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RX-79[G] 陸戦型ガンダム(180mmキャノン) [部分編集] エキスパンション第1弾 UNIT 01A/U BL018C 2-青2 (∞恒常):このカードはデッキに4枚以上入れられる。 (戦闘フェイズ)[2]:このカードがユニット3枚以上の部隊にいる場合、敵軍は、自分の手札1枚を選んで廃棄する。 陸戦型ガンダム系 MS 地球 [2][2][2] 青-08 遠距離支援仕様の陸戦型ガンダム。 素体と同様の枚数無制限のテキストと、特定条件下でのハンデステキストを持つ。 戦闘力[2][2][2]と陸戦型ガンダムだけでは心許ない部隊戦闘力に大きく貢献できるユニットで、陸戦型ガンダムのGリロールテキストと合わせて、ユニット展開とハンデスを使い続けていけば、かなりのアドバンテージが期待できる。
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RGM-79〔G〕 陸戦型ジム [部分編集] 武神降臨 / ウィナーズブースター01 UNIT U-374 青 1-1-1 C ジム系 陸戦型ジム系 MS 地球 [2][0][3] 特徴を持つ事以外は陸戦用先行試作型ジムと同じ。 特別な名称ルールにより、カード名称は「陸戦用先行試作型ジム」としても扱われる。
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GUNDAM[G] チューン【4000pt】 武装 チューン【4000pt】 初期値 最大値 使用pt 全必要pt HP 1400 3200 16~34 441 装甲 9 35 13~39 663 機動性 15 30 19~34 390 スラスター出力 40 70 44~94 1965 スラスター速度 28 45 32~49 680 レーダー性能 20 48 24~52 1050 バランサー 34 71 38~97 2304 旋回速度 22 42 26~45 710 射撃攻撃 3 17 7~21 189 射撃精度 2 20 6~24 261 格闘攻撃 2 18 7~22 210 格闘制度 3 30 7~34 540 武装 名称 武器タイプ 攻撃力 弾数 リロード 100mmMG 連射 65 100 180 MS LAUNCHER 誘導 300 9 180 180mmCANNON 砲撃 650 3 180 FLARE BOMB 閃光 0 1 210 名称 攻撃回数 攻撃力 BEAM SABRE 3 280
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暇だから女友達にイタメール その982 100 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 20 59 36.77 ID kVrwC6V2O 初勇者、携帯厨だけど勇者いりますか? 103 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 21 01 54.21 ID QUGI17ZZ0 100 カモナベイベー 118 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 11 11.10 ID kVrwC6V2O 『陸戦型ドラム』 性別 [ピストル標準装備] 年令 [18] 性交渉経験 [内緒だお] 相手との関係 [後輩] 相手に送れるメールの方向性など [苺でお願いします] 『相手の特徴』 ニックネーム [ピーターパン] 性別 [女] 年令 [17] 特徴 [妹系] 性交渉経験 [知らん!あるんじゃないですか?] 『その他』 タゲに対する自分の思い [前好きでした] 勇者との仲の良さ [よくメールする!] タゲの詳細 [俺の元バンドメンバーのクラスメート] NGライン [下は無理です!魔王もひどいのはちょっと…] 134 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 15 43.99 ID kVrwC6V2O 昨日メールもらったけどバンド練習で返せなかったんでその返事からお願いします! 155 155 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 21 17 49.10 ID tbytmTA30 昨日はメールの返事できなくてごめん。 童貞捨てたくて ソープ行ってたもんだから^^ 180 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 22 23.22 ID kVrwC6V2O 155 ちょwwww童貞じゃないし下系無理て書いたのにwwwwwwwwwwW 194 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 27 35.84 ID kVrwC6V2O 返事来ましたぁ~ なんか殺伐としてるけど俺居ても平気かな? 送信 155 いぃですよ!ってなんでそんなエロ発言なんすか?笑 200 198 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 28 40.32 ID kVrwC6V2O 安価近いかな? 215 209 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 31 35.38 ID kVrwC6V2O じゃあ次からちょっと近付けます! 215 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 21 33 06.72 ID zX3JfVuO0 得ろ医務エッ債務 229 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 35 10.12 ID kVrwC6V2O 215 あいあい!送信! 248 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 39 31.26 ID kVrwC6V2O 送信 215 えっ? エッ債務ってなんですか~? 260 苺がほしいよ!俺この子好きなんだよwwww 260 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 21 42 29.38 ID RbQ3SDh70 今の俺は中身の無い消しゴムケースだ。 お前が俺の開いた隙間を埋めてくれないか? 282 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 21 48 11.74 ID kVrwC6V2O 260 送信wwwwwwW会話にすらなってねぇwwwwww 347 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 22 03 35.01 ID kVrwC6V2O やっと来た… 中身の無い消しゴムは消しゴムじゃないですね~!笑 酔ってます?笑 酔ってないよwwww 265 359 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 22 06 04.50 ID kVrwC6V2O すまぬorz 375 375 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 22 10 43.26 ID CC87oJmA0 酔ってるよ。タゲという名の酒に。ね…… 376 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 22 10 47.09 ID kVrwC6V2O 安価下ついてたのか… ついてたら再安価だめでしょ。携帯みづらい 案課した 386 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 22 13 57.54 ID kVrwC6V2O 375 送信! 安価下 俺クォリティヒクスだし勇者多いから降りますか? 460 :陸戦型ドラム ◆fWdMOx.jOE :2006/01/19(木) 22 30 46.46 ID kVrwC6V2O 返事来ないし勇者多いんでまた人いない時にタゲ変えて勇者しますね! 464 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 22 31 36.11 ID p0ABvqtU0 460 乙~ 465 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/19(木) 22 32 19.21 ID PACXJb2T0 460 乙 714 :陸戦型ドラム ◆C25CKXdasI :2006/01/19(木) 23 47 44.73 ID kVrwC6V2O 一応報告に… 振られたお(´・ω・`) もうやけだwwwww お風呂入ったらタゲ変えて勇者するわwwwwwwwwwwww 陸戦型ドラム2
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陸戦型ジム RGM-79(G) GM(G) 連邦の先行試作量産型モビルスーツ。地上での戦闘に特化した機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 100mmマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ミサイルランチャー 誘導 300 9 144 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 220 SPA タックル 攻撃回数1 盾を構えて突進 初期ステータス チューンPT 2000pt HP 1300/2900 バランサー 24/38 装甲 7/28 旋回速度 17/28 機動性 12/23 射撃攻撃 2/10 スラスター出力 30/54 射撃精度 1/12 スラスター速度 20/34 格闘攻撃 2/11 レーダー性能 8/18 格闘精度 1/12 機体特徴 初期ユニットの一つ。 だが実弾系の武器しか持っていないため、普通のジムより使いにくい。 ガンダムへ移行するときのことも考えると、乗らない方が良いのでは? ミサイルランチャーは移動しながら撃てないので気をつけよう。 威力は高いので、中~遠距離で相手の隙に撃てば強い。 近距離ではマシンガンに持ち変えること。 ハンドグレネード?何それ。忘れよう。でも敵が格闘で追い討ちできない距離でダウンしたときは役に立つことも(ダウンした敵にチャージ射撃が使いにくいため) 出自 OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」より
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装胸部バルカン砲 閃光弾 陸戦型シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「死なせはせん!誰一人とて死なせはせんぞぉーー!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 陸戦型ガンダムを支援機カテゴリーに変換した装備バリエーション機。 陸戦型ガンダムの背部に大型のウェポンラックを装着することによって、作戦時に携行するのが困難だった各種大型武装を運用することを可能とした。 代表的な装備は、長距離砲撃が可能なヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、要塞攻略などの面制圧に有効なコンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在によって、支援機としての戦闘距離と打撃力を獲得した。 機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、機体のもつポテンシャルが高い分、通常の支援型MSよりは良好な機動性を維持しており、随伴する友軍機との連携次第では、前線に近い位置で支援を行うことで、確実な戦果をあげることが可能である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 350 400 450 500 機体HP 12000 13500 15250 16250 17250 耐実弾補正 12 14 16 18 20 耐ビーム補正 12 14 16 18 20 耐格闘補正 6 8 10 12 14 射撃補正 25 28 31 34 37 格闘補正 5 7 9 11 13 スピード 105 高速移動 135 スラスター 45 旋回[度/秒] 54 格闘判定力 弱 カウンター 連打攻撃 再出撃時間 10秒 12秒 13秒 13秒 14秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 70 105 135 190 220 必要階級 二等兵01 必要DP 7100 7600 8200 9000 9500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 中距離 7 8 9 10 11 遠距離 10 12 14 16 18 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[先行型] LV1 1700 2.5秒 0.75秒 機体同梱 LV2 1785 1800 LV3 1870 2000 LV4 1955 2300 LV5 2040 2800 副兵装 胸部バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 65 30 446発/分 6秒 0.8秒(24fps) 200m 483 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 68 505 LV3 71 528 LV4 74 550 LV5 78 580 閃光弾 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 18秒 0.8秒(24fps) 80m 移動射撃可ブースト射撃可命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ有よろけ値:0% LV2 LV3 LV4 LV5 陸戦型シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 シールドHP 2300 2530 2760 2990 3220 サイズ S 備考 タックル威力+100% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 攻撃 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 索敵・支援 対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 240 300 350 機体HPが100増加 Lv2 400 450 機体HPが250増加 シールド構造強化 Lv1 490 600 700 シールドHPが100増加 Lv2 800 900 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 740 900 1050 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 1200 1350 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 990 1210 1410 射撃補正が1増加 Lv2 1610 1810 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv4 1980 2420 2820 3220 3620 シールドHPが1000増加 AD-FCS Lv3 2970 3630 4230 4830 射撃補正が4増加 Lv4 5430 射撃補正が5増加 備考 「死なせはせん!誰一人とて死なせはせんぞぉーー!!」 抽選配給期間2018年11月15日 14 00 ~ 新規追加物資★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV1~2(地上専用機体、コスト300~) 確率アップ期間2018年11月15日 14 00 ~ 2018年11月22日 13 59 [予定] 機体情報 陸戦型ガンダムの背部に「ウェポンラック」を装備した状態。名称にもあるWRはWeaponRackの略。 ウェポンラックは予備兵装用のコンテナであり、ウェポンコンテナとも呼ばれる。コンテナ内部には180mmキャノンやミサイル・ランチャー等の大型火器を分解・収納可能で作戦内容に応じた装備を携行可能となる。 ウェポンラック自体には折りたたみ式のサーチライトや、運搬物の展開・収納用のフォークリフトも付属されている。 小隊単位での長期間の任務継続が行いやすくなる便利品。ただし、補助用のスラスターが追加されてるようなことはないので、収納物とコンテナの荷重がダイレクトにかかるため運動性は顕著に落ちる。 キャンペーンの台詞は第08MS小隊所属、テリー・サンダースJr.軍曹。仲間を護る為、死神のジンクスを振り払う為、MAアプサラスの前に立ち塞がった。敵方の中将と台詞がよく似ている?声帯の妖精さんのせいなので気にしてはならない。 機体考察 概要 コスト300~の地上専用支援機。地上適正有り。 火力 攻撃補正は射撃偏重で、補正値合計は並。このコストとしては格闘補正値に多めに取られているため、射撃補正値は低め。 主兵装に射程600mと高い単発火力を誇る180mmキャノンか、ハイパー・バズーカと互換的性能を誇るミサイル・ランチャーを選択装備可能。 副兵装に閃光弾を持ち、このコストとしては珍しい即よろけ射撃2種持ちとなる。 格闘兵装も汎用機の陸戦型ガンダムと共通のものを装備し、支援機としては格闘火力が一回り高い。 シールドタックルを有しているが強化タックルはなく、一撃威力はN格闘に劣ることから、リスク・リターン的に積極運用はおすすめできない。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量・旋回性能共に、このコスト帯支援機としては並となる。 HPはコスト帯で平均的。また小型ながらシールドも持ち、合計耐久性は少し高い。 防御補正は耐格闘の低い典型的な支援機型。補正値合計は並。各種数値の平均的で、目立ったところはない。 特長 180mmキャノン装備では遠距離から安定した火力が提供でき、ミサイル・ランチャー装備では支援機とは思えない豊富なよろけ手数を有する。 支援機としては格闘火力が高く、下格闘がダメージソースとして十分に機能する。 手数が多いことから自衛力が高く、強襲機はともかく汎用機なら接近戦で返り討ちに出来る性能を持つ。 総論 装備によって遠近どちらでも熟せ、さらにどちらに置いてもコスト帯で十分な火力を有している攻撃的な支援機。 180mmキャノンの射程600mからこのレベルの火力を送り込める機体は希少であり、距離500~600mではタンク系より高い狙撃火力を期待できる。 手数の多さから近距離戦も得意な方。格闘火力も支援機としては十二分なものを持ち、短時間から2機を相手取るような動きも可能。 180mmキャノンは遠距離から十分な火力を送り込むことが出来るが、同時に敵HP情報の提供が出来ないことが多く、特にエースマッチなどでは他に情報連結持ちを入れるか、近距離での立ち回りを要求される。 コスト300では遠距離で十分な活躍が見込めるが、コスト350以上となるとガンキャノンやEz8WRといった強力なライバルが登場するため、遠距離火力では劣るようになる。 性能的に遠距離も近距離もこなせることから苦手なマップは無く、どのマップでも一定の活躍が見込める。 どちらの主兵装でも他の支援機と違った癖があるため、ある程度の習熟無しでは扱いが難しい。なのでそれだけのプレイ経験を持った中級者向きな機体。 主兵装詳細 180mmキャノン 静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。このコストの機体が持つ武装としては、単発火力が高い方。 使用感はマゼラ・トップ砲に似ているが、こちらは大よろけではなく 普通のよろけ を発生させる。射程は100m長く、威力も175大きい。 着弾時の爆風はジム・キャノンのキャノン砲より少し狭く、ハイパー・バズーカよりは広い。そのためマゼラ・トップ砲よりこちらの方が当てやすいのは大きな利点。 バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまう。また、同じ高さの敵に若干当てづらいため、高所からの撃ち下ろしが理想的。 ミサイル・ランチャー 移動撃ち可能な実弾射撃兵装。バズーカ系装備と使用感覚は同じ。 ハイパー・バズーカと比較すると単発威力が高く、CTも短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。逆に装弾数は少なく切替が遅め。加えてバズーカ系としては弾速が遅い。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので近距離限定。 ビーム・サーベル[先行型] 陸戦型系のMSで装備可能なビーム・サーベル。 通常サーベルより威力が少し高め。モーションや補正は通常のサーベルと一緒。 高性能バランサー未所持なのでブースト移動を伴っては振れない。短距離ならよろけから歩いて繋げられるので効果的に使える。支援機としては威力も高めなので汎用機に対してはダメージがそこそこ期待できる。 格闘優先度が弱いので、相性有利な汎用機相手でも斬り合いでは負けやすい。支援機なので前に出るデメリットも高いことは注意。 副兵装詳細 胸部バルカン砲 胸部の発射口から発射されるバルカン。 多くの連邦MSが装備する頭部バルカンに比べると、威力がやや高く射程が50m長い。 代わりに射角が狭くなっており、胴体を正面に向けないとまっすぐ飛ばないのがネック。 他に適当な追撃射撃兵装も無いため、近距離で格闘できない場面では、ダメージの水増しに貢献してくれる。 閃光弾 陸ガン特有の兵装。似た武装としてドムのスプレッドビームが挙げられる。同様にブースト移動中も発射可能。 スプレッドビームと違い発射してから一定距離を飛翔、または何かにぶつかると閃光を起こし、一定範囲内で閃光を視界に入れている機体はよろけ・目眩まし効果を受ける。 目眩まし効果は画面が一瞬白くフラッシュし、数秒ほどレーダー阻害効果がある。 ちなみに範囲内なら味方も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。 突撃しながらの使用や逃走しながらの使用、さらには2機目をよろけさせたり、回避狩りなどにも使える。 よろけ蓄積値はないのでマニューバーアーマー等で突っ込んでくる相手にはレーダー阻害以外に効果がない。 陸戦型シールド サイズが小さめで耐久力も低めなシールド。装備している間はタックル威力が倍増する。 タックル威力が倍増すると言っても、サーベルダメージには敵わないため、積極的に使うべきではない。支援機なのでOHのデメリットも大きい。 180mmキャノンを装備し構えていると、真正面にシールドを向けるため、正面からの攻撃を防ぎやすい。 運用 戦闘距離は近距離~遠距離で、武装にもよるが距離を選ばない戦闘スタイルを有するので、自分の得意な距離・武装をまずは模索してほしい。 基本的には遠距離戦を想定するなら180mmキャノン装備、近距離戦を想定するならミサイル・ランチャー装備が使いやすい。 閃光弾は攻撃にも自衛にも有用。本機を使うからには使いこなしたい便利兵装。ある程度は強襲機にも対抗可能だが、マニューバーアーマーには無力なので過信は禁物。 180mmキャノン装備時180mmキャノンは射程もスナイパーライフル並で、爆風があるため高所からの攻撃が最も当てやすい。なので狙撃する場合は高所から、敵機の脚めがけて行うと命中率が上がる。 この武装の特長は距離460~600に置いてタンク系を上回る遠距離火力を発揮できることにあるため、狙撃する場合は前線との距離を常に意識した運用を行いたい。距離450以内だとタンク系のほうが火力が出る。 この装備で狙撃をする場合は情報連結のHP情報提供を行うことができなくなるため、(特にエースマッチでは)他の情報連結持ちを部隊に組み込まない場合、前線が不利になりやすい。 本機の手数と近距離対応力・火力を生かしてこの装備での接近戦も強力。特に格闘を入れられれば、このコストでは頭一つ抜けた火力を発揮できるため、腕に覚えがあるなら試しみたい。 銃口位置が低いとこにある都合、起伏に弱い。中央付近でも起伏差が激しい砂漠は特に苦手。中央確保して撃ちおろす場合は強いが出来なかった場合は辛め。撃ちおろしもしくは直線状で射線を確保できるマップのが真価を発揮しやすい。 ミサイル・ランチャー装備時移動射撃可能なのが最大の利点で、180mmキャノンに比べると近距離でバズ汎用を相手取った場合に、互角の立ち回りに持ち込みやすい。 動かし方自体はバズーカ持ち汎用機とほぼ変わらず、閃光弾があるだけ手数に優れているため、通常の汎用機よりも回避狩りやよろけハメといった高度な技術を実施しやすい。 ただし火力云々では格闘を入れないと支援機としては火力が低めになってしまうため、通常の汎用機よりもより接近した戦闘を行う必要がある。もちろん、緊急回避も無いので2機以上を相手取ることは出来ず、攻めるときは不意打ちか、味方との連携を意識したい。 最前線に近いところにいる都合、どうしても強襲機の接近は許してしまう。歩いて近づいてきた場合は豊富な手数で対処出来、マニューバーアーマーもミサラン+バルカンで対処可能。ただし不意打ちだけはどうしようもないので、常に味方に気を配って貰う必要がある。 機体攻略法 180mmキャノン装備の場合、CTが短いので放置しておくとかなり厄介。かといって半端な距離から詰め寄ろうとしても閃光弾などで反撃されやすい。 閃光弾はリロードが長いので一度使用させることが出来れば接近するのは難しくない。但し、ビームサーベルを所持しているので近距離でも油断は禁物。 ミサイルランチャー装備の場合、汎用機の中に紛れているとかなり厄介。旋回速度も高いので状況をよく確認しているプレイヤーだと、なかなか容易に近づくのは難しい。 閃光弾を使用したタイミングを見計らい、自衛力に穴が開く際に攻撃を加えると良い。 180mmキャノン、閃光弾の両方がよろけ値0%のため、マニューバーアーマーで接近された場合に返せる手段が実はないのでそこを狙うと崩しやすい。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒(N/下) 閃光弾→下⇒(N/下) 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) 180mmキャノン閃光弾→キャノン 閃光弾→下⇒キャノン キャノン→下⇒(N/下) キャノン→下⇒キャノン キャノン→下⇒しゃがむ→キャノン キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→しゃがむ→キャノン キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) ミサイル・ランチャー下⇒ミサラン ミサラン→下⇒(N/下) ミサラン→閃光弾⇒(N/下) ミサラン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.(バルカンを使うコンボは除く) ※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/11/15:抽選配給にて、新規追加. 2018/11/22:抽選配給にて、ビーム・サーベル[先行型] Lv5追加 2018/12/27:抽選配給にて、Lv3 & 180mmキャノン Lv3追加. 2019/04/14:DP交換窓口に Lv1追加 2019/06/06:DP交換窓口に Lv2 & 180mmキャノン Lv2追加 2019/06/27:抽選配給にて Lv4 & 180mmキャノン Lv4 & ミサイル・ランチャー Lv4追加. 2019/08/08:DP交換窓口に ビーム・サーベル[先行型] Lv5追加 2019/09/12:DP交換窓口に Lv3 & 180mmキャノン Lv3追加性能調整180mmキャノン威力低下Lv1 2000 → 1800 Lv2:2100 → 1890 Lv3:2200 → 1980 Lv4:2300 → 2070 2020/02/06:抽選配給にて Lv5 & 180mmキャノン Lv5 & ミサイル・ランチャー Lv5追加 2020/09/17:DP交換窓口に Lv4 & 180mmキャノン Lv4追加 2020/12/24:性能調整ミサイル・ランチャー発射間隔短縮7.4秒 → 6秒 リロード時間短縮15秒 → 12秒 2021/09/09:DP交換窓口に Lv5 & 180mmキャノン Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:21200 → 7100 Lv2:33000 → 7600 Lv3:51000 → 8200 Lv4:103900 → 9000 Lv5:119100 → 9500 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 昔は環境機だった。でも今は使用率極低なのでせめてラックに緩衝材を!それでも全然足りないけど - 名無しさん (2023-03-05 22 16 16) 今だったら主兵装が汎用のと入れ替わってた方が個性出てた気がするな。いうても支援で陸ビー、汎用でミサラン、180mmなんてのは300限定の存在感だが。 - 名無しさん (2023-03-01 23 18 18) WRの武装がWR専用であれば強化だって容易なんだろうけどバルカンは陸ガン、ミサランと180mmはコスト下のジムスナやザニーが握れてしまうから、副兵装追加以外では強化できないってことになるんじゃないのか - 名無しさん (2022-12-01 22 53 11) 箱ガン使ってる奴の即完地雷率が高すぎる - 名無しさん (2022-10-23 00 14 58) 200のザニーにはハングレやマシンガンというのがあるのに、手持ち武装少なくないですかね...。 - 名無しさん (2022-07-27 00 49 41) まぁ骨董品機体やし。 - 名無しさん (2022-09-19 04 54 56) たまに乗ってバルカンの間合いで戦ったりもするが、まあ無理がある。威力もよろけも期待できないのに対峙する相手は高速化や高耐久化、高火力化が進んでて競り勝てない - 名無しさん (2022-11-28 20 54 03) 芋野郎専用機。スナカスかザクスナ乗れよ。編成に居たら即抜け。 - 名無しさん (2022-06-21 15 56 27) 下方される前は一番好きで乗りまくってた機体、今はこれ乗るならほ乗るぐらい厳しい感じ、ウェポンラックに緩衝材ぐらいほしいところ、それでも全然足りないけどな - 名無しさん (2022-06-13 23 28 08) Ezと同じようにウェポンラックに陸ビー積むか、汎用陸ガンのスピ-5高速-5くらずつ程度にあげるかしてほしい - 名無しさん (2022-02-24 07 02 39) バルカンの間合いでも200、格闘振るならさらに詰めないといけないのにこの機動性じゃね。似たような運用のスナカスは移動120スラ160でやってるし - 名無しさん (2022-04-09 10 50 28) 時代に取り残されてる感があるよね。EZ8の方はサブウェポンあるんだしこいつにも欲しい - 名無しさん (2022-02-21 23 19 44) 久しぶりに乗ったら足回り悪すぎて愕然としたわ、でも好きなんだよなぁ陸ガン… - 名無しさん (2021-12-31 01 57 34) ウェポンラック装備と言いながらメイン兵装を変えただけでここまでスピード落ちるものなのか…? - 名無しさん (2021-12-15 20 42 25) トランクケースとか背中に背負って走ったらお前なんで荷物もってないときと比べて遅いんだ?って言われてるようなものだぞ、サブ武器増えないんだからWR置いてこいとは思うが - 名無しさん (2022-02-25 19 39 42) Lv2以降は仕方ないにしても300でも辛いな鈍足すぎて - 名無しさん (2021-09-23 19 13 19) 500コストのレートでなんか知らんがよく出す人いるけど、強いの?とてもそうは思えないが - 名無しさん (2021-09-22 15 46 54) 胸部バルカンの射程300mくらい欲しくない?何を主兵装にするにも200mはバズ格の間合いというか、ちょっと近すぎるというか… - 名無しさん (2021-08-30 16 23 27) キャノン持ちの中でも発射位置低いわ追撃武装の射程短いわと芋運用する適性が特に低いのに芋したがるプレイヤーが多いから。もう開き直ってサブに100マシ欲しい機体だよね。 - 名無しさん (2021-08-24 05 26 52) 前線一歩前での運用が基本なのかな、廃墟で使ってみたけど割と動きやすい印象だった - 名無しさん (2021-07-29 03 19 51) 環八WRのマシだけで良いから欲しい - 名無しさん (2021-07-19 21 14 35) キャノン威力高くないんだから芋るのはNG 遠距離攻撃メインならガンキャとか使ってくれ - 名無しさん (2021-07-19 10 44 09) せめて閃光弾から下格撃ちやすいようにバランサーつけてくれんかと。どうせ速度は遅いからそこまで極端な強さにもならんのだし - 名無しさん (2021-07-07 05 26 45) 芋運用するのに適して無い機体なのに芋運用したがる奴がいるからなあ。ダメージもそうなんだが、発射位置が低いから高所取っても俯角で地形に引っかかる分射角狭いってのがまた - 名無しさん (2021-07-03 06 25 06) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ザクⅡ・陸戦型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 143 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)兵器:ザクⅡJ型・A ザク陸戦型の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 ザクⅡの開発 - MS-06Fを陸戦型のMSとして改修する。 空間戦闘用の装備の排除や主動力炉の冷却などの問題点の解消と陸戦用の追加武装を検討する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 780 資源 1500 資金(一機あたり) 260 資源(一機あたり) 500 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 45 運動 11 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ザクⅡ(マシンガン装備))216/774 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備))450/945 高性能化(プロトタイプグフ)350/520 砂漠対応(ザク・デザートタイプ)243/1038 射撃強化(ザクキャノン)288/939 飛行ユニット追加(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗))360/900 特殊武装配備(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))156/300 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備))・(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))※要改造 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 50 1-1 ミサイルポッド 18 50 1-1 クラッカー 20 80 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: ジオン1部序盤の主戦力。地形適応が高く、ドダイ付に改造すれば潜水艦退治もこなせる。 特に山越えの苦労が少なくなるので、地上制圧はかなりスムーズに進む。武装も多いので生かす為にパイロットを乗せてもいいが、優秀な指揮官が多いジオンではパイロットはS型に乗せてスタックさせた方がバランスがいい。戦車や戦闘機をものともしないが、爆撃機には多少の注意が必要。また、ジムの相手も分が悪いので、連邦にMSが出てきたら、無理をせずドムなどに任せたほうがいいだろう。
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 - 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 - 射撃補正 34 37 40 41 44 47 - 格闘補正 47 49 52 54 57 60 - スピード 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - 開発% 10% 8% 8% 8% 5% 5% - 開発費 6900P 13100P 21200P 26900P JPY300 36000P - 必要階級 上等兵01 伍長08 曹長08 中尉01 大尉06 少佐05 - 復帰時間 16秒 19秒 - 初陣ボーナス 1500 1950 2400 3300 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 - 中距離 10 11 12 13 18 20 - 遠距離 6 7 8 9 14 16 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 胸部バルカン Lv1 45 200m 60 6.0秒 295発/毎分 2m 0.3倍 0倍 Lv1:222DPS Lv2 47 63 Lv3 49 66 Lv4 56 75 Lv5 58 78 Lv6 60 81 Lv7 - - 閃光弾装填胸部マルチランチャー Lv1~6 - 50m 1 13.0秒 - 20m - - ブースト撃ち可よろけ有り目眩まし効果有り目標機前方160°に有効ある程度の距離が必要 ビーム・サーベル Lv1 1300 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1365 Lv3 1430 Lv4 1625 Lv5 1690 Lv6 1755 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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971 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/11(月) 19 56 23 ID ??? シロー「あれ?Ez―8がない?」 刹那「Ez―8なら昨日改修に出されていた」 シロー「なっ!?仕方がない陸戦型ガンダムで…ない?」 ガロード「あれなら一昨日マイ兄さんが陸戦型ヅダの研究に」 シロー「…勝手に持っていかれたのか…仕方がない」 カレン「だからってボールに乗ってきたんですか…」 サンダース「私もジムですよ…陸戦型じゃない…」 マイ「陸戦型ヅダってどうでしょうか?」 デュバル「それではヅダの機動性が失われる。却下だ」 ジュドー「シロー兄さんのEz―8…改造しちゃおうぜ」 ガロード「サラミスの主砲を使おうぜ」 ジュドー「いやいや、このベクタードスラスターだよ」 シロー「貴様ら…人の機体を勝手に…」 ジュドー「げっ!?逃げろ!!」 シロー「まったく…さてとボールは捨てて帰るか」 マイ「陸戦型ヅダはボツでした」 シロー「だろうな…ヅダの特性をいかせないだろうし」 終わり 973 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/11(月) 22 57 34 ID ??? オリヴァー・マイ・ファイルズ 「地上戦用ヅダ」 ヅダの高速機動性を生かす為に、手にドリルとアーム。 背中には大型ブースターを追加した。 遠距離からの攻撃能力を失った代わりに近接戦闘が従来のヅダより大幅にあがる。 またドリルにより地中での移動や施設などの外壁も軽く破壊する事が可能になった。 しかし従来のヅダより負荷が大きく、操作性や活動時間に難あり。 そして、一番の問題はこのテストパイロットの選定である。 次回「TP(テストパイロット)」 俺達は何のために集められたのだろうか? すまん勢いで書いてみた
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491 通常の名無しさんの3倍2016/02/02(火) 23 55 19.08 ID +y2HigFy0 キラ「ねぇシン」 シン「何だよ?」 キラ「今度ガンダムブレイカー3が発売されるじゃない?」 シン「ああ、PVでアムロ兄さんとシャア社長がはっちゃけてたな」 キラ「でさぁ、今度は外付けで武装とか追加できるらしいでしょ?」 シン「みたいだな、で?それがどうかしたのか?」 キラ「それってつまりさぁ、MSの股間にアロンダイtゴフッ!!」 シン「(無言の腹パン)」 502 通常の名無しさんの3倍2016/02/12(金) 22 02 42.74 ID Lu7K+tEA0 491 キラ「まぁそれはさておき、フリーダムがストライクフリーダムになったノリで、 デスティニーを改造してみたいとは思わない?実機プラモ問わずさ」 シン「うーん、考えたこと無いと行ったら嘘になるけどそんな回数は考えないなぁ・・・ 考えたとしても微妙なとこだぜ?」 キラ「まぁそうだろうと思って」 フリット「予め僕達が」 セイ「改造プランを」 ガロード ジュドー「「用意しました」」 シン「なんか色々悪い予感しかしない件について」