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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年9月17日11時00分~2014年9月20日23時59分59秒(前回より2日減)。3周年記念なのにこの仕打ちwww ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年9月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の特例措置】 フェーズ100でデュアルスキル搭乗ダブルオーライザー イベント参加で★4刹那・F・セイエイ&設計図(ゴールド)5個プレゼント!(その分は任務中の出現を減らしますって事でしょ?) ゴールドコンテナにレアチップ搭載ガンペリー追加! %アップチップGETのチャンス!?(←というあおり台詞は消えたwww) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 14 ダブルオーライザー 近 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「超越するMS」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「制圧戦域」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★4 地/宇 16 開発フェイズ60~84 スキル「強襲」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★3 地/宇 15 開発フェイズ40~59 14 ダブルオーライザー 近 ★2 地/宇 14 開発フェイズ20~39 14 ダブルオーライザー 近 ★1 地/宇 13 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP、アワードチケット×2 フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1※前回はカードキーだったから改悪、アワードチケット×2 フェイズ40 アワードチケット×2(誰も喜ばない) フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ60 アワードチケット×4(誰も喜ばない) フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ80 カードキー×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ90 カードキー×1※前回は★2ハロ(限界突破)×1だったからやや改善、アワードチケット×3 フェイズ95 カードキー×1※前回と同じ フェイズ100 アワードチケット×5(誰も喜ばない) スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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チケットガシャ(2014年6月11日16 00より変更された仕様) ガシャの種類 ガシャ実施方法 ガシャチケット入手方法 入手できるもの EXガシャ EXガシャチケット エースガシャパッケージガシャログインボーナス配布 ユニット(★6リミテッドor★4orSPECIAL)★4or★3強化ハロ(限界突破orスキル) br10000DPor150000DP プラチナチケットガシャ プラチナチケット ゴールドチケットガシャ艦隊戦ランキング報酬 ユニット(Eチップ以上確定)かハロ(スキルor限界突破)かを選べる出現率は★6ユニット2.2%、★5ユニット9.8%、ガンペリー88%←アホかwww ゴールドチケットガシャ ゴールドチケット(旧プラチナチケット第●弾) ブロンズチケットガシャ艦隊戦累計ポイント報酬 ★6ユニットor★5ユニット、ガンペリー、強化ハロ各種、プラチナチケット シルバーチケットガシャ シルバーチケットスペシャルガシャチケット ブロンズチケットガシャガンマスへの招待 シルバーチケット専用★5or★4ユニット(旧招待ユニット)エースガシャやパッケージガシャの排出終了★4ユニット(=ゴミwww) ブロンズチケットガシャ ブロンズチケット300ハロpt(ポイント) ログインボーナス日々のハロコメ 過去の艦隊戦7倍機(=★4ユニット)、★3ユニット、★3or★4ハロ★2ハロ(スキル)、ゴールドチケット、シルバーチケット ガンペリーはチップ用ユニットで、パイロット搭乗不可、リーダー機設定不可、デッキ配備不可 ※ハロptでのブロンズチケットガシャは1日10回まで(10連なら1回)で、毎日AM4 00にリセットされる ガンマス招待報酬では、引き続きスペシャルガシャチケットが配布される 【チケットに使用期限はない】 と記載されているので、★6Limitedなどラインナップ内容が期間で変更されていく仕様となるみたい。 EXガシャチケット中途半端なセコイ数だし、プラチナ、ゴールドチケットの機体はガンペリーのみだし、シルバー、ブロンズチケットはカスだらけ。バカにし過ぎ。 -- 名無しさん (2014-07-13 18 15 25) 特別プラチナチケ、今回10枚で1回って、あほらしい。なにが3周年なんだ。毎年ケチケチ3周年、ボッタクリ金儲け3周年だな。毎年酷くなっていく。大盤振る舞いしろって。 -- 名無しさん (2014-09-01 21 43 30) 3周年EXガシャ、ゴミばかり。やっぱり期待して損だった。 -- 名無しさん (2014-11-05 00 34 31) TPガシャって皆さんどうですか? -- 名無しさん (2015-07-09 08 55 53) プラチナチケ20枚たまったのでやってみたが、カスばかりだった。かなしかった。 -- 名無しさん (2015-07-09 08 56 45) 名前 コメント
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チケットガシャ(2014年6月11日16 00より変更された仕様) ガシャの種類 ガシャ実施方法 ガシャチケット入手方法 入手できるもの EXガシャ EXガシャチケット エースガシャパッケージガシャログインボーナス配布 ユニット(★6リミテッドor★4orSPECIAL)★4or★3強化ハロ(限界突破orスキル) br10000DPor150000DP プラチナチケットガシャ プラチナチケット ゴールドチケットガシャ艦隊戦ランキング報酬 ユニット(Eチップ以上確定)かハロ(スキルor限界突破)かを選べる出現率は★6ユニット2.2%、★5ユニット9.8%、ガンペリー88%←アホかwww ゴールドチケットガシャ ゴールドチケット(旧プラチナチケット第●弾) ブロンズチケットガシャ艦隊戦累計ポイント報酬 ★6ユニットor★5ユニット、ガンペリー、強化ハロ各種、プラチナチケット シルバーチケットガシャ シルバーチケットスペシャルガシャチケット ブロンズチケットガシャガンマスへの招待 シルバーチケット専用★5or★4ユニット(旧招待ユニット)エースガシャやパッケージガシャの排出終了★4ユニット(=ゴミwww) ブロンズチケットガシャ ブロンズチケット300ハロpt(ポイント) ログインボーナス日々のハロコメ 過去の艦隊戦7倍機(=★4ユニット)、★3ユニット、★3or★4ハロ★2ハロ(スキル)、ゴールドチケット、シルバーチケット ガンペリーはチップ用ユニットで、パイロット搭乗不可、リーダー機設定不可、デッキ配備不可 ※ハロptでのブロンズチケットガシャは1日10回まで(10連なら1回)で、毎日AM4 00にリセットされる ガンマス招待報酬では、引き続きスペシャルガシャチケットが配布される 【チケットに使用期限はない】 と記載されているので、★6Limitedなどラインナップ内容が期間で変更されていく仕様となるみたい。 EXガシャチケット中途半端なセコイ数だし、プラチナ、ゴールドチケットの機体はガンペリーのみだし、シルバー、ブロンズチケットはカスだらけ。バカにし過ぎ。 -- 名無しさん (2014-07-13 18 15 25) 特別プラチナチケ、今回10枚で1回って、あほらしい。なにが3周年なんだ。毎年ケチケチ3周年、ボッタクリ金儲け3周年だな。毎年酷くなっていく。大盤振る舞いしろって。 -- 名無しさん (2014-09-01 21 43 30) 3周年EXガシャ、ゴミばかり。やっぱり期待して損だった。 -- 名無しさん (2014-11-05 00 34 31) 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年2月16日11時00分~2015年2月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年2月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]イベント報酬初登場!クリティカル発生率上昇スキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1579 G-アルケイン 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「G系統の援護」搭載 1578 G-アルケイン 遠 ★5 地/宇 15 開発フェイズ85~99 スキル「狙い澄ました一撃」搭載 1577 G-アルケイン 遠 ★4 地/宇 14 開発フェイズ60~84 スキル「代償の一射」搭載 1576 G-アルケイン 遠 ★3 地/宇 13 開発フェイズ40~59 1575 G-アルケイン 遠 ★2 地/宇 12 開発フェイズ20~39 1574 G-アルケイン 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬がグレードアップ! 開発ユニット6機の合計開発フェイズに応じた報酬がグレードアップ! ★4ハロ(限界突破)や、今回追加の兵装OSなど貴重なアイテムが手に入るので、どんどん開発を進めてくださいね! 単体報酬(1~95) 累計報酬(100~600) 報酬内容 開発フェイズ10達成報酬 20000GP 開発フェイズ30達成報酬 ★2ハロ(限界突破) 開発フェイズ40達成報酬 カードキー×1 開発フェイズ50達成報酬 期限付ミニバトルチャージ 開発フェイズ70達成報酬 任務チャージ(自分用) 開発フェイズ80達成報酬 カードキー×1 開発フェイズ90達成報酬 ★2ハロ(限界突破) 開発フェイズ95達成報酬 カードキー×1 累計開発フェイズ100達成報酬 ゴールドチケット x1 累計開発フェイズ125達成報酬 プラチナチケット x1 累計開発フェイズ150達成報酬 ゴールドチケット x1 累計開発フェイズ175達成報酬 ★2ハロ(スキル)x1 累計開発フェイズ200達成報酬 ★3ハロ(スキル)(自分用)x1 累計開発フェイズ225達成報酬 ★2ハロ(限界突破)x1 累計開発フェイズ250達成報酬 プラチナチケット x1 累計開発フェイズ275達成報酬 ★3兵装OS x1 累計開発フェイズ300達成報酬 ★3ハロ(限界突破)x1 累計開発フェイズ350達成報酬 プラチナチケット x2 累計開発フェイズ400達成報酬 ★4ハロ(限界突破)x1 累計開発フェイズ500達成報酬 プラチナチケットx3 累計開発フェイズ600達成報酬 ★4ハロ(限界突破)x1 [3]イベント内でGチップが入手可能に! ゴールドコンテナから出現するガンペリーに搭載されるチップに下記Gチップが追加されました。 攻撃力%アップGチップ 防御力%アップGチップ 攻撃防御%アップGチップ その他搭載されるチップの種類は次の通りです。 %アップチップ、スキル発動率アップチップ、コストチップ、デリートチップ ※ゴールドコンテナから出現するガンペリーに搭載されるチップはCランク以上です。 [4]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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バトル時のデッキを組む戦艦はDP(ドックポイント)で入手する 入手可能エリア 入手可能エリア改定後 戦艦 地形 収容力 価格 備考 0 ミデア 地上 50 40 スタート時所持戦艦 パプア 宇宙 50 40 スタート時所持戦艦 1~ ビッグトレー 地上 59 400 ムサイ 宇宙 59 400 2~ ダブデ 地上 63 1280 サラミス 宇宙 63 1280 3~ ガウ 地上 66 2310 チべ 宇宙 66 2310 5~ アウドムラ 地上 68 4130 マゼラン 宇宙 68 4130 6~ ザンジバル 地上 70 7370 ザンジバル 宇宙 70 7370 7~ ホワイトベース 地上 75 13120 ホワイトベース 宇宙 75 13120 グワジン 宇宙 75 13120 8~ アーガマ 地上 81 23670 アーガマ 宇宙 81 23670 17~ ネェル・アーガマ 地上 88 33680 ネェル・アーガマ 宇宙 88 33680 24~ ラー・カイラム 地上 93 59850 ラー・カイラム 宇宙 93 59850 レウルーラ 宇宙 93 59850 0~ プトレマイオス2 地上 96 70000 入門者向けミッションクリア報酬(2014.5追記) プトレマイオス2 宇宙 96 70000 29~ アークエンジェル 地上 99 85320 アークエンジェル 宇宙 99 85320 33~ レセップス 地上 106 110790 クサナギ 宇宙 106 110790 40~ アルビオン 地上 113 136260 アルビオン 宇宙 113 136260 45~ ドミニオン 地上 120 161730 ドミニオン 宇宙 120 161730 51~ グレイファントム 地上 136 187200 グレイファントム 宇宙 136 187200 56~ 46~ リーンホースJr. 地上 147 220100 リーンホースJr. 宇宙 147 220100 60~ 59~ ガランシェール 地上 154 277200 ガランシェール 宇宙 154 277200 64~ エンドラ 地上 160 357000 エンドラ 宇宙 160 357000 68~ ミネルバ 地上 165 415000 ミネルバ 宇宙 165 415000 71~ ネェル・アーガマ(UC0096) 地上 170 475000 ネェル・アーガマ(UC0096) 宇宙 170 475000 73~ アークエンジェル(C.E.73) 地上 180 540000 アークエンジェル(C.E.73) 宇宙 180 540000 名前 コメント
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ガンダムマックスターGUNDAM MAXTER 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 登録番号 GF13-006NA 全高 16.3m 重量 7.2t 所属 ネオアメリカ 武装 バルカン砲ギガンティックマグナムファイティングナックルトランスポーターシールド 必殺技 バーニングパンチサイクロンパンチ豪熱マシンガンパンチ 搭乗者 チボデー・クロケット 【設定】 ネオアメリカのモビルファイター。 アメフト、ボクサー、更にはガンマンの意匠も重ね合わせた上に星条旗を思わせるカラーリングと、まんまアメリカンなデザインが特徴の第13回ガンダムファイト用機体となる。 シールドをサーフボードの様に使用するほか、胸部装甲をパージ、ファイティングナックル展開後肩アーマーを腕部に装着する事でボクサーモードへ移行する。 決勝時は明鏡止水の境地による黄金化も可能となった。 漫画版「超級!機動武闘伝Gガンダム」では後継機としてガンダムマックスリボルバーが存在する。 【武装・必殺技】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している機関砲。 ギガンティックマグナム 腰に装備された二挺の拳銃。 ファイティングナックル 敵機を殴打する時に両腕のマニピュレーターを保護する為のナックルガード。 トランスポーターシールド シールドとしても機能する移動用サポートメカ。 サーフボードのように乗って空中浮遊を可能とする。 バーニングパンチ ボクサーモードによる強烈なストレートパンチを放つタイプと、炎を纏うタイプの二種類がある。 ゲームなどで用いられるのは炎を纏う方が多い。 EXVS2ではゲーム処理の都合かノーマルモードで使っている。 サイクロンパンチ ノーマルモード・ボクサーモード両方で使用可能。 原理は不明だが竜巻を起こし相手に叩きつける。 豪熱マシンガンパンチ ネオホンコンにおける決勝リーグで披露した必殺技。 機関銃の如く一度に数十発の高速パンチを繰り出すマックスターのフェニッシュブロー。 【原作の活躍】 ネオアメリカ代表機として華々しくデビュー、スカッドガンダム戦やシャイニングガンダム戦を経た後は東方不敗マスター・アジアの策略でDG細胞に感染しドモン・カッシュと敵対もした。 中盤シャッフルの紋章を受け継いだ後は他の新生シャッフルメンバー同様ドモンに惹かれ共に行動、サバイバルイレブンを戦い抜く。 決勝バトルロイヤルに於いては、ガンダムローズと共にグランドガンダムを撃破するが行動不能となりリタイヤを余儀なくされた。 後のデビルコロニー事件には他の新生シャッフル同盟と共にコロニー機関部の変異したグランドマスターガンダムと交戦、これを撃破し事件終結に多いに貢献した。 対戦成績 シャイニングガンダム - ネオアメリカ政府の騙し討ちによる不戦勝策略に激怒、正々堂々の勝負をしたが、一歩及ばず右腕を大破される。しかしドモンが止めを刺さずノーゲームとなる。 ゴッドガンダム - 新必殺技「豪熱マシンガンパンチ」を繰り出すが、ドモンが対抗して編み出した「分身殺法ゴッドシャドー」により破れ敗北。 獅王争覇グランドガンダム - ガンダムローズとの共同戦線。圧倒的な巨体と砲撃による火力に苦戦するが、ジョルジュの機転で「ローゼスビット」を「ギガンティックマグナム」の弾として撃ち出しこれを打ち破った。 【搭乗者】 チボデー・クロケット CV:大塚 芳忠 ネオアメリカ代表のガンダムファイター。 少年時代のある事件の後、地球で貧困層での生活を余儀なくされていたが持ち前のハングリースピリッツでネオアメリカ代表ガンダムファイターの座を勝ち取ったアメリカンドリームを体現する男。 そのため、地球に住む人からは嫌われる傾向にあるガンダムファイターの中でも珍しく、希望の星として地元では英雄視されている。 アメリカ人らしい陽気で気さくな性格だが、その内にはガンダムファイターとしての誇りと熱い闘志を秘める。 ボクシングの実力もさる事ながら射撃の腕も一流で、劇中でもその腕前を何度か確認出来る。 また彼に同行するスタッフは「チボデー・ギャルズ」という4人組の美女で彼女達によりDG細胞や過去のトラウマを解消するなどチボデーの心の支えとなっている(*1)。 なお、チボデーのキャラクターを印象づけるエピソードとして上記大戦成績からの補足になるが対ジェスターガンダム戦について特記しておきたい。 これは対戦相手のネオポルトガル代表ロマリオ・モニーニが相手の技をコピーする戦法でガンダムローズを破ったほどの強豪であった上に、チボデーが地球で貧困生活を送る原因となった母との離別が、ピエロに変装したテロリストの暴動が元になっている事を事前に調べ上げ(*2)、そこを突いて試合前から精神的プレッシャーをかける卑劣な策略家でもあった為、それらを乗り越えマックスターが勝利するカタルシスは相当なものがあるGガンダムのエピソードでも中々の名編である。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム NEXT ネーデルガンダムに代わりゴッドガンダムのアシストとして登場。バーニングパンチを放つ。 誘導と銃口補正は悪いが発生と弾速に優れ、受け身不可時間の長い打ち上げダウン、更に補正率が優秀な事もあってゴッドの生命線の1つとなっている。 EXVS.2 プレイアブル機として参戦。NEXTから数えておよそ9年ぶりの登場となる。 なお、3Dアクションゲームに原作通りの等身で参戦するのはこの作品が初(SDならカプセルファイターオンラインなどある)。 性能面では、ノーマルモードをメインにしつつ、特別格闘でボクサーモードを切り替える格闘機。 EXVS2XB 射撃CSにアシストとしてドラゴンガンダムを迎え入れた。 また、格闘CS2は全く役に立たないゴミ捨て技サーフィンボード射出から旧射CSのマグナム連射が以降。 アプデにてサイクロンパンチの誘導強化や覚醒中はドラゴンが高性能な流星胡蝶剣を撃つようになるなど、かなりの上方を得た。 EXVS2OB 前作での活躍が予想外だったためか、アシストドラゴンが胡蝶剣含めて全体的に弱体化。 一方で没収・弱体化された接地ズサに頼らない機体であるため、地走機やGガンキャラとしては痛手は小さい方だったりする。 【勝利・敗北ポーズ】 【勝利ポーズ】 通常時 飛び上がりながらボクサーモードに変形して構える 覚醒時 ハイパーモードのボクサーモードで右腕を天に掲げる 【敗北ポーズ】 ボクサーモードで右腕が無い状態で座り込む 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第7ピリオドのガンプラレース最終第9レースで登場。使用者はモブ扱いながらチボデーのそっくりさん。 4番目スタートから3週目で5位だった所を妨害から復帰したスタービルドストライクガンダムに追い抜かされた。
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開催期間 2013年8月23日11 00~8月29日23 59 撃墜王とは? 撃墜王のページをご参照下さい。 個人ランキング報酬 今回から新たに個人ランキングが実装されました。 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 1001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★2ハロ(スキル)×3、ユニット枠×1、パイロット枠×2 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×2 10001~30000 パイロット枠×1、★2ハロ(スキル)×2、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 50001~100000 ★2ハロ(スキル)×1、5000GP 撃墜数に応じた褒章 今回の報酬パイロット シン・マツナガ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 981 ゲルググJ(マツナガ) 遠 ★4 地宇 16 第6回撃墜王 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1000 ★3近・中・遠ハロセット×4 1500 ★4近・中・遠ハロセット×1 2000 ミニ任務チャージ(自分用)×1 2500 ★3近・中・遠ハロセット×4 3000 ★4近・中・遠ハロセット×1 4000 ★2ハロ(スキル)×3 5000 任務チャージ(自分用)×1 6000 ★2ハロ(限界突破)×1 7000 ミニ任務チャージ(自分用)×1 8000 シン・マツナガ 近80%・中68%・遠85% 9000 ★3近・中・遠ハロセット×4 10000 ★2ハロ(限界突破)×1 12000 ★4近・中・遠ハロセット×1 14000 ★2ハロ(スキル)×3 16000 ゲルググJ(マツナガ) 18000 ★2ハロ(限界突破)×1 20000 ★2ハロ(スキル)×3 25000 ゲルググJ(マツナガ) 30000 ★2ハロ(限界突破)×1 35000 ★2ハロ(スキル)×3 40000 ゲルググJ(マツナガ) 45000 ★2ハロ(限界突破)×1 50000 ★2ハロ(スキル)×3 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★4近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年3月26日11時00分~2014年3月30日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年3月31日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル(全32種類) 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー(全11種類) 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド(全8種類) 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 サザビー 遠 ★5LIMITED 地/宇 20 開発フェイズ100 デュアルスキル「ネオ・ジオン再建」搭載機 サザビー 遠 ★5 地/宇 20 開発フェイズ85~99 スキル「NTエクステンション」搭載機 サザビー 遠 ★4 地/宇 18 開発フェイズ60~84 スキル「サイコ・サチュレーション」搭載機 サザビー 遠 ★3 地/宇 16 開発フェイズ40~59 サザビー 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 サザビー 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 カードキー×1 フェイズ50 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ70 カードキー×1 フェイズ80 任務チャージ(自分用) フェイズ90 カードキー×2 フェイズ95 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 名前 コメント
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GF13-001NHII マスターガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 マスターガンダム 48300 552 14600 110 29 28 32 4 ○ × ◎ △ マスターガンダム(ハイパーモード) 31 30 34 5 ○ × ◎ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 マスターガンダム 格闘 3200 10 0 1~1 打撃 格闘 85 9 - × マスタークロス 3400 10 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ダークネスフィンガー 5500 20 0 1~2 特殊 格闘 85 15 - × ダークネスショット 3000 10 0 3~4 特殊 射撃 70 9 - ○ マスタークロス 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 マスターガンダム(ハイパーモード) ダークネスフィンガー 6500 24 0 1~2 特殊 格闘 85 21 30 × 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 5000 18 0 2~3 特殊 格闘 80 18 - × 十二王方牌大車併 6000 22 30 3~4 特殊 格闘 80 18 25 ○ 石破天驚拳 13000 50 50 MAP 特殊 MAP 100 0 30 × 格闘 3200 10 35 ALL 打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 マスターガンダム シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 ハイパーモード マスターガンダム(ハイパモード)へ移行 超強気自発動 モビルトレースシステム 格闘/反応+5,格闘系武装CRI+10 常時発動 マスターガンダム(ハイパーモード) シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 ハイパーモード発動中 マスターガンダムへ移行 超強気未満で自動解除 モビルトレースシステム 格闘/反応+5,格闘系武装CRI+10 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ゴッドガンダム 9 デビルガンダム(最終形態) 11 デスティニーガンダム - - QR 備考 パイロットが超強気になるとハイパーモードが発動し、機体性能と武装が変化。 ゴッドガンダム同様、今作では通常時の武装が全てMP消費0になったため使いやすい。 ゴッドガンダムと比較すると、マスタークロスがあるため接近戦での選択肢は多いが、射程3~4がダークネスショットのため遠距離戦や支援の威力で劣る。