約 3,779,050 件
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/351.html
ユニット 相手のユニットやプレイヤーを攻撃できるカード。 ユニットは130種類存在し、相手へ攻撃したり、相手の攻撃を防ぐことができる。 種族は魔人・魔物・竜・天使・悪魔・神の6種類、 属性は火・水・地・天・光・闇の6種類。 APは攻撃表示(縦向き)での戦闘能力、DPは守備表示(横向き)での戦闘能力。 ユニットはCP分のMPを消費して場に召喚する。 ※AP(DP)は基礎AP(DP)に能力や装備魔法による変化を加えたもの。 (本家マニュアルから抜粋
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/2040.html
一般ユニット マスターでも人材でもないユニット。 エディタでの表記が「一般」であることからそう呼ばれる。 ここに登録されたユニットは、他のユニットの雇用対象に選ぶことができる。 人材のように戦死時にアラートが出る特殊なキャラとして扱う設定も可能。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taktofmagic/pages/19.html
キャスター ユニットガーディアンヒト族 エルフ族 ウルフ族 友軍時のステータス モンスター移動特化タイプ 攻撃特化タイプ 浮遊タイプ 体力特化タイプ 遠隔攻撃タイプ 水中タイプ 物理耐性タイプ 魔法耐性タイプ 占領特化タイプ 風のマナモンスター 地のマナモンスター 火のマナモンスター 水のマナモンスター 光のマナモンスター 闇のマナモンスター ※魔防・・魔法防御、移・・移動力、占・・占領力(マナゲート占領の早さ) キャスター 編成に必ず1人必要 キャスターが倒れると敗北 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 トリプルーン 備考 オーヴィル キャスター 魔法 地上 C - C D C - - 初期から オーヴィル ハイキャスター 魔法 地上 D - B C C - - ダブルーン習得後 オーヴィル 光属性ライトブリンガー 魔法 地上 光下位 光習得後 オーヴィル 光属性ロード・オブ・ライト 魔法 地上 C - B B C - 光下位 全外伝クリア後 オーヴィル 闇属性ダークストライカー 魔法 地上 闇下位 闇習得後 オーヴィル 闇属性ダークネスエンペラー 魔法 地上 C - B B C - 闇下位 全外伝クリア後 ハータ 水属性リトルマジシャン 魔法 地上 D - C B B - 水 外伝水クリア後 ロバート 風属性アークウィザード 魔法 地上 C - C B C - 風 外伝風クリア後 ローラ 火属性フレイムウィッチ 魔法 地上 D - C B B - 火 外伝火クリア後 テオドール 土属性ハイウォーロック 魔法 地上 C - A C C - 土 外伝土クリア後 シャーロット 光属性ホーリーアベンジャー 魔法 地上 D - B B B - 光上位 外伝光クリア後 ゴダード 闇属性ネクロマンサー 魔法 地上 E - D B D - 闇上位 外伝ゴダクリア後 イゴール 闇属性ハイプリースト 魔法 地上 D - D C D - 闇上位 全外伝クリア後 グレン 闇属性ジェノサイダー 魔法 地上 A - D D D - - 外伝グレンクリア後 デンカ エリートキャスター 魔法 地上 D - C C A - - 外伝デンカクリア後 黒の魔手 闇属性ブラックガントレット 魔法 地上 C - B C D - 闇下位 全外伝クリア後 ウィルバー 闇属性ブラックエンペラー 魔法 地上 D - A B C - 闇下位 外伝闇クリア後 Mii クリムゾン・ストーム 魔法 地上 C - C C C - 光下位 本編クリア後、好きな色・赤 パワー・オブ・ワンド 火 同上、好きな色・橙 イエロー・グロース 土 同上、好きな色・黄 ソード・オブ・ハーツ 風 同上、好きな色・黄緑 ソード・オブ・フィア 風 同上、好きな色・緑 ブルー・フォース 水 同上、好きな色・青 ロスト・マインド 水 同上、好きな色・水色 ピース・オブ・スター 火 同上、好きな色・桃色 パープル・ムーン 闇上位 同上、好きな色・紫 アース・ブレイク 土 同上、好きな色・茶色 シルバー・ジャスティス 光上位 同上、好きな色・白 ブラック・スター 闇下位 同上、好きな色・黒 ※Miiのタイプは似顔絵チャンネルで作成したMiiの体の色で変化する模様。 ※MiiはWi-Fiでも使用可。名前はMiiの名前。戦闘中は頭はMii、体はオーヴィル。 ※声は性別と使うトリプルーンの最後の属性で決まる? ユニット ガーディアン 全体的にステータスが高く、強力な攻撃が使える マナゲートを占領することはできない ヒト族 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 レギオン 備考 シャーロット ルーンナイト 近接・複数 地上 C B B D C - アサルト×4 ソーティー テンプルナイト 近接・複数 地上 C A C D C - バトル×4 リヒート マーシナリー 近接・複数 地上 B D A D C - アサルト×4 外伝デンカ コミント ソードダンサー 近接・複数 地上 C D C D B - シールド×4 アレスティン アーチャー 遠隔・複数 地上 C D C D D - アロー×4 外伝デンカ エルフ族 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 レギオン 備考 ウィルコ エリートアーチャー 遠隔・複数 地上 C D D A C - アロー×4 エルロン バウンティハンター 遠隔・複数 地上 C B D A B - アサルト×4 サミュエル スナイパー 遠隔・複数 地上 C B E A C - アロー×4 キャンバー シャドウシーカー 遠隔・複数 地上 C D D A A - シールド×4 外伝水 ウィグレット フェンサー 近接・複数 地上 C C C A B - バトル×4 外伝水 ウルフ族 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 レギオン 備考 グレン ジェネラル 近接・複数 地上 A A D B E - シールド×4 闇ルート コルセア エリートコマンダー 遠隔・複数 地上 B D F C E - アロー×4 外伝グレン ネヴィル アウトロー 近接・複数 地上 B B E C D - バトル×4 外伝ゴダ ダーティターン クラッシャー 近接・複数 地上 B B F C E - アサルト×4 外伝土 アローヘッド ファイター 近接・複数 地上 B B F C E - アサルト×4 外伝土 タッククロス ウォーリア 近接・複数 地上 B C E C C - アロー×4 外伝ゴダ 友軍時のステータス 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 レギオン 備考 ウィルコ エリートアーチャー 遠隔・複数 地上 B D C A C - アロー×4 4章でも同じステータス ソーティ テンプルナイト 近接・複数 地上 A A B D C - バトル×4 サミュエル スナイパー 遠隔 地上 C B E B C - ソーティ(4章) テンプルナイト 近接・複数 地上 B A B D C - バトル×4 エルロン バウンティハンター 近接・複数 地上 B B B C B - アサルト×4 グレン ジェネラル 近接 地上 A A D A E - スペシャルバトル モンスター マナゲートを占領することができる 移動特化タイプ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ハッチエッグ - 近接 地上 E E D D B B ×6 エッグマスク - 近接 地上 D D D D B C ×5 ラブリン - 近接 地上 C C D D A D ×4 攻撃特化タイプ 氷結状態のユニットを一撃で倒すことができる 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 パワフルエイプ - 近接 地上 E C D D C C ×6 ハンマーエイプ - 近接 地上 D B C D C D ×4 ギガンティス - 近接・複数 地上 C A C D C E ×3 浮遊タイプ 地形の影響を受けない。 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ワイバーン - 近接 空中 D D C C B B ×6 ケプロス - 近接 空中 C C C C C C ×4 メガロプロス - 近接 空中 B B C C C D ×3 体力特化タイプ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ラインキーパー - 近接 地上 C C B D D D ×4 ヒンドランス - 近接 地上 B B B D D D ×3 ブルオーク - 近接 地上 A A B D E E ×2 遠隔攻撃タイプ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ボウリザード - 遠隔 地上 E E D C D C ×6 バリスタリザード - 遠隔 地上 D D D C D C ×4 山なりに放つ ロングホーン - 遠隔・複数 地上 C C D C D D ×1 射程が長い 闇ルート 水中タイプ 水に居ると攻撃力、移動力がアップ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ハイドロライダー - 近接 水中 D D C D C A ×4 ハイドロトゥース - 近接 水中 C B C D C B ×3 グレートシング - 近接 水中 A A C D D C ×2 外伝水 物理耐性タイプ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ショゴス - 近接 地上 E E A E E A ×4 ウボサスラ - 近接 地上 C C A D D B ×3 外伝ゴダ 魔法耐性タイプ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ボイルポット - 近接 空中 D D D A D D ×4 倒れる際に自爆 闇ルート ボンバーポット - 近接 空中 C C D A C E ×2 外伝グレン 占領特化タイプ 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ハコイヌ - 近接 地上 D C C B A B ×1 パコイヌ - 近接 地上 D B B B A B ×1 ※パコイヌはゴールドメダルを合計90個獲得で出現するスペシャルバトル109「帰らずの森」のヘルプモンスター救出で獲得。 風のマナモンスター 風属性の魔法を無効 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 プリズマンティス - 近接 空中 D D D C B C ×4 ガストマンティス - 近接 空中 C C C C B D ×3 ハリケーンライダー - 遠隔 空中 C D C C C E ×3 外伝風 地のマナモンスター 地属性の魔法を無効 流砂の影響を受けない 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 マッドウォーリア - 近接 地上 D C B C D B ×4 ロックウォーリア - 近接 地上 C B B C D C ×3 アースクェイカー - 近接・複数 地上 A A A C E C ×1 外伝土 火のマナモンスター 火属性の魔法を無効 溶岩ダメージを無効 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 フレイムゴート - 近接 空中 D C C C C B ×4 フレイムオーガ - 近接 空中 C B C C C C ×3 バーニングロード - 近接・複数 空中 A A B C D D ×1 外伝火 水のマナモンスター 水属性の魔法を無効 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 アクアスポーン - 近接 空中 D D C C C B ×4 アクアスネーク - 近接 空中 C C C C C C ×3 アビサルクイーン - 近接・複数 空中 A B B C D D ×1 外伝水 光のマナモンスター 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ホワイトイル - 近接 地上 C C B B C C ×3 ホワイトメナス - 遠隔 地上 C C C B C C ×2 ライトシャドウ - 近接・複数 地上 B B B B D D ×2 外伝光 闇のマナモンスター 名前 タイプ 攻撃 移動 体力 攻 防 魔防 移 占 モンスター 備考 ブラックイル - 近接 地上 C B C B C D ×3 闇ルート ブラックメナス - 近接 地上 B A C B C E ×2 闇ルート ダークシャイン - 遠隔 地上 C B C B D D ×2 外伝闇 ※魔防・・魔法防御、移・・移動力、占・・占領力(マナゲート占領の早さ)
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/105.html
ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ Ξガンダム 59700 850 L 15960 154 34 34 34 8 A A B - C A2■ メッサー 20100 440 L 11890 114 23 24 23 6 B - B - C A3■ ペーネロペー 59700 850 L 16080 154 34 34 34 8 A A C - C A4■ グスタフ・カール 20100 440 L 11890 114 24 23 23 6 B - B - C 登場4種 前の『機動戦士ガンダムUC』へ行く 次の『機動戦士ガンダムF90』へ行く
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/172.html
ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 Ζガンダム3号機 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - A - C ○ ○ - ウェイブライダー 変形 260 260 295 8 S S - - - × × 登場1種 前の『Ζ-MSV』へ行く 次の『ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~』へ行く
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ダブルオーガンダム 44200 755 M 14500 170 30 29 34 7 B A B - B 105732 ダブルオーライザー 75600 880 M 15500 200 32 32 37 8 A A B - B 125737.5 トランザムライザー 生産不可 42 42 47 9 - ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 80000 900 M 15500 200 34 32 37 8 A A B - B 125737.5 トランザムライザー(最終決戦仕様) 生産不可 44 42 47 9 - ケルディムガンダム 34600 620 M 14080 165 29 28 31 7 B B B - B - ケルディムガンダムGNHW 43400 630 A B B - B - アリオスガンダム(MS) 34700 615 M 13880 165 28 26 34 7 B B B - B - アリオスガンダム(MA) A A - - - アリオスガンダムGNHW(MS) 44500 625 A B B - B - アリオスガンダムGNHW(MA) A A - - - セラヴィーガンダム 35200 620 M 14280 175 28 30 29 6 B B B - B - セラヴィーガンダムGNHW 45900 630 A B B - B - セラフィムガンダム 30000 - M 13900 160 27 20 32 7 B B B - B - セラフィムガンダム(GNHW) 30600 555 A B B - B - オーライザー 25400 465 M 12340 108 25 21 26 8 A A - - - - GNアーチャー(MS) 29100 510 M 12250 116 25 24 30 7 B B B - C - GNアーチャー(MA) A A - - - アーチャーアリオス 45000 645 L 14230 168 28 27 37 9 A A - - - - ガンダムエクシアリペア 26900 490 M 12000 150 27 21 28 7 B B B - B 72900 ガンダムエクシアリペアII 67000 625 M 14840 300 31 28 34 8 B B B - B 96906 ティエレン全領域対応型 27700 M 12000 97 24 23 26 7 B B B - C GN-XIII(連邦軍仕様) 専用機 500 M 12420 145 25 24 29 7 B B B - C - GN-XIII(アロウズ仕様) 28600 アヘッド 28800 520 L 12520 150 25 25 30 7 B B B - C - アヘッド・スマルトロン 29900 - L 13000 150 26 25 31 7 B B B - C アヘッド・サキガケ 29900 - L 13500 150 27 25 31 7 B B B - C マスラオ 41500 625 L 14240 155 30 26 32 8 B A B - C - スサノオ 50700 700 L 15060 155 32 28 34 8 A A B - C - トリロバイト 35500 - XXL 14800 240 28 28 15 8 - - - - B ガデッサ(ヒリング機) 33600 620 L 14370 155 29 27 31 7 B B B - C - ガデッサ(リヴァイヴ機) 41300 ガラッゾ(ブリング機) 33900 620 L 14370 155 29 27 31 7 B B B - C - ガラッゾ(ヒリング機) 41600 ガッデス 35500 620 L 14370 155 27 29 31 7 B B B - C - エンプラス 77200 865 XL 22000 322 29 26 25 6 A A - - - - レグナント(MS) 95800 995 XL 23500 330 35 28 28 5 A B C - - - レグナント(MA) 30 7 A - - - ガガ アルケーガンダム 41900 630 L 14810 152 28 28 32 7 B B B - C - リボーンズガンダム 66700 885 L 16500 190 32 32 37 8 A A B - B - リボーンズキャノン 34 32 32 8 A A C - C - Oガンダム(実戦配備型) 41700 635 M 14000 150 28 28 33 7 B B B - B - オートマトン
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/41.html
ユニット辞典 有志の方がエンサイクロペディアを翻訳されています。 ユニットについてはほぼ完訳されているのでそちらをご利用ください。 DL→http //www53.atwiki.jp/r2tw/pages/190.html ユニットについての覚え書き 鎧は前作(ショーグン2)同様、飛び道具への耐性を表す。剣兵が突撃時に投げるピルム(投槍)も飛び道具なので、白兵戦でもそれなりに役立つ。 白兵戦では兵の相性よりも近接攻撃、近接防御の値と、人数の比べ合いで勝負が決まる。とはいえ、兵種ごとに能力の偏りがあるので結局は相性勝負であるともとれる。 一部の例外を除いて、軽騎兵は白兵戦能力が高い代わりに鎧が無いので飛び道具に弱い。逆に重装騎兵は鎧と突撃ボーナスが高い代わりに白兵戦能力が低い。両者が殴り合うとだいたい軽騎兵が勝つ。豪族騎兵などの超重装騎兵はどちらも強いが値段が高い。 方陣を展開した槍兵には側面も背面も無くなるので、完全包囲されようが士気を保ったままになる。 投石兵は連射速度の速さ、装弾数の多さ、長い射程と、どれもトップクラスであり、ステータス上低いように見える火力も、これらの特徴により十分な攻撃力を持つ。ただし、短期決戦に弱く、火炎攻撃ができないというデメリットがある。相手の心が折れるまで投げ続けよう。 弓兵は火炎攻撃ができる飛び道具としては最も射程が長い。また、矢の威力は高めだが鎧で大きくダメージを軽減されるため、鎧の硬い相手には火矢で士気にダメージを与えよう。また、鎧と近接防御が無いに等しく、敵の飛び道具や白兵戦にめっぽう弱い。 投槍兵は高い貫通力と速い連射速度で、硬い鎧などお構いなしにゴリゴリと削っていく。DPSが非常に高い反面、すぐに槍がなくなってしまうために大量の敵を削り続けることはできない。また、鎧と近接防御が硬いユニットが比較的多く、弾が切れたら敵の飛び道具兵を殴りに行くこともできる。 表:棒立ちの歩兵に対して弾切れになるまで射撃した時のだいたいの殺傷人数 ユニット名 ウェリテス(投槍) ガリア猟兵(弓) ブリトン投石兵(投石) 攻撃力 35 27 20 ウェリテス(鎧15) 75 120 110 ハスタティ(鎧45) 60 65 95(敗走) トリアリィ(鎧80) 30 15 50 投石兵が優秀なように見えるが、石を全部投げ終えるまでに相応の時間がかかっている。 小型バリスタであるスコーピオンは曲射ができないので、射線上に味方がいると射撃中マークが出ていても絶対に矢を発射しない。初期配置をよく考えないとただの手押し車になる。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/972.html
フェニックスの能力解放版に不審なリンクがあったのでリンク部分のみ削除しました。 - 名無しさん 2017-04-10 22 18 22 確かに、キャラもユニットも、間違いなく最適解ではないけど、「好きだから」使う、ってのはあるからね。とはいえありがたいので大いに参考になるけど。 - 名無しさん 2017-05-23 08 52 05 久々にやってみたら無料DLCにホットスクランブルとか言うマジキチバランスブレイカーがあったんだが… - 名無しさん 2017-08-31 15 56 48 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー]のバグページの内容が~してしまうと発生するとしか記載がなくバグの内容が不明。 - 名無しさん (2018-08-18 14 38 00) Switch版ですが、ジョニーライデン専用ゲルググの開発LVを上げていけば、最序盤にシナンジュ〜ネオジオングが生産可能になります。 - 名無しさん (2018-12-16 21 04 36) PS4版も一緒ですね。 - 名無しさん (2018-12-16 21 12 58) サンダーボルト版のパーフェクトガンダムもありじゃないか?開発先にフルアーマーユニコーンあるし。Switchだと、最初から生産可能だし。 - 名無しさん (2019-02-17 17 16 51) Switchだとジ オリジン パーフェクト、サイコザク、シャア専用ザクが購入可能だから進行がかなり楽だよね。 - 名無しさん (2019-02-24 20 28 07) ガンダムTR-6[ウーンドウォート] って意外と使える、ハイゼンスレイII・ラーの格闘特化下位互換だけどコストが若干下がるので序盤購入しやすい、ウインチユニットがメインになるがエルフリーデ・シュルツを乗せる事で主力として長く使える。 - 名無しさん (2020-05-14 19 34 21) ガンプラは自由だ - 名無しさん (2020-09-13 02 03 47) サンダーボルトのユニットの戦闘アニメ異常にカッコいいよね(強いとは言ってない) - 名無しさん (2021-07-25 02 56 13) Switchで半額だったから買ってプレイしたがガンダムバルバトスビーム耐性ないのな クロスレイズのせいで違和感すごい - 名無しさん (2021-09-10 16 23 22) 機動戦士ガンダム - ぎゃん (2022-03-31 20 55 26) ∀ガンダムがガチキチ強い - 名無しさん (2022-06-27 18 08 01) ユニコーンガンダムは? 防御力無視はガチで強いし、MAP兵器も範囲全て 行動不能の化け物だけど?。 - 名無しさん (2023-01-23 16 03 36) ∀ガンダムの方が強いわ MAP兵器無効で毎ターンHPとEN 20%回復やぞ - 名無しさん (2023-02-27 07 41 07) クリア後の機体を持ち出出してきてどうすんだバカ - 名無しさん (2023-11-09 15 51 19)
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/267.html
パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 機動新世紀ガンダムXガンダムDX ガンダムエアマスターバースト ガンダムレオパルドデストロイ 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5400 7900 9150 EN 160 260 310 装甲値 1250 1850 2150 運動性 115 165 190 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『ツインサテライトキャノン』のチャージターン-1 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドバルカン 射撃 SP- 2000→3900→5400 1~2 +25 ±0 20 - - AABA 運動性▼ ブレストランチャー 射撃 -P- 2800→4700→6200 1~4 +25 +5 10 - - AABA バスターライフル 射撃 --B 3400→5300→6800 2~6 +20 ±0 8 - - AACA ハイパービームソード 格闘 -PB 3600→5500→7000 1~3 +30 +10 - 15 - AAAA ツインサテライトキャノン 射撃 MAP --B 6000→6800→7800 1~∞ ±0 ±0 1 100 140 AABA サイズ差補正無視 ツインサテライトキャノン 射撃 --B 7000→8900→10400 1~10 ±0 ±0 - 60 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 ツインサテライトキャノン月が出ているシナリオのみ使用可能。チャージに3ターンを要する。 カスタムボーナスで2ターンでチャージ完了になる。 『ツインサテライトキャノン(MAP)』の範囲(射程∞・方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ □→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ガンダムエアマスターバースト 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4900 7300 8650 EN 140 240 290 装甲値 1100 1700 2000 運動性 120 170 195 照準値 140 200 230 カスタムボーナス 移動力+1地形適応 空S(機体・武器両方) 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドバルカン 射撃 SP- 1900→3800→5300 1~3 +25 ±0 10 - - AABASABA 運動性▼ バスターライフル 射撃 --B 2800→4700→6200 1~5 +20 ±0 8 - - AACASACA ブースタービームキャノン 射撃 -PB 3100→5000→6500 1~4 +15 +5 - 20 - AACASACA ノーズビームキャノン 射撃 -PB 3700→5600→7100 2~4 +10 ±0 - 40 - SBCASBCA 機体性能 移動力 89 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇S A C A サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 ガンダムレオパルドデストロイ 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5600 8000 9350 EN 140 240 290 装甲値 1400 2000 2300 運動性 105 155 180 照準値 140 200 230 カスタムボーナス 全ての武器の弾数1.5倍 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドビーム砲 射撃 -PB 2200→4100→5600 1~2 +20 ±0 - 5 - BACA リストビーム砲 射撃 -PB 2700→4600→6100 2~3 +15 ±0 - 10 - AACA ショルダービームキャノン 射撃 --B 3100→5000→6500 2~6 +20 ±0 - 15 - AACA 11連ミサイルポッド 射撃 --- 3300→5200→6700 3~8 +30 +10 812 - - AABA ツインビームシリンダー 射撃 -PB 3900→5800→7300 2~5 +25 +10 46 - - BACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸水- 地形適応 空陸海宇C S B A サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力
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ユニット系列開発表 ガンダム系列 ジム系列 ザク系列