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正式名称:LM314V21 VICTORY TWO GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 70 威力・リロードが抑えめなBR サブ射撃 マルチプルランチャー 5 99 弾数が豊富なグレネード 特殊射撃 アサルトバスター/ アサルト 換装 100 - レバーN:アサルトバスターに換装レバー後:アサルトに換装 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転斬り NN 129 前格闘 突き 前 71 横格闘 突き→突き 横N 132 後格闘 斬り上げ→光の翼 後NN 182 BD格闘 シールドタックル BD中前 85 特殊格闘 光の翼 特N 147 バーストアタック 名称 威力 備考 光の翼【最大パワー】 273251 射撃ガード判定あり V2アサルトガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガビームライフル 4 90 判定が若干大きめのビーム。ダウン属性 射撃CS ヴェスバー - 110 サブ射撃 メガビームライフル【照射】 1 15~200 青白い照射ビーム。リロードが速い 特殊格闘 メガビームシールド【射撃】 2 70 弾速が非常に遅いビーム。スタン属性 後格闘 メガビームシールド【設置】 1 30 正面に射撃ガード判定のあるMBSを設置 特殊射撃 アサルトバスター 換装/ アサルト 解除 100 - レバーN:アサルトバスターに換装レバー後:V2ガンダムに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転斬り NN 129 バーストアタック 名称 威力 備考 光の翼【最大パワー】 273251 射撃ガード判定あり V2アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガビームライフル 7 120 移動撃ち可能な高出力ビーム 射撃CS マイクミサイルポッド - 39~126 6発のミサイルを発射 サブ射撃 メガビームキャノン 1 17~225 高性能な照射ビーム。発生・銃口補正が優秀 後格闘 メガビームシールド【設置】 1 30 正面に射撃ガード判定のあるMBSを設置 特殊射撃 アサルトバスター 解除 100 - V2ガンダムに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転斬り NN 129 派生 スプレービームポッド NN射 174~205 前格闘 突き→シールドバッシュ 前N 154 派生 スプレービームポッド 前射 225~295 横格闘 突き→突き 横N 132 BD格闘 タックル→斬り上げ→叩き斬り BD中前NN 206 特殊格闘 光の翼 特NN 201 バーストアタック 名称 威力 備考 光の翼【最大パワー】 291266 射撃ガード判定あり 解説 攻略 射撃武器(ノーマル) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト3000としては威力が低めのBR。サブにキャンセル可能。 依存度は高いがリロードは4秒と遅いので弾切れしやすい。 【サブ射撃】マルチプルランチャー [撃ち切りリロード 6.5秒/5発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.8(2.5/0.3)][補正率 60%(-30%/-10%)] ライフルに装備されたグレネードを撃つ。NEXTと違い爆風がある。 発生良好だが標準的なBZと比べると誘導は弱め。 弾頭85ダメージ、爆風20ダメージ。 キャンセル時は52ダメージ(弾頭45ダメージ、爆風10ダメージ)に低下する。 【特殊射撃】アサルト / アサルトバスター 換装 [時間リロード 20秒/100カウント][クールタイム 12秒][発動時間 18秒] レバーN:アサルトバスターに換装する。 レバー後:アサルトに換装する 射撃武器(アサルト) 【メイン射撃】メガビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 60%] ダウン属性のビームを足を止めずに撃つ。サブ・特格・後格にキャンセル可能。 BRより判定が一回り太く、弾速が速い(ビームマグナムと同等)。 一発でダウンを奪えるのが強みでもあり、ダメージ効率が低いという弱みでもある。 【射撃CS】ヴェスバー [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][縦回転ダウン][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 70%(-15%×2)] 腰部のマウントしたヴェスバー2門からビームを撃つ。 横並びに撃つので範囲が広く、2発ヒットで強制ダウン、1発ヒットでも受身不可ダウンを奪える。 【サブ射撃】メガビームライフル【照射】 [撃ち切りリロード 4秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.25(0.35×15)][補正率 70%(-2%×15)] メガビームライフルを構えて青白い色の照射ビームを撃つ。 【特殊格闘】メガビームシールド【射撃】 [常時リロード 6.5秒/1発][属性 ビーム][スタン][ダウン値 2.0][補正率 70%] MBSを構えてスタン属性のビームを撃つ。 【後格闘】メガビームシールド【設置】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5][補正率 90%] 射撃バリアと攻撃判定を併せ持つMBSを展開し、その場に設置する。虹ステ可能。 【特殊射撃】アサルト 解除 / アサルトバスター 換装 [時間リロード 20秒/100カウント][クールタイム 12秒][発動時間 18秒] レバーN:アサルトバスターに換装する。 レバー後:アサルトを解除してノーマル形態に移行する。 射撃武器(アサルトバスター) 【メイン射撃】メガビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 60%] 強制ダウンのビームを足を止めずに撃つ。サブ・後格にキャンセル可能。 【射撃CS】マイクロミサイルポッド [チャージ時間 1.5秒][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 0.5(0.4/0.1)×6][補正率 87%(-10%/-3%)×6] 両足から放射状に6発のミサイルを発射する。 弾頭25ダメージ、爆風15ダメージ。 【サブ射撃】メガビームキャノン [撃ち切りリロード 7秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 .(.×)][補正率 %(-%×)] 右肩部にマウントしたメガビームキャノンから照射ビームを撃つ。 35~144ダメージ、補正率22%(-13%×6)、ダウン値3.0(0.5×6)、ライフル部分。 50~195ダメージ、補正率16%(-14%×6)、ダウン値3.0(0.5×6)、キャノン部分。 50~224ダメージ、補正率16%(-12%×7)、ダウン値3.5(0.5×7)、ヴェスバー部分。 【後格闘】メガビームシールド【設置】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5][補正率 90%] アサルトと同様。 【特殊射撃】アサルトバスター 解除 [時間リロード 20秒/100カウント][クールタイム 12秒][発動時間 18秒] 任意にアサルトバスターを解除してノーマル形態に移行する。 強制解除でも硬直が発生するため、タイミングを見計らって任意解除したほうがいい。 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→回転斬り [発生 8][判定 13][伸び 2.5] サーベルで横薙ぎ→回転斬りの2段格闘。 アサルト時は格闘はこのN格のみになる。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 回転斬り 129(64%) 45(-8%)×8 2.0(0.15×2) ダウン ┗射撃派生 スプレーガン 174~205(44~24%) 70(-20%)×n x.x(1.0×n) よろけ 【前格闘】突き(→シールドバッシュ) [発生 8][判定 7][伸び 2.4] 両手でサーベルを構えて多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 発生・判定は万能機相応で伸びが悪い。ヒット時は相手を浮かすので追撃は容易。 格闘で追撃する場合は前ステだと潜りこんでしまうので横ステ推奨。 AB時はN格と同様の射撃派生が可能になり、2段目にシールドバッシュが追加される。 2段目はダメージの割に補正が良好だが、吹っ飛びベクトルがやや下方向なので追撃しづらい。 前格からの射撃派生はN格と違って根元近くで当たるので300近いダメージを出すこともある。 運によるところも大きいが、一瞬で大ダメージを奪えるので狙う価値はある。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 71(79%) 25(-7%)×3 1.8(0.6×3) ダウン ┣2段目 バッシュ 154(67%) 18(-2%)×6 3.6(0.3×6) ダウン ┗射撃派生 スプレーガン 225~295(10%) 70(-20%)×n x.x(1.0×n) よろけ 【横格闘】突き→突き [発生 8][判定 8][伸び 2.5] 左手のサーベルで突き→両手で持ち直して突く2段格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 60(79%) 21(-7%)×3 1.8(0.6×3) よろけ ┗2段目 突き 132(63%) 24(-4%)×4 2.0(0.05×4) ダウン 【後格闘】斬り上げ→光の翼 [発生 8][判定 13][伸び 2.5] 1回転しながら多段ヒットの斬り上げ。追加入力で特格と同様の光の翼で追撃する。 他の格闘の初段と比べてダメージが高いが、ヒット数が多くヒットストップのせいで隙は大きめ。 光の翼でよく動くために軸が合ってない射撃に対するカット耐性は高い。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 74(79%) 11(-3%)×7 2.1(0.3×7) ダウン ┗2段目 光の翼 139(54%) 18(-5%)×5 3.6(0.3×5) ダウン ┗3段目 光の翼 182(34%) 18(-4%)×5 5.1(0.3×5) ダウン 【BD格闘】シールドタックル [発生 7][判定 2][伸び 1.8] ビームシールドを展開してタックルする1段格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 85(80%) 18(-4%)×5 5.0(1.0×5) ダウン 【AB時BD格闘】シールドバッシュ→斬り上げ→叩き斬り [発生 7][判定 2][伸び 1.8] MBSを展開して突撃→サーベルで斬り上げ→叩き斬りの3段格闘。 AB時BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 104(80%) 22(-4%)×5 1.5(0.3×5) ダウン ┗2段目 斬り上げ 156(65%) 65(-15%) 2.3(0.8) ダウン ┗3段目 叩き斬り 206(53%) 20(-3%)×4 3.5(0.3×4) 叩きつけ 【特殊格闘】光の翼 [発生 24][判定 3][伸び 4.5] バク宙してからV2の象徴とも言える光の翼を広げ、相手に向かって突進する。 NEXTと違い各種格闘からキャンセルできない。 動作中は常にブーストを消費し続けるのでブースト消費が異常に多い。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 光の翼 84(75%) 18(-5%)×5 1.5(0.3×5) ダウン ┗2段目 光の翼 142(55%) 18(-4%)×5 3.0(0.3×5) ダウン ┗3段目 光の翼 201(43%) 17(-2%)×6 5.1(0.35×6) 縦回転ダウン バーストアタック 光の翼【最大パワー】 バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 光の翼 10495(80%) 50(-10%)×2 0.72(0.4×2) ダウン ┗2段目 光の翼 273251(72%) 25(-1%)×8 3.6(0.4×8) ダウン バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 光の翼 7670(95%) 70(-5%) 0 ダウン ┗2段目 光の翼 128118(90%) 50(-5%) 0 ダウン ┗3段目 光の翼 177163(85%) 50(-5%) 0 ダウン ┗4段目 光の翼 223206(80%) 50(-5%) 0 ダウン ┗5段目 光の翼 291266(10%) 50(-90%)×5 5.0(1.0×5) ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 119 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン→(≫)サブ≫メイン 127(159) 主力 メイン≫メイン→(≫)サブ 137(153) メインの節約に メイン≫NN メイン 178 メイン≫横N メイン 170 メイン≫特N 161 N格闘始動 NN メイン 174 非強制ダウン NN メイン→サブ 190 メインは前ステ NN NN メイン 225 要高度 横格闘始動 前始動は+11 横 メイン→サブ 139 カット耐性重視 横 N メイン 150 カット耐性重視 横 NN メイン 189 横 横N メイン 179 特殊格闘始動 特 NN メイン 204 特N メイン 186 特N NN 209 特N 特N 201 覚醒中限定 A覚/B覚 アサルト始動 メイン≫メイン 144 打ち上げた場合のみ。ダウン追撃だと104 特格≫メイン 133 特格≫サブ 158 特格≫NN メイン 185 N メイン 132 カット耐性重視 NN メイン 187 NN サブ 209 最速前ステ。遅いとこぼす NN NN メイン 231 要高度 覚醒 A覚醒 攻撃補正108% 防御補正110% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正120% 外部リンク したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.1 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.2 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.3 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.4 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.5 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.6 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.7 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.8 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.9 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.10 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.11 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.12
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使用可能のキャラクター ☆は新規キャラ 登場作品 人物名 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(ガンダム)シャア・アズナブル(ゲルググ)?アカハナシャア・アズナブル(ジオング)マ・クベアムロ・レイ(Gメカ)シャア・アズナブル(ザク) 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダンクワトロ・バジーナパプテマス・シロッコ(メッサーラ)パプテマス・シロッコ(ジ・O)エマ・シーンヤザン・ゲーブル?ジェリド・メサ(マラサイ)ジェリド・メサ(ガブスレイ)ジェリド・メサ(バウンド・ドック) 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ(フルアーマーZZ)ハマーン・カーン(キュベレイ)プルツー(キュベレイMk-II)マシュマー・セロ?ジュドー・アーシタ(ZZ)エルピー・プル☆ラカン・ダカラン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(ν)シャア・アズナブル(サザビー)チェーン・アギ?ギュネイ・ガス 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノーザビーネ・シャル(ベルガ・ギロス) 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン(V2)ジュンコ・ジェンコカテジナ・ルース(ゴトラタン)ウッソ・エヴィン(ヴィクトリー)?カテジナ・ルース(ゲドラフ) 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ(ゴッド)サイ・サイシー東方不敗マスターアジアシュバルツ・ブルーダーアレンビー・ビアズリー?ドモン・カッシュ(シャイニング)レイン・ミカムラ☆チボデー・クロケット 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ(ウイングゼロ)ミリアルド・ピースクラフト張五飛カトル・ラバーバ・ウィナー?トレーズ・クシュリナーダ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(EW)トロワ・バートンゼクス・マーキスデュオ・マックスウェル 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン ティファ・アディール(DX)?シャギア・フロストジャミル・ニート☆カリス・ノーティラス ∀ガンダム ロラン・セアックギム・ギンガナムハリー・オードソシエ・ハイムコレン・ナンダー 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト(ストライク)シャニ・アンドラスアンドリュー・バルトフェルドラウ・ル・クルーゼキラ・ヤマト(フリーダム)イザーク・ジュール?ムウ・ラ・フラガ(パーフェクトストライク)ニコル・アマルフィディアッカ・エルスマンクロト・ブエル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ(デスティニー)キラ・ヤマト(ストライクフリーダム)アスラン・ザラ(インフィニットジャスティス)ルナマリア・ホークシン・アスカ(インパルス)ステラ・ルーシェ?レイ・ザ・バレルカガリ・ユラ・アスハハイネ・ヴェステンフルスムウ・ラ・フラガ(アカツキ) 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ セレーネ・マクグリフスウェン・カル・バヤン 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(00)ロックオン・ストラトス(ケルディム)ミスター・ブシドー刹那・F・セイエイ(エクシア)ロックオン・ストラトス(デュナメス)アリー・アル・サーシェス(アルケー)ネーナ・トリニティ(スローネドライ)?リボンズ・アルマークアレルヤ・ハプティズム(アリオス)ソーマ・ピーリス(ティエレン) 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ(クアンタ)ティエリア・アーデ(ラファエル)?グラハム・エーカーロックオン・ストラトス(サバーニャ)アレルヤ・ハプティズム ソーマ・ピーリス 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス(ユニコーン)マリーダ・クルス(クシャトリヤ)フル・フロンタルリディ・マーセナス(デルタプラス)?マリーダ・クルス(バンシィ)アンジェロ・ザウパーバナージ・リンクス(フルアーマーユニコーン)リディ・マーセナス(バンシィ・ノルン) 機動戦士ガンダムAGE フリット・アスノアセム・アスノゼハート・ガレット(ゼイドラ)キオ・アスノ(AGE-3)ゼハート・ガレット(レギルス)キオ・アスノ(AGE-FX)?キャプテン・アッシュユリン・ルシェル デシル・ガレット☆フリット・アスノ(フルグランサ)☆フラム・ナラ ガンダム Gのレコンギスタ べルリ・ゼナム(G-セルフ)?マスク(マックナイフ)アイーダ・スルガン(G-アルケイン)ベルリ・ゼナム(パーフェクトパック)☆クリム・ニック☆ラライヤ・アクパール&ノレド・ナグ☆マスク(カバカーリー) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス(バルバトス)ガエリオ・ボードウィン(キマリストルーパー)三日月・オーガス(バルバトスルプス)昭弘・アルトランドマクギリス・ファリド☆三日月・オーガス(ルプスレクス)☆ガエリオ・ボードウィン(キマリスヴィダール) 機動戦士ガンダムNT ☆ヨナ・バシュタ☆ゾルタン・アッカネン 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマンクリスチーナ・マッケンジーミハイル・カミンスキー 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY コウ・ウラキ(1号機Fb)アナベル・ガトーコウ・ウラキ(3号機)シーマ・ガラハウ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダノリス・パッカード 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ジャン・リュック・デュバルデメジエール・ソンネン 機動戦士ガンダム サンダーボルト イオ・フレミング(フルアーマーガンダム)ダリル・ローレンツ(サイコ・ザク)イオ・フレミング(アトラスガンダム)☆ダリル・ローレンツ(アッガイ) 機動戦士クロスボーン・ガンダム キンケドゥ・ナウ?ザビーネ・シャル(X2改)トビア・アロナクス(X1フルクロス)トビア・アロナクス(X3)フォント・ボー 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ユウ・カジマニムバス・シュターゼン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアベルトーチカ・チルドレン アムロ・レイ(Hi-ν)シャア・アズナブル(ナイチンゲール) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ マフティー・ナビーユ・エリンレーン・エイム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール(レッドフレーム)叢雲劾(ブルーフレームセカンドL)ロンド・ギナ・サハクカナード・パルスロウ・ギュール(レッドフレーム改)プレア・レヴェリーロウ・ギュール(レッドドラゴン)☆叢雲劾(ブルーフレームD) 機動戦士ガンダム00V 刹那・F・セイエイ(アヴァランチ)?刹那・F・セイエイ(セブンソード/G)刹那・F・セイエイ(フルセイバー)☆アリー・アル・サーシェス(ヤークトアルケー) ガンダムビルドファイターズ レイジ イオリ・セイ☆ユウキ・タツヤ☆ヤサカ・マオ☆リカルド・フェリーニ ガンダムビルドファイターズA-R 三代目メイジン・カワグチ ガンダムビルドファイターズトライ ☆カミキ・セカイ☆コウサカ・ユウマ☆ホシノ・フミナ ガンダムビルドダイバーズ ☆リク ガンダムEXA レオス・アロイ(エクリプス)レオス・アロイ(ゼノン)レオス・アロイ(アイオス)レオス・アロイ(レオスII)セシア・アウェア(エクセリア) エクストラキャラクター ガンダムVS.モバイル会員専用 機動戦士ガンダム カイ・シデンククルス・ドアン 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン ティファ・アディール(GX) 機動戦士ガンダムSEED アスラン・ザラ(イージス) 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ(ヴァーチェ)アレルヤ・ハプティズム(キュリオス) 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク クロエ・クローチェ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロンド・ミナ・サハク MSV ジョニー・ライデンシン・マツナガ ボスとして出現するキャラクター 機動戦士ガンダム シャア・アズナブル(ジオング(完成機)) 機動戦士ガンダムUC ロニ・ガーベイ 機動戦士ガンダムAGE ゼラ・ギンス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ☆アイン・ダルトン 機動戦士クロスボーン・ガンダム クラックス・ドゥガチ プレイヤーナビとして選択できるキャラクター 機動戦士ガンダム ハロ?ギレン・ザビ?ララァ・スン? 機動戦士Zガンダム ファ・ユイリィ? 機動戦士ガンダムZZ ハマーン・カーン?エルピー・プル? 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド? 機動戦士Vガンダム カテジナ・ルース? 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz リリーナ・ドーリアン? 機動新世紀ガンダムX ティファ・アディール? ∀ガンダム ディアナ・ソレル?ソシエ・ハイム? 機動戦士ガンダムSEED フレイ・アルスター?ミリアリア・ハウ?ラクス・クライン?マリュー・ラミアス? 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ミーア・キャンベル?ルナマリア・ホーク?メイリン・ホーク? 機動戦士ガンダム00 スメラギ・李・ノリエガ?フェルト・グレイス?ネーナ・トリニティソーマ・ピーリス?ミレイナ・ヴァスティ? 機動戦士ガンダムAGE エミリー・アモンド?ユリン・ルシェル?ロマリー・ストーン? ガンダム Gのレコンギスタ アイーダ・スルガン? 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ クーデリア・藍那・バーンスタイン?アトラ・ミクスタ?フミタン・アドモス? 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アイナ・サハリン? 機動戦士ガンダムUC オードリー・バーン?スベロア・ジンネマン?ブライト・ノア? ガンダムビルドファイターズ ☆アイラ・ユルキアイネン? ガンダムビルドファイターズトライ ☆ホシノ・フミナ? ガンダムEXA セシア・アウェアセシア・アウェア・アハトセシア・アウェア・セスト?セシア・アウェア・ノーノ?セシア・アウェア・プリモ エクストラナビキャラクター ガンダムVS.モバイル有料会員専用
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818オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2020/08/17(月) 00 05 50.21ID oH2KXOjs0 AM 05:44 ネオジオン社:地下実験場 ゾルタン「どうしたガンダム兄弟! 逃げ回ってばかりでぇ!」 コウの挑発に激高したゾルタンは、ネオ・ジオングの全武装を周囲にまき散らす。 その度に壁や天井の建材がパラパラと崩れ落ちるも、ゾルタンは一向に気にしない。 ガロード「くっそ! アイツこんな狭いところで暴れやがって!」 アセム「このままじゃ最悪生き埋めだ。とにかく、何とか外に脱出しないと!」 コウ「お前たち! なにをグダグダやってやがる!」 焦るアセムたちに業を煮やしたのか、コウの試作1号機が真っ先に飛び出した。 コウ「こんな図体だけのデカブツに俺様が負けるわけがないだろ! ギャリック砲!!」 ゾルタン「ただの豆鉄砲に大層な名前つけてんじゃねえ!」 試作1号機の放ったビームライフルはIフィールドにぶつかり掻き消えた。 しかし気にすることもなく、コウはなおもビームライフルを乱射する。 ガロード「コウ兄さん、普段は全然自分からつっこむタイプじゃないのに……」 アセム「ともかく今がチャンスだ。コウ兄さんが気をひいてる間になんとか脱出を!」 ガロード「脱出はしたいけどさ! これはキツイでしょ」 確かに今、ゾルタンはコウの試作1号機に集中している。 だが依然としてネオ・ジオングにジャックされたMSは、 不気味に統制の取れた動きでアセムたちを狙っているのだ。 アセム「一体一体は大した戦力じゃない。だけどこう数が多くちゃ……」 オルバ「やれやれ、情けないことを言うね」 シャギア「それでも我々のライバルなのかな、ガンダム兄弟」 ガロード「うるさい! 今はおまえらの相手をしている場合じゃ」 シャギア「そんな意思のない人形に手間取るな、と言っているのだよ」 アセム「なんだと?」 オルバ「よく思い出すんだね、アセム・アスノ、ガロード・ラン。君たちが今まで何と戦ってきたのかを」 ガロード「俺たちが今まで……」 アセム「何と戦ってきたか……」 その言葉に、アセムとガロード、二人は同時に顔を見合わせた。 アセム「そうだ……! なにを焦ってたんだ俺たちは……!」 ガロード「俺たちは、ずっとこういうヤツらと戦ってきたんじゃないか」 819オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2020/08/17(月) 00 07 41.64ID oH2KXOjs0 ゾルタン「ん? なんだあいつら……? ずっと逃げ回ってたのに急に動きがよくなって……?」 コウ「何をよそ見してやがるーーーッ! お前の相手は俺様だーーーッ!!」 ゾルタン「うるせえ! いい加減うっとおしいんだよオールドタイプ!!」 ネオ・ジオングは隠し腕のランディングギアを伸ばすと、虫を振り払うかのように思いきり叩きつけた。 コウ「なにっ!?」 不意を突かれた試作1号機は、鞠のように吹っ飛んで壁に激突する。 コウ「キュ~(ヽ'ω`)」 アセム「コウ兄さん!」 ガロード「アセム兄! コウ兄を回収して! こっから脱出しよう!」 ゾルタン「行かせるものかよ!!」 ゾルタンはサイコジャックしたMSを操り、DXとAGE-2に一斉に襲い掛かった。 だが! アセム「焦る必要は無いんだ。ビット、ファンネル、ドラグーン、ファング、戦い方は全部変わらない」 ガロード「たとえ精神波でコントロールされていても、動いてるのはただのMSなんだ。なら!」 ゾルタン「なんだこいつら? 今の一斉攻撃を全て避けただと!?」 オルバ「別に驚くことじゃないよ、ゾルタン」 シャギア「ニュータイプ、Xラウンダー……彼らはただの人間でありながら、ずっとそういう格上の存在と戦い続けてきた」 オルバ「その泥臭く積み上げてきた経験値をもってすれば、こんな数頼みの攻撃なんて」 シャギア「切り抜けるのは実にたやすいことだろうね」 アセム・ガロード「「じゃまだあアアアアアア!!」」 一瞬の交錯、そのわずかな間に、DXとAGE-2のビームサーベルはIIネオ・ジオングから伸びるケーブルを全て切断した。 サイコジャックから解放された無人機は、糸の切れた人形のようにバタバタと倒れていく。 ゾルタン「なんだと……?」 呆然とするゾルタンをよそに、アセムのAGE-2は壁にもたれかかったままの試作1号機を回収する。 ティファ「ガロード、あそこです。あの一番端の壁の奥に、地上へ続く通路があります」 ガロード「サンキューティファ! アセム兄、俺が先導するから」 アセム「ああ! すぐに脱出しよう!」 AGE-2はストライダー形態に変形するとチャフを撒いた。 そして、目くらましの霧が晴れた時には、三機のガンダムの姿はどこにもなかった。 820オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2020/08/17(月) 00 09 38.28ID oH2KXOjs0 ゾルタン「くそっ!! あのオールドタイプどもが! 俺を舐めやがって!!」 オルバ「あ~あ、まんまと逃げられちゃったね」 ゾルタン「うるせえ!! 半分はお前らのせいだろうが! なにボーッと見物してんだ!!」 シャギア「それはこの狭い実験場で、君が無差別攻撃を仕掛けたせいだろう?」 オルバ「同士撃ちはゴメンなんでね。あくまで自分の身を守ろうとした結果さ」 ゾルタン「それだけじゃねえ! おまえら、俺が戦っている間、あいつらにアドバイスしてたな?」 シャギア「アドバイス……? そんなことをしたかな、オルバよ?」 オルバ「してないよね、兄さん。ふがいない彼らを煽った覚えはあるけど」 ゾルタン「トボケやがって……!」 ゾルタンは腹立たし気にモニターに拳を叩きつけた。 ゾルタン「一つ言っておくぞ、フロンタルがどう考えているかはともかく、俺はお前らを信用してない」 シャギア「ほう」 ゾルタン「この町でずっとガンダム兄弟と和気あいあい馴れ合ってたお前らが、どうして急に俺たちに手を貸す? お前たちに何のメリットがある? 一体何を考えてやがる? 本当は……土壇場で俺たちを裏切るつもりなんじゃねえのか?」 オルバ「馴れ合っていた、とは心外だね」 シャギア「我々は我々なりに、彼らのライバルとして暗躍していたつもりなのだがな」 オルバ「まあ、たまにご飯をご馳走になったりはしていたけどね」 ゾルタン「誤魔化すな! いいからちゃんと答えろ。お前ら兄弟が、俺たちに手を貸す理由を!」 シャギア「理由、ね」 ゾルタン「ちゃんと答えろよ? 返答次第じゃ、今この場で俺がお前らを……」 オルバ「僕たちが君たちに手を貸した理由は……君だよ、ゾルタン」 ゾルタン「……なに?」 その意外な返答に、ゾルタンは一瞬キャラも忘れて聞き返した。 シャギア「君の境遇は知っているよゾルタン・アッカネン」 オルバ「シャア・アズナブルを再現しようとした紛い物の存在、フル・フロンタル。そのフロンタルのさらに失敗作……」 ゾルタン「てめえら……!!」 ゾルタンの顔が見る間に紅潮し、額には脂汗が滲みだす。そして血が出るほどに唇を噛んだ。 ゾルタン「殺す! フロンタルの言いつけなんでどうでもいい、お前らはここで……!」 シャギア「つまり、我々と同じだ」 ゾルタン「?!」 オルバ「君と僕ら兄弟は似ている、驚くほどにね」 シャギア「我々もまた、ニュータイプだと周囲から勝手に期待され、勝手に失望された」 オルバ「残ったのは、カテゴリーFなんて失敗作の烙印だけさ」 ゾルタン「おまえら……」 シャギア「だから君の抱える情動に、我々は勝手に共感を覚えている」 オルバ「それが、僕たち兄弟が君らに手を貸した理由だよ」 ゾルタン「お前たちは……俺のためにこの計画に乗ったってわけか」 シャギア「まあそうなるな」 こともなげに言い放つシャギアに、ゾルタンは頭を抱える。 少しの懊悩の末、ゾルタンは絞り出すように言葉を発した。 ゾルタン「……お前たちの言い分はわかった。だが、まだ俺はお前たちを信用したわけじゃねえ」 オルバ「勿論それはわかっているよ」 シャギア「なら後は、戦働きで証明させてもらう」 821オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2020/08/17(月) 00 13 27.20ID oH2KXOjs0 AM 05:50 ネオジオン社:近辺の森 アセム「反応はどうだ?」 ガロード「今のとこなし。ティファは?」 ティファ「私も……まだ捉えられません」 地下実験場を脱出したアセムたちはネオジオン社近辺の森に身を潜めている。 すぐに逃げ出さない理由は、囚われているはずのセレーネの行方を探るためだ。 アセム「フロンタルがいない以上、もうここに留まる理由はない。早く姉さんを見つけてみんなのところに戻らないと」 コウ「う、うう~~ん」 ティファ「ガロード、コウさんが目を覚ましました」 コウ「ハッ、こ、ここはどこだ? 僕はアムロ兄さんと戦っていたはずじゃ……」 アセム「よかった、キャラも元に戻ってる」 ガロード「やっぱコウ兄はこのキャラじゃないとな。絡みづらくて仕方なかったぜ」 コウ「アセム? ガロード? なんでここに? ていうか日付変わってるし機体も乗り換えてるし、一体僕に何があったの?!」 ガロード「う~ん、なんていうか色々あったとしか」 アセム「詳しい説明は省くけど、今、町はデビルガンダムに乗っ取られてセレーネ姉さんは攫われて大変なんだ。コウ兄さんもフル・フロンタルと戦うのに力を貸してくれ!」 コウ「いや、何それ! 超展開すぎて全然理解できないんだけど!!?」 ガロード「まあまあそう言わずに。後でチャンと説明するから」 ティファ「! ガロード、来ます!」 言い合いのさなか、ティファに促され、三機は一斉に散開した。 すると一瞬前まで彼らがいたところを、強烈なビームが焼き尽くす。 ガロード「これって、変態兄弟のメガソニック砲……!」 アセム「追ってきたか、フロスト兄弟!」 シャギア「今の不意打ちを完全に避けるとは、流石だなガンダム兄弟」 オルバ「それでこそ僕らの宿命のライバルだよ」 ガロード「くそっ! 今はおまえらの相手してる暇なんかは無いんだよ!」 掴みかかってきたアシュタロンHCのギガンティックシザーズを ガロードはシールドで受け流す。 だがそれはフロスト兄弟の罠だった。 いつの間にか背後に忍び寄っていたヴァサーゴCBが、 DXの頭部目掛けて両腕のストライククローを展開する。 アセム「させるか!」 そこに割って入ってきたのはアセムのAGE-2だ。 AGE-2はビームサーベルを二刀流で振り回すと、寄ってきたストライククローをまとめて薙ぎ払った。 シャギア「ほう。我々の攻撃を完全に予測したか」 アセム「俺たちがいったい何度お前たちと戦ったと思ってるんだ!」 ガロード「いい加減ワンパなんだよお前ら!」 オルバ「ワンパとは言ってくれるねガロード・ラン」 シャギア「だが忘れてはいないか? 今回は彼もいるのだ」 822オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2020/08/17(月) 00 17 48.02ID oH2KXOjs0 その言葉と共に、地中から全高100mを超える巨大な機影――IIネオ・ジオングが姿を現す。 ゾルタン「ようやく追いついたぞガンダム兄弟ィィィィ!!」 コウ「な、なんだアレ? 白いネオ・ジオング?!」 ゾルタン「お前らには散々イラつかせられたからな。借りはキッチリ返してやる。特におまえだそこの地味なガンダム!」 コウ「ぼ、僕!?」 ゾルタン「俺を散々舐め腐ったおまえには、死ぬほど地獄を見せてやる!!」 コウ「知らないうちに知らない人からメッチャ恨み買ってるーーーっ!!?」 ガロード「俺たちは先にフロスト兄弟をなんとかする! コウ兄はネオ・ジオングを!」 コウ「いや、無理無理! アムロ兄さんじゃないんだから一人でジオングは無理だって!」 アセム「うん、わかった! 任せたよコウ兄さん!」 コウ「聞いてなーーーーーーい!!」 オルバ「そろそろお喋りはやめにしようか」 MA形態に変形したアシュタロンはギガンティックシザーズでがっちりとDXを掴むと、 そのまま湖の方へ連れていく。 アセム「ガロード!」 アセムもまた、それを追いストライダーで飛び去って行った。 コウ「ああもう、ウチの弟は揃いも揃って……!」 ゾルタン「なぁにボーッとしてんだ? 諦めたんならさっさとミンチになれよガンダム!」 ゾルタンは肩部コンテナユニットからバズーカを取り出し、試作1号機に向けて発射した。 だが試作1号機は急速旋回してそれを回避すると、逆にビームライフルを抜き撃ちする。 ゾルタン「なにっ!?」 コウ「Iフィールド! やっぱりこのネオ・ジオングにも装備してあったか」 コウは続けざまにライフルを撃ちながらIIネオ・ジオングから一定の距離を保って走り抜ける。 ゾルタンは試作1号機を狙ってビームライフルやグレネード・ランチャーを発射するも、 それらは全て寸でのところで回避される。 ゾルタン「くそっ!くそっ! オールドタイプの分際で……バッタかよてめえは!」 コウ「今までの試し打ちでわかったけど、Iフィールドはあの巨体全てをカバーできてる訳じゃない。なら、狙うはあそこだ!」 試作1号機は盾をかざしながらIIネオ・ジオングに向かって一直線で突き進んでいく。 そしてビームサーベルを抜き放つと、機体下部に装備されたシュツルム・ブースターを一息に切り裂く! 爆発が連鎖的に起こり、IIネオ・ジオングの巨体が大きく揺らいだ。 ゾルタン「なんだとォォ!」 コウ「重力下でそんな機体を持ち出したのが仇になったな。シュツルム・ブースターなしじゃその大きさは支えられないでしょ!」 事実、本体に誘爆する前にゾルタンはブースターを切り離したものの、その機動力は大幅に減少している。 残ったブースター、スラスターによる再制動を行っている隙に、試作1号機の姿はどこかへ消え去っていた。 ゾルタン「レーダーに機影なし、目視でも確認できず……ハハハ、やってくれるじゃないかガンダム兄弟!」 高笑いするゾルタン。だがその言動と裏腹に、左目は真っ赤に充血して今にも泣きだしそうだった。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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254オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 18 00.91ID bei980Qn0 AM08:01 月光蝶の虹色の光の中、アクシズは見る間に砂になっていく。 ミネバ「やった! アクシズがどんどん小さくなっていくぞ」 マリーメイア「これで、町は救われたんだな!?」 喜んでいるのはミネバたちだけではない。 戦艦に避難した住人達、MSで戦っていた人々もみな、歓声を上げながらアクシズを見上げている。 その中で、一人ハロ長官だけが険しい――マスク越しではわからないかもしれないが――顔でその光景を見つめていた。 ハロ長官「おかしい……」 リリ「どうなさいましたの、長官?」 ハロ長官「いや。この状況、少し違和感があってな」 リリ「違和感?」 ハロ長官「ああ。フル・フロンタルはここまでずっと周到に立ち回っていた。 それこそ、幾重にも保険と策を巡らしてな。だが、彼の目的がアクシズ落としだったとすれば、 もっとも重要である最後のツメを、こんなあっさりと失敗するものか?」 リリ「確かに。ホワイトドールの月光蝶なんて一番に警戒すべきものですからね」 ギャバン「では、この状況さえもフル・フロンタルの計画の内かもしれない、というわけですか?」 ハロ長官はこくりと頷いたあと、小さく首を振った。 ハロ長官「私の考えすぎならよいのだが……」 だが、ハロ長官の予感は、最悪の形で的中することになる。 最初に“それ”に気づいたのは、アクシズをモニタリングしていたマイだった。 マイ「これは……!」 マイはモニターから目を離すことなく、慌てた様子で通信を開く。 マイ「ロラン、聞こえるかロラン!」 ロラン「あれ? どうしたんですかマイ兄さん」 マイ「緊急事態だ。今すぐ月光蝶を解除してくれ!」 いつも冷静さとはまるで違う、切羽詰まった声。 その様子に気づいた他の兄弟たちも、続々と回線を開く。 セレーネ「ちょっとどうしたのよマイ」 シーブック「いきなり月光蝶を解除しろだなんて……なにかあったんですか?」 キオ「いま月光蝶をやめたら、またアクシズが落ちてきちゃうじゃない」 マイ「それどころじゃないんだ。あのアクシズの中には……『ヅダエール』がある!」 イオ「あ? ヅダエールって……」 三日月「なんだっけそれ? どっかで聞いた気はするけど」 マイ「『ヅダエール』は僕が昔作った洗剤だ。もっとも、汚れだけでなく服そのものまで分解してしまうからお蔵入りしてたんだけど」 フリット「フロンタルはそれを使ってアムロ兄さんたちの理性を奪い、暴走させたんだよね」 カミーユ「改めて聞くと、無茶苦茶な発明だなそれ……」 ガロード「マイ兄の発明が無茶苦茶なのは今に始まったことじゃないでしょ」 255オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 19 04.31ID bei980Qn0 シロー「話を戻そう。それで、アクシズに『ヅダエール』があるからって何が問題なんだ?」 マイ「『ヅダエール』はもともと、月光蝶のナノマシンを改良して作ったものなんです。 ですが『ヅダエール』のナノマシンと月光蝶のナノマシンがぶつかった場合……」 アセム「ぶつかった場合?」 マイ「月光蝶のナノマシンがヅダエールによって汚染・変質することで全ての衣服が分解され……全人類が全裸になります!」 セイ「 全 人 類 が 全 裸 に !!? 」 マイ「それだけじゃない。『ヅダエール』は人間の精神にも影響してナチュラルハイにする。 もしも全裸になった状態で精神汚染が起こったら……」 コウ「起こったら?」 マイ「人が全裸であることを当たり前の状態だと認識し……人類から、衣服という概念が消滅します!」 セカイ「 衣 服 と い う 概 念 が 消 滅 !!?」 ベルリ「なんじゃとて! 無茶苦茶ヤバイでしょそれ!!」 マイ「ええ。ヤバいんです。だからナノマシンが汚染される前に、急いで月光蝶を止めないと!」 ジュドー「おおーい! 今の会話聞こえただろロラン兄!」 バナージ「このままだと全人類の服が消えてなくなるんだ! 今すぐ月光蝶を止めてくれ!」 ロラン「全人類の……服がなくなる?(ピク つまり、みんな全裸になるってことですか?」 ヨナ「そうだ! 今アクシズには大量の『ヅダエール』があるんだ!」 リタ「それが∀の月光蝶と反応したらナノマシンが汚染されて、この世界から服が消えちゃうの! だから今すぐ……」 ロラン「そ、そんな……そんな世界……な ん て 素 晴 ら し い ん だ」 リタ「……え?」 ロラン「ユニヴァアアアアアアアアああああああああああああああス!!」 突如告げられた全人類の衣服の危機。だがそれを聞いたロランは月光蝶を止めるどころか、 ナノマシンの放出量をさらに倍増させる! シン「なにやってんだロラ―――――ン!!?」 アル「ロラン兄ちゃん逆だよ逆!」 シュウト「ナノマシンを増やすんじゃなくて止めてってお願いしてるんだよ!」 ヒイロ「……残念だが、今のロラン兄さんには何を言っても無駄だ」 ドモン「無駄だと? お前なにを言って……」 ヒイロ「思い出してくれ、今の季節はなんだ?」 カミーユ「今の季節って……そりゃ夏だけど」 シーブック「それとこれと、何の関係が……ハッ!?」 シーブックとカミーユは同時にある恐るべき事実に気づき、顔を見合わせた。 シーブック「今の季節は夏。てことは……」 カミーユ「あの∀に乗ってるロランも、当然“夏のロラン”。つまり……」 ヒイロは今まで見たことも無いような絶望の表情でモニターに視線を移した。 そこには、全裸に金魚の貯金箱一つというあられもない格好でコクピットに座る、ロランの姿があった。 ヒイロ「今のロラン兄さんにとって、全人類が全裸になっても全くのノーダメージ。むしろ……望むところなんだ」 256オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 19 27.37ID bei980Qn0 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ミミ ;,! u `゙"~´ ヾ彡 l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾミ ;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,. -一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,...... ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ .l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙ l ,. - 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",. く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ , ' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__、 .i ⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ l / , ' `ソヽヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i←ガンダム兄弟 257オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 22 06.65ID bei980Qn0 それは通称“夏のロラン”と呼ばれる現象だった。 いつも優しくて穏やかなロラン・セアックだが、なぜか夏の間だけ、彼は常に全裸の露出狂に変身する。 それはここ数年の異常な暑さのせいだとか、 シャアやグエンをはじめとする変態共に狙われ続けたせいだとか色々言われているが、確かな原因はわからない。 だが、今や夏の風物詩と化した奇行が、まさかこんな事態を引き起こすとは! フロンタル「ふ、ふふ、ふはは、ふははははははは!!」 その時、∀が出現してからずっと黙りこくっていたフル・フロンタルが、急に哄笑しだした。 フロンタル「私の勝ちだなガンダム兄弟。私はこの時を、ずっと待っていた!!」 シロー「なんだと?」 ヨナ「どういう意味だ!? お前の目的は、アクシズ落としじゃなかったのか!?」 フロンタル「違うな。アクシズ落としは目的の前段階に過ぎない。 私の本当の目的は、『ヅダエール』と月光蝶による衣服の浄化! 全人類を、全裸にすることだ! そう、この私のように!!」 フル・フロンタルは全ての枷から解き放たれたように、生き生きと語り始めた。 そして フロンタル「クロス・アウッ(脱衣)!!」 フル・フロンタル 身に着けていたノーマルスーツを一瞬のうちに脱ぎ捨てると、彼はその名の通り 全裸 と化した! そして、ああ、なんということだろう! 彼が脱ぎ捨てた服が月光蝶から落ちてきたナノマシンに触れると、 一瞬でポロポロと砂になっていく!! フロンタル「見るがいいガンダム兄弟。ヅダエールによって汚染された月光蝶が、私の服を分解していく様を! これこそ私が思い描いた『IMD計画』――いや、『In My Dream計画』の真の姿! そう、さながらブレンパワードのOPのように、全人類が全裸となる世界だ!!」 ガンダム兄弟「ちょっと待てぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 高らかに宣言する全裸のフロンタルに、ガンダム兄弟たちは思わず総ツッコミを入れる! ヨナ「なんだそれなんだそれ! 全然理解が追い付かないぞ!」 キラ「え、なに? マジで言ってるの? じゃあ今までの無駄シリアス展開って全部冗談だった訳?」 フロンタル「冗談ではない。私は100パーセント、真剣に人類の未来を考えて行動している!」 キラ「あ、この無駄にキラキラした目、完全にマジだ。マジでイカレた人の目だ」 ウッソ「いやおかしいでしょ! ならあなたの作戦目標ってなんだったんですか!」 フリット「そうだよ! “人類を一つ上の存在へ進化させ、世界から争いを永遠に無くす”って中二臭い目的はなんだったのさ!」 フロンタル「人類を(全裸という)一つ上の存在へ進化させ、(ありのままの姿を見せあうことで)世界から争いを永遠に無くすという意味だが?」 フリット「省略しすぎだろ!!」 258オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 25 30.51ID bei980Qn0 カミーユ「じゃ、じゃあ“ZがZZになる。それこそが進化の道である”っていう資料の文句は?」 全人類 全日全裸 フロンタル「ふっ、よく知っているな。君たちの言う通り Z が Z Z になる。それこそが正しい進化の道だ」 ウッソ「だからなんで大事なところを略すんですか……!」 刹那「よかった。やはりZガンダムはZガンダム、ZZガンダムにはならない。それが真理だったか」 ジュドー「うん、悪いけど刹那兄はちょっと黙っててくれるかな? 余計話がややこしくなるから」 フロンタル「そうだ。それに私はZもZZも、どちらもガンダムのことだなんて一言も言っていないが? 資料にもガンダムのガの字も書いてないだろう」 ウッソ「うん! ホントだ!!」 ナナイ(レウルーラで通信傍受中)「あの資料を見て、ZガンダムとZZガンダムが計画の鍵だって初めに言い出したのは、確かあなたじゃありませんでしたか、デュランダル社長」 デュランダル「あ、サボテンが花をつけている……」 ギュネイ「都合が悪いからって人のセリフで現実逃避すんなオッサン!」 バナージ「だ、だめだ……やっぱり全然理解できない。このスレの 207であなた言いましたよね? このままだとイデオ――もといサイコジムによって世界は破滅する。それを阻止できるのはIMD計画だけだって。 あの言葉はウソだったんですか?」 フロンタル「ウソではないよバナージ君。巨神による力の発動、それを止められるのは私の『In My Dream計画』のみ。 それがゼロシステムが導き出した答えだ」 セレーネ「いや、いったいどうすれば全裸で世界の破滅を食い止められるのよ」 フロンタル「フッ、思い出してみたまえ諸君。『伝説〇神イ〇オン発動編』のラストシーンを」 ベルリ「とうとう具体的な作品名出して説明始めちゃったよこの人」 キャプテン「それはもはや今更なツッコミだベルリ」 フロンタル「巨神とガンド・ロワが相討ちになり、人類とバッフ・クラン全てがイデに飲み込まれた後、因果地平の彼方で君たちは何を見た?」 そう、主人公であるコ〇モをはじめ、全裸になった人々の魂が新天地へと旅立っていく姿だ。 つまり、全裸こそが、全ての罪を洗い流された正しき姿なのだよ!」 シン「それはト〇ノ作品でよくあるただの演出だろうがアアアアア!!(激怒」 ヒイロ「やはり貴様のゼロシステムはぶっ壊れている! 今すぐ自爆スイッチを押せ!」 バナージ「もうやだこのライバル……(涙」 ロラン「フロンタルさん……僕、あなたのこと誤解してました」 シュウト「ロラン兄ちゃん……」 ロラン「初めは地球を寒くするなんて何を考えているんだろうと思いました。 でも違った。あなたは、本当に僕たちと、地球と、そして全裸のことを考えていてくれたんだ!」 アル「ロラン兄ちゃん?」 フロンタル「わかってくれるかロラン君。やはり君こそが私の協力者……いや、同士だ!」 キラ「え、『同士』って……」 ベルリ「まさかシャアさん(一年戦争)が言ってたヤツのこと!?」 フロンタル「そうだ。ロラン君こそ私の同士。この計画の遂行に必要な、最後の協力者だ!」 イオ「なんだと!?」 シロー「協力者って、ギニアスさんのことじゃなかったのか!?」 ベルリ「た、確かに僕たち兄弟のよく知る人物って条件には当てはまるけれども!」 キオ「だからってあの優しいロラン兄ちゃんが僕たちを裏切るなんてこと……」 ロラン「思い出しますね。あの夏の草原で朝まで二人で語り合ったことを……全裸で」 フロンタル「そうだな。“世界から衣服と戦争を無くすことは可能か”。そんなことを全裸で熱く語り合ったあの日のことを、私も忘れていないよ」 ウッソ「うん、今のロラン兄さんなら普通にフロンタルさんに手を貸しますね」 ロラン「“今日一日、なにが起こっても決してホワイトドールを動かさないで欲しい” 昨日あなたがそう言った理由、今ならわかります」 フロンタル「そうだ。全ては……今日、この瞬間のために!」 259オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 33 23.88ID bei980Qn0 ∀の放出する月光蝶はますます激しさを増し、アクシズを溶かしていく。 そのただならぬ様子に、遂に∀の両隣にいた二機が動いた。 ノレド「ちょっとやめなさいよ! よくわかんないけど、このままだと私たちみんな全裸になっちゃうんでしょ!」 ギンガナム「ターンX、∀を止めて見よ! それがお兄さんの役割だ!」 同じく月光蝶を展開しながら∀に迫るG-ルシファーとターンX。だがしかし ロラン「邪魔を……しないでくださああああああい!!」 ギンガナム「なにっ!?」 ラライヤ「チュチュミィ!?」 ∀から散布された月光蝶のナノマシンは、対抗する二機の月光蝶を食い破り、 一瞬で機体の装甲をズタズタにした。 二機は一切抵抗できないまま、バラバラになって地上へと落ちた。 ノレド「きゃあああああああ!」 ギンガナム「ターンXがやられるだと!? オ・ノーレーーーーーーー!!」 ベルリ「ノレド! ラライヤ!」 セレーネ「ギム!」 曹操「おのれヒゲの機械人形め、調子に乗るな!」 ドズル「ワシのかわいいミネバも全裸にするつもりか? このロリコンめ!」 続いて機駕の武将たち、そしてドズルのビグザムが∀に突撃を仕掛けた。だがしかし ドズル「なんだ!? 近づくにつれてワシのビグザムがドロドロに溶けていく!? ワシの服まで!(全裸」 曹丕「うわあああ! 父上にいただいた余の鎧と剣が溶けてしまったーー!(泣」 広域展開された月光蝶は、機体どころか乗っていたパイロットの衣服や鎧、武器まであっという間に分解していく。 全裸?になった三璃紗の武将たちやドズルはなすすべなく地上に落ちた。 それだけではない。学校上空に浮かぶ戦艦やMS、それに防衛線外に退避していたデビルトミノ軍団までもが 月光蝶の影響を受けて、見る間に分解されていった。 ナトーラ「マ、マリュー先生! 格納庫からの報告で、皆さんの服がどんどん消えていっているって……」 ナタル「ドミニオンのメインエンジンが停止!? ナノマシンにやられたのか!」 マリュー「いけない! 住民の脱出は一時停止! 高度を落として∀ガンダムから離れて!」 途端に周囲が騒然とする中、マイはモニターから目を離すことなく叫ぶ。 マイ「まずいぞ、すでに『ヅダエール』による月光蝶の汚染は始まっている!」 シーブック「なんてひどい光景……前回の予告の大団円ってのはなんだったんだ!?」 ドモン「どうやら「大団円(ただし、真マジ〇ガー的な意味で)」だったらしいな」 コウ「でもおかしいよ、三璃紗のみんなはともかく、同じ月光蝶システムをもつターンXとG-ルシファーまであんなあっさりやられるなんて……」 フロンタル「それは元々の機体スペックの差もあるだろう。だがもっとも大きいのは、パイロットの差だ」 アセム「パイロットだと?」 フロンタル「そうだ。今のロラン君には一切の迷いが無い。 私たちの理想である、全人類の全日全裸計画――『In My Dream計画』成就のため、∀の全ての力を使うつもりでいる。 すなわち、あそこにいるのは、かつて黒歴史を引き起こしたあの頃の∀ガンダムそのものなのだよ!」 260オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/08/13(金) 03 35 59.22ID bei980Qn0 全裸のまま勝ち誇るフル・フロンタル。そこへ、町の外からオープン回線で連絡が入る。 ドゥガチ『ついに始まったなフロンタル』 イゼルカント『貴様のネオ・ジオングがやられたときはどうなることかと思ったが』 カガチ『ひとまずはご苦労といっておこう』 ロラン「この人たちはなんです?」 フロンタル「ああ、紹介がまだだったな。彼らは私のスポンサー。この計画に出資してくれた3人だよ」 マリア「説明しなさいカガチ! あなたはいったいなにを企んでいるのですか!」 カガチ『ご理解ください。全人類を全裸にすること、それはつまり生まれたての赤ん坊に近い状態に戻すこと。 それこそが人々から闘争本能を取り除く近道であると気づいたのですよ』 イゼルカント『キオ君のような可愛らしい子供たちが全裸で野に遊ぶ世界……それこそ私の思い描くエデン!』 ゼハート「イゼルカントさま……やはりあなたは……orz」 ジラード「根っからのショタコンだったねえ、あのジイさん」 ベルナデット「どうしてですかお父様!? なぜこんな恐ろしい計画に手を……」 ドゥガチ「黙れテテニス!」 ベルナデット「!?」 ドゥガチ「覚えているか。いい加減カツラを被るなんてみっともない真似はやめろといった、貴様の言葉を」 トビア「そんなこと言ったのベルナデット?」 ベルナデット「それは確かに……。でも、それは夏場は蒸れてとても大変そうだったから! それにみっともないなんて一言も」 ドゥガチ「だがワシは知っているぞ。テテニス、お前が小僧の前でつける用に、パッド入りの下着を通販で買っているのをな!」 ベルナデット「!?」 ドゥガチ「ワシは許せなかった! 人には禿げ頭を隠すなと言っておきながら、自らの乳の小ささを下着で隠そうとする貴様の矛盾が! いいだろうならばカツラは外してやる! だが貴様も一緒だ! 貴様もワシと共にありのままの自分を晒して生きていくがいい! 貧乳の自分をな!」 ベルナデット「な、なんでそんなこと大声で言うの!」 トビア「大丈夫、俺は胸の大きさなんて全然気にしないよ」 フロンタル「わかっただろうロラン君。服があるからこそ人は苦しみ、憎み合う。この世の全ての争いの原因は服なのだ」 ロラン「そうですね。今こそ、世界から衣服と戦争を無くす時なんだ!」 イオ「やばい! あの二人、ワケわからん理屈で完全に意気投合してやがる!」 ヨナ「くそッ! 俺のせいだ。アクシズに入った時、プラントで見た液体の正体がヅダエールだって気づいてれば」 リタ「いまさらそんなこと言っても仕方ないよヨナ」 シャア「……そうだ。今我々がしなくてはならないことは」 アムロ「全人類を全裸にするという、フロンタルの計画を阻止することだ」 ガロード「アムロ兄! シャアさん!」 カミーユ「元にもどったんですね!」 アルレット「ええ。ヨナたちがCCA版を連れてきてくれたからね。パパッと元に戻しておいたわ」 刹那「アムロ兄さん……!」 アムロ「すまないみんな、遅くなった」 シャア「分裂していたときのことはなんとなくだが覚えている。随分迷惑をかけたようだな」 セレーネ「いいのよ。こうしてちゃんと戻ってきてくれた。今はそれで充分」 ドモン「それでアムロ兄さん、やるんだな?」 アムロ「ああ。みんな、手を貸してくれ。俺たちの全ての力を使って、∀を、俺たちの兄弟を止める」 アムロの言葉に、ロランを除くすべてのガンダム兄弟たちは力強く頷いた。 アムロ「行くぞ。これが正真正銘、最後の戦いだ」 次回、最終章 ガンダム兄弟 VS ロラン・セアック【全力全開あの頃∀ガンダム】開戦――!! link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム [部分編集] 流転する世界 UNIT U-355 青 3-8-2 R Sガンダム系 MS プリベント(5) 強襲 特殊シールド(2) 《[2・4]》換装〔Sガンダム〕 (自動A):このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 【(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるユニット2枚を廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す】 宇宙 地球 [7][4][7] Sガンダムに強化パーツを装着した形態。 リック・ディアス(アムロ・レイ機)《DB6》の様に敵軍ユニットを本国の上にバウンスする能力と、敵軍ユニットの効果に対するアンタッチャブル能力を持っており、全体的にパワーアップさせた様なデザインとなっている。 その分、合計国力8点ととんでもなく重いが、Sガンダムから換装することで早出しは可能。 バウンス能力のタイミングはダメージ判定ステップだが、強襲を持っているのでブロッカー除去として機能する。同時に強襲により、本国の上にバウンス→戦闘ダメージで捨て山へ、という動きを確実にできる様にもなっている。 Sガンダム《19th》の焼き能力と違ってロール状態のユニットを対象に取れないが、配備エリアも対象に取れたり、防御力を参照せずに確実に2枚で除去できたりと、総合的にパワーアップした効果だと言える。 青はハンガーにカードを送る手段としては陸戦型ジム(第07MS小隊機)やモルゲンレーテ等を活用してやりたい。 またアンタッチャブル能力により、ジ・オ《15th》やリック・ディアス(アムロ・レイ機)《DB6》による妨害を受け付けない。 Sガンダム《19th》と違ってユニット以外の効果に対しては無防備だが、ハンガーを参照しない点は勝っている。活躍できる相手が限定された効果だと言える。 なお、セットカードは守らない点に注意。そのため例えば、セットカードをリック・ディアス(アムロ・レイ機)《DB6》に剥がされる、という事はありえる。 基本的にSガンダムから換装する事が大前提のユニットであったが、クイックのルール変更により、只でさえコンボパーツで占められていたSガンダムデッキに物量作戦等が必要になった為、デッキへの投入が困難となってしまった。 むしろ、始動!ダブル・ゼータやGの系譜等で展開する方が楽といえる。その場合、ハンガーのカードを能動的に肥やし、且つGの系譜とコンボ可能なガンダム6号機(完成形態)とは極めて相性が良い。さすがにコインを引き継げないが、それはコンボの一環として割り切るべきだろう。 この場合、デッキの構築に比較的余裕が出来るので、Sガンダムデッキでは前述の理由から採用が困難であったカミーユ・ビダン《DS2/BB1》等と組み合わせて、更に高いアンタッチャブル性を持たせる事も選択肢に加わった。 ルール変更により、今後の立ち回りが変わってくるカードと言える。 「流転する世界」から特徴欄が追加されたが、そこには専用「リョウ・ルーツ」の文字は無い。原作ファンからすれば少し寂しい。 パラレルカードである。ブースター版は森下直親、スターター版はItsuki Kariyaによるイラスト。 読みは「イクスェス」。 関連カード Sガンダム Sガンダム(ブースターユニット装着型) Gクルーザー
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ガンダムエアマスターバーストGUNDAM AIR-MASTER BURST 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 GW-9800-B 全高 17.3m 重量 7.2t 所属 フリーデン 武装 ヘッドバルカンバスターライフルブースタービームキャノンノーズビームキャノン 特殊機能 フラッシュシステム 搭乗者 ウィッツ・スー 【設定】 フリーデン所属の高機動飛行型可変モビルスーツ。 中破したガンダムエアマスターをフリーデンのメカニックチーフ、キッド・サルサミルとエスタルド共和国の支援で改修した機体。 エスタルド共和国で新地球連邦軍はエアマスター以上の空戦能力を持つ機動性特化の高機動少数量産MA「ガディール」を投入、2対1で状況で辛くも撃破するが、エアマスターも中破してしまった。 そこで、修理ついでに前々からキッドが考えていたプランを元にエスタルドの協力で多数のビーム砲増加による火力強化と大型ブースター装備による機動力強化及び空戦能力の底上げのための改修を行ったのが本機である。 新型の機首兼バックパックには一撃で複数のMSを全滅させる高威力の新たなビーム兵器「ノーズビームキャノン」を搭載し、複数追加されたバーニアによりエアマスター以上の大推力を発揮する。 更に主翼両端には推力偏向機構を備えた大型ブースター兼ビーム砲であるブースタービームキャノンを4門装備。 旧エアマスターとは比較にならない程の重武装化と推力強化により、高火力と機動性の更なる大幅向上に成功している。 これにより、改修前はガディール2機に相打ちに近い形で中破に追い込まれたのに対し、エアマスターバーストはガディール3機がかりでも相手にならず、瞬殺する程に戦闘能力も強化された。 エアマスター時はぶら下げて飛んでいたガンダムレオパルドも、エアマスターバーストより重いにもかかわらず背中に乗せて飛行可能な程の大推力を誇る。 なお、エアマスターは、ウィッツがかつて所属していたバルチャーのリーダーから譲り受けた物で形見でもある。 【武装】 ヘッドバルカン 頭部に2門を内蔵している機関砲。 バスターライフル 2挺で運用する高出力型専用ビームライフル。 通常のビームライフルより軽量化されているが、高威力かつ連射性も高い。 ブースタービームキャノン 両翼部のブースターに追加された連装ビーム砲。 計4門を装備している。 ノーズビームキャノン ファイターモード時の機首下部に搭載された大口径ビーム砲。 本機の武装の中で最大の火力を持つ。 ミサイルライフル ビームライフルと旧エアマスターのミサイルを複合させたオプション兵装。多彩な攻撃が可能になる。本編未使用。 【原作の活躍】 フリーデンチームの主力として多数のMSを撃破する活躍を見せ、フリーデンチーム敵撃破数トップを誇る撃墜王でもある。 ブリトヴァ戦ではガンダムDXに本機の武装であるバスターライフルを使われ(切断された腕をライフルを破壊されたDXが拾った事によるもの)、活路を開かせるために囮を務め、それが決め手となった。 飛行能力に乏しいガンダムレオパルドデストロイをファイター形態時の背に乗せて飛行したこともある。 最終決戦もほぼ無傷で戦い抜いた。 【搭乗者】 ウィッツ・スー CV:中井和哉 フリーデンのモビルスーツ乗り。 若くしてガンダムタイプを駆る凄腕の傭兵で、口の悪い不良気質の熱血漢だが家族思いの青年。 フリーデンには一時的に雇われていただけだったが、専属契約を交わして正規のクルーになる。 フリーデンの通信オペレーターのトニヤ・マームに好意を抱くようになりプロポーズが実って結ばれた。 家族を養うための出稼ぎに出た後にモビルスーツ乗りになるが、父親がモビルスーツ乗りに殺されたことから帰郷した際には母親に叱られてしまうが、母親も自分がいない間に再婚していたことを知り、ケンカになってしまった。 蟠りを残したまま稼いだ金塊を残し故郷を後にしたが、第八次宇宙大戦終結後にトニヤを連れて帰郷した。 【原作名台詞】 「どうだい!こいつが生まれ変わった新しいエアマスターだぜ!」エスタルドのリー将軍の協力で強化されたエアマスターバーストを見せて。 「何も喋るな」第26話サブタイトル。エスタルドをめぐる戦いにて、新連邦に後れをとった事を嘆くガロードに対し言ったセリフ。本来、次回予告時の際にサブタイトルとなるセリフを喋るのだが、この回の予告では該当箇所が無音という、小粋な演出があった。 「悪いな、そういう気分じゃないんだ」第28話にて己の遺志を貫き通す為死んでいったリー将軍の散り様をパーティで聞かれた時の一言。リー将軍から「若い頃のワシにそっくりだ」と気に入られ意気投合していただけあって、彼の死を止められなかったウィッツの心は沈む… 「頼む…フリーデンを守ってくれ!」月面での最終決戦出撃時、ガンダム達に追随しきれないジェニス改を駆るエニル・エルにフリーデンIIの護衛を頼みこむ。エニルの親友であり、ウィッツのプロポーズ相手であるトニヤを守るために…。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.FB ガンダムDXの武装アシストとして登場。 MS形態でバスターライフルを連射する。BRの節約になるのでヒット確信からダウン取りや一人クロスに。 EXVS.2 引き続きガンダムDXの武装アシストとして登場するほか、敵専用機として登場。 新たにバスターライフル連射で援護するようになった。 なお敵専用機版ではCPU機の宿命なのか変形しない。
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開発Lv. 2 必要機体 ゲドラフorシャッコー 開発資金 100000 開発時間 18時間 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 1 200 6590 495 1 14 対地 対単体 陸 砲台優先 【範囲強化】砂漠の王子20秒間、範囲内にいる味方の攻撃力が60%アップする。 2 200 6616 498 1 14 3 400 6643 501 1 14 4 420 6669 504 1 14 5 630 6695 507 1 14 6 630 6722 510 1 14 7 840 6748 513 1 14 8 840 6775 516 1 14 9 1050 6801 519 1 14 10 1050 6827 522 1 14 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 11 1270 6854 525 1 14 対地 対単体 陸 砲台優先 【範囲強化】砂漠の王子20秒間、範囲内にいる味方の攻撃力が60%アップする。 12 1540 6880 528 1 14 13 1760 6906 531 1 14 14 1760 15 2070 16 2070 17 2160 18 2400 19 2500 20 2600 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 21 2970 22 3080 23 3480 24 3900 25 4160 26 4480 27 4620 28 4950 29 5100 30 5440 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 31 5950 32 6480 33 6840 34 7400 35 8360 36 37 38 39 40 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST
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特徴 [#r54bd472] 基本情報 [#w84db512] 所持スキル [#t5ac9e93] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#l0e691b1] スキル [#j9a47162] アタッチメント [#b23b985f] 特徴 みたまんまのパワー型機体。ガンダム無双界の呂布とは言ったものである。 攻撃力・範囲に優れるが、全体的に動作が鈍い。闘争本能が欲しいところ。 C5、地上SPとガード不能技を得て対エース能力が高まり、前作より大きくパワーアップ。ガード不能技にはパリィングすら意味を成さない。 集団戦はC4、C5、C6、JSP、タイマンはC3、C5、SP辺りがお勧め。 C4はマグネティック・ハイ使用で巻き込み性能が飛躍的に広がる。 前作では喋っていたが、今作ではAI(パイロットなし)での登場では喋らない上に、鍔迫り合いのグラフィックもない空気機体。 前作で仁王立ちのまま壮絶な機能停止をしたからか、ギンガナムやスレッガーといった原作で戦いに散ったキャラが乗り込むことが多い。 PS3、XBOX360は2月12日配布のDLC「キヲヌケナイ」でライセンスを取得することが可能。ただ、ミッションの難易度が高いので結局ちょっと早く取得できる程度になりそう。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「荒魂」をクリアする。 登場作品 ガンダム無双2(初登場は「ガンダム無双」) メインパイロット なし 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 ロングレンジ 中 マグネティック・ハイ 低 DG細胞 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘&射撃 ○ × C6 射撃 ○ × DC 格闘 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 槍 前方 左から右へ切り払い N2 槍 前方 右から左へ袈裟懸け斬り N3 槍 前方 左から右へ切り上げ N4 槍 前方 右から左へ切り払い N5 槍 前方 左から右へ切り払い N6 石突or気合 全周 地上か宇宙かで攻撃方法が変わり、地上の場合石突で地震を発生させ、宇宙の場合ゴッドのDCと同じように気合を発生させて全周囲を攻撃 スマッシュ攻撃 S 槍 前方 低空ジャンプをしながら前方へ切り払い チャージ攻撃 C1 種子島 射撃 3連射可能、爆風エフェクトはあるが巻き込み性能は無い C2 槍 格闘 前方 打ち上げ→叩きつけ C3 槍 格闘 前方 穂を突きつけ、そのまま突進、多段ヒット C4 槍と薙刀 格闘 全周 右手に長刀、左手に槍を持ち回転、多段ヒットマグネティック・ハイを付けたい C5 槍 格闘&射撃? 前方 突き刺し→ジャンプして地面に叩きつける。投げた敵と衝撃波にも当たり判定あり。床のない宇宙では壁などに当てないと衝撃波が出ない突き刺しから投げの動作中は格闘、衝撃波は射撃属性? C6 刀 射撃 全周 腰の刀で居合い切り、C4より範囲は広く、高威力。上に投げた槍をキャッチするモーションはブーストダッシュでキャンセル可能。なお居合い切り後にも判定が残っているようで槍が降ってくるまでに敵が攻撃してくると鍔迫り合いが発生する。 JC 槍 前方 手前で回転させる SP攻撃 SP1 槍 前方 短距離ダッシュして突き刺し→地面に3回叩きつける→ジャンプして地面に投げる。突き刺すのでガード不能。叩きつけたときの衝撃波にもあたり判定あり。 SP2 叩きつけ回数が増える(6回) SP3 さらに叩きつけ回数が増える(9回) HSP 威力上昇、ただしスカるとゲージが0になるので注意 JSP 体当たり 前方 滑空しながらの体当たり。判定が横に広いため多数の敵を巻き込める。 CSP 槍&薙刀 前方広範囲 その場で交互に振り回す。威力だけはあるが封印推奨 ダッシュ攻撃 D1 槍 前方 切り払う D2 槍 前方 石突で突く、範囲が狭く、リーチもない D3 槍 前方 なぎ払う DC 槍回転 前方 槍を回転させながら突進 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × ビーム兵器が一切ないので無用の長物 ショックウェーブ ヒートアップ ロングレンジ ○ もともと広い攻撃範囲をさらに広くする。巻き込みも強烈に ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 ○ MAに対する決定打がないので付けてもいい エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ ◎ C4の巻き込みが強力に インパルス × 格闘ばかりなので効果がない バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ 攻撃動作が遅い点をカバーできる。防御力低下も問題にならない ジャミング ○ どんな機体でも有利に働く。付けて損はない インスタントヒーロー × ワンオフ中のワンオフ機。当然、効果は皆無 自己暗示 △ 格闘重視の機体なので、どうしても射撃が強いキャラを乗せたい場合には ハイテンション 一機当千 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ○ 火力が危険な領域に。どうせなら闘争本能とセットにしたい ムーンレイス エースパイロット オーバードライブ × 通常SPの方が有用 ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 ○ 元の防御が高いのでほぼ撃墜されなくなる アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター ◎ 移動が遅いため、あると便利 クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター ○ ガード不能のSPは確実なダメージ源 カウンター スマッシュヒット △ ガード不能のC5・SPがあるので オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ エアマスター ハードストライク ◎ 格闘重視なので効果は極めて高い アーマーゲイン ◎ マグネティック・ハイとの相性抜群 プレッシャー ミノフスキードライブ △ 移動が遅いためあると便利だが、DCを多用しないならスピードスターがあればいい
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読み きどうせんしがんだむ ばるぷるぎす 英訳 MOBILE SUIT GUNDAM WALPURGIS 媒体 漫画 話数 全56話(10巻) メディア展開 単行本 登場勢力 クラン、エゥーゴ、ネオ・ジオン、PMCウェルキャスト 本シリーズ登場人物 マシロ・オークス 本シリーズ登場機体 オーヴェロン、メッサーラ・グラシュティン? 本シリーズ使用BGM Theme of Over.on Gクロスオーバー なし 本シリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 宇宙世紀0089年グリプス戦役、そしてハマーン戦争が終結し地球圏は平和を取り戻したかに思えたが…。 サイド2のオリンポスコロニーに住む高校生の少年、マシロ・オークスは父トニオから『物事に全力で取り組む事』を固く禁じられていた。 マシロはその戒めを破り、才能を見せつけるかの様なゲームプレイ動画をアングラのネットワークに公開してしまい、それが危険を呼び込むとも知らず…。 そしてエゥーゴの新鋭艦ユーロンが現れた夜、一条の光がオリンポス外壁を貫いた。 更には死亡したはずのハマーン・カーンを名乗るニュータイプが襲来。 謎の機体オーヴェロン、エゥーゴのZII V型、ネオ・ジオンのディマーテルによるグリプス戦役の最終決戦を彷彿とさせる三つ巴の戦いが始まった。 【作品解説】 2017年7月26日発売のガンダムエース9月号で、ガンダムエースとバンダイナムコエンターテインメントの共同企画として発表された作品。 ロングセラーライトノベル「機巧少女は傷つかない」の作者・海冬レイジが脚本を手掛ける。 2017年8月26日発売のガンダムエース10月号~2022年11月26日のガンダムエース1月号にて連載。 マシロ・オークスが、かつてパプテマス・シロッコが遺したMS・オーヴェロンを駆り、ハマーン・カーンと名乗る女NTが引き起こした戦いに身を投じていく。 本シリーズ関連BGM Theme of Over.on EXVSで作曲・使用された本作のBGM。参戦してる外伝作品の音楽では、VSシリーズが出典となるのはガンダムEXAに続いて2作目。
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こちらはノーマルモード時の武装解説等のページ バーサーカーモードの武装解説等についてはノーベルガンダム(バーサーカーモード)へ 正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:△(バーサーカーモード) 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームフラフープ 4 70 ビーム属性の投擲 レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 ?~120 石破天驚拳 レバー入れ特殊射撃 ?~134 百裂脚 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 ビームリボン【引き寄せ】 サブ 10 命中すると自動で引き寄せる 派生 ビームリボン【引き上げ】 サブ→前 72 真上に放り投げる 通常格闘 ビームリボン N 70 振り上げ 前格闘 踵落とし 前 75 フワ格 横格闘 蹴り上げ 横 65 回り込む 後格闘 サマーソルト 後 65 打ち上げる 通常格闘 ビームリボン →N 76 連続振り回し 前格闘 踏みつけ →前 80 大きく跳躍して踏みつける 横格闘 回し蹴り →横 50 大きく回り込む 後格闘 サマーソルト →後 50 打ち上げる BD格闘 ビームリボン回転突撃 BD中前 91 リボンを振り回しながら突撃 特殊格闘 ビームリボン【回転攻撃】 特格 96 その場で回転攻撃。 特格派生 ゴッドフィンガー →特格 91~187 派生限定ボタン連打でヒートエンド バーストアタック 名称 入力 威力 備考 バーサーカーシステム 3ボタン同時押し 0 プレッシャーを展開しつつバーサーカーモードに移行。 【更新履歴】 解説 攻略 射撃【メイン射撃】ビームフラフープ 【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出【レバーN特殊射撃】石破天驚拳 【レバー入れ特殊射撃】百裂脚 格闘【サブ射撃】ビームリボン【引き寄せ】【サブ射撃前派生】ビームリボン【引き上げ】 【通常格闘】ビームリボン 【前格闘】踵落とし/踏みつけ 【横格闘】蹴り上げ/回し蹴り 【後格闘】サマーソルト 【BD格闘】ビームリボン回転突撃 【特殊格闘】ビームリボン【回転攻撃】【特格派生】ゴッドフィンガー バーストアタックバーサーカーシステム コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 外部リンク コメント欄 【更新履歴】 16/03/11 新規作成 解説 攻略 『機動武闘伝Gガンダム』より、同作ヒロインの1人「アレンビー・ビアズリー」が駆るネオスウェーデン代表MF。セーラー服の女性をモチーフにした外観が特徴的 新体操の要素を取り入れた構造をしており、有事はバーサーカーモードを発動させ、ファイターの理性と消耗を犠牲にして能力を強力に増強できる。 他の2000と同じ640という高い耐久値を持つようになった、MF唯一のラッシュ格闘機。 武装構成はおなじみの新体操を模したフラフープや派生のゴッドフィンガーと、ある程度NEXTを踏襲しているのが基本。 そしてマスターNサブに似たサブが加わり、機動力を活かした格闘生当て以外にほぼ選択肢が無かったNEXTに比べ、やれる事は増えている。 ズサキャンを活かしたブースト回復とステップを合わせた捉えにくい接近手段など、他の格闘機とは異なる独自の強みを持つ。 しかし本作では『NEXT』以来の長年の相棒だったマンダラガンダムが消え、ドモンのゴッドガンダムに変わり、やや性能が落ちた。 一応その代わりにもう一つの射程限界のない攻撃「石破天驚拳アシスト」を得たため一概に弱体というわけではないのだが、セットプレイはやや落ちている。 バーサーカーモードはこれまでと同じく覚醒技で発動可能。 限界時間が存在せず、撃墜されてもバーサーカーモードで再出撃するという性質を持つ。 しかし一概に純粋強化と言えるわけでもなく、状況を多少選ぶ。 前作で追加されたスタンフィールドも健在で、押し付けや自衛と換装を両立できるのは引き続き強力。 モードの移行が覚醒に依存するため、1落ち前半覚醒からのバーサーカー発動の見極めが非常に重要な要素となる。 一応この通常形態で戦えなくもないが、他2000コストと比較しても火力面で大きな差が出る。 火力向上、機動力強化というメリットがあるためバーサーカー移行は基本となる。 本作では対ドモンの専用台詞が多数追加されている。 リザルトポーズ 通常時勝利時 フラフープを回す。 バーサーカーモード時勝利 やや苦しむように天を見上げる。 GF使用中勝利 ノーマルモードで横ピース。 敗北時:両形態共通で座り込む。 キャンセルルート メイン→特射、特格派生 前派生、特格を除いた格闘→サブ 特射以外の攻撃行動→特格派生 MB.ONからの変更点 耐久力上昇(600→640) 特殊射撃:マンダラガンダム呼出→ゴッドガンダム呼出に完全一新 サブ射撃前派生がノーマルモードでも使用可能に 射撃 【メイン射撃】ビームフラフープ [撃ち切りリロード 3秒/4発][属性 弱ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 -%] 「ノーベルフラフープ!」 フラフープを投げつける遠距離攻撃。 弱ビーム属性で、ビームは素通りするが実弾とかち合うと相殺してしまう。 発生は遅いが特に上方向に対しての射角も銃口補正が良く、高飛びへの食いつきが良い。 判定は大きめだが誘導が緩く、弾の感覚としてはゴッドスラッシュに似る。 ズンダや着地取りはイマイチ安定しないものの、相方とのクロスやカットには有用。特に遠距離の大技を手軽にカットできるのは嬉しい。 MFのメインとしては汎用性が高い方だが、当然これだけで射撃戦はできないのであくまで補助程度に考えておくこと。 リロードは早いとはいえ、撃ち切りリロードなので中途半端に余ったら撃ち切っておきたい。 ここから特射キャンセル・特格派生が可能。 赤ロック維持が可能だが、どちらも遠距離では意味がないのでせいぜい上下の敵を追う時に使うぐらいか。 【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] 「助太刀…お願いできるかな!?」 ゴッドガンダムが援護してくれる。マンダラガンダムに変わる新アシスト。 レバー入れで性能変化。 今回は消滅時点からリロード開始し、弾数も2に戻るなど回転率に関わる部分が悪化している。 リロード時間そのものは短縮しているとはいえ、やや頼りにくくなっている。 とはいえ今までとは武器の性質そのものが大きく変化しており、完全弱体化というわけではない。 バーサーカーモードになるとその試合ではもう使えなくなるため、覚醒や換装直前には気前良く使ってしまいたい。 【レバーN特殊射撃】石破天驚拳 [属性 アシスト/特殊実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 -%] 出現したゴッドが気弾を放つ。プレイアブルの射撃CSLv2。 メインからは繋げづらく、基本的にはこれ単体で使う武装。 命中から追撃が見込みにくく、ノーベルの戦闘間合いではそう頻繁に使う武装ではない。 どうしても下がる必要がある時に使う程度だが、前に出る必要があるノーベル的には封印安定レベルだろう。 【レバー入れ特殊射撃】百裂脚 [属性 アシスト/格闘] 「ドモォォン!」 プレイアブルの横格後派生。そちらとは異なり最後は受身可能。 マンダラと比べると突進速度が早くなったが、その分誘導や巻き込み性能は落ち、胡散臭い当たり方はしなくなった。 近接戦のお供としての性能はやや悪化しているがN特射は格闘の始動には使えないため、こちらを使っていく必要がある。 長時間拘束するため追撃猶予自体は十分にある。 ガードされても最後まで蹴り続けるため、タイミング良く出せば盾固めにも使える。 レバー入れ特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 フック (%) (-%) 2段目 百裂脚 (%) (-%) 3段目 蹴り飛ばし 134(%) (-%) ダウン 格闘 N・前・横・後格闘で相互キャンセルできるラッシュ格闘能力を持つ。 他のラッシュ格闘機と異なり、同じコマンドに直接キャンセルが可能。 そのかわり初段とラッシュ時とでは完全に動作・性能が変わるようになる。 非常にアドリブが利きやすく、コンボ完走にHD連打のような忙しさを必要としないのが利点。 反面全体的にダメージ効率が良くなく、ダメージ取りとカット耐性の両立は困難。 敵機が強制ダウンしてもそのままラッシュ入力すると攻撃を空振って隙を晒してしまうため、ダウン値は常に把握していたい。 残りダウン値が把握できない時は単発高威力のラッシュ前格か、掴みのダウン値が低くほぼどこからでも出し切れる特格派生を頼りたい。 【サブ射撃】ビームリボン【引き寄せ】 [弾数無限][属性 格闘][スタン→引き寄せ][ダウン値 ][補正率 -%] ビームリボンをまっすぐ伸ばして相手を引き寄せるアンカー系武装。虹ステ可能だが、接地撃ちは不可。 他の格闘からキャンセルで出すことも可能で、その時は宙返りして少し高度を上げてからリボンを伸ばす。 掴んでから引き寄せるまでの間にレバーを前に入れっぱなしにすることで下記の派生が可能。 引き寄せからは他の格闘初段へのキャンセルと特格派生が可能。 マスターのNサブと比べ若干リーチが短く発生も遅いが、メインや特射からの追撃で多用することになる。 特に射撃の弾数の都合上これで追撃しなければいけない場面は結構あるので、間合いを覚えておきたい。 【サブ射撃前派生】ビームリボン【引き上げ】 掴み中レバー前入れっぱなしで相手を真上に放り投げる。 そこそこのダメージと受身不能ダウン、高めの打ち上げを取れる。 ここからのラッシュ格闘も可能。 ただダウン値が高く、ダメージ伸ばしには貢献しない。 中継ぎよりも、〆に使って手早く拘束したい時に使いたい。 引き寄せから前格を出したい場合は暴発に注意。 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目(1) リボン (%) (-%) ┣1段目(2) 引き寄せ (%) (-%) ┗前派生 引き上げ (%) (-%) 【通常格闘】ビームリボン リボンを振り回す攻撃。 初段は単発、ラッシュは3回攻撃となる。 ラッシュ部分は3ヒットして一般的な格闘1段分の補正・ダウン値効率で、相対的に時間効率が悪い。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 振り上げ 70(%) (-%) 浮かしよろけ ラッシュ 振り返し (%) (-%) 横振り (%) (-%) 回転振り (%) (-%) 【前格闘】踵落とし/踏みつけ 初段で出すと高く跳び上がってからの踵落とし、ラッシュ入力では高く跳躍しての踏みつけを繰り出す 初段はフワ格特性があり、敵との距離が離れているほど高く飛び上がる。 踏みつけが当たると前方に大きく宙返りする。 ラッシュ入力は動きの大きさからカット耐性が良く、単発火力の高さからコンボの〆にとても有効。 ヘタにラッシュを続けるよりこれでさっさと終わらせた方がいい場面は多い。 ただし踏みつけからラッシュ入力はできず、真下に落とすため追撃は不可能。 また、踏みつけを空振るとそのまま落下軌道に入り、硬直無しで落下する。 他のコマンドで強制ダウンを取った直後に出せばすぐに着地可能。 跳躍した瞬間にキャンセルすれば、敵の頭上を取ったまま攻め継続も可能。 着地は敵のほうが早くなるが、覚醒技を使うチャンスを作りやすい。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 踵落とし 75(%) (-%) ラッシュ 踏みつけ (%) (-%) 【横格闘】蹴り上げ/回し蹴り 初段で出すと回り込んでの蹴り上げ、ラッシュで出すと入力方向に大きく回り込んでの回し蹴りを繰り出す。 ラッシュ入力は蹴り上げと比べて威力は落ちるが補正率・ダウン値も低い傾向。 初段は一般的な『接近する上での回り込み』とは異なり、密着した状態でも回り込みの分横に動いてから攻撃を開始する。 敵機と近過ぎれば発生前に潰され、遠過ぎれば空振る。 そういった点では他の機体以上に距離感が重要。 誘導の弱い射撃程度なら回避できる事もあるが、過信できるものではない。 ラッシュ入力も側面に120度ほど回り込んでから攻撃するため、コンボ完走時間が伸びやすい。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 蹴り上げ 65(%) (-%) ラッシュ 回し蹴り (%) (-%) 【後格闘】サマーソルト 通常ダウン属性の蹴り上げ1段。 横格同様、ラッシュ時は各種数値が低下する。 Nや横ラッシュよりも攻撃速度は早めだが、良くも悪くも自分も浮くのが悩みどころ。 ラッシュ前格による落下をセットで考えたい。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 蹴り上げ 65(%) (-%) ラッシュ 蹴り上げ (%) (-%) 【BD格闘】ビームリボン回転突撃 リボンを回転させながら前方に突進する1段格闘。 入力した時点から攻撃判定を出すタイプの格闘で、先出しならば格闘機の強格闘をも一方的に潰す性能を持つ。 ここからはサブキャンセルと特格派生が可能なので覚えておきたい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転突撃 (%) (-%) 【特殊格闘】ビームリボン【回転攻撃】 「ふぅー!」 その場で頭上から全身を覆うようにリボンを回転させる。 命中すると相手を高く打ち上げる。 積極的に当てに行けるものではなく、敵が当たりに来るのを読んで迎撃に使うのが主な用途。 だが判定は全身にあるが発生時間や射程に難があり、その用途であってもハイリスク。 コンボに使おうにも射程の短さと誘導の無さから空振りの危険性がとても高い。 一応命中すれば特格派生を引き出せるため、リターンは高い。 この武器の真の用途は接地したまま使用可能・虹ステ対応特性によるズサキャン機動。 これを多用した間合い詰め、相手との読みあいがノーマルモードの要となるため、まずはこれを使いこなせないと話にならない。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転攻撃 (-%) 【特格派生】ゴッドフィンガー 「ゴッド、フィンガァァァァァ!!」 マスターやゴッドのそれと同じフィンガー系攻撃。 裏設定ではゴッドガンダムとタッグを組むため、回路変更を行ったため発動出来るようになった。 メイン・サブ・N格・前格(ラッシュからは不可)・横格・後格・BD格・特格から派生可能。 掴んだ後は追加入力でダメージアップ。8回以上追加入力するとヒートエンドに移行する。 掴み中は前方に押し込むがその動作量は短く、ヒートエンドで持ち上げると完全に足を止める。 入力速度が遅いとすぐに爆発に移行するため、手早く終えたい場合は追加入力無しも視野に入る。 派生でしか出せないため使える場面が限られるが、通常時でも使える火力源。 ただSAの類は無く、メインからの繋ぎで強引に押し付けても迎撃されやすい。 赤ロック維持による高度差がついた時の奇襲などを狙いたい。 擬似タイでのダメージ取りの際は存分に使いたい。 HE後の追撃は早めの横ステorフワステで届く。 特格派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 GF (%) (-%) ┗追加入力 握り (%) (-%) ┣追加0~7回 爆発 (%) (-%) ┗追加8~10回 HE (%) (-%) バーストアタック バーサーカーシステム 「やめてぇぇぇぇぇぇ!!」 プレッシャーを展開しつつバーサーカーモードに換装する。 発動中スーパーアーマー+プレッシャー付きで、多少の攻撃を向けられていても強引に移行できる。 移行した時点で覚醒技使用済み状態になる(覚醒ゲージの点滅が止まる)ため、一回の覚醒でバーサーカー時の覚醒技まで使う事はできない。 発動時のプレッシャーは移行の安定性を高めてくれるだけではなく、自衛、カット、起き攻め、コンボ始動など広い用途に使える。 一度換装すると以降はバーサーカーモードでの再出撃となるためアシストが使えなくなるが、火力・機動力が大きく強化されるのは本機にとっては大きいので、基本的には早めの移行を強く推奨。 ただし換装モーション中は覚醒技の動作中と扱われるため、耐久力がギリギリの時に使うと覚醒落ちの危険性が高い。 高火力の照射や狙撃持ちが敵にいる時は耐久力に余裕があり、狙われないタイミングで使いたい。 バーサーカーモードの武装解説等はノーベルガンダム(バーサーカーモード)にて コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/E/S/L/M ??/??/?? 戦術 ノーマル時にやる事は2つ。 1つは特格ズサで敵の弾を躱し続け体力調整をすること。 もう1つはガン無視をされないよう、程ほどに攻撃を当てること。 そしてこの2つの要素は密接に関係していて、回避が疎かだと1機だけ耐久が蒸発するし、攻撃が当てられないとズサが出来てもゲームから取り残されるだけ。 敵陣近くで特格ズサを行い、弾が当たらないノーベルを敵が嫌がって目を切った時に攻撃を当てるのが理想。 こうして1機を抑えて格闘で拘束できれば、味方の負担も自身の被弾も軽減できる。 ノーマル時はあくまでバーサーカの前座の形態なので、出来るだけ早く、出来るだけ多くの耐久を残した状態で覚醒技を撃ちたい。 覚醒を抱え落ちする、覚醒技を撃てない、等は言い逃れが出来ない程のしくじりとなるため御法度。 EXバースト考察 「バーサーカーシステムなんて…必要ない!」/「私が全部倒してあげるよ!!」(バーサーカーシステム) シャッフル同盟やマスターの明鏡止水補正ほど、とんでもない数値は入らない。 が、それでもMF特権として格闘へのプラス補正は高い。 E覚とS覚を除いて何かと強みが見出だせるため、意外と選択肢は広い部類。 固定タッグの場合はL覚一択という流れになりつつあるが、ノーベルの地力だけで戦う必要があるので実は高難度。 なお、台詞ではバーサーカーシステムを否定するパターンが存在するが、無情にも換装するのが常。 Fバースト 格闘攻撃補正 +18% 防御補正 +15% 格闘の伸びや突進速度が上がり、火力も高まるので爆発力に磨きが掛かる。 メインやバーサーカーCSからも直接キャンセルできるようになるのも大きい。 スタンダードなMFであるノーベルだけに、今作もこれを選択することが理想。 アプデでブースト回復値も上昇したため、やはり攻めきって勝ちたいならこれが最優先である。 シャッフルならこれを優先して問題ないレベル。カットされにくいコンボもしっかり覚えておきたい。 Eバースト 防御補正 +30% ノーベルは半覚からのバーサーカー移行が基本となる為、半覚で抜けられるというのは利点になる。 またバーサーカー移行時、バーサーカー中のプレッシャーにより、抜けからの切り返し能力もそれなりにある。 ただ、それを考慮しても「ドラゴンやマックスターよりはマシ」止まりで、攻撃面での補正を得られないデメリットの方が大きい。 また覚醒技を撃った後、Fは格闘の伸び、MはBD速度により残った覚醒時間で攻める余地が残るが、Eにはそれがない。 低コストである以前にMFであるが故に、やはり選択肢としては推奨できない。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% 防御補正 +15% 利点は皆無に等しい。全ての武器が撃ち切りリロなのでSバーストと射撃武装の相性が悪い。 青ステくらいしか活かせる点しかないのだが、それもM覚で出来る。 CSの超短縮も消えたことから今作ではS覚独自のメリットを探す方が難しい。 Lバースト 爆弾戦法、及びバーサーカー覚醒技ぶん回しなどの特殊戦術用の覚醒で、本作の固定戦におけるトレンド。 MFではあるが、覚醒技の素撃ちが半ば必須なので、他覚醒に比べてブースト回復量が少ないという短所が誤魔化されるため選びやすい。 ダブルLの場合、1落ち前に吐いてもコスオバ復帰後にすぐ半覚が使えるので、即覚醒技をぶっぱし体力の回復が可能。 上手く行けば残ゲージ1000のコスオバでも400まで回復でき、もう1回半覚が狙える。爆弾戦法は言うまでもなく、相方にゲージを送り0落ちの安定化も可能。 一見美味しいことだらけに見えるが、肝心の覚醒における荒らし力を捨てており、押し負けた時には八方塞がりとなる。 さらに弱体化により防御補正がなくなり、覚醒落ちペナも付くように変更されたことから、的確に吐けなかった時の痛手も凄まじい。 相方が強覚醒使いでないなら素直にF覚で自ら獲りに行く方が遥かに確実なので、決して思考停止で選べる相性ではない点に気を付けよう。 Mバースト 格闘攻撃補正 +9% 射撃攻撃補正 +4% ただでさえ速いバーサーカーの足回りが爆速化する。 覚醒無しには逃げ切ることはほぼ不可能で、全機体に対してワンチャンス得られる。 ただし、ノーベルが当てるものは結局は格闘なので、本当にチャンスが得られるだけでそこから先は自力となる。 また、防御補正がない点がこれまた格闘しかないノーベルとの相性が今一つになっている点も注意。 Fほど愚直に殴っていい訳ではなく、カットされないようコンボレシピをしっかり組み立てる必要がある。 総じてF覚ほどの相性の良さはないが、どうしても触れるビジョンが見えない対面ならば選ぶ価値はあるかもしれない。 僚機考察 3000 2500 2000 ノーベルガンダム 基本的にはネタコンビだが、2000では数少ないL覚が絡められるコンビなので噛み合えばそれなりである。 ノーマルモード時のズサキャンでひたすら翻弄し、機会を見て覚醒を挟みバーサーカーへと移行する。 熟練したノーベル同士のコンビは、まずノーマルの時点で抑えるのが困難なため、試合のペースを全て持っていかれることは避けられる。 L+Lであれば余裕を持ってバーサーカーのタイミングをうかがえるが、先の通り覚醒時の爆発力はかなぐり捨てることになるのが痛い。 万が一、二人とも覚醒中に撃破されると目も当てられない。相手次第ではF覚やM覚に路線変更しても良いだろう。 1500 イフリート改 中低コス格闘機の相棒。同じくラッシュ持ちでこちらは切り込みの強さに定評がある。 読み合いできる選択肢が増えたこともあって、ノーベルどころか他の格闘機との相性も増している。 イフリートの本領である疑似タイ維持のためにも、ノーベルが自己主張する必要がある。 外部リンク したらば掲示板 - ノーベルガンダム Part.1 コメント欄 名前 コメント