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第40回艦隊戦 vs ユニコーンガンダム 期間 2014年2月28日11時00分~3月9日23時59分 概要 任務中にユニコーンガンダム(NT-D)、ネェル・アーガマ ユニコーンガンダム、ユニコーンガンダムが襲来するので仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される ・敵艦隊とは毎日マッチングされる ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると与えたダメージに応じたptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるptは半減する。 取得したptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 チャンスガシャ 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる顧客思いの素敵仕様 リセットは8回まで 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 レアチャンスガシャ 1回8000ptで回せるガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 Fランクチップ、ハロ(限界突破)、ハロ(スキル)も出るかもしれない。 レアチャンスガシャから出る機体には必ずチップが付いています。 チケットガシャ 累計チョコレート報酬とランキング報酬の「プラチナチケット」で回せるガシャ! ★5ユニット(スロット3確定)、ハロ(限界突破)、ハロ(スキル)、★5ハロ等が入手可能。 チケットガシャから出る機体にはEチップ以上が確定で付与(Fランクチップも登場)。 累計pt報酬 目標累計ptを達成するごとに報酬が自動的にアイテムボックスへ送られる。 報酬は「プラチナチケット」、兵装OS等。 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じたチョコレートが加算され、 AM3 00の時点でチョコレートの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてもログインすればもらえる。) ランキング報酬 獲得した累計ptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計ptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 詳細は艦隊戦を参照。 [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1183 シナンジュ 遠 ★6 地宇 17 エース・パッケージガシャ 25倍機 1184 シャア専用ゲルググ 近 ★5 地宇 16 エース・パッケージガシャ 20倍機 1185 ターンX(月光蝶) 遠 ★5 地宇 23 エース・パッケージガシャ 20倍機 1186 メッサーラ 中 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 1187 カプル 遠 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 1165 G-3ガンダム 遠 ★4 地宇 22 第39回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 今回のチャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(2/28 11 00 00 ~ 3/10 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 デルタガンダム 遠 ★4 地宇 16 第40回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 ジェガンA2型 中 ★3 地宇 17 第40回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 累計pt報酬ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1182 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 21 40万pt・60万pt 艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 カプル -- 名無しさん (2014-02-28 12 14 19) チャンスガシャ回せないー -- 名無しさん (2014-02-28 16 45 27) ログボとログボのチケットガシャから出るユニコーンも特攻機体になってるね。まだ取り出してないけど -- 名無しさん (2014-03-01 11 35 16) ザクⅡにカプル、★4ザクレロ -- 名無しさん (2014-03-02 09 53 49) ドロップ報酬 ☆4しかこねぇぞ、こんなもんもらったって意味ねーじゃねーか、こんなもんでごまかすんじゃねー -- 名無しさん (2014-03-03 20 25 31) チャンスガシャ回しても得られるものが大量の倉庫整理の面倒しか無くなった感があってモチべ下がりまくりなんだけど。無課金だけど引退したくなってきた。 -- 名無しさん (2014-03-03 21 41 29) ドロップ報酬、☆4サザビー、☆4ストフリ、☆4デステニー、☆2ピンハロ・・・せこすぎる。 -- 名無しさん (2014-03-03 23 30 37) 倉庫整理イベント飽きた。面倒くさい。受け取り期限の過ぎた機体いつ消えるんだ。糞運営め。 -- 名無しさん (2014-03-04 09 37 15) 面倒な奴はハロ祭りすれば良い。チップなんか欲しがるなよ?どうせ出ないんだから。それも嫌ならガシャはまわすな。 -- 名無しさん (2014-03-04 12 45 57) チップ出たわ。ばかやろう。決めつけるな。たわけめ -- 名無しさん (2014-03-04 17 16 49) 糞野郎は口の利き方知らんのだな・・・お前のような奴は黙ってろよ?やらなきゃ文句も無いだろ、ここはお前の日記帳じゃあないんだよ。餓鬼。 -- 名無しさん (2014-03-04 21 10 23) ↑6確かに辞め時かもな。バトルのシステム変わったし。さあやるぞって気になれん。 -- 名無しさん (2014-03-05 12 25 51) ↑まだやってるけどね^^ガシャポイントは倍機6機取ったあと全くまわしてないから60万近く残ってるが。 -- 名無しさん (2014-03-05 14 48 58) ドロップ報酬で奇跡の★6シャアザク出ました。しかもスロット3個付き。絶対に出ない機体だと思ってました。 -- 名無しさん (2014-03-05 16 06 49) あなたは運を使い果たしました、感謝の気持ちを込めて運営様にお布施しましょう。今ならシナンジュ当たるんじゃない? -- 名無しさん (2014-03-05 23 28 27) しかし艦隊レアガシャもホンットに糞チップしかでねぇな、距離の矢攻撃のE4どまりで倉庫整理もだりぃわ。ノーマルの方がたまに攻C%やSkillD%がでるぞ、どうなってんだコラ -- 名無しさん (2014-03-06 10 08 41) ↑距離の矢攻撃のE4どまりで →訂正 距離や攻撃E4どまりで -- 名無しさん (2014-03-06 10 09 59) ほんと、糞チップばっかだし、ピンハロも金ハロも出ない。どうなっとるんだこの野郎、糞運営 -- 名無しさん (2014-03-06 15 10 46) 初日以外ドロップもしないね。ユニコーン放置が目立つしネエルも放置されだした。☆6落ちたのって初日だけだろ?恐らくシャアザクって地雷だな、サザビーと一緒。 -- 名無しさん (2014-03-06 21 02 36) NT-DユニコLV30以上、ネエルLV70以上の艦隊が相手となり、雲泥のpoint差がついてるよ。って、一人が頑張ってるよ。ばかほど課金してんだろうな。こんな人もいるんだよ。まだまだ頑張ってるよ、癌増す。 -- 名無しさん (2014-03-06 23 52 33) 総力戦のシステムなら思う存分やればいいけど迷惑なシステムだね。気力ハローなんかいらないから自発を戦友呼んで戦いたい。高レベルノーマル放置は欠陥だろ、ランキングもいらない。 -- 名無しさん (2014-03-07 10 13 46) ↑まだ総力戦が・・・なんか言ってるの?復活した時に古臭さとか感じなかったのか? -- 名無しさん (2014-03-07 11 26 03) 戦友50人の内2人がシャアザクをチケットでゲット。私も☆5ジャスティスをドロップでゲット!全員無課金です。 -- 名無しさん (2014-03-07 11 29 20) ↑3艦隊の方が不特定のボス参戦出来きて廃人はその方が課金するでしょ。課金する奴に、より課金させるシステムってこと。無課金者や微課金者はどうでもいい、全てのイベは課金させる為にある。それが運営。 -- 名無しさん (2014-03-07 12 25 08) 運営のバイトお疲れさん。時給幾らで雇われてんのwww?ランカー演じるのもつまらないでしょwwwww? -- 名無しさん (2014-03-07 13 32 51) 全員無課金…って、確認も出来ないのに黙ってやってるやつもいるよ。課金してることが恥ずかしくって。しかし、ドロップはカスだらけだなー。そんなに★6とか出るのか?NT-Dユニコーンlevel5~8を倒して★2ピンクハロ -- 名無しさん (2014-03-08 08 43 29) だけだよ。 -- 名無しさん (2014-03-08 08 44 07) 自慢系のコメは大体盛ってるから間に受けない方がいいぞ。無課金言ってるやつは大体元課金者とかだろ。 -- 名無しさん (2014-03-08 11 58 09) 無課金宣言者の中に元課金者はどれくらいいるのかな? -- 名無しさん (2014-03-08 20 13 36) ↑おまけコインは課金に入りますか? -- 名無しさん (2014-03-08 20 51 09) おまけコインは無課金でよいんじゃないですかね… -- 名無しさん (2014-03-08 21 32 15) リアルマネー未使用なら完全無課金ということで。 -- 名無しさん (2014-03-10 10 35 30) チャレバト始まってたー。艦隊終わってたー。チャンスガシャ回し忘れたー。もうどうでもいいや。なぜかマスターズランク19に昇格してた。 -- 名無しさん (2014-03-10 17 19 06) 無課金、元課金、完全無課金、何の違いがある?課金してないって宣言するのにイチイチ表記にこだわらなきゃいけないのかココは! -- 名無しさん (2014-03-10 18 30 46) ↑自慢系のコメは大体盛ってるから間に受けない方がいいぞ。→愚痴コメの方が特盛じゃないか(笑) -- 名無しさん (2014-03-10 18 32 26) ↑2表記なんてどうでもよくね?決まりがある訳でもねーし。それに反応する奴もどうかと思うけどよ。 -- 名無しさん (2014-03-10 19 08 48) 名前 コメント
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2012年6月1日より実装されたチップの詳細について解説、注意点など チップの仕様 チップの注意点 チップの出現率 スロット持ち機体の出現率 チップの種類固定値増加…パイロットの性能上昇効果が適応されず、ユニットの素の数値にそのまま加算される。 %増加(攻撃or防御)…「パイロット補正で上がったステータス」に、それぞれのチップ補正が入る。ユニットの距離は不問。 %増加(攻撃力 防御力)…攻撃と防御の両方に上昇値が加算される。ユニットの距離は不問。Fランクのみ コストダウン…戦艦に搭載する際に消費されるコストが減少される スキル発動率上昇…ユニット個々の持つスキルの発動率が上昇する チップ消去…ユニットに挿してあるチップを消去できる スロット追加…ユニットにチップを挿すスロットを追加できる(最大1枠/MAX4枠) 攻撃力コスト%アップ…装着したユニットのコストに応じて攻撃力が特定割合上昇する。2014.12.21追加 %ダメージ…攻撃対象ユニットの最大HP(耐久値)の3%を固定ダメージとして上乗せして与えることができる。 サバイバル…自機の耐久力が0になっても撃破を免れられる。 過去のコメント チップの仕様 入手した機体に0~3まで空いているスロットに稀に装着されており、一度だけ他のスロットの空いた機体へ移動可能。 チップの効果は重複する。スロット3機体だとその分有利に。(コスト-2確認、遠D3×2で+540確認) 距離毎の攻撃・防御上昇効果は他属性だと無効。 チップによる機体性能の上昇計算は、固定値増加系と%増加系で計算対象が異なる。固定値増加系 ‥パイロットの性能上昇効果が適応されず、素の数値のまま+される。%増加系 ‥「パイロット補正で上がったステータス」に、それぞれのチップ補正が入る。A5なら搭乗後ステに1.01倍、D5なら1.07倍である。 %UPが攻D5以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 50000」「B5(3%) 16667」「C5(5%) 10000」「D5(7%) 7143」「E5(9%) 5556」となる。 %UPが攻E1以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 57500」「B5(3%) 19167」「C5(5%) 11500」「D5(7%) 8214」「E5(9%) 6389」となる。 %UPが攻E2以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 65000」「B5(3%) 21667」「C5(5%) 13000」「D5(7%) 9285」「E5(9%) 7222」となる。 %UPが攻E3以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 72500」「B5(3%) 24167」「C5(5%) 14500」「D5(7%) 10357」「E5(9%) 8055」となる。 %UPが攻E4以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 80000」「B5(3%) 26667」「C5(5%) 16000」「D5(7%) 11429」「E5(9%) 8889」となる。 %UPが攻E5以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 87500」「B5(3%) 29167」「C5(5%) 17500」「D5(7%) 112500」「E5(9%) 9722」となる。 チップによる攻撃力上昇値には、総力戦特攻の攻撃倍増効果は適応される。(2倍機に攻撃チップ積んで検証) チップのランクは入手方法には左右されない。ハロガチャやチャンスガチャでDランクチップを入手できる一方、課金ガチャの当たり機体でもAランクや距離違いチップを搭載された悲しい子が出たりもする。 チップの注意点 チップの移動は強化によって一度しか行えない上に削除にはデリートチップが必要。なので低能力の付いた餌機体は入手と同時に売却推奨。残しておくと事故のもと。 コストダウンチップを使用した場合でも搭乗可能パイロットは変わらない。パイロットの搭乗は通常のコストのまま判定される。 チップの出現率 要調査。チップの種類別出現率は一種類しかないコストダウンとスキル発動率上昇が最も低い?エリア9にて投降機1000機を記録した所、チップ所有機は160機で出現率16%、内Dランクチップは15機で出現率1.5%。D5はデリートチップ1機のみという結果になった。 スロット持ち機体の出現率 要調査。体感的に0~1は非常に出やすく2は時折、3は滅多に出ない。エリア9にて投降機100機を記録した所、0が37、1が34、2が21、3が8だった。 チップの種類 固定値増加…パイロットの性能上昇効果が適応されず、ユニットの素の数値にそのまま加算される。 攻撃or防御それぞれに加算されるタイプと、近/中/遠と指定距離に対し攻防共に加算されるタイプがある。 2014年11月7日…ついに「Gチップ追加」が宣言された。実装日は……2014.11.21 チップランク チップレベル 固定値増加(攻撃) 固定値増加(防御) 固定値増加(指定距離別) A 1 100 80 60 2 110 90 70 3 120 100 80 4 130 110 90 5 140 120 100 B 1 200 130 110 2 210 140 120 3 220 150 130 4 230 160 140 5 240 170 150 C 1 250 180 200 2 260 200 210 3 270 210 220 4 280 220 230 5 290 230 240 チップランク チップレベル 固定値増加(攻撃) 固定値増加(防御) 固定値増加(指定距離別) D 1 300 240 250 2 350 280 260 3 400 320 270 4 450 360 280 5 500 400 290 E 1 575 450 300 2 650 500 310 3 725 550 320 4 800 600 330 5 875 650 340 F 1 1000 775 360 2 1100 850 390 3 1200 925 420 4 1400 1000 450 5 1500 1200 480 チップランク チップレベル 固定値増加(攻撃) 固定値増加(防御) 固定値増加(指定距離別) G 1 1700 1300 510 2 1850 1425 540 3 2000 1550 570 4 2200 1700 600 5 2400 1950 650 %増加(攻撃or防御)…「パイロット補正で上がったステータス」に、それぞれのチップ補正が入る。ユニットの距離は不問。 チップランク チップレベル %増加値(攻撃/防御) A 5 1% B 5 3% C 5 5% D 5 7% E 5 9% F 5 12% G 5 15% %増加(攻撃力 防御力)…攻撃と防御の両方に上昇値が加算される。ユニットの距離は不問。Fランクのみ チップランク チップレベル %増加値(攻防ともに) F 5 攻防・各6% G 5 攻防・各8% 単体火力が極端に高いMEGA機体とは非常に相性が良く、固定上昇系のチップよりもコスパは良くなる。 %系の計算は、固定上昇系とは異なる。以下書き込みにあった検証例 %UP系の検証結果。仕様機体:Lv1ティエレンタオツー防御355 防御A5%チップ(1%) パイロット未搭乗時は355*1.01なので358.55.画面上では359なので小数点以下切り上げか四捨五入であるようだ。 ここで中距離64のアムロを載せてみる。すると防御は459にあがった。 機体性能*(パイロット補正+チップ補正)ならば710*(0.64+0.01)で461.5.表示上はおそらく462になるはずだが、ならなかった。 459という数値は、「710*0.64*1.01」の458.944、これを四捨五入ないし切り上げした数値なので、%UP系は「機体性能(発揮100%)*パイロット補正%*(1+チップ補正%)」となるようだ。 -- 名無しさん (2012-07-02 02 12 03) なお、発揮が100%を超える場合については未検証である。(限界突破チャレバトアムロとかね) コストダウン…戦艦に搭載する際に消費されるコストが減少される チップランク チップレベル コストダウン値 D 5 -1 E 5 -2 注意点ユニットの最低コストは1まで。コストをダウンするチップを使用しても、ユニットのコストは0以下にはなりません。(ログインボーナスガシャの注意事項より) コストダウン効果は搭載コストにのみ反映する。搭乗可能パイロットは元コストのまま判定される。 現状、おそらく「スロット追加」に次いで、二番目にレアなチップ。 コストその物を下げる為デッキ構成を更に凶悪に変化させたりもできる。 能力上昇とどちらがコスパ的に優れるかは場合による為使用の際は慎重に。 スキル発動率上昇…ユニット個々の持つスキルの発動率が上昇する チップランク チップレベル スキル発動率上昇値 D 5 3% E 5 4% ギャンブルデッキに最適?なチップ。現在最もギャンブル要素の強いプレッシャーやサイサリスの威圧等のスキル所持機体のスロットが1つで、 チップ1つの上昇値が3%な為効果が実感できる程でないのが残念。 チップ消去…ユニットに挿してあるチップを消去できる チップランク チップレベル 消去されるチップの数 D 5 1(ランダム) E 5 全部 スロット追加…ユニットにチップを挿すスロットを追加できる(最大1枠/MAX4枠) チップランク チップレベル 追加されるスロット数 E 5 1 確認時のメッセージは右の通り。「スロットチップによって1個のスロットが追加されます。」 攻撃力コスト%アップ…装着したユニットのコストに応じて攻撃力が特定割合上昇する。2014.12.21追加 チップランク チップレベル 挿す機体のコスト 攻撃力アップ率 G 6 19 +15% 20 +17% +20%(MAX) ※複数搭載しても効果は重複しない。 ※攻略戦、マスターズ、ミッションバトル、模擬戦でのみ効果を発揮する。 %ダメージ…攻撃対象ユニットの最大HP(耐久値)の3%を固定ダメージとして上乗せして与えることができる。 ※攻撃対象ユニットの防御力は無視して追加ダメージを与える。2014.12.21追加 チップランク チップレベル 効果 G 5 3% ※複数搭載しても効果は重複しない。 ※攻略戦、マスターズ、ミッションバトル、模擬戦でのみ効果を発揮する。 サバイバル…自機の耐久力が0になっても撃破を免れられる。 ※必ずではなくある確率で免れられる。確率はもちろん不明。2015.1.31追加 チップランク チップレベル 効果 G - HP1 ※複数装備することで効果の発動率が上昇する。 ※攻略戦、マスターズ、ミッションバトル、模擬戦でのみ効果を発揮する。 名前 コメント 過去のコメント チップ(コメント) 過去のコメントがあまりにも長くなってきたため、別ページに移させてもらいました。
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□ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv20(Max) 最適パイロット搭乗 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 10 ジム 近 地宇 2 ビーム・サーベル 140 140 (280) 210 210 (420) エリア4投降 13 ザクI 近 地宇 2 ヒート・ホーク 120 120 (240) () エリア1投降 25 グフ 近 地 3 ヒート・サーベル 150 180 (330) () エリア13投降 27 ゴッグ 近 地 3 アイアン・ネイル 160 210 (370) () 31 ドム 近 地 3 ヒート・サーベル 180 170 (350) () エリア13投降 37 リック・ドム 近 地宇 3 ヒート・サーベル 190 170 (360) () エリア16投降 49 ジムII 近 地宇 3 ビーム・サーベル 180 170 (350) () エリア10投降 51 ネモ 近 地宇 3 ビーム・サーベル 190 180 (370) () 70 ガルバルディβ 近 地宇 10 ビーム・サーベル 225 200 (425) 480 405 (885) エリア3投降 75 マラサイ 近 地宇 10 ビーム・サーベル 260 200 (460) () エリア6投降 92 ガザC 近 地宇 3 ビーム・サーベル 180 150 (330) () エリア5投降 94 ガザC(MA) 近 地宇 3 クロー 170 150 (320) () エリア5投降 97 リゲルグ 近 地宇 15 ビーム・サーベル 290 250 (540) () 101 ドライセン 近 地宇 13 ビーム・トマホーク 265 240 (505) () 103 ガザD 近 地宇 3 ビーム・サーベル 190 160 (350) () エリア8投降 105 ガザD(MA) 近 地宇 3 クロー 180 160 (340) () エリア8投降 108 ガルスJ 近 地宇 11 ビーム・サーベル マシュマー・セロ 235 210 (445) () エリア11投降 110 ズサ 近 地宇 10 ビーム・サーベル 245 190 (435) () エリア14投降 112 シュツルム・ディアス 近 地宇 13 ビーム・サーベル 240 240 (480) () エリア8投降 114 ザクIII 近 地宇 18 ビーム・サーベル 300 280 (580) () エリア8,11投降 129 AEUヘリオン 近 地宇 2 ソニックブレイド 150 140 (290) () 131 AEUイナクト指揮官型 近 地宇 9 ソニックブレイド(プラズマソード) パトリック・コーラサワー 200 190 (390) () 141 バーザム 近 地宇 11 ビーム・サーベル 235 220 (455) () 143 バウンド・ドック(MA) 近 地宇 18 クロー 300 290 (590) () 165 R・ジャジャ 近 地宇 14 ビーム・サーベル 280 230 (510) () 177 ジェガン 近 地宇 12 ビーム・サーベル 285 220 (505) 635 490 (1125) エリア18投降 179 ギラ・ドーガ 近 地宇 10 ビーム・ソードアックス 260 200 (460) () エリア17投降 187 ジンオーカー 近 地宇 3 重斬刀 235 160 (395) () エリア19投降 188 ユニオンリアルド 近 地宇 2 ソニックブレイド 180 150 (330) 275 225 (500) エリア25投降 193 陸戦型ジム 近 地 3 ビーム・サーベル 195 160 (355) () エリア31投降 211 ティエレン宇宙指揮官型 近 宇 3 カーボンブレイド 175 180 (355) () 256 ユニオンリアルド(タリビア) 近 地宇 2 ソニックブレイド 140 150 (290) 210 225 (435) 276 M1アストレイ 近 地宇 3 70式ビームサーベル アサギ・コードウェル 185 180 (365) () 313 ドライセン(0096) 近 地宇 13 ヒート・サーベル 255 240 (495) () 345 ティエレン宇宙型 近 地宇 3 カーボンブレイド 175 175 (350) () エリア47投降 349 ジンクス 近 地宇 13 GNビームサーベル 255 240 (495) () エリア40・48投降 351 ザクIIF2型 近 地宇 3 ヒート・ホーク 195 190 (385) 375 365 (740) エリア37-39投降 352 ドム・トローペン 近 地 9 ヒート・サーベル 200 210 (410) () エリア38投降 360 リーオー陸戦用(統一連合) 近 地 2 ビームサーベル 145 140 (285) 220 210 (430) エリア33投降 374 ガズL 近 地宇 15 ヒート・ランス ランス・ギーレン 310 240 (550) 755 585 (1340) 1013 785 (1798) 408 ドラッツェ 近 地宇 13 ビーム・サーベル 200 200 (400) () 451 ドワッジ改 近 地宇 3 ヒート・サーベル 180 180 (360) () 491 ジム・ライトアーマー 近 地宇 3 ビーム・サーベル 200 95 (295) () 536 ゲルググJ 近 地宇 6 ビーム・サーベル 330 270 (600) () エリア50投降 542 ジム・コマンド地上用 近 地 3 ビーム・サーベル 215 190 (405) () エリア51投降 544 ジム・スナイパーII 近 地宇 4 ビーム・サーベル 230 230 (460) () エリア51投降 900 00ガンダムセブンソード/G 近 地宇 16 GNバスターソードII 刹那・F・セイエイ 570 390 (960) () OO開発計画 953 フリーダムガンダム 近 地宇 16 ラケルタ・ビームサーベル キラ・ヤマト 685 385 (1070) () フリーダム開発計画 1090 ウイングガンダム(EW) 近 地宇 9 ビームサーベル ヒイロ・ユイ 580 385 (965) 2640 1140 (3780) ウイングガンダム(EW)開発計画 近 () No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv20(Max) 最適パイロット搭乗 備考 ※ 編集者の方へ MaxLvの数値のみ、Max欄に書いてください。 また、最適パイロットを搭乗させた際のMaxLvの攻防値を、最適パイロット搭乗欄に記入してください。 機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。 ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 ★1 リゲルグ Lv17攻754 防603 -- マンガン (2011-10-01 18 20 58) - ジェガン Lv20MAX 攻635防490(1125) 最適無し (刹那乗せ:攻914防705(1619)) -- 名無しさん (2011-10-30 19 21 35) ザクI近☆1Lv10攻160防160 -- 名無しさん (2011-11-04 22 02 23) ジンオーカー☆1重斬刀エリア19投降機体 -- 名無しさん (2011-11-07 16 23 42) M1アストレイ Lv9 270 265 格好良いのでリーダー機に(笑) -- 名無しさん (2012-02-01 20 34 29) M1アストレイ Lv20(Max) 335 330 -- 名無しさん (2012-02-03 11 46 07) AUEヘリオンのMAX値は、攻225守210 -- ヘモグロビン (2012-02-12 13 33 04) ガズLLv20(MAX) 攻755 防585 -- 名無しさん (2012-03-14 21 24 59) リーオー陸戦用(統一連合)Lv20(MAX) 攻220 防210 -- 名無しさん (2012-03-20 02 02 22) ドラッツェ No.408 ■タイプ 近 ■適性 宇 ■コスト 13 ■攻撃 200 ■守備 200 ■兵装 ビーム・サーベル ■スキル属性:ジオン -デラーズ・フリート ■スキル:なし -- 名無しさん (2012-04-15 06 36 37) ザクIIF2型 Lv20(MAX) 攻375 防365 -- 名無しさん (2012-08-24 18 51 30) ユニオンリアルド(タリビア) Lv20(MAX) 攻210 防225 -- 名無しさん (2012-09-06 20 11 59) ☆1近ジム 攻210 防210 -- 名無しさん (2012-10-08 00 48 46) 専用ギラ・ドーガ 686 ☆☆ ■レベル 1 ■タイプ 近 ■適性 地/宇 ■コスト 5 ■攻撃 635 ■守備 520 ■発揮 50% ■兵装 ビーム・ソードアックス ■最適パイロット レズン・シュナイダー ■スキル属性:ネオ・ジオン -隊長機 ■スキル:なし -- 名無しさん (2012-11-28 01 34 37) リーオー陸戦用(統一連合) Lv.40 コスト2 近 地 攻240 防230 ドム・トローペン Lv.20 タイプ近 攻405 防445 -- 名無しさん (2013-01-21 09 09 10) ジンオーカー Lv.20 コスト3 近 地/宇 攻430 防260 リック・ドム Lv.20 コスト3 近 地/宇 攻365 防290 -- 名無しさん (2013-01-21 09 24 24) ジムII Lv:20 / 20 攻撃: 330 防御: 290 タイプ:近 適性:地/宇 -- 名無しさん (2013-01-21 14 51 51) ■図鑑ナンバー:807 ■ユニット名前:ネロスガンダム ■タイプ:近 ■レア度:★ ■適性:地/宇 ■コスト:3 ■兵装:キック ■スキル属性:格闘系・MF ■スキル:なし ■最適パイロット:ミケロ・チャリオット ■攻撃値:95 ■防御値:35 ■出現(獲得)条件:エリア58投降 -- 名無しさん (2013-04-03 11 20 16) 名前 コメント ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります
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□ユニット遠距離 とりあえず、5強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv30(Max) 最適パイロット搭乗 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 6 ガンキャノン 遠 地宇 5 ビーム・ライフル ハヤト・コバヤシ 315 370 (685) 555 885 (1440) 757 1207 (1964) 7 ガンキャノン 遠 地宇 5 ビーム・ライフル カイ・シデン 315 370 (685) 555 885 (1440) 671 1070 (1741) エリア52投降 28 ゾック 遠 地 16 メガ粒子砲 390 450 (840) 850 1310 (2160) チーム4コンプ機 46 ガンダムMK-II 遠 地宇 14 ビーム・ライフル カミーユ・ビダン 445 355 (800) 1060 810 (1870) 1492 1140 (2632) 47 ガンダムMK-II 遠 地宇 14 ビーム・ライフル エマ・シーン 445 355 (800) 1060 810 (1870) 1352 1033 (2385) 48 ガンダムMK-II 遠 地宇 14 ビーム・ライフル エル・ビアンノ 445 355 (800) 1060 810 (1870) 1282 980 (2262) 61 ディジェ 遠 地宇 17 ビーム・ライフル アムロ・レイ 465 420 (885) 1160 1135 (2295) 1658 1623 (3281) 68 アッシマー 遠 地宇 15 ビーム・ライフル ブラン・ブルターク 445 385 (830) 1060 960 (2020) 1352 1224 (2576) 69 アッシマー(MA) 遠 地宇 15 ビーム・ライフル ブラン・ブルターク 445 385 (830) 1060 960 (2020) 1352 1224 (2576) チーム3コンプ機 71 ガルバルディβ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル ジェリド・メサ 405 320 (725) 880 665 (1545) 1142 863 (2005) 72 ガルバルディβ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル ライラ・ミラ・ライラ 405 320 (725) 880 665 (1545) 1103 833 (1936) 76 マラサイ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル サラ・ザビアロフ 390 320 (710) 810 665 (1475) 980 804 (1784) 77 マラサイ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル ジェリド・メサ 390 320 (710) 810 665 (1475) 1051 863 (1914) 78 マラサイ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル カクリコン・カクーラー 390 320 (710) 810 665 (1475) 1051 863 (1914) 90 メッサーラ(MA) 遠 地宇 21 兵装メガ粒子砲 パプテマス・シロッコ 565 420 (985) 1700 1135 (2835) チーム10コンプ機 113 バウ 遠 地宇 16 メガ粒子砲 560 355 (915) 1335 810 (2145) 116 ジャムル・フィン 遠 宇 16 ハイ・メガ・キャノン 540 370 (910) 1290 885 (2175) チーム8コンプ機 139 ハイザック・カスタム 遠 地宇 5 狙撃用ビームランチャー 445 305 (750) 925 600 (1525) 142 バウンド・ドック 遠 地宇 21 ビーム・ライフル ロザミア・バダム 525 465 (990) 1470 1400 (2870) 2069 1971 (4040) 144 ハンマ・ハンマ 遠 地宇 20 3連装ビーム砲 マシュマー・セロ 525 450 (975) 1525 1310 (2835) 2046 1758 (3804) 178 リ・ガズィ 遠 地宇 19 ビーム・ライフル ケーラ・スゥ 560 405 (965) 1570 1050 (2620) 2072 1386 (3458) チーム17コンプ機 203 ズゴック 遠 地 4 メガ粒子砲 355 305 (660) () 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 遠 地宇 15 ビーム・ライフル カミーユ・ビダン 445 355 (800) () スキル「示威行動」 250 シュツルム・ディアス 遠 地宇 15 ビーム・カノン 450 385 (835) () 281 ギラ・ドーガ重装型 遠 地宇 15 ランゲ・ブルーノ砲 535 355 (890) () 282 ストライクルージュ 遠 地宇 18 57mm高出力ビームライフル カガリ・ユラ・アスハ 500 420 (920) () 288 ハンマ・ハンマ 遠 地宇 17 3連装ビーム砲 マシュマー・セロ 545 450 (995) 1585 1310 (2895) 2127 1758 (3885) スキル「ハマーン様、万歳!」 304 バイアラン 遠 地宇 17 メガ粒子砲 ジェリド・メサ 525 370 (895) () 307 ジンクス 遠 地宇 9 GNビームライフル セルゲイ・スミルノフ 480 385 (865) 1195 960 (2155) 1603 1288 (2891) エリア40・48投降 319 スタークジェガン 遠 地宇 6 ビーム・ライフル 450 355 (805) () スキル「特務遂行」 329 ジェガン 遠 地宇 10 ビーム・ライフル 510 355 (865) 1100 810 (1910) 総力戦特攻 372 ジェスタ 遠 地宇 11 ビーム・ライフル 470 405 (875) () 380 アッシマー 遠 地宇 8 ビーム・ライフル ブラン・ブルターク 445 385 (830) 1060 960 (2020) 1352 1224 (2576) スキル「変形」 399 エルメス 遠 宇 22 メガ粒子砲 ララァ・スン 505 420 (925) () 418 ストライクルージュ 遠 地宇 10 57mmビーム・ライフル カガリ・ユラ・アスハ 500 420 (920) () スキル「パワーエクステンダー」 445 M1アストレイシュライク 遠 地宇 4 71式ビームライフル 350 290 (640) 655 435 (1090) 446 ヘビーガン 遠 地宇 8 ビームライフル 430 340 (770) 1025 740 (1765) 488 プロトタイプガンダム 遠 地宇 8 ビーム・ライフル 850 385 (1235) () 489 デザート・ジム 遠 地 5 レール・キャノン 490 245 (735) 1290 645 (1935) 541 ズゴックE 遠 地 5 ビーム・カノン 480 370 (850) () エリア49投降 546 ジム・スナイパーII 遠 地宇 4 狙撃用ライフル 435 320 (755) () エリア51投降 561 ガンイージ 遠 地宇 3 ビーム・ライフル 370 305 (675) 710 580 (1290) スキル「ヴィクトリー計画」 586 ロト 遠 地宇 10 ロング・キャノン 680 580 (1260) 1980 2170 (4150) 614 ゾロアット 遠 宇 8 ビーム・キャノン 640 465 (1105) () 642 R・ジャジャ 遠 地宇 7 銃剣式ビームサーベル キャラ・スーンキャラ・スーン 490 380 (870) () 684 トムリアット 遠 地 8 ビーム・ライフル アルベオ・ピピニーデン 185 660 (845) () エリア56投降 688 ビルゴ 遠 地宇 6 ビームキャノン 670 605 (1275) 1615 1040 (2655) 第2回艦隊戦レア5倍機(百式メガバズ) 遠 () () ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります リ・ガズィー 560 405 コスト19 -- 名無しさん (2012-02-03 02 24 13) 242のマーク2のレベルMAXは50なんでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-08 19 13 55) ガンイージは何で入手できますか? -- 名無しさん (2013-07-05 14 13 07) No.139 ハイザック・カスタム 限凸2回でLv.50 攻1060 防690 -- 名無しさん (2014-01-07 00 01 48) No.307 ジンクスLv.50 攻1365 防1100 -- 名無しさん (2014-01-07 18 19 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/218.html
チップ コメントが相当長くなって来たので、別記事にしました。 パイロットの方にも書いたけど一応。コストダウンを使用した場合搭乗可能パイロットは変わりません。パイロットを乗せるときはコストダウン前の素コストで計算されます。 -- 名無しさん (2012-06-06 07 03 29) すでに所有していた機体でも、スロット1機体は餌となって、スロット3機体が出るまでガチャさせる...故に、運営の夏ボーナス安泰 -- 胃酸 (2012-06-06 10 30 54) 売上下がるから消去系は出ないよ -- 名無しさん (2012-06-06 10 31 56) チップ装着ミスは自己責任だが詐欺を当たり前にする運営からは悪意しか感じ取れない。サイサリスやらキュリオスや百式辺りに付けたら自己責任とはいえ多少同情するが、赤キュベ辺りのゴミやspecialとか残念な機体で気にする事はない。 -- 名無しさん (2012-06-06 12 49 43) D5チップ等複数出品で、☆4百式・サイサリスなどの優良機体狙ってるトレードを見かけるが、成立してるのだろうか?チャンスガシャ回してりゃその内出てくると思うけど。☆4バブルでレート崩壊してるの? -- 名無しさん (2012-06-06 13 30 30) 酔っぱらってシャアザクにA3チップ付けたの・・・。夜は注意! -- 名無しさん (2012-06-06 13 46 45) ☆4スロ3がほんとうのレア -- 名無しさん (2012-06-06 14 14 41) チップ機能が増えてから無茶苦茶なトレード提案がより一層増えた。他の人を甘く見ているのか、本気でそう思っているのか知らないが、等価交換という言葉を覚えて欲しい。 -- 名無しさん (2012-06-06 14 18 45) スロット無くたって餌にすることはない。要はデッキ力だから。スロットが無いからってその機体が弱くなった訳じゃない。トレード出品していい機体ゲットするゲームじゃないだろ。 -- 名無しさん (2012-06-06 15 25 47) 使えないチップ付けられてるくらいなら、☆4機体以上は最初からチップ付けないルールにしてほしい。 -- 名無しさん (2012-06-06 15 29 48) 周りがスロ3ばっかりなら相対的には弱くなってね? -- 名無しさん (2012-06-06 15 35 23) D5付ゴミと☆5をトレードできた。時間リソースを重要視するとD5付>☆5みたいだね -- 名無しさん (2012-06-06 19 37 01) ↑もうちょっと上手く釣れよ。今、☆5ha -- 名無しさん (2012-06-06 19 48 05) ↑もうちょっと上手く釣れよ。今、☆5はガンダムだけで、トレード禁止期間中だぜ?w -- 名無しさん (2012-06-06 19 49 25) ↑↑↑全くだ。空想の見栄っ張りはよそでやってくれ -- 名無しさん (2012-06-06 19 50 36) ☆5ガンダム空きスロット3がレアであることにここを見て始めて気付いた -- 名無しさん (2012-06-06 21 34 02) 無駄チップが嫌だとか言っている人たち。確かにデッキ内の機体全てがスロット3でD5オンリーで統一出来たらすごいだろう。だが、自分の求める機体(スロ3)×9にD5チップが都合良くそろう訳がない。自分も周りも同じ条件なんだからスロットが無い強機体でも十分だ。 -- 名無しさん (2012-06-06 21 40 48) D5チップ27個揃う頃には、今の強ユニットも2線級機体になってるだろうね。半年前は輝いていた☆4エールさん・・・・ -- 名無しさん (2012-06-06 21 50 51) D5近距離チップ出ました!でも付いてた機体はクシャトリヤ(爆) -- 名無しさん (2012-06-06 23 31 56) ☆4バスターに空きスロ3出た! -- 名無しさん (2012-06-07 02 52 31) 結局のところ、コストダウンチップが重複するのかどうか(コスト-2できるのか)や、コスト2のにコストダウン2つつけてコスト0になるのか。やってみた勇者はいないのだろーか。 後者は総力やチャレバトで無限に殴れるからダメだろうけどさw -- 名無しさん (2012-06-07 07 58 09) ↑コストダウン重複確認はしている。現に私の☆4キュリオスはコストダウン×2つけてコスト13になっている。アルビオンにクシャトリア・サイコガンダム・キュリオスが全てwmaxで乗っているのでドミニオン並みの戦闘力になってます。 -- 名無しさん (2012-06-07 08 02 19) ↑報告ありがとう。一応、仕様のところに追記しといた。 他の種類のも効果重複(というか加算)するんだろうけれど、報告ないので断言はしないでおきました。 -- 名無しさん (2012-06-07 08 33 59) チップによる攻防上昇だが、パイロット発揮率に反映されないが、トランザム等のスキル上昇には反映される。例えば攻撃チップ+1500付けている時にトランザムmax発動したら、チップだけで1500*1.7=+2550になる。 -- 名無しさん (2012-06-07 08 41 41) チップのシステム変更がない限り、課金する気になりません。 -- 名無しさん (2012-06-07 08 52 49) ☆4キュリオスにゴミチップついてた。間違って後からつけたんならあきらめつくけど、ガシャで最初からゴミついてるのは納得いかない。 -- 名無しさん (2012-06-07 10 54 15) ↑今までいろんな人が文句を言っているが、不満や愚痴を言った所で何も変わらないし、変わった事もない。チップが無くても十分強い機体なんだから別にいいだろ。上記みたいなデメリットがあるからD5チップが無料で手に入るみたいなメリットが生まれるんだ。悪い所ばかり見ずに総合的に見ればかなりバランスが取れているぞ。ちなみにゴミチップの件は課金者と無課金者の戦力差を抑えるための措置だからね。 -- 名無しさん (2012-06-07 11 02 38) バランスww -- 名無しさん (2012-06-07 11 25 12) A→Dに能力が上がっていくってことは、きっと今後さらに良いチップが出るんだろうな。 -- 名無しさん (2012-06-07 12 10 12) チップなんておまけ程度に思っていれば良いのでは? -- 名無しさん (2012-06-07 15 44 11) そんな風に思える人だったら課金したり、マスターズ気にしたりしないかもね -- 名無しさん (2012-06-07 15 59 56) チップ付きが出てから自動で一括選択されるのが鬱陶しくなったなぁ -- 名無しさん (2012-06-07 16 52 47) ↑あーだこーだと文句ばっかりいう人たちさっさと辞めれば?この先何が有っても文句しか言わないんだからさ。 -- 名無しさん (2012-06-07 17 04 17) 心配しなくてもどんどん減ってるよ -- 名無しさん (2012-06-07 17 16 39) みんなはどのあたりで妥協してるのかな~やっぱりD5でなきゃつけない?Cあればおk? -- 名無しさん (2012-06-07 17 29 10) ↑正直こだわらなければDならOKと思ってます。D1とD5の差は大きくて100なので別にいいかなと。C以下は気分的にちょっといやですね。 -- 名無しさん (2012-06-07 18 05 11) 結局、金儲けだけだよ。 -- ガンダムは好き (2012-06-07 18 45 36) 暇だな…お前ら -- 名無しさん (2012-06-07 22 15 02) 糞チップの着いた星4機体やスロットなしの機体にいらないチップを食べさせれば良いのさ -- 残念★4機体救済委員会 (2012-06-08 04 45 02) special機体にもスロット チップってあり? -- RG売り切れ (2012-06-08 08 00 10) ☆1のコスト2機体でスロ3あったらコスパ1000越える結構あったりするね -- 名無しさん (2012-06-08 10 37 42) なんとか、チップの入れ替えを可能にして欲しいです。。 -- 名無しさん (2012-06-08 15 08 49) ↑3 空スロ3出現確認 チップはわかりませぬ -- 名無しさん (2012-06-08 21 14 35) チップの重複を編集した。 遠D3×2積んだ、Lv2量タンク 攻防679。 Lv1は130だから、重複しているはず。 -- 名無しさん (2012-06-08 21 40 52) 総力戦も編集。以下、π無し 攻1590の2倍機でダメ251。 チップ積んで、攻2040でダメ322 通常機の攻2170でダメ171、攻1540でダメ121 // ちなみに、71%のπ乗せると、攻2040→2707 -- 名無しさん (2012-06-08 21 47 04) ↑仮に、チップが総力戦倍効かないなら、攻2040で、ダメ286になる計算。 322だから、ちゃんとチップ分も倍になってる。 -- 名無しさん (2012-06-08 21 49 48) 暇だな…お前ら -- 名無しさん (2012-06-09 01 23 36) ↑13 距離別性能上昇なら私もDクラスなら十分だと思います。一方、攻撃・防御力上昇はD5以外いらないかと。 ただ、その1歩手前のチップをそのまま無駄にするのも勿体無い。チャンスガシャで二線級機体のスロ3があったら、お遊び感覚でつけるといいかも。意外と良コスパ機体が出きあがるかも? -- 名無しさん (2012-06-09 02 28 42) ハロにもチップてついてます?私はまだ出てないです。 -- 名無しさん (2012-06-09 03 39 56) まぁ二線級機体にチップx3つけても育てないけどなwww -- 名無しさん (2012-06-09 12 01 32) これで上書きが可能ならかなり熱いシステムなんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 14 46 45) 課金11連で一回 ZZ空スロ2 デス空スロ2 フリーダム空スロ3 NT-1 空スロ2 カスチップなしでした エースは糞チップ付★4が高確率で出る 課金者はD5チップ以外は積まないような… チップ狙いの課金・トレードが増えそう トレードで強くなっても 借り物機体 初めてゲットした ★3エルストがずーと私のエースです。あのスキル発動の瞬間がかっこいい -- 名無しさん (2012-06-09 15 17 08) チップの上書きor取り外しができないままなら、超迷惑なシステムだ・・・。必要ない。 -- 名無しさん (2012-06-10 00 52 24) D5中距離性能アップ (+290) -- 名無しさん (2012-06-10 15 59 38) ザクⅠに攻撃アップD4中距離アップD2×2つけたら、レベル4でコスパ1038 -- 名無しさん (2012-06-12 23 13 01) 二桁アカウント持ってるので、ミッション1をひたすら自動消化中です。が・・・D以外は、捨ててます。★1旧ザクのスロ3なんて要らないしね。未だにコストダウンとスキル発動率UPは見ていません。 -- 課金無用者 (2012-06-12 23 25 09) 微課金者は優良機体に糞チップついたら課金してでも上書きしたいよね?重課金者は単に作り直せばいいよね?でも現時点での無課金者は課金しないだろうなー -- 名無しさん (2012-06-13 01 06 24) ☆2ザクⅠスロ3は需要あるけどな -- 名無しさん (2012-06-13 08 52 33) スキルの表示を大きくわかりやすくして欲しい。 -- 退役古参兵 (2012-06-13 15 12 35) ↑スキルじゃなくてチップでした。 -- 退役古参兵 (2012-06-13 15 13 37) 強化の際、チップのついた機体はオートでチェックしないように改善求む!これでミス強化も減少するのでは? -- 名無しさん (2012-06-13 15 56 36) ザクIスロ3に防御D3以上を3つつけると総力戦向け、攻撃、防御、距離別を1個づつつけると通常デッキの穴埋め用に使えると思う。 -- 名無しさん (2012-06-13 16 26 42) ↑↑チェックさせたくない機体を使わない戦艦に乗せればオートチェックは外れるよ。運営にあれこれ言わず、まずは自分の努力で改善していこう。 -- 名無しさん (2012-06-13 16 32 26) ↑2攻撃と防御付けるなら距離別3のが良いと思う -- 名無しさん (2012-06-13 23 32 56) 上書き機能はいらない、廃棄機能が欲しい -- 名無しさん (2012-06-14 04 15 39) 全保有機体をスロ3で捕りなおせ...と、運営様はおっしゃっている -- タコザク (2012-06-14 17 02 01) お気に入りの近機体に、事故で中距離アップのチップが乗ってしもうた、なんとかできないものですか?私もせめて、チップの廃棄機能が欲しい。 -- 名無しさん (2012-06-15 08 36 47) 事故じゃないだろw -- 名無しさん (2012-06-15 09 24 11) デリートチップの存在を確認w -- 名無しさん (2012-06-15 11 16 51) デリートチップ:ランダムにチップを消去。一番左から消去とかにして欲しかった。 -- 名無しさん (2012-06-15 11 23 46) 割合はどのぐらいなんだろうなぁ -- 名無しさん (2012-06-15 12 00 22) 攻防割合チップ出た方そのUP率教えてください -- 名無しさん (2012-06-15 12 02 32) エースガチャ、11連ガチャ以外でコストダウンかスキル発動UPのチップって出た方います?自分は無課金でコソコソやってますけどまだ出たことないので・・・。 -- 名無しさん (2012-06-15 12 32 20) 攻撃up D5 7%UPのようです。 -- 名無しさん (2012-06-15 12 34 55) 攻撃A5 1% -- 名無しさん (2012-06-15 12 39 54) ↑↑↑チャンスガシャでskill発動UP出たよ。確率的には0.1%も無さそうだけどね! -- 名無しさん (2012-06-15 14 01 54) 攻撃C5 5%up -- 名無しさん (2012-06-15 17 29 48) メガユニットなら5%upでも+1000とかいくのかー。 -- 名無しさん (2012-06-15 17 45 51) チャンスガチャでDEX D5が出たのですが何? -- 名無しさん (2012-06-15 19 09 14) ↑DEXではなくDELでした。 -- 名無しさん (2012-06-15 19 15 16) DELはチップはずしだと思います -- 名無し (2012-06-15 19 28 36) クィンマンサ(スロ1)にDEL付いてきた…どうすれば…orz -- 名無しさん (2012-06-15 21 10 23) ノーマルガシャにてDELチップD5確認 -- 名無しさん (2012-06-15 22 20 34) 防御B5 3%upです -- 名無しさん (2012-06-16 00 01 24) チャンスガチャより攻撃B5、3%upでした -- 名無しさん (2012-06-16 00 12 10) 攻撃C5 5%up -- 名無しさん (2012-06-16 02 15 58) デリートチップって何??? -- 浜ーん (2012-06-16 03 51 41) 攻撃B5 3%up チャンスガシャにて確認 -- 名無しさん (2012-06-16 04 05 31) エリア6 ハイザックに 「X」DEL -- 名無しさん (2012-06-16 05 07 10) ↑もったいなくて使えないが、図柄はただ赤文字でX、横にDELと書かれたシンプルなもの。一瞬何だか分からずに売りかけたy(笑)ランクはD5 -- 名無しさん (2012-06-16 05 10 18) 防御D5(%) 7%アップ -- 名無しさん (2012-06-16 08 47 11) ☆4・スロット3機体(エルスト・ジオング・デュナメス・デスサイズ)にて確認。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 13 25) ↑何が言いたいのかよくわからんが、単純に『この機体にスロット3枠ありますよ』の報告なら別に要らない。現段階でガシャ機体は全て3枠の可能性があるから -- 名無しさん (2012-06-16 11 28 28) ハロガシャでDelチップ(D5)ゲット。D5以下って在るのかな? -- 名無しさん (2012-06-16 11 35 56) %UPは現状メガ以外につけても意味なさそう。素でMAX7150ないと500増えない計算 -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 00) ハロガシャや投降機でD2〜4がわりと出てるが、付ける機体が無い。(T . T)皆さんスロットに違う属性のチップが付いて騒いでますが、1線級の機体にはなぜかスロット無しばかり。なぜ‼ -- 名無しさん (2012-06-16 15 35 08) 任務の投降機体にてデリート出ました。デリートはD5のみですね。デリート使いましたが「チップが搭載されました」的な表示はなくそのままチップが消えてました。 -- 名無しさん (2012-06-16 16 33 13) 任務の投降機体にデリチップ?!関係ないとは思いますが、エリアはいくつですか? -- 名無しさん (2012-06-16 18 30 21) コスト1下げってなんかいみなさそう -- 名無しさん (2012-06-16 18 56 30) あのさぁ・・・ ここ運営見てんじゃねって位の繁栄のされ方だなw -- 名無しさん (2012-06-16 20 51 01) ↑それだけ売り上げが落ちたんだろ。 -- 名無しさん (2012-06-16 21 28 58) 攻撃や防御の%UPはパイロット乗る前の状態からの補正ですよね?それならメガユニット用になりそう? -- 名無しさん (2012-06-16 22 32 35) %UPはメガ推薦、コストダウンはコスパ重視ならユニオンかガザC推薦、もしくはメガ推薦(後々のデッキ構成を考えて)固定UP・距離別は低コスト~中コスト推薦! -- 名無しさん (2012-06-17 00 11 28) 攻撃+10%あったとして、クシャレベルMAX攻撃24999の空きスロにつけてみたい・・・ -- 名無しさん (2012-06-17 01 14 15) エリア9投降でSKILL、DELチップ確認 -- 名無しさん (2012-06-17 01 29 33) チャンスガシャでデリート出たよぅ ちなみにLvは13とか -- 名無しさん (2012-06-17 01 35 25) A Dってランク付けは、後々の上位ランク解放の布石ですか。 -- 名無しさん (2012-06-17 03 48 21) ハロガチャでDELがでるのは確かです★2の機体に付いていたので戦艦に乗せました -- 名無しさん (2012-06-17 05 11 01) 投降機体で攻撃B5 3%Up確認 -- 名無しさん (2012-06-17 21 28 24) 攻撃%up C5で5% -- うにゅ (2012-06-17 22 32 29) エリア1-1 最初の任務の投降でコストダウンチップ出ました。 ザクⅠに付いてました。 -- 名無しさん (2012-06-18 00 31 35) 追記 コスト1でチャレンジバトルに単機で出撃すると、消費コストが0でした・・・w -- 名無しさん (2012-06-18 00 35 21) %upは気体の元の値で計算されるのかな?それともパイロット補正込みなのかな? -- 名無しさん (2012-06-18 12 00 08) パイロットも%UPだから計算の順番が逆でも答えは一緒。なので機体の値に対して考えればOKかと。 -- 名無しさん (2012-06-18 13 08 34) 攻%upのチップはD5で7%か。つまりMAX攻撃力が「7142」を超える機体に付けて、初めて500以上上昇する・・・と。現状%up系はメガ専用かな。上昇固定チップは低コスに付けてこそ効果が高い、みたいな。 -- 名無しさん (2012-06-19 22 28 27) 撃墜王、意味わからん -- 名無しさん (2012-06-20 15 33 38) DELチップつけてたら、戦闘で相手のチップを無効化できるとか(笑) -- 名無しさん (2012-06-22 15 58 43) ↑↑↑↑実際に検証した結果でしょうか? 元値 × パイロット補正 + (元値×チップ補正)という計算の可能性もあるのでは? 固定値がパイロット補正を受けていないから私はこのように考えてました。 -- 名無しさん (2012-06-23 03 47 52) % -- 名無しさん (2012-06-23 23 28 22) %アップは攻撃・防御ともにアップするのでメガ専用ってわけでもない気が・・・ -- 名無しさん (2012-06-23 23 30 19) なに言ってんだ? -- 名無しさん (2012-06-23 23 54 35) 日本語が理解できていない人がいるような・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 00 20 32) しかしだ、チップよりも弱い機体とその最適パイロットってのは可哀想だな -- 名無しさん (2012-06-24 01 16 01) 1-1でD57%攻撃でたナウppppp -- 名無しさん (2012-06-24 18 52 45) 例:近距離ZZの場合 MAX強化で攻撃9060 この機体で攻D5と攻%UPのD5を比較すると -- 名無しさん (2012-06-24 19 04 49) D5 +500で9560に対して7%UPで9694 よって、ZZクラスであれば、普通のD5より7%UPの方がメリットがある -- 名無しさん (2012-06-24 19 07 21) そして更にパイロット補正がつくので、差はもっと広がるわけだ。 -- 名無しさん (2012-06-24 19 08 19) 計算式:機体能力×パイロット補正×%UPチップ補正+固定UPチップ補正 -- 名無しさん (2012-06-24 19 34 54) 機体能力×(パイロット補正+%UPチップ補正)+固定UPチップ補正じゃないと弱くなるよ? -- 名無しさん (2012-06-24 22 45 10) DELチップでなさすぎじゃねーか?事前のアナウンス不足でゴミチップ付けちゃった人が大量にいるのに。運営!DELチップもっと出現率あげろよ! -- 名無しさん (2012-06-24 22 55 47) 攻撃だけ500上げるなら、攻防たして580上がるチップの方がよくないか? メガユニットなら、%で上がった方がいいが。 -- 名無しさん (2012-06-25 01 25 00) ↑アナウンス不足じゃなくてプレイヤーの確認ミスだな。説明はしっかりかいてあったし。 -- 名無しさん (2012-06-25 04 07 00) ↑↑↑課金して下さい^^ -- 名無しさん (2012-06-25 14 59 26) 課金したところでそう簡単に出ねーよぉ -- 名無しさん (2012-06-26 00 01 20) 次は何が出んのかいな・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-06-26 03 35 46) ↑距離別%UPが出て阿鼻叫喚。 -- 名無しさん (2012-06-26 11 13 29) 「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」...そんなゲームにならないものか... -- 無課金一筋 (2012-06-26 15 21 54) 最近Dチップがまったく出ない 最初の頃けっこう出たのに・・・ -- 名無しさん (2012-06-26 18 09 28) そろそろアストナージあたりが頑張ってチップ剥がす制度が出てくる頃 もちろん一回300コインでな -- 名無しさん (2012-06-26 21 15 36) D以下のチップは捨ててる -- ステルスガンダム (2012-06-27 14 43 09) ↑↑↑↑ExVSとか戦場の絆でもやっとけw -- 名無しさん (2012-06-27 15 01 01) 金持ちでないと絆はやれない。最近はゲーム代が値下がりしてるけど。 -- 無課金一筋 (2012-06-27 16 31 40) 任務にてデリートチップ確認 -- 名無しさん (2012-06-28 18 27 35) 次出そうなチップ予想:スキル効果倍、スキル影響全体化 -- こんなんどう? (2012-06-30 02 44 27) ↑スロット3個消費で攻撃25%upとか、パイロット適正+3%とか? -- 名無しさん (2012-06-30 15 30 39) 選択デリートかALLデリートがいいな。出率低そうだね。 -- 名無しさん (2012-07-01 16 12 03) スサノオに距離違いA3ついてた。泣こうかとも思ったがスロ3だしDEL一個持ってるので、笑顔でいようと思う。 -- 名無しさん (2012-07-01 16 15 15) ↑自慢かよw -- 名無しさん (2012-07-01 16 53 59) D防御もいらないね -- 名無しさん (2012-07-01 16 55 04) ないようなので、%UP系の検証結果でも。仕様機体:Lv1ティエレンタオツー防御355 防御A5%チップ(1%) -- 名無しさん (2012-07-02 02 12 03) パイロット未搭乗時は355*1.01なので358.55.画面上では359なので小数点以下切り上げか四捨五入であるようだ。 -- 名無しさん (2012-07-02 02 13 06) ここで中距離64のアムロを載せてみる。すると防御は459にあがった。 -- 名無しさん (2012-07-02 02 13 46) 機体性能*(パイロット補正+チップ補正)ならば710*(0.64+0.01)で461.5.表示上はおそらく462になるはずだが、ならなかった。 -- 名無しさん (2012-07-02 02 15 20) 459という数値は、「710*0.64*1.01」の458.944、これを四捨五入ないし切り上げした数値なので、%UP系は「機体性能(発揮100%)*パイロット補正%*(1+チップ補正%)」となるようだ。 -- 名無しさん (2012-07-02 02 19 10) なお、発揮が100%を超える場合については未検証である。(限界突破チャレバトアムロとかね) ガンダムMk-II エゥーゴで検証 515*1.01=520.15 表記521なので切り上げ -- 名無しさん (2012-07-02 02 33 16) 近66%のジュドーで686 パイロット補正前の数値が522になっている不思議! -- 名無しさん (2012-07-02 02 58 25) 発揮50で515なら1030*0.66*1.01でも515/50*66*1.01でも686.598≒687で、1ズレるけどだいたいあってね?522だと695.9304≒696のはずだが…もしや696という報告なのだろうか -- 名無しさん (2012-07-02 07 49 06) レアMSよりもチップが貴重...なんか間違ってるような... -- 名無しさん (2012-07-02 16 06 29) そのうち戦艦にもチップが付いたりして、あ!スキルかもw -- 名無しさん (2012-07-02 16 20 03) パイロットの名台詞スキルやろな・・・ -- 名無しさん (2012-07-02 18 48 45) ↑↑モビルスーツの性能差だけが全てではないという事さ -- 名無しさん (2012-07-02 19 00 13) Dランクチップ、出にくくなってないですか? いまの撃沈王が再開されてから、まだ一度も見れてない・・・ -- 名無しさん (2012-07-02 21 10 42) Dチップそういえば、さっぱり出ない。今の遊戯王イベント開始の頃から確率修正されていると思う -- 名無しさん (2012-07-02 21 49 07) ページ容量をオーバーしたので、6月5日以前の書き込みを整理しました -- 名無しさん (2012-07-02 23 54 08) 次に出そうなチップ予想その2:『ダミーバルーン』(攻撃、防御は数値を持たないが距離適性枠を+1してくれる)、『分身(もしくは質量を有する残像)』(チップをセットした機体と同性能が戦闘時に限りもう1体現れる・・・強すぎだなコレ -- どっちかっていうとスキルだな、これ (2012-07-03 02 38 09) チャレガチャでD4チップ2個でましたが、確率的にはどうなったかは不明。 -- 名無しさん (2012-07-03 07 58 39) ↑訂正 チャレガチャ→チャンスガチャ -- 名無しさん (2012-07-03 08 00 16) 課金ガシャしかDチップなんて見たこと無い -- 名無しさん (2012-07-04 13 14 26) ハンブラビに近D5とか、リックディアス(クワトロ機)にD3とか、エルメスにSkillUpとか出てるけどなぁ。単純にガシャ回す回数が少ないんじゃね? -- 名無しさん (2012-07-04 14 23 49) 任務投降機に中D5出ました -- 名無しさん (2012-07-05 08 12 17) このページ上の余白が多くないですか?みずらい・・・ -- 名無しさん (2012-07-06 10 10 29) チャンス30回くらい回してもチップ付1つもない!投降機体のほうは糞Aでも付いてるのに・・・・ -- 名無しさん (2012-07-06 13 34 26) ↑餌スキルが出る分チップ確率を落としているのさ。『餌スキル機体にチップが付いていて餌に出来ない』という状況を回避する為にこういう仕様になった、と私は思っている。チップ欲しけりゃ任務して下さいって事だな -- 名無しさん (2012-07-06 14 52 27) チップガシャとかやりそう -- 名無しさん (2012-07-06 16 39 30) デリチップ投稿機体から出たやで -- 名無しさん (2012-07-06 23 04 46) ノーマルガチャでDELチップ確認(重複報告ならすいません -- 名無しさん (2012-07-06 23 19 28) 特殊を含めてD5なんて出たためしがない。Dランクだって100にひとつあるかないか・・・ -- 名無しさん (2012-07-08 14 16 37) 餌機体にチップがついててすごく困ってるのは私だけでしょうかね。トランザム何機無駄にしたことか。 -- 名無しさん (2012-07-08 19 27 32) GPバラまくイベントがあったからGPでチップ削除・剥がしが実装されてもおかしくないかもな -- 名無しさん (2012-07-08 20 10 21) 簡単にチップ削除 なぜできない!!DEL使ってもランダム削除 どうにかなりませんか! -- 名無しさん (2012-07-09 01 00 20) チップが表示される時に空白画像が4つ見えるんだが、そろそろスロ4かな -- 名無しさん (2012-07-10 10 40 26) ↑↑慎重に考えてやりくりすれば問題ないからだ。後先考えずに強化したり、安易な考えでチップを付けるからそうなるんだ。自分の無能さを周囲のせいにするなよ -- 名無しさん (2012-07-10 13 26 00) 文句ばかり言ってる人。俺、無課金だけどサイサ*2やサイコとか頑張れば強くなれる。今回の仕様変更も無課金にはチャンスなんだから・・・ -- 名無しさん (2012-07-10 22 10 14) ランダム削除は困るなぁ -- 名無しさん (2012-07-11 10 19 06) アホ運が新機体オンパレードにするから、ユーザー離れが加速するのも気づかない。新チップにスキルチップを作って焼き増し前の旧機体に付けれれば課金・無課金共にもう一度やる気出るのに・・・無能って怖いね。 -- 名無しさん (2012-07-15 12 11 22) ↑スキルチップはスキルupでなく、スキル発動チップ。フリーダムやコンプサザビーやコンプシナンジュに差し込んで今のスキルと同じ物が発動されたらすごいじゃん。Lv1限定だけど面白いと思うんだよな。 -- 名無しさん (2012-07-15 12 13 54) 確かに過去の機体がゴミ化していくのは辛い。新チップ案として、スロット追加ってのはどうかな?上限3までとして。せっかくゲットしたレア機がスロ無しって、かなりがっかりでしょ。 -- 名無しさん (2012-07-15 20 18 15) ↑チップではなく、空きスロの追加できないかな?スロ無しに空きスロを食べさせると稀に空きスロが増える。チップだと引き弱には無縁だから。 -- 名無しさん (2012-07-16 12 10 45) チャンスガチャでdel出た -- 名無しさん (2012-07-16 18 41 21) レアチップ(delやコストダウン)なら、☆5と交換ぐらいが相場になるんかな? 出る確率的には、☆5の方がでてるしな~。 -- 名無しさん (2012-07-17 00 30 43) ↑個人論で申し訳ないがデリートチップは意外と出るので☆5とは厳しいかも。コミュでも求める人は多くない。コストダウンはかなり出にくいうえ、コミュでも求める人は多いので☆5との交換は案外いけるかも -- 名無しさん (2012-07-18 13 15 31) チップ削除だけはどうにかならんかな?レア機体に意味なしチップは本当に課金してる甲斐がない。運営さんお願いしますm(_ _)m -- 名無しさん (2012-07-18 13 51 57) デリートとスキル発動率 -- 名無しさん (2012-07-18 14 37 21) DELはキュリオス辺りなら狙えるんじゃないかなぁ。skillはどうなんだろ? -- 名無しさん (2012-07-18 16 07 04) 最近、課金ガシャでチップ枠無しが多い気がする。 ☆4や☆3レアが出ても枠無しだと育てるモチベーションが上がらない・・・ -- 名無しさん (2012-07-18 23 24 40) 最近Delチップがトレードでも多く見受けられるのだが、出現率変わったかな?価値下落? -- 名無しさん (2012-07-19 08 15 21) 今回の総力戦、やたらと防御チップが出てくる。今日だけでD5・D4・D1・C5の4枚でた。全部チャンスガシャだけど。 -- 名無しさん (2012-07-19 22 15 04) C5、 -- 名無しさん (2012-07-20 13 46 21) C5攻撃5%アップはデリートチップと等価だろうか? -- 名無しさん (2012-07-20 13 48 04) ↑デリートチップは今までに4枚出たけどC5%は出たことない。メガユニがない俺には関係ないチップさ -- 名無しさん (2012-07-20 16 15 50) 攻撃%UPのD5は、交換機体はどのようなものが妥当でしょうか・ -- 名無しさん (2012-07-20 21 46 11) ↑相手にもよりますが、私なら★4キュリオスwmax空スロ3+★4デスサイズmax空スロ2+αぐらい出しますね -- 名無しさん (2012-07-20 22 05 45) ↑↑メガユニ強化目的の方は★5ガンダム出す方もいますよ -- 名無しさん (2012-07-21 22 12 37) 攻%D5とメガユニットのトレードって可能でしょうか? -- 名無しさん (2012-07-22 21 20 21) ↑最近こういったコメが増えており、何度も言っていますが相手次第です。また、メガの種類にもよります。ビグザム程度なら可能でしょうが、クイン以上は難しいかもです -- 名無しさん (2012-07-22 22 47 48) どっかのゲームみたいに、カードすべて刷新したら笑える -- 名無しさん (2012-07-24 11 17 07) ちょい前に完成したんだが、クシャのスロット三つに攻撃7%突っ込んでMAXマリーダ乗せると面白い事になるよ。 -- 名無しさん (2012-07-25 00 58 07) ↑↑↑相手しだいと言いながら、ビグザムなら・・クインは無理とかって・・相手次第ってことで個人の感想でいいじゃん -- 名無しさん (2012-07-25 05 50 46) 攻%C5の交換機体はどんなのが妥当でしょうか? -- 名無しさん (2012-07-25 16 19 56) 固定値増加系を編集した方へ。防御を攻撃と同じ表にしちゃいけません。 -- 名無しさん (2012-07-25 17 05 17) ↑↑相手が提示してくる機体が、『相手にとって』妥当な機体です。何度も言いますが、トレードはお互いの価値観次第。 -- 名無しさん (2012-07-25 18 52 06) 投降機体でもDELチップって出るんだな。あまりの出現率の低さにDELチップとコストダウンチップは課金しなきゃ出てこないのかと思ってたわw -- 名無しさん (2012-07-26 11 30 19) ダブルオーにC5%を着けるかどうか迷っている。皆さんどう思います? -- 名無しさん (2012-07-26 12 26 05) ↑メガを持ってないなら付けてもいいんじゃない?攻撃力432アップだから攻D3チップ付けた感じ -- 名無しさん (2012-07-26 12 34 39) ↑%UPはパイロット搭乗後の数値にかかるんだぞ? MAX強化で16746*0.05だから、837UP 攻D5付けるより断然お得だね! -- 名無しさん (2012-07-26 15 47 51) ↑あ、☆3刹那の計算ね。 -- 名無しさん (2012-07-26 15 49 11) ↑撃墜王で☆3刹那限界突破すれば2万近くなったりして(*1)))))) -- 名無しさん (2012-07-26 16 31 39) ↑パイロット搭乗前で考えた方が比較しやすいだろ -- 名無しさん (2012-07-27 16 50 54) 取り合えず攻撃と防御チップ別々にして自分の分かる範囲だけ数値入れといた。コメに書いてくれれば気付いたら更新するよ。 -- 名無しさん (2012-07-27 19 49 07) お疲れ様です。防A⇒80/90/100/110/120 防B⇒130/140/150/160/170 防C⇒190/200/210/220/230 です。 -- 名無しさん (2012-07-27 21 25 04) 情報ありー付け加えて完成させときましたー。 -- 名無しさん (2012-07-28 00 34 01) デリート4枚目でも使い道がなくて困っている。 -- 名無しさん (2012-07-28 01 59 45) ↑トレードが有れば今頃☆4強機体get!。アホ運aに鉄槌を! -- 名無しさん (2012-07-28 09 42 13) デリート程度で強機体と代えてもらえるわけないだろ。 -- 名無しさん (2012-07-29 12 36 54) ↑そんなの人それぞれだろ。強機体出してでも欲しい人はいるはず。 -- 名無しさん (2012-07-30 00 35 07) ☆5ガンダムに近A4が着いていた。☆4キュリオスとデリートチップ交換したら次の日デリートチップ2枚でた。ままならねー -- 名無しさん (2012-07-30 08 09 56) ↑悲しすぎる -- 名無しさん (2012-07-30 18 34 04) デリート何枚手に入れても糞チップ全然出てこない。ある意味ラッキー? -- 名無しさん (2012-07-30 18 35 48) ↑クイン・マンサにデリートチップ着いてたよ@@ -- 名無しさん (2012-07-31 00 41 51) デリートで、デリート消せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-07-31 00 50 44) ガンマスごとデリートしたい -- 名無しさん (2012-07-31 13 24 02) ヤホーオークションでチップ売ってるw -- 名無しさん (2012-07-31 14 52 24) 新チップで『適正チップ』とか出ないかな。地上専用とか宇宙専用に挿して、両用に出来るチップ。出ればプレミア間違いないけど・・・☆4サンドロに光が差す。 -- 名無しさん (2012-07-31 20 20 19) ミノフスキークラフトとか?スパロボだなw -- 名無しさん (2012-07-31 23 51 54) 攻D5%チップ、★5Z空3に乗せるか★4スキルフリーダム空2に乗せるか迷い中・・・どちらに乗せるがいいですかね?助言お願いします。 -- 名無しさん (2012-08-01 12 01 46) ↑さん、私なら☆5zです。5%の恩恵が大きいからです。それと私は変形できなので、余計にzです。 -- 名無しさん (2012-08-01 13 10 02) ↑ありがとうございます!やはりそうですか・・・ -- 名無しさん (2012-08-01 13 28 46) ★4Vガンダムと★3ZZにデリートついてた・・・・なんか残念 -- 名無しさん (2012-08-02 15 00 11) ↑デリートチップをデリートするのにデリートチップを使うのは萎えるな -- 名無しさん (2012-08-02 17 39 33) チップなしの空スロ機体にデリートチップは移動できる? -- 名無しさん (2012-08-03 08 13 31) ↑移動しても次に移動できないよ? -- 名無しさん (2012-08-03 09 06 51) 最近思ってきたんだけど防御チップめちゃめちゃあったほうがいいと思う。理由 防御デッキには防御チップ張ったほうがいいと思う! -- 名無しさん (2012-08-03 11 55 36) 最近総力戦で%チップが出るようになった。AとかBだけどね。 -- 名無しさん (2012-08-03 18 49 54) デリートチップと☆4キュリオス スロ2をトレードした。ダブルオー スロ3に糞チップ着いてたから。交換レートは人それぞれだな。今はデリート2枚引いたので絶対やらんけど。 -- 名無しさん (2012-08-06 17 07 25) チャンスガシャ、%チップC5は結構でると思うけど。D5は出たためしがない。コストダウンD5は出た。 -- 名無しさん (2012-08-06 21 57 08) デリートチップはどうやって入手するんですか? -- 名無しさん (2012-08-08 21 31 51) 最近低エリアの投降機体の数が極端に減ってきた。尚且つチップ付きの機体がほとんど出ない。任務完遂してもチップ持ちがゼロの時が多々ある。初心者にはホントきついなぁ -- 名無しさん (2012-08-08 22 11 02) levelMaxの場合は、DELで既存のチップ削除して、新しいチップ装置って可能? -- 名無しさん (2012-08-09 05 20 15) 1周年で記念ガチャとかあって糞チップ付いたレア機体が出た時のためにDELチップ温存してる。 -- 名無しさん (2012-08-09 08 56 12) Max機体でもチップの付け替え可能です。ちなみにスキルアップも可能です。そういう機能なんだがいまいち信用できん。 -- 名無しさん (2012-08-12 08 12 02) ↑↑↑可能です -- 名無しさん (2012-08-12 16 45 09) 招待ジ・Oに防御%C5は意味ありますか? -- 名無し (2012-08-14 12 05 58) ↑防御系のスキル自体にあまり意味を見出せないのは気のせい?フルバぐらいの影響力があれば別だけど -- 名無しさん (2012-08-14 12 29 54) D5以外はいらない 自由に削除できないんだからD5が出るまでD5以外を付けておく気がしない -- 名無しさん (2012-08-16 09 52 51) 価値観の違いですね。距離別D5とD4の差はたったの10、攻防合わせても20だけ。C5との差だって50、攻防合わせても100. -- 名無しさん (2012-08-16 14 11 05) 変形デッキに対抗する為防御デッキを作っているが、これがまた難しい防御チップも使う予定。なんで運Aは防御が高い機体を出さないんだ!! -- 名無しさん (2012-08-16 15 02 17) 価値観じゃなくて、数値化された絶対評価だろw -- 名無しさん (2012-08-17 11 32 47) ↑そういう意味じゃなくて、D5付けない内は上昇値ゼロだけど、10や100の差のためにD5入手するまで待つのかってことでは? -- 名無しさん (2012-08-17 12 24 59) スキルチップGET!!(あっ!でも今スキル持ってる機体デッキに入ってなかった~) -- 名無しさん (2012-08-17 12 40 17) デイリーガシャで攻%D5 -- 名無しさん (2012-08-17 12 46 19) 自由にチップの取り外しができない致命的欠陥のあるシステムを前提にして、どんなやり方が正解なんだろう -- 名無しさん (2012-08-17 13 21 52) そうか!課金するのが正解だったね -- 名無しさん (2012-08-17 13 24 11) Dailyガシャが始まって、投降機やチャンスでチップが増えたことは増えたがA、Bなら逆に無いほうがいい。餌に使いづらい。 -- 名無しさん (2012-08-17 21 08 06) なんか最近、DELチップがよく出る。逆にD5チップが出ない。 -- 名無しさん (2012-08-29 08 36 04) スロット増加チップとか出ないかなぁ~ -- 名無しさん (2012-08-29 08 58 22) デイリーガシャになってから入手するチップが激的にショボくなった -- 名無しさん (2012-08-29 10 57 10) れ -- 名無しさん (2012-08-29 11 02 39) レアチップ入手に最適なエリアとかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-29 11 03 40) DELチップが4個...使いたいw -- 名無しさん (2012-08-30 08 12 07) 1周年記念は限定ユニットでなく、各種D5チップ詰め合わせセットにしてくれませんか? -- 名無しさん (2012-08-30 21 21 56) ↑そなんのいらないでしょ断然限定ユニットのほうがいい。D5なんていまいちだしさ。 -- 名無しさん (2012-08-30 22 59 07) 倉庫を圧迫だけのような性能ならチップの方がいいな。開けてびっくり玉手箱w -- 名無しさん (2012-08-31 12 05 34) もしかしたら近距離、 -- 名無しさん (2012-08-31 22 01 28) ↑失礼・・・もしかしたら近距離、中距離、遠距離の中から選べてなおかつ☆5!!!とかだったらさすがガンダム!!!といえるのだが・・・まあないだろな -- 名無しさん (2012-08-31 22 03 41) 今DELチップと何かをトレードするとしたらどのくらいが相場でしょうかねぇ? -- 名無しさん (2012-09-02 17 34 14) ↑DELチップは比較的良く出るので、6月以前の☆4機体以下じゃないかな?キュリオス、新ユニ、百式とか -- 名無しさん (2012-09-02 17 59 33) デスサイズ、サンドロック、近νとかその辺のスロ1~2の新品、若しくはGPって感じかねぇ -- 名無しさん (2012-09-02 18 35 56) 以前はskill、攻%遠中近D5、など、わりと出ていたのだが、最近は全く出ない。出過ぎたから調整? -- 名無しさん (2012-09-02 23 35 47) チャンスガシャ、最近妙に良いチップ少なくありません? -- 名無しさん (2012-09-04 23 22 17) ↑そうなの?D5とか結構出るよ? -- 名無しさん (2012-09-04 23 48 41) ↑300回以上回してるけどD5は言うにおよばず、Dクラスそのものが一度も出ない(涙)。300回じゃまだ少なすぎるのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-09-05 02 21 15) チャンスガシャでのチップ出現率は他ガシャ、拾機体での出現率より相当落とされたように感じます、ここ数十回見ませんね。 -- 名無しさん (2012-09-05 09 30 24) ↑ですよね! -- 名無しさん (2012-09-05 21 39 26) ↑↑うんうん、出ないよね。 -- 名無しさん (2012-09-06 08 34 29) ↑便秘? -- 名無しさん (2012-09-06 14 28 00) ☆1ボールにD5コストダウンチップ -- 名無しさん (2012-09-06 23 53 34) ☆1ボールにD5コストダウンチップを2つ装着すると、コスト0になるんですよね?実際にやったことある人います? -- 名無しさん (2012-09-06 23 55 24) ↑D5コストダウンチップを3つの方が気になるw -- 名無しさん (2012-09-07 08 01 26) ↑↑↑↑便秘じゃねーわ ボールみたいのがコロコロ出るわ ウサギじゃねーよ ヤギでもねーよ おい!誰か止めろよ -- 名無しさん (2012-09-07 15 43 42) スキルチップ3枚つけたら、スキル発動率は9%上昇するのですか? -- 名無しさん (2012-09-09 00 24 09) ↑どうにもスキル発動率UPってのは胡散臭く思えてならない。空きスロット3つも埋めるほどだろうか?結局発動率も操作されてるんだろうし -- 名無しさん (2012-09-09 22 21 27) 確かにskill一つつけたところで大差ない。三個 -- 名無しさん (2012-09-10 23 12 16) ゲームバランス調整のチップ混入率やスキル発動率変更ならわかるが、儲けようとしての変更はサイテー!! -- 名無しさん (2012-09-11 12 00 15) 上でDELLチップの相場聞いたものです。ご回答ありがとうございました!無課金ユーザーなのでDELLチップはいい交渉に使えそうですね♪ -- 名無しさん (2012-09-11 19 26 33) ↑×4ですよねえ。自分フルバWMAXスロ3に、skill×3つけてますが、それでも確実性に欠けます -- 名無しさん (2012-09-13 00 27 04) チャンスからSkillチップ出たけど、使う所が見つからないね。やっぱ普通だと攻撃系のチップ優先で挿しちゃってるからかね。 -- 名無しさん (2012-09-23 14 22 59) %up系のチップ全然でないんですが、皆どうやってgetしてるんですか。 -- 名無しさん (2012-09-27 09 31 04) 記念機体すべてにDチップ載せ終わるのはいつのことやら... -- 名無しさん (2012-09-27 10 24 49) %UPのC以上は課金ガシャ以外で見たことありません -- 名無しさん (2012-09-27 13 24 57) 任務の投降機体、ドムに%UPのC5が付いてて驚きました。確率については不明だけど「出ることは間違いない。けどね・・・」ってことかな -- 名無しさん (2012-09-27 13 47 07) 今日、デイリーガシャから%UPのD5が出ました。 -- 名無しさん (2012-09-27 15 05 04) 防御なら%C5よく見ますけどね...攻撃%は一度も出ない... -- 名無しさん (2012-09-27 15 47 21) コストダウンも任務で降りてきたことある。かなり低確率ですが、可能性が無くは無い -- 名無しさん (2012-09-27 15 51 58) エリア9の☆1ドムに攻撃D5%ついてました。一応、全てのチップは任務でも出る可能性があるという事ですね。 -- 名無しさん (2012-09-28 05 18 06) 微妙なレアに定評のあるスキル%チップが出ましたが・・・これ交換するとしたら相場どのくらいなんでしょうね^^;←いらないからお金か機体交換にしたいw -- 名無しさん (2012-09-28 07 25 42) デイリーガシャでコストダウンがでた。このチップ初めて見たしデイリーガシャでは勝手にだないと思い込んでた(^^;) -- 名無しさん (2012-09-28 08 59 03) ↑出ないと・・・バーナー絵のところに6種類しか描かれてなかったので・・・ -- 名無しさん (2012-09-28 09 01 02) ↑×2、スキルチップは相手にもよるけど☆5アレックスや☆4ウイングゼロ位の価値じゃないかな?オクの過去実績のパッと見です。RMTで3k程度だね。 -- 名無しさん (2012-09-28 15 57 35) コストダウンチップってトレードのそうばってどうでしょうか?後スキルハロの相場も知ってる方いらっしゃったらお願いします。 -- 名無しさん (2012-10-02 01 42 19) ↑チップに限らず機体にも言えますが、相場というものは無いと言っても言いすぎではありません。双方の価値観が合致したところが『相場』としか言いようがありません。「コストダウンチップはかなり珍しいチップで、コストの重い機体をデッキに積みたい人には重宝がられます」「スキルハロはスキルが上がらなかった時のことも想定して交渉したほうがいいですよ」くらいなアドバイスになっちゃうくらいじゃないかなぁ。上に述べられている『相場』も一般論だし、いつ変動するかわかりません -- 名無しさん (2012-10-02 02 13 56) 4ak -- 名無しさん (2012-10-02 08 45 39) ↑↑ピンクハロってスキル上がらないケースってあるの?1周年記念の注意書きには「確実に1レベルアップ」と記載されているが…。上がらなかった方いたら教えて下さい! -- 名無しさん (2012-10-02 11 45 49) ↑きっとデマでしょう。明記してあるのにそんなこと起きたらクレームになるし、狂言でクレーム言って『もう1個よこせ』なんていう輩も出てしまうでしょう -- 名無しさん (2012-10-02 13 10 26) ↑自己弁護するわけではないが、たしかに今見ると『確実に』とあるね。昨日の時点ではあやふやな表記だったように思うんだが。だから「ひょっとしたら上がらないんじゃないか」「詐欺られるんじゃないか」って心配の声もあったぐらい。まぁ「上がらなかった(怒)」って声は無かったから注意書きが書き直される前でも「確実に」スキルアップしてたんだろうと思う。安心した。↑&↑↑さん、ありがと -- 名無しさん (2012-10-02 18 05 38) コスト3スロット3の機体にコストダウン3つ付けてみました。結果は・・・コスト1に。。。これが仕様なのかどうかは運Aに問い合わせ中。 -- 名無しさん (2012-10-04 00 22 06) ↑やるねぇ~どんな回答するんだろうwww -- 名無しさん (2012-10-04 08 05 06) ↑↑ほんとに実行するとは(苦笑)。まぁ、このパターンは運営側の返答を楽しみに観察する程度にして、変にイッチャモンつけなくていいと思う。チップの注意書きを更新することを促せば充分。 -- 名無しさん (2012-10-04 14 42 42) コストダウンチップで☆5アレックス貰えた~。妥当ですかね? -- 名無しさん (2012-10-04 17 52 24) ↑×4 運Aからの返信あり。順次対応しますのでお待ちくださいとのこと。次の報告は10/11頃らしいです。「コスト0にならないのは仕様ですか?もし不具合なら対応お願いします。」という感じの問い合わせへの回答なので、「順次対応します」ということは…コスト0になるのかな? -- 名無しさん (2012-10-04 19 25 52) ↑↑あなたが得したと思える取引ならそれが『妥当』です。あなたのデッキやランクを伺い知らないので詳しくはお答えできませんが、☆5に匹敵するレアチップであることは間違いありませんよ。 -- 名無しさん (2012-10-05 04 14 35) ↑ナイスアドバイスありがとうございます。無課金者にとっては☆5は幻の貴重品ですもんね。 -- 名無しさん (2012-10-05 09 35 54) Dランクのチップ全然出ない・・・。 -- 名無しさん (2012-10-06 07 00 13) コストダウンチップ、見た試しがない -- 名無しさん (2012-10-08 07 52 45) 無課金者にとってレアチップは課金ユーザーとの交渉に使える唯一の武器ですね。Dellチップサイコー!! -- 名無しさん (2012-10-08 11 51 10) SKILLチップのレートってどのくらいですかね?? いろんな例をあげていただきたいのですが。 -- 名無しさん (2012-10-08 13 08 42) ↑レートは人それぞれですが、自分はスキルチップのみ効果が目に見えて分からないチップだと思っているので機体は出さないです。スキルの発動率も明確にしないで3%アップと言われても信用性がないですね。 -- 名無しさん (2012-10-08 13 27 23) ↑↑スキルチップで☆5機体と交換してくれる方もいらっしゃるので、血眼になって探すとよい!ただ俺も上の方と同意見。実際スキルチップ付けたが実感無いし。発動率30%増しくらいでもいいのにね。3つ付けたら90%増し -- 名無しさん (2012-10-08 15 35 28) ↑↑↑個人的には、コスト=攻%D5 攻%C5=スキル 攻D5=DEL 距離D5くらいに見てますが、その時どれが欲しいかによって多少変動させてます。 -- 名無しさん (2012-10-08 19 47 17) レートが人それぞれ違うってことを表すために、自分もチップの不等号を作成してみる。攻%D5>攻%C5=コスト>攻D5=DEL>距離D5>Skill。個人的にはコストやSkillは使わないけど、トレードの弾としての価値はあるので左記の不等号で考えてます。 -- 名無しさん (2012-10-08 21 15 41) コストダウンチップをゲットしましたが、使用方法間違えて消えちゃった..... -- 名無しさん (2012-10-09 14 04 48) あきすろ -- 名無しさん (2012-10-09 14 05 24) ↑*7 私はスキルチップがLvMAX空きスロ1のフリーダムにかわりましたよ。おまけでLv1スロ3フリーダムと2機セットで。 -- 名無しさん (2012-10-09 16 04 22) 昨日DELL2個出た。今のチップイベで機体と別色強チップついてたりするからクレーム対策か? -- 名無しさん (2012-10-11 12 26 18) ↑機体と別色強チップは普通に出るべ -- 名無しさん (2012-10-11 16 16 24) 結局レアチップ1個も出なかった -- 名無しさん (2012-10-12 03 59 21) スロット追加してくれるチップ実装しろって愚痴 -- 名無しさん (2012-10-16 23 27 20) ↑それいいですね!スロ無機体に使いたい!! -- 名無しさん (2012-10-17 07 00 07) ↑↑ホントそれ言える。月初めガシャを初日にすると、空きスロ×1が多い。 同じ機体でも、後日出た機体は空きスロ×3が出る。運営のケチ。 -- 名無しさん (2012-10-17 18 28 46) 釣りスタでもスロットやりだした -- 名無しさん (2012-10-22 15 33 53) スロットを1個追加するチップ?(笑) -- 名無しさん (2012-10-22 23 24 09) 防御アップのチップ(D5、D4所持)ってイマイチ使いどころがわからないんだけど有効な使い方ってありますか? -- 名無しさん (2012-10-23 14 28 41) 総力戦用の防御弱い機体とかにぶっさしとけば良いんじゃないのけ -- 名無しさん (2012-10-23 14 36 26) ↑アドバイスありがとうございます。防御チップ=総戦力用くらいに思ってたほうがいいのかも、ですね^^; -- 名無しさん (2012-10-24 14 35 35) 投降機体のジムコマンド地上用にコストダウンついてたんですが昔から出てました? -- 名無しさん (2012-10-28 12 37 30) ↑任務投稿機体でもコストダウンは出ますよ -- 名無しさん (2012-10-28 14 07 29) 限界突破よりもスロット突破して欲しい -- 名無しさん (2012-11-01 09 12 47) ↑同意 スロット拡張希望 -- 名無しさん (2012-11-01 09 24 02) 限界突破でチップの存在意義はかなり薄れたね。ただ邪魔なだけになりつつある。とにかく課金しまくって、優良機体入手してレベル上げに励めってことだね。馬鹿らしいからそろそろ引退w -- 名無しさん (2012-11-01 20 50 39) コストチップ一枚でどれくらいの機体狙えるかな?公式は鮫しか居ないからあてにならん -- 名無しさん (2012-11-01 22 46 11) 上でスキルチップでフリーダムと交換してもらったって書いてるけど、10月の時点でスキルフリーダムじゃなく旧フリーダムなら詐欺られたねw -- 名無しさん (2012-11-04 22 57 52) 任務で拾えるチップって偏っている気がします。エリア17は距離別ばかりで、9は攻撃、防御、DELは均等みたいな。 -- 名無しさん (2012-11-09 11 16 42) スロ拡張も欲しいが、俺的にはデリチップアイテム売って欲しいわw -- 名無しさん (2012-11-21 01 38 09) チャンガチャでコストダウン出ました。 -- 名無しさん (2012-11-24 21 14 50) 新戦艦登場でコストチップが高騰しそう -- 名無しさん (2012-11-27 14 00 14) 複数チップついている場合のDELで消えるチップはランダムではないような。戦友含めてたった5回の試行ですが一番使えないのが消えてくれる。皆さんはどうですか? -- 名無しさん (2012-12-05 20 51 02) ↑3スロで2個搭載 真ん中が消えました。ちなみに消したいチップ(タイプ違い)でした。 -- 名無しさん (2012-12-10 16 59 39) ↑↑スロ3で3個搭載。場所は忘れたけど一番残したいのが消えました。。それ以来怖くてやってないです。 -- 名無しさん (2012-12-10 18 14 58) ↑↑↑スロ3で3回(合計9回)やりましたが、全て上位から消えました。↑の方といっしょです(ToT) -- 名無しさん (2012-12-10 18 26 16) 皆さん情報ありがとうです。結論的にランダムってことみたいで仕様通りですが悲しくなってきました;; -- 名無しさん (2012-12-13 22 39 49) スロ3,C4-D2-C3でC3消えた -- 名無しさん (2012-12-19 08 12 21) ぎゃあああ!初めて手に入れたコストダウンチップ間違えて売っちゃった(泣)どこに付けようかな♪と楽しみにしてたのに!! -- 名無しさん (2012-12-21 01 20 06) もしEランクチップがEXガシャ以外で出た方はご一報をお願いします。 -- 名無しさん (2012-12-27 16 41 36) 中E4プラス330でした -- 名無しさん (2012-12-27 16 49 06) EXガシャ、しょぼすぎる!!!15枚で一回ってアホか。GP,DPなんかいらんわ!追加になったチップのみにしろ! -- 名無しさん (2012-12-27 19 22 48) ここまでの嫌がらせは「もうガンマスやめてけ!」ゆうとるんやろな。アホ・ボケ・カスのクソ運営は!! -- 名無しさん (2012-12-27 19 38 23) 攻撃力アップE1、プラス575でした。 -- 名無しさん (2012-12-27 20 54 11) 最近の運営は確実にこのサイトの情報を反映させてるなwうまくは取り込めてないけど。 -- 名無しさん (2012-12-27 21 58 59) コスト2↓が出てくると、そのうちコスト1になるチップとか出てしまうんですね... -- 名無しさん (2012-12-27 22 28 29) 攻撃%E5、防御%E5ってあるんですか?? -- 名無しさん (2012-12-27 23 45 57) 近E4,330上昇です -- 名無しさん (2012-12-28 02 26 14) スロ追加チップ出た方いますか? -- 名無しさん (2012-12-28 08 38 07) EXガシャチケット15枚で1回って、商店街の福引補助券でも5枚で1回引けるぞ。セコ過ぎる。 -- 名無しさん (2012-12-28 09 07 00) 近E2,+310出ました -- 名無しさん (2012-12-28 09 24 48) 近E5、+340でした -- 名無しさん (2012-12-28 09 26 10) EXガシャ、1枚で1回だろ普通。ほんまにアホな糞運営や。課金にっそうようなことばっかりして、ユーザーへ還元って考えが全くない。ユーザーを金としかみてない。詐欺集団。詐欺運営。これだけ言われても続けている人、そろそろ現実を見よう。運営はさらにセコく、さらに金をむしり取ることしか考えませんよ。 -- 名無しさん (2012-12-28 15 10 07) スキルハマガザにスキルチップx4付けたら最低でも12%+αの発動率。そしてもしコレを5台ほど集めたら・・・?! -- 名無しさん (2012-12-28 22 39 40) ↑バトルには勝てるようになるかもだけど、ランクは上がらないよ -- 名無しさん (2012-12-29 16 45 32) 攻撃E5は9%アップでした -- 名無しさん (2012-12-30 16 24 45) 防御E+650 -- 名無しさん (2012-12-30 17 30 52) うーん、終了と同時に5枚100円とか・・・いやそれなら300円で普通だから3枚100円か?だとすると1回500円!ワオーwww -- 名無しさん (2012-12-30 17 37 18) ん?いつも想定外の改悪を考えるとキャンペーンだから15枚で1回だけど30枚で1回になるとか?んで5枚100円とかで1回600円?!ワォワォーwww -- 名無しさん (2012-12-30 17 39 43) 防御系チップは使ってますか?あまり必要ないような・・・ -- 名無しさん (2012-12-30 19 42 26) 防御チップは艦隊戦倍機に付ければいいんでない? -- 名無しさん (2012-12-31 01 30 30) ↑8 そもそもスキルハマガザのスロットはデフォで1しかないのに、それをスロット4って^^; しかもこのペースだと無課金なら最大で3回しか引かれへんやん・・・ その三回が全部スロット増枠だったとしてもスロ4は一機しか作れへんがな・・・ って↑8の人は廃課金者なのかな^^; -- 名無しさん (2012-12-31 01 37 02) スキルスキルってアホか、ほんまは戦って戦って戦い抜いたときにつけられるものなんじゃない?そもそもの考えがおかしい。 -- 名無しさん (2012-12-31 08 55 12) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 21 05) DELチップ確率2倍って全く出てないんですけど・・・。そんなキャンペーンするよりもレア機にゴミチップ付けるな! -- 名無しさん (2012-12-31 16 45 35) そういえばDEL出て無いじゃんwwwww -- 名無しさん (2012-12-31 18 03 29) DELチップ、出ないわけじゃないけど少なすぎて本当に2倍になってるか検証することができないってオチ・・・。 -- 名無しさん (2012-12-31 22 47 01) スキルE5は+4%でした -- 名無しさん (2013-01-01 02 01 14) 攻撃E4は+800でした -- 名無しさん (2013-01-01 19 01 59) 中E1は+300でした -- 名無しさん (2013-01-01 19 08 07) 攻撃%E5は+9%でした。 -- 名無しさん (2013-01-02 16 15 15) 防御E5、+650 -- 名無しさん (2013-01-06 00 21 01) ガンダムデスサイズヘルに近距離E5が着いてきた・・・。正直どちらも使えないけど。 -- 名無しさん (2013-01-06 00 35 22) コストチップE5、コスト2ダウン -- 名無しさん (2013-01-06 09 23 12) スロットE5で増えたスロットってデリートで消えちゃうのかな? -- 名無しさん (2013-01-06 23 11 32) ☆4白キュベに遠E2チップがついてた・・・どうしよう -- 名無しさん (2013-01-07 12 06 57) 余ったEXガシャチケットはどうする? トレード対象ならよかったのに -- 名無しさん (2013-01-08 11 04 46) てかEXガシャGPとDPしか出ねーんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-01-08 12 13 29) EXガシャが終了したら、E系のチップはもう出ないのかな? -- 名無しさん (2013-01-08 16 19 25) 攻撃E1は575です -- 名無しさん (2013-01-08 17 22 58) EXがちゃちけ10枚余るよ。毎日ログインしてやってんだから、余らすな!10枚でいや5枚で一回1回でいいジャマイカ!無課金の叫び^^。 -- 名無しさん (2013-01-08 17 42 16) 攻撃E2 =+650 です。 -- 名無しさん (2013-01-08 23 35 47) ↑×4 課金ガシャでE系のチップ出ましたよ -- 名無しさん (2013-01-09 04 59 27) 固定系チップの確認。例:攻撃D5(+500)は機体×パイロットの値に+500でよい?機体+500×パイロットでないよね。 -- 名無しさん (2013-01-09 14 48 00) ↑機体×パイロットの値に+500で間違い無いですよ。 -- 名無しさん (2013-01-09 15 59 19) 攻撃E4 = +800でした。 -- 名無しさん (2013-01-09 22 37 09) 攻撃E5 875アップ -- 名無しさん (2013-01-18 21 40 13) 質問なんですが、スキルアップD5,コストダウンD5を、☆4∞ジャスティス□□□とトレードって可能なんでしょうか?因みに、自分がチップ出しです。 -- 名無しさん (2013-01-21 15 57 26) ↑それは相手次第。ここで「可能です」なんて言っても実際はできなかったりするし、その逆もあるわけで。ちなみにオレが商談相手だったら「むり!」で終了 -- 名無しさん (2013-01-21 19 07 43) ↑↑うん、無理。 -- 名無しさん (2013-01-22 11 55 27) 自分はサイコミュデッキなので、コストダウンと★4ジャスティス□□□なんかを交換はありでやっていますよ、交渉相手次第ですね。 -- 名無しさん (2013-01-22 15 52 24) ↑×3 トップページのマツナガで質問してから、トレスレに流す。 -- 名無しさん (2013-01-22 18 13 02) 新チップでパイロットE5って出来ないかね?。乗せたパイロットが全て最適パイロットになる。又は最適パイロットが限界突破される。今の撃墜王で限界突破は無理だし、機体の割りに最適パイロットが少なすぎる。希少価値はNo1だと思うが。 -- 名無しさん (2013-01-22 18 15 46) 最適パイロットっていう意味がすでにこのゲームは矛盾している。能力数値の10%増しじゃなく、機体の性能をMaxで引き出せるのが最適パイだと思うが?作品に思い入れがあるユーザーなら最適パイ乗せたいと思うが、ゲーム内の数値で勝敗にこだわるとなかなか思うようにはいきません -- 名無しさん (2013-01-22 21 00 45) ↑そうだよね。最適パイロットで機体性能Maxかスキル100%発動 -- 名無しさん (2013-01-23 09 21 37) ↑そうすると★1★2★3とかの意味が無くなるでしょ、撃墜王とかでパイ育てる意味も…多少難しいからこそゲームは面白い! -- 名無しさん (2013-01-23 10 38 42) そうそう!なんかコメ見てるとゲームのデフレを求める人が多いけど、インフレで希少価値がある機体やアイテムに差を付けなければ面白みがないよね。 -- 名無しさん (2013-01-23 10 42 23) 例えばGディフェンサーの最適パイはカツだと思うが、奴が機体性能を100%引き出せるとは思えんw最適=最高ではないと思う。 -- 名無しさん (2013-01-23 13 05 49) ↑うまい!ガンキャノンカイシデンが最適でもアムロの方が最高だろうし! -- 名無しさん (2013-01-23 13 11 57) ↑ガンタンクの最適はハヤトもしくはリュウ・・・しかし最強はアムロ(爆) -- 名無しさん (2013-01-23 22 33 14) ↑↑リックディアスの最適はアポリー・・・最強はアムロ(爆) -- 名無しさん (2013-01-23 22 47 39) 僕が○○を一番上手くつかえるんだ! -- 名無しさん (2013-01-24 02 40 45) 馬~鹿 いちばんうまく課金者を使えるのは運えー -- 名無しさん (2013-01-25 08 13 36) 今日のデイリーガシャでC2のビームライフル(%)がでたんですけどビームライフルと近 中 遠の矢印はどちらが良いのですか? -- 名無しさん (2013-01-25 19 15 02) ↑C5ですよね。 -- 名無しさん (2013-01-25 19 33 02) 結局EXガチャ全部GPだったよ・・・無課金なのに何もEXじゃなかったよ -- 名無しさん (2013-02-02 12 48 59) ↑課金組やけどEXガシャ8回くらいやったけどチップはD1が出ただけ・・後はGPとDPのオンパレード。ナメてんのか!!D1なんか任務でも出るわボケ! -- 名無しさん (2013-02-02 13 11 23) 攻撃 -- 名無しさん (2013-02-03 22 17 28) 攻%C5とスキル%D5あるのですが、★5UCか★4シナンジュってトレできますか? -- 名無しさん (2013-02-03 22 20 15) スロット増加チップつかってユニットの最大スロットいくつまであがるのか検証したかたいますか? -- pa (2013-02-05 14 25 48) ↑注意書きに4つまでてかいてあったよ -- 名無しさん (2013-02-05 17 35 13) デリート5倍って...前回0だったし。 -- 名無しさん (2013-02-14 12 32 10) どのアイコンがどのチップなのか把握できない…orz -- 名無しさん (2013-02-19 14 23 28) ↑見れば分かる。赤、緑、青と色が付いてるのが距離別。他は%なりカタカナ表記なりしてあるから。 -- 名無しさん (2013-02-19 19 41 49) デリばかりたまる・・・・消すものがないのに -- 名無しさん (2013-02-19 21 11 49) 全パケ開けたがデリ2個wまたいつものID偏りの糞プログラムwww -- 名無しさん (2013-02-19 22 11 30) 3機目のエクシアリペアにDELチップ。勘弁してほしい・・・。 -- 名無しさん (2013-02-20 14 50 37) ↑ならゴミチップ付のリペアを突破させる時に使えるでしょ? -- 名無しさん (2013-02-20 15 19 12) DELトレ弾にもならんので初期にわけわからずA2とか差しちゃった☆3ガンダムを清めといた。 -- 名無しさん (2013-02-20 15 24 42) 枠の青と緑って区別がつきにくいよ 黄とかなら見やすい -- 名無しさん (2013-03-04 11 22 53) 攻撃E3は+725でした -- 名無しさん (2013-03-18 15 33 30) 最近、任務投降機やデイリーガシャから攻撃D%が出るんだが、他でも出てるの? -- 名無しさん (2013-03-19 01 04 06) ↑こちらも、最近になって出るようになってきましたよ。まあ長くガンマスをやってきたからなのか、運のどちらかかないでしょうかね? -- 名無しさん (2013-03-19 07 38 51) ↑なるほど、他でも出てるんですね。ハロポイント貯めてみようかなww -- 名無しさん (2013-03-19 11 32 08) ↑今回のチャンスガシャでも出てきましたよ。既出かもしれませんが。 -- 名無しさん (2013-03-28 22 03 04) 普通に任務こなしてたらコストダウン出てびびった。 -- 名無しさん (2013-04-09 23 49 29) 防御E3 +550 -- 名無しさん (2013-04-17 16 14 10) コメント機能のテストです。 -- 名無しさん (2013-05-01 21 21 23) 攻撃E5 何TPが妥当かな? -- 名無しさん (2013-08-02 14 13 23) 10tp -- 名無しさん (2013-08-02 15 21 24) コストダウンチップ(D5)がはじめて出たので試しに使ってみたけど、コストダウンしませんでした。運営に問い合わせても返答がないのでどなたか分かる方教えてください。 -- 名無し (2013-08-07 09 31 44) コスト1に使っても0にはなりませんよ?それ以外なら問い合わせしてください -- 名無しさん (2013-08-07 09 33 54) 攻撃C5%が マーケットで高値で取り引きされているのは何故なのでしょうか? -- 名無しさん (2013-08-17 14 54 32) ↑それはその時のマーケット参加者が「希少だ」と判断すれば高値になるでしょう。サブ垢で2つのマーケットを比べると若干ですが差はあります。たまにトンでもなく安値で放出する方とかいるので、相場が一気に崩れたりすることもありますね。すべてタイミングだと思います。 -- 名無しさん (2013-08-21 20 58 53) チップを付けるとき、防御チップはつかってますか?攻%は付けるのですが、あと何がいいのか・・・。 -- 名無しさん (2013-09-08 14 33 33) スキルが強力ならスキルチップ、機体性能重視なら%チップで良いんじゃない?防御は艦隊戦レアに取り合えず付けとけばいい -- 名無しさん (2013-09-08 15 12 55) skilltipって、ほんとに効果あるの? -- 名無しさん (2013-09-10 22 14 27) 運営に聞いてくれ。確率を表示しないもんだからやりたい放題だよ。発動させるには必要かなと思う程度 -- 名無しさん (2013-09-10 23 36 21) あほう殺 -- 名無しさん (2013-10-26 10 51 16) いい年するなあほう -- 名無しさん (2013-10-26 10 52 41) ふざけんな -- 名無しさん (2013-10-26 10 53 12) うるさいな殺 -- 名無しさん (2013-10-26 10 53 30) ガンダムいいねー -- 名無しさん (2013-10-26 10 53 58) はぁ?何この茶番劇wwww -- 名無しさん (2013-10-26 14 07 10) 攻撃E%が48万TPで売れた、一生困らない右手うちわ★6買おうと思ったら60万TPだった Orz -- 名無しさん (2013-11-25 11 15 45) E%(9%) 9000*0.09=855 (攻E5=875) D%(7%)12000*0.07=840 -- 名無しさん (2013-11-28 13 45 58) 攻撃力(固定)F5は1500でした -- 名無しさん (2014-01-03 00 50 07) 防御力(固定)F1は775 -- 名無しさん (2014-01-03 01 04 53) 防御力(固定)F5は1200 -- 名無しさん (2014-01-03 01 55 15) 攻撃(固定)F4は1400っす -- 名無しさん (2014-01-03 09 55 04) 攻防%F5はそれぞれ6%UPでした -- 名無しさん (2014-01-07 13 06 31) 編集回数制限が解けないのでこちらに書きます。「2014年3月現在、Fチップはマーケット出品不可。ただし、別のユニットに移動させた状態なら出品できる。」 -- 名無しさん (2014-03-14 01 11 09) 名前 コメント
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2周年記念!VS ガンダムの宿敵 期間 2013年9月10日11時00分~2013年9月17日23時59分 概要 任務中にジオング(シャア・アズナブル搭乗)及び、ジ・O(パプティマス・シロッコ搭乗)、キュベレイ(ハマーン・カーン搭乗)、サザビー(シャア・アズナブル搭乗) シナンジュ(フル・フロンタル搭乗)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される ・敵艦隊とは毎日マッチングされる ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました チャンスガシャ 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる顧客思いの素敵仕様 常識人は運営にクレームつけないでね。無料ゲームですから(笑) リセットは8回まで 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・3(前回比-6) その他 ・・・346(前回比+6) ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました レアチャンスガシャ ※第16回あたりから追加された貧乏人には出来ない課金者様向け仕様 1回8000ptで回せるガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 全然スキルの上がらない★2ハロ(スキル)や、まったく突破してくれない★3ハロ(限界突破)は、ちょいちょい出ている模様。 もしかすると★4ハロ(スキル)も出るかもしれない。 今回はレアチャンスガチャから出る機体には必ずチップが付いています。 80000ptでガシャする課金者にはレア物が出現する事もあります。 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる/ログインしないと貰えません。) 詳細は艦隊戦を参照。 [部分編集] 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 ★5 地/宇 17 エース・パッケージガシャ 20倍機 1003 ブルーディスティニー2号機 近 ★4 地宇 19 エース・パッケージガシャ 15倍機 1004 ケンプファー 中 ★4 地宇 21 エース・パッケージガシャ 15倍機 991 ガンダム 遠 ★6 地宇 17 課金ガシャ 5倍機 985 ガンダム(ラストシューティング) 遠 ★4 地宇 17 2周年記念育成キャンペーン 4倍機 986 ジオング(頭部) 遠 ★4 地宇 15 2周年記念育成キャンペーン 4倍機 987 ゲルググ(ライデン) 中 ★4 地宇 18 第22回艦隊チャンスガシャ 3倍機 997 ガンキャノン 中 ★4 地宇 11 友情パッケージガシャ 3倍機 996 ガンタンク 中 ★4 地宇 2周年ログインボーナスガシャ 3倍機 977 FAユニコーンガンダム 遠 ★4 地宇 22 第21回艦隊チャンスガシャ 2倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 ※ガンダム(ラストシューティング)とジオング(頭部)は、第23および24回艦隊戦でも4倍機となります。 ※ガンキャノンは、第23および24回艦隊戦でも3倍機となります。 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(9/10 11 00 00 ~ 9/18 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 998 ヤクトドーガ(クェス) 遠 ★4 地宇 18 第23回艦隊チャンスガシャ 7倍機 999 デュエルガンダム) 遠 ★SP 地宇 15 第23回艦隊チャンスガシャ 4倍機・2周年復刻ユニット 1000 ビギナ・ギナ 遠 ★SP 地宇 9 第23回艦隊チャンスガシャ 4倍機・2周年復刻ユニット 1001 バイアラン・カスタム 中 ★SP 地宇 22 第23回艦隊チャンスガシャ 4倍機・2周年復刻ユニット 記念すべき図鑑No.1000は、復刻ビギナ・ギナでした!! つまんね~・・・・あ、特に意味はありませんので(^.^;; 前艦隊戦機のFAユニコーンが艦隊戦2倍機になってます。 -- 名無しさん (2013-09-10 12 25 45) 作成お疲れさまですm(_ _)m No.991 ガンダムは今回5倍機です。 -- 名無しさん (2013-09-11 10 37 03) 今回のボス ジオング(シャア)、ジO(シロッコ)、キュベレイ(ハマーン)、バンシィ・サザビー(フロンタル・シャア) -- 名無しさん (2013-09-11 14 35 00) ↑訂正×バンシィ→〇シナンジュです。 -- 名無しさん (2013-09-11 16 47 14) ☆6ガンダム、5倍かよ。ショボッ -- 名無しさん (2013-09-11 22 16 00) 倍機のケンプコスト21です -- 名無しさん (2013-09-11 23 14 20) ヤクルトドーヤ?そんなもんいらんわいww -- 名無しさん (2013-09-11 23 47 14) そろそろネタ切れだなw -- 名無し (2013-09-12 01 31 39) 深掘りだ~騒ぐ輩の書き込み無いね~チャレバトで必死なのかな? -- 名無しさん (2013-09-12 09 30 38) もう飽きた。勘弁してくれ。深掘りさせられた挙句にゴミ機体の処理をする「作業」がメインか?このゲームは。もう面倒くさい! -- 名無しさん (2013-09-12 09 38 12) ↑この手の携帯カードゲームは全部そういうゲームですよね。。。ちょっと趣向を凝らしているだけで、内容はすべて一緒。数種類の属性に数種類のタイプを組み合わせて育成して、総合ステータスを上げるだけのゲームですから、、、、(๑´ڡ`๑)仕方ないです -- 名無しさん (2013-09-12 10 03 18) あはははは、深堀君まだ居たんだね。最近の艦隊戦は限界突破ハロを獲得するイベントだから普通深堀に対して文句言ってるのは君だけだよ〜倍機体なんんて誰も集めてないでしょwww -- 名無しさん (2013-09-12 10 06 47) ↑あ、もう一人いるよぉ~。バイアラン・カスタムの復刻は単純に嬉しいんだけど(エピソード4の影響)こうなると先に☆4発掘してもバイカスのためにさらに深堀り&トレやマーケット不可なので自力で最低でも3機集めなきゃ、だから深堀りは困る。・・・やるようになったな、運営(怒)って感じ -- 名無しさん (2013-09-12 15 24 26) ↑↑本当に深掘りしてるのは私だけか?他には皆無か?何の確証があってそんな事をいうのか?理解に苦しむ。 -- 名無しさん (2013-09-12 20 25 55) ↑↑↑この人は課金中毒だから倍機体の必要がないのでしょう。「自分には倍機体なんて無くても強い」という自慢をここでしたいのでしょうね。実生活じゃ冴えない方なのかもしれません。いい気分にさせといてあげましょうよ。 -- 名無しさん (2013-09-12 20 29 59) 実際20倍機1つあればレア倍機なんかゴミ同然だから・・・艦隊戦倍機なんかマーケットで簡単に入手出来るし、レアガシャで金やピンク狙っている人にはハロ祭りの方が効率良いのかもね。 -- 名無しさん (2013-09-13 11 33 23) またまたおまんこ仕様だな! -- おまんこマスターズだな! (2013-09-13 11 58 46) ほんとにおまんこ仕様。いつまで続くやら。 -- おまんこ祭り実行委員会 (2013-09-13 15 59 23) ノエルのクッサイ黒々してべちょべちょのおめこ仕様。いつまで続くやら。 -- 自称在日キチガイ祭り実行委員会 (2013-09-13 o me ko) 1000が「ヴァギナ・ナメ」なら許してやったのに、残念 -- 糞グリ田中は俺の汚いチンコ画像でも見てしゃぶってクソして寝ろ (2013-09-13 20 07 05) 糞グリ田中よ、俺のはキレイやで俺のチンボを音立ててしゃぶりな -- 名無しさん (2013-09-13 20 19 15) たのむからガンダムの話にもどせ -- 名無しさん (2013-09-14 18 33 11) 最近は愚痴ってより変態だらけの書き込みだもんな(苦笑)。さて艦隊戦の話題。キュベレイはもちろんのこと、シロッコすら灰色の逃亡連発。運営はイベント重ねれば回復缶売れるとでも思ったのかねぇ -- 名無しさん (2013-09-14 22 07 48) こんなクソゲー殆どが無課金者なんだからチャレバトに・・・と思いきやチャレバトにも参加してないんなww -- 名無しさん (2013-09-14 23 27 26) 1日のチームトータル戦艦Pt、ピーク時の1/10くらいなんですけどww -- 名無しさん (2013-09-15 08 10 27) 今回7倍機が比較的浅め(超深堀りではないという意味)出るけど全て揃えたいから結局は深堀りさせられるww さすが糞といったところか。 -- 名無しさん (2013-09-15 16 01 25) チャレバト終われば艦隊戦に行こうと思っても操作されてπ取れねぇからな。↑×4も言ってるが、運営は頭が壊死してるから、イベ重ねれば俺達が缶買ってやるだろうと本気で思ってるよwww -- 名無しさん (2013-09-15 19 10 15) 沈みゆく船に課金(缶課金含む)するわけが無い。以上 -- 名無しさん (2013-09-15 19 42 13) ノーマル10連で攻撃D%出て、マーケットで41000ptになった!! レアガシャより効率的でメシウマ( ´∀`) -- 名無しさん (2013-09-15 23 28 51) ↑ 艦隊戦ガシャで攻撃Dありえん -- 名無しさん (2013-09-15 23 43 10) 文句でなく情報です。相変わらず残20になっても7倍機出ません。 -- 名無しさん (2013-09-16 09 57 22) ↑×3 俺もコストDやスキルDがノーマル10連から出たwww -- 名無しさん (2013-09-16 10 54 42) ↑俺も攻撃D%5出たとき思ったんだが、レアガシャ必要ねえなと、思う時がある。まあ、余程運が良くなければ、出ない代物だがね。 -- 名無しさん (2013-09-16 11 08 19) レアガシャなんてD1かD2ぐらいしか出ねえし、チップなしとか出ると殺意さえ覚えるわ -- 名無しさん (2013-09-16 11 29 28) 非常に稀ではあるがノーマルチャンガシャからは攻D%や攻C%が出る。レアガシャは1回8,000pt使う割りに良くて攻E3、殆どが距離D1~D3。結局運営のポイント減らし策なんだよな、糞が! -- 名無しさん (2013-09-16 13 03 10) 通常ガシャは7倍機・スペシャル機・GP・ハロが欲しい時に回してる、それ以外は倉庫整理が面倒なのでレア。なんか使い方間違ってる気はしてる。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 50 42) 7倍機が出たのは最後の1体でした、これで数回目ですので異常事態と考えておらず平常です。一応報告しておきます。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 58 33) 任務中に回復缶(ミニミニ自分用とか)が拾えたらいいのにね。普段缶使わないのが当たり前になっちゃってるから課金してまで彗星叩こうと思わないんだよね残念ながら。 -- 名無しさん (2013-09-16 15 39 50) 微妙にハロ率が上がってきている感じがします、またまたレアが取りにくくなってきています。過疎っているのに逆効果と思いますけど、やはりこういうところが皆様が言っている糞運営なんですね。 -- 名無しさん (2013-09-16 16 41 19) いい加減部隊の組み合わせ改善しろ!!敵部隊にランク23とかランク24の廃人がいると一気にやる気無くなる!!全部ポイント持っていくから!!高ランクの廃人共は廃人同士で組むようにしろよ!! -- 名無しさん (2013-09-16 20 21 42) 昨日ギリでチャレバト終わったが、残り1日しかない艦隊戦やる気しねぇ~www -- 名無しさん (2013-09-17 08 43 05) 一回ずつガシャるとハロ率は8割超えるよ。10連で6割前後。体感で上がってるかもしれないし、4倍機が7倍機と同じ出現確率だったりと、やってる方には2周年記念の恩恵は全くなし。 -- 名無しさん (2013-09-17 11 17 04) ☆2金ハロ出てきてワクワク、ドキドキしてぶちこんで、突破せずムカムカ。一番ストレスがたまるなこれ。 -- 名無しさん (2013-09-17 23 51 56) 艦隊戦、終わるや否や、GP奪取バトル仕掛けられるのは常として、ランク25の輩が明らかに無課金者に仕掛けてくるって気持ち悪い。GPあって何に使うんだ? -- 名無しさん (2013-09-18 00 07 34) ↑単なる嫌がらせ。オレツエーがしたいだけ、大人が子供を苛めて楽しんでる。重課金者ってだけでも精神に問題あるから近づかないほうがいい。 -- 名無しさん (2013-09-18 01 05 06) 今さらだけど、開発の告知があったからチップ資金目的だろうね -- 名無しさん (2013-09-18 11 59 31) エリア64のπバトでGP巻き上げて低エリアπバトに師匠単機でGP撒いてくる。 -- 名無しさん (2013-09-18 12 39 07) 金融機関か -- 名無しさん (2013-09-18 21 30 08) 産廃排出業でもあり現金回収業でもあり詐欺会社でもある。byグリィ -- 名無しさん (2013-09-18 21 57 29) 名前 コメント
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「ニュータイプ機」属性 絡みスキル 「サイコミュ」、「αの思念」、「サイコフレームの共振」、「ニュータイプの共鳴」、「ニュータイプコンビネーション」、「NTイニシアチブ」、「オールラウンド・アタック」、「サイコ・サチュレーション」、「最後の切り札」、「αの意志」、「ニュータイプ感応」、「サイコフレームの輝き」、「可能性の獣」、「不可避の包囲」、「フルウェポン・アタック」、「真紅の彗星」、「EXAMシステム」、「ニュータイプの邂逅」、「追撃乱舞」、「エースの猛攻」、「拡大する思念」 [部分編集] No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 攻撃 防御 攻防計CP 1028 Zガンダム 近 6 地宇 17 24615 8580 1952 拡大する思念 ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 エースの切り札 - 963 NT-1アレックス 遠 6 地宇 18 22520 11340 1881 最後の切り札 ニュータイプ機 連邦(一年戦争) エースの切り札 - - - - 1035 ペーネロペー 遠 5 地宇 19 21970 8425 1600 エースの猛攻 ニュータイプ機 高機動型 可変 ミノフスキークラフト オールレンジ攻撃 エースの切り札 - 1030 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 5 地宇 15 16460 7460 1595 ニュータイプの邂逅 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 エースの切り札 - - - 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 5 地宇 17 18430 7870 1547 追撃乱舞 ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン 属性4 属性5 属性6 属性7 971 キュベレイ 遠 5 地宇 19 19205 9105 1490 ニュータイプ感応 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 929 サザビー 近 5 地宇 17 16930 7945 1463 ニュータイプコンビネーション ネオ・ジオン ニュータイプ機 格闘系 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - 1021 バンシィ(NT-D) 近 5 地宇 17 18620 6185 1459 死を告げる者 ニュータイプ機 格闘系 連邦(UC計画) エースの切り札 - - - 944 νガンダムHWS型 遠 5 地宇 20 22155 6990 1457 サイコ・サチュレーション ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 880 νガンダム 近 5 地宇 19 17875 9000 1414 ニュータイプコンビネーション ニュータイプ機 格闘系 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 - - - 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 5 地宇 21 21390 7595 1380 可能性の獣 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 1016 フルアーマーZZガンダム 遠 5 地宇 22 22285 7635 1360 ニュータイプの邂逅 ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 エースの切り札 - - 964 Hi-νガンダム 遠 5 地宇 16 17560 5485 1328 サイコフレームの輝き ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 872 シナンジュ 近 5 地宇 14 12325 5715 1290 ニュータイプコンビネーション ニュータイプ機 格闘系 隊長機 袖付き - - - 904 Zガンダム 近近 5 地宇 21 18695 8200 1281 ニュータイプコンビネーション ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ 格闘系 可変 Z計画 - 1022 キュベレイMk-II(プルツー機) 近 4 地宇 16 10855 7535 1149 ニュータイプ反応 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 979 クスィーガンダム 遠 4 地宇 19 13665 7950 1138 不可避の包囲 ニュータイプ機 ミノフスキークラフト オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 894 クシャトリヤ 遠 4 地宇 59 52568 11590 1087 NTイニシアチブ ニュータイプ機 袖付き オールレンジ攻撃 - - - - 849 NT-1アレックス 遠 4 地宇 15 8790 7300 1073 ニュータイプ反応 ニュータイプ機 連邦(一年戦争) - - - - - 998 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 4 地宇 18 10350 8145 1027 不可避の包囲 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 832 ガンダムF91 遠 4 地宇 15 9720 5625 1023 サイコウェーブ展開 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 - - - - 1023 クシャトリヤ 中 4 地宇 55 42720 12915 1012 NTイニシアチブ ニュータイプ機 袖付き 記念機 オールレンジ攻撃 - - - 986 ジオング(頭部) 遠 4 地宇 15 11540 3470 1001 一年戦争の英雄 ジオン ニュータイプ機 記念機 エースの切り札 - - - 977 FAユニコーンガンダム 遠 4 地宇 22 14335 7590 997 フルウェポン・アタック ニュータイプ機 連邦(UC計画) 重火力兵器 エースの切り札 - - - 958 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 4 地宇 17 10705 6050 986 サイコミュ ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 エースの切り札 - - - 962 α・アジール 遠 4 宇 45 28350 15530 975 αの意思 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA オールレンジ攻撃 - - - 952 ジオング 遠 4 宇 20 13100 6335 972 オールラウンド・アタック ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 887 ガンダムF91 遠 4 地宇 12 6895 4305 933 バイオ・コンピュータ ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 - - - - 819 FAユニコーンガンダム 中 4 地宇 22 15215 5245 930 サイコミュ ニュータイプ機 連邦(UC計画) - - - - - 968 ゲーマルク 遠 4 地宇 22 12705 7755 930 オールラウンド・アタック ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 938 νガンダム 近 4 地宇 14 9145 3885 927 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 969 ハンマ・ハンマ 近 3 地宇 16 8095 5150 828 追撃の魔手 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 992 シナンジュ 遠 5 地宇 19 真紅の彗星 ニュータイプ機 隊長機 袖付き エースの切り札 - - - 960 νガンダム HWS型 近 4 地宇 20 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - 989 ザンネック 遠 SP 地宇 20 スキル#帰ってきたエースたち ニュータイプ機 ザンスカール帝国 記念機 エースの切り札 2周年 - - 961 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 中 3 地宇 18 追撃の魔手 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 - - - - 945 パーフェクトジオング 遠 4 宇 46 立てよ国民! ジオン ニュータイプ機 - - - - - スキル属性やコスパの情報をお寄せ頂けると非常に助かります。過不足・誤字脱字・リンク漏れなどもご指摘願います。 パオングは地上でも使えますよね? -- 名無しさん (2013-10-23 19 56 02) 名前 コメント
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パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX 限界突破2回 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 438 RGガンダムMk-II(エゥーゴ) 中 地宇 13 ハイパー・バズーカ カミーユ・ビダン 1310 680 (1990) 3520 1685 (5205) () コラボ限定ガシャプラモデルRGガンダムMk-II 466 Oガンダム 中 地宇 8 ビーム・ガン リボンズ・アルマーク 1020 650 (1670) 2485 1540 (4025) () コラボ限定ガシャガンダムウォー ネグザ 第2弾 471 バンシィ 中 地宇 13 60mmバルカン マリーダ・クルス 1230 890 (2120) 3625 2880 (6505) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC 第5巻 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 地宇 17 ハイパー・バズーカ カミーユ・ビダン 1425 1120 (2545) 6400 4490 (10890) () スキル「Special Thanks!」一周年プレゼントLV50MAX 606 フリーダムガンダム 中 地宇 15 クスィフィアス・レールガン キラ・ヤマト 1735 1160 (2895) 5525 3615 (9140) () コラボ限定ガシャFW GUNDAM CONVERGE 8 661 クラーケ・ズール 中 宇 13 有線式メガ・ビーム砲 アンジェロ・ザウパー () 5190 2915 (8105) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC バンデシネ 第7巻 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 地宇 15 ハイパーバスーカ×2 アムロ・レイ 1065 890 (1955) 5900 4005 (9905) () スキル「星一号作戦」期間限定ボーナス第6回艦隊戦レア2倍機(GP02) 988 ガンダムヘビーアームズ 中 地宇 17 胸部ガドリング砲 トロワ・バートン 1705 1105 (2810) () () スキル「敗者たちの栄光」2周年復刻機体 1001 バイアラン・カスタム 中 地宇 22 メガ粒子砲 2680 1475 (4155) () () スキル「高機動展開」2周年復刻機体 1013 GNアーマーTYPE-E 中 地宇 53 GNビームガン 刹那・F・セイエイ 2445 1160 () 25405 15025 () 28920 17101 () スキル「合体攻撃」2周年復刻機体 1128 ストライクフリーダム 中 地宇 16 クスィフィアス3レール砲 キラ・ヤマト 1965 1065 (3030) 8440 6175 (14615) 10800 7900 (18700) スキル「ドラグーンシステム」ニューイヤーログインガシャ ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります 名前 コメント
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2015年1月にランダムで一部のユーザーに対し「お客様アンケート」を実施し、その意見を反映させたとの事で突如再開された。 多くのお客様より「艦隊戦」の再開要望をいただいておりました。 3月21日~3月30日までの期間は、「共闘戦」に代えて「艦隊戦」を開催いたします。 ※一部、以前の「艦隊戦」とは仕様の変更がございます。 第68回艦隊戦 vs 東方は赤く燃えている! 【艦隊戦とは】 [1] プレイヤー同士で艦隊を結成・協力し、敵艦隊と競い合いながらボスを撃破! [2]敵艦隊に勝利でより多くの報酬をGET! 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2015年3月21日11時00分~2015年3月30日23時59分 今回のポイント [1]段階報酬に新防御型ユニット★6LIMITED アカツキ(シラヌイ装備)やレアチップが登場!! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1615 6Limited アカツキ(シラヌイ装備) 近 地宇 23 連結ビームサーベル ネオ・ロアノーク 2400 5565 (7965) 14395 25050 (39445) 18865 32835 (51700) デュアルスキル「戦場に煌めく黄金の盾」第68回艦隊戦累計90万pt 130万pt報酬 [2]ランキング報酬に「攻撃%アップG5」チップが登場! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1589 6Limited ジ・O 近 地宇 20 サーベル パプティマス・シロッコ () () () デュアルスキル「ニュータイプの資質」共闘戦 艦隊戦ランキング報酬 ランク 報酬 1~100 ★6LIMITEDジ・O(スロット3)×1、攻撃力%アップG5チップ×2 101~300 ★6LIMITEDジ・O(スロット2)×1、攻撃力%アップG5チップ×1 301~500 ★6LIMITEDジ・O(スロット1)×1、攻撃力%アップG5チップ×1 501~700 攻撃力%アップF5チップ×1 以下割愛 [3]引き続きプラチナチケットガシャ(ガンダム)で★6LIMITEDガンダム(Gファイター)が登場!! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1600 6Limited ガンダム(Gファイター) 遠 地宇 15 ビーム・ライフル アムロ・レイ 4165 2150 (6315) 25005 9675 (34680) 33930 13125 (47055) デュアルスキル「コンビネーションアタック」特別プラチナ券2015年3~4月 [4]艦隊戦開催期間限定セット販売のバトルチャージを全セットを全回数購入で★4ハロ(限界突破)×3をもれなくプレゼント! 今回のボス 第50回から複数のボスが重複して登場できるようになりましたbyノエル伍長 レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 敵ボス勝利セリフ 撃墜セリフ EASY クーロンガンダム【東方不敗マスターアジア搭乗】 超級!覇王!電影弾!! 爆発っ! ええいうるさいやつらめ… NORMAL マスターガンダム(風雲再起)【東方不敗マスターアジア搭乗】 ガンダム・ファイトォ!レディ、ゴォォォオッ! だからお前は阿呆なのだァッ! ええい、この体さえまともなら何の苦労もなかったものを… HARD マスターガンダム【東方不敗マスターアジア搭乗】 決着をつけてくれるわ! 貴様の力などそこまでのものに過ぎんのか! 見よ東方は赤く燃えている! 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1617 クシャトリヤ【25倍】 遠 6 地宇 59 80325 45180 2127 宇宙に舞う四枚の羽根 1616 シャイニングガンダム(S)【20倍】 近 5 地宇 17 33110 10450 2562 宿命を越える力 1619 ドラゴンガンダム【15倍】 中 4 地宇 15 21160 8230 1959 シャッフルの紋章 1618 ガンダムマックスター【15倍】 近 4 地宇 14 19920 8535 2033 シャッフルの紋章 1615 アカツキ(シラヌイ装備)【10倍】 近 Lim 地宇 23 0 戦場に煌めく黄金の盾 1598 フリーダムガンダム【10倍】 遠 Lim 地宇 16 0 守りたい世界 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1586 クロスボーン・G X1フルクロス(強化計画ログボ) 遠 5 地宇 15 20070 10865 2062 最後のクロスボーンガンダム フォーミュラ計画 クロスボーン・バンガード(木星戦役) フレキシブル・スラスター エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1590 REシャア専用ゲルググ 遠 5 地宇 15 26450 8345 2320 隊長の統率 ジオン 隊長機 エースの切り札 - - - - - - - (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去イベントの倍機は攻撃力2倍扱いとなります。 ※前回イベントの7倍機は3倍扱い、4倍機は通常扱いとなります。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1614 ボルトガンダム 中 4 地宇 19 0 シャッフルの紋章 格闘系 MF シャッフル同盟 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1613 ゼウスガンダム 近 3 地宇 18 0 モビルトレースシステム 名前 コメント
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限界突破2回MAX攻撃/防御 & 攻防計コスパ & スキル属性 No1401~1600 まだまだデータ不足なので、情報をお寄せ願います。 攻撃力・防御力・計コスパ(四捨五入)は、限界突破2回後のMAX数値です。 ~1400 1401~ 1421~ 1441~ 1461~ 1481~ 1501~ 1521~ 1541~ 1561~ 1581~ 1601~ 数字をクリックするとその番号までジャンプします。 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1401 クロスボーンガンダムX3 近 4 地宇 20 13410 10750 1208 Iフィールド・ハンド 格闘系 フォーミュラ計画 クロスボーン・バンガード(木星戦役) フレキシブル・スラスター エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1402 Zガンダム 近 6 地宇 16 31830 10605 2652 宇宙の渦 ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ 格闘系 高機動型 可変 Z計画 エースの切り札 ワンオフ機 - 1403 ジ・O 遠 5 地宇 21 27920 13135 1955 絶対的なカリスマ ニュータイプ機 高機動型 ティターンズ 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1404 ゴトラタン 遠 4 地宇 16 18470 8295 1673 大出力射撃 ザンスカール帝国 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - - 1405 リグ・コンティオ 遠 4 地宇 14 17185 6680 1705 見果てぬ野望 ザンスカール帝国 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1406 ZZガンダム(強化型) 遠 Lim 地宇 20 0 パワーがダンチだ! 1407 REキュベレイ(復帰送信報酬) 遠 5 地宇 16 20570 8820 1837 ハイ・プレッシャー ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1408 ダブルオーライザー(開発計画) 近 1 地宇 12 0 - ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1409 ダブルオーライザー(開発計画) 近 2 地宇 13 0 - ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1410 ダブルオーライザー(開発計画) 近 3 地宇 14 0 - ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1411 ダブルオーライザー(開発計画) 近 4 地宇 15 0 強襲 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1412 ダブルオーライザー(開発計画) 近 5 地宇 16 19740 9715 1841 制圧戦域 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1413 ダブルオーライザー(開発計画) 近 5 地宇 16 22785 9535 2020 超越するMS ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1414 ウェイブライダー(Zガンダム3号機) 中 3 地宇 17 0 変形 1415 Zガンダム3号機 遠 4 地宇 17 13645 7345 1235 変形強襲 高機動型 カラバ 可変 Z計画 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1416 バンシィ(NT-D) 遠 5 地宇 19 28670 11710 2125 金色の獅子 ニュータイプ機 高機動型 連邦(UC計画) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1417 クシャトリヤ 遠 6 地宇 60 82955 26195 1819 王者の制圧 ニュータイプ機 袖付き オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1418 アヘッド・サキガケ 近 4 地宇 15 18320 7480 1720 武士の本懐 格闘系 GNドライヴ{T} アロウズ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1419 ヤークトアルケーガンダム 遠 4 地宇 20 20965 11285 1613 ファング! GNドライヴ{T} ヴェーダ オールレンジ攻撃 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1420 プロヴィデンスガンダム(招待銀チケ) 遠 5 地宇 14 25515 4500 2144 絶対の摂理 1421 キュベレイMk-Ⅱ(攻略戦報酬) 近 5 地宇 16 21975 9415 1962 火力集中 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1422 量産型百式改 近 3 地宇 16 9455 6935 1024 Zの系譜 エゥーゴ 量産機 Z計画 - - - - - - - 1423 プロトZガンダム(百式ヘッド) 遠 4 地宇 19 14665 8610 1225 Z計画 エゥーゴ Z計画 ワンオフ機 - - - - - - - 1424 REウイングガンダム 遠 5 地宇 17 26540 7480 2001 任務完了 可変 オペレーションメテオ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1425 ガンダムF91(フェイスオープン) 近 Lim 地宇 18 23010 9350 1798 MCA構造 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 フォーミュラ計画 地球連合軍 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1426 ガンダム(最終決戦仕様) 遠 6 地宇 16 32040 10955 2687 最終決戦 連邦(一年戦争) V作戦 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1427 GP02MLRS 遠 5 地宇 22 20570 20570 1870 ジオンの残光 デラーズ・フリート 高機動型 ガンダム開発計画 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1428 スーパーガンダム 遠 5 地宇 18 29190 9730 2162 巡航射撃 ガンダムチーム エゥーゴ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1429 デスティニーインパルスガンダム 中 4 地宇 19 24230 7650 1678 統合兵器Ⅱ ザフト VPS装甲 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1430 メタス 中 4 地宇 16 19590 8390 1749 Z計画 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 - - - - - - 1431 νガンダム(ダブル・F・ファンネル) 遠 Lim 地宇 18 0 12枚の羽根 1432 ザクⅡ改(撃墜王報酬) 近 4 地宇 17 18905 7535 1555 ゲリラ戦術 ジオン 格闘系 量産機 - - - - - - - 1433 Gファイター 中 3 地宇 16 10065 6700 1048 高機動展開 連邦(一年戦争) V作戦 高機動型 - - - - - - - 1434 ガンキャノン 遠 4 地宇 18 0 全弾発射 連邦(一年戦争) V作戦 - - - - - - - - 1435 シャア専用ザクⅡ 遠 6 地宇 16 34015 9590 2725 3倍のスピード ジオン 高機動型 隊長機 エースの切り札 - - - - - - 1436 ∞ジャスティスガンダム 近 5 地宇 16 24925 10680 2225 無限の鉄槌 格闘系 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ビームシールド エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1437 ジムスナイパーⅡ(ホワイトディンゴ) 近 4 地宇 17 21075 8195 1722 援護射撃 連邦(一年戦争) 狙撃機 ホワイト・ディンゴ隊 - - - - - - - 1438 ボリノーク・サマーン 遠 4 地宇 18 22845 7610 1692 威力偵察 格闘系 ティターンズ ワンオフ機 - - - - - - - 1439 ゴッドガンダム(開発計画) 近 1 地宇 14 0 - 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1440 ゴッドガンダム(開発計画) 近 2 地宇 15 0 - 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1441 ゴッドガンダム(開発計画) 近 3 地宇 16 0 - 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1442 ゴッドガンダム(開発計画) 近 4 地宇 17 0 モビルトレースシステム 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1443 ゴッドガンダム(開発計画) 近 5 地宇 18 10400 578 モビルファイターの誇り 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1444 ゴッドガンダム(開発計画) 近 5 地宇 18 26275 10215 2027 ガンダムファイトォ! 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1445 欠番(図鑑に番号記載なし) 1446 ガンダムアストレア 近 3 地宇 17 10570 7045 1036 一撃必殺 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ フェレシュテ - - - - - - 1447 ガンダムヴァーチェ 中 4 地宇 21 16505 8880 1209 圧縮粒子解放 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1448 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 5 地宇 17 27600 9195 2164 トランザム! ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1449 GP03デンドロビウム 遠 6 地宇 58 70010 42005 1931 駆け抜ける嵐 MA ガンダム開発計画 連邦(デラーズ紛争) 合体 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1450 オデュッセウスガンダム 遠 4 地宇 15 19445 7370 1788 サイコミュⅡ ニュータイプ機 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - - 1451 ガンダムスローネアイン 遠 4 地宇 19 22025 10360 1704 GNドライヴ{T}連結起動 ソレスタルビーイング 隊長機 ヴェーダ ワンオフ機 - - - - - - 1452 REガンダム(最終決戦仕様) 遠 5 地宇 18 23990 10280 1904 ア・バオア・クーの光 連邦(一年戦争) V作戦 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1453 GP01Fb(招待・銀チケ) 遠 5 地宇 12 21005 5580 2215 圧倒的な機動力 1454 クロスボーン・GX1フルクロス 近 5 地宇 21 15385 25095 1928 フルクロス 格闘系 クロスボーン・バンガード(木星戦役) フレキシブル・スラスター エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1455 REエールストライクガンダム 遠 SP 地宇 16 19640 7265 1682 ビーム乱射 フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1456 REユニコーンガンダム 中 SP 地宇 17 20430 7945 1669 全弾発射 ニュータイプ機 連邦(UC計画) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1457 REダブルオークアンタ 近 SP 地宇 15 19265 5755 1668 トランザムシステム ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1458 ガンダム(ガンダム強化計画ログボ) 遠 5 地宇 15 22020 8560 2039 連邦のエース 連邦(一年戦争) V作戦 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1459 ガンダム(ガンダム強化計画失敗者サービス) 4 地宇 #DIV/0! マグネット・コーティング 1460 カプル 中 3 地宇 17 11340 6665 1059 変形 水陸両用 可変 量産機 ミリシャ - - - - - - 1461 ボルジャーノン 近 4 地宇 18 15460 7275 1263 発掘された機械人形 格闘系 量産機 ミリシャ - - - - - - - 1462 REエールストライクガンダム 遠 5 地宇 13 25140 4430 2274 才能の開花 フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1463 百式 遠 Lim 地宇 18 0 黄金の恐怖 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1464 キュベレイ 遠 6 地宇 15 32585 13960 3103 サイコウェーブ・コントロール ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1465 V2アサルトバスターガンダム 遠 5 地宇 19 27125 15925 2266 ハイスピード&ハイパワー 合体 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ ビームシールド 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1466 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 5 地宇 15 23805 11715 2368 終末の光 ミリシャ ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 月光蝶 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1467 メッサーラ 遠 4 地宇 22 24860 11700 1662 連携攻撃 隊長機 ティターンズ 可変 ワンオフ機 - - - - - - 1468 ガンダムエピオン(EW) 近 4 地宇 16 20335 8715 1816 勝者なき戦場 格闘系 可変 ホワイトファング エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1469 ダブルオークアンタ 遠 Lim 地宇 22 25330 41337 3030 GNソードビット・バリア ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1470 サザビー(3周年EXガシャチケ) 遠 Lim 地宇 17 0 ネオ・ジオンよ永遠なれ! 1471 ビギナ・ギナ(撃墜王報酬) 遠 4 地宇 14 16435 6260 1621 コスモ・バビロニアの象徴 高機動型 クロスボーン・バンガード ワンオフ機 - - - - - - - 1472 REユニコーンガンダム(覚醒) 遠 5 地宇 16 0 希望の象徴 1473 アリオスガンダム 近 3 地宇 16 10900 6405 1082 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング 高機動型 可変 GNドライヴ ヴェーダ - - - - - 1474 ダブルオーガンダム(TRANS-AM) 近 4 地宇 20 17615 9480 1355 ヒット&アウェイ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1475 トランザムライザー 遠 6 地宇 17 35420 17445 3110 量子化 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1476 NT-1アレックス 遠 5 地宇 18 28395 13985 2354 即応射撃 ニュータイプ機 連邦(一年戦争) ワンオフ機 - - - - - - - 1477 ゲルググキャノン(ライデン) 近 4 地宇 15 19970 8755 1915 真紅の稲妻 ジオン エースの切り札 - - - - - - - - 1478 ケルディムガンダムGNHW/R 遠 4 地宇 17 21210 10205 1848 圧縮粒子解放 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 狙撃機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1479 ガンダムMk-II(ティターンズ)(開発計画) 中 1 地宇 13 0 - ティターンズ エースの切り札 - - - - - - - - 1480 ガンダムMk-II(ティターンズ)(開発計画) 中 2 地宇 14 0 - ティターンズ エースの切り札 - - - - - - - - 1481 ガンダムMk-II(ティターンズ)(開発計画) 中 3 地宇 14 0 - ティターンズ エースの切り札 - - - - - - - - 1482 ガンダムMk-II(ティターンズ)(開発計画) 中 4 地宇 15 0 黒いガンダム ティターンズ エースの切り札 - - - - - - - - 1483 ガンダムMk-II(ティターンズ)(開発計画) 中 5 地宇 17 0 抜群の加速性能 ティターンズ エースの切り札 - - - - - - - - 1484 ガンダムMk-II(ティターンズ)(開発計画) 中 5 地宇 17 24485 11785 2134 ガンダムの名を継ぐ機体 ティターンズ エースの切り札 - - - - - - - - 1485 ザクII改 中 3 地宇 17 0 ジオンの戦士達 1486 高機動型ザクII(マツナガ) 中 4 地宇 18 16150 8060 1345 ジオンのエース ジオン 高機動型 エースの切り札 - - - - - - - 1487 アカツキ(シラヌイ装備) 遠 5 地宇 20 27350 21145 2425 黄金の意思 隊長機 ドラグーン オーブ オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1488 サイコ・ガンダム 遠 6 地宇 57 71080 37935 1913 フォウの願い ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 オールレンジ攻撃 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1489 ライジングガンダム 近 4 地宇 14 19395 7430 1916 一撃離脱 格闘系 MF ワンオフ機 - - - - - - - 1490 ガンダムXデバイダー 中 4 地宇 17 19255 12990 1897 攻防一体 高機動型 旧連邦軍 フラッシュシステム オールレンジ攻撃 ワンオフ機 - - - - - 1491 ガンダムX 遠 5 地宇 15 21950 9405 2090 無人中隊 旧連邦軍 サテライトシステム フラッシュシステム オールレンジ攻撃 エースの切り札 - - - - - 1492 シナンジュ 遠 Lim 地宇 20 0 総意の器 ニュータイプ機 高機動型 隊長機 袖付き エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1493 REジ・O 近 5 地宇 21 27050 15885 2045 制圧戦域 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 ティターンズ 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1494 ストライクガンダムIWSP 近 4 地宇 17 15375 7925 1371 統合兵器Ⅱ フェイズシフト装甲 格闘系 地球連合軍 ファントムペイン ワンオフ機 - - - - - 1495 スローターダガー 近 3 地宇 15 0 ファントムペイン 1496 フリーダムガンダム 遠 6 地宇 16 34605 16280 3180 自由の翼 フェイズシフト装甲 高機動型 ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1497 GファルコンDX 遠 5 地宇 20 29800 15350 2258 即応射撃 高機動型 合体 サテライトシステム フラッシュシステム 新連邦軍 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1498 ガーベラ・テトラ 近 5 地宇 14 23790 10190 2427 単機襲撃 デラーズ・フリート 格闘系 高機動型 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1499 ガンダム試作4号機 近 4 地宇 16 21845 7670 1845 実験機の実証 格闘系 高機動型 ガンダム開発計画 連邦(デラーズ紛争) ワンオフ機 - - - - - 1500 アイザック 近 4 地宇 18 21025 10835 1770 戦力分析 格闘系 量産機 青の舞台 偵察機 - - - - - - 1501 デスティニーガンダム 近 Lim 地宇 18 41715 21490 3511 崇高なる天命 ザフト 格闘系 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴァオチュール・リュミエール ハイパーデュートリオン ビームシールド エースの切り札 ワンオフ機 1502 Sガンダム(撃墜王報酬) 遠 4 地宇 19 20965 11190 1692 ALICEの覚醒 可変 Z計画 ALICE オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1503 ガザD(0093) 近 3 地宇 13 8775 5370 1088 数で対抗! ネオ・ジオン 可変 量産機 袖付き - - - - - - 1504 ギラ・ズール(ギルボア) 中 4 地宇 18 16360 7700 1337 立ち上がる意思 ネオ・ジオン 量産機 袖付き - - - - - - - 1505 FAユニコーンガンダム(覚醒) 近 6 地宇 19 38900 18300 3011 数値を超えた感応波 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 連邦(UC計画) 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1506 ローゼン・ズール 遠 5 地宇 16 26330 14490 2551 薔薇の機体 ネオ・ジオン 袖付き オールレンジ攻撃 ワンオフ機 - - - - - - 1507 ガンダムヴァサーゴCB 遠 4 地宇 17 20040 9740 1752 大出力射撃 フラッシュシステム 新連邦軍 オールレンジ攻撃 重火力兵器 ワンオフ機 - - - - - 1508 ガンダムアシュタロンHC 遠 4 地宇 19 16090 14730 1622 高機動の眩惑 高機動型 可変 フラッシュシステム 新連邦軍 ワンオフ機 - - - - - 1509 プロヴィデンスガンダム(開発計画) 近 1 地宇 16 4595 3065 479 - フェイズシフト装甲 ザフト 格闘系 ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1510 プロヴィデンスガンダム(開発計画) 近 2 地宇 17 7315 5985 782 - フェイズシフト装甲 ザフト 格闘系 ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1511 プロヴィデンスガンダム(開発計画) 近 3 地宇 17 9595 8600 1070 - フェイズシフト装甲 ザフト 格闘系 ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1512 プロヴィデンスガンダム(開発計画) 近 4 地宇 18 14400 14400 1600 NジャマーキャンセラーⅡ フェイズシフト装甲 ザフト 格闘系 ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1513 プロヴィデンスガンダム(開発計画) 近 5 地宇 19 16455 20110 1924 絶対の摂理 フェイズシフト装甲 ザフト 格闘系 ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1514 プロヴィデンスガンダム(開発計画) 近 5 地宇 21 15580 26525 2005 神意の聖域 フェイズシフト装甲 ザフト 格闘系 ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1515 G-セルフ 遠 4 地宇 #DIV/0! 合体 エースの切り札 ワンオフ機 フォトン装甲 フォトンバッテリー - - - - - 1516 G-セルフ 遠 5 地宇 16 23975 10275 2141 Gの起動 合体 エースの切り札 ワンオフ機 フォトン装甲 フォトンバッテリー - - - - - 1517 メガライダー 遠 3 地宇 17 0 推力向上 1518 FAZZ 遠 4 地宇 21 19770 10185 1426 一斉掃射 Z計画 重火力兵器 - - - - - - - - 1519 フルアーマーZZガンダム 遠 5 地宇 18 30990 14580 2532 粉砕する力 ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1520 ビグ・ザム 近 6 地宇 57 84365 29635 2000 大質量攻撃 ジオン MA 格闘系 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1521 ザクⅠ(ランバ・ラル) 中 4 地宇 12 17065 7305 2031 隊長の統率 ジオン 隊長機 エースの切り札 - - - - - - - 1522 R・ジャジャ 遠 4 地宇 25 25245 18290 1741 乱打 ネオ・ジオン 隊長機 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1523 ガンダムデュナメス(TRANS-AM) 遠 5 地宇 17 27495 9160 2156 機動狙撃戦 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1524 ギラ・ドーガ改 近 3 地宇 17 0 波状攻撃 ネオ・ジオン 隊長機 ワンオフ機 - - - - - - - 1525 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 4 地宇 18 18480 8695 1510 サイコミュⅡ ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1526 ウイングガンダムゼロ(EW) 遠 Lim 地宇 20 0 ゼロシステム起動 オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1527 REシャア専用ザクII 近 5 地宇 18 25630 13790 2190 高機動格闘 ジオン 格闘系 高機動型 隊長機 エースの切り札 - - - - - 1528 ギャン(2015新年ガシャ) 近 Lim 地宇 16 0 あれはいいものだ! 1529 νガンダム 遠 6 地宇 14 33095 17810 3636 心の光 ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1530 シナンジュ・スタイン 遠 5 地宇 17 25665 13815 2322 器の原石 ニュータイプ機 高機動型 袖付き 連邦(ラプラ戦争) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1531 ストライクルージュ(オオトリ)(キラ) 近 5 地宇 16 26520 11365 2368 緊急出撃 フェイズシフト装甲 格闘系 オーブ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1532 クロスボーン・GX2(ABC) 遠 4 地宇 17 19885 11680 1857 我ら宇宙海賊 フォーミュラ計画 クロスボーン・バンガード(木星戦役) フレキシブル・スラスター エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1533 スサノオ(TRANS-AM) 近 4 地宇 15 19270 9485 1917 武士の本懐 GNドライヴ{T} アロウズ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1534 バンシィ・ノルン(NT-D) 近 Lim 地宇 17 20325 1196 金獅子の咆哮 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 連邦(UC計画) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1535 ゴッドガンダム(2015元旦ログボ) 遠 5 地宇 15 21250 10460 2114 日輪の曙光 格闘系 MF シャッフル同盟 ハイパーモード エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1536 グフ・カスタム(撃墜王報酬) 近 4 地宇 18 9570 532 衰えぬ闘志 ジオン グフ 量産機 エースの切り札 - - - - - - 1537 NダガーN 中 3 地宇 11 0 NジャマーキャンセラーⅡ 地球連合軍 ニュートロンジャマーキャンセラー - - - - - - - - 1538 ライトニングストライクガンダム 遠 4 地宇 20 20885 9380 1513 追加兵装 フェイズシフト装甲 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1539 ストライクフリーダム 遠 6 地宇 15 35345 14435 3319 運命を覆す力 高機動型 ドラグーン VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール ビームシールド オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - 1540 ∞ジャスティスガンダム 近 5 地宇 18 29515 13890 2411 飽くなき正義 格闘系 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ビームシールド エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1541 バイアラン・カスタム2号機 遠 4 地宇 17 21660 10670 1902 大空を掌握する機体 高機動型 可変 連邦(ラプラス戦争) ワンオフ機 - - - - - - 1542 カプル 近 4 地宇 22 23720 14540 1739 発掘された機械人形 水陸両用 格闘系 可変 量産機 ミリシャ - - - - - 1543 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 1 地宇 12 4490 2115 550 - ニュータイプ機 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1544 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 2 地宇 12 6875 3200 840 - ニュータイプ機 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1545 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 3 地宇 13 10015 4625 1126 - ニュータイプ機 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1546 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 4 地宇 14 16260 7445 1693 サイコミュII ニュータイプ機 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1547 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 5 地宇 15 21585 9785 2091 高収束発射 ニュータイプ機 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1548 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 5 地宇 14 21585 9690 2234 制圧火線 ニュータイプ機 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1549 トーラス(サンクキングダム) 遠 3 地宇 13 10205 5260 1190 変形強襲 高機動型 可変 量産機 サンクキングダム - - - - - - 1550 ガンダムヘビーアームズ(EW) 中 4 地宇 19 18680 10505 1536 敗者たちの栄光 オペレーションメテオ 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1551 ガンダムデスサイズ 近 5 地宇 17 28390 13975 2492 戦場の死神 格闘系 高機動型 オペレーションメテオ エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1552 クィン・マンサ 遠 6 地宇 74 82320 48345 1766 死角のない包囲網 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1553 メリクリウス 遠 4 地宇 22 14425 21635 1639 プラネイトディフェンサー OZ ワンオフ機 バリア - - - - - - - 1554 ハンマ・ハンマ 遠 4 地宇 19 20385 13590 1788 オーバーパワー ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1555 リボーンズガンダム(TRANS-AM) 遠 5 地宇 16 24210 11395 2225 疑似太陽炉の輝き 格闘系 可変 GNドライヴ{T} オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1556 GP02 遠 Lim 地宇 17 38760 15775 3208 鎧袖一触 デラーズ・フリート 高機動型 ガンダム開発計画 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1557 REキュベレイMk-II(プルツー機) 遠 5 地宇 16 24855 13985 2428 オールラウンド・ファイア ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1558 ジム・キャノンⅡ 近 3 地宇 14 10130 6745 1205 数で対抗! 格闘系 量産機 連邦(デラーズ紛争) 狙撃機 - - - - - - 1559 ジム・カスタム 中 4 地宇 16 16230 8735 1560 隊長の統率 隊長機 量産機 連邦(デラーズ紛争) - - - - - - - 1560 サザビー 遠 6 地宇 24 31855 38935 2950 無垢なる大義 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 15611 GP01Fb 遠 5 地宇 15 25655 10995 2443 狙い澄ました一撃 高機動型 ガンダム開発計画 連邦(デラーズ紛争) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1562 ターンX 遠 5 地宇 18 26910 16490 2411 歴史を黒く塗り替えた光 ニュータイプ機 隊長機 ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 ギンガナム艦隊 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - 1563 リック・ディアス(クワトロ機) 近 4 地宇 17 21685 11675 1962 インファイト エゥーゴ 格闘系 隊長機 Z計画 - - - - - - 1564 バウ(グレミー機) 遠 4 地宇 15 19440 10930 2025 連携攻撃 ネオ・ジオン 隊長機 可変 エースの切り札 - - - - - - 1565 ZZガンダム 近 Lim 地宇 19 0 子供はみんなニュータイプ! 1566 トールギスⅢ 遠 4 地宇 18 0 火消しの嵐 高機動型 プリベンター エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - - 1567 ザンネック 中 3 地宇 19 16650 6470 1217 ベスパ ニュータイプ機 ザンスカール帝国 狙撃機 ワンオフ機 - - - - - - 1568 コアブースター 遠 4 地宇 15 17690 5895 1572 アサルト・アタック 連邦(一年戦争) V作戦 高機動型 - - - - - - - 1569 キュベレイ(バレンタイン) 近 Lim 地宇 16 32955 14800 2985 ザビ家の威光 ネオ・ジオン ニュータイプ機 格闘系 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1570 Zガンダム 遠 6 地宇 15 36845 13625 3365 人の意志を力に ニュータイプ機 ガンダムチーム エゥーゴ 高機動型 可変 Z計画 エースの切り札 ワンオフ機 - - 1571 百式(ウェイブライダー) 遠 5 地宇 20 30425 20285 2536 大気圏突破 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1572 フォースインパルスガンダム 遠 4 地宇 17 21655 11660 1960 規格外の機動 ザフト 高機動型 可変 VPS装甲 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1573 ジェガン 遠 4 地宇 18 20210 14630 1936 速射 ロンド・ベル 量産機 - - - - - - - - 1574 G-アルケイン(開発計画) 遠 1 地宇 12 4555 1790 529 - 可変 狙撃機 ワンオフ機 フォトンバッテリー アメリア軍 G系統 - - - - 1575 G-アルケイン(開発計画) 遠 2 地宇 12 7310 2900 851 - 可変 狙撃機 ワンオフ機 フォトンバッテリー アメリア軍 G系統 - - - - 1576 G-アルケイン(開発計画) 遠 3 地宇 13 10690 4275 1151 - 可変 狙撃機 ワンオフ機 フォトンバッテリー アメリア軍 G系統 - - - - 1577 G-アルケイン(開発計画) 遠 4 地宇 14 16855 6680 1681 代償の一射 可変 狙撃機 ワンオフ機 フォトンバッテリー アメリア軍 G系統 - - - - 1578 G-アルケイン(開発計画) 遠 5 地宇 15 25815 10130 2396 狙い澄ました一撃 可変 狙撃機 ワンオフ機 フォトンバッテリー アメリア軍 G系統 - - - - 1579 G-アルケイン(開発計画) 遠 5 地宇 16 28225 10865 2443 G系統の擁護 可変 狙撃機 ワンオフ機 フォトンバッテリー アメリア軍 G系統 - - - - 1580 ガンダムスローネドライ 中 3 地宇 15 0 GNステルスフィールド ソレスタルビーイング GNドライヴ{T} ヴェーダ ワンオフ機 - - - - - - 1581 アルヴァアロン 遠 4 地宇 18 14605 13265 1548 黄金の威圧 GNドライヴ{T} アロウズ ワンオフ機 - - - - - - - 1582 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 遠 5 地宇 17 31135 11510 2509 必中砲撃 ガンダムチーム エゥーゴ エースの切り札 - - - - - - - 1583 GNアーマーTYPE-E 遠 6 地宇 54 89060 25555 2123 狙い撃つ! ソレスタルビーイング MA GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - 1584 ストライクノワール 遠 4 地宇 18 21195 14125 1962 ビーム乱射 地球連合軍 VPS装甲 ファントムペイン - - - - - - - 1585 アストレイレッドフレーム改 遠 4 地宇 16 20575 11075 1978 無道の砲火 オーブ 発泡金属装甲 エースの切り札 ワンオフ機 アストレイ - - - - - 1586 クロスボーン・G X1フルクロス(強化計画ログボ) 遠 5 地宇 15 20070 10865 2062 最後のクロスボーンガンダム フォーミュラ計画 クロスボーン・バンガード(木星戦役) フレキシブル・スラスター エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1587 クロスボーン・G X1フルクロス(強化計画失敗者サービス) 近 4 地宇 #DIV/0! 1588 マスターガンダム(攻略戦報酬) 近 5 地宇 17 28395 7095 2088 王者之風 格闘系 DG細胞 MF エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1589 ジ・O 近 Lim 地宇 20 0 ニュータイプの資質 1590 REシャア専用ゲルググ 遠 5 地宇 15 26450 8345 2320 隊長の統率 ジオン 隊長機 エースの切り札 - - - - - - - 1591 ロト(MA) 中 3 地宇 13 0 波状攻撃 1592 シルヴァ・バレト 中 4 地宇 18 19325 9090 1579 騎士道精神 連邦(UC計画) オールレンジ攻撃 ワンオフ機 - - - - - - - 1593 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 6 地宇 17 40805 15010 3283 奇跡の獣 ニュータイプ機 高機動型 連邦(UC計画) オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1594 クスィーガンダム 近 5 地宇 19 28920 18490 2495 マフティーの象徴 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 ミノフスキークラフト オールレンジ攻撃 ワンオフ機 - - - - 1595 ペーネロペー 近 5 地宇 18 28445 17435 2549 ペーネロペーユニット ニュータイプ機 格闘系 可変 ミノフスキードライブ オールレンジ攻撃 ワンオフ機 - - - - 1596 ヴェルデバスター 遠 4 地宇 14 17170 11450 2044 ファントムペイン 地球連合軍 VPS装甲 ファントムペイン - - - - - - - 1597 アストレイブルーフレーム 中 4 地宇 15 17465 12655 2008 無道の砲火 オーブ 発泡金属装甲 エースの切り札 ワンオフ機 アストレイ - - 1598 フリーダムガンダム 遠 Lim 地宇 16 0 守りたい世界 1599 ゲーマルク(撃墜王報酬) 遠 4 地宇 19 0 宇宙を駆ける魂 ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 ワンオフ機 - - - - - - 1600 ガンダム(Gファイター) 遠 Lim 地宇 15 0 コンビネーションアタック ~1400 1401~ 1421~ 1441~ 1461~ 1481~ 1501~ 1521~ 1541~ 1561~ 1581~ 1601~ テンプレート ユニット番号 ユニット名称 距離属性 ランク 地宇 コスト 攻撃 防御 コスパ ●● 属性 【一番上に戻る】 スキル属性やコスパの情報をお寄せ頂けると非常に助かります。誤字脱字・リンク漏れなどもご指摘願います。 凸2防御20325 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 連邦(UC計画) エースの切り札 ワンオフ機 -- 1534 バンシィ・ノルン(NT-D) (2015-01-28 15 08 35) 1501 デスティニーガンダム 攻撃41715 防御21490 最適パイロット シン・アスカ スキル属性 ザフト 格闘系 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール ハイパーデュートリオン ビームシールド エースの切り札 ワンオフ機 -- 1501 デスティニーガンダム (2015-01-28 15 10 52) 1425 ガンダムF91(フェイスオープン) 防御15724 ニュータイプ機 格闘系 高機動型 フォーミュラ計画 地球連邦軍 エースの切り札 ワンオフ機 -- 1425 ガンダムF91(フェイスオープン) (2015-01-28 15 12 22) 1492 シナンジュ 防御27615 ニュータイプ機 高機動型 隊長機 袖付き エースの切り札 ワンオフ機 -- 1492 シナンジュ (2015-01-28 15 14 09) 1526 ウイングガンダムゼロ(EW) 防御23938 オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム エースの切り札 ワンオフ機 -- 1526 ウイングガンダムゼロ(EW) (2015-01-28 15 15 27) 1529 νガンダム 防御20961 ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 -- 1529 νガンダム (2015-01-28 15 23 26) ↑1501のデスティニーですが、属性は計10個でしょうか? -- 名無しさん (2015-01-28 17 21 22) ↑ その他の防御数値は兵装Lv.1でしょうか? ここに記載しているのは凸2MAX兵装Lv1としております -- 名無しさん (2015-01-28 17 22 24) 名前 コメント