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RX-78GP01 ガンダム試作1号機ゼフィランサス(ブルパップ・マシンガン) [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U BK088R 4-黒2 戦闘配備 [1]:ゲイン [0]:改装[GP01系] (>起動):このカードが場に出た場合、このカードの上に±0/±0/-1コイン2個を乗せる事ができる。その場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を選んで廃棄する。その後、敵軍本国の上のカード1枚を敵軍ハンガーに移す。 試作ガンダム系 GP01系 MS 専用「コウ・ウラキ」 黒-0083 地球 [4][2][4] 場に出た際に防御力を落とす事で、相手の手札をハンデスした上で擬似ドローさせる事ができるユニット。 手順としては裏切り者の逆で、相手の手札を狙って廃棄した後に、敵軍本国から敵軍ハンガーへカードを移す。 相手からすれば「アドバンテージこそ失わないが、手札に保持しておきたかったカードが廃棄され、引かされたカードは使用しない限りは常に公開情報になる」と、非常に辛い状況を味わう事になる。 そうした場合、このカードの戦闘力は[4][2][2]と射撃力がやや高いだけの片適性ユニットなので、火力を有していればそこまで驚異ではないのだが、事前に手札を覗かれているので状況を予測されているのが厄介。 別のバリエーション機や他のハンデス効果と組み合わせて手札を積極的に追い詰めていけば、以後の展開が非常に有利になる。 その尖兵として運用するのが良いだろう。
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ガンダム6号機 RX-78-6 地球連邦軍の試作機体 ホバー走行を活かした隙の少ない拠点砲撃と対MS戦の両立を可能としている 基本データ レアリティ ★★★★★ カテゴリ 砲撃型 アーマー値 300 コスト 800 初期構成合計コスト 940 シールド 無 オーバーヒート時の回復速度 5.3cnt 再出撃レベル LV1 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 砲撃型 finishダメージ 35(10➝25) タックルダメージ 30 ロック距離 750m ロック範囲(水平) 15゚ ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 52.0m/s ジャンプ速度 33.0m/s ブースター容量 100 歩行速度 33.0m/s 旋回速度 72゚/s 着地硬直 0.55s-1s 《ホバー移動》 ホバー移動とはダッシュ後の硬直中など、硬直後に慣性のような移動をする状態のことを指し、滑走のような体感から「すべり状態」とも呼ばれる。 微弱ではあるが、通常の歩行を止めた際にも発生する。 ダッシュ後に硬直自体は存在するが、この「すべり状態」を利用して遮蔽物の陰に隠れたりすることが可能。 また敵機に対し横方向(歩き合い方向)への「すべり状態」で、硬直狙いの高集弾性のマシンガンやBR等による被弾を低減できる。 この「すべり状態」は武器発射後の硬直、オーバーヒート後の硬直にも適用される。 そのため、他機体のように硬直で完全に静止する事がない。 ただしそれは裏を返せば、適時立ち止まることができないという事のため、格闘距離のような細かな制動が求められる状況での立ち回りは苦しいので注意しよう。 ホバー機体のその他の特徴としては、スラスターの回復がホバーが終了した後、一拍置かなければ開始しない。 そのためうっかり段差から滑り落ちてしまいホバーが発生してしまうとスラスターの回復が停止してしまう。 また、機体性能がダッシュ速度と歩行速度が高く設定されているが、旋回性能とジャンプ速度が低く、特にジャンプ性能は劣悪で通常の機体であれば難なく移動できる高低差でもオーバーヒート寸前までスラスターを消費しないと移動できないほどとなっている。 ホバー移動を搭載した機体を使用する際は極力平地での戦闘を心がけたい。 メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【砲】低反動300mmキャノン×2A LV1 +50 32 6/2発 5秒 750m 2001発ダウン Ⓡ?枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 36 lv1×5 LV3 +150 40 lv1×10 【砲】低反動300mmキャノン×2A ガンタンクの持つ対拠点弾と同性能な武装だが、本機はホバー機なため発射硬直をホバーでごまかすことができる。 とはいえ硬直時間は長く、ホバーが終わるまでは動けないため、バズーカを撃ち下ろされたり、誘導性の高い武装を撃たれると避けきれないこともあるため注意。 武器レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 対拠点弾 24発(4セット) 22発(3セット+4発) 20発(3セット+2発) 必要cnt 33?cnt 31?cnt 30?cnt メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F 最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5 LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10 共通 フィニッシュは砲撃型としては珍しく2段格闘となる。 威力も35と砲撃型としては高め。 2撃目が発生するまでに溜めがあるためカットには注意したい。 ビーム・サーベルB 1連Fまで可能。 砲撃型の格闘武装としては威力が高く、Lv.3では合計威力は60にもなる。 発生が早く、こちらの武装に持ち替えておけば判定勝ちも狙える。 格闘Fの2撃目の発生が遅いのでガンダムのビーム・サーベルAのように連撃とFモーションが早い機体では双連撃も狙える。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 GD6号機用ビーム・ライフルA LV1 +50 24 35/10消費 7秒 280m 100/1発1:2発 Ⓡ?枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 27 lv1×5 LV3 +150 30 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【砲】両腕部グレネード・ランチャーA LV1 +50 12 8/2発 14秒 250.0m 50/1発2?:4?発 Ⓡ15枚Ⓟ20000枚 LV2 +100 14 lv1×5 LV3 +150 16 lv1×10 GD6号機用ビーム・ライフルA 命中時は弱スタン。 回転率、火力ともに砲撃型のものとしては高く、モビルスーツを一枚持つことに長ける。1ヒットから連撃出し切りが可能。 コストが高く、この武装+砲撃3、セッティング2で1000コストとなるため注意。 23/9/13アップデートの一斉コスト調整によりコスト差はなくなった。 頭部バルカン砲A[連邦] 他のサブ2種類が優秀なため装備する必要性は薄い。 【砲】両腕部グレネード・ランチャーA ビームライフルと比べて射程、火力、回転率に劣るが、微誘導が付いているため相手のブーストを誘うことができる。 コストもビームライフルよりも10低いため、バーストでマンセルをするのであればこちらも推奨できる。 こちらは2ヒットでスタンから連撃出し切りが可能。 23/7/3アップデートにより威力が上昇し、武装レベル3では2hitの威力がビームライフルを上回るようになった。 23/9/13アップデートの一斉コスト調整によりコスト差はなくなった。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 備考 22/7/7アップデートにて追加。 ザメルの対抗機として実装された機体。 そのコストは高く、初期装備であっても1000コストに達する。 定番の位置から動かず砲撃するだけでは他の砲撃型で事足りるので、本機を選択するときはホバーを活用するという意識を持つことが大切。 高コストということもあってか硬直時間が0.55s〜1.0sとガンダムなどの高コスト前衛機と同じとなっており、ホバーが完全に終わる前に硬直が解除される(ただしブーストが回復し始めるのはホバーが終わった後)。 そのため、移動では一度にブーストを使い切るのではなく、ブーストを30ほど消費して小刻みに移動する方が長距離を移動できる。 また、ホバー機らしくジャンプ性能は劣悪。 段差や障害物のある場所ではロックを取るのにも一苦労することもある。 23/7/3アップデートよりジャンプ性能とブースト燃費が緩和されたことで鉱山都市のピラミッドのような高所に登ることも以前よりは苦ではなくなった。 サブ武装には優秀な武装が多く、砲撃後は前衛の一枚としての運用が可能。 低コスト程度なら軽くあしらえる性能はあるが、ホバー特有のブーストもあり、孤立しすぎるのは禁物。 常に高コスト機であることは意識しよう。 通称「マドロック (MUDROCK)」。詳細な設定などはガンダム6号機(wikipedia)を参照。 過去のアップデート 23/7/5アップデートにて 耐久値を320→300へ低下 ジャンプ時のブースト消費量を低下 ダッシュ時のブースト消費量を低下 ダッシュ速度を上昇 ジャンプ性能を上昇 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 陸ガンが羨ましそうに見ている。グレネードを - 名無しさん (2022-08-13 11 18 30) コイツじゃなくても言えるけど、誘導持ち格射相手の枚数不利が辛い。ザクタン選んだジオンにしてみれば枚数をずらす価値があるのか。 - 名無しさん (2022-07-14 17 30 57) 滑り性能とダッシュ速度から水平移動が速い。のでジャブローで2枚マドロックが強いか?しかし対フルアンチであっさり回収されていてはコスト的にキツい可能性もある - 名無しさん (2022-07-08 17 53 58) NYは元旦でいい。ジャブローはまだわからんけど上位勢が対策突き詰めていったら最終的にナシとなりそう - 名無しさん (2022-07-07 13 25 24) 絆1の時よりも使い勝手が良くなって欲しいです。 - 名無しさん (2022-07-02 20 37 08)
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ジオン軍メカニック詳細4 トップページへ戻る ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ME-D090 MZ-D062 YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機) レアリティー R コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムⅡ 哀戦士 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット「青い巨星」ランバ・ラルの機体。ドズル・ザビ中将からガルマ・ザビ大佐の仇であるホワイトベース隊討伐の命を受けたランバ・ラル大尉は、アジア大陸でホワイトベース隊のガンダムと、このグフで幾度となく死闘を繰り広げた。 固定装備 [攻撃重視] フィンガー・バルカン 弾数 5/15 [機動重視] ヒート・ロッド ∞ [防御重視] フィンガー・バルカン 5/15 特殊能力 アンブッシュ(※攻撃実行ボタンを押し続けると、自機の姿が消滅)神出鬼没(※自軍側の任意の場所から出撃)、『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■[機動重視]機動力低下 主兵装 ■シールド Lv UP 格闘↑ コメント グフ系で唯一フィンガーバルカンが15発装填されている 二つの特殊能力は対人戦で上手く使えれば非常に効果的 アンブッシュを生かすためカスタムでサプレッサーを装備させるのも手 上へ戻る MZ-D063 MS-09 ドム(黒い三連星専用機) レアリティー R コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムⅡ 哀戦士 プロフィール ジオン公国軍のエース部隊「黒い三連星」の使用機。地球連邦軍のオデッサ作戦が開始される直前に同部隊へと配備され、補給中のホワイトベース隊を襲撃した。得意とする三位一体攻撃のジェット・ストリーム・アタックはガンダムをも苦しめた。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/? [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/? 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、敵の移動を錯乱状態化(※一定時間後に効果消滅) 主兵装 ■ジャイアント・バズ Lv UP 射撃↑ コメント 拡散ビームに錯乱効果がついてコスト+10な黒い三連星用ドム 命中すると上下左右の操作が反対になる上に今のところこの効果を持つ武器はこの機体と 連邦の陸ガン(シロー機)のみとレアなものなので対人戦で使えば相手はかなり慌てることだろう 錯乱効果には相手の反撃をさせなくさせる効果があるので先読み攻撃と相性がいい。 上へ戻る MZ-D064 MS-06W 一般作業用ザク レアリティー C コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 一年戦争中期からアジア西部やアフリカ戦線に存在したとされる作業用の機体。工場などで生産されたわけではなく、使用不能となったMS-05やMS-06パーツを現地で組み合わせて製造され、荷物運搬や塹壕堀り、バリケード作成など様々な作業をこなすのに使われた。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/- [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 バリケード所有(※攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 なし 主兵装 なし Lv UP 回避↑ コメント 武装は格闘のみなのにバリケードを持ち歩いてるから、バリケードを失うまで攻撃できない「産業廃棄物」。 使い道?ありませんよそんなもの 上へ戻る MZ-D065 MSM-04G ジュアッグ レアリティー C コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦本部のジャブローを攻略するために開発された水陸両用MSの一種。砲撃戦に主眼を置いた設計がなされており、EMS-05アッグが切り開いた進入路から中距離攻撃を仕掛けることを目的として、両腕に320mmの3連装ロケット・ランチャーを装備している。 固定装備 [攻撃重視] 腕部3連装ロケット・ランチャー 弾数 6/24 [機動重視] なし -/- [防御重視] 腕部3連装ロケット・ランチャー 3/24 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント コスト100ながら威圧的なカード絵と圧倒的火力を誇る。見かけによらず回頭が早い。 上へ戻る MZ-D066 MSM-04N アッグガイ レアリティー UC コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍本部のジャブローを攻略するために開発された水陸両用MSの1種。MSM-04アッガイの最終案に残ったプランを再設計して造られた機体で、両腕に2本づつ装備されたヒート・ロッドを使った格闘戦を得意としている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ヒート・ロッド ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇■[機動重視]機動力低下 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント ヒートロッドの射程はハイゴッグの格闘と同じ幅が狭く奥行きが長いタイプ 命中率は悪く、威力も100ちょいとたいしたことはないが、グフのものと同様相手を機動低下させることができる。ジュアッグと同じく回頭が早い。 ジャブロー攻略セットで何故コイツだけはアンコモンなのだろう… 上へ戻る MZ-D067 EMS-05 アッグ レアリティー C コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍本部ジャブローを攻略するため開発された水陸両用MSの1種。天然の大空洞を利用した地下基地のジャブローへ進入路を確保するため、大型掘削用ドリル、肩部カッター、レーザー・トーチを有している。掘削に主眼を置いた機体のため、対MS能力は低い。 固定装備 [攻撃重視] レーザー・トーチ 弾数 1/5 [機動重視] 大型ドリル ∞ [防御重視] レーザー・トーチ 1/5 特殊能力 アンブッシュ(※攻撃実行ボタンを押し続けると、自機の姿が消滅)水陸両用MS 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 回避↑ コメント 大型ドリルは威力が250程度。決まると良い音を出すよ。 レーザートーチは戦艦に50程度の威力・・・低いよ 範囲はゲルM用ビームライフルのような、縦長範囲 上へ戻る MZ-D068 MS-12 ギガン レアリティー C コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール ジオン公国軍の小惑星ペズンで開発された試作MS。要塞や基地の防衛を目的として設計された機体で、脚ではなく車輪によって地上を移動する。主武装は頭部にある180mm無反動砲。遠距離からの射撃によって戦闘を行うため、接近戦には不向きである。 固定装備 [攻撃重視] 180mm砲 弾数 2/8 [機動重視] - - [防御重視] 4連装120mm砲 5/20 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ Lv UP 射撃↑ コメント ジオン版・量産型ガンタンク。伏兵をつけた時の火力は意外と侮れない。 段差を越えられない、水に入れないといった弱点も同じなので、使っていた人には癖がわかると思われる。 上へ戻る MZ-D069 MS-13 ガッシャ レアリティー C コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール ジオン公国軍の小惑星ペズンで開発された試作MS。両腕に格闘専用のコンバット・ネイルを装備しており、接近戦を得意としている。射出式の打撃兵器である特殊ハンマー・ガンを使用して、障害物を挟んだ曲射攻撃を行うこともできる。 固定装備 [攻撃重視] 4連装ミサイル・ポッド 弾数 8/24 [機動重視] コンバット・ネイル ∞ [防御重視] 4連装ミサイル・ポッド 4/24 特殊能力 特殊ハンマー・ガンのみ装備可能 特殊機能 なし 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント 例外的にハンマーガンを装備できるMS。 イロモノな外見だが水泳部のMSではない。 ハンマーガンは両手に持てるが、手元が開く上に二重武装になるので片手だけにする事を推奨。 上へ戻る MZ-D070 スキウレ レアリティー UC コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール グラナダ防衛用にジオン公国軍が開発した浮遊砲座。対艦用の大型メガ粒子砲を備え、13基の姿勢制御バーニアでMSを載せたまま移動することが出来る。操縦や大型メガ粒子方の発射などの操作はMSのマニピュレーターによって直接行われる。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 1/3 [機動重視] - - [防御重視] - - 特殊能力 脱出機能、 『ビーム兵器』装着不可 、強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通■固定シールド搭載(※脱出後のみ)■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※脱出後のみ) 主兵装 Lv UP 射撃↑(脱出後:射撃↑) コメント ジオン版バストライナー。とはいえ、出てくるのがザクⅡでは・・・ 一応、中から出てくるザクⅡは固定武装でグレネイドを持っている。 砲台なので移動力は低いと思われがちだが結構すんなり動く。 ザクⅡのパイロットに適正あり。 伏兵を仕込めばそれなりに役立つ。 上へ戻る MZ-D071 MS-07B-3 グフ・カスタム レアリティー R コスト 135 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 陸戦型MSグフのカスタム機。攻防一体となった複合武装のガトリング・シールドの装備により幅広い戦術をとることができる。ヒート・ロッドもワイヤー式のアンカータイプに変更され、敵機に絡み付けて動きを封じるといった使用法が可能となった。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ロッド(電撃攻撃)アンカー ∞∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■[機動重視]機動力低下 攻撃実行ボタンを押し続けると、アンカーに切り替え可能■[アンカー]敵を自機方向に強制牽引。(※一定時間後に効果消滅) Lv UP 格闘↑ コメント 玄人向け機体の代表格グフカスタムがマイナーチェンジして帰ってきた。 機動重視の武装が従来のヒートロッドだけでなく「アンカー」に切り替え可能に。 このアンカーが非常に便利で、黄攻撃なのでロックこそ遅いが遮蔽物越しに攻撃でき、 ヒットすると相手を強制的に引っ張る事が出来る優れもの。短所は威力が低いのでGP02A盾などが一撃で割れないことがある。 また、引っ張ってる間に戦術を変えると牽引状態が解除されてしまう。 アンカーは単体では運用は難しいのでグフカスで牽引→引きずり込んだところを僚機で攻撃・・・と、 連携で使うと良い。 上へ戻る MZ-D072 アプサラスII レアリティー UC コスト 230 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地球連邦軍本部ジャブローへの直接攻撃を目的としたMA。連邦軍のシミュレーションでは単機でジャブローの防衛ラインを突破し、直接攻撃が可能であるという結果が出ている。テスト中に連邦軍のMS小隊と交戦し山岳地帯に不時着したが、機密漏洩を防ぐために自爆した。 固定装備 [攻撃重視] 収束メガ粒子砲 弾数 1/3 [機動重視] -/- [防御重視] ショック・ウェーブ 1/3 特殊能力 飛行メカ、大気圏突入機能、スモークディスチャージャー 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■[防御重視]一定距離弾き飛ばす■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 Lv UP 射撃↑ コメント 防御重視攻撃が原作の劇中をより再現した感じのアプII。 複数機を巻き込みやすいが青の威力は雀の涙程度なので、反撃時のリスクが高く余りお勧め出来ない。 しかし、シールド防御されない限り、ふっとばし+強制回頭+若干停止させるので、盾のない相手に対してなら突っ込んで行ける。 上へ戻る MZ-D073 MS-06J 陸戦型ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) レアリティー UC コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール キシリア・ザビ配下のゲラート・シュマイザー少佐が率いる「闇夜のフェンリル隊」が使用していた陸戦型のザクII。特殊装備の実験部隊である同隊の機体らしく、スパイク・シールドやスモーク・グレネイドなど、多彩な武装を装備した機体であった。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] 格闘ヒート・ホーク ※固定シールドの耐久力分∞(※固定シールド破壊後) [防御重視] - -/- 特殊能力 スモーク・グレネイド 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[機動重視]強制回頭 (※命中毎に耐久力が減少) 固定シールドが破壊された後はヒート・ホークを使用■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 Lv UP 格闘↑ コメント 固定シールドを格闘攻撃に使うフェンリル隊用陸ザク。ただしヒートホークより威力は低くパンチ並み。 こんな残念格闘より射撃の固定武装が欲しかった・・・ スモークグレネードは名前が違うだけでスモークディスチャージャーとまったく同じ機能である 上へ戻る MZ-D074 MS-14G 陸戦型ゲルググ レアリティー R コスト 190 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム戦記 プロフィール 一年戦争後期に量産されたMS-14ゲルググの陸戦タイプ。 固定装備 [攻撃重視] アーム・グレネイド 弾数 1/3 [機動重視] ビーム・ナギナタ ∞ [防御重視] アーム・グレネイド 1/3 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■強化型ビーム・ライフル■シールド Lv UP 射撃↑ コメント 戦記ファン待望の陸戦型ゲルググがRで排出。 地上限定ながらコスト200以内で地上◎、固定盾に固定武装付き 格闘の威力はかなり低く回頭もよろしくないので、射撃機体として活用しよう。 上へ戻る MZ-D075 RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様) レアリティー UC コスト 380 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ガンダム開発計画によって開発された重MS。0083年のデラーズ紛争で、ガンダム試作2号機を強奪したデラーズ・フリートは、核弾頭を使用した後にアトミック・バズーカの代わりにビーム・バズーカを試作2号機へと装備するプランを検討していた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲ビーム・バズーカ 弾数 5/201/2 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし 特殊機能 ■固定シールド搭載■[ビーム・バズーカ]シールドをダメージ貫通(専用盾破壊時は使用不可)■[機動重視]攻撃ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能 主兵装 Lv UP 射撃↑ コメント アトミック・バズーカが無くなりコストが100下がったGP02。 ビーム・バズーカの範囲はウェポンのビームバズのような感じ。 幅があるので敵を逃がしにくいが、LRBR相手には射程負けしているので分が悪い。 盾が破壊されるとバズーカが撃てなくなるので注意。 MZ-D076 MS-05L ザクI・スナイパー レアリティー C コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール 長距離狙撃用にザクIを改修した機体。老朽化したMS-05ザクIをベースに、頭部は強行偵察型ザクのカメラへ換装されており、ビーム・スナイパーライフルを運用するために大型ジェネレーターを背負っている。そのため運動性は低く、格闘戦には不向きである。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 定置迎撃チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スナイパーライフル Lv UP 射撃↑ コメント 「戦場の絆」でおなじみのスナザク(ザクスナ)がGCBにも登場。 また、定置迎撃の仕様変更により、専用スナイパーライフルを持たせると、支援機としてはそこそこ役に立つ。 しかし、あくまでもザクIという事でコスト相応には程遠い。 「戦場の絆」同様、近づかれると死が見える。 何気にオグスに適性あり。 「一撃必殺見せてやろう!」 上へ戻る MZ-D077 MS-06V ザクタンク(キャノン砲仕様) レアリティー C コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ザクの上半身とマゼラ・ベースを組み合わせて造られた作業用の機体。改造された腕部のマニピュレーターやクレーンを用いて各種作業を行う。地上戦が激しくなるとキャノン砲などを装備して前線で使用される機体もあった。 固定装備 [攻撃重視] 180mmキャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] - - [防御重視] 3連装マシンガン ?/? 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■固定シールド×2搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 なし Lv UP 回避↑ コメント 「戦場の絆」などでおなじみの180mmキャノンを搭載したザクタンクがGCBにも登場。 バリケード作成能力も健在なので、これでようやく「バリケードを張るとこちらの攻撃も届かなくなる」というジレンマから開放された。 ハーモニー・オブ・ガンダム様様なメカである。 上へ戻る MZ-D078 MS-06V-6 グリーンマカク(キャノン砲仕様) レアリティー C コスト 85 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ボルネオ地方の兵士から「グリーンマカク」と呼ばれ親しまれていたザクタンク。本来、MS-06Vザクタンクは作業用の機体であるが、本機は右肩にキャノンを装備した戦闘仕様となっている。密林での運用を前提としているため、ボディカラーには深緑色が施されていた。 固定装備 [攻撃重視] 180mmキャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] - - [防御重視] ロケットポッド ?/? 特殊能力 バリケード作成(※攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下)、サルベージ(※自軍ユニットを自機の近くから再出撃させる) 特殊機能 ■固定シールド×2搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 Lv UP 回避↑ コメント 「戦場の絆」などでおなじみの、緑のザクタンク。固定装備が3連装マシンガンからロケット・ポッドとなり、地形適正がプロフィール通り森林◎となっている。 HPは3と非常に脆い、サルベージをどう使うかがカギとなるか・・・? 戦場の絆では格闘手段としてストンバーが使えたのだが、GCBでは格闘不可・・・。 上へ戻る MZ-D079 MS-09K-2 ドム・キャノン(複砲仕様) レアリティー C コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ドム・トロピカルテストタイプを改造して造られた中距離支援用MS。ジャイアント・バズによる支援砲撃も可能であったドムであるが、背部にツイン・ミドル・キャノンを装備することで機動性に優れた自走砲として、多様な距離での戦闘が可能となった。 固定装備 [攻撃重視] ツイン・ミドル・キャノン 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] ツイン・ミドル・キャノン 2/16 特殊能力 ■ 特殊機能 ■[攻撃重視・防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ラッツリバー3連装ミサイル・ポット ■ザク・マシンガン Lv UP 射撃↑ コメント キャノン砲が使えるドム。手元が弱いのでマシンガン系の武装は必須。 主兵装にザク・マシンガンとあるが、旧ザクマシンガンの方の事である。 上へ戻る MZ-D080 MS-06S シャア専用ザク(シュツルム・ファウスト装備仕様) レアリティー R コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット「赤い彗星」シャア・アズナブルの専用機。通常の3倍のスピードで敵艦に迫ったと言われ、この機体を使用したシャアの高速戦闘技術は他のパイロットを超越していた。そのスピードと赤い機体塗装が「赤い彗星」の名前の由来である。 固定装備 [攻撃重視] シュツルム・ファウスト 弾数 1/1 [機動重視] ヒート・ホーク格闘 ∞∞ [防御重視] シュツルム・ファウスト 1/1 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると格闘に切り替え可能■[格闘]強制回頭 主兵装 ■ Lv UP 覚醒↑ コメント 上へ戻る MZ-D080(LE) MS-06S シャア専用ザク(シュツルム・ファウスト装備仕様) レアリティー LE(☆☆☆) コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO イラスト 大河原邦男 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット「赤い彗星」シャア・アズナブルの専用機。通常の3倍のスピードで敵艦に迫ったと言われ、この機体を使用したシャアの高速戦闘技術は他のパイロットを超越していた。そのスピードと赤い機体塗装が「赤い彗星」の名前の由来である。 固定装備 [攻撃重視] シュツルム・ファウスト 弾数 1/1 [機動重視] ヒート・ホーク格闘 ∞∞ [防御重視] シュツルム・ファウスト 1/1 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると格闘に切り替え可能[格闘]強制回頭 Lv UP 覚醒↑ コメント 両雄激突より追加の新レアリティ、レジェンド(LE)のうちの1枚。 イラストとカード表面の特殊レイアウト以外はMZ-D080シャア専用ザクSF装備のコンパチ。 上へ戻る MZ-D081 QCX-76A ヨルムンガンド レアリティー UC コスト 270 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール 一年戦争開戦にあたり、ジオン公国軍が開発した試作艦隊決戦砲。ルウム戦役においてジオン公国軍「第603技術試験隊」に配備された。正確な射撃には前線からの座標データが必要であったが、地球連邦軍のマゼラン級戦艦を一撃で大破させるほどの威力を持っていた。 固定装備 [攻撃重視] 核融合プラズマ・ガン 弾数 1/∞ [機動重視] - -/- [防御重視] - -/- 特殊能力 3すくみ効果無効艦長能力を適用対艦戦装備(母艦を攻撃した時のみ発動) 特殊機能 ■[攻撃重視]一定時間後に使用可能、シールドをダメージ貫通■自軍の観測機がロックオンしている敵に対し、ロックオン速度上昇 主兵装 Lv UP 射撃↑ コメント 新・ジオン漢の超兵器。ソーラレイよりも短い40秒間隔で撃てる(アサクラがいれば初回20秒)。 発電衛星で威力を上げる事は出来ないが、代わりに観測機でロックオン速度を上げられる。 ちなみに裏書きとは異なり、これだけで戦艦(母艦)を落とすにはどう見積もっても最低二回の発射が必要。 パラメータは艦長時のものを使うが、レベルアップするのはパイロットのパラメータ。 艦長のパラとパイロットのパラは合わせて計算されるため、どっちつかずになることは避けるべき。 艦長キャラの育成に使うかどうかは、個人の裁量次第と言ったところか。 上へ戻る MZ-D082 観測機 レアリティー C コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール ジオン公国軍「第603技術試験隊」試験支援艦ヨーツンヘイムに搭載されている宇宙空間用のデータ観測機。機首には情報収集用のセンサーやカメラが搭載されており、ミノフスキー粒子散布下でのデータ収集を得意とするが、戦闘用の武装は施されていない。 固定装備 [攻撃重視] 援護射撃 弾数 1/∞ [機動重視] 観測(測距) -/- [防御重視] - -/- 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、遮蔽物越しに攻撃可能。■[機動重視]攻撃を行った敵へのロックオン速度上昇(※一定時間後に効果消滅) 主兵装 Lv UP 回避↑ コメント ヨルムンガンドとのペアで使うのが効果的。単体での使用はお勧めできない。 上へ戻る MZ-D083 YMT-05 ヒルドルブ(降下パック仕様) レアリティー UC コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルタンク 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール ジオン公国軍が0072年から開発を開始した核融合炉を動力とする超弩級戦闘車両。一年戦争以前に不採用となった兵器であるが、「第603技術試験隊」に地球上での評価試験をするよう指令が下り、0079年3月にコムサイを使用して宇宙から北米アリゾナの荒野へと降下した。 固定装備 [攻撃重視] 30サンチ砲(徹甲弾) 弾数 1/6 [機動重視] - -/- [防御重視] 30サンチ砲(焼夷榴弾)ザク・マシンガン二丁持ち 1/610/30 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能)貫通弾(※攻撃重視)変形機能(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能、HP減少効果(※水中では無効)■攻撃実行ボタンを押しつづけると、ザク・マシンガン二丁持ちに切替可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 Lv UP 射撃↑ コメント ビルダーでは新カテゴリの「モビルタンク」。 通常形態では赤・青ともに射程の長い遠距離戦重視で、 変形すると赤の射程が手前に、青の武装がマシンガン二丁持ちとなり、近接戦闘に対応する。 焼夷榴弾は水中の相手以外にヒットするとメラメラと燃える。 移動速度はそこそこあるが、回頭速度はお察しレベルなので注意。 ショベルアーム(格闘)を使えないのが非常に残念。 上へ戻る MZ-D084 EMS-10 ヅダ(一番機) レアリティー UC コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール ジオン公国のツィマッド社が開発したMS。最終評価試験のため、大戦末期に「第603技術試験隊」の母艦ヨーツンヘイムに予備機を含めた4機が配属された。ザクⅡを遥かに凌駕する加速性能を誇るものの土星エンジンに大きな欠陥が隠されていた。 固定装備 [攻撃重視] シュツルムファウスト 弾数 1/1 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] シュツルムファウスト 1/1 特殊能力 ゴーストファイター、予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■対艦ライフル Lv UP 回避↑ コメント 能力のゴーストファイターは、フルスロットルと同じ能力を得るが、効果発動時にHP5%程度減少。固定盾は柔い。HPも200前後といった所で無理は禁物・・・ 右足にヒートホークがマウントされているので5スロは左足のみ装備可能。 予備弾倉があるので対艦ライフルやスタングレネイドを装備させて支援機として使うのが良いかも 上へ戻る MZ-D085 MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様) レアリティー R コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦で高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/20 機動重視 アイアン・ネイル ∞ 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 6/36 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント シュタイナー隊長の機体が復活。 ハイゴッグと同じく、地形適性が水中◎で冷地も○。ハンドミサイルUの適正は○。 ハイゴッグの陰に隠れがちだが、機動力はこちらが上。もっとも、水中ならどちらも機動力が高くなるが。 ビーム・カノンはハイゴックの物と比べ、射程が長く、攻撃エリアの幅が狭い。 ロバート・ギリアム、外人部隊の面々にも適正あり。 プロモーションカードにJP無しでコスト-10版がある。 上へ戻る MZ-D086 YMS-18 ケンプファー(試作機) レアリティー UC コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争MSV プロフィール ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した強襲用MSの試作機。制式採用型であるMS-18Eよりもスカート・アーマーなどが装備されている分、重装甲になっている。機体色はジオンカラーのグリーンに塗装されており、制式採用型よりもザクに近い印象を受ける。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 ■- 主兵装 ■ショットガン■ジャイアント・バズ Lv UP 格闘↑ コメント ケンプファーを装甲強化して少し鈍くなった感じの機体。可もなく不可もなく。 相変わらず2スロが使えないのが痛い。 出力21の最低コスト機体なので、ビーム兵器を武装させるのも選択肢としてはアリ。 上へ戻る MZ-D087 MS-06F-2 ザクII後期型(キンバライト基地仕様) レアリティー C コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール MS-06FザクIIの性能を強化した機体。一年戦争終結後、アフリカ大陸におけるジオン公国軍残党の抵抗拠点のひとつであったキンバライト基地にも数機が隠されており、アナベル・ガトーがガンダム試作2号機と共に宇宙に上がるための時間稼ぎをした。 固定装備 [攻撃重視] 脚部3連装ミサイル・ポッド 弾数 3/9 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] ハンド・グレネイド 1/? 特殊能力 予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン■MMP-80マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 Lv UP 射撃↑ コメント クロニクルの同名カードの別仕様。 HP+1、適正武器増加、ハンドグレネイド装備でコスト-30というジオン脅威のメカニズム 上へ戻る MZ-D088 MS-09F/TROP ドム・トローペン(ゲイリー専用機) レアリティー UC コスト 200 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール デラーズ・フリート所属のゲイリー少尉の機体。本機は一年戦争後期に開発された局地戦用の陸戦型MSである。0083年、MMP-80マシンガンとシュツルム・ファウストを装備し地球連邦軍のトリントン基地を襲撃したが、同基地のバニングによって撃破された。 固定装備 [攻撃重視] MMP-80マシンガン 弾数 5/20 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] シュツルム・ファウスト 1/2 特殊能力 砂漠戦用MS、予備弾倉 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ラケーテン・バズ■MMP-80マシンガン Lv UP 格闘↑ コメント 言うなればドム・トローペン(最終局面仕様)。まさかのゲイリー専用機が0083Ver.2で排出。 機動力が落ちているように見えるが、素ドムトロも落ちており、あまり大差はない。 アダムスキーには適性はないので完全にゲイリー専用。 上へ戻る MZ-D089 AGX-04 ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター仕様) レアリティー R コスト 250 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール アナハイム・エレクトロニクス社がガンダム開発計画でキャンセルされた試作4号機に偽装を施し、シーマ艦隊に譲渡したMS。背部に装着したシュツルム・ブースターとプロペラント・タンクによって、高い機動性を発揮する。 固定装備 [攻撃重視] 110mm機関砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 110mm機関砲 5/20 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし高速移動 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・マシンガン Lv UP 覚醒↑ コメント 6番スロットが消えて、コスト+10されたガーベラ。 ノイエ・ジールと同等の表記だが、あくまでも初交戦までの高速移動を持つ。 鹵獲無しでGP04のロング・ビーム・ライフルを装備できる 上へ戻る MZ-D090 AMX-02 ノイエ・ジール レアリティー R コスト 540 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール アクシズからデラーズ・フリートのアナベル・ガトーに供与された巨大MA。有線式メガ粒子砲や各種ミサイルなど、豊富な武装を内蔵した高い戦闘力を持った機体である。ビーム・バリアとなるIフィールド・ジェネレーターを装備しており、防御能力も非常に高い。 固定装備 [攻撃重視] メガ・カノン砲有線式メガ粒子砲 弾数 1/33(×1~2)/18 [機動重視] 大型ビーム・サーベル有線クローアーム ∞1~2/∞ [防御重視] ミサイル・ランチャー 12/48 特殊能力 ビーム・バリア、高速移動 特殊機能 [有線式メガ粒子砲]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると有線クローアームに変更可能[有線クローアーム]敵ユニットを自動追尾 主兵装 Lv UP 格闘↑ コメント 両雄激突の目玉であるジオンの精神が形となった超兵器。脱出機能無しでコストは核搭載のGP02を上回る540! 特殊能力はビーム兵器に強いビームバリアと、初交戦までではなく戦闘中常時効果のある高速移動を持つ。 メガ・カノン砲でうっかりデラーズを巻き込むことも可能・・・。ただし、3発のみ。 赤・黄の有線クローアームはサイコミュと同じ仕様。パイロットランク依存で、Aでサークル2つ、Bでサークル一つ。C以下だと発生しない。 ただ、サーチ範囲がそこまで良くないので、ロングレンジスコープなどの対策は必須。 青撃ちはビグザムの360°ビームと同じ仕様で、敵1体に対し12発ミサイルを叩き込む。こちらもマルチロック仕様。割と味方を巻き込みやすいので注意 HP29とデンドロビウムと同様に高いが、防御は5と低いのでコストの割に打たれ弱い事に注意。 上へ戻る
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OZX-GU02(X-GU02) ガンダムジェミナス02 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29900 510 M 14200 130 26 26 26 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% PXシステム起動 5000 24 10 1~2 特殊攻撃 90% 5% アクセラレートライフル 4000 18 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 PXシステム 命中・回避率・反応値+10。特殊攻撃武装を使用する度にMPを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムジェミナス01 2 ガンダムL.O.ブースター 2 ガンダムアスクレプオス 2 ガンダムバーンレプオス 2 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムアスクレプオス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 機体の仕様が同一なので、性能などほぼ全てにおいてジェミナス01となんら変わりない。わずかな違いはカラーリングと開発先。 鹵獲後の改修機であるアスクレプオスやバーンレプオスはこちらでしか開発できない。バーンレプオスは強烈な回避補正というオンリーワンの特徴を持つので開発の価値アリ。
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ガンダム試作1号機Fb ザクⅡF2型[連邦兵] ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型[連邦小隊長] ガンダム試作3号機 リック・ドムⅡ ガンダム・ステイメン ゲルググ・M ジム・カスタム ガーベラ・テトラ ジム・キャノンⅡ ヴァル・ヴァロ アルビオン ノイエ・ジール ザクⅡF2型[ジオン一般兵] Zガンダム ザクⅡF2型[ジオン小隊長] ウェイブライダー ザクⅡF2型[ビッター隊] ガンダムMk-Ⅱ ザクⅡF2型[ビッター用] スーパーガンダム ガンダム試作1号機Fb 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量39.7t 一年戦争後、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が忠心となって開発したガンダム型の試作モビルスーツの宇宙戦闘仕様。 通称フルバーニアン。基本フレームは重力下仕様ほぼそのままだが、各所にスラスターやプロペラントタンクを増設し、宇宙空間での機動性や作戦行動時間を飛躍的に向上させている。 コードネームはゼフィランサス(ギョクレンの学名)、花言葉は「清い愛情」。 ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.5m 重量54.5t ガンダム試作1号機同様、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が開発したガンダム型の試作モビルスーツ。戦術核の仕様を目的とした機体であり、Mk82型核弾頭を発射するアトミックバズーカを装備している。また、核爆発の爆心地からの帰還を目的とし、機体の各部には入念な耐熱・耐衝撃処理が施され、専用の大型シールドには冷却装置が組み込まれている。ジオン軍残党デラーズ・フリートに所属するアナベル・ガトーが連邦軍トリントン基地より奪取し、搭乗する。コードネームはサイサリス(ホウズキの学名)、花言葉は「偽り」。 ガンダム試作3号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長140.0m 重量226.4t ガンダム試作1号機や2号機同様に地球連邦軍の要請を受け、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された拠点防衛用の機体。モビルスーツの汎用性とモビルアーマーの高機動・高火力の両方を兼ね備えた機動兵器というコンセプトを持つ。モビルスーツユニットであるガンダム・ステイメンと、各種武装を装備・収納したアームドベース・オーキスで構成される。さらにIフィールド発生装置も装備し、対ビーム防御も可能。コードネームはデンドロビウム(ランの一種の学名)で花言葉は「わがままな美女」。 ガンダム・ステイメン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量41.6t アナハイム・エレクトロニクス社で開発されたガンダム試作3号機のモビルスーツユニット。宙間戦闘用の機体で、単体でも優秀な性能を誇るが、アームドベース・オーキスとの合体を前提としている。そのため、コンテナから武装を引き出すフォールディング・サポート・アームや、腰部のテールパインダー等、特殊な装備を持つ。ちなみにステイメンとは「おしべ」のこと。 ジム・カスタム 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量42.0t 一年戦争後、地球連邦軍が量産機の性能向上を目的に開発したGM系のモビルスーツ。ジェネレーターとアポジモーターの強化により、機動性・運動性が飛躍的に向上している。NT-1アレックスの流れをくんだ機体でもあり、主にエースパイロットに供給された。コウによると「特徴がないのが特徴」の機体らしい。 ジム・キャノンⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量47.3t 一年戦争後、地球連邦軍がRX-77DガンキャノンⅡのデータをフィードバックさせて開発した中距離支援型モビルスーツ。両肩のキャノンはビームタイプとなり、白兵戦を想定してビームサーベルも装備している。アーマーの形状はNT-1アレックスのチョバム・アーマーが参考にされているようだ。 アルビオン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長305.0m 重量―― 地球連邦軍の強襲揚陸間。 ホワイトベースを1番艦とするペガサス級の7番艦であり、モビルスーツの運用を前提に設計されている。火力や推進力においても、他の連邦の艦とは一線を画す性能を持つ。 オーストラリアのトリントン基地にガンダム試作1号機・2号機を輸送してきたが、2号機を奪取されたことにより、そのままデラーズ・フリート追撃の任務に就く。 特徴として、カタパルトデッキ、コアファイター用デッキ、着艦ハッチがそれぞれ別個に存在し、機動兵器の運用の効率と安全性の向上が図られている。 また、地球連邦軍の戦闘艦では初となるイグニッションレーザー受光ミラーを装備している。このミラーにレーザーを集光することで、推進剤を膨張、噴出させることが出来、メインエンジンを使わずに加速を得ることが可能となる。 ザクⅡF2型 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:ジオン一般兵用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 ザクⅡF2型 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:ジオン小隊長用・角飾り ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 なお、小隊長以上の指揮官機には角飾りがついている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 ザクⅡF2型 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:ジオンビッター隊用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 このカラーリングはアフリカのキンバライド基地のビッター隊が使用していたもの。 ザクⅡF2型 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:ビッター用・角飾り ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 ビッターが搭乗したザクⅡには追加ロケットブースターが装備されており、大ジャンプを行うことが可能であった。 ザクⅡF2型 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:連邦一般兵用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 このカラーリングは地球連邦軍が接収し、仕様しているバージョン。連邦軍が本機を再考察した結果が、後の量産型モビルスーツ・ハイザックを生み出す要因となっている。 ザクⅡF2型 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:連邦小隊長用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 このカラーリングは地球連邦軍が接収し、仕様しているバージョン。連邦軍が本機を再考察した結果が、後の量産型モビルスーツ・ハイザックを生み出す要因となっている。 リック・ドムⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.6m 重量45.6t 正式名称はリック・ドムⅡ(ツヴァイ)。 一年戦争末期、ジオン軍の統合整備計画によってモビルスーツ・リック・ドムが第2期生産型に移行したバージョン。 従来機よりも性能が向上し、後のネオ・ジオンのモビルスーツ・ドライセンの設計母体にもなった。しかし、量産開始が大戦末期であったため、生産台数、実践参加数は少ない。 また、それぞれの戦局において様々なバリエーションが存在する。 ゲルググ・M 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長19.2m 重量45.1t MS-14ゲルググのバージョンの1つでゲルググ・マリーネと呼ぶ。一年戦争末期に開発されたゲルググ高機動型の流れをくむ機体。性能的にはゲルググ・Jに劣るが、生産コストの面では優位に立つ。シーマ艦隊が主に使用し、シーマが搭乗する指揮官用機はさらに機動性と運動性が強化され、武装も追加されている。 ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量46.7t アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツ。ガンダム型試作機の候補であるにも関わらず、ジオン系の技術者を中心として開発が進められたため、ガンダムとはかけ離れた形状になった。本来ならば、ガンダム試作4号機となるべきであったが、デラーズ・フリートの手に渡り、シーマ・ガラハウが搭乗する。 ヴァル・ヴァロ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長68.0m 重量254.1t 一年戦争末期にジオン軍がグラナダ基地で開発していた試作モビルアーマー。戦争中に片腕を失った元ジオン軍人ケリィが月にある自宅の工場に隠し、そこで完成させた。シーマ部隊に機体のみ譲渡される前にケリィの意志によって、コウのガンダム試作1号機Fbと月面で対戦する。特徴的な武装としてプラズマリーダーを装備している。 ノイエ・ジール 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長76.6m 重量198.2t 一年戦争後、アクシズに拠をかまえたジオン軍残党が開発した宇宙用の大型試作モビルアーマー。星の屑作戦の成就のため、協力体制にあったデラーズ・フリートへ譲渡された。全身に装備された大型ビーム兵器による絶大な攻撃力と高機動を誇り、さらにIフィールド発生装置を備える。また有線式のオールレンジ攻撃も可能である。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.8m 重量28.7m エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクトZ計画の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブルフレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステム等のオプション無しで大気圏突入が出来るようになり、大気圏内での飛行も可能。 またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち高出力のジェネレーターによってハイパーメガランチャー等の強力な武装も使用可能である。後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面ではこの機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.3m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。なお、フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t ティターンズが開発した汎用モビルスーツ。一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけに止まるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ・バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ・ビダンによって奪取され。アーガマ内で塗装変更を受ける。その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦火を上げることとなる。後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・)。 カミーユがZガンダムに乗り換えた後はエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル・ビアンノが搭乗した。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロングライフルを使用する。Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体することも可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる(ゲームには登場せず)。なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコアファイターは分離される。 オプション情報大事典に戻る
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RX-78-5 ガンダム5号機(ブースター装備) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20900 450 M 12000 116 22 22 26 7 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ハイパービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ジャイアント・ガトリング 4500 22 0 3~6 射撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 マグネットコーティング 機動力+3。命中・回避率+3。 開発元 開発元 3 G-3ガンダム 3 ガンダム4号機 3 ガンダム6号機 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダム4号機 3 ガンダム6号機 3 ガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』、分類『ゲーム系』 兄同様今回からブースター装備がデフォとなり、最初からジャイアント・ガトリングが撃てる。 そのため特に目立た点がなかった素のG5(ノーマル/ジャイアント・ガトリング装備)はリストラされた。 3号機同様マグネットコーティングがアビリティに付属しているため、機動力も高い上に移動力が7ある上に宇宙適性がAである。 武装面では、兄と異なりBEAM射撃に偏っていないためバランスよく戦う事が出来る。一番の目玉であるジャイアント・ガトリングも連射ではなく射撃扱いなのでダメージにブレが出ない。 今回は開発先を一足飛びして7号機を選べるようになった。6号機はガンダムとガンキャノン等による設計で登録できてしまう。他はパーフェクト・ガンダムまで設計不可能。
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RX-78-4 ガンダム4号機(ブースター装備) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20900 450 M 12000 116 22 22 26 7 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ハイパービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% メガ・ビームランチャー 5500 40 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 マグネットコーティング 機動力+3。命中・回避率+3。 開発元 開発元 3 ガンダム5号機 3 ガンダム6号機 3 G-3ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダム5号機 3 ガンダム6号機 3 ガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』、分類『ゲーム系』 今回からブースター装備がデフォとなり、最初からメガ・ビームランチャーが撃てる。 そのため特に目立つ点がなかった素のG4(ノーマル/メガ・ビームランチャー装備)はリストラされた。 3号機同様マグネットコーティングがアビリティに付属しているため、機動力も高い上に移動力が7ある上に宇宙適性がAである。 武装面では、ハイパーバズーカが無くなったため対BEAM耐性がある敵ユニットには少々苦戦を強いられることになるかも。それでもマルチ攻撃できるMBLが何といっても最大の魅力である。 今回は開発先を一足飛びして6号機や7号機を選べるようになった。6号機はガンダムとガンキャノン等による設計で登録できてしまう。他はパーフェクト・ガンダムまで設計不可能。
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RX-93 νガンダム [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U BL081R 6-青3 1枚制限 戦闘配備 [1]:ゲイン [1]:サイコミュ(4) [0]:改装[νガンダム系] (戦闘フェイズ)[青X]:戦闘エリアにいる敵軍カードX枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。この効果の対象部分は、ゲインレベルを持つ自軍Gがある状態で、このカードが攻撃に出撃している場合、『配備エリアにいる敵軍カードX枚』に変更できる。 νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 青-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] 敵軍カードのテキストを無効にすることができる、青の大型ユニット。 サイコミュを所持しているが、その値は何と「4」。 収録当初としては最大の値(後述)であり、並のユニットはダメージ判定ステップを迎える前に焼き切られてしまう。 加えて、複数枚の敵軍カードのテキストを無効にする事で、戦闘修正の付与や回避効果も予め無力化させる事も可能。 配備エリアにいても宣言する事が可能で、かつ条件を満たせば、敵軍配備エリアにいる敵軍カードも対象に取れる。 高機動や速攻等の厄介な特殊効果を消して足並みを崩す等、その範囲と効果はテキスト無効化の効果としてはトップクラス。 それでいて戦闘配備にゲイン、前述のサイコミュ、「属性:CCA」という恵まれた環境にいる大型ユニットであった為、当時の環境を一世風靡した立役者の1枚である。 条件を満たした際の対象は「戦闘エリア」と「配備エリア」のどちらか一方しか対象に取れない(戦闘エリアのユニットと、配備エリアのキャラの様な対象の取り方はできない) 06収録時点で、サイコミュ(4)という数値を「固定値で」所持しているのは、このカードを含めて合計4枚。このカードが収録されるまではクシャトリヤ《02》にNTがセットされた状態で「5」が最大だった。 04ではイラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共に森下直親である。コレクタブルレア版は、同弾のサザビー(コレクタブルレア版)とはパズルカードである。 [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BL167R 6-青3 ∞ [1]:サイコミュ(4) [0]:改装[νガンダム系] (○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍キャラがいる場合、「サイコミュ」を持つ全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。 (防御ステップ)[0]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を廃棄する。その場合、自軍カード1~3枚をリロールする。 νガンダム系 MS レジェンド 専用「アムロ・レイ」 青-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] 上記のと合わせてもう3枚デッキに導入できる。 イラストはνガンダム〔U-212〕に宇宙空間の背景を追加したもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(11現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07》 ガンダム試作2号機サイサリス《07》 ノイエ・ジール《07》 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07》 ジ・O《07》 ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) ガンダムF91(ビームランチャー) ∀ガンダム《07》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07》 ガンダムDX(Gファルコン) マスターガンダム(石破天驚拳) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07》 スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07》 Ex-Sガンダム《07》 ペーネロペー [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U BL209R 6-青2 1枚制限 戦闘配備 [1]:サイコミュ(3) [1]:改装[νガンダム系] (∞恒常):本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍Gがある場合、このカードは、合計国力-1としてプレイできる。 (○常駐):青のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、このカードと同じ戦闘エリアにいるすべての自軍ユニットは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。 νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 青-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] イラストはνガンダム〔U-288〕のDB7版に、アクシズと宇宙の背景を追加したもの。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在) ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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MS、MAに関するアンケートページ 特定の機体に関する要望、所感などもこっち 1.本作で使ってみて良かったと思う機体 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Hi-νガンダム 2793 (14%) 2 Ex-Sガンダム 2300 (12%) 3 ガンダムF91 1571 (8%) 4 νガンダムHWS 1389 (7%) 5 サザビー 914 (5%) 6 キュベレイ 668 (3%) 7 百式 454 (2%) 8 ガ・ゾウム 452 (2%) 9 Ξガンダム 394 (2%) 10 ゲルググ(シャア専用) 372 (2%) 11 ザク(シャア専用) 371 (2%) 12 ズゴック(シャア専用) 365 (2%) 13 ガンダム(シャア専用) 360 (2%) 14 ジオング 356 (2%) 15 リックドム(シャア専用) 355 (2%) 16 ペーネロペー 350 (2%) 17 リック・ディアス(R) 338 (2%) 18 νガンダムDFF 295 (2%) 19 ケンプファー 231 (1%) 20 フルアーマーΖΖガンダム 186 (1%) 21 サイコガンダムMk-Ⅱ 184 (1%) 22 Ζガンダム 175 (1%) 23 ホビー・ハイザック 174 (1%) 24 キャトル 160 (1%) 25 クィン・マンサ 160 (1%) 26 リ・ガズィ+BWS 154 (1%) 27 グフカスタム 137 (1%) 28 アクトザク 135 (1%) 29 Ζガンダム3号機 131 (1%) 30 ガンダムEz-8 124 (1%) 31 ボール改修型 118 (1%) 32 ラフレシア 115 (1%) 33 ジ・O 110 (1%) 34 ガザC(ハマーン専用) 105 (1%) 35 ドライセン 104 (1%) 36 ゲルググJ 100 (1%) 37 アプサラスⅢ 99 (1%) 38 カプール 98 (1%) 39 ザク・マインレイヤー 94 (0%) 40 先行量産型ボール 92 (0%) 41 ギュネイ専用ヤクト・ドーガ 89 (0%) 42 ズサ 89 (0%) 43 ガンダム試作2号機 78 (0%) 44 ジム・キャノンⅡ 71 (0%) 45 ギャプラン 70 (0%) 46 ボール 70 (0%) 47 ガンダム試作3号機 66 (0%) 48 ゲーマルク 64 (0%) 49 FAZZ 59 (0%) 50 ΖΖガンダム 58 (0%) 51 ノイエ・ジール 58 (0%) 52 ガンキャノン量産型(WD) 56 (0%) 53 メッサーラ 55 (0%) 54 G-3ガンダム 53 (0%) 55 ゼクアイン 51 (0%) 56 アイザック 44 (0%) 57 ガンダムMk-Ⅴ 43 (0%) 58 ΖプラスA1 42 (0%) 59 アッグ 41 (0%) 60 ハンブラビ 38 (0%) 61 ジムスナイパーⅡ 37 (0%) 62 メタス 36 (0%) 63 α・アジール 35 (0%) 64 ドム 32 (0%) 65 アレックス 30 (0%) 66 バウ 30 (0%) 67 アッガイ 29 (0%) 68 ギラ・ドーガ 28 (0%) 69 Sガンダム 27 (0%) 70 ギャン 26 (0%) 71 ガンタンク 25 (0%) 72 ザクレロ 25 (0%) 73 イフリート改 24 (0%) 74 ガンダム(LS) 24 (0%) 75 SM 23 (0%) 76 ビグ・ザム 21 (0%) 77 パラス・アテネ 20 (0%) 78 ガンダム(MC) 19 (0%) 79 ザクⅢ改 19 (0%) 80 ゼク・アイン 19 (0%) 81 ガーベラ・テトラ 18 (0%) 82 ザクⅡF型(NB) 18 (0%) 83 ゲルググ(マサイ専用) 16 (0%) 84 ディジェ 16 (0%) 85 R・ジャジャ 14 (0%) 86 パーフェクトジオング 14 (0%) 87 ガザD 13 (0%) 88 ハイゴッグ 13 (0%) 89 ハンマ・ハンマ 13 (0%) 90 ヴァル・ヴァロ 13 (0%) 91 アッザム 12 (0%) 92 アッシマー 12 (0%) 93 グフ 12 (0%) 94 サク 12 (0%) 95 シュツルム・ディアス 12 (0%) 96 ジャムル・フィン 12 (0%) 97 ゾック 12 (0%) 98 ドーベン・ウルフ 12 (0%) 99 高機動型ザク(ロバート専用) 12 (0%) 100 アッシマー(GD) 11 (0%) 101 ザクⅡF型 11 (0%) 102 ジム 11 (0%) 103 ビギナ・ギナ 11 (0%) 104 レズン専用ギラ・ドーガ 11 (0%) 105 ZプラスC1 10 (0%) 106 ゲルググ(青の部隊) 10 (0%) 107 サク(シャア専用) 10 (0%) 108 ザクⅡ(CD) 10 (0%) 109 ジム寒冷地仕様 10 (0%) 110 マドロック 10 (0%) 111 ガルスJ 9 (0%) 112 クェス専用ヤクト・ドーガ 9 (0%) 113 グラブロ 9 (0%) 114 ゴッグ 9 (0%) 115 ザクⅡ 9 (0%) 116 ウイングガンダムゼロカスタム 8 (0%) 117 ザク(ドアン専用) 8 (0%) 118 ジム(WD) 8 (0%) 119 野獣先輩 8 (0%) 120 量産型キュベレイ 8 (0%) 121 ガンダム 7 (0%) 122 ザクⅠ(タイガーバウム) 7 (0%) 123 ジェガン 7 (0%) 124 ジム・カスタム 7 (0%) 125 ズゴック 7 (0%) 126 ドワッジ 7 (0%) 127 キュベレイMk-Ⅱ(R) 6 (0%) 128 ゲルググ(アナベル・ガトー) 6 (0%) 129 サイコミュ高機動型試験用ザク 6 (0%) 130 ザクⅠ(3S) 6 (0%) 131 ザクマインレイヤー 6 (0%) 132 ザザビー 6 (0%) 133 ゾゴック 6 (0%) 134 デザートザク 6 (0%) 135 ビグロ 6 (0%) 136 プロトタイプガンダム 6 (0%) 137 ホビーハイザック 6 (0%) 138 ZプラスC1/2 5 (0%) 139 キュベレイMk-Ⅱ(B) 5 (0%) 140 ザクキャノン 5 (0%) 141 ザメル 5 (0%) 142 ジュアッグ 5 (0%) 143 ドラッツェ 5 (0%) 144 ネモ 5 (0%) 145 バーザム 5 (0%) 146 フルアーマーガンダム 5 (0%) 147 ガザC 4 (0%) 148 ジムカスタム 4 (0%) 149 バストライナー 4 (0%) 150 パラス・アテネ 4 (0%) 151 パワードジム 4 (0%) 152 ガンキャノン 3 (0%) 153 ガンダム4号機 3 (0%) 154 ゲゼ 3 (0%) 155 ゲルググキャノン 3 (0%) 156 サイコガンダムMk-Ⅱ 3 (0%) 157 ザクⅡ改 3 (0%) 158 ジム・コマンド(S) 3 (0%) 159 ブルーディスティニー3号機 3 (0%) 160 なんカスは死ね 2 (0%) 161 アホ 2 (0%) 162 エクシア 2 (0%) 163 サク 2 (0%) 164 ハイザック・カスタム 2 (0%) 165 ホモガキつまんね 2 (0%) 166 右手とtinコッド 2 (0%) 168 hyhjnvgfcm 1 (0%) 167 SM 1 (0%) 169 な 1 (0%) 170 アバオアクー脱出兵(士数名)装備ワイヤーザク(リアル系、ネタ系各機) 1 (0%) その他 投票総数 19478 2.本作で使ってみて悪かったと思う機体 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガンダムMk-Ⅴ 468 (26%) 2 サザビー 327 (18%) 3 ビギナ・ギナ 160 (9%) 4 アッザム 126 (7%) 5 α・アジール 74 (4%) 6 飛行MA全般 71 (4%) 7 ラフレシア 59 (3%) 8 スタークジェガン 47 (3%) 9 Ζガンダム3号機 44 (2%) 10 ガンダム試作3号機 デンドロビウム 44 (2%) 11 Hi-νガンダム 42 (2%) 12 アプサラスⅠ 32 (2%) 13 先行量産型ジム 29 (2%) 14 クイン・マンサ 28 (2%) 15 ガンダム試作2号機 18 (1%) 16 νガンダムHWS 15 (1%) 17 ガンダムF91 13 (1%) 18 ゲーマルク 13 (1%) 19 ザクⅠ 12 (1%) 20 百式 12 (1%) 21 高機動型ザクR-2P型(エリオット機) 12 (1%) 22 クエス専用ヤクト・ドーガ 11 (1%) 23 エルメス 9 (0%) 24 サイコミュ試験用高機動型ザク 9 (0%) 25 ジムⅢ(A) 9 (0%) 26 ハンブラビ 7 (0%) 27 ペーネロペー 7 (0%) 28 量産型キュベレイ 7 (0%) 29 Ξガンダム 6 (0%) 30 ザクキャノン(EFF) 6 (0%) 31 ノイエ・ジール 6 (0%) 32 バウ 6 (0%) 33 ガンダム試作1号機Fb 5 (0%) 34 ザク改 5 (0%) 35 ジオング 5 (0%) 36 ジャムル・フィン 5 (0%) 37 ドム 5 (0%) 38 ガンダムF91 4 (0%) 39 ジムコマンド(S) 4 (0%) 40 ジム寒冷地仕様 4 (0%) 41 ズゴックE 4 (0%) 42 ハイゴッグ 4 (0%) 43 バウンド・ドック 4 (0%) 44 バウンド・ドック(GC) 4 (0%) 45 ボール 4 (0%) 46 グフ 3 (0%) 47 サク 3 (0%) 48 ザク・マインレイヤー 3 (0%) 49 ジム・クゥエル 3 (0%) 50 ハイザックカスタム 3 (0%) 51 SM 2 (0%) 52 ΖΖガンダム 2 (0%) 53 ガルスJ 2 (0%) 54 ガンダム 2 (0%) その他 投票総数 1809 3.次作に出してほしい機体(宇宙世紀の作品に限る) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ナイチンゲール 1417 (16%) 2 ユニコーンガンダム 1146 (13%) 3 シスクード 357 (4%) 4 ガンダム試作3号機 ステイメン 288 (3%) 5 クロスボーンガンダムX2 272 (3%) 6 クロスボーンガンダムX1 フルクロス 268 (3%) 7 クロスボーンガンダムX1 266 (3%) 8 クロスボーンガンダムX3 264 (3%) 9 ヒルドルブ 261 (3%) 10 ヅダ 250 (3%) 11 ゼク・ツヴァイ 227 (3%) 12 プロトタイプガンダムMk-Ⅱ 216 (2%) 13 Sガンダムディープストライカー 191 (2%) 14 V2ガンダム 187 (2%) 15 シナンジュ 174 (2%) 16 フルアーマー百式改 170 (2%) 17 ジム・ライトアーマー 168 (2%) 18 ジオングヘッド 162 (2%) 19 ガンダム試作4号機 ガーベラ 134 (2%) 20 グフ・フライトタイプ 134 (2%) 21 V2アサルトバスター 127 (1%) 22 ジム・ストライカー 112 (1%) 23 シャア専用ボール 100 (1%) 24 ドム・グロウスバイル 99 (1%) 25 リ・ガズィカスタム 96 (1%) 26 Vガンダム 87 (1%) 27 フルアーマーガンダムMk-Ⅲ 86 (1%) 28 ガンタンクR44 71 (1%) 29 ガンダムF90 71 (1%) 30 ゲー・ドライ 67 (1%) 31 ギラ・ドーガ重装型 64 (1%) 32 ゾゴジュアッジュ 63 (1%) 33 ΖⅡ 58 (1%) 34 ガンダム試作0号機 ブロッサム 53 (1%) 35 セカンドV 53 (1%) 36 ドム・バインニヒツ 51 (1%) 37 クシャトリヤ 50 (1%) 38 ガンダム・へイズル 48 (1%) 39 パーフェクトガンダム 47 (1%) 40 ベルガ・ギロス 46 (1%) 41 量産型νガンダム 44 (1%) 42 ガンダムMk-Ⅲ 43 (0%) 43 量産型ガンタンク 43 (0%) 44 ビグ・ラング 42 (0%) 45 ベルガ・ダラス 41 (0%) 46 SガンダムBst 40 (0%) 47 ガンダム試作2号機MLRS 36 (0%) 48 ギャプランカスタム・エリシアスペシャル 33 (0%) 49 マリン・ハイザック 27 (0%) 50 61式戦車 24 (0%) 51 ル・シーニュ 17 (0%) 52 ジム・スナイパーカスタム 12 (0%) 53 サイコ・ドーガ 11 (0%) 54 ザクタンク 11 (0%) 55 ネロ 10 (0%) 56 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ 10 (0%) 57 ガッシャ 9 (0%) 58 TR-5 フライルー 8 (0%) 59 Δプラス 8 (0%) 60 サイコガンダムMk-Ⅲ 8 (0%) 61 ゼーゴック 8 (0%) 62 ドズル専用ザクⅡS型 8 (0%) 63 百式改 8 (0%) 64 高機動型ギャン 7 (0%) 65 NT試験用ジム・ジャグラー 6 (0%) 66 ∀ガンダム 6 (0%) 67 ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート] 6 (0%) 68 ザクⅠ・スナイパータイプ 6 (0%) 69 ザクⅠ(トップ機) 6 (0%) 70 オッゴ 5 (0%) 71 ガルバルディα 5 (0%) 72 ガルマ専用ザクⅡFS型 5 (0%) 73 グフ飛行試験型 5 (0%) 74 シン・マツナガ専用ゲルググJ 5 (0%) 75 ジム・キャノン試作型 5 (0%) 76 Gファイターシリーズ 4 (0%) 77 アレックス(チョバム・アーマー仕様) 4 (0%) 78 ウィングガンダム 4 (0%) 79 ガーベラテトラ改 4 (0%) 80 ギャンK(クリーガー) 4 (0%) 81 グレイ・ゼータ 4 (0%) 82 ザニー 4 (0%) 83 ジャイアント・アッガイ 4 (0%) 84 ディジェSE-R 4 (0%) 85 プロトタイプケンプファー 4 (0%) 86 ガンダム7号機 3 (0%) 87 クシャトリア 3 (0%) 88 ゴトラタン 3 (0%) 89 ザビ家専用ビグ・ザム 3 (0%) 90 ザンネック 3 (0%) 91 トムリアット 3 (0%) 92 ランバ・ラル専用ドム 3 (0%) 93 ロト 3 (0%) 94 Gファイター 2 (0%) 95 RXー81シリーズ全般 2 (0%) 96 Vガンダム・ヘキサ 2 (0%) 97 ΖプラスA2 2 (0%) 98 ΖプラスC1[Bst] 2 (0%) 99 アクアジム 2 (0%) 100 イフリート 2 (0%) 101 イフリート・ナハト 2 (0%) 102 ガンダイバー 2 (0%) 103 ガンダムF91 ツインヴェスバータイプ 2 (0%) 105 ガンダムReon 2 (0%) 104 ガンダムRXF91 2 (0%) 106 ガンダムジェミナス01/LOブースター 2 (0%) 107 ギガン 2 (0%) 108 グスタフ・カール 2 (0%) 109 ゲミヌス 2 (0%) 110 ザク・マリナー 2 (0%) 111 ザンスパイン 2 (0%) 112 シャア専用ギャン 2 (0%) 113 シャア専用ザクレロ 2 (0%) 114 ジム・ストライカー 2 (0%) 115 ジャベリン 2 (0%) 116 ドズル専用ボール 2 (0%) 117 ドム・キャノン(複砲型) 2 (0%) 118 ネオ・ガンダム2号機 2 (0%) 119 ハロ 2 (0%) 120 マ・クベ専用ボール 2 (0%) 121 メタス改 2 (0%) 122 ランバ・ラル専用ボール 2 (0%) 123 リゼル 2 (0%) 124 レッド・ゼータ 2 (0%) 125 作業用ザク 2 (0%) 126 重装フルアーマーガンダム 2 (0%) 127 量産型サイコガンダム 2 (0%) 128 陸戦型ゲルググ 2 (0%) 129 陸戦強襲型ガンタンク 2 (0%) 130 高機動型ザクII改 フルバレット 2 (0%) 131 高機動試験型ジム改 2 (0%) 132 Z> 2 (0%) 133 G3セイバー 1 (0%) 134 NT-X 1 (0%) 135 TR-4 ダンディライアン 1 (0%) 136 δガンダム 1 (0%) 137 νガンダムHWS DFFタイプ 1 (0%) 138 オーヴェロン 1 (0%) 139 ガンタンクⅡ 1 (0%) 140 ガンダム ジオン仕様 1 (0%) 141 ガンダムEz-8改 1 (0%) 142 ガンダムF90I 1号機 Aタイプ 1 (0%) 143 グロムリン・フォズィル 1 (0%) 144 コア・ブースター 1 (0%) 145 ザクタンクV-6 1 (0%) 146 ザクハーフキャノン 1 (0%) 147 ジムスナイパー 1 (0%) 148 ズサ 1 (0%) 149 ゾロアット 1 (0%) 150 デスパーダ 1 (0%) 151 ネロ・トレーナー 1 (0%) 152 バウンドドック(黄) 1 (0%) 153 フィッシュアイ 1 (0%) 154 フルアーマーザク 1 (0%) 155 メッサー 1 (0%) 156 リック・ドムⅡ(ギー・ヘルムート機) 1 (0%) その他 投票総数 8735 特定の機体に関する要望・所感 この機体はココが良かった。 サクのマシンガン(フハハハハハ。怖かろう) アプサラスⅢの副兵装ビーム(薙ぎ払え!ビーム) F91のMEPEの再現度 カプールの変形 ゲルググ(マサイ機)の砂噴射 ジオング、サイコミュ試験用ザク、バイアラン等、既存機種の飛行モードの追加搭載 機体のココを修正して欲しい。 原作に忠実にして欲しい。 ※ネタとして敢えて原作に沿っていないものは除く GP01のSPAを、超射撃から一斉射撃にする。(原作どおり「突貫」したい) GP02の主1(ビームバズーカ)のモデリングをそろそろ『GundamFixFiguration』のスキウレ砲流用ビームバズ準拠にして欲しい。(アトミックバズからビーム発射は・・・) ビギナ・ギナのSPAを、超射撃から一斉射撃にする。(回転&前進しながら乱射したい) ビギナ・ギナのビームランチャーを主兵装2に。副兵装はTHE・Oと同じくリロードで。 F91のVSBRは撃つたびに構えるのではなく選択時に構えっぱなしにする。 F91のビームランチャーを拡散ビームタイプから狙撃ビームタイプにして欲しい。(VSBRとカブるけど) ΖΖ、フルアーマーΖΖ、ΖplusC2のハイメガキャノンは、主兵装から削除しSPAとしてのみ使用可能にする。 ジオングの飛行モードを前傾姿勢から腹這いに。 ガンダム4号機と5号機のバズーカを腕部ビームガンにしてほしい。 ゲーマルクのチルドファンネルの数量、及び弾幕の厚さを、もっと増やして欲しい。 Ξとペーネロペーのファンネルミサイルを、もっとファンネルっぽく直線的な挙動でホーミングして欲しい。 EXAM搭載機は、EXAM発動中に目の色が赤に変化して欲しい。 サザビーの腹部ビームは3点バースト狙撃中太ビームの方が原作らしいかも。強力な代わりにリロード長めで ↑でもチャージ撃ちでフォローできちゃうか ↑可動範囲の狭いVer.のアプⅢの薙ぎ払いビームはどうだろ αアジールの主兵装2を連射可能にして欲しい。墜っちろ墜っちろ墜っちろ! 百式のメガバズーカランチャーを、SPAから(百式専用)SFS扱いにして欲しい。 ザクII改の副兵装を、サンタバルーンと煙幕の混合タイプにして欲しい。(ビームとグレネードの混合はあるのだし) ゲルググM(CG)の主兵装1をビームマシンガンからビームライフルに変えて欲しい。 ガンダムmk-Vのビームサーベルの威力を強くして欲しい。フル強化で500未満(ボールのマニピュレータ以下)とは設定ミスとしか思えなかった。 バイアランの移動タイプはスラスター移動じゃなくて歩行移動でいいんじゃないかな。飛行できるようになったし。 キュベレイの弱体化主兵装のビームガンが原作と比べて破格の強さ。キュベレイの強さはファンネルにこそあるのだから、ビームガンを平凡な性能にして、ファンネルを強化することでバランスをとってみてはどうか。 GP03デンドロビウムのユーザビリティ改善メガ・ビーム砲を予測射撃可能に、可動範囲を大きくして欲しい。 マイクロ・ミサイルをマルチ・ロック式にして欲しい。 斜め前、及び横脇の敵に対しては、片方の大型ビームサーベル(キュベレイのハンドビームガンのように)で旋回するよりも速く処理できるようにして欲しい。(ペール・ギュントの艦橋を焼き斬ったように!) ガンダムのコアブロックシステム等の分離・合体の再現 ガトー専用リックドムとリックドムⅡはビームバズーカを装備して欲しい。 ガンダムがチャージ射撃した時、ビームライフルを両手で構えたポーズで撃って欲しい。(ガンダムVS.ガンダムでは両手持ちポーズが再現されている) (その他) 性能を特化・性格付けして欲しい。 ガブスレイの狙撃特化本機のフェダーインライフルの性能 > ハンブラビの同兵装の性能 に修正 ゾゴッグの格闘特化SPAをコンボか必殺格闘に。 アクエリオンの無限拳みたいに腕が伸びる技を希望 2種のバウンドドッグの差別化(例えば、紫を格闘特化、白を射撃特化にする等。現状だと紫が不遇すぎ。) ガルスJのSPAは、アームパンチを連打せず、最後のトドメだけ(もしくは単発だけ)撃つとカッコよさげ。 サイコガンダムmkⅡのSPAにリフレクター・ビットを導入して欲しい。(射撃部分が貧弱すぎるので強化して欲しい) アッザムのSPAをアッザムリーダーの超射撃 or 一斉射撃にして欲しい。(少なくとも当たらないSPAはちょっと。ネタ的にもイマイチ。) (その他) こんなネタを盛り込んで欲しい。 アッグのSPAを、片腕のみ巨大化&非回転タイプにして欲しい。(ギガド○ルブレイク) ザクⅡ(CD)のSPAを、黄金のハイパーモードに。ハイパーモード中は、射撃でもフィンガー系やらでガチ近接型に(副兵装はゴールドストーン) ガンダム(MC)のSPAを、ギャンを葬った時に見せた2本のサーベルで挟み込むようにして斬った技を再現して欲しい。 サムのSPAを一斉射撃タイプにして欲しい。(バカボンの本官さんみたいな乱射だとよりプリティ)(両腕振り回してクラッカー連投でもいいな) サクのSPAを両腕を振り回して殴る駄々っ子パンチに、サク(CA)のSPAをキック系して欲しい。 サク/サムのSPAはコールボール以上の圧倒的物量によるコール・サク/サム召喚がふさわしいと思う。4機同時にSPA撃てば、それこそぐずぐずのぐだぐだに(ry (その他) 次回作ではこの機体を出して欲しい(※MS・MA以外) SFS アインラッド メガ・バズーカ・ランチャー フライング・アーマー アームドベース・オーキス Gファイター キャゼリン アドラステア 艦船 グワジン級を出して欲しい。グワダンもサダラーンもみんなでてるのに、なぜこれほどメジャーな艦を出さないのかよくわからない。 あとグワバン、グワラン、グワジュ、グワメルとか チベ級 ティベ級 パプワ級 ドロス級 リーンホース リーンホースJr. ホワイトアーク スクイード級 アドラステア級 リシテア級 カリスト級 ザムス・ガル ザムス・ジェス ザムス・ギリ ザムス・ナーダ ガランシェール
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/54.html
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム ストーリー 時は西暦2030年、多数の『ガンダムVS.シリーズ』がリリースされた世界。 あるゲームセンターで、突如ゲーム内のデビルガンダムが実体化、 全てのVS.シリーズ世界を統合してしまった! 各VS.シリーズ世界から集ったパイロットたちは、 それぞれの愛機とともに、デビルガンダムに立ち向かうのだった。 作品の誇りを賭けて今、戦え! 全機主役!! アーケード版 ハード SYSTEM256 稼働日 2008年2月29日(本稼働日:2008年3月28日) 開発・販売 カプコン 発売 バンプレスト オレもお前もガンダムだ!! コンシューマ版 ハード PlayStation Portable 発売日 2008年11月20日 開発 カプコン 発売 バンダイナムコゲームス (バンダイレーベル) 機体 キャラクター ステージ BGM