約 2,926,109 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60433.html
タガナック イヌイットの伝説に登場する死者の魂。
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/547.html
もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『RS』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ラミナック バスク人民間伝承に伝わる地下に住む小さな精霊たち。
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スカイガンナー ほのぼのとした可愛らしいキャラクターデザイン、世界観が特徴的。操作キャラを選び、それぞれのストーリーに沿ってステージをクリアしていくフライトシューティングゲーム、だと思っていた時期が俺にもありました(´A`) 実は、スカイガンナーとは名ばかりのスカイハイエナーやスカイニート達から手柄を横取りされないように、尚且つ、勝利条件のため一人で仕事をこなしながら、へっぽこ警官のお守をしたりする大変M度の高いゲーム。 まぁ色々書きましたが、それなりに楽しめたと思います^^;ただ、発売元であるソ○ーに一言物申すとすれば、メモリーカードという大変便利なモノが存在している今日この頃、なぜ活用しない・・・・orz
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ED1 あなただけ見つめてる 大黒摩季 596様より あああ よけあ ぐちい むくご べうも せりむ ばえぞ くじた むせこ ばけけ くそあ たみへ まきよ ふねぜ がびだ ほらそ ぞだば せくぞ わぼぞ のたわ みほや らりじ こそも ひのざ ずいふ もこげ はべれ あかい らおこ ぜゆへ のあか ゆわあ ぐもご るむけ けやえ ああゆ いてざ おほふ しわし てぼだ くぎね けぶわ ふへを けつめ どきわ みりけ ふぐり あ
https://w.atwiki.jp/mooncafe/pages/32.html
CHAPTER11 (ED-a) 蘇る伝説 CHAPTER10 蘇る伝説 ステージ:スカジーニ遺跡 ここからステージが遺跡に変更。 今までと違い捕獲トラップが2つしかない。 1回戦 敵: スタート:氷獄の門 はじめは「ペドロ」「マウリシオ」 どちらか倒すと「イングリッド」「アグネス」が2人追加 「イングリッド」「アグネス」どちらかを倒すと「マルガレーテ」追加 2回戦 敵: スタート:水魔の狩場 はじめは「ビーチェ」「コンスタンサ」 どちらか倒すと「アントニオ」「フランツ」「マルティーノ」の順で追加 フランツはHPが180以下ぐらい&アマブレで逃走するので注意。 3回戦 敵: スタート:業火の間 はじめは「フェルナンド」「イグナシオ」 一人倒すと「アウレリオ」 全員倒すとボスの「ビクトル」がでてくる。 ビクトルは移動スピードが早いので普通に移動していると追いつかれる。 さらに地震攻撃、気功を飛ばす遠距離攻撃など多彩。 アビリティでアクセルを持って行くのがオススメ。 ビクトルはボス、聖言もち。 ※聖言9(a以外) チャプター終了後の梱2個といってるのでアーネストの分が戦闘はなかったけど加算されていると思われる。 よって現在の聖言の数は10 ※聖言11(aルート) エネミー 名前 弱点 職業 備考 捕獲 ペドロ 岩・壁 騎士長 9000 マウリシオ 巨漢戦士 7500 イングリッド 岩・電気 銃騎士 8500 アグネス 壁・床 弓騎士 7000 マルガレーテ 剣士 7000 ビーチェ 槍兵長 9500 コンスタンサ 床・挟む ガス兵 9000 アントニオ コマンド 7500 フランツ 壁・挟む ガス兵 逃走 ★75000 マルティーノ 床・天井 槌騎士 8000 フェルナンド 岩・電気 重装騎士 ★80000 イグナシオ 壁・床・天井 斧騎士 8000 アウレリオ クラッシャー 8000 ビクトル 岩・壁 伝説の戦士 - メディウムのお願い カエリア ・封印の祭壇の、黒の火柱を使った7ヒットコンボを決める 7回罠に嵌めた後に火柱に放り込めば達成 ・1コンボで5000ARK以上稼ぐ 地味にきつかった。 トラップを入れ替えて使っていないトラップを使い途中で"引き裂き角柱"にぶつけたら達成した。 2週目:7つのトラップの最中&最後に1回ずつ別々の"引き裂き角柱"にぶつけて達成 ・1コンボで4種類以上のボーナスを決める 狙いやすいボーナスは「ウィークポイント」「アーマーブレイク」「フォーリングダウン」「ロングレンジヒット」「ディスタントキャリー」 運が良ければ「コアヒット」もでてすぐに終わる。 ライジングフロアやヘルファイアを使えば、フォーリングダウンやブレイジングアップが出るので達成しやすい。 ヴェルザ ・業火の間の、獅子の頭を使った7ヒットコンボを決める コンボの最後に自分でスイッチを踏むだけ。 ・鋼のクロコダイルでウィザードギアフィニッシュを決める タイミングを計るのが難しい。 敵を最後の一人にするか、HPレッドにして敵をはなして"スマッシュ"でひたすら敵を水路に落として何とか達成。 ・イグナシオを1回のコンボで倒す イグナシオを1コンボで倒すとなるとフェルナンドが邪魔。 そのためにフェルナンドを先にHPをレッドにして引き離しておくのが安心。 スタート地点が"業火の間"で"水魔の狩場"側のドアからイグナシオがスタート。 "幻夢の大階段"側からがフェルナンドがスタート。 その場でちょっと待機しているとイグナシオはモノリスに邪魔されて来るのが少しおくれるので その間にフェルナンドを速攻でトラップに嵌めてアーマーブレイクしておくと後が楽です。 4~5秒くらいのトラップで間違ってもイグナシオがかからないのを選びました。 スプリングフロア → スパークロッド → イビルシュート → ギルティランス → スマッシュフロア → ヘルファイア これでアマブレもしてHPも残り130くらいになるまで削りました。 この間にイグナシオの攻撃を食らわないように回避もします。 ヘルファイアまで入れたらそのまま"氷獄の門"まで逃げて待ち構えます。 あとはそこでうまい具合にフェルナンドのHPを削ってレッドになったら放置、あとはどこかでイグナシオを嵌め倒すだけ。 私は"水魔の狩場"でトラップを入れ替えて嵌め倒しました。 リリア ・屈辱トラップを6個以上使ったコンボを決める 屈辱トラップを6個使うだけだが持って行き戦うのはちょっときつかった。 ・幻夢の大階段のワープホールに敵を放り込む 進路先に"スマッシュフロア"を設置して放り込むだけ。 屈辱とラップを7つ使った後にワープホールに放り込むコンボにしておくと2つ同時に達成可能。 ・敵を捕獲する 水魔の狩場でが一番捕まえやすかった。 "イビルシュート"に"テツクマデ"、"ヒューマンキャノン"この3つ持っていったら楽だった。
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エクエスFXレギンス反動5、精密射撃4、装填3、聴覚保護3、装填数3と全く無駄がないスキル。Lv1でスロット3なので、攻撃を食らわない前提のガンナーでは強化も楽。
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EDカットに埋め込まれているQRコードには、毎週異なる文章が隠されている。 その内容を解読してみるページ。 目次 ネタバレ注意! 第01話 complication(複雑)QR-code 01-1 QR-code 01-2 第02話 coincidence(暗合)QR-code 02-1 QR-code 02-2 第03話 conspiracy(陰謀)QR-code 03-1 QR-code 03-2 第04話 conversion(転換)QR-code 04-1 QR-code 04-2 第05話 cultivation(修練)QR-code 05-1 QR-code 05-2 第06話 conflict(葛藤)QR-code 06-1 QR-code 06-2 第07話 composition(組成)QR-code 07-1 QR-code 07-2 第08話 confidence(信用)QR-code 08-1 QR-code 08-2 第09話 collapse(破綻)QR-code 09-1 QR-code 09-2 第10話 collision(衝突)QR-code 10-1 QR-code 10-2 第11話 control(未来)QR-code 11-1 QR-code 11-2 DVD/BD2巻 ノンテロップEDQR-code 12-1 QR-code 12-2 [部分編集] 第01話 complication(複雑) QR-code 01-1 こんにちは。いまあなたがご覧になっているのは、 2011年に日本で作成された「C」という題名を持つ 連続TVアニメーションに付着しているエンディング 映像です。これは「Conviction(確信)」と名付けられており、 「C」本編の各話に 頭文字Cではじまるサブタイトルが 付与されていることに起因しています。また、この映像に おけるほとんどの主な部分は、Adobe社のAfterEffectsという ソフトウェアで作成されています。このソフトウェアは 大変素晴らしいものですので、皆さんもぜひ使ってみましょう。 そしてナイスな映像を作りましょう。出来上がったら、是非 わたくしにも見せて下さい。わたくしは、興味深く独創性に 富んだ映像を閲覧するのをとても楽しみにしています。 QR-code 01-2 ひみつ豆知識:このドラマは企画段階のオリジナルタイトルを 「CONTROL」といいました。しかし、同時期に放送される同様の タイトルを持つ他番組の存在が発覚したため、「CONTROL」から 頭文字だけをとって「C」と名付けられました。「C」には様々な 意味が込められています。ミニマルで覚えやすく、そして意味深で、 とても素敵な題名だとわたくしは思います。本編のアニメーションは、 竜の子プロダクションという会社の人たちがつくっています。 いわゆるひとつのチャイルド・オブ・ドラゴンですね。かぁっこイイー! つまり最高にカッコいい人たちが絵を描いたり塗ったり撮影や演出や 制作をしているわけですね。超スゲーです。まじリスペクトです。 [部分編集] 第02話 coincidence(暗合) QR-code 02-1 こんにちは。また会いましたね。当欄のような閲覧するのに手間のかかる、 正直面倒くさい類いの項目をわざわざご覧頂いているあなたへ超マキシマム・サンクス。 わたくしは、あなたのような好奇心を持つ方々のことを常に愛しています。 その好奇心が日常生活では疎まれたり咎められたりすることがあるでしょう。 しかし決してめげてはいけません。新しい考え方や煌めく発見などは、 いつでも好奇心から生まれるからです。 好奇心は人間を進歩させ人生に希望を与えてくれます。しかし、他人の秘密や恋愛事情など、 解明するのに迷惑がかかる好奇心は心の中で殺してしまわねばなりません。 そういったワイドショー的な好奇心のことを、わたくしは「卑疑好奇心(ひぎこうきしん)」と 呼んで忌み嫌うことにしています。 QR-code 02-2 1話放送時、このQRコード上に文字テロップがモロに乗っかっており大層ビビりましたが、 それでもなんとかスキャン出来る事実が散見されたことは、わたくしに安堵をもたらしました。 QRコードのエラー訂正能力は驚異的ですね。なお、このQRコードを利用した文言は今回(2話)で もって早くも終焉を迎える気配が致します。2話においてはエンディング映像に修正が入ったため、 このように違う文章を用意できましたが、次回以降はそうもいかないでしょう。 各話でいちいち別の文章を用意することは、編集の方に余計な仕事を強いる原因にもなります。 さみしいですがさようなら。あなたとこうしてやりとりできて楽しかったです。またどこかで お会いできることを楽しみにしています。お元気で! [部分編集] 第03話 conspiracy(陰謀) QR-code 03-1 こんばんは。前回まで「こんにちは」と書いてきましたが、よく考えてみたら放送は深夜なので 「こんばんは」が適切な挨拶でしたね。大変失礼致しました。あらためましてこんばんは。 Blu-rayやDVD等でご覧の方は夜分にお読み下さい。前回「このQRコードを利用した文言は もうおしまい」と書いたにもかかわらず、こうしてまたわざわざスキャンして読んで頂いている あなたへ超絶・マキシマム・サンクス・ヴェリィマッチ。&キス。 制作の方に「エンディング冒頭を毎回変更するのはいかがなものでしょう」と激しく問い詰めた ところ、「まあ駄目ではないんじゃないんですか」という力強いお言葉を頂いたゆえこうして 甘えている次第なのです。これについて、わたくしは大変有り難く思っております。 解読が非常に困難でした。 QR-code 03-2 ひみつ豆知識:いまあなたがご覧になっているエンディング映像(「Conviction」=確信、 と名付けられています)は、はじめ29.97フレーム/秒で作成されていました。 後に本編映像との整合性を取るため24フレーム/秒で作り直されています。そして放送では、 これを再度29.97フレーム/秒へ変換して送出しています。複雑ですね。 また、映像の輝度(明るさ)も放送基準に合わせて調整されています。 本来はより輝度の高い(=明るい)映像であったのですが、不特定多数の方が視聴する可能性を はらんだ放送というメディアにおいては、オリジナル版の明るさは許されていないのです。 ちょっぴり悲しいですが、皆さんの健康への配慮と思われます。とっても気が利いていますね。 [部分編集] 第04話 conversion(転換) QR-code 04-1 こんばんは。2話の当欄で「卑疑好奇心」についてお話ししましたが、 これについて定義があいまいであるとの声or念がありました。文章中 「解明するのに迷惑がかかる好奇心」という箇所についてです。 「迷惑がかかる」とはいったいどのような状態のことなのか、その定義を 明確に規定せぬまま文言にしておりました。この点についてわたくしは、 声or念を全面的に支持いたします。声or念に感謝しています。 それにしても定義とはじつにうつくしいものです。たとえば現在=これが 放映されている「5月」の定義は、「太陽暦で4月と6月の間にある年初から 5番目の月、二十四節気の旧暦では概ね 第9番目の芒種から第11番目の 小暑までと重なる期間」となります。大変うつくしい物言いですね。 QR-code 04-2 ひみつ豆知識:2011年4月より開始された連続TVアニメーション「C」の ロゴ図案には、そのドットの中にCで始まる数種の単語が埋め込まれています。 Webサイト等で確認して色々想像してみましょう(大きめの画像でないと 目視できないかもしれません)。また、四角に囲われた2つの「N」と 1つの「T」も確認できるはずです。これは、はじめ雰囲気で加えたられた ものでしたが後にふと思いついたため、それぞれ「ノイタミナ」「中村」 「高木」の頭文字である、ということにしました。後付けです。 しかしそう考えるとmebaeさんの頭文字が入っていませんね。 申し訳ございませんでした。陳謝いたします。今後機会を見て「M」の 文字に差し替えられればと目論んでいるのであります。 [部分編集] 第05話 cultivation(修練) QR-code 05-1 こんばんは。お元気でしたか?いまあなたがご覧になっている、連続TVアニメーション「C」の エンディング映像には 主に3つの色が意識的に多用されています。3つの色はシアン(水色)・ マゼンタ(紫がかった赤)・イエロー(黄色)であり、これらはそれぞれ本編に登場する 公麿・ 真朱・金融街 を端的に表す色として選択されました。着ている服の色や、全体の視覚的な 印象から得られたものです。シアン=公麿、マゼンタ=真朱、イエロー=金融街というわけですね。 それに相当するものを厳密に配置しているわけではありませんが、ですのでたとえば空中を飛んで いく四角はシアンの尾を引くべきであったし、その到達点である四角はマゼンタでなければなりませんでした。 QR-code 05-2 また、シアン・マゼンタ・イエローは減色混法でもって混ぜ合わせていくと黒色となります。 これはすなわち未来です。未来とは、未だ光を得ていない目視不可能な精神的な現象であり、 常に現在にしか生きられないわれわれにとって不可解な暗闇です(だから『未来に希望を』と いう言葉が成立します。未来とは、本来希望もなにもない不穏な場所ですから、それについて 安心したいがための言葉なのです)。しかし暗闇に光を与えるのは自分自身の行動の結果に ほかならないわけで、シアン=公麿・マゼンタ=真朱・イエロー=金融街が混ざり合って未来を 作っていくように、みなさんも勇気を持って他の色と混ざり合い 不穏な未来に光を当てていく ことが秘訣なのではと そういうふうに感じるのであります。 [部分編集] 第06話 conflict(葛藤) QR-code 06-1 こんばんは。じょじょに初夏めく今日このごろ 皆様いかがお過ごしでしょう(そうです 「C」第6話の初放送は5月頃だったのです)。ひみ豆:いまあなたがご覧になっている 連続TVアニメーション「C」のエンディング映像に出てくる図形や画面切り替えなどは、 School Food Punishmentさんの楽曲「RPG」の音のタイミングにできるだけ沿うよう調整 されています。空中に現れる四角形は鍵盤楽器に、ときおり雨のように降る長方形は弦楽器に、 また中盤に出てくる4つの円形とそれをつなぐ長方形で構成された図案は歌唱の音節に、 といった具合です。まだあるかも知れませんのでお時間のある時に発見してみてください。 発見したらわたくしにも教えて下さい。楽しみにしております。 QR-code 06-2 ロゴ図案中にあるthe money of soul and possibilityという言葉は、企画書に書かれて いたものを図案中にしたためたものです。この言葉を記載するよう特に注文されたわけではなく、 図案を作成する段階で独自に挿入したものです。ゆえこの言葉の真意は存じておりません。 おりませんけれども、なにかこう言葉から発せられる香り 光彩 引力のようなものに惹かれたのは 確かです。原語によるニュアンスは計りかねますが、Cという企画に込められた気持ちというか志と いうかもっといえば魂のようなものが(実際に「soul」という単語も用いられています)垣間見える という点において、この言葉はCにとって重要な言葉であると わたくしにはそのように思えたのです。 [部分編集] 第07話 composition(組成) QR-code 07-1 こんばんは。いまあなたがご覧になっている文章は、連続TVアニメーションシリーズ「C」の エンディング映像に挿入されたQRコードからスキャンされたものです。 当然のことではありますが、しかしはじめに光学現象としてあなたの網膜に映っていたものは 白色の背景に黒いドットがちりばめられている一定サイズの紋様だったはずです。これをある 一定の法則に従って走査(スキャン)することではじめて人間に解読可能な「文字」という形式が 立ち現れてきたわけです。みなさんは、だから本質的には「一定サイズの紋様」を目視して いただけであり、文字を読んでいたわけでは決してありません。この作文は、視覚で認知できる 最初の形態としては単なる図形だったのです。 QR-code 07-2 はじめは単なる図形だったものが、ある段階(QRコードを読み取る作業)を経て意味を持った文章 へと変化する。ああ!なんと素敵な現象でありましょう。このような、ある種 暗号的な婉曲された 表現形態はいつだって われわれをわくわくさせてくれます。少しニュアンスが違ってきますが、 たとえば小説などの「行間を読み取る」こともそうです。そこに書かれてはいないけれども確かに 存在する、という意味ではこれも暗号と呼びたいわたくしです。この世の中にはたくさんの暗号が あります。もちろんこの「C」というドラマにも、です。見えやすい表面だけでなく、その裏や端に 隠された制作者たちの叫びに気付いていきましょう。世界を解明していきましょう。相互に機能する そういった感情の交流、お互いの感情を理解しようという感情 それだけが作品を豊かにするのです。 [部分編集] 第08話 confidence(信用) QR-code 08-1 こんばんは。いまあなたがご覧になっているのは、連続TVアニメーション「C」のエンディング映像に 付着しているQRコード内に埋め込まれた短い文章です。この文章という形態は、表現のやり方でいうと 2番目に抽象的なやり方であります。つまりたとえば「お金」というものを説明したいとき、まず「お金」と 書いてみます(書かなくてもよろしい ほかにもっと上手い方法があれば!)。それがどんな色でどんな形で、 美しいのか醜いのか どこにあるのか屋内か屋外か 今なのか昔なのか はたまた未来なのか 誰が所有して いるのか どこから生み出されて来たのか 円なのかドルなのか そのへんの付帯情報も文節にして なるべく 克明に書いてみます。 QR-code 08-2 つまり文章で表現するということは、肉眼で見える「お金」という存在を、見たままでは文字にしか 過ぎない形式へ無謀にも変換しようと試みる作業にほかなりません。詩でも小説でも、なので文章と いう形態は「お金」を表現したいときに、そのものを寸分たがわず克明に描写することは難しいのです。 実際の「お金」そのままを描けるわけではないからです。具体的なものを説明しようとするとき、文章 という形態はあやふやです(そのかわり抽象的なことを説明するのはわりと得意です)。ゆえ書き手と 受け手の間にズレがうまれ、だからこそロマンティックなやり方だとも言えましょう。ロマンは大切です。 さて文章は2番目に抽象的な表現だといいました。では1番抽象的な表現形態はなんでしょう。(つづく) [部分編集] 第09話 collapse(破綻) QR-code 09-1 (前回のつづき)表現形式のなかでもっとも抽象的な形態、それは音楽だとわたくしは考えております。 たとえば音楽という手段でもって「お金」を表現したいときはどうすると良いでしょう。 歌詞に「お金」と書けばそれで済むような気もしますが、しかしそれでは前回話題にした 「文章による表現」にしか過ぎません。メロディや流れ、低音部の配置や構成といった真に 音楽的な要素だけでお金を表現しようとするとき、そこにはもの凄い度合いの抽象化が生まれざるを得ません。 視覚で認識しているものを聴覚へ置き換えているわけですからこれは当然です。 人間の視覚では認識できない「音」という形態へ変換するという意味で、音楽表現には 「抽象化の王さま」の称号を与えたいとわたくしは考えているのです。 QR-code 09-2 そして3番目に抽象的なのが映像表現です(いや映像はもはや抽象ではないかもしれませんが)。 「お金」というものを表現したいとき、実写映像ですと肉眼で見えているお金そのものに カメラを向けてみるのが手っ取り早いでしょう(これは実写映像の強みであり、同時に弱点でもあります)。 いまあなたがご覧になっている連続TVドラマ「C」では、しかし人間の手で描かれた静止画を連続させる アニメーション映像という手段をとっています。実際のお金を表現するにもそれを手で描く必要があるのです。 そこには同じ映像表現でも実写映像とはまた異質な、特別な変換方法が用いられているように感じます。 実写ではそこに「ある」ものを撮影すれば宜しいですが、アニメーションではその世界の文字通り 「すべて」を塵ひとつまで想像・創造する必要があるのです。アニメーション映像という表現形式は、 だから2.5番目に抽象的な表現だといえましょう。 その観客であるわたしたちにとって、この他とは異質な、そして極めて希有で洗練された抽象化表現を 細部まで味わうことは、もはや礼儀とすら言えるのではないかと そう思うのです。 [部分編集] 第10話 collision(衝突) QR-code 10-1 こんばんは。公麿くんは勇気を持って進んでいるようですが、あなたはいかがですか。 もし いまあなたが未来を恐れ一歩を踏み出せないでいるとしたら、それは勇気を奮い立たせるべき時が 来たということです。あなたの勇気を伴った行動はすぐには理解されずとも必ず誰かが見ていてくれています。 必ず、です。たとえそれが失敗するのだとしても、盛大におもいきり失敗すべきです。いつだって前のめりで 倒れ込みそうになるぐらい懸命に立ち向かってください。少なくとも公麿くんはそうだったはずです。 なによりこの「C」というドラマ自体がそういう姿勢だったはずです。転倒することを恐れてやんわり それとなく歩くよりも、なにものをも恐れない勢いで転倒し 力の限り吹っ飛んでいってください。 吹っ飛んだあなたが描く その宙空の弧は、じつに美しいものだからです。 QR-code 10-2 いわゆる「うまく」やることや、技術などというものに価値は全くありません。人生における すべてに して唯一の価値・正義は、あなたが一生懸命に立ち向かったかどうか という一点にしか存在していません。 まわりの友人や したり顔の大人たちがあなたに忠告をするでしょう。しかしそれらはすべて視界の外に置く べきなのです。はじめから失敗しないよう「うまくいく」必要は、塵のひとつぶほどもありません。 いまあなたにできる、いや あなたがすべき ただひとつのことは、下を見ず無心で、軽やかな一歩を 大きく 堂々と踏み出すことです。周囲の声をかき消し、直感に従う勇気を持つことだけなのです。社会的な栄誉や 金銭的な価値で物事を計ることはできますが、懸命であったかどうか 自分自身を欺くことは決してできません。 結果とは、あとからついてくるだけの 幼稚で臆病な価値観に過ぎません。 [部分編集] 第11話 control(未来) QR-code 11-1 当欄ではこれまで、QRコードに埋め込む形で各話に2つずつ短い作文を掲載してきました。通常であれば、 この作文のような いわゆる宣伝・広告でもなく、また本編の内容を補填する設定説明でもないような文章 が エンディング中とはいえ映像内に掲載されるようなことは許容されない(はずな)のです。どこを切り 取っても宣伝・広告(それ自体が存在意義の大きなひとつですから)で成り立っているテレビ放送という メディアにおいて、いまあなたがご覧になっている当欄は、だからじつに じつに じ・つ・に! 希有な 例であると言わざるを得ません。実際、街へ出れば あらゆる場所で広告・宣伝が目に飛び込んでくるはずです。 一切の隙はありません。完全なる広告宣伝包囲網です。犬も歩けば広告に当たります。なんとかして我々に カネを使わせようとしています(が、資本主義社会においてこれは正義なのです。資本主義は人間の美しさを 保証してはいません)。そのような現状であるところの日本国内TV放送において 宣伝意図が皆無である当欄は、 繰り返しちゃいますがだから大変希有な欄なわけです。 天然記念欄です。絶滅危惧欄です。有り難いにもほどがあります。 QR-code 11-2 そんな絶滅危惧種の文章を 作品の時間軸内に混入させることを許容してくれた「C」スタッフの方が持つ、 卓越したおおらかさに対し わたくしは異常なまでの感謝の意を表明いたします。そして労を尽くして 読んでくれたあなた(とその偉大なる好奇心)にも、キモいほどに巨大な讃美と敬意の念を捧げます。 この文章は、わざわざ映像を一時停止してQRコードをスキャンしてくれたあなたと、そして「C」という ドラマの間に発生した永遠の秘密です。誰にも喋ってはいけない密約のしるしです。目に見える二義的な ものとしてのこの文章が、たとえネット上へ転載されることがあったとしても、QRコードをわざわざ解析 するに至ってしまった あなたのその果敢な好奇心は 検索という一見簡便な行為からでは決して得られない、 闇夜に昇る真円かつ深遠な満月のような財産で永遠にあり続けるのです。「C」という連続ドラマ放送も この 作文も これでおしまいですが、あなたの人生は しかし続きます。その好奇心を胸に 勇気を持って進みましょう。 うまくいく必要はないのです、ただ懸命でさえあれば。 さようなら ありがとう またお会い出来る日を 楽しみにしています。おげんきで! どうか良い旅を。 [部分編集] DVD/BD2巻 ノンテロップED QR-code 12-1 さてみなさん。一度さよならを言った者が 再度現れるというのはいかなる理由でしょう。 なにか言い忘れて、しかし言うべきだったと強く残心したことがあったか。 さよならと言った、そのこと自体がしかし間違いだったか。はたまた単なる偶然か。 よくあるでしょう、電車内で「じゃあね」といったにもかかわらず、停車駅で扉が開くまでのわずかな間、 しばし気まずい思いをしたことが。…そうです。一度さよならと言ったら、 すべてはそれでおしまいでなければなりません。もう一度だなんてまったくの野暮なのです。 だからわたくしは もはやなにも言いません。すべての言葉は野暮です。 ノンテロップだからってサービスはございません。…野暮を承知でしかし言ってもいいですか? ありがとう!DVD/Blu-rayを手にするほど この作品を愛してくれて。 あなたのその好奇心と情熱をわれわれはいつまでも忘れないでしょう。きみに幸あれ! QR-code 12-2 < > ←This Space Intentionally Left Blank. ..."C" U again, someday somewhere... Bye !
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38404.html
森速 ナックル SR (4) 自然 クリーチャー/タマシード 13500 ■このタマシードをコストを支払って出す時、かわりに、自分のタマシードを4体をタップしてもよい。 ■このタマシードが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。 ■W・ブレイカー ■シビルカウント4:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4枚以上あれば、このカードを自分のマナゾーンから、コストを支払わずに召喚できる。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gaia-memory/pages/13.html
ガイアメモリ関連商品ラインナップ 玩具 カプセルトイ 食玩 その他 玩具 完成品。本体は一部組み立て。 ガイアメモリはLED発光(エンジン以外のギジメモリはなし)、ドライバー装填時・展開時にサウンドが鳴るなど、最も豪華な仕様。 商品名 定価 メモリ 発売中 変身ベルトDXダブルドライバー ¥6,825 サイクロン、ジョーカー、ヒート、ルナ 発売中 変身ベルトDXアクセルドライバー ¥5,040 アクセル 発売中 メタルシャフト ¥3,675 メタル 発売中 トリガーマグナム ¥4,410 トリガー 発売中 スカルマグナム ¥4,410 スカル 発売中 エンジンブレード ¥3,990 エンジン 発売中 変形ガイア恐竜 ファングメモリ ¥3,675 ファング ※初回版のみ「ジョーカー(翔太郎決めゼリフVer.)」付 発売中 MGS-01 スタッグフォン ¥3,150 スタッグ 発売中 MGS-02 スパイダーショック ¥3,150 スパイダー 発売中 MGS-03 バットショット ¥3,675 バット 発売中 MGS-04 ビートルフォン ¥3,150 ビートル 発売中 MGS-05 フロッグポッド ¥3,675 フロッグ ※録音機能あり 発売中 MGS-06 デンデンセンサー ¥3,675 デンデン ※センサー機能あり 発売中 超多色発光剣 DXプリズムビッカー ¥6,825 プリズム 発売中 変身ガイア鳥 エクストリームメモリ ¥3,675 エクストリーム 発売中 マキシマムカウンター トライアルメモリ ¥3,360 トライアル 発売中 ドーパントメモリ ¥1,260 ドーパント(テラー) ※テラー以外のサウンドも収録 発売中 ロストドライバー ¥5,040 エターナル 発売中 サイクロンメモリ フィリップ決めゼリフver. ¥980 サイクロン(フィリップ決めゼリフver.) 発売中 オーメダルセットEX ¥2,310 メモリー ※仮面ライダーコアのオーメダル3枚とメモリのセット カプセルトイ 玩具版よりスピーカーが小さい。 カプセルの中で二分割されたメモリを組み立て、自分でシールを貼る。 矢印に「V」(Vender→カプセル自販機)のマーク入り。 商品名 定価 メモリ 発売中 DXサウンド カプセルガイアメモリ ¥300*全6種 サイクロン、ジョーカー、ルナ、トリガー、ディケイド、1号 発売中 DXサウンド カプセルガイアメモリ2 ¥300*全6種 ファング、スカル、アクセル、エンジン、龍騎、モモタロス 発売中 DXサウンド カプセルガイアメモリ3 ¥300*全8種 エクストリーム(サイクロン)、エクストリーム(ジョーカー)プリズム、クウガ、キバウラタロス、キンタロス、リュウタロス※イマジン3種は1/3アソート 発売中 DXサウンド カプセルガイアメモリ4 ¥300*全8種 サイクロンジョーカーエクストリーム、トライアルドーパントA(テラー/クレイドール/タブー/死神博士)ドーパントB(ナスカ/スミロドン/マスカレード/ウェザー)、ディエンド、NEW電王、デネブ、ゼロノス※ドーパントA・Bは1/2アソート、デネブ・ゼロノスも1/2アソート 発売中 DXサウンド カプセルガイアメモリ5 ¥300*全7種 ダブル、翔太郎 フィリップエターナル、T2ジョーカー、オーズモモタロスイマジン2、ディケイド2 発売中 DXサウンド カプセルガイアメモリ6 ¥300*全12種 オーズ2、サイクロン、ジョーカーヒート、メタル、ルナ、トリガー電王クライマックスフォーム、ジーク、アマゾン、疾風、切札※疾風・切札はレアアイテム 各弾ごとの仕様(音声や外装についてはガイアメモリ一覧表を参照) 1弾電池交換はできない。分解すれば可能だがもちろん非公式。 「ボタンを押したときに音が鳴る」仕様のため、一旦鳴らした後に長押ししたい場合、しばらく放置が必要。 2弾「ボタンを離したときに(離すまでの時間で)音を鳴らす」仕様に変更。放置不要で長押しできるように。 3弾電池交換がねじ1本で可能に。 2種類の基板に複数の音声を内蔵。詳細は配線変更へ。 4~5弾3弾と同様。基板が3種類に増え、1枚あたりの音声が減った。 食玩 玩具版よりスピーカーが小さい。ラムネ1個入り完成品。 矢印に「C」(Candytoy→食玩)のマーク入り。 商品名 定価 メモリ 発売中 サウンドガイアメモリ ¥368*全6種 サイクロン、ジョーカー、ヒート、メタルファイズ、デンオウ 発売中 サウンドガイアメモリR(リメイク) ¥368*全6種 同上(再販) 発売中 サウンドガイアメモリWCS(ダブルチェンジスペシャル セブンイレブン限定) ¥368*全4種 サイクロン、ジョーカー、メタル、ヒート 発売中 サウンドガイアメモリ2 ¥368*全7種 ルナ、トリガー、ファング、アクセル、エンジンカブト、ヒビキ 発売中 サウンドガイアメモリ3 ¥368*全6種 エクストリーム(サイクロン)、エクストリーム(ジョーカー)プリズム、トライアル、ブレイド、アギト 発売中 サウンドガイアメモリ ベストセレクション(BS セブンイレブン限定) ¥368*全8種 ダブル、クウガ、龍騎、ファイズ響鬼、カブト、電王、キバ 発売中 サウンドガイアメモリレジェンドライダースペシャル(LRS) ¥368*全9種 ダブル、クウガ 、龍騎、ファイズ響鬼、カブト、電王、キバ、オーズ 3弾よりねじ1本での電池交換が可能。 2弾以前のものは電池交換はできない。分解すれば可能だがもちろん非公式。 その他 商品名 定価 メモリ 発売中 WINDSCALEジャケット(子供用) ¥4,095 全商品にジョーカー「二人で一人ver.」(仕様は玩具版に準拠) 発売中 Dパック ¥4,410 発売中 ヒップバック ¥3,360 発売中 スムースパジャマ ¥3,045 稼動終了 データカードダス仮面ライダーバトル ガンバライド第10弾 ガイアメモリキャンペーン 1プレイ¥100 ガンバライド(仕様は玩具版に準拠) 販売終了 てれびくん 2010年7月号 ¥730 サウンド・サイクロンジョーカーメモリ(仕様は食玩版に準拠) 販売終了 テレビマガジン 2010年8月号 ¥680 サイクロンメモリ・フィリップバージョン(仕様はカプセル版に準拠) 発売中 RGC(ライダーグッズコレクション)2010 仮面ライダーW ¥2,200 T2ジョーカーメモリ(仕様は玩具版に準拠) 12月発送分受注終了2月発送分受注終了 DXサウンドカプセルガイアメモリEXコンプリートセレクション ¥13,000 レギュラー怪人(園崎家など)、ゲスト怪人(マグマ~オールド)合計35本(仕様はカプセル版+α) 7月発送分受注終了 DXサウンドカプセルガイアメモリEXコンプリートセレクション2 ¥13,000 T2ガイアメモリ(26本)、怪人メモリ追加分(5本)ボムメモリ、スカルメモリ、アクセルメモリ、アップグレードアクセルメモリの合計35本(仕様はカプセル版+α)