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□ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 12 ガンダム 近 地宇 8 ビーム・サーベル アムロ・レイ 710 515 (1225) 1655 1200 (2855) 2585 1874 (4459) チーム16コンプ機 41 高機動型ザクII(マツナガ) 近 地宇 4 ヒート・ホーク シン・マツナガ 480 330 (810) 810 520 (1330) 43 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 地宇 8 ビーム・サーベル エマ・シーン 745 515 (1260) 1815 1200 (3015) 2196 1452 (3648) 44 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 地宇 8 ビーム・サーベル エル・ビアンノ 745 515 (1260) 1815 1200 (3015) 2196 1452 (3648) チーム14コンプ機 45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 地宇 8 ビーム・サーベル カミーユ・ビダン 745 515 (1260) 1815 1200 (3015) 2835 1874 (4709) 118 エールストライクガンダム 近 地宇 17 アーマーシュナイダー ムウ・ラ・フラガ 755 565 (1320) 2000 1435 (3435) 119 エールストライクガンダム 近 地宇 17 アーマーシュナイダー キラ・ヤマトキラ・ヤマト 755 565 (1320) 2000 1435 (3435) 30363652 21782620 (5214)(6272) 120 イージスガンダム 近 地宇 17 ビームサーベル アスラン・ザラ 780 540 (1320) 2065 1315 (3380) 3361 2140 (5501) 125 ガンダムエクシア 近 地宇 18 GNビームサーベル 刹那・F・セイエイ刹那・F・セイエイ 815 565 (1380) 2330 1435 (3765) 36904510 22732778 (5963)(7288) 140 メッサーラ 近 地宇 22 ビームサーベル パプテマス・シロッコ 940 610 (1550) 2885 1680 (4565) 4696 2735 (7431) 150 ガンダム 近 地宇 8 ハイパー・ハンマー アムロ・レイ 745 515 (1260) 1815 1200 (3015) 2835 1874 (4709) 総力戦特攻 159 Zガンダム 近 地宇 12 ビーム・サーベル カミーユ・ビダン 870 610 (1480) 2395 1680 (4075) 3740 2624 (6364) 169 ブリッツガンダム 近 地宇 14 ビームサーベル ニコル・アマルフィ 805 540 (1345) 2045 1315 (3360) 2834 1822 (4656) 171 グフ・カスタム 近 地 4 ヒート・ソード ノリス・パッカード 645 400 (1045) 1365 720 (2085) 2102 1108 (3210) 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 地宇 8 ビーム・サーベル クワトロ・バジーナ 685 540 (1225) 1595 1315 (2910) 総力戦特攻 200 ジ・O 近 地宇 25 ビーム・ソード パプテマス・シロッコ 1105 705 (1810) 3510 2240 (5750) 5714 3646 (9360) 総力戦特攻 215 プロヴィデンスガンダム 近 地宇 14 ビームサーベル ラウ・ル・クルーゼ 940 705 (1645) 2985 2240 (5225) スキル「フェイズシフト展開」 217 ガンダムデュナメス 近 地宇 12 GNビームサーベル ロックオン・ストラトス 840 590 (1430) 2315 1560 (3875) 3055 2059 (5114) スキル「トランザム」 219 ブリッツガンダム 近 地宇 10 ピアサーロックグレイプニール ニコル・アマルフィ 725 685 (1410) 1840 2105 (3945) 2550 2917 (5467) 総力戦特攻 224 ガンダム 近 地宇 8 ビーム・サーベル アムロ・レイ 710 515 (1225) 1655 1200 (2855) 2585 1874 (4459) スキル「V作戦」 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 241 ガンダムエクシア 近 地宇 15 GNビームサーベル 刹那・F・セイエイ刹那・F・セイエイ 1005 635 (1640) 3085 1815 (4900) 48865972 28743513 (7760)(9485) スキル「トランザム」 243 イージスガンダム 近 地宇 10 ビームサーベル アスラン・ザラ 905 540 (1445) 2780 1315 (4095) 4525 2140 (6665) スキル「フェイズシフト展開」 245 グフ・カスタム 近 地 4 ヒート・ソード ノリス・パッカード 645 400 (1045) 1365 720 (2085) 2102 1108 (3210) スキル「ザクとは違う!」 262 ハンブラビ 近 地宇 12 海ヘビ ヤザン・ゲーブル 840 515 (1355) 2315 1200 (3515) 3106 1610 (4716) 総力戦特攻 265 ユニコーンガンダム 近 地宇 13 ビームサーベル バナージ・リンクス 1070 635 (1705) 3285 1815 (5100) 5347 2954 (8301) 総力戦特攻 266 ストライクルージュ 近 地宇 9 アーマーシュナイダー カガリ・ユラ・アスハ 735 540 (1275) 1710 1315 (3025) 271 シャイニングガンダム 近 地宇 4 格闘 ドモン・カッシュ 1000 105 (1105) 1590 165 (1755) 総力戦特攻 272 マスターガンダム 近 地宇 5 マスタークロス 東方不敗マスター・アジア 805 115 (920) 1275 180 (1455) 279 ガンダムヘビーアームズ 近 地宇 14 アーミーナイフ トロワ・バートン 1190 495 (1685) 3530 1100 (4630) 4659 1452 (6111) 285 アビスガンダム 近 地宇 12 ビームランス アウル・ニーダ 995 555 (1550) 2845 1380 (4225) 296 ユニオンF.C(グラハム) 近 地宇 4 ソニックブレイド(プラズマソード) グラハム・エーカー 615 470 (1085) 1430 995 (2425) 2170 1510 (3680) 298 トールギス 近 地宇 18 ビームサーベル ゼクス・マーキス 1080 660 (1740) 3990 2015 (6005) 5530 2792 (8322) 300 G-3ガンダム 近 地宇 8 ビーム・サーベル アムロ・レイ 810 540 (1350) 1885 1315 (3200) 2944 2054 (4998) 総力戦特攻 308 ガンダムヴァーチェ 近 地宇 18 GNビームサーベル ティエリア・アーデ 1510 895 (2405) 4550 3500 (8050) 6806 5236 (12042) スキル「トランザム」 317 Zガンダム 近 地宇 12 ビーム・サーベル カミーユ・ビダン 1055 635 (1690) 2850 1815 (4665) 4451 2835 (7286) スキル「ゼータの鼓動」 324 ガンダムサンドロック改 近 地宇 9 ヒートショーテル カトル・ラバーバ・ウィナー 1010 620 (1630) 2565 1725 (4290) 3837 2580 (6417) 総力戦特攻 327 ユニコーンガンダム(NT-D) 近 地宇 17 ビームサーベル バナージ・リンクス 1290 785 (2075) 4045 2770 (6815) 6585 4509 (11094) スキル「NT-D発動」招待SPガシャ 328 シナンジュ 近 地宇 16 ビーム・サーベル フル・フロンタル 1120 755 (1875) 3845 2560 (6405) 招待SPガシャ 332 ガイアガンダム 近 地宇 11 ヴァジュラ ビームサーベル ステラ・ルーシェ 945 615 (1560) 2700 1705 (4405) 334 シェンロンガンダム 近 地宇 10 ビームグレイブ 張五飛 880 620 (1500) 3010 1190 (4200) 4635 1832 (6467) 338 プロトタイプガンダム 近 地宇 8 ビームサーベル 735 540 (1275) 1555 1315 (2870) No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 367 アカツキ 近 地宇 13 試製双刀型ビームサーベル カガリ・ユラ・アスハ 985 1005 (1990) 2745 2500 (5245) スキル「ヤタノカガミ」 379 ジ・O 近 地宇 25 ビーム・ソード パプテマス・シロッコ 1650 1020 (2670) 4820 4000 (8820) 7846 6512 (14358) スキル「強化装甲」 383 ガンダムエピオン 近 地宇 15 エピオンクロー ゼクス・マーキス 1245 840 (2085) 3745 3165 (6910) 5190 4386 (9576) 総力戦特攻 387 ザクII改 近 地宇 4 ヒート・ホーク バーナード・ワイズマン 595 280 (875) 1160 445 (1605) 2041 783 (2824) 391 ガンダム 近 地宇 8 ハイパーハンマー アムロ・レイ 700 410 (1110) 2155 1450 (3605) 3366 2264 (5630) スキル「V作戦」ビグザム迎撃 395 ガンダムスローネドライ 近 地宇 14 GNビームサーベル ネーナ・トリニティ 1155 755 (1910) 3330 2560 (5890) 4615 3548 (8163) 総力戦特攻 396 メッサーラ 近 地宇 20 ビーム・サーベル パプテマス・シロッコ 1295 730 (2025) 4335 2395 (6730) 7057 3899 (10956) スキル「変形」 409 ギラ・ズール(親衛隊機) 近 地宇 6 ビーム・ホーク アンジェロ・ザウバー 660 395 (1055) 1550 890 (2440) 410 シャイニングガンダム 近 地宇 4 ビームソード ドモン・カッシュ 1015 150 (1165) 2070 250 (2320) スキル「モビルトレースシステム」 427 ブリッツガンダム 近 地宇 10 ピアサーロックグレイブニール ニコル・アマルフィ 955 685 (1640) 2425 2055 (4480) 3361 2848 (6209) スキル「電撃侵攻」サイコガンダム迎撃 456 ガンダムスローネアイン 近 地宇 12 GNビームサーベル ヨハン・トリニティ 890 775 (1665) 3050 2115 (5165) 4227 2931 (7158) スキル「GNドライヴ(T)起動」 460 トールギスII 近 地宇 18 ビームサーベル トレーズ・クシュリナーダ 1700 875 (2575) 5585 3440 (9025) スキル「殺人的な加速」総力戦特攻 462 ムラサメ(バルドフェルド機) 近 地宇 5 70J式改ビームサーベル アンドリュー・バルトフェルド 695 500 (1195) 1530 1125 (2655) No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 464 エールストライクガンダム 近 地宇 16 ビームサーベル キラ・ヤマトキラ・ヤマト 1485 870 (2355) 5035 3410 (8445) 76439193 51766226 (12819)(15419) スキル「翼の強襲」総力戦特攻 474 ユニコーンガンダム 近 地宇 13 ビームサーベル バナージ・リンクス 1150 675 (1825) 4105 2585 (6690) 6682 4208 (10890) スキル「NT-D発動」クシャトリヤ迎撃 476 バンシィ(NT-D) 近 地宇 18 ビームサーベル マリーダ・クルス 1565 840 (2405) 5805 3165 (8970) 8811 4804 (13615) スキル「インテンションオートマチックシステム」招待SPガシャ 485 アルケーガンダム 近 地宇 10 GNバスターソード アリー・アル・サーシェス 980 455 (1435) 3925 1765 (5690) 6130 2756 (8886) 486 デルタプラス 近 地宇 11 ビーム・サーベル リディ・マーセナス 1175 530 (1705) 4210 1980 (6190) 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 地宇 15 GNソード 刹那・F・セイエイ刹那・F・セイエイ 1195 1000 (2195) 4520 4505 (9025) 71598750 71358721 (14294)(17471) スキル「トランザム 活動限界時間」総力戦特攻 503 百式改 近 地宇 10 ビーム・サーベル 960 590 (1550) 2645 1560 (4205) スキル「黄金の殺気」 504 ゴッドガンダム 近 地宇 5 ビーム・ソード ドモン・カッシュ 1020 165 (1185) 2700 260 (2960) スキル「モビルトレースシステム」総力戦特攻 510 シナンジュ 近 地宇 16 ビーム・サーベル フル・フロンタル 1495 815 (2310) 5575 3385 (8960) スキル「インテンションオートマチックシステム」 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 519 デュエルガンダムAS 近 地宇 10 ビーム・サーベル イザーク・ジュールイザーク・ジュール 1325 1185 (2510) 3240 2770 (6010) 44904989 38394265 (8329)(9254) スキル「ザフトの為に!」 522 シャイニングガンダム(S) 近 地宇 7 ビーム・ソード ドモン・カッシュ 1135 300 (1435) 3100 1025 (4125) 3575 1180 (4755) スキル「モビルトレースシステム」総力戦特攻 524 バイアラン・カスタム 近 地宇 15 ビームサーベル 1370 890 (2260) 4815 2910 (7725) 総力戦特攻 529 ビギナ・ギナ 近 地宇 9 ビーム・サーベル 1290 710 (2000) 3620 1840 (5460) 532 バンシィ 近 地宇 17 ビームサーベル マリーダ・クルス 1780 1370 (3150) 5875 3940 (9815) 8918 5980 (14898) スキル「インテンションオートマチックシステム」総力戦特攻 534 ザクII改 近 地宇 4 ヒート・ホーク バーナード・ワイズマン 645 445 (1090) 1365 895 (2260) 2402 1575 (3977) スキル「ポケットの中の戦争」チーム34コンプ機 560 スモー・ゴールドタイプ 近 地宇 9 ヒートファン ハリー・オード 905 775 (1680) 2840 2730 (5570) 563 インパルスガンダム 近 地宇 13 シン・アスカ 1370 685 (2055) 5500 2105 (7605) 9801 3751 (13552) 総力戦特攻 566 ガンダムスローネツヴァイ 近 地宇 14 GNバスターソード ミハエル・トリニティ 1335 920 (2255) 5250 2690 (7940) 8085 4142 (12227) 総力戦特攻 571 ZII 近 地宇 12 ビーム・サーベル 1255 775 (2030) 4385 2710 (7095) スキル「ゼータの鼓動」パーフェクト・ジオング迎撃 581 スサノオ 近 地宇 8 ウンリュウ/シラヌイ ミスター・ブシドー 1135 610 (1745) 3485 1680 (5165) () 4025 1940 (5965) No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 588 アカツキ(オオワシ装備) 近 地宇 13 試製双刀型ビームサーベル カガリ・ユラ・アスハ 1370 575 (1945) 6100 1800 (7900) スキル「ヤタノカガミ」総力戦特攻 596 イフリート 近 地 11 ヒート・ソード ヘンリー・ブーン 995 470 (1465) 3990 2550 (6540) 613 ブルーディスティニー1号機 近 地 13 ビーム・サーベル ユウ・カジマ 1430 495 (1925) 5170 1975 (7145) スキル「EXAM」 617 ゴッドガンダム 近 地宇 15 爆熱ゴッドフィンガー ドモン・カッシュ 1500 530 (2030) 6700 2400 (9100) 7595 2720 (10315) スキル「モビルトレースシステム」総力戦特攻 623 FAガンダムMk-II 近 地宇 16 ビームサーベル 1070 735 (1805) () 628 リボーンズガンダム 近 地宇 17 大型GNビームサーベル リボンズ・アルマーク 1480 1590 (3070) 7025 3000 (10025) スキル「ツインドライヴ」総力戦特攻 631 Vガンダム 近 地宇 9 ビーム・サーベル ウッソ・エヴィン 1005 545 (1550) 4225 1440 (5665) 7436 2534 (9970) 4880 1660 (6540) スキル「強襲」 638 Oガンダム 近 地宇 8 ビームサーベル リボンズ・アルマーク 750 495 (1245) 3160 2180 (5340) 3660 2530 6190 スキル「GNフィールド展開」 639 ガンダムキュリオス 近 地宇 15 GNビームサーベル アレルヤ・ハプティズム 1060 815 (1875) 6000 3170 (9170) 8052 4254 (12306) 644 V2ガンダム 近 地宇 15 ビーム・サーベル ウッソ・エヴィン 2550 850 (3400) 6450 3000 (9450) 11352 5280 (16632) スキル「ヴィクトリー計画」総力戦特攻 648 マスターガンダム 近 地宇 13 ダークネスフィンガー 東方不敗マスター・アジア 1620 695 (2315) 5965 2385 (8350) スキル「一喝」デビルガンダム迎撃 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 668 エールストライクガンダム 近 地宇 12 ビーム・サーベル キラ・ヤマトキラ・ヤマト 890 500 (1390) () チーム38コンプ機 687 ZプラスA型 近 地宇 12 ビーム・サーベル 1050 800 (1850) 4075 2690 (6765) 艦隊戦特攻(百式) 689 リックディアスII 近 地宇 9 () 3430 2305 (5735) 第2回艦隊戦レア5倍機(百式メガバズ) 695 Zガンダム3号機 近 地宇 18 ビーム・サーベル 1700 1225 (2925) 6475 4610 (11085) スキル「変形」第2回艦隊戦レア4倍機(百式メガバズ) 696 セラヴィーガンダム 近 地宇 17 GNビームサーベル ティエリア・アーデ 1605 1190 (2795) 6040 4325 (10365) 9035 6470 (15505) スキル「ヴェーダのサポート」 698 マスラオ 近 地宇 8 GNロングビームサーベル ミスター・ブシドー 1000 750 (1750) () 701 グフイグナイテッド(イザーク) 近 地宇 6 テンペストビームソード イザーク・ジュールイザーク・ジュール 530 470 (1000) 2425 1650 (4075) 33613734 22862541 (5647)(6275) 第2回艦隊戦レア5倍機(百式メガバズ) 703 ガンダムMk-III 近 地宇 12 ビーム・サーベル 1370 955 (2325) 4480 2885 (7365) スキル「強襲」第2回艦隊戦レア4倍機(百式メガバズ) 705 ゼク・アイン(第一種兵装) 近 地宇 17 1925 1220 (3145) 6445 4445 (10890) スキル「封印された技術」第2回艦隊戦特攻15倍機 707 ウイングガンダムゼロ 近 地宇 15 ビームサーベル ヒイロ・ユイ 1475 1050 (2525) 5005 4490 (9495) 7927 7112 (15039) スキル「ゼロシステム」第3回艦隊戦レア4倍機(トールギスII) No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 728 ターンX 近 地宇 11 溶断破壊マニュピレーター ギム・ギンガナム 1480 920 (2400) 4480 2920 (7400) () 5080 3305 (8385) スキル「黒歴史の遺産」 754 アストレイ ブルーフレーム 近 地宇 11 ビーム・サーベル 730 460 (1190) 4855 2390 (7145) () スキル「獅子奮迅」 755 シビリアンアストレイ(DSSD) 近 地宇 2 レーザートーチ 130 100 (230) 785 640 (1425) () 915 750 (1665) 759 ガンダムキュリオス 近 地宇 15 GNビームサーベル アレルヤ・ハプティズム 740 650 (1390) 5750 4105 (9855) () () スキル「変形」第7回艦隊戦レア4倍機(アルケーガンダム) 766 ベルティゴ 近 地宇 14 ビーム・サーベル カリス・ノーティラス 990 990 (1980) 5540 3840 (9380) () 6280 4350 (10630) スキル「フラッシュシステム」 769 ジェガンA2型 近 地宇 13 ビーム・サーベル - 1210 850 (2060) () () () スキル「推力向上」第8回艦隊戦レア4倍機(シナンジュ) 780 クラーケ・ズール 近 宇 15 ビーム・ホーク アンジェロ・ザウパー 1365 635 (2000) () () () スキル「強襲」第8回艦隊戦レア4倍機(シナンジュ) 782 フルアーマー百式改 近 地宇 20 ビーム・サーベル 1305 1005 (2310) 7550 5240 (12790) () () スキル「黄金の士気」第9回艦隊戦レア4倍機(ネェル・アーガマ) 791 クロスボーン・ガンダムX1改 近 地宇 12 スクリュー・ウェッブ キンケドゥ・ナウ 1205 600 (1805) 5745 2860 (8605) () () スキル「ABCマント」 808 ガンダムシュピーゲル 近 地宇 16 シュピーゲルブレード シュバルツ・ブルーダー 830 155 (985) 8650 1525 (10175) () () スキル「闇討ち」エリア58コンプ機 821 量産型νガンダム 近 地宇 13 ビームサーベル 990 560 (1550) 6570 3260 (9830) スキル「ロンド・ベルの軌跡」 824 スモー・ゴールドタイプ 近 地宇 16 ヒートファン ハリー・オード 930 760 (1690) 7830 3940 (11770) スキル「隊長の勇姿」 828 ジーラインスタンダード 近 地宇 14 ビーム・サーベル 1685 1490 (3175) 5500 3500 (9000) 第11回艦隊戦レア4倍機(キュベレイ) No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 834 ドラゴンガンダム 近 地宇 11 フェイロン・フラッグ サイ・サイシー 1195 610 (1805) 6910 1470 (8380) () () スキル「モビルトレースシステム」 835 セラフィムガンダム 近 地宇 7 GNビームサーベル ティエリア・アーデ 1265 1100 (2365) 3900 1600 (5500) () 4500 2065 (6565) スキル「GNドライヴ全開」 852 クーロンガンダム 近 地宇 12 クーロンクロス 東方不敗マスター・アジア 1355 625 (1980) 7570 1625 (9195) () 8580 1840 (10420) スキル「モビルトレースシステム」 854 ブレイズザクファントム(レイ) 近 地宇 12 ビームトマホーク レイ・ザ・バレル 1110 970 (2080) () () () スキル「隊長の勇姿」 855 アカツキ(シラヌイ装備) 近 地宇 13 試製双刀型ビームサーベル ネオ・ロアノーク 1025 815 (1840) () () 5975 3870 (9845) 第12回艦隊戦レア4倍機(ストライクフリーダム&∞ジャスティス) 858 ムラサメ 近 地宇 11 70J式改ビームサーベル レドニル・キサカ 935 785 (1720) 4780 2505 (7285) () () 第13回艦隊戦レア4倍機(ジ・O) 867 ギラ・ズール(アンジェロ機) 近 地宇 17 ビーム・ホーク アンジェロ・ザウパー 1605 500 (2105) 8490 4495 (12985) () () スキル「隊長の勇姿」 868 フラット 近 地宇 14 ハイパーバイブレーション キャンサー・カフカ 1060 990 (2050) () () () 第13回艦隊戦レア4倍機(ジ・O) 874 マグアナック 近 地宇 13 ヒートトマホーク ラシード・クラマ 1055 775 (1830) 5030 3695 (8725) () () 第14回艦隊戦レア4倍機(ガンダムエピオン) 883 ガンダムアヴァランチエクシア 近 地宇 20 GNショートブレイド 刹那・F・セイエイ 1810 1490 (3300) 9410 5040 (14450) () 10670 5710 (16830) スキル「GNドライヴ全開」 888 ガンダムシュピーゲル 近 地宇 15 兵装 シュバルツ・ブルーダー () () () () スキル「人機一体が如く」第15回艦隊戦レア4倍機(マスターガンダム/東方不敗マスター・アジア) 897 ケンプファー 近 地宇 14 ビームサーベル ミハイル・カミンスキー 1470 705 (2175) 7475 3360 (10835) () () スキル「カウンタースラッシュ」 936 マスラオ 近 地宇 12 GNショートビームサーベル ・ 990 685 (1680) () () () スキル「ファイティングポーズ」第16回艦隊戦レア4倍機(トリニティ3兄妹) 969 ハンマ・ハンマ 近 地宇 16 ビーム・サーベル マシュマー・セロ 1755 1060 (2815) () () 8115 5170 (13285) スキル「追撃の魔手」第20回艦隊戦レア4倍機(ZZガンダム) 1068 アルケーガンダム 近 地宇 13 GNビームサーベル アリー・アル・サーシェス 1750 1505 (3255) 5705 4985 (10690) () 6465 5645 (12110) スキル「連撃」第28回艦隊戦レア4倍機(アロウズ) 1077 マンダラガンダム 近 地宇 11 仕込みビームサーベル キラル・メキレル 1725 920 (2645) 6060 2780 (8840) () 6610 3320 (9930) スキル「連撃」第29回艦隊戦レア4倍機(シャッフル同盟) 1092 ウイングガンダム(EW) 近 地宇 14 ビームサーベル ヒイロ・ユイ () 7070 3065 (10135) () 8010 3470 (11480) ウイングガンダム(EW)開発計画 1097 レイダーガンダム 近 地宇 16 破砕球 ミョルニル クロト・ブエル 1755 1155 (2910) 7060 6255 (13315) () 8370 6605 (14975) スキル「変形」第31回艦隊戦レア4倍機(ザラ隊) 1105 百式 近 地宇 18 ビーム・サーベル ワトロ・バジーナ 1560 1475 (3035) 7650 7350 (15000) () 8685 8200 (16885) スキル「黄金の士気」第32回艦隊戦レア4倍機(グレミー派) 1147 メタス改 近 地宇 16 ビーム・サーベル 1475 850 (2325) 7425 7260 (14685) () 8365 7800 (16165) スキル「変形強襲」第37回艦隊戦レア4倍機(ティターンズ) ☆3ターンX 適正 地/宇 コスト11 攻撃1480守備920 兵装 溶断破壊マニュピレーター 最適パ ギム・ギンガナム スキル 黒歴史の遺産 -- 名無しさん (2013-01-01 20 09 46) ↑スキル属性 ナノスキン、ターンタイプ、黒歴史、ギンガナム隊 -- 名無しさん (2013-01-01 20 11 58) ↑ターンX Lv.50 攻/防=4480/2920 -- 名無しさん (2013-01-05 15 30 24) シビリアンアストレイってそこそこいけるかな? -- 名無しさん (2013-02-02 12 27 18) シビリアンアストレイ 攻/防Lv1 130/100 Lv50 785/640 兵装:レーザートーチ スキル属性:量産機-D.S.S.D -- 名無しさん (2013-02-02 21 25 25) ターンX Lv.80 攻/防=5080/3305 -- 名無しさん (2013-02-07 11 17 40) ☆3ゴッドガンダム、LV80攻7595、防御2720 -- 名無しさん (2013-02-17 00 34 28) ☆3シャイングガンダム(S)、LV80攻3575、防御1180 -- 名無しさん (2013-02-17 00 36 06) ベルティゴ LV60 5540-3840( -- 名無しさん (2013-02-18 23 40 56) 続き コスト14です -- 名無しさん (2013-02-18 23 41 49) 上の☆3ゴッドガンダム コスト15の方です -- 名無しさん (2013-02-19 02 13 03) ↑×3 LV50のミスです -- 名無しさん (2013-02-19 07 48 57) ☆3ベルティゴ 適正:地/宇 コスト14 攻撃990守備990 兵装:ビームサーベル 最適パイロット:カリス・ノーティラス スキル:フラッシュシステム -- 名無しさん (2013-02-22 20 16 55) 戦艦隊キュリオスにハレルヤ乗せても最適補正ないのは自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-23 18 01 43) ↑そりゃ最適がアレルヤなので... -- 名無しさん (2013-02-25 18 18 56) 同一の身体でも人格が違えば最適じゃないという考えなのでしょう向こうは -- 名無しさん (2013-02-25 18 20 31) No.766 ベルティゴ LV50 攻5540 防3840 LV80 功6280 防4350 -- 名無しさん (2013-03-03 09 35 53) ↑↑そういうことじゃなくて、システム上同一Noのユニットに最適パイロットを一人しか設定できないだけ。 -- 名無しさん (2013-03-04 15 57 31) 769 ジェガンA2 LV50 攻 5130 防 3240 計(8370) -- 名無しさん (2013-03-17 03 32 59) 図鑑No.782 フルアーマー百式改 ★3 近距離 適正 地/宇 最適パイロット なし 攻撃 1305 防御 1005 コスト20 兵装 ビーム・サーベル スキル属性 エウーゴ、Z計画 スキル 黄金の士気 -- 名無しさん (2013-03-17 13 04 22) ☆3ゴッドガンダム617、修正後LV80攻7610、防御2930 -- 名無しさん (2013-03-18 19 45 17) ☆3ゴッドガンダム617、修正後LV80攻7610、防御2735 -- 名無しさん (2013-03-18 19 46 24) ふたつ上のは防御が間違いです、すいません -- 名無しさん (2013-03-18 19 47 44) 図鑑No.782 フルアーマー百式改 ★3 パーツ(防御D2+近強化D5+D2) のLv50での性能 攻:8100, 防 8690 -- 名無しさん (2013-03-23 13 55 00) パーツ付与でレベルアップの上昇量が変わることはないのであれば近D2:(+260), 近D5:(+290), 防D2:(+280)なので 攻:7550、防:7860でしょうか? -- 名無しさん (2013-03-23 13 59 10) ■図鑑ナンバー: 808 ■ユニット名前: ガンダムシュピーゲル ■タイプ: 近 ■レア度:★3 ■適性: 地/宇 ■コスト: 16 ■兵装: シュピーゲルブレード ■スキル属性: 格闘系 MF ■スキル: 闇討ち Lv1 ■最適パイロット: シュバルツ・ブルーダー ■攻撃値: 830 ■防御値: 155 ■出現(獲得)条件: エリア58コンプ機 -- 名無しさん (2013-04-04 15 39 48) 前のシュピーゲルは地上専用だったのにw -- 名無しさん (2013-04-08 16 48 01) ■図鑑ナンバー:828 ■ユニット名前:ジーラインスタンダード ■レベル1~50~80 ■タイプ:近 ■レア度:★3 ■適性:地/宇 ■コスト:14 ■兵装:ビーム・サーベル ■スキル属性:連邦(ファントムスイープ) ■スキル:なし ■最適パイロット:なし ■攻撃値:1685~5500~6235 ■防御値:1490~3500~3965 ■出現(獲得)条件:第11回艦隊戦チャンスガシャ -- 名無しさん (2013-04-11 16 58 19) 791 クロスボーン・ガンダムX1改 skill ABCマントです -- 名無しさん (2013-04-16 15 58 26) 791 クロスボーン・ガンダムX1改 コスト12 -- 名無しさん (2013-04-17 15 56 24) No.835 セラフィムガンダム ☆3近 適正:地/宇 コスト7 兵装:GNビームサーベル 最適:ティエリア・アーデ 攻撃1265 守備1100 スキル属性:ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ スキル:GNドライヴ全開 -- 名無しさん (2013-04-17 16 03 40) ↑セラフィム Lv50 攻3900 守1600 -- 名無しさん (2013-04-17 16 06 26) No855 アカツキ(シラヌイ装備) ★3近 適正:地/宇 コスト13 試製双刀型ビームサーベル ネオ・ロアノーク 功1025 防815 属性 隊長機,オーブ スキル:なし -- 名無しさん (2013-05-01 12 26 02) 754 アストレイブルーフレーム LV50攻撃4855 守備2390 個人的にチャレバトにおすすめです -- 名無しさん (2013-05-11 23 56 49) No.858 ムラサメ タイプ:近 適正:地/宇 コスト:11 Lv1攻935/守785・Lv50攻4780/守2505 兵装:70J式改ビームサーベル 最適パイロット:レドニル・キサカ スキル属性:可変/オーブ/量産機 スキル:変形 -- 名無しさん (2013-05-12 18 02 20) №855アカツキ(シラヌイ装備):限界突破(2回目)攻5975守3870 -- 名無しさん (2013-05-13 11 51 49) No.638 Oガンダム 限界突破(2回目)攻3660守2530 -- 名無しさん (2013-06-02 00 29 12) no883アヴァランチエクシア 近 地/宇 コスト 20 Lv1攻1810/守1490 兵装 GNショートブレイド 最適 -- 名無しさん (2013-06-02 01 32 55) no883(続き)最適 刹那 スキル GNドライブ全開 -- 名無しさん (2013-06-02 01 34 28) アヴァランチエクシアのスキル属性が知りたいのですが… -- 名無しさん (2013-06-02 12 03 26) アヴァランチエクシア スキル属性 ソレスタルビーイング 、格闘系 、高機動型 、GNドライヴ 、ヴェーダ -- 名無しさん (2013-06-03 09 49 51) アヴァランチエクシア強そうだね… -- 名無しさん (2013-06-04 16 58 11) •アヴァランチエクシア Lv50攻撃力9410 守備力5040 -- 名無しさん (2013-06-08 14 54 50) ケンプファー ■レベル 50 ■タイプ 近 ■適性 地/宇 ■コスト 14 ■攻撃1470 7475 ■守備705 3360 ■発揮 50% ■兵装 ビームサーベル ■最適パイロット ミハイル・カミンスキー ■スキル属性:ジオン -格闘系 ■スキル:カウンタースラッシュ 自機攻撃力が上昇。さらに敵[近距離]属性ユニットの接近に反応して攻撃力が加算される。 -- 名無しさん (2013-06-20 23 59 45) ↑↑↑↑↑↑№897 -- 名無しさん (2013-06-21 00 01 29) No.868 フラット Lv50 攻5840 防3605 限界突破(2回目) 攻6990 防3760 -- 名無しさん (2013-07-02 09 52 40) №936 マスラオ 限界突破Lv80 攻6755 防2840 -- 名無しさん (2013-07-02 11 23 25) No698 マスラオ 限界突破Lv80 攻2900 防1740 -- 名無しさん (2013-07-04 19 50 44) 正確な凸2 シビリアンアストレイ(DSSD) Lv.80 タイプ近 攻915 防750 -- 名無しさん (2013-07-07 00 40 32) 本スレでも指摘ありましたが突破後のステが最大15変更されております。指摘のあったものは修正入れますので情報宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2013-07-09 12 18 26) No.933 グフイグナイテッド(ハイネ) 適性 地宇 コスト 10 兵装 スレイヤーウィップ 最適 ハイネ・ヴェステンフルス Lv1攻 1265 Lv1防 1105 スキル ファイティングポーズ -- 名無しさん (2013-07-20 17 44 18) No.944 ゲルググ初期生産型 タイプ:近 適性:地宇 兵装:ビーム・ナギナタ 最適:- Lv.1攻撃:875 Lv.1防御:645 スキル:なし 備考:艦隊戦特攻(ガンダム(最終戦仕様)) -- 名無しさん (2013-07-20 17 50 20) No.950 ゲルググJ(マツナガ) タイプ:近 適性:地宇 兵装:ビーム・サーベル 最適:シン・マツナガ Lv.1攻撃:1000 Lv.1守備:500 スキル:ジーク・ジオン -- 名無しさん (2013-07-20 17 56 17) No.969 ハンマ・ハンマ タイプ:近 適性:地/宇 兵装:ビーム・サーベル 最適:マシュマー・セロ 攻撃:1755~8115(Lv80時) 守備:1060~8685(Lv80時) スキル:追撃の魔手 -- 名無しさん (2013-08-17 00 51 23) ■図鑑ナンバー: 925 ■ユニット名前: マンダラガンダム ■タイプ: 近■レア度:★3 ■適性: 地/宇■コスト: 6■兵装: 炎獄烈風■スキル属性: 格闘系 MF ■スキル: ファイティングポーズ■最適パイロット: キラル・メキレル■攻撃値: 710(Lv1)~4820(Lv50)■防御値: 10(Lv1)~20(Lv50)■出現(獲得)条件:チーム45コンプ報酬 -- 名無しさん (2013-08-28 16 41 08) №1147メタス改 凸2 攻撃8365 防御7800 -- 名無しさん (2014-01-31 16 45 35) 名前 コメント ※情報提供時にユニット№も記載して頂けると非常に助かりますm(v_v)m
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/139.html
パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王開催以降パイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.7.30) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60(Max) Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 437 RGガンダムMK2 ティターンズ 遠 地宇 13 ビーム・ライフル エマ・シーン 1050 810 (1860) 2835 2385 (5220) () コラボ限定ガシャプラモデル RG ガンダムMk-II 465 Zガンダム 遠 地宇 20 ビーム・ライフル カミーユ・ビダン 1865 950 (2815) 6240 3280 (9520) () コラボ限定ガシャガンダムウォー ネグザ 第2弾 472 ユニコーンガンダム 遠 地宇 13 ビームマグナム バナージ・リンクス 1420 810 (2230) 4140 2385 (6525) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC 第5巻 494 GP01 遠 地宇 11 ビームライフル コウ・ウラキ 1315 750 (2065) 3550 2055 (5605) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT08 564 ガナーザクW(ルナマリア) 遠 地宇 8 高出力長距離ビーム砲 ルナマリア・ホーク 1215 710 (1925) 3120 1840 (4960) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT09 601 エールストライク(GM1st) 遠 地宇 15 57mm高出力ビームライフル キラ・ヤマト 1275 1095 (2370) 5245 3805 (9050) () スキル「Special Thanks!」一周年プレゼントLV35MAX 602 エールストライクガンダム 遠 地宇 12 57mm高出力ビームライフル キラ・ヤマト 1465 875 (2340) 4810 2575 (7385) () コラボ限定ガシャ起動戦士ガンダムSEED Re 1巻 618 ガンダムF91 遠 地宇 10 ツイン・ヴェスバー シーブック・アノー 1325 690 (2015) 4295 2280 (6575) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT10 825 東方不敗マスター・アジア 遠 地 2 超級覇王電影弾 搭乗不可 401 50 (451) 3000 200 (3200) 3200 300 (3500) 2013年4月1日(エイプリルフール)日替りボーナス 989 ザンネック 遠 地宇 20 ザンネック・キャノン ファラ・グリフォン 1945 1160 (3105) 9375 5425 (14800) () スキル「帰ってきたエースたち」2周年復刻機体 999 デュエルガンダム 遠 地宇 15 57mm高出力ビームライフル イザーク・ジュール 1495 915 (2410) () () スキル「波状攻撃」2周年復刻機体 1000 ビキナ・ギナ 遠 地宇 9 ビームランチャー セシリー・フェアチャイルド 1110 430 (1540) () () スキル「高機動展開」2周年復刻機体 1014 ガンダムEz-8 遠 地 17 180mmキャノン シロー・アマダ 1355 755 (2110) 8110 4975 (13085) () スキル「倍返しだ!」2周年復刻機体 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 地宇 17 ビーム・ガン エルピー・プル () 11910 4760 (16670) () スキル「ファンネル展開」スタンプログイン/カムバックログインボーナス ※情報提供時にユニット№も書き添えて頂けると大変助かります 名前 コメント
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パイロット ※情報提供時に、パイロット№を教えて頂けると大変助かります コストの欄は、乗れるコストが確定したら埋めてください。 確定前は、備考欄に、乗れた、乗れないのメモをお願いします。 例:C10に乗れたが、C11に乗れなかった → C10可C11不可 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100 101~121 121~140 141~160 161~180 181~200 201~220 221~240 241~260 261~280 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 1 ジョブ・ジョン ★1 55 60 55 2 6 ジム★1中 旧初期パイロット(ガンダム開始) 再取得不可 1 サイ・アーガイル ★1 55 55 60 2 6 ストライクダガー★1遠 旧初期パイロット(SEED開始) 再取得不可 1 アムロ・レイ ★1 55 60 55 4 17 ガンダム★1中 初期パイロット(ガンダム開始) 再取得不可 1 キラ・ヤマト ★1 55 60 55 5 22 エールストライク★1中 初期パイロット(SEED開始) 再取得不可 2 デニム ★1 55 55 57 2 5 ザクII★2近 エリア1 / チーム1 3 ジーン ★1 55 58 55 2 5 ザクII★2近 エリア1 / チーム1 4 スレンダー ★1 57 55 55 2 5 ザクII★2近 エリア1 / チーム1 5 キラ・ヤマト ★2 69 69 69 5 エールストライク★3近 / ★4遠ランチャーストライク★3中 / ★4中ソードストライク★3中フリーダム★4遠 / ★3中 / ★4遠(スキル) エリア2 / チーム2 C66可 6 トール・ケーニヒ ★1 55 55 57 2 10 エリア2 / チーム2 7 カズイ・バスカーク ★1 57 55 55 2 6 エリア2 / チーム2 8 サラ・ザビアロフ ★1 55 57 55 2 21 ボリノーク・サマーン★3遠 / ★3遠スキル エリア3 / チーム3 9 ヤザン・ゲーブル ★2 61 55 59 8 17 ギャプラン★3遠ハンブラビ★3遠 / ★3近 エリア3 / チーム3 10 カクリコン・カクーラー ★1 55 57 59 2 14 マラサイ★2遠ガンダムMk-II(ティターンズ)★2近 エリア3 / チーム3 11 ククルス・ドアン ★1 59 57 55 2 8 エリア4 / チーム4 12 ブーン ★1 55 55 58 2 6 エリア4 / チーム4 13 アカハナ ★1 57 58 55 2 6 アッガイ★2近 エリア4 / チーム4 14 キャラ・スーン ★2 59 63 60 2 ゲーマルク★3遠 / ★2近 / ★3中 エリア5 / チーム5 C26可 15 ニー・ギーレン ★1 60 55 55 2 15 エリア5 / チーム5 16 ランス・ギーレン ★1 61 55 55 2 15 エリア5 / チーム5 17 ジェリド・メサ ★2 60 60 59 3 16 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)★3遠 バイアラン★2近バウンドドック★3中 エリア6 / チーム6 18 ライラ・ミラ・ライラ ★1 57 58 57 2 10 ガルバルディβ★2遠 エリア6 / チーム6 19 マウアー・ファラオ ★1 57 55 58 2 16 ガブスレイ★2近ガブスレイ(MA)★2近 エリア6 / チーム6 20 カイ・シデン ★2 55 63 55 5 10 ガンキャノン★3遠 エリア7 / チーム7 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 21 ハヤト・コバヤシ ★2 55 57 62 2 12 ガンタンク★3遠ガンキャノン★3遠 エリア7 / チーム7 22 セイラ・マス ★2 55 58 58 2 10 エリア7 / チーム7 23 ビーチャ・オーレグ ★1 55 59 55 2 エリア8 / チーム8 C26可 24 モンド・アガケ ★1 58 55 55 2 エリア8 / チーム8 C26可 25 イーノ・アッバーブ ★1 55 55 58 2 エリア8 / チーム8 C26可 26 ランバ・ラル ★2 71 65 63 2 19 エリア9 / チーム9 27 クラウレ・ハモン ★1 55 55 60 2 10 エリア9 / チーム9 28 クランプ ★1 55 57 55 2 10 エリア9 / チーム9 29 アポリー・ベイ ★1 59 55 58 2 18 リック・ディアス★2中 エリア10 / チーム10 30 ロベルト ★1 55 58 57 2 16 リック・ディアス★2中 エリア10 / チーム10 31 エマ・シーン ★1 55 58 58 2 18 スーパーガンダム★3遠ガンダムMk-II(ティターンズ)★4遠 エリア10 / チーム10 32 エルピー・プル ★2 57 60 62 8 エリア11 / チーム11 C26可C38不可 33 グレミー・トト ★2 58 59 55 3 17 エリア11 / チーム11 34 ラカン・ダカラン ★1 59 55 55 2 18 ドーベン・ウルフ★3中 エリア11 / チーム11 35 ラッセ・アイオン ★1 59 55 55 2 16 エリア12 / チーム12 36 リヒテンダール・ツエーリ ★1 55 55 57 2 6 エリア12 / チーム12 37 刹那・F・セイエイ ★2 72 55 55 10 ダブルオーガンダム★4近ガンダムエクシア★3近 / ★3近スキル / ★4近GNアーマーTYPE-E★4中 エリア12 / チーム12 C38可 38 ガイア ★1 61 57 57 2 10 ドム★2中 エリア13 / チーム13 39 オルテガ ★1 60 57 55 2 10 ドム★2中 エリア13 / チーム13 40 マッシュ ★1 55 58 60 2 16 ドム★2中 エリア13 / チーム13 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 41 カミーユ・ビダン ★2 71 63 64 8 20 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)★3近 / ★4中Zガンダム★3近 / ★3近スキル / ★4遠ガンダムMk-IIDefine★4近 エリア14 / チーム14 42 レコア・ロンド ★1 59 58 55 2 20 パラス・アテネ★3中 エリア14 / チーム14 43 ファ・ユイリィ ★1 55 57 55 2 12 エリア14 / チーム14 44 ジュドー・アーシタ ★2 66 64 64 4 ZZガンダム★3中 / ★4近 エリア15 / チーム15 C28可C38不可 45 ルー・ルカ ★2 55 60 61 8 エリア15 / チーム15 C26可C38不可 46 エル・ビアンノ ★1 55 58 55 3 21 エリア15 / チーム15 47 アムロ・レイ ★2 71 64 65 4 17 ガンダム★4遠(招待) / ★5中νガンダム★4中 / ★4近 / ★5遠アムロ専用ZプラスA型★4近 エリア16 / チーム16 48 リュウ・ホセイ ★2 55 57 62 4 9 ガンタンク★3遠 エリア16 / チーム16 49 スレッガー・ロウ ★2 55 58 64 2 12 Gファイター★2中 エリア16 / チーム16 50 クェス・パラヤ ★2 69 66 63 5 ヤクト・ドーガ(クェス)★3α・アジール★4 エリア17-18 / チーム17 C50可C63不可 51 ケーラ・スゥ ★1 58 60 60 2 19 リ・ガズィ★2遠 エリア17-18 / チーム17 52 ハサウェイ・ノア ★1 64 66 64 4 25 エリア17-18 / チーム17 53 ニコル・アマルフィ ★2 63 64 64 5 15 ブリッツガンダム★3近C10/C14/★3遠スキル エリア19-20 / チーム18 54 マルコ・モラシム ★1 62 59 59 2 10 エリア19-20 / チーム18 55 アイシャ ★1 56 56 60 2 10 エリア19-20 / チーム18 56 フォウ・ムラサメ ★2 64 67 63 10 サイコガンダム★4中 エリア21-23 / チーム19 C60可 57 ファ・ユイリィ ★2 57 59 57 2 12 エリア21-23 / チーム19 58 ロザミア・バダム ★2 66 64 64 5 21 ギャプラン★3遠 エリア21-23 / チーム19 59 レコア・ロンド ★2 61 60 57 2 21 パラス・アテネ★3中 エリア21-23 / チーム19 60 ブラン・ブルターク ★1 59 57 58 3 15 アッシマー★2遠 / MA★2遠 エリア21-23 / チーム19 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 61 ビーチャ・オーレグ ★2 57 61 57 2 エリア24 / チーム20 C26可 62 モンド・アガケ ★2 60 57 57 2 エリア24 / チーム20 C26可 63 エル・ビアンノ ★2 57 60 57 2 21 エリア24 / チーム20 64 グラハム・エーカー ★1 69 71 68 3 20 ユニオンF.C(グラハム)★3近 / ★3中 エリア25 / チーム21 65 ダリル・ダッジ ★1 59 63 59 2 10 エリア25 / チーム21 66 パトリック・コーラサワー ★1 60 59 61 5 15 AEUイナクト指揮官型★1近AEUイナクト指揮官型★2中 エリア25 / チーム21 67 ガルマ・ザビ ★1 59 55 55 2 7 エリア26-28 / チーム22 68 ドズル・ザビ ★2 58 68 63 7 ビグ・ザム★4遠ザクII(ドズル・ザビ専用)★SP近 / ★3中 エリア26-28 / チーム22 C70可 69 シャリア・ブル ★1 66 69 66 4 20 エリア26-28 / チーム22 70 デミトリー ★1 60 60 59 2 10 エリア26-28 / チーム22 71 マ・クベ ★1 64 63 63 2 15 ギャン★2中 エリア26-28 / チーム22 72 ミゲル・アイマン ★1 63 64 63 3 15 ジン(ミゲル・アイマン機)★3遠 エリア29-30 / チーム23 73 オルガ・サブナック ★1 63 62 68 5 15 カラミティガンダム★4遠 エリア29-30 / チーム23 74 クロト・ブエル ★1 62 68 63 5 20 レイダーガンダム★4遠 エリア29-30 / チーム23 75 テリー・サンダースJr ★1 59 59 59 2 10 エリア31-32 / チーム24 76 アイナ・サハリン ★2 62 59 67 7 25 エリア31-32 / チーム24 77 ノリス・パッカード ★2 70 66 64 4 20 グフ・カスタム★3近 / スキル / 中★4 エリア31-32 / チーム24 78 シャア・アズナブル ★3 75 76 74 2 50 シャア専用ザクII★3中シャア専用ズゴック★3遠シャア専用ゲルググ★3遠ジオング★3遠 / ★4中サザビー★4中 / ★3中パーフェクト・ジオング★4遠 第1回チャレンジバトル 79 プルツー ★3 66 69 72 10 キュベレイmk-II★4遠 / ★4遠スキルクィン・マンサ★4遠 第2回チャレンジバトル C70可 80 ヒイロ・ユイ ★3 72 70 78 9 20 メリクリウス★3中ウィングガンダム★4近 第2回チャレンジバトル [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 81 デュオ・マックスウェル ★2 71 62 57 2 20 ガンダムデスザイズ★3中ガンダムデスサイズ★4近 エリア33-35 / チーム25 82 トロワ・バートン ★2 60 70 57 2 20 ガンダムヘビーアームズ★3近 エリア33-35 / チーム25 83 カトル・ラバーバ・ウィナー ★2 68 61 56 4 20 ガンダムサンドロック改★3近 エリア33-35 / チーム25 84 張五飛 ★2 70 58 56 8 20 シェンロンガンダム★3近 / ★4中 エリア33-35 / チーム25 85 ゼクス・マーキス ★2 63 59 69 2 20 トールギス★3近エピオン★3近トールギス★4遠 エリア33-35 / チーム25 86 シロー・アマダ ★2 66 65 71 2 12 ガンダムEz8★4遠 エリア36 / チーム26 87 エレドア・マシス ★1 55 58 57 2 5 エリア36 / チーム26 88 ミケル・ニノリッチ ★2 56 57 60 2 8 エリア36 / チーム26 89 アルファ・A・ベイト ★1 61 59 62 2 10 エリア37-39 / チーム27 90 チャップ・アデル ★1 57 57 69 2 10 エリア37-39 / チーム27 91 サウス・バニング ★1 62 68 61 2 12 エリア37-39 / チーム27 92 ベルナルド・モンシア ★1 64 62 60 2 10 エリア37-39 / チーム27 93 コウ・ウラキ ★1 62 58 72 2 GP01Fb★4近GP03S★3中 / ★4遠GP03デンドロビウム★4中 エリア37-39 / チーム27 C70可 94 セルゲイ・スミルノフ ★2 62 63 61 2 15 エリア40-41 / チーム28 95 ソーマ・ピーリス ★2 62 71 62 4 20 ティエレンタオツー★2中 / ★2中スキル エリア40-41 / チーム28 96 アレルヤ・ハプティズム ★2 61 70 61 5 25 ガンダムキュリオス★3中 / ★4中 エリア40-41 / チーム28 97 ハヤト・コバヤシ(ZG) ★1 60 60 69 2 13 エリア42 / チーム29 98 カクリコン・カクーラー ★2 58 60 62 2 14 マラサイ★2遠ガンダムMk-II(ティターンズ)★2近 エリア42 / チーム29 99 ライラ・ミラ・ライラ ★2 60 61 60 2 10 エリア42 / チーム29 100 マシュマー・セロ ★2 73 60 61 5 23 ハンマ・ハンマ★3遠 エリア43 / チーム30 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 101 キャラ・スーン ★3 63 65 72 2 ゲーマルク★3遠 / ★2近 / ★3中 エリア43 / チーム30 C26可C38不可 102 イリア・パゾム ★1 62 62 67 4 18 リゲルグ★2中 エリア43 / チーム30 103 ミゲル・アイマン ★2 63 68 62 2 15 ジン(ミゲル・アイマン機)★3遠 エリア44-45 / チーム31 104 イザーク・ジュール ★2 63 64 68 2 22 デュエルガンダム★3中 / ★4遠デュエルガンダムAS★3近 エリア44-45 / チーム31 105 ディアッカ・エルスマン ★2 60 68 68 4 22 バスターガンダム★3中 / ★3遠 / ★4中 エリア44-45 / チーム31 106 アムロ・レイ(CCA) ★2 71 70 74 4 20 ガンダム★4遠(招待) / ★5中νガンダム★4中 / ★4近 / ★5遠アムロ専用ZプラスA型★4近 エリア46 / チーム32 107 チェーン・アギ ★1 59 59 62 2 19 リガズィ★2近 エリア46 / チーム32 108 ギュネイ・ガス ★1 61 61 65 4 22 ヤクトドーガ(ギュネイ)★3遠 / ★3遠 エリア46 / チーム32 109 ヨハン・トリニティ ★1 63 60 70 10 15 スローネアイン★3遠 エリア47 / チーム33 110 ミハエル・トリニティ ★1 70 61 61 10 15 スローネツヴァイ★3遠 エリア47 / チーム33 111 ネーナ・トリニティ ★1 63 70 60 10 15 スローネドライ★3中 エリア47 / チーム33 112 ロックオン・ストラトス ★3 60 66 81 8 ガンダムデュナメス★3近 / ★4中 第3回チャレンジバトル C70可 113 アナベル・ガトー ★3 77 78 70 5 GP02★4近GP02 MLRS★4近 第3回チャレンジバトル C70可 114 アスラン・ザラ ★3 74 69 74 8 ジャスティスガンダム★4遠 / ★3遠イージスガンダム★3近 / ★4遠セイバーガンダム★3遠 / ∞ジャスティス★4近 第4回チャレンジバトル C70可 115 カミーユ・ビダン ★3 75 74 79 8 20 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)★4遠 / ★4中Zガンダム★4遠(変形) / ★4遠(Zの系譜) / ★5遠 / ★5近(可変機動戦闘) / ★5近(ニュータイプコンビネーション) / ★6近(拡大する思念) 第4回チャレンジバトル 116 マリーダ・クルス ★3 69 75 73 5 40 バンシィ★4中 / 招待バンシィ★3近 / ★3近クシャトリヤ★4中量産型キュベレイ★3遠 第5回チャレンジバトル 117 バナージ・リンクス ★3 74 79 77 5 28 ユニコーンガンダム★3中 / ★SPECIAL遠 / ★SPECIAL近 / ★4中ユニコーンガンダム(NT-D)★3近 / ★4中 / ★4中(新) / ★5遠ユニコーンガンダム(覚醒)★5近 第5回チャレンジバトル 118 デュオ・マックスウェル ★3 77 71 69 2 22 ガンダムデスザイズ★3中ガンダムデスサイズ★4近 第6回チャレンジバトル 119 アムロ・レイ ★3 82 86 82 4 26 ガンダム★4遠(招待) / ★5中νガンダム★4中 / ★4近 / ★5遠アムロ専用ZプラスA型★4近 第6回チャレンジバトル 120 ララァ・スン ★3 65 70 80 10 25 エルメス★3中 / ★2遠 第1回撃墜王 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 121 イザーク・ジュール ★3 70 72 76 2 デュエルガンダム★3中 / ★4遠デュエルガンダムAS★3近 第7回チャレンジバトル C26可C38不可 122 刹那・F・セイエイ ★3 88 70 70 10 ダブルオーガンダム★4近ガンダムエクシア★3近 / ★4近GNアーマーTYPE-E★4中 第7回チャレンジバトル C40可C55不可 123 バーナード・ワイズマン ★2 80 63 60 2 8 ザクII改★3近 エリア49-51 / チーム34 124 クリスチーナ・マッケンジー ★2 75 72 57 8 20 NT-1アレックス★4遠 / ★5近 エリア49-51 / チーム34 125 ハーディ・シュタイナー ★1 70 70 60 4 15 ズゴックE エリア49-51 / チーム34 126 ミハイル・カミンスキー ★1 61 79 58 4 20 ケンプファー★3中 / ★3中 / ★4中 エリア49-51 / チーム34 127 ガブリエル・ラミレス・ガルシア ★1 58 60 79 4 12 エリア49-51 / チーム34 128 セイラ・マス ★3 60 73 77 2 12 エリア52 / チーム35 129 カイ・シデン ★3 60 80 65 5 12 ガンキャノン★3遠 エリア52 / チーム35 130 ハヤト・コバヤシ ★3 61 65 79 2 16 ガンタンク★3遠ガンキャノン★3遠 エリア52 / チーム35 131 ティエリア・アーデ ★3 68 73 75 8 ガンダムヴァーチェ★3近セラヴィーガンダム★3遠 第8回チャレンジバトル C26可C38不可 132 シーブック・アノー ★3 81 70 84 5 ガンダムF91★4遠 / ★4近 / ★SP遠 第8回チャレンジバトル C40可C49不可 133 ハマーン・カーン ★3 80 73 67 3 キュベレイ★3中 / ★3中スキル / ★4近 / ★5遠ガザC(劇場版ハマーン機)★3遠 / ★3遠スキル 第2回撃墜王 C26可C38不可 134 コウ・ウラキ ★3 67 80 73 5 GP01Fb★4近GP03S★3中 / ★4遠GP03デンドロビウム★4中 第9回チャレンジバトル C50可C55不可 135 キラ・ヤマト ★3 83 80 85 3 エールストライク★5近フリーダム★4遠 第9回チャレンジバトル C66可 136 ウッソ・エヴィン ★3 80 65 74 3 Vガンダム★4遠Vダッシュガンダム★4遠 第10回チャレンジバトル C28可C38不可 137 ジュドー・アーシタ ★3 72 86 80 5 ZZガンダム★3中 / ★4近 / ★5中 第10回チャレンジバトル C60可C67不可 138 シン・アスカ ★3 81 60 79 3 デスティニーガンダム★4遠ブラストインパルスガンダム★4遠フォースインパルスガンダム★4近 第11回チャレンジバトル C28可C38不可 139 シャア・アズナブル(CCA) ★3 86 80 85 2 シャア専用ザクII★3中シャア専用ズゴック★3遠シャア専用ゲルググ★3遠ジオング★3遠 / ★4中サザビー★4中 / ★3中パーフェクト・ジオング★4遠 第11回チャレンジバトル C60可C67不可 140 ギュネイ・ガス ★2 57 70 75 11 ヤクトドーガ(ギュネイ)★3遠 / ★3遠 エリア53 / チーム36 C24可C26不可 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 141 アサギ・コードウェル ★1 78 70 51 2 13 エリア55 / チーム38 142 ケーラ・スゥ ★2 53 80 70 2 20 リ・ガズィ★2遠 エリア53 / チーム36 143 アリー・アル・サーシェス ★2 71 53 80 6 23 アルケーガンダム★3近 / ★3遠 エリア54 / チーム37 144 ハレルヤ・ハプティズム ★1 80 70 50 8 18 エリア54 / チーム37 145 クロノクル・アシャー ★2 67 81 56 5 エリア56 / チーム39 C24可C26不可 146 ファラ・グリフォン ★2 62 60 82 13 ザンネック★4遠 エリア56 / チーム39 C26可C38不可 147 マーベット・フィンガーハット ★1 61 70 68 2 23 エリア56 / チーム39 148 レズン・シュナイダー ★1 62 78 59 4 20 エリア53 / チーム36 149 ハワード・メイスン ★2 70 75 56 2 23 エリア54 / チーム37 150 マユラ・ラバッツ ★1 53 70 74 2 13 エリア55 / チーム38 151 ジュリ・ウー・ニェン ★1 67 79 53 2 13 エリア55 / チーム38 152 ガロード・ラン ★3 68 76 80 5 28 ガンダムX★4遠 第12回チャレンジバトル 153 アムロ・レイ(CCA) ★3 85 84 87 4 ガンダム★4遠(招待) / ★5中νガンダム★4中 / ★4近 / ★5遠アムロ専用ZプラスA型★4近 第12回チャレンジバトル C38可C40不可 154 パプテマス・シロッコ ★3 74 71 81 3 68 第3回撃墜王 155 ロラン・セアック ★3 65 80 79 3 ∀ガンダム★4中 第13回チャレンジバトル C28可C38不可 156 アスラン・ザラ(C.E.73) ★3 81 86 72 8 ジャスティスガンダム★4遠 / ★3遠イージスガンダム★3近 / ★4遠セイバーガンダム★3遠 / ∞ジャスティス★4近 第13回チャレンジバトル C70可 157 ドモン・カッシュ ★3 85 68 59 4 ゴッドガンダム★4近 第14回チャレンジバトル C26可C38不可 158 ヒイロ・ユイ ★3 82 72 86 8 ウィングガンダム★5遠 第14回チャレンジバトル C40可 159 ラクス・クライン ★3 70 70 70 All All バレンタイン特別ボーナス 全ユニット可 160 ドズル・ザビ ★3 75 81 70 7 ビグ・ザム★4遠ザクII(ドズル・ザビ専用)★SP近 / ★3中 第4回撃墜王 C70可 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 161 バナージ・リンクス ★3 75 75 68 5 28 ユニコーンガンダム★3中 / ★SPECIAL遠 / ★SPECIAL近 / ★4中ユニコーンガンダム(NT-D)★3近 / ★4中 / ★4中(新) / ★5遠ユニコーンガンダム(覚醒)★5近 ホワイトデー特別ボーナス 162 ラウ・ル・クルーゼ ★3 81 60 78 8 プロヴィデンスガンダム 第15回チャレンジバトル C26可C38不可 163 マリーダ・クルス ★3 84 82 72 5 クシャトリヤ★4中バンシィ(NT-D)★4中 / ★5近 第15回チャレンジバトル C66可 164 ハマーン・カーン ★4 86 83 91 3 キュベレイ★3中 / ★3中スキル / ★4近 / ★5遠ガザC(劇場版ハマーン機)★3遠 / ★3遠スキル 第15回チャレンジバトル C26可C38不可 165 ケリィ・レズナー ★1 54 66 77 10 60 エリア57/チーム40 166 シーマ・ガラハウ ★2 67 75 58 2 16 ガーベラ・テトラ エリア57/チーム40 167 アナベル・ガトー ★2 75 55 70 5 GP02★4近GP02 MLRS★4近 エリア57/チーム40 C68可 168 アルゴ・ガルスキー ★1 67 72 57 7 25 ボルトガンダム エリア58/チーム41 169 サイ・サイシー ★2 81 68 52 3 17 ドラゴンガンダム★4近 エリア58/チーム41 170 チボデー・クロケット ★2 79 73 50 4 19 ガンダムマックスター★3中 エリア58/チーム41 171 コレン・ナンダー ★1 77 74 52 2 28 イーゲル エリア59/チーム42 172 ポゥ・エイジ ★1 50 66 79 8 シルバースモー エリア59/チーム42 C51可C60不可 173 ハリー・オード ★2 73 80 51 8 18 スモー・ゴールドタイプ エリア59/チーム42 174 バナージ・リンクス ★2 54 73 75 5 28 ユニコーンガンダム★3中 / ★SPECIAL遠 / ★SPECIAL近 / ★4中ユニコーンガンダム(NT-D)★3近 / ★4中 / ★4中(新) / ★5遠ユニコーンガンダム(覚醒)★5近ユニコーンガンダム(覚醒)★5遠 エリア60/チーム43 175 リディ・マーセナス ★2 70 51 80 2 25 デルタプラス エリア60/チーム43 176 マリーダ・クルス ★2 74 56 71 5 クシャトリヤ★4中バンシィ(NT-D)★4中 / ★5近 エリア60/チーム43 C70可 177 レイ・ザ・バレル ★3 76 63 81 5 40 レジェンドガンダム★3遠 / ★4近 / ★4遠ブレイズザクファントム(レイ) 第16回チャレンジバトル 178 カミーユ・ビダン ★3 86 75 82 8 40 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)★4遠 / ★4中Zガンダム★4遠(変形) / ★4遠(Zの系譜) / ★5遠 / ★5近(可変機動戦闘) / ★5近(ニュータイプコンビネーション) / ★6近(拡大する思念) 第16回チャレンジバトル 179 キラ・ヤマト(C.E.73) ★4 85 87 93 3 フリーダム★5遠エールストライク★5近 第16回チャレンジバトル C70可 180 クリスチーナ・マッケンジー ★3 76 62 82 8 NT-1アレックス★4遠NT-1アレックス★5近NT-1アレックス★4遠 第17回チャレンジバトル C26可C38不可 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 181 デュオ・マックスウェル ★3 88 82 70 2 ガンダムデスザイズ★3中ガンダムデスサイズ★4近 第17回チャレンジバトル C26可C38不可 182 ジュドー・アーシタ ★4 90 82 90 5 ZZガンダム★3中 / ★4近 / ★5中 第17回チャレンジバトル C60可C66不可 183 ミリアルド・ピースクラフト ★3 82 62 83 6 トールギスⅢ/ガンダムエピオン 第5回撃墜王 C26可C38不可 184 東方不敗マスター・アジア ★3 89 66 88 3 マスターガンダム 第18回チャレンジバトル C38可C45不可 185 フル・フロンタル ★3 84 80 82 2 シナンジュ 第18回チャレンジバトル C38可 186 刹那・F・セイエイ ★4 94 78 90 10 ダブルオー他 第18回チャレンジバトル C38可 187 アレンビー・ビアズリー ★3 75 80 60 3 ノーベルガンダム ログインボーナス C26可C38不可 188 ゴットン・ゴー ★1 68 63 66 エリア64/チーム47 189 イリア・パゾム ★2 68 67 68 エリア64/チーム47 190 アリアス・モマ ★1 61 70 67 エリア64/チーム47 191 ドモン・カッシュ ★2 80 64 59 エリア62/チーム45 192 レイン・ミカムラ ★2 67 80 56 4 エリア62/チーム45 C26可C38不可 193 ジュルジュ・ド・サンド ★1 62 63 74 エリア62/チーム45 194 ヒイロ・ユイ ★2 61 65 77 エリア63/チーム46 195 ルクレツィア・ノイン ★1 60 69 74 5 18 エリア63/チーム46 196 レディ・アン ★1 66 65 67 エリア63/チーム46 197 ギム・ギンガナム ★2 73 72 60 エリア61/チーム44 198 スエッソン・ステロ ★1 67 64 66 エリア61/チーム44 199 メリーベル・ガジット ★2 63 73 67 エリア61/チーム44 200 アムロ・レイ(CCA) ★2 79 63 73 4 任務レベル16達成報酬 C38可 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 201 リディ・マーセナス ★3 84 62 78 5 25 第19回チャレンジバトル 202 アナベル・ガトー ★3 81 76 87 5 第19回チャレンジバトル C68可 203 シャア・アズナブル(CCA) ★4 93 81 93 2 第19回チャレンジバトル 204 アムロ・レイ(CCA) ★2 79 63 73 戦線復帰キャンペーン復帰者用報酬 C26可 205 マフティー・ナビーユ・エリン ★3 80 62 86 4 第20回チャレンジバトル C39可 206 バナージ・リンクス ★4 90 81 92 5 ユニコーンガンダム★3中 / ★SPECIAL遠 / ★SPECIAL近 / ★4中ユニコーンガンダム(NT-D)★3近 / ★4中 / ★4中(新) / ★5遠ユニコーンガンダム(覚醒)★5近ユニコーンガンダム(覚醒)★5遠 第20回チャレンジバトル C26可C38不可 207 アムロ・レイ(CCA) ★4 91 83 95 4 第20回チャレンジバトル C26可C38不可 208 キャラ・スーン ★3 63 70 81 2 ログインボーナス C26可C38不可 209 シン・マツナガ ★3 80 68 85 3 第6回撃墜王 C26可C38不可 210 アムロ・レイ ★3 72 82 78 新招待開始特典 211 イザーク・ジュール ★3LIMITED 60 80 84 2 2周年記念チャレンジバトル第1部 C26可C38不可 212 アスラン・ザラ ★3LIMITED 85 69 85 8 2周年記念チャレンジバトル第1部 C7不可C9可/53可 213 フル・フロンタル ★4LIMITED 92 80 93 2 2周年記念チャレンジバトル第1部 38可51不可 214 ガロード・ラン ★3LIMITED 65 77 84 5 2周年記念チャレンジバトル第2部 C24可C38不可 215 シーブック・アノー ★3LIMITED 82 70 87 5 2周年記念チャレンジバトル第2部 C2不可C5可/39可51不可 216 ヒイロ・ユイ ★4LIMITED 90 79 94 8 2周年記念チャレンジバトル第2部 C7不可C9可/38可 217 ハヤト・コバヤシ ★3LIMITED 78 70 82 2 2周年記念ログインボーナス C38可 218 シャア・アズナブル ★3LIMITED 86 71 82 2 2周年記念チャレンジバトル第3部 C2可/38可 219 カトル・ラバーバ・ウィナー ★3LIMITED 87 84 68 2周年記念チャレンジバトル第3部 220 エルピー・プル ★4LIMITED 83 85 95 6 2周年記念チャレンジバトル第3部 C45不可 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 221 カイ・シデン ★3 73 77 83 4 ガンキャノン 2周年記念ログインボーナス C62可 222 マリーダ・クルス ★4 91 91 79 5 バンシィ(NT-D)、クシャトリヤ 第7回撃墜王40000機撃墜報酬 C62可 223 アンジェロ・ザウパー ★3 78 72 88 6 ギラ・ズール(アンジェロ機)★3近/ローゼン・ズール★4遠 第22回チャレンジバトル C23可C38不可 224 シン・アスカ ★4 91 90 82 3 デスティニーガンダム★5近/ソードインパルスガンダム★4近フォースインパルスガンダム★4近 第22回チャレンジバトル C23可C38不可 225 カミーユ・ビダン ★4 94 80 94 8 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)★4遠/★4中Zガンダム★4遠(変形)/★4遠(Zの系譜)/★5遠/★5近(可変機動戦闘)/★5近(ニュータイプコンビネーション)/★6近(拡大する思念) 第22回チャレンジバトル C40可C53不可 226 ニムバス・シュターゼン ★3 87 65 83 6 イフリート改/ブルーディスティニー2号機 第23回チャレンジバトル C23可C38不可 227 カロッゾ・ロナ ★3 76 89 78 15 ラフレシア 第23回チャレンジバトル C70可 228 アイナ・サハリン ★4 78 89 94 7 アプラサスⅡ/高機動試作型ザク 第23回チャレンジバトル C62可 229 クワトロ・バジーナ ★4 90 80 92 2 百式/リックディアス 第8回撃墜王報酬 C70可 230 ギニアス・サハリン ★1 58 64 73 15 エリア65/チーム48 C62可 231 ノリス・パッカード ★2 81 72 57 4 24 グフ・カスタム エリア65/チーム48 232 カレン・ジョシュワ ★2 71 70 58 2 20 エリア65/チーム48 233 沙慈・クロスロード ★1 62 67 65 6 24 エリア66/チーム49 234 ソーマ・ピーリス ★2 71 69 62 4 20 エリア66/チーム49 235 リヴァイヴ・リバイバル ★2 68 62 71 4 22 エリア66/チーム49 236 ナイジェル・ギャレット ★2 68 62 78 4 28 エリア67/チーム50 237 ダリル・マッギネス ★2 63 73 71 4 28 エリア67/チーム50 238 ワッツ・ステップニー ★1 71 65 64 4 28 エリア67/チーム50 239 カガリ・ユラ・アスハ ★2 71 61 74 6 26 アカツキ、ストライクルージュ エリア68/チーム51 240 シャニ・アンドラス ★1 75 70 60 5 23 フォビドゥンガンダム エリア68/チーム51 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 241 レドニル・キサカ ★2 75 63 66 2 28 エリア68/チーム51 242 コウ・ウラキ ★3 68 81 86 5 GP01Fb、GP03 デンドロビウム 第24回チャレンジバトル C70可 243 ドモン・カッシュ ★4 97 67 60 4 ゴッドガンダム、シャイニングガンダム 第24回チャレンジバトル C38不可 244 刹那・F・セイエイ ★4 95 74 91 10 ダブルオークアンタ、ダブルオーライザー 第24回チャレンジバトル C60可C62不可 245 シャア・アズナブル ★3 85 65 85 2 シャア専用ザクII、シャア専用ゲルググ、ジオング、サザビー スタンプボーナス C70可 246 ハマーン・カーン ★4 78 90 93 3 キュベレイ、ガザC(劇場版 ハマーン機) 第25回チャレンジバトル C28可C38不可 247 キラ・ヤマト ★4 90 81 96 4 フリーダムガンダム、ストライクフリーダム、エールストライク 第25回チャレンジバトル C70可 248 アムロ・レイ(CCA) ★4 82 93 96 4 38 νガンダム、ガンダム 第25回チャレンジバトル 249 セイラ・マス ★3 82 84 69 2 クリスマス・スタンプボーナス C28可C38不可 250 ラクス・クライン(C.E.73) ★3 70 82 85 2 70 クリスマス・スタンプボーナス 全ユニット可 251 マ・クベ ★4 92 90 59 2 ギャン 第9回撃墜王報酬 C23可C38不可 252 ランバ・ラル ★4 95 90 78 2 グフ(ランバ・ラル専用) 第9回撃墜王報酬 C38可C40不可 253 キラ・ヤマト(C.E.73) ★3 72 85 85 4 フリーダムガンダム、ストライクフリーダム、エールストライク スタンプボーナス C70可 254 カガリ・ユラ・アスハ ★3 81 87 71 2 ストライクルージュ、アカツキ、アカツキ(オオワシ装備) 第26回チャレンジバトル C40可C53不可 255 ウッソ・エヴィン ★4 94 80 90 3 Vガンダム、V2ガンダム 第26回チャレンジバトル C40可C53不可 256 シャア・アズナブル(CCA) ★4 92 81 97 2 サザビー、シャア専用ザクⅡ、シャア専用ゲルググ 第26回チャレンジバトル C70可 257 ヤザン・ゲーブル ★3 82 85 70 2 ハンブラビ スタンプボーナス C38不可 258 アスラン・ザラ(C.E.73) ★4 91 78 95 8 ジャスティス、∞ジャスティス(ミーティア)、イージスガンダム 第10回撃墜王報酬 C70可 259 ジョニー・ライデン ★4 72 90 93 2 ゲルググ(ライデン) 第10回撃墜王報酬 C40可C53不可 260 ララァ・スン ★3 70 81 88 5 エルメス 第27回チャレンジバトル C70可 [部分編集] No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 261 ジュドー・アーシタ ★4 78 92 95 5 ZZガンダム 第27回チャレンジバトル C53可C62不可 262 ヒイロ・ユイ ★4 94 79 96 8 ウイングガンダム 第27回チャレンジバトル C40可C53不可 263 ハマーン・カーン ★4 89 79 95 3 キュベレイ、ガザC(劇場版 ハマーン機) 第38回艦隊戦累計報酬 C38不可 264 エルピー・プル ★3 73 75 88 2 キュベレイMk-II(プル機) スタンプログボ C38不可 265 ルナマリア・ホーク ★3 80 80 80 2 70 バレンタインログボ セシリー・フェアチャイルド ★3 71 86 84 ビギナ・ギナ 第11回撃墜王報酬 プルツー ★4 91 82 93 キュベレイMk-II(プルツー機)、クィン・マンサ 第11回撃墜王報酬 カミーユ・ビダン ★4 94 81 95 Zガンダム、ガンダムMk-II 第11回撃墜王報酬 ※色分け区分は下記の通りです 近距離 70~79 80~89 90~ 中距離 70~79 80~89 91~ 遠距離 70~79 80~89 90~ ここまで来ると、エリアπがかわいそうになってくる -- 名無しさん (2013-09-14 17 52 11) エリアπ獲得に励んでる人いるん? -- 名無しさん (2013-09-14 18 18 11) ↑x3π枠増えたからチームコンプして遊んでるよ。アイナ様とかアイシャとかは気をつけないと負ける。 -- 名無しさん (2013-09-16 15 42 29) エルピー・プル二階級特進、そうかそういうことだったのか。 -- 名無しさん (2013-09-17 19 53 05) カイ「・・・」 -- 名無しさん (2013-09-26 12 24 23) 中距離で一番強いのがキラで87っておかしくない!?近遠90台ゴロゴロ居るのに!マリーダはクシャ安定で動けないし -- 名無しさん (2013-09-27 23 46 54) 消されとるわ・・・どういう基準で削除しとるのかわからん????こんなんやったら、コメ枠いらんやろ! まぁ、これも削除されるのか? -- 名無しさん (2013-09-29 16 25 22) ↑内容が運A批判とか擁護とか関係なく、単純にコメ量が多過ぎて見難いから消したのだと思いますよ。コメ枠は意見や感想ではなく、基本「データ提供用」ですから。。。 -- 名無しさん (2013-09-30 10 11 34) カイとマリーダを追記した時に古い情報は整理しましたよ。データ更新したコスト情報はまだ新しいので検証の為コメント残してあります。しばらくしたら編集人の誰かが消しますよ。 -- 名無しさん (2013-09-30 10 34 43) ゼクスマーキス・・を獲得したくても、ずーと同じメンバーが居座ってますね。硬いデッキ組んでゼクスの信頼度獲得にうジャマなんですけど・・・何がしたいのでしょーか。 -- はてな? (2013-10-11 22 51 14) ガンダムに乗るなんてうらやましいなー -- 名無しさん (2013-10-26 10 55 57) №999のパイロット強いですね!どうすれば取れますか?過去の限定パイロットですか?今からでも取れますか? -- 名無しさん (2013-10-26 22 55 05) アムロは全部で9人いるんだな。全部取れないって段階でモチベ著しく下がるけど。 -- 名無しさん (2013-11-12 18 27 04) 999? -- 名無しさん (2013-12-19 19 07 38) ラクスとほぼ同じ能力のラってどうなんでしょ… -- 名無しさん (2014-01-04 14 46 43) プルツー何時出てくるんだよ?機体ばっか出てても使いもんにならんわ! -- 名無しさん (2014-01-09 13 57 58) ライデンとアスランの図鑑No逆になっている。 -- 名無しさん (2014-01-28 21 36 15) やっとプル2登場。尚欲しい人は、撃墜用シャアズゴ買わないと届かない設定になっています。by 運営・・・とか -- 名無しさん (2014-02-16 12 34 41) セシリー正月太りしとるがな、あんなブスだっけ? -- 名無しさん (2014-02-17 23 18 42) 名前 コメント ※情報提供時に、パイロット№を最初に記載して頂けると大変助かります ※旧ページリンク パイロット ★1 / パイロット ★2 / パイロット ★3
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総力戦!vsフルアーマーZZガンダム 期間 2012年04月11日11時00分~2012年4月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にフルアーマーZZガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、フルアーマーZZガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 フルアーマーZZガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 フルアーマーZZガンダムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 フルアーマーZZガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 5倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 5倍 フルアーマーZZ用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 3倍 フルアーマーZZ用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 423 ガーベラ・テトラ 中 ★★★ 地/宇 13 通常フルアーマーZZ 424 ガンダムヘビーアームズ 中 ★★★ 地/宇 13 通常フルアーマーZZ 429 ディン(クルーゼカラー) 中 ★★★★ 地 9 ジュドー搭乗フルアーマーZZ レベル1で取得報告あり チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第13回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 134 グフ 近 ★★ 地 4 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 第14回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 274 カプール 近 ★★ 地 18 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18
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絡みスキル [部分編集] No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 攻撃 防御 攻防計CP 1020 GP01Fb 中 5 地宇 18 1830 7695 1529 フルバーニアン・スラスト 連邦(デラーズ紛争) 記念機 エースの切り札 - - - - - 1009 シャア専用ザクII 近 5 地宇 18 18615 7030 1424 五隻飛び ジオン 格闘系 記念機 エースの切り札 - - - - 1019 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 5 地宇 23 22680 8055 1366 俺がガンダムだ! ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 記念機 エースの切り札 - - 1010 Zザク 遠 4 地宇 17 13290 5590 1110 奇跡の融合 ガンダムチーム エゥーゴ Ζ計画 記念機 - - - - 1008 高機動型ザクII(ガトー専用) 近 4 地宇 16 11815 5790 1100 ジオンのエース ジオン 格闘系 記念機 エースの切り札 - - - - 986 ジオング(頭部) 遠 4 地宇 15 11540 3470 1000 一年戦争の英雄 ジオン ニュータイプ機 記念機 エースの切り札 - - - - 996 ガンタンク 遠 4 地宇 10 6545 3230 977 一年戦争の英雄 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 - - - - - 997 ガンキャノン 遠 4 地宇 11 7700 3010 973 一年戦争の英雄 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 - - - - - 1000 ビギナ・ギナ 遠 SP 地宇 9 6260 2380 960 高機動展開 高機動型 クロスボーン・バンガード 記念機 2周年 - - - - 985 ガンダム(ラストシューティング) 遠 4 地宇 17 11300 4845 939 一年戦争の英雄 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 エースの切り札 - - - - 1023 クシャトリヤ 中 4 地宇 60 42720 12915 927 NTイニシアチブ ニュータイプ機 袖つき 記念機 オールレンジ攻撃 - - - - 1014 ガンダムEz8 遠 SP 地 17 9564 5818 904 倍返しだぁ!! 連邦(一年戦争) 記念機 2周年 - - - - - 1012 ドラゴンガンダム 近 SP 地宇 14 9517 3070 894 帰ってきたエースたち 格闘系 MF 記念機 エースの切り札 2周年- - - - 1001 バイアラン・カスタム 中 4 地宇 22 11975 7385 880 高機動展開 高機動型 連邦(ラプラス戦争) 記念機 2周年 - - - - 989 ザンネック 遠 SP 地宇 20 10770 6770 877 帰ってきたエースたち ニュータイプ機 ザンスカール帝国 記念機 エースの切り札 2周年 - - - 1013 GNアーマーTYPE-E 中 SP 地宇 53 28920 17101 868 合体攻撃 ソレスタルビーイング MA GNドライヴ ヴェーダ 合体 記念機 2周年 - 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 SP 地宇 15 7395 5020 827 星一号作戦 連邦(一年戦争) V作戦 記念機 - - - - - 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 SP 地宇 17 8035 5640 804 Special Thanks! ガンダムチーム エゥーゴ 1周年 記念機 - - - - 599 ガンダム(GM1st) 近 SP 地宇 12 4805 3610 701 Special Thanks! 連邦(一年戦争) V作戦 1周年 記念機 - - - - 988 ガンダムヘビーアームズ 中 SP 地宇 17 - - - 敗者たちの栄光 オペレーション・メテオ 記念機 2周年 - - - - - 990 シャア専用ズゴック 近 SP 地 12 - - - 連撃 水陸両用 格闘系 隊長機 記念機 2周年 - - - 999 デュエルガンダム 遠 SP 地宇 15 - - - 波状攻撃 フェイズシフト装甲 ザフト 記念機 2周年- - - - - 6001 エールストライク(GM1st) 遠 SP 地宇 15 - - - Special Thanks! フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 1周年 記念機 - - - スキル属性やコスパの情報をお寄せ頂けると非常に助かります。過不足・誤字脱字・リンク漏れなどもご指摘願います。
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バトルの目的 パイロットのスカウト 他プレイヤーが所持している、パイロットを奪う。 攻めは負けても変化なし。守りが負けると、信頼度が2以下の場合、パイロットが奪われる。 信頼度アップ 所有パイロットの信頼度を上げる。 攻め、守り、共に、負けた側のプレイヤーのパイロットは、信頼度が2であれば、1に下がる。 信頼度が1の状態でも、襲われる。その場合は、負けても変化は無し。 上記2種のバトルにおいて、襲われるのは、対象となるパイロットの信頼度が2以下のプレイヤー限定 信頼度3にしておけば、そのパイロット狙いのバトルの対象にはならない GP強奪 全てのバトルにおいて、負けたプレイヤーの所持GPの10%が勝利プレイヤーへ移動する。 パイロットを狙わない、空バトルは、GP強奪がのみが目的。 (バランス調整が行われたことにより、10%にレベル差の補正がかかっている模様。) 攻めるだけではなく、あえてカモのデッキを偽装して、襲わせる→返り討ち、でGPを稼ぐという手法もあり、釣りと呼ばれる。 2012/3現在、釣りが横行しており、パイロットバトルの難易度が極端に高いパイロットがある。 勝敗について ヘルプより、「バトルを仕掛ける際には、自らの攻撃力と相手の防御力が勝敗に影響を与える」とのこと。 しかし、具体的に、どのように勝敗が決められているのかについては、まだ不明なことが多い。 有志の検証で少しずつ判明。 デッキとしての攻撃、防御の数値に意味がある。ユニット個別の値に深い意味は無い。 攻撃側、防御側、共に、攻撃値と防御値、両方が勝敗に関与している。 攻撃同じなら、防御が高くて合計が高い方が有利。攻撃と防御の合計が同じなら、攻撃の高い方が有利、な模様。攻撃の方が高い機体が多いため、最終的には、攻撃偏重が有利になっている模様。 デッキの攻撃がある程度高い同デッキ同士のバトルでは、攻撃側が有利の模様。 「撃墜数」という言葉に深い意味は無い? デッキ構成のユニット数に関係なし。1機構成でも9機撃墜される。互いのデッキの能力差を表している指標に過ぎないと思われる。 撃墜数の僅差は9-9の模様。9-9で勝利、9-9で敗北、が存在する。 0-1ではなく。 デッキのユニット数に意味は無い模様。空席があっても問題なし。デッキとしての攻防の数値のみが重要。総力戦では、ユニット数が重要な意味を持つ。空席無い方が有利。 タイプボーナス デッキ中に同タイプ(近/中/遠)が5機以上いると発動。 対象の機体の攻撃/防御が10%アップ。 5機いた場合は、対象の5機が10%アップ。9機いた場合は、9機が10%アップ つまり、タイプボーナスの6機目以降は、 例えば、攻防300の雑魚(ボーナス込みで330)で無理に頭数を揃えるよりも、異なるタイプでも攻防340以上の機体があるのなら、そちらを使った方がよいということになる。 もちろん、強い同タイプのユニットを9体揃えることができるなら、それがベストである。 防御設定 デッキの構築において、防御設定をしていないと、自動編成のデッキで戦うことになる。 自動編成の機体はランダム選出なのか? 基本的に弱いと思ってよいので、きちんと自分でデッキを組んでおくことを推奨。 地上と宇宙 おそらく、対戦相手として選出される際に、ランダムで地上と宇宙が選択されている。 そのため、片方を強いデッキを組んでいても、もう片方が弱いデッキだと、カモにされる可能性が高い。 並び順 【バトル画面】並び順 ⑤ ④ ② ⑥ ① ③ ⑧ ⑦ ⑨ 【デッキ編成画面】 Aグループ=①②③ Bグループ=④⑤⑥ Cグループ=⑦⑧⑨ バトル相手の情報 戦闘前にわかる情報は、任務レベルと、リーダーの機体のアイコン、デッキの戦艦。 相手のデッキの機体は、戦闘時に絵を見て判別。 相手の攻撃や防御のパラメーターは全てマスク状態のまま、戦闘は終了する。 リーダー機体とデッキの所属ユニットは必ずしも等しくはないので、任務レベルの割りに、妙に弱いユニットがリーダー機の場合は偽装が疑われるので、注意。 ヘルプより、バトルの勝敗は、攻める側は攻撃の数値、攻められる側は防御の数値で勝敗を「決して」いるとのこと。 -- 名無しさん (2011-10-02 18 48 18) すんません、途中で送信してしまいました… -- 名無しさん (2011-10-02 18 49 13) 度々すんません、改行とかないんですね…ヘルプには「決して」ではなく「影響を与える」って書いてありますよ。「決している」だと攻撃側は攻撃だけ、防御側は防御だけ考慮すれば良いと受け取れるのでヘルプ通りにしといた方が良くないですか? -- 名無しさん (2011-10-02 18 54 27) 「」の付け方がおかしかったな「で勝敗を決している」「が勝敗に影響している」 -- 名無しさん (2011-10-02 19 09 15) ありがとうございます。そこはヘルプのコピペに修正しておきました。 -- 管理人 (2011-10-02 23 54 52) MAX -- 名無しさん (2011-10-19 10 28 59) 防御の際、バトルの残チャージに応じてユニット配置されるんですかね? バトル2連発後の、敗北が多い気がするので… -- yama (2011-10-20 09 08 41) ↑BEはバトル時の搭載コストによって消費される。例えばBE100ならミデアで連戦しても問題ないが木馬を使うと2回目28コスト分の機体編成でしか戦えない -- 名無しさん (2011-10-22 18 20 50) 並び順で、???は近の配置位置で、??は中、????は遠の配置位置で良かったでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-02 17 00 22) 某コミュで検証されてましたが、バトル時では『攻撃vs防御×1.6』だそうです。 -- 名無しさん (2011-11-15 23 04 02) バトル1回しかしていないのに、2回連続で同じ人に行われたことになり、信頼度が2つ上がってBPがマイナスになった。こんなバグありましたか? -- 名無しさん (2012-02-17 15 21 41) ↑まさにその逆のパターンがありました。 -- 名無しさん (2012-02-17 17 18 02) ☆2ザクレロがバトルデッキに表示されない。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 14 30) ↑すみません。大丈夫でした。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 20 02) リーダー機が★2のザコなのに戦闘になったらピグザムってどういう事?? -- 名無しさん (2012-03-27 16 40 33) リーダー機をデッキに入れてないだけです。 -- 名無しさん (2012-03-27 16 49 35) バトルの対戦相手のレベルって任務レベルですよね?LV10とかでAAとかクサナギとかドミニオンとか意味不明! -- 名無しさん (2012-03-28 12 53 24) 任務をサブ或いは他人にさせて到達しただけ。そういうのに限って強デッキ。 -- 名無しさん (2012-03-28 12 56 07) それでDP溜まるの? -- 名無しさん (2012-03-28 13 58 31) 任務1を沢山こなしたのだと思う。エネルギー20前後消費するだけでDP1000貯まる。 -- 名無しさん (2012-03-28 14 10 15) 救援で、ね。 -- 名無しさん (2012-03-28 14 10 55) へー!なるほど(^^)ありがとうです。 -- 名無しさん (2012-03-28 15 17 22) デッキの並びがバトル時と別です 今は番号と並びがバラバラになった? -- 名無しさん (2012-04-08 17 19 34) 3回バトルしたが、全部ビグ・ザムが出て負けた。なんで?? -- 名無しさん (2012-04-11 00 37 43) そりゃ運だろ -- 名無しさん (2012-04-13 20 48 53) 恥ずかしながら・・・撃墜数の*-*の見方が未だによく解らないので教えてください。m(__)m -- 名無しさん (2012-04-29 16 28 36) 総力戦毎に並び順での被弾率に差があるのかな?前回の総力戦①⑦⑧の被弾率が低かったので防御↓を入れてた。誰か検証してる人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-29 16 46 13) バトルいらない -- 名無しさん (2012-06-27 16 43 23) 能力低いパイロット数人のスカウトでリストによく表示される奴は信頼度か -- 名無しさん (2012-07-01 16 53 02) ↑切れた;信頼度を1か2で放置してる釣り船だから関わらんほうが正解 -- 名無しさん (2012-07-01 16 56 04) レ○プとか釣り船とか、バトルって悪いことだらけでちっともおもしろくない -- 名無しさん (2012-07-03 08 31 54) 負けるのが嫌なら強いデッキ組めよ雑魚 -- 名無しさん (2012-07-08 20 14 35) ↑望んでの戦いで負けるならいいけど -- 名無しさん (2012-07-09 08 43 24) ↑望んでない戦いでも 勝つのが 面白いだよね アーガマーで居ると…安者ドミニオンが掛ってきます。 雑魚に負けるドミニオン -- 名無しさん (2012-07-16 23 14 57) 同じぐらいの船同士でやりあうならいいけど、ネェル・アーガマだろうがアークエンジェルだろうがドミニオンにフルボッコされるわ。んでまた強い船でたんだろ。嫌になっちまうよ。せっかくgetしたパイロットも30分もしずに消えてしまうわ。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 21 00) ↑撃墜王の不具合で任務缶たくさん貰ったろ?それ使って、DP貯めて、任務進めて、自分も強い戦艦買えばいいんだよ。それまでは、狙われにくいパイロットで枠埋めとけ。皆そうやって上がっていったんだから。 -- 名無しさん (2012-07-24 13 34 53) 何事もコツコツやるのが大切。途中で逃げたら強くはなれない -- 名無しさん (2012-07-25 23 35 16) 上位にヤラレタ...糞バトル -- 名無しさん (2012-07-27 11 50 06) 今更コンプ狙いでスカウトバトルしてたらクシャトリヤ2体のデッキに遭遇。ビビったが黄金の殺気発動で撃破できた。もしスロ3×2でD5攻撃%アップ装着されてたら無敵だろうな -- 名無しさん (2012-07-27 13 51 50) rank8以下の人は自分より弱いのを狙って、rank9以上の人は自分同等以上の人を狙ってバト仕掛けてくる傾向にある。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 50 41) バトル結果の「撃墜数」の意味わかんね。1-0と9-8ではどっちが良い結果なんだ!? -- 名無しさん (2012-07-30 23 12 08) 収容力の違う戦艦を出したのが間違い。モンハンの装備とか見習えよ。 -- 名無しさん (2012-08-02 16 42 05) 釣り船退治に出かけたら返り討ち&フルボッコ。あいつら性格悪いな。身の程知らずごめんなさいm(_ _)m -- 名無しさん (2012-08-02 17 50 50) ↑貴兄の戦闘力はどれくらいですか?基本で11万以上はありますか?スキル発動で16万位なら勝負しても良いですが、ないなら止めておく方が無難ってやつです。マイデッキはスキル発動で14万超ですが勝てません。 -- 名無しさん (2012-08-02 18 02 52) 釣り船退治どんどんお願いします! -- 名無しさん (2012-08-02 18 42 02) ココで釣船船長名を公開したら -- 名無しさん (2012-08-03 14 36 20) 釣船ってどうやってたら遭遇できるの?総力戦してるからバトエネないけど、対戦してみたい。どのπにいるか教えて!ただ、アムロ、セイラ、カイとか人気πはこちらが持ってるので不可です。お別れしてまで釣船と遊びたくは無いので。 -- 名無しさん (2012-08-03 15 14 09) ↑↑名前なんかすぐ変えられるから無意味。曝すならIDだけど、それはそれで揉めるであろう。 -- 名無しさん (2012-08-03 16 10 48) 釣り船船頭晒しコミとかあったっけ? -- 名無しさん (2012-08-08 08 05 52) バトルで勝利して勝てる人探すまでの緊迫感が意外と・・・ -- ガンダムすきもの (2012-08-09 15 59 43) 防衛成功 GP目当てkでバトルことあるんだw -- 名無しさん (2012-08-22 10 38 23) 撃墜王の配当GP目当てのバトルが増える...なんだかなぁ~ -- 名無しさん (2012-09-06 08 49 14) こつこつ頑張って稼いだけどたぶん数日でなくなると断言しますw・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 11 34 17) 空バトルの存在意義がわからん。相手の所有物を奪うことが第一のゲーム・・・じゃないはずだよね。 -- 名無しさん (2012-09-06 14 24 58) ↑バトルの勝利報酬でGPもらえるようになってるんだから意義はある。また、相手のデッキ編成など参考になることもあると思いますよ。 -- 名無しさん (2012-09-06 16 19 06) いや、課金額の参考にしかならない。 -- 名無しさん (2012-09-07 00 37 52) バトル報酬は相手のGPじゃなくて、撃墜王みたいに自機パイロットレベルUPならいいのに。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 05 49) アーガマでドミニオン・シーブックに挑んでます!マスター×6積みデッキにて…。最近はこんな楽しみ方しか見つからない…。非課金者の悲哀 -- 名無しさん (2012-09-07 10 35 10) 偶然手に入れた主役クラスのパイロットが即奪われるとかマジないわ。信頼度を上げようにも相手がいないしどうしろっつーんだよ。 -- 名無しさん (2012-09-07 21 49 38) 今のタイミング、撃墜王でのGPがどんどん奪われていく;; -- 名無しさん (2012-09-07 22 01 20) ↑GP預けてないんですか?GPの大量持ちは常に危険ですよ。 -- 名無しさん (2012-09-07 22 26 26) ↑すみません。、GPを預けること教えてもらえますか? -- 名無しさん (2012-09-08 00 26 39) ↑長文失礼します。日頃から交流のある戦友さんに預けたい分のGPをトレード申請してキャンセルしてもらうと、申請した分のGPがトレードBOXに保されるのでバトルをしかけられても、手持ちのGPが少ない為被害がすくなくてすみます。ただしトレードBOXに保管されている期限があるので、取り忘れると消えてしまうので要注意です。期限が切れる前にGPを取り出してまた預けたい分だけ戦友さんにトレード申請の繰り返しでGPはある程度守れますよ。 -- 名無しさん (2012-09-08 01 10 16) ↑倉庫があるのが一番だけどね。うちは家族全員を使ってます。パケホじゃないのは2台のPCを使ってしています。 -- 名無しさん (2012-09-08 11 25 05) ↑すいません、質問ですがPCだけでグリーの登録は可能でしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 11 41 04) ↑可能でしょ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-08 21 36 54) ↑回答ありがとうございます。また質問で申し訳ないですが、携帯のメールアドレス登録項目はどうしたら良いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 22 13 58) 何ヶ月ぶりかで空バト受けた。ID8桁の初期登録だったから油断していた・・・GP無いから別にだけどね。 -- 名無しさん (2012-09-09 11 04 46) コのゲームで生き残っていけるのは負けても負けてもくじけない心の持ち主だけでしょうw、そしてそんな人は多くないし、このままのバトルシステムなら先は見えている気がします。 -- 名無しさん (2012-09-10 09 48 19) 不愉快な空バトもπバトもしない。だからパイロットしょぼいけど、それでもいい。 -- 名無しさん (2012-09-10 11 13 56) パイロットを盗られなくするためには勝てそうな相手にバトルを挑んで信頼度をMAXにさせることになるんだけど、やっぱり後ろめたいんだよね・・・。だからできる限り名前がアンダーバーになってる人や『放置中』って明記してくれてる人を捜すようにしてる。ま、それが釣り船で返り討ちにあうこともあるんだけど(苦笑)。 -- 名無しさん (2012-09-10 16 12 19) 空バトに負けてイライラしたり、相手に遠慮してためらったりしていては生き残っていけないぜ。それはゲームだろうが人生そのものだろうが一緒だと思うよ。くやしい思いをするから、人はそれをバネにして強くなっていく。まあ、上の方々のバトルのやり方はそれぞれだから肯定も否定もしないが。くじけずに頑張って生きていこうよ! -- 名無しさん (2012-09-10 16 28 17) ゲームと人生は一緒ではない。 -- 名無しさん (2012-09-11 16 41 22) ゲームやってることはあなたの人生の一部じゃないか? -- 名無しさん (2012-09-11 18 10 51) なんかややこしい人生論になってきた流れ(苦笑)。そもそもゲームとどのように接するかは個々の価値観(『人生』というには大げさ)。ゲームの楽しみ方に人柄が反映されることはあっても人生と同列に述べられるものではないと思う。釣り船所有者はそういう人柄なんだろうし、挫けて離脱する人はガンダムマスターズというゲームに「困難にも負けずに続けよう」と思える魅力を見つけられなかっただけ。ゲームに人生が呑み込まれちゃうのはヤダって思ってるのがオレの価値観。 -- 名無しさん (2012-09-12 03 45 04) 釣り船に対抗して助け舟っての出してくれないかなぁ♪ -- 名無しさん (2012-09-12 07 55 11) 一番大事なのはガンマスで何をしたいのか?だと思う。それが頂点を目指すのか、戦友と絡む為なのか、人それぞれだが、それに対して今のシステムで我慢できるかだけ。私の場合は3ヶ月レイプに耐えましたけどね -- 名無しさん (2012-09-12 08 45 21) せっかくチャレバト早く終わってパイロットコンプ目指してみようと思ったのに釣り船ばっか! 相手探してもいつもの同じ奴等しか出てこない・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 00 02 20) ↑しかもネコも杓子もグレイファントムばっかり。ま、しょうがないんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 01 10 49) ところで釣り船所有のみなさんは、強奪したGPでなにをしてるんでしょう?機体育成つったって使いきれるものでもないしGPでトレードをお願いしようにも成立しにくいんじゃない?釣り船を所有してるわけではないが任務完了のGPやら撃墜王やらチャレンジバトルでの小遣い稼ぎやらで貯まったGPが使い切れなくて困ってます。GPの有意義な使用方法教えてください・・・。 -- 名無しさん (2012-09-19 19 28 32) ↑自分は釣り船では無いですが、同じくチャレバトや撃墜王で300万GPが常に亜空間にあります。GPで機体やハロを戦友さんから買ってます。 -- 名無しさん (2012-09-19 21 17 09) 強化2倍になってGP目当てのバトルが増えた。任務で稼げよ。 -- 名無しさん (2012-09-27 10 17 30) ↑バトルでのGP取得も立派な戦略ですがw取られるのがいやなら対策をするべしw -- 名無しさん (2012-09-27 15 51 02) ↑圧倒的に上位の戦艦に対策なんてないわ! -- 名無しさん (2012-09-27 17 11 51) ↑↑泥棒の理屈だね「とる俺が悪いんじゃない、とられる奴が悪いんだ」 -- 名無しさん (2012-09-27 17 46 49) ↑↑パイロットの信頼度をマックスにすればいいだけじゃんw↑GP奪取が泥棒行為なんだwへ~頭沸いてる?w -- 名無しさん (2012-09-27 17 58 01) ランクの差で奪えるGPに倍率の差をつければいいと思う。同ランクならそのままランク差1につき1割減ったり増えたりするとか。 -- 名無しさん (2012-09-28 00 08 26) ただのゲームで泥棒ってw -- 名無しさん (2012-09-28 00 26 32) ↑5 対策=GPを空トレに出して一時避難 これで戦いには負けても強奪されるGPは最小限で済みます -- 名無しさん (2012-09-28 02 00 52) 手持ちのGPが少ないときは高レベ者相手に宝くじバトルしかけてるよbデッキ編成の参考にもなるしね。ゲームなんだし気楽にいこうよ -- 名無しさん (2012-09-28 09 22 28) 一方的に仕掛けられる戦いじゃなくて、双方合意の上での戦いなら許せる。 -- 名無しさん (2012-09-28 09 55 34) ↑どれだけ軟弱なんだよwセイラさんに怒られるぞ。 -- 名無しさん (2012-09-28 10 13 19) ↑セイラさん(エマさんも可)になら叱られてもいい♪ところでバトルに関するスレッドは、システムに変化が無いだけに同じような討論が繰り返されるよね。もっと目が醒めるような書き込みキボンヌ(なつかし~w) -- 名無しさん (2012-09-28 13 56 30) ↓台風の時はコロッケ食べれ -- 名無しさん (2012-09-28 16 53 25) ↑↑シーマ様に踏みつけられながら罵られたいです♪ -- 名無しさん (2012-09-29 08 52 31) バトルに全くレベル縛りがないって、マジクソゲーだよね。バトルGP稼ぎは泥棒とは思わない、乞食だとは思うけどw、1000GP恵んであげるから、来なさいw -- 名無しさん (2012-09-29 10 43 10) バトル可能なランクを自ランクから2以内とかにしてもダメなのかな。わざとランクを下げる釣り船がでてくるかw -- 名無しさん (2012-09-29 10 46 36) パイロットの信頼度を下げられたり一瞬で奪われたりするうえにGPまで強奪される・・・。まずは、せめて強奪される(する)GPの割合を減らしてはどうだろうか?現状の1割では、奪われる側は痛すぎるし奪う側は弱いものイジメしたくなる。1%にしても問題は無いでしょ。純粋なバトルだけでも充分楽しめる。上の意見も、抜本的解決ではないにしても改善にはなるはず。そろそろ仕様変更しても良いのでは。運営も自分達が管理しているゲームの評価をもっと気にしたほうがいい -- 名無しさん (2012-09-29 13 58 13) 同意だね、戦いを仕掛けて負けて10%獲られるなら解る、仕掛けられて負けて獲られるのは1%、2%で十分だし(ゲームの貨幣価値上も)、そうなればGP目当ての戦闘はかなり改善されるだろうね。しかもそれで何が悪くなる、ってわけでも無い。 -- 名無しさん (2012-09-29 14 10 10) 別に勝ってもGPいらない。現状のデッキのスキル発動とかの状況が知りたい。練習試合がしたいだけ。勝つに越したことは無いけど勝敗には拘らない。そういう方もいるでしょ? -- 名無しさん (2012-09-29 14 24 25) ↑俺もそれに同意。新しいデッキのテストとか気軽にしたいね。戦友同士での練習バトルを実装してほしい。 -- 名無しさん (2012-10-01 10 46 04) GPじゃなくて、撃墜王みたいにパイロットが成長すればいいのに。 -- 名無しさん (2012-10-01 10 49 35) ↑任務でのGP報酬をアップさせて、バトル報酬はパイロットの成長だといい感じだね。もちろん負けても経験値が減るのは無しで。 -- 名無しさん (2012-10-01 11 10 26) 昔はトレード制限が無かったから、パイロットを強奪した時にはGPを返してたとか... -- 名無しさん (2012-10-02 17 10 48) ↑紳士だね。でもそんな方に出会ったことはありませんでした・・・ -- 名無しさん (2012-10-02 22 51 20) GM1stの機体をリーダー機にしてる人って、『俺のデッキ弱いっす!』っていってるようなもんだよね。アクエンやドミニオンでもネェルで撃破可能です -- 名無しさん (2012-10-03 00 34 44) ↑いやいや。釣り船の可能性もありますよ。 -- 名無しさん (2012-10-03 00 50 23) バトルに参加するかどうか決められたらいいのに -- 名無しさん (2012-10-03 10 53 37) そういえば、バトル仕掛けられたほうって相手側のデッキを知ることができない。自分に勝負を挑んできた相手のデッキ内容を知ることって大切だと思う。運営側としても、それを見せることによって「やっぱ課金機体っていいな。課金してみるか」と思うユーザーが増えれば助かると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2012-10-03 13 48 41) ↑そうだ!常々思っていた。一方的に戦闘仕掛けられた側としては知る権利はあると思いますしね -- 名無しさん (2012-10-03 14 55 50) ↑スマホだけのバグで見られないのだと思っていたw、バトル履歴が何故再現出来ないのか解らないね。 -- 名無しさん (2012-10-03 15 11 14) 釣り船沈めるの楽しすぎる。上位ランクに勝った時は楽しさ倍増!まぁ、スキル勝負なので勝つも負けるも運次第だけど・・・ -- 名無しさん (2012-10-05 01 29 48) ↑明らかな格上相手にスキル発動しまくって勝ったときの爽快感はハンパないよね^^ -- 名無しさん (2012-10-08 18 48 44) ドズルデッキのおかげで無課金者でも無双できるね。ゲームバランスはおかしくなったけどw -- 名無しさん (2012-10-18 13 51 44) 今更の質問ですいません。デッキの並び順でバトルや総力戦に影響あるのですか? -- 名無しさん (2012-10-20 20 01 55) ↑関係無いですよ -- 名無しさん (2012-10-20 20 29 42) ↑↑総力戦の場合は相手の攻撃に当たり易い場所とかあるから関係あるよ。バトルには関係ないです。 -- 名無しさん (2012-10-22 13 26 24) 釣りってなんか腹立つよね~。作戦でも戦略でもなく、姑息というか気持ち悪い。さっさと取ってどっか行けよ~。負けても金は預けてるけどね。 -- 名無しさん (2012-10-29 21 59 00) 釣りじゃないんだろうけど、機動戦士だか壷だかの放置船も微妙だよね。この間あいつらから取って、直ぐ捨てたよ。 -- 名無しさん (2012-10-30 10 40 21) 釣り船退治は楽しいよ -- 名無しさん (2012-10-30 12 55 20) ↑↑『機動戦士』や『壷』ってどんな意味なの?釣り船や放置になにか関連が? -- 名無しさん (2012-10-30 13 06 09) 空バトルにおける俺ルール 同じレベルもしくは↑の人としかバトルしない 空バトルが嫌いな人には申し訳ないが、楽しませてもらってる -- 名無しさん (2012-10-30 13 31 30) ↑あんたは偉い! 私はレベル52ですが、レベル70近いやつがよく仕掛けてくる!情けない奴が沢山おります・・・女々しいですな~ -- 名無しさん (2012-10-30 18 01 01) ↑↑同じく、レベルが上(基本10以上)とバトルしてる。でも以外にランク低い人が多い、今ランク12だけど昨日17の人とバトルして勝ったよ♪15万GP貰えた。 -- 名無しさん (2012-10-30 18 08 14) レベル70超えのリーダー機がガンダムマックスターの釣り船どこのスカウトバトルにも居ない?かなりの頻度で見るのだが。てゆーか、対戦相手を選ぶ画面でなぜランクの表示を出すようにしないんだ?ランクも分かれば釣り船に引っかかる人も減ると思うんだか。 -- 名無しさん (2012-11-03 14 20 04) 釣り船について情報交換したいですが、ココでハンネとか投稿するのは、やはりマズイですよね? -- 名無しさん (2012-11-04 03 09 48) ↑ランクなんて意味無いでしょ、、、自己満足!いくらでも下に行くのは操作できるし -- 名無しさん (2012-11-04 11 37 24) ↑確かにランクを故意に下げる事は可能なので意味ないと思います。勝利回数と防御回数も対戦相手選択の時に出ると釣り船がどうか判別できそうですね。 -- 名無しさん (2012-11-04 14 48 33) ↑あ、勝敗戦績が出るのもいいなぁ。でも現時点の良案もそのうち裏をかいてくる抜け目無い輩は出てくるもので・・・ -- 名無しさん (2012-11-04 21 50 34) 防御回数は嘘つけないでしょw -- 名無しさん (2012-11-05 00 46 18) その仕様にするとより一層弱小デッキが狙われるんだろな。。。 -- 名無しさん (2012-11-05 09 25 10) 最近始めたばかりなのですが、パイロットが奪われた後、バトルで奪い返すしかダメな仕様なのでしょうか?任務でゲットしたパイロットなので、また任務で獲得出来ないのでしょうかね?奪われたままで奪い返せない状態が続いてしまって、GPが無くなってしまいました。この場合は、地道にデッキを強くしろということなのでしょうか…。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 12 00) ↑バトルでパイロットを奪われたらバトルでしか取り返す方法はありません。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 40 23) ↑の続き おっしゃるとおり地道にデッキを強化してからパイロットを取り返すのが一番でしょう。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 43 45) ありがとうございました! パイロットはバトルで取り戻すしかないのですね…。地味ーーーにデッキ強く粘ります…。 しかし、弱肉強食やわぁ〜…。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 51 33) ↑x4マスターズを防御デッキ固定にすれば -- 名無しさん (2012-11-14 12 37 31) ↑続き(^。^;)防御デッキ固定にすればランク偽装できない。その状態で同一ランクでバトルにすれば釣り船減るんじゃないの? -- 名無しさん (2012-11-14 12 42 24) ↑防御デッキ=マスターズ参戦デッキ -- 名無しさん (2012-11-14 12 43 30) すでにリーンホースJr.ゲットした輩が三人、空バトル仕掛けてきた。返り討ちにしたが今後増えるんだろうな。はっきりいってウザい。 -- 名無しさん (2012-11-27 22 08 11) ↑返り討ちできるあなたのデッキが羨ましい♪自分のように返り討ち出来ない者はGPを預けてほぼ被害が無い状態で待機していないと厳しいだろうなぁ~・・・ -- 名無しさん (2012-11-27 22 42 10) ↑GPを預けるってどうやるの?教えてくださいm(_ _)m -- 名無しさん (2012-11-28 00 08 07) ↑戦友さんにトレードの形でGPを出して『トレードを断る』してもらうわけです。初めて試みる時は予め了承を受けてからのほうが良いかと。礼儀でもあるし相手が初心者の場合なんのことだかわからなくて無用なトラブルを起こしかねないし。断られたトレードは返却されるのでご安心を。しかし戻ってきてから3日過ぎてしまうと消失してしまうので要注意!!!過去に☆4機体を亜空間に放出した経験があります(号泣)・・・。 -- 名無しさん (2012-11-28 01 32 22) ↑返答ありがとうございましたm(_ _)mさっそくやってみます -- 名無しさん (2012-11-28 07 50 17) カミーユが予想通り釣り船の溜まり場になってるwwwカミーユに居るグレイやリーンホースは全部釣り船だから初心者の方は気を付けて!!! -- 名無しさん (2012-12-26 00 25 47) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 24 06) どうでもいいかもしれませんが、同タイプボーナスは10%ではなく、厳密には9.998%のようです。攻撃100000の遠デッキで確認しました。どうでもよくてすいません。 -- 名無しさん (2013-01-03 00 44 27) ↑おそらくトータルの10%じゃなく、機体それぞれに10%アップして四捨五入されたものをトータルするから多少の誤差が出るのでは?と推測します -- 名無しさん (2013-01-03 01 10 49) いらないパイロットをバイバイしてなかったので釣船と間違われてバトルされて負けた -- 名無しさん (2013-01-15 09 16 38) みんなが似たようなデッキで面白くないから、攻撃と防御のデッキわけてほしいな。 -- 名無しさん (2013-01-16 02 13 18) 携帯とスマホの2コ持ちで釣り船GP稼ぎ -- 名無しさん (2013-01-16 08 21 10) 同クラス戦艦同士でのバトルにしろ! -- 名無しさん (2013-01-16 08 22 46) 最近エリアパイロットのバトルしてないや。チャレバトパイロットで充分・・・。GP強奪ってのが無ければ遠慮なくバトル仕掛けるんだがなぁ。仕掛けられた側にもマスターズのようにバトルの過程を確認させて欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-16 13 53 42) みなそれを乗り越えて強くなってんだよ。 -- w (2013-01-25 13 08 51) 2のカミ-ユ、アムロ、ジュドー辺りは釣り船の巣窟wwwでもクインマンサとかサイコ1機だけとかの小船もいるから以外と勝てるぞ! -- 名無しさん (2013-01-25 14 10 54) 釣り船ぶちのめした時は爽快だったわ -- 名無しさん (2013-01-27 18 59 03) 戦友さん相手に模擬戦やれたらいいのに…と、つと思う。 -- 名無しさん (2013-02-05 08 56 38) ↑それ賛成。試作デッキや趣味デッキを試したいけど、普通のバトルをしかけたらGP泥棒とか思われるのも嫌なんで。GP授受のない戦友同士のテストバトルがあればいいですね。 -- 名無しさん (2013-02-05 18 20 07) ↑なら、通常のバトルで勝った時に『GPを奪いますか?』『yes/no』って選択ボタンを付けて欲しい。 -- 名無しさん (2013-02-05 21 17 05) 相手の攻撃力を100%以上減少させたらどうなるのかな・・・0で止まるのかそれともマイナスになるのか気になります。 -- 名無し (2013-02-06 00 58 52) ↑素攻に対してのマイナスだから星屑4発で0、そのあと相手の攻撃アップ発動分だけ戻るんではないかな。誰か当たった人教えてくださいw -- 名無しさん (2013-02-12 13 23 40) 何故、距離別にしているのに三竦みにしないのだろう? -- 名無しさん (2013-02-17 19 09 44) 三竦みがいいとも思えんが。 -- 名無しさん (2013-02-19 22 15 25) をさわったところで、あまり興奮はない。。わたしはむちむちのOLまたは人妻OLが大好物である。。。 -- 名無しさん (2013-03-30 04 42 12) う~ん、そろそろ無課金の限界を感じる・・・ -- 名無しさん (2013-04-01 21 41 51) こっちは課金の限界だ、支払どうしようか悩むぜ -- 名無しさん (2013-07-02 01 05 27) デッキ完成したけど戦友に見せて遊んだりしたいなぁ -- 名無しさん (2013-08-21 12 59 47) ↑??? -- 名無しさん (2013-09-26 04 20 59) 名前 コメント
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期間 2012年11月15日11時00分~2012年11月26日23時59分 概要 詳細は艦隊戦を参照。 任務中にジオングが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かが遭遇していると自発でジオングでない 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利すると艦隊ptがたまる。 ・勝敗に関係なく、ダメージを与えた分、それに応じたptがgetできる。 ・ジオングを撃破できずに戦闘終了になるとptはもらえない。 チャンスガシャ ・パッケージガシャと同じシステム。ただし、リセットは5回まで。 今回に関しては 11/21 11 00 からガシャの内容が変わると思われる(搭乗機?)が、その際に上限のリセット5回が再度リセットされるとのこと。 7倍機・・・1 5倍機・・・9 4倍機・・・6 その他・・・184 上記のように、運が悪いと7倍機を引くまでに200回回さなければならないため、1機手に入れるのに200x200の40000pt稼ぐ必要がある。 しかもバナナがおやつに入らないのと同様に、ハロはその他に含まれないので実際はもっとマゾイ。 序盤から☆3ハロがでるものの、逆に迷惑。 遠慮なくゴリゴリ出るため、パッケージも進まないお客様第一仕様。 艦隊戦勝利報酬 AM5 00に発表と同時に報酬が送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 頑張った人も放置してた人も今のところ同じ。 1戦ごとに報酬を確認しないと何戦分かがまとめて報酬GETで表示される。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 660 ガンダム 近 ★4 地/宇 14 総力戦パッケージ 20倍機 659 ガンキャノンディテクター 遠 ★3 地/宇 14 総力戦パッケージ 15倍機 646 Hi-νガンダム 中 ★4 地/宇 14 エース・11連・パッケージ 10倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(~11/21 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 651 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地/宇 16 第一回艦隊パッケージガシャ 7倍機 652 ガンイージ 遠 ★3 地/宇 12 第一回艦隊パッケージガシャ 5倍機 653 シャッコー 中 ★2 地/宇 5 第一回艦隊パッケージガシャ 5倍機 654 ヅダ 中 ★3 地/宇 12 第一回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(11/21 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 655 シャア専用ゲルググ 近 ★4 地/宇 19 第一回艦隊パッケージガシャ 7倍機 657 ジーラインスタンダード 遠 ★3 地/宇 14 第一回艦隊パッケージガシャ 5倍機 656 ボルジャーノン 近 ★2 地/宇 6 第一回艦隊パッケージガシャ 5倍機 658 スーパーガンダム 中 ★3 地/宇 20 第一回艦隊パッケージガシャ 4倍機 コスパ一覧 ★3以上のみ記載 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 攻撃 防御 合計 攻CP 防CP 計CP スキル 646 Hi-νガンダム 中 ★4 地宇 14 6640 3375 10015 474 241 715 サイコ・フィールド 660 ガンダム 近 ★4 地宇 20 9540 4525 14065 477 226 703 白いMS 651 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地宇 16 6110 4900 11010 381 306 687 変形 655 シャア専用ゲルググ 近 ★4 地宇 19 7750 5050 12800 407 265 672 ジークジオン 659 ガンキャノンディクター 遠 ★3 地宇 13 5290 2860 8150 406 220 626 654 ヅダ 中 ★3 地宇 12 4295 2935 7230 357 244 601 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 11990 300 299 599 652 ガンイージー 遠 ★3 地宇 12 3755 3335 7090 312 277 589 657 ジーラインスタンダード 遠 ★3 地宇 14 5000 2900 7900 357 207 564
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年8月15日11時00分~2014年8月20日23時59分59秒前回より2日増。ついにユーザー離れに折れたか? ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年8月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の特例措置】 デュアルスキル搭乗フォースインパルスガンダム(デュアルなんか別に珍しくもないですが…?) ゴールドコンテナにレアチップ搭載ガンペリー追加! %アップチップGETのチャンス!?(←?を使うなってのwww) イベント参加で設計図(ゴールド)5個プレゼント!(その分は任務中の出現を減らしますって事でしょ?) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1379 フォースインパルスガンダム 近 ★5 地/宇 15 開発フェイズ100 デュアルスキル「怒れる瞳」搭載 1378 フォースインパルスガンダム 近 ★5 地/宇 15 開発フェイズ85~99 スキル「立体機動攻撃」搭載 1377 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「渾身の一撃」搭載 1376 フォースインパルスガンダム 近 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1375 フォースインパルスガンダム 近 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1374 フォースインパルスガンダム 近 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 カードキー×1※前回は★2ハロ(限界突破)だったからやや改善 フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1※前回は★2ハロ(限界突破)×1も貰えたからやや改悪 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 ★2ハロ(限界突破)×1※前回はカードキー×1だったから改悪 フェイズ95 カードキー×1※前回は★3ハロ(スキル)(自分用)×1だったからやや改善 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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期間 2012年11月29日11時00分~2012年12月10日23時59分59秒 概要 詳細は艦隊戦を参照。 懲りずに第2回目が開催された。 改善点はまったく見えないどころか、ボスはさらに硬く、そしてもらえるptも抑えられている気配。 また、どさくさに紛れてパッケージガシャの「その他」も増加している点にも注目したい。 極めつけに、前回の艦隊戦倍機体は通常機扱いとのこと。 任務中に百式(メガバズーカランチャー)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かが遭遇していると自発で百式でない 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利すると艦隊ptがたまる。 ・勝敗に関係なく、ダメージを与えた分、それに応じたptがgetできる。 ・百式を撃破できずに戦闘終了になるとptはもらえない。 チャンスガシャ ・パッケージガシャと同じシステム。ただし、リセットは5回まで。 7倍機・・・1 5倍機・・・9 4倍機・・・6 その他・・・234 相変わらずのバナナシステム。 艦隊戦勝利報酬 AM5 00に発表と同時に報酬が送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 頑張った人も放置してた人も今のところ同じ。 1戦ごとに報酬を確認しないと何戦分かがまとめて報酬GETで表示される。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 705 ゼク・アイン(第一種兵装) 近 ★3 地/宇 17 総力戦パッケージガシャ 15倍機 706 ジ・O 遠 ★4 地/宇 20 総力戦パッケージガシャ 20倍機 691 フリーダムガンダム 中 ★5 地/宇 22 エースガシャ 10倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(~12/04 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 690 ディジェSE-R 中 ★4 地/宇 18 第二回艦隊パッケージガシャ 7倍機 689 リック・ディアスⅡ 近 ★3 地/宇 9 第二回艦隊パッケージガシャ 5倍機 688 ビルゴ 遠 ★2 地/宇 6 第二回艦隊パッケージガシャ 5倍機 687 ZプラスA型 近 ★3 地/宇 12 第二回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(12/04 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 704 百式(メガバズーカランチャー) 遠 ★4 宇 15 第二回艦隊パッケージガシャ 7倍機 701 グフイグナイテッド(イザーク) 近 ★3 地/宇 6 第二回艦隊パッケージガシャ 5倍機 702 ザクII改 中 ★2 地/宇 4 第二回艦隊パッケージガシャ 5倍機 703 ガンダムMk-III 近 ★3 地/宇 12 第二回艦隊パッケージガシャ 4倍機 ディジェSE-R ★4中 攻撃 2200 守備 2000 兵装 クレイ・バズーカ スキル属性 カラバ スキル 未知の技術 -- 名無しさん (2012-11-29 20 14 20) DJ、自機の攻撃力30%うpらしいが・・・レア機体なんだ。限界突破したら生まれ変わるとか・・・無いよな。 -- 名無しさん (2012-11-29 20 22 23) クソイベがなんで2回目があるん? -- 名無しさん (2012-11-29 20 34 19) マジでここの運A死んでくれないかなぁ、社会のゴミめ! -- 名無しさん (2012-11-29 20 35 32) 後半はその他がコソリ359くらいになるのかなぁ、しかも大量のバナナは別・・・ふざけんじゃねーぞ!! -- 名無しさん (2012-11-29 20 42 09) 課金倍機まで通常扱いとかありえないorz -- 名無しさん (2012-11-29 21 00 31) ↑え、4ガンダム使えないの!! -- 名無しさん (2012-11-29 21 02 34) 図鑑No.687 ★3近 ZプラスA型 攻1050 守800 適パイロット無 兵ビーム・サーベル スキル属性 カラバ-可変-Z計画 -- 名無しさん (2012-11-29 21 10 22) ★3近 ZプラスA型 Lv18 攻2561 守1743 -- 名無しさん (2012-11-29 21 14 02) ★3近 ZプラスA型 Lv24 攻2897 守1952 -- 名無しさん (2012-11-29 21 14 52) ★3近 ZプラスA型 Lv29 攻3156 守2113 -- 名無しさん (2012-11-29 21 15 19) おいおいどこの世界にユーザーの意見全く無視して改悪だけするサービス業があるんだよ!!絶望ww -- 名無しさん (2012-11-29 21 18 39) ★3近 ZプラスA型 Lv50 攻4075 守2690 -- 名無しさん (2012-11-29 21 20 09) tasikani -- 名無しさん (2012-11-29 21 49 48) 1回目なら2000ptあったところが1000Ptしか無いような気がするぞ、もういい加減にしろ!! -- 名無しさん (2012-11-29 21 51 33) 過去の総力戦倍機は2倍だけど、艦隊戦機体は課金機も含めて通常扱いなわけ?育てる気失せるわ。ガンキャノンディテクターとかただのゴミじゃん。フォースもシャアゲルももういらんわ。 -- 名無しさん (2012-11-29 22 13 55) ユーザーをバカにしすぎじゃ -- 名無しさん (2012-11-29 22 31 55) 無課金倍機が倍機じゃなくなることまでは大目に見よう。課金倍機(Hi-νや☆4近距離ガンダム)まで倍にすらならないたぁ、ど~ゆ~了見じゃ!なにを考えてるんだ運営は -- 名無しさん (2012-11-29 23 20 24) そういえば今回レアチップ出てる??せいぜいBランクばかりなんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-11-29 23 26 27) ↑改悪改悪ww前回2日目位からもうでないようにしてますよww -- 名無しさん (2012-11-29 23 39 12) 廃乳が倍機じゃないのか?これで更に中途半端な機体が価値がさがるよww -- 名無しさん (2012-11-29 23 41 39) ↑まぁ、そういうなよ。図鑑に載るんだからよかったじゃないかppp -- 名無しさん (2012-11-30 00 31 55) ★2遠ビンゴ 5倍機体 -- 名無しさん (2012-11-30 00 46 14) 与えるダメージも少なくなった気がする。報酬ポイントも激減した気がするが気のせい? -- 名無しさん (2012-11-30 00 55 04) ↑あきらかに少ないよね。過去の課金倍機体の設定も適当すぎるし、運営カオスってんじゃね?終わりも近い可能性ありそうww絶対課金しないでおこwww -- 名無しさん (2012-11-30 01 34 18) 10倍機を課金で出すとか。あからさまに狙ってるし。しかもレア機がクズの上、後半、あの緑の悪魔来るのか… -- 疲れ顔の名無しさん (2012-11-30 01 38 22) 倍機無効により価値の大暴落でハイパーインフレ大恐慌www\(^o^)/オワタ -- 名無しさん (2012-11-30 05 07 20) 顧客満足度って言葉を知らないのか?羨ましいというかめでたいというか・・・とにかくここの運Aは可哀想な人たちです。 -- 名無しさん (2012-11-30 06 05 56) 楽しく課金させるゲームを作る気がないのでしょう。他のゲームもみんな同じ方式。課金が減って儲けられなくなったらデータ消去して終了するだけ。 -- 名無しさん (2012-11-30 08 22 18) 前回儲かったのかな? いい思いしたユーザーっているの?? -- 名無しさん (2012-11-30 08 37 33) バランスを考えたら前回がひどすぎて今回はまだまともな気がする。ただ胚乳が倍機じゃないのはおかしい! -- 名無しさん (2012-11-30 09 05 53) これはすごい?7倍機 1/1 5倍機 9/9 4倍機 6/6 その他 30/234 -- 名無しさん (2012-11-30 11 04 42) どうやって課金を増やせるかばかり考えてるからゲームバランスが崩れるし、つまらなくなる。イベントも決算前で収益が足りなくなると乱発開催するのでは。 -- 名無しさん (2012-11-30 11 46 02) 課金機体の胚乳は倍機体ではないの?その他今までの倍機体も? -- 名無しさん (2012-11-30 12 58 52) ランキング報酬も魅力的じゃないこのゲームに課金する楽しみって何?俺TUEEEEっていう自己満w? -- 名無しさん (2012-11-30 13 07 43) 結果的に自己満だけだよね(笑)課金するメリットゼロってアプリも珍しい。まあ、運営が無能な証拠かな。 -- 名無しさん (2012-11-30 13 10 23) 課金するひとをあざ笑うなら課金しないだけの話。ハロがもらえるイベントだと思えば別になんとも思わない。あ、DJ出た。ガチャ4回目で。俺勝ち組wwwwwwwwww(いらんけど。 -- 名無しさん (2012-11-30 13 18 55) ★2遠 ビルゴ コスト6 LV1 攻670 守605 5倍機体 -- 名無しさん (2012-11-30 13 32 22) ☆3近 リックディアス2 コスト9 840/590 5倍機体 スキル:示威行動 うーん・・・微妙 -- 名無しさん (2012-11-30 13 34 03) 勝ちチームのバトル参加者はチャレンジpts 200+貢献分になってるようです。前もそうだっけ? -- 名無しさん (2012-11-30 14 35 34) ディジェがどうにもかっこよく思えないんですが・・・。アムロの乗ってた普通のディジェのほうがいい。 -- 名無しさん (2012-11-30 15 02 55) 3回目まで来たら、潮時ですね。 -- 名無しさん (2012-11-30 17 39 02) ま、ただのハロ祭だよね。 -- 名無しさん (2012-11-30 18 44 39) 倍機パッケージの4ガンダムとキャノンは2倍の気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2012-11-30 18 49 56) ハロ散々配りまくっておいて、日ごろの感謝の気持ちがハロってどういうこと? -- 名無しさん (2012-11-30 18 50 44) ネトゲ史上一番もらってもうれしくないログインボーナスで賞を運営さんに是非プレゼントしたい。 -- 名無しさん (2012-11-30 18 57 30) スキルハロがログインボーナスだったらうれしいのになぁ -- 名無しさん (2012-11-30 18 58 30) ディジェ2回目で出ちゃったよ・・・やる気なかったけど続けるか(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-11-30 19 00 57) スキルハロならまだしも。。。運営使えないわw -- 名無しさん (2012-11-30 19 11 18) 運A -- 名無しさん (2012-11-30 20 01 56) 運A!ポイント渋いよ!何やってんの!! -- 名無しさん (2012-11-30 20 02 34) あのさぁ、ログインが減ってるからログインボーナス出してるんだろうけど原因を考えないの?艦隊戦は面白くないし☆5機体も煽るだけ煽って1ヶ月でしょ、そんなの遠ざかるに決まってるじゃん!いい加減にまじめに仕事してよ。 -- 名無しさん (2012-11-30 20 47 57) 戦艦の残HPをリアルタイムで表示しろやウンA。なんで自発開始して、気合開放後のバトル画面百式残HP200しかないんじゃ。またエネ貯めるまで放置かよ。エリア56までいくと、ホントやる事が無い。 -- 名無しさん (2012-11-30 21 19 23) ログインボーナスのあまりの貧乏くささに絶句wwガンマスは他のアプリにくらべても、ホントケチくさいし、金かかるよねwwたぶんクソgreeの中では利益率No1だろねww -- 名無しさん (2012-11-30 21 40 16) 今年の詐欺売上No.1社長賞はガンマス運営か?いい加減にしろ糞運A -- 名無しさん (2012-11-30 22 10 48) マジやる気にならねー艦隊戦・・・しかしなんだこのゴミボーナスは!!せめて缶出せよ! -- 名無しさん (2012-11-30 22 17 06) ガンキャノンディテクター〈前回15倍機〉と同等の攻撃力の機体でダメージ差あるか確認したところ、前回15倍機の攻撃力は今回2倍になっているようでした。 -- (2012-11-30 22 40 21) コラGREEの田中、ワレはどんな指示を出しとんじゃ、儲けしか評価してないんか!! -- 名無しさん (2012-11-30 23 08 56) 世間知らず、常識知らずのボンボンのGクソ社長だから仕方ないよ。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 12 38) ↑×4他にもエリアクリアごとに缶プレゼントするのが普通ですよね・・・ログインボーナスだって他のアプリはもっと良い物プレゼントしますよね・・・利益が下がってきたらサービス終了のパターンが濃厚・・・ -- 名無しさん (2012-11-30 23 43 04) プレゼントうんぬんの問題ではない、面白ければ人は集まる。そうでなければ今のガンマスのように人は去ってゆく、自然の原理。プレゼントでひきつけるなんかクソのすること -- 名無しさん (2012-11-30 23 55 17) ↑×5こちらでもガンキャノンディテクター倍確認、ゲルググは通常確認。つまり課金倍機は2倍でOK?ハイニュウ持ってる方試行プリーズ -- 名無しさん (2012-12-01 01 02 04) 今回限り倍機のレアユニットに必死になってやる気がするか?コスパ的にも魅力ないし・・・缶買ってまでやるもんじゃないな。それより撃墜王の方がメリット多いから撃墜王やれよ。 -- 名無しさん (2012-12-01 07 11 29) Hi-νも倍でした。 -- 名無しさん (2012-12-01 10 55 53) Ptもグッと抑えられてるが元に戻ったって感じでこれはこれで妥協してあげてもいいがハロがその他に含まれないのはサギと言える。注意書きをすれば良いというものでは無い!! -- 名無しさん (2012-12-01 11 45 11) ↑せめて☆5出現率0.6%のようにハロ出現率も86%とか書けよ! -- 名無しさん (2012-12-01 11 48 10) 既出?倍機★4ガンダム攻撃20080と★ストフリ20085でダメ調査。4ガンダムが≒8000に対しストフリ≒4000。4ガンダム2倍なのだが・・・1週間で1/10倍機に。 -- 名無しさん (2012-12-01 13 07 01) ↑おぉ情報ありがたい。でも情報の結果はありがたくない(苦笑)。せめて5倍くらいにしてくれればいいのに。20倍の効果が1週間前後だけなんて・・・ -- 名無しさん (2012-12-01 14 02 36) こんな仕打ちを受けてまでガンマス続ける感覚がオレにはわからん -- 名無しさん (2012-12-01 14 29 39) おい ここの板見てるバカ運Aいい加減にしねーと泣かすぞコラ -- 名無しさん (2012-12-01 18 07 49) ↑泣かすぞコラって・・・子供じゃあるまいしって、ここの運Aの頭は子供以下だったなww -- 名無しさん (2012-12-01 20 36 40) 運Aはどんなに愚痴られても「どうせ止められないんでしょ?」と絶対に薄笑いを浮かべているハズ -- 名無しさん (2012-12-01 20 52 26) いや、引退やログイン低下に歯止めがかからず焦ってるからログインボーナスを企画したんじゃね、ユーザーの声を無視したままで。 -- 名無しさん (2012-12-01 21 42 33) 4倍機Zプラスの適正が地/宇になってる運aの無能っぷりww -- 名無しさん (2012-12-01 21 53 25) ガンダム知らんでしょ、しかもリア友もいなくカチカチ叩いてるだけnoだから、ここのクソ運Aはww -- 名無しさん (2012-12-01 22 01 45) ↑↑機体の説明文にはちゃんと地上専用って明記してるのにね。で艦隊戦は宇宙だけってんだから笑ったよ。 -- 名無しさん (2012-12-01 22 53 17) 儲けばかり考えないでガンダムをもっともっと勉強してこい!糞運A- -- 名無しさん (2012-12-01 23 25 53) ハロで文句言っている人は何狙いなの?糞☆2や☆3機体よりハロの方がよくない?倉庫気にしなくていいし、強化するのにもいいし・・・チップ狙い?まさか倍機じゃないよね?使い捨て倍機なんて必要無いと思うけど・・・シャアゲルだってジーク・ジオンデッキ以外のデッキには不要だし・・・ -- 名無しさん (2012-12-01 23 39 18) ↑ジオンデッキの奴には不要じゃないんだから充分だろw全属性持ちとか全体攻撃アップでも出ないと満足しないつもりか? -- 名無しさん (2012-12-01 23 50 56) ↑x2黙っとけ、ハロ自体が問題じゃなくその他に含まれない=パッケージと言えないんじゃね、ってこと。ちゃんと理解しろよ、クソ運Aクン -- 名無しさん (2012-12-02 01 07 10) ふむ、7倍機のディジェSE-R狙いで回してるけど冷静になって考えればコスト18だし7倍も今回限りだし他に使えないし・・・俺もバカだったけどこんなクソなことさせるな!! -- 名無しさん (2012-12-02 01 18 51) ↑↑なんか偉そうな事言ってる人いますね。「黙っとけ」って何様のつもりなんでしょうか?第三者が見ても不快ですね。↑×4の言っている事も分かる気がしますが、ハロとチップのみを欲しい方はデッキに組む機体が完全に揃っていて、後はレベル上げとチップ搭載すればデッキが完成する方のみだと思いますよ。機体が好きで集めたい人だっているんですから、デッキに組まない=不要では無いと思います。 -- 名無しさん (2012-12-02 01 42 04) ↑理解度の無い発言がムカつくからだ、俺様に文句あっか? -- 名無しさん (2012-12-02 01 51 09) ↑ならば文句言わせていただこう。ネチケットって知ってるかい?言葉遣いには気をつけましょう。正論を述べても反感を買いますよ。もったいない。こんなことを書き込まなくちゃいけないなんて不毛だとは思うが。 -- 名無しさん (2012-12-02 01 59 16) ↑申し訳ございませんでした、私が悪うございました。きれいな言葉をつかって今後は正論を述べます。クソ運A→ウンコ運Aにします。 -- 名無しさん (2012-12-02 02 29 29) まとはずれならすみません。皆様はこのゲームに課金どのくらいしてますか? -- 名無しさん (2012-12-02 09 08 18) ↑コメ途中でUPしてしまいました^^;わたしは百万くらいいっているような^^;でもまったく強くならず><戦艦がぼろいからかも^^;つか任務クリアできないから><艦隊戦はハロ稼ぎと割り切ってますが♪にしてもGREEには警察に通報するなどかなり圧をかけてるのですが改悪の一方ですね↓ -- 名無しさん (2012-12-02 09 12 17) ↑x2最大でもガシャ3150*3+缶1050/月です、今後はいずれかのガシャ3150+缶1050/月の予定。エリア54/Lv40後半/ランク11 -- 名無しさん (2012-12-02 09 20 33) GREE -- 名無しさん (2012-12-02 10 38 56) の業績を見ましたが半端ない成績でした。課金奴になってからでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-02 10 40 51) パッケージにハロが含まれない、高い出現率にも関わらず数値の明記も無い、景品表示法違反(実際より良く見せかける表示)ではないのか? -- 名無しさん (2012-12-02 11 48 44) 結局前回の倍機体は2倍?効果なしで文句が出たので慌てて2倍にしたのかな -- 名無しさん (2012-12-02 12 23 02) AM5:00の勝利報酬見直してほしい。何もしない奴も報酬がもらえるは納得いかない!与えたダメージをによって報酬を分配するように変更してほしい!雑魚部隊にばかり所属していてどんなに頑張ってもいつもショボイ敗北報酬しかもらえてない!! -- 名無しさん (2012-12-02 15 49 12) 景品表示法違反って、別に課金ガチャじゃないじゃん。無料で参加できるイベントの報酬(オマケ)みたいなもんだろ。 -- 名無しさん (2012-12-02 18 12 39) ↑×4「ハロは含まれません」的な説明あるし違反では無いと思う。これが有料なら詐欺だけど。 -- 名無しさん (2012-12-02 18 34 35) 法律ギリギリの黒に近いグレー、缶を使うなど直接に限りなく近い間接的であるし、おとり広告でも法律違反なんだから有料無料は関係ない、今回の場合は2ハロは「含まれない50回 -- 名無しさん (2012-12-02 20 47 04) 続き、今回の場合注意書きはあるが250回まわせば1パッケージが完了すると「誤解」する人もいる時点でどうなのかな。 -- 名無しさん (2012-12-02 20 48 39) ↑x4お前らは運AかもしくはG社員か?このシステムに納得できるのか?運Aの肩を持つ思考がわけわからん。 -- 名無しさん (2012-12-02 20 51 18) 巧みに仕組まれてるのに気づかないのかな、ゆとりクンは。無料で良機体は激減、ハロは大増量、課金で良機体を得ようとさせる、ところが簡単には出ない、ハロ消化のために良機体が出るまでまわす、責任はユーザーとさせる。ウマー(^_^) -- 名無しさん (2012-12-02 21 00 29) GREEってサービス業ですよね?これだけ客を無視した一方的な殿様商売していて企業として成り立っているのが不思議。普通なら廃業していると思うんですケド・・・私のように文句言いながらでも退会しないで課金している人がGREEをダメにしているんでしょうね・・・ -- 名無しさん (2012-12-02 21 12 06) 昼間の空白の2時間障害に続き、味方艦隊への気力ハロもできないのだが、私だけだろうか? -- 名無しさん (2012-12-02 21 57 36) いやならやるなってことだろう -- 名無しさん (2012-12-02 21 59 59) GREEはガンマスがこけても他のアプリがあるからいいやとでも考えているとしたら大きな間違い、確かにガンマス引退だけの人もいるだろうがGREE脱会や脱会予備軍も入れたら相当数あるだろう。 -- 名無しさん (2012-12-02 22 12 08) ↑↑↑のものだが、また缶隊戦にログインできないのだが、何の嫌がらせなのだろう? -- 名無しさん (2012-12-02 22 23 40) ↑無言の嫌がらせ、もしくはホリデー保守要員のレベルがあまりにも低すぎか。 -- 名無しさん (2012-12-02 22 26 34) ↑↑なんどもすまそ。サブ垢の方は問題なく稼働できるのだが、なぜだか味方への気力ハロが2回目ができてしまう??仕様変更?? -- 名無しさん (2012-12-02 22 36 34) 身内にGREEの他ゲームの運営がいるがガンマスはいつも人気ランキング20にもいないらしい。 -- 名無しさん (2012-12-03 00 55 33) その割残業やらは半端ないみたいだが -- 名無しさん (2012-12-03 00 56 05) ↑↑↑ただのムノウなだけじゃないの。 -- 名無しさん (2012-12-03 02 52 03) ガンダム運営者の方へ:もう少しバランスを考えてガンマスを運営しましょう。 -- 田中 (2012-12-03 06 06 23) 長年アニメで積み上げてきたガンダムの人気を利用しているのだから、GREEはもっと謙虚にファンにサービスするべきだと私は思います。 -- 名無しさん (2012-12-03 09 25 17) 知合いの重課金者は、つまらないから放置しました。 -- 名無しさん (2012-12-03 12 18 08) 空気を読まずに純粋にゲームの攻略として質問してみます。SE-Rを3機入手できたんだけど、以降のチャンスptは消費せずに後半へ確保しておいたほうがいいのかな?ちなみに、急いで育てたい機体は現在特にありませんし他の倍機(Ζプラスとか)を入手する考えはありません。 -- 名無しさん (2012-12-03 13 46 05) ↑私は今回の倍機は全て必要無いので、後半の☆4に期待してまだ1回もガシャしてませんよ。仮に後半の☆4も必要無くても個人的にはハロの方が良いので。(前回の後半はハロ祭りだった為) -- 名無しさん (2012-12-03 13 52 38) おい、社長の田中!ワレの指図か?Hi-ν出現終了って・・・お前ら顧客を弄んでるんか?ふざけるのもいい加減にしろ!!! -- 名無しさん (2012-12-03 14 25 40) ↑↑↑自分は後半のレアに期待してポイントをチャージしてますよ。SE-Rはコレクション用で1機だけ確保しました。 -- 名無しさん (2012-12-03 14 32 33) Pt、後半は85~95%くらいがハロになる予感 -- 名無しさん (2012-12-03 14 47 35) チャンスptって搭乗機の時にはリセットされちゃうんじゃ... -- 名無しさん (2012-12-03 17 10 08) ↑中身は12/4の搭乗機時点でリセットされるけど、Ptは12/10まで使えるお -- 名無しさん (2012-12-03 17 15 42) 課金スレも荒れてるな、まぁ当然だが。運Aこそトンネルの中で市ね! -- 名無しさん (2012-12-03 17 18 03) ふざけるのもたいがいにせい! -- 田中良和 (2012-12-03 17 27 20) ↑↑さすがにそのネタは不謹慎です -- 名無しさん (2012-12-03 17 33 09) ↑被害者の方に対し申し訳ございませんでした。運Aは肥溜めに落ちて市ね! -- 名無しさん (2012-12-03 17 39 01) で、結局前回の倍機体の扱いはどうなってんだよ?課金機が2倍で無課金機は通常か?ちゃんとアナウンスしろや。ガンマスの運営はどこまで無能なんだよ。 -- 名無しさん (2012-12-03 20 55 38) う~ん艦隊戦にアクセスできない。2時間なにもできず、この不具合一部のユーザのみたいだから、運a -- 名無しさん (2012-12-03 21 50 33) ↑放置ですか!! -- 名無しさん (2012-12-03 21 51 03) そもそも課金ガシャのコイン決済ページが無反応なんだが -- 名無しさん (2012-12-03 22 15 40) あと3機なのに未だにディジェ出ない~、マジで!! -- 名無しさん (2012-12-03 22 32 20) ↑残り2機で出ました~。スロ無しです。 -- 名無しさん (2012-12-03 22 41 09) 残り90機でディジェでた!これラッキー? -- 名無しさん (2012-12-04 01 10 00) 結局出なかった今日の11:00でリセットされるからもう無理と思う、でも出たところでコスト18でMAXまでもっていっても今回限りだからね、何を考えてんだか・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 01 16 04) ディジェスロ3出たぜぇ~。だけど、使い捨て倍機はレベル上げる気にもならず餌にしてやったぜぇ~。ワイルドだろぉ~。 -- 名無しさん (2012-12-04 03 44 48) ↑最適π無し、スキルは固有、1回限りの倍機、等など、使えない機体は倉庫の圧迫にしかなりませんね。私も即売却しました。 -- 名無しさん (2012-12-04 08 58 55) HI-νガンダム2倍機でしたよ〜、あと勝利すると自軍にプラス200のポイントが付きます。 -- 名無しさん (2012-12-04 10 34 03) レア百式のスキル情報求む! -- 名無しさん (2012-12-04 11 16 16) 残り46機でディジェ出ました、スロ3ゴミ1 缶3つ使ってしまった -- 名無しさん (2012-12-04 12 02 59) おいおい、1発で7倍百式引いたぞ(スキル黄金の士気エウーゴ属性攻撃力上昇)。5倍はガンダムMk-III -- 名無しさん (2012-12-04 12 38 57) 追伸。7倍百式、遠攻撃1550防御600コスト15兵装メガバズーカランチャー発揮50%。最適クワトロ -- 名無しさん (2012-12-04 12 41 45) ハロの確率下がってる気がするな 近ZIIとか遠アストレイレッドフレーム、遠アルケーGNバスターソードライフル等新しいのも入ってるな -- 名無しさん (2012-12-04 12 46 27) ↑同感 100回ほど回してみたけどあきらかに機体の出がいいよ。 -- 名無しさん (2012-12-04 12 54 03) ↑↑↑↑↑↑レア百式スキル 黄金の士気 -- 名無しさん (2012-12-04 13 34 35) 7倍百式、★4適性宇宙が抜けてた -- 名無しさん (2012-12-04 13 38 56) やっぱり、宇宙適正か・・・そうだよね・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 13 56 22) あれ?報酬ページに逃走時が追加されましたな( ´∀`)逃げられてもポイント保証かな? -- (~o~) (2012-12-04 14 16 12) クソイベ過ぎて笑えまてん!!! -- ンコ (2012-12-04 14 23 08) 前々回の総力戦倍機体が出てきた★3遠アルケーガンダム・・・もう総力戦やんないってこと?(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-12-04 14 24 25) クソッ!半分まで回して7倍出てねーのにリセットかよ!!予告しろ!! -- 名無しさん (2012-12-04 14 29 35) 百式情報ありが㌧ 必死になってまでも欲しい機体じゃなさそうですね。。 -- 名無しさん (2012-12-04 14 32 38) 倍機は★1とかの残飯処理に回してるわ。ハロとか勿体なくてつかえない -- 名無しさん (2012-12-04 14 35 24) ↑×3えっ!?ディジェSE-Rの事ですか?リセット予告はイベント開始時から予告してましたけど・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 14 42 29) ↑×4 予告してましたよー。よく読もうね。第1回もそうでしたよー。 -- 名無しさん (2012-12-04 14 49 16) ハロ祭り期待してたのに・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 15 15 40) 試したところ、メガバズ百式はスキルレベル1で10%UPでした。5回中1回の発動率でした。 -- 名無しさん (2012-12-04 16 07 10) ザクとは違うのだよザクとは!!グフッ!グフッ! -- 名無しさん (2012-12-04 17 39 40) 百式出た~、でもアニメも劇場版もメガバズ直撃食らわしたんって見た事ないような・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 18 02 03) 途中報告★4、7倍百式Lv33でコスパ350.8.Lv1ごとに100以上の伸び維持してるから、コスパ的にザンネックくらいかな? -- 名無しさん (2012-12-04 18 54 33) その他359になるんじゃね、って予想したけど外れた。でも234から334に上がってる、無論ハロ別で・・・ふざけとんのかマジで!! -- Mobageに来なさい (2012-12-04 19 45 40) 総力戦に変わる何かを必死こいて探してるんだろうけど、ここの運Aって頭がホラっ・・・なんだからさ。 -- 名無しさん (2012-12-04 19 48 27) ↑×13 コストいくつでしたか?16なら総力戦倍機ですが、18なら元課金機です。 -- 名無しさん (2012-12-04 21 09 54) 「艦隊戦ボス出現中でIN出来ない」不具合の修正は完了しました・・・だけで終らせようとしている基地外運Aに何か天誅は落ちないものか??。結局アホ集団の集まりには、何を言っても無駄。・・・いやいや、課金ガシャやスキル発動などの確率をガンガンに下げる事だけは天下一品ですね。 -- 名無しさん (2012-12-04 21 39 43) 運Aは初代ガンダムから通しで地獄の48時間くらいガンダム特訓すべき。どうせSEEDあたりの世代なんだろ? -- 名無しさん (2012-12-04 21 41 27) ★3遠距離コスト18アルケーガンダムと中距離コスト14ガンダムサンドロック改出てきました。 -- 名無しさん (2012-12-04 21 42 42) 10:59に出たZII,赤枠,砂岩改,FAZZは課金機体で、11:00のチャンスガシャから出た期待は無料は法律的にどうなの?法律というよりも、人間的に生きていけるの?? -- 名無しさん (2012-12-04 21 47 59) FAZZ出ました。コスト高いから使えるのかな? -- 名無しさん (2012-12-04 22 04 36) いやぁ… -- 名無しさん (2012-12-04 22 26 56) 缶隊戦はレア機だけが魅力だったのに、2回目にしてディジェとか宇のみ百式とか使えないwwこんなんじゃすでにお味方さんしらけてるよwwほんと終わってるな運a -- 名無しさん (2012-12-04 22 33 49) コンプガチャで金巻き上げてやろうと画策してたのに違法になった腹いせだろうな、何としてでも金引きずり出そうと躍起になってこのザマかwだから未だに登録者10万に満たないんだよなw -- 名無しさん (2012-12-04 23 15 18) 客は育てて何ぼ、回収にちから入れすぎたらお客はあさっての方向に行ってしまった・・・・・・そしてスケープゴートにチームリーダーに責任押し付けてトカゲの尻尾斬りで体裁を保つ、腹立たしいけどこれって組織としては上等手段なのよね(怒) -- 名無しさん (2012-12-04 23 16 32) 後半戦250回一気にガシャ回して倍機ザク2のみ・・・。その他128機 丁度半分はハロ。 育てる機体もないからハロいらないしレア機もイマイチだし艦隊戦明日からパスだな。 -- 名無しさん (2012-12-05 00 19 22) このイベントなんで、後半戦からのレア機がクズなんだ?宇宙専用機なんて使いにくいだけだろ。 -- 名無しさん (2012-12-05 00 24 19) 百式防御力低すぎて使えねぇー!一撃で撃墜されるよ・・・今後俺のガシャから出るのはハロだけで良い! -- 名無しさん (2012-12-05 00 30 34) 前から言ってるでしょ、育てる機体が無くハロが出るのは課金させるためって・・・でもガシャったところで使えない☆3や☆2ばかりだから・・・ふざけとったらあかんでほんま! -- 田中良和 (2012-12-05 01 50 07) このスレ8割方運営or艦隊戦の悪評なんだけど、書いてる奴2,3人にしか見えないのは気のせい?w -- 名無しさん (2012-12-05 02 44 54) 気のせいだな -- 名無しさん (2012-12-05 03 34 35) ↑仮にそうだとしたらここまで書き込むのはよっぽど酷いことをしている、そして救いようの無いアホ運Aと考えられないか? -- 名無しさん (2012-12-05 06 05 33) いちいちガチャ回すのめんどくさいから2000pt消費して10連続で回す機能作ってくれよ。 -- 名無しさん (2012-12-05 07 18 24) ↑それ作って欲しい _ -- 名無しさん (2012-12-05 07 35 19) ハロが欲しい時に限って出てこない…… -- 名無しさん (2012-12-05 12 01 45) この板でGREEの肯定とマナー違反の注意をする人は運営っていう認識でいいのかな?それか世間知らず。環境の我慢はするけど社会人しててこの運営状況を肯定できる人は普段の生活でも損をしてるかなあと、とりまハロの配布は初心者用で戦友に申請出せなくしたのは質の高いクレーム古参プレイヤーの間引きと考え、間違ってるかねコレ?別件だけどは善ないならそろそろT地裁かT監督の出番かもね -- 名無し (2012-12-05 12 44 27) 入力間違えた、は善 改善 -- 名無しさん (2012-12-05 12 46 51) メガバズーカランチャーって球数制限があるのにーーーっ!!! -- 名無しさん (2012-12-05 14 46 38) ボス登場後約3秒で同じ人にフルパン2回攻撃されてるんですけど、どうやったら3秒でそんな事出来るんですか?ブラバ使っても無理では?て事はPC? -- 名無しさん (2012-12-05 15 32 44) ↑ それは自分が遭遇した百式では無いんじゃないかな。 他人が湧かしたやつを後から自分が見つけただけだと思う。 -- 名無しさん (2012-12-05 16 58 56) ↑何度も失礼します、↑↑の者です。任務中にボス登場になった時は自発ですよね?そこから画面の切り替わりに電波状況は悪いので僕は約3秒かかります。で、切り替わった時には既に攻撃されてるといった状況です。 -- 名無しさん (2012-12-05 17 04 02) 任務中にボス登場になるのは自発だけじゃないですよ。 自分は自発かどうか判断するのに残時間を見ることにしてます。自発だと2時間(搭乗機30分)もしくはそれに近い時間のはずです。 -- 名無しさん (2012-12-05 17 32 19) ↑回答ありがとうございましたm(__)m僕の知識不足でした。お騒がせして申し訳ございませんでしたm(__)m -- 名無しさん (2012-12-05 17 55 51) クソ運AもクソGREEから指導が入ったんだろうか?今までと微妙に違う.、まぁ根本的な問題は解決してないけどww -- 名無しさん (2012-12-05 19 29 52) けなげに艦隊戦してるユーザーの皆様に参考程度の情報クワトロlv1.hp1000000一人で撃沈時のcp約10000入手 -- 名無しさん (2012-12-05 21 19 18) ↑↑ちなみにバトルスタート押してから、戦うヤリトリをブラウザの戻るでskipできるよね。どうもバトル参加のトリガは押したタイミングで戦闘のヤリトリ後じゃないようだから。既知情報だったらゴメンw -- 名無しさん (2012-12-06 09 54 12) ↑は↑x3の間違い(汗) -- 名無しさん (2012-12-06 09 56 26) ところで搭乗機は通常機と違い何か特典はあるのでしょうか?総力戦ならレア獲得チャンスですが・・・ -- 名無しさん (2012-12-06 10 15 23) ↑搭乗機の方が獲得ポイントが多いですよ -- 名無しさん (2012-12-06 11 34 45) 何でイザーク・グフに隊長機属性が付いてないのだろう・・・ -- 名無しさん (2012-12-06 15 08 04) 百式出たけど防御弱すぎ・・・全然使えないのにスロ3てムダ -- 名無しさん (2012-12-06 16 43 41) ↑↑↑回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-12-06 18 06 01) 艦隊戦クソつまらん。やる気しない。面白いイベ企画できないんですか?無能な運営さん。 -- 名無しさん (2012-12-06 19 41 45) 艦隊戦ltute -- 名無しさん (2012-12-06 20 42 06) この板でGREEの肯定とマナー違反の注意をする人は運営っていう認識でいいのかな?それか世間知らず。環境の我慢はするけど社会人しててこの運営状況を肯定できる人は普段の生活でも損をしてるかなあと、とりまハロの配布は初心者用で戦友に申請出せなくしたのは質の高いクレーム古参プレイヤーの間引きと考え、間違ってるかねコレ?別件だけどは善ないならそろそろT地裁かT監督の出番かもね -- 名無しさん (2012-12-06 22 18 48) どっかのダ○伝よりましか?運A。ガチャチケット全部無効って -- 名無しさん (2012-12-06 23 56 34) ↑×2やはりT監督に出張ってもらわないと!このままではガンダムという世界が汚染されていくような… -- 名無しさん (2012-12-07 00 57 35) どうでも -- 名無しさん (2012-12-07 01 36 50) どうでもいいことだけど、グフが4倍機でガンダムが5倍機では?? -- 名無しさん (2012-12-07 01 37 11) この艦隊戦好き 好きって書く人居ないけどね -- 名無しさん (2012-12-07 02 52 45) 「ガンダム」でなくてもいいじゃん そんな気になってくる ガンダム好きはだんだんと嫌になっていく -- 名無しさん (2012-12-07 08 22 51) ある程度のダメージを分割してアタックした方がポイント多く貰える気がするんだが気のせい? -- 名無しさん (2012-12-07 09 35 31) ガンダムMk-III→5倍機 グフイグナイテッド(イザーク)→4倍機です。 -- 名無しさん (2012-12-07 10 31 55) せめて百式のスキルが黄金の殺気系統だったらよかったなと思う今日このころ -- 名無しさん (2012-12-07 10 49 38) 10連チャンスガシャやっときたね。さて、20万分やってみるか… -- 名無しさん (2012-12-07 11 17 44) ↑10連チャンスガシャ??なんですかそれ? -- 名無しさん (2012-12-07 11 22 08) チャンスptが2000以上あれば10連でガシャれるよ。 -- 名無しさん (2012-12-07 11 33 12) 何このガシャ!バグってない?ユニットがどこにもないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 11 38 54) 確かに… シェンロン出るんやないか?って感じのハロラッシュ。 -- 名無しさん (2012-12-07 11 42 16) 普通に単発でやった方がユニット出るわ・・・マジありえん -- 名無しさん (2012-12-07 11 46 07) 敵艦隊に基地外が5人。まったく勝てるきしないのだがww -- 名無しさん (2012-12-07 11 47 52) ↑そういった基地外にかぎって昼間は忙しいとのプロフwwがっつり艦隊戦してますよねww -- 名無しさん (2012-12-07 11 49 04) 10連ガシャはGJ!運営さん久々に良い仕事したね。贅沢を言うならハロだけはアイテムボックスに入れてほしくなかった。 -- 名無しさん (2012-12-07 12 40 41) 10連で入るアイテムボックスって、トレード品とは違って受取期限無しでいつまでもストックしておけるの? -- 名無しさん (2012-12-07 13 14 36) ↑期限なしですよ。なんで、チップ倉庫、機体倉庫としても使えるので便利です。 -- 名無しさん (2012-12-07 13 16 28) 悔しいけど、チャンス10連の採用に関しては運Aを褒めてやる(苦笑)。しかし前回の艦隊戦後半(ジオングの時の)でこれ採用してたら「ハロが8個」とかだったんだろうなぁ -- 名無しさん (2012-12-07 13 40 56) 1発目に10連回した時、変な文字が10個出ただけで機体もハロも出なかったんだが、これってバグだよね?ちゃっかりポイントは2000減ってたけど・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 14 09 46) ↑×3 回答ありがとうございます。これは運AホントにGJだわ。 -- 名無しさん (2012-12-07 15 14 50) 搭乗機倒したのに、ポイント入ってないけどどーなってんの? -- 名無しさん (2012-12-07 15 22 03) ティエレンタオツーだけやたら出るわ。 -- 名無しさん (2012-12-07 17 51 55) 10連ワロタ。運営ってやっぱここ見てんだねwアイテムボックスにさらにゴミが溜まっていきますわ。 -- 名無しさん (2012-12-07 23 22 48) ↑そうなら課金ガシャの内容も改善してほしいと強く願います。別に11連って1機おまけするくらいなら10連ガシャで良いから☆4やDチップをもっと出して欲しい!! -- 名無しさん (2012-12-07 23 44 38) ☆4っていってもアレックスとかデュナメスとかてんこ盛りというオチになりそうw -- 名無しさん (2012-12-08 00 00 37) ポイント反映がおかしいときあるよね。異常に少ないと思ったら、次の戦闘でおまけみたいに入ってたり?ポイント計算サーバのラグか? -- 名無しさん (2012-12-08 01 28 40) しっかし出ねーわ、残り70機とかどんだけハズレだよorz ハロも含めると500回近く行ってるよな・・・ -- 名無しさん (2012-12-08 01 31 41) •10連ガシャ実施するの遅すぎる。こんなことは初めから想定できる事。もっとしっかりしてください。 -- 運営者へ (2012-12-08 03 46 24) 10連ガチャ( ・∀・) イイネ!タンスにゴン(゚∀゚)必要な時に売却出来る( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-12-08 10 57 33) 艦隊戦1時〜5時中止ヽ(`Д´)ノ夜勤者には酷だよ。24hやって欲しい。 -- 名無しさん (2012-12-08 11 03 41) 残り50機切った。もうこれハロガシャだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!! -- 名無しさん (2012-12-08 11 40 10) 残り20機・・・4倍5倍出尽くし、残るは7倍のみ。そしてハロハロ地獄という・・・orz -- 名無しさん (2012-12-08 13 27 41) サンドロック改、zⅡ出た~!この機体は使えるの? -- 名無しさん (2012-12-08 13 44 32) だからハロに関しては「相変わらずのバナナシステム。」って言ってんじゃん!ハロがほしい人はリセットしまくって6個目すべて終わったら後は全部ハロなんだからさ。 -- 名無しさん (2012-12-08 14 04 20) この時期になれば嫌な予感がしたらリセットしたほうが良いかも?偶々かもしれないけど3回目で来ました、あっオレは運Aじゃないよ -- 名無しさん (2012-12-08 14 15 13) あのさぁ素直に皆様からご意見をいただき検討した結果10連ガシャを導入しました。と言えばいいのに、何が「諸君らに報告がある!」とか、さもお前らのために俺らが考えてやった、とっとと回しやがれ!みたいな言い方するんだろう?精神状態がおかしいのか、ここの運AやGREE代表の田中は!! -- 名無しさん (2012-12-08 14 21 05) もうこの期に及んでリセットできないよorz くっそー!このガシャを潰してやる!!! -- 名無しさん (2012-12-08 15 05 39) ふぅっ。残り20機でなんとかゲットォォォオ!頭来たからハロ40個使ったったw残り1日で稼ぐぜぇw -- 名無しさん (2012-12-08 15 28 32) わけのわからんハロばっかやんけ、スキルハロ出さんかい!ヴォケー!! -- 名無しさん (2012-12-08 17 58 12) ガンマス末期だな!やり口がティターンズより酷い! -- 名無しさん (2012-12-08 21 06 54) これって違法じゃないの?ハロの出現確率が明記されてない! -- 名無しさん (2012-12-08 21 14 01) ↑↑ハロの出現確率の記載がないと公平性にかけるよな!裏で確率を変動できるのだから -- 名無しさん (2012-12-08 21 15 46) ↑↑公正取引委員会に確認してみます。 -- 名無しさん (2012-12-08 21 16 49) 出現確率を第三者へ開示しているのか、ガンマスに限らず公平なのか疑問に思う -- 名無しさん (2012-12-08 21 21 09) コンプガチャ(ガシャとは言わないのか?)問題の時みたいにユーザーが立ち上がらないと!今のままじゃ泣き寝入りだよ!! -- 名無しさん (2012-12-08 21 37 39) 5月18日、消費者庁はコンプリートガチャならびに類似サービスは景品表示法に抵触することを明言し、運用の見直しを発表した・・・バナナシステム(ハロ出現確率大)って類似してるよね? -- 名無しさん (2012-12-08 21 40 52) ここは雑談板じゃありません^^ -- 名無しさん (2012-12-08 21 42 50) この板も正義の上で戦えるなら攻略の場となるだろう、しかしここの運Aに正義は無い! -- 名無しさん (2012-12-08 21 47 20) 見直しという名の元にボスは硬く、もらえるPtは少なくなり、ハロもパッケに含まれない、注意書きをすれば良いと思っている、☆4も平均して最後のほうにしか出ない、艦隊戦だけのことを述べても少なくともこれだけある。 -- 名無しさん (2012-12-08 21 52 31) 本日、グラサン搭乗機自発ゼロ。総力戦以上に搭乗機出にくい・・・パッケージにして機体の出現率落として、尚且つ搭乗機の出現率まで下げてるのは意図がわからんぞ運A????? -- 名無しさん (2012-12-08 22 07 44) 百式、DJはパッケージ残り何個ででた?俺はその他残り8、他は0でようやく出た。皆さんの情報をもとに出現確率を記載します。よろしこしこ -- 名無しさん (2012-12-09 01 11 20) 1機目は割と出たけど、2機目からかなり固くなってる印象だなぁ。3機目挑戦中 -- 名無しさん (2012-12-09 02 42 19) 一週目は、5倍が2機、4倍が3機、その他が150機くらいで百式が出た。2週目は倍機全てゼロで残り15機で出た。3週目は残り250だが気配無し。明日は寝ないで3機目捻り出すつもり。 -- 名無しさん (2012-12-09 02 46 31) 文句 たらたら やめちゃいなさいよ^^どうせ ここで 騒ぐだけで 止めないんですよね 運営さんよりタチワルイデス -- 名無しさん (2012-12-09 04 07 14) ↑↑あら、運Aさんぽい言い方 書きコ暇あるなら仕事すれボケが -- 名無しさん (2012-12-09 04 54 13) ↑↑ワレはGREE社員か?お前らこそ運営よりタチ悪いわボケー -- 田中良和 (2012-12-09 05 48 22) ↑↑↑gree社員はちゃんと仕事しなさい、こんなとこへ来るんじゃないよ -- 山岸広太郎 (2012-12-09 05 52 29) フルボッコワロタw -- 名無しさん (2012-12-09 06 07 01) wikiのアドレス拡散しませんか?まあ運営がコメントに英数の規制掛けるか規約持ち出すなりして止めるかもしれませんが -- 名無し (2012-12-09 07 32 04) ↑出たGREE社員、いよいよ経営問題に発展か? -- 名無しさん (2012-12-09 08 37 15) 期間が短縮されてますがなぜですかね~ -- 名無しさん (2012-12-09 08 39 29) ↑何の案内も無く当日になって1日短縮になっているし。確かに期間変更をする場合もあるとは謡ってるけど・・ほんと法律ギリギリ規約ギリギリですね! -- 名無しさん (2012-12-09 08 56 42) でも一方的な理由で消費者に対して不利なことは法律違反だったような? -- 名無しさん (2012-12-09 09 01 08) 艦隊戦は12/10 23:59:59→12/9 23:59:59にコソリ変更、でもチャンスPtは12/10 11:59:59まで有効のままだね! -- 名無しさん (2012-12-09 09 28 56) まぁ、別に運A擁護する訳じゃないが、期日まで確約した契約じゃないのでおkなんじゃないか?信頼は無くすと思うがw -- 名無しさん (2012-12-09 11 02 37) なんか、40分くらい艦隊戦止まってるんですけどwwwみんなグラサン待ちしてんのかな?グラサンは3分以内にほぼ瞬殺なのに -- 名無しさん (2012-12-09 11 56 30) ko-naruto -- 名無しさん (2012-12-09 12 13 46) ↑x3あまりにも公平に欠けた契約は無効になることもあるんですよ、公序良俗の面でね。もしかしたら12/10の月曜日を待たず12/9の日曜日に急遽終わらせたのはこれを知ってかな? -- 名無しさん (2012-12-09 12 28 56) ↑x3経過時間だけは進むんですよね、いつもww -- 名無しさん (2012-12-09 12 39 35) こんにちは、GREEユーザーサポートです。 お問い合わせいただきました件になりますが、第2回艦 隊戦のイベント期間は12/9 23 59までとなります。 なお、チャンスptの有効期限およびチャンスガシャの 終了時刻は12/10 11 59までとなります。 今後ともGREEをよろしくお願いいたします。。 -- 名無しさん (2012-12-09 12 50 25) はは~ん、さてはチャンスPtの有効期限が短すぎる!というクレームに対して有効期限を延ばすのでなくイベント期間を短くすると言う嫌がらせにも似た運営第一システム発動か?万一の際の発動率100%で! -- 名無しさん (2012-12-09 13 10 47) すげぇスキルだな -- 名無しさん (2012-12-09 13 13 49) 通常機の撃破に10倍以上時間掛かってるし、これもう全員、完全にグラサン待ちですよ。ハハッ 協力とかw -- 名無しさん (2012-12-09 13 51 40) ハロ貯めまくりたいから、このイベントは続けて欲しいな~ -- 名無しさん (2012-12-09 15 34 31) おいクソ運A、「2000Pt貯めて10回ガシャれ!」って誰に向かって口きいとんじゃワレぃ、シバキあげんぞコラ! -- 名無しさん (2012-12-09 18 23 21) 百式出現数:1機目41回(機体は22機)、2機目412回(機体は249機)、3機目374回(機体は219機)、4機目473回(機体は299機)、5機目510回(機体は307機) -- 名無しさん (2012-12-09 22 30 22) ガンマス最強新スキル発見。「運営の強奪」-全てのユーザーからあらゆる方法で金銭、社会の秩序及び法を犯すわz -- 名無しさん (2012-12-09 23 01 20) 残り時間が5分になったwwwはやっwww -- 名無しさん (2012-12-09 23 56 58) ハロの出現率を記載しないで、課金した人!これは間違いなく違法ですよ。 -- 名無しさん (2012-12-10 00 17 08) ☆4の当選確率があきらかに最後に出現する時点で、裏操作、違法だよ -- 名無しさん (2012-12-10 00 21 03) このスレの関西弁のガキうざい。市ね -- 名無しさん (2012-12-10 00 47 01) 「氏ね」だの「市ね」だの、ネットだからって言葉が軽すぎる。見ていて不愉快だ。他者を非難する品(ひん)が無い。堅いことを言うが、人に「死ね」と言うのはとても重い。生半可なことで言葉にすべきではない。頼むから当て字も含めて使わないでほしい。 -- 名無しさん (2012-12-10 01 30 15) ↑x2誰に向かって口きいとんじゃワレぃ、シバキあげんぞコラ、クソガキが! -- 名無しさん (2012-12-10 05 32 08) ↑x3「市ね」ってキミこそ極めて不愉快です、死なんでもええけど消えてくれ!! -- 名無しさん (2012-12-10 05 38 53) ↑x4はいはい運Aさん、数々の悪行がバレたね、たっぷり絞られてください -- 名無しさん (2012-12-10 06 04 53) ↑×3 誰に向かってって聞かれても文字だけじゃわからんて(笑)。こんなところですごんで見せても逆に情け無いぞ(笑)。もうちょい中身のある書き込みしてくれないか。ここは情報のやりとり(ときどき愚痴ってもいいだろうけど)の場であって他者を蔑んだり必要以上に攻撃する場ではない。管理人さん、このカキコ含め一連の書き込み削除を望みます。 -- 名無しさん (2012-12-10 12 05 34) ====ここまで==== -- 名無しさん (2012-12-10 13 26 27) イザークグフのコスパ・・・ェ -- 名無しさん (2012-12-10 14 26 40) ↑x3俺は運営以外の他者を蔑んだことはない、それに市ねといったほうがどうかと思うがどう考えてる?中身に関しても例えば浜田に「みかんとってくれ!」と言ったらどんなのが返ってくると思うかね?ここの運営は同じことを顧客に対して言ってるから注意をしてる、中身はあるつもりだ。むしろワレの書き込みこそ中身がないやろが!俺に謝れドアホ! -- 関西弁のガキ (2012-12-10 20 09 21) 関西弁のガキは発言自体が不愉快 -- 名無しさん (2012-12-10 21 20 47) ↑ほなここへ来るな! -- 関西弁のガキ (2012-12-10 21 39 24) 関西弁は関係なく、ほんとにガキなのか、ガキっぽい発言があかんのだよ -- 名無しさん (2012-12-10 22 39 02) おまいらとやりあうつもりはない。運Aの好き勝手、やりたい放題によく黙っていられるもんだな。それが不思議でならんわ。 -- 関西弁のガキ (2012-12-10 23 37 25) けして煽りではないですが このスレの関西弁の子 ちっちゃいやつだな。何処の漫画やアニメで 覚えてきたの?その喋り方。チャット番長もたいがいにしなさい ここからは ガンスマの書き込みになります -- 名無しさん (2012-12-11 01 07 34) ↑↑運営が好き勝手と言ってますが、賛同者を集って、あなたは何がしたいのでしょうか?文句は確かにありますが ちょっとの我慢で楽しくやってる人の水を差す言葉はやっぱり、ただの空気よめない人だと思いますよ -- 名無しさん (2012-12-11 01 16 32) もうイベント終わったんだし、ここへの書き込みやめましょ。あとネットマナーの無い人のレスにはスルーで対処。話題を変えるのが一番です。 -- 名無しさん (2012-12-11 04 41 11) ガンスマの書き込みになります・・・ガンマスちゃうんか?まぁええ賛同者がいなくても初心者がここ見て考え直してくれたらそれでええねん、被害者が増えなければそれでええんや。せやけど書き込みはこれでおしまいにする。金をドブに捨てても構わん連中とは合わんからな。さいなら。 -- 関西弁のクソガキ (2012-12-11 05 39 07) こんな内容になるのも全て運営の愚行が原因、普通に仕事してればこんな書込みは来ない。運営はここを見てるなら、自分達の仕事を振り返ってほしい。まぁそれができればこんな事にならないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-11 09 01 51) さあ、3回目が始まりました!って、ハロが出ないだと!? -- 名無しさん (2012-12-11 12 11 37) とりあえず第3回のスレが立ってないので、レア機出た方いたらここに情報お願いします -- 名無しさん (2012-12-11 12 48 20) また始まった・・・しかしレベル1出ても誰も倒しに来なくなったな(笑)気力アップハローも全然来ないし!! -- 名無しさん (2012-12-11 14 10 59) ファーストアタック保障入ったのかな?誰も叩きに来ないw -- 名無しさん (2012-12-11 14 53 07) ↑みんなやる気を無くしているだけと思うw -- 名無しさん (2012-12-11 17 04 03) 俺は艦隊戦好きだけどな。総力戦の救援要請面倒くさいのないし。気力アップでハロPもついでにはいるし、ハロで強化できるから、GPは機体売却で貯まるしな。どの変が糞なんだ?特効機がその艦隊戦でしか使えないとかいわないだろうな?、もらえる特効機育成して効率上げたほうが、はるかにハロとGP貯まって、本デッキの育成が高速化してるんだが。 -- 名無しさん (2012-12-11 18 28 31) チーム人数13ページ×5で65人。参加人員8人。HNが-複数。・・・潮時かね -- 名無しさん (2012-12-11 19 06 40) 戦友さんからのハロでも「また艦隊戦かよ」ばかり・・・しかも救いようがないのが怒りでなくウンザリ系(-_-) -- 名無しさん (2012-12-11 20 52 29) チャンスガチャ ★3 近 ウィングガンダムゼロ コスト15 LV1 攻1475 守1050 スキル ゼロシステム 4倍機体 -- 名無しさん (2012-12-11 21 07 29) オレも艦隊戦キライじゃないけどな。よし上の方でマナー悪いヤツひとり消えた!GJ!!この調子でつぶしていこうぜ! -- 名無しさん (2012-12-11 21 15 11) そこそこのユニットとハロの過剰流出 艦隊戦は低レベル者救済としか思えない -- 名無しさん (2012-12-11 21 24 22) 俺は総力戦よりはいいかな~、位。艦隊戦で嫌いなのは序盤の仲間内の取り合いと、引退だかやる気ないのがチームにいて負けるところ位かなぁ… -- 名無しさん (2012-12-11 21 39 12) リア友も居ないような輩には艦隊戦が適してるだろうねwww -- 名無しさん (2012-12-11 21 41 35) 総力戦mo -- 名無しさん (2012-12-11 21 42 17) ↑X5かわいそうな性格ですね、友達いますか?? -- 名無しさん (2012-12-11 21 47 35) 好き嫌いじゃなくて面白くないの!言ってる意味わかる?ゆとりくんにはわからないだろうけどwwww -- 名無しさん (2012-12-11 21 49 18) どの辺が面白くないの? -- 名無しさん (2012-12-11 22 35 30) ↑戦友さんが居るならハロが届いてるでしょ?!面白くない系の。 -- 名無しさん (2012-12-11 22 37 20) 面白くないってのは、いままでハロコメやトレードなどで交流を深めてきた戦友との絡みが減ってしまっていること。総力戦の時は戦友と助け合うこともできたけど艦隊戦ではまったく知らない人たちとチームを組まされ、絆を深める前に解散。ゲームが味気無くなってしまっている。艦隊戦の性格上好き勝手に戦友と艦隊を組むことは不可能だということはわかるが、てことになると艦隊戦そのものを否定したくなるってもんです。 -- 名無しさん (2012-12-11 22 55 15) 結果だけ求めるなら艦隊戦はアリだな。過程が全く楽しめんからやはりつまらん -- 名無しさん (2012-12-11 22 58 44) 総力戦の時はサブで、たまにガンスマ遊んでましたが、艦隊戦になってから、ずっと遊んでます。強い人にくっついて他力本願で強くなっている友人が居ますが艦隊戦って必ず自分が出してしまったボスも皆さんが倒してくれまし、ポイント一杯!ハロの強化でデッキの強さが友人にちょっと追いついてきたかな。追いついてくる私に総力戦に戻せよっていってますが・・ -- 名無しさん (2012-12-12 00 11 13) まあ、レベル上げイベとして見てるから、特に気にならないけどな。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 15 54) そんなに淡々と業務をこなすようにレベルあげて近いうちに何なんだから楽しくやれる方がいいけどな、オレはwww -- 名無しさん (2012-12-12 05 33 08) 文句言ってる人って、缶買って頑張っちゃった人っぽいね。課金で稼いだアドバンテージが崩れるのがイヤ(上手くイベを使いこなす頭はないので課金無双オンリー)だからイベ自体を潰しに掛かってるのかな?と思うんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-12 05 38 00) ガンマスって、一見、パラメ調整が変に思うんだけど、よくよく見るとあまり差が出ない様に、かつ、デッキのバリエーションが豊富になるように考えられてる。上手くやれる人とそうでない人で印象が違うんじゃないかなぁ。結構、コアな遊び方もできるようになってるし、それが出来ない(ずっと気づけない)人はクソゲー評価しちゃうんだろうね。課金したお客様無視かよみたいな感じで。 -- 名無しさん (2012-12-12 05 44 29) まぁ、こういう層は、なにやってもすぐ飽きちゃう人だから、大事にしても同じなんだけどね。金に飽かせてエラソーにしたいだけだし、辛くなるとすぐに投げ出すしw -- 名無しさん (2012-12-12 05 46 39) kokomo -- 名無しさん (2012-12-12 06 01 47) 確かに変換期が来たようである、1回目は反対派が優勢で2回目3回目となると何を言ってもムダと感じて発言もしなくなってるし去っていってる人も多い。早い話バカバカしくてやってられないってとこだ。いつもまでいる俺こそ負け組だけどww -- 名無しさん (2012-12-12 06 07 03) 運Aが一番よく知ってるハズですよ、ログインボーナスで引き止めないと引退する人に歯止めがかからないことくらいwww -- 名無しさん (2012-12-12 06 14 50) なぜ引退するかって?理由は色々あると思うけどやる意義がなくなってるからであろう。 -- 名無しさん (2012-12-12 06 18 35) まぁ、引退するとかクソだとか言って去っていく人は、大抵数千円とか数百円とかケチな奴だけどなw俺の経験上w運Aも無視の方向なんでしょw -- 名無しさん (2012-12-12 06 22 37) 居るじゃん?偶にちょっとしたモノしか買わないのに毎日来て店員と軒先でクッチャべってる常連面した商売にならない客。丁度あんな感じだよ。茶の要求とか五月蠅くて値切りがセコイ。その上、今の客はどーたら上から目線でウザイ感じの。 -- ggg (2012-12-12 06 40 43) そういうのはさっさとお帰りいただいて、毎日小さな買い物をして活気づけてくれる客や毎月ドンと払ってくれる客を大事にする店が長続きすんだよ -- ggg (2012-12-12 06 40 56) てか、お前らに何がわかんの?コンサルタントかい?SNSの中で精々ほざいてろよ! -- 名無しさん (2012-12-12 07 33 23) コンサルタントじゃないよ、 SNSの評論家だよ(^^)大事にしてねw -- 名無しさん (2012-12-12 08 22 23) まぁ、俺はコン猿みたいなもんだけどねw 運Aもご新規さんと気前の良い常連さんだけ相手にしてるんでしょ。今回のイベは餌提供とご新規さん優遇措置だと思うよ。察するに。 -- ggg (2012-12-12 08 27 18) ↑×13この程度のバランス調整が出来なきゃアプリ運営なんで無理じゃね? -- 名無しさん (2012-12-12 09 55 18) まぁ、このイベの倍機はRMTできねーよなw 価値無いしw それで文句言ってるのかな? -- 名無しさん (2012-12-12 12 47 29) ↑×8アプリごときに金つぎ込むのって、世間的に見たらかなり恥ずかしいんだけどなww -- 名無しさん (2012-12-12 12 53 28) とてもじゃないがガンマスが新規に優しい仕様とは思えない(笑) -- 名無しさん (2012-12-12 13 11 14) ↑×131回目は反対派が優勢でって第一回のコメント読んでたけど一人何役やっての反対意見だよwドン引きしながら見てたから書き込まなかったよムダと感じて去っていく・・w去ってないじゃん関西ちゃんw標準語で、そのまま頑張とけw三回目艦隊戦4倍のすらウンがないのかでないです -- 名無しさん (2012-12-12 18 48 26) もうチャレバトと艦隊戦イラネ、むしろ撃墜王みたいなRPG要素のイベントやってくれ。まだまだΠ枠少ないし、全パイロットをコンプ&フル育成するやり込み需要は確実にあると思うんだが。 -- 名無しさん (2012-12-12 19 42 23) ↑x2ボク関西のガキですけど・・・精神科の先生紹介しまひょか? -- 名無しさん (2012-12-12 20 06 45) 撃墜王みたいなの楽しいよね。でも今ガンスマやっている人って正直少ないと思うよ。せっかく能力差が縮み始めて良い具合になってきたのに、撃墜王でプレイヤーの能力差が出ちゃうと、新規ガンスマプレイヤーが、すぐに、はなれちゃうような気がするね。当分艦隊戦やるんじゃない?3回目だからソロソロ別のイベントでもいいと思うけどね -- 名無しさん (2012-12-12 20 21 10) みなさんガンマスって何を目的にやってるんですか? -- 名無しさん (2012-12-12 21 30 00) もっというなら何が楽しいんですか? -- 名無しさん (2012-12-12 22 07 24) ↑えっ何が楽しいのかって?他人からπ強奪したり、月初めに☆5機体をgetしてドヤ顔でリーダー機にしたり、総課金額計算したら、軽く新車の軽自動車が買えたなと考えたり、マスターズで最強デッキ作ったりしてる基地外をみてあぁ~あって思うとこかなwww -- 名無しさん (2012-12-12 23 30 19) 暇つぶしですかね。他のゲームでも、突発的にその質問をする人とかいるけどオマエはどうなんだよって思いますよ。自分が窮地に追い込まれたそんな時に必死な人が質問してくるものなのですが。とりあえずここにも編集者の人が作ってくれた掲示板あるじゃないですか?そちらでお話しましょう。せっかくコメントも落ち着いてきたので。 -- 名無しさん (2012-12-12 23 53 40) というか、いい加減、第3回スレ建てようぜwww -- 名無しさん (2012-12-13 00 06 07) ↑まぁ公式コミュですら艦隊戦のスレ自体が立ってないからね(笑)。なにを考えて運営してるんだか・・・。ガンマス、ガンダムが好きでデフォルメじゃないガンダムゲームってことで始めて・・・続けてるのは戦友とのつながりと、なんだかんだ言ってガンダムが好きだから、かな。逆に言えばガンダムを素材にしてなかったら続けてないしガンダムを商売道具としか見てないような運営には腹が立つ。そこにガンダム愛はあるのかい?! -- 名無しさん (2012-12-13 01 36 56) VガンやWが異常にパラメーター強いのを見ても、初代の世代じゃなさそうだ。扱いが雑過ぎるし・・・ -- 名無しさん (2012-12-13 05 42 43) 名前 コメント
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期間 2013年11月12日11時00分~2013年11月18日23時59分 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回の限定パイロット No. パイロット名 ランク 近 中 遠 コスト 最適ユニット エリア 備考 Min Max 242 コウ・ウラキ ★3 68 81 86 5 GP01Fb、GP03 デンドロビウム 第24回チャレンジバトル C62可 244 刹那・F・セイエイ ★4 95 74 91 10 ダブルオークアンタ、ダブルオーライザー 第24回チャレンジバトル C53可C62不可 243 ドモン・カッシュ ★4 97 67 60 4 ゴッドガンダム、シャイニングガンダム 第24回チャレンジバトル C38不可 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 梅 黒歴史の再来 ガウ 地上 ターンX(月光蝶) 竹 vsキングオブハート グレイファントム 地上 ゴッドガンダム(風雲再起)、ガンダムローズ、ガンダムマックスター、ドラゴンガンダム、ボルトガンダム 松 vsデュアルスキル ミネルバ 宇宙 ダブルオーライザー、シャア専用ゲルググ、ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムナタク バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 第18回チャレンジバトルよりノエル・アンダーソンが「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と言っている 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) また、この3人ですか・・・同じパイロットばっかりほんと能無し糞エーだ -- 名無しさん (2013-11-11 22 02 26) 初めてのチャレバトで発揮値70%超えシャアが出てきたときの感動はもう無いな。つーか戦友7人しか参戦してねーしバナー出せ! -- 名無しさん (2013-11-12 15 35 47) 初期100%超え登場も時間の問題ですな。そこで少し感動出来るのかな?でもまた同じパイだろうけど・・ -- 名無しさん (2013-11-12 16 26 57) 死ねよ、運営のカス共。 -- 名無しさん (2013-11-13 15 25 25) シネ -- 名無しさん (2013-11-14 19 43 30) 糞運営くたばれ。金を使うぐらいならドモンなんていらねえや!イベントかぶせるんじゃねえよ。だからユーザーが減るんだ。 -- 名無しさん (2013-11-15 09 49 35) せめてスキルMAXにスキルチップ×3のくらいは発動してくれ… いくら発動率が悪かろうが そのセットよりなんにもない糞が発動する率が異常なんだが -- 名無しさん (2013-11-15 10 19 01) ↑信頼度2から3の時のバトルは、負けバトルが確定するとスキルレベルは一切関係なくなります。理不尽なスキル発動の差が発生します。 -- 名無しさん (2013-11-15 10 59 58) ↑それが運営クオリティ。“過剰にストレスをかければ課金が進む”と言う基本姿勢から来る、前代未聞抱腹絶倒顧客無視の施策です。ほんとバカじゃね? -- 名無しさん (2013-11-15 12 08 20) 弱肉強食だわ。弱い糞デッキ組んでる奴らは喰われまくって当然だろ? -- 名無しさん (2013-11-16 07 08 35) ↑何ソレ?俺ツエー自慢?ばっかじゃね~のぉ?www -- 名無しさん (2013-11-16 09 32 05) 弱肉強食って・・・ププッ -- 名無しさん (2013-11-16 09 45 48) お前らこんな糞つまんねぇのまだやってんの? -- 名無しさん (2013-11-18 10 46 01) ガウのLv100超えたが、相変わらず勝てそうにないデッキばかり当たる!スキルも発動しないし、糞仕様ですな -- 名無しさん (2013-11-18 17 13 36) ほんと糞ですよーコウで我慢するしかないw☆5ある相手に当たった時点で課金虫には勝てないと諦めてますw -- 名無しさん (2013-11-18 19 18 02) 名前 コメント