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ザ・サムライ・レジェンド 火/水 SR コスト10 呪文 ■自分のデッキから、好きなサムライを3枚まで手札に加える。 ■自分のバトルゾーンに《紫電》と名のつくクリーチャーがいる場合、この効果で手札に加えたサムライを全てコストを支払わずに使用しても良い。 紫電達とサムライのの強力な絆が、強大な敵を粉砕する! 作者:ヌゥ 評価
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ガンダム・バエルGUNDAM BAEL 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 型式番号 ASW-G-01 全高 18.0m 重量 30.0t 所属 ギャラルホルン 武装 電磁砲バエル・ソード 特殊装備 阿頼耶識システム 搭乗者 マクギリス・ファリド 【設定】 ソロモン72柱序列第一位の悪魔の名を冠するガンダム・フレームの初号機。 ギャラルホルンの創設者アグニカ・カイエルの厄祭戦時の乗機であり、機体には彼の魂が宿り、その魂に認められた者(=機体を起動する事が出来る者)は文字通りの「主(バアル)」として組織を統べる事が出来ると伝えられている。 ギャラルホルンでは単純な戦力以上に権力の象徴としての意味合いが強く、セブンスターズのラスタル・エリオンはこれを「錦の御旗」と表現していた。 マクギリス・ファリドは幼少期からこの機体の事を熟知しており、過去にラスタルから欲しいものはないかと聞かれた際に「バエル」と答えたことがある。 操縦には阿頼耶識システムによる交感を必要とし、加えて人体の機械化を禁忌とするギャラルホルンが長い歴史の中でその起動条件を忘却していった事もあり、これを操る事が出来る者は300年間存在しなかった(幹部クラスの話では過去に何度か起動が試みられたが失敗しているとの事。バエルの阿頼耶識システムのコネクタ形状やパイロット側の埋め込み位置が作中で一般的な阿頼耶識システムのそれとは異なるのが特徴ではあるが、これが起動失敗の原因かは不明)。 その為、長らくギャラルホルン地球本部「ヴィーンゴールヴ」の地下層「バエルの祭壇」にセブンスターズ各家のガンダム・フレームと共に安置されていた。 【武装】 電磁砲 スラスターウィングに1門ずつ内蔵されている小口径レールガン。 ウィング自体が持つ高い可動性により広い射角を誇る。 ダインスレイヴ用の弾頭は運用出来ない為、モビルスーツの装甲は貫通できない補助兵装。 バエル・ソード 腰部ブレードホルダーにマウントされる二振りの近接白兵武器。 グリムゲルデに採用されているヴァルキュリアブレードと同様の特殊超硬合金製の刀身を持つ。 そのため頑強なモビルスーツを(手足に限るが)フレームごと切断する程の切れ味を誇る。 特殊合金は硬度に優れるが素材の希少価値が高く加工も難しい為、メイスやランスのような大型武装には使い辛く、これを使用した武器は総じて刀剣など小柄な物に限られる。 バエルはこれ以外目立った携行武装を持たないが、これはアグニカが他の武装を必要としていなかった事に起因しており、彼の強さの象徴としての意味合いが強い。所謂アグニカ専用装備である。 ブレードホルダーはアームによってフレキシブルに可動し、スムーズな抜刀が可能。 デザイナーの鷲尾直広氏は当初「グリムゲルデの剣を仕立て直した」という設定でデザインを進めていたため、ヴァルキュリアブレードとほぼ同型の外見となっている。 【原作の活躍】 第38話で組織の全権を掌握する為にクーデターを起こしたマクギリスはアイン・ダルトンとグレイズ・アインによって得られたデータを使用して厄祭戦当時のオリジナルの阿頼耶識システムを復活させ自身に施術、300年の時を越えてバエルの起動を果たした。 クーデター時にラスタルに同調して、マクギリスを殲滅すべきだった状況で、わざわざ中立を宣言・沈黙せざるを得なかったセブンスターズのネモ・バクラザンとエレク・ファルクの様子を見るに、ギャラルホルンの象徴としての影響力は健在だったようである。もっとも、ネモとエレクは、消極的な性格だったことから、バエルルールは建て前であり、本音は揉め事に巻き込まれるのが嫌だっただけの様子。 マクギリスの技量もあって、ラスタル率いるアリアンロッド艦隊との戦闘を戦い抜くが、火星宙域でのガエリオ・ボードウィン駆るガンダム・キマリスヴィダールとの一騎打ちでバエルは破損し、マクギリスは戦死。戦後、バエルはギャラルホルンの手に戻り、二度と再起動できぬ様にコックピットブロックを取り除き、関節部にも封印用の動作ロックパーツを噛ませた状態で修復された上で再びバエルの祭壇に封印された。 ちなみに漫画版でもだいたい流れは一緒だがアニメ未使用のバルバトスの武器、ランスメイスを使用していた。 【搭乗者】 マクギリス・ファリド CV:櫻井 孝宏 セブンスターズの一家門ファリド家当主。 エドモントンの戦いで鉄華団の勝利とガエリオの死を見届けた後、養父にしてセブンスターズのファリド家当主イズナリオを失脚させファリド家とボードウィン家を手中に収めるとギャラルホルン改革の為に奔走。 そして、カルタ・イシューの後任として地球外縁軌道統制統合艦隊の司令に就任し、准将へと昇進。 同艦隊をより実戦向けな部隊として再編した他、艦隊の主力機であるグレイズリッターの改良を行うなど、その才覚を多方面に発揮した。 表向きは、「イズナリオの妾の子」とされているが、実は、イズナリオとの血縁関係はなく、幼い頃、金髪碧眼の男児を好むイズナリオに拾われた浮浪児であったことが判明。 艦隊司令官就任後もオルガ・イツカに火星支部の権限譲渡の話を持ちかけ、鉄華団との関係を維持しつつ、ラスタルら他のセブンスターズらと水面下の駆け引きを続けるが、ラスタル派に対しては自ら策を仕掛ける事はせず、「セブンスターズという特権階級の存在」とギャラルホルン本来の理念から逸脱した振る舞いをするその在り方に不満を抱く者達を取り込み一勢力を築き上げる事に専念。逆に自分を陥れようとしてくるラスタル派の策に対処しながらその違法なやり方の証拠を掴むという形で彼らの立場を脅かす鉄華団を取り込んでいこうとする。 そして、自らに阿頼耶識システムを施術した後、革命の理想に共鳴するライザ・エンザ一派を動かしてギャラルホルン本部「ヴィーンゴールヴ」を武力によって制圧。 施設地下に封印されていたガンダム・バエルを手中に収め、その威光を以って組織の全権掌握を図るが、時を同じくして仮面を外し自らと敵対する決意を固めたヴィダール(=ガエリオ)とラスタルが自身に敵対する事を表明。更に自身が過去にしてきた裏の所行を白日の元に晒される事となった。 これに対抗する為に残りのセブンスターズに圧力をかけ戦力供出を要求するが、各家が中立の立場を示した事で交渉は失敗。結果、二倍近い戦力差を埋められないまま鉄華団と共にアリアンロッド艦隊と剣を交える。ラスタル派の策略と物量の前に多くの部下と武装を失い敗走。火星支部の戦力を頼りに火星に撤退するも既にラスタルの手が回されており、組織内での全権限を剥奪され、一転して追われる立場となる。 クーデターを起こし、バエルを手中に収め、革命軍を率いて鉄華団と共にアリアンロッドと戦うも、敗戦。腹心である石動・カミーチェを失い、ギャラルホルン内での全権を剥奪されたマクギリス。火星の鉄華団本部に身を寄せることになったが、ラスタルによって犯罪者として国際指名手配され、おまけに鉄華団本部はアリアンロッドのMS部隊に囲まれてしまう。 利用していた鉄華団にも長く行動をともにする中で情はあったようで、オルガやクーデリア達が車でクリュセへ脱出できるよう包囲部隊にいたイオク・クジャンを挑発して戦闘を起こすことで一時期警備を手薄にさせた。オルガ達の脱出を見届けて彼らに別れを告げ、最後の戦いのため一人宇宙に飛び立つ。 もはや勝ち目を失ったマクギリスは、残った部下を全員逃がし、ガンダム・バエルに乗り込み1人で突撃。ラスタルを単騎で討ち取ることで、組織の力ではなく、研ぎ澄まされた純粋な1人の力で世界を変えられることを証明しようとした。 感情をむき出しにし、バエルを操り鬼神のごとく敵MS部隊や艦隊を次々と撃破していく。 そしてそれを防がんとするガエリオとの壮絶な一騎討ちの末に敗北。 重傷を負うが、それでも諦めきれずにバエルを降りてラスタルの座乗艦に潜入し、彼を銃殺しようとする。 だが、その行動を読んでいたガエリオに銃で撃たれ致命傷を負い、完全に野望を絶たれてしまった。 今際の際にガエリオに詰め寄られたマクギリスは、自身の心境をガエリオに打ち明けた。 ガエリオやカルタに本当の友情を持っていたが、それを否定しなければ今まで抱いてきた自分の思いを見失ってしまいそうで、あえて友達ではないふりをしたこと。 アルミリアのことも野望の道具としてではなく本心から愛しており、第一期の最終決戦でガエリオに言い放った「アルミリアの幸せは保証しよう」という言葉を現実にしたかったこと。 そんなマクギリスの想いを聞いたガエリオは無意識に涙し、最後にマクギリスが何か言おうとしているのを遮り 「言うな! 言わないでくれ…お前が言おうとしている言葉が俺の想像通りなら…言えば、俺は許してしまうかもしれない…だから言わないでくれ。カルタのために、アインのために…俺はお前を…!」 と、敵意と友情の間で葛藤していることを訴える。そしてそのままマクギリスはガエリオに看取られ静かに事切れた。 最期にはこれまでの主義主張をかなぐり捨てるように、世界に混乱を起こすための戦いに臨んだマクギリス。 結局のところ、口にし続けた新たな秩序も、ただ目的を叶えるための手段に過ぎず、それにより得られる自由が本当の望みであったからこそ、彼は混沌の中でも笑えたのかもしれない。 後に、マクギリスが起こした一連の騒動はマクギリス・ファリド事件と呼ばれるようになったが、 その事件により、クジャン家とファリド家は跡取りの喪失でお家断絶。イシュー家は当主代行は既に亡く、現当主も病死。ボードウィン家は次期当主の長期療養と現当主と当主代行の心労。バクラザン家とファルク家は当主たちが消極的。これらのことから、セブンスターズによる体制は限界に達した為、五体満足なエリオン家当主のラスタルの手でセブンスターズ制は廃止され、ギャラルホルンは民主制となり、出自に問わず、多くの優秀な人材を集められるようになり、火星の独立も認められた。 ある意味、マクギリスや鉄華団は敗者にして勝者だったのかもしれない。 視聴者がそれに理解はできても納得できるかはさておき… 【原作名台詞】 「300年だ。もう休暇は十分に楽しんだだろう、アグニカ・カイエル。さあ、目覚めの時だ。」「聞け、ギャラルホルンの諸君!今300年の眠りからマクギリス・ファリドの元にバエルは蘇った!ギャラルホルンを名乗る身ならば、このモビルスーツがどのような意味を持つかは理解できるだろう。ギャラルホルンにおいてバエルを操る者こそが、唯一絶対の力を持ち、その頂点に立つ。席次も思想も関係なく従わねばならないのだ。アグニカ・カイエルの魂に!」バエルの起動に成功したマクギリス。300年の時を経て、白き悪魔の王は蘇った。このままギャラルホルンはマクギリスの意のままになるかと思われた矢先、ガエリオの介入により思わぬ事態に。なお、伝説よりも歴史を重んじるラスタルからは「大人になれぬ子供」と断じられる。 「革命は終わっていない!諸君らの気高い理想は決して絶やしてはならない!アグニカ・カイエルの意思は常に我々と共にある。ギャラルホルンの真理はここだ。皆、バエルの元へ集え!」ダインスレイヴにより甚大な被害を受けた革命軍を取りまとめ奮起させる。その姿は革命軍兵士にとって、まさにアグニカ・カイエルの伝説そのものだった。 「ルプスレクス…狼の王か。そうだな、狼とは群れるもの。私にはできぬ生き方だ。ここまでのようだな、さらばだ鉄華団。」鉄華団との別れを告げて。 マクギリス「貴様にも、世話になったな。」トド「なぁに、勝手知ったる火星ですからねぇ。シャトルを手配してダンナを此処まで送るなんざお手のモンですよ。」トド「でも…良かったんスか?」マクギリス「フッ…王者とは孤独なものだ。そして孤独とは自由。見せてやるさ。自由を手に入れた私の持つ、全てをねじ伏せる力を。」トド「…ではダンナ、ご武運を。」アリアンロッド艦隊との決戦前、トド・ミルコネン(*1)との最後のやり取り。トドも気遣いを見せながらも孤独な戦いに身を投じるマクギリスを敢えて止めずに見送った。 奇妙な切っ掛けから出会った2人だが、片や右腕として影から支えてくれた功労者、片や自身を拾い居場所を与えてくれた恩人…と、この2人は意外にも友好な信頼関係を築いていた。 なお、その後のトドはなし崩し的にモンターク商会を引き継ぐ事になり、マクギリスの遺産を手にして悠々自適に過ごすという、ある意味では作中一番の勝利者となった。 「ラスタル・エリオン…ギャラルホルンの覇権争いは貴様に軍配が上がった。しかし、この状況下でこそ私が、俺が本当に望んでいた世界を手に入れられるかもしれない!見せてやろう、ラスタル。純粋な力のみが成立させる真実の世界を!」バエル以外の全てを失ったマクギリスは単身でラスタルを討つべく出撃した。 「ギャラルホルンを追われた俺がアリアンロッド艦隊の司令を一人で葬る!その行為が世界を変える!生まれや所属など関係なく己が力を研ぎ澄ますことでこの退屈な世界に嵐を起こす事ができるのだと!己が持つ牙の使い方を知らず、ただうずくまるだけの獣が一斉に野に放たれる。そうなれば…俺の勝ちだ!」「邪魔だ、ガエリオ。俺の行く手を阻むのならば今度こそ殺してやろう!」アリアンロッド艦隊の艦やモビルスーツを単機で蹴散らしていくマクギリス。その前にはガエリオが立ちはだかった。 「そうだガエリオ、もっとお前の力を見せろ!見ろ、純粋な力だけが輝きを放つ舞台に奴らは圧倒されている!お前が力を見せることで俺の正しさは更に証明される!」ガエリオの激闘の中で。しかし、ガエリオからは「これはお前の信じる力とは違うものだ!」と否定される。たった1人で戦うマクギリスの力と、歪んだ形ではあるがアインと共に戦うガエリオの力とでは確かに違うものだろう。 「…ガエリオォォッ!!」キマリスに敗北し、重傷を負ってもなおラスタルを直接始末しようと艦内を進むマクギリスだったが、目の前に現れたのはまたしてもガエリオだった。最後の最後まで障害として立ちはだかるかつての友に銃を向けるが仮面に阻まれ、とうとうマクギリスの野望は潰えるのだった。 かつてはガエリオがマクギリスの名を叫んでいたものだが、立場も勝敗も見事に逆転してしまっている。 「幸せに…本物と偽物があるのか…?」曲がりなりにもアルミリアを幸せにするという想いは本物だったが、ガエリオから「そんなものは偽りの幸せだ」と否定された際に。 元々は孤児という境遇に引き取られた先でイズナリオから性的虐待を受けてきたと、荒んだ過去を持つからか、マクギリスは本当の「幸せ」というものを理解していなかったらしい。この言葉にはガエリオも愕然とし、涙ながらに「そんな事も分からないのか…!?」と返すしかなかった。 「ガエリオ…お前は俺にとっ……」最期の言葉。ガエリオに遮られてしまうが、エドモントンでの言葉は届いていたのか彼の反応を見るに「唯一の友だった」と言いたかったのだろうか…? 【その他の名台詞】 「これこそが!自由を手に入れた私の、全てをねじ伏せる力だ………!」Gジェネクロスレイズの敵機撃破時の汎用台詞。トドとの最後のやり取りが元ネタだが、演出も相まってストライクフリーダムガンダムに乗せると「下手するとキラ以上に似合っているかも」と評判。 「使わせてもらうぞ………イオリア!」トランザム使用時。完全に00の世界に馴染んでいる。スパロボ以外で他作品の歴史上の人物に言及した珍しい台詞。なお、発生条件の都合上ガガで特攻する時にも言う。 「これこそが、キング・オブ・ハートの魂!」ゴッドフィンガー使用時。クロスレイズで彼が手にしたのはアグニカの魂だけではなかった。 「天使と悪魔が出会った以上、雌雄を決しねばならない…!」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、ハシュマルと対峙しての台詞。クリュセでは実現しなかった白き悪魔の王と無慈悲なる殺戮の天使が激突する。 「この世界の人間は、面白い発想をするものだ」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、ゲドラフを見ての感想。確かにタイヤ付きのモビルスーツなど珍しいだろう。 「怒りと共に生きてきた者…。その銃は頼もしいな」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、「レイ・ラングレン」(*2)を援護した時の台詞。マクギリスもまた怒りの中で生きてきた為か、何か近い物を感じたのかもしれない。 アグニカ・カイエル 厄祭戦当時、思想や出自に関係無く戦争終結の為に同志を集め、後にギャラルホルンの前身となる組織を作り上げた人物。 彼の下で作られた組織と、そこから派生した技術や思想は後世にも伝えられ、功罪様々な面で影響を与え続けている。 彼自身もガンダム・バエルを乗機としてモビルアーマーとの激戦をくぐり抜けており、阿頼耶識システムによって機体との完全なる一体化を果たし、人間離れした超反応・超機動を獲得。必要最低限の武装で多大な戦果を上げた。 死後、彼の魂はバエルに宿ると伝えられ、機体は組織の理念と権力の象徴として神聖視されている。 また、彼の戦闘スタイルや思想は、マクギリス・ファリドに強い影響を与えた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB ON 2018年6月に解禁の新機体。鉄血枠で初の3000となる。 設定を反映して、エピオンよりかはマシだが殆どが格闘兵装。 飛び道具は射程がかなり短いが強よろけのレールガンのメイン、ヒット時に専用格闘に派生できる剣投げの射撃CSと格闘への布石程度のものしかない。 しかし、発動中は常時スーパーアーマーかつヒット時にはBD格闘以外の格闘にキャンセルできるサブ、ヒット時に相手をソードで刺したまま一定距離引きずり、そのまま切り抜けor上昇し切り抜けorサーベルを刺して爆発させる3種類の派生が出来るコンボパーツの特格、攻撃すり抜け判定を出しながら左右に高速移動した後に攻撃を行い相手を打ち上げる特射、接地判定付きでズサキャン可なピョン格の後格…とどれも高性能となっている。 バーストアタックは「アグニカの魂」で、バエルソードによる切り抜けから決めポーズをして爆発。要はスサノオの覚醒技だが、初段の切り抜けもなかなかの火力もある上、特格などで高高度まで行くこともできるのであちらよりも決めやすい。 足回りも他の3000純格闘機のゴッドとマスターは地走機、エピオンは試合の大半が特射の強化状態によるブーストの少なさなど慣れが必要なのに比べ、本機は癖がなく純粋に高機動で扱いやすい為、格闘機入門向けとして勧められる事も。 後格ズサキャンも用いて近づき、一度転ばせればサブや特格で攻撃しながら縦横無尽に動き回り戦場を自分のものにできる。 しかし、射程が短く相方を助ける能力は皆無なため、下手に相方と合わせるより二期のマクギリス同様自分勝手に暴れた方が活躍できたりするため、ファンからは「二期のマッキーらしい」「アグニカを理解している」など?好評。 だいたい最後の機体が出るころには修正などもなく、プレイヤーの数も減りがちなのだが、これまでにない使い勝手なためか多くのプレイヤーを魅了し、多くのプレイヤーをゲーセンに向かわせることになった。 うんうん。それもアグニカだね ちなみに家庭版で追加されたムービーではトリをマクギリスの台詞と共に飾り(流石に最後のロゴが出るときにはバルバトスルプス、グシオンの後ろにいるのだが)、「自重しろマクギリス」「アグニカポイントが高い」とファンを沸かせた。 EXVS.2 勿論継続参戦。 しかし、特射の高速移動のすり抜けが落ちてしまい、これによる思考停止のごり押しがやりにくくなった。 おまけに格闘機に逆風が吹きがちなのでさすがのバエルもきつい…なんてことはなかった。 もともと生格闘をぶつけに行くタイプではなく、メインなど相手を止めてから動きに行くタイプなため本作登場の機動力上昇、足の止まる射撃武器をステップキャンセル可能なM覚醒との相性は良好と環境の波にそれなりに乗れている。 しかし今作になって、この機体の天敵とも呼べる機体が登場した。それはフルアーマーZZガンダムである。 ZZはEXVS2移行時にメイン射撃の判定拡大・強力なスパアマ格闘の搭載といった強化を受けており使用率を伸ばしているのだが、バエルの攻め手に悪い意味で噛み合っており、実質耐久の差もあって本領の近距離で有利がとれない。もちろん中距離は向こうの庭。 よって低コストを狩るのが最適解なのだが、大抵ライトニングフルバーニアン等を隣に置かれているのでやり辛い。 意外な伏兵に全国のマクギリス達が悩まされる日々であるが、それでも大抵の上位機体には渡り合える(この手の機体のアンチになりがちなエピオンにも射程差やブースト差があるのでまあまあやれる)ので、人気の高さは継続している。 さらに宿命のライバルであるガエリオのキマリス・ヴィダールで参戦。 敵味方問わずに試合開始から覚醒まで各所で豊富な特殊台詞が用意されており、ファンならば熱くなること間違いないのだが、あまりに熱くなって敵相方が目に入らない…なんてことはないようにしたい。 EXVS.2 XB 前作でやや環境についていけなかったためか、大幅強化を受けている。 まず、生命線であるメイン射撃の射程延長。前作のZ並に優秀な突撃アシストである、石動駆るヘルムヴィーゲ・リンカーの追加。 特格は弾数化。弾数があるときに使用すると伸びの大幅向上、弾切れ時は性能低下するも、それでも前作より伸びる。 また、これに伴い特射にアシストを割り当てられ、旧特射はレバ特格に移動した。 マスターやゴッドといったライバルたちが順当に強化される中、 現状3000コスト格闘機の中でもエピオンと並んで非常に高い評価を受けており、リボーンズが下方修正されたらトップメタ待ったなしという位置についた。 しかしジャスティス、福岡νガンダムを始め迎撃力が非常に高い機体が常に台頭しているため環境トップとはいかないがプレイヤー次第では十分やりあえるくらいの立ち位置という実にいい感じの立ち位置にいる。 EXVS.2 OB 本作一律の変更により下格ズサが没収。 その代わりにN特と横特の弾数が分かれ、特格下派生に大車輪系の地面まで引きずる派生が追加。突き刺し爆破は射撃派生に。 これにより特前で相手と上昇し特後で一気に降りる自己完結そのものな高火力コンボを得た。 同時にライバルであるキマリスが両方強化され戦場で出会う機会が増えたが、相手の土俵に乗らずに上手くあしらってやりたいところ。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 非覚醒時 右手のバエルソードを高く掲げる。原作45話、バエルの元へ集え!の再現 覚醒時 両腕、翼を広げて浮遊する。原作44話、初登場時の降臨ポーズの再現 敗北ポーズ 右腕と翼を失って漂う。原作49話、キマリスヴィダールと相打ちになったシーンの再現 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ バトローグ 視聴者投票の結果を受け、新ビルドダイバーズとGBNの凄腕によるエキシビションマッチでマギーが使用するガンプラとして登場。 メイが使用するIIネオ・ジオング(*3)とバトルを行い、メイのビームハンドガンはソードの角度を変えるだけで受け流したが、ネオ・ジオングと合体後は両腕で叩き潰された。イオク様と違いトムとジェリーのトムのようにペラペラになった。 ちなみにマギーは鉄血のシノと同じ声。 なお、フレディ(*4)は異星であるエルドラの住民であるため日本語に慣れておらず(ガンダム辞典にはエルドラ語の付箋が貼ってあった)本機の名を呼ぶ時に「映える」のようなイントネーションになっていた。 ビルドメタバース バトルでは登場しなかったが、マギーさんのお店に展示してある機体として登場。 バトローグでの降臨ポーズを決めていた。 SDガンダムGジェネレーションクロスレイズ グレイズ(地上型)から順当に開発を進めていけば最終的に本機にたどり着くが、非効率的だが何の因果かキマリスヴィダールからも開発可能。実はフェニックスガンダム(能力解放)とブシドー専用機との設計で簡単に生産登録できる。 月鋼も含めて鉄血系ユニットでは唯一飛行可能でかなりの高性能機。やはりマクギリス(第2期)との相性は最高で、高い能力値と阿頼耶識スキルのお陰でクリティカルによる大ダメージを叩き込んでくれる。 更にマクギリス(第2期)はバエルを生産登録するだけで一緒にスカウト可能になる。流石に要求される資金はかなり高額だが、設計を利用し資金繰りさえ上手くいけば序盤からいきなりゲーム中最強クラスのユニットで大暴れするのも夢ではない。 マクギリスも特殊台詞も豊富で、先述のように00系の機体でトランザムを使うと「使わせてもらうぞ……イオリア!」と世界観の壁を超えた台詞まで言ってくれる。あまりにも活き活きしているように見えるため「Gジェネはマクギリスの目指した世界」と言わしめ、ここでもファンを沸かせた。 …しかし、そんなバエルにも弱点はある。スキルの都合上マクギリスしか真価を発揮出来ない、射程がやや短いので相手によっては反撃しにくい、消費ENが多めでテコ入れをしないとガス欠しやすい、そして鉄血系MSの宿命で実弾武器しかないためPS装甲には分が悪い事。 PS装甲持ちなんてネームドしか乗らないSEED系ガンダムだけだしC.E.のステージでも雑魚狩りに徹していればいいと思いきや、一機だけそうはいかない量産機がいる。それはまさかのウィンダム。本作では何故かVPS装甲搭載機となっており、ステージによっては大量に登場するので調子に乗っていると思わぬ苦戦を強いられる羽目に。ただし、こちらにもビームに強いナノラミネートアーマーはあるし、基礎性能差で覆す事は出来るが、マクギリスでなくとも最低限高い能力のパイロットを乗せたい。 そもそも出すなだと?アグニカ・カイエルの魂に逆らうか? 現在ではストライクフリーダム共々序盤から入手が容易な高級機という評価となりGジェネ初心者を支えている。 スーパーロボット大戦 上記にもあるようにGジェネ参戦時に他作品との親和性が高く、スパロボなどのクロスオーバー作品が発表されるごとに鉄血の参戦が望まれる理由の一つになっており、シリーズ30周年作『30』のDLCにて発表された映像には出なかったが鉄華団の3機のガンダムと共に参戦が決まった。そのため原作再現こそないが、DLCクエストをクリアすれば味方陣営で使用でき、味方加入後にはストーリーで会話に参加するシーンもある。 鉄血世界とは異世界だが参入した場合クワトロ(逆シャア後)のカリスマに感心したり「ルルーシュ・ランペルージ」(*5)からは警戒されたりもした。 原作再現は次回作以降にお預けとなった。もし再現される場合共演作品によってはギャラルホルン側の連邦などの秩序側の組織が腐敗していない(特に劇場版00と共演した場合)こともありうるのでその場合行動理由が変わるためもし共演したらどうなるのか、期待がかかる。 パイロット能力だが典型的なリアル系で、彼もまた味方側で敵専用スキル「極」を所持するキャラの一人。 防御もそれなりに強いが、基本的に極と合わせて避けて斬り刻む戦闘を得意としている。 連続攻撃のトドメ演出は「バエルは蘇った!」のシーンの再現。 ガンダムブレイカー 悪名高い「New」より参戦。続いてスマホアプリ「モバイル」にも登場。 最低レアリティは星4と同作品の星5のルプス、レクス、ヴィダール、キマリスヴィダールなどより一つ劣る。 そう見ると冷遇されているように見えるが、裏を返せば入手性に優れており、確実に星5の機体をそろえるならばかなりの豪運か星5のパーツ交換チケットを含む10000円程のセットの課金を必要とするのだが、バエルの場合星4なので比較的ガチャから入手しやすく(種類が多いのでこちらも運は必要となるが)、課金してでも手に入れる場合150円程で交換チケットを入手できるとお財布にやさしいのもありがたいところ。 これはバエルに限った話ではないが、グラフィック上の都合で機体、武装を一式そろえた場合両手と腰、計4本バエルソードを持つことになる。 また、ゲーム的な問題で多少不格好でも射撃武器とシールドは持たせた方が安定しやすい。
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「レジェンス編」は、DMW第4のシリーズ。 メインテーマはサイキック・スーパー・クリーチャー、クリーチャーカラー。 サイキック・スーパー・クリーチャーが初登場。 このシリーズに該当するエキスパンションは、 2種類の覚醒リンククリーチャーなど、シリーズの基礎を作る DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 友好色同士のつながりを意識した DMW-15 「レジェンス編II ビガの野望」 ストーリー上の主要カードが登場・破滅していった DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」 核心に迫る DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」 の4種類。 関連 エキスパンションリスト
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ボムマスター 火属性 レア ★★★ maxLv 40 コスト 10 HP 2980 maxHP 4390 攻撃力 4060 max攻撃力 6010 防御力 2360 max防御力 3470 スキル ファイアーバースト★★★ リーダースキル 火の活力★★★ 進化前 ウィザード 進化後 パイロマスター 進化素材 ファイアーウィスプ×3ファイアーエレメンタル 備考 出現場所 取得中です。 ★★★ モンスター 火属性
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 フリーダムガンダム Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ストライクフリーダムガンダム Lv.7 フリーダムガンダム(ミーティア装備) フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.3 フリーダムガンダム Lv.5 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 ジャスティスガンダム Lv.4 セイバーガンダム Lv.5 インフィニットジャスティスガンダム Lv.7 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.3 ジャスティスガンダム Lv.5 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 エグザス ストライクダガー Lv.4 M1アストレイ Lv.5 ウィンダム Lv.7 ゲルズゲー M1アストレイ Lv.3 ストライクダガー Lv.5 ムラサメ Lv.8 ガンブラスター ジン Lv.4 ジンハイマニューバ2型 Lv.7 ゾロ Lv.9 GN-X III(アロウズ仕様) バクゥ Lv.5 ラゴゥ Lv.6 ガイアガンダム ラゴゥ Lv.3 バクゥ Lv.5 ガイアガンダム プロヴィデンスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム Lv.7 パラス・アテネ Lv.9 ガンダムアシュタロン + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 フリーダムガンダム Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ストライクフリーダムガンダム Lv.7 フリーダムガンダム(ミーティア装備) 編集 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.3 フリーダムガンダム Lv.5 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 編集 ジャスティスガンダム Lv.4 セイバーガンダム Lv.5 インフィニットジャスティスガンダム Lv.7 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 編集 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.3 ジャスティスガンダム Lv.5 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 編集 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 エグザス 編集 ストライクダガー Lv.4 M1アストレイ Lv.5 ウィンダム Lv.7 ゲルズゲー 編集 M1アストレイ Lv.3 ストライクダガー Lv.5 ムラサメ Lv.8 ガンブラスター 編集 ジン Lv.4 ジンハイマニューバ2型 Lv.7 ゾロ Lv.9 GN-X III(アロウズ仕様) 編集 バクゥ Lv.5 ラゴゥ Lv.6 ガイアガンダム 編集 ラゴゥ Lv.3 バクゥ Lv.5 ガイアガンダム 編集 プロヴィデンスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム Lv.7 パラス・アテネ Lv.9 ガンダムアシュタロン 編集
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覚醒前 時空の英霊王スターマン 水/光 ベリーレア コスト7 5000 スターノイド ■このクリーチャーが相手の呪文またはクリーチャーの能力によって選ばれた時、自分の山札の一番上のカードを裏向きのままシールドゾーンに置く。 ■覚醒―各ターンの終わりに自分のシールドゾーンにカードが2枚以上置かれていた場合、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後 破格の覚醒者レジェンド・スターマン 水/光 ベリーレア コスト15 13500 スターノイド ■クリーチャーがバトルゾーンに出た時、または呪文が唱えられた時、自分の山札の一番上のカードを裏向きのまま自分のシールドゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、代わりに自分のシールドを2枚選び墓地に置いてもよい。 ■T・ブレイカー それで終わりかい? ----破格の覚醒者レジェンド・スターマン 作者:yya 名前 コメント
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Part1 397 名前: レイ 投稿日: 04/07/22 23 20 ID 1aWFGDAv RPG 幻想すいこでん2 ファイナルファンタジー7サモンナイト アークザラット3 テイルズオブエターニア テイルズオブファンタジア いまいちなRPG ザ・レジェンドオブドラグーン 戦闘音楽がダメだった。 ディスク2で挫折。 980円で購入。 398 名前: レイ 投稿日: 04/07/22 23 24 ID 1aWFGDAv 間違えた。 アークザラット2 に訂正。 796 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/08 23 08 ID jKCPEXbm 最近、レジェントオブドラグーンとブレスオブファイア4を買ったんだけど、、 やっぱ駄目だわ、この時代(って二作随分違うが)のRPG、流石に今だと 重すぎてプレイできない。 ブレスはモーションが綺麗なのは良いとしても、あまりにも一つ一つの 行動がゆっくり過ぎ。 ドラグーンは銭湯前ロード長いし、やっぱ一つのアクションが時間かかるし。 内容その物は悪くない感じなんだけどなぁ。 エミュで二倍速って手もあるけど、それはそれで音が無くなるし、やっぱ テレビでやる方が気楽で良いし。。 むーん。 799 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/09 19 33 ID 0Pr28pKq 796 モンスターファームでもやって出直して来い メニューからロードできないから合体失敗したらいちいちリセット しかもあの長さは鬼 Part2 18 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/24 14 50 ID N9VXqnCu 太陽のしっぽ ブシドーブレード レジェンドオブドラグーン どれも発売当時は糞ゲーと言われたが、今だに根強いファンが大勢いるのも事実。 未プレイの人ならやってみる価値は充分にある。 千円以下で売ってるし。 30 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/25 05 58 ID AnGwjmA7 レジェンドオブドラグーンは良いね。買い直した。 誰も知らないかもしれんがブックオブウォーターマークスも好き。 58 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/26 22 08 ID WdL4+URn 個人的にはレジェンドオブドラグーンを勧めたいなぁ。 重厚なストーリー、強すぎるボスたち、PSの中で間違いなくトップクラスの ムービーの美しさ、と結構いいと思うんだがな。 戦闘シーンも斬新で俺は好きだった。 Part3 188 名前: なまえをいれてください 投稿日: 05/01/01 15 07 14 ID rXrq3OP0 すまない、あげさせてくれ 今祖父マップにいるんだが かってに桃天使!1、2 レイクライシス とんでもクライシス 風のクロノア ポリスノーツ レジェンドオブドラグーン Zガンダム サイドワインダー 以上良さげなソフト挙げてみた この中で買っとけ!ってやつあったら書き込みヨロ! 頼みました! 207 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/03 20 12 58 ID 4EMsOXve レジェンドオブドラグーンはヌルイ戦闘に飽きている人にはいいかも 今やるとシステム的にキツイ部分もあるけど 4枚組だし,クリアするとなんとも言えぬ達成感がある 269 名前: なまえをいれてください 投稿日: 05/01/09 06 23 54 ID tjmdpGcY ポリスノーツ 傑作ADVだね。この頃の小島監督はいい仕事してたと思う。 レッドウッドがいい味だしてるんだよね。 爆弾解体は絶品。一度は体験すべし。 ワイプアウト 圧倒的なスピード感で疾走する快感はいまでもトップレベル。 PRODIGYがブレイクしたのはこのソフトの恩恵もあったと思うよ。 レジェンド オブ ドラグーン 全体に重い雰囲気のRPG。ちょっと悲しいストーリー。心に残ります。 てか、俺はロゼのほうが好きだったのに・・・・ オメガブースト 何度やっても面白い、傑作SHTだとおもいます。ロックオン最高。 PSであのグラフィックみたときは震えました。 ボス戦もメリハリあって最高に熱いっすよ。 キリーク ザ ブラッド PS初期にこんなFPSが出ていたんだよね。 モンスターを重火器でバキバキ倒すのが快感です。ちゃんと薬莢でてるし、マジでカッコいいっす。 282 名前: ◆RH5gWI8GU2 [sage] 投稿日: 05/01/10 09 29 29 ID TXRyeH6E レジェンドオブドラグーン、イライラしてると全然アディショナルが決まらん。 何か自分の精神状態がよく判る…orz 285 名前: なまえをいれてください 投稿日: 05/01/10 13 26 39 ID /fzrICFI 282 タン タン タタタタ タン マッドネスひぃロー 戦闘が面白いと感じた初めてのRPGだったよ 286 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/10 15 21 12 ID L64Jlteq RPG物を探していて俺の屍を越えてゆけを買おうかどうしようか迷ってるんだがどんなもんかな? 他にもおすすめがあったら教えてくれ FF、幻水、WA、ROD、VPあたりはプレイ済みだけど 287 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/10 15 31 09 ID gLxd0kwE 俺屍はダンジョンに潜って、 ひたすらアイテムを探しながらキャラを強化していくのがメインのゲームだから、 ウィザードリィとかが好きな人向けかな。 俺は死ぬほど好きだ。 ROD レジェンドオブドラグーンか。一瞬別のものを連想してしまった。 Part4 655 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/03/15 02 29 55 ID ae6CBuZ+ PSでおすすめのRPGってありますか? ちなみに今までプレイしたのは [良かったもの] テイルズオブエターニア 戦闘が面白かったのでクリア後の隠しダンジョンまで楽しめた。 スターオーシャン2 同上。主人公変えて2週してしまった・・・。 レジェンドオブドラグーン 戦闘が難しい・・・でも、それが楽しい。現在DISC3を進行中。 FF9 ↑と同時進行でプレイ中。絵の雰囲気が好きなので気に入ってる。 [微妙だった物] ドラクエ7 ダーマ神殿あたりでダルくなってそのまま放置チュ FF7 マテリアの育ちが遅すぎて萎え。DISC1途中で放置 FF8 クリアしただけ。正直DISC3からは作業だったorz ヴァルキリープロファイルはイベント長いと聞いているので、いまだ手付かず・・・。 932 名前: 904 [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 20 59 21 ID 7YJPa3fu 安かったレジェンドオブドラグーン買っちまった。680円。 満足だけどさ。あとついでにラピッドレーサーも買った。 Part5 270 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/10(日) 07 58 12 ID 5C7OEj2G 音ゲーが得意な俺も、レジェンドオブドラグーンのアディショナル攻撃が あまり成功しない・・・。 リズム感があって、RPG好きなヤツにオススメ。相場も600~1000円 くらいで安いし。 272 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/10(日) 09 51 22 ID xeBmZ1EC 270 LODのタイミング押しは音感とかじゃあダメだぜ。とにかく愛だ! ロゼへの愛があれヴぁ、 アディショナルは決まるッ!! Part7 114 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/14(火) 22 29 45 ID K5Mlnf+l 万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ 天外魔境3 ラジアータストーリーズ ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3~ サガフロンティア2 アンリミテッドサガ FF8、X-2 SO3 Part8 7 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 12 52 59 ID Fy06CBXr 万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 武蔵伝II 我が竜を見よ 天外魔境3 ラジアータストーリーズ ドラッグオンドラグーン1、2 シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X、3 WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3~ サガフロンティア2 アンリミテッドサガ FF8、X-2 SO3 10 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 16 33 25 ID pZP0libu 7のコピペ貼ったやつ、削除依頼してこい 11 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 18 19 54 ID TCa4cVmv テンプレみたいで嫌だからな Part9 35 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 22 13 14 ID E6iaipyV レジェンドオブドラグーンほしいのに近所ブクオフ 二件とも2000円。高い… ゲオもワングーも高い みんなの近所も高いの? 36 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 23 05 25 ID daQAu/tF ナンボだったかな…。 500円だと思う。 ハッキリ言って、ストーリー痛いから買うな。 テイルズに毛が生えた程度だから。 37 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 23 09 55 ID eLQCGq6e 36 そりゃ相当クサいストーリーなんだなw うちも500円くらいかな 38 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 23 16 14 ID E6iaipyV おまいらのとこは安いなw がんがれ俺の地元ショップw 5年前くらいにプレイした時は最高おもしろかったから またやりたいと思ってな。とりあえずポポロクロイス物語 買わないと! ONI零って良ゲー? 650円で好評らしいから買うか迷ったよ 41 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 03 21 50 ID NEBY8AiY ドラグーンはストーリー気にしなくても遊べたがな。 画く言う俺もストーリーは、とんと覚えとりゃせんわw まあ俺にとってはロゼ萌えゲー以外の何物でもないな。 806 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 00 31 49 ID kfCQIUjo レジェンドオブドラグーンと猫侍 …ただ、PS2でやってると時々フリーズする。 特にボス戦終了後やイベント後に起こられると辛い。 あと何気にるろ剣の十勇士陰謀編 当時アニメからゲームになったものって、ロクなものがなかったのだが これは結構面白かった。やり込める要素もあるし。 久々にプレイしたら何周も遊んでしまった。 Part13 278 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 21 34 17 ID jJeJnCx+ レジェンドオブドラグーンはたまにやる 炎ダイナミック! 279 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 21 44 01 ID He7prC/W 278 タイミングが全然あわねえ… あれモーション見ながらやれば桶? △を見ながらだと全然ぬるぽですなんですが(´・ω・`) 280 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 22 01 11 ID jJeJnCx+ 279 アディショナルはリズム、音ゲーに近い 考えるな感じるんだ! 慣れると画面見ないでも桜吹雪とか出せるw 333 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 02 13 39 ID 1TFWWT2g 326 たしかにココでよく挙がるRPGはクセがあるというか、通好みなのが多いからね。 メジャーどころのFFDQに、テイルズ、WA1,2あたりをやってそれでもまだ RPGがやりたいならP2とかSO2とかVPとかベイグラとかやって、 それでもまだ!と思うなら、ここで挙がるのをやってみると良いかもしれんね。 個人的に、かえるの絵本、だんじょん商店会、マール王国&リトプリ、LOD、 聖剣LOM、サガフロ1,2あたりが良いと思う。 打ちながら思ったけど、FFもクセがあるかもしれんね。8とか特に。 328 あールプさらだがあったかー。何かあるかなってROMりながら考えてたんだけど。 332 ゲーム自体は指向型のパズルゲーム。 フリーゲーム風(出来は良い)なんだけど、ゲーム中、歌がループして流れる メルヘンなゲーム。 Part16 230 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/04/26(土) 10 48 04 ID JJ5+918D レジェンド オブ ドラグーン なにげに買ってやってみたらスゲーおもしろかった 232 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/04/26(土) 15 48 49 ID DYhgi19F 230 あれは良くできてるよな。途中でやめたけど
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MSA-0011 Sガンダム Sガンダム パーツデータ MSA-0011[Bst] Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) パーツデータ MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム Ex-Sガンダム パーツデータ MSA-0011 Sガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 38 100000GP 格闘 脚部 ホバー背部 飛行 ロングライフルマスタリALICEムーバブル・フレーム高性能管制コンピュータスタビライザー高出力スラスター 頭部バルカン頭部インコムビーム・サーベル大腿部ビーム・カノン背部ビーム・カノン ALICE MG 87 300000GP 雑誌企画及び小説作品「ガンダムセンチネル」に登場する、MSZ-006 Zガンダムの後継機として開発された可変MS。MSZ-0010 ZZガンダムとは同時期に開発された兄弟機であり、分離・合体機構や過剰とも言える性能等、機体特性に多数の共通点が見られる。ZZガンダムは分離・合体機構を備えつつも、あくまで単体のMSとして完結した機体であったため、パイロットには極めて高い操縦技術が求められていた。そのため本機は当初より3人乗りを前提とし、またパイロットインターフェースとして自律制御システム「ALICE」が搭載されている。なお、機体名のSは「スペリオル」と読む。 Sガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 12440 2 4340 0.83% 0.83% 95% Lv01 ロングライフルマスタリLv01 ALICE 頭部バルカン頭部インコム Lv★ % % % MG Lv01 46510 2 16716 3.17% 3.17% 95% Lv★ 65000 4 23500 4.5% 4.5% 98% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 37330 2 15770 2.49% 2.49% 9090 Lv01 ムーバブル・フレームLv05 高性能管制コンピュータ --- Lv★ % % MG Lv01 139550 2 58140 9.55% 9.55% 13760 Lv01 ムーバブル・フレームLv03 高性能管制コンピュータ Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 18250 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 12440 2 4340 0.83% 0.83% 0% 9830 Lv01 ロングライフルマスタリLv01 ムーバブル・フレーム --- Lv★ % % % MG Lv01 46510 2 16716 3.17% 3.17% 0% 32800 Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 37330 2 15770 2.49% 2.49% 90% Lv01 ムーバブル・フレーム ビーム・サーベル大腿部ビーム・カノン Lv★ % % % MG Lv01 139550 2 58140 9.55% 9.55% 90% Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 24890 2 3720 1.66% 1.66% 90% Lv01 スタビライザーLv01 高出力スラスター 背部ビーム・カノン Lv★ % % % MG Lv01 93040 2 14316 6.37% 6.37% 90% Lv★ 130000 5 20125 9% 9% 105% 武装 名称 系統 HG MG 38 87 ビーム・サーベル(Sガンダム) サーベル 47 95 ビーム・スマートガン ※ Ex-Sガンダム ロングライフル デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 --- --- --- --- --- --- Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) --- --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- Ex-Sガンダム --- ◯ ◯ ◯ --- MSA-0011[Bst] Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 41 100000GP 格闘 飛行 ロングライフルマスタリALICEムーバブル・フレーム?????高出力スラスタースタビライザー大推力ブースターユニット 頭部バルカン頭部インコムビーム・カノン ALICE MG 91 300000GP 備考 バックパック無しでもブースト使用可(脚部)脚部/背部パーツ以外ははMSA-0011 Sガンダムと共有するためここには記載しない。背部パーツのBBRはMSA-0011[Ext] Ex-Sガンダムと同じHG 47 / MG 95。 雑誌企画及び小説作品「ガンダムセンチネル」に登場する、Ex-S用ブースターユニットを4基装着したSガンダムの突撃戦仕様。旧ジオン公国軍のモビルアーマー並みの大推力を誇るが、プロペラントの関係で継戦可能時間は非常に短い。また、各スタビライザーによって運動性能を損なってはいないが、高速巡航時には著しく下がり、被弾率が増すという欠点も持っていた。ちなみに原作での初陣は、Sガンダムではなく本機であった。 Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) パーツデータ 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 42650 2 19360 3.05% 3.05% 80% Lv01 高出力スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 163140 2 72340 11.88% 11.88% 80% Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 84% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 32110 2 5010 2.31% 2.31% 80% Lv01 スタビライザーLv01 高出力スラスターLv01 大推力ブースターユニット ビーム・カノン Lv★ % % % MG Lv01 119680 2 19032 8.72% 8.72% 80% Lv★ 136250 4 21750 10% 10% 91% 武装 名称 系統 HG MG 47 95 ビーム・スマートガン ※ Ex-Sガンダム ロングライフル デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 Sガンダム --- --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 47 100000GP 格闘 脚部 ホバー背部 飛行 ロングライフルマスタリALICEムーバブル・フレーム高性能管制コンピュータスラスタースタビライザー高出力スラスター大推力ブースターユニット 頭部バルカン頭部インコムIフィールド大腿部ビーム・カノンリフレクター・インコムビーム・サーベルビーム・カノン ALICE MG 95 300000GP 備考 頭部/背部パーツは上記の2機と共有するためここには記載しない。 雑誌企画及び小説作品「ガンダムセンチネル」に登場する、Sガンダムの強化装備仕様。型式番号のExtは「桁違い」を意味する。大気圏離脱すら可能にする程の超大推力、MS初のIフィールド搭載、更なる火力の増強等、同時期のMSとは正に桁違いの性能を誇る。原作ではエアーズ市攻略戦でガンダムMk-Vと交戦し、これを撃破。クライマックスのALICE覚醒への布石となった。なお、機体名のEx-Sは「イクスェス」と読む。 Ex-Sガンダム パーツデータ 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 48170 2 21870 3.47% 3.47% 10910 Lv01 ムーバブル・フレームLv05 高性能管制コンピュータ Iフィールド Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 20250 MG Lv01 179520 2 79600 13.1% 13.1% 17260 Lv01 ムーバブル・フレームLv03 高性能管制コンピュータ Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 16050 3 5850 1.15% 1.15% 0% 12430 Lv01 ロングライフルマスタリLv01 ムーバブル・フレーム --- Lv★ 66250 5 24850 5% 5% 5% 56420 MG Lv01 59830 3 22212 4.36% 4.36% 0% 40760 Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 48170 2 21870 3.47% 3.47% 80% Lv01 ムーバブル・フレームLv01 スラスター 大腿部ビーム・カノンリフレクター・インコムビーム・サーベル Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 82% MG Lv01 179520 2 79600 13.1% 13.1% 80% Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 38 87 ビーム・サーベル(Sガンダム) サーベル 47 95 ビーム・スマートガン ※ Ex-Sガンダム ロングライフル デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 Sガンダム --- ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ---
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《光の聖域 聖都市エレジェンド》 SR 光文明 (3) D2フィールド ■相手のクリーチャーはシールドを1枚少なくブレイクする。 ■自分のクリーチャー全てに「シールド・セイバー」を与える。 ■Dスイッチ:自分のターンの始め、自分のシールドが相手のシールドよりも少なければ、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のシールドの枚数を数えて、同じ枚数自分の山札の上からカードをシールド化する。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:リース族 フレーバーテキスト この聖都市エレジェンドは絶対無敵の都市と呼ばれた。どんな攻撃を受けようとも、どんな大きな爆風に曝されようとも、無傷を誇ると言われていた。しかし度重なる内乱の影響もあり、この聖都市の壁には危機が迫っていた 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 コメント