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パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv30(Max)(限界突破なし) Lv50(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 16 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク 240 210 (450) 370 325 (695) () エリア9・13投降 17 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク デニム 240 210 (450) 370 325 (695) () 18 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク ジーン 240 210 (450) 370 325 (695) () 19 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク スレンダー 240 210 (450) 370 325 (695) () 21 アッガイ 近 地 3 アイアン・ネイル アカハナ 295 190 (485) 460 295 () () 23 ザクII(指揮官用) 近 地宇 3 ヒート・ホーク 260 225 (485) () () 29 ズゴック 近 地 5 アイアン・ネイル 395 305 (700) 780 600 (1380) () 35 ゲルググ 近 地宇 4 ビーム・ナギナタ 375 290 (665) 780 540 (1320) () 53 メタス 近 地宇 5 ビーム・サーベル レコア・ロンド 420 275 (695) 915 485 (1400) () 54 メタス 近 地宇 5 ビーム・サーベル ファ・ユイリィ 420 275 (695) 915 485 (1400) () 60 ディジェ 近 地宇 16 ビーム・ナギナタ アムロ・レイ 450 420 (870) 1120 1135 (2255) () 66 ジムIII 近 地宇 4 ビーム・サーベル 380 305 (685) 750 600 (1350) () 73 ハイザック 近 地宇 4 ビーム・サーベル 380 305 (685) 750 600 (1350) () 79 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 地宇 14 ビーム・サーベル ジェリド・メサ 460 355 (815) 1100 810 (1910) () 80 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 地宇 14 ビーム・サーベル エマ・シーン 460 355 (815) 1100 810 (1910) () 81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 地宇 14 ビーム・サーベル カクリコン・カクーラー 460 355 (815) 1100 810 (1910) () 82 ガブスレイ 近 地宇 16 ビーム・サーベル ジェリド・メサ 525 355 (880) 1415 810 (2225) () チーム6コンプ機 83 ガブスレイ 近 地宇 16 ビーム・サーベル マウアー・ファラオ 525 355 (880) 1415 810 (2225) () 85 ガブスレイ(MA) 近 地宇 15 クロー ジェリド・メサ 485 355 (840) 1310 810 (2120) () 86 ガブスレイ(MA) 近 地宇 15 クロー マウアー・ファラオ 485 355 (840) 1310 810 (2120) () 99 ディザート・ザク 近 地 4 ヒート・ホーク 335 290 (625) () () 124 ゲイツ 近 地宇 13 2連装ビームクロー 410 355 (765) 935 810 (1745) () チーム2コンプ機 134 グフ 近 地 4 ヒート・ロッド ランバ・ラル 355 290 (645) () () 152 陸戦型ガンダム 近 地 5 ビーム・サーベル シロー・アマダ 405 340 (745) 880 740 (1620) () 153 陸戦型ガンダム 近 地 5 ビーム・サーベル テリー・サンダースJr 405 340 (745) 880 740 (1620) () 154 陸戦型ガンダム 近 地 5 ビーム・サーベル カレン・ジョシュア 405 340 (745) 880 740 (1620) () 157 ゲルググ(ライデン) 近 地宇 4 ビーム・ナギナタ ジョニー・ライデン 390 290 (680) 810 540 (1350) () 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 地宇 16 カーボンダガー アリー・アル・サーシェス 605 305 (910) 1570 600 (2170) () 175 百式 近 地宇 18 ビーム・サーベル クワトロ・バジーナ 540 385 (925) () () チーム20コンプ機 180 ストライクダガー 近 地宇 4 ビームサーベル 465 310 (775) () () エリア30投降 182 ジン 近 地 3 重斬刀 365 210 (575) () () エリア29投降 185 ラゴゥ 近 地 20 2連装ビームサーベル 655 385 (1040) 1835 960 (2795) () チーム18コンプ機 189 ユニオンフラッグ 近 地宇 5 プラズマソード 460 320 (780) () () チーム21コンプ機 206 ドーベン・ウルフ 近 地宇 22 ビーム・サーベル 605 435 (1040) () () 213 グフ・カスタム 近 地 4 ヒート・ロッド 415 275 (690) () () 220 リ・ガズィ 近 地宇 5 ビーム・サーベル チェーン・アギ 435 305 (740) 950 600 (1550) () 総力戦特攻 234 バイアラン 近 地宇 7 ビーム・サーベル ジェリド・メサ 620 355 (975) 1740 810 (2550) () 総力戦特攻 254 リゼル(隊長機) 近 地宇 12 ビーム・サーベル 525 385 (910) 1470 960 (2430) () 255 ギラ・ドーガ 近 地宇 5 ビーム・ソードアックス 375 320 (695) () () 261 高機動型ザク(ライデン) 近 地宇 3 ヒート・ホーク ジョニー・ライデン 335 210 (545) 625 325 (950) () 総力戦特攻 267 リックディアス 近 地宇 7 ビーム・サーベル アポリー・ベイ 530 405 (935) 1320 1050 (2370) () 総力戦特攻 274 カプール 近 地 18 アイアン・ネイル 480 450 (930) () () 280 ガーベラテトラ 近 地宇 13 ビーム・サーベル シーマ・ガラハウ 480 355 (835) 1145 810 (1955) () 289 ラゴゥ 近 地 16 2連装ビームサーベル アンドリュー・バルトフェルド 655 385 (1040) 1835 960 (2795) () スキル「ザフトの為に!」 293 ハイゴッグ 近 地 10 バイス・クロウ ミハイル・カミンスキー 430 355 (785) 1025 810 (1835) () 総力戦特攻エリア49投降 299 量産型キュベレイ 近 地宇 15 ビーム・サーベル 685 405 (1090) 1850 1050 (2900) () 総力戦特攻 312 ジム・スナイパーカスタム 近 地宇 4 ビームサーベル 375 290 (665) () () 335 ゲーマルク 近 地宇 19 ビーム・サーベル キャラ・スーン 725 540 (1265) 2110 1875 (3985) () 総力戦特攻 353 陸戦型ガンダム 近 地宇 5 ビーム・サーベル 405 340 (745) () () スキル「物量作戦」チーム26コンプ機 354 パワードジム 近 地宇 5 ビーム・サーベル 395 305 (700) () () スキル「推力向上」チーム27コンプ機 368 ガンダムスローネツヴァイ 近 地宇 12 GNビームサーベル ミハエル・トリニティ 630 385 (1015) 1700 960 (2660) () スキル「GNドライヴ[T]起動」 スキル#GNドライヴT起動 369 ビグロ 近 宇 15 大型クローアーム トクワン 560 320 (880) () () 385 リック・ドムII 近 地宇 5 ヒート・サーベル カリウス・オットー 485 340 (825) 1005 740 (1745) () 総力戦特攻 394 ギャン 近 地宇 5 ビーム・サーベル マ・クベ 515 355 (870) 1070 810 (1880) () 総力戦特攻 400 ヅダ 近 地宇 4 ヒート・ホーク モニク・キャディラック 350 175 (525) 655 270 (925) () 417 リ・ガズィ 近 地宇 5 ビーム・サーベル チェーンアギ 600 420 (1020) () () スキル「バックウェポンシステム」 425 バウ 近 地宇 16 ビーム・サーベル グレミー・トト 730 435 (1165) 2275 1220 (3495) () 総力戦特攻 448 ズゴックE 近 地宇 5 バイスクロー 395 305 (700) () () エリア49投降 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 近 地宇 6 ビームトマホーク 160 160 (320) 465 445 (910) () スキル「コンサート開始!」 463 シルバースモー 近 地宇 9 ヒートファン ポゥ・エイジ 630 515 (1145) 1700 1710 (3410) () 総力戦特攻 497 ストライクガンダム 近 地宇 8 アーマーシュナイダー キラ・ヤマト 725 405 (1130) 2185 1050 (3235) () 総力戦特攻 511 ガデッサ 近 地宇 9 GNビームサーベル ヒリング・ケア 750 435 (1185) 2350 1350 (3700) () 総力戦特攻 521 GNアーチャー 近 地宇 6 GNビームサーベル ソーマ・ピーリス 525 420 (945) () () 554 ティエレンタオツー 近 地宇 16 カーボンブレイド ソーマ・ピーリス 900 580 (1480) () () 641 メリクリウス 近 地宇 9 クラッシュシールド ヒイロ・ユイ 515 805 (1320) () () スキル「最強の盾」 656 ボルジャーノン 近 地宇 6 ヒートホーク 705 400 (1105) 1780 1010 (2790) () 第1回艦隊戦レア5倍機(ジオング) 672 ゾロ 近 地宇 7 ビーム・サーベル 185 160 (345) () () エリア56投降 675 シャッコー 近 地宇 8 ビーム・サーベル クロノクル・アシャー 290 160 (450) () () エリア56投降 679 ストライクルージュ 近 地宇 9 ビーム・サーベル カガリ・ユラ・アスハ 185 160 (345) 2255 1750 (4005) () エリア55投降 683 トムリアット 近 地 8 ビーム・トマホーク アルベオ・ピピニーデン 185 660 (845) () () エリア56投降 685 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 近 地宇 12 銃剣式ビームサーベル ギュネイ・ガス 450 445 (895) () () エリア53投降 686 専用ギラ・ドーガ 近 地宇 5 ビーム・ソードアックス レズン・シュナイダー 635 520 (1155) () () エリア53投降 799 マヒロー 近 地宇 6 () () () エリア61投降 804 ボルトガンダム 近 地宇 11 アルゴ・ガルスキー () () () エリア58投降 805 ガンダムローズ 近 地宇 7 ジョルジュ・ド・サンド () () () エリア58投降 806 ガンダムマックスター 近 地宇 8 チボデー・クロケット () () () エリア58投降 901 OOガンダムセブンソード/G 近 地宇 17 刹那・F・セイエイ () () () 00開発計画 910 マヒロー 近 地宇 6 () () () エリア61投降 913 ゴッドガンダム 近 地宇 8 ドモン・カッシュ () () 3895 515 () エリア62投降 914 ネーデルガンダム 近 地宇 5 () () () エリア62投降 915 マンダラガンダム 近 地宇 4 キラル・メキレル () () () エリア62投降 916 ゼウスガンダム 近 地宇 6 マーキロット・クロノス () () () エリア62投降 917 ゲゼ 近 地宇 3 120 45 () () 1115 595 () エリア64投降 918 キャトル 近 地宇 11 () () () エリア64投降 1006 ザクⅡ 近 地宇 11 () () () ザクⅡ開発計画フェイズ20~49 1091 ウイングガンダム(EW) 近 地宇 12 ビームサーベル ヒイロ・ユイ 1065 670 (1735) 4840 2160 (7000) 5385 2400 (7785) ウイングガンダム(EW)開発計画 ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります 名前 コメント
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-ゼロと呼ばれたG- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2015年4月11日11 00~2015年4月20日23 59 【今回のポイント】 [1] 防御型ユニットを強化するチャンス! 累計報酬でE5、F5、G5の防御力%アップチップをGET! 累計報酬にE5、F5、G5の防御力%アップチップが登場します。 防御力%アップG5チップが共闘戦の累計報酬で登場するのは初となります。 [2] ランキング報酬に引き続き★6LIMITED GファルコンDX! 自軍の攻撃・防御を強力サポート! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 16** 6Limited GファルコンDX 遠 地宇 20 兵装 ガロード・ラン () () () デュアルスキル「月光の双撃」第11回共闘戦ランキング報酬 [3] 累計報酬に★4アンジェロ&トレーズ登場! 累計報酬でGET!(1) No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 433 トレーズ・クシュリナーダ ★4 90 84 99 トールギスⅡ 第11回共闘戦累計30000ポイント報酬 432 アンジェロ・ザウパー ★4 86 92 100 ギラ・ズール(アンジェロ機)、ローゼン・ズール 第11回共闘戦累計60000ポイント報酬 累計報酬でGET!(2) ポイント 報酬 備考 350000 ★5REユニコーンガンダム(NT-D) スロ1 600000 ★5REユニコーンガンダム(NT-D) スロ3 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級ボス ビルゴ 上級ボス メリクリウス【ヒイロ・ユイ搭乗】 覚醒ボス ウイングガンダムゼロ【ヒイロ・ユイ搭乗】 宇宙は狂ってしまったんだだから僕は全てを破壊する 怖いんだね、死ぬのがだったら戦わなければいいんだよ! 僕たちは……宇宙に僕たちは必要ないんだ! 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1637 GP02【25倍】 近 6 地宇 22 28505 41020 3160 ジオン再興のために! 1638 ガンダムエピオン【20倍】 近 5 地宇 18 30325 17810 2674 高機動格闘 1639 ガンダムヘビーアームズ(EW)【15倍】 中 4 地宇 20 23515 15680 1960 即応射撃 1640 シェンロンガンダム(EW)【15倍】 近 4 地宇 16 22770 10715 2093 立ち上がる意思 1630 デスティニーガンダム【10倍】 近 Lim 地宇 20 0 運命の翼 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1634 ドムトルーパー(撃墜王報酬)【4倍】 近 4 地宇 16 23195 7725 1933 三位一体 ザフト 格闘系 高機動型 ビームシールド - - - - - - 1622 FAユニコーンガンダム(NT-D)【4倍】 中 5 地宇 20 27850 18570 2321 デストロイモード ニュータイプ機 高機動型 連邦(UC計画) 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1633 ダブルオーライザー(強化計画) 近 5 地宇 17 0 ダブルオーの声 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - (その他の倍機は共闘戦ヘルプの倍機一覧よりご確認下さい) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1635 エアリーズ(統一連合軍) 【4倍】 中 3 地宇 13 0 数で抵抗! 量産機 OZ - - - 1636 トールギスⅡ【7倍】 遠 4 地宇 17 17975 10110 1652 高機動強襲 高機動型 OZ SMS エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED デスティニー ×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED デスティニー ×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED デスティニー ×1 (スロット1) 名前 コメント
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コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 ※(2012/12/7) 限界突破後の攻防値とCPを追加、色付け基準を引き上げました。 ※(2012/12/10) 限界突破値の検証用として、限界突破ランキングに【倍率】を追加しました。掲載値が誤っている場合にはご指摘下さい。→限界突破ランキング LvMax攻撃CP>400、LvMax防御CP>300のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>600のものに濃い色をつけています ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 801 ユニット 近中遠 ★00 地宇 00 スキル 802 803 804 805 806 807 808 809 810 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 881 ウィングガンダムゼロ(EW) 遠 ★5 地宇 21 14490 6040 690 287 977 少女が見た流星 オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム 882 アルトロンガンダム 近 ★4 地宇 16 8740 5070 546 316 862 敗者達の栄光 格闘系 オペーレーションメテオ 883 884 885 886 887 888 889 890 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 901 ユニット 近中遠 ★00 地宇 00 スキル 902 903 904 905 906 907 908 909 910 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ 名前 コメント
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期間 2013年3月22日11時00分~2013年3月29日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ラウ・ル・クルーゼ★3マリーダ・クルス★4ハマーン・カーン 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 vsガンダムチーム! ガンダムチームを撃退せよ! アーガマ 地 竹 ネオ・ジオンの脅威 メガユニット「クィン・マンサ」を倒せ! グワジン 宇 松 NT-Dシステム発動! 3月ガシャ最強チームに挑め! レウルーラ 宇 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) とりあえず、作成してみました -- 名無しさん (2013-03-22 11 24 19) 乙です。 -- 名無しさん (2013-03-22 11 32 58) 作成お疲れ様です。ついに☆4パイロットですか、できれば三日間で取得したいものですね。 -- 名無しさん (2013-03-22 11 42 01) クルーゼget!使えません・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 11 54 28) デュオに続いて、クルーゼも使えないとは、中の人泣いてるな。 -- 名無しさん (2013-03-22 12 00 05) フルフロ出せ!なんでクルーゼ・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 12 22 03) ↑×2 んじゃ、いずれ来るであろうレイ・ザ・バレルも使えない存在? -- 名無しさん (2013-03-22 12 59 27) 反政府組織でサイコミュ乗りって聞いたから、ロニかと思ったのは俺だけ… -- 名無し (2013-03-22 13 26 49) 今さらだがバトエネって1分で2復活するのね!知らなかった・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 13 48 06) ↑×2 俺もロニさんだと思ってたよ。反政府組織って書かれたらねぇ -- 名無しさん (2013-03-22 13 53 18) マリーダ、コスト66乗れました。 -- 名無しさん (2013-03-22 14 51 48) バトル防御履歴に、同じ奴が2回続けてマリーダの信頼度を奪っていってるんだが、確率的に言ってどうなの?それとも操作?裏ワザ?・・・過疎化? -- 名無しさん (2013-03-22 16 26 03) そんなことあるのか…… -- 名無しさん (2013-03-22 16 28 02) 早くマリーダ欲しいな(。-∀-) -- 名無しさん (2013-03-22 16 29 27) ↑×5 サイコミュ搭載MSと書いてあったから、その時点でMAに乗っていたロニは除外されてしまう・・・。 -- 名無しさん (2013-03-22 16 54 14) ↑×4 気配がMAXになっても信頼度バトルが発生しないが続く、ということは③が原因かと。 -- 名無しさん (2013-03-22 17 00 50) 2人目のマリーダさんの時点で気配がほとんど上がらないんだけど・・・、ハマーン様の時はどんだけ~って感じだよ -- 名無しさん (2013-03-22 17 55 12) 前にも同じコメあるけど、信頼度バトで同じ相手に立て続けに負けたんだけど。余程やってる人が少ないのか?バグか? -- 名無しさん (2013-03-22 17 57 34) マスターズとチャレバトでサイコミュの発動率悪いな。弄ってるなw8機スキルMAXなのに発動0~3機て…今までと全然違うじゃんw運営バレバレww性能変更は詐欺だから。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 14 10) チャレバトで2回続けて同じ相手に当たるのは、運営が、この相手にはランク~と対戦させるという操作をしてるから、当たる可能性が高くなる。つまりはデキレースw詐欺運営らしい行為ww -- 名無しさん (2013-03-22 19 19 19) 無課金ランク14ようやくクルーゼ捕獲、信頼度バトル3勝6敗。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 20 58) 戦艦ネルアーガマじゃきついですよね? -- 名無しさん (2013-03-22 20 31 17) ハマーンの信頼度バトルで出てくる相手はランク18以上のサイコミュがほとんど・・・勝てるか! -- 名無しさん (2013-03-22 20 51 40) バトル仕掛ける時は上位ランクにあたり、防御の時は下位ランクw相変わらずバレバレの糞システム健在だな。ホント無能運営w -- 名無しさん (2013-03-22 21 56 48) いい加減低ランク者の低戦艦にリーンはやめろ!せっかくゲージたまって負け確定はやる気なくなるぞ。 -- 名無しさん (2013-03-22 22 13 28) ランク12ぐらいじゃつまらないですね。イベントって、全員が楽しめるものでは?さすがGREE。低ランク者は無視前提のイベント -- 名無しさん (2013-03-22 22 19 09) 楽になるわけじゃないから、自分の所有している最高の戦艦に自動で組み込んだ合計値を基本値として、自分が仕掛ける場合は、その数値より上の人と優先的に当てられる仕様と考えるのが妥当かな? -- 名無し (2013-03-22 22 21 14) ごめん訂正。ランクをわざと落としても楽にならないってことね。 -- 名無し (2013-03-22 22 23 06) バト缶大量に買って挑んだら低レベルデッキ当ててくれるんじゃねーかwww -- 名無しさん (2013-03-22 23 34 07) 挑んで負けたら信頼度失うのは分かるよ。でもさ、防衛しても信頼度上がらないのっておかしいよ。防衛成功のメリットってなに? -- 名無しさん (2013-03-22 23 55 04) 決まってるだろ。仕掛ける側は常に格上と当たるわけだから、防御成功で信頼上がったら、出来レースを仕組む意味がない。 -- 名無し (2013-03-23 00 09 30) ランク13. ハマーン様は無理でもせめてマリーダさんまでは欲しい。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 48 38) ハマーンの信頼度バトルの相手強い奴ばっかって言うけど、初日からトバす奴なんてどうせ課金者なんだから強いの当たり前。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 52 40) あと仕掛けるときは常に格上と当たるっていうのは、単にそいつより弱い奴が少ないんじゃないの?自分ランク18だから対戦相手格下か同格ばっかだぞ。ランク12くらいならだいたい格上かもね。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 57 01) ↑それは君より上の人達はとっくに全部獲得してるだけだよ。まあランク18までよくもまあ…とだけ言っておく。 -- 名無し (2013-03-23 01 04 30) ランク15だがランク13の相手に全然勝てない。 こっちはほとんどスキル発動しないのに相手はいつも全開! 勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2013-03-23 01 05 16) まあ、もう少し待てば格下と当たる率がかなり上がるし、最終日の前日あたりだと、もう無課金者しか残ってないからかなり楽に取れるけどな。初日からギャーギャー騒ぐほどのことじゃないし、最終的に取れれば問題無い。 -- 名無し (2013-03-23 01 17 03) まともな書き込みで気が引けるが…アーガマに載ってるΖとか百式、MK-2ってスキル持ってないのかな? -- 名無しさん (2013-03-23 02 11 34) ↑4だからそういう意味でいってるの。トバしたい奴はトバして、ゆっくりやりたい奴はゆっくりする。俺は楽したいからゆっくり。 -- 名無しさん (2013-03-23 02 39 33) ↑×3ランク15から見て13は名目上格下、その格下はスキルが当たり前のように4~5発動する。対してこちらは0~2、こんな対戦が続く。明らかに不正な操作がされている事を体感できる、と言う事ですよ。 -- 名無しさん (2013-03-23 08 44 44) 同属性ボーナスもないような詰め込みデッキにスキル連発されて負け。自分は発動なし。不自然すぎる。 -- 名無しさん (2013-03-23 08 49 48) こんな仕様でバト缶使ったらダメですよwバト発生率はゲージだけでなく、明らかに時間経過も関係してますwwランダムであと30分とか1時間経たないとバトル発生しないという感じで。だからバト缶は無駄ですw -- 名無しさん (2013-03-23 09 52 11) ハマーンのスカウトバトルが連発する。もちろん勝てません -- 名無しさん (2013-03-23 10 14 39) 2→MAXのとき、前々回、前回、今回も同じ相手に当たって(当てられて)フルボッコされる。こんな不自然なことあるか?! -- 名無しさん (2013-03-23 11 13 52) 戦友さんの戦友と当たったwww -- 名無しさん (2013-03-23 11 38 17) チャレやっと終了。バトルE自然回復のみ、ランク最高14です。ご参考までに。 -- 名無しさん (2013-03-23 13 01 16) 連続撃破数120↑もしてバトルにならないなんて有り得ん!!攻撃はされるのになんで出会わんのだ。クソ運営。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 24 21) スキルですが、仕掛けたときは発動しないのに相手は発動しまくりです。そして信頼度失う。繰り返し。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 27 41) 艦隊戦もそうだが、このチャレバトも、このオレのように初心者や低LV、低ランク者には無理だ。まー、イベントってそんなもんなんだろうけどね。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 31 44) おいおい俺はカモか?バトル発生しないときは全くせず、重課金者らしきものには1/3くらいでぶつけられてフルボッコ(こっちの発動0で、相手は凄いものが4も5も発動)、こんなのありえない。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 34 38) 気配が高いほど他プレイヤーとの遭遇が高くなるって、関係ねーよ。最初の選択で出会ったり、気配がマックスでも全く出会わないんだから、なんのための気配なんだか。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 36 50) 諦めるな!俺はネェルアーガマでリーン勝てた事も何回かあったから! -- 名無し (2013-03-23 15 32 45) バトル発生時点で5バンシィ×3だったので、変形デッキに切り替えて対戦したところ、みごとにこっちの発動ゼロで負け。不自然な挙動であった。 -- 名無しさん (2013-03-23 16 30 32) まぁ、戦艦強くないと話にならんな。リンホサイコミュは必須。つまりDP稼げって話だよな? -- 名無しさん (2013-03-23 16 48 11) ↑×3ネエルに負けるリーンてどんなデッキなんだろwwwデッキ見てみたい -- 名無しさん (2013-03-23 17 18 07) え、これって無課金者って最終日間近までやらないほうが得策ですか?? -- 名無しさん (2013-03-23 17 29 54) いや、ぼちぼちやっといた方が良いよ。終盤だと日数がたりなくなる。まぁ、その間フルボッコにされるけど、逆に考えれば、課金者や強戦艦がさっさと引退してくれてるって考え方もできる。 -- 名無しさん (2013-03-23 18 07 24) 自然回復のみで今回もチャレバト終了。Rank15だけどRank15以上に1回しか当たらなかった(?_?) -- 名無しさん (2013-03-23 18 22 07) 気配MAXで、 -- 名無しさん (2013-03-23 18 32 35) 気配MAXでも、信頼度バトルに入らないOrz -- 名無しさん (2013-03-23 18 33 36) 大体、ランク15あたりがほぼハマーン取り終えてるあたりだな。あとは運のいい13か14にボチボチってあたりだから焦る必要はない。低ランク無課金はとりあえずマリーダまで取って待機するのもありかと。 -- 名無し (2013-03-23 19 06 56) 最終日間近まで待つって作戦も以前のように参加者が多ければの話。過疎ってる今は通用しないかも。信頼度バトが発生しない可能性大だ。 -- 名無しさん (2013-03-23 20 02 27) 逆にみんなが後半に集中して取れない可能性も出てくるぞwww今のうちから缶使わない程度にやっときな。今回信頼度バトルは気配7割超えた辺りからすぐ発生するぞ。 -- 名無しさん (2013-03-23 21 40 29) 昔ってか、初期の頃のチャレバトなんですが、デッキをワザと弱くしておくと格下と当たるってなかったでしたっけ?あれって今でも通用するのかな?それとも、この噂したいがガセだったのかな? -- 名無しさん (2013-03-23 22 39 51) 仮説なんだけど、信頼度バトルの発生って気配の他にCPUデッキのレベルも関係してないかな? んで、デッキ抽選は2段階あって、1段階目が CPUのどのデッキかの抽選で、2段階目がCPU戦か対人戦のどちらかの抽選。そこで気配とCPUデッキレベルが高いほど対人戦を引く確率が高くなる。こんなかんじなら、信頼度バトルがなかなか発生しないのに納得できる。 -- 名無しさん (2013-03-23 23 43 05) 2↑デッキ弱くしても無駄。無課金者なら三日前くらいで十分だよ。過疎ってるから尚更。今は課金者同士で潰し合いをしてもらいましょう。 -- 名無し (2013-03-23 23 49 44) マリーダの絵師はヨクサルかなにか?ふとましくて草生える -- 名無しさん (2013-03-24 01 07 15) ハマーンの目も違和感ありすぎ。前から思ってたが素人じゃね? -- 名無し (2013-03-24 01 29 55) 信頼度1/5とか1/4くらいで信頼度バトル発生するが100%勝てない。つまりは重課金者のエサにされている。お前らクソグリはタダで済むと思うなよ、でもそれ以上に消費者庁が必要ない。タダの税金ドロボーだ、ちゃんと仕事しろ、ボケどもが!! -- 名無しさん (2013-03-24 03 10 22) ハマーンの信頼度バトルで、メインで対戦した相手と5時間後にサブアカで再戦。意外と狭い範囲で抽選されてる気がします。両方ともランク15ですが、メインの方がサイコミュでサブが変形で基本的にメインの方が強いのですが、ハマーンを先にゲットしたのはサブの方でした。 -- 名無しさん (2013-03-24 05 29 14) 相手はリーンホースJrこっちはアークエンジェル ドミニオン。せめて戦艦かデッキ総合力あたりで相手を選んで欲しい、何を基準に相手選んでるんでしょうね、同じ相手に当たってましたよ、防衛も同じ相手が来てたので余程過疎ってたのかな?途中vガンダムデッキとタイマンwwwムリゲ~orzいや、スキル差で取ったけどさ(。。 -- 名無しさん (2013-03-24 07 35 44) 無課金機体(ジークジオン)で、昨夜にハマーンゲット出来ました。☆4ビクザムほしい・・・ -- たぁたん (2013-03-24 08 22 04) ドリナイなんかはイベントのマッチングは同ランク以下しか当たらないからバランスいいのにこのゲームは低ランクの扱いが糞過ぎるよな。俺はもうハマーンとったけどさ。 -- 名無し (2013-03-24 08 27 25) 前回当たった相手とまた当たった!!どんな抽選なんだよ! -- 名無しさん (2013-03-24 12 52 15) 何度メールで問い合わせてもクソな回答しか来ない。本気でグリ潰す、被害者の会に協力する!! -- 名無しさん (2013-03-24 13 18 11) クソな回答も来ないぞ。 -- 名無しさん (2013-03-24 13 56 32) 信頼度バトルの発生率も気配に関係ある? -- 名無しさん (2013-03-24 20 12 47) ↑あんま参考にしない方がいいよwww気配低くても発生するし、MAXでも発生しない時もある。どっちかといえば後者が多いww -- 名無しさん (2013-03-24 20 29 17) そうかぁ じゃあ信頼度上げたい状況ならボーナス気にしなくていいかな ライバル強すぎて全然勝てないけど… -- 名無しさん (2013-03-24 20 41 22) ハマーン諦めて艦隊船のレア機獲得に気持ちを振り向けよう。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 13 54) 信頼度バトルが宇宙のなるか地上になるかは、気配がなくなるCPUデッキと一致しますか?宇宙用のリーンホースしか持ってないんです。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 22 07) 艦隊おもんないし、レアも今更また?て感じでしょぼそうだから無視してチャレバトしよw -- 名無しさん (2013-03-24 21 59 53) ↑CBが伏線でしょ?無課金者救済。 -- 名無しさん (2013-03-24 22 11 44) 意外とハマーンはあっさり取れた。マリーダの方が苦労した -- 名無しさん (2013-03-24 23 20 49) 結局初日からバトルしてない待ち負け組は今頃涙流して缶使ってるのか?www -- 名無しさん (2013-03-24 23 35 17) スキル発動、相手方ほぼ毎回頻発、当方発動しない・・・たまたまか?防御のほうが発動しやすいのかな?エネルギーが無くなるときか、フルで発揮できない時にバトルになるのは仕様?毎回だとうんざりする。。。。。。 -- 名無しさん (2013-03-24 23 54 17) 気配なんか全く関係ないのになぜ表示するのだろう・・・。缶を使わせたくするように?缶なんて使うの無意味。使うとバトルにならないような。一度負けて最初からすると数回目でバトル発生が圧倒的に多い。缶なんて使わなくたってそろそろスムーズに入手出来るんでないかな。同じ相手に合うのって、あった!狭い世界だね。 -- 名無しさん (2013-03-25 00 05 33) 信頼度取られた人に再度対戦になり取り返せました。。。スキル発動次第って事かね? -- 名無しさん (2013-03-25 01 15 58) 同じ人に当たる人が多いwこれは偶然じゃなく、完全に仕組まれたデキレースwこれで課金缶使う人もいてるから、完全な詐欺ww -- 名無しさん (2013-03-25 04 56 37) いまだにクルーゼ信頼度MAXにできない・・・ネルで攻撃45000って低いですか? -- 名無しさん (2013-03-25 05 37 29) ↑自分もネルです。素は75000のサイコミュデッキです。あとハマーンです。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 11 04) ↑×3更に信頼度1つ目は簡単に勝てて、2つ目は絶対に勝てないようにも仕組まれてます。あからさまな課金誘導にはもうウンザリです。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 29 58) そうそう、攻撃履歴見ると赤と青がキレイに交互に並んでるよ、相変わらずやり方がクソだね、ヘタクソというか・・・運営バカだね。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 33 56) 星屑の英雄、発動率凄いねぇ~。 勝てわ・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 11 55 18) まあリンホないと話なならんわ。諦めた -- 名無しさん (2013-03-25 12 06 24) こつこつやってればログインボーナスもあるしリーンホースはとれるでしょ。話はそこからだ。 -- 名無しさん (2013-03-25 13 11 14) ↑同感。大した戦艦なしでは無理してハマーンGETしても乗せるユニないだろうし☆3白キュベ出したら低ランク丸出しだし止めといた方が無難 -- 名無しさん (2013-03-25 13 15 09) ネルで攻撃45000xtute -- 名無しさん (2013-03-25 15 15 08) チャレバト2〜3日目位を無課金で取れないのは当たり前の仕様でしょボヤキすぎだよ!まずは高ランクが抜ける迄待つべし!待つべし!待つべし! -- 名無しさん (2013-03-25 15 19 49) リーンホースも無しでチャレバト挑むのはダメもと位の気持ち出なきゃね。 -- 名無しさん (2013-03-25 15 21 32) 戦艦はプレーヤーの努力次第でGET出来るからね。リンホばっかに当たるとか文句言ってるようじゃガンマス辞めたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2013-03-25 15 28 57) 今日同じ相手に連勝してハマーン取れたよ!笑えた。まあリンホ同士だったけどね -- 名無しさん (2013-03-25 15 32 19) 初心者ならともかく半年ぐらいやってる人はリンホは揃えてないと。今リンホ載ってる人らは新戦艦出るの待ち続けてDPバンバン貯めてるよ。いまギャーギャー言ってるようじよ新戦艦出たらフルボッコにされちゃうよ -- 名無しさん (2013-03-25 15 57 12) 取れなくて騒いでる人の大半は初めて浅い日でしょ。辞めろとか高戦艦買えとか言ってるヤツよ。自分たちも最初は苦労したはず。おかしいのはイベントのシステムだろが。 -- 名無しさん (2013-03-25 16 07 05) 誰だって、最初からイベントを上手くこなせたわけじゃない。俺もアーガマ使ってた頃は格上にボコられてカミーユ取れなかった。そこからDP貯めてリンホ買ってからかなり楽になっただけのこと。確かに今のマッチング仕様は酷いと思うが、文句垂れる前に最大限の努力をしてリンホ買いなさい。 -- 名無し (2013-03-25 16 33 44) ↑パイ取れるようになると取れなかった時の気持ちをわすれるのか?文句を垂れたくなるがな。リン使ってて文句言ってるやつは別の問題だが。 -- 名無しさん (2013-03-25 16 55 20) DPは余裕でリーンホース取得出来る状態だが、個人的に入手する気になれないのでグレイで参戦。1ランク上の戦艦程度ならなんとかなるが…対戦相手がリーンばかりってのは代わり映えもなくつまらなかったなぁ。もっと戦艦のシステムを工夫して欲しいものです。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 15 27) ×2 ↑皆が通ってきた関門だから、君だけじゃないってことだよ。文句をここに書けば、解決するの?だから文句を垂れる前に努力しろと言っている。ネェルアーガマならギリギリだが、チャレバトは取れたけどなあ。リンホにも勝ったことあるし。あ、俺は課金した事は一度もないから。 -- 名無し (2013-03-25 17 25 46) 初心の時cyarebato -- 名無しさん (2013-03-25 17 49 08) 初心の時チャレバト入手不可→2回目はアーガマ入手でギリゲット→3回目リンホでほぼゲット!が私の経験でしたね。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 51 26) 相手の構成によってはアクエンでリーンホース落とせるよ。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 54 46) 誰も課金しろとは言ってない!まずは戦える戦艦と戦力を整えるのが先だよ! -- 名無しさん (2013-03-25 17 56 13) 私 -- 名無しさん (2013-03-25 18 02 08) 私は第六回のチャレバトからはじめてますが、ホワイトベースの時は、第六回と第七回は二人目が取れなくて、アーガマにしてやっと二人目が取れるようになれましたよ。ちなみに私は今無課金ランク13です。 -- 名無しさん (2013-03-25 18 03 36) 初心者ならまず、ネェルアーガマ取れ。途中の戦艦は無視で良い。ネェルあれば最終日にはパイロット取れる。あとはリンホまでひたすら貯める。戦友募集しててやる気のありそうな初心者を戦友にして、DP源確保しつつ、募集かけてる上級者多数に自分の任務をクリアして貰い、いち早く先へ進む。簡単に言えばギブ&テイクだよね。これを継続してればリンホも低レベルで取れるさ! -- 名無し (2013-03-25 18 17 16) たまたまなんだろうけど、相手の星屑100パーセント発動・・・・・こっちは一回も発動してない・・・・・いい加減にしろ!! -- 名無しさん (2013-03-25 19 27 41) 戦艦はともかく、格上ばかり出て来るのは何故だ?防御の時は同ランクが下位ランクw明らかにデキレースだろww -- 名無しさん (2013-03-25 19 43 42) 今のチャレバトは最低ネエルないと話にならんね。ストレス溜まるだけだから毎日ログイン 任務参加するとか努力しなきゃ。戦艦だけは誰もが同じ条件だから。リンホばかりとか文句言う事自体、ここを読んでる特に長期ガンマス参加者はあきれてると思う。まずは努力しよう。話はそれから。いくらサイコミュ沢山持ってても戦艦無きゃ載せられないから、ずーと低ランクのままだよ -- 名無しさん (2013-03-25 20 18 55) 4日目の今日あたりは、やっとランク高い人が抜けてきた位でしょう…。自分より強いのと当たって嘆くのはそれだけ弱い貴方が強くないからです。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 34 00) チャレバトってユーザー全員参加のイベだから弱いデッキが不利なのは当たり前…。愚痴ってどうするの? -- 名無しさん (2013-03-25 20 37 08) 強デッキ者はスムーズにハマーン迄ゲット出来るから、あんまり不満ないよね。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 39 11) 「強いから勝つのではない。勝ったから強いのだ。」って外国のサッカーチームの監督の名言通り。チャレバトで勝ちたいならまずは強い戦艦を勝ちとる。それ以上でもそれ以下でもない。努力なしに弱い戦艦 弱デッキは自業自得。ここで文句たれる前に自分を責めよ!! -- 名無しさん (2013-03-25 20 43 35) ハイエナってライオンやハゲタカの残り屑を頂戴するよね?別に俺はハイエナでいいですわ〜 も少ししればライオン達が居なくなってご馳走にありつけるから。それも作戦のうちでしょ?πに限りある訳でもなし。がっつく方が恥ずかしくない?自慢したいの強デッキをさ? -- 名無しさん (2013-03-25 20 49 09) 今日1日でハマーンまでストレートでGET!! ランク18 当たり前だけどリンホ。上位ランクが中盤から出ないなんて考えは甘過ぎる!! -- 名無しさん (2013-03-25 21 13 23) ↑まだ日数はあるけどな。マッチングの確率の話だから君みたいなイレギュラーまで全部考慮してられないでしょ。 -- 名無し (2013-03-25 21 19 19) チャレバト初めてなんですがパイロットって信頼度1つすら奪われてパイロット消えてしまうんですか?教えてください! -- 名無しさん (2013-03-25 21 28 54) ↑4 解りやすい説明だな。ただ俺はライオンでいたいわ。ハイエナやハゲタカは嫌だね -- 名無しさん (2013-03-25 21 30 36) 当方リンホですがオペメテデッキのために、相手がサイコミュだと勝てないことが多かったです。ここのところサイコミュがいなくなる頃にやっと信頼度MAXになる感じです。 -- 名無しさん (2013-03-25 21 38 00) ↑オペメテデッキはゼロ(EW) -- 名無しさん (2013-03-25 21 39 16) ↑オペメテデッキはゼロ(EW)レベル -- 名無しさん (2013-03-25 21 39 57) 5↑チャレバトは期間内に信頼度3にしないと消えるから信頼度1じゃダメ。 -- 名無し (2013-03-25 21 56 34) HWSのサイコミュ発動は半端ないですね。一度5機組んでる人と対戦しましたが4機が発動しました。自分もHWSメインで組み直し勝ち進みました。いまだにHWSだけは皆さん手放さないですね -- 名無しさん (2013-03-25 22 01 53) ハマーン要らねえから放流してやった -- 名無しさん (2013-03-25 22 13 15) 金持ちは新車値引きなしでも買うけど貧乏人は中古。人のお下がりで我慢するわけだ。嫌なら頑張って働いて金持ちになるしかない。チャレバトも同じだわな -- 名無しさん (2013-03-25 22 20 04) 戦艦で文句言う人は努力が足らないとか上の方で言ってるけど、戦艦関係なしに格上ばかり出て来るのは何故だ?防御の時は同ランクか下位ランクなのは何故だ?努力が足りないのか?そっちの反論はないのか??運営か?ww -- 名無しさん (2013-03-25 22 25 36) ↑×3 確かにハマーン、「待望の☆4」って割にはつかえんわ。ここでギャーギャーギャーギャーほざいてる人、取ってから虚しさ感じてクダサイ -- 名無しさん (2013-03-25 22 27 48) 艦隊戦ガシャしかりだけど、かなり「運」に左右されてる。上の方で今日1日 たた1日でハマーンGETした人もいるんだし。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 30 11) ↑↑ 戦艦だけでは駄目だわ。限突とかの努力も必要だわ。それも含めて努力不足を指摘してんじゃね?まあポンポンと進むようなゲーム希望ならラインとかやったら? -- 名無しさん (2013-03-25 22 33 52) 対戦者の総攻撃値が近いとか、ガチの勝負をさせてくれと言いたい。明らかにおかしい。全てではないが、攻撃は格上、防御は下位が多いのは明らかな事実だから。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 48 51) 確かにハマーンは初の☆4となってるが、最大育成して☆5キュべに乗せないと意味ないwつまりは、いつもの課金誘導ww -- 名無しさん (2013-03-25 22 51 47) 戦艦が凄くたって弱い奴は弱い。逆を言えば、ネェルアーガマでも属性合わせてスキル発動させればリンホに勝つこともある。格上とばかりやらされるのはストレスが溜まるが、同ランク対戦だと少しの差しかないから初心者も含めた初心者でも簡単に取れてしまう。初心者や低ランク者は嬉しいかもしれんが、上のランクに行くメリットも薄れるし、簡単過ぎて逆にそれもつまらないと思うよ。 -- 名無し (2013-03-25 23 31 44) 俺も昔、ネエルで頑張ってウッソとジュドーを取ったぜ!その時のデッキは1周年記念のガンダム、MK2、エルストと総力戦で出たバンシィ、アカツキとかの寄せ集めだったなwwwまぁ今みたいに限突はなかったし、性能の差はパイの差くらいだったから結構戦えてたな。課金組はやっぱ強かったけどね! -- 名無しさん (2013-03-25 23 58 46) 機体が課金ばかりだから、パイくらいある程度簡単に、例えば時間や数をこなせば取れる仕様にしたほうが、間口を広げると思うがwリア友数人は、やり始めにパイ取れなくて辞めていったんで。 -- 名無しさん (2013-03-26 00 06 36) ほんとπはなぁ。防御回数を勲章と勘違いしているキチガイどもが居座っているせいで能力が高くて使えるπほどとれないという酷い状態だからどうにかしないと新規が居着かないね。 -- 名無しさん (2013-03-26 00 20 53) あーいるいる。CCAアムロやファラをわざと信頼度1のまま放置し、リーダー機を☆3〜4のしょぼい機体にして防御戦艦をドミニオンとか敢えて半端な戦艦にして無課金リンホを釣ろうとする輩。当たってみたら、☆5で徹底して固めたガチ課金デッキなんだよね。 -- 名無し (2013-03-26 00 37 39) ↑高ランクの者です。リーダー★3とかにしてますが趣味機体だから…。★5は戦友さん達が沢山使ってて区別の意味もある。釣船してないけどね。 -- 名無しさん (2013-03-26 09 15 20) でもさ~釣舟批判っておかしくない?自分からバトル仕掛けてるのだから、ただの返り討ちでしょ -- 名無しさん (2013-03-26 09 19 54) 弱者をターゲットに弱そうに見せてバトルを仕掛けさせるようにしていて、中身は重課金デッキだよ。強い奴は釣船とは思わんよ。釣師も本格がきたらたまに負けてるじゃねーか? -- 名無しさん (2013-03-26 09 28 30) 廃課金さん達は、折角たくさん課金して作り上げたデッキなのに、発揮する場がマスターズだけで物足りないのでは?チャレバトも一瞬で終わるだろうしw -- 名無しさん (2013-03-26 11 04 18) ↑続き。だからと言って、その捌け口がチャレバト妨害とかは性根悪いがw全ては糞イベしか出来ない無能運営のせいwwあれだけ課金助長してるんだから楽しいイベくらいやれよw -- 名無しさん (2013-03-26 11 06 52) ↑そーゆーやっかみのコメするから妨害する輩が出てくるんでしょ、ほとんどの高ランク者はデッキで使用しているから妨害なんかしていないよ。 -- 名無しさん (2013-03-26 11 22 48) やっかみのつもりはないが?アーガマでハマーンとったしwそれはさて置き、何も高ランク全員とか言ってないし。ここのコメ見てとか関係無しにやってる人はやってる。極一部だけどそういう人は確かに居るのは事実だから。艦隊始まる前に高ランクの戦友さんが一括コメで、チャレバト終わって暇だから戦艦落として泳がせてるとか言ってたよww -- 名無しさん (2013-03-26 11 57 49) 信頼度1だとバトル仕掛けられないのでしょうか?マリーダさん不要なので再取得後は木馬待機で信頼度取得支援、信頼度2の時はバトル仕掛けられてるのだが。 -- 名無しさん (2013-03-26 15 51 20) 信頼度1でも仕掛けられるよ。こちら信頼度1で相手がそのパイロット持ってないと奪われる。 -- 名無し (2013-03-26 15 55 44) うざい釣り船いるよね、自分からはバトル仕掛けないとしてもタチ悪い気がする。ガンマス飽きたら釣り船退治でもしようかな。 -- 名無しさん (2013-03-26 22 23 37) 艦隊戦ページすら作られなくなったのか。 -- 名無しさん (2013-03-26 22 58 43) エリア52以降で使えるパイが結構いるが、やっぱり釣り船のエサになってるのね・・・ -- 名無しさん (2013-03-26 23 09 32) 属性合わせてスキル発動させればって、させることなんかできねーっての。運とかではなく、全ては運営の手のひらの中、操作された仕組み。戦艦所得に任務LVも組み込めばいいのに。 -- 名無しさん (2013-03-26 23 23 14) ↑それは単なる負け惜しみだよ。実際に上の人達はネェルアーガマでパイロット取れてるわけだし。大体どういうデッキなんだ?まさか自動デッキとかドヤ顔で言う訳でもあるまいし。 -- 名無し (2013-03-27 00 20 05) eto -- 名無しさん (2013-03-27 01 52 01) えとだいぶ↑のほうでネル45000ってかいたものです。今日やっとクルーゼ取れました。トレードでネル52000まであがりましたがマダ厳しいです。はじめて1ヶ月ちょっとですよと。 -- 名無しさん (2013-03-27 01 54 28) ↑趣味デッキなので&パイロットよわいから余計つらいですね パイロット育成イベントもっとほしいです;; -- 名無しさん (2013-03-27 01 58 03) 始めて1ヶ月のドミでリーンを撃破した初心者ですが、スキル発動して48万超えてもサックリ負けるような相手とタイマン(これ重要)させられると愚痴も出ます。またお前かよ?みたいな・・・マッチング何とかしてほしいという切実な願いですね。確かにここで愚痴ってもしかたないですがね。正直、新規参入にもう少しやさしい設定にしてほしいです。 -- 名無しさん (2013-03-27 04 14 36) パイロットの平均値が70~80の初心者にとってはチャレバトのパイロットは喉から手が出るほどほしい存在だとおもうんですよね。初心者がそこまで求めるのが強欲なのかm(。_。)m -- 名無しさん (2013-03-27 04 18 35) 確かにマッチングは酷いものだが、ネェルでもちゃんと取れるようになってるから。それに始めて一ヶ月の初心者がそんな簡単に取らせろなんてムシが良すぎでしょ。みんな低ランク時代はボコられてきたもんよ。今だってチャレバトで重課金のガチデッキにはボコられるし。まあこのゲームは上を目指すのが趣旨だから。初心者でもパイロットを初日で取れたり☆4バンバン引けたら、それこそ誰も課金しなくなるでしょうな。 -- 名無し (2013-03-27 09 02 49) 信頼度MAXになったと喜んでいたら同じタイミングで仕掛けられて元に戻っていた。 -- 名無しさん (2013-03-27 10 32 04) ↑悲しすぎる・・・ -- 名無しさん (2013-03-27 12 13 18) とりあえずハマーン放流 -- 名無しさん (2013-03-27 23 18 41) 無課金なのでクルーゼが獲れた時点で御の字撤退www -- 名無しさん (2013-03-28 17 00 59) 梅戦艦のみ撃破してたら、信頼度バトルは格上だけでした。逆に松戦艦のみ撃破してたら、信頼度バトルは格下しか当たりませんでした。 -- 名無しさん (2013-03-29 07 12 25) 最終日っちゅうのにリンホばかり当たる。もうあかんわwww -- 名無しさん (2013-03-29 07 32 19) ↑同感! -- 名無しさん (2013-03-29 11 37 27) 前回までアーガマでπゲットできてましたよ。今回、ちょっと無理目に感じたのでアークエンジェルに乗り換えました。結局、信頼度バトルは全リンホで苦労しましたが、ハマーン様ゲットできてます。何回かコメのあるネェルの初心者さんへ→私の前回までのアーガマデッキは素で攻撃75,000~80,000でした。アーガマやネェルクラスだと、艦隊戦の★4限突×2で同距離ボーナス狙ったデッキ辺りでないと苦しいですよ。あと、コスト高い機体使うよりも、低い機体でスキル発動数あげることも重要かと。★4収集が難しければ、艦隊戦頑張って★3スキル機体のスキルMax機がお勧めです。頑張ってください。 -- 名無しさん (2013-03-29 12 03 24) 自分の攻略法です。梅デッキしか狙わない。松・竹にはコスト2機体1機で突撃 -- 名無しさん (2013-03-29 12 06 25) ↑続きです。梅デッキにも9-8もしくは1-0程度で勝てる機体1機で。信頼度バトルも無理目のリンホならコスト2機体でスルー。ひたすら勝てそうな相手を待つ。信頼度バトル2回目は神頼み。無課金はひたすら忍耐あるのみ。 -- 名無しさん (2013-03-29 12 10 29) ハマーンわざと放流して最終日まで荒らしてる輩がいるから後半〜最終日で頑張っても無理って事がよくわかった。今回の新戦艦欲しくてもエリアが程遠いし、地道に頑張りますわ -- 名無しさん (2013-03-29 16 11 22) ↑荒らしてる輩は運営か、売上に貢献しようとしてる運営大好きユーザーですねwww -- 名無しさん (2013-03-29 17 36 48) なんか追加のお知らせでハマーンは撃墜王で3パイより性能が上がるよ的なありきたりなコメント書いて、5キュベレイの課金催促してたなwww -- 名無しさん (2013-03-29 18 10 53) ↑6AAはサブ赤だよね?その中身だと初心者は作るの無理。ある程度パイとるには時間かかる。課金者は別。 -- 名無しさん (2013-03-29 19 30 30) ↑サブじゃないですよ。無課金の本アカ(サブがないので本つけるのも変ですが)です。★4低コストスキル機体積みは初心者には難しいですが、チャンスガシャの★3スキル機体は何とかなりますよ。戦友さんから流してもらえますし。 -- 名無しさん (2013-03-29 20 24 26) ↑2パイとるとこまで行くのは時間かかるのは確かですね。 -- 名無しさん (2013-03-29 20 50 51) 無課金低ランク者ならチャンスガチャの☆3はかなり戦力になるはず。黄金の士気を使ったエゥーゴデッキとか簡単に作れたしな。 -- 名無し (2013-03-30 09 16 07) ↑士気デッキ強いよね!アーガマでカスリンホ貫いたわ -- 名無しさん (2013-03-30 14 00 59) チャレバトまた始まりますね。以前は投降πが奪われることなかったのに、いつの間にかシステムが変わったのかなぁ・・・また憂鬱です。 -- 名無しさん (2013-04-07 13 39 11) SEED πはもう飽きた。まだまだ他にも出さなきゃいけないπたくさんおるぞ~ -- 名無しさん (2013-04-07 23 38 58) 名前 コメント
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期間 2012年12月26日11時00分~2013年1月8日23時59分59秒 概要 任務中に赤い彗星(前半はシャア専用ザク)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 ・ボスを撃破できずに戦闘終了になっても、ある程度のチャンスptを取得できる。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 チャンスガシャ パッケージガシャと同じシステム。ただし、リセットは5回まで。 【前半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・240 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM1 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(前半:~12/31 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 719 量産型νガンダム 中 ★4 地/宇 15 第4回艦隊パッケージガシャ 7倍機 718 リぜルC型 中 ★3 地/宇 11 第4回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(後半:12/31 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考
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-vs デラーズ・フリート- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2015年1月31日11 00~2015年2月10日23 59 【今回のポイント】 [1] 覚醒ボス撃破で新Gチップ・防御%チップGETのチャンス! 今回の共闘戦は覚醒ボス戦の防御%チップのドロップ確率や内容が変化しています。 【防御%チップ】 [1] 撃破時の防御%Gチップドロップ確率が前回比2倍にUP!防御%D~Fチップも獲得のチャンス! [2] さらに発見者が50%以上ダメージを与えて撃破すると防御%E~Fチップのドロップ確率も前回比2倍にUP! [2] 敵軍中後列6機攻撃力を100%DOWN!★6LIMITED GP02出撃! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1556 6 GP02 遠 地宇 17 ビーム・バズーカ アナベル・ガトー 4520 2585 (7105) 27130 11630 (38760) 36810 15775 (52585) デュアルスキル「鎧袖一触 」共闘ランク&ドロップ報酬 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED GP02×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED GP02×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED GP02×1 (スロット1) [3] 累計報酬に★5ジュドー&★5カミーユ登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 399 カミーユ・ビダン ★5 101 87 107 Zガンダム 第6回共闘戦15万pt報酬 398 ジュドー・アーシタ ★5 106 86 100 ZZガンダム 第6回共闘戦30万pt機報酬 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級ボス リック・ドム【ジオン兵搭乗】 少佐!ここはお任せを! - ここは危険です、少佐!脱出を!早く… 上級ボス ガーベラテトラ【シーマ・ガラハウ搭乗】 あたしの博打を…よくもぉぉ! アッハハハハハハ! 何ッ!?あああああああ!! 覚醒ボス GP02【アナベル・ガトー搭乗】 フッ…意気込みはよし。だが相手がヒヨッコではな! 星の屑成就の為に!ソロモンよ!私は帰ってきた! ぬうあああっっっ!! 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1560 サザビー【25倍】 遠 6 地宇 24 31855 38935 2950 無垢なる大義 1562 ターンX【20倍】 遠 5 地宇 18 26910 16490 2411 歴史を黒く塗り替えた光 1561 GP01Fb【20倍】 遠 5 地宇 15 25655 10995 2443 狙い澄ました一撃 高機動型 ガンダム開発計画 連邦(デラーズ紛争) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1564 バウ(グレミー機)【15倍】 遠 4 地宇 15 19440 10930 2025 連携攻撃 1563 リック・ディアス(クワトロ機)【15倍】 近 4 地宇 17 21685 11675 1962 インファイト 1565 ZZガンダム【10倍】 近 Lim 地宇 19 0 子供はみんなニュータイプ! 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1557 REキュベレイMk-II(プルツー機)【4倍】 遠 5 地宇 16 24855 13985 2428 オールラウンド・ファイア ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - (その他の倍機は共闘戦ヘルプの倍機一覧よりご確認下さい) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1559 ジム・カスタム【7倍】 中 4 地宇 16 16230 8735 1560 隊長の統率 隊長機 量産機 連邦(デラーズ紛争) - - - - - - - 1558 ジム・キャノンⅡ【4倍】 近 3 地宇 14 10130 6745 1205 数で対抗! 格闘系 量産機 連邦(デラーズ紛争) 狙撃機 - - - - - - ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 350000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ1 600000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ3 名前 コメント
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開催催期間 2014年10月6日11 00~10月13日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回のポイント 1.☆5パイロットがついに登場! 2.16,000撃墜で☆5シャア・アズナブル(1.と同じ内容だろーが!) 3.今回も全力撃墜で撃墜数UPの時間帯がランダムで発生(ポイントじゃなくてストレスだ!) 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 353 バーナード・ワイズマン ★4 98 90 85 ザクII改 第19回撃墜王撃墜数4000報酬 352 エマ・シーン ★4 92 86 99 スーパーガンダム、ガンダムMk-II 第19回撃墜王撃墜数8000報酬 351 東方不敗マスター・アジア ★4 100 93 80 マスターガンダム 第19回撃墜王撃墜数12000報酬 350 シャア・アズナブル ★5 95 90 105 シャア専用ユニット、ジオング、サザビーなど 第19回撃墜王激痛数16000機報酬 今回の報酬レア機 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ★4ザクⅡ改 近 地宇 16 バーナード・ワイズマン () () () スキル「」第19回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り(抜粋) 撃墜数 報酬 備考 500 ★4ザクⅡ改(スロ3)×1 2000 ★4ザクⅡ改(スロ3)×1 3000 ★4ザクⅡ改(スロ3)×1 4000 ★4バーナード・ワイズマン 8000 ★エマ・シーン 12000 ★4マスター・アジア 16000 ★5シャア・アズナブル 100000 ☆2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ☆3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 今回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、★3ハロ(限界突破)×1、プラチナチケット×3 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、プラチナチケット×2 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×3、プラチナチケット×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、★2ハロ(限界突破)×2 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×3、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 名前 コメント
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期間 2013年6月11日11時00分~2013年6月20日23時59分 チャレンジバトルとは? イベント内でしか入手できない限定パイロットを獲得することが目的。 詳細はチャレンジバトルのページをご参照下さい。 限定パイロット 今回のイベントパイロット ★3東方不敗マスター・アジア★3フル・フロンタル★4刹那・F・セイエイ CPUデッキ ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 ガンダムファイト! ノーベルガンダムに挑め! アウドムラ 地 ノーベルガンダム、ネーデルガンダム 竹 エンドレスワルツ! ツインバスターライフルの威力! アークエンジェル 地 ウイングガンダムゼロ(EW)、トールギスⅢ 松 vs格闘ニュータイプ! 格闘ニュータイプ部隊は伊達じゃない! グレイファントム 宇 νガンダム、シナンジュ
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期間 2013年6月19日11時00分~2013年6月26日23時59分59秒 当初発表のイベント期間 2013年6月27日9時59分ラボ閉鎖 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです(相変わらずのモンキーシステム、ウッキー) ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットはGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x1~15 1.00~30.00% 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% ★2ハロx2~4 0.50~2.30% ★3ハロx2~4 0.20~1.20% ★4ハロx2~4 0.10~0.20% ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 10000GP 10.00% シルバー 設計図(シルバー)x1★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x4★4ハロ近x3 40.00% 設計図(ゴールド)x5★4ハロ遠x3 33.00% 設計図(ゴールド)x3★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3★4ハロ(限界突破)x1 0.50% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率はシルバー50%、ゴールド1%、開けたきゃ金払えシステム) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) 前回平日の13時59分終了後わずか1時間でラボ閉鎖し、せっかく開発した機体が水の泡となる事態が続発したため、 今回より実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅することと変更されております。念のため。 クレーム対策としてイベント終了(ラボ閉鎖)は6月27日9時59分に、当初の終了時刻はコンテナの出現が終了と 開発計画に変更が発生しております。たびたびの変更に伍長の表情にも疲れが見て取れます。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 903 OOガンダムセブンソード/G 近 ★4 地/宇 19 開発フェイズ100 902 OOガンダムセブンソード/G 近 ★3 地/宇 18 開発フェイズ66~99 901 OOガンダムセブンソード/G 近 ★2 地/宇 17 開発フェイズ31~65 900 OOガンダムセブンソード/G 近 ★1 地/宇 16 開発フェイズ1~30 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ15 20000GP フェイズ40 ★2ハロ(スキル) フェイズ50 ★2ハロ(限界突破) フェイズ80 パイロット枠 フェイズ90 ユニット枠 管理人さん乙です!! モンキーシステム、前回中身がピーナッツだったのが今回アーモンドに変わってます。つまり開発値がアップだのシルバーが50%だの言っても罠には変わりない。無課金ではLv90がいいとこでしょう~。また知恵なし猿がフルボッコにされるね -- 名無しさん (2013-06-19 20 00 44) 任務エリアが低いとコンテナほとんど出てこない…戦友さんのエリア6に入ったら1回の出撃で1個出てきたらいいほう…自分のエリア56ではしょっちゅう出てくる…こんなんどこかに説明ありましたっけ? 運営さんせこいことするね -- 名無しさん (2013-06-19 21 48 25) フェーズを上げるための必要設計図数を緩和しました→コンテナの出現確率を鬼絞りしました -- 名無しさん (2013-06-19 21 54 51) 銀コンテナの開錠確率を緩和しました(50%)→実際は5%です。 -- 名無しさん (2013-06-19 21 56 43) ☆4はトレードでいないんだ…ショック -- 名無しさん (2013-06-19 22 15 50) このイベはユニットよりチップを取るためにある。 -- 名無しさん (2013-06-19 22 19 47) 確かにシルバー開錠率50%は嘘。良くても20%ぐらいじゃん -- 名無しさん (2013-06-19 22 26 19) ☆4トレードできますよ -- 名無しさん (2013-06-19 23 14 49) オレもシルバー開錠率は良くて20%程度。っていうことは50%嘘。さらにコンテナ出現は前回の半分以下で任務だけがスイスイ進みますww -- 名無しさん (2013-06-20 01 02 31) 恐らくこいつは、任務レベルをいつもより頑張って上げるイベだと思いますな。 -- 名無しさん (2013-06-20 01 17 27) 俺はシルバー30%ぐらい開いてる気がする。50は盛りすぎだと思う -- 名無しさん (2013-06-20 01 42 48) GNデッキなら☆3の全開の方が使える気がする。でもコストと性能的にはイマヒトツだし。かといって☆4にすると性能はよくなるけど全体スキルの上昇率はお察しだし。そもそも俺GNデッキじゃないし。今回もチップ生産イベントかな? -- 名無しさん (2013-06-20 01 48 17) ↑x2いいですね、30%もの開錠率で羨ましいです。でも50%ってサギじゃん。 -- 名無しさん (2013-06-20 03 14 23) たしかにシルバーなかなか開かない・・でもなぜかゴールドが2連続で開いた。4スキルハロだったけど -- 名無しさん (2013-06-20 10 18 47) ★2ハロ50個でスロット1確定は前回と変わらず? -- 名無しさん (2013-06-20 11 56 42) 金コンテナこじ開けたぞ!1%?課金の為の罠?シルバー1/5程度ですけどー。 -- 名無しさん (2013-06-20 14 51 36) 確かに50%わ盛ってる -- 名無しさん (2013-06-20 17 15 11) オレは銀箱開錠率50%はいってる。但し、ブースターパック(3,000円)買って金箱出ない。人(ID)によってなんか色々弄ってるんじゃないか? -- 名無しさん (2013-06-20 18 40 21) EN切れ間近にハイパーになるのは前回同様だね。缶使って補給しても金箱割合激高(--;) 金Cardはよ配ってや(TT) -- 名無しさん (2013-06-20 19 27 18) ↑それと任務がもうクリア間近になった時にもハイパーサーチは始動しやすくなりますね。素晴らしい仕様ありがとう糞運営さん -- 名無しさん (2013-06-20 19 57 07) ↑それとハイパーサーチ始動したら、なんか銀コンテナの出現率が低くなるような気がするげどー -- 名無しさん (2013-06-20 21 59 46) 全体的にコンテナ出現率は下げられているような・・・コンテナ出ないよ>< -- 名無しさん (2013-06-20 23 20 41) 初日は結構コンテナ出たけど二日目からコンテナ出現率が下がるのは前回と一緒だねw -- 名無しさん (2013-06-21 00 38 28) 100000GPで付くチップが前回よりも全然良くない気がするんだが…防御D5ばっかしだ -- 名無しさん (2013-06-21 00 53 57) 果たしてカンストする人いるのか? -- 名無しさん (2013-06-21 01 17 28) ★2金桃それなりにでるので前回よりは課金する価値ありかな~なんて思いました。報酬のユニ、パイ枠受け取っても増えてないような? -- 名無しさん (2013-06-21 07 22 49) たしかにゴールドからは設計図と一緒に4スキルハロが結構でる。一気に価値が・・・でもありがとう -- 名無しさん (2013-06-21 09 11 48) 報酬のユニット枠・パイ枠は撃墜王の時と同じく『ショップ』経由で取得するんじゃないかな? -- 名無しさん (2013-06-21 10 13 37) チップで攻D%とかって出た人いる?? -- 名無しさん (2013-06-21 10 45 55) 10000GPのチップ抽選でスキルD%は出たよ。 -- 名無しさん (2013-06-21 11 39 52) 俺も10000GPのC%狙いでD%出たよ。10万GPなんてやる必要ないね。 -- 名無しさん (2013-06-21 11 55 55) 課金鍵使ってる人と使ってない人で銀箱の本当の開閉確率違ってるんじゃないか?課金垢とサブ垢で明らかに違いすぎるんだが? -- 名無しさん (2013-06-21 13 55 29) 銀箱5連で失敗とかはよくあるのに成功連続なんて稀、これ絶対50%ないよ -- 名無しさん (2013-06-21 16 25 46) ↑×2言えてる、課金鍵ある時の銀箱開錠率70~80%、課金鍵無くなったとたんに銀箱開錠率20~30%になる。 -- 名無しさん (2013-06-21 16 27 29) てことは鍵一つだけ入手して、その後はこじ開け続ければいいの? -- 名無しさん (2013-06-21 17 07 47) 銀箱開錠率50%とはいかないまでも40%以上は開いてます。課金はブースターパック(1,000円)のみ。これっていい方? -- 名無しさん (2013-06-21 17 27 40) ↑×2そう言うことになるな。試してみてここへ報告してよ -- 名無しさん (2013-06-21 20 17 33) 確かに鍵持ってる時は連続開錠できたけど使い切ったとたん開かなくなったわ。ありえるかも。 -- 名無しさん (2013-06-21 21 45 33) 鍵持ってなくても3連続はしたぞ、鍵持ってるともっと連続するのかな。まぁ開かないのは3連続どころじゃないがな。 -- 名無しさん (2013-06-21 22 15 47) ブースターパック買いなおしてみたけど、結論からすると、「んなこたぁない」だなw -- 名無しさん (2013-06-21 22 27 28) 5連続成功,失敗,3連続成功,金箱開けてカード切れ,失敗,戦域移動-2連続失敗,鍵購入,戦域移動-3連続失敗。今こんな感じ。引き続きデータ収集中。50%は本当のような気がしてきた。 -- 名無しさん (2013-06-21 22 31 26) コンテナが一つも出ないまま任務完了してしまう。。。 -- 名無しさん (2013-06-21 23 28 04) 枠増やす報酬、ショップ→アイテム一覧からできました。教えてくれてありがとうございました~(__) -- 名無しさん (2013-06-22 00 11 50) 攻略というより運営の悪事を晒すところだな。これを踏まえてゲームを楽しみましょうwww -- 名無しさん (2013-06-22 08 01 28) 無課金で100は無理だこれ夜中以外張り付いてまだ75とか -- 名無しさん (2013-06-22 08 38 40) 無課金じゃ無理だな、課金鍵20個あれば簡単に100(☆4セブンソード)が完成する。しかし、そこじゃない・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 09 26 53) 課金イベだからね。課金者勧誘イベだ。ハイパーサーチでコンテナ出現アップしたと感じますか?まったく出ないまま終了すること頻繁。投降機体出現率アップの間違いなんじゃねーのかと感じる今日この頃・・・。 -- 名無しさん (2013-06-22 09 49 09) 銀コン50%ってのは、一回のこじ開けの確率で10回したから5回成功にはならない。 -- 名無しさん (2013-06-22 09 52 02) ↑全くその通り。100回中50回、または500回中250回でも50%だしね。パチンコと同じ。いまのフルスペ約399分の1だけど、必ず399回に1回当たるってもんじゃない -- 名無しさん (2013-06-22 10 31 26) ↑×3確かにそんな漢字 -- 名無しさん (2013-06-22 10 54 34) ↑×3一回のこじ開けの確率は理解できる。それじゃ50%と言っている根拠は? -- 名無しさん (2013-06-22 11 03 39) ↑×3 ↑×4はそういうことを言っているんじゃないと思うww -- 名無しさん (2013-06-22 11 04 56) まあ50%はないと思う。30%なんて半端な表示だと意味ないから50%にしたんじゃね?俺的には20%弱ってとこだね -- 名無しさん (2013-06-22 15 14 17) 今回サブ垢の任務に参加しても箱出ねえな。以前配布のνガンで調査済みだしな。 -- 名無しさん (2013-06-22 15 16 10) 青コンからスキルハロ出たよ~ -- 名無しさん (2013-06-22 15 16 55) なんだかエネ空間近になるとハイパーにならない? -- 名無しさん (2013-06-22 15 18 12) Lv90からの開発が全く進まん( _ ) これじゃあイベ終了までに1機が限界だわ。さすがモンキーシステム -- 名無しさん (2013-06-22 15 20 25) 金箱解除率全然0%なんですけど -- 名無しさん (2013-06-22 15 21 42) ↑10 パチンコは確変あるから実際の当たり確率は異なる。大きく上回る時もあれば当たり0回もある -- 名無しさん (2013-06-22 15 25 19) 総力戦って言葉完全に消えたよな。あのイベは課金無課金関係なく楽しめたのに、最近のは金、金、金 金払わせる思惑があからさま -- 名無しさん (2013-06-22 15 28 15) やっと☆4セブンソード2機目完成。そしてめでたく☆2凸ハロ成功。1機目も2凸ハロ1発ツモ。調子に乗って5Zはやはり撃沈。今のところ2凸ハロ50%、3凸ハロ75%の成功。まあ、試行回数が少ないけどね。 -- 名無しさん (2013-06-22 16 20 13) 俺は今のところ銀箱出現総数38で開錠成功20 フィーリングだけで話されても参考にならんのだが。ちなみにカードキー最後の一枚は握り締めたままだ。 データを信じつつ、やつらのやることを信用しないw -- 名無しさん (2013-06-22 16 24 03) 青箱2連続で☆2ピンハロ出ましたよ。 -- まぁ (2013-06-22 18 38 14) 開発☆4カンストした。むちゃ金使ってしまった( _ ") -- 名無しさん (2013-06-22 20 09 05) 銀箱50%でも118分の31て…運営、相変わらずブレない詐欺確率だなwww -- 名無しさん (2013-06-22 23 07 03) ↑*2 ☆4を6機作ったの? -- 名無しさん (2013-06-22 23 45 52) 無課金でも☆4一機実戦配備できた!けど凸2ハロを4個凸3ハロ2個も使っても突破できなかったorz -- 名無しさん (2013-06-22 23 52 05) ↑↑ そうだよ。カードキーと任務缶いくら買ったかわかりませんよ -- 名無しさん (2013-06-23 00 24 00) ↑え?残り期間考えれば、無課金であと1機くらい作れそうなのに??? -- 名無しさん (2013-06-23 00 58 39) 現在レベル78。なんだかレベル98ぐらいでイベ終了の予感… -- 名無しさん (2013-06-23 11 50 28) 今回は無課金でも暇さえあれば☆4を1機実戦配備可能かな? -- 名無しさん (2013-06-23 19 49 16) 糞営のモンキーシステムを甘く見るとまた痛い目に遭うから気をつけろ。フェイズ90からが遠くされてるんだから… -- 名無しさん (2013-06-23 20 12 29) 前回の悪夢に比べればフェイズ90後もガンガンあがると思うけど、だいぶ調教されてるな、俺w -- 名無しさん (2013-06-23 20 54 07) なんだかLv80後半からコンテナの出現率と銀コンテナの解除率がむちゃ下がった感じする。銀コンテナはもともとあんまり開かないけど。あと青コンテナも☆2ハロ増えた -- 名無しさん (2013-06-23 21 14 06) な~んだろなぁ・・チップ付与・・・400000GP払ってもカスばかり( ) -- 落ち武者 (2013-06-23 21 22 01) やっと無課金で1機目め実践配備できた。 残りの5機分はチップ用に使用するつもりだが7000000GP使ってもようやく攻撃D%が出た・・・ -- 名無しさん (2013-06-23 21 41 21) ↑×2俺500万GPで500回まわして攻C%たった3つだったぞ… -- 名無しさん (2013-06-23 21 46 27) うぁ~結構「出る」確立が低いですね・・・ダメだあきらめよう。 -- 落ち武者 (2013-06-23 23 42 08) 無課金、☆4実戦配備、金ハロ6個でも突破できず... -- 名無しさん (2013-06-24 08 52 31) ↑無課金で金ハロ6個持ってるのがすごい! -- 名無しさん (2013-06-24 10 16 08) ↑フェーズ50で貰えたのと、銀箱から出てきたので俺も6個持ってる。 -- 名無しさん (2013-06-24 10 45 17) 500万GPで攻%C5が4枚とスキル%D5が1枚、途中諦めて攻D4で排出したけどだいぶ満足^^☆2スキルハロも増えたしね。 -- 名無しさん (2013-06-24 13 04 47) 銀箱3連失敗よくあるし、4~5連失敗もたまにある。でも、3連以上成功は1回だけwwwもっと上手く詐欺れよ、運営wwwまあ、セブンはトレでしか使い道ないからどうでもいいけどwww -- 名無しさん (2013-06-24 22 01 04) 1機目を無課金で☆4の実戦配備出来たから、凸2にしてしまおうとあと2機作るために3000円のブースターパック買ってしまった。んで今日休みだから缶使って思い切りやろうと思ったんだが・・・。金箱が中々出てきやしない。30個そこらのカードキーなんてすぐに無くなると思いきや、丸一日かけても使い切れない。これからブースターパック買おうと考えている人はこの辺注意した方が良いね。ガッツリやる時間がないと確実に半分以上キーが余るかも。 -- 名無しさん (2013-06-24 22 43 59) 金箱こじ開けれた~^^ -- 名無しさん (2013-06-24 22 46 37) 2000万GP使ってD4が8、D3が13ぐらい、あとは普通に任務で取れる糞チップだらけ。D5は皆無。まあこんなもんだよ皆さん -- 名無しさん (2013-06-24 23 53 13) 課金者の情報入れときます。現在までブースターパック7000円分買って金のみカードで開錠の使い方で現在5機完成。本来の目的のハロは☆4スキルハロ3個、☆2スキルハロ、限界突破ハロは大体20個づつぐらい。完成した機体は3機でD5%でトレ予定です。今回は十分楽しめました。ただし上の人が書いているように金はそんなに出現しないので今からでは張り付かないと3000円のブースターパックは使い切らないと思う。 -- 名無しさん (2013-06-25 01 52 45) 200万GP使って攻%C5が1コだけな俺ってorz -- 名無しさん (2013-06-25 03 05 23) 金箱の出現率を大幅に下げた理由って、前回の金箱だらけに対する不満の声を反映させたのと、単純に任務缶を買わせたいだけなのとどちらなんだろうね。まぁ、どちらにしても今回の仕様では、課金して金箱狙ってる人からするとテンポが非常に悪くてダルいんだよね。時短目的で課金する人からすると完全にイラつくレベル。3000円パックで凸2を1機完成できるバランスに関しては賞賛したいところだが・・・。 -- 名無しさん (2013-06-25 04 45 47) 戦友さんで「開発ユニットがありません」というのはログインしていない人なのでしょうか?そうでしたら数人いるので戦友解除したいです・・・。 -- 名無しさん (2013-06-25 11 02 54) ↑インしてるが開発に参加してないだけかもしれんぞ、そんな戦友が2~3人いるぞ。 -- 名無しさん (2013-06-25 13 04 57) ウチの戦友なんて半分以上やってないぞwww -- 名無しさん (2013-06-25 13 09 11) これって6機目ロールアウトすると戦友支援もできなくなるの?開発完了した方教えてください。 -- 名無しさん (2013-06-25 13 49 32) ↑前回は6機目ロールアウトすると、任務中にコンテナが出なったヨ! -- 名無しさん (2013-06-25 16 00 19) ↑失礼、出なくなったです。 -- 名無しさん (2013-06-25 16 04 42) カンスト後は支援出来なくなるYO -- 名無しさん (2013-06-25 16 16 05) ありがとう、戦友支援相当もらったからセブンには明日まで開発小屋にいてもらうわ。 -- 名無しさん (2013-06-25 16 30 03) Lv100の☆4セブンソードって凸2できるんですか??Lv100だからできないのかと思ってた・・・ -- 名無しさん (2013-06-25 19 09 09) 2回目の金こじ開け成功。1%ありえん。銀が恐ろし程失敗する。50%ありえん。 -- 名無しさん (2013-06-25 19 11 48) ↑×2ユニット取得するとLv1から強化開始。凸無しはLv60MAX。 -- 名無しさん (2013-06-25 19 25 06) 3機体作るか迷う〜フェイス50で☆2凸ハロもらって終わりのほうが楽だと思うのですが・・・みなさんどう思いますか?? -- 名無しさん (2013-06-25 20 40 08) ↑×2ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-06-25 21 08 28) ↑×2 ☆2凸ハロあんまり期待できないよね・・・ -- 名無しさん (2013-06-26 00 00 05) ☆2凸ハロただいま20個連続凸失敗中〜 -- 名無しさん (2013-06-26 00 53 11) 何もアナウンスないけどボーナスタイム突入してないか?さっきから金ハロでまくりだし銀箱も9/11こじ開けてる -- 名無しさん (2013-06-26 03 17 11) 銀箱のトータルは46/83で55%開錠した。最後の方メモサボったけど出現数が7個分もサボってはないから50%は切らなかったよ -- 名無しさん (2013-06-26 03 20 39) ↑ウソつけ、んなことあるか!! クソ運営が!! -- 名無しさん (2013-06-26 05 43 02) ↑んだんだ -- 名無しさん (2013-06-26 08 42 18) ☆4セブンソードを凸2にしようと☆3金ハロ×3、☆2金ハロ×8使って、結局凸れたのは1回だけ...orz -- 名無しさん (2013-06-26 09 14 19) ↑もったいなww5機体に使った方がまだマシwww -- 名無しさん (2013-06-26 11 26 25) 銀箱トータルで見れば50%にそこそこ収束するよね。あくまで確率だから人によって格差はでるだろうけどさ。 -- 名無しさん (2013-06-26 14 37 22) ↑運営様、お仕事ご苦労さんです。 -- 名無しさん (2013-06-26 19 34 04) ↑そこまで人の検証結果を信用しないとはねぇ。まあこっちの銀箱解除率は、20%だけどさ。すこしは人のデータを信用したら? 信用できないんだったらここにはもう来ない方がいいかもね。あなたにとってここの情報は信用に値しないということになるんだから。 -- 名無しさん (2013-06-26 20 39 53) 最終日のこの時間なのに、コンテナまったく出ない。あくまでも缶を買わせたいか -- 名無しさん (2013-06-26 20 42 26) ↑x2お前の言う20%は信じたるわ。せやけど50%が流石に信じられん。以上 -- 名無しさん (2013-06-26 21 04 22) イヤー間に合った。完成したよ。スロ1だげどまあいっか。 -- 名無しさん (2013-06-26 21 06 10) ↑*10 絶対言われると思った。実際俺も最初のフィーリングでは30%ぐらいだと思ってたんだけど、最終的には55%だったわけよ。お前はドロップいくつで、開けたのはいくつなんだ?フィーリングじゃなくてさ。もう少し結果を詳しく書くとエリア60=32/51, 55=2/4, 51=3/6, 49=0/4, 40=0/3, 39=0/3, 34=8/9, 32=0/2, 25=1/1 DP欲しかったんで偏ってるけど、任務エネルギーをケチるといいことはなさそうな結果だね。 -- 名無しさん (2013-06-27 00 47 06) ↑盛りすぎ、やってる人はみんなウソって分かってるさ。仮にそうだとしたらアカでこんなに差があるのは更におかしいってことになる。 -- 名無しさん (2013-06-27 02 01 10) 結果:金箱開錠率0%、銀箱は25%くらいと思いきやナント32%の大出血サービスでした!! -- 名無しさん (2013-06-27 02 04 36) お前等みんな悲劇のヒロインにでもなりたいの? -- 名無しさん (2013-06-27 02 22 45) ↑お前のような人間のクズにはなりたくない!! -- 名無しさん (2013-06-27 02 32 16) どんなデータを提供したところで信じる気がなさそうだ... -- 名無しさん (2013-06-27 03 01 41) 分析が甘すぎんだわ。開錠時にリーダー機が☆5だと50%で開く。☆5凸2だと60%近い結果になるが☆4だと25%程度まで低下する。これが50%の正体。 -- 名無しさん (2013-06-27 03 25 19) 俺は信じないし、大半のガンマスユーザーも信じないと思う。だってみんな開錠率わかっているからwww -- 名無しさん (2013-06-27 05 42 28) ↑x2お前は運営だな。 ふーん、そーゆープログラムだったんだね。 -- 名無しさん (2013-06-27 05 43 58) ↑x3 完全なデタラメ。 ★5シャアザクでやってたけど30%がいいところ。 -- 名無しさん (2013-06-27 05 59 38) おいクソ運営、さも良さそうな書き込みするなよ。ウソ言ってもみんな知っているんだから・・・それくらい分かれよ、だから能無し運営と言われるwww -- 名無しさん (2013-06-27 06 09 23) 運営のイメージアップキャンペーン・・そんなのムリムリwww -- 名無しさん (2013-06-27 06 27 02) GPつぎこんでもつぎこんでもまともなチップがでなかった。 -- 名無しさん (2013-06-27 10 16 58) エリア29にアカハナアッガイで入った時はコンテナ11個出たよ。金は1個だったけど。 -- 名無しさん (2013-06-27 10 38 21) 相変わらず他人のコメ批判が多いな〜 -- 名無しさん (2013-06-27 11 50 15) ザコは批判するしか能がないんだよww頭もLvも機体も弱いから. -- 名無しさん (2013-06-27 11 52 00) 銀箱確率50%=4回チャレンジの場合成功率、1/4=25%、2/4=50%、3/4=12.5%、4/4=6.25%、0/4=6.25%、確率の出し方だよ -- 名無しさん (2013-06-27 12 04 53) ↑なんだその確率は?小学校からやり直せ! -- 名無しさん (2013-06-27 12 31 57) サイコロでも振って検証してみろよ、偶数と奇数が出る確率は50%で合ってる?サイコロの目が6じゃなかったとしたら? -- 名無しさん (2013-06-27 12 45 33) 銀箱確率50%=4回チャレンジの場合成功率、1/4→25%、2/4→50%、3/4→12.5%、4/4→6.25%、0/4→6.25%、確率の出し方だよ -- 名無しさん (2013-06-27 12 55 38) まぁ 無課金でも★4セブンソードを一機は作れるように調整されたのはたしか。ちなみに前回はLV64で挫折しましたが、今回は二機目がLV68で終了。 -- 名無しさん (2013-06-27 14 39 30) ↑前回は一機目がLv64で挫折の意味です -- 名無しさん (2013-06-27 14 40 38) 前回の開発に比べりゃ大幅にユーザー譲歩したと思うよ。自分は課金3000円で☆4が3機。320万GP使って攻撃%C5が2枚とカスチップ。手元に200万GP残すつもりでチップ作りしたから満足してます -- 名無しさん (2013-06-27 14 50 08) 小学生並の頭脳では確率って意味解んないんだろうね。出ない騒いでる奴は特にwww -- 名無しさん (2013-06-27 16 03 53) ↑最近の小学生は外で遊ぶより勉強が好きみたいだからね。↑みたいね笑ってられるバカより賢いかもな。だぶりゅう。 -- 名無しさん (2013-06-27 17 15 22) 暴露されたからここまで必死になってるんだろうけど、率に関しても俺たちからすると今までどおりの顧客騙しのクソ運営って思いだからねwww -- 名無しさん (2013-06-28 00 50 02) ↑全くその通り。深い確率の意味なんか関係ない。50%と言うと半々の確率で開錠できると思わすところがココの運営の騙しの常套手段www -- 名無しさん (2013-06-28 01 15 41) 確率ってのは相当な試行回数無いと収束しないもの。この程度の短期間じゃ50%ですら人によってブレるよ。今回ダメだった人は次回に期待しようよ。 -- 名無しさん (2013-06-28 09 11 22) ↑確率に関してはその通りだが、うんえーに次回の期待をしてもなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-06-28 10 02 47) 1/4→25%、2/4→50%、3/4→12.5%、4/4→6.25%、0/4→6.25%の意味が分からないの?4回中50%(2/4)成功する人は半分しかいないんだよ、残りの半分は0〜4なの!4/4成功する人と0/4成功する人は同数なんだよ!(あくまでも確率だけど)こんな簡単な確率論も解らないからパチンコなんかで大負けするのがいるんだよ!アマデジでさえ1/99位だろ!99回やったら必ず当たるのでは無く単純に1/99なんだよ!お馬鹿にはわからないだろうが! -- 名無しさん (2013-06-28 10 05 22) 必死だな、確率の意味が解ったところで金箱が開くわけじゃなかろうに。目的のものは手に入ったのか? -- 名無しさん (2013-06-28 13 17 06) なんだかんだ今回の仕様でよかったと思うけどね。無課金でも頑張ればログイン支給の鍵もあるし1機は作れる。突破したければ課金するなりトレしようって感じで。フェーズボーナスとかも充実してたし満足だよ。 -- 名無しさん (2013-06-28 14 54 29) ↑×2.あははは何故に上から目線?金箱なんかカード使えば簡単に空くだろ〜目的の金ハロ・スキルハロは手にはいったよ〜www -- 名無しさん (2013-06-28 15 08 55) 今回の仕様はよかった次回もこれでお願いしたい!! -- 名無しさん (2013-06-28 18 03 58) ↑×2カード使ったら簡単どころか100%開くんでは・・・しかし銀のこじあけで金ハロ出た時はうれしかったな。 -- 名無しさん (2013-06-28 18 17 30) アホ運営は50%って言ってるんだから1回ごとに白か黒どちらかでしょ。確かに10回して0の人も居れば10回して10の人も・・・おらんかww で平均して半々ってことじゃないの?それが20~35%位だからおかしいって話になっている。 -- 名無しさん (2013-06-28 20 24 14) 「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」 -- 志望者に対するグリ面接官の一言 (2013-06-29 11 55 43) ↑*2 20~35%の人は開かなくて文句をどこかにぶつけたくてここに書き込んだりするけど、そこそこあけられて文句ない人はこんなところに書き込んだりしないしねぇ。 -- 名無しさん (2013-07-01 09 12 43) ↑×6すまない、勢いで嫌味な言い方になってしまった、ただ好きにやって自分の価値観で遊んでれば確率うんぬんよりそれで良いかと思ったもんで。 -- 名無しさん (2013-07-01 19 08 57) 名前 コメント
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-戦場のバレンタイン- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2015年2月11日11 00~2015年2月20日23 59 【今回のポイント】 [1] 特別イベントバレンタインチャレンジ! ★5ハマーン&★6LIMITEDキュベレイGET! バレンタインチャレンジの詳細 [2] プラチナチケット(バレンタイン)で★6LIMITEDキュベレイGETチャンス! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1569 6 キュベレイ 近 地宇 16 ビーム・サーベル ハマーン・カーン 4050 2425 (6475) 24290 10910 (35200) 32955 14800 (47755) デュアルスキル「ザビ家の威光」2015年2月バレンタインチャレンジ報酬 [3] 累計pt報酬に★4ケーラ・スゥ&★5ルー・ルカ! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 405 ルー・ルカ ★5 85 102 106 Zガンダムなど 第7回共闘戦30万pt報酬 404 ケーラ・スゥ ★4 83 92 98 リ・ガズィ・ジェガン 第7回共闘戦10万pt報酬 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級ボス ザク【ルナマリア・ホーク搭乗】 狙いは完璧よ! あ、あれ当たった?……わ、私だってやれるんだから! こんのぉ~、&br()調子に乗ってくれちゃって! 上級ボス クシャトリヤ【マリーダ・クルス搭乗】 チャンスは必ず来る! 光…、私を救ってくれる光、&br()誰にも奪わせはしない! 光がなければ人は生きていけない…マリーダ・クルス、ここまでです。 覚醒ボス ゴッドガンダム【レイン・ミカムラ ドモン・カッシュ搭乗】 2人のこの手が真っ赤に燃える幸せ掴めと!!轟き叫ぶ!! 爆ぁく熱!ゴォッド!フィンガァァッ!石!破!ラブラブぅッ!天鷲拳ーーッ! 「私もう、離れない…」「話はしない…」「「ずっと、ずぅっと一緒だ…!!」」 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1570 Zガンダム【25倍】 遠 6 地宇 15 36845 13625 3365 人の意志を力に 1571 百式(ウェイブライダー) 【20倍】 遠 5 地宇 20 30425 20285 2536 大気圏突破 1572 フォースインパルスガンダム【15倍】 遠 4 地宇 17 21655 11660 1960 規格外の機動 1573 ジェガン【15倍】 遠 4 地宇 18 20210 14630 1936 速射 1565 ZZガンダム【10倍】 近 Lim 地宇 19 0 子供はみんなニュータイプ! 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1557 REキュベレイMk-II(プルツー機)【4倍】 遠 5 地宇 16 24855 13985 2428 オールラウンド・ファイア ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - (その他の倍機は共闘戦ヘルプの倍機一覧よりご確認下さい) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1568 コアブースター【7倍】 遠 4 地宇 15 17690 5895 1572 アサルト・アタック 連邦(一年戦争) V作戦 高機動型 - - - - - - - 1567 ザンネック【4倍】 中 3 地宇 19 16650 6470 1217 ベスパ ニュータイプ機 ザンスカール帝国 狙撃機 ワンオフ機 - - - - - - ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 350000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ1 600000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ3 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED GP02×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED GP02×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED GP02×1 (スロット1) 名前 コメント