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ガンダムレオパルド・デストロイ 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連合軍側) 形式番号:GT-9600-D 全高:16.8m 重量:8.6t 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 連ジコスト:375 連ジ耐久力:640 連ザコスト:560 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある DP:ロアビィ・ロイ ガンダムレオパルドをベースに強化された機体。本体の色は濃い赤。 ■射撃 メイン射撃【リストビーム砲】 弾数: リロード:5発につき秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき小型は20、大型は40 小型4問と大型のビーム砲を一斉に撃つ。 メインCS【ツインビームシリンダー】 チャージ:2秒 ダメージ:??? 左腕は複合ビーム砲、右腕はガトリング砲を一斉に撃つ。 サブ射撃その1【ヘッドビーム砲】 弾数:14 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に50+50=100 サブ射撃その2【ブレスドガトリング】 弾数:120 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき20 特殊射撃その1【11連ミサイルポッド】 弾数:11 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき40 特殊射撃その2【ショルダーランチャー】 弾数:20 リロード:4発につき秒(オート)ダメージ:一度の発射に30×4=120 ガズウートのビーム砲と互角。 サブ格闘【ビームキャノン】 弾数:14 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に60+60=120 特殊格闘【両足ミサイル】 弾数:6(セパレードが4発、ホーネットが2発)リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき50 ■格闘【ビームナイフ&ヒートアックス】※格闘体制に入ると、両足からナイフと斧を取り出す。特に斧は1/100HGガンプラについていた。 Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【二刀流叩きつけ】 ダメージ:110+110=220 横メイン格闘【回り込んで、斬りかかる。】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【振り上げて、相手に突っ込む。】 ダメージ:110+110=220 ザクウォーリアとほぼ五分。 BD格闘【突進射殺】 ダメージ:110 さながらサスペンスドラマ風に殺し方をアレンジした。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら ムラサメ(バルトフェルド機) コスト合計・・・連ジ375+250=625× 連ザ560+420=980○ GvsG3000+1000=4000◎ 僚機の変形中に乗せるといい。 CPUとボス攻略 更新情報 2012・3・1新設。
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GFAS-X1 デストロイガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 78700 735 24000 136 40 30 12 3 ○ × ○ × MA形態 40 28 14 4 ○ × ○ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ツォーンMk2 3400 12 5 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 5連装スプリットビームガン 3600 18 15 3~5 ビーム 射撃 85 12 - ○ スーパースキュラ振列移相エネルギー砲 2100x3 24 15 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ シュツルムファウスト 4000 18 30 2~7 特殊ビーム 射撃 85 9 - ○ MA形態 ネフェルテム503熱プラズマ複合砲 4100 20 15 2~4 ビーム 射撃 85 12 - ○ 連装多目的ミサイルランチャー 700x8 22 5 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ アウフブラール・ドライツェーン 1900x4 30 15 4~7 貫通ビーム 射撃 70 12 - ○ シュツルムファウスト 4000 18 30 2~7 特殊ビーム 射撃 85 9 - ○ アビリティ 名前 効果 備考 MS形態/MA形態 変形可能 「変形」コマンドでユニットが変形 - 陽電子リフレクター ビーム無力化、貫通ビーム4000減、通常弾/誘爆/GN弾/特殊35%減 常時発動 トランスフェイズ装甲 打撃/通常弾/誘爆/3200減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 2 エグザス 3 ウィンダム 4 ゲルズゲー 5 ザムザザー 備考 HPが高い上に陽電子リフレクターとトランスフェイズ装甲の2つの防御アビリティを持ちとにかく堅い。 すべての武装でMPを消費し飛行も不可能なために使い勝手はいまいち。壁としては最上級クラス。
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選択不可キャラクター 暴走!デストロイガンダム! エクステンデッド襲来! ホンコンの記憶 強化人間が求める力 仮面の男 ザビ家の後継者 12番目 新たなる争いの狼煙 登録タグ 選択不可キャラクター (キャラ名)? ((条件付のキャラ名)?((条件)のみ可)) [部分編集] 暴走!デストロイガンダム! 難易度★★★★★ 街でデストロイガンダムが暴走している。至急駆けつけて撃墜を試みるシンだがデストロイガンダムに乗っていたのは・・・・・・ 制限事項:特になし 制圧効果:鎮静剤3個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:ベルリン 攻略情報 [部分編集] エクステンデッド襲来! 難易度★★★★★ ステラを無事救出した一行。しかし、行く手をステラと同じエクステンデッドが阻む! 制限事項:鎮静剤が3個必要 制圧効果:鎮静剤3個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:ザクウォーリアに搭乗してクリア 銀:ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)に搭乗してクリア 銅:インパルスガンダムに搭乗してクリア 戦場:オデッサ 攻略情報 [部分編集] ホンコンの記憶 難易度★★★★★ ホンコンへの道を選ぶと、2人の強化人間が待ち受けていた。2人の思いを利用する者とは!? 制限事項:鎮静剤が3個必要 クリア後、反対側の分岐(強化人間が求める力)が選択不可 制圧効果:鎮静剤2個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:1200機以上撃破 銀:900機以上撃破 銅:600機以上撃破 戦場:ニューホンコン 攻略情報 [部分編集] 強化人間が求める力 難易度★★★★★★ ある強化人間が力を手に入れた。ミネルバを落とし、名声を得ようとする彼にやられるわけにはいかない! 制限事項:鎮静剤が4個必要 クリア後、反対側の分岐(ホンコンの記憶)が選択不可 制圧効果:鎮静剤4個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:東南アジア秘密工場 攻略情報 [部分編集] 仮面の男 難易度★★★★★★ ついに現われた仮面の男ラウ・ル・クルーゼ。デストロイガンダムを各地に派遣した目的とはいったい!? 制限事項:鎮静剤が3個必要 制圧効果:鎮静剤3個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:モビルアーマーを3機以上撃破 銀:モビルアーマーを2機以上撃破 銅:モビルアーマーを1機以上撃破 戦場:海上ポート 攻略情報 [部分編集] ザビ家の後継者 難易度★★★★★★ クルーゼを逃した一行はザビ家の後継者を名乗るものに出会う。一緒に居るのはまだ子供のようだが・・・・・・ 制限事項:鎮静剤が4個必要 クリア後、反対側の分岐(12番目)が選択不可 制圧効果:鎮静剤4個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:エースを4機以上撃破 銀:エースを3機以上撃破 銅:エースを2機以上撃破 戦場:アクシズ 攻略情報 [部分編集] 12番目 難易度★★★★★★★ クルーゼを逃した一行はまたしても強化人間に出会う。12番目を名乗る彼女は何者なのか!? 制限事項:鎮静剤が6個必要 クリア後、反対側の分岐(ザビ家の後継者)が選択不可 制圧効果:鎮静剤2個獲得(戦闘結果で+α) 目標 金:1200機以上撃破 銀:1000機以上撃破 銅:800機以上撃破 戦場:パラオ宙域 攻略情報 [部分編集] 新たなる争いの狼煙 難易度★★★★★★★ クルーゼを追い詰めたかにみえたが目の前にあるのはあの巨大殺戮兵器だった。今クルーゼを止めなければ世界が滅ぶ! 制限事項:鎮静剤が8個必要 制圧効果:特になし 目標 金:5分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:15分以内にクリア 戦場:ジェネシス宙域 攻略情報 登録タグ インパルスガンダム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ザクウォーリア
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バンシィ・ノルン Lv制限 70 武器名 距離 威力 消費 HP 300 アームドアーマーDE 近 58 17 EN 320 瞬光式徹甲榴弾 中 56 24 購入価格 50,000.pt 装甲値 220 ビームマグナム 中 56 22 購入制限 - 機動性 220 照射式メガキャノン 遠 54 26 NT制限 6 移動力 4 マイクロハイドポンプ ALL 53 21 特殊能力 効果 NT-Dシステム 命中率? UP ゼノコネクト 直撃率? UP 急速旋回し追撃 追加攻撃 Iフィールド 攻撃無効化
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R-NumberSP ユニコーンガンダム3号機 フェネクスtype RC デストロイモード(Unicorn Gundam 3 Phenex type RC Destroy Mode) 【ゆにこーんがんだむさんごうき ふぇねくす たいぷ あーるしー ですとろいもーど)】 情報 作品名 ガンダム Gのレコンギスタ FROM THE PAST TO THE FUTURE カテゴリ SIDE MS 定価 6,912円 発売日 2017年02月25日(土)10 00(ガンダムフロント東京) 抽選開始 2017年04月06日(木)16 00 抽選締切 2017年05月10日(水)23 00 発送開始 2017年06月23日(金) 商品全高 約140mm ガンダムフロント東京~LAST SHOOTINGキャンペーン第2弾~「実物大ガンダム立像メモリアル展」開催! 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、サーベル持ち手×2、銃持ち手×2) 武器:ビーム・マグナム、ビーム・サーベル柄×4、ビーム刃×2 その他:予備アンテナ、バックパック、アームド・アーマーDE、アームド・アーマーDE接続用ジョイント一式、シールド用ジョイント×2、ディスプレイ用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:キャピタルアーミー 形式番号:RX-0 開発:キャピタルアーミー 全高:21.7m 重量:23.8t キャピタルアーミーが宇宙世紀の遺産であるヘルメスの薔薇の設計データとタワー周辺に漂着したフレーム素材の解析データを基に生み出したフェネクス。 リギルド・センチュリーにおけるガンダムタイプの呼称に従い「G-フェネクス」と呼ばれる。 オリジナルのフェネクスとは違い装甲は銀色に塗装されており、サイコフレームはユニコーン1号機同様赤く発光する。 商品解説 ガンダムフロント東京限定販売品。当選発表は2017年05月17日(水) 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ユニコーンガンダム3号機 フェネクス(デストロイモード) ユニコーンガンダム(デストロイモード) ユニコーンガンダム(デストロイモード)フルアクションVer. ユニコーンガンダム(デストロイモード)フルアーマー対応版 ユニコーンガンダム(デストロイモード)NT-D発動Ver. ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様) ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様)GLOWING STAGEセット ユニコーンガンダム(覚醒仕様) ユニコーンガンダム(覚醒仕様) GLOWING STAGEセット ユニコーンガンダム(デストロイモード)重塗装Ver. ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備) フルアーマーユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(デストロイモード) コメント 名前 コメント
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デステニー・デストロイ 62980542 通常罠 自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
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カオス・デストロイ 光 R 6 呪文 ■S・トリガー ■このターンの終わりに、攻撃を行ったクリーチャーとブロックを行ったクリーチャーを全て破壊する。 F 平和第一! 作者:匿名 《アポカリプス・デイ》に続く光の除去呪文。 竜王の神殿
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ユニコーンガンダム2号機・バンシィ 出展:【機動戦士ガンダムユニコーン】 所属:地球連邦軍ロンド・ベル隊 形式番号:RX-0 全高:19.7m(Uモード)21.7m(Dモード) 重量:24t(本体)46.7t(全備) 盾:× 変形:特殊(下記を参照)換装:× 抜刀:◎ 装甲材質:ガンダリウム合金 特殊能力:NT-Dシステム 連ジコスト:325 連ジ耐久力:500 連ザコスト:560 連ザ耐久力:720 GvsGコスト:3000 DP:マリーダ・クルス NT-Dモードの説明は、白いユニコーンガンダム1号機を見てほしい。キーカラーは黒と金。 ■射撃 メイン射撃【ビームマグナム】 弾数:5 リロード:1発につき4.2秒(実弾式)ダメージ:150 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃(Uモード専用、特殊格闘でも可)【NT-D(ニュータイプ・ドライブ)システム】 弾数:100 リロード:全弾12秒(打ち切り式)ダメージ:なし 発動に合わせて、全身の装甲と頭が金色に展開する。頭がライオンの髪のような形になる。両腕のアームドアーマーが展開する。Dモードの効果時間内はエクストリームバースト、トランザムシステム、5つの覚醒システムの同じ強化効果を与える。ただし、効果時間が切れるとUモードに戻される。 特殊射撃(Dモード専用)【アームドアーマーBS(ビーム・スマートガン)】 弾数:6 リロード:1発につき3.5秒(実弾式)ダメージ:140 右腕にある射撃武装。ビームマグナムに威力が劣るがデュエルガンダム・アサルドシュラウドのシヴァレールガン並みのパワーを持つ。 ■格闘【ビームサーベル・ビームトンファー】※格闘体制に入ると、背中からサーベルまたは両腕からトンファーをそれぞれ取り出す。 Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【横転しながら斬り上げる】 ダメージ:70×4=280 横メイン格闘【アームドアーマーで殴る→軸移動しながら斬りつける】 ダメージ:60+70+70+70=270 後メイン格闘【ジャンプ斬り】 ダメージ:110 デュエルガンダムと同じモーション。 特殊格闘(Dモード専用)【アームドアーマーVN(ヴァイブレーション・ネイル)】 ダメージ:40+240=280 左腕にある格闘武装。4本の爪で捕まえた後で、引き裂く。 BD格闘【2本のサーベルで切りつける】 ダメージ:70+110=180 ストライクルージュの特殊格闘と同様に突っ込みながら突く。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2012・8・10 新設。
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リディ・マーセナス(Riddhe Marcenas)(CV:浪川大輔) リディ・マーセナス(Riddhe Marcenas)(CV:浪川大輔)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0073年頃、23歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…RGZ-95 リゼル→MSN-001A1 デルタプラス→RX-0 ユニコーンガンダム2号機バンシィ→RX-0[N] ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン 備考… 通称…悪堕ちリディ、喋るな、入社3年目顔、汚い方のリディ、闇リディ、リディ・スカイウォーカー 【属性】 ガンダム ニュータイプ 3000コスト 【台詞】 選択時バンシィ・ノルン、出るぞ! リディ・マーセナス、バンシィ、出る! ロメオ008(エイト)、バンシィ、出る! 分かり合える可能性? 美しいよなぁ!! 強化人間でなくても…使いきってみせる! バナージはやってみせた…俺だって乗りこなしてみせるさ 戦闘開始時共闘しろと言うならそうするが… 利用価値がある内は手伝ってやる そっちはそっちで勝手にやってくれていい 馴れ合うつもりはない、俺の目的はただ一つ… ついてくるなら勝手にしろ。だが俺の邪魔だけはするな あいつだけは…あいつだけは許せない!(CPU戦) 俺は…あいつを倒さなければ…前に進めないんだ!(CPU戦) 真実を知ってしまった以上…後戻りは出来ないんだ…(CPU戦) 百年の祈りが呪いに変わってしまった…あいつのせいで…(CPU戦) ただのパイロットでしかない俺に…何が出来るって言うんだ…(CPU戦) なるほど、使えるようだな...お前は(ランクマ) いい腕だ、盾代わりにはなりそうだな...(ランクマ) このまま勝ち続ければ...!いつかあいつと...!(ランクマ) ガンダムと共闘だと? 冗談じゃない…!(僚機アムロ(初代)) マリーダ!? …いや違うか…(僚機プルツー) ネオ・ジオンの総帥…シャア・アズナブル…やはりフル・フロンタルとは違う…気がする…(僚機シャア(サザビー)) リ「お前のその声…イヤな男を思い出す…」ガ「なんだよ、それって言い掛かりかぁ? 真面目そうな顔して、おっかないお兄さんだねぇ」(僚機ガロード ティファ) お前と手を組まないといけないとはな…(僚機バナージ) デルタプラス…随分懐かしい気がする…(僚機リディ(デルタプラス)) こうなったら…ネオ・ジオンも連邦も関係ないか(僚機フロンタル) フル・フロンタル…赤い彗星の再来…だが何だ? この違和感は…(僚機フロンタル) 袖付きの強化人間と共闘とはな…(僚機マリーダ(共通)) お前、最初見た時とまるで別人みたいになってるぞ(僚機レオス) 攻撃黙れ!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 墜とす!(メイン射撃) そうかよ!(メイン射撃) 消え失せろ!(射撃CS) 行っけえぇぇ!!(射撃CS) 思い知れぇぇ!!(射撃CS) 消えてなくなれ!(射撃CS) お前がいなければ!!(射撃CS(バナージに攻撃した場合のみ)) とどめ!(格闘CS) 墜ちろよ!(格闘CS) やってみせる!(格闘CS) 狙いは外さない!(格闘CS) 砕け散れ!(Nサブ射撃) やってやる!(Nサブ射撃) 生かして帰すか!(Nサブ射撃) バラバラになっちまえ!(Nサブ射撃) 今だ!(横サブ射撃) こいつで!(横サブ射撃) させない!(横サブ射撃) この距離なら!(横サブ射撃) 逃がすか!(後サブ射撃) 粉々にしてやる!(後サブ射撃) 好きにさせるか!(後サブ射撃) これでおしまいだ!(後サブ射撃) 逃がすかよ!(特殊射撃) そう簡単に!(特殊射撃) 最大出力で行く!(特殊射撃) どいつもこいつも…!(特殊射撃) くらえ!(特殊格闘) 死ねよ!!(特殊格闘) 引っ込んでろ!(特殊格闘最終段) 捻じ伏せてやる!(特殊格闘最終段) この手で終わらせてやる!(特殊格闘最終段) 遅い!(N格闘) まだだ!(N格闘) 無駄だ!(N格闘) お前の所為で…!(N格闘(バナージに攻撃した場合のみ)) とぉ!(N格闘3段目) くたばれ!(N格闘最終段) 邪魔をするな!(N格闘最終段) 間合いも読めないのか?(N格闘最終段) 喋るな!(N格闘最終段(バナージに攻撃した場合のみ)) ふん!(横格闘) どけぇ!(横格闘) せあっ!(横格闘) 貰ったぁ!(横格闘) やらせるか!(横格闘) はあっ!(横格闘2段目) はあぁっ!(横格闘最終段) 観念しろ!(横格闘最終段) 目障りだ!(横格闘最終段) 調子に乗って!(横格闘最終段) 終わりなんだよぉ!(横格闘最終段) とおっ!(前格闘) 失せろ!(前格闘) 許さない!(前格闘) ふざけるな!(前格闘) えぇい!(前格闘2段目) せあっ!(前格闘2段目) 覚悟を決めろ!(前格闘最終段) 引き裂いてやる!(前格闘最終段) ふっ!(後格闘) 邪魔だ!(BD格闘) 薙ぎ倒せ!(BD格闘) させるかぁ!(BD格闘) そんな動きで!(BD格闘) くぉのおぉぉぉ!!(BD格闘) はあああぁっ!(BD格闘最終段) 今楽にしてやる!(BD格闘最終段) 鬱陶しいんだよ!(BD格闘最終段) 止められるなんて思うな!(BD格闘最終段) 五月蝿い!!(覚醒技) 邪魔する奴は…!(覚醒技3段目) 俺の前から…いなくなれぇ!!(覚醒技5段目) 甘く見たな(一定以上のダメージをとる) これがバンシィの力なんだよぉ!(一定以上のダメージをとる) 強化人間でなくとも、この程度はな(一定以上のダメージをとる) やるじゃないか(連携成功) 俺の獲物だぞ…!(連携成功) ふん、少しはやるな(連携成功) それくらい避けろ(誤射) 俺の邪魔をするなら!(誤射) そんな所にいるからだ(誤射) 敵機接近正面だと…? 右か!? 左!? 背後から! サーチ捉えた… 見えるぞ…! 見つけたぞ! 逃げられるかよ! 隠れたつもりか…? お前が元凶か!(ロックした敵機を撃破で勝利) お前さえ倒せば!(ロックした敵機を撃破で勝利) 終わりにしてやる!(ロックした敵機を撃破で勝利) 逃げ切れるとでも思ったか!(ロックした敵機を撃破で勝利) 忌まわしいガンダム共が!!(属性「ガンダム」をロック) すべての原因はガンダム! お前なんだ!(アムロ「初代」をロック) ニュータイプなんて…こんな奴が出てくるから…!(属性「ニュータイプ」をロック) こいつも、所詮は人形!!(プルツー(共通)をロック) 見つけたぞユニコーン!(バナージをロック) バナァァジィィィ!!(ロックした敵機を撃破で勝利 バナージ) お前は…過去の俺、幻影だ!(リディ(デルタプラス)をロック) その仮面の下にあるものを吐き出せ! フル・フロンタル!!(フロンタルをロック) 覚悟! フル・フロンタル!(ロックした敵機を撃破で勝利 フロンタル) うるさいんだよ、お前は!(マリーダ(共通)をロック) 結局、お前も元凶のひとつなんだよ、シャア!(サザビーをロック) 極限の絶望なんて物は、もう嫌と言うほど味わって来たんだ!!(ex-をロック) 被弾時ぐっ! つっ! 何!? なんと!? この程度! くっ! こいつ! ぐうっ! やる! そんなもので! やってくれる! うおおおお!!(スタン) で…電気系統が!(スタン) ぐうううっ!!(ダウン) 何だとぉ!?(ダウン) おのれぇぇぇ!!(ダウン) やってくれたな…!(ダウン) お…押されてるのか…!?(ダウン) 余計なことを…(僚機がカット) 笑いに来たのか?(僚機がカット) お前も…敵か!!(誤射) なにをする…!?(誤射) そういうことか…みんなグルかよ!!(誤射) 被撃墜時うおああああ!! ミネバ…俺は…! 俺は…何をやって…! 馬鹿な…バンシィが…! そっ…そんな…馬鹿な…! みんなで俺を否定するのか… こんなことで…俺は…!(自分の後サブ射撃で墜ちる) なんで…こんなくだらない終わり方を…!(自分の後サブ射撃で墜ちる) ふん…はじめから当てになどしていない(僚機被撃墜) 味方がやられたか。 だが、俺だけいれば十分だ!(僚機被撃墜) 回避時甘いな!(シールドガード) わかるぞ!(シールドガード) わかるんだよ!(シールドガード) その程度か!(シールドガード) 付け上がるな!(後格闘カウンター成立) 弾切れ時弾切れだと!? 使いすぎたか!? リロードまだか!? 残弾は…ゼロか… 決める!(メイン射撃リロード) まだ終わらん!(メイン射撃リロード) 引導を渡してやる!(メイン射撃リロード) 敵機撃破時消し飛べ!! 他愛ない… そんなものか… お前に用は無い… 身の程知らずが… 俺の前に出るからだ 何だ…この光は…? 俺は…俺は何をしたんだ…(マリーダ(共通)を撃破) 復帰時人を惑わせて…! あいつを倒すまで…俺は! そう簡単には終わらない…終われないんだ! どうしようもないことが…現実にはあるんだよ! 覚醒いける…これなら!(覚醒ゲージMAX) いける…いけるぞ!(覚醒ゲージMAX) 待ちきれないのか、バンシィ?(覚醒ゲージMAX) あいつさえいなければ! 抗えないのさ…現実には! 俺を嗤いに来たのか…お前は! パワーが上がらない!?(覚醒終了) くっ! パワーダウンか…(覚醒終了) 何だ!? 一体何をしている!?(敵機覚醒) 増援時ラプラスの箱の正体、知られるわけにはいかない! 俺には、守らなきゃいけないものがある! 戦況変化時そろそろ本気で行くか(開始30秒) こうやって戦い続けていれば…いつかあいつと…(開始30秒) もう時間が無いのか!?(残り30秒) これじゃ埒が明かんか!(残り30秒) バンシィ、俺に力を貸してくれ…!(独白) そうさ…囚われているんだよ、決して解けない血の呪縛にな…(独白) 現実を認めるしかないだろ…全てをひっくり返すなんて不可能なんだから…(独白) ラプラスが爆破された百年前のその時から、すべてが狂い始めた。俺も、親父も…(独白) ふん…これで終わりか(敵全滅時) 呆気ないな…これで終わりか?(敵全滅時) 燻し出されてきたか(ターゲット登場) 今までどこに隠れていた?(ターゲット登場) ようやく出てきたか(ボス機体登場) もう逃げられないぞ(ボス機体登場) 新手か、邪魔をするなら!(敵機乱入) 敵か、少々増えたところで!(敵機乱入) このまま押し込む!(後一機撃破で勝利) どうやら大勢は決したな(後一機撃破で勝利) まだだ! 諦めてたまるものかよぉ!(後一機被撃墜で敗北) このまま負けるのか…? 俺が…!?(後一機被撃墜で敗北) 手伝え!(後一機被撃墜で敗北時に被ロック) 誰でもいい! 援護を!(後一機被撃墜で敗北時に被ロック) 識別不明~(ナビで聞こえず。乱入時?) こちらの勝利か(勝利時) ふん、ま、役には立ってくれたか(勝利時) 時間切れだと!?(タイムアップ) 時間が敵になるとはな…(タイムアップ) 自機撃破で勝利時俺の邪魔をするからこうなる! お前など、通過点に過ぎないんだ 分かり合える可能性? 美しいよなぁ!! 自機被撃破で敗北時ふざけるな! 俺はまだ戦える! 全て、無駄だったってのか! こんな負け方、納得出来るものか! どうしてだ…どうしてこんなことに…! 俺では…バンシィは…扱えないのか…! 勝利時リザルトこれで…これで良かったんだよな…父さん(完勝・大勝) どうにもならなかった…いや、違うな…道は他にいくつもあった、それなのに…(完勝・大勝) こんなところで終わるつもりは無い、俺は…! わかりあえるんだ、そういう可能性も人にはあるんだ… 守るといいながら、俺は守る相手を信じてなかった…みんなを失望させて、何もかも失くしてしまった… 誰もそんな結果求めちゃいない!可能性があれば、それでいいんだ! てこずらせるな…!(辛勝時) これが…ニュータイプの感応…!(僚機バナージ 僚機とどめ) ガンダムは敵なんだ! 存在しちゃいけない!(敵機アムロ「初代」) そうだよ…ニュータイプなんて…全て抹殺すればいいんだ!(敵機属性「ニュータイプ」) お前が余計なことをしなければ、もう少しマシになっていた物を!(敵機シャア(サザビー)) お前のような人形に、この俺が負けるものかよぉ!(敵機プルツー(キュベレイMk-2)) そんなんでミネバが抱けるのかよ…えぇ!? オードリーを取っちまうぞ!! バナージ!!(敵機バナージ) 人の革新なんて馬鹿な幻想で、百年前の呪いを現実にしちまったんだ…誰かが人柱になって鎮めないとなぁ!!(敵機バナージ) 何も知らなかった俺は…もうどこにもいないんだ…(敵機リディ(デルタプラス)) そうさ、お前とは勘が合うんだ…だが、こっちは殺る気が違うんだ!(敵機バナージ、リディ(デルタプラス)) なんだ、この声…俺は…俺は…狂うのか…!?(敵機マリーダ(共通)) 幻だ…こんなの…サイコミュが人の雑念を拾ってるんだ!(敵機マリーダ(共通)) なんだったんだ…? あの何もかも吸い込んでしまいそうな虚無は…(敵機フロンタル、カロッゾ) 敗北時リザルトくそっ! こんなことじゃ…あいつには! まだバンシィを使いこなせていないのか!? 勝てた戦いだった…俺がもっと…! こんなことで終わってしまうのか…俺は…! 母さんと同じだ…みんな自分の都合ばかり言って、誰も俺を助けてくれない!! 不完全な秩序でも、変える方法が無いなら俺はそれを守る! それが…そうすることが君を…! 俺もお前も、まだこの世界でやることが沢山あるはずだろう!(僚機バナージ)(僚機被撃墜) ガンダム…ガンダム…ガンダム…ガンダム!! ガン……ッ(敵機属性「ガンダム」) くそっ…ニュータイプ…化け物め!(敵機属性「ニュータイプ」) 強い…これがあのシャア・アズナブルか…!(敵機サザビー) ニュータイプなんてものが生まれて来なければ…(敵機バナージ) デルタプラスに負けるようでは…!(敵機リディ(デルタプラス)) 作り物の人形にまで負けるようじゃ…俺は…(敵機マリーダ(共通) 人の心…心が伝わる…?(敵機マリーダ(共通) フル・フロンタルの気迫に…呑まれたのか…!(敵機フロンタル) コンティニュー今更諦めるなんて、出来るか! 俺はこのバンシィに魂を売った! そうしてでも守らなきゃいけないものがあるんだ! 血の呪いは…誰かが終わらせないとな(継続) 行くぞ、こんなとこで立ち止まってる場合じゃない(継続) そうだよ、現実は簡単には変わらない(終了) 誰も世界が変わるなんて信じちゃいない!(終了) 必ず、連れ戻してやる…!(終了)
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RX-0 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 130000 950 L 18000 160 320 320 330 7 S - S - C ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 格闘 1~1 7000 50 50 特殊格闘 90% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・トンファー 1~1 4000 18 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 シールド・ファンネル 2~6 3800 20 20 特殊射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコミュ・ジャック 周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。 開発元 開発元 4 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シナンジュ・スタイン 3 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 3 バンシィ(ユニコーンモード) 4 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 虹の彼方に 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ユニコーンガンダムが人々の思いに共鳴し、サイコフレームが緑色に変化した姿。 フルアーマー・ユニコーンガンダムから分離したシールドをファンネルとして追従させている。 基本性能は赤ユニコーンやバンシィと同じだが、地形適正が宇地Sなので実際にはそれらよりも少しだけ計算で有利に働く。 他のRX-0系と異なり変身を考える必要が無く、比較的OTでも乗せやすい。 無論、覚醒持ちキャラが乗る場合でもテンションを上げる必要が無いため、ステージ開始時から本領を発揮しやすい。 サイコミュ兵器のシールド・ファンネルはマグナムと比べて遥かに燃費が良く支援攻撃で多用しやすい上に、特殊射撃なのでIフィールドに軽減されない安定度の高さも魅力。 格闘は超強気の効果が加算されるので実質POW8000の貫通+クリティカル確定攻撃になる。ユニコーンのトンファーとは異なり、サイコミュではないため射程は1のまま。 逆に言えばサイコミュでないため、スペシャルステージで出現するユニコーンガンダムやローゼン・ズールにも叩き込める。 MP消費が激しく普通のキャラでは1回使うとクールダウンしてしまうが、精神統一か気合があれば敵撃破で帳尻が合うため維持できる。 ただしEN消費もかなり多く、MPの問題が解決できても何度も使えるものではない。 世界が眠る日の難易度ノーマルで小繭をLV1で撃破する事が可能。条件は攻撃力+100とPOW+1500のOPと、完全無欠と勇猛果敢を両方ともLvMAXまで上げてビーム・マグナムを当てる事。 他のユニコーンガンダム系は地形適正の都合でダメージが少し足りないため、テム・レイの回路なりでもう少し盛る必要がある。そこまでやれば当然だろうと言う意見もありそうだが、テンションが普通の状態から小繭を一撃で落とせるユニットを育成するにはそこそこの手間が必要なので、勇猛果敢と完全無欠の両方を取得するキャラが居れば覚えておいて損はないだろう。