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イベント一覧 イベント名 会場 開催日時 予定時間 詳細 ○○○○(予定) 会場名(予定) ○月○日(予定) △時△分(予定) URLなど 2019年 開催日時 イベント名 会場 詳細 11月23日 「ガンナガン」第1版頒布 東京ビッグサイト 青海展示棟 ゲームマーケット2019秋 ア-03 2020年 開催日時 イベント名 会場 詳細 1月19日 「ガンナガン」一般販売開始 2月22日 ガンナガン交流会 ショップ娯楽屋 Keepdry主催 10月28日 OVERHEAT発売直前大会 JELLY JELLY CAFE池袋1号店 Keepdry主催 11月24日 「ガンナガン OVERHEAT」第1版頒布 東京ビッグサイト 青海展示棟 ゲームマーケット2020秋 D-04 2021年 開催日時 イベント名 会場 詳細 5月2日 ガンナガン非公式同人誌「BURST!!」頒布 BOOTH オンラインによる無償頒布 10月3日 ガンナガン交流会 ちゃぶー堂(東京・町田) 店舗主催 2022年 開催日時 イベント名 会場 詳細 1月9日 新年ボドゲ・ガンナガン交流会 WakeUp Tablegamespace 店舗主催 4月23日 「ガンナガン W SHOUT」第1版頒布 東京ビッグサイト 西展示棟1,2ホール ゲームマーケット2022春 A-10 4月29日 「ガンナガン W SHOUT」先行販売開始 イエローサブマリン 5月10日 「ガンナガン W SHOUT」一般販売開始 7月9日~7月24日 ガンナガン 銃士達の軌跡 BOOKMARK浅草橋 「ガンナガン」シリーズ初のイラスト 設定資料展 7月16日 第1回ガンナガン公式協賛大会 BOOKMARK浅草橋 「W SHOUT」2セット戦 定員32名 9月25日 第2回ガンナガン公式協賛大会 BOOKMARK浅草橋 「W SHOUT」2セット戦 定員16名 10月22日 第3回ガンナガン公式協賛大会 BOOKMARK浅草橋 「アンリミテッド」2セット戦 定員16名 11月27日 ガンナガン公式協賛大会FINAL BOOKMARK浅草橋 「アンリミテッド」2セット戦 定員16名 2023年 開催日時 イベント名 会場 詳細 2月26日 ガンナガン公式公認大会 ボードゲームカフェ じーじー 「アンリミテッド」2セット戦 定員16名 4月15日 ガンナガン公式公認大会 ボードゲームカフェ BRESPI 「アンリミテッド」2セット戦 定員8名 7月29日 『第二回 ガンナガン公式公認大会』in BRESPI同日開催『ブラッドリコール 想起者 交流会』 ボードゲームカフェ BRESPI 「アンリミテッド」2セット戦 定員8名 7月30日 Keepdry様公式『ガンナガン大会』 ボードゲームショップあそびば 「アンリミテッド」2セット戦 定員16名
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ED2 世界が終わるまでは WANDS 352様より あああ ぶもあ ぐああ ぶまん ちくあ ひぜお ゆおぜ えまむ ずかや あさで であど ぶてび ぞおわ はうや ほるど そもぎ びいれ ぐやえ たんご ごでふ るびけ ひこん めせど ずちに きぬつ こそし ののけ てちぼ をくを らへあ なおは ぜんわ おげげ いくる んろよ にぜこ へさけ だすつ かくへ にす
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マグアナック隊 [部分編集] ウイング/ターンA編 COMMAND C-38 白 2-4-1 U (自軍配備フェイズ):「ガンダムサンドロック」という記述を含むカード名称の自軍ユニットがいる場合、自軍ジャンクヤードにある「マグアナック」「オリファント」という記述を含むカード名称のユニットを3枚まで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 白単砂漠のキーカードとなりうるカード。 ジャンクヤードから引っ張ってくるので、能動的に使うには手間がかかるが、このカードを背景とした相打ち覚悟の戦闘や、大量ユニット破壊からのリカバーは、白単砂漠の基本戦術となっている。 しかしマグアナック隊でない砂漠ユニットでも白単砂漠は組めるようになってきており、必ずしもこのカードが不可欠とはいえなくなっている。 参考 「名称:マグアナック」であるユニット一覧 マグアナック(ラシード・クラマ機)《4th/BB1》 マグアナック《DB2/BB2/26th》 マグアナック(アウダ機)《7th/BB3》 マグアナック(アブドル機)《7th/BB3》 マグアナック(アフマド機)《8th》 「名称:オリファント」であるユニット一覧 オリファント [部分編集] 戦いという名の対話 COMMAND C-100 白 1-X-1 U (攻撃ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「砂漠」または「水」を持つユニットX枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 展開 再生 マグアナック隊《DB2》と違ってプレイ条件が無くなり、対象も広がり、コストも軽く、リロールインさせられる様になった。 タイミングの違いを除けば、上位互換となる。 砂漠か水を持ってさえいれば、出すユニットに色の指定などは無い。 他の色のユニットやデュアルユニットも出すことが可能となる。 指定国力が軽いので混色の砂漠デッキ、水デッキにも入れやすいだろう。 このカードを回収できるドワッジ改(ロンメル機)とは特に相性がいいと言える。
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オルガ・サブナック(ORGA SABNAK)(CV:涼平=小田井涼平) オルガ・サブナック(ORGA SABNAK)(CV:涼平=小田井涼平)【解説】 【台詞】 【CPUステージ】汎用、ソロ 汎用、協力(情報募集中) 地上、ソロ 地上、協力(情報募集中) 【解説】 薬物による強化人間で通称ブーステッドマン。強化インプラントstage2。 生年月日…不明(再放送では涼平氏自ら19歳と言っていた) 血液型…不明 身長…173cm 体重…65kg 趣味…ジュブナイル小説を読む事(感情移入しすぎて勝手に泣き出すことも) 原作搭乗機…GAT-X131カラミティ 通称…ゾルダ 階級は少尉。物語後半で出てくる連合軍のガンダム3人衆(通称3馬鹿)の一人でリーダー格。カラミティガンダムに搭乗する。28話からの3期OPのメロ時に他の2人共々初お目見えとなる。が、そのカットが本編では決して見せた事のない程の悪人面だった為、アニメ初登場時の端正な顔立ちは視聴者に予想外のギャップを与えた。 通称の「ゾルダ」の由来は、CVが「仮面ライダー龍騎」で仮面ライダーゾルダに変身する天才弁護士北岡秀一と同じ涼平?氏であることから。ゾルダとカラミティは共に遠距離戦が得意で緑色という共通点があり、意図的なものを感じずにはいられない。また、『ゾルダ』は転じてカラミティの事も指す。 口癖は「うっせー」「うぜぇ」「オラオラオラァ!!」 カラミティがバッテリー式なのにもかかわらず、シュラークとかスキュラとかを無駄に撃ちまくる素敵な人。「うざいんだよ」「シャニ、てめぇもうぜー」とかいって味方に向けて砲撃するところも素敵過ぎ。しかし宇宙に上がった後はやけに仲間(シャニ)思いで、撤退命令を無視してアスランを執拗に追いかけるシャニを、「今は引くんだよ!また苦しい思いをしたいのか!」となだめたりしていた。非戦闘時の精神状態は3馬鹿の中では一番安定しており、地味なほう。レベル2と言われていた。(クロトが3で、シャニが4) 「どうしたんだよ!昨日の二機は!?」「見つけたぜぇ、昨日の強い奴!」「おぃおぃ、一機しかいねぇじゃねぇかよ」「雑魚ばっかっていうのも、面白くねぇけどな」等のセリフを考えると、三馬鹿の中でも特に強い奴と戦うのが好きのようだ。もちろん「オラオラオラァ!!」と雑魚も嬉しそうに狩ってるが。 第49話でシャニの戦死直後、フリーダムミーティアのビームソードを避けたところを、背後からジャスティスミーティアのビームソードが機体背部を直撃、機体はそこから破断して爆発、オルガは断末魔と共に閃光に包まれ、死亡したものと思われる。とは言えミーティア二機がかりでの勝利であり、キラやアスランとの戦闘から何度も生還しているオルガの技量は非常に高いと言えるだろう。 乗機のカラミティは3馬鹿の機体中唯一自力での飛行ができないため、レイダーの背中に乗って移動する。勝手に乗るなよ!!(byクロト)などとよくケンカをしていたが、本作で敵CPUとして三機仲良く飛んでくるところでは、何の飛行用装備も無いのに自力でふわふわ飛んでくるのが奇妙で笑える。 一度はザウートに乗せてみよう、カラミティ搭乗時と比べて格段に地味な気分が味わえる。(特にサブ射) SEEDアニメを見たことが無くて、全部見るほどじゃないけど3馬鹿が気になるって人はレンタルビデオ屋で(できれば38話と)39話と40話だけでも借りて見てみよう。3馬鹿の魅力が凝縮されていてSEED本編の中でも屈指の出来だ。 オルガ・サブナックの「サブナック」とはソロモンの七二人の悪魔の第四三番目の悪魔であり、悪霊軍団五十を従える獅子の頭を持つ公爵。傷や腫れ物に虫を涌かせて腐らせて、じわじわと敵を苦しめる力を持っている。別名:サブノック、サブナクなど。「オルガ」は西欧の女性名。カミーユ(Zの劇中で女の名前と言われるが通常は男性名)やアナベル(完全に女性名)など、過去のガンダムシリーズには姓名の性別の認識に疑問があったが、SEEDでその轍をわざわざ踏むのも妙な気がする。まさか、性同一性障害で性転換したんじゃないよね? 読書家だし、言葉使いも今時の女子高生風だし(笑) ※「三馬鹿」の通称でファンに親しまれるオルガ・サブナック、シャニ・アンドラス、クロト・ブエルの三人はいずれも10代の少年でブーステッドマン。ドミニオンの艦長バジルールが配属された3人の書類に目を通すと、個人データが抹消され、兵士ではなく「生体CPU」としてMSの装備扱いになっていることに驚く(第43話)。3人のファミリー・ネームは共に「ソロモンの72柱の悪魔」から取られており、本名ではなくコードネームと思われる。軍事機密の非人道的な人体実験の被験者として社会的存在を抹消されたこの少年たちは、薬漬けで戦ったあげく、味方には実験用の消耗品として、敵方には凶悪なパイロットとして、誰にも悲しまれることなく若い命を散らしていった。彼らもまたカワイソスな戦争の犠牲者である(´・ω・) 他のステージでの登場数 僚機11 敵機47 【台詞】 選択時うっせーよ、お前ら 出撃デモシーン(アズラエル:あー、君達)ああん?(アズラエル:マスドライバーとモルゲンレーテの工場は壊してはいけません。分かってるね?)・・・へっ!(カラミティ) (アズラエル:カラミティ、フォビドゥン、レイダー、発進です。不沈艦アークエンジェル、今日こそ沈めてさしあげる。)出るぜェェ!(フォビドゥン、レイダー) (アズラエル:時間です。準備はいいですか?皆さん。)へっ、行くぜェェ!(汎用MS) (アズラエル:MS隊、発進です。期待してますよ。)ちっ、ったく。出りゃいーんだろっ!(地上MS、埼玉) いくぜェェ!(DESTINY系MS) 戦闘開始時いくぜェ?お前ら邪魔すんなよ!? ウロチョロすんなよ!テメーら! なんだ、ありゃぁ!? すげぇじゃんか!!ハハハハハッ、アハハハハハッ!!! ハッ、ハ~ン目移りしちまうぜ・・・ へへっ、見つけたぜ!(CPU戦で敵機として登場時) 行くぜェ、お前ら邪魔すんなよ?(イザーク白服地上PHASE06,敵機として登場時) どけ、お前ら!(イザーク白服地上PHASE09,敵機として登場時) (アウル さぁ、始めようぜ!)うるせェよ(レイ地上EXPHASE、敵機登場時) 戦闘中うざいんだよ!! こいつ!! あいつ!! あれだなァ!? こいつをもらうぜェ!! 落ちろォォォォ!(攻撃) しぶといっ!(バルカン攻撃) オラオラオラァァァァァ!(強射撃) そらぁぁぁ!(強射撃、格闘) いくぜぇ!(格闘) このぉ!(格闘) あたらねぇぜぇ!(回避時) こっちだぜ(回避時) オラァ!!次はどいつだァ!!(敵機撃破時) へっ、ザァコがァ!!(敵機撃破時) アハハハハハッ!!(敵機撃破時) ヘッヘッヘッヘッヘ(敵機撃墜時) 弾切れェ!?(弾切れ) 何だよ、撃てねェじゃねェかァ!(弾切れ) うぉ、何ィ!?(被弾) クソォ!(被弾) ちっくしょおォォォォ!(被撃破時) うああアアアァァッ!(被撃破時、及び作戦失敗) クソッ、この馬鹿モビルスーツ!!(復活時) こんのやろおォォォ、よくも!!(復活時) オイオイオイオイ!?(僚機撃墜時) 何やってんだか・・・(僚機撃墜時) この、バカが!!(味方から被弾時) てめぇ、何しやがる!(味方から被弾時) 通信おらいくぜ!(よろしく) ちっ、むかつくぜ!(損傷拡大) くそっ、もうもたねぇ!(もうもたない) 覚醒オラオラァァァ!!いくぞォォォォ!! 何だってんだよ!?(相手覚醒) コンティニューくっそう・・・やるしかねぇか 戦果画面(協力プレイ時に表示されるメッセージ)足手まといはごめんだぜ!(相方のほうが得点が少ない場合) すっげーじゃんか、やるなぁお前(相方の得点が高い場合) そこそこ使えるってとこか? ちっ、よけいな手出ししやがって! へっ、こんなヤツがいるとはな! いい感じだぜ! こいつは凄ぇ!やるなお前! 【CPUステージ】 ☆初期配置 【】ターゲット 汎用、ソロ 1:オノゴロ島 (OP アズラエル) 僚機:レイダー(クロト) 敵機:☆アークエンジェル+M1→M1、フリーダム(キラ) 2:南太平洋 (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆M1×2→バスター(ディアッカ)→Lストライク(ムウ)→ジャスティス(アスラン) 3:パナマ基地 (OP アズラエル) 僚機:フォビドゥン(シャニ)→ストライクダガー 敵機:☆ジン[大型ミサイル]×2→ラゴゥ→【デュエルAS(イザーク)】+ジン[大型ミサイル]→ラゴゥ 4:インド洋 (OP アズラエル) 僚機:レイダー(クロト)→ストライクダガー 敵機:☆グーン×2→ジン・ワスプ、ディン、グーン 5:砂漠[昼] (OP アズラエル) 僚機:レイダー(クロト)ゾンビ 敵機:☆レセップス+ザウート×2→バクゥ[ミサイル]→ラゴゥ[バルトフェルド(コーヒー)]→バクゥ[ミサイル] 6:アラスカ基地 (OP アズラエル) 僚機:フォビドゥン→ストライクダガー 敵機:☆ゾノ×2→ゾノ(全滅後)→指揮ディン(ラウ)+デュエルAS(イザーク)+ゾノ→ゾノ 7:デブリ帯 (OP ナタル) 僚機:ストライクダガー→ストライクダガー 敵機:☆偵察ジン→偵察ジン+シグー→ゲイツ→ゲイツ 8:コロニー・メンデル (OP ナタル) 僚機:ストライクダガー→ストライクダガー 敵機:☆ゲイツ×2→バスター(ディアッカ)+Lストライク(ムウ)→[増援]ジャスティス(アスラン)→ゲイツ 9:ヤキン・ドゥーエ (OP アズラエル) 僚機:レイダー(クロト)ゾンビ 敵機:☆M1(マユラ)+M1(ジュリ)→Sルージュ(カガリ)→フリーダム(キラ)+ジャスティス・ミーティア(アスラン)→M1 EX:ヘリオポリス (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆イージス+Aストライク→[増援]フリーダム(キラ)→ジャスティス(アスラン) 汎用、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機: 地上、ソロ 1:紅海 (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー→ストライクダガー 敵機:☆MGジン+ディン、グーン、シグー、MGジン 2:アフリカ砂漠[夜] (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆ザウート×2→ザウート→ジン・オーカー→ジン・オーカー 3:インド洋 (OP アズラエル) 僚機:フォビドゥン 敵機:☆ジン・ワスプ×2(全滅後)→ゾノ+ディン(モラシム)品切れ終了 4:アフリカ砂漠 (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー→ストライクダガー 敵機:☆デュエルAS×2+レセップス→バスター(ディアッカ)→イージス(アスラン) 5:アラスカ基地 (OP アズラエル) 僚機:カラミティ→カラミティ敵機:☆バクゥ[レールガン]×2→バクゥ[レールガン]→フリーダム(キラ)+Lストライク(ムウ) 6:オノゴロ島 (OP アズラエル) 僚機:レイダー→フォビドゥン 敵機:☆Lストライク(ムウ)+M1アストレイ(アサギ)→イージス(アスラン)+M1(マユラ)+M1(ジュリ)→M1 7:パナマ基地 (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー→ストライクダガー 敵機:☆偵察ジン+指揮ディン→ラゴゥ→ラゴゥ(バルトフェルド[コーヒー]) 8:コロニー・メンデル (OP ナタル) 僚機:カラミティ→レイダー 敵機:☆プロトタイプ・ジン×2(全滅)→プロヴィデンス+指揮ゲイツ→プロヴィデンス(ラウ) 9:ジェネシス (OP ナタル) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆M1×2→フリーダム(キラ)+ジャスティス(アスラン)→増援【ストライク・ルージュ[カガリ]】→M1 EX:オノゴロ島 (OP アズラエル) 僚機:ストライクダガー→ストライクダガー 敵機:Sルージュ+イージス →(1機撃破)→ Sルージュ(カガリ)+ジャスティス(アスラン) →(1機撃破)→ イージス →(2機撃破)→ イージス (シャニ・クロト・連合軍一般兵の地上ルートと同じ)※僚機が三馬鹿機の場合、機体の種類が変わることがある 地上、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機:
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各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB ガンナイフ 先端にナイフが取り付けられた、小型の紫煙銃です。 装備部位:手 武器修正 P T S 3 4 3 アビリティ Lv アビリティ 射程 備考 10 切り裂き 近 11 援護射撃 遠 13 援護射撃4強化 P+14ダメージ 14 切り裂き5強化 T+29ダメージ 15 援護射撃5強化 T+16ダメージ 16 切り裂き6強化 T+23ダメージ 18 バレットレイン 遠 19 切り裂き4強化 S+24ダメージ 20 バレットレイン4強化 S+16ダメージ 22 援護射撃6強化 T+34ダメージ 23 切り裂き5強化 T+45ダメージ 25 超高速断 近 26 援護射撃4強化 P+26ダメージ 27 バレットレイン5強化 T+26ダメージ 28 超高速断6強化 T+60ダメージ 29 血襖斬り 近 30 切り裂き6強化 T+51ダメージ 31 バレットレイン6強化 T+22ダメージ 32 援護射撃5強化 T+34ダメージ 33 血襖斬り4強化 S+34ダメージ 34 超高速断5強化 T+55ダメージ 35 援護射撃6強化 T+43ダメージ 36 デモリッションブラスト 遠 37 切り裂き4強化 S+52ダメージ 38 バレットレイン4強化 S+31ダメージ 39 超高速断3強化 P+38ダメージ 40 血襖斬り5強化 T+63ダメージ 41 デモリッションブラスト4強化 S+24ダメージ 42 超高速断4強化 P+36ダメージ 43 バレットレイン5強化 T+36ダメージ 44 血襖斬り6強化 T+88ダメージ 45 切り裂き5強化 T+77ダメージ 46 クイックドロー 遠 援護射撃4強化 P+59ダメージ 47 血襖斬り4強化 S+46ダメージ 48 バレットレイン6強化 T+34ダメージ 49 切り裂き6強化 T+67ダメージ クイックドロー4強化 P+32ダメージ 50 援護射撃5強化 T+45ダメージ デモリッションブラスト5強化 T+53ダメージ 51 血襖斬り5強化 T+80ダメージ 52 切り裂き4強化 S+64ダメージ 53 バレットレイン4強化 S+41ダメージ クイックドロー5強化 T+52ダメージ 54 援護射撃6強化 T+55ダメージ デモリッションブラスト6強化 T+80ダメージ 55 シャドウリッパー 遠 56 超高速断6強化 T+123ダメージ 57 切り裂き5強化 T+97ダメージ 58 超高速断5強化 T+64ダメージ デモリッションブラスト4強化 S+36ダメージ シャドウリッパー4強化 S+37ダメージ 59 血襖斬り6強化 T+122ダメージ クイックドロー6強化 T+90ダメージ 60 援護射撃4強化 P+77ダメージ 61 デモリッションブラスト5強化 T+62ダメージ 62 血襖斬り4強化 S+59ダメージ 63 バレットレイン6強化 T+51ダメージ クイックドロー4強化 P+44ダメージ 64 メディカルバレット 遠 GUTS340消費 超高速断3強化 P+65ダメージ デモリッションブラスト6強化 T+91ダメージ シャドウリッパー5強化 T+49ダメージ 65 援護射撃5強化 T+60ダメージ 66 バレットレイン4強化 S+48ダメージ 67 血襖斬り5強化 T+100ダメージ メディカルバレット4強化 P+152回復GUTS350消費 68 切り裂き6強化 T+111ダメージ 援護射撃6強化 T+64ダメージ シャドウリッパー6強化 T+57ダメージ 69 超高速断4強化 P+59ダメージ クイックドロー5強化 T+70ダメージ 70 切り裂き4強化 S+72ダメージ 71 切り裂き5強化 T+101ダメージ 血襖斬り6強化 T+139ダメージ メディカルバレット5強化 T+268回復GUTS370消費 72 バレットレイン5強化 「ナイフ」「紫煙銃」とは異なる強化パターンです。 武器アビリティ 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 切り裂き 10 2 頬を斬る ブレイク 3 迎撃の構え 自分【反撃】 4 横斬り Lv10:S+12ダメージLv19:S+24ダメージLv37:S+52ダメージLv52:S+64ダメージLv70:S+72ダメージ 5 連続突き Lv10:T+13ダメージLv14:T+29ダメージLv23:T+45ダメージLv45:T+77ダメージLv57:T+97ダメージLv71:T+101ダメージ 6 腹を刺す Lv10:T+15ダメージLv16:T+23ダメージLv30:T+51ダメージLv49:T+67ダメージLv68:T+111ダメージ KO 戦闘不能 近距離の敵をナイフで攻撃します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 援護射撃 11 2 「今だ、行け!」 連携【チャージ】 3 牽制射撃 【3マヒ】 4 制圧射撃 Lv11:P+8ダメージLv13:P+14ダメージLv26:P+26ダメージLv46:P+59ダメージLv60:P+77ダメージ 5 物陰から射撃 Lv11:T+10ダメージLv15:T+16ダメージLv32:T+34ダメージLv50:T+45ダメージLv65:T+60ダメージ 6 連続射撃 Lv11:T+13ダメージLv22:T+34ダメージLv35:T+43ダメージLv54:T+55ダメージLv68:T+64ダメージ KO 戦闘不能 敵の行動を封じるような射撃で、味方を援護します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 バレットレイン 18 2 弾幕拡散 プラスワン 3 弾幕拡散 プラスワン 4 10連銃撃 Lv18:S+11ダメージLv20:S+16ダメージLv38:S+31ダメージLv53:S+41ダメージLv66:S+48ダメージ 5 50連銃撃 Lv18:T+11ダメージLv27:T+26ダメージLv43:T+36ダメージLv55:T+40ダメージ 6 100連銃撃 Lv18:T+14ダメージLv31:T+22ダメージLv48:T+34ダメージLv63:T+51ダメージ KO 戦闘不能 雨あられのごとく、敵に大量の魔力弾を浴びせます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 超高速断 25 2 殺意放出 必中 3 二連殺 Lv25:P+15ダメージLv39:P+38ダメージLv64:P+65ダメージ 4 四連殺 Lv25:P+23ダメージLv42:P+36ダメージLv69:P+59ダメージ 5 八連殺 Lv25:T+28ダメージLv34:T+55ダメージLv56:T+64ダメージ 6 十六連殺 Lv25:T+47ダメージLv28:T+60ダメージLv58:T+123ダメージ KO 戦闘不能 超高速の斬撃で、近距離の敵を分割します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 血襖斬り 29 2 血煙に隠れる 自分ハイパー 3 動脈断ち 【呪詛】 4 突き立てる Lv29:S+17ダメージLv33:S+34ダメージLv47:S+46ダメージLv62:S+59ダメージ 5 抉り斬る Lv29:T+34ダメージLv40:T+63ダメージLv51:T+80ダメージLv67:T+100ダメージ 6 二連切り上げ Lv29:T+71ダメージLv44:T+88ダメージLv59:T+122ダメージLv71:T+139ダメージ KO 戦闘不能 「ちぶすまぎり」。近距離の敵を斬り、激しく出血させます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 デモリッションブラスト 36 2 ブラストエンド フィニッシュ 3 光線湾曲 プラスワン 4 紫の奔流 Lv36:S+10ダメージLv41:S+24ダメージLv58:S+36ダメージ 5 パワーブラスト Lv36:T+26ダメージLv50:T+53ダメージLv61:T+62ダメージ 6 ファイナルビーム Lv36:T+70ダメージLv54:T+80ダメージLv64:T+91ダメージ KO 戦闘不能 銃から巨大な魔力の奔流を放ち、敵を殲滅します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 クイックドロー 46 2 背を向けて歩く 自分キュア 3 スピードリロード 自分【チャージ】 4 ワン・ハンド・トゥー・ショット Lv46:P+23ダメージLv49:P+32ダメージLv63:P+44ダメージ 5 トリプルショット Lv46:T+40ダメージLv53:T+52ダメージLv69:T+70ダメージ 6 ラピッドファイア Lv46:T+72ダメージLv59:T+90ダメージ KO 戦闘不能 目にもとまらぬ速さで弾丸を連射し、敵を貫きます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 シャドウリッパー 55 2 影を広げる プラスワン 3 影掴み 連携【チャージ】 4 影の刃 Lv55:S+30ダメージLv58:S+37ダメージ 5 連影刃 Lv55:T+36ダメージLv64:T+49ダメージ 6 邪影無尽斬 Lv55:T+49ダメージLv68:T+57ダメージ KO 戦闘不能 ナイフを媒介に刃を持つ影の腕を具現化し、敵を引き裂きます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 メディカルバレット 64 2 バレットリロード GUTS減らない 3 異常解消弾 キュア 4 軽癒弾 Lv64:P+106~119回復Lv67:P+152回復 5 治癒弾 Lv64:T+209~224回復Lv71:T+268回復 6 完癒魔法弾 T+403回復 回復 Lv64:GUTS340消費Lv67:GUTS350消費Lv71:GUTS370消費 癒しの力を宿した魔法弾で、味方の傷を癒します。
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ゼロガンナー 中村晋介 / SHIN NAKAMURA 杉田敏典 / TOSHINORI SUGITA 泉谷雅樹 / MASAKI IZUTANI 山崎渉 / WATARU YAMAZAKI 山田啓史 / HIROSHI YAMADA 吉田育也 / IKUYA YOSHIDA KATSUYA SHIKANOUCHI KENTARO MAKI RYOICHI MORITA 田内成実 / NARUMI TAUCHI DAISUKE NOBORI 富島典子 / NORIKO TOMISHIMA
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商品ラインナップ ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)やダブルパックの商品情報や、早期購入特典について紹介しています。 目次 『ポケットモンスター ソード』『ポケットモンスター シールド』 ダブルパックについて DL版早期購入でクイックボールが手に入る! ダブルパックを買うと特別なマックスレイドバトルに挑戦できる! 『ポケットモンスター ソード』『ポケットモンスター シールド』 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク 対応機種 Nintendo Switch 発売日 2019年11月15日(金) ジャンル RPG プレイ人数 一人(対戦・交換など:2~4人) 通信機能 ローカル通信対応、インターネット通信対応 販売形態 パッケージ版/ダウンロード版 対応言語 日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字) CERO A メーカー希望小売価格 各5,980円(税別) ダブルパックについて ソードバージョンとシールドバージョンがセットになったお得なダブルパックも発売予定です。パッケージ版とダウンロード版があり、メーカー希望小売価格11,960円(税別)となっております。 DL版早期購入でクイックボールが手に入る! DL版の早期購入特典として「クイックボール」が12個手に入るDLコードがプレゼントされます。「クイックボール」はバトル開始直後に使うとポケモンの捕獲率が上がる効果を持っています。 早期購入特典の期間は2019年11月15日(金)~2020年1月15日(水)なのでDL版を購入予定の方はお見逃しなく! ダブルパックを買うと特別なマックスレイドバトルに挑戦できる! ダブルパック購入特典として、「ポケットモンスター ソード・シールド」で特別な道具「ダイクリスタル」を受け取れるシリアルコード2種類が付いてきます。 このシリアルコードで受け取れる「ダイクリスタル」を使用することで、ゲーム序盤では登場しない、「ヨーギラス」「ジャラコ」との特別なマックスレイドバトルに挑戦することができます。マックスレイドバトルには勝利することで、共に挑戦した4人全員にポケモンをゲットするチャンスがあります。この「ダイクリスタル」を使用して挑戦するマックスレイドバトルは、バトルを開放した日の23 59までであれば、勝利するまで何度でも挑戦することができます。 通常のプレイでは、「ポケットモンスター ソード」にヨーギラス、「ポケットモンスター シールド」にジャラコは出現しませんが、この「ダイクリスタル」を使用することでゲットすることができます。 ▲Topへ このページを編集する
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ナックラー ありじごくという特性がフライゴンより優秀、また攻撃が非常に高く、最終進化系であるフライゴンと変わらない。 素早さ種族値10な為、トリックルーム状態で先制はほぼ確実。 特性「ありじごく」によって相手を逃げれなくすることも可能。 また、特性「かいりきバサミ」によっていかくが無効になるのも利点。 もちろんこいつがいる時点でトリパということはばれてるので注意。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 100 45 45 45 10 *2 水,草,氷 1/2 毒,岩 無効 電気 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ナックラー じめん 45 100 45 45 45 10 ありじごく/かいりきバサミ フライゴン じめん・ドラゴン 80 100 80 80 80 100 ふゆう ダグトリオ じめん 35 80 50 50 70 120 ありじごく/すながくれ トリパ型 性格 ゆうかん 努力値 攻撃252 あとは耐久 持ち物 いのちのたま、こだわりハチマキなど 確定技 じしん/いわなだれ/ 選択技:おんがえし/かみくだく/じわれ/フェイント/でんこうせっか よく組み合わせる相手:飛行、浮遊持ちなど 補足 守る、見切りが重要なダブルではフェイントも案外役に立つ
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前へ GM:さーて、バックトラックでやんす かりん:普通に振るだけで余裕で生還出来るという、かりん 森本:倍振りを宣言するでやんす てかEロイスはどう処理されるんですっけ GM:Eロイスは怨念の一打。 リドル:えーと、倍振りって、先に宣言せんとアカンやったっけ? 織部:そうだよ 森本:1D10だっけ? リドル:じゃ倍ふり GM:Eロイスの数だけ かりん:6d10 森本:じゃあまず (dice) Karin_M - 6D10 = [10,4,4,6,7,10] = 41 GM:あー、待った。>リドル 森本:1d10 かりん:ぎゃあ! GM:まあ、良いか (dice) Y-Morimoto - 1D10 = [3] = 3 かりん:減りすぎた! 森本:倍でw GM:うむ。 織部:まずEロイス分振るよ 織部:1d10 (dice) Yuma_O - 1D10 = [6] = 6 森本:10d10 (dice) Y-Morimoto - 10D10 = [7,6,6,5,7,8,4,8,6,3] = 60 GM:Eロイスの数だけ、予め浸食率を減らす選択が出来ますよ、と かりん:あ、おじさんEロイス分含めて振ったから GM:あいあい。 織部:ぎりぎり1倍で返ってこれそうな気配があるんだが…… 森本:帰ってきた 森本:倍振っても3点だぞ 織部:敢えてチャレンジャブルな精神で行こう。1倍だー! 森本:終わった後振ると0点だぞ 織部:それもまた良し 織部:4d10 (dice) Yuma_O - 4D10 = [3,6,4,1] = 14 織部:うん、追加振りでw 織部:4d10 (dice) Yuma_O - 4D10 = [7,3,6,8] = 24 リドル:12d10 (dice) L_Riddle - 12D10 = [5,9,10,3,10,3,8,7,1,9,7,7] = 79 織部:これ一つで返って来られたとかw リドル:ふりすぎたー!? かりん:4点あるからいいさ… GM:さーて、みんな帰ってこられたかなー? リドル:あ、いや、けっこあったから丁度いいのか? かりん:帰ってこれたよー リドル:帰ってこれた 織部:返ってはこられた かりん:というか、かりんマジ余裕 GM:じゃあ、EDフェイズに行くわけですが、どーします? 時間的に 織部:行けそうな感じですけど かりん:やった方がいいでしょ、もう 織部:やっちゃった方がいいんでは 森本:うん 織部:かるくさっと GM:OK。では、ED番号1番! GM:べーおり 織部:あいよ 森本:まず全員的なノリ? リドル:やりますか GM:なんか希望あります?>織部 かりん:全員があるならそれは任せる GM:む、まずは全員EDですか。 織部:そうだなあ、とりあえず佐伯さんを家に送って行きたいな かりん:戦いが終わった後、ラオウのごとく 森本:ないならいいけどてっきり佐伯さんとの会話があるもんだとw かりん:織部の背中を叩いて、ゆけーい! って言う 織部:笑って答えるよ GM:OK GM:「よかった……織部君が生きててくれて、よかった……」と絢ちゃんは泣いてますね 織部:「お母さんが心配してるよ……帰りましょう」と手を差し出します GM:「……うん」とその手をおずおずと握ります かりん:「あーまずっぱいねぇ。ヒューヒュー」 かりん:後ろからはやし立てる 織部:その手を優しく握り返して、神社を後にします GM:絢が仁科の言う事を聞いていたのは、仁科が何時でも織部を殺すことが出来たから、という理由があります。 森本:「青春だな」 織部:死ななかったのはなんか理由があるのかな GM:その声に、絢は耳まで真っ赤になりますね。>かりん GM:愛の奇跡? かりん:吹いた リドル:「恋愛感情はよく分からない」(地面から生えつつ) 織部:申し子だし、レネゲイド的な何かかと思ってた 織部:一言で言うと気合 GM:まあ、そういうことですね。 GM:抱擁がなくとも GM:いつかは目覚めていた、と。 織部:そういう運命だったって事だねえ GM:そして、二度目の死に瀕して、貴方は真に目覚めたのだと 織部:なるほど…… 織部:まあそんな事より佐伯さんさね! かりん:「絢ちゃーん! おばさんによろしく! 三井は仕事を頑張ったよ! ってね!」 GM:人ならざる力を宿し、これから貴方がどう生きていくのかは、誰にもわかりません GM:「うん! ありがとう、かりんちゃん!」 GM:「……それから、ありがとう、織部君」 織部:「ありがとう三井さん!」こっちも感謝の言葉を述べよう。世話になったし かりん:「よろしくやりなよ! お似合いさん!」 GM:でも、握った掌の暖かさを忘れない限り、貴方は人のままでいられるのではないでしょうか。 GM:他の誰かと繋がりあっている事、それこそが人である証であるのですから。 織部:「どういたしまして」と佐伯さんににっこり微笑みます 織部:まさしくSロイスな相手! GM:その笑顔を見て、絢は心から嬉しそうに笑いますね。 織部:この手のぬくもりを忘れないようにしよう、と心に固く誓います リドル:「暖かいな、人というのは」(見ながら) 織部:「さあ、帰ろう」 GM:長いようで短い帰り道。そこで何があったかは……二人だけが知っているのでしょう。 GM:という辺りでPC1(主人公)のEDは終了かな、かな? 織部:ういー GM:さーて、PC2かりんちゃん。 かりん:あいよ GM:何かあります? GM:やりたいこととか。 かりん:事務所に帰って、茜に事件の報告をしておく GM:織部を寝とりたいとかはちょっと難しいですが、出来るだけ要望には沿った展開を…… GM:ほう 織部:wwwwww GM:「御苦労さま……しかし、思ったよりも大事だったね」 かりん:「あれ? 雪菜じゃん。茜さんはどしたん?」 GM:「……」 GM:「忙しくてね……まだ、みんな」 GM:「そんなわけで、代理」 かりん:「まぁ、しょーがないねぇ。この状況じゃ隣の市のいざこざに巻き込まれてるだろうし」 GM:「うん……」 かりん:「ちょっと一仕事してきてさぁ、あたしも。久々に雪菜の麻婆豆腐が食べたいなぁ、なんて」 GM:「麻婆豆腐……ちょっと挽肉がないなぁ。みんなにもご馳走してあげたいし、一緒に買いに行こうか?」 かりん:「あいよー。まぁ、そうなったら大量に買わないとね。橘のじっちゃとかひよりの分はともかく、帰ってきた茜さんがどれだけ食うかわかんないし」 GM:「そうだね……ねぇ、かりん」 かりん:「んー?」 GM:「こんなこと言うと、みんなに怒られちゃうかもしれないけど、いつまでも、こんなふうにみんなでいられたら良いね」 GM:「この事件の報告書読んで、ちょっとそんな風に思ったんだ」 かりん:「誰に怒られんのさ。ここの皆は、きっと、ずっと一緒だよ。絶対」 GM:「うん!」 GM:では、探偵事務所の入り口のドアにClosedの看板を下げて、貴方と雪菜は買い物へと出かけますね かりん:あいあい、ではこれで終了ですな GM:昨日と同じ今日、今日と同じ明日……言葉にすれば簡単ですけど、それを守る事がいかに難しいか、今の貴方はそれを知っています GM:ずっと一緒だよ。絶対、という言葉は、貴方の祈りだったのかもしれません かりん:でも、茜さんや雪菜、はるかもいるし、大丈夫だろうと思いながら かりん:買い物の道を行くよ GM:はい。では、それで締めという事で GM:つぎー、森本さん 森本:はい GM:国立感染症研究センターの一室で、今回の一件についてまとめられたレポートを読んでいる、とかそんな感じでどうでしょうか? 森本:ですね 森本:(レネゲイドウイルスを消す、か。確か以前もそういう事件があったんだったか?) GM:いちおー、あの後貴方が集めたりしたデータから、一連の仁科の行動のプロファイリングが出来上がっています。 森本:どんな感じでしょうか GM:今村博士ですが、フィールドワークなんかもやってて、そこからF市の封印が二重に施されたものだったと気づいていたのですよ GM:一つは宝剣発動を抑えるため。もう一つは、宝剣発動の効果を外に漏らさないため GM:その事を聞いた仁科は二つあった封印を両方とくことで、宝剣の効果がF市内に限らず、もっと広範囲に拡散させられることに気が付いてしまったのです。 GM:諦めかけていた悲願達成が、実はすでに手の届くところにあったことに気がついた仁科は GM:一瞬の逡巡ののち、何かを探して後ろを向いていた今村若葉を殺害しました。 森本:何か、は何かわかります? GM:お土産だったみたいですね、F市の。 森本:うわぁ GM:ルール的な処理で言うと、仁科の初期ロイスは復讐者とタイタス化してるレネゲイド(復讐表)と今村若葉だったわけなのです。 森本:全部消えちゃったんだね 織部:悲しい話だな…… GM:最後のロイスであった若葉を殺害してしまった仁科は……とそういうことですね。 リドル:せつなっ GM:貴方の読んでいるレポートは、仁科が感じたその一瞬の葛藤を、私は味わいたいとは思わない、というプロファイリングを担当したノイマンの言葉で締めくくられています GM:後の仁科は、ブレーキの壊れた自動車のように、破滅に向かって突き進んでいたようです……ただ、貴方に対してある程度配慮をしていたのは、 森本:「私だって味わいたくはない」 GM:今村若葉が貴方の事を尊敬していたからですね。 森本:尊敬されてたのかw GM:尊敬していたというか、慕っていたというか……非ノイマンの研究者で、ノイマンに嫉妬したり暗い感情を抱かない人って珍しいですから。 森本:なるほどw 森本:「・・・結局、お前は何か得たのか?仁科武雄」 GM:まあ、ああ成り果てても若葉の思いは尊重しようとしていたあたりに、仁科の若葉に対する思いを読み取ってください GM:独語は、空に消え、答える者は誰もいません 森本:「お前は・・・屍の山を踏み越えて、どこに行きたかったんだ?」 森本:以上でw GM:あい。では、シーンを締めます。 GM:ラス。リトル・リドル GM:メキシコに向かう貨物船。 リドル:あいさー GM:ゼノスのメンバーが何か処理をしたらしく、行きかう船員は貴方の姿を認識できないようになってますね。 GM:貴方用に用意されたコンテナが一つあって GM:そこに必要なミネラルウォーターとかが山積みされていて 織部:凄い渡航方法だなw GM:生活そのものにはさほど支障を感じません。 GM:甲板で日光浴をしても良し GM:コンテナに引きこもっても良し GM:日一日毎に GM:メキシコは近づいてきます GM:ゼノスは、貴方との契約を果たしたのです。 リドル:「潮風とは胸を躍らせるものだ」(無表情でものっそわくてかしてる模様) GM:航路の傍に島があるのか、今日はカモメが飛んでいるのが見えますね。 GM:だんだんと、潮風の匂いも日本とは違ってきているような気もします リドル:「陸地が近いか、メキシコはまだか」(カモメに問うたり) GM:問われたカモメは甲高く一声鳴くと、空高く飛んでいきます…… GM:貴方は、確信します。あのカモメの飛んでいく先に、メキシコがあるのだと。 リドル:「リトル・リドルは知らねばならぬ。リトル・リドルは知るだろう。メキシコで」 GM:そこで貴方は知るのでしょう。貴方のルーツを。 GM:たぶん、きっと…… 前へ
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ビッグガンナー ファイガとパンツァーシップのサポートメカ。 簡易AI搭載型。会話は出来ないが、仕草(?)で意思を伝える。 ビッグガンナーは巨大武装トレーラータイプ。 サポートメカたちの中では唯一のタイヤつき。 武器は機体上部一門の「ビッグガン」。 要するに巨大な大砲である。単純構造が故に威力は高く、かつ色んな弾が撃てる。 ボダブレの榴弾砲イメージ。 デザインベースはゴーゴーマーズの「ブルースローワー」+「ブルーマーズ2」+勇者ロボ風味。