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正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 DX専用バスターライフル 10 90 コスト相応のBR 射撃CS ツインサテライトチャージ - - 10秒で1ストック サブ射撃 ヘッドバルカン 60 5~47 10連射可能なバルカン。10ヒットよろけ ブレストランチャー 20連射可能なマシンキャノン 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 3 26~322 高威力な照射ビーム。着弾地点に爆風が発生する 変形射撃 拡散ビーム砲 2 128 2発同時に発射。単発強制ダウン 変形格闘 赤外線ホーミングミサイル 12 6発ミサイルを一斉発射。高誘導 モビルアシスト Gファルコン 1 26~322 Gファルコンと合体→サテライトキャノンスーパーアーマー付与+曲げ撃ち可能 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し→キック NNNN 187 派生 斬り払い NNN横 200 派生 唐竹割り N前 135 横格闘 横薙ぎ→突き刺し→キック 横NN 168 派生 斬り払い 横N横 182 特殊格闘 正拳→正拳→手刀→キック 特NNN 193 派生 アッパー 特前 134 BD格闘 突進突き BD中前 88 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】DX専用バスターライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。特射にキャンセル可能。 【射撃CS】ツインサテライトチャージ [チャージ時間 10秒] 前作GXよろしく射撃CSでサテライトキャノンをチャージする。 最大3発までストック可能。 ボタンを離したときのゲージの減りが前作のGXよりも早いので注意。 変形すると武装ゲージが変わる関係でCSゲージが消滅する。 ストック分は大丈夫だが、途中までのチャージが無駄になってしまう。 これにより変形を駆使して戦うならある程度サテライトを諦めなければならない。 【サブ射撃】ヘッドバルカン / ブレストランチャー [撃ち切りリロード 5秒/60発] レバーN:ブレストランチャー [属性 実弾][よろけ][ダウン値 .(.×)][補正率 %(-%×)] GXのショルダーバルカンと似ているが、メインからキャンセルできないので注意。 レバー入:ヘッドバルカン [属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.1×10)][補正率 90%(-1%×10)] 10連射可能なバルカン。10ヒットでよろけの可もなく不可もない普通のバルカン。 牽制に撒く他、CSを溜めたいがBRを無駄に消費したくないときに撃つなどに使える。 【特殊射撃】ツインサテライトキャノン [チャージ時間 10秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)×2][補正率 20%(-4%×20)×2] ガンダムDXの代名詞的武装である戦略兵器。 リフレクターを展開しつつマイクロウェーブを受信し、青白いビームを照射する。 着弾地点には核に似た爆風が発生するが、威力も爆風の規模も核ほど大きくない。 威力・範囲・弾速などの発生を除いた諸性能は照射ビームの中でトップクラス。 GXには多少譲るものの強い銃口補正を備え、誘導を切られなければ相手をしつこく追う。 しかし、当たれば戦局がひっくり返るほどの威力なため、当然相手もこれを警戒してくる。 加えて遅めの発生と完全に足が止まることから撃てる機会は意外と少ない。 入力から照射開始まで視点変更があるので周りの状況が掴みづらくなる。 ステップなどで銃口補正が切られた場合はDXの頭部だけが相手に向くようになるので、 直撃を狙う場合は機体の向きと頭部の動きを見て撃つか否かを見極めよう。 【変形射撃】拡散ビーム砲 [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10.0(5.0×2)][補正率 20%(-40%×2)] 判定が大きめのビームを横並びに発射。使い勝手はウイングゼロの変形射撃と大差ない。 名称は拡散ビーム砲だが、サザビーのCSのように拡散はしない。 【変形格闘】赤外線ホーミングミサイル [撃ち切りリロード 4秒/12発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.5(2.0/0.5)×6][補正率 %(-%/-%)×6] 【アシスト】Gファルコン [呼出回数 1回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)×2][補正率 20%(-4%×20)×2] Gファルコンとドッキングしてサテライトキャノンを照射する。 入力から照射終了までスパアマが付与される。レバー入力で僅かに曲げ撃ち可能。 他機体のアシストと異なり、撃つ前にキャンセルすれば弾数を消費しない。 特射と違ってチャージする必要がなく、開幕・復帰直後から使用できる点も強み。 アシストと言うよりDXの切り札的武装であり、必中を心掛けたい。 使用後は再出撃まで変形ができなくなる。 格闘 【通常格闘】斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し→キック 飛び上がりつつ斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し→左足で蹴り飛ばす4段格闘。3段目から視点変更あり。 3段目から横派生で斬り払い。 1段目から前派生で唐竹割り。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 唐竹割り 135(44%) 13(-4%)×10 5.1(0.34×10) ダウン ┗2段目 袈裟斬り 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 突き刺し 136(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) 掴み ┣4段目 キック 187(54%) 80(-10%) 4.0(1.0) ダウン ┗横派生 斬り払い 200(54%) 100(-10%) 4.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→突き刺し→キック 右から横薙ぎ→突き刺し→左足で蹴り飛ばす3段格闘。2段目から視点変更あり。 2段目から横派生でN格と同様の斬り払い。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き刺し 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) 掴み ┣3段目 キック 168(64%) 80(-10%) 3.0(1.0) ダウン ┗横派生 斬り払い 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【特殊格闘】正拳→正拳→手刀→キック 左正拳→右正拳→左手刀→右足で蹴り飛ばす4段格闘。3段目から視点変更あり。 前派生で右アッパーで打ち上げる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 正拳 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 アッパー 134(64%) 100(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┗2段目 正拳 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 手刀 129(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) よろけ ┗4段目 キック 193(44%) 100(-20%) 4.0(1.0) ダウン 【BD格闘】突進突き ビームソードを突き出して多段ヒットの突進突きを繰り出す。 万能機とは思えないほど発生・判定に優れ、伸び・突進速度も素晴らしい。 加えて判定持続タイプなのでかち合いに非常に強く、殆どの格闘を見てから潰せる性能を誇る。 唯一威力と補正は劣悪で、こればかりに頼っているとダメ負けしやすい。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突進突き 88(0%) 16(-10%)×10 5.0(0.5×10) ダウン 【射撃派生】ビームソード【投擲】 [威力 35][ダウン値 0.5][補正率 70%] 各種格闘から任意のタイミングで派生可能。 コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続 BR BR BR 189 基本 BR 横NN 198 BR 横N横 206 N格闘始動 横格闘始動 横 横NN→射 202 射撃派生は要ディレイ 横 横N横 BR 240 要高度。BRの繋ぎは最速前ND。ダウン追撃時208 横N 横NN 224 基本コンボ。横Nからの繋ぎはサーベルを引き抜いてから 横N 横N横 234 基本コンボ。主力 横NN→射 BR 221 横N横 BR 240 要高度。BRの繋ぎは最速前ND。ダウン追撃時197 特殊格闘始動 特N 横N横 217 特NN 特前 209 打ち上げダウン 特NNN→射 BR 221 特前→射 N前 178 上下によく動く BD格闘始動 BD格(1~3hit)→射 横N横 BR 163~122 BD格始動デスコン。BD格始動はダメージが伸びない 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.4 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.3 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.2 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.1
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こちらはの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダム対策等はガンダム(対策)へ。 正式名称:RX-78 GUNDAM 通称:初代、1st パイロット:アムロ・レイ(0079) コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ムライフル 8 80 振り向き撃ちが特殊 CS ビームライフル(狙撃) - 180 高弾速のライフル狙撃 サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 108 発生の早いバズーカ 特殊射撃 ビームジャベリン投擲 - 100-140-200 ボタン長押しで3段階までチャージ可 モビルアシスト Gファイター 4 71 Gファイターが2体現れてビームを撃つ。ダメージ値は2体のビームが当たった時のもの。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り→斬り→回転斬り NNN 183 派生 ハンマー NN前 210 派生でハンマー振り回し→投擲。 派生 ラストシューティング N射 242 耐久値100以下で1・2段目を射撃派生可 NN射 281 地上横格闘 斬り上げ→斬り上げ 横N 134 派生 ラストシューティング 横射 242 耐久値100以下で1段目を射撃派生 空中通常格闘 2段斬り→×字斬り NNN 183 派生 ハンマー NN前 210 派生でハンマー振り回し→投擲。 空中横格闘 回転斬り 横N 131 回転3連斬り。判定が広い 特殊格闘 ビームジャベリン脳天刺し 特 103 大きく飛び上がっての串刺し→引っこ抜き BD格闘 ビームジャベリン回転薙ぎ BD中前 134 出が遅い格闘 【更新履歴】 09/10/27 外部リンク更新 08/10/03 新規作成 解説 攻略 スタンダードでありながら、すべてにおいて高水準な性能を誇る万能機。 BR・BZ・使い勝手のいいアシスト・異様に性能が良いCS・万能機不相応な伸び・誘導・判定を備えた格闘と、隙のないスペック。 赤ロック距離は平均的。 機動力は2000機体として平均以下の性能だが、NDの初速は標準的で、BD慣性やフワフワの挙動は良好なため欠点にはなりにくいと言える。 近、中、遠距離いずれにおいても有効な攻め手を持っており、プレイヤーの腕さえあればどんな相手でも相応に戦える。 コスト含めて屈指の扱いやすさで、距離・状況や相方の機体も選ばない汎用性を誇る。 射撃武器 【メイン射撃】ビ-ムライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] [発生:][硬直:][キャンセル→] 標準的で優秀なビームライフル。 発生が最速クラス(要検証)で振り向き撃ちも早め。 地上で振り向き撃ちすると、背面撃ちになるため、通常の振り向き撃ちよりも発生は早いが硬直が長くなる。 抜刀時は発生が少し遅くなる。 【CS】ビームライフル(狙撃) [チャージ時間 3秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 80%] [発生:][硬直:][キャンセル→] ビームライフルによる狙撃で180という圧倒的な単発ダメージを誇る。 発生が若干遅め、銃口補正は良好だが誘導はほぼ皆無。 前作のように撃った瞬間に着弾するほどではないが、弾速が非常に速い。 チャージ時間がやや長い為、当たらないと判断したら撃つ前にNDCし、BRからのズンダや着地に合わせられるようにタイミングを計ろう。 前述したが、発生が遅めな為当たらないのでキャンセルしても、射撃ボタンを押しっぱなしにしている事でチャージゲージを維持出来る。 慣れてくると徐々に減っていくCSゲージを8割程維持したままでBR CS等高威力射撃コンボも出来るので、是非ともマスターしたい。 攻撃判定が通常BRよりもかなり太い。 移動が止まって硬直が長いためNDCとセットで。 諸性能を考えれば万能機が所持する射撃としては破格の高性能。 コスト3000のストフリの単発CSの威力が130であることを考えるとこれ以上のCSを持つ機体はそう多くはない。 BRズンダよりも高威力かつブースト消費量が少ないため、リスクを抑えやすい中距離以遠で使いやすい。 緑ロックでも着地硬直などの大きな硬直は狙いやすい。 (緑ロックでも銃口補正はかかる。誘導しなくなるが、この武装はそもそも誘導で当てる武装ではない。 ただし発生が遅いためブースト残量があれば着地前にステップなどで回避される。) 近中距離では発生の遅さなどからリスクが増すが、銃口補正や弾速、攻撃判定は十分な脅威となる。 特に闇討ちであれば距離を問わず非常に効果的。 稀にだが、建物に当てた場合に判定が突き抜けて向こう側の相手に当たることがある模様。 弾速が早すぎて建物の打ち消し判定が間に合わないために起こる? 抜刀中はサーベルをしまう動作があるため若干遅くなる。 ND後すぐ撃つと視点変更なしで撃てる。 【サブ射撃】ハイパーバズーカ [撃ち切りリロード][リロード 約6秒/3発][属性 実弾][ダウン→打ち上げダウン][ダウン値 2→2.5][補正率 70%→60%] [発生:][硬直:][キャンセル→] その場に止まってバズーカ発射。 BRよりも発生と弾速で劣るが、誘導が非常に強い。 NDでは誘導が切れないので、使用価値は高い。 移動射撃不可で硬直が長めなので、NDでフォローできる状況に限って撃つことが基本。 射撃コンボの締めや始点として使える上、威力と誘導そのどちらも万能機が持つ武器としては申し分ない。 弾数3発の撃ち切りリロードなので、適当なタイミングで撃ち切ってリロード開始させるとよい。 弾頭ダメージ80、ダウン値2、補正率70%(-30%)。 爆風ダメージ40、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) 条件次第のコンボだが、BZの爆風による打ち上げダウン中にNDCからの各種射撃や空中横格闘で追撃可能で、ダメージも高め。 BZ BRのつなぎは距離などによってタイミングを調節する必要がある。 BZ BZは高高度打ち上げ強制ダウンが利点。 中距離からの弾幕張りや格闘カットに非常に有用。 連続ヒットする見込みもあるため、NDCして2~3発連射してもよい。 また前作同様にBRをBZC可能でキャンセル補正がかかってダメージが落ちるが、キャンセルが遅れない限り安定して連続ヒットしやすい。 NDでBRからつなぐ場合は、適正距離で(斜め)前方NDから素早くつなぐと安定させやすい。 振り向き撃ちがない(もともと足を止めて撃つ)ため、背面向きからの格闘迎撃や逃げ撃ちにも向く。 【特殊射撃】ビームジャベリン投擲 [弾数無限][属性 ビーム][スタン][ダウン値 ][補正率 70%] [発生:][硬直:][キャンセル→] その場でジャベリン投げ。 弾数は無限。 BZよりも発生と硬直で劣るが、弾速は大差無い程度か。 放物線を描くように投げるため、素晴らしい誘導性を誇る。 ヒット効果はスタンだが、スタン時間が短め。 特射連打すると、NDに化けてしまうので注意。 BRやBZに比べてヒットさせにくいため、基本的にはBZリロード中に代用として使う程度が無難。 単発ダメージが高く補正率もBRと同等なので射撃コンボに組み込むことも選択肢。 ただし、これ以上に優秀なBR、BZ、CSがあるので無理に使う必要はない。 ホールド入力で構えたままチャージ。 1秒で1段階、1.6秒で2段階までジャベリンの先端が大きくなって、それに応じてダメージアップ。 チャージ中もブースト消費。 地上ヒット時のスタン属性も、膝付きよろけ→膝崩れダウン→転倒ダウンと変化。 前作と同様に、JVキャンセルBZ、BZキャンセルJV可能で、BZ→JV→BZ→JV・・・を無限に繰り返せる。 【アシスト】Gファイター [リロード無][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] [発生:][硬直:][キャンセル→] Gファイターがガンダムの真上に出現して、ビーム発射しながら敵機に特攻。 ビーム発射が早め。 ビームフルヒットで71。 Gファイター自身にも攻撃判定があるため、十分に近距離であればビームから特攻が連続ヒットする。 硬直取りや弾幕張りにも使えるが、BRやBZに比べて優れた点がほとんど無いので利用価値は低い。 しかし出現位置の関係から敵機の攻撃で破壊されにくいため、バクステアシストによる格闘迎撃、格闘→ND→格闘への割り込みなどに使いやすい。 とはいえ死神のジャマーやF91のMEPEに対する格闘迎撃としては機能し辛いため過信は禁物。 格闘 【地上通常格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 連ジ時代からお馴染み斬り下ろし、斬り上げ、一回転斬りの3段技。 2段目を前派生でハンマーに変化。 ちなみにハンマーは射撃属性なので各種バリアに弾かれる。 無印同様耐久値100以下で1段目、2段目を射撃派生で、打ち上げ→ラストシューティングに変化。 左手と頭が壊れてる演出は必見。 【地上横格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 連ジのステップ格闘。発生が早い為、近くにいる敵の着地硬直を狙えるか。 ただ、出し切りのダメージは低い為、NDでN格に繋ぐか特格に繋げていこう。 こちらも地上N格同様に耐久100以下で1段目を射撃派生でラストシューティングに変化。 【空中通常格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 地上通常格闘のように2回斬ったあと二刀流×字斬り。 伸びと誘導に優れた主力格闘。 3段目でカメラアングル変更。 2段目を前派生でハンマーに変化。きりもみダウンしなくなった。 NDコンボに組み込むことでダメージを稼ぎやすく、動作時間も十分早いがその間ほとんど動かないためカット耐性は低い。 空中N格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 109(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 X字斬り 183(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生(1Hit) ハンマー振り回し 146(64%) 50(-10%) 3.5 1.5 ダウン ┗前派生(2Hit) ハンマー投擲 210(54%) 100(-10%) 4.5 1.0 ダウン 【空中横格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 連続回転斬り。 2段目は2HIT攻撃で、1HIT目がヨロケ、2HIT目はダウン。 空N格と並ぶ主力格闘。 発生や伸びは空N格と同等だが、初段の攻撃範囲が270°ほどあり、後ろにも当たる。攻撃判定のリーチも長い。 つまり判定が強く、引っ掛けやすい。引っ掛けるための誘導も突進速度もちゃんとある。 空N格よりも動作時間が短い。 ただし、2段目2Hit目のダメージが非常に低い。 混戦などで手っ取り早くダメージが欲しい時など、状況によってN格と使い分けるといいだろう。 NDコンボを横N1段まででつなげば空N始動と同ダメージも取れる。 BZからの追撃として全段ヒットする。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回転斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) 回転斬り 109(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) 回転斬り 131(64%) 30(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] ジャンプからのジャベリン突き下ろし。当たれば少時間捕縛→引っこ抜きの弾き飛ばしで計2Hit。 地面に刺さると着地扱いになりNDCできないため注意が必要。 ジャンプ部分の動作が非常に速いため、近距離で特格NDCして敵機の頭上を取るような使い方も可能。 BRを特格C、特格をBZC可能。 【BD格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] ジャベリンぶん回し。相変わらず伸びるが発生は致命的な遅さ。 コンボに組み込むメリットも無く、暴発には十二分に注意。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムスレ 2nd 非公式掲示板 - ガンダムスレ part.1
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マルチプレイ中の台詞一覧 Kill Streak Assault 状況 台詞 訳 UAV獲得 UAV recon is standing by. Repeat, UAV recon is standing by. 無人偵察機準備完了。繰り返す、無人偵察機準備完了。 UAV recon s ready for deployment. 無人偵察機は展開可能だ。 味方がUAV使用 UAV online. UAVはオンラインだ。 敵がUAV使用 Heads up. Enemy UAV spotted. 頭上注意。敵UAVを発見した。 Enemy UAV s spotted. 敵のUAVを発見した。 Watch your six.Enemy UAV spotted. 背後に注意。敵のUAVを発見した。 救援物資獲得 Care package s waiting for your mark, repeat, Care Package s waiting for your mark. 救援物資が要請待ち、繰り返す。救援物資が要請を待っている。 Care Package is ready for delivery. 救援物資は配達の準備ができている。 味方が救援物資要請 Care Packege on the way. 救援物資が来るぞ。 敵が救援物資要請 Enemy Care Package incoming. 敵の救援物資が来るぞ。 プレデターミサイル獲得 Predator Missile ready for deployment. プレデターミサイル展開準備完了。 Predator Missile ready from the launch. Repeat, Predator Missile ready from the launch. プレデターミサイル発射準備完了。繰り返す、プレデターミサイル発射準備完了。 味方がプレデターミサイルを使用 Friendly Predator Missile inbound. IMS地雷獲得 IMS ready for deployment. 自分のIMS地雷が破壊された Destroyed your IMS. セントリーガン獲得 Sentry Gun s ready for delivery. セントリーガンは配達の準備ができている。 味方がセントリーガン要請 Sentry Gun on the way. セントリーガンが運ばれてくるぞ。 敵がセントリーガン要請 セントリーガン開封 Sentry Gun s ready for deployment. セントリーガンは展開可能だ。 Sentry Gun s ready. セントリーガン準備完了。 プレデターミサイル獲得 Predetor Missile is ready for launch. プレデターミサイル発射準備完了。 Predetor Missile s ready for deployment. プレデターミサイルは展開可能だ。 味方がプレデターミサイル使用 Friendly Predetor Missile inbound. 味方のプレデターミサイルが来るぞ。 精密爆撃獲得 Airstrike s waiting for your mark, repeat, Airstrike s waiting for your mark. 空爆地点を指定せよ、繰り返す、空爆地点を指定せよ。 Airstrike s standing by. 空爆準備完了。 味方が精密爆撃使用 Friendly airstrike inbound. 味方の空爆が来るぞ。 敵が精密爆撃使用 Enemy airstrike inbound. 敵の空爆が来るぞ。 攻撃ヘリ獲得 Your Helicopter is standing by. ヘリコプターは準備完了だ。 味方が攻撃ヘリ使用 Friendly Cobra incoming. 味方のコブラが来るぞ。 Friendly Hind incoming. 味方のハインドが来るぞ。 敵が攻撃ヘリ使用 Enemy Cobra incoming. 敵のコブラが来るぞ。 Enemy Hind incoming. 敵のハインドが来るぞ。 機銃掃射獲得 Stafe Run ready for orders. 味方が機銃掃射使用 Friendly Stafe Run on the way. 敵が機銃掃射使用 AH-6獲得 AH-6 is standing by. 味方がAH-6使用 敵がAH-6使用 Enemy s AH-6 overwatch incoming. リーパー獲得 Friendly AGM s standing by. 味方がリーパー使用 Friendly AGM online. 味方の空対地ミサイルがオンラインだ。 敵がリーパー使用 Enemy AGM online. 敵の空対地ミサイルがオンラインだ。 アサルトドローン獲得 Assault Drone s standing by. 味方がアサルトドローン使用 敵がアサルトドローン使用 AC-130獲得 AC-130 ready for deployment. 味方がAC-130使用 Friendly AC-130 in the air. 味方のAC-130が上空にいるぞ。 Our AC-130 is in the air. 我々のAC-130が上空にいるぞ。 敵がAC-130使用 Enemy AC-130 above! 敵のAC-130が上空にいるぞ! Pave Low獲得 Pave Low s ready for deployment. ペイブロウは展開可能だ。 味方がPave Low使用 Friendly Pave Low inbound. 味方のペイブロウが来るぞ。 Our Pave Low inbound. 我々のペイブロウが向かっている。 敵がPave Low使用 Enemy Pave Low inbound. 敵のペイブロウが来るぞ。 ジャガーノート獲得 Juggernaut ready for delivery. 味方がジャガーノート使用 チームがジャガーノートを確保!! 敵がジャガーノート使用 Enemy has a Juggernaut. オスプレイガンナー獲得 Your Osprey is standing by. 味方がオスプレイガンナー使用 Friendly osprey gunner inbound. 敵がオスプレイガンナー使用 Enemy osprey gunnner inbound. 精密爆撃時のパイロット無線 状況 台詞 訳 位置指定 Danger close.Watdh your impact. 注意、至近距離を爆撃する。 AC-130 機内 状況 台詞 訳 Target reset. 目標リセット。 Set scan range. スキャン範囲設定。 105mm砲リロード完了 Gun Ready! 発射準備完了! 105mm砲発射時 Shoot! 発射! 敵を倒した Good kill good kill. いいぞ、いいぞ。 Oops. おっと。 Nice. いいぞ。 That s what I call a hit. 命中。 Ooh, that s gotta hurt. おぉ、痛そうだ。 There, nice shot, I see lots of little pieces there. そこだ。ナイスショット。多くの破片が確認できる。 Nice shot, nice shot. ナイスショット。 Yes, he just went prone よし、目標は倒れた。 敵にダメージを与えた Guy got hit but still moving. 命中。しかしまだ動いてるぞ。 He s standing up. 立っているぞ。 Guy running. 走ってるぞ。
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台詞集目次へ戻る 「錫の新兵」派生のキャストは一般キャストに比べ、セリフの個数が少ない。 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト やっと出番かぁ?待ちくたびれたぜ! 呼んだってことは、暴れていいんだよなぁ? 本物のセンシってやつを見せてやるよ! 使用キャスト(変幻の栞) 恰好見て油断…なんてしてくれんなよ? 味方キャスト 出るぜ! 楽しませてくれよ! 邪魔すんなよ! 味方キャスト(変幻の栞) ドキッとしたかい? ストレートショット そぉら! てぇ! ドローショット こいつで! そらよ! 回避 ひゅう! こっちだこっち! 緊急回避 おせぇ! ダメージ ちぃ…! なっ…! ダウン クソがぁ! ぎゃあ! レベルアップ 全然食い足りねぇぞ! ロールエフェクト発動 こっからがオレの見せ場ぁ! 撃破 オレに勝てる奴はいねぇのかぁ? 拠点攻撃 落ちろ! 失せな! 拠点破壊 敵拠点、いっただきぃ! 撤退 ツケが、回ったか… 撤退(敵視点) うっぐうぅ… 帰城 生きてりゃいんだよ 復活 まだ終わっちゃいねぇ! 戦闘勝利時 どんだけ抗っても、結局勝つのはオレらだ! 戦闘勝利時(変幻の栞) まっさか、こんな格好でも勝てちまうとはなぁ スキル ハートオブワンダラー 使用者 ここからはオレの独壇場だ!目ぇ離すなよ! 使用者(カスタム1) 楽しませてやるよ……これがヒッサツワザってヤツだ! 使用者(カスタム2) ここまでも!これからも!これはオレだけの物語だ! 味方使用時 一番でかいの見せてやらぁ! (テキスト)ワンダースキルだ!行くぜ! フレイムショット 通常 そこでずっと燃えてろ! カスタム1 この火は消せないぜ! カスタム2 まだそこでくすぶってな! びっくりさせるぜ! 通常 さぁ、驚け! カスタム1 こいつはびっくりするかもな! カスタム2 これは知らないだろ! アッシュミスト 通常 オレの時間を邪魔するな! カスタム1 テメェの罪を数えな! カスタム2 格の違いってヤツを、その身で知りな! ジャッジメントレイン 通常 渾身の矢よ、ヤツを刺し貫け! カスタム1 降り注げ、百の矢の雨! カスタム2 目の前の敵だけを、射殺す! エンドルフィン 通常 戦の幕開けだ! カスタム1 絶望はオレから始まる! カスタム2 幻想の中で溺れな! チャット 意思 左へ移動 左に行くぜ! 中央へ移動 中央に行くぜ! 右へ移動 右に行くぜ! 一人で大丈夫 手ぇ出すなよ、オレんだ! 交替します コイツはオレにやらせろ! 援護します 援護するぜ! WS使用 ワンダースキル、行くぜぇ! 巨人を攻撃 巨人を攻撃するぜ! 巨人を援護 巨人を援護するぜ! ここで粘る オレが抑える! 攻めよう 今行かねぇでいつ行くんだ! 守ろう まだだ、後で一気に行くぜ 依頼 左へ移動 左に行ってくれ! 中央へ移動 中央に行ってくれ! 右へ移動 右に行ってくれ! 一人は不安 ちょっとキチィな…… 交替して 代わるぜ! 援護して 手ぇ貸してくれ! WS使って ワンダースキル使ってくれよ! 巨人を攻撃 巨人を攻撃してくれ! 巨人を援護 巨人を援護してくれ! WSに注意 敵のワンダースキルが来るぜ! 時間に注意 そろそろ引き上げ時だ!急げ! 森に注意 森に気ぃ付けな! カスタム 優勢だ 優勢優勢!このまま行くぜ! 劣勢だ 劣勢だ、このままじゃヤベぇな… 帰城する 一旦帰るぜ 自己紹介 いっちばん新しい二十五番目の兵隊、最新モデルってヤツだ やった! いいじゃねぇか! 離さねぇぞ 喰らいついたら離さねぇぞ! 使ってくれよ オレを使ってくれよ! 待たせたな よう、待たせたな! 他のヤツらと 他のヤツらと一緒にすんじゃねぇ オレは誰にも オレは誰にも止められねぇ! 錫の新兵だ 錫の新兵だ。他にも似たヤツいるだろ ナイス! やるなぁ! ピンチ! 助けてくれよ! 上げてくぜぇ! 上げてくぜぇ! めんどくせぇ… めんどくせぇ… サイッコー ハハッ!サイッコーだなぁ! なんだってんだ… なんだってんだ… 謹賀新年 あけおめことよろ! バレンタイン チョコぉ?これはオレんだ、やんねえよ! ハロウィン もらえるモンはぜーんぶもらうぜ? クリスマス おいおいおいオレだっていい子だぜ?プレゼントくれよぉ! よろしく よろしく頼むぜぇ! ありがとう ありがとよ! ごめん わりぃな わかった よっしゃ まかせて ここは任せとけ! あいさつ よろしくぅ! 感謝 お前のおかげだ、ありがとよ! すまない あー、悪い 指示が欲しい どーすりゃいい? 了解 りょーかい! やめておこう そいつぁダメだね 気にしないで 気にすんなよ! 同意する 乗ったァ! 1月 今年もよろしくな! 2月 こんなんでよけりゃやるよ…ほれ 3月 ちゃんと三倍以上になってんだろうなぁ? 4月 よっしゃぁ宴会だ!ホラお前らも騒ごうぜ! 5月 んーっ!太陽の光ってのは気持ちいいなぁ! 6月 部屋ン中で騒いでる分には雨降ってようが問題ねえだろ 7月 静かなのは性に合わねんだよなぁ… 8月 あっちぃ…お前らあつくねえのか? 9月 ワオーン!って、お前も襲ってやろうかぁ? 10月 体力勝負でオレに勝とうってか?面白ぇ! 11月 デカくなっても、オレのこと忘れんじゃねえぞ 12月 この時期オレらは大忙しなんでな、すぐ終わらせるぜ! 鬨の声 おらおら、退くんじゃねぇぞ!オレに続け! カスタム(追加獲得) リリィ1 ハッ、お高くとまってんじゃねぇ リリィ2 泣いてるヒマねぇぞ! リリィ3 ちょいタンマ! リリィ4 出てきやがれ子鬼ども! リリィ5 風が強くなってやがる… リリィ6 楽しそうじゃねーか、オレもまぜてくれよ リリィ7 ハッ、オレとじゃ身分が違いすぎる (7周年記念配布) 通行税だぁ? こいつかいッ?! やらねぇよ(メダルイベント) 鳴いちゃやらねぇよ! (ワンダー部販売等) 新兵だから(CR10到達) 新兵だからって侮ってると、痛い目みるぜ? トドメだ(CR20到達) コイツでトドメだぁッ! お前にオレが(CR25到達) お前にオレが止められると、ホントに思ってんのか? やられちまうとは(EX05到達) まっさかやられちまうとはな!ま、あとはそっちで頑張んな 感嘆(EX10到達) お前もなかなか…… 活躍(EX15到達) やってやったぜ!ま、当然だけどな! 健闘を称える(EX20到達) 好意 お、お前…オレだけのものになってくれ! せ~が~♪ せ~が~♪ ワンダーランド わんだーらーん もう止まれねぇ!(大会記念全ユーザー配布) もう止まれねぇ!オレから離れるんじゃねぇぞ! ミニマップ 攻撃 ここを攻めるぜ! 移動 ここに行くぜ! 注意 気ぃつけろ! 防御 ここを守るぜ 了解 よっしゃ 選択肢 YES よっしゃ、いいぜ! NO スタンプチャット はい! その他 キャラ獲得時 センシ、参上!期待してくれていいぜぇ! キャラ選択時 オレをご指名かい? キャラ決定時 ようやく暴れられるなぁ? キャラ決定時(舞闘会) 呼ばれて…飛び出るぜ! ナイス やっぱオレが一番だろ?サンキュな! キャストランク CR上昇 このまま突っ走ろうぜ! CR5、10 こんなんじゃ満足できねぇだろ? CR15、20 オレのこと、わかってきたんじゃねぇか? CR25 案外好き者なんだな……オレでいいなんてよ EX00(マメール) 前を歩こうとする彼女ですが、あなたには、横に並んで歩いてほしいそうです EX00(アナスン) 驚いたぁ・・・!あの暴れん坊をここまで懐かせるとは。やはり君は一味違うねぇ EX上昇 すげぇよ…お前となら行けそうだ、もっと高い場所まで! ペンチャーム 技の断片1 渾身の矢よ、ヤツを刺し貫け! 技の断片2 この火は消せないぜ! 苦戦の記憶 ちっとキチィな…… 誰か来られるか?! 冒険譚 支援 (未実装) 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 へへへっ! その他テキスト 周年記念 7周年 よぉ! あんたらにとってめでたい日らしいなぁ?めでたい日の戦いってのはまた格別だろうなぁ! 早く行こうぜ! 台詞集目次へ戻る
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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT ストーリー 無し。 但しSTAGE FINAL NEXTの背景にデビルガンダムの亡骸が見られることから、 ガンダムVS.ガンダムの後の世界とみることもできる。 リミット解除! NEXTに限界はない! アーケード版 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT ハード SYSTEM256 稼働日 2009年3月18日 開発・販売 カプコン 発売 バンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル) 限界など無い…!すべてを超え、NEXT PLUSへ…!! コンシューマ版 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ハード PlayStation Portable 稼働日 2009年12月3日 開発・販売 カプコン 発売 バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル) 機体(NEXT) キャラクター(NEXT) ステージ(NEXT) BGM(NEXT)
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正式名称:RX-93 v-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 10 90 コスト相応のBR。キャンセルルートが豊富 射撃CS ダミー・バルーン - 78 ホールド入力で3個まで射出可能 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 30 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 2 113 宙返りしながら背面に装備したBZを撃つ モビルアシスト リ・ガズィ 4 40~76 グレネードを2連射する。よろけ属性 特殊武装 フィン・ファンネル・バリア 100 - 耐久値100以下で射撃バリアを展開 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り→回転斬り NNN 182 派生 突き上げ→ビームキャノン NN前射 195 地上横格闘 横薙ぎ→突き刺し 横N 134 空中通常格闘 袈裟斬り→斬り払い NN 134 派生 突き上げ→ミサイル N前射 152 空中横格闘 斬り上げ→叩き斬り 横N 134 後格闘 斬り抜け 後 60-120-180 3段階チャージ可能 BD格闘 突き BD中前 110 特殊格闘 パンチコンボ 特 165 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特射・後格・特格にキャンセル可能。 キャンセルルートが豊富。 【射撃CS】ダミー・バルーン [チャージ時間 1.5秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 左手からダミーバルーンを射出する。最大3個まで連続射出可能。 入力受付時間がやたら長く、左腕の位置が完全に元に戻るまで追加入力を受け付ける。 弾頭50ダメージ、爆風40ダメージ。 膨らむ前は30ダメージ、補正率90%、ダウン値2、よろけ。 【サブ射撃】フィン・ファンネル [常時リロード 6秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0][補正率 84%] フィン・ファンネルを1基ずつ射出する。特射にキャンセル可能。 レバー入力で取りつき方向を指定でき、ホールド入力で連続射出できる。 他機体のファンネル武装と比べて、取りつきから射撃までが早い。 【特殊射撃】ニュー・ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード 6秒/2発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 宙返りしながら背部にマウントしたバズーカを撃ち出す。 メイン・サブ・各種格闘からキャンセル可能。 弾頭85ダメージ、爆風40ダメージ。 【アシスト】リ・ガズィ [呼出回数 4回][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 損傷したリ・ガズィが自機の正面に出現し、グレネードを2連射する。 発生・弾速・誘導・銃口補正のどれもが良好な高性能アシスト。 連射間隔がかなり短い上に1発毎に銃口補正が掛かるので安定して連続ヒットする。 補正率が緩いのでアシストからの追撃はダメージが伸びやすい。 【特殊武装】フィン・ファンネル・バリア 耐久値が100以下になると自機に射撃バリアを展開する。 ファンネルを5基使用するため、展開中はサブを1基ずつしか使用できない。 バリアの耐久値は100。 格闘 【地上通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→回転斬り 袈裟斬り→逆袈裟斬り→1回転して斬り払う3段格闘。 2段目から前派生で突き上げ。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 突き上げ 168(64%) 80(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┗射撃派生 ビームキャノン 195(34%) 43(-30%) 5.0 2.0 よろけ 【地上横格闘】横薙ぎ→突き刺し 右から横薙ぎ→サーベルを逆手に持って頭上から突き刺す2段格闘。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き刺し 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 スタン 【空中通常格闘】袈裟斬り→斬り払い 袈裟斬り→斬り払いの2段格闘。 1段目から前派生で地N格と同様の突き上げ。 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗前派生 突き上げ 117(74%) 80(-10%) 2.7 1.0 ダウン ┗射撃派生 ミサイル 152(%) (-%) . . ダウン 【空中横格闘】斬り上げ→叩き斬り 左から斬り上げ→叩き斬りの2段格闘。 ダウン中の相手を拾った場合でも安定して2段目までヒットする。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 叩き斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【後格闘】斬り抜け 居合い構えから斬り抜け一閃の単発格闘。 ホールド入力で2段階チャージ可能。斬り抜けるまでブーストを消費し続ける。 特格以外の各種格闘からキャンセル可能。 溜めがあるので発生は遅いが、伸び・突進速度がとても優秀で判定も強い。 上方向への誘導が非常に強く、ほぼ真上に向かって高速移動することもある。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 60(84%)120(74%)180(68%) 1.7 ダウン 【BD格闘】突き 両手でサーベルを構えて多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 110(70%) 25(-6%)×5 1.5 0.3×5 ダウン 【特殊格闘】パンチコンボ 右フック→左ローキック→右ストレート×3→左アッパーで〆る1入力6ヒット格闘。 初段が外れると2段目以降は発生しない。メインと格闘からキャンセル可能。 抜刀不要で格闘範囲外から振っても抜刀動作にならない。 発生・判定がかなり優秀で、万能機としては破格のかち合いの強さを誇る。 突進速度は並程度だが、伸び・誘導も良好。至近距離の刺し込みや格闘迎撃で頼れる。 高度があればダウン中の相手を拾っても安定して全段ヒットするが、低空だと途中でこぼしてしまう。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 パンチ 30(92%) 30(-8%) 1.7 1.7 よろけ 2段目 キック 48(84%) 20(-8%) 2.0 0.3 よろけ 3段目 パンチ 65(76%) 20(-8%) 2.1 0.1 よろけ 4段目 パンチ 80(68%) 20(-8%) 2.2 0.1 よろけ 5段目 パンチ 94(60%) 20(-8%) 2.3 0.1 よろけ 6段目 アッパー 166(40%) 120(-20%) 2.4 0.1 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン メイン メイン 189 基本 メイン メイン→( )特射 170(187) メインの節約に メイン サブ×1~2 メイン 159~161 メイン→( )特射 127(165) 非強制ダウン メイン→( )特射 メイン 154(192) メイン アシスト×2 メイン 187 咄嗟の追撃に メイン 空N前→( )特射 186(205) 打ち上げダウン メイン 空N前→後 194 弾の節約 メイン 空横N 179 非強制ダウン メイン 空横N メイン 218 要高度。メインは不安定。メインがダウン追撃の場合は188 メイン 空横N→特射 197 要高度。↑と違い安定する メイン→特(6)→( )特射 191(195) ノーブーストコンボ サブ×1~2 メイン メイン 154~150 基本 アシスト始動 アシスト×2 メイン メイン 193 主力 アシスト×2 メイン→( )特射 169(190) メインの節約に アシスト×2 空N前→( )特射 190(213) 後格〆で199 アシスト×2 空N前 BD格(4) メイン 239 高威力。メインがダウン追撃の場合は218 アシスト×2 空N前 BD格 219 ↑の失敗版 N格闘始動 地NN前 空横N 248 高威力 地NN前 BD格 メイン 263 メインがダウン追撃の場合は240 空N前→( )特射 158(197) カット耐性重視。打ち上げダウン 空N前 空N前 200 2回目の前派生が不安定 空N前 空横N メイン 255 要高度。メインは不安定。メインが外れた場合は212 空N前 空横N→特射 232 要高度。↑と違い安定する 空N前→後→( )特射 186(210) ブースト切れでも繋がる 空N前 BD格 メイン 234 繋ぎは全て最速前ND。メインがダウン追撃の場合204 横格闘始動 地横N 特射 メイン 245 高威力+高カット耐性。特射の繋ぎは横NDで安定 地横N 空N前 メイン 260 メインは大抵振り向き撃ちになる 地横N 空N前→( )特射 237(258) 後格〆で246 地横N→特(6)→( )特射 246(252) ノーブースト。↑推奨 空横 特射 メイン 182 カット耐性重視。特射の繋ぎは横NDで安定 空横 空N前→( )特射 171(195) 後格〆で181 空横→後 BD格 メイン 204 後格は非確定 空横→特(6)→( )特射 189(199) 前作と違い低威力 後格闘始動 特殊格闘始動 特(1) 特射 メイン 179 カット耐性重視。主力。特射の繋ぎは横ND推奨 特(1) 空N前→( )特射 164(192) 打ち上げダウン 特(1) 空N前→後 176 弾の節約 特(1) 空横N→特射 180 要高度 特(6) 空横N 210 非強制ダウン 特(6) 空横N メイン 222 要高度。メインは不安定。メインがダウン追撃の場合は213 特(6) 空横N→特射 215 要高度。↑と違い安定する 特(6) 特(6)→( )特射 197(198) 外部リンク 非公式掲示板 - νガンダム Part.1 非公式掲示板 - νガンダム Part.2 非公式掲示板 - νガンダム Part.3 非公式掲示板 - νガンダム Part.4
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ガンダムとは、 1 刹那曰く長兄アムロの事。 2 フリット曰く救世主。 3 戦うための力。(GジェネFOPムービーより) 4 GATシリーズに使用されているOSの頭文字をそのまま読んだ言葉。 5 MSの一種。この項目ではこれについて扱う 概要 伊達ではなくて俺がガンダムで抱きしめたい俺をコケにした私のガンダム つまりガンダム万歳。わかったかな? わかるかあああああ! 真面目な概要 MSの一種。いわゆるガンダムフェイスと呼ばれる特徴的な頭部を備え、その名を冠したMSは時代や世界を超えて多数存在する。 その時代・世界においてトップクラスの高性能機とされることが多く、特殊な人間にしか動かせないモノまで存在する。 試験機や実験機が多い都合上ワンオフの機体が多く、量産タイプは珍しい。 ちなみに、主人公のMSで量産型のものは陸戦型ガンダム(少数生産)やヴィクトリーガンダム等がある 後付けで二号機や未完成品が出てくることもある。 主人公の機体色は白や青を基調としたものが多く、敵役の機体色は赤や黒などバリエーションに富んでいる。 各世界におけるガンダムの定義 宇宙世紀の世界(1st、Z、ZZ、CCA、80、08、83、UC、閃ハサ、F91、CB、V他) 連邦で初めて製造されたMSであるRX-78を祖とするMSの総称。象徴的な意味合いも込めて多数の組織で製造された。 出てくるたびに大活躍しそれにすがる者も多いため、小説版で「ガンダム幻想」などと揶揄された。 F91やVの時代においてはもはや伝承でしか語られることのない存在で、「反抗の象徴」などとされていた。 代表的なものはRX-78、ガンダムNT-1、陸戦型ガンダム、ガンダム試作三号機 ガンダム試作二号機、Zガンダム、ZZガンダム、νガンダム、ユニコーンガンダム Ξガンダム、ガンダムF91、クロスボーンガンダムX3、V2ガンダム 未来世紀の世界(G) 物語の都合上、出てくるガンダムのほとんどはガンダムファイトに出場するMFだが G最終話でF91やウイングガンダムの姿が確認できるのでMSとしてのガンダムも存在すると思われる 代表的なものはゴッドガンダム、マスターガンダム、デビルガンダム アフター・コロニーの世界(W) ガンダリウム合金を使用したMSの総称。 代表的なものはウイングガンダムゼロ(ゼロカスタム)、ガンダムエピオン、ガンダムナタク アフター・ウォーの世界(X) 新連邦軍が開発した、「フラッシュシステム」を使用することができる機体の総称。 代表的なものはガンダムダブルエックス、ガンダムヴァサーゴ 正暦の世界(∀) ハリーがガンダムのことを「かつて宇宙市民を苛め抜いたMS」と言っているため 伝承などで名前が伝わっているものと思われる また、∀ガンダムがこれまでの文明を滅ぼしたMSとして記録に残されている。 代表的なものは∀ガンダム コズミック・イラの世界(SEED、DESTINY、STARGAZER、アストレイシリーズ) OSの略称でありそれを搭載したMSにつけられる名前だが、作中では省略されることが多い。 例 ストライクフリーダムガンダム→ストライクフリーダム デスティニーガンダム→デスティニー 代表的なものはフリーダム、プロヴィデンス、デスティニー、レジェンド スターゲイザー、アストレイレッドフレーム、アストレイゴールドフレーム 西暦の世界(OO) 太陽炉搭載の高性能機の総称。そのため、ジンクスやアヘッドも便宜上はガンダムに定義される。 代表的なものはダブルオーガンダム、リボーンズガンダム アドバンスド・ジェネレーションの世界(AGE) 過去に起こった大戦を終結させ平和をもたらした救世主として語られるMSの名称。 代表的なものはガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、ガンダムレギルス レギルド・センチュリーの世界(Gのレコンギスタ) ポスト・ディザスターの世界(鉄血のオルフェンズ) 300年前に勃発した大戦争、厄祭戦において開発された専用インナーフレーム・ガンダムフレームを 使用したMSの総称。製造された総数は72機、戦後現存が確認されている物は26機。 代表的なものはガンダムバルバトス、ガンダムグシオンリベイク、ガンダムキマリス アド・ステラの世界(水星の魔女) 本来は医療技術として開発された「GUND」を軍事技術に転用した 「GUNDフォーマット」と呼ばれるシステムを搭載した新型MS「GUND-ARM」(ガンド・アーム)の略称。 関連項目 アムロ・レイ・ガンダム グラハム・エーカー コレン・ナンダー 刹那・F・セイエイ・ガンダム テム・レイ ニナ・パープルトン コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セリフ・迷言 PMやれ 元々のニチャアはペーパーマンコミュの中堅生主だったため、PM配信を望む初期からのリスナーに度々書かれていたコメント。 「ペッパーマンやれ」等の派生コメントもそれなりにあったが、当のPMがサービス終了してしまったため今ではほとんど聞くことがない ◯◯なんだよな↓ぁ↑!? ニチャアの口癖のひとつだが元ネタは不明。特になにかの影響があったわけではないらしい ・・と、いうわけでね 放送を終わらせたい時によく言うセリフ。 話の流れに関係なく唐突に発言するため、いったいなにが「と、いうわけ」なのかは誰にもわからない おっぱい柔らかそうだね 巨乳のキャラクターが登場するゲームをプレイ中、そのシーンを母親に見られてしまったニチャアがとっさに放った一言。 気まずい空気にならないために言ったらしいが、母親からは苦笑いされた。 なんで生きてるんですか? ニチャアの本性を知った初見リスナーが去り際に放った質問。この後、この初見リスナーが枠に来る事はなかった これが・・武士の生き様ぞ・・・ 忠臣蔵より安兵衛の父の最後のセリフ。泣けるシーンのはずだが微妙にツッコミどころがあり、扱いとしてはオルガの「止まるんじゃねえぞ・・」に近いと思われる ですよ↓ね↑ぇ↑!? 忠臣蔵46+1の小平太のセリフ。なぜかニチャアのツボにハマったらしくときどき使用している むしはやっ! 「獣道」のレイカのセリフのひとつ おかしいでしょ PM時代にコメントに対して多用していた返し おかしいのはこいつ自身である アンタの部屋どんどん気持ち悪くなっていくわね エロゲのタペストリーやポスターを恥ずかしげもなく飾っているニチャアの自室を見た母親が、呆れ返って漏らした感想のようなもの シーマンまだか ニチャアが囲っていた女生主の枠で執拗に書き込んでいたコメント。 最初のうちは「やらないです」等の反応があったが次第に無視されるようになってしまった タンクは風俗嬢 OW中に生まれた迷言 ニチャァ曰く、味方を気持ちよくして応援してあげるのがタンクの仕事とのこと 例えが下手すぎて、例えているのに理解しにくくなるという謎の現象が発生していた 今日はやらないけどね 主にゲームプレイの予定関連でニチャアがしばしば使用するフレーズ。 ゲームをDLした際や、新モードが追加された際など、それに関するコメントが盛り上がっていてニチャア本人も近いうちにプレイする意思がある場合でも、容赦なくこのセリフを言ってリスナーの気分を萎えさせる。 この話は誰も幸せにしない ニチャアがリスナーに論破されそうになっている時などに使用する事が多いフレーズ。 「誰も幸せにしない」と、あたかもリスナーを含めて気を使っているような印象を与えるセリフだが、自分にとって都合の悪い話を強引に断ち切る目的でしか使用しない ○○ねぇだろ 思考停止の汎用つっこみシリーズ。 言われた言葉に「ねえだろ」をつけて言い返す。 例 きもい→きもくねえだろ きっしょ→きしょくねえだろ なんでだよ 汎用つっこみシリーズその2 確かに リスナーの正論に対して言う事の多いセリフ。 納得しているようにも見えるが、その場限りの「納得したフリ」でしかないため、リスナーの発言の真意を理解できている事は稀である。 類義語に「なるほど」と「そうかなぁ」がある またこれらの言葉の使用を禁止されると「口癖になってるんだよなァ」「もうなんも言えなくなっちゃうよ」とのこと 疲れた ニチャアはだらだら雑談したりゲームをしているだけで疲れてしまうらしく、枠の後半になると必ずと言っていいほど発言するセリフ。 野菜を食べない、運動しない、睡眠時間が不規則、など疲れやすい原因はいくつもあるが、改善するつもりはまったくないらしい 20年の半ば、リスナーに言われ医者に行ったところ橋本病にかかっていることが判明した コロナ長引けばいいのに コロナの影響でテレワークが導入され、サボり放題の環境ができた時に発したセリフ。 だって○○を知らなくても生きてけるじゃん ニチャアの常識知らずがバレてリスナーからバカにされた時によく言うセリフ。 そのため○○には常識的な事柄が入る(ジャンヌ・ダルクなど) 「知らなくても生きていける」と豪語する割には会社等でも知識が足りなさすぎて会話が成立しなかったり、日常生活でも重要な手続きが行えず損をしたりと実際には結構な支障が出ている様子 なんで俺の部屋ってこんな乳首だらけなんだろうなぁ… ニチャアがエロゲのタペストリーまみれの自室を見回し、しみじみとつぶやいたセリフ ニチャアのナチュラルな異常生が垣間見える そういうの、そろそろ卒業する時期なんじゃないの? 会社で彼女いない歴=年齢な事がバレてしまったニチャア。 上司が「誰か(女を)紹介しようか?」 と提案してきた際に、ニチャアが「いや~、俺エロゲとか好きなんで無理ですよ」と断った時に上司が言ったひとこと。 ニチャアはこれを真に受け、唯一の趣味であるエロゲを捨てる事を検討した。 結局思いとどまったようではあるが、あれだけ心酔し溺愛していたシルヴィーすらも裏切り、自身の最後にして最大のアイデンティティーをも放棄する可能性を見せた一幕となった。 借りにオタク趣味を捨て彼女を手に入れたとしも、これまで自身を支え続けてくれた全てを切り捨て、踏み台にしてまで手に入れた未来に幸せなどあるのだろうか? なにもしてあげられなくてごめんね・・・ ニチャアのガイジエピソード(白)のEXランクに記載してある出来事を母親に告白した際の母親の反応。 ただし、この期に及んでまだなにかを恥ずかしがっているのか「探偵にエロゲ声優をストーカーさせた」という部分は「出会い系で云々」と微妙にボカして伝えたとのこと 俺に道徳的説得は通じないから 理由は「道徳の時間に寝てたから」
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メインキャラエクリア・フェミリンス ルナ=クリア ナベリウス リタ・セミフ テトリ マリーニャ・クルップ カーリアン ペテレーネ・セラ ラピス・サウリン リン・ファラ=バルジアーナ ティファーナ・ルクセンベール リフィア・イリーナ・マーシルン モナルカ エヴリーヌ シルフィア・ルーハンス ラーシェナ アムドシアス ラテンニール 白エウ娘 黒エウ娘 エウクレイアさん アナスタシア リリィ 支援キャラレイーネ マーリオン スゥーティ でぃあーね メキ 館の女魔術師 修道女 魔術招聘キャラディアーネ ラクシュミール アルゲレー ニルデュナミス ラーシェナ コメント欄 メインキャラ クリティカル:カットインが入るときのセリフ必殺:「必殺・破撃」などのスキルを使用したときのセリフ エクリア・フェミリンス [部分編集] 戦闘開始 「お前たちに私は殺せない」「皆様、準備はよろしいでしょうか」 コマンド選択 「戦いはこれからです」「指示通りに動く」「まだやれます」「全力でっ!」「ご命令を」 交代 「後は任せろ」「後はお任せ下さい」 攻撃 「甘い!」「ふっ!」「見えたっ!」「そこっ!」 クリティカル 「最高の位置!」「急所を!」 魔術 「フェミリンスの力」「承りました」「魔力放出!」「はぁっ!」「隙は見逃しません」 被撃 「うぁっ」「くっ」「やってくれる」 敵撃破 「油断は出来ない」 道具 「ただちに!」「これだな」 戦闘終了 「次に備えて準備を」 戦闘不能 「私は…私はいったい何をやっている…!」「倒れることは出来ない…なのに…!」 LvUP 「何のために強くなるのか……私は…」「さらに精進致します」 逃亡 「今が逃げ時です」「逃げ時か」 ルナ=クリア [部分編集] 戦闘開始 「参りましょう、みなさん」 コマンド選択 「いつまでも一緒よ」「早めに決着を」「冷静に」 交代 「頼ってくれるのね 嬉しいわ」 攻撃 「ふっ」「せいっ」「甘いわ」「手加減したつもりなのですが」 魔術 「体が軽い」「活力を」「曝しすぎです」「おお…マーズテリア様…」 必殺 「不用意すぎる」「果てなさい」「お逝きなさい」 魔導 「」 被撃 「かすり傷よ」「っ!」「愚かね…」 敵撃破 「次っ」 道具 「使っても?」 戦闘終了 「勝利に酔うのはほどほどに」 戦闘不能 「何かが足りなかったの?」 LvUP 「何かが心の中をよぎるの」「愛を囁くって、いいわね フフフッ」 逃亡 「殿は私が」 ナベリウス [部分編集] 戦闘開始 「ぱすっと、おわらせる」「遊ぼ」 コマンド選択 「おちゃのこさいさい」「ぶっ飛ばす……イヒヒ」「すきなの・・・えらぶ」 交代 「あとで、ごほうび…ぽっ」 攻撃 「こうげき」「はむ」「きらーん」「ぎゅっ ぴーん」 魔術 「おお?おお!」「ぽーん、ぽーん」「まかせ、とけ!」 必殺 「くらきみちへ、ごしょうたい」 被撃 「暴力…反対…」「いて」「いーやー」 敵撃破 「ならんで、まってて」 道具 「ぽい」 戦闘終了 「おつかれさま」 戦闘不能 「あ~れ~、くらくら…パタン」 LvUP 「あそぼ」 逃亡 「ばいばーい」 リタ・セミフ [部分編集] 戦闘開始 「さあ、一網打尽の時間です」 コマンド選択 「遊んであげる」「霊体の本領を見せてあげる」「どれにしようかな?」 交代 「魔槍のリタ、お見知りおきを」 攻撃 「ハッ!」「食らえ!」「決める」「飛んで!」「やあっ!」 魔術 「狙うは、そこ」「行けっ!」 必殺 「ナベリウス、今の見た?」「耐えられます?」「まさに必殺!」 被撃 「きゃっ」「やりますね」「いたっ」「んっ」 敵撃破 「討ち取ったり」 道具 「はい、どうぞ」 戦闘終了 「快勝です」 戦闘不能 「霊体、なんですけどね」 LvUP 「霊体って、成長するんでしょうか…?」 逃亡 「諦めるのも一手」 テトリ [部分編集] 戦闘開始 「お手柔らかにお願いします」 コマンド選択 「元気一番」「全力を出したい」「もう殺して……」 交代 「まってまって」 攻撃 「よいしょっ!」「はぁっ!」「やぁ!」「そこ通ります!」 魔術 「元気が一番」「平和が一番」「山の主様」「のびちゃえ」「これしかっ」 必殺 「ありえないから!」「謝りませんから」 被撃 「ひゃん」「いたっ」 敵撃破 「えっ、ホントに?」 道具 「これでいい?」 戦闘終了 「蜜がこぼれちゃった」 戦闘不能 「新たな芽を……」 LvUP 「頑張るから、責任とってくださいね」 逃亡 「あ、足が…」 マリーニャ・クルップ [部分編集] 戦闘開始 「はーい、マリーニャ様のお通りだよー」 コマンド選択 「ぜっこーちょー」「バーンと、参上」「来たっ」 交代 「お金計算してたのにぃ」 攻撃 「はっ」「おぉぉ」「ふふーん」「やっ」 クリティカル 「あっ、そこあいてるっ」 魔術 「」 必殺 「狙い目はっけーん」「奥義!なんちゃって」「究極奥義!マジだよこれ」 被撃 「いやー」 敵撃破 「はいっと」 道具 「あぁん…お宝ちゃん…」 戦闘終了 「よっしゃー、わたしやるーぅ」 戦闘不能 「やだぁ…ハハッ…冗談でしょ…?」 LvUP 「わたし、どこまで強くなっちゃう?」 逃亡 「とんずらー」 カーリアン [部分編集] 戦闘開始 「さーて、いっちょやりますかー」 コマンド選択 「楽しみましょ?」「死にたい子から前に出て来なさい?」「はいはーい」 交代 「ご指名、入りましたー」 攻撃 「あーん、いい音ー♪」「それぇ!」「そーりゃぁ」「えーい」 魔術 「魔術発動♪」「狙い通り」「睡魔の血をなめちゃいけないわよー♪」 必殺 「どーりゃー」「喰らっときなさいよ」「バラバラになっちゃえ!」 被撃 「ちょっ!」「あぁん」「やってくれるじゃない」 敵撃破 「もーちょっち歯ごたえが、ねぇ?」 道具 「ほいっと」 戦闘終了 「それなりに楽しめたかな」 戦闘不能 「お姉さん、役に立てなかったなぁ」 LvUP 「どんだけでも強くなるわよ」 逃亡 「えぇーっ!逃げるのー!?」 ペテレーネ・セラ [部分編集] 戦闘開始 「回復はお任せください」 コマンド選択 「用意は万端です」「好機を逃してはなりません」 交代 「お怪我をされたのですか?」 攻撃 「やっ」「はい」「えい」 魔術 「これしかないっ」「癒しの力を」「怯んでいます」 必殺 「修行の成果が」「見事的中です」 被撃 「耐えます!」 敵撃破 「やりました!」 道具 「使いますね」 戦闘終了 「争いのない世界を作るために」 戦闘不能 「ご主…人…さまぁ…」 LvUP 「もっとご主人様のお力になりたい」 逃亡 「態勢を整えましょう」 ラピス・サウリン [部分編集] 戦闘開始 「みんな、気を引き締めて」 コマンド選択 「この調子で」「参ります」 交代 「おまかせください」 攻撃 「これでっ!」「はっ!」「いくわ」「我が奥義」 魔術 「終わりにするわ」「水よ!」 必殺 「トドメを!」「効くわよ」「悪く思わないで」「仕留める」 被撃 「くっ」「っはぁ」「この程度…」 敵撃破 「ごめんなさい」 道具 「使います」 戦闘終了 「やりました」「終わりましたね」 戦闘不能 「まだ…終われないのに…」 LvUP 「ふふっ リンに負けないようにしないと」 逃亡 「勇気ある撤退を」 リン・ファラ=バルジアーナ [部分編集] 戦闘開始 「我が奥義、聖炎剣 その身に刻め!」 コマンド選択 「私に任せろ!」「指示を!」「見せてやる…私の力を!」 交代 「私の出番か!」 攻撃 「あたれ!」「はぁ!」「覚悟はできたか?」「そこだ!」 クリティカル 「私について来い!」「もらった!」「この動き、ついてこれるか?」 魔術 「これでも喰らえ!」「ラピスお姉さま、見ていてください」 必殺 「一刀両断!」「これでも喰らえ!」 被撃 「この程度でっ」「うあぁっ」「このくらい!」 敵撃破 「次はどいつだ!」 道具 「大丈夫か?」 戦闘終了 「どんな魔物が現れようと私が護る!」 戦闘不能 「お、お姉…さま…」 LvUP 「みんな護る力が欲しい」 逃亡 「くっ、敵に背を向けるのか…」 ティファーナ・ルクセンベール [部分編集] 戦闘開始 「敵が来たぞ 準備はいいか?」 コマンド選択 「そこを動くな!」「お任せください」「ここからが真髄だ!」 交代 「助太刀いたす」 攻撃 「せいっ!」「そこ!」「決める!」 クリティカル 「成敗!」「この鎌、受け止められるか」 魔術 「」 必殺 「迂闊な!」「覚悟はできたか!?」 被撃 「くぁっ!」「ぐうぅっ!」「ああっ!」 敵撃破 「次だ!」 道具 「これを使う」 戦闘終了 「くぅっ」「皆、怪我はないか?」 戦闘不能 「まだ、やり残したことが…」 LvUP 「もっともっと、強くならねば!」 逃亡 「くっ、一時撤退だ!」 リフィア・イリーナ・マーシルン [部分編集] 戦闘開始 「余が居れば負けはなーい!」 コマンド選択 「余に屈服せよ!」「余の番か?」「宿命の対決に余は震えておるわ」「後は任せてよいか!?」 攻撃 「それっ!」「えいやっ!」「愚か者め!」「でぇーい」 交代 「最初から余に頼っておれば」 魔術 「これが受け継いだ血の現れじゃ!」「余の風格を拝め!」「ばっちしじゃ!」 必殺 「余は情けなど持たぬー!」「死、あるのみじゃー」 被撃 「いたぁーい!」「なぬっ」 敵撃破 「軟弱者に興味はないっ!」 道具 「惜しみなく使えい!」 戦闘終了 「常に前進あるのみじゃー!」 戦闘不能 「足が…足が動かぬ!…おのれぇーッ!」 LvUP 「足りぬ、足りぬぞー!ハハハハッ!」 逃亡 「ふははははは!あとはまかせたー!」 モナルカ [部分編集] 戦闘開始 「肩慣らしには、ちょうど良い相手ですね」 コマンド選択 「蹴散らしますわよ」「曙光に照らされながら、行きますわよ」 交代 「すぐに片を付けてさしあげますわよ」 クリティカル 「皮肉な運命ですわね」「」 攻撃 「はぁっ!」「混沌の歪を断ち切ります」「遊びではなくてよ」 魔術 「立ちはだかる資格もない」「風女神リィ・バルナシアよ」 必殺 「不帰の客となりなさい」「寂滅の一撃」 被撃 「くっ」 敵撃破 「当然の報い」 道具 「無駄にはしませんわ」 戦闘終了 「私がいて、敗北の二文字はありえませんわね」 戦闘不能 「花と……散るのですか」「花は散るのが定め…あぁ…」 LvUP 「我が技術、さらに磨かなくては」 逃亡 「迅速に撤退しますわ」 エヴリーヌ [部分編集] 戦闘開始 「はじめちゃおっか」 コマンド選択 「なんでもできるよ」「命じて」「こいつ…殺す…!」「跡形…残んなくていいよね…ウッフフフ」 攻撃 「だっさ」「んっ」「きゃはっ」「えいっ!」「とう!」 クリティカル 「全部つぶす!」「飽きたから死んでいいよ!」 魔術 「はい、どかーん」「もう平気」 必殺 「ねぇ、遊ぼっか」「死んじゃえばぁ!」「つまんなーい」 被撃 「うっざい」「きゃっ」「おまえー!」 敵撃破 「きゃはっ 屍できあがり」 道具 「使えばいいんだね?」 戦闘終了 「遊び、足りなーい」 戦闘不能 「生きたい…だけ…なのに…」 LvUP 「ねぇ、どれだけ強くなったか、ためしていーい?」 逃亡 「一生懸命…走る」 シルフィア・ルーハンス [部分編集] 戦闘開始 「この命、陛下のために」 コマンド選択 「油断はしない」「いきます」「負けぬ」※FS満「私が道を切り開く!」 攻撃 「くらえ!」「はっ」「やあっ」 交代 「ここは引き受けます」 クリティカル 「散るがいい」「光になりなさい」「これぞ我が奥義」 魔術 「消え去れ」「共に戦えること、嬉しく思います」 必殺 「受けてみよ」「はぁぁあっ」 被撃 「くっ」「まだだ」 敵撃破 「撃破!」 道具 「使います」 戦闘終了 「腕は鈍っていないようです」 戦闘不能 「お役に立てぬとは……」 LvUP 「まだ強くなれるのですね」 逃亡 「殿は私にお任せを」 ラーシェナ [部分編集] 戦闘開始 「楽しませてくれるな?」「」 コマンド選択 「歴然とした差、貴様に埋められるか!」「突き進もうではないか」「われ」「これぞ、戦いだ」 交代 「最初からわれを入れておけば」「」 攻撃 「死んでくれるなよ」「防ぎきらんか」「はぁ」「隙だらけだな」「せいっ」「だぁっ」 クリティカル 「終焉を迎えさせてやる」「血をぶちまけろ」 魔術 「深凌の楔魔、ラーシェナの名を忘れるな」「当然の結果か」「ふっ、ついつい本気を」「たまには良かろう」 必殺 「」 被撃 「ふ、おもしろい」「やるな」「うあっ」 敵撃破 「ふふ、つまらん」 道具 「無駄遣いはするなよ」 戦闘終了 「なかなかに楽しめたぞ」 戦闘不能 「」 LvUP 「うむ、まだ強くなれるとは」「」 逃亡 「背を向けるなど、くっ」 アムドシアス [部分編集] 戦闘開始 「我が名はアムドシアス!美を愛する魔神ぞ!」 コマンド選択 「希望の曲はあるか?」「謳え!奏でよ!われの凱旋ぞ!」 交代 「ハイシェラの代わりがいい」 攻撃 「とぅっ!」「目に焼き付けろ!」「輝いておる」「とりゃぁぁ!」 魔術 「我が旋律」 必殺 「芸術の神髄」「成すすべはないのう」「あぁぁぁ、美しい」 魔導 「」 被撃 「やりおったな!」「許さぬ」 敵撃破 「当然ぞ」 道具 「光栄に思え」 戦闘終了 「勝利。うむ、気分がいいぞ!」 戦闘不能 「倒れる我も…美しい…ッ…」 LvUP 「これでハイシェラよりも役に立つな」 逃亡 「こら、待たんか!我だけ置いていくなー!」 ラテンニール [部分編集] 戦闘開始 「タイクツさせるなヨ」「チからがァ、みなぎル」 コマンド選択 「蹂躙せヨ」 交代 「タイクツしていたところダ」 攻撃 「ハハハハハハ!」「ハッ!」「シネ!」「バカメ」「テヤーッ!」「コロスッ」 必殺 「終わりダ」「キりきざむ」「滅せヨ!」 被撃 「イたい」 敵撃破 「弱いナ」 道具 「ホれ」 戦闘終了 「戦った気がしないナ」 戦闘不能 「」 LvUP 「早ク、もとの姿ニ」 逃亡 「イずレ決着をつけヨ」 白エウ娘 [部分編集] 戦闘開始 「覚悟してくださいませー」 コマンド選択 「どんなことでもお任せくださーい」「ではではー」※FS満「やる気でましたー」 交代 「お任せくださーい」 攻撃 「いただきまーす」「とうっ」「いきまーす」 クリティカル 「粉微塵ですー」「当たりましたー」 魔術 「降参しませんかー」「逃げられませんよー」「いい手ごたえですー」 必殺 「一撃ですねー」 魔導 「片付けちゃいますー」 被撃 「痛たたたた」「あれー?」 敵撃破 「これで終わりですー」 道具 「これでどうですかー?」 戦闘終了 「ご主人様の勝利ですー」 戦闘不能 「あららららー」 LvUP 「レベル上がりましたですー」 逃亡 「逃げまーす」 黒エウ娘 [部分編集] 戦闘開始 「いくわ」 コマンド選択 「簡単に終わりそうね」「やる気になったわ」 交代 「仕方がないわね」 攻撃 「当たったわ」「がっつり当たったわ」「やあ」 魔術 「消えちゃうわよ」「しぶといわ」「元気になるわよ」 必殺 「塵になったかしら」 被撃 「うぅ」「うぁぁ」 敵撃破 「簡単ね」 道具 「これ、使えば」 戦闘終了 「ご主人様が勝ったみたいね」 戦闘不能 「飽きたわ」 LvUP 「強くなったわ」 逃亡 「さようなら」 エウクレイアさん [部分編集] ※ エウクレイアさんの声は非常に小さいので、残念ながらプレイヤーには聞こえません アナスタシア [部分編集] 戦闘開始 「行きますですよー」 コマンド選択 「やっちゃいますよー」「どんなことでもやっちゃいますよー♪」 交代 「」 攻撃 「」「」「」 クリティカル 「再起不能!一丁あがりー」「立ち直れますか?」 魔術 「アナスタシアスペシャルですぅ」「究極魔法!」「降参するなら今のうちですよー」「元気モリモリですよー」 必殺 「必殺技ですよぉ」 被撃 「」 敵撃破 「」 道具 「これを使いましょう」 戦闘終了 「やったぁー、ご主人様の勝利です」 戦闘不能 「」 LvUP 「レベルアープ、なのですよ」 逃亡 「」 リリィ [部分編集] 戦闘開始 「いっくよー♪」「任せておきなさいっ」「さぁ、行きますわよ」 コマンド選択 「むふふふぅー♪あっばれるよー♪」「やる気もりもりー♪」「がんがん行くわよっ」「さあ、私の番ね」「余裕ですわね」「だれも止められやしないわよ」「ここから本番よ」 交代 「やっと出番だね」「私の力が必要?」「やっと出番のようね」 攻撃 「やったね!」「とうっ!」「たあ!」「いっけー!」「やあっ!」「行くわよ!」「はぁ!」「この一撃で!」「お眠りなさい」 クリティカル 「これで終わりぃ!」「跪きなさい」 魔術 「びりびり、いくよー!」「これなら」「逃げても無駄よ」「無駄なあがきはやめなさい」「世話がやけるわね」 必殺 「あたったよー!」「どっかーん!」「これで、さよならだね♪」「いい感じねっ」「消えなさい!」「お眠りなさい」「我が魔力にひれ伏すといいわ」 魔導 「跪きなさい!」「全開よ!」「もう立ち上がらない方がいいわよ」「まだ耐えるつもり?」 被撃 「イテテテテ」「くっ」「痛いわねー!」「」 敵撃破 「やっつけたぞー!」「さすがわたしぃ!」「他愛もない」 道具 「これをどうぞー♪」「これでどう」「これをお使いになって!」 戦闘終了 「勝った!勝ったよー♪」「うっふふっ、当然の結果よね」「我が勝利を魔王様に」 戦闘不能 「やる気なくなったー」「くっ苦しいよっ…魔王さま…」「う、力が…」 LvUP 「チャンチャチャーン♪レベルアップ♪」「まだまだ強くなるわよっ」「また一つ強さが増したようね」 逃亡 「逃げるが勝ちー!」「不本意だけど、仕方ないわね」「ここはひとまず撤退しましょう」 支援キャラ レイーネ [部分編集] 戦闘開始 「やーってやるにゃー!」 攻撃 「ずびしーっ!」「みゅうぅぅーーっ!」 マーリオン [部分編集] 戦闘開始 「ご主人様のために」 攻撃 「はっ」「いやっ」「これなら」 スゥーティ [部分編集] 戦闘開始 「みんながんばれー☆」 攻撃 「たー☆」「ェイヤー☆」「ミュゥーーーーン☆」 でぃあーね [部分編集] 戦闘開始 「我の協力があれば負けはないぞ!」 攻撃 「てやーっ!」「おー!」「攻撃!」 メキ [部分編集] 戦闘開始 「オマエ…キエロ」 攻撃 「クアア!」 館の女魔術師 [部分編集] 戦闘開始 「お手伝いしましょう」 攻撃 「いくわよ」「ふうっ!」 修道女 [部分編集] 戦闘開始 「神のご加護を」 魔術招聘キャラ ディアーネ [部分編集] 攻撃 「いくぞ」「受けてみろ!」「でやあぁっ!」「さて…」「死ぬがいい!」 魔術 「消滅せよ!」「耐えられるか?」 必殺 「食らえぇっ!」「塵となれ!」「はあぁぁぁっ!」 敵撃破 「雑魚めが」 戦闘終了 「相手にならんではないか」 ラクシュミール [部分編集] 攻撃 「耐え切れるかな?」「跪け!」「これならどうだ!」 魔術 「収束せよ」「咲き乱れるがいい!」 敵撃破 「雑魚が」 戦闘終了 「腕試しにもならんな」 アルゲレー [部分編集] 魔術 「ははなる~うみの~ち~か~ら~を~」「ま~りょ~くはつげ~ん」「くらえ~」「い~くぞ~」 敵撃破 「しんだ~か~?」 戦闘終了 「ゆっくり~や~す~め~」 ニルデュナミス [部分編集] 必殺 「やられちゃってください」「決まったわね」「もう立てないでしょ」「たぁっ」「得意技ですよ」 魔術 「光の前に、塵となれー!」「活力を戻してください」 敵撃破 「敵対対象物撃破」 戦闘終了 「勝利は我にあり、ですわ」 ラーシェナ [部分編集] 攻撃 「終焉を迎えさせてやる」「深凌の楔魔、ラーシェナの名を忘れるな」「たまにはよかろう」「防ぎきらんか!」 敵撃破 「ふっ…つまらぬ」 戦闘終了 「中々に楽しめたぞ」 コメント欄 初編集です。適当に他のページを見習って作りました。間違ってたらどんどん修正お願いします。あと分かる限りのセリフいれときます。 -- 初編集者 (2010-04-30 07 42 49) 称号で同じキャラでも台詞が違うケースがあると思う。あと、戦闘不能時の台詞が抜けてるかな。 -- 名無しさん (2010-04-30 12 22 19) ああ。。。戦闘不能があったなw 忘れてたw -- 名無しさん (2010-04-30 12 29 24) お、誰か知らんがありがと、戦闘不能。 -- 名無しさん (2010-04-30 14 48 32) コマンド選択は通常・瀕死・FS最大で変わったはず -- 名無しさん (2010-04-30 19 14 57) あと、攻撃を受けたも何かいい分類名があるかな。 -- レールガン (2010-04-30 19 56 26) 被撃でいいでしょ -- 名無しさん (2010-05-01 00 30 33) コマンドの件はそのまま右に足してもらえばいいかと。細かく分けだすと、必殺や攻撃・魔法も分けなきゃいけなくなるので。 攻撃受けた時の件は被ダメでも被撃でもどっちでもいいんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2010-05-01 03 12 21) あと、支援キャラも誰か余力があれば追加よろ。明日まだ出来て無かったら私作ります。 -- ↑と同じ人 (2010-05-01 03 13 30) 被撃欄を追加した。 -- レールガン (2010-05-01 13 27 45) 全員分の交代の追加完了。セリフはまだだけど。 -- 名無しさん (2010-05-01 17 21 28) ナベリウス、FSMAXだと、コマンド選択で「ぼこぼこにしてあげる・・・ヒヒヒ」と・・・ -- 名無しさん (2010-05-02 00 37 29) おつかれさまです。退却時のコメが抜けてますな。FS100%のコマンド選択時コメは分けを希望ですっ -- 名無しさん (2010-05-03 00 40 07) コマンド・瀕死・FS最大も分けた方がいいが、エクリアとかリリィとか見た目毎だから分けた方が良いんじゃない? -- 名無しさん (2010-05-03 02 21 55) 支援キャラ、魔術招聘キャラ欄を追加した -- 名無しさん (2010-05-03 14 20 21) ナベリウスの戦闘不能は違う気が…っていっても何て言ってるか分からないけど。 -- 名無しさん (2010-05-04 21 08 00) ディアーネとでぃあーね、分けといた。まおーさまとか喋らないから、いらない? -- 名無しさん (2010-05-06 11 54 29) リリィも分けたほうが見やすくないか・・・? -- 名無しさん (2010-05-07 23 48 51) とりあえず、男キャラの分を消去。 -- 名無しさん (2010-05-08 18 54 34) 味方回復の項って必要かな? -- 名無しさん (2010-05-11 21 10 36) ↑リフィアの「ほれ、頭をさげぃ」って奴 -- 名無しさん (2010-05-11 21 11 06) 魔導と必殺は違うのに一緒にされてるのがあるな・・・ -- 名無しさん (2010-05-12 12 27 47) カットイン入る奴(なんて言うかわかんないけど)と必殺が一緒になってない? -- 名無しさん (2010-05-12 12 32 57) カットイン入るやつをクリティカルとして分離しました。とりあえずマリーニャだけ -- 名無しさん (2010-05-13 21 19 55) ラピスの逃亡が聞き取れない… -- 名無しさん (2010-05-15 18 54 57) ↑勇気ある撤退を -- 名無しさん (2010-05-15 19 02 40) エヴリーヌの戦闘終了→リフィアのLvUPのコンボが来た時は、あまりの繋がりの良さに笑いが止まらんかったw -- 名無しさん (2010-05-16 09 50 02) 暇だからソロにして索敵繰り返して追加してみるw -- 名無しさん (2010-05-16 20 19 35) ラテニールの死亡時が聞き取りにくい -- 名無しさん (2010-05-16 20 56 57) ↑「元に戻れたら…負けぬ」をそれっぽくカタカナ交じりで。環境設定でBGMと効果音をOFFにすると聞き取りやすいと思う。 -- 名無しさん (2010-05-16 21 32 09) エウクレイアさんボイスないし・・・ -- 名無しさん (2010-05-20 20 28 07) お前ボイスないとか 魂で聴けよ -- 名無しさん (2010-05-23 09 53 20) ボスとして出現するキャラの、倒したときの台詞も追加してくれ -- 名無しさん (2010-05-23 23 56 08) Ver2でファーミシルスが闇の息吹(回復技)を使う時に、ペテレーネと同じ -- 名無しさん (2012-08-24 23 15 47) 「癒しの力を」 -- 名無しさん (2012-08-24 23 16 06) という台詞を口にして、すぐに -- 名無しさん (2012-08-24 23 16 36) 「・・・キャラが違うわね」と続けます。中の人が同じなので”まさにキャラ違い”とニヤリとしました。 -- 名無しさん (2012-08-24 23 18 18) カーリアン「燃えてきたわ~!」ってのもあるよね -- 名無しさん (2014-04-20 16 02 06) 名前 コメント
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カオスSideセリフ集 TGSの試遊などで判明した各キャラクターのセリフのまとめ。 勿論製品版と異なる可能性は十分にあります。 前作DFFから存在するセリフはDFFまとめwiki セリフ集(カオスSide)をご参照ください。 ガーランド 皇帝 暗闇の雲 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト ガブラス ガーランド 戦闘開始(固有) 戦いこそ我らの宿命! (vsWOL) 戦に謀(はかりごと)は無用 (vsカイン) その腕に闘志を宿すか (vsティファ) 戦場の似合わぬ男よ (vsラグナ) 命を賭してかかってこい! (vsジタン) 戯れに勝利は得られぬ (vsヴァン) 運命に抗うつもりか (vsライトニング)宿命に抗うつもりか 己の愚策に溺れよ (vs皇帝) 憐れみは必要ないか(必要ないな?) (vsクジャ) 戦闘開始(汎用) 勝利 勝利だけがわしを満たす! フハハハハ! これぞ戦…血が騒ぐわ! 敗北 悔やみは せぬ… 何度でもよみがえろう サンガー いにしえの力! フレアー 解き放たん!弾けろ! アシスト 一人では闘えぬか! EXリベンジ なまぬるいわぁ! 皇帝 戦闘開始(固有) (vsWOL) バラなど散らせてみせよう (vsフリオニール) 仕える者なき騎士か (vsカイン) 意思を捨てれば迷いも消えよう? (vsクラウド) 生意気そうな小娘だ (vsティファ) 雷鳴を轟かせているつもりか (vsライトニング) 英雄も 堕ちたものだ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 いい見世物だったぞあと一歩だったな 敗北 これは…現実か?クッ 何が足りない? メランコリアの檻 もう遅い アシスト 貸しは高くつくぞ EXリベンジ さがれ! 暗闇の雲 戦闘開始(固有) (vsWOL) 心に闇が潜んでおるぞ (vsカイン) 無邪気なものだ… (vsラグナ) 使命すらも気にかけぬか (vsヴァン)使命など 気にも留めぬか 無と化す世界を欲するか… (vs皇帝) 人の造りし英雄など… (vsセフィロス) 恨みの触手 はっ!望みはない…観念せよ! 蔑みの触手 はっ!抗うな!行っておいで!泣き叫べ! 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 呼んだか? EXリベンジ ゴルベーザ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 試練を乗り越え 夢を掴め (vsフリオニール) 真の決意を示してみせよ (vsカイン) 憎めぬヤツだ (vsラグナ) 空が自由とは限らぬぞ (vsヴァン) 未来の礎を築いてみせよ (vsライトニング) 忠誠なき支配を求めるか (vs皇帝) 栄誉を捨て 何を得た? (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 セクターレイ 展開!始動!打ち砕かん! アシスト さがっていろ! EXリベンジ そこまでだ! エクスデス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢を求めるな 無を求めよ (vsフリオニール) 信用を捨て 何を得る? (vsカイン)信用を捨て 何を求める? 約束も願い(思い?)も無が呑み込む (ティファ) 愛も友情も失うがいい (vsラグナ) 戦いは意志か それとも… (vsライトニング) 世界を支配する 無の力だ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 ミールストーム むぅ~ん…沈めぇ…逃れられんぞ! アシスト 助力するか! EXリベンジ 無力! ケフカ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 頭の中もお花畑? (vsフリオニール) ほう…裏切り者の登場ですか (vsカイン)ほー…裏切り者のおいでですか 無口とクール間違えてない? (vsクラウド) いい道化っぷりだねえ (vsラグナ) 空気の…読めない子? (vsヴァン) 女剣士… 気に食わん (vsライトニング) 獲物が大決定したのだ! (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) どこから壊そうか?ここまでおーいで!いいオモチャ見っけ!泣いても遅いよ!痛い目に遭わせてやる! 勝利 クツの砂でもお舐め!ほれぼれする勝ちっぷり!死にかけるのも楽しいねえ! 敗北 あれ~?動かないじょ~この借りは必ず返すよ? アシスト ハイハイ呼んだ? EXリベンジ 効かないじょ~! セフィロス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 花は一瞬で散るものだ (vsフリオニール)花はいずれ散るものだ 小細工で運命は変わらぬ (vsカイン) ヒーローは来ないようだな (vsティファ) 帰る場所など存在しない (vsジタン) お前も呪われた兵士か (vsライトニング) 戦闘開始(汎用) では、行こうか!血が沸くな… 勝利 身の程を知れ勝った気がせんな…!見込み違いか… 敗北 おまえごときに… 刹那 消えろ アシスト ただの気まぐれだ EXリベンジ 終わりだ! アルティミシア 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢とは崩れ落ちるもの (vsフリオニール) 刃向かうというのですか? (vsカイン) 人手が足りなかったのかしら? (vsラグナ)人手が足りないのかしら? 逃げ出すなら今のうち (vsヴァン) 無駄な足掻きは見苦しいわ (vsライトニング) 栄光は忘れ去られるだけ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 騎士の槍 単発:破滅を…タメ:打ちひしがれよ… ヘル・ジャッジメント 完全なる否定を!!存在の終わり… アシスト 手を貸しましょう EXリベンジ そんなものですか? クジャ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 希望の支え 手折ってあげるよ (vsフリオニール) 不快だよ、その自己犠牲… (vsカイン) 愚直な輩は黙っていなよ (vsヴァン) まるで主役気取りだねえ (vsライトニング) 暴君の治世はすぐに終わるよ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 フォースシンフォニー ユニゾンだ! アシスト 助けてあげるよ! EXリベンジ プレリュードは終わりだ! ジェクト 戦闘開始(固有) (vsWOL) で、結局どれが得意なんだ? (vsフリオニール) お空へぶっ放してやる (vsカイン)ケッ お空へカッとばしてやらぁ 信じられるのも若さだぜ! (vsティファ) 風格だけは大物だな (vsラグナ) 無限の可能性を信じてんだな (vsヴァン) 鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな (vsライトニング)鼻っ柱の強いネエちゃんだな どうせ小細工 たくらんでんだろ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) おもしれえ度胸は 褒めてやるぜ!やんのか コラお手並み拝見 といくか挑戦は受けるぜ 勝利 泣くなよ!これが実力ってやつよ!格の違いを思い知ったろ? 敗北 油断しちまった… ジェクトビーム 瞬きすんなよ! アシスト エースをご指名ってか! EXリベンジ カウンターってやつだ! ガブラス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 エグゼクション 憎むがいい…裁きの剣を! アシスト やむを得ん… EXリベンジ