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ガンダム 正式名称:RX-78 GUNDAM 通称:ガンダム、初代、1st パイロット:アムロ(0079) コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ム・ライフル 8 CS ビーム・ライフル(狙撃) - サブ射撃 ハイパー・バズーカ 5 特殊射撃 ビーム・ジャベリン投擲 - モビルアシスト Gファイター 4 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 前格闘 横格闘 後格闘 特殊格闘 BD格闘 【更新履歴】 08/10/03 新規作成 解説 攻略 前作では各種射撃武器に足が止まる物が多かったので使用には色々とリスクがあったが、 今作のNDの登場により各武装が格段に使い易くなった。 高かった弾幕性能が前作より更に上がっている。 各種武装を使い分ける事でブライトさんも納得の弾幕が張れる。 射撃武器 【メイン射撃】ビ-ム・ライフル [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ごく普通のビームライフル 【CS】ビーム・ライフル(狙撃) [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 発射遅めの超速ビームライフル 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] その場に止まりバズーカ発射 ND可能なので使用する機会が前作と比べ大幅に増えた。 中距離でBZがHitするとND>BRで170程度のダメージ。 【特殊射撃】ビーム・ジャベリン投擲 [弾数無制限][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] その場でジャベリン投げ、今回も弾数無限。 硬直が長いので投げたらND推奨 ジャベリン刺さってるとき機動力下がる? 【アシスト】Gファイター [リロード無][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] Gファイターが相手に向かって行きながらビーム発射。 出てから攻撃するまでが非常に早い。 よって起き攻めには向かなくなった。 格闘 【通常格闘】 旧N格 【前格闘】 無 【横格闘】 旧ステップ格闘。 【後格闘】 無 【特殊格闘】 ジャベリン突き刺し。 【BD格闘】 相変わらず伸びるが発生はいまいち。 コンボ 威力 備考 NN前一段特格 ??? 横 NN前 ??? NN ライフル ??? 攻め持続 戦術 僚機考察 VS.対策 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムスレ part.1 以下作成中,,,,,,
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RX-78-2 ガンダム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21100 430 M 12000 99 22 22 21 6 B - B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 156 60 60 59 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 24 0 5~5 通常格闘 60 3 ハイパーバズーカ×2 2600 26 0 4~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ヘビーガン フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアシュタロン オーガンダム(実戦配備型) 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 2 フルアーマーガンダム 2 パーフェクト・ガンダム 2 ゼフィランサス 2 ゼフィランサス・フルバーニアン 開発元E 開発元F 開発元G 開発元H 2 サイサリス 2 サイサリス(核装備) 2 ネティクス 3 G-3ガンダム 開発元I 開発元J 開発元K 開発元L 3 ガンダム4号機 3 ガンダム4号機(Bst) 3 ガンダム5号機 3 ガンダム5号機(Bst) 開発元M 開発元N 開発元O 開発元P 3 ガンダム6号機 3 アレックス 5 ガンキャノン 6 陸戦型ガンダム 開発元Q 開発元R 7 コア・ファイター 8 ガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 G-3ガンダム 3 ガンダム4号機 5 フルアーマーガンダム 備考 最早説明不要のガンダム2号機。 今作からジャベリンとバズーカが追加され、あらゆる射程で安定した威力の攻撃が出来る機体となった。更にジャベリンとハンマーのおかげで、水中でも安定した威力で戦える。さすがは元祖ガンダムと言ったところか。 武装のバランスが良過ぎるせいで、ジャベリンとハンマーの無いG-3が使い辛く感じてしまうほど。 武装が豊富かつ燃費が良いので将来性は高い。ガンダムタイプとしては安価なので、何機か揃えるのも良いだろう。 格闘武装を三種類も持つので、ガンダムファイターを載せてみても面白い。
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マーメイドガンダムMERMAID GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 GF13-026ND 全高 16.5t 重量 7.6t 所属 ネオデンマーク 武装 マーメイド・トライデントビームネット 搭乗者 ハンス・ホルガー 【設定】 ネオデンマーク代表のモビルファイター。 両手両足を収納したフィッシュモードに変形すると水中機動能力が格段に向上する。 機体の名はマーメイドだが、その姿は人魚というよりも半漁人ことマーマンである。 【武装】 マーメイド・トライデント 本機の主武装となる三又の銛。 穂先で敵機を貫く「ヒート・トライデント」と穂先からビームを発射する「ビーム・トライデント」の2つの形態を持つ。 ビームネット 指先から発射される投網状のビーム。 相手を捕縛するのに使用される。 【原作の活躍】 決勝リーグでは機体が限界状態にあり、ドラゴンガンダムとの試合で敗北したこともあって修復不能の状態となり、決勝リーグから脱落した。 クライマックスでは修復されたものか、2号機なのかは不明だが、ガンダム連合の一員として対デビルガンダム戦に参加している。 その際には海洋生物がモチーフのマーメイドガンダムの試作機も参戦しているが、クラブガンダム、オクトパスガンダム、マンタガンダム、ロブスターガンダム、アンコウガンダム等それぞれが海洋生物そのままの姿であり、デンマークの人に見せたら怒られそうな機体が登場している。 【搭乗者】 ハンス・ホルガー CV:菊池 正美 ネオデンマーク代表のガンダムファイター。 水泳を得意としており、それをマーメイドガンダムの動きにも取り入れている。 セシル・ホルガーという妹がおり、彼女はサイ・サイシーの初恋の相手でもある。 尚、漫画作品の『超級』では、セシルもファイターとして、ガンダム連合に加わっている。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.FB ドラゴンガンダムの射撃CSで呼び出されて登場。 出てから突進開始までがやや遅く、弾速・誘導も微妙だが、当たると打ち上げダウン。 EXVS.MB ボルトガンダムと枠を共有する事になり、そちらの独特な仕様から「普通にアシストに頼りたいならマーメイド」という評価を得る。 EXVS.2 グラフィック一新によるモデル製作管理工数削減のためか、ボルト共々シャイニングガンダムに置き換えられてクビとなった。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ 超難関ミッション「ロータス・チャレンジ」の主催者であるロータスが使用するガンプラとして登場。 機動戦士ガンダムアーセナルベース LINXTAGE SEASON 02(第6弾)で、パイロットのハンスと共にまさかの参戦(カード化)。 参戦時にはまだ未参戦の作品も多く、Gガン枠もシャイニングガンダム、マスターガンダム、ノーベルガンダムにそれぞれのパイロット+レインが参戦しているだけで、シャッフル同盟やゴッドガンダムを差し置いての参戦に多くの驚きと戸惑いの声が上がった。
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ガンダム試作一号機は0083に考案された「ガンダム開発計画」の試作品。 試作四号機まであるなか、試作一号機は一番バランスがいいらしい。 一度は破壊された試作一号機だが、破壊前は ゼフィランサス という名前だが、 新たに フルバーニアン という名前で宇宙専用機となって修理されている。 しかし、試作品であるものの三機とも破壊されてしまったため複数の生産は失敗し、 よって「ガンダム開発計画」は失敗したとも言えるだろう。 雑談になるがアムロ・レイが試作一号機を操縦していたらノイエジールが登場する 以前にデラーズが壊滅していたというのは事実らしい そしてなにより試作一号機にもアームドベースが開発されようとしていた所で コウ・ウラキがGPO-1を破壊してしまったというのも事実
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第3次スーパーロボット大戦α 改造コード マスターコード 形式2 EC878530 1456E60A 形式3 EC878530 1456E79B 形式4 EC878530 1444ADA8 暗号化必要コード 機体変更 50xxxxxx 000002D8 00yyyyyy 00000000 x 変更後の機体アドレス y 変更前の機体アドレス 機体アドレスは3bc814h+2dch*機体番号 機体1機目 存在フラグ 005F0DB9 000000xx 下位2bitが1で存在 2機目以降+0108h 全てのキャラ気力限界突破 A01BC8BC 00000000 A01BDCE8 00000000 全員修理技能を持っている A01AAC5C 00000000 全員補給技能を持っている A01BA9B8 10000003 全員SP回復を持っている A01B4428 24020001 A01BDFCC 00000000 全員SPアップのレベルx A01BD65C 2402000x 全員戦意高揚を持っている A01BE030 00000000 全員闘争心を持っている A01BE1F4 00000000 全員Bセーブ A0145A68 00000000 切り払い発動しない A01A1278 24020000 A01B4368 24020000 シールド防御発動しない A01A1338 24020000 A01B4388 24020000 全員強運 A01A83C8 00000000 A01B4448 24020001 のりかえ制限なし A01AFAF4 0000000 A01AFB08 0000000 A01AFB10 0000000 A01AFB24 0000000 A01AFB34 0000000 A01AFBBC 0000000 A01AFBE0 0000000 A01AFBF4 0000000 改造費用0 A01C13B8 24020000 A01C13E8 24020000 PP減らない A032F3C0 00000000 A032FC5C 00000000 A0330858 00000000 A03316F8 00000000 消費EN0 A0145A18 32220000 機体アドレス 000 ガンダム試作1号機Fb 001 ガンダム試作2号機 002 ガンダム試作2号機 003 ガンダム試作2号機 004 ガンダム試作3号機 005 ガンダム・ステイメン 006 ジム・カスタム 007 ジム・カスタム 008 ジム・カスタム 009 ジム・カスタム 00A ジム・カスタム 00B ジム・キャノンⅡ 00C ジム・キャノンⅡ 00D ジム・キャノンⅡ 00E アルビオン 00F アルビオン 010 ザクⅡF2 011 ザクⅡF2 012 ザクⅡF2 013 リック・ドムⅡ 014 ゲルググ・M 015 ガーベラ・テトラ 016 ヴァル・ヴァロ 017 ノイエ・ジール 018 マゼラン改 019 マゼラン改 01A サラミス改 01B サラミス改 01C Zガンダム 01D ウェイブライダー 01E Zガンダム 01F ウェイブライダー 020 Zガンダム 021 ガンダムMk-Ⅱ 022 ガンダムMk-Ⅱ 023 ガンダムMk-Ⅱ 024 スーパーガンダム 025 スーパーガンダム 026 スーパーガンダム 027 百式 028 百式 029 メタス 02A メタス(MA) 02B メタス 02C メタス(MA) 02D メタス 02E ハンブラビ 02F ハンブラビ 030 衛星ミサイル 031 ZZガンダム 032 Gフォートレス 033 ZZガンダム 034 Gフォートレス 035 ZZガンダム 036 フルアーマーZZガンダム 037 フルアーマーZZガンダム 038 メガライダー 039 メガライダー 03A キュベレイMk-Ⅱ 03B キュベレイMk-Ⅱ 03C キュベレイMk-Ⅱ 03D キュベレイMk-Ⅱ 03E 量産型キュベレイ 03F 量産型キュベレイ 040 量産型キュベレイ 041 ドーベン・ウルフ 042 ドーベン・ウルフ 043 ゲーマルク 044 ゲーマルク 045 クィン・マンサ 046 クィン・マンサ 047 キュベレイ 048 キュベレイ 049 νガンダム 04A νガンダム 04B νガンダムHWS装着型 04C Hi-νガンダム 04D 量産型νガンダム(I) 04E 量産型νガンダム(F) 04F 量産型νガンダム(I) 050 量産型νガンダム(F) 051 量産型νガンダム(I) 052 量産型νガンダム(F) 053 量産型νガンダム(I) 054 リ・ガズィ(BWS) 055 リ・ガズィ 056 リ・ガズィ 057 リ・ガズィ(BWS) 058 リ・ガズィ 059 リ・ガズィ 05A リ・ガズィ(BWS) 05B リ・ガズィ 05C ジェガン 05D ジェガン 05E ジェガン 05F ラー・カイラム 060 ラー・カイラム 061 クラップ級 062 クラップ級 063 ギラ・ドーガ 064 ギラ・ドーガ 065 ギラ・ドーガ 066 ギラ・ドーガ 067 サザビー 068 ナイチンゲール 069 ウイングガンダムゼロ 06A ウイングガンダムゼロ 06B ウイングガンダムゼロ 06C ガンダムデスサイズヘル 06D ガンダムデスサイズヘル 06E ガンダムヘビーアームズ改 06F ガンダムヘビーアームズ改 070 ガンダムサンドロック改 071 ガンダムサンドロック改 072 アルトロンガンダム 073 アルトロンガンダム 074 トールギスⅢ 075 トーラス 076 トーラス(MA) 077 トーラス 078 トーラス(MA) 079 トーラス 07A トーラス(MA) 07B トーラス 07C トーラス(MA) 07D トーラス 07E ストライクガンダム 07F ストライクガンダム 080 エールストライクガンダム 081 ソードストライクガンダム 082 ランチャーストライクガンダム 083 IWSPストライクガンダム 084 ストライクガンダム 085 ストライクガンダム 086 エールストライクガンダム 087 ソードストライクガンダム 088 ランチャーストライクガンダム 089 IWSPストライクガンダム 08A ストライクガンダム 08B ストライクガンダム 08C エールストライクガンダム 08D ソードストライクガンダム 08E ランチャーストライクガンダム 08F IWSPストライクガンダム 090 ストライクルージュ 091 エールストライクルージュ 092 ソードストライクルージュ 093 ランチャーストライクルージュ 094 ストライクルージュIWSP 095 イージスガンダム 096 イージスガンダム 097 イージスガンダム 098 デュエルガンダム 099 デュエルガンダム 09A デュエルガンダム 09B デュエルガンダム 09C バスターガンダム 09D バスターガンダム 09E バスターガンダム 09F ブリッツガンダム 0A0 ブリッツガンダム 0A1 ブリッツガンダム 0A2 フリーダムガンダム 0A3 フリーダムガンダム 0A4 ジャスティスガンダム 0A5 ジャスティスガンダム 0A6 カラミティガンダム 0A7 カラミティガンダム 0A8 レイダーガンダム 0A9 レイダーガンダム 0AA フォビドゥンガンダム 0AB フォビドゥンガンダム 0AC M1アストレイ 0AD M1アストレイ 0AE M1アストレイ 0AF メビウス<ゼロ> 0B0 メビウス<ゼロ> 0B1 スカイグラスパー 0B2 エールスカイグラスパー 0B3 ソードスカイグラスパー 0B4 ランチャースカイグラスパー 0B5 スカイグラスパー 0B6 エールスカイグラスパー 0B7 ソードスカイグラスパー 0B8 ランチャースカイグラスパー 0B9 ジン 0BA ジン 0BB ジン 0BC シグー 0BD シグー 0BE シグー 0BF シグー 0C0 ディン 0C1 バクゥ 0C2 バクゥ 0C3 バクゥ 0C4 ラゴゥ 0C5 ラゴゥ 0C6 ゲイツ 0C7 ゲイツ 0C8 ゲイツ 0C9 ゲイツ 0CA プロヴィデンスガンダム 0CB プロヴィデンスガンダム 0CC ストライクダガー 0CD ストライクダガー 0CE 核ミサイル 0CF アークエンジェル 0D0 アークエンジェル 0D1 エターナル 0D2 ヴェサリウス 0D3 ヴェサリウス 0D4 ナスカ級高速戦闘艦 0D5 ガモフ 0D6 ローラシア級MS搭載艦 0D7 ドミニオン 0D8 レセップス 0D9 大型地上戦艦 0DA エールストライクガンダム 0DB スカイグラスパー 0DC イデオン 0DD イデオン 0DE イデオン 0DF イデオン 0E0 イデオン 0E1 イデオン 0E2 イデオン 0E3 イデオン 0E4 イデオン 0E5 イデオン 0E6 イデオン 0E7 ソルアンバー 0E8 ソルバニアー 0E9 ソルコンバー 0EA ソロシップ 0EB ジグ・マック 0EC ジグ・マック 0ED ロッグ・マック 0EE ロッグ・マック 0EF ガンガ・ルブ 0F0 ガンガ・ルブ 0F1 ザンザ・ルブ 0F2 ザンザ・ルブ 0F3 ガルボ・ジック 0F4 ギド・マック 0F5 アディゴ 0F6 デッカ・バウ 0F7 ゴンド・バウ 0F8 ガタマン・ザン 0F9 ガブロ・ザン 0FA ドロワ・ザン 0FB バイラル・ジン 0FC ダイターン3 0FD ダイファイター 0FE ダイタンク 0FF 量産型ダイファイター 100 量産型ダイファイター 101 量産型ダイファイター 102 マサアロケット 103 アイアイ 104 ニーベルゲン 105 ニーベルゲン 106 ブッターギルン 107 デス・スパイダー 108 ドン・ザウサー 109 マジンガーZ 10A マジンガーZ 10B マジンガーZ 10C マジンカイザー 10D マジンカイザー 10E ダイアナンA 10F グレートマジンガー 110 グレートマジンガー 111 ビューナスA 112 ボスボロット 113 オベリウス 114 トルケーン 115 ゴールドフェニックス 116 ズガール 117 サイコベアー 118 グレシオス 119 ドルラーク 11A ゴーグラー 11B バルカニア 11C 万能要塞ミケロス 11D 無敵要塞デモニカ 11E 無敵要塞デモニカ 11F 闇の帝王 120 ゲッタードラゴン 121 ゲッターライガー 122 ゲッターポセイドン 123 ゲッタードラゴン 124 ゲッターライガー 125 ゲッターポセイドン 126 真・ゲッター1 127 真・ゲッター2 128 真・ゲッター3 129 真・ゲッター1 12A 真・ゲッター1 12B 真・ゲッター2 12C 真・ゲッター3 12D ブラックゲッター 12E レディコマンド 12F 恐竜ジェット機 130 サキ 131 ザイ 132 ズー 133 バド 134 ギロ 135 ゼン1号 136 ゼン2号 137 ゾリ 138 グダ 139 無敵戦艦ダイ 13A 鋼鉄ジーグ 13B ジーグヘッド 13C 鋼鉄ジーグ 13D 鋼鉄ジーグ 13E ジーグ・パーンサロイド 13F ジーグヘッド 140 ジーグヘッド 141 鋼鉄ジーグ 142 サイボーグ宙 143 ビッグシューター 144 ルゴン 145 ガルガ 146 ギララ 147 ギャオ 148 ババン 149 ドラゴ 14A レイゴン 14B 幻魔要塞ヤマタノオロチ 14C 幻魔要塞ヤマタノオロチ 14D 竜魔船 14E 竜魔船 14F コン・バトラーV 150 コン・バトラーV 151 コン・バトラーV 152 マグナム 153 マグナム 154 マンモズ 155 マンモズ 156 ダークロン 157 ダークロン 158 ブランブル 159 ブランブル 15A セントマグマ 15B ボルテスⅤ 15C ボルテスⅤ 15D ボルテスⅤ 15E ボアザン円盤 15F デスラー 160 オコゼニア 161 ドリオン 162 守護神ゴードル 163 守護神ゴードル 164 スカールーク 165 スカールーク 166 攻撃司令艦ザルタン 167 ダイモス 168 ダイモス 169 ダイモス 16A ガルバーFXⅡ 16B ガルバーFXⅡ 16C ギメリア 16D ズバンザー 16E ダリ 16F ダリ 170 クライン 171 ゾンネカイザー 172 ゴッドアーモン 173 ガルンロール 174 コブラード 175 ガイキング 176 ガイキング 177 ガイキング 178 ガイキング 179 大空魔竜 17A 大空魔竜 17B 大空魔竜(ボリューション) 17C 大空魔竜 17D 大空魔竜 17E 大空魔竜(ボリューション) 17F 大空魔竜 180 大空魔竜 181 大空魔竜(ボリューション) 182 大空魔竜 183 大空魔竜 184 大空魔竜(ボリューション) 185 翼竜スカイラー 186 剣竜バゾラー 187 魚竜ネッサー 188 レッドバロム 189 ブラックモンスター 18A カブトンガー 18B サソリンガー 18C デビルジャガー 18D ムーンコンドル 18E ダリウス大帝 18F ライディーン 190 ライディーン 191 ライディーン 192 ブルーガー 193 ダンクーガ 194 ダンクーガ 195 ファイナルダンクーガ 196 ブラックウイングN 197 ブラックウイングH 198 ブラックウイングN 199 ブラックウイングH 19A ムゲ小型空戦メカ 19B ゼイ・ファー 19C ゼイ・ファー 19D ザンガイオー 19E ザンガイオー 19F ギルバウアー 1A0 ギルバウアー 1A1 デザイア 1A2 デザイア 1A3 ムゲ戦艦 1A4 ムゲ戦艦 1A5 ムゲ戦艦 1A6 ムゲ・ゾルバドス 1A7 ゴーショーグン 1A8 ゴーショーグン 1A9 ゴーショーグン 1AA グッドサンダー 1AB インパクター 1AC ドガーブ 1AD デビザー 1AE ドスハード 1AF ゴーナグール 1B0 カットナル艦 1B1 カットナル艦 1B2 ケルナグール艦 1B3 ケルナグール艦 1B4 ブンドル艦 1B5 ブンドル艦 1B6 ガオガイガー 1B7 ガオガイガー 1B8 スターガオガイガー 1B9 ギャレオン 1BA ガイガー 1BB 獅子王凱 1BC ステルスガオー 1BD ライナーガオー 1BE ドリルガオー 1BF ステルスガオーⅡ 1C0 氷竜 1C1 氷竜 1C2 炎竜 1C3 炎竜 1C4 超竜神 1C5 超竜神 1C6 ボルフォッグ 1C7 ボルフォッグ 1C8 ビッグボルフォッグ 1C9 ガンドーベル 1CA ガングルー 1CB ゴルディマーグ 1CC ゴルディタンク 1CD ゴルディマーグ 1CE マイクサウンダース13世 1CF マイクサウンダース13世 1D0 マイクサウンダース13世 1D1 ジェイダー 1D2 ジェイアーク 1D3 キングジェイダー 1D4 ジェイアーク 1D5 キングジェイダー 1D6 EI-02 1D7 EI-05 1D8 EI-07 1D9 EI-15 1DA EI-20 1DB 機界原種 1DC 機界原種 1DD ZX-01 1DE ZX-02 1DF ZX-02 1E0 ZX-03 1E1 ZX-03 1E2 ZX-06 1E3 合体原種 1E4 ZX-07 1E5 ZX-16 1E6 ZX-19 1E7 ZX-26 1E8 Zマスター 1E9 ゾヌーダロボ 1EA ガオファイガー 1EB ガオファイガー 1EC ジェネシック・ガオガイガー 1ED ジェネシック・ガオガイガー 1EE 光竜 1EF 光竜 1F0 闇竜 1F1 闇竜 1F2 天竜神 1F3 光竜 1F4 闇竜 1F5 天竜神 1F6 ツクヨミ 1F7 ヒルメ 1F8 タケハヤ 1F9 アマテラス 1FA スターガオガイガー 1FB パルパレーパ・プラス 1FC パルパレーパ・プラジュナー 1FD パルパレーパ・プラジュナー 1FE パーツキューブ 1FF パーツキューブ 200 ピア・デケム・ピット 201 ピア・デケム・ピーク 202 機雷艦載機 203 ガンバスター 204 ガンバスター 205 シズラー黒 206 ヱルトリウム 207 ヱクセリヲン 208 宇宙怪獣・兵隊 209 宇宙怪獣・兵隊 20A 宇宙怪獣・上陸艇 20B 宇宙怪獣・高速型 20C 宇宙怪獣・混合型 20D 宇宙怪獣・合体怪獣 20E EVA初号機 20F EVA初号機 210 EVA初号機F型装備 211 EVA初号機 212 EVA初号機 213 EVA初号機 214 EVA初号機 215 EVA初号機 216 EVA初号機 217 EVA弐号機 218 EVA弐号機 219 EVA零号機・改 21A EVA零号機・改 21B EVA零号機・改 21C 第5使徒ラミエル 21D 第14使徒ゼルエル 21E 第16使徒アルミサエル 21F EVA量産機 220 EVA量産機 221 EVA量産機 222 VF-1S・SバルキリーF 223 VF-1S・SバルキリーB 224 VF-1S・SバルキリーF 225 VF-1S・SバルキリーB 226 VF-1S・SバルキリーF 227 VF-1S・SバルキリーB 228 VF-1S・SバルキリーF 229 VF-1S・SバルキリーB 22A VF-1A・SバルキリーF 22B VF-1A・SバルキリーB 22C VF-1A・SバルキリーF 22D VF-1A・SバルキリーB 22E VF-1AバルキリーF 22F VF-1J・SバルキリーF 230 VF-1J・SバルキリーB 231 デストロイド・モンスター 232 ブリタイ艦 233 YF-19(F) 234 YF-19(B) 235 YF-19(F) 236 YF-19(B) 237 YF-19(F) 238 YF-19(B) 239 YF-21(F) 23A YF-21(B) 23B YF-21(F) 23C YF-21(B) 23D YF-21(F) 23E YF-21(B) 23F ゴーストX-9 240 ゴーストX-9 241 VF-19改FバルキリーF 242 VF-19改FバルキリーB 243 VF-19改FバルキリーF 244 VF-19改FバルキリーB 245 VF-19改FバルキリーSB 246 VF-19改FバルキリーF 247 VF-19改FバルキリーB 248 VF-19改FバルキリーSB 249 VF-19改FバルキリーF 24A VF-19改FバルキリーB 24B VF-19改FバルキリーSB 24C VF-11MAXL改F 24D VF-11MAXL改B 24E VF-11MAXL改SB 24F VF-11MAXL改F 250 VF-17T改ナイトメアF 251 VF-17T改ナイトメアB 252 VF-17T改ナイトメアSB 253 VF-17SナイトメアF 254 VF-17SナイトメアB 255 VF-17SナイトメアF 256 VF-17SナイトメアB 257 VF-17SナイトメアF 258 VF-17SナイトメアB 259 VF-17SナイトメアF 25A VF-17SナイトメアB 25B VF-17DナイトメアF 25C VF-17DナイトメアB 25D VF-17DナイトメアF 25E VF-17DナイトメアB 25F VF-17DナイトメアF 260 VF-17DナイトメアB 261 VF-17DナイトメアF 262 VF-17DナイトメアB 263 VF-19SエクスカリバーF 264 VF-19SエクスカリバーB 265 VF-19FエクスカリバーF 266 VF-19FエクスカリバーB 267 VF-19FエクスカリバーF 268 VF-19FエクスカリバーB 269 VF-22S・SボーゲルⅡF 26A VF-22S・SボーゲルⅡB 26B VF-22S・SボーゲルⅡF 26C VF-22S・SボーゲルⅡB 26D VF-11BサンダーボルトF 26E VF-11BサンダーボルトB 26F バトル7(空母モード) 270 バトル7(強攻型) 271 バトル7(空母モード) 272 バトル7(強攻型) 273 バトル7(空母モード) 274 バトル7(強攻型) 275 マクロス7 276 シティ7 277 メガロード 278 シビル 279 シビル 27A グラビル 27B ガビグラ 27C バルゴ 27D ゴラム 27E ゾムド 27F ゲペルニッチ 280 Fz-109Aエルガーゾルン 281 Fz-109Aエルガーゾルン 282 Fz-109Fエルガーゾルン 283 Fz-109Fエルガーゾルン 284 Az-130Aパンツァーゾルン 285 Az-109Aパンツァーゾルン 286 FBz-99Gザウバーゲラン 287 FBz-99Gザウバーゲラン 288 FBz-99Gザウバーゲラン 289 ゲペルニッチ艦 28A ギギル艦 28B バロータ軍大型戦艦 28C バロータ軍標準戦列戦艦 28D テムジン747J 28E フェイ・イェン・ザ・ナイト 28F アファームド・ザ・ハッター 290 コンテナ 291 雷鳳 292 雷鳳 293 雷鳳 294 大雷鳳 295 大雷鳳 296 雷鳳 297 轟龍改 298 雷虎改 299 雷虎改 29A 真・龍虎王 29B 真・虎龍王 29C 真・龍虎王 29D ベルグバウ 29E ベルグバウ 29F ディス・アストラナガン 2A0 ASソレアレス 2A1 ASアレグリアス 2A2 バンプレイオス 2A3 バンプレイオス 2A4 バンプレイオス 2A5 R-GUNパワード 2A6 R-GUNパワード 2A7 R-GUNパワード 2A8 メギロート 2A9 メギロート・アフ 2AA メギロート・ベン 2AB メギロート・ベン 2AC メギロート・ベン 2AD ヨエラ 2AE ヨエラ・アフ 2AF ヨエラ・ベン 2B0 ヨエラ・ベン 2B1 ヨエラ・ベン 2B2 エスリム 2B3 エスリム 2B4 エスリム・アフ 2B5 エスリム・ローシュ 2B6 ハーガイ 2B7 ハーガイ・ヤッド 2B8 シュムエル 2B9 シュムエル 2BA シュムエル 2BB シュムエル・ベン 2BC シュムエル・ベン 2BD ガデル 2BE ガデル 2BF ガデル 2C0 ベミドバン 2C1 ベミドバン 2C2 ベミドバン 2C3 ベミドバン 2C4 ジュモーラ 2C5 ジュモーラ 2C6 ジュモーラ 2C7 ヴァイクラン 2C8 ヴァイクラン 2C9 ヴァイクラン 2CA ディバリウム 2CB ディバリウム 2CC ディバリウム 2CD ヘルモーズ・エハッド 2CE ヘルモーズ・ハミシャー 2CF ヘルモーズ・シシャー 2D0 フーレ 2D1 フーレ 2D2 フーレ 2D3 ズフィルード・エヴェッド 2D4 ズフィルード・エヴェッド 2D5 ズフィルード・エヴェッド 2D6 ズフィルード・エヴェッド 2D7 ??? 2D8 真・龍王機 2D9 真・龍王機 2DA 真・龍王機 2DB ラー・カナフ 2DC ラー・カナフ 2DD ラー・カナフ 2DE ラー・ケレン 2DF ラー・ケレン 2E0 ラー・ケレン 2E1 ラー・ザナヴ 2E2 ラー・ザナヴ 2E3 ラー・ザナヴ 2E4 ゲベル・ガンエデン 2E5 ゲベル・ガンエデン 2E6 ゲベル・ガンエデン 2E7 ??? 2E8 ??? 2E9 ??? 2EA ケイサル・エフェス 2EB ケイサル・エフェス 2EC ケイサル・エフェス 2ED クロスゲート 2EE ヴァルク・バアル 2EF ヴァルク・バアル 2F0 ヴァルク・バアル 2F1 ヴァルク・イシャー 2F2 ヴァルク・イシャー 2F3 ヴァルク・イシャー 2F4 ヴァルク・ベン 2F5 ヴァルク・ベン 2F6 SRX 2F7 グルンガスト参式 2F8 ダイゼンガー 2F9 アウセンザイター 2FA 龍人機 2FB 龍虎王 2FC 虎龍王 2FD ヒュッケバインMk-Ⅲ 2FE ヒュッケバインMk-Ⅲトロンベ 2FF ビルトビルガー 300 ビルトファルケン 301 アルブレード・カスタム 302 アルテリオン(CF) 303 アルテリオン(DF) 304 アルテリオン(CF) 305 アルテリオン(DF) 306 ベガリオン 307 ハイペリオン 308 カナフ 309 ケレン 30A ザナヴ 30B ナシム・ガンエデン 30C ミサイル 30D 核ミサイル 30E 中性子ミサイル 30F 科学要塞研究所 310 ネビーイーム 311 ジェネシス反応炉 312 - 313 - 314 - 315 - 316 - 317 - 318 緑球 319 青球 31A 赤球 31B 光球 31C 紫球 31D 輸送シャトル 31E シャトル 31F タウゼントフェスラー 320 ガンガ・ルブ 321 予備2 322 予備3 323 予備4 324 予備5 325 予備6 326 予備7 327 予備8 328 予備9 329 予備10 32A 予備11 32B 予備12 32C 予備13 32D 予備14 32E 予備15 32F 予備16 330 予備17 331 予備18 332 予備19 333 予備20 334 予備21 335 予備22 336 予備23 337 予備24 338 予備25 339 予備26 33A 予備27 33B 予備28 33C ゲベル・ガンエデン 33D ゲベル・ガンエデン 33E ゲベル・ガンエデン 33F ケイサル・エフェス 340 ケイサル・エフェス 341 ケイサル・エフェス 342 ガンバスター 343 ヴァルク・ベン 344 ??? 345 ジェネハロ ハロの能力強化(復号化状態) 2039AEA8 xxxxyyyy xxxx=HP yyyy=移動力(増やしたい数値の4倍) 2039AEAC xxxxyyyy xxxx=装甲 yyyy=EN 2039AEB0 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=運動性 2039AEB4 wwxxyyzz ww=移動タイプ xx=EN回復(%) yy=HP回復(%) zz=01で分身 2039AEB8 wwxxyyzz ww=特殊能力 xx=出撃時気力+ yy=バリアの種類 zz=地形適応 08で全てS 0039AEBE 000000xx xx=コスト- バリアの種類 01=対ビーム 02=Iフィールド 03=Gテリ 特殊能力 01=ファンの花束 02=ミンメイディスク 03=バサラディスク 04=戦技マニュアル 暗号化済み 熟練度0 3CF84773 1456E7A5 全ユニットのコスト0 9C83DCA0 2054E7A5 武器改造でアップする能力値x倍 9C8B9984 1454DXX5 9C8B998C 15F6E79D XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 機体改造でアップする能力値x倍 9C8B9684 1454DXX5 XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 15段改造 9C8B9874 2473E718 9C8B9878 2873E79D 9C8B987C B433AB75 クリアなしでスペシャルモード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 3CF84778 1456E79F ハードモードの武器改造制限解除 9CA42F84 0456E799 9C83D7D4 0456E79D 強化パーツALLxx個 7CF84600 143CE7A6 aaaaaaaa 1456E7A5 3CF84968 1456E7bb 9個 a=3CA08331 b=9E 15個 a=3C9A8333 b=9C 99個 a=3CF68387 b=88 http //www17.ocn.ne.jp/~altcodex/srwa3.htm まとめサイト http //homepage3.nifty.com/yuy/ YUY氏 http //www17.ocn.ne.jp/~altcodex/codeconv.htm 暗号化するならここ 関数計算の仕方(windows?) 全てのプログラム→アクセサリ→電卓→表示→関数計算→16推進 で計算 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1122720327/ 第3次スーパーロボット大戦α改造コード 【PARTⅢ】 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121903077/l50 第3次スーパーロボット大戦α 改造コード (板違い) 神が降臨するのを期待しながらsage進行で
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ガンダム 正式名称 RX-78 GUNDAM 通称 ダム コスト310 耐久力520 盾左2枚(90/90) 変形× 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+20% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 10 114 リロード:8秒(1発) 射撃2 ハイパーバズーカ 15 114(83,41) リロード:13秒(撃ち切り) 射撃3 ガンダムハンマー - 187 ダウン属性 特殊射撃(射撃3のみ) ハンマー回転 - 83 回転中弾消し効果あり射撃でキャンセル可能 サブ射撃 バルカン 50 35(7*5) リロード:6秒 二発ずつ発射10ヒットでよろけ 通常格闘 ビームサーベル - 225(83,93,114) ステップ格闘 - 155(83,93) 特殊格闘 - 114 ステップ特殊格闘 二刀流 - 273(90,93,114,136) 盾全壊時のみ使用可 空中格闘 - 83 空中ダッシュ格闘 - 104 空中特殊格闘 - 114 着地格闘 - 147(83,83) 起き上がり格闘 - 164(83,104) 機体解説 連邦で開発された高性能機。 メイン射撃を3種類の中から選択可能で、それぞれ全く異なった戦術が要求される。 BRは射撃のクセが無く、機体の挙動も軽いため非常に扱いやすい。空格・空D格の使い勝手も良好。 機体性能としては、とにかく「軽い」ブーストが特徴で、落下からの再浮上が早い事に起因する。 単純なブースト量も多く空中ダッシュも速いため、空中で動ける時間が長いのは大きな強みであり、これらの特徴がガンダムの扱いやすさに繋がっている。 前述の通り長い滞空時間と優秀な再浮上性能ゆえ空中制御の自由度が高く、機体が細身で大きな2枚盾も構えているためタイマン状況で他機体に引けをとる事は無い。 左手には判定の大きな盾を持っており右向きで動くだけでも相手にとっては厄介なのだが、さらに盾は空中で発動すると喰らい硬直が短くなる。 正面に対する盾発動率の良いガンダムは、相手の空格・抜刀中ならば射撃を止めての確定空格など理不尽な状況を作り出しやすい。 しかし、移動力に関しては高コスト機、ことコスト310帯の中でも少々遅めの部類で、地上格闘が劣悪である。 可変機のガブスレイとは比べるまでもなく、非可変機の中でもあらゆる動作の速度が頭一つ抜けているシャア専用ゲルググや、空中ダッシュ中の落下が緩く1ブースト毎の移動力に秀でた百式に対しても一歩譲る。 僅かな差ではあるが、敵方W可変vs.自機310非可変+相方275可変機という良くある組み合わせでは、相方が非常に片追いされやすい傾向にあるので、救援に向かう速度は正に死活問題となる。 扱い易くゴリ押しも利くため初心者にも動かしやすい機体だが、微妙な足の遅さ・地上格闘の低性能など対戦ではシビアな動きを求められるため、上級者向きの嫌いがあるとも言える。 武装解説 《メイン射撃1》ビームライフル 立ち 持ち替え ニュータイプ撃ち 持ち替えニュータイプ撃ち 発生/硬直 17fr/72fr 26fr/81fr 15fr/左79fr・右80fr 32fr/左96fr・右97fr バランスの取れた高性能のBR。やや右寄りの射角を持つ。上下方向、ことに上には当てやすい。 振り向かずに真後ろ等の射角外に撃てる特性(ニュータイプ撃ち)を持ち、射角内に撃つより発生が早かったりするが、隙が大きいので基本的には封印しよう。 シャゲ程では無いが接射は当てやすく、弾速が早いため硬直取りもやり易いのでタイマン状況には強い。 しかしタイマン性能と発動率の高い盾による自衛力が災いして、あからさまにダムが狙われるケースは極めて少ない。 待ちのイメージが強いダムだが、実質310最硬かつ微妙に足の遅い本作では多少強引にでも当てに行くべきだろう。 《メイン射撃2》ハイパーバズーカ 立ち 持ち替え 発生/硬直 21fr/100fr 33fr/112fr 凄まじい銃口補正を持ったBZ。特に上下方向には良く当たる。横軸を合わせたら確定といった感じ。 射撃硬直は各種BZの中でも最長の部類なので必中が求められる。 銃口補正とダム自身の高機動で、距離を詰めればまさしく必中の武器とする事も可能だが、最大の弱点はダウン属性ゆえのダメージ効率の低さ。 BR機体のダメージ源である275とのクロスが使えないのは非常に痛い。ダムBZの威力はBRと同じなのである。 ダメージ負けしないためには、如何に自分が転ばされずに敵機を転ばせて2on1の状況を作り出すかが重要になる。 《メイン射撃3》ガンダムハンマー 立ち 持ち替え 発生/硬直 15fr/54fr~93fr 32fr/71fr~110fr ハンマー回転 立ち 持ち替え 防御判定発生/攻撃判定発生/硬直 6fr/26fr/70fr~(11frから射撃でキャンセル可) 23fr/43fr/87fr~(28frから射撃でキャンセル可) スパイク付き鎖鉄球を一直線にブン投げる。歩き撃ち可能だがブーストキャンセルは出来ない。 鉄球が敵や障害物に当たって戻ってくるまでサーチ・ステップ・ダッシュも制限される。 まず目に付く特徴は単発187という超火力。 補正の掛かる作戦終盤ともなれば2、3発で大抵のMSが砕け散る。もちろん鎖付きのため射程制限がある。 海ヘビの様に簡単に当たるものではなく、上方向には良い射角を持っているのだが下方向には全然当たらず、左右にもマトモには当たらない。 これはハンマーを投げる時に右肩から微妙に放物線を描いており、発生だけは早いため左右への銃口補正も充分に働かないためである。 そのため空対地では右肩を密着させる様に撃つか、伸びきったハンマーの戻りを引っ掛けるように当てなければならない。 しかし、それでもハンマーの直当ては習得すべきである。 高性能な空格等の追い打ち専用になりがちだが、敵方からすれば格闘を振りまくるダムなど御しやすい事この上ない。 短時間高ダメージで一見便利そうな対地空格→ハンマーは、密着していないとステップで簡単に割り込まれてしまうのも痛いところ。 ちなみに空対空で上方向に対しては結構当たり易い。追い打ちハンマーも入れば凄まじい威力となるため狙っていきたい。 対地で盾に当たった場合は(距離にもよるが)こちらが有利。対ギャン、パラスにはカットさえ無ければ前歩きハンマーが壊れるまで入る。 総じて当てるだけでも相当な慣れが必要なのだが、当てれるようになった所で今度はカットされやすいという問題が出てくる。 多少威力が高かろうと肝心のダム自身が転んでばかりいては当てる以前の問題になってしまう。 タイマン状況も冷静に捌かれると強い部類では無いので、相方ギャプアシで積極的に擬似2on1の状況を作ってもらうと良いだろう。 ただし射程制限のため非常に放置されやすく、相方に掛かる負担はハンパでは無い。 特射で出るハンマー回転は結構使える。 着地のフォローなどに即出せる上いつでも射撃でキャンセルでき、意外と判定が大きいため対空で引っかかる事もある。 ただし、一度回すとすぐには止められないため、無視されて僚機に向かわれるのが何気に一番困る。 ZDX全盛期には可変機の変形飛行を直にハンマーで殴るという稀有なスキルを持つ職人プレイヤーも見られた。 BR接射による可変機落としと同じ感覚で狙っても着弾の遅さとリーチ制限が災いしてスカってしまう。 ハンマーの発生そのものは早いので、攻撃判定発生に合わせる様にダムの右肩を敵機に押し付ける感じで狙うと当たるかも。 このプリミティブな武装に惚れ込んだならば、上記の可変機殴りを実戦投入してみるのも良いだろう。 対サイコorビグザム最終兵器。 流石に直角に移動する変形サイコには当てれないが、それ以外にはまず当たる。 ダメージも高いので復活をされても削りきれる。 サイコorビグザムが出るステージで詰まったらこれを出してみよう。 サイコorビグザム以外のステージでキツいのが難点。 《サブ射撃》 立ち 発生/硬直 11fr/19fr 頭部より2連バルカンを射出する。10ヒット(実質5ヒット)でよろけ。 頭部がよく回転してくれるので、バルカンにしては当たりやすい。 ハンマー装備時は敵のアラートを光らすのに役立つかも。 格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 25fr/11fr 42fr/33fr 袈裟斬り2段→回転斬り。隙が多すぎて使えない。 強襲中に使ったらモーション中に蜂の巣にされる。 1段目の判定が高い位置に出現するため、低空の相手を斬る事が出来たりもする。 《ステップ格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 26fr/13fr 42fr/29fr 2段斬り。 踏み込みは早いが、やはりスキが多く使えない。 ステ格1段×3とか入るが意味は無い。 姿勢が低くなるため、相手の接射を潜りながら反撃出来たりもする。 《(盾全壊時)ステップ特殊格闘》 状態 密着 納刀/抜刀 発生速度 24fr/11fr 2刀流サーベルで左右に切り払った後、サーベルを2本突き刺し振り払う。 当たれば凄まじい威力だが、踏み込み距離が短いのでまず当たらない。 威力は落ちるがステ格1段止めから繋がるのでロマンだけでも味わいたいなら狙ってみよう。 《空中格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 21fr/8fr 34fr/21fr 前作より弱体化したが、まだまだ使える空格。ダムといえばこの格闘。とにかく誘導、伸びがやたらと良い。 接射合戦に混ぜると嫌な事この上無し。目の前を通り過ぎる可変機なども簡単に斬り落とせる。 ただし今作は対地性能が弱体化して単純な後出し起き攻めには使いづらいため、ステ取り射撃も混ぜて相手が飛んでくれるよう誘導すると良い。 攻撃後は着地まで無防備なので使いどころを良く考えないと痛い目を見る。使い勝手は非常にいいがこればかり狙うのも考えもの。 だがガブアシ等のW可変コンビは275片追い・ガンダム放置を狙うことが多く、盾2枚+310機体最硬の装甲が災いし”落ちるべき時に落ちれない”ガンダムは、カットを喰らう事を前提に敵可変機を空格で足止めして相方との体力調整を図る必要すらある。 もちろん迎撃されたら自機ダウン中に相方275が追い込まれるので、やはり使いすぎは厳禁だが。 《空中ダッシュ格闘》 状態 密着 近距離 中距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 29fr/16fr 31fr/18fr 42fr/29fr サーベルを横に構え凄まじい勢いで一閃。よく伸びる。 納刀状態だと振り向いてから攻撃するので、たとえ敵が真後ろでも正確に飛んで行く。 抜刀状態だと左右の振り向き角度が狭いので、納刀状態で使った方が良い。 突進中の誘導が甘めで発生も普通だが、左右の攻撃判定が約270°と広いため引っ掛けやすい。 しかしダム空D格の真価は、法外な移動距離を活かした移動手段として活かされる。 特に背を向けて逃げる可変機を追う際、空中ダッシュ→ギリギリで空D格(非SDK)とすると 動きこそ直線的になるが、足の速さだけならシャゲの空中ダッシュにに迫ることすら可能。 ガブやZといったMSでも強い可変機を除き、逃げる際には変形ほぼ一択の為、見てからの振り向き撃ちは困難になる。 喰らいつければ強いものの、なにかと放置されがちなダムには生命線にもなり得るだろう。 ハンマー装備だと最もリーチの長い攻撃なので、カットなどで使わざるを得ない事もある。 他武装でも移動距離を稼ぐためSDKに使う際には、モーション終りのスキをカバーするためにある程度の高度を持って使うといい。 ただしギャプ・アシなどの高誘導射撃を持つ機体がフリーの際には使わないほうが無難。 《特殊格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 53fr/40fr 52fr/39fr ジャンプ回転斬り。 これで射撃を避けるという大道芸も可能。 《空中特殊格闘》 状態 密着 近距離 中距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 41fr/26fr 41fr/28fr 49fr/35fr 特格とほぼ同様のモーション。 しかし相手を追う速度はこちらが勝っている。 発動時に誘導範囲内に捕らえていれば自身の残ブーストを無視して猛スピードで追いかけていく楽しい技。 《着地格闘》 状態 密着 納刀/抜刀 発生速度 31fr/17fr 足元を切り払う2段斬り。高コストの着地格闘にしてはあまり減らない。 空格→着格で威力が200に届かないのは切ないが、空中拾いは入りやすい部類。 隙はかなり小さい方だが、敵が近くにいる時は隙の小さい着地BRでガマンすることも大事。 コンボ 空中BR→BR [202]普通のズンダ。安定させたいところ (対空)空中BR→BR追い打ち [158] (対空・高度限定)空中BZ→BZ追い打ち [139] (対空・高度限定)空中ハンマー→ハンマー追い打ち [260] (対空・高度限定)空中ハンマー→ハンマー拾い [333]単機最大威力コンボ。 ハンマー回転3発 [198] ハンマー回転3発→ハンマー追い打ち [226] 空中格闘→BR [172]減らないけど安定。 (対空)空中格闘→BR追い打ち [127] 空中格闘→バズーカ [172] (対空)空中格闘→バズーカ追い打ち [115] (密着限定)空中格闘→ハンマー [229] (対空・高度限定)空中格闘→ハンマー追い打ち [155] 空中格闘→着地格闘 [198] (対空)空中格闘→着地格闘1段目追い打ち [115] (対空・高度限定)空中格闘→着地格闘2段目追い打ち [172] 空中格闘→着地格闘→ステ格1段追い打ち [218] (機体限定)ステ格1段→ステ格1段→ステ格1段追い打ち [172] (状況限定)ステ格1段→二刀流3段 [243]魅せコン。ステ格で浮かないと入らない。 宙域コンボ ステ格1段→ステ格 [172] (状況限定)ステ格1段→ステ格1段→ステ格 [168] (密着限定)ステ格1段→特格 [180] (密着限定)ステ格1段→ステ格1段→特格 [172] ステ格1段→BD格 [213] BD格闘2段→ステ格 [214] BD格闘2段→BD格 [232]入力が忙しい。 着地硬直フレーム 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 26fr -fr 着地抜刀 25fr~ ~1fr 攻略 《ビームライフル(BRダム)》 本wikiにて訳注なしにガンダムと表記、又は「ダム」などと略されている場合、BR装備のガンダムを指す。 オーソドックス云々というより、ぶっちゃけた話、対戦での勝利を目的とする場合BRダム一強となるからである。 接射やズンダの強い非可変310として、同じく盾持ちビーム機体でもあるシャゲと比肩されることが多いが、性能は大分異なる。 シャゲの場合、殲滅能力が弾数に直結している嫌いがあるが、格闘はあまり使われずもどれも実用レベル。 ダムも同様に弾数は重要なので、無駄弾を抑えるべく、それなりに強い空格・空D格を併用せざるを得ない。 このように、BRダムは『BRを気軽に撃てず使いにくい』といった感じの機体で、BRの当てやすさはシャゲの方が一段上なため、ただでさえシャゲより硬い2枚盾持ちで先落ちし辛いダムは戦術上275狙いが辛い。 また、接敵できないと少々余るBRを当たる算段の低い置きビー等に使ったところで、射撃硬直中にダッシュ出来ない仕様のため放置されるだけである。 前述の空格・空D格を使いこなそうが、いかんせん空格+追い打ちでは火力が不足するため、結局シャゲと似たような戦術を取らざるを得ない。 相方はシャゲと同じくギャプランとアッシマーが無難だろう。やはり瞬発力と火力で自分のペースに引きずり込むため、こと微妙に足の遅いダムでは特に先当てを意識したい。 問題はダムでシャゲを真似ても、ことごとく一歩劣ること。 ダムの特権と言えば“空中盾を使ったゴリ押し”かも知れない。シャゲの背面盾では反撃に向かないが、ダムのそれは射角内で受けるためスムーズかつ理不尽に反撃出来る。 盾の活かし方など、やれる事が実用レベルで多いため、未だ乗り手により使い方も千差万別な機体だが、とりあえず体力調整とクロス・ズンダ・接射といった基本は抑えておこう。 《バズーカ(ダムBZ)》 乙dxでは被弾15回で覚醒ゲージが溜まり、バズーカは2ヒット分の判定を持つ。すなわち一機落とす間にBZ6発+1発なにか当てると相手の覚醒ゲージが溜まる。 威力が高ければゲージ増加も大した問題にならないのだが、BRと同じダメージ+ダウン属性と補正の関係でクロスの威力も下がるので正直強い武装ではない。 強みは当てやすさ・誘導・弾数だが、一発でも外すとBRの1.5倍ほどもある射撃硬直で放置の対象となってしまう。同様に垂れ流すのも無理がある。 非可変310らしく強さを押し付けて敵方から有利をもぎ取りたいところだが、ここでも射撃硬直の長さとダウン属性が邪魔をする。 BRと同じ動きをしても撃つたびに100frも圧し掛かる射撃硬直とダウン武装ゆえの少ないダメージ期待値に悩まされ、強機体同士の対戦にガンバズを放り込もうならジリ貧は必至だろう。 相方は結局ギャプが良さげ。アッシマーBRの単発ダウンは強いが狙われるとガンバズで守るのは困難だろう。赤ディアスBZは覚醒ゲージの問題で無理がある。 しかし生存能力に優れるギャプと言えども、互いに死ぬ気でフォローしないとギャプ先落ち一直線。交戦距離が近い場合ガンバズは敵310を転ばせてギャプを守ろう。 《ハンマー(ダムh)》 見た目が既にネタっぽいが、実際ネタ機体である。W可変相手には放置で大体詰む。そういったある種の諦観を踏まえた上で攻略に入りたい。 ダムhの強みは、全機体最大の単発攻撃力のみとしか言いようがない。外した際に晒す多大なる隙、有限射程に異様な当てづらさ等々欠点は枚挙に暇が無い。 そして、当てなければ始まらないので取りあえず当て方だが、正直かなり難しい。 確かに武装解説の通り判定は右肩から出るが、そもそも発生の割に弾速が遅いため、生半可な距離の硬直取りでは着弾までにステップで割り込まれる事すらある。 長めの銃身は緩やかな放物線軌道で投げる=体は回っても銃身自体が固定なので、接射性能も話にならないレベルなのだが、それでも生で一番当たる見込みがあるのは接射である。 当て方として最も現実的なのは空格始動の『対空空格→h追い打ち』だが、これではバ火力兵器を振るった結果がダメージ150強の控えめコンボという本末転倒。『対地空格→h』は火力こそ出るが、よほど密着しないと横ステで抜けられる。 もはや、バルカン以外の射撃を封印したダムとして空格・空D格を適宜振ってたほうがhで無理をするより…というのは流石に投げやり過ぎるだろうという事で、ダムハンをどうにか有効活用する方法として『格闘迎撃』が考えられる。 幸いダムhの発生は15frと結構早く、銃口の仕様も格闘迎撃用途ならば問題ない。また、バルカンも全段ヒット限定ながらよろけを発生させるので、積極的に使っていこう。 はたして、ダムhに対して一体誰が勇猛果敢に格闘で突っ込んでくるだろうか。相方の消耗を省みなければ、転んだ相手に相方と詰めてW起き攻めで当てるに賭ける方が現実的だろう。 するとコスト200の機体を速攻で3回狩るという極めて限定的な運用が辛うじて現実的な線だろうか。同じ事をシャゲでやった方が早いのは気のせい。 万が一ガブギャプあたりに土をつけようものなら、その日はお赤飯を炊くレベル。 相方はビームよろけ→hのワンチャンスが期待できるギャプランと、中距離以遠の支援を得意とするアッシマーが良いかも。
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カオスガンダムCHAOS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ZGMF-X24SRGX-01(連合ナンバー) 所属 地球連合軍 搭乗者 スティング・オークレーコートニー・ヒエロニムス 武装 MMI-GAU1717 12.5mmCIWSMMI-GAU25A 20mmCIWSMA-BAR721 高エネルギービームライフルMA-M941ヴァジュラビームサーベルMA-XM434 ビームクローEQFU-5X 機動兵装ポッドMGX-2235B カリドゥス改複相ビーム砲MMI-RG330 巡航機動防盾 特殊装備 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 【設定】 ザフト軍が開発したセカンドステージシリーズの中の一機。 開発コードでもある機体名は混沌とした戦場を駆ける機体という意味から。 インパルスガンダムと同様にパワーエクステンダーとVPS(ヴァリアブルフェイズシフト)装甲を採用し、デュートリオンビーム送電システムにも対応している。 セイバーガンダムと同系列の航空系MSとして、宇宙での高機動戦闘を主眼として一撃離脱や強襲のために速度や旋回性が向上するMA形態への可変機構を備えているが、地上でも急加速や緊急回避のためにMA形態が活用されたり、MS形態でも単独飛行や機動戦闘が可能な程の機動性を有している。 単機での万能性を追求したのか本機は非常に多くの武装を備えており、ガンダムタイプでは基本のバルカン、ビームライフル、ビームサーベルを始めとして、長距離砲撃用のカリドゥス改、イージスガンダムと同系の脚部ビームクロー、そしてミサイルとビーム砲を備えて地上でも分離飛行が可能なドラグーンの1種である機動兵装ポッドと正に多彩で、しかもMA形態専用であるカリドゥス改を除いた武装は両形態で使用可能となっている。 バリエーションとして本機の試作機であり、MAの有効性を検証するための試作機でもあるプロトカオスが存在する。 見た目はMA形態のカオスを基に、VPS装甲の色を白として顔のセンサー部にモノアイを追加し、両腕を機動兵装ポッドとそのターミナルに、胸部を巨大なスラスターに置き換えた姿をしている。脚部とビームクローはそのままだが、コクピットが顔の直下にあるためカリドゥス改は搭載されていない。 全6機が試作されたが過酷な試験によって全機が損壊し、3機は廃棄され、もう3機は修復後にアーモリー・ワンにモスボール保管され、うち1機がファントムペイン襲撃時に出撃している。 【武装】 MMI-GAU1717 12.5mmCIWS アビス、ガイアと共通で採用された機関砲。 頭部に4門が内蔵されている。 MMI-GAU25A 20mmCIWS セカンドステージシリーズ全機共通で採用された機関砲。 胸部に2門が内蔵されている。 MA-BAR721 高エネルギービームライフル インパルス用のMA-BAR72を基に本機用に調整された専用ビームライフル。 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル アビスを除くセカンドステージシリーズ共通で採用されたビームサーベル。 両腰のプロペラントタンク上部に1基ずつ装備している。 セイバー、ガイアと比較すると本機のみMA形態でも使用可能。 MA-XM434 ビームクロー 両膝と爪先のクローからビームを出力する格闘兵装。 イージスのビームサーベルが参考にされており、スティングも蹴りと連動させて使用した。 EQFU-5X 機動兵装ポッド 高推力スラスターと2種の武装を備えるドラグーン・システムの発展兵器。 ミサイルを搭載したビット兵器はおそらくガンダムシリーズで唯一。 使用時に量子通信のためにかなりのエネルギーを消費する点は相変わらずなものの、適性のあるパイロットが限られるというかつての反省を踏まえてパイロットが特別な空間認識能力を持たなくとも一般的な(コーディネーターの)エースクラスの腕前があれば使用可能な様に改良されている。 更に地上でも分離させて使用可能とされており、これは色々と規格外なデストロイガンダムを除けばC.E.唯一の特徴。 しかし1/100のガンプラでは地上ではその推力を本体の飛行に充てるために分離不可とされており、HDリマスターでは唯一地上で使用された16話の該当シーンがしれっと変更されている事からも、アニメ製作現場側の認識ミスで作られた設定の可能性がある。 AGM141ファイヤーフライ 誘導ミサイル 機動兵装ポッドに12基ずつ格納されているミサイル。 ブラストインパルスのものと同型で、機動兵装ポッドを本体から分離させなくても使用可能。 MA-81R ビーム突撃砲 機動兵装ポッドに1門ずつ内蔵されたビーム砲。 使用時には収納された砲身が展開される。 かつてのドラグーンと同様に1発でMSを撃破可能。 MGX-2235B カリドゥス改複相ビーム砲 MA形態専用の高出力ビーム砲。 MS形態時のバックパック、MA形態時の顔に相当するセンサー部に内蔵されており、使用時にはセンサー部がスライドして砲口が露出する。 アビスのMGX-2235カリドゥスを高速戦闘用に仕様変更したものとされる。 MMI-RG330 巡航機動防盾 左腕に装備される専用の耐ビームシールド。 他のセカンドステージシリーズが装備するシールドと比べるとMAでの高機動戦闘を考慮した形状とされている。 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲 巡航機動防盾の表面に2門が内蔵されている牽制・迎撃用の機関砲。 ドレッドノートガンダムやプロヴィデンスガンダムの頭部に採用されたものと同型で、スティングはビームライフルとの斉射でよく使用していた。 【原作での活躍】 ガイアガンダム、アビスガンダムと共に地球連合軍第81独立機動群ファントムペインのロアノーク隊の襲撃によって強奪される。 宇宙・地上の各地でミネルバ隊と激戦を繰り広げ、地上ではセイバーガンダムとタイマンで空中戦を展開することが多かった。 ベルリン上空にてフリーダムガンダムと交戦を図るも、アークエンジェルに身を寄せたイケヤ、ゴウ、ニシザワが搭乗するムラサメ3機に介入されて相手をする事となる。 その最中にデストロイが追い詰められる様を見て状況不利と判断したスティングがハンニバル級地上戦艦ボナパルトとコンタクトを取ろうとしていた所を視覚外からムラサメの連携攻撃を受けて被弾し、機体制御を失って落下している最中にビームサーベルで胴体を両断されて撃墜された。 【搭乗者】 スティング・オークレー CV. 諏訪部 順一 地球連合軍ファントムペインのエクステンデット。 作中では出て来なかったが、ブロックワードは「夢」となっている。 比較的落ち着いた性格を持ち、子供っぽい性格のアウル・ニーダとステラ・ルーシェの友人兼兄貴分的な存在でもあり、上官であるネオ・ロアノークの指示にもよく従い、2人を宥める役も負っていた。 とはいえやはりプライドはある様で、中々落とせないセイバーガンダムを執拗に追いかけたり、かつて辛酸を舐めさせられたフリーダムガンダムにリベンジを仕掛けようとしたり、(ステラの記憶を消されていたとはいえ)デストロイガンダムに乗るのが自分では無い事を不服としてネオに訴えてたりしていた。 初出撃ではザフトの工廠アーモリーワンで大暴れしてセカンドステージシリーズ3機の奪取を成功させ、2度目の戦闘でもゲイツR1機を即座に撃墜してシン・アスカとルナマリア・ホークを徐々に追い詰めるなどそこそこの活躍を見せる。 ユニウスセブン残骸宙域では元ザラ隊メンバーの威厳を見せるために連携で叩きのめされ、クレタ沖では武力介入してきたフリーダムに両腕とバックパックを瞬く間に切断されて海に落とされ、更に仲間2人をただ失うどころか精神の不安定化を避けるためとして関連する記憶を消去され、最初から居なかったことにされてしまう。 そして長く乗った機体はセイバーでもインパルスでもフリーダムでもなく、他所に気を取られていた所を量産型のムラサメ3機にカッコ良く撃墜されるという始末で、結構不幸な人でもある。 ベルリンでの戦闘でムラサメ隊の攻撃を受けてカオスを失うものの、脱出していたのか救助された。 しかし、次に戦場に出た頃には以前の面影はなくなってしまっていた。 【原作名言集】 「浮かれてるバカの演出、じゃねぇの? お前もバカをやれよ、バカをさ」スティングの初台詞。潜入先のアーモリー・ワンの街中で鏡に映った自分を見て踊りだしたステラを見たアウルに対して。バカにしている様な印象ではなく、目下を見守るような穏やかな口調である。 「ファントムペインに負けは許されねえ」第19話より。ディオキアにおいて、ミーアのライブで盛り上がっているザフトを冷やかすアウル、海に感動しているステラとは逆に、スティングは気を引き締めさせるかのように、自分たちに負けは許されないことを発言。 「モビルスーツの性能で勝敗が決まるわけじゃねえ!お前は俺が!」ベルリンでの戦闘でフリーダムに対して啖呵を切るが、当のキラは彼の事は眼中になかった。シャアの名台詞のオマージュだが、この後悪い意味で現実のものになってしまった。 コートニー・ヒエロニムス ザフト軍ヴェルヌ設計局所属のテストパイロット。 プロトカオスとカオスガンダムのテストパイロットであり、過去にもドレッドノートガンダムやザク量産試験型のテストパイロットも勤めている。 優秀なMSパイロットであると同時に公式で唯一傑出した空間認識能力を保持するコーディネイターと明言されている人でもあり、ドレッドノート開発時の模擬戦ではプリスティスを駆使して叢雲劾のゲイツに被弾を与えている。 要請があった場合には試験を行った機体でそのまま戦闘にも参加しており、アーモリー・ワンでの事件では地球連合軍の特殊部隊と思しきNダガーNの追撃のためにプロトカオスで出撃した。 ユニウス戦役終盤ではこれまたテストパイロットを勤めたデスティニーインパルスの3号機にも搭乗して大きな戦果を挙げたが、それに比して自身が開発に協力した兵器で自ら戦禍を拡大させる事に深い悲しみを感じたため、戦後は行方を晦ましてしまった。 なお、コートニーは女性に使われる名前だが、彼はれっきとした男性である。 【ゲーム内での活躍】 連合VSZ.A.F.Tシリーズ 連座1家庭用から登場。家庭用では高めの性能であったが、連座2に移行する際にやや弱体化したと言われる。 サブのポッドを中心とした玄人向けの射撃寄り可変機。 レバー入れサブで敵の位置を基準に、任意の方向にガンポッドを飛ばせるため、これとメインの連動機能による一人クロスができるというのは中々面白いのだが、瞬間火力と迎撃力が低いためポッド以外の基本性能に難がある。 格闘は強判定の特格と横振りのためステップを巻き込める横格闘と射撃寄りの機体としては十分な性能を持っているが、自分から振りに行くのは流石に苦しい。 またポッドを飛ばすと機動性が下がるため、こうなると高コとのタイマンがとても厳しい。 ポッドの設置のタイミングやポッド側の弾数管理のシビアさ、低めの機動性と迎撃性能を腕で補わなければいけないため、全体的にかなり玄人向けである。 ちなみにラッシュ覚醒が実用的な数少ない機体でもある。機体も緑色でマッチしている。 サブのガンポッドがビームライフルの連射に呼応してかなりのビームを連射し、とんでもない弾幕を形成する。 というかわざわざカオスを使うならネタ性を追及してラッシュの方が楽しい EXVS.FB アビス共々ガイアのアシストとして登場。 機動兵装ポッドを2基飛ばし、フャイヤーフライ誘導ミサイルを2発ずつ撃つ。 EXVS.MBON その場でフャイヤーフライ誘導ミサイルを8発撃つコマンドが追加された。 EXVS.2 アビスとコマンドが共通化され、従来のモーションは削除された。 レバー後入力のサブ射撃で機動兵装ポッドを2基飛ばし、BRを2連射する。 射出したポッドからはやはりフャイヤーフライ誘導ミサイルを2発ずつ撃つ。 アビス同様CPU機としてトライアドバトルに登場しているが、CPU機の宿命なのか変形しない。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第15、16話の第13回全日本ガンプラバトル選手権全国大会の1回戦1日目第4試合で草色とベージュに塗装された機体が登場。使用者は東東京代表鴎第三中学校のチーム「MSG」。 MA形態で飛行している所をガンダムトライオン3のアームドブースターで撃墜された。
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ガンダム試作一号機は0083に考案された「ガンダム開発計画」の試作品。 試作四号機まであるなか、試作一号機は一番バランスがいいらしい。 一度は破壊された試作一号機だが、破壊前は ゼフィランサス という名前だが、 新たに フルバーニアン という名前で宇宙専用機となって修理されている。 しかし、試作品であるものの三機とも破壊されてしまったため複数の生産は失敗し、 よって「ガンダム開発計画」は失敗したとも言えるだろう。 雑談になるがアムロ・レイが試作一号機を操縦していたらノイエジールが登場する 以前にデラーズが壊滅していたというのは事実らしい そしてなにより試作一号機にもアームドベースが開発されようとしていた所で コウ・ウラキがGPO-1を破壊してしまったというのも事実
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GF13-017NJII GF13-001NHII ゴッドガンダム マスターガンダム [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U BN173S 6-茶3 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:改装[ゴッド系/マスター系] (>起動):このカードが、ユニットが1枚のみの部隊で攻撃に出撃した場合、敵軍は、このターン(この効果の解決以降)、カードとテキストをプレイできない。 (ダメージ判定ステップ)[2]:このカードが交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。 ゴッド系 マスター系 MF シャッフル同盟 専用「ドモン・カッシュ/マスター・アジア」 茶-武 宇宙 地球 [7][0][7] B3にて、旧GWの「コンビ」を彷彿とさせるコンビユニットカードの内の1枚。 自身はユニットが1枚だけ攻撃に出撃すると、敵軍はこのターンだけに限り(効果解決の後に)、カードとテキストのプレイに制限をかけられる。ダメージ判定ステップの時に、自身と交戦している敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える事ができる。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは森下直親である。余談だが、ネグザレア版は、ランタオ島での最終決戦の開始をイメージとし、一方コレクタブルレア版は、ランタオ島での最終決戦の最中(お互いに明鏡止水の境地に立った状態)をイメージとされている。 コンビユニットカード一覧 ユニコーンガンダム&シナンジュ ザクII改&ガンダムNT-1 アレックス ガンダム試作1号機フルバーニアン&ガンダム試作2号機サイサリス Vガンダム&コンティオ ゴッドガンダム マスターガンダム ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム ビルドストライクガンダム&ザクアメイジング
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正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン コスト:2000 耐久力:560 変形:○ 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 60 3連射可能なBR。撃ち切り手動リロード 射撃CS ビーム・コンフューズ - 前方でビームを拡散させる サブ射撃 グレネードランチャー 2 84~118 1回入力で2連射する 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 120 高弾速・強誘導の高出力ビーム 特殊格闘 急速変形 - - 急上昇しつつ変形する モビルアシスト メタス 2 22~40 追従型。2発のビームを2連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転斬り NN 134 右格闘 横薙ぎ→突き 右N 134 左格闘 アッパー→突き 左N 134 BD格闘 キック BD中前 50 解説 攻略 射撃 【メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切りリロード 手動/6発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 3連射可能なBR。サブ・特射にキャンセル可能。 連射できる代わりに標準的なBRより威力・誘導は劣っている。 【サブ射撃】グレネードランチャー [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)×2][補正率 50%(-40%/-10%)] 左腕からグレネードを2連射する。移動撃ち可能。メイン・特射にキャンセル可能。 NDすれば1発ずつ撃つこともできるがリロードは短いので基本的に撃ち切っていいだろう。 上下誘導はそれなりだが、左右の誘導はやや弱めで弾速も遅い。 BRが撃ち放題なので牽制はBRに任せ、2連射であることを活かして格闘迎撃などに使おう。 BRが弾切れの時に振り向き撃ちをしてメインにキャンセルするとリロードしながら自由落下に移行する。 ただし、BRからキャンセルしてサブを撃った場合はキャンセルルートがなくなる点には注意。 弾頭60ダメージ、爆風40ダメージ。 【特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー [撃ち切りリロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 【特殊格闘】急速変形 【アシスト】メタス [呼出回数 2回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)×2][補正率 80%(-10%×2)×2] 格闘 【通常格闘】 ロングビームサーベルで横薙ぎ→回転斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【右格闘】 サーベルで横薙ぎ→ロングビームサーベルで突く2段格闘。2段目に視点変更あり。 右格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 突き 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【左格闘】 盾で突き上げ→ロングビームサーベルで突く2段格闘。2段目に視点変更あり。 左格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 アッパー 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 突き 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】 少し溜めた後に右足でキックする単発格闘。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 キック 50(84%) 1.7 ダウン 【変形特殊格闘】 コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン×3 126 基本 メイン×2 サブ×1 126 メイン3連射と同威力 メイン×2 特射 150 ダメージ底上げ メイン サブ×2 126 メイン3連射と同威力 メイン 特射 144 素早くダウンを奪える メイン N前N 152 基礎コンボ メイン N前 特射 174 ダメージ底上げ。相手を吹っ飛ばせる アシスト始動 N格闘始動 N前 特射 180 カット耐性重視 N前 N前N 191 基本コンボ。低威力 N前 N前 特射 215 主力。相手を吹っ飛ばせる 横格闘始動 横N N前 特射 257 壁際限定 横N 右N 特射 286 壁際限定。特射の繋ぎは最速前ND。不安定 BD格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - Zガンダム Part.1 非公式掲示板 - Zガンダム Part.2 非公式掲示板 - Zガンダム Part.3 非公式掲示板 - Zガンダム Part.4