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期間 2013年12月9日11時00分~2013年12月16日23時59分 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回の限定パイロット No. パイロット名 ランク 近 中 遠 コスト 最適ユニット エリア 備考 Min Max 246 ハマーン・カーン ★4 78 90 93 3 キュベレイ、ガザC(劇場版 ハマーン機) 第25回チャレンジバトル C38不可 247 キラ・ヤマト ★4 90 81 96 4 フリーダムガンダム、ストライクフリーダム、エールストライク 第25回チャレンジバトル C70可 248 アムロ・レイ(CCA) ★4 82 93 96 4 νガンダム、ガンダム 第25回チャレンジバトル C38可C40不可 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 梅 青い巨星 ガウ 地上 グフ(ランバ・ラル専用) 竹 vsデンドロビウム アルビオン 宇宙 GP03デンドロビウム 松 暁の宇宙へ アークエンジェル 宇宙 フリーダムガンダム、Hi-νガンダム、バンシィ・ノルン、NT-1アレックス バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 第18回チャレンジバトルよりノエル・アンダーソンが「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と言っている 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 運営死ねよ。 -- 名無しさん (2013-12-10 09 02 10) アムロ何回目だ・・ -- 名無しさん (2013-12-10 10 53 40) リーチかかると当たるなぁ・・・ランク23。おいらランク17なのにさ、勝てねえよバカヤロー糞運営。 -- 名無しさん (2013-12-10 14 00 23) ↑いつものこと。気長にやればストレスにならんよ。 -- 名無しさん (2013-12-10 14 22 56) 運営!死ねよ。本当に -- 名無しさん (2013-12-11 09 49 51) こっちスキル発動1つ、相手4つ以上 アホかw何回やらせんだよ -- 名無しさん (2013-12-12 23 55 49) でも今回のチャレバトは今までで一番取りやすくなってますね -- 名無しさん (2013-12-13 02 18 25) 自分も何となくそう感じます。廃人の下の層があいそつかして大量にやめたっぽい。過疎感がすごい。バトられる回数も以前に比べかなり減ってます。ランク18。 -- 名無しさん (2013-12-13 11 23 17) 名前 コメント
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期間 2013年4月8日11時00分~2013年4月17日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3レイ・ザ・バレル★3カミーユ・ビダン★4キラ・ヤマト 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 vsディアナ親衛隊の強襲! ディアナ親衛隊のMSを倒せ! マゼラン 宇 竹 赤い彗星の勇姿! 赤い彗星率いる軍団を撃破! アルビオン 宇 松 舞い降りる翼! 4月ガシャ最強軍団とチャレンジバトル! アークエンジェル 地 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) レイ76・63・81、カミーユ86・75・82、キラ85・87・93 -- 名無しさん (2013-04-08 11 33 42) なぜフロンタルを出さない?レイとか何の需要あるの?キラ何人出てくんの?4人目だよねキラ?チャレバトは関係無いけどそもそも何でもう★5で距離違うだけの同一機体出すの?要するに何が言いたいかっていうとだな…運営早く★5アサルトバスター出せよ! -- 名無しさん (2013-04-08 12 19 04) 4シャアを出せよ! -- 名無しさん (2013-04-08 12 59 25) 最近手抜きだよね -- 名無しさん (2013-04-08 14 41 19) カミーユ信頼度バトル2回目で足止め中・・・まだかな? -- 名無しさん (2013-04-08 14 58 56) そもそも、☆4π出すならアムロが先じゃね?ガンダム=アムロ。 何時出すのか?今でしょ! -- 名無しさん (2013-04-08 16 01 01) 今回気配上がりやすいと思うのは俺だけか? -- 名無しさん (2013-04-08 18 00 35) ↑ 2人目からの微増具合は前回と同じだと感じたけど? -- 名無しさん (2013-04-08 18 21 00) もっとほかにもパイロットいるだろうになー。もう、ライデンやマツナガは出ないのかなーーーー -- 名無しさん (2013-04-08 18 47 20) アイポンなんだけど、最初に表示される戦艦と実際のバトルが違う戦艦なんだけど…この現象他に出てる人いる? -- 名無しさん (2013-04-08 19 30 26) NPCバトルはその現象無いけど、スカウトバトルでは宇宙デッキだったのに地上デッキの気配が0になることはある -- 名無しさん (2013-04-08 20 16 05) ⬆⬆有りました、信頼度バトルの表示がなく、いきなり信頼度バトルへ突入、単機で撃沈、しかも、三回連続で、本当に許し難い。 -- 名無しさん (2013-04-08 20 34 23) 確かに気配上がりやすいけど、対戦相手のスキル、以上に発動しすぎ。ただでさえグランシェール相手に苦戦なのに。 -- 名無しさん (2013-04-09 02 11 08) 相変わらず、信頼度2から信頼度バトル発生率が激減(--;)キラなんか最悪…気配MAXから30回くらいGP稼ぎ状態です(T-T) -- 名無しさん (2013-04-09 03 36 07) 同じく・・・昨晩から、攻撃は15回以上受けてて気配は3つ共MAXなのに信頼度バトル(キラ)発生せず・・・どうしても缶飲ませたいのか?? -- 名無しさん (2013-04-09 08 55 09) パイロット枠増やせんのか、まったく。2人増でいいんじゃね -- 名無しさん (2013-04-09 10 47 03) カミーユで同じく信頼バトル発生せず、コスト1で40回ほど負け続けようやくゲット。キラはもう少し待とうかな。 -- 名無しさん (2013-04-09 11 24 12) 赤い彗星ぜんっぜんスキル発動せんな!なんじゃありゃ? -- 名無しさん (2013-04-09 12 35 03) キラ戦、信頼度2から信頼バトル発生せず、コスト1で150回以上負け続けてバトル発生、勝ったが、その前に信頼度奪われてて2→1→2に戻っただけというwこういう嫌がらせ仕様は相変わらずだなwwそりゃ新規は直ぐ辞めるw -- 名無しさん (2013-04-09 13 17 21) キラも出難い?カミーユも捜索願いじゃ・・・出てこない・・・これって異常じゃないのかね(T_T) -- 名無しさん (2013-04-09 15 35 38) キラ投降無く、信頼度バトルにて1get。半日ほどバトル無く、突然投降にて信頼度2。こんな仕様でしたっけ? -- 名無しさん (2013-04-09 16 02 20) 格上が来ると放置する輩が増えてきたから信頼度バトルが発生しない。3分以上放置したらπごと剥奪するルールが必要だわ -- 名無しさん (2013-04-09 16 38 12) キラ信頼度1でバトル一度もかけられないけど、2にした途端奪われる。そりゃ仕様なんでしょうがね、しばらく放置するわ。 -- 名無しさん (2013-04-09 17 23 00) そうか?普通に何事もなく終了したぞ。 -- 名無しさん (2013-04-09 17 29 08) 自分を含め戦友のほとんどがキラ獲得済み〜 -- 名無しさん (2013-04-09 17 32 25) アルビオンエリアまで進んでないのにバトル相手はリーンホースかグランシェールのみ、でも防衛履歴はズラズラと。これで抽選は格上のみの仕様になってるって言っちゃいけいの? -- 名無しさん (2013-04-09 17 55 55) ↑戦艦はたぶん関係ない。リーンでも弱い奴は結構いる。逆にAAでも強い奴もいる。ランク3離れた相手と対戦したりもする。抽選の仕様がいまいち分からんが、持っている機体の強い順に自動で積んだ功防合計みたいだな。 -- 名無しさん (2013-04-09 18 06 28) 今回のチャレバト、相手側の艦隊戦レアの発動率が異常に高いのは気のせいか・・・最低スキル発動3機は出している。それに比べうちのサイコミュのだんまりに脱帽。 -- 名無しさん (2013-04-09 20 06 43) ランク14~15なんだけど第13回 -- 名無しさん (2013-04-09 20 41 50) ミスってポチってしまった ランク14~15なんだけど第13回から参加でほとんど突られたことがない。平均すると3回ずつ位なんだけどここらのランクは突られにくいというか参加者がすくないの? -- 名無しさん (2013-04-09 20 44 02) ランク14でLv52だけど格上としか当たらない・・・数を言えば下のほうが多いと思うけどこれは仕様? -- 名無しさん (2013-04-09 21 26 37) しかも相手のスキル発動率がハンパない、しかも強力なスキルばかり -- 名無しさん (2013-04-09 21 27 53) 朝一番でキラにリーチかかって今までず〜っと途切れないでやってるけどバトルが発生しない。その間がんがん仕掛けられて正直よく防御できてるなと思う。 -- 名無しさん (2013-04-09 23 04 59) ↑と思ったら今信頼度とられた。ふざけるな運営! -- 名無しさん (2013-04-09 23 45 57) ランク13でキラ戦相手がランク17とかばっかり。あと1勝ってとこで幾度となく阻まれる。 -- 名無しさん (2013-04-10 00 21 08) 丸一日バトル無い時あった、今回は気配満タン手前で遭遇やった。種のパイ飽きた。 -- 名無しさん (2013-04-10 00 40 13) 今キラ取れた。ネル、ランク12、L23。最後リーンの中身くそだった。 -- 名無しさん (2013-04-10 00 44 00) 0120-266-016にかけて1を押す、コインの電話だけど唯一?人につながるから文句が言えるwww -- 名無しさん (2013-04-10 06 24 14) ゲーム攻略が上手くいかないからって愚痴コメ多すぎ~(笑) -- 名無しさん (2013-04-10 08 26 18) まあ伽藍でも統一感ないデッキが結構あるから(自動にしてるのか?)艦隊戦機突2で揃えれば勝負になるでしょ。 -- 名無しさん (2013-04-10 09 06 42) ↑×2攻略もなにもゲームのシステム自体がクソだから愚痴の一つも言いたくなるさ。 -- 名無しさん (2013-04-10 09 20 06) ↑×3ゲーム攻略ってwただの課金誘発仕様なだけの運ゲーでしょww -- 名無しさん (2013-04-10 09 42 05) ↑、↑↑、糞げーだと思うならやるなよ!お前らの愚痴みてるならガンマスの方がましだ! -- 名無しさん (2013-04-10 10 10 59) ↑こいつ何怒ってんだ? -- 名無しさん (2013-04-10 10 26 14) ↑×5さんの言う通り艦隊戦突機のみでも今朝キラget出来ましたよ。課金しなければ楽しいよ。課金出来ない貧乏人でした。 -- 名無しさん (2013-04-10 10 34 05) ↑いや、貴方は貧乏人などではなく、人格者だ! -- 名無しさん (2013-04-10 10 50 45) 艦隊戦突機のみでもGET出来るゲームなのに糞ゲー扱いしてるアホがいるww -- 名無しさん (2013-04-10 12 05 53) ☆5、☆4課金機体+艦隊戦機体のデッキは今も結構いるね。 -- 名無し (2013-04-10 12 20 42) 伽藍だけど幕の内弁当みたいだったから缶使って終わらせるか、ま一応確認・・・青字 50秒前。。。まあこっちもたいしたデッキじゃないけどこのタイミングは糞だな。 -- 名無しさん (2013-04-10 12 31 24) 無課金だって攻撃D5%を複数出せば☆5機体トレードで入手出来るよ。課金者が☆5をガシャ入手してくれるのだから課金を馬鹿にするのは頭おかしい奴でしょ〜 -- 名無しさん (2013-04-10 13 55 05) ☆5も突させなきゃ意味ないけどね。今回も最新☆5複数あるけど弱い人結構いたし。 -- 名無しさん (2013-04-10 14 14 37) バトエネ使い切ってから缶飲みたいのに、前アルビオン戦で使用した戦艦が選択されたまま対マゼラン戦デッキに変更できないのな。 -- 名無しさん (2013-04-10 14 42 40) ↑3課金者の中でも重課金者は頭おかしいだろ。大抵のやつは少しやって辞めるか、ハマって少し課金する。それ以上を理性を抑制できないバカと言っている。ここまできたら依存症だよ。 -- 名無しさん (2013-04-10 18 41 54) ↑あなたみたいに他人を誹謗する方がよっぽど頭おかしいww -- 名無しさん (2013-04-10 18 46 56) 理性のないバカが他人を非難する〜相手にするな。 -- 名無しさん (2013-04-10 18 48 50) ようやくキラゲットしかし無課金の俺にゃキラを乗せる翼が無い、艦隊レア一発で出たしこれにするか。 -- 名無しさん (2013-04-10 18 52 20) ↑3あなたも誹謗してるね。www -- 名無しさん (2013-04-10 19 04 27) 今回のチャレバトは以外にスムーズだった。ボコられる事無くストレートでゲット! -- 名無しさん (2013-04-10 19 07 30) キラ君獲得〜ランク13の戦友さん達もキラ獲得できてます。 -- 名無しさん (2013-04-10 19 09 03) こんなとこでボヤかず、GREE本社:03-5770-9500に電話して文句言えばいいじゃんww -- 名無しさん (2013-04-10 21 46 30) 批判解ります。おかしな仕様なのは確かだし。でも今、ランク12の方でも、ちらほらキラ取れてるんで、まだまだ日にちあるし、焦らずとも終了2~3日前に集中的にやれば取れるのではないかと。 -- 名無しさん (2013-04-10 22 06 47) 重課金者の方は、まあ後悔もあるだろうけど、大事なお金を自身の判断で納得して使ってるでしょうし、他者が批判するのはどうかと。批判すべきは、それに付け入って健全とは言いがたい営業をしている運営なのでは? -- 名無しさん (2013-04-10 22 16 33) むきになって判断つかないから重課金になっていること。批判というよりこんなもんに何十万も使ってなんになる?気付いてほしいんだと思います。 -- 名無しさん (2013-04-10 23 30 56) ↑お前こそ気付けよ。多きな御世話だって~金使うのは個人の自由なんだから!使っている方はよくわかってるんだよ! -- 名無しさん (2013-04-11 00 54 59) えーと前回のチャレバトのときにネルで勝てなくて泣いてた初心者です。戦艦はまだネルですがなんとか素の攻撃6万弱まで来て今日キラ遭遇まできました。地道にがんばってます。前回のスレでアドバイスをくれたアーガマ7~8万のかたありがとうです。ほそぼそつづけてます。 -- 名無しさん (2013-04-11 01 06 53) ↑3ガキどもになに言っても無駄。人生経験少ないから理解できんよ。どんどん金使わせとけや。 -- 名無しさん (2013-04-11 01 42 24) 重課金者はおかしい、何もかもおかしい、氏ね -- 名無しさん (2013-04-11 06 23 42) 飲み屋にお金落とすのと一緒だよ。飲み屋のねぇちゃん目当てでウン十万!コレと同じさ。ボトル入れて酒飲むのが楽しいって言ってるようなもんよ。 -- 名無しさん (2013-04-11 07 05 02) 俺のアーガマは攻撃力12万~ -- 名無しさん (2013-04-11 08 36 57) ↑すごいですね。普通なら9万がいいとこ。そこまでやりこんでるとこをみると、サブ?グラン持っててカマに実装すると12万という事ですか?任務あえて進めない? -- 名無しさん (2013-04-11 08 47 09) ガランで25万いくのだから、アーガマで12万いくでしょう~今は高コスパ機体たくさんあるのだから… -- 名無しさん (2013-04-11 09 02 06) 戦艦ショボくてもユニ限突させてりゃ勝てるって。俺ネエルだけど189000だよ。リンホとか余裕で落としてやったけどな〜 -- 名無しさん (2013-04-11 12 21 09) 信頼度バトルの相手が絶対勝てそうもなくて放置したらどうなるんですか?自分アルビオンで相手ガランが当たってしまったんですが(;-;) -- 名無しさん (2013-04-11 12 50 29) ↑放置しても自分のエネがたまるだけ、相手は変わらない。あくまでも俺ならばだけど、自分の信頼度2の時はまさかの相手スキル不発を祈って勝負かける。信頼度1なら師匠1機載せでスルー。 -- 名無しさん (2013-04-11 13 16 40) ↑×2 早く戦艦ゲットする以外方法なし -- 名無しさん (2013-04-11 15 32 00) 戦艦アーガマやネエル→かなり頑張ればπゲット可能。リンホ、ガラン→比較的スムーズにπゲット可能でしょ! -- 名無しさん (2013-04-11 15 34 43) がっかり搭載コストな伽藍、不本意だけど買った。3日目でなんとかキラ獲れた -- 名無しさん (2013-04-11 23 02 12) 気配MAXから25戦、未だ信頼度バトル発生せず・・・。しかも、まだカミーユです。 -- 名無しさん (2013-04-12 00 00 46) ↑×6 しばらく待って相手が該当パイロットにおいて勝ち抜けていたら、その相手に信頼度バトルで負けても勝っても信頼度に変化はありません。大体、1日くらい放置すれば勝ち抜けていることが多いかな。信頼度1の時はさっさと負けて次に賭けるべし。 -- 名無しさん (2013-04-12 01 26 31) キラ2日目いまだ信頼度バトル1回もかてません・・・・もう5回くらい? 同タイプボーナス込み65000 スキル発動平均80000くらいじゃキラむりでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-12 02 02 09) ↑出会う敵のデッキを概算で計算してみれば分かる事だと思うけど、相手リンホ、ガランならまず基本値で100000超え確実だから現状厳しいよね。 -- 名無しさん (2013-04-12 07 50 16) 所詮はスキル発動で勝ち負けが決まる、簡単な仕組みだよ -- 名無しさん (2013-04-12 08 16 39) スキル発動に悪意を感じる・・・ -- 名無しさん (2013-04-12 13 33 19) だから、こんなのはゲームじゃなくてジャンケンみたいなもんだよ -- 名無しさん (2013-04-12 15 28 28) 任務レベル30、ランク12。エリア3ループなので戦艦は搭載コスト66のガウとチベがMAX戦艦。☆4ゴッド×1+☆4ドラゴン×8のモビトレデッキですが、難なくキラ確保できましたよ。ちなみに素の値は攻70501防16239 もはや運でしかないかなと……あ、前回の☆4ハマーン様は取れませんでした( p_q) -- 名無しさん (2013-04-12 19 49 55) 低ランクならまず変形デッキを目指せ。俺もネェルでやってたころは撃墜ZやZⅡMAとかリゼル軸に金ムラサメとかユニFCでせこせこ上昇値稼いでたなあ。 -- 名無し (2013-04-12 22 11 14) ☆4パイロット撃墜王でレベル上げないと、☆レベル上げた3パイロットより糞 -- 名無しさん (2013-04-13 08 37 22) ↑当たり前だろ! -- 名無しさん (2013-04-13 17 02 59) ↑↑こういうクソ発言するのは何の意味?比較対象が同じでないでしょ。 -- 名無しさん (2013-04-13 17 05 27) だから☆4とか☆3とかのランク付けする事自体意味がないよねって言ってるのあたり前だろとか、本質もわからずクソとか言ってるのがクソ -- 名無しさん (2013-04-13 17 49 40) バカはゲームしなくて良いです。 -- 名無しさん (2013-04-13 19 21 50) 意味不明な文句野郎が同じゲームしてると思うとハズイ!3と4の違いも解らないのか?幼稚園いけよ -- 名無しさん (2013-04-13 19 26 38) 本質?(笑) -- 名無しさん (2013-04-13 19 28 11) 毎月、撃墜王やれよwその月の☆5が直ぐに真価を発揮できるから、課金ガシャる人もいるだろうにw特に面白いイベ無いのに間延びされると、やる気なくなるだけだよ、運営ちゃんwww -- 名無しさん (2013-04-13 22 51 46) 新しい4パイとかを限界突破出来るようになる時は、もうその最適☆5がガシャで出ないという仕様は運営の無能っぷりを発揮しているなwww -- 名無しさん (2013-04-13 23 01 41) 今月は珍しくパイロットと機体がマッチしてるじゃないか、てか、フリーダムのスキルの「舞い降りる翼」って、原作見てない証拠だわな、恥ずかしい。 -- 名無しさん (2013-04-14 10 49 12) ↑舞い降りる剣とよみがえる翼を足して2で割ったような感じだと思ったけど、言われてみりゃ運営オリジナルのスキル名が多いな。 -- 名無しさん (2013-04-14 11 02 27) スキル名原作流用の少女~で文句言う輩いて、原作変型で文句言う輩いる。結局文句いいたいだけね。 -- 名無しさん (2013-04-14 14 31 51) 突っ込みどころ満載だからなwww -- 名無しさん (2013-04-14 16 49 02) カミーユの信頼バトルなのにリンホとガランばっかりに当たるお… -- 名無しさん (2013-04-14 19 51 35) 持ってる戦艦ショボいのに任務レベルが無駄に高いせいで、廃レベルプレイヤーと優先的に戦わされる -- 名無しさん (2013-04-14 19 55 51) 初心者狩が横行してますな。南無南無。 -- 名無しさん (2013-04-14 20 20 25) 参考意見としてなのですがマッチングは前出ででているようにランクやレベルは関係ないと思います。ランクは今まで1からあげたことないですが当たり前のようにランク12以上のひとにしかあたらないですし攻撃も12の人から普通に仕掛けられてます。こちらのスペックはエリア9、Lv47で補正込みで90000のサイコミュー(艦隊戦凸2シナンジュX5)です。持っている機体で自動に組まれたデッキの数値で抽選されるという意見もありましたが信頼度バトル始まる前に機体をトレードにだしても全くかわらなかったのです。マゼランを700機倒してようやくキラGETできました(ミニ缶を15個くらいのみましたが)。無課金アーガマでリーンやガランに勝てるとしたら、まず相手のスキル属性がまとまってないこと、実際はわかりませんが艦隊戦の倍機体などにメインパイロットが乗っていてくれること、後はスキルが相手より2から3回多く発動すれば勝てるかもしれないです。なので完全に運としかいいようないのが現状だと思います。なにかの参考になればとおもいます。 -- 名無しさん (2013-04-15 00 02 23) ↑700隻に泣けた -- 名無しさん (2013-04-15 00 45 34) ↑x2.お疲れ様。参考までに聞かせてください、700隻ってLvどれくらいまで達したの?そのときの必要エネは? -- 名無しさん (2013-04-15 02 02 17) というか今年から始めて今ランク10の者ですがランク戦で放置以外と当たった事がないので、12以下のアクティブプレイヤーは新規以外ほぼ皆無と思われますが・・・だから低確率すぎてマッチングする訳が無い。弱い人はキラあきらめる人も多いですし。 -- 名無しさん (2013-04-15 07 00 33) マゼランのLVは65です。凸2の招待スサノオに☆4ハマーン乗せてチップは遠D3を2個で 攻撃7346 防御3561でした。ここまでは消費は3でいけました。 ちなみに前回のハマーンのときは928隻でそのときはプラス☆2スロ3旧ザク(攻撃C5を3枚)も加えて消費4でした>< -- 名無しさん (2013-04-15 07 36 38) ランク17の課金サイコミュだが、当たる相手は全てランク下の15~12の人だったぜ、しかもほとんどが無課金デッキだった。唯一最後のキラ戦で課金ジャマーが来たがやっぱり格下だった。バトルも2回しか仕掛けられなかった・・・これはやっぱり操作されているのか? -- 名無しさん (2013-04-15 09 03 44) なんだかプログラムプレーヤーが目立つな。実際のプレーヤーかなり少ないんじゃね? -- 名無しさん (2013-04-15 09 44 35) ランク10以下の下位プレイヤーはチャレバト不参加で、参加者はランク10以上の人なんだから自分より上位と当たるのは必然だよ。 -- 名無しさん (2013-04-15 11 13 15) 逆に艦隊戦は登録しただけの下位プレイヤーが同じチームに振り分けられてしまう。 -- 名無しさん (2013-04-15 11 14 39) 通常プレイヤーはリンホ以上の戦艦所持なんだからカス戦艦だとチャレバトはキツイでしょうね。 -- 名無しさん (2013-04-15 11 16 37) チャレバトはマスターズと同じでどれだけデッキが強いかによって成功率が変わる。艦隊戦は運によってレア機が取得出来る。だよ -- 名無しさん (2013-04-15 11 18 44) ↑まあ大抵そんなもんだよね。毎回の艦隊戦のチャンスガシャの時は、今回は深堀り仕様ではありませんようにって願いながらガシャってますもん。 -- 名無しさん (2013-04-15 11 38 22) そもそも12以下がいないなら納得ですね。今の仕様だと始めた人がそのままリピーターになる人もあんまりいなさそうですしね -- 名無しさん (2013-04-15 16 17 04) そのランク12の者ですが、今現在カミーユすら取れません。上にも書いてる人多数ですが信頼度2回目は必ずスキル相手4~5自分0~2で絶対勝てません。ホントにリピーターいらないんでしょうね、この会社。 -- 名無しさん (2013-04-15 18 08 05) アホみたいな名前付けてるヤツ(架空?)に何度も当たる、それは艦隊戦の相手になることも多い。明らかな詐欺行為だ。 -- 名無しさん (2013-04-15 20 47 19) 無課金だけど・・地道にやってれば何とかなってます。年明けから始めてますが・・なんとかなるもんです! -- 名無しさん (2013-04-15 21 54 59) ☆4キラ戦になってから一度も勝てない・・・防衛はそこそこしてるのに・・・あまりにもひどすぎる! -- 名無しさん (2013-04-15 21 56 32) ネエルの初心者さんへ:アーガマ7~8万からAA(アークエンジェル)に乗り換えた者です。キラに遭遇ってことはカミーユまでゲットですね。おめでとうです。キラは正直厳しいかもですが、頑張って下さい。何人か使えるπがゲットできれば自然と戦艦の攻撃力も上がりますし、徐々にデッキ強化して頑張りましょう。 -- 名無しさん (2013-04-15 21 57 27) そういや、初日あたりにあった放置攻略の書き込み消されてるな。おかけで今回楽だった。 -- 名無しさん (2013-04-15 23 59 55) まだ頑張ってる人がいるはずなのにバナーが無くなってるのはどうなんだろうか。 -- 名無しさん (2013-04-16 08 55 29) ↑金になる課金者のほとんどがチャレバトを終了して艦隊戦に移ってるからでしょう。 -- 名無しさん (2013-04-16 15 29 15) パイロット捕獲イベよりも育成イベがいいなぁ~♪ -- 名無しさん (2013-04-16 16 58 32) ずっと↑で書いた初心者です。今日何とかアークエンジェルに乗り換えられましたです♪ ・・・それでも素73000ですが。 最終日になりますががんばってみます。ありがとうです。(ランクはまだ11です) -- 名無しさん (2013-04-16 23 35 05) ↑頑張れ。応援してやるから -- 名無しさん (2013-04-17 13 53 32) ↑上ね\\ -- 名無しさん (2013-04-18 01 42 22) やっとカミーユ捕りました。キラ捕るの間に合うかな〜?? -- 名無しさん (2013-04-18 20 39 53) チャレバトのページで入手GPの推移の説明書き好きだな~ -- 名無しさん (2013-05-08 15 05 22) 管理人17回のスレはよ -- 名無しさん (2013-05-08 16 03 27) 名前 コメント
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第34回艦隊戦 vs 新生ネオ・ジオン 艦隊戦とは? 突如襲来してくる新生ネオ・ジオン一味のギラ・ドーガ(レズン搭乗)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ搭乗) α・アジール(クェス搭乗)、サザビー(シャア搭乗)を 味方と協力して敵艦隊よりもボスに大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2013年12月31日11時00分~2014年1月9日23時59分 今回のボス レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 低 ギラ・ドーガ(レズン搭乗) こう言う時に数を減らす! あたしだけで掃除してやるよ 何なんだ、この力ははっ、あたしが直撃を受けている 中下 ヤクト・ドーガ(ギュネイ搭乗) 来たなプレッシャー! このギュネイ・ガスの警告を無視したから・・・! 何?あっ? 中上 α・アジール(クェス・パラヤ搭乗) オマエなんかキライだどっかいっちゃえー!! そんなんで大佐を困らせないでよ! 直撃!? 高 サザビー(シャア・アズナブル搭乗) 私シャア・アズナブルが粛清しようというのだ! アクシズ・・・行け!忌まわしい記憶と共に! 貴様がいなければ!! [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1123 νガンダム 遠 ★6 地宇 18 エース・パッケージガシャ 25倍機 1124 νガンダム HWS型 遠 ★5 地宇 23 エース・パッケージガシャ 20倍機 1125 V2ガンダム 近 ★5 地宇 16 エース・パッケージガシャ 20倍機 1126 ガンダムDX 遠 ★4 地宇 20 エース・パッケージガシャ 15倍機 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) 中 ★4 地宇 18 エース・パッケージガシャ 15倍機 1128 ストライクフリーダム 中 ★4 地宇 16 ニューイヤーログインガシャ 4倍機 1112 ギラ・ドーガ(フロンタル) 中 ★4 地宇 19 第33回艦隊チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 ランキング報酬ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 ランキング300位以上 無期限トレード禁止 今回のチャンスガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1121 リ・ガズィ・カスタム 遠 ★4 地宇 18 第34回艦隊チャンスガシャ 7倍機 1120 ジェガン 中 ★3 地宇 14 第34回艦隊チャンスガシャ 4倍機 レアチャンスガシャの特徴 ☆3ハロ(限界突破)、☆3ハロ(スキル)、☆4ハロ(スキル)も登場!(必ず出る訳ではありませんのであしからず) 『プラチナチケット』とは……(前回から始まった胡散臭いガシャチケット) 艦隊戦ランキング上位300名様向けの報酬である★6サザビーを取れない貧乏人にも「も、もしかしたら、俺もゲットできるかも!?」と期待させる思わせ振りなガシャチケット。 出てくるユニットはすべてスロ3&E~Fチップが確定となっている。 開催期間は2013年12月31日11時00分~2014年2月2日23時59分まで、期間を過ぎるとチケットは消滅する。 累計チャンスpt報酬 ポイント 報酬 備考 5000 期限付ミニバトルチャージ×1期限付バトルチャージ×1 10000 兵装OS★1×3 15000 期限付ミニバトルチャージ×1期限付バトルチャージ×1 20000 兵装OS★1×3 25000 期限付ミニバトルチャージ×1期限付バトルチャージ×1 30000 兵装OS★1×3 50000 5000DP 60000 期限付バトルチャージ×1 70000 兵装OS★2×1 80000 期限付バトルチャージ×1 100000 兵装OS★2×1 150000 兵装OS★2×1 200000 兵装OS★2×1 250000 兵装OS★3×1 300000 プラチナチケット×1 350000 兵装OS★3×1 400000 ユニット枠×1 450000 プラチナチケット×1 500000 兵装OS★3×1 600000 兵装OS★3×1 800000 プラチナチケット×1 900000 兵装OS★3×1 1100000 プラチナチケット×1 1300000 兵装OS★3×1 1600000 プラチナチケット×1 1800000 兵装OS★4×1 2000000 プラチナチケット×1 2400000 兵装OS★4×1 2800000 プラチナチケット×2 3200000 兵装OS★4×1 3600000 兵装OS★4×1 4000000 プラチナチケット×2 4500000 プラチナチケット×2 5000000 プラチナチケット×2 6000000 プラチナチケット×2 7500000 兵装OS★4x1 10000000 兵装OS★4x1 15000000 プラチナチケット×1 20000000 兵装OS★5x1 40000000 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×1 50000000 プラチナチケット×1 70000000 ☆3ハロ(限界突破)×1 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6サザビー空スロ3×2、兵装OS★5×3 プラチナケット(第2弾)×7 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×2 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージx2 101~300 ★6サザビー空スロ3×1、兵装OS★5×3 プラチナケット(第2弾)×7 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×2 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×2 301~1000 兵装OS★5×2 プラチナケット(第2弾)×7 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×2 1001~2000 兵装OS★5×1 兵装OS★4×1 プラチナケット(第2弾)×7 期限付バトルチャージ×1 ☆2ハロ(スキル)(自分用)×1 ☆2ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×2 2001~3000 兵装OS★5×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第2弾)×7 期限付バトルチャージ×1 3001~15000 兵装OS★4×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第2弾)×5 期限付バトルチャージ×1 15001~18000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第2弾)×3 期限付バトルチャージ×1 18001~19000 兵装OS★4×1 期限付バトルチャージ×1 19001~30000 兵装OS★3×1 期限付バトルチャージ×1 30001~60000 兵装OS★3×1 期限付ミニバトルチャージ×1 ランキング1位のスコア1,078,939,905お疲れ様です。300位滑り込みスコア610,703,576。終了30分前の301位は595,571,417でした。30分で1500万以上積み上げたのか・・・。 -- 名無しさん (2014-01-13 13 47 42) 名前 コメント
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第27回艦隊戦 vs シン・アスカ 艦隊戦とは? 襲来してくるシン・アスカ搭乗機を、味方と協力して敵艦隊よりもボスに大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2013年10月18日11時00分~2013年10月27日23時59分 今回のボス レア度=難易度 ボス 低 インパルスガンダム(シン・アスカ搭乗) 中 デスティニーガンダム(シン・アスカ搭乗) 高 デスティニーガンダム(シン・アスカ搭乗)&レジェンドガンダム [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1041 デスティニーガンダム 近 ★5 地宇 18 エース・パッケージガシャ 20倍機 1042 イフリート改 近 ★4 地 22 エース・パッケージガシャ 15倍機 1043 アプサラスⅡ 遠 ★4 地 51 エース・パッケージガシャ 15倍機 1028 Zガンダム 近 ★6 地宇 17 エース・パッケージガシャ 5倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。→前回7倍機のラフレシアは今回3倍機にはなりません 今回のチャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(10/18 11 00 00 ~ 10/28 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1040 アカツキ(シラヌイ装備) 遠 ★4 地宇 20 第27回艦隊チャンスガシャ 7倍機 1039 ドムトルーパー 近 ★3 地宇 15 第27回艦隊チャンスガシャ 4倍機 今回のレアチャンスガシャの特徴 Eチップ確率上昇中! 期限付きバトルチャージ、☆3ハロ(限界突破)、☆3ハロ(スキル)、☆4ハロ(スキル)も登場。 【重要なお知らせ】 第26回よりイベント期間中にしか使用できず、イベント終了すると消滅する「時限式ミニバトルチャージ」「時限式バトルチャージ」がガシャに追加されました。 第26回よりチャンスガシャとレアチャンスガシャから出現するユニットに取得期限が設けられ、次艦隊戦が始まるまでに取得しないと消滅しますのでご注意下さい。(またしても酷い改悪) 早目にアカツキを全機掘り出して、マーケットに放出したら、ちょっとはTPが潤うかなぁ…。スロ3以外は無理かな。。。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 03 00) ↑無理だと思うよ、スキル実用性無いし趣味機体だからいっても300TPじゃない? -- 名無しさん (2013-10-22 23 23 59) アカツキを100で集めて突破すると20倍機要らない位になるよ。TPは出たレアチップでプラスになるから攻C%一枚出れば良いからね。レア機体を売るだけがTPの稼ぎ方とは言えないよ? -- 名無しさん (2013-10-23 09 02 12) ↑前回はラフレシアに興味がなかったのでひたすらレアガシャを回しましたがE1~2たまに3、他の方も同様でしょうからE1、2でも10TP程度。E3でも50TPとか泣けます。ならばノーマルガシャで%Cや%Dを狙いつつ、ついでに出るアカツキも売れば、ひたすらレアガシャを回すよりちょっとはTPが増えるかな~と(^.^;; -- 名無しさん (2013-10-23 11 29 46) 無課金のオールレンジでデッキ組んでるならありだと思うけど、手間がかかり過ぎる上に出るとも限らない攻C%に期待はできないだろ。グラフィックは素敵だが最適πがいないのは厳しいな。 -- 名無しさん (2013-10-23 11 34 55) 何となくですが、戦友さんの間でも、ただでさえノーマルの1/4しか数が出ないうえにEの確率を上げているレアよりも、アホみたいな数量になるノーマルのほうが攻%Cや攻%D、コスチ、スキチが出た経験は多いとか。。。。 -- 名無しさん (2013-10-23 11 57 08) ↑ノーマル回す方が正解だと思うww自分は突破ハロほしさにレア回したけど3突破なんて1回も出ない・・・2突破は結構出るけど全然突破しない・・・それよりノーマルを4機体が出ても空になるまで回せば結構な確率で攻C%は出る!! -- 名無しさん (2013-10-23 23 19 44) ↑今回はひたすらノーマルガシャで完遂だ!と、気合をいれていましたが、 アイテムボックスの整理に心が折れてきました。 -- 名無しさん (2013-10-25 11 40 37) 私も、前回からノーマルガシャをひたすら回しています。今回は前回よりは良いチップが出ませんが、やたらデリートチップが出るのでマーケットに出して、200~300TPで売っていますね。 -- 名無しさん (2013-10-27 07 35 26) 名前 コメント
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第26回艦隊戦 vs F91 艦隊戦とは? 襲来してくるボスを、味方と協力して敵艦隊よりもボスに大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2013年10月10日11時00分~2013年10月17日23時59分 今回のボス レア度 ボス 低 ガンダムF91 中 ガンダムF91(シーブック搭乗) 高 ガンダムF91(フェイスオープン) 高 ガンダムF91&ビギナ・ギナ) [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1035 ペーネロペー 遠 ★5 地宇 19 エース・パッケージガシャ 20倍機 1036 ローゼン・ズール 遠 ★4 地宇 18 エース・パッケージガシャ 15倍機 1037 ガンダムF90A(アサルトタイプ) 中 ★4 地宇 14 エース・パッケージガシャ 15倍機 1028 Zガンダム 近 ★6 地宇 17 エース・パッケージガシャ 5倍機 1027 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) 遠 ★4 地宇 20 第25回艦隊チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 今回のチャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(10/10 11 00 00 ~ 10/18 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1034 ラフレシア 中 ★4 宇 62 第26回艦隊チャンスガシャ 7倍機 1033 デナン・ゾン(黒) 中 ★3 地宇 10 第26回艦隊チャンスガシャ 4倍機 ※ラフレシアは第27回艦隊戦では3倍機になりません 今回のレアチャンスガシャの特徴 ユニットはスロット2枠以上が確定(あまりメリットとは言えない気が…) Eランクチップ出現率アップ!(毎度のことですがE1やE2ばかかり) 【重要な変更】 “次回の第27回艦隊戦でしか使えない”という「時限式ミニバトルチャージ」「時限式バトルチャージ」が追加された。→「2013年10月18日~使用可能」とのことなので、第27回艦隊戦は2013年10月18日11 00~と発表されたのと同意。 チャンスガシャとレアチャンスガシャから出現するユニットに取得期限が設けられ、次回の第27回艦隊戦が始まる2013年10月18日9 59までに取得しないと消滅する模様。(またしても酷い改悪) (´Д`;)ハァ~やっとカミーユ・美男を確保したので艦隊戦に入りま~す(^^ゞ -- 名無しさん (2013-10-10 17 57 18) シーブック搭乗F91は撃墜しないとポイント入りませんでした。 -- 名無しさん (2013-10-11 11 17 28) 無人機Lv8 HP434700 与えたダメージ369899 もらえたポイント 1448 -- 名無しさん (2013-10-11 14 16 51) 今回通常機も発見者は参戦してなくても600ptついてくる? -- 名無しさん (2013-10-11 14 51 17) シーブック搭乗Lv2 HP1051000 与えたダメージ613391 獲得ポイント5639pt -- 名無しさん (2013-10-11 15 13 11) 無人機Lv2 HP308200 ダメージ全部 獲得ポイント1548pt (゜Д゜)そのうち検証できるデータになるかしら。。 -- 名無しさん (2013-10-11 15 16 51) シーブック搭乗Lv9 HP1317000 余ダメ①947561 ②369439 獲得pt10560 GP11400 -- 名無しさん (2013-10-11 15 40 44) シーブック搭乗Lv6 HP1199000 与えたダメージ1142799 もらえたポイント6294pt 10171GP -- 名無しさん (2013-10-11 15 53 18) ビギナギナ付Lv1 HP7128000 与えたダメージ81860 17490pt 1000GP…… -- 名無しさん (2013-10-11 17 48 24) 未だに時限式チャージなるものに出会えていないのだがパッケは空っぽになってしまった。 -- 名無しさん (2013-10-14 10 33 46) フェイスオープンLv3 HP2424000 余ダメ1809924 獲得pt161065 GP27365 -- 名無しさん (2013-10-14 12 15 13) 無人機Lv17 HP739450 獲得pt4691 GP1856 -- 名無しさん (2013-10-14 13 45 54) 無人機Lv22 HP1021200 獲得pt9034 GP2115 -- 名無しさん (2013-10-15 18 36 45) 期間限定任務缶10/18〜10/27迄使用可能 -- 名無しさん (2013-10-16 09 46 36) レアハロ祭りにしてからようやく時限バト缶出現10連5回に1回くらい出てるかな。ところで今回から無人機も30分で発見者600ptつくようになったんだね。 -- 名無しさん (2013-10-16 12 10 02) ノーマル撤退してもポイント付くようになってるね、イベント中にルールが変わってますね。エネが余るようなら叩いておくといいです。 -- 名無しさん (2013-10-17 09 07 52) 名前 コメント
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期間 2013年3月8日11時00分~2013年3月21日23時59分59秒 概要 任務中にネェル・アーガマが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様) チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは5回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 【前半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・240(ハロ率7割計算で1,680相当) 【後半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340(ハロ率8割計算で2,720相当、ハロ率10割の場合もあるがバグではなく通常である) ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 前回までの艦隊戦倍機体は通常機扱い。特攻機体(下記)は攻撃力2倍扱いとなる。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 786 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 ★5 地/宇 21 20倍機 787 クイン・マンサ 遠 ★4 地/宇 66 15倍機 789 クスィーガンダム 遠 ★4 地/宇 20 10倍?15倍? チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(前半:~3/14 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 783 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 遠 ★4 地/宇 16 第9回艦隊パッケージガシャ 7倍機 782 フルアーマー百式改 近 ★3 地/宇 20 第9回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(後半:3/14 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 785 キュベレイMk-II(プルツー機) 中 ★4 地/宇 16 第9回艦隊パッケージガシャ 7倍機 784 サーペント 中 ★3 地/宇 13 第9回艦隊パッケージガシャ 4倍機
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xc3aa2|BGCOLOR(#ACF) No.321| | | | |キュベレイmk-II| Lv1 1350 760 (2010) レア度 ★4 Lv60(Max) 4505 2495 (7000) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1350 - 760 30 3331 - 1845 (+** / +**) 40 3762 - 2080 (+** / +**) 50 4158 - 2296 (+** / +**) 60 4505 - 2495 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.322 ウィングガンダム Lv1 1200 770 (1970) レア度 ★4 Lv60(Max) 3400 2200 (5600) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1200 - 770 60 3400 - 2200 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.323 シャア専用ゲルググ(スキル有) Lv1 630 425 (1055) レア度 ★3 Lv*0(Max) 1400 800 (2200) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 630 - 425 (+** / +**) 03 722 - 471 (+** / +**) 05 776 - 497 (+** / +**) 11 898 - 558 (+** / +**) 12 916 - 566 (+18 / +8) 13 933 - 575 (+17 / +9) 14 949 - 583 (+16 / +8) 15 965 - 591 (+16 / +8) 17 996 - 606 (+** / +**) 18 1011 - 613 (+15 / +7) 19 1026 - 620 (+15 / +7) 20 1040 - 627 (+14 / +7) 21 1054 - 634 (+14 / +7) 22 1068 - 641 (+14 / +7) 23 1082 - 648 (+14 / +7) 30 1173 - 692 (+** / +**) 37 1256 - 733 (+** / +**) 42 1313 - 761 (+** / +**) 45 1346 - 777 (+** / +**) 47 1367 - 787 (+** / +**) 49 1388 - 797 (+** / +**) 50 1400 - 800 (+12 / +3) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.324 ガンダムサンドロック改 Lv1 1010 620 (1630) レア度 ★3 Lv50(Max) 2565 1725 (4290) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1010 - 620 50 2565 - 1725 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.325 νガンダム Lv1 1120 755 (1875) レア度 ★3 Lv50(Max) 3775 2105 (5880) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1045 - 685 06 1925 - 1141 (+** / +**) 07 2009 - 1185 (+84 / +44) 08 2086 - 1225 (+77 / +40) 09 **** - **** (+** / +**) 10 2225 - 1297 (+** / +**) 11 2289 - 1330 (+64 / +33) 12 2349 - 1361 (+60 / +31) 13 2407 - 1391 (+58 / +30) 14 2463 - 1420 (+56 / +29) 25 2971 - 1682 (+** / +**) 50 3775 - 2105 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.326 サザビー Lv1 1095 630 (1725) レア度 ★3 Lv50(Max) 3550 1785 (5335) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1095 - 630 (+** / +**) 02 1449 - 796 (+354 / +166) 04 1708 - 918 (+** / +**) 05 1802 - 962 (+94 / +44) 06 1886 - 1001 (+84 / +39) 08 2031 - 1069 (+** / +**) 09 2095 - 1099 (+64 / +30) 10 2156 - 1128 (+61 / +29) 12 2268 - 1180 (+** / +**) 13 2320 - 1205 (+52 / +25) 14 2370 - 1228 (+50 / +23) 15 2418 - 1251 (+48 / +23) 16 2464 - 1272 (+46 / +21) 17 2509 - 1293 (+45 / +21) 18 2553 - 1314 (+44 / +21) 19 2595 - 1335 (+42 / +21) 20 2636 - 1352 (+41 / +17) 21 2676 - 1371 (+40 / +19) 22 2715 - 1389 (+39 / +18) 23 2753 - 1406 (+38 / +17) 24 2790 - 1424 (+37 / +18) 25 2826 - 1441 (+36 / +17) 26 2862 - 1457 (+36 / +16) 27 2897 - 1474 (+35 / +17) 28 2931 - 1490 (+34 / +16) 29 2964 - 1505 (+33 / +15) 30 2997 - 1521 (+33 / +16) 31 3030 - 1536 (+33 / +15) 32 3062 - 1551 (+32 / +16) 33 3093 - 1565 (+31 / +16) 34 3124 - 1580 (+31 / +15) 35 3155 - 1594 (+31 / +14) 36 3185 - 1608 (+30 / +14) 37 3214 - 1621 (+29 / +13) 38 3243 - 1635 (+29 / +14) 39 3272 - 1648 (+29 / +13) 40 3300 - 1661 (+28 / +13) 41 3328 - 1674 (+28 / +13) 42 3356 - 1687 (+28 / +13) 43 3383 - 1700 (+27 / +13) 44 3410 - 1712 (+27 / +12) 45 3437 - 1725 (+27 / +13) 46 3463 - 1737 (+26 / +12) 47 3489 - 1749 (+26 / +12) 48 3515 - 1761 (+26 / +12) 49 3540 - 1773 (+25 / +12) 50 3550 - 1785 (+10 / +12) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.327 ユニコーンガンダム(NT-D) Lv1 1290 785 (2075) レア度 ★3 Lv50(Max) 4045 2770 (6815) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1290 - 785 (+** / +**) 08 2340 - 1542 (+** / +**) 11 2545 - 1689 (+** / +**) 15 2775 - 1854 (+** / +**) 16 2827 - 1891 (+52 / +37) 17 2877 - 1927 (+50 / +36) 19 2973 - 1996 (+**** / +****) 20 3019 - 2029 (+46 / +33) 27 3312 - 2239 (+**** / +****) 34 3567 - 2422 (+**** / +****) 41 3795 - 2587 (+**** / +****) 43 3857 - 2631 (+2422 / +1653) 50 4045 - 2770 (+**** / +****) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.328 シナンジュ Lv1 1120 755 (1875) レア度 ★3 Lv50(Max) 3845 2560 (6405) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1120 - 755 17 2689 - 1793 (+** / +**) 23 2959 - 1972 (+** / +**) 24 3000 - 1999 (+41 / +27) 30 3230 - 2151 (+** / +**) 41 3597 - 2393 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.330 ジン(ミゲル・アイマン機) Lv1 615 305 (920) レア度 ★3 Lv50(Max) 1195 480 (1675) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 615 - 305 40 1127 - 453 50 1195 - 480 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.331 ガンキャノンⅡ Lv1 735 470 (1205) レア度 ★3 Lv50(Max) 1385 995 (2380) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 735 - 470 34 1233 - 871 50 1385 - 995 (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.332 ガイアガンダム Lv1 945 615 (1560) レア度 ★3 Lv50(Max) 2700 1705 (4405) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 945 - 615 03 1155 - 745 (+** / +**) 04 1220 - 786 (+65 / +41) 05 1278 - 822 (+58 / +36) 07 1382 - 886 (+** / +**) 08 1429 - 915 (+47 / +29) 09 1474 - 943 (+45 / +28) 12 1598 - 1020 13 1637 - 1044 (+39 / +24) 15 1712 - 1090 16 1748 - 1113 (+36 / +23) 17 1784 - 1135 (+36 / +22) 21 1918 - 1218 24 2012 - 1276 27 2103 - 1332 29 2162 - 1368 30 2191 - 1386 (+29 / +18) 31 2219 - 1404 (+28 / +18) 34 2303 - 1455 36 2357 - 1489 37 2383 - 1505 (+26 / +16) 38 2410 - 1522 (+27 / +17) 39 2436 - 1538 (+26 / +16) 40 2462 - 1554 (+26 / +16) 41 2488 - 1570 (+26 / +16) 42 2513 - 1586 (+25 / +16) 43 2539 - 1601 (+26 / +15) 44 2564 - 1617 (+25 / +16) 45 2589 - 1632 (+25 / +15) 46 2613 - 1648 (+24 / +16) 47 2638 - 1663 (+25 / +15) 48 2662 - 1678 (+24 / +15) 49 2686 - 1693 (+24 / +15) 50 2700 - 1705 (+14 / +12) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.333 プロヴィデンスガンダム Lv1 1060 725 (1785) レア度 ★3 Lv50(Max) 3445 2355 (5800) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1060 - 725 12 2199 - 1502 (+** / +**) 17 2433 - 1662 (+** / +**) 35 3059 - 2087 (+** / +**) 50 3445 - 2355 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.334 シェンロンガンダム Lv1 880 620 (1500) レア度 ★3 Lv50(Max) 3010 1190 (4405) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 880 - 620 10 1575 - 804 (+** / +**) 11 1625 - 817 (+50 / +13) 16 1857 - 878 (+** / +**) 23 2140 - 953 (+** / +**) 28 2325 - 1002 (+** / +**) 32 2464 - 1038 (+** / +**) 35 2565 - 1065 (+** / +**) 38 2662 - 1090 (+** / +**) 40 2726 - 1107 (+** / +**) 42 2788 - 1123 (+** / +**) 43 2819 - 1131 (+31 / +8) 44 2850 - 1139 (+31 / +8) 46 2910 - 1155 (+** / +**) 48 2970 - 1171 (+** / +**) 49 2999 - 1179 (+29 / +8) 50 3010 - 1190 (+11 / +11) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.336 トーラス(サンクキングダム) Lv1 590 475 (1065) レア度 ★3 Lv50(Max) 1135 1015 (2150) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 590 - 475 (+** / +**) 02 668 - 552 (+78 / +77) 03 701 - 584 (+33 / +32) 04 726 - 609 (+25 / +25) 05 747 - 629 (+21 / +20) 06 765 - 647 (+18 / +18) 07 782 - 664 (+17 / +17) 08 797 - 679 (+15 / +15) 09 811 - 693 (+14 / +14) 10 824 - 706 (+13 / +13) 11 836 - 718 (+12 / +12) 12 848 - 730 (+12 / +12) 13 860 - 741 (+12 / +11) 14 871 - 752 (+11 / +11) 15 881 - 763 (+10 / +11) 16 891 - 773 (+10 / +10) 17 901 - 782 (+10 / +9 ) 18 910 - 792 (+9 / +10) 19 919 - 801 (+9 / +9 ) 20 928 - 810 (+9 / +9 ) 21 937 - 818 (+9 / +8 ) 22 945 - 827 (+8 / +9 ) 23 953 - 835 (+8 / +8 ) 24 961 - 843 (+8 / +8 ) 25 969 - 851 (+8 / +8 ) 26 977 - 858 (+8 / +7 ) 27 984 - 866 (+7 / +8 ) 28 992 - 873 (+8 / +7 ) 29 999 - 880 (+7 / +7 ) 30 1006 - 887 (+7 / +7 ) 31 1013 - 894 (+7 / +7 ) 32 1020 - 901 (+7 / +7 ) 33 1027 - 908 (+7 / +7 ) 34 1034 - 914 (+7 / +6 ) 35 1040 - 921 (+6 / +7 ) 36 1047 - 927 (+7 / +6 ) 37 1053 - 934 (+6 / +7 ) 38 1060 - 940 (+7 / +6 ) 39 1066 - 946 (+6 / +6 ) 40 1072 - 952 (+6 / +6 ) 41 1078 - 958 (+6 / +6 ) 42 1084 - 964 (+6 / +6 ) 43 1090 - 970 (+6 / +6 ) 44 1096 - 975 (+6 / +5 ) 45 1101 - 981 (+5 / +6 ) 46 1107 - 986 (+6 / +5 ) 47 1112 - 992 (+5 / +6 ) 48 1118 - 997 (+6 / +5 ) 49 1123 - 1003 (+5 / +6 ) 50 1135 - 1015 (+12 / +12) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.337 リゼル(隊長機) Lv1 810 635 (1445) レア度 ★3 Lv50(Max) 2230 1815 (4045) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 810 - 635 02 917 - 724 (+107 / +89) 03 980 - 776 (+77 / +52) 04 1033 - 820 (+53 / +44) 05 1080 - 859 (+47 / +39) 06 1123 - 895 (+43 / +36) 07 1163 - 925 (+40 / +30) 08 1201 - 960 (+38 / +35) 09 1238 - 990 (+37 / +30) 11 1306 - 1047 (+** / +**) 12 1339 - 1074 (+33 / +27) 13 1370 - 1100 (+31 / +26) 14 1401 - 1125 (+31 / +25) 15 1431 - 1150 (+30 / +25) 16 1460 - 1174 (+29 / +24) 17 1488 - 1198 (+28 / +24) 18 1516 - 1221 (+28 / +23) 19 1544 - 1243 (+28 / +22) 20 1571 - 1266 (+27 / +23) 22 1623 - 1308 (+** / +**) 23 1649 - 1330 (+26 / +22) 24 1674 - 1351 (+25 / +21) 25 1699 - 1372 (+25 / +21) 26 1723 - 1392 (+24 / +20) 27 1747 - 1412 (+24 / +20) 28 1771 - 1432 (+24 / +20) 29 1795 - 1451 (+24 / +19) 30 1818 - 1470 (+23 / +19) 31 1841 - 1489 (+23 / +19) 50 2230 - 1815 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.338 プロトタイプガンダム Lv1 735 540 (1275) レア度 ★3 Lv50(Max) 1555 1315 (2870) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 735 - 540 02 797 - 598 (+62 / +58) 05 890 - 686 (+** / +**) 07 938 - 732 (+** / +**) 09 981 - 772 (+** / +**) 50 1555 - 1315 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 (以下追加用。コピペして使って下さい。) No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 名前 コメント 348d5u
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開催期間 2014年10月27日11 00~10月31日12 59 攻略戦とは? 攻略戦のページをご参照下さい。 今回の重要情報 1.15000pt報酬に☆4ロラン ウッソが同時に登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 356 ロラン・セアック ★4 84 92 99 ターン∀ガンダム 第6回攻略戦15000pt報酬 357 ウッソ・エヴィン ★4 94 83 100 Vガンダム、V2アサルトガンダムなど 第6回攻略戦15000pt報酬 2.今回の報酬は貴重な防御機体! No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv70(Max) Lv120(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1454 クロスボーン・GX1フルクロス 近 地宇 21 兵装 トビア・アロナクス 1955 4255 (6210) 11740 19150 (30890) 15385 25095 (40480) スキル「フルクロス」 3.7000pt報酬に☆4トビア・アロナクス登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 358 トビア・アロナクス ★4 99 92 80 クロスボーン・GX1フルクロス 第6回攻略戦7000pt報酬 4.MVP報酬 ポイント報酬でプラチナチケット([[チップ]])と3周年アワードチケットも登場! ・中身はC以上の%チップかスロットチップが確定 ・5枚で1回ひける仕様 5.事前エントリーで報酬ゲット 下記の条件に対して期間限定ミニバトルチャージをそれぞれ1個ずつもらえる(セコイ!) ・戦友を1人以上誘う ・エントリー終了時に20人以上のチームになっている(積極的に参加してねという無言のお願い) 6.戦艦ハロGETは攻略戦だけ 戦艦アビリティを強化できる戦艦ハロが手に入るのは攻略戦だけです! 今回はバトルアビリティLv6が解放されました。 攻略戦倍機(pt支援機) No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 効果 1425 ガンダムF91(フェイスオープン) 近 6Lim 地宇 17 艦隊ランキング、ドロップ、プラチナチケット、ゴールドチケット 凸なし+70%、凸1+80%、凸2+90% 1230 νガンダム 遠 5 地宇 15 新規参加者用ミッション報酬 凸なし+40%、凸1+50%、凸2+60% 1424 REウイングガンダム 遠 5 地宇 17 第61・62・63回艦隊戦累計ポイント、ドロップ、プラチナチケット、ゴールドチケット 凸なし+40%、凸1+50%、凸2+60% 1431 νガンダム(ダブル・F・ファンネル) 遠 6Lim 地宇 18 ガシャチャレンジ 凸なし+40%、凸1+50%、凸2+60% 1444 ゴッドガンダム 近 5 地宇 18 開発計画フェイズ100 凸なし+40%、凸1+50%、凸2+60% 1454 クロスボーン・GX1フルクロス 近 5 地宇 21 攻略戦ポイント交換 凸なし+40%、凸1+50%、凸2+60% 1432 ザクⅡ改 近 4 地宇 17 第19回撃墜王報酬機 凸なし+10%、凸1+20%、凸2+30% 1423 プロタイプZガンダム(百式ヘッド) 遠 4 地宇 19 第61回艦隊戦チャンスガシャ 凸なし+10%、凸1+20%、凸2+30% 1434 ガンキャノン 遠 4 地宇 18 第62回艦隊戦チャンスガシャ 凸なし+10%、凸1+20%、凸2+30% 1447 ガンダムヴァーチェ 中 4 地宇 21 第63回艦隊戦チャンスガシャ 凸なし+10%、凸1+20%、凸2+30% 1422 量産型百式改 近 3 地宇 16 第61回艦隊戦チャンスガシャ 凸なし+6%、凸1+8%、凸2+10% 1433 Gファイター 中 3 地宇 16 第62回艦隊戦チャンスガシャ 凸なし+6%、凸1+8%、凸2+10% 1446 ガンダムアストレア 近 3 地宇 17 第63回艦隊戦チャンスガシャ 凸なし+6%、凸1+8%、凸2+10% 今回の攻略ポイント交換アイテム アイテム 必要攻略ポイント 最大交換可能数 ハロ(戦艦) 350pt 100 NEW★5クロスボーン・GX1フルクロス(スロ3) 72000pt(前回+12000pt) 1 ☆4ハロ(限界突破) 250000pt 1 ☆4ハロ(スキル) 70000pt 2 ☆3ハロ(限界突破) 65000pt 5 プラチナチケット 50000pt 5 NEW★5クロスボーン・GX1フルクロス(スロ2) 35000pt(前回+5000pt) 1 パイロット枠 25000pt(パイロット枠80以下のみ対象) 1 ゴールドチケット 25000pt 10 ☆3ハロ(スキル)(自分用) 25000pt 5 NEWプラチナチケット(チップ) 20000pt 15 NEW☆4ロラン・セアック&ウッソ・エヴィン 15000pt 1 ☆2ハロ(限界突破) 12000pt 10 NEW★5クロスボーン・GX1フルクロス(スロ1) 10000pt(前回と同じ) 1 ☆2ハロ(スキル)(自分用) 10000pt 10 NEW☆4トビア・アロナクス 7000pt 1 シルバーチケット 3500pt 15 期限付ミニバトルチャージ 500pt 5 ☆4ハロ(近・中・遠)各1個セット 500pt 100 ブロンズチケット 150pt 50 ☆3ハロ(近・中・遠)各1個セット 100pt 無制限 ランキング報酬 順位 報酬内容 1~150 ハロ(戦艦)×150、プラチナチケット×3 151~500 ハロ(戦艦)×140、プラチナチケット×2 501~2000 ハロ(戦艦)×120、プラチナチケット×1 2001~4000 ハロ(戦艦)×100、ゴールドチケット×5 4001~8000 ハロ(戦艦)×75、ゴールドチケット×5 8001~16000 ハロ(戦艦)×50、ゴールドチケット×3 16001~24000 ハロ(戦艦)×25、ゴールドチケット×3 24001~32000 ハロ(戦艦)×20、ゴールドチケット×2 32001~44000 ハロ(戦艦)×15、ゴールドチケット×1 44001~56000 ハロ(戦艦)×10、ゴールドチケット×1 名前 コメント
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限界突破2回MAX攻撃/防御 & 攻防計コスパ & スキル属性 No.801~1000 まだまだデータ不足なので、情報をお寄せ願います。 攻撃力・防御力・計コスパは、限界突破2回後のMAX数値です。 ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ 1001~ 数字をクリックするとその番号までジャンプします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 801 ドラッツェ 中 1 宇 3 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 802 ● 中 ★ 地宇 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 803 ドラゴンガンダム 中 2 地宇 3 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 804 ボルトガンダム 近 2 地宇 11 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 805 ガンダムローズ 近 2 地宇 7 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 806 ガンダムマックスター 近 2 地宇 8 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 807 ネロスガンダム 近 1 地宇 3 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 808 ガンダムシュピーゲル 近 3 地宇 16 闇討ち 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 809 フラット 遠 1 地宇 14 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 810 イーゲル 中 2 地宇 13 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 811 シルバースモー 近 2 地宇 11 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 812 スモー・ゴールドタイプ 中 3 地宇 18 隊長の勇姿 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 813 リゼル 近 1 地宇 2 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 814 スタークジェガン 近 1 地宇 9 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 815 ジェスタ 近 1 地宇 10 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 816 リゼル(隊長機) 中 3 地宇 16 隊長の勇姿 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 817 フリーダムガンダム 遠 5 地宇 17 15815 7305 1360 舞い降りる翼 フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー - - - - - 818 シャア専用ザクⅡ 近 5 地宇 12 12190 4300 1374 赤い彗星 ジオン 隊長機 - - - - - 819 FAユニコーンガンダム 中 4 地宇 22 15215 5245 930 サイコミュ ニュータイプ機 連邦(UC計画) - - - - - 820 フォースインパルスガンダム 近 4 地宇 21 13400 6130 930 変形 ザフト 可変 VPS装甲 - - - - No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 821 量産型νガンダム 近 3 地宇 13 所持スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 822 ガッデス 遠 3 地宇 11 GNドライヴ(T)起動 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 823 ヘビーガン 中 3 地宇 10 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 824 スモー・ゴールドタイプ 近 3 地宇 16 隊長の勇姿 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 825 東方不敗マスター・アジア 遠 SP 地 2 3200 300 1750 - 格闘系 - - - - - - 826 レイダーガンダム 中 3 地宇 トランスフェイズ展開 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 827 デスティニーガンダム 近 4 地宇 18 10310 5655 887 ニュートロンジャーマーキャンセラー ザフト VPS装甲 ニュートロジャマーキャセラー ヴォワチュール・リュミエール - - - 828 ジーラインスタンダード 近 3 地宇 14 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 829 ZⅡ 遠 4 地宇 14 7580 4635 873 変形強襲 可変 Z計画 - - - - - 830 Zガンダム 近 5 地宇 16 14990 6935 1370 可変機動戦闘 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 - - - 831 ジャスティス(ミーティア) 遠 4 地宇 53 44750 12825 1086 ミーティアの援護 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 832 ガンダムF91 遠 4 地宇 15 9720 5625 1023 サイコウェーブ展開 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 - - - - 833 Xアストレイ 遠 4 地宇 17 11600 5765 1021 NジャマーキャンセラーII フェイズシフト装甲 ザフト ニュートロンジャマーキャンセラー - - - - 834 ドラゴンガンダム 近 3 地宇 11 モビルトレースシステム 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 835 セラフィムガンダム 近 3 地宇 7 4500 1845 906 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ - - - - 836 ZプラスA型 遠 3 地 12 変形強襲 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 837 ゼク・アイン(第一種兵装) 遠 3 地宇 16 数で対抗! 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 838 Sガンダム 近 4 地宇 17 10075 5845 936 変形強襲 可変 Z計画 ALICE - - - - 839 ZZガンダム 遠 1 地宇 16 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 840 ZZガンダム 遠 2 地宇 16 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 841 ZZガンダム 遠 3 地宇 18 変形 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 842 ZZガンダム 遠 4 地宇 22 12250 8380 938 可変機動戦闘 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 - - - 843 カオスガンダム 遠 3 地宇 12 変形強襲 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 844 ソードインパルスガンダム 近 4 地宇 20 12415 5115 877 変形強襲 ザフト 可変 VPS装甲 - - - - 845 Vガンダムヘキサ 近 4 地宇 15 8470 6590 1004 変形強襲 隊長機 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ - - - 846 ストライクフリーダム 遠 5 地宇 19 18025 8375 1390 選ばれた未来 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 5 地宇 16 15110 7160 1392 月光蝶の輝き ミリシャ ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 月光蝶 - - 848 ジャスティスガンダム 遠 4 地宇 13 NジャマーキャンセラーII フェイズシフト装甲 ニュートンジャマーキャンセラー - - - - - 849 NT-1アレックス 遠 4 地宇 15 8790 7300 1073 ニュータイプ反応 ニュータイプ機 連邦(一年戦争) - - - - - 850 V2アサルトガンダム 遠 4 地宇 18 変形強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキ―ドライブ - - - 851 デナン・ゾン 近 3 地宇 14 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 852 クーロンガンダム 近 3 地宇 12 モビルトレースシステム 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 853 コンティオ 中 3 地宇 9 ベスパ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 854 ブレイズザクファントム(レイ) 近 3 地宇 12 隊長の勇姿 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 855 アカツキ(シラヌイ装備) 近 3 地宇 13 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 856 レジェンドガンダム 遠 4 地宇 16 9260 5160 901 NジャマーキャンセラーII ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー - - - - 857 νガンダム 中 4 地宇 16 サイコミュ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 858 ムラサメ 近 3 地宇 11 変形 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 859 ガザC(劇場版 ハマーン機) 近 4 地宇 13 8010 3475 883 変形強襲 ネオ・ジオン 隊長機 可変 - - - - 860 ZZガンダム 近 5 地宇 24 21210 10140 1306 可変機動戦闘 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 - - - No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 861 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 4 宇 53 ミーティアの勇姿 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 862 ガンダムデスサイズヘル 近 4 地宇 18 11275 7525 1044 少女が見た流星 格闘系 オペレーションメテオ - - - - - 863 ハイぺリオンガンダム 遠 4 地宇 19 13095 6400 1026 NジャマーキャンセラーII 地球連合軍 ニュートロンジャマーキャンセラー ビームシールド - - - - 864 百式改 中 4 地宇 16 黄金の脅威 エゥーゴ Z計画 - - - - - 865 ガンダムサンドロック 中 3 地宇 オペレーションメテオ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 866 ガンダムMK-Ⅲ 遠 3 地宇 13 獅子奮迅 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 867 ギラ・ズール(アンジェロ機) 近 3 地宇 17 隊長の勇姿 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 868 フラット 近 3 地宇 14 変形 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 869 ウェイブライダー 近 4 地宇 18 11205 5315 917 変形強襲 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 - - - 870 欠番(図鑑に番号記載なし) 871 トールギスⅢ 遠 4 地宇 16 11350 5715 1067 敗者たちの栄光 格闘系 高機動型 ブリベンダー - - - - 872 シナンジュ 近 5 地宇 14 12325 5715 1290 ニュータイプコンビネーション ニュータイプ機 格闘系 隊長機 袖付き - - - 873 ノーベルガンダム 中 4 地宇 13 8785 3160 918 ノーベル・ラッシュ 格闘系 MF - - - - - 874 マグアナック 近 3 地宇 13 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 875 ヘビーアームズ改(EW) 遠 4 地宇 14 オペレーションメテオ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 876 フォビドゥンガンダム 近 4 地宇 17 10385 7030 1024 変形強襲 トランフェイズ装甲 可変 地球連合軍 - - - - 877 ビルゴⅡ 中 3 地宇 15 最強の盾 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 878 ウイングガンダム 遠 4 地宇 21 12750 6845 933 オペレーションメテオ 可変 オペレーションメテオ - - - - - 879 ペーネロペー 近 4 地宇 20 13695 7405 1055 ニュータイプ反応 ニュータイプ機 高機動型 可変 ミノフスキークラフト オールレンジ攻撃 - - 880 νガンダム 近 5 地宇 19 17875 9000 1414 ニュータイプコンビネーション ニュータイプ機 格闘系 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 - - - No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 881 ウイングガンダムゼロ(EW) 遠 5 地宇 21 19490 8125 1315 少女が見た流星 オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム - - - - 882 アルトロンガンダム 近 4 地宇 16 10955 6355 1082 敗者たちの栄光 格闘系 オペレーションメテオ - - - - - 883 ガンダムアヴァランチエクシア 近 3 地宇 20 10670 5710 819 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング 格闘系 高機動型 GNドライヴ ヴェーダ - - 884 ネーデルガンダム 遠 3 地宇 8 6860 965 ファイティングポーズ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 885 プロビデンスガンダム 遠 3 地宇 12 6905 3410 NジャマーキャンセラーII 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 886 ゼク・アイン(第一種兵装) 遠 3 地宇 15 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 887 ガンダムF91 遠 4 地宇 12 6895 4305 933 バイオ・コンピュータ ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 - - - - 888 ガンダムシュピーゲル 近 3 地宇 15 4257 3228 499 人機一体が如く 格闘系 MF - - - - - 889 シャイニングガンダム(S) 近 4 地宇 17 11090 5825 995 人機一体が如く 格闘系 MF シャッフル同盟 - - - - 890 ジョンブルガンダム 遠 3 地宇 12 モビルトレースシステム DG細胞 MF - - - - - 891 マスターガンダム 遠 4 地宇 18 10880 6895 988 連撃 格闘系 DG細胞 MF - - - - 892 ゴッドガンダム 近 4 地宇 18 13915 4870 1043 連撃 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード - - - 893 デスティニーガンダム 近 5 地宇 20 19125 8260 1369 明日を拓く剣 ザフト 格闘系 VPS装甲 ニュートラオンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール - - 894 クシャトリヤ 遠 4 地宇 59 52568 11590 1087 NTイニシアチブ ニュータイプ機 袖付き オールレンジ攻撃 - - - - 895 ガンダムキュリオス 近 4 地宇 13 8685 5510 1092 ヒット&アウェイ ソレスタルビーイング 格闘系 可変 GNドライヴ ヴェーダ - - 896 ガンダムエピオン 近 4 地宇 14 9805 5420 1088 敗者たちの栄光 格闘系 可変 ホワイトファング - - - - 897 ケンプファー 近 3 地宇 14 カウンタースラッシュ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 898 セイバーガンダム 遠 3 地宇 15 変形強襲 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 899 ガンダムXディバイダー 遠 3 地宇 17 8735 5725 851 フラッシュシステム 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 900 OOガンダムセブンソード/G 近 1 地宇 16 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 901 OOガンダムセブンソード/G 近 2 地宇 17 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 902 OOガンダムセブンソード/G 近 3 地宇 18 GNドライヴ全開 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 903 OOガンダムセブンソード/G 近 4 地宇 19 13660 6570 1065 ヒット&アウェイ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ - - - 904 Zガンダム 近 5 地宇 21 18695 8200 1281 ニュータイプコンビネーション ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ 格闘系 可変 Z計画 - 905 欠番(図鑑に番号記載なし) 906 ガデッサ 遠 3 地宇 13 7100 2860 766 GNドライヴ(T)起動 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 907 セラヴィーガンダムGNHW/B 近 4 地宇 19 11975 6630 979 ファイティングポーズ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ - - - 908 ガンダムアシュタロン(MS) 近 4 地宇 17 11345 6780 1066 連撃 格闘系 可変 フラッシュシステム 新連邦軍 - - - 909 白雪姫(スノーホワイト) 近 SP 地宇 12 所持スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 910 マヒロー 近 2 地宇 6 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 911 バンデット 中 2 地宇 7 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 912 ズサン 近 1 地宇 5 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 913 ゴッドガンダム 近 2 地宇 8 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 914 ネーデルガンダム 近 2 地宇 5 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 915 マンダラガンダム 近 2 地宇 4 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 916 ゼウスガンダム 近 2 地宇 6 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 917 ゲゼ 近 2 地宇 3 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 918 キャトル 近 2 地宇 11 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 919 ガズアル 遠 1 地宇 10 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 920 リゲルグ 遠 1 地宇 14 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 921 ガズエル 遠 1 地宇 10 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 922 マグアナック 遠 2 地宇 10 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 923 トーラス(サンクキングダム) 遠 2 地宇 6 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 924 キャトル 中 3 地宇 25 ヘヴィワーカー 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 925 マンダラガンダム 近 3 地宇 6 ファイティングポーズ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 926 トーラス(サンクキングダム) 遠 3 地宇 8 変形強襲 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 927 欠番(図鑑に番号記載なし) 928 バンデット 中 3 地宇 10 黒歴史の遺産 黒歴史 ギンガナム艦隊 - - - - - 929 サザビー 近 5 地宇 17 16930 7945 1463 ニュータイプコンビネーション ネオ・ジオン ニュータイプ機 格闘系 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - 930 ダブルオーライザー 近 5 地宇 19 18720 8925 1455 ヒット&アウェイ所持スキル ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 - 931 ジ・O 近 4 地宇 20 14130 9150 1164 連撃 ニュータイプ機 格闘系 ティターンズ エースの切り札 - - - 932 ガンダムローズ 遠 4 地宇 14 9960 5670 1116 全方位攻撃 格闘系 MF シャッフル同盟 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - 933 グフイグナイテッド(ハイネ) 近 3 地宇 10 ファイティングポーズ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 934 メタス改 遠 3 地宇 6 変形強襲 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 935 重装フルアーマーガンダム 中 3 宇 18 - 連邦(ファントムスイーブ) 重火力兵器 - - - - - 936 マスラオ 近 3 地宇 12 ファイティングポーズ 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 937 ダブルオーガンダム 近 4 地宇 22 13925 6835 912 ヒット&アウェイ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ - - - 938 νガンダム 近 4 地宇 14 9145 3885 927 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 939 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) 中 4 地宇 14 エゥーゴの攻勢 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 940 リック・ディアス(クワトロ機) 中 4 地宇 9 エゥーゴの攻勢 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 941 ディープストライカー 遠 4 宇 39 23740 12130 920 ALICE発現 可変 Z計画 ALICE ビームシールド オールレンジ攻撃 属性6 属性7 942 ゲルググ初期生産型 近 3 地宇 12 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 943 ザクⅡ(ドズル・ザビ専用) 遠 4 地宇 18 ジオンの戦士達 ジオン 隊長機 エースの切り札 - - - - 944 νガンダムHWS型 遠 5 地宇 20 22155 6990 1457 サイコ・サチュレーション ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 945 パーフェクトジオング 遠 4 宇 46 立てよ国民! 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 946 GP02 遠 4 地宇 21 16345 5090 1021 サイサリスの脅威 デラーズ・フリート ガンダム開発計画 エースの切り札 - - - - 947 ガンダムサバーニャ 中 4 地宇 18 太陽炉の輝き ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ オールレンジ攻撃 - - - 948 Sガンダム 遠 3 地宇 14 変形強襲 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 949 ケルディムガンダムGHHW/R 中 3 地宇 20 GNドライヴ全開 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 950 ゲルググJ(マツナガ) 近 3 地宇 10 ジーク・ジオン 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 951 高機動型ザク(ライデン) 中 3 地宇 13 強襲 ジオン 高機動型 - - - - - 952 ジオング 遠 4 宇 20 13100 6335 972 オールラウンド・アタック ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 953 フリーダムガンダム 近 1 地宇 16 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 954 フリーダムガンダム 近 2 地宇 16 - 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 955 フリーダムガンダム 近 3 地宇 17 NジャマーキャンセラーII 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 956 フリーダムガンダム 近 4 地宇 18 13030 6260 1072 空間制圧 フェイズシフト装甲 格闘系 ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 - - - 957 エビル・S 中 3 地宇 10 数で対抗! 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 958 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 4 地宇 17 10705 6050 986 サイコミュ ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 エースの切り札 - - - 959 Oガンダム 中 4 地宇 11 ガンダム介入 ソレスタルビーイング GNドライヴ全開 ヴェーダ - - - - 960 νガンダム HWS型 近 4 地宇 20 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 961 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 中 3 地宇 18 追撃の魔手 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 962 α・アジール 遠 4 宇 45 28350 15530 975 αの意思 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA オールレンジ攻撃 - - - 963 NT-1アレックス 遠 6 地宇 18 22520 11340 1881 最後の切り札 ニュータイプ機 連邦(一年戦争) エースの切り札 - - - - 964 Hi-νガンダム 遠 5 地宇 16 17560 5485 1328 サイコフレームの輝き ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 965 ストライクフリーダム 遠 5 地宇 14 15770 5485 1518 混沌を払う光 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 966 量産型νガンダム 遠 4 地宇 19 14460 7210 1140 追撃の魔手 ロンド・ベル 量産機 オールレンジ攻撃 - - - - 967 リグ・コンティオ 遠 4 地宇 15 追撃の魔手 ザンスカール帝国 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - - 968 ゲーマルク 遠 4 地宇 22 12705 7755 930 オールラウンド・アタック ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 969 ハンマ・ハンマ 近 3 地宇 16 8095 5150828 追撃の魔手 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 970 Ex-Sガンダム 遠 4 地宇 20 10265 9885 1008 追撃の魔手 可変 Z計画 ALICE オールレンジ攻撃 - - - 971 キュベレイ 遠 5 地宇 19 19205 9105 1490 ニュータイプ感応 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 972 ダブルオークアンタ 遠 5 地宇 17 18822 7460 1546 GN粒子最大放出 ソレスタルビーイング GNドライヴ全開 ヴェーダ オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - 973 リボーンズガンダム 遠 4 地宇 21 13520 7840 1017 包囲殲滅 可変 GNドライヴ(T) オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 974 ベルティゴ 遠 4 地宇 13 9475 5420 1146 包囲殲滅 フラッシュシステム オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - - 975 専用ゲルググ(ガトー) 遠 4 地宇 14 9045 5400 1031 ジオンのエース ジオン エースの切り札 - - - - - 976 ギラ・ズール(親衛隊機) 遠 3 地宇 17 所持スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 977 FAユニコーンガンダム 遠 4 地宇 22 14335 7590 997 フルウェポン・アタック ニュータイプ機 連邦(UC計画) 重火力兵器 エースの切り札 - - - 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 5 地宇 21 21390 7595 1380 可能性の獣 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 979 クスィーガンダム 遠 4 地宇 19 13665 7950 1138 不可避の包囲 ニュータイプ機 ミノフスキークラフト オールレンジ攻撃 エースの切り札 - 980 ターンX 遠 4 地宇 15 不可避の包囲 ニュータイプ機 ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 ギンガナム艦隊 オールレンジ攻撃 エースの切り札 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 981 ゲルググJ(マツナガ) 遠 4 地宇 16 ジオンのエース ジオン 高機動型 エースの切り札 - - - - 982 ガンダム(最終決戦仕様) 中 4 地宇 15 最終決戦仕様スキル 連邦(一年戦争) V作戦 エースの切り札 - - - - 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 5 地宇 22 17970 8995 1226 ゼロの翼 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 984 ガンダムX 遠 4 地宇 14 10230 6195 1173 ロングレンジ・アタック 旧連邦軍 サテライトシステム フラッシュシステム オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - 985 ガンダム(ラストシューティング 遠 4 地宇 17 11130 4845 940 一年戦争の英雄 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 エースの機切り札 - - - 986 ジオング(頭部) 遠 4 地宇 15 11540 3470 1001 一年戦争の英雄 ジオン ニュータイプ機 記念機 エースの切り札 - - - 987 ゲルググ(ライデン) 中 4 地宇 18 ジオンのエース ジオン エースの切り札 - - - - - 988 ガンダムヘビーアームズ 中 SP 地宇 17 敗者たちの栄光 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 989 ザンネック 遠 SP 地宇 20 スキル#帰ってきたエースたち ニュータイプ機 ザンスカール帝国 記念機 エースの切り札 2周年 - - 990 シャア専用ズゴック 近 SP 地 12 連撃 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 991 ガンダム 遠 6 地宇 17 連邦の白いヤツ 連邦(一年戦争) V作戦 エースの切り札 - - - - 992 シナンジュ 遠 5 地宇 19 真紅の彗星 ニュータイプ機 隊長機 袖付き エースの切り札 - - - 993 ∞ジャスティスガンダム 近 5 地宇 22 21925 8135 1366 正義の鉄槌 格闘系 VPS装甲 属性3 エースの切り札 - - - 994 ガンダムサンドロック(EW) 近 4 地宇 17 12325 6830 1127 少女が見た流星 格闘系 隊長機 オペレーションメテオ エースの切り札 - - - 995 プロヴィデンスガンダム 遠 4 地宇 13 10105 5090 1169 混沌を払う光 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 - - 996 ガンタンク 遠 4 地宇 10 6545 3230 998 一年戦争の英雄 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 - - - - 997 ガンキャノン 遠 4 地宇 11 7700 3250 995 一年戦争の英雄 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 - - - - 998 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 4 地宇 18 10350 8145 1027 不可避の包囲 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 999 デュエルガンダム 遠 SP 地宇 15 波状攻撃 フェイズシフト装甲 ザフト 記念機 2周年 - - - 1000 ビギナ・ギナ 遠 SP 地宇 9 高機動展開 高機動型 クロスボーン・バンガード 記念機 2周年 - - - ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ 1001~ スキル属性やコスパの情報をお寄せ頂けると非常に助かります。誤字脱字・リンク漏れなどもご指摘願います。 名前 コメント
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2013年11月27日より実装されたミッションバトルについて ミッションバトルとは ミッション内容と報酬 部隊ローテーションの効果(スキル発動率30%UP) 敵デッキの強さ 注意点・備考 ミッションバトルとは 3つのデッキを駆使して対人戦形式で戦い、ミッションを達成することで報酬が獲得できる。 エネルギー消費は無いが、出撃は1日に9回までとなっている。 出撃中にミッションバトル敗北で「撃沈」された部隊は、出撃終了まで使用できなくなる。 (1敗ごとに損傷度「無傷」→「小」→「中」→「撃沈」となる) 1度の出撃でのバトルは、3部隊すべて撃沈、戦線離脱(任意or戦艦破棄)、日付更新(毎日正午)、100戦消化、のいずれかで終了。 バトル1回単位で中断しても出撃続行とみなされるので、日付更新前なら空き時間に少しずつ進めても問題ない。 ミッション内容と報酬 No.01『11 59までに勝利せよ!』 報酬:☆4ハロ(近中遠1個ずつ) No.02『11 59までに3連勝せよ!』 報酬:期限付きミニバトルチャージ*1 No.03『11 59までに15連勝せよ!』 報酬:1000DP No.04『火曜11 59までに通算30戦せよ!』 報酬:ミニ任務チャージ(自分用)*1 No.05『火曜11 59までに通算60戦せよ!』 報酬:☆2スキルハロ(自分用)*1 No.06『火曜11 59までに通算100戦せよ!』 報酬:☆3兵装OS*1 No.07『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて5勝せよ!』 報酬:30000GP No.08『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて10勝せよ!』 報酬:期限付きミニバトルチャージ*1 No.09『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて20勝せよ!』 報酬:1000DP (※この他、期間限定のスペシャルミッションも発生する。) 部隊ローテーションの効果(スキル発動率30%UP) 完全補給ボーナス:デッキ攻防130% 増減なし:デッキ攻防100% 整備不良ペナルティ:デッキ攻防90% → 同じ部隊で連戦するたびに10%ずつ低下(最低30%まで) 出撃直後は全デッキが「完全補給」になっている。 「完全補給」or「増減なし」の状態でバトルした部隊は「整備不良」(90%)になる。さらに同じ部隊で連戦するとペナルティ累積。 「整備不良」の部隊は、バトルを1回休む(他部隊でのバトルを挟む)と「増減なし」に回復する。 「増減なし」の状態でもう1回休むと「完全補給」に戻る。 なお、バトルを休んでも損傷度は回復しない。また、損傷度によるバトル発揮値増減は特にない。 敵デッキの強さ こちらの3つのデッキを合計した数値を元に、敵デッキの強さが決定する。 そのため、3つの強いデッキを編成するよりも、2つのデッキを強力にして残り1つのデッキにはコスト2のユニット1機のみ搭載する方が、総戦力が下がり有利な敵とマッチングしやすくなる。 注意点・備考 部隊編成時は、同じ戦艦(=最大搭載量)を全部隊に適用できる。 同一ユニットを複数のデッキに搭載することはできない。 一度出撃したら戦線離脱するまで全デッキ編成不可。ただしパイロットの乗せ換えは可能。 ミッションバトル用デッキを載せた戦艦を破棄すると、出撃途中であっても強制的に戦線離脱となる。 ミッションバトルにおける1日の切り替わりは12 00。1週間の切り替わりは火曜日の12 00。 地形は1日ごとに地上・宇宙が交互に選択される。 ミッション02~03の連勝数は、連勝を維持したまま撤退→再出撃しても維持される。完全補給ボーナスを乗せれば達成しやすい。 同様に、ミッション07~09(完全補給状態での勝利)も、撤退を挟みながら1日通算の勝ち数で達成できる。 びみょうな新機能ですな -- 名無しさん (2013-11-27 14 59 17) 要するに課金して強いの27体集めてねと。やんねーよバカ -- 名無しさん (2013-11-27 22 41 18) これが大型アップデート? -- 名無しさん (2013-11-28 08 14 12) 完全補給ボーナス系ミッション以外は、とりあえず2隻交互に出撃するだけでも連勝数を稼げるよ。通常・スカウトバトルが形骸化してたから、ノーコストで飽きるまで対人戦を続けて色んなデッキを見れる新機能としては悪くないと思う -- 名無しさん (2013-11-28 11 56 38) 戦艦ローテーションの効果について。 完全補給ボーナス:攻防発揮値+10%、整備不良ペナルティ:攻防発揮値-10%。 出撃直後:全部隊が完全補給状態→戦闘直後:整備不良状態→1回休み:修正無し→2回休み:完全補給状態に。 また、一度出撃したら戦線離脱(連勝数リセット)するまで全部隊がデッキ編成不可。ただしパイロットの乗せ換えは可能w -- 名無しさん (2013-11-28 12 08 46) ↑は損傷度:無傷の場合です。まだ損傷発生やその状態での連戦を経験したことがないので、ご存知の方がいましたら補足お願いします -- 名無しさん (2013-11-28 12 12 22) 損傷度は「無傷」と「撃沈」しか見たことがないけど、後で追加設定があるのかな? 現状の2択なら不要ですよね、、、、 -- 名無しさん (2013-11-29 11 50 43) 2隻交互に出撃で100連勝達成できました。強い相手しかいない時は1番強いデッキで無理して3連戦したりも。残り1隻はコスト2ザクのみ搭載で未使用。 -- 名無しさん (2013-11-29 21 42 38) 強めのデッキ二艦と捨て艦で100戦いけました。100戦でミッションバトルは強制終了でした。 -- 名無しさん (2013-12-03 20 28 51) これ、みんなやってるの?まだ1回しかバトられてないんだけど? -- 名無しさん (2013-12-03 21 36 05) ↑ミッションバトルって仕掛けられたらどのデッキで迎撃するの? -- 名無しさん (2013-12-04 10 37 39) ↑いつもの防御用デッキだよ。仕掛けられても履歴も何も無いから全く知らない内に終わってる、まぁ減る物も無いし何の関係も無いが、糞ツマランよ。 -- 名無しさん (2013-12-05 10 32 10) これで折角育てた2軍落ちのパイを活用できるだろw課金機体も無課金なんかに流さず使えよwでいっぱいガシャれw撃墜も頑張れwお金いっぱい欲しいのwwwby糞運営www -- 名無しさん (2013-12-05 11 32 06) ↑4初日しかやってない。報酬みるかぎりやる価値なし。 -- 名無しさん (2013-12-05 12 40 38) 開始わずか10分で「飽きた」「つまらん」「面倒くさい」の三重苦。よくこんなもの考えたよ、この程度で高給取になれるなら俺も勤めてぇなwww -- 名無しさん (2013-12-06 10 37 43) 部隊ローテーション効果について書き換えました。同じデッキで3連戦後に整備不良ペナで70%まで下がり、1回休むと100%に戻るところまでは確認しました。1回休みで必ず100%に戻るのか、一定値回復するのかは未確認です。 -- 名無しさん (2013-12-17 16 42 05) 1部隊連戦で40%まで下がったらそれ以上は下がらなかったと記憶。 -- 名無しさん (2013-12-17 19 23 48) ↑訂正、30%が下限でした。他部隊の出撃で100%に戻ります。 -- 名無しさん (2013-12-23 10 52 55) 暇なときにデッキを組み替えて試せるから嫌いじゃないけどな。負けてもGP減らないしさ。弱い僕にはちょうどいい。 -- 名無しさん (2013-12-24 09 26 46) 毎日ミッションバトルしてますよ!任務缶やバトル缶、兵装チップが入手出来るのだから良いイベだと思う。↑どのデッキで迎撃するの?→「自分がミッションバトル用で組んだデッキのうちランダム抽選」が正解です。防御用デッキは× -- 名無しさん (2013-12-24 10 42 02) せっかくランダムにいろんなデッキ見れるんだから、バトル後にハロコメとか入れたいなっしー。一応ソシャゲなっしー。 -- 名無しさん (2013-12-25 14 42 41) てか、レイアウト変更から重くなったね。100戦もやる時間ないよ -- 名無しさん (2013-12-25 20 11 22) ↑2リアで友達少ない?不特定な奴にコメして何が楽しい? -- 名無しさん (2013-12-25 22 49 14) うんうん、ヒマ人じゃないから30戦するのがやっと。無敗でも30回やって離脱しちゃう。100戦も・・・、時間あっても面倒くさくてやんないかも。 -- 名無しさん (2013-12-26 09 32 08) 今のシステムだと週1回30戦やって、あとは完全補給10戦して終わりにしてるわ。 -- 名無しさん (2014-01-06 04 14 24) 属性(近中遠)強化がなくなったけど -- 名無しさん (2014-01-15 18 39 45) マスターズでは残ってる。全部統一しろよ! -- 名無しさん (2014-01-15 18 41 56) 報酬ミニバト缶は1日2個なのに、任務缶は週1ってバランスじゃ同価と思うぞ。 -- 名無しさん (2014-01-27 15 15 08) ↑↑ミッションバトルは無課金用仕様だから属性効果外れたんだね。↑そんな仕様だからバランスなんか関係ない(笑) -- 名無しさん (2014-01-27 15 18 00) 近中遠で1艦づつの編成バトルってのはなくなったの? -- 名無しさん (2014-01-28 14 10 15) ↑年越し特別ミッションだったと記憶。 -- 名無しさん (2014-01-28 16 25 18) ミッション、終わらせてみたが、しんど過ぎるし、報酬はショボ過ぎるし、時間がもったいなかったな。 -- 名無しさん (2014-01-30 13 38 42) 防御に偏らせたデッキ(メガ含む)で2隻空っぽ出撃にしたら相手も弱いの出てくるだろうし、何戦まで耐えられるか試してみる。 -- 名無しさん (2014-01-30 14 47 35) ↑今25戦24勝、負けはデッキ確認せずに切り札デッキにあたった。30%ダウンのまま100戦問題なく行けそうです。 -- 名無しさん (2014-01-30 20 06 40) ↑続き、100戦96勝で終了。 -- 名無しさん (2014-01-31 10 29 57) とりあえず週に一回兵装OS狙って、あとは毎日4ハロだけやって終わり -- 名無しさん (2014-02-04 21 14 53) ↑お前の事なんか誰も見ないんだけどな?わざわざ書き込むほどのことかよ。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 11 08) 名前 コメント