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このページではテレ玉がまだテレビ埼玉だったころ、まだ番組chが無くみんなが実況chで実況していた頃から テレ玉で再放送され続けているガンダムシリーズの実況スレをまとめてみました。 おねがい:今回必死になって探したものの、過去ログが散失しておりZZガンダム以前の過去ログが見つかりませんでした。 もしもZZガンダム以前の過去ログをお持ちの方は是非ともこのページに提供をお願いいたします。 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム0083 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ガンダム∀
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正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON パイロット:ミリアルド・ピースクラフト コスト:3000 耐久力:750 変形:○ 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 レバーNメイン射撃 ヒートロッド - 20 アンカー レバー前メイン射撃 60 叩きつけ レバー横メイン射撃 60 薙ぎ払い サブ射撃 ヒートロッド【打ち上げ】 - 20 特殊射撃 ホーミングダッシュ - - 一定距離を相手に向かって高速移動 モビルアシスト ビルゴII 5 - 追従型。射撃バリアを展開する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い NN 78 前格闘 突き 前 30 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横横 85 後格闘 前転斬り 後 30 特殊格闘 斬り抜け→爆発 特 110 射撃武器 【メイン射撃】ヒートロッド レバーN:引き寄せ メイン射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 引き寄せ 20(98%) 1.0 掴み→引き寄せ レバー前:叩きつけ メイン射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 叩きつけ 60(84%) 0.7 ダウン レバー横:薙ぎ払い メイン射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 薙ぎ払い 60(84%) 0.7 ダウン 【特殊射撃】ホーミングダッシュ 【アシスト】ビルゴII [呼出回数 5回] ビルゴIIが自機の前方に出現し、自機に追従する。 ロック対象の射撃に反応して射撃バリアのプラネイトディフェンサー(以下:PD)を展開してくれる。 ビルゴは出現から10秒経過するか、PDを3回展開すると消滅する。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り払い 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 30(96%) 30(-6%) 0.5 0.5 ダウン ┗2段目 斬り払い 78(84%) 50(-12%) 1.2 0.7 ダウン 【前格闘】突き 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 突き 30(96%) 0.5 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 30(96%) 30(-6%) 0.5 0.5 ダウン ┗2段目 回転斬り 85(88%) 15(-2%)×4 2.1 0.4×4 ダウン 【後格闘】前転斬り 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 前転斬り 30(96%) 0.5 ダウン 【特殊格闘】斬り抜け→爆発 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 60(84%) 60(-16%) 0.7 0.7 スタン 爆発 110(64%) 60(-20%) 1.7 1.0 ダウン サブ派生 威力 補正率 ダウン値 Nサブ 20 -2% 1.0 前サブ1段目 30 -10% 0.5 前サブ2段目 27 -8% 0.4 横サブ 50×2 -7%×2 1.0×2 後サブ 70 -16% 1.5 コンボ ( はND又はHDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 格闘始動 初段→後サブ×1~2→アシ特(→爆発) 145~191(183~220) カット耐性重視。一瞬で終わる 初段→NN→初段→NN→後サブ×2 260 基本コンボ 初段→横N→前→後→NN→アシ特 256 全ての格闘を使った魅せコン 初段×4→NN→初段→NN→後サブ×1 281 初段×4→NN→後サブ×2 262 初段×4→NN→後サブ×1→アシ特 256 カット耐性微増し 前 前 前 前 前→後→特 281~322 暫定デスコン。特格派生の入力は最速じゃないと外す 横N→NN→後サブ×2 243 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.1 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.2 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.3 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.4 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.5 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.6 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.7 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.8 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.9 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.11 非公式掲示板 - ガンダムエピオン Part.10
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正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブルビームライフル 8 83 威力が高めのBR。発生・誘導は劣る 射撃CS ハイメガキャノン - 18~224 サブ射撃 ダブルキャノン 4 110 特殊射撃 ミサイルランチャー 20 45~145 誘導の強いミサイルを10連射 モビルアシスト メガライダー 3 8~119 銃口補正の強い照射ビームを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 投げ→スレッジハンマー NN 180 地上横格闘 バックドロップ 横 160 空中通常格闘 ダブルキャノン零距離射撃 N 168 空中横格闘 回転投げ 横 140 後格闘 袈裟斬り→回転薙ぎ払い唐竹割り→斬り上げ 後N 144 BD格闘 横薙ぎ→回転斬り×2 BD中前N 182 特殊格闘 スクリューパイルドライバー 特 224 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ダブルビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(1.0×2)][補正率 70%(-15%×2)] 威力が若干高めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 標準的なBRと比べ、横幅が広い代わりに発生・射角・誘導などの取り回しで劣る。 【射撃CS】ハイメガキャノン [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.0(0.2×20)][補正率 20%(-4%×20)] 両腕を広げて頭部からハイメガキャノンを照射する。ZZガンダムの代名詞的武装。 視点変更があるがND直後に撃つことで視点変更をキャンセルできる。 【サブ射撃】ダブルキャノン [常時リロード 5秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0(1.5×2)][補正率 40%(-30%×2)] 少し屈んでサーベル基部からダウン属性のビームを横並びに発射する。 【特殊射撃】ミサイルランチャー [撃ち切りリロード 5秒/20発][属性 実弾+爆風][よろけ][ダウン値 0.7(0.5/0.2)×20][補正率 80%(-10%/-10%)×20] 弾頭30ダメージ、爆風20ダメージ。 【アシスト】メガライダー [呼出回数 3回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 3.6(0.2×18)][補正率 64%(-2%×18)] 前作のコアファイターからメガライダーに変更された。 メガライダーが自機の前方に出現し、メガバズーカランチャーから照射ビームを撃つ。 格闘 【地上通常格闘】投げ→ダブルスレッジハンマー 相手を掴んでから持ち上げて地面に叩き付け→両手で殴りつける2段格闘。視点変更あり。 2段目は基本的にダウン追撃。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 投げ 150(80%) 150(-20%) 1.7 0.0 ダウン ┗2段目 殴りつけ 180(%) 150(-%) . . ダウン 【地上横格闘】バックドロップ 相手を掴んでから後方に反り投げて地面に叩きつける。視点変更あり。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 投げ 160(80%) 160(-20%) 1.7 0.0 ダウン 【空中通常格闘】持ち上げ ダブルキャノン 相手を掴んで持ち上げてからダブルキャノンで撃ち抜く。視点変更あり。 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 持ち上げ 90(80%) 90(-20%) 1.7 0.0 ダウン キャノン 168(20%) 60(-30%)×2 2.7 0.5×2 ダウン 【空中横格闘】回転投げ 相手を掴んでから回転しつつ振りかぶって相手をぶん投げる。視点変更あり。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 回転投げ 140(80%) 140(-20%) 1.7 0.0 ダウン 【後格闘】袈裟斬り→回転薙ぎ払い / 唐竹割り→斬り上げ 納刀時はサーベルで袈裟斬り→回転斬りの2段格闘。1段目から視点変更あり。 抜刀時は唐竹割り→斬り上げに動作が変わる。こちらも1段目から視点変更あり。 威力・補正・ダウン値に変化はないが、初段の範囲や出し切りの吹っ飛びベクトルが変わる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(84%) 60(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 144(60%) 100(-24%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】横薙ぎ→回転斬り 回転薙ぎ払い サーベルで左から横薙ぎ→回転斬り 回転薙ぎ払いの2段3ヒット格闘。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】スクリューパイルドライバー 相手を掴んでスクリューパイルドライバーをお見舞いする。視点変更あり。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み パイルドライバー 140(60%) 140(-40%) 1.7 0.0 ダウン 爆風 224(20%) 140(-40%) ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン メイン 168 基本 メイン メイン→( )サブ 155(172) メインの節約に メイン→( )CS 139(196) 繋ぎは最速じゃないと回避が間に合う メイン→( )サブ 119(154) 素早くダウンを奪える メイン 後N 179 非強制ダウン メイン 後 サブ 175 カット耐性微増し メイン BD格N 200 近距離の基本 アシスト始動 N格闘始動 空N 特 後 200 後格の追撃は1ダメージ 空N(2) 特 後 259 高威力。タイミングが若干シビア。後格の追撃は1ダメージ 後格闘始動 後 後N→( )CS 198(218) 抜刀中限定 後 後N サブ 216 抜刀中限定。サブの繋ぎは最速前ND。遅いと外れる 後 後N 後 204 抜刀中限定。↑とより繋ぎが安定する 後 特 後 241 高威力。後格の追撃は2ダメージ BD格闘始動 BD格N(1) BD格N 234 基本コンボ。コンボ時間が長く、カット耐性が低い BD格N(1) 特 後 261 高威力。後格の追撃は1ダメージ 特殊格闘始動 特→( )CS 242(247) CSCでもダメージは大差ない 特 空N 後 245 後格の追撃は1ダメージ 特 特 後 256 後格の追撃は1ダメージ 外部リンク 非公式掲示板 - ZZガンダム Part.3 非公式掲示板 - ZZガンダム Part.2 非公式掲示板 - ZZガンダム Part.1
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赤色はツリー内の重複 緑色は別ツリーに表示 ()内は開発可能レベル 連邦、ティターンズ ボール ジム ブルーディスティニー1号機 コア・ファイター ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) アッシマー スーパーガンダム ジオン、アクシズ ザクII グフ ヅダ ゲルググ アッガイ ドップ オッゴ ザクレロ ガザC キュベレイ エゥーゴ Zガンダム CCA~Vガンダム ジェガン νガンダム ギラ・ドーガ α・アジール ガンダムF90 RFザク ゾンド・ゲー クロスボーン・ガンダムX1 バタラ Vガンダム ゾロ Gガンダム シャイニングガンダム ガンダムW ウイングガンダム リーオー(地上) ガンダムX ガンダムX ドートレス ジェニス ∀ガンダム ∀ガンダム ウァッド ガンダムSEED ストライクガンダム スカイグラスパー M1アストレイ ストライクダガー ジン バクゥ ドレッドノートガンダム インパルスガンダム ガンダム00系 ガンダムエクシア ユニオンリアルド AEUヘリオン アンフ GN-X その他 ハルファスガンダム トルネードガンダム
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機動武闘伝Gガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダム ジム・ストライカー シャイニングガンダムゴッドガンダム デビルガンダムデビルガンダム(最終形態)デビルガンダムJr. ネロスガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムガンダムヘブンズソードグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム ネモ ガンダムヘブンズソード ネロスガンダム デスアーミーデスバットデビルガンダムデビルガンダム(最終形態)デビルガンダムJr. ジョンブルガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIゲルググJハイザック・カスタムガンダムデュナメス グランドガンダム ジョンブルガンダム デスアーミーデスバットデビルガンダムデビルガンダム(最終形態)デビルガンダムJr. ノーベルガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムドムトルーパー ガンダムナドレ ライジングガンダムガンダムナドレ ドムリック・ドム ウォルターガンダム ノーベルガンダム デスアーミーデスバットデビルガンダムデビルガンダム(最終形態)デビルガンダムJr. マスターガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダム デスアーミーデスバット グランドマスターガンダム マスターガンダム ガンダムヘブンズソードグランドガンダムウォルターガンダム 新機動戦記ガンダムW 設計先 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ Wガンダム トールギス ガンダムデスサイズ Wガンダムゼロ ザンネックデスバット ガンダムヘビーアームズ Wガンダムゼロ フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムズサガンダムF90(フル装備)ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW)サーペントガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイズサンカラミティガンダムサイサリス(MLRS装備) ガンダムサンドロック Wガンダムゼロ グフギャングフカスタムイフリート改R・ジャジャガズアルガズエルクロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX3スカルハートシャイニングガンダムゴッドガンダムマスターガンダムガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクコレン・カプルイーゲルグフイグナイテッドガンダムエクシアGNフラッグガンダムエクシアリペアイフリートジム・ストライカーギャン改ガンダムベルフェゴール シェンロンガンダム Wガンダムゼロ ドラゴンガンダム エアリーズ リーオー(地上)リーオー(宇宙)リーオー(OZ) バリエントディン ヴァイエイト ビルゴビルゴII WガンダムWガンダムゼロガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改シェンロンガンダムアルトロンガンダムWガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムナタク メリクリウス ビルゴビルゴII ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロックガンダムサンドロック改ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムサンドロック改(EW) ビルゴ リーオー(地上)リーオー(宇宙)リーオー(OZ) トーラスヴァイエイトメリクリウスビルゴIIズサンバンデット ガンダムエピオン Wガンダムゼロ トールギストールギスIIWガンダムゼロ(EW)トールギスIII 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 設計先 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ(EW) WガンダムWガンダムゼロ νガンダムHi-νガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターガンダムヘブンズソードグランドマスターガンダム∀ガンダム(能力解放)ターンXフリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムアルヴァアロンザンスパイン サーペント ビルゴビルゴII ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ 機動新世紀ガンダムX 設計先 設計元A 設計元B ガンダムエアマスター ガンダムX メタスZガンダムZプラスリ・ガズィB・W・S ガンダムレオパルド ガンダムX フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムズサガンダムF90(フル装備)V2アサルトバスターガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW)サーペントズサンカラミティガンダムサイサリス(MLRS装備) ドートレス・ウエポン ドートレスドートレス・ネオ ガンキャノンジムキャノンザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIヘビーガンカラミティガンダムガンダムヴァーチェガンダムスローネアインティエレン長距離射撃型 ガディール ドートレスドートレス・ウエポンドートレス・ネオ ギャプランギャプラン改 バリエント ドートレスドートレス・ウエポンドートレス・ネオ エアリーズディン ガンダムヴァサーゴ ガンダムX アグリッサ ガンダムアシュタロン ガンダムX フォビドゥンガンダム ベルティゴ ジェニスジュラッグセプテムセプテム改オクト・エイプクラウダグランディーネパトゥーリア キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ グランディーネ ジェニスジュラッグセプテムセプテム改オクト・エイプクラウダベルティゴパトゥーリア アッザム パトゥーリア ジェニスジュラッグセプテムセプテム改オクト・エイプクラウダベルティゴグランディーネ ラフレシアデビルガンダム ∀ガンダム 設計先 設計元A 設計元B カプル ボールハロ ゴッグハイ・ゴッグカプール ボルジャーノン ザクII ザクウォーリアザクファントム ギャバン・ボルジャーノン ザクI ザクウォーリアザクファントム ブルワン 装甲車 コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーメガライダーガディールメビウス・ゼロスカイグラスパーギャプラン改 装甲車 61式戦車 ボールガザCブルワンヒップヘビーザウートアンフ シルバー・スモー ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) フラットイーゲル ゴールド・スモー ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) 百式百式改アカツキ ∀ガンダム アルヴァトーレアルヴァアロン バンデット シルバー・スモーゴールド・スモー シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスターガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム シルバー・スモー ドラゴンガンダム
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ガンダムEz8GUNDAM Ez-8 登場作品 機動戦士ガンダム第08MS小隊 型式番号 RX-79(G)Ez-8 全高 18.0m 重量 51.5t 所属 地球連邦軍 搭乗者 シロー・アマダ 武装 バルカン砲旋回式バルカン砲100mmマシンガンビーム・ライフルビーム・サーベル180mmキャノンショート・シールド 【設定】 地球連邦軍の現地改修陸戦用モビルスーツ。 アプサラスIIとの交戦により大破したシロー・アマダの陸戦型ガンダムに大規模な改修を施したカスタム機。 Ez8は「Extra-Zero-8(08小隊特別機)」の略で、元ネタは米軍戦車M4シャーマンの後期生産型 M4A3E8「イージーエイト/イーズィーエイト」から。 特徴的なのはガンダムのシンボルとも言えるV型アンテナを廃止し、ロッドアンテナを用いている点。 ロッドアンテナを採用したのは、密林での戦闘の際、V型アンテナの破損率が高かったためと言われている。 また吸気口や首関節部への被弾や密林での使用による異物の進入を抑えるため、チンガードなどの増設が行われている。 V字アンテナが無いためそれまでのガンダムのイメージとはかけ離れており、まだ∀ガンダムやアルケーガンダムなどが存在していなかったこともあり、当時は最もガンダムらしくないガンダムとも言われていた。 脚部の外側ふくらはぎの部分にビーム・サーベルを1基ずつ装備している点に変わり無いが、それ以外の固定武装は変更されており、コクピット周辺の耐弾性の低下や射角が制限されるなどの理由で問題があった胸部のバルカン砲は再び頭部に2門へと変更されている。 また、胸部中央に口径12.7mmの対歩兵用の旋回式バルカン砲が設置された。 携行武装は陸戦型ガンダムの改修機ということもあり、同機の兵装はすべて使える。 性能に関しては、機動性ではスペック上陸戦型ガンダムと殆ど差異はないと思われる。 防御面では胸部をザクIIのシールド2枚を用いて重装甲化している。 ザクIIの装甲材質は超硬スチール合金で陸戦型ガンダム本来のルナチタニウム合金に比べ耐久力、重量共に劣っているが、装甲形状を単純化することで軽量化と耐弾性、整備性の向上が図られた結果、マゼラトップ砲の直撃にも耐えている。 ただしスタッフインタビューなどでは「陸戦型ガンダムより弱い」と言われたり、GCB(ガンダムカードビルダー)では陸戦型ガンダムよりエネルギー出力が高いためガンダム用のビーム・ライフルが無理なく使えるなどの細かい違いがある。 小説版では下半身を取り外してコア・ブースターにすげ替え、ガンダムMAモードのような状態でアプサラスIIIに突撃するという無茶をやっている。 また一部ゲームでは宇宙用に改修されたVerや、機動力や火力に重点を置いた換装パーツが存在するなど、主人公機とはいえ破格の扱いを受けることも多い。 とはいえ宇宙用Ez8は陸戦型ガンダムの改修機であることを考えると本末転倒な気もするが活躍できる場が増えるのはありがたいところではある。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している機関砲。 口径は35mmとガンダムの60mmと比較し威力が低下しているが弾数の確保に成功している。 また、液体炸薬ではなく薬莢を用いる方式となっており、頭部に排莢口が設けられることとなった。 旋回式バルカン砲 胸部に内蔵された12.7mm口径の対歩兵用旋回式バルカン砲。 100mmマシンガン ヤシマ重工製の機関銃。 威力だけではなく、小型で取り回しに優れている。 ビーム・ライフル 射撃用ビーム兵器。 量産体制が整っていない事から配備数は少ない。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 両脚部に1基ずつを収納している。 180mmキャノン 長距離支援用の大口径実弾兵器。 ショート・シールド 取り回しのよい小型の盾。 白兵戦では打突兵装としても使用可能。 全弾発射 頭部のバルカン砲と胸部の旋回式バルカン砲、右手の100mmマシンガンを一斉に発射する攻撃。 対グフ・カスタム戦で使用した攻撃で、動いたら当たるように弾幕を仕掛けたが、相手がそれを読んだ事で動かなかった為に不発に終わった。 シローの台詞から「倍返し」とも呼ばれる。 【原作での活躍】 原作も残り少なくなった9話からシロー・アマダの新たな乗機として登場。 偵察任務のため夜のアジアをミデアから降下して颯爽とご登場。 陸戦タイプの機体なのに一発目から空中戦を見せる、砲撃の中を突っ走るなどよく見るとすごいこと(無茶とも言う)をやっていく。 この回のシローは不殺の意志が強くなっていた為か積極的な活躍は少ないものの、10話ではノリスの操るグフ・カスタムと戦い、一斉射撃(通称倍返し)や壊れた左腕を引きちぎって殴りつけるなど無茶な戦法を使いながら命懸けで撃破。 続く11話ではアイナ・サハリンを救い出した後、ギニアス・サハリンの作ったアプサラスIIIのコクピットをパンチ一発で破壊する。 その後はアプサラスと運命を共にした模様。 ガンダムの全体的に見ても、機体のスペックに対してかなり無茶をやっている機体。 それでも38%の生存率に入ることやそこそこの戦果から考えると、機体の優秀さとパイロットの技量の高さがうかがえる。 【パイロット説明】 シロー・アマダ CV. 檜山 修之 地球連邦軍極東方面軍コジマ大隊第08MS小隊隊長。 謎のMAの調査のため砂漠に赴いていたがアイナ・サハリンと見事な再会、協力し生き延びる。 だが軍上層部からスパイ容疑をかけられ「小隊全員銃殺刑」か「生還率38%の超激戦区ラサへ小隊全員赴任するか」を迫り、シローは後者を選択することになる。 途中量産型ガンタンクの護衛任務でノリス・パッカードの駆るグフ・カスタムと交戦、見事任務失敗になる。 その後アプサラスIIIが出撃したことを確認すると軍を抜けることを仲間に宣言し、アイナの救出に向かう。 ギニアス・サハリンに撃たれたアイナを間一髪で救出するもその後撃たれた主砲の影響によって利き腕を骨折、アイナと2人3脚でEz-8を操縦し、アプサラスともつれ合うようにして火口へと消えていった。 物語ラスト、アイナに肩を支えられ立ち去るシーンでは片足を失っている事が解る。 カミーユの精神崩壊とは違った意味で衝撃的なラストだったが、後日談「ラストリゾート」を見る限り本編中の台詞の通り「生きてアイナと添い遂げる」事が出来た様である。 小説版では「カート」という故人の名を借りて、同じように故人である「ジャンヌ」に名を変えたアイナ、2人の間に産まれた女の子の赤ん坊「キキ」と共に、08小隊と親交のある村で生活している。尚、キキの名の由来であるキキ・ロジータはその村の住人でアニメ本編では生存しているが、小説版では戦時中に連邦軍の複数の男性たちに捕らえられて性的暴行されそうになったことから自害している。彼女の死は連邦が正義だと信じていたシローに大きなショックを与えた。シローがアイナとの間に産まれた子に「キキ」の名を付けたのは彼女への贖罪も込められていると思われる。 ちなみにEz8が手に入るまでの間、現地民の村をジオン軍から救うためシローは一度生身でザクと戦っている。生身(とたかが対戦車用ロケットランチャー3門と一丁の拳銃)でザクの駆動系を破壊し、ザク・マシンガンを避けたり、さらに対MS戦能力を無にしたり、対人兵器を拳銃で撃ち落すとか、ガスを入れられた上に落とされたコロニーから見事脱出するなど『東方不敗ほどではないがすごい』などと言われる。さらにいえばアプサラスIIIの爆発に巻き込まれて右足が無くなるだけで済むなど、この世の人間とは思えないほどの運と体力を持っている。 勿論味方ガンダムの援護があってのものだが、畑に潜んでロケット・ランチャーや拳銃のみで戦うなどシロー自身の戦闘技術の高さもうかがえる。 初登場時に既に軍人になっている主人公としてはコウ・ウラキに次いで2人目であり、ガンダムシリーズでは珍しい、初登場の時点で成人の主人公である。他には軍人としてシン・アスカが、成人としてはドモン・カッシュが挙げられる。 途中で監督が変わったので性格が少し変わっている。 ブリティッシュ作戦の裏側を描いた漫画「宇宙のイシュタム」(作 後期監督の飯田馬之介)に士官候補生時代の彼が登場している。 【原作名言集】 「よし、小隊長として命令する。8小隊、出撃!!」 「青臭い、理想論か…。」 「倍返しだぁ!!!」いわずと知れた必殺(?)技。実際はかなり大規模な威嚇射撃(ノリスが動いたら当たるように撃った)でノリスが読み勝ったため当たらなかった。本シリーズを含めた当然ゲーム作品では相手が動かなくても当たる。 余談だが、2013年放送のドラマ「半沢直樹」の主人公も「やられたらやり返す、倍返しだ!!」の名台詞で有名になり、シローの方を「元祖倍返し」と称してネタにされる事もある。 「俺は、生きる!!生きて、アイナと添い遂げる!!」Ez8が再起動し、この台詞と共にノリスに反撃する。なお、再起動した事で回線が初期化されており、味方だけでなくノリスにも聞こえていた。彼も流石に「貴様が!?」と動揺する。 「出撃したのか、アイナ…。終わりじゃないよな…。」「みんな聞け。俺は軍を抜ける。」アイナが出撃した事を察し、彼女を救うために軍を抜ける事を宣言する。軍人としては大問題だが、部下達は呆れながらもその後押しをした。 【その他名台詞】 「人間が残る!」「スーパーロボット大戦A」より。シローの行動に疑問を抱いた女主人公から「兵士から任務を取ったら何が残る」と言われた際の返し。兵士も一人の人間である事をよく理解し、敵でも分かり合えたシローらしい台詞。この言葉はその主人公に大きな影響を与えた。男主人公では見る事ができない。 このやり取りは「スパロボOG」シリーズでも再現され、同じようにその人物に影響を与える事に。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT 第4次解禁にてCPU専用機体として参戦。続く5次解禁にてプレイヤー使用可能機体になった。 コストは陸戦型ガンダムと同じ1000。ちなみにアイナは同乗していない。アシストはカレンの陸戦型ガンダム(ジム頭)。 陸戦型ガンダムとの違いはメインがマシンガンからビームライフルに変更、マシンガンリロードの特殊格闘が必殺、「倍返し」に変更、体力100以下限定で後格闘に、左腕を引きちぎって相手を殴りつける「俺はアイナと添い遂げる!」が追加された。 格闘は後格闘以外全て共通で射撃キャンセルでのBZも可能。しかし180mmモードの特殊格闘のネットガンが無くなり、代わりに180mmのリロードになっているなどが違うとこである。 特殊格闘の通称「倍返し」は100mmマシンガンと頭部と胸部バルカンの一斉射撃。コスト1000にしては高威力な射撃武装であるがリロードが遅いという一面を持つ。建物に背中を引っ掻けて落下しながら撃った原作再現なのか使用時は落下がゆっくりになる。 体力100以下で可能な腕殴り。原作ではグフ・カスタムのヒートロッドを受けて動かなくなった左腕を捥いで殴りつけたシーンの再現攻撃。…なのだが殴りつけた後に何もなかったかのように捥いだ左腕を戻す。今の今までパチパチなってたのが嘘のように元通りになるEz8。 連邦製のMSは体力が少なくなると頭と腕がいきなり壊れて即座に直るMSがいたり、いくらでも岩を投げたり、いくらでも腹から戦闘機を出したりと…えぇい、連邦のモビルスーツは化け物か! EXVS 前作同様地走系1000コスト換装機として登場。コンテナを降ろし、空中での機動力もいくらか改善された。 高コスト機並の威力を持つBR、ズザキャンもどきとしてつかえる換装、当てになるアシストなどがある。 ちなみに腕もぎ攻撃は常時使用可能だがスパークするエフェクトがなくなり、使用後は腕を投げ捨てる。勿論すぐに生えるが。投げ捨てるのは原作的には正しいが腕が即座に復活するのはやはりシュール。 今作からすべてのボイスが新緑に変わったが演技指導の問題か一部ボイスが気の抜けたような感じになっており、ネタにされた。特に覚醒時の「アイナー!」あたり。 EXVS.FB 武装アシストにホバートラックが追加され、晴れて08小隊の機体が勢ぞろいとなった。 さらに、覚醒技でも08小隊が一斉に攻撃を仕掛ける。ウイングゼロ(EW版)同様一発ごとにロック替えに対応している上、本体が攻撃されても続行してくれる意外といい性能。 EXVSMB,EXVSMBON コストが1500にアップ。 ONではメイン→各特射のキャンセルルートが追加されている。 GVS 前作までは最低コストの1500だったが、今作はコスト300と、前作のコスト2000相当に格上げされ、武装も強化されている。 変更点としては、メインのビームライフルにチャージが追加、サブ射撃にミサイルポッド(倍返しは特殊射撃に移動)、また画期的なのが180mmキャノンモード時の特殊射撃の「移動撃ち」である。 これにより、弱点だった足回りの弱さ、接近された際の手がダントツに強化された。 おまけにこれまで使い勝手が悪かった腕もぎ攻撃が派生に移行したことで性能も向上。 さらに、覚醒技が変更され、格闘攻撃に倍返し、換装し攻撃とかなり動き回るカッコイイものとなっている(08小隊の集合が見れなくなったのが少し寂しい気もするが、それは陸戦型で見られるので我慢しよう)。 惜しまれる点は、前作まではシローが白シャツ姿だったものが、何故か陸戦型と同じ連邦軍制服になってしまっていることが挙げられる。 だが、コスト変更で普通の量産型である陸戦型との差別化が図られ、またそれに伴い武装の強化・覚醒技の変更がなされたのは、原作ファンとしては素直に嬉しいことである。 さらにボイスも新緑された。 本作では3on3もあるので8小隊の3人(陸戦型のパイロットはカレン、サンダースに変更可能)で三人で戦うことが出来るように。 同時に覚醒技を撃つと色々とおかしいことになるがまあさしたる問題ではないだろう。 EXVS.2 再びコストが最低値の1500に戻った。 GVSで手に入れた技もある程度(BRモードの射撃CSはないが)使用可能に。 シローのパイロット絵が再び白シャツに戻った。 【勝利・敗北ポーズ】(NEXT) 勝利ポーズ ミサイルコンテナを置き、片足を乗せてビームライフルを回転させる。 基本的に陸戦型ガンダムと同じ 敗北ポーズ コンテナに座り込む。 陸戦型ガンダムと全く同じ 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.シリーズ) 勝利ポーズ 陸戦型ガンダム2機と一緒にポーズ。 左右の陸戦型ガンダムはネットランチャーとミサイルランチャーを構えている。 中央のEz8は換装していた武器を構えたポーズをとる。 覚醒時(FBで追加):前述のポーズにホバートラックが加わる。 敗北ポーズ 地面に腰を下ろし左膝を立てて項垂れる 原作第6話で陸戦型ガンダムの左足がトラブルを起こしメンテナンスを行った際のポーズを再現している。 【その他の活躍】 SDガンダムGジェネレーション 「ギャザービート」シリーズではEz-8を宇宙用に改修した「Ez-8改」や改を更に改修した高機動型「Ez-8HMC」、砲撃型「Ez-8HAC」が登場する。 ガンダムビルドファイターズトライ 第6話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の2回戦第4試合にて、本機をベースに灰色に塗装して接近戦向けにカスタムしたガンダムEz-SR1号機イントルーダー、砲撃戦向けにカスタムしたガンダムEz-SR2号機エリミネーター、情報支援向けにカスタムしたガンダムEz-SR3号機シャドウファントムが登場。使用者は都立成練高専科学部のチーム「SRSC」のそれぞれイシバシ・ダイゴ、ニシカワ・ショータ、オカモト・ユキオ。 撹乱粒子による通信遮断とエリミネーターの砲撃で分断してトライファイターズを各個撃破しようと追い詰めたが、ウイニングガンダムの分離でウイニングナックルを装備したビルドバーニングガンダムの弾丸破岩拳で撹乱粒子を吹き飛ばされて通信が復帰。 続けてウイニングランチャーを装備したライトニングガンダムの狙撃でエリミネーターが撃墜され、それに気を取られた所をコアファイター形態のウイニングガンダムのバルカン砲を浴びてシャドウファントムが撃墜され、ビルドバーニングの疾風突きとの打ち合いに負けてイントルーダーも撃破されて敗北した。 智将チーム…との触れ込みだったのだがラルさんが監督ということも知らない、ウイニングガンダムをSDだと甘く見てユウマのワンマンチームと断定するなど色々と残念な知略派チームであった。 スーパーロボット大戦 元々スピンオフに近い作品なので参戦機会は少なく、原作再現も中盤辺りで終わる事が多いが存在感はある。パーツスロットが多めに設定されることが多く、機体性能も意外に伸びる。「A」では宇宙にも問題なく出撃できるが、このことを「陸戦型が宇宙で出撃できるのになんで試作1号機は出撃できないんだ!」とコウが愚痴り、0083原作での試作1号機大破イベントに繋がることに。 シローの能力はオールドタイプとしてはバニングに並ぶ強さで、アムロが逆シャア設定で登場する事が多いので彼の部下となっている。「GC/XO」ではアムロは1st設定での登場なのでこちらは逆に上官として接し、ブライトよりは関係は良好。「A」では自身と同じように敵側の異星人の女性(*1)に恋をしている格闘家と意気投合し、彼が相手の素性を知ってショックを受けた際に「分かりあうことを諦めてはいけない」と経験を踏まえて助言するなど理解者となっている。 また、先述のように軍人らしからぬ人間味溢れる価値観は、忠実に任務を遂行するだけの兵士だった女主人公に大きな影響を与えている。
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正式名称:JDG-009X(JDG-00X) Devil Gundam(Ultimate Gundam) パイロット:なし コスト: 耐久力: 盾: 変形: 換装: デビルガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 腹部ビーム 362? 高威力の極太ゲロビ 射撃2 3WAYビーム 横3本のビーム 射撃3 クロスオーバー1 真上から巨大パンチが降ってくる 射撃4 クロスオーバー2 足元から巨大パンチが突き出てくる 射撃5 クロスオーバー3 真横から巨大パンチが飛んでくる モビルアシスト デスバット ビギナと同じようなアシスト×4 デビルガンダムヘッド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 単発ビーム 単発強制ダウンの太ビーム 射撃2 照射ビーム よろけ属性のゲロビ 射撃3 光弾 一定時間後爆発する光球をばら撒く 射撃4 デビルガンダムヘッド召喚 外側にDGH3本を呼び出しビーム×2と体当たり攻撃 モビルアシスト デスバット 本体と同じ 【更新履歴】最新3件まで 09/8/24 新規作成 解説 攻略 HコースのBOSSルート2面に登場。 前作のラスボスが解禁で再登場。 行動に関しては前作とほぼ一緒である。 デビルガンダムヘッド(DGH)の耐久力が前作より減ったためバリアを多用しやすくなった。 今作ではなくなったGCO(Gクロスオーバー)技も依然と変わらず3種類使ってくる。 エピオンの初段20回で強制ダウンしたのでダウン値は恐らく10で間違いない。 お供で出てくるDGHのHPは190。 ガンダムのCS(180)では倒しきれずνガンダムのアシスト BR BZ(190)で倒せたのを確認。 覚えておくと後の対応が楽になるだろう。 僚機のシュピーゲルが役に立たないので回避推奨。 突撃にしても本体の腹の目の前でクナイ投げ等をすることが多く、あまり役に立たない。 3落ちもあるので注意。 デビルガンダム 【射撃1】腹部ビーム 前作同様の極太ゲロビ。相変わらず痛いがシールドやNDのおかげでだいぶ回避しやすくなった。 ヤタは反射できずに食らうので注意。 前作では復帰地点がゲロビ照射中→そのまま撃破されるという事もあったが今回は恐らく回避可能。 ↑復帰地点照射中でデスサイズのクローク蒸発を確認。バリア系は剥がれる? 大体3回くらいバリアを剥がした辺りから横薙ぎし出す。前作同様DGHの根元と地面スレスレが安全地帯。 地上にいるとまず直撃は避けられないので、デビルガンダムがいきなり回頭したら攻撃の手を止めて即高飛びすること。 その場合はDGHのビームやデスバットの動きに注意。よろけとかしてビームの中に落ちるパターンもあります。 シールドでも防げるのであるならば活用するのもいい。 アカツキのヤタは途中で解除されてしまいましたが、キュベレイのプレッシャーは大丈夫みたいです。(当たり方次第?) 【射撃2】3WAYビーム 2回バリアを剥がした辺りから使用し出す。 両手をバンザイさせて横に3本のビームを撃ってくる。 前作よりは誘導が弱く回避しやすい。 【射撃3~5】クロスオーバー 3回バリアを剥がした辺りから使用し出す。 早いと2回目からやり始める事も…。 前作と同じクロスオーバー。これもNDのおかげで回避が容易になってる。 今の所上から降ってくるものと下から突き出てくるものと横から飛んでくるものを確認。 上から降ってくるものがヴァーチェのGNフィールドをすり抜けてヴァーチェ本体のみにヒットしたのを確認。 シールド防御不可。 おそらくドラバリアやプレッシャーなども通じないと思うので回避するしかない。 デビルガンダムヘッド 【射撃1】単発ビーム 単発強制ダウンの太ビーム。2連射する事もある。デビルガンダムに当たって強制ダウンする事も(笑 また運がよければデビルガンダムのバリアで防いでくれる場合もある。 こちらが反対側にいてもお構いなしに撃ってくる上に誘導はそこそこあるので注意。 【射撃2】照射ビーム 誘導弱めのよろけ属性ゲロビ。撃つまでも遅いので回避は容易。 ヤタで反射できるが、照射時間が長く途中でヤタを解除するので結局食らう。 【射撃3】光弾 光弾をばら撒く。ゆっくり落下しながら接地と同時に爆発。 【射撃4】デビルガンダムヘッド召喚 出現2回目くらいから使用。 外側に向けてDGHを3体召喚する。出てくる本体にも当たり判定があるので注意。 内側の2本は単発ビームを撃って消滅、外側の1本は体当たりを仕掛けてくる。 どちらも誘導が強く判定も大きい(特に体当たり)ので命中精度は高い。 体当たりは一応BR等で相殺は可能みたいです。 共通 【アシスト】デスバット ビギナのアシストを4体呼ぶ感じ。ダウン値やダメージは低いものの足止めとしてはかなり鬱陶しい。 幸い誘導はそこまで強くないがガンガン呼んでくるので頻繁に飛んでくる。姿が見えたら早めにステップで誘導を切ろう。 本体は1回バリアを剥がしたら呼び始める。DGHはもう少ししないと呼び出さない。 シールドガードは可能だが、外側のデスバットは横格闘の様に左右に回り込んでくる為シールド範囲外に当たる事が多い。 戦術 開始時はデビルガンダム本体のみ(攻撃は本体下部から出るゲロビのみ)だが、 しばらくするとデビルガンダムヘッド(以下DGH)が2機登場。 DGHが出現した際本体にはバリアが出現。攻撃を一切受け付けなくなる。 バリア出現時に本体の至近距離にいると吹っ飛ばされる(50ほどダメージを受ける)。 2体のDGHを倒すとバリアが消え、再びダメージが与えられるようになる。 DGHは撃破しても、一定時間すると復活する。 格闘攻撃はDGH、本体ともにあてることが可能だが、いちいち高飛びしなくてはならない。 また、格闘を振ると本来、格闘入力→接近(伸び)→敵(ロックオン)付近に到達→格闘を振る、となるが DGHはロックオンの対象部分が体の内部深めの場所にある為か大きい体に阻まれて、 ロックオン対象に格闘を振る距離まで接近できない。 その為、空振りのように伸びの部分が終わってから格闘を振る事になるので、伸びが長い格闘ほど出るのに時間がかかってしまう。 射撃は楽に当たるがDGHはしっかりと動いている為、遠距離からの攻撃では当たらない。赤ロックまでは距離を詰める事。 2回バリアを剥がすとDGHを倒さなくても本体のバリアが消えている状態が続く(ただし時折バリアを張る)。 大体バリアを剥がす毎くらいで攻撃方法が追加され激化していく模様。 最初はゲロビのみだが、1回目で本体アシストにDGHが召喚使用、2回目でDGHが最初から居るなどどんどん攻撃が激しくなっていく。 バリアを張るのも体力が減ったら張る様なので単純に残り体力で変化していくのかもしれない。 勘違いしているかもしれないが、本体がバリア張っているいる最中に横を向くとバリアがなく隙だらけに見えるが、 攻撃は通じないないので素直にDGHを倒してバリアを解除しよう。 但し、こちらが対応している反対側のDGHの攻撃が擦り抜けて当たる場合もあるので注意。 VS.対策 NDのおかげで前作より戦いやすくなったとは言え、弾幕は依然として厚く、頻繁にバリアを張る分倒すのに時間が掛かる。 特に、DGHが2体揃っている状態だと攻撃の手がとても激しい。 自機にロックが集中した際にひどいことになるので、2体とも放置するのはオススメできない。 あまりDGHに構っていると、今度はタイムが足りなくなる危険も出てくるが、召喚された直後にせめて1体は沈めた方が安定する。 また、誘導の強いアシストやDGHのビームがあることから、 攻撃の激しくなる後半戦では、誘導を切らないとどんどん被弾してしまう。ステップは小刻みに。 ロックオンは自分から見て、本体→左側→右側→本体・・・の順に変わっていくのでそこも覚えておくと吉。 本体の当たり判定はかなり大きい為、適当に撃っても大体当たる。 ただし、DGHのせいでどうしても他のBOSS戦より弾の消費が激しい。 弾数に不安のある機体は、戦いの序盤やバリア中にDGHを落とす際など、CSや格闘を絡めて節約を図った方がいい。 特にBRズンダはやりすぎると弾数消費が激しいのに反比例してダメージ効率が悪いため、一旦補正を切ることも頭に入れておくこと。 2回目のバリアを張るまではDGHが居ない為、安心して格闘を仕掛けられるので、それまでは節約するのもいい。 GCOは本体付近には来ない為、本体に近づいて格闘を連発するのも一つの手か。 ただし前作に比べてDGHの射角が広くなっているのか撃たれる事も多い。アラートには充分注意しよう。 恒例だが、格闘機は他の機体よりも苦戦を強いられる。 バリアを剥がす際のDGH間の行き来や、本体に格闘を当てる為に近づくことに時間を取られる為、何よりもタイム的にかなり厳しい。きりもみダウンを取られる度にタイムアップの危険が増す。 前作のデビルガンダム戦で猛威を振るったゴッドやマスターの電影弾も、今回はブーストを消費するようになった為、有効ではない。 エクシアのトランザム格闘もデビルガンダム本体には一応通じるが有効とはいえない。 バリアを剥がす→召喚されたDGHを1体沈める→もう1体の攻撃に気を付けながら本体に格闘……の流れが最も安定しているだろうか。 デスバットにも嫌というほど邪魔されるがめげずに殴り続けよう。 格闘終了時、ブースト切れで極太ゲロビの中に落下という事態だけは避けたい。 喰らうぐらいなら中断して、ビームの終わり目に一度着地した方がいい。 BOSS戦のセオリーとして、射撃が強力かつ豊富な機体、一撃で大ダウンを取れる武装のある機体ならとても楽に落とせる。 特にウイングゼロのCS、サザビーのCS、V2のAB、ヴァサーゴのサブ射、XDVのサブ射、ヴァーチェのサブ射など。 NDCが可能なのでこれらの機体は前作以上に楽。 他にもヴァーチェやランチャーストライクのメイン メイン、F91ヴェスバーモードのCS>メイン等も手早くダウンが取れて楽。 小ネタ エピオンの後格闘特格派生を本体に当てると、空中で停滞してヒットし続けるのでネタとして一見の価値有り。 マスターで石破天驚拳を2回バリアにフルヒットさせるとバリアが消滅する。(ゴッドでも可能だが明鏡止水時は不可) ただし、やりすぎると通信エラーが起きるので注意。 また、アッガイのアッガイ隊呼出でも可。(バリアに耐久力があったり、時間で消滅するとの噂) アレックス×2で真っ先に安全地帯に行けば楽々チョバムバグを起こせる。デビルガンダム涙目。 DGHもダウン値10でダウンする。(3号機のメイン2発>メイン2発などで発生しやすい) 外部リンク
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ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX DV ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ゼイドラ ガンダムAGE-3 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F
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ユニット名に☆マークがある機体はSR実装機体、★マークはイベント等の特殊な入手方法限定SR実装機体、○マークはR+がガシャで入手可能だが開発不可能な機体、●マークはR+がイベント等の特殊な入手方法限定かつ開発不可能な機体 コスト3000(GVS.F) GVS.Fコスト3000(近)? GVS.Fコスト3000(中)? GVS.Fコスト3000(遠)? 機体名 ★∀ガンダム★ダブルオーガンダム★○マスターガンダム★デスティニーガンダム☆クロスボーン・ガンダムX1フルクロス☆ダブルオークアンタNEW! ☆V2ガンダム★ユニコーンガンダム ☆ガンダムDX☆○リボーンズガンダム☆ウイングガンダムゼロ(EW版)☆νガンダム☆○ストライクフリーダムガンダム☆ウイングガンダムゼロ☆Ξガンダム コスト2500(GVS.F) GVS.Fコスト2500(近) GVS.Fコスト2500(中) GVS.Fコスト2500(遠) 機体名 ☆スサノオ☆ガンダムデスサイズヘル(EW版)☆ゴッドガンダム★クロスボーン・ガンダムX1改☆クロスボーン・ガンダムX3NEW!☆エクストリームガンダム ゼノン-F ★Zガンダム☆ジ・O★●ガンダムXディバイダーNEW!☆アルケーガンダム☆シナンジュ☆バンシィ☆●インフィニットジャスティスガンダム☆インパルスガンダム☆ストライクノワール☆エクストリームガンダム エクリプス-F☆ガンダム試作3号機 ☆キュベレイ☆ゴトラタン☆ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク☆ケルディムガンダム☆トールギスⅢ★フリーダムガンダム☆ラファエルガンダム☆●エクストリームガンダム アイオス-F コスト2000(GVS.F) GVS.Fコスト2000(近) GVS.Fコスト2000(中) GVS.Fコスト2000(遠) 機体名 ☆ギャン☆ゴールドスモー☆カプル&コレンカプル☆ガンダムエクシア☆ドラゴンガンダム☆ガンダムシュピーゲル☆ガイアガンダムNEW!☆ガンダムアストレイレッドフレーム☆アストレイゴールドフレーム天☆ブルーデスティニー1号機☆スターゲイザー ☆●ガンダム☆シャア専用ゲルググ☆ガンダムMk-Ⅱ☆ガンダムF91☆試作1号機Fb☆デルタプラス☆ストライクガンダム☆フォビドゥンガンダム☆アストレイブルーフレームSL★クロスボーン・ガンダムX2改 ☆ジオング☆百式★メッサーラ☆ガンダムデュナメス☆クシャトリヤ☆ガンダムヘビーアームズ改(EW版)☆プロヴィデンスガンダム☆ガナーザクウォーリア コスト1000(GVS.F) GVS.Fコスト1000(近) GVS.Fコスト1000(中) GVS.Fコスト1000(遠) 機体名 ☆アッガイ☆グフ・カスタム☆アレックス☆ラゴゥ☆イフリート改 ☆ベルガ・ギロス☆ガンイージ☆ヴィクトリーガンダム☆ザク改☆アリオスガンダム☆ザクⅢ改 ☆キュベレイMk-Ⅱ☆ガンダムEz8☆デュエルガンダムアサルトシュラウド☆ヅダ☆ヒルドルブ
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ヤサカ・マオ(CV 藤井美波) ヤサカ・マオ(CV 藤井美波)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味…ガンプラ制作、ガンプラバトル 原作搭乗機…GX-9999 ガンダムX魔王、XM-X9999 クロスボーンガンダム魔王、GX-999910 ガンダムX十魔王 通称… 【属性】 ガンダム 少年 ガンプラ 【台詞】 選択時これがワイの、ガンダムX魔王です! ガンプラ心形流、その真髄を見せたる! ヤサカ・マオ、ガンダムX魔王、行きます! ワイの名前はヤサカ・マオ!世界一を目指しとる、ガンプラビルダーや! ワイは世界一のガンプラビルダーになる男、ヤサカ・マオ!ガンプラ心形流の正統後継者や! 戦闘開始時ほな、始めましょか?(CPU戦) ミサキちゃんに、かっこええところ見せたるんです!(CPU戦) このバトルを一機で戦うんは危険、どうです?協力して戦いませんか?(CPU戦) 準備はよろしおす? ここはワイに任せてください! よろしかったら、ワイがお相手しますけど? ワイに付いて来れば、このバトルは勝ったも同然です! (固定 初戦) 次も勝ちにいきますよ!(固定 連勝) また同じチームになれて、嬉しいです!(固定 連勝) おっ!DXですやん!同士がいて嬉しいわぁ~(僚機ガロード(DX)) そちらさんはディバイダ―派ですか?使いやすくてええですよね?(僚機ジャミル) どうや!これで、ガンダムXコンビ結成や!(僚機ガロード(GX)) バルバトスルプスレクス、あの物騒な感じも、今は頼もしく思えますわ(僚機三日月(レクス)) あのEx-Sガンダム、昔ワイが作ったS(スペリオル)ガンダム以上の出来…?いやいや、ワイの方が上や!!(僚機Ex-S) ニルスはんの戦国アストレイもええけど、レッドフレーム改もやっぱイカスわぁ!(僚機ロウ(レッドフレーム改)) 今回も力を合わせて行きますよ、お二人さん!(僚機セイ&レイジ()) セイはん達とのタッグマッチ、ワクワクしますなぁ!(僚機セイ&レイジ()) あんたが、セイはんの言ってたレイジはんやなぁ?よろしゅうに(僚機セイ&レイジ()) マ「あっ、あの…ワイ、ヤサカ・マオと言います!」フ「知ってるぜ!ガンプラ心形流の珍庵師匠の弟子だろ?」(僚機フェリーニ) あんたが、有名な紅の彗星ですか?(僚機タツヤ) マ「ガンプラ心形流のヤサカ・マオ言います。よろしゅう」セ「ガンプラ心形流…ってことは、アンタのガンプラも合体するのか!」(僚機セカイ) ライトニングガンダム…こんな出来のええガンプラとチームやなんてワクワクしますやんか~なぁ、コウサカはん?(僚機ユウマ) マ「あんた、ガンプラ心形流を知ってはりますのん?」ユ「ええ、まあちょっと…知り合いに関係者がいるもので」(僚機ユウマ) メイジンとチームを組むとなれば、下手なとこは見せられませんな!(僚機メイジン) ガンプラ心形流を学びたいんですか?…うーん、いっぺん師匠に相談してみるかなぁ…?(僚機レオス(共通)) イオリ・セイ、ここで会ったが百年目ぇ!(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) あんたがレイジはんやなあ。一つ、お手並み拝見させてもらいます(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) 攻撃撃つ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 外さへん!(メイン射撃) 直撃させます!(メイン射撃) 当ててみせます!(メイン射撃) ライフルもあるんや!(メイン射撃) そこやっ!(射撃CS) 狙い撃つ!(射撃CS) 撃ち抜く!!(射撃CS) 墜とします!(射撃CS) 喰らえ!(Nサブ射撃) バルカンや!(Nサブ射撃) 弾はケチらへん!(Nサブ射撃) 弾幕を張ります!(Nサブ射撃) 発射!(横サブ射撃) いけぇ!(横サブ射撃) ここからでもいけます!(横サブ射撃) 手数はまだまだありますよって!(横サブ射撃) この一撃で!(特殊射撃) サテライト、発射!(特殊射撃) サテライト、行っけーえ!(特殊射撃) これぞ、ガンプラ心形流奥義!(特殊射撃) ハイパーサテライトキャノン!(特殊射撃) これはどうです!?(後格闘) こういう手もあります!(後格闘) プラフスキー粒子、放出!(後格闘) その目論見はお見通しです!(後格闘) 貰います!(N格闘初段) 仕留めます!(N格闘初段) にがしません!(N格闘初段) 斬りこみます!(N格闘初段) やっ!(N格闘2段目) 甘い!(N格闘2段目) だあぁぁ!(N格闘最終段) 負けられへんのや!(N格闘最終段) 調子に乗らせへん!(N格闘最終段) はっ!(横格闘初段) 今や!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) やらせませんよ!(横格闘初段) でやっ!(横格闘2段目) とどめ!(横格闘最終段) 間合いが甘い!(横格闘最終段) 隙だらけですっ!(横格闘最終段) 邪魔です!(横格闘横派生) こっちです!(横格闘横派生) どこ見てはりますの!?(横格闘横派生) 沈め!(格闘後派生) これならっ!(格闘後派生) でえぇぇい!(格闘後派生) これでも喰らえ!(格闘後派生) もう一撃いきますよって!(格闘後派生) 奥の手や!(格闘特格派生初段) 手はとめません!!((格闘特格派生初段) 舐めんといてください!(格闘特格派生2段目) これがワイの…!魔王剣や!(格闘特格派生2段目) もろったっ!(格闘特格派生3段目) だあぁぁぁ!(格闘特格派生最終段) これに切れんモンはありません!(格闘特格派生最終段) 遅い!(前格闘初段) だあっ!(前格闘初段) このっ!(前格闘初段) 無駄です!(前格闘最終段) 離れんかい!(前格闘最終段) どいて下さい!(前格闘最終段) 大概にせぇ!(前格闘射撃派生) 耐えてみいぃぃ!!(前格闘射撃派生) させません!(BD格闘初段) ここからなら!(BD格闘初段) ビームサーベル!(BD格闘初段) ここは接近戦で!(BD格闘初段) どうや!(BD格闘最終段) 墜ちろっ!(BD格闘最終段) 狙い目やっ!(BD格闘最終段) こいつっ!(N特殊格闘初段) そこです!(N特殊格闘初段) はぁぁぁっ!(N特殊格闘初段) いかせて貰います!!(N特殊格闘初段) えぇい!(N特殊格闘2段目) とぉっ!(N特殊格闘2段目) このぉ!!(N特殊格闘最終段) でぁらあぁ!(N特殊格闘最終段) これで終いや!(N特殊格闘最終段) 届けっ!(前特殊格闘) 強引にでも!(前特殊格闘) やあああっ!!(前特殊格闘) 勢い任せや!(前特殊格闘) 突っ込みます!(前特殊格闘) 蹴散らす!(横特殊格闘) うおわぁぁ!(横特殊格闘) やらせるかい!(横特殊格闘) 魔王剣っ!!(覚醒技) 終わりやぁぁぁぁ!!(覚醒技) いきますよぉっ!!(後覚醒技 1射目) ソーラーシステム、起動!(後覚醒技 1射目) まだまだ!(後覚醒技 2射目) 吹き飛べぇ!(後覚醒技 3射目) これで終わりやぁ!!(後覚醒技 3射目) ナイスタイミングでしたわ(連携成功) タイミングを合わせてくれて、おおきに(連携成功) ワイら、なかなかええチームになれそうですね~(連携成功) えらいすんません(誤射) 手が滑ってもうた~(誤射) サーチお!おった そこですか!? 見つけました! ワイからは逃げられませんよ? X魔王からは逃げられませんよ! シャア専用機ならワイに追いつけると思うとるんやったら大間違いですよ!(敵機シャア(共通)) あちらさんはDXですか。けど、必ずしも後継機の方が強いとは限りません!(敵機ガロード(DX)) あちらのXもよう出来てますけど、ワイのX魔王には勝てません!(敵機ジャミル) ワイもXを背負っているからには、あの機体には負けられません!!(敵機シャギア) 同じXが相手なら、負けるわけにはいきませんね!(敵機ガロード(GX)) 随分堂々とした機体やな。余程自信のあるお人なんやな(敵機クリム(モンテーロ)) ガンダムバルバトスルプス…いや、あの腕はルプスレクスですな(敵機三日月(レクス)) 全部乗せのレッドフレーム、男のロマンやな~(敵機ロウ(レッドフレーム改)) ビルドストライク!相手にとって不足はありません!!(敵機セイ&レイジ()) セイはん!どっちのガンプラの出来が優れているか、決着つけましょか!(敵機セイ&レイジ(共通)) フェリーニはん、全力でいかせてもらいます!(敵機フェリーニ) リカルド・フェリーニ、イタリアの伊達男…!(敵機フェリーニ) 紅の彗星の実力、見せてもらいますよ!(敵機タツヤ) ワイもビルダーとして、一人のファイターとして、紅の彗星には遅れを取りません!(敵機タツヤ) メイジン・カワグチ、ワイの本気をぶつけたる!(敵機メイジン) 勉強熱心なお人ですなぁ(敵機レオス(共通)) もう勝ちは決まりましたな(ロックした機体を撃墜で勝利) そろそろ終わりにさせてもらいます!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック正面ですか!? 右! 左から! 背後に回られた! セ「ガンプラ心形流…!俺の次元覇王流と勝負だ!」マ「その勝負、受けて立ちましょ」(敵機セカイ) ユ「ガンプラ心形流…ぐぅっ…嫌な奴の声が脳裏に…」マ「あ、あの人…何か勝手に苦しんではりますけど…」(敵機ユウマ) (自機被撃墜で敗北時) 被弾時くっ! ちっ! があっ! 当たった!? あかん!!(ダウン) な、なんや!?(ダウン) そ、そんな…!(ダウン) これ以上は…!(ダウン) うわあぁぁっ!(スタン) な、何をしたん!?(スタン) ちょっ!ワイは味方です!!(誤射) 気にせんといてください(誤射) 今の、ワイに当たりましたよ!?(誤射) おおきに!(僚機がカット) ありがとー、助かりました(僚機がカット) 被撃墜時っ!?強すぎる…! 油断しましたわ… このガンプラは…出来る! ワイのガンプラが、押されてる…!? ワイのガンプラよりも強いなんて…! 味方がやられたんか?(僚機被撃墜) なんなん…あのやられ方…(僚機被撃墜) 後はワイが引き受けますよって!(僚機被撃墜) ガードそんなモンですか? 動きがバレバレですわ! これくらい、防ぎきります! そんな動きじゃあきませんわ! な、なんつぅパワーや…!(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れや! 粒子をチャージせんと…! 敵機撃墜時ええ的ですわ! 作り込みが甘いんとちゃいます? このまま次も、サクッと行きましょ! っへへ!ガンプラの出来がちゃいますよ パーツの精度が悪いんとちゃいますのん? ファイターとしての腕も、ワイの方が上みたいや! ユ「すごい…なんて作り込みだ…!僕の作品と同等か…いや、それ以上の完成度!」マ「えへへ、そんなに褒めても、何も出やしませんよ?」(僚機ユウマ) さっすがや!この調子でドンドンいきましょ!(僚機が敵機撃墜) 向こうさんもやりますな~。ワイも負けてられんな!(僚機が敵機撃墜) 復帰時完全復活です! なんて手強いお人なんや… 大丈夫です。もう油断はしません! まだいけます!ここからが、ワイの本領発揮ですわ! ガンプラ心形流の力は、まだまだこんなもんやありません! 焦りは禁物や…(コストオーバー) あはは…結構ボロボロですわ…(コストオーバー) ワイの機体もしんどくなってきましたわ…(コストオーバー) 覚醒時待ってました!(ゲージMAX) ワイを誰やと思うとるねん!! ガンプラ心形流の力、見せつけたる!! ミサキちゃんに、ええところ見せたる! ここからがワイの、ガンダムX魔王の真骨頂!! 行きますよ!お二人さん!(敵機セイ&レイジ(共通)) レイジはん!ここからが本番ですよ!!(敵機セイ&レイジ(スタービルド)) セイはん!ここからが、ガンダムX魔王の真骨頂ですよ!(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) 全力でいきますよー!(バーストクロス) 本気でいかせてもらいます!(バーストクロス) これ以上はしんどいですわ…(覚醒終了) もう終わりですか?いけずやな~(覚醒終了) なんですの今の!?(敵機覚醒) 増援時ワイの強さ、ここで証明します!(C-7-2) 本気のガンプラバトル、いかせてもらいます!(C-7-2) 戦況変化時まあまあ、気楽にいきましょ(開始30秒) 勝負はまだまだ始まったばかりです!(開始30秒) ええなぁ…キレイに出来とるガンプラ見ると、心洗われますわぁ…(独白) ガンプラには果てがない。それをあの人が、師匠が教えてくれはったんです(独白) 何が…何が来るんや…!(シャッフル乱入) 未確認機ですか、面白くなりそう~(シャッフル乱入) 別に気にしません、何機増えても大丈夫です(固定乱入) あれ!?誰もおらへん…(敵機全滅) 皆さんもう帰りはったん?(敵機全滅) 来はった来はった!ほな、やらせてもらいます!(ターゲット出現) やっと来はった。ワイ、もう待ちくたびれましたわ(ターゲット出現) あのガンプラ、なんて完成度なんや…!(ボス出現) これは、あのガンプラのプレッシャーなんか…!?(ボス出現) 勝負から逃げんいう所は、褒めて差し上げます(あと1機撃墜で勝利) 名残惜しいですけど、そろそろ終わりにさせてもらいます!(あと1機撃墜で勝利) もうアカンのか…?(あと1機被撃墜で敗北) これは…なんかの間違いや!(あと1機被撃墜で敗北) まだや!(残り30秒) も、もうこんな時間ですか!?(残り30秒) 時間切れですか、いけずやなぁ…(タイムアップ) もう時間!?短すぎとちゃいます!?(タイムアップ) 勝利よし!ワイの勝利や! さっすがワイのガンプラ! やっぱり、ワイのガンプラが最高や! 今回は味方さまさまやな~(僚機の攻撃で勝利) 味方が強いお人で、良かったです(僚機の攻撃で勝利) どんなバトルだろうと、勝ちは勝ちです!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ガンダムX魔王、堪忍や… くっ…!ワイらの負け、です… ワイの自慢のガンプラが、負けた…? あのガンプラ、バケモンです…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトX魔王に勝とう思うたんが、アンタら最大のミスです!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ミサキちゃ~ん!見ててくだはりました?ワイ、勝ちましたよ~!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ほな、一足先に失礼します これが、ワイの自慢のガンプラや! 師匠へのええ土産話ができましたわ 向こうさんもええ機体でしたけど、ワイのX魔王には及ばんかったみたいですね ワイは世界一のガンプラビルダーになる男、ヤサカ・マオ!ガンプラ心形流の、正統後継者や!! ワイらが組めば、敵なしですね!(僚機セイ&レイジ() 自機とどめ) セイはんとレイジはんに、ええとこばっかり譲ってられませんから!(僚機セイ&レイジ() 自機とどめ) 今回は二人にええとこ持ってかれましたけど、次会う時は、ワイもええとこ見せたります!(僚機セイ&レイジ() 僚機とどめ) さっすがリカルド・フェリーニ!かっこええお人やわ~(僚機フェリーニ 僚機とどめ) SDのガンプラに変形ギミック!?そのガンプラ、後でよう見させてください!(僚機フミナ 僚機とどめ) あの強さ、バケモンやん…!(僚機メイジン 僚機とどめ) だから言ったやないですか。後継機が強いとは限りませんって(敵機ガロード(DX)) ディバイダーもええ装備ですけど、今回はワイの勝ちですね!(敵機ジャミル) 真のXは、ワイのX魔王です!(敵機ガロード(GX)) 流石はAGE-1の集大成…けど、このX魔王もワイの集大成なんです!(敵機フリット(フルグランサ)) 必死さは伝わりましたけど、もっとバトルを楽しんでもええと思いますよ?(敵機三日月(共通)) ふぅ~、ドラグーンにはヒヤヒヤしましたけど、結果オーライです(敵機劾(ブルーD)) 勝負ありましたね、お二人さん!(敵機セイ&レイジ()) どないです、セイはん?ワイのガンプラは!(敵機セイ&レイジ()) セイはん、レイジはん…これで、決着がつきましたなぁ(敵機セイ&レイジ()) どうです?フェリーニはん!このガンダムX魔王が、いっちばん強いんです!(敵機フェリーニ) 紅の彗星を倒したことで、ワイの実力にも箔がついたってモンですわ(敵機タツヤ) アンタ、ガンプラ心形流のこと、何か勘違いしとりません?(敵機セカイ) 次元覇王流だかなんだか知りませんけど、こっちも普段から師匠に鍛えられとるんです!(敵機セカイ) うーん、なんでガンプラ心形流の名前を聞くと、微妙な反応するんやろう…?(敵機ユウマ) SDとリアルモードの発想はおもろいですけど、それだけじゃワイのガンプラには勝てませんよ?(敵機フミナ) 敗北時リザルトワイが未熟やったってことかい… 上には上がいる。師匠が言うてた通りやわ… 反省すべきことは無かったし、後は前に進むだけです! ミサキちゃんは居ぃひんくなるし、ガンダムX魔王はボロボロにされるしぃ… あはは…お二人さんの前でみっともないとこ見せてしまいました(僚機セイ&レイジ() 自機被撃墜) きぃぃー!!次は絶対、ぜーったい!負けませんからね!!(敵機セイ&レイジ()) ファイターとしては負けたかもしれませんけど、ビルダーとしては負けたつもりはありませんからね!!(敵機ユウマ) ワイのウイニングロードはどこにあるんやぁ~…(敵機フミナ) ゲームオーバーほな、また えっ!?ばっさり!?