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ユニットリスト3 ユニットリスト3MSV MS-X M-MSV 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ Z-MSV GUNDAM SENTINEL ZZ-MSV CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士クロスボーンガンダム 新機動戦記ガンダムW EndressWalts 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY その他 MSV ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト 高機動型ザクⅡ 6860 40 14 14 6 A - - - - 9500 高機動型ザクⅡ(指揮官機) 7550 40 14 14 6 A - - - - リーダー 高機動型試作機 8000 40 16 16 5 A - D - - 12600 グフ飛行試験型 7700 48 16 17 6 - - A A - 12800 高機動型ゲルググ 8540 60 19 19 6 A - D - - 16700 高機動型ゲルググ(指揮官機) 9390 60 19 19 6 A - D - - リーダー ライデン専用高機動型ザクⅡ 8230 40 19 14 6 A - - - - 専用 ライデン専用高機動型ゲルググ 10250 60 24 18 6 A - D - - 専用 プロトタイプガンダム 7700 64 17 20 5 B - B - B 13700 G-3ガンダム 8530 66 21 21 5 B - B - B 21100 コア・ファイター(G-3) 6100 24 10 9 7 B A - - - 脱出 FAガンダム 8530 74 21 26 5 B - B - - ガンキャノン重装型 7560 64 17 22 4 B - B - - 13500 ガンキャノンⅡ 7700 64 18 22 4 B - B - - 14000 ガンタンクⅡ 7140 60 15 17 5 - - A - - ジムライトアーマー 6580 50 14 12 4 C - A - D 7500 ジムトレーナー 6580 50 12 14 4 B - B - D 7500 ジムキャノン 6860 50 14 14 4 B - B - D 8700 ジムスナイパーカスタム 7400 50 17 18 4 B - B - D サイコミュ高機動型試験用ザク 7280 60 17 15 7 A - - - - 11000 ザクキャノン 7000 44 14 14 4 C - A - - 9100 ザクキャノン(指揮官機) 7000 44 14 14 4 C - A - - リーダー ザクタンク 6300 36 10 8 4 - - A - - 5100 ディザート・ザク 7000 46 15 15 4 - - A - D 9700 ザクマリン 6860 40 13 13 4 - - C - A 7900 ザク強行偵察型 6860 32 12 12 4 C - C - - 7500 ザクフリッパー 6860 32 12 12 4 B - B - - 7500 ザクマインレイヤー 6860 40 14 14 6 A - D - - 9200 サイコミュ試験用ザク 7280 60 15 14 5 A - - - - 9800 グフ重装型 7280 48 16 20 5 - - A - D 12600 トロピカルドム 7700 48 19 19 6 - - A A - 14400 ゲルググキャノン 8540 60 18 18 5 B - B - - 14400 パーフェクトガンダム 11650 100 30 28 5 B - B - B パーフェクト・ジオング 13000 100 32 31 6 B - C - - 53800 パーフェクト・ジオング(ヘッド) 6790 64 20 14 6 A A - - - 脱出 アッグ 5880 48 9 10 3 - - A A - シュアッグ 7000 40 14 15 4 - - B - C アッグガイ 7140 36 14 14 4 - - B - C 9000 ゾゴック 7560 48 18 19 4 - - B - C 12800 MS-X ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ヘビーガンダム 9700 72 22 22 4 B - B - - 20800 ガッシャ 8600 52 22 22 4 B - C - D 17800 ギガン 6450 46 13 11 4 B - B - - 6600 ペズン・ドワッジ 7140 48 17 18 6 A - D D - ガルバルディα 8680 60 20 19 5 B - B - D 16900 アクトザク 8530 60 26 26 4 B - B - D 16900 M-MSV ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダイバー 7280 60 17 19 5 - - C - A 12300 デザートジム 6860 50 14 14 4 - - A - C 8700 アクアジム 6860 48 14 14 5 - - C - A 9000 RX-81スタンダード 7300 54 17 18 5 B - B - D 12000 RX-81ライトアーマー 7300 54 18 17 5 B - B - D 12000 水中実験機 7000 50 14 14 5 - - D - A 9100 プロトタイプリックディアス 9100 58 21 23 4 B - B - D 19500 陸戦用百式改 11760 86 28 26 5 - - A - C FA百式改 11760 100 28 34 5 B - B - - FAガンダムMkⅢ 11200 80 25 30 5 B - B - - 39600 プロトタイプサイコガンダム 11200 100 28 28 6 B - B - D 34600 量産型サイコガンダム 12100 106 28 28 5 B - B - - 38000 プロトタイプZZガンダム 11480 96 28 32 6 B - B - C 42700 Gフォートレス0型 11480 96 28 32 8 A B - - - 42700 量産型ZZガンダム 10920 80 24 28 5 B - B - D 量産型νガンダム 11780 100 28 28 5 B - B - D 35900 機動戦士ガンダム外伝 ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ブルーディスティニー1号機 7700 60 23 24 5 - - A - C 13700 ブルーディスティニー2号機 8540 90 25 24 5 B - B - C 15900 ブルーディスティニー3号機 8540 60 23 24 5 B - B - C 15900 イフリート改 8400 80 18 19 5 - - A - C 14600 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ヅダ 7200 55 17 15 4 B - B - D 10200 ヅダ(指揮官機) 7200 55 17 15 4 B - B - D リーダー ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダム・ヘイズル 9750 72 21 21 5 B - B - C 26600 Z-MSV ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ディジェSE-R 11760 76 26 28 5 B - A - C 34000 FAガンダムMkⅡ 10500 72 23 28 5 B - B - - 34400 リック・ディアスⅡ 10640 72 24 25 5 B - B - C 26600 ネモⅢ 10800 60 20 20 4 B - B - - 21200 メタス改[MS] 10360 72 24 18 5 B - B - D メタス改[MA] 10360 72 24 18 7 A B - - - 変形 ガンキャノン・ディテクター 9680 76 20 24 5 - - A - - プロトZガンダム 10920 78 24 24 5 B - B - B 28600 量産型Zガンダム 9940 76 23 21 5 B - B - D ZⅡ[MS] 11620 96 28 27 5 B - B - C 38000 ZⅡ[MA] 11620 96 28 27 8 A B - - - 38000 百式改 11760 88 28 26 5 B - B - C 量産型百式改 9940 80 22 20 5 B - B - D ガンダムMkⅢ 11200 80 25 25 5 B - B - C 30600 GUNDAM SENTINEL ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト Sガンダム(MS) 11980 94 29 27 6 B - B - C 4800 Sガンダム(分離) 11980 94 29 37 8 A B - - - 変形 Gコア 6400 36 12 10 7 A B - - - 脱出 ZプラスC型 11720 80 26 26 5 B - D - - 35300 ウェィブライダー[C型] 11720 80 26 26 7 A B - - - 35300 ZプラスA型 11720 80 26 26 5 - - B - - 35300 ウェィブライダー[A] 11720 80 26 26 7 - A - - - 35300 アムロ専用ZプラスA型 11900 100 28 26 5 - - B - - 専用 アムロ専用ウェィブライダー[A型] 11900 100 28 26 7 - A - - - 変形 ネロ 8500 60 20 20 4 B - B - D 16000 EWACネロ 7800 60 20 20 4 B - B - C 14600 ゼク・アイン(第1種兵装) 9660 70 20 20 4 B - B - C 20100 ゼク・ツヴァイ 10380 72 23 22 4 B - B - C 23700 ゼク・アイン(第2種兵装) 9660 70 20 20 5 B - B - C 換装 ゼク・アイン(第3種兵装) 9660 70 20 20 5 B - B - C 換装 ExーSガンダム 12400 112 29 28 6 A - B - C 57100 Gクルーザー[Ex-SMA] 12400 112 29 28 8 A A - - - 変形 FAZZ 12600 100 28 33 6 B - B - - 45000 ガンダムMk-Ⅴ 11950 96 28 28 6 B - B - C 43000 ZZ-MSV ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト デザートゲルググ 8540 60 18 18 5 - - A - C 14400 ザクダイバー 7140 48 15 14 4 - - C - A 9400 CCA-MSV ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト スタークジェガン 10500 62 22 22 5 B - B - - ジェガン重装型 9200 65 21 21 4 B - B - D νガンダムHWS※ 14100 140 31 40 6 B - B - - 85600 Hi-νガンダム 15500 150 36 34 7 B - B - C 81800 リ・ガズイ・カスタム(MS) 12050 102 28 27 5 B - B - C 40500 リ・ガズイ・カスタム(MA) 12050 102 28 27 8 A B - - - 変形 ギラ・ドーガ改 10220 60 22 22 4 B - B - D 24100 ギラ・ドーガサイコミュ試験型 11200 90 25 25 4 B - B - - 29200 ギラ・ドーガ重装型 10140 64 23 21 4 B - B - D 22400 サイコ・ドーガ 11550 120 28 29 6 A - - - - 40800 ナイチンゲール 15500 154 31 36 7 A - B - - 70900 ※ νガンダム[ベーシック] アーマー破壊時 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト Ξガンダム 13150 140 31 30 8 A A B - C 71300 ペーネロペー 13150 140 31 30 8 A A C - C 69200 機動戦士ガンダムF90 ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダムF90 11970 104 28 28 5 B - B - C 41000 ガンダムF90S 11970 104 28 28 5 C - A - - 換装 ガンダムF90A 11970 104 28 28 5 C A B - - 換装 ガンダムF90M 11970 104 28 28 5 - - C - A 換装 ガンダムF90Ⅱ 12150 112 29 29 5 B - B - C 44400 ガンダムF90ⅡI 12150 112 29 29 5 C A C - - 換装 ガンダムF90ⅡL 12150 112 29 29 5 C - A - - 換装 機動戦士クロスボーンガンダム ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト クロスボーンガンダムX1 12120 126 30 29 6 A - A - C 57600 クロスボーンガンダムX2 12120 126 30 29 6 A - A - C 57600 クロスボーンガンダムX1改 12120 126 31 29 6 A - A - C 58600 クロスボーンガンダムX2改 12120 126 31 29 6 A - A - C 49200 クロスボーンガンダムX3 12500 130 33 30 6 A - A - C 63100 コア・ファイター(X1) 7150 32 14 10 7 A A - - - 脱出 コア・ファイター(X2) 7150 32 14 10 7 A A - - - 脱出 コア・ファイター(X3) 7150 32 14 10 7 A A - - - 脱出 ゾンド・ゲー 8900 66 18 18 4 B - B - D 16200 新機動戦記ガンダムW EndressWalts ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト Wガンダムゼロ・カスタム 17500 300 48 47 6 A A B - B 81000 トールギスⅢ 13800 282 31 31 9 B B B - C 60400 サーペント 11900 80 25 25 5 C - B - - 32700 ガンダムデスサイズヘルカスタム 12520 200 29 30 6 A C A - B 58300 ガンダムヘビーアームズカスタム 12530 240 31 28 6 A - A - B 43400 ガンダムサンドロックカスタム 12540 200 28 31 6 A - A - B 45900 ガンダムナタク 12550 240 30 29 6 A - A - B 45900 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト アストレイ レッドフレーム 10850 130 27 22 5 B - B - B 33400 アストレイ レッドフレーム[フライト] 10850 130 27 22 5 B B C - C 37500 アストレイ パワーローター 15000 200 39 25 4 B - B - - 71400 アストレイ パワードレッド 10850 130 39 22 5 B - B - C 48800 アストレイ ブルーフレーム 10850 130 27 22 5 B - B - C 33400 アストレイ ブルーフレームセカンドL 11510 160 27 26 6 B - B - C 38400 アストレイ ブルーフレームセカンドG 11510 160 26 27 8 B - B - C 換装 アストレイ ゴールドフレーム 10850 135 28 23 5 B - B - C 34800 アストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 11080 150 29 28 5 B - B - C 49600 アストレイ ゴールドフレーム天 11980 150 30 30 6 B - B - C 57800 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 12750 150 30 30 6 B - B - C 61100 ストライクルージュIWSP 11600 250 29 27 5 B - B - - 48000 M1Aアストレイ 9800 70 21 20 6 A - - - - 22100 コスモグラスパー 7480 80 20 18 9 A - - - - ソードカラミティ 12060 270 29 27 6 B - B - B 50300 フォビドゥンブルー 11540 280 26 24 6 - - B - B 30100 ディープフォビドゥン 10100 230 25 23 6 - - C - A 26200 ダガー 8200 90 23 22 5 B - B - C 22400 エールダガー 8200 90 23 22 7 B C B - C 換装 ソードダガー 8200 90 23 22 5 B - B - C 換装 バスターダガー 8450 110 24 22 5 B - B - C 25000 デュエルダガー 7700 90 17 15 5 B - B - C 18400 デュエルダガー(フォルテストラ) 7700 100 17 23 5 B - B - C 19800 ロングダガー 7850 90 17 15 5 B - B - C 18400 ロングダガー(フォルテストラ) 7850 100 17 23 5 B - B - C 19800 ミゲル専用ジン 8360 60 18 15 5 B - B - C 専用 シグーディープアームズ 10950 70 27 20 5 B - B - C 24300 ジンハイマニューバ 9450 60 18 17 6 A - B - - 20300 ジンワスプ 7700 60 16 16 5 - - C - A 17800 バクゥ後期型 10750 93 26 23 7 - - A - - 26400 リジェネレイト(MS) 12180 200 28 26 5 B - B - - リジェネレイト(MA) 12180 200 28 26 6 B - A - - コアユニット(リジェネレイト) 7180 120 22 15 5 A B - - - 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ドレッドノートガンダム 12150 220 30 29 6 B - B - - 76500 Xアストレイ 12200 220 31 30 6 B - B - - 81600 ハイペリオンガンダム 11900 200 27 25 5 B - B - C 57800 ガンバレルダガー 8200 90 23 22 5 B - - - - 22400 その他 ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ビグロマイヤー 11900 100 30 24 7 A - - - - 35100 イフリート 7550 48 17 17 5 - - A - C 12200 キャスバル専用ガンダム 8530 66 21 21 4 B - B - B 専用 コア・ファイター(キャスバル) 6100 24 10 9 7 B A - - - 脱出 シャア専用リック・ドム 8240 56 22 17 5 A - D - - 専用 ギャン量産型 7500 56 18 17 4 B - B - D 12400 ギャン改 11000 60 24 24 4 B - B - C 28300 量産型ビグザム 12000 88 25 27 5 C - A - - ソードフィッシュⅡ(スパイク機) 7084 36 12 10 5 A B - - - 核弾頭ミサイル 20000 - - 20 6 A A - - - 生産不可 サイコロガンダム 30000 300 50 50 8 A A - - A 247000 ジム・カスタム高機動型 7500 60 17 17 6 A - - - - 12800 GP04G 10420 72 23 23 6 B - B - C 25800 ノイエ・ジールⅡ 21500 250 39 38 7 A - - - - タイタニア 13000 148 32 32 6 B - B - C 量産型ハンマハンマ 11200 72 27 27 6 B - B - D ギャプラン改 9800 110 22 20 9 B B - - - プロトタイプキュベレイ 11100 80 24 24 5 B - B - D 28300 サイコガンダムMkⅢ 23000 240 41 40 6 B - B - C 116800 ガンダムMk-Ⅳ 11750 88 26 26 5 B - B - C 34400 ギガンティック 11880 96 26 25 5 B - B - - 33100 エビル・ドーガ 25500 200 44 39 5 A B - - - 158400 ザンスパイン 12000 100 30 28 7 B B B - C リグ・リング 11940 146 25 24 9 B A - - - ザク50 19000 188 35 33 5 A B - - - 95100 デビルガンダムJr. 26000 300 45 46 6 B - B - B 173600 ガンダムアクエリアス 13100 240 28 33 6 B B C - B ガンダム・ベルフェゴール 12550 180 29 28 6 B C B - C ザニー 6860 44 12 14 4 C - C - D 7900 トルネードガンダム 8000 90 18 18 4 B B B - C 14800 ハロ 13000 300 28 28 10 A A - - A 59900 サイコ・ハロ 33000 300 55 55 10 A A A A A 294700 フェニックスガンダム 8500 250 20 19 6 A A A - B 23800
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近接 ユニット名 属性 種族 価格 移動 射程 攻撃 防御 SP 備考 妖精 近接 妖精 1000 3 1 4 0 99 占領10 大妖精 近接 妖精 2500 2 1 7 1 99 占領10 上海人形 近接 人形 2500 2 1 7 1 30 メイド妖精 近接 妖精 4000 4 1 4 2 80 占領5、回復1 チルノ 近接 妖精 5000 5 1 8 1 99 占領10、最大HP9 リグル 近接 妖怪 5000 6 1 7 1 40 橙 近接 妖怪 6000 8 1 7 2 50 ルーミア 近接 妖怪 7000 6 1 8 3 70 雛 近接 神 7000 5 1 7 5 80 てゐ 近接 妖怪 8000 7 1 8 2 60 美鈴 近接 妖怪 9000 4 1 8 7 80 椛 近接 妖怪 9000 7 1 8 5 60 ゴリアテ人形 近接 人形 9000 1 1 14 3 20 妖夢 近接 幽霊 10000 7 1 9 4 80 慧音 近接 人 13000 5 1 9 7 60 藍 近接 妖怪 15000 8 1 10 6 60 萃香 近接 鬼 18000 5 1 11 8 80 妹紅 近接 人 16000 7 1 13 6 99 天子 近接 人 20000 5 1 10 10 50 大ナマズ 近接 妖怪 24000 3 1 15 8 50 水上移動 弾幕 ユニット名 属性 種族 価格 移動 射程 攻撃 防御 SP 備考 蓬莱人形 弾幕 人形 4000 2 1-2 7 0 30 移動後攻撃 リリカ 弾幕 幽霊 6000 6(5) 2-3(1-2) 8 3 60 小悪魔 弾幕 魔女 7000 5(4) 2-4(1-3) 9 3 50 メルラン 弾幕 幽霊 8000 4(3) 2-4(1-3) 10 4 60 にとり 弾幕 妖怪 8000 4(3) 2-4(1-3) 9 5 50 水上移動 咲夜 弾幕 人 10000 5 1-2 7 4 60 回復1、移動後攻撃 ルナサ 弾幕 幽霊 10000 5(4) 2-5(1-3) 9 5 80 アリス 弾幕 魔女 11000 4(3) 2-5(1-3) 9 6 70 うどんげ 弾幕 妖怪 12000 6 1-2 8 3 60 移動後攻撃 パチュリー 弾幕 魔女 15000 3(2) 2-6(1-4) 12 2 30 永琳 弾幕 人 20000 4(3) 2-7(1-5) 10 8 80 回復1 諏訪子 弾幕 神 22000 7 1-3 10 6 80 水上移動、移動後攻撃 神奈子 弾幕 神 24000 4(3) 3-7(1-5) 14 7 80 ()内の数値はショーグン幽々子使用時 飛行 ユニット名 属性 種族 価格 移動 射程 攻撃 防御 SP 備考 毛玉 飛行 なし 4000 7 1 4 0 60 玄爺 飛行 なし 5000 6 (1) 0 3 50 搭載、攻撃不可 ミスティア 飛行 妖怪 7000 6 1 7 2 50 霊夢 飛行 人 10000 5 1 6 4 60 占領10 魔理沙 飛行 人 10000 7 1 9 2 50 早苗 飛行 人 12000 6 1 7 3 80 占領10 文 飛行 妖怪 14000 10 1 9 4 80 衣玖 飛行 妖怪 14000 4 1 10 6 80 レミリア 飛行 鬼 20000 9 1 11 6 60 フランドール 飛行 鬼 23000 7 1 14 4 40 弾幕に対する攻撃ペナルティなし 幽々子 飛行 幽霊 22000 3 1 12 9 80 紫 飛行 妖怪 24000 4 1 11 8 40 占領10 輝夜 飛行 人 24000 2 1 14 10 30 没ユニット +... ユニット名 属性 種族 価格 移動 射程 攻撃 防御 SP 備考 (GHOST) ? 幽霊 ? ? ? ? ? ? (SPRIT) ? 幽霊 ? ? ? ? ? ? (RABBIT) ? 妖怪 ? ? ? ? ? ? 華扇(KASEN) ? 鬼 ? ? ? ? ? ? はたて(HATATE) ? 妖怪 ? ? ? ? ? ? 名前 コメント
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移動~HPまでのデータです。以下データから検索しましょう。 ステイメン 0C 00 02 44 1C 24 B4 FA 6C 07 ガンキャノン 06 00 01 34 1A 14 91 A0 D0 07 ボール 05 09 00 40 0A 0F 5A 64 B0 04 ネモ 07 00 02 43 16 21 A0 AA 6C 07 メタス 07 00 02 43 12 25 C8 96 08 07 ゲシュペンストS 07 00 23 44 27 20 後期ロット ユニットアドレス ヘッダ有りは+200h ヒュッケバイン 0B9571 グルンガスト 0B95A9 ウイングガスト 0B95DE ガストランダー 0B9609 νガンダム 0B9634 F91 0B966B ブルーガー 0B9E85 ダイモス 0B9EB3 ガルバーFXⅡ 0B9EFF ラー・カイラム 0BBC97 ガンダムmkⅡ 0BC245 Gディフェンサー 0BC275 スーパーガンダム 0BC2BF ヌーベルディザート 0BC423
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キャラクターユニット 魔物ユニット(冥) 魔物ユニット(天) 魔物ユニット(理) 魔物ユニット(造) [部分編集] キャラクターユニット 貴族睡魔クラウスクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 人間と成った魔族 理 1/60 25/200 10/100 9/23 5/20 4/21 7/28 5/19 3/15 12/26 3 2 -- -- -- 不可 短/服/鎧 戦闘指揮 天使への恨み努力家(捕獲攻撃) 闇弾Lv--投擲Lv5再行動Lv12 空-/地〇水△/雪△溶-/荒△ 初期クラス 1/80 25/300 10/150 9/28 5/25 4/26 7/33 5/24 3/20 12/31 (空適応) AP02必須 力を持った指揮官 理 1/60 28/200 13/100 10/27 8/26 6/28 9/32 6/24 4/20 12/29 3 2 -- -- -- 不可 短/服/鎧 戦闘指揮 天使への恨み努力家(捕獲攻撃) 邪気相殺Lv26狙撃投擲Lv28闇界衝撃Lv30 空-/地〇水△/雪△溶-/荒△ 1/80 28/300 13/150 10/32 8/31 6/33 9/37 6/29 4/25 12/34 (空適応) AP02必須 闇夜に生きる支配者 理 1/60 32/200 16/100 10/30 10/29 7/30 10/38 6/29 6/25 13/33 3 2 -- -- -- 不可 短/服/鎧 戦闘指揮 天使への恨み努力家(捕獲攻撃) 狂気の槍Lv35剣装備Lv40天殺しLv45 空-/地〇水△/雪△溶-/荒△ 1/80 32/300 16/150 10/35 10/34 7/35 10/43 6/34 6/30 13/38 (空適応) AP02必須 漆黒の中の王者 理 1/60 37/200 20/100 13/36 13/32 7/34 13/40 9/32 8/29 15/35 3 2 -- -- -- 不可 短/服/鎧 戦闘指揮 天使への恨み努力家(捕獲攻撃) 封滅の魔槍Lv47冥殺しLv49貫通Lv54 空-/地〇水△/雪△溶-/荒△ 1/80 37/300 20/150 13/41 13/37 7/39 13/45 9/37 8/34 15/40 (空適応) AP02必須 覇権を求める者 理 1/80 41/300 23/150 15/43 15/41 8/43 15/50 10/39 9/36 17/45 3 2 -- -- -- 不可 短/服/鎧 戦闘指揮・強 天使への恨み努力家(捕獲攻撃)(空適応) 白刃流しLv58速射投擲Lv64 空-/地〇水△/雪△溶-/荒△ AP02必須 未来を見据えし者 理 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 混沌の力を得し者 冥 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 睡魔ヘルミィナクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 気分屋な睡魔 冥 1/60 17/200 15/100 7/20 6/26 7/24 5/23 4/18 4/21 3/28 4 7 -- -- -- 不可 拳/服 精気吸収 クラウス大好き空功者淫魔の接吻(天殺し) 闇弾Lv--クロスクロウLv5連撃Lv10 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 17/300 15/150 7/25 6/31 7/29 5/28 4/23 4/26 3/33 (イルザの束縛弾) AP02必須 調教好きな睡魔 冥 1/60 20/200 19/100 8/24 8/31 9/32 5/27 4/22 5/28 5/33 4 7 -- -- -- 不可 拳/服 精気吸収 クラウス大好き空功者淫魔の接吻(天殺し) 反撃Lv26ヴァナトクロウLv28魔力吸収Lv30 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 20/300 19/150 8/29 8/36 9/37 5/32 4/27 5/33 5/38 (イルザの束縛弾) AP02必須 淫猥な睡魔 冥 1/60 22/200 23/100 8/28 9/34 10/35 7/30 5/25 6/30 5/36 4 7 -- -- -- 不可 拳/服 精気吸収 クラウス大好き空功者淫魔の接吻(天殺し) 淫魔の抱擁Lv32ティルワンの闇界MLv38ファルズクロウLv40 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 22/300 23/150 8/33 9/39 10/40 7/35 5/30 6/35 5/41 (イルザの束縛弾) AP02必須 女艶な睡魔 冥 1/60 27/200 28/100 10/31 11/37 12/38 9/34 6/28 8/33 6/38 4 7 -- -- -- 不可 拳/服 精気吸収 クラウス大好き空功者淫魔の接吻(天殺し) 連接剣装備Lv45障壁崩しLv50 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 27/300 28/150 10/36 11/42 12/43 9/39 6/36 8/38 6/43 (イルザの束縛弾) AP02必須 甲斐性溢れる睡魔 冥 1/80 31/300 32/150 10/40 13/47 13/49 10/38 6/36 10/42 6/48 4 7 -- -- -- 不可 拳/服 精気吸収 クラウス大好き空功者淫魔の接吻(天殺し)(イルザの束縛弾) 狂気の槍Lv54戦闘指揮Lv60 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 慈愛に満ちた睡魔 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 大天使ユリアーナクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 蒼き鎧の先兵 天 1/60 26/200 9/100 9/28 3/16 4/21 9/28 7/24 2/21 2/23 3 9 35 -- -- 3600(+600) 槍/服/鎧/盾 決死 貫通空巧者光槍(連撃) 光燐衝撃Lv--逆境Lv14流星の光槍Lv17 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 26/300 9/150 9/33 3/21 4/26 9/33 7/29 2/26 2/28 (最後の審判) AP02必須 正義を全うする先兵 天 1/60 32/200 11/100 11/31 4/20 5/24 11/32 9/31 2/28 2/28 3 9 -- -- -- 7200(+1200) 槍/服/鎧/盾 覚悟 貫通空巧者光槍(連撃) 冥殺しLv25彗星の光槍Lv28突撃猛進槍MLv32 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 32/300 11/150 11/36 4/25 5/29 11/37 9/36 2/33 2/33 (最後の審判) AP02必須 戦場を舞う先兵 天 1/60 37/200 15/100 13/35 5/25 6/29 12/36 11/36 3/31 3/30 3 9 -- -- -- 12000(+2000) 槍/服/鎧/盾 覚悟 貫通空巧者光槍(連撃) 裁きの神槍Lv37見切りLv41神星の光槍Lv48 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 37/300 15/150 13/40 5/30 6/34 12/41 11/41 3/36 3/35 (最後の審判) AP02必須 純粋なる先兵 天 1/80 42/300 17/150 14/47 5/30 7/39 13/45 12/45 3/36 3/35 3 9 -- -- -- 18000(+3000) 槍/服/鎧/盾 覚悟 貫通空巧者光槍(連撃)(最後の審判) 浄化Lv63疾風薙ぎ払いMLv69 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 覚醒した先兵 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 蒼き鎧の先兵 天 6 62 20 11 3 4 10 8 2 3 3 9 -- 基本攻撃:槍 先兵の意志装備スキル:-- 決死 貫通空巧者光槍 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第05説治癒の水・小 蒼き鎧の先兵 天 14 76 23 14 4 5 12 10 3 8 3 9 35 基本攻撃:槍 先兵の意志装備スキル:-- 決死 貫通空巧者光槍 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第12説 ユリアーナ?(正義を全うする先兵) 天 34 104 33 28 7 11 22 21 5 9 3 9 -- 基本攻撃:槍 先兵の意志装備スキル:-- 覚悟 貫通空巧者光槍 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第46説 ユリアーナ?(正義を全うする先兵) 天 37 107 34 29 7 11 23 23 5 10 3 9 -- 基本攻撃:槍 先兵の意志装備スキル:-- 覚悟 貫通空巧者光槍 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 終説 権天使レジーニアクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 異端な研究者 天 1/60 15/200 18/100 3/16 8/30 4/24 5/26 3/20 5/30 5/32 3 9 45 -- -- 3600(+600) 杖/服/盾 最後の審判 追求空巧者光霞M(理殺し) SP再生・小 Lv--援護攻撃Lv--光燐衝撃Lv21 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 15/300 18/150 3/21 8/35 4/29 5/31 3/25 5/35 5/37 AP02必須 自由を得た研究者 天 1/60 17/200 23/100 3/18 11/36 4/28 7/28 3/22 7/36 7/35 3 9 -- -- -- 7200(+1200) 杖/服/盾 最後の審判 追求空巧者光霞M(理殺し) 連撃Lv24贖罪の光霞MLv28裁きの神槍Lv32 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 17/300 23/150 3/23 11/41 4/33 7/33 3/27 7/41 7/40 AP02必須 覚醒した研究者 天 1/60 20/200 22/100 3/22 14/40 5/32 10/32 4/26 9/38 9/37 3 9 -- -- -- 12000(+2000) 杖/服/盾 最後の大審判 追求空巧者光霞M(理殺し) 魔力付与Lv40精神集中Lv46神域の光柱MLv50 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 20/300 22/150 3/27 14/45 5/37 10/37 4/31 9/43 9/42 AP02必須 我欲に忠実な研究者 天 1/80 22/300 31/150 3/27 16/50 5/29 12/39 4/32 11/46 10/45 3 9 -- -- -- 18000(+3000) 杖/服/盾 最後の大審判 追求空巧者光霞M(理殺し) 精神統一Lv63魔法反射Lv78 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 飽くなき研究者 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 異端な研究者 天 20 87 50 5 15 7 7 5 11 10 3 9 45 基本攻撃:杖 研究者の心装備スキル:「--」 最後の審判 追求空巧者光霞M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第20説 レジーニア?(自由を得た研究者) 天 34 100 65 7 26 10 14 6 21 20 3 9 -- 基本攻撃:杖 研究者の心装備スキル:「--」 最後の審判 追求空巧者光霞M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第47説 レジーニア?(自由を得た研究者) 天 37 102 67 7 28 11 15 6 23 21 3 9 -- 基本攻撃:杖 研究者の心装備スキル:「--」 最後の審判 追求空巧者光霞M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 終説 能天使ルシエルクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 至当な策略家 天 1/60 21/200 16/100 5/31 6/29 6/29 7/30 6/26 7/26 4/22 3 9 65 -- -- 3600(+600) 剣/服/鎧/盾 位置伝達 再行動空巧者癒しの風(造殺し) 重ね斬りLv--光燐衝撃Lv--連撃Lv28 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 21/300 16/150 5/36 6/34 6/34 7/35 6/31 7/31 4/27 (覚悟) AP02必須 智謀溢れる策略家 天 1/60 24/200 19/100 6/34 8/32 7/30 9/33 7/31 7/28 4/25 3 9 -- -- -- 7200(+1200) 剣/服/鎧/盾 位置伝達 再行動空巧者癒しの風(造殺し) 双剣乱舞Lv30神槍Lv36桜花乱舞MLv39 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 24/300 19/150 6/39 8/37 7/35 9/38 7/36 7/33 4/30 (覚悟) AP02必須 正義を貫く策略家 天 1/60 30/200 20/100 8/36 10/36 8/34 10/37 9/35 9/30 5/28 3 9 -- -- -- 12000(+2000) 剣/服/鎧/盾 位置伝達 再行動空巧者癒しの風(造殺し) 冥殺しLv42大いなる癒しの風Lv46白刃流しLv50 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 30/300 20/150 8/41 10/41 8/39 10/42 9/40 9/35 5/33 (覚悟) AP02必須 戦局を知る策略家 天 1/80 32/300 24/150 9/44 11/44 9/43 11/47 10/43 10/38 6/37 3 9 -- -- -- 18000(+3000) 剣/服/鎧/盾 位置伝達 再行動空巧者癒しの風(造殺し)(覚悟) 強打双剣乱舞Lv64癒しの風MLv70 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 揺るぎなき策略家 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 至当な策略家 天 20 82 43 11 10 11 13 10 10 7 3 9 -- 基本攻撃:剣 確固たる意志 位置伝達 再行動空巧者癒しの風 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第21説 至当な策略家 天 23 89 49 11 11 11 14 11 11 7 3 9 -- 基本攻撃:剣 確固たる意志 位置伝達 再行動空巧者癒しの風 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第26説 至当な策略家 天 25 96 46 12 11 12 15 11 11 8 3 9 65 基本攻撃:剣 確固たる意志 位置伝達 再行動空巧者癒しの風 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第30説 ルシエル?(智謀溢れる策略家) 天 35 112 56 16 17 19 24 16 15 9 3 9 -- 基本攻撃:剣 確固たる意志 位置伝達 再行動空巧者癒しの風 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第48説 ルシエル?(智謀溢れる策略家) 天 37 114 58 17 18 19 25 17 15 9 3 9 -- 基本攻撃:剣 確固たる意志 位置伝達 再行動空巧者癒しの風 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 終説 力天使メイヴィスレインクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 聖域の護り手 天 1/60 20/200 20/100 6/28 7/31 5/29 6/28 5/25 6/30 7/27 3 9 95 -- -- 3600(+600) 槍/服/鎧/盾 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃(見切り) 貫通Lv--光弾Lv--威圧Lv20 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 20/150 6/33 7/36 5/34 6/33 5/30 6/35 7/32 (挑発) AP02必須 静寂の護り手 天 1/60 24/200 24/100 8/31 9/36 7/30 8/29 6/28 8/35 8/30 3 9 -- -- -- 7200(+1200) 槍/服/鎧/盾 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃(見切り) 神槍Lv38大いなる癒し手Lv40裁きの神槍Lv44 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 24/300 24/150 8/36 9/41 7/35 8/34 6/33 8/40 8/35 (挑発) AP02必須 万物の護り手 天 1/60 29/200 28/100 10/32 11/38 8/33 10/34 7/30 10/37 9/31 3 9 -- -- -- 12000(+2000) 槍/服/鎧/盾 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃(見切り) 贖罪の光霞MLv48障壁崩しLv50光滅の神槍Lv54 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 29/300 28/150 10/37 11/43 8/38 10/39 7/35 10/42 9/36 (挑発) AP02必須 無心の護り手 天 1/80 33/300 32/150 10/39 11/45 9/40 11/42 7/38 11/48 9/40 3 9 -- -- -- 18000(+3000) 槍/服/鎧/盾 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃(見切り)(挑発) 物理結界Lv66範囲無効Lv74 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 屈折の護り手 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 聖域の護り手 天 32 124 59 14 17 12 11 11 14 14 3 9 95 基本攻撃 槍 正義の心 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第42説 メイヴィスレイン?(静寂の護り手) 天 35 134 37 18 23 15 16 12 20 18 3 9 -- 基本攻撃 槍 正義の心 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第49説 メイヴィスレイン?(静寂の護り手) 天 37 135 68 19 24 15 16 13 20 18 3 9 -- 基本攻撃 槍 正義の心 聖歌 戦闘指揮空巧者光燐衝撃 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 終説 睡魔王女セルージュクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 力を秘めた睡魔王女 冥 1/60 16/200 16/100 6/20 6/25 7/30 4/20 3/18 4/24 10/30 3 9 45 -- -- 3600(+600) 拳/服 色香 王族空巧者連続水弾(淫魔の接吻) 誘惑の微笑みLv--反撃Lv--ねこぱんちLv19 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 16/300 16/150 6/25 6/30 7/35 4/25 3/23 4/29 10/35 (連撃) AP02必須 片鱗を見せる睡魔王女 冥 1/60 19/200 19/100 6/22 9/35 9/33 5/23 3/23 5/31 11/34 3 9 -- -- -- 7200(+1200) 拳/服 色香 王族空巧者連続水弾(淫魔の接吻) だぶるねこぱんちLv25圧縮水弾Lv30津波MLv34 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 19/300 19/150 6/27 9/40 9/38 5/28 3/28 5/36 11/39 (連撃) AP02必須 力に目覚めた睡魔王女 冥 1/60 22/200 24/100 6/28 12/39 11/37 7/31 4/26 7/35 12/36 3 9 -- -- -- 12000(+2000) 拳/服 色香 王族空巧者連続水弾(淫魔の接吻) とりぷるねこぱんちLv38魔術結界Lv42大津波MLv48 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 22/300 24/150 6/33 12/44 11/42 7/36 4/31 7/40 12/41 (連撃) AP02必須 自信に満ちた睡魔王女 冥 1/80 25/300 26/150 6/36 13/48 12/47 8/38 4/34 8/43 13/45 3 9 -- -- -- 18000(+3000) 拳/服 色香 王族空巧者連続水弾(淫魔の接吻)(連撃) 淫魔の誘惑Lv62海嘯MLv72 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 誇らしげな睡魔王女 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 力を秘めた睡魔王女 冥 18 72 31 10 10 12 6 5 7 15 3 9 45 基本攻撃:鈎爪 王女の威信装備スキル:-- 色香 王族空巧者連続水弾 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第16説 歪魔メイズクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 駆け出しの収集家 冥 1/60 20/200 12/100 6/24 8/20 12/38 9/35 3/16 4/16 12/40 4 3 55 -- -- 3600(+600) 短/服 挑発 好奇心転移強襲(威圧) 闇界獄滅炎Lv--爆裂ミョウギLv--連撃Lv25 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 12/150 6/29 8/25 12/43 9/40 3/21 4/21 12/45 AP02必須 戦場を駆ける収集家 冥 1/60 23/200 12/100 6/30 11/25 14/39 10/38 3/22 4/20 12/40 4 3 -- -- -- 7200(+1200) 短/服 挑発 好奇心転移強襲(威圧) 爆裂オウギLv29復活Lv32究極爆裂オウギLv36 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 1/80 23/300 12/150 6/35 11/30 14/44 10/43 3/28 4/25 12/45 AP02必須 欲望に従順な収集家 冥 1/60 26/200 15/100 7/33 11/28 15/40 13/39 5/25 6/25 14/40 4 3 -- -- -- 12000(+2000) 短/服 挑発 好奇心転移強襲(威圧) 暗黒槍Lv41再行動Lv46チョウ長距離爆裂弾Lv49 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 1/80 26/300 15/150 7/38 11/33 15/45 13/44 5/30 6/30 14/45 AP02必須 輝きを求める収集家 冥 1/80 28/300 17/150 8/42 11/35 16/49 14/48 5/32 6/32 15/50 4 3 -- -- -- 18000(+3000) 短/服 挑発 好奇心転移強襲(威圧) 魔術結界Lv62幻惑の毒気Lv70 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 AP02必須 境地に至る収集家 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 駆け出しの収集家 冥 20 34 16 12 12 19 13 5 6 20 4 3 -- 基本攻撃:短剣 -- 挑発 好奇心転移強襲 -- 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇} 第24説 駆け出しの収集家 冥 23 71 17 13 12 20 14 5 6 21 4 3 55 基本攻撃:短剣 私欲の塊装備スキル:「--」 挑発 好奇心転移強襲 -- 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇} 第25説a 貴族悪魔エルヴィールクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 快楽を求む戦闘狂 冥 1/60 31/200 15/100 12/35 6/29 3/20 6/29 7/27 2/20 3/30 4 7 70 -- -- 3600(+600) 斧/服/鎧 凶暴化 逆境空巧者単独行動(冥殺し) 闇弾Lv--断斧Lv--気合Lv28 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 31/300 15/150 12/40 6/34 3/25 3/34 7/32 2/25 3/35 AP02必須 難敵を探す戦闘狂 冥 1/60 37/200 18/100 14/38 6/32 5/25 8/33 9/28 2/24 3/33 4 7 -- -- -- 7200(+1200) 斧/服/鎧 凶暴化 逆境空巧者単独行動(冥殺し) 爆滅斧Lv30天殺しLv36突撃Lv40 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 37/300 18/150 14/43 6/37 5/30 8/38 9/33 2/29 3/38 AP02必須 数多を滅する戦闘狂 冥 1/60 43/200 22/100 15/40 8/34 7/29 10/34 10/31 3/27 4/34 4 7 -- -- -- 12000(+2000) 斧/服/鎧 凶暴化 逆境空巧者単独行動(冥殺し) ティルワンの闇界MLv48魔王爆滅斧Lv52疾風薙ぎ払いMLv54 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 43/300 22/150 15/45 8/39 7/34 10/39 10/36 3/32 4/39 AP02必須 闘争を欲する戦闘狂 冥 1/80 48/300 24/150 17/50 8/39 8/36 11/41 11/37 3/32 4/41 4 7 -- -- -- 18000(+3000) 斧/服/鎧 凶暴化 逆境空巧者単独行動(冥殺し) 邪気相殺Lv62万全体躯Lv68 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 狂乱を求む戦闘狂 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 快楽を求む戦闘狂 冥 25 141 21 24 10 5 10 10 5 7 4 7 -- 基本攻撃:斧 戦場への高揚 凶暴化 逆境空巧者単独行動 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第30説 快楽を求む戦闘狂 冥 26 142 21 25 10 5 10 10 5 7 4 7 70 基本攻撃:斧 戦場への高揚 凶暴化 逆境空巧者単独行動 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第31説 飛天魔ベアトリースクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 孤高の飛天魔 冥 1/60 27/200 22/100 10/35 7/32 8/31 9/30 6/26 5/24 5/28 4 9 90 -- -- 3600(+600) 連/服/鎧 障壁崩し 存在意義空巧者電撃剣(突撃) 闇界衝撃Lv--連接剣伸張Lv--連撃Lv10 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 27/300 22/150 10/40 7/37 8/36 9/35 6/31 5/29 5/33 (瞑想) AP02必須 指令を得た飛天魔 冥 1/60 32/200 26/100 11/37 9/33 10/34 11/33 7/30 5/27 5/31 4 9 -- -- -- 7200(+1200) 連/服/鎧 障壁崩し 存在意義空巧者電撃剣(突撃) 邪気相殺Lv38暗礁電撃剣Lv42反撃Lv45 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 32/300 26/150 11/42 9/38 10/39 11/38 7/35 5/32 5/36 (瞑想) AP02必須 同調を得た飛天魔 冥 1/60 38/200 30/100 11/38 10/35 11/36 12/36 8/32 7/28 5/33 4 9 -- -- -- 12000(+2000) 連/服/鎧 障壁崩し 存在意義空巧者電撃剣(突撃) 暗礁回転剣武Lv49剣装備Lv53ティルワンの闇界MLv56 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 38/300 30/150 11/43 10/40 11/41 12/41 8/37 7/33 5/38 (瞑想) AP02必須 戦場翔ける飛天魔 冥 1/80 42/300 32/150 14/46 10/43 13/45 14/44 8/39 7/35 6/40 4 9 -- -- -- 18000(+3000) 連/服/鎧 障壁崩し 存在意義空巧者電撃剣(突撃)(瞑想) 狂気の槍Lv65白刃流しLv72 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 共に歩む飛天魔 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 孤高の飛天魔 冥 30 125 51 23 16 16 16 12 10 11 4 9 90 基本攻撃:連接剣 揺るぎなき信念 障壁崩し 存在意義空巧者電撃剣 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第38説 天使ラムエルクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 無垢の天使 天 1/80 25/300 23/150 9/36 9/36 7/32 8/34 6/30 6/31 9/35 4 9 -- -- -- 不可 連/服 聖なる加護 空巧者光燐衝撃闇界衝撃(応援) 連接剣伸張Lv--連撃Lv42援護攻撃Lv48 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラスAP02必須 純真の天使 天 1/80 30/000 25/150 9/38 9/38 10/39 8/39 8/37 8/40 9/38 4 9 -- -- -- 不可 連/服 聖なる加護 空巧者光燐衝撃闇界衝撃(応援) 白刃流しLv52再行動Lv63 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 白妙の天使 天 1/80 34/300 29/150 9/43 11/46 12/48 8/43 9/43 9/46 10/41 4 9 -- -- -- 不可 連/服 聖なる加護 空巧者光燐衝撃闇界衝撃(応援) 魔術結界Lv66裁きの神槍Lv70 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 清白の天使 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 混濁の天使 冥 1/80 32/300 26/150 11/42 11/42 7/37 11/44 6/33 6/33 9/38 4 9 -- -- -- 不可 連/服 混沌の力 空巧者光燐衝撃闇界衝撃(応援) 暗黒槍Lv54貫通Lv60 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 涅色の天使 冥 1/80 36/300 31/150 12/49 12/48 7/41 13/50 6/37 6/39 10/41 4 9 -- -- -- 不可 連/服 混沌の力 空巧者光燐衝撃闇界衝撃(応援) 魔力吸収Lv64暗礁回転剣武Lv72 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 漆黒の天使 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 無垢の天使 天 40 59 39 23 22 19 22 17 18 19 4 9 -- 基本攻撃:連接剣 -- 聖なる加護 空巧者光燐衝撃闇界衝撃 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第53説※非敵対ユニット 霊体アンリエットクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 彷徨える霊姫 造 1/80 14/300 16/150 3/23 7/39 4/31 5/31 5/27 2/23 11/42 3 7 -- -- 12000(+2000) 杖/服 霊属耐性 転移闇界衝撃闇の息吹(冥殺し) 努力家Lv--隠密Lv53狂気の槍Lv58 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 初期クラスAP02必須 主に仕える守護霊 造 1/80 18/300 20/150 3/25 9/45 5/35 7/37 5/35 2/27 12/47 3 7 -- -- -- 18000(+3000) 杖/服 霊属耐性 転移闇界衝撃闇の息吹(冥殺し) 守護霊Lv--援護攻撃Lv60ティルワンの闇界MLv74 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 AP02必須 克己な守護霊 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 彷徨える霊姫 冥 50 96 69 10 26 14 17 19 10 30 3 7 55 基本攻撃:杖 慈しむ心 霊属耐性 転移闇界衝撃闇の息吹 -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 第59説 黒騎士カミラクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 腕利きの狙撃手 冥 1/80 25/300 14/150 9/40 3/25 8/35 11/41 4/31 2/26 6/30 4 9 -- -- 12000(+2000) 弓/服/鎧 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激(支援) 精密射撃Lv--狙撃の構えLv--連撃Lv60 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラスAP02必須 漆黒の狙撃手 冥 1/80 32/300 16/150 10/47 3/25 10/45 13/50 5/35 2/30 6/35 4 9 -- -- -- 18000(+3000) 弓/服/鎧 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激(支援) 見切りLv63広角射撃MLv69超長距離射撃Lv76 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 弛まぬ狙撃手 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 腕利きの狙撃手 冥 56 130 30 34 11 25 32 19 12 20 4 9 -- 基本攻撃:弓 揺るがぬ忠義 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第65説 腕利きの狙撃手 冥 60 179 32 36 12 27 34 20 13 21 4 9 90 基本攻撃:弓 揺るがぬ忠義 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第67説 使い魔リリィクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 無邪気な使い魔 冥 1/60 11/200 10/100 4/23 4/22 3/23 3/22 1/22 1/22 1/23 3 5 -- -- -- 不可 全て(拳/杖/短/剣連/斧/槍/弓服/鎧/盾) 色香 ぞんびあたっく捕獲攻撃淫魔の接吻 破壊Lv--誘惑の微笑みLv--闇弾Lv-- 空〇/地〇水△/雪〇溶△/荒〇 初期クラス遠征クリア後加入AP01必須 1/80 11/300 10/150 4/28 4/27 4/28 3/27 1/27 1/27 1/28 AP02必須 元気いっぱい使い魔 冥 1/60 17/200 15/100 6/30 6/30 5/30 5/30 3/26 3/26 3/30 3 5 -- -- -- 不可 全て(拳/杖/短/剣連/斧/槍/弓服/鎧/盾) 色香 ぞんびあたっく捕獲攻撃淫魔の接吻 SP再生・小Lv23淫魔の抱擁Lv25転移Lv28 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 AP01必須 1/80 17/300 15/150 6/35 6/35 5/35 5/35 3/31 3/31 3/35 AP02必須 つよーい使い魔 冥 1/60 17/200 15/100 6/35 6/31 5/40 5/33 3/29 3/29 3/35 3 5 -- -- -- 不可 全て(拳/杖/短/剣連/斧/槍/弓服/鎧/盾) 色香 ぞんびあたっく捕獲攻撃淫魔の接吻 隠密Lv40まおーさまのちからLv50 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 AP01必須 1/80 17/300 15/150 6/40 6/36 5/45 5/41 3/34 3/30 3/40 AP02必須 無邪気な使い魔 冥 1 11 10 4 4 3 3 1 1 1 3 5 -- 基本攻撃:鈎爪 -- 色香 ぞんびあたっく捕獲攻撃淫魔の接吻 -- 空〇/地〇水△/雪〇溶△/荒〇 クラウス遠征「迫る睡魔の影」 青い看板の店員くぷ子クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 青い看板の店員くぷ子 理 1/60 8/200 4/100 3/10 1/10 4/25 2/25 2/10 1/10 7/25 2 4 -- -- -- 不可 剣/服/盾 隠密 努力家応援 癒しの微風Lv12援護攻撃Lv25 空△/地〇水△/雪△溶-/荒△ 初期クラス遠征クリア後加入AP11必須 1/80 8/300 4/150 3/15 1/15 4/30 2/30 2/15 1/15 7/30 AP02必須 青い看板の販売員くぷ子 理 1/60 16/200 9/100 3/15 1/15 6/35 4/35 2/15 1/15 9/35 3 4 -- -- -- 不可 剣/服/盾 隠密 努力家応援 空巧者Lv35追求Lv40 空△/地〇水△/雪△溶-/荒△ AP11必須 1/80 16/300 9/150 3/20 1/20 6/40 4/40 2/20 1/20 9/40 AP02必須 魔神ループスクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 全てを喰らうもの 神 1/60 81/200 23/100 18/38 8/33 11/32 15/38 12/32 10/32 10/30 5 9 200 -- -- 12000(+2000) 拳 狂暴化 威圧HP再生・小ファイアブレスM 地響きLv--反撃Lv--連撃Lv-- 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 1/80 81/300 23/150 18/43 8/38 11/37 15/43 12/37 10/37 10/35 AP02必須 全てを喰らうもの 神 40 124 37 36 16 23 31 24 17 25 5 9 200 基本攻撃:鈎爪 -- 狂暴化 威圧HP再生・小ファイアブレスM -- 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 はぐれ魔神(本編) 魔神エベリナエルクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 正義に離反せしもの 神 1/60 68/200 26/100 16/36 10/36 13/38 16/38 9/30 11/35 8/25 4 9 250 -- -- 12000(+2000) 剣/服/鎧/盾 白刃流し 再行動空巧者桜花乱舞M 双剣乱舞Lv--天殺しLv--強襲Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 68/300 26/150 16/41 10/41 13/43 16/43 9/35 11/40 8/30 AP02必須 正義に離反せしもの 神 45 105 46 33 22 28 35 20 24 19 4 9 250 基本攻撃:剣 -- 白刃流し 再行動空巧者桜花乱舞M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 はぐれ魔神(本編) オルガ=ニザ=カイトクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 天よりの使い 天 1/60 120/200 50/100 28/35 30/40 22/30 28/35 14/28 16/33 20/40 2 9 -- -- -- 不可 槍/服/鎧/盾 見切り 反撃SP再生・中神域の光柱M -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 敵専用ユニット 1/80 120/300 50/200 28/40 30/45 22/35 28/40 14/33 16/38 20/45 AP02必須 天よりの使い 天 40 160 80 32 34 26 32 18 20 24 2 9 -- 基本攻撃:裁きの輝槍(1-9・9/9) 空虚な意識装備スキル:「冥殺し」 見切り 反撃SP再生・中神域の光柱M -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 終説 エウクレイアさんクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 メイド天使長 神 1/60 120/200 50/100 30/40 20/20 30/35 30/40 24/30 20/25 40/40 4 9 -- -- -- 不可 剣/服/鎧 反撃 再行動白刃流し百花繚乱 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 敵専用ユニット本編のみ・2周目以降 1/80 120/300 50/150 30/45 20/25 30/40 30/45 24/35 20/30 40/45 AP02必須 メイド天使長(一回目) 神 50 145 50 30 20 30 30 24 20 40 4 9 -- 基本攻撃:剣 -- 反撃 再行動白刃流し百花繚乱 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 はぐれ魔神(本編・2周目以降)治癒の水・大 メイド天使長(二回目) 神 55 167 60 35 20 33 35 26 22 40 4 9 -- 基本攻撃:剣 -- 反撃 二回行動連撃百花繚乱 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 はぐれ魔神(本編・2周目以降)治癒の水・大 メイド天使長(三回目) 神 60 180 70 40 20 35 40 28 24 40 4 9 -- 基本攻撃:剣 -- 反撃 二回行動連撃百花繚乱 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 はぐれ魔神(本編・2周目以降)治癒の水・大 エウクレイアさんクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 真・メイド天使長 神 1/99 31/400 40/200 19/60 12/40 18/55 21/60 12/50 12/45 30/60 4 9 -- -- -- 不可 剣/服/鎧 反撃 二回行動貫通百花繚乱 連撃Lv--白刃流しLv--SP再生・大Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 はぐれ魔神時撃破後加入SPAP03必須 真・メイド天使長 神 85 400 119 51 25 45 56 32 29 55 4 9 -- 基本攻撃:レジェンドメリア(1-1・ / ) レジェンドメリア装備スキル:「見切り」 反撃 二回行動貫通百花繚乱 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 魔神ランヴァルトクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 風刃の如きもの 冥 1/80 74/300 28/150 16/47 16/43 14/41 17/49 10/35 8/35 8/37 4 9 250 -- -- 24000(+4000) 斧/服 突貫 強襲魔王爆滅斧狂気の槍 隠密Lv--白刃流しLv--長射程無効Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 風刃の如きもの 冥 70 145 59 46 42 37 50 26 23 222 4 7 250 基本攻撃:斧 -- 突貫 強襲魔王爆滅斧狂気の槍 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 はぐれ魔神 ゴゴナウアクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 貴族悪魔 冥 1/80 150/300 35/150 30/48 18/33 22/43 30/47 14/33 10/25 12/35 4 7 -- -- -- -- 拳/斧/服/鎧 狂暴化 奮激覚悟溜めアームカッター -- 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 敵専用ユニットAP02必須 貴族悪魔 冥 70 233 100 51 30 37 47 26 18 26 4 7 -- 基本攻撃:斧 傲慢な精神 装備スキル:「ティルワンの闇界M」 狂暴化 奮激覚悟溜めアームカッター -- 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 第73説 ユーバークラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 力の傀儡悪魔 冥 1/80 180/300 80/150 34/50 22/37 22/39 26/45 17/33 14/28 14/35 4 7 -- -- -- -- 拳 魔法無効 狂暴化破竹之勢全力突撃M -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 敵専用ユニットAP02必須 力の傀儡悪魔 冥 75 236 128 47 31 35 41 26 21 24 4 7 -- 基本攻撃:豪然たる剛腕(1-2・9/9) 強靭な加護装備スキル:「SP再生・中」 魔法無効 狂暴化破竹之勢全力突撃M -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 第75説 ヴィーククラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 魔の傀儡悪魔 冥 1/80 160/300 80/150 22/37 34/50 24/43 22/41 14/28 17/33 14/35 4 7 -- -- -- -- 拳 近接無効 天殺し魔力吸収ティルワンの闇界M -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 敵専用ユニットAP02必須 魔の傀儡悪魔 冥 75 216 128 31 47 39 33 21 26 24 4 7 -- 基本攻撃:漆黒の閃光(1-9・9/9) 知見の加護装備スキル:「SP再生・中」 近接無効 天殺し魔力吸収ティルワンの闇界M -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 第75説 リストゥクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 佐の傀儡悪魔 冥 1/80 200/300 80/150 28/43 28/43 26/39 24/45 15/31 15/31 14/35 4 7 -- -- -- -- 拳 長射程無効 反撃戦闘指揮・強待機治癒 -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 敵専用ユニットAP02必須 佐の傀儡悪魔 冥 75 256 128 39 39 37 37 22 22 24 4 7 -- 基本攻撃:静寂な一閃(1-4・9/9) 補翼の加護装備スキル:「SP再生・中」 長射程無効 反撃戦闘指揮・強待機治癒 -- 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 第75説 戦ニ生キル咎クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 戦ニ生キル咎 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 戦ニ生キル咎 理 75 400 98 49 21 36 46 26 21 32 4 3 250 基本攻撃:剣 合成魔獣の意志装備スキル:「反撃」 狂暴化 突貫再行動多段攻撃 -- 空-/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 はぐれ魔神 剣士レナエイルクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 異質な剣闘士 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 異質な剣闘士 理 80 356 151 34 44 44 36 23 29 18 4 3 300 基本攻撃:剣 剣闘士の意志装備スキル:「空適応」 再行動 貫通極光神極剣裁きの神槍 -- 空〇/地〇水△/雪△溶-/荒△ はぐれ魔神 主天使マルティーナクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 主天使 1/99 /400 /200 / / / / / / / 4 9 -- -- -- -- 槍/服/鎧/盾 長距離無効 二回行動SP再生・大神界の光柱M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 敵専用ユニットAP03必須 主天使 天 99 400 200 58 60 51 56 37 38 50 4 9 -- 基本攻撃:裁きの輝槍(1-9・9/9) 主天使の意志装備スキル:「反撃」 長距離無効 二回行動SP再生・大神界の光柱M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 主天使の造影クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 主天使の造影 天 1/99 /400 /200 / / / / / / / 4 9 -- -- -- -- 槍/服/鎧/盾 長距離無効 範囲無効SP再生・大神界の波動M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 敵専用ユニットAP03必須 主天使の造影 天 99 249 200 54 54 51 56 32 33 50 4 9 -- 基本攻撃:輝槍(1-2・9/9) 主天使の意志装備スキル:「反撃」 長距離無効 範囲無効SP再生・大神界の波動M -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 [部分編集] 魔物ユニット(冥) 下級悪魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ホスログ 冥 1/60 16/200 8/100 7/23 7/14 5/23 5/20 3/20 3/16 5/24 3 3 10 12 720(+120) 120(+30) 斧/服/鎧 凶暴化 反撃闇弾 援護攻撃 Lv7気合 Lv18 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 16/300 8/150 7/28 7/19 5/28 5/25 3/25 3/21 5/29 AP02必須 レッサーデーモン 冥 1/60 20/200 12/100 9/26 7/18 7/18 7/23 5/23 3/19 5/26 3 9 20 26 1080(+180) 180(+30) 斧/服/鎧 凶暴化 反撃空巧者闇界衝撃 見切り Lv22単独行動 Lv25天殺し Lv30 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 20/300 12/150 9/31 7/23 7/30 7/28 5/28 3/24 5/31 AP02必須 クルラウグ 冥 1/60 26/200 15/100 11/29 9/22 9/27 7/26 6/26 5/22 5/28 3 9 25 48 1296(+216) 216(+36) 斧/服/鎧 凶暴化 反撃空巧者暗黒槍 アームスラッシュ Lv28連撃 Lv32決死 Lv36 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 26/300 15/150 11/34 9/27 9/32 7/31 6/31 5/27 2/33 AP02必須 イミレス 冥 1/80 32/300 19/150 12/38 11/31 11/36 8/33 8/33 5/28 5/28 3 9 40 52 1440(+240) 240(+40) 斧/服/鎧 凶暴化 反撃空巧者暗黒槍 強襲 Lv46狂気の槍 Lv57 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 スケルツディアス 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 オストディアス 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 上級悪魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ カール 冥 1/80 57/300 8/150 10/35 11/27 6/24 5/34 4/27 2/25 7/31 3 3 100 -- -- 264(+44) 拳/斧/服/鎧 凶暴化 反撃破壊暗黒槍 アームカッター Lv--天殺し Lv24挑発 Lv30 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 AP02必須ユニーク(カノン) 上項をコピー () 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 基本攻撃:( - ・ / ) 装備スキル:「 」 上項をコピー 上項をコピー -- 上項をコピー カノン 冥 1/80 48/300 8/150 12/35 8/27 6/24 8/34 6/27 3/25 7/31 3 3 55 52 1584(+264) 264(+44) 拳/斧/服/鎧 凶暴化 反撃破壊 アームカッター Lv--天殺し Lv24挑発 Lv30 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 初期クラスAP02必須 グレーターデーモン 冥 1/60 53/200 10/100 14/33 9/25 6/24 10/33 8/24 4/22 7/30 3 7 70 64 1800(+300) 300(+50) 拳/斧/服/鎧 凶暴化 反撃空巧者アームカッター 暗黒槍 Lv--強襲 Lv30アームスラッシュ Lv35 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 1/80 53/300 10/150 14/38 9/30 6/29 10/38 8/29 4/27 7/35 AP02必須 ザロウルデーモン 冥 1/80 53/300 8/150 13/37 8/28 12/33 10/36 8/29 6/27 6/35 5 5 70 64 1800(+300) 300(+50) 拳/斧/服/鎧 黎冥の陰 反撃威圧アームカッター 決死 Lv43咆哮 Lv52突進M Lv60 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 ケレブデル 冥 1/80 63/300 12/150 17/43 11/33 7/31 12/40 8/31 5/28 8/37 3 7 85 70 2160(+360) 360(+60) 拳/斧/服/鎧 凶暴化 反撃威圧 溜めアームカッター Lv--万全体躯 Lv53狂気の槍 Lv65 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 ベルデーモン 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 有翼種睡魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ナケ 冥 1/60 17/200 21/100 6/24 4/19 7/25 7/21 4/18 2/23 10/28 3 9 60 -- -- 120(+20) 拳/服 色香 見切りSごろごろ誘惑の微笑み 水弾 Lv10ねこぱんち Lv10連撃 Lv15 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 ユニーク(マーテル) 1/80 17/300 21/150 6/29 4/24 7/30 7/26 4/23 2/28 10/33 AP02必須 ナケ(マーテル) 冥 16 25 28 9 8 10 9 7 4 15 3 9 60 基本攻撃:チャスト -- 色香 見切りSごろごろ誘惑の微笑み -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第15説 ★ ルネ 冥 1/60 30/200 15/100 12/24 6/19 10/25 7/21 5/18 6/23 10/28 3 9 180 -- -- 120(+20) 拳/服 色香 見切りSP回復・中凶暴化 水弾 Lv10ねこぱんち Lv10連撃 Lv15 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP01必須ユニーク(リザリス:数値はマーテル時) 1/80 30/300 15/150 12/29 6/24 10/30 7/26 5/23 6/28 10/33 AP02必須 ルネ(リザリス) 冥 28 121 71 16 12 13 17 8 14 13 3 9 180 基本攻撃:鈎爪 ずるっ子補正装備スキル:「超ねこぱんち」 色香 見切りSP回復・中凶暴化 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 リリィ遠征「ブイブイ言わせる嫌なやつ」 マーテル 冥 1/60 17/200 15/100 6/24 4/19 7/25 7/21 3/18 2/23 6/28 3 9 35 20 720(+120) 120(+20) 拳/服 色香 見切りごろごろ 水弾 Lv10ねこぱんち Lv10連撃 Lv15 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 17/300 15/150 6/29 4/24 7/30 7/26 3/23 2/28 6/33 AP02必須 リザリス 冥 1/60 23/200 18/100 8/28 4/25 10/28 8/24 4/20 4/25 7/30 3 9 70 48 1080(+180) 180(+30) 拳/服 色香 見切りすぴんMだぶるねこぱんち 反撃 Lv20牽制ごろごろ Lv25すぴんたーんM Lv30 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 23/300 18/150 8/33 4/30 10/33 8/29 4/25 4/30 7/35 AP02必須 リリエール 冥 1/60 28/200 21/100 10/30 6/28 12/30 10/25 5/22 6/27 9/32 3 9 90 60 1440(+240) 240(+40) 拳/服 色香 反撃理殺し恐怖の逆ごろごろ 連続水弾 Lv30とりぷるねこぱんち Lv35とるねーどすぴんM Lv40 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 28/300 21/150 10/35 6/33 12/35 10/30 5/27 6/32 9/37 AP02必須 無翼種睡魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 スゥーティ 冥 1/60 18/200 12/100 5/18 5/24 6/21 7/26 2/18 3/23 10/28 3 7 35 20 720(+120) 120(+20) 短/服 精気吸収 応援反骨闇弾 誘惑の微笑みLv--解錠 Lv5 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 18/300 12/150 5/23 5/29 6/26 7/31 2/23 3/28 10/33 AP02必須 サッキュバス 冥 1/60 24/200 15/100 6/24 7/29 6/24 9/28 2/20 8/25 10/30 3 7 70 48 1080(+180) 180(+30) 短/服 精気吸収 応援天殺し連続闇弾 淫魔の接吻 Lv--闇界衝撃 Lv22拳装備 Lv35 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 24/300 15/150 6/29 7/34 6/29 9/33 2/25 8/30 10/35 AP02必須 リリス 冥 1/60 30/200 19/100 8/27 9/31 8/25 10/30 4/22 10/27 11/32 3 7 90 60 1440(+240) 240(+40) 短/服 精気吸収 応援天殺し闇界衝撃 淫魔の抱擁 Lv--暗黒槍 Lv35狂気の槍 Lv43 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 30/300 19/150 8/32 9/36 8/30 10/35 4/27 10/32 11/37 AP02必須 淫魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 マカト 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 吸魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 吸魔 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 男性型睡魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 イューティ 冥 1/80 18/300 12/150 7/32 4/24 6/27 8/28 4/24 2/21 5/29 4 3 35 20 720(+120) 120(+20) 短/服 精気吸収 見切り援護攻撃反撃 誘惑の微笑みLv--闇弾 Lv18拳装備 Lv35 空△/地〇水△/雪△溶△/荒△ 初期クラスAP02必須 インキュバス 冥 1/80 22/300 14/150 10/34 8/29 8/32 10/34 6/26 3/21 7/31 4 7 70 48 1080(+180) 180(+30) 短/服 精気吸収 見切り援護攻撃反撃 淫魔の接吻 Lv--狙撃投擲 Lv38闇界衝撃 Lv43 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 ヴァンキュール 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 女性型歪魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ネラ 冥 1/60 60/200 30/100 8/26 7/22 14/35 10/32 0/19 0/17 15/36 4 3 80 -- -- 300(+50) 短/服 挑発 転移隠密S投げナイフ 爆発術 Lv--強襲 Lv15復活 Lv38 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 ユニーク(プロア) 1/80 60/300 30/150 8/31 7/27 14/40 10/37 0/24 0/22 15/41 AP02必須 ネラ(プロア) 冥 28 60 30 17 13 23 17 3 3 24 4 3 80 基本攻撃:呪鍛ナイフ 呪鍛ナイフ装備スキル:「連撃」 挑発 転移隠密S投げナイフ -- 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 第37説 プロア 冥 1/60 20/200 16/100 8/26 7/22 14/35 10/32 2/19 1/17 15/36 4 3 50 52 1080(+180) 300(+50) 短/服 挑発 転移隠密投げナイフ 爆発術 Lv--強襲 Lv15復活 Lv38 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 16/150 8/31 7/27 14/40 10/37 2/24 1/22 15/41 AP02必須 プローヴァ 冥 1/60 24/200 20/100 12/29 9/25 17/38 13/36 3/22 2/20 17/40 4 3 80 76 2520(+420) 420(+70) 短/服 挑発 転移隠密爆発術 爆発奇術 Lv--再行動 Lv35闇界獄滅炎 Lv40 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 1/80 24/300 20/150 12/34 6/30 17/43 13/41 3/27 2/25 17/45 AP02必須 ベルガ・プロア 冥 1/80 26/300 20/150 14/38 9/34 19/46 14/43 3/29 2/27 18/49 4 3 100 94 2880(+480) 480(+80) 短/服 挑発 転移隠密爆発奇術 突撃 Lv62爆裂オウギ Lv68 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 AP02必須 男性型歪魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ラミ・プロトール 冥 1/80 19/300 20/150 11/35 8/30 13/41 12/38 2/21 1/21 15/40 4 3 50 52 1800(+300) 300(+50) 拳/服 挑発 転移復活魔法反射 隠密 Lv--爆発術 Lv-- 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 初期クラスAP02必須 プロラ 冥 1/80 23/300 20/150 14/42 8/31 16/44 12/39 2/23 2/24 15/43 4 3 80 76 2520(+420) 420(+70) 槍/服 挑発 転移魔法反射突撃槍 貫通 Lv54単独行動 Lv58 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 AP02必須 プロテア 冥 1/80 21/300 22/150 10/36 12/40 12/42 16/44 3/24 1/23 15/43 4 3 80 76 2520(+420) 420(+70) 拳/服 挑発 転移魔法反射爆発術 連撃 Lv54爆発奇術 Lv60 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 AP02必須 下級悪魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ダエラウク 冥 1/80 26/300 12/150 9/38 4/18 9/34 7/29 5/30 3/28 6/30 3 4 20 48 1080(+180) 180(+30) 拳/斧 幻惑の毒気 反骨突撃天殺し 反撃 Lv33断斧 Lv42 空-/地〇水〇/雪-溶〇/荒〇 初期クラスAP02必須 レウンシュ 冥 1/80 32/300 17/150 13/43 4/18 12/39 7/30 8/33 4/30 6/31 3 4 40 52 1296(+216) 216(+36) 拳/斧 幻惑の毒気 反骨突撃天殺し 冥殺し Lv45突進M Lv53 空-/地〇水〇/雪-溶〇/荒〇 AP02必須 飛天魔クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ラウマカール 冥 1/60 24/200 16/100 10/32 9/29 10/30 8/29 8/26 7/25 5/30 4 9 75 52 1080(+180) 180(+30) 連/服/鎧 障壁崩し 連撃空巧者闇界衝撃 連接剣伸張 Lv--ティルワンの闇界M Lv15見切り Lv35 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 24/300 16/150 10/37 9/34 10/35 8/34 8/31 7/30 5/35 AP02必須 ラクシュカール 冥 1/60 32/200 25/100 13/37 12/32 15/32 11/31 9/29 8/27 5/32 4 9 90 76 2520(+420) 420(+70) 連/服/鎧 障壁崩し 貫通空巧者電撃剣 暗黒槍 Lv--暗礁電撃剣 Lv35狂気の槍 Lv46 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 32/300 25/150 13/42 12/37 15/37 11/36 9/34 8/32 5/37 AP02必須 ラクシュミール 冥 1/80 39/300 29/150 15/45 15/39 17/40 14/39 11/35 10/34 5/38 4 9 110 94 2880(+480) 480(+80) 連/服/鎧 障壁崩し 貫通空巧者電撃剣 天殺し Lv60回転円舞M Lv69 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 黒騎士クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 黒の狩人 冥 1/80 24/300 10/150 10/35 2/21 10/35 11/39 6/28 6/25 9/38 4 9 65 52 1800(+300) 300(+50) 弓/服/鎧 結束の意志 対空迎撃空巧者援護攻撃 速射撃ち Lv--天殺し Lv57 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラスAP02必須 黒の戦士 冥 1/80 31/300 16/150 13/42 2/23 12/39 16/43 8/30 6/27 12/40 4 9 85 76 2520(+420) 420(+70) 弓/服/鎧 結束の意志 対空迎撃空巧者精密射撃 連射 Lv60剛烈射撃 Lv63見切り Lv67 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 素体クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 冥の素体 冥 1/80 60/300 20/150 5/15 10/25 5/15 5/15 5/15 10/25 10/25 1 9 80 50 60000(+10000) 1200(+200) -- -- -- -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 独立クラスAP02必須 [部分編集] 魔物ユニット(天) 使霊クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 使霊 1/60 /200 /00 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- 1/80 /300 /150 / / / / / / / AP02必須 1/99 /400 /200 / / / / / / / AP03必須 盾使霊 1/60 /200 /00 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- 1/80 /300 /150 / / / / / / / AP02必須 1/99 /400 /200 / / / / / / / AP03必須 傀儡使霊 1/60 /200 /00 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- 1/80 /300 /150 / / / / / / / AP02必須 1/99 /400 /200 / / / / / / / AP03必須 癒使霊 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 天使クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ リエナ 天 1/60 22/200 12/100 4/18 7/24 7/23 6/19 5/18 6/21 8/22 3 9 50 -- -- 144(+24) 杖/服/盾 浄化 障壁崩し空巧者光弾 援護攻撃 Lv--光燐衝撃 Lv15 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 ユニーク(エンジェル) 1/80 22/300 12/150 4/23 4/29 7/28 6/24 5/23 6/26 8/27 AP02必須 リエナ(エンジェル) 天 8 27 14 5 8 8 6 6 8 9 3 9 50 基本攻撃:光の杖 光の杖装備スキル:「浄化」 浄化 障壁崩し空巧者光弾 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第06説治癒の水・小 エンジェル 天 1/60 20/200 12/100 4/18 7/24 7/23 6/19 4/18 4/21 6/22 3 9 20 14 864(+144) 144(+24) 杖/服/盾 浄化 空巧者光弾 援護攻撃 Lv--光燐衝撃 Lv15 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 12/150 4/23 7/29 7/28 6/24 4/23 4/26 6/27 AP02必須 アークエンジェル 天 1/60 27/200 13/100 9/25 5/26 8/25 8/23 6/23 4/23 7/25 3 9 35 40 1224(+204) 204(+34) 槍/服/鎧/盾 最後の審判 貫通空巧者光槍 見切り Lv14槍装備Lv21流星の光槍 Lv25 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 27/300 13/150 9/30 5/31 8/30 8/28 6/28 4/28 7/30 AP02必須 フォドラエル 天 1/60 29/200 19/100 4/27 10/32 9/26 9/28 6/25 6/28 9/30 3 9 55 52 1800(+300) 300(+50) 杖/服/盾 魔術結界 連撃空巧者光霞M 贖罪の光霞M Lv26SP再生・中 Lv35 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 29/300 19/150 4/32 10/37 9/31 9/33 6/30 6/33 9/35 AP02必須 ザフィエル 天 1/60 25/200 18/100 4/25 10/30 9/26 9/25 4/23 8/29 8/32 3 9 45 48 1296(+216) 216(+36) 杖/服/盾 浄化 光弾魔力付与 癒しの息吹 Lv18杖装備 Lv30大いなる癒し手 Lv40 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 25/300 18/150 4/30 10/35 9/31 9/30 4/28 8/34 8/37 AP02必須 アプサエル 天 1/60 31/200 15/100 11/29 5/27 10/29 9/26 8/28 5/24 7/27 3 9 50 48 1296(+216) 216(+36) 槍/服/鎧/盾 最後の審判 貫通空巧者突撃槍 連撃 Lv22突撃猛進槍M Lv30 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 31/300 15/150 11/34 5/32 10/34 9/31 8/33 5/29 7/32 AP02必須 ニル・デュナミス 天 1/60 32/200 22/100 4/28 13/33 11/28 12/29 8/26 9/30 10/31 3 9 70 76 2520(+420) 420(+70) 杖/服/鎧/盾 浄化 見切り空巧者光燐衝撃 神槍 Lv33裁きの神槍 Lv37冥殺し Lv40 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 32/300 22/150 4/33 13/38 11/33 12/34 8/31 9/35 10/36 AP02必須 マルティエル 天 1/80 30/300 16/150 10/34 10/31 10/33 9/31 8/31 8/31 9/37 3 9 55 70 23760(+396) 396(+66) 槍/服/鎧/盾 浄化 貫通空巧者落雷 突撃槍 Lv33生命の雨M Lv42 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 アンネイーレ 天 1/60 34/200 26/100 9/29 17/35 13/31 12/32 8/28 10/33 12/34 3 9 85 83 2880(+480) 480(+80) 槍/服/盾 最後の大審判 戦闘指揮空巧者神槍 神星の光槍 Lv43神域の光柱M Lv48 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 34/300 26/150 9/34 17/40 13/36 12/37 8/33 10/38 12/39 AP02必須 ザキエル 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 ヘルテ型天使クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ヘルテ 天 1/60 42/200 16/100 10/33 7/26 8/28 10/31 9/30 5/28 8/30 4 9 65 76 2520(+420) 420(+70) 連/服 最後の大審判 単独行動貫通神極剣 光燐衝撃 Lv--冥殺し Lv30極光神極剣 Lv35 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 独立クラス 1/80 42/300 16/150 10/38 7/31 8/33 10/36 9/35 5/33 8/35 AP02必須 双子天使クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 シムクエル 天 1/80 24/300 15/150 8/34 7/31 10/36 7/30 6/31 5/29 9/30 3 9 40 48 1296(+216) 216(+36) 剣/服/盾 浄化 再行動空巧者二段攻撃 連撃 Lv--光弾 Lv--決死 Lv52 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 独立クラスAP02必須 土偶天使クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 グラキエル 天 1/60 45/200 8/100 12/29 3/18 6/20 8/26 8/29 0/16 3/32 2 7 40 42 1296(+216) 216(+36) 剣 物理結界 空巧者疾風撃 気合 Lv15冥殺し Lv25 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 45/300 8/150 12/34 3/23 6/25 8/31 8/34 0/21 3/37 AP02必須 タージエル 天 1/80 55/300 8/150 14/40 5/23 11/35 9/34 6/34 1/23 6/37 3 7 60 54 1728(+288) 288(+48) 剣 物理結界 万全体躯空巧者疾風撃 対空迎撃 Lv38造殺し Lv41 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 サマエル 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 土偶天使クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ハマサエル 天 1/60 28/200 12/100 10/32 6/26 9/28 8/29 6/25 3/24 5/26 3 9 50 48 1440(+240) 240(+40) 剣 魔術結界 空巧者疾風撃 反撃 Lv--疾風薙ぎ払いM Lv25 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 独立クラス 1/80 28/300 12/150 10/37 6/31 9/33 8/34 6/30 3/29 5/31 AP02必須 ルサエル 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 霊騎クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ファラン 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 ラメダ=マハル 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 素体クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 天の素体 天 1/80 60/300 20/150 5/15 10/25 5/15 5/15 5/15 10/25 10/25 1 9 80 50 60000(+10000) 1200(+200) -- -- -- -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 独立クラスAP02必須 漆黒天使クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 漆黒の大天使 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- 敵専用ユニットAP03必須 漆黒の斥候天使 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- 敵専用ユニットAP03必須 漆黒の権天使 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- 敵専用ユニットAP03必須 [部分編集] 魔物ユニット(理) 龍人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ラキア 理 1/60 24/200 25/100 6/19 9/28 9/21 9/24 4/22 8/28 7/28 3 1 50 -- -- 180(+30) 連/服 少数精鋭 S火弾火巧者S巻き付き 連続火弾 Lv15貫通 Lv20轟炎弾 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 ユニーク(ナーガ) 1/80 24/300 25/150 6/24 9/33 9/26 9/29 4/27 8/33 7/33 AP02必須 ラキア(ナーガ) 理 27 39 34 8 16 18 19 7 19 12 3 1 50 基本攻撃:連接剣ヴァンデラ 連接剣ヴァンデラ 少数精鋭 S火弾火巧者S巻き付き -- 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 第36説 ナーガ 理 1/60 24/200 18/100 6/19 9/28 6/21 6/24 4/22 6/28 7/28 3 1 30 33 1080(+180) 180(+30) 連/服 少数精鋭 火弾火巧者巻き付き 連続火弾 Lv15貫通 Lv20轟炎弾 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 初期クラス 1/80 24/300 18/150 6/24 9/33 6/26 6/29 4/27 6/33 7/33 AP02必須 クオルナーガ 理 1/60 30/200 22/100 8/22 9/31 8/24 10/28 4/25 6/30 9/31 3 1 50 52 1440(+240) 240(+40) 連/服 少数精鋭 連続火弾火巧者連接剣伸張 火炎噴射M Lv32大熱風M Lv38精神統一 Lv45 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 1/80 30/300 22/150 8/27 9/36 8/29 10/33 4/30 6/35 9/36 AP02必須 蜥蜴人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 リザードマン 理 1/60 21/200 5/100 8/24 3/15 5/22 6/27 6/21 3/17 4/24 3 2 15 23 720(+120) 120(+20) 槍/服/鎧/盾 蜥蜴人 対潜迎撃水巧者突き刺し 見切り Lv15反撃 Lv23 空-/地〇水〇/雪-溶-/荒△ 初期クラス 1/80 21/300 5/150 8/29 3/20 5/27 6/32 6/26 3/22 4/29 AP02必須 ハイリザードマン 理 1/60 28/200 5/100 10/27 3/17 7/25 9/29 6/25 3/20 4/26 3 2 35 48 1440(+240) 240(+40) 槍/服/鎧/盾 蜥蜴人 対潜迎撃水巧者突き刺し 貫通 Lv28理殺し Lv32猛突き刺し Lv35 空-/地〇水〇/雪-溶-/荒△ 1/80 28/300 5/150 10/32 3/22 7/30 9/34 6/30 6/25 4/31 AP02必須 ドラゴニュート 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 狼犬人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 クーヴォルフ 理 1/60 18/200 7/100 6/22 2/10 8/27 9/24 2/18 1/19 10/28 4 4 15 23 720(+120) 120(+20) 拳/服 好奇心 再行動荒巧者 解錠 Lv5見切り Lv15短剣装備 Lv20 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 独立クラス 1/80 18/300 7/150 6/27 2/15 8/32 9/29 2/23 1/24 10/33 AP02必須 狼獣人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ヴェアヴォルフ 理 1/60 20/200 5/100 10/27 1/12 10/32 8/25 2/23 1/18 7/29 4 4 30 40 1440(+240) 240(+40) 剣/服 足止めの構え 反撃荒巧者二段攻撃 破壊 Lv5見切り Lv20三段攻撃 Lv25 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 5/150 10/32 1/17 10/37 8/30 2/28 1/23 7/34 AP02必須 紅き戦士獣人 理 1/80 27/300 10/150 13/39 1/17 13/40 9/32 3/29 1/23 8/37 4 4 45 53 1872(+312) 312(+52) 剣/服 足止めの構え 反撃荒巧者三段攻撃 威圧 Lv--八つ裂き Lv58 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 AP02必須 ハイヴォルフ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 鳥人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ネミナ 理 1/60 22/200 14/100 7/21 5/21 7/26 5/24 2/23 3/19 5/25 4 9 50 -- -- 120(+20) 弓/服 羽娘の歌声 対空迎撃空巧者S空気弾 旋刃 Lv8SP再生・小 Lv14連撃 Lv18 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 ユニーク(ハルピュア) 1/80 22/300 14/150 7/26 5/26 7/31 5/29 2/28 3/24 5/30 AP02必須 ネミナ(ハルピュア) 理 6 25 15 8 6 8 5 2 4 6 4 9 50 基本攻撃:羽弓 羽弓装備スキル:「援護攻撃 」 羽娘の歌声 対空迎撃空巧者S空気弾 -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 第07説 ハルピュア 理 1/60 20/200 12/100 7/21 5/24 6/26 5/24 2/23 2/19 5/25 4 9 20 20 720(+120) 120(+20) 弓/服 羽娘の歌声 対空迎撃空巧者空気弾 旋刃 Lv8SP再生・小 Lv14連撃 Lv18 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 12/150 7/26 5/29 6/31 5/29 2/28 2/24 5/30 AP02必須 ルトハルピュア 理 1/60 25/200 16/100 8/24 9/27 9/30 8/27 3/25 2/24 5/28 4 9 50 48 1440(+240) 240(+40) 弓/服 羽娘の歌声 対空迎撃空巧者速射撃ち 長距離射撃 Lv24精密射撃 Lv28 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 1/80 25/300 16/150 8/29 9/32 9/35 8/32 3/30 2/29 5/33 AP02必須 ゴブリンクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ゴドン 理 1/60 20/200 7/100 7/25 2/14 6/26 4/23 4/21 2/16 9/22 3 2 40 -- -- 60(+10) 剣/服/鎧/盾 絆 反撃見切り斧装備 二段攻撃 Lv8援護攻撃 Lv12三段攻撃 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ ユニーク(ゴブリン) 1/80 20/300 7/150 7/30 2/19 6/31 4/28 4/26 2/21 9/27 AP02必須 ゴドン(ゴブリン) 理 14 29 9 11 2 9 6 5 2 12 3 2 40 基本攻撃:カトラス カトラス装備スキル:「白刃流し」 絆 反撃見切り斧装備 -- 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 第13説治癒の水・中 ゴブリン 理 1/60 18/200 7/100 5/25 2/14 6/26 4/23 4/21 1/16 9/22 3 2 10 27 360(+60) 60(+10) 剣/服/鎧/盾 絆 解錠 二段攻撃 Lv8援護攻撃 Lv12三段攻撃 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 初期クラス 1/80 18/300 7/150 5/30 2/19 6/31 4/28 4/26 1/21 9/27 AP02必須 ハイゴブリン 理 1/60 23/200 10/100 11/28 2/18 8/30 9/26 6/27 1/19 9/26 3 2 35 33 720(+120) 120(+20) 剣/服/鎧/盾 絆 解錠二段攻撃 連撃 Lv15薙ぎ払いM Lv20荒巧者 Lv25 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 1/80 23/300 10/150 11/33 2/23 8/35 9/31 6/32 1/24 9/31 AP02必須 ゴブリン指揮官 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 ゴウモールクラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ゴウモール 理 1/80 24/300 8/150 10/35 1/17 5/31 7/33 6/33 2/21 7/29 3 2 15 36 360(+60) 60(+10) 剣/服/鎧/盾 絆 破壊荒巧者反骨 二段攻撃 Lv12猛進 Lv20理殺し Lv32 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 初期クラスAP02必須 ハイゴウモ-ル 理 1/80 29/300 10/150 12/40 1/17 7/33 10/38 8/35 2/23 7/31 3 2 30 48 720(+120) 120(+20) 剣/服/鎧/盾 絆 破壊荒巧者反骨 三段攻撃 Lv48造殺し Lv52 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ AP02必須 オーククラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ハンス 理 1/60 28/200 8/100 7/28 3/11 3/19 7/18 2/19 2/17 8/30 2 1 60 -- -- 60(+10) 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者努力家S二段攻撃 破壊 Lv--気合 Lv15剣装備 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 ユニーク(オーク) 1/80 28/300 8/150 7/33 3/16 3/24 7/23 2/24 2/22 8/35 AP02必須 ハンス(オーク) 理 22 45 13 13 6 5 10 5 4 21 2 1 60 基本攻撃:イウリスソード イウリスソード 連携 荒巧者努力家S二段攻撃 -- 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 第27説 オーク 理 1/60 23/200 5/100 7/28 2/11 3/19 7/18 2/19 1/17 5/30 2 1 10 1 360(+60) 60(+10) 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者 破壊 Lv--気合 Lv15剣装備 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 23/300 5/150 7/33 2/16 3/24 7/23 2/24 1/22 5/35 AP02必須 オーク指揮官 理 1/60 34/200 15/100 14/33 4/18 11/26 11/28 5/23 1/22 5/33 3 1 45 48 1080(+180) 180(+30) 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者戦闘指揮 二段攻撃 Lv--三段攻撃 Lv20造殺し Lv30 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 1/80 34/300 15/150 14/38 4/23 11/31 11/33 5/28 1/27 5/38 AP02必須 オークメイジ 理 1/60 15/200 23/100 3/28 10/28 9/22 6/26 1/20 3/24 5/30 2 1 35 33 720(+120) 120(+20) 杖/服/鎧/盾 連携 荒巧者連続火弾 火炎噴射M Lv15SP再生・小 Lv20轟炎弾 Lv30 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 1/80 15/300 23/150 3/33 10/33 9/27 6/31 1/25 3/29 5/35 AP02必須 オークナイト 理 1/80 38/300 10/150 16/41 2/16 9/33 11/35 6/31 1/25 5/35 5 3 45 42 1080(+180) 180(+30) 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者白刃流し二段攻撃 理殺し Lv33三段攻撃 Lv38決死 Lv46 空-/地〇水〇/雪△溶-/荒〇 AP02必須 オーク大将軍 理 1/80 54/300 19/150 15/38 9/33 11/31 13/37 6/29 4/28 5/38 3 1 65 66 1800(+300) 300(+50) 杖/服/鎧 万象指揮 気合連続火弾火炎噴射M 見切り Lv43破竹之勢 Lv54マナの轟炎 Lv61 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 AP02必須 オークパラディン 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 水精/霧精クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ プルテ 理 1/60 15/200 10/100 1/11 6/24 3/18 3/20 6/23 6/23 1/22 4 1 50 -- -- 120(+20) 杖/服 液状化 対潜迎撃水巧者障壁崩し 生命の滴 Lv--精密水弾 Lv10海嘯M Lv30 空-/地△水〇/雪〇溶-/荒△ ユニーク(ティエネー) 1/80 15/300 10/150 1/16 6/29 3/23 3/25 6/28 6/28 1/27 AP02必須 プルテ(ティエネー) 理 21 26 16 2 8 5 5 14 14 2 4 1 50 基本攻撃:水の杖 -- 液状化 対潜迎撃水巧者障壁崩し -- 空-/地△水〇/雪〇溶-/荒△ 第23説 ティエネー 理 1/60 16/200 10/100 3/11 5/24 6/18 3/20 2/23 4/23 1/22 4 1 10 10 720(+120) 120(+20) 杖/服 液状化 対潜迎撃水巧者 生命の滴 Lv--精密水弾 Lv10海嘯M Lv30 空-/地△水〇/雪〇溶-/荒△ 初期クラス 1/80 16/300 10/150 3/16 5/29 6/23 3/25 2/28 4/28 1/27 AP02必須 ウンディーネ 理 1/60 22/200 22/100 3/15 9/30 8/23 6/25 4/28 6/30 2/27 4 1 40 48 1080(+180) 180(+30) 杖/服 液状化 対潜迎撃水巧者連撃水弾 長射程水弾 Lv25大海嘯M Lv35超射程水弾 Lv40 空-/地△水〇/雪〇溶-/荒△ 1/80 22/300 22/150 3/20 9/35 8/28 6/30 4/33 6/35 2/32 AP02必須 セイレン 理 1/80 29/300 25/150 3/20 11/39 9/31 6/31 4/35 9/38 4/34 4 1 60 60 1800(+300) 300(+50) 杖/服 液状化 対潜迎撃水巧者精密水弾 生命の水 Lv--生命の雨M Lv60 空-/地△水〇/雪〇溶-/荒△ AP02必須 モルガーナ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 デムト 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 氷精クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ グラース 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 上項をコピー () 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 基本攻撃:( - ・ / ) 装備スキル:「 」 上項をコピー 上項をコピー -- 上項をコピー ヴィリニ 理 1/80 20/300 13/150 8/34 5/29 9/36 8/32 4/27 2/26 3/29 4 2 40 48 1080(+180) 180(+30) 拳/服 精神集中 連撃氷巧者凍結 対潜迎撃 Lv--見切り Lv47 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒△ 初期クラスAP02必須Ver1.06でヴィニリから修正 ヴュリテュン 理 1/80 42/300 15/150 11/43 5/29 7/33 10/36 9/35 5/28 4/29 4 1 60 64 1800(+300) 300(+50) 槍/服 精神集中 貫通氷巧者突き刺し 反撃 Lv50氷剣 Lv56猛突き刺し Lv59 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒△ AP02必須 レニア・ヌイ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 木精クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ メヤ 理 1/60 17/200 12/100 7/24 8/18 8/23 10/25 3/18 4/22 9/25 3 1 50 -- -- 240(+40) 弓/服 狙撃の構え 対空迎撃荒巧者S触手 石弾 Lv10長距離触手 Lv18貫通 Lv34 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 ユニーク(ユイチリ) 1/80 17/300 12/150 7/29 8/23 8/28 10/30 3/23 4/27 9/30 AP02必須 メヤ(ユイチリ) 理 27 31 22 14 14 13 22 8 9 16 3 1 50 基本攻撃:強化弓 強化弓 狙撃の構え 対空迎撃荒巧者S触手 -- 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 第32説 ユイチリ 理 1/60 17/200 12/100 7/24 6/18 8/23 8/25 3/18 4/22 9/25 3 1 20 33 1440(+240) 240(+40) 弓/服 狙撃の構え 対空迎撃荒巧者触手 石弾 Lv10長距離触手 Lv18貫通 Lv34 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 17/300 12/150 7/29 6/23 8/28 8/30 3/23 4/27 9/30 AP02必須 ネミルユイチリ 理 1/60 25/200 17/100 8/28 7/20 8/26 10/27 3/22 4/26 9/30 3 1 50 52 1800(+300) 300(+50) 弓/服 狙撃の構え 対空迎撃荒巧者長距離射撃 連撃 Lv--地割れ破砕弾 Lv32 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 1/80 25/300 17/150 8/33 7/25 8/31 10/32 3/27 4/31 9/35 AP02必須 ニルユイチリ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 土精クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 アースマン 理 1/60 20/200 5/100 8/26 3/18 5/21 8/20 4/21 2/15 4/26 2 1 15 10 720(+120) 120(+20) 拳 土壁防御 荒巧者二段攻撃 HP再生・小 Lv12三段攻撃 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 20/300 5/150 8/31 3/23 5/26 8/25 4/26 2/20 4/31 AP02必須 肉食アースマン 理 1/60 28/200 11/100 10/28 5/21 8/23 10/23 6/24 2/20 4/28 2 1 25 52 1440(+240) 240(+40) 拳 土壁防御 火巧者岩投げ HP再生・小 Lv12決死 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 1/80 28/300 11/150 10/33 5/26 8/28 10/28 6/29 2/25 4/33 AP02必須 泡油アースマン 理 1/80 31/300 15/150 12/37 5/27 9/29 12/32 7/32 2/27 4/34 3 2 45 62 1800(+300) 300(+50) 拳 土壁防御 HP再生・小火巧者三段攻撃 HP再生・中 Lv48盾装備 Lv59 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 水流アースマン 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 火精クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ファマ 理 1/80 18/300 10/150 10/37 8/29 11/38 8/32 2/20 1/20 6/33 4 4 20 58 1440(+240) 240(+40) 拳 範囲無効 連撃火巧者火弾 連続火弾 Lv43貫通 Lv50 空-/地〇水-/雪-溶〇/荒〇 AP02必須 ファラ・ヌイ 理 1/80 24/300 10/150 14/42 8/33 13/43 11/37 3/22 2/22 10/36 4 4 50 70 1800(+300) 300(+50) 拳 範囲無効 連撃火巧者連続火弾 反撃 Lv48ヴァナトクロウ Lv54再行動 Lv60 空-/地〇水-/雪-溶〇/荒〇 AP02必須 光精クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ ミーテ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 上項をコピー () 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 基本攻撃:( - ・ / ) 装備スキル:「 」 上項をコピー 上項をコピー -- 上項をコピー ウィスプ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 フェプス 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 フェルルー 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 合成魔獣クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 メウグ 理 1/60 26/200 6/100 14/25 2/14 4/27 2/21 3/22 1/17 2/24 5 7 20 27 1080(+180) 180(+30) 拳 破竹之勢 再行動突進M 見切り Lv22猛進 Lv26 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 26/300 6/150 14/30 2/19 4/32 2/26 3/27 1/22 2/29 AP02必須 メウグオン 理 1/60 36/200 8/100 18/30 2/16 8/30 4/29 4/26 1/20 2/27 5 7 50 48 1440(+240) 240(+40) 拳 破竹之勢 再行動高速突撃突進M 連携 Lv32猛進M Lv40 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 1/80 36/300 8/150 18/35 2/21 8/35 4/34 4/31 1/25 2/32 AP02必須 タニグ 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 飛竜クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ワイバーン 理 1/60 23/200 5/100 9/28 2/14 7/25 6/24 5/21 3/16 5/25 4 9 35 40 1440(+240) 240(+40) -- 強襲 見切り空巧者突撃 高速突撃 Lv10急降下突撃 Lv15造殺し Lv25 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 1/80 23/300 5/150 9/33 2/19 7/30 6/29 5/26 3/21 5/30 AP02必須 タクーシュ 理 1/80 30/300 5/150 13/40 2/19 11/35 8/32 8/30 3/22 5/30 4 9 50 58 1800(+300) 300(+50) -- 強襲 見切り空巧者突貫 反撃 Lv38決死突撃 Lv58 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 群峰の怪鳥 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 恐竜クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ロドン 理 1/60 25/200 6/100 12/31 3/12 4/22 6/23 5/23 2/15 3/25 4 1 25 33 1080(+180) 180(+30) 拳 突撃 火巧者角突き上げ 強角突き上げ Lv15連撃 Lv25 空-/地△水-/雪△溶〇/荒〇 初期クラス 1/80 25/300 6/150 12/36 3/17 4/27 6/28 5/28 2/20 330 AP02必須 ワミロドン 理 1/60 35/200 10/100 16/33 3/18 6/25 8/26 5/27 2/20 2/20 4 1 50 52 1440(+240) 240(+40) 拳 突撃 火巧者角突き上げファイアブレスM 威圧 Lv32貫通 Lv38 空-/地△水-/雪△溶〇/荒〇 1/80 35/300 10/150 16/38 3/23 6/30 8/31 5/32 2/25 4/36 AP02必須 這竜クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 リムドラ 理 1/60 53/200 15/100 13/33 8/18 5/24 5/29 8/32 2/28 8/26 2 1 80 64 2160(+360) 360(+60) 拳 咆哮 地響き威圧ブレスM 決死 Lv25待機治癒 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 初期クラス 1/80 53/300 15/150 13/38 8/23 5/29 5/34 8/37 2/33 8/31 AP02必須 ミーフドラゴン 理 1/60 59/200 25/100 15/36 10/23 8/26 8/31 11/32 6/30 8/30 2 1 130 83 2880(+480) 480(+80) 拳 咆哮 地響き威圧ブレスM SP再生・小 Lv--クェイクブレスM Lv42 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 1/80 59/300 25/150 15/41 10/28 8/31 8/36 11/37 6/35 8/35 AP02必須 火竜クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ファイアドラゴン 理 1/80 61/300 22/150 17/43 6/26 10/36 9/36 7/33 4/31 8/35 3 3 100 78 2520(+420) 420(+70) 拳 咆哮 貫通威圧ファイアブレスM 強角突き上げ Lv--HP再生・小 Lv60 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 独立クラスAP02必須 [部分編集] 魔物ユニット(造) 粘体クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ プテプテ 造 1/60 14/200 8/100 7/22 4/15 4/18 4/17 4/21 2/18 10/30 2 1 40 -- -- 60(+10) -- 粘体 反撃S溶解液 HP再生・小 Lv5強溶解液 Lv10SP再生・小 Lv20 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 ユニーク(プテテット) 1/80 14/300 8/150 7/27 4/19 4/23 4/22 4/26 2/23 10/35 AP02必須 プテプテ(プテテット) 造 3 15 8 7 4 4 4 4 2 11 2 1 40 基本攻撃:体当たり -- 粘体 反撃S溶解液 -- 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 第01説 プテテット 造 1/60 9/200 5/100 7/22 4/15 2/18 3/17 2/21 2/21 10/30 2 1 10 5 360(+60) 60(+10) -- 粘体 溶解液 HP再生・小 Lv5強溶解液 Lv10SP再生・小 Lv20 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 9/300 5/150 7/27 4/20 2/23 3/22 2/26 2/23 10/35 AP02必須 白プテテット 造 1/60 22/200 5/100 8/27 8/20 8/23 7/21 3/24 2/20 10/35 3 2 25 33 1080(+180) 180(+30) -- 粘体 光弾HP再生・中溶解液 光燐衝撃 Lv20再行動 Lv32神槍 Lv38 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 1/80 22/300 5/150 8/32 8/25 8/28 7/26 3/29 2/25 10/40 AP02必須 虹色プテテット 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 キングプテテット 造 1/60 72/200 10/100 8/29 8/29 14/28 13/26 5/30 5/26 12/40 2 4 不明 64 2160(+360) 360(+60) -- 粘体 光霞M魔法反射溶解液 贖罪の光霞M Lv--理殺し Lv35破竹之勢 Lv43 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 1/80 72/300 10/150 8/34 8/34 14/33 13/31 5/35 5/31 12/45 AP02必須 希少粘体クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 財宝プテテット 造 1/60 8/200 5/100 1/10 1/10 10/25 3/10 2/10 2/10 40/40 3 9 60 15 21600(+3600) 3600(+600) -- 粘体 範囲無効溶解液 挑発 Lv10追求 Lv20弓装備 Lv30 空-/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 独立クラス 1/80 8/300 5/150 1/15 1/15 10/30 3/15 2/15 2/15 41/45 AP02必須 秘宝プテテット 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 骸骨兵クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 スケルトン 造 1/60 12/200 4/100 8/27 0/8 3/22 6/27 1/18 0/15 4/24 3 1 55 27 720(+120) 120(+20) 剣/服/鎧/盾 不死者 SP再生・小HP再生・小骨砕斬り 連撃 Lv10極骨砕斬り Lv20復活 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 初期クラス 1/80 12/300 4/150 8/32 0/13 3/27 6/32 1/23 0/20 4/29 AP02必須 スケルトンロード 造 1/60 28/200 10/100 12/29 0/13 11/27 12/29 1/21 0/17 6/28 3 1 65 48 1080(+180) 180(+30) 剣/服/鎧/盾 不死者 SP再生・小HP再生・小骨砕斬り 威圧 Lv30骨砕乱舞M Lv43 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 1/80 28/300 10/150 12/34 0/18 11/32 12/34 1/26 0/22 6/33 AP02必須 虚無の骸骨 造 1/80 36/300 10/150 15/41 0/18 14/35 16/37 1/27 0/23 6/33 3 1 80 56 1584(+264) 264(+44) 剣/服/鎧/盾 不死者 SP再生・小HP再生・小極骨砕斬り 白刃流し Lv57八つ裂き Lv60 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ AP02必須 魔域の守護者 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 不死化獣人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 腐敗した人狼 造 1/80 22/300 3/150 12/36 0/13 10/39 11/33 1/21 0/17 4/30 4 4 40 48 1440(+240) 240(+40) 剣/服 不死者 反撃荒巧者二段攻撃 破壊 Lv--三段攻撃 Lv44復活 Lv52 空-/地〇水△/雪△溶-/荒△ 独立クラスAP02必須 不死化魔獣クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 腐敗した魔獣 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 不死化鳥人クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 汚染された鳥娘 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 亜種魂霊クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ★ イネス 造 1/80 10/300 20/150 2/20 10/36 10/31 4/28 4/30 4/18 7/30 3 9 70 -- -- 120(+20) 服 霊属耐性 転移魔力吸収闇弾 空巧者 Lv--隠密 Lv50 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 AP02必須ユニーク(憑魅霊)Ver1.06でユニット絵が白系に変更 上項をコピー () 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 上項をコピー 基本攻撃:( - ・ / ) 装備スキル:「 」 上項をコピー 上項をコピー -- 上項をコピー 憑魅霊 造 1/80 12/300 10/150 3/20 8/36 8/31 7/28 7/30 2/18 7/30 3 9 55 44 720(+120) 120(+20) 服 霊属耐性 転移闇弾 空巧者 Lv--隠密 Lv50 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 初期クラスAP02必須 身籠るモノ 造 1/80 17/300 16/150 3/21 12/41 10/37 7/31 7/32 3/21 10/35 3 9 65 58 1440(+240) 240(+40) 服 霊属耐性 転移闇弾 決死 Lv--闇界衝撃 Lv56 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 AP02必須 魂霊クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 吸魂霊 造 1/80 12/300 10/150 4/21 8/32 6/25 8/33 8/31 1/15 5/24 3 9 50 38 576(+96) 96(+16) -- 霊属耐性 転移闇弾 隠密 Lv42闇界衝撃 Lv53 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 初期クラスAP02必須 死魂霊 造 1/80 16/300 15/150 4/23 10/38 6/27 10/37 10/34 1/15 5/24 3 9 60 52 1152(+192) 192(+32) -- 霊属耐性 転移闇弾 復活 Lv55威圧 Lv58 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 AP02必須 戦士の死魂霊 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 石像兵クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ガーゴイル 造 1/60 17/200 8/100 7/26 2/13 6/24 7/26 4/23 1/18 5/24 3 6 40 33 720(+120) 120(+20) 拳 石防御 連撃反撃かまいたち 闇瞬殺 Lv15理殺し Lv25 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラス 1/80 17/300 8/150 7/31 2/18 6/29 7/31 4/28 1/23 5/29 AP02必須 グロウガーゴイル 造 1/80 24/300 12/150 10/36 2/18 8/34 11/37 8/33 1/24 5/29 3 6 60 52 1296(+216) 216(+36) 拳 石防御 連撃反撃かまいたち 造殺し Lv--真空刃 Lv56 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 石巨人兵クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ストーンゴーレム 造 1/60 24/200 6/100 13/29 1/14 2/21 5/20 9/32 1/14 5/26 2 1 50 33 1080(+180) 180(+30) 斧 防御の構え 破壊岩石落とし 決死 Lv25楯装備 Lv32 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 初期クラス 1/80 24/300 6/150 13/34 1/19 2/26 5/25 9/37 1/19 5/31 AP02必須 アイアンゴーレム 造 1/60 32/200 11/100 17/34 2/15 3/22 8/24 15/37 1/16 5/32 3 1 70 48 1440(+240) 240(+40) 斧 防御の構え 破壊鉄球落とし 造殺し Lv28物理反射 Lv30 空-/地〇水-/雪〇溶-/荒〇 1/80 32/300 11/150 17/39 2/20 3/27 8/29 15/42 1/21 5/37 AP02必須 アースゴーレム 造 1/80 36/300 16/150 19/41 2/20 3/28 10/32 19/45 1/21 5/39 3 1 80 52 2016(+336) 336(+56) 斧 防御の構え 破壊巨岩落とし 待機治癒 Lv55万全体躯 Lv62 空-/地〇水-/雪〇溶-/荒〇 AP02必須 アイスゴーレム 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 ヒートゴーレム 1/99 /400 /200 / / / / / / / (+) (+) LvLvLv 空〇△-/地〇△-水〇△-雪〇△-溶〇△-/荒〇△- AP03必須 大型商品クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 哀愁漂う大型箱 造 1/60 61/200 10/100 10/29 0/10 6/20 10/28 8/28 3/15 10/25 2 2 200 48 2160(+360) 360(+60) 斧 凶暴化 貫通再行動突進M 威圧 Lv10造殺し Lv25猛進M Lv40 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 独立クラスAP11必須 1/80 61/300 10/150 10/34 0/15 6/25 10/33 8/33 3/20 10/30 AP02必須 哀愁漂う大型箱 造 50 115 20 32 2 16 26 24 13 19 2 2 200 基本攻撃:斧 -- 凶暴化 貫通再行動突進M -- 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇} 遠征「続々・突撃!!青い看板のお店」 商品クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 力に目覚めた図入り箱 造 1/60 22/200 5/100 8/26 0/10 8/23 8/23 6/25 0/10 10/28 3 3 100 48 1080(+180) 180(+30) 拳 気合 逆境見切りクロスクロウ 破壊 Lv15突進M Lv30 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 独立クラスAP11必須 1/80 22/300 5/150 8/31 0/15 8/28 8/28 6/30 0/15 10/33 AP02必須 販促物クラス名 種族 MAXLv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 魅了 研究 召喚 生贄 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 意志を持った大型用紙 造 1/60 18/200 5/100 8/22 0/10 10/26 6/18 3/10 0/10 10/28 4 9 100 48 360(+60) 60(+10) -- 突撃 連撃HP再生・小高速突撃 援護攻撃 Lv15HP再生・中 Lv30 空〇/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 独立クラスAP11必須 1/80 18/300 5/150 8/27 0/15 10/31 6/23 3/15 0/15 10/33 AP02必須 ユニークユニット(★)のステータスは、種族・ユニットスキル以外はクラスによって変化します。 載っているのは、初期クラスのステータスです。
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【武装名】 ダイバーエースユニット 【装備ガンプラ】 GN-0000DVR/A ガンダムダブルオーダイバーエース 【詳細】 GBNでの経験を踏まえ、GN-0000DVR ガンダムダブルオーダイバーをパワーアップさせるために作られた装備一式のこと。 バックパックに追加される形となったスラスターユニットと新武装であるGNダイバーソードで構成されるが、ニーアーマーも新規のものとなり機体構造そのものの強化も行われている。 特に大きな改修ポイントであるバックパックユニットは、様々な作品の「翼付きバックパック」を研究しビルドされたもので、 普段は翼を収納して可動のじゃまにならないようになっているが、加速時や飛行時に展開し、 可変式のGNスラスターとして圧倒的な推力を生み出す。 展開状態ではエールストライカー、及びフォースシルエットを思わせる戦闘機のような形状をしているが、 ウイングの格納方法等、どことなくGバウンサーのバックパックブースターを思わせる仕組みも見られる。 「ガンダム」に限らない機体を参考にしているということだろう。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/87.html
※編集する際、個人的な感情で必要以上にパイロットやユニットのプラス・マイナス面ばかりを強調する等の偏った編集は控え、中立の視点から見るよう注意を御願いします。 ※闘争心などの技能は、どのユニットでも有効で取り分け強化された機体なら有効なのは当たり前の事なので、このページのパイロット共通の項でまとめてあります。MAP兵器持ちなどの特別有効度の高いユニットだけに提案の記述を御願いします。 ※引継ぎの無い一周目・全滅プレイ無しを想定した内容になっています。大量のPPや資金が必要になる運用は、その旨を必ず併記の上、ユニットの個別ページに記述してください。 全体考察パイロット共通 ユニット共通 改造・育成方針 乗り換え可能型ユニット運用 パイロット固定型ユニット運用 全体考察 パイロット共通 ステータス強化はPP効率があまり良くないので、余裕がでるまではスキル取得や地形適応上昇を優先するのがセオリー。さらに今作は前作である再世篇に比べ、スキル習得に必要なPPが全体的に上がっている(例:ヒット&アウェイ200→300、ダッシュ220→350など)ので、有能なスキルを揃えられるのは否が応でも中盤~終盤にかけてになる。 他にも変更点として前作では統合されていた気力関連のスキルが、破界篇の時のように個別になった。習得できる4種類の内、ユニットのタイプを問わず有用なのは+命中と+壊滅。加えてスーパー系ユニットなら+ダメージ、リアル系なら+回避があると気力が上がりやすい。 しかし本作はどのユニットも特にボス戦で被弾しやすいので、+ダメージは誰がとってもある程度は活用できる。さすがにリアル系パイロットにとっての優先度は低いが。 SPに関するシステム変更に伴い、SP回復やSPゲットがPPで習得できなくなった。SPアップはあるので、「応援」や「祝福」など有用な精神コマンドを持つパイロットにはこれを覚えさせたい。…が、SPアップを付けたいパイロットは主戦力じゃない者が殆どなので、PPを確保するには敵を撃破しやすいユニットとタッグを組む必要が出てくる。使いやすいALLを持つユニットなどと組ませよう。 個性的な内容のエースボーナスが多いが、こだわりがなければ自軍全体にプラスの効果があるユニットに優先して取得させたい。 取っておくと便利なのは自軍全体に効果が及ぶワッ太(マップクリア毎にPP10獲得)やゼクス(出撃時味方全員に「加速」)。Zチップ稼ぎに向いている柿小路(マップクリア毎に強化パーツ獲得)など。 パイロット毎にメインとして使うかサブとして使うか決めておくと、習得させたいスキルがハッキリしてくるのでオススメ。例としてメインなら気力系スキルやヒット&アウェイ、またサブだと効果を発揮できない再攻撃やカウンターなど。 サブの場合はアシスト武装の威力を底上げする援護攻撃やセンター攻撃から味方を守る援護防御など。援護攻撃を覚えた場合他のユニットが攻撃を行う際メインとサブを切り替えておけばいいので、サブでも腐らない。 他にも戦意高揚や気力+命中などのスキルを習得させた高威力の大技を持つユニットをサブに置き、マキシマムブレイク用やボス戦用の火力として温存しておくという運用の仕方もある。 PP習得可能なおすすめスキル一例 名称 効果 必要PP 闘争心 開幕気力を10上げるスキル。気力が発動条件になっているスキルの早期発動を狙ったり強力な武装をいち早く使えるようにする事ができる精神コマンド「気合」「気合+」を持っていたり、バサラのMAPで気力上げをするなら優先順位は低くなる 250 戦意高揚 仕様変更で1ターン目から効果を発揮するようになった気力系スキル。闘争心よりは優先度は低め。 250 Eセーブ・Bセーブ 攻撃によるEN・弾数消費を抑えるスキル。単純に継戦能力が上がるのと、強力だが消費の大きい武装を連発しやすくする事ができる使いやすいMAP兵器を持つユニット(ウイングゼロ、ストライクフリーダムなど)に持たせると削りに殲滅にと大活躍できる 300 ダッシュ どのパイロットでもあると嬉しい移動力を補強するスキル。どのユニットとタッグを組んでも移動力を低下させないように、主力に覚えさせておくと進軍がスムーズになるただ必要なPPが多めなのがネック。 350 マルチターゲット 戦闘システム変更に伴い追加された新スキル。ALL武装によるダメージがアップする。ALL武装が使いやすいユニット(P付きで射程の長いオーガスに乗る桂など)に付けておきたい 350 ヒット&アウェイ 移動せず攻撃した場合移動できる、おなじみのスキル。射程が長かったり、ALL武装がP属性でないユニットに付けるといい。戦艦系のメインパイロットは必須と言ってもいい。そして相変わらずロックオンは初期習得していない…が、今作では最強武器がP・ALLなので、気力さえ確保できれば問題ない。 300 精神耐性 被弾しやすいスーパー系にとっては重要なスキル。援護防御役や戦艦のパイロットには是非とも習得させたいそれでなくとも被弾率が高めな今作では、PPとスキル枠に余裕があれば習得させておきたいスキルでもある。ただ、今回は前作の次元獣のように頻繁な状態異常ラッシュは緩和されているので、プレイスタイルによっては優先順位が低め。 250 ハーフカット 主にリアル系ユニットが、うっかり被弾して撃墜される事を防ぐ保険スキル。今作のボスはノーマルでガンガン攻撃を当ててくるので、不安なパイロットには覚えさせておくと吉 250 ユニット共通 本作のウリであるタッグシステムを最大限活用するためには、いつも以上に空地形に対応しているか、メインが主に使う武装とサブのアシスト武装の射程が噛み合っているかなど、前作以上に気を使う必要がある。またUXの時のようなシングルユニットでいる利点は一切ないので、チーム編成はしっかり考えて行いたい。 改造の基本として命中率に大きく影響する照準値に加え、スーパー系は装甲値、リアル系は運動性が最優先となる。命中率を優先するか、耐久力・回避力を優先するかはプレイヤー次第。それらをある程度改造したら、落とされにくくするようにHPを改造したり、EN制の武装を多様する機体はENを改造するといいだろう。かかる費用の関係上、武装改造はある程度後回しでもいい。 資金が少ない間はお気に入りの機体を決め、ルート上で同行することが多い機体を優先的に改造すると良い。ただしマクロスFやオーガスなどのユニットは35話後の分岐と45話後の分岐では同行するルートの主戦力が異なるので、その点だけ注意すること。と言っても僅かな差ではあるが。 強制出撃のあるユニット・隠し要素の条件に関わるユニットや戦艦は、メインで使わない場合でも多少の改造はしておこう。装甲値(スーパー系)・運動性(リアル系)・照準値を弄っておくだけでも結構な差が出る。 今作の敵は雑魚敵でもHPの多いユニットが比較的多めなので、ある程度話数が進んだら適度に武装も改造していきたい。 今作から5段階改造でカスタムボーナスが得られるので、資金に余裕があれば主力は最低でも5段階改造しておくことで戦いやすくなる。ただし機体によっては扱いの難しいカスタムボーナスもあるので、ボーナスの内容と資金とで相談して改造するユニットを決めたい。 10段階改造で得られるフル改造ボーナスは、新たに追加された強化パーツスロット+1がお薦め。他のボーナスと比較するとメリットの差が非常に大きく、10段階改造出来る頃には強化パーツもある程度持っているはず。それ以外なら移動力アップか射程アップがお薦め。ただし移動力アップはパイロット側の「ダッシュ」で補う事も出来る。 バリア持ち機体ならバリア消費半減があると嬉しい。マクロスクォーターやプトレマイオス2改など、バリア持ち戦艦はこれを選ぶ事で落とされにくくもなる。 地形適正ボーナスはあくまで趣味の範囲で。機体側だけSにしてもパイロットの適正がSでない限り、実際の適正はA止まりになってしまう点には要注意。地形適正ボーナスを取得するなら、パイロットの養成も視野に入れよう。 改造・育成方針 乗り換え可能型ユニット運用 宇宙世紀ガンダム系作品(Ζ・逆襲のシャア・UC) ユニット運用 パイロット育成 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ユニット運用 パイロット育成 アクエリオンEVOL ユニット運用 パイロット育成 パイロット固定型ユニット運用 無敵ロボ トライダーG7 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- トップをねらえ! マクロス7 劇場版マクロスF 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー フルメタル・パニック! 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ 天元突破グレンラガン ヱヴァンゲリヲン新劇場版 コードギアス 反逆のルルーシュR2 オリジナル
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【ユニット活動中の皆様に】 ・ユニットとしてレッスンしてきたのにのに、お披露目の場所がない❗ ・ユニットとなりレッスン教室に所属していて、ステージやイベントで踊ってみたい❗ } ・ユニットとして既に活動中のステージやイベント紹介❗ 「そんな方々に道筋をご紹介して行きます」
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攻撃ユニット SP-4C STAR EYE MA-815K HUMMING BIRD C-1 P-6 CONQUEROR BR-72 STRIKER YX-16 DARK EAGLE 防御ユニット MK-4 SPIDER LM-1 MISSILE TOWER 86B DEVILBEAR TANK PLASMA SHIELD REACTOR V-O PLASMA CANNON EMP DEFFENSE TOWER コメント ストライカーはプラズマバリアーを展開している拠点に対して、かなり有効。一機か二機入れているだけで -- 名無しさん (2010-09-07 23 02 23) ↑途中送信失礼。~で、1ターン程違いが出てくる。 -- 名無しさん (2010-09-07 23 03 29) 現状、最もコスパの優れている攻撃ユニットはP6、防衛ユニットでは86B。 -- カラス。 (2010-09-13 02 20 54) ↑本文「コスト比では、MA-815より若干劣る。」と矛盾 要訂正? -- ヌヌ (2010-09-19 11 08 18) プラズマシールドリアクターは一基のみ展開可能な最後の守りです -- 名無しさん (2010-09-21 09 26 18) ↑↑同時間内で可能なNPC周回数を考慮に入れれば、P6の方が見返りは大きい。(あくまで、同一機種でのみ部隊を編成した場合の話であり、C1と併用するならMAの方が吉) -- 名無しさん (2010-09-22 01 21 46) 流れとしては、SP+C1→MA+C1→P6+C1→P6→P6+BR・・・って所が妥当だろうか?SPのみ数百機編成で高速NPC周回という手もあるが、数百機分の生産資源や出撃時のエーテル消費が莫大な量が必要なため、ネタの域を出ない。 -- 名無しさん (2010-09-22 01 41 19) 最終的なLv5海賊周回はBR83機で安定。x5で415機。ちなみに、P6は110機で全資源奪取。x5で550機。MAはCと速度があまり変わらないので、単一ユニットで編成する意味が無く、SPでは建造費用とエーテル消費が凄まじい事になるため。 -- カラス (2010-09-26 17 18 54) が、レアメタル二種をもっとも効率よく集められるのはSPなのを考えると……一通り建築も終了し、資源に余裕があるなら十分選択肢に。帰還まで10分かからないどころか……5分きるって早すぎですよ -- 名無しさん (2010-09-27 08 23 03) 対NPC侵攻において1度だけあったことですが、プラズマシールドのみが残存しても拠点を落とした扱いになりました。 -- 名無しさん (2010-10-04 21 11 36) 攻撃するときHPと攻撃力どっちが高い方が良いですかね?BRかP-6のどちらかを大量に作りたいんですよね・・・ -- 名無しさん (2010-10-08 17 23 37) 攻撃3倍、防御1.2倍のおかげでますます防御不利に・・・ -- 名無しさん (2010-11-05 19 17 18) P6を500機ユニット製造中止したら、300機しか資源戻ってこなかった。 -- あああ (2010-12-29 23 11 20) 各ユニットにページ作成致しましたー -- ・ω・⑨ (2010-12-31 18 40 47) ↑↑それは建築・研究同様で途中で中止したら1割程度は消えるのです -- 名無しさん (2010-12-31 18 41 53) ギルド内でSPとプラズマシールドぶつけてみたらプラズマシールドが機能しないでSPの圧勝でした。戦闘にならなかった? -- 名無しさん (2011-03-29 10 19 47) ユニットごとにページあるけど昔の情報をもとにした考察はいらなくないか? -- 名無しさん (2011-08-10 20 34 55) 項目無いので一応作れる人作ってくだしあ -- 名無しさん (2012-06-02 23 38 13) ↑左メニューのコロニー戦にとりあえず設置。 -- 名無しさん (2012-06-03 13 08 31) 上級ユニットを作ったら、資源の生産がマイナスになってしまいました。資源が0になると、上級ユニットが消滅します? -- 名無しさん (2013-10-21 16 28 10) 名前 コメント
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正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM パイロット:東方不敗マスター・アジア コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 盾:× 地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 マスタークロス - 40 レバー後:引き寄せ 射撃CS 石破天驚拳 - 14~17317~21020~248 3段階チャージ可能 特殊射撃 十二王方牌大車併 1 10~58 モビルアシスト デスビースト 5 20~74 4機のデスビーストが一斉にライフルを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 ニアクラッシャー×2→手刀×2→肘打ち→掌底 NNNN 225 派生 鉄山靠 N横NN横NNN横 172213254 派生 打ち上げ→手刀→手刀突き→跳び蹴り→蹴り飛ばし N後NNNNNN後NNNNNNN後NNNN 205227260 地上横格闘 回し蹴り→回し蹴り→回し蹴り 横NN 205 派生 打ち上げ→手刀→手刀突き→跳び蹴り→蹴り飛ばし 横後NNNN横N後NNNN 188225 空中通常格闘 マスタークロス回転薙ぎ NNN 201 派生 百裂脚 N前NN前 131167 ダメージが低くダウン値が高い 派生 吊し上げ→爆発 N後NN後 145180 相手を吊し上げたあと時間差で爆発する 空中横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ 薙ぎ払い 横N 184 派生 百裂脚 横前 140 ダメージが低くダウン値が高い 派生 吊し上げ→爆発 横後 134 相手を吊し上げたあと時間差で爆発する 後格闘 ノーマルモード 後 150 BD格闘 跳び蹴り→蹴り→蹴り飛ばし BD中前NN 108 サブ射撃 ダークネスフィンガー サブ 124~174 特殊格闘 酔舞再現江湖デッドリーウェーブ 特 200 格闘CS 超級覇王電影弾 格CS 25~201 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】マスタークロス [属性 格闘][掴み→引き寄せ][ダウン値 1.0][補正率 80%] マスタークロス 【射撃CS】石破天驚拳 [チャージ時間 4秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(-4%×20)] 流派東方不敗が最終奥義。 天然自然の力を借り、それを拳の形の気功弾として撃ち出す。 3段階チャージ可能で、1段階上がるごとに威力・拳の大きさ・打ち上げ幅が増していく。 性能自体はゴッドのものと大差ないが、1段階ごとのチャージ時間が1秒延びている。 発生が非常に遅く、完全に足が止まるのでBR1発でも撃たれるとキャンセルせざるを得ない。 マスターは機体特性上ロックをもらいやすく、撃てる場面はかなり限られてくる。 【特殊射撃】十二王方牌大車併 [時間リロード 30秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 0.1×6][補正率 98%×6] 【アシスト】デスビースト [呼出回数 4回][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.25×4)][補正率 80%(-5%×4)] 4機のデスビーストが自機の前方に出現し、一斉にライフルを1発撃つ。 誘導は皆無だが、発生と銃口補正が優秀で弾速も良好。マスターの生命線。 近距離の硬直取りに非常に有効。 格闘 【地上通常格闘】ニアクラッシャー×2→手刀×2→肘打ち→掌底 デンプシーで寄りつつニアクラッシャー→手刀2連→右肘打ち→掌底で〆る4段6ヒット格闘。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 貫手 30(94%) 30(-6%) 1.7 1.7 よろけ 貫手 58(88%) 30(-6%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目 手刀 93(78%) 40(-10%) 2.1 0.1 よろけ 手刀 124(68%) 40(-10%) 2.2 0.1 よろけ ┗3段目 肘打ち 179(58%) 80(-10%) 2.3 0.1 よろけ ┗4段目 掌底 225(48%) 80(-10%) 2.4 0.1 ダウン 【地上横格闘】回し蹴り→回し蹴り→回し蹴り デンプシーで寄りつつ右回し蹴り→左回し蹴り→1回転しつつ蹴り飛ばす3段格闘。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回し蹴り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回し蹴り 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 205(64%) 130(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【空中通常格闘】マスタークロス回転薙ぎ 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転薙ぎ 57(88%) 20(-4%)×3 2.0 1.7→0.15×2 よろけ ┗2段目 回転薙ぎ 107(73%) 20(-5%)×3 2.3 0.1×3 よろけ ┗3段目 回転薙ぎ 157(55%) 25(-6%)×3 2.9 0.2×3 よろけ 薙ぎ払い 201(35%) 80(-20%) 3.9 1.0 ダウン 【空中横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ 薙ぎ払い マスタークロスで左から横薙ぎ→返し薙ぎ→大きく右に薙ぎ払う3段格闘。2段目から視点変更あり。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 92(74%) 50(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 薙ぎ払い 184(64%) 125(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】ノーマルモード 全方位カウンター。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 フィンガー 150(80%) 1.0 スタン 【BD格闘】跳び蹴り→蹴り→蹴り飛ばし 左足で跳び蹴り→反転して右足で蹴り→さらに反転して左足で蹴り飛ばす3段格闘。 3段格闘としてはダメージは抑えめ。前作で猛威を振るったためかゴッドと同様に弱体化した。 特に発生・突進速度が大幅に弱体化し、誘導も劣悪。さらにブースト消費も激しいので非常に使いづらい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 跳び蹴り 30(84%) 30(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 蹴り 63(74%) 40(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 蹴り飛ばし 108(64%) 60(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【サブ射撃】ダークネスフィンガー 紫色のオーラを纏いつつ右手を突き出して突進する。 ゴッドフィンガーと同じく、射撃バリア削除・ブースト消費追加の弱体化を受けた。 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 40(84%) 40(-20%) 1.0 1.0 掴み ┗追加入力 追撃 90(84%) 12(-0%)×5 1.0 0.0 掴み ┗最終段 爆発 174(74%) 100(-10%) 2.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】酔舞再現江湖デッドリーウェーブ 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突進 50(98%) 50(-2%) 1.0 1.0 スタン 爆発 200(78%) 154(-20%) 2.0 1.0 ダウン 【格闘CS】超級覇王電影弾 [チャージ時間 1秒] 流派東方不敗の奥義。自身の体を気の渦として、エネルギーの塊となり相手に突進する。 全身が攻撃判定の塊なので、正面はもちろん側面からの格闘もほとんど一方的に潰すことが多い。 性能はゴッドと大差ないが、こちらのほうがチャージ時間が僅かに短い。 格闘CS 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 電影弾 201(28%) 25(-6%)×12 3.6 0.3×12 ダウン 格闘派生 【射撃派生】クロス引き寄せ→キック [威力 0→50][補正率 100%→80%][ダウン値 0.0→1.0] マスタークロスを伸ばして相手を掴まえ、引き寄せてBD格に似た動作で相手を蹴り飛ばす。 メインと異なり、クロス自体は相手を引き寄せるだけでダメージ・補正・ダウン値などは一切ない。 【地上横派生】鉄山靠 [威力 130][補正率 80%][ダウン値 1.0] 回り込んでから鉄山靠でぶっ飛ばす。ハードヒットエフェクトあり。 単発威力が高いのでコンボの〆に。 【地上後派生】打ち上げ ジャンプキャンセルからチョップ→手刀突き→跳び蹴り→足裏で蹴り飛ばす乱舞に派生できる。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 横1 横2 単発 横1 横2 単発 後派生 打ち上げ 75(76%) 131(66%) 30(-8%) 1.8 2.1 0.1 ダウン ┗2段目 手刀 98(68%) 150(58%) 30(-8%) 2.0 2.3 0.2 回転よろけ ┗3段目 貫手 118(60%) 168(50%) 30(-8%) 2.2 2.5 0.2 よろけ ┗4段目 跳び蹴り 136(52%) 183(42%) 30(-8%) 2.3 2.6 0.1 よろけ ┗5段目 蹴り飛ばし 188(42%) 225(32%) 100(-10%) 2.6 2.9 0.3 ダウン 【空中前派生】百裂脚 [威力 30×n][補正率 94%×n][ダウン値 1.0×n] 【空中後派生】吊し上げ→爆発 [威力 0→100][補正率 100%→80%][ダウン値 0.0→1.0] コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 明鏡止水 備考 メイン始動 後メイン→空N後 空N(1)後 207 248 後メイン→空横N→射 201 241 アシスト始動 アシスト×4 空N後 空N(1)後 241 289 N格闘始動 地NNN 地NNN横 286 343 地NNN 地横NN 279 334 地NNNN→射(引き寄せ) 空横後 281 337 空N後 空N(1)後 空N(1)後 272 326 横格闘始動 地横N 地NNN横 272 326 地横N 地横NN 248 298 地横NN→射(引き寄せ) 空横後 285 342 地横NN→射(引き寄せ) サブ爆 278~307 334~354 地横NN→射(引き寄せ)→格CS 285 342 空横 空横N 198 238 非強制ダウン 空横 空横N→射 222 267 空横N(1) 空横N 218 261 空横N→射(引き寄せ) 空横後 264 317 空横N→射(引き寄せ) サブ爆 258~286 309~344 空横N→射(引き寄せ)→格CS 265 318 ブーストが空でも完走でき、ダメージも高い 空横後 空N(1)後 空N(2)後 254 304 空横後 空N(1)後 特 285 342 受身可能。魅せコン。特格の繋ぎは前ND BD格闘始動 特殊格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - マスターガンダム Part.1 非公式掲示板 - マスターガンダム Part.2 非公式掲示板 - マスターガンダム Part.3 非公式掲示板 - マスターガンダム Part.4
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こちらはマスターガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策、等はマスターガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM 通称:マスター、師匠、升 パイロット:東方不敗 Gクロスオーバー:超級覇王電影弾 コスト:2000 耐久力:650 盾:△(コマンド式、対格闘のみ) 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マスタークロス→スイング投擲→数回スイング投擲→引き寄せ→→(空中通常格闘)引き寄せ>キック 射(射→)レバーN(射→)レバー入れ(射→)レバー後(射→レバー後→)格(格闘→)射C 70122137~19870195? クロスをムチのように放ち捕縛ジャイアントスイング投擲ジャイアントスイング延長→投擲引き寄せ。攻め継続になる。空中通常格闘に蹴り飛ばし (射撃)CS 石破天驚拳 - 202243283 波動拳のような拳オーラ飛ばし。押し続けでx1,x2,x3と3段階チャージできる。拳オーラは段階が上がると大きさも若干大きくなる 特殊射撃 十二王方牌大車併→帰山笑紅塵 1 全弾ヒットで572~12 チビマスターが相手にヒットで鈍足に再度特射でスタンさせる モビルアシスト デスアーミー 5 20(1Hit)39(2Hit)53(3Hit)74(4Hit) デスアーミー4体がライフルを1発づつ撃つ。 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 ダークネスフィンガー サブ 136~184 相手に突進して掴み。正面からの射撃を無効化。格闘連打でダメ増加 (格闘)CS 超級覇王電影弾 - 223 突進技。発生は遅い。横からの射撃を無効化。 地上通常格闘 掌打ラッシュ→鉄山靠→打ち上げ→→空中ラッシュ~蹴り飛ばし→→→百烈脚 N→N→N→N(N任意段)→横(N任意段)→前(N任意段→前→J→)N→N→N→N(N任意段→前→J→N任意段→)前 271163~30159~236197~284152~267 計6HIT(2 2 1 1)???? 地上ステップ格闘 上段廻し蹴り3発→鉄山靠→打ち上げ→→蹴り飛ばし→→→百烈脚 ス→N→N(ス任意段)→横(ス任意段)→前(ス任意段→前→J→)N→N→N→N(ス任意段→前→J→N任意段→)前 221214~231126~176214~227195~227 ????? 空中通常格闘 マスタークロス(棒)→百烈脚 N→N→N(N任意段→)前 211168~189 計9HIT(3 3 3)。強誘導? 空中ステップ格闘 マスタークロス3発→百烈脚 ス→N→Nス→前 186160 回り込みマスタークロスを3発。発生早い BD格闘 突進飛び蹴り×3 BD→N→N 169 高性能 特殊格闘 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 特 201 正拳突き4回→突進→爆発 後格闘 マントシールド 後 150 格闘カウンター、成功でダークネスフィンガー 【更新履歴】 08/11/13 マスターガンダム(対策)ページ新設、一部項目移動 08/11/09 容量削減のため、一部項目削除 08/10/15 注意書きを差し替え 使用上の注意 この機体は性能の特殊性等からトラブルの原因となる場合がある。詳細は「対人戦解説」要注意機体参照。 解説 攻略 コスト2000の格闘型MF(モビルファイター)。 格闘機としてふさわしい高性能な格闘をそなえる。 射撃武装に乏しいが、特射やアシストなどの格闘以外で有用な攻撃選択肢もそなえる。 地上BDは疾走タイプで、速度&持続ともに優秀。 空中BD中の高度低下が大きめで、空中BD中に接地することで連続的に地上BDに移行できる。タイミングにさえ慣れれば、空中BDモーションをほぼ見せずに地上BDすることも可能。 Bボタンを一回押すと、他機体とは異なるタイプのジャンプをする。 ジャンプは初動速度が優秀で頂点付近に達するまでに任意のブースト移動などに移行可能。 ただし、他機体のようにBボタンホールドで上昇を続けることはできない。 レバー入力ジャンプはレバー方向へ放物線を描くようにジャンプ。 地上BD中に同方向へジャンプすると、初速が向上して飛距離と高さも伸びる。 レバーを倒さない場合はその場で垂直にジャンプする。 ジャンプは空中BD中を除けば地上でも空中でも使用可能。例えば、地上BD中に任意の方向へのジャンプで切り返すことや、ジャンプ中に任意の方向へ再びジャンプすることも可能。 また、垂直ジャンプを連発してある程度の高飛びも可能。 それに加えて空中ステップも速度が速めで特殊なモーションなので、非常にトリッキーな動きが出来る。 地上ステップは速度は優秀だが、全動作が長め。 また、同一方向に地上ステップを連発するとモーションが変わって特殊なステップ(見た目は空中ステップに似ている)になる。この場合、全動作が増加するので注意。 ちなみに、歩きに関しては絶望的に遅く、各種射撃の誘導が多少不足していようが当たってしまう。 高機動であるが、当然ながらブーストの切れ目には注意。 特に着地硬直が他機体よりも少しだけ長いことに注意。 格闘はBD格闘と空中ステップ格闘が非常に優秀だが、それ以外の格闘は格闘機として特筆するほどの性能ではない。 ほとんどの格闘は、動作中にあまり動かないため、カット耐性が低い。 中遠距離では直接的にダメージを奪う手段がほぼ無いため、高い機動力を活かして回避&接近することが重要。 また、ダメージを奪うために格闘を決める必要があるが、ある程度はカットを覚悟しなければならない。 耐久力150以下になると、機体が金色になり明鏡止水状態へ移行する。 射撃武器 【メイン射撃】マスタークロス [リロード無し][属性 ビーム?][捕縛][ダウン値 ][補正率 %] マスタークロスを鞭のように前方へ放って、相手を捕縛する。 移動が止まり、外した場合はクロスをしまう動作があるので硬直も長め。 射程が短いうえに誘導はほぼ皆無で発生もやや遅いが、射出直前まで銃口補正はかかる。 実弾や相手のアシスト(Vのシュラク隊も含む)を貫通可能だが、ヘビーアームズのメリクリウスだけは貫通できない。 当たるかどうかは別として、動作中はいつでも射撃/格闘CSでキャンセルが可能である。 また、「体を通して出る力」発動中のZや核発射準備中の2号機も捕縛可能。 クロス自体のダメージは70で、これで撃破した際は捕縛せずに終了。 HIT時(レバーN)はそのままジャイアントスイング(1回転)で投げる。ダメージは122。 ジャイアントスイング1回転であれば、動作時間が短めなので、カットリスクを考慮するなら派生無しがよい。 HIT時どの方向でもいいのでレバーを入れておくと、レバー入力時間に応じて、連続でジャイアントスイング(最大7回転)して投げる。 一周ごとに追加ダメージが入り、最大5回転でダメージは198。回してる最中に敵耐久値が0になった場合はそこでぶん投げて終わり。 ダメージはHIT時、スイング中、投げのそれぞれにあり、途中でカットされるとそこまでのダメージだけ入る。 HITまでにレバー下入力で、相手を引き寄せる事ができる。 空中通常格闘による確定追撃、攻め継続を選択可能。 引き寄せ中に格闘を押していると、必ず空中通常格闘が出る。 クロス引き寄せ→空中通常格闘出し切りのダメージは195。 格闘からキャンセルで出した場合、マスタークロスから引き寄せて格闘攻撃(BD格闘初段のような単発飛び蹴り)になる。 動作後硬直が短いため、続けてBDor前ステップ→マスタークロスでダウン追撃or受け身狩りが可能。 ただし、正直な所格闘キャンセルからのマスタークロスは現状では使いどころが少ない。 動作時間が長くなる割に追加ダメージが少ないからだ。使いたいときは↓を参照。 ちなみに、レバー下入力や格闘キャンセルの引き寄せから格CSが確定で入る。 前者はメインずらし押しからではわずかに間に合わないことが多いが、後者は格闘入力から押しっぱなしでできる。 格闘ボタンを連打する癖があると慣れるまで難しいが、キックよりもダメージがだいぶ伸びる。 カットの心配がないときなどにどうぞ。 キャンセルが早すぎると途中で落ち、遅すぎると反撃されるor回避されるのでタイミングにはご注意。 派生一覧 マスタークロス>レバーNでジャイアントスイング(投擲) マスタークロス>レバー入れっぱなしでジャイアントスイング持続 マスタークロス>レバー後で引き寄せ(レバーが遅いとスイングになるので注意) 格闘Cマスタークロス>引寄せてその場で飛び蹴り(単発吹き飛び) マスタークロス→ジャイアントスイング 威力 投擲 備考 マスタークロス 70 ? ├ジャイアントスイング1 122 ? ├ジャイアントスイング2 137 ? ├ジャイアントスイング3 149 ? ├ジャイアントスイング4 163 ? ├ジャイアントスイング5 175 ? ├ジャイアントスイング6 187 ? └ジャイアントスイング7 198 ? 【CS】石破天驚拳 [チャージ時間 06秒][属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 巨大な紫色の拳を放つ。カス当たりでもダウン、全HITで強制ダウン。 発射直前まで銃口補正がかかるが、発生が遅く隙が大きいため近距離や中距離・格闘のCSCには使いにくい。 使うなら遠距離からの牽制などに。 障害物の耐久値関係なく全て薙倒しながら進んでいく性質があるため、 クロスオーバー時や、壁の向こう側から撃ったりすると当たることもある。 ただし、破壊不能な障害物や地面などは貫通しない。 なおLv1以上溜めた状態で放つ時にBRなどで妨害されると、よろけモーション後にもう一度撃とうとする場合がある。 これは、チャージの消費が「×ボタンを離したとき ○天驚拳を放った瞬間」のため発生する現象である。 チャージゲージが0になるまではまだチャージしてある状態なので、 もしカットが怖い場合は、ボタンを放した後放つまでもう一度押し続けておくといいだろう。 レベルが上がるほど弾が大きくなり、発射後の硬直も増える。 (当てにくいが)この機体で唯一アレックスのチョバムを一発で剥がせる攻撃である。(+本体にもダメージ) 【特殊射撃】十二王方牌大車併 [1リロード][リロード 15秒/MAX][属性 ][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] マスターが方円を作ってチビマスター召喚。長押しで最大6匹のチビマスターが出現。 緑ロック時はマスター本体の周囲にチビマスターを停滞させる事が可能。 停滞中のチビマスターは、ロックしている敵機が赤ロック圏内に入ると自動で飛んでいく。 チビマスターは敵機の側まで接近後、一時停滞してから再び突撃する。 チビマスターがヒットすると、ヨロケに加えて組み付いて一定時間だけ鈍足にする。 が、陸戦ガンダムのネットガン程遅くなるわけではない。あくまで多少レベルである。 距離次第でヒット時のよろけに確定追撃も可能。 赤ロック圏内であれば、敵機がダウン中や黄ロック状態でも飛んでいくことには注意。 (停滞中の行動制限は無い模様で、例えばCS電影弾も出せる) 入力からチビマスター停滞中は、マスター本体が被弾(よろけorダウン)するとチビマスター回収。 また、マスター本体がダウンすると空中のチビマスターは回収されるが、相手に組み付いている分は一定時間経過以外で解除されない。 チビマスター発射後、任意のタイミングで再度特射入力すると、帰山笑紅塵。 チビマスターを自分に戻して、チビマスターが組み付いていればその相手を数秒間スタンさせる。 地上ではスタン解除と同時によろけ、空中では地上に落ちてダウン。 地上スタン時は高ダメージの地上通常格闘、空中スタン時は相方による射撃追撃、といった追撃パターンがベタ。 帰山笑紅塵の発動モーションは一瞬だが、動きは止まる。 リロード時間は長めで15秒だか、1度落ちるまでに3~4回以上使えないこともない。 またチビマスターが戻ってからリロード開始される為、停滞中のリロードは不可能。 明鏡止水時はチビマスターも金色と化す。 ※補足 チビマスター停滞の消滅時間は約18秒 組み付いたチビマスターの消滅時間は約10秒 ※補足2 チビマスターを当てて各種攻撃、ダウン後に 相手が目いっぱいダウン時間を取るとギリギリでチビマスター消滅なので注意。 ※補足3 十二王方牌大車併の展開中にヨロケやダウンをしても弾数を消費しない。 ただし展開中のチビマスターは回収される。 停滞中にヨロケやダウンすると弾数を消費する。 ※補足4 チビマスターヒット時のダメージは1匹あたり10。(ダメージ補正は非常に小さい) スタン時のダメージは、1匹あたり2。(ダメージ補正は非常に小さい) ※補足5 あまりにも間違える人がいるが 大車輪はスパロボでの誤字(間違えたわけではなく、わざと輪にしたのだが) 正式には大車併 ※補足6 「体を通して出る力」発動中のZ、核発射前の準備動作中の2号機には無効 ※補足7 ごく稀にではあるが特射がヒットした状態の相手に帰山笑紅塵を行ってもスタンできない場合がある。 おそらくはバグだと思われるが、相手がアシストを出した瞬間などと、スタン入力のタイミングが重なると見受けられやすい。 フリーダムの特射との重なりでもスタンできなかったことを確認済み。 ※補足7 謎のスタン継続時間が存在する。 例えとして、チビマスターHit→特格→回収 時のスタンについて述べる。 チビから特格、そして回収はなんら不審ではないが、相手が受身を取らなかった場合回収してスタンさせ 特格を再度仕掛ける時、特格モーション全てが終わるまでスタンが継続する。 特格予備モーションと膝蹴りモーションの長時間、相手のスタン時間が継続する。 (お分かりかと思うが、普通ならばスタン切れして恐ろしい吹っ飛びをするハズなのである) この場合、自由落下が存在しないので二度目の爆発!の打ち上げエフェクトは発生しない(音声は出る) チビ→地4hit(前派生N1段)→回収 の場合も長時間スタンが発生する。 格闘 今作では、どの機体も前作がかすんで見えるほど格闘が強化されたが、特にマスターは優秀な格闘をそなえている。 【サブ射撃】ダークネスフィンガー 紫のオーラを全身に纏いながら相手に突進してアイアンクロー。 正面からの射撃を無効化する。ただし、ゲロビ系は無効化不可。 派生は無し。 一瞬溜めモーションがあるため発生はそれほど早くないが、硬直取りにも使える程度。 ゴッドフィンガーほどではないが、突進距離、突進速度、攻撃判定に優れる。 誘導は悪い。 連打無しなら掴み時間は短めだが、掴み中はまったく動かないので、カットされやすい。 突進で撃破すれば掴み動作自体が発生しない。 格闘ボタン連打でHIT数・隙増。最大追撃時のダウン値は2以上2.5未満。 ブーストを消費しない攻撃で、ブースト切れでも使用可能。 緑ロック時は、自機正面方向に突進する。 上記を利用すれば、緑ロック時の移動手段として使える。 また、着地ズラシや着地硬直キャンセルとしても使える。 ネタに近いが、入力と同時に格闘を溜めておけば、超級覇王電影弾につながる。 また、ダークネスフィンガーと超級覇王電影弾を交互に連発して、ブースト消費せずに移動することができる。 【地上通常格闘】掌打ラッシュ 初段(2HIT)ダメージ87(ヨロケ) 体を左右に振りながら相手に接近(デンプシー)して、掌打ラッシュ。 デンプシーには射撃を避ける効果あり。 N出し切りは、左右突き(2HIT)→ニアクラッシャー(2HIT)→肘打ち→ディスタントクラッシャー ちなみに腕がちゃんと伸びてクラッシャーになっている。 マスターの格闘には珍しく、威力が高い代わりに当てがたい格闘である。 ジグザグ移動の突進速度が非常に遅いため、確定する状況が少ない。 また、自機敵機ともに地上にいないと出せないため、使うタイミングも限られる。 N出し切りは移動が少ないため、カットに非常に弱い。 しかしダメージは非常に高く、隙あらば狙って行きたい。 出し切って射撃派生でダメ+32 最終段を除いて前派生or横派生可能。 どちらもN出し切りよりは動作中に移動するため、多少のカット耐性が見込める。 Hit数が多いからと前派生しても、累計補正値が溜まる関係上横派生した方がダメージは高い。 N:最大6HITの格闘(2 2 1 1HITの4回入力) 前派生:デンプシーから打ち上げ(ジャンプで追従、空中派生へ) 横派生:レバー方向に回り込んで鉄山靠(吹き飛び) 空中派生 N:最大4HIT吹き飛び(4回入力) 前:百烈脚 ■N始動コンボ派生表(仮) NNNNN→N:打開(吹き飛び) ├┼┼┼┼横:回り込み鉄山靠(吹き飛び) └┴┴┴┴前:打ち上げ(※) ├NNNN:空中ラッシュ~蹴り飛ばし(きりもみ) └┴┴┴┴前:百烈脚 ※打ち上げに関する補足 敵機を空中へ打ち上げて、HIT後にジャンプを押すと自機が空中へ追従する。 ジャンプ後は、空中派生による確定コンボ可能。 地上N格3段目(5HIT)から打ち上げて、空中派生に繋ぐと、3段目でキリモミになるので注意。 ※横派生は単発で高ダメージだが、障害物が絡む場合は回避されることがある。 【地上ステップ格闘】 初段ダメージ110(ヨロケ) 回り込み上段廻し蹴りから始まる格闘。 マスターの格闘としては、突進が遅めなので使い勝手が悪い。 ただし、廻し蹴りの判定は左右に広め。 派生とその特徴は地上通常格闘と同様。 N出し切り:廻し蹴り3連発。3HIT目で吹き飛びダウン(横NNの3回入力) 前派生:デンプシーから打ち上げ(ジャンプで追従、空中派生へ) 横派生:レバー方向へ回り込んで鉄山靠(吹き飛びダウン) 空中派生 N:最大4HIT吹き飛び(4回入力) 前:百烈脚 ■横始動コンボ派生表(仮) 横N→N:3段廻し蹴り └┴前:打ち上げ ├NNNN:蹴り飛ばし(吹き飛び) └┴┴┴┴前:百烈脚 ※打ち上げに関する補足 基本的には、地上通常格闘始動と同様。 地上ステ格始動時は、地上ステ格2段目から打ち上げて空中派生が全段ヒットする。 ※横派生は単発で高ダメージだが、障害物が絡む場合や敵機のステップ方向次第で回避されることがある。 【空中通常格闘】マスタークロス 初段(3HIT)ダメージ58(ヨロケ) 棒状にしたマスタークロスで右から左と殴りまくり、横殴りで〆。 誘導が恐ろしく強く、すれ違った敵を振り向いて追いかけることすらある。 クロスを振り回しながら接近するので、初段を振り切ったかどうかがわかりづらい。 突進速度はそれなりの速さだが、誘導と突進が独立しておらず、2段目以降の突進も弱い。 最終段以外は動作後硬直が短め。 左右判定は広いが、上下判定はあまり広くない。射撃後派生から最速で空N格をすると敵機の上の方で振り回して当たらないことがあるので注意。 格闘中の移動がほぼ皆無でコンボ時間が長いため、カット耐性が非常に低い上、格闘機のN格としては威力があまり高くない。 すべての段で射撃キャンセル可能。 射撃Cする場合でも、最終段最終HITを確認してからでないとダメが25程低下するようなので、 前派生せずに射撃Cする場合でも出来るだけ最終段をHITさせるように心がけよう。 最後に射撃派生するとダメ+14。 機体1機分程浮いていないと最終段射撃Cはダウン追撃になるので、その点も注意。 キャンセルするタイミングを見極めよう。 だがやはり前派生があるので、カットリスクが低い場合に限られるか。 最終段以外は前派生で百烈脚に派生可能。こちらはブーストを消費する。 前派生ボタンちょい押しでは当たり方によってはフルヒットせずに、ダメージが少し低下して強制ダウンしないこともある。 ただし、格闘ボタンを連打している限り蹴り続けるので強制ダウンさせることは容易である。 デビルですら強制ダウンさせられる。 覚醒状態のZを延々と蹴り続けることもできるが限界があり、最後は根負けして斬られる。 さらにダメージも別に高くないので所詮ネタ技。 前派生は全く動かないが強制ダウンを取れるわりには攻撃時間が短く、動作後硬直もかなり短い。 また攻撃判定が異常に強く、正面方向からの実弾兵器を無効化するほど。(ただし、大きな爆風は食らう) 縦回転左右3HIT>縦回転左右3HIT>縦斜め横3HIT 【空中ステップ格闘】回り込みマスタークロス 初段ダメージ80(ヨロケ) マスタークロスを横斜めに振って3連発。 初段の攻撃範囲が非常に優秀。 誘導距離もかなり長い(変形Zに追いつくこともある模様)。 特に前ステから出すと伸びとリーチを活かしやすい。 横ステから出すと、回り込み性能がある。 初段は動作時間が短め。 2段目は2ヒット技で、攻撃判定&範囲も優秀。 3連発の動作は速いがほとんど動かないため、カット耐性は低い。 初段から前派生(百烈脚)可能で、ダメージ160と出し切りよりもダメージは落ちるが、強制ダウンを奪えることが利点。 すべての段で射撃キャンセル可能。 出し切りから射撃派生でダメ+8。 マスターの主力格闘のひとつ。 初段の攻撃範囲が優秀なので、誘導突進時間を短くして発生が早くなりやすい、バクステを含めてステップに当てやすい。 よほど離れていない限り、アシストヒット後の追撃として確定させやすい。 また、距離などの状況次第では空中通常格闘よりも前ステ→空中ステップ格闘の方がヒットさせやすいこともある。(本来の発生は同じだが、初段のリーチに大きな違いがあるため) 【BD格闘】突進飛び蹴り 初段ダメージ70(ダウン) 突進飛び蹴り×3発。 発生と判定がかなり優秀。 突進速度は速いが、突進距離はそれほど長くない。 また、左右に比べて上下誘導&突進が弱め。 初段を回避されると2段目以降は発生しないが、初段の硬直が長め。 動作後は必ず空中判定。 また、外すとブーストを消費する。 出し切りでも動作時間が短め、動作中に少し前進、動作後硬直が短い、といった長所があるため、マスターの格闘としてはカット耐性が高め。 またBD格闘、前ステップ→空中ステップ格闘等で受け身狩りが可能。 ただし、受け身狩りによるダメージ増加は少ないので強制ダウンを狙う目的以外では利用価値は高くない。 すべての段で射撃キャンセル可能。 出し切りから射撃派生でダメ+7。 ダメージ増加が少ないわりにカット耐性がかなり落ちるため、射撃キャンセルよりもカット対策のステップを踏むべき場面の方が多いと思われる。 空ステ格と並ぶマスターの主力格闘。 誘導と突進が独立しているため、至近距離であればバクステにも当てやすい。 至近距離からのBD格闘は回避が非常に難しい強力な攻撃手段。 ステップ取りも含めた硬直取り、闇討ちなど様々な用途に有用。 発生と判定によって敵機の格闘に対して後出しでも勝ちやすい。 後ろ方向BDで敵の格闘を回避して、BD格闘で反撃することも有効な用途。 飛び蹴り1HIT>飛び蹴り1HIT>飛び蹴り1HIT 【特殊格闘】酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 攻撃判定の無い正拳突きを4回したあと相手に突進。 突進が当たると相手はスタンし、マスターがビシッと飛び蹴りのポーズを締めに決めた後、爆発。 突進と爆発の際にダメージが入る。突進直後の攻撃判定部分が機体そのものより若干大きく、この時ならミサイル系を無効化可能。 HITすると敵は真上に吹き飛ぶ。超級覇王電影弾等で追撃可。 ただし、受身を取られると当たらないことがある。 判定が強く、誘導と伸びもかなり良い。 しかし、発生が遅すぎるので使い道が難しい。 封印しても困らない…が、これで相手に止めを刺し相手戦力ゲージをゼロに出来ればまさに東方不敗 また、吹っ飛び中・スタン中の敵に突進を当てても爆発に派生せずダウンするだけ。 なので帰山笑紅塵→デッドリーのコンボは成立しない。 また、スタン中の敵をこちらの相方が攻撃した場合なども爆発しない。 おそらく、突進が当たった時の座標ジャストに対象がいないと爆発しないものと思われる。 現実的な当て方は十二王方牌ヒット中に事前動作を出し、よろけが終わるまでに当てるというもの。 この場合、爆発→帰山笑紅塵→追撃とつなげられるが、追撃の威力はさすがにあまり高くはない。 ダークネスフィンガー(最大連打)→復帰狩りマスタークロスとつなぐと総拘束時間がとんでもないことになるため、相手を拘束したい時に真価を発揮する。 突進と誘導を活かせば、ブースト切れ時に格闘カットする際に使えなくもない。 「体を通して出る力」発動中のZには無効。 【格闘CS】超級覇王電影弾 [チャージ時間 02秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 突進技。 発動時のタメモーションが長めで、発生は遅め。 突進速度も速くない。 誘導が強く、攻撃判定がかなり大きい。 全段当たれば強制ダウンだが、敵が徐々に上に飛んでいくので強制ダウンさせるには当て方が難しい。真下から当てればいけるだろうか? チャージ時間がゴッドより短く格闘途中からCSCするのは石破よりは使えるが、それでも隙があるので実用に難あり。 ただしそれは普通に当てるときのみである。 マスタークロスの欄でもふれたが格闘を引き寄せてあてれば必中である。 ダークネスフィンガーとは別で正面ではなく、横からの射撃を無効化する。 時々顔が東方不敗になる。空間が歪むエフェクトは見もの。 残念ながら原作でデスアーミーを薙ぎ払った時の爆発は無し。 GCOの電影弾がそれに該当するか? 【後格闘】マントシールド(格闘カウンター) 全方位格闘カウンター。便宜上シールドと書いたが射撃は喰らうので注意。 カウンターが成立すると敵機の方向を向いて、マントから右手を出してダークネスフィンガー(波動を放射状に出す)。 発生は実用に耐えうるレベルだが、持続がかなり長いことには要注意。 稀にカウンターは成功しているのに相手にダメージが入らずよろけ終了→自分マント解除モーション中に格闘を食らう、なんて事もある。恐らくバグと思われる。用は過信は禁物。 ※参考 ゴッドフィンガーやダークネスフィンガーならば、確認してからカウンターすることも可能 アレックス(チョバムアーマー装着時)の格闘もカウンター可能。カウンターはできたがそのまま格闘を継続されたのを確認。 ガンダムの特格は弾いてもガンダムへのカウンターが当たらない。ガンダムが正面に来ないからである。 【モビルアシスト】デスアーミー(正しくはデスビースト) 4体のデスアーミーがライフルを1発ずつ撃つ。 ボタン押し→出現→発射までがBR系並みに早くて、弾速も優秀。 4発の射撃タイミングと銃口補正にはわずかにズレがある。 ダメージは4HITで74、1HITで20。 ダウン値は1HITで0.25、4HITで1。ちなみに、1HITでもヨロケ。 貴重な信頼できる射撃武装。 特にバクステ取りや格闘間合いギリギリ程度の硬直取りにおいて、他の攻撃では代用しづらい。 格闘迎撃としてのバクステアシストも有用。 ある意味、マスターの生命線であるので、使い所には要注意。 ヒット効果は4HITしてもヨロケで、距離によって各種追撃可能。 格闘追撃を狙える近距離での使用が有効だが、地上格闘による確定追撃はシビアなので注意。 最も無難な追撃は空中ステップ格闘。特に、前ステップから出すと確定する間合いがかなり広い。 空ステ格が出せない自機敵機地上での追撃は、BD格闘。(空ステ格に比べると、確定する間合いが狭い) マスタークロスによる追撃も決めやすく、ジャンプなどを挟んでも確定させやすい。 コンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策、等はマスターガンダム(対策)へ。