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サンダードラゴン/Thunder Dragon Thunder【名】雷,雷鳴 基本情報 解禁Lv Level 16 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 8時間30分 購入 600 短縮 6時間48分 売却 600,000 孵化時間 8時間30分 経験値 25,000 ゲーム内説明 ベルーリアン高原出身のサンダードラゴンは長い間この世界に存在してきたが、パークで展示するにはあまりにもやかましい生き物であった。幸い、魔女のトランキーラが夫のカミナリのようにうるさいいびきを静かにするための呪文を作ってくれたおかげで、パークでもこのドラゴンを飼うことが可能となった。彼女はサンダードラゴンが他のドラゴンと共生しパークを訪れる人々の耳をダメにしないようにドラゴン用に呪文を改造した。ただし、場合によっては念のために耳せんを用意した方がいいだろう。 +英語版 Originating in the Verulean Highlands, Thunder dragons have been known to exist for quite some time but were much too loud to display in parks. Fortunately, the witch Tranquila spent considerable time creating a spell to dampen the sound of her husband s thunderous snoring. She modified the spell a bit and it works well enough on Thunder dragons to allow them to share habitats with other dragons and not deafen park visitors. Though some ear plugs may still be in order. 入手方法 お店から600 で購入する。 カミナリエレメントを持つドラゴンと、エアエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 9 14 20 25 30 36 41 46 52 57 62 68 73 78 84 89 94 100 105 110 サンダードラゴンを必要とするブリード ラピスドラゴン=サンドストームドラゴン+サンダードラゴン エア カミナリ ドラゴン ハイブリッド
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No 名前 対象 属性 S-009,S-024II 秘剣ドラゴン斬り 敵全体 特技/無属性 補足 必ず先制して一体につき120前後のダメージを与える。 ドラゴン系モンスターには通常の3倍の360ダメージを与えることができる。 そのため敵3体がドラゴン系の場合、凄まじい攻撃力になる。 相手に1体でもドラゴン系がいれば、360+120+120=約600となり、ビッグバンより大きなダメージを与える。 CPUにもドラゴン系が多いので、非常に心強い。 対人戦の場合SP風のマント・めいそうに注意。 レジェンドクエストⅠでは2章のドラゴンチームや、7,8章の竜王戦に効果抜群。 ただし、7章の条件はコレではないので注意。 DQ1(剣神)勇者とテリーのバージョンがある。 それぞれレジェンドクエスト1と6に使用できるという違いがある。
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[合計40枚](融合デッキ12枚) 《モンスター 25枚》 【上級 11枚】 古代の機械巨竜×3 可変機獣ガンナードラゴン×3 ブローバック・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン×3 【下級 14枚】 魔装機関車デコイチ×3 サイバー・フェニックス プロト・サイバー・ドラゴン×3 融合呪印生物-光×2 クリッター メタモルポット カードガンナー×3 《魔法カード 10枚》 サイクロン ハリケーン パワー・ボンド×3 手札抹殺 早すぎた埋葬 大嵐 融合解除×2 《罠カード 5枚》 メテオ・レイン×2 リビングデッドの呼び声 無謀な欲張り×2 《融合デッキ 12枚》 サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 ガトリング・ドラゴン×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 ----最初に 遊戯王というゲームは不思議な物でただの事故要員の上級計11枚も 一枚のカードでまとめあげることができる。 まず一つ断っておくとビートダウンやエクゾディアのような普通のデッキの回し方では回らないことだ。 オーバーキルの力を得るにはライフを投げ出さなければいけない。 このデッキを使いなら覚悟を決めて挑もう。 とりあえず単純に明快にドローカードで手札を稼ぎ、パワー・ボンドで融合するのみのデッキである。 防御系カードは非常に事故率を上昇させることになるので全て抜く。 各カードの取り扱い(効果モンスター) まずは手札にカードガンナー、サイバー・フェニックス、デコイチがあるのならフィールドに出し、加速を進める。 ガンナーの効果はガンガン使おう。デッキ圧縮もあるが大抵パワー・ボンドが手札に一枚あれば十分。 上級を利用するためもある。 ガンナードラゴンは通常召喚以外をすれば2800と強力なためこのデッキの攻守の要となる。 サイバー・ドラゴン、プロト・サイバー・ドラゴンはすぐに使わず必ず一枚持っておこう。 使いやすいカードだが最も重要なキーカードなので手札にないと話にならない。 場の攻守が危うい時、ツインやエンドを出す時出動してもらい、その場しのぎにしよう。 所詮出したところでボンドによる強化がないと直に除去が来るので話にならない。 格カードの取り扱い(魔法・罠) そしてここからが肝である、魔法・罠カード。 たった15枚だがこの15枚をどこで伏せたり、発動するかで成功と失敗が決まる。 ハリケーン、大嵐はあるととても便利。だが制限カードなので頼りきりはいけない。 通常はサイクロンと攻撃、メテオ・レイン、ガンナーの効果など無駄うちで探りを入れよう。数回するとコツが見えてくるはずだ。 そしてこのデッキの史上最大の命題となるパワー・ボンド。 コイツとサイバー・ドラゴン、無謀の欲張りの三つの動かし方でデッキが死ぬか決まる。三位一体である。 キメラテック・オーバー・ドラゴンが一番決まりやすく、強いのでまずはこれを狙おう。 優勢なら2,3枚で足りるだろうが劣勢を巻き返すためには5~8程必要なこともある。 ちなみに外した場合、ダメージと欲張りの効果で死亡とほぼ似た状況になるので発動する場合は究極・背水の陣なつもりで。 メテオ・レインと融合解除はダメージ要員で起動する。 そして三位一体の最後、無謀な欲張り。 ガンナーで圧縮したり代用の魔法・罠をどれくらい発動するまで持つかで成功率が変わる。 実際8000を出すのにパワー・ボンド+5枚融合素材が必要なのでそれ以上を出す場合は必須になる。 ドローフェイズ終了後に発動するのが一番。大嵐やサイクロンがきてもするかすべきか冷静に判断しよう。 最後にこのデッキを組上げた理由はオーバー・ロード・フュージョン以外で召喚されるキメラテック・オーバー。ドラゴンを見たことがなかったからだ。 一時期は未来オーバーで禁止にされかけたキメラ。だが普通の融合で出す場合とても労力を必要とするのである。 そしてリミッター解除が採用されてないのは破壊力十二分という点もあるが必ず融合モンスターで決めると信念にあるからである。 コレを機にキメラや他のモンスターへの認識を改めてもらうとうれしい。 余談だがガジェット、VtoZ、マシンナーズに差し替えても可能である。 合体マシンをそろえるのには案外効率がよかったり。 古代の機械巨竜 古代の機械巨竜 古代の機械巨竜 可変機獣 ガンナードラゴン 可変機獣 ガンナードラゴン 可変機獣 ガンナードラゴン ブローバック・ドラゴン ブローバック・ドラゴン サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン 魔装機関車 デコイチ 魔装機関車 デコイチ 魔装機関車 デコイチ サイバー・フェニックス プロト・サイバー・ドラゴン プロト・サイバー・ドラゴン プロト・サイバー・ドラゴン 融合呪印生物-光 融合呪印生物-光 クリッター メタモルポット カードガンナー カードガンナー カードガンナー サイクロン ハリケーン パワー・ボンド パワー・ボンド パワー・ボンド 手札抹殺 早すぎた埋葬 大嵐 融合解除 融合解除 メテオ・レイン メテオ・レイン リビングデッドの呼び声 無謀な欲張り 無謀な欲張り サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン ガトリング・ドラゴン ガトリング・ドラゴン ガトリング・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン
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ガンナー [リンク表の編集] ヒーロー / パラディン / ブシドー / メディック / レンジャー / ガンナー / ドクトルマグスハイランダー / プリン(セ)ス / ショーグン / ゾディアック / シノビ / ファーマー / ソードマンナイトシーカー / ミスティック / インペリアル / セスタス / リーパー 概要 / ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 後衛:攻撃型 世界樹の迷宮Ⅱより参戦 様々な銃器を扱うことを得意とする銃士。 戦況に応じ、攻撃や封じ、回復といった汎用性の高い行動を行える。 (公式サイトより) ◆能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC TPブーストLv0 C B+ A B D+ C+ C B+ TPブースト★ A + 評価基準 偏差値 ≧70 69~65 64~60 59~55 54~50 49~45 44~40 39~35 35 評価 S A+ A B+ B C+ C D+ D ◆装備可能武具 銃・服 今作では貴重な純後衛のアタッカー職。 三箇所の封じ、三色属性、全体攻撃を有し、非常に攻撃能力が高い。 攻撃ばかりではなくスタンや回復、命中率関連の強化弱体といった有用なサポートスキルも持っている。 フォースブースト・ブレイクの効果もシンプルかつ強力。 上記の攻撃および補助要素のほぼ全てが高水準でまとまっており、スキルビルド次第でパーティ内で不足する部分を補完することができる。 一部が被る職がパーティにいても残りの部分で差別化できるだろう。 状況を選ばず活躍できる後衛職で、競合も少ないため様々なパーティで採用しやすい。 ステータスは全職中第三位のSTRが目を引くが、TPとLUCも高水準。 一方で物理耐久力に影響するHP・VITが平均以下という紙装甲で、AGIも低い所謂「鈍足紙耐久」である。 敵に先行されやすいという最大の弱点を補うためにも、ほかのメンバーでガードする・状態異常を防ぐ等のフォローが欲しい。 前述の通り鈍足ではあるが「陽動射撃」や「ラピッドファイア」など出の早い攻撃スキルもあり、スキル倍率以上に役立つ場面もある。 また、補助スキルの中にはSPをつぎ込むことで行動速度が劇的に改善するものもある。 ちなみにガンナーのスキルはひとつの例外も無く腕スキルなので、腕封じにさえ気を付けていれば仕事はできる。 [部分編集] ▲ ▼ステータス▲ Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 49 49 18 14 9 14 10 17 10 61 63 24 19 12 19 13 23 20 74 77 30 23 16 23 17 28 30 93 98 39 30 20 30 22 36 40 111 118 48 37 25 37 27 45 50 134 144 59 45 31 45 33 55 60 157 169 70 53 37 54 39 65 70 185 200 83 63 44 64 47 77 80 212 231 96 74 52 74 54 89 90 244 266 112 85 60 86 63 104 99 273 299 126 96 67 97 70 116 110 314 344 145 111 78 111 81 134 120 353 387 164 125 88 126 92 152 130 394 433 184 140 99 141 103 170 [部分編集] ▲ ▼スキル一覧▲ NOVICE Lv1~/VETERAN Lv20~/MASTER Lv40~/FORCE Lv1~ ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。 名前 効果 説明 最大LV 消費TP 部位依存 1 ★ アクトブースト フォースブースト3ターンの間、銃スキルが2回発動2回目は威力が減少するがTPは消費しない 目にも止まらぬ速さで装填と発射を行い2度銃弾を叩き込むスキル2回目の威力は1回目より落ちる - - - 至高の魔弾 フォースブレイク敵1体に遠隔突攻撃し、高確率でスタン効果が発動する 究極の魔弾を用いて敵の行動を阻止するスキル - - - 腕STRLUC ラピッドファイア 攻撃スキル:銃専用敵1体に低命中の3回遠隔突攻撃 素早く3発の銃弾を相手に放つスキル 8 4 12 腕STR 拡散弾 攻撃スキル:銃専用敵1体から左右に拡散する遠隔突攻撃 命中すると破裂し周囲に飛び散る特殊な弾頭で相手を攻撃するスキル 8 7 15 腕STR レッグスナイプ 攻撃スキル:銃専用敵1体に必中の遠隔突攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する 脚を狙撃するスキル 10 5 13 腕STRLUC アームスナイプ 攻撃スキル:銃専用敵1体に必中の遠隔突攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 腕を狙撃するスキル 10 5 13 腕STRLUC 後方支援 回復スキル後列でDEFENCE時、前列の味方のHPが回復する ―― 6 パッシブ - 後方撹乱 補助スキルこのターン、敵後列の攻撃・防御・命中率・回避率を下げ、一定確率でスタンさせる 敵後方へ弾幕を張って攪乱するスキル 4 4 7 腕LUC ドラッグバレット 回復スキル:銃専用味方1人の状態異常とHPを回復する 回復効果のある弾丸を用いて味方を回復するスキル 6 6 10 腕WIS 照明弾 強化スキル:【命中】強化3ターンの間、味方全体の命中率を上昇させる 照明弾を打ち上げ周囲の視界を確保するスキル 6 4 7 腕 採掘 採集スキル迷宮内での採掘時に追加で素材を入手可能 ―― 1 パッシブ - 陽動射撃 攻撃スキル:銃専用・【回避】弱体敵1列に遠隔突攻撃3ターンの間、回避率を低下させる 相手の動きを特定方向に誘導するよう射撃を行うスキル 6 10 17 腕STR 掃射 攻撃スキル:銃専用敵全体に遠隔突攻撃 周囲一帯に銃弾をばら撒くスキル 8 12 24 腕STR ヘッドスナイプ 攻撃スキル:銃専用敵1体に必中の遠隔突攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 頭を狙撃するスキル 10 5 13 腕STRLUC クイックアクト 補助スキル:チャージ次のターン終了時まで、自身の使用スキルの消費TPを軽減し行動速度を上昇させる 次の行動に備えて態勢を整えるスキル効果中に他のチャージスキルを使用すると効果は上書きされる 4 2 2 腕 チャージショット 攻撃スキル:銃専用敵1体に遠隔突攻撃発動が遅く、発動まで全防御力が低下する 発射までに時間のかかる強力な弾丸を用いたスキル 10 15 24 腕STR 先制撹乱 補助スキル戦闘開始時、一定確率で後方撹乱を使用する 後方撹乱を習得していないと発動しないパーティ内の誰かが発動した場合、発動しない 6 パッシブ - 先制照明弾 補助スキル戦闘開始時、一定確率で照明弾を使用する 照明弾を習得していないと発動しないパーティ内の誰かが発動した場合、発動しない 6 パッシブ - ペネトレイター 補助スキル敵1体への単発攻撃が一定確率で貫通攻撃になる 対象が敵1体であっても、攻撃回数が複数回の攻撃であればスキルは発動しない 8 パッシブ - TPブースト 補助スキル:ステータスUP最大TPが上昇する ―― 8 パッシブ - 跳弾 攻撃スキル:銃専用敵全体へ命中率の低いランダム2~5回遠隔突攻撃 弾の跳ね返りを利用し何度も敵を貫くスキルレベル上昇で攻撃回数が増加する 10 20 35 腕STR チャージフレイム 攻撃スキル:銃専用敵1体に遠隔突+炎属性の複合属性攻撃発動が遅く、発動まで全防御力が低下する 発射までに時間のかかる強力な炎の弾丸を用いたスキル 6 18 30 腕STR チャージアイス 攻撃スキル:銃専用敵1体に遠隔突+氷属性の複合属性攻撃発動が遅く、発動まで全防御力が低下する 発射までに時間のかかる強力な氷の弾丸を用いたスキル 6 18 30 腕STR チャージサンダー 攻撃スキル:銃専用敵1体に遠隔突+雷属性の複合属性攻撃発動が遅く、発動まで全防御力が低下する 発射までに時間のかかる強力な雷の弾丸を用いたスキル 6 18 30 腕STR 物理攻撃ブースト 補助スキル:ステータスUP物理攻撃力が上昇する 斬・突・壊属性の威力が上昇する 8 パッシブ - ダブルアクション 補助スキル一定確率で攻撃スキルがもう一度発動する リンク・追撃・カウンターでは発動しない 8 パッシブ - スキルツリー NOVICE VETERAN MASTER アクトブースト 至高の魔弾 ラピッドファイア Lv3 拡散弾 Lv2 陽動射撃 Lv2 掃射 Lv2 跳弾 レッグスナイプ Lv2 アームスナイプ Lv2 ヘッドスナイプ チャージショット Lv3 チャージフレイム クイックアクト Lv2 チャージアイス 後方支援 Lv2 後方撹乱 Lv1 先制撹乱 チャージサンダー ドラッグバレット 照明弾 Lv2 先制照明弾 物理攻撃ブースト 採掘 ペネトレイター TPブースト ダブルアクション [部分編集] ▲ ▼スキル詳細▲ ▽ アクトブースト 追加攻撃力・回復量 40% フォースブースト 3ターンの間、銃スキルが2連続で発動する。2回目の攻撃の際、威力は低下するがTPは消費しない。 封じやデバフといった追加効果、追撃なども発動する。2回目の攻撃の威力は通常の約40%。 「いらつく羽音」など、銃の武器スキルであれば「銃専用」の表記がない補助スキルや強化スキルであっても銃スキルとして扱われ、きちんと2回発動してくれる。条件が「銃を装備している時に使用することができる/発動するスキル」だと思われる。逆にガンナー側のスキルであるが銃スキルではない照明弾や後方撹乱は1回のみとなる。ドラッグバレットは銃スキルなのでちゃんと2回発動する。ドラッグバレットの回復量も2回目は40%になる。 ダブルアクション、追影の残滓は1回目と2回目両方の攻撃で発動する。仕留めの一矢は2回目で発動圏内まで減らしても発動しない。1回目時に発動圏内ならば2回目の攻撃の後に発動する。 ショーグンの報復射撃陣の反撃も2回発動する。ただし、本スキルの効果は1ターン中に1回であるため、むしろ同時使用時の2回行動消費事故に注意。 ちなみに、弓のみ装備していた場合でも何故かしっかり2回反撃する。 ▽ 至高の魔弾 攻撃力 Lvにより400~1200% スタン成功率 1000 フォースブレイク/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突属性攻撃+高確率でスタン効果。 スタン率が非常に高く、完全耐性持ちでさえなければ確実に効く。完全防御と同じようなそのターンの安全を確保するスキルだが、目標が一体のみな点で劣り、力溜めだろうが仲間呼びだろうが手番を消費する行動ならあらゆるものを阻止できる点で勝る。 内部的には一応確率は設定されているが、Lv1ガンナーがLUC255かつスタン耐性10%の敵に対して使用してもスタン成功率は100%となる。 スタンには累積耐性の上昇がないため、複数人のガンナーが順番にブレイクしスタンさせ続ける戦法が非常に強力。 ▽ ラピッドファイア Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 4 8 12 攻撃力 75% 79% 83% 95% 99% 103% 107% 130% 備考 行動速度補正 200%命中補正 -25攻撃回数 3 銃専用スキル/腕技/STR依存 敵1体に3回遠隔突属性攻撃。命中率が低い。 全弾命中時はSP効率・TP効率・威力どれも優れているが、2ヒット以下だと物足りない性能。普通に撃つと大体外れるので足封じや照明弾との併用推奨。 鈍足な上にほぼすべてのスキルで速度にマイナス補正がかかるガンナーとしては珍しく高めの速度補正がかかるスキル。先制撹乱/照明弾や命中上昇装備といった準備ターン無しに命中率を補強できる手段があるならば、先手を取って雑魚敵を倒す手段として有用。 鈍足とはいえ相当高い速度補正のため重装備のソードマンを追い抜いてしまうこともある。リンク着火に検討する際はご注意を。 ▽ 拡散弾 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 7 11 15 攻撃力 180% 188% 196% 226% 234% 242% 250% 300% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5拡散力 50% 銃専用スキル/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する遠隔突属性攻撃。 平凡な性能の拡散攻撃だがノービス時点ではガンナー唯一の範囲攻撃。ベテラン以降は陽動射撃や掃射が優秀なので、TP節約の用途として。 ▽ レッグスナイプ ▽ アームスナイプ ▽ ヘッドスナイプ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 9 13 攻撃力 160% 166% 172% 178% 198% 204% 210% 216% 222% 260% 封じ成功率 40% 50% 60% 備考 行動速度補正 40% 銃専用スキル/腕技/STR・LUC依存 敵1体に必中の遠隔突属性攻撃。一定確率で脚/腕/頭封じ効果が発動する。 ヘッドだけベテランだが、レッグやアームと封じる部位以外の性能に変わりはない。 序盤から比較的高い確率で封じが成功し、最低限のレベルでも有ると無いとでは戦いやすさが大幅に変わる。 一部の敵に対しては、必中効果が非常に便利。 便利なスキルだが速度にかなりのマイナス補正がかかる。ガンナーのAGIの低さも相まって、敵の先手を取って行動を封じるのには使いにくい。 ▽ 後方支援 Lv 1 2 3 4 5 6 回復量(固定) 8 9 10 11 12 15 回復量(割合) 5% 6% 7% 8% 9% 15% 備考 - パッシブスキル 自分が後列でDEFENCEしたとき、前列の味方のHPが回復する。 回復量は固定値+対象の最大HPに応じた割合値(端数切捨て)。 回復量は控えめだが自身へのダメージ軽減効果つきの最速列回復と考えると悪くない。 MAXで回復量が跳ね上がるので支援メインのガンナーなら序盤~中盤にかけて振っておくと頼りになる。終盤は緊急回復の用途では些か力不足となるため、道中のガンナー自身とメインヒーラーのTPを温存する用途が主になる。この用途での運用は序盤から通して有用。 防御のついでに回復、という想定では微妙に使いづらい(後列で防御をしなければならない、という状況自体が既に立て直し困難な状態という事が多い)。あくまで道中や長期戦での回復リソース温存がメインか。 ▽ 後方撹乱 Lv 1 2 3 4 消費TP 4 7 敵攻撃力(被ダメージ率) 85% 83% 81% 75% 敵防御力(与ダメージ率) 115% 118% 121% 130% 敵低下命中率 10% 11% 12% 15% 敵低下回避率 15% 18% 21% 30% スタン成功率 40 45 50 65 備考 行動速度補正 300% 補助スキル/腕技/LUC依存 このターン、敵後列の攻撃力・防御力・命中率・回避率を下げ、一定確率でスタンさせる。 当然ながら敵が前衛しかいない場合は使用できない。基本的には道中の雑魚戦専用スキル。本職のLUCかつスキルLv4なら、同レベル帯でスタン耐性◯の雑魚敵を7〜8割の高確率でスタンさせる。 発動時に後列がいなくなっていた場合はスキルが失敗する。 後列をスタンさせている間に他の味方が前列の数を減らしても良いし、回避・防御が著しく下がった後列に速攻を仕掛けても良い。ガンナー以外のアタッカーが少ない編成ではやや活用しづらいが、VETERANの先制撹乱を取得するとガンナー自身も恩恵に預かれる。★でラピッドファイアがほぼ命中させられるように。 ちなみにスタンしている状態で倒すと死に際スキルも不発になる。該当スキル持ちにスタンが入ったら気兼ねなく倒しに行ける。 武器に依存しないため、銃を装備していなくても使える。 スタンが発生していなくても各能力ダウンの効果は発動している。後列限定ながらも破格の性能、先制攪乱ではこれが自動発動するのである。 ▽ ドラッグバレット Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 6 10 回復量(固定) 15 19 23 27 31 50 回復量(割合) 10% 14% 18% 22% 26% 40% 行動速度 70% 250% 備考 - 銃専用スキル/腕技/WIS依存 味方1人の状態異常とHPを回復する。 回復手段の乏しい序盤の毒治療などに何かと便利。 MAXにすると回復量と速度補正が大きく上昇する。単体回復スキルとしても頼れる性能になるが、燃費があまり良くないのでTPに余裕が無い間は注意が必要。 WIS依存と記載されているがWISは全く参照しておらず、対象となる味方の最大HPに応じて回復量が変わる。例) HP684のキャラへLv6ドラッグバレットを使用684*0.4+50=323回復 (端数切り捨て, 乱数なし) 銃専用スキルなのでサブで取る場合は要注意。 ▽ 照明弾 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 4 7 命中率 +15% +16.5% +18% +19.5% +21% +30% 行動速度 40% 60% 80% 100% 120% 200% 備考 効果ターン 3 強化スキル:【命中】強化/腕技 3ターンの間、味方全体の命中率を上昇させる。 自前で低命中スキルの命中率を補えるバフ。最大まで上げればラピッドファイア程度のマイナス補正なら帳消しにできる。ただし全体バフかつ効果ターンが3ターン固定のため、ガンナーが自身の命中補助としてかけ続けるのは少々無駄が多い。これで命中を補う場合は、他にも命中難の職を入れてそちらへの補助も兼ねたり、プリン(セ)スのバフ解除スキルの種にするなどシナジーを考えると使いやすい。 今作唯一の命中上昇強化(回避低下弱体の方は複数存在する)。なお、武器スキルの付いた弓経由からでも使用できる。低命中スキルを使わない場合も命中弱体打ち消し用として1振りしておく価値はある。 ドラッグバレットとは異なり、銃専用ではない単なる強化スキル。サブで取る場合でも装備に融通が効きやすい。 ▽ 採掘 Lv 1 備考 - パッシブスキル 迷宮内での採掘時に追加で素材を入手可能。 ▲ ▽ 陽動射撃 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 10 17 攻撃力 150% 158% 166% 174% 182% 220% 敵低下回避率 10% 11.5% 13% 14.5% 16% 25% 命中率 +0 +15 +30 +40 +50 +100 備考 行動速度補正 150%効果ターン数 3 銃専用スキル・【回避】弱体/腕技/STR依存 敵1列に遠隔突属性攻撃。3ターンの間、回避率を低下させる。 高めの速度補正にそれなりの威力を併せ持つ。レベルを上げるとこのスキル自体の命中補正も上昇する。 お手軽な列攻撃として利用でき、命中面でのフォローや、回避バフを使う相手への対策にもなる。 ▽ 掃射 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 12 18 24 攻撃力 170% 178% 186% 211% 219% 227% 235% 275% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -10 銃専用スキル/腕技/STR依存 敵全体に遠隔突属性攻撃。 拡散弾をそのまま強化したような癖のない全体攻撃。 命中マイナスが若干重めなので装備や照明弾などでの補強は欲しい。 ▽ クイックアクト Lv 1 2 3 4 消費TP 2 TP軽減率 10% 40% 55% 75% 速度加算値 10000 (推定値) 備考 行動速度補正 50% チャージスキル/腕技 次のターン終了時まで、自身の使用スキルの消費TPを軽減し、行動速度を上昇させる。 軽減したスキルの消費TPは小数点以下切り捨て。そのため、レベル3以上だとチャージ中は使用スキルによってTP消費が0になる場合もある。 何らかの事情でチャージ状態を維持したいとき、スキルレベル3以上の場合は消費が0になっているので無消費で維持できる。 三色スキルでもある「チャージ」系列の前提となっているスキル。下から数えたほうが早いAGIのガンナーがこのスキル下でチャージやスナイプなどの速度下降のあるスキルを撃っても十分敵の先手を取れるようになる。どのスキルレベルにおいてもAGI100相当の速度が加算されるようで、クリア後の素早い敵などには後手になることもある。 速度強化において「ヴァンガード」および「先陣の名誉」とは効果が重複しない。最後にかかったものの速度上昇のみが適用されると思われる。 スキルのみが対象であり、通常攻撃やアイテムに対しては速度上昇は乗らない。 威力にメリットが無く、長い目で見れば総火力を半減させてしまうスキルだが、使い方しだいではいろいろ便利なスキル。わかりやすい所では、道中のスナイプやチャージの燃費を抑制できる。短期決戦ならば「1ターン目の最後」と「2ターン目の最初」はさほど差が無いことが多い。 チャージショット系と組み合わせるとデメリットのほぼ全てを踏み倒せる。インペリアルのドライブと組み合わせても良い。 状態異常のかかり具合や敵の出方などを鑑みて様子を見る目的にも使いやすい。ターン終了時に発動するミスティックの方陣スキルとは特に好相性。「状態異常の入らなかった奴」を次のターンの初めに確実に撃ち抜ける。 燃費を見ないなら前提のLv2で問題ない。チャージショット系のついでと言わずに使ってみよう。 ▽ チャージショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 19 24 攻撃力 500% 515% 530% 545% 605% 625% 645% 665% 685% 820% 備考 行動速度補正 30%命中補正 +10スキル発動までの被ダメージ補正率 200% 銃専用スキル/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。発動が遅く、発動まで全防御力が低下する。 倍率だけ見るとマスタースキルの各種属性チャージより威力が高い為、突属性の通りが各属性と同じ相手ならばこちらをぶっ放した方が燃費的にも火力的にも効率が良い。もっとも雑魚相手には基本オーバーキル気味であるし、FOE以上の相手になると大概何かしらの属性が弱点に仕込まれていることも多いので、とび抜けた利点というほどでもない。 ガンナーは防御も速度も遅く、2倍もダメージを受ければ大抵即死する。1ターンで撃てて連打可能だが、サポート無しでの使用は博打。主力にするなら行動妨害や速度関連のサポートのほか、攻撃を大幅に軽減する・庇ってくれる味方が欲しい。クイックアクトから撃てば速度は大きく補えるが、ターンあたりの火力は平凡なものとなる。 FOEなどの行動パターンでガンナーに攻撃が飛ばないターンと分かれば躊躇なく素で打てる。 パラディンのバックガードと併用するのも効果的。メイン★であれば被ダメージは約0.7倍(サブ★では約1.16倍)となり、後列にガンナーを複数並べて打ちまくる構成も運用しやすくなる。 抜け道として、ショーグンの陣スキル・レンジャーのサジタリウスの矢でチャージショット系発動前に自身が攻撃できると被ダメ2倍状態が解除される仕様がある。 三色チャージと比べられがちであるが、最大の利点はベテランスキルであり完成までのSPも安く済むところ。 ▽ 先制撹乱 Lv 1 2 3 4 5 6 発動率 20% 26% 32% 38% 44% 67% 備考 発動スキル 後方撹乱 パッシブスキル 戦闘開始時、一定確率で後方撹乱をTP消費なしで使用する。後方撹乱を習得していないと発動しない。 また、パーティに習得者が複数いても一度の戦闘で発動できるのは一人だけで、誰かが発動させると他の習得者は発動しない。 おそらくバグにより発動率が表の値より著しく高くなることがある。 + 検証結果 各検証回数300回以上 スキルLv 1 2 3 4 5 6 発動率 34.3% 48.0% 52.3% 58.0% 70.0% 89.5% スキル習得者が1人のみの場合でも2回連続で成功判定を行っていると思われる さらにパーティ人数や敵編成・レベルおよびLUC差の影響を受けず、再現性が非常に高い 2回連続で判定を行っていると仮定した場合の各発動率 スキルLv 1 2 3 4 5 6 発動率 36.0% 45.2% 53.7% 61.5% 68.6% 89.1% 開幕から厄介な攻撃や連携をしてくる後列の敵行動を抑えて、探索時の全滅リスクを大きく減らせる。ヒーローのブレイブワイドとは好相性。スタンしている敵を標的に取れば全体化が確定。 もっとも全滅に直結する不意打ち時は発動しないのが難点。比較的高確率とはいえ通常時も発動しないことはあるので過信は禁物。 ▽ 先制照明弾 Lv 1 2 3 4 5 6 発動率 15% 20% 25% 30% 35% 50% 備考 発動スキル 照明弾 パッシブスキル 戦闘開始時、一定確率で照明弾を使用する。照明弾を習得していないと発動しない。 また、パーティに習得者が複数いても一度の戦闘で発動できるのは一人だけで、誰かが発動させると他の習得者は発動しない。 プリン(セ)スのようなバフを活かせる職業や、命中に不安があるスキルを使う職業がいるなら便利。ガンナー自体も命中が不安定なので、攻撃を安定させることもできる。逆に全体のバフ枠を消費してしまうという問題もある。先制発動なのでこれ単体なら追い出しは難しくないが、一部の場面では不利になることも。 ▽ ペネトレイター Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 発動率 18% 23% 28% 33% 38% 43% 48% 66% 備考 - パッシブスキル 敵単体への攻撃が一定確率で貫通攻撃になる。ただし、攻撃回数が複数回の攻撃には発動しない。 アクティブスキルや通常攻撃の場合、発動対象だとコマンド時にカーソルが貫通攻撃仕様に変化する。 スキル説明にはないが、カウンターにも発動しない。 攻撃範囲を増やせる貴重なスキルだが、発動するかどうかがランダムで不要な時に暴発する危険性もあるため戦術に組み込みにくい。半端なレベルではかえって使いづらいことも多いので、取るなら一気に最大まで上げた方が良い。ガンナーのスキルでは「至高の魔弾」に加えてチャージ系とスナイプ系が適用対象。前後対象に封じ・スタンを狙ったりチャージ系の殲滅力が上げられる。しかし単体の強敵相手では無意味なのでSPに余裕が出てから伸ばすのが無難か。 サブの半分レベルでも1/3程度で発動するので、それなりの相乗効果が狙える。他職のフォースブレイクなどの強力な単発スキルも貫通させられる。HP・TPやフォースを回復する攻撃スキルに発動した際に回復量を増やせる場合もある。 適用範囲がかなり広く、圧縮後の星術や谺流し/ディレイスタブの二発目などにも発動する。サブクラス取得後は思いもよらぬスキルで発動して暴発する可能性もあるので注意。ただし、リンクスキル、ショックスパークの初撃、ガードラッシュ、泡沫の鎌(弱体1付着時)、双燕(非二刀流時)、一騎当千など一部の特殊な効果を持つ単体攻撃に対しては発動しない。また、ディレイチャージやサジタリウスの矢のようなターンをまたいで発動する攻撃に対しても発動しない。 血の暴走や肉弾などパッシブによる自動攻撃も発動対象だが、介錯、仕留めの一矢には発動しない。 後列から近接攻撃を使用した場合、発動しない。 今作は混乱中には発動しない模様。 追影の刃とは同時発動が可能だが、ミリオンラッシュは多段攻撃扱いのため同時発動しない。 + 追影の刃・ミリオンラッシュ取得時の挙動まとめ ミリオンラッシュとの同時取得ではどちらか片方が発動する。カーソルが貫通仕様になっている状態でもラッシュの方が発動する場合もある。 追影の刃/ミリオンラッシュと同時取得して二刀流の通常攻撃で発動すると、貫通後の攻撃がサブウェポンでの攻撃になる(刃やラッシュのメインとサブで交互に攻撃する効果が適用されている模様)。貫通とはなんだったのか?そのため、追影の刃で発動した場合メインウェポンとサブウェポンで交互に攻撃する。例)一撃目メイン→二撃目サブ→二撃目貫通メイン サブウェポンでの攻撃にはサブウェポンの攻撃属性が乗り、サブウェポンの追加効果が発動する。例えば、メインにロックキャノンサブにカースブレイドを装備すると貫通前の前列には石化が、貫通した後列には呪いが発動する。 後列からメイン遠隔サブ近接武器で攻撃すると、貫通攻撃は発動しないかと思いきや発動する。その際、刃とラッシュで挙動が違い、刃は貫通後の攻撃が本来不可能なはずのサブウェポンで行われ(威力は減衰する)、ラッシュは貫通後もメインウェポンが使われる(刃は三発目が確定しているため連続攻撃と判定され、ラッシュは単なる貫通攻撃と判定されている模様)。逆に後列からのメイン近接武器の二刀流の場合発動しない。ただし追影の刃の場合、サブに遠隔武器を装備すると二発目には発動判定があり、その際も貫通後の攻撃はメインの近接武器で行われる。 刃との同時取得の場合、上記の通り状況が限定的ながらも近接武器での後列→後列攻撃を実現できる。以上の挙動は明らかに意図したものではないと思われ、バグに近い仕様の可能性が高い。 ただの二刀流や払い弐刀との同時取得ではこの現象は発生しない。 ▽ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 最大TP 107% 109% 111% 117% 119% 121% 123% 130% 備考 - パッシブスキル 最大TPが上昇する。 元々高水準なため増加量も多い。アクトブーストやダブルアクション等、スキルを使ってなんぼの職なのでTPはあって損はない。 ▲ ▽ 跳弾 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 27 35 攻撃力 134% 140% 146% 152% 159% 166% 173% 180% 攻撃回数 2~5 2~6 3~7 備考 行動速度補正 80%命中補正 -60 銃専用スキル/腕技/STR依存 敵全体へランダム2~5回遠隔突属性攻撃。命中率が低い。 MAXまで振り切れば最大1260%(180%×7)というとびぬけた倍率を発揮できる可能性はあるが、実際には大分癖が強いスキル。雑魚戦ではあちこちに攻撃が散ってしまい、回数も不安定なので実質的に対単体戦となるFOE・ボス用スキル。 お供を呼ぶタイプのFOE・ボスではバラけてしまうが、単発火力も意外と高い。お供を処理しつつ本体を殴れるというメリットも一応ある。 命中率に関してはいろいろと対策がある。命中上昇装備に関してバグが報告されている。バグにより必中ゴーグルが最大+60%もの効果を発揮するが、条件により増幅がなくなるためこちらを要確認。 装備(とバグ)を利用しない場合は「照明弾」や「鈍弱の瘴気」などの強化弱体をPT編成や状況に応じて選択し、複数組み合わせることでようやくミスが目立たなくなる。 回避不能になる状態異常や脚封じに頼るのが最も確実。 単体への突火力として見た場合はチャージショットと比較して火力で勝り、TP効率で劣る。それぞれにデメリットがあるので使い分けよう。HIT数の抽選が等確率な場合、全弾命中時の期待値は跳弾900%、チャージショット820%。レベル毎に比較するとレベル4まではチャージショット有利、レベル5で跳弾が並んで以降は跳弾有利となっている。 ▽ チャージフレイム ▽ チャージアイス ▽ チャージサンダー Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 18 30 攻撃力 400% 425% 450% 475% 500% 640% 備考 行動速度補正 30%命中補正 +10スキル発動までの被ダメージ率 200% 銃専用スキル/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突+炎/氷/雷複合属性攻撃。発動が遅く、発動まで全防御力が低下する。 三色属性つきのチャージショット。突耐性で止まりにくくなったが、その分チャージショットより素の倍率が低く、燃費も悪い。属性1.5倍弱点を突く場合、★同士ならチャージショットの1.17倍・跳弾(期待値)の1.07倍程度の威力が出せる。ただしLv5以下では弱点を突いてもチャージショット★よりも威力が下回る。SP・TPに余裕が出来てから3色それぞれマスターしていきたい。 上記の物理技2種と違って石化中でもダメージを通せるのも強み。石化付与が得意なパーティなら優先してレベルを上げたい。 被ダメ増のデメリットについてはチャージショットと同じ対策が流用できる。 今作の属性攻撃スキルの中ではかなり高倍率な部類に入る。デメリットはあるが1ターンで完結する行動の割にインペリアルのドライブと大差ないどころか、低レベルの内はそれ以上の倍率を誇る。チャージショットと同じく連打できる状況を作れれば属性攻撃職としてもかなりの火力になる。 ▽ 物理攻撃ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 攻撃力 104% 105% 106% 109% 110% 111% 112% 115% 備考 - パッシブスキル 物理攻撃力が上昇する。 まずはダブルアクションを優先した方が良いが、最終的には最大まで伸ばしたい。 ▽ ダブルアクション Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 発動率 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 15% 備考 - パッシブスキル リンク・追撃・カウンターを除く攻撃スキルを使用する時、一定確率でスキルが2回発動する。 1発目の攻撃で敵を倒した場合、2発目は別の敵に放つ。 威力はそのままで2回発動するので、単純に効果が2倍になる。アクトブーストでの追加攻撃に対しても発動するが、その場合のダメージはアクトブースト補正後のものになる。 発動した際の爆発力は凄まじいが、★まで上げても低確率のため安定しない。プレイヤーのリアルラックによって大きく評価が変わってくるだろう。これ単体で見れば期待値1.15倍の効果で、物理攻撃ブースト★と平均ダメージでは変わらない。しかしブースト系は他のパッシブやバフデバフと全部合計してから掛けるのに対して、本スキルはそれらを全てひっくるめた外から掛ける。ダメージ増強手段が充実してくるほどダブルアクション側が優位となる。 封じやデバフなどの追加効果が2回発動する分はさらに優位。 条件ドロップを狙う際や死亡時行動を持つ敵を相手取る際、意図せず倒してしまう事には注意が必要。ランダム発動系全般に言える事なのだが、このスキルは特に発動時と非発動時のダメージ幅が大きいため一層気をつける必要がある。 ▲ ▼サブクラス▲ [部分編集] 万能型のアタッカーでメインスキルで完結しているため、他職の攻撃スキルが欲しくなる場面はあまりない。パッシブで攻撃力を伸ばすわかりやすい強化か、あるいはバステ付与を強化するなどどちらに進んでも良い。 元々鈍足紙装甲なので、サブクラスで盾装備をしても行動速度の低下が気にならず、物理防御の強化が可能。あるいは逆に開き直って、防御を完全に捨ててサブウェポンを持つ選択肢ももちろんアリ。 ▼ ガンナー/ヒーロー アクトブーストやダブルアクションの2回目の攻撃でも残像が出る判定があることを利用し、ボス級の敵の早期撃破を狙える。残像もアクトブースト、ダブルアクション、ペネトレイターが発動するので、上手くいけば短いターンで大量のダメージを稼ぐことが可能。 とはいえ博打要素が極めて高い点は注意。条件ドロップも狙いにくくなる。 チャージショットでの被ダメ2倍を利用し自滅することで「ガードラッシュ」のWAITターン数を強引にゼロにできる。元々専用パーティ向け戦法だがガンナーでやる場合、脆いガンナーを前衛に出した上で攻撃を受けなくてはならずやや難易度が上がる。 その分戦闘不能→再使用の回転率はなかなか良く、自滅にまごついてもそれはそれで火力を出せるので好相性。 ▼ ガンナー/パラディン 鈍足かつ遅延行動が多いガンナーにガードスキルで即応性、立て直し適正を持たせる構成。 盾装備やパッシブで多少耐久はマシになるが、後列挑発やディバイド系スキルを成り立たせるには心もとない。 地味に「リカバリーガード」を持たせるとドラッグバレットと併せて封じと異常の両回復を担える。テリアカの持ち込みを減らすくらいの助けにはなるだろう。 「ヒールウォール」と後方支援を併せて持つと防御により全体回復ができるようになるがネタの範疇か。 総じてガンナー本来の役割をブーストするというよりは苦手分野のカバーを目的としたサブ選択と言える。 ▼ ガンナー/ブシドー 物理攻撃ブースト・素早さブースト・果し合いと攻撃的なパッシブが揃っている。 各種構えを取得してさらに火力や速さを伸ばす事も可能。刀を装備しないと構えは発動しないため、銃スキルと両立するには耐久を犠牲にする必要がある。 クイックアクトを使う場合は「果し合い」と相性が悪いので注意。 命中補助目的では居合は有効だが、スナイプ・チャージショット系を先行させるのは難しい。上段補正を加えた銃スキル★による超火力が目玉になるか。 ▼ ガンナー/メディック WISが平均的なので、各種医療スキルの回復量もそれなりレベル。 属性防御ブーストと「抗体」で防御面の補強ができる。 ▼ ガンナー/レンジャー 素早さブーストによる命中率の強化。ラピッドショットや跳弾を使う時に役立つ。ブーストが取りたいだけなら他の職でも良いが、「エフィシエント」による回復や、他に担当がおらず各種探索スキル持ちが欲しい場合に。 SPに余裕があるなら火力増強に「仕留めの一矢」を取りに行ってもいいだろう。 ▼ ガンナー/ドクトルマグス 各種能力ブーストで戦力の底上げをする安定堅実型。巫剣マスタリーは二刀流しなければいけないのでご利用は計画的に。特にHP/抑制防御ブーストが遅くて脆いガンナーにはありがたい。 「転移」で封じの回復もできるようになる。 「吸命」を活用するなら味方と連携したいが、吸命から派生する「奮起・吸気」は封じを扱えるので恩恵を受けやすい。ショーグンの陣系スキルで動かしてもらうなら「発疫」によって賄えなくもない。 ▼ ガンナー/ハイランダー 物理攻撃ブーストを重ねる事で基本火力がさらに強化できる。 盾装備に加えHP/物理防御ブースト、「ブラッドベール」で耐久力が大幅に増す。 「防衛本能」は基本鈍足なガンナーにはありがたい強化。戦闘開始時に自動発動なので取っておくだけで意味がある。サブなので発動率は控えめだが、自身の先制照明弾・先制撹乱とも共存できる。 前提の「グッドラック」で封じの補助も可能に。ただしHP消費も少なくないので注意。 「ブラッドウェポン」は優秀なバフスキル。自身のいる後列にかけてもいいし、前列にかけてもいい。 「ブラックサバス」は貴重な無属性遠隔攻撃。武器を問わず使え、後列からでも減衰無しで打っていける。STR依存なので威力はそれなりだが、同じ全体攻撃である掃射と比べると控えめ。無属性・命中補正・回復がこちらの利点。 単体回復のドラッグバレット、全体(小)回復のブラックサバスと使い分ける事も可。 後行してトドメを刺しやすいので「ハーベスト」とも好相性。範囲攻撃で複数体を仕留められればLv1でも十分な回復量がある。 ▼ ガンナー/プリン(セ)ス 「王家の血統」で継戦能力を補う。プリに毎ターン号令スキルをかけてもらえば、毎ターン4TP回復しながら攻撃できる。 自身でも先制照明弾で開幕TP回復が可能。 行動が遅めなガンナーに抑制防御ブーストはありがたいスキル。 ▼ ガンナー/ショーグン 主に「飛鳥落とし」で跳弾を強化するための組み合わせ。跳弾メインで戦う場合に。ダブルアクションやアクトブーストとの相性も良い。 他には「無明の極、血染めの朱槍、介錯、仮死再生」なども比較的低SPで取得できて優秀なパッシブである。盲目時も攻撃が上がる「無明の極」は必中スキル持ちのガンナーと相性はいい。 「飛鳥落とし」で強化された跳弾は掃射に勝るとも劣らぬ雑魚処理性能を発揮する。お供を召喚するタイプのボスであれば「血染めの朱槍」も蓄積しやすい。 「飛鳥落とし」がサブの一般的な火力上昇パッシブを超えるのは4ヒット以上からなので、チャージショット型の場合は他のサブクラスを選んだ方が良いだろう。 陣系スキルは本人が遅いことに加え、報復射撃陣以外はSTRの高いガンナー本人が攻撃出来なくなるためお勧めできない。 自身の攻撃スキルでほぼ賄えることもあり、敢えて刀スキルが欲しい場面は少ない。刀や銃の武器スキルを使いたい場合に「払い弐刀」もあるが、低DEFのため気休め程度に。 後列から銃で「一騎当千」も。但しガンナーのHPは然程高くない。 ▼ ガンナー/ゾディアック 三色チャージによる属性攻撃を担わせるのであれば「特異点定理」が好相性。 跳弾や各種チャージショットを素撃ちする事で「レストアエーテル」の恩恵を大きくできる。チャージショットで約5%、三色チャージで約8%、跳弾で約10%の火力上昇となる。 「リターンエーテル」や「TPブースト」は勿論、「TPカット」まで取るとかなりの継戦能力になる。前提の先見術も有用だが、本職よりさらにAGIが低いので使う場面に注意したい。 ▼ ガンナー/シノビ ガンナーの特性を底上げする数々の優秀なパッシブが魅力。「忍びの心得」で火力増強、「軽業・煙りの末」で燃費向上、「潜伏」で生存力アップ、抑制攻撃ブーストでスナイプの封じ率強化など粒揃い。 分身での疑似的な常時アクトブーストが強力。ブーストと比較してTP消費が激しくなるのが難点だが、非常に高い継続火力を出せる。フォースブレイクでの時間稼ぎが出来なくなるのは惜しい。なるべくならブレイクを使い切った後に分身したい。 分身直後はただでさえ脆いのにさらに倒されやすくなる。しっかりフォローしてあげるように。 「含針」ツリーは銃装備のまま状態異常のレパートリーを増やせて便利。ただ鈍足なので先手で敵を封殺する用途では使用できない。 「首切」とペネトレイター取得で範囲即死攻撃になる。そして「肉弾」も貫通する。分身して貫通肉弾自爆を狙う場合、先制/後方攪乱との併用が効果的。 ▼ ガンナー/ファーマー クイックアクトからの「御裾分け」で同列のTP回復。2手掛かるがTP消費7で同列のTPを11回復できる。 火力が高く敵のトドメを刺すことが多いので「解体の恩恵」と相性がいい。 自身で封じを行い、高いSTR・LUCから繰り出される「収穫祭」は言うまでもなく強力。ただし近接攻撃なので、威力を出すなら前列に出る必要がある。 ▼ ガンナー/ソードマン 剣士の心得・先駆けの功名・シングルデボートと優秀な攻撃面の強化に加え、抑制防御ブーストで保険もできる。ただしガンナーの行動は基本遅いのでクイックアクト、ヴァンガード、その他味方のサポート等が前提。 例外的に高い速度補正を持つラピッドファイアと陽動射撃であれば単体での運用も可能 サブの「ヴァンガード」でもクリア前までならチャージショット系で先手が取りやすい。ただし物理防御ブーストと盾装備で補えるとはいえ、ヴァンガード自体の防御低下でも瀕死になりがち。 敵とのステータス差が開いて先手を取りづらく感じたら、速度低下弱体との併用も検討したい。 ▼ ガンナー/ナイトシーカー 条件を満たせば強力な効果を発揮する「夜賊の心得」と「追影の残滓」でさらなる火力上昇を狙う。追影の残滓とダブルアクションによって状態異常中は二回攻撃が発動しやすくなる。 単純に二回行動の期待値で言うなら逆のシカ/ガンの方が高い。ただし本職ガンナーにはフォースブーストでチャンスそのものを増やせる(ブーストの追加攻撃では威力が下がるが)。 高めのSTR・LUCで投刃での状態異常を狙える。封じだけでない搦め手の手段を増やす選択肢として。「闇討マスタリ」の発動を狙っていける。ただし抑制攻撃ブーストがないので、本格的に累積させていくつもりなら付与成功確率上昇のバフ・デバフは欲しい。 素早さブーストで命中/回避/速度事情を少しだけ改善できる。 ペネトレイターの項にある通り、通常攻撃を高確率で貫通二連続攻撃にすることが可能。ただし防御力がさらに低下すること、自身のAGIが低いことなどから強力ではあるが使い勝手はいまいち。格下相手ならTPを使わず雑魚散らしできて効果的。 ▼ ガンナー/ミスティック 抑制攻撃ブースト持ち。 「退魔の霧」も要するSPの割には優秀なパッシブ。 「TPリターン」と先制撹乱の相性が良く、雑魚戦でのTPの持ちが段違いになる。 LUCは高いので方陣も使えないことはない。ミスティック本職との連携の他、条件ドロップ狙い、陣回復による全体HP回復、あるいは腕を封じられて暇なときの選択肢として。 ▼ ガンナー/インペリアル 「コンバーター」と属性攻撃ブーストが三色チャージと好相性。燃費改善と火力UPがSP6で整うためサブ解禁直後でも有効。 HP/抑制防御ブーストによる耐久改善も基本行動の遅いガンナーには有難い。ドラッグバレットでの立て直し時にも貢献する。 総じて地味ながらも確実な底力UPが可能。一方、跳弾型では恩恵は少ない。必要なSPが少ない分、後半は持て余す。サブクラス解禁直後の成長しきっていない時期用と割り切るのもあり。 サブにゾディアックを選んだ際でも似た運用になるが、耐久力と必要SPの少なさではこちらが上。火力では劣るのでどちらを選ぶかはお好みで。 ▼ ガンナー/セスタス 抑制攻撃ブーストによる封じ確率アップと「怒涛」による火力アップを両立できる組み合わせ。自ら3箇所を封じられるガンナーと封じ箇所数に応じて火力が上がる怒涛は好相性。 怒涛の前提で取れる「インターバル」も封じの自己回復ができるようになり何気に便利。このツリーでは瞑想→フォースブーストによるスナイプでより狙ったタイミングで敵を封じやすくすることも。 こういった封じ行動が「アドレナリン」によってTP事情が緩和されるのもありがたい。先制撹乱でもアドレナリンは発動する。道中のTPの持ちがかなり良くなる。 ネタの域だが、拳甲を装備して「ペネトレイター+ダブルアクション+ワンツー」で前後列に封じ麻痺をばらまくということもできる。本家よりSTRとTP、ペネトレイター・ダブルアクションの発動率で勝り、AGIと耐久、ワンツー・追い撃ちの発生率で劣る。必要SPは恐ろしく多いが、戦闘は見ていて非常に面白くなる。全力でネタを楽しみたい人向け。 ちなみに本職のスナイプで封じた場合も「追い撃ち」の対象。 ▼ ガンナー/リーパー 「黒き衣」によって打たれ弱さをカバー。瘴気兵装の維持は陽動射撃でも「終わりなき衣」が発動するので有効活用しよう。 行動速度の遅さに関しては、自身の低AGIに銃のマイナス補正もあるため、残念ながら瘴気兵装Lv2程度では何も改善しない。「鈍弱の瘴気」によって自身の行動速度の遅さをカバーできるが、サブでは低下量が心許ない。 自前のクイックアクトでも対応は可能なので相手を選ぼう。 抑制攻撃ブーストによって封じ成功率の底上げができる。 概ね耐久力と成功率を高めるという安定性重視の組み合わせ。リーパースキルを積極的に運用するかは、パーティー次第。あまり欲張ると、SP不足で肝心のガンナースキルの完成が遅れる。 「虚弱・縛弱の瘴気」のようにサブクラスでもメインと大差無い効果を発揮できるスキルはある。また状態異常狙いで鎌スキルを振るのであれば、STRの差やダブルアクションによってメインリーパーと遜色ない働きは出来る。 ◆他職のサブとしての注意点 ダブルアクション、物理攻撃ブースト、TPブーストといったアタッカー向けのパッシブスキルが前提なしで覚えられる。SPを削減できるのでサブクラス解禁直後はとてもありがたい。一方ダブルアクションの発動確率が低く、だんだんSPやTPに余裕が出てくるともう少し堅実に攻撃力を伸ばす方向へとシフトしたくなる。そのままサブガンナーでいるのなら一工夫要る。 後方攪乱と照明弾は銃を持っていなくても使えるが、ドラッグバレットには銃が必須。 ペネトレイターはサブでもそこそこの発動率。戦術に組み込める域ではないが、発動すれば有効に働く場面も多いだろう。ただし、スキル説明にある通り事故も増える。スキルの組み合わせ次第で本当に予期せぬタイミングで発動するため注意。 クセはあるが銃スキルは単体属性攻撃、範囲攻撃、封じ・弱体、(一応)回復と何でも揃っている。報復射撃陣にも参加可能に。武器に拘泥しない補助寄り職のほか、攻撃職のサブウェポンで銃を持たせても良い。掃射は貴重な遠隔全体攻撃で攻撃職にも重宝する。命中が不安定なのでなるべくAGIが高い(素早さブーストを持っている)キャラに持たせたい。 チャージショット系はサブでも高い攻撃倍率を持つ。一部メインスキルを上回る場合すらあるので、デメリットさえ補えればこちらを代わりにメインに据える運用も十分考えられる。 装備として見た銃には行動速度上昇の「早撃ちの牙銃」や、命中率上昇の「国崩し」など独自性・有用性の高いものがある。銃専用スキルを取らない場合でも装備しておくだけで役に立つ。 ▲ ▼コメント欄▲ サブヒーローの残像しゅごい…。でも、ただでさえHPが低くなる残像にダメージ2倍ってもう紙ってレベルじゃねぇぞこれ - 名無しさん (2018-12-11 20 31 53) これはあれだな・・・セカダンⅡであれだった分逆襲のガンナーってことやな!(´@ω@`) - 名無しさん (2019-01-06 21 24 31) ガン/ヒロでクロノガトリング面白いな実用性はともかく。まぁ、武器スキルに頼るなら逆のヒロ/ガンのほうが安定するかもだが… - 名無しさん (2019-06-02 21 19 37) 意外と跳弾主力にする人少ないのな、サブヒロにしてシャドウチャージ→ブレイクからの跳弾で攻撃手数なら随一なんだけどな…盾持てるからずいぶんしぶとくなるし - 名無しさん (2019-08-07 08 22 26) 基本的にチャージショットで火力足りてるから、手数がブレるのがデメリット寄りに捉えられるんだと思う。もうちょいリンクが強かったり、一騎当千が攻撃回数分追撃してくれる仕様だったりして手数のメリットが大きければまた話が変わったんだけど - 名無しさん (2019-08-07 17 50 08) うちハイランダー入れてるから(遠い目)それの是非は兎も角として、チャージ使うと全体物理攻撃が怖くないのかな?とは思う、レンジャーのアザステ使いかパラ入れれば良いだけなんだけど,その枠が地味にもったいないなって思っちゃったんだよね、盾持てるならピポ盾持たせれば早々一撃では死ななくなるし、他のみんなは介護無しで耐えきるとは思ってないと言うことなのか - 名無しさん (2019-08-08 17 38 56) アザステやディバイド以外にも魔弾や力戦+影武者、瘴気の激流みたいに火力に貢献しつつ介護する手段もあるし、封じや状態異常で止めてもいいからそこまで怖くはないかな。 - 名無しさん (2019-08-08 20 23 18) なる程、お答えありがとナス - 名無しさん (2019-08-11 09 17 57) どうせ一撃で落ちるならと思ってショーグンに先陣かけさせてみたらばっちり噛み合って使いやすかった。敵に先行してドラッグバレットを使えるのもパラディンと補完しあえていい - 名無しさん (2019-11-08 09 26 09) サブでとれる範囲のレベルでも下手なメインスキルより高性能なのでサブクラスのスキルをメインに運用できるほど。とくにソードマンがサブでとると強力な盾スキルと高性能な銃スキルがばっちりかみ合う - 名無しさん (2020-02-20 20 21 55) 雑魚では先制撹乱打ってもらってラピッドファイア、ボスではブースト+スナイプの後クイック→チャージするだけで9割の仕事が終わる職業。サブはセスタスでTP回復させるのが便利。 - 名無しさん (2020-04-11 19 48 09) ガン/ショーの跳弾特化ビルド、特に令嬢相手にかなり強かったんだけどコメ欄見る限り跳弾メインにしてる人少ないのな。パッシブの飛鳥落としと跳弾の相性が抜群で、ソウル1,2体くらいなら跳弾でソウル巻き込んで倒しながら本体にも良いダメージ入れられる。3体以上溜まったら、ランダム攻撃の跳弾から全体攻撃の掃射に切り替えて確実にソウルを削ったり仕留めることが出来る柔軟性も持っていて、このソウル処理性能のお陰で終盤には血染めがmax9まで溜まることが多く、それで更に火力が上がる。勿論、令嬢単体しかいないときに跳弾撃てばかなりのダメージを与えることができ、シンプルに強かった。オススメ。 - 名無しさん (2020-05-04 14 51 25) 跳弾メインってことは必中ゴーグルを装備してると思うけど、あれバグってるから - 名無しさん (2020-08-22 14 43 50) 途中送信しちゃったけど、バグ技縛ると跳弾はメインにし辛い - 名無しさん (2020-08-22 14 44 50) 一部ボスがガンナー5人いればどうにでもなるってヤバいよな、5ターン何もさせないでその間にバ火力叩き込める…ワニとかそれで楽々撃破とかやった人もいたらしいし - 名無しさん (2022-03-06 12 50 22) それな、確定スタン×5で5ターン自由に動けるのが強すぎる…ガンナーの火力なら5ターンフルで動けて倒せないボスの方が少ないし - 名無しさん (2022-12-02 16 53 31) ガンナーだと軽鎧の極彩のベストが使えないから、サブセスタスで封じを自己回復できるのは便利ね。 - 名無しさん (2023-06-24 18 12 47) 名前 コメントを全て見る EOF
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スネイルドラゴン No. 84 属性 水 レア度 ★★★★☆ HP 2214 攻撃力 745 防御力 621 回復力 514 スキル シェルズブレット 敵全体水属性200%4連 配合 ☆3ブリック × ☆3プラズマ 姿 卵 Lv.1 ~6 Lv7 ~
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期間限定ドラゴンを入手しよう! 期間限定ドラゴンの登場するサイクルをざっくり表にまとめました。 期間限定ドラゴン配合 春 レア度 名前 属 性 素材1 素材2 配合 (孵化) 時間 ☆4 バタフライ 春 ☆3プラズマ ☆ファイヤーボール 34 ☆4 ブーケ 春 ☆4バタフライ ☆5オーロラ 58 ☆5 スプリング 春 ☆4ブーケ ☆4ブーケ 72 ☆5 フェニックス 春 上位リーグ報酬 72 ☆5 アクアマリン 石 ☆4スネイルLv.15 ☆4ツリーLv.15 48 ☆5 ピスケス 星 ☆5オーロラ ☆5ダイヤモンド 72 ☆4 シャムロック 春 ☆3パイレーツ ☆3カクタス 48 ☆5 ケルティック 春 ☆4シャムロック ☆4バタフライ 60 ☆5 レプラコーン 春 ☆5ケルティック ☆5ケルティック 72 ☆5 バーナルエキノックス 春 ※下記参照 アランの館 72 ☆5 アリエス 星 ☆4コズミック ☆5アクアマリン 72 ☆5 クリスタル 石 ☆4ファイヤーLv.15 ☆4ツリーLv.15 48 ☆5 ジェスター 春 ☆5レプラコーン ☆5クリスタル 72 ☆4 ラビット 春 ☆4ブーケ ☆4プラント 48 ☆4 イースター 春 ☆4ブーケ ☆4プラント 48 ☆5 エオストレ 春 ☆4ラビット ☆4イースター 72 ☆5 ジェスター 春 ☆5スプリング ☆5エオストレ 72 ☆5 タウロス 星 ☆5スプリング 72 ☆5 ジェスター 春 ☆5タウロス ☆5エオストレ 72 ☆4 カンガルー 春 ☆3シード ☆3ブリック 48 ☆5 サージェント 春 ☆4カンガルー ☆4バタフライ 60 ☆5 ウォーリアー 春 ☆5サージェント ☆5サージェント 72 ☆5 フェニックス 春 ☆5ウォーリアー ☆5スプリング 72 ☆5 エメラルド 石 ☆4ツリーLv.15 ☆4スクリューLv.15 48 ☆5 フェニックス 春 ☆5タウロス ☆5エメラルド 72 ☆5 メモリアル 春 ☆5 フェニックス 春 ☆5スプリング 72 ☆5 ジェスター 春 ☆5スプリング 72 ☆5 ジェミニ 星 ☆4リュウセイ ☆5パール 72 ☆5 フェニックス 春 ☆4リュウセイ ☆5ウォーリア 72 ☆5 ジェスター 春 ☆4リュウセイ 72 ☆5 ダイヤモンド 石 ☆4アングリーLv.15 ☆4ガーゴイルLv.15 48 ※基本 春ドラゴン バタフライ・ブーケ・スプリング ※バーナルエキノックスドラゴン →四角いアマゾナイト4個(500個) 四角いサンストーン2個(250個) 四角いムーンストーン2個(250個) 括弧内は未加工ストーンの数 →ストーン入手場所 ※ラビット、イースターは配合のみ ※ジェスター、フェニックスは期間により進化の組み合わせが変化 ※属性:星=星座 石=誕生石 期間限定ドラゴン配合 夏 レア度 名前 属 性 素材1 素材2 配合 (孵化) 時間 ☆4 バケーション 夏 ☆3シード ☆3ストーム 34 ☆4 サンフラワー 夏 ☆4バケーション ☆5サンライズ 58 ☆5 サマー 夏 ☆4サンフラワー ☆4サンフラワー 72 ☆5 パール 石 ☆4サンダーLv.15 ☆4スネイルLv.15 48 ☆4 ホタル 夏 ☆3アースクエイク ☆3プラズマ 48 ☆5 ヴァイキング 夏 ☆4ホタル ☆4サンフラワー 60 ☆5 ライオン 夏 ☆5ヴァイキング ☆5ヴァイキング 72 ☆5 ブライド 夏 上位リーグ報酬 ☆5 サマーソルティス 夏 ※下記参照 アランの館 ☆5 キャンサー 星 ☆4ダークマター ☆5パール 72 ☆5 インディペンデンス 夏 上位リーグ報酬 ☆5 バーベキュー 夏 ☆4サンフラワー ☆4ガーゴイル 60 ☆5 ビール 夏 ☆4サンフラワー ☆4スクリュー 60 ☆5 リバティー 夏 ☆5バーベキュー ☆5ビール 72 ☆5 ルビー 石 ☆4ウォーターLv.15 ☆4アングリーLv.15 48 ☆5 レオ 星 ☆5サマー ☆5ルビー 72 ☆5 アビス 夏 上位リーグ報酬 ☆4 ハワイアン 夏 ☆3ストーム ☆3パイレーツ 48 ☆5 クマノミ 夏 ☆4ハワイアン ☆4サンフラワー 60 ☆5 オーシャン 夏 ☆5クマノミ ☆5クマノミ 72 ☆5 ペリドット 石 ☆4プラントLv.15 ☆4サンダーLv.15 48 ☆5 ヴァーゴ 星 ☆5サンライズ 72 ※基本 夏ドラゴン バケーション、サンフラワー、サマー ※サマーソルティススドラゴン →輝きのあるヒスイ1個(625個) 四角いアマゾナイト4個(500個) 四角いサンストーン2個(250個) 括弧内は未加工ストーンの数 →ストーン入手場所 ※属性:星=星座 石=誕生石 期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 属性 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 チェスナッツ 秋 ☆3アースクエイク ☆3ミスト 34 ☆4 グレープ 秋 ☆4チェスナッツ ☆5サンライズ 58 ☆5 オータム 秋 ☆4グレープ ☆4グレープ 72 ☆4 パンプキン 秋 ☆3ストーム ☆3ブレイズ 48 ☆4 ウィッチ 秋 ☆チェスナッツ ☆4パンプキン 60 ☆5 ☆4 コーヌコピア 秋 34 ☆4 ハーベスト 秋 58 ☆5 ☆5 オータムエキノックス 秋 ※下記参照 アランの館 72 ☆5 ゴースト 秋 リーグ上位入賞者 ☆5 48 ☆5 オパール 石 ☆4サンダーLv.15 ☆4ファイヤーLv.15 48 ☆5 トパーズ 石 ☆ウォーターLv.15 ☆4プラントLv.15 48 ☆5 リブラ 星 ☆4リュウセイ 誕生石ドラゴン? ※基本 秋ドラゴン チェスナッツ・グレープ・オータム ※オータムエキノックスドラゴン →四角いアマゾナイト4個(500個) 四角いサンストーン2個(250個) 四角いムーンストーン2個(250個) 括弧内は未加工ストーンの数 →ストーン入手場所 ※属性:星=星座 石=誕生石 期間限定ドラゴン配合 冬 レア度 名前 属 性 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 ☆4 ☆5 ☆4 ☆4 ☆5 ☆5 ウィンターソルティス 冬 アランの館 ☆5 ☆5 ※基本 冬ドラゴン ※属性:星=星座 石=誕生石
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ドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 800 115 35 103 24 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎属性の呪文 よわい 氷/風 状態異常耐性 つよい まごまご/さそうおどり/こもりうたラリホー/スウィートブレス/みわくの眼差し よわい かわいいおどり/混乱/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/幻/毒・猛毒/モシャス/ぱふぱふ/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 はげしいほのお 炎 敵全体 ★★★ ブレス テールアタック 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 特徴 HP、ちから、みのまもりが高く、パーティに入れれば非常に頼りになる。 ダブルスキャンでHP1000にして運用するのがオススメ。 普段は命中率の低いはげしいほのおよりもテールアタックをメインで。 誰と組んでも強いので、他にHPの高いモンスターと素早さの高いモンスターを入れたい。 バトルレックスと非常に似た性能を持つが、弱点がギガンテス並に多いという欠点も持つ。 考えも無しにHP上昇値の低い山 / ダンジョンチームを組むのは危険なので、 バランスよくパーティを組もう。
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ベビードラゴン 星3/風属性/ドラゴン族/攻1200/守700 通常モンスター/Baby Dragon こどもドラゴンとあなどってはいけない。うちに秘める力は計り知れない。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/4997.html
図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:カラードラゴン 友情ガチャ等で手に入る通称カラードラゴン。 敵全体に一定ダメージ(防御力考慮)を与えるボールスキル、自属性と同じ敵からのダメージを減らすリーダースキルを共通して持つ。 最終進化系、究極進化系のボールスキルはドロップ変換スキルを併せ持つようになる。 尚、カオスデビルドラゴンには色違いが存在するが、スキルは他のカラードラゴンとは異なり、歴龍と同じものである。 2012年2月20日、リリース時から実装済み。 2012年5月16日、Ver.2.1にて最終進化形を実装。( ファミ通App / AppBank ) 2013年12月21日、グラビトンアースドラゴンとライトニングホーリードラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) 2014年1月23日、カオスデビルドラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) 2014年1月31日、メテオボルケーノドラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) 2014年2月14日、クリスタルオーロラドラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) レッドコドラ No.021 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル ヒートボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 32 240 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 40 150 Lスキル なし ルビリット 主属性 火 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 レッドドラゴン レッドドラゴン No.022 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ヒートボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 192 545 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 135 300 Lスキル 火の守り ドラゴンプラント 主属性 火 回復力 41 92 進化元 レッドコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ボルケーノドラゴン ルビリット ボルケーノドラゴン No.023 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ファイアボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 436 1,412 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 270 1,056 Lスキル 火の守り 炎の番人 主属性 火 回復力 83 93 進化元 レッドドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 メテオボルケーノドラゴン ルビリット メテオボルケーノドラゴン No.211 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマボール 究極進化 ハリケーンボルケーノドラゴン コスト 15 HP 1130 2825 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 950 1330 Lスキル 炎の防壁 主属性 火 回復力 93 186 進化元 ボルケーノドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキルブースト ハリケーンボルケーノドラゴン No.1090 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマボール 進化素材 コスト 35 HP 1130 2825 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 950 1680 Lスキル 火龍の守護 主属性 火 回復力 93 186 進化元 メテオボルケーノドラゴン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 メテオボルケーノドラゴン(退化) 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 ブルーコドラ No.024 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル コールドボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 42 315 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 32 120 Lスキル なし サファリット 主属性 水 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ブルードラゴン ブルードラゴン No.025 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル コールドボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 252 625 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 108 272 Lスキル 水の守り ドラゴンプラント 主属性 水 回復力 41 92 進化元 ブルーコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 オーロラドラゴン サファリット オーロラドラゴン No.026 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル アイスボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 500 1,528 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 245 1,003 Lスキル 水の守り 水の番人 主属性 水 回復力 83 101 進化元 ブルードラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 クリスタルオーロラドラゴン サファリット クリスタルオーロラドラゴン No.212 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードボール 究極進化 ブラストオーロラドラゴン コスト 15 HP 1222 3055 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 903 1264 Lスキル 氷の防壁 主属性 水 回復力 101 202 進化元 オーロラドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト ブラストオーロラドラゴン No.1091 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードボール 進化素材 コスト 35 HP 1222 3855 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 903 1264 Lスキル 水龍の守護 主属性 水 回復力 101 202 進化元 クリスタルオーロラドラゴン 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 クリスタルオーロラドラゴン(退化) 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 グリーンコドラ No.027 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル ウィンドボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 40 300 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 37 139 Lスキル なし エメリット 主属性 木 回復力 10 50 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 グリーンドラゴン グリーンドラゴン No.028 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ウィンドボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 240 600 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 125 291 Lスキル 木の守り ドラゴンプラント 主属性 木 回復力 45 100 進化元 グリーンコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 アースドラゴン エメリット アースドラゴン No.029 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル アースボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 480 1,505 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 262 1,015 Lスキル 木の守り 森の番人 主属性 木 回復力 90 109 進化元 グリーンドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 グラビトンアースドラゴン エメリット グラビトンアースドラゴン No.213 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアボール 究極進化 ジェネレイトアースドラゴン コスト 15 HP 1204 3010 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 914 1280 Lスキル 大樹の防壁 主属性 木 回復力 109 218 進化元 アースドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト ジェネレイトアースドラゴン No.1092 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアボール 進化素材 コスト 35 HP 1204 3260 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 914 1410 Lスキル 地龍の守護 主属性 木 回復力 109 298 進化元 グラビトンアースドラゴン 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 グラビトンアースドラゴン(退化) 覚醒 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 ホワイトコドラ No.030 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル フラッシュボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 34 255 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 34 128 Lスキル なし トパリット 主属性 光 回復力 11 55 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ホワイトドラゴン ホワイトドラゴン No.031 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル フラッシュボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 204 556 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 115 283 Lスキル 光の守り ドラゴンプラント 主属性 光 回復力 50 108 進化元 ホワイトコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ホーリードラゴン トパリット ホーリードラゴン No.032 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル サンダーボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 445 1,447 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 255 1,027 Lスキル 光の守り 光の番人 主属性 光 回復力 97 117 進化元 ホワイトドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 ライトニングホーリードラゴン トパリット ライトニングホーリードラゴン No.214 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーボール 究極進化 トルネードホーリードラゴン コスト 15 HP 1158 2895 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 924 1294 Lスキル 光の防壁 主属性 光 回復力 117 234 進化元 ホーリードラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / スキルブースト トルネードホーリードラゴン No.1093 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーボール 進化素材 コスト 35 HP 1158 2545 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/回復 攻撃力 924 1344 Lスキル 聖樹の防壁 主属性 光 回復力 117 404 進化元 ライトニングホーリードラゴン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 ライトニングホーリードラゴン(退化) 覚醒 光ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 ブラックコドラ No.033 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル ダークボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 37 278 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 42 158 Lスキル なし アメリット 主属性 闇 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ブラックドラゴン ブラックドラゴン No.034 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ダークボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 222 563 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 142 313 Lスキル 闇の守り ドラゴンプラント 主属性 闇 回復力 41 92 進化元 ブラックコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 デビルドラゴン アメリット デビルドラゴン No.035 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル カオスボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 450 1,470 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 282 1,044 Lスキル 闇の守り 闇の番人 主属性 闇 回復力 83 86 進化元 ブラックドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 カオスデビルドラゴン アメリット カオスデビルドラゴン No.215 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルボール 究極進化 サイクロンデビルドラゴン コスト 15 HP 1176 2940 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 940 1316 Lスキル 闇の防壁 主属性 闇 回復力 86 172 進化元 デビルドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / スキルブースト サイクロンデビルドラゴン No.1094 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルボール 進化素材 コスト 35 HP 1176 3040 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 940 1616 Lスキル 呪花の防壁 主属性 闇 回復力 86 172 進化元 カオスデビルドラゴン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 カオスデビルドラゴン(退化) 覚醒 闇ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 カオスブリザードドラゴン No.661 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル カースボール 進化素材 コスト 25 HP 1176 3040 ターン(最短) 9(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 940 1316 Lスキル 氷の防壁 主属性 水 回復力 86 172 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南 コメント ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南地獄級周回用編成 ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 このダンジョンに潜入すると、チーム内で主タイプまたは副タイプに「ドラゴンタイプ」を含むモンスターの「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUP!ステータス系LSと違い、ダメージ系スキルの火力やLS・潜在覚醒の自動回復量にも影響する。 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更【ドラゴン限定】→【ドラゴン強化】に変更、それに応じて敵ステータス修正 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 2016.02.09(火) 00 00 ~ 23 59 2016.02.24(水) 00 00 ~ 23 59 2016.03.25(金) 00 00 ~ 23 59 2016.04.11(月) 00 00 ~ 23 59 2016.05.11(水) 00 00 ~ 23 59 2016.06.07(火) 00 00 ~ 23 59 2016.06.20(月) 00 00 ~ 23 59 2016.08.07(日) 00 00 ~ 23 59 2016.08.23(火) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ(究極進化後) 【進化用素材の編集】 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 106,884 80 7,595 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 204,581 128 5,880 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 14 600,000 7,855 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 841,343 2,380 18,530 2 宝箱(30,000)をドロップ B4 ドラゴンゾンビ 2,294,897 0 28,474 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 48,401 40 3,439 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 92,640 64 2,662 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 8 600,000 5,372 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 441,360 1,360 9,720 2 宝箱(10,000)をドロップ B4 ドラゴンゾンビ 697,649 0 8,655 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。変更前の攻略指南はコメント欄の下の畳み込みに記載されている。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 誰でも潜入が可能になったことに伴い、敵のHPが旧来の1.5倍、攻撃力が1.3倍へと引き上げられている。 地獄級のボーンフィッシュがHP12を上回ったため、普通に1ダメージ連打で突破しようとすると一発反撃を食らうことに気をつけよう。 ドラゴンタイプをPTに入れて攻撃を食らっても大丈夫なHPを確保するか、早い毒や固定ダメージスキルで突破するか。もともと高火力のPTなら60万以上の攻撃で貫通してもOK。 ボスのドラゴンゾンビは地獄級としてはHPは標準的で、攻撃力は極めて高いが3ターンに一度しか攻撃してこない。それなりの火力と耐久力のどちらかがあればさほど怖くない相手。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 まともなドラパが組めずLFガディウスSピエドラ・いちドラ・サツキ・ティフォンという無茶苦茶なPTでかろうじてクリア。ちゃんとスキラゲしよ・・・ -- 2015-11-30 02 15 51 制限内容変更前の旧データをドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】として分けてみました。本当はコスト制限ダンジョンの方を分ける必要があると感じたので、そのテストも兼ねてタイプ制限の方でやってみています。 -- 2016-01-14 20 32 03 ↑おつおつ 分かりやすくなって助かる -- 2016-02-24 00 08 16 地獄級クリア報告:Lツバキ 赤ソニ サリア ヴァーチェ チカ F赤ソニ (6ターンクリア) -- 2016-08-07 01 40 05 ミネルバいればどうにかなる。L闇ミネルバS覚醒ヘラでいけるので、他の西洋神の闇進化でも -- 2016-08-23 07 38 31 続き残りのSを神で統一(回復要員1人必要)、Fおでん(赤か青)等の神のHP倍率持ちで4万あればいける。西洋神の覚醒はしらん。 -- 2016-08-23 07 43 14 今日やっている降臨チャレンジは屍霊龍 地獄級のみ、ティアマットでいきなり18000来て死にかけた -- 2016-12-20 19 50 46 ドラゴンゾンビの進化後モンスターの一覧にエイルを追加して、どうぞ -- 2018-07-25 17 59 19 6倍時ポチパ(ネタパ)。 LFサレーネ A (デュランダルフ/デュランダルフ/デュランダルフ/アレスタ[アシスト クロマギ本]) B(スキブ17以上)。 -- 2018-12-05 11 07 46 ↑ アシストは無銘の剣のまちがいでした。どうでもいいか。 -- 2018-12-06 07 42 35 コメント すべてのコメントを見る + 【ドラゴン限定】Ver. ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 タイプ制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 ドラゴンタイプのモンスター 」のみ。(Ver7.6より主タイプだけでなくサブタイプがドラゴンのモンスターも可能になった。主タイプ・サブタイプについてはよくある質問集を参照) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。この情報は変更前のものであるので注意。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 71,256 80 5,842 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 136,387 128 4,523 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 9 600,000 6,042 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 560,895 2,380 14,254 2 B4 ドラゴンゾンビ 1,529,930 0 21,903 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +精霊の宝玉 地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 天導の朱雀・レイラン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で極稀に単体で出現 命護の青龍・カリン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 地鎮の玄武・メイメイ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 極光の麒麟・サクヤ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 霊護の白虎・ハク 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 32,267 40 2,645 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 61,760 64 2,048 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 5 600,000 4,132 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 294,240 1,360 7,477 2 B4 ドラゴンゾンビ 465,100 0 6,658 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。この情報は変更前のものであるので注意。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 「 制限付き降臨ダンジョンの入門編 」として実装されたもので、難易度は低い。 あまり育っていないドラゴンの寄せ集めでも地獄級クリアは可能。 2014年6~9月の間、地獄級が精霊の宝玉イベントの対象になった際、このダンジョンにも四獣の神が出現した。 ノーマルダンジョンのため先制スキル封印を受けず倒しやすい。 その後は地獄級が対象になっておらず、今後あるかどうかは不明。 ※ 以下の攻略パーティーはVer7.5.1以前(メインタイプがドラゴンのみの制限)のものである。 Ver7.6以降ではサブタイプがドラゴンのモンスター(ファガン(闇究極ファガンを除く)、インドラ、ヴリトラ、レウスネコ、赤関羽など)を使って柔軟なパーティーを組むことができる。 + CDK+緑ソニアパ ■CDK+緑ソニアパ LF カオスドラゴンナイト・ヴォイス 緑ソニア S ADK カオスデビルドラゴン グラビトンアースドラゴン ドラウンジョーカーなど ○HP2倍・攻撃力5倍・回復力2.5倍。HPは21,904以上が必要(地獄級、覚醒の闇ダメージ軽減がない場合)。 ○ボス戦で3ターン毎に全回復するのは簡単。ほぼ負ける要素がなく、さほど時間もかからない。 + 高火力パ ■高火力パ LF ゼローグor究極バハムート S CDK カオスデビルドラゴン ハダル ドラウンジョーカーなど (闇中心) LF エンシェントドラゴンナイト・セロ S ライトニングホーリードラゴン サイガ エンジェリオンなど (木・光中心) LF 緑ソニア S ADK CDK グラビトンアースドラゴン ハダル カノープスなど (木・闇中心) LF 赤ソニア S 炎天双極星・イフリート カオスデビルドラゴン ドラウンジョーカーなど (悪魔サブタイプ中心) ○地獄級は3ターン以内に150万超のダメージを与えることが前提。 ○ソニア・晩成龍は覚醒していれば列強化が役立つ。 ○B1でスキルを溜められるのでソニアや機械龍などターンの長いスキルも使える。 火力とパズル力次第では全く溜めなくても良い。 + 半減パ ■半減パ LF サイクロンデビルドラゴン、道化龍・ドラウンジョーカーなど S 各種歴龍、ライトニングホーリードラゴン、エンジェリオン、サイガ、れもドラ、ぶどドラなど ○LF闇半減で地獄級も簡単にクリアできる。レベルもそれなりにあればOK。 ○地獄級では精霊の宝玉期間中に木属性のメイメイが稀に出現するので、木・闇半減のサイクロンデビルドラゴンがより安全。 ○クリアにかなり時間がかかる。サブは光を多めに入れておこう。 ○リーダーさえ用意できればサブは何でもいい。ただし敵の攻撃に耐える為ある程度の回復力は用意すること。 ○エンジェリオン、ぶどうドラゴン、カオスデビルに覚醒スキルを2つ付けると更にダメージを抑えることが出来る。 + 耐久パ ■耐久パ LFレモン・ぶどうドラゴン S 光・闇各種ドラゴン ○414パ。クリアに果てしなく時間がかかるが、負ける要素はほぼなく地獄級でもかなり安全にクリア出来る。 ○レモンドラゴンをリーダーに据える光414は、地獄級の難関であるティアマットの防御を貫通しやすく、安定してダメージを与えられる。 ○ぶどうドラゴンの闇414パは、ティアマットの貫通こそ厳しくなるがぶどうドラゴンの覚醒スキルで更に被ダメージを抑えることが出来る。 ○サブはブレス系や変換系でかためると良い。 カラードラゴン ブレス、変換を両立したサブ筆頭候補。コストも爆安。 伝説龍 晩成型なため育てていないと明らかに戦力不足。究極進化体でもコストが低いのが最大の長所。 歴龍 HPや回復が比較的高く、スキルの連射性に秀でる。高コスト。 戦国龍 トップクラスのHP、攻撃を持ち、ブレス単発の威力が高い。ただし回復はかなり低く、スキルも低Lvでは連射が効かない。 機械龍 戦国龍と同じようなステータス。元の火力が低いのでドロップ強化が活かしづらいか。 天空龍 貫通が容易になるが、HPが低いので高火力パの方が活躍できるような… 海賊龍 ピンチの時に被ダメージを減らせる。高HP。 ファンシードラゴン 回復変換はLFで事足りているので敢えていれるなら回復力確保か。 CDK ぶどうドラゴンなら使える。変換要因。 + ネブラディスクパ ■ネブラディスクパ L神秘の円板龍ネブラディスク F エンシェントドラゴンナイト・セロ など S 歴龍 レモンドラゴン エンジェリオン バハムートなど Fは倍率系のリーダーであれば何でも可、ただし回復力の落ちるゼローグは非推奨 W半減パやフルーツ耐久パと比較してFの倍率が乗るため早いが、B1とB2でリスクがある。 特にB2のボーンフィッシュの一斉攻撃は危険なのでバハムートを連れていくと良い。 B3以降はHPに気を付けつつ殴り続けるだけ、危なければフルーツドラゴンや玩具龍のスキルを使う。 地獄級周回用編成 + 覚醒ミネルヴァ編成 覚醒ミネルヴァ編成 L 覚醒ミネルヴァまたは他の火力UP系ドラゴン F 覚醒ミネルヴァ S 各種ドラゴン 闇半減(LFミネルヴァなら1/4)で死ぬ要素はほぼなく、火力も盛れるため周回速度も比較的速い。問題は覚醒ミネルヴァ自体の入手難易度がアホみたいに高いこと。ゾンビや恨みのスキルマを目指す人の周回用になるだろう。変換はミネルヴァだけでも十分足りるため、Sはステータス重視でもよい。スキブ要員のソニアやイフリート、火力を上げるためのシャングリラやラフロイグなど。 他の火力UP系や闇半減をリーダーにしてもちろんクリアできる。覚醒ミネルヴァを持つフレンドに出会えた降臨初心者は、火属性ドラゴンを用意して挑戦してみよう。