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【更新履歴】最新3件まで 09/07/06 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムシュピーゲル対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムシュピーゲルへ。 コンボ ( はNDでキャンセル) 威力 備考 サブ始動 サブ メイン8発 151 格闘に持ち込めない時に、側転を絡めるとこうなる サブ メイン12発 173 主に1対1の時にサブが決まった時に サブ (→)射撃CS 200 地上or低空限定。チャージゲージ調整と追撃がシビアだが高威力 サブ アシスト 136 混戦時などの咄嗟の追撃に サブ 空NNN→前 228 連続蹴り(前派生)の途中で強制ダウンにならない サブ 空NNN→横 225 サブ 空NNN→前→サブ ~246 サブがリロードされてからサブ派生をしないと失敗する前派生のヒット数によりダメージ変化 サブ 空NNN→後→サブ 233 サブがリロードされてからサブ派生をしないと失敗する 地上N格始動 地NNNNN→前→サブ 258 現時点での安定デスコン。前派生のHit数を調整しないとサブの爆発前にダウン 空中N格始動 空N→前→サブ 特射1段 ? 200↑ サブ 特射は爆発確定後即ND特射。特射2段目を高確率でスカるためNDして追撃を。前派生のHit数と最後の追撃により変化。魅せコン 空N→前(8Hit)→サブ 特射1段 サブ 250 サブ 特射は爆発確定後即ND特射。受け身可能だが、ジャストタイミングだと受け身されても特射が当たる。特射Hit後即後ろNDサブ。遅いとダウン追撃(221)魅せコン 空N→横(2Hit)→サブ 特射 強制ダウン。魅せコン。相手が復帰すると恐らく決まらない。 空NN→前(3Hit)→サブ 特射 239 サブ 特射は爆発確定後即ND特射。魅せコン 空NN→後 空N→後 209 綱落としを2回行う、よく動くのでカットされにくい。前ND推奨 空NN→後(高高度でND)→空NN→横 185? 後派生叩きつけがカットされそうな時に。混戦時ではかなりのカット耐性。 空NN 空NN→後 194 強制ダウン 空NN→横(2Hit) 空NN→後 215 カット耐性重視、威力なかなか 空NNN 空N→後 204 空NNN→前 205 空NNN→前→サブ ~244 前派生のヒット数によりダメージ変化。5hit以下(?)だと受身可能 空NNN→前→サブ 特射 ~250 空N始動デスコン。前派生のHit数が多すぎると分身の2段目が入らない。サブは爆発する直前にND。 空NNN→横 202 空NNN→横(3Hit)→サブ 227 サブ派生はタイミングに注意。壁際や上り坂だと落としてしまう 空NNN→後 185 空NNN→後 空N 210 前ND推奨 空NNN→後→サブ 222 簡単なサブ派生コンボ 空NNN→後 サブ アシスト 240? 最速でもサブが入るか怪しい魅せコン 空NNNN→サブ 222 同上 空NNNN→サブ 特射 230前後 最終段をすぐサブ派生。サブは爆発する直前にND。空N始動デスコンよりも簡単に分身締めが出来る。 空NNN→前(ネットで捕獲して即ND) 207? 攻め継続、蹴り(前派生)のHit数により変動 空中横格始動 空横NN→前→サブ 212 前派生ヒット数によりダメージ変化。空中Nに比べてダメージが伸びない 空横NNN→前→サブ 234 壁際限定。前派生のヒット数を加減しないとサブの爆発前にダウン 空横NNN→後 211 きりもみダウン 空横N→後 N→後 202 きりもみダウン。綱落としを2回行うため、↑よりカット耐性は高い。 空横NNNN→サブ 232 壁際限定 特射始動 特射1段 空NN→前(5Hit)→サブスタン 特射 271 特射1段 空NNN→前(5Hit)→サブ 269 特射1段 空NNN→横 245 特射1段 空NNN→後 232 特射 空NN→横 226 非強制ダウン。 特射 空NN→横→サブ引寄 228 継続。 特射 空NN→後→サブ 236 特射 空NN→後 空N 233 特射 空NNN→後 239 戦術 他のMFと比べると、格闘コンボの威力や明鏡止水、バーサーカーモードなどの爆発力に乏しい。 しかしながら中距離からも攻め手があるため実は悲観するほど非力なわけではない 他のMFにはない射撃武装を活かしじっくりと戦うことが求められる。 この機体の強みは射撃CSとサブ射の2つ、この2つをいかに使うかでこの機体の真価が問われる。 CSは当たらなくても、爆風を嫌った相手の動きを制限したり 格闘に仕込む事により迎撃に対する保険が効くため、他格闘機とはまったく別の立ち回りが可能になる。 その気になれば、迎撃に見てから回避だけでなく迎撃見てから迎撃できたり。 ただ縦軸移動のCSじゃなく水平移動のNDで逃げないとヤバい武装があるのには注意が必要。 CSは縦軸の移動で誘導は切れてないため 高速発生の武装 (ZZ後ろ、ザク改アシスト)や 銃口補正が強力な武装(運命CS、初代CS、Zハイメガ) など「見てから」が間に合わない可能性のある武装があるのにも注意。 サブは回復したら常に投げるくらいでいい。 強誘導でリターンがデカイ上にリロードがかなり速いので、CSが溜まってなかったら常に撃つくらいで良い。 状況によるがCSよりも大切で、赤ロックにちょっと届かない緑ロックでも撃った方がいい場合も。 こちらの射程を理解しきれてない人の方が多いため、確実にステップさせることを強要できる。 相手にとって面倒と思わせるには充分な武装なため惜しみなく使っていこう。 立ち回りについては、他のMFの動きはそこまで参考にならない場合が多い。 他のMFと違い、そこそこの射撃能力があるため格闘に固執する必要も無く、機動力からズサキャンにそこまで頼る必要も無い。 格闘はCSを仕込まない場合は極端に狙わず、BR持ち万能機のように近距離での確定状況のみでも構わない。 火力は低くてもCS仕込みのおかげで格闘ゴリ押しがある程度可能なため充分にプレッシャーを与えることも可能。 格闘が当たった際には敵相方のロックを受けていなかったら、すかさずサブ射撃派生に繋げてダメージとダウン時間を稼ぐのも有り。 耐久が2000の中で高く、他の格闘機と違い後ろにも回れるため驚異的な生存力も持っている。 相手にとって「面倒だ」と思わせる動きがどれだけできるかが非常に重要な機体である。 僚機考察 MFながら中距離の攻め手も多いため、前衛・後衛とも十分にこなすことができるだろう。 ただ、射撃武装は発生が遅いためロックされていると避けられやすく、格闘も威力が低くリターンが小さい。 このため、相手の注意を引き付けてくれる機体や、高威力射撃を持つ機体との相性が良いだろう。 射撃・格闘とも当たった際の拘束時間は長いため、上記に加えてタイマンに強い機体だと尚良い。 近距離主体の機体と組んだ場合は、サブ射撃の誤射に注意しよう。 コスト3000 最も安定する組み合わせ。どの機体も相手の注意を引き付けやすい機体ばかりで闇討ちがやりやすい。 多彩な射撃を最大限に活かし、相方の後ろから嫌らしく攻撃しよう。 シュピーゲル先落ちのメリットはほとんどないので、後落ちは絶対。 νガンダム、キュベレイ どちらからか絶え間なく飛んでくる変則攻撃は嫌らしいの一言に尽きる。 お互い無理に近距離戦を挑む必要が小さいので、誤射の危険性が少ない点も○。 3000側の自衛力が高いので、耐久力調整は慎重に。 V2ガンダム 双方ともに高機動で、力を発揮できる距離が似てるためかなり相性が良い V2の射撃武装が豊富なため攻め手には困ることがないので前にいても後ろにいてもある程度戦える 忍者が不得手とするラストの追い込みもABがあるためかなり補ってもらえる ネットや爆雷もより映えるので地味に良いコンビである ガンダムX DVモードを多用するという前提に成り立つ組み合わせだが双方ともに武装の噛み合い方がすさまじい まず、ネット、ハモブレで相手をとらえた時のリターンが互いに高い上に取りこぼしが少ないという事 またGX、忍者共に相手を動かす事が出来る武装(ハモブレ、BZ, ネット、忍者射CS)を多く持つ点も評価できる 更にCSを仕込むため空中戦が主体になる忍者に対し DVモードのブーストからGXは地上戦が主体になる為、相手からすれば視点と対処がかなりうっとおしい事になる 1発で形勢を変える事のできるサテライト、ミリ残りの相手を殺しきれるBMG(ビームマシンガン) など忍者が足りない点をことごとく補うことのできるGXは3000の中でもかなりの相性の良さを誇る デスティニーガンダム 格闘寄り万能機体との組み合わせ。 ゴッドや∀と違い、中距離戦もこなせる為、敵との距離を詰めやすい。 また、デスティニーより上位の格闘機ともシュピーゲルなら渡り合えるので、苦手な敵を補えるのは大きい。 敵によって一緒に前線に出て行くか、CSやサブによる援護か、戦法を変えながら戦えれば敵に読ませにくくなるので、安定した戦いが可能になる。 コスト2000 コストオーバーの心配がなく、戦力ゲージの面では最も効率的な組み合わせ。 ただ、シュピーゲルのやることが増えてくるので双方の負担が3000機体と比べると大きい。 ガンダムヴァーチェ シュピーゲルが前線で戦い、ヴァーチェが後方から援護する形となる。 シュピーゲルの格闘は所要時間が長いため、格闘が当たったら自分ごと敵をGNバズーカで撃ち抜いてもらってもよい。 ヴァーチェが追われた場合は闇討ち格闘をしかけよう。 また、パージしてナドレになった場合は、万能機+格闘機のコンビとなるので、安定した戦いが可能になる。 敵機を分断して、シュピーゲルは格闘で、ナドレはトライアルシステムからのコンボを狙うと言った戦い方も面白い。 いずれにせよ、クセのあるコンビなのは間違いないので、気心の知れた相方で組まないと少々厳しいか。 コスト1000 ロックが自然にシュピーゲルに向きやすくなり、闇討ちがし辛くなるので安定した戦い方は難しい。 弾幕に定評のある機体よりも、誘導兵器でしっかりとよろけ(ダウン)を奪ってくれる相方が望ましい。 いずれにしてもシュピーゲルの生存力に勝敗がかかっていると言える。 ザク改 爆弾コンビ。 サブ、アシスト始動からの高火力コンボや強誘導の特射など、前述の条件を一通り揃えている。 あくまでダメージソースは相方のザク改と割り切って、シュピーゲルはザク改を狙ってくる敵に闇討ちをしかけよう。 狙われている時は無理せずにズサキャンなどを駆使して下がること。 VS.シュピーゲル対策 他のMFや格闘機のように、中距離以遠で無視することはしないように。 射撃はどれも誘導や銃口補正が強く、格闘間合い外でも有効なものばかり。 全体的に発生や弾速が遅いので、無視せずに適度に距離を維持しつつ弾幕を張り、相手のペースを崩していこう。 そして、射撃CSを交えたトリッキーな動きに翻弄されず、落ち着いて相手の硬直を取っていこう。 拘束時間の長い攻撃が多いが戦局をひっくり返すほどの爆発力はないため、攻撃を喰らっても慌てないこと。 武装解説 等はガンダムシュピーゲルへ。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムシュピーゲルスレ part.2 非公式掲示板 - ガンダムシュピーゲルスレ part.1
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GN-005 ガンダムヴァーチェ ガンダムヴァーチェ パーツデータ GN-005 ガンダムヴァーチェ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 23 100000GP EX トランザム MG 53 300000GP TVアニメ「機動戦士ガンダム00」に登場するMS。 ソレスタルビーイングの第3世代ガンダムの一つで、艦隊戦や要塞攻略戦を想定した重砲撃型MS。 ガンダムヴァーチェ パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 22090 1 8016 1.55% 1.55% 90% Lv01 バズーカマスタリLv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 追加装甲 Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 21780 1 9890 1.45% 1.45% 9270 Lv03 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 グラビカルアンテナLv01 追加装甲 --- Lv★ 198750 3 90250 15% 15% 20250 MG Lv01 66290 0 29390 4.67% 4.67% 11460 Lv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 クラビカルアンテナLv01 追加装甲 Lv★ 204380 3 90630 15% 15% 20630 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 22090 1 8016 1.55% 1.55% 0% 14020 Lv01 バズーカマスタリLv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 GNコンデンサー Lv★ 68130 4 25375 5% 5% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? GNビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 66290 1 29390 4.67% 4.67% 80% Lv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 GNコンデンサーLv01 追加装甲 Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 84% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? GNキャノンGNフィールド Lv★ % % % MG Lv01 44180 1 6876 3.11% 3.11% 80% Lv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 GNドライヴ+トランザムシステム Lv★ 136250 4 21750 10% 10% 91% 武装 名称 系統 HG MG 27 76 GNバズーカ バズーカ デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムエクシア ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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※動画からわかるデータ例 閲覧時の注意事項■各機体視点タグ一覧(投稿日時が新しい順) ■マイリスト&タグ検索自分で検索で探す場合の例(投稿日時が新しい順) ■GvG動画一覧(投稿日時が新しい順)備考 一覧(月別) 「データ収集を目的として、ガンダムvs.ガンダムの正式稼動後の動画を集めたページ」です。 ただ、相手の連勝数がわからなくなったなどの画面構成変更により、一部データの収集はやや難しくなっています。 結果として、ニコニコ動画内にあるGvG動画の収集・閲覧支援の色合いも帯びています。 ※動画からわかるデータ例 Gクロスオーバーを使ってからダメージを与えるまでの時間 【視点機体限定】自機の攻撃のリロード時間、根性補正・敵味方残コストによる防御力の変化具合 【視点機体が連勝時限定】連勝補正による防御力の低下具合 【4画面時限定】連勝補正・根性補正・残コストゲージによる攻撃力・防御力の変化具合 閲覧時の注意事項 基本はコメント非表示で閲覧しましょう。 動画を閲覧して「あまりうまくないな」と思っても「へたくそ」などとコメントするのはやめましょう。 無闇に人を中傷する行為は非常に見苦しく、幼い行為です。 また、そういったコメントを見かけても反応せず、スルーをこころがけましょう。 ■各機体視点タグ一覧(投稿日時が新しい順) ※機体の名称は、ゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一しています。1画面も4画面も問いません。 ※タグ検索で【4画面】タグと一緒に複数検索すれば(例…【ガンダム視点 4画面】)、各機体視点の4画面動画を検索できるので、ダメージ収集がしやすくなるかもしれません。 ※ボランティアで付けてくださる場合、下記と全く同じタグ名で登録してください。少しでもタグ名が違うと(例えば「試作3号機視点」ではなく「試作三号機視点」だと)、別々に登録されてしまいます。「“陸戦”ガンダム」「グフ“・”カスタム」「ガンダムMk-“II”(英大文字のアイを2つ、Ⅱは機種依存文字で使うべきでない)」「ウ“イ”ングゼロ(大文字の“い”)」なども間違いやすいので注意してください。 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 機動戦士ガンダム ガンダム視点 ガンタンク視点、シャア専用ザク視点、ドム視点 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦ガンダム視点、グフ・カスタム視点 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス視点、ザク改視点 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 試作3号機視点、試作2号機視点 機動戦士Zガンダム Zガンダム視点、ガンダムMk-II視点 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム視点 キュベレイMk-II視点 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ニューガンダム視点 サザビー視点 機動戦士ガンダム F91 F91視点 ビギナ・ギナ視点 機動戦士Vガンダム V2視点 ヴィクトリー視点 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム視点 マスターガンダム視点 新機動戦記ガンダムW ウイングゼロ視点 ヘビーアームズ改視点 機動新世紀ガンダムX ガンダムX視点 ヴァサーゴ視点 ∀ガンダム ターンエー視点 カプル視点 機動戦士ガンダムSEED ストライク視点 イージス視点 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY フリーダム視点 インパルス視点 機動戦士ガンダム00 エクシア視点 ■マイリスト&タグ検索 タグ検索【ガンダムvsガンダム】 ニコニコ動画内のGvG動画に付けられています。今後はこちらに統一推奨(動画タイトルで「ガンダムvsガンダム」だと平均3000再生、「ガンダムvs.ガンダム」だと平均2000再生なので、再生数を増やしたければ、動画タイトル内の「GvG」や「GvsG」、「ガンダムvs.ガンダム」などは、再生の多い「ガンダムvsガンダム」に変更することを推奨(アップした後からもsmilevideo.jpの管理画面で変更可能)。併せて、タグも「ガンダムvsガンダム」を付けることを推奨。動画タイトルとタグを統一させた方がわかりやすい)。 タグ検索【ガンダムvs.ガンダム】 ニコニコ動画内のGvG動画のほとんどに付けられています。今後は↑に張り替え推奨。 ニコニコ動画内の全GvG動画 データスレ有志の方が収集してくださっています。 http //www.nicovideo.jp/mylist/5726128 http //www.nicovideo.jp/mylist/5746457 http //www.nicovideo.jp/mylist/5986314 http //www.nicovideo.jp/mylist/6249259 http //www.nicovideo.jp/mylist/6442663 http //www.nicovideo.jp/mylist/6548187 http //www.nicovideo.jp/mylist/6736725 http //www.nicovideo.jp/mylist/6893676 [修正所]シリーズ 1画面。アルカディアライターの身内動画。 http //www.nicovideo.jp/tag/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%89%80?sort=f [ぶっぱの集い]シリーズ 1画面動画。 http //www.nicovideo.jp/mylist/6083011 [F-com]シリーズ 4画面動画。 http //www.nicovideo.jp/mylist/5404513 [デイトナ]シリーズ 1画面動画。H.264圧縮のため、高画質だがマシンパワーが必要。 http //www.nicovideo.jp/mylist/6805649 [兄弟の戦い]シリーズ 1画面(9話まで4画面)動画。現在は3000x2チーム 9話以降は高画質、FLVなので軽い http //www.nicovideo.jp/mylist/6799055 [物置きの動画]シリーズ http //www.nicovideo.jp/mylist/6726120 [野良戦]シリーズ http //www.nicovideo.jp/mylist/5962146 http //www.nicovideo.jp/mylist/7661605 [ひととき]シリーズ http //www.nicovideo.jp/mylist/6882817 [GIGAZONE大会]シリーズ http //www.nicovideo.jp/mylist/2591848 [台湾]シリーズ http //www.nicovideo.jp/search/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0VS%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0+%E5%8F%B0%E6%B9%BE 自分で検索で探す場合の例(投稿日時が新しい順) ※あくまで一例です。マイナス検索もうまく活用すれば効率よく探せます。 キーワード検索【ガンダムvs or GvG or GvsG】 タグ検索【ガンダムvsガンダム or ガンダムvs.ガンダム or GvsG or GvG】 ■GvG動画一覧(投稿日時が新しい順) 備考 投稿日時が新しい動画ほど上、古い動画ほど下です。 各動画の機体を囲っている【】内は視点機体です。4画面ならば全機体が入ります。 機体の名称は、ゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一しています。 戦闘場面の無い動画(発進ムービーのみ、EDのみなど)は除外しました。 併せてその動画で得られるデータを載せるといいかもしれません。可能な範囲で情報・データを追加していってください。 機体の検索にはブラウザのページ内検索を利用してください。(視点機体を探したければ、上に用意した「各機体視点タグ一覧」を利用したほうが楽です。) 一覧(月別) 2008年7月 2008年5月(2)、2008年6月 2008年5月(1) 2008年4月 2008年3月
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そういうこと! わかってんのよ? 涼しい顔して、アンタ裏では結構キツイことやってるってね!」 フロンタル「ぐうっ!」 狙い通り、サイコ・シャードによって迎撃されることなくアハヴァ・アジールはネオ・ジオングに激突した。 響き渡る鈍い金属音。そして巨体を活かし、そのままネオ・ジオングを裏山の岩壁に押し倒す。 180オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/06/07(月) 01 01 14.85ID GiVlaPCI0 フロンタル「その観察眼さすがだな。確かに今の私ではサイコ・シャードを使うことは難しい。 それで、ここからどうするつもりだね?」 アルレット「そうね、ならこんなのはどうかしら!」 そう言ってアルレットはネオ・ジオングを押し倒したまま、アハヴァ・アジールの腹部のメガ粒子砲を展開した。 フロンタル「! ここでメガ粒子砲を撃つつもりか?」 アルレット「そうよ~。私ってば昔っからちょび~……っとだけ射撃が苦手でね。でも、この距離なら外しはしない」 フロンタル「まともではないな。そんなことをすれば君もただではすまないぞ」 アルレット「まともでガンダム兄弟の長女やれるワケないでしょ!」 アルレットはためらうことなくメガ粒子砲のトリガーをひいた。 フロンタルはとっさにIフィールドで防御するも、このゼロ距離では防ぎきれず、徐々に装甲を焦がしていく。 だがそれはアハヴァ・アジールも同じだ。むしろIフィールドを展開できない分、ダメージはこちらの方が大きい。 フロンタル「相討ち狙いか? だが、このままでは君の機体の方が先に壊れるぞ」 アルレット「ふん、忘れてない? アンタはもう一人、別の誰かと戦ってるってこと。ねえ、そうでしょマイ!」 マイ「その通りです!」 その言葉と共にアハヴァ・アジールの背後から出てきたのはマイのビグ・ラングだ。 そのままビグ・ラングはアハヴァとネオ・ジオングの丁度真上へとずんずん浮上していく。 フロンタル「なにをするつもりだ……」 マイ「僕はパイロットとしては三流ですし、そもそもビグラングにはMAを一撃で倒せるような火器もありません。 ですが一つだけ、この機体には他の兄弟たちのMSにはない大きな武器がある!」 フロンタル「まさか!」 空中でビグ・ラングはスラスターの噴射を止めた。重力に惹かれ、巨体がガクンと一直線に落ちてくる。 ネオ・ジオング目掛けて! マイ「ビグ・ラングの全備重量は17,900t。この高度と速度なら、衝突によってネオ・ジオングの破壊は十分に可能……!」 フロンタル「ちいっ! まともでないのは姉弟揃ってか!」 アルレット「おっと逃がさないわよ。このままアンタは私たちと一緒にミンチになるの!」 マイ「たとえ相討ちでも、あなたさえ倒せばあとはバナージがアクシズを止めてくれる!」 なんとか逃れようとするネオ・ジオングを、アハヴァ・アジールは両腕で無理やり押しとどめた。 そうしている間にもビグ・ラングは上空から見る間に迫ってくる。 直撃すればネオ・ジオングとはいえただではすまないことは、フロンタル自身もよく理解していた。 フロンタル「やらせるか!」 フロンタルは決断した。まずはアームユニットからワイヤーを伸ばし、 自らを拘束するアハヴァ・アジールをジャックする。 MSと違い、巨体を誇るMA相手ではわずかに拘束を外すのがせいぜいだったが、今はそれで十分だ。 続けて両肩のサイコ・シャード発生器の出力を最大限まで上げると、 ビグ・ラングに向かって両腕から虹色の閃光を発射する! 181オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/06/07(月) 01 01 39.56ID GiVlaPCI0 マイ「なっ……!?」 その閃光はビグ・ラングの胴体をかすめた。するとかすったところから見る間に機体がバラバラに自壊していく。 胴体をすべて分解され、ただのビグロと化したビグ・ラングは、そのままバランスを崩して裏山に激突した。 マイ「ぐっ……ううっ!!」 アルレット「あ、あっれ~……? アンタ確か、今はサイコ・シャードは使えないって言ってなかったっけ?」 フロンタル「ふっ、正確には“使うのが難しい”と言ったのだ。 多少無理をすれば、ガフッ、一度くらいは使うことは可能だ」 両耳と鼻から血を吹き出しつつも、フル・フロンタルは冷静にそういった。 対してアルレットはひきつった表情でマイに連絡を入れる。 アルレット「マイ、マイ? 大丈夫? まだ生きてる?」 マイ「はい……まだミンチにはなっていません。大丈夫、とも言い難いですが」 アルレット「そ、よかった。動けるならアンタは戦線から離脱しなさい。ネオ・ジオングは私がなんとか……」 フロンタル「なんとか、とはなんだね?」 アルレット「きゃ……!」 そこへ襲い掛かるファンネル・ビットによるオールレンジ攻撃。 メガ粒子砲発射に伴うジェネレーターのオーバーヒートで、 Iフィールドの使えないアハヴァは機体にモロにダメージを喰らってしまう。 フロンタル「先ほどの連携は私も驚いた。だがその目論見を潰し、一対一になった今、君が私をなんとかできる未来は万に一つもない」 マイ「姉さん! 逃げてください姉さん!」 アルレット「どいつもこいつも……私を舐めるんじゃない! ファンネル!」 フロンタルの分析にもマイの訴えにも耳を貸さず、アルレットは後部のバインダーからテール・ファンネルを射出した。 しかしニュータイプ素養のない彼女ではほとんどマトモに扱えず、 ファンネルは一発もネオ・ジオングを攻撃することなくすべて撃墜された。 アルレット「くっそ……!」 フロンタル「いつも飄々とした君らしくない攻撃だなアルレット・アルマージュ」 アルレット「アンタに……私のなにがわかんのよ」 フロンタル「これは失礼した。人間だれしも触れて欲しくない部分の一つや二つはあるからな」 そう言ってフロンタルはわざとらしく謝罪した。 182オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2021/06/07(月) 01 02 57.06ID GiVlaPCI0 フロンタル「ただ理解できないのだよ。普段あれほどクレバーな君が、どうしてそこまでムキになるのかを」 アルレット「私が、ムキになってるですって?」 フロンタル「君だけではない。マイくんもだ。いくら他に戦える人員がいないとはいえ、どうしてそこまで必死に戦う?」 マイ「僕たちがどうして戦う、ですか」 アルレット「それはね……時間を稼いでるのよ」 フロンタル「!?」 その時、突如ネオ・ジオングのレーダーに赤い機影が映った。 超超高度から猛烈な速度で飛来した“それ”は、ネオ・ジオング上空でぴたりと止まった。 まるで、獲物を狙い定めるかのように。 「……ターゲット、ネオ・ジオング」 フロンタル「! まずい!」 フロンタルはプレッシャーからすぐさま機体全面にIフィールドを展開した。 だが、上空の機体から放たれた強力なビームは、 Iフィールドを易々と突き破り、ネオ・ジオングの左アームユニットを撃ち貫く! マリーメイア「あれはなに? 空になにかがいるわ!」 ミネバ「鳥か?」 プル「飛行機かな?」 アル「ううん、違うよあれは……」 シュウト「ヒイロ兄ちゃんの、ウイングガンダムゼロだ!!」 天使を思わせる、真っ白い翼を持つ機体――ウイングガンダムゼロは、 アハヴァ・アジールとビグ・ラングを庇うように、ネオ・ジオングとの間に華麗に着地した。 アルレット「も~遅いじゃないヒイロ。おかげで姉さん年甲斐もなくハッスルしちゃったわ」 ヒイロ「すまない」 マイ「いや、ジャストタイミングだったよ」 フロンタル「そうか……やっとわかったよ。アルレット君たちが必死に戦っていた理由が」 すぐさま破壊されたアームユニットを交換しつつ、フロンタルは言った。 フロンタル「私の最後の相手は君か、ヒイロ・ユイ」 ヒイロ「そうだ」ヒイロもまた、コクピットで無表情に頷いた。「フル・フロンタル……お前を殺す」 ヒイロ・ユイ【ウイングガンダムゼロ】 VS フル・フロンタル【ネオ・ジオング】開戦。 時刻はAM07:45 アクシズ落下まで、あと16分――!! link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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ZGMF-X20A フリーダムガンダム フリーダムガンダム パーツデータ ZGMF-X20A フリーダムガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 19 GP 格闘 飛行 サーベルマスタリフェイズシフト装甲スラスターウイングバインダーフルバースト ピクウスクスフィアスレール砲ラケルタビームサーベルバラエーナプラズマ収束ビーム砲 BURST フルバースト MG 81 GP 解説文を3~5行、長過ぎないように。 フリーダムガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 5460 1 1670 0.28% 0.28% 100% Lv01 ライフルマスタリLv03 フェイズシフト装甲 ピクウス Lv★ 58000 4 19450 3.5% 3.5% 106% MG Lv01 32060 1 10656 1.87% 1.87% 100% Lv01 ライフルマスタリLv02 フェイズシフト装甲 Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 16390 1 5740 0.85% 0.85% 5780 Lv?? フェイズシフト装甲Lv01 核分裂炉 --- Lv★ % % MG Lv01 96200 1 34120 5.63% 5.63% 9020 Lv02 フェイズシフト装甲Lv01 核分裂炉 Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 5460 1 1670 0.28% 0.28% 0% 4530 Lv01 サーベルマスタリLv?? フェイズシフト装甲Lv01 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 32060 1 10656 1.87% 1.87% 0% 25890 Lv01 サーベルマスタリLv02 フェイズシフト装甲Lv01 スラスター Lv★ 58750 4 19750 3.5% 3.5% 6% 59240 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 16390 1 5740 0.85% 0.85% 100% Lv?? フェイズシフト装甲 クスフィアスレール砲ラケルタビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 96200 1 34120 5.63% 5.63% 100% Lv02 フェイズシフト装甲 Lv★ 176250 4 62500 10.5% 10.5% 107% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション他 HG Lv01 10920 1 1430 0.56% 0.56% 110% Lv03 フェイズシフト装甲Lv01 ウイングバインダーLv01 フルバースト バラエーナプラズマ収束ビーム砲BURST フルバースト Lv★ 116000 4 16650 7% 7% 132% MG Lv01 64140 1 9108 3.75% 3.75% 110% Lv02 フェイズシフト装甲Lv01 ウイングバインダーLv01 フルバースト Lv★ 117500 4 16875 7% 7% 134% 武装 名称 系統 HG MG 19 81 ラケルタビームサーベル サーベル 19 81 ルプスビームライフル ライフル 23 81 ラミネートアンチビームシールド(フリーダム) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ストライクガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- ブリッツガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ エールストライクガンダム --- --- --- --- ◯ デュエルガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ランチャーストライクガンダム --- --- --- --- ◯ ストライクフリーダムガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- インパルスガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- --- フォースインパルスガンダム --- --- --- --- ◯
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RX-78-2 ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19100 430 M 12000 100 22 22 21 6 B - B - B ※専用機(劉備ガンダム)は別ページに記載 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーバズーカ 2600×2 24 0 3~5 射撃 60 5 ハイパーハンマー 5000 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作1号機 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 2 460 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 600 ∀ガンダム 2 605 パーフェクト・ガンダム 3 710 RX-81スタンダードアーマー 2 800 ガンダム試作3号機 3 860 ガンダム6号機 3 870 フルアーマーガンダム 3 870 G-3ガンダム 3 870 ガンダム4号機 3 870 ガンダム5号機 3 900 ガンダム4号機(Bst) 3 900 ガンダム5号機(Bst) 3 910 ガンダム7号機 3 910 アレックス 6 1175 コア・ファイター 4 1350 ガンダム(ベーシック) 5 1480 ガンキャノン 5 1560 陸戦型ガンダム 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) 開発先 Lv EXP 機体 2 430 陸戦型ガンダム 3 860 G-3ガンダム 4 1290 ガンダム試作1号機 4 1290 フルアーマーガンダム 備考 ファーストガンダム。初代ガンダムの威厳を見せつけるような豊富な武装が特徴。 使いやすい武装が豊富に揃っていてバランスがいいので、基礎性能さえ補えば後の年代、別世界のガンダムと比べても見劣りしない。 0ガンダムの設計材料でもあるため、00系のガンダムの開発にも役立つ。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 νガンダムは伊達じゃない! 型式番号RX-93。シャアの反乱に対処すべく、アムロ・レイが自身の専用機として設計したニュータイプ専用MS。(*1)シャアの反乱に間に合わせるため、連邦の規格部品を多用して僅か3ヶ月という極めて短い時間で建造・開発された。 着々と進化していったZ・ZZから一転、初代ガンダムのようなシンプルな機構の機体(*2)になっており、熟練された既存技術もあって非常に信頼性の高い機体になっている。劇中終盤でサザビーとの殴り合い宇宙を繰り広げた際も、マニピュレーター(手)に支障はなかったほど(*3)。加えて目玉のオールレンジ兵器フィン・ファンネル(以下FF)もあって汎用性も優れている。 攻防一体のFFにより、従来のガンダムタイプと比べてさらに攻めてが増えた。 しかし急造機であるため問題を抱えたままであるが、本機を十分テストを兼ねて完成された発展機であるHi-νガンダムが存在する(*4)。結局アムロは行方不明により搭乗することはなかったが、データはあの機体の原石として使われる。 前作では非常に高い殲滅力と射撃絶対無効のフィン・ファンネル・バリア(以下FFB)により攻防共に優れた高性能な機体だった。今作では防御面は弱体化したが、より攻撃性能の優れた使いやすい高性能機。射撃寄りなため射撃がトップクラスのアムロとの相性がいい。またスキルのインパルス・スナイプなど付けると尚良い。 今作でC4が仕様変更。前作までの囲まれても全範囲殲滅から、長射程で前方と広範囲に殲滅になったが相変わらず高性能。新たに加わったCSも相まって殲滅力は依然と高い。真のガンダム無双でも十分活躍する。 SP1が変更され、ついに殲滅向けの使いやすいSP攻撃になった。前作ではC6で展開していたバリアはSP1の〆に変更され、常に貼りっぱなしというわけにはいかなくなった。 新アクションのC6は特殊で機体とは別に独立で攻撃をする。一見殲滅に向かず使いにくいが、対MAで真価を発揮。 νガンダムは改造項目が5つと多いので武装強化に素材がかなり必要になる。強力な攻撃が多いFFを優先的に上げることを推奨。ミサイルは最後で構わない。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア メインパイロット アムロ・レイ(UC.0093) EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C2,C5 ビームライフル C1,SP1 ニューハイパーバズーカ C5,JSP,DC フィン・ファンネル C4,C6,SP1,SP2,CS ミサイル C3 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 185 2 SHOT 187 1 DEFENSE 147 2 ARMOR 5000 1 MOBILITY 300 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ サイコフレーム 体力が低いほど防御力が上昇し、高いほどクリティカル発生率が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 右袈裟斬り N2 左斬り N3 キック 右キック N4 ビームサーベル 左斬り N5 跳び右斬り上げ N6 右袈裟斬り チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 普通のBR。武装Lv.アップで威力・範囲UP C2 ビームサーベル踏み込み左斬り上げ 格闘 前方 空中始動。発生は良いがガード崩しが無くなり弱体化 C3 シールドミサイル→ダミーバルーン 射撃 前方中射程→三方向短射程 直線にSM2発発射。ボタンホールドまたは追加入力で新モーションのバルーン3方向発射。爆風範囲は狭いため殲滅力は低いが、発生が早くタイマンで差し込みやすい。バルーンは3方向に緩やかに進む。敵に当たっても爆発しないが敵味方問わず攻撃を当てると受け身不可の爆発を起こす。CSで即破壊にするのもカウンターに使うのも手 C4 フィン・ファンネル 前方長射程→扇状長射程 モーション変更。6つのFFを収束撃ち→60°扇撃ち。威力は高いが、相変わらず発生が遅めで、発射間隔が長くなったため集団の中では潰されやすくなった。かわりに射程が3倍以上に伸びたため、殲滅力・制圧力がかなり高い。雑魚殲滅の主力 C5 ビームサーベル跳び左斬り上げ→ニューハイパーバズーカ 格闘→射撃 前方→前方中射程 空中始動。斬り下しがBZに変更。BSは格闘属性、BZは射撃属性。BSはマグネテッィック・ハイの効果が付くが相手が浮き上がらなくなる。 C6 フィン・ファンネル 射撃 前方特殊 新モーション。機体の前方にFFを発射させ自動攻撃。FFは少し前進しつつビームを降らせる。FFは機体とは別に独立で攻撃をしており、機体の攻撃と重複できる。別のFF攻撃を使うと戻る。対MA用として有効 チャージショット CS フィン・ファンネル 射撃 前方 6つのFFを収束撃ち。C4と似ているがあちらの弾道は「l l」で、こちらの弾道は飛ぶほど範囲が広がっていく「X」である。CSによる誘爆性と範囲による殲滅力が高い。主力 SP攻撃 SP ビームライフル フィン・ファンネル→FFB 射撃 前方中距離突進短射程→全狭範囲 新モーション。横一列にFF展開し前進しつつBR FF連射、〆は高威力のFFB展開。使いやすいがBR FFの距離次第ではFFBが当たらず、コンビネーションバーストではFFBが無くなるため総威力は下がる。FFBは相変わらず射撃には鉄壁(展開時間は約35秒)。敵の格闘をガード、ダウン、FFを使うと強制的に戻る SP2 フィン・ファンネルシャワー 全方位短範囲 前作の地上SPの全方位ファンネル攻撃。〆に周囲回転撃ち追加。相変わらず殲滅能力は低いが高威力。だがSP2よりSP1×2の方がダメージ効率が良いため、どう使うかはあなた次第。タイマン戦・戦艦・MA戦向け JSP ニューハイパーバズーカ 前方中射程 前作までと同様のBZ連射。例によってバズーカは貫通しないため一掃は向かない。SP1より少し低威力だがSP1が少し安定しにくいこともあるためJSPを使うこともあり。錐揉み属性で受身を取られないため、エース用 ダッシュ攻撃 D1 右パンチ 格闘 前方 殴り合い宇宙こと拳でぶん殴る。攻撃スピードがやや遅く、リーチが短い D2 左パンチ D3 右パンチ D4 左パンチ D5 右キック 長い脚での廻し蹴り DC ニューハイパーバズーカ 射撃 前方中射程 FF収束から劇中にあった宙返り撃ちに変更。爆風範囲は狭いが弾速が速い 登録タグ νガンダム アムロ・レイ カンスト可能 サイコフレーム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
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オーガンダム(実戦配備型)との設計で開発できるユニットのまとめです。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ア行 完成機体 設計機体 備考 R・ジャジャ Vガンダム アカツキ リック・ドムII アクトザク ストライクガンダム アグリッサ ノブッシ アッガイ デビルガンダム(最終形態) アッグガイ アルヴァトーレ アッザム ウィンダム アプサラスII ゴッゾーラ アプサラスIII ティエレン地上型 アルヴァアロン ジム・ストライカー アルヴァトーレ アッガイ アルトロンガンダム ギャン α・アジール 61式戦車 アレックス ジョンブルガンダム アレックス-CA リ・ガズィ アンフ グレート・ジオング イーゲル エグザス イージスガンダム ゲルググM Ex-Sガンダム AEUイナクト イフリート V2アサルトバスター イフリート改 ガンダムヘビーアームズ改 インパルスガンダム Gディフェンサー インフィニットジャスティスガンダム ジン インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ドートレス ヴァイエイト ズサ ウァッド ザク50 ヴァル・ヴァロ ビグ・ラング Vガンダム R・ジャジャ V2アサルトバスター イフリート V2ガンダム セプテム Wガンダム エビル・S Wガンダムゼロ ヅダ Wガンダムゼロ(EW) 宇宙用高機動試験型ザク ウィンダム アッザム ヴェルデバスター ユニオンフラッグ ウォドム フェニックスガンダム ウォルターガンダム ズゴック 宇宙用高機動試験型ザク Wガンダムゼロ(EW) エアリーズ トールギスIII AEUイナクト Ex-Sガンダム AEUイナクト(デモカラー) ブルデュエル AEUヘリオン GNアーマー TYPE-D AEUヘリオン陸戦型 フリーダムガンダム エグザス イーゲル エビル・S ザクIII改 エビル・ドーガ マゼラ・アタック M1アストレイ ストライクノワール M1アストレイ(シュライク) ガイアガンダム オーガンダム カプル オーバーフラッグ ベルティゴ オクト・エイプ ガンダムエアマスター・バースト カ行 完成機体 設計機体 備考 ガーベラ・テトラ グフイグナイテッド ガイアガンダム M1アストレイ(シュライク) カオスガンダム ガルバルディβ ガザC プロヴィデンスガンダム ガザD ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガズアル クラウダ ガズウート ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ガズエル ザクファントム ガ・ゾウム ガンダムヴァーチェ ガディール ゲルズゲー カプール メガライダー ガブスレイ コレン・カプル カプル オーガンダム カラミティガンダム ガンダムスローネツヴァイ ガルバルディα ガンダムエクシア ガルバルディβ カオスガンダム ガンイージ ガンダムサンドロック ガンキャノン サザビー ガンダム ガンダムアシュタロン ガンダムアクエリアス 陸戦型ジム ガンダムアシュタロン ガンダム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ガズウート ガンダムEz8 ガンダムデュナメス ガンダムヴァーチェ ガ・ゾウム ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガザD ガンダムエアマスター ゲイツR ガンダムエアマスター・バースト オクト・エイプ ガンダムエクシア ガルバルディα ガンダムエクシアリペア ビルゴ ガンダムエクシアリペアII ジムII ガンダムX メビウス・ゼロ ガンダムXディバイダー トムリアット ガンダムエピオン ユニオンリアルド ガンダムF90 リック・ディアス ガンダムF90(フル装備) ゼフィランサス ガンダムF91 ジム・クゥエル ガンダムキュリオス ゾロアット ガンダム5号機 パーフェクト・ガンダム ガンダム5号機(Bst) キュベレイ ガンダムサンドロック ガンイージ ガンダムサンドロック改 マラサイ ガンダムサンドロック改(EW) ハイザック ガンダムシュピーゲル ブルーディスティニー3号機 ガンダムスローネアイン デナン・ゾン ガンダムスローネツヴァイ ガルスJ ガンダムスローネドライ シャッコー ガンダムDX ティエレン長距離射撃型 ガンダムデスサイズ ゾリディア ガンダムデスサイズヘル ブルーディスティニー2号機 ガンダムデスサイズヘル(EW) ティエレン宇宙型 ガンダムデュナメス ガンダムEz8 ガンダムナタク ドム ガンダムナドレ バーザム ガンダムヘビーアームズ サイサリス(MLRS装備) ガンダムヘビーアームズ改 イフリート改 ガンダムヘビーアームズ改(EW) セプテム改 ガンダムヘブンズソード ジム・キャノンII ガンダムベルフェゴール ジムIII ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) リゲルグ ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) コンティオ ガンダムMk-III サーペント ガンダムMk-IV ドムットリア ガンダムMk-V ガンダム4号機 ガンダム4号機 シェンロンガンダム ガンダム4号機(Bst) ドラゴンガンダム ガンダムレオパルド ドライセン ガンダムローズ GNアームズ TYPE-D ガンダム6号機 インフィニットジャスティスガンダム ガンブラスター Zプラス ギャバン・ボルジャーノン インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ギャプラン ギャン改 ギャプラン改 アルトロンガンダム ギャン改 ギャプラン キュベレイ ガンダム4号機(Bst) キュベレイMk-II(プル仕様) ハイヒール キュベレイMk-II(プルツー仕様) フルアーマーガンダム 強化型ウォドム ブルーディスティニー1号機 ギラ・ドーガ ストライクルージュ クィン・マンサ ザクII Ξガンダム スカイグラスパー グフ ゴッドガンダム グフイグナイテッド ガーベラ・テトラ グフカスタム フルアーマーZZガンダム グフフライトタイプ グランドガンダム クラウダ ガズエル グランディーネ リーオー(OZ) グランドガンダム グフフライトタイプ グランドマスターガンダム ザクI グレート・ジオング アンフ クロスボーン・ガンダムX1 ダガーL クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ゴッグ クロスボーン・ガンダムX2 ダークダガーL クロスボーン・ガンダムX3 ティエレン高機動型 ゲイツ バイアラン ゲイツR トーラス ゲドラフ リカール ゲルググ スカルハート ゲルググJ フォビドゥンガンダム ゲルググM イージスガンダム ゲルズゲー ガディール ゲンガオゾ G-3ガンダム ケンプファー シルエットガンダム コア・ファイター ディープストライカー コア・ファイターV レジェンドガンダム コア・ブースター ジャスティスガンダム ゴールド・スモー ハイザック ゴッグ ガンダムアクエリアス ゴッゾー νガンダム ゴッゾーラ アプサラスII ゴッドガンダム グフ ゴトラタン Gキャノン コレン・カプル ガブスレイ コンティオ ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) サ行 完成機体 設計機体 備考 サーペント ギャプラン改 サイコ・ガンダム ジェニス サイコ・ガンダムMk-II 量産型ガンタンク サイコ・ハロ ブルワン サイコロガンダム ヒップヘビー サイサリス ∀ガンダム サイサリス(核装備) ガンダムヘビーアームズ サイサリス(MLRS装備) デュエルガンダム ザウート デビルガンダム ザクI グランドマスターガンダム ザクII クィン・マンサ ザクII改 デスティニーガンダム ザクIII改 ジェガン ザク50 ウァッド ザクウォーリア 量産型キュベレイ ザクキャノン パトゥーリア ザクファントム ガズアル ザクレロ Zガンダム サザビー ジムスナイパーII ザムザザー ディン ザンスパイン グフカスタム ザンネック ファントマ GNアーマー TYPE-E AEUヘリオン GNアーマー TYPE-D ストライクダガー GNアームズ TYPE-E ガンダムローズ GNアームズ TYPE-D ダギ・イルス GNフラッグ ズゴックE Gキャノン ガンダムF90 G-3ガンダム ゲンガオゾ Gディフェンサー インパルスガンダム ジェガン Wガンダム ジェニス サイコ・ガンダム ジェムズガン ガンダムMk-V シェンロンガンダム ガンダム5号機 ジ・O ゾロ ジオング ディジェ シグー シャイニングガンダム ジム ジャスティスガンダム(ミーティア) ジムII ガンダムエクシアリペアII ジムIII ガンダムベルフェゴール ジム・カスタム トールギス ジムキャノン ガンダムヘブンズソード ジム・クゥエル ガンダムF91 ジム・コマンド マスターガンダム ジム・ストライカー アルヴァアロン ジムスナイパー ビグザム ジム・スナイパーカスタム Hi-νガンダム ジムスナイパーII ビギナ・ロナ シャイニングガンダム シグー ジャスティスガンダム AEUヘリオン陸戦型 ジャスティスガンダム(ミーティア) ジム シャッコー ガンダムスローネアイン ジャバコ ハンブラビ ジャベリン ドーベン・ウルフ シュツルム・ディアス ハロ ジュラッグ ダブルオーガンダム ジョンブルガンダム アレックス シルエットガンダム ケンプファー ジン ストライクフリーダムガンダム GN-X ∀ガンダム(能力解放) ジンハイマニューバ2型 バンデット スーパーガンダム バウ スカイグラスパー Ξガンダム スカルハート ゲルググキャノン ズゴック ウォルターガンダム ズゴックE GNフラッグ ズサ ヴァイエイト ズサン ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) スターゲイザー メタス ストライクガンダム アクトザク ストライクダガー GNアーマー TYPE-E ストライクノワール M1アストレイ ストライクフリーダムガンダム ガンタンク ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ジムキャノン ストライクルージュ ヘイズル Sガンダム デスバット セイバーガンダム デスアーミー Zプラス ガンブラスター ゼフィランサス ガンダムF90(フル装備) ゼフィランサス・フルバーニアン パラス・アテネ セプテム V2ガンダム セプテム改 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 装甲車 デビルガンダムJr. ゾック メッサーラ ゾリディア ガンダムデスサイズ ゾロ ジ・O ゾロアット ガンダムキュリオス タ行 完成機体 設計機体 備考 ダークダガーL クロスボーン・ガンダムX2 ∀ガンダム サイサリス ∀ガンダム(能力解放) ジンハイマニューバ ターンX リーオー(地上) タイタニア ネモ ダガーL クロスボーン・ガンダムX1 ダギ・イルス GNアームズ TYPE-E ダブルオーガンダム ジュラッグ ZZガンダム トルネードガンダム ヅダ Wガンダムゼロ ディープストライカー コア・ファイター ティエレン宇宙型 ガンダムデスサイズヘル(EW) ティエレン高機動型 ザンスパイン ティエレン高機動B型 クロスボーン・ガンダムX3 ティエレンタオツー ベルガ・ダラス ティエレン地上型 アプサラスIII ティエレン長距離射撃型 ガンダムDX ディジェ ガンダムレオパルド ディン ザムザザー デスアーミー セイバーガンダム デスティニーガンダム ザクII改 デストロイガンダム ドートレス・ウエポン デスバット Sガンダム デナン・ゲー ドムトルーパー デナン・ゾン ガンダムスローネドライ デビルガンダム ザウート デビルガンダム(最終形態) アッグガイ デビルガンダムJr. 装甲車 デュエルガンダム サイサリス(核装備) デュエルガンダム アサルトシュラウド ギラ・ドーガ デンドロビウム リーオー(宇宙) デンドロビウム・ステイメン ネロスガンダム ドートレス デストロイガンダム ドートレス・ウエポン フリーダムガンダム(ミーティア) ドートレス・ネオ ベルガ・バルス ドーベン・ウルフ ジェムズガン トーラス ゲーマルク トールギス ジム・カスタム トールギスII 量産型ガンキャノン トールギスIII エアリーズ ドップ ラフレシア ドム ペーネロペー ドムットリア ガンダムMk-IV ドムトルーパー デナン・ゲー ドム・トローペン レイダーガンダム トムリアット ガンダムXディバイダー ドライセン ジオング ドラゴンガンダム ガンダム5号機(Bst) トルネードガンダム ZZガンダム ナ行 完成機体 設計機体 備考 ナイチンゲール ボルジャーノン νガンダム ゴッゾー ネオガンダム ゲルググ ネティクス ブルッケング ネモ タイタニア ネロスガンダム デンドロビウム・ステイメン ノイエ・ジール ブッシ ノイエ・ジールII ボール ノーベルガンダム ムラサメ ノブッシ アグリッサ ハ行 完成機体 設計機体 備考 バーザム ガンダムナドレ パーフェクト・ガンダム ジャベリン パーフェクト・ジオング ズサン バイアラン ゲイツ ハイ・ゴッグ ビギナ・ギナ ハイザック ガンダムサンドロック改(EW) ハイザック・カスタム ゴールド・スモー Hi-νガンダム ジム・スナイパーカスタム ハイヒール リグ・リング バウ スーパーガンダム バクゥ パーフェクト・ジオング パトゥーリア ザクキャノン パラス・アテネ ゼフィランサス・フルバーニアン バリエント リグ・コンティオ ハロ シュツルム・ディアス バンデット ジンハイマニューバ2型 ハンブラビ ジャバコ ビギナ・ギナ ハイ・ゴッグ ビギナ・ゼラ 陸戦型ガンダム ビギナ・ロナ ガンキャノン ビグザム ジムスナイパー ビグ・ラング ヴァル・ヴァロ ビグロ エルメス ヒップヘビー サイコロガンダム 百式改 ムットゥー ビルゴ ガンダムエクシアリペア ファントマ ザンネック フェニックスガンダム ウォドム フェニックス・ゼロ メリクリウス フォビドゥンガンダム ゲルググJ ブッシ ノイエ・ジール ブラウ・ブロ 量産型ビグザム フラット キュベレイMk-II(プルツー仕様) フリーダムガンダム コア・ブースター フリーダムガンダム(ミーティア) ギャバン・ボルジャーノン フルアーマーガンダム キュベレイMk-II(プル仕様) フルアーマーZZガンダム ティエレン高機動B型 ブルーディスティニー1号機 強化型ウォドム ブルーディスティニー2号機 ガンダムシュピーゲル ブルーディスティニー3号機 ガンダムデスサイズヘル ブルッケング ネティクス ブルデュエル AEUイナクト(デモカラー) ブルワン サイコ・ハロ プロヴィデンスガンダム ガザC ヘイズル デュエルガンダム アサルトシュラウド ペーネロペー リック・ドム ヘビーガン ボルトガンダム ベルガ・ギロス アッシマー ベルガ・ダラス ティエレンタオツー ベルガ・バルス ドートレス・ネオ ベルティゴ オーバーフラッグ ボール ノイエ・ジールII ボリノーク・サマーン ライジングガンダム ボルジャーノン ナイチンゲール ボルトガンダム ヘビーガン マ行 完成機体 設計機体 備考 マスターガンダム ジム・コマンド マゼラ・アタック エビル・ドーガ マヒロー ラゴゥ マラサイ ガンダムヴァーチェ ムットゥー 百式改 ムラサメ ノーベルガンダム メガライダー カプール メタス スターゲイザー メッサーラ ゾック メビウス・ゼロ ガンダムX メリクリウス フェニックス・ゼロ ヤ行 完成機体 設計機体 備考 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) バクゥ ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ガンダム6号機 ユニオンフラッグ ヴェルデバスター ユニオンリアルド ガンダムエピオン ラ行 完成機体 設計機体 備考 ライジングガンダム ボリノーク・サマーン ラゴゥ マヒロー ラフレシア ドップ リーオー(宇宙) デンドロビウム リーオー(OZ) ターンX リーオー(地上) グランディーネ リカール ゲドラフ リ・ガズィB・W・S アレックス-CA リグ・コンティオ バリエント 陸戦型ガンダム ビギナ・ゼラ 陸戦型ジム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス リグ・リング フラット リゲルグ ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアス ゴトラタン リック・ドム ガンダムナタク リック・ドムII アカツキ 量産型ガンキャノン トールギスII 量産型ガンタンク サイコ・ガンダムMk-II 量産型キュベレイ ザクウォーリア 量産型ビグザム ブラウ・ブロ レイダーガンダム ドム・トローペン レジェンドガンダム コア・ファイターV 61式戦車 α・アジール
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 目を眩まそうたって、V2には無駄だ! 型式番号LM314V21。リガ・ミリティアの新たなフラッグシップMSとして作られた。開発にはウッソの母・ミューラ・ミゲルが関っている。(*1) Vガンダムと基本構造こそ同じだが、コア・ファイターにはそれまでの熱核エンジンではなく、ミノフスキードライブを搭載している。ミノフスキードライブとはユニット内の反発力を利用して推進するシステムであり、一言で言い表すと磁石の反発と同じような原理で加速するというもの。 ミノフスキー粒子を推進力に変換するため推進剤自体が不要であり、理論上は無限に加速可能。(*2) ゲーム等ではアサルト・バスター両者を同時に換装したアサルトバスター形態が切り札のように扱われている。確かにスペック上は宇宙世紀最強クラスの機体だが、出撃中の換装だった+バスター形態の接近戦の弱さ+調整不足から1度の出撃で多数パーツを破壊され、あまり活躍はできなかった。(*3) ガンダム無双2から引き続き参戦。相変わらず硬い動きのN攻撃に遠近問わず強力な性能のC攻撃・SP攻撃を持つ。バースト中は敵機が常時こちらに引き寄せられるので、マグネティック・ハイが無くても接近戦はお手の物。 その為通常よりもC3・C4・C6でSPゲージを回収しやすい。バースト中はこの3つをメインにSPゲージを溜めていこう。 武装強化はアサルト=光の翼 バスター ビームサーベル ビームライフルの順番が妥当。アサルトパーツと光の翼どちらを優先するかは自由。余裕ができたらまとめて強化しても良い。中でも光の翼関連の攻撃力が高く、C4の殲滅力、突進力は見事。またC6はマグネが無くても結構な量のSPゲージが溜まり、SPゲージ回収の効率が良い。 SP攻撃は前方に向かって突進するSPとJSP、その場に停滞するSP2に分かれている。中でもエアマスターを付けた光の翼が凶悪な威力。バースト時はC4の光の翼で雑魚を集めて敵エースを巻き込む形で使うと良い。武装のレベルを3以上にすると、ただ突進するだけだったJSPにフィニッシュの一撃が追加される。 またSPとSP2はバスターパーツによる追加攻撃が行われ威力が高まるので、早い段階での強化が望ましい。 前述の通り射撃・格闘共に強力なものが揃っているが、全体的な動きの鈍さからエースとのタイマンは苦手。「真のガンダム無双」等、タイマンが多いステージは大人しく他の機体に乗り換えるか、CS・DCで遠距離から狙うのがベター。 基本情報 登場作品 機動戦士Vガンダム メインパイロット ウッソ・エヴィン EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C3,D1~D5 ビームライフル C1,C2 アサルトパーツ C5,C6,SP,SP2,CS,DC バスターパーツ SP,SP2(共にLV3での最後の一発時のみ) 光の翼 C4,JSP 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 187 2 SHOT 185 1 DEFENSE 160 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 200 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 光の翼 バースト中、周囲の敵を引き寄せる アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 右上→左下袈裟懸け N2 左下→右上切り上げ N3 キック 真正面、範囲極狭。ビームサーベルのレベルが上がっていく後半につれてキックの攻撃範囲は広くならない為余計に狭く感じる N4 ビームサーベル くるっと回りながら右上→左下。後方にもごく小さい攻撃判定? N5 真正面突き、リーチはあるが範囲が狭い N6 1回転し真上から真下に唐竹割り、発生遅、隙大 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 オーソドックスなビームライフル。最大5連射可能 C2 マルチプルランチャー→キック 射撃→格闘 前方中射程→短範囲 銃身からグレネードランチャーを1発放つ。ヒットの如何に関係無くボタンホールドか追加入力でキック。発生は早いが、高難度ではキックまで繋げるのは厳しい C3 ボトムアップ 格闘 前方中範囲 下半身を飛ばして続けざまに上半身で突進し、斬り上げ。最後の斬り上げにガード崩し性能付き。発生が早く意外と攻撃範囲もあるので、雑魚・エース共に使いやすい C4 光の翼 前方広範囲 一旦後方に飛んでから前方に向かって飛翔する主力C攻撃。威力もさる事ながらSPゲージ回収に非常に優秀。雑魚の群れに突っ込んでゆけば2ゲージ近く稼げる事も。ここからCSに繋いでいくと良い C5 メガビームライフル 射撃 前方足元 ジャンプしメガビームライフルを足元に照射する。通常攻撃から唯一直接繋がるC攻撃。インパルス・スナイプ装備でエース相手にも大ダメージを与えられる。また飛んだ瞬間からJSPに移行できるので高難易度では結構頼りになる。その前に逃げられては元も子も無いが・・・ C6 ビームバリアビット 格闘 前方中範囲 前方にビームバリアビットを展開し敵をかき集め、最後にまとめて吹っ飛ばす。C4程ではないがこちらもかなりSPゲージの溜まりは良い。マグネがあるとなお良いが、無くても十分かき集めてくれる チャージショット CS メガビームライフル 射撃 前方 メガビームライフルを前方に単発で発射。ゴッドガンダム程チートじみてはいないがこちらもかなり長射程で優秀。通常のCSよりも判定が大きいのでSPゲージ回収もそれなりにしやすい SP攻撃 SP1 メガビームシールド突進→メガビームライフル発射 格闘→射撃 メガビームライフル単発(~LV2)一斉射撃(LV3) バリアビットで三角形のメガビームシ-ルドを展開しつつ突進、最後にメガビームライフルを放つ。JSPよりもスピードは遅いがその分制御も容易。旋回性能はあまり良くない。無強化~LV2までは単発のメガビームライフルを発射し、LV3では最後にアサルトバスター形態に換装し右肩のロングレンジキャノンを発射する。Lv3での最後の一発が強力なので、できる限り早い段階でレベルアップさせる事をお勧めする SP2 スプレービームポッド 射撃 前方広範囲+一斉射撃(LV3時のみ) 左肩のスプレービームポッドを前方広範囲に拡散する。攻撃範囲・旋回性能共に優秀でエース相手にも受身を取られない。これだけでも十分強力だが、武装LVが3になるとさらにアサルトバスター形態に換装し一斉射撃を行う JSP 光の翼 格闘 前方突進広範囲 光の翼を展開し前方に突進。V字型の攻撃範囲で左右後に判定が広く広域殲滅にもってこい。設定通りスピードが速く制御が難しいが、敵地のど真ん中に突進しながらフィールドゲージをモリモリ減らしていくのは爽快。武装LVを3にする事により光の翼がピンク色に変化、突進時間が2倍に増えとどめの吹き飛ばしが追加される。エアマスター装備で尚強力になる今作主力SP ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 逆袈裟 D2 袈裟斬り D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 キック 前方にキック一発。コンボの〆に DC Vビーム 射撃 前方長射程 メガビームシールドからV字型のビームを発射する。発生が遅いが見た目より攻撃範囲が広く貫通する。設定及び前作までとは異なり、射程が異常なまでに延長、CSに負けず劣らずの驚異的射程距離に変更された。これにより遠距離での対処も以前と比べてだいぶ楽に 登録タグ V2ガンダム ウッソ・エヴィン カンスト可能 機動戦士Vガンダム
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392オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/11/10(日) 21 31 34.77ID k9vlZL3G0 日登町武道館 ZZZブラザーズの鮮烈な逆転勝利に、武道館は未だ歓声が止まらない。 イーノ「いやったああああああああああ!! やっぱりZザクがナンバーワンだあああ!!」 ガロード「よっしゃ! さっすがジュドー! カミーユ兄!」 ロザミア「やったあ! お兄ちゃんかっこいい!!」 フォウ「よかったねカミーユ……ちゃんと自分のことを好きになれて」 ルチル@ティファ「(ふう……一時はどうなることかと思ったけどね)」 ティファ「(はい……ルチルもお疲れさまでした)」 ガロード「ん? なんか言ったかいティファ?」 ティファ「ううん、なにも」 ラクス「すごかったですわ。わたくし、ロボットプロレスを見るのは初めてですけど、こんな楽しいものなんですね」 ミーア「やっぱり何があっても諦めない心が大事なんですね。……あ!」 バルトフェルド「お、今の試合を見て、曲のインスピレーションでも降りて来たかい?」 ミーア「はい! わたし、ちょっと楽屋に手帳取りに行ってきます!」 クリス「ふう……コンサートが台無しになった時はどうなることかと思ったけど、お客さんも大満足みたいで助かったわ」 バーニィ「お疲れ様、クリス」 シャクティ「ふっふっふ、実にいい試合でした。後はこれを円盤にして、限定グッズはアレとコレをつけて……ブツブツ」 バナージ「すごく悪い顔してるな、シャクティ」 フリット「フィクサーなんてどこもそんなもんじゃない?」 ウッソ「他人のフリ他人のフリ……」 グラハム「だが名試合だったのは確かだ。こんな歴史に残る名試合に立ち会えるとは、センチメンタルなおとめ座の私ですら想像しえなかったぞ!」 フェリーニ「まったくだぜ。なりゆきで引き受けた実況で、まさかこんな試合が見られるとはな。……おっと?」 その時、破壊されたディジェと百式のコクピットハッチが開き、中からアムロとクワトロが姿を現れた。 だがそれは、戦っていたカミーユとジュドーですら思いもよらない姿だった。 クワトロ「ふっ……よくぞ私たちを倒したなカミーユ。いや、ZZZブラザーズ」 アムロ「特に最後のツープラトンは効いた。まだ全身が痛いよ」 ジュドー「アムロ兄、クワトロさん……!」 カミーユ「そ、その格好は……」 二人が驚くのも無理はない。 コクピットから出てきたアムロとクワトロ。 彼らが身に着けているのはビキニパンツ一丁という殆ど全裸に近い姿だったからだ。 393オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/11/10(日) 21 37 49.24ID k9vlZL3G0 ジュドー「あ、あんたたち! 一体いつからそんな恰好で!?」 クワトロ「いつから? そうだな、幹線道路で君たちと出会う少し前、くらいか」 カミーユ「なんだって!? じゃあ、まさか!」 アムロ「ああ、俺たちはとっくに『ヅダエール』による暴走状態から抜け出している」 その意外な告白に二人は耳を疑った。 フル・フロンタルによってパイロットスーツに仕込まれた『ヅダエール』。 他と同様、クワトロたちもその薬品の作用によって暴走しているものだと思い込んでいたのだ。 アムロ「確かに初めは俺たちも『ヅダエール』によって周りの状況も見えず戦っていた」 クワトロ「だが、ある男によって救出され、その呪縛から解き放たれたのだ」 ジュドー「『ある男』……?」 カミーユ「じゃあなんでですか! どうしてあなたたちは暴走したフリをして俺たちと戦ったんだ!」 アムロ「俺たちを助けてくれたそいつが教えてくれたんだ。この騒動の黒幕がフル・フロンタルであること」 クワトロ「そして、ヤツが企む『IMD計画』のこともな」 カミーユ「『IMD計画』……?」 ジュドー「いったい何なのさそれ」 アムロ「残念だが、今のところ判明しているのは計画の名前だけなんだ」 クワトロ「だが状況を鑑みれば推測はできる。『IMD』、それはおそらく計画の鍵となる機体の名前だ」 カミーユ「機体の名前?」 ジュドー「あ、そっか! 『M』はモビルアーマー、『D』はデビルガンダム」 クワトロ「そして『I』はミネバが乗っていたイd……」 アムロ「(ギロリ)」 クワトロ「……そして『I』はサイコジムの頭文字ではないだろうか」 バナージ「『IMD計画』……か」 フリット「そんな名前をつける辺り、フル・フロンタルは相当前から計画を準備していたんだろうね」 ミネバ「む? でもおかしくないか? サイコジムだったら、かしら文字は『I』じゃなくて『S』だろ」 マリーメイア「いや、サイコは『psycho』だから頭文字は『S』じゃなくて『P』でしょ」 プル「あれ? でもどっちにしろ『I』じゃないよね」 プルツー「いったい『I』はどこから来たんだ?」 ウッソ「うん、まあ、それは色々察してもらいたいというかなんというか」 ジュドー「じゃあ、やっぱり町を襲っているシドもELSも、みんなフロンタルが糸を引いて操ってんのね」 アムロ「おそらくはそうだろう」 カミーユ「歯がゆいな。奴が何を企んでいるか判らない内は、対応も後手後手に回り続けなきゃいけないのか」 クワトロ「ふっ、同感だ。だからこそ私とアムロはサイコジムを襲撃し、なおかつお前たちとも戦ったのだ」 ジュドー「サイコジムはわかるけど、俺たちもってどういうこと?」 アムロ「実は『IMD計画』、その最後の鍵となっているのはお前たちの機体なんだ」 カミーユ「なんだと!?」 394オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/11/10(日) 21 42 34.84ID k9vlZL3G0 クワトロ「奴は言った。“『IMD計画』はZガンダム、そしてZZガンダムを器とすることで最終段階に入る”と」 カミーユ「俺たちの機体が……フロンタルの計画の鍵……?」 アムロ「目的は不明だが、ここまで大事になった以上、決して穏健な計画でないことは確かだ」 クワトロ「『IMD計画』は必ず阻止しなければならない。だからこそ我々は君たちに試合を申し込んだのだ」 カミーユ「つまり……フロンタルに奪われる前に俺たちの機体を破壊しようってことですか?」 クワトロ「そうだ」 アムロ「だがお前たちの性格上、口で言っても絶対に納得はしないだろう? なので少々強引だがこんな手段を取らせてもらった」 ジュドー「いやいや、強引すぎるでしょ。カミーユ兄なんか一回死んでんのよ?」 クワトロ「それについては本当に申し訳なかったと思っている」 アムロ「だから試合に勝ち、お前たちの機体を破壊した後は、責任をもって俺たちがカミーユの魂を連れ戻すつもりだったんだが」 カミーユ「まさか自力で戻ってくるなんて、でしょ?」 アムロ「ああ。素直に驚いた」 カミーユ「自力じゃありませんよ。俺が戻ってこれたのはフォウやロザミィ、それにジュドーのおかげです」 カミーユは少し照れくさそうに言った。 カミーユ「ジュドーが俺を信じて一人で戦っていたからこそ、俺はこうしてリングに戻ってこれたんです」 ジュドー「おろ? どったのカミーユ兄。今日は随分素直じゃん。あの世で何かあった?」 カミーユ「うるさいな!」 クワトロ「ふっ、やはり我々はその力に負けたのだろうな。君たちガンダム兄弟の、その兄弟パワーに」 ジュドー「兄弟パワー……」 アムロ「そうだ。俺ももっとその力を信じるべきだった。お前たちの兄弟パワーさえあれば、きっとフロンタルにも負けはしないだろう」 カミーユ「アムロ兄さん、クワトロ大尉……!」 ジュドー「改めて言われると、なんか照れるな」 カミーユとジュドーは顔を見合わせ、少しだけはにかんだ。 アムロ「勿論、これから先は俺たちも一緒に戦うぞ。兄弟で力を合わせて、フロンタルの計画を阻止するんだ」 クワトロ「それに『彼』からも、いずれ連絡が来るだろうしな」 カミーユ「『彼』?」 アムロ「俺たちを『ヅダエール』から助けてくれた男だよ。今は単独でフロンタルの動向を探っているらしい」 ジュドー「さっきから気になってたんだけど、その兄貴たちを助けてくれたのって誰なのさ。俺たちが知ってる人?」 クワトロ「ああ、それは……」 クワトロが名前を口にしようとした、その時だった。 突然の爆発音と共に、巨大な影が武道館に舞い降りる! アムロ・クワトロ「「ぬわああああああああ!!」」 カミーユ「アムロ兄さん! クワトロ大尉!」 ミネバ「ああっ! 今のでシャアとアムロがミンチに!」 ウッソ「なんですかあの影は、モビルスーツ?」 バナージ「巨大な翼に尻尾……まるで悪魔だ!」 ガロード「おい、見ろ! あれは三日月兄のバルバトスじゃねえか!」 ガロードの指さす先、悪魔を思わせる巨大な翼の中にいるのは 紛れもなく三日月のガンダムバルバトスだった。 フリット「間違いない、あれはシドだ。三日月兄さんのバルバトスを乗っ取った、バルバトスルプスレクス・シドだ!!」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ