約 3,562,939 件
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/901.html
MRX-009 サイコ・ガンダム 性能 サイコ・ガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99000 865 XL 27500 182 37 35 15 5 B - B - - サイコ・ガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27500 182 37 35 17 6 A A - - - 武装 サイコ・ガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム砲 5000 24 0 2~4 BEAM射撃 85 5 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90 10 サイコ・ガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90 10 アビリティ サイコ・ガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 Iフィールド 貫通BEAM以外のBEAM射撃を無効化。貫通BEAM半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 サイコ・ガンダム(MA) サイコ・ガンダム(MA) 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 Iフィールド 貫通BEAM以外のBEAM射撃を無効化。貫通BEAM半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 サイコ・ガンダム 開発元 開発元 6 ガンダムMk-V 6 ドーベン・ウルフ 3 サイコ・ガンダムMk-II 2 サイコロガンダム 設計元 設計元A 設計元B ジオングパーフェクト・ジオング ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムフルアーマーガンダムMk-II グレート・ジオング ガンダム系(下記参照。ただしサイコ・ガンダムは除く) +ガンダム系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ガンダムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスアレックス(チョバムアーマー) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機 ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ヘイズルヘイズル-FAヘイズル改ヘイズル・ラーハイゼンスレイII・ラー 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムZガンダムサイコ・ガンダム GUNDAM SENTINEL SガンダムEx-SガンダムディープストライカーZプラスZプラス(テスト機カラータイプ)FAZZガンダムMk-V 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダムフルアーマーZZガンダムサイコ・ガンダムMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア vガンダムリ・ガズィ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダムバンシィデルタプラス 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダムペーネロペー 機動戦士ガンダムF90 ガンダムF90ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダムネオガンダム 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3量産型ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハートアマクサ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様)クロスボーン・ガンダムX1パッチワーククロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動戦士Vガンダム ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターセカンドV 機動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダム ガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(第2形態)デビルガンダム(最終形態) 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ガンダムジェミナス01ガンダムジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスガンダムグリープハイドラガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX ガンダムXガンダムXディバイダーガンダムDXGファルコンDXガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バースト ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) 機動戦士ガンダムSEED エールストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムフリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)M1アストレイカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムプロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームアストレイ ブルーフレームセカンドLアストレイ ゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ドレッドノートガンダムXアストレイハイペリオンガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダムセイバーガンダムデスティニーガンダムレジェンドガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機)デストロイガンダム M1アストレイ(シュライク)ムラサメムラサメ(バルトフェルド機)アカツキストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザーストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-Eガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ0ガンダムダブルオーガンダム ダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ケルディムガンダムアリオスガンダムセラヴィーガンダムセラフィムガンダムアーチャーアリオスガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer ダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルートラファエルガンダム 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-2ノーマル 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ビギニング30ガンダムフォーエバーガンダム ゲーム系 ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機ガンダム4号機ガンダム5号機ガンダム6号機ガンダム7号機フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作4号機サイコロガンダムピクシーストライカー・カスタムガンダム試作2号機(MLRS装備)真武者頑駄無 真武者頑駄無摩亜屈真騎士ガンダムトルネードガンダムネティクスガンダムMk-IVデビルガンダムJr.ガンダムアクエリアスガンダムベルフェゴールフェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムハルファスベーゼハルファスベーゼ ハルバードマスターフェニックス その他 フルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダムガンダム試作0号機フルアーマーガンダムMk-IIガンダムMk-III量産型ZガンダムZIIHi-vガンダムvガンダムHWSリ・ガズィ・カスタム 量産型ZZガンダム量産型vガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナデスティニーインパルスガンダムアストレアガンダムアストレアタイプF2ガンダム アヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダムガンダムデルタカイデルタガンダム∀ガンダム(黒歴史) ベーシック ガンダム(ベーシック)ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック)ガンダム試作2号機(ベーシック)Zガンダム(ベーシック)ガンダムMk-II(ベーシック)ZZガンダム(ベーシック)vガンダム(ベーシック)ユニコーンガンダム(ベーシック)ガンダムF91(ベーシック)クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック)シャイニングガンダム(ベーシック)ウイングガンダム(ベーシック)ガンダムX(ベーシック)∀ガンダム(ベーシック)エールストライクガンダム(ベーシック)イージスガンダム(ベーシック)ソードインパルスガンダム(ベーシック)ガンダムエクシア(ベーシック)0ガンダム(ベーシック)ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムMk-V 2 ドーベン・ウルフ 4 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコロガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 EX FINAL重力への特攻 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 覚醒武装などという無粋なものは搭載していない。敵がIフィールドを持っていると詰む。 従来まではNT専用機という設定を無理やり反映させるためか、拡散メガ粒子砲が覚醒武器扱いだった。 裏を返せば覚醒値がないパイロットでもスペック通りの性能が出せ、ビーム系OPで一括強化可能と取れる。ただし貫通BEAMですらないので、パイロットが一点突破を持っていないと詰む点だけはどうしようもない。 壁役には向く能力だが支援防御できるわけでもなく。値段ほどのポテンシャルは持っていない。 というより機動力が低すぎてクリティカルの出る可能性がとにかく高い。Iフィールドはともかくサイコ・コントロールシステムは完全に空気。 まあザコ敵を相手にするのには十分すぎるのであるが。火力と命中補正は高めなので、弱いパイロットの育成に向いている。 発展先のサイコ・ガンダムMk-IIとサイコロガンダムはいずれも優秀なのでこだわりがないなら開発してしまおう。 設計は脅威の237種類。ジオング系とガンダムMk-II系ならどの組み合わせでも設計できる。ただし値が張るので開発で手に入れるのが無難か。 開発元であるガンダムMk-Vやドーベン・ウルフは、およそコスト30000と本機の1/3以下の価格で製造可能。どちらも実戦で経験値を溜められる良性能機なので開発はラク。差額でユニコーンガンダムが作れてしまうコスト差も無視できない。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/258.html
ネーデルガンダムNETHER GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 GF13-066NO 全高 17.0m 重量 8.1t 所属 ネオオランダ 武装 巨大風車メガビーム砲 必殺技 ネーデルタイフーン 搭乗者 ルドガー・バーホーベン 【設定】 ネオオランダ代表のモビルファイター。 胸の風車に顔と手足が付いたような形をしており風車型と人型を使い分けて戦う他、脚部を収納して機体下部に羽根を展開することで飛行も可能。 【武装・必殺技】 巨大風車 胸部に装備されている巨大な風車。 風車小屋にカモフラージュする、飛行するためのプロペラ代わり、など様々な機能を持つ。 メガビーム砲 全身の各部に10門装備する。 ネーデルタイフーン 巨大風車を高速回転させて竜巻を発生させる必殺技。 【原作の活躍】 サバイバルイレブンの11か月間では風車群に紛れて風車小屋形態で偽装しファイトを回避するという、ガンダムファイトの規模やファイター達が背負って戦う物を考えると普通なら思いつかないコロンブスの卵的な作戦で生き残る。 このような奇策で決勝進出を目指した理由は劇中では語られなかったが、サバイバルイレブンは生き残る事自体が困難であり、公式サイトでは「損傷を回避し、決勝への体力を温存するという作戦」と説明されている。代理戦争という見方では合理的かもしれない。 今川監督監修、作画キャラデザ原案の島本氏による「超級!」では「決勝トーナメント進出して目立つことに意義を見出す国もある」という事になった。 …が、さすがに実力で勝ち残った他国ファイターには叶わず決勝トーナメントであっさり敗退。 その唯一の見せ場も優勝候補筆頭のゼウスガンダムに必殺のネーデルタイフーンを完璧に受け流されつつ撃破されるという見事なまでの噛ませっぷりであった。 終盤のデビルガンダムコロニー戦ではネオオランダコロニーに存在したMk-2〜Mk-40の同型機が登場して一斉に出撃した。 前述したサバイバルイレブンでのネオオランダ陣営の作戦を考えると、もしかしたら本戦で機体が損傷した時の予備で、こっそりすり替えるつもりだったのかもしれない。 【搭乗者】 ルドガー・バーホーベン CV:岡 和男 ネオオランダ代表のガンダムファイター。 予選を戦わず決勝にコマを進める策略家であったが、武道家としては未知数。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム 本編では全く絡みがないゴッドガンダムのアシストとして登場。 2体のネーデルガンダムがゴッドガンダムの左右に出現しネーデルタイフーン(見た目は旋風)を飛ばす。 迎撃によし、着地取りによし、追撃をかけて高火力コンボを叩き込める、使用回数が多い等ゴッドが7強に入る理由の一つとなっている。 ガンダムVS.ガンダム NEXT ゴッドガンダムのアシストガンダムマックスターに変更されてリストラとなった。 ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS NEXT-PLUSモードでCPU専用機として登場するが特に何もしない。 「制限時間内にステージ全体に大量に設置された本機を破壊する」というミッションでは、一定時間棒立ちだがだんだんと空に向かって離脱を図ってくる。 デビルガンダム戦を意識したのだろうが大量の本機が一斉に空に飛んでいく様は結構シュール。 あと、ここに核やライザーソードのような広範囲攻撃をぶち込んだ時の爽快感も結構なもの。 【その他の活躍】 ∀ガンダム 第45話「裏切りのグエン」にてグエン卿が月から奪った黒歴史のデータにネーデルガンダムらしき画像が映る(他には風雲再起も)。 場面としては一瞬なのだがネーデルガンダムのインパクトのあるデザインでGガンを知っている人なら間違いなく気づくはず。 もしグエン卿の計画が上手くいっていたら∀ワールドで活躍するネーデルガンダムが見れたかもしれない。 ガンダムビルドファイターズ 第12話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第2ピリオドのバトルロワイヤルにて、スタービルドストライクガンダムが1/48メガサイズモデルのザクIIに立ち向かう姿を、戦国アストレイ頑駄無のニルス・ニールセンが「愚かだ…風車に挑むドン・キホーテのような行為」と例える。 その際、ドン・キホーテがスタービルドストライクにフェードチェンジしたのだが、風車こと風車形態のネーデルガンダムがザクIIに変化するという謎の演出役として登場。 「いやまぁ確かに風車だけどさwww」という感想で溢れ返ったのは言うまでもない。 ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ 暴走した人工結晶体に操られたガンプラとして登場。 ベアッガイPの腕部ビーム砲で撃墜され、羽根を高機動型ザクII等を撃墜するためのブーメランとして利用された。 【余談】 ネーデル(NETHER)の名はオランダの公式英語表記である「Netherlands」が由来となっている。 国名そのものはいけなかったのか、英語版では「Hurricane Gundam(ハリケーンガンダム)」という名称に変更された。 上記の活躍のようにちょっと目立つくらいのネタガンダムだった…のだが、2016年夏に長崎県佐世保市のテーマパーク「ハウステンボス」においてガンダム関連のアトラクションを設置した際にオランダ繋がりでパーク全体に隠された10体のネーデルガンダムを探す「ネーデルガンダムを探せ!」というイベントの主役(?)に抜擢された。 世の中何が注目されるかわからない物である。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1013.html
GAT-X103 バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 490 M 14020 150 27 24 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 350mmガンランチャー 3500 18 0 2~4 射撃 90 13 94mm高エネルギー収束火線ライフル 3700 20 0 2~5 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルポッド 700×8 27 0 3~5 射撃 45 5 対装甲散弾砲 4200 24 0 4~6 拡散 80 5 超高インパルス長射程狙撃ライフル 4500 26 0 5~7 貫通BEAM 75 10 超高インパルス長射程狙撃ライフル 5000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1040 デュエルガンダムAS 3 1220 ヴェルデバスター 4 1485 デュエルガンダム 4 1515 イージスガンダム 4 1665 カラミティガンダム 4 1980 ブリッツガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1470 デュエルガンダム 4 1470 ストライクガンダム 4 1470 カラミティガンダム 5 1960 ヴェルデバスター 備考 多彩な属性の射撃攻撃が揃っており、また射程も2~7ときわめて広いので支援火力として有用。 反面、射程1に穴が有り、シールドも持たないので反応の高いパイロットを乗せて運用したい。フェイズシフト装甲の過信は禁物。 格闘武器を持つヴェルデバスターに開発を進めて問題ない。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/892.html
GF13-050NSW ノーベルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28100 480 M 12490 132 25 22 29 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% バーサーカーシステム起動 5500 26 50 1~1 必殺技 80% 10% バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームリボン 3600 14 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ビームフラフープ 3600 16 0 3~5 特殊射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。攻撃+15、防御-15。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 マンダラガンダム 3 ウォルターガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム ガンダムナドレ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 マンダラガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 4 ウォルターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ネオスウェーデン代表のアレンビー・ビアズリーのMFで、外部からパイロットを強制的に暴走させるバーサーカーシステムが搭載されている。 やはり最大の特徴は超強気以上で発動するバーサーカーシステムだが、発動中は攻撃力は申し分ないものの、防御力は7となりドップにすら劣るので注意。気になるなら宇宙の蜉蝣や海賊、身軽をつけて機動力や回避率を上げて運用するか、チャンスステップを上手く利用して最終的に戦艦に帰還させるようにしよう。原作の搭乗者であるアレンビーのバーサーカーの効果をデフォルトで最大限発揮できるのは本機とウォルターガンダムのみ。 アレンビーはマスタースキルでテンションUPを習得できることから相性がよく、戦闘開始直後からバーサーカーシステムを発動させることができる。 ファイヤーウォールに登場する敵専用機はノーベルガンダム(バーサーカーモード)を参照。 ビームリボンが消費ENが少ない上に射程1~2と使いやすく、オプションパーツで強化可能なBEAM格闘なので、総合的に見てかなり優秀な武装である。アレンビーにバーサーカー+ファイター+エースで射程1~4にしてテンションを上げながら戦い、超強気以上になったら他の武装を織り交ぜていくのが効率的。 武装の属性に被りがないので敵の防御アビリティを掻い潜りながら攻撃できるが、一部の武装以外はオプションパーツでの強化ができないのが難点。ビームリボンとビームフラフープの2種類が対応するオプションパーツによって強化可能なので、使用頻度や使いやすさに応じて好きな方を選ぶといい。 別の選択肢としては、バーサーカーシステムの追加やパワーシリンダーなどの純粋に攻撃力を上昇させるオプションパーツが挙げられる。 近距離戦闘適応の対象となる格闘系ユニットであるが、格闘とビームリボンしか威力UPせず、ビームフラフープがなぜか特殊射撃なので適用外となっている。 劇中でゴッドとのタッグ戦においてゴッドフィンガーを披露しているが、残念ながら単独でも連携演出でも一度も再現されていない。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/143.html
V2ガンダムV2 GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V21 全高 15.5m 重量 11.5t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲小型機雷ビーム・ライフルビーム・サーベルビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブ 搭乗者 ウッソ・エヴィン V2アサルトガンダムV2-ASSAULT GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V24 全高 15.5m 重量 12.3t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルメガ・ビーム・ライフルV.S.B.R.メガ・ビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブリアクティブ・アーマーIフィールド発生器 搭乗者 ウッソ・エヴィン V2バスターガンダムV2-BUSTER GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V23 全高 15.5m 重量 13.8t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルマイクロ・ミサイル・ポッドスプレー・ビーム・ポッドメガ・ビーム・キャノンビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブ 搭乗者 ウッソ・エヴィン V2アサルトバスターガンダムV2-ASSAULT-BUSTER GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V23/24 全高 15.5m 重量 13.8t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルメガ・ビーム・ライフルV.S.B.R.マイクロ・ミサイル・ポッドスプレー・ビーム・ポッドメガ・ビーム・キャノンビーム・シールドメガ・ビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブリアクティブ・アーマーIフィールド発生器 搭乗者 ウッソ・エヴィン 【設定】 リガ・ミリティアの試作型可変モビルスーツ。 開発にはウッソ・エヴィンの母ミューラ・ミゲルが関わっており、小型高出力の強力なジェネレーターとエネルギーを直接推進力に変換する革新的な推進装置「ミノフスキー・ドライブ」を搭載した機体。 ヴィクトリーガンダムと同じように分離合体・変形可能な量産タイプとして開発されており、予備のハンガーとブーツも用意されている。 劇中でヴィクトリーのようにパーツ・アタックを敢行することはなかったが、ザンネック戦では予備のボトムパーツを大量に射出、それを囮に使ったかく乱戦法でザンネックを撃墜している。 またヴィクトリーのパーツも制御可能で、ゲンガオゾ戦やボンボン漫画版などで印象的な活用をしている。 なお変形することでさらに機動性がアップするが、MS形態で十分すぎる機動性があったので積極的な変形は行われていない。 ヴィクトリーと同じく多数のハードポイントを持っており、ヴィクトリーのオプション兵装も使用可能なほか、本機専用の強化パーツとして「アサルトパーツ」と「バスターパーツ」が存在する。 アサルトパーツとバスターパーツは最初から干渉しないように設計されており、同時に装備する事が可能。 どちらの装備もミノフスキー・ドライブのおかげで出力に関してかなり余裕のあるこの機体だからこそ装備できる(*1)。 多くの仲間たちが戦死することになる激戦エンジェル・ハイロゥ攻防戦においても、リグ・コンティオ、ゴトラタンといった強敵を撃破し、無事帰還している。 戦後は「カサレリアに平和を手に入れた象徴」としてマーベットのVガンダムと共に放棄され、森の一部となった。 【武装・装備】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している機関砲。 小型機雷 投網型機雷、腰部フロントアーマー内機雷とも。 V2本機のフロントアーマーに内蔵されている機雷。 バスター仕様では内蔵部にマイクロ・ミサイル・ポッドが追加装着される為使用不能。 原作ではV2初登場回の次の回で使用された。 あまりにマイナー過ぎてゲームでは再現されていない。 ビーム・ライフル V2用の新型ビーム・ライフル。 アインラッドを対ビームコーティングごと一撃で貫通する程の威力を秘めている。 銃身下部にはマルチプル・ランチャーが装着されている。 マルチプル・ランチャー V2のビーム・ライフルに付属されている小型の対MS用グレネード弾。 V2の標準仕様では単発式だがバスター仕様では大型弾倉の付いたタイプに換装される。 ルペ・シノとの戦いで動きを拘束された時に使用し、窮地を脱した事がある。 マイナーな装備だがゲームではバズーカ系として扱われることもあり、ビーム兵器の多いV2にとっては数少ない実弾兵器である。 VSシリーズでは通常形態のサブ射撃として登場。ガンネク以降ではメインとのコンボで活躍している。 V2の脱ダウン力の高さに一役買っている武装の一つともいえるだろう。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 規格はヴィクトリーと共通で、刀身を扇状に広げる事が出来る。 実は名有りの敵エースパイロットの多くを屠った武装で、作中で強敵だったファラもルペもこの武器でやられている。 特にリグ・コンティオ撃破の際にサーベル二基を合わせて長大化させた攻撃を再現して欲しいと望む声も少なくない。 この様に実はV2は格闘戦もめっぽう強いのだが、VSシリーズでは一貫して「格闘はあまり強くない射撃寄りの時限強化機」のコンセプトで通っている。 ビーム・シールド 光学式防御兵装。 両肘に発生器を内蔵している。 ロング・レンジ・アダプター アイパッチ状のセンサー。左のカメラアイに被さる形で装備される。 VSシリーズでは再現されていないが、本機の赤ロック距離が平均以上に長めだったり射撃に長けたイメージが持たれるのは、案外コイツの影響かもしれない。 ミノフスキー・ドライブ ユニット内部でエネルギー・フィールドを発生させ、それによって生じる反発力を推進力として用いる技術。 従来のロケットエンジンと異なり加速の際に推進剤がいらないため、推進剤による重量増加や推進剤切れによる加速時間の制限がなく、機体のエネルギーが続く限り無制限に加速が出来、理論上は亜光速まで出る模様(*2)。 だが、V2ガンダムに搭載されたのは、未完成で供給されたエネルギーを全部推進力に変換できず、欠陥として「光の翼」が発生する。 この翼の性質は一応ビーム・サーベルとほぼおなじで、武器としても使える。 また、V2ガンダムは盾としても利用している事がある。 最終話でゴトラタンのメガ・ビーム・キャノンを防いだ防御モーションは、EXVSで覚醒技として採用された。 余談だがこの光の翼の防御形態は、別ゲームの「SDガンダムGジェネレーションNEO」で、 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクのトリプルメガソニック砲(威力はサテライトキャノンに匹敵)をも防いでしまっている。 更に余談になるが漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム」では「余剰エネルギーで副産物的に発生するのが光の翼」というミノフスキー・ドライブの設定が「推力を持った光の翼を発生させる為」の装置に変わってしまっている。まあ…ガンダムの設定は変換の歴史ではあるのだが…。 【武装(アサルトパーツ)】 強襲能力を重視し対ビーム・コーティングのリアクティブ・アーマー、Iフィールド発生器、メガ・ビーム・シールドと特にビームに対して滅法強くなり、攻撃面でもメガ・ビーム・ライフルやV.S.B.R.(ヴェスバー)が追加され火力が向上している。アサルトパーツのみが全てそろった状態で出撃したのはアサルトバスターよりも後である。 メガ・ビーム・ライフル ハイランドで手に入れた「ビーム・スマートガン」を元に開発されたビーム兵器。 バレル部とコントロール部の二つで構成されており、ビーム・スマートガンの倍以上の出力を持っている。 出力調整で連射も可能。ほとんどのゲーム媒体ではアサルトおよびアサルトバスター形態専用武装として設定されているが、劇中ではV2時に使用することのほうが多かった(*3)。 V.S.B.R. 腰部サイドアーマーの追加兵器。 ガンダムF91に装備されてあった物とはタイプが異なり、開放バレル式。 デザイン段階ではインコムの様な有線式のオールレンジ兵器にする案もあったという。 この案はPCゲーム『SDガンダムウォーズ』に登場するオリジナルMS「V3ガンダム」に採用されている。 ガンネクまでは格闘派生射撃、EXVSでアサルト時の射撃CSとして使用可能。 メガ・ビーム・シールド(アサルトパーツ) 実体盾の表面にシールド・ビットを装備した攻防一体の兵器。 書籍媒体によっては盾本体にはIフィールドが内蔵されているという説あり。 バリア・ビットを展開する事で広範囲シールドビームで防御できるほか、盾本体と1基のビットの間を紐状のビームで繋げて、それで敵機を切り裂くという攻撃にも使用できる。また表面からVの字のビームも射出でき、攻撃以外に敵を幻惑する用途でも用いられた。 当初はV2専用武装というわけではなかったが、リーンホースJr内に搬入されていた本武装をVガンダムが持ち出した際、その凄まじい負荷によりVビームを1発撃っただけで機体が故障してしまいパイロットが死に掛けるという事態が発生して以降はV2ガンダム専用となった。 マンガでは盾とビット3基で構成されたメガ粒子の閉鎖空間にドッゴーラ改を閉じ込めて、そこにメガ・ビーム・ライフルを叩き込むという戦法を取っている。 無印ガンガン、ガンネクでは見た目とは裏腹にあまり目立つ武装ではなかったが、EXVS以降は強力な防御武装として脚光を浴びる事に。 当たり判定の大きいシールド面積と、ぶつかると小ダメージ+よろけによって格闘機にとっては天敵ともいえる武装になり、デコイ属性も含まれている為か、アシスト系の攻撃が全て盾の方に向かっていくという効果が特徴。 多くの作品で非AB時の生命線として、ある時は格闘殺し、ある時はアシスト武装吸引装置として大活躍する。無論、AB時に絡めても使っても良い。 ただし、これをすりぬける武装も割と多いので、それらの武装はしっかり頭に叩き込んでから使う様にしよう。 リアクティブ・アーマー リアクティブ・アーマー(反応装甲)とは現実の戦車にもある装備で、装甲自体が敵弾の攻撃で損壊する事で戦車本体の損傷を防ぐといった物。 本機ではアサルトパーツの各部の金色の追加装甲がそれにあたり直撃したビームを蒸発させる事で相殺する。 クロスボーン・ガンダムX1?に装備されたABCマントも同様の理屈だが、これを発展改修したのがフルクロスである事を考えるとその完成系が本機のリアクティブ・アーマーなのかもしれない。 【武装(バスターパーツ)】 長距離砲撃能力を大幅に強化した武装。 戦艦級ビーム・シールドを貫きつつ戦艦を仕留める高威力・長射程のメガ・ビーム・キャノン、拡散ビームを射出するスプレー・ビーム・ポッド、複数のマイクロ・ミサイル・ポッドなど、本体に欠けていた火力を大きく上昇させている。 接近戦は機体の重量増加とメガ・ビーム・キャノンの砲身が邪魔になるため、出来なくはないがあまり得意ではない。 マイクロ・ミサイル・ポッド 下半身各部(*4)に装備された実弾装備。 本体に溶け込んでるデザインと配色の為、パッと見気づきにくい。 ゲンガオゾ戦でパージして機雷代わりに用いた戦術が印象深かった。 バスターの装備だが、アサルトバスターではこれが装備されたデザインとそうでないデザインの2種が存在する。 VSシリーズではガンガン、ガンネクでは後者のデザインの為登場していないが、EXVS以降は前者のデザインが採用されたので使用できる様になった。 ちなみに原作とGジェネでも後者のデザインの方で登場している。 何故かV2Aの時に前腰部の左右フロント・アーマーのみに付着してるのは後述の通り開発側のミスである。 スプレー・ビーム・ポッド 別名「スプレー・ガン」。 メガ・ビーム・キャノンとは対照的に近・中距離の敵をまとめて殲滅するのに威力を発揮する拡散ビーム。 ロング・レンジ・アダプターと連動し、複数の敵を同時にロックオンして攻撃可能。 メガ・ビーム・キャノンよりも多く使われていた。 大型火器による力押しよりも柔軟かつ奇抜な戦法を好むウッソにとっては、ビーム拡散を利用してバリアにも応用できるこちらのほうが使い勝手が良かったのかもしれない。 メガ・ビーム・キャノン スプレー・ビーム・ポッドと共にV2の背中に装備される長砲身ビーム兵器。 戦艦のビーム・シールドを容易く貫きそのまま撃沈するという驚異的な威力を持つが、その長い砲身が邪魔になり敵エースと接近戦に突入した際には速攻で切り落とされていた。 マーベットが「スペックばかり気にして現場での使いやすさを全然考えていない!」と愚痴っていた。 【武装(アサルトバスター)】 V2ガンダムにバスターとアサルトの2種類のオプションパーツを全て装備した形態。 アサルトバスターはエンジェル・ハイロゥにおける最終決戦で、一度のみ戦闘に投入された。 V2ガンダムの高機動性、アサルトのIフィールドによる堅牢な防御力、バスターの重火力の武装を全て兼ね備えた強力な機体になる事を期待されたが、重量増加による機動力の低下、出撃中の野戦換装のため調整不足で出力が全体に十分行き渡らなかったらしく、結構苦戦していた。 特にメガ・ビーム・キャノンはゴトラタンのキャノンに押し負けたり、出撃間もなくあっという間に破壊されたりと散々である。 また劇中ではメガ・ビーム・ライフルやミサイル・ポッドが装備されておらずゲーム中のようなフル装備形態ではなかった。 またアサルト形態を含め劇中でIフィールドが作動したような描写はみられない。アサルトパーツは上述したアサルトバスターへの野戦換装時に初めて装備されたのだが、この時ウッソにパーツに関する情報がちゃんと伝わっていなかった可能性がある。 一斉射撃 最初に言っておくと、原作公式の武装ではなくゲームオリジナルの攻撃であり、劇中ではこんな攻撃は一度もしていない。 メガ・ビーム・キャノン、スプレー・ビーム・ポッド、V.S.B.R.、メガ・ビーム・ライフル、ビーム・ライフルを一斉に発射させるという 所謂、後のフリーダムガンダムの「フルバースト」である。 武装の配置が自由のバラエーナ、クスィフィアスと似ており、かつビーム・ライフル以外は全部「照射系ビーム」であることから、ファンの間で「V2ABも自由みたいにフルバできるんじゃね?」とか「V2ABのフルバ見てみたい」などの意見が少なからずあった。 Gジェネ魂のPVやEXVSのVガンの出撃ムービーでもこの攻撃が演出される事になったり、アサルトサヴァイヴやガンダム無双シリーズではゲーム中でこの攻撃が使えたりし、次第に露出していく事になる。 …のだが、実はこの攻撃は「機動戦士ガンダムSEED」が放送され始めた時期(凡そ1クール)に発売された、 「SDガンダムGジェネレーションNEO」でV2ABのスペシャルアタックとして既に登場している。流れはVビームとバルカン以外の全武装(左手でビームライフルも撃っている)を連射→接近してからサーベルで横斬り→返す刀で斬り返しの流れ。 ただし、こちらは全ビーム兵器を照射ではなく連射という明確な違いがあるのだが、フリーダムガンダムが世に出る前からV2ABの一斉射撃は登場していたという事になる。 VSシリーズではこの攻撃がゲーム中で使える様になったのは、EXVSFBから。 その強さは良く言えば「シリーズ屈指の高性能のゲロビ」、悪く言えば「キチガイビーム」。 本家の自由・ストフリのそれよりも明らかに強く、AB形態の強さを支え、そして恐れられている理由の一つと言っても過言ではない。あまり気づかれていないが、こちらのゲーム中の一斉射撃は、実はスプレー・ビーム・ポッドからビームを出していない。 【原作での活躍】 ウッソの愛機として中盤から活躍。 ゲドラフ、ドッゴーラ、ザンネック、ゲンガオゾ、リグコンティオ等後半の強敵はほぼV2のみで退けている。 光の翼はあらゆる人物の目を引き、またウッソは持ち前の発想とセンスで本来ならば欠陥ともいえるその能力を最大限に活用していた。 攻撃、防御、更には翼の間に敵機を引き入れて粒子の力でMSのコントロールを奪う等、V2の活躍は光の翼の活用があればこそである 特にカテジナの駆るゴトラタンとの最終決戦、光の翼をビーム・シールドのジェネレーターに取り込んだ防御態勢からの攻撃は機体スペック以上の性能をウッソが引き出せたからこそ出来た技であった。 終戦後は、カサレリアに平和を手に入れた象徴としてマーベットのVガンダムと共にうち捨てられている。 【搭乗者】 ウッソ・エヴィン CV:阪口 大助 リガ・ミリティアのパイロット。 ルペ・シノからの恐ろしい拷問を切り抜けた後にV2ガンダムを受領、初搭乗にもかかわらずV2の性能を十分に発揮してカテジナとルペ・シノの追撃を切り抜けた。 その後リガ・ミリティアは「地上クリーン作戦」を行なおうとするモトラッド艦隊を追撃するが月でオリファーが、地球で母が目の前で死亡するなどウッソにとって試練となる出来事が続く。 さらに最終決戦ではカテジナによってシュラク隊を全滅させられた上にオデロまで落とされ、挙句自身も騙されてわき腹を刺されるなど散々な目にあいながらもカテジナを撃破。 生き残った仲間たちの元に帰っていき、戦後は仲間たちと共にカサレリアで暮らしている。 【原作名台詞】 「よく、わかりません…母さんです……」モトラッド艦隊との戦闘後、回収したヘルメットをマーベットに渡して呟く。マーベットは中にウッソの母親ミューラの生首が入っている事を察し絶句する。Vガンダム作中でも屈指のトラウマシーン。 そんな場面だが、『いけ! いけ! ぼくらのVガンダム!!』ではマーベット達がそのヘルメットをたらい回しにした挙句次々に嘔吐するというギャグとはいえ常識を疑うとんでもない場面になっている。 「貴方は、女性でありすぎたんです!」ファラ撃墜の際に。この時のファラはマーベットに対して二つの生命を感じ取った(マーベットが妊娠していた)事で混乱していた。 余談だが『機動戦士Zガンダム』でもエマがレコアに対して同様の発言をしている。 「泣いてなんかいません…泣いて大人になるなんて、悲しすぎるじゃないですか…」ファラを撃墜した後の台詞。敵でありながらも交流もあった彼女を倒したという事実にウッソは傷ついていた。 「現実だ! これは夢なんかじゃない! 痛かったらごめんなさい!」エンジェル・ハイロウ戦にて、カテジナの策で生身の水着姿で襲って来るネネカ隊に対して。動揺しながらも体当たりやビーム・サーベルなどで応戦した結果、彼女達は痛いでは済まない末路を辿った… 「荒んだ心に武器は危険なんです! クロノクルさん!!」クロノクルにトドメを刺した際に。ウッソなりにクロノクルの心の止む得ない乱れを見抜いていた模様。 「ガンダムーーッッ!!」カテジナを倒した際のウッソの叫び。 「ガンダムよ、天に昇れ…」エンジェル・ハイロゥを破壊し、パワーダウンして降下していくV2に対して。 EXVSシリーズでは勇ましく叫んでいるが、アニメでは叫びというより独り言に近い。 【ボンボン版名台詞】 ファンの間でガンダム史上最もカオスとされる「ボンボン版」 光の翼を全く使わなかったり、搭乗時のウッソの気分の昂ぶりによって彼の目の中に「V2」と浮かび上がったりするなどといった要素もある。地上格闘である「V字斬」も同作品が元ネタである。父さんはモビルスーツ格闘王だからな。 もっとも、仲間達の死に嘆き激昂するなどシビアな場面も度々見られるのだが。 「よォ! オレ ウッソ・エヴィンってゆーーんだ!! ヨロシクな!!」コミックボンボン版での初登場時。少年漫画らしい明るいノリで自己紹介する。 「まだだ!! まだだぜ! ザンスカール かあさんの作戦は‥‥おわっちゃいねえーー!!」ボンボン版。アドラステアにビーム・ライフルを放った際に。この時のウッソの瞳にはV2の文字が浮かんでいた。一応シリアスな場面ではある。 「きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだメガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい」メガ・ビーム・シールドを利用してクロノクルのドッゴーラ改にトドメを刺す際に。しかし、姉を殺された復讐に燃えるクロノクルはこれでもなお倒れず… その表現、言い回しからファンの間でボンボン版のはっちゃけ振りの象徴として「ゲームオーバーだド外道ーッ!!!」と共に語り草となっている。 【その他名台詞】 「うわっちゃべーッ!! は、裸のお姉さんだぁ~~~!! はっはっ恥かしい~~そうか!! きっとこれも幻覚だな!? もう騙されないぞォ!! これでも喰らえ!!」ことぶきつかさ氏の『いけ! いけ! ぼくらのVガンダム!!』より。上述のネネカ隊の場面での発言だが、こちらでは殺る気満々で反撃している。これには差し向けたカテジナも流石に唖然としていた。ギャグ漫画なので幾分かマイルドになっているが、それでもアニメ版も真っ青なスプラッタな場面になってしまっている。 ハロ CV:松本 梨香 V2のサポート役で、専用の台座にすっぽり入っている。 一度壊れて、修復されたがその修復が完璧でなく、言語に関係する部分がおかしくなっており、へんな言葉使いをする。(スゲーゼアニキなど)。 わき腹を刺されて落ちそうになったウッソを助けるなど活躍の場面は少なくない。 ロックオン・ストラトスのハロがサポートで活躍しているが、こちらは実際の行動にて活躍している場面が目立つ。 またアイキャッチでは、進んでいくにつれかなり大きくなっていく。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVS.ガンダム コスト3000GPの万能機として登場。 ヴィクトリーガンダムと違いメイン連動シールドや変形、パーツアタック等は無いものの、シンプル過ぎるが故の扱い易さとかなりの高機動を誇る。 最大の特長はアサルトバスター(AB)への換装で、時間制限付きだか射撃性能が大幅に強化され、終了時には通常時の射撃武装が全回復する。 特に強制ダウン属性であるメインのメガ・ビーム・ライフルと、CSのメガ・ビーム・キャノンによる照射が強力。 通常時の射撃は威力の低いビーム・ライフルとBZ的な運用をするサブのマルチプル・ランチャーのみと、(3000としては)特長が無さ過ぎで、同コストのνガンダムやウイングガンダムゼロと比べ貧弱、更に格闘能力(特に地上)は3000としては底辺レベルなので、AB形態への換装タイミングが重要となる。 ただし格闘は底辺レベルといっても、本機の象徴とも云える特殊格闘『光の翼』は、範囲、突進速度、カット耐性に優れた格闘武装である。 本機の格闘の中でも特に優秀であることから、これを多用してビュンビュン飛び回るV2がよく見られ、『ゆとりの翼』と揶揄された。 本作とNEXTではV2のサブパイロットとしてハロの音声が収録されており、アムロ、カミーユ、アスランといったハロと縁があるキャラとは掛け合い台詞もあった。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 大きな変更はなく、前作からほぼ据え置き。 NDシステムの恩恵により、前作ではあまり使われなかった通常時のサブが活用され始め(主にメインからのコンボとして)、 AB時にメインを連射して追い回し、息切れしたところにCSを刺す、といった戦い方が可能になった。 その代わりに特殊格闘は威力の低下とNDの相性の悪さが災いし、実用性が大きく低下された。 前作でビュンビュン飛び回っていたV2は『ゆとりの翼』という言葉と共に次第に姿を消していった・・・。 また、ABから通常時に戻るとメインとサブの残弾数が全快する為、所謂『換装リロード』という戦術を多用するユーザーが続出していた。 が、この戦術に頼りすぎるということは専ら通常時で戦うことになる為、3000機体としての火力の低さを大きく露呈してしまう事になる。CPU戦ならともかく、対人戦においてこの戦法で良い戦績を残すのは難しい。 やはり、通常時とAB時を巧く絡めて戦うのがこの機体の正しい使い方なのだろう。 EXVS. 通常時と自由に換装できるアサルト(A)形態が追加された。 AはABの下位互換といった性能であり、非強制ダウンのメインや照射のサブを備える。 (性能はともかく)通常時とAB時の武装に変わりはなく、AB時のサブがスプレー・ビーム・ポッドからマイクロ・ミサイル・ポッドに変更されたくらいである。 また、前作までは各形態の機動力は 通常時>AB だったが、今作では A<通常時<AB と逆転している。 ABの強さは相変わらずだが、メインの威力が低下(120→100)し、火力不足が目立つように。 代わりに後格闘のメガ・ビーム・シールド(MBS)が強化され、生存力が向上した。 覚醒技は【光の翼最大パワー】。アニメ最終回でエンジェル・ハイロゥを吹き飛ばしたシーンを再現した技で、突進時に射撃シールド判定があり当てやすい。 余談だが、新規追加のV2アサルトだが、股間部分の金パーツの左右(フロント・アーマー)に青いパーツが付いている。 これはマイクロ・ミサイル・ポッドで、バスターパーツの一つであり、本来ならアサルト単体の形態にこれが付属している事はありえない。 開発側のモデリングミスである。残念ながら最新作のEXVS.2でもこのモデリングミスは修正されていない。シャイニングといい修正してほしいものだ。 他にも「ミノフスキー・クラフトが光の翼に!」などの台詞も修正されておらず一部のファンの反感を買うばかりか、 ピクシブ百科事典でも光の翼のページで「ミノフスキークラフトの余剰エネルギーが~」と、当ゲームの台詞のみを鵜呑みにしたまま間違った記述を書く者まで輩出する結果ももたらした(この記事は現在では修正されている)。 EXVS以降では基本的にハッキリ言って全機体でもトップクラスの性能を誇る凶悪形態として君臨している。 作中は調整不十分な現場換装であったのに対し、十分な整備と装備を元に換装を施した、本来予定されていたアサルトバスターの姿と言えるかも知れない(実際、原作劇中は持っていなかったメガ・ビーム・ライフルなどを装備している)。 屈指の高機動、高火力、脱ダウン力、そして最高クラスの自衛力を持ち、単機でABに勝てる機体は存在しないとまで言われている。 その代わり、00ライザーやフルクロス両開放よりはABでいられる時間はそんなに長くないので、この機体と対戦する時はAB状態にまともにやり合うのは避けるのが基本。 くれぐれもどっかのお姉さんみたいに「重い武器は、接近戦には邪魔なんだという事を教えてやる!」とか言って無闇に真正面から突っ込んで行くのは、地面にキスするハメになるか機体ごと爆散させられるのがオチなので止めておこう。 EXVS.FB AB時のCSが前作サブに差し替えられ、サブにはメガ・ビーム・キャノンとメガ・ビーム・ライフルを一気に放つ新武装「一斉射撃」が割り当てられた。 このサブは前作CSに変わる照射武装であり、銃口補正こそ前作CSに劣るが発生・範囲・威力・時間対ダメージ効率・リロード速度の全てに優れ、まさしく必殺の武装といえる。 他にはAB時のメインの威力が120に戻ったり、通常時の機動力がコスト3000下位から上位クラスに強化されたりと、痒いところに手が届く調整がなされた。 これにより弱点であった通常時の自衛力が改善され、ABでダメを取り通常時に逃げる戦法が非常にやりやすくなり、ワンチャンス特化型機体として戦場を荒らしまくった。・・・のは今は昔。 全国大会後の大型アップデートで要のABサブ、通常時の機動力が弱体化し、一線を退くことに。 前作で自衛の要であったMBSの発生が鈍化しており、格闘拒否などにはある程度先読みして出すことが必要である。 AB時の覚醒技は変更され、新規追加された光の翼による連続攻撃となった。 これに伴い、通常時・Aの覚醒技の名称が【光の翼】、ABが【光の翼最大パワー】に変更された。 今作では2500コスト以下に前衛能力のある機体が増えており、通常時の自衛が楽になったためV2の後落ち戦術が成り立ちやすくなっている。 余談ではあるが、前作から「通常時よりも重武装のAB時の方が速いのはおかしい」という意見は散見されていた(少なくともガンガン、ガンネク時代は通常時の方が速かった)。 その意見を開発が汲んでくれたのか否かまでは分からないが、上述の様に一時期は通常時の機動力が上位クラスに底上げされていたのだが、全国大会後の大型アップデート以降で通常時の機動力が下位クラスに戻されてしまった。 これは当時の事情を顧みると仕方のない事なのだが、原作を知るユーザーにとっては未だに納得がいかないらしく、本機のコンセプトを疑問視する声も挙がったとか。 EXVS.MB 稼働当初はサブに新たなアシスト兵装が新設されたが、主力の一つであるマルチプル・ランチャーが射撃CSになって批難を受けていたが、後のアップデートでマルチプル・ランチャーはサブに戻され、アシストは格闘CSに配置替えされ、非AB状態で戦う為の要であったAのメガ・ビーム・シールドの発生が(エクバ時代程ではなくても)早くなった。 また、通常時とAB時のメインから特格へのキャンセルルートも追加された。 他には更なるアップデートでABの換装時間が延長、格闘の発生速度の上昇、BDやステップ、特殊格闘のブースト消費量の低下、そして格闘CSとA・ABそれぞれの射撃CSの上方修正等がなされた。 「生サブやABサブに限って足が止まる武装である」というネックを抱えたままである事と、他の3000機体の上方修正も相まって、ランクスレでのランクはBトップに落ち着いた。 それでも充分戦って行ける性能であり、丁寧な調整であった事は間違いない(寧ろ前作がいい加減すぎた)。 EXVS.FORCE 機動戦士Vガンダム枠から唯一の参戦。コストは3000.コンセプトはそのままなのだがFORCE特有の武装削除の煽りを受け、素のV2のマルチプル・ランチャーが射撃CSに、アサルトバスターの一斉射撃が射撃CSに移行した。 どちらもチャージ速度がお世辞にも早いとはいえないため、手数が減ったのが痛い。 ただしアサルト形態では照射メガ・ビーム・キャノンと単発ダウンの射撃がそのまま使えるので、アサルト形態だけは弱体化していない。 火力があり単発ダウンの射撃を持つアサルトとアサルトバスターをループさせることにより、ダウンを奪う→次の敵をロックしてまたダウンさせることができるので、1対多の乱戦になりやすいFORCEのシステムの中では比較的有利に立ちまわれる利点はある。 EXVS.MBON コンセプトは基本的にそのままだが、格闘の配置が変更され、全形態に光の翼がN格で使用可能となった。 生サブも移動撃ち可能となり、生形態で単発ダウンの射撃CSを手に入れ、更にはファン待望の「バスター」形態が追加された。ストライクのように現在使用していない形態もリロードされるようになったのもおいしい。 バスター形態は射撃の発生が遅い代わりに高威力だったり他の形態にはない面白い武装がある。 さらに覚醒時にABのメインが一発でダウンしなくなったためS覚醒時は連続ヒットを見込める上、元々単発強制ダウンなので抜け覚できるE覚醒にも強い。そしてAB+S覚醒の組み合わせがゲームをぶっ壊すほど強力。元々ゲーム全体を通して最強レベルのAB形態の射撃が更に強くなるといえば解るだろうか。爆速機動で飛び回りながら高速連射によるABメインの嵐はまさに圧巻。 S覚醒中のV2ABの時は、原作の資料や他ゲームのプロフにあった「最速のMSに最強の火力と防御力を兼ね備えた究極の機動兵器」という設定をある意味体現していると言っても過言ではない。 全体的に性能が上がり、相変わらず強力なABと覚醒の組み合わせはゲームをぶっ壊す程の力を持っているため、ちょっとやそっとの逆境はあっという間にひっくり返せる機体として、乗り手の人気を博し、対戦相手から大いに恐れられている。 ただし、従来とはコマンド配置が大幅に変更された事と特射の入力(換装の仕方)を間違えて隙を晒すという事故が起こりうる様になったりと操作感覚がかなり変わっているとの報告がある。 特にMBまでV2に乗り慣れてきた人やランダムセレクトで引いたときは注意が必要。 EXVS.2 前作で大暴れしたためかABのメインサブが弱体化。 一方他の機体は無茶苦茶インフレしたので置いて行かれることになった。 前作で大暴れした筆頭のリボーンズとかは許された(強化修正を受けた)のでそろそろ許してほしいところ。 ……そう思われ続けて放置され続けたが稼働末期の2020年11月のアップデートにてようやく修正されたのだが、その内容の中には A、ABのメインが通常のBRと同じダウン値になり1ヒットだとただのよろけ、威力も相応に低下 ノーマル時にアシストからサブキャン出来るようにったが代わりにサブの空撃ち落下が出来なくなり落下タイミングの減少 という特に長年ABの象徴でもあった単発ダウンが没収され、「FXやルプスレクスとか目じゃない弱体化だ」と話題になった。 最も、ABによくある単発ダウンのまま寝っぱなしで時間を稼ぐというのを封じ、サブや特格による追撃で安定したダメージを取れるようになり使用者からの評価は中々のようだが、長らくV2ABの象徴ともいえる仕様だったため「没個性化した」との声も散見される。 EXVS.2 XB 前作の没個性な要素はそのままどころか開幕ABさえ没収されるという酷い目に。V2が何をした。 ただしAの自衛力がやや強化された他、Bのメインが移動撃ち対応となったことで後衛力はまずまず悪くないレベルになった。覚醒技空振りでABのゲージが回復するようになったのも悪くない追い風である。 今作の調整でよく見られる「戦況に合わせつつ各形態を回していく」戦い方が求められる。 その後アプデでBおよびABの散弾ビームにメイン降りが追加され、ABでの足回りがさらに強化された。 ただ、その結果自分のミサイルを自分で起爆してダウン寝っぱするというテクニックが開発された。 強力な時限強化機が寝っぱで時間稼ぎ出来るとなれば当然ABの回転率が向上することになり、使用率/勝率ともに異様な伸びを見せた。 マイルド下方が悪い意味で流行ったクロブとしては珍しく早い時期で耐久大幅減となり、自爆した時の被害が大きくなる修正を受けた。 EXVS2OB 各形態で細々とコマンド変更。前作のクソテクセルフ寝っぱは出来なくなった代わりに耐久は平均レベルに整えられた。 目新しい新技として、BD格闘に地面に叩きつけて連続頭突きというエキセントリックな絵面の高火力格闘を入手。原作でドッゴーラに対して行った攻撃の再現で、カット耐性ゼロの武装らしく火力は出せるが、射撃寄りの時限強化機としてはイマイチ出番がないのが悲しい。 【勝利・敗北ポーズ(NEXT)】 勝利ポーズ V2時:左腕は横に伸ばし、右手に持ったビーム・ライフルを小脇に構える。 AB時:ビーム・シールドを展開し構える。シールドにはVの字が浮かび上がる。 ビーム・シールドを設置した場合は左腕にシールドが無いが、それでも何故かVの字が浮かび上がる。あとどっからどう見てもメガ・ビーム・キャノンの砲身をシールドがぶった切っている。 敗北ポーズ V2時:呆然と立ち尽くしサーベルを地面に突き立てている AB時:V2と同じだが、自機が撃破されずに負ければAB状態で立ち尽くす。メガ・ビーム・シールドが脇に落ちている 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.) 勝利ポーズ 通常時 光の翼を発動している。 A時:体を少し広げ、天を仰ぐ B時:ビーム・ライフルを持って立ちポーズ(EXVSMBONで追加) AB時 ビーム・シールドを展開する。横視点で映すこともある。 特格、後格(MBS)以外の格闘でトドメ:ビーム・サーベルを横に振り抜いて見栄を切る(全形態共通。EXVSFBで追加)。 敗北ポーズ 機能停止し、体が埋まっている 原作のラストシーンの再現 【その他の活躍】 機動戦士Vガンダム プロジェクト・エクソダス(機動戦士Vガンダム外伝) 非公式作品ではあるが、グレイ・ストークが所有していた機体として青いV2ガンダムが登場。試作機でミノフスキー・ドライブは搭載されていないが、MSとしては充分な性能を備えていた。 カムイ・ギアンというシャクティにそっくりな少女が搭乗し、最後まで戦い抜いた。 当初はコミックスの解説でも「青いV2ガンダム」表記だったが、これまた非公式ながら執筆した長谷川裕一氏のアシスタントの同人誌にて「プロトV2ガンダム」の名称が明かされ、コミックスの解説で軽く触れられていた程度だった設定の「ハリソン・マディンが関わっていた」事が明確化された。 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第6ピリオドの3on3バトルでザンスパイン(*5)風に塗装した機体が登場。使用者はモブ扱いながらフォンセ・カガチのそっくりさん。 ジンとボリノーク・サマーンとのチームでビルドガンダムMk-II、ガンダムX魔王、メリクリウスのチームと対戦。他2機と違ってGX魔王のサテライトキャノンをシールドで受けて耐えるも、倒壊したビルの下敷きとなって敗北した。 第21話のアイラ・ユルキアイネンの回想では通常カラーのV2バスターが登場した。 ガンダムビルドダイバーズ SDガンダム使いのフォース「le chat noir(ル・シャ・ノワール)」のリーダーであるコージーが傭兵として雇っていたシバ・ツカサから絆ガンダムと引き換えにリアルタイプのV2ガンダムアサルトバスターを入手した。 連敗続きのフォースはSDを捨ててまでリアルタイプを導入する事により起死回生を図ろうとしたが、それでも勝てずに人間関係が更に悪化、フォースも解散してしまった。 スーパーロボット大戦 『D』での参戦から18年振りに『30』にて参戦。 今回はウッソ機とは別に二機目を隠し機体として入手できるが、アサルトバスターに換装できるのはウッソ機のみ。 相変わらず光の翼が強力だが今回は燃費が悪くなっているので注意。 ちなみに発売当初、アサルトバスターの股間部のアサルトパーツが付いておらず、ファンから盛大に突っ込まれており、プロデューサーも遠回しに謝罪していた。 アップデートで改善されたものの、今度は他作品の主人公機が消滅するバグが発生した事で「その機体を解体してパーツを作ったのか?」とまたしてもネタにされてしまった。 V2からはこれまで存在していた一定確率で命中率を無視して攻撃を回避する能力「分身」がなくなったが、代わりにウッソが分身に相当するエースボーナスを習得する。 ウッソは今作では事情があって風当たりが非常に強いクワトロに対して、偏見を抱かず交友を深めようとする様子が見受けられる。 ガンダム無双シリーズ 『2』から参戦。 通常攻撃の動作が遅めかつ小型機故かリーチも短めとクセがあり、何も考えずに敵エースに突っ込むとひどい目にあうが、それを補って各種SP攻撃が非常に強力。特に広範囲にスプレービームポッド照射後アサルトバスターに換装してフルバーストするCSPは高難易度でエース機が複数襲ってきてもまとめて始末することが出来る。 CSPの使用を後押しするスキルと通常攻撃の遅さを補うスキルを装備し、丁寧に立ち回れば最高難易度も意外と楽にクリアできる機体。 【余談】 本機の正式名称は「ヴィクトリー2ガンダム」だが、アニメでは「新ガンダム」、「ヴィクトリーMk-IIタイプ」などと呼ばれていた他、単にガンダムとも呼ばれた。 多くのガンダムは小説版でも登場しているのだが、本機は残念ながら登場していない(*6)。 代わりにVガンダムをベースにミノフスキー・ドライブやアサルトとバスターの武装の一部を搭載した「セカンドVガンダム」が登場している。 ちなみに、ウッソ機を含め2機製造されていたがその2機目はオリファーがバイク戦艦に特攻して破壊している。 NEXTPLUSの追加ルートでV2が2機同時に出てくるステージはファンサービス的なステージなのかもしれない。 長らくMG化されていなかったが、2015年12月にVer.Kaとして販売された。 翌年にはプレミアムバンダイで光の翼もキット化された他、後にアサルトバスターも発売された。 新HGでも発売されたが、本機の特徴的な光の翼はMG同様プレバン限定だった。 デスティニーガンダムの光の翼は旧HGでも2020年の新HGでも普通に同梱されているのだが… ウッソ役を演じた阪口大助氏はデビュー作&初主演。 当時新人声優だったので演技力にまだ未熟さがあり、収録の時は富野監督に怒られていた。 その演技指導により演技力が付いたのは有名な話。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/25.html
販売ガンプラ一覧 オプション装備一覧 ノーマルスーツ一覧 コメント 販売ガンプラ一覧 武器/シールドは購入不可能。 DLC機体は配信まで『未入荷』表記にしており、販売されないと判明したら『CENTER ---』と記載する事。 MGソード/ランチャーストライク、アカツキ・オオワシ/シラヌイはパック商品。 型式番号 機体名 HG MG 価格 入荷ステージ 価格 入荷ステージ RX-78-2 ガンダム 10000 260000 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン RX-75 ガンタンク 10000 260000 悲しみのかけら RX-77-2 ガンキャノン 10000 260000 悲しみのかけら RGM-79 ジム 10000 初期 240000 ハート・オブ・ゴールド MS-06J ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備) 10000 初期 240000 煌めく光の中で MS-06S シャア・アズナブル専用 ザクII S型 40000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 MS-07B グフ 10000 ルナ・サーフェース 300000 グラビティ MSM-04 アッガイ 80000 300000 MSM-07 ズゴック 80000 300000 ブルー・ムーン MS-09 ドム 40000 300000 アウター・シェル MS-14S シャア・アズナブル専用 ゲルググ 40000 300000 グレート・ストラタム MSN-02 ジオング 80000 模型店4 300000 GUNDAM CAFE 15 PF-78-1 パーフェクトガンダム 100000 模型店6 300000 RX-78-3 G-3ガンダム 60000 280000 アウター・シェル MS-06F ザクマインレイヤー 10000 月の中立都市 280000 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン MS-06FS ガルマ・ザビ専用 ザクII FS型 40000 --- MS-06R-1A シン・マツナガ専用 高機動型ザクII改 40000 300000 ブリッジヘッド MS-06R-2 ジョニー・ライデン専用 高機動型ザクII後期型 100000 300000 アウター・シェル MS-14B ジョニー・ライデン専用 高機動型ゲルググ 100000 300000 HOBBY SHOP 15 MSN-02 パーフェクトジオング --- 300000 RX-79[G] 陸戦型ガンダム 60000 300000 グラビティ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 80000 模型店4 300000 願い MS-07B3 グフカスタム 40000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 80000 --- RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 100000 模型店7 --- RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 100000 炎上するフロンティア --- RX-80PR ペイルライダー 100000 HOBBY SHOP 10 --- RX-78-NT1 ガンダムNT-1 80000 模型店5 300000 フォーリング・スカイ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) 10000 月の中立都市 --- MS-06FZ ザクII改 40000 --- MSM-03C ハイゴッグ 80000 --- MS-14JG ゲルググJ 100000 ハート・オブ・ゴールド --- MS-18E ケンプファー 80000 300000 選ばれし者たちの戦い RX-78GP01 ガンダム試作1号機ゼフィランサス 10000 300000 選ばれし者たちの戦い RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機ゼフィランサスFb 100000 炎上するフロンティア 300000 グレート・ストラタム RX-78GP02A ガンダム試作2号機 100000 300000 ブルー・ムーン RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 100000 星屑のフィラメント 300000 ガンダム開発計画 RGM-79N ジム・カスタム 40000 240000 煌めく光の中で MS-09F ドム・トローペン 100000 --- MS-09F ドム・トローペン(サンドブラウン) 100000 ハート・オブ・ゴールド --- AGX-04 ガーベラ・テトラ 100000 孤独な戦場 --- MSZ-006 Zガンダム 100000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 RX-178 ガンダムMk-IIティターンズ仕様(バルカンポッド装備) 80000 模型店5 300000 阻止限界点 RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) 80000 300000 フォーリング・スカイ MAN-00100 百式 80000 300000 選ばれし者たちの戦い RGM-79R ジムII 40000 --- AMX-004 キュベレイ 100000 コンクエスト 300000 GUNDAM CAFE 15 PMX-003 ジ・O 100000 パナマ 300000 MSΖ-010 ZZガンダム 100000 孤独な戦場 300000 GUNDAM CAFE 15 RGM-86R ジムIII 60000 AMX-004-2 エルピー・プル専用 キュベレイMk-II 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 MSA-0011 Sガンダム 100000 300000 MSA-0011[Bst] Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) 100000 HOBBY SHOP 6 300000 MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム 100000 願い 300000 MSZ-006A1 Zプラス(テスト機カラータイプ) --- 300000 MSZ-006C1 Zプラス C1 100000 リソース・ウォー 300000 RX-93 νガンダム 100000 宇宙に咲く花 300000 GUNDAM CAFE 14 RGM-89 ジェガン 60000 --- AMX-119 ギラ・ドーガ 100000 孤独な戦場 300000 選ばれし者たちの戦い AMX-119 レズン・シュナイダー専用 ギラ・ドーガ 100000 煌めく光の中で --- MSN-03 ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ 100000 --- MSN-03 クェス・エア専用 ヤクト・ドーガ 100000 コンクエスト --- MSN-04 サザビー 100000 宇宙に咲く花 300000 HOBBY SHOP 14 RX-93-ν2 Hi-νガンダム 100000 HOBBY SHOP 9 300000 RX-0 ユニコーンガンダム 100000 宇宙に咲く花 300000 RX-0 バンシィ(アームド・アーマー装備) 100000 宇宙に咲く花 300000 RX-0[N] バンシィ・ノルン 100000 HOBBY SHOP 7 300000 RGM-96X ジェスタ 100000 フロント・ライン 300000 GUNDAM CAFE 14 RGM-96X ジェスタ・キャノン 100000 スタンド・バイ --- RGM-89S スタークジェガン 60000 --- AMX-009 ドライセン(ユニコーンVer.) 100000 オン・ザ・トレイル --- YAMS-132 ローゼン・ズール 100000 宇宙に咲く花 --- MSN-06S シナンジュ 100000 ステイ・ゴールド 300000 F91 ガンダムF91 100000 次世代のガンダム 300000 フォーミュラ計画 XM-01 デナン・ゾン --- 300000 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 --- 300000 HOBBY SHOP 14 LM312V04 ヴィクトリーガンダム 40000 280000 ブリッジヘッド LM312V04+SD-VB03A Vダッシュガンダム 80000 300000 ステイ・ゴールド LM314V21 V2ガンダム 100000 フレンドリィ 300000 ブレイク・アイランド LM314V24 V2アサルトガンダム --- 300000 グレート・ストラタム LM314V23 V2バスターガンダム 100000 HOBBY SHOP 8 300000 グレート・ストラタム GF13-017NJ シャイニングガンダム 100000 ガンダムカフェ 10 300000 アークエンジェル防衛戦 3 GF13-017NJII ゴッドガンダム 100000 孤独な戦場 300000 GF13-001NHII マスターガンダム 100000 孤独な戦場 300000 GF13-011NC ドラゴンガンダム 100000 アドヴェント 300000 JMF-1336R ライジングガンダム 100000 ドミネーション 300000 ブルー・ムーン GF13-050NSW ノーベルガンダム 100000 模型店8 --- XXXG-01W ウイングガンダム 100000 スタンド・バイ 300000 アークエンジェル防衛戦 3 XXXG-01W ウイングガンダム Endless Waltz版 --- 300000 模型店11 XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 100000 HOBBY SHOP 7 300000 XXXG-00W0 ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 --- 300000 XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版 100000 悲しみのかけら 300000 XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版 --- 300000 ブルー・ムーン XXXG-01SR ガンダムサンドロック Endless Waltz版 --- 300000 ブルー・ムーン XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 100000 悲しみのかけら 300000 XXXG-01S シェンロンガンダム 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 アークエンジェル防衛戦 3 XXXG-01S シェンロンガンダム Endless Waltz版 --- 300000 XXXG-01S2 ガンダムナタク Endless Waltz版 100000 ナタク 300000 OZ-00MS トールギス Endless Waltz版 100000 ピースメーカー 300000 願い OZ-00MS2B トールギスIII Endless Waltz版 100000 ピースメーカー 300000 火消しの風 OZ-13MS ガンダムエピオン Endless Waltz版 --- 300000 GX-9900 ガンダムX 100000 HOBBY SHOP 6 300000 HOBBY SHOP 15 GX-9900-DV ガンダムXディバイダー 100000 コンクエスト 300000 HOBBY SHOP 15 GX-9901 ガンダムDX 300000 300000 NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク 100000 オン・ザ・トレイル --- GAT-X105+AQM/E-X01 エールストライクガンダム 40000 300000 選ばれし者たちの戦い GAT-X105+AQM/E-X02 ソードストライクガンダム 100000 ガンダムカフェ 9 300000 ガンダムカフェ 11 GAT-X105+AQM/E-X03 ランチャーストライクガンダム 100000 ガンダムカフェ 9 300000 ガンダムカフェ 11 GAT-X105+AQM/E-YM1 パーフェクトストライクガンダム 300000 --- GAT-X207 ブリッツガンダム 100000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド 100000 骸布を纏うガンダム 300000 G兵器開発計画 ZGMF-X10A フリーダムガンダム 100000 ドミネーション 300000 ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 100000 模型店7 300000 ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム 100000 パナマ 300000 模型店11 MBF-02+AQM/E-X01 ストライクルージュ 40000 300000 MBF-02+P202QX ストライクルージュ+I.W.S.P. 40000 --- MBF-02+EW454F ストライクルージュ+オオトリ --- 300000 HOBBY SHOP 14 ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム 100000 フロント・ライン 300000 ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム 100000 月に吠える 300000 GUNDAM CAFE 15 ZGMF-X56S/γ ブラストインパルスガンダム 100000 月に吠える --- ZGMF-X42S デスティニーガンダム 100000 HOBBY SHOP 9 300000 GUNDAM CAFE 14 ZGMF-X666S レジェンドガンダム 100000 HOBBY SHOP 9 300000 HOBBY SHOP 13 ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 100000 願い 300000 ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム 100000 300000 ORB-01 アカツキ(オオワシ装備) 100000 フレンドリィ 300000 ORB-01 アカツキ(シラヌイ装備) 100000 ステイ・ゴールド 300000 MBF-P02 アストレイレッドフレーム 10000 260000 月に吠える MBF-P02R アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) 100000 ガンダムカフェ 9 --- MBF-P02KAI アストレイレッドフレーム改 --- 300000 MBF-P03 アストレイブルーフレーム 40000 --- MBF-P04 アストレイグリーンフレーム 60000 300000 ブリッジヘッド MBF-P03R アストレイブルーフレームセカンドリバイ --- 300000 MBF-P01-Re AMATU アストレイゴールドフレーム天 100000 金のアストレイ 300000 ダンスタイム MBF-P01-Re2 アストレイゴールドフレーム天ミナ 100000 金のアストレイ --- GAT-X105E+AQM/E-X09S ストライクノワール 100000 黒いストライク 300000 GSX-401FW スターゲイザー 100000 星をみるもの --- GN-001 ガンダムエクシア 100000 300000 フォーリング・スカイ GN-002 ガンダムデュナメス 100000 300000 阻止限界点 GN-003 ガンダムキュリオス 100000 スタンド・バイ 300000 阻止限界点 GN-005 ガンダムヴァーチェ 100000 アドヴェント 300000 阻止限界点 GN-0000 ダブルオーガンダム 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 HOBBY SHOP 13 GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 100000 オン・ザ・トレイル 300000 GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダム セブンソード/G 100000 HOBBY SHOP 7 300000 GNR-101A GNアーチャー 100000 --- GNX-603T ジンクス 100000 300000 ブレイク・アイランド GNX-609T ジンクスIII 100000 ハート・オブ・ゴールド --- GNX-Y901TW スサノオ 100000 フレンドリィ --- GNT-0000 ダブルオークアンタ 100000 願い 300000 GN-006 ケルディムガンダム 100000 智天使 300000 智天使再臨 GN-006GNHW/R ケルディムガンダム(最終決戦仕様) 100000 智天使 --- AGE-1T ガンダムAGE-1タイタス 100000 ガンダムカフェ 10 300000 グレート・ストラタム AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル 100000 悲しみのかけら 300000 先駆者 AGE-2DB ガンダムAGE-2ダブルバレット 100000 HOBBY SHOP 6 300000 HOBBY SHOP 14 AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド 100000 願い 300000 GUNDAM CAFE 14 ovv-f ガフラン 100000 --- System-∀99 ∀ガンダム 100000 HOBBY SHOP 6 300000 HOBBY SHOP 15 Concept-X 6-1-2 ターンX 100000 よみがえる黒歴史 300000 GPB-04B ベアッガイ 100000 模型店8 --- GAT-X105B/FP ビルドストライク フルパッケージ 10000 300000 願い KUMA-03 ベアッガイIII 40000 模型店5 --- BG-011B ビルドバーニングガンダム 100000 --- RGZ-91 ライトニングガンダム 100000 --- RGM-237C パワードジムカーディガン 60000 --- オプション装備一覧 名称 使用効果 価格 HG MG アッザムリーダー 飛行するトラップ型投てき武装 敵を一定時間ショック状態にする 5000 50000 フラッシュバン 閃光弾を投てきし炸裂させ周辺の敵を短時間ショック状態にする 10000 100000 クラッカー 攻撃対象へ投げることで爆発し その爆風で周辺を攻撃する兵器 15000 150000 グレネード 時間差で爆発する手榴弾を投げて爆発地点周辺を攻撃する 20000 200000 シュツルムファウスト 使い捨て携帯型ロケットランチャー 射出後まっすぐ飛んで爆発する 25000 250000 ノーマルスーツ一覧 価格は男女共通。ノーマルスーツは変更する度に購入し直す仕様なので、GPに余裕が無い時は気を付けよう。 名称 入荷BBR 価格 備考 エゥーゴ 10000 エゥーゴ ノーマルスーツ エゥーゴ カスタム 48000 エゥーゴ カスタムカラー版ノーマルスーツ男性用はジュドー仕様、女性用はルー・ルカ仕様 オーブ国防軍 15000 オーブ国防軍 ノーマルスーツ ザフト 赤服 100 50000 ザフト軍 士官用ノーマルスーツ ジオン公国軍 5000 ジオン公国軍 一般兵士用ノーマルスーツ ジオン公国軍 エース 50000 ジオン公国軍 黒い三連星カラーのノーマルスーツ(男性)ジオン公国軍 アイナ・サハリンカラ―のノーマルスーツ(女性) ジオン公国軍 カスタム 50000 ジオン公国軍 士官用カスタムカラーのノーマルスーツ ソレスタルビーイング(青) 5000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ ソレスタルビーイング(緑) 40000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ ソレスタルビーイング(オレンジ) 50000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ ソレスタルビーイング(紫) 50000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ 地球連合軍 5000 地球連合軍 GATシリーズパイロット専用ノーマルスーツ男性用はキラ仕様、女性用はステラ仕様 地球連邦軍 5000 地球連邦軍(一年戦争) 一般兵士用ノーマルスーツ女性用はセイラ仕様 地球連邦軍 エース 80 50000 地球連邦軍(一年戦争) エース用ノーマルスーツ 地球連邦軍 カスタム 50000 地球連邦軍(一年戦争) カスタムカラー版ノーマルスーツ男性用はスレッガー仕様、女性用は赤い仕様 ティターンズ 50000 ティターンズ ノーマルスーツ ネオ・ジオン 20000 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争) 一般兵士用ノーマルスーツ男性用は一般兵士仕様、女性用はクェス仕様 ネオ・ジオン カスタム(オレンジ) 95 50000 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争) カスタムカラー版ノーマルスーツ(男性限定)シャア仕様 ネオ・ジオン カスタム(黒) 50000 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争) カスタムカラー版ノーマルスーツ男性用はギュネイ仕様、女性用はレズン仕様 ネオ・ジオン カスタム(紫) 95 50000 ネオ・ジオン(UC) カスタムカラー版ノーマルスーツ(女性限定)マリーダ仕様 ロンド・ベル 5000 ロンド・ベル 一般兵士用ノーマルスーツ ロンド・ベル エース 85 50000 ロンド・ベル エース用ノーマルスーツ男性用はアムロ仕様、女性用はケーラ仕様 ロンド・ベル カスタム 50000 ロンド・ベル カスタムカラー版ノーマルスーツ コメント 名前 ショップでHG、MG問わずガンプラを購入された方に質問なのですが、ガンプラって買ったらSOLD OUTしますか? - 名無しの初心者 2015-02-11 16 53 53 しません。 - 名無しさん 2016-03-10 14 25 06 質問掲示板を使おうよ。 - 名無しさん 2015-02-11 17 12 57 蜈ィ縺上b縺」縺ヲ縺昴?縺ィ縺翫j縺ァ縺呻シ√#繧√s縺ェ縺輔>鉎 - 名無しさん 2015-02-11 17 56 40 入荷順にソートしても配信機体が一番下に来るわけじゃないのか - 名無しさん 2015-01-24 03 00 27 Ex-Sのこと言ってるんなら、「入荷順」は正確には『入荷するミッションをクリアした順』だから途中に挟まるので正しい。ちなみに公式ツイートによると「願い」と「終末の扉」でショップに並ぶそうだ。 - 名無しさん 2015-01-24 15 28 19 正直書き足すの至難の業ってわけでもないし必要な情報はたくさん書き込めばいいと思った。 - 名無しさん 2015-01-23 23 02 51 ショップの陳列で、HGは残り11枠、MGは残り10枠あるけど何が並ぶのかな?HGは配信機体だろうけど、MGは配信機体並ばないし… - 名無しさん 2015-01-23 21 11 23 お前は何を言っているんだ。MGの残り枠は9枠だし、MGの配信機体はスターゲイザー以外は店に並んでいる。ついでに言うと残りの配信は9回(9機)で派生が2機の計11機、店の空欄がHG11枠MG9枠でぴったりだぞ - 名無しさん 2015-01-23 21 16 50 まじか。勉強になりました。確認不足だったわ(´・ω・`)つまり今後増える希望はないってことか。 - 名無しさん 2015-01-23 23 13 28 何がしかの大型アップデートが来て空き枠自体が増える可能性が無きにしも非ずと希望的観測を述べてみる。 - 名無しさん 2015-01-24 01 05 55 これ面固定じゃなくてクリアした面数依存なのかもな編集済みのデータとも食い違ってるのもあるし。それかVUで変更されたか、もっと面倒な条件があるのか - 名無しさん 2015-01-22 16 54 01 入荷ステージ食い違ってて条件がハッキリしないし、入荷ステージやBBRの因果関係調べるの大変だから表の入荷ステージはなくてもいいかもな。表はラインナップと価格だけにして、説明文で全ミッションクリアしてBBR100以上達成で、現在配信されてる分までの全商品がアンロックされると書いとくだけで十分な気がする。 - 名無しさん 2015-01-24 12 58 12 多分食い違うのは表が「入荷ステージ」になってるからだと思う。○○クリアで入荷って書いてる人と○○が出た時に入荷って書いてる人がいるんじゃないか - 名無しさん 2015-01-31 14 55 11 もしかしたら特定ステージクリア+BBR一定以上ってことは無いだろうか? - 名無しさん 2015-01-24 03 47 24 FRONTIA-I:悲しみのかけら SクリアでデスサイズヘルEW、サンドロック改EW、AGE2ノーマル(各HG)入荷 - 名無しさん 2015-01-22 14 31 16 価格もできれば頼む - 名無しさん 2015-01-23 22 58 25 書いてあるだろ 価格は - 名無しさん 2015-01-23 23 05 52 ほんとだ、すまぬ - 名無しさん 2015-01-23 23 07 31 カフェ7SクリアでHGBD2号機、ジャスティスガンダム カフェ8SクリアでHGノーベルガンダム、ベアッガイ入荷 - 名無しさん 2015-01-22 14 29 12 模型店3SクリアでHGアッガイ、ケンプファー 模型店4SクリアでHGEz8、ジオング 模型店5AクリアでHGNT1、mk2ティターンズ、ベアッガイ3 カフェ6SクリアでHGパーフェクトガンダム - 名無しさん 2015-01-22 12 40 44 いい加減自分で編集したら?それとも「自分の書き込みを見てそれをページに反映してくれる優しい人」をずっと待つつもり? - 名無しさん 2015-01-22 13 06 28 このコメントは削除したほうがいいね。情報提供してくれてる人にたいして大変失礼。 - 名無しさん 2015-01-22 13 20 29 編集を人任せにするのは失礼ではないのかい。 - 名無しさん 2015-01-22 13 30 17 情報いらないならもう止めるわ面倒だし - 名無しさん 2015-01-22 14 33 51 好きにすればいい。自由に編集できるのがwikiの特徴だし、編集しないのもあんたの自由だ。 - 名無しさん 2015-01-22 15 15 30 そういうお前は文句しか言わないけど何か編集してるのか? - 名無しさん 2015-01-23 22 07 05 ORBITALRING:「ハートオブゴールド」Aクリアでドムトローペン(サンドブラウン)、ゲルググJ、ガンダムヴァサーゴ、ジンクス3(各HG)ジム(MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-22 00 05 14 AFRICATOWERのクリア分MGではなく全てHGです失礼ORBITALRINGのはあってます - 名無しさん 2015-01-21 23 55 34 ORBITALRING:「オービタル・マニューバ」Sクリアでプル専用キュベレイmk2、シェンロンガンダム、ダブルオーガンダム(各HG)ジムカスタム、ザク2(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 23 54 09 AFRICATOWER:「煌く光の中で」Aクリアでレズン専用ギラドーガ入荷 - 名無しさん 2015-01-21 23 05 30 これクリアlvも関係してたら嫌だな孤独とスタンドがSでフロントがBでドミネがAなんだけども - 名無しさん 2015-01-21 23 04 03 AFRICATOWER:「スタンド・バイ」クリアでフリーダムガンダム、ウイングガンダム、ガンダムキュリオス、ジェスタ・キャノン(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 22 37 09 AFRICATOWER:「ドミネーション」クリアで試作2号機サイサリス、ライジングガンダム、フリーダムガンダム(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 21 39 05 AFRICATOWER:「フロントライン」クリアでフォースインパルスガンダム、ジェスタ(各MG↓もMG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 20 33 26 AFRICATOWER:孤独な戦場クリアでガーベラテトラ、ZZガンダム、ギラドーガ、ゴッドガンダム、マスターガンダム入荷 - 名無しさん 2015-01-21 16 29 47 ガンダムファイターのスーツがほしかった - 名無しさん 2015-01-19 12 44 01 スクラッチの情報もまとめて載せてみるのはどうですかね。非売品の欄に スクラッチ情報有 みたいに - 名無しさん 2015-01-18 23 03 53 商品の入荷はステージクリアじゃなくて、BBR依存じゃないかと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん 2015-01-12 18 14 35 ゲーム内の非売品欄を押すとステージクリアで入荷するって明言されてるぞ - 名無しさん 2015-01-14 19 18 32
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/53.html
x*刹那・F・セイエイ(CV:宮野真守) 【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2291年4月7日、16歳 血液型…A型 身長…162cm 体重…49kg 趣味…肉体トレーニング 原作搭乗機…GN-001 ガンダムエクシア 通称…せっちゃん せっさん 俺がガンダムだ ガンダム馬鹿 備考…本名:ソラン・イブラヒム 【属性】 ガンダム、アンノウン、非正規軍機体、少年 【台詞】 選択時刹那・F・セイエイ、了解 戦闘画面時これよりミッションを遂行する エクシア、目標ポイントを確認。到着と同時に、武力介入を開始する エクシア、紛争地域を確認。武力介入に移行する。 ヴェーダからの指示だ。本作戦を敢行する エクシア、ミッションを遂行する 俺のコードネームは刹那・F・セイエイ。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ(友軍時) エクシア、ミッションに参加する(友軍時) 馴れ合いはしない。ただ、ミッションを遂行するだけだ。(僚機時・2回目以降) 戦果は期待する、ミッションを遂行するための戦果だ(僚機時、二回目以降) 戦闘開始時この紛争を、武力を以って駆逐する ガンダムが……この戦場に立ち入る……! エクシア、介入行動を開始する この戦場は乱れている…… ガンダム同士で、紛争に立ち向かおう(僚機が属性「ガンダム」) ガンダムが共に行くと言うのなら……(僚機が属性「ガンダム」) あんなものが…俺のガンダムであるものか!(デビルガンダム戦) 攻撃邪魔だ 墜ちろ 当たれ 行け(射撃) 当たらなくとも牽制になればいい(射撃) ライフルモード!(射撃) エクシア!(射撃) へやっ!(サブ) でぇっ!(サブ) ふっ!(サブ) GNダガー!(特殊射撃) 敵の足を止める(特殊射撃) GNソード!(格闘) GNサーベル!(格闘) GNブレイド!(空格前派生) えぇぇやっ!(格闘) はぁぁっ!(格闘、サブ) デュナメス……ロックオンか!(アシスト) 援護を頼む!(アシスト) バックアップ!(アシスト) サーチ目標を捕捉 敵を捕捉……! 敵に捕捉された……!? 正面か! 敵機、右舷より来る 敵機、左舷より来る 後ろに回りこまれた……!? 捉えた 逃がさん! ガンダムを攻撃するのか!?(ν、F91、V2、ストライク、インパルス、ウイングゼロ、X、ターンエー等の「ガンダム」) ガンダムタイプ!?しかし旧式!(UC歴史上逆シャア以前の「ガンダム」) 被弾時ちっ! 直撃!? やってくれる……! ダメージが! 俺のエクシアに……! その行為は裏切りか(味方からの誤射) 俺に紛争を仕掛けるな(味方からの誤射) 被撃破時こ、ここまでか…… 神が見えない……! ガ、ガンダムが……! ガンダムなのに……! ッ!!マリナ……! 1機損失!?しかし!(僚機撃破時) 味方がやられた!?(僚機撃破時) 神にはなれなかった様だな……(僚機撃破時) ガンダムにはなれなかった様だな……(僚機撃破時) 回避時当たらん! その程度の攻撃…… ダメージ軽微……まだいける(シールド時) なかなか……(シールド時) 弾切れ時GN粒子のチャージが 撃ちすぎたか……! 敵機撃破時俺に触れるな 介入を継続する 武力介入を続行する 貴様の行い、ガンダムとは認めない……!(シャギア・東方不敗撃破時に確認) 復帰時この紛争に再介入する 今度こそガンダムに…… ソレスタル・ビーイングに、作戦の失敗は許されない エクシアの力はこんなものじゃ……! 通信共闘させてもらう。(よろしく) エクシアは、独自行動を取らせてもらう(よろしく) エクシア、被害なし(損傷なし) エクシア、損傷軽微。介入行動を続行する(損傷軽微) エクシア、損傷箇所多数!(損傷拡大) エクシア、被害甚大!ミッションの続行は困難!(もう持ちません) 同時攻撃を仕掛ける、行くぞ!(いくぞ) Gクロスオーバーこれがソレスタル・ビーイング……!これが、ガンダムマイスター……! この世界を歪ませているのがお前だというのなら……! ガンダムだ!……俺がガンダムだ!! 俺のガンダムが翻弄されている!?(敵GCO発動時) これが……世界の答えだと言うのか……!?(敵GCO発動時) 増援時この紛争を、武力をもって駆逐する(A-STAGE07「変わる世界」登場前) エクシア、刹那・F・セイエイ、出る(A-STAGE07「変わる世界」登場時) この世界に神はいない……!(A-STAGE09「セブンソード」) 戦況変化時友軍が到着したのか(味方乱入) 敵の増援か、介入する(敵乱入) Eセンサーに反応…アンノウンの機体…?新型!?(シャッフル乱入) こうしている間にも人が死ぬ……(開始30秒) GN粒子、出力良好(開始30秒) 武力介入を続行……(開始30秒) ミッションの80%をクリア(あと1機で勝利) くっ、このままでは任務が…(あと1機で敗北) ミッションタイムが迫っている(残り30秒) これがガンダムだ!(勝利) 俺の……!ガンダムが!(敗北) 勝利時こうするしかなかったと言いたくはないが…… これが……ソレスタル・ビーイング……! これが……ガンダムマイスターだ……! ガンダムマイスターは……任務に忠実でなければならない…… これが……ガンダムの背負いし罪か…… この世界に神はいない……! なぜ、この世界は歪んでいる……?神のせいか……?人のせいか……? ミッション終了。エクシア、帰還する 紛争への武力介入終了……エクシア、帰投する 戦力として機能しているようだな。感謝する 友軍機の援護に感謝する 全紛争地域、0.3%低下。 あんたを殺しても何も変わらない……世界も変わらない(僚機が1stシャア、ノリス、ガイア時確認) これで世界が変わるというのか……?(僚機時) これが、世界の変わる時、なのか……(僚機時) その罪を背負うのも……ガンダムマイスターだ(僚機時) その戦いぶり……本物のマイスターだな……(僚機時 機体がガンダム・ガンダムMk-Ⅱで確認。僚機が属性「ガンダム」時?) ガンダムが助けてくれた……(僚機時 試作2号機・ウィングゼロ・ニューガンダムで確認。僚機が属性「ガンダム」時?) 敗戦時俺は……ガンダムになれない……(自機撃破で敗北) この程度の実力で……ガンダムマイスターなどと……! 俺たちは……世界から締め出されたのか……! ソレスタル・ビーイングの…資格… オレは……ガンダムではなかったのか…… コンティニューもう一度…ガンダムになるチャンスを…
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/376.html
ソロトライアル-機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング ティエリア「行動可能時間の限界が近い!」 刹那「分かっている…。」 刹那「存在すること…それは、生きること…。亡くなった者達の想いを背負い、世界と向き合う…。 神ではなく、俺が…俺の意志で!」 刹那「争いを生むものを倒すために、この歪みを破壊する!」 ティエリア「フッ、初めて意見があったな…行くぞ!フォーメーションS32!」 刹那「了解。」 ティエリア「まさか君とフォーメーションを使う日が来るとは思ってもいなかったよ。 計画のためにも…そして、ロックオンのためにも!」 刹那「はぁぁぁぁ!」 グラハム登場 刹那「…!貴様は!」 再生 ティエリア登場 リボンズ「ティエリア・アーデ。君はイノベイターの分際で…。」 リボンズ「ヴェーダは渡さない。そうさ、人類を導くのはこの僕だ。」 刹那登場 リボンズ「これは…」 リボンズ「久しぶりだね。刹那・F・セイエイ。いや、ソラン・イブラヒム。」 刹那「クッ…!」 リボンズ「感謝して欲しいな。君がその力を手に入れたのは、僕のおかげなんだよ?」 刹那「俺を救い、俺を導き、そして今また俺の前で神を気取るつもりか!」 リボンズ「いいや、神そのものだよ。人類を滅亡から救う…救世主なんだよ、僕は。」 刹那「そんなこと!」 リボンズ「君に出来ないことが、僕には出来る…。」 刹那「貴様が行った再生を、この俺が破壊する!」 リボンズ「良い覚悟だ…!」 刹那「チッ…!この程度の砲撃!」 リボンズ「刹那・F・セイエイ。ツインドライヴシステムが自分だけのものと思ってもらっては困るな。」 君のその力…オリジナルのGNドライヴの恩恵があればこそだ!返してもらうぞ!」 リボンズ「そうとも…この機体こそ、人類を導くガンダムだ!」 刹那「でやぁぁぁぁ!」 リボンズ「このぉ…人間風情が!」 刹那撃破 リボンズ「ハハハハハ…!遂に手に入れた!オリジナルの太陽炉を! 僕はイオリア計画の体現者に…いや、それすらも超越した存在となる…!」 リボンズ「GNドライヴ、マッチングクリア…行ける!まだ僕は…戦える!」 未来 刹那「俺達は変わる…変わらなければ、未来とは向き合えない…!」 リボンズ登場 刹那「そこか!リボンズ・アルマーク!」 リボンズ「感謝して欲しいな。君がその力を手に入れたのは、僕のおかげなんだよ?」 刹那「えぇい…!俺を救い、俺を導き、そして今また俺の前で神を気取るつもりか!」 リボンズ「いいや、神そのものだよ。人類を滅亡から救う…救世主なんだよ、僕は。」 刹那「チィッ…破壊する…貴様が行った再生を、この俺が破壊する!」 リボンズ「良い覚悟だ…!」 刹那「リボンズ・アルマーク…すでにツインドライヴの情報を入手していたのか…。」 リボンズ「刹那・F・セイエイ。ツインドライヴシステムが自分だけのものと思ってもらっては困るな。」 刹那「歪んだ世界の上に成り立った再生…ならば俺は…その再生を破壊する! 刹那「俺は…生きる!生きて明日を掴む!そうだ…未来を切り開く!俺と、俺達のガンダムで! でやぁぁぁぁ!」 リボンズ「そんな攻撃…!」 刹那「これが俺の…戦いだ!」 リボンズ「このぉ…人間風情が!」
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/801.html
CB-002 ラファエルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 77500 770 M 15000 200 295 270 275 7 A B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームライフル 2~4 3400 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビッグキャノン 3~7 4500 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 3~7 5100 28 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 GNドライヴ[T](複数搭載) 毎ターンENを最大値の20%回復する。更にアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する バリア効果+1000 開発元 開発元 6 セラヴィーガンダム GNHW/B 3 セラヴィーガンダム GNHW/3G 4 ガンダムハルート 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 セラヴィーガンダム 4 ガンダムハルート 4 ガンダムサバーニャ 6 ダブルオークアンタ GETゲージ ステージ 出現詳細 ELS来襲 イベント後 備考 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 ティエリア・アーデが宇宙船ソレスタルビーイング号の中で建造を進めていたガンダム。セラヴィーに加えガ系MSのデータが組み込まれている。 従来作では物理格闘だったGNクローがGNビームサーベルに入れ替わり、完全なBEAM特化ユニットとなった。武装ラインナップはヴァーチェやセラヴィーと比べて整理されており、射程1の格闘・射程4の通常ライフル・射程7の高威力とわかりやすくなっている。 何といっても長射程貫通射撃のGNビッグキャノンが目玉。素で1ターンに8回も撃てるので後方から支援攻撃に加わるのが主な役目。このあたりはヴァーチェ系列と変わりない。また、長射程を活かしてTRANS-AM主体で戦うという手もある。テンションの問題はあるが、苦手とする水中戦・ナノラミネート装甲を相手にできる。支援防御でわざとHPを減らせば火力面は問題ない。 弱点はどうしても主兵装がBEAMに偏る点。しかしTRANS-AMがある分、テンション周りさえなんとかなれば補填は容易。また、ヴァーチェ系列の特徴であったパージ機構を失ったため緊急時のHP回復や追い込み時のEN補給ができなくなっている点にも注意。そのぶん帰艦を考える必要がなくなるので、気持ち的には遊撃小隊に編成しやすくなったともいえるかも。 GNドライヴ[T](複数搭載)はツインドライヴ並の回復力に加えてGNコンデンサーの効果を継承した完全上位互換。このため同世代の純正太陽炉機よりも継戦力は上。ちなみに設定では3基の疑似太陽炉が搭載されている。 開発はセラヴィー系かハルートから。セラヴィー系はGNHWからしか開発できないため注意。 開発先はセラヴィーへの転進と同世代のガンダム。特に本機からクアンタに行けるのが大きく、開発を大きく省略できる。 劇場版001話でGET登録が可能。ここでしか使えないからか他のガンダムよりも要求経験値がかなり少なく、遊撃連携で軽く暴れるだけで簡単に登録までこぎつけられる。 序盤に手に入れても生産費用は賄いきれないが、一気に最上位級の機体を手に入れるチャンスとなる。
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/17.html
「デュナメス、目標を狙い撃つ!」 【型式番号】 GN-002 【機体名】 ガンダムデュナメス 【読み方】 がんだむでゅなめす 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 ロックオン・ストラトス 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNスナイパーライフルGNビームピストルGNフルシールドGNシールドGNミサイルGNビームサーベル 【発展機】 GN-002/DG014 ガンダムデュナメストルペードGN-002RE ガンダムデュナメスリペア 【詳細】 GNY-002 ガンダムサダルスードから発展した第三世代ガンダムの1機。 遠距離からの精密射撃を想定した設計思想で制作され、GNスナイパーライフルを初めとした数々の専用銃を備える狙撃特化型ガンダム。 精密射撃を行う場合は頭部アンテナが下降しガンカメラモードへと移行。 それに伴ないコクピットにもライフル型専用コントローラーが出現し、パイロットであるロックオンの狙撃技能をフルに使用できるようになっている。 メイン武装となるGNスナイパーライフルは大型で取回しに難があるが、未使用の場合は右肩のハードポイントに接続が可能。 また膝のハードポイントに外付けのコンテナを設置し、GNビームピストルを装備することで近、中距離戦にも対応が効き、下半身部分の装甲にGNミサイルを装備するため万が一接近された場合でも対処が可能となっている。 腰部分のGNバーニアに2本のGNビームサーベルが装備されているが、ロックオンはこの装備の採用に意を唱えており、それが後に後継機開発における装備考案に関係することになる。 防御装備としては左肩を守護する小型のGNシールド、また全面をすべて覆うGNフルシールドが採用されている。 フルシールドは絶対的な防御力を有するが、各所が自由に展開するようになっており射撃の邪魔にならないよう配慮されている。 またTV本編では未使用のまま終わったが、トランザムを使用すると高速演算処理能力が高まり狙撃能力がさらに強化されていたらしい。 新規映像を加えた総集編ではGNアームズとドッキングした状態でトランザムを使用した。 ちなみにあくまで狙撃戦を主眼として開発されただけで接近戦に対応できないわけではない。 実際ファーストシーズンラストでは近接格闘戦に特化したスローネツヴァイに対しビームサーベル一本で互角以上の戦闘を繰り広げた。