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基本情報 [#ee7e8214] 「ガンダム無双2」でのドズル [#lc3c93d6] ミッションモード [#xb91c168] ステータス [#je1f4276] 台詞 [#ocd5c986] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「ギレン ジーク・ジオン」を読む。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス シャア専用ザクⅡ CV 郷里大輔 使用可能にするには・・・ ターミナルイベント「我が忠勇なるジオン兵士たちよ!」を見た後に追加されるフレンドシップミッション「地球攻略作戦」を1~3までクリアすれば仲間になる。 「地球攻略作戦2」をクリアしたところでシャアからメール「裏切りの赤い彗星」が届くのだが、そのメールで「わかった」を選択すると、そのキャラではドズルを使用可能に出来なくなるので注意する事。(ただし「本当の敵は、別にいるはずだ」を選択するとシャアとの友好度は「拒絶」になる) もしも全キャラクターでシャアの裏切りに乗ってしまうと、そのデータではドズルを使用可能に出来なくなる。そうなったらもうデータを消してやり直すしかない。 「ガンダム無双2」でのドズル やはりというか、ミッション・オフィシャル問わずビグ・ザムに乗って登場することが多い。 ステージによっては一度倒しても再度ビグ・ザムで登場するしつこさ。 ジュドーのストーリーミッションに至っては3度も戦う羽目になる。 正に「ビグ・ザム量産の暁には(略)」。 能力値は格闘と防御が高く、射撃が低い。砲戦主体のビグ・ザムとミスマッチなのはこのゲームでも同じ。プレイヤーキャラとして使う場合は格闘主体の機体に乗せればいい。 ビグ・ザムに乗らない場合はジオン系量産機で出撃する事がある。 なんとザクタンクで出撃してくることも。 何故かフレンドシップミッション「少年よ大志を抱け」で僚機として出撃する。少年…? ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 ザビ家の威光1 地上 2 2 ザビ家の威光2 宇宙 3 初期友好関係 良好 ランバ・ラル 不良 アムロ、スレッガー ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 272 13/40 Shot 217 37/40 Defense 274 9T/40 Totai 763 19/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 はっはっはっ! 圧倒的とは、このようなことを言うものよ! 出撃 遼機出撃 途中出現 今の戦況を把握したい報告せよ! 一時撤退 これで終わったわけではないぞ……! 再度出現 まだ我々には戦う力が残っている!貴様の思い通りにはさせんぞ! 再戦 独断進軍 援護 100機/エース/制圧(した) はっはっはっ! 圧倒的とは、このようなことを言うものよ! もうやめぬか! 敵とはいえ、この兵士の無駄死に、見るに耐えんわ! 1000機撃墜 私は軍人だ!ザビ家の伝統を作る軍人だ!死にはせん! 100機/エース/制圧(された) 戦力をズタズタにされすぎた! おのれ……! すべての戦力を叩き込まねばならんところまで来ておるのか…… フィールド守備 うろたえるな!ここの指揮は私が取るぞ! SP攻撃 なめるなよっ! HSP攻撃 CSP攻撃(主) 砲、撃てっ! CSP攻撃(副) 行け、貴様に任せる! CSP攻撃(ランバ・ラル) 受け身 鍔迫り合い やりおるわ! パワーダウン 何事だ! 苦戦 これしきのことで落とされては国中の物笑いの種になるわ! 撃墜の危機 貴様ごときに、やられはせん! 大破 遺憾ながら……脱出する! 撃墜 うぉっ! 賞賛(親密) 貴様を見ていると兵一人ができることに限界などないように感じてしまうな 賞賛(信頼・好感) はぁっはっはっはっは! 見事だな! 貴様の働きは見ていて胸がすくようだ! 賞賛(普通) ただの一兵士と見るには惜しい人材のようだな 賞賛(シャア) フフフ、さすが赤い彗星のシャアだな! 救援() 戦闘開始(親密) 私の見込み違いだったか!ならばこの手で引導を渡してやろう! 戦闘開始(信頼・好感) 戦いとは非常なものよ……が、同時に胸が躍るものでもあるわ! 戦闘開始(普通) この私が直々に相手をしてやる! 友好度上昇(信頼→親密) 貴様なら、俺さえも使いこなしてくれる将軍にもなろう! 楽しみにしているぞ! 友好度上昇(好感→信頼) 手元に置いておきたいと思う兵は少ない。貴様はその一人と感じているぞ 友好度上昇(普通→好感) 勇将の下に弱卒なし!貴様も我が手足として働くがいい! 友好度低下(普通→警戒) 貴様……私の前に立ちふさがるというのか! 友好度低下() こやつを討たねば、国民への示しがつかんわ! 士気上昇 どうした? たかが一機のモビルスーツを恐れるのではなかろうな! 優勢 テンションアップ() 兵一人の力がここまで戦局を左右するとはな いいものを見せてもらった! ゲームオーバー 貴様は古今無双の兵士だが、戦っているのは一人ではない!覚えておけ!
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 目を眩まそうたって、V2には無駄だ! 型式番号LM314V21。リガ・ミリティアの新たなフラッグシップMSとして作られた。開発にはウッソの母・ミューラ・ミゲルが関っている。(*1) Vガンダムと基本構造こそ同じだが、コア・ファイターにはそれまでの熱核エンジンではなく、ミノフスキードライブを搭載している。ミノフスキードライブとはユニット内の反発力を利用して推進するシステムであり、一言で言い表すと磁石の反発と同じような原理で加速するというもの。 ミノフスキー粒子を推進力に変換するため推進剤自体が不要であり、理論上は無限に加速可能。(*2) ゲーム等ではアサルト・バスター両者を同時に換装したアサルトバスター形態が切り札のように扱われている。確かにスペック上は宇宙世紀最強クラスの機体だが、出撃中の換装だった+バスター形態の接近戦の弱さ+調整不足から1度の出撃で多数パーツを破壊され、あまり活躍はできなかった。(*3) ガンダム無双2から引き続き参戦。相変わらず硬い動きのN攻撃に遠近問わず強力な性能のC攻撃・SP攻撃を持つ。バースト中は敵機が常時こちらに引き寄せられるので、マグネティック・ハイが無くても接近戦はお手の物。 その為通常よりもC3・C4・C6でSPゲージを回収しやすい。バースト中はこの3つをメインにSPゲージを溜めていこう。 武装強化はアサルト=光の翼 バスター ビームサーベル ビームライフルの順番が妥当。アサルトパーツと光の翼どちらを優先するかは自由。余裕ができたらまとめて強化しても良い。中でも光の翼関連の攻撃力が高く、C4の殲滅力、突進力は見事。またC6はマグネが無くても結構な量のSPゲージが溜まり、SPゲージ回収の効率が良い。 SP攻撃は前方に向かって突進するSPとJSP、その場に停滞するSP2に分かれている。中でもエアマスターを付けた光の翼が凶悪な威力。バースト時はC4の光の翼で雑魚を集めて敵エースを巻き込む形で使うと良い。武装のレベルを3以上にすると、ただ突進するだけだったJSPにフィニッシュの一撃が追加される。 またSPとSP2はバスターパーツによる追加攻撃が行われ威力が高まるので、早い段階での強化が望ましい。 前述の通り射撃・格闘共に強力なものが揃っているが、全体的な動きの鈍さからエースとのタイマンは苦手。「真のガンダム無双」等、タイマンが多いステージは大人しく他の機体に乗り換えるか、CS・DCで遠距離から狙うのがベター。 基本情報 登場作品 機動戦士Vガンダム メインパイロット ウッソ・エヴィン EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C3,D1~D5 ビームライフル C1,C2 アサルトパーツ C5,C6,SP,SP2,CS,DC バスターパーツ SP,SP2(共にLV3での最後の一発時のみ) 光の翼 C4,JSP 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 187 2 SHOT 185 1 DEFENSE 160 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 200 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 光の翼 バースト中、周囲の敵を引き寄せる アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 右上→左下袈裟懸け N2 左下→右上切り上げ N3 キック 真正面、範囲極狭。ビームサーベルのレベルが上がっていく後半につれてキックの攻撃範囲は広くならない為余計に狭く感じる N4 ビームサーベル くるっと回りながら右上→左下。後方にもごく小さい攻撃判定? N5 真正面突き、リーチはあるが範囲が狭い N6 1回転し真上から真下に唐竹割り、発生遅、隙大 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 オーソドックスなビームライフル。最大5連射可能 C2 マルチプルランチャー→キック 射撃→格闘 前方中射程→短範囲 銃身からグレネードランチャーを1発放つ。ヒットの如何に関係無くボタンホールドか追加入力でキック。発生は早いが、高難度ではキックまで繋げるのは厳しい C3 ボトムアップ 格闘 前方中範囲 下半身を飛ばして続けざまに上半身で突進し、斬り上げ。最後の斬り上げにガード崩し性能付き。発生が早く意外と攻撃範囲もあるので、雑魚・エース共に使いやすい C4 光の翼 前方広範囲 一旦後方に飛んでから前方に向かって飛翔する主力C攻撃。威力もさる事ながらSPゲージ回収に非常に優秀。雑魚の群れに突っ込んでゆけば2ゲージ近く稼げる事も。ここからCSに繋いでいくと良い C5 メガビームライフル 射撃 前方足元 ジャンプしメガビームライフルを足元に照射する。通常攻撃から唯一直接繋がるC攻撃。インパルス・スナイプ装備でエース相手にも大ダメージを与えられる。また飛んだ瞬間からJSPに移行できるので高難易度では結構頼りになる。その前に逃げられては元も子も無いが・・・ C6 ビームバリアビット 格闘 前方中範囲 前方にビームバリアビットを展開し敵をかき集め、最後にまとめて吹っ飛ばす。C4程ではないがこちらもかなりSPゲージの溜まりは良い。マグネがあるとなお良いが、無くても十分かき集めてくれる チャージショット CS メガビームライフル 射撃 前方 メガビームライフルを前方に単発で発射。ゴッドガンダム程チートじみてはいないがこちらもかなり長射程で優秀。通常のCSよりも判定が大きいのでSPゲージ回収もそれなりにしやすい SP攻撃 SP1 メガビームシールド突進→メガビームライフル発射 格闘→射撃 メガビームライフル単発(~LV2)一斉射撃(LV3) バリアビットで三角形のメガビームシ-ルドを展開しつつ突進、最後にメガビームライフルを放つ。JSPよりもスピードは遅いがその分制御も容易。旋回性能はあまり良くない。無強化~LV2までは単発のメガビームライフルを発射し、LV3では最後にアサルトバスター形態に換装し右肩のロングレンジキャノンを発射する。Lv3での最後の一発が強力なので、できる限り早い段階でレベルアップさせる事をお勧めする SP2 スプレービームポッド 射撃 前方広範囲+一斉射撃(LV3時のみ) 左肩のスプレービームポッドを前方広範囲に拡散する。攻撃範囲・旋回性能共に優秀でエース相手にも受身を取られない。これだけでも十分強力だが、武装LVが3になるとさらにアサルトバスター形態に換装し一斉射撃を行う JSP 光の翼 格闘 前方突進広範囲 光の翼を展開し前方に突進。V字型の攻撃範囲で左右後に判定が広く広域殲滅にもってこい。設定通りスピードが速く制御が難しいが、敵地のど真ん中に突進しながらフィールドゲージをモリモリ減らしていくのは爽快。武装LVを3にする事により光の翼がピンク色に変化、突進時間が2倍に増えとどめの吹き飛ばしが追加される。エアマスター装備で尚強力になる今作主力SP ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 逆袈裟 D2 袈裟斬り D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 キック 前方にキック一発。コンボの〆に DC Vビーム 射撃 前方長射程 メガビームシールドからV字型のビームを発射する。発生が遅いが見た目より攻撃範囲が広く貫通する。設定及び前作までとは異なり、射程が異常なまでに延長、CSに負けず劣らずの驚異的射程距離に変更された。これにより遠距離での対処も以前と比べてだいぶ楽に 登録タグ V2ガンダム ウッソ・エヴィン カンスト可能 機動戦士Vガンダム
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基本情報 [#z88a5764] 「ガンダム無双2」でのフォウ [#f704e789] ミッションモード [#n6e3d636] ステータス [#b516fcef] 台詞 [#ze4b1360] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「フォウ もう泣かないで」を読む。 登場作品 機動戦士Ζガンダム 初期所持ライセンス ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) CV ゆかな 使用可能にするには・・・ カミーユのストーリーミッションクリア後に来るターミナル「ファ サイコガンダム出現?」を読んだ後にプレイ出来るフレンドシップミッション「守るべきもの」をクリアする。 「ガンダム無双2」でのフォウ 「ガンダム無双」初参戦。一応、声だけは前作カミーユ編でも聞くことができる。 オフィシャルモードのシナリオはTV版準拠のため、劇場版キャストでの「永遠のフォウ」、「ロザミアの中で」というレアなムービーが追加された。サイコガンダム登場ムービーもあり、見せ場は多い。 サイコガンダムの他に、ミッションモードでは主にキュベレイMk-?(プルツー機)に搭乗する。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 呪縛 ニューホンコン 2 初期友好関係 良好 カミーユ 不良 なし ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 250 25/40 Shot 275 11/40 Defense 218 36/40 Total 743 28/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 フォウ・ムラサメ少尉、行きます! 出撃(ガンダムMK-?(エゥーゴ)) ガンダムMK-?……カミーユが乗っていた機体…… 出撃 フォウ・ムラサメ少尉、行きます! 途中出現 出撃後は、私の自由にさせてもらいます 100機/エース/制圧(した) 私は記憶が欲しいの…… 自分のことをもっと知りたい! これでもう、忘れないで済むということ…… 落ちてく……こうしなければ、私たちが殺されてたの? 1000機撃墜 私の記憶が戻らなくてもいい 誰かが私を想ってくれているのなら フィールド守備 私が敵を食い止める! 100機/エース/制圧(された) なんだ……このザラッとした感覚は?こんな感覚を持った敵がいるというのか? SP攻撃 邪魔をするな! HSP攻撃 もうおしまいさ! みんな燃えてしまえ! CSP攻撃(主) 役目を……果たす! CSP攻撃(副) 動く敵を……撃つ! CSP攻撃(カミーユ) カミーユ「フォウ、無茶はするな!」フォウ「できるわ……カミーユのためなら」 受け身 くっ! 鍔迫り合い 来るな! パワーダウン 頭が……痛い…… 苦戦 撃墜の危機 うっ……こいつには生気がある……! 大破 撃墜 きゃあぁぁぁぁぁ! 賞賛(親密) あなたといることを、私の記憶にするそうすれば、もう苦しまなくてもいいから 賞賛(普通) パイロットだから敵を落とす あなたはそれだけなんでしょう? 賞賛(カミーユ) そのモビルスーツは、カミーユの力を表現してくれるのね 救援(親密) あなたは私に優しくしてくれるのね……どうして? なぜなの? 戦闘開始(普通) 私を不愉快にさせたのはお前か! 戦闘開始(険悪) 出てきたのか? まるで私が出てくるのを待っていたかのようなタイミングで! 友好度上昇 友好度低下(普通→警戒) お互いの居場所に戻りましょう!ここはあなたにはふさわしくないわ! 味方突出→援護移動 作戦を無視するのか・・・?まあいい、私には関係ないことだ テンションアップ ゲームオーバー
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合計 - 人/ 昨日 - 人 /今日 - 人 ガンダム無双wikiトップページ ここは、ガンダム無双のwikiです。 攻略情報や、機体一覧等掲載。 2ちゃんねるリンク 「ガンダム無双」で検索 wikiできる人は、じゃんじゃん編集しちゃってください。 オネガイシマス。 初心者の方でも、編集は簡単なので参加してください。 こちらからどうぞ→→初心者用編集の仕方 ガンダム無双【GUNDAM MUSOU】 かつてない爽快なガンダムを! ■販売:バンダイナムコゲームス ■開発:コーエー ω-FORCE ■対応機種:PS3(Xbox360はインターナショナル、PS2はspecial) ■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数1人~2人 ■価格:PS3、Xbox360は共に7800円(税込) PS2は6800円(税込) ■公式;http //gundam-musou.jp/ ■好評発売中 コメント 超おもしろい、買って良かった -- 名無し (2007-03-04 21 12 50) お疲れさまです。掛け合い一覧とかって必要ですかね? -- 名無しさん (2007-03-05 01 00 46) ・を半角に書き換えてる人がいるが、半角のほうは文字化けする可能性があるからやめたほうがいい -- 名無しさん (2007-04-03 23 50 27) PS2版、発売されてますよ。管理人さん、是非それにも対応させてください。 -- シュナイダー (2008-07-01 23 12 50) 機体の能力値が全て100高くなってますぜ。 -- 名無しさん (2008-09-28 19 11 54) オモロー -- 名無し (2008-10-11 15 58 06) 編集の仕方が良く分らないし変に触っておかしくなるのも怖いのでここでエピオンのC3の突き二段目にガードクラッシュ付いてマス -- 名無しの魚 (2008-12-04 11 53 46) 早く発売してほしいです -- 名無しさん (2008-12-13 11 42 30) オフィシャルモードの人ってあれだけしかでないの? -- 匿名 (2010-05-04 18 43 59) ucの6人のみ。でも2はもっと少ない。 -- そこの人 (2010-05-09 13 12 48) 誰かいないか?へんしゅうしてくれええ -- そこの人 (2010-05-22 10 31 34) 過疎だな。無双2の充実佐にくらべてこれは・・・ -- そこの人 (2010-05-29 14 38 29) 機体ページを中心に、ちょっと編集させていただきました。攻略本もないし主観だらけではありますけどm(_ _)m -- しばた (2010-06-17 16 23 32) とても助かります ありがとう -- 名無しさん (2010-12-09 21 21 37) まだ生きていた、良かった。私も参加していいですか? -- そこの人 (2010-12-16 17 35 41) マークツー好きです -- ぱくったのはろーそんだ (2011-12-06 15 31 56) ギャラリー編集乙です -- 名無しさん (2012-02-21 15 31 02) ウイングゼロ、最強でしょう。オフィシャルZZの始めのミッション。最後のエリアの側でLV上げまくれる。 -- 名無しさん (2012-04-30 16 59 07) やっぱ初代ガンダムでしょW -- かなたん (2013-06-09 15 55 10) 買い戻して 今 熱中してる 初代のガンダム無双も 面白いよね! -- 名無しさん (2024-04-30 00 38 03) 名前 コメント
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基本情報 [#tf2e0efe] 「ガンダム無双2」でのアムロ [#z92d43f4] オフィシャルモード [#l67ad459] ミッションモード [#p7f216e8] ステータス [#z7b5c729] 台詞 [#x1276495] 基本情報 使用可能条件 オフィシャルモード 最初から使用可能 ミッションモード アムロのオフィシャルモード(逆襲のシャアまで)をクリアする。 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 初期所持ライセンス ガンダム νガンダム CV 古谷徹 「ガンダム無双2」でのアムロ ビグ・ザム戦や逆襲のシャア編を追加し、シャアと共に今作の主役級キャラクター。 ただし逆襲のシャア編はシャアよりミッション数が一つ少ない。 ミッションモードではシャアと共に出現したり、出現後に敵のギュネイに襲われたりする。シャアとは前作で共闘経験をしており、今作ではほっとくと戦場が混乱するので注意。 オールドタイププレイヤーをニュータイプにしてくれる。強化人間でもなれるので、先にナナイからの「強制進化」をクリアしているなら、さっさと「人類の革新」をクリアするといい。クェス出しがまだならその準備も忘れずに。 シャアと違い、SEEDキャラや、武闘伝キャラに優しい。(親密までが早い) 全パイロットキャラクター唯一の射撃能力最大値(300)。総計もウッソに並ぶ最大値(817)。さすが元祖・主人公である。 シャアと同じくミッションモードをクリアすることでキャラグラフィックが2種類追加される。 全主人公の大先輩、リーダー的存在であるため様々な主人公達とのCSP専用台詞がある僚機に主人公が乗っている場合は是非CSPを狙ってみよう オフィシャルモード 機動戦士ガンダム ミッション ムービー 01 大気圏突入 アムロ/ガンダム出撃! 大気圏突入 02 オデッサの激戦 - 03 ジャブローに散る 復活のシャア 04 恐怖、機動ビク・ザム スレッガー特攻 ドズルの執念 05 テキサスの攻防 あの壺をキシリア様に…… 06 光る宇宙 きらめきのララァ 07 宇宙要塞ア・バオア・クー ラストシューティング エンディング A めぐりあい宇宙 B 脱出 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ミッション ムービー 01 ルナツー陥落~アクシズ加速 アムロ/νガンダム出撃! 捕らわれたケーラ 02 ロンド・ベル反撃~アクシズ落下 ブライトやるな・・・・・・ サイコフレームの光 宇宙が裂ける エンディング νガンダムは伊達じゃない! 逆襲のシャア ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 ムービー 1 サイコフレームの光 ダブリン 3 - 2 命を繋ぐ光の翼 メトロポリス 3 - 3 勝利を掴む希望の拳 ラボラトリー 4 - 4 未来を導く宇宙の閃光 衛星基地 4 - 5 意思が呼ぶ奇跡 グリプス2宙域 5 戦士たちに光の祝福を 初期友好関係 良好 カイ、ハヤト、スレッガー、ブライト、フラウ、ララァ、チェーン 不良 シャア、ドズル、ギレン、ギュネイ ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 258 17T/40 Shot 300 1/40 Defense 259 15/40 Total 817 1T/40 台詞 条件 世代 台詞 キャラ選択 1st アムロ、行きまーす! Ζ 後ろにも目をつけるんだ! CCA アムロ機、出撃するぞ! 出撃 1st アムロ、行きまーす! Ζ 機体の調子はいいみたいだな 発進用意よし! 出るぞ! CCA 悪意が集まっていく……激しい戦いになるな…… 出撃(νガンダム) CCA 機体の反応がいいな……サイコフレームの力なのか? 途中出撃 1st 僕は前進して敵を叩きます! CCA 敵に余裕を与えるわけにはいかないいくぞ! 100機/エース/制圧(した) 1st 見える! 動きが見える! 出てきたお前たちがいけないんだ! Ζ まだいける……やってみせる! 機体の反応がいい! いけるぞ! 敵はパワーダウンしている! 押し込め! CCA 手ごたえがあったこの調子で行くぞ! 敵の反応に合わせさえすればこのくらい……! まだ、このモビルスーツの性能を出し切ってはいない! 100機/エース/制圧(ガンダム) 1st 僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ! 100機/エース/制圧(νガンダム) CCA νガンダムは伊達じゃない! 1000機撃墜 1st 僕が一番モビルスーツをうまく扱えるんだ! Ζ 人は同じ過ちを繰り返す……まったく! CCA この戦いの中で、俺たちニュータイプが世界に人の心の光を見せなければ…… 100機/エース/制圧(された) 1st ……まだやれる……あいつをやってやる! あ、あれが……敵…… Ζ 手に負えないパイロットがいるようだな…… 離れろ! その敵は危険だ! CCA 損害が出たか……放ってはおけない敵のようだな くっ……強い敵意を感じる……機体にも影響を与えているのか!? フィールド守備 1st Ζ 新手か!? 散開しないうちに抑える! CCA 隊列を組み直すぞ!僕の指示に従ってくれ! SP攻撃 1st いけぇ! Ζ 読めているぞ! CCA 落ちろ! HSP攻撃 1st こいつら! 見える……そこっ! Ζ よけられるか! 外しはしない! CCA 情けない奴! 逃がすかよっ! HSP攻撃(νガンダム) CCA 行け、フィン・ファンネル! JHSP攻撃 1st やってやる! Ζ CCA 邪魔はさせない! CSP攻撃(主) 1st 僕が前に出ます! Ζ 斬り込むぞ! 援護を頼む! CCA 仕掛けるぞ、続け! CSP攻撃(副) 1st Ζ 弾幕を張る! 行け! CCA CSP攻撃(クワトロ) Ζ アムロ「シャア! 今だ!」シャア「昔に戻ったな、アムロ」 CSP攻撃(カミーユ) カミーユ「アムロ大尉、援護を!」アムロ「油断するな、カミーユ!」 CSP攻撃(ヒイロ) CCA アムロ「その射撃精度、信頼しているぞ」ヒイロ「お前ほどじゃない」 CSP攻撃(ドモン) CCA ドモン「ついてこられるか、この俺に!」アムロ「ああ、よく見えている」 CSP攻撃(ウッソ) CCA ウッソ「ここですよね、アムロさん!」アムロ「いいセンスだ、ウッソ」 受け身 1st Ζ まだだ! CCA くっ! 鍔迫り合い 1st くっ、まだだ! Ζ この程度で! CCA このくらい! パワーダウン 1st パワー負けしたのか!? Ζ バカな!? CCA パワーダウンか!? 苦戦 1st この程度! まだやれるぞ! Ζ CCA ちぃっ! 油断したか! 撃墜の危機 1st 悔しいけど……どうにもならないのか 援護をお願いします! Ζ CCA 大破 1st 脱出……するしかないのか! Ζ CCA 撃墜 1st だ、だめか! Ζ ここまでか! CCA しくじったか! 賞賛(親密) 1st さすがだな……僕も負けてはいられないぞ! Ζ モビルスーツをあんな風に使う……なんてパイロットだ CCA 賞賛(好感・信頼) 1st よーし、いいぞ! Ζ やるな! こちらも負けてはいられない CCA すごい素質を持っていたんだな 戦いに飲まれないように注意しろよ…… 賞賛(普通) 1st ……ぼ、僕は……僕はあの人に勝ちたい……! Ζ 気を抜くな! 敵はまだ残っている! CCA モビルスーツを使いこなしているな……その調子で頼む 賞賛(カイ) 1st やりますねカイさん負けませんよ 賞賛(シャア) CCA たまにはパイロットに集中してみるのも、悪くはないものだろう? 賞賛(カミーユ) Ζ カミーユ、すごいな CCA ずいぶんと成長したみたいだな、カミーユ 救援() 君が活躍してくれるおかげで、みんなが救われている。これからも頼むぞ! 救援(普通) 1st Ζ CCA 乗り切ったか……油断していたようだ……気をつける 戦闘開始(親密) 1st こいつ、小賢しいと思う Ζ・CCA 人の善意を無視する奴は、一生苦しむぞ! 戦闘開始(信頼・好感) 1st Ζ CCA 抵抗するのか……ならば! 戦闘開始(普通) 1st パターンは読んだぞ!倒してみせる! Ζ やれるはずだ……落としてみせる! CCA 戦闘開始(警戒) 1st Ζ 隙だらけだぞ! 落ちろ! CCA 離れろ! この敵は危険だ! 戦闘開始() 1st Ζ CCA 運がないな……かわいそうだが……終わらせる! 戦闘開始(拒絶) 1st こいつ……小賢しいと思う Ζ CCA こいつは俺がやる!みんな下がれ! 友好度上昇(普通→好感) 1st Ζ CCA この感覚……君は一体何者なんだ? 友好度上昇(警戒→普通?) 1st Ζ CCA やるな! こちらも負けてはいられない! 友好度低下(警戒→険悪) 1st Ζ CCA どうやら、あなたを過大評価していたようだ テンションアップ() 1st Ζ CCA なんとか持ち直したな……この勢いなら……! テンションアップ(拒絶) CCA 君の戦いは間違っているんだこの結果は当然だろう ゲームオーバー 戦いは一人で勝てるものじゃない、落ち着いて全体を見渡すんだ
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション(通常時) アクション(フルアーマー騎士ガンダム時) 登録タグ 特徴 悪は滅びるのが世の習い・・・・・・さらばっ! ご存知ラクロアの勇者さん。きしガンダムではなく、ナイトガンダムというのが正しい読み方。カードダス等では「騎士ガンダム」と表記される事が多い。機体サイズは他より少し大きめ。 当時人気であったRPG要素をSDガンダム(*1)に取り入れたもの。カードダスによる展開を主としており、作品の舞台も「スダ・ドアカワールド」(*2)となっている。カードダスが主ではあるものの、他のSDガンダム同様漫画やプラモ、アニメ等幅広く展開が行われている。 自らの名前がガンダムだと言う事以外の全ての記憶を失っているガンダム族の青年。ラクロア王国の姫を偶然救い、その名が伝説の勇者と同じだった事から魔王サタンガンダム討伐の任務を任される。その際レビル王から「騎士」の称号を授かり、三種の神器を以って魔王討伐。後に幾多の試練を乗り越えてレビル王より「バーサル」の称号を授かり、以後「バーサル騎士ガンダム」と名乗る事になる。 その正体はスダ・ドアカワールドの守護神スペリオルドラゴンの片割れであり、同時に武者の世界から落雷によって飛ばされ、記憶を失った武者頑駄無真悪参(むしゃがんだむまーくすりー)の善の心でもある。 本人の性格は温厚で優しく朗らか、弱きを守り悪をくじくという正義感の塊のようなテンプレ勇者の好青年。ただし漫画版ではやや粗暴で、BB戦士のコミックワールドではかなり汚い性格でもある。(*3) ガンダム無双3より参戦。初参戦した際は中の人がOVA時の松本保典氏だった事に加え、通常版+ラクロア王国の騎士ガンダムが存在したりOVAの台詞を引用していたりとSDガンダムファンは大喜びしたとか。今作に松本保典氏がいないのが非常に悔やまれる。確かに物語の中核には関わって来ないけど・・・ 真のガンダム無双では武者・武者Mk-IIの三機でティファの精神を乗っ取りつつプレイヤーを全力で殺しにかかる。非常に難易度が高いので機体の強化は必須。 全体的に格闘よりの攻撃が多いのでマグネティック・ハイやハードストライクがお勧め。特にC6はSPゲージを稼げ、C3は発生が早いので強引に割り込む事も出来る。ただしSPは射撃属性が多いのでアムロ等射撃のステータスが高いパイロットを乗せるのが望ましい。 バースト時は三種の神器を装備し、フルアーマー騎士ガンダムに変化。N6C6機体からN11C2機体になる。前作では猛威をふるったフルアーマー騎士ガンダムだが今作では弱体化、通常攻撃の振りが遅くなり範囲が狭くなり炎に「マグネティック・ハイ」が乗らなくなった。 他にもC2の射程縮小や地上SPの旋回性能の悪化など大分弱体化している。それでも受身を取られない地上SPや高威力のSP2、ゲージ回収に優秀なC6等スキルを揃えればかなり強力になる。 よく誤解されがちだが、モチーフはRX-78ガンダムではなくガンダムMk-III。地味にガンダム3兄弟揃っている。 基本情報 登場作品 オリジナル メインパイロット EQUIPMENTS 武装 対応技 ナイトソード N1-N6,C3,C5,D1-D5 電磁スピア C2,C6,DC 魔法 C1,C4,CS,SP2,JSP 三種の神器 SP1 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 198 2 SHOT 140 1 DEFENSE 200 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 400 1 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ せきばん フルアーマー騎士ガンダムになる アクション(通常時) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ナイトソード 格闘 前方 袈裟斬り N2 左薙ぎ N3 一回転して左薙ぎ N4 右斬り上げ N5 回転しつつ左斬り上げ N6 前進しつつ左薙ぎ。攻撃範囲広し チャージ攻撃 C1 炎魔法 射撃 前方 炎の玉を放つ。ホーミング性能あり。貫通はしない。レベルアップで最大5連射可能 C2 電磁スピア突き刺し 格闘 前方短射程 槍で突き刺して相手を持ち上げる。前作と比べて大幅弱体化。射程が短く隙だらけな上、1機にしか当たらないので高難度では使わないのが無難。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 ナイトソード回転斬り 前方短範囲 前へ進みながらの回転切り。発生は早いがリーチが短く攻撃時間も短いのでマグネの恩恵はいまいち薄い。レベルが低い時の主力 C4 雷魔法 射撃 全方位中範囲 電磁スピアを天に掲げ、雷の魔法で攻撃。見た目は派手だが威力はイマイチ。しかし「スナイプ」・「インパルス」装備で一転SPゲージ稼ぎ 雑魚殲滅の主力になる。攻撃範囲が広いのでMAには比較的有効 C5 ナイトソード回転斬り 格闘 全方位短範囲 上昇しながらの回転切り。発生が早く使いやすい。しかし高く飛んでしまうのでマグネの恩恵はやや薄い。主にタイマン用。この技からチャージショットで誘爆を狙うのが主力。ここからBDで空中コンボに移行できる C6 電磁スピア連続突き 前方中範囲→前方短距離突進型 小ジャンプ後電磁スピアでの高速連続突き→一気に突き抜く。ボタン連打orホールドで突きの時間延長。最後の突きで一気にSPゲージが稼げるので使い勝手が良い。連続突き中も方向転換できるのでエースにも雑魚相手にも有効。マグネ装備でより殲滅力アップ チャージショット CS 弓矢 射撃 前方長射程 3本の矢を同時に射る。貫通する。すこし軌道がずれながら進んでいくので遠くになればなる程殲滅力がアップする SP攻撃 SP1 三種の神器 格闘→射撃 前方中距離突進型→前方中射程広範囲 フルアーマー騎士ガンダムになり炎の剣で前進しながら乱舞、最後はバック宙しながら三本の火柱を打ち出す。最後の一撃を除き、接地していればエース相手にも受身を取られないので序盤から終盤まで役に立つ。しかし旋回性能が悪く、あまり威力も高くないので中盤からはSP2をメインに。発動終了後は通常の騎士ガンダムに戻る SP2 爆発魔法 射撃 全方位広範囲→自機周囲ランダム フルアーマー騎士ガンダムに変化、地面に魔方陣を描き自分を取り囲むように周囲に大爆発を起こす。爆発はしばらく持続する。高い位置まで届くのでモビルアーマーや戦艦にとても有効。威力が高く全方位に届くので中盤以降の主力。ただし密着して発動すると当たらない事が多いのでMS一体分くらい間を空けると当たりやすい。爆発は重ねがけ可能なのでSPゲージを素早く溜めつつ撃てばしばらくの間画面が爆発で埋まる事も。こちらも発動終了後は通常の騎士(ry JSP 弓矢 前方長射程 フルアーマー騎士ガンダムに変化、魔方陣を空中に描き無数の矢を飛ばす。矢は複雑な軌道で飛んでいく。ホーミング性能あり。威力はそこそこあるが矢を全弾当てるのは不可能なので雑魚殲滅と割り切るべき。矢が途中で曲がり結果的に広範囲を攻撃できるのでフィールド制圧には強い。こちらも発動終了後(ry ダッシュ攻撃 D1 ナイトソード 格闘 前方 袈裟斬り D2 右薙ぎ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 縦に振り下ろす DC 電磁スピア投げ 前方長射程 電磁スピアを投擲。攻撃範囲は狭いがリーチは長い アクション(フルアーマー騎士ガンダム時) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 炎の剣 格闘 前方 袈裟斬り N2 左薙ぎ N3 一回転しつつ左薙ぎ N4 右薙ぎ N5 左斬り上げ N6 右斬り上げ N7 N5と同じ N8 N6と同じ N9 N5と同じ N10 N6と同じ N11 前進しつつ左薙ぎ チャージ攻撃 C1 炎魔法 射撃 前方 炎の玉を放つ。通常時と同じ C2~ 射撃(斬撃は格闘) 全範囲 回転しながら自機の周囲に火柱を放つ。広範囲を巻き込めるので集団戦向け。斬撃にも攻撃判定あり。前作では炎にもマグネが乗ったが今作では乗らなくなった為、やや殲滅力が下がったが以前ゲージの回収率は優秀 チャージショット CS 弓矢 射撃 前方長射程 3本の矢を同時に射る。通常時と同じ SP攻撃 SP 三種の神器 格闘→射撃 前方突進型→前方中射程 通常時と同じ。終了後はバーストが解除されるため(ry JSP 弓矢 射撃 前方長射程 通常時と同じ。終了後は(ry ダッシュ攻撃 D1 炎の剣 格闘 前方 袈裟斬り D2 左薙ぎ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 右薙ぎ DC 格闘 射撃 前方中射程 剣を振り下ろしつつ前方に炎の柱を放つ。射程は一般的な照射ビームよりやや長い。意外とSPゲージの溜まりが良い 登録タグ オリジナル カンスト可能 騎士ガンダム
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発生条件:「ガンダム無双2」クイズで満点をとり、「通算撃墜数40000機達成記念」、「通算ミッションクリア数200記念」を読んだ後に追加。 問題番号 問題 答え 1 ライセンスの中に、「ガンダム」に関するものは何種類ある? 17種類 キュベレイMk-Ⅱシリーズのライセンスを獲得するための条件に含まれないものは、次のうちどれ? キュベレイのライセンスを獲得する ターミナルイベント「ニュータイプだけの世界」を見るための条件として正しいものは、次のうちどれ? プレイ可能キャラクターが全員ニュータイプになる ミッション「究極のザクを求めて」をプレイするための条件として間違っているものは、次のうちどれ? ミッション「最強の陸戦兵器」をクリアする 2 パーソナルヒストリーで選択できる項目は全部でいくつ? 72個 パーソナルヒストリーから選べるミッションは、全部でいくつ? 32個 パーソナルヒストリーについて、正しいのは次のうちどれ? 最後はすべてミッション パーソナルヒストリーで、最初のミッションまでのFile数が最も多いのは、次のうち誰? シャア 3 Now Loading中に特定の操作をすることで、ハロはどうなる? 声を出す 回転が速くなる 特殊装備「デルタドライブ」の効果として正しいものは、次のうちどれ? チャージ攻撃3を強化する モビルスーツ研究所の技術レベルを最大にすると、何が起こる? アストナージからお礼される 4 ストーリーミッションのイベント中で、武者ガンダムまたは武者ガンダムMk-Ⅱに搭乗しないのは、次のうち誰? ヤザン ウォーモードで選択できないステージは、次のうちどれ? テキサスコロニー デモプレイでプレイヤーとして登場しないのは、つぎのうち誰? アスラン ハンティングモードで確認できないものは、次のうちどれ? 勝利条件 5 オープニングムービーで、νガンダムのファンネルが向かう先にいた戦艦は次のうちどれ? ムサイ オープニングムービーでサイコガンダムがνガンダムに伸ばしている腕はどっち? 左腕 オープニングムービーでサザビーのファンネルに撃墜されたモビルスーツは、次のうちどれ? ジム オープニングムービーで、サザビーのファンネルに撃墜されたモビルスーツは何機? 6機 6 イベント「永遠のフォウ」で、バイアランはどちらの腕でサイコガンダムを貫いたか? 右腕 イベント「落日のシャア」の冒頭で、キュベレイが放ったファンネルはいくつ? 7個 ミリアルドのハイパーSP攻撃のセリフとして正しいものは、次のうちどれ? 頭の出来が悪すぎる ラクスのハイパーSP攻撃のセリフは、次のうちどれ? まだ犠牲が欲しいのですか? 7 リィナが搭乗しない戦艦は、次のうちどれ? レウルーラ α・アジールのファンネルは、最大何個出現するか? 9個 スキル「ヘッドショット」を習得できないモビルスーツは、次のうちどれ? νガンダム ガンダムヘッドは、最大何本出現するか? 8本 8 ミッションモードでゲーム開始直後から表示されているミッションの合計はいくつ? 102 ドモンがマスターガンダムのライセンスを獲得するためには、最低何ミッション必要? 1ミッション ガンダム無双2をプレイしてすぐにでもできることは? ミッション「燃える地球」をプレイ ガンダム無双2をプレイしてすぐにできないことは? ミッション「サイコフレームの光」をプレイする 9 成長の結果、Shotが最大となるのは、次のうち誰? アムロ 成長の結果、Shotが最大となる組み合わせは、次のうちどれ? アムロとZガンダム 成長の結果、Fightが最大となる組み合わせは、次のうちどれ? ドモン+ゴッド 成長の結果、Defenseが最大となる組み合わせは、次のうちどれ? ロランと∀ガンダム 10 次のターミナルイベントのうち、最も上に来るものはどれか? 輝ける星 次のターミナルイベントのうち、ミッションが追加されないものはどれか? エマの説得 この中で、友好関係が変化する可能性があるターミナルイベントは次のうちどれ? ハーフムーンラブ この中で、友好関係が変化する可能性がないターミナルイベントは次のうちどれ? 冬が来ると、わけもなく悲しくなりません?
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以下PS3とXbox360限定 第1回配布 2009年1月15日(木) ミッション数 5 第2回配布 2009年1月29日(木) ミッション数 5 第3回配布 2009年2月12日(木) ミッション数 5 ダウンロードミッション ミッション名 ミッション難易度 ステージ ミッション選択条件 備考 選択可能難易度 プレイヤー数 獅子奮迅!1 || ジャブロー 1月15日(木)より配布MA三連戦(サイコガンダム、クインマンサ、デビルガンダム) Easy・Normal・Hard 獅子奮迅!2 || 衛星基地 1月15日(木)より配布MA三連戦(ビグザム、サイコガンダムMk?、αアジール) Easy・Normal・Hard 新春紅白モビルスーツ合戦(紅組) ||| ニューホンコン 1月15日(木)より配布クリア後、シャア専用ゲルググのLv4パーツ解禁 Easy・Normal・Hard 新春紅白モビルスーツ合戦(白組) ||| ニューホンコン 1月15日(木)より配布クリア後、ガンダムMk?のLv4パーツ解禁 Easy・Normal・Hard 真のガンダム無双・宇宙編 |||||||| ア・バオア・クー ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする 1月15日(木)より配布 Hard 戦いをとめるために…… ||||| オデッサ 1月29日(木)より配布クリア後、ストライクフリーダム・インフィニットジャスティスのライセンス取得 Easy・Normal・Hard 素晴らしきジャンクの世界1 |||| 古代遺跡群 1月29日(木)より配布1戦につきシャア専用ズゴックバイアラングフ飛行型のいずれか選択 Easy・Normal・Hard 素晴らしきジャンクの世界2 |||| アクシズ・ルナ2周辺 1月29日(木)より配布1戦につきジオングヤクト・ドーガ(クェス機)量産型キュベレイのいずれか選択 Easy・Normal・Hard 節分!〜オニ退治編〜 ||| ラボラトリー 1月29日(木)より配布クリア後、百式のLv4パーツ解禁 Easy・Normal・Hard 節分!〜オニ逃亡編〜 ||| ラボラトリー 1月29日(木)より配布クリア後、ジオングのLv4パーツ解禁 Easy・Normal・Hard 愛のバレンタイン ||| 地下堂 2月12日(木)より配布僚機は常に異性クリア後、すべての僚機が生き残っている場合、友好度上昇 Easy・Normal・Hard キヲヌケナイ! ||| キリマンジャロ 2月12日(木)より配布クリア後、武者シリーズのライセンス取得制限時間は3分間、100機撃墜ごとに30秒延長およびエース出現900機撃墜時に出現する武者Mk2と1000機撃墜時に出現する武者を倒せばクリア Easy・Normal・Hard 選択の時 ||| 大気圏 2月12日(木)より配布赤軍および黄軍のどちらかに合流して戦う Easy・Normal・Hard 真のガンダム無双2・地上編 ||| オデッサ ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする 2月12日(木)より配布各作品の主人公パイロットが登場最後はNT御三家(CCAアムロ・カミーユ・ジュドー)が出現 Hard 真のガンダム無双2・宇宙編 ||| グリプス2宙域 ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする 2月12日(木)より配布各作品のライバルパイロットが登場最後はCCAシャア・ハマーン・シロッコが出現 Hard
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基本情報 [#u4d7b509] 「ガンダム無双2」でのギュネイ [#x56831a3] ミッションモード [#z25978a5] ステータス [#b1b370ba] 台詞 [#h8e98cf8] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「ギュネイ エスパーになりたいの?」を見る。 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 初期所持ライセンス サザビー CV 山寺宏一 使用可能にするには・・・ クェス専用フレンドシップミッション「ギュネイ救援」クリアで使用可能に。 「ガンダム無双2」でのギュネイ 「ガンダム無双」初参戦 ミッションモードではクェス、レズンと共に敵キラ・ドーガ隊として出現。(レズンは後に出現) また、アムロ登場の後に出現することもある。 愛しのクェスの好感度を上げた状態でストーリーミッションをクリアすると… (期待しすぎてはいけない。頑張って再挑戦して、がっかりした人も多いのではなかろうか。) ごく稀にα・アジールで登場する事もある。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 ギュネイの野望1 大気圏 2 2 ギュネイの野望2 アクシズ・ルナ2周辺 3 初期友好関係 良好 クェス 不良 アムロ、ハサウェイ ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 252 23/40 Shot 250 26/40 Defense 200 38/40 Total 702 38T/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 来たな! プレッシャー! 出撃 遼機出撃 途中出撃 手間をかけさせる……各機、散開しろ! 一時撤退 再度出現 再戦 独断進軍 援護 命令違反かい?軍法会議ものだな、これは 100機/エース/制圧(した) 俺はニュータイプなんだ 普通のパイロットは、相手にしたくないな 俺は大佐以上に働けるんだ! 1000機撃墜 これで俺も大佐だろうが総帥だろうが、好きな地位を手に入れてやるさ! 100機/エース/制圧(された) あいつか……あいつを仕留めさえすれば! フィールド守備 防衛戦を建て直す!全機、集合しろ! SP攻撃 よけられるかっ? HSP攻撃 CSP攻撃(主) 左右から追い込め! CSP攻撃(副) 挟み撃ちにする! CSP攻撃(クェス) クェス「ギュネイ! ついてきてよね!」ギュネイ「ああ、俺が守ってやる!」 受け身 くそっ! 鍔迫り合い 調子に乗るなっ! パワーダウン なぜ動かない! 苦戦 この程度の損傷なら爆発しない、大丈夫だ! 撃墜の危機 もたないか…… 大破 限界だな……脱出する! 撃墜 何っ! 賞賛(親密) あなたのように戦えるよう、自分も励んでいこうと思います! 賞賛(信頼・好感) 俺も戦果を上げてみせるお前だけにいい格好はさせないさ 賞賛(普通) 少しは腕の立つ奴もいる……か 当然と言えば当然だな 救援(好感) すまない、助かった……少し、油断しすぎたみたいだ 戦闘開始(親密) 奴を倒せば……俺は奴の地位を手に入れることができる! 戦闘開始() そんな状態で俺を潰す気か? 見上げた根性だ! 戦闘開始() 俺がこの手で落としてやるよ! 戦闘開始(警戒) 抵抗する気か!? いいだろう! 友好度上昇(普通→好感) お前みたいなのがいると、こっちも助かるぜ 友好度上昇(警戒→普通) パイロットとして認められたいなら、もっと結果を出すんだな 友好度低下(普通→警戒) いい気になるなよ……いつか、落としてやるからな 友好度低下(警戒→険悪) 俺がニュータイプ研究所出身だからって、やっかんでるのか? 友好度低下(険悪→拒絶) ふざけるな!この俺をバカにしようってのか! 士気上昇 優勢 テンションアップ ゲームオーバー
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基本情報 [#gdd6a63a] 「ガンダム無双2」でのロザミア [#oed37488] ミッションモード [#rd9b88d9] ステータス [#cd782d00] 台詞 [#g0831b3d] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「カミーユ 再会?」を見る。 登場作品 機動戦士Ζガンダム 初期所持ライセンス Zガンダム CV 浅川悠 使用可能にするには・・・ フレンドシップミッション「悪魔のマシン」をクリアする。 以下の条件を満たす。 カミーユのオフィシャルモードをクリア。 カミーユ以外でプレイしてエゥーゴ(前期)に参加して「宇宙に自由」を1、2をクリア。 カミーユとの友好度を「親密」にする。 これでロザミア捜索のミッションが発生するので、クリアすれば使用可能になる。 既にエウーゴを離脱している場合でも、他の条件を満たしてから履歴の勧誘メッセージを読めばミッションが発生する。 「ガンダム無双2」でのロザミア ミッションモードでは、好感度を最大まで上げると「お兄ちゃん」と呼んでくれる。女性パイロットでも「お兄ちゃん」。もちろん師匠も「お兄ちゃん」 しかしプレイヤーへの呼びかけ以外は普段のままなので軽く精神崩壊してるのではないかと思えてくる 劇場版Zを見た人は知っているだろうが、浅川ロザミアが「お兄ちゃん」という言葉を発するのは今作が初めてである。 最初はバウンド・ドックや量産型キュベレイで登場するが、撃墜数記念でMAを解禁すると味方時でもサイコガンダムに乗ることも。まず撃墜されない鉄壁の守備隊長と化すが、下手に援護しようとすると巻き添えをくらうので注意。 全パイロットキャラクターで防御能力最下位(198)。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 兄と弟、兄と妹 地上 2 初期友好関係 良好 カミーユ 不良 なし ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 271 14/40 Shot 251 25/40 Defense 198 40/40 Total 720 31T/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 ロザミア・バダム中尉、出る! 出撃 出撃(バウンド・ドック) この機体……気に入った、反応が早い!……力を感じる! 遼機出撃 途中出現 一時撤退 再度出現 再戦 独断進軍 援護 100機/エース/制圧(した) 宇宙を落とす奴ら……許してはおけない! 宇宙を落とす奴らは私の敵……敵は、みんな私が撃墜する! 機動性はこっちが上なんだよ!(バウンド・ドック?) 1000機撃墜 100機/エース/制圧(された) やめろ……宇宙を……落とすな! フィールド守備 敵を迎撃する!各機、配置につけ! SP攻撃 捕まえたよ! HSP攻撃 CSP攻撃 命乞いは無駄だよ 受け身 鍔迫り合い 離れろ!来るな! パワーダウン うぅぅ……くぅ……頭が……! 苦戦 ん……被弾したか?このダメージなら問題ない! 撃墜の危機 調子に乗って動きすぎたか…… 大破 負けたか……撤退する! 撃墜 負けた……! 賞賛(親密) お兄ちゃん、すごい!あたしも、お兄ちゃんを助けなくちゃ! 賞賛(信頼・好感) 我が軍にも、あなたほどのパイロットがいたとは……喜ばしい限りです! 賞賛(普通) 私も負けられない……敵を倒さねば、宇宙が…… 救援(親密) お兄ちゃん!迎えに来てくれたのね! 救援(信頼・好感) なんだ……この感じ? 妙に、安心できるというか…… 救援(普通) 援護していただき、ありがとうございます! 戦闘開始(親密) うふふ……まっすぐ来れちゃった!お兄ちゃん! 戦闘開始(普通) ノコノコと前に出てくる……どこの脳天気だ? 戦闘開始() やはりお前も敵か!宇宙を……落とす気か! 友好度上昇 友好度低下(普通→警戒) お前は倒すべき敵! そうなのだな? 士気上昇 場所を気にして戦闘するバカがいるのかい?さっさとこっちに来い! 優勢 テンションアップ 早く終わらせてお兄ちゃんと遊ぶの……邪魔しないで! ゲームオーバー