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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ザニー用100mmマシンガン 頭部バルカン ハンド・グレネードE スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍がRX計画とは別に、ジオニック社から大量の、ザクのパーツを入手して開発したMS。 とはいえ、実体としては2足歩行の機動兵器としての基幹をなす部分の大半はザクのままである。 連邦軍がMS用に開発していた駆動系である、フィールド・モーターの試験的技術が用いられているため、音紋解析ではザクとは違う異音が混ざる。 北米戦線に試験的に投入された機体には、ヤシマ重工が開発していたMS用携帯火器が先行配備され、主にその運用実験を行っていたものと推測される。そのため、火力自体はバカにできないものとなっている。 主にアジア戦線で運用された陸戦型ジムが配備され、続いてジム系統のMSの本格配備が始まる頃には戦場から姿を消した異色の機体である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 250 機体HP 7000 8000 耐実弾補正 12 16 耐ビーム補正 3 4 耐格闘補正 3 4 射撃補正 20 27 格闘補正 0 スピード 90 高速移動 135 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 格闘判定力 弱 カウンター 押し倒し 再出撃時間 7秒 8秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP ゲーム購入者特典 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 3 中距離 5 6 遠距離 5 7 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 ザニー用100mmマシンガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 513 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT) LV2 115 537 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 ハンド・グレネードE 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 50 70 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 110 150 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 200 280 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 370 510 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 740 1020 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する AD-FCS Lv3 1110 1530 射撃補正が4増加 備考 機体情報 初出はPCゲー『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の、地球連邦軍が試作した最初期のMS群の一種。 地球連邦軍がジオニック社から裏取引で入手したザクⅡのパーツを使って完成させたとのこと。頭部はガンキャノンの先行試作品らしい。 『V作戦』とは別な開発計画だったようで、予算も技術者も潤沢とは言えずガンダムや陸戦型ガンダムに連なるRXシリーズに比べて出来は粗末なものになってしまった。それでもカタログスペック上はザクⅡ同等の機体が出来上がっている。完成度は低くなってしまったが、戦闘機パイロットの機種転換訓練機として利用されたりと、地球連邦軍MS開発及びMSパイロットの礎となったことは間違いない。 最初期の設定だとルウム戦役で鹵獲した機体を分析・改造したものだったが、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』で上述の設定が作られ以降の作品では採用されている。 内蔵兵装として頭部に「60mmバルカン砲」を連邦軍製MSとしては初装備。携行兵装には後に改良されてボールやガンタンクのメインウェポンとして採用された「120mm低反動キャノン砲」を装備していた。 設定上は操作性に難があり、3本指のマニピュレータだったため精密性・保持性に欠けるし、そもそも宇宙用ということだった。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』にて登場した[地上仕様]とつく本機は、兵装運用実験のため北米戦線へ試験投入されたものとのこと。5本指マニピュレータになって「180mmキャノン」を装備できたりとバージョンアップされていることが伺える。連邦製のフィールド・モーターが試験導入されているそうで、ザクとは異なる駆動音が音響解析で確認されている。 陸戦型ガンダム等にも採用されたヤシマ重工製の兵装を運用実験している。実験だけあって「100mmマシンガン」「ロケット・ランチャー」「ミサイル・ランチャー」と一通りのものは装備して運用可能になっている。 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』では、デザインはザクの意匠が濃くなり違っているが、5本指マニピュレータで地上で運用可能になった本機に近い仕様のザニーが登場している。なおOVA版だと「ダーレ」という別な機体になった。 機体考察 概要コスト200~の地上専用支援機。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典。 火力攻撃補正は、射撃極振り。合計値としてはコスト相応にはなる。 射撃主兵装は、長射程な180キャノンと、歩き撃ち可能なバズーカ系2種からの選択装備。いずれも火力高めで爆風範囲&よろけが取れる。 射撃副兵装は、マシンガン、バルカン、手投げ弾と削り補助3種が揃い踏み。主兵装からの追撃にも役立たてやすい。 格闘兵装は、打撃。ダメージ源としては使えないほぼおまけだが、自衛には一応使える。 足回り・防御足回りは、全体的に見てキャノン系並の鈍足。陣取る位置確保にはなんとかなるが、逃げるには心許ない。 防御面は、HPが最低クラス。防御補正は耐実弾が顕著に高く耐ビーム・耐格闘は均等。スキル系も未所持なので露骨に柔らかい。 特長 コスト帯では高威力な180mmキャノンを装備可能。爆風範囲付きで脚部破壊も狙いやすい。 総論足回り・耐久値を犠牲にして火力を得た支援機。 高威力かつ高補正の射撃主兵装と削り補助の副兵装を揃えており、射撃火力は抜群。 見て分かるくらいの低耐久・鈍足と顕著な弱点持ち。一回接敵されたら再出撃を覚悟するくらいには柔らか。味方からフォローされやすい立ち位置キープも足のせいでしづらいので繊細な立ち回りが求められる。 素晴らしい火力も立ち位置次第では出しづらく、落とされ過ぎると観測情報連結の恩恵を味方が受けづらくなる等立ち回り方がシビアな上級者向け機体。 主兵装詳細 180mmキャノン静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。他の手持ちキャノンと違って爆風が広めなのが特徴。 威力が初期コストでは高い部類。命中時は普通のよろけを発生させる。 着弾時の爆風はバズーカ系よりは広い。近距離でも取り回しやすいのは大きな利点。 バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまうなど起伏には弱め。高所からの撃ち下ろしが理想的。 よろけ値が全く無いのでマニューバーアーマーには滅法弱い。 ロケット・ランチャーバズーカ系実弾兵装。 ミサイル・ランチャーより威力・弾速はあるが、CTや切り替えが長め。弾数に対するリロードも長め。 狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので汎用機のレンジより近くないと狙えない。 ミサイル・ランチャー移動撃ち可能な実弾兵装。バズーカ系装備と使用感覚は似ている。 CT短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。 装弾数が少なめで、バズーカ系としては弾速が特に遅い。 打撃拳で殴る格闘兵装。 モーションはジム・キャノンと同一。 副兵装詳細 ザニー用100mmマシンガンマシンガン系実弾兵装。 ほぼ副兵装化した100mmマシンガン性能。威力はそこそこ、よろけ値少し高め。 ブレがだいぶ大きいので安定性にはやや欠ける。 頭部バルカン標準的なバルカン系実弾兵装。 主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装。 ハンド・グレネードE[強化]放物線を描いて飛ぶ手榴弾。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げれ爆風範囲も広い。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/11/04:『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典として新規追加 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 2024/02/29:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 とうとうレート、クイマに出場権を得たザニーくんUC - 名無しさん (2024-02-29 17 47 35) 250特別戦で見かけて今日初めて存在を知った こんな機体いたんだ - 名無しさん (2024-01-01 02 29 36) 200コストレートどこ....ここ...? - 名無しさん (2023-11-27 13 48 16) 今からでもマゼラみたく試作式って専用の武装にならないかな180mm。射線の通るマップでの脅威度が高すぎる - 名無しさん (2023-02-05 16 56 04) 火力が気持ちいい機体だからたまに使いたくなるけど、200コストがめったに無いのが悲しい - 名無しさん (2022-11-14 01 53 11) クラッカーくらいなら幾らか耐えれるだけで、ギガン並みの耐久性で以下の機動性。前出たところで汎用のトレーナー相手にバズ格くらったらマズいレベルなのよ。基本迎撃運用枠。 - 名無しさん (2022-05-02 22 03 17) 全然見ないなと思ったらLV1しか実装されてないんかい。使い道ないなら2と3も特典配布したれ - 名無しさん (2022-04-02 04 31 46) そもそもこいつ200が180㎜キャノンもてるって単発火力が魅力だから2・3と上がると魅力が一気に薄まるよ - 名無しさん (2023-01-25 17 11 05) 昨日200でザニー5陸ジム1LA1とかいう変態チームで出撃して勝ったんだ!(レート)火力お化けじゃ - 名無しさん (2022-01-09 16 41 27) 一人多いやん - 名無しさん (2022-02-09 12 31 51) あっ 違うとこで言った時も指定されてたよ… - 木主 (2022-02-22 16 26 55) ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける! - 名無しさん (2022-02-22 16 47 39) おま誰定期 - 名無しさん (2022-02-22 16 50 45) 山岳Bgawa - 名無しさん (2022-01-02 21 57 51) 途中送信。200の山岳Bでコイツでてくるとクソゲーすぎる - 名無しさん (2022-01-02 21 59 03) まずもって地上のコスト200の戦場がほぼピックされないから使い場面がほぼ無いじゃないか - 名無しさん (2021-11-23 11 06 06) 元ザクをフィールドモーター式にしてるってもうそれハイザックやん - 名無しさん (2021-11-17 23 37 05) 初期からもってる100コス機体が ジム・トレーナー 旧ザク こいつ だったらわかるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-11-15 22 49 01) コスト100で180mmキャノン持ってたらそれこそとんでもないことになるで - 名無しさん (2021-11-16 13 36 31) その辺は持てないように調整すればええ - 名無しさん (2021-11-17 23 36 30) お得意の先行型、試作型、強化Ⅱ型とか無駄にカード持ってるもんなクソバンナム - 名無しさん (2021-11-25 09 04 37) その辺だしてるのはBBスタジオだからバンナムをクソと言ってやるのは可哀想や - 名無しさん (2021-11-29 15 21 10) バンナムもクソよりメーカーだけどね! - 名無しさん (2022-11-28 23 40 04) ジムどころかザク以下の性能なのにこの2機よりも性能上なんだな… - 名無しさん (2021-11-12 22 16 12) このザニーはマニュピレーターを五本指にしてヤシマ重工製の武装を装備させて、さらにフィールドモーターまで導入しているという豪華仕様だからな - 名無しさん (2021-11-12 23 37 00) 相手も痛いがこっちも痛い、やるかやられるか!、精神やな。まあ、200コスなら復活早くて回数こなせるし。もち、やられん事に越したことはないが・・・ - 名無しさん (2021-11-09 17 09 40) ダーレ「ザニーが宇宙専用の三本指だから仕方なく地上仕様代用でサンボルに登場した俺の立場はどうなる!」 - 名無しさん (2021-11-08 14 02 40) キミ原作にいないアニメオリジナル機体やんけ - 名無しさん (2021-11-10 00 35 39) 良い機体だけど流石に脆すぎてエースマッチやシャッフルターゲットみたいなルールには向かなさそう…… - 名無しさん (2021-11-08 00 08 00) 北米戦線ということは、森林迷彩よりも砂漠迷彩の方が設定的に似合ってるわけか。 - 名無しさん (2021-11-06 14 16 37) 陸ガンWRを愛機にしてると実に手に馴染むな。接近戦対応に難があるが、コスト200でほぼ同じ運用が出来る - 名無しさん (2021-11-06 14 07 19) 高速移動が同数値で初期スラが5多いから、陣取って撃つなら手数が多い本機の方が機動低いコスト200で火力出せる機会多いね。脆いけど! - 名無しさん (2021-11-27 20 18 03) なんか他意はないんすけどザニーの後頭部見てるとワロてまうんですわ - (2021-11-05 03 19 06) 俺もあの絶壁にワロタ! - 名無しさん (2021-11-05 08 00 43) 背中が色々むき出しなのでダ・・・セクシー - 名無しさん (2021-11-05 13 49 30) こいつザニーのくせに指 5本じゃん、絶対ダーレだわ - 名無しさん (2021-11-04 23 37 50) この機体射撃補正に振った方が良さそう - 名無しさん (2021-11-04 23 08 40) こいつは一体ダーレ? - 名無しさん (2021-11-04 21 59 36) レートで出された日にゃザニーも味方も禿げ上がるわ… - 名無しさん (2021-11-04 20 07 03) 火力だけはマジですごいな。高台キャノングレで撃ちおろされたら脚ボロボロになるわ。 - 名無しさん (2021-11-04 14 38 13) 180㎜からマシンガンでゴリゴリ削れば一気に瀕死まで持っていける火力は魅力的だけど、LAにチュンチュンされたらこっちも瀕死になったわ(笑)BS振られたらN↓で爆散確定だね… - 名無しさん (2021-11-04 12 33 05) 低コストで格闘に頼らない強襲機。LAの存在価値が出来たじゃないか - 名無しさん (2021-11-06 14 15 31) 敵にLAが居るなら陸ガンWRみたいな運用に切り替えればいいだけだぞ。LA君火力はあるけど耐久低い癖に脚回りも劣悪だから遠距離からキャノン撒いてるタイプの支援機には余り効果がない。アッグも高台にいるだけで無力化出来るしコイツで特別注意が必要なのはアッガイだけだと思う。 - 名無しさん (2021-11-06 14 43 31) グレマシの蓄積取るの結構早いから200コスのマニュなら対処しやすい方だと思うよ、強襲にもほとんど回避ねーからキャノン 下格まで繋げられる。この機体でどうしようもないなら他の機体でもお察し - 名無しさん (2021-11-04 09 02 35) ザクキャ並みの速度ギガン並みのHP 近寄られたらマジでどうしようもない - 名無しさん (2021-11-04 07 23 42) 強すぎるが200コスなんてほぼ人いないしまぁいいかって感じだ - 名無しさん (2021-11-04 03 08 57) 火力は凄いがLAのチュンチュンに弱そう - 名無しさん (2021-11-04 01 34 43) 言うてLA君、lv3でもHP8750の耐実3しかないからなぁ… - 名無しさん (2021-11-04 01 48 33) 星1でフルハンが糞楽で、射プ積み状態で射補は200コス機体なのにまさかの37。元が3000コス武器のキャノンの場合、汎用相手に出るダメージは減衰なしで3205。仮にジム改を相手にする場合、耐実で減衰されても2949ダメージなので2発で脚部が壊れて3発で死ぬ。 - 名無しさん (2021-11-04 01 23 49) 元が3000コス⇒300コス - 名無しさん (2021-11-04 01 24 42) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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今の550環境ならマニュに回避貰ってもいいくらいな気がする - 名無しさん (2024-05-30 04 47 12) アクガ中BRチャージ追加しても壊れないだろう…たのむよ~ - 名無しさん (2024-05-30 02 07 19) チャージよりも個人的にはヒート率かクールタイムを下げて欲しいかな。アクガする前にグレに切り替えて置けば即よろけでカバー出来る。チャージでの即よろけは開幕か枚数有利でよろけ取り優先、射程も長くないし回転率高くなった方がチキチク撃てて嫌らしくなる。 - 名無しさん (2024-06-05 14 03 34) I0も出たことだし、FAガンダムmk2(V)ももしかしたらでんのかね?何が違うってパージ海蛇くらいしか思い付かんけど - 名無しさん (2024-05-12 02 20 21) 正体バレした時にジムⅡライフル拾ってた - 名無しさん (2024-05-12 06 20 27) この機体に強化来てないの一種のホラーだよな。いや確かになんか火力は出るけどさ - 名無しさん (2024-05-12 02 07 12) これそのまま支援機移行したら?と考えてみる。足周りよし、近中距離での戦闘サポートはいけそう。高バラ格闘も使える。ガードも悪あがき程度の時間稼ぎに。もしかして種別間違えた機体じゃないか? - 名無しさん (2024-05-11 12 02 27) 支援になったらアクガがディフェンスモードに差し替えられそう。 - 名無しさん (2024-05-12 08 04 39) いや上位レベル要らないって 強いとか弱いとか置いといて - 名無しさん (2024-05-10 22 09 59) 回避もマニュもない射撃機なのに特別射程も長くないっていう 他ので良くない?ってなる - 名無しさん (2024-05-02 17 09 34) 何故かそこで口に出さない火力が高いからな、なんでそう悪い所はあげるけど良い所は無視するって小狡い事して同意を得ようとするかね? - 名無しさん (2024-05-02 19 22 53) 強み火力ちょっと高い……以上!弱みはぽんぽん出てくるけど強みが他に無いのが悪い - 名無しさん (2024-05-02 22 41 53) まぁ弱点を補完できるほどの火力ではないよなぁ。ガードじゃなくてマニュ回避でこの火力なら文句は無かったけども - 名無しさん (2024-05-02 23 39 53) 高いか?そもそもマニュも回避もないのに射程短いから火力出す前に距離取られるか永遠によろけてる方が多く見るんだが - 名無しさん (2024-05-12 02 51 15) 祝Lv3実装!ダメコン上昇とスラ、スピードを+5したくらいでやれるとは思えねぇ - 名無しさん (2024-05-02 14 44 53) 新機体がアクガ持ってるとこの子を思い出す 真面目な話戦績悪くないのかね?ぶっちゃけ全汎用の中でも下から数えるのが早いぐらい弱い印象あるんだけど...こんな放置されるもんかね?ただでさえ同コストでナーフされるぐらい暴れた奴がおるのに - 名無しさん (2024-04-26 03 39 41) 射撃火力しかとりえがない - 名無しさん (2024-04-27 15 16 53) ミス、取り柄が無いくせに射程もほぼ同等で、Lv1は言わずもがなLv2はアクガ機使いたければオーヴェロンでいいと存在価値が悲しいことになってる - 名無しさん (2024-04-27 15 21 18) チョバムアーマーみたいな類似スキル付けるか… - 名無しさん (2024-04-27 15 23 48) マニュ付いてもマニュ凸強くないから付くなら回避の方が強い、武装面の全体的強化、強判定にしてアクガ生格でねじ伏せれるようにするとか - 名無しさん (2024-04-27 15 29 32) ピック率が低いから優先度も低いんじゃないかな。少なくとも戦績だけじゃないのは4号機Bが教えてくれてる - 名無しさん (2024-04-27 18 26 03) フルチャ グレ 腕部グレx2の火力が気持ちいい ただこれだけの機体 - 名無しさん (2024-04-22 01 27 15) 機体攻略版とはスレチかもだが北極のシャトル足場で謎の段差判定からの着地硬直→アクガ使えない→ハメコンからの爆散で宇宙猫になりましたよ。アクガLv3にするか、Lv1から着地硬直キャンセルでも許されるのでは? - 名無しさん (2024-04-17 20 47 19) Lv3相当になってもいつもカツカツなグレ以外反撃兵装はないしMAあたりが一番欲しい機体だと思う、、ドーガ改とも差別化できるし - 名無しさん (2024-04-19 10 42 20) リックディジェ改レベルのエグめの強化期待してる - 名無しさん (2024-04-17 00 16 33) 2回強化されても話題にも上がらないしヤケクソ強化来て欲しいですね - 名無しさん (2024-04-17 21 32 42) ヤザン機に期待 - 名無しさん (2024-04-19 10 30 08) 強制噴射2 マニュ付与 回避は欲しいね - 名無しさん (2024-04-16 17 26 26) パガン以前にドーガ改にすら殆ど負けてるという…でも今の環境にもレートに出そうとする人いる不思議! - 名無しさん (2024-04-13 17 16 07) (最近の55機体見ながら)どうして55汎用でマニュや回避もってないんですか?(猫) 付いた場合マニュつけてアクガ3にしてスラ終わ読み合い型にするか、回避つけてアクガ1のままでリカバリー型にするかどっち運用を想定するんだろうなぁ・・・ - 名無しさん (2024-04-13 13 32 22) 弱い上に有名だと使いこなせてない煽りで気持ちよくなるのが現れるけど忘れられてる機体には来ない - 名無しさん (2024-04-04 16 17 50) 後続のレベル3とか改とかみると素アクガは失敗作ですって言ってるようなものだと思うけどどうなん - 名無しさん (2024-03-21 19 56 47) 回避と両立できるならそこそこ強いんだけどねえ、こいつなんかマニュすらないし絶望的だね - 名無しさん (2024-03-21 20 13 36) 武装はまあまあなのあるからマニュは無理でも回避だけでもあるとハンガーして使うんだけどね。売りのアクガじゃ圧もないし最悪放置だしダメージも出ないからただのカカシだし。55じゃまず使えないね。 - 名無しさん (2024-03-21 19 28 28) 新機体強襲だからってのもあるだろうけど回避とマニュ持っててアクガ改Lv2はずるいな。今月こそ強化来てくれ - 名無しさん (2024-03-21 16 13 30) 550にアクガとマニュや回避両持ちしてる機体が増えてきたな - 名無しさん (2024-03-21 14 46 52) ギャプランIOが出たからウミヘビ追加装備したヤザン機が出る可能性が少し出てきたか? - 名無しさん (2024-03-13 09 30 53) こんなマッポーな環境になってもレートでピックする人がいる驚き - 名無しさん (2024-03-09 23 39 04) そら別に出撃出来ない訳じゃないから、使う人は使うぞ - 名無しさん (2024-03-10 00 02 35) 2回も強化されても話題にも上がらなかったし次はヤケクソ強化にして貰えないかな - 名無しさん (2024-03-07 22 12 11) 武装の蓄積や射程、アクガの着地キャンセル、回避orマニュ、詰められた際の対抗策(雑にパワアクLv2や強判定化とか?)強化されるとしたらこの辺りが欲しい - 名無しさん (2024-02-26 14 35 29) なんでこんなに弱いのに許されるんだ - 名無しさん (2024-02-24 00 38 46) マニュか回避、サーベルの切り替え0.5、武装全般の蓄積、耐久これくらい強化されても良くない? - 名無しさん (2024-02-18 02 38 45) アクガしっかり使ってもゴミ - 名無しさん (2024-02-10 20 01 06) メイン蓄積15×2×2(20×2×2)もしくは腕グレ50くらいくれてもいいだろうに。あと射程 - 名無しさん (2024-02-08 23 30 59) 射撃瞬間火力あっても射程面考えるとほぼギラ改の射程と変わらんしグレ格出来る距離なら格闘振る事考えたら結局ギラ改になるから、マジで強化してほしいわ - 名無しさん (2024-01-30 01 47 27) 射撃の瞬間火力以外全部ドーガ改に食われてるの控えめに言ってヤバすぎんよ その射撃能力も他に食われてるし - 名無しさん (2024-01-15 03 51 24) 今のLv2、アトラス環境の方がまだマシってくらいきつい。Lv1はギラ改に食われてるし再強化はまだか - 名無しさん (2023-12-19 16 12 57) マニュくらいあげてもいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-11-26 11 24 08) 新造したマークIIに被せてるから、マークIIも性能的には向上してるはず。つまりこの機体は旧マークIIにアーマーを被せたもので、ヴァースキ用フルアーマーマークIIが出るための踏み台だったんだよ!(劇画調) - 名無しさん (2023-11-23 12 08 09) ビームの集束中にアクガできるようにしてほしい それだけでもいいから - 名無しさん (2023-11-15 11 06 41) ビームの出るゴミ。 - 名無しさん (2023-11-10 01 12 07) マニューバとチャー格とか欲しいねえ - 名無しさん (2023-10-29 23 22 48) かっこいいけど弱い 残念 回避もマニューバもないアクガは張りぼて、味方と常に一方後ろで随伴して射撃偏重で格闘は無理しない程度でやるしかない 味方へ負担を強いるしかない - 名無しさん (2023-10-19 20 18 22) 演習で暫く触ってみて思ったけど、この機体のアクガでガードできる状況ならその分のスラでちょっと移動して避ければダメージ0なのでは(ニュータイプ的先読み前提) - 名無しさん (2023-10-05 23 19 13) 設計はされたが結局作られずミナレット事件の際にゴップの要請でアナハイムが引っ張りだすまで実機が存在しなかった。ってなわけだから、「ウミヘビを持っていないFAマーク2」は存在しない!んですけど運営さんどうっすかね? - 名無しさん (2023-10-05 14 45 49) 夜しかVの強化もあったしFAmk2vの新規実装はあるかもしれないね - 名無しさん (2023-10-05 17 18 26) アーマーパージしている機体か… - 名無しさん (2023-10-05 17 38 04) 射撃寄りで効果の出やすいアクガ改に挿げ替えてもらえんだろうかね… - 名無しさん (2023-09-25 03 38 40) (´;ω;`)マニューバください… - 名無しさん (2023-09-19 17 35 19) FAフルカスのように主兵器に即ヨロケ着くとまだ分かるけど、これアクガもアクガレベル低くて肝心な時に任意に - 名無しさん (2023-09-11 15 44 03) 使えないので使いにくい。 - 名無しさん (2023-09-11 15 45 56) 射撃運用するにしてもフルチャで350しか届かんってギャグやろ。よろけ継続したくてもグレの射程短すぎるし弾切れしたらマニュもないしで無理に格闘も振りにいけん。どないせえっちゅうねん - 名無しさん (2023-09-10 23 51 04) 射撃のフル魔窟、格闘のギラ改と棲み分け出来てるのは良いんだけど今の環境だと強化欲しいよな - 名無しさん (2023-08-31 21 44 00) ジェスタの強化見るに救いは無さそうだな...。意地で乗り続けるのも限界がある - 名無しさん (2023-08-28 14 47 37) 意地でもマニュ回避付ける気ないならアクガ3にして爆反つけて全身緩衝材3でカチカチにしてくれ - 名無しさん (2023-08-26 02 05 20) ギラドーガ改と比べて。。。ふふっ笑っちゃいますよねw - 名無しさん (2023-08-12 09 55 48) 好きでコイツ使ってたけど、もう挫けそう… - 名無しさん (2023-08-13 15 15 26) 見た目はマジで最強にカッコいいのにんだけどねぇ - 名無しさん (2023-08-14 09 58 31) 射撃火力あるって言っても使い勝手がね。向こうが空プロ2と回避パワアク観測アンステまでもらってるってのに、どうしてこっちはダメコンだけなのか - 名無しさん (2023-08-13 15 37 59) チャージ中アクガかアクガ3のどちらかがないとキツイね… - 名無しさん (2023-08-14 02 23 07) 上方修正来ると思ってたらまさかのノータッチだもんな‥‥ - 名無しさん (2023-07-28 00 00 22) 地上はまだいいのだが、宇宙に関しては元から存在価値無かったのもあるけどギラ改と比べてさらに差が酷い。 - 名無しさん (2023-07-22 22 59 34) カタログスペックだけ見たらめっちゃ硬い部類なんですけどねぇ...やっぱ回避かマニュないのはキツイわ - 名無しさん (2023-07-22 04 04 12) 緩衝除いて耐爆、ダメコン1、アクガ1しか防御スキルないもんな。マニュつくだけでも大分変わると思う。 - 名無しさん (2023-07-25 21 49 36) コイツマジですぐ落ちるから全く信用できない - 名無しさん (2023-07-21 20 15 32) 正直同じfa汎用ならストカスのが信用できるっていう - 名無しさん (2023-07-18 18 23 26) よく射撃だけで火力出るって言われるけど射程長いわけじゃないし回転率が高いわけでもないから結局火力出そうとすると格闘交える距離が前提なんだよな - 名無しさん (2023-07-18 15 53 21) コイツを調整する前にアクティブガードを見直して欲しい - 名無しさん (2023-07-17 10 59 30) アクティブガードは今のレベル2をレベル1にするくらいじゃないとつらくない? - 名無しさん (2023-07-17 07 03 58) アクガが初めて実装された機体で、運営的には「このスキルは強い!」て自身を持って他スキルを色々削った結果、実践では役立たず。ジェスタ、グスタフとチョットずつ強化させていって、Lv3の性能でやっと実践的と気付くのがね。。。コイツにはマニュと緊急回避上げてもいいほどアクガLv1使えん失敗スキル - 名無しさん (2023-07-17 10 31 01) スロットどうにかならんかな...中スロと遠スロ交換して欲しい - 名無しさん (2023-07-16 05 37 27) そのうちレベル3アクティブガードがデフォルトに調整されるかも知れない。というかして - 名無しさん (2023-07-15 19 14 17) こいつ自体は癖がかなり強いけどいい機体だったと思う。それはそれとしてアクガってスキルは完全に失敗作で3でようやくまともになるというか全レベルでスラキャン発動できるようにしようや… - 名無しさん (2023-07-14 17 22 07) カット率60-70-80、バランサー機能は1から有…にならないかねほんと チャージ継続仕様にもしてほしいけど - 名無しさん (2023-07-14 17 42 02) コレくらいしてもらわないといつも発動する前にヨロケとられて何も出来ないし特に回避もマニュも無いこいつにはプレイヤーがリアルニュータイプじゃないとキツイ - 名無しさん (2023-07-15 06 40 53) 射撃で火力出す機体であって自分から前に詰めるのが間違い。 - 名無しさん (2023-07-15 11 18 41) ぶっちゃけ射撃だけだと火力足りないタイプだから結局はある程度は詰めんといかんで - 名無しさん (2023-07-15 12 51 22) 使用感がレベル差で段違いなのは同意。ガード持ちと対面する側としてはチャージ中アクガ不可が明確な隙として有難いので、現行仕様のまま残して欲しくもある。が、使う側としてはガードしたい(チャージ解除されて良いから)。 - 名無しさん (2023-07-15 11 16 39) ほぼ上位互換みたいな奴が実装された訳だけど強化期待してええんよな? - 名無しさん (2023-07-14 17 11 25) 何をもってして上位互換なんて言っているのか全く不明すぎる。エアプか? - 名無しさん (2023-07-14 21 35 19) どしたん?ドーガ改当てられなかったんか? - 名無しさん (2023-07-15 04 39 41) スキルにしろ中距離の攻撃手段にしろアクティブガード後の対応にしろ上位互換だわなぁ。因みに上位互換と完全上位互換の違いは当然判ってるよね - 名無しさん (2023-07-15 04 49 57) 運用方法が全く違うのに、スキルだけ見て上位互換とかいっちゃう脳死くん大丈夫? - 名無しさん (2023-07-15 10 43 43) 話になんないねw素直にドーガ改引いて来なw - 名無しさん (2023-07-15 13 21 46) 射撃戦がギラよりマシってだけでコイツが出来てギラが出来ないってパターンはほぼ無いからな。逆のパターンはあり過ぎるけど - 名無しさん (2023-07-15 14 41 58) スキル以外の事も書いてるのにそこには触れないんだ - 名無しさん (2023-07-15 15 12 12) 武装の蓄積値、即よろけ武装の数、アクガのLv、回避の有無、強よろけの有無、2種格闘か否か、HPなど全体的なステータス……ほとんど全ての要素でギラ改に勝てないのは悲しい 勝ってる部分はバルカン=ダッシュ撃ち出来る武装の有無や射撃火力とかだが、前者はMAないから恩恵薄くてミリ削りもギラ改ならビーマシで事足りるし、後者はその他諸々の要素を覆せるほど決定的な強みでもない、同じコストなのに機体パワーが違い過ぎる - 名無しさん (2023-07-17 09 46 15) ギラ改見てるとなんか悔しくはなるけどあっちは格闘型でこっちは射撃型ですみわけはできてる...はずだから - 名無しさん (2023-07-13 21 58 06) 基本スペックが格補高めで格闘振らないと与ダメ10万行かないんだよね射撃武装も豊富にあるわけでもないし - 名無しさん (2023-07-15 06 36 20) ギラ改と比べて射撃火力以外、HP、装甲値合計、攻撃補正合計、その他全て負けてるってマジ?本当に同じコストなのか? - 名無しさん (2023-07-13 16 35 17) ちなみにスキルもダメコン1と高性能レーダー以外向こうはほぼコイツのスキル網羅してる - 名無しさん (2023-07-14 22 30 27) こいつが何をしたって言うんだ……。同コストに射撃火力は負けてないだろうがほぼ上位互換が出るとか強化の布石でもない限り可哀想すぎる。 - 名無しさん (2023-07-13 15 17 55) きっと次の強化でマニュが付くさ..... - 名無しさん (2023-07-13 15 46 03) さすがにMAも回避もどっちもついてないのはきついからな...ジェスタもグスタフも格闘振りに行けるようにMA持たせてもらってるんだろうけど こいつは射撃主体だったりするから簡単に配りたくないのかなぁ... - 名無しさん (2023-07-13 16 03 35) 回避もマニュも付けないならせめて攻撃補正を550並にしてくれたらいいのに。でもアクガLv3だけは絶対くれって感じ - 名無しさん (2023-07-13 16 29 04) 最初にアクティブガード機として実装されたから色々足りないのはしょうがないけど、流石に強化しないとまずいだろうなぁ - 名無しさん (2023-07-13 21 54 57) 使い方としては射撃汎用に近く フルチャBR→付属グレ→腕グレでそこそこ削れる 中距離線やヘイトがこっちに向いてないときはフルチャBRから始動がいい 近距離戦やヘイトが明らかにこっちに向いてるときは付属グレ装備しながらのそのそ歩いていつでもアクガだせる状態がいい とりあえず射線管理がかなりできないといずれも難しい - 名無しさん (2023-07-03 12 35 08) グスタフにようやく慣れたからコイツも使えるやろって思ったら、なんかしっくりこない…即よろけが一個しかないのとチャージビームだからかなぁ? - 名無しさん (2023-06-27 15 00 05) アクガレベルが違うのもあると思う - 名無しさん (2023-06-27 15 12 31) FAマークIIが中途半端に見られるのが一番辛いからとかですかね?とにかく見られてるならアクガすれば良いし、見られて無ければ火力出せますが、たまに弾が飛んでくるのが乗ってて一番辛い - 名無しさん (2023-06-27 15 16 02) グスタフと違って前線で格闘振っていくより射撃でダメージ伸ばす機体だからとかでしょうか? - 名無しさん (2023-06-27 16 03 36) こっちも格闘振らないとダメージ伸びないよ - 名無しさん (2023-06-27 17 41 21) 無理に振りに行けないからしっかりよろけ取って距離を詰めていくのがいい - 名無しさん (2023-06-27 21 56 04) アクガ機とか関係なくこいつそのものが弱いからじゃない?faで射撃させる機体なのに息切れしやすい上、格補的に振らないといけないしその格闘も切り替え遅くて使いにくいし - 名無しさん (2023-06-27 16 37 22) FA魔窟基準ならグスタフはお手軽枠だよ。こいつはスラも少なくて即ヨロケがグレしかなくて機動面も弱いから無理が効かない。まあ同じアクガ持ちでもジェスタよりはマシだと思う - 名無しさん (2023-06-28 09 35 46) ジェスタは単体で見ればそこまで酷くはないんだけど環境がなぁ… - 名無しさん (2023-06-28 10 16 32) アクガ機体は元からそこそこ固いから、アクガの使い方に慣れたらフル魔窟もジェスタも火力盛りにすると安定して与ダメ出しやすくなる - 名無しさん (2023-06-28 12 05 32) 最近アクガに慣れてきたお陰か、相手が撃ってくるタイミングっていうの?が感覚で分かるようになってきて嬉しい…他機体乗ったときでも役に立つし - 名無しさん (2023-06-21 20 46 08) 最近の機体は武装が多くて回したいっていう思考がみんな無意識にあるから、相手の機体を知ってどの武装がどれぐらいの切り替えCTとか把握すると大分やりやすいよ、あとは即よろけor爆速蓄積を相手がどれだけ出せるかも知るとイイ - 名無しさん (2023-06-24 14 29 49) コンロイジェガンに勝てなくね?対面してよーいドンなら無類の強さを発揮出来るのに、その土俵に立つことなく殺されるんだけど。味方の支援機がガルスKでもないとキツすぎる - 名無しさん (2023-06-20 11 33 15) 初会敵時やられるのは仕方ないけど、そのあとは警戒しつつ先に見つけて汎用補正と火力の高さで逆に足折ってやるといいですよ。ただしマップによる - 名無しさん (2023-06-20 14 07 03) チャージ中にガードできるようになるだけでも、大分違うんやけどなぁ - 名無しさん (2023-05-21 04 41 57) フル魔窟ってさ活躍するには立ち回りなどあまりにも腕次第だから、下手なのは自分が悪いってなって味方を言い訳にしなくて済むから荒んだ心が安定する。 - 名無しさん (2023-05-20 23 59 13) 良いことだね。言い訳を止めたやつは上手くなる - 名無しさん (2023-05-21 15 56 19) マジで上手い人はちゃんと反省できるからね。安定すれば冷静に判断できるのだろう - 名無しさん (2023-05-21 18 03 26) 緊急回避にもマニュにも甘えられなくなるから立ち回りが引き締まるとは感じる - 名無しさん (2023-05-27 15 55 03) 火力は出るんだけどなぁ‥‥ 武装の蓄積もうちょい上げて欲しいかな マニュぜんぜん抜けない気がする - 名無しさん (2023-05-18 01 43 15) ホントこんなナリして詰められると4ぬほど弱いのなんのって...呪われしアクガとか返上してもいいから回避かマニュくれ... - 名無しさん (2023-05-09 03 00 22) 腕の問題。アクガ使えばタイマンは負けんでしょ - 名無しさん (2023-05-14 01 29 17) 強襲で対面したけど、悲しいくらい弱い。好きな人には申し訳ないけど全く圧を感じない。やっぱマニュくらいないとキツいね - 名無しさん (2023-05-06 19 49 16) コイツのレベル2価値なくないか? - 名無しさん (2023-05-04 19 26 38) 個人的にはですが、Lv2の方がジェシカやゼーズール(Lv2は時々いる)が減って戦いやすくはあるから無価値では無いと思います。 - 名無しさん (2023-05-04 23 50 31) 集束中にアクガ出せたらな。ホンマそれだけが欲しい - 名無しさん (2023-05-04 19 16 19) ノンチャの音がショボイ 威力もショボイ 長いのが2本も付いてるんやから、もうちょい派手な音と威力にしてくれや - 名無しさん (2023-05-04 10 47 00) 音は知らんけど威力はショボくないだろ。どこ見てるんだ? - 名無しさん (2023-05-05 02 04 02) 相手が全員S-になってから北極が辛くなってきた。グレの格闘圏内からすぐ離れて引き撃ちするし、対面拒否されてどっか行くしで動きづらい。 - 名無しさん (2023-05-01 23 49 45) 強いよ? - 名無しさん (2023-04-30 04 49 04) 同じFA魔窟同士タイマンだと見えない戦いが始まる - 名無しさん (2023-04-29 00 08 25) 弱すぎて笑う、火力は多少あるけどそれ以外ホント壊滅的だな...アクガのために色々犠牲にしすぎだ - 名無しさん (2023-04-28 23 10 04) 多分使い方間違ってるだけだと思うぞ。きっちり射撃戦しながら丁寧にガードする機体だから慣れは必要だけど弱すぎなんてことは無い - 名無しさん (2023-04-28 23 32 04) 射撃戦だけしてるんなら絶対他の機体に劣ってると思うぞロクに蓄積も取れないし、それに撃ち合いで先によろけ取られようものなら回避がないからハチの巣にされかねないしじゃあガードするかとなると収束中はガードできないし - 名無しさん (2023-04-28 23 35 17) それは回避無しと分かっているのにハチの巣にされるような位置取りにいるからよ。フルチャは視点有利の時だけと決めていながらガードしたらグレ切り替え意識するだけでもだいぶ違うからやってみてくれ - 名無しさん (2023-04-28 23 47 54) ワンミスで落ちる機体にしては強みが少ない。マニュないと無理よ - 名無しさん (2023-05-04 13 38 02) 割と硬いし射撃も格闘も高いんだから強みが無いはおかしい。基本タイマン出しPSがないとダメなきたいだけど - 名無しさん (2023-05-14 01 27 25) 追撃可能時間を犠牲にしたとしてもチョバックスのカウンターがこいつにも欲しい。アクガの全Lvに着地硬直キャンセル可能付与と同時に強化来てくれ。 - 名無しさん (2023-04-22 02 09 03) やっぱりFAガンダムMk-Ⅱからしか得られない楽しさがあるわ。カウンターからのコンボ火力ホンマたまらん。 - 名無しさん (2023-04-19 12 32 48) わかる。上手く使えるようになると何が相手でもやることが基本変わらないから戦績がすごく安定する。 - 名無しさん (2023-04-22 01 35 11) 他の汎用にはない強襲機的ステの高さを感じるね。マニュとか回避は無いけどそれ以外にわざと抑えられてないというかデチューンされてないというか - 名無しさん (2023-04-22 02 16 57) 見た目はかっこいいんだけどな - 名無しさん (2023-04-18 13 55 25) 実質切り替え激速のバズ持ってるしサベ火力も高いのを忘れている人は結構多いんじゃない? - 名無しさん (2023-03-25 06 34 21) しかしねぇ、忘れてなかろうと回避もマニュも無いのがそれを許さないのだから… - 名無しさん (2023-03-25 10 05 47) しかもガードも歩行中か静止中しか使えないっていう - 名無しさん (2023-03-25 12 40 21) 55でマニュないのは痛いよな…武装は優秀なんだが… - 名無しさん (2023-03-25 13 25 07) 皆武器は優秀って言ってるから忘れてないと思うよ、それ以外にちょっと色々あるだけでね - 名無しさん (2023-03-25 13 03 22) バズ格機やるならもっと弾数多いバズ持ち機乗った方がいいし、せめて強判定orマニュのどっちかと機体スペック底上げが必要なんだよな - 名無しさん (2023-03-25 17 20 32) 味方が見えてないゲロビ持ちの囮になってガード成功した時がめっちゃ楽しい - 名無しさん (2023-03-21 17 02 23) 不可能を可能にするヤツだ - 名無しさん (2023-03-22 23 24 19) バトオペのゲロビ貫通あるから真後ろにいたら守れないのが残念。貫通無効とか付いたら面白そう - 名無しさん (2023-03-24 21 37 56) ちょっと待って!こいつマニュ持ってないやん!アクガも中途半端にしか使えないスラ量だし、器用貧乏すぎじゃないか? - 名無しさん (2023-03-13 23 20 21) 火力は結構あるし耐久もまあまあだから その欠点を補うためにも全力で味方を援護するしかない。スラ関連はスペフレ系統で盛ったらまだマシになる - 名無しさん (2023-03-14 15 23 59) 器用貧乏どころか博打打ちだよ、時に相手がよろけを取った!と確信した攻撃をいなせる奇跡を起こして精神的有利を得る機体だ、武器自体は優秀だから火力には困らないし - 名無しさん (2023-03-23 12 40 33) アクガ使いたいのに素のスラが70で近スロも9しか無いのほんと痒いところに手が届かない感強い - 名無しさん (2023-02-18 01 42 13) 地味にアクガが、ラムアタックの固定ダメージ軽減不可や炎上なんかのデバフ効果を消せないのは痛いな。取り敢えずでトリモチ当てられたりするとムスっとなる。 - 名無しさん (2023-02-15 23 06 31) ゼーズール自体強いのもあるけどこいつで相手するの辛すぎる。ダメコン抜けない - 名無しさん (2023-02-14 01 10 50) そもそも対強襲能力もそうだけど汎用としての壁と陽動能力が低すぎるね。550で味方を囮にしてギリギリ出せるが、600以降は可変機多すぎて出すのはダメかな - 名無しさん (2023-02-14 13 29 10) 蓄積自体はよろけ値把握してれば割と狙えます。ダメコンだけなら普通によろけ取ればいいだけですがゼーは白プロでよろけ無効にされて無理すぎる。600スタートの可変機達は強襲覗いてMS時マニュ持ちいないのでゼーも減ってLv1よりかなり楽です。 - 名無しさん (2023-02-14 21 53 39) 550でマニュもない蓄積取れないってなると前線出れない アクガで補うというならその使い勝手が上がらないとどうにも - 名無しさん (2023-02-14 17 58 17) そういえばアクガって結局ガード中に受けたよろけ値って余剰に蓄積するの? - 名無しさん (2023-01-28 15 24 14) イフシュナのショットガンを超近距離で受けてもよろけなかったしアクガ中に受けた攻撃なら完全によろけ値0になる仕様っぽい アクガの後ゼフィのバルカン喰らったけど普通に20発ぐらい喰らってからよろけた - 名無しさん (2023-02-10 16 36 39) 機体性能もあってアクガLv1はゴミだから、コイツにだけは緊急回避あげても良いと思う。カッコいい機体だし。無理なら下格補正150%にしてくれー - 名無しさん (2023-01-17 17 25 40) これ使っている人はまったく前に出てくれない。勝率どうなってんだろうな - 名無しさん (2023-01-16 21 10 07) 木主の前出てくれないってのがどの程度なのか分からんけど、こいつは1番前に居る機体でも無いからなぁ。与ダメは出ても勝率は悪そう。 - 名無しさん (2023-01-17 01 58 48) 足も遅くマニューバも回避もないのにLv3まで糞性能のガードのみ、前に出るとガードする前にビクンビクンってなっちゃう - 名無しさん (2023-01-17 11 14 59) 強気に前に出れる機体ではないからな - 名無しさん (2023-01-27 21 57 54) この性能でいいから支援にしてくれ - 名無しさん (2023-01-16 20 39 37) 連撃バランサー削除なら許されそう - 名無しさん (2023-01-17 11 16 41) アクガ自体スキルとして使いづらいと感じる。下にもあるけど回避のほうが良いと思う。スキルとして中途半端じゃないか? - 名無しさん (2023-01-16 05 37 16) グスタフ使えば分かるけど、lv3はかなり実用的になる。アクガ自体と言うよりスキルlvの問題。 - 名無しさん (2023-01-16 06 33 58) せめてLV1からスラキャンはほしい - 名無しさん (2023-01-16 21 53 19) 俺は機体の性能や武装よりアクティブガードをもっと使いやすくして欲しい - 名無しさん (2023-01-12 16 40 54) スラ中発動&チャージ継続で頼む - 名無しさん (2023-01-12 20 07 49) 欲を言えばフルチャのよろけ蓄積を50%×2にして欲しい Lv3に比べてスラ消費大でもいいからスラ中にアクガさせて欲しい - 名無しさん (2023-01-09 16 41 11) やっとレベル1取れたけど全敗だったレベル2の方が強い気がする - 名無しさん (2023-01-06 00 05 04) 550はシュツガルやジェシカ、ゼーズールみたいな止めにくい相手が多くて、600にはそういった止めにくい機体が兵科問わず減るからだと思います - 名無しさん (2023-01-06 00 32 21) 優秀な武装でアクガ使いこなせなくてもそこそこの戦果出せてしまうのなんだかな。贅沢言えばマニューバーアーマーがほしい - 名無しさん (2022-12-31 12 50 52) アクティブガードってスキルが弱いと思うんだよな、回避の方がどう考えても使い勝手良い - 名無しさん (2022-12-30 20 07 44) スキル内容自体は強いけど、即ヨロケが横行している今のレギュじゃぁ使うタイミングがシビアすぎてキツイ - 名無しさん (2022-12-30 22 38 30) 回避と同じタイミングで使えたら強くなるけど逆に強くなりすぎるだろうしなぁ、タイミング合ってないN下に割込めてOHしないは害悪だろうし - 名無しさん (2022-12-31 09 42 35) アクガLv1の発動条件が被弾してないかつスラスター未使用時に限るからな そんな状態のときってガードする理由がないもんそもそも、精々置きガードかカウンターのモーション終了後のカット対策ぐらい - 名無しさん (2022-12-31 13 35 50) チャージ中もガード使えたらいいんだが流石に強すぎるか? - 名無しさん (2022-12-09 01 40 09) ガード中もチャージキープは強すぎるけど、チャージ中に咄嗟にガードはさせてほしいよねえ。どうせ武器切替しなきゃいけないからガード後有利取れないわけだし。 - 名無しさん (2022-12-09 10 41 19) こいつのアクガもLv3にならないかな。というかLv1でも着地硬直から出せるようになればいい - 名無しさん (2022-12-01 18 32 43) Lvなくして全部Lv3の性能にしてほしい - 名無しさん (2022-12-31 12 48 19) フレが相手の即よろけガードして甘えた格闘カウンターするの楽しい!って言ってたのでそのフレの試合見たんですが一生メインのフルチャ構えててガードなんて1回も使ってないし8分ハメ殺されてるだけだったんですよね…全体だとこういう人の方が多いでしょうし最悪マニュ付くぐらいの再強化来るかも - 名無しさん (2022-11-26 21 33 52) それ面白いフレだなw - 名無しさん (2022-12-02 14 49 38) 成功体験は覚えてるけど失敗は忘れる物だからね、じゃなければギャンブルする人はもっと少ないはずだ - 名無しさん (2022-12-02 15 58 08) 立ち回りとカスパの組み方が未だに分からん - 名無しさん (2022-11-23 00 46 31) 耐性とHP盛りカスパでいいと思う。長、中距離はフルチャや腕グレで牽制しつつ障害物利用して距離詰め、後は付属ランチャー→下格かな。射撃だけだと火力無いから高い耐性を活かしてある程度ヘイト受けつつ格闘に持ち込めれば - 名無しさん (2022-11-23 07 34 07) 冷却装置積めるだけ積んであと耐久かな俺は 冷却装置でアクガの使い勝手を向上させることが耐久上げることに大きく繋がるから もちろん機動力の恩恵も大きいし - 名無しさん (2023-01-09 16 28 36) ガチャでLv2来て割としっくり来たからLv1も交換して乗ってるんだが何度載ってもガードのある意味、必要性が分からん。無理に使おうとして変に意識するのも面倒だしなくても問題ないし。スキル自体にテコ入れとかしないもんかな。 - 名無しさん (2022-11-22 01 22 55) 他に防御手段がないこいつでは使わざるを得ないのでは?付属グレネードに切り替えといてガード、敵が判断に迷ってる合いだに開場と同時にグレネードでヨロケを取るのが典型的な扱い方かと - 名無しさん (2022-11-22 15 18 51) 対面であった際とか使われたらとっとと裏や側面回るか攻撃するそぶり見せつつガン待ちとか普通にしてたから逆にやられると思うと使えないんだよ。仕様変更で攻撃防いだ時だけスラ消費するとかだったらもっとガンガン使っていけそうなんだが。 - 名無しさん (2022-11-23 06 51 34) マニュも回避もないコイツでガード使わないとかどれだけヘイト切った動きしてるんだか...スラ盛りするレベルでガード使う自分からしたら考えもつかないね - 名無しさん (2022-11-22 16 07 05) フルチャノンチャで全体見つつ様子見で相手の動きに合わせて孤立、突出した奴にコンボ決めてくみたいな感じの仏の汎用機的な動き?かな。こいつの使い方として正解かって言われたら微妙かもだけど。 - 名無しさん (2022-11-23 06 55 48) 書いてあることできること自体は強いと思うけど、使用感がいまいち掴めないという意味では同意だわ 起き上がり無敵対処とかでは明確にメリット感じるけど - 名無しさん (2022-11-22 18 58 49) ↑にも書いたけど防いだ時だけスラ消費にしてくれればストファイの待ちガイルみたいな受けの戦術とか強そうだけど現状使ってるだけで消費するから使い勝手が悪すぎるのよな。 - 名無しさん (2022-11-23 07 00 09) シュツガルがこっちに夢中になっている間に他の味方がやっつけてくれた程度かな。シュツガルとチャー格機体に近づかれた時の保険程度だと思っている - 名無しさん (2022-11-23 00 20 34) そういうのって練習しないと咄嗟に出来んと思うが出来たら相手もビビるだろうしかっこ良さげだな。 - 名無しさん (2022-11-23 07 02 43) 慣れたらタイマンほぼ負けないからなあ。立ち回り気を付けないとね - 名無しさん (2022-12-09 10 42 25) リサチケ配布で色んな人がレートで使ってまた最強化されるのか - 名無しさん (2022-11-21 19 10 30) そうなってくれると素直に嬉しい - 名無しさん (2022-11-21 22 47 49) ようやく使い方が分かってきたかもしれないが、そうするとやっぱ冷却積みたいから近スロ欲しくなる - 名無しさん (2022-11-21 18 21 55) 今までLv2しか持っていなかったから慣れかもしれないけど、Lv1よりLv2の方が戦いやすく感じる。(デルガンは辛い) - 名無しさん (2022-11-20 17 31 53) ガズエルグラウみたくフルチャ2連射で蓄積取れればいいのにね、実弾グレもあるし - 名無しさん (2022-11-22 01 02 42) カスパは耐久 スラ盛りのフィルモ添えでいいのかな? - 名無しさん (2022-11-20 16 25 11) リサ落ち初日だから乗ってる人多くて嬉しい - 名無しさん (2022-11-17 22 15 35) 強襲のよろけガードした後、マニュで蓄積取る前に突っ込んできたらどう対処すべき? - 名無しさん (2022-11-06 23 31 17) 味方が見てくれてないとこでのガードは時間稼ぎでしかないから、味方の援護を受けられない場合はもうどうしようもない。ワンチャンにかけてガード解いて反撃するか味方が来てくれるのを信じてスラの限界までガードするかしかない。 - 名無しさん (2022-11-07 00 51 50) できるならカウンターがベストだけど、自機の残HPと相手の機体によってはバックバルカンで少しでも削って寝かされる、無敵使って味方と合流がいいかな。 - 名無しさん (2022-11-07 15 16 38) グレかサベに切り替えて再度ガード、一回分タックル分残して読みあい強要 - 名無しさん (2022-11-10 10 44 27) 俺もこれだな - 名無しさん (2022-11-10 14 02 24) 使い込んでる身としては、先月の強化でかなり安定して戦えるようになったし今月の戦績がどう上がってるか楽しみだ - 名無しさん (2022-10-24 01 45 12) アクガで敵のヘイトと攻撃を受け射撃による反撃で前線を押し上げる機体らしいが上手く出来ても報われない事ありそう。 - 名無しさん (2022-10-23 22 38 11) 味方見てくれてるか否かの差はでかいね、乱戦の中シュツガルのパンチを受けてる間ボケーっとしてるようなのいっぱいいるしね 絶好の焼くチャンスなのに - 名無しさん (2022-11-01 13 43 07) このゲームで自分が耐えてるから味方が取ってくれるだろうという立ち回りは、辛いだけかなって思い始めた - 名無しさん (2022-11-05 04 48 56) 450陸戦フルアーマーと新人の500FAストカスにすらあるマニュを550のこいつに付けないのは意味不明 - 名無しさん (2022-10-22 10 38 38) そいつらにはアクガないでしょ。 - 名無しさん (2022-10-26 16 21 57) アクガいらないからマニュ欲しい定期 - 名無しさん (2022-10-28 17 16 52) こいつ使ってて相手にして辛いのは、ゼーズール>飛行中上下移動組み込んでるバイアラン系>マニュ持ち2種よろけor2種格闘持ち。高台にいるデルガンとかも安定してきついけどこんな感じ(個人差あり)。 - 名無しさん (2022-10-17 09 43 12) 嫌がらせしたり、相手に居ると厄介だが強いとは違う。射撃は優秀と言えず、能力値的にはむしろ格闘の方が輝ける・・・のだが、回避なし壁汎用なのにスラスター硬直や格闘硬直時にガードできないのが致命的。近接で足を止められると木偶の坊になる。 - 名無しさん (2022-10-14 17 23 25) それは雑…弱いって言うんじゃないの? - 名無しさん (2022-10-22 00 33 52) 着キャンをするんや! - 名無しさん (2022-10-31 11 49 10) 着キャンでアクガできんの!? - 名無しさん (2022-11-06 23 29 01) 中スロが余った。となればコイツにこそシールド補強材をつけてだな・・・ってアラ? コイツ盾持ってないじゃん!! なんか詐欺!!(ちゃんと上を読め) - 名無しさん (2022-10-11 22 52 05) 最近乗り始めたニワカの俺が乱戦中にアクガしたら格闘仕掛けてきた敵強襲がのけ反るじゃありませんか。これはもしやジャストガード的なヤツがあるのかと演習場で試したら当然そんな事はなかった。たまたま他の人の格闘とかち合っただけなんだね。でももし本当にあったならもっと夢見れるのになあ。 - 名無しさん (2022-10-10 19 44 35) グレの切り替え早くなったのがめちゃくちゃありがたい、とにかくよろけ取れる機会が増えたし追撃火力はそこそこあるから安定したダメが出るようになった。あと起き上がり無敵の相手にガードって緊急回避よりかは猶予を持って構えられるのいいね - 名無しさん (2022-10-10 04 19 04) めちゃくちゃ使い易くなったな。これは楽しいわ - 名無しさん (2022-10-09 14 31 14) なんだかんで武装は割と優秀だから立ち回り気を付ければ十分いけるね、フルチャグレグレの火力は目を見張る物があるしグレが二発になったお蔭で格闘決めれる機会は明らかに増えた - 名無しさん (2022-10-08 22 37 23) グレ2発はマジで超強化だよなぁ 集団戦で寝かす仕事がしやすい 1発外しても良いって最高だw - 名無しさん (2022-10-09 01 52 51) うーんあんま意味のない調整で濁されたな。もう放置コースやなこれ - 名無しさん (2022-10-04 02 30 28) そもそも戦績的には強化が必要ないレベルだからね。何でこいつ強化来たんだ?他に強化する機体あるだろ?って反応の方が普通だから。 - 名無しさん (2022-10-04 06 15 51) グレ増加にスラ増加が意味ないは流石にエアプ。体力プラス1000とかだったら同じ意見だったわ。 - 名無しさん (2022-10-04 06 17 15) どこにでも湧くネガキャンマンやからほっとけ - 名無しさん (2022-10-04 09 01 48) この使いにくさであの程度の戦績なら、熟練すれば十分戦える性能してると思うけどね - 名無しさん (2022-10-04 09 10 45) 強化されて使いやすくなったね!アクガもラムアタックに対して使えた〜 - 名無しさん (2022-10-01 20 54 17) アクガで意表を突けるのは楽しいけど、上手い敵さんだと1試合の間に適応してくるからな…。 - 名無しさん (2022-10-01 13 53 08) そこは自分の癖・パターンを変えて相手といたちごっこするのよ - 名無しさん (2022-10-01 14 09 18) 地味な強化だけどグレ二つになったのは中々ありがたい。スラ量増加もアクガーとは相性良いし、地味だけど中々いいと思う。 - 名無しさん (2022-09-29 20 24 14) アクガー→グレ→アクガーでグレがまた使えるのは、実質緊急回避2回使えていると言えるかもですね。 - 名無しさん (2022-09-30 11 15 04) 強化来たのは嬉しいけど、求めてたのとは違う - 名無しさん (2022-09-29 15 47 51) あくまでアクティブガードを使ってね、という運営でしたね。。 - 名無しさん (2022-09-29 17 04 10) そりゃそうだろ - 名無しさん (2022-09-29 18 22 34) 使ってほしいならガード自体をもっと使いやすくしろよ・・・と言いたくなるな - 名無しさん (2022-09-29 18 23 31) ほんとそれ。 - 名無しさん (2022-09-30 11 13 18) 流石にしょっぱすぎるわ…耐久あげてもよかったんでないの? - 名無しさん (2022-09-29 18 03 24) アクティブガードよろけてる時でも使えるようにして! - 名無しさん (2022-09-26 20 24 18) それが出来るようになってやっと強機体 - 名無しさん (2022-09-26 22 19 33) 喰らいモーション(よろけ)キャンセルアクティブガードだと多めにスラ消費するって - 名無しさん (2022-09-27 08 54 22) 続きースラ消費するってデメリットがあっても回避の代替にもつスキルなら欲しいよね - 名無しさん (2022-09-27 08 56 42) いつになったらDPやリサチケ落ちするんだろうか・・・欲しいのに。 - 名無しさん (2022-09-20 21 22 27) 順当に居れば11月にプレミアム、11月下旬以降にリサチケ、DP落ちは来年の初夏 サイクルをたまに変えてくるから細かい所は運営の匙加減 - 名無しさん (2022-09-21 15 50 36) この機体でバッジチャレンジしてるんですけどどうしても戦績が安定しません(むしろチーム勝率は0です)。どなたかこの機体の基本的なコンボ、カスパを教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-09-19 16 30 36) フルチャ腕グレを基本に中距離戦メインでダメを取っていく感じ。接近戦は下腕グレ(リロ中ノンチャ)下 - 名無しさん (2022-09-21 15 40 09) カスパについてはメイン火力がフルチャ腕グレなので射撃を盛ると与ダメ出やすくなる。アクティブガードはタイマン時などあまり多用しないのでスラ盛りより装甲に回した方がいいかと。 - 名無しさん (2022-09-21 15 46 06) 閉所でよろけ確信のバズ→即格闘で突っ込んでくる奴相手にはアクティブガードそこそこ安定してきた、まぁそんなことしてくれるのギラズールぐらいだけども…こう、アクティブガード解除後に3秒ぐらい防御補正+とかついてくれんかな - 名無しさん (2022-09-15 17 27 14) 伐採. 手に入れたからクイックで練習してるけど、どうやって与ダメ出すんだ、これ?アクティブガードも使い方が分からん。 - 名無しさん (2022-08-28 05 45 22) よろけ取り能力が低いから遠距離からはフルチャ腕グレ、近距離はグレ格闘かグレノンチャみたいに使っていけば火力出ると思う。武装自体は火力高いのが揃ってるし。初めは味方のよろけに合わせて武器使っていくといいと思う。アクガーは慣れるまでは下手に使わない方がいいかもね。YouTubeでやってる人いるけど、わざとアクガーして敵が油断した所をグレ当てて格闘で寝かせるっていう戦法もあるけど、あれは本当にタイマン専用だね。 - 名無しさん (2022-08-28 19 54 12) 最近念願だったレベル1手に入れて乗ってるんだけど、ほかの人の運用の仕方を教えてほしい。近距離ならグレ格闘orグレ腕グレorグレノンチャで、遠距離ならフルチャ腕グレみたいな感じで使ってるんだけど、バルカンはどの辺りで使えばいい? - 名無しさん (2022-08-26 10 19 21) 前々からマニュ付けてくれと言われてるけど、さてジェスタが来てどうなる事か→「やっぱマニュでもダメだ、回避くれ!」とかになったりして - 名無しさん (2022-07-22 16 25 02) ジェスタが出てきてマニュあって羨ましいなーとか思ってたら、なんかFAmk2のlv2のほうが強いのか…? - 名無しさん (2022-07-22 09 32 47) ジェスタは射撃補正低いしマニュのおかげで前出やすいとは言っても射撃環境的にダメージ出しにくいとか?FA魔窟は割と射撃火力あるし - 名無しさん (2022-07-22 13 11 31) ワンコンの火力はこっちのが上だけど向こうはMA・アクガlv2に高蓄積BRとグレがあったりでやれることが多い。正直600の環境なら向こうのが使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2022-07-22 14 43 08) 冗談抜きでこっちのがクソ弱い。メインはチャージしないとよろけないのにマニュがないから動き止められたら終わり。そのくせ射程がすげぇ短いから近づかないとダメ。スピードもスラスピもジェスタ未満のこいつの方が強いわありえない。 - 名無しさん (2022-07-22 16 33 39) 蓄積取れるようになったコイツって感じだけど、即よろけがチャージなせいで - 名無しさん (2022-08-01 18 09 59) ガード時にスラ消費する必要はあったのか?味方の動きに合わせて壁になるのが強いんだろうけど、この仕様だとついていくためにスラ使う→肝心なときにスラ足りないが頻発する。 - 名無しさん (2022-07-18 01 27 49) アクガって味方の盾で使うものじゃなくて疑似タイマンでの読みあいに使うのが本筋よ。 - 名無しさん (2022-07-21 19 44 33) 壁になろうとしてか前に出てきてアクティブガード発動する人がいるけど、集中砲火食らって致命傷になってるのをよく見るな… - 名無しさん (2022-07-18 01 27 48) 集中放火を眺めてるだけの味方だと無意味になっちゃうね - 名無しさん (2022-07-18 12 02 26) 味方が優秀で押せ押せのときは射撃でよろけ取りながら時々格闘でダメージイイ感じにでるけど押されてて枚数不利続くような状況だと回避もマニュもないこいつは一度よろけると延々と殴られる羽目になって戦績がボロボロだぁ…自分じゃ周りに乗っかってるだけな感じで戦績が極端すぎてどうつかったいいかわがらねぇよぉ… - 名無しさん (2022-07-16 23 48 32) 回避ない、即よろけグレのみだから味方依存が高くなるのは当然や - 名無しさん (2022-07-22 00 43 20) 地上は使えればそこそこ強いけど、宇宙ゴミ過ぎないか。同コスト中最弱なんじゃないか - 名無しさん (2022-07-16 01 18 40) せっかく面白くできるスキル持ってんのに勿体無い機体だな 白兵と機動射撃は上手いこといってんだからさ こっちも射撃強化とか逃げてないで頑張れよ - 名無しさん (2022-07-04 19 19 21) 今のガード仕様なら強化タックル、瞬間噴射、即よろけ腕グレつけてもいいんじゃないの? - 名無しさん (2022-05-16 22 07 05) 敵に囲まれてアクガで耐えててスラ無くなりかけで格闘カウンターとってまたアクガ出来たらそこそこ気持ちいい。ってことでタックル系のスキル一式ください。 - 名無しさん (2022-05-13 12 14 58) 使ってるけどアクガ完全に要らない子になってる。なんで普通のシールドにしなかったんやろ - 名無しさん (2022-05-12 22 16 32) メインの射程あと50欲しいな - 名無しさん (2022-05-12 14 29 16) ガード出す時にもスラ消費すんのマジでキツい…緊急無しマニューバ無いしで強化入ってもチグハグ感がひどい… - 名無しさん (2022-05-07 10 14 59) こいつ弱いと思われて後回しにされ始める中盤あたりから、ヘイトが下がって火力が出しやすくなって戦績いいとかないかな。それで地味に2位とか3位とかあるんだけど主観?(笑) - 名無しさん (2022-05-06 11 11 51) こいつにこそマーカーをつけるべきなんじゃないだろうか - 名無しさん (2022-05-05 05 34 38) アクガの最中は支援砲撃ダメージ0とか合わせてやってくれれば人間爆弾の恐怖に慣れるのに - 名無しさん (2022-07-22 15 08 05) お前こんなに戦績良かったんか・・・確かに射撃で割りと与ダメ出ちゃうけども - 名無しさん (2022-04-28 19 17 02) これからは堂々と即決できるね - 名無しさん (2022-04-28 22 56 51) 指揮ゲルMとかもそうだけど流石におかしくない?こいつが敵にいて負けたこと殆ど無いし乗ってた人大抵ライバル負けしてたんだが - 名無しさん (2022-04-28 23 35 46) 高レベルザク1みたくあんさんが見てないところで戦果出してるんやろ変態レベルの乗り手が - 名無しさん (2022-04-30 06 05 13) 実情ライバル勝利なんて勝敗で大きく偏るから味方が強ければ当然良くなるし、味方をキャリーする必要が出てくる高ランク帯はそもそも乗るわけなかったし、比較的良く乗るであろう低中ランク帯でも囮としては優秀だからなぁ… - 名無しさん (2022-05-05 10 35 49) タ - 名無しさん (2022-05-05 00 59 29) ごめんミス 回避付いても微妙レベルの産廃といえ疑わしいが犬砂を見る限り戦績は本物っぽいんだよな - 名無しさん (2022-05-05 01 02 27) 誰かが言ってた。自分が使う分にはいいけど、他の人が使ってると不安になると - 名無しさん (2022-05-05 01 04 20) バランサーみたいにスラスターの硬直でガードを出せるようになれば多少使いやすくなりそう - 名無しさん (2022-04-27 12 02 58) ようやく50回以上乗れたけど未だに使いこなせてるか微妙。そもそもほぼノーモーションに近い即よろけBRを防げというのはやっぱ無理がある - 名無しさん (2022-04-22 22 10 42) いくらガードが強力とはいえ、スピード125のスラ65で敵前仁王立ちの状況はキツいんすわ。普通にチャージしながら裏取りして格闘仕掛けたほうが楽だし、前線張ってガードしながらヘイト稼いでも結局のところ味方は前に出ないから無駄死になんすわ - 名無しさん (2022-04-23 01 48 02) それを言っちゃ回避だって無理よ - 名無しさん (2022-04-23 02 24 19) 緊急回避持ちは次の攻撃を回避出来るときもあるけど、アクガはムリそのまま昇天する - 名無しさん (2022-04-23 12 33 26) なんか急に話の内容変わってないか、それ - 名無しさん (2022-04-23 15 36 34) 自分が相手の立場ならここで撃つってイメージを持って、相手の銃口が自分に向けられて照準を付けられた感覚を掴めるようになるとガード成功させやすくなりますよ。 - 名無しさん (2022-04-25 14 16 22) ニュータイプかな?そういえばファンネル使えるし皆ニュータイプやったな - 名無しさん (2022-06-28 12 26 53) 欲しいけど手に入らなかった機体。使える使えないではなく欲しかったんだ・・・物欲センサーは存在する! - 名無しさん (2022-04-19 10 54 11) 宇宙で使っててジオングの有線ビームをロックされたと気がついたときにガード!ってやれたので、まあこれぐらいの反応が限界ですわ。 - 名無しさん (2022-04-17 23 12 49) 主兵装詳細のFGMkⅡ用2連装B・G[GN]の4つめの項目が修正内容反映されてないのでどなたか編集してくれませんか? - 名無しさん (2022-04-16 00 03 19) どれのことよ - 名無しさん (2022-04-16 01 40 23) 4つ目っていうと腕グレのことだが、G・ランチャーのよろけ値上がったと勘違いしたんじゃないか? - 名無しさん (2022-04-16 02 00 21) ああ収束するとよろ値が低下するってとこか?直しとくけど文章の訂正くらい自分でしてもいいんだぞ、wikiだし - 名無しさん (2022-04-23 15 50 21) 今でも使ってておもろいけどガードがスラ途中でもできたらオバヒしない緊急回避みたく扱えるのになぁとは思う - 名無しさん (2022-04-15 01 54 27) ガード前に攻撃受けて無いのにガード中攻撃受けた後、ガード解除後すぐよろけることがあるんだけど仕様? - 名無しさん (2022-04-14 19 51 07) 仕様はわからんが、よろけにならないだけで蓄積は溜まり続けてたとか?だからガードは外した瞬間に射撃当たって蓄積ヨロケになった、みたいな - 名無しさん (2022-04-14 20 00 07) よろけ読みのちょん押しガードが上手いやつがのるとマジで厄介、ガードする前にグレか格闘に切り替ておくのは必要そう - 名無しさん (2022-04-13 14 28 36) 暴言を伐採. ノンチャ即よろけが欲しいけど、ガードを活かす形なら、ガード中にチャージ可能で、ガード中にチャージするとなにか良いことが欲しいかな。現状だとどう戦えば良いのかわからない。 - 名無しさん (2022-04-10 20 35 18) ガード中、Nと横格闘受けた時の硬直短くして欲しい。即解除タックルを確実に決めれるくらいじゃないと格闘ガードする意味無い - 名無しさん (2022-04-08 12 46 24) ガード中から至近距離の敵味方を弾く(距離を取る)ようなスキル(動作)が付けば面白そう。弾く時点でガードは解除ね。 - 名無しさん (2022-04-08 12 33 20) よろけ値の調整はありがたいがようやくスタートラインに立てる感じだな。もともとの数値がひどすぎてバグ修正と言っても過言ではないレベル。 - 名無しさん (2022-04-06 16 03 27) 特にフルチャは不具合を疑うレベルだったからな、火力だけで生きていけるようなコストの機体じゃない訳で - 名無しさん (2022-04-06 16 43 16) せめてガード中は静止じゃなくて低速歩行位できるようにしてくれんか・・・? - 名無しさん (2022-04-05 14 35 16) 蓄積狙いやすくなって、リロ改善で格闘も多少降りやすくなった。だけど特徴であるアクティブガードの存在が足を引っ張ってるからどうにかならんか。 - 名無しさん (2022-04-03 15 45 13) 受けた調整自体は全部強いが、ガード硬直長すぎて成功しても不利付くっていうギャグみたいな状況変えない限りは… - 名無しさん (2022-04-03 01 21 40) ガードの硬直って受けた攻撃によって変わるんやなかったっけ? - 名無しさん (2022-04-04 21 32 58) これどのタイミングでガード使うのが正解なんや?結局使わずに終わっちゃう - 名無しさん (2022-04-02 21 16 28) 角待ちの時とか、乱戦になりそうな時に前に出てガードし続けるとか。なんだかんだ前線でガードして突っ立ってるだけでも陽動はできるし、こっちに攻撃してくれれば味方が相手を狙いやすくなる。わかってる相手だとしてもこいつの火力自体は無視できないしね - 名無しさん (2022-04-02 21 39 40) 芋環境で陽動狙っても果たして味方が来てくれるんやろか - 名無しさん (2022-04-03 11 25 54) レーダーで敵がこっち向いた時にチョン押すると割と伏せゲルよ - 名無しさん (2022-04-05 12 16 02) プレイ環境問題とか出てきそうだけど、ジャスガ成功で硬直軽減とかどうよ? - 名無しさん (2022-04-01 18 22 30) グレのリロードが早くなったおかげでワンコン入れてる間に帰ってきて起き上がった相手に対してガード見せつける以外何も出来ないって事はなくなった。 まぁでも相変わらず敷居がとんでもなく高い機体だなぁという印象 - 名無しさん (2022-04-01 12 31 33) アクティブガードはエネ消費オバヒ系にしてスラと別枠にしてほしいな。それくらい許されない? - 名無しさん (2022-04-01 12 24 34) 修正前から乗ってますけど、使用感が劇的に変化した感じはないので、やっぱりガードに修正いれないとつらいですね。デザイン好きな機体なんですけど。 - 名無しさん (2022-04-01 11 42 18) 何も変わらなかったっぽいな、いつまでたっても動かない的のままだな、MAぐらいあげたればいいのに - 名無しさん (2022-04-01 00 44 17) やっぱアクティブガード自体に調整入れなきゃ無理だろ、ガードはスラキャンよりも早くできるとかタックル並に動作キャンセルできないと使えないしその後の硬直何とかしないと攻撃にも繋がらないし、攻撃面強化してもガードのせいで性能下げられてる呪いに勝ってない - 名無しさん (2022-03-31 22 10 38) とりあえず攻撃面の調整かー。ガードの使い勝手の悪さを変えずに攻撃強化していく感じなのかな。ガード使い勝手良くしすぎたらこいつだけ別ゲーになるから慎重なのかもしれんけど - 名無しさん (2022-03-31 19 05 47) 着地硬直をキャンセルしてガード出来ればいいんだけどな - 名無しさん (2022-03-31 18 36 57) バランサーがガードに適応されるだけでかなり変わりそう - 名無しさん (2022-04-01 06 57 51) 先生!ガードからの体勢を崩す武器が必要って言ったのにフルチャの方を強化してどうするんですか?よりガードから遠のくと思います! - 名無しさん (2022-03-31 16 55 49) 追加するわけねーだろ - 名無しさん (2022-03-31 17 29 07) ガード周りの強化が来ないと何も変わらなさそう - 名無しさん (2022-03-31 16 06 51) 蓄積強化は嬉しいけど、チャージ中ガード可能が欲しかった。 - 名無しさん (2022-03-31 15 44 45) 蓄積はフルチャが15%×2×2でグレが35%かな。フルチャから蓄積100%溜めるなら、グレ2かバルカン14って必要になるからそこまで早くもないって感じか - 名無しさん (2022-03-31 15 18 12) マニュは貰えなかったけど耐爆機構に武器全般のよろけ値増加など、中々良い強化貰えた感じだね - 名無しさん (2022-03-31 14 23 29) でもここまでボロクソに言われてた割にはあり得ないレベルの戦績ではなかったな - 名無しさん (2022-03-31 14 35 18) レートで乗る人は多少なりとも練習してるだろうし、掲示板でくだ巻いてる人よりは上手く使えるってことだね。何にせよ強化は嬉しい - 名無しさん (2022-03-31 14 42 10) まぁマニュ付いたらアクティブガードの存在意義がアレな感じになるし付かないとは思ってたわ。腕部グレとビームガンのよろけ値が実用レベルまで上がってればかなり使い易くなりそう - 名無しさん (2022-03-31 14 50 18) コンボ火力が高いからか心なしか脚部壊しやすい気がする - 名無しさん (2022-03-22 01 35 43) これをわざわざ選ぶセンスってなんなんだろうか? - 名無しさん (2022-03-21 15 30 35) 機体が好き、アクティブガードにまだ可能性を感じてる人、火力盛りにした場合の高火力に魅入られた人 - 名無しさん (2022-03-21 16 06 55) 近スロ少ないから1番欲しい耐格4、5が積めないんだよな。遠スロも耐ビor耐実5積むとフィルモ2が入らないのよな - 名無しさん (2022-03-13 07 28 26) マニュ、対爆、チャージ中ガード可、これらが付いてくれることを祈る - 名無しさん (2022-03-13 00 03 44) ガード中は、「バルカン使用可、歩行速度−20で移動可、静止中はガード硬直減少」とかあれば攻めにも使えて楽しそう - 名無しさん (2022-03-11 15 24 32) まぁとりあえずまず使用難易度下げてやるべきだよな、現状特徴のアクティブガードが読み合い自信ニキでもないとヘイト稼ぐ程度の役割にしか使えんのが - 名無しさん (2022-03-11 16 13 07) ガード中は脚折り状態と同じ挙動で動けるとかは面白そうではある - 名無しさん (2022-03-13 00 33 19) ドーベンの腹ビーみたいな強武装ないんだから、今の耐久のまま衝撃吸収付けてもいい気がする - 名無しさん (2022-03-11 10 52 13) もうアクティブガード使う意味ないじゃん - 名無しさん (2022-03-11 11 16 01) 三戦の硬直短くしてくり〜 - 名無しさん (2022-03-10 02 07 38) ジャスガ成功させたらそのまま忍殺でよくない? - 名無しさん (2022-03-07 23 25 40) ジャスガ成功させて体幹ゲージ(MSだからバランサー?)溜まりきったタックルカウンター発動か、盾パリィしたみたいな感じでつばぜり合いの弾かれたみたいなモーションが相手にだけ出る。とか、ゲームバランスは置いといてやってみたい感ある - 名無しさん (2022-03-08 03 13 27) ポテンシャルの塊。上手い人が使うと手がつけられなくなる - 名無しさん (2022-03-06 03 03 39) 定期的に上手い人論出すやつが持ち上げるけど、上手い人は何乗っても手がつけられないからコイツに限ったことじゃない。なんなら上手い人はもっと攻めっけのある機体に乗ったほうが更に強い。 - 名無しさん (2022-03-06 03 43 10) その上手い人()が乗る攻めっけのある機体にも勝てる機体っていう話になりませんか?? - 名無しさん (2022-03-06 19 03 00) 無理無理。この機体ガードすると硬直入るせいで確実に不利になるんよ。確定で反撃出来ないって言えばわかるかな?この機体で相手に優位に立つためにはガードでいなした後、相手がミスしてくれないといけないわけ。そんな機体で一定の腕がある相手に勝つのはまず無理よ。正直コイツは格下相手にわからん殺しするだけの機体よ。 - 名無しさん (2022-03-06 21 46 26) wiki民にはそういう意見があるんすね〜ちなみにレートの数字教えて貰っていいですか? - 名無しさん (2022-03-07 05 14 00) 2700代から2600代を行ったり来たりの中堅ですわ - 名無しさん (2022-03-07 07 42 09) (笑) - 名無しさん (2022-03-07 09 05 49) 特に運用も語らないんならもう黙っててねー - 名無しさん (2022-03-07 09 07 16) 毎回他の機体乗れ・・・って言ってるけど○○乗るなら△△でいいって言うのは何も広がらないんだし自分がそう思ってても言わないでいいんじゃねえの、機体板は運用と対策を議論する場所なんだから - 名無しさん (2022-03-07 11 57 31) そもそも機体の運用語る場で「上手いやつが使うと強い」的な事言い出す方がどうかしてるだろ。なんの評価でも運用でも対策でもないじゃん。 - 名無しさん (2022-03-07 12 33 30) だったら最初からそういう話を木に付ければええのでは?上手い人が使うと~っていうのは評価ではあると思うよ。昔に実装された機体で何度も強化を受けておきながらずっと弱いままの機体も居るんだからね。まぁこいつはそもそも乗りこなすまでに掛かる時間が途轍もなさ過ぎるのはそうだが - 名無しさん (2022-03-07 14 01 05) 上手い人は〜は機体の評価じゃなくてプレイヤーの評価だろ。てか、何度も強化受けてる弱い機体がいることとプレイヤーの腕を機体評価に反映させることに何の関係性もないじゃろ。 - 名無しさん (2022-03-07 14 27 42) 「運用が特殊なので、ポテンシャルを引き出すために習熟を必要とされ、プレイヤーの腕前による活躍の度合いの幅が他の機体より大きい」っていうのは機体の評価にならない? - 名無しさん (2022-03-07 16 37 42) それは機体評価になると思うよ。ただ、強い人が乗れば強いはどの機体にも当てはまる事だから、どのような運用をすれば強いかを書かなきゃいかんと思う。ただまぁどういう運用が強いかってなると、「驚異的な反射神経であらゆる攻撃をガードします」っていう実質無理な話になってくるのが問題なのよね - 名無しさん (2022-03-07 17 04 32) 武装とスキルの構成上ガードした後特に有利にならない場面も多いし、その辺の判断立ち回りも完璧じゃないといけないからもうあり得ないよね… - 名無しさん (2022-03-11 15 40 42) まあ、結局のところ、中の人のスキル 機体性能 だからね。ただ、機体それぞれ特徴もあるし、通常の機体よりも癖の強い機体を好む人もいるから、必ずしも「他の機体に乗ればもっと活躍できた」…とは言えない。 - 名無しさん (2022-03-11 15 55 11) ガチガチの実戦機体のはずなのに索敵機のEWACにすら性能負けてるって、もうどうしようもないな - 名無しさん (2022-03-01 13 32 54) 支援の護衛ができないのがな。強襲からするとマニュ抜かれる心配ないし、盾構え始めたら付き合わず敵支援を盾にすればカウンターもらわないし、なんなら緊急回避ないから2種格闘機ならハメれるしで相手にいたらラッキーレベルなんだよな。せめてサーベルの切り替えの改善くらいは欲しい - 名無しさん (2022-02-28 22 23 24) EWACにMAあって、こいつにないのなんか違和感しかないんよなぁー - 名無しさん (2022-02-28 21 48 29) MA無し爆反無し対爆無し名ばかりフルアーマーで大して固くも無しアクティブガードも大して頼り無しホント何なんだコイツ… - 名無しさん (2022-02-28 22 05 50) メインの性能向上とガードの高バラ対応、対爆追加、ガード受け時の硬直軽減は、欲しいかなぁ〜。カスマなら使ってもいいキャラだけどレートはダメダメだね〜 - 名無しさん (2022-02-28 21 47 21) 素の魔窟の方がまだ数段格上レベルで弱い。アクティブガード以前に武装構成が死んでる。 - 名無しさん (2022-02-24 19 44 15) 550機体初の☆1性能w カッコだけは☆4だけどな。 味方に来ませんように・・・ - 名無しさん (2022-02-24 15 55 20) 今月も強化来ませんでした!クソ……… - 名無しさん (2022-02-24 14 14 36) 攻撃受けたときに硬直があるみたいだけど、ガード中に射撃からの即下された時ってタックル挟めるのかな? - 名無しさん (2022-02-22 18 19 15) 射撃がただの即よろけ以下なら、モーション次第ですがだいたい間に合います。切り替え早い格闘の相手はタックル出すためのガード解除のタイミングでヒットしてしまう可能性が高く感じます - 名無しさん (2022-02-22 23 09 59) 発生が普通の格闘なら入る。ガルβみたいな爆速発生だと解除した瞬間に丁度直撃して終わるし、1段目と2段目の間もガード解除が間に合わず取れない。 - 名無しさん (2022-02-23 01 27 35) 質問の答えとは違うけど、実戦で狙うのはホントに辞めたほうがいい。最速タックル連打しないといけないから、相手がN振ったりフェイントかけたりするだけで簡単に積んじゃうんよ。 - 名無しさん (2022-02-23 07 24 09) ドライセン乗ってる時にバズNでカウンター食らったからそれぐらいは間に合うはず - 名無しさん (2022-02-23 09 05 31) 久しぶりに練習してるけどコスト600マジキツい 百改とか複数よろけ多すぎなんじゃ - 名無しさん (2022-02-20 12 51 58) こいつボス級の格闘攻撃耐えれるんか… - 名無しさん (2022-02-20 00 49 41) 対面してて厄介な機体であることは間違いないね、必ず時間稼がれる - 名無しさん (2022-02-19 21 24 59) こんな機体いたの初めて知ったわ。全く見ないのはそういうことか - 名無しさん (2022-02-19 01 50 15) こいつの修正難そうだよね、持ってる武装はいいモノあるし、下手にガード強化するとネロトレみたいな最強後発出そうだし。このままカッコイイ倉庫番が1番では無いかな… - 名無しさん (2022-02-18 02 46 12) 機体と武装の噛み合わせすげー悪いから、武装に大きめの上方入れてもバチは当たらないと思う - 名無しさん (2022-02-18 08 58 18) 倉庫番とか言うなよ…初めて買ったガンプラがSDガンダムのこいつなんで思い入れあるからなんとかして欲しい - 名無しさん (2022-02-19 01 21 36) 550スタートだし腕グレの蓄積50、MA追加、ガード成功時の硬直短縮はあっていいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2022-02-20 01 32 12) いや、味方にいても敵にいても酷いね。マジでレート出すのやめろ - 名無しさん (2022-02-18 01 16 08) Mk-Ⅱのハイパー・バズーカⅡ担げたら評価が全く違うモノになっていたのにね…今の主兵装が即よろけ取れないし、長い時間収束させても1.5倍程度しか威力が伸びない貧弱仕様だから、BS振ってダメージ稼ぎたくても近づくのが厳しいからね。バズーカ担げるようにならんかな… - 名無しさん (2022-02-17 10 08 19) ガードしながらBRだけ撃てるじゃダメだったんだろうか - 名無しさん (2022-02-17 00 38 12) 防御のために咄嗟にタッチなんて押せないわ。 - 名無しさん (2022-02-16 01 13 43) 練習するか乗らないかどっちかでしょ。ゾックとか急速旋回持ちとか変形機とか、タッチパッド使う機体は多くいるし - 名無しさん (2022-02-16 08 58 02) バランサーに対応してないし、デメリット多いし、リアクション軽減(硬直あり)じゃあ押せてもお察しだけどね・・・ - 名無しさん (2022-02-17 09 10 08) その2点が改善されれば「難しいけど使いこなせれば強い」になれるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-02-17 10 12 06) MAか回避追加又はガード仕様変更がない限り産廃である気がする。それか装甲・耐久をスゲー上げるか - 名無しさん (2022-02-13 16 02 43) 別に今でも産廃じゃないぞ、ただ単にアクティブガードを上手く使えない奴が多いだけだ - 名無しさん (2022-02-16 08 58 37) アクガ使いこなせれば強いって意見あるけど、それアクガ使いこなせる腕持ってるやつが異常なだけじゃろ。そんなやつは何に乗っても強いわ。 - 名無しさん (2022-02-16 17 18 32) 別に異常でもなんでもないやろ、角待ちしてる奴に対して射線通った瞬間に撃ってくるのを見越してガードしたり、ダウン取った相手が起き上がるタイミングで付属グレ構えたままガードするとかぐらい誰でも出来る - 名無しさん (2022-02-16 17 29 47) え、その程度の事が「上手く使える」に入るの?じゃあごめん、上手く使えても弱いだよ。 - 名無しさん (2022-02-16 18 04 29) アクガなんてこの程度の事にしか使わねえだろ、ダメージリアクション無効化できるからって複数よろけ持ってるような相手に1vs1挑みに行ってるからハメられてんじゃねーの? - 名無しさん (2022-02-16 22 48 22) その程度の事にしかガード使わないんなら、ガードしたところで有利取れないんどからますますこの機体乗る意味無くない?このコスト帯だとよろけ兵装複数持ちとか高蓄積武装とか当たり前に持ってるわけよ。なのにそういう機体に挑むなってどうゆうことよ。一体何と戦う前提なん? - 名無しさん (2022-02-17 00 02 56) コイツ、回避やMAも無い、ガード使い辛いのは今更言うまでもないが、さらにフルアーマーとは名ばかりで無駄にゴツい外見と裏腹に左肩と腕にしか干渉材無いのな……。 さらに爆発反応装甲や対爆機構もねぇときた。 どうせガード発動しない限り豆腐なんだから脚緩衝材と耐爆くらいはつけて欲しかった - 名無しさん (2022-02-11 05 07 38) 武装扱いにして構えてる間と攻撃受けてる間にヒート率が上がっていくようにした方が良かったような・・・ - 名無しさん (2022-02-12 21 52 36) ガードした時の硬直がマジでいらなさ過ぎる。N格ガードしてもその後横入れて硬直持続させられて動けないフル魔窟を尻目に敵がバックブーストで逃げてくのマジで意味わからん。ぶっちゃけこのガード、ダメージ軽減してるだけでよろけさせられてるのと変わんないんよな。 - 名無しさん (2022-02-03 22 55 13) 緊急回避もMAも無く、もらえたのが使い勝手の悪い全然アクティブじゃないガード・・・ - 名無しさん (2022-02-05 23 10 09) ガード時はせめて歩き移動出来たら良かったのにね - 名無しさん (2022-02-05 23 51 27) 歩きもだけどそもそも発動させてもらえない事が多すぎる。 先手でよろけさせられた時はもちろん、ライフルチャージしてる時やスラ移動中も使えないの不便すぎる。 どこが「アクティブ」だよ。 - 名無しさん (2022-02-11 05 03 47) アクティブガード解除されなくなるバグ起こってないか? - 名無しさん (2022-02-03 19 55 58) 受けた攻撃によって若干硬直が発生するけどそれじゃなくてマジのバグ? - 名無しさん (2022-02-03 20 10 44) アクティブガードの仕様、タッチでONOFF切り替えの起動時衝撃吸収機構スラ移動不可、移動・射撃・格闘可じゃだめだったんか?って思ったけど衝撃吸収機構の劣化になるだけか - 名無しさん (2022-02-02 09 26 47) 格闘限定でパリィできるのでも良かったと思う。格闘がっちゃんこが相手だけ起こるみたいな - 名無しさん (2022-02-05 23 46 15) ヤザン機だから強化くるでしょ - 名無しさん (2022-02-02 08 35 59) ヤザン機元から強い機体ばっかだったからなぁ・・・ - 名無しさん (2022-02-12 21 51 30) あの、弱いからMAぐらい貰ってからレートに出してくれませんか?そんな超反応で防御できるわけないんだからさ - 名無しさん (2022-01-29 23 37 55) 君のお気持ち表明する場じゃないんで帰ってもろて - 名無しさん (2022-02-02 08 58 17) アクティブガード使ってない人おる? - 名無しさん (2022-01-29 22 00 12) 使ってない× 使えない〇 - 名無しさん (2022-02-12 21 54 00) 衝撃吸収機構…くれ!(強欲 - 名無しさん (2022-01-29 14 21 15) 百式改相手に初撃さえ見切ることが出来れば、そこそこ有利取りやすくて楽しい - 名無しさん (2022-01-27 23 19 43) 嘘はいかん。2種即よろけに緊急回避2持ってる上に焼夷弾まで持ってる百式改は有利どころかガン不利よ。 - 名無しさん (2022-01-29 15 59 27) 嘘ではないんだが……。自分普段からSERとか相手に戦ってたからそれに比べたら有利取りやすいと感じてた。それか単純に自分がFA魔窟をつかいこなしてるだけか。 - 名無しさん (2022-01-29 20 16 18) 正直ser相手も不利だぞ。百式改もserも相手が同じ腕ならまず勝てない。自分はうまい!って言いたいのかも知れないけど、俺だってカスマフル魔窟にタイマンで負けた事は1回もないぞ。本人の腕前抜きで話した場合、フル魔窟が有利取れる相手ってほとんどいないと思うんよ。そもそもよろけ武装1つでも受けたら半壊から全壊まで持っていかれるフル魔窟に対してserはよろけ射撃防がれたらマニュで逃走出来るし、百式改は緊急回避2で2度も仕切り直せる。よろけ武装1つしかない上に蓄積取れないこの機体で有利取るのはほぼ不可能よ。 - 名無しさん (2022-01-29 22 31 29) まぁその通りではあるんだが、マニュも回避も無い特殊すぎる機体なんだから即よろけ複数持ちに勝てるわけない。その分、(格闘振りやすいSERはともかく)即よろけ射撃が予測しやすい百式改は個人的に対処しやすい部類だってことです。 - 名無しさん (2022-01-29 23 39 08) 対処と有利じゃ全然意味が違うだろ。相手にいたら嬉しくなるくらい弱い。実戦上、550汎用で最弱を争うだろ - 名無しさん (2022-02-03 09 33 52) この機体の恐ろしい所は偶に神がかってガードして圧倒する事があるからその記憶の印象が強く残りすぎて多数の駄目だった場面を忘れてしまうんだ - 名無しさん (2022-02-02 12 18 55) そもそもこいつは見切る事さえ出来れば誰にでも勝てる、問題は見切る事にミスったらその時点で無防備に食らったバカが誕生するって言う難易度の高さ、複数回ジャスガしても1回でもミスったらそれが帳消しになるし、この機体はミスを許さないから人類が完璧に扱える物じゃない、もしCPUが完璧な運用をした時最強の機体はこれだろう - 名無しさん (2022-01-29 16 36 56) 強化来なかったな……悲しい - 名無しさん (2022-01-27 16 34 01) 全武装まわしていけばダメージは出しやすいので据え置きって感じですかね。耐爆か爆反、ガードしやすいような防御面の調整はくるかなと思いましたけどね - 名無しさん (2022-01-28 08 21 28) 火力は出せるんですけどね。1度捕まるとフルヘルスでもハメ続けられてやられることも多いのでなにか対策して欲しかった - 名無しさん (2022-01-28 12 27 54) BGの射程の延長(300m→350m)・よろけ値の増加(10%×4→15%×4くらい)、アクティブガードの使い勝手の向上、耐爆・爆発反応装甲・ダメコン2の付与、欲ありまくりだけど欲しい。 - 名無しさん (2022-01-27 12 39 47) 私も暫く乗ってみましたが同じ様な修正欲しかったですね。まずビーライの射程も微妙に届かね~て場面があるので後50ずつほしかった。よろけ値もフルチャ腕グレがフルヒットでマニュ1くらいは抜ける様にしてほしかったですね。ガードも高バラを付けてほしかった特に宇宙、AMBAC使えば比較的速くガードできるけどそれでもワンテンポ遅れる。耐爆も味方がピンチ!助けに行く→味方若しくは敵の爆風に巻き込まれその間に敵に詰め寄られ自分がピンチなんて事結構ありますからね - 名無しさん (2022-01-28 03 24 48) 今月強化来るかなー - 名無しさん (2022-01-25 22 18 41) 緊急回避ぐらいの感じと、チャージ中にフルガード使えるようにしてくれ。とりあえずそれだけでも相当変わる。 - 名無しさん (2022-01-17 15 04 49) ちんこ - 名無しさん (2022-01-16 12 52 35) そこをガードすれば環境になれるってことですか? - 名無しさん (2022-01-16 18 26 15) とりあえず、とりあえずでいいので近スロ2,3増やして欲しい - 名無しさん (2022-01-14 21 21 39) マニューバーアーマーよこせ、それかガードを高バラの対象にしろ、話はそれからだ。 - 名無しさん (2022-01-12 17 34 20) MAは欲しいね - 名無しさん (2022-01-17 12 46 54) 緊急回避もMAも無いならそれくらいしてほしいよね・・・鈍足ってほどじゃないにしろ盾のガード性能がぶっちゃけガーカスの下位互換に等しいのキツイ - 名無しさん (2022-01-20 21 42 39) ガード後に付属グレを接射した時に自爆しないように爆発反応装甲とガードでスラ使う近接機だから耐爆機構があればなぁ - 名無しさん (2022-01-10 13 12 04) 持ってないから知らないが、防御?は押した瞬間に発生するの? - 名無しさん (2022-01-10 11 27 33) 苦戦した事がないが、火力は素晴らしいと思うよ、苦戦した事がないけど火力はある - 名無しさん (2022-01-10 11 29 10) ガード体勢が完成する前にガード判定は出てるっぽいから割と直感で使える - 名無しさん (2022-01-10 15 00 31) 言ってもいい?衝撃吸収欲しいんだが! - 名無しさん (2022-01-10 03 00 01) 小〇さんは強いって行ってるけど小〇さんが強いだけでフル魔窟は弱いと思う(産廃じゃないけどほぼ産廃感) これ練習するならザクⅢ練習する - 名無しさん (2022-01-10 01 12 58) 敵の射程内でブースト吹かす=死。敵の射程内でチャージしてる=死。ってくらいアクティブガードの使い勝手が悪い。 - 名無しさん (2022-01-09 22 02 00) なんなら格闘姿勢制御でもいいからなんかくれ - 名無しさん (2022-01-09 21 54 32) ガードが代わりなのは分かるけど回避かMAどっちかは欲しかったな〜 - 名無しさん (2022-01-09 21 48 50) ネロトレウェルテクスの急旋回のようなそこまで無闇に使う必要ないとかじゃなくて、コイツのガードは要所要所で使っていかないと真価を発揮できないのがね…もうマニューバ付けてガードはオマケ程度みたいにしても許されるだろ - 名無しさん (2022-01-08 12 58 48) 強化タックルレベル5いただけませんか?カウンター読み失敗したときにせめて一泡吹かせたいんです… - 名無しさん (2022-01-07 10 24 49) コイツのガードはどのタイミングで使うのが一番いいの?サーベルガードするならタックルした方がいいし射撃ガードできるほどの超反応なんて無理だし - 名無しさん (2022-01-06 19 15 26) 自分がよくやるのは、相手機体の銃口が自分を捉えたと感じた時、相手に撃たせる動きをする、などはやってます。 - 名無しさん (2022-01-06 20 58 51) レーダーで敵がこっちを向いてるのが分かったらジャスガみたいにチョン押しかな - 名無しさん (2022-01-06 21 35 31) 今120%よろけ値を叩き出すズールビーマシがあるのにこいつのBR - 名無しさん (2022-01-06 17 39 38) はいったいなんだろう - 名無しさん (2022-01-06 17 40 02) SERの相手は即よろけ読みしやすくて比較的やりやすい(なお先手取られたら何も出来ないけど) - 名無しさん (2022-01-05 17 13 16) ガード中に格闘当たったら弾かれモーションになるとかだったら、パリィ的な使い方ができるのでは - 名無しさん (2022-01-05 11 17 22) 問題山積みだけど別にガード時バルカンくらい撃ててもいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-01-05 05 23 39) 正直このコスト帯でろくに蓄積取れない時点でかなりキツイのに、目玉のアクティブガードが機能しても決して有利にならないっていうのがダメすぎる。 - 名無しさん (2022-01-04 21 01 21) 射程短いからインファイトしないといけないのに、即よろけ1種な上に他の武装の蓄積値も高くないって言うの辛いですわなー。 - 名無しさん (2022-01-03 22 03 47) 条件殆ど分からんけどガード押してモーション入っても偶に不発する事あって怖いんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-03 00 10 47) 弱いとは思わない、ただ武装とガードの噛み合いが悪い地味にダメも取れるし調整くるか微妙だと思う。 - 名無しさん (2021-12-29 21 40 46) 調整来てほしかったっすねえ〜。残念。 - 名無しさん (2021-12-31 13 22 15) 11月実装だから本命は3か月後の1月調整だと思うぞ - 名無しさん (2022-01-06 21 37 33) 抽選で当たったから練習してて思ったけど、コイツせめてガードをもう少し出しやすい仕様にしてほしいね。 ビームライフル溜めてたりよろけてたりするとガードできないから、せめてビーライのチャージをキャンセルしてガード即出せたり、よろけ1回くらいは機体側に無効化スキル付けて欲しい。 - 名無しさん (2021-12-26 08 10 50) 下格や強よろけ射撃を無効化できるのが、緊急回避やマニューバーにとは違うアクガーの優位点なんだけどさ。射撃は距離のあるバズ位の弾速の射撃しか安定して防げないし、下格はガードしても硬直長すぎて敵に距離取られちゃうんだよな。てか、下格来るの分かってるならガードするよりカウンター取った方が強い。せめて射撃一本でも戦える性能にしてもらわなきゃどうしようも無いんだけど、どうすりゃいいの - 名無しさん (2021-12-23 13 19 30) ぶっちゃけ武器が良くないと思う、これでmk2BRとか二種格闘とかあったらカウンター取るよりもガードした時の方がダメージ高いから・・・ってなる、ガードは合わせてコンボダメージ稼げる武器無いとダメだと思う - 名無しさん (2021-12-26 09 33 14) 初見殺しも出来なくなった今、うまいことガードしても反撃手段が無さすぎてその場しのぎにしかなってないよね。 - 名無しさん (2021-12-26 16 44 48) BRのノンチャよろけ値25%でフルチャをよろけ値50%×2にして、腕グレよろけ値45%か弾数増えて30%×3にして耐爆機構あったら強かった。汎用相手なら基本止めれるし、いざとなればメタスも落とせるし、Lv2でもバイカスアンチとして使えたかもしれない。 - 名無しさん (2021-12-20 12 13 01) FAガンダムMK-Ⅱ楽し過ぎる。徳島スペシャル群をプラモ化しないでこいつのHG出して欲しい - 名無しさん (2021-12-17 01 24 20) 盾構えてからタックルなりだせるようになればガードの意味合いも変わってくるんだろうか? - 名無しさん (2021-12-16 11 22 02) 敵のN下のNをガードして下をカウンター取れたはず。割と解除後早かったと思う - 名無しさん (2021-12-16 12 20 52) ラグとか下格の派生タイミングや発生速度とかにかなり左右されるから、実戦だと無闇に狙わない方がいい。相手がNの後に露骨にディレイ挟んだ時なら8割位成功する。 - 名無しさん (2021-12-16 23 43 50) 武装のよろけ値上げて耐爆は欲しいあと回避かマニューバ有ればレート出せるレベルになるんじゃない? - 名無しさん (2021-12-16 11 02 53) 撃破時に密着距離にいることあんまりないから対爆じゃなくて爆反の方が欲しいな 後押し引きしやすくなるからマニューバの方が欲しいし蓄積上げて欲しいのは同意 - 名無しさん (2021-12-16 11 12 56) 運用論の体をした愚痴木を伐採. ガード難しいけど正面から殴りにくる相手をガードしてからのN下がきまると気持ちいい。来るの分かってるならカウンターで良くね?と思ったのは内緒だ - 名無しさん (2021-12-14 23 08 18) 結局そこに行き着いちゃうんだよなぁ。射撃は見てからガードするのほぼ不可能だし、ガードしやすい格闘にはタックル当てたほうがいいし。 - 名無しさん (2021-12-14 23 33 52) 相手を寝かせないわけだし本来ならそこからハメコンに繋げるとか色々できそうなのに惜しいなあ… - 名無しさん (2021-12-15 14 34 12) まぁコンボの方が火力自体は出るしね、そこでコンボ向けの兵装が揃ってれば良かったんだけどね。 - 名無しさん (2021-12-15 15 37 55) 回避がないか - 名無しさん (2021-12-13 23 16 23) ら、射撃主体で運用してるカスが多くてまーた味方に負担かけながらスコア狙う機体かよってなったわ、ガード体勢みたいなのがあるけど、どこまで当てになるのやら - 名無しさん (2021-12-13 23 19 55) ヘルムヴィーゲリンカーっぽいカラーにしたらかっこええ - 名無しさん (2021-12-13 01 05 22) こんだけ銃身長いならビームガン、ノンチャで400フルチャで500とかあってもいいだろ、メタスのビームガンおかしいだろ - 名無しさん (2021-12-13 00 19 03) BRの射程短すぎないか? - 名無しさん (2021-12-12 16 32 18) 耐爆ついてないってことは爆風もガードしろってことでいいんですかね? - 名無しさん (2021-12-11 02 06 21) よろけちゃったら命取りなんだし爆反もオマケで付けて欲しいわ - 名無しさん (2021-12-14 16 53 17) ヒート率高すぎるし集束4秒もきついし腕グレが即よろけじゃないのもイカンし緊急回避無いし盾は緩衝材止まりだし… これで殴りに行けってきっついぞ(笑) 火力はいいからもちっとよろけさせられるようにして欲しかった - 名無しさん (2021-12-09 03 35 26) コイツは自分から殴りに行く機体じゃないな。向かってくる相手に対して防衛戦する機体かな。個人的にはガード開始時のスラ消費を無しにするか、もう少し緩和する方向で調整するのが良さそうな気がする。何でもかんでもスキル全部盛りの機体を作れば良いってわけでもないし、強化するにしても個性と長所を伸ばす方向で調整してもらいたいな。 - 名無しさん (2021-12-12 18 54 18) アクティブガードの強化こそ論外。今でこそコイツにしか付いてないけど別に専用スキルじゃないんだからほかに付いたときがヤバい。 - 名無しさん (2021-12-12 21 25 09) どうだろう? ガード開始時のスラ消費を緩和した程度では壊れはしなさそうだけど。むしろMAと回避の両方を持ってる機体の方がまだ万能だと思うし、現状、両方持ってる機体が多すぎるでしょ。 - 名無しさん (2021-12-12 22 02 43) そりゃどれか一つならともかく二つ持った機体のが万能なのはそりゃそうでしょ。そしてスラ消費緩和というけれど強襲汎用はともかくFA系の行きやすい支援が持った時がヤバすぎる - 名無しさん (2021-12-12 23 22 14) 支援にアクティブガード付けなければ良いだけなんじゃ? 回避やMAだって支援に付いてないでしょう? - 名無しさん (2021-12-13 00 15 27) 回避やMAは付いてないけど固定装置や衝撃吸収、ダメコンみたいなスキルは付いてるしフライトや変形機構みたいに特殊スキルは属性関係無く付けるときは付ける運営だから強化は良くない - 名無しさん (2021-12-13 00 46 37) 殴りにいかないなら劣化零式、劣化支援機よ。即よろけがグレネードだけで蓄積もろくに取れないのに防衛戦とか狂気の沙汰としか言いようがない。 - 名無しさん (2021-12-12 23 07 12) そういう事ではないね。じゃあ、あなたはこの機体を「攻め」と「守り」のどちらが向いていると思いますか?(どちらも向いていないという答えはダメ) 自分は「守り」の方が向いている機体だと思います。まあ、「守り」に関しても特別強いわけではないですが、少なくとも正面から攻めていくよりも、向かってくる相手と対峙する方がやりやすいと思いますね。だったら、そっち方面に強化した方がアクティブガードの特性も生かせるんじゃないかな。というか、コイツを多少攻めていけるようにしたところで、他の機体の方が優秀だと思うし。相手から見て「コイツは自分から攻めてこないが、こちらからも仕掛け難い」みたいな感じにする方が個性は出ると思うよ。要は相手を殴って追い返すというより、コイツがいるから相手がなかなか攻めてこれない…そんな方向へ調整してもらいたいって意見なんだ。 - 名無しさん (2021-12-13 00 13 27) アクティブガードの仕様と完全に噛み合って無いのが問題なのよ。守りか攻めかのどちらかでいうなら攻めに使わざるを得ないんだよ。この機体で守りに入るとどんだけ弱いかは散々使って来て分かってる。射撃戦しようにもビーム2連射のせいで遮蔽物から体晒す時間が長くなるし、2連グレは左から撃つ関係で遮蔽物に吸われやすい。更にチャージ中ガード出来ないせいで撃ち合いの最中にガード出すのは絶望的。こいつの場合は長所を伸ばす云々の前にアクティブガードとの噛み合わせをよくしないとどうにもならんのよ。 - 名無しさん (2021-12-13 10 05 40) 問題なのはガードしてからの反撃方法だと思うよ、即よろけがグレだけでしかもチャージBRだから手が空いたらチャージしたいのにそれが絶望的にアクティブガードと相性が悪い、これが即よろけBRだったらグレ装備して置いてアクティブガードからグレBR格闘ってそれなりの反撃コンボになってリターンになった、アクティブガード中もチャージ継続できるならともかく自分のスキル殺すような武器は止めろと言いたい - 名無しさん (2021-12-16 09 27 12) やっぱキツイ。射撃中心で回そうとするとビーム・ライフルの取り回しの悪さで全然ダメージ伸びないし、格闘振りに行こうものなら強襲機顔負けのワンよろけワンデスの世界。 - 名無しさん (2021-12-08 19 10 55) マニュ抜けないから前ブーしてくる強襲に対して一か八かのガード読み合いしなきゃいけないのがマジでしんどいのに、強襲側は読み合い拒否のスルーを選択出来るのがよろしくない。 - 名無しさん (2021-12-04 01 15 32) 俺がこれ使うと勝率は高いがとにかくライバルには勝てないみたいな感じになる - 名無しさん (2021-12-02 19 02 54) 一人だけ格ゲーの世界から来場してしまった感。読み合いが激烈に上手い人が使うと強襲は死ぬ - 名無しさん (2021-12-01 17 25 22) ゲルテクスやリガカス、リゲルグに永遠とハメられてると悲しくてコントローラー置きたくなる。いっその事ダメコン消して衝撃吸収付けよう - 名無しさん (2021-12-01 16 50 51) アクティブガード活かしてホラホラ - 名無しさん (2021-12-01 17 24 01) 先手取られたら味方のカットが来ない限り、限りなく詰みなんですが……。 - 名無しさん (2021-12-01 17 36 37) 補足、宇宙の話です。地上はまだマシ - 名無しさん (2021-12-01 17 39 35) 適正付いてるとはいえ宇宙だと急制動もあるし良さが半減しません? 自分は地上用機体だなぁと思ってます - 名無しさん (2021-12-02 12 05 40) もう適正無しか地上適正がよかった。 - 名無しさん (2021-12-02 14 57 01) むしろそいつらの攻撃を打ち消せるのがアクティブガードだぞ、格ゲーと同じで初撃を防げないとコンボされるから命懸けで初撃を弾け! - 名無しさん (2021-12-02 13 51 04) 火力はあるんだけどほんとそれだけって感じの機体。メインのビームライフルをジオみたいに即よろけと - 名無しさん (2021-11-29 18 36 21) バーストに分けて欲しい - 名無しさん (2021-11-29 18 36 53) まあアクティブガードはコイツじゃなくて良かった感はあるな。 - 名無しさん (2021-11-29 08 25 50) ガードとチャージビームとの相性が悪いんだよなあ - 名無しさん (2021-11-29 18 16 39) 本体性能は悪くないのに武装がな……。というかBRはなぜフルチャでよろけ値下がるんだ? - 名無しさん (2021-11-28 14 53 32) 身も蓋もないこと言うとガードじゃなくてマニュがあれば比較的強機体だったはず、このままの路線で行くならライフル収束早くするとかよろけグレの弾増やすかはしてくれないと無理。 - 名無しさん (2021-11-27 22 07 24) ガード無くしてマニュならそれこそ埋もれてしまう機体だろ - 名無しさん (2021-11-28 04 19 40) 個性あるけど弱い機体より没個性でも強い機体のほうが僕は好きです - 名無しさん (2021-11-29 01 31 14) だっ似たような機体ばかり出しても面白味は無いかな。普通の機体を所望なら他に沢山ある。色々な機体があってもいいだろうし、その中で自分に合う機体に乗ればいいよ。ちなみに自分は、素人が乗ったらボーナスバルーン、玄人が乗ったら環境機よりも強い(もしくは匹敵する)ような機体が好きだな。 - 名無しさん (2021-11-29 02 02 05) だってFAmk2君は玄人が乗って並程度の機体だもの。個性ってのは最低水準の性能あってこそでそれがないなら無個性と同じだよ。 - 名無しさん (2021-11-29 03 50 32) まぁこの機体は玄人通り越して達人が乗れば強機体だよ、よろけ武器を連続でジャストガードされた時はノリスを前にしたような恐怖を感じたよ - 名無しさん (2021-11-29 08 16 16) いや達人が使ってようやくマニュと同程度の事しか出来ないのは強機体でもなんでも無いと思うよ。しかもガードしたところでFAmk2側が別段有利になるわけでもないのが1番の問題だよ。即よろけや蓄積が優秀ならガードも活きるけど、グレ一発だけじゃどうしようもないよ。 - 名無しさん (2021-11-29 11 06 05) 性能自体は最低水準は満たしてるな。そもそもコイツは自分から攻める機体じゃないし防衛戦向き。そんな機体を攻めに使うなら、確かに水準以下に見えるだろうね。イフシュナなんかも迎撃特化だったから攻め運用すると微妙だったわけだし。 - 名無しさん (2021-11-29 15 53 03) 攻めに使わなきゃ劣化支援機のこの機体で防衛戦とか正気じゃないよ。それに射撃戦するとなると常にビーライチャージする関係でガードがほとんど機能しなくなる。そも射撃戦するなら零式がいるからそこと差別化するには格闘振らざるをえないんだよね。少なくともこの性能ならマニュ抜き位は出来なきゃ最低水準の性能があるとは言えないんじゃないかな?なんならシュナイドは強化されて攻めに行ける性能になったんだから迎撃用じゃ水準満たして無かったって事じゃない? - 名無しさん (2021-11-29 18 31 23) マニューバは発動中移動、攻撃出来るし積極的に自分から動けるから全然違うよな。ガードは高頻度で先読み発動するってだけでかなりの難易度なのにそれでも別に有利じゃないってのは…ホント武装さえまともならなあ。 - 名無しさん (2021-11-29 16 23 58) 完全に見切られると下格まで防がれるて蓄積も消せるから極めればMA以上だよ、極めれればね・・・時折気持ちいい位に全部防げた時は相手が手詰まりなって楽しいし - 名無しさん (2021-12-01 17 45 38) 完全に見切ったならガードしてないでカウンター取って下さいお願いします - 名無しさん (2021-12-02 11 53 11) アクガー全然使いこなせてないけど、なんか割と勝ててしまうな…細身で耐久高めで火力高いってだけで強いってことなのか? - 名無しさん (2021-11-26 11 59 24) チョバムアレックスもこんな感じで出してくれよ。 - 名無しさん (2021-11-25 08 37 06) 耐爆ぐらいは頂戴と使っていて思う。 - 名無しさん (2021-11-24 12 55 49) 本体の性能いじると問題があるっていうなら付属グレ2発(CT6秒)と腕グレ3発じゃ駄目かねえ。 - 名無しさん (2021-11-24 08 43 52) 複数に囲まれた状態でガードしてると複数の機体が斬りに来てよくガッチャコーンってなってるから面白い この機体が敵に叩き込むのはビームでも実弾でもない、譲り合いの心だ! - 名無しさん (2021-11-23 22 42 51) 横からバルカン撃ってやると簡単にガード解除されるよねw - 名無しさん (2021-11-24 03 46 53) 格闘をガードするとなぜかブースト不利になる謎機体 - 名無しさん (2021-11-22 19 58 10) 格闘に有利とんならそもそもタックル出さんかいっちゅうこっちゃろ - 名無しさん (2021-11-23 02 01 01) 実際上手い人が使えば一方的に有利になれるポテンシャルはある、問題はその上手いってレベルが格ゲーの全国大会優勝とかレベルの読み合いが必要な事だ、常人に使いこなせるものじゃない、 - 名無しさん (2021-11-21 14 28 30) 障害物のない所で自分自身が障害物となって味方を守れるのは良い。ただ読み合いに負けると一方的に攻撃されるのは辛い。せめて立て直しのマニューバが欲しい - 名無しさん (2021-11-21 14 17 26) ブースト中にアクティブガード出来れば、よろけハメ状態からあがけそうだなー - 名無しさん (2021-11-19 17 23 57) MA - 名無しさん (2021-11-19 16 55 04) もっと早い時期に実装すりゃよかったんに…というか任意ガードこそ緊急回避が付いてない壁汎用共に付いていて当然なやつじゃない? - 名無しさん (2021-11-19 15 54 02) 運営はこんな性能でどうやってフルバジオングに対抗しろと言うのだ? - 名無しさん (2021-11-19 13 30 11) 下にも書かれてるけど武装が噛み合ってない。特にライフルがチャージ式なのがガン。ガードの切り返しがグレランだけでなんとかなると思ってるなら開発はグルマに毒されすぎてる - 名無しさん (2021-11-18 12 37 35) 回避だと攻めに使えないからMA欲しいかな。若しくは武装のよろけ値調整するか。 - 名無しさん (2021-11-18 09 48 18) どなたか、FAMK2のカラーリング教えていただけませんか? - 名無しさん (2021-11-18 02 37 58) 持ってないのから偉そうに言えないけど、アクティブガードが緊急回避やマニューバに代わる程のスキルとは思えないんよね。 緊急回避は回避は勿論うまく物陰に隠れたりしてそこから巻き返す事も良くある優良スキルだし、マニューバは蓄積取れるブー射可能武装があるかどうかで変わるけど攻撃的なスキルでハマれば強いし。 アクティブガードの戦術はまだ確立されていないと思うけど、はたしてそこから巻き返すことが出来たり敵を倒すことが出来るスキルなのだろうか? 結局ダメージ0にするわけでもなく、スラスターの消費も多く仲間が来るまで長く持たないし。 あくまで対面で戦った印象だけど。 よろけてる状態からアクティブガードが発動出来たら強力な追撃を防げて強いと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2021-11-18 00 44 05) そんな事出来たら壊れスキルやわ。エアプだとしてもそれくらい分かるだろ。 - 名無しさん (2021-11-18 08 32 34) スキルだけ見たらそうかもだけど、肝心のこの機体自身が雑魚いからそこは何も問題はないよ。ただもし今後他の機体にも同じスキルが付いてその機体にh緊急回避やマニュが付いてたら何かと問題になる可能性はある。でもあくまでFAガンダムmk2の話だから、もう一度言うけどこの機体だけの話ならなんら問題はないぜ - 名無しさん (2021-11-22 23 02 37) よろけ状態から、よろけ無効ってアナタね...、みんな未来永劫この機体しか乗らなくなって、来年の新機体を拝む前にサ終を迎えるぞw - 名無しさん (2021-11-18 10 54 22) この機体に夢見すぎと言うか、クソカモ機体だから保守が過ぎると永遠にクソ機体のままになっちゃうよ - 名無しさん (2021-11-22 23 04 02) 持ってなかろうがこいつのスキル自体が相手しててうざいとか思わないの?やっとこさ強襲共が生き生きしだしたのにそんな調整したらまたあいつら騒ぐぞ。 - 名無しさん (2021-11-19 17 43 19) 全くウザいと思わない。いや捉え方次第じゃウザいっちゃウザイけど現状ザコすぎてどの機体で相手しても余裕で狩れるしそれが可哀想だし、正直味方には居て欲しくない機体だからね、、、上手い人が使ってやっと並以上はちょっと厳しい評価をせざるを得ない悲しいけど - 名無しさん (2021-11-22 23 07 59) 調整に難航しそうな機体だね - 名無しさん (2021-11-18 00 06 21) アクティブガードが単体だけで見ればかなり強いスキルだからなぁ。それ以外のありとあらゆる物が足りてないから弱いのよね。強みに対して欠点が多すぎる - 名無しさん (2021-11-18 00 14 44) ちゃんとガード出来たらスゴい恩恵あるけど射撃攻撃に反応するには経験積まないとムリかな(レート低いと離れたところから敵が自分の方に向いてるとかレーダーで見ない) - 名無しさん (2021-11-18 06 45 19) アクティブガードが強くて調整に難航するなら、もういっそアクガーをダメ軽減50%とか弱体していいからマニュなり回避なりつけて使いやすくして欲しい - 名無しさん (2021-11-19 18 37 47) 昨日、サブ垢勢がレートで好き放題しとったよ。あんなんが増殖したり、今後の調整で更に強化されるとなると...他に楽しい事、いくらでも見つかる時代だしなぁ。コロナのピークも去ったし、潮時かな。 - 名無しさん (2021-11-18 11 09 34) 個人的には回避よりマニュが欲しい - 名無しさん (2021-11-17 22 16 52) こいつアクティブガードなくして常にダメージ70パーカット状態にしたら強いんじゃない? - 名無しさん (2021-11-17 21 17 48) アーマー1万ぐらいでいい? - 名無しさん (2021-11-17 23 25 55) それはただのバカ調整 - 名無しさん (2021-11-18 00 13 41) 全身特殊緩衝材lv7とか笑う - 名無しさん (2021-11-18 09 45 51) その代わりスピード70な - 名無しさん (2021-11-18 14 34 54) ドライセンの二段下格を一段目ガードしたあと反撃タックル間に合うってマジなん?どんだけ練習しても下格ガードした時点でクソ長硬直入るんやけれども - 名無しさん (2021-11-17 03 07 00) 持ってないけど即よろけ確定してサーベル振りに行くと見せかけてタックル吐かすの割りと引っ掛かるのね。なんというかNT感覚ないとガード使いこなせそうにないからオールドの自分には無理そうやな。絶対自分でやってる事に引っかかる - 名無しさん (2021-11-16 18 30 47) 格闘をアクティブガードしたら、相手がのけ反るとかあったら反撃の機会が生まれそう。格闘火力がメインダメージソースだけど、それを振りに行ける機会がもっと増えれば良いな。 - 名無しさん (2021-11-16 17 29 23) 下格受け後の硬直無くなるだけでもかなり反撃できるんだけどな・・・。硬直終わりをよろけで狩られる・・・。 - 名無しさん (2021-11-17 20 02 21) 蓄積上げても強くなる、緊急回避回避与えても強くなる、MA上げても強くなる、それならチャージ中ガードと爆反はせめて欲しい…。 - 名無しさん (2021-11-16 17 26 13) 強くなって何が悪いんだ?ぶっ壊れならそうだが - 名無しさん (2021-11-16 18 21 52) そのうちどれか2つならヤバそうだけど1つなら与えて丁度いい感じになりそうだけど - 名無しさん (2021-11-16 19 03 01) 回避ついたくらいでは大して脅威にもならんでしょ - 名無しさん (2021-11-17 17 36 00) ただただ倒しにくい機体だぞ、誰も楽しくならんのではないかな。 - 名無しさん (2021-11-17 18 41 33) 回避はアウトだろうけどMAは問題ないと思うのです - 名無しさん (2021-11-17 21 06 15) チャージ中もガードできるようにならないかね…武装とスキルが嚙み合ってないのは痛い - 名無しさん (2021-11-16 17 10 09) いやさ、上手いやつが乗れば...→じゃ、お前乗んなよ → ケンカ(コント) をやろう オレ昨日やった - 名無しさん (2021-11-16 15 20 27) ガード中のコイツへのFF判定って、どうなってるんでしょうね?公式声明を出して欲しい。蓄積FFでペナルティとか、ありえるのかな。 - 名無しさん (2021-11-16 13 46 17) 昔放置歩兵にミサイルポップワンマガ撃ったら離脱させられたから普通にあると思うよ - 名無しさん (2021-11-16 17 59 58) 敵ごと斬ればFF判定無いし、射撃も敵に狙ってての割り込みとかでのFFならペナ無いはず。 - 名無しさん (2021-11-17 02 06 19) 敵に必中させない限り、『あなたは死なないわ、私が守るもの』ごっこしてたらフツーにアウトって事か...。ペナルティ誘発作戦だな、あのムーブは。 - 名無しさん (2021-11-18 10 42 31) 回避がないのはしょうがないけど、ブースト移動中はアクティブガード出来ないんだしMAくらいあってもいいんじゃないだろうか…一応FAなのに特別硬い訳でも耐爆があるわけでもMAがあるわけでもないし - 名無しさん (2021-11-16 13 34 23) それだとスパアマ期間が長すぎて、『お手軽カンタン機体になり過ぎる』ってことで、このリリースなんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-11-16 13 51 49) 同コスト帯で既に回避とMAやダメコンなどを両立してる機体があるのにね。蓄積自体はたまるとはいえ、何故発動中は蓄積ヨロケを無効にするガードとダメコンをセットにしたし… - 名無しさん (2021-11-16 14 22 07) このスキル、運営としては扱うの激ムズだろうね - 名無しさん (2021-11-16 14 34 40) アクティブガードしても、そのままブースト付加してくるから - 名無しさん (2021-11-16 12 40 56) マニュ相手だとぜんぜん有利になった気がしないな・・・。 - 名無しさん (2021-11-16 12 43 12) アクティブガード+回避 - 名無しさん (2021-11-16 12 03 50) の選択ができれば無茶苦茶戦いの幅が広がるんだけどな…運営はアクティブガードの効果を過信し過ぎだろ。 - 名無しさん (2021-11-16 12 05 10) そう、無茶苦茶強くなる - 名無しさん (2021-11-16 13 55 24) それなら攻撃性能が低くても納得なんだけど、一芸だけでこの攻撃性能は酷すぎる… - 名無しさん (2021-11-16 15 37 19) 俺としてはガードしながらチャージ継続したい、ガードしてから「この距離ならバリアは張れないな!」って土手っ腹に撃ちたい - 名無しさん (2021-11-16 17 00 01) それにしても実装された週ってレートでそのコスト出まくる印象だったけど今回は550コストがやけに少ない印象あるな、出たのにあまりに出す機会が無い、 - 名無しさん (2021-11-16 11 55 30) 運営もレートに出させるのは、なんらかの理由で自重したってこと? 燃えそうだから? - 名無しさん (2021-11-16 14 13 56) 「ガードかあるから〇〇要らないでしょ」的なノリで色々と別のもの省かれて、赤字というか割に合わない機体になってる印象 - 名無しさん (2021-11-15 19 18 17) そもそもガードいらないから回避とマニュ欲しい 後まともな武器 - 名無しさん (2021-11-16 01 27 53) それだと、既存機体との差別化がされず、コピー(と批判されるような)機体での集金とユーザーに捉えられてしまうのが、悩みドコロなのかと。 - 名無しさん (2021-11-16 14 02 08) アクティブガード警戒してるのか知らんけどなんか妙に軟いよなこいつ。回避スキルないんだから素の耐性くらい上げてやったらいいのに - 名無しさん (2021-11-15 18 26 42) 素の耐性はもちろんHPも高いし緩衝材もあるんですよね・・・ - 名無しさん (2021-11-16 06 23 32) こいつのコスト帯で回避なし汎用で即よろけ一種のみとか、いくら硬くたってハメ倒すのに少し時間がかかるだけだからあんまり意味ない アクティブガードがスラ消費なしなら回避なかったり武装がひ弱すぎなのも理解できるけど、新スキルにビビりすぎてなんか噛み合いが最悪になってる - 名無しさん (2021-11-16 16 33 05) 無料貯めてせっかく当てたのに評価散々でやめたくなりますよ~、理解してくれるフレンドも周りにいないしどうしたものか - 名無しさん (2021-11-15 16 38 50) 評価見ずに引いたか...、あるあるだと思うよ。オレのバーザム改も似たようなもん - 名無しさん (2021-11-16 14 21 27) 流石に爆反ないのは勘弁して欲しいね。接近戦はガードとグレ使って立ち回るしかないから自爆することが度々ある。仮にもフルアーマーなんだから爆反ぐらい付けたって問題ないし妥当だろう - 名無しさん (2021-11-15 15 20 11) チャー格すら防げるのに爆反ないのアホらしいよね - 名無しさん (2021-11-15 16 24 40) やべ、爆反と耐爆間違ってたわ - 赤枝 (2021-11-15 18 22 31) 100歩譲って爆発反応装甲ないのはいいけど、せめて耐爆機構は付けてほしかった - 名無しさん (2021-11-15 18 05 48) BGフルチャ→付属グレ→腕グレのコンボが決まると火力高くて気持ちいいな。あわよくば格闘もねじ込めそう - 名無しさん (2021-11-15 13 27 21) こいつの仕様をわかってくれる味方と連携組めるなら強いんだろうけど、野良だと信用してもらえなさそうよね。 - 名無しさん (2021-11-15 10 28 17) 機体そのものは悪くないけども野良だとイマイチ信用出来ない枠だと自分も思う、狭いとこでガードして後ろから味方にチャー格してもらうとか面白そうなことは出来ると思うんだけどね - 名無しさん (2021-11-15 11 56 00) 理想はアクティブガードで受け止めるやで!→味方この隙に敵に攻撃や!とかいつガードするか何て野良だと分からんしな - 名無しさん (2021-11-15 13 44 11) ガードするんは分かるんや。いつガード解くか分からんのがあかんのや。ガードしとる、よっしゃバズや そこでガード解くんか!すまんやで! いやここはドライセン名物下格や!ガードの上から被せて敵ごとぶった斬るわ!って2段目でガード解くんかい!ダウンさせてすまんやで! になるんがな、あかんねん - 名無しさん (2021-11-15 14 56 05) 敵近接連続ガード→激アツのチャージ格闘チャンス!→ガード解除巻き込み・・・えぇ - 名無しさん (2021-11-15 15 24 40) 80年代のコントや - 名無しさん (2021-11-16 14 24 52) FAカトちゃんガンダム - 名無しさん (2021-11-16 14 26 35) ガード難しいですね。バズやN格のよろけをガードできたならすぐタックルに移れるのでカウンター決まりますが、下格をガードした時は硬直のせいでその後の追撃が遅れて有利取れないことが多く。リガズィのチャー格が2段ヒットで2500くらいのダメになるのは魅力的なんですが…硬直減らすかスラ消費減らすかして欲しいですね - グフ乗り (2021-11-15 08 36 09) 不利兵科でそんなに食らったら逆に - 名無しさん (2021-11-15 09 54 41) 移動や攻撃できる衝撃吸収や固定はスラスター消費しないのに、何で移動も攻撃も出来ないガードがスラ消費するのか意味分からない、ダメージ7割軽減を過大評価し過ぎでしょ - 名無しさん (2021-11-15 03 03 36) キャンセルで即タックル吐けるやん。CTや持ち替え時間あるから反撃出来るやん。択の取り方甘いんとちゃう? - 名無しさん (2021-11-15 08 27 28) そんなの衝撃吸収や固定装置でも当たり前に出来ることだし何の利点にもなってないんですが・・・ - 名無しさん (2021-11-15 14 37 28) 70%(緩衝材付き)を過大評価と言えるなら3すくみ補正なんざ会っても無くても変わらんレベルにならんか?当たらなきゃ無いのと同じ理論かな - 名無しさん (2021-11-15 16 22 07) 流石にその返しはアホ過ぎでしょ・・・ - 名無しさん (2021-11-16 01 30 04) 移動中も攻撃中もガード出来て70%軽減なら強いと言えるし 常時展開ではないとはいえ他のメリット加味すると100%カットの盾に匹敵する性能と言えるだろう - 名無しさん (2021-11-16 01 33 21) 蓄積でヨロケる衝撃吸収が、なんやて?しゃがみ中はタックル出せんくなる固定装置が、なんやて?そもそも下格で寝るやん。ガードはゼフィドライセンの2段下格の1段目ガードから反撃タックル間に合うんやで - 名無しさん (2021-11-16 07 42 24) 固定装置は即タックル出せるぞ そもそも攻撃できる時点で利便性に差がありすぎだけど - 名無しさん (2021-11-17 01 16 25) 角っこで壁背負ってずっとガードしてるunkが沸く未来しか見えない。だから、無消費になるとすればダメージ軽減量も下げることになるだろうけど、それはそれで劣化緩衝材とか言われるだけだろうしなぁ - 名無しさん (2021-11-15 20 00 40) ガード上手い奴はしっかり防ぎながら前進してくるんだけども、結局スラ消費しまくるし攻め手がグレ1発しかないからじり貧で、じゃあ射撃戦して場良いのかってなると今度はガード疎かになってしまうしで。攻め気とガードが相性とことん悪いなってなる - 名無しさん (2021-11-15 01 07 47) Mk2BR持ってればジャスガBRが1セットで相手に圧を与えられたのに勿体ないって思う、こいつにチャージBRは解釈違いだ - 名無しさん (2021-11-15 01 12 04) 即ヨロケBRはいるよなガード後の動きが一気に変わるわ。近接ガード後の付属グレで自爆してよろけてんのとか見た時は相手ながら笑った。 - 名無しさん (2021-11-15 02 33 37) 解釈違いはMK2BR云々の方だろう。腕固定の連装ビームライフルは即よろけにしない作りをずっとしてきているんだし。ヒート率連射性能蓄積をまっとうにするぐらいだよ - 名無しさん (2021-11-17 20 54 48) この機体のカラーリングを全て教えてください - 名無しさん (2021-11-15 00 48 52) 相手のよろけ武器をジャスガで防ぐと相手がうろたえるのがわかる、リゲルグにグレ、BRと連続でジャスガして破れかぶれの格闘にカウンター決めたのは楽しかったけど格ゲーの読み合いしてるみたいで疲れる - 名無しさん (2021-11-15 00 20 20) 数回ジャスガした時のうれしさ、プライスレス。試合通して味方が負ったストレスの代償として、ソレがある。 - 名無しさん (2021-11-16 13 16 14) ジャックスガード - 名無しさん (2021-11-16 14 30 08) FA 2同士で対面して、ここだ!と思ってアクティブガードしたら向こうもしてて気まずい感じになったw上手く読めると面白いがレートで出す勇気は無いわ〜 - 名無しさん (2021-11-15 00 00 03) これ変なタイミングで盾構えるとただのサンドバックと化すんだな、後ろから斬られてたり囲まれてたりする時とか - 名無しさん (2021-11-14 23 00 44) アクティブガード・ヨロケた時は・もう遅い - 名無しさん (2021-11-14 22 47 06) 友蔵、心の詩? - 名無しさん (2021-11-16 14 42 57) クラマでうまい人いたな。ひたすらカット 格闘で火力出してた。倒しに行こうとすると他がフォローにきて中々落とせなかった。 - 名無しさん (2021-11-14 22 39 32) レートでそれやるとなぜか仲間どっかに消えていくんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-15 15 34 22) この機体でカットマンできんのか、そいつ... - 名無しさん (2021-11-16 12 56 41) 数的有利が維持される、格下相手ならあるか - 名無しさん (2021-11-16 13 02 53) 使い方は間違ってないんだろうけどアッシマーにケツを蹴り上げられてるのを見るとガードの体勢がギャグにしかみえんぞw - 名無しさん (2021-11-14 21 26 38) 笑ってはいけないバトオペか… - 名無しさん (2021-11-14 23 45 25) \デデーン/FAMK-2、アウトー - 名無しさん (2021-11-15 10 27 04) 追加装甲付けてるのに自グレの爆風でよろけるのなんとかならんかね - 名無しさん (2021-11-14 20 30 11) 今日クランマッチで見かけた、コイツからダメージは受けてたのかもしれないけど、1回も動きを妨害されなかったから印象が薄い。最後まで生き残ってはいたから集中砲火で落としたけど、アレもっと放置しといて、相手のリス合わせズラすのに利用すべきだったかもしれない。ガードしてんの眺めて・寝かして・全員で追いかけて・寝かして、できるだけ時間かければよかった。 - 名無しさん (2021-11-14 18 08 55) 小ネタ魅せ技大道芸レベルだけど、メイン一発で二機狙えるんだね・・・もしやと思って演習で狙ってみたら当てられてびっくりした。ただしダメージは・・・まぁお察しという事で。 - 名無しさん (2021-11-14 14 43 03) まだ慣れてないせいか何でコイツ足止めてるんだ?と脊髄反射で即よろけ武器撃ってダメージ見てあコイツガード中なんかと気づく。対面してる時に発動されたりすりゃわかるけどふと視界に入ったレベルだと特にエフェクトとか出てるわけでもなくかっこいいポーズして足止めてるだけだからすぐにガード中と気づけなくてちょっと困る。 - 名無しさん (2021-11-14 00 24 37) アクティブガードの使い所上手い奴がいるとそれだけで前線がある程度安定する。強い弱いでいうと基本的には弱い分類に入るだろうが乗り手次第でチームを勝ちに導ける可能性があるってイメージだなこの機体 - 名無しさん (2021-11-13 22 46 05) うん、ちなみにそんな機体はいくらでもいるしレートにはマジで出すんじゃないぞ - 名無しさん (2021-11-13 23 48 48) うん、安定感からして信用不可能 - 名無しさん (2021-11-14 12 00 08) スレイブレイスとかでホント勝てる乗り手もいるだろうからな~ - 名無しさん (2021-11-14 12 13 19) むしろ全く逆で周りが優秀なら与ダメ出せるが拘束力ないし押され始めるとどんどん駄目になる印象しかない - 名無しさん (2021-11-14 12 20 45) 読み合い外してガード解除されるまで相手に待たれたわ! - 名無しさん (2021-11-13 22 15 10) ガードは長押しするよりちょん押しのジャスガ狙いの方が読まれにくいぞ! - 名無しさん (2021-11-13 23 52 54) ジャスガの訓練にひたすら時間を使おう - 名無しさん (2021-11-14 11 58 19) 擬似タイとかお互い正面向いてる状態なら一方的に相手のよろけ兵装無効にできるのは楽しいな。なお、ある程度射撃予測してないと咄嗟に反応できるほどの反射神経が無い。 - 名無しさん (2021-11-13 20 47 52) エクバみたいにブーストキャンセルできればなぁモーション的にはパワーアクセラレータみたいな切り返し出来るようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-13 20 43 00) 近距離で生きるスキルなのに機体や武装が向いて無い、即ヨロケがグレだけ対格4積めない下格が遅い、新スキルが活かせないように調整したとしか思えない - 名無しさん (2021-11-13 18 15 01) 動画見た?14万ダメージの - 名無しさん (2021-11-14 11 54 55) 一回二回の与ダメではなく味方・敵の編成に左右されにくくコンスタントに勝てる機体かどうかよ - 名無しさん (2021-11-14 15 26 40) 使ってて思ったのは個人的はレベル5強化タックル欲しかった、ガードでブーストカツカツの時に高威力タックルで一矢報いたかったな。今後追加してまでは微妙だけど - 名無しさん (2021-11-13 16 59 27) 元ネタがプラモ狂四郎って知ってビックリだわ…こんなカッコいい機体もあったんだな… - 名無しさん (2021-11-13 16 55 59) 正確にはHCM(ハイコンプリートモデル)パーフェクトガンダムがデザインの元になってるだけでそのものが出てたわけじゃない。そっちのベースは素ガンダムだし見た目も少々野暮ったい - 名無しさん (2021-11-13 18 49 22) かなり最後の方で出てきたのがこれですね。めちゃくちゃカッコ良くて一目で気に入ったw懐かしい。ジオングにドムの足つけてパーフェクトジオングとか、面白い機体多いんですよ。フルアーマーガンダムのオリジナルも狂四郎のパーフェクトガンダムですし、ついでにパーフェクトガンダムとPジオングも出して欲しい。 - 名無しさん (2021-11-13 18 56 26) Pジオングの大きさサイコと同じだから流石にユニット化は厳しそう - 名無しさん (2021-11-13 22 10 16) 全高40mか。流石に無理そうだな。できて30mまでかな - 名無しさん (2021-11-14 02 51 32) タッチパッドがとっさに押しにくい・・・。みんなどうやって押してる? - 名無しさん (2021-11-13 13 26 21) スティック触ってる左右どっちかの親指がそのままパッドに行くだけ。特にこいつの場合は歩いてるか止まってる時だけしか使えないから急速旋回より使い易い(尚タイミングよく使えるとは言ってない - 名無しさん (2021-11-13 14 44 45) 回り込むやつとか後ろ方来た人対策に、ガード中に背後に視点回してグレやカウンター狙いたいんだけど - 名無しさん (2021-11-15 00 45 22) 右親指で押しちゃうんだよね。うまく左手で押す方法はないものか・・・。てかなぜパッドはキーコンフィグにないのか。 - 名無しさん (2021-11-15 00 48 22) 意識外から一発入れば、回避ないのでよろけハメ(孤立気味なら)の流れでしょうし。対面から見られてたとしても、よろけ手数は話にならない程の差があるで、強気にガードの合間を狙い続けてりゃイイ。そんで『よろけリアクションを確認できたら』即下格。凝ったこと考えず、この位の気軽な気持ちで対応すんのどうでしょうか? - 名無しさん (2021-11-13 11 19 30) 理想は2人以上で固まって動いて、自分が盾になってる間に味方に敵をよろけorこかしてもらって高い火力で追撃ってことなんだろうけど足回りがね・・・味方依存が大きい機体だと思う。 - 名無しさん (2021-11-13 10 58 33) 何かシュツルムガルスにもこの新スキルつきそうな気がしない? - 名無しさん (2021-11-13 07 58 27) それだわ - 名無しさん (2021-11-13 14 32 16) 左肩かっけえ - 名無しさん (2021-11-13 07 40 26) なんだか無印の頃の格闘機を思い出すのう - 名無しさん (2021-11-13 05 14 26) 中スロ多いから対格3と対ビー5積んでたけど、対ビー3に変えて余った分をクイリロにガン済みにした方が北極みたいな近距離戦が多いMAPでポッドシステムと腕グレをぽんぽん撃ててよかったわ - 名無しさん (2021-11-13 01 55 58) ガードってスラ消費じゃなくて武器扱いのヒートゲージじゃいかんかったんか? - 名無しさん (2021-11-13 00 51 14) 緊急回避やマニュの代わりだし、スラで良いんじゃない?個人的には接近するのに、射撃寄りの武装とか耐格低いとかがモヤモヤする。 - 名無しさん (2021-11-13 01 25 13) ダメだぁ!全く使いこなせん!だからくっそ弱い!俺は人間サンドバッグだ! - 名無しさん (2021-11-13 00 46 39) あぁ、でもコイツを強化するとな、ヤバくなりそうだよ! 対面がやる気スイッチをOFFにして、過疎化したらどうする。バイカスの件もあるしな。 - 名無しさん (2021-11-13 09 41 56) そんな連中、辞めてしまえばいい - 名無しさん (2021-11-13 15 14 19) プレイ人口の推移とかはモニタリングしてるっしょ。マッチングしな過ぎてイラついた事あるし、マッチングしても編成が理由で出撃できない、とか重なるともう... - 名無しさん (2021-11-13 18 01 02) ドーベンとタイマンした時マニュ抜ける兵装無いから絶望したけど素の撃ちあいでダメージレース勝った - 名無しさん (2021-11-12 23 38 12) 途中カキコすまん。ドーベン君やわらかいなぁ。あとやっぱり600の方が強いんじゃないかこいつ - 名無しさん (2021-11-12 23 40 47) SE-R「回避ないんですか?マニュ、攻撃姿勢制御、耐爆、空プロ持ちでダメコンもバルカンもこっちより強いです!!」 - 名無しさん (2021-11-13 01 51 09) カスパによるかもだけど撃ち合いはキツくね?ドーベンはフルチャ→キャノンで繋いでくるし真っ向勝負は流石に不利だと思うけども。そもそもドーベンの強味は初動よろけの撃ち合いから一方的に拘束して満足したら射線を切るから難しい気がする。勿論横から叩き始めるのであれば低HPに弾属性でゴリゴリ削れるから間違いなく勝てるけど - 名無しさん (2021-11-13 04 24 17) ドーベン「Nde殴られたらよろけるようなやつが何いってるの?足腰鍛えて出直しといで」 - 名無しさん (2021-11-13 09 04 45) 格闘耐性レベル4、射撃二種耐性レベル5を積めるから600コストの方が強いんじゃねこの子 - 名無しさん (2021-11-12 22 59 21) 耐格の事?フルハンしても近距離11だから4は盛れないぜ。 - 名無しさん (2021-11-13 01 34 31) 上のステにはlv2は近距離11って書いてあるからフルハンしたら12じゃね?lv2持って無いからどっちが間違ってるかは分からんけど。 - 名無しさん (2021-11-13 03 44 09) Lv2の素のスロットは10,23,11だから上の記載間違えてるね… - 名無しさん (2021-11-13 12 50 46) コメついでに修正しました - 枝 (2021-11-13 12 52 15) ダウン攻撃をガードした時に反撃する方法あるかな? - 名無しさん (2021-11-12 22 55 10) 感覚的にゼクアイン似てる気がする - 名無しさん (2021-11-12 21 05 41) どのへんが? - 名無しさん (2021-11-12 22 53 40) ヨロケ武装の間隔が広い、サンドバッグになりやすい、中距離でも火力は出せるがよろけは取れない前線負担、格闘振らなきゃ活躍できない、ある程度硬い、丁寧な運用をすると強い、丁寧な運用ができない人は弱い、ヒットボックスそこそこある、2マンセルで動くと活躍しやすい。色々思いついたが、感覚的なことなので言語化は難しい、運用方法も違うし、でも一番は個人的には強いと思うが他人に勧めにくく、他人が乗っていてもイマイチ信用できないところ。 - 名無しさん (2021-11-13 00 54 01) ゼクアインは耐久カチカチマニューバで突っ込むか、突っ込めない時やスラ冷やし中はガトで削るっていう明確な択がある機体だから結構真逆の機体だと思うけどね。ゼクアインは対格カンストまで盛れるからサンドバッグになるにしても硬さ全然違うし。 - 名無しさん (2021-11-13 01 45 37) 運用方法も違うのは分かってる、感覚的に似てるというだけで、違う位置にある機体なのは同意する。 - 名無しさん (2021-11-13 12 06 49) じゃあ似てないやんけ。 - 名無しさん (2021-11-13 12 47 07) 横 「運用方法は違うけど操作感覚が似てる」⇒「じゃあ似てないじゃん」 会話が成立してないぞ! - 名無しさん (2021-11-13 12 56 39) 顔が違うけど雰囲気似てない?→この顔には似てないじゃん→顔が違うのは分かってる、雰囲気似てるてだけ、別人だよね→じゃあ似てないじゃん→え??? - 名無しさん (2021-11-13 22 29 51) 安定感なくて、信頼性に欠く ってトコロか....。 よろけ乏しい汎用機出されると、勝ちたい味方は『チッ』と思うわな(定期)。 - 名無しさん (2021-11-13 09 26 40) こいつ弱くて引かなきゃ良かったけど、諦めて使う分には楽しい機体、ガードで下格闘やタックル防いで返しで格闘当てるとくっそ楽しい、勝率気にしない変わった機体使いたいなら後悔覚悟で引いてもいいとも思う - 名無しさん (2021-11-12 20 39 55) 愚痴木を建て直さないでください。 - 名無しさん (2021-11-12 22 11 55) アナタ、暫くしたらレートに出て来そうでコワイワ~w - 名無しさん (2021-11-13 09 33 47) こいつ適度に脳味噌をチンパンジー化させないといけない機体だな…火力の出方がダンチですわよ - 名無しさん (2021-11-12 19 30 13) この機体のmk2の白色の配分教えてください - 名無しさん (2021-11-12 18 44 55) 上から87、87、90、43、50。 - 名無しさん (2021-11-12 19 30 39) メタスみたいな感じで重装型とか言って肩にキャノン背負ってくれればかなり強かったと思う。現状だと武装とアクティブガードとの噛み合わせが非常に悪い。特にビームライフル。チャージしながらだとガード出せないのがよろしくない。 - 名無しさん (2021-11-12 18 18 52) 現状でも既にZ-MSVから武装盛られたバトオペ仕様なんだけどね - 名無しさん (2021-11-13 00 16 07) 調べて見たら5年くらい前にはこのデザインで立体化してるっぽいんだけど、具体的にバトオペからはどの武装が盛られてるの? - 名無しさん (2021-11-13 02 29 57) グレネードが生えた - 名無しさん (2021-11-13 08 34 20) ビームライフルの隙間のグレネードか。なるほど。ただ、こんな気休めグレネード生やすくらいならサブ用に威力と弾数調整したバズかmk2ビーライ持たせて欲しかった - 名無しさん (2021-11-13 09 21 36) このスキル、サンダーボルトのFAにあるとフレーバー的にも嬉しいかな。実際の問題別として - 名無しさん (2021-11-12 18 10 59) でもサンボルFAはまた違うオリジナルスキルあるし盾使う前提の設定じゃないからなさそう。ジムガードカスタムならまあ - 名無しさん (2021-11-13 15 00 01) 支援だったら輝けたかもだけどこの武装のまま支援だったら確実に産廃になってたな。支援ならせめてあと一つ即撃ちよろけ武装がないとキツイ。 - 名無しさん (2021-11-12 17 13 46) 支援になったら無視できない火力になる上、強襲をガードで延命出来るようにるからシャレにならないぞ。絶えず火力撒けてネロトレの急旋回チャー格にすら延命出来る支援機が生まれる。 - 名無しさん (2021-11-12 17 24 48) 最終計算ダメを7割カットするからチャー格でも死なねぇのかw - 名無しさん (2021-11-12 22 05 13) チャー格ライフルN横下でも全部ガード出来れば余裕で生きてそう - 名無しさん (2021-11-13 04 35 29) 編成に2枚以上いたら負けだな 即よろけも蓄積も全然取れないから前線負担がハンパない - 名無しさん (2021-11-12 17 08 24) それな! - 名無しさん (2021-11-13 08 27 20) ガードあるからうっとおしいなと思ったけど無視して他の機体相手して最後にこいつ残せばいいじゃんって事に最近気づいた。即よろけそんな持ってないし… - 名無しさん (2021-11-12 17 08 18) それを言う人が一定数居るけど、低火力機体を放置するならわかるけど火力のある機体を無視するってのはそれはそれでどうなんだ?と思わなくもない - 名無しさん (2021-11-12 17 27 33) そういう極端な解釈にしてもそうだが、何事にもいい塩梅ってもんがあるでしょ - 名無しさん (2021-11-12 17 43 24) 「最後にこいつ残せばいいじゃん」って言いきってるのに極端な解釈もなにもないだろ - 名無しさん (2021-11-12 17 46 36) というかガード中にサーベル抜いて接近するだけで割と簡単にカウンター狙いのタックル吐いてくれるよ。 - 名無しさん (2021-11-12 18 17 44) こんな珍妙なスキルつくるくらいなら素直に高コス版陸FAにして欲しかった。こんなのニュータイプ並の読みあいできなきゃ使いこなせないだろ - 名無しさん (2021-11-12 16 25 31) 設定としてキャノンやミサイルが無いのに高コス版陸FAとな…?仮に武装についてではなくてスキル面としてMAと耐爆の付いたMSに乗りたいってだけならディジェに乗れば良いだけじゃね? - 名無しさん (2021-11-12 16 31 24) ガンダムのフルアーマータイプだけど支援じゃなくて汎用、ってやつでパッと思いついたのが陸FAなんだけどそんなに変か?ていうか少なくともディジェは全然違うだろ… - 名無しさん (2021-11-12 18 55 17) なんか全く会話が通じて無い感。なんでディジェ云々と言ったのかも通じて無いし。 - 名無しさん (2021-11-12 19 18 16) ??? - 名無しさん (2021-11-12 19 23 03) 理解できないのなら黙ってればいいのに - 名無しさん (2021-11-12 19 33 30) 浜の真砂は尽きるとも世に盗人の種は尽きまじ - 名無しさん (2021-11-12 21 02 48) 訳 こんな性能にするなら、同じフルアーマーという名前がつく陸FAみたいに強い立ち位置の550コスト版にしてほしかったってことかな - 名無しさん (2021-11-12 20 46 16) 早い話,支援機だったら評価は全く違ったモノになっていただろうな…強襲機に絡まれたら味方が来てくれるまでガードして時間稼ぎ出来るし! - 名無しさん (2021-11-12 16 04 38) そんなもん実装すんな、そもそも相性不利なのに70%軽減で耐えられたらもう終わりだろ強襲。 - 名無しさん (2021-11-12 16 13 37) コイツが味方にいても、カットは一切望めない。枚数管理を押し付けられ、与ダメやスコアを盗まれる。 - 名無しさん (2021-11-12 14 57 47) 盗まれるって発想自体が終わってる。特にスコアはともかく与ダメ取れてるなら負担分十分仕事してるじゃん。 - 名無しさん (2021-11-12 15 40 55) チームの勝敗だけでなく、個人スコアでもレート変動するんだが.... - 名無しさん (2021-11-13 07 04 47) チーム戦で盗まれるってなんだ?単に自分が活躍できてないだけでは。てか、枚数管理やカットキレイにできてれば与ダメもスコアも勝手に伸びる、下手だから無理なのかな。 - 名無しさん (2021-11-12 15 51 29) 『レートで味方に芋られて、そいつだけライバル勝利してた』って経験したことないの?その時そいつの事、どう思うかだよ。 - 名無しさん (2021-11-13 07 09 55) 陽動をとりつつ平均以上の与ダメを与える⇒神 無視されて平均以上の与ダメを与える⇒最善じゃないにせよ平均以上の与ダメだせてるのなら問題ない どっちにしろ問題ないだろ。 - 名無しさん (2021-11-12 16 09 40) チームとして勝てる、もしくは勝てる見込みがありそうな範疇でのダメージ特化(よろけ・カット・枚数不足)なら、おっしゃる通りだと思います。 - 名無しさん (2021-11-13 07 43 05) オンラインのチームゲーでスコア盗まれるって、、、。俺tueeeeeしたいならオフゲしてたらいいんじゃない?コードフェアリーとか - 名無しさん (2021-11-12 16 12 11) 振りやすい格闘は勿論即よろけのグレランあるしBRは2回発射でよろけ取れるからカットできるよ?ダメージ出してくれるなら自然とヘイト向くんだから願ったり叶ったりだろ - 名無しさん (2021-11-12 16 18 22) いや流石にこいつのカット能力でカットできるは草。 - 名無しさん (2021-11-12 17 11 14) 実践的にどうかって話なのよ。都合の良い理論値だけで反論されたら、話す気力が萎えてしまう。そこまで共通認識がないと、他の人と話した方がラクだし... - 名無しさん (2021-11-13 07 35 30) カット云々の弱い部分の話はそれとして、与ダメやスコアを盗まれるって発想が終わりすぎている。これはそういうゲームじゃ無いから。機体の話じゃなく中身の話になって申し訳ないけど - 名無しさん (2021-11-12 17 15 27) 批判しといて『云々の話はソレとして』かよ、結局。 - 名無しさん (2021-11-13 07 24 21) 枚数有利を軽視した発想が終わってる。 - 名無しさん (2021-11-13 08 01 01) ごめん単なる考え方の違いだ。オレは『よろけ・カットで、枚数有利を維持してから』余裕があればダメージって優先順位が習慣になっちゃってるだけ。それ意外の考え方もあるんだろうな。野良とかだと、この機体がどんな立ち回りをベンチマークに動くのかまだ掴めてないから、今は面倒に感じてるってだけの事よ。 - 名無しさん (2021-11-13 08 17 13) 強襲、支援がダメージ・スコアを出せるのは、汎用機が維持する前線のおかげ。ソレをしない汎用機が苦手なので『盗む』という表現をした次第。 - 名無しさん (2021-11-13 08 52 10) とりあえず君バトオペ向いてないよ。Gジェネでもやったらどう? - 名無しさん (2021-11-13 16 54 15) とりあえず、ずっと上から目線なのは何なの? そんなスグ、他人に攻撃的な態度とると損な事多いんじゃないか ~でもやってろ、は確実に不愉快に感じると想像できるでしょうよ。 - 名無しさん (2021-11-13 17 14 22) Gジェネやっとけw - 名無しさん (2021-11-13 17 04 55) おう、そうか。 - 名無しさん (2021-11-13 17 23 36) ちなみに、Gジェネは昔やったよ。ガンダムが好きだからな... - 名無しさん (2021-11-13 17 29 10) 宇宙だとAMBAC使えばブースト終わりに咄嗟に出しやすいね - 名無しさん (2021-11-12 14 24 30) ガード中はよろけないだけで蓄積は溜まってるのか? - 名無しさん (2021-11-12 14 14 41) 『ガード一瞬でも挟めば、蓄積0にリセット』とかだったら....壊れにならんか? - 名無しさん (2021-11-12 14 27 38) 某ようつべ動画を見る限りだと蓄積も溜まってないっぽい。ジェシカのフェダ*2⇒ミサイル*4で蓄積発生してなかったし - 名無しさん (2021-11-12 16 07 52) 沢山あるマクツ主兵装もてたらよかったのに✊。即ヨロケが単発グレのみじゃ高火力格闘いかせないよ…。 - 名無しさん (2021-11-12 14 12 29) これ産んだのは、どっちチームかね? 絶妙に、壊れる予感がするんだが - 名無しさん (2021-11-12 14 11 04) よろけ一種とか弾速が遅い即よろけしかない機体相手なら勝てるようになった、まぁタイマンに限った話だけど...アクティブガード自体は強いスキルだと思うけどやっぱ即よろけがグレランだけはキツイよ。 - 名無しさん (2021-11-12 14 07 25) 使うタイミングさえ間違わなきゃ、勝ち確のガードスキル持ってて。その上で、同じ水準の即よろけ兵装をよこせと。 - 名無しさん (2021-11-12 15 10 37) アクティブガードは支援に欲しいスキルだなぁ受けて撃ってって高台ムーブしたら楽しそう - 名無しさん (2021-11-12 15 27 18) その世界線で、強襲機のチャー格はどうなる 『イマジン』 ジョン・なんちゃら - 名無しさん (2021-11-12 15 36 49) これってアクティブガードでも貫通はするのかな?FA2盾にして後ろからZ2がメガビ撃つ作戦思い付いたけど。 - 名無しさん (2021-11-12 16 42 46) ダメージ軽減及びよろけなくするだけで貫通はするのでその運用は可能 - 名無しさん (2021-11-12 17 47 52) ガードのやってることは宇宙の急制動と同じなので、急制動と同じボタンにしてほしいな - 名無しさん (2021-11-12 13 33 23) 足りないところはあるかもだけど、このジャスガみたいなムーブはかなり強いっすね - 名無しさん (2021-11-12 12 42 31) 機体と微妙に噛み合ってないだけで、アクティブガード自体はかなり強いスキル。 - 名無しさん (2021-11-12 14 14 44) これで緊急回避と即よろけ武器満載だと壊れになる。 - 名無しさん (2021-11-12 15 54 42) マニューバがほしい - 名無しさん (2021-11-12 12 23 44) 緊急回避と衝撃吸収機構とスラスター100が欲しい - 名無しさん (2021-11-12 12 43 51) これどっかで見た事あるって思ったらあれですね、ダクソとかブラボですねこれ。 - 名無しさん (2021-11-12 12 09 59) 地味に火力あるの草 射撃垂れ流してるだけで10万超えるぞ - 名無しさん (2021-11-12 12 04 38) これあれだな、タイマン中にスラふかしたら死ぬわ。シールドで弾いて格闘で詰める事前提かなこれ - 名無しさん (2021-11-12 12 01 50) これビームライフルのよろけ性能上がったら結構やばいのでは?? - 名無しさん (2021-11-12 12 00 52) インフレは成った.....給料(ガチャ勝率)はどうだね? - 名無しさん (2021-11-12 12 39 21) チャージBRで二連出るやつ1発でもよろけるのね、チャージBR一発で止めてBR追撃、グレ追撃とかが運用法なんかなぁ・・・少なくともチャージBR2連は火力出す時でよろけだけなら1連の方が良さそうね。とりあえず実弾リロード上げて集束上げたら少しは使いやすくなったかな・・・ - 名無しさん (2021-11-12 11 13 27) ガード時に受けた攻撃によって手動解除にロックがかかると説明文にあるけど、実際どのくらいロックされるんだろうか。射撃(怯み無、怯み、よろけ、大よろけ)、格闘(よろけ、大よろけ、転倒)の7種類あるが、そこら辺を調べた人っている? - 名無しさん (2021-11-12 10 29 37) タックルら蓄積よろけも無効化するよ。耐ドーベン機にはもってこいの機体それがFAガンダムMk-Ⅱ - 名無しさん (2021-11-12 11 24 24) 書き方が悪かったかもしれん。「何を無効にできるか」じゃなくて「各種よろけ等を無効化した時、手動解除がロックされる時間」を知りたいんだ - 名無しさん (2021-11-12 11 27 44) 強いリアクションの攻撃を受け止めたらそれだけ機体が踏ん張るから手動解除を受け付けられない時間が長くなるんじゃないかって事よな? - 名無しさん (2021-11-12 12 09 44) なお、本機の登場と時を同じくして、リサチケ落ちした機体がおります。ドーベン・ウルフっていいます。 - 名無しさん (2021-11-12 13 13 23) なんと、蓄積低いから相性悪いかと思ったら逆なのか・・ - 名無しさん (2021-11-12 13 52 15) 拡散でさえ無意味だかんね、ガードで後の先とれれば、ただの貧弱な犬。 - 名無しさん (2021-11-12 14 18 23) それはド―ベン側が対処に慣れてないだけなんだよなぁ、こいつがガードしたらド―ベン側は下がってガード解くの待ちつつインコムやらミサイルやら適当に打ち込むだけでいい。ガード解いてスラ吹かしてくるなら拡散で止めて寝かせる、簡単っす。 - 名無しさん (2021-11-12 17 33 54) 演習お試しだと、射撃は怯み無しと怯みは即解除できてるね。よろけは怯みに近いリアクションが発生してそのリアクション中は解除出来ないって感じになってる - 名無しさん (2021-11-12 12 51 40) よろけをもらってからガードを発生させるまでの受付時間が緊急回避やブースト移動の受付開始より遅いのが微妙に使いづらい感じなのかなと よろけから次の行動開始までは10にするとブーストや緊急回避が8あたりでできるのに対してガードは10まで待たないといけないって感じ なので先読みガードできなければ普通にぼこられるって感じ 宇宙だと8のタイミングで急上昇急下降逃げができる分少し動きが変わるのかなって印象 - 名無しさん (2021-11-12 10 17 47) 格下相手にわからん殺しして気持良くなる機体 分かってるやつには処られる - 名無しさん (2021-11-12 10 04 52) 確かに、あの動画配信者は~気持ち良くナっとったね。 - 名無しさん (2021-11-12 11 19 26) ??「三戦(サンチン)!! 『呼ッ』」 - 名無しさん (2021-11-12 12 01 34) 14万超ダメージ、卍!サンチン!!! - 名無しさん (2021-11-12 12 28 31) アクティブガードとチャージBRが噛み合わない感じ、Mk2BRあればガードからの反撃とかスムーズなのに - 名無しさん (2021-11-12 09 47 12) その場面は、付属グレネード使えってカンジなんじゃね。そのぐらいに調整しといたぜ、的な? - 名無しさん (2021-11-12 11 15 41) 乗り手によっちゃ、14万ダメージ出せて・ほぼ全スコア 1位になる機体でしたね。これで強化きたら.... - 名無しさん (2021-11-12 09 32 22) 火力はあるけどよろけ能力が低いから単に勝ち試合なら凄い与ダメが出るってだけじゃないかな - 名無しさん (2021-11-12 11 00 20) 勝ち試合で、勝てる機体。 - 名無しさん (2021-11-12 11 08 26) かと言って負け試合だけど与ダメ出てるから~って話でもないしなぁ - 名無しさん (2021-11-12 14 27 23) 味方に求めるのはダメージなんかより、よろけ供給。定期。 バラッジ・ピクシーあたりと『スーパーガード大戦30』でもして、遊んでな - 名無しさん (2021-11-12 14 41 27) この機体だと陽動も併せて取ることになるから問題ないんじゃね?とは思う - 名無しさん (2021-11-12 16 02 12) 支援だったらかなり厄介だけど、汎用で機動力も緊急回避もマニュすらないのでただの的ですな - 名無しさん (2021-11-12 09 30 19) 箱部屋Bでミデアの上でガードしてる奴いて草。 - 名無しさん (2021-11-12 08 45 18) ガードめっちゃいいな - 名無しさん (2021-11-12 08 41 14) 新スキルで慎重なのはわかるけどこの性能で耐爆、爆発反応装甲、脚部緩衝材ないのはちょっと…… - 名無しさん (2021-11-12 07 35 13) えぇ!?あらゆるリアクション無効化するスキルを持ってる機体が耐爆持ってないんですか!? - 名無しさん (2021-11-12 06 47 50) この機体持ってないからエアプ発言になるんだけどガード中って攻撃不可なの?零式のメインガードされだけど反撃されないし、ガード解けた後にトリモチ入るしすげー固くて面倒なんだけど現実の運用としては壁、格闘のカウンター狙いの機体ってこと?機体スペックも見てみたけど足回りのスペック悪いのに武装射程短いから相性の悪い相手にはとことん狩られるイメージだけど殴らないと火力出ない機体には支援機の護衛って感じなら今後の運用方法次第で驚異になりそう - 名無しさん (2021-11-12 05 50 36) 面白いけどガードが成功しても自分が有利になってる気がしないんだよな、今は実装直後だからよろけ武器ガードされて焦って格闘振ってくれる輩も多いからカウンターもかなり決まるけどよくよく考えるとガード成功してもこっちの - 名無しさん (2021-11-12 04 24 21) 途中送信失礼、こっちのターンになっているとは言いがたい、切り返せる武器が1発限りのグレしかないってのはちょっとキツいわ。 - 名無しさん (2021-11-12 04 29 26) 硬直無しならn下の二段目取るとか出来て面白そうだったのに…バズ汎だらけってコストなら即よろけ吐かせて有利とれるかもしれんけど、このコストじゃ別に近づかんでも始末できるしなぁ。どの攻撃をどの距離でガードしてこちらは何で反撃するか…格ゲー並みの反射を要求される。というか格ゲーの弱キャラそっくり。要求されるスキルの割りにリターンが少ない。 - 名無しさん (2021-11-12 05 03 12) FAってドライセンとか百式とほぼ同じ装甲やけど何がついてFAなんだろ?武装?アーマーって事は装甲?ならドライセンは何故あんなに硬い? - 名無しさん (2021-11-12 03 50 54) ゲームだからだろ - 名無しさん (2021-11-12 04 47 35) ジオンの一部機体は大容量スラスターでその重量をカバーしてるからそのスラスターを保護する分装甲が厚く設計されてるはず。それをゲーム内では装甲値に反映してるのだと思う。 - 名無しさん (2021-11-12 06 28 12) 下格硬直中にガードキャンセルできるようになったらクソ面白機体になる気がする、対面したら発狂すると思うけど - 名無しさん (2021-11-12 03 31 03) ガードからのタックルで格闘かもれるの強いね - 名無しさん (2021-11-12 03 02 38) 30戦前後使ってみたけどこの機体結構強くね?最初こそマニューバか回避欲しいって言ってたけど慣れたら笑っちゃうぐらいカウンター取れるし、そこからの瞬間火力は壁汎用としては破格だから産廃とか言う前にガードを適切に使えるように練習してみそ - 名無しさん (2021-11-12 02 39 39) 今はまだガードの仕様を理解してないやつが多いけど、こんなもん理解されたら即対応されるぞ。ていうか高ランク帯だともう理解されてこいつと相対したら遠巻きに撃たれるか、ガードしてもスラ切れまで放置されるかだけ。わざわざガードの構えしてるこいつに殴りに行くバカはいない。 - 名無しさん (2021-11-12 02 49 11) そんな見え見えのガードじゃなくて1秒以内のガードで対応するのよ、対面がよろけ2種持ちなら一回耐えてグレ撃てるなら撃って撃てないなら解除して即ガードしてカウンターor引き撃ちって意識すると大分違うはず - 名無しさん (2021-11-12 03 19 29) いやだからガードの仕様を理解したらFAmk2に格闘なんか仕掛けるわけねえっての。よろけも満足に取れないこの機体は基本放置して他の敵を倒して、残ったこいつを料理すればいいだけ。タイマンなら距離を取ればいいし。ガードが見え見えとかそうじゃないとかそういうレベルじゃない。 - 名無しさん (2021-11-12 04 21 16) 別に瞬間火力があるわけでもないし、カットも出来なきゃマニュも抜けれない時点で弱いだろ。マニュ持ち、複数よろけ持ちの汎用もいるコスト帯でこの武装周りとガード1本でやれるわけがない - 名無しさん (2021-11-12 03 08 38) そうなんだよね、たとえ100%ガードできてもブースト使わされてる上に今の強豪機体に立ち向かえる武装が何一つも無い。使えば使うほど味方にお願いするしかない他力本願な機体って印象だわ - 名無しさん (2021-11-12 03 21 46) 正直乗る前と直後はその感想だったけど攻撃を受けるタイミングを掴めばシュナイドやドライセン相手に有利に戦えることに気づいて手のひらひっくり返したわ - 名無しさん (2021-11-12 03 46 30) 攻撃を受けるタイミングを掴めばシュナイドやドライセン相手に有利に戦えるって言ってるけどそれ相手も同じやぞ…シュナイドに関していえばSGだけが即よろけ武器じゃないから読み合いでは不利じゃぞ - 名無しさん (2021-11-12 16 23 27) 産廃とは思わんけど癖が強すぎる。そもカウンター余裕ってよろけ判断せずに射撃格闘仕掛ける相手が弱すぎるんでないかそれは。ガードの強さよりも敵に先手を打たれた時のリカバリーの無さがこの機体の弱さなわけだし - 名無しさん (2021-11-12 03 39 02) 主にカウンターをしたのがドライセンとシュナイドだったから最速格闘が身に染み付いていたのかも?(レートはA+なのでそこまで相手も弱くないはず) - 名無しさん (2021-11-12 03 51 25) まともに蓄積取れるようになってから出直して来いよ、今の環境じゃいらんわ - 名無しさん (2021-11-12 02 14 59) ガードなんかより盾持ってた方が遥かに役に立つ事実 それどころか回避もマニュもないとは・・・ - 名無しさん (2021-11-12 01 02 36) スキル自体はぶっ壊れも良い所だから調整次第では簡単に壊れ機体になりそうで怖いな - 名無しさん (2021-11-12 00 29 26) ぶっ壊れって駄目な方にでしょ?ガードしても動けないから敵の射線から逃れられずに延々と攻撃食らい続けるだけだしガードするだけ損 - 名無しさん (2021-11-12 01 14 57) ダメコン消して衝撃吸収でよくね?ダメコンとセットだとあかんけど衝撃吸収なら蓄積リセットと合わせて面白い性能になりそうだし - 名無しさん (2021-11-12 00 27 54) ガード時に受けた攻撃によって手動解除にロックがかかると説明文にあるけど、実際どのくらいロックされるんだろうか。射撃(怯み無、怯み、よろけ、大よろけ)、格闘(よろけ、大よろけ、転倒)の7種類あるが、そこら辺を調べた人っている? - 名無しさん (2021-11-12 10 29 09) 格闘火力高くても切り込む手段が乏しいせいで火力出しにくいな - 名無しさん (2021-11-12 00 26 09) 今の性能だと、蓄積の強化とマニュか回避付与は必須だな - 名無しさん (2021-11-12 00 21 44) 1対1で対面したんだが、やっぱりよろけ取れないのが辛そうだったわ。ガード使ってきても距離を取れば普通に単独で対処できたし、色々と惜しいスペックしてると思う。 - 名無しさん (2021-11-11 23 37 42) ガードしてる敵さん見たけど動き止まるもんだから一瞬で火線が集中して爆炎に飲まれててよくわからんまま動かない相手にチャー格ぶちこんだら硬直ちょうど解けてた頃合いだったのかモロに食らって死んでしまった。いくらガード出来るからって敵前で動き止めたらまあそうなるわなって感じ…。 - 名無しさん (2021-11-11 23 01 29) いくらガード出来るとはいっても火力が集中すればそりゃ落ちるわな。味方が全滅して一人残された場合なんかはどうしようもないね。ただ、乱戦に近いような状態なのにそんな集中攻撃されてるなら、味方は何やってんの? って感じだけどね。 - 名無しさん (2021-11-11 23 16 40) 前に出過ぎたら集中砲火食らうな。特にこいつは射程が短いから気をつけないとならん - 名無しさん (2021-11-11 23 27 20) 新スキル強い弱い関係なしに半年もしたらチャー格みたいに配られてそうで怖い、性能が良さげな機体がガード持ってたら止められないぞこれ - 名無しさん (2021-11-11 22 51 38) 現時点で既に強襲支援もしくは真っ当に回避と即ヨロケある汎用なら相当厄介だということがありありとわかるスキルだよな… - 名無しさん (2021-11-11 23 05 47) 積極的に攻勢に使える急旋回と違ってどっちかというと受け身主体で使うものだし、半端な強襲に配ってもしょうがない類のスキルかなと思った - 名無しさん (2021-11-11 23 56 15) 左肩かっこよすぎんか? - 名無しさん (2021-11-11 22 41 47) きた!盾きた!メイン盾きた!これで勝つる! - 名無しさん (2021-11-11 22 36 51) 600のスロットを550でやってくれたらカッチカチに出きるんだけどなあ - 名無しさん (2021-11-11 22 32 19) 昔ジムスト乗りだった頃に培った先読みマニュの技術が役立ってて個人的には大当たりな機体 - 名無しさん (2021-11-11 22 15 40) 風呂入ってよく考えてみたら急制動のおかげだったかもしれぬ(宇宙支援乗り) - 名無しさん (2021-11-11 23 14 58) マニュ回避なくて吃驚した。支援機?回避操作でガード発動ならまだ違ったんかな~? - 名無しさん (2021-11-11 22 14 48) ガードしてたら様子見しつつよろけ武器を構えとく ガード解いたらよろけでハメ倒して終了よ 回避無し汎用のディジェSERみたいにマニュあればまた違うんだけどな - 名無しさん (2021-11-11 22 09 32) 本来の使い方は相手の攻撃に合わせてガードを使うのだから、その対処方法は相手が使い慣れていない今じゃないと通じないと思うの。 - 名無しさん (2021-11-11 22 17 36) 横からだけどガードさせてしまえば一定時間の硬直があるから適当にバルカンとか当てて盾解除したらよろけ射撃当てるだけだなぁ...あと盾中に背後に回れば大体解除するのわかっちゃってる。 - 名無しさん (2021-11-11 22 35 50) いや、だから本来は回避の代わりにガードを使うのになぜか予め相手が既に使ってる状態という前提で「だから対処できる」って話になってるから「それ、相手が使い慣れていないで無駄に使ってるだけ」って話 - 名無しさん (2021-11-11 22 52 33) いやそんな咄嗟に使えないだろこのスキル、スラ移動から出せるか?格闘後即キャンセル挟まず出せるか?自分目線で見れば大体読みか先に出して相手の出かた見るスキルじゃん。そこでガード開始と武装当てられた時の硬直があるから不自由だよねこのスキルって話なんだけど。あと予め云々とかはFAmk2の仕様分かってりゃ回避もMAも持ってない機体がガード出してくるのなんて余裕で読めるんだよ。逆に対面でFAmk2の行動読めないのか? - 名無しさん (2021-11-12 00 17 50) それは「回避とガードの違い」であって、「馬鹿正直に相手が攻撃してきていない状態で無意味にガードを行う」ことの理由になってないってのを自分で言ってて理解できてない感じか? 例えばだけど、「スラ移動から出せない」⇒「だからスラ移動の際には回避のように攻撃を避ける(ガードする)ことができない」ってのならわかるけど、「スラ移動から出せない」⇒「だから相手が攻撃してくる前の段階で無意味にガードをする」にはならんだろ。その場合は「相手の攻撃に合わせてガードを使う」or「スラ中でガードが発動できずに食らう」の2択なんだし。 - 名無しさん (2021-11-12 00 53 37) ひるみでも対してもガード硬直発生するの? - 名無しさん (2021-11-11 22 58 30) よろけ武装(武器内臓グレラン) - 名無しさん (2021-11-11 22 30 52) 「両腕緩衝の左腕側」ってどこのことだろう?腕グレ部分? - 名無しさん (2021-11-11 22 05 14) 耐久0になったらパージして耐久70%の素魔窟で戦えたらよかったのになぁ 次に期待かなぁ - 名無しさん (2021-11-11 22 01 06) 二段階は無理やろ - 名無しさん (2021-11-11 22 02 35) なんなんだァ今のはぁ…?ごっこ出来るのはこの機体だけ! - 名無しさん (2021-11-11 21 46 36) 他の盾持ちでも出来るだろ…盾が壊れるまでは - 名無しさん (2021-11-11 21 51 59) 盾は蓄積貯まるんだが - 名無しさん (2021-11-11 21 53 45) 盾が壊れる瞬間に限るけどバルカンで怯むやんけ - 名無しさん (2021-11-11 22 15 47) ガードするのに予知能力がいるから別ゲーしてる感じがする ハマれば楽しい - 名無しさん (2021-11-11 21 39 05) 新スキルは墜落で拠点まで下がって籠るときに「盾になるここは俺に任せろ」って感じで斜線塞いで最高にかっこよく味方の盾になってあげるときに使えるかもしれないな - 名無しさん (2021-11-11 21 33 42) 格闘火力はあるが即よろけ取れるのが一つだけ。弾一発だけでリロード12秒ってのがきつい。突っ込んでくる相手、ドライセンなどに対しては強く、ドライセンのトライブレードをガード⇒歯ブラシはカウンターって感じで対応できる。ただ空中の敵をどうすることも出来なくて駄目だわ。 - 名無しさん (2021-11-11 21 30 20) FPSみたいに陣地取りルールがあるならともかく、相手攻撃してなんぼのゲームで居座ることに意味あるかな?耐えても切り返すことができないとサンドバッグにしかならん気が - 名無しさん (2021-11-11 21 22 06) 即よろけ選択した状態で相手の格闘や即よろけ武装を防御してみるとほぼ反撃できるぞ。まだ相手が防御されることに慣れてないだけかもしれないが。あとラスト数秒で追い詰められても防御で乗り切れる - 名無しさん (2021-11-11 21 28 37) そんな変なことを考えずに、普通に戦いつつ回避(スラ2連打)の代わりにガード(タッチパッド)をする機体ってだけだろ。回避との差としては デメリット:ダメージを30%とはいえ食らう メリット:スラの続く限り何回でも使える って感じに。まぁ即よろけが12secに1発の付属グレしかないのはキツキツだけど - 名無しさん (2021-11-11 21 31 58) よろけ武装奪うだけでなく格闘生当てを防御できるのはいいな。防御成功すると相手が困り果ててるのが丸わかりで楽しい。あとは腕グレの性能をジェダやバウにしてくれても誰も文句言わないと思うんだけどな・・・ - 名無しさん (2021-11-11 21 21 34) 強判定取り上げられたの地味にやばいな。 - 名無しさん (2021-11-11 21 12 15) しかしガードなら原作的に使ってほしい機体が他にいっぱいいるよな。ZZとかガードカスタムとかゴッグとか。 - 名無しさん (2021-11-11 21 05 29) 上方修正待ちだなこいつは。それまで倉庫番ですわ。 - 名無しさん (2021-11-11 20 53 48) 格ゲーみたいに高速移動や格闘後の硬直なんかをガーキャン出来たら面白いと思う、強すぎないようガーキャンした場合は消費多めにしたりして - 名無しさん (2021-11-11 20 49 54) 移動中に使用可能じゃなくて移動中に使用開始可能(開始後は移動不可)だろ。文字削って意味が通らなくなってるし、本スキルは使用開始後移動不可で分かると思うが。他に良い言い回しがあれば運営さんに教えてあげてほしい - 名無しさん (2021-11-11 20 35 19) 「敵機からの攻撃にあわせてスキルを発動することで、味方及び自機の損傷を抑え、反撃及び逆転の好機などを生み出すことができる」 文章だけ見た時周囲の味方への防御バフでもあるのかと思った。 - 名無しさん (2021-11-11 20 38 19) うん、読んだ時に一瞬クアンタムバースト(トランザムバーストだっけ?)みたいなキラキラした球状のバリア想像したもん。 - 名無しさん (2021-11-12 03 08 05) きっついなぁやっぱこのコスト帯で緊急回避ないのは難しいね - 名無しさん (2021-11-11 20 18 06) 回避なくてもマニュとか次に繋げられるものがあればいいけどヘイト稼ぐだけで攻撃に繋がらないのが辛いとこよね - 名無しさん (2021-11-11 21 00 17) ぶっちゃけスパロボ30に合わせてきてるよな - 名無しさん (2021-11-11 19 58 55) まだ対面しててそこまでガード駆使してくるプレイヤー見かけてないけどガード中はチャージできるんけ?というかタッチパッドで毎回ガードってかなり面倒だと思うんだがどうにかならんのかね - 名無しさん (2021-11-11 19 56 23) ガード中はチャージできないしチャージ中にガードもできない - 名無しさん (2021-11-11 20 27 32) なるほど。そら強くないわ - 名無しさん (2021-11-11 21 02 07) 格プロ積みチャージ格闘で殴って4000出ないとか泣けるぜ - 名無しさん (2021-11-11 19 36 58) 新スキルのために即よろけ高性能BR(BZ)とトリモチと強判定捨てたようにしか見えない。というか一応魔窟なんだから強判定はくれてやれ。 - 名無しさん (2021-11-11 19 31 57) スーパーガンダムにも強判定付けなきゃ - 名無しさん (2021-11-11 19 35 17) 別にくれてやっていいと思うぞ。宇宙専用機なのに宇宙民から「いや、静止撃ちはきつい」って言われてる有様だから。これここで言うことじゃねえか。 - 名無しさん (2021-11-11 19 40 54) ガルべFSにも強判定くれ - 名無しさん (2021-11-11 19 42 27) トリモチ発射する場所埋まってるんすけど - 名無しさん (2021-11-11 19 54 03) 存在忘れてたwこの流れで次回辺りに量産型Zガンダムを! - 名無しさん (2021-11-11 19 31 38) 硬いがヨロケ能力がしょぼく別に対して邪魔してこないのでこの機体に対する対策は無視して他を狙うことだな。こいつに対してサッカーしてたら思う壺である。 - 名無しさん (2021-11-11 19 27 32) 腕グレのダメージが高くリロも速いしBRも痛いから完全無視するとボロボロにされると思う - 名無しさん (2021-11-11 19 29 21) 射線意識するなど完全に無視はしないがヨロケと火力両立してる他の550汎用の方が何倍も怖いから後回しだわ。 - 名無しさん (2021-11-11 19 34 35) よろけ値高くないし射撃火力もそこまで優れてるわけじゃないからそんなに驚異でも無いと思う - 名無しさん (2021-11-11 20 02 05) 出たばかりのスキルで使いこなせばどうなるかまだ未知数だから評価固めるのは早いと思うなぁ - 名無しさん (2021-11-11 19 26 36) まぁ強化は貰えるでしょう、とりあえず蓄積よろけを単機でとりやすくするところから始めよう。 - 名無しさん (2021-11-11 19 25 38) Lv2欲しかったけど、Lv1しか出なかった…でも、現時点でかなり微妙な機体だから無理に引かなくても良さげという事でちょっと安心した。 - 名無しさん (2021-11-11 19 19 28) はたしてこの機体を機体版で貶す人の何人が非所持なのか… 個人的には北極なら相性いいなと感じました、アクティブガードはずっと展開せずに相手が攻撃してきそうなところにちょこちょこ挟んで無効化する感じで。 - 名無しさん (2021-11-11 19 04 54) 新スキルは間違いなく有用ではあるんだけど、それ以外を犠牲にしすぎじゃないか…。攻撃面に関しても酷いけど、防御面に関しても同じカッチカチ枠のアイン3の方が硬いしマニュと緊急回避あるし…。せめて陸戦FAみたいにダウン追い打ちで強い武装が合ったりマニュあったりはしてほしかったなー。新スキルは面白いだけにすげえガッカリ。新スキルも格闘は強制弾き位はしてほしいけども - 名無しさん (2021-11-11 19 04 01) まず攻撃面はダメージがピカイチだし、防御はアクティブガードでダメージカット、そこに緩衝材も乗るのに素の耐久だけで話してどうするんだ。ダウン追い打ちならそれこそすべての武装がダメージ高いから腕グレ下格orノンチャすれば陸戦FAの比じゃないぐらいダメ入るぞ - 名無しさん (2021-11-11 19 14 35) 攻撃面ってダメージだけじゃなくて、蓄積やよろけも重要だからダメージだけ出せてもなぁって俺は思っちゃうな。それに毎回アクティブガードできるわけじゃないからそれ前提で硬いっていうのも違うと思うんだよね。 - 名無しさん (2021-11-11 19 26 09) この機体使うなら毎回アクティブガードしなきゃ使う意味ないよ…。流石にそこは前提にしてくれ。少なくともかなりダメージが出せる以上「酷い」って認識にはならんと思う。持ってないで言ってるよね? - 名無しさん (2021-11-11 19 30 39) いやいや…毎回アクティブガード前提ならそりゃ強いよ。常に70%カットで緊急回避無しとマニュ無しのデメリット無視なんだから。自分側はよろけほぼ取れないのに、相手からは取られない前提で撃ち放題なんだもの。そういう前提の機体なら、俺は持ってないから話通じないっぽいです。すまんな。 - 名無しさん (2021-11-11 19 33 54) その前提の話するとゼク3種も毎回マニュ受けと緊急で~って取れるからあんまりよろしくないぞ。陸FAは追撃能力はともかくマニュだけで緊急すらないしコストも被らない上に壁汎じゃなくて射撃汎だから比べるのからは除外で - 横から (2021-11-11 19 53 06) マジで「スキルあるのに使わないの前提」って何の議論もできないよ。勘弁してくれ - 名無しさん (2021-11-11 19 55 28) 話通じてないのはどっち? - 名無しさん (2021-11-11 20 45 53) この機体を本当に乗ってたら追撃が弱いとは思わないけどな、怪し〜。 - 名無しさん (2021-11-11 19 18 20) あーすまん。陸戦FAみたいに ダウン追い打ち専用みたいに使える 武装が欲しかったなって事。全武装撃ちきりゃそりゃダメージは出るけど、その後の攻撃できないタイムがあるわけだし。陸戦FAはダウン追い打ちと通常の立ち回りで武装違うじゃない?まー変形時に武装共有なギャプランと、武装別物のハンブラビだったらブラビがよかったなって例えで通じんかな~? - 名無しさん (2021-11-11 19 29 42) なぜ専用じゃないといけないのか意味がわからない。状況に応じてバラ巻きか追撃か選択できる武装の方がはるかに有用だろう。それこそジェダなんて腰ミサ牽制にも追撃にも使えるから強いんだろう… - 名無しさん (2021-11-11 19 35 16) 何か勘違いしてそうだけど、今の武装に 追加 してもう1品欲しいって事であって、今ある武装をダウン用に調整してって言ってるわけじゃないぞ。その勘違いで言ってるわけじゃないならやめとこっか。 - 名無しさん (2021-11-11 19 40 36) 意味がわからない…何を言っているんだ…文章もおかしいし - 名無しさん (2021-11-11 19 55 55) 追撃火力は腕グレとかで出るし、むしろ自分からダウン取るのが大変な機体だと思う。 - 名無しさん (2021-11-11 19 36 23) せめてマニュ欲しいなあ。マニュあれば格闘のダメージも高めで素直な振り方だし面白そうなんだけども。宇宙出れるしマニュダメコンは許されないかなー - 名無しさん (2021-11-11 19 43 28) 既出なら申し訳ないけど支援砲撃とかノーリアクションになるん? - 名無しさん (2021-11-11 19 01 36) ノーリアクションでダメージカットだね - 名無しさん (2021-11-11 19 15 44) マジか。なら欲しいな。支援砲撃を無理に避けなくて良いのはかなりの利点だし。なんなら味方の支援砲撃も気にせず敵とやり合えるのは強みだなあ - 名無しさん (2021-11-11 19 22 22) 無理に避けなくてもいいけど意外と馬鹿にならないダメージになるから出来れば避けた方がいいな - 名無しさん (2021-11-11 19 37 43) 多分だけど、よっぽどうまくいかんと支援砲撃の真っただ中ガード解けて強よろけって事になると思うから、自分から進んで砲撃の中でガードはしない方が良いと思う。 - 名無しさん (2021-11-11 19 37 43) マーカー持ってたら最高に輝いただろうな - 名無しさん (2021-11-11 21 19 58) アクティブガード、敵のタックルでもよろけないんでしょうかね - 名無しさん (2021-11-11 18 54 01) よろけない - 名無しさん (2021-11-11 18 58 56) 中判定なのか。強判定でいいのでは? - 名無しさん (2021-11-11 18 46 00) 攻撃力皆無回避無し 防御手段は有るがそれだけ 相手に勝ちを譲る為だけの機体ではないんだろうが・・・ - 名無しさん (2021-11-11 18 45 41) 火力は高いよ - 名無しさん (2021-11-11 18 59 50) マイナーすぎて草 - 名無しさん (2021-11-11 18 43 15) モデリングはめっちゃかっこいいんだけどな・・、FAの割にスマートさも感じるフォルムが良き。 - 名無しさん (2021-11-11 18 34 43) 高性能バランサーみたいに硬直キャンセル出来ればいいけど、歩きか静止時しか使えないのは難し過ぎる、敵のときはガードしてたら放置が得策? - 名無しさん (2021-11-11 18 32 00) 北極ならかなり強いと思う。どうせ向こうから突っ込んてで来る編成になるしスラや移動力のなさはそれで解決できる。敵の攻撃はアクティブガードで捌けば、全ての武器威力が高いのでフルチャかグレランから下、ノンチャか腕グレ、下とやればほぼ敵は瀕死になる。前線でガードしつつワンチャン取る機体かな。新しくて面白い - 名無しさん (2021-11-11 18 10 04) ガード時の硬直とスラ消費が火力以外低性能な武器群と非常にかみ合わせが悪い。せいぜい圧倒的硬さを生かしたヘイト取りと時間稼ぎをしてあとは味方任せ、といった運用ぐらいしか現実的にはできないと思う。550汎用としては正直いらないかな… - 名無しさん (2021-11-11 18 05 00) 愚痴を伐採. 腕グレの存在意義が謎すぎる - 名無しさん (2021-11-11 17 32 50) 追撃がいいと思う。ダメージすごい高いし - 名無しさん (2021-11-11 17 34 05) 追記。下→グレ→下が入るから多分これが最大火力 - 名無しさん (2021-11-11 17 36 29) やっぱり追撃用か~、確かに威力高いから無理しないで腕グレ離脱も視野に入るね - 名無しさん (2021-11-11 17 42 12) ガード中のスラ消費がえぐいな、ガード成立中だけでも無くさないと有利状況があまりない気がする - 名無しさん (2021-11-11 17 29 33) あーこれガードで蓄積0になるからちょっとヤバいかもしれないな。 ガードは緊急回避3回使えるようなもんだし。グレネもライフルも蓄積よろけは取れないがダメージは出るし、格闘は攻撃力高いし補正もあってかなりダメージ出る。 FAだからって射撃機体ではなく格闘機だと理解すれば化けるぞ - 名無しさん (2021-11-11 17 19 02) 蓄積よろけが取れない。即よろけ1発。主兵装チャージ長い。前に出て行っても手詰まりになる。。 - 名無しさん (2021-11-11 17 27 05) 近接戦にしかならない北極みたいなマップに限定して出せばいい。敵も味方も近接機多めになるんだから。ガードでダメージカットしつつ反撃してダメージ受けた以上に返せばいいって機体だよ。楽しい - 名無しさん (2021-11-11 17 33 05) 格闘振りに行かなければいけないのに即よろけで止まって緊急回避すらないから詰んでるんだぞ。敵に近づいて即よろけを毎回アクティブガードしていなしても構える硬直時間込みで結局振り出しに戻るだけだからな。即よろけが弾速の遅いグレしかないからガードした後の択があまり少ないし蓄積も取りにくいあと素の歩行速度も125とこのコストで格闘振りに行くにしては足回りもひどい - 名無しさん (2021-11-11 17 42 18) いや、緊急回避ないからじゃなくて緊急回避として使えばいいんだよ。出も速いし。それにリロ速い腕グレ撒くだけでも雑にダメージ取れるし。それに研究進んでない今の段階で貶すもんじゃないと思うな - 名無しさん (2021-11-11 17 48 12) 即ヨロケが1発リロードのグレしかないのに近距離戦ってかなりしんどくない?格闘モーションも良くないから生当てもしにくいし - 名無しさん (2021-11-11 17 45 02) 緊急回避3回撃てるようなもんだから割といけるよ。特にドライセンがそうなんだが殴らないといけない機体なのに殴ってもガードできちゃうから - 名無しさん (2021-11-11 17 52 26) 使えばわかるけど、緊急回避と違ってガードはその場で棒立ち。3回使うためにスラゲージも使えないし、ガード硬直とけてガションガション歩いてもその頃には敵は付属グレの射程外よ・・・ - 名無しさん (2021-11-11 20 35 02) アクティブガードの実験体だからしゃーない - 名無しさん (2021-11-11 17 12 23) ガード解除のタイミングに対して硬直解除が遅すぎる。せっかく攻撃いなせても反撃できる頃には敵の即よろけか格闘が飛んでくる - 名無しさん (2021-11-11 17 11 48) 今のままだと間違いなくゼフィより弱い、多少の強化でもゼフィより弱いままになる そのくらい突出して弱い - 名無しさん (2021-11-11 17 09 58) ゴミスキルの私はとっさにタッチパッドなんか触れないよ・・。FAって名前でもっと兵装あると思ったらorz 先にここ見とけばよかった。 - 名無しさん (2021-11-11 17 06 33) てか初期のドミナンスより弱そう - 名無しさん (2021-11-11 16 56 46) ガード中で攻撃受けている途中にガード解除できるの?それとも解除不可で固めることは出来る? - 名無しさん (2021-11-11 16 49 27) ガードはパッド長押ししてる間だけ、はなすと解除 - 名無しさん (2021-11-11 17 07 39) せめて聞く前に公式ページ見なさい - 名無しさん (2021-11-11 17 16 30) 一定時間解除不能がどんなもんかと思ってね。ネクストの時みたいにガードさせて攻撃続けることで動けなくなるのかなと - 名無しさん (2021-11-11 17 26 56) 蓄積高ければ全然よかったなあ - 名無しさん (2021-11-11 16 45 04) LV1が2機出たけど、どっちかと言うとLV2の方が使えそうだねー - 名無しさん (2021-11-11 16 39 26) 緊急回避は咄嗟に使えるけど、緊急回避よろしく瞬時にパッド操作できるか疑問 - 名無しさん (2021-11-11 16 38 52) とりあえずガードはロッドや砲弾の強よろけ、チャージ格闘も無効は確認。蓄積よろけはガード発動したらリセット可能、ただしガード解除してもリセットは起こらない。 - 名無しさん (2021-11-11 16 38 29) ドミナンス「何故人は過ちをくりかえすのか…」 - 名無しさん (2021-11-11 16 37 54) 武装が全然違うけどこう、不自由さがなんか似た系統な気がするよな。 - 名無しさん (2021-11-11 16 58 05) 個人的にはドミナンスクラスの大型新人 こいつぁやべぇぜ! - 名無しさん (2021-11-11 16 30 37) ヤザン機なんだね - 名無しさん (2021-11-11 16 30 16) 強化待ちだな...せめて蓄積よろけはどんどん狙っていける性能であってほしい武装群だった - 名無しさん (2021-11-11 15 58 05) 来るの信じてたぜ - 名無しさん (2021-11-11 15 30 17) 何でガードするのにスラスタを使うのかわからない。つかこんなの盾持ちは全機体付けとけという感じのスキル。 - 名無しさん (2021-11-11 15 27 09) NEXTからの慣例 - 名無しさん (2021-11-11 15 39 30) 流石に使い放題には出来ないし、エネルギー的なメーターが無いからまぁ仕方がない。ヒルドルブ変形にスラ使うのもよく考えると分からんし - 名無しさん (2021-11-11 16 24 03) スラスター使って踏ん張ってるとか - 名無しさん (2021-11-11 17 59 21) バトオペにも通せんぼおじさんが実装されたか… - 名無しさん (2021-11-11 15 27 02) バルカンが強いと思う。MkⅡの発射レートで多分よろけ値は3%?あとは素でHPと装甲が硬いからアクティブガードの使い方次第で化けると思う。緊急回避がないので万人向けではない。 - 名無しさん (2021-11-11 15 23 59) 3%のバルカンなら普通に弱いだろ - 名無しさん (2021-11-11 16 32 21) チャージは長く、蓄積は低い。よろけは単発グレ頼みの部分が多く、射程も大体300まで。さらに回避無し、マニュ無し、攻撃姿勢制御無しで格闘にもつなげ辛い。チャー格闘も防ぐのは凄いんだけど・・・ ミサイサ4~5体に山なりミサイル打たせて、本人はその前で冷却積んで只管ガードしてるだけの方が貢献出来るのでは?(錯乱) - 名無しさん (2021-11-11 15 14 08) そういえばこの見てくれで耐爆もないんだよなぁ。550はともかく、600は”回避以外はある”のSE-Rさんがいるしで悲しい。 - 名無しさん (2021-11-11 15 35 31) マーカーがあればアクティブガードで砲撃支援の爆心地になれるのだが - 名無しさん (2021-11-11 15 13 28) グッドアイデアb - 名無しさん (2021-11-11 15 25 11) 回避無しは兎も角マニュ無しはきついなあ。格闘火力はあるんだけど即よろけ1発、蓄積低めだから近接に持ち込みづらいのがちょっとな - 名無しさん (2021-11-11 15 09 36) 蓄積低すぎない…? - 名無しさん (2021-11-11 14 56 53) ガード中に下格闘くらってもダウンしないのはすごいんだけど、食らった後の硬直長いのと即よろけがグレしかないせいで公式怪文書ほどの逆転性能がない - 名無しさん (2021-11-11 14 47 30) 敵がこっちに群がってくれて味方がそれを全て処理してくれるというラッキーの重ね掛けが起きない限り逆転には程遠いなこれ。 - 名無しさん (2021-11-11 15 02 48) 何が怪文書なの?いきなり何言い出してんの? - 名無しさん (2021-11-11 15 18 59) 定かではないという別の意味の怪しいって意味なんだろ - 名無しさん (2021-11-11 15 29 15) test - keasemo (2021-11-11 14 39 48)
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プラチナへの昇格戦、1回目は2勝3敗で失敗。2回目は2勝2敗で次の試合で決まる。なぜ昇格戦になると敵は全員機体LV4or5なのに友軍は機体LV3以下なの?ユニコーンとトールギスⅡのLV1が並んだ時には回線切りたかった。結果は5000以上の大差で負け。 - 名無しさん 2016-06-25 09 57 18 まだ良い方。各デイビィジョンの昇格戦で8回くらいはやらされる。 - 名無しさん 2016-06-25 11 43 21 やっぱい昇格失敗。プロビデンスLV1で与ダメ800って奴がいたら勝てない。 - 名無しさん 2016-06-25 14 44 55 プロビデンスは敵拠点ばっか狙うけど、拠点を破壊できず拠点以外の与ダメ3ケタの人が怖い。 - 名無しさん 2016-06-25 15 05 06 3回目のプラチナへの昇格戦。初戦でCOST650のGP01が二人。敵側には - 名無しさん 2016-06-25 17 45 17 3回目のプラチナへの昇格戦。初戦でCOST650のGP01が二人。敵側のGP01はLV5。またしても5000以上の大差で完敗。 - 名無しさん 2016-06-25 17 46 24 2戦目はLV1のGP01。やっぱり負けた。敵側でLV1のGP01見たことない。 - 名無しさん 2016-06-25 17 58 13 こんなマッチングじゃいつまで経ってもプラチナに昇格できないじゃん。 - 名無しさん 2016-06-25 18 00 26 すみませんここ日記帳じゃないんで - 名無しさん 2016-06-25 18 13 35 3回目は3連敗で失敗。プラチナ5への昇格戦だけだったら4勝9敗。ランクマッチ全体の勝率は6割弱なのに。昇格戦の勝率の低さとマッチングされる友軍の質の低さに驚かされる。 - 名無しさん 2016-06-25 23 21 39 お前のヘタクソさと愚痴板へ行けという声の聞く耳のなさに驚かされるけどな - 名無しさん 2016-06-26 00 27 51 「聞く耳のなさ」なんて日本語はないよ。聞く耳は持つか持たないもの。お前の無知さに驚かされる。 - 名無しさん 2016-06-26 06 59 19 聞く耳の持たなさ、ってことなら完全に間違いとも言えないんじゃないか?貴方にも意味は通じてるみたいだし。木主のヘタクソさには驚かされるが - 名無しさん 2016-06-26 09 17 22 百式Lスト使って余裕の勝率70%超え、話題のドム使ったらもっと活躍できるんじゃないかと思ってフル強化した結果!俺のドム弱すぎワロタ、ワロタ… - 名無しさん 2016-06-25 08 46 38 相性ってものがあるからな。仕方ないさ。でも使ってたらその内に慣れていい戦績を出せるようになるかも。 - 名無しさん 2016-06-25 08 57 51 ランクマはこのまま行けば機動2プラン&プラチナまでは到達できるから負けるのはまあいいんだけれども。ドムにつぎ込んだ開発費が痛すぎる… - 名無しさん 2016-06-25 09 08 01 おお、すごいな。俺なんか機動1プランまでしか確保出来てないよ。ランクもゴールドだし。それはともかく。ドムなぁ…調整で間違いなく強くなったけど癖があるんだよ。そこがまた面白い。木主さんにも是非その面白さに気付いてほしいが、もちろん無理にとは言わん。気が向いたらまた使ってやるといいさ。折角強化したんだから。 - 名無しさん 2016-06-25 09 21 01 優しいお言葉ありがとう、後数日だし仲間の皆さんに地雷引かせるのも悪いからランクマはとりあえず百式Lストで出撃します…使ってるときは凄い楽しいから何とか使いこなせるようにst戦で特訓するわ! - 名無しさん 2016-06-25 09 29 28 ドムのコンボは、どんなのがありますかね? - 名無しさん 2016-06-25 15 42 00 俺は単純なコンボしか使えんよ。だから参考になるようなコンボはないと思うけど…。メインでよろけさせてマニュアルメイン二発。似てるけどメイン、マニュアルメイン、サブとか。特1、マニュアルメイン三発とか。 - 名無しさん 2016-06-26 01 40 15 合わないっての、あるよな。俺はゲロビ持ちがとことん合わない。あと、ランクマでドム使いまくってるけど、敵3体に囲まれてから全部落とせた時に、ドムに乗り続ける決意をした。 - 名無しさん 2016-06-25 13 29 37 3対1で全機返り討ちとは恐れ入る。敵としては遭遇したくないな。ゲロビは安易にぷっぱなして外すとやばいからね。俺はよろけ取って確実に当たる時にしか撃たない。下手すりゃゲロビ持ちの機体乗ってんのにゲロビ使わずに終わる時もある。それなら他の機体に乗り換えた方がいいかなって考える時もあるわ。 - 名無しさん 2016-06-26 01 33 56 70超える腕があるならドムも使いこなせそうな気がするけどな。百式の方が強いけどドムはポイント稼ぎやすいからたまに使う - 名無しさん 2016-06-25 11 49 19 Lストヘイト高いから味方が弱いと活躍できないと思うけど、勝率70%超えというのはメチャクチャ上手いんじゃないの? - 名無しさん 2016-06-25 15 20 13 むしろ逆なんですよ、味方が弱いからこそLストで敵の注意引きつつダメ取らないと勝てないんです。何せ与ダメ7000とって負けた試合もありますしね…8000取った試合はギリ勝利しました!なレベルのときもあるし - 木主 2016-06-25 16 44 49 木主さんみたいな、Lストと出会いたい・・・。夜鹿でヘイト集めたり、中継維持や中継の回り具合確認しながらとりにいったりダメは怯みとって他の人が動けそうなときはこかさずダメとってもらったりしてるんですが味方が弱すぎるとなにもできないので。。一応、勝率は61%です。ランクマ最初から全部あわせて。 - 名無しさん 2016-06-25 19 16 55 ランクマで味方に夜鹿いる時点でやる気無くなるからな。普通に高コスト機体で普通に中継踏みながら普通に自分で敵倒してくれよ - 名無しさん 2016-06-25 20 15 23 やる気がなくなりはしないけれど、自分でコスト300と当然決定力やらに欠ける機体に乗っておきながら 味方が弱すぎるとー なんて書くのは好ましくないね - 名無しさん 2016-06-25 20 26 15 同感だな。 - 名無しさん 2016-06-26 02 27 10 低コスト機は=弱いって思われてるのが悲しいです。自分の一番扱いやすい機体が高コスト機だけじゃないことは知ってほしい。高コスト機を使ったほうが強いって言うのもそれは機体が強いからであって、相性で高コストをこえる動きが出来るのも確かです。別に高コスト機乗れなくもないですし、成績もダメも損壊も悪くないですが総合で言ったら夜鹿のほうが上だからこそ使いこんでます。中継1対1だとほとんどの機体さばけるので、自分でさばいておりますよ。 - 名無しさん 2016-06-26 05 59 27 低コスト相手に時間稼がれると戦況に響くのにサッカー大好きな人には格好の獲物だからなー - 名無しさん 2016-06-26 06 45 49 あなたの大好きな夜鹿を否定する気はない。俺はね。低コストが弱いとも思っちゃいない。火力不足だとは思うが。自分でさばける腕があるのも大したもんだと思う。敵に回したくはない人だ。だがなぁ…何か気に食わないんだよ。いちいち理屈っぽい言い方で腹が立つ。いつだったか私夜鹿ですが~って書き込む奴が鼻につくって言われてたのあなただろう。鼻につくっていうの分かるわ。 - 名無しさん 2016-06-26 09 03 24 ちょいちょい、私夜鹿使いですが~、ってやつ沸くよなw ちょいちょい鼻につくわw - 名無しさん 2016-06-26 09 48 12 何にしても、自分はタイマンで勝ててるから を前提に語る人が相手だと話が通じんから鬱陶しいもんだ。機体を悪く思っちゃいないんだが、あれに乗る人はこんな思考かよって残念な気持ちになる - 名無しさん 2016-06-26 10 47 42 話の通じない人は嫌いだ。自分が正しいと信じて疑わないタイプだろ。そういう輩はめんどくさいわ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 42 49 普通に書いてるだけなんで、言葉が嫌だというのは申し訳ないです。理屈っぽくしてるつもりはないんですが、これが嫌だこれがダメだろう!ってことにこんな形だから乗ってますっと返してるだけなんです。低コストが主力な人も、高コストじゃなきゃやる気がなくなるって人と同じく隅に追いやられて嫌な目で見られるのは嫌だということを知ってもらいたくおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 14 15 19 ドムが使いやすいのは分かったけど、実弾系のモジュールが皆無の状態から開発しだすと、莫大なコストがかかりますよね。 - 名無しさん 2016-06-25 04 11 21 Lv1モジュールで我慢したら? - 名無しさん 2016-06-25 06 13 07 補正・貫通どっちを重視するかは難しいところだがとりあえずLV2赤モジュールを7個買うとして14万ポイントか。頑張って貯めるしかないな。 - 名無しさん 2016-06-25 07 17 12 モジュールは補正は+4で貫通は+3だから補正のがお得に見える - 名無しさん 2016-06-25 17 24 12 siegwurm02さん、kuroneko-jokerさん、taskshinさん、ARCH-ANGEL-GM-00さん、あなた方のおかげでランクマッチで勝利できました。 この場を借りて、ありがとうございました♪ - 名無しさん 2016-06-25 03 15 26 p, - 名無しさん 2016-06-25 03 31 40 衝撃のあまり変なミスしちゃった。理由はどうあれ人様のID書いたらまずいんじゃないか…? - 名無しさん 2016-06-25 03 32 48 実はボロ負けした腹いせかもしれない - 名無しさん 2016-06-25 05 41 21 何が酷いってお礼言ってるのかは定かでないけど、他人のIDを不特定多数に晒す事になってるのに自分のIDは晒させないという - 名無しさん 2016-06-25 05 50 11 お礼ならID頭文字だけにしようぜ - 名無しさん 2016-06-25 06 45 46 この晒された4人に聞きたいな。晒したやつのIDを。 - 名無しさん 2016-06-25 08 41 03 一見味方4人に思えるけどこれはきっと敵チームの雑魚4人だよね?そういう見方もできるぞ - 名無しさん 2016-06-25 09 19 51 だとしたら敵に一人エースパイロットが居たって事かな? - 名無しさん 2016-06-25 09 22 18 エースかはわからんがスコアは普通だったとかで - 名無しさん 2016-06-25 09 40 29 とりあえず、編集能力のあるひとこの木を伐採しちゃって(他力本願)いつまでもIDを晒させとくわけにはいかない - 名無しさん 2016-06-25 14 06 40 味方総出で撃ちまくって当たりまくって音はカンカン言ってるのに当たり判定の発生しない奴を数人チェックしてるけど、毎回損壊ゼロなのにさっき1回しんでやがった。どーやって死んだのか逆に気になるわ。しかもチェックしたら敵味方からのを合わせて称賛が600ほどあった。称賛したヤツに称賛を贈りたいw - 名無しさん 2016-06-25 03 08 20 さっきダメ通らない敵いたよ。派手にぶっ飛んだのにダメージ受けてないのでビックリした。 - 名無しさん 2016-06-25 04 04 16 アレックスあまり見ないけど何故ですか?素ガンとアレックスはspec的には好みの問題かなと思っているんですが (両方全く使っていないので知識不足ですm(_ _)m) - 名無しさん 2016-06-25 02 25 18 強化に素材が多く必要だからだと思う。アレックスは脆いけど強いよ。今回初代が調整入ったからみかける頻度も上がるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-25 02 55 24 アレックスはガトリングが当たらなすぎな上に撃ってる本人が完全停止してるので、まさにガトリングを撃った『瞬間』が自分の死ぬ時。なのでガトリングは使わずビームとヘッドバルカンとバズーカで戦うならガンダムでいいじゃんてなるのよね、ついでにハンマーもあるし。 - 名無しさん 2016-06-25 02 57 00 アレックスのガトリングが当たらないのはラグのせいですか? 自分はGP01の マシンガンが当たらな過ぎてトラウマです。(出撃はまだ一回のみ)ユニコーンはいつも当たるのに。 - 名無しさん 2016-06-25 04 06 49 ガトリングとかマシンガンはラグいと役立たずになるよねー - 名無しさん 2016-06-25 05 20 41 ユニコーンのとゼフィのマシンガンは、比較の対象にならんでしょ。 - 名無しさん 2016-06-25 15 44 40 ビームはラグの影響がない、実弾はラグの悪影響があるということですか?教えてm(__)m - 名無しさん 2016-06-25 17 03 53 GP01のマシンガン性能悪くないような気がするんだけど。まだ自分で使ってないけど、マシンガン機を使ってないからそう思うだけじゃない?夜鹿で打ち合ったときそんなに誘導変わらないよ。マシンガンの範囲って中継の円ぐらいの距離以上は当りにくいよ~。 - 名無しさん 2016-06-25 19 20 58 貴重な情報ありがとう! ラグではなく、その距離が問題だったかもしれません。 - 名無しさん 2016-06-25 23 53 45 プラチナ昇格戦2連敗からの2連勝、で支給切れ。次負けたら一番ダメなパターンなんだよな。まあ時間はまだまだあるから間に合うだろうけど - 名無しさん 2016-06-25 02 13 12 2回連続で同じ奴が友軍にいて負けた。それもプラチナの昇格戦で。1回目は0キル4デス、2回目は与ダメ3桁。次負けたら昇格失敗だよ。 - 名無しさん 2016-06-25 01 22 01 素ガンは弱体化しすぎ - 名無しさん 2016-06-25 00 01 54 ブースト減り過ぎな気がする。だいぶ使ってないし、これからも使わないからいいんですけどね。 - 名無しさん 2016-06-25 00 20 25 迂闊に飛ばなけりゃ十分やれるよ、500コスになって少し気楽に前に出やすくなった。よろけにさっさとバズを入れてダメ確定させれば隙も少なくて良い。贅沢を言えばバズをステップキャンセルした際に接地を維持して欲しかった - 名無しさん 2016-06-25 00 43 32 強化前のZと同じだからいけるいける - 名無しさん 2016-06-25 12 37 31 せっかく強化した機体が大幅弱体化とかホント勘弁してほしいよな。なにが問題だったんだ? - 名無しさん 2016-06-25 07 31 17 後継機のGP01やアレックスとの差を考えてのことだろうね - 名無しさん 2016-06-25 14 22 32 手抜きでG3 リリースするのかも・・・ - 名無しさん 2016-06-25 23 57 30 格闘機になったな、動きが速い。下格闘で打ち上げた放物線上のテッペンにN格闘が入る。(ハズレない、必中) - 名無しさん 2016-06-25 14 57 50 サンダーボルトのフルアーマーガンダムをコスト600で出すつもりだから普通のガンダムのコストを500に下げたのかと勝手に予想してみる - 名無しさん 2016-06-24 23 56 25 シールド4枚背負って走るのか?ガードボタン押したらアイアンメイデンか?って言いながら欲しくなってきた、パージしてシールドを爆散して味方もろとも吹っ飛ばす! - 名無しさん 2016-06-25 06 01 23 モウガマンデキナイ!マテベルナデッド!イマサクソクヲマモル!!ウォォオオ!!!コノシュンカンヲマッテイタンダ!!!! - 名無しさん 2016-06-24 22 54 00 ガンダムはコスト下がったいいとして エール弱体よね?ソードは強化かな? 地味だけどね - 名無しさん 2016-06-24 21 30 18 エールは微妙。耐ビーム上がったのはいいんだが、メインの威力落ちたし。元々機動Ⅱで使ってる人ならブースト量が減ったのは大して気にならんだろう。誤差は僅か4だから。でもなーんか使いにくくなったような気がしてしょうがない。 - 名無しさん 2016-06-24 23 02 36 一気に三機か。Wシリーズももうすぐか。 - 名無しさん 2016-06-24 21 25 52 W系の次はZ系かな。とりあえず、さっさとOS統一してほしいね。 - 名無しさん 2016-06-24 23 16 20 Sストさんは何回修正されるんだろう・・・・今回の修正で少しだけ固くなったけど。 - 名無しさん 2016-06-24 18 57 00 NEXTボーナスのキャンペーンを2,3日前ぐらいに予告出して欲しかったな。6時前に支給使っちゃったよ - 名無しさん 2016-06-24 18 51 20 6時間前なら満タンに回復してるだろ!運よく1戦消化でボーナス発動に期待するべし - 名無しさん 2016-06-24 20 44 25 予告してほしいよな。急に始まってるんだもの。 - 名無しさん 2016-06-24 22 17 44 ガンダムCOST500になったんだね、気づかなかったよ - 名無しさん 2016-06-24 18 14 25 メイン・サブ武装のヨロケ時間短縮、バズーカの弾数減少硬直時間増、格闘の追尾・速度上昇。 - 名無しさん 2016-06-24 18 26 08 良く分からんのは「攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮」、硬直は長くなったけどキャンセルでランバスのメインみたいなことができるのだろうか? - 名無しさん 2016-06-24 18 27 59 ランバスのようにがよくわからないけれど、単純に以前より早くステップ等のキャンセルができるようになった。キャンセルしない場合の隙はでかくなったよという話じゃないかな。 つまるところオバヒ時におねがいバズーカすると凄い的になっちゃうと - 名無しさん 2016-06-24 18 54 33 まさしく連続攻撃。敵対したとき、ここで発射すると当たるってポイントが無くなったように感じられる。これなら機動強化でオバヒ対策した方が活躍出来そう。 - 名無しさん 2016-06-25 06 10 54 俺も気付かなかった。さっき汎用が全然居ないからガンダムに変えて、LV4にしたはずなのにコスト600だったからやばい!OS変え忘れて出完しちまった!と思って超焦ったわ。 - 名無しさん 2016-06-24 21 12 53 おまおれ。 - 名無しさん 2016-06-24 21 35 55 なんか未強化多いなと思ったらそういうことか - 名無しさん 2016-06-24 22 18 54 コスト戦はガンダムだらけだろうな、もしくはゲルググ強化するのか?となるとゲイツは初期の性能に戻してほしいよね。 - 名無しさん 2016-06-24 22 21 41 コスト500戦なら難しいところだなぁ。未強化ガンダムよりはドム辺りの方が良い気もする。コスト600戦の場合は頼もしいね。 - 名無しさん 2016-06-24 23 05 02 むむむ、OSも変わってるからコスト安くなった分をふまえるとLv4とLv5が悩ましいなぁ… - 名無しさん 2016-06-25 00 21 20 編成によって変えてもいいんじゃない? メンバーの火力が足りなさそうなら機動、中継踏みながらタゲをとり続ける壁的な役が欲しいなら装甲 - 名無しさん 2016-06-25 00 59 44 懐かしきぶっ壊れ初代ゲー再来か... - 名無しさん 2016-06-24 18 08 15 むしろ初代使い減ってないか? - 名無しさん 2016-06-24 21 16 33 備蓄も使って何戦かしたけど、以前より見かける回数増えたよ。初代 - 名無しさん 2016-06-25 01 05 29 やっぱり何回戦ってもキュベの一斉射撃の性能は頭おかしいと思う - 名無しさん 2016-06-24 17 09 44 頭おかしいけど避けるタイミングちゃんとあるし・・・(ラグ除く)むしろバスターのサブマニュ撃つたびに威力が頭おかしいと思う(第3倒すのに4発とちょっとで足りるし) - 名無しさん 2016-06-24 17 26 38 タイミングが同時なら勝てる時有るよ耐ビー盛りの機体なら - 名無しさん 2016-06-24 18 09 50 耐B盛のヘビアLV4だといい鴨なんだけどねキュベレイって。 - 名無しさん 2016-06-24 18 36 10 対策できてる奴なんて今まで会ったこと無いけどな - 名無しさん 2016-06-25 17 31 22 味方二人の与ダメ2ケタて。何が楽しくてやってんだろうってレベル。 - 名無しさん 2016-06-24 14 17 15 一度与ダメが22っててのを見た事がある、そいつはブリッツを使ってたが。 - 名無しさん 2016-06-24 16 00 35 初めて間もないんでしょう?まさかPL26ではないでしょう。温かく見守ろう! - 名無しさん 2016-06-24 16 30 28 まさかPL26ではない、なんてことはなかった。つまり26だったのさ。まあ、、生温かく見守るけどさ。 - 木主 2016-06-24 17 34 43 敵味方の連携とか立ち回りで調子悪い時もあるだろう 味方に雑魚がいると連動して成績悪くなるしね 出撃数と銀プラ数で実力はある程度わかる 成績悪い奴はプロフ見るとなるほどなとなる - 名無しさん 2016-06-24 17 57 02 出撃数と銀プラ数でわかる←わかる。 - 木主 2016-06-24 18 20 23 一回も失敗するとこなく初のプラチナ!味方には感謝します。 - 名無しさん 2016-06-24 13 18 23 自分はなぜかプラチナだけ失敗せず昇格できた - 名無しさん 2016-06-24 13 57 06 俺も今のとこノーミスで金の1。百式ドムZでランクマ勝率73%くらい。今回は味方と敵に恵まれてる(^_^) - 名無しさん 2016-06-24 13 59 10 そうとううまい人ですね。 百式ドムZの中で一番勝率高いのはどれですか?あとZの勝率教えてもらえませんかm(_ _)m - 名無しさん 2016-06-24 16 39 42 3つとも73ぐらい。72台もあるけど、あんまり大差ない感じ。マップとか味方編成とか気分で使い分けてる。他の機体もね - 枝主 2016-06-24 17 28 04 情報ありがとうm(_ _)m 羨ましい... - 名無しさん 2016-06-24 17 50 37 ドムは強く、ZZは弱すぎる気がする。気のせいか? - 名無しさん 2016-06-24 12 42 04 気のせいじゃないよ - 名無しさん 2016-06-24 12 42 38 飛行形態での奇襲、ふいうちのワンパターンなやつが多いイメージ。雑魚にしか通用しない。でもそれに殺られるやつは多い - 名無しさん 2016-06-24 13 53 20 いや……それ以外攻めてなくね?ほかになんかある? - 名無しさん 2016-06-24 14 28 48 く、クロスショット・・・もしくは味方の高威力技当てるための硬直稼ぎ - 名無しさん 2016-06-24 17 28 36 ホントに攻め手が無いよなぁ。足は遅いし、バルカンも無いし。 - 名無しさん 2016-06-24 18 25 55 モジュールのL3まだ来ないんですかね?開発P250万貯めて待ってるのに - 名無しさん 2016-06-24 12 32 46 モジュールのL3まだ来ないんですかね?開発P250万貯めて待ってるのに - 名無しさん 2016-06-24 12 32 31 敵のトールギスLV5とトールギスIILV5がランナーしてて追いつけない・・・ - 名無しさん 2016-06-24 11 12 15 中継戦自体は得意としてないのでしっかり維持したらええんよ。迂闊に追うとそれこそギスの舞台でやりたいようにやられてしまう。敵を倒せば勝ちじゃなくてゲージ残量の多い方の勝ち - 名無しさん 2016-06-24 11 47 13 ランクマもマップ入れ替えだけじゃなく、新しくなんか導入してくれんかな?無理か... - 名無しさん 2016-06-24 07 02 39 ついにNEXTの夢を見ちまった。ひたすらブーストだけで移動する宇宙ステージだった。 - 名無しさん 2016-06-24 05 02 02 第3勢力にデンドロビウム、移動速度はギスの慣性ジャンプ並で。 - 名無しさん 2016-06-24 17 33 44 ドムやオレンジの犬は強化されたから見かけるのはまぁ分かる しかしジン砂とナイトシーカー・・・どないなこってすか! - 名無しさん 2016-06-24 03 16 17 ちゃんと活躍してくれるなら何に乗ろうが構わん。 - 名無しさん 2016-06-24 06 06 19 機体の差が戦力の決定的差でないことを夜鹿で伝えよう。 - 名無しさん 2016-06-24 06 29 45 最近デイリーがしょぼい…みんなはどう? - 名無しさん 2016-06-24 02 31 45 今日はレア素材2種出てるからいい方だよ。でも、それまではゴミだらけだった。 - 名無しさん 2016-06-24 02 43 25 一昨日はNジャマー、昨日はアポジ、今日はガンダニュウムといい物が続いたからそろそろゴミだらけになりそうな予感。 - 名無しさん 2016-06-24 02 59 23 う〇こだらけ - 名無しさん 2016-06-24 03 06 35 レア素材でも平日に30アシストや占拠来られても困る - 名無しさん 2016-06-24 07 16 33 (ふと思ったんだけど...) 300m以内ではバズ持ちのガンダムやシナが強い、300m以上の距離だとW、キュベ、素トールギス、ユニコーンが火力を活かしやすいという認識でいいですか? - 名無しさん 2016-06-24 01 36 19 100m以上はLストの狩場 - 名無しさん 2016-06-24 05 42 24 キュベの一斉射撃などは、逆に近距離です。遠距離から撃ってるだけだと脅威ではない。他の使い方かな。 - 名無しさん 2016-06-24 06 31 46 キュベの一斉射撃について、全く同意です。 - 木主 2016-06-24 17 53 31 一概には言えないけどW キュベ トールギスは当てはまらないと思うよ。Wはバルカン持ちでゲロビの火力は距離に依存するからね。グレがメインの機体は離れすぎても近すぎても当てにくくなるしキュベは言わずもがな - 名無しさん 2016-06-24 14 43 51 このゲームはやっぱりチーム戦だ、狙撃で撃6損2アシ3占5総合195(ハイエナ無、凸砂と遠距離交互プレイ)の試合があったけどチームの団結力が低くてギリギリの所で負けた、○○が強いって言っても5人の息が合わないとダメだ - 名無しさん 2016-06-23 23 42 39 相手のチームの方が全体的にスコアも与ダメも低いのに負けてしまった時のぐぬぬ感は凄いもんがあるで - 名無しさん 2016-06-23 23 56 26 どうせサッカーばっかりしてたんだろ - 名無しさん 2016-06-24 00 28 24 グレキャの時にね、敵狙撃支援機とギス2機の牽制によってSFSでの行動がかなり制限されてしまってね、常時3つ以上の中継を維持されたんだ。戦闘自体は言ってしまえば消極的なもので結構時間がかかった。その結果中継による削りが響いたようでね、そんな格好になったんよ。ランクマの野良でようやるなーって思ったよ - 名無しさん 2016-06-24 00 39 36 嘘だろ ランクマ中に新機体イベやらないのかよ - 名無しさん 2016-06-23 23 31 21 ?新機体イベって今までのランクマ中にやったことなんてあった? - 名無しさん 2016-06-23 23 45 45 なかったような。というかあったら困る。確実にランクマでの無強化参戦率が増えてしまう、ただでさえランクマ機体の無強化が多いのに - 名無しさん 2016-06-23 23 52 21 予告すらぎりぎりだったような - 名無しさん 2016-06-23 23 48 08 あっても復刻だろ? - 名無しさん 2016-06-24 02 31 13 アポジつながりで復刻はアレックスかな? - 名無しさん 2016-06-24 08 05 44 バトル中に「また戦争がしたいのか、あんたたちは!」とボイスが入ったらBGM変更と共にデスティニーに乗ったシンが現れて撃破したチームは設計図が1枚もらえて10枚集まったら開発できるとかあってもいいと思うんだけどな~ - 名無しさん 2016-06-23 22 56 28 その案だいぶ初期からあったよな、実装してくれてもいいのになー - 名無しさん 2016-06-24 02 33 04 今後の改良予定は掃討戦で終わりやし、アンケに書いてみては? - 名無しさん 2016-06-24 07 35 08 もう予定してたもの終わるのか。戦闘システムは無印に近いのはいいけど、掃討戦以外で、ネクスト独自の戦闘システムを出してほしいな。 - 名無しさん 2016-06-24 11 06 11 バンナムのアホは、やっぱり調整下手やなぁ?。ドムは強くしすぎやろ。なんだアレ。 - 名無しさん 2016-06-23 22 33 17 コスト+50くらいの性能ならまだいいんだけどね… - 名無しさん 2016-06-23 23 00 47 慣れたらまあこんなものかーとは感じるようになったよ。強い部類なのはそうだけど。最近乗っているのが回避持ちなんでガード主体で対応しやすいってのもあるけどね - 名無しさん 2016-06-23 23 30 30 まぁ強くなる調整はいいんだけど、コストに見合ってない機体が増えてきてる感じなんだよなぁ?。こうなってくると、上手い人が低コストの良い機体に乗って、トーシロがカッコイイだけの高コスト機に乗るということが増えてきて、もはや差がどこにあるんだかなんなんだかって感じになるよね。ザクでドムに勝てないわぁ?。 - 名無しさん 2016-06-23 23 37 27 アッパー調整しすぎじゃない? というのは正直同意ではあるよ。それでも対処はできる程度だしいうほど不満でもないかな…位。 しかしあれね、ゲームに設けた初心者救済のシステムを一番活用してくるのは上級者だ って話を思い出すよ - 名無しさん 2016-06-23 23 49 52 それは、思いますね~。後は、誘導する武器が増えてきたように思います。ガードで対応はできますが、やはりガードの硬直があるのにその小さな硬直でさえ向こうの誘導武器後に反撃も出来ず向こうはかわせる体制にもなりますし。火力のある武器もずいぶん隙が減ったものが多く感じます。低コストで火力があって誘導持ちなどが多いのは対応できないことないですが、2~3機になられると回避持ちでもない限り対応ができないのがきついです。ずっと夜鹿使い続けてるので今の現状低コストの強みが減ってる気がします。 - 名無しさん 2016-06-24 06 57 46 敵が複数、多い場合に対処が困難 というのは無印から続くゲームデザインじゃないかなー - 名無しさん 2016-06-24 08 33 43 メイン一発でよろけって強すぎな気がする。弾切れ起こしやすいからもう一個武装増やして欲しいんだけどね。射程長いやつ - 名無しさん 2016-06-23 23 51 49 中継でやり合うと厄介だけど、ちょっと離れればいけると思う。俺としてはランバスのが厄介だわ。 - 名無しさん 2016-06-24 07 37 46 やっぱり格闘を当てる瞬間は気持ちええなー、無印でも基本格闘機に乗ってたし昂ぶる昂ぶる。 というわけで何かオススメの格闘持つ機体あるだろうか。エクシアとギス2と格闘機なら結構堪能したのだけれど - 名無しさん 2016-06-23 21 57 50 素トライクの妙に伸びる格闘とかは? - 名無しさん 2016-06-23 22 58 58 ぴょん格や異様に火力あるN格とかそんなだったっけ。確かに楽しそう、ありがとう練習してみる - 名無しさん 2016-06-23 23 46 56 パージ後のデュエルとヘビア - 名無しさん 2016-06-23 23 53 53 ギス2の後格打ち上げ→即BDキャンセル→N3発。ラグがあると出来ない格闘5段コンボw - 名無しさん 2016-06-24 02 36 41 試作1号機使い始めて間もないけど、なんかアポジが5つも出てる。たまたまかもしれないけど… - 名無しさん 2016-06-23 20 12 19 対象機体使うとパーツ出やすいらしいが今回はどの機体でも出やすいね。アレックスの時は幻のパーツだったけど。 - 名無しさん 2016-06-23 20 26 50 他は全然だったけど出てるのか。もう少しで1スタック行けそうだよ。 - 名無しさん 2016-06-23 20 48 51 マジか?あいかわらず見かけないよー涙 - 名無しさん 2016-06-24 02 37 38 友達が全盛期の∀が第三勢力で来ないかなって言ってたけど、 - 名無しさん 2016-06-23 18 25 45 ミス、友達が全盛期の∀が第三勢力で来ないかなって言ってたけど、来たら勝てるわけないよねぇ - 名無しさん 2016-06-23 18 26 10 とりあえず当たらないし当たってもダメージなさそう。近づくだけでこっちが即死しそう - 名無しさん 2016-06-23 19 54 02 御大将入りのターンX乱入追加で完璧やな(なお外野は蚊帳の外の模様) - 名無しさん 2016-06-24 10 42 05 サイサリスやステイメンがはやめに来ることはあるのかな?それともあえてのガーベラ? - 名無しさん 2016-06-23 18 24 56 ジェガンやスタークジェガンが来てもいいと思うけど、サンダーボルトの何かが来るかもしれない - 名無しさん 2016-06-23 20 21 39 サンダーボルトだと、別のガンダムゲーで出した機体をすぐ被せるのは面白みがないから、ジムやボールにしてほしい。 - 名無しさん 2016-06-23 21 49 08 1号機よりサイサリスの方がカッコいいのにな。悪役顔というか。武装も面白くなりそうなのに - 名無しさん 2016-06-23 20 55 37 定型文を普段使わないものと使うもので分けたいんだけど整理するこはできますか - 名無しさん 2016-06-23 18 09 14 Lストラ、バスター、 デュナメスどう使い分けてますか? 味方が頼りない時はどれが無難ですか? - 名無しさん 2016-06-23 18 03 06 仲間が頼りない時は、、、ドレ使っても同じだよ。汎用か急襲でも使うしかないね。 - 名無しさん 2016-06-23 22 35 09 掃討戦は6月末だってよ - 名無しさん 2016-06-23 12 33 32 30日からか・・・・ それともランクマ中にやるのか - 名無しさん 2016-06-23 13 09 55 6月末で実装する機会は30日の14時か18時しかないな。それより次の機体が気になる - 名無しさん 2016-06-23 15 00 14 教えてくれゼロ。お前が来るまで俺はあと何日待てばいい? - 名無しさん 2016-06-23 11 47 19 砂岩・神龍「・・・」 - 名無しさん 2016-06-23 12 39 28 来てないものに聞いても、答えられないんじゃない?ってツッコんでみる - 名無しさん 2016-06-23 14 34 05 拠点Cなんかほっといて他の中継行き来して戦ってる方がよい 敵支援は何も出来なくなる - 名無しさん 2016-06-23 04 14 06 そう言うてもあるんですね。 - 名無しさん 2016-06-23 06 02 33 え?(ABDEでも2対1でも戦うバスターより) - 名無しさん 2016-06-23 07 06 57 そう思うじゃろ? 脇から攻めてくるヤツもいるんじゃよ。ほかの急襲とセットじゃでな。 - 名無しさん 2016-06-23 15 29 12 グレキャや射爆で遠い中継行ったら敵が3機きたりするからな。3機セットで中継めぐりツアーやってるチームが強かったりする。 - 名無しさん 2016-06-23 19 26 22 開始早々に切断した味方の百式のおかげで逆に勝てたよ - 名無しさん 2016-06-23 01 49 55 そんな状況になると連携が急に強くなるよねw - 名無しさん 2016-06-23 02 01 45 私のところは、逆にWさんが突貫します!っていいながら、特攻していくものだからなにもできなかったよ。 - 名無しさん 2016-06-23 02 29 10 拠点を攻めるとか試合前に宣言したのにチャンス時に行ってくれなかったWとかもいたなー - 名無しさん 2016-06-23 07 06 06 圧勝してると線を抜かれて次の試合負けるという都市伝説を私は見事打ち破った! その後の昇格戦、圧倒的じゃないか我が軍は!急に分身の術を使いだすストライク・・・やっぱり抜かれた。そして次は負け試合連打・・・落ちたよ・・・伝統には勝てなかった - 名無しさん 2016-06-23 01 17 50 味方に低レベルLアーマー、二人の内一人のLストが途中切断、第三拠点落とされたが、、なんか勝てたわ(^_-)b - 名無しさん 2016-06-23 00 26 56 あー、その試合いたわwww負けた方だけど、なんで負けたか判らんwwwまぁ味方が中継取らなかったからなんだけどねw - 名無しさん 2016-06-23 00 36 03 地味にLAいい仕事してたんだよなぁ… - 枝主 2016-06-23 00 44 15 1 - 名無しさん 2016-06-23 00 59 56 失礼!1回そんな感じになったことある。敵がイケイケで攻撃してくれたおかげで、全中継維持して大逆転だったね。 - 名無しさん 2016-06-23 01 02 26 LAがいた時点でランナーになる熱い決意→1キル1アシの糞ランナーだったのでなんで勝てたかホント分からんw 何故か称賛は4つも来たけど - 木主 2016-06-23 01 00 28 なるほど、貴方かw拠点11も占拠されてるから、負けるのも仕方ない。その意味でも賞賛させてもらったよー - 名無しさん 2016-06-23 01 29 18 ありがとございます。称賛は基本くれた人に返すスタイルなので、もしかしたら称賛させて貰ってるかもです。 - 木主 2016-06-23 01 43 58 どうだったかな?でもいい試合でした。またどこかで対戦しましょう。 - 第三勢力落とした者 2016-06-23 01 47 05 ガンオンにサンダーボルトの機体が来るらしいな。ちょっとワクワクした。 - 名無しさん 2016-06-22 22 05 45 新しいものは何かとテンション上がるね。というわけでこっちにもサンボル…とは思ったけれどMBON差し置いてこっちに先に回されるってのはないか。ちょいと残念 - 名無しさん 2016-06-22 23 11 55 なんだろうな!?ジムキャ?ガンキャ?ザクIならいいなー - 名無しさん 2016-06-23 06 01 24 ガンダムとサイコザクらしいよ。動画があった。 - 名無しさん 2016-06-23 12 26 51 今更なんだがZZ強化しようか悩んでるんだけどどうかな?所持ムーバ29個だから一個足りないと思うけど...これから魅力のあるやつ来るのかね? - 名無しさん 2016-06-22 21 27 18 フルアーマーZZ! - 名無しさん 2016-06-22 21 47 44 ファッ! - 名無しさん 2016-06-22 23 54 06 ツ - 名無しさん 2016-06-23 00 02 07 つ★チャリーン - 名無しさん 2016-06-23 02 08 30 格闘でジ・Oぐらいはくるんでない? - 名無しさん 2016-06-22 21 48 57 インコムとメガラン持ちのドーベンウルフは? - 名無しさん 2016-06-22 22 11 36 ゲーマルクやザクⅢ改なんかも出てほしい。 - 名無しさん 2016-06-22 22 12 55 ゲーマルクデカすぎないか? - 名無しさん 2016-06-22 22 16 15 確か頭頂高はドーベンウルフとゲーマルク同じはずよ。 - 名無しさん 2016-06-22 22 29 04 そうなんだ。来たとしてもスピードめちゃ遅そうだね。 - 名無しさん 2016-06-23 00 14 15 頭頂高 22.0mっていう情報があった。 ゲーマルクは支援で来るかもね。 - 名無しさん 2016-06-23 00 59 14 ゲドラフ(アインラッド)とか奇天烈な新機体こないかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-22 20 43 40 そんなの来たら、第三勢力でバイク戦艦きやがるじゃないですかー - 名無しさん 2016-06-22 22 17 15 超巨大なタイヤが迫ってくるのは迫力がありそうだな。 - 名無しさん 2016-06-22 23 07 38 ガンブレ2にいる面倒くさいやつな。 - 名無しさん 2016-06-23 01 08 28 拠点より大きかったりしてw - 名無しさん 2016-06-23 01 31 21 ランバス~(挨拶)Lスト装甲2にできたから使ったら三分で試合勝てたw ランバスはレベル5の方がいいんですかね? - 名無しさん 2016-06-22 12 21 17 らんばすー(同族)相手を殴りたいならレベル5ですね、というかLV5以外だとメリットが少なくなる - 名無しさん 2016-06-22 19 17 24 敵バスターのゲロビが当たらないなと思ったら、くの字に曲がって食らったんだが、オルガの前髪の呪いか何かなのかな? - 名無しさん 2016-06-22 10 49 25 昔から支援のゲロビが稀によく曲がってたよね。Lストのバグ修正からバスターでも発生するようになった気が… - 名無しさん 2016-06-22 17 33 51 ランストも未だに曲がってるよ。つい最近90度折れ曲がったの見たしw - 名無しさん 2016-06-22 17 44 52 私は180度時々見るけど。撃ちながら機体が回転してくるほうだけどね。バズーカーでもよくあるよね。敵の後ろにいるはずなのに前に発射されたバズーカーが後ろから飛んでくる現象。 - 名無しさん 2016-06-22 19 24 50 曲がるのが最近見ないんだけど、敵のゲロビをステップで避けたと思ったら急にこっちの方に向き直って結局当てられるという事がたまーにある。 - 名無しさん 2016-06-22 18 40 17 確かに。曲がるのは最近見なくなったけど、その現象はあるわ。避けれねーみたいな。 - 名無しさん 2016-06-23 01 31 22 昇格戦のRP減少やめればいいのにね。それなら、気持ちの切り替えできるし。 - 名無しさん 2016-06-22 09 27 19 あの減少はあくまでランクアップ用のRP減少であって累計(報酬のやつ)RPとは別 - 名無しさん 2016-06-22 10 04 00 途中送信 だから、RP減少がない場合昇格戦の○戦中○勝の意味が無くなる(失敗してもすぐにやり直せたら○戦の設定の意味が・・・) - 名無しさん 2016-06-22 10 05 13 こんなに不満が多ければやめた方がいいと思ってさ。だって自分1人の問題でないからこうなるよね。そもそも他人が入ってのランクに何の意味があるのか。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 43 なるほど、たしかに一理ありますね。ただ、ランクに関しては強さではなく達成度みたいなものですからね・・・なんとも言い難い。運営が「切断が発生した場合切断原因でないプレイヤー(出撃率が下がらなかったプレイヤー)且つ切断原因者と仲間と出撃をしていない場合にキャンペーン素材やイベントPT等の補償を与える」とでもすればマシになるかもしれないですね、巻き添えで判定ずれるかもしれませんが - 名無しさん 2016-06-22 10 47 10 RP - 名無しさん 2016-06-22 11 00 59 RPの減少なしで、失敗後すぐにチャレンジできればまだ頑張れていいと思うけどね。減少してまた1~2回出撃がつらいんでしょ? - 名無しさん 2016-06-22 11 04 09 気持ちは判らんでもないが、さすがに甘え過ぎだと思う。これでも以前よりペナ少なくなったし、もらえるRPは増えてるのに…そんな事してたら最後には「お手手つないで皆で一緒にゴール」の世界になるぞ? - 名無しさん 2016-06-23 01 44 15 自分はどんなことがあっても切断はしないぞ!切られたからって切ったら、また誰かに切られるでしょ? - 名無しさん 2016-06-22 09 04 42 せやな、味方がクソで負けそうだから切っても得するのはクソの味方だけ。切った本人はRPと出撃率下がって、昇格戦なら即失敗 - 名無しさん 2016-06-22 09 09 14 切断されたら切断し返されるぞ という強い意志を示すことによってお互い切断できなくなる いわゆる核抑止(切断抑止)である 平和ボケしてない? - 名無しさん 2016-06-22 09 18 56 全く同じ組み合わせにならないから仕返しは成立しないよな。誰かを巻き添いにして満足してるだけだよな。 - 名無しさん 2016-06-22 09 23 52 平和ボケかは分からんが、日本人的な発想だなと思うアルヨ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 52 57 同じ価値観を共有してる人間相手じゃないと抑止足り得ないけどね - 名無しさん 2016-06-22 17 36 02 切断されたから切断して、切断したから切断されて、それで本当に最後は平和になるのかよ? - byカガリ 2016-06-23 11 26 48 第3倒してあと一発で勝ちでホストが目の前で回線切断したから次の試合自分ホストだったけど味方一人落ちて負けた瞬間回線切断してあげたよ 次のバトルでもだれか切断するのかな 切断の連鎖に繋がるからペナルティきつくしてほしい 切断したくないんだけど真面目にやってるとバカ見るシステム - 名無しさん 2016-06-22 08 15 13 昇格2戦目イージスがクソすぎて負けそうだったけど誰かが切断してくれて無効に。次の試合圧勝で昇格成功。いいこともあれば悪い事もあるさ。多分、、 - 名無しさん 2016-06-22 08 30 27 助かることも確かにあるがおいらは勝率50%超えてるから勝ち試合無効のほうが多いな どっちにしても時間ドロボーシステムなんだよね - 名無しさん 2016-06-22 08 38 12 貴方も切断平気でするんだなw - 名無しさん 2016-06-22 08 46 51 されなければしないんだよ 専守防衛だから 先制攻撃はしない - 名無しさん 2016-06-22 08 53 58 先制攻撃はしないって、他の9人に1度は切断(先制攻撃)されないと成り立たないよね? - 名無しさん 2016-06-22 16 03 44 1回切断されたら1回切断するのは許されるって考え まあそれでも勝ち確定だったのを勝ちにできるとは限らないとこが痛いんだけど だからオイラに切断された人も1回切断していいと思う 問題なのは1回切断されるうちに2回も3回も切断連発するやつ そいつらはいるせいでバランスがおかしくなって切断の連鎖が増大してる 切断のご利用は節度を守って計画的にだ - 名無しさん 2016-06-22 19 40 25 ガチで狂気じみてる意見はNG - 名無しさん 2016-06-22 20 02 22 お前が一回切断したら9人切断する人間が増えるとしても切るのか? - 名無しさん 2016-06-22 22 14 17 どっから9人がでてきてたんだろうか 4人は味方だからね あと敵チームの人も勝率50%超えてない場合ふだん味方切断で助かることのほうが多かったりで いろいろ考慮すると実行するの一人くらいかなと予想するよ - 名無しさん 2016-06-22 23 29 06 自分入れて10人でしょ?数数えられない?勝試合切断されたら激おこなのに - 名無しさん 2016-06-23 09 11 55 やめてー?限られた時間の中で高ゲインで支給消化してる人もおるんやでー? - ビジネスマン 2016-06-22 08 50 15 子供の論理www だって他の奴がやったんだもんってか? - 名無しさん 2016-06-22 08 58 46 殴られたら殴り返す(例えばだけど)って別に普通の事だと思うけどね。ガンジーは知らんけど - 名無しさん 2016-06-22 09 35 25 じゃあハンブラビ法典用いて、切断には(物理的回線の)切断を - 名無しさん 2016-06-22 10 07 51 ↑ハンムラビだった・・・、ヤザアアアアン! - 名無しさん 2016-06-22 10 09 24 ハンブラビ法典w イカのくせに偉くなったもんだなw Z見たら意外と強かったけどね - 名無しさん 2016-06-22 10 43 29 エイ「…」 - 名無しさん 2016-06-23 19 37 00 殴り返す?腹いせに関係ないヤツ殴ってるだけでは? - 名無しさん 2016-06-22 16 07 12 日本語勉強してこい - 名無しさん 2016-06-22 16 21 33 君がね - 名無しさん 2016-06-22 16 39 50 考えるな・・・感じろ!(時代の流れによる言語の変化を) - 名無しさん 2016-06-22 19 19 26 殴られたから殴り返す→互いに暴行罪 子供の理論や屁理屈を正しいと勘違いしたらダメだよ - 名無しさん 2016-06-22 17 38 24 バトオペ本家ならBL入りだな。 こんな理論が成立するまともな国なんてどこにもない。刑法の正当防衛、緊急避難あたり全く分かってないな。 - 名無しさん 2016-06-22 19 37 42 子供の論理を振りかざす奴なんだから程度が知れてる、察してやろうよ - 名無しさん 2016-06-22 21 37 12 しかしブーストダッシュキャンペーンが終わって少しテンション落ちたなぁ…明日からたぶん何か追加要素があるんだろうけど、気合入るような何かが欲しいなぁ… - 名無しさん 2016-06-22 03 13 25 前のランクマでネクストボーナス発動時のRPが倍になるってのが終盤にやってたから今回もそれはまたやりそう。あとはアレックスの復刻ぐらいか?気合いが入るような要素じゃないが。 - 名無しさん 2016-06-22 04 34 44 何故か照準マーカーの左に攻撃飛んでなーんも当たらん(笑)システムのアップロードしてゲーム再開したら久しぶりにリスボバグ出るしぃw - 名無しさん 2016-06-22 00 03 06 急に出てきた「出禁」さん一体何者なんだ・・・(あ、後ここWebページなんでアク禁ですね) - 名無しさん 2016-06-21 23 20 02 出禁・ザビ - 名無しさん 2016-06-22 09 41 10 なんか昇格出来なくてかわいそうな人がいるな…どこかのNTが落ちるときに道連れにされたのか… - 名無しさん 2016-06-21 22 21 34 しかし昇格戦のルールゆるくなったのになー。初期のころなんかどれだけ難易度高かったか… - 名無しさん 2016-06-21 22 23 47 初期はそもそもお金めっちゃかかるからやる気になれなかった - 名無しさん 2016-06-21 22 52 36 一回目は延長もあったけどね。ただ、強化アイテムは果てしなく遠かったが - 名無しさん 2016-06-22 06 59 21 これから金への昇格戦なんだが、こう負けた~って書き込みを沢山見ると俺も連戦連敗して金へ上がれず泥沼化する未来しか考えられなくなって胃が痛くなってきた。 - 名無しさん 2016-06-22 00 42 49 俺もここまでストレートで来たのにプラチナを前に足踏み状態よ。ただまあ、接戦の良い勝負の上での昇格失敗なんで正直不満とかは感じない。悔しい、楽しいって格好になってる - 名無しさん 2016-06-22 00 48 44 胃痛を乗り越えて2勝1敗で昇格出来たわ。しかし、ここからが険しい道のりよな。俺は今回プラチナになる気は全く無いからもういいけど。枝主さんも頑張ってくれい。 - 名無しさん 2016-06-22 01 29 35 おかげさまで6回の失敗の末に乗り越えられたよ、初プラチナ嬉しい。胃痛に耐えてよく頑張った、お互い目標達成でなによりさー - 名無しさん 2016-06-22 23 58 33 初プラチナおめでとう。頑張った分ログインボーナスの豪華さを堪能してくれ。金とは違うのだよ、金とは! - 名無しさん 2016-06-23 00 34 40 7回目の金2への昇格戦、初戦で無強化のユニコーン。スキルはバーストインファイト。絶対に負けると思ったら負けた。 - 名無しさん 2016-06-21 22 05 11 そのユニコーンPL11だった。敵5人は全員PL26と25。絶対にマッチングおかしいだろ。俺は昇格戦で勝ちたいのに絶対に負ける組み合わせだろ。どう考えても運営の嫌がらせ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 09 18 勝率5割超えてるのに、たまたま昇格戦で1勝2敗だから6回も失敗してる。負けた後、全員のプロフィール見ると絶対に負ける組み合わせ。おかしいだろ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 18 54 2連勝しなきゃ7回目の金2への昇格戦も失敗なんて絶対に嫌だ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 20 28 それオレいたわ、そのユニにムカついて突貫繰り返してしまった。木主にはスマンことしたな、、、 - 名無しさん 2016-06-21 23 01 18 ちゃんと「昇格戦です、助けてください。」って打てば皆がんばってくれるよー - 名無しさん 2016-06-21 23 01 51 Lストバスターデュナメス譲ったときに限って地雷なのなんでだろ~、狙撃機1機しかいないから決定押してるのに後からかぶせてくるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-21 20 39 09 狙撃はたとえどんな状況におかれてもダメージを稼ぐ事を・・・強いられてるんだ!(嘘。 実際の所は自信はあるけど対応能力が低い+狙撃機で強い人を見たor高ダメージをマネしたくなったor強行修行中 - 名無しさん 2016-06-21 23 26 09 PS4ですが、ここ連日別の意味で有名な方たちとマッチしたんですが彼らをブロックする方法ってないんでしょうか?名前を憶えてマッチチングで出撃中止しかないんでしょうか? - 名無しさん 2016-06-21 20 23 27 モニターの横に危険人物のIDを罪状毎に貼るぐらい切断→放置→暴言→FFの順に - 名無しさん 2016-06-21 21 22 13 返信どうも やはりそれ位しかないですか、本体の機能で何とかならないかと調べてみたけど、やはりダメでした。今日出会った人は検索するとトップにHITする位有名な方でした。 - 木主 2016-06-21 21 38 25 とりあえずIDを手打ちして、空のメッセージを送り相手のプロフィールを開きBLに登録するしかないかと - 名無しさん 2016-06-22 17 42 48 空メッセージはこちらのIDも知られてツイッターで暴言吐きまくる可能性があるような - 名無しさん 2016-06-22 21 03 58 そういえば最後にステージ追加されてどれくらいたったかな?そろそろ新ステージ欲しいなあ - 名無しさん 2016-06-21 19 37 59 宇宙マップがいいかな?出れる機体も増えるしね。逆にゼフィランサスは出れないか - 名無しさん 2016-06-21 21 17 43 ドムも出れなくなるから困るな。というかジオン機体ダメか。 - 名無しさん 2016-06-21 22 21 45 視界が霧に包まれていて、策敵範囲が半分になるステージとか?0083のGP02を追いかけるところのステージね。砂漠ステージとかで、砂に足を取られるから着地硬直が長くなるとか?瓦礫などの場所に着地を考えたりね。後は森林があるMAPかな?機体より大きい樹が生えていて空中からだと視認できないからステルス機などがわからなくなり強い。それを探すレーダー持ちも役立つ。アッガイとか視認されたらロックできるけど、視認されないとロックできません。のステルススキルなどが役立つ。 - 名無しさん 2016-06-22 19 33 15 RPボーナス2倍キャンペーン終了時に金3まできてたから残り10日でプラチナまで余裕で行けると思っていたのにまさかの金2への昇格戦を6回も失敗するとは。 - 名無しさん 2016-06-21 19 29 10 そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください - 名無しさん 2016-06-21 20 06 09 おまえおもろない。出禁な。 - 名無しさん 2016-06-21 20 19 19 それは出来ん・・・ - 名無しさん 2016-06-21 20 35 00 不覚にも笑った。 - 名無しさん 2016-06-21 21 25 31 座布団2枚だなw - 名無しさん 2016-06-21 22 17 25 お前も全然面白くないけどな - 名無しさん 2016-06-21 20 40 33 掃討戦は別に心待ちにしてないんだが、近日って自分の中では2~3週間ぐらいだと思ってるけど、近日って大体何日ぐらい? - 名無しさん 2016-06-21 18 38 47 企業の言う近日は1か月以内かなーたまに半年ぐらいかかる時も見るけど、まあたぶん掃討戦はランクマッチ終わったら実装じゃない? - 名無しさん 2016-06-21 19 58 38 ランクマ中にやられても困るしランクマ後だろうね、掃討戦も良いけどいい加減マップと第三追加できたら低コスト量産機通常配備で追加してほしいなー - 名無しさん 2016-06-21 20 42 14 金2への昇格戦、6回失敗。俺が何か悪いことでもしたのか? - 名無しさん 2016-06-21 18 36 19 そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください - 名無しさん 2016-06-21 20 05 55 会話に割り込むな。出禁な。 - 名無しさん 2016-06-21 20 20 19 (誰と会話してるんだろう?) - 名無しさん 2016-06-21 22 18 29 (直接脳内に・・・!) - 名無しさん 2016-06-21 23 18 42 GP01は格闘機寄りだね戦いが楽しい成績糞だけどw - 名無しさん 2016-06-21 18 30 26 接近しないとダメ取れないしな。俺もいい戦いが出来ないから、マシンガン修正来るまで寝かせとこうと思ってる。 - 名無しさん 2016-06-21 20 57 36 第三勢力もう飽きたよね?敵エース普通のサイズで出してほしい - 名無しさん 2016-06-21 15 44 17 「モウヤメルンダッ!」600m以内にいる全プレイヤー目掛けて即死級ビームダメージ - 名無しさん 2016-06-21 17 38 39 絶対に死なないビームか - 名無しさん 2016-06-21 17 44 55 あとから気付いたけどユキ○ミさん一回倒して勝利!やったったぜ。 - 名無しさん 2016-06-21 15 21 07 あいつそんな上手くないよwノーダメで差しで余裕だったな - 名無しさん 2016-06-21 15 59 31 俺Tueeeeee発言かしら? - 名無しさん 2016-06-21 17 16 07 だなw相手がどんな機体に乗ってて貴方がどんな機体だったかも書いて貰わんとな~。 - 名無しさん 2016-06-21 17 20 40 俺もあるよ。最後の一撃だったんでしょ?そんな人何人もいるでしょ~に。 - 名無しさん 2016-06-21 17 34 16 殺してるんだ、殺されもするさ - 名無しさん 2016-06-21 17 57 17 金2への昇格戦、5回失敗。気が狂う。 - 名無しさん 2016-06-21 15 15 13 逆に考えるんだ、連敗して昇格戦へ挑むんだw - 名無しさん 2016-06-21 15 31 10 うむ。マッチングの強かったメンバーを覚えて同じ組になるよう検索しながら戦うしかないね。あとはフレンドとマッチング狙うとか。失敗すれば敵だけど。 - 名無しさん 2016-06-21 17 37 29 無難な編成ってどんな感じ? 支援1(Lストorバスター)はたぶん異論ないと思うけど... - 名無しさん 2016-06-21 11 23 58 エールストライクガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド、バスターガンダム、ブリッツガンダム、イージスガンダム 士気が上がる隠し効果あるよきっと - 名無しさん 2016-06-21 13 10 58 無難?全部ガンダムとか全部Wとか無難だよ。面白くないけど(笑) - 名無しさん 2016-06-21 13 57 13 シナンジュ、Aスト、ZZ、ランorバス、ギスⅠorⅡ。乗りこなせているなら勝てない。 - 名無しさん 2016-06-21 17 08 17 急襲枠は、ZやWよりZZの方がいいの? - 名無しさん 2016-06-21 19 47 08 大抵火力極振りが多く油断してたら速攻で溶かされる - 名無しさん 2016-06-21 21 38 41 中の人の技量によるところが強いと無難と呼べないような。シナもZZもギス系も人によって差がありすぎる - 名無しさん 2016-06-21 20 06 14 バスターの火力がおかしいくらいに底上げされて強すぎるから修正ってのを運営はしないけど、これって今後出る機体が予測射撃の狙撃で捉えられないくらい早いとか回避能力めちゃくちゃ高いフラグじゃないよね・・・・・? - 名無しさん 2016-06-21 10 54 13 回避能力はプレイヤーの腕次第でかなり変わるからどうだろう。支援機は全体的に強化(使いやすい機体が出てきた)されたが格闘機は未だに少し微妙な気がする。ギス2とかあまり格闘振らないし・・モビルファイターまだかなぁ - 名無しさん 2016-06-21 11 03 17 2試合連続、第三からの拠点破壊勝利。ちゃんと戦闘しつつ拠点も単独破壊できたら皆から称賛貰えるな。敵の上位三人から一辺にギュピピンと称賛貰えたのは嬉しかった(^_^) - 名無しさん 2016-06-21 10 47 24 2連勝してまた金2への昇格戦。同じことを5回繰り返してる。 - 名無しさん 2016-06-21 10 05 50 金2への昇格戦、4回失敗した。過去4回のランクマッチではじめて昇格戦4連続失敗。RP-300後の試合は連勝してるのに昇格戦は全て1勝2敗。負けた試合の友軍4人のプロフィールを見ると自分以外全員ランクが銅か銀。現時点で金以上じゃないって熱心にランクマッチに取り組んでないかとてつもなくヘタクソかのどちらかでしょ。どちらにしてもそんな4人が集まったら絶対に負ける。 - 名無しさん 2016-06-21 07 06 25 そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください. - 名無しさん 2016-06-21 07 22 11 おまえ出目金な。 - 名無しさん 2016-06-21 20 21 14 熱心に取り組むほどのもんじゃねえよ - 名無しさん 2016-06-21 16 25 36 ランクマ報酬のRP上限60000は少な過ぎる 100000にしてほしいわ 40000以降ひたすら特別強化パーツなら期間中ずっと遊べる - 名無しさん 2016-06-21 05 52 27 ランクマと通常キャンペーンのバランス考えて調整したんだろうね ランクマでも儲けたいが通常キャンペーンでも儲けたい ランクマで儲けすぎると通常キャンペーンで儲からなくなる - 名無しさん 2016-06-21 07 27 11 そんなにいりません~。40000RP以降の5000ずつはケチってる感はある。ニュウム1個とかでいいから1000RP刻み位で何か欲しいとは思う。 - 名無しさん 2016-06-21 09 06 13 たしかにそっちのが欲が出るなw - 名無しさん 2016-06-21 13 59 01 PROJECT CARSの古谷さんのPV面白いな。メリハリがいいw - 名無しさん 2016-06-21 05 41 16 愛があるせいか最近出会うギス2が強い ドムは決して強いとは思えない - 名無しさん 2016-06-21 04 57 29 ドムはコスト400帯ではかなり部類じゃないかな。高コスト機にも喰らい付けるポテンシャルを持ってると思う。ただ、どの機体にも言える事だが結局使い手次第。 - 名無しさん 2016-06-21 05 13 33 「かなり強い部類」と書こうとした。脱字失礼。 - 名無しさん 2016-06-21 05 15 48 前に見たギス2はスコアトップ。実弾・ビーム・格闘の与ダメがちょうど1200ずつぐらいで並んでてなんてエレガントなんだと思った - 名無しさん 2016-06-21 05 13 41 ドムでランクマ勝率75%程なんだけどな。ギス2はN格の隙がデカイからそこを狙えばいい - 名無しさん 2016-06-21 05 29 25 GP01よりバスターlV5の方が強いw - 名無しさん 2016-06-21 04 29 22 汎用と支援を比べるのはNG - 名無しさん 2016-06-21 06 58 23 現状のバスターはコスト的にも性能的にも最強クラスだから。 - 名無しさん 2016-06-21 10 19 20 そりゃ瞬間火力で見たらファンネル一斉射撃超えるからねぇ(やけくそでサブマニュ一発撃ったらWが溶けました) - 名無しさん 2016-06-21 10 50 44 他の機体をペイントで光らせてもみずみずしくツヤツヤになるだけだけど、イージスだけはピッカピカのカッキンカッキンになるな。ライフルだけが黒いままなのが残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-21 01 03 39 賞賛されたら貰えるRP増えたりしないかなー、そこそこ賞賛されたりするけどやっぱ貰えるのが称号だけってのがねー - 名無しさん 2016-06-20 22 21 54 サイコガンダムが途中からこっち見たまま何もしなくなったから簡単に落とせた。俺のプレッシャーで動けなくなったか! - 名無しさん 2016-06-20 22 14 59 とりあえず目標の金に昇格出来ました。一緒に出撃した皆さんありがとうございます。m(_ _)m - 名無しさん 2016-06-20 21 38 37 おめでとう、俺は12000のアポジ×3取ってやめちゃったぜ。GP目前だけどなんか興味がわかない… - 名無しさん 2016-06-20 22 16 19 気が向いた時にやればいいのさ。無理にやったって楽しくないしな。 - 名無しさん 2016-06-20 22 19 02 今回のランクマ今のところ一度もユニコーン見かけてないな、あとキュベマーク2も。 - 名無しさん 2016-06-20 21 11 46 マジか?俺はユニもキュベⅡも見かけたぞ。というかユニはよく見かけるんだが・・。 - 名無しさん 2016-06-20 21 14 44 ランチャー、バスター、ドム、 ZZ、Z、W、初代、百式ばかりだぜ - 名無しさん 2016-06-20 21 27 43 回数重ねたらやっぱり色々見かけるよ。マップでも結構変わる。ついでドムはあんまり見なくてギス系の方がよく見かける - 名無しさん 2016-06-20 21 33 11 アプサラスⅡにバスターのマニュサブ撃ったらすごい勢いで削れていった。やっぱり強化し過ぎだよ、これ。 - 名無しさん 2016-06-20 21 03 55 8連勝の後、昇格戦で2連敗して金2になれず。0対7000で負けるってどれだけヘタクソなんだよ。与ダメ3桁が3人いて全て中継取られて、一人で敵を倒しても勝てない。 - 名無しさん 2016-06-20 19 29 11 君は愚痴板に帰りなよ…。 - 名無しさん 2016-06-20 19 37 42 バナージはよ、ここから出ていかせたり、亡霊を暗黒に帰したりしたバナージ君はよ - 名無しさん 2016-06-20 20 23 21 ドム強くなってる? - 名無しさん 2016-06-20 18 17 36 公式のアップデ情報みてきな少し・・・と思ったら結構前に修正されたよ - 名無しさん 2016-06-20 18 37 57 今のドムは強いぜ。使ってて面白いし。 - 名無しさん 2016-06-20 19 27 31 でも支援機が猛威をふるう最近じゃ反撃するのがツラいよね、やっぱ落下してくのはしんどい時あるわ。 - 名無しさん 2016-06-20 22 20 30 確かに。ドムは武器の射程短いしなぁ。それにランチャーとバスターを相手にする場合、奴等実弾に強いからバズも効きにくい。 - 名無しさん 2016-06-21 01 05 46 700Z赤緑より650W極緑の方が成績良くて悲しい、なんだかんだで大正義基礎性能とメイン10発とゲロビが光る - 名無しさん 2016-06-20 18 04 03 Zも極緑にして使ってみたらどうかな? - 名無しさん 2016-06-20 19 29 02 してみたけど、なぜだか平均与ダメ羽が上回るんだバスシュを温存してしまう癖が悪いのか? - 名無しさん 2016-06-20 20 58 38 木主さんにはWの方が相性が良いって事だな。しかしZの場合バイオセンサーあるからバスシュは積極的に発動した方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-20 21 02 21 某実況さんがバスターのバグネタやってたのでザク相手に試してみたwジャンプしなくても25m位のマニュアルサブでもノーダメでふっとぶだけになったりするな。射角ずれてるから衝撃波で吹っ飛んでるのかあ?w - 名無しさん 2016-06-20 16 40 45 GP01どうなのあれ?lv5で使えるレベル? - 名無しさん 2016-06-20 13 51 32 レベル4でもいいなぁとはおれは思ってるけどなぁ~GP01は - 名無しさん 2016-06-20 15 14 27 マシンガンが驚くぐらい誘導しないからダメージ出すには格闘頼みだから、下手に機動力上げるよりもHPと装甲が上がるレベル4の方が個人的には使いやすい。 - 名無しさん 2016-06-20 15 47 29 まじ?俺はサブばらまいて、マシンガンはマニュアルメインにしか使ってないわ。 - 名無しさん 2016-06-20 16 25 30 マニュアルメインを多用できる人ならレベル5の方がいいね、そっちの方が火力も出るし。自分の場合は格闘振りたいからレベル4にしてるって感じだし。 - 名無しさん 2016-06-20 19 25 42 レベル5強化プラン絶賛放置中。俺には合わない機体だった。 - 名無しさん 2016-06-20 15 58 05 日曜日、備蓄がなくなったので40回分を購入。決済画面が固まり、PSボタン(黒丸のやつね)押してまた戻ったら処理の画面になって、また固まったらPSボタン押して・・・、一回ゲームを終了し入りなおしたら、なんと備蓄が120!3回購入となりました。ビックリ仰天!まあ、それくらいするからいいんだけど、でもねえ~。 - 名無しさん 2016-06-20 13 05 46 一回固まる時点でどこか処理がおかしくなっているんだから、お金が絡む場面で連打しちゃうのはNGよ。とりあえず一旦落ち着いて終了させるべきで - 名無しさん 2016-06-20 13 11 50 サービスで120かと思ったけど、ちゃんと引き落としリストに履歴3回分乗ってたわー。 - 名無しさん 2016-06-20 13 15 11 御愁傷様だ…。 あれか、注文した商品がなかなか届かないので再度注文した結果、支払い2回に同じ物2つが手元に、という展開か - 名無しさん 2016-06-20 13 26 08 おまおれ。俺も1回エラーが出たからもう一回やったら2回買ってたw - 名無しさん 2016-06-20 15 00 48 備蓄3桁表示されたのか… - 名無しさん 2016-06-20 15 30 43 そもそも装甲強化のOSが謎。OS入替で装甲厚くならないだろう、とゲームにもかかわらず違和感。 - 名無しさん 2016-06-20 06 22 16 ストライク「……」 - 名無しさん 2016-06-20 11 01 18 ガンダム、これをつかえ! - 名無しさん 2016-06-20 04 20 42 ハイパーメガランチャーをうけて みろ! - 名無しさん 2016-06-20 14 40 16 どか?ん - 名無しさん 2016-06-20 17 55 12 ぬふぅ - 名無しさん 2016-06-21 03 38 48 LV4よりLV5 - 名無しさん 2016-06-20 02 16 40 LV4よりLV5を使った方が好ましい機体って何がありますか? - 名無しさん 2016-06-20 02 18 18 新OSの機体はLV5の方がいいと思う。ただし、ガンキャノンみたいに硬さが特徴の機体はLV4かなぁ。ついでに言うと腕にもよる。LV5でよく撃墜されるようならLV4で防御力重視でやっていくのも有りだろうさ。 - 名無しさん 2016-06-20 02 21 15 新OSかどうかって、どうやれば分かるの? - 名無しさん 2016-06-20 03 14 34 旧なら装甲OSでも攻撃力も上がります。 - 名無しさん 2016-06-20 03 39 27 PSNのぶっこわれてる今なら全機Lv5でもいいくらい。ラグアーマーを味方に付けられる。ただしジッとしてちゃダメよ?基本ビーム装甲が弱点じゃない機体は5でいいんじゃないかな?ピョコピョコ出来るなら。あとドムなんかはそもそもLv5で本領発揮する機体だな。 - 名無しさん 2016-06-20 05 51 46 ドムはむしろ恩恵が少ない機体じゃない? 一番のダメージソースは衝撃属性だし、ブースト多用するかって言うとそこまでじゃないし - 名無しさん 2016-06-20 10 08 07 ブーストの持続力じゃなく『動き』のほうね。もともとヤワじゃないし予測切りやすいんで機体独特の味が生きてくるって意味。 - 名無しさん 2016-06-20 21 38 44 PSNじゃなく個々の回線だろうけどね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 28 56 なんだろうね?他のゲーム(素バトオペ含む)は快適なんだけど、NEXTのみがパッタパタ劇場になる。始まっては切れ始まっては切れとかも。すごいスムーズかと思いきや敵のロックオンが掛かった途端に陸にあがった潜水艦みたいなヘビー呪縛になったり。 - 名無しさん 2016-06-20 21 46 58 またしても5連勝して昇格戦。このパターンだと失敗する予感。 - 名無しさん 2016-06-20 01 52 42 やっぱり1勝2敗で昇格失敗。6連勝の後に2連敗で失敗。たまたま昇格戦でヘタクソがマッチングされたせいでまたやり直し。 - 名無しさん 2016-06-20 02 31 36 過去10戦の成績が7勝3敗なのに昇格戦のタイミングで2敗してしまったために失敗なんてやりきれない。早く昇格したいから備蓄ENで出撃したのにRPマイナスされて余計昇格が遅れる。 - 名無しさん 2016-06-20 02 49 46 火力はユニコーンの方がGP01よりかなり上かな? - 名無しさん 2016-06-20 00 24 27 ユニコーンから火力取ったら何も残らないよ - 名無しさん 2016-06-20 00 41 24 何で比較の対象がユニコーンなんだ? - 名無しさん 2016-06-20 00 47 43 マシンガン持ちなので - 名無しさん 2016-06-20 02 14 27 ユニコーンにマシンガンなんかないぞ? - 名無しさん 2016-06-20 03 12 47 ビームガトリングをマシンガンと勘違いしてしまっているのかもしれないね。 - 名無しさん 2016-06-20 03 59 28 与ダメ2000前後のゴミコーン多いけどな。乱戦で前にでないチキンコーンとか。そりゃリディさんも切れるわ - 名無しさん 2016-06-20 01 13 30 シラコーンのまま撃墜されていく奴も多い。 - 名無しさん 2016-06-20 01 51 39 サイコフレームが今日だけで3個ドロップした。もうユニコーンのキャンペやらんでいい!欲しいのはアポジモーターだ!…と、思ってるのは俺だけじゃないよね? - 名無しさん 2016-06-19 22 18 28 サイコフレーム38個、アポジモーター2個・・・・・・・バンシィが出てフル強化しても余りそう。 - 名無しさん 2016-06-19 22 33 42 サイコ89個の俺もそう思う - 名無しさん 2016-06-20 00 36 06 多すぎだろwww - 名無しさん 2016-06-20 00 49 09 サイコフレームサイコ! - 名無しさん 2016-06-20 02 56 53 ネオジオング「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-06-20 03 52 29 君、第三勢力で出て来たら滅茶苦茶強そうだよね…。 - 名無しさん 2016-06-20 04 00 31 皆の武器壊れるから、そこからタックル中継制圧オペレーションだぞ? - 名無しさん 2016-06-20 22 44 27 改良型高出力スラスター材ってのがいーっぱい出てウヒョ( ゚∀゚)! - 名無しさん 2016-06-20 00 40 51 こっちは改良型高出力ジェネレーター材がよう出る。ジェネレーター足りないって言ってたフレ居るから譲渡したいわ。 - 名無しさん 2016-06-20 00 54 47 ちやうんだよー、アポジの親戚みたいなヤツでさ、ガッツポーズの途中までいっちゃうんだョー - 名無しさん 2016-06-20 01 15 15 ああw 言われてみれば似てるねー。察せなくてごめんよ。 - 名無しさん 2016-06-20 01 39 05 ゼフィランサスと戦ったり、実際に乗ってみて思ったんだが、マシンガン当たりにくくない?リーオーより当たらない感じするんだが…高コスト相手だとそんなもんかねぇ? - 名無しさん 2016-06-19 21 54 19 もうちょっと誘導欲しいよな - 名無しさん 2016-06-19 23 56 00 最初のへんはラグあるとダメ入らないしなぁ… - 名無しさん 2016-06-20 00 02 45 だよな。折角のマシンガンなんだが、活用出来てないわ。ドムのがいい。 - 名無しさん 2016-06-20 06 44 13 まずありえないけど、至近距離でバスターのマニュサブくらったらやばそうだな。演習場のザク相手にフルヒットで1000以上叩き出せるから、他の機体だと500~600はいくかな? - 名無しさん 2016-06-19 21 44 24 ゲロビをスカった相手に当てにいきますけど、大体400~500って感じですね(戦闘中なのでフルヒットではなくほんの少しそれてるかもしれませんが) - 名無しさん 2016-06-19 22 15 13 演習場で無マスタリ、無モジュール、バスシュ使用で1200は記録したw - 名無しさん 2016-06-19 23 57 32 少し他ゲームの話が混ざるが失礼、グラセフのオンラインやった後にバトオペnextで暴言聞いても平和だなーとしか思えない、恐ろしい。 - 名無しさん 2016-06-19 18 36 12 そういえば同じガンダムのEXVSよりも穏やかだよなーw一部痛い人はいるけどw - 名無しさん 2016-06-19 18 44 27 メッセージが作れないからだと思う。作れるようになったら一気に動物園コースよ。 - 名無しさん 2016-06-19 19 59 51 動物園コース。そうなったら益々引退者が増えそうだ。 - 名無しさん 2016-06-19 20 23 28 簡易メッセージ連打とかいるけど比較的平和だよな。いちいち部屋が崩れるのも暴言聞かなくて良いのかもね - 名無しさん 2016-06-19 21 13 28 お疲れさま連打してるアホとかは多い。けど、その程度で済んでるなら比較的平和と言えるかもしれんな。平和に思えるのは感覚が麻痺してきてるだけかもしれないが。 - 名無しさん 2016-06-19 21 20 51 有名な「ハッピーセット」の出番ですねwww - 名無しさん 2016-06-20 03 54 53 ランバスのヘリオポリスにおける最適な配置ってどこだろうな。考えられるのは中央塔、中継側の正方形の一辺、もしくはその対辺(裏取り阻止)なんだけど他に良いとこはある?ケースバイケースや混沌中継は除いてね - 名無しさん 2016-06-19 16 26 04 全部ケースバイケースになるからここにいればOKなんて場所は無いよ?状況によってベストな配置は変わるもん… - 名無しさん 2016-06-19 18 18 06 昇格戦で6090対760で勝ってたのにホストに回線切られて無効。その試合は5000以上の大差で完敗。真剣に戦ってるのに悪質なプレイヤーが多くて勝てない。 - 名無しさん 2016-06-19 11 54 18 勝ち確定の試合は切断される恐怖とも戦ってます。 - 名無しさん 2016-06-19 14 57 20 ペナルティのシステムがおかしいよね 全然ペナルティになってないから 切断して回復して回復したら切断してでペナルティ受けないし 切断していいよって言ってるようなもん - 名無しさん 2016-06-19 17 39 00 PSN障害の切断もあるのに回復量低すぎ、我関せずのバンナムはクソ。責任全押し付けの無能。と散々騒がれてメルボムされて回復量爆上げ修正からの現状だろ。巻き添えがー巻き添えがーって騒いでた糞回線連中は息してんのかな - 名無しさん 2016-06-19 21 14 06 巻き添えって原因不明だけど何件かあったんじゃなかった?再現性もないし理由も不明だけど、確か2ちゃんで一回だけ証拠が出てそれっきりだったけど。 - 名無しさん 2016-06-19 22 10 02 証拠ってどうやって出たの?たしかにあの障害ラッシュの時は何回か落ちたんだが、いい環境にいる人は全く信じないから困るよ。環境はそこまで簡単に変えれないからね… - 名無しさん 2016-06-20 00 00 24 週末恒例の障害もめっきりなくなったし回復量元に戻していいよ - 名無しさん 2016-06-20 01 17 14 戻した瞬間… - 名無しさん 2016-06-20 02 05 41 23戦やってやっと1勝とか吐きそう・・・ - 名無しさん 2016-06-19 11 02 37 俺も金への昇格戦3回失敗して4回目で昇格できたがキレそうだった。勝ってたのに切断くらったあれさえなけりゃ失敗してなかったのになあ。仕方ないとはいえ損した気分だ。 - 名無しさん 2016-06-19 12 00 42 ストレス貯めるくらいなら引退したほうがいいんじゃない?煽りとかではなく。 - 名無しさん 2016-06-19 12 04 38 性能バランスはともかくゲーム自体は好きなんだけどね、今回が特別勝てなさすぎる・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 28 44 このゲームでストレスを感じていない人の方が少なそうな気がするんだけど…。 - 名無しさん 2016-06-19 20 06 19 むしろストレスを感じない対戦ゲームなんて存在しないと言っていい。程度や類は違えど - 名無しさん 2016-06-19 20 14 47 まぁ、そうだな。最近は対戦要素のあるゲームをこれしかやってなかったものだから「このゲームで」と言っちゃったけど、対戦にはストレスが付き物だった。上手い具合にやれて楽しい時もあるんだ。けどそんな上手くいく時ばっかりじゃない。そんなに甘くはない。昔CODとかよくやってた頃の事を思い出したよ。 - 名無しさん 2016-06-19 20 22 30 うむ、というわけで表に出さず心の内で悪態つきまくろうぜ、仲間や自分に対して。ゲームはストレスあってこそカタルシスがあると自分は考えとるよ。連携やらが上手くいった時はとても気持ち良くて楽しくなれる - 名無しさん 2016-06-20 01 13 10 サイコフレーム40個…早くUC機体こないかな - 名無しさん 2016-06-19 09 31 56 プロペラ回して飛んでくるゲルググ、ひょいと捕まえて蹴りだす。今日は良い日だ。 - 名無しさん 2016-06-19 08 57 58 ランチャーのゲロビにプロペラで突っ込んでバズで落とす。今日はいい日だ - 名無しさん 2016-06-19 22 15 51 ここ15戦味方運がなさすぎて1回しか勝ててない・・・チーム内順位でなんとかポイント稼いでるけどランナーしかしない正義に1位とられるとか納得できぬ・・・ - 名無しさん 2016-06-19 07 27 18 自分も少しは中継取るようにすれば、自ずと戦闘させる機会も増えるだろうに。 - 名無しさん 2016-06-19 11 07 43 何故せっかくペイント出切るのに2色とかクソ微妙な色付けをするのか・・・ - 名無しさん 2016-06-19 04 34 18 ど、どうしたんだ… - 名無しさん 2016-06-19 05 43 25 まあ明暗はともかく元々3色くらいしか使ってない機体がほとんどなんでそんなもんじゃね? 俺なんて全部グレーだぜ。 - 名無しさん 2016-06-19 12 14 16 (フェイズシフトダウン…) - 名無しさん 2016-06-19 17 48 32 乾電池切れたんだよ…だからエボルタ使えってあれほど言ったのに… - 名無しさん 2016-06-19 18 12 11 油断して某ドラグーンさんとマッチングしてフルボッコにされた。味方もプロフ見た感じ全員アレだし。、と言う愚痴でした。ごめんなさい_(._.)_ - 名無しさん 2016-06-19 03 18 13 野良だけどドムドムコンビ結成してよろけ連発して楽しかったw 相手は相当うざかっただろうなw - 名無しさん 2016-06-19 03 08 51 昇格戦 回線切断で即失敗になるように修正されてるね 運営気づいたか - 名無しさん 2016-06-19 00 48 22 つーことは切断してたの?巻き込まれた方? - 名無しさん 2016-06-19 01 12 14 前からだけどね。そもそも巻き込まれなんて存在しない派からすれば切断するクズかと言いたいところ - 名無しさん 2016-06-19 02 18 22 前からって?実践してわかったの? - 名無しさん 2016-06-19 07 17 16 前にアナウンスあったと思うよ - 横からですが 2016-06-19 07 57 49 うん、あった。でも木主の文面からすると最初は機能してなかったみたいだね。そして木主はそれをなぜか知っていた…そして今回修正されたのを確認した…これの意味する事は? - 名無しさん 2016-06-19 18 14 57 あぁ~、スコア140P以上で一回勝利・備蓄2のミッションがクリアできない。 - 名無しさん 2016-06-19 00 45 39 ひたすらランナーか、連続キルしかないな。支援機の出番かな? - 名無しさん 2016-06-19 01 03 18 第三拠点で結構ポイントくれるんやで工藤! - 名無しさん 2016-06-19 02 26 50 今日はなぜかアポジが落ちる、二回連続で出てきたー(歓喜) - 名無しさん 2016-06-19 00 29 02 ランクマ開始から40戦近くでアポジ初めて一個出たよ他の特別素材より出にくい気がするな - 名無しさん 2016-06-19 02 02 19 出撃せずにNEXTボーナスの制限時間をリセットする方法を発見!ただし成功には運の要素が必要だけど… - 名無しさん 2016-06-18 23 58 46 方法は普通にマッチングそろって出撃を選択、ここで10人出撃選択すると失敗。10人のうち誰かがキャンセルしてマッチング再建策になったら、マッチングを中止すればNEXTボーナス制限時間のリセットに成功。運要素が必要だけど、あと少し支給回復に時間が足りない人、備蓄を使いたくない人には有効な手段かと思う。 - 木主 2016-06-19 00 03 15 いま6回戦ったけど、バスターの攻撃当たってないな。マップ変わってなんか微調整された?それともラグ? - 名無しさん 2016-06-18 22 07 09 多分ラグ。バスターに限らず妙に当たる時と当たらない時の差が激しい。 - 名無しさん 2016-06-18 22 44 36 たまに地面撃ってる敵が居るとご愁傷さまって思うよね。当ててくる奴の中にはステップも回避も関係なしに超誘導の弾を発射し、某VSゲーの種死バグ並の高速で追尾するゲロビを撃ってくるからね。 - 名無しさん 2016-06-18 22 54 20 ステップで誘導切ったのにゲロビ撃ってから途中で弾を曲げてきたり、機体の向きを変化させて当ててくるラガーがいるからなぁ - 名無しさん 2016-06-19 00 50 07 支給消化後の4回連続nextボーナスとか、なのに支給含め7回連続味方与ダメ3桁複数とかマッチングどうなってんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-18 21 13 09 ボーナスのために止めるに止められないから苦行でしかない・・・ - 名無しさん 2016-06-18 21 15 04 予測射撃の性能って機体によって違いはありますか? 攻撃ボタン(射撃)を押し始めてから照準が赤く変わるまでの時間とか。 - 名無しさん 2016-06-18 19 34 16 あるよ、Z系が異様に遅くて砂系が速い。 - 名無しさん 2016-06-18 20 10 07 確か、勇士が予測射撃にかかる時間の違いを検証した動画をUPしてくれていたはず。後は銃口補正とやらの違いがあるらしいが俺は詳しく知らなくてね。 - 名無しさん 2016-06-18 21 07 08 シュガーさんだね、彼の動画に検証動画があった。 - 名無しさん 2016-06-19 00 04 57 あとは誘導性能も結構違ってたりする - 名無しさん 2016-06-18 22 30 04 乱戦中第三勢力出現。しかしなぜか第三勢力の体力が表示されず、撃破タイミングを逃し戦線崩壊…こんなバグもあるのか… - 名無しさん 2016-06-18 19 10 12 囮役を見捨てずに数人で助けに動いてたら味方の損失が合計2で圧勝だった。たまさか上手くいっただけかもだけど気持ちのいい勝利でした(小並) - 名無しさん 2016-06-18 17 32 08 こういう味方だと良いよな。囮やると、大体落とされるまでに中継占拠の1つすら取れない味方多い...こっち囮やってんのに何で中継占拠にまとまって動くのww て時もある。 - 名無しさん 2016-06-18 23 13 50 ホンコンC中継の壁越えた無意味な空き地の交戦を肯定したり、ウイング産廃説だったり、急にどうしたんこのwiki。一気に質が落ちた? - 名無しさん 2016-06-18 14 48 11 壁越えた無意味な空き地の交戦=味方を生け贄に使って、安全にスコアを稼ぎたい戦わない奴がいってるだけ、気にしない方がいい - 名無しさん 2016-06-18 14 53 44 ウイング産廃説=ウイング使って占拠してスコア稼ぎたいけど、同じ奴がいると邪魔だから都合のいいように使わせないようにしてるだけ - 名無しさん 2016-06-18 14 54 58 一理あるな、それ - 名無しさん 2016-06-18 15 04 40 まぁでもランクマのウイング居ても仕事してくれるのは一部だけやし4落ち与ダメ3ケタの地雷多いから産廃言われてもしかたないのかなー特にロックオンキャンセラーに多い気がする。全否定はしないけど、キャンセラーだったら拠点落としたり、第三落とすの時間かかるからなんだか強みを無くしてる気がするんだよなー - 名無しさん 2016-06-18 15 35 17 支援で味方側中継取りに行こうとしてるのを狙い撃ってヘイト溜めて空き地に呼び寄せたり、そこで囮になって味方に中継取ってもらったり敵の耐久減らして中継防衛有利にしたり考え方によっては上手く立ち回れるんだが。全肯定するのはおかしいが全否定するのもおかしいってだけだろ - 名無しさん 2016-06-18 15 08 59 突っ込み過ぎるよな - 名無しさん 2016-06-18 16 50 52 どの機体もそおだよな - 名無しさん 2016-06-18 17 27 40 どの中継でもいい。天国から帰還したときにどこに出てくる?で、目の前で戦ってる奴に加勢(リベンジ?)しに行くという当たり前の行動をとると主戦場がおのずと決まってくる。ステージ毎に違うがホンコンではどの辺りがそうだろうな。あえて俺の経験上とかは語らないが。 - 名無しさん 2016-06-18 21 57 03 空き地で戦ってくれるような敵前提や、地雷Wが居るから産廃なんて言っちゃう時点で質が落ちたのは確かだな。 - 名無しさん 2016-06-18 22 49 36 敵が釣れなかったら空き地の交戦自体が起こらないのにそんなこともわからないのが湧く時点で質が落ちたのは(ry - 名無しさん 2016-06-18 23 25 55 急襲機は直進するやつが多いからな。君は釣ってるつもりか知らんが勝手に最初の火蓋がきられる場所だと言っている。そいつらを見捨ててC地点でくつろいでもいいんだけどな、C以外が真っ赤になるだけだし。 - 名無しさん 2016-06-18 23 33 04 いやいや、俺は空き地で戦闘するのは状況次第って意見よ。ホンコンC - 名無しさん 2016-06-19 00 42 08 途中送信してしまった、C復帰したらビル上からだしそこから敵を釣ることもできる(来ないなら状況に応じて動く)から空き地での戦闘は論外とか、敵が空き地で戦ってくれる前提とか書いてる人に違う意見をぶつけてみただけよ - 名無しさん 2016-06-19 00 45 45 単に空き地で戦うぐらいなら普通は適当にあしらいつつ中継踏むよねってだけのことだよ。例えのC地点にしてもわざわざ釣られて中継無視するメリットが無い - 名無しさん 2016-06-19 02 16 21 初めて5連勝できました! - 名無しさん 2016-06-18 13 48 58 私はランクマ初15連勝突破しました!主さんも連勝数頑張って伸ばしてください!! - 名無しさん 2016-06-18 13 56 05 スゴい?頑張ります????! - 名無しさん 2016-06-18 23 38 22 やっとゼフィ完成したー、せめてLv4までにはたどり着きたいな - 名無しさん 2016-06-18 13 45 04 5連勝してる時は、敵がそうだと思え、!ハゲ - 名無しさん 2016-06-18 13 36 25 5連勝してゴールドへの昇格戦。友軍にイージスとランチャーのLV1。PLも16と18だった。相変わらずのマッチング。 - 名無しさん 2016-06-18 12 40 51 昇格戦の前に連敗してると安心できる。昇格戦の時に勝ちのサイクルがくるからな。俺の経験上そんな感じ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 59 04 ラゴゥをランクマで使った人に聞きたいのだけど、ズバリどうかな。戦える? - 名無しさん 2016-06-18 11 16 07 強くなったよー、でもステージの相性もかなりあると思ってます。グレキャやヘリポなら活躍出来ると思いますよー - 名無しさん 2016-06-18 11 34 41 索敵がバクゥより少し狭いので気になってたんだけど、Lv4で大丈夫なら作ろうかな。 - 名無しさん 2016-06-18 11 46 37 レベ5じゃないと厳しいかもです、もともと火力低いので機動じゃないと中継戦でダメ負けしてしまいますよー。試しに装甲1でやってみて、良さそうなら装甲2作ったほうがいいと思います - 名無しさん 2016-06-18 13 03 17 そうなのか。コツコツ当てればいいかなと思ったけど…コスト戦用になるのかな。 - 名無しさん 2016-06-18 13 12 55 ほぉ?????。今までラゴゥ乗ってるヤツは、与ダメ3桁で中継取りにも行かない素晴らしいヤツとしか組んだこと無いから、次にラゴゥと組んだ時には楽しみにしとくよ。あと、敵にラゴゥがいた時には待った先に狙いに行くことにするよ。 - 名無しさん 2016-06-18 20 33 54 強くはなったけど相変わらずの低火力と弾数不足に悩まされる機体だね。2門だから当てやすい分1発しか当たらないことがとても多い。曲射はガンキャやタンクより誘導が弱く、格闘も地味に性能強化されてたりする。マニュ射の連射速度は優秀 - 名無しさん 2016-06-18 22 36 52 あと下への射角は劣悪なままだけど、ジャンプ中に撃ってもちゃんと敵に向けて発射してくれるようになった - 名無しさん 2016-06-18 22 39 09 下にウイングがさんぱいやら書かれてるけど流石に釣りだよな?バルカンからマニュ射でダメ取れるし、タイマン能力高いっしょ、機動力もある。何よりも今流行りのランチャーバスター狩りやすいやろ、支援機いる中変形する方が悪いと思われる。開幕裏どりからのCに裏から合流で後ろでこそこそ打ってるランチャーを急襲して狩るのが一番楽しいんだけどなー - 名無しさん 2016-06-18 09 27 59 BR バルカン 変形 素の性能だけじゃ産廃らしいね。他の機体が可哀想だ - 名無しさん 2016-06-18 09 40 48 羽が産廃だったら産廃じゃない機体を知りたい - 名無しさん 2016-06-18 09 57 36 羽がバスターやランチャーに食って掛かるようになったな。ありがたい。 - 名無しさん 2016-06-18 10 04 21 ドゴーンの音と共に仲間のウイングが落とされていくwマジでこれ現実! - 名無しさん 2016-06-18 10 34 53 木主だが、もともとのポテンシャルあるけど、下で散々言われてたのが悔しかったから熱くなっただけです。でもホントに支援機狩りやすいのは間違いないと思ってますよ。フワステしながらバルカンマニュ射徹底して丁寧に戦えば問題無いです。何よりもゲームメイキングしやすいですし、中継取り、中継戦、拠点撃破まで。たしかにランバスは強いけどもさ、見てればそこまでかなぁー。やっぱりオーソドックスな機体は飽きられちゃうのはしょうがないよねwバスターでドーンって一瞬で溶かすのも楽しいですもんね - 名無しさん 2016-06-18 11 28 34 頭も使えない雑魚がw使いこなせるわけないわけで。産廃とか言ってるやつは支援乗っとくかコスト戦篭ってろ。 - 名無しさん 2016-06-18 17 56 59 ゴミだけどデイリーミッション1回で終わってしまった…中継4、第三撃破1、第三にトドメ1。 - 名無しさん 2016-06-18 07 29 59 NEXTボーナス100RPうめぇなぁ~。 - 名無しさん 2016-06-18 07 26 20 例え勝ち確な試合でも第三狙うべきではないかもしれない、切断のリスクが高まるので一気に終わらせる必要があるな。 - 名無しさん 2016-06-18 07 11 11 出撃ステータス100%でRPを貰えれば、多少切断率も減るのではないかな。 - 名無しさん 2016-06-18 07 24 55 勝利ポーズの最中に切断されることもあるからなー セーブ完了するまで気が抜けないよ - 名無しさん 2016-06-18 07 29 52 コスト差-100で3RPしか貰えないのどうなのよ。10くらいくれよ。3ってなんかバカになる懐かしさを感じるだろうが! - 名無しさん 2016-06-18 06 55 17 試作1号機ってコスト600で開発42000だったのか。高っ!ポイントねぇーや。 - 名無しさん 2016-06-18 06 36 23 アボジって確かドロップするよね?ランクマ景品だけ?そんなに俺の所にドロップしたくないのか?嫌われるような事覚えがないんだが.... - 名無しさん 2016-06-18 04 26 13 そんな時もある。俺なんかキュベⅡキャンペーンの時ムーバ1個しかドロップしなかったよ。 - 名無しさん 2016-06-18 05 01 44 返信どうも今回ランクマはGP01の機体だけ手に入れば良いかなと思ってます。本命はいつか実装されると思ってるケンプファーです。アレックスがアポジ使うので同じシリーズならこいつもそうだろうと予想しています。最近は専用素材が30個なのでキツイです。 - 木主 2016-06-18 05 59 17 俺は今回結構出てる感じ。2つ一辺にとかあったし。 - 名無しさん 2016-06-18 07 29 43 ランクマ中3個、でも全部で10個しかない。強化に使うにはちょっと… - 名無しさん 2016-06-18 07 43 41 ちくしょう、味方は息が合わず、敵は息が合っている…この差はなんなんだろう。実力差? - 名無しさん 2016-06-18 01 26 08 まずは自分が味方と息を合わせるんや!(サッカー部入部) - 名無しさん 2016-06-18 01 31 06 サッカー部はまずくないか?負け試合のほとんどがそれだぞ。 - 名無しさん 2016-06-18 01 36 47 敵を瞬殺出来るならサッカーは悪くないけどな。タックルとか低ダメとかのダウン連発でちんたらしてるのがまずい - 名無しさん 2016-06-18 08 26 03 たまたまじゃないか?いい時もあれば悪い時もあるし、有名実況者さんだって結構負けてるよ。楽しく行こうぜ! - 名無しさん 2016-06-18 01 33 46 今のとこ5連続くらい息が合わないんですよねぇ…敵が息あってるの見て俺だっていつかは!ってモチベ上げるようにして楽しんでるんすよね - 木主 2016-06-18 01 38 14 機体を変えて息抜きしてみたら?低コスお勧め!ガチ機体過ぎると時々苦しくなる。 - 名無しさん 2016-06-18 01 42 19 なにか使ってて楽しいのってあります?最近は百式とバスター、ヘビアばっかりなんですよね。ディンとアッガイはコスト戦が来ないと気が引けますし - 木主 2016-06-18 01 48 08 使ってみるの視野が違うがな。でもまぁディンでもアッガイでもランクマで活躍できるなら使って良いとは思う。ただ、落とされまくって自分が楽しくないってことになるのは請け合いだけどね。 - 名無しさん 2016-06-18 01 55 41 あまりその場から動かずって感じだね。それなら低コスより動ける機体の方がいいような気がする。エールとかギスとか。 - 名無しさん 2016-06-18 01 57 47 流行りのドムは如何かな。いや、流行ってるから勧めてるわけじゃない。俺は使ってて楽しいと思うんだよね。サブ当てて敵が吹っ飛んで行くのとか面白いんだ。 - 名無しさん 2016-06-18 02 13 07 ちゃんとした動きさえ出来ればなに使ってもいいとは思うけど、ランクマだと練習でってなると気が引けますからね。息を合わせるっていうのは難しいかもしれませんが、私は夜鹿専門なんで味方の戦いやすい場と敵が抑えられたくないところを抑える動きをしています。囮が多いですが、局面に対応しながら動いてるので私のイメージは息を合わせるんじゃなくて息をあわせやすい環境作りをしてる感じですね~。 - 名無しさん 2016-06-18 02 29 02 バスターの爆音が、近所でやってる自衛隊の演習を思い出させる。窓ガラス割れるんじゃないかと心配になる。 - 名無しさん 2016-06-17 23 42 04 ヘビアのガトリングつよくなってほしい今のままだと当たらなすぎる - 名無しさん 2016-06-17 23 40 18 あとミサイルの弾速もおそすぎる - 名無しさん 2016-06-17 23 44 45 硬い個性で十分な気がするが、弾数はもう少しあってもいいかな。 - 名無しさん 2016-06-17 23 49 42 いずれ新OSになった場合このままじゃいけないよな。攻撃力上がるか、装甲機体になるか… - 名無しさん 2016-06-18 01 24 53 皆最高連続キルいくつ?オラは16 - 名無しさん 2016-06-17 23 05 36 13だな。随分前の事だが。 - 名無しさん 2016-06-17 23 07 57 同じく! - 名無しさん 2016-06-17 23 08 47 16?1人で試合終わらせてるな。コスト600帯でも9600だしw - 名無しさん 2016-06-17 23 39 43 何で低コスト戦だと考えられないんだろうか?エアプなのか煽りたいだけなのか。馬鹿なのか。 - 俺は11 2016-06-18 00 20 08 低コスト戦以外ありえん数値だからね。ま、お察しのとーり、もしくは小学生かな。 - 名無しさん 2016-06-18 01 32 31 俺は大人だから敢えて突っ込まなかっただけなんだがねぇw - 名無しさん 2016-06-18 08 29 42 つっこんだらあかんよ - 名無しさん 2016-06-18 14 52 52 ウイングついに産廃だな。回避持ちじゃないと支援機に対抗できない。 - 名無しさん 2016-06-17 20 49 21 羽とかとっくの昔に飽きたんだよな。キュベも強いけど飽きて使う気しない。今はギスとかドムが楽しいです。 - 名無しさん 2016-06-17 21 09 04 そうだね。今はその時代だな。 - 名無しさん 2016-06-17 21 11 24 相性の良くない機体が増えたってだけでウイング自体はまだまだ強いと思うんだがなぁ。ま、長い間使ってて飽きたが。 - 名無しさん 2016-06-17 21 26 38 ウイングで1位取ってる人いるけどね~回避ないと辛いなぁ… - 名無しさん 2016-06-17 21 34 59 辛さはあるだろうがないとダメなんて事はないし、汎用性ある今の羽で産廃て。木主がその言葉を使ってみたかっただけだろ。気にするな - 名無しさん 2016-06-17 21 38 36 中継取りに行ったら途中で撃墜されることがほとんどだし、急襲としての役割がもう崩壊してるような気がする。 - 名無しさん 2016-06-17 22 16 05 それはただ使ってる奴がヘタなだけじゃ、、、 - 名無しさん 2016-06-17 22 36 41 飛んでる時にさ遠いところから、よくロックオンされるよ。上昇しようが下降しようが喰らうからなぁ。飛行形態に回避があるといいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 44 24 回避じゃなくても、ウイングに限らず飛行形態は1発で硬直しないならいいな。 - 名無しさん 2016-06-17 23 04 04 そりゃ、飛んでる所悪いだろ(笑) - 名無しさん 2016-06-17 23 47 13 こそこそプレイしかないw - 名無しさん 2016-06-17 23 55 01 それに尽きる。ただ使ってる人が下手なだけ。ウイングは旋回性能も高い方なんだから、それに回避欲しいとかムリムリ。しかも飛行中に回避とか、どんだけ強い機体使いたいんだ、って話だよな。強ければ強いほどイイってのは、もはやゲームを楽しんでないわ。低コストで高コスト落としたり、高コストでもいろんな動きができる、ってのが理想だろうし、そういう人ほど上手いもんだ。機体が強ければ強いほどすぐ飽きちまうもんだろ。 - 名無しさん 2016-06-18 01 38 36 急襲って敵の隙を狙って、急に襲い掛かることだよ。まず、ロックされてることや撃たれてる時点で急襲してないよ。中継は変形できるからとりやすいだけ。 - 名無しさん 2016-06-18 00 47 24 冷静な判断すると当時は光り物だった変形やゲロビが今では様々に踏襲されたことによる無個性化でしょ。こいつに残ったのは基本性能の良さだけ - 名無しさん 2016-06-17 22 02 14 美味しいところが、なくなったんだよな。もうウイング使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 19 58 ウイングが産廃だと8割ぐらいの機体は産廃だから・・・・・、威力も弾数も恵まれたメインがある時点でいけるって。 - 名無しさん 2016-06-17 22 42 09 そんなことねぇよ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 46 34 まだウイング行けると思うみなさん、ウイングに乗って私の餌になってください。 - 名無しさん 2016-06-17 22 55 30 ウイングに何か恨みでもあるのか? - 名無しさん 2016-06-17 23 08 51 ないよw - 名無しさん 2016-06-17 23 18 52 そうか。何か目の敵にしてるような感じがしたものだから。失礼した。 - 名無しさん 2016-06-17 23 20 46 ユニコーンが極上のステーキならば、ウイングはチキンソテーってところだ! - 名無しさん 2016-06-17 23 27 37 チキンソテー美味そうだな。ところで、他の可変機の事はどう思ってるの?ウイングだけが餌なのか他の可変機も餌なのか。 - 名無しさん 2016-06-18 00 39 49 ZもZZも飛行形態はあまり使わないからな。なんとも言えんが、ZZは割と七面鳥の丸焼きだな。 - 名無しさん 2016-06-18 01 09 53 何となく理解出来る例えだ。照射は外すと隙だらけだからなぁ。Zは割と隙が少ない方か。 - 名無しさん 2016-06-18 02 09 34 可変機全般強化修正された狙撃支援機の鴨なのは間違いない、敵に狙撃支援いるときはよく考えて変形使わないとガスガス当てられる - 名無しさん 2016-06-18 06 40 56 Ez8のキャノン等も含め、変形に対しては狙撃がキラーだったろ。以前から - 名無しさん 2016-06-18 10 03 34 その2つは飛行形態時が一番活躍出来るんだがな、、、 - 名無しさん 2016-06-18 08 29 15 今日も花火の音がするなぁ。うわあの人ロボットに向けて撃ってるし...恐ろしい時代だ - 名無しさん 2016-06-17 20 36 59 与ダメトップに損壊チーム最少、支援P金メダル付きアシストトップでもリザルトは最下位なんだな、中継占拠ゼロだと。トップは撃破ゼロ損壊4占拠7。みんな、ランクマッチ中は戦っちゃダメだぞ!リザルト上位は負けてもポイントいっぱいもらえるんだ!占拠命!トップを目指そう!それが運営の基本理念であり方針だ!バトルオペレーションは戦闘禁止! - 名無しさん 2016-06-17 18 43 54 ここは雑談板だが愚痴はあっちだ!! - 名無しさん 2016-06-17 19 24 10 中継をとって、その中継の近くで戦ってたらポイントはいるので、あなたがすっごくどうでもいい位置で敵に嫌がらせしてただけだな - 名無しさん 2016-06-17 19 56 27 中継内で戦うのは基本だよな、制圧しないといくらでも沸いてくるしw木主さんはそれだけやっててもキルは取れてないんだよなぁ、キルが取れてたら普通に連続キルポイントで一位になれると思うけど…?このゲームで一番ポイントが取れるのは連続キルですよー - 名無しさん 2016-06-17 20 39 20 ホンコンてC地点の壁の外がアクセスの関係もあって戦場に成りやすいのよ。そこでずーっと一人でバトルしてたの!死なずに!味方なしで!だから他の中継を味方がまわってたの!こんな事説明しないとわからん素人さんが大きな事言うじゃないか、ぇえ? - 名無しさん 2016-06-17 22 10 42 そこで戦う味方を見る度にため息が出るよ。そこで戦い続ける事でどういう勝ち筋を見出しているのか真剣に謎 - 名無しさん 2016-06-17 22 14 05 そこに敵がいたからさ。味方は早々に全滅さ。誰も帰って来なかったよ。それは正しいだろう。敵全員が集まってたからな。俺のHPが3割だったから敵サッカーチームが本気出しててな。俺はブーストゲージとニラメッコしながらスティックが折れそうなほど頑張って勝利に貢献したのに最下位の評価ってなんだ!って話!俺の怒りの矛先は君たちじゃないよ、なにをのぼせあがってるんだよまったく。 - 名無しさん 2016-06-17 22 38 50 なるほどのぅ。木主さんの状態は判るが、現状それを評価するポイントがこのゲームにはない。そういった人にポイントをってことで敵機陽動だっけ?二体以上からロックで一定時間ごとにポイントが付くヤツが導入された訳だし。それ以上の評価が欲しいなら戦い方を変えるしかないな… - 名無しさん 2016-06-17 22 49 36 いくらでも出る敵に対して死なずに相手してたら、連続キル数が上がっていく訳なんですが…おいしいとこだけプレゼントしてたの?それとも瀕死までo追い込んで逃げる敵を見送ってたの? - 名無しさん 2016-06-17 22 41 39 カツカツよ、弾切れでビーム1発撃って1発回復の連鎖、最近当たらんしな、もういいよ、君たちが正しい事にしとけ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 48 50 敵がサッカーしてくれて運が良かったな。敵がいるからなんて下らん理由であんな所で戦う味方とか普通に戦犯ものだからな。評価低くても勝っただけ儲けもんだろ - 名無しさん 2016-06-17 22 52 08 そうなんだよなぁ?。ま、周り見てないし敵を近くの中継まで引っ張るとかいぅ考えも出なかったんだろうけど、そもそもオレは勝った時点で自分の順位なんか気にならないけどなぁ。まぁ?、与ダメだいたい3000くらいで常に中継気にしながら戦ってれば、自チーム最下位になることはまず無いけどね。 - 名無しさん 2016-06-18 01 53 11 俺は拠点落としてるからほぼ最下位だな。中継は味方に任せて拠点攻撃、落として二体でも敵を釣れれば御の字だな。勝率は6~7割ぐらいだが、リザルトは3~5位ばっかりだ。それでも勝てるから、こっちの方が効率いいんよなー - 名無しさん 2016-06-18 03 55 36 まっ青になってる中継にわざわざ5機の敵を案内して赤くしてもらうのか?俺は敵を絶対に中継に近づけないために注意を引いてたつもりだが?おまえいつもそんなヘマしてるのか? - 名無しさん 2016-06-18 05 43 43 敵がそこで構ってくれた事が凄い幸運だったってことにいい加減理解すべきだと思う - 名無しさん 2016-06-18 07 22 53 裏取り狙い同士がガチンコになったらしく、味方の助っ人に入ったら団子戦になって、俺だけがしぶとく生き残っちゃったと言う流れだよ普通に。全てを理解してるからの判断と動きと自己犠牲だろうよ。 - 名無しさん 2016-06-18 13 11 11 何の機体使ってたか知らないけど、回りみながら戦ってないだけのような気がするよ。中継踏みながら戦ってるわけじゃないんだから、逃げる形を作ることもできただろうし。勝つための試合をやってるのか、それともスコアほしいだけなの?ってなるんですが。 - 名無しさん 2016-06-18 01 00 19 宿題だ。君が機体を選んで戦場に出る理由が?なんだが。おやすみなさい - 名無しさん 2016-06-18 01 23 49 宿題って、なに上から目線なわけです?普通に自分が使いやすい、使いたい機体でいってちゃんとすればなに使っても文句はないですよ。枝記事読んでますが、弱い機体だからとか中継踏んで戦う機体じゃないとかマスタリーを赤に振ってるとかそんなのただの言い訳にしかならないので、最終的に囮の形になって囮させるなはただのわがままです。ナイスやリスペクトは、ほぼ毎回かんばった人に送ってるけどあなたはその試合で送ったの?自分のことしか見てなかったんじゃない?どんな試合でも、フォローに動いてくれる人は大事。その時が自分だけだと思ってるならそれは自己中心的だと思う。 - 名無しさん 2016-06-18 08 43 48 勝ち筋や展開を考えず、敵がいたからと無意味な地点での戦闘を行う人には何を言っても伝わらないと思うよ。自分が絶対正しいと思い込んでるし - 名無しさん 2016-06-18 10 11 39 やぁおはようおなかいっぱいだ。終始味方に腹が立つとは言ってないと言い続けてるんだがなんなんだ君たちは。バトルのオペレーションなるゲームで結果的に一番戦闘力の高かった奴を最下位認定とし、空き巣とハイエナが実行出来る頃合いまで隠れ続けた者に最大の貢献者としての評価を下すのはいかがなものかと言っているだけだろ?ポンコツリザルトにボーナスなんかやめてしまえ!金銀銅メダルに褒賞金くれるのが普通だろ? - 名無しさん 2016-06-18 13 01 18 敵複数相手にして中継内で戦っても敵がまともなら一瞬で塗り替えられるだけなのに戦う場所ガーって言ってる馬鹿は相手にしなくて良いと思うよ。味方拠点近くならともかく、敵全機釣ってるだけで貢献してるしな。中継占拠するより維持の方が重要なんだからスコア計算変えてほしいし、撃破だけではなく与ダメとかでも戦闘P欲しいよね - 名無しさん 2016-06-18 13 47 45 敵がまともならまず全機そこでとどまらねえよ。結果論で幸運だったってだけの話でよくもまあ…。ついで、自中継を維持しながら交戦したら防衛でポイント入るぞ - 名無しさん 2016-06-18 14 44 43 木主が状況書いたの読んでないの?あそこが主戦場になって最後まで粘ってたのが木主な以上敵複数釣って粘るのは正解でしょうが。1・2機減ってサッカー部が3機になったって他が枚数有利なのに変わりないし、中継は大事だが囮として十分以上に役目全うしてるのに戦闘場所ガーって言ってるから突っ込んだだけですが。 - 名無しさん 2016-06-18 15 00 40 私は、味方に対して貴方が腹が立ってるからこうなんでしょ?なんて一切いってないけど。貴方の態度にものを言ってるだけです。バトオペNEXTだとわからないなら、バスケでもいいよ。シューターで一番点数取ってる人が偉いから褒め称えやがれ!って言ってるのと同じだよ・・・。ちゃんと立ち回りしてる人は、中継だけのptで1位とってる人には負けないptとってる人いっぱいいるから。実際私も負けないとき多いし。ダメなんて飾りだし・・・ - 名無しさん 2016-06-18 13 53 18 下の方の木でLスト、バスターはコスト上げるべきっていう所の枝の狙撃擁護してた者です。確かにコスト上昇も考えるべき強さだった(改めて何戦かしてみて)今まで近距離に来られると辛かったバスターで普通に戦えるし(フクスウヤメテー)サブと特2の進化がすごい便利。白い体に赤い装甲黄色いVアンテナだったら多分自分です、油断してると狙い撃つぜ!(近接サブマニュ) - 名無しさん 2016-06-17 18 38 38 今の状態だと支援機はほっといたら負けるからな。複数で先につぶすべき存在だよw - 名無しさん 2016-06-17 20 41 18 仮に修正するとしたら支援機なんだから機動力落とせばいい。スラ激減とか - 名無しさん 2016-06-17 21 08 22 機動2にしたら十分な機動力あるのにそれが致命的な弱点とか笑えない冗談を書いてた人か、今のランバス使って壊れだと気付けないなら重症だと思ってたけど気付けて良かったんじゃないか - 名無しさん 2016-06-17 20 44 38 ランバスって聞くとダデャーナザンの愛車が思い浮かぶ???ザヨゴー! - 名無しさん 2016-06-17 22 35 05 やっとゼフィ完成したぞな。こいつ拠点破壊能力高そうな気がするんだけどどうかな? - 名無しさん 2016-06-17 16 03 44 やっと、って。俺からするともう完成したのかって感じなんだが。とりあえずGP01で拠点攻めをしている人はまだ見た事ないな。しかし弾数の多いメインに一斉射撃があるし拠点攻めも有効そうな感じだよね。 - 名無しさん 2016-06-17 20 02 21 でも早い人は初日の夕食時ぐらいには完成さしてたぞい? - 木主 2016-06-17 20 32 35 そりゃ課金すればな?支給消化だけでやってるもんだからさ。ようやく10000RP行ったところなのよ。 - 名無しさん 2016-06-17 21 24 32 メインがマニュアルで60発一気撃ちきり出来るので向いているっちゃ向いているが、威力が低いのよ。機動1でも物足らないな。機動2に出来ればまた変わってくると思うが…あと意外と60発撃ちきるのに時間がかかるのもマイナスなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 20 21 09 ちなみに実弾赤フリ、マニュアル攻撃力UP、拠点攻撃、赤モジュ実弾積んで、拠点にマシンガン一発37ぐらい?バースト使って50チョイ。拠点9000or12000を削るのには結構時間かかるよー。 - 名無しさん 2016-06-17 20 25 46 にゃるほど。ヘビアとか百式っぽいこと出来るかなと思ったけど無理か。この機体サブはバズーカでよかった気がするな - 木主 2016-06-17 20 41 27 機動2になればまだ可能性はあると思うよ。ただ一気に落とすにはそれらの機体よりちょっと多めに時間かかるかなぁ?ちょこちょこ削ってれば出来るかもねー - 名無しさん 2016-06-17 20 48 40 百式のBZ強化された?前より拡散範囲の広いSGって感じになってるような気がする - 名無しさん 2016-06-17 14 17 08 運営のブログ見たけど、掃討戦って鬼ごっこみたいなものか - 名無しさん 2016-06-17 14 03 46 かなりMAPが狭そうだから戦力ゲージなくなったら逃げきれなさそうだけどね、実装は今回のランクマが終わったらかなぁ。てか専用MAP(笑) - 名無しさん 2016-06-17 17 25 42 一週間程休んでからの初戦は弱敵とあたる。不思議だ。 - 名無しさん 2016-06-17 13 41 19 一気に4000ぐらい差がつき負けてたら、仲間の羽が落ちて絶望的だったのに、中継無視してくれた敵と仲間のZの種割れで逆転できた。こんなことあるんだな。 - 名無しさん 2016-06-17 12 53 56 元々バスターさんLV5だったけどなかなか修正こないから少し前にLスト強化しちまったじゃねーか・・強化した機体元に戻して開発ポイントバック機能実装してくれねーかな - 名無しさん 2016-06-17 12 47 51 ディン「そろそろ俺も強化されてもいい頃だが・・・」 - 名無しさん 2016-06-17 12 31 13 忘れてた(存在そのものを) - 名無しさん 2016-06-17 17 46 26 こ、このゲームガンダムオールスターゲーだから(理想) - 名無しさん 2016-06-17 19 25 26 ラゴゥ嫌いだわ~、打ち上げビームはガンキャより速くてかわしにくいし、予測射撃を振り切る速度もあるし・・・ - 名無しさん 2016-06-17 12 19 03 それな。相手するのが面倒な機体だな。曲射があること自体忘れてたし。 - 名無しさん 2016-06-17 12 35 19 ガンキャやタンクより誘導が弱いからブースト吹かすだけで回避できるけどね。2門のBRと格闘しかないからなにかと息切れしやすい機体 - 名無しさん 2016-06-17 15 55 33 ランバスオペレーションになってて笑った。デスサイズが愛機の自分には楽だけど、これ普通に汎用とか乗ってる人にはクソゲー化待ったなしだろ。 - 名無しさん 2016-06-17 09 04 28 ランバスって聞くとダデャーナザンの愛車が思い浮かぶ???ザヨゴー! - 名無しさん 2016-06-17 12 12 10 今日は出勤がいつもより遅いから2IDで2戦したらひたつとも昇格できた!でも、電車が目の前で行ってしまったΣ(゚□゚) - 名無しさん 2016-06-17 08 12 00 Lストとバスターはコスト+100でいいよ 安すぎる - 名無しさん 2016-06-17 04 33 20 あと百式も+100な - 名無しさん 2016-06-17 04 39 18 百式は+50だろ火力が有るような無いような機体だし - 名無しさん 2016-06-17 06 23 25 百式は敵の足止めが優秀なだけで火力は上と同じくあるようでない機体だからな。やるとしたら+50 あたりだろう。 - 名無しさん 2016-06-17 09 44 26 百式はBZ上手く使ってる人は全然火力あるからね~。BZの発数2であの引っ掛けのよさだと、BZの発数1にするか威力は下げてほしいぐらい。Zのハイメガよりダメ受けるからねちゃんと食らうと。 - 名無しさん 2016-06-17 15 57 09 評価されるべきは同コスト帯ではそこまで差の無い火力じゃなく押し付けれる武装の有無だな。 - 名無しさん 2016-06-17 16 07 30 コンスタントに与ダメ4000~5000だせるて壊れ - 名無しさん 2016-06-17 04 41 30 ダメージ出せる代わりに足周りが遅いんじゃないか。機体バランスは壊れてない、プレイヤーの技術の差が開きすぎてるだけだと思う。狙撃なんてロックせずに避けれる予測して回避すれば(後、4000~5000は普通に強化前から出せてた) - 名無しさん 2016-06-17 07 47 22 マシかよすげーな強化しなくてよかったやん - 名無しさん 2016-06-17 08 07 47 他のコスト500帯と比べれば一目瞭然なんですが・・・・これで機体バランスぶっ壊れてないってのはありえないでしょ。 - 名無しさん 2016-06-17 09 02 20 すべての500機体を最適な使い方をした上での意見なら文句はない、ただ狙撃にだって致命的な弱点があることを言いたいだけで - 名無しさん 2016-06-17 10 22 58 遠距離で戦う機体のせいか、弱点が対して弱点になってないのが大問題の訳で。あれで足回りが遅いとか同じコストのガンキャノンしか言う権利はないだろ。 - 名無しさん 2016-06-17 10 57 23 こう議論してくと結論としてチーム戦だから結局チームの連携が一番影響あるってとこに至る気がする(何時までも議論するわけにはいかないし) - 名無しさん 2016-06-17 11 38 35 何でゼフィ5は制圧1級が10個も要るんだよ ランナーしてないからそんなにねーよ 強化出来ねーわ - 名無しさん 2016-06-17 04 10 24 なければすればいいじゃない! - 天の声 2016-06-17 04 17 53 中継地点内で撃破による防衛ボーナス(ボソ - 名無しさん 2016-06-17 07 48 11 そんなゴキブリホイホイみたいな事滅多におきんわ - 名無しさん 2016-06-17 21 37 45 8カンテレでスターダストメモリやってたんだ 知らなかった - 名無しさん 2016-06-17 03 37 03 じゃあ今度の土日は放送を記念してGP03な。な。関西だけな。 - 名無しさん 2016-06-17 06 00 01 GP02「…。」 - 名無しさん 2016-06-17 08 40 02 やっと設計図揃ったのに開発費足りない。万策尽きた~! - 名無しさん 2016-06-17 02 50 26 殿、課金という策がありますぞ。 - 名無しさん 2016-06-17 04 33 52 うむ、年貢をあげよ! - 名無しさん 2016-06-17 08 09 22 殿、年貢引き上げに反対する民が一揆を起こしております! - 名無しさん 2016-06-17 20 04 04 勝ち戦切断からの3連敗 - 名無しさん 2016-06-17 01 34 52 よくある。今、切断後6連敗さ。ザクやら未強化をよく見かける - 名無しさん 2016-06-17 07 01 16 最近、勝つチームはLストが大暴れするケースが多くない? - 名無しさん 2016-06-17 01 20 16 あんなもんほっといたらそりゃ負けるわw - 名無しさん 2016-06-17 01 38 10 スナイパー系支援機は早めに片付けないとやばいよな。今は特に。 - 名無しさん 2016-06-17 01 41 48 むしろ逆に、グレキャだからというのもあるけど適当なステップでとりあえず放置する事の方が多いかなあ。射線切りやすくて見ないでも大丈夫なケースが多い感じ。もちろん機体とそれに伴う役割にもよるんだけどさ - 名無しさん 2016-06-17 02 24 03 なるほど。敢えて後回しにするってのもありか。参考にさせてもらうよ。 - 名無しさん 2016-06-17 05 30 03 拠点壊すのやたら上手いチームが強い気がする。守りに行った奴が下手なだけなのかもだけど - 名無しさん 2016-06-17 02 17 50 拠点の見切りをつけずに守るんだ~の人が多いから、釣られていろいろ面倒なことになっていくのをよくみる。どこで見切りつけるをつけるのかは大事。 - 名無しさん 2016-06-17 04 35 52 GP01とアレックスはどっちが使いやすいですか? アポジがあまりないので片方のみLv4まで開発する予定なので。 - 名無しさん 2016-06-17 01 18 34 新OSはLV5じゃないと微妙だぞ。使いやすさならGP01しゃないかな。アレックスは溶けやすく玄人向け - 名無しさん 2016-06-17 02 53 48 ザクのマシンガンでさえ最後の2発くらいは当たるのにな、アレックスのガトリングは全弾外れる。間違ってもかすったりする事故が起きないようアサガオの花のように大きく外側に開いて行くので格闘で転がしたヤツに完全不動の状態で一瞬だけ当てれる。何が言いたいかというとガンダムが完全上位だから存在しなくて良い機体。 - 名無しさん 2016-06-17 06 11 05 そんなひどいのか? と演習で久々に動かしてみたが下格の打ち上げに追撃する格好でもガトの追尾は全弾当たるくらいに働いてたぞ。PS3か4かでの差とかあるんかね - 名無しさん 2016-06-17 10 35 09 演習と実際に対戦するのではラグが発生して、繋がるコンボも繋がらなくなるときがあるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 13 30 22 そんな事を言われても。それは各々の環境や相性に依存する事であって、腕ガトと何か関係あるのか。弱体化されたー ってことにしたがる奴がいるけど別問題ですやん、性能変わってないやん - 名無しさん 2016-06-17 14 32 54 うん、変わってないよ。たまたまラグってる時にでも試したんだろう?普通につかえるよー - 名無しさん 2016-06-17 20 33 58 バスターの散弾の音が大体1000くらい距離があっても聞こえてくるのはどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-06-17 01 08 42 今は復帰してて、このバスターは散弾をどれくらいの頻度で撒くタイプか、という情報にもなるんでありがたいにはありがたい。敵なら。敵であれば - 名無しさん 2016-06-17 01 14 21 危険度が判るもんなw - 名無しさん 2016-06-17 01 17 27 今期ではじめて昇格失敗した。PL26なのにバスターLV1で出撃して開始から拠点に突っ込んで拠点破壊できない奴がいた。バスターの強化かバグを試したいのか?こっちは昇格するために備蓄EN課金して出撃してるのに。勝ち負け気にせず試したいならランクマッチで出撃するな。 - 名無しさん 2016-06-17 00 47 01 愚痴は色々あるんだろうけど、人それぞれだから仕方ない。それより神に近い強者2人見たな。今まで2000戦以上やって初めて出会ったが、こんな強い人見たことないな - 名無しさん 2016-06-17 01 03 58 それって、オレかな( ´ ▽ ` )? - 名無しさん 2016-06-17 01 07 57 敵味方から400位称賛あったよ。異次元だと思う。 - 名無しさん 2016-06-17 01 25 17 なんかもぉスゲーな。上には上がいるもんだ。ってか、もうもそのレベルならバンナムの従業員ぢゃないのか? - 名無しさん 2016-06-17 11 00 59 (続き)フレンドでも強い人はいるけど、その比でないくらいのレベルだった。たぶんその人は文句言わないと思うよ。どんな味方でもきっと勝てるんだろうなくらいほんと凄かった!自分はランクマの勝率は64%で悪くないレベルだと思うけどその強者は90%以上あるんじゃないか?長々と書き込み御免。 - 名無しさん 2016-06-17 01 09 33 う?む、完全なるグチだから愚痴板にって言われそうだけど、言いたいことはよく分かる。ま、オレもLV26だけど、お仲間の方々のおかげでブロンズの4から3で早々に3連敗でしっぱいをいただいたよ。いくら1位とってても負ければ失敗だもんね。ま、人に意見やアドバイスはできても強制はできないから、大人はガマンなんだろぉねぇ?。 - 名無しさん 2016-06-17 01 06 43 1位とって文句言える位がいいと思うよ。自分よりもっとうまいい人ばっかりだったら自分が文句言われる立場になる訳だしね。 - 名無しさん 2016-06-17 01 22 24 ガンダムにまったく関係ない芸能人で、かなりグロいから閲覧しない方がいいぞ。俺は抱けない。http //up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/028666b7ee238213889d7c564a601305_17836.jpeghttp //up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/028666b7ee238213889d7c564a601305_30390.jpeghttp //up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/0a8268df007bbb61ccad2e3e7c304bbe_10491.jpeg - 狩野凄すぎて尊敬 2016-06-16 23 12 11 なんで、ここにはった? - 名無しさん 2016-06-16 23 20 02 見たのか?ガンダムで疲れたかと思って癒してもらえれば。俺は無理だが。 - 木主 2016-06-16 23 25 42 ひらがななのが、後悔と壮絶さを醸し出している…気がするw - 名無しさん 2016-06-16 23 37 21 とんでもない爆弾をブっ込みやがったな。これはコロニー落とし級の衝撃度と破壊度だ。みんな見るなよ、夢に出てくるかもしれないから。 - 名無しさん 2016-06-17 00 19 19 これヌード写真集らしいぞ。興味本位で買って見るなよ。 - 名無しさん 2016-06-17 00 37 26 ちゃんと数珠繋ぎにして分断しないと見れなくなっているところは評価できる・・・・はべらっ! 元男じゃあないのですかこの人? - 名無しさん 2016-06-17 03 40 13 バスターのバグみつけたらしいよ - 名無しさん 2016-06-16 22 32 27 メイン撃ったあとモーションそのまま、ステップ無しでステップキャンセル並の二発目が飛んでくるのかな? - 名無しさん 2016-06-16 23 54 40 ただのマニュアルメインだろそれ。 木のそれはマニュアルサブの接射の事だろうか、ノーダメで強制ダウンが発生するやつ。何がどうして強制ダウンの属性だけ付くのかわかんなくてなかなか再現できないんだよな - 名無しさん 2016-06-17 00 44 16 近すぎるとなるな - 名無しさん 2016-06-17 01 19 53 頭部にターゲットでなるな - 名無しさん 2016-06-17 12 16 58 百式で出たら落ちるまで五分程敵高コスト四体と戯れてたけど心の底から軽蔑したわwサッカーされんの楽しいなおい - 名無しさん 2016-06-16 21 26 19 てかガードした分だけポイントはいんねーかな - 名無しさん 2016-06-16 21 34 12 大漁だと楽しくなるよねw - 名無しさん 2016-06-16 23 38 15 gp01ってアシスト製造機だね - 名無しさん 2016-06-16 16 03 53 ランチャーメイン 弾速おそいよぉー サブもエフェクトかわってるよね サイレント修正か なんで公表しないのかな - 名無しさん 2016-06-16 15 37 40 ガチで遅くなってるw - 名無しさん 2016-06-16 15 50 38 サブじゃなくて特射2だった エフェクトかっこよくなってる - 名無しさん 2016-06-16 15 58 25 あれが本来のエフェクトだよね。ディアッカがよく使ってた - 名無しさん 2016-06-16 16 38 40 不具合だってよ。よかったな - 名無しさん 2016-06-16 16 57 43 ぶっちゃけ修正する必要なかったんじゃあ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 20 12 18 さすがにあれは、機動ギスやトランザム機動エクシアの速度に負けるんじゃね? ってくらいに見えるほど遅い弾はアカンと思う - 名無しさん 2016-06-16 21 05 05 運営さん、ラゴゥ修正する暇があるなら、ガイアを実装できてただろうに - 名無しさん 2016-06-16 14 30 21 また支援機・・・ しかもランクマ途中で。 http //bon.ggame.jp/jp/information/?p=3116 - 名無しさん 2016-06-16 14 06 59 バスター望んでた人も多いんだろうけど・・・溢れかえるだろが - 名無しさん 2016-06-16 14 07 56 Lストがぶっ壊れの状況で同じようにぶっ壊れた修正されても・・・・・せめてランクマ終わってからだろうに。 - 名無しさん 2016-06-16 14 30 35 Lストは死んだ…メイン弾速遅すぎて話にならないレベル。これからはバスターの時代だ - 名無しさん 2016-06-16 15 48 56 いまさっきバスターと対峙して、妙にすばしっこくなってたから嫌な予感がしたんだ。公式みて絶望。ふざけんなよマジで。 - 名無しさん 2016-06-16 23 51 04 バスターサブマニュアルやばいわ 一発KOだね - 名無しさん 2016-06-16 15 15 17 ガッカリするのは構わない、だがな?サービス初期からずっとバスターやLストに乗ってる人は「支援機とかザコくんな」「使うなよ」って言われてきたんだ、強くされすぎたからってあんまり嫌わないでおくれ・・・」 - 名無しさん 2016-06-16 15 23 25 ガッカリも嫌いにもなっているのでぃはないのです。下手っぴな自分の様な立ち回りの人間にとって、今の支援機が増えると試合にならなくなってしまうのれす。ギリでタイマンの立ち回りしてる中、背中から一発で溶かされて・・・TT - 名無しさん 2016-06-16 15 31 37 なるほど・・・それは大問題だ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 16 20 45 敵の支援機の番号は必ず覚えて、マップも頻繁に見よう - 名無しさん 2016-06-16 17 35 13 俺も初期から乗ってるからその気持ちわかるわ - 名無しさん 2016-06-16 20 12 43 初期からバスター好きで乗ってて、Lストが活躍し過ぎて、使いにくかったなー - 名無しさん 2016-06-16 20 16 42 一応だけど、機動2のバスターにマスタリを最適に振って(サブマニュ用に)バスシュ発動状態で演習場ザクにサブマニュしたところ「1200」、一応モジュールで少し威力は上がってる、頭おかしいんじゃねぇの(初期からのバスター乗り)」 - 小木主 2016-06-17 00 22 43 調整が入ったなんて知らずに今やったらバスターにボッコボコにされてびっくりしたわ…。散弾が痛過ぎる。 - 名無しさん 2016-06-16 20 42 55 マッチングで弾かれるクソ回線多いからマッチングから出撃率下げてくれ - 名無しさん 2016-06-16 13 34 07 通信速度が全然安定しない。ルーターリセットしても変わらない…障害? - 名無しさん 2016-06-16 13 23 07 素朴なお願い!Zのグレランをギス位にホーミングしてぐれないだろうか?実際はバイアランスラ吹かしてもかなり追尾してるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-06-16 11 42 15 凄いわかる。あと中継内で当てにくいんだよな。ボタン配置的に。今さら変えられないし。 - 名無しさん 2016-06-16 11 54 45 そうなったら自分も嬉しい。ついでに飛行形態のスピードも上げて欲しい。ギスがぴょんぴょん飛びながら通り過ぎて行った。 - 名無しさん 2016-06-16 11 59 04 最近のってないけど、zのグレってギスより誘導強くなかった? - 名無しさん 2016-06-16 12 45 06 無い!断言する - 名無しさん 2016-06-16 18 56 45 ラグでしょ - 名無しさん 2016-06-16 21 53 45 もう犬は勘弁・・・ - 名無しさん 2016-06-16 09 10 50 わんわんおー? - 犬 2016-06-16 09 56 39 ニャンニャンミャー? - 名無しさん 2016-06-16 10 08 50 中々良い活躍してる人も居るが?毛嫌いはいかんぞw - 名無しさん 2016-06-16 11 32 53 猫ガンダムとか閃いんたんだけどどうかな? - 名無しさん 2016-06-16 11 56 26 ラゴゥも修正入ったし・・・ - 名無しさん 2016-06-16 14 09 28 中継まわってばいいのに、必ずどっかで止まって戦ってるよなぁ。犬に戦闘なんか期待さてね?っつ?の。あと、別にバクゥよりラゴゥが強いわけではない。 - 名無しさん 2016-06-16 21 12 03 ガンダムに関係ないが言わせてくれ、イチロー最多安打記録更新おめでとう。 - 名無しさん 2016-06-16 08 27 15 去年に一昨年と、もう限界なんだなあ…からの今季の成績には笑うしかない。とんでもねえ - 名無しさん 2016-06-16 09 00 34 使ってくれるオーナー・監督に感謝だな - 名無しさん 2016-06-16 11 34 28 ファンにも感謝だな - 名無しさん 2016-06-16 13 44 26 なんで、ここの住人はドムを軽視してるの?敵にしてランチャーの次にうざいんだが - 名無しさん 2016-06-16 06 50 57 ランチャーの次はギスだなぁ。ドムはコスト低いからあまり気にしてなかった。賞賛したこともないな。 - 名無しさん 2016-06-16 07 12 49 ドムはコスト的に後回しだね - 名無しさん 2016-06-16 08 24 14 逆じゃね?costひくいから脅威にかんじてるんだよなぁ。cost差ボーナスあるし、とりまわしのいいNT-Dもってるしほんと嫌いなんだが - 名無しさん 2016-06-16 11 24 24 コスト低いと倒してもゲージがあまり減らないから倒しに行かない。ユニとシナ退治に集中する。 - 名無しさん 2016-06-16 11 37 24 ユニ優先度高いね - 名無しさん 2016-06-16 12 14 10 ガトリング中のユニコーン見たらヨダレが出る - 名無しさん 2016-06-16 12 25 23 確かに上手いドムのりによろけを取らされたことかある。すばしっこいしね。バルカンもしくはマシでよろけとりながら体力削るか? - 名無しさん 2016-06-16 08 36 34 強いドムなら仕方がないけど、それ以外足止め程度で乱戦中対応する - 名無しさん 2016-06-16 12 17 13 今の所、敵味方ともに特大地雷の試作1号機しかみてませんが強い人見かけましたか? 単純にクソ機体? - 名無しさん 2016-06-16 04 24 56 強いというほどの人は見かけてない。けど、味方に未強化のGP01居て心配だったんだが思いのほか活躍してたな。 - 名無しさん 2016-06-16 04 41 50 ついに敵側に与ダメ1位の無強化頑張り屋さんを見かけました。が、全体的に弱かったので2000もいってなかったです。とりあえず賞賛しときました。 - 名無しさん 2016-06-17 03 36 29 今のところ使いこなせてるって感じの人は見かけませんね~。マシンガンやバルカンが飾りになってる人が多い気がします。一斉射撃を当てよう。特殊移動を使おう。となって、こんな移動をするのか~。とかしか感じられない感じです。 - 名無しさん 2016-06-16 05 42 36 確かに迷惑な話ですが試し乗り感満載ですね・・・へー特殊移動ってそんな動きするんだーハイメガをプレゼントしようって何回かありました。 - 名無しさん 2016-06-17 03 38 12 ブリッツでもゴッソリ削れるほど柔らかいって感じで未強化とはいえ割と豆腐寄りかな?横ヤリが3本とんで来てパーンて殺られたけどね。ワイヤーからの追撃が出来なくされてて硬直で自分が蜂の巣、使えば死ぬ武器。つかまなくていいからバズーカと同じ威力で飛んでけって話。 - 名無しさん 2016-06-16 06 03 42 やけくそになっているプレイヤーもいる。無闇に格闘しようとすると当たらないからケースがよくある。準急襲として使うのも良いかも。 - 名無しさん 2016-06-16 08 42 09 真正面から格闘だと?愚か者め、バズで撃ち落としてくれるわ!→弾がすり抜けコンボ喰らう。愚か者はこっちでした。 - 名無しさん 2016-06-16 09 19 40 だから頭の上に飛んで行くって言ったろw - 名無しさん 2016-06-16 11 57 53 高コストの実弾兵器装備は少ないから期待してたけど、みなさんの残念感がすごいです - 名無しさん 2016-06-16 13 46 34 もうプラチナの2とか頭悪いんだろうか?(ほめてる) - 名無しさん 2016-06-16 03 44 31 ガンブレ3のカスタマイズに夢中で、私はまだブロンズにいるよ。 - 名無しさん 2016-06-16 04 03 24 俺もまだブロンズ。もうすぐシルバーになれそうだが、そろそろ昇格に失敗しそうで不安。 - 名無しさん 2016-06-16 04 43 05 ガンブレ3はおもろい?1作目のお試しだけやって、なんかスピード感とか操作感が合わなかったから、それ以来やってないんだけど。 - 名無しさん 2016-06-16 08 21 36 相変わらずの作業ゲー。カスタマイズが細かすぎて、ほとんどその時間で1日終わる。バトルにでると大量にゴミパーツが出てその掃除。黄色パーツのボディが少ない。ストーリーを楽しむだけの人には向かない。 - 名無しさん 2016-06-16 11 18 01 ありがたや~ありがたや~ - 名無しさん 2016-06-16 04 23 14 ハングマン思い出すのぅ - 名無しさん 2016-06-16 10 11 48 ドムで9キル1デスとか怖い数字出してしまったけど、誰も称賛くれないのね(^_-) - 名無しさん 2016-06-16 03 42 33 ランクマになって、ナイスとリスペクトは減った気がするよ。みんなつけずに次の試合、次の試合ってなってたり負けたら気持ち的に嫌になってボタン連打してる人は少なからず多い気はしますね~。 - 名無しさん 2016-06-16 03 54 40 ランクマ賞賛少ない そしてドムは最初の画面で萎えるから誉めたくないのかもしれません ダメージちゃんと与えてました? - 名無しさん 2016-06-16 04 20 05 与ダメ4000支援以外一位総合270。てかドムのランクマ勝率八割とどきそうなんだが、ドムをペロペロなめて貰っては困るます - 木主 2016-06-16 05 27 43 ドムでそんだけ取れるってことは、敵がかなりのレベルだったんだろうね。オレはその戦績のドムが仲間にいたら賞賛するよ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 23 23 やっとパーツ売却20%アップまでいけた。課金組はもうマスタリ1プラスとかまでいけてるのかな? - 名無しさん 2016-06-16 02 11 44 基本配備のみだから前からやってれば無課金でもスキル実装から全部あるだろ - 名無しさん 2016-06-16 02 45 02 イベント機体ばっかりフル強化してたのさ(白目) - 木主 2016-06-16 03 40 09 seedが好きならすぐ付くんじゃないですか? - 名無しさん 2016-06-16 03 12 42 開始からプラス1だったよ - 名無しさん 2016-06-16 12 20 54 ブログ更新9 30か、遅くまで仕事してるんやなー、明日1000円チケット買ってくるか - 名無しさん 2016-06-16 01 44 26 別に遅くねーよ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 24 31 掃討戦の情報どこだよと思ったら開発ぶろぐのほうか。わっかりにく! - 名無しさん 2016-06-15 23 52 40 イージス好きで使ってるヤツと組まされると、9割くらいの確率で負けるね。最近イージスで与ダメ1000以上入ってるヤツ見たことないなぁ。4桁いくヤツいるかい? - 名無しさん 2016-06-15 22 57 56 まぁ、腕の問題よ。イージス使いも強い人居たぞ。与ダメは覚えてないが。 - 名無しさん 2016-06-16 00 00 51 強いってゆ?か、強くなくてもいいんだけど自分のチームの中での役割分かってる人がいないなぁと。まぁそんな人はどの機体使っても同じなんだろうけど。弱体化された機体をペイントして好きで使うなら、それなりの動きを期待しちゃうよなぁ。ペイントして4落ち占拠1、与ダメ800とか戦闘中何考えながらイージスに乗ってんのかなとね。 - 名無しさん 2016-06-16 08 29 30 俺もイージスはランナー専が体感九割って感じ。残りは逃げた振りからのブッパだから与ダメ多くても被ダメも多いって感じ - 名無しさん 2016-06-16 02 16 46 このwikiじゃ掃討戦の情報から真っ先に出てくるのがこうぐちぐちっとネガティブなものとはなあ。運営どころじゃねえ酷さだ - 名無しさん 2016-06-15 22 35 51 まぁそれだけ注目されてるってことだな。新しい遊び大歓迎!宇宙ステージもこいやーーー!! - 名無しさん 2016-06-16 01 44 55 宇宙来たらジオングもFbもカプルも来れるね - 名無しさん 2016-06-16 01 49 21 いいね!そうなってほしいな。第3も変わるだろうしね。 - 名無しさん 2016-06-16 01 53 42 第三はノイエやデンドロやザクレロも行けるな - 名無しさん 2016-06-16 01 58 28 ザクレロの脅威ってなんだよw鬼のミサイル連射全弾誘導ミサイルかw - 名無しさん 2016-06-16 06 13 59 拡散ビームでしょ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 30 46 おっきなお口じゃないか? - 名無しさん 2016-06-16 10 13 03 ギスでさえ追いつけない速度 - 名無しさん 2016-06-16 18 56 39 掃討戦のルールはクソじゃね? なんで戦力ゲージ0になっても再出撃出来るんだよ 全機ギスでおk 他機体は地雷 - 名無しさん 2016-06-15 21 59 42 逃げようにもかなり狭いぞ - 名無しさん 2016-06-15 22 33 58 マップ狭くするからギスでも無理だろう、となると回避持ちやガード攻撃といったスキルが生きてくるのか?まぁリスポン待ちが何秒かによって変わるだろうが…ある意味白熱するかもな - 名無しさん 2016-06-15 22 35 15 戦力ゲージ0での再出撃可能はやめてほしいな。んだよ。戦力ゲージ0にしてから殲滅勝利までワクワクしたのに(;^ω^) - 名無しさん 2016-06-15 23 58 41 まぁ面白くなければ掃討戦ヤらなければ良いだけだな。デイリーに絡められるとヤバいがw - 名無しさん 2016-06-16 00 05 37 HP ミリ残し始まるな - 名無しさん 2016-06-16 00 07 23 それなw - 名無しさん 2016-06-16 00 33 45 再出撃時間が本家なみなら神。機体コスト関係なく同じならクソ。低コスト機体だとデメリットしかない(味方に) - 名無しさん 2016-06-16 00 09 46 後は、壁があるのかないのかも重要かな。特に中継内が強かった機体などは壁を使っての戦い方になると思います。クラッカーやファンネルなどなど凄く使いづらくなる気がしてなりません・・・。格闘機もだだっびろい感じだと多数相手にきついのは間違いないですから。格闘した後、壁もなければ四方から撃たれるだけですから・・・ - 名無しさん 2016-06-16 05 54 05 まぁそれでも、不利と言われる機体を使う人はたくさんいますよ。間違いなくね。 - 名無しさん 2016-06-16 08 34 07 掃討戦ねぇ。両軍ゲージ0のタイムアップしか見えないな - 名無しさん 2016-06-15 21 51 20 あり得るな。時間かかるのはやだなぁ。 - 名無しさん 2016-06-15 22 32 52 朝6時~がネクストボーナス連発しててRP荒稼ぎ出来るぞ。あきらかに出現率が違う…気がする - 名無しさん 2016-06-15 20 48 18 ランクマをこの連発ぅて、やっぱランクマはかなり儲かるのかねぇ?。 - 名無しさん 2016-06-15 19 53 52 そりゃー通常の数十倍ぐらいあるんじゃないか?みんな課金してるだろ? - 名無しさん 2016-06-15 20 40 10 課金しないとランクマやってられないから課金は全部ランクマに回すしかない - 名無しさん 2016-06-15 22 08 13 ランクマ今回で4回目だけどさ、 - 名無しさん 2016-06-15 19 44 34 毎回思う事がある、必ずラグい奴が増えるし切断も増える。てか、ラグらせないと勝てないのか? - 木主 2016-06-15 19 46 57 目には目を切断には切断を - 名無しさん 2016-06-15 19 06 11 ランクマから一名ご退場でーす。ってなるぞ? - 名無しさん 2016-06-15 19 10 17 障害も収まってるし一発実刑でいいよ 執行猶予いりません - 名無しさん 2016-06-15 19 54 08 回復早まったから20%カットぐらいでもいいかな?それなら一度は大丈夫だし… - 名無しさん 2016-06-15 20 42 42 支給のみでRP5000に到達したんだが、遅い方かな?遅いようなら備蓄エネルギーという名の悪魔に魂を売るか悩んでて。 - 名無しさん 2016-06-15 17 33 39 2日でRP2500の自分よりは速い - 名無しさん 2016-06-15 17 47 13 売っちまえよwあれはいい機体だw - 名無しさん 2016-06-15 19 09 10 いい機体なのか。よし、だったら備蓄買うか。…こうして運営の策略に乗せられるのはちょっと癪だが。 - 名無しさん 2016-06-15 23 57 47 特殊移動と一斉射撃がボタン長押しで変化するし、マシンガンはマニュアルだと一気に撃ちきれる。拠点攻撃強い機体だな。 - 名無しさん 2016-06-16 00 41 22 愚痴板の方みたら30連敗とか書いてるがガチなのかネタなのか。まあそろそろレベルくらいは均等に分けてほしいぞな - 名無しさん 2016-06-15 15 05 15 ネタでしょう。ワザとでなければ勝てると思います。 - 名無しさん 2016-06-15 16 49 24 勝ちそうになったら切ってるとか?wねたでもさいてー - 名無しさん 2016-06-16 02 13 48 味方制圧地点が三か所以下なら制圧に動いているんだけどたぶん敵も同じだから全部青くなるまで制圧すべき? - 名無しさん 2016-06-15 14 09 55 タイマンで勝ってたり、多数VS多数の戦いが有利にするんでるならそれでもいいと思う。ただ、そうでなければ状況によって敵の退路を断つための中継制圧や中継を制圧することによって動かなければいけない状況を作るのも一つの手ですよ~。 - 名無しさん 2016-06-15 19 39 43 昇格戦でLスト4機編成の次に羽4機編成と当たったんだがこれが試練か。まあ昇格できたんでよかった。味方サンクス。 - 名無しさん 2016-06-15 12 28 49 結構落ちるぞ。朝と夜に支給のみでやってるが5個ゲットしたよ - 名無しさん 2016-06-15 11 36 10 それは羨ましい。 - 名無しさん 2016-06-15 17 07 00 アポジは本当に落ちるのか?一個も落ちないぞ。 - 名無しさん 2016-06-15 11 26 21 1個だけ出たよ。 - 名無しさん 2016-06-15 12 17 07 出にくい。2日間ゲインで50戦で5~6個と言ったところか。 - 名無しさん 2016-06-15 16 46 34 俺も一個だな。まぁ本日のログボで二個増えたがw - 名無しさん 2016-06-15 17 37 12 新兵戦やってるよね?なんでスタンダードに3人もPL5以下がいるんだ?あまりにスタンダードに人がいないから一緒にしたのかな? - 名無しさん 2016-06-15 08 37 37 それとも新兵戦も人がいないのか? - 名無しさん 2016-06-15 08 43 24 第3全く見かけねえ - 名無しさん 2016-06-15 08 19 23 出たのでデイリークリアのために一人で頑張って攻撃してたら、残り1発のところを仲間のランチャーに遠くから持ってかれた!くそークリアならず… - 名無しさん 2016-06-15 08 42 14 第三者ならよく見かけるよ - 名無しさん 2016-06-15 08 47 05 上手い - 名無しさん 2016-06-15 08 55 24 試作1号機のLV5に、こんなに早く会うとは、思わなかった。 - 名無しさん 2016-06-15 07 00 57 課金王(カキング)の称号あげてもいいよね - 名無しさん 2016-06-15 07 06 10 きのう栄光の称号持ってる人いて強かったな。途中勝ってたのに味方が消えてギリ負け \(^q^)/ - 名無しさん 2016-06-15 09 13 11 栄光× 栄冠○でした - 名無しさん 2016-06-15 09 42 33 上手い。ちなみに、ランクプラチナⅣでした。 - 名無しさん 2016-06-15 10 40 41 ドムってさ、強い弱い関係なく使ってて楽しくないかい? ホバー移動だから? 主兵装がバズだから? 足が速いから? なんでだろうね。不思議な魅力がある(`・ω・´)笑 あ、あとビームライフル系の武器飽きた - 名無しさん 2016-06-15 00 42 06 使えば使うほど味が出てくるよね、コストパフォーマンスも良いし、本当に良アプデだったよねランクマはこいつで出撃してます。 - 名無しさん 2016-06-15 02 46 57 サブで敵が真上にドカーンって飛んでくのが楽しいです。ダウン値低いからコンボつながるのも楽しいわん。今シーズンから使い始めたばっかなのに結構勝ててる - 名無しさん 2016-06-15 03 03 16 楽しいよな。おかげで他の機体だとやりにくさを感じる。空中移動で落ちないのはありがたいけど。 - 名無しさん 2016-06-15 07 29 02 トールギスⅡは使いやすいですか? (汎用のシナンジュみたいな感じ?) 素トールギスより使いやすい? - 名無しさん 2016-06-15 00 29 24 ギス系はもう汎用とは呼べないぐらい独特な機体だよ、シナンジュとは対極に位置する機体かも、ギス2はギスよりは使いやすいね - 名無しさん 2016-06-15 01 36 31 ランクマになったら、ノーマルマッチより勝率が高くなった気がするんだが,ノーマルマッチはフレンドと出撃する人がけっこういるのかな? - 名無しさん 2016-06-15 00 23 38 ものすごくいるよ!PT厨が! - 名無しさん 2016-06-15 00 24 35 フルパじゃなくても2人か3人で出てる人もいるからね、PT率は結構高いと思う - 名無しさん 2016-06-15 01 37 14 ランクマにキュベでワープ使いがいるんだがどうすればいいの? - 名無しさん 2016-06-14 23 27 51 面倒臭いが嫌ならID覚えて回避だ!俺はもう今回のランクマ、ラグ過ぎて諦めている。 - 名無しさん 2016-06-14 23 33 05 しばらくランクマ出来ないから、課金してゼフィランサス作ったが、特殊移動を使いこなすのが難しそう。最初回避だと思ってたし。でも演習場でマシンガンマニュアルは楽しい。 - 名無しさん 2016-06-14 23 16 54 意外と強いぞ、あれ…60発一気撃ちきりは楽しいねー - 名無しさん 2016-06-15 03 32 22 ZZのハイメガって最高でどれくらいダメを叩き出せるんだろう?ちょっと気になる - 名無しさん 2016-06-14 22 48 55 たぶん機体では測定出来ない。最大ダメだと第三+バスシュ+全赤フリ機動2になるが、これに耐えれる機体が無い。拠点なら計測出来るだろうが拠点攻撃マスタリーで変わってしまう… - 名無しさん 2016-06-14 23 11 15 ちなみに以下の条件でガンダムに当てたらカスリ当たりで100ダメ出てた… - 名無しさん 2016-06-14 23 13 21 第3+バーストで800コーンデストロイは即死でした。 - 名無しさん 2016-06-15 01 40 31 プロビ機動2で、シュート+第三、全ビーム貫通赤フリで一斉射撃がソドストに1200ダメ与えたよ。seed系はビーム装甲低いからあてにはならんけどw - 名無しさん 2016-06-15 03 14 43 一撃系はいけるんだけど、ゲロビのような多段ヒット系は終わる前に蒸発しちまうw - 名無しさん 2016-06-15 03 39 29 サイコでてるんだぞ!撃破でRP2倍の100はいるんだぞ!もっと暑くなれよ! - 名無しさん 2016-06-14 22 27 35 おう敵のお前らが攻撃始めたら参加してやるよ(中継占拠) - 名無しさん 2016-06-14 22 38 55 修造かw - 名無しさん 2016-06-14 22 49 48 勝ち確定でも第3狙ってる人を狙う人が居る・・・ポイントいらんのかい! - 名無しさん 2016-06-15 01 41 49 なー、計算も出来んのかって思ってしまうw - 名無しさん 2016-06-15 02 58 53 どうやったらギスで九回も落ちる事が出来るんだ... - 名無しさん 2016-06-14 22 04 23 ドムに負ける人多いな、あんま対策されてないからだろうけど。ドムと対峙したときは閃光を当てに接近しようとしてくるので無理に接近戦を挑まずにある程度の距離を保つようにしよう。中継での戦いになったら相手と自分の技量差を見極めて無理そうなら撤退、勝てそうならそのまま戦闘というようにしよう。ちなみにスーパーアーマーなら閃光効かないからパイロットスキルをスーパーアーマーにするというのも1つの手。と意味はあんま無いだろうけどドム対策を述べてみる。 - 名無しさん 2016-06-14 21 45 46 普通に近づいたらガードしとけばいける。ドムの攻撃じゃガードブレイク出来ない。タックルだけ警戒しとけばOK - 名無しさん 2016-06-14 23 15 28 先手を打とうとしたらドムはよろけ兵装も多くひっかけやすい特1もあって博打要素が強くなりすぎるもんねえ。対キュベのとりあえず特1をはかせてから反撃した方が都合が良いってのと似てる印象 - 名無しさん 2016-06-15 00 04 13 ウイングのバード形態の突撃、ガード中なら吹っ飛ばせるのに昨日タックルを喰らった・・・ - 名無しさん 2016-06-14 21 42 35 ラグゥ・・・・・ - 名無しさん 2016-06-14 21 43 59 フルブのオン対戦て - 名無しさん 2016-06-14 21 17 35 誤送信 対戦で面白い事が起きた、スターゲイザーでやけくそ覚醒技したら偶然相手掴んでダッシュ中に倒して、もう一機の相手が突っ込んできて覚醒技ラストの爆発?で落ちた - 名無しさん 2016-06-14 21 21 37 たまにあるよなwやけくそ覚醒技でロックしてる敵に避けられて、奥の方でもう一体が巻き込まれて勝つパターンw - 名無しさん 2016-06-14 23 17 27 今回はこっちが後1回落ちたら負け(自HP40)、相手は2回落とさなきゃいけない状況での2連続撃破、バトオペやってるのかと思った - 木主 2016-06-14 23 22 18 支給3になってからマッチ選んだら備蓄使っちまったよ - 名無しさん 2016-06-14 20 38 19 それ俺もなったよ、わざわざ10分待ってから出撃したのにな。 - 名無しさん 2016-06-14 22 12 43 東京は大変だな、変なトップが居座り続けて。こっちはさっきからクソラグばっかでランク上げが大変だよ。 - 名無しさん 2016-06-14 19 50 30 たぶんそのクソラグは有名な方々じゃなければ海外勢だ。がんばれよ。 - 名無しさん 2016-06-14 19 55 29 ゼフィでこんな異常な動きしてさFbはこの異常な動きを1,5~2倍位早くする気なのかね? - 名無しさん 2016-06-14 19 38 04 FBは出ないという可能性が・・・・・ - 名無しさん 2016-06-14 20 40 39 コンパチ続いたからもしかしたら、って思っちゃうけど。もし出すとしたら武装面どうなるだろうな。流石にメインはビームライフルにされるだろうけども。 - 名無しさん 2016-06-14 21 08 09 メイン ビーライ、サブ バルカン、特1回避、特2カウンターor回避&ビーライ連射とか?回避系2つは無いかな? - 名無しさん 2016-06-14 21 28 00 メインがBRになり、サブはそのまま、特1がLBRで特2は少し挙動を変えようか。性能も格闘寄りから平均的な汎用に……って考えてたらまるで別機体の様になっちゃうな。存外悪くない - 名無しさん 2016-06-14 21 30 49 案外コンパチでは無いかもしれないね。ゼフィでメインがマシンガンにされて特1に一斉射撃ときたから色々変え様があるか。俺も悪くないって思えてきた。by緑枝主 - 名無しさん 2016-06-14 21 39 07 緑マス最後の移動速度upって、案外速く感じるな。急襲機で使っていち早く中継や味方の援護に行きやすくなったり、案外アリなんじゃないかと思ったのだけれども・・・。付けてる人いたりするのかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 19 24 44 制圧特化のときはつけてますねー - 名無しさん 2016-06-14 19 40 22 とりあえず付けてるよ。けどあんまり恩恵を感じない。機体によっては有効かもしれんが。 - 名無しさん 2016-06-14 20 28 50 ドムにしてからつけてみた。まぁ、そんなでもない。ポイント足りなくて1しかつけてないけど。 - 名無しさん 2016-06-14 22 14 01 9000回程出撃してるのにLストで与ダメ0ランナーなのに三デスとか○ねばいいのに。課金力はさすがっす~♪ - 名無しさん 2016-06-14 15 35 56 闘病生活のガンダム好きな人かもしれないからそういうこと言わない方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 29 06 なるほどねぇ?。考えてみれば、何かしらの理由が無いとその戦績はありえんよね。木主さんも↑の意見聞けば、少し寛容になれるかもね。 - 名無しさん 2016-06-14 16 42 47 家族で回して使ってるとか - 名無しさん 2016-06-14 17 44 10 それはあるね。知り合いも親子でやってるよ。 - 名無しさん 2016-06-14 18 43 55 ガンダム好きおじいちゃんかもしれないしね。助けてあげられると真のガンダムプレイヤーだと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 46 16 ガンイージーに乗せるか - 名無しさん 2016-06-14 18 51 44 脳波コントロールに挑戦中に1票 - 名無しさん 2016-06-14 18 02 59 再生数ほしい~~なあ。課金して新機体乗ってみました(キリッ)!!!!動画見て満足しちゃうユーザーいるから運営どう思ってんだろなあ~~~ - 名無しさん 2016-06-14 14 52 07 知り合い同士で対戦して同じ試合を投稿してみたらどう?時間掛かるだろうけど観てみたい - 名無しさん 2016-06-14 20 43 15 ランクマッチが始まってから一度もNEXTボーナスが出ないんだけどみんなはどう? - 名無しさん 2016-06-14 13 55 33 たくさんでるよ~。備蓄使ってるけどね。 - 名無しさん 2016-06-14 14 06 50 今回はボーナスがスタートダッシュ+順位もあり高ゲインだと1回500前後のRPになるからブロンズはすぐ卒業できたな。もし昇格失敗しても(まだしてないけどね~)RP減少は前より少ないから気楽にできて血圧上がらないから嬉しいわ~。 - 名無しさん 2016-06-14 14 12 03 3戦やった後に出るわw正直、備蓄買ってないから無駄にしてる - 名無しさん 2016-06-14 18 58 24 俺もよく3戦終わった後で出る。そして同じく備蓄買ってないから無駄にしてるなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 20 31 00 朝寝ぼけながらやったら、弾全然避けられず5落ちかましてしまった、、ごめんなさい - 名無しさん 2016-06-14 09 24 16 開幕Cが自分だけの時どうしよう。突貫?後退?裏とり?試合放置? - 名無しさん 2016-06-14 09 23 57 自分の腕と相手の数次第だけど、試合放置だけはない「これが人間のすることかよぉ!」 - 名無しさん 2016-06-14 09 50 23 その時は相手が消極的だから勝つ確率上がると思うけど。すぐ他の中継へGP! - 名無しさん 2016-06-14 10 33 04 GOだ! - 名無しさん 2016-06-14 10 34 29 敵と味方のその時の動きとか仲間の機体しだいだよ。その時々の編成や状況を判断して動けないと、上達はしない。 - 名無しさん 2016-06-14 15 03 12 条件がアバウトすぎた。次書き込む機会あれば、もう少し条件を絞るなり。 - 木主 2016-06-14 16 18 18 3体以内なら突貫 - 名無しさん 2016-06-14 17 46 15 GP01が完成して早く乗りたいんだろうけど、LV1のGP01が二人いたら絶対に負けるだろ。与ダメ3桁でハイエナするだけ。 - 名無しさん 2016-06-14 08 25 03 今シーズンからドムり始めたんだけどドム強いな。勝率八割越えそうだぞ。今だけかもだけど。 - 名無しさん 2016-06-14 06 36 23 回数を重ねたらある程度収束するんじゃないかな。 ドムは対処できない人はとことんできない感じだなー - 名無しさん 2016-06-14 08 20 00 俺は無理w真っ正面のドムにバズーカ撃てば頭の上に照準向いてるからな。(スラ吹かしたら前傾姿勢になるから尚更当たらない!気がする)あくまでも個人的な感想だけどね - 名無しさん 2016-06-14 13 46 19 非情な判断を下せないと勝てない場合もある、敵が複数いるCに単独で突っ込んだりしたら見捨てろ、その人を囮に他を制圧をしよう。 - 名無しさん 2016-06-14 02 55 36 あと瀕死のトールギスを追うのはラス一の時は無視すべきだ。 - 名無しさん 2016-06-14 02 59 10 先生!ギスやランチャーに粘着されたらどうすればいいですか?私1人では対処できません。 - 名無しさん 2016-06-14 03 14 16 後ろにもめをつけるんだ! - 名無しさん 2016-06-14 07 36 20 ランチャーとギスは、別に粘着してくる機体ではないでしょ。特にランチャーなんか粘着する側でなく、粘着される側でしょ。ソイツに粘着されるとなれば、腕を見限られた、ってことかな。だから、上手くなるしかないね。 - 名無しさん 2016-06-14 08 31 12 中継取られまいと追っかけてきますよ。どうにもならないです。1対1では勝てません。 - 名無しさん 2016-06-14 09 18 25 まずはブーストをあまり消費せずに最小限の動きで回避する事を覚える→戦略的撤退→チーム戦なので味方と協力して倒しましょう - 名無しさん 2016-06-14 09 53 10 それができるといいんですがね。1発硬直からのゲロビで蒸発が定番になってるからどうにかしたいな。 - 名無しさん 2016-06-14 11 43 37 サービス初期から狙撃機乗ってる身からすると予測切られながら接近されるのが辛い、切られ過ぎて遂には予測なしで相手の動き読むようになったくらいだし - 名無しさん 2016-06-14 12 42 34 攻撃してくるタイミングを読まなきゃ当たるぞ?ロックの矢印が点滅したら予測完了なのは知ってるかな?完了前or完了後即ステップで躱すようにするんだ。チュートリアルのジャストガード訓練で練習出来るよ。慣れてくればステップしなくても移動切り返しで捌けるようになるよー - 名無しさん 2016-06-14 23 23 10 此れは愚痴じゃ!!!どうして運営は攻撃当てづらい機体ばかり作るのだろうか?近付けないランチャーの修正とか・・・・ - 名無しさん 2016-06-14 02 43 00 開発室ではホームネットワークだからラグる予想は無視で調整すませてるんだよ。だから実際は左に瞬間移動した敵の空白の空間からビームが2本並んで飛んでくる。ガード押しても当たるまでガードを実行しない。緊急回避してもビームが直角に回避先で当たる。このゲームのルール自体が実行不可能。有利と不利が2すくみなだけ。 - 名無しさん 2016-06-14 06 01 44 ハハハ~ - 名無しさん 2016-06-14 02 29 29 ホンコンのビルの段差に引っ掛かってプルプル状態で操作不能に成ったわw敵に段差から落として貰って動ける様になったがハイメガぶっぱなして終了ww - 名無しさん 2016-06-14 02 34 22 素ガンの人が引っ掛かっているのを見た - 名無しさん 2016-06-14 09 18 42 あれ困るよな。敵2体とやってて、一機がガクガクから抜けなくて、もう一機に狙い絞ったらいつの間にかガクガク直った敵に背後から撃たれた。 - 名無しさん 2016-06-14 10 24 23 マシンガンの欠点はマニュアル射撃が弱い所だな - 名無しさん 2016-06-14 01 13 41 第三や拠点はいい感じに削れたよ。 - 名無しさん 2016-06-14 02 08 41 もう銀の四の奴とかいるのね。頑張るな~w - 名無しさん 2016-06-14 01 06 51 俺は銀2見たよ! - 名無しさん 2016-06-14 02 36 03 しっかりGP01で登場 - 名無しさん 2016-06-14 02 36 50 ランクマッチで3連敗。そのうちの2戦は同じ奴がキュベレイLV1で出撃して5回も墜とされる。 - 名無しさん 2016-06-14 00 59 18 私は無強化Mk2とお供しましたぞ! - 名無しさん 2016-06-14 04 02 52 いや?、そりゃキツイ。ランクマってこと考えて欲しいよな?、少しは。 - 名無しさん 2016-06-14 08 33 59 今日1度も出撃ボーナスこなかったな。ないの? - 名無しさん 2016-06-14 00 30 06 現状マシンガンが強いやつなんていないからゼフィがそうだといいなーマシンガンだけでフルヒット300ダメ超えて貰わないと - 名無しさん 2016-06-14 00 03 34 有名な人が試作使ってたけど攻撃より動きが異常だったよ。なんかクネクネしてたw - 名無しさん 2016-06-14 00 32 55 やっぱり動き速いよな。味方にいたが、スゴい機動だった。タケルちゃんでも乗ってるのか。 - 名無しさん 2016-06-14 11 32 41 特殊移動からの一斉発射強いな - 名無しさん 2016-06-14 00 03 07 普段全然勝てないのにランクマになるとこの連勝w - 名無しさん 2016-06-13 23 55 36 俺も今日3連勝してる、昇格戰が怖い(´・ω・`) - 名無しさん 2016-06-13 23 59 26 うらやましい! - 名無しさん 2016-06-14 00 35 08 Lスト修正なしか、いつかのキュベみたいに増殖か…! とか身構えながら支給消化したんだけど1チームに1機とそりゃ頻度は高いが思ってたほどではなく、逆にギャンとかエクシアとか格闘機の面々やらをたくさん見れてなんか凄い楽しかった(小並感) - 名無しさん 2016-06-13 22 12 12 ギャンとエクシア…今日は一度も見なかったな。ZZとLストが多かった。 - 名無しさん 2016-06-13 23 13 24 アポジが普通にドロップするのなんか感動した。 - 名無しさん 2016-06-13 21 16 09 期間中にドロップすることを忘れてたからびっくりしたよ - 名無しさん 2016-06-13 21 49 38 動画見ると試作1号機が、あのフリーダム以上に動けてる気がしないか? - 名無しさん 2016-06-13 20 58 43 かなり軽快に動いてる気がするよ。あの移動速度で、回避あり、マシンガン持ちとなるとそうとう厄介な機体になりそうだが(大歓喜)…実際はどうなんだろうなー? - 名無しさん 2016-06-13 22 40 20 囮に向いてそうな気がする。 - 名無しさん 2016-06-13 23 22 50 コーディネーター専用機だぞ!核積んでんだぞ!普通の人間がヒーヒー言いながら乗る試作機とちゃうんやで!運営にはわかってほしいな。 - 名無しさん 2016-06-13 23 26 00 一斉射撃は百式のバズーカみたいな感じなのかな。 - 名無しさん 2016-06-14 01 20 22 負けてもチーム内一位なら80RPってでかいな。あと切断増えるなやっぱり、、 - 名無しさん 2016-06-13 20 39 31 敵に必ずフル強化のZZが1機いるな、皆案外前回のランクマでZZ手に入れてる人多いんだな - 名無しさん 2016-06-13 20 06 12 俺なんかLv1ギリギリで完成できたのに…よくやるよ - 名無しさん 2016-06-13 20 30 00 おう同士よ、うちもギリLv1が完成したくらいだよ、すぐにじゃなくていいからランクマの機体を強化設計図無しで強化できるようにならないかもんかね - 木主 2016-06-13 21 33 21 前回は支給だけでレベル5まで行けた猛者もいたみたいだからなー - 名無しさん 2016-06-13 22 41 44 LストとZZのコンビを足止めしてたら、HPフルの機体が一瞬の油断で塵に変わったんだが・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 19 35 48 うちもそれあったわ、主にZZのバスシュ中のハイメガでどんな機体でもHPフルから塵と化すからなー - 名無しさん 2016-06-13 20 03 43 自分がやるとそうならないから不思議?赤振りしてるけどな… - 名無しさん 2016-06-13 21 08 40 モジュールとOSかな - 名無しさん 2016-06-13 21 58 34 第三ないと一撃は厳しいぞ?相手も機動赤フリなら塵に出来るがな… - 名無しさん 2016-06-13 22 43 00 プライムデータをポイント購入出来るようしてほしいな…エンブレム効果とか言われても開発が… - 名無しさん 2016-06-13 18 44 43 売却だろ? - 名無しさん 2016-06-13 22 49 22 どちらかというと大賛成 - 名無しさん 2016-06-14 01 14 40 gp01ゲットした人いるのかな? - 名無しさん 2016-06-13 18 36 35 Twitterでおるよ - 名無しさん 2016-06-13 18 36 51 ようつべにももう動画でてますぜ(白目) - 名無しさん 2016-06-13 20 25 36 課金様はスゴいな。何時間連続でやってるんだ。俺なんかすぐ疲れるのに。 - 名無しさん 2016-06-13 20 30 57 ???「スレッガーさんかい?早い、早いよ」 - 名無しさん 2016-06-13 20 31 28 俺は生で見たぞい! - 名無しさん 2016-06-13 21 12 14 プレイヤーのレベルが物凄く上がってきてるね。もうついていけなくなってきた(泣) - 名無しさん 2016-06-13 17 52 49 わかる。ゲロビや硬直すると、その場の敵全員に即ロックされたり、サーベルのタイミングが絶妙だったりしてね。倍速で動いてる感じがしてくるね。 - 名無しさん 2016-06-13 18 13 31 異常に動きの速い敵に遭遇すると勝てる気がしないな。俺も強くはないが全力でやってるしまあ気負わず楽しくいこうぜ。 - 名無しさん 2016-06-13 18 20 58 たまにいるよな、何度も戦ったことのある機体なのに速くて攻撃があたらないやつ - 名無しさん 2016-06-13 19 12 56 びみょーにラグってるんだろうなー、こっちの弾は赤ロックでも機体貫通したりするからなー - 名無しさん 2016-06-13 22 55 17 それわかる気がする?当たってたら倒せてるって事がかなりあるよ? - 名無しさん 2016-06-14 02 24 10 Lストとか支援機のメイン→ステップが自分じゃあんなに素早くできないんだけど連打しすぎると駄目なんかな? - 名無しさん 2016-06-13 20 37 37 ランクマでPS差がありすぎて全然勝敗に影響してない空気状態だ。 - 名無しさん 2016-06-13 22 04 35 ランクマ中にガンブレ3のアプデがくるか。キマリス・AGE-FX・ボールの追加…うれしいけど、おらの望んだのがまだねぇだ! - 名無しさん 2016-06-13 17 44 32 ザクタンクはきませんか・・・? - 名無しさん 2016-06-13 19 16 03 ザクタンクの予定はないみたいだね。ザメルも出してくれないかな。なんちゃって機体しかできないからな。 - 名無しさん 2016-06-13 20 44 25 ミッション3つ追加しても、新マップじゃないんだな。仕掛けがあるステージ期待してたんだが残念。 - 名無しさん 2016-06-13 20 47 02 PTがいないからめっちゃ楽しいww - 名無しさん 2016-06-13 17 11 08 自軍にだけLVの低いプレイヤーが選別されるというジンクス。 - 名無しさん 2016-06-13 15 47 18 ランクマでも、ロックオンキャンセラーが強いと思ってる人達がいて困るわ~ - 名無しさん 2016-06-13 15 40 55 ロックオンキャンセラーは発動時に近くの味方に敵のターゲットを絞らせるから 味方殺しだと思ってる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 45 57 マニュアルができない芋スナが嫌がってるような意見だな - 名無しさん 2016-06-13 17 10 26 ロックオンキャンセラは使い方だと思うよ。誘導兵器などのロックをされたくないとき、敵を釣ってる時の敵の視野から外れてのロックオンキャンセラー。などなどもあるし。あとは、キャンセラーした敵を視認しないと避けづらい攻撃もある。 - 名無しさん 2016-06-13 17 34 41 以外とドムいないな。俺ぐらいしか。Lストはやっぱいるな(憤怒) - 名無しさん 2016-06-13 15 38 23 やっぱり昇格戦になると友軍がヘタクソになるマッチングの仕様は変わらない。愚痴じゃなく報告。 - 名無しさん 2016-06-13 15 29 12 試練を乗り越える人だけが昇格ができる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 38 35 GP01 一斉射撃の弾丸とBRがクロスしているように見えるけど、誘導性悪そう? 距離あると当たらない実弾系なのかな。 - 名無しさん 2016-06-13 14 50 41 動画見る限り、トールギスみたいな感じになりそうなフルバーニアンを待ったほうが良さそうな気がする - 名無しさん 2016-06-13 14 30 12 さっきからW、ZZ、キュベみたいに大ダメージ食らわす敵としか当たらないわ - 名無しさん 2016-06-13 14 27 39 特殊移動って前転してるやつなのかな? - 名無しさん 2016-06-13 14 25 16 ビーライ撃つのにいちいち足とめるっぽいな動画みる限り。てか一発よろけっぽい? - 名無しさん 2016-06-13 14 14 17 メインは90mmマシンガン、BRは一斉射撃の時に撃ってる。 - 名無しさん 2016-06-13 14 28 33 公式からhttp //bon.ggame.jp/jp/about/ms/ 武装は90mmバルカン、頭部バルカン、一斉射撃、特殊移動3回、格闘 - 名無しさん 2016-06-13 14 13 53 一緒にZZの修正きたらしいぞ - 名無しさん 2016-06-13 14 15 11 修正?ZZって何か性能的に変更されてたの? - 名無しさん 2016-06-13 15 13 36 アレックスよりパラは当然高いけど使う予定ないから、自分的にロマンを感じるアレックスさん用にアポジを貯めようかな - 名無しさん 2016-06-13 14 25 33 高コストマシ機を待っていた! - 名無しさん 2016-06-13 15 48 24 おまおれ。高コスマシ機はガーベラテトラまで待ちかと思ってたがGP01とはね。 - 名無しさん 2016-06-13 16 07 26 仕事終わったらランクマ始めるけどその頃にはもう開発しちゃってる人とかいるんだろうなー、という訳でスペックはよ。 - 名無しさん 2016-06-13 14 08 09 貴様ら、わかってると思うがランクマでは勝てる機体を使ってくれよ。あてにしてるからな! - 名無しさん 2016-06-13 07 19 06 ランク魔はランチャーが - 名無しさん 2016-06-13 08 48 01 途中送信スマソ、ランチャーが大量に沸くと予想。野良やってたらランチャーに狩られるヤツ大杉て萎 - 名無しさん 2016-06-13 08 49 41 ランチャー、キュベレイ、ウイング、トールギス、ドムが増えてるだろうなぁ - 名無しさん 2016-06-13 09 23 11 5人勝てば5人は負けるんだ、まぁ連敗しないことを祈ろう - 名無しさん 2016-06-13 10 55 42 勝てると思われる機体使っても攻撃当たらないラグ使いには勝てんよ! - 名無しさん 2016-06-13 12 39 09 トールギスlv5でランナーするで。 - 名無しさん 2016-06-13 13 54 58 賞賛無いのでここで失礼 ずっと3対1で戦ってくれたコスト戦のダガーさんありがとう!何で3対1かって?私がジン砂で崖上から横槍しか入れてないからだよ!第3取られたけどダガーさんがしっかりしてたのでお犬様もきちっと走り私のビンビンレーダーも活きました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-13 03 35 08 敵味方三人ずつから称賛貰えたわん。最高記録ですたい(^_^) - 名無しさん 2016-06-13 07 06 41 熊本大丈夫かなー - 名無しさん 2016-06-12 22 17 05 限定戦ってコスト戦枠だったのか。デイリー貰えて初めて知った。 - 名無しさん 2016-06-12 19 05 52 金プラ多い人と戦うとウマイとかじゃないな。左右に動こうが回避使おうが、弾がガンガン刺さって、こっちは全然当たらないになる。どんな環境でやってるのかね。 - 名無しさん 2016-06-12 19 03 34 ビームの遅延がないなら単純に腕の差だぞ。出撃数 金プラの人は総じて上手い。中でもEXVSやってる人はトップに入ってくるだろう - 名無しさん 2016-06-12 19 19 49 相手汎用だったんだけど、長距離で支援機以上にガンガン刺さるんだよね。 - 名無しさん 2016-06-12 20 28 42 シナンジュだったら普通だけど他なら回線あるだろうな。ちなみに赤ロックと緑の境目なら届く - 名無しさん 2016-06-12 21 19 52 ガンダムだったよ。動きまくってたんだけど、1発も外さず連続で当たったんだよね。命中率高すぎるだろってフレと言ってた。 - 名無しさん 2016-06-12 21 26 04 予測完了しなくても少しずつ誘導上がるしそれかもしれない - 名無しさん 2016-06-12 22 05 01 エクバでも尉官以下はそこまでじゃないと思うよ。僕は大将だから確実にアレだけどね... - 名無しさん 2016-06-12 20 37 40 まあね。一応昇格面倒くさいからやってない人もいるってこと忘れないでくれ(俺) - 名無しさん 2016-06-12 21 21 37 単純に腕の差なのに負けた言い訳するなよ。どうせラグが~とか言いたいんでしょ - 名無しさん 2016-06-12 19 52 22 明らかに変な当たり方するよ。隣で見てたフレが、おかしいよこれって言うぐらい本当に変だよ。こっちの弾なんて妙に曲がって外れるしね。 - 名無しさん 2016-06-12 20 23 57 金プラが出撃数プラス1000くらいの人が過去一番に多くてなかなかのスコア出してたな。木主はどれくらいなんだ? - 名無しさん 2016-06-12 20 07 56 金プラ1000いってますよ。 - 名無しさん 2016-06-12 20 24 56 出撃250回で金プラ1000なら凄いけどな - 名無しさん 2016-06-13 00 03 04 バスターのサブマニュ撃ちがすばやくできるなら、ある程度前で戦うことができそうだけどサブマニュに入るまでに少し時間かかるよなぁ - 名無しさん 2016-06-12 11 27 24 サブボタンを押しながら、マニュアルにすると最初からさサブになった状態になりますよ。 - 名無しさん 2016-06-12 14 40 30 ホンコンさんだと最初ドダイ呼ぶ時、壁にぶつかるポジあるよな。要望送れば直してくれるかな? - 名無しさん 2016-06-12 09 14 53 開始時に各中継に敵味方1機ずつ落下してタイマンからスタートしたらいいんだよ。 - 名無しさん 2016-06-12 10 25 47 それちょっと面白そうだな。支援機が不利な気がしないでもないけど - 名無しさん 2016-06-12 10 37 00 格闘機のテコ入れってことで賛成かなw - 名無しさん 2016-06-12 13 46 13 130Rの方かと思った。 - 名無しさん 2016-06-12 11 17 59 mk2出来た。廊下の使い方に工夫が要るなあ。面白い。3機くらいで取り囲んでみたい。 - 名無しさん 2016-06-12 05 44 17 俺は四人でインペリアルクロスしたお - 名無しさん 2016-06-12 09 12 51 ふわふわキュベレイ完成!避ける肉壁百式はまだかな・・・ - 名無しさん 2016-06-12 05 06 20 フリーダムの復刻とかないのかなぁ、完成させることができなかったから是非とも完成させたいんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-12 00 30 53 これまでのランクマ褒賞の所には 再リリースの可能性がある とわざわざ書いているのだからいずれはやるはずだよ。どういう格好になるかは正直予想つかないけれど - 名無しさん 2016-06-12 01 13 55 今日やっとキュベレイMk-IIの設計図が揃った。その後作らず2戦したら1枚づつ落ちた。完成分揃った途端出が良くなりすぎw - 名無しさん 2016-06-11 23 16 41 自分もなんとか揃ったよ。ほっとした。 - 名無しさん 2016-06-11 23 25 29 既に25枚あるんだよなぁ... - 名無しさん 2016-06-12 00 41 55 トールギスIIなら30枚くらい出たんだけどね、そっちに運を持ってかれたかな?w - 名無しさん 2016-06-12 12 29 49 ドムと素トライクではどちらに軍配が上がるのだろうな。自分はドムに一票。環八?なにそれ - 名無しさん 2016-06-11 21 55 37 ezに1票 硬いから良い ドム乗ったこと無いというのもある - 名無しさん 2016-06-12 04 05 39 8500回程出撃してるのに今だに拠点まで戻って回復してるのに1キル5デスとかもう辞めればいいのに。まあ課金力は凄いけど - 名無しさん 2016-06-11 17 42 16 課金様にケチを付けてはいけません。 - 名無しさん 2016-06-11 18 43 32 動画勢になろうぜ。課金して新機体取りました(キリ)!!とか実況動画上げてるヤツ見ると、爆笑する - 名無しさん 2016-06-11 21 13 04 おまえシュガーレッドさん馬鹿にしてんのかよ!シュガーレッドさん馬鹿にするなよ! - 名無しさん 2016-06-11 22 47 17 おい待て誰とは言及していないのに何故その人だと思うんだ - 名無しさん 2016-06-11 23 05 33 シガーレッドさんは初日に完成させて動画にしてくれるから、参考書になるでしょうが!! - 名無しさん 2016-06-11 23 16 18 シガーレッドだかシガーレットだかシュガーレッドだか知らんが養分の一人というのは分かった - 名無しさん 2016-06-11 23 26 41 公式ですぐ動画公開してる意味ない。参考になる!!ってこの人フレンド固めで一般的に野良ユーザーの方が多いから難しい考え。そもそもシューガ―レッドの動画つまんねじゃん、ユーザーが見たいのは特化MS新戦法かネタMSでの熱い戦いでしょ。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 20 普通に上手いと思うけどな。よく敵にすぐ囲まれてるような気がするけど。つまらんのはずっとランナーしてる奴の動画 - 名無しさん 2016-06-12 11 32 24 つまらんとかは人それぞれだから。それにネタ機体で胸熱バトルをぜひシュガーレッドに教えてやれよ。もちろん言ってるからには出来るんだろ? - 名無しさん 2016-06-12 19 25 56 動画勢だって書いてあるだろ?? - 名無しさん 2016-06-13 06 13 58 SFSに乗ってる味方も撃ち落とせるね。 - 名無しさん 2016-06-11 17 22 23 『も』ってなんだよ、味方格闘に手榴弾なげて味方を皆殺しにしてるのはオマエだったのかw - 名無しさん 2016-06-12 06 24 32 ムーバやサイコフレームよりゴールドチップがほしい。 - 名無しさん 2016-06-11 16 24 14 同意、それかプラチナチップの実装はよ! - 名無しさん 2016-06-11 18 51 32 貯めてあるゴールドチップとムーバ交換してくれ。冗談抜きの今回のキャンペーン中一個たりともムーバ出やがらなくて困ってんのよ。 - 名無しさん 2016-06-11 21 34 35 朝から4戦連続で負けチームの1位。今度のランクマッチだったらRP稼げるんだろうけど。中継を一度も占拠しない奴とか9回落とされる奴のせいで何で連敗しなきゃいけないんだよ。連敗が続く時は本当にに続く。マッチングおかしい。運営がコントロールしてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-06-11 13 59 09 さらに3戦して7連敗。全て1位。何で友軍にだけPL11がいるんだよ。 - 名無しさん 2016-06-11 14 31 01 愚痴に枝付けるなよ、そんなに悔しいの?顔真っ赤なの? - 名無しさん 2016-06-11 15 31 56 再検索連打してるから、だと思うけど分からん。俺もマッチング不利な時が多すぎる。今んとこ戦友作るしかないザマス - 名無しさん 2016-06-11 16 37 24 戦友と出撃で一人で出撃すればええんやで。フレンドチームともあたらんからな。 - 名無しさん 2016-06-11 18 53 36 今回のSeason4前回よりスタートダッシュ1日少なくて、開催期間も4日少ないんだよね。前回は無課金でLv.5までギリいったけど、今回は無理かも・・・救いは総合スコア - 名無しさん 2016-06-11 05 25 42 板10枚で出来上がるジム鹿とジムライトアーマー・・・ - 名無しさん 2016-06-11 02 58 05 やっぱり一番乗ってただけあってAストが安定するなぁ、回避で長いこと持ちこたえられるのがいい - 名無しさん 2016-06-11 00 22 03 キュベⅡの設計図が湧いとる!でもまだだ、まだ足りんよ! - 名無しさん 2016-06-11 00 11 37 19枚あるよー - 名無しさん 2016-06-11 00 32 57 あと1枚でいいんだ! - 名無しさん 2016-06-11 00 42 20 焦るなって。嫌と言うほど出てくるから笑 - 名無しさん 2016-06-11 00 50 36 食材で人参余ったんだけどどう? - 名無しさん 2016-06-10 23 34 44 チキン野郎と芋砂を煮込んでシチューにでもしてくれ! - 名無しさん 2016-06-10 23 39 27 人参いらないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 49 18 うわぁ - 名無しさん 2016-06-11 00 49 41 コウの鼻の穴に入れてやればいいんだ! - 名無しさん 2016-06-11 01 06 23 じゃあ俺はパープルトンさんの穴にいれてやればいいんだな( _ ) - 名無しさん 2016-06-11 02 33 37 君の担当はモンシアとアデルだが? - 名無しさん 2016-06-11 19 23 06 早くしてくれ。キースが待ってるんだ - 木主 2016-06-11 20 47 47 モーラ、艦長が呼んでたぞ? - 名無しさん 2016-06-11 20 52 50 (俺は誰役なんや...) - 木主 2016-06-11 22 56 04 コックか給仕係だろ? - 名無しさん 2016-06-12 00 16 47 モーラはコックの可能性が微レ存...? - 名無しさん 2016-06-12 00 40 45 カレーに突っ込んだカモメの記事を思い出した - 名無しさん 2016-06-11 01 09 19 ずっと勝ってたのに、デイリーで備蓄来たら1勝もできないとは…ふふふふふ… - 名無しさん 2016-06-10 23 06 45 知らず知らずに気負ってたんじゃなかろうか。昇格戦でも体験したことだけど意識しすぎると思った以上に戦果が出なくなるよね - 名無しさん 2016-06-10 23 41 46 そうならないように3位内を目標にプレイしているけど駄目なのだ。弾が当たらなかったり、落ちる人がいたり、サッカー組だったり色々だ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 50 29 サイレント・ヴォイス歌ってやったら勝てたw - 名無しさん 2016-06-11 00 53 12 今回もスタートダッシュがあるのか。エンブレムの2種で+10、機体で+80… 出撃するだけで+90が乗ってくれるなら大分気が楽になるなー 助かる - 名無しさん 2016-06-10 20 53 13 えっ?機体も2倍だから160pじゃね? - 名無しさん 2016-06-10 21 19 00 機体ブーストは1機につき+5RPだよ。前回は該当する機体が少なかったから+10RPになってただけで - 名無しさん 2016-06-10 21 41 07 あっ、5ptだったのね - 名無しさん 2016-06-11 08 27 41 が、一週間しか期間ない - 名無しさん 2016-06-10 21 43 40 先より最後の追い込みで来て欲しいんだけどな - 名無しさん 2016-06-10 23 44 51 そこは人によるだろうなあ。俺は先にやれるだけやって、後はのんびり楽したいので今の形式の方が合ってるわけだし - 名無しさん 2016-06-11 01 08 29 ランクマ4来週の月曜か。やっぱりGP01は強化プラン+アポジか。アレックス強化したいけど36個は面倒だ。でも、スタートダッシュあるしブースト対象機体も前回より多いから楽ではある。 - 名無しさん 2016-06-10 17 55 37 不遇なアレックス…まだLV1なのに強化出来ずに飾りでいるわけね。 - 名無しさん 2016-06-10 18 31 25 仮にアポジモーターを沢山持ってたとしてもガトリングが弱体化してしまったアレックスに36個もつぎ込む気にはなれん…。というわけでやっぱり飾りだな。 - 名無しさん 2016-06-10 18 44 15 弱体化したの? - 名無しさん 2016-06-10 19 50 43 別wikiからのコメント情報によると軸合わせないと歩いてる奴にすら当たらないという過去のZハイメガ並み(?)の弱体化喰らったらしい - 名無しさん 2016-06-10 19 55 38 過去のそれで言えば以前は普通に更新で書いてたわけだし、同等の変化させる位なら報告あるんじゃないか。実際のところどうなんだろうね - 名無しさん 2016-06-10 20 08 40 どうせラグってただけでしょ - 名無しさん 2016-06-10 21 41 22 演習場では問題なしだったよ - 名無しさん 2016-06-12 01 15 04 GP01次第でゴールド言った時点でやめるか、アポジ取りながらプラチナ目指すかは。 - 名無しさん 2016-06-10 18 47 28 ブースト対象機体多いけど、前は4機で1機につき10P。今回は8機で1機につき5P。なので+されるP数は同じですよ~。いうならエンブレム分+! - 名無しさん 2016-06-10 21 38 49 ランクマやるついでに減らしてくれれば強化するんだがな。ないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 18 48 このwikiすごく重くない?IEが停止することもあるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-10 09 10 05 重くない。IEを投げ棄てろ - 名無しさん 2016-06-10 11 14 42 やっぱりIEが駄目なんだな。Chromeにする。 - 名無しさん 2016-06-10 11 29 11 基本スラスターが3日もでてないのだが... - 名無しさん 2016-06-10 07 35 35 コスト戦のほうが称賛されやすいよね 金プラ取りやすいからかな - 名無しさん 2016-06-10 07 23 22 戦闘力53万 - 名無しさん 2016-06-10 07 16 53 地球の皆さんこんにちは。この検索結果は私が乗っ取りましたよ。 - 名無しさん 2016-06-10 12 36 33 フリーーーザーー! - 名無しさん 2016-06-10 21 32 12 敵は2億4千万 - 名無しさん 2016-06-10 16 46 39 未来のトランクス、カッコイイ! - 名無しさん 2016-06-11 04 13 06 どなたか百式とキュベレイの設計図を見かけませんでしたか?・・・おかしいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-10 04 22 09 おかしくないよ。普通だよ。バンダイナムコゲームズだよ?確率66%=1/5(施行回数∞)を基準に運営してる会社だよ?アナウンスの全てが都市伝説だよ。 - 名無しさん 2016-06-10 13 57 12 そうか!復刻キャンペーンなんてしてなかったんだ!(錯乱) - 名無しさん 2016-06-11 02 59 07 そうだよ、俺も出ないもん…(機体完成済) - 名無しさん 2016-06-11 18 55 00 おまん!許さんぜよ! - 名無しさん 2016-06-12 05 05 08 ハイレグアッガイとカラーが同じだった。お互いに背を向けて帰りました… - 名無しさん 2016-06-10 02 24 32 みんなジン砂強化されたの忘れてるのかな? コスト戦で犬とか夜鹿いらないから 味方にいると負け覚悟するよ 無強化出すならジン砂優秀だお ステよく見比べてみよう - 名無しさん 2016-06-10 02 09 43 腕 - 名無しさん 2016-06-10 02 31 46 なんでもそうだけど、一番乗りやすい機体が一番強いから。悪いとも言わないしジン砂は元から好きだけどジン砂はいいけど他はいらないとかは思わないけど。 - 名無しさん 2016-06-10 02 36 18 ライトアーマーで出てもいいですか?ライトアーマーいらない子ですか? - 名無しさん 2016-06-10 03 35 47 嫌いじゃないよー - 名無しさん 2016-06-10 04 45 52 ライトアーマーは普通にいい機体だと思うよ。回避は使いやすい回避で隙が少ないし、格闘も使いやすい。私は好きな機体です! - 名無しさん 2016-06-10 06 07 09 ジン砂乗ったらヘイトがものすごいんですけど・・・、拠点右の中継点を制圧しおわったら反対側の中継点から4機がCを無視して殺到する。 - 名無しさん 2016-06-10 10 47 23 支援機は優先的に狙います - 名無しさん 2016-06-11 04 14 59 久しぶりに凄いスコア出たわん。リザルト10、1、10、3。やっぱ第三は重要だな。味方三人からしか称賛こなかったけど - 名無しさん 2016-06-10 02 02 16 オペ子のあれを聞いた後の3戦…切断厨に二回ぶち当り、ラガークソアス敵にいるし、キャンセラゴミ旗…極め付けに設計図でねぇ廃品ゴミ祭りとか今日まじでなんなん - 名無しさん 2016-06-10 01 35 48 愚 - 名無しさん 2016-06-10 02 04 02 痴 - 名無しさん 2016-06-10 02 10 36 板 - (気主) 2016-06-10 02 27 49 は - 名無しさん 2016-06-10 12 50 41 あ - 名無しさん 2016-06-10 16 47 42 っ - 名無しさん 2016-06-10 16 57 08 /// - 名無しさん 2016-06-10 17 59 45 てめぇww - 名無しさん 2016-06-10 19 51 34 ホモォ… - 名無しさん 2016-06-10 23 12 09 ウホォ - 名無しさん 2016-06-11 04 15 57 いろんなゲーム実況してるのに、このゲームしか再生数伸びないから課金アピール!!課金アピール!!すごいだろ~ - 名無しさん 2016-06-10 01 12 47 オペ子が新しいレインブーツ買ったらしい - 名無しさん 2016-06-10 00 17 28 オペ子って海外だと英語とか中国語なんだろうな。聞いてみたいな。 - 名無しさん 2016-06-10 12 38 51 梅雨のあいさつ来たw - 名無しさん 2016-06-10 00 04 22 オペ子が露の話をしだした - 名無しさん 2016-06-10 00 02 31 オペ子が露の話をしだした - 名無しさん 2016-06-10 00 02 21 アカツキが、MBONに、きたぁぁぁぁぁああああああああっ!!!!!!!!! - 名無しさん 2016-06-09 22 41 24 シラヌイ装備? - 名無しさん 2016-06-09 23 00 21 あー このゲームじゃないのか - 名無しさん 2016-06-09 23 10 19 ギスⅡを今使ってるが、すごいじゃじゃ馬だなこの機体。スピードに自分の技術が追いついてないから性能を持て余してしまう。練習あるのみかな? - 名無しさん 2016-06-09 22 19 03 でもギス難しいけど何か楽しいよな。ステップ大きいの何とかしてほしいけど - 名無しさん 2016-06-09 23 57 17 後格から最速ブーストキャンセルで打ち上げた敵にN格入るんだけど、演習場でしか成功しないw格闘5発入る強力コンボなんだけどなー。たまに後格で敵にロックしてても、敵じゃなくて自機の後ろに格闘するのどーにかして(笑) - 名無しさん 2016-06-10 00 32 13 性欲持て余してるのかと思った - 名無しさん 2016-06-10 02 48 11 一分に一回死んでる0キル8デスの味方がいたんだがスパイなんだろうか?単に下手なのならゲーム続けてる根性は凄いけど - 名無しさん 2016-06-09 20 47 14 すげーな、第三勢力にでもやられたのかな?たまーに妙に第三に集中攻撃されるけどw - 名無しさん 2016-06-10 00 34 10 60秒の間に二回死んでる時ときもあるからそれもあるかもしれんが、、、第三出たら中継とりにいって下さい( _ ) - 名無しさん 2016-06-10 01 09 37 何故か狙われることあるよね。敵2と俺とで中継争ってたらサイコきて、やべっと思ったら3体同時撃破された。その後味方が倒そうというから飛んでったのに、俺だけ落とされて、その間に撃破… - 名無しさん 2016-06-10 08 35 25 敵が奪おうとしてる中継にリスポンしてればデス数が嵩むこともあるな - 名無しさん 2016-06-10 02 27 41 キュベレイの魔掘いらなかったのになんだかんだ揃ったしいらね - 名無しさん 2016-06-09 19 26 36 中継でドムとのタイマン勝てる気がしねぇ。タスケテェ - 名無しさん 2016-06-09 16 34 58 メインのバズは迂闊な外し方しちゃうと仕様上次のメインが撃てなかったりするんで中継だとドムピカ始動を狙う人が多い。というわけでそれを撃とうと飛び出してきたところに単発ダウンやらの射撃を合わせるかドムピカ自体ガードしてしまうか好きにしなさい。その次はバルカンもないんだしドムだって攻めにくいんだ、自機の強みを押し付けてしまえ。搭乗機次第だ - 名無しさん 2016-06-09 16 58 25 読み返すとメインに関して語弊がありそうだ、長文になってるし申し訳ない。 仕様に関しては別wikiのドムのページでも書いてるので読んでみるといい - 名無しさん 2016-06-09 17 06 18 いいえ、参考になりました。ありがとうです。 - 名無しさん 2016-06-09 17 09 45 タイマン強い機体乗れば? キュベ正義百式。てか自分もドム使えばいいじゃんじょん。 - 名無しさん 2016-06-09 20 23 53 くだらん意見しか言えね?のな。 - 名無しさん 2016-06-10 00 11 37 言い方がアレなだけで実際に使ってみるのも大事よ。キャラ対を積むには - 名無しさん 2016-06-10 00 20 44 そうだね。その機体の基本ブースト量や独特の癖、欠点なんかも判る。さらに自分でその機体を使って、やられて嫌だった事を他に人に試して他の人がどう対策してるとかってのもわかる。そうやってみんな上手くなっていくんだよー。 - 名無しさん 2016-06-10 00 42 49 否定するだけの奴は楽でいいですね。くだらなくない意見言ってみろよハゲ。 - 名無しさん 2016-06-10 01 14 20 ヤクト・ドーガでないかなぁ・・・リ・ガズィあたりと一緒に。 - 名無しさん 2016-06-09 11 02 44 欲しいよねぇ、コストは500あたりになるのかなー? - 名無しさん 2016-06-09 11 28 33 ゲルも500だしイメージ的にそうなるかなあ。メインにビーマシがあってサブでファンネル撃てて、コスト的にも多分特殊2まで何か実装されるだろうし…… 結構ヤバい機体になりそうだった - 名無しさん 2016-06-09 18 14 00 袖付き仕様は来るのかな?、ヤクトの方が欲しいけどリ・ガズィのBWSがどうなるのかは気になる。 - 名無しさん 2016-06-09 18 27 25 手動またはブースト切れでパージで復活する時はbws装備やろなぁ - 名無しさん 2016-06-09 20 58 13 GP01はガンダムを越える事はできるかしら - 名無しさん 2016-06-09 10 46 48 超えてないといかんでしょ… - 名無しさん 2016-06-09 11 12 43 ってな事もないだろう。コスト600でバズをもってない分、ダメージやダウンの確定が遅いけれど回避持ちで機動力と生存力がある と予想してみる - 名無しさん 2016-06-09 11 31 33 もしかしたらバズの代わりにロングレンジライフルを持ってるかも? - 名無しさん 2016-06-09 11 37 19 スピードが150ぐらいあったりしてw - 名無しさん 2016-06-09 12 43 08 そこまでいったら面白そうだけどな。スピードは高くても100ぐらいだろう。ドムみたいにホバーでも無い機体だしさ。 - 名無しさん 2016-06-09 15 12 50 LBRかー、本当1号機はどう来るかわかんないな。そうなればZのハイメガのようになるか、Ez8のキャノンがビーム属性にって感じのどちらかかなあ - 名無しさん 2016-06-09 16 03 03 3キルストリークの為に3キルしたら万歳突撃で自爆して稼いだ覚醒でもう一度3キルストリークをする...コンナコトハシタクナインダ! - 名無しさん 2016-06-09 07 41 32 戦略的にはアリかもなw - 名無しさん 2016-06-09 11 14 23 ハッ ゼフィイベントの次はFBイベントをする気なんだろな 最初からFB出せやて話だな - 名無しさん 2016-06-09 01 38 22 妄想で連投してまで怒るとか大人しく寝てた方がいいぞ - 名無しさん 2016-06-09 06 12 23 ハッ ゼフィの - 名無しさん 2016-06-09 01 33 04 こちらも遅ればせながらアンケ書いてきた。同じような意見が多かったら反映してくれるかもね。 - 名無しさん 2016-06-08 23 59 52 ユーザーアンケートいつまで実施してんだよ。はよ集計しろ - 名無しさん 2016-06-08 22 26 02 イベント機体しか運営さん増やしてくれないけど、通常機体とか増えないかなー - 名無しさん 2016-06-08 22 15 25 何に時間をかけてるのか知らんがマップすら増えないからな。無理じゃないの。 - 名無しさん 2016-06-08 22 20 09 やっぱそうかねー、イベント機体を作る時間を通常機体とか新ステージを作る時間に割いてほしいものだと個人的に思うな - 名無しさん 2016-06-08 22 43 03 ま、ほとんどのユーザーがそれを希望してると思うけど、バンナム様には届いておられんのだよ、きっと。 - 名無しさん 2016-06-09 00 08 28 機動2のトールギスつよくないか? - 名無しさん 2016-06-08 21 45 32 1機落ちたら負けの状況で、ミリの味方を狙う敵複数の中央に覚醒タンク忍ばせるの楽しいな。420ダメで逆転勝利! - 名無しさん 2016-06-08 20 43 46 6日ぶりにキュベⅡの設計図出た。バンナム、いままでありがとうゴミパーツ。あと5枚くれると嬉しいな。 - 名無しさん 2016-06-08 18 19 57 ブログからGP01 http //i.imgur.com/HSMwE99.png - 名無しさん 2016-06-08 16 46 50 テクスチャってこんなに書き込まれてた? 他の機体もっとシンプルなような気がするが。 - 名無しさん 2016-06-09 17 08 21 ブログ更新されてるね、ゼフィランサスの画像は特殊攻撃中なのかな? - 名無しさん 2016-06-08 16 23 32 吶喊します! の時のあれか、結構ワクワクしてしまった。場面を思えば回避+攻撃のタイプ…だろうか - 名無しさん 2016-06-08 16 48 56 両方撃てるんか?なんにせよ、マシンガンあるのは嬉しい。かっこいいし。フルバーニアンにもなれればなぁ。 - 名無しさん 2016-06-08 18 25 23 何か切断する奴多くない?圧倒してたら連続で強制終了したんだけど、、、たまたま?そういうのが増えた? - 名無しさん 2016-06-08 15 53 51 今日は回線切れ多かったなぁ。全試合の半分以上が圧勝ペースからの切断無効試合と味方回線落ち。 - 名無しさん 2016-06-08 16 31 54 それより攻撃当たらんよ!ロック機体へ弧を描いてBRが飛んでいく - 名無しさん 2016-06-08 18 12 15 デイリーのハードでGNドライヴ。第三勢力4回撃破って第三キャンペーン中だから俺何もしなくても手に入るなこれ。 - 名無しさん 2016-06-08 08 29 38 結構スルーしてるよ。 - 名無しさん 2016-06-08 09 59 31 まじか。でもまあ試合優先で動くから成り行きでやるしかないな。 - 木主 2016-06-08 12 31 29 昨日はダガーに殺られっぱなしだったから、今日は殺ってやったわ。みくびらないでほしいわ。 - 名無しさん 2016-06-08 05 32 07 よっしゃ三機釣ったから粘れば行ける!→味方機が撃破されました!…い つ も の - 名無しさん 2016-06-08 02 04 56 よっしゃゲロビ入った最終段が当たれば勝利だ!→味方機が撃破されました!(敗北) - 名無しさん 2016-06-08 02 55 24 全ての中継地点が占拠されています! - 名無しさん 2016-06-08 07 33 04 あぁ?聞きたくないw - 名無しさん 2016-06-08 08 08 18 なんで下手なのに中継すら取りに行かないのか。不思議なことが世の中にはまだまだたくさんあるね?。 - 名無しさん 2016-06-07 22 08 03 言う暇があるなら他力本願してないで、お前が取れよ - 名無しさん 2016-06-07 22 47 29 いやいや、こんな意見書くくらいだから本人は中継取りつつ戦ってるし、積極的に中継取りに行くスタイルってことくらい分かるだろ?フツーの大人なら。なんで中継取らね?んだ?って言いつつ自分が取らないなんてことがあると思うのか?自分の意見言う前にもう少しアタマ使った方がええで。 - 木主 2016-06-08 00 00 32 枝主ではないが下手(使う頭がない)から中継すら取れないんだろ?不思議じゃなくて馬鹿なだけ、そこら辺木主が理解しないといけないと思うな - 名無しさん 2016-06-08 00 32 30 なるほどね。そのとーりだわ。中継真っ赤なのに、敵1人追いかけて敵の拠点の方に3人の仲間が向かうのとか見てると、もはやウケるもんね。何考えながらゲームやってんだか。 - 名無しさん 2016-06-08 08 43 20 コスト戦はアストレイ強いからみんな使ってな(リーオー取り出しつつ - 名無しさん 2016-06-07 23 00 47 下手なやつほど中継踏みながら戦わないよね… - 名無しさん 2016-06-07 23 40 13 とりあえず敵を倒しさえすればいいと思ってる奴が多い気がする。とりあえず中継踏んで奪取する努力ぐらいするべきだと思うわ…。 - 名無しさん 2016-06-08 01 53 25 下手だと戦闘型運用データ集めるの大変だからじゃない?上手なら自然とたまるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-08 09 45 51 戦闘データが足りなかった事なんか過去一度もないが、そんな奴ホントにいるのか? - 名無しさん 2016-06-08 11 07 43 ちなみに、オレも一度も無い。戦闘データ足りない人は、今こそコスト戦行くべきだろ。 - 木主 2016-06-08 15 43 51 回ったら回ったでランナーっていうんでしょ - 名無しさん 2016-06-08 22 23 53 いや、オレはそれでいい。いや、むしろその方がいい。与ダメ1000くらいでも中継8個くらい取ってくれて2落ちなら全然オーケーよ。死にたがりの下手くそさんより全然仲間のために動けてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-09 00 07 24 コスト戦で負け試合のリザみると中継0のやつが必ずいる - 名無しさん 2016-06-09 17 48 57 金曜日の時点でキュベⅡ3枚しか集まってなくて半分諦めていたけど、土曜日から毎日1枚づつ出て揃った。 - 名無しさん 2016-06-07 21 50 22 コスト300は撃破稼げていいな - 名無しさん 2016-06-07 18 08 16 てっきりランクマの後の復刻!と期待して今から練習じゃ!っと、MK-ⅡをLv5にしたのに・・・ トホホ - 名無しさん 2016-06-07 15 57 04 これは百式でキュベレイを狩れということだな。やってやるぜ。 - 名無しさん 2016-06-07 17 10 40 突然ダウンロード始まるからビックリしたら、復刻キャンペーンの『まだだ、まだ終わらんよ!!』か。百式・キュベレイあるし、ムーバもいらないから有難みが湧かないな。 - チンぽこ丸 2016-06-07 15 08 03 野良で味方全員からナイス貰った - 名無しさん 2016-06-07 07 52 30 リザルト7034で総合200越えても敵二人からしか称賛こなかったな。味方?何それ美味しいの? - 名無しさん 2016-06-07 11 40 54 好成績(中継は別)も見るけど戦闘中の印象とかで賞賛送ることの方が多いかもなぁ。ダメ取れないけどC地点で囮ってくれてた百式とかリザルトじゃアシストくらいしか残らないからね。 - 名無しさん 2016-06-07 12 09 46 俺も百式使うけどその時はランチャーだった。ダメ7500位だったかなぁ第三ないと8000が壁だろうけどいつも通り狙い撃ちしてただけだしなぁ - 名無しさん 2016-06-07 22 16 05 ヤバい、ドムが強過ぎて他の機体いっさい使わなくなった、コスト700~800をフルボッコに出来るコスト500てさすがにやり過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-06-07 06 20 40 それだけ乗り回した後に対ドムをしてみたらいい。 サブがさすがに属性もあって強すぎるなーとは思うが、あんまり対処に困らんで - 名無しさん 2016-06-07 10 05 34 強化後のドムはかなり使える子になったよね、メイン単発か拡散ビームでよろけからのコンボは強い。高低差がある戦いは少し辛いけど。 - 名無しさん 2016-06-07 10 55 51 バズ→シュツルム→ピカッ!→バズまでコンボ出来るんだよ、しかも初弾が普通にバズだから簡単すぎる。しかも - 名無しさん 2016-06-07 18 17 24 シュツルムもピカッ!もチャージ早いからいくらでもやりたい放題。加速しながら落下するのも中継とるのに超便利。 - 名無しさん 2016-06-07 18 19 56 今更だがそんな所でドムピカ挟んでも無駄に20%の補正かけるだけで意味ないぞ、っていうか逆効果だぞ - 名無しさん 2016-06-08 15 49 08 タックルは? - 名無しさん 2016-06-08 21 24 23 Lストにキッツいお仕置きしてくれんかなぁ - 名無しさん 2016-06-07 03 29 10 あれコスト500の性能じゃないよな。 - 名無しさん 2016-06-07 06 47 00 性能良すぎるのも問題だけど、お仕置きのレベル運営うまく調整出来ないだろうからまた邪魔者扱いされるんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-07 09 36 00 誰もが納得の良い塩梅なんて存在しないからな。いまだにキュベレイが壊れだなんだと騒ぐ奴がいるんだぞ - 名無しさん 2016-06-07 10 07 59 つよいと思うなら乗ればいいと思うんだ いろいろ言ってる人はレベル5にできてないのかな - 名無しさん 2016-06-07 10 44 57 俺は逆だな。強い機体には乗りたくないと思っちゃう。腕で勝負したいのさ。 - 名無しさん 2016-06-07 10 53 08 強いと言われる機体に乗ってもやっぱりプレイヤースキルで変わるけどね。あ、キュベレイ全盛期は別で。 - 名無しさん 2016-06-07 11 05 09 あれは本当に凶悪だったからなあ。まああれと戦っていたおかげで今は楽に対応できてるというのもあるけれど - 名無しさん 2016-06-07 11 10 31 サービス開始直後の初代もすごかったな。硬さが半端なかった上にハンマーで何度やられたか。 - 名無しさん 2016-06-07 17 16 53 青振りガンダム懐かしいなー。耐久値が単純に高い上にメインBRを当てたところで60ちょいしか与えられなかったもんね。しかも中継での回復速度も速い時期だったのか。改めて思えばえぐすぎる - 名無しさん 2016-06-07 22 21 27 ガンダムが固いというより青マスの頑丈さが酷かった。もうWかガンダムぐらいしか見なかった時期もあったし。 - 名無しさん 2016-06-07 23 44 02 ときどきいるよね バスター乗る人 - 名無しさん 2016-06-07 11 05 21 活躍してくれたら称賛を送りたいところだけど…現実は… - 名無しさん 2016-06-07 13 02 30 某カードゲームアニメじゃないけど、敵味方共に笑顔になるようなプレイをしたら賞賛は自然と増えとくと思う - 名無しさん 2016-06-07 01 19 34 殺し合いに愛を説くのか。 - 名無しさん 2016-06-07 06 08 22 アッガイで…みんなに笑顔を… - ??? 2016-06-07 07 26 44 現在賞賛数が味方23敵14…さらに上手くなってもっと賞賛貰えるようにならないとなぁ - 名無しさん 2016-06-07 00 40 59 ラグ過ぎて無敵化してた奴チェックしてると怒りに狂ってボタン連打しちゃうのよ、すまんな。 - 名無しさん 2016-06-07 06 13 37 戦友と出てるわけじゃないのにNICEが増えてく… - 名無しさん 2016-06-06 22 51 45 増えるだけいいじゃん1位とっても称賛0が普通やで - 名無しさん 2016-06-06 23 53 28 つい称賛するのを忘れてしまう。押しやすいように改善してくれんかな。 - 名無しさん 2016-06-06 17 43 53 俺は称賛しようとして戦友申請しちゃうわ。まあいいんだけどさ。 - 名無しさん 2016-06-06 20 49 02 勝敗がほぼ決した状態で中継点を1対1で争うのは楽しい、腕を競い合うのはやっぱり良いものだ。 - 名無しさん 2016-06-06 15 50 35 たしかに楽しくなって、戦って、競って、最後はガンダム・ザ・ガンダムの称号(称賛)をあげちゃうね - 名無しさん 2016-06-06 17 38 54 9900対4000のところから今日ひっくり返して、勝った。勝てない!ってところからでも、私は常に最後までベスト尽くしました。そういうのもあるから、1対1も楽しいけど試合は諦めたらダメだ!まあ、その試合切断されて悲しかったよ・・・。 - 名無しさん 2016-06-06 19 42 45 コスト500でも人気ないブリッツとラゴゥに修正はくるのだろうか。ブリッツ好きなんだけどSEED限定戦ですら使うのためらった俺がいる。 - 名無しさん 2016-06-06 13 02 28 俺使ったとき普通に一位とれたけど何が弱いの? - 名無しさん 2016-06-06 13 34 45 そんなに強いならみんな使ってそうだけどな。ブリッツやラゴゥで1位のやつとか俺はまだ見たことないな。 - 名無しさん 2016-06-06 15 03 18 オレも見たことない。何が弱いの?って発言してる時点で試合数が足りてないことが分かるね。 - 名無しさん 2016-06-07 00 27 59 ザクで1位取れたからザクは強いなんて事にはならないだろうに… 1位なんざそれだけを目指して動いてればそれなりに取れるものだよ - 名無しさん 2016-06-06 15 28 46 劣化版のデスサイズっていうイメージが拭えないからじゃないかな。実際問題デスサイズの方が強いし。 - 名無しさん 2016-06-06 15 51 03 まぁ、タイプが急襲だからなぁ。初期は結構ブイブイ活躍してた印象 - 名無しさん 2016-06-06 17 00 23 その前にLストが修正来たならバスターも修正してくれ… - 名無しさん 2016-06-06 14 34 05 格闘のデスサイズと同じで、ランチャーの結果を見て同コストの狙撃であるバスターも調整って段取りだろう。というわけでまだお預け - 名無しさん 2016-06-06 15 16 44 使いにくいバルバトスもお願いしたい。 - 名無しさん 2016-06-06 15 48 27 もう通常配備でいいんじゃない?中途半端な機体だしな!(早く使いたいです) - 名無しさん 2016-06-06 20 55 02 今日のデイリーハードは総合170pt以上何だがコスト400位ならまだしも俺には無理~。600コスト戦でもランチャー使わないし相当キツイミッションだよ - 名無しさん 2016-06-06 11 39 33 自称じゃなくて他称モデラーに聞きたいんだけど、こいつらのモデルって本家&サイドストーリーからの流用なの?ゼロは教えてくれないの - 名無しさん 2016-06-06 11 33 16 モデルってもテクスチャショボいから違うんじゃね?本家は同じ機体使ってれば汚くなるしな。VS系からじゃない - 名無しさん 2016-06-06 11 49 57 同じBBスタジオだから同じだと思ってたんだがなぁ……まぁそうか、サイドストーリーにクィンマンサとかいるのに出してこないしな - 名無しさん 2016-06-06 13 34 09 ガンダムゲー専門に扱ってる部署ってだけでしょ。まぁ元祖と同じ開発チームだったら皆「カ○ベー」って騒ぐぞw - 名無しさん 2016-06-06 16 53 40 次のGP01終わった後のランクマは多分フルクロスだな。理由はスパロボで出るから。だからキャンペーンはキュリオス→F91→フルクロスかな。x1とかがいないって突っ込みなしな。 - 名無しさん 2016-06-06 10 22 44 個人的にアナザー1→UC→ランクマ→アナザー2→UC→ランクマってローテになると思うんだ - 名無しさん 2016-06-06 10 27 14 oo - 名無しさん 2016-06-06 06 47 07 今日は備蓄祭りだ! - 名無しさん 2016-06-06 06 51 36 試合に負けて圧倒的に足を引っ張ったヘタクソのプロフィールを見るとPL23前後でランクが金5以下が多い。どんなヘタクソでもランク戦数百回やってれば金5までは運で行けるんだよね。昇格戦で運良く奇跡的に勝てればね。 - 名無しさん 2016-06-06 02 06 21 設計図のためにわざとかもよ。大敗したら出るという迷信に取り憑かれた人かも?あっ、今負けて2枚同時に出たw - 名無しさん 2016-06-06 03 40 35 大敗したら、設計図でたな。勝利ではまだ設計図でてないぞ - 名無しさん 2016-06-06 06 25 02 同じく。負けた方が出やすい? - 名無しさん 2016-06-06 09 29 45 よし、更に迷信を加えよう。キャンペーン開始日から数日INせずにその後試合をやったら設計図が3枚いきなりきた(事実) - 名無しさん 2016-06-06 09 31 15 キャンペーン開始時に出やすい人出にくい人振り分けられてるよね ドロップ率同じならこんなバラつくわけないから 支給のみで前回ニュウム12個 今回ムーバ0個 今回は負け組に入れられたようだ - 名無しさん 2016-06-06 01 29 14 振り分けある気がする。今までは前、今回は後。一昨日まで0なのに、昨日支給分6回出撃で5個集まった。 - 名無しさん 2016-06-06 08 00 28 ダミーバルーンを搭載したMSが早く出ないものか - 名無しさん 2016-06-06 01 03 12 三つだからシナンジュのタンクより厄介になるな - 名無しさん 2016-06-06 10 10 36 リガズィ来たら可能性有るかも? - 名無しさん 2016-06-06 11 54 17 明日はデイリーに当たり来ますように ^_^ - 名無しさん 2016-06-06 00 50 34 初めて使ったけどギスⅡLV1強いじゃないか! - 名無しさん 2016-06-05 22 16 07 初回強化にはイベントパーツ不要だから早く強化してねー - 名無しさん 2016-06-05 23 02 55 ニューホンコンならランチャーよりガンキャのほうが相性がいいと思う、ビルの谷間だと碌に射線通らないし。 - 名無しさん 2016-06-05 22 05 23 マップによって向き不向きの機体があるけど、どのマップにも広い場所狭い場所があるからマップ内のどこで敵を迎撃するかだと思う - 名無しさん 2016-06-05 23 00 44 味方がLスト4機で出撃。誰も中継踏まねえし。撃破数競うゲームじゃねえんだよ!しかも支援pt金俺だし。支援機が支援しないでどうするよ?ばぁっかじゃねーの。 - 名無しさん 2016-06-05 18 49 10 うん - 名無しさん 2016-06-05 21 29 34 ばぁっかじゃなくてディアッカが乗っててLスト使いづらかったんだよタブン - 名無しさん 2016-06-05 21 32 04 Lスト、裏で性能下げられた?ボコボコにされてたけど。それとも対処法がわかったのかな。 - 名無しさん 2016-06-05 22 11 01 動いてるだけで全く当たらない敵が多すぎるのは気のせい? - 名無しさん 2016-06-05 17 14 51 ロックオンした相手によって空中で硬直するんだよな。ギスⅡ使ってるとよくわかる。 - 名無しさん 2016-06-05 21 55 18 フワフワかわしたいのに落下しない時あるよね、ボタン押す度にドンドン昇ってっちゃってこまる。攻撃くらいまくるし。 - 名無しさん 2016-06-05 23 35 46 なんとか第三にトドメ刺して備蓄3つゲット。案外ハードなんだよなこれ。試合始まるとデイリーの達成条件忘れるのよねw - 名無しさん 2016-06-05 16 18 09 作りたい機体があるのに開発Pがなかなか貯まらないなー - 名無しさん 2016-06-05 14 41 15 っ課金 - 名無しさん 2016-06-05 15 01 08 Lv5にするときに課金してしまっているけどそれ以外はしたくないんだ - 名無しさん 2016-06-05 15 18 32 とりあえず開発p溜まるように売却金額増加や獲得増加揃えてみては?開発pかかるけど長期的にはいいよ - 名無しさん 2016-06-05 16 02 33 未だ登場しない機体があるなか、コイツがきたら○○○がこうなって○○○になりそうっていう機体はある? - 名無しさん 2016-06-05 12 45 49 とりあえず、エピオン来たら射撃武器ないのに使いまくる迷惑な人達が増える - 名無しさん 2016-06-05 13 20 22 想像だけど、火力が異常に高いor格闘キャンセル持ってて拠点狙い勢が横行しそう(そして拠点に落とされる) - 木主 2016-06-05 15 01 50 ガンダムXが来たらゲロビに爆風がついてて開幕C凸してきた相手全員同時キル - 名無しさん 2016-06-05 20 04 05 (._.)_(エネルギーチャージ) - 名無しさん 2016-06-05 20 09 18 是非オリジナルの9900で!改修後だったらガッカリ - 名無しさん 2016-06-06 11 57 17 初めて味方全員から称賛された。リザルト5032でそこまで大した事もない成績だけど。敵は誰も称賛くれなかったな。敵シナとか数回返り討ちにしたのに - 名無しさん 2016-06-05 12 25 29 正直中継から離れた所から攻撃してるだけのランチャーはスコア出してても賞賛しにくいな。敵なら特に…それよりは中継とかでよく攻防する相手に賞賛するなぁ。同じ機体がいるとどっちか判らなくなる事はあるけどw - 名無しさん 2016-06-05 12 58 10 敵からは囮になっててしぶとく逃げ回っていた時に称賛されますね。スコアは低いので、見方からはあまり称賛されません。 - 名無しさん 2016-06-05 17 57 19 朝から連続で与ダメ3桁のWに遭遇した。最近の流行りなの?昔はコスト700のWが友軍にいれば頼もしかったけど今ではヘタクソでもガンダニュウムが貯まってヘタクソでも700のW持つようになったから地雷率高すぎる。 - 名無しさん 2016-06-05 11 27 22 ガンダムで与ダメ5とかデスサイズで23とか下には下がいるけどな - 名無しさん 2016-06-05 12 28 14 オレが前にここに書いたけど、ウイング系の復刻キャンペーンでニュームがたまたま溜まってまだ技術も追いついていない方々がたくさん700ウイングに乗ってるのさ。ま、自分で仲間の動きとか見て見極めるしかないね、本物かどうか。 - 名無しさん 2016-06-05 12 39 49 700Wを使うようになってかなり経つけど、ラグとかの問題でほとんど攻撃が当たらんまま終わってしまう時もあるのよ…。 - 名無しさん 2016-06-05 13 26 07 休日はやっぱり回線が悪いな、攻撃が全然当たらないし予測も変な方向にいくし - 名無しさん 2016-06-05 07 39 38 キャンペーン中の無強化イベント機限定戦・・・・というのはいかかでしょうか? - 名無しさん 2016-06-05 03 51 09 10人! - 名無しさん 2016-06-05 04 03 12 莉劃ost謌ヲ縺悟濠蛻?◎繧薙↑諢溘§縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縺?k縺九i蛻晄悄縺ョ鬆??讌ス縺励&縺瑚?繧九→諤昴≧ - 名無しさん 2016-06-05 13 08 15 解読班!解読班~! - 名無しさん 2016-06-05 15 03 02 答え出てた Orz - 名無しさん 2016-06-05 15 04 08 今コスト戦が半分そんな感じになっているから初期の頃の楽しさが蘇ると思う - 文字バケしました 2016-06-05 13 12 49 毎度思うんだけどなんでそんな文字化けするの?どんな環境なの? - 名無しさん 2016-06-05 13 21 17 初めて文字バケしましたコストを半角で書いたのが駄目だったのか? - 名無しさん 2016-06-05 15 59 59 俺は「・・・・。」で文字化けしたことるよ。下手すりゃこれもw - 名無しさん 2016-06-05 19 39 25 500キュベレイで「申し訳ない」って打ってから出撃してる・・・ごめーんね - 名無しさん 2016-06-05 15 59 00 エールで敵の攻撃を回避してただけなのに、高ゲインで設計図3枚出たwでも欲しいのこのアカウントじゃないんだよな。 - 名無しさん 2016-06-05 01 53 03 全部のコスト戦を常設にして、気軽に低コスト機体も楽しめるようにして欲しいのだが…そうすると分散して試合が始まらないほど今のプレイ人口は少ないのだろうか? - 名無しさん 2016-06-05 01 26 39 UC戦始まる前だけど、朝仕事前の高ゲイン出撃は中々揃わなかった。過疎時間帯で出撃分散すると10人集まるのにかなりの時間かかりそう。再検索してラガーとプレイするのも嫌だしなぁ - 名無しさん 2016-06-05 01 52 26 初期の頃はマップも選択できたよ プレイ人口も少ないし支給も3しかないからね 全部のコスト戦常設とかキャンペーン機体の開発強化を無意味にするようなことはしないだろう - 名無しさん 2016-06-05 02 55 57 全コスト常設はキビシィ。夜しかやってない人は分からないだろ?けど、シゴトの都合上昼間もやれる側としては、まったく集まらなくなると思うわ。 - 名無しさん 2016-06-05 07 26 41 今ゲームつけてる人で支給残ってる人が何人いるか表示してくれたら、と思う - 名無しさん 2016-06-05 19 27 44 やっぱり厳しいというのが皆さんの感想みたいですね???ありがとうございます。やりたいコスト戦がある時に目一杯楽しむことにします - 木主 2016-06-05 07 34 37 ひたすらランナーしてる動画上げてるやつは何なんだろうな。面白いと思ってるんだろうか? - 名無しさん 2016-06-05 01 14 28 ユニコキャンペーンのお陰でサイコは出るがムーバ全く出ない。デイリーはゴミでやる気無しだったがムーバの為に20戦して収穫無し - 名無しさん 2016-06-05 00 55 35 LVは26までの1つしか開放しなかったんだぁ?。モジュールも増えないし、どうなんのかね?。 - 名無しさん 2016-06-04 23 54 17 ランクマごとにレベル1づつ解放かな - 名無しさん 2016-06-05 00 02 29 戦闘中に音楽がながれたままフリーズしたんですが、自分だけかな? - 名無しさん 2016-06-04 23 01 53 キュベレイマークIIの設計図ぜんぜん出ません。得点が高くても出ません。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2016-06-04 20 51 58 課金すればええやろ? - 名無しさん 2016-06-04 21 15 15 運だね。運営が、同じシリーズだと多少出やすいって言っていたよ。都市伝説的なもんだけど - 名無しさん 2016-06-04 21 45 30 ここ数日出が悪いね。自分も後1枚がなかなか出ない。 - 名無しさん 2016-06-04 22 57 43 オレもそうなんだわ。なんかケチくせ?感じがするよ。 - 名無しさん 2016-06-04 23 25 33 10枚以上持ってるけどポイント増やすために開発できない。はよ次のキャンペーンきてほしい - 名無しさん 2016-06-05 00 05 31 朝、デイリーにて5勝でニュウム。ウキウキで3連勝。そして夜、すっかり忘れてて高ゲイン出撃した(´・ω・`) - 名無しさん 2016-06-04 20 28 38 夜更かしがんばれw - 名無しさん 2016-06-04 22 14 56 頑張ってとったよ! 味方にも感謝! - 名無しさん 2016-06-04 23 39 01 おめでとー - 名無しさん 2016-06-05 00 01 49 FF.お疲れさま連呼.放置の三連戦...民度の低さを実感させられる支給消化だった... - 名無しさん 2016-06-04 20 20 07 ノーマナーはどこにでもいる、切り替えていくしかない。よく頑張った - 名無しさん 2016-06-04 20 25 55 バルバトスみたいな名前の奴がお疲連呼してから切断してたな。やっぱすげえよミカは。 - 名無しさん 2016-06-05 09 09 55 ドムってこっちの攻撃当たらなくないか? その場で回ってるだけのやつにN格が当たらないんですけど - 名無しさん 2016-06-04 17 48 18 Sストあたりの格闘のホーミングというか誘導が強い奴ならともかく。全然伸びてくれない部類の格闘はスピード100ですら追いきれなかったんだからドムのスピードにはなおさら無理だろう。マシ系は変わらず刺さりやすいんで便利だよ、単発の射撃も何かと辛いね - 名無しさん 2016-06-04 18 24 41 てか最近攻撃当たらねぇ。Z使いなんだがハイメガが当たる時とそうでない時の差がハゲしい、、 - 名無しさん 2016-06-04 19 45 59 夜鹿使ってて、マシンガンの弾の何発目で当るかでラグの酷さがわかるので時々6~7発目ぐらいから当る時あるので差が激しい時あると思います。お互いがんばりましょう。 - 名無しさん 2016-06-04 20 02 44 ユニでガトリングがまったく当たらない時とか絶望するよな - 名無しさん 2016-06-05 00 03 11 ドムにバズーカ射つと頭の上に飛んで行くからなぁ。空中でマニュジャイバズ3発位倉ってもよろけ継続するし140の威力有るのにな。またバランス崩しの修正しよって - 名無しさん 2016-06-05 00 49 47 マニュメインでも3発で強制ダウンだし1発ごとに補正がかかる分で普通のBRのそれよりダメは低いしでなんというか書き込みがデタラメすぎるだろ - 名無しさん 2016-06-05 00 55 15 バズーカ実弾だから2発位で飛んで欲しいぞ!ジャイアントだからな。 - 名無しさん 2016-06-05 01 15 38 マニュアル射撃だとダウン値が減るから3発まで入るけれど、通常だと2発のメインで強制ダウンだよー - 名無しさん 2016-06-05 01 38 01 装甲2より機動2のほうがいい機体って、ギス系と支援機くらい?新OSでも装甲2が基本なんですか? - 名無しさん 2016-06-04 16 02 50 新OSの装甲2は上昇量が低すぎるから機動2が基本だと思う。支援は耐久面の伸びが異常だから、前出てロック集めるなら装甲2選ぶくらいか。そもそも強化パーツがたりn(ry - 名無しさん 2016-06-04 16 35 21 U.C.限定戦はいい …あの忌々しいLストもWカス勢もいなけりゃOOもいない 安心して戦闘できる…それでもバ火力乙乙とファンネル、ガトリングガンダムに注意せねばならんが… - 名無しさん 2016-06-04 15 14 59 レベル4にするなら羽かデスサかへビアのどれがいいでしょうか - 名無しさん 2016-06-04 12 38 35 中継戦無双したいならデスサ、囮・壁役の他隙あれば拠点破壊もしたいならヘビア、高機動高火力で動きまわりたいなら羽だな。自分がどんなプレイしたいかで決めるといい - 名無しさん 2016-06-04 13 38 39 アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2016-06-04 14 21 53 野良で考えると汎用性が強い羽がいい - 名無しさん 2016-06-04 17 37 48 今回は設計図出ない。なんでだ?今までは支給のみでも簡単に揃ったのにな - 名無しさん 2016-06-04 10 33 00 俺も出ない。ムーバは4つ出たけどさ - 名無しさん 2016-06-04 10 40 45 そういう場合、後でどうして今まで全然出なかったのに…と思うほど出るだろうから多分大丈夫。妙に出る時と全然出ない時の差が激しいんだよね。 - 名無しさん 2016-06-04 12 12 57 だな。オレも前々回は前半一枚しか出なかったけど、前回のはソッコー集まったし、今回のはボチボチだから、まぁまぁの回数で支給回してれば揃うよ。 - 名無しさん 2016-06-04 19 35 16 最近負け続けだなぁ…自分の腕が鈍ったか、味方運が悪いのか、回線が悪いのか…全部かな? - 名無しさん 2016-06-04 10 08 16 運営も追加で - 名無しさん 2016-06-04 11 34 41 第三4回撃破ってまず出してくれよ - 名無しさん 2016-06-04 08 35 37 ややラグあるが今朝は穏やかに連勝だ!後は設計図が2枚出てくれれば良いのだが… - 名無しさん 2016-06-04 07 14 17 ウイングを除いて5機同じ編成だとどのMSが強いと思いますか? 僕はΖΖ - 名無しさん 2016-06-04 02 47 46 連携とれるなら、デュナ5機。野良ならキュベ5 - 名無しさん 2016-06-04 05 43 23 デュナ5機・・・なんたる修羅場インシデントか! - 名無しさん 2016-06-05 02 29 21 初めて朝から1勝もできない。どのルールでもどの機体でも僅差で負けることもあればヘタクソのせいで大差で負けたり。せめて連敗してる時ぐらいマッチングでまともな人を友軍にして勝たせてくれよ。 - 名無しさん 2016-06-04 00 36 53 前のアップデートから妙に勝てるわ。味方が強くて成績伸びないくらいに。マッチングましになったような気がする。主観ですけど - 名無しさん 2016-06-04 01 15 57 その前に連勝してませんでした? 連勝してるとその後こっぴどく連敗する素敵マッチング機能がきっと存在します。 - 名無しさん 2016-06-04 03 53 15 定期的に沸くヘタクソさん乙です。愚痴板でお願いします。 - 名無しさん 2016-06-04 11 28 33 ヘタクソ連呼君もこのゲーム毎日やってるとこみるとガンダム好きなんだろうな。 - 名無しさん 2016-06-04 15 30 22 U.C.限定ってランチャー閉め出し戦だったのか!そっちやればよかった。 - 名無しさん 2016-06-03 19 43 11 ランチャーは上修正し過ぎで!イージスはMS状態からのスキュラの当てにくさは相変わらずだからなぁ。閉め出しとはいえラグには勝てないぞ - 名無しさん 2016-06-03 23 19 46 今度はZZのゲロビが飛んでくるな。あとみんなの回線酷いな。 - 名無しさん 2016-06-04 00 50 50 下の方の木に、スコアが低い人がいてその人は顎でプレイしてるとか鼻でプレイしてるとかあったけど、これからは低スコアや悪い動きの人をオブラートに顔プレイヤーと呼んではどうだろう(罵詈雑言を浴びせるくらいなら) - 名無しさん 2016-06-03 18 38 49 GP01ってもしかして撃破されるとFbになる落とされてからが本番な機体じゃないだろうな? - 名無しさん 2016-06-03 15 18 27 ガンガンnextのGP01かな?それともMKBかな? - 名無しさん 2016-06-03 16 03 25 U.C.機限定戦って…2機しかいないやんけ しかもコストでかいからスッゲェ早く終わりそう - 名無しさん 2016-06-03 15 04 28 練習には成るんじゃないか? - 名無しさん 2016-06-03 15 44 00 アナザー以外の機体のことだよ。 - 名無しさん 2016-06-03 15 56 59 ユニバーサルセンチュリーだからWやSEED世代はないはず - 名無しさん 2016-06-03 16 22 30 宇宙世紀限定戦ってことだよ~。今だとガンダム~ZZの時代まで。 - 名無しさん 2016-06-03 19 10 41 強いて言えば - 名無しさん 2016-06-03 20 52 13 出てな逆シャアを含みユニコーンまで - 名無しさん 2016-06-03 20 55 17 F91とvも宇宙世紀じゃね? - 名無しさん 2016-06-03 21 13 41 ターンAは入るのだろうか? - 名無しさん 2016-06-03 23 10 14 ターンはコレクトセンチュリー(C.C.)らしい。西暦では無く正歴だとさ!!紛らわしい - 名無しさん 2016-06-04 00 07 31 コノシュンカンヲマッテイタンダ! - 名無しさん 2016-06-03 23 12 03 確かにVガンもU.C.0153だから入ってるな。勿論ジェガン?等出てるF91も正解よ - 名無しさん 2016-06-03 23 13 00 いま現段階で一番最後の宇宙世紀ってVガンダムなの? - 名無しさん 2016-06-04 01 29 53 GレコはU.C.の延長上のR.C.でVガンとの間は今の所G-SAVIOURのU.C.0223 - 名無しさん 2016-06-04 02 04 10 ごめん。愚痴っぽい人に意見なんだけど、負けて愚痴こぼすのはわかるけど、本当に勝ちに行くならフレンド出撃しかないと思うよ。フレ固めのチームなんて沢山あるからね。このシステムである以上連敗が起こるのは避けられないと思いますが。 - 名無しさん 2016-06-03 14 32 32 この意見に+で。野良でフレ固めに出会いたくないなら自分一人での戦友出撃すると残り9人はランダム決定だからマッチングは時間かかるかもだけどそれやるくらいだと思う。 - 名無しさん 2016-06-03 15 03 41 んだね。結局は運&腕次第になるけどね。 - 名無しさん 2016-06-03 15 07 04 再マッチングし過ぎると低レベルに当たる - 名無しさん 2016-06-03 15 32 51 戦友チームとやるとラグマッチ多いんだよな。弾全然当たらない現象や機体が重くなることも多い。それで大差で負ける。 - 名無しさん 2016-06-03 18 28 24 ず?っとそぅなんだけど、中継キライな人多いねぇ?。仲間で組んだ人の中で積極的に中継行ってくれる人ってホント数えるほどしかいないよ?。なんでだろうねぇ? - 名無しさん 2016-06-03 12 25 58 格闘家だからさ! - 名無しさん 2016-06-03 12 32 25 狙われるからだな。ランナーかサッカーしかいないなホント。 - 名無しさん 2016-06-03 15 49 30 中継に行くと敵が2機以上降ってきて結局戦果が悪くなるから。 - 名無しさん 2016-06-03 16 15 23 戦績かよ。オレはノラだから勝てるかどうかが全てなんだけど、自分の戦績ありきで戦ってるヤツがいるなら、そりゃ噛み合わんわなぁ?。オレは敵の中継に行って、敵が2機落ちてきてからが勝負だと思ってるからね。 - 名無しさん 2016-06-03 17 52 45 それもそれで勝負と思ってないでよろしくない状況と認識したほうが。君らはちゃんと味方の敵機撃墜報告とか聞きなさい、オペ子が知らせてくれるんだから - 名無しさん 2016-06-03 18 06 29 そうじゃなくて、時間稼ぎにもならず、ただゲージ減らしてることが多いって気が付いたから。 - 名無しさん 2016-06-03 18 56 40 戦績だったら中継取った方が総合pt高いよね。この場合の戦果とは勝敗のことね。勘違いさせたスマン。 - 名無しさん 2016-06-03 19 22 12 チキンだからね。仕方ないね - 名無しさん 2016-06-03 16 46 47 自分のポイントの低い(成績が悪い)勝ちより、負けても戦果を挙げたい人が多いからでは?結局地雷呼ばわりされたくないから集まるんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-03 17 45 52 今日のデイリー、イージーが中継5で改良型高強度フレーム×2。ハードが40撃破で改良型高強度フレーム×3!!頑張る意味無いので今日は支給でムーバ狙いだな(-_-;) - 名無しさん 2016-06-03 08 41 25 デイリーの偏り凄いよな、今日なんてイージーCOST戦1回出撃でGNドライヴとか。最近備蓄のデイリーがこない。 - 名無しさん 2016-06-03 14 11 18 今日ノーマルとハードで備蓄五個増えそう。格闘で勝利しないと駄目だけどあと二勝だべ - 名無しさん 2016-06-03 15 46 33 昨日百式とAストの差を聞いた木主ですが百式にしました。ところでマスタリーはどうふってるでしょうか赤はレティクル強化(中距離ダウン用)青は二段目の攻撃ガード時ブースト消費減とガードのブースト減、緑は中継ブースト回復にまで振りました。お勧めを教えてください - 名無しさん 2016-06-03 08 26 56 性懲りもなく3日目の朝も高ゲイン!その結果は、、、まさかペナなしで即終了。…かと思いきや、支給が1減ってる!?次の支給まで1時間ってなに?高ゲインできないじゃん!! - 名無しさん 2016-06-03 07 22 07 そんなのもあるんだねぇ?。最近はやりのバンナムサギかねぇ?。 - 名無しさん 2016-06-03 12 17 52 今更聞くのも恥ずかしいけど教えて欲しえてください、Aストの回避中って無敵じゃないの?さっき回避中なのにキュベMkⅡのファンネルがガンガン当たったんだよ - 名無しさん 2016-06-03 06 30 00 一つはラグか、もう一つは回避してくるっと回ってる間が無敵で回り終わり時は無敵じゃなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-03 06 53 24 まさかゲームが始まらなくて備蓄3のデイリーが流れてしまうとは… - 名無しさん 2016-06-03 05 59 04 今朝なかなかマッチングしなかったよな - 名無しさん 2016-06-03 12 38 39 ランチャーさえみんなで凹れば、楽しく戦えるw - 名無しさん 2016-06-03 02 56 15 Lストのエンブレムつけてバスターで出撃してる人は縛りプレイかな - 名無しさん 2016-06-03 01 49 40 どっちも好きなのでしょう - 名無しさん 2016-06-03 02 27 43 もうLスト見たくない!どっかいっちゃえーーー!! - 名無しさん 2016-06-03 02 36 45 今、オレンジと緑色のドム3機と相手したんだけど、ロックしたまま戦い続けてると機体の挙動が遅くなっていき落とされたんだよね。バンナムに報告しとくか。 - 名無しさん 2016-06-03 01 19 40 下に同じ報告あったなぁ…新たなバグかもしれんなぁ。 - 名無しさん 2016-06-03 01 45 32 中継Dにいたんだけど、Cにいた敵4機にロックオンされたぞ。なんでや! - 名無しさん 2016-06-03 02 08 55 plv26プラチナⅠ700正義で与ダメ180被ダメ2600というプレイヤーがいたんだが、足で操作する練習でもしていたんだろうか? - 名無しさん 2016-06-02 23 39 14 顎だよそんなこともわかんねーのかにわかが - 名無しさん 2016-06-02 23 48 09 鼻じゃない? - 名無しさん 2016-06-03 00 17 07 囮になってくれたんでしょ? - 名無しさん 2016-06-03 08 21 31 正解はお金! - 名無しさん 2016-06-03 00 32 22 ラグにやられた可能性が微レ存 - 名無しさん 2016-06-03 00 56 31 最近多いもんな、ラグ使い。ステップさえ出来ないキュベと遭遇して凹られたわ… - 名無しさん 2016-06-03 01 47 11 ステップガードでも脇すり抜けたランチャーのメインで飛ばされるし・・・。ガードステップの方が良かったか?まぁ相手側では完璧に捕らえてるんだろうけど - 名無しさん 2016-06-03 11 31 07 敵全員と撃ち合ったけどラグは感じなかったから余計に謎でな。顎か鼻でプレイしてたんだろうな - 名無しさん 2016-06-03 02 03 01 その人と敵の相性が悪かったんじゃないか?あとは敵数機に狙われ続けてどうにもならなかったとか? - 名無しさん 2016-06-03 02 44 59 称賛を1戦闘で毎回味方から1つ敵から7割ぐらいで1つぐらいもらえて、うれしく思っています。割り合い的にそんな感じになって順位関係なく平均的にもらえているので、活躍&敵から称賛もらえてうれしいです。 - 名無しさん 2016-06-02 22 40 09 自分はスコアに関係なく戦いの内容で送ってるよ。たとえば3対1で時間稼いでいたり拠点落としたり等。悪いけど今のランチャーにはトップでも賞賛はあげれないな。だから成績下位でも付けるよ。 - 名無しさん 2016-06-03 08 29 23 先に称賛してくれた人を優先してます。誰もくれない時は、称賛の少ない人にあげてます。 - 名無しさん 2016-06-03 17 30 10 称賛してるの体感的に10人中3人くらいだな - 名無しさん 2016-06-02 21 50 00 野良だとほとんど貰えないよな - 名無しさん 2016-06-02 23 33 57 野良しかしてないがボチボチ貰えてるよ - 名無しさん 2016-06-03 00 20 31 マジでー?今も6キル1デス7アシスト与ダメ5500出したけど称賛味方から1つしかなかったよ、みんなの称賛ハードル高すぎるよお - 名無しさん 2016-06-03 06 48 32 誰を優先するかは人それぞれだからねえ。戦闘で良く協力できた相手とかスコアやらよりも重視するし、自分でも - 名無しさん 2016-06-03 08 16 18 データ見た後、間違ってキャンセル押しちゃうんだよね~。そしたらもう付けられないのが難点。 - 名無しさん 2016-06-03 08 31 32 回避に専念してるトールギスを落とすのはビームライフルのみでは無理だな・・・ - 名無しさん 2016-06-02 21 35 46 すぐ射程外に逃げられるよねー - 名無しさん 2016-06-02 23 04 02 奴が全速力(慣性ジャンプ)で移動してるだけで赤ロック狙撃が当たらない、平行に移動してるだけなのに早すぎて当たらないとかもうどうしようもない - 名無しさん 2016-06-03 00 58 00 現段階では百式とAストはどちらが良いのか。ムーバは20個しかなくてキュベレイ以外無強化。 - 名無しさん 2016-06-02 20 23 07 百式は拠点破壊も出来る汎用性がいいんじゃないかな?普通に戦うならAストでも出来るし…ただキャンペーン素材使って強化したい機体があるなら取っておくのも手だね。何があるかな?ジオとかマークⅡ(スーパーガンダム)?ランクマ機体になると素材だけじゃ出来ないし、木主さんの好み次第だと思う。 - 名無しさん 2016-06-02 20 49 15 乙は見てるから誰が何をってわかるけどクワトロの百式が好きなんだよな。今さっきコスト戦にかこつけて無強化乙乙乗ったけど合わなかったしそろそろ回避持ちに手を出してみたいんだよね。専ら拠点破壊はしない脳筋主義で(機体は羽エルストキュベスコーンとたまに死神ギス使う)今ほぼ百式にしようと思ってるんだけどAスト結構いるじゃんなんでかなっ?って。頑張っても対ビー70にしかならないのはワンミスがでかく響くなーって - 名無しさん 2016-06-02 20 58 34 Aストは回避三回&強いビーライ(弾多め)が特徴。 - 名無しさん 2016-06-02 22 14 54 途中送信 油断してるとすぐマニュ射してくるイメージだなー - 名無しさん 2016-06-02 22 16 34 それそれ!そうでもしないとダメージ取れないんだよね?ランチャーで最速連続ステメインで刈らせてもらってるから不安。相手が弱いからかもだけど - 木主 2016-06-02 22 35 01 そうだよー。でも上手なAストはたぶんランチャーじゃ手に負えないと思う…。 - 名無しさん 2016-06-02 23 01 47 理由はランチャーが足止まる武装しかないからね。 - 名無しさん 2016-06-02 23 13 57 百式は弾がすぐ無くなるから使うの難しいぞ。でもバズーカが優秀なんで俺は百式使ってます。 - 名無しさん 2016-06-03 04 06 37 出撃不能バグなのか一度撃墜されたらこっちの味方は全く降りてこねえのに、なんで敵チームは全員潰してもGの如く湧くんだ?1vs5とか勝てるわけねーし、拠点守れん 今回のコスト戦ほんと(禁止用語) - 名無しさん 2016-06-02 19 31 50 コスト戦で久々に百式使ったがいい機体だね。このコスト帯じゃ一番好きだな。まあキュベ2の設計図出ないんだけどね。 - 名無しさん 2016-06-02 17 36 53 最近味方がランナーとサッカーばっかりでやたら囮にされるから百式使ってるわん。終盤に一回死ぬかどうかって感じ。支援Pが今日も貯まっていくぜ - 名無しさん 2016-06-02 20 16 41 みっともないので公開なんてしないけど、自分のPLAYを後から観ると笑ってしまう。 「LEICKE KanaaN スプリッター」+「AVT-C875 ポータブル・ビデオキャプチャー」で録画出来た - 名無しさん 2016-06-02 17 06 01 ステマorダイレクト?今時画面の録画はそんなに難しくないんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-02 17 31 22 そんなんではありませ?ん。スマホで画面録画とかしている方から、どんなの使ってるのか?とか聞かれるので、書いただけです。 - 名無しさん 2016-06-02 21 13 25 戦友申請キャンセルするとアプリエラーで落ちるんだども・・・ - 名無しさん 2016-06-02 16 50 30 某実況者の○きあみさんって、ここにいる人たちからみたらどう思ってるの?よくここで話題になってるのが気になって - 名無しさん 2016-06-02 14 48 47 観たら解るが色々居る実況者の1人と思った方が良いぞ!良いときも悪い時も色々有るからな。因みに↓で俺が書いた「某」は違う人w - 名無しさん 2016-06-02 15 36 05 組み合わせやその時の状況で当然戦果は変わるから見方は人それぞれでしょう。しょっちゅう動画を見ることはないけど、個人的には上手だと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-02 18 19 30 夜中見かけますね。ヤバそうな人と並んでいたのでスルーしました。 - 名無しさん 2016-06-02 19 13 02 敵として戦った事も味方として共闘した事も何度かあるけど、普通だと思った。すごく強いというほどではないかなーと。ただ状況をよく見ている人で指示は的確だった。個人のスコアよりチームの勝利を優先出来る有難い人。そんな印象。 - 名無しさん 2016-06-02 21 58 44 敵のランチャーが強いって?、そりゃノーマークで悠々撃てるからさ。 - 名無しさん 2016-06-02 14 45 22 どれから処理しないといけないのかもわかってない芋まみれだしな - 名無しさん 2016-06-02 15 03 54 狙撃は弱くもあり(火力が)強くもある、けど一番味方を頼りたいのは狙撃同士でタイマンになった時、どっちもうまいと互いに当てられないから結局先に味方が来た方が勝つ - 名無しさん 2016-06-02 17 35 03 タイマンしてる時点でお察しだけどな - 名無しさん 2016-06-02 18 36 08 敵味方共に落ちて狙撃だけ戦場に残るとかいう状況があってだな・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 27 01 今気づいたんだけどここじゃない方のwikiのサイト見れなくなってる? - 名無しさん 2016-06-02 12 46 49 http //www65.atwiki.jp/gbonext2/pages/1.html - 名無しさん 2016-06-02 13 02 26 おお、これはどうもご丁寧にありがとうございます(^^ゞ - 木主 2016-06-02 14 17 18 おい!バトオペでアプリケーションエラー出て強制終了食らったぞ!!!アプリエラーだから俺は悪く無いよな(+_+) - 名無しさん 2016-06-02 10 17 49 CE-34878-0鐔ワ愁鐔ワ宗 - 名無しさん 2016-06-02 10 23 44 システムとバトオペNEXT再インストールで今のところ順調だが不安だ・・・・。 - 名無しさん 2016-06-02 12 26 54 今日は初戦某実況者と同チームに!同じ中継に急襲で向かうの嫌った俺の判断ミスで途中で敵側中継に行ったら相手がラグキュベでポロポロ( _ )。次戦、敵側1000切った所で切断され無効(-_-;)。3戦目、三ヶ所目の中継でしゃがんでた所、前触れも無くアプリエラー( _ ) - 名無しさん 2016-06-02 13 03 10 デイリーミッションのhardが占拠35回だからランナーで稼ごうとしてもマッチングで友軍になる4人が超ヘタクソだとランナーすらできない。 - 名無しさん 2016-06-02 09 56 51 このあえてヘタクソという言葉を使う奴をなにかと見るが、大体は同一の輩だよな? 板のルールを守らず繰り返してんだからいいかげんアクセス制限にしてくれんか - 名無しさん 2016-06-02 10 22 30 味方が強い方がランナー難しくないか?行く先々で沸いてくるし。 - 名無しさん 2016-06-02 11 23 41 確かに - 名無しさん 2016-06-02 12 15 00 今日のデイリー報酬 easy 高出力スラスター材 normal 高出力スラスター材 hard 高出力スラスター材 (’Д`; - 名無しさん 2016-06-02 08 54 15 ソンナコトモアルノネ~。明日にかけよう! - 名無しさん 2016-06-02 10 52 29 デイリーの呪縛から解き放たれたね。やったねたえちゃん(白目) - 名無しさん 2016-06-02 12 17 31 さぁ今日1発目の高ゲインの結果は、、、やはり昨日と同じゴミだけーーー!はぁぁぁぁぁぁ… - 名無しさん 2016-06-02 07 51 21 人参嫌いなコウウラキ、毎週関テレの0083のサブタイトルが地味に笑えるw - 名無しさん 2016-06-02 07 42 56 たしか08の時からサブタイはナンダコレ状態、いや面白いけど。 - 名無しさん 2016-06-02 23 54 11 私はいつまでこのゴミが並ぶデイリーを無視し続けなければならないのか…レア素材か備蓄おくれ! - 名無しさん 2016-06-02 07 36 26 MSVなど以外でコンバチ機体はVガンとヘキサ、シャイニングとライジング他にもルージュや種死ザクにヤクトもあるな - 名無しさん 2016-06-02 04 48 29 デイリーミッションのhardが6勝だったのに、与ダメ3桁の地雷、6回撃破されるユニコーン、切断、敵がフレ固めで1勝しかできなかった。こんなに勝てないのははじめて。昨日は2回しか負けなかったのに。ただ、昨日は設計図が1枚も出なかったけど負けると同時に2枚出て完成した。負けないとキャンペーン機体の設計図が出ない仕様なの? - 名無しさん 2016-06-02 02 09 30 今日は少しだけ出が良くなってる気がするが、もう7枚とか面倒臭いな。あとコスト200戦やりたい。 - 名無しさん 2016-06-02 02 16 34 コスト600戦はLストの独壇場だな 2機で連携取れてるとほんとムリゲー - 名無しさん 2016-06-02 01 42 45 だよね。だから面白くなくてコスト戦やめた。Lスト強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-02 01 54 49 Lスト使えばいいじゃん - 名無しさん 2016-06-02 02 06 23 承服できない 上位コストもジュドーさんが言ってたように火に焼いて食べれちゃうような機体を使うのは負けな気がする - 名無しさん 2016-06-02 02 36 03 Lスト強いけどどっちかって言うと初期OS600コスにガンガンダメ通るのがでかいね、全員強化OSの500か400機体なら有る程度ダメ減るし、だけどやっぱ分かってるのか初期600機乗る人はうまい人多いね与ダメもしっかりとってるし・・・地雷も混ざってるけど - 名無しさん 2016-06-02 06 10 08 もうLストいいからさ、バルバトス強くしてくれ! - 名無しさん 2016-06-02 02 11 50 どーも!実況のXXです!。今日は、新機体の紹介で、投稿会社からお金と再生数がほしいので課金アピールしてバンナムに削除されないようにして、投稿しました! - 名無しさん 2016-06-02 00 37 35 ニコニコ?XXさんなんて居ませんよ? - 名無しさん 2016-06-02 07 42 04 ガンダムUC見てたら、マリーダの意識の中にプルとキュベMk2があったから、今回実装したんだね。一緒にグレミーも映ってたから、もし次ZZ関係実装するときはグレミーの機体かな?プルのクローンがマリーダだったことにはUC初めて見て驚いた・・・ - 名無しさん 2016-06-02 00 04 26 ガザCか - 名無しさん 2016-06-02 00 12 05 バウじゃない?500コストぐらいで - 名無しさん 2016-06-02 04 34 46 バウの飛行形態再現出来るだろうか?てか2つに分かれた状態でしか観たことないだけだが - 名無しさん 2016-06-02 12 49 18 12番目のプルだな。一体くれないかな~ - 名無しさん 2016-06-02 07 08 12 未だに設計図出ない゜゜(´O`)°゜ - 名無しさん 2016-06-01 22 59 07 クレームを送ったら出るらしいよ - 名無しさん 2016-06-02 00 12 51 たちが悪すぎる、冗談にしても最悪だぞ。誰か真似したらどうすんだ? - 名無しさん 2016-06-02 05 41 17 キュベ2はレベル2にムーバ4個か 百式はレベル2にムーバ2個だったのにね ジ・Oとかレベル2にムーバ6個かな - 名無しさん 2016-06-01 22 09 40 アシストデイリーあるんだけど何がいいかな?ランチャーだとミリまで削って任せてもたまに撃破できない味方いるしキュベレイだと特1の関係で撃破しちゃいやすいんだよね。体でかいから特1圏内では他機体より当たりやすいし...戦友組んでは除外して誰かいいの教えてくだされ - 名無しさん 2016-06-01 22 02 36 何を持ってるのか知らないけど、汎用にして、マスタリやモジュールを攻撃以外に降るのはどうかな?俺はそれだからアシストよく取れる。 - 名無しさん 2016-06-01 22 14 12 ストやギスで戦うってことかな? - 名無しさん 2016-06-01 23 19 12 俺はZZ使ってる。可変特殊1ハイメガあててたら基本アシストもらえるし) - 名無しさん 2016-06-01 23 26 01 ハイメガで潰れるからNG。ハイメガ縛りの乙乙は弱いし。結局ランチャーで頑張って取ったよ... - 名無しさん 2016-06-02 00 46 04 俺以外の4人がPL10代でランクも銀以下。俺だけがPL26でプラチナ。低レベル底ランクは本当に使えない。行動が予測できない。何を考えているのか理解できない。 - 名無しさん 2016-06-01 21 10 02 中継4つ占拠したのに圧倒的大差で完敗した。俺以外の 4人で18機墜とされてルールを理解していないのか早く終わらせようとわざと墜とされてるのか単なるスパイなのか。 - 名無しさん 2016-06-01 21 04 59 なんか時たま、敵にロックして対峙してると徐々に操作が遅れていって最終的に撃破されるまで受け付けなくなるんだが新たなバグか? - 名無しさん 2016-06-01 19 33 32 なんぞそれ?相手はカミーユクラスのNTか? - 名無しさん 2016-06-01 19 59 52 わからん…コントローラの電池はマックスだったし、こっちの回線は良好 通信状態か、最近よくある故意でラグせる奴が原因なんかねぇ? - 木主 2016-06-01 21 36 40 機体が重くなるヤツかな?それならある。しばらく敵から離れて回避連打してたら直って、なぜかその後に7連続キルした。 - 名無しさん 2016-06-02 08 05 27 課金しても出ない設計図、クレームを送ったら出る設計図 - 名無しさん 2016-06-01 19 15 39 アイテムのドロップがないのでクレームって思考がヤバすぎて草も生えない。こういうのを相手にせんとだめって所はマジで同情する - 名無しさん 2016-06-01 19 19 25 課金したら出るって発送がね…限界までガチャとかやってる人かな? - 名無しさん 2016-06-01 20 01 20 ガチャは確率表示しなきゃ成らなくなったからなぁ。激レアに対し上限5万だっけ? - 名無しさん 2016-06-02 13 12 05 チーム内2位で称賛一人くらいこないかなとしばらく待ったが1つもこない。やっぱ1位じゃないとダメかw ついでに敵の最下位のプロフ見ようとして称賛しちまった。なにやってんだ俺・・。 - 名無しさん 2016-06-01 18 31 50 与ダメもスコアも一位であっても貰えないことだってある。助けてくれた別の方に称賛してたりと色々あるんだからそんなもんさー。 しかしあれだね、やっぱり称賛もらうと嬉しい。敵からも貰いやすい設計なのがなおさら良い。気持ち良いもんだね - 名無しさん 2016-06-01 19 13 36 俺は称賛くれた人に称賛し返すって感じだから、まずは自分から称賛してみては?まあ雑魚からはもらっても返さんけど - 名無しさん 2016-06-01 19 32 01 オレは自チーム最下位でも与ダメTOPだったからもらったことあるよ。要は活躍できてるかどぅかでしょ。 - 名無しさん 2016-06-01 19 58 23 リザルト8128の総合200越えても一つずつしか貰えなかったな。けちなのか何なのか、、 - 名無しさん 2016-06-01 20 35 15 ムーバ30個あるからLV5まで強化できるよね? - 名無しさん 2016-06-01 17 49 57 デイリーミッションのhardが6勝だから余裕でクリアできると思ったらまさかの全敗。運営は嫌がらせでヘタクソや切断常習者をマッチングしてくれてる。 - 名無しさん 2016-06-01 17 32 53 "PlayStation Network"メンテナンス http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html - 名無しさん 2016-06-01 15 32 05 明日の予定だぞ~ーーー - 名無しさん 2016-06-01 18 26 01 7日はマッチングサーバーか - 名無しさん 2016-06-01 18 27 49 初めの頃はイベント中キャンペーン機体が2体だったがエクシアイベを最後に1体に減少←まぁ しゃーない。現在、キャンペーン中のイベント機体が連続で使い回し。 - 名無しさん 2016-06-01 13 43 06 次はバンシィかね - 名無しさん 2016-06-01 16 21 57 コンパチ出すならシャア専用機体の方がありがたい - 名無しさん 2016-06-01 16 32 49 通常の3倍早いシャア専用ザクほしいね。残像が見えるズゴックでもいいけど。 - 名無しさん 2016-06-01 17 34 08 ザク&ズゴック「トランザム!!」 - 名無しさん 2016-06-01 20 03 27 ログボもらって試合終わるとまたログボ画面出るんだが、俺だけ? - 名無しさん 2016-06-01 07 44 41 ワシも昨日なった。気味悪いから即セーブしたわ(貰った記録が残れば出ないと考えた) - 名無しさん 2016-06-01 08 19 19 俺だけじゃなかったか。明日はログボもらったらセーブしてから出撃してみようかな。しかし地味なバグだな。 - 名無しさん 2016-06-01 10 10 50 試合後の強制じゃなく手動セーブで直るよ! - 名無しさん 2016-06-01 18 20 19 今日1発目の高ゲイン・・・ごみしか出ねぇ!いつになったら1枚目が出るのやら… - 名無しさん 2016-06-01 07 04 32 ゲイン使うより数こなした方が良いんじゃね?。個々の事情有るかもだが - 名無しさん 2016-06-01 07 35 29 最後の支給で五連続キル達成やったぜ!でも五連続デスの味方がいて負けたぜ!(白目) - 名無しさん 2016-06-01 03 13 43 キャンペーン始まって8戦して6勝2敗なのに設計図1枚も出ない。デイリーミッションで入手したパーツブースター3つも使用したのに。 - 名無しさん 2016-06-01 02 25 45 設計図でない不具合中なのかな?課金しても1枚も出ない - 名無しさん 2016-06-01 11 49 15 出ないときは全然出ないもんだよ。始まってから1週間一枚も出なかったこともあるしさ。 - 名無しさん 2016-06-01 14 13 38 後半うざいほどでるかもよ - 名無しさん 2016-06-01 17 48 02 キュベ2でバリア設置横キャンセル→下格→バリア→メインマニュアルコンボを演習場のザクに喰らわしたけど撃破出来なかった なんちゅう貧弱火力や - 名無しさん 2016-06-01 01 02 41 本来は量キュベ>>キュベ2>キュベなんだけどなぁ - 名無しさん 2016-06-01 01 56 27 バンナムの機体設定無視は基本だってそれ一番言われてるから - 名無しさん 2016-06-01 03 02 13 先に出したキュベレイの方が強くて、使いやすくて味方に迷惑かけない、運営このゲーム遊んでないな。課金して手入れてるユーザーとかw - 名無しさん 2016-06-01 03 35 34 まーだ言ってんのか。そんなに沿って欲しいならとっとと初代を産廃にしてもらっとけ - 名無しさん 2016-06-01 07 01 27 ガンダムがサザビーやらと同コストなのはいいのか - 名無しさん 2016-06-01 12 11 59 キュベ2て全てのパラと武器威力が終わってる 使えるのが一斉射出からのオバヒ狙いと天帝よりバリアのリロが早いだけじゃねーか - 名無しさん 2016-06-01 00 57 35 今回も初日0枚じゃーーーーーの。 - 名無しさん 2016-06-01 00 56 43 ミートゥー - 名無しさん 2016-06-01 01 34 21 終戦直後のリザルト画面では通信を行っているのか誰かから称賛されるとその称賛してもらったプレイヤーの横にniceとついて誰が称賛してくれたかわかるね。マッチヒストリーでは無理っぽい - 名無しさん 2016-06-01 00 26 45 600コスト戦要らんなぁ… - 名無しさん 2016-06-01 00 22 02 はよ、射爆場終わってくれ。Lストがうざいんだよ - 名無しさん 2016-06-01 01 36 00 Lストの攻撃、ステップ踏みながら近いても被弾するの俺だけですかね? - 名無しさん 2016-06-01 02 41 16 俺もや…デュナは近づけるんやけどな… - 名無しさん 2016-06-01 04 02 01 ドムが楽しいからやってるけど、ゲルググLストだらけでなあ - 名無しさん 2016-06-01 07 22 17 MK-Ⅱ 1,2,2,3で設計図出て完成しちゃった。(^_^;) フレームも余ってたから一気にLv5にして 早々に白く塗った。 - 名無しさん 2016-05-31 23 14 14 特1使い難い??? プロヴィのカゴの方が狙いやすいかも。 - 名無しさん 2016-05-31 23 16 23 中継の障害物の隙間を… - 名無しさん 2016-05-31 23 28 05 なるほろ! _φ(・_・ - 名無しさん 2016-06-01 00 23 03 今回のキャンペーンのセリフ、言っているのはブライトさんかな? - 名無しさん 2016-05-31 23 02 38 オリジナルの声優さんは残念ながら( _ ) - 名無しさん 2016-05-31 23 48 52 「プルプルプルプルプルー」キャンペーンじゃなかったか。残念だ。 - 名無しさん 2016-06-01 18 34 30 今日は8戦(Plアップの支給×3込みで)でキュベ2×2、ムーバ×2出たからヨシとしておこう - 名無しさん 2016-05-31 22 34 03 U.C.120以降の機体くれないと死にそう - 名無しさん 2016-05-31 22 32 22 ベルガ・ギロスとか高コストマシンガン機体がほしい。 - 名無しさん 2016-05-31 22 39 00 ジムカスでマシンガンはどうだろう。年代はあれだが。あと、試作1号機にマシンガン持たせてたら素晴らしい。 - 名無しさん 2016-06-01 10 09 06 1号機は本当になにを持ってくるか予想つかないな。ジュッテを活かされてたら笑いながら使うし、イメージ的に回避とかついてても違和感ないし、LBR引っさげててもいい - 名無しさん 2016-06-01 10 25 55 新OS機は機動2にした方がいいと思うんだけど、ガンキャノンとドムは硬さが特徴な感じだし装甲2も有りなのかな?と思えて悩む。皆はガンキャとドムのOS何で使ってる? - 名無しさん 2016-05-31 22 31 03 とりあえずはどちらも装甲で前に出るようにしてるなー。ガンキャはどのみち機動でもとろいし火力増より堅くして荒らしに行く方が自分にはあってた。ドムはまだ機動を試してないのでなんとも - 名無しさん 2016-05-31 23 36 57 勘違いかも知れんが公式動画でファンネルの一斉射出が2連続で撃ってるように見えたんだが、あれは気のせいかな。2回連続は原作であった仕様?それとも運営のオリジナル、ミス? - 名無しさん 2016-05-31 20 49 39 二回攻撃よん - 名無しさん 2016-05-31 21 06 37 結局ギス17枚だったなーニュウム七個手に入ったからいいほうかなー - 名無しさん 2016-05-31 20 34 48 何で開発しないんですか? - 名無しさん 2016-05-31 22 53 18 ?今は開発したよ - 名無しさん 2016-05-31 23 36 35 いや、ギスⅡ7枚集まった段階で開発しとけば余分に設計図取らなくて済むので何か理由があるのかなと(._.) - 名無しさん 2016-05-31 23 52 10 コレクター魂でどれ程落ちるのかなが一つと、やはり一枚500pで売れるから現状換金パーツとしては最高ランクの価格を持つからかな - 名無しさん 2016-06-01 00 23 41 オレは70万ポイントほど余ってるから、早くモジュール出して欲しいんだがね。 - 名無しさん 2016-06-01 00 30 19 栄冠て称号見たけど何のやつだろ? - 名無しさん 2016-05-31 19 29 33 賞賛一定数獲得じゃないですかね? - 名無しさん 2016-05-31 19 36 30 その称号は赤プレートで虹色の羽飾りだった 味方賞賛30台敵賞賛10台 だったから在り得ない - 名無しさん 2016-05-31 20 18 49 別の方のwikiに載ってるから見たほうがいいよ。栄光は5000勝みたい。http //www65.atwiki.jp/gbonext2/pages/36.htmlこれ見ると敵からの称賛で貰える称号がカッコイイ。 - 名無しさん 2016-05-31 20 36 19 ありがとう てか5000勝もうしてる人が居たって事か - 名無しさん 2016-06-01 01 10 09 ん~。敵に攻撃当たらないのは何時もと同じようだ。アプデ有るたびにバランス良くなるよう期待してるんだが・・・・ - 名無しさん 2016-05-31 17 51 51 こちらでは基本見たままに攻撃は当たるし、当てられてるよ - 名無しさん 2016-05-31 18 04 12 こっちも今日はいい方だね。ダメなときマジで全く当たらないからな。 - 名無しさん 2016-05-31 18 53 39 なぜかビームが敵機体を通過するような…? - 名無しさん 2016-05-31 19 22 55 キュベレイの一斉射撃を真上から受けるような角度でガンダムのバズーカーを食らうときは。ああ、ダメだ!って思う。 - 名無しさん 2016-05-31 19 56 54 み、味方の格闘で転げた敵が受け身とらなかったからバズーカ撃ったら右に飛んでったよ。上下のズレじゃなく右っていったい… - 名無しさん 2016-06-01 06 07 13 チーム内3位でも称賛2つきた。第三・拠点なしで他の人の倍以上与ダメは稼いだが削っただけで止めはさせてなかったんだよな。評価してくれたのならありがたい。皮肉じゃないよな? - 名無しさん 2016-05-31 17 24 17 コンチクショーの操作ミスだよw - 名無しさん 2016-05-31 17 31 40 600無強化乗るならコスト戦で!って運営からのメッセージだよね? 600無強化微強化の人はコスト戦行かないと地雷確定 - 名無しさん 2016-05-31 15 51 56 微強化は650になるからいけないんじゃなかった? - 名無しさん 2016-05-31 15 56 23 650は出せないけど650までしか強化してないならコスト戦いったほうがいいよ って意味 - 名無しさん 2016-05-31 15 59 51 敵にいる無強化ウイングが普通に強くて速くて厄介・・・、LV4や5のエールストライクやゲルググより嫌なんだけど。 - 名無しさん 2016-05-31 15 56 26 無強化限定戦あったらホントいいけどそれやったらパーツ集め必要なくなって儲からないからね 期間限定だけど無強化も乗りやすくしたからよい調整かな - 名無しさん 2016-05-31 16 32 03 イベ機をレベル4まで強化出来ず、でもその機体が好きだから使う人もいるのに(俺とか)地雷確定とか言っちゃうんだ - 名無しさん 2016-05-31 18 14 30 そういう人のために600コスト戦用意してくれてるんだから今わざわざスタンダード選択する必要ないと思うんだけど?コスト戦行ったほうが活躍できるぞ 言っている意味理解できないならホントに地雷だと思う - 名無しさん 2016-05-31 19 18 10 それはわかるよ。でもコスト下げてやるかなぁ。少なくとも俺はノーマルでやれてたから、コスト戦は新しいのを挑戦かな。 - 名無しさん 2016-05-31 23 02 43
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まだだ、まだ終わらんよ! 歴代主人公に続きまして、 バトネク式、歴代ライバル総選挙を実施いたします。 投票基準はプラス思考なら何でもok 強いから、カッコイイから、勝ちたい、倒したい などなど ネタアンケートなので気軽に投票してください。 ライバルと呼べるキャラクターは作品によっては数人います。 なので、今回は一作品から最大3人まで候補を立てることにしました。 なお、人数が膨大になるため、宇宙世紀・アナザーの2つのブロックに区分けしています。 各ブロックに一人1回投票できます、つまり最大2回投票が可能です。 ※Gレコは宇宙世紀、∀はアナザー扱いとします。 ※種運命のライバルはシン視点で選んでいます。 ※双子キャラは2人で一つとします。 追加して欲しいキャラクターがいた場合は、コメント欄に書いて頂ければ追加します。(拒否する場合もあります。) 宇宙世紀のライバル達 シャア・アズナブル│初代・CCA [95票], ランバ・ラル│初代 [5票], ノリス・パッカード│08 [12票], ミハイル・カミンスキー│ポケット [1票], ニムバス・シュターゼン│BD [1票], ダリル・ローレンツ│TB [6票], アナベル・ガトー│0083 [15票], シーマ・ガラハウ│0083 [4票], ジェリド・メサ│Z [2票], ヤザン・ゲーブル│Z [2票], パプテマス・シロッコ│Z [2票], ハマーン・カーン│ZZ [5票], マシュマー・セロ│ZZ [20票], プルツー│ZZ [30票], フル・フロンタル│UC [3票], ザビーネ・シャル│F91 [5票], ギリ・ガデューカ・アスピス│クロボン [1票], カテジナ・ルース│V [2票], クロノクル・アシャー│V [0票], マスク│Gレコ [0票] アナザーのライバル達 東方不敗マスター・アジア│G [23票], ゼクス・マーキス│W [28票], トレーズ・クシュリナーダ│W [3票], シャギア/オルバ・フロスト兄弟│X [1票], ギム・ギンガナム│∀ [2票], ラウ・ル・クルーゼ│種 [11票], アスラン・ザラ│種運命 [5票], ロンド・ミナ/ギナ・サハク姉弟│種ASTRAY [3票], グラハム・エーカー│00 [96票], アリー・アル・サーシェス│00 [7票], リボンズ・アルマーク│00 [2票], デシル・ガレット│AGE [0票], ゼハート・ガレット│AGE [1票], ガエリオ・ボードウィン│鉄血 [0], イオク・クジャン│鉄血 [26], 三代目メイジン・カワグチ│BF [6票], キジマ・ウィルフリッド│BFトライ [1票], コマンダーサザビー│SDフォース [1票], 曹操ガンダム│SD三國伝 [1票], 呂布トールギス│SD三國伝 [2票] ※投票は一人一回までです。重複投票してしまった場合はコメント欄に言って頂ければ対処します。 アンケートは11月30日まで実施いたします。 12月1日をもって投票は終了致しました。 非常に多くの方に投票して頂けました。参加して頂きました皆様ありがとうございました。 結果は・・・ 宇宙世紀のライバル達 1位 シャア・アズナブル│初代・CCA [95票] 2位 プルツー│ZZ [30票] 3位 マシュマー・セロ│ZZ [20票] アナザーのライバル達 1位 グラハム・エーカー│00 [96票] 2位 ゼクス・マーキス│W [28票] 3位 イオク・クジャン│鉄血 [26] シャアとグラハムが強すぎましたね。 まさかここまで他者を圧倒するなんてビックリ、もっとバラけると思っていました。 人気がありそうで、個人的に上位に来ると予想していたガトーやギンガナムに票が集まらず、 逆にネタでぶち込んだイオク様に票が入っていました。 やってみないと分からないものですね。 さて、次回は総選挙シリーズのラスト! 歴代ヒロイン総選挙を実施します。 ただし、開催時期については未定です。 それでは、今後とも当wikiをよろしくお願い致します。 管理人ケイ コメント 名前 アスランはライバルだったのか!? - 名無しさん 2017-11-29 18 29 27 ミーシャよりバーニィかな - 名無しさん 2017-11-21 00 52 08 ハム公が出来損ないのニュータイプ抜いた、このまま押し切る! - 名無しさん 2017-11-20 19 57 34 そんな道理!私の無理で抉じ開ける! - ハム仮面 2017-11-20 20 00 37 少年‼私はELSの肉壁(肛門)に突っ込むが助けに来なくて良いからな‼ - ハム太郎 2017-11-23 06 54 13 仮面つけてるライバル多いな - 名無しさん 2017-11-18 17 28 51 今日はシャアの誕生日なのに話題に上らないのはなんででしょうね。不思議ですね。 - 名無しさん 2017-11-17 23 22 43 さぁぁん? - 名無しさん 2017-11-18 08 44 14 ライバルで人気があるキャラは、主人公を超える程の人気があると感じる。 - 名無しさん 2017-11-16 13 19 15 OOはグラハム主人公でやって欲しかった - 名無しさん 2017-11-17 23 34 43 なんかライバルなの?ていうのがちらほらいるな - 名無しさん 2017-11-13 08 08 43 ミーシャ(ミハイル)は、ライバル?ケンプファーのパイロットで、印象に残るキャラだけど。 - 名無しさん 2017-11-14 09 16 34 いやー、ハムとグラサンが圧倒的ですねぇ。 - 名無しさん 2017-11-12 16 59 21 さすが変態(誉め言葉) - 名無しさん 2017-11-13 22 00 50 わしの投票数が少ないぞ、このバカ弟子が~! - 東方不敗 2017-11-12 07 28 24 7票は可哀想になりますねぇ! - 名無しさん 2017-11-12 09 22 19 「やめてよね。本気で喧嘩したら、サイが僕に敵うはずないだろ?」(恋のライバ・・・ル?) - 名無しさん 2017-11-11 20 16 06 恋・・・? - 名無しさん 2017-11-11 21 29 48 逢いたかったぞ!ガンダムゥゥッ! - 名無しさん 2017-11-20 20 01 17 搭乗機体はビミョーだけど、やっぱグラハム・エーカーいいね。 - 名無しさん 2017-11-11 04 36 10 微妙・・? 貴様、フラッグ系列の良さがわからぬか!! (まあ、人それぞれだけどね) - 名無しさん 2017-11-11 19 20 52 あの細身でガンダムの機体らしくないフォルム、そして回転して防御する独特な盾・・・まさに・・・眠り姫だ! - 名無しさん 2017-11-11 21 33 01 グラハムha - 名無しさん 2017-11-17 23 30 59 超級覇王電影弾使えてもおかしくない - 名無しさん 2017-11-17 23 32 33 SDシリーズ入ってるなら、武者ガンダムのライバルのザクトがいないのは不公平です。たしかOVAでアニメ化してた - 名無しさん 2017-11-11 01 26 22 フォースと三国はテレビ放映だからその差はあるでしょ - 名無しさん 2017-11-11 15 31 01 御大将が意外と伸びてないね 代わりに中身が同じ人のゼクスが人気か - 名無しさん 2017-11-10 20 58 44 イオクってライバルだっけ(困惑) - 名無しさん 2017-11-10 20 32 07 イオク様入りはネタでしょうなww - 名無しさん 2017-11-10 20 56 51 ミスターブシドーでもやはりシャアの相手はきついのか… - 名無しさん 2017-11-10 18 00 09
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2861.html
ミクさんがライザ化してる https //i.imgur.com/DzdYN3U.jpg - 名無しさん (2023-01-04 15 15 50) すまん、雑談と間違えたわ - 名無しさん (2023-01-04 15 16 15) ホバー、空プロ未所持の為、不意な滑落による隙ができやすい - 名無しさん (2023-01-01 23 23 00) 続き、本来背部にマウントする事でシールドブースターとして機能するはずのシールドが現状カバー範囲が狭い高HPの添え物になっている - 名無しさん (2023-01-01 23 26 06) 何度も失礼、不調なインコム(使用できない訳ではない)を補う肩部ミサイルポッドも未実装、低耐久かつ武装の性能も古く今の650だと敬遠されやすい。ライバル機であるはずのEX-Sは強化され700コストでも居場所が出来るなど華々しく活躍しているので本当に羨ましい。mk5にもスポットを当ててやってほしい。 - 名無しさん (2023-01-01 23 31 40) とは言え、EX-sは教科何度目だよってレベルだけどね。こいつは1回のみヘイズルのシールドブースタと同レベルでもかなり戦績上がりそうだけどね。 - 名無しさん (2023-01-07 12 54 11) ヘイズル改出た時はついにこいつもシルブつくのかと思ったけど1年間何もなかったな - 名無しさん (2023-01-01 22 07 56) シールドブースターvl2が追加されたら超速でかっ飛ぶこれぞ強襲機って機体になると信じてる、MSは機動性こそが最大の武器というのを体現するような - 名無しさん (2023-01-01 21 55 44) FAZZやEx-Sはもの凄い強化されたなぁ…されたなぁ - 名無しさん (2023-01-01 19 10 43) EX-Sが強化されたんだから、来月はこいつに強化が来ると信じてる - 名無しさん (2022-12-30 13 17 02) シンプルなのは悪くないけど650の強襲ってなるとちょっと - 名無しさん (2022-12-21 12 40 54) ならせめて全ステータス上げてくれればな、というね…実用には遠い盾HPという強み?に防御ステ吸われた感あるしそもそも穴耐性と空きスロット(近)が噛み合わないのも辛い - 名無しさん (2022-12-21 14 09 28) きっと盾から本体にHP5000も移譲してくれるだけでだいぶ変わると思うんだ… - 名無しさん (2022-12-21 19 38 55) 他強襲と比べたら明らか弱いけどやる事シンプルかつ本当に最低限のものは揃ってるからいざ使うとそこそこ戦えてしまう罠、強化欲しいけど更に貰えるのかな - 名無しさん (2022-12-20 18 46 13) 簡単操作の機体は強化されない(戦績が安定してる)という説を地でいく感じだな。ついでにサーベル生当てがやっぱ強いわ。でも強化くれるなら非常に嬉しい - 名無しさん (2022-12-20 19 55 45) 武装が少ないから脳のリソースを立ち回りに割けるのがデカイと思う、使いこなせたら強いんだろうけど自分はやる事が多いとあたふたしちゃう… - 名無しさん (2022-12-21 10 09 36) 機種転換が容易で武装がシンプル、GP01みたく扱い易く乗り心地は良いけど上限が低いって感じだな - 名無しさん (2022-12-21 11 48 13) 度々下のログでも見かける宇宙だと特に扱いやすいらしい(特性有り、ホバーが気にならない、デカサーベルが凶悪等)から勝率が安定してる説もあるよね。 - 名無しさん (2022-12-21 13 28 16) 宇宙だと射線通りやすいので低耐久が足引っ張って微妙。地上のがマシ - 名無しさん (2022-12-22 01 55 55) SERとか強化されてるからやっぱ宇宙は強化案件には影響無いんだろう。けど…来ないね… - 名無しさん (2022-12-22 08 54 35) 地上でも先端当てるようにすればカウンター不成立にできるけど、宇宙だともっとカウンター取りづらいからブンブン格闘振れるんよ。上下の判定も馬鹿だし射線さえ意識して戦えばかなり強い。 - 名無しさん (2023-01-20 07 48 52) 顔が妙に戦術機に見える、、、、、気の所為か? - 名無しさん (2022-12-20 11 51 02) 追記 特に不知火に見えてしまいます - 名無しさん (2022-12-20 11 56 44) ガンダム顔にデカいチンガード付いてるからでは?尖ったデカいチンガードが付いてる感じはオルフェンズ系とかも似てるよね - 名無しさん (2022-12-20 15 54 32) ナルホド_φ(・_・ - 名無しさん (2022-12-21 08 05 31) バイカスの方が戦術機のおフェイスにみえるが。 - 名無しさん (2023-01-20 07 50 10) 機体考察、総論の【有効戦闘距離400mの強襲機は少数であり〜】ってそろそろ怪しくなってきた気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2022-12-19 19 02 56) たしかにフルチャ込みならコスト650強襲で400m複数持ちも過半数超えてるしなぁ…(8機中5機が武装2つ以上が射程400m以上 - 名無しさん (2022-12-19 21 09 10) 他の650強襲に比べて特色も強みも少ないんだから、シルブ付けて原作みたいに機動力に優れさせれば良いのに… - 名無しさん (2022-12-19 18 36 35) シルブどころかジ・オと揃って空プロもないからなぁ…… - 名無しさん (2022-12-19 18 51 32) どうせ盾壊れないからシルブ付いたら実質空プロとマニュlv4付くようなものだし…ジ・Oも空プロ付けてあげて欲しいね… - 名無しさん (2022-12-19 20 35 48) wikiを読んで初めて腰ビーを馳せ撃ち出来ることを知った - 名無しさん (2022-12-16 14 56 22) 腰に回して撃ってるイメージ強いけど背部ウェポンだから伏せ撃ち可能なのか - 名無しさん (2022-12-16 14 59 37) こいつが大佐でDP購入開放なのに650強襲最強クラスのディジェCAが中尉でDP開放なの運営はおかしいと思わんのか?さっさとシールドブースター付けてくれ - 名無しさん (2022-12-13 19 29 07) 次回の調整でHP上昇とかしないかな?シールドHPがバケモノとはいえあまり機能してないし・・・。あと肩のミサイルポットとかも追加してほしい。 - 名無しさん (2022-12-02 10 59 46) そんなんいらないから空プロと中スロ1追加orシルブ制御のが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-10 10 49 53) カスパをHP盛りとスラ盛りで中心で組んであとは火力強化にしているんですけど、新フレ2×2、耐ビー4、スぺフレ3、噴射2、射撃3、格闘2、格闘3の組み合わせでいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-27 10 53 39) ×2ってなんだよ本当にゲームやってるのか? - 名無しさん (2022-11-27 18 00 58) こいつ大分早くに実装された650強襲なのにlv2いないんだな - 名無しさん (2022-11-06 08 35 28) 環境キッツいけどデルタどうすりゃいいの。いやインコム当てて蓄積とって削っていくしかないけども - 名無しさん (2022-11-06 05 43 17) シルブ付けてもらえないかなぁ...。スラスピ240が限界なら素のスラスピ下げてもいいから240になるようにして調整すればいいだろうし、それだけで結構変わりそうだけどなぁ... - 名無しさん (2022-11-02 11 31 35) 全然かち合わないからわからんけどなんかFAZZにも勝てるか怪しい気がする - 名無しさん (2022-10-17 12 51 09) わからんなら憶測でものいわないほうがいいよ - 名無しさん (2022-10-17 16 04 55) 実際、ビームキャノン当ててからインコム、って行かないとよろけが取れないし、下⇒N下って入らないといけないからキツい。遠くからガリガリ削れる利点はあるけどその間FAZZはよろけずにこっちかこっちの汎用を撃ちまくってるであろうからな - 名無しさん (2022-10-17 16 45 03) 中距離からビームカノンやインコムでよろけとれるのにガリガリ削れる利点ある状態でその間によろけずにこっちの汎用を撃ちまくってるってどういう状況?、いくらなんでもFAZZ有利状態のご都合展開ありきで語ってるよね - 名無しさん (2022-10-17 17 08 26) インコム→ビームキャノンでよろけ取れますよ。どういう状況を想定してるのかわからないんでこれ以上何も言えませんが - 名無しさん (2022-10-21 19 11 16) ??ダメコンLV1って130だろ、インコム全部あてりゃよろけるぞ。インコム撃って移動したところを下格闘で寝かせたほうが効率がいいが。 - 名無しさん (2022-10-25 12 31 20) ライバル機も産廃とまでは言わないけどクソ弱いからバランスは取れてる。シルブとミサポは果たして追加されるでしょうか - 名無しさん (2022-10-13 12 27 12) ライバル機ってどれよ? - 名無しさん (2022-10-13 12 50 13) EX-Sだと思う。(原作のライバル関係として)どっちも同じぐらい弱いからバランス取れてるってことかな - 名無しさん (2022-10-13 14 17 21) そっちのバランスはどうでもいいよなぁ… - 名無しさん (2022-10-13 20 56 24) つい最近手に入れて乗ってみたけどクッソ弱いなこいつ。 特に他強襲に劣ってるよろけ取り能力が。 インコムに即よろけ付与とかの強化は来ないのかなぁ - 名無しさん (2022-10-13 00 33 27) 強いか弱いかでいうと弱いよりだとは思うが、インコム射出→ビムキャヒットであとは突っ込めばだいたいよろけてくれてるし、そうでなくともこいつの一番の強みはインチキリーチだから…。N下、自分でもそれ当たる?って距離であたってくれるよ - 名無しさん (2022-10-13 12 17 24) ただ他の650強襲は強よろけやファンネル追従スラ撃ちでもっと簡単によろけ取れるからな…インコム+BCも静止射撃なせいで隙もでかいし。格闘が強みなのは同意だけど結局こいつだけやってることが時代遅れな感じになっちゃうんだよな - 名無しさん (2022-10-13 13 17 07) シンプル故に武装いっぱいだと乗れない、って人のニーズは組んでるものよ。愛機にしてるが、かゆい所だらけな機体なのはわかってる。こいつで四冠大暴れした試合は、それこそバルギルやヤクトGG、デルプラとか乗ってたらもっとやれてただろうなと自分でも思うよ - 名無しさん (2022-10-13 13 54 06) 宇宙になればまだ格闘の上下判定とか宇宙適正やAMBACで誤魔化せるんだけど地上は…ね…。SERみたいに宇宙の王者みたいなほどでも無いし… - 名無しさん (2022-10-13 15 15 13) スラがほかに比べて少ないからね。シールドブースター装着前提の数値だと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-17 07 45 01) 最悪シルブなくてもいいから空プロ欲しい。武装面はみんな色々言ってるけど個人的にカスパのスロットの偏り方も大分問題だと思う - 名無しさん (2022-10-01 11 41 30) シルブで空プロ付くんだよね - 名無しさん (2022-10-01 17 06 21) だからシルブ自体は無理だとしても空プロ単品だけは欲しいって事だろ - 名無しさん (2022-10-01 18 07 27) 戦績低いけどシルブ付けるほどではないから下がるまで放置している可能性 - 名無しさん (2022-10-01 18 04 22) シルブ付いて爆速(245)になった幕後を見てみたい - 名無しさん (2022-09-25 05 15 24) ショックアブソーバーのlv4と脚部のlv3にダメコン1で突撃役だな! - 名無しさん (2022-10-01 11 31 37) コストダウンしてもいいよなって使ってて思うわ。パワーを感じる武装がマジで一つもない。 - 名無しさん (2022-09-21 17 56 29) カノン即よろけじゃないのか…インコムの優秀さとサーベルの長さとカッコいい所しか良いとこないじゃん - 名無しさん (2022-09-19 11 42 50) 静止射撃だけど射程がそこそこあるし蓄積高めだから結構いい武装よこれはこれで。 - 名無しさん (2022-09-19 13 46 20) 蓄積自体は取れるし火力は良いんだけど静止射撃ってのもなぁ… BRも息切れ激しいし何やるにも一息つく時間が要る - 名無しさん (2022-09-20 00 09 51) 蓄積取るのに合わせられるのがインコムしかない上にサブがそれで全部ってのがねぇ……基礎スペックお化けにするかリビルドでもしないとインフレに追い付けんよね - 横 (2022-09-20 00 49 34) 基本撃った後の硬直が短いから、追撃に使って、N格入れてるわ。たまに下格まで入る場合があるし。 - 名無しさん (2022-10-01 12 33 41) あまり取り上げられないけど、サーベルの長さは誇っても良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-15 14 13 10) 誇っていいというかそれだけしかもう取り柄がないというか… - 名無しさん (2022-09-16 13 36 34) 一応インコムもカノンも高性能だから!微妙に噛み合わないだけで単体性能凄いから!! - 名無しさん (2022-09-16 17 37 47) ビームカノンをよろけ値そのまま即よろけに、BRも蓄積70%に、シールドブースターの追加に、スロット配分の変更に、HP上昇に、脚部緩衝材のLvアップに、こいつ強化の伸びしろしかないやん(白目 - 名無しさん (2022-08-30 00 29 45) それにインコム三連射にミサイルポット追加に空プロ付与にスラ上昇だな!これで無敵だ! - 名無しさん (2022-08-30 09 03 16) そんだけやってやっとリバウや他強襲機に対抗できるくらいの性能にはなるね。元が異常なくらいの低性能だから - 名無しさん (2022-09-01 14 27 57) 今でもいうほど悪くはねぇ・・・んだが全てにおいて一歩二歩足りないから全体で見ると弱く感じる。やっぱシルブ追加で原作通り機動特化の個性が欲しいわ - 名無しさん (2022-09-10 08 06 42) 原作って言うとそれに急速旋回つけて欲しい。奥歯砕かねば - 名無しさん (2022-09-10 13 25 13) バレトしばらく乗ってからこっち使ったけどすごい快適。インコムがずっと撃てて楽ちん。 - 名無しさん (2022-08-18 23 50 08) シールドブースタ来なくてもいいから、HP3000とスラスター30盛ってほしいわ - 名無しさん (2022-08-13 18 29 53) ほぼほぼおんなじ形状のシルヴァ・バレト君があんな緩衝材モリモリなのになんで…? - 名無しさん (2022-08-11 15 22 45) シールド代わりの緩衝材もあるから…。でも脚部lv2と攻撃姿勢制御とスラ70は普通にmk5に欲しい - 名無しさん (2022-08-12 18 31 14) ぶっ壊れリバウ君の登場とちょっと微妙だった650機体たちが続々強化もらってるから今月か来月にはミサポで蓄積強化とシルブで移動系強化のみんなの待ち望んだパーフェクトmk‐V君が見れるでしょうさすがに - 名無しさん (2022-08-01 22 13 34) 現環境まじでつらいな。ちょっと前はMVP総なめとか出来たのに今はダメージトップがたまに取れるかな位だ - 名無しさん (2022-08-01 15 29 29) 同じ - 名無しさん (2022-07-29 14 29 14) お前も戦績良いのか…ディジェCAやキュベMK2等,同期ばっかり強化されてるけど - 名無しさん (2022-07-28 18 26 10) こいつ乗ってて戦績良いんだけど、もう強化来ない限り乗らないことにした。 - 名無しさん (2022-07-28 20 27 10) そいつらに比べるとヒットボックス小さめだもの。武装の癖も無いし、並程度には戦果出せるでしょ - 名無しさん (2022-08-13 18 49 12) こないだ650行ったときにん?ドーベン?にしては盾持ってるな…あ!こいつマーク5じゃん!ってびっくりしたわ。みんな使わないから… - 名無しさん (2022-07-26 00 55 55) 原作設定無視してミサイルも付けて欲しいゾ - 名無しさん (2022-07-18 09 35 03) デルタガンダムでifネタやったんだしこいつもいけるやろ、もし装備可能な火器を一度に全て装備できたとしたらって - 名無しさん (2022-07-26 01 33 11) そこまでせんでも、インコムスラ撃ち可能とか腰ビーム移動撃ちとか主兵装よろけ値アップとかいくらでもありそうだけどね。てかこいつバルカンすらないせいでインコムで蓄積取り損ねた時に一旦スラ止めないといけなくてダルすぎるわ - 名無しさん (2022-07-28 23 20 25) インコムも数回しか撃てないってだけで全く使えないわけではないから、全然設定無視じゃなくない? - 名無しさん (2022-07-31 18 02 38) シールド・ブースターの追加と無駄に高過ぎる近距離と耐格闘が遠距離と耐ビームに5振られれば…可哀想な機体 - 哀れ (2022-07-17 07 39 28) 久々に乗ったけど相変わらずゴミだなあ・・・。手数が無さすぎておもちゃとしても面白くないわ。ギャプバウ君のレベル3のほうが遥かに強いじゃないか - 名無しさん (2022-07-14 23 27 47) で?わざわざそんなしょうもないコメのこしにここに書き込みにきたの?迷惑だから愚痴板にいってね? - 名無しさん (2022-07-14 23 46 14) 機体のフォルムや原作での活躍知ってるから好きなんだけど、バトオペに関しては日和気味だった頃の開発が実装したからね、同じ開発の生み出したトーリスは原点通り武装モリモリ性能モリモリの癖に版権の扱いが難しいこの機体は角が立たない様に丸い性能に抑えてるっていう。で、後発の機体は性能盛られまくってるけども、先に出たコイツは抑えられた性能で勝率が50%超えて強化ラインに至ってないので一生微妙な性能で生きていくしかないって言うね。 - 名無しさん (2022-07-17 09 33 11) 四周年と同時にシールドブースター追加欲しいわ。 - 名無しさん (2022-07-10 13 35 35) だいぶ前にMK-V好きで使っててバルギル出てきたあたりでなんか萎えて強化来るまでバトオペから離れてたんだけど、久しぶりにWiki見に来たらまだ強化もらってなくて草なんだ - 名無しさん (2022-07-05 23 56 05) ほんとに可哀想。同情する。 - 名無しさん (2022-07-14 23 25 13) 初めて宇宙で使ったけど割と快適。脚も折れないし、400mから圧かけられるし生格しやすいし。とりあえずインコムが優秀。今日のアプデで強化に期待。 - 名無しさん (2022-06-30 12 45 59) 650強襲機なんだから、格闘連撃はLv2で良いと思う。今の環境なら尚更・・・ - 名無しさん (2022-06-25 10 33 33) そこは重要ではないからなぁ。こいつの場合は機体性能と全くマッチしないスロットと650なら持ってていい空プロ2やら回避2も無いことだな - 名無しさん (2022-06-25 17 04 19) まず射程以外のやること被ってるバルギルが持っていない有用なスキルが欲しいです。壊れない盾の破損制御なんて無意味なものじゃなくて - 名無しさん (2022-06-29 22 50 48) 射程が被ってないからこそのスロット配分の調整とスキル追加の要望な訳よね。ここで言っててもしゃーないが - 名無しさん (2022-06-29 23 11 58) 何度も言われてるけどいよいよ空中制御or盾スキル、本体ステ(耐久)が欲しい…あと機体説明に「実戦記録にある全兵装を搭載した仕様となっている」とでも書き足して高性能ミサイル追加して? - 名無しさん (2022-05-30 15 33 09) 武装自体は別に悪くないんよ。他の強襲に比べると強引にいける武装がないのは確かだけど、それ以上にこの巨体に見合うスキル、ステータスが足りない。 - 名無しさん (2022-05-31 13 39 33) 盾壊れてびっくりした、機能していたのかお前… - 名無しさん (2022-05-30 12 51 13) 人生で一度有るか無いかの体験じゃん... - 名無しさん (2022-07-14 10 05 49) なんでこれ強化されないんだろ他の65強襲と比べて明らかに劣ってるのに、無駄に数字だけいいとか? - 名無しさん (2022-05-29 01 08 11) 宇宙だと使い勝手がいいのと熟練の職人達の頑張りのおかげで成績がそんなに悪くないってのが専らの定説。 - 名無しさん (2022-05-29 02 44 40) 逆だよ。熟練度低くても扱いやすいから数字が悪くないタイプ。他は強みをひたすらごり押せるかどうかにかかってる癖機ばかりだよ - 名無しさん (2022-05-30 20 53 21) 武装が4種でスラ撃ちもチャージも無しで変形や能力向上系スキルも無いと、Aマイナスとかにはちょうど良さそうな機体ではある。 - 名無しさん (2022-06-01 18 02 22) 地味に安定性があるって事か、ただスペック負けしてるのはよろしくないが - 名無しさん (2022-06-23 17 29 28) 停止撃ちよろけ無しの火力用ビムキャと2発×2射だから普通にブーストしてるだけで外れるからビムキャも同時に当てなきゃ確実に蓄積よろけ取れないウンコム持ちのクソデカダメコン無し空プロ無しデブ機体が扱いやすい...? どう考えても宇宙の一部マップでは強いからだろ... - 名無しさん (2022-07-14 10 28 03) 修正されるほど使用率が高くないから後回し説 - 名無しさん (2022-06-25 10 43 11) 空プロ無しスラスターは65つまりシールドブースターが付くんですね - 名無しさん (2022-05-28 09 31 24) 慣性使っての生格引っ掛けだったり、ビームカノン→インコムでの蓄積とれたり意外と楽しい。ただ緩衝材ついても素でHP低いから脚が一瞬で壊れるのは難点。更なる強化を求むって感じ。 - 名無しさん (2022-05-20 09 37 55) 何度も言われてるけどキャノンの性能悪くないよ、ただよろけ値蓄積させるための武装が足りてない(武装攻勢が悪い)。バルカンは設定上存在しないから、インコム(追従)みたいなの新設して包囲と分けれるだけで変わると思う。空プロは必須今すぐください - 名無しさん (2022-05-19 18 00 34) この際壊れない盾を活かしてシールドタックル、シールドブースター制御機構の追加にしれっと強化タックルもlv5にあげて高速で400%タックルしてくるシールドスキルもりもり機体にして欲しいわ - 名無しさん (2022-05-17 23 57 48) 600コスト以上の機体で唯一空プロ持ってないのどうして…あとアサブのレベル上げて、シールドもっと攻撃吸ってくれたらより使いやすくなる - 名無しさん (2022-05-17 02 10 26) 現状の性能で勝率5割超えてるだろうし、迂闊に強化できないんだろうなぁ - 名無しさん (2022-05-17 09 19 29) バルギルだって平均より5%以上低くて、他の機体もだいたい3%くらいで強化されたりしてるし、再強化ラインギリギリじゃない?リバウで射撃環境が加速したり、余裕で追い回されるようになったしで今月に強化が貰えるかも - 名無しさん (2022-05-19 17 38 51) 脚一瞬で逝くんだがこいつにこそ脚部Lv.2必要だろ。あとスロット配分も修正してほしい。 - 名無しさん (2022-05-12 19 31 56) リバウが来るまではジオに気を付ければ脚積まなくても割となんとかなってたんだが今はもう無理だねぇ - 名無しさん (2022-05-13 15 43 23) こいつはビームキャノンを即よろけにしてファンネルも使ってミサイルも撃てるようにしてくれ…そうじゃ無いとこいつ俺使わせてももらえないんだ… - 名無しさん (2022-05-12 08 25 54) シールド5000になっていいから本体に2000くらいくれないかなぁ… - 名無しさん (2022-05-12 00 17 23) DPで購入してみたが相当きつい機体だったんだと知った。650ではほぼジオ使ってるから、こやつにはえげつないパワハラしていたんだと気づいて猛省中。パワアクをいかせるような武装調整がほしいねぇ - 名無しさん (2022-05-11 23 51 27) バルギルも強化きたしこいつもHPあげるとか盾の判定バカでかくするとかの耐久面の上方来てくれると嬉しいね。この図体でこのHPで射撃汎用の嵐をかいくぐれるわけねえんだマジで。盾のカバー範囲Mk-Vの左側完全に覆うくらいにしてダメコンつければよろけにくくなるし。まあ無理だろうけども。 - 名無しさん (2022-05-11 22 20 56) FAZZ壊滅させた時の再現でEXブーストとか付いたら面白そうだな 欲しいスキルはそれじゃないけど - 名無しさん (2022-05-11 13 09 45) レートで出させてくれる味方に感謝 - 名無しさん (2022-05-10 15 47 50) なんだかこの機体使うと、やたら勝てる、与ダメ出る、支援機狩れる。他の強襲使ってもこんな上手くはいかないんだけど。上方修正して欲しい部分があるけど望み薄かもしれない。 - 名無しさん (2022-05-06 23 54 52) DP落ちしてもこの値段と階級制限では戦績データに変化は無さそうだな... - 名無しさん (2022-05-06 23 28 17) 盾仕事しないんだしとりあえずHPは+2000ほど増やしてもいいと思うんだ。あとはBCも移動撃ちできると蓄積ももう少し取りやすくなるんだけども - 名無しさん (2022-05-05 18 02 33) 値段高すぎない?DP600,000とか・・・コンテナでもらえるDPは1,000なんだぞ・・・? - 名無しさん (2022-05-01 00 41 53) なんでスラ65なんだろうな...70にすると戦果爆上がりしてぶっ壊れ機体になると警戒してるのか? - 名無しさん (2022-04-29 12 08 10) いやまぁまじで空プロは欲しい - 名無しさん (2022-04-11 18 08 41) みんなシールドブースターとか期待してるけど結局来ないと思うけどな、精々ダメコン1にHP1500とかそんなもんでしょ。ここの運営に期待し過ぎでもしょうがない。 - 名無しさん (2022-03-15 02 05 12) こいつにダメコンは中々ロックじゃぜ 地味に650の時点でMA3持ちだからダメコンも付くなら止めるのに蓄積値186%が必要な長リーチ強判定格闘持ちってことで接近戦で対処に困る機体が結構出てくると思う - 名無しさん (2022-03-15 13 42 36) それでいいよ それで十分強くなるし シールドブースターなんて高望みしても仕方ない - 名無しさん (2022-03-16 20 19 50) ヘイズル改のスキルのまま持ってきたらスラ消費や高速移動の数値がすさまじいことになるから調整必須だろうしな - 名無しさん (2022-03-16 19 31 26) みんながシールドブースターに期待しているのは空中制御プログラムだろう。強襲機に空プロが無いのはきつい。 - 名無しさん (2022-03-31 15 57 26) 軍事基地とか無人都市なら射撃回して隙あらば格闘すれば与ダメ10万超えられるけど、北極とか距離が近いとマニューバ抜くのに時間かかるからキツい。 - 名無しさん (2022-03-14 16 46 07) サーベル長いから引っ掛けやすいけどそれだけだし、どう立ち回ればいいのだろうか? - 名無しさん (2022-03-14 16 47 35) まあさすがに次の強化でシールドブースター制御機構来るやろ、来るよね? - 名無しさん (2022-03-14 22 26 28) ヘイズルもそうだけどシールドブースターやるならちゃんと背中にマウントしてもろて - 名無しさん (2022-03-14 01 10 01) 背中にマウントしたら盾受けすら出来なくなるから雑魚じゃん、絶対ダメ。せめて出撃シーンだけやな。 - 名無しさん (2022-03-14 01 39 13) 宇宙で背中壊れなくなるな - 名無しさん (2022-03-14 07 48 01) そもそも背中もシールドも壊れん。 - 名無しさん (2022-03-15 12 11 21) ダッシュ中に蓄積取れる兵装が欲しいなあ。インコムかからビームカノンでも似たようなことできるけど、インコムさんの機嫌次第なのがてん - 名無しさん (2022-03-13 11 15 29) 原作から好きな機体なのに愛機勲章手に入らない……悔しい……宇宙戦なら勝てるけどレーティングでそれ出るの相対的に少ない…… - 名無しさん (2022-02-22 15 37 00) 今月末にシルブ付かなかったらサ終まで650スタート強襲最弱の機体として終わるんだろうな - 名無しさん (2022-02-15 15 56 27) 前の強化10月だから入るとしてももうちょい先では?ウェルテクスみたいにそうホイホイ入らんだろ - 名無しさん (2022-02-19 15 44 59) mk5のシールド破損制御が他のMSに付いたのも4、5ヶ月くらい経ってからだから、まだじゃない? - 名無しさん (2022-03-09 12 07 02) 救いはないんですか? - 名無しさん (2022-02-14 21 28 44) 宇宙は困らない程度に救いはある、地上波無い - 名無しさん (2022-02-15 13 20 06) 正直、宇宙も…。扱いやすさ以外なんもない - 名無しさん (2022-02-22 16 36 43) こいつよりスラスピも旋回もスラの持ちも良くてバ火力強判定格闘のオスモウ汎用が本領発揮してくるからなあ・・・MA1をパパッと抜けないこいつ出すの怖すぎるわ - 名無しさん (2022-03-14 11 12 23) 結局シールドブースター付かなかったね君 所詮運営に忘れられた機体の末路なんてこんなもんよな - 名無しさん (2022-02-10 10 34 57) 既存機体の強化なんて時間かかるだけで - 名無しさん (2022-02-13 23 57 40) ガチなブロールでネタ機体がいるとボコしていいのか放置(攻撃をくらいながら)して眺めるべきか - 名無しさん (2022-01-30 00 00 23) 板を間違えてしまった…。ブロールだと図体の大きさで狙われやすいけど、サーベルのリーチや蓄積を狙いやすかったりするから与ダメを稼ぎやすい。 - 名無しさん (2022-01-30 00 01 35) 宇宙ですんげー強いんだよな...特に月軌道デブリ帯とか最高。スラスター少なくてもデブリでs - 名無しさん (2022-01-25 17 49 33) デブリで射線切れば被弾減らしつつスラスター節約出来て尚且つ敵の位置次第では隠れながらインコムで攻撃出来る...。身を晒すときはマニュ3のおかげで硬くなれるし、上下の動きを入れてデブリや仰俯角制限で射線切りしつつ格闘生当てを意識すればメインの弾数が節約出来て、サブ撃った後なら冷やす時間も確保出来る...。機体の弱点を完璧にカバー出来るマップだな!! - 名無しさん (2022-01-25 18 02 46) 宇宙ブロールで上位陣に数機入り込んでたりするしトップも取れる。宇宙では強いよね - 名無しさん (2022-01-28 20 25 37) ブロールだと複数機を相手どるから、武装の息切れがね気になっちゃう。インコム、キャノン冷やす際にサーベルしかないのが。先っちょ当てりゃいいだけだがもう少しヒート率と弾持ちよくならないかな。 - 名無しさん (2022-02-02 07 45 39) こいつってめっちゃミサイル撒いてなかったっけ?バトオペにはないのか。 - 名無しさん (2022-01-23 23 30 02) 設定上はミサイルは使えなくなったインコムの代わりのポン付け装備なんだよね。まぁ他のゲームに出てるときは大体関係なく併用してるけど - 名無しさん (2022-01-24 00 52 30) MGの箱絵でも同時装備だし今はそっちのが有名かも - 名無しさん (2022-01-30 00 02 46) やたらスラスターが少ない気がする - 名無しさん (2022-01-21 15 59 22) シールドブースター前提で実装されているんだろうけど、付けたら多分宇宙で止まらんぞ、今でも十分止めづらいのに。 - 名無しさん (2022-02-05 07 38 46) やたらと脆いから中々止められないくらいが丁度良いよ - 名無しさん (2022-03-09 13 26 32) シールドブースター付いたら個性出るだろうけど、ヘイズルの機動力見てたら限定で700超える機動力になるな(白目) - 名無しさん (2022-01-21 13 17 09) 特徴が薄いし別にそれぐらいしたって誰も文句言わんしええやろ - 名無しさん (2022-01-21 14 29 26) シンプルで使いやすいから650強襲ではお気に入りだけどな。使い手も少ないしマップも選ばないから万能。器用貧乏な所が爺さんガンダムに近いものを感じるぜ。 - 名無しさん (2022-01-21 13 01 30) G3ガンダムに失礼 - 名無しさん (2022-01-21 17 09 07) 射撃火力あるし、インコムのよろけ値もあり、発射感覚も独特だから出して前ブーとか割りとやれることは多いが、射撃環境に対してのヒットボックス対HPが足りてない感よね。それ以外は不満はない - 名無しさん (2022-01-15 11 54 45) こいつに限った話じゃ無いけど650強襲の対射撃は最低でもマニューバ受けできないと話にならないよ。逆にマニューバ受けさえできればかなり硬い。 - 名無しさん (2022-01-16 13 12 40) 連撃レベル2かビームカノン即よろけが欲しくなってきた よろけハメしたい - 名無しさん (2022-01-12 15 23 52) プレボでやっと手に入った勢なのですが最速で着キャンすれば下格後カノンN下入りますか? - 名無しさん (2022-01-10 13 05 47) 特殊な挙動(静止射撃の構えキャンセル?)でそのコンボの動画があった気がする。普通にキャンセルは入ら無かったはず - 名無しさん (2022-01-10 20 56 31) 着キャンすれば寝かした後にちゃんとカノンN下が入りますよ - 名無しさん (2022-01-11 11 04 41) 今月の勲章の報酬でもらえてうれちい。評価低いみたいだけど… - 名無しさん (2022-01-09 12 49 55) 初心者向けに見えてプレイング要求してくる機体だから中級者向けじゃない?カスパもそんなに堅牢に詰めるわけでもないし - 名無しさん (2022-01-08 00 51 54) こいつで中級者向けとか言うならキミの思う650の初心者向け機体はなんやねん、「ありません」じゃお話にならんぞ - 名無しさん (2022-01-08 11 32 06) 650初心者向け機体ありますか?無いんじゃ。。 - 名無しさん (2022-01-09 13 31 09) じゃ相対的にみてコイツが初心者向けで何の問題もないじゃん。ほんまお話にならんなお前 - 名無しさん (2022-01-09 17 04 11) そもそもの話、初心者が高コストから始めるのが間違いだと気が付け - 横 (2022-01-10 13 09 19) 機体説明テンプレにもそんな定義は一切書かれてないんだが?「横」とか書けば度が過ぎたおバカ発言でも許される訳じゃないぞ - 名無しさん (2022-01-10 20 36 34) 基本もままならないから初心者なんだからまず400前後辺りから慣らしていくべきだと思うがな。 - 横の人 (2022-01-10 20 46 44) 初心者は旧ザクにでも乗ってろwってか、偉くなったもんだなぁ - 名無しさん (2022-01-28 20 07 49) 周りの腕も含めて考えると突撃してビームから格闘決めて去ってっていうのが簡単なザクIII改が頭に浮かんだ - 名無しさん (2022-01-09 23 00 46) また君かあ…似非関西弁君はこんなとこに書き込んでないでちゃんと道徳の勉強しようね - 名無しさん (2022-01-09 23 04 15) 話題には一切触れずにどうでも良いトコをせっつくとか関東モンはほんま性格うんこやね - 名無しさん (2022-01-10 20 38 54) うーん…あのね?ここは君の個性を出す場所じゃなくてmk-vはどういった場面が強いのか、どういった弱点があってそれを補うにはどうしたらいいかを話し合う場所なんだ。きみはここでは木の話題について自分の意見を出さずにただ逆張りして相手を煽ってるだけに見える、もう少し大人になってからこういった場所に書き込んでね - 名無しさん (2022-01-10 20 44 30) 似非関西弁だの道徳がどうたらと話とまったく関係ないイチャモンしといてよく「話し合う場なんだ」とかいけしゃあしゃあと言えたもんだな。そこまでカスならさぞかし生きやすかろうよ - 名無しさん (2022-01-28 20 10 51) 口汚くて不愉快だな。ここまで攻撃的になれるのは精神に異常をきたしてるとしか思えない。 - 名無しさん (2022-02-24 01 50 27) 文章くらいは標準語メインで書こうよ - 名無しさん (2022-01-10 00 06 55) 動かし方が簡単なだけであってこいつで活躍したい勝ちたいとなったら話は別だからな残念ながら…キュベレイMk2が万人向けだと思うわ - 名無しさん (2022-01-10 00 01 30) システムやスキル効果も分かってない初心者ならそも650がお呼びじゃ無いんだけど、ある程度やっててこれから650強襲始めたい人ならコイツでいいね。次点でバルギル、キュベ2、GG。3改とCAはハマれば強いけどハマらないと空気になる特化機だからこれを基本にするとプレイが偏って他が使えなくなる - 名無しさん (2022-01-16 13 47 00) こいつにサイコフレームって着け得? - 名無しさん (2022-01-07 20 33 47) サイコフレームで硬くなるしインコムも使いやすくなるし、つけない理由を知りたいくらいだよ? - 名無しさん (2022-01-09 22 51 52) ずっと付けてないけど、特に欲しいと思ったことはないかな。素でインコムのロック時間短いし、旋回が足りないって感じる場面もそんなにない。個人的に耐ビー5の方が優先度高い - 名無しさん (2022-01-12 22 50 07) ごぼう盾とそんなにな火力、紙装甲以外は割と優秀なんやなこいつ。足回りよくて射撃装備優秀、格闘は生格しやすいし。ただシールドブースタつくとこいつの強みのマニュ3消えちまうんかな?ダメコンとかで補うなら良さそう…なのか? - 名無しさん (2022-01-07 00 13 06) よっしゃ!!シルブついたらマニュ4だな!!! - 名無しさん (2022-01-19 01 02 41) 火力ひっっっっく。しかも柔らかすぎ。 - 名無しさん (2022-01-05 01 08 38) 瞬間火力は確かに他に劣るけどカノンを意識すると良いぞ。後は生当て格闘。リーチとホバーとパワアクで他と比べてやり易さが段違い。問題は静止射撃でカットされやすいのとスラスターがカツカツで格闘も辛いジレンマで柔らかさを尚のこと感じる事 - 名無しさん (2022-01-05 21 18 53) 650強襲最弱であることは認めざるを得ない。今は耐えるのだ。 - 名無しさん (2022-01-06 04 21 49) 使ってて思うのは悪くはないというか強い インコムカノンで一瞬で蓄積取れるのは自衛としても起点としても優秀だし 格闘のリーチも速さもあって敵が読み違うから期待値も高い - 名無しさん (2022-01-03 20 59 24) ずいぶんとのんびりした一瞬だね - 名無しさん (2022-01-04 00 04 54) 煽らないとダメな性質なのか? - 名無しさん (2022-01-04 12 45 33) 煽りの早さだけは一瞬なの草 - 名無しさん (2022-01-08 11 33 25) この返しすき - 名無しさん (2022-01-19 01 03 43) インコムはロック時点ではわからんから、撃たれる側は一瞬だけどな。しかもその後BRでよろけ継続もついてくる。 - 名無しさん (2022-01-12 17 29 36) 味方に合わせて陽動できないとキツい インコムはクソ便利キャノンはあまり使ってないかな - 名無しさん (2022-01-04 13 18 57) 武装の性能は悪くないんだよねコイツ。本当性能がだいぶ低いのが問題だけど - 名無しさん (2022-01-04 17 48 30) 豆腐装甲もさることながら機動力がね…同コスト強襲と比べても色々足りてない感が。 - 名無しさん (2022-01-05 11 38 55) そうか、MK-Vのシールドブースターは背中につけるタイプだからヘイズル改見たいな使い方は出来ないのか… - 名無しさん (2022-01-02 13 56 28) ヘイズル改のシールドブースターも背中に付けるものだぞ - 名無しさん (2022-01-04 15 36 44) 今回の調整には無かったな。来月に期待か。勝率はそんな悪くないと思うので、650に壊れ汎用機が実装されない限り、無理な気がするが。 - 名無しさん (2021-12-31 05 41 34) 期待を裏切るようで悪いけど10月に一応強化されて、次の強化はこれまでの運営のやり方から最低半年先だと思うよ - 名無しさん (2021-12-31 07 42 14) シールドブースター付いてほしいけどそれするためには現状のシールドをリモデリングしてブースト使用時にシールドからも噴射するようにしないといけないからここの運営がそんな手間をzzとかの人気機体ならまだしもアニメ化してない作品の敵役のこいつにするかってとこだよな - 名無しさん (2021-12-27 03 31 28) モーションはヘイズルから流用すればいい。シールドのモデリングに関しては元からシールドの上の方にバーニア用の穴が付いてない? - 名無しさん (2021-12-28 15 54 09) 仮にこいつにシールドブースター付く場合、エグザムLv2みたいにシールドブースターLv2にして性能下げる代わりにうんぬんって感じになりそう - 名無しさん (2021-12-26 21 29 08) 今こそレートで乗りまくって運営に再調整が必要なんだと数値で示さねば - 名無しさん (2021-12-25 23 59 01) 今でも割と勝つんだよなぁ 空プロとか乗り心地が悪いだけで武装は悪くないし、数値で示したらチャー格ぶっぱしてるだけのザク3改のほうが全体的な成績低そう。 - 名無しさん (2021-12-29 11 58 12) まぁザク3はスラとヘイト管理の為に結構立ち回りを要求される機体だからその分やる事が単純なMKVが安定しますよね…色々と足りないけど - 名無しさん (2021-12-29 13 17 40) 運営はこいつにシールドブースター付けてくれるのかな?付いたら念願の空プロゲットになるんだけど… - 名無しさん (2021-12-25 15 15 19) もしシルブ付いてマニュ消されたら割と弱体化じゃね? - 名無しさん (2021-12-24 12 40 34) (どうせ壊れない…) - 名無しさん (2021-12-24 14 16 14) マニュ消されても15000の高耐久で形状的に狙わないと当たることすら稀なシールドのままだったらただの強化だけど運営が謎判断で耐久減少の当たり判定拡大とかトンチンカンなことしたら実質弱体化 - 名無しさん (2021-12-24 15 53 30) そういや壊れるコタとなんて希だったな。書いてから気がついた - 名無しさん (2021-12-24 18 04 51) シールドブースターのスキルもらったらスラスピ最速245族の爆誕や - 名無しさん (2021-12-24 01 57 37) ガンダムMk-Ⅴの詳しい設定とか知らないけど、シールドブースター要望案の話題を見掛けるけどMk-Ⅴのシールドもブーストとか付いてる仕様なの? 単に大きいシールドを活かして欲しいって希望なの? - 名無しさん (2021-12-24 00 31 24) 自己解決 紹介動画を見てみたら機動力底上げにシールドにもブースターを取り付けてるってあったわ - 名無しさん (2021-12-24 00 38 10) きっとシールドブースターとミサポ持ってきて覚醒するはずさ。重装メタスとか出してるんだから今更設定とか気にしてもしゃーないだろう - 名無しさん (2021-12-23 19 21 36) ミサポ装備になったら汎用になりそう。ついでに原作はインコム不調を補うために増設された装備だから、インコムのよろけ値とかゴリっと下げられたり…… - 名無しさん (2021-12-27 02 13 05) 原作以外だとほぼミサポとインコム同時装備だし、ZZの変形追加とに比べたらまだ小さな変更だから可能性はある。 - 名無しさん (2021-12-27 22 58 09) こっちのシールドブースターも機能するようになるといいね。 本体デカイからほぼ盾壊れないだろうし - 名無しさん (2021-12-23 14 30 34) あるに越したことはないが、格闘に特化していないしそれほどシナジーなあるようには思えんな。それに、マニュバとの兼ね合いも気になる - 名無しさん (2021-12-23 16 07 17) 実質空プロLv2追加が爆アド過ぎるんだよ。宇宙なら気にならないけども、地上だと空プロ無くて泣きを見る機会がわんさか有るし。 - 名無しさん (2021-12-23 17 45 59) スラスピ245になるのもかなりやばそうよね - 名無しさん (2021-12-23 20 51 43) リーチのあるサーベルとホバー挙動もあって格闘はすげぇことになりそう。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 46) 空プロが追加されるってだけでだいぶ違うよ。というか、この子のダメな点として挙がってる内容が過去から一貫して脚部と空プロの2点だったのだし(そして脚部は前回の強化で入手済み) - 名無しさん (2021-12-23 19 54 42) 俺は遠距離スロットも追加してほしいな…近接スロットが無駄に余る。もっと耐性パーツ付けられれば変わると思うんだ… - 名無しさん (2021-12-23 21 41 34) いくら頑張ってもビーム耐性が上げにくいからゴリゴリ削られてしまいますね。近スロが多すぎる。 - 名無しさん (2021-12-23 23 09 22) 着地硬直長めだから空プロの恩恵デカいでしょ。スラ消費抑える効果も付与されるから初期スラ65しかないっていう弱点も補えるし有用だと思う - 名無しさん (2021-12-23 20 54 11) ヘイズルのはちゃんと盾からもスラ吹かすようになってるんだよな。 スキルだけ追加されても違和感あるし ブースター追加はやってくれるかは半信半疑かな - 名無しさん (2021-12-23 21 35 22) ここで言うべきではないが、持ってるシールドからスラ吹かすのは違うやろ…左手でシールドアタックする気かとか思ってしまう - 名無しさん (2021-12-23 22 57 32) ブースターとして使用するなら本来背中に装着するもんだしね。 - 名無しさん (2021-12-28 07 29 25) スラ軽減、スラスピ増加、空プロ追加とMkVの欠点を埋めてくれるようになるから欲しいですね。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 00) 地上が快適になって、宇宙は止められなくなるのか。 - 名無しさん (2021-12-24 12 11 30) 何処をどう見てシナジーが無いとか言っちゃったんだろうね - 名無しさん (2021-12-25 22 44 25) ヘイズル改がシールドブースター持ってきたってことは強化内定貰ったようなもんだな - 名無しさん (2021-12-23 14 09 17) タッチパッドで背中に装着してシールドブースター再現してみては?装着中はスラ関連強化で防ぐもん無くなるけど - 名無しさん (2021-12-22 00 10 56) 書き直そうとして送信しちゃった 装着中はスラ関連強化する代わりに背中以外防ぐもん無くなるけどどうせ普段からあんまりダメ吸わないしって書きたかった - 名無しさん (2021-12-22 00 12 03) シールドの持ち方を変えるか謎の磁場が発生してシールドの異次元フィールド発生させて欲しい - 名無しさん (2021-12-20 23 42 01) 空プロLv3、本体耐久+3000、スラスター+10、緊急回避制御Lv3、これくらいつければ原作の大容量スラスターの再現程度にはなるんじゃないか - 名無しさん (2021-12-20 22 40 59) シールド耐久15000→5000にしていいから本体の耐久25000まで上げて欲しい - 名無しさん (2021-12-18 14 31 57) この前上手い人の地上戦の動画見て「結構この機体強いじゃん」と思った矢先に一瞬で溶けてて草生えた。この豆腐っぷりは使いにくそうだな。 - 名無しさん (2021-12-18 11 47 49) なんか散々ネタにしてたら今日の半額で当たって絶叫したんでどなたかオススメのカスパとか教えてください。 - 名無しさん (2021-12-17 22 55 47) 最低限噴射2+1は入れたい。初期スラ容量65とか強襲の中でもトチ狂った低さなので必須。 - 名無しさん (2021-12-18 08 35 42) 寧ろ80は必要 - 名無しさん (2021-12-20 23 40 58) 脚部Lv3以上は絶対に積め - 名無しさん (2021-12-20 22 35 16) もうこのシールド一発限りでいいから発射武器にしろ。こんだけ硬いもんがぶち当たったらただじゃ済まないだろ - 名無しさん (2021-12-14 17 48 19) こいつこそフル魔窟のガードスキル渡してやればええやん。 - 名無しさん (2021-12-12 09 41 04) 強襲が足止めてスラも消費するスキル使ってもただすきを晒すだけなのでは - 名無しさん (2021-12-12 10 14 24) ガチャゲーでキャラゲーだから新しい実装機体が強いのはわかるけどさ・・・流石にこれは酷いよ - 名無しさん (2021-12-11 01 07 27) ジェガン GP01 「そうだね」 - 名無しさん (2021-12-11 14 24 54) 新機体と比較するまでもないゴミ機体だったが・・・ギャプバウのLv3出した方がマシだもの - 名無しさん (2021-12-18 00 00 51) ZZが20年7月実装の21年10月に新規モデリングで大幅強化が入ったのでこいつも15ヶ月後の22年4月か5月に新規モデリングによるミサポとシールドブースター実装を心待ちにするとしよう - 名無しさん (2021-12-11 00 07 58) 強化待ちの望みもくだらない調整で消え、完全上位互換のバルギルが実装されたこいつはもうZZみたいにリモデリングしてミサポ着けて盾の構え位置を根本から見直さないと終わりだな - 名無しさん (2021-12-10 15 18 20) 2021/10/28の最近の調整で上方強化枠を消化してしまったからな これまでの運営の動き的に最低約半年は望み薄いと思う(最近の例だと強襲ガズエルが浅い期間に修正貰ったと思っても4月/10月の半年だったしねえ) - 名無しさん (2021-12-10 20 35 50) ミサポ装備はインコム無くなるから別機体になるのでは - 名無しさん (2021-12-11 18 29 51) メタスが設定すらない重装仕様なんだから、Gジェネ仕様で両方積んで良いと思うけどなぁ… - 名無しさん (2021-12-11 21 55 10) 原作の最後の出撃でミサポ装備の時もインコム使ってるよ 整備不良で万全じゃないだけでEx-Sの武装削るのに出してる - 名無しさん (2021-12-12 05 42 05) PMU仕様ってことにすれば、なんとでもなるはずだ!! - 名無しさん (2021-12-18 07 31 45) 武装一切弄らなくても盾を前に構えるだけで強くなるのに… - 名無しさん (2021-12-10 14 58 06) 割と細身なのに最初から脚部2ついてるバルギルと強化してようやく脚部1もらったこいつの差よ - 名無しさん (2021-12-10 14 29 53) パワアク2持ちの同コスト同兵科のバルギル登場により、また独自性を失ったMKーVさんの明日はどっちだ - 名無しさん (2021-12-10 08 43 11) 見ただけでもスキルがバルギルの同等以下なのがね。強化タックルとシールド破損制御はバルギルに無いけど、これだけだと微妙 - 名無しさん (2021-12-10 10 32 45) チグハグな機体が多いバトオペの中でもこれほどチグハグな機体はそう居ない それでいて弱いけど言われる程弱くはなかったりするのが面白い 正しく調整してやればヤクトと張れる射撃強襲になるポテンシャルはある - 名無しさん (2021-12-10 02 07 47) 後の強襲の破損制御はみーんな息してるし有能スキルなのに、最初に持ってきたコイツはガチで死にスキルなのはこれ如何に… - 名無しさん (2021-12-03 00 20 36) 昨今の新スキル初期実装機は大概実験機だからね。機体に出番があって、かつ新スキルがまともに使われてる機体なんて…近ジムのチャー格くらいじゃね? - 名無しさん (2021-12-03 00 58 27) 尚、近ジムは存在価値自体が後発の同コススタートであるネロトレに殺された模様 - 名無しさん (2021-12-03 09 31 59) に、2種格闘で差別化されてるから(震え声) 真面目にネロトレ上手く使えないけど近ジムは使えるって感じなのか、それともネロトレないだけなのか、近ジム未だに見るから… - 名無しさん (2021-12-03 19 18 23) シールドタックルとインターラプトタックルと瞬間噴射制御が付けば壊れないシールドも一応ちょっと少しは多分長所になれそうなんだけどな......知らんけど... - 名無しさん (2021-12-03 19 43 22) 代わりに空中制御プログラムが欲しいね。あと欲を言えば近スロを遠スロに分けて欲しいくらい。 - 名無しさん (2021-12-09 20 15 30) 盾をリガズィみたくちゃんと構えればいいんじゃないのか - 名無しさん (2021-11-30 08 59 42) これ。現状無駄に高い盾HPもシールド破損姿勢制御も一切活かされない事が殆どだから盾当たり判定デカくするなり、ちゃんと前に構えるなりしてくれと思ってる。それだけで格段に生存力上がるはず - 名無しさん (2021-11-30 09 18 31) 後退する時にある程度前には構えてるよ。ただし機体サイズに対して盾が細長くてカバー範囲足りないから、まず先に本体HPが尽きるだけ - 名無しさん (2021-12-03 01 01 34) あとHPプラス2000はないとキツイな - 名無しさん (2021-11-24 14 05 55) 2000やると過剰な気がする。(欲しいけど)今地上で使っても火力だけは普通に高いんだよ。問題なのがスラスターや空プロや脚部・耐久問題の「不便さ」が目立ち「強味」が薄いから気になるだけで実は弱くないタイプ…。んでそこら辺を強化すると危険だと思う - 名無しさん (2021-11-24 20 56 22) この機体は宇宙戦闘を想定された機体の為、空プロが無い。 - 名無しさん (2021-11-24 13 30 45) 地上だと微妙だけど宇宙だと妙に活躍出来るんだよなぁ...インコムに加えて上昇・下降ひっかけが長所でかなり戦えるんだけど地上では微妙...もしかしてこの機体って地上と宇宙でかなり戦績違うのでは...? - 名無しさん (2021-11-17 03 55 42) 結構下の木に、地上と宇宙の戦績が一纏めで勝率が計算されてるせいで意外と勝率が見れる数字になってる(ので強化が中々来なかった)説があったけど、どうなんだろうね。 - 名無しさん (2021-11-17 17 30 28) 昔から地上/宇宙専用機と両用機共に比較してるカテゴリの平均データが一緒だから分けて考えてない。分けて考えてたらGHドムとビショップは使用率が高いとか抜かして下方しそう - 名無しさん (2021-11-27 12 08 37) 月末の調整結果が楽しみだ。誤差レベルの上昇を想定範囲内とみなすのか調整前より悪くなってるのを見て見ぬふりするのかどっちかな - 名無しさん (2021-11-13 00 12 15) 言うて未だ不満点の多い9月調整機体が成績がっつり上がる世界だからな・・・ - 名無しさん (2021-11-13 12 31 10) 下の大半はただ筆が乗っていつも思ってることを書いただけなので - 名無しさん (2021-11-11 07 34 34) そもそも機体板のコメ欄は日記書く場所じゃないからチラシ裏にでも書いときな - 名無しさん (2021-11-12 14 25 33) 両面刷り - 名無しさん (2021-11-14 15 39 17) 人に見られる場所に投稿するのなら自分の思考くらいはちゃんとまとめましょう。相手にとって読みやすい文章を書くのは社会の常識です。そして、自分の投稿に言い訳をするのならわざわざ別のツリーを立てずに元のツリーに吊り下げる形で投稿しましょう。 - 名無しさん (2021-11-22 21 43 49) 強化前から乗り続けてるけど、与ダメだけはとにかく出てたし、勝率も私個人は勝6、負4位だったかなぁ。支援殴ってると敵味方構わず射撃食らうのはスゲ~イラッて来るけど、遮蔽物使ってビーライ→インコム→ビーキャ→(焼いちゃうけど)インコムってやると汎用だとしてもそれなりに溶かせる。強化されても変わった?って感じだからもう少しいじって欲しかった。支援に関しては、倒すではなく足止め又仕事をさせないをもっとうにしてる。ワンコンじゃ倒せないしね。乗り慣れてないならこいつに乗るより、キュベ2とかヤクトGG乗ったほうがいいと思います。墜落、廃墟なんかでは出すけど、無人は誰も居ないなら出す感じ北極はキュベ2のが強い個人的には。強襲ばっか乗ってるから強襲の援護良くするんだけど(護衛汎用見たり、支援機に対してタックルしたりね)よく見るのが多分あとの方にも書いてるけど強襲が支援殴ってる最中に即よろけ打ち込んでコンボの邪魔して倒しきれなかった…みたいな状況作ってる汎用多いのよ。しかも謝罪ないし、しかも酷い時はそいつの追撃を(故意じゃないぞココ重要)邪魔したら故意ffからの切断なんてザラにあんの。レートで強襲乗ってない人だと思うんだけどね、強襲乗ってる人ってタイマン強かったりするけどそれでも限度があるのよ、そのためのチームゲー(w)なんだと私は思ってるの、でもさ明らかに強襲に対しての風当たり?期待?理想?みたいのが高すぎるし、マップや編成によっては援護なしじゃ支援狩れない場合もあると知っておいてほしい。(支援倒して他の人のお守りもろって言うなら貴方が強襲乗ればっ?って思うけどね。特に支援噛んでるのに即よろけ打ち込んで邪魔したり、近くに来たなって思ったら護衛汎用ガン無視して支援殴りに行った挙句墜ちて支援機を頼む打ってくる奴は、まじでレートに来なくていいと思ってます。特にS-にもなってこれやってる人は、) - 名無しさん (2021-11-11 07 30 33) 長文乙。愚痴部分消して再度頼むわ - 名無しさん (2021-11-11 09 26 54) これはバトオペよりも重要な事なのですが、長い文章を書く時には話し言葉では無く書き言葉を使う癖を付けたほうが良いですよ。 - 名無しさん (2021-11-19 19 23 33) 強化後マジで結構使ったけど空プロない限りこの機体が強いって言われることはないだろうな、柔らかいけど武装はいいものあるし火力もでるだけに惜しいわ - 名無しさん (2021-11-06 12 18 59) このコスト帯で空中プログラムがないのきっつい。脚部緩衝材もレベル1でヒットボックスの割に耐久もあやしいし。 - 名無しさん (2021-11-04 04 19 50) 650スタートの強襲で空プロないのコイツだけなんだよな…スラも少ないスピードも謎の135、盾が仕事しないうえにスロット配分も劣悪だから耐久がどうやっても補えない。武装は悪くないんだけど本体の性能が650でとてもやっていけるもんじゃない - 名無しさん (2021-11-06 12 16 58) 全く機能しないとは言え、高耐久の盾持ってるせいで運営の評価が上がってるんだよなぁ…理論的にはシールド持ちってだけで他の強襲よりも耐久に優れるって事で - 名無しさん (2021-11-09 10 58 48) 盾がどれだけ仕事してるかってプレイヤーはわからんからな…。壊れりゃ一目瞭然なんだけど壊れないし、BB系やガーカス系ほど吸ってくれてる感覚もない - 名無しさん (2021-11-09 14 37 11) 機体のでかさに対して面積が不足していることだけははっきりわかる。陸戦型シールド(EZ8とかの)よりはマシくらいか?連邦L盾ほどには絶対吸ってくれてないよねこれ - 名無しさん (2021-11-11 09 02 15) コストの違いはあれどガーカスもサイサリスも損失は問題なかったのに対しこっちはかなり悪いんでたぶん働いてない状況が多い - 名無しさん (2021-11-11 15 55 17) このコスト帯でくちゅう - 名無しさん (2021-11-04 04 15 00) 調整前は好きで乗ってる職人だけだったから元々の耐久の低さで被撃破は多くても戦果を出せる人が多かったけど調整後は強みを理解してない人も乗ってるっぽいので来月戦績下がってるまであるな - 名無しさん (2021-11-03 12 08 59) 本当に職人だけが乗ってたとして、それで勝率悪いって悲しすぎひん? - 名無しさん (2021-11-12 15 03 18) いっその事、連撃無くしてN格200% 横格250% 下格300%でもアリだと思う。 - 名無しさん (2021-11-02 06 57 08) インチキリーチで引っ掛けが出来なくなるから凄くゴミですね - 名無しさん (2021-11-02 16 14 04) 射撃メインながら、近スロ偏重なのも微妙かな。硬くするにも、火力を上げるにも中途半端になりやすくて… - 名無しさん (2021-11-01 21 09 44) 強化入ったとはいえ異常なくらい木も枝も茂って超人気機体だな。戦場ではほとんど見かけないが - 名無しさん (2021-11-01 17 53 58) レートではまず見ないな。味方にいたら抜けるし、敵にいたら超ラッキー。 - 名無しさん (2021-11-02 15 12 20) インコムがスラスター吹かしながらロックできるようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-01 15 33 21) データ見る限り平均与ダメが大幅に上回ってて、平均未満とはいえライバル勝率が52%もあるのをどう見るかだよな。勝率48%でライバル勝率52%ってなんかあんまり見ないような数字な気がするから慎重になるのはわかる。直近で言えばA1もウェルテクスもシャアディジェもライバルのほうが低かったし。被撃破数が平均以上なのは明らかなんだけどユーザー側が納得するようなわかりやすい強化するとたぶん強化しすぎるっていう結果が出たんだろうなという予想。だからマニュ - 名無しさん (2021-11-01 10 50 13) 3とか脚部1とかもらえた分はうれしいけどもう一声っていうユーザーからしたら反発される範囲にとどめざるを得なかったのではなかろうか。まあ来月の結果見てからしか判断できないね - 名無しさん (2021-11-01 10 52 30) 体力を増やせば与ダメが増えるってのは何時だったか運営も理解してる旨が書かれてたし、欠点の大部分が耐久のMK-Vにこの調整は致し方ない。勝率とライバル勝率の差は機体損失は負けても他の項目(与ダメが取れるってことはスコアとアシストもセットで勝ちやすい)でライバルに勝てる、でも枚数不利の時間の差で試合自体に負ける・・・みたいな? - 名無しさん (2021-11-01 15 25 27) やっぱ損失数が多くて相手にポイント差負けが多いって感じなんだろうか - 名無しさん (2021-11-01 16 59 38) mk5が支援機をワンコンしてもHP低いから相手にアシストつけられやすくて、ポイント収支がマイナスになりやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-11-02 20 12 24) インコムビムキャでMAも余裕で抜くし、格闘は生で当てやすいしで汎用ボコボコにできるから、支援に近づけないけどスコアは出てましたってことだろう - 名無しさん (2021-11-01 17 20 30) 不利兵科の汎用ボコボコにできて汎用相手してても平均より大幅に与ダメとれる強襲なんて最高じゃん。早めに汎用の数削ればそれだけ枚数有利になったうえで支援処理に邪魔な汎用も少なくなってそのまま支援も食えるぞやったね - 名無しさん (2021-11-02 16 20 42) 上手い人の動画とか見ると使いやすそうな各種武装と疑惑の判定サーベルで楽しそうな機体なんだけどなぁ。(なお耐久値・・・) - 名無しさん (2021-11-01 10 25 22) せめてHP+1000は欲しかったな、あと使いにくいスロット構成なんとかしてくれや… - 名無しさん (2021-10-31 19 49 16) これにチャー格さえあれば高級リガズィみたいな機体になるんだけどな(尚耐久と盾の性能) - 名無しさん (2021-10-31 19 08 09) 連撃lv2はあっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-31 03 14 42) 別にあっても良いとは思うけど、ぶっちゃけほぼ無意味だから何も変わらないぞ。現状のN下で5539ダメージ、仮に連撃2がついてN横下をした場合で5655ダメージ。もっと言えばこのコスト帯の強襲が悠長に格闘コンボをしてる余裕はほぼ無いし。 - 名無しさん (2021-10-31 06 00 21) MA3あってもスラ撃ち無い 脚部1程度で補える脚の太さと耐久じゃない 気持ち固くなった...のか?って感じでほぼ変わってなくね? HPスラ量上げたりスロ配分改善したりインコムの射程も400で揃えるとかキャノンの蓄積かヒート率良くしたり連撃2付けるとかいくらでも改善の余地残してんのにこの内容かよ - 名無しさん (2021-10-29 23 16 55) A1同様ガチで誰も見向きしない機体なんだろうな ゲーム内で乗ってる奴も見なけりゃ動画や配信でもまるで見ない 何よりここのアプデ履歴すら更新されてない データの母数がようやく既定数集まったんで取り敢えずやっときました感が滲み出てる - 名無しさん (2021-10-29 23 43 08) 異次元格闘で強いけどHP2000、脚部2に上げてもほんと良かった - 名無しさん (2021-10-30 00 48 27) でもこれ以上強くすると宇宙が異次元レベルになるよ。今でもこの強化で宇宙だと完全にヤベーヤツになったのにそんな強化されたら宇宙壊れちゃう。 - 名無しさん (2021-10-30 10 26 57) 別にそんな言うほどじゃね?強化もいらんけど、そこまでヤバいとも思わんなぁ…。ライバルも強力な機体やし - 名無しさん (2021-10-30 13 42 39) こいつよりスラスピ早くてスラスター多くてスラ効率アップのスキル持ってて格闘火力がキチってるジオに追い回されるわけだからなあ・・・ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 39) 宇宙ジオそこまで強くないよね? - 名無しさん (2021-10-31 08 21 20) 広い宇宙で百式とかシステム系強襲とか、5号Bstとかで普段から暴れてる人が乗ると化けるぞ - 名無しさん (2021-10-31 09 09 42) いややべーだろあいつ 上でも言ったがスラスピ最速で旋回も十分高くてスラ量も多くてしかも専用のスラ消費軽減スキルまで持ってる。下移動補正も高いし蓄積値溜める用の武器もちゃんとあるし二種格闘で回避狩りも出来てコンボ火力が尋常じゃない。タイマンならトーリスでもさっさとEXAM吐かないとついていけないと感じるよ - 名無しさん (2021-10-31 09 41 53) 属性相性の差で不利付くだけで宇宙マークVはジオ捌きやすい方でしょ。いやマジで何言ってんの? - 名無しさん (2021-10-31 10 29 24) 全然そうは感じないが・・・宇宙で動き回るジオにインコムなんてカスたりでもしてくれりゃいい方だし足止めてビームキャノンなんて撃ってる暇ないからMAのレベル差もあって無いようなもんだ。スラ量少ないし脆いしスラ撃ちでヨロケも取れないMKVはむしろ辛い部類じゃないか? - 名無しさん (2021-10-31 10 47 23) 焦ってタイマンしてればその通りだけど、マークV自体はジオを倒す必要ない訳で。宇宙って強襲へのヘイト低くなりがちだしマークV乗っていたらそこまで圧は感じないでしょ。噛みつかれたら一瞬で蒸発するから相手するのはイヤなんだけどさ。ジオにジオぶつけている間に抜けるくらいは余裕じゃんね。 - 名無しさん (2021-10-31 10 54 11) 理屈にもなってなくね・・・?とっとと強襲溶かせば手早く枚数有利作れるんだから汎用が強襲狙わない理由はない。脆いのが知れ渡ってるMK-Vなんてなおさらだろう、キュベレイMK2のように逃げスラ撃ち追従でヨロケ取ってくる面倒さもないんだし。味方のジオが敵ジオを抑えてくれるから問題ないというのであればそれMK-Vである必要も全くありませんよねとしか・・・というか宇宙MK-Vならジオ捌きやすいって話はどこに行ったのさ。 - 名無しさん (2021-10-31 14 51 08) そりゃ捌くだけならいけるでしょ。上下にリーチ長すぎサーベルに即ヨロケ2種。特に上下に長すぎサーベルの判定は機体1機以上も判定出るインチキさ。ジオは上下角の格闘範囲狭いから慣性AMBAC使いつつN格引っ掛ければマークVを捉え切れん。倒すには火力全然足りんけど味方にパスするには充分よ。倒せと言われたら泣くけど。 - 名無しさん (2021-10-31 15 02 45) 即ヨロケ二種・・・?あ、エアプの方はコメントいただかなくて結構ですよ? - 名無しさん (2021-10-31 17 01 06) 即ヨロケ2種は予測変換で出ただけだから読み飛ばしてくれ。言われるまで気づかんかったわ。 - 名無しさん (2021-10-31 17 35 56) その言いぐさは流石に無理あるでしょw 二種を省いたら「サーベルに即ヨロケ」となり即ヨロケがあること自体が何か強味であるという文脈になるけど650強襲で即ヨロケ持ってないやつなんて一機もいないんですが・・・?キャノンを即ヨロケと勘違いしてるレベルのMK-Vエアプってだけなんでしょ?実際。 - 名無しさん (2021-10-31 18 04 19) サーベルに即ヨロケ2種、ここまでが予測変換だっただけなんだがまぁいいよ。結果見れば分かるけどコイツは支援に絡めない状況、つまり汎用相手に与ダメ出してたんだよ。公式のデータ見ようね。その上で支援絡めなくて損失も大きかったから今回の修正となってるんだから、もちっと全体見て欲しい。 - 名無しさん (2021-11-01 07 32 48) そのデータも地上と宇宙ごちゃ混ぜやし、地上より圧倒的に少ないであろう宇宙のデータが反映されることは難しいのでは?よって根拠としては弱いと思うよ。体感だけで言わせて貰うと650宇宙でもっとも相手したくない強襲はヤクトドーガ。Mk-Vはやっぱり耐久が乏しいのである程度の火力集中で落としきれてしまうし、ジ・Oに引っ掛けられようものなら即あの世行きだからねぇ。今回の強化でかなり改善されたけど、化け物には程遠いかなという印象。多分、この機体を化け物だと思えるほど扱える枝さんの腕がいい可能性のが高い。 - 名無しさん (2021-11-01 12 05 29) 俺もジ・Oの方が強いに同意だな、完全敗北だな乙。 - 名無しさん (2021-11-01 15 37 03) 強襲に負ける汎用とかゴミクズ以下の価値しかないしそれはいいんだが、ジオ倒すのが仕事じゃないマークVに何を求めてんの?焦点合ってなくね?それともジオにとっては脅威じゃないから支援機狩られようが他の汎用が痛い目見ようが関係ないって話なのかな?ちょっと住む世界違いすぎて価値観合わないっぽいよね、それ。 - 名無しさん (2021-11-02 16 07 58) ならジ・Oをそこまで強くないとか発言するべきではなかったんでは?少なくとも誤解を招く発言やし、理解を得られる発言とも思えんよさすがに。 - 名無しさん (2021-11-02 19 39 09) 予測変換の間違いだったとしても言ってることがおかしいだろと突っ込んでるんですが・・・?650コストにもなって即ヨロケ射撃1種があることが強みとして推せる部分なのか君にとっては。 - 名無しさん (2021-11-03 10 01 23) 上下移動もままならないレートなら強くないと思うよ - 名無しさん (2021-11-03 19 48 22) あれだけの耐久のある盾もってなお平均より損失出るって盾が機能してないこと丸わかりじゃん…脚部はありがたいがそれでも損失度合いはたぶん変わらんぞ - 名無しさん (2021-10-29 19 52 33) 来月に調整結果が出て誤差程度の上昇を想定範囲内ですましておさらばだろうな - 名無しさん (2021-10-29 20 01 02) データが公開されて勝率がやや低く、MS損失がやや高い位でひどい成績どころが現環境でもやれる機体だということが証明されましたね。 - 名無しさん (2021-10-29 00 27 43) 脆い以外は堅実な機体だからね。勝率が低かったのは支援機処理能力が低く落とし切る前に仕事されるのが原因だったんじゃねーかなと思ってる。正直俺は地上で扱いきれなかったから悔しくはあるけど安心もしてて複雑な気分 - 名無しさん (2021-10-29 00 33 31) まぁ遭遇率からすると、乗り続けてる人達の成績って感じなので、普段乗らない人がいきなり乗った所で現環境に対応できるかと言えば難しいかと - 名無しさん (2021-10-29 00 40 56) 今月に損失数が多いとされてる機体が平均から0.2〜0.3くらいの所で、0.4も多いのは650ではだいぶ脆かったということでしょ - 名無しさん (2021-10-29 19 43 43) あれだけ与ダメ出てるのにチームを負けに導いてた恐ろしい機体だったな。リザルトでいい数字は出るから本人だけ満足なタイプ - 名無しさん (2021-10-29 23 15 32) MK5出すと、前線構築が云々言われて強襲かぶせてきたり、編成抜けされること多かったように思うから、負けるようなチームでしか始められないってのが体感 - 名無しさん (2021-10-30 08 32 19) 支援機乗っていて敵側にマークVがいるとよく分かるんだけど、射撃タイプなのにこっちまでは射程届かんし、スラ撃ち武装のないマークVが突っ込んできた時だけ汎用と合わせて対処すればいいから楽なのよね。めっちゃ自由に撃ててたからこの結果が納得しかない。負けるようなチームでしか、って言うけどぶっちゃけマークVこそがその元凶だと思うよ。 - 名無しさん (2021-10-30 10 46 50) それ汎用と支援がへたくそだっただけやん人のせいにしてんじゃねぇよ、与ダメでてるってことはしっかり支援つぶしてる証拠なのにこの枝の連中はMK-5にぼこぼこにされたの? - 名無しさん (2021-10-30 19 39 45) 他の強襲より平均勝率が3%も低い所には一切触れないのか…。与ダメ出てようと勝敗が全てだし負けが多い以上MkVが敗因の一つだったのは間違いないでしょ。そもそも高コストて被撃墜が多いとか致命的でしょ - 名無しさん (2021-10-30 22 04 15) 敗因のひとつとmk-Vが元凶とか負けに導いてたじゃニュアンスが全然違うわ、まるで全部mk-Vが悪いようなコメがあるからおかしいっていっただけ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 52) つまり与ダメ以外での貢献度で勝敗が分かれてるってこと。結果乗り手か機体性能に問題があるって話になる。 - 名無しさん (2021-10-30 23 13 45) 与ダメ=支援をしっかり処分してることになるわけだがそれ以外での貢献ってアシストとかか?支援狩ってる間に味方がぼこられてるのが敗因ならそれは汎用と支援に問題があるわけだろ、それとも支援をつぶして味方のお守りもしろってことか?どんだけ弱いんだよ味方 - 名無しさん (2021-10-31 00 32 56) 弱い味方を引くのはMk-Vだけでは無いし、勝率の理由は運営の説明が全てだろう。冷静に考えたら分かると思うが与ダメ=支援狩れてる理論は成り立たない。君としては自分は上手くできてるから不思議で仕方ないのだろうけど調査範囲の平均で考えるのが機体調整だから。 - 名無しさん (2021-11-01 14 49 31) 勝率の低さがmk5は足手まといだったという証拠なのに人のせいにしてるんじゃないよ - 名無しさん (2021-10-30 23 35 03) 証拠?まるで全部みてるかのものいいはやめたほうがいい、どんなに支援をうまくやって与ダメとろうが汎用と支援が敵強襲と汎用にぼこられてたら勝率もくそもない - 名無しさん (2021-10-31 00 28 25) 猪状態になりがちというデータとも取れるので何とも言えんよね - 名無しさん (2021-11-01 12 06 20) 自分が証拠とした参照データすら否定してやんの - 名無しさん (2021-11-07 16 23 05) こいつに乗ればわかってるだろうけど与ダメは汎用殴ってても出るんで支援機を殴れてるかの指標にはならんよ。味方汎用支援が地雷だというならそれ以上にMK5に地雷が集まってたんだろうよ - 名無しさん (2021-10-31 23 06 52) 地上でも動かして楽しい機体になった - 名無しさん (2021-10-29 00 11 42) シールドブースターモード追加と盾を前に構えるようになったらまた起こしてくれ(二度寝) - 名無しさん (2021-10-28 21 05 27) 確かに変形扱いでシールドブースターモードほしいですね……特徴付にもなりますし - 名無しさん (2021-10-28 21 22 37) 650にはなんかロマンなやつが欲しいですよね - 名無しさん (2021-10-29 10 31 17) 漸く手に入った嗚呼嗚呼嗚呼!!!!って強化もらってる!? - 名無しさん (2021-10-28 20 04 32) 修正前は脚部3積んでたけど、レベル1とはいえ緩衝材貰ったから外してもいいのか?それとも脚部2を積むか? - 名無しさん (2021-10-28 19 56 51) 緩衝材付いたけどデカいから足への被弾率 - 名無しさん (2021-10-29 16 15 02) 高いしLv1だから脚部はつけたほうがいいかも - 名無しさん (2021-10-29 16 16 19) 脚部lv1なんて650環境じゃ誤差みたいなもんだから変わらず積む - 名無しさん (2021-10-29 19 59 11) ご意見ありがとう。脚部2ありで組んでみます。 - 木主 (2021-10-30 12 29 45) 脚部もマニュもありがたいけど、HPとスラ量も少し盛って頂きたいです運営様 - 名無しさん (2021-10-28 16 38 18) マニュレベル3ってそっちかあ~マニュはレベル2のままでいいから空プロ2が欲しかった - 名無しさん (2021-10-28 16 24 28) HP強化が欲しかったが…まあ脚部緩衝が付いただけでも有りがてえわ - 名無しさん (2021-10-28 16 16 43) 高い[MS損失数]を改善するため、 スキル「脚部特殊緩衝材LV1」の付与を行い生存性を強化しました。←素直にHP上げろって思った。+2000くらいね。 - 名無しさん (2021-10-28 16 21 02) 緩衝材で脚部以外にカスパを使える余地ができた+マニュのLvアップでHP+2000以上の強化もらったと思うよ。上手い人なら被ダメージを強化前より2000以上抑えられるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-29 09 28 32) まさか格闘射撃と手数の多さと器用さで勝負出来て不満はあったけど使えないてことはない機体だったのに強化入るとは思わなかったわ。こいつ自体弱くはなかったし支援に近づく前に消されるて強化した経緯みたいなの書いてたけどそれ汎用相手だし仕方ないのと巨体ゆえに立ち回り考えないといけないのに脳筋突貫する人多いからじゃないのかな?あとは同コスの兵科機がインフレしすぎたてのもあるか。 - 名無しさん (2021-10-28 16 04 55) ZZにキャノン追加されたから、こいつにミサイル追加もワンチャンあるな。来月に期待しよう。 - 名無しさん (2021-10-27 08 49 13) ミサイルはぶっ壊れたインコムの代わりに付けてたから無理じゃね?別機体になりそう - 名無しさん (2021-10-28 16 53 05) THE初心者向けというか低レート向けというか…。他の650強襲と比べてサーベルが長くて便利以外に見るところがない。なんで運営は放置してるんだろ。 - 名無しさん (2021-10-18 22 42 14) 一部しか、しかも本当のさわりしか見てないな。武器切り替えの早さも使いやすいからスラの消費が少ない宇宙だと格闘もひっかけやすく、フリーなら追撃もガンガン入れれるから破格の性能だと思うぞ。ただ欲張るとすぐに落ちるけどね。 - 名無しさん (2021-10-19 07 59 33) 宇宙でも障害物の少ない暗所とかはちょっと苦手な気もする。図体のデカさと汎用の目が行き届くと柔らかさもあってあっという間に落ちちゃうし - 名無しさん (2021-10-19 09 23 26) 破格とか言い過ぎw - 名無しさん (2021-10-20 09 29 37) そうだね、言いすぎました。ごめんね。 - 名無しさん (2021-10-20 12 23 04) 強襲で修正が入った奴ら見てみ?あっちは勝率が平均より1割低いとかウェルテクスに至っては650で400の平均与ダメしか出せてないってとんでもない産廃っぷりだったからそっち優先されたんやで - 名無しさん (2021-10-19 09 31 49) 強化して欲しかったらもっと乗って戦績下げないと。イベント配布されるのが一番の近道。 - 名無しさん (2021-10-19 11 51 33) 下でも度々言われているけど”宇宙だと”扱いやすくて戦績が安定しやすいから修正がいらないと見なされてるんだろうね。地上で使うなら愛でカバーとしか。 - 名無しさん (2021-10-20 10 04 21) 手数は多い方だし、地上だとホバー慣性乗せてサーベル振れば、カウンター取られない上に嘘くさいリーチになるから、愛で乗りこなしてる層が変にスコア稼ぐというか - 名無しさん (2021-10-20 16 38 56) 使いやすさはあるけど、宇宙でも開けたマップならギュネイヤクト、狭いマップはザク3改の方が強いでしょ。 - 名無しさん (2021-10-24 12 35 35) もともと見た目好きだから欲しいんだけど、星3は手に入らない……なんで今月のプレミアムログインボーナス、センチネル特集っぽいのにMk-Ⅴ無いん…… - 名無しさん (2021-10-13 13 13 57) イクセスが12/17実装でmkvが1/8実装だから来月のプレミアムログインボーナスに入ると思う。間にジオとトーリスが実装されてるからそっち優先される可能性もあるけどね。 - 名無しさん (2021-10-16 15 04 05) コメント、ありがとうございます!今回のビックアップで手に入りました! - 名無しさん (2021-10-28 20 05 25) 650でよく見る他強襲が強化される中放置される哀しみ・・・俺しか乗ってないから強化来ないまである - 名無しさん (2021-09-30 14 23 04) 荒れた枝を伐採. シールド破損制御が専売特許じゃなくなったが、元々こいつとは相性悪かったしどうでもいいな。 - 名無しさん (2021-09-30 17 10 46) 喜べ。俺やお前達が頑張りすぎた結果だ。 誰でも使える安定した性能=低い戦果が出づらいから強化来ないのかもしれないけどな - 名無しさん (2021-10-01 20 00 54) A1みたいに箸にも棒にもかからない性能だったら望みはあるんだけどな。良くも悪くもそれなりな性能だから…… - 名無しさん (2021-10-01 20 51 24) 強化されてないということはmk5は49%くらいはありそう。強襲平均が51.4%の環境だから低い方になるけど - 名無しさん (2021-10-01 22 24 34) 宇宙でそこそこやれてるのも一つの要因だと思う。地上と違ってホバーの弱点無くなるし格闘の上下範囲優秀だし? - 名無しさん (2021-10-08 10 34 37) 宇宙と地上で戦績分けず、纏めて評価してる現状だとそれが一番理由っぽいなぁ - 名無しさん (2021-10-08 10 50 59) こいつ使うぐらいならTATB出す方が100倍つええなあ - 名無しさん (2021-10-13 18 40 28) いや、関係ないよ・・・強機体を強化して弱機体を放置するという愚行を平然と何度もやってんだから - 名無しさん (2021-10-13 18 39 39) 武装の癖少ないし数も丁度いい、プロガンとか魔窟みたいにやることも単純だからホバー移動という点を除いたらB帯あたりの初心者にはオススメって印象。ただそれ以上を目指したいなら別の機体を練習した方がいいな - 名無しさん (2021-09-28 10 52 25) こいつが汎用だったら初心者向けというのは分かるが、同コス比で圧倒的に柔らかくてワンチャンぶちかます力もないから強襲としては扱いづらい部類だと思うがな。そんなだから色々不満出てるわけで。 - 名無しさん (2021-09-28 17 14 35) 馬鹿みたいな高性能650汎用のいる中で強襲として仕事するには基礎スペックがあまりにも足りなさすぎるんだよな。武装が使いやすいという点はまぁ同意出来るんだが使いやすいだけじゃ強襲はダメってのはクゥエルがいい例だ - 名無しさん (2021-09-30 10 11 13) まさしく器用貧乏… - 名無しさん (2021-09-30 16 10 42) HPとスラスターを他の650強襲並みにして、BRの蓄積を30%以上にしつつリロード短縮か弾数増加とキャノンのヒート率60%で、射程長くて手数が多い路線にでもなってほしい - 名無しさん (2021-09-28 10 40 59) 魔改造ってレベルじゃねーぞw - 名無しさん (2021-09-30 00 48 58) 超火力のザク3改、生存性の高いキュベ2、バイセン持ちのディジェCA、射撃強襲のヤクトGGと並ぶとコイツだけ明らかに特徴がない。万能機と言えば聞こえはいいけど、その万能さを100%発揮できないと他の同コスト強襲機に劣るんだよな。そして、100%の動きをするには味方の動きも良くないといけないから味方への依存度も高い。シールドブースター持ってるんだから最速の強襲機とか特徴持たせればいいのになぁ… - 名無しさん (2021-09-25 10 33 20) なんか今の感じだとほか強襲に比べて明らかに下なんだけど意外とやれちゃうからもし強化が入っても空プロつけたりとかの実用的なのじゃなくて調整したんだからこれで文句ないでしょう?みたいな適当な強化されてあと放置で終わる気がするのが怖い - 名無しさん (2021-09-20 04 54 05) どう見ても色々と足らないんだけど、なんかフツーに使えちゃうんよな。やっぱり即よろけBRは偉大なのか - 名無しさん (2021-09-24 20 50 29) チャー格と言わないから新スキルのインターラプトタックルくらい付けてあげて。今の高コスト強襲で生きるには攻撃に全振りした性能にすべき機体だよ。 - 名無しさん (2021-09-19 00 42 22) 650強襲の同僚がカスパで個々の強み伸ばせるのにこいつは他のと比べて足りないHPとスラ量と脚部盛ってカスパかつかつでやっとスタート地点に立てるのどう考えてもおかしい - 名無しさん (2021-09-10 03 24 40) 元のアーマーが低いのに、緩衝材もない脚ってのはものすごい弱点だよな。運営が「盾とスキルあるからええやろ!」とか思ってるとしたらとんだ見当違いだわ。巨体なせいでデカいはずの盾も相対的にみたらあんまりだし、盾ポイスキルは狙っても発動させるの難しいレベルだし。というか遠スロ5はさすがにカスタムの幅がだせんわ。 - 名無しさん (2021-09-10 18 01 30) 宇宙で使ってみるとそんなに悪くないな。無駄に長い格闘リーチが空間戦闘では雑に使える。横や斜め上の敵に格闘引っ掛けるにしても適当な距離感で当たる - 名無しさん (2021-09-08 10 49 59) さっき箱から出てとりま耐久カスパで使ってみたんだけど弱い 強化はよ - 名無しさん (2021-08-29 22 46 19) 機能していないスキルもあるからそう感じるんだろうね。シールド破壊、パワアク、せめて2種格闘になればパワアクとサーベルリーチでどうとでもなるのにな。個人的には弱すぎず使いやすいとは思うけど。 - 名無しさん (2021-09-07 07 49 35) 欲しいな。顔がコジプロのロゴみたいでかっこいい。 - 名無しさん (2021-08-29 07 00 50) 空プロ欲しいなぁ後盾の範囲を延長してくれても問題ないっしょ - 名無しさん (2021-08-28 08 49 32) スラ+10とHP+2000するだけで一線級になれるのになんで渋ってんのかね - 名無しさん (2021-08-26 22 44 55) 遠距離スロ少ない割にはHP低すぎると思うんですよね。 - 名無しさん (2021-08-23 07 51 19) スロットのアンバランスさ、HPの低さ、デカくてホバーなのに緩衝材が背部しかない。この3点のせいでめちゃくちゃ脆いのに、武装面で他に勝ってる点がサベの長さくらいしか無いのがマジでキツイ。BRも射程以外は平凡で蓄積も期待出来ない。インコムとカノンは優秀なんだが、他の欠点がデカ過ぎる…。 - 名無しさん (2021-08-23 10 18 39) 無料ガチャで出たからレーティング宇宙で初めて出したけど機動力もあるしサーベル長いしインコムあるしで結構快適だったな。ヤクト・ドーガの方が強いけどMk-5は快適って感じ。もうちょい強化欲しいけど - 名無しさん (2021-08-21 18 15 24) シールドが使える使えないはランク帯と個々の技量にもよるだろうが、こいつの個性であるはずの「シールド破損姿勢制御」は死にスキルだろうなとは思う。いい感じに盾受けできたとしても15000も吸えることはまずないし。 - 名無しさん (2021-08-20 17 08 01) 65協力にしては素のスラスター量少なすぎないか?すぐに枯渇するはせめて85辺りには欲しい - 名無しさん (2021-08-17 00 00 31) 訂正、協力➡強襲 - 名無しさん (2021-08-17 00 11 31) 85は多いにしても他650強襲は75以上あるので同じくらいは欲しいですね。 - 名無しさん (2021-08-19 19 26 46) スラをカスパで補うと耐久面が補えなくて辛いんだよな - 名無しさん (2021-08-21 09 11 45) 盾のHP1万下げて本体5千あげるか緩衝材くれ。ほぼ役に立ってない盾に防御性能吸われすぎなんだよ - 名無しさん (2021-08-16 20 32 14) こいつは本当にシールドのことを誰も意識しないのな。ちょっと向き変えたりするのを意識するだけで全然違うのに。 - 名無しさん (2021-08-16 17 43 13) 敵の方にシールド向けるのはほとんどの機体で共通して意識することだしそれはないんじゃないの?こいつのは盾がでかい割に細いからカバー範囲が微妙なのと、盾を避けて足を狙われると元々太くて当てやすい上脚部緩衝材がない弱点を狙われることになりディスアドって点が宜しくないのじゃないかな - 名無しさん (2021-08-16 18 22 16) そんな事みんなとっくにやってるよ。ただ盾の形状と構え方が悪いせいでほぼ意味ないし本体を隠しきれてないからちょっと上のランク帯に行けば的確にシールド避けてHP削られていく - 名無しさん (2021-08-16 23 15 44) これだけ書き込みが有るなら好かれては居る機体なんかね? - 名無しさん (2021-08-16 14 08 13) まあイケメンだし、どうしても使えないってほどじゃなく、何となく強化来れば前線で頑張れそう感が強いからもどかしいのかも知らん - 名無しさん (2021-08-16 15 20 58) なるほどねw要はちょっと強化入れば文句無いのに、運営がアホ過ぎて文句出てるのね。 - 名無しさん (2021-08-17 02 47 38) 実装当時はキュベツーが近接特化だからこっちは射撃特化なのかと思ったらシャアディジェ出るし。長いサーベルでのひっかけ格闘運用なのかと思ったらチャー格でまとめて引き殺せるザクIII改出るし、ついには遠距離もできて近距離も対応出来るほぼほぼ上位互換のヤクト・ドーガですか。運営はセンチネル嫌いすぎだろ - 名無しさん (2021-08-15 18 16 03) いや遠距離でヤクトは無理あるは、やれても盾ビで狙撃くらいだから - 名無しさん (2021-08-15 20 22 25) 遠距離戦出来る強襲なんて居らんしな - 名無しさん (2021-08-15 20 29 47) 遠距離をどう定義するかによるけど支援でいえばFA百式改で射程が450~500mだからそもそも遠距離を撃てる強襲はいない - 名無しさん (2021-08-15 20 46 58) シャアディジェがいたわ、認識不足だった、すまん - 名無しさん (2021-08-21 19 17 00) あれを遠距離戦出来るとは言えないからええんちゃう?射程だけの話ならブラビもメインと変形ビームが450やし - 名無しさん (2021-08-21 21 52 32) 遠距離というか射撃汎用と同じラインで圧かけれる強襲なら普通にほしいけどな - 名無しさん (2021-08-16 15 22 42) 揚げ足とるくらいしか反論できないという悲しみ - 名無しさん (2021-08-16 23 17 19) 先日ガチャから出たけどキュベ2とディジェca持ってるからまったく出番が無いな。むしろ味方で出されたら迷惑まである。 - 名無しさん (2021-08-15 21 30 43) めんどくさいから愚痴にお帰り - 名無しさん (2021-08-15 23 01 40) サーベルのリーチが長くて生格でもほぼカウンターを取られないのが唯一の強みなんだけど紙耐久すぎて噛む前か噛んだ直後に瀕死〜撃墜までいくしなんなんだこいつ - 名無しさん (2021-08-16 00 08 05) ヤクトドーガと比べてみるともはや溜息しか出ないな。射撃で削れる強襲という立ち位置が被ってる上にやってることはほぼ全部あっちの方が上って… - 名無しさん (2021-08-14 13 48 40) そんなこといいにわざわざ愚痴りにくるなら乗るのやめたら?まさかのってもいないのにヤクトのスペックだけみてしゃべってないよね?耐格低い分ヤクトは近接で無理できないし瞬発的によろけをだせないから全部上ってのは無理がある - 名無しさん (2021-08-14 15 52 57) 素のHPに4000も差がある上にヤクトは緩衝材モリモリ、しかもMK-Vは脚部緩衝材にスロットを割かざるを得ないから格闘に弱いというだけのヤクトより全然無理が効かないんだよなあ… - 名無しさん (2021-08-14 15 59 56) 君こそヤクトエアプじゃないか?耐格は盛れば30越えに緩衝材有りでHPは圧倒的にヤクトが上。近接もブースト射撃可能な高蓄積の追従でフルチャ構えて無くてもどうとでもなる。現実を直視しなければならんよ - 名無しさん (2021-08-14 17 06 13) 誰もヤクトエアプかなんていってないわ、マークVのエアプかって話したんだが - 名無しさん (2021-08-15 16 58 59) ヤクトエアプだからそんな意見が言えるんだろって言われてんのよ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 33 21) ヤクトはエアプじゃないぞ、ただマークV板でその強さを話すことじゃないだろ、 - 名無しさん (2021-08-15 19 35 41) ここで発言が許されるならヤクトに耐格を盛るべきかは別にそれで活躍してるならいいんじゃない?俺は補助ジェネつんで盾ビ回し優先でやってるけど、ファンネル(追従)ならどうとでもなるとかいうところは正直微妙だなまず即よろけ撃ち込まれたりでもしたら追従とかしてる暇ないし俺ならヘイト向いた瞬間に盾ビがあればチャージしながらブーストでさがるけどまぁそこは場合にはよるか?、てかそもそもファンネル(追従)でどうとでもなる距離ってそれもう近接より中距離よりのポジやん?ジオ&サザビーのMAとビームサーベル届く距離でそんなことしてられないだろ - 名無しさん (2021-08-15 19 49 25) 即ヨロケを撃ち込まれたら追従とかしてる暇ない…?あれはスラ撃ち出来るんですが…CT0.3秒を2射で蓄積ヨロケに達する攻撃をMA2(LV2ならMA3)を纏いながら出来るのが厄介なところよ。キュベレイMk2とこの辺は同じ。高速で蓄積を取る手段がないMk-Vが対面したら泣きたくなるくらいキツい攻撃 - 名無しさん (2021-08-15 22 03 49) いやまぁまずマークVがヤクトに対面する前提なんていってないし支援行けよって思うだけだわ、あと止めるべき前提相手は追撃にくるジオやサザビーあたりといってるんだがまぁいいや、敵との距離の間隔なんて場合によるからヤクト運用のことはヤクト板で勉強するわ - 名無しさん (2021-08-15 22 46 47) 別にMk-Vの強さをでっち上げて持ち上げる板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 27 52) ネガティブな言動で貶めることばかりいう板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 56 20) てかコメント欄の注意事項にあるように愚痴のコメントは削除対象なのにな、愚痴るなら愚痴板いけよ - 名無しさん (2021-08-15 21 15 17) こいつも近接で無理できる機体ではないしむしろスラ撃ち武装や蓄積の使い勝手含めたら大きく劣るよ - 名無しさん (2021-08-14 20 44 53) こいつのビームサーベルの長さってだけで近接仕様がちがうしどっちもつかってる俺としてはジオなんかに近接にもちこまれた場合の対応のとりやすさじゃマークVのほうがやりやすい、毎回毎回強襲新機体がでるたび一々ネガキャンしにくるからなら乗るなっていったらすぐこれだ、ヤクトより上なんておもわないし劣ってる部分はあるとはわかるけど全部ヤクトが上は明らかに過大すぎるとおもっただけだ - 名無しさん (2021-08-15 17 15 56) 前まではマーク5にも良いところ有るしダメでは無いと思ってたけど、今はなんも言えない - 名無しさん (2021-08-14 16 12 50) 後発の人気機体のほうがつよつよなのは仕方ない。ガチャ回さんといかんので。 - 名無しさん (2021-08-14 19 43 41) まぁヤクトは射程が350m以内(盾ビーとミサイルでそこまで接近できない場面でも一応お茶を濁せるけど)だから700環境なら良いけど650環境だと結構きつい場面が多いから… - 名無しさん (2021-08-15 16 03 58) こいつも結局インコム使うなら300以内やからヤクトでキツイ場面だとこいつも無理じゃろ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 50 08) どうあがいても無理な場面でもインコムを使うために無理に凸ってるのならそれ、絶対に使い方間違ってると思うの - 名無しさん (2021-08-15 19 03 03) そりゃ別機体の板で態々ネガキャンしに来てるのだからまともに使ってるわけないだろうよ - 名無しさん (2021-08-15 19 05 37) 同コスト強襲とまともに比較も出来ないような奴よりはちゃんとMk-Vに乗ってから評価してるから安心してくれ。 - 名無しさん (2021-08-19 23 08 05) 汎用寄り強襲と射撃強襲比較してて草 - 名無しさん (2021-08-15 19 39 20) 適性があるからか、宇宙で使う分にはそんなに悪い評価をもらってないっぽいのでふと気になって調べたら、何気に650強襲みんな宇宙適正あるのね。 - 名無しさん (2021-08-14 13 08 30) 途中送信してしまった…持ってないからよくわからんけど他の650強襲と比べても宇宙で輝く要素はマークVにある? - 名無しさん (2021-08-14 13 10 54) ホバーの不利が無くなって、射程と武器火力と武器の使いまわしの良さくらい?数値だけなら、ライフル2600、サーベル2900、インコムがフルヒット4400、キャノンが3400で射撃の最短がインコムの300m。宇宙なら静止撃ちキャノンもブースターからの滑り撃ちが地上よりやりやすい。 - 名無しさん (2021-08-14 13 45 59) 返信どうもです。射程が平均的に長いのと癖がなくて使いやすいって感じなのね。 - 名無しさん (2021-08-14 20 37 40) あぁ、後武器が4つしかないから、宇宙の機動しながらショトカのゴチャゴチャが苦手な強襲乗りとかには使い易いかもしれない - 名無しさん (2021-08-15 23 19 26) 宇宙って3次元かつ下格距離長いこともあって地上ほど団子にならず距離空くから、格闘主体の機体は接敵の難易度が高い。すると、上の人も言ってるとおり射程が長いことが戦線保ちつつ、後方にいがちな支援機に対しては非常に刺さる。特に即よろけBRとキャノンの射程と威力が高いから、護衛がいても滑り撃ち等で比較的安全に火力も出せる。連撃1だがサーベルの上下の判定が広くひっかけカットも強い。こう、かゆいところにとにかく手が届く機体って感じだと思う。 - 名無しさん (2021-08-15 15 39 08) 詳しい説明ありがとうございます。こうして改めて色々述べてもらうと、宇宙専でも良かったのでは?って性能という印象を持つね。地上戦を好むユーザーが多いらしいからそれで評判か芳しくないのかな。 - 名無しさん (2021-08-15 22 35 45) 百式と一緒で宇宙だとカウンタ取りづらい、サーバルの判定が長いからひっかけやすいし、スラも豊富だから使っていて地上で使うほど不満がない。上方修正されないので、勝率が確保できている理由ではないかと思う。 - 名無しさん (2021-08-29 12 57 34) 近スロが多すぎるな。少しは遠スロに回してほしいわ。俺のカスタマイズだと余ってしまう。サイコフレームを入れると耐ビ5が積めなくなるのがキツイ。 - 名無しさん (2021-08-10 14 58 17) もっと評価されてると思ってたけど、案外低いね、インコム→ビーライ→格闘だけやってれば普通に強いし、離れた相手にはキャノンで嫌がらせ出来るし、シンプルで使い易いと思うけど、射撃しかやらないならそりゃただの的なのはゼータ以降の機体殆どそうだし、もっと疑惑の射程のサーベル振っていけば2〜3体ダウンさせるとかも場所によっては出来るぞ?600では百式、650ではコイツ使ってるけど、感覚的にはインコム付きの百式って感じで使ってれば普通に活躍出来るよ? - 名無しさん (2021-08-06 20 24 09) 強襲としては他の機体に比べて微妙すぎるんだよね。汎用ならもっと評価変わってたと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 20 55 55) 本体ライフが2万とかになれば良いんですかね?攻撃力もスピードも十分だと思いますので。 - 名無しさん (2021-08-06 21 27 12) 個人的には盾がもっと仕事する様になれば射撃強襲としてなんとかなったんじゃないかなぁ、と。撃破されるまでに盾壊れたMk-5なんてまず見た覚えないし - 名無しさん (2021-08-06 21 32 24) 最近手に入ったんだが改めて眺めてみると「なんで?」て部分が多すぎないかこの機体…HPも変に低いし、650の強襲でスラが65しかないとかこの体形で脚部緩衝材が無いとかいくらなんでも遠スロ少なすぎとかホバーのくせにスピード135しかないとか空プロ無いとか。MA持ちが溢れる環境で蓄積ヨロケに手間がかかるわ安定しないわってのも…ジオやトーリスはあれだけなんでもかんでも与えられててなんでこいつは妙に遠慮したような感じのスペックになってるんだ - 名無しさん (2021-08-10 09 53 41) 耐久ねぇ!火力もねぇ!足もそれほど早くねぇ!あと腐っても高耐久で2種よろけに高速下格闘持ってる百式と比べるとかほんとに使ったことあるのか? - 名無しさん (2021-08-10 10 44 04) サイコフレーム積んでみな、飛ぶぞ - 名無しさん (2021-08-06 19 49 55) 久々に見に来たらこいつだけ650強襲でめちゃくちゃディスられてて何とも言えない感じだわ。というかなんで「初心者でも扱いやすい機体」って紹介されてんだ。「色々できる機体」じゃなくて「色々やらないといけない機体」が初心者向けとは思えん。 - 名無しさん (2021-07-30 18 41 16) ページはキュベ2との比較で書いていただけで後続のディジェやザク3改が出てきた後のものじゃ無いからだろ。気になるなら修正すれば良い - 名無しさん (2021-07-30 20 06 39) 立ち回りが気が付いたらMk3と同じ立ち位置になるくらい格闘しにくい機体、半端に射撃寄りすぎるんやコイツ。だから他と比べると間の子すぎて別にこっちで良くね?で済んじゃうのがアカン。せっかく遠距離良いんだから遠くからでも支援に嫌がらせてついでに落とせますよ感出せたら良いんだけどね - 名無しさん (2021-07-31 01 20 13) 格闘しにくいか?インコムであぶりだして、メイン射撃で足止めして格闘して、寝かせたらBC+N格闘まで入る。強襲機の基本守って、汎用と行動して支援機狩るだけだろ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 29 22) 現状、汎用にも十分ダメージが入るキュベ2とザク3改がいる中で支援機狩るだけじゃ役不足なんだよな~・・・ - 名無しさん (2021-08-03 19 25 18) ヘイトがあっても支援機に睨みを効かせられるのは強味なんだがその2機はヘイトが切れた瞬間の爆発力が前線崩壊に繋がるからな…。積み重ねで勝ちを引き込むVとワンチャンあれば勝ちに繋げられるのどっちが良いかと言われるとね - 名無しさん (2021-08-03 20 53 47) 他の650スタート強襲が汎用にもがっつり火力出る攻撃あるのにmk5だけ特になくて、脆くて落としやすいと敵汎用からすればローリスクで枚数有利作る起点にできるのがね - 名無しさん (2021-08-05 18 34 15) 火力無いこともないんだけどな、瞬間的に出ないだけで。蓄積よろけもよろけ継続もさせやすくてデカいサーベルもあるから兵科が何であってもお手玉しやすいし。 - 名無しさん (2021-08-06 18 55 08) 初心者向けかは分からないけどディスられる程の機体性能では無いのだけどこいつの特徴と言えるインコムとビーキャが耐ビー環境+百式改のIフィールドに吸われやすいから環境的に不利。機体性能だけで比較すれば悪くは無いんだけどね - 名無しさん (2021-08-02 07 39 49) 攻撃面はトータルで見て別にこんなもんかなと俺も思う。格闘で爆発的な火力出たりしないけど射撃で十分削れるしトータルで悪くない。ただ耐久力だけはなんだかなぁと思うわ。明らかにシールドHPと破損時の新スキルに過大な期待して本体低く設定したろって感じの耐久力してる - 名無しさん (2021-08-03 20 05 29) 明らかに他の650強襲と比べてワンランク下の性能なのに調整もされず放置されてる、 - 名無しさん (2021-07-30 16 27 14) すげー個人的な意見なんだけど、宇宙環境での性能が高いがゆえに調整できないのだと思う。どのマップでも高威力長射程武装で、常に支援に圧かけ続けられる。盾も宇宙では強みに数えてもいいし。サーベルも長く、地上であまり見ないこともあり距離感慣れてない相手ならカウンターもされづらい。一度使ってみるとわかると思う。 - 名無しさん (2021-08-10 23 08 59) ちょっと気になったけどゲーム内の表記「ブースター付きシールド」ですらないんだな。完全になんか変な形のただのシールドとしか運営は認識してないんだ - 名無しさん (2021-07-30 02 18 05) さよなら - 名無しさん (2021-07-29 14 57 02) 殴りに行けたら行くレベルで射撃強襲やなこいつ - 名無しさん (2021-07-28 21 58 46) 今月の機体調整で何も無ければ終わりだな - 名無しさん (2021-07-28 02 47 20) っHP+1000 - 名無しさん (2021-07-28 12 02 49) ここ、レベル低い批判コメントしかないですね。運用の参考になる情報が欲しいです。 - 名無しさん (2021-07-20 14 46 50) 欲しがるな - 名無しさん (2021-07-22 10 48 00) ここの書き込みがレベル低いと思えるのなら君が実際に動かして役に立つ運用方法を編み出して文章化くれたら助かる。こんなボロクソな評価でも強化が入る様子が無いのは皆キツイキツイと言いつつそれなりに戦果を出せているのだと思われる。 - 名無しさん (2021-07-22 11 40 38) レベル低いと思ってる時点で偏見でしか見ねーじゃん。そんな奴に運用語ってくれる人が居ると思うの?そもそも運用方法は上に書いてくれてるのにその善意は無視するの?発展させた所が聞きたいならせめて状況書き込めよ。ただの荒らしにしか見えねぇよ - 名無しさん (2021-07-22 19 39 22) 運用の参考情報なら既に目次の運用の項目にほぼ全てが書かれている。それでも足りないと言うなら、ヘイトの高い汎用MSと思って動けば良い。他の強襲機と違ってBR+カノンで射撃戦も出来るしダメージも出せる。ただし、Ex-Sとは撃ち合うな - 名無しさん (2021-07-23 19 01 39) 下の運用コメント見てそう思うなら一番レベルが低いのはお前だと思う。ってまあ文章と句読点から、下の「圧倒的に使いやすい~~」の木主と同じだろうけど。 - 名無しさん (2021-07-30 19 17 46) ガーベラマシのウェルテクスとかシャアディジェとか後発の強襲に射程長い武装持ちが出てき始めて、どんどん強味が薄くなってく - 名無しさん (2021-07-19 12 59 01) コイツの強みってインコムでしょ。射程の長さなんてインコム使うまでのオマケみたいなもんだし関係なくね? - 名無しさん (2021-07-19 20 19 15) このコスト帯のファンネル挟撃とかインコム挟撃ってどれも大差ないよ FA百みたいな小さい支援機にはヒット数が安定しないのもデメリット - 名無しさん (2021-07-22 10 29 57) それが出来る強襲がコイツとキュベ2しかおらんしキュベ2の方が射程が短い。それとコイツのインコムは汎用に使って足止めして活路を開く為のものでしょ。ただでさえ射程300mでギリギリなのに汎用ラインよりさらに後ろにいる支援狙うとかチャレンジャーすぎるよ - 名無しさん (2021-07-22 14 47 35) ジ・Oに普通に追いつかれるの草 強襲とは - 名無しさん (2021-07-18 19 57 23) 逆にジ・オにおいつかれない強襲をみてみたいわ - 名無しさん (2021-07-19 16 49 00) 木主の言う理想の強襲はA1だな。その理想とマーク5だったら、マーク5乗るなぁ・・・ - 名無しさん (2021-07-19 20 22 36) 650強襲で一番空気 - 名無しさん (2021-07-13 09 37 37) カウンター、ドーベンみたいにカノン撃つモーションに修正されんかな、持ってないけど - 名無しさん (2021-07-12 12 39 35) クソデカヒットボックスに緩衝材無し&HP低めってのがちょっとキツイよな - 名無しさん (2021-07-11 07 58 41) ほぼ仕事しない盾も加えてあげて。 - 名無しさん (2021-07-12 16 34 25) HPは流石に上げて欲しいな。今も悪くはないけど400から支援削れるのがこいつだけだからかろうじて生き残ってるだけだし - 名無しさん (2021-07-12 18 51 48) 汎用に近い動きできるし、強襲2機編成の片方にはいいんじゃね。って言いたくても2機ともザクⅢ改とか爆発力ある強襲で蹂躙するほうが強そうなのが何とも言えねぇ…… - 名無しさん (2021-07-11 01 10 11) 良く言うと汎用性が高い。だけど強襲なんで汎用性は求めてないんよな。キュベ2、ザク3改のような圧倒的な火力。あるいはシャアディジェのような射撃能力。そんな「特徴」が強襲には欲しいところかと。汎用性は高いので何でもかんでもそつなくできるんだけどね。もう一つ爆発力が足りない印象。 - 名無しさん (2021-07-11 00 24 44) 使っててとにかく辛い印象…だけど一応与ダメだけは出てるって感じ - 名無しさん (2021-07-10 06 51 30) コンテナから来たから乗ってきた感想だけど、ザ - 名無しさん (2021-07-07 20 51 39) ミスった…ザ・オールラウンダーって感じ。射撃もできるし格闘も振れる、中遠距離どこからでも支援機に圧を掛けられるシンプルな機体って感じ。G3とかプロガンあたりに通ずるところあるかも。シンプルだから難しいことを考えなくていいってのはあるけど、そのシンプルっていうメリット以上にポンコツ盾、低HP、低耐ビー、ホバー移動なのに空プロがないetc…とデメリットが多すぎる。 - 木 (2021-07-07 21 01 10) HPと耐ビーとスラが強化されればもう少し活躍しやすくなるかなーって感じ。欲を言えば空プロ、BRのよろけ値30%、脚部緩衝材も欲しい - 名無しさん (2021-07-04 23 31 41) 同コスト強襲内での立ち位置で一番汎用に近いのに柔らかめなのきついよね。特にあんま役に立たんシールドとスキル過大評価されてそっちにスペックすわれてそうなのが口惜しい - 名無しさん (2021-07-07 17 01 05) 遠距離スロットが少ないせいで低いHPを補えない。そして近距離スロットは少ないスラスターを補う為に他に回しにくい。そもそもザク3改はまだしもキュベ2みたいに格闘重視じゃなくバランス型だから近距離スロットが多い恩恵受けにくくてな…。弱くは無いけど良くも悪くも良機体止まり - 名無しさん (2021-07-07 19 59 39) ダメコンマジで欲しいな...ブースト吹かしてないとすぐ止められるのキツイ 欲を言えば3連撃も欲しい - 名無しさん (2021-07-01 16 11 06) バウと同じで支援睨みながら戦場に残り続けてよろけばら撒くのが理想な気がするね。支援はぐれた瞬間に詰めていく手段に関しては立派なもんだし。 - 名無しさん (2021-07-01 12 01 11) 圧倒的に使いやすい機体ですね。格闘の広い範囲とスピードは、他にはない強みです。 - 名無しさん (2021-06-29 12 51 02) Mk.V信者だから持ち上げてるんだろうけど諦めとけってw - 名無しさん (2021-06-30 20 26 44) 他にはないは言い過ぎだが実際使いやすいし範囲も広い、信者ってバカにするのに必死でめちゃくちゃ臭いぞアンタ。 - 名無しさん (2021-07-01 01 47 07) キュベ2版にも謎のMk5推しコメントを同時期に見掛けたし、ウェルティクス、CA、ザクⅢ改が出た中でそう言う信者印象を持たれるのも分からなくはない。 - 名無しさん (2021-07-01 07 28 29) シャアディジェにもマーク5最強マンが出没してるから何かと思えばこれか 優しく見守ってやろう(温かい目) - 名無しさん (2021-07-01 16 14 48) それいったらこれまでさんざんmk-Vのコメ欄にもシャアディジェ最強マンやキュベ2最強マンが徘徊してたから目くそ鼻くそマンなんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-03 14 44 22) だからMkV最強マンも認めろってのは糞ザコナメクジの理論なんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-07-05 10 12 45) そもそも例として挙げている他板で暴れてるって言うMkV最強マンって上枝の奴の自演だけどな。あえて他板でそういうことを書いた上で「他板で最強マンが沸いてる」って感じの。 - 名無しさん (2021-07-05 10 19 24) 誰も認めろなんていってないのになにいってんだこいつ、目くそ鼻くその意味わかる? - 名無しさん (2021-07-07 15 44 51) まぁザク3改と同時出撃しても与ダメやアシストともにトップでとれるから十分つよいんだけどな - 名無しさん (2021-07-01 15 43 02) それヘイトがザクⅢに向いてるだけだろ。ヤツのチャー格ぶっ壊れ火力だからな。 - 名無しさん (2021-07-05 10 14 29) 俺がうまいだけだったわw - 名無しさん (2021-07-07 15 46 16) さすが低レートwww - 名無しさん (2021-07-11 00 26 51) 自己紹介かな?w - 名無しさん (2021-07-12 16 07 05) 使いやすさと強さは別なことがわかるいい例 ただ空プロとダメコンと本体HPが欲しいと感じる - 名無しさん (2021-07-02 10 52 24) 全く攻撃を受け止めない盾と巨体、微妙なバランスの武装のどこが使いやすいんだろうか。ぶっちゃけ現環境だったらレートで出されたら退出される可能性も高い機体だぞ。 - 名無しさん (2021-07-05 15 08 37) ディジェCA、ウェルテクス、ザクⅢ改出せる環境でこいつお出しされても全く期待できない。 - 名無しさん (2021-07-05 15 10 47) シンプルなこいつ使えず、他強襲乗ったらさらにひどくなるじゃん… - 名無しさん (2021-07-08 01 34 02) 使いやすくはないだろ。操作は簡単だけど、クソデカヒットボックスでよろけさせまくられるわ、こっちのよろけ手段は少ないわ、与ダメージも低いわ。使いやすいってのは扱いやすくなおかつ成績も出せるような機体の話。扱いやすいけど成績が出せないのはただの雑魚。 - 名無しさん (2021-07-12 16 37 35) ザクⅢ改のほうが使いやすいし強い。 - 名無しさん (2021-07-11 16 43 05) 空プロが欲しい。650強襲でないのこいつだけじゃん - 名無しさん (2021-06-28 17 56 49) ホバーだから北極の橋とか細い場所で足滑らせるときっついんだよな…… - 名無しさん (2021-06-28 19 43 22) ザク3改の腰ビー即よろけならこっちのビームカノンも即よろけにしてよ~と思ったけどあっちはあっちで使いにくそうだな…停止撃ちといえど2種即よろけはバランスが難しいのかな - 名無しさん (2021-06-28 14 13 45) あっちは切り替えと硬直が長いから基本的に使わない(使えるタイミングがない)ってなるからね - 名無しさん (2021-06-28 15 22 40) 運用法間違ってる。あっちは基本腰ビー始動。で、当たったら追撃兼よろけ継続でBR使って、その間に間合いをつめて格闘ドーン!よ。乱戦中は確かに使いづらいけどスラ移動中に切り替えておくとか使い道がなくはない。 - 名無しさん (2021-07-05 10 18 22) ただでさえヘイトが高いザクⅢ改で射程300mで停止射撃をしてる余裕なんてないぞ - 名無しさん (2021-07-07 09 40 01) やっぱ微妙 ザクIII改でボイチャ繋いで味方によろけ取ってもらってチャー格ぶっ込んだ方がFA百式落とせるしレートでも安定する - 名無しさん (2021-06-26 20 40 55) まぁFA百式を落とせるのはザクⅢ改なんだろうけど、こいつはこいつでC1落としやすいから・・・(汗 - 名無しさん (2021-06-26 21 00 36) 高威力な一撃を持つザクⅢ改とMk-Vを - 名無しさん (2021-06-28 15 06 54) ミスりました。超高威力な一撃を持つザクⅢ改と、特化した攻撃手段を持たないMk-Vを比べるのは間違いかな。しかし武器やスキルによって戦い方が変わるので自身の戦術に合ったMSを見付けれたのは良い事ですね - 名無しさん (2021-06-28 15 21 44) いや武装やらスキルのコンセプト的に似通ってるとこ多いから間違いじゃなくね? - 名無しさん (2021-06-29 12 26 46) キュベ2と比べられてた時もそうだけど運用方法全く違うから間違いですね、あとボイチャつかってまでわざわざ味方によろけとってもらわないとチャー格いれられないなら正直ウーンってなる - 名無しさん (2021-06-29 20 48 10) う〜む...話にならんな じゃそういう事でええわ - 名無しさん (2021-06-30 20 23 59) 少なくともまともに射撃できる兵装が1つしかないザクⅢと武装が似てるとは絶対に思わんがな - 名無しさん (2021-07-01 01 41 07) 同じ強襲だから似たスキルがありライフルや腰ビームの攻撃の仕方も似てますが、300m以上で射撃戦が出来るMk-Vと、腰ビームの切替時間や発射間隔の悪さで射撃戦が辛いザクⅢ改。接近攻撃の範囲は長いものの高威力な一撃のないMk-Vと接近攻撃の範囲は普通だけどヘビーアタックという超高威力な一撃のあるザクⅢ改。ざっくりとした比較だけど両方の特徴を比べれば戦闘距離や戦闘方法が全然違うのが分かるでしょう。なお、Mk-VがザクⅢ改より数段優れているとは思っていません。 - 名無しさん (2021-07-02 04 11 58) その通りで650強襲機ってみんな運用方法が違う、格闘コンボで火力出すキュベ2、強よろけから畳みかけるCAデイジェ、チャー格で一気に火力出すザク3改、オールラウンドに戦えて継続火力を出すMK5、全く運用が違う。自分だと、野良で出すなら継続火力出せるMK5だが、レートだと即抜けで嫌われているからCAディジェになるわ。 - 名無しさん (2021-07-24 13 02 08) ビーライで止めてインコム>ビームカノンがよろけ取りやすくて強そう - 名無しさん (2021-06-25 04 27 19) 66はキツいが55だと普通に強いな。北極は頭ひとつ抜けてる。 - 名無しさん (2021-06-24 19 44 46) 66と55の違いって何なんだぜ? - 名無しさん (2021-06-24 19 56 11) 66は相手の汎用4機くらい居そうだけど55は3機くらいで済む事が多い。こっち睨みつけてくる奴が少ないだけでかなり動きやすいよ - 名無しさん (2021-06-24 20 45 13) でもそれって他の強襲でも同じじゃん - 名無しさん (2021-06-25 07 33 26) 射撃戦ならBRBCインコムで、接近戦ならサーベル生当てできるしほんと使い易くて強い。ダメコンないとか空プロないとかスキル面の不足はあるが - 名無しさん (2021-06-22 13 11 30) 攻撃性能が高いので仕事はできる。特にサーベルのインチキ判定が単純に強い。与ダメを伸ばしたいならサーベル振るべし - 名無しさん (2021-06-22 13 14 26) 650相応の性能かとは言えないけど、そこそこの射程と威力の即よろけが複数あるのはやっぱり良いな。 - 名無しさん (2021-06-13 12 26 17) 使いやすいとは思います。足が数値の割に遅く感じます。インコムが使いやすい。 - 名無しさん (2021-06-18 06 16 35) なんだかんだでパワアク2良いよね。ジオにマウント取れるのは利点 - 名無しさん (2021-06-06 17 54 02) 離脱する分には有効だけど格闘2種相手にマウント取れるのか? - 名無しさん (2021-06-06 19 10 00) 多分無理。かち合い→ブーストBR切り替え→着地射撃はジオのMAで回避されるタイミングだと思う。結局ジャンケンが気持ち有利になる程度で不利な相手にジャンケンしたいかと言うとまた微妙なところ - 名無しさん (2021-06-06 21 09 00) 今のところサーベルで反撃されたことないな。大体緊急回避するからサーベルふってBRで捕まえるかな。 - 名無しさん (2021-06-08 22 27 33) ところでシールド破損姿勢制御ってFATBやジェ鹿Vとかの普通のシールドにもついたしシールドブースター固有のスキルってわけじゃなくなったよね?こいつのシールドブースターを表現した性能とかスキルってどのへんなんだろ…? - 名無しさん (2021-05-30 18 37 57) 今の時点でシールドブースターは無視されてるけど、追加するなら可変機みたいな扱いかね?タッチパッドで可変したときのような操作感(空は飛ばない)。発動中は武装も可変機みたいに一部のみに限定されるとか? - 名無しさん (2021-06-02 14 35 34) mk3やジェガンやこいつは明らかに盾の耐久に本体のHPが吸われてるよな。調整する奴に盾避けて攻撃できないのでもいるのか? - 名無しさん (2021-05-26 02 07 21) 盾を機体の耐久力に換算するのは悪い風習だよなホント。耐久力は耐久力、盾は盾でしかないのにその辺りの認識が開発はおかしい。 - 名無しさん (2021-06-04 22 36 13) HP2万で脚部緩衝材lv2くらいあっても良いと思う。他の強襲と比べて明らかに見劣りしてる。 - 名無しさん (2021-06-24 17 12 34) 今週は量産型キュベレイのピック率が高くて嬉しい - 名無しさん (2021-05-19 20 08 42) 自分は強襲枠譲っちゃうタイプだけど、周り乗ってる人見ると最近流石にキツくなってないか?HP+2000脚緩衝2空プロ2スラ+5くらいは強化してもいいんじゃないか?あとできればビームカノン即よろけも… - 名無しさん (2021-05-17 22 15 58) 650汎用で環境入りするような機体も来てないし、プレイヤーが強襲対策に慣れてきたくらいじゃね? というか強化来るまではもっときつかったし。空プロはマジでほしい - 名無しさん (2021-05-17 23 27 11) 好きでよく乗るけど、その後に別機体に搭乗するとマジで格闘の感覚狂う。このコスト帯で十分格闘生当てを狙える性能はやっぱすげえや - 名無しさん (2021-05-09 17 32 17) この前初めて盾が壊れて少し感動したw まぁそれだけ狙われてたということなんでしょうが…… - 名無しさん (2021-05-09 14 08 56) 以外と宇宙だとコロニーとか要塞だと真横から集中砲火で壊れることがよくある。そして、スキルの恩恵も無く轟沈まで1セット - 名無しさん (2021-05-19 20 05 04) やっぱりこのデカさ込みの接近速度はクセになるな。支援機倒した後の格闘ブンブンで荒らしに行く時間も楽しい。 - 名無しさん (2021-05-04 10 06 56) こいつの格闘範囲が胡散臭すぎる、今の当たらんやろってくらいの距離から当てられるわ - 名無しさん (2021-04-27 15 54 20) 極長ビームサーベルもこいつの特徴だからな - 名無しさん (2021-04-27 16 02 53) あるある。 - 名無しさん (2021-05-15 19 57 27) トリスタンで隣ならぶと笑っちゃうくらいでかいな・・・ - 名無しさん (2021-04-26 12 23 52) 強いけど面白味はない機体だね - 名無しさん (2021-04-26 09 28 54) 面白味あるやろ、撃ってよし斬ってよし、状況によって動きをかえて動けるし周りをよくみれてるプレイヤーなら強くなる機体ぞ - 名無しさん (2021-04-27 19 42 53) 癖は無いけど押し付けれるものも無いから、『最初はとっつきやすくて乗りやすい』→『ある程度すると派手さが無くて地味』→『熟すと基本の強さが実感出来て技量が反映されるのを実感する』、みたいな噛めば噛むほど味が出るタイプなのがいいよね - 名無しさん (2021-05-04 12 14 55) ブロールで変形機落とすのに良い感じや - 名無しさん (2021-04-24 12 45 41) 盾の耐久半分でいいから本体の耐久5000くらい増やして欲しいよね。 - 名無しさん (2021-04-22 02 01 26) それよか盾がカバーしてくれる判定範囲を広くしてもっと盾が防いでくれるにしてほしいわ - 名無しさん (2021-04-23 17 23 13) バランスステのディジェCAがスラ80貰ってるのになんで格闘寄りのこの子が65なの・・・ - 名無しさん (2021-04-21 23 12 09) まぁその分スピード135もあるし旋回もこっちがうえだから別に気にしたことはないかな、まぁ低いのは低いけど高かったら逆に強すぎる気はするしなぁ - 名無しさん (2021-04-23 17 36 04) 設定に沿うのであればスラ80あってもなんらおかしくはないんだけど運営が設定無視するのは今に始まったことじゃないし諦めな - 名無しさん (2021-04-27 16 37 59) 650強襲機、現状この機体はどうかな?ディジェCAと立ち位置が違うとは思いますがステップアップのワンチャンにかけるべきでしょうか? - 名無しさん (2021-04-18 08 51 16) ディジェCAの強みは強よろけとシュツによる瞬間火力ですが、距離が遠くなればなるほど攻撃しにくくなります。本機はある程度の距離があっても安定した射撃ダメを出せるのがウリですね。 - 名無しさん (2021-04-18 18 54 27) 「Mk-Ⅴである理由」によるんじゃないかな。650強襲ってどれも強いけど方向性違うから、「650強襲が欲しい」なら無理に狙う必要はないと思う。そもステップアップがトークン合計90個使って1/4だから出なかった場合は心が荒みそう。環境に対してって観点ではMk-Ⅴは射程が長くて回避も持ってるから生存能力高くて不自由ないけど、反面強みがパッとしない。でも個人的にはインコムが撒き得って意味で超強くて巨大な刀身とホバー慣性生かした格闘の範囲がクセになる強さがある。 - 名無しさん (2021-04-19 00 26 59) センチネルの機体って汎用後ろって立ち位置が多いような気がする。ESしかりゼクしかり - 名無しさん (2021-04-19 07 32 31) 狙うほどではないと思う。弱いからではなくて強襲がどれも違う仕事できるから一長一短。巨体ホバーと脆さ意外では抜群に使いやすいよ。インコムぎり届く距離感維持しながら直線ダッシュの接近速度とデカさですぐ捕まえられる。変形機にも強い。 - 名無しさん (2021-04-19 10 22 35) ZプラスC1持ってないならワンチャンにかけてもいいけど持ってるならディジェCAの方引いた方がいい - 名無しさん (2021-04-20 15 26 28) 新スキル シールドブースター 実装してくれないかな - 名無しさん (2021-04-18 06 25 27) タッチパネルで起動して30秒間移動とスラ増速 某何ダムオンラインのヘイズルみたいな感じのが欲しい - 名無しさん (2021-04-18 06 28 02) それだとオバブみたいに終了時に隙見せるデメリットをここの運営はつけそうだから結局死にスキルが増えるだけになると思う、もう現状から少しスラ量とスラスピと火力上げてくれればいいよ - 名無しさん (2021-04-18 22 22 04) それが通るならタッチパネルでリミッター解除して20秒スラスター無限、20秒後自爆のヅダも許されそう - 名無しさん (2021-04-23 12 11 45) シールドがある間はスラ量・スラスピ+αで破壊されたら基の量にもどるとかしてほしいかな、その代わりシールドの被弾面積大きくしましたならシールドも仕事するしね。 - 名無しさん (2021-04-19 15 35 57) プラモ届いてよりミサイル無いのが寂しか見えてきた。ハリボテでもいいから肩に設置してくれないかなー - 名無しさん (2021-04-16 19 55 20) たまに空中制御Lv2以上がほしくなる。ディジェCAがあの図体で持ってるんだしこっちは盾が盾扱いの推進装置だから行けるって - 名無しさん (2021-04-16 17 16 37) 空中制御は欲しい…というかそれを含めて機動系のスキルが欲しいですね。 - 名無しさん (2021-04-18 00 00 09) 火力と無理に距離詰める必要がないのはいいけど、ペラいしインコム以外の射撃が息切れ速いのがなぁ - 名無しさん (2021-04-14 23 58 52) でかいサーベル+ホバー慣性もあって格闘リーチを把握してると遠めの距離でも当てられるので、射撃だけでなく格闘も織り交ぜるとよりダメが出ますね。 - 名無しさん (2021-04-17 23 59 15) コンテナから出て嬉しくなってるんですがレートで出していい機体ですか?キュベ魔窟は持ってません - 名無しさん (2021-04-14 01 25 39) 650強襲なら最初に択に上がる機体だよ、強襲自体が大変なのはそもそもあるけど - 名無しさん (2021-04-14 16 49 27) 出していいけど射撃魔境650の強襲だから他のコストの強襲とは大分運用違うし固くもないんで、いきなりレート出すのはお勧めしない。 - 名無しさん (2021-04-14 17 14 24) 強襲だって気負って使うと辛くなるから気をつけてね。ヘイトを切って切って色んな角度から支援覗くといいよ。 - 名無しさん (2021-04-15 03 07 17) キュベⅡもディジェCAも持ってるけど自分はこの機体を使い続けている、強いし個人的にはおすすめ - 名無しさん (2021-04-17 13 50 20) 即よろけビームからの下格 - 名無しさん (2021-04-11 11 06 41) がメインの機体に見えて寧ろ中距離からのチクチクがメインの機体 - 名無しさん (2021-04-11 11 07 12) 改修済ませてフルハンして格プロマシマシにしたら格闘補正80のブレイブゴリラになったわ - 名無しさん (2021-04-02 16 48 23) 格闘1種ならダウン追撃用にミサイル欲しかったな。 - 名無しさん (2021-03-31 17 36 25) スラ撃ちできる蓄積兵装としても欲しかったわ - 名無しさん (2021-04-01 04 21 16) BRキャノンインコムと打ち込むだけでインコムのあたり具合で蓄積入るからミサイル入れたら余裕で少し動かれる程度で継続できそう。というか普通に射撃武器もう1個欲しいね。500ダメ*4蓄積10*4の腕グレレベルでいいからBRキャノンインコムの後にとりあえずぱぱっと気軽に撃てる射撃ほしい。 - 名無しさん (2021-04-02 18 03 22) シールド判定と持ち方が悪すぎるんだよね - 名無しさん (2021-03-29 01 42 20) だって本来は背部装着で総推力増したり腕部装着で自在に推力ベクトル変えられるブースターだからね、この装備。盾の持ち方じゃないのはその為 - 名無しさん (2021-03-30 20 16 09) ほんと勿体ないなこの盾 - 名無しさん (2021-04-05 00 53 06) コンセプトがイマイチ分からん 射撃だけで戦い抜けるわけでもなしパワアクlv2あるし格闘振りまくると思いきや3連撃できないし格闘後のCTはしっかりあるし まじでなんなんやろな - (2021-03-26 07 13 46) 強襲=格闘、でもこのコンセプトだとゲームの根本仕様的に無茶だし、実際過去そういうデザインで作ってきたから強襲きつい。じゃあ射撃のできるようにしよう、でも射撃強くしすぎるとそれだけで戦えるようになっちゃうのは違うと思うしそこそこにしよう。シールド耐久高いし防御面は低めで。どうせこんなんやろ。他の機体とか調整時のコメント見ると分かるけど全体のコンセプトとかは一応程度で深く考えてないように見える - 名無しさん (2021-03-26 07 29 12) 汎用が固まっててもインコムキャノンで手を出せるし詰むような状況がほぼ無い。よろけから高火力格闘で一気に落とすというオーソドックスな強襲とは違うが堅実にダメージを積んでいけるのは一回捕まると即死の高コストに適合してると思う。 - 名無しさん (2021-03-27 13 14 00) 実際そのおかげでキュベ2より戦果出しやすいとは思う。が、耐久はやっぱないなぁ。シールド絶対過大評価されてるよね。 - 名無しさん (2021-03-28 00 35 54) 多分、運営はミサイサが強いから盾があると体力削ったんだろうけど、あいつが強いのは実弾で、レート+蓄積が高いバルカンがあるからなんだけどね。 - 名無しさん (2021-03-30 12 14 14) サイズと持ち方の差がでかすぎるだろう。平時でも体半分隠してて向き調整すればさらに隠れる。よろけたりダウンすると向きによっては体の大半隠れる。強襲が軒並み蓄積貧弱だった1年前くらいはマジで悪夢だったな。 - 名無しさん (2021-03-31 19 23 48) むしろそれこそコンセプトかもしれん。突出した長所はない器用貧乏だけど、その分オールラウンダーとも言える・・・かも・・・? - 名無しさん (2021-03-27 21 27 22) 射撃の面でも即よろけライフルに静止カノンと最低限揃ってるしなぁ・・良くも悪くも器用貧乏以下にはならんよね。 - 名無しさん (2021-04-05 00 55 52) 個別の強化が来なくて残念だな。まぁもともとそれなり戦えているから仕方がないか。全体強化のスラ量消費軽減の効果は大きい。 - 名無しさん (2021-03-25 22 05 46) 宇宙がかなり快適になった。スラ軽減効果高いかも。 - 名無しさん (2021-03-27 12 16 20) 他の強襲より生存率高くてダメ出るから数字だけは高いんだろうな。脚部緩衝くらいよこせとは思うが。スラ軽減のおかげで微妙だったスラ量が補えるのは、まあ・・。 - 名無しさん (2021-03-27 13 04 25) ホバーが足を引っ張るね。これでなければ強いのに。 - 名無しさん (2021-03-20 06 38 47) ホバーが無けりゃ下格が残念なことにならない?ホバーの御蔭でめちゃくちゃ広範囲に対してダウン格闘できるんだし - 名無しさん (2021-03-20 06 48 16) ホバーであるから静止キャノンが生きるんでは?滑りながら撃てるんで重宝しているよ。下格は上の人が言っている通り、前に伸びる判定がインチキ臭い - 名無しさん (2021-03-20 12 37 10) 滑りながら撃って、射撃硬直も少ないというあんまり静止感のない便利なBCよね - 名無しさん (2021-03-20 13 27 22) もしかしたら、ホバーの静止キャノンが撃つまでレティクルを動かし続けられるって知らないのかも。撃つまで相手に合わせ続ければ確実に2本当たるのに。 - 名無しさん (2021-04-14 08 11 05) 逆にこんな図体でシャカシャカ歩いてる方が当てやすいだろ。 - 名無しさん (2021-03-24 01 13 06) パワアク2はCTリセットとか強化してほしかったが先に複数格闘持ちの手に渡ってしまうとは - 名無しさん (2021-03-18 22 34 58) 宇宙なら強いかな。 - 名無しさん (2021-03-18 21 35 34) ちょっと気になるんだけどコイツで支援機のタックル誘った後って拾いにくくない?スラスピ速いのと巨体でサーベルスカるのが気になるけど練度の問題? - 名無しさん (2021-03-16 17 37 56) Zモーションが当てにくいってのは聞いたことないね - 名無しさん (2021-03-16 17 43 34) ホバーだからじゃね。俺はN下する時に連邦下格モーションのつもりで振るから慣性と角度と打点の高さの関係で敵の左側の空間を切ることがある - 名無しさん (2021-03-16 19 26 18) 足りない部分は多いが致命的な欠陥は無いからアッパー調整はあまり期待できないんだよなあ。結構勝てるし多分全体的な勝率も高く出てるんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-15 21 16 06) 650強襲に可変機きたらお役御免になりそうなのがなぁ。耐久とスラ量上げてもらえれば持ち前の暴れ性能爆発させられそうなんだけども。 - 名無しさん (2021-03-15 04 00 28) 格闘まで繋ぐことは容易なんだけどそっからキツイ。百式改は硬いからまず落としきれないし、ゲーマルクはバイセン発動させずに切り込む必要がある。Zは寄りやすく柔らかいけどバイセンで下ダウンを無効化されて逃げられやすい。3連撃で調整出来ないし。65支援全てにワンチャンがある上にこっちは敵陣側でスラスターカツカツがマジで辛い - 名無しさん (2021-03-15 07 31 55) 自分はツライのやっぱ百式改かな。立ち位置しっかりしてる人だと硬さも相まってそれだけで強襲対策が仕上がるから味方の凸がないと早々の処理はまず無理なんだよね。出来る限りは詰めるけど汎用勝ちを祈る形になる事が多い。 - 名無しさん (2021-03-15 21 32 22) キャノンに不満点あるとしたら蓄積値が高いけど、蓄積よろけまで持っていくには事前にインコム出すかOHさせて2連射するしか無いことだな。バルカンやZの腕グレみたいな類、それこそ原作後半のミサポでもあったらなぁ - 名無しさん (2021-03-14 00 40 36) 機体サイズのせいでハイメガZのグレに当たりすぎる…… - 名無しさん (2021-03-13 22 44 58) やたらレーティングで見かけるけどそんなに強い?使った感想としてはビームキャノンが控えめに言ってクソだしインコムもダメージ大したことないし即よろけが取り回しが普通のライフルしかない汎用をそのまま強襲にした控えめに言ってクソなMSという印象しかないんだけど - 名無しさん (2021-03-13 10 41 15) 例えクソでも、強化修正をしてもらうにはレートで乗りしかないから。 - 名無しさん (2021-03-13 10 44 33) 欠陥機なんだけど結構な頻度でデカイ戦果を出すから上方修正は望み薄 - 名無しさん (2021-03-13 12 28 10) 仮にあったとしてもお情け程度だろうね。ステータスの防御面だけちょいアップして、ユーザーが望んでいる武装面、とくにカノンはノータッチと予想してる。 - 名無しさん (2021-03-13 12 45 42) やたら下手くそアピールするやん。蓄積も計算できない子なのかな? - 名無しさん (2021-03-13 13 39 27) 汎用の前で棒立ちできるか - 名無しさん (2021-03-13 20 11 29) なんで汎用の前で攻撃食らうようなタイミングでBC撃ってんの?論外じゃん。 - 名無しさん (2021-03-13 20 31 25) 汎用の前、手が届く場面で支援に仕掛けて無事な強襲機とは。というか強襲に限らずともか - 名無しさん (2021-03-13 20 33 45) もう一声欲しいって思うが、使ってみてインコムもBCもクソだ大したことないって感想は出てこないわ - 名無しさん (2021-03-13 13 43 03) どんどん負けて強化するようにして欲しいですね。そうすればみんなハッピー。 - 名無しさん (2021-03-13 14 23 14) インコムも大したことのないダメージ(支援相手に5720ダメージ) - 名無しさん (2021-03-13 14 37 37) 個人的には使いやすい。インコム始動でよろけたら、BRでよろけ継続して、サーベルからの追撃BC、インコム始動だから射線切りながら狙えるし、長いサーベルも当てやすいかな。普通の強襲機とはちょっと違う運用になるから使いづらいのかもね。 - 名無しさん (2021-03-14 12 27 43) ハイメガゼータ相手はきついな。細身で射撃戦が辛いし捕まえてもバイオセンサーで逃げられる。チャージメガも相性有利なのに体力ごっそり持っていかれる。 - 名無しさん (2021-03-13 07 54 26) 何が嫌って本来の機体性能やコンセプトが再現されてないのが嫌だよな、本来高機動機なのに - 名無しさん (2021-03-12 17 23 55) ZZ「」 - 名無しさん (2021-03-12 17 28 23) 武装すら再現されてない君は特殊すぎるから… - 名無しさん (2021-03-12 20 06 50) ガブスレイ「ワイは高機動のはずなのに足遅い上に大きくされてるんやが…」ガルバルディα「性能とコンセプトが再現されてないとか今更よねー」 - 名無しさん (2021-03-12 20 09 42) 全機体中スラスピ同率2位だから高機動っちゃ高機動だと思うよ まぁ問題は1位が汎用のジオってとこなんだけどね - 名無しさん (2021-03-12 20 10 27) すまん同率2位は日本語としておかしいな とりあえずスラスピ的には現状実装されてる機体の中だと二番目の速さだわ - 名無しさん (2021-03-12 20 14 52) キャノンが即よろけになるぐらいの強化が無いと面白MS止まり - 名無しさん (2021-03-12 12 13 59) 即よろけはいらんわ、強化はいるにしても威力アップと蓄積よろけ値をあげるくらいでいい - 名無しさん (2021-03-12 17 02 55) 即よろけにされて蓄積下げられるくらいならそのままのがありがたいかな - 名無しさん (2021-03-12 20 07 23) やっとフルハン終わってHPもかなり盛れるようになった。今週は支援Zを思う存分叩き落としてやるぞい - 名無しさん (2021-03-11 16 57 54) 欲張らないからビーライあと2発増やしてくれ、あとスラスター10上げて - 名無しさん (2021-03-11 00 31 59) そもそもコイツに強化入るんかね?レートで見掛ける人達は仕事した上で与ダメ取ってるし、自分で使ってもかなり支援抑えやすい。ちょっと物足りなさがあることは否めないが強化来るほど成績悪いのかどうかってとこやな - 名無しさん (2021-03-11 00 44 10) まあレートで与ダメトップ取れるくらい暴れられるけど乗っててあとちょっとでって所が結構あるから強化貰えるなら貰いたい。てか汎用が軒並み欲張り性能してるから強襲もっと強くてもよくね?とは思う - 名無しさん (2021-03-11 01 24 35) 強襲の性能が汎用と比較して抑えられてるのは分からんよな。特にスピードとかは強襲のが必要なはずなのに汎用のが速いし - 名無しさん (2021-03-12 20 11 01) S帯で支援複数強襲なし側が勝ってるのをよく見るけど、MAPや抽出してるレート全体で見ればそうじゃないだろうし、こいつ自身の戦果は結構高いのもよく見るもんなあ。 - 名無しさん (2021-03-11 13 24 16) 遠距離でも支援機がちょっと顔出せばライフルキャノンかインコムで5〜6割持ってからのがでかい。与ダメ18万とか初めて出た - 名無しさん (2021-03-10 12 18 23) ガンダムMK-Ⅳは?Gジェネレーションオリジナル機体で公式じゃないからかな… - 名無しさん (2021-03-09 11 48 19) 盾が構え方悪いわサイズ足りてないわであてにならないし、盾耐久削ってでも本体耐久上げて欲しいわ - 名無しさん (2021-03-05 10 15 30) 盾に謎判定つけて構え方変えてほしい - 名無しさん (2021-03-13 20 50 58) 最大クラスの図体&ホバー機という点を除けば、良くも悪くも凡庸な機体。遠近どちらもそれなりの手数が出せ、シンプルな使用感が評価に繋がっている気がする。スラ量+10と静止撃ちキャノン即よろけで大化けしそう。 - 名無しさん (2021-03-04 13 36 58) これでキャノン即よろけになったら壊れそう。遠距離でも支援機が見えれば9割くらい削れてしまう - 名無しさん (2021-03-10 12 21 37) somo - 名無しさん (2021-03-10 12 48 28) すまんミス。そもそも即よろけだったらよろけ値10%くらいにさせられてただろうから、オバヒしてでも2連射orインコムセットで累積狙える現状の35%*2はこれはこれで強いと思ってる - 名無しさん (2021-03-10 12 52 00) 現環境でも良さを十分に発揮できてはいるけどやっぱり巨体に対する耐久とスラ量が低いね。 - 名無しさん (2021-03-04 12 29 19) コイツアントニー猪木にしか見えない、格闘でビンタしてきそう。www - 名無しさん (2021-03-03 15 11 11) アントニオ猪木じゃないの?芸人のアントニーと猪木合体してるやろそれ - 名無しさん (2021-03-03 18 01 03) コイツかっこいいから使いたいのわかるんだけど、環境的にやっぱキュベmk2でいい。レートに出すなら強化を待ってくれ、絶対くるから。 - 名無しさん (2021-02-27 22 01 15) 長い格闘と良いスラスピで斬って逃げる、射撃で点が十分出る、野良の環境的な事を言えば正直こっちのが合ってると思うけどな。味方ジオと一緒に凸れるなら大体キュベ2のが結果良くなるけど - 名無しさん (2021-02-27 22 28 27) キュベ2は三又下格出来なきゃ全然火力でないからMk-Vのがモジモジ環境でも信用できるけどな - 名無しさん (2021-02-27 22 33 17) 強化はこないと思います。格闘も射撃もできる万能で使いやすい良機体だと思います。 - 名無しさん (2021-03-01 09 52 26) 今の野良環境でのキュベmk2は味方依存度高すぎてなぁ。案外こいつの方が臨機応変に動けるぞ - 名無しさん (2021-03-06 01 41 46) 強化してほしかったらレートに出てボロカスに負けないといけないジレンマ - 名無しさん (2021-03-06 18 02 24) ゲーマルクきてから辛すぎる… - 名無しさん (2021-02-26 14 22 09) そうですか?サイコフィールド発動時以外は、それほど驚異を感じません。 - 名無しさん (2021-02-26 14 38 52) 通常時は一番楽な相手かもしれん。発動時がクッソめんどい - 名無しさん (2021-02-26 15 10 15) 地上での話なら脚折っちまうのが最適かなぁ…。仕掛けて落としきれない時は発動しない程度の削りに留めたり、落とせる時にしっかり落としきるのが大事。正直、百式改のが相手しててめっちゃ楽よね。ゲーマルクは辛いとかキツいじゃなくてめんどくさい。 - 名無しさん (2021-02-26 16 03 57) 百式改は胸撃たなきゃ良いだけだしインコムで止めやすいけど、ロック時間二倍とメインでよろけなくなる、思考停止格闘ブッパは思考停止タックルで簡単に仕切り直されるだからただただ面倒でなー。5割位から仕掛けられるとどうってこた無いから状況判断が大事やね - 名無しさん (2021-02-26 21 40 34) 本体はそこまでだけどフルパワータックルが凶悪すぎる…、射撃で削ってもいいけど体力多いから倒すまでの味方への被害が甚大すぎ - 名無しさん (2021-02-26 21 12 08) そんなの強襲が全く近づけないくらい支援が守られてる時点で汎用と支援は何しとんの?って状態やから仕方ない。 - 名無しさん (2021-02-27 21 42 12) 発動まえまで射撃でけずってあとは格闘ふれば発動してもゲーマルクのほうがさきにおちるから別に辛くない - 名無しさん (2021-03-01 16 09 39) キュベツーと両方持ってるけどこっちのほうが癖がなくて使いやすいな - 名無しさん (2021-02-25 23 42 01) こいつで与ダメトップ比較的簡単にとれるがそれだと強化もらえないしでもいまの支援環境だと乗らざる負えないしぐぬぬ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22 28 29) 射撃能力高いな。支援機相手ならインカムがほぼ必中なのもあって近づけない場面でも充分攻撃できるの乗ってて楽しい。格闘のリーチも無駄に長いから引っかけやすいし。軍事基地あたりは向いてる気がする - 名無しさん (2021-02-17 16 05 05) こいつってドーベンの原型だよね?なんでコスト上がるん… - 名無しさん (2021-02-16 22 03 19) 仮にも量産機なドーベンと違ってこちとらガンダム様やぞ(ガンダム理論) - 名無しさん (2021-02-16 22 39 25) こいつを改良してできたのがドーベンだから、量産化のためにローコスト化しつつ性能維持に成功したんだろ。ドーベン開発までそこそこ期間空いてるし - 名無しさん (2021-02-16 22 58 51) 出力とスラスター総推力は下がったけどまぁ結局はこういうことなんだとおもう、こいつ自身も元はといえばサイコガンダムがベースなんだっけ - 名無しさん (2021-02-16 23 11 10) ガンダムはジムの原型だけどジムよりもコスト高いぞ?そもそもドーベンは量産機だし。 - 名無しさん (2021-02-16 23 30 06) 本来、Mk-Vの本領って大出力シールドブースター使った高機動戦闘で敵の懐に入ってのインコムとBRの火力を叩き込むだからね。Gでパイロットの歯が砕けるレベルの無茶な機動性能持ってる。 バトオペ2では全く再現されてないがな。 - 名無しさん (2021-02-21 23 54 48) コスト下の汎用や支援がスラ量70あったりするのに何を思って65と設定したのだろう - 名無しさん (2021-02-15 12 31 53) 盾の過大評価 - 名無しさん (2021-02-15 14 27 31) せめて盾ついてる間はスラスピアップとかつけるべきだった - 名無しさん (2021-02-16 17 31 02) ヘイズルシリーズだとシールドブースター定番だし、それ系のスキル出ないかな。 - 名無しさん (2021-02-16 17 42 02) 低HPでHP盛しにくいスロット配分も盾のせいだな。その他も格闘リーチは長くかち合いに強いパワアク2を持つ割に、武器威力や補正率も並でスラ量も少ないので振りに行き辛いし、妙なチグハグ感はある。 - 名無しさん (2021-03-04 13 48 32) デカイ、低耐久、アンバランスなカスパスロット、一見ニート状態な盾の構え方、端から見ると弱そうに見える機体、だけど使ってみると思った以上に使いやすく活躍出来る機体、持ってるけどあまり使って無い人は是非使って欲しい優秀作 - 名無しさん (2021-02-13 19 45 51) 600で実装してたら課金してた - 名無しさん (2021-02-11 17 03 28) こういう奴はどういう状況で実装されても課金しない。 - 名無しさん (2021-03-01 03 53 50) ヘイト貰いにくいし手堅くまとまってて使いやすいけど、ビームキャノンとホバー慣性の組み合わせだけは中々慣れない - 名無しさん (2021-02-09 00 53 50) レートで乗るとクソ煽る奴いるけど普通に活躍してたし、過剰反応しすぎじゃないか - 名無しさん (2021-02-07 17 09 17) 乗ると、ていうか乗る人いると - 名無しさん (2021-02-07 17 11 14) キュベと比べると爆発力がないからね、しかも柔らかいし。この板だとMk5の評価高いし言いたいことわかるけど圧倒的にキュベの方がハイスペックだからね。緩衝材3までついて強襲なのにクソ硬いし、射程以外で全てMk5より上。 両方持ってる身からするとキュベ推しは変わらない。でも、Aフラットぐらいまでの状況判断甘くてもじもじ射撃戦ばっかしてるレートだとMk5のほうが戦績はいいからこの板のような評価になるんじゃないかな。 ただしインコム優秀だし強連撃あるし、キャノンの射程長いしで決して悪くない性能だから強襲出す人がいないならこのMk5は十分環境機なのには違いない。 - 名無しさん (2021-02-07 19 28 34) 強襲なのにクソ硬いとか言われてるが最早そうでも無いのがなぁ。相手にしててどっちも柔らかいわ。それと射程以外全部上ってのも疑問だな。格闘の引っ掛けやすさなんかMk-Vのが圧倒的に上やし、射撃コンボだけの瞬間火力もキュベより上だぞ。それにスラ速も速い。ちゃんと見るだけでわかるデータくらいはちゃんと比較してくれないと何の信用も出来ないぞ - 名無しさん (2021-02-07 20 11 56) キュベ2硬くね?さらに緊急回避2あるからかなり生存率高くて厄介。それMk5にもいえることじゃね?w 格闘の引っかけやすさw そうだね、引っかけやすいねwww - 名無しさん (2021-02-07 20 40 42) どっちも柔らかいって書いてあるし、回避2が活きるような立ち回りを出来るほどスラに余裕は無いと思うけどね。草生やしてまともな話も出来ない人には何言っても無駄なんだろうけど - 名無しさん (2021-02-07 20 49 05) ZZもそうだけどこのほんの少し長いサーベルの間合いによるアドバンテージはデカイぞ(ZZは続く下のモーションがあれだしそれとは別の問題も有るが)。使ってみたり実際に相手にやられないとわかりにくかろうがね。いつもより半歩手前から格闘確定させられるのがどれだけ便利で厄介か。 - 名無しさん (2021-02-09 01 46 52) キュベと比べて射撃能力は普通に上だと思うけどな。ファンネル使い回しだから3つの射撃武装瞬間的に回せるこっちのがやりやすいし、一応射程も長いしね。離れてても支援機に圧が片付けられて、格闘火力も別に低いわけじゃないから近づいても仕留められる。格闘の瞬間火力、耐久の他は別に劣ってないと思うぞ - 名無しさん (2021-02-14 22 17 28) キュベ2というかキュベ姉妹硬いって言われたのはZやZZやSERしか650汎用いなかった時代だよな。トーリス、ジOにC1、百式改来て周りの火力上がってから、肩パットのせいで攻撃当たりやすくて脆く感じるようになってきた。 - 名無しさん (2021-02-20 00 14 49) 650強襲にしてはスラスター量が足りない。あと10~15くらい増やしてくれんかな~ - 名無しさん (2021-02-07 02 45 02) シールドアタック追加してくれんかなー。これが追加されれば支援機に対して、タックル一発で3000~4000ダメージは出るはず。 - 名無しさん (2021-02-06 13 14 44) このシールドはブースターユニットのはずだから、もっと面白くていいと思うんですよね。貫通しながらEz8の下格くらい進むとか。ダメージも近ジムIIIくらいの驚きがあっていい。 - 名無しさん (2021-02-09 11 05 04) 宇宙が本領発揮だな。カウンターが難しいのとリーチのおかげで汎用の殴り合い地点でも活躍できる。ZZに睨まれるとちょっと厳しいけどドーベンほぼいないし他汎用は得意なレンジやから割りと行ける。流行りのFA百もワンコンやしな。 - 名無しさん (2021-02-06 00 23 51) パワアク2とリーチのおかげで割とジオに対しても強気で殴り合えるのが良き良き トーリスドーベンはこっちがインコム飛ばすまで大人しくしててくれ - 名無しさん (2021-02-05 23 46 58) ジオ乗っててかち合っても困らんし接近戦どんとこいかなぁ。Mk5側が格闘のままじゃ結局CTあるから極端な不利背負わないしジオ側は二種格闘持ち。すぐ距離とってBR持ちかえても結局MA格闘タックルBRの読み会い発生。読み合いのリターンは桁違いなわりに別に極端に有利な読みあいにできるわけでもないんでMk5側がジオ相手に強気ってのはちょっとわからん。かちあってもさっさと距離取って逃げられるって意味ならまぁ分かるが大体兵科の立ち回り的にスラ不利状況だからなぁ - 名無しさん (2021-02-06 01 21 03) 文脈読み取れればわかると思うんだけど別にジオに勝てるとは言ってないんだよな 応戦出来るって事だろ - 名無しさん (2021-02-06 13 33 51) 文脈見れば分かると思うけど強気に応戦できる要素ないぞ。キュベ2のが二種格闘とスラ蓄積でまだワンチャンあるレベル - 名無しさん (2021-02-06 23 20 41) 知識マウント取りた過ぎて日本語読めなくなるのオタクが煙たがられる要因だからその辺にしとけ - 名無しさん (2021-02-07 00 02 30) 事務さんのチャージ格闘、MKVみたいなインコム蓄積よろけ取れる機体で使えたら楽しいだろうな。蓄積よろけ時差を利用してチャージ出来るし。 - 名無しさん (2021-02-05 20 13 06) でもインコム単体でよろけを取れる事って稀な気がする - 名無しさん (2021-02-05 20 42 13) まず無理だな - 名無しさん (2021-02-06 00 16 01) FAZZならなんとか - 名無しさん (2021-02-06 15 11 44) こいつのインコム精度いいし割とよろけせられることない? - 名無しさん (2021-02-07 17 52 06) スラ吹かせても振り切れなくない?だから支援に乗ってるときに使われたらしょうがないからタックルで対処してる(食らったらくそ痛いし - 名無しさん (2021-02-07 18 10 35) 発射のタイミングが約1秒だから、食らったら即ブースト吹かすと抜けれるぞ。まあそんな状況は稀だと思うけど。タイマンだとまず2発目が当たらないから、逆に飛び出すところにBRを当てて怯ませる。 - 名無しさん (2021-02-17 12 59 15) パワーアクセラレータが微妙なスキルといわれたけどジオとの斬りあいのときここぞというときに仕事してくれるのがうれしいな、相手より先に行動うつせるのつよいわ - 名無しさん (2021-02-04 14 33 12) 便利だが650まで温めておくようなスキルとは思えない。シールド姿勢制御と共に時限強化未搭載の低コス強襲に配っていい - 名無しさん (2021-02-04 19 34 31) 350で持ってるの居たはず - 名無しさん (2021-02-04 19 36 43) こいつのはレベル2で1とは別物レベルの強さしてる - 名無しさん (2021-02-04 19 41 16) 通常のパワアク同様にスラが回復したら糞強スキルだと思うけど、現状だと仕事はするけどその後があんまり続かないって感じになってて何かもどかしいんよね… - 名無しさん (2021-02-04 19 52 14) そもそも格闘2種の奴が持ってからが本領発揮だとは思う。こいつに付いててもまあ嬉しいけどもって感じ - 名無しさん (2021-02-05 02 07 46) 特殊カウンター何も思いつかなかったのかな - 名無しさん (2021-02-03 22 04 08) 映像作品もないしな - 名無しさん (2021-02-03 22 21 44) 機体自体はデカい以外シンプルだしワイも特に思いつかん(個人的感想) - 名無しさん (2021-02-04 00 21 41) 連撃2じゃないのがマジでクソ - 名無しさん (2021-02-02 06 52 50) 連撃2を持ってる機体ですら2連撃で止めることが殆どじゃね?悠長に3連撃してる暇なんて無いし。 - 名無しさん (2021-02-03 22 06 54) まぁでも格闘1種だし3回振れる時もあるので強襲は基本3回振らしてもらいたいもんだ。2回でとめるか、3回振り切るかは都度判断すればいいことなので。 - 名無しさん (2021-02-04 16 58 33) 仮に3回振ったとしても強連撃補正が75%だから2回の時と比べて+730ダメージの差しかないから有無で糞と言うほどの差は無いと思うけどね - 名無しさん (2021-02-04 17 05 14) こいつのコスト帯でよろけハメとかする余裕もないしなぁ。そんなに必要か?とは思う - 名無しさん (2021-02-04 19 04 50) 連撃2はバトオペ2になってから3発目を回避で抜けられることも増えて存在意義が薄まっちゃってる。のでN下のスピードで3連撃できる高速連撃的なスキルがあっても面白いと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-02-09 12 38 52) このリーチのサーベルでホバーだから運営が1にしたんだろ。前への判定やばいぞ、横も引掛けやすいからそのまま下格で寝かせれるし。 - 名無しさん (2021-02-10 12 40 36) 感覚的ですか軍事基地では勝利がいい、建物の上に登った支援機を射撃詰め出来る射撃射程あるのがマッチしてる。あと広いから強襲機ではスラ量とスラスピードで支援機捉えやすい方なんでしょ。 - 名無しさん (2021-01-30 03 16 03) 単純に射線が切りやすくて長いサーベルが機能しているって感じる。またインコムも射線切りながら撃ってよろけそうなら突っ込んでサーベルで寝かせてbcかな。 - 名無しさん (2021-01-30 22 25 30) だいたい与ダメ10万超えるし勝率も良いし大型サーベル当てやすすぎて楽しい 良い機体だと思うんだけど未だにこいつ見えたら編成抜け確定って思ってる人居るみたいで残念 - 名無しさん (2021-01-29 22 24 39) 良い機体だけどどうしても爆発力無いからキャリー性能が低い。評価されてる強襲はキュベ2にバウにストカスにデュラハンにアッグガイ。そこらに求めてるのはほっといても支援機は落とすし汎用相手に抗えるし1 1交換以上は当たり前みたいな風潮。支援機にちょっかい掛けながら前線に居続けるみたいな無難な強襲は好まれないんだよ。MkVとかテトラとかGLAとかフリッパー(?)は良機体でありながら永遠の2番手なんや - 名無しさん (2021-01-29 23 22 41) キュベ2の下下下ほどじゃないけど、mkⅤの下ビーキャ下も中々の火力ですよね。同じテンポでこの火力より出るのはキュベ2だが他はいない意味では食いつき火力2番手あってるけど。 - 名無しさん (2021-01-30 03 33 07) キュベが減って紛れることも出来なくなってきたキュベMk-Ⅱの評価が高いのはエアプじゃね?って思うわ - 名無しさん (2021-01-30 03 36 24) 紛れるだけがキュベIIだと思ってるならそれこそエアプだし本筋そこじゃ無いから話逸らさないで? - 名無しさん (2021-01-30 08 43 27) いや普通にキュベレイmk2まだ強いだろ……むしろそのコメントがエアプ丸出しだと思うけど。 - 名無しさん (2021-01-30 14 18 16) エアプって言われても実際レートで明らかに対処されやすい存在になってるのを実感出来るくらいにはキュベMk-Ⅱ見ないけどな。まあ個人的に毎日レート出てて感じただけの事だけどね。 - 名無しさん (2021-02-02 11 50 54) キャリー性能ってなに - 名無しさん (2021-01-30 17 33 26) 強襲にキャリーしてもらわなきゃいけない実力の汎用支援引いた時点で負けだが - 名無しさん (2021-01-31 01 02 21) 強みはあるけど現環境だとキュベツーの方が弱点少ないからね 火力は悪くないけどスキルとかステータスが足を引っ張ってる - 名無しさん (2021-02-01 23 57 59) Ex-Sの強化内容を参考にすると、インコムの挙動改善はありそうだな。 - 名無しさん (2021-01-29 00 39 57) エアプでしょ。あれは歩くだけで避けられるほど当たらないから修正されたんやぞ - 名無しさん (2021-01-29 08 06 26) ドーベン系(mkⅤ)、トーリス、Exsのインコムは挙動が別物。インコムの命中精度優秀順、ドーベン系>トーリス>Exs - 名無しさん (2021-01-30 03 26 07) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルポッドがない! - 名無しさん (2021-01-28 15 25 39) 射撃武器の射程を伸ばしてほしい それさえもらえれば今の芋々環境でも戦える インコムだけでも伸ばしてほしい - 名無しさん (2021-01-27 09 19 34) 酷評されてるけど、強いきがするなぁ。 - 名無しさん (2021-01-27 04 02 28) アンチ多すぎて編成きまんね、時代がこいつに追いついてきてるのに頭の固い連中が頑なにキュベを推すせいで報われん - 名無しさん (2021-01-26 15 41 13) 最近はそうでもないような気はする。リザルトで見せつけてやりましょう - 名無しさん (2021-01-26 20 27 06) それでも私は強襲枠が空いていたらMk5で行っていますね。本機とキュべはどちらも良い機体ということを教え…られたらいいな! - 名無しさん (2021-01-28 00 59 43) 最近FA百式改多いけど俺は650の強襲持ってないから出してくれてサンキュー!て思ってるけどね。 - 名無しさん (2021-01-28 02 32 09) こいつ固くなれば相当強いんだけどなー、コメ欄でも皆思ったより強いって言うけど共通して耐久が低いって話してるし。 - 名無しさん (2021-01-26 02 05 56) 耐性積めば耐ビと耐格50付近になるんだけどさ、緩衝材が背面だけなのと体でかいのに盾の範囲が細いから微妙なんだよね。中距離からインコム、キャノン、BRを回すことメインの設定なんだろーなー - 名無しさん (2021-01-26 11 48 53) インコムの回転率が良いので思いの外射撃はダメージ出るよね。思てたんと違うって度数が凄いが。 - 名無しさん (2021-01-27 01 58 08) 遠スロが少ないせいでHPに振れず、低いスラのために噴射3やビーム装甲を付けようとすると中スロが足りず。シールドがろくに機能しないのに過剰に耐久がある分、本体の1HPが低すぎるのは納得できないですね。 - 名無しさん (2021-01-28 00 54 57) ビームカノンが両方刺さると汎用でもごりっとけずれるから気持ちいい - 名無しさん (2021-01-25 15 15 27) 百FA実装されてからキュベⅡよりもマーク5の方がピックされてるよね。 - 名無しさん (2021-01-24 20 45 16) 支援2機とかよく見るし、強襲いない時は出してる。わりかし、与ダメは出せるし、使い勝手も悪くはないけど、汎用が強すぎて、もう少し強化が欲しい。 - 名無しさん (2021-01-25 04 58 29) 味方が支援2だったりするとキュベより幕Vのほうが射程あるから足並み揃えやすい。キュベは味方が日和ったら的にされるから汎用少ないときは幕V乗るようにしてる - 名無しさん (2021-01-26 15 25 49) 最初はひどい言われようだったが乗り慣れてくると割と安定して戦えるな。遠距離からでもそこそこ削れるのが環境とマッチしてていいと思うわ。近づくときはインコム撃ってから突っ込めばほぼ格闘決まるし、いいと思う。まぁそれにしたって耐久が低いとは思うけど - 名無しさん (2021-01-24 17 52 28) 近スロを大幅に使うのが格闘装甲Lv3くらいしかないなぁ。他に実用的なカスパ(近スロ)の物はないものか。 - 名無しさん (2021-01-24 14 25 48) 3は中スロだぞ - 名無しさん (2021-01-26 02 06 47) 格闘装甲Lv4でした。しかし、これくらいしかコメントがないとなると近スロの使い道がない感じか。 - 名無しさん (2021-01-28 00 57 30) キュベ魔窟がいたら譲ることを前提として、こいつって結局レート出せる? - 名無しさん (2021-01-23 23 18 10) 正直譲らなくてもええってのが個人的な意見。廃墟なら別だがそれ以外のマップはMk-Vのが安定する。 - 名無しさん (2021-01-24 03 43 33) キュベ魔窟の方が強いって意見多いだけで、かなり優秀だと思うよ、使いやすくてこっちの方が強いと感じる人も多いと思う、レートでもOKでしょ最近こいつの方が多くない? - 名無しさん (2021-01-24 10 36 35) 譲るわけないじゃん、勝手にきめないでくれる? - 名無しさん (2021-01-24 12 56 18) なんで譲るのが前提なのか意味がわからないです。Sランカンストですがレートで出して活躍出来てますよ。 - 名無しさん (2021-01-24 14 18 03) キュベはお手軽コンボが強いけど、幕Vは高威力高射程の武装あるし睨み合いしつつ支援狙うならこっちのほうが楽だな - 名無しさん (2021-01-26 15 29 54) インコム使う事を考えると言うほど射程長くないのでは…BRとBCだけじゃ手数足りないし - 名無しさん (2021-01-27 20 10 39) GジェネZEROのムービー見返したら散弾ミサイルなんだな…インコム対策? - 名無しさん (2021-01-23 18 05 02) Gジェネ0のムービーではインコムと散弾ミサイルどっちも装備してるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-24 12 29 12) せめて射撃武器の息切れがなんとかなればなぁ… ミサポ寄越せ - 名無しさん (2021-01-23 15 46 03) ビームライフルの発射間隔とリロ速改善とダメコンレベル1付与してもまだ弱いかな? - 名無しさん (2021-01-23 12 42 05) 発射感覚は即よろけBRにしては早い方でジ・Oがおかしいだけだが、リロ改善とダメコンは同意 - 名無しさん (2021-01-25 12 32 33) ドーベンほどじゃないけど腹ビームが嫌だねフルア百改…地味に愛フィールドでたまにインコム弾かれるのもプチ厄介 横から撃ってるのに何で弾くんや… まあでも基本腹ビームさえ撃たせれば普通に狩れるから良いっちゃ良いが - 名無しさん (2021-01-23 12 29 54) ファンネル・インコム系はボディを狙うから、無防備に当たるとEXSでもちゃんとIフィールド発生するそうですよ - 名無しさん (2021-01-23 15 13 38) 別に横からでも腹に当たれば発生する - 名無しさん (2021-01-27 17 37 26) 頼むよ強くなってくれよぉ! - 名無しさん (2021-01-23 11 40 26) MKⅤ「百式改強すぎなんだが・・・近づけないんだが・・・3竦みどうなってんだよ」 - 名無しさん (2021-01-23 11 26 50) それはMk-V乗ってるやつが下手過ぎ - 名無しさん (2021-01-23 16 33 14) 強襲乗らない人が乗ってるのか変な動きする人が今週多いと感じる - 名無しさん (2021-01-24 10 40 55) そんなこと感じたこともないんだが、普通に潰せる - 名無しさん (2021-01-23 16 33 44) 硬いとは感じるが、苦手とは感じない。結局よろけさせて、判定の長いサーベルで切り裂くだけのお仕事。ホバーだからかなり前面判定が優遇されている - 名無しさん (2021-01-24 12 37 27) 強襲の基本的な動きがとても重要なこと、ホバー特有の挙動に慣れてないと振り回されますね。 - 名無しさん (2021-01-24 14 30 39) プレバンにマークⅤ来てるけど、ミサポとインコム両方積んでるぅ…バトオペェ… - 名無しさん (2021-01-22 22 54 19) バトオペの機体はPMU製だから他とは違うって何度言わせれば…。 - 名無しさん (2021-01-22 23 00 31) でも正直ミサポ欲しかったでしょう…? - 名無しさん (2021-01-22 23 08 13) 使えるものは多くても損することはないですから欲しかったですね。 - 名無しさん (2021-01-23 01 07 51) キュベMK2とどっちがいいかなって感じだったけど、フル式改にそこそこ刺さるこいつの需要が高まるかな? - 名無しさん (2021-01-22 15 58 33) そもそもキュベ2のが性能高い上にFA百式はC1より捕まえやすいんでワンコンのキュベのがよいかなぁ。むしろC1相手みたいに位置取り徹底してて絡みにくい奴の方が射撃火力で削れるこいつは向いてる気がする。別にこいつがダメなわけじゃないんだがやっぱワンコン火力がないのは苦しめ場面が多いね。 - 名無しさん (2021-01-22 23 29 39) キュベMk-ⅡがFA百式改をフルヘルスからワンコンしてるような暇がどれだけあるのかな?って思う。よっぽど汎用が支援を守る意識が無いか、支援側の立ち回りが悪く無ければ650の機動力だとチャンスなんてかなり少ないはずなんだが。 - 名無しさん (2021-01-23 16 38 34) 双方どういうコンボを想定してるか分からんけど実戦だとキュベⅡは即三又下+αor下三又下+α入れてるのが大半だぞ。自分だけがカットされる想定でも即三又で瞬間火力出せるし(百式側での経験談だが足に入れられるとまず折れる)、カットのカットが期待出来る時や孤立や人数有利なら削りきる事ができる柔軟性も備えてるから囃し立てられてる訳で・・・ - 横から (2021-01-27 09 52 11) キュベ2は持ってないので比較できないですが、フルHPからそのまま撃破は難しくとも射撃で削れるのは良いですね。耐久とスラが盾のせいなのか低いのが悲しい。格闘はホバー+大きいサーベルで意外とリーチがあるので慣れると引っかけやすい…とかでしょうか。 - 名無しさん (2021-01-23 01 18 28) ZZやFAZZとたまたまお互い抜刀した状態で他の機体の下格に巻き込まれて寝転んだらあいつらのハイパービームサーベルとMk-Vのサーベルの長さ同じだったわ - 名無しさん (2021-01-22 02 04 39) よし、百式改が来てくれたおかげで、支援がいないという状況はほぼ無くなった。狩りまくってやるぜ! - 名無しさん (2021-01-21 20 18 18) 百式改、相手がまだ乗り慣れてだけかもしれないがC1より相手しやすいよね。飛んで行ったりOH中しゃかんでステルスならないから。耐格も高い方だからジOではキツイ支援機だから射撃詰め出来るmkvの価値が出てきた - 名無しさん (2021-01-21 22 44 22) 百式改さん、バランサーなくて本当によかった。 - 名無しさん (2021-01-22 00 54 53) 宇宙だとABCM有るから宇宙では気を付けるんやで… - 名無しさん (2021-01-22 22 55 57) 訂正してあげるとアンバックではなく、宇宙適正でバランサーと同じことができる。ネモⅢが宇宙で面倒なのもコレ。 - 名無しさん (2021-01-24 12 40 22) サーベルの威力を強化か、耐久面の改善、もしくはスラ速を改善して欲しいな…。この巨体でこの性能だと射撃汎用に耐え切れない。 - 名無しさん (2021-01-21 15 12 14) まず何よりスラ容量を中心に足回りが良くなるとだいぶ違うと思う - 名無しさん (2021-01-23 12 35 40) 強い弱いは別にして、やっぱり強襲はスラスピ速くないとなぁ。結構快適だわ。なおジ・オには置いてかれる模様 - 名無しさん (2021-01-21 12 46 01) ジオがおかしいんだって - 名無しさん (2021-01-26 15 36 08) 砂漠の中央とか段差の上から下に居る敵機の頭に下格届くの笑う - 名無しさん (2021-01-20 22 26 04) 下からでも上いる奴らの脚斬れるぞ!無人とか北極、一段上にいるからって油断するなよ! - 名無しさん (2021-01-21 13 03 41) でかいサーベルを早いモーションで触れるのが強み。乙乙君も見習ってどうぞ - 名無しさん (2021-01-20 10 36 55) なんだかんだあのとっつき盾に攻撃吸われてビビる、結構仕事するやんけ - 名無しさん (2021-01-19 11 42 08) 全く無意味とは言わないし、実際に格闘に対しては結構仕事はするとは思う。けど射撃に対しては本気で役立たずだと思うのあの盾。 - 名無しさん (2021-01-19 12 23 55) 射撃に対して仕事してるシールドなんてGP02とガーカスのだけ。 - 名無しさん (2021-01-20 10 56 41) 凄く仕事をしている と 仕事をしている と まったく仕事をして居ない はそれぞれ別物ヨ - 名無しさん (2021-01-20 11 47 31) インコム飛ばしながらながらマニュ効かせて蓄積取りつつ遠めの間合いから下格で張り倒すのが楽しくてやめられない - 名無しさん (2021-01-18 21 21 53) インコムって体感何割でよろけとれる?蓄積取れなかった場合の誤魔化しが厳しい環境だからあんまり試せて無いわ - 名無しさん (2021-01-18 21 34 28) 足早い汎用や細いやつはたまに取れない時あるけど支援機狙っててほぼ取れない事無いなぁ 少なくとも鈍足かつ図体でかいFAZZにタックル以外でインコム避けられた事無いし、格プロ積んでるからかもれんけど一度寝かせたらN下追撃すれば落とせる - 名無しさん (2021-01-18 22 48 46) 途中で送信しちゃった C1にはたまに避けられるけどそれでも7か8割くらい取れてる気がする 取れなかったら冷静にBRに持ち替えて普通にBR格闘狙う この時スラ残ってれば向こうのメイン受けてタックル吐かせりも出来るからスラ盛るといいかも - 名無しさん (2021-01-18 22 55 28) 結構取れるのか!信頼して良いレベルやね。最悪避けられてもカノンで蓄積よろけ狙えるだろうし意外と選択の幅あって良いね。練習してみるよありがとう! - 名無しさん (2021-01-19 07 51 26) こいつ乗るとなんだかんだで成績は良いわ。即撃ちよろけ+蓄積取りやすい射撃武装の両立してる上に射程長いのがかなり効いてる。格闘に関してもサベの長さとホバーの滑りが噛み合ってめちゃくちゃ振りやすい。キュベMk-Ⅱ程の爆発力は無いけど、安定して強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 18 45 09) 射撃をひたすら回してるだけでも普通にダメ13〜15万とか出るからキュベ2より安定するわ。カミカゼ上等の頭猪にはクソほど合わない機体だが - 名無しさん (2021-01-18 19 55 14) 流石に650コスで射撃中心戦術でそれだけ与ダメ出すのは相手汎用が下手過ぎるか枝主がうますぎるの2択だけど、環境に合うかは別としてまともな射撃の出来る強襲機として強みはあるよね。俺はジオはさばけるけどドーベンとトーリスに張り付かれると未だにキツイね。立ち回りを教えてほしい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 07 21) 横から。たまに射撃だけしか出来なかったなって思って与ダメ見てみたら10万超えてる事あるよ。キュベ2と違ってサイコミュ兵器インコム使ってる最中でも2種類の射撃武器使えるし、相手チームにFAZZいたら射撃だけでも稼げるよなHPだけは多いから。 - 名無しさん (2021-01-20 14 45 05) それただ単に相手が下手くそ過ぎただけだと思う - 名無しさん (2021-01-20 16 57 30) だがら”たまに”だよ - 名無しさん (2021-01-20 18 31 26) 当てには出来ないですね。射撃だけで10万もいけるほどの武装じゃないです。カノンなんて静止射撃なので下手すると汎用にハチの巣にされちゃう。 - 名無しさん (2021-01-23 01 22 31) 本当に良い機体だと思う。欠点がいくつかあるのは重々承知の上だが、そんなこと言えばキュベツーだって完璧超人ってわけでもない(キュベツーには耐爆がない)。この性能なら仮に強化修正が来てもオマケ程度だろう。 - 名無しさん (2021-01-18 20 15 24) こいつが悪い機体だとは俺も思わんが、支援殴るならジオでよくね?って思うのが何とも…。FAZZはもちろんC1でも致命傷与えられるんよね。こいつなら射撃で削れるって強みはあるが、強襲と汎用っていう圧倒的な差を考えるとうーん、難しい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 36 56) ジ・Oで支援狩りに行くのはリスキーだと思うけどな。そもそもとして殴れるタイミングが少ないから射撃強い強襲が評価高くなる訳でね。ジ・Oは強いけど、支援相手には強くない。 - 名無しさん (2021-01-19 18 38 44) ジ・OだとFAZZつーか支援に開所で睨まれると嫌でなあ…ノンチャでウェルカムBRされて取り敢えず4000軽く吹っ飛ぶのは割に合わん! - 名無しさん (2021-01-21 01 29 21) 俺はどちらかと言うと射撃寄りの強襲が合うんだけどこの機体は苦手だわ。無人だと射程が足りずに敵前線の汎用に撃ち込まれやすいしブースト中に使える武装がほぼ無いのが地味にキツい - 名無しさん (2021-01-18 20 51 52) 真面目になんでまったく盾壊れないコイツにこのスキルつけたのか分からん…サンボルに譲ってくれよ - 名無しさん (2021-01-18 09 17 06) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルコンテナが無い! - 名無しさん (2021-01-18 08 36 24) 仕事しない盾に使ってる装甲を本体に割り振ってもろて… - 名無しさん (2021-01-17 23 32 22) 射程の都合か、味方が重度のモジ汎でも自分の仕事はしやすいから、キュベ2よりすごいやりやすい。あとは空中制御2さえ貰えればなぁ。 - 名無しさん (2021-01-17 22 14 19) 盾が仕事しないくせに重過ぎる。手数少ないくせにキビキビ動けない。支援機食いに行くならトリスタンの方がまだマシだなぁ - 名無しさん (2021-01-17 18 01 03) mkVは色々足りてないと思ってるけど、さすがにそれは絶対持ってない&ダメージ計算もできない人の妄言ってなってしまうぞ - 名無しさん (2021-01-18 09 14 05) トリスタンとか支援の攻撃一発で体力の半分消し飛ぶのにどうやって食いに行くの?まさか味方が援護してくれるの前提じゃないよね? - 名無しさん (2021-01-19 17 49 47) 射撃できる方だけどインコム以外は息切れしやすいのがな。キャノンのヒート率55%だったらmk3みたいに撃てるんだけど - 名無しさん (2021-01-16 20 47 16) キャノン上方きたら嬉しいね。使用感はMK-3と全く同じポジションの武器なのにヒート率が重い。 - 名無しさん (2021-01-17 14 30 31) 余すとこなくチグハグな機体だなw 攻撃補正値は逆だし デカいのに前面に緩衝材も無ければダメコンも無くHPまで低い 武装も理想はインコム始動からカノンで蓄積メインで継続したいのにインコムの射程が350と一番短く汎用の射程内に入らなきゃならない MA環境なのにメインカノンで抜けない せっかくの硬い盾も防いでくれない パワアク2も格闘1種で大した価値ない 全て改善されたら化けそうだけど下手に火力だけはあるから強化は来なさそう - 名無しさん (2021-01-16 11 19 53) こんなデガイ機体で射撃戦なんて基本やらないから(やれない)補正は格闘寄りでいいだろ。射撃戦メインでやる機体だと思ってるなら、考え改めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 07 06) インファイトで勝る黒キュベですら無理な環境下なのにこいつで接近戦仕掛けに行くとか利敵行為になる 射程400 - 名無しさん (2021-01-16 14 07 47) mの射撃2種を主軸にする方がマシじゃね - 名無しさん (2021-01-16 14 09 20) mの射撃が2種あると言う唯一の利点を主軸にせざるを得ない - 名無しさん (2021-01-16 14 11 07) 対面になりやすいマップで、支援機が引きこもっているような状況ならキュベツーよりMK-Vに分があるね。(汎用でいい、という話はなしで) - 名無しさん (2021-01-16 14 35 52) ドーベンを乗ってる身からすると射撃戦に付き合ってくれるVは良い相手。毎回ドーベンが相手に居るか不明だけどその点踏まえたカスパと立ち回りは考えた方が吉。横から - 名無しさん (2021-01-16 16 09 10) インコムの射程は300ですよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 41 18) というかインコムだけで蓄積よろけ取れるけどエアプ?インコム→カノンやるのドーベンくらいだよ、それ以外は即よろけBRと蓄積よろけのインコムの使い分け。カノンは格闘コンボの最中に入れるか、メイン→カノンで離れて敵によろけ追撃入れるくらいだよ。 - 名無しさん (2021-01-16 18 34 42) こいつはかなりリーチの長い格闘使ってなんぼな機体だと思うけどなぁ。いけそうな時はインコムからの格闘の確定距離もそこそこ長いし。これで射撃に重きをおいたらいよいよこいつの必要性なくなる - 名無しさん (2021-01-17 13 31 50) シールドが役に立たない子なのがなぁ・・・つか、設定通りに背面装着で機動性能向上とか欲しい、スラモリモリになるとか - 名無しさん (2021-01-16 05 37 52) サーベルの切先ひっかける用に振るの意識するとカウンター取られにくくていいな リーチは偉大 - 名無しさん (2021-01-16 01 53 35) 意外と弾切れ焼付きが多く、射撃面で息切れが割と激しい印象 火力はそこそこ出るのと味方ジ・オの無理追撃でサーベルがかち合ってもフォローが効くのが最大の強み パワアク2は敵じゃなくゴ味方のフォローのためにあるわ - 名無しさん (2021-01-16 00 31 30) なんだかんだ火力はかなり出る方なんだよな。思ってたよりは環境に食いついてると思う。ただ、やっぱりこいつがダメ、ってより支援が弱く、汎用が鬼火力なのが悪いよなぁ。早く65スタートの支援機出してくれ - 名無しさん (2021-01-15 23 46 57) やる機会ないけど伏せるとキャノンの撃ち方変わるのこだわってんな。かっこいい - 名無しさん (2021-01-15 23 08 12) パワアク2後の行動はBR構えて先手取るのがいいんかな サーベルは両者ともCTが同じだから意味ないし - 名無しさん (2021-01-15 15 35 52) はじきあったら先にスラキャン出来るスキルだから。邪魔が入りそうないなら背後回って再格闘した方がいいと思う。相手の膠着が溶けて旋回してこっち向く前にサーベルCT終わってるし。 - 名無しさん (2021-01-15 15 54 36) 思ったより使いやすかったパワアクレベル2もサーベルで買いから - 名無しさん (2021-01-15 09 54 54) 続き ジオとかと結構がっちゃんこするから意外といいスキル ただシールドが微妙 - 名無しさん (2021-01-15 09 56 49) 滑り込み右横格闘のアタリ判定の広さやばいよな一振りで敵3体斬ってることあるしジOでも2体くらい巻き込めるし、横格闘使いこなせばキュベレイmk2とは全く別の面白さがある。 - 名無しさん (2021-01-15 01 42 50) インコムが思ってたより便利で中距離からならインコム格闘が無理なく繋がって強いなとは思った。問題は現環境は火力過多で、ぶっちゃけ汎用でも支援狩れるし支援1機のために強襲入れるか?みたいな汎用偏重環境であることだな... - 名無しさん (2021-01-15 01 06 49) 強襲が支援見つけて連続して絡める状況の頃には、もう支援の体力がごそっと減った後とかもよくあるあるだからなあ…強襲の俺いるう?汎用使ったほうが良かったか… - 名無しさん (2021-01-15 08 40 39) 支援も基本C1なのがキツいね 分かってるC1だとヘイト切れるまで絶対に射程内に入ってこないし入らないでいられる機動力も持ち合わせてる 向かって来る時は射程差でフルチャ当てたの確認してからだから止められない そもそもジオトーリスの壁が厚すぎて射程内でも間にコイツら居ると一切と手出しできなくなる - 名無しさん (2021-01-16 11 42 45) 低評価の人って普段どういう戦い方してるんだろ。まさか、むやみに敵陣に突っ込んだりしてないよね? - 名無しさん (2021-01-15 00 15 56) 純粋に弱い見た目が良いだけに非常に残念 - 名無しさん (2021-01-14 21 28 04) 紙装甲を何とかしてくれたらまだやれると思う - 名無しさん (2021-01-14 21 05 39) インコム君がベストタイミングで蓄積よろけ取ってくれたとき一番楽しい - 名無しさん (2021-01-14 16 40 01) このやる気のない盾をどうにかしてほしい - 名無しさん (2021-01-14 15 20 12) 支援は、支援はどこだ、と探し回る日々 - 名無しさん (2021-01-14 11 14 06) 強襲に親殺された奴が多すぎだろ・・・。しっかり装甲盛って脳死で突っ込まなきゃそうそう死なねぇよ。使い方や修正要望箇所考える前に汎用ガーなんて言ってたら何にもならん。 - 名無しさん (2021-01-14 11 00 54) いやいや汎用でも早々に死ぬとんでも糞環境だろう。だからこそ射撃割と強いのは評価してるし、悪くない機体だとは思うが。トーリス消えるまでは普通の600以下の強襲みたいな立ち回りはこいつに限らず汎用含めて全機体無理 - 名無しさん (2021-01-15 00 23 38) 脳死突っ込みは阿呆だけど、この環境で味方と足並み揃えるともう強襲の価値無くなるんよな...汎用でも十分削れてしまう - 名無しさん (2021-01-15 12 18 00) 射撃武器も悪くないのにとにかく息切れが激しいのがなー あとデブなのに割と脆い 他ゲーみたいにミサポも同時に背負ってきてくれ - 名無しさん (2021-01-14 00 28 17) 味方が強いだけなのかわからんけど何だかんだ勝ててるし乗ってて楽しい 誰とは言わないけどどこかのZZのサーベルと違って判定も威力もモーションも優秀な大型ビームサーベル大好き - 名無しさん (2021-01-13 23 02 35) そもそも強襲機が要らないというね、君はいい機体だったがゲームバランスを考えられないクソ運営がいけないのだよ - 名無しさん (2021-01-13 22 46 03) お前が一番いらんは、IDおしえて、お前がはいってきたらぬけるから - 名無しさん (2021-01-14 15 14 59) 射撃寄りの強襲機だけど、支援機と違って4.5機いる汎用機のヘイトも考えて支援と射撃戦しなきゃいけないって普通にきついよな。相手の支援はこっちの強襲1機だけ気をつけてりゃいいし、プラス低耐久ってのが足を引っ張りすぎてる - 名無しさん (2021-01-13 22 40 03) コッドさんが作中で頑張りすぎた結果強襲機扱いされてしまった説,s - 名無しさん (2021-01-13 21 23 22) 絶対無いのはわかってるけどミサポ積んでたらよかったなぁって思ったりしてしまう。 - 名無しさん (2021-01-13 14 49 55) 射程を伸ばしてくれたらワンチャンありそう - 名無しさん (2021-01-13 13 34 22) 自分も最初は幕後は否定的だったけど、何回か乗ってみると射撃性能が思ったより高くてしっかり回せばキュベ2と違って射撃でごっそり削れるなとは思った。だからこそ耐ビーの低さと盾が殆ど機能してないのが悔やまれるてん - 名無しさん (2021-01-13 12 41 52) 俺はそのクソみたいな略称に否定的だわ。性能は悪くない止まりだな。比較がキュベ2だからしょうがないが。 - 名無しさん (2021-01-13 20 38 28) 略称なんでどうでもいいだろ、幕後とか魔窟とかよく分かんない呼び方に態々突っかかってる方が馬鹿みたいだぞ。 - 名無しさん (2021-01-13 21 45 02) アホみたいな略語を使っている馬鹿な奴と同等にまで自分を貶める行為だからな - 名無しさん (2021-01-13 23 11 41) その略称が不快と思ったら今後は使うのは控えるよ、申し訳ない - 名無しさん (2021-01-13 23 28 11) 同コストのキュベ2と比べて一見色々と見劣りはするけど、武装構成がシンプルな分やりたい事を明確にしやすいし、ロングサベも引っかけ易くていい機体だと思いますよ。 - 名無しさん (2021-01-13 12 38 00) 脚部装甲3つけてても脚折れる時あるしほぼ脚にしか被弾してないんじゃねってくらい脚やられる 背高いし脚ぶっといしで狙いやすいんやろな - 名無しさん (2021-01-13 11 53 04) 自分はMkvに関しては脚部盛る事にした、650の機体って脚盛らなくても問題ないの多いと思ったんだけどもMkvはなんか凄まじく折れる気がする - 名無しさん (2021-01-13 13 08 54) とりあえず格プロ4〜1、脚部3、スラ4+3、対ビー2で落ち着いた サーベル威力あるのもあって汎用に対してもいいダメージ出るのとやっぱりスラ無いとキツい 耐久面は強襲だしこんなもんでしょって事で捕まったら死ぬと諦めた - 名無しさん (2021-01-13 14 56 52) あれ、普通に書き込んだつもりが何故かここに枝生やしちゃった 誤爆 - 名無しさん (2021-01-13 14 59 06) 俺は脚部装甲積んでないけど、折れたことがあまりないぞ。折れる時は瀕死状態にまでHPが減っている時くらいだな。カスパは耐ビ5、耐格4、スラ3~1、格プロ4、強フレ1。 - 名無しさん (2021-01-13 20 25 23) 強襲でしょっちゅう脚折れるのは使い方悪いって意味ですよ。特に機動特化タイプのmkVでは、基本高速移動以外は被弾しないように使うだよ。 - 名無しさん (2021-01-14 01 53 54) 俺FAZZでこいつとタイマンになったんだが余裕で勝てた。マニュも止めて足骨折させて撃破。アーマー半分以上残ってたわ - 名無しさん (2021-01-13 11 14 49) 相手がへただっただけやろ - 名無しさん (2021-01-13 15 37 33) これみるとヘイズル期待できん。リークにヘイズルさんいるが悲しみ背負いそう - 名無しさん (2021-01-13 11 11 44) ガーベラ得意な人だったら、のりこなせるかも、よける技術とマップしだい - 名無しさん (2021-01-13 10 17 46) Mkvに関しては脚部盛った方がいいやもしれん、なんか他の強襲と比べて脚折れるの早い気がする - 名無しさん (2021-01-13 08 38 30) ガチャ単発3回で引いたので演習のハンマハンマ撃ってみたが射撃火力エグくないか? 射補無しで インコム→ビーキャ(よろけ)→BR を2回転すると瀕死になるんだが…。FAZZ狩り易そう。 - 名無しさん (2021-01-13 02 56 49) ごめん、2回目のBR撃つ前に落ちるわw もしかしてコイツって射補盛るのもアリか? しかし、ビーム耐久もなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-13 03 11 34) 火力はあるんだ耐久が絶望的なだけで…とりあえずこの火力がないと狩れない650支援機が出てくれんとな。 - 名無しさん (2021-01-13 10 29 51) 格闘モーションはドーベンと同じって書いた人ほんとにMk-V乗ったんか?普通に連邦モーションでしょこっちは - 名無しさん (2021-01-13 02 42 00) 連邦モーションでもないなこれ 似てるけど振りかぶり方からしてZのモーションかな - 名無しさん (2021-01-13 04 22 58) ばかやろう!ZZさんの最強モーションだろ!言わせんじゃねえ! - 名無しさん (2021-01-13 11 09 50) ZZの糞遅モーションと同じな訳ない - 名無しさん (2021-01-13 12 37 29) 微妙機体を後先見ずに引いた人が無理に擁護しだす機体板のいつもの流れ… - 名無しさん (2021-01-13 02 02 23) 好きな機体だったから引いて、機体板だから運用を語ってるだけだぞ、ネガキャンする前に引いて、引いたら運用を考えろ - 名無しさん (2021-01-13 02 07 35) ここは愚痴板でも修正要望板でもなく機体板だぞ?性能はどうあれ運用を書くのが正しい使い方だよ - 名無しさん (2021-01-13 02 31 59) 盾をパージして狙撃を凌いだシーンは確かにあるけど、コッドが勘でそれをやった、なんて描写どこにあったっけ? - 名無しさん (2021-01-12 22 37 54) 汎用の天下すぎてきつい、マニュがあってもジオ、トーリス、キュベ 3機ともすぐに取れる。こっちは相手にマニュ使われるとキャノン連射かインコムでお祈りしかない おまけによく出てくる支援のC1は強よろけ 逃げ性能で狩りにくい - 名無しさん (2021-01-12 22 25 09) 汎用相手してる時点でおかしい文句をいうなら味方汎用と支援に言え、あとキュベ2だろうが汎用の中にいる支援を落とすのはきついけどC1が逃げに徹するならそれはそれで仕事してることになってるだろ、相手支援に仕事させなければ90点、落とせれば100点くらいにおもっとけ - 名無しさん (2021-01-12 23 11 13) 今の汎用なら簡単に支援の妨害できるから仕事させなければ90点とかいう強襲なんて足手まといでしかないんだよね。乗るのは構わんが自分が強襲に乗ってるという自覚持とうね。 - 名無しさん (2021-01-13 09 58 42) は?汎用で支援みてんじゃねぇよそんなんだからモジ汎ザコ虫っていわれるんだよカス - 名無しさん (2021-01-13 15 41 22) 汎用が支援の妨害できるからなんなの?撃墜までに時間かかるくせに妨害できるから(ドヤ)そんなことしてる暇あったら敵の汎用ちゃんとみてろよどうせレーダーとかまともにみてないんやろ、こいつ使う人が追いかけるのつらいって言ってるから話てるのに見当ちがいな話ぶっこんでじゃねぇよそんなんだからまともな会話できない陰湿クズって周りからおもわれてるんだよおまえは - 名無しさん (2021-01-13 15 46 53) 後半のC1の内容、その理論で行くとプルキュベだろうと強襲代わりに出してる他汎用だろうとC1は狩られにくいからC1最強って内容になるぞ - 名無しさん (2021-01-13 01 53 12) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場ならかなり強い事に気付いた。要はこの辺の奴らを捌けるような立ち回りを研究すれば第一線張れる様な気もしなくもない - 名無しさん (2021-01-12 20 10 54) 結局最後はプレイヤースキルの問題だな。脆い、すぐ溶ける、捕まったら終わり、とか言ってる奴はただの下手クソ。それを補う努力が足りん。 - 名無しさん (2021-01-12 20 30 52) 上手い人が乗ればmkvでも結果出せるやろうけど、他の機体乗ればもっと良い結果出せるよね。 - 名無しさん (2021-01-12 20 35 12) 全機体同じ操作感な訳ないし、一概にそうとは言えんぞ。まぁスペックが現環境機に比べて低いのは確かだろうけど - 名無しさん (2021-01-12 20 51 34) プレイヤースキルもだけどそもそもこのゲームはチーム戦だから一機がどんなに環境機だとしても周りとのいきがあわないと勝てるものも勝てないし環境機じゃなくても周りとのいきがあえば余裕で勝てる、 - 名無しさん (2021-01-12 21 51 58) その腕あったら今の650環境なら汎用使って支援機余裕で狩れるよね?わざわざ環境的に不遇なこいつだす意味ある? - 名無しさん (2021-01-12 22 29 20) ジ・Oかトーリス持ってるならわざわざ強襲に乗る必要が無いのは分かるだろうにな。プレイヤースキルの問題とやらは勝率が出る前のZZ板でも良く見たフレーズ・・・「腕が足りん」「努力が足りん」は理解が足りんのだよ。 - 名無しさん (2021-01-13 01 36 56) ジオは持ってないけど、トーリスは持ってる。持ってる上で発言するなら650環境で強襲がかなり不遇なのは認めるよ。支援落とすにジオトーリスで良いのも理解出来る。だからといってV板で運用方法を模索する事が否定されるのはよく分からない。強い弱いの話してないのに何で運用方法の模索すら許されないのだろう…木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 35 06) 強い弱いの関係無いってのはプレイヤースキル話ね。機体のスペックを活かして強機体、良機体に引き上げるつよさの議論はありだと思う。木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 39 26) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場で勝てなきゃ産廃だと思うんだが - 名無しさん (2021-01-12 23 26 05) ビーキャとサーベル両立できるじゃねえかよ💢 - 名無しさん (2021-01-12 16 28 01) 相手チームに支援がいなかった時点でジオのエサなんだけど、 - 名無しさん (2021-01-12 16 06 40) へーよかったね、で?そのたられば話いつまで続くの? - 名無しさん (2021-01-12 19 48 14) 右のサーベル、左のサーベルの2種格闘にすればパワアク2が活きて強機体になるな(適当) - 名無しさん (2021-01-12 15 20 16) パワアクと2種格闘って相性抜群だよね。MK5もそうすればとか思ったけど、そもそも2種格闘とパワアク両方持ってる機体が現状いない…? - 名無しさん (2021-01-12 15 34 41) ドワッジ,グフカス「呼んだ?」 - 名無しさん (2021-01-12 15 46 12) ここで言うパワアクってlv2の話じゃ?通常のパワアクなら格闘のCTは解消されるんだし - 名無しさん (2021-01-12 16 11 59) マジかすまねえ。両方ともカスマで使ってたときあったのにまるで気づかなかったし活用できてなかったぜ(白目)その2機がパワアク2になれば変わるのかなあ。 - 名無しさん (2021-01-12 16 13 05) 射撃もできて格闘もできるってよりは射撃、格闘で武装が反発しあってる感じがする。中近どっちもできるってよりは、どっちかしか注力出来ないみたいな - 名無しさん (2021-01-12 15 19 15) ジ・Oもそうだがこいつは宇宙で輝く性能してる - 名無しさん (2021-01-12 14 19 49) これなら600で良かった - 名無しさん (2021-01-12 11 24 08) 600ならワンチャンあるかもな、650は無理だわ。 - 名無しさん (2021-01-12 14 17 35) 無人とか墜落でキュベ2じゃ届かない位置にいる支援相手に高ダメ与えられるのは強いなーと思うんだけど、反撃で飛んでくる汎用から射撃弾幕がえぐい… - 名無しさん (2021-01-12 10 38 55) 色々とチグハグな機体だね。シールド破損はシールドHPが高くて機能しにくいし、射撃武器充実してるのに射補低くて射プロもつけにくいし、かと言って格闘は連撃Lv1でダメージ出にくく、HP低いから汎用の猛攻で一瞬で溶ける - 名無しさん (2021-01-12 09 24 32) 他の内容はその通りだと思うけど、連撃は関係ないだろ - 名無しさん (2021-01-12 09 32 02) 連撃補正とサーベルの火力のお陰で連撃Lv1でも火力は割と出るよ - 名無しさん (2021-01-12 09 36 32) そっか。基本チキンプレイだから切りに行く機会が少なくてそう感じたんだな。折角のシールドブースターなんだからシールド破損じゃなくて、シールドアタックが欲しかった… - 名無しさん (2021-01-12 10 03 09) シールドタックル良いですね、この際強化タックルlv4ぐらい付けて、前作のジオン相撲部的な衝撃力を見せてほしい(勿論突進後の爆散まで込みで - 名無しさん (2021-01-12 11 11 36) もうすでに強化タックルlv4は持ってるんだなこれが。格闘シールドじゃないから効果薄いけど - 名無しさん (2021-01-12 11 26 41) 陸ジムやキャDみたいに高レベルのシールドタックル持ってたら面白かったし壊れにくいシールドも活かせたと思うんだけどね。ただ高コストの、ましてや射撃戦になりやすい650でそんなタックル使える機会ってあんまり無いかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-01-12 12 11 54) キュベ2だろうが汎用の猛攻にあったら一瞬でとけるんですが^^; - 名無しさん (2021-01-12 20 34 22) 悪いけど対面してもキュベ2みたいな強襲の圧すら感じないから乗ってこない方がいいよ…むしろすぐ溶けてくから居て欲しくない… - 名無しさん (2021-01-12 04 25 13) それって支援機で対面したんだよね?まさか汎用でとかじゃないよね? - 名無しさん (2021-01-12 20 28 07) 支援だけど? - 名無しさん (2021-01-13 02 04 08) てかキュベ2みたいな圧って他の強襲全部壊滅じゃん、あと対面して圧なくて柔いならべつにいいんじゃね?仲間にいるならお前がそこからいなくなればすむことだよ - 名無しさん (2021-01-12 20 30 11) 引けて弱いって言われるのムキーってなるよね、ごめんね。650はキュベ2意外お断りなのは分かってるよね? - 名無しさん (2021-01-13 01 59 08) なんならキュベⅡも要らんぞさぁ帰った帰った汎用で出直してこい - 名無しさん (2021-01-13 02 04 48) 火力はあるしスラ量も気にならんが、緩衝材少なくダメコンなしと防御面の貧弱さが目立つな。ただキュベⅡ持ってないから比較できんが、産廃と言うほどではなく普通に仕事できる部類だと思う。 - 名無しさん (2021-01-12 01 24 38) キュベⅡがトップとして、Zプラスとブラビとかより強いかも650なら2〜3番手って所かな、それ考えると上方修正無いかもしれない - 名無しさん (2021-01-12 01 43 22) キュベ2はv比べたら耐久型だけどHP耐性両方盛りにするとスラ盛りにくい。vはHP低く盛れないけど耐性盛りとスラ盛りが両立出来るって利点があるくらいかな、というかカスパの幅がないとも言える… - 名無しさん (2021-01-12 02 17 41) 上方調整は早ければ2月下旬にもらえる。と言いたいところだが、レートに出てこないと意味ないんだよな?レートじゃ怖くて出せん。 - 名無しさん (2021-01-12 00 16 54) そもそもレート650に強襲いないことが増えたし、マップによっては支援もいないことがある - 名無しさん (2021-01-12 00 25 48) センチネル関連だけシリーズ戦とかいうゴミ要素ありきで調整されてんじゃないかと思えてくるな - 名無しさん (2021-01-11 19 26 55) そこには原作通りファッツとCプラをぼこぼこにする原作通りのマク5の姿とファッツにぼこられるexsがいたのであった - 名無しさん (2021-01-12 05 36 23) 宇宙では強いな、地上でも同じ挙動してくれよ… - 名無しさん (2021-01-11 17 41 42) 無人B側だとビルの隅に隠れながらえインコムでE中継取ってる歩兵屠れるじゃんw敵がほとんど右周りして中央ガラ空きだったらラッキーだな - 名無しさん (2021-01-11 16 53 11) インコムそのままでミサイル付いてたらなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-11 16 47 27) mk-vの呼び方ってなんかありますか? - 名無しさん (2021-01-11 16 43 31) 幕五(まくご)。でもmkとかmkV(5を変換してⅤにするのがめんどいからVで代用)とか幾らでも撃ちやすいのはあると思う - 名無しさん (2021-01-11 16 52 47) マジキレ5 - 名無しさん (2021-01-11 20 36 01) 幕後。変換1発だからおすすめ - 名無しさん (2021-01-11 20 49 08) スマホだと一発どころか変換にも入ってないから微妙 - 名無しさん (2021-01-12 01 20 10) mk-v - 名無しさん (2021-01-12 10 54 12) 普通に考えればこの射撃も出来て格闘の火力もあるこの機体自体はスペック高い。ただ汎用機が強すぎるのが全てを台無しにしてる。環境が悪い。もし650インファイト環境なら一級品だったとは思う。 - 名無しさん (2021-01-11 16 28 06) カスパやスキルが近距離特化っぽい感じになってるのに実際は真逆の射撃戦でしか活路が見いだせないからちぐはぐなんだよな、とはいえ現状でも射撃戦はそれなりにできるから射撃よりのアッパー入ればもっといい線いくと思うんだけどね - 名無しさん (2021-01-11 15 54 37) インコムがもう一射してくれたら強機体だったと思うわ - 名無しさん (2021-01-11 16 15 16) まぁ、産廃なら使わなくていいんじゃない?(鼻ほじ)俺は使うけどね、ネガキャンしてりゃそのうち強化されるだろうしどちらにせよありがたいわ - 名無しさん (2021-01-11 14 48 14) 同感ですね。カタログスペックしか見てない残念な人達が騒いでいるだけでしょう。この強さなら仮に強化されてもHP+1000とかのオマケ程度だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 16 03 21) 自分で課金すると決めたわりに産廃だったら文句言うんだからオレツエーしたい人が多いんだなって。トーリスやジO使ってりゃ良いのに。 - 名無しさん (2021-01-11 16 10 34) 徳島乙 - 名無しさん (2021-01-11 16 21 52) いやいや意味不明だわw - 名無しさん (2021-01-11 16 40 34) 産廃ではないけど物足りないって人が多いんでない?俺も物足りないと思ってる1人だけど盾スキルを活かせる武装せめてバルカンほしかったわ。 - 名無しさん (2021-01-11 16 31 44) ボーナスバルーンあざっすw - 名無しさん (2021-01-11 17 13 12) 自己紹介やろしってる^^ - 名無しさん (2021-01-12 19 36 26) 産廃と言われるほど弱くはないよねこいつ。まぁでもキュベⅡで良くない?って言われたら言い返せない性能なのもまた事実だけど… - 名無しさん (2021-01-11 18 05 42) 火力面では別にプルキュベには劣ってないんだけど、空プロとブースト撃ち可能な武装の有無の差がなぁ… - 名無しさん (2021-01-11 18 18 41) 緩衝材が微妙でHPも低いから明確に防御面は劣ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-12 00 34 23) 射程が長い、リーチが長い、突進力がある、インコムの回転が良い。 - 名無しさん (2021-01-11 18 38 46) 射程とインコムの回転活かして射撃寄りに動けば正直キュベmk2との差別化は割とできる方だと思う、同じ強襲よりも汎用がやばすぎて強襲いらない風潮になってるのが一番きつい - 名無しさん (2021-01-11 19 09 09) これだとトーリスでよくね?になる。 - 名無しさん (2021-01-13 19 22 35) 「どなたか汎用機で出撃できますか」を言われても文句言うなよ - 名無しさん (2021-01-12 00 24 08) なんか近スロ多くしてるからスラ量少なく脚部緩衝材なくてもいいよねって設定してそう - 名無しさん (2021-01-11 12 54 52) スロで補うのは本末転倒なのよね。その時点で最初からそこが補われてる機体にカスパでの追加分で劣る訳だし - 名無しさん (2021-01-11 13 07 50) 5対5の北極なら強い、射程もほどほどにあるしスラスター盛ればスラ速活かして開幕グルグルも強い、よって環境機体だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 12 04 47) めちゃくちゃ限定w650コスト55で支援は普通出さない - 名無しさん (2021-01-11 12 38 04) 横だけどどれだけ低レートの話なのか異次元すぎて理解できない - 名無しさん (2021-01-11 12 41 36) 一応sレート。北極55で支援出してもいいけどC1以外は止めてほしい。正直C1も俺はいらないって感じ。全機汎用で押し切る方が勝ちやすい - 名無しさん (2021-01-11 12 56 19) 誤解の無いように追記するけど66なら支援機欲しいな。55なら好みの問題かもだけどいらない派 - 名無しさん (2021-01-11 12 58 32) クラン戦とか時間外でのレート戦(もしくはクイック)の話ならやってないから分らないけど、少なくともレートでの5vs5で強襲抜きはあっても支援抜きは滅多にないと思うけどね - 名無しさん (2021-01-11 13 03 14) 緑枝の内容はそもそもが「支援は普通出さない」って言うような常態化してる環境って何処の話?って内容であって、別に個々間で必要ないと考えていたり、そういう考えの人達が集まった上で組んだチーム編成の話を否定する訳じゃないのでそこは先に言っておくね - 続き (2021-01-11 13 06 21) そうなん?北極レートで支援抜きも割と見るけどまぁ俺もsっていってもカンスト出来ないレベルの腕前やで上の方やと支援入れてもカバーしきれるのかもね。俺の腕では狭いMAPの支援のカバーが難しいからそういう蛍光灯なのかも。北極以外なら4汎用1支援が安定するかなーとは思う。この悪しき編成を崩せる位の強襲にⅤはして欲しかった - 名無しさん (2021-01-11 13 10 46) 蛍光灯ってなんや…傾向。 - 名無しさん (2021-01-11 13 11 43) 産廃 - 名無しさん (2021-01-11 12 01 01) mk5「ネオジオンの超化学なんとかなりませんか?」 - 名無しさん (2021-01-11 12 00 21) 大丈夫。そのうち連邦帰りしてシルヴァ・バレトになります。 - 名無しさん (2021-01-11 13 30 33) 低評価多いけど運営に期待しすぎでは?こうなる可能性だってあったんだから動画など見て課金しても良いと思った人だけ課金すれば良い。 - 名無しさん (2021-01-11 11 21 17) きっとスペリオルガンダム出すついでにミサポ付きインコム1発OH仕様も出るんやな(適当妄想) - 名無しさん (2021-01-11 11 00 37) それならこの機体の主兵装は連邦仕様でよく使われてるあれでも良かったわけだし、ライフルを武器ガチャにするにしても、何より連邦カラーに塗れないのが絶望的すぎる、でもND仕様待ってるよ…第1種君と共に」 - 名無しさん (2021-01-12 00 00 37) 環境的に火力高すぎるし、逆に支援は元の機体性能とその環境見越して耐格凄い低いから強襲出す利点が少なくってハデストーリスかジオでいいんだよな。強襲いても1よろけデスさえ見える状態でC1暴れ散らかすの咎めるの無理だし、逆に押してるなら強襲じゃなくとも瞬殺できるし - 名無しさん (2021-01-11 03 17 38) 蟹江並の3連撃と格闘姿勢制御でもあれば良かった - 名無しさん (2021-01-11 01 31 56) シンプルなのはいいとして、範囲生かしてブンブン振っていきたい格闘が旨味なさ過ぎなんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-11 01 29 16) 上方待ち - 名無しさん (2021-01-10 23 48 40) シールドのブースターを宇宙限定でタッチパッドで切り替え方式、シールドが壊れたら使えないで実装したら面白そう。 - 名無しさん (2021-01-10 23 25 33) ちょっと強いだけじゃ生きてけないバトオペ2よく覚えてねこれ重要 HP+2000 連撃2 ダメコン1 脚部緩衝材1 スラ量+5 キャノン即よろけ オミットされたミサポの追加(イメージBD) 格闘クールタイム短縮 遠距離スロ ←これ全部貰えてやっとキュベ魔窟と並ぶ性能だと思う 結論キュベ魔窟で良くね?って感じだからこの性能で実装しやがった運営はクソエアプ ジオめちゃキツイ詰められたら蓄積よろけ取りにくいし硬いしバイオセンサーあるしで下手な人が乗れば骨すら残さずしゃぶりつくされる見た目全振り機体だな! - 200戦ほど乗った結論 (2021-01-10 21 43 22) ミサポの追加はさすがに無理でしょ。 - 名無しさん (2021-01-10 21 52 37) ミサポとインコムはトレードオフでしょ。インコムの整備が出来ないからミサポ積んだわけだし - 名無しさん (2021-01-10 21 57 36) 環境的にも支援が出てこなかったりするし ビームがすぐにOHするのもキツイ ↑の2つの枝で言ってるけどインコムとミサポ両方ついてもいいと思うけどね 原作完全再現じゃないのは今まで見てきてわかってるし - 名無しさん (2021-01-11 02 20 39) なんでその話の中で汎用のジOが出てくるんや 強襲は汎用にも勝てる性能にしないと許せないもん!って?エアプやん - 名無しさん (2021-01-11 19 56 49) とりあえず10戦ほどガチで使ったけど、強みはインコムの回転率。射程300のインコムが一発オバヒじゃないのは強いわ。逆に駄目なのがシールドの範囲。硬さもあるんだろうけど、シールド破損制御があるのに一回もシールド壊れなかったわ。シールドの位置だけでも変えてくれれば、もっとやれる機体になると思う。 - 名無しさん (2021-01-10 21 01 10) 宇宙要塞やコロニーだと横から飛んでくる集中砲火で簡単に機体より先に壊れるよ。 - 名無しさん (2021-01-10 23 17 45) 宇宙では高い機動力と範囲の広い強判定格闘で引っ掛けやすくて楽しい - 名無しさん (2021-01-10 20 36 50) ドーベンウルフに出会ったらどうします?もう見るだけで血圧上がるんですけど… - 名無しさん (2021-01-10 19 38 46) インコムが全ヒットかインコム+カノン当てればよろけるから、まだやれなくもないほう。いやきついのはきついんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 21 05 21) 強襲で出会いたくない部類ではあるがさすがに苦手意識持ちすぎだろ、あんまり苦手意識持つと対面でキョドって結果毎回負けるパターンあるぞ。 - 名無しさん (2021-01-12 09 29 26) パワアクのせいで格闘振る機体っぽく見せかけてるけど格闘振るならそれこそキュベmk2の2種格闘でいいから射撃で火力出すだいぷの強襲やね、前に出るのはかなり苦手だから汎用の脇からチクチクするのが安定かな - 名無しさん (2021-01-10 18 36 05) もしインコムじゃなくてミサポ積んでるVerだったらどうなってたんだろう。 - 名無しさん (2021-01-10 18 23 38) 一口にミサポって言っても千差万別だし…GLAみたいな超高性能ミサイルなら少なくとも射撃で前線に圧を掛けて格闘の追撃で汎用に一泡吹かせれたかもしれない - 名無しさん (2021-01-10 18 27 12) 高コストBDみたいになってたかも - 名無しさん (2021-01-10 18 31 15) ビームが多いから実弾はダメージ源になりやすいし、Iフィールドやジ・Oのバイオコンピューターの影響を受けにくい、ロックオンが無い分咄嗟に撃てるのが強みなのかな?後、性能の悪いインコムがついているかのせ - 名無しさん (2021-01-10 23 34 33) 失礼、送信ミスで続き。可能性がある。 - 名無しさん (2021-01-10 23 36 09) ジオの通常とバイオの火力とキュベ魔窟、幕伍はどれくらい違うの?場合によっては、初期の魔窟の様にジオで支援狩れるんじゃないか。 - 名無しさん (2021-01-10 18 22 52) ジオ(通常/バイオP):BR⇒N下⇒隠し下⇒下で22038/24487(対支援0.8倍で17631/19590)。 プルキュベ:挟撃射出 BR⇒N横下⇒三又下⇒下で28723(対支援1.3倍で37340)。 Mk5:インコム射出 BR⇒N下⇒キャノン⇒N下で28488(対支援1.3倍で37035) - 名無しさん (2021-01-10 18 47 03) ジオがそこまで高くなかったってのと、幕五って普通に高いじゃんってなった - 名無しさん (2021-01-11 09 50 44) ショートコンボで比べても、プルキュベのBR⇒通常N下⇒三又下⇒通常下ってコンボとMkVのBR⇒N下⇒キャノン⇒下で火力変わらないからね ※なんだったら互いに最後の追撃の格闘を省いてもそこまで変わらないし - 名無しさん (2021-01-11 11 35 09) インコムはドーベン譲りに性能高いよな。蓄積取れるし、キュベで言ったらファンネル包囲をOH回復待たなくても高回転で回せるって意味だからね。 - 名無しさん (2021-01-10 18 06 32) いっとくけどこいつこれまでの強襲みたいな運用方法じゃその性能のほとんどをだせないぞ、下手が乗れば乗るほど弱い - 名無しさん (2021-01-10 17 37 08) やっと来てくれたか上手い奴が乗れば強いマン、今回は実装から二日も現れなかったからちょっと心配してたんだ - 名無しさん (2021-01-10 17 43 14) そういうときはまずこういう運用をしろってセットで書くべきだよ - 名無しさん (2021-01-10 18 04 34) その運用方法をしても弱えーよ - 名無しさん (2021-01-10 20 00 40) 先週追加された強襲型汎用ジオに比べると色々と劣ってて悲しい。汎用と強襲を比べるなって話だがそれなら尚更盛らないといけないわけで。 - 名無しさん (2021-01-10 17 28 20) ジオの格闘能力があれだけ高ければ強襲いらないよねってユーザーはもちろん運営も分かっているからこそキュベ魔窟以上か同等の強襲が実装されると思っていたのに運営側はなんも考えてなかったみたいだ… - 名無しさん (2021-01-10 18 05 22) この機体が噛み付いてしまえば支援機を落とすのに申し分無い火力があるのは理解 - 名無しさん (2021-01-10 16 56 21) 失礼。理解した。踏み込んだ話すると相手編成に支援機の居ない場合は闇討ちをする感じて劣化汎用みたいな運用してる。ここの立ち回りが結構重要だと思うけど運用してる人は撃ち合いしてる? - 名無しさん (2021-01-10 17 02 04) 申し訳ないけど、その「劣化汎用」ってコメントが真実を表してると思うぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 16 26) その劣化汎用に成り下がった時の立ち回りのアドバイスというかみんなどう立ち回ってるのか知りたいのだけどね。最初から強襲いらないとかは無しでお願いしたい。木主 - 名無しさん (2021-01-10 17 25 59) 個人的には味方ジオが突っ込んで乱戦になるまで射撃(インコム多め)でお茶濁して、乱戦になったら汎用の後ろからヌッと出てBR格闘振ってる。これが正しいのかは知らん - 名無しさん (2021-01-10 17 30 15) やっぱりそういう運用になってくるか。ありがとうございます。トーリスよりもジオとの一緒に動いた方が良さそうだね。試してみるわ - 名無しさん (2021-01-10 17 46 30) こっちもいきなり否定から入って申し訳ない。…あと使い方と言えるかはわかんないけどジオとトーリス以外の機体を見つけたら優先的に斬ってる、もし強襲なら支援機を守ることになるし、そうじゃなくても前述した二機よりダメージ出るし - 名無しさん (2021-01-10 17 58 41) 文章よんでた?敵に支援いない場合ってあるよね、敵に支援いなかったら劣化汎用になるのはどの機体もだし例外がキュベ2くらいだぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 38 41) 使いなこした上で文句を言う→わかる 持ってないのに文句を言う→頭おかしい - 名無しさん (2021-01-10 16 41 43) ジ・OのBR→サブBRで3分の1以上持ってかれるってあいつの火力おかしいでしょ………。 - 名無しさん (2021-01-10 16 03 57) コメ欄だと機体評価ボロボロだけど結構使えるんじゃね?インコムだけで蓄積とれる上にmk2の包囲と違ってヒート率も軽いからインコム格闘で結構回せる - 名無しさん (2021-01-10 15 12 12) カタログスペック自体はかなり悪いけど無理に格闘を振らずにインコムガン回しで相手が汎用だろうとお構いなしに噛み付けば十分やれる。650は強襲だから殴らなきゃ、支援叩かなきゃっていう常識がもはや通用しない・・・。 - 名無しさん (2021-01-10 15 24 25) こいつは汎用相手にミスしたら最悪ワンコン、良くて7〜8割削られるのに汎用にも噛み付くとか頭大丈夫か?650はもう汎用で叩いても支援が削れるから強襲必要ない - 名無しさん (2021-01-10 15 42 39) ほんとこれ - 名無しさん (2021-01-10 16 50 04) 地味にジOに強い、パワアクで先手取れるし格闘範囲でデブは引っ掛けやすい、ダメージ出ないけどジO寝かせ能力は高い。だから、支援機のところいけないときは味方支援機に絡んでるジOいたら、支援機助けに行く。 - 名無しさん (2021-01-10 17 48 24) ビームカノンは即よろけでも壊れはしなかっただろうになぁと思うなぁ。今時武装二つでマニュ抜きってのも時代遅れ感はあるが、550の魔薬でもできるんだしこいつにもできて欲しかった感はある…蓄積がしんどい… - 名無しさん (2021-01-10 14 38 19) なんか言われているほど弱くねぇな。キュベツーは格闘型強襲機、MK-Vは射撃型強襲機と考えればいい。それぞれに長所と短所があって、住み分けが出来ているってことじゃないの? - 名無しさん (2021-01-10 13 39 50) リッターの盾あれだけうざい範囲にはじくくせにこいつの盾が飾りでしかないのがはらたつ - 名無しさん (2021-01-10 13 03 11) みんな強襲にしろなんにしろ相手即溶けが強さの基準になってるからおかしいんだよ、本来ならこいつみたいに中~近距離から手堅く削っていくのが普通なんだよ - 名無しさん (2021-01-10 13 00 49) なんでキュベ魔窟、ジオが実装されてるのにこんな性能になるのか… 確かに武器威力や出の速いN格やリーチ、使いやすさは文句ないけどスキルが微妙すぎる 空プロはもちろん有効部位に緩衝材はないし挙句連撃lv1とかシールド姿勢制御なんてほぼしにスキルやんか 汎用環境なのは運営も理解してるはずなのになんでこうなるの - 名無しさん (2021-01-10 12 56 36) コイツって背部以外に干渉必須な箇所って無くない?連撃に関しても3連撃できる機体でも3連撃する場面なんて稀だし。 とは言え、まぁ無いよかあった方が良いし盾の耐久値とサイズ(構え方込み)的にシールド姿勢制御が死にスキルになってるのも事実だし空プロは欲しいってのは異論ないけど - 名無しさん (2021-01-10 13 03 35) 巨大でしかも650コスでは低めのHPだからこそ緩衝材は必須だったと思う - 名無しさん (2021-01-10 13 11 36) 強襲と言うのも合わさって耐久値を増やすためにとかそういう話じゃなくて、形状として出っ張ってるのが背部バックパックだけでそこは緩衝が必須だと言うのは分かるけど後の脚部や肩部に関しては体型がデカいとは言え形状として通常なんだから緩衝必須という訳じゃなくない?って。これがバーザムみたいな足腰形状だったりジオン系の極太足なら脚部は必須だし、キュベやジオみたいな肩部ならそこにも緩衝が必須だと言うのは分かるんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 13 34 59) そもそも全身大きくて、そのせいで脚にバシバシ当たるから脚部も必須だよこいつ。 - 名無しさん (2021-01-10 13 25 28) 別に機体サイズが大きいのはこいつに限った話じゃなくない?その上で更に形状として足が太い奴に緩衝が付くのは分かるんだけど - 名無しさん (2021-01-10 13 39 02) ガルバβ「足太い奴には脚部緩衝材必須だな」 - 名無しさん (2021-01-10 15 44 51) 割と何が言いたいのか良くわからない。βには付いてるからってのとこの木枝の流れにどう関係するのか良くわからないし - 名無しさん (2021-01-10 15 54 11) βよ - 名無しさん (2021-01-10 16 22 27) 更にキュベ魔窟は3200の下格170%の三叉サーベル持ってるのに連撃lv2でMk5はlv1なのかね その魔窟ですらかなりキツいのに現性能のmk5なんて更にきついって運営も予想できるはずなんだが - 名無しさん (2021-01-10 13 08 28) くれるなら、強化欲しいですねー。 - 名無しさん (2021-01-10 11 57 41) 普通に使いやすくて格闘火力があります。強襲乗らない人やキュベⅡ持ってる人は引かなくてもいいですね。 - 名無しさん (2021-01-10 11 55 03) この機体に一番必要な修正はコスト落ちだと思う - 名無しさん (2021-01-10 11 51 21) 弱い雑魚っていうなら汎用諸君はサクッと狩ってくれ。支援にとっては即よろけ&超リーチバカ威力格闘で脚部即粉砕か即死コンボなんだわ - 名無しさん (2021-01-10 11 26 45) 寄らなくてもBRからインコムロックにキャノンで半壊するからな支援機は - 名無しさん (2021-01-10 11 33 59) 汎用に文句言う前に自分のポジ取り勉強しような。 - 名無しさん (2021-01-10 13 26 13) 汎用以前に立ち回り勉強しよか、現環境のこの機体にジオトーリス掻い潜られて殴られてるってどう考えてもお前さんに非があるぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 11 37) 上方修正あったとしても、期待薄いと思う、最近は勝率50を大きく超えるようや超強化も減ってると思うし、あってHP2000スラスター5位になるかな、モーション変えたりは今まで無いし、移動スピードは据え置きが多いしね、運営はゲームスピードが上がらないように高コストでの移動速度とスラスピをかなり抑え目に調整してるしね - 名無しさん (2021-01-10 10 33 26) シールドアタックは追加してほしい。そうすれば強化タックルが活かせるようになる。 - 名無しさん (2021-01-10 10 56 57) そもそも移動135やスラスピ230ってのは抑えめじゃないし、モーションも別に悪く無いぞ。コイツに足りないのは本体性能としては旋回&スラ量(強襲として)と空プロ(強襲に限らず高コスト帯の機体として)で、武装面ではブースト撃ち可能な蓄積武器だぞ。本当にミサボは付けててくれたらよかったのに… - 名無しさん (2021-01-10 11 32 21) 一番足りてないのは体力なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-10 11 38 05) 体力も19000~20000ぐらいは欲しいけど前者と比べたら優先度低くね? - 名無しさん (2021-01-10 11 42 21) どのガチャ引くか迷ってる人はジオのガチャ引きましょう!! - 名無しさん (2021-01-10 08 41 56) 確かに支援は狩れるけどそれだけじゃ650ではいらないな…ってことなんだよね - 名無しさん (2021-01-10 04 33 56) 火力は申し分無い。自分が戦果出せてないと思っても与ダメ10万くらいはでてる。けど被撃墜数4とか行きやすいからチーム貢献度で見るとほとんど働いてないって事に陥りやすい。火力出ればいいやって人には向いてる - 名無しさん (2021-01-10 06 44 07) 被撃墜が多いのは乗り手の問題じゃね?少なくとも2か3で基本抑えれる。汎用が圧倒的に押し負けてなけりゃ - 名無しさん (2021-01-10 06 53 27) 枚数不利となって味方の負担が増えて、結果 勝敗に影響を与えるので猪運用はNGですね。 - 名無しさん (2021-01-10 06 56 17) 枝主だけど、雑談にも書いたけどうちのクラン方針だと強襲が戦果出せないのは汎用が仕事してないから。汎用が上手ければ被撃墜数は抑えれるよ。汎用が残念な時に露骨に戦果が下がるのが俺は向いてなかったかな。キュベ2だと汎用が残念でもある程度なんとかなるし、ここは好みがでるかもしれないね。強み弱みがはっきりしてる機体ではある。 - 名無しさん (2021-01-10 07 19 02) 支援とか強襲とか要らなくね?全部汎用にすれば良いじゃん - 名無しさん (2021-01-10 02 30 55) こいつの盾はブースターがついてるんだから盾があるとスピードに補正がかかるなら面白いんだがなぁ… - 名無しさん (2021-01-10 01 48 21) あんだけ武器の宝庫のトーリスが即よろけ副兵装まであんだからこっちのキャノンも即よろけでいいじゃん - 名無しさん (2021-01-10 01 47 18) これ650っておかしいだろ。原作でもexsより下だし、600で良かっただろ意味わからん - 名無しさん (2021-01-10 01 20 53) スピードは波か少し遅め ミスなのはわかってるけど突っ込まざる得なかった・・・。マクロスFかそれともエウレカセブンか・・・盾で波に乗る素晴らしいと思います。 - 名無しさん (2021-01-10 01 11 24) もう修正されてる。速すぎる - 木主 (2021-01-10 01 12 40) 設定的には大型ビームサーベルの筈なのに名前が普通のサーベルと変わらんから不安だったけどちゃんとZZ並みに大型サーベルしてて安心した これで強判定なのは使ってて気持ちええ - 名無しさん (2021-01-10 01 03 38) せめてN格闘でダメコン破れる様になるスキル欲しいFAZZにN下中にカウンター喰らうのはどうかと思う - 名無しさん (2021-01-10 00 10 27) ダメコンじゃなくて衝撃吸収だぞ - 名無しさん (2021-01-10 00 19 49) そうなんだスマン、しかし強襲にはそういうスキル必須なのではなかろうか? - 木主 (2021-01-10 00 41 41) 別に初手シテで良くね?他の機体と違って慣性乗るし - 名無しさん (2021-01-10 00 38 03) そこそこの距離から射撃でよろけ取れるんだからよろけ取って下すればええやんけ。あと、旋回間に合わないとこから行くとかさ - 名無しさん (2021-01-10 00 47 10) この機体でレーティング行く勇気は俺には無いわ - 名無しさん (2021-01-09 23 35 41) コイツでレート行ったら開幕下格とお疲れ様連呼されたゾ… - 名無しさん (2021-01-10 14 17 35) 弱い強いは置いておいて650始動機体の中では武装が比較的単純だから純粋に使いやすい性能はあれだけど - 名無しさん (2021-01-09 22 29 37) はじきで即座に動けるのはいいですね。つばぜり合いより発生しやすいですし。あとは先手が取れる手段があればなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-09 21 42 27) 汎用ですら即溶ける火力インフレやばすぎて辛いけど、まだ狩る対象である支援は650スタートが残ってるんだよな。今の支援は近づきさえすれば狩れるからいいけど、これでミサイサや7号みたいな自衛強すぎるタイプの支援来たらまーじで辛くなりそう - 名無しさん (2021-01-09 20 39 43) 原作再現は草 - 名無しさん (2021-01-09 20 01 38) FAZZには強いけどレートでFAZZなんか使わないよ😭 - 名無しさん (2021-01-09 19 47 45) 右格の範囲が真後ろまで届くから、通り過ぎたと思わせて斬るなどができ非常に強い。 - 名無しさん (2021-01-09 19 18 36) やっぱ右格がキモだよな。N始動はカウンターの危険があるけど、リーチ長い慣性を活かした横格は結構安全に振れるから、 - 名無しさん (2021-01-09 20 45 15) 途中送信すまん。装甲さえ盛ればツッコミ運用悪くない気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 20 46 43) 乙乙やFAZZも同じ範囲ですがマークVの方が格闘振る回数多いでしょうし、覚えておいて損はないと思います。 - 名無しさん (2021-01-09 20 51 35) ピクシーみたいに修正案件じゃなきゃいいけどな - 名無しさん (2021-01-09 22 47 24) 中距離ほど離れた敵を目の前にしてこっちに2回連続下格ぶんぶんふるって故意に味方に攻撃したトーリスを通報してやった、処罰されることを望む - 名無しさん (2021-01-09 19 15 49) ごめんなさい雑談と間違えました - 名無しさん (2021-01-09 19 16 08) ホバーを悪く言うやつが多いけど今の環境機みんなホバーやんw文句言うやつはZZガンダムで皆戦ってんのかな?w因みにこいつは本体が弱いからホバーだろうが歩きだろうが関係ないよ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 52 07) トーリスが居たわ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 53 08) いや他がホバーだらけだからこそ、歩行である事が一つの強要素として成り立つわけだが…? - 名無しさん (2021-01-09 22 28 04) 強要素の割にはホバー機体と650では大差ないけどね - 名無しさん (2021-01-10 00 26 25) パワアクってサーベルCT回復しないから意味なくね…?ジオのおかげで結構発動自体はできるんだけど、何していいかわからんわ - 名無しさん (2021-01-09 18 51 37) キュベレイマーク2とかジ・Oが持ってたら武装切り替えで強引にねじ込めるんだけどな。 - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) 先にバックスラキャンできるから、かちりあったらすぐに下がって先にCT回復させるだよ。スラキャンしたあとの状況次第では再格闘じゃなくて、メインでよろけ取るとかインコムでロックするとか。かち合ったジOにはインコムロックオンしやすいよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 06 33) 運営エアプって散々言われてたけど、今回ので色々察した - 名無しさん (2021-01-09 18 07 08) いっそのことゼクアインと同じ戦場出やすいよう600コストにしてやればいい気がしないでもないな - 名無しさん (2021-01-09 17 58 51) シールドがブースター内臓なんだしシールドタックルと噴射精密付けてでタックルに特化してるみたいな色付けてもよかっただろに - 名無しさん (2021-01-09 17 50 17) 火力は悪くないけど足回りとスキルがダメダメすぎる… - 名無しさん (2021-01-09 17 29 30) 足回りはキュベツーよりいいくらいなんだがなー - 名無しさん (2021-01-09 18 51 04) カチカチキュベ2よりちょっといいくらいじゃ足りないでしょ - 名無しさん (2021-01-09 19 43 37) カチカチとか言うが最早誤差やで。ジ・Oみたいなのが跋扈してるんやし。速さよりはスラ量のが気になるわ - 名無しさん (2021-01-10 00 49 46) でもキュベⅡは肩という名の盾がくっついてるからな… - 名無しさん (2021-01-10 01 46 14) コイツの足回りが悪いとかもう一生ジ・Oにだけ乗ってろよ - 名無しさん (2021-01-09 20 30 17) そうか…もう少しスラと移動方向補正ほしいと思ったんだけどな… - 名無しさん (2021-01-09 21 09 30) 悪いってことじゃん - 名無しさん (2021-01-09 21 16 32) 草 - 名無しさん (2021-01-10 00 50 24) 本機は強襲なのに汎用を出して辛辣な言い方はどうかと。現環境だと多少足回りがよくても射撃で削られるから格闘を振りに行くには本機は柔らかすぎる…いっそスラ短押しで短距スラ速300くらい出して欲しい。 - 名無しさん (2021-01-09 21 37 59) お?運営か?笑 - 名無しさん (2021-01-09 21 43 17) また開発のセンチネルいじめか、持ってないが動画見る限り各種クールタイムが長いのとひるみ武装がビームライフルだけな上にダメコンも衝撃吸収も無いのでFAZZやゼープラ狩りに向いてない始末だし - 名無しさん (2021-01-09 17 21 57) 使ってもないのに偉そうに語れるってのがヤバい。実際使うと支援なんぞ余裕で狩れる。 - 名無しさん (2021-01-09 18 51 58) この書き込みの方が使ってない証拠になっててワロタ。 - 名無しさん (2021-01-09 22 36 36) お前と違ってちゃんと引いて乗ってるんでな…。これ乗って支援狩れないなら才能ないから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-10 00 52 01) インコムとBCの性能見てFAZZ狩りに向いてないとかエアプか?エアプだった - 名無しさん (2021-01-09 19 41 22) サイサ時代のようにシールド受け出来るようになればシールドもそれなりに効く。ジOの追撃格闘は結構シールドが吸ってくれるからなんだかんだ助かってる。 - 名無しさん (2021-01-09 17 13 29) シールドを前に構える武装無いのにどうやって盾受けするの? - 名無しさん (2021-01-09 18 46 22) サイサのテクはCT中は視線を少し右にやるってやつだよ、あとインコム選んでるときは少し腕を前に出すよ。CT中やOH回復中にはシールドを敵の方に向けておけば結構シールドが攻撃吸ってくれる、慣れると1試合1回くらい壊れてくれるよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 01 52) 650強襲はキュベMK2ですらきついのに、キュベMK2より遥かに弱いゴミを650強襲にするとか相変わらず頭悪すぎる運営だなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-09 17 00 40) そういう運営だって前から露呈してるんだからこうなる可能性は十分考慮出来た - 名無しさん (2021-01-09 17 13 31) トーリスとジ・Oのダブルコンボのせいで強襲のピック率が相当下がるだろうからMk-V上方と汎用2機の下方くるのを待てとしか言えんよな - 名無しさん (2021-01-09 19 48 42) 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2021-01-09 16 27 09) 汎用に混じって射撃垂れ流し→隙を見て格闘で壁崩せるし射撃だけで支援機狩れる良機体だぞ - 名無しさん (2021-01-09 16 19 21) それだけなら他の強襲全部に言えるな - 名無しさん (2021-01-09 16 24 15) 良機体程度じゃ埋もれてしまう魔境なので…あとこいつの問題点は防御面な気がする - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) マップは選ぶけどサーベルのリーチがいいな、馴染んでいくと悪くない。キュベレイ魔窟は三叉は連撃出来ない、通常サーベルの方は連撃出来るけど補正とリーチが短いという痒いところあったけど、Mk5は癖がなくていい。 - 名無しさん (2021-01-09 15 34 43) 武装シンプルなのもあって最低限~ソコソコ辺りの強襲の動きは出来ると思うのよね、ただキュベ2がそれ以上に動けるのと650に相手しててしんどい機体多くてキツイってのはあると思う - 名無しさん (2021-01-09 18 32 03) シールド推しの機体なのに「シールドアタック」がないのも不満点だね。何のための強化タックルlv4なのか。シールドアタックがあればタックル威力が2340(計算上)になってたから、詰めの一発とかに使えたはず。 - 名無しさん (2021-01-09 15 33 34) ミサイルあったらデカい機体がその分更に大きくなって集中砲火浴びそう - 名無しさん (2021-01-09 15 02 45) mk-vのこと全然知らないけど、他の人が言うようにミサイルがあれば変わったかもしれない。せめてジャジャのミサイルより高性能のものがあれば650でも抗えた気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 14 45 33) 火力はまだ大丈夫、スラ量が少ないのもまだ目を瞑れる、でもほぼ4んでる新スキルと紙っぺら以下の耐久はどうにかならんものか有利なはずのc1の射撃でも結構削られるレベルだし - 名無しさん (2021-01-09 14 13 06) 上の機体情報を見て納得したぜ。強かったのは、全部パイロットのおかげ。機体が弱くても仕方がないってな。だから俺が弱くても仕方がない。そうだ!NTに転生しよう! - 名無しさん (2021-01-09 13 56 16) 諦めんな!まだ強化人間って言う手がある! - 名無しさん (2021-01-09 14 13 15) せめてサーベル構えてる時とスラ吹いてる時は盾を前に構えてくんないかな。それで大分耐久上がるんじゃないか - 名無しさん (2021-01-09 13 48 49) スラ吹いてるときは腕前に出していない?このシールド長いから、スラ吹いてるときは脚を少し隠してくれてるように見える。 - 名無しさん (2021-01-09 16 27 58) この機体の強さは弱い事でありこの機体そっくりに塗ったドーベンで出撃して油断させるためだけに有る - 名無しさん (2021-01-09 13 48 40) ジオを強襲でこれは汎用でよかったのでは? - 名無しさん (2021-01-09 13 16 43) スキルそのままのその場合、パワアクでジオが一方的に潰されるからアウト。キャノン即よろけで完璧な調整なのに何でこんなに事に… - 名無しさん (2021-01-09 13 24 58) 強みが無さすぎるでしょ - 名無しさん (2021-01-09 12 52 34) 弱い弱いって言っててもしゃあないから、建設的にどうすれば戦えそうか考えようぜ。この機体の強さはスラスピの速さと、サーベルの長さ、あとホバーの慣性じゃないかと思うんよ。つまりドムっぽくカウンター取られにくいように横格ひっかけて下格に繋げるとかいいんじゃないかと思うのよ。 - 名無しさん (2021-01-09 12 17 12) リーチとホバーのおかげで手前で振っても結構当たる。敵を寝かせまくって数的有利を作るのがいいかも。 - 名無しさん (2021-01-09 13 05 52) ホバーホバー言ってるやつはキュベ乗るなよ? - 名無しさん (2021-01-09 12 00 49) 普通に弱く期待していただけに悲しい。運用方法も650強襲でスラスターも少なく必然的にスラスターが必要になってくる。折角のマニューバもスラスター量の関係で活かしきれていない。そしてスラスターを盛ると耐ビーも盛り難くなるので環境的にかなり厳しい。射撃戦をしようにもトーリスが居る環境でナンセンス。ジオにはパワアクのおかげである程度格闘戦で有利が取れる。が - 名無しさん (2021-01-09 11 12 28) 根本的解決にならない。FAZZC1を止めれるような武装がないのでここもマイナス。サーベルのリーチはホバー挙動の為見た目以上に範囲が広いのでここは強みでもある。楽に戦果の出る機体ではなかった - 名無しさん (2021-01-09 11 15 46) FAZZは屠れるかと思うがC1 - 名無しさん (2021-01-09 12 06 46) が途方もなく難しい - 名無しさん (2021-01-09 12 07 08) FAZZも難しいよ - 名無しさん (2021-01-09 13 25 22) 大喜利か何か? - 名無しさん (2021-01-09 13 53 13) FAZZ隊が立てた木 - 名無しさん (2021-01-09 14 10 51) ミサイルは消されステータスもかみ合いがよろしく無い。ドーベンの元になった奴なのに650からスタート・・・良いとこないなぁもう。どんだけ強襲に恨みがあるんだあの運営は。 - 名無しさん (2021-01-09 11 03 52) 汎用を掻い潜りながら近接戦闘で瞬殺しなければならない強襲は超性能にするべきなのだがな - 名無しさん (2021-01-09 11 09 24) 超はやり過ぎだがこの機体は酷すぎる - 名無しさん (2021-01-09 13 20 15) 散々出てると思うけどミサイルはインコムぶっ壊されて修理できないから応急で付けた武装だからインコム付きである以上ミサイルがないのは正しいぞ - 名無しさん (2021-01-09 12 26 49) メタス重装備型「自分、設定にも全くないバズ持ってきていいですか?w」 - 名無しさん (2021-01-09 12 47 48) 一応ミサポつけてる期間もインカム使えはしたんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 13 44 50) ZZ「ダブルキャノンもダブルバルカンも置いてきた、変形の仕方は忘れました!」 - 名無しさん (2021-01-09 14 46 23) 新スキル二個引っ提げてきたのはいいけどどっちも機体に合ってないというチグハグさだ。どっちも強襲の基本スキルにしていいくらいだけど。 - 名無しさん (2021-01-09 11 00 05) Mk-Vが低耐久になったのって、やっぱり射格両刀機だからなのかな。射撃機体は格闘レンジ外からでもダメを出せる分、ユーザーのヘイトを買いやすいから低耐久や回避なしとかにされる傾向にあるし。その分、不確定要素ではあるけど硬い盾持たせてバランスを取ろうとした感もある。ただモーションがドーベンの流用だからなのか満足に構えられないっていう… - 名無しさん (2021-01-09 10 21 07) 乙乙ガンダムの欲しかった物を全て持ってる。お前は恵まれてるよ… - 名無しさん (2021-01-09 10 04 00) 普通にキャノン即よろけでも良かったんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-09 09 38 10) 持ってないから聴きたいんだけど、シールドの耐久15000ってマジ? - 名無しさん (2021-01-09 08 46 12) まじ - 名無しさん (2021-01-09 08 50 15) マジかー・・・旋回高くてシールド硬いなら、使い方次第で行ける気が・・する? - 名無しさん (2021-01-09 09 05 24) ところがな?細長い上本体がデカく常にに体の脇に置かれるから盾としてまるで機能しないんだ。寝かされた時の追撃防げればワンチャン? - 名無しさん (2021-01-09 09 44 12) 壊れることほぼ無いぞ。盾を上向きにして寝た時にジ・Oの下吸ってくれたらいいなーって程度の代物 - 名無しさん (2021-01-09 10 04 46) 細い上に位置が悪いから射撃に対してはほぼ無意味。代わりに格闘に対しては相手に対して咄嗟に右を向いとけば結構な割合で吸ってくれる。ただ、どちらにせよ新スキルのシールド破損姿勢制御は死にスキルと化している - 名無しさん (2021-01-09 10 18 36) マジです。 - 名無しさん (2021-01-09 08 51 32) キュベツーより射程長いのは良いんだが他に捨てたものが多すぎる。マニュ1にして汎用にしてくれたらジオと殴りあえたんだがなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 08 21 45) 良くも悪くも完成度は高い機体だとは思いますが、周りが変態揃い過ぎて小さくまとまってしまった印象。 - 名無しさん (2021-01-09 08 39 57) これ乗るならZプラスでいいではって思ってきた、強襲という強みがないよな、ビーム撃ってインコム投げて時々サーベル振る、やってる事が65汎用のまま。あと、空中制御ないのが一番駄目だわ、高コスト強襲で機動力スキルが並ってというのが微妙。 - 名無しさん (2021-01-09 07 47 22) A1もmk5も下位のコストの汎用を強襲にしてみた程度の性能しかないのに、インフレを続ける汎用機の相手になる訳無いよな - 名無しさん (2021-01-09 08 18 11) 汎用の相手ばかりしてはいかんが変形で逃げるC1とか詰めにくい敵も多いから広いマップだと難しくなるな。 - 名無しさん (2021-01-09 09 38 26) これ強襲として実装したほうがよくね?って汎用やら、これ汎用で実装したほうがよくね?って強襲やら、運営は自分たちで作ってるゲームの特徴分かってないんだろうか… - 名無しさん (2021-01-09 10 10 23) え、メイン→ビーキャで蓄積取れないの?55 - 名無しさん (2021-01-09 06 50 34) 途中送信 550汎用のマーク3ですら蓄積取れるのに? - 名無しさん (2021-01-09 06 51 35) 基本的に蓄積はインコム絡めて取れ、って感じですかね・・このコストだとFAZZ以外にも蓄積取りたい場面多いからちょっと物足りないかな? - 名無しさん (2021-01-09 08 33 42) タッチパッドを押して、シールドを背中に装備とか出来たらよかったのに - 名無しさん (2021-01-09 05 46 10) はっきり言ってゴミ ホバーでエイムしにくいわ脆いわ足折れるわ何この排泄物? - 名無しさん (2021-01-09 03 48 59) 毎回強機体でトークン放出しきるよりは良いと考えてみようぜw - 名無しさん (2021-01-09 07 28 12) 私は下手くそですと言っているようなものだな - 名無しさん (2021-01-09 10 26 27) 脚が折れやすいのは同意だが、ホバー云々は腕前の問題だなw - 名無しさん (2021-01-09 12 57 41) 最初これ理解するまで分からんかったが、バックパックのキャノンの射点腰辺りなんすね。なんか背中についてるのに光ってる位置低くね?と思ってたらそういうことか - 名無しさん (2021-01-09 03 00 10) メインの性能がジ・オに劣ってるのが辛そう 射程同距離、弾数では1勝ってるけどリキャで1.5秒、リロードで2秒って実際使った人どう感じてます? - 名無しさん (2021-01-09 02 54 49) 蓄積とる前にFAZZによろけさせられそう - 名無しさん (2021-01-09 02 04 41) 弱くもなく強くもなく無理して支援に近づかなくていいしちょうどいいバランスだろ、他のバランスがおかしいだけで - 名無しさん (2021-01-09 01 58 51) 何の強みも個性も無い時点でゴミ - 名無しさん (2021-01-09 08 07 28) こいつ想像以上にデカイなw。ディジェが小さく見えてしまうww - 名無しさん (2021-01-09 01 26 50) 耐久に振ろうにも枠が足りない。耐ビーをMAXにできない。HPもそんな振れない。格闘もキュベに大きく劣り、火力に振るとキュベより更に脆くなる。スラスターなど機動面も同じ。スラに振らないと詰められず火力に振らないと詰めたところで倒しきれない。そして耐久に振らないと詰める前に墜ちる。ワンコンは捨てて耐久機動が安定だろうか? - 名無しさん (2021-01-09 01 22 04) キュベ2より耐久に気を付けての行動が求められるね、汎用に化けられるわけでもないし、よろけ取りとタイマン性能なら若干良いかもしれない - 名無しさん (2021-01-09 01 28 24) ん?左の区分けがティターンズになってるぞ! - 名無しさん (2021-01-09 01 04 46) そりゃ大元はティターンズだからね - 名無しさん (2021-01-09 01 13 36) 思想は似通ってるけど別組織なんだからおかしいでしょ - 名無しさん (2021-01-09 10 19 53) ギャプや百式みたく二段格闘でもないのになんで連撃lv1なんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-09 00 58 19) なんというか、性能がチグハグ。格闘向きなスキルとステータスしてるのに、2連撃までしか出来ないし、射撃戦として威力はともかく、持続力にかけるしステータスが格闘向き。こいつが汎用機ならまだ良かったかも? - 名無しさん (2021-01-09 00 56 48) 魔窟の上位互換とかなら良かったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-01-09 01 04 09) 公式で射撃と格闘で火力だす機体って言ってるし - 名無しさん (2021-01-09 10 29 17) ダメコンや衝撃吸収はちょっとイメージに合わないから攻撃姿勢制御の付与とHP増加で手を打とう。 - 名無しさん (2021-01-09 00 52 11) ダメコンと衝撃吸収ついた強襲は見てみたい むしろついてようやくジオやトーリスとやり合えるって気がする - 名無しさん (2021-01-09 00 55 17) 現状着いたところで速攻溶けて終わるだけだと思うぞ。やっぱ基盤となる体力がないと話にならない - 名無しさん (2021-01-09 00 58 12) というか強襲は本来なら汎用より性能上げてもいいはずなんだよね - 名無しさん (2021-01-09 01 03 12) 汎用並べるより強襲ならべた方が強いってなるのは流石によろしくないけど現状の強襲は辛すぎる - 名無しさん (2021-01-09 01 30 21) 鈍足のゴッグって奴ならいるんですがね。 - 名無しさん (2021-01-09 02 55 42) さすがゴッグだ! - 名無しさん (2021-01-09 08 35 08) 交戦距離が中途半端になるせいで微妙なんだよな。格闘火力は高いけどこれ1本だけだから近づく前にある程度削っとかないとキルできない、かといって射撃武装はメイン以外いまいち詰める場面では使いにくい性能。うーん - 名無しさん (2021-01-09 00 41 25) 格闘で戦う、インコムBRカノンで戦う。それぞれが分断されているんだよね。遠近どちらでも戦えるとかではなくて - 名無しさん (2021-01-09 01 02 26) そのうち重装備しようとかでミサイル積んだMKVが来るんだろうか。肩に何もないと寂しい - 名無しさん (2021-01-09 00 34 59) この性能でジ・O、トーリス、キュベレイをかいくぐってC1を落とせと言うのか、運営さんよぉ… - 名無しさん (2021-01-09 00 34 11) ZZガンダムとおなじようなビームサーベルだから当てやすいわ - 名無しさん (2021-01-09 00 33 49) 80点くらいの性能はあるけど、いかんせん65で暴れてる汎用機体は120点の奴等ばっかなのが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 29 59) 実装タイミングが悪かったかな、Ex-Sの前後に実装されてたらなとは思う、トーリスリッターとジオの環境がキツいね、ジオ出てから強襲減った感じだったから、この性能では通用しないかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 29 16) お仕置きされてるとはいえダメコンlv3のキュベレイがキッツいと思うわキャノンとインコム巻いてもよろけないから合わせないと抜けないのなぁ、武器はともかく耐久が通用しないね現状 - 名無しさん (2021-01-09 00 39 01) スラ撃ちできる肩ミサ追加で来ないかなぁ。あれ確か拡散ミサイルだかなんだかだったから再現だるくてオミットしたのかね - 名無しさん (2021-01-09 00 27 57) 率直に強襲機でホバーの相性は悪い!物凄く当てられやすい… - 名無しさん (2021-01-09 00 27 33) キュベ2もホバーですがそれは - 名無しさん (2021-01-09 02 35 35) ネオジオンが改造すれば衝撃吸収機構とダメコンが付いてコストも50下がる。原型の方が性能大したことないのにコストまで高いのかよ… - 名無しさん (2021-01-09 00 23 13) このゲーム量産機の方がコスト低いのはわりとある事では?ガンダムとジムとかペイルライダーとキャバルリーとか先ゲルとゲルググとかさ - 名無しさん (2021-01-09 00 30 57) ガンダム界隈で量産機より試作機の方が優遇されるのはもはや当たり前なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 47 34) こんな性能でも引いたからには運用していきたいしそろそろ運用を語りませんかね、低耐久をどうやって誤魔化すかを考えなければ… - 名無しさん (2021-01-09 00 21 38) カスパが悪すぎて耐久盛れないし誤魔化しようがない。とりあえず正面から撃ち合うマップでは絶対に乗るべきではないね。 - 名無しさん (2021-01-09 00 27 29) 結局前に出過ぎないってところに行き着くんだよね耐久気にすると、射撃の火力はそれなりにはあるからパワアクとかを過信せずに味方と足並み揃えるぐらいの方がいいかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 28 08) コスト550なら環境機って感じ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 20 18) 慣れもあるだろうけど、ハンブラビの方が強いと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 17 25) 基本的な装備はあるし機体単体で見たらそんな悪くない。650環境に放り込まれた強襲として見るならここまで酷いのは久し振りかも - 名無しさん (2021-01-09 00 08 55) 650で並の強襲出されても生きていけるわけないよな… - 名無しさん (2021-01-09 00 13 52) コスト200くらい下の汎用もどきの強襲を出しても650の汎用の相手できるかよ - 名無しさん (2021-01-09 00 04 29) しゅってしてるのに何でホバーなん?扱いづらいっす、、、 - 名無しさん (2021-01-09 00 00 14) パワアク2は2種格闘機体ならかなり強くなりそうだな。ただこいつは1種のみだからいまいち活かしきれてない...ていうかなんでキャノンよろけないし足止まるん?スラの方向とかおもっきし背後に回るしスラ内可能なよろけ武装でも良かったんじゃ - 名無しさん (2021-01-08 23 57 30) キャノンは停止撃ち。それずっと言われているから。なおビームガンみたいな性能のおかげで移動撃ち可能なリッター - 名無しさん (2021-01-09 00 05 03) トーリスは運営の推しの機体だからな...理不尽 - 名無しさん (2021-01-09 00 07 03) ミサイル抜きならロールアウトした卸したてで連邦カラーにして遊ぼうって思えるのに、どうしてそんな塗りわけにしたんですか…?連邦カラーに出来ないんですか? - 名無しさん (2021-01-08 23 48 58) Ex-Sが余計惨めになるじゃないですか・・・弱すぎて、普通にクマさんのが強いてどうなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 42 07) そう?耐久面以外は良い性能してると思うけど? - 名無しさん (2021-01-08 23 44 09) 先週追加された機体と比べてみようぜ - 名無しさん (2021-01-08 23 47 12) クマさんとは比べんのか? - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) 流石にクマさんとは比べる必要ないくらいの性能はあることないか...? - 名無しさん (2021-01-09 00 03 27) 是か否かはともかくこいつ使い勝手がすごい好みだなあ。下格がまずまずの火力出しつつ寝かせられるのが楽しい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) まずまずの火力出しつつ寝かせられない下格なんてあるんですか……? - 名無しさん (2021-01-09 00 46 11) 評価低い機体は当たっちゃうんだよなぁ……でもそこからが燃える - 名無しさん (2021-01-08 23 39 43) いざ3D化すると胸部装甲という概念を捨て去ったダクトマシマシのセンチネル系のデザインあんま好きじゃないな - 名無しさん (2021-01-08 23 34 45) 何かシールドにHP持っていかれてる感が否めない。シールドは面積狭すぎてほぼ仕事しないのに。シールドHPを本体に分けてもらいたい。 - 名無しさん (2021-01-08 23 10 17) 盾より先に本体逝くしその盾は機能しにくいサイズと位置の癖に無駄に硬いし・・・ほぼ盾破壊耐性が死にスキル - 名無しさん (2021-01-08 23 23 49) めっちゃ脆い気が…なんかデカイし。もう強襲というカテゴリーを高コスト帯は無くしていいんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-08 23 10 14) こんな環境と射撃重視な機体で対格偏重、機能しないスキルと当たり判定持ったクソ固い盾、あまり盛れない低いHPとその割にでかいボディ、強襲関係なく耐久面がダメな機体だね、武装面ではそこそこ満足な性能なのにこれはひどい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) 650にしたのはEx-Sとあわせるため。強くないのはそのEx-Sより弱くするため。カスマ用の遊び機体なだけだよ。強くするなら他ゲーではデフォになっているミサポ+インコム仕様にしている - 名無しさん (2021-01-08 23 06 26) 別にミサイル付いたところで強くなるとは限らんでしょ、ゴミみたいなミサイル持ってるやつなんて色々居るし、ミサイル付ける手間を惜しんだだけじゃろなぜそこを惜しむのかは知らないが - 名無しさん (2021-01-08 23 34 19) これは650強襲の平均勝率下げてキュベmk2を下方するための運営の罠だ - 名無しさん (2021-01-08 23 01 42) バワアク2はいいスキルだなと思ったら武装CTの関係であんま活かせないなこれ。逃げやターゲット変更は素早くいけるが弾いた相手を斬り倒すのは無理だ - 名無しさん (2021-01-08 22 59 01) バックブーストで盾を前に出しつつBRに切り替えて仕切り直し。迂闊に相手にはパワ分の差で切り替えが先に終わるBRでよろけとって次の攻撃へ - 名無しさん (2021-01-08 23 04 50) はじかれの硬直が短いからブーキャンしても格闘のCT間に合わず、他の射撃武器に切り替えるとブースト後の硬直がもどかしい。いっそ格闘CT0秒になるくらいつけても良かったのでは感あるね - 名無しさん (2021-01-08 23 10 37) 回り込んでビームライフル挟むのはダメなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 43 00) 旋回は地上でも75だから相手の射角外には回れるとおもう。ここで足枷になるのが弾数わずか4という部分かな - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) BRだとスラ終わりのキャンセルが入るから相手に行動を許しやすい - 名無しさん (2021-01-08 23 58 28) この性能なら本体の耐久力25000でもよかったんじゃなかろうか… - 名無しさん (2021-01-08 22 56 40) 盾のHP一万くらい本体によこせやって感じしてる - 名無しさん (2021-01-08 23 35 23) 豊富な近スロが素のスラ量強化必須なため無駄。盾が細く本体が大きくはみ出るので固い盾と新スキルが無駄。この2つの無駄のせいで今度は高い火力という良さが本体耐久の低さに足引っ張られるようになる。がっかりだわ。 - 名無しさん (2021-01-08 22 55 37) ガーディアンシールド持ってて笑う - 名無しさん (2021-01-08 22 54 56) 盾の当たり判定もガーディアンシールドと同じくらい大きければよかったんだけどね・・・ - 名無しさん (2021-01-08 23 25 21) レートで味方にいたらマップ問わず編成抜けした方がいい - 名無しさん (2021-01-08 22 33 19) それはキュベツーにも言えるセルフだな。 - 名無しさん (2021-01-08 22 38 40) 汎用が強すぎるだけでキュベレイmk2はまだ強襲としての仕事できるだけましだろこいつは600ですら微妙だと思うし - 名無しさん (2021-01-09 00 03 13) 一日目の新機体とかそんなもんじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 23 45 08) 時代遅れ感の強い性能だなぁ…。スラ増量 盾HPを本体に振り替え カノン即よろけぐらいはしてくれないと650じゃ無理だわ - 名無しさん (2021-01-08 22 26 57) まぁ運営が650環境の糞っぷりを理解してないことだけは分かった。汎用でさえ瞬殺される環境で何だこの半端な強襲は。 - 名無しさん (2021-01-08 22 21 28) プラモの販促 - 名無しさん (2021-01-08 22 10 28) 本来なら昨日のMG発売と合わせてのMK-Vファン歓喜の記念すべき同日実装だったろうに残念だったなー まぁ性能がこれじゃどっちにしろ味噌がついたか MG届くころまでには十分戦えるように修正入りますように - 名無しさん (2021-01-08 22 06 20) とりあえずビームカノンの威力1400でいいから即よろけにしてくれ~ - 名無しさん (2021-01-08 22 05 56) 強化タックルLv4あってもダメージ低すぎて使いどころまったくないな - 名無しさん (2021-01-08 21 58 47) エスマだと火力低い方が便利だしない方が良かったまである - 名無しさん (2021-01-08 22 18 57) ドーベンウルフの強襲版て訳にはいかんかったのかねえ - 名無しさん (2021-01-08 21 55 52) 650強襲でこの性能はかなり辛そう、キュベレイトーリスジオが強すぎるとも言うか? - 名無しさん (2021-01-08 21 53 46) こいつ強襲になった魔薬だわ、どおりで弱いと思った… - 名無しさん (2021-01-08 21 51 02) 静止射撃なのによろけないビームキャノンとかね… - 名無しさん (2021-01-08 21 53 18) 600コストならまだ戦えたんだがな…。650のバケモノ達と戦うには色々足りてない… - 名無しさん (2021-01-08 21 50 24) でもこの性能なら45でギリいけるかレベルじゃない…?50はメタスで死ぬし60もドライセンで死ぬ - 名無しさん (2021-01-08 23 02 44) そんなわけない。色んな機体で実装直後やたら貶める人いるけど、ほとんどが自分が使いこなせてないだけ。mk-5は650できついのは間違いないけど、450でこの性能なら無双できるわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 34 46) キュベレイmk2がいるコスト帯でこんな弱い調整した機体出すか普通…しかも先週ジオ実装して強襲そのものがきつくなってきてんのにさ… - 名無しさん (2021-01-08 21 48 24) 宇宙だったら割と素直に動ける感じ。射撃のダメも確定早いし静止も硬直短いし。旋回や速度も良くて微妙に乏しいスラ量もとりあえず悩ましさが薄まる、格闘もなんか気持ち引っ掛けやすい。 地上は迷わずキュベ2乗る - 名無しさん (2021-01-08 21 45 01) …これでバ火力の射撃を連発してくる汎用をかき分けて支援をやれと…?いや、初日だからまだこれからかもしれないですが、これはきつい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 42 10) TBフルアーマー君が持つべきスキルやろこれ - 名無しさん (2021-01-08 21 35 46) 他の650機ではあまりないのにこいつだけ脚部がボキボキ折れるな、しかも装甲犠牲に脚部積んでも装甲盛れない HP低いから気休め程度にしかならない悲しみ - 名無しさん (2021-01-08 21 34 43) コイツ出すならキュベ2で良い?回すか迷ってるんだけど。 - 名無しさん (2021-01-08 21 22 33) 実装初期はあまりアテにならんとはいうけど今回ばかりは強化ない限り天地がひっくり返ってもこいつがキュベmk2超える事はないと思われるから迷うぐらいなら回す必要ないと思う - 名無しさん (2021-01-08 21 32 46) どっちも持ってるけど絶対キュベ2の方がいい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 34 00) マジカーあれだけ期待されてたのに、また生まれてきたら駄目だった子かよ。何体目だよ!とりあえずスルーしますわ。 - 名無しさん (2021-01-08 21 37 09) キュベ2乗りこなせるのであればキュベ2で良いとは思う。 キュベ2は武装切り替え多くてちょっとめんどいけども乗り慣れた時の伸びしろは大きくて、MkVは武装シンプルで扱いやすいけども乗り慣れた時の伸びしろはウーンって感じかなとは思った - 名無しさん (2021-01-08 21 37 26) キュベ2と比べたらそりゃキュベ2でいいってなる。 - 名無しさん (2021-01-08 21 38 36) c1捕まえたとしても格闘の威力がジオより少ねぇんすわ - 名無しさん (2021-01-08 21 22 08) 盾は硬いが走攻守あらゆる面で平均並かそれ以下の性能を持ち、悪い意味で器用貧乏な機体になっている。装備構成自体はシンプルなので扱いやすいが、化け物揃いのライバル達を押しのけるには突出した性能が欲しかった。 - 名無しさん (2021-01-08 21 20 42) ミサイルないのかと思ったらそういえば後付け応急処置でないのが正しいのか(Gジェネにわか感) - 名無しさん (2021-01-08 21 17 41) 設定だけで言えばそう何だけど他ゲーでも大体ついてるしメタスの謎重装備やFAZZのPMU仕様発言がある以上は逆にミサポ無しは手抜き同然という - 名無しさん (2021-01-08 21 30 31) 確か零はミサイルポッドなかった気がするから電撃オンラインでプラモの画像を見てこれあったっけ?になった。 - 名無しさん (2021-01-08 22 02 59) スロがなんで近接型なんだよ…近接するような武装とスキルしてないだろ - 名無しさん (2021-01-08 21 12 24) ドーベン・ウルフ譲りの機体の大きさ 耐久値は高いが前に構えるわけではない盾 連撃補正以外平凡すぎる装備 この機体はクソではないがインフレに追いついてなくて無謀 - 名無しさん (2021-01-08 20 57 25) あの盾経常的にシングルリグ的な鈍器として殴る訳じゃないのが残念・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 59 47) トーリスとジオがきた後に追加する650強襲とは思えんな。新スキルも盾のほうは固いけどカバー範囲悪いし本体も柔らかいから先に逝ってあんま意味ないし - 名無しさん (2021-01-08 20 52 14) いくら実装タイミングが悪かったといえどもこんなに新機体の木少ないの初めてかもしれない - 名無しさん (2021-01-08 20 47 37) ゴミ性能であることが既に知れ渡っているので引いてる人がいないんだろうな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 49 11) 650とかただでさえ汎用しかいないのに汎用と殴り合いできるレベルの性能してなきゃ強襲なんてガチャまわらんわな… - 名無しさん (2021-01-08 21 35 19) パワアク2はタイマンで有利取るスキルって言うよりも素早くタゲ変更できるスキルって考えた方が良さそうなのかね - 名無しさん (2021-01-08 20 27 23) 盾壊れたことないんだけどなんでこの機体にこのスキルつけたし - 名無しさん (2021-01-08 20 22 30) カッコ良さだけは天下一品! - 名無しさん (2021-01-08 20 16 41) 盾細くね? - 名無しさん (2021-01-08 20 15 45) test - keasemo (2021-01-08 20 07 47)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1516.html
北極基地は意外と相性良いな - 名無しさん (2020-02-28 17 19 37) 逆に対面距離が近いから格闘判定の低さが辛いぜ。あと、通路と雪面部分の起伏に爆風が吸われるのか、うまく当たらないことも多い。ここはケンプほしかったなー。 - 名無しさん (2020-03-04 19 19 48) 宇宙が辛すぎる。これどう使えば... - 名無しさん (2020-02-27 00 34 29) 下格お邪魔しますムーブと下格ハイエナ BRも性能高いから削りには優秀ぞ - 名無しさん (2020-03-02 21 26 34) 確かにうまいやつはホントこまめにBR撃つ。 俺か?俺は手持無沙汰だったり、思い出したら撃つ程度w - 名無しさん (2020-03-05 14 39 17) あ、下格カットはやめときな こいつ判定中だから - 名無しさん (2020-03-02 21 28 20) 判定の為か下手するとガンダムに近接戦強いられると途端に読み合い勝負に持ち込まれる。勝てば距離離してビーライで削りいけるけど負けると一気に他の機体からの追撃から撃破まで一直線だから結構ピーキーだよなこの機体 - 名無しさん (2020-02-25 12 55 29) 最近、こいつ見かけない気がする。 - 名無しさん (2020-02-25 12 11 42) 以前ほどには、優位性がなくなってきているのは確か。一時期はこいつだけが突出していたからな。 - 名無しさん (2020-02-26 02 43 55) Z世代に乗り換えてるんでしょうね。コイツもまだまだ強いですけど新しいのがいいんでしょ。宇宙世紀ではMSと女房は新しいモノに限るとか言われてたりして。 - 名無しさん (2020-02-27 11 48 18) ストカスにスラ吹かされて突っ込まれるともう不利な読み合いにしかならないな。魔窟乗るかって感じになる - 名無しさん (2020-02-24 20 05 44) 汎用の本来あるべき姿な気もするけどね - 名無しさん (2020-02-24 20 32 47) そうだよ。生格届く距離まで寄られて振り合い勝負になったら強襲が有利なのは当たり前。 - 名無しさん (2020-03-02 18 10 28) ノーパンカスパ教えて - 名無しさん (2020-02-23 15 46 11) カスパ枠余りまくるんだけどHP盛りとなにがいいんですかね - 名無しさん (2020-02-21 15 21 51) フルハンしました?してないならしたほうが良いですよ。あと、カスパは買い渋りせず揃えておくと良いでしょう。私はフィルモとか積んでます。 - 名無しさん (2020-02-23 11 37 13) カスパが余る場合は装甲系のlv3.4を積むことを意識すると埋まりやすい でもステイメンは何回組み直してもきれいにはまらないから耐久系のカスパが組みにくい配置になってるっぽい - 名無しさん (2020-02-23 16 02 30) こいつの下格ってバズから最速でやると確定で入るんですか? - 名無しさん (2020-02-21 11 15 52) ラグが無ければ確定やないかな - 名無しさん (2020-02-21 14 49 24) どの機体もだけど2.4秒のよろけ中に届く距離にいるなら確定。スラスピとリーチが合わさって下格確定する距離が最長なんじゃ無いかな。 - 名無しさん (2020-02-24 16 25 19) ガチャで当たったから使ってみたけど強くて驚き!でももっとスラが欲しいw - 名無しさん (2020-02-21 07 25 04) おめでとう。乱戦中の下格は味方をなぎ倒す恐れがあるから注意してね。 - 名無しさん (2020-02-21 11 10 01) 乱戦とかを避けるためにもっとスラ欲しいー移動しまくりよー - 名無しさん (2020-02-21 11 32 23) 宇宙無制限でステイメンをキメるといいですね。苦痛からの下格の気持ちよさがたまりませんわ - 名無しさん (2020-02-19 00 36 49) もう時代終わった感あるよね。 - 名無しさん (2020-02-15 20 34 47) ないぞ。持ってないからわからないだろうが闇討ち/お願い下格は健在。 - 名無しさん (2020-02-16 09 39 55) 普通に今でも魔窟よりコイツの方が脅威に感じるぞ自分とかは。魔窟はいざ格闘振られるとダメージやばいけど、コイツは即よろけ武装こそ一種だけどビーライ優秀フォルバズ弾速くそ速い、下格意味不明なぐらい強いしで本当に厄介。 - 名無しさん (2020-02-16 14 44 49) ハイスペックなのは間違いないのだけれど心理的にMK2のほうに脅威を感じる。 むしろコイツは前線から一歩下がった位置から味方巻き込み上等の下格ぶち込んでくるから味方として背後にいるときに怖いときがある。それに比べてMK2だと強判定の格闘ゴリ押しでカットに期待できるので一緒にいて安心感がある。 - 名無しさん (2020-02-17 14 47 49) ステイメン使う時は常に最前線に居るようにしてる。緊急回避もあるしmk2の様にビームでも無いから前に出ないだけ損。FFもしやすくなるし、自分がよろけとダウンを味方にばら撒くくらいの気概がないとね。 - 名無しさん (2020-02-24 16 32 29) ステイメン乗りの鑑 - 名無しさん (2020-02-25 02 03 33) ステイメン持ってないからエアプだけどMk2に劣ってるとは全然思わないな。Mk2ディアスは先に回避使わせてしまえばなんとかなるがコイツは回避2で足掻いてくることあるし、優秀な下格モーションでMk2よりもバズ格確定距離が長くBRで格闘振りにくい中距離戦にも強い。火力とトリモチのMk2とうまく住み分けできてて十分選択肢に入ると思ってる - 名無しさん (2020-02-17 14 58 05) 要は仲間との編成しだいだけどどっちが強い・弱いってのはナンセンスだと思う。近距離パワー型のMK2と中距離辻斬り型のステイメンって感じで棲み分けできてるし。 - 名無しさん (2020-02-17 15 32 32) 魔窟にはない圧倒的機動力があるぞ - 名無しさん (2020-02-18 10 45 17) 1強じゃなくなったってだけで未だに強いことにはかわりないぞ...? - 名無しさん (2020-02-18 10 48 29) 択が増えただけだろ - 名無しさん (2020-02-18 15 47 43) 四ヶ月以上地上の王者だったと思うと感慨深い - 名無しさん (2020-02-19 00 18 18) コイツの時代は全然続いてるよ。魔窟やディアスとかの時代でもあるってだけで。 - 名無しさん (2020-02-19 22 23 16) 耐格レベル5使うと魔窟が少し怖くなくなりますよ - 名無しさん (2020-02-15 17 00 09) ぶっちゃけ地上だとMK2以前にリックディアスにも敵わない安定した3番手って感じ。下格の伸びはいいけど、火力自体はこのコスト帯では普通。一応BR三発からBZ下格BR一発Nが最大ダメなのかな?カスマやり込んでるような輩が、BR三発も悠長に食らってくれるハズもなく・・ - 名無しさん (2020-02-14 23 05 49) チャージ不可なら、三発よろけなんて寂しい事言わずに単発よろけ位くれよって感じではある。曲がりなりにも550コストなんだからさ。宇宙ではめっちゃ強いけど、地上だと下格入れたくても周りの都合で振れない事も多いし、強豪に比べると微妙やね・・。 - 名無しさん (2020-02-14 23 08 31) 強襲からしたら火力のmk2に累積のディアスに下格のステイメンでもう全部怖い - 名無しさん (2020-02-15 16 07 46) 回避2を活かせないと話にならないからな。魔窟ディアスよりはお手軽感が減る。だからといってステイメンのほうがタイマンやチャンス作りは上だから、最低一機は欲しい。 - 名無しさん (2020-02-20 12 02 36) 自分が取ったよろけなのによく見方魔窟に寝かされる - 名無しさん (2020-02-14 17 00 07) うるせーお前のよろけは俺のよろけだ 俺のよろけは俺のよろけだ - 名無しさん (2020-02-14 23 01 42) 逆も然り、MK2でバズ格入れたのに後ろから味方の辻斬りが飛んできて寝かされる。そのまま他の敵に蒸発させられたときのせつなさよ。 - 名無しさん (2020-02-17 14 57 42) 最強の座は譲らない - 名無しさん (2020-02-14 16 58 24) 人が魔窟で連撃してる所にコイツで後ろから下格入れてくる味方死滅して欲しいしかも敵に当たらなくて俺にだけ当たるし… - 名無しさん (2020-02-12 13 14 53) 句読点さえ入れられない奴も、掲示板から死滅してほしい。 - 名無しさん (2020-02-13 15 20 12) 言うていくら火力があるからってバズでよろけさせたら割り込んできてこっちごと切ってくMk2も居るしな、FFする奴はどれに乗ったってFFするからステイメンの問題じゃない - 名無しさん (2020-02-13 15 33 41) ほんまそれ - 名無しさん (2020-02-14 12 56 32) よう言うた!まさしく - 名無しさん (2020-02-21 01 25 32) どうでもいい愚痴は愚痴板行ってこい - 名無しさん (2020-02-14 11 24 44) 基本的には、連撃狙っちゃ駄目なわけね。 - 名無しさん (2020-02-09 07 48 25) こいつの最大の弱点は、バルカンがないことかね? ミリの敵を追撃したり、HP少ない敵にプレッシャーをかけるのが難しい。 - 名無しさん (2020-02-07 08 12 06) HPの低さと、バルカンがないこと、連撃がしづらいことくらいかな。ここら辺が気になるなら、Mk2に乗ったほうがいいと思う。 - 名無しさん (2020-02-07 14 57 17) それと下格の踏み込みやばいから敵の近くでやると反対側で次待ってる味方ごと斬っちゃう事かな - 名無しさん (2020-02-08 19 52 34) 格闘範囲が広いから、味方まで巻き込んじゃうよな。まぁ、きちんとスイッチしないアホも多いけどさ。ただ、こいつの場合は、その予想範囲外から下格してくるんだよな。 - 名無しさん (2020-02-09 04 55 09) ミサイサっていう無制限筆頭支援機が居ましたね...それに魔窟もクソ強バルカンもってるから、今の無制限でミリ削りがーってのはそこまでデメリットではない。 - 名無しさん (2020-02-16 09 38 27) 正面顔は、カッコ良くないのな。全体のフォルムは最高にカッコいいのに、損しているな。 - 名無しさん (2020-02-07 07 49 35) 俺は結構好きだけど眉毛はちょっと気になる… - 名無しさん (2020-02-07 07 55 17) こち亀かよwww - 名無しさん (2020-02-07 08 10 47) こいつ宇宙だとめちゃくちゃ動かしやすいな - 名無しさん (2020-02-06 21 25 44) 初めて使ってみたが、なんかフニャフニャしてるな。もっとキビキビした動きなのかと思ったら。 - 名無しさん (2020-02-06 20 22 44) なんだろうな、宇宙だとやけに厳しい気がする。やっぱ弾速度って重要なんやなぁ・・・ - 名無しさん (2020-02-05 22 20 42) それより格闘判定かな・・・主兵装がバズなのと合わせてお辛い - 名無しさん (2020-02-06 17 03 20) 強襲だとマークツーの火力も怖いけど、よろけたらそこそこ距離あっても即下格で飛んでくるこいつも本当怖い - 名無しさん (2020-02-04 20 52 44) 使いこなせれば、ステイメンのほうが強いと思う。MK2の場合は、既存MSと同じ操作性で使えるのが強みだな。 - 名無しさん (2020-02-08 19 11 40) 下格が場所を選ぶから火力を存分に出し切れない。味方が近くにいるとダメや - 名無しさん (2020-02-04 14 45 23) ところが乱戦になると敵味方関係なくコイツの下格がかっとんでくるんでやんすよ。俺がA-だからなのかなぁ。 - 名無しさん (2020-02-06 13 45 25) この機体なら魔窟を薙ぎ倒せる - 名無しさん (2020-02-04 13 02 03) BZ起点でなくむやみに下格ねらうと置き格で潰されるよ。MK2の置きN格で返り討ちにしてる。 - 名無しさん (2020-02-06 13 46 49) 良かったね、魔窟板に帰りな - 名無しさん (2020-02-07 08 41 26) 生当て勝負前提になってて草 - 名無しさん (2020-02-16 14 46 44) 最近コイツに限界を感じてきた…。魔窟欲しい。ディアスは持ってるけどlv2無いしなぁ。魔窟lv2が居たら譲らにゃあかんし。 - 名無しさん (2020-02-03 21 35 15) 支援や強襲ならわかるが汎用で譲るというのはどういう意味? - 名無しさん (2020-02-03 21 39 03) 流石にこいつの性能でなんか言うのは笑う - 名無しさん (2020-02-03 22 10 35) もしかしてお持ちでない? - 名無しさん (2020-02-03 22 17 20) 多分エアプ - 名無しさん (2020-02-04 13 00 49) なんか色々おかしいがディアスも現時点では高コスト人権機なんだが?高コストは最高レベルで出して欲しいというだけだぞ?ディアスはlv1しかないからな。 - 名無しさん (2020-02-04 14 24 00) 人権機とか言う奴まだ居たんだな(哀れ - 名無しさん (2020-02-04 14 42 20) どこに差があるか厳密に考えたことないけどMk2出てからレートで出す気にならなくなった。最初Mk2触ったときは「わずかにステイメンの方が強いし安定するんじゃないか?」って思ったけど全然そんなことなかった。ざっくりとした印象だけど「闇討ち特化機体」っていうあるべき場所に収まったんだと思う。今までは競争相手が弱すぎた。あとディアスは550でも戦えるけどステイメンとどっこいどっこいかなぁ - 名無しさん (2020-02-04 22 02 08) よく比較されたゼフィランサスが旧世代MSと比べそれほど脅威を感じなかったのに比べコイツは明確に強かった。いわゆる1強時代だね。しかし新世代(Z世代)のMSが出始めるとそれらと比較して弱いとは言わないが他も強くて埋没し始めた、そんなとこじゃないかな。今でも十分強いけど昔のようにコイツが多いほうが勝つって認識はディアス・MK2以降なくなったね。まぁいろんな選択、組み合わせの幅が広がったのはいいことなんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-02-06 13 56 29) MK2のサーベルが威力2600あるからサーベル強化Ⅱ型は威力2350か2400ぐらいにあげてもいいと思うのよ、みんなどう? - 名無しさん (2020-02-03 10 39 42) 今での十分戦えるこいつを強化とかないわ、下格が連邦モーションになれば別にいいけど - 名無しさん (2020-02-03 21 38 06) 中判定とはいえ下格の当てやすさはダントツだからな、サーベルの火力盛ったら匙加減間違えると一気に壊れになる - 名無しさん (2020-02-07 15 12 31) ビームが・・・魔窟バルのほうが圧倒的に強い - 名無しさん (2020-02-03 04 19 50) 緊急回避レベル2でビームライフルあるこいつが弱いわけねえダルォ - 名無しさん (2020-02-01 17 25 38) 宇宙でも十分戦える性能はしてるんだけどもバズ装備で戦闘レンジが近めな割りに強判定じゃないのが辛い。競合のFbとMkⅡが強判定だからってのもあるんだけどね。ジオングはそもそも近付きにくいし - 名無しさん (2020-01-30 10 35 18) 要塞戦想定で耐格34と耐ビ3。これらを積んでも噴射3と格プロ4も乗せられるカチカチ仕様。悪くない気がしてきた - 名無しさん (2020-01-29 22 38 53) HP低いからさほど固くないというね…… - 名無しさん (2020-01-30 01 44 41) カスパ - 名無しさん (2020-01-28 02 05 50) 諦めんなよ! - 名無しさん (2020-01-29 16 53 52) かす - 名無しさん (2020-01-28 02 05 31) ビームサーベルの判定インチキで草。左から右に切り上げ途中最初の左側判定残るしサーベルどう見ても当たってないのに判定あるのおかしいでしょ。面白いから好き - 名無しさん (2020-01-23 01 42 01) Mk-Ⅱとかのトリモチ食らった後の下格クッソ遅くて草 - 名無しさん (2020-01-22 00 06 50) 宇宙だと装甲が辛すぎてやばいですねぇ。これはデンドロ実装の兆しですかね - 名無しさん (2020-01-19 23 38 24) あんなデカイの実装してどうするのさ。一回り小さくなった拠点みたいなもんだぞ。 - 名無しさん (2020-01-21 21 06 14) 一回り小さい?デンドロビウム全長140.0m( 73.0m砲含まず)全幅62.0m。コロンブス全長145m、全幅110m。62.2m説もあり。 - 名無しさん (2020-01-22 00 29 58) まあ、どっちにしろプレイアブルで実装は難しいだろうね。他にもビグザムやサイコガンダムを実装しろとか言う人がいるけど本気なのか冗談で言ってるのか… - 名無しさん (2020-01-24 15 04 08) もうMA専用戦すればいいんじゃないかと。私もデンドロ好きですもん。 - 名無しさん (2020-01-25 02 35 11) 出すなら支援かな強襲かな、アレで汎用は認めん。 - 名無しさん (2020-01-29 16 52 07) まぁガンダムバトルシリーズ(クロニクルとかユニヴァースとかアサルトサヴァイブとか)ではプレイアブル機体に大型MAも実装できてたし、頑張ればイケルイケルッ! - 名無しさん (2020-01-29 17 04 35) あれはオンラインが絡まないからなぁ。こちらはオンラインだし課金が絡むので、明らかに破綻しそうな機体はプレイアブルでは実装しないでしょ。小型化して実装してもステイメン部分がやたら小さくて違和感ありすぎる。例えて言うならキティが参戦するくらい違和感あるな。クランマッチにMA戦を実装して撃破のタイムトライアルとかならワンチャンあるかもしれん。 - 名無しさん (2020-01-29 20 40 52) キティが参戦とか、最近のガンダムコラボの実績ならやりかねないなw - 名無しさん (2020-02-03 21 26 58) どうでもいいけど砲身含めて140だよ - 名無しさん (2020-02-08 05 55 05) おもちゃ用設定だけど一応ウェポンシステムという簡易版デンドロがあるよ、まあこの形態でもTB勢より一回り以上でかい(特にメガビーム砲が)から難しいか - 名無しさん (2020-01-29 06 29 26) ダムAで連載中のマンガ0083でその形態がちょうど出ている - 名無しさん (2020-01-29 08 44 13) 実装するなら他の大型ユニット含めて専用のステージがいるかもな。現状のステージじゃなんとか動けそうなのが暗礁くらいしか無いだろ。個人的には頑張って実装して貰いたいけど - 名無しさん (2020-01-30 10 30 32) ステイメンて原作だと宇宙戦しか見たことないんですが地上運用も本当にできる設定なんですか? - 名無しさん (2020-01-19 19 45 57) 宇宙空間での戦闘を想定されたとしか書いてない。でも地上運用できないとも書いてない。試作4号機みたいに明らかに後ろのタンクがデカすぎて自重支えられないみたいなことないから何とも言えない - 名無しさん (2020-01-19 20 08 31) なるほどですね。スーパーガンダムのとこでわーわー言われてたから転じてふとこの子は何で地上にも出れたのかなって疑問に思ったんですよね。まあ確かに構造上は問題なさそうですもんね - 木主 (2020-01-20 01 20 07) 昔の知識だけどステイメンってデンドロビウムのコアファイター的な位置づけだよね。ステイメンの開発があってその後にオーキスを開発、合体してデンドロって開発経緯じゃない。そしてデンドロビウムは宇宙での拠点攻撃・拠点防衛が主目的。とするとコアファイターでしかないステイメンだけ地上運用可能って意味わからんけどなぁ。ステイメンの説明にある「宇宙空間での戦闘を想定した」って部分を都合よく解釈しすぎな気がするね。 - 名無しさん (2020-01-29 17 11 36) 某バ火力が登場してやっぱ流石に辛いとこがあるな。こいつ耐久は低いから、アレに絡まれると一気にしんどい。耐久ないと自慢の格闘戦も仕掛けにくいし...それでも十分強いと思うがな - 名無しさん (2020-01-15 11 08 01) 異次辻斬りがあるからまだ現役でしょ。下格を下方修正されたら終わると思う。 - 名無しさん (2020-01-29 17 00 10) フォールディング二丁持ち(じーさん) - 名無しさん (2020-01-11 23 29 00) すまん。フォールディング二丁持ちにして16弾くらいにしたら面白そう。デンドロはよ - 名無しさん (2020-01-11 23 30 39) 性能的には文句無いから、フォールディング二丁(散弾みたく爆風無し連射可)とか爆導索(ヒートロッドみたいな軌道で転倒付きの格闘)とかの劇中武器を追加して欲しい。 - 名無しさん (2020-01-11 06 16 42) お前この性能でカウンター食らわない格闘ももらおうとか正気か? - 名無しさん (2020-01-11 17 08 18) 爆導索ってヒートロッドよりケンプのマインみたいなもんだしその使い方は無理じゃろ - 名無しさん (2020-01-11 23 35 13) いや性能的にヒートロッドって意味ではなくて、このゲームで再現するならヒートロッドみたいな軌道の格闘武器(もちカウンターは食らう)にするしかないかなと思っただけ。確かにマインみたいなカウンターで使うのもありだね。 - 名無しさん (2020-01-12 11 19 43) なんで持ってもいない爆導索を?あれはデンドロビウムの武装であってステイメンは持ってないしコンテナから射出する都合上強引に持つことすら出来ないぞ?このゲームガンダムVSじゃないんでね - 名無しさん (2020-01-12 11 25 23) デンドロの装備だからまずありえないってのは置いといて、実装するとしたら格闘兵装なんかじゃなく一定時間通ったところに設置する機雷みたいになると思うんだ - 名無しさん (2020-01-14 03 11 13) こいつ許されるんだったらカンパチの下格も2回はいるようにしてオクラ - 名無しさん (2020-01-11 06 15 41) 下下入るよ。なんなら下タックル下も入るよ、板違いだけどね。 - 名無しさん (2020-01-12 12 30 47) しばらくMk-Ⅱに浮気してたけど、やっぱこいつの下格が最高に気持ちいいし好きやわ - 名無しさん (2020-01-10 14 08 24) なんか兵装足んねぇなと思ってたら、この人最初っからバールカン持ってなかったんだ - 名無しさん (2020-01-09 13 54 46) そうなのよ。ミリ狩りが時々つらい - 名無しさん (2020-01-09 14 19 05) フハハ、ついに入手したぞ!無課金で!ずるいなぁ君達はこんな快感を知っていたなんて(ハインツ) - 名無しさん (2020-01-07 21 47 39) 下格したら、スラスター半分消費にしてほしいわ。他のスペックを下方修正しないなら、それでようやくちょうど良いレベル。 - 名無しさん (2020-01-05 19 11 01) 魔窟ディアス来てから良い感じにスペック収まってるからこいつ単体のナーフはないだろうな。魔窟ディアスとセットならワンチャンある - 名無しさん (2020-01-05 19 46 19) リックディアスは戦い方がムカつくけど、脅威に感じたことはないけどな。 - 名無しさん (2020-01-06 23 56 49) リックディアスは一瞬でバ火力出す機体じゃないからそう感じるだけやぞ 使ってる側としては高耐久で強制噴射MA回避タックル2回とかいう生存能力の塊みたいな機体だぞ - 名無しさん (2020-01-11 20 21 40) 一瞬でバ火力出す機体じゃないからそう感じてるだけ - 名無しさん (2020-01-11 20 22 45) 機体板のエアプ発言の中でもトップクラスだな。 - 名無しさん (2020-01-05 21 41 55) まだまだ中堅クラスでしょ - 名無しさん (2020-01-06 04 23 10) 俺ツエーは - 名無しさん (2020-01-06 23 46 10) 消費を半分にしてくれるのか、素晴らしい調整だな!地上適正無いからありがたい! - 名無しさん (2020-01-08 15 30 14) いいぜ!そのかわり二丁バズとデンドロ実装な! - 名無しさん (2020-01-11 01 03 13) マークトゥーやら来たあたりから戦果だしにくくなった印象 - 名無しさん (2020-01-05 18 12 49) むしろ逆なんだけど。バズ格の有効距離が違いすぎてな。 - 名無しさん (2020-01-22 13 42 27) 宇宙弱いって聴いてるけどマ?たしかにすんごいフルバーニアンやジオングに溶かされるって聴くけどステイメンで宇宙出てたしかに溶けたけど火力高いし安定して高火力下行けるからあんまし感じなかった。どうなんだろう? - 名無しさん (2020-01-04 18 52 20) すまん語彙力も解けてた。感じなかったっていうのは弱さを感じなかったってことです。 - 名無しさん (2020-01-04 18 53 57) 要塞はいけると思うけど、資源暗礁が厳しい。宇宙でステイメン使うと「下格当たんないとこいつって器用貧乏なんだな」ってしみじみする。下格でダウン取れないと味方に貢献できない感がすごいし、ジオング、Fb相手に資源暗礁でバズ格、生格を決めるのは結構厳しいと思う。 - 名無しさん (2020-01-04 19 21 22) 個人的に資源はまだ交戦レンジにきをつければなんとでもなる。暗礁はトップ争いしたいならおとなしくFBかジオングのったほうがいい。 - 名無しさん (2020-01-05 13 44 50) Fbが時点で資源暗礁は厳しくなって、ジオングで決定打になった。要塞もMk2ゲーだが、まだまだいんちき下格で戦える。まぁ要塞も資源も一枠扱いかと - 名無しさん (2020-01-09 19 57 35) 魔窟とステイメンってどっちが火力出るの?んまぁステイメン転ばせ魔窟下ステ下みたいなのが理想論なんだが.... - 名無しさん (2020-01-04 03 04 35) 相手のカスパによる、ガチだと汎用強襲は耐格50近くまで上げてる人も多いし。その場合はステとmk2lv2で1割程mk2のがコンボダメ大きい。 - 名無しさん (2020-01-04 04 49 23) あーどっちがというと基本的にmk2のがコンボ火力は高いよ。程度差はカスパ次第で思いの外小さかったりするという話。射撃戦がどうの下の確定しやすさがどうの言い出すと更に曖昧。 - 名無しさん (2020-01-04 04 59 19) オールマイティのステイメン。格闘ゴリラの魔窟ってえかんじかなぁ - 名無しさん (2020-01-04 18 48 59) mk2が機体lv2・BRlv2・サベlv2って場合、ステイメンのバズN下BRN下で13103、mk2のBRN下餅N下で15963。 と、言うかmk2は素の格補とサーベル火力がおかしいのに強連撃持ちだからN下*2の格闘コンボだけで12896とステイメンのバズBR格闘のフルコンボ並みの火力が出る。 - 名無しさん (2020-01-04 05 11 29) まぁステイメンもステイメンで火力が劣るとは言え、距離があってもバズからの下格が余裕だったり格闘を振りに行けない場面でバズBRでお茶濁しができたりとするからアレだけど - 名無しさん (2020-01-04 05 13 36) シタカク2カイハイルノガアタマオカピーポー - 名無しさん (2020-01-03 13 52 12) ビーライも入る入るあと近くならN入るらしいしい - 名無しさん (2020-01-03 14 03 03) なんか俺のステイメンミリ残りの呪いかかってるんだがみんなそうなの? - 名無しさん (2020-01-02 15 02 00) 一試合に1~3機体くらいミリ残しにしてしまうんやが....... - 名無しさん (2020-01-03 04 33 10) サイサ兄弟食ってくれるから大丈夫 - 名無しさん (2020-01-03 04 48 40) Mk2「ワイもいるで」 - 名無しさん (2020-01-03 13 14 25) 昨日出たばっかで与ダメが出ない。誰かご教授お願いしやす。 - 名無しさん (2020-01-02 00 58 42) バズ下BR下をかましまくるのが一番早いな。格闘仕掛けに行きにくい時はBRで牽制って感じ - 名無しさん (2020-01-02 01 26 12) はえ〜ありがとナス! - 名無しさん (2020-01-02 02 35 06) 下格伸びが良すぎるから後ろとか横とか少しでも相手の視線が切れてると思ったら下格ブッパしても当たるぞ、相手を左側に置くとなお良し - 名無しさん (2020-01-03 01 21 01) んでビーライ下火力えぐいなぁこの機体550コスで初めてレートで出せる機体だったので火力で驚きます。 - 名無しさん (2020-01-03 04 35 10) ちなみに宇宙で出すのはダメなのかな? - 名無しさん (2020-01-03 04 35 58) 全然いけるけどFbには注意って感じかな。個人的にはFbの試作BR全然当てられないからバズ格するだけで戦果を上げられるこいつの方が好み - 名無しさん (2020-01-03 05 14 22) ステイメンで寝かしてマーク2ディアスで追撃が強ムーヴ過ぎて汎用はこいつらだけでいいわ。追撃アシストが7万とか8万あっさり行くからヤバい - 名無しさん (2020-01-01 18 00 37) 百式が宇宙進出して宇宙でも強機体になるとかないかな? - 名無しさん (2020-01-01 05 20 11) 下→BR下入るってマ? - 名無しさん (2020-01-01 04 24 47) 結構余裕で入るぞ。火力は知らんけど下N下より安定してる - 名無しさん (2020-01-01 04 32 34) はえーありがとうナス - 名無しさん (2020-01-01 05 19 27) さっきBRN下されたわ - 名無しさん (2020-01-01 06 57 06) 下BR N下は流石に間に合わなくね?他の味方が寝かせた敵にBRN下出来たなら理想的なダウン追撃だと思うけど - 名無しさん (2020-01-01 17 16 57) 66やら55やらなら余裕で下で寝かせたあと、追撃BR→N下入るぞ。 - 名無しさん (2020-01-02 02 43 55) マジか…隙があればやってみよう - 名無しさん (2020-01-02 11 53 44) 持ってないから試せないんだけど切り替え的に入ることない? - 名無しさん (2020-01-03 00 36 28) 百式も来たけど大丈夫そうかな? - 名無しさん (2020-01-01 00 43 01) 耐ビーが高いのでバズ装備がデフォなステイメンがより信頼度高くなったな。 - 名無しさん (2020-01-01 00 45 55) この子がリサチケ 落ちするのはいつ?するとしたらリサチケ いくつになるかな? - 名無しさん (2019-12-31 12 29 21) 半年から一年かかると思った方がいい - 名無しさん (2020-01-01 11 11 51) 恐らくだけどリサチケなら400枚くらいいるんじゃないかな - 名無しさん (2020-01-01 16 30 04) HP盛りしてたけどMk2来てからは体格積んだ方が良さそうな気がしてきた - 名無しさん (2019-12-29 12 21 42) ステイメン自体も超火力だし、ガチ勢の間では耐格4積むのが流行ったらしい。mk2が実装された今となってはより必要だよね。 - 名無しさん (2019-12-31 01 05 41) 対格って積んでる人多いと思ってたけど、そうでも無いのね - 名無しさん (2020-01-02 02 45 00) スラと格プロどっち盛ったほうがいいですかね? - 名無しさん (2019-12-27 18 53 51) 俺は格プロ。格プロ盛らないと辛い場面が多い。 - 名無しさん (2019-12-27 21 59 22) mk2きて終わったかな?と思ったけどまだまだ戦えて安心した。スキルスロットモーションが優等生すぎる - 名無しさん (2019-12-27 15 13 00) 幸いなことに超高性能な下のおかげでまだまだ余裕で戦えるけど今までの2~3枠ポジションはMK-IIに取られてMK-IIが暴れてタゲひいてるところに辻斬りかます仕事に落ち着いた感じ。 - 名無しさん (2019-12-27 21 54 54) まだこいつの方が枚数有利作る能力が高いし、回避もあるからそこまででは無いと思う。ただ、キーパーソンとしてどっちのmk2が暴れたかが勝敗に繋がる。 - 名無しさん (2019-12-31 00 42 51) むしろMk-2の高火力を活かす枚数有利製造機としてより重要度増した感。なんだかんだ回避Lv2で生存力は高いし、長リーチで起点作りはこちらが上かなぁ。 - 名無しさん (2019-12-30 13 10 08) 550dato - 名無しさん (2019-12-31 11 16 35) 今更ですが旋回速度は地上66度/秒の宇宙72度/秒です。どなたか反映お願いします。 - 名無しさん (2019-12-27 01 42 29) バズ下格下格・・確かにエグイな。最初使いだしたときに前に出るスピードと下格のタイミングがなかなか合わず戦果出なかったがタイミングのコツをつかんだらエグイ機体となった。MKII出てきても結構いい勝負になるんじゃないかな。不安なところはあいもかわらず耐久が低いところとバルカンがないことぐらいでそれ以外はいい機体だ。 - 名無しさん (2019-12-24 12 52 20) こいつはマジで時間かけずにゴリ押してくるからな、復帰時間長いこのコスト帯で一回押されたらマジで逆転難しい、 - 名無しさん (2019-12-26 16 13 49) バズ下格下格の即死コンボえぐすぎな、あれ食らったらすぐ乙るからつまらんよな - 名無しさん (2019-12-19 08 57 42) そう?ゲームのテンポ早くて良くない?対格盛ればそうでもないし。 - 名無しさん (2019-12-19 18 39 57) 俺こいつ持ってないんよね、持ってる奴は楽しいかもしれんけど、持ってない俺からしたら地獄なんよw - 名無しさん (2019-12-19 22 26 55) 持ってないとスピードが違いすぎて斬り込みに行けないものね…ステイメン同士だとハイスピードバトル出来るんだが。 - 名無しさん (2019-12-31 00 47 41) あとこのコスト帯復帰時間長いから逆転難しいからね、初動で8割勝負が決まるからマジでつまんねw - 名無しさん (2019-12-19 22 27 54) そこから逆転とかあるあるなんだが…… - 名無しさん (2019-12-19 22 31 49) 下格で作った大幅がリードが何度覆され、さらに状況不利に陥ったことか(板違いすまぬ…すまぬ… - 名無しさん (2019-12-19 23 00 22) 下格のモーションが最強なのに威力もあって草です。ディアスもだけどこれからこういうのが主流になるってことなんだろう - 名無しさん (2019-12-20 20 49 55) テトラでステイメン落とせるようになってすっきりしたわ、地上どころか宇宙でもイキリまくってた奴等を下格届かない距離から一方的に蜂の巣に出来るのは爽快だったわ、ごめんなお前ら - 名無しさん (2019-12-17 15 45 45) 「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2019-12-17 16 53 21) ワロタ - 名無しさん (2019-12-17 19 01 30) 俺もなんか上手い返し考えたけど完全に負けたわ。ゲーム内なら称賛送ってる。で、真面目な話をするとやっぱり強襲使ってても汎用機の相手はしなきゃならないからテトラでステイメンに勝てるってのはいいことだと思うし、ステイメンも属性有利だからって深追いしすぎず優秀な射撃武装と味方との連携を意識して戦うのが無難かな。 - 名無しさん (2019-12-17 23 01 12) 枝主です。自分もよく強襲に乗るのでもちろん汎用の相手はしますが余程その汎用のHPがミリでもない限り釣るだけで相手にしませんね。強襲で汎用に勝てるならそれに越したことはないのですが、やはり一番の仕事である支援機を狩らなければ強襲に存在価値はありません。支援機を狩れないのなら汎用が大多数を占める戦場に出す意味が無いですからね。窓やゲルJなどの随伴系ならまだしも、ガーベラでステイメンを捌きながら支援機を落とし、あわよくばステイメンも落とすのは自分には無理だと思ったもので、ステイメンに固執しすぎて支援機狩るの忘れてないか?と思ってコメしました。もしガーベラでステイメンを捌きながら支援機を落とせているなら、ぜひともその立ち回りを御教授願いたいですね。 - 名無しさん (2019-12-18 15 06 44) 俺も教えてもらいたいです。あと出来たら上手いコメの返し方のコツも教えてもらいたいです…というのは冗談です。なんかネタっぽい木だったからちょっと悪ノリしてしまいました。不快な思いをさせてしまっていたら申し訳ありません。 - 名無しさん (2019-12-18 19 59 47) ステイメンはバズ格闘確定範囲外からマシ2種で蓄積よろけ→格闘、フェイント避けられたり回避Lv2で温存してそうなら再度蓄積取って下ダウン→支援食いつき。ステイメン&支援等、2機に見られてる時は常に距離を維持しながらマシ2種で削りながら他に枚数有利を提供する。あと下でも言われてるけどここステイメン板だから、これ以上はテトラ板で聞いてね - 名無しさん (2019-12-20 18 42 11) ここで徹底的に議論するつもりがなかったら「私もテトラを使ったステイメンの対処法を考えているのでもし気になったらテトラ板で質問してください」くらいにとどめた方が板の平和のためにはよかったかもね。ちなみに議論は疲れるので、本当に言いたいことがない限り私は参加しません。 - 名無しさん (2019-12-20 22 23 29) それってテトラの板で話す事では…? - 名無しさん (2019-12-19 16 39 57) 成りすまし系乗り手ネガでしょ。流石に露骨すぎるわ。 - 名無しさん (2019-12-27 16 18 01) ステイメンの強い点、『地上』だとほぼ確定のバズ格、『地上』だとFbもジオングもいない。あれ?ステイメンって宇宙機体だよね? - 名無しさん (2019-12-15 17 05 06) ア〇スやめとけよ、また荒れるぞ。 - 名無しさん (2019-12-15 19 06 30) ふつうにでれますが・・・ - 名無しさん (2019-12-20 20 51 16) 地上で環境な故に宇宙でFbに狩られてても上方修正が来る気配が無い。運営が機体の勝率のデータを地上と宇宙で分けてくれてると思いたい。 - 名無しさん (2019-12-15 16 44 10) 要塞MAPごり押し期間が終わってからめっきり宇宙出なくなったなぁ… - 名無しさん (2019-12-15 16 51 00) 地上で王者にしてやったんだから宇宙にステイメンで上がってくんなって運営からのお達しだろうよ、というか地上でも宇宙でも環境になったらコイツ持ってない奴無制限人権無くなっちゃうじゃん - 名無しさん (2019-12-15 22 07 46) 宇宙民同士の戦闘でフィルモ2,3付けて防御捨ててFbに挑んでも、相手もフィルモ積んでたらまず勝てない。フルチャで4000近く削られたよ。火力で負け、旋回で負け、判定で負ける。こんなの無理ゲーすぎるよ。 - 名無しさん (2019-12-15 16 38 37) 本体と武装は別にだけど下格がぶっ壊れすぎる。何故こいつの下格が許されてテトラ,ゼフィの下格はあんなになってしまったのか... - 名無しさん (2019-12-15 11 02 18) 強判定のお仕置きだぞ - 名無しさん (2019-12-15 11 42 16) まあ下格が普通だったらこいつも素ガンでいい論争に巻き込まれてたと思う。案外そっちの方がディアスの登場でガラッと環境が変化して新時代ぽくなってよかったかもね。 - 名無しさん (2019-12-15 15 36 59) 個人的にはステイメンとリック・ディアスだとステイメンがいてくれた方が嬉しいかな。やっぱ下格強えよ - 名無しさん (2019-12-12 15 17 10) ディアス強いし好きだけどやっぱ格闘戦はステイメンに利がありそうだね。あの爽やかに通り過ぎてく下格に勝るもんはないよ。ステイメンもってないけど - 名無しさん (2019-12-13 17 54 46) 乱戦で後ろ見せようもんなら即座に切り捨てられるぞ、やってると楽しいがやられるとイラッ☆とする。カウンター失敗するとましまし - 名無しさん (2019-12-14 18 43 21) ガチャで当たらないです。 - 名無しさん (2019-12-15 13 32 49) ステの下格てカウンター受付短くない?ゼフィでカウンター決まんなかった。ステは環境なのにゼフィときたら.... - 名無しさん (2019-12-11 00 46 19) ゼフィはせめてバルカンがサイサと同じ仕様だったらもうちょいね…まぁ今でも一機居るぐらいなら良いと思う - 名無しさん (2019-12-14 03 13 27) テトラ乗っときます....@ - 名無しさん (2019-12-17 22 02 59) コンボ見に来たけどないっすね。何かあったの? - 名無しさん (2019-12-09 22 15 11) 最近こいつ多いと負けるようになってきたな。いや、いなくてもすごく困るんだけど。 - 名無しさん (2019-12-03 18 43 38) 相手も多いだけじゃない? - 名無しさん (2019-12-04 11 06 13) 昨日レート行ってきたけどどう考えてもこいつが多いほうが勝つぞ。FFで味方ごと巻き込もうが他の機体でダウンから追撃までの火力とこいつだと圧倒的にこいつでいいってレベルだし - 名無しさん (2019-12-04 13 10 53) カウンターしやすいからなぁ - 名無しさん (2019-12-17 22 04 54) 汎用全機ステイメンになると、自分は高ゲルやEz8に変更して壁や凸汎用やるんだけど、やっぱり全機ステイメンの方がいいのかな? - 名無しさん (2019-11-30 11 05 58) 高ゲルは武装が違うからなんともいえんけど環八は武装もやることも被ってるからなぁ耐久高いとはいえ武器的にはステイメンのほうが優秀だし。 - 名無しさん (2019-11-30 11 50 33) 環八つかうならナパガンの方がいいかなーっていうのが個人的な意見。勝てるなら何乗ってもいいけどね - 名無しさん (2019-12-03 15 30 47) 引くか攻めるか初見である程度意思統一できる腕前同士なら全ステでいいのかもね。自分は下手だから分かりやすい前線役がいた方が攻めるタイミングとか掴みやすくて、ありがたいけど。 - 名無しさん (2019-12-03 17 20 45) 環八は武装の回転率悪いから、素ガンが理想的だと思う。レーティングだと環八、ケンプはあんまり出して欲しくないな… - 名無しさん (2019-12-05 06 49 11) クラン戦でも結局ステイメンばかりか……ハァ~ - 名無しさん (2019-11-29 22 13 34) 前から欲しいのにテトラとか試作4号機とか出て全然出ない・・・ - 名無しさん (2019-11-28 19 45 32) ステイメンとテトラを同じガチャでピックアップにした運営、覚えてろよ。40連くらい回して、テトラ2回も当たったけどステイメンでねーじゃねーか。 - 名無しさん (2019-12-16 10 53 51) ここの板しずかになったな。下方修正連呼マンどこに行ったんだ。 - 名無しさん (2019-11-26 12 48 21) Fbに移ったんじゃね、あっちではステイメンは雑魚呼ばわりされてたし - 名無しさん (2019-11-26 13 35 47) 一時期ほんと醜いのが沸いてたよな。ハエみたく次の獲物に移ってったのか - 名無しさん (2019-11-26 15 49 52) 強い弱い言うのはいいけど、どっちかっていうと強い運用方法や立ち回りとか流行のカスパとかの書き込みの方が見たいね - 名無しさん (2019-11-27 12 50 01) 規約違反コメントを削除. ステイメンの旋回速度って何度なんでしょうか? - 名無しさん (2019-11-23 18 30 51) さんざん言われてるけど宇宙じゃfbオングに揉まれてクソ雑魚と化してるから、せめて上方向だけじゃなく下方向にも移動補正つけてほしい。 - 名無しさん (2019-11-21 14 35 25) フィルモがかなり有効。耐久が深刻化するけど下格がさらに安定する - 名無しさん (2019-11-19 13 55 32) フォールディング・アーム格闘欲しいねえ。遠距離格闘w - 名無しさん (2019-11-19 00 19 36) BFだかでやってたけどそもそもこいつの腕伸びるのってデンドロ時にコンテナから物取る為で戦闘用じゃないんやないか? - 名無しさん (2019-11-19 01 35 21) バズビービーでの蓄積よろけなかなか取れないんだけど取れる人いる?コツはやっぱエイム磨くしかないんかね? - 名無しさん (2019-11-16 22 15 07) 自分は蓄積でよろけ取る機体じゃないと割り切って使ってる。BRは追撃武装としてはかなり優秀だからそっちに全部回してる。ただジオング相手のときは蓄積狙うけど物陰に隠れながら追い込みをかけつつ慎ましくやってる。それでも基本BZでのよろけと不意打ち下格をメインで狙ってるけど。あと資源暗礁でジオングと出会ったらこちらが狩られる側ということを忘れず慎ましく下格を狙ってる。自分も蓄積苦手なので得意って人の意見も聞きたいですね。 - 名無しさん (2019-11-17 20 44 44) Fbとの2発よろけとの違いってかなり大きいし、3発きっかりでリロになるBRでそうそう狙ってやるもんじゃないでしょ。よっぽどデカい的(地上だとザメル・ゾック・下手なサイサとか)じゃない限り。宇宙だとジオングは結構取れたりもするけど、まずステイメンは要塞以外で出すべきじゃないっていうのが大前提だし要塞ならバズ・生格闘が主体になるしねえ。 - 名無しさん (2019-11-19 00 41 04) 待機だ、諸君 - 名無しさん (2019-11-16 13 45 59) バズビービーでの蓄積よろけなかなか取れないんだけど取れる人いる?コツはやっぱエイム磨くしかないんかね? - 名無しさん (2019-11-16 22 14 05) 枝ミスってしまった、スマヌ… - 木主 (2019-11-16 22 14 39) ↑更に間違えてるし…枝主です… - 名無しさん (2019-11-16 22 26 41) いざ当たって使ってみるとHP結構控えめだから常に動き回ったり、味方巻き込まないように立ち回るのそこそこ神経使うな。今まで文句言いまくってすまん。許してください。 - 名無しさん (2019-11-15 12 50 38) あと使ってて楽しいというか気持ちいい - 名無しさん (2019-11-15 12 54 22) 初めて乗った時の手に馴染む感じあったな - 名無しさん (2019-11-16 05 21 45) 素直な性能で全てにおいて高性能だよな - 名無しさん (2019-11-16 10 05 56) HPだけは高性能じゃないな - 名無しさん (2019-11-18 12 40 15) 無制限では1、2機はコイツいないと辛いなって感じる。全部コイツってなると耐久的にキツイ感じあるけど。 - 名無しさん (2019-11-10 15 12 22) そうね逆にゼフィが多いとたいてい負けるし - 名無しさん (2019-11-10 15 42 41) 近接マップならゼフィは1機いたほうがいいと思うけど、2機以上だと引き打ち対応できないからなぁ - 名無しさん (2019-11-11 09 51 18) 近接MAPでもガンダムLV4のほうがいいんですが - 名無しさん (2019-11-11 22 33 06) ゼフィでできることがガンダムにできるならそうかもな。実際は回避2だったり足回りだったり生下が実用的だったりで脳死でガンダムでいいとはならん。 - 名無しさん (2019-11-13 17 20 35) 逆にガンダムが出来ることをゼフィが出来ないからなぁ…。脳死でガンダムがいいとは言わないけど、ゼフィは欠点が大き過ぎる。 - 名無しさん (2019-11-13 17 23 49) 射撃戦からっきしなのが使ってて本当に辛い。だから無人とかなら脳死でガンダムでいいってなっちゃうのも悔しい。 - 名無しさん (2019-11-13 19 03 34) 近接MAPだからこそ、あの見てからカウンター余裕な下格ではな。 - 名無しさん (2019-11-14 09 39 47) ガンダムほど速くはないし、ステイメンほど移動しないからカウンターカットがしやすいのよな - 名無しさん (2019-11-14 13 28 41) 確かにキャンセルできないからカウンターされやすいとは思うけど言うほどされなくない? - 名無しさん (2019-11-16 01 10 53) 言うほどされないけど振るときにリスクリターン考えてびびって躊躇しがち。そこが地味にデカイと思う。先入観とか中の人の問題とも言えるけど結構大きい要素だと思う。近距離が主戦場の機体だからなおさら。で、だから上級者向け機体なんだと思う。あと言い方悪いけど脳死でリターン見込めるステイメン下格は安心感ある。頭使わなくても十分強いし、使うともっと強い。 - 名無しさん (2019-11-16 05 15 29) マジで初段キャンセルつけば化けると思うの - 名無しさん (2019-11-19 22 37 19) 味方側にいてもこいついつまで格闘振っとんじゃ、はよ次いかんかい!ってゼフィは見ててイラッとするわw - 名無しさん (2019-11-16 11 08 06) 負けた時に編成見直すと大体味方にステイメン0とか1、敵汎用は全機か1機以外ってパターンが多すぎる。 - 名無しさん (2019-11-11 03 10 54) まぁ現状ナーフ最有力ではあるけどな、少々火力が高すぎる - 名無しさん (2019-11-21 02 49 28) 先日になってようやくフルハン…感無量……!!これだよ高コストに相応しいステータスって感じのTHE・万能機。特に足回りが下のコストから数ランクくらい上だから乗ってて感動の連続。伸びがよく発生の速い下格にバズの中ではCT・弾速共にかなり優秀なフォールディングバズーカ、追撃・牽制・蓄積よろけと便利なサブのビーライ。やや体力面貧弱だけどスピーディーに戦場で暴れまわれるいい機体ですよクヲレハ - 名無しさん (2019-11-10 01 25 27) あ、自分はカスパ構成は格プロ3・4、補助フレ4・5、クイロ1・3、噴射3にアシハヤクナールで宇宙・地上両方乗ってまっす。こいつの場合乗ってて脚折れる時は大概瀕死か折れる前に落ちてるんで、もう割り切って火力面と足回りに振ってます。なんかオススメのカスパとかあったら教えてクレメンス - 木主 (2019-11-10 01 30 15) 耐格4は、コイツの為にあるようなパーツなので、一度試してみても良いと思います。耐格4・3積みすると、凄く硬くなる。 - 名無しさん (2019-11-10 16 06 29) 耐格闘は殴り合い多めな現環境でかなり効果実感するね。 - 名無しさん (2019-11-11 03 09 39) すまぬ、リサチケケチったせいで対格4持ってないのじゃ(´;ω;`) - 木主 (2019-11-15 14 43 30) ド下手な自分でも12万とかで与ダメTOP取れる正に狂機体 お願い下格で何とかなる - 名無しさん (2019-11-03 23 20 05) 強い…強すぎる…この機体使うと100%ニュータイプになれます。 - 名無しさん (2019-11-01 19 59 23) やっぱそうなのね、欲しいなぁ・・無制限は素ガンLV4ですw - 名無しさん (2019-11-15 20 48 09) 下方しろっていう人は持ってない人がほとんどですね、持ってるなんて書き込むだけで言えますし - 名無しさん (2019-11-01 19 21 33) そうよ、ステイメン全然強くないよ。あ、持ってますよ。 - 名無しさん (2019-11-01 19 40 56) それ本気で言ってるならステイメンから降りて課金しまくってでもゼフィランサス乗りなよ?嫌ってほど苦痛がわかるから… - 名無しさん (2019-11-08 11 59 29) お前もな格闘判定強さと下格の出の速さはゼフィが上だ - 名無しさん (2019-11-08 19 03 11) 途中送信。ステイは中距離一撃離脱でゼフィは近距離強襲に近い動きが最適だから運用の仕方が違うからどっちが強い弱いと論争することが間違いだって事ぐらい気づいて? - 名無しさん (2019-11-08 19 10 23) なんかあまり書き込みないからなんとなく書くけど、ステイメンとゼフィの運用って結構被ってると思うよ。どっちも火力は伸ばしにくいけど瞬間火力は高め(約9000)で下格で転ばせるのが得意で低HP。大きく違うのは近距離の小回りはゼフィの方が利くところかな。でも近距離の強さってアドバンテージが武装のかみ合いやらで活きてないからステイメンの劣化みたいに言われやすいんだと思う。てかなんでゼフィとステイメンHP1000しか違わないの… - 名無しさん (2019-11-08 19 43 22) ステイメンで無双できるのなんて低レートくらいでしょ?この耐久低い中判定がいつまでも最強は無理がある あとゼフィも持ってる自分からすればステイメンの相手も強襲の相手もゼフィのほうが楽 何かしら武装周りの強化は欲しいけど - 名無しさん (2019-11-12 20 14 00) 皆さん使わないほうがいい - 名無しさん (2019-11-01 19 57 20) ピックアップでようやく引けた。使っててめっちゃ楽しいし、良機体だと思う。550にしてはHP少ないなって思うけど実際みんなどう思ってるんだろ。 - 名無しさん (2019-11-01 12 55 31) すっげー脆いなと思ってるよ。速さと下格の速さで先手取りやすいから誤魔化せてるけど。 - 名無しさん (2019-11-01 19 31 08) そこでバランスとってるんでしょ。こいつでHP高かったらゼフィはどんだけにしなきゃだよって - 名無しさん (2019-11-03 00 39 10) 正直格闘のCT長くするだけで火力抑えられてバランス取れそう。毎度思うけどバズ下下の威力が高過ぎるから、バズ下から松永みたいに格闘繋げられないようにして、追撃にはビーライかバズにすれば火力も低過ぎる事もなくちょうど良くなると思う。 - 名無しさん (2019-10-29 12 46 38) いや別に火力は高くないだろ - 名無しさん (2019-10-29 16 18 04) だからなんで550を他の500レベルとかと同じレベルに落とそうとしてんの? - 名無しさん (2019-10-29 16 21 14) 550なら妥当な火力やろ。これで繋げられなくするのはかなりの弱体化や - 名無しさん (2019-10-29 16 26 57) なんで下にあわせるの?他を強化すればいいじゃん。 - 名無しさん (2019-10-29 17 18 58) 強化が見当違いなのばっかだからなぁ。。。 - 名無しさん (2019-10-29 17 53 30) まぁ分からないでもない案件もあるけど大体良くなってると思うけどなぁ、それにそっちの方が喜ぶユーザー多いんじゃない?グフカスの強化はよ!てかもう一声欲しい! - 名無しさん (2019-10-29 18 15 04) ...いやグフカスかい!!!そこはゼフィやろ笑笑 - 名無しさん (2019-10-29 19 23 19) すまん!グフカス好きで素で間違えた笑 - 名無しさん (2019-10-29 20 01 34) せやな(300コスト以上の強襲を見ながら - 名無しさん (2019-11-01 13 00 24) ガンダムやゲルググ対格カスパにしてみ、2000くらいしか食らわないから。バズに合わせて緊急回避くらいできるPSつけましょう、攻撃力下げたら紙装甲の特徴のないきたいになってしまう。 - 名無しさん (2019-10-30 00 51 13) 自分はステ×2ガンダムケンプの四機編成が現状地上は一番バランスいいと思ってるけど、そこまで耐格盛らなくてもガンダムは壁役として十分強いと思います。 - 名無しさん (2019-10-30 04 07 05) 550コスの機体がまだ少ない中、修正しろ修正しろって言うのなんなん? - 名無しさん (2019-10-30 15 13 21) 持って無い引き弱が無制限で狩られてるだけです - 名無しさん (2019-10-30 20 45 29) 今まで運営が下方してきたのは同コスを頃すほど突出した機体だったでしょ。悪いのは同コスのゼフィが死産だったことであり、550スタート機体が450スタート機体より優れてるのは当然のこと。 - 名無しさん (2019-10-31 14 02 34) ザ・高級汎用機って感じ。 - 名無しさん (2019-10-29 12 06 08) Nと下としっかり使い分けてね。Aあたりはまでのランカーは味方を巻き込みすぎ、A +でも怪しいプレイヤーもいる。気持ちの良いサッカーを!ジークジオン! - 名無しさん (2019-10-28 13 54 10) おつかれさま! - 名無しさん (2019-10-28 15 43 57) 中身の話をここでしないでね。板を使い分けてね。 - 名無しさん (2019-10-29 12 35 08) 中身じゃなくて使い方ですよ、一回転倒させられるとどれだけ与えるべきダメージの減少と時間のロスがあると思っているの? 皆がここみてるなら気づくべきことであり運用方法に直結することである。 - 名無しさん (2019-10-30 00 47 52) 使い方なら何でランカーの話が出てくんだ?関係ないよな - 名無しさん (2019-10-30 07 36 44) 荒らしを削除.IPv6アドレスを書込禁止処置. イスラム宗教ネタを削除.1 - 名無しさん (2019-10-28 01 29 24) 荒れた木を植え,枝葉で炎上するコメントを植えた行為を見て見ぬ振りをする自演コメントを削除. 書込禁止処置 .お早い仕事に感謝。 - 名無しさん (2019-10-27 20 04 16) あれ自演とかすげえな… - 名無しさん (2019-10-27 20 11 50) ありがとう。 - 名無しさん (2019-10-27 20 36 57) あれ俺が書き込みしたの以外自演だったって事? - 名無しさん (2019-10-27 21 47 04) なんか荒れてるな、何がなんだか。って別に立ててた木が自演 - 名無しさん (2019-10-27 22 18 48) 主語が大きい愚痴を削除.「~乗り」という大きい主語でその他大勢のプレイヤーを貶めるコメントは厳禁です. 私事ですがレートAいってるのがこいつ持ってるサブ垢しかないってことは、やっぱりそういう機体ってことなんだろうな…圧倒的感謝っ……! - 名無しさん (2019-10-27 00 00 20) やっぱり乗ってて一番楽しいな。強制噴射と緊急回避2と耐爆あるからちょっとした妨害に邪魔されにくいのがホント快適。これに慣れちゃうと他のバズ汎時にイラっときちゃう。 - 名無しさん (2019-10-26 17 55 51) 追撃ビームN下入りますか? - 名無しさん (2019-10-26 13 12 31) 入るけど下格を壁とか相手の機体で引っかかるようにしないと難しい - 名無しさん (2019-10-26 14 58 54) こいつ強すぎだろwww今までこんな強い機体に乗ってイキられてたと思うと腹立つわ。まあ今日から俺もイキり出すんですけねwww - 名無しさん (2019-10-26 11 22 46) ジオング出る前は一強過ぎたけど今は三強(ステジオングfb)の一角に収まった感じ。 - 名無しさん (2019-10-26 08 04 02) 20年ぶりにガンプラ作ってみた1日かかったけど満足です - 名無しさん (2019-10-25 15 22 14) オーキスもよろしくな - 名無しさん (2019-10-25 16 01 08) 当たったから使ってみたけど、下格の範囲が広すぎるね。プロガンイフみたく下格範囲下方修正ありそうなきがする。 - 名無しさん (2019-10-25 11 20 24) その代わり中判定だから強襲とゼフィに撃ち負けるよ。 - 名無しさん (2019-10-25 14 51 54) 当たらなければどうということはない。たとえカウンター成功しでも相手の格闘ダメージをそのまま受けた - 名無しさん (2019-10-25 15 56 13) ゼフィ使ってるけどよくこいつの下格に打ち負けるよ。画面では少なくとも同時に下格振ってるんだが当たり判定の問題なのか脇から突っ込んでくるこいつに一方的にこかされることが多い - 名無しさん (2019-10-25 22 44 03) 脇からの下は流石に負けるぞ。GP1は前で他の機体と比べると格闘範囲が狭い。ステイメンは横にも縦にも広い - 名無しさん (2019-10-27 11 04 17) ???「テトラから取り上げた下格硬直時間をくれてやる」 )つペタッ - 名無しさん (2019-10-26 16 36 39) カスパ余る言うてる人いるけどめっちゃ綺麗に収まるやん!【脚部3、フレ5と4、新フレ、耐格2、格プロ4、格プロ3】 - 名無しさん (2019-10-25 11 02 50) ずっと使ってて思うけど脚部3もいらないんだよね。そもそも耐久値少ないからキャクブガーなる前に落ちることが多い。1余っても他のつけたほうがいいし、宇宙だとそもそも脚部いらない。フルハンするとそこらへんもろもろ含めて上手くハマるけど。 - 名無しさん (2019-10-25 22 20 37) あ、脚部は2でいいって意味ね。 - 名無しさん (2019-10-25 22 23 28) 当人だけど宇宙は余る。宇宙で使いたいんだわ。 - 名無しさん (2019-10-26 08 10 53) なんかムッとしてしまう言い草。いちいち気にすることじゃないってわかってるけどやっぱ赤の他人とコミュニケーション取ってるわけやからね - 名無しさん (2019-10-26 11 38 21) 知らんがなこっちのほうもムッとしてるからお互い様やんけ。カスパなんて十人十色なんだからヤイヤイ言いなさんな - 名無しさん (2019-10-26 12 56 43) 親切心で教えてあげただけなのにムッとするのか(困惑)煽りじゃないから怒らんといてな - 名無しさん (2019-10-26 14 34 22) 何が引っかかるのか本気で分からんな…自分はこういう意図だったんだって言ってるだけじゃん - 名無しさん (2019-10-27 19 43 21) 宇宙で使いたいんだわって言い方がね…下の方で宇宙でって書いてないし。いや知らんがな(ムッ)みたいな感じ。(喧嘩ではなく説明です) - 名無しさん (2019-10-27 23 03 04) はい、この話おしまい。カスパも持ってるかどうかも事情あるんだからな。 - 名無しさん (2019-10-28 01 41 27) おまえらくだらんことでケンカすんなw - 名無しさん (2019-10-27 19 47 24) 強いのにFbのせいで2番手機体。こいつは弱体化来ないだろうな。Fbはその内弱体来るだろうけど - 名無しさん (2019-10-25 00 36 54) 宇宙でも強いのこいつが多いほうが負けるの悲しいな - 名無しさん (2019-10-25 08 23 42) ステイメン好きなのにFbにあらゆる面で劣ってて悔しい - 名無しさん (2019-10-25 14 53 23) 宇宙専用機なんだから両用機に勝つのは当然でしょ - 名無しさん (2019-10-25 17 28 40) 出せる意味なかったか~! - 名無しさん (2019-10-25 18 34 44) 地上ゼフィに謝って? - 名無しさん (2019-10-25 22 44 59) 専用だから両用に勝つのは当たり前か………。それだとゼフィはどうなるのかな?違うかもだけど木主が言いたいことは、宇宙専用だから強いと言うより、Fbの大型BRが強すぎるってことだと思うよ。 - 名無しさん (2019-10-26 18 04 04) 要塞じゃステイメンのほうが強いと思うけど。 - 名無しさん (2019-10-25 22 21 37) 相手にジオングがいない要塞ならステイメンも有りなんだけどな。まるでドルブのせいで死んだペドワみたいだ - 名無しさん (2019-10-26 11 21 38) 別に要塞にジオングいても余裕だけどな。つうかほぼいるし。武装的に遠距離戦になる暗礁なんかはステイメンはちょっと不利というのはわかるが。 - 名無しさん (2019-10-27 09 54 48) いやージオングは耐ビーム高すぎてダメ全然入らんからFbで相手すんのきついぞ。 - 名無しさん (2019-10-28 17 08 32) うん、だからステイメンでの話してるんだけどちゃんと読もうな - 名無しさん (2019-10-30 20 19 49) これ前に当てれんかった人らが回しまくって、やっと当てて喜ぶ最中弱体化とか来たらまた荒れそう。 - 名無しさん (2019-10-24 23 12 51) 再ガチャから下方修正はないことを祈る - 名無しさん (2019-10-24 19 58 26) やっぱり給料日の週にぶっこんできたなー。 - 名無しさん (2019-10-24 14 36 28) 運営は甘いなーすでに所持してる連中は回さないんだから他に新規も追加すべきだった。 - 名無しさん (2019-10-24 14 50 15) 持ってない奴等が壊れだなんだとうるさいからこのタイミングで来たんじゃねえかなっても思ったり - 名無しさん (2019-10-24 14 53 11) コレ1色に拍車をかけてどうすんだと思うわ。 - 名無しさん (2019-10-24 17 21 06) いや、だから一色にはならんでしょ。ガンダムなりG4なり混ぜた方が強いんやから。 - 名無しさん (2019-10-24 17 41 41) あえて拍車をかけて引かせた上で十八番の弱体化。 - 名無しさん (2019-10-24 18 36 31) 割と早めに2回目きてるよなGP系以外は上位レベルが追加されたときしか再ピックアップなんかなかったし。これで入手できなかったら年内はもう絶望的と思ったほうがいいだろう。 - 名無しさん (2019-10-24 20 31 00) 所有してようがいまいが、ぶっ壊れなのは事実なんだから、5%弱体化でOKよ。バランス崩壊してると、迷惑このうえない。どうせ自分さえ強けりゃいいよって馬鹿が、反対してるだけだろ。 - 名無しさん (2019-10-24 23 20 38) 僻んでるの?あとぶっ壊れ言うが、550先ゲル使ってタイマンで何度も勝ってるが。 - 名無しさん (2019-10-25 07 47 34) 先ゲルにタイマンで負けるステイメン使いと比較してもしょうがない。他のMSで一定の戦果を出せる奴がこいつを使った場合どうなるかを基準にしないと議論のしようがない。 - 名無しさん (2019-10-25 20 36 23) ステイメンは耐久が低い上にテールバインダーのせいで意外と大きいからそこまで辛いと思わん。MAもないからブースト中でも爆風に引っかかることが多い。 - 名無しさん (2019-10-29 12 42 47) 若干出揃ってきた現環境でぶっ壊れではないんじゃない?自分さえ強ければ良いってのは皆同じでは? - 名無しさん (2019-10-25 07 51 59) そんな君にステイメンが当たるように祈ろう、使ったら楽しいぞ。 - 名無しさん (2019-10-25 11 11 12) ずっとひがんでなよwww - 名無しさん (2019-10-25 22 17 42) 今見たらゲルググ(UL)追加されてるやんけえ - 名無しさん (2019-10-24 20 11 17) 今回のピックアップで当たったんですけどカスパどうしてますか?中途半端に余るので。。。 - 名無しさん (2019-10-24 14 30 39) フルハンしたらきれいに積めるようになるからそれまで我慢 - 名無しさん (2019-10-24 14 37 58) サンガツ!我慢します。 - 名無しさん (2019-10-24 14 43 30) ステイメン乗りの印象悪いなー、FFは連打するわゾックの味方を故意に後ろから切り倒すわ。ステイメンの性能に酔ってんのか知らんがここんとこ100戦中40回は酷いの見てんだけど。どうせ愚痴板に書けって言われるんだろうが、お前等の中に少しでも心当たりある奴はマジで性格悪いと思うよ。ステイメン乗りの大半はA+にもなって一々噛み付いてきてる輩ばっか。 - 名無しさん (2019-10-24 11 03 54) 愚痴って分かってんのにわざわざここに書くお前の印象の悪さと性格の悪さもよく出てると思うよ。 - 名無しさん (2019-10-24 18 34 49) 俺も君と全く同じこと思ったけどこういう輩はスルーするのが一番だと思ったから書き込まなかった。 - 名無しさん (2019-10-24 20 13 54) 自演はするわ中々に香ばしいやつだったな書き込み禁止になって満足かい - 名無しさん (2019-10-27 22 20 03) こいつは判定が長すぎるのがいけないとおもう、縦の判定を8割程度にしてくれれば文句ない、振り終わったあとにも若干当たり判定ある気がする - 名無しさん (2019-10-22 17 40 05) 毎回下格ぶっぱFFやられるんだけど、こいつが味方だと後ろに陣取ってる方が良いのかね? - 名無しさん (2019-10-22 05 52 25) 年末でこいつを超えるヤバいやつが来るのかな - 名無しさん (2019-10-21 02 33 20) Z時代になりゃ過去の遺物よ - 名無しさん (2019-10-21 02 42 33) こいつの弱体化が叫ばれてるけど、コスト相応の性能だと思うわ。 - 名無しさん (2019-10-20 17 16 28) まあBBとこいつはコスト相応だよね。問題はどう贔屓目に見てもコスト500だろってやつが550でLv1で実装されてることであってこいつが悪いわけじゃない。ガーベラがチームにいるときのレートの始まらなさよ - 名無しさん (2019-10-20 19 10 01) 550の中でもコケてるやつがいるから色々いわれるんだよな。ガーベラにゼフィランサスかな。個人的には高ゲルもヒットボックスのでかさと火力インフレのせいで素ガンよりも柔らかく感じるわ。 - 名無しさん (2019-10-24 17 09 18) 下でも言われてるけどFbと比べて特別強いわけでもないからね - 名無しさん (2019-10-20 19 46 29) 550スタートが出そろってないからって散々言われてるのに持ってないやつがぶーたれてるだけだしな。 - 名無しさん (2019-10-21 09 26 06) 同意 - 名無しさん (2019-10-23 18 25 17) ステイメンの旋回速度っていくつなのか知ってる人います? - 名無しさん (2019-10-18 16 54 02) かっこいいしめちゃくちゃ楽しい。高コスト増えてもし影が薄くなっても使い続けたい。 - 名無しさん (2019-10-18 14 23 21) ガンダムでもトップレベルのイケメンなのに原作でまったく活躍しないからゲームでMS状態が使えるのが最高だよね。しかも大正義環境という - 名無しさん (2019-10-17 03 11 44) 機体自体はそれ何かな〜。でも支援乗りからすると乗れない奴が量産されて持ってるから良い餌だよなぁ〜。うまうま - 名無しさん (2019-10-15 01 35 18) 正直最近上手く扱えなくてこいつに乗りたくない。下手糞すぎてバズが当たらん。そしてこけたら一瞬で溶けるしな。 - 名無しさん (2019-10-18 22 23 20) ジオング殴ると相手支援じゃねってくらいダメが出ない逆に耐久低いからチクチク刺されるだけで困る。必須の装備スキルもった宇宙専用550支援来たら今までのようにはいかないだろうなあ - 名無しさん (2019-10-14 23 49 45) こいつで宇宙戦を2時間やったあと地上戦やったら操作感覚が違いすぎて一瞬ゲーム酔いしそうになった。それくらい宇宙戦ステイメンのスピード感には中毒性と楽しさがある。でも結局地上の方が楽しいんだよなー - 名無しさん (2019-10-14 04 47 51) インターセプトより??? - 名無しさん (2019-10-15 13 10 42) IC使ったことないけど、見た感じスラ量で負けてても強制噴射LVとヒットボックスのでかさの差の影響は大きいんじゃないかな?って思いました。 下格が肝なのは一緒っぽい? 個人的に宇宙のこいつはBZ下BR下で完結してるから、そのシンプルさをどれだけで変態軌道で味付けできるかってのが面白さだと思ってる。もしかしたら上手い人たちはガチガチに手堅くやって動きに幅を作らないのかもしれないけど。ステイメンから宇宙真面目にやり始めたから浅いこと言ってたらすまぬ。 - 名無しさん (2019-10-15 15 28 01) ドッキングは何時ですか? - 名無しさん (2019-10-13 13 42 26) デンドロビウム、スタンバイ完了! - 名無しさん (2019-10-16 20 59 49) これがモビルスーツだって言うのかい! - 名無しさん (2019-10-16 21 31 42) 無制限でステイメンどころかゼフィ持ってない奴はレート下げに来てるんだろうなぁ - 名無しさん (2019-10-11 18 36 19) それはユーザーの問題ではなくて、運営の問題だろ。 - 名無しさん (2019-10-12 20 58 45) なんで運営のせいになるのかわからんな - 名無しさん (2019-10-12 22 25 26) 500すら全然充実してないし実質課金機コンテンツ化してるからね。リサチケDP購入出来る550って居たっけ?500汎用すらDP落ちしてないんじゃなかったか - 名無しさん (2019-10-13 09 22 14) それがなんの関係があるの?無制限にわざわざ出る必要もないのに行ってるのはユーザーの問題でしょうに。 - 名無しさん (2019-10-13 16 55 38) こういう馬鹿がいるから、運営が問題を解決しないんだろうな。 - 名無しさん (2019-10-13 20 42 17) 馬鹿にも分かるように説明してくれると助かる - 名無しさん (2019-10-13 20 46 24) まず、「ステイメンどころかゼフィ持ってない奴」しかまともにプレイできないってのは、明らかに運営の問題だろ。コスト500でもそれなりに戦えないってのは、無制限にする意味がない。そもそも、ステイメンのスペックが突出してるからこそ問題なのであって、それは明らかに運営の問題。 - 名無しさん (2019-10-13 20 58 06) あぁ、そうか。俺が思ってた前提から違うからそうなるのか。俺はそもそもステイメンとゼフィしか出れないって考えてなかった。木主の意見が正しいとするなら運営の責任もあるわ。 - 名無しさん (2019-10-13 21 04 29) さっさと無制限充実させればいいんだろうけど運営としてはそれやっちゃうとオンラインゲームとして延命できないからねえ。 - 名無しさん (2019-10-14 11 04 24) MSの総数自体に限りがあるし、時代が進む毎にコストは上がってくし、で無計画に実装すると寿命を縮めるだけだからね…。無制限はMSが引けてる人達が多少有利なのは仕方ないね。基本無料でガチャゲーの割には無課金にだいぶ優しいから致し方なし - 名無しさん (2019-10-15 01 46 06) 枝主の意見が100%正しいとは言わないけど、ステイメンが突出してるのは確かだから、対応は必要だろう。新MSで対抗機を出すなり、ステイメンのスペック下げるなり、再度ガチャに登場させるなりさ。 - 名無しさん (2019-10-13 21 11 38) 宇宙ならジオング、Fbが居る。地上ならガンダム、アレックス、G4、ケンプ、BD3も選択肢に入るからちょっと極論過ぎると思うなー。 - 名無しさん (2019-10-13 21 15 43) クランのチャレンジで、無制限の任務があるわけだが……。そもそも、選べるフィールドが限定されているのに、無制限も自由に選べないとか、どれだけ縛るんだよ。 - 名無しさん (2019-10-13 21 13 03) クランのチャレンジはカスマでOKでは? - 名無しさん (2019-10-13 21 21 12) 木主だけどその意見には完全に同意する。550でそこそこの汎用機体をイベントで追加なりしてくれれば良かったのにナーフしたBD兄弟のガチャやる運営には笑うわ。 - 名無しさん (2019-10-14 01 12 20) GP02BB乗ればいいだろ - 名無しさん (2019-10-13 06 37 39) そもそも、無制限ってする意味がないよな。コスト550戦でいいじゃん。 無制限と名付けたいなら、低コスト機で高コスト機を撃破したら、ポイント2倍3倍と入るようにしとけば、ストレスないんだよ。 - 名無しさん (2019-10-16 20 33 28) 無制限ならゼフィがブルパップLv5持てるし!弱いけど - 名無しさん (2019-10-20 19 12 24) ゼフィ強化するか新しい550の汎用追加してくれればまた評価変わるんだけどな - 名無しさん (2019-10-10 22 56 39) 550コス始まりの汎用としては妥当な性能だな。宇宙で見たらよくわかるFbとジオングでそれぞれ得意分野が違って汎用の中では非常にバランスとれてるし。挙げた3機はどれもいい性能の武器持ってんのに何故かゼフィだけ武装関係がものすごく悪いから歪になってんのよな。 - 名無しさん (2019-10-09 23 28 32) コイツ、強すぎてあまり面白くないのであまり使ってなかったりする、、。 - 名無しさん (2019-10-08 12 14 00) 動きが決まってるから確かに面白くないというか、飽きやすい。最近では試作1号機の方に多く乗るようになった - 名無しさん (2019-10-09 00 58 14) こいつを弱体化するか、GP01を強化するかの二択。個人的には後者だけど、こいつも若干は弱体化させたほうがいい。武器の切り替えを3%ほど遅くするとかさ。 - 名無しさん (2019-10-11 18 02 00) ステイメン使って活躍できんかったら何のれるん?ってくらい強い。使ってみて壊れ機体って言われる理由がわかりました。 - 名無しさん (2019-10-08 10 26 03) この機体だけ生身の人間の格闘ゲームしてるみたい。バトオペ2が大事にしてきているMSのドシドシ感が皆無。 - 名無しさん (2019-10-09 10 40 34) 無制限をつまらなくした要因だよなぁ。 - 名無しさん (2019-10-09 21 56 27) ほんまそれ。所有者は文句いったら反論するし、運営もステイメンの勝率をきちんと公表すればいいんだよ。こいつの勝率55%以上になってるだろ。 - 名無しさん (2019-10-13 21 08 13) なこと言ったってどんどん世代が進むにつれ性能はあがるっていくんだからステイメンに限らず動きはどんどん機敏になってくぜ。 - 名無しさん (2019-10-09 22 21 28) こいつ以外の汎用ゴミですやんwなんとかしてw - 名無しさん (2019-10-07 23 45 18) ステイメンなのについついステイ「メ」インって呼んじゃう - 名無しさん (2019-10-05 02 16 23) そうか。俺はない - 名無しさん (2019-10-07 14 30 31) ラーメン、ステイメン、ぼくステイケメン - 名無しさん (2019-10-09 04 17 38) こいつで出てくれるのは本当にありがたい。前線しっかり支えてくれるからな。だけど02で支援機触ってる時に颯爽と下格で俺ごとダウンさせるのはやめてくれ。 - 名無しさん (2019-10-04 12 52 43) 愚痴板行けよ - 名無しさん (2019-10-04 20 45 49) 木主のこれは愚痴…なのか?俺はステをよく乗るから素直にすまねぇ!と思ってしまったよ、どんだけ気を付けてても下格伸びる系の機体はやってしまうことがあるからさ。それに愚痴言う奴は前半部分は書かないと思う。 - 名無しさん (2019-10-05 00 18 19) 前半部分で濁してるだけで愚痴は愚痴 - 名無しさん (2019-10-05 08 28 03) 愚痴板って言いたいだけの自治厨だから相手すんのはやめとけ。愚痴っぽいこと言った奴には噛み付いてもお咎めないし、ちゃんと理由付けて愚痴じゃないって諭してやっても「俺には愚痴に見える」で終わりだから - 名無しさん (2019-10-05 11 09 36) 機体板に愚痴を書いてる奴を報告してもお咎めにならないことが多いから、機体板に愚痴を書くアホが多くなるので仕方ない。 - 名無しさん (2019-10-05 19 53 12) お咎めなしになるならここで指摘しても意味無いって分かるはず。ここでいちいち愚痴板愚痴板言うなら黙って荒らし報告なりスルーすればいいと思うけどな - 名無しさん (2019-10-07 16 10 37) 横から。君のような奴が「機体板に愚痴(を装った煽り)を書くアホ」と思われても仕方ないでしょ、盛大に釣り針に引っかかってるの気付いてますか?まぁ気付いてないから書き込んでるんだろうけど。 - 名無しさん (2019-10-07 17 40 50) あと相手すんのめんどくさいのでこちらへどうぞ、https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/66.html - 名無しさん (2019-10-07 17 45 13) これ噛み付いてきたのに最終的に相手すんのめんとくさいで逃げるの草生える。強襲が支援触ってる時に手を出さないのなんて当たり前のことでしょ。逃げるなら最初から噛みつかないでくれ - 名無しさん (2019-10-09 08 16 17) 枝主だけどなんか伸びてんな。強襲が支援触ってる時に手を出さないのなんて当たり前のことでしょって?当たり前だから愚痴板行けつってんだけどな。 - 名無しさん (2019-10-09 22 25 21) ステイメン関係なくプレイヤーの問題だから。ステイメンに限らず、どの汎用機体でも言えること - 名無しさん (2019-10-06 16 06 04) 水曜日のダウンタウンで「良い意味で」を先に言えば悪口を言っても許される説ってのあったろ?前半部分で濁して持ち上げてから、愚痴を言っても愚痴に聞こえないもんなんだよ - 名無しさん (2019-10-06 16 16 30) お前騙されやすそうだなとは思ったよ。こんなの真意なんてすぐ見抜けるようにならんとな。 - 名無しさん (2019-10-08 22 53 35) ドヤァ感出してるけどお前アホ丸出しじゃん、自分で愚痴と認めてるけど頭大丈夫?上のコメント欄注意事項も読めない幼稚園児かな? - 名無しさん (2019-10-10 01 26 25) これ別に煽ってないだろ注意喚起みたいなもんじゃん。お前こそ頭大丈夫とか幼稚園児とか煽ってるほうが注意事項も読めないやつじゃねえか。 - 名無しさん (2019-10-10 11 49 50) はぁぁ…注意喚起というていの煽りしといて何言ってんだ?俺が返した枝が注意喚起だって?笑わせてくれる。それとも木の事言ってんのか?それだとしても他の枝の内容見れば一目瞭然だろ。さて釣られてしまったアホはどっちかな?ちなみに最初に愚痴や注意喚起を謳って煽り書くような奴に反論する資格が無いのは当然分かるよね?自分から喧嘩吹っかけておきながらやり返されたら、うわぁ~んって泣き喚く子供のようになっちゃうだろ?そんなのなぁ…小学生でも分かるだろ。ほれ幼稚園児から昇格してやったぞ喜べ。 - 名無しさん (2019-10-10 18 01 30) 必死すぎだろお前w - 名無しさん (2019-10-10 20 48 39) 黒騎士山〇に出てくるキッズのような返しw - 名無しさん (2019-10-10 21 08 51) 長々うるせえやつだなどんだけ余裕ねえんだお前 - 名無しさん (2019-10-10 19 49 00) 暴言3つも吐いて注意事項がなんたらとかどの口がいうのかw - 名無しさん (2019-10-10 11 56 42) そもそも全体に対して煽り入れてるような奴がいる時点でなぁ…軽い暴言の一つや二つ出てきてもおかしくない、その原因作ってる奴はそれ言う資格ねぇだろ。どいつだかわからんけどな。原因作ってる奴は愚痴板行けとしか思わん。 - 名無しさん (2019-10-10 18 08 04) 直接てめえが暴言も吐かれてもねぇのに自分は暴言正当化とかアホの極みだなぁ - 名無しさん (2019-10-10 19 50 07) そもそも何度も何度も煽って来る奴いなくなれば暴言なんぞ吐かなくて済むんだが…最初に原因作ってる煽る奴に関しては返す事は無いのか?根本的に誰が悪いんですか? - 名無しさん (2019-10-10 21 13 50) 根本的に~とか関係なくこの木で自分が一番暴言吐いて荒らしてることに早く気づけ - 名無しさん (2019-10-10 21 45 59) なぜ関係が無いのか説明してくれよ。根本原因が無くなれば本来こんなやらなくていいやり取り自体しなくて済むんだから。もう一回聞くぞ、根本的に悪いのは誰ですか? - 名無しさん (2019-10-10 22 09 08) そんなに聞きたいなら言うけど根本は木主だろ。今更なことをオブラートに隠して書き込んでも愚痴は愚痴。それを変に伸ばして暴言吐きまくってるお前はもっと害悪だけどな。 - 名無しさん (2019-10-10 22 28 02) 愚痴だと指摘されて注意されてるのを煽られたから暴言吐いていいとか少なくともこの日本では受け入れられませんし侮辱罪で訴えられかねないぞ。 - 名無しさん (2019-10-10 22 48 47) 結果出てよかった。あと本当に申し訳ない、ここまでなったのは俺にも原因があるのは分かってる、伐採を頼んでくるよ。暴言言ってしまったのは本当に申し訳ない。 - 名無しさん (2019-10-10 22 57 17) つまらない連中だな。他にやることないの? - 名無しさん (2019-10-18 21 02 32) 愚痴板は「返事不要」の場所であって、該当MSの掲示板に愚痴を書いてもOKよ。ほんま、いちいちグチグチうるさい奴が多いね。 - 名無しさん (2019-10-13 20 49 03) OKよじゃねえよ 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. - 名無しさん (2019-10-14 10 51 41) あのさあ、他の木が流れるからここで喧嘩しないでくれないかな。愚痴があったとして、わざわざそれに絡むアホがいるからこうなるんだろうが。黙って荒らし報告に行け。たかが利用者ごときが指摘したところでやめるわけでもあるまいし。 - 名無しさん (2019-10-15 08 08 51) とっくにやってるんだなぁ - 名無しさん (2019-10-15 20 53 20) 頼む来週はピックアップ来てくれ - 名無しさん (2019-10-04 08 12 23) 俺も来て欲しい。このスピードと攻撃性能で気持ちよくなりたい。 - 名無しさん (2019-10-04 12 40 14) 来週はgp01 02のピックアップが終わるからワンチャン… - 名無しさん (2019-10-04 19 07 24) 残念だったな。やるとしたら世の大多数が給料日の25日を含む再来週じゃないかな。 - 名無しさん (2019-10-10 23 29 37) おすすめのカスパを教えてください… - 名無しさん (2019-10-04 02 18 59) 質問間違えました← みなさんが使ってるカスパを教えてください - 名無しさん (2019-10-04 02 37 18) とりあえずフィルモLv3積んで後は地上なら脚積んで他をフレームで埋めて、宇宙なら脚外したとこに格プロ。 - 名無しさん (2019-10-04 12 37 14) 地上はスラ・格プロ・フレームをバランスよくしてる、宇宙はフィルモ1付けて他は地上とほぼ変わんないかな。 - 名無しさん (2019-10-04 14 57 53) 無制限出せる支援も出てきたし今では下方の必要はないね。ミサイサにフルボッコにされてるステイメンとか見るし。どっちにしろ損するのは強襲。 - 名無しさん (2019-10-03 18 31 50) シルエットは派手だけどカラーが地味目なのがすごいかっこいい... - 名無しさん (2019-10-03 12 53 25) しょせん試作機だから塗料ケチってるんだろう。アニメ詳しくないんだけど、この試作機を踏んで、どんな完成機が出来上がったんだ? - 名無しさん (2019-10-09 14 27 28) 大事件起きちゃったので試作段階で終了、存在隠蔽された - 名無しさん (2019-10-10 11 38 48) 今週ピックアップ来るかもね - 名無しさん (2019-10-01 08 10 56) 地上でも宇宙でも使えて武装が別ガチャじゃないこと考えるともうこの子引かないって選択肢ないよね。 - 名無しさん (2019-10-02 15 03 44) ブルーみたいにDP落ちのタイミングに弱体化とか来たら発狂だけどねw - 名無しさん (2019-10-03 11 47 03) 実装日当初に入手してるからそのころには他の使ってるだろうし発狂とかしねえわ - 名無しさん (2019-10-04 20 48 05) そうなんだ、よかったねwww - 名無しさん (2019-10-06 03 25 11) 間違えました本当は発狂しないとか言っている人に向けて書くつもりでしたすみません - 名無しさん (2019-10-06 04 35 01) https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/66.html - 名無しさん (2019-10-06 11 10 02) きたらニワカどもを狩るチャンスだな。 - 名無しさん (2019-10-02 19 42 30) さほど難易度も高くない機体、しかも実装からたかだか2ヵ月程度しか経ってないのに俄かも何も - 名無しさん (2019-10-09 10 18 42) ん?実装州は - 名無しさん (2019-10-09 22 18 45) ツノを黄色に塗り替えたいんじゃー!!!なんでヘルメットごとしか塗れないんじゃー! - 名無しさん (2019-09-29 21 29 51) 素ガンとかもそうだけど原作時点でツノが白いガンダムタイプはメットと同じ色パーツに設定されてる - 名無しさん (2019-10-04 19 31 30) 素ガンさんツノ独立してるんですけど…あとGP01もツノ独立してるから思ったんだよね。メットと一体化してるのはざっと確認した感じだと妖精、FATB、プロガン、G3だから素ガンとGP01みたいなタイプが少数派なんやね… - 名無しさん (2019-10-07 15 44 40) ステイメンピックアップ復刻すると思いますか? - 名無しさん (2019-09-29 11 41 24) デンドロビウムが来ればワンチャン - 名無しさん (2019-09-29 16 58 29) ノーチャンやん‥それ - 名無しさん (2019-10-02 01 21 56) 下方というか下格の修正は来るだろうな。伸び過ぎて誤射や疑惑判定が割と起きるし、これ自体が強みでもあるからな。逆に下格以外を弄ったらゼフィとfbにパワー負けしてしまう。 - 名無しさん (2019-09-29 08 29 07) エアプで語るべからず - 名無しさん (2019-09-29 13 38 19) ステイメン過信しすぎw君ステイメンしか持ってない系だろw - 名無しさん (2019-09-29 13 56 56) どこに過信を匂わす文章があるのか教えてくれ。 - 名無しさん (2019-09-29 14 20 40) 全ての面でステイメンが最強だって思ってるわけだろ? - 名無しさん (2019-09-29 18 59 07) 「エアプで語るべからず」←この一言からその質問になる意味がちょっとよく分からないな。 - 名無しさん (2019-09-29 19 37 26) ここの運営はそんな細やかな調整しないでHP下げて弱体化終了だぞ - 名無しさん (2019-10-02 13 21 57) 武装固定環境機の板は考察伸びないな - 名無しさん (2019-09-29 01 54 56) マシバズ論争とか不毛すぎる。良いことだね - 名無しさん (2019-10-01 18 33 50) こいつとケンプファーは使ってて楽しいガンガン攻めましょ - 名無しさん (2019-09-28 08 51 50) こいつ自体も強いんだけど、こいつ使ってからケンプも立ち回りいい感じに出来るようになってきた。どちらも装甲が薄くてワンコンもらう事すら許されないから、回避しながらの隙を見て攻撃ってゆう立ち回りだからかね。 - 名無しさん (2019-10-02 09 43 50) 1号機2号機がピックアップされているということは来週とかで3号機もピックアップされますかね - 名無しさん (2019-09-27 08 56 00) さられるにしても再来週じゃないかな - 名無しさん (2019-09-27 23 12 48) 間に何か挟みましたっけ - 名無しさん (2019-09-28 01 00 39) ガーベラだった気がする - 名無しさん (2019-09-28 01 33 41) ガーベラって最後じゃなかったっけ - 名無しさん (2019-09-28 01 43 52) そうだった!ゲルググの指揮官機だ! - 黒枝 (2019-09-28 22 57 40) 荒れすぎだなぁ… - 名無しさん (2019-09-26 02 39 31) 資源に出してみたら以外とジオング狩が捗った 専用バズ優秀すぎィ! - 名無しさん (2019-09-25 18 05 14) ページ改竄がおこなわれたため「2019/09/02 (月) 00 20 31」の編集結果までロールバック.ページを編集者限定に限定凍結. - 伏流 (2019-09-23 02 54 28) この板終わっているな醜い言い争いしかないこんな奴らに使われる機体がかわいそう - 名無しさん (2019-09-22 23 41 35) 勝手に終わったと思ってんのは自由だけど一々報告しに来る必要はない - 名無しさん (2019-09-23 00 41 05) 持ってなくて使えない奴が文句言ってんじゃないの?そんで、持ってる奴が反応して喧嘩。どちらかが無視すれば済む話なのにね - 名無しさん (2019-09-24 07 52 09) 数ヶ月前のDSとかも酷かったなあ - 名無しさん (2019-09-26 23 08 12) やっとフル強化終わったわ。ランクアマ終わったらまたこいつで遊ぶぜぇ - 名無しさん (2019-09-22 12 43 59) 使いこなせば強いんでしょうけど私には合わなく、アレックスの方が戦歴残せるのでもっぱらこちらを愛用しています。 - 名無しさん (2019-09-21 15 55 46) 自分もこいつの真価を発揮できない一人だわ(涙 - 名無しさん (2019-09-25 14 14 48) そりゃ合う合わないは当然の事だから気にしないように…それよりアレックスや4号機のLV3早く来るといいね…俺は早くガンダム7号機が欲しいよ…ガンダム戦記はやらなかったけど…ガンダムEXAで出てきてこれかっこいいなと思った機体だからさ… - 名無しさん (2019-09-27 20 52 10) ステイメンには、ガーベラの辛さを知ってもらおう! - 犬砂欲しさに20連回して犬砂じゃなく陸ゲルVDが2回出た人 (2019-09-19 15 40 26) 今日もイキってるステイメンニキでいっぱいね。 - 名無しさん (2019-09-19 15 03 43) 今日の書き込みは君と↑の木だけだけど何が見えてんの? - 名無しさん (2019-09-19 21 40 45) あぁ↓の枝か、こりゃあ失礼 - 名無しさん (2019-09-19 21 41 25) どれ? - 名無しさん (2019-09-20 11 50 15) なんでここの板は荒れてるんだ?の木が盛り上がってる - 名無しさん (2019-09-20 20 51 17) ていうかステイメンも結局は汎用だからそんなに気に入らなければ支援で出ればいいのに... - 名無しさん (2019-09-20 14 38 26) 今後下方は来るとは思うけど、流石に今は来ないな - 名無しさん (2019-09-17 19 50 47) ゼフィに下格のやり方教えてあげてもええんやで - 名無しさん (2019-09-16 23 00 21) なんでここの板はこんなに荒れてるんだ? - 名無しさん (2019-09-16 03 53 03) 引き弱が無制限に出てきてこいつに狩られてるから - 名無しさん (2019-09-16 09 15 37) 強いということ、下方自体に対しては550が出そろってから、なお猛威を振るうならあるかもねってみんな言ってるのにヒキ弱の頭悪いやつが何度も同じことを書きにくる。ボケたジジイとかわらん。 - 名無しさん (2019-09-16 12 33 00) そういうことか。そういうのは無視した方が良さそうだな - 木主 (2019-09-16 20 23 27) 前作で実装時唯一の最高コストだったGP01が一週間で弱体化してるしその理屈は苦しいかな。別に一部の奴みたいに修正しろ連呼はしないけれど。 - 名無しさん (2019-09-19 15 21 36) 弱体化はしてねーだろ元々産廃だっただけのこと - 名無しさん (2019-09-19 20 15 29) やめとけって、こいつら脳無し相手にしても時間が無駄だよ、暖簾に腕押しだから無視安定。 - 名無しさん (2019-09-19 20 51 05) その割にはコメントして無視できてないじゃん - 名無しさん (2019-09-20 04 17 14) 2013/08/01:新規追加. 2013/08/13:コスト増加 500→600、リスポーン時間増加 45秒→50秒 試作1号機用ビーム・ライフルの性能調整 射程短縮 500m→400m ヒート率増加 OHまでの弾数 3→2 OH復帰時間増加 10秒→16秒 ビーム・サーベルの武装切替時間増加 ?秒→1.3秒 1週間じゃなくて2週間だったわ。んで修正されてるけれど? - 名無しさん (2019-09-20 04 15 27) おまえいつの時代から来たんwwww - 名無しさん (2019-09-20 21 40 10) ごめんごめん俺が悪かったわちゃんと読んでなかった。まさか過去作の話持ち出してくるとは思わなくてな。ゼフィから1週間でステメインが実装された事を言ってるのかと思ってたわ。 - 名無しさん (2019-09-20 21 43 48) まぁだ前作の話してる人いるのかw懐古するのはいいけど程ほどにな - 名無しさん (2019-09-20 09 11 13) 昔のDSとかもっと前ならプロガンジムコマとかいつものこと - 名無しさん (2019-09-18 14 47 55) この木で言い争いは勘弁してくれよ! - 木主 (2019-09-20 07 35 15) 何か書き込むと勝手にぶちキレて罵倒コメント書き込む知的障害が常駐してるよね - 名無しさん (2019-09-20 08 04 17) ブーメランで草 - 名無しさん (2019-09-22 13 15 54) どの辺りがブーメラン?ああ君のことか>知的障害。はいはい草草 - 名無しさん (2019-09-25 16 57 41) うわっこいつ真性じゃん!こわいなーとづまりすとこ… - 名無しさん (2019-09-26 22 03 41) バズ+BR1発でよろけますよ。演習の棒立ちモブの盾にゆっくり当てて確かめてみてね - 名無しさん (2019-09-16 00 22 39) 君13日の木の子か?それ盾が吹き飛んだからだろ、演習最高コストは500でLv3ガンダムだから盾がHP3000でしょ、フォールディングバズーカ(1800)+ステイメン用ビーム・ライフル(1200)で丁度3000だろ。補正考慮せずに足し算だけでやらんでもわかるぞ…w - 名無しさん (2019-09-16 03 18 23) んで協力してくれる人居ない時にそういうのどう試したら良いかと言うと、バズを盾に当ててBRを本体に撃ってみるんだ(一発ヨロケの威力が盾の耐久以下じゃないと試せないけどね) - 枝1 (2019-09-16 03 31 08) ミス送信 出来りゃあ300でガードカスタムでも居たら良いんだけどねぇ、無いから550でサイサリスくるだろうしそれまではこの方法で試すとイイヨ - R戦闘機乗り (2019-09-16 03 40 12) すみません俺の勘違いでした バズ+BR2でよろけですね - 名無しさん (2019-09-16 11 10 52) 単純にこの前ガチャで搾り取ったばかりの機体だしまだこれから先もピックアップで稼いで貰える機体だから下方しないだけだろ。550がどうこうじゃなくてね - 名無しさん (2019-09-15 22 50 18) 550の機体であるのに550どうこうじゃないとは全く意味が分からない、どんなパターンで考えても550というコスト問題は切っても切り離せないだろうに。マウント取りたいだけなら止めとけ、絶対に無理だ。 - 名無しさん (2019-09-15 23 44 44) 頭悪そうにしか見えない - 名無しさん (2019-09-16 12 30 19) その理屈でいったらドルブも弱体されないはずだよね - 名無しさん (2019-09-16 12 44 17) 思ったんだがこいつ下方したら2号機ぶっ壊れじゃん。 - 名無しさん (2019-09-15 21 47 43) 回避もない強襲機相手に本気でそう思ってるなら機体性能に頼りすぎだ - 名無しさん (2019-09-25 14 58 30) 大丈夫そのうち下方も来るだろうからな楽しみにしてるよ運営さん - 名無しさん (2019-09-15 18 23 56) いやなんでこいつは下方されないんだよ - 名無しさん (2019-09-15 06 04 00) まだ550コスト揃ってないから分からないのかな… - 名無しさん (2019-09-15 06 12 25) 550が出そろってなくてデータが取れないってことすらもお分かりでない…? - 名無しさん (2019-09-15 07 17 09) 何度もここで言われてるだろ550スタートは出たばかりだと。ちょっとは見てから言えよ - 名無しさん (2019-09-15 10 34 32) 落ち着けって窓乗る?(あいつらヒットボックスデカイから的だぞ) - 名無しさん (2019-09-15 11 39 12) しつけぇなさっさと辞めろよ - 名無しさん (2019-09-15 12 51 42) ステを下方じゃなくて他の550上方してくれって喚いた方がまだ1000倍建設的だと思うんだよなぁ。”まだ”ね。この意味分かるかな?分かんないんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-15 12 59 13) 残念だけど分からないと思うよ。ましてやロクに出揃ってもない550コスの中でも少し強いだけで騒ぐ程度の頭なんだから。 - 名無しさん (2019-09-16 13 06 56) うーん…ハッキリ言おうじゃないか…まだアレックスもガンダム四号機も550貰っていないんですよね…更に言うとガンダム7号機って言うマニアックな機体が来そうなんでまだその時ではないとだけ言わせていただこう。あっ…他の550は是非とも上方を…特にゼフィとガーベラは本気であかん… - 名無しさん (2019-09-15 13 28 33) ドコモブースのイベントの件、案の定ツィッターで乞食わいてんなぁw - 名無しさん (2019-09-14 14 16 51) ここでやってなければ放っておけばいい - 名無しさん (2019-09-14 19 48 23) バズ+BR1発でよろけますぜ バズのよろけ値の説明間違ってるんで修正よろしく - 名無しさん (2019-09-13 23 54 36) 実装当時フレと検証したけど、バズからはビーライ2発ないとよろけないぞ - 名無しさん (2019-09-14 09 25 11) 結局はガナガン・ドルブ・BD兄弟etcの面々じゃないか - 名無しさん (2019-09-13 20 22 20) 許された... - 名無しさん (2019-09-13 19 49 29) そもそもこいつが強いのって下格だけだし、最高コストの機体を安易に下方するのもよくないしな - 名無しさん (2019-09-13 21 44 03) そもそも550スタートの汎用機少なすぎて比べようがない現状。400や450コストがLV3とかLV4で戦って文句言ってるのは、300スタートで450勝てないふざけるなと言ってるようなもんだろwあ、GP01君の文句だけは受け止めるよ - 名無しさん (2019-09-13 23 24 24) 強襲のガーベラも入れてやれ、あいつもどうしようもない - 名無しさん (2019-09-13 23 38 46) 機体が強いというより、あのマジカル下格の調整がおかしい。高ドムの硬直を少しは見習わんといかんわ。 - 名無しさん (2019-09-14 23 39 53) 高ドムがステイメンを見習わなきゃいけないことくらい分かるだろ - 名無しさん (2019-09-20 00 09 53) 350が550のクソ強格闘見習っていいってマ? 一生ついてくわ - 名無しさん (2019-09-20 15 14 38) 許されたも何も今ステイメン強すぎナーフしろって言ってるのはサービス開始時にガンダム強すぎナーフしろって言ってるのと変わらんのだと言うことに気付いてない 聞く耳持たないアホだけだし。 - 名無しさん (2019-09-14 09 34 03) お前のガンダムあんな速度で突っ込む下格持ってんの?数字で強かったのとモーションで強いの一緒くたにするなよ - 名無しさん (2019-09-20 08 07 48) こいつも9月末にナーフされてしまうのかな… - 名無しさん (2019-09-13 12 35 04) 騒いでも始まらない。対象になる可能性は十分にあるけど、そうならない可能性もある。今のうちに存分に楽しんでおけばいいんじゃない。 - 名無しさん (2019-09-13 14 51 14) ここの運営の迅速な対応速度から考えると年度末にはもう修正されるやろうな。 - 名無しさん (2019-09-15 00 57 49) 来年の3月だったらさすがに550コスト出揃ってるからなぁ、それでもバカみたいに強ければかね。現時点ではなんとも言えんな、まぁ考慮期間としては他機体と比べると長い気がするけど、大体問題なければ半年前後で調整来てるし、早くても2~3ヶ月は様子見、あと何度も書かれてるけど比較機体が出揃ってない状況では調整判断自体出来ないでしょ。 - 名無しさん (2019-09-15 02 48 09) 明日は我が身... - シラヌイアカツキステイメン乗り(カラー) (2019-09-13 07 57 34) こいつ強すぎるよね・・ - 名無しさん (2019-09-12 18 43 49) 味方が取ったよろけ、バズ下してるところに突っ込んできて、味方ごと下格で転ばす。追撃で味方のHPが減るシチュエーションが多すぎる。 - 名無しさん (2019-09-12 17 25 10) 無制限の使用率とスコア見たら弱体化対象筆頭になってそうだなぁ…。 - 名無しさん (2019-09-12 15 43 36) どうだろうな?さすがにあれはドルブのことだろ - 名無しさん (2019-09-12 16 06 12) ドルブも一緒に下方してどうぞ - 名無しさん (2019-09-13 08 34 43) 550スタートがまだこんだけしかないのにそれ理由に下方したら間抜けだな - 名無しさん (2019-09-12 16 21 16) ゆうても550の中でも頭抜けてるでしょ。地上で宇宙でもコイツなしでは始まらない。宇宙ならFbも頭抜けてるか。もしくは他の550機体がしょっぱいと言うべきか。しばらく550でlv1の機体出せそうなあてもないし。可能性はあると思ってた方がいいよ。 - 名無しさん (2019-09-12 17 46 02) あるかもしれんが、こいつだけ弱体したら宇宙ではFBが1強になってしまうだけだし550帯の追加を前倒しするか、ほかのガンゲルLV4クラスを上方修正したほうが建設的だけどな。 - 名無しさん (2019-09-12 18 12 36) 俺が言った通りの修正になったようだな。まぁ妥当だろ。 - 名無しさん (2019-09-13 20 57 12) こいつ弱体化したところでFb一択になってしまう。ならFbも弱体化するのか?そんなの弱体化の連鎖だろ。数少ない550帯でそんなことしてたらアホの極みだろ。400帯とは状況が違うぞ。 - 名無しさん (2019-09-12 20 36 50) ステイメン、Fbを頭おかしい性能にして実装させた運営に良識あるとでも思ってんの?カネ搾り取ったらもう用はないんだよ。まぁドイツがナーフされるのか、結果発表をお楽しみにって所だな。 - 名無しさん (2019-09-13 14 49 03) 頭の悪さが滲み出てて大草原、働いたこと無いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-13 16 11 57) ほらほら結果でたぞーwねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち?wwww - 名無しさん (2019-09-13 20 53 32) いまごろ顔面強化されたHADESやろなぁw - 名無しさん (2019-09-13 21 20 37) コスト考えると他の550連中が弱すぎるだけでは? - 名無しさん (2019-09-13 02 51 39) それは正しいものの見方だが、逆言えば(他の弱すぎる550連中からみれば)ステイメンとFbの性能がおかしいとも言えるんだな。 - 名無しさん (2019-09-13 14 50 14) 何言ってんだこいつ? - 名無しさん (2019-09-13 16 32 44) まるで400スタートの今じゃ武装も乏しい奴と450スタートの500機体と張り合う姿を望んでいるように見える・・・末期って感じだ - 名無しさん (2019-09-13 19 45 53) エース戦だったとはいえ、宇宙で12万ダメ、8700ポイント、ノー落ちが出来た。次戦は1万2000ポイント獲得。GP1と比べても圧倒的に強いよな・・・ - 名無しさん (2019-09-12 18 47 22) そりゃ最高コストの機体がGPシリーズしか居ないのだから当たり前だろ、と。ガンダム他が居るじゃんって言う人も居るけど、普通に考えてアイツらってベースが400コスト機体だから少し劣るのは当たり前だし。 - 名無しさん (2019-09-12 17 37 23) 550機体が出切ってないのに強いから弱体は流石に愚策かと。しかもリサチケ落ちすらしてないガチャ機体を弱体するとか課金者減らすようなものだからオススメしない - 名無しさん (2019-09-13 07 59 49) ここの人たち的には7月実装のドルブが大本命みたいじゃない。「リサチケ落ちすらしてないガチャ機体を弱体するとか課金者減らすようなもの」を実行するかある意味見ものだよ。ここで一気にサービス終了に近づくかもね。 - 名無しさん (2019-09-13 14 56 00) なんつうか哀れな奴だな… - 名無しさん (2019-09-13 16 35 45) 普通に考えてそうだろうな - 名無しさん (2019-09-13 17 08 25) 宇宙では行儀よくバズコンボ狙わなくても脳死下格ブッパでかなりダメージ稼げてしまうな。A帯レートで初めてステイメン出してみたけどバズが思うように当たらないもんだから下格生当てばっかやってたら気付いたら与ダメトップ取れてた。PSも何もあったもんじゃないよこれじゃあ。 - 名無しさん (2019-09-11 16 54 47) 一戦暴れれたくらいで結論とか安易にもほどがあるし、バズ当てれない程度の奴らの中なら当然じゃないか?としか言えんな。そんな戦場なら俺がテトラ乗ってても与ダメ取れるわ。 - 名無しさん (2019-09-11 17 06 41) そりゃそうだよなぁバズ当てれない程度のpsじゃ語っちゃダメだよなぁうんうん。ほんとそう。そんな君でもちゅよくなれる機体を紹介しようステイメンって言うんだけど使ってみたら?ps - 名無しさん (2019-09-11 17 37 15) 昨日無制限レーティングでステイメン5ザメル1の試合があったわ。勝てると思ったら無人都市で引き撃ちされるわ味方のステイメンは下格で寝かし合ってるわでぼろ負け。多すぎてもダメだな - 名無しさん (2019-09-11 12 15 25) なんでこいつカウンター連続格闘なの?蹴りか投げにしろよ格闘機じゃないんだから - 名無しさん (2019-09-11 01 04 04) スナカス「おっ、そうだな!」 - 名無しさん (2019-09-11 10 13 49) こいつ使ってると間違いなくpsは落ちるな - 名無しさん (2019-09-10 09 12 45) エアプwまずは当てような?wこんなただのバズ汎使ってps落ちるとかwwwジムトレ使って同じ事言ってるのと一緒。こういう香ばしい奴がこの板よく湧くから好きだわぁ♡ - 名無しさん (2019-09-10 09 46 38) 持っているからこの人はpsが落ちると判断したのでは?♡ - 名無しさん (2019-09-10 10 47 22) え?この機体が嫌いだからネガキャンしたいだけじゃないの?♡ - 名無しさん (2019-09-10 11 03 58) Twitterとかでも見かけるけれどハート付けて煽るの流行ってるのかな、全く面白くないんだが。 - 名無しさん (2019-09-12 17 40 48) お手軽機体しか扱えない腕前になってしまう…という事だろ。むしろ、今現在、ほとんどの人がそうだろうね。実際にお手軽機体を使ってようやく平均の力を出せるくらいの人ばかりなのだから、もはや気にする事もないな。まあ、上手くなりたいなら色んな機体に乗る方がいい。 - 名無しさん (2019-09-11 15 52 57) ネガキャンお疲れ!なんか最近環八板にも湧いてるね、強判定大好き人かな?GP01擁護してる人にもいたよね?強判定のみで「強機体の一員だ!」みたいなニュアンスで語ってる奴。それしか言う事ないんか? - 名無しさん (2019-09-10 09 54 46) すぐに喧嘩腰でくるのやめない?キッズかな?強判定は大好きだゾ - 名無しさん (2019-09-10 11 05 31) そもそも木の内容がよろしくない。愚痴と取られても文句は言えない。 - 名無しさん (2019-09-10 11 11 35) まあ確かにバトオペ2のコメ欄なんてこんなもんですよね - 名無しさん (2019-09-10 11 55 34) 逆に最近無制限で変態EZ8をちょいちょい見かける。あっちは強判定だから案外ステイメンキラーかもしれない。 - 名無しさん (2019-09-09 13 07 35) 下に枝付けしそこねた。 - 名無しさん (2019-09-09 13 08 15) 下格が全方向に当たり判定持ってる超級覇王電影弾状態なのが一番の癌だわ。Ez8の頃あんだけ叩かれ修正してたのに何の進歩もしてねぇ。 - 名無しさん (2019-09-08 07 27 25) 逆にカウンター取られやすいのでは? - 名無しさん (2019-09-08 11 41 30) 踏み込みが速すぎて咄嗟の対処が難しい部分はあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-09-09 12 25 37) カウンターは機体同士がぶつからないといけないから、当たり判定がデカいのは余り不利に働かないと思う。あの出の速さならもうちょい硬直時間があってもと思うが…難しいやろうね。 - 名無しさん (2019-09-09 22 41 04) 環八のは出始めのタイミングでしかカウンター受付時間が存在しないってのが大きい - 名無しさん (2019-09-08 12 00 30) しかも奴は強判定 - 名無しさん (2019-09-09 13 04 08) 一体何時の話をしてるんだ・・・?出始めしかカウンター取れない判定はとっくの昔に修正済みで、今では突進中でも普通にカウンター取れる突進下格闘になってるぞ? - 名無しさん (2019-09-10 12 45 31) 修正前はそれが原因で暴れただけで伸びる下格闘が原因では無いってことでは? - 名無しさん (2019-09-11 01 10 45) その環八が散々に叩かれてた問題点がその修正前下格仕様だって話にお前はイッタイナニヲイッテルンダ? - 名無しさん (2019-09-11 01 12 38) 味方がヨロケ取って切ってるのに後ろから平気で下格入れてくる人が多いのが残念 - 名無しさん (2019-09-08 07 19 37) 対弾と対ビー5ずつでいいから下げてくれないかなあ - 名無しさん (2019-09-07 14 37 40) ただでさえ紙なのにサガミオリジナルになっちまうよ - 名無しさん (2019-09-07 15 41 49) こいつ下方するよりほかの550強化するべきかな - 名無しさん (2019-09-07 16 36 37) というかこいつを600に上げるとかでもいいと思うんだけどね。GPシリーズのコストを統一しているの結構意味わからんし - 名無しさん (2019-09-11 12 55 32) 他の550実装されてないのになんでこいつを他の500や450帯まで落とそうとしてんの?意味わかんねーんだけど - 名無しさん (2019-09-07 18 11 31) 550が出揃ってないのに下方求むのはおかしいでしょ、GP1からすると550のアレックスとか化け物だぞ?ただでさえ、ポンコツビーライのおかげで手数でダメージ抜かれるのに… - 名無しさん (2019-09-08 12 09 18) 実装から1ヶ月、未だに脅威となる機体はなし。ゼフィランサスとは一体なんだったのか?コイツに対抗する可能性としてはGP04が支援で来るかも?って程度かな。それ以外で550相応で支援機で出せそうな機体ってあるっけ? - 名無しさん (2019-09-06 10 57 31) 普通に支援は脅威じゃない?マドFAドルブに見られるとめんどい - 名無しさん (2019-09-07 13 31 59) 変形ドルブ見ると速攻で下格決めれるからステイメンに関してはドルブの利点が脅威に感じないな、遠くで撃つ分には全部ウザイけど - 名無しさん (2019-09-10 13 49 06) 試作0号機とガンダム7号機とか…? - 名無しさん (2019-09-07 23 33 38) 愚痴を削除.イエローカード1枚. 強化させて、スロット1増えるとパーツとか何が乗せれるようになるのでしょうか? 低階級にてパーツも揃っていないのですが気長に強化しておくべきか悩んでいます。 - 名無しさん (2019-09-04 19 01 03) 人によって組み合わせの構成は違うから自分でカスタムパーツのページとゲーム画面でスロ見たほうが良いんじゃないですかね - 名無しさん (2019-09-04 20 25 49) 頭部左側にだけある変な突起が気になる、絶妙にダサい - 名無しさん (2019-09-04 17 50 00) 愚痴を削除.イエローカード1枚. 最近こいつしか乗ってねぇ... - 名無しさん (2019-09-02 08 05 44) 多少力押しでもなんとかなるスペック持ってるから自分のスキルがどんどん落ちてくのを感じるわ - 名無しさん (2019-09-02 10 36 12) 無制限はカステイメン様の無双劇場やからな。さっさと550機体を揃えるか500戦を導入と思うわ。 - 名無しさん (2019-09-02 11 02 15) 耳に痛い。実際俺もカステイメンの一匹なのよね。もっとPS磨かないと。 - 名無しさん (2019-09-02 11 18 44) そもそもこいつ乗る前はそこそこ上手だったのにそれがステイメン乗ったからps下手になってきただって?笑わせてくれる、自分のpsの無さを機体のせいにしてるうちは上手くならんよ?まぁそれが分かってないからいつまで経っても下手なんだろうな、ステイメン使った事無いけどその程度は分かる。例えば550コストの大会開かれたとして地上墜落だったらみんなステイメン乗るんだろ?そこで優勝した人達も下手って事か?マジでこういう自分が地雷なのを棚に上げて他に責任押し付ける輩には虫唾が走る。 - 名無しさん (2019-09-03 10 15 20) 横からだけどなんか草生えた 特にステイメン 持ってないところ - 名無しさん (2019-09-03 12 01 45) 折れも横からだけど上枝が言ってることは至極マトモだぞ?俺はステイメンもってるけどな。 - 名無しさん (2019-09-04 00 13 44) いや、機体性能でゴリ押しばっかりしてる気がするから腕磨かなきゃっていう至極普通の話題に怒りの長文投下した上にステイメン持ってないとかさすがに草だが - 名無しさん (2019-09-04 14 51 58) 下の長文枝を踏まえて書くけど、お前そもそもこれ乗る前から下手糞じゃん。 - 名無しさん (2019-09-03 10 20 52) ごもっとも。書込み自粛します。 - 名無しさん (2019-09-03 12 34 17) どうしたんやこれ。 - 木主 (2019-09-03 17 04 45) このゲームやってるやつはこんなのばっかだって事だよ - 名無しさん (2019-09-03 17 48 36) キッズの醜さが最大限に表れてる木になってしまった。口汚く罵倒してる馬鹿ばっか - 名無しさん (2019-09-03 18 53 29) 二人ともブーメランて言葉知ってるならやめときなさいよ。 - 名無しさん (2019-09-03 19 45 44) 格闘の範囲がやばいねw強襲機からしたらたまったもんじゃないw - 名無しさん (2019-09-01 16 43 33) 正直支援機目線で見てもコイツが転倒させて来たらもう1機くらいは下格で飛んできて高火力下格ぶつけてくるので容易に足が壊れる、芋りこそしないが支援機もどんどん前にでて汎用の壁になれは通用しない環境になってるぞ無制限は - 名無しさん (2019-08-31 22 42 13) んでステイメン常に意識しなくちゃいけないのとGP02がどこからともなくBBとバルカンで突っ込んでくるから俺はもう支援機乗るときはFAで高所に陣取ってるよ - 名無しさん (2019-09-01 13 45 17) もうこいつのキャンペーンはやらないんでしょうか 課金してもでないです。。。 - 名無しさん (2019-08-31 21 09 46) LV2実装時だろうねえ - 名無しさん (2019-09-01 13 39 59) 下格が2段ならもうチョイ弱かったのにな、カス当たりが存在しないのが何よりヤバイ - 名無しさん (2019-08-29 23 27 58) 中判定で二段とか強判定であれなのにチョイ弱どころじゃなくなるだろ - 名無しさん (2019-08-30 12 42 50) バズ下範囲広いから強判定貰えたら2段階でも強化になるな - 名無しさん (2019-08-31 00 00 16) 正直ステイメンの強さの一番大きいのが伸びの良すぎる下格だと思う、変形ドルブにも楽に下格決めれるし - 名無しさん (2019-09-03 09 52 32) 無制限地上はコイツが沢山いるチームが勝つゲームに成り果てた - 名無しさん (2019-08-29 19 07 57) 550コストなんだからこのくらい強くて当たり前、むしろ他の550コストを強くしてほしいし、そもそも早く機体揃えてほしい。 - 名無しさん (2019-08-29 12 46 48) ステップで出てきてくれて使ってみた。勝てるので必然的に楽しくなってくるね。 - 名無しさん (2019-08-28 19 46 12) ガチャ単発引きで奇跡的に当たったけど、使ってみたら最高!01moバトオペ1でGP01実装初期並に相手を圧倒したあの感覚を思い出しました。 - 名無しさん (2019-08-28 15 34 57) 原作では地上の運用はやらないから、1号機、2号機と一緒にオーストラリアには来なかったって設定なのに、地上でも猛威を奮ってるなw - 名無しさん (2019-08-28 01 56 45) 地上より宇宙が強いの? - 名無しさん (2019-08-27 19 59 20) 地上でも強いけど、宇宙はステイメンかFbかで覇権争いしてるよ。地上なら支援出てくるからまだ抑止されてるけど宇宙はまともに無制限の戦闘スピードについてける支援いないからね… - 名無しさん (2019-08-27 23 33 19) 他の550が軒並み下格後の追撃がシビアな中でこいつだけBR当てた後まわり伺って「もう追撃する人いない?んじゃ自分行きますね」って感じの下が余裕で間に合うのが笑える - 名無しさん (2019-08-27 08 46 18) 優勝チームはこいつをセレクトしてー欲しいです - 名無しさん (2019-08-26 21 32 42) もうもってるだろそんなやつらはw - 名無しさん (2019-08-26 22 57 32) 選択できる機体の条件知らんのか? - 名無しさん (2019-08-27 01 13 58) 2019年7月18日配信時点の中から1体(レベルまで指定) 当日はツィッターとかで君のような乞食精神したやつが条件知らずにおんなじこと言ってんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-08-27 10 25 12) 人の揚げ足とってねちっこくよぉ。陰湿で気持ち悪りぃなまじで - 名無しさん (2019-08-27 19 08 31) 横から失礼するけど「知らんかったわ」で済むとこを馬鹿なこと書き込んでこいつ気持ち悪って思われてんのに気づいてくれ、そもそもここはお前の要望書き込む場所じゃないからな?そういうのは日記に書きなさい - 名無しさん (2019-08-27 20 37 51) 同一人物じゃ(ないです)知りませんでしたでもガチャででないなあ - 名無しさん (2019-08-28 05 11 56) すごい関係ないけど、その「ないです」の使い方間違ってるぞ。(○○じゃ)ないですって主語をカッコに閉じるのが基本、語録関係ないなら()使わずそのまま使ったほうが良い。誤用してると同好民からも違う人からも疎まれるから使いたいならちゃんと使用例は知っておこう。 - 名無しさん (2019-08-31 15 41 52) ありがとうございます - 名無しさん (2019-08-31 20 54 07) お前の小文字使いまくりの文章のほうがよっぽど気持ち悪いわ - 名無しさん (2019-08-27 21 16 38) ただのステイメンほしいなーがここまで荒らされてて草 - 名無しさん (2019-09-02 21 05 10) 荒らされてるっていうか乞食発言にあきれてるんだろ - 名無しさん (2019-09-02 22 33 37) ステイメンに非ずは人にあらず!(過激派) - 名無しさん (2019-08-26 19 37 39) コイツ使い始めて地上無制限の勝率がグンと上がったよ。下格の影響が大きいんだろうな。 - 名無しさん (2019-08-25 19 28 17) やっぱ要塞に限ればFbより段違いに強いな。暗礁は向こうに分があるから良い調整と言っていい - 名無しさん (2019-08-25 16 54 23) 下が連邦振りのNと変わらんぐらい右上に判定が伸びるのも強いな、段差とかでも意外と当たる - 名無しさん (2019-08-24 14 46 08) ステイメン、全天周モニター型にしてほしい。上下軸の敵探してふらふらが悲しい。 - 名無しさん (2019-08-24 02 24 44) それもプレイヤースキルだぞ。現在の自機の高度や敵味方全体の動きを見て、敵が上方向にいるのか下方向にいるのか、ある程度予想はつく。そして、万が一、その予想が間違っていたとしても、リカバリー出来るように動くんだ。 - 名無しさん (2019-08-24 15 25 32) 後ろにも目を付けろ! - 名無しさん (2019-08-24 15 36 36) ちょっと気になったんだけどステイメン持ってて使った上で、下方希望する人っているのかな?たぶんいないと思うんだけどどうなの? - 名無しさん (2019-08-24 02 24 02) ステイメン持ってるけど下方希望、なぜならみんなステイメン使っててつまらないから - 名無しさん (2019-08-24 04 06 39) 仮にだけど下方修正来た後はどうするの?使うの? - 名無しさん (2019-08-24 09 15 58) みんな使っててつまらないだと環境機体は大体下方希望ってのと同義になるんじゃ…おかしくね?それでステイメンだけで他機体は関係ないとかも何でステイメンだけ?ってなるしどういうこと? - 名無しさん (2019-08-26 02 31 41) なら環境機体に対抗できるように今弱めの機体を上方したりするのが良いのかな? - 名無しさん (2019-08-27 18 50 25) 正直プレイヤー側から出来ることって公式サイトから要望出すくらいしか出来ないからねぇ、今週は修正無かったけど少しずつだけど良くなった機体もあるから(環境の一つ下くらい)気長に待つしかないと思う。それに下方調整すると不満爆発・課金収入減が見え見えなので余程の事が無い限りしないと思う、上方調整だとほぼ問題なく受け入れられてる気がする。あくまで個人的な意見ですけど。 - 名無しさん (2019-08-27 22 58 44) 運営側は手間かかるけどそれが最善、下方は運営側楽だけど後々どうせ下方すんだろ課金しないわとユーザーが増えるからね - 名無しさん (2019-08-28 18 12 10) 被り禁止部屋にでもいったら? - 名無しさん (2019-08-26 13 23 39) 550スタートの汎用はまだ少ないんだからステイメンだらけになるのは当たり前だしなあ…バトオペ2はLv3かLv4以上の高Lv機は微妙で使われてない機体がほとんどだし550に届いてすらいない500機体はそもそも勝てたらおかしいし - 名無しさん (2019-08-24 09 38 50) 下方とかまだ全然出そろってないのに何言ってんだかってかんじ。下方なんてしなくてもまだまだ環境機が出てくる可能性があるのに - 名無しさん (2019-08-24 10 22 21) お前が何言ってんのって感じ - 名無しさん (2019-08-25 05 58 23) 正論言われたからってイライラすんなよ…。 - 名無しさん (2019-08-25 16 14 26) 果たして本当に正論なのだろうか - 名無しさん (2019-08-26 03 07 45) はぁ~…こんなにも簡単な事が理解できない人って… - 名無しさん (2019-08-26 03 39 40) ようヒキ弱 - 名無しさん (2019-08-26 00 41 20) まだ機体少なかったサービス初期のガンゲルに文句言ってるようなものだよな - 名無しさん (2019-08-25 13 43 54) 下方してもいいぐらい強いとは思うが、それは未だに550スタート支援が居なくて天敵の性能が低めの部類だからなんとも言えない。まずは550スタート支援が実装されてからだな。汎用の中じゃ一択レベルだけども出揃ってないし、故に550平均スペックが定まってないからなぁ - 名無しさん (2019-08-26 07 53 09) ステイメンを修正するにしても他の機体がFBしかいないから比較のしようがない。しいて言うなら550の高レベ機体に上方修正を望むくらいかな - 名無しさん (2019-08-26 09 28 25) 使用率が高過ぎだから下方しても良い気がする、ステイメンしか当ててない人にはダメージが大きいと思うが - 名無しさん (2019-08-24 02 02 26) すげぇな!!無制限で適正コストじゃないゼフィ使えってことか?使用率高いから弱体化ってまるでどっかの海外ゲーみたいな発想してんな - 名無しさん (2019-08-26 08 48 01) 修正する前に550機体増やしてください - 名無しさん (2019-08-26 09 34 44) 使用率が高過ぎだから下方って…どんだけ横暴な思考だよ、理由を言ってるようでただの難癖じゃないか。 - 名無しさん (2019-08-26 10 46 33) そもそも550汎用の選択肢が少ないんだから使用率高いのは当たり前すぎて - 名無しさん (2019-08-26 23 23 53) こいつからビームライフル取り上げたらバランスよくなるでしょ - 名無しさん (2019-08-23 22 20 40) 個人的に言わせて貰うなら下方修正すら必要ないな。 - 名無しさん (2019-08-23 22 31 28) 機体性能が高い分、中身でめちゃくちゃ差が出るんだよなあ。550支援機がいないのもあるけど、A+とA混じりなら汎用のAが多い方が負ける。支援、強襲がA+でも汎用がAだともうだいたい負け。ステイメン出てから顕著になってるし、何とかならないもんかね - 名無しさん (2019-08-23 19 30 48) こいつを確定機体にすればよかったのに - 名無しさん (2019-08-23 17 05 34) タイマンだったら強襲でもなんとか五分に持ち込めるかもしれないけど2機3機といたら手の付けようがないな。 - 名無しさん (2019-08-23 16 19 28) インカス使ったらこいつのヤバさわかったわ。とりあえず下格だせば敵ダウンして草。ヌルゲーと化したわ - 名無しさん (2019-08-23 15 20 30) ステイメンの板なのにフルバーニアンの話出してる虫が居て草 - 名無しさん (2019-08-23 15 01 58) サイサリス出たから使ってて一番怖いのがステイメンだな、敵も嫌なんだけど脳死下格ブッパの味方がいるとストレスマッハ、550の環境は新しい支援機が出ればかなり落ち着くと思うなぁ文句があるとすれば下格ののびを短くして欲しいくらいかな - 名無しさん (2019-08-23 14 09 59) レイヴン時代のブレードみたいな短さにしてほしいわ。害悪下格すぎる - 名無しさん (2019-08-23 15 23 36) サイサでコイツをタイマンで落とすの超気持ち良いwあ、ステイメン最強って言っている人すみません、ステイメンも強いねw - 名無しさん (2019-08-23 03 48 20) 煽りに - 名無しさん (2019-08-23 03 53 50) 愚痴版で素直に吐き出した方がスッキリするぞ - 名無しさん (2019-08-23 03 58 11) そうだねGP02の掲示板にお帰り - 名無しさん (2019-08-23 08 21 02) え、サイサゴミやん。強襲でデブだし。下手くそ倒して喜んでるなんて哀れだな。 - 名無しさん (2019-08-23 11 38 48) ステイメン信者ご苦労様です - 名無しさん (2019-08-24 04 08 19) タイマン(ステイメンのHP残り2割)勝利すげーっす! - 名無しさん (2019-08-23 12 18 46) へ~俺はサイサもステイメンも持ってるわ。え?ステイメン持ってないの?カワイソw - 名無しさん (2019-08-28 01 15 29) 最近始めてステイメンガチャやるチャンス逃したがfbガチャ1回ガチャやったらfbの代わりにステイメンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2019-08-23 02 04 07) こいつが引けなかったやつらFbがとりあえず無制限で出せる性能でよかったな。これで無制限出れないヨー汎用しか乗れないヨーステイメン弱体化しろヨーって喚かなくてよくなったじゃん。え?トークンが足りない?(´・ω・`)知らんがな。 - 名無しさん (2019-08-22 21 10 08) まぁ、ちゃんと告知もされてたからね。 - 名無しさん (2019-08-22 21 48 01) こいつの強化は無いはずなので本領は地上で今後のアプデでFBのBRが改修されFBがどこのステージでも宇宙で暴れると思う。 - 名無しさん (2019-08-22 20 13 53) それFBの板じゃね?ここで言う必要ある? - 名無しさん (2019-08-22 20 51 56) 1周年の勝者機体はこいつだったね。本当こいつだけ当たってくれて良かったよ - 名無しさん (2019-08-22 19 50 27) こいつしか使ってないやつがなんか語ってるぞ - 名無しさん (2019-08-24 20 07 11) 宇宙のライバルFbとはマップ次第で乗り換える感じだなぁ。乱戦にしかならない要塞は即よろけと短距離を素早く跳ぶ下格でステイメンが強いし、暗礁みたいな距離の長いところは大型ライフルの長射程継続射撃力と下角が長く伸びるFbに分がある。 - 名無しさん (2019-08-22 19 32 17) FBでたけど、こっちのほうが強いね。あっちは射撃向きに仕上げてある割に武器が少ないし、格闘ダメが出にくい。 - 名無しさん (2019-08-22 17 48 40) 開幕爆速で前進してったサイサリス見て速っとか思ってたら後ろから悠々とステイメンが追い越してったのは流石にたまげた - 名無しさん (2019-08-22 16 38 26) おまけのビームライフルがあるのがずるい、ゼフィランサスはバルカンなのによぉ - 名無しさん (2019-08-22 13 10 59) ステイメンが多いほど勝てるゲームになってきたな。さっさと下方修正してくんないかな。アナザーにいるような厨二デザインのクソ機体の癖によ。 - 名無しさん (2019-08-22 03 06 54) カトキハジメにまで文句付けるのか… - 名無しさん (2019-08-22 10 59 48) 頭悪そう - (2019-08-22 14 52 01) 顔真っ赤で草。機体性能にケチ付けれないからデザインにケチ付けてやんの(笑) - 名無しさん (2019-08-22 14 59 52) ん~デザインに関しては同意かな・・・スカートもどきのせいでゼフィ、アレックスとかに比べてカッコ悪いわなw - 名無しさん (2019-08-22 15 09 30) そうか...感じ方は人によって違うしな。俺はゼフィの胸の「V」があまり好きじゃないしアレックスは足のスラスター?があるから若干メタボに見えるのが苦手... - 名無しさん (2019-08-22 15 56 53) テール・バインダーは始めてみたときは受け入れられんかった。今はもう普通に見れるし好きだけれど。 - 名無しさん (2019-08-22 16 46 24) ミス 始めて→初めて - 名無しさん (2019-08-22 16 47 20) 宇宙なら最強の一角 地上でもD~Cランクの強機体。尚地上Bランク以上だとGP02にぼこられることもしばしば - 名無しさん (2019-08-21 19 16 12) ?? - 名無しさん (2019-08-21 19 40 29) バトオペ2にランク表なんかあんの? - 名無しさん (2019-08-22 01 28 10) 自分で考えた機体のランク付けで話してんのかレートのD帯~A帯の話なのかわかりにくい - 名無しさん (2019-08-22 01 54 12) 02がボコられるだろ?え?違う? - 名無しさん (2019-08-22 03 05 17) GP02にボコられるって・・・どれだけ下手なの・・・ - 名無しさん (2019-08-22 18 28 01) 地上でも(仮想環境)・D~Cランク(主語が無く意味不明)・強襲に負けてる時点で最強とかいってた点が矛盾 変な考察してないで情報を得る事だけに徹したほうが良いよ。 - 名無しさん (2019-08-22 18 47 12) え?02にボコられるってマジ? - 名無しさん (2019-08-22 19 50 42) 別にこいつだからって話じゃないんだろうけど、プリウスよろしくこいつに乗ってるやつ周りが見えてないやつが多すぎる。レート無制限やってると不要な場面、やっちゃ駄目なタイミングで単騎で突っ込んだり味方ごとBZやら格闘で攻撃する奴に遭遇する。与ダメとって気持ちよくなりたいんだろうけどそれで負けてちゃ世話ないんだよ…別に乗るなとは言わないからしっかり周り見てくれ… - 名無しさん (2019-08-21 17 58 35) ゼフィと比べるとハイバズと同じ取り回し、倍近い回転率で手数豊富メイン、間を補助して蓄積よろけも取れるBR、発生早いうえに武器威力に恵まれて高威力の下格、さらに最高クラスの機動力に加えて雑に強さを押し上げる耐爆や背部緩衝材といった豊富なスキル。そら無制限の汎用枠はステイメンだけで良いってなる性能してるわほんと・・・ペドワとかアクビーの時みたいな全部の要素が高水準で適当に動かしてるだけで雑に強いって性能してる。 - 名無しさん (2019-08-21 03 44 03) 相手にしても味方で脇から見ても全然BR握らん奴らばかりなんだが・・・。バズや追撃サーベル厳しい距離ならガンガン当ててった方がダメージ伸びるだろうに勿体ない。 - 名無しさん (2019-08-20 17 05 29) まぁ、俺の場合はバズ格で倒した後にBR下するからね。下手に撃ってそういう時に撃てないと困ったりする事があるからね。 - 名無しさん (2019-08-20 17 27 20) すまん、携帯で打ってるから文がおかしくなった - 名無しさん (2019-08-20 17 27 50) 下格後の追撃とか牽制には積極的な使ってるけどそれ以外にはミリ削りくらいかね - 名無しさん (2019-08-20 17 41 45) こいつのおかげて宇宙A半ばにきたけど、ここら辺でスペースノイドが増えて限界。ステイメンだらけでも腕の差が露骨になるね - 名無しさん (2019-08-20 15 17 23) 宇宙だとなんじゃそりゃー!!!って軌道をする変態がいる・・・あれを見ると自分はオールドタイプなんだと認識する - 名無しさん (2019-08-22 17 51 34) GP2、BD2以外の強襲はクソだから最悪こいつの機動力で支援機の懐に入ってボコボコにしてしまうのも良いな。特に砂漠とかやりやすい - 名無しさん (2019-08-20 01 25 43) 使ってて快適さで忘れるけどよく考えたら普通に強襲機と同じくらいスラスピもスラ量もあるのってヤベエよな。とにかく強襲を逃がさない。 - 名無しさん (2019-08-20 02 46 46) それ、逃げられても十分追撃できる強さがある。 - 名無しさん (2019-08-20 07 53 36) 自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな! - 名無しさん (2019-08-19 21 56 08) 「負け惜しみを!」と言ってやりたいが「悲しいけどこれ、ヒキの差なのよね。」つまり自分の力(運、財力) - 名無しさん (2019-08-19 22 11 29) 正直、それはよく感じるわ。でもMS戦なんてそんなものじゃないのか?とも思う。 - 名無しさん (2019-08-19 22 14 54) 引けなかったのでMS戦は捨てて歩兵全1目指します - 名無しさん (2019-08-20 08 31 28) 強いけど全盛期ジムコマ並みとか言ってるのはエアプ - 名無しさん (2019-08-19 20 07 55) コマ様の何がやばかったかって星一機体なのにガンダムに匹敵する性能を持ってた事だよな... - 名無しさん (2019-08-19 21 32 54) 修正前適正のおかげでガンダム越えてたで……。 - 名無しさん (2019-08-20 15 34 23) 運営の調整を見るに今後耐久20000弱で同じくらいの性能の汎用出そうやけどな。ステイメンくんむしろその耐久で550は嘘でしょって思うわ。 - 名無しさん (2019-08-19 13 15 25) 強すぎるけど理不尽感は感じないな。ただ強襲乗りは死ぬほど辛そうだ - 名無しさん (2019-08-19 10 38 49) 開始30秒でステイメンに絡まれたテトラが爆散してた - 名無しさん (2019-08-20 01 26 43) そもそも開始30秒で落ちるとか強襲、汎用関係なくどんだけ猪してんだって話になる。 - 名無しさん (2019-08-20 15 33 26) 運用者が終わってたパターンかw - 名無しさん (2019-08-20 17 02 16) 開始30秒で不利相性に絡まれる立ち回りから終わってんじゃんw - 名無しさん (2019-08-21 23 05 56) もうイジメないで 色々折れそう - 強襲機好き (2019-08-19 02 08 09) この程度で折れる○○○なんて元から使いものにならんさ!() - 名無しさん (2019-08-19 02 12 54) こいつのビームライフルってOH式じゃないけど補助ジェネでリロード早くなるんかね?リロード方式だからクイリロでリロードが早くなるのかビームだから補助ジェネで早くなるのかこれがわからない - 名無しさん (2019-08-19 01 59 53) ゼフィと同じで補助ジェネで早くなるみたいよ。 - 名無しさん (2019-08-19 02 02 33) 地上でも強いのに宇宙だと更に化け物になるな。どこかで調整入るんだろうか? - 名無しさん (2019-08-18 22 05 33) 新機体続々追加で調整。いつも通り平常運行 - 名無しさん (2019-08-18 22 22 44) インフレが始まって今までの機体が使えなくなるんだったらやめるよ。 - 名無しさん (2019-08-18 23 33 30) あ、そうですかさよなら - 名無しさん (2019-08-18 23 45 17) ばいばい - 名無しさん (2019-08-18 23 49 52) まじか。どんどん過疎るぞ? - 名無しさん (2019-08-18 23 52 28) インフレはずっと起きてたのに生き残ってるから大丈夫 - 名無しさん (2019-08-18 23 58 47) 君一人くらいでどうということはない - 名無しさん (2019-08-19 00 16 28) 過疎ってサービス終了したらしたで別にいいだろ。おまえやめるくせに過疎ってなんか困ることでもあるのかよ。 - 名無しさん (2019-08-19 00 20 54) 止めて欲しかったんだよきっとw - 名無しさん (2019-08-19 07 46 11) 嫌ならやめろ、それだけだ - 名無しさん (2019-08-19 05 03 36) とあるテレビ局を思い出したわ - 名無しさん (2019-08-22 12 49 08) 何回インフレ更新してきたと思ってんだよwww - 名無しさん (2019-08-19 02 28 50) サイコザクの方が強いな宇宙では - 名無しさん (2019-08-18 22 26 37) ぷw - 名無しさん (2019-08-18 23 44 47) 誰だ、屁こいたの - 名無しさん (2019-08-19 15 56 06) それマジでいってんの?ただのボーナスバルーンなんですがww - 名無しさん (2019-08-18 23 51 00) というか、汎用コイツばっかりになってきて優位性が落ちるという不思議。(逆に言うと編成で持ってないの?とか言われた事あるぞよ) - 名無しさん (2019-08-19 10 40 08) 550スタートの超性能支援が来てないから大暴れしてるのもあるだろうけど来たところで汎用として最強なのは変わらんだろうな - 名無しさん (2019-08-18 20 13 39) 単純にステイメン倒すだけならFAと窓で十分だぞ火力的に。 - 名無しさん (2019-08-18 23 43 03) せやね、支援機使いきれない下手くそが騒ぎすぎ - 名無しさん (2019-08-18 23 49 12) むしろHP低くてマドとFAでカンタンに溶けるから強襲機に仕事させなかったほうがほぼ勝ちのなんだが。結局騒いでるのは汎用「しか」使えないくせにステイメン引けなかった哀しみを背負ったやつらやで - 名無しさん (2019-08-19 00 24 26) いうて550だと機動力違いすぎてある程度よりも間合いに入られたらどうしようもなくなるだろう、そういう機動力は強襲にあげれば良いのに現状だと汎用も速くて支援ですら近づけば餌だからな。 - 名無しさん (2019-08-19 03 57 38) 支援は元々近接の間合いに入られたら汎用だろうが強襲だろうが死んでたのに何を今更。550で下位コストより脆くて機動力まで劣ってたら話にならん。 - 名無しさん (2019-08-19 10 25 49) まーじステイメンないのにランクマくる雑魚ども嫌い持ってないならないなりにカスマとかでもいってて - 名無しさん (2019-08-18 15 54 50) ランクマ!?圧倒的不評で開催されてないはずじゃ… - 名無しさん (2019-08-18 19 20 53) あれ不評だったのか・・・ - 名無しさん (2019-08-18 19 40 05) ただただ回数こなしたもん価値だったからねえ。実質あれニートランキングだよな - 名無しさん (2019-08-18 20 00 13) いやそれでもそれなりには上手いはずやで - 名無しさん (2019-08-18 23 59 36) ニート君こんちゃっす - 名無しさん (2019-08-19 00 18 16) ニートが一匹釣れたぞ - 名無しさん (2019-08-19 15 57 09) よし、ニートマッチを実装しよう! - 名無しさん (2019-08-21 02 39 11) 木主が言ってる事スルーされてて草 - 名無しさん (2019-08-18 23 52 39) 強襲だと圧倒的に分が悪いから、正面からの戦闘は無理だな。ちょっと強過ぎな感じがするけど当たっても多分使わないな。 - 名無しさん (2019-08-18 14 55 54) 当たってから言えば - 名無しさん (2019-08-18 16 51 10) え?突っかかられるような事書いたつもりないんだけど。強いとは思うけど単純に好みの問題で使わないと思っただけなので。 - 名無しさん (2019-08-18 17 13 52) うん。で?ここお前の日記帳なん? - 名無しさん (2019-08-18 17 43 16) 入手してもいないのにそういう事を書くのは君がどういう意図で書いたにせよ、あ、ま~た引けなかったやつがなんか言ってるって取られることもわからんのかね。 - 名無しさん (2019-08-18 18 07 03) 持って無い奴が強みや弱みを訊きに来るのはわかる、味方のステイメンの強みを立たせたり、敵のステイメンの弱点を突くとかの意味ならね。でも持って無い奴が当たっても使わんとか超絶クソどうでもいいこと書いて実際使ってないからだろうけど使わんとか言われても強がりにしか見えない。雑誌の裏かTwitterにでも書いててどうぞ - 名無しさん (2019-08-18 19 10 04) 何故わざわざここに書き込みに来たw - 名無しさん (2019-08-18 23 54 05) 当たっても使わない(当たったら手のひら返す) - 名無しさん (2019-08-19 02 30 33) 木の流れが悪くて全然流れないの草。恥さらしっぱなしじゃん - 名無しさん (2019-08-20 00 02 15) ちびっと脆さが気になるけどまあそこは自分のプレイスタイルとマッチしてないだけでほんと強いなコイツバズも弾多いしリロ隙なんてBRうってりゃ隙ないしデブなら3発必中とかざらだし下痛いし伸びるし強制噴射のおかげで切り替え向き変え楽だしこれからこれが汎用のスタンダードモデルになるのかな - 名無しさん (2019-08-18 14 54 41) 機動力高すぎるのも問題だよなあ。カバー早すぎて強襲が死んでるようなスペックだ。火力も高すぎる割に強襲が堅くないのも問題 - 名無しさん (2019-08-18 14 32 53) そんな騒がなくたって後々Zの時代も近いし、持ってないなら無制限や550で戦わなきゃ済む話だよ - 名無しさん (2019-08-18 11 21 02) フィルモ3積みは逆に速すぎてエイム狂うな - 名無しさん (2019-08-18 01 50 59) ニュータイプかな - 名無しさん (2019-08-18 02 57 32) 4ステありだとか言ってる方は、固定しかやってないかも…ステ4でウォーターボーイズの惨劇曲が流れるようなミリ残し敵を排除する為に起きた誤射事故負け…バズーカ当てられるわ…下格考えずに放つわで巻き込まれて倒されるわ…起き上がったら皆落ちてる…あれがトラウマでビームガンとかバルカン持ちいなかったらアレックスLV2乗ってるんだけど… - 名無しさん (2019-08-17 11 33 06) ステイメンとマドロックとGP02だけで試合が成り立っちゃうねw - 名無しさん (2019-08-17 08 21 20) ラグいせいで攻撃姿勢制御付いてんのかってくらい下格が止まらない…踏み込み長すぎっよー… - 名無しさん (2019-08-16 19 20 41) ああ、そうか汎用しか使えなくてステイメン引けなかった連中は大変だねぇ。これを機に他のカテコリーも練習しようぜ。つーか各々の立場になってみないと見えてこないこともあるんだから上達のためにはやっぱ全カテゴリーやれるようにならんと。 - 名無しさん (2019-08-16 01 56 20) お前はホント的はずれだねぇ、無いなら他のカテゴリーの機体使えとか、同じ枠で突き抜けてるから叩かれてんだろが、論点が根本的におかしいんだよ。 - 名無しさん (2019-08-16 04 01 15) 叩いてるのは引けなかった奴と下手くそだけだぞ。嫌ならガチャ回すかゲームやめろ - 名無しさん (2019-08-16 13 28 16) ハイハイ、お気に入りの機体叩かれたからって発狂して騒がないでね。 - 名無しさん (2019-08-16 14 46 58) ステイメンに限った話じゃなくて何でも同じなんだよなぁ。たまたまステイメンがそうだっただけで。オンラインゲームはこういう事の繰り返しなんだよ。それが嫌ならやめるしかないんだ残念ながら。運営だって慈善事業してんじゃないんすよ。 - 名無しさん (2019-08-16 14 54 35) 嫌なら辞めろとか、とんでもない暴論だな、迷惑行為に走る奴が居ても辞めればいいのか? - 名無しさん (2019-08-16 15 37 19) 当たり前だろ。我慢するか運営に変えてくれって頼むかやめるかの三択しかねえよ。嫌ならやめろ - 名無しさん (2019-08-16 19 44 58) ハア、嫌なら辞めろとか言う奴って、何様のつもりで言ってんのかね? - 名無しさん (2019-08-17 15 05 19) 何様もなにもおまえの事情何か知ったこっちゃないって思ってるよ - 名無しさん (2019-08-17 15 20 54) むしろ聖人だろ。嫌なことを強制せずにやめていいって言ってるんだから。我慢するか運営に泣きつくかやめるかしかないんだから我慢することも運営に泣きつくこともしないならやめればいいじゃん。嫌ならやめろ - 名無しさん (2019-08-17 17 43 10) 嫌ならやめとかってさ、他の基本無料のオンゲとかMMO系だとそういうこと言うと廃れるってなるけどさ、このゲームは基本無料で且”ガチャゲー”なんだよな。そこに不満があるなら自分に合ったコスト戦するしかないってのは周知だと思ってたよ - 名無しさん (2019-08-17 18 06 18) 迷惑行為とかいきなりイミフなこと言ってんじゃねえよ。そんなん機体になんの関係があんだよ。強機体って実装すぐわかってたんだし、結局は引けるまでガチャ回さなかったテメエの責任なんだよ。他のカテゴリーでも出れない、低レートにも出れないってんなら他の機体が追加されて、そのときテメエが引けるまで指くわえて見てろ。 - 名無しさん (2019-08-16 22 46 47) 残念ながら的外れはお前なんだよなぁ。これしょせんガチャゲーなんだぜ?課金者が優遇されるのは当たり前なんだよ。非課金者にも引くチャンスは与えてる分だいぶマシだし、キャンペーンで散々トークンばらまいてんのに。引けなかった?なら引けるまで課金すりゃよかっただろ?、使いどころちゃんと吟味したか?評価も上がってくる前にむやみやたらにガチャ回さなかったか?って話だし。出たばかりでそもそも全然出揃ってない550帯なんだぜ?バランスなんていまから取っていくもんだろうがよ。 - 名無しさん (2019-08-16 14 51 27) 突出してんのが嫌なら究極を言えば全機体全部同じ動き同じステータス同じ武器にしかするしかないんやで?それが嫌ならフォートナイトでもやってなよ。 - 名無しさん (2019-08-16 14 58 00) ガチャ機体で550スタートで他の汎用圧倒して何が悪い。只でさえ少ない550汎用で500と互角な試合でもしろってか?それとも400スタートでサービス開始当初の機体と張り合う姿が見たいのか?GP01は明らかに性能不足で下手すりゃ下位コストにも負けてるから論外な? - 名無しさん (2019-08-16 21 23 17) ほんとそれな。弱かったら弱かったで不満だらけになんのになGP01みたいに。あとジムコマの時とはワケがちがうしな。あれが問題だったのは汎用機でしかも☆1の機体でありながら☆3のガンダムすら超えてたからってのもあるんだぞ。ステイメンは主人公機だしこのゲームのタイトルには「ガンダム」ってついてんだよ。ましてや1周年記念で非課金者にまで引くチャンスをいつも以上に与えてんのにそれが強くて何が悪いんだ。むしろたまには強機体追加してガチャを活性化させないといけないこともわかんねのーか?いつもおんなじような強さの機体追加してみんなが課金してまで引くと思ってんのか。 - 名無しさん (2019-08-16 22 57 11) 文句を付けるべきところはこいつの無双状態じゃなくて550支援機でマドロックやFAのような機体や550汎用を充実させていくことにあるのにみんな壊れ壊れってマジで五月蠅い。当然では?って感じ。数値上で見れば明らかにガンダムのほうが硬くて武器Lvも上なガンダムがあってそいつらに負けないように下格をこいつの売りでありメイン火力にしたのにな。それとも普通の連邦モーションでガンダムに判定負けされてる姿が見たかったのかなと思うよここの叩かれ方見るに - 名無しさん (2019-08-17 10 53 23) ちゃうちゃう実際は叩いてる→✖ 引けなかったやつの僻み、妬み→〇 - 名無しさん (2019-08-17 12 00 24) ジムコマの再来みたいなぶっ壊れ機体だな、ステイメン多い方が勝つゲームになってるし、無制限だからってやり過ぎだろう。 - 名無しさん (2019-08-15 21 10 55) 無制限は全然やらなくなった、ステイメンに対抗できる機体であるステイメンを持ってないから。 - 名無しさん (2019-08-15 21 36 55) 無制限に最高コストの支援機がまだ一機も居ないんだぜ?機体の細かなバランス以前に三すくみ関係が作れてない…。 - 名無しさん (2019-08-16 20 47 41) おいおいザメルさんを忘れるなよ!忘れたい気持ちはわかるけど - 名無しさん (2019-08-17 12 55 18) ありゃあ、むしろボーナスバルーンだしなぁ - 名無しさん (2019-08-17 17 54 20) 550が出た以上、ステイメンが大暴れしてるこれが健全な環境だとかステイメンそんなに強くないとか言ってる人いるけど、1機体が大暴れしてる環境はダメって考えないと、ステイメンが終わったあとも新しいコストが出たら何かしらのぶっ壊れ機体が暴れるゲームになるぞ。このゲームの場合は三竦みの関係で許されるのは恐らくステイメン、サイサリス、この後出るガーベラのたった3機。そしてそれにウンザリしたプレイヤー達がいなくなってゲームが過疎る。 - 名無しさん (2019-08-15 16 43 47) レートで無制限以外も常設されているゲームでそんなこと言われても - 名無しさん (2019-08-15 16 54 23) 無制限はステイメン、ゼフィ、ケンプLv2、アレックスLv2>>>素ガン、ゲルググ系、4号機、みたいな感じがして、上位汎用機持ってないからマドかFA、BD2しか出せないわ。 - 名無しさん (2019-08-15 18 39 36) ナパガンLv4と4号機Lv2は出せるで。ナパガンは未だに4冠取れるし、4号機は宇宙やと観測要員でもあるし。 - 名無しさん (2019-08-16 02 01 13) ゼフィとステイメン、どっちも持ってある程度使ってるけど、ゼフィとステイメンは対等ではない… - 名無しさん (2019-08-17 15 24 17) 宇宙の無制限はステイメン必須レベルやわな。地上だとそうでもない - 名無しさん (2019-08-15 17 24 43) オンラインゲームなんてそんなもんだし。ましてや課金要素でぶーたれてもしゃあないよ。それこそ上の枝も言ってるけどもってないなら他のレート行けって話。ちゅうか支援機も強襲機もあるし汎用なら場所と編成しだいでアレックスLV2や4号機LV2はまだ戦えてるよ。 - 名無しさん (2019-08-16 01 48 29) どうせZ世代がきたら無制限じゃステイメンも産廃になるんすから。ついてこれないならやめるしかないのよ。他のオンラインゲームも同じ事だろRPGならアプデがあって強い武器防具が出れば以前のは産廃になる。 - 名無しさん (2019-08-16 01 52 35) 設定的にはGPシリーズはグリプス戦役の大半のMSよりスペック上なんやで - 名無しさん (2019-08-17 15 34 51) ステイメンがそんなに強くないとか言ってる奴は全然使いこなせてないだけよ、A以上の使用者はガンガン下格当てて、高火力のコンボを叩き込んでくる。 - 名無しさん (2019-08-16 02 38 11) ステイメンもってる連中からしたら相手もほぼ皆ステイメンなんで平等なんだなぁこれが。 - 名無しさん (2019-08-16 23 00 40) 君たちサイサに脳死バズ下やめてください 引き撃ちバスBR基本でしょ いい加減学んで - 名無しさん (2019-08-15 02 49 37) モジモジ汎用から学ぶ事はありません - 名無しさん (2019-08-16 02 13 40) 事務コマオペレーションの次はステイメンオペレーションか…。コスト550だから当たり前って声も見かけたが、先ゲル・高ゲル・素ガンも同じ550なのになぜこうも次元が違うのか… - 名無しさん (2019-08-15 01 50 06) 素ジムも300だけど全然使われてないんだが - 名無しさん (2019-08-15 01 53 31) 地上のヒルドルブオペレーションを先になんとかしろ。くそつまらん。 - 名無しさん (2019-08-15 01 54 38) 未だにドルブに噛み付いてる奴はドルブ対策を考えることすらしてないんだろうな - 名無しさん (2019-08-17 15 26 16) ドルブ対策(笑)をドルブ板に書いてた人かな?あっちでスカンくらったからってこっちに出張しなくていいよ。 - 名無しさん (2019-08-18 02 11 32) 基本LV1が一番活躍できるんだから現最高コスト始まりの機体が一番強いのがそら当り前。問題は550支援機にどんなんが来るかよ。ドルブ窓並みに同コスト汎用ぶち殺すマン来たら体力低いステイメンは終わる… - 名無しさん (2019-08-15 01 56 31) アクビーオペレーションは許された? - 名無しさん (2019-08-15 02 05 58) もっと元を言えばガンダムオペレーションだったんだし、その繰り返しさね。ステイメンだっていつまでもつかわからんのに。あ、アクビーはいいかげん下方してどうぞ - 名無しさん (2019-08-15 02 36 36) ガンダムとかそこら辺は550でもレベル1じゃないじゃん。脳死でゲームしすぎ - 名無しさん (2019-08-15 04 38 50) 正直、コストが同じでもLvが違うからってのは何の為にコストがあるのかって思わんでもないけどなぁ。運営が調整下手くそのせいではあるけど - 名無しさん (2019-08-15 16 25 03) システムにそんな幅のあるゲームじゃないししゃーない。マイルド調整してたら似たような機体ばっかりになるだろうな - 名無しさん (2019-08-16 02 17 34) ラグもあるか知らないけど、クソ程理不尽な下格判定だよな。BD3のミサイルで下格発生直後によろけ取っても、ステイメンがよろけた直後に下格喰らった判定あるし。もちろんサーベルは振り切られて無い。下格にカウンター取れるタイミングでタックルしても、真正面からじゃないと下格で滑ってるステイメンにどう見てもタックル当たってるのにカウンター取れないこと多い。何とかしてくれと心から思う - 名無しさん (2019-08-14 07 33 35) タックルカウンターに関してはラグでおかしな結果が多いからステイメンだけ有利って事は無いと思う、振り切ってブーキャンした後なのにカウンター食らった事あるしよろけカウンター周りは攻守共に理不尽感じてると思う - 名無しさん (2019-08-14 14 31 11) 全盛期のイフ改ピクシーの下格の比じゃない気がするね。検証してないけど、カウンターは密着してないと取れたことないな。射撃で止めてもこちらはダウンして、向こうはよろけるだけで追撃で脚部ダメージがやばいことになるだけ。とりあえず脳死で下格すれば与ダメが取れる。あと回避2があるのが下格したもん勝ちに拍車かけてる。 - 名無しさん (2019-08-14 14 42 27) なんか明らかにカウンター決められるタイミングでも横にスカッてくれるよね。ステイメンの下格判定は振り切り以外は物凄く狭いのかな - 名無しさん (2019-08-14 16 20 06) 1周年記念機体だしこんくらいでいいんだよ。逆にシマゲルのような機体ばっかじゃ、なんやねんしょっぼ!ってなるやんけ。何が言いたいかっていうと引けなかった人ご愁傷様。でもまだFbとガーベラさんが控えてるよ・ - 名無しさん (2019-08-13 23 43 51) 無制限宇宙がお互いステイメンしかいないのは流石にバランスが悪いと思うぞ。 - 名無しさん (2019-08-14 00 00 14) 宇宙無制限に出せる550支援というか出せる支援がいない→強襲出してもメリットがない→汎用天国だからステイメンいなくても現状汎用一色は変わらないだろうな、正直回避できなくて遅い支援は汎用から見ても餌だし。 - 名無しさん (2019-08-14 14 34 43) 550支援が居ないし、そもそも550が少な過ぎて判断しかねる… - 名無しさん (2019-08-15 01 55 56) 無制限宇宙が三すくみなんてなかったと化しているのだが? - 名無しさん (2019-08-14 00 20 38) 宇宙がほぼ汎用機の戦場なんて今更過ぎてなぁ…… - 名無しさん (2019-08-15 01 57 08) 無制限宇宙はステイメンが強すぎると言うよりも支援機が弱すぎるのが問題だな。550で移動撃ち即よろけBRと高火力追撃持った支援機が出れば環境変わるよ - 名無しさん (2019-08-14 02 22 36) そもそもバランスガっていうけど毎週1機か2機ついかなんだから出たばっかりの550でバランスは最初崩れるのは当たり前でしょうに。だからこそこういうのは課金してでもいち早く引いたもん勝ちなんだよオンラインゲームでは当たり前の光景。おいおい変わってくるよ。 - 名無しさん (2019-08-14 15 45 14) こいつがコスト600なら同意出来た - 名無しさん (2019-08-15 01 51 43) 記念機体だしいいでしょで無印バトオペは過疎化に繋がったけれどな。 - 名無しさん (2019-08-15 16 03 58) 結局どういう使い方かはっきりしてるから初心者の自分でも使いやすいしそれなりに番狂わせもできるし楽しい機体だなぁって感想。あとランク低いせいか敵であれ味方であれステイメン何機かで固められたら砲撃で散らさん限り止められん印象がある。 - 名無しさん (2019-08-13 22 43 20) ほんと雑に強いから(自分含めて)突っ込んで蛸殴りになってるステがちらほらいるのがほんと草。……クッソ使ってると動きが雑になる、だけど今の無制限で出せるのがこいつしかねえ - 名無しさん (2019-08-13 21 49 33) 噴射ガン積みするとこいつだけ別ゲーやってる感覚になるw - 名無しさん (2019-08-13 18 31 03) ゼフィ「兄より優れた弟など存在しねえ!」 - 名無しさん (2019-08-13 14 21 27) ステ「この男の名はゼフィランサス。かつて兄と呼んだ男だ」 - 名無しさん (2019-08-13 21 26 46) 場合によっては味方ごとてきに下格で斬りつけるのはアリなんだがレーダーも見ずに敵にかすりもしないで味方にブッパしてくるやつはこの機体使うな - 名無しさん (2019-08-12 22 49 53) てかステイメンは弑ね - 名無しさん (2019-08-13 12 25 33) また君か壊れるなぁ… - 名無しさん (2019-08-13 14 22 55) またって誰んこっちゃ木主だが俺もステイメン使ってて注意喚起してんすけど。 - 名無しさん (2019-08-13 18 32 39) 軽ーくやって冠取れる楽な機体。GP02頑張れって感じ。 - 名無しさん (2019-08-12 13 35 58) 今回活躍できなかったなー、って試合でもなぜか与ダメ10万超えてる不思議機体 - 名無しさん (2019-08-12 16 02 10) 中判定もバズ下確定距離の差のせいで欠点になってないし柔らかいのも噴射や回避2があるお陰で気にならないし欠点という欠点が無いのがヤバい - 名無しさん (2019-08-12 03 47 13) 強いて挙げるなら囲まれれば一瞬で蒸発する事くらいか…よっぽどの猪でもない限りなかなかそんな状況にはならんだろうが - 名無しさん (2019-08-12 06 18 42) ぶっちゃけ火力高くなってるから囲まれたら他の汎用も蒸発するから足回り良くて逃げやすいステイメンのがマシでもある - 名無しさん (2019-08-12 14 30 18) バズのCTが長い。 - 名無しさん (2019-08-12 13 40 09) なんのためのBRだと思ってんの? - 名無しさん (2019-08-12 22 50 53) よろけ取れる間隔が長いってのはまあ弱点ではあると思うよ。他の強いところが強烈すぎてあんまりわからないだけで - 名無しさん (2019-08-12 23 10 33) BRでよろけ取れねーだろエアプ - 名無しさん (2019-08-13 12 54 30) ああ、君のエイムなら3発当ててよろけ取れねえだろうし、BRはバズのCT回復までの牽制や追撃のためにあるということもわからんお前こそエアプだな。 - 名無しさん (2019-08-13 18 35 01) お前、ほんまのアホやろ - 名無しさん (2019-08-16 02 03 18) バズだけに頼ってると長く感じるだろうな。BRや生当て下格ねらえる機体だから他のハイバズ改積んでるような機体とは違って苦にならないのよね。 - 名無しさん (2019-08-13 18 38 18) ステイメンと同等の機動性を450以上の強襲全てに配るべきだなと思った - 名無しさん (2019-08-12 00 52 38) 無制限に汎用こいつ以外きたらなんでここ来たの?って言っちゃいたくなるけど我慢してるわ - 名無しさん (2019-08-11 16 49 08) と、いつか言われると思って震えながら4号機に乗るワイ。墜落とか行かないから許して許し亭… まぁ何故か誰も支援に乗らずドルブ出す羽目になるんですけどね、初見さん - 名無しさん (2019-08-11 18 10 38) 折れもステイメンも4号機も使うけど4号機ばかりになるのはカンベンだなぁ。編成には1機でいいと思う。 - 名無しさん (2019-08-12 01 03 08) 墜落はステイメンよりサイサリスを封じ込めたほうが勝ちなんだけどな - 名無しさん (2019-08-12 01 06 45) こいつ持ってないから無制限行けなくなったわマジで - 名無しさん (2019-08-11 19 28 34) 素ガンとかゲル系とか完全にカモだしな。汎用はステイメン×4が最適解 - 名無しさん (2019-08-11 23 23 51) それは無いかな。ステイメン4よりもステイメン2にガンダムとケンプ入れた方が安定する - 名無しさん (2019-08-12 08 35 19) ケンプはまだしも素ガンとか出して何するのって感じだけどな。固いだけで遅いしナパとか無制限じゃ弱すぎるしただのサンドバッグにしかならないから素ガンはLv4でも居場所ないよ - 名無しさん (2019-08-12 14 03 28) まーそう思うならそれでいいんじゃない? - 名無しさん (2019-08-12 15 56 52) 実際今時A+で素ガン乗ってる奴がどれだけいるか?って話だよ。ステイメン持ってなくて素ガンでもまだやれる!なんて思ってるならさっさと当ててその勘違い正した方がいいぞ - 名無しさん (2019-08-12 16 01 09) 一生味方にヘイト投げて後ろからシコシコ火力出してるんだろうなって感じの意見だね - 名無しさん (2019-08-13 10 19 16) 草 サンドバッグになってるのを前線構築してるって勘違いしてるんだろうなって感じの意見だね - 名無しさん (2019-08-13 11 40 54) こいつサーベル持ち替え0.7なのにバズ下ほぼ確定じゃない?気のせい? - 名無しさん (2019-08-11 00 24 01) そんなに長かったか。とはいえバズ下が普通の機体よりも距離がある分バズ着弾前に切り替え始めてるし、N挟まないなら普通にバズ下する機体と結果的に同じなんだと思う - 名無しさん (2019-08-11 00 59 16) その分連邦汎用モーションよりも発生が速いから - 名無しさん (2019-08-11 09 36 08) サベ切り替え時間に関わらず、このゲーム基本最速切り替えならどの機体もバズorBR確定だと思ってたんですけど - 名無しさん (2019-08-12 00 06 33) シールド持った状態って実はこのゲームが初ではないよね?どうもバズ2丁持ちのイメージが・・・。 - 名無しさん (2019-08-10 15 22 59) Gジェネとかスパロボではシールド持ってた気がする。バズもデンドロじゃないときは1丁じゃないかな。 - 名無しさん (2019-08-10 15 31 24) 流石に他のゲーム知らなさすぎ - 名無しさん (2019-08-11 01 20 31) こいつが来るまで無制限宇宙は結構好きだったんだけどなぁ…右も左もこいつばっかりで他の機体が息できない - 名無しさん (2019-08-10 13 36 28) 宇宙(そら)だからね - 名無しさん (2019-08-10 18 10 39) (宇宙【そら】そう)よ - 名無しさん (2019-08-11 10 44 27) 回避2回が強すぎな - 名無しさん (2019-08-10 12 34 42) 早く500コス制限を出すか、ステイメンと対等な550コスを増やしてくれ。地上と宇宙両方ともね。宇宙専用のフルバーニアン出しても地上が救われなかったら意味が無い。地上メインの人の方が多いし。それが出来ないなら下格を下方しろ。 - 名無しさん (2019-08-09 22 01 39) 今求められてるのは無制限で汎用を抑えられる550支援だろう、最近は強襲と汎用ばっかり増えて支援の肩身が狭い、宇宙じゃ全く見ないから強襲を出しても不利にしかならない=宇宙がステイメンランドだからな - 名無しさん (2019-08-10 11 13 54) おすすめのパーツ教えてください! - 初心者 (2019-08-09 19 55 24) 強化フレーム4,5、新型フレーム、噴射制御3が確定枠かなと思います。地上であれば脚部も極力あったほうがいいでしょうね。残った枠は格闘強化プログラムや噴射制御で埋めるのがおすすめです。 - 名無しさん (2019-08-09 20 05 47) 俺もだいたい同じ感じやな - 名無しさん (2019-08-10 12 32 48) 格プロ4、3、1と噴射3と強フレ5、4と新フレ1と脚部1(宇宙なら噴射2) - 名無しさん (2019-08-11 02 25 11) なお、フルハンしたら脚部をLv2にする予定です。 - 名無しさん (2019-08-11 02 26 27) ステイメン叩いてたら持ってない奴が荒らしているだけと言われたので一戦して来た。こいつ攻撃制御持ってないから突進中にバズーカ食らうと即止められるからブッパ特では無い。後フルアーマーとか窓がいると死ぬほどキツイ。たどり着く前にキャノンでよろけ取られる。後gp2もきつめ。中判定だからタックルでかち合うと一方的に転がされる。それと無制限は強判定が多いからn格で反撃されたら返り討ちにあうのもアウト。良いところはまあ安定している。みんな大好きバズ格だからね。下格が当たりやすいのもグッド。ただ安易にブッパしてたら返り討ちにあうから注意。ミリ削りはビームがあるけど残弾3だから使う場所見極めないと肝心な時に無いとかあるから注意。完成されてるけど弱点が増えたガンダムかな。ガンダムよりかはダメ取りやすいけど防御性能が酷いことになってる。機動力は高いから攻撃を回避しながらバズーカ叩き込めるなら強い。ただそのままだと格闘の伸びが良いけど格闘判定が中になったガンダムだから強い強い言われてるけど弦人向けの機体かなーって感じ。 - 名無しさん (2019-08-09 14 55 31) ゼフィランサスと比べると格闘を当てやすいのはステイメン。でも乱戦とか白兵戦とかになってると超発生格闘で荒らせるゼフィランサス。バズーカを持ってるからよろけの取りやすさはステイメンだけど弾速はゼフィランサス。ミリ削りは威力が高いけど一発外したら大きいステイメンと一発は低いけど数発外しても大丈夫なゼフィランサス。より弦人向けになったのがゼフィランサスと言ったところ。 - 名無しさん (2019-08-09 15 00 03) 総括すると弦人向けになったガンダム。初出撃で与ダメ90000取れたけどほんとフルアーマー対面がキツすぎた。ケンプファーと同じ支援が苦手な汎用だから(反撃する手段が実質ビームしかないがよろけが取れない上に威力が低いからガンダムやゼフィランサスより支援に弱い - 名無しさん (2019-08-09 15 02 37) )いかに支援の射線を切りながら敵に接近して切りつけれるかと言ったところ。弱くは無いが強いと言われるとそれ上級者しか強くなくね?って言ったところ。 - 名無しさん (2019-08-09 15 04 00) これ、木主が他の人と話合わないのって単純に腕悪いからだろ…格闘ブッパダメとか弾数管理とか乱戦時の動き方とか出来て当たり前の話じゃねえのか… - 名無しさん (2019-08-09 15 12 43) ペイルライダーで与ダメ10万ゼフィランサスで与ダメ10万取ってるから腕が悪いわけじゃない。とゆうか格闘ブッパしてくる輩が多いから言ってるんだよ。 - 名無しさん (2019-08-09 15 23 30) それなら自分が使うときにブッパしなけりゃいいだけじゃん…550相応に防御値もあるし無理な使い方せず基本に忠実に使うだけでとても強い機体だよ。これを玄人向けというのは明らかにズレてる。 - 名無しさん (2019-08-09 15 46 06) 運用がおかしいので色々言わせてもらう。まずそもそも下格の強みはぶっぱじゃなくてメインからの追撃が他と比べて安定すること。追撃下格をバズでカットされるのは全ての汎用に当てはまる。FA窓キツくない汎用はいない。02に対してもBRと比べるとメインが爆風付きだから盾に強く格闘モーションも盾に吸われにくい。n格で反撃されるような場面で下格は振らない。ミリ削りに関してはゼフィの圧勝だがサブとしては破格のBRだしそこはしょうがない。射撃戦ではメインサブ、狙える距離ならメイン下格 サブ下格するだけだから大して玄人要素ないぞ、硬さも標準クラスだし - 名無しさん (2019-08-09 15 27 20) そう… ステイメン叩き諦めようかな。とゆうかなんで俺はこいつ叩いてたんだ - 名無しさん (2019-08-09 15 30 02) 腹いせにステイメンボコしてくるわ - 名無しさん (2019-08-09 15 30 46) 持ってるなら使って気持ちよくなったほうがいいぜ。今は引いたばっかの人とかいるから下手なのが目に付くんだろうけどちゃんと丁寧に使えばいい性能してるから、まあ時間が解決してくれるさ - 名無しさん (2019-08-09 15 33 59) ゲームの前に漢字の勉強しとけ - 名無しさん (2019-08-09 20 47 02) ネタだったら申し訳ない、 - 名無しさん (2019-08-09 15 12 56) げんじん→弦人って変換したんだろうけど、玄人は「くろうと」って読むんだよ - 名無しさん (2019-08-09 15 15 03) それは俺が悪い。すみません。 - 名無しさん (2019-08-09 15 23 52) ちゃんと誤ってえらう - 名無しさん (2019-08-09 16 47 41) 謝って偉いでなんで変換してこんなんになったんだ… - 名無しさん (2019-08-09 16 48 09) 煽りとかじゃなくゲームの前に国語の勉強しといた方が良いよ - 名無しさん (2019-08-10 14 31 53) こいつが玄人向けなら他の機体はどんだけだよw木主がこのゲーム自体向いてないだけじゃんかw - 名無しさん (2019-08-10 15 14 48) むしろこればっか乗ってたらどんどんプレイが雑になって他の汎用乗れなくなる感 - 名無しさん (2019-08-11 09 55 32) こいつの何がやばいって下格の発生の速さと距離があるから半端に逃げていく敵機にうーんこのままだと追いつけんな、せや!下格したろ!!で追いついてダウン取れること - 名無しさん (2019-08-09 10 31 40) タックルされて終わり - (2019-08-10 04 47 48) 周りの味方気にせずに下格ぶっ放す猿多スギィ! - 名無しさん (2019-08-09 01 16 55) 現状の汎用で最強なのは分かるけど実装時に明らかに上のコストの機体を大きく上回っていたアクトやイフシュナやBDとか無制限でも手が付けられなかった窓みたいなヤバさは感じないんだが。少なくとも下方しろというのは謎。 - 名無しさん (2019-08-09 01 07 46) ほんとそれな下方はいらないね。もともと耐久低いし今後追加されるであろう550帯の中ではそう長いこと最強格ではいられないのは明白。むしろ上方修正されないと550帯ではキツくなるだろう。 - 名無しさん (2019-08-09 08 53 23) でもってどうしても比べられるゼフィランサスとステイメンだけどこいつを弱体化しろとか言うのではなく、ゼフィを上方修正してくれって声を上げたほうがよっぽど建設的なのに。 - 名無しさん (2019-08-09 09 01 30) 550コストなんだからむしろ先ゲルとかGP01をステイメンと戦えるように上方すべきだろうな - 名無しさん (2019-08-09 10 48 12) てかゼフィランサスも普通に強くね? - 名無しさん (2019-08-08 22 17 11) だね。むしろあっちを弱体してこいつはそのままにするべき。 - 名無しさん (2019-08-08 22 34 19) ほんとそうだと思う、下格早すぎて反応できないとか、バルカンでミリ削り、強判定、HPそこそこ高い、シールド持ち、かっこいい、どうすりゃいいんだよステイメン勝てねぇよ。弱体するべきだゼフィランサスは。 - 名無しさん (2019-08-09 00 40 29) 同士いたのか… - 名無しさん (2019-08-08 22 44 15) とゆうかステイメン強いとか言ってる奴は大半が弱機体使ったことがない奴。正直汎用になった代わりにほとんどが弱体化したサイサリスだろこいつ。それのどこが強いんですかね。とゆうかこいつが強いならサイサリスも強いわ。 - 名無しさん (2019-08-08 22 49 27) さらに付け加えると言い方が悪いがここでステイメンを強いと言ってる奴は伸びがいい格闘に酔いしれてる頭ウッキーな奴だからな。逆に強みそれだけじゃん。最近のサルイメンはタテガーしてるの確認せずチンパン下格してくる雑魚が多いからカウンターで返り討ちに出来る。 - 名無しさん (2019-08-08 22 52 28) さらに付け加えておくとミリ削り無しでビーライしかない。そのビーライもリロード式だから回転率がクソ。g3のビームライフルの方がまだ使えるわ。宇宙だとコスト高くなってスキルとステータスが強くなってビームが強くなったけどバルカンとミサイルと2連バズーカ取り上げられたジムインターセプト。入手性と使いやすさで言うとバズーカ当てやすくてなおかつヘンタイ機動が可能なインターセプトはステイメンより強いすらある。これはひどい - 名無しさん (2019-08-08 22 57 38) インターセプトよりは変態機動できるぞ。スラスピもスラ持続も上で回避2まである。スプガンやミサイル連射よりはビーライのが短時間で纏まったダメージ出せるし中距離の差し合いも上。劣るのはミリ削りくらいだよ。インターセプトレベル5が実装されたとしてもステイメンより強いは絶対にない。 - 名無しさん (2019-08-08 23 08 11) サイサリス要素なし、何も考えずに下格ブンブンするのは機体関係ない、回避ないインカスより弱いのはありえない - 名無しさん (2019-08-08 23 16 54) なんつうか、強すぎの意見も弱すぎの意見もどっちも言ってることすごい見当違いな言っててなんか変だよね…機体の比べ方とか運用とかコスト比とか明らか実戦からずれてる。持ってないんだろうか?新手の荒らしかなんかだろうか。 - 名無しさん (2019-08-08 23 29 20) 持ってないんやろなぁ… - 名無しさん (2019-08-09 00 33 32) あの突撃格闘が強いならタックル格闘のサイサリスも同じって言いたいわけ。 - 名無しさん (2019-08-08 23 36 16) 全然違くて草 本当に使ったことある?下格の使い勝手だけじゃなくて射撃武器も属性もスキルもヒットボックスも全然違うのにサイサリスと同じとか本気で言ってるならヤバイよ - 名無しさん (2019-08-09 00 36 18) 煽って来ているのもヤバイと思う - 名無しさん (2019-08-09 14 22 44) あっお疲れ様ですw - 名無しさん (2019-08-09 19 53 36) 荒らしに対応するのもアホらしいですが…確かに01も言うほど弱くはありませんが、両者の強みが似ているため比較され、結果03の方が強いと言われているだけです。どちらも下格を狙える距離で交戦しますが、伸びのいい03と発生の早い01、下格の間合いでは03に軍配が上がります。またダウン追撃の火力でも03はカット耐性が高めのビーム下で4000以上を安定して出せるのに対し、01はN下1段目止まりとなり、火力は3000前後がいいところでしょう。 - 名無しさん (2019-08-08 23 51 43) 以上に加え、射撃戦でも01はメインを撃った後は何もできませんが03はメインからBRが繋がるため高火力です。また下格のモーションも01が盾に吸われやすい右上からの袈裟斬りなのに対し03は左下からの逆袈裟斬りとなっており、盾に吸われにくく脚に当たりやすいモーションです。01が勝っている点は強判定である点ですが、その程度で補えるほどの差ではないため03の方が強いと言われているわけです。 - 名無しさん (2019-08-09 00 03 26) ステイメン当たらなかった腹いせにゼフィゼフィ言うのはおかしいだろ?何度言えば分かるんだ。お前は試作1号機の板に行け。そしてゼフィ使ってりゃいいじゃないか、強いんだろ?どうにかこうにかゼフィがステイメンより上だと頑張ってるようにしか見えん。どっちもそれなりに強いで収まらんのかお前の頭は。 - 名無しさん (2019-08-09 00 05 50) 擁護するつもりもないし荒らすのはダメとしか言いようがないが本当は現在が分かっているんだと思うよ。どっちもそれなりに強いなんて甘い幻想がなくて明らかに悲しい程に総合性能に差があるのを理解しているから、現実から目を逸らして引くに引けず叫んでいるのかと。哀れではあるがそんな調整にした開発に要望出してくれとしか言い様がないかな。 - 名無しさん (2019-08-09 01 23 35) 言い方がめっちゃガンダム作品出てくるいい大人っぽそう。サイサリスも強いわとか言ってるのも見かけるがヒットボックスと移動速度とかスラとか全然違うだろ、よろけ取れる武装のCTも何もかも違うだろっていうね・・・なんかゼフィ擁護者見てて悲しくなってくるわ。GPシリーズ全部持ってるとなおさらね - 名無しさん (2019-08-09 10 36 46) BRの回転率はともかく他は一個一個はスキルもあって強いと思うけど、550環境で追撃・コンボを考えると劣っているのがねぇ。500スタートでよかったと思うよ - 名無しさん (2019-08-09 16 51 35) BZBR両方息切れした時にやることない 空のバズ構えてカサカサしてる - 名無しさん (2019-08-08 21 54 13) わかるバルカン欲しい - 名無しさん (2019-08-08 22 24 44) 味方と戦ってる奴を背後から辻斬りする仕事があるぞ - 名無しさん (2019-08-09 10 58 42) 地上だとそうでもないけど、宇宙だとこいつのN格めっちゃ使いやすい。サイコザクの尻尾にバチコンするの気持ちええ - 名無しさん (2019-08-08 18 59 55) 下格はやすぎて見てからじゃ対応できん。環八みたいに一瞬溜めてほしいわ - 名無しさん (2019-08-08 17 17 26) こいつを弱体化するより550コス機体を充実させていくのが先じゃね?(ゼフィの調整とか含めて)そんで550が充実したら500コスト戦をレートクイックに追加すれば丸く収まるんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-08-08 15 06 12) 今のスペックがコスト600なら理解もできるけど、さすがにコスト500と比較してもスペック高すぎると思う。5%の弱体化は必須。 - 名無しさん (2019-08-08 19 33 33) 誰もが体感できるくらいの強さって、10%以上は強いわけだからな。10%くらい弱体化しても良いと思うが、とりあえず5%くらいで手を打つのは妥当かと思う。現状、前作のGP01導入時のような無双状態になっている。 - 名無しさん (2019-08-08 19 47 03) これ、とりあえずゼフィをステイメン基準で強化するところから始めるべき - 名無しさん (2019-08-08 20 35 09) 無理やり550出したせいで言うほど500に充実って感じがないのでコスト戦出されても困るというか - 名無しさん (2019-08-08 21 57 57) 確かにまず500にガンゲルDP落ちさせて500に誰でも出れるようにしてから、500始まりの機体を複数実装して充実させてから550開放!新たなステージへ…が普通の流れだよね。 - 名無しさん (2019-08-08 22 13 20) 当たり前の話だけど、550コス機で500コス機と相対したとき常に優位に戦えなきゃ落ちた時すこしづつスコアが損していくだけなんよな。ステイメンとゼフィで比べてよく分かるわ。ゼフィだと戦況はいいのにじわじわ追いつかれる。ステイメンはしっかりスコアも優位とれる。 - 名無しさん (2019-08-07 22 43 43) こいつが下方修正されるとしたら、どういう方向性だろうか? みんなの意見をどうぞ! - 名無しさん (2019-08-07 16 38 04) ビームサーベル 威力2200→1800。とりあえず、他はいらないと思う。 それよりも、ゼフィのほうを上げてバランスを取るほうが良いだろう。 - 名無しさん (2019-08-07 16 49 25) HP低下が妥当じゃね?下格を弱体化するのは機体の個性殺す方向だから望ましくないと思う。 - 名無しさん (2019-08-07 16 49 37) そうね、ケンプちゃん路線が言いと思う。強いけど誰が使っても活躍できるわけじゃない。そんな調整が理想じゃないかな。 - 名無しさん (2019-08-07 17 29 49) 今のままの性能で耐格補正を激減させたら丁度良いと思う。バズ下する関係上、近づく必要があるけど格闘判定が中だからカットされたら低HPなのも相まって即お陀仏的な。 - 名無しさん (2019-08-07 19 54 09) 550コスなんだから相応の高さではあるべきだと思うし、耐格下げるぐらいがちょうどいいだろうね - 名無しさん (2019-08-08 01 34 57) んじゃあ、こいつHP10000な。HPの半分を削ってくるような火力を考えれば、これくらいが妥当。 - 名無しさん (2019-08-07 18 18 14) 火力がって言う人が定期的にいるけど、火力自体は同コストのナパガンと大差ないぞ - 名無しさん (2019-08-07 19 52 27) もう少し考えて物を言ったらどうだ?ゲームバランス諸々考えない発言は恥晒すだけやぞ - 名無しさん (2019-08-07 20 21 30) HP1000なら妥当だろ。それくらい今の格闘の攻撃力が高すぎる。2連撃なら12000でも良いと思うがね。 - 名無しさん (2019-08-07 21 39 24) 3連撃ならってどういう意味? - 名無しさん (2019-08-07 21 43 01) ミス 3連撃⇒2連撃 - 名無しさん (2019-08-07 21 43 15) ゼフィやサイサみたいな二段下格ならってことじゃない?格闘弱体化させてHPも下げろとかもはやただのアレルギーだけど(笑) - 名無しさん (2019-08-07 22 24 46) 恥さらしが多すぎて草バエル - 名無しさん (2019-08-07 20 44 24) それ。頭悪そうな書き込みばっかで草 - 名無しさん (2019-08-08 16 20 57) ゲームバランス取ることを良しとしない低能が多いな。 - 名無しさん (2019-08-08 19 31 19) お前が考えるゲームバランス(笑)とか知らんわw - 名無しさん (2019-08-08 20 23 59) 強機体を親の仇のように打ちのめして産廃にするのがバランスを取るって意味なら草超えて森 - 名無しさん (2019-08-08 20 33 42) 格闘判定・弱。 - 名無しさん (2019-08-08 17 29 23) いやー、下格の当たり判定わかりづらい!楽しいけど、ふとした瞬間にすかる! - 名無しさん (2019-08-07 15 47 13) やっべ、楽しいわこれ...(ノクト感) - 名無しさん (2019-08-07 14 37 18) 地上より宇宙のほうが腕の差がでる機体だなと思う。 - 名無しさん (2019-08-07 10 32 07) 今はサイサリスいるから与ダメが伸びる伸びる。それに突っ込んでくるドルブならすれ違うようになら下格入れやすくていいわ。ただ正面からだと普通に体当たりで止められル悲しみ - 名無しさん (2019-08-07 02 50 44) これは良い機体だわ。使いやすい。BZ下やってるだけでも仕事できるわ。そのぐらいお手軽。 - 名無しさん (2019-08-07 00 10 49) 火力と機動力上げて耐久下がったナパガンだな。バズの弾速、ハイバズより速いよね? - 名無しさん (2019-08-06 22 41 12) レートの宇宙要塞で乗ったら与ダメ16万でたわ 三倍差で勝てたし乗ってて楽しい - 名無しさん (2019-08-06 22 38 33) ほとんどお互い同じ編成で3倍差で負けたけど最初の当たり戦で押し負けてからのおつかれさま連呼マンが居たのが敗因過ぎて全然悔しくなかった。正直萎える。 - 名無しさん (2019-08-08 00 17 05) 20万出せるくらいにはやれるからな、こいつ。まあ、そのうち機体が充実してきたら並みに落ち着きそうな性能ではある - 名無しさん (2019-08-08 16 22 14) さすがに乱戦には弱いな。帯域連中がバ火力というのもあるが - 名無しさん (2019-08-06 20 52 33) んほぉ サイサリスでずにゼフィが改造マックスニナッタ - 名無しさん (2019-08-06 20 38 57) ステイメンだこんちくしょう! - 名無しさん (2019-08-06 20 39 32) ゼフィゼフィ言ってる奴1号機板でやれよ - 名無しさん (2019-08-06 17 07 53) 550標準は多分ステイメンより少し下くらいになると予想。まぁさすがにこれを超える汎用550はしばらくは来ないだろ。 - 名無しさん (2019-08-06 14 52 21) ステイメン以外の汎用は無制限来んな。ステイメンにかかれば全ての汎用などゴミ同然だし、それが新しいコストが出た以上当たり前のことなんだよ。それが受け入れられないステイメン当たらなかったネガキャンしか出来ない負け犬の500コストは全員地雷な。 - 名無しさん (2019-08-06 14 43 42) いや格闘が少し強い汎用だからボロクソに叩かれてるゼフィランサスでもボコせるぞ - 名無しさん (2019-08-06 15 28 34) 釣り針でかいぞ〜 - 名無しさん (2019-08-07 01 41 22) なんか下でゼフィと比べられてるけど、地上でのこいつは別に壊れではなくね?まぁゼフィが圧倒的に弱いと言われればそうなんだけど、ステイメンは宇宙でこそ輝く機体なのでは - 名無しさん (2019-08-06 14 27 16) その圧倒的に弱いゼフィランサスでも太刀打ち出来るぞ。最低でもゼフィ4ステイメン6 - 名無しさん (2019-08-06 15 29 20) ステイメン強いけど550コストだし強くて当たり前じゃね?って思う。むしろBD兄弟も余裕で倒してほしいし。完全に主観でごめんね。 - 名無しさん (2019-08-06 12 56 36) こいつのせいで500コストは全員ゴミとなったんやぞ… - 名無しさん (2019-08-06 13 36 17) コスト低いんだしゴミでよくねって思ってしまった。まあ無制限でしか出せないからかわいそうだけど - 名無しさん (2019-08-06 13 41 16) N下がよくすかるんですが皆さんどうやってるんですか? - 名無しさん (2019-08-06 08 28 11) N当てたあと目標の左抜けると当てやすい近すぎたりすると発生が間に合わず通り抜けちゃう演習で練習するのもおススメ - 名無しさん (2019-08-06 12 23 47) ごめん、ちょっとわかりずらいね、自分から見て目標の右抜ける感じです。 - 枝 (2019-08-06 12 25 00) Nでは先端。下では機体を擦り付けながら右を抜けると良い感じ。また敵のダウン方向も意識するとなおよし - 名無しさん (2019-08-06 12 43 42) 大人しくこいつは支援の俺様に任せとけって、無理に旧式の機体で相手しなくていいよ邪魔だからさ、俺にたかる強襲の相手だけしてろ - 名無しさん (2019-08-06 06 59 11) お、サンキューな!(相手強襲をサッカーしながら) - 名無しさん (2019-08-06 12 36 51) わーい下楽しいー ほげぇー!味方ごめーん! ほげぇー!判定負けだぁー! 楽しい(震え声) - 名無しさん (2019-08-06 02 06 17) ゼフィランサスでこいつボコすの楽しいぞ。バズーカ持ってるけどそれだけだしビーライぶち込んで格闘ねじ込んで回避吐かせるだけのお仕事。シルガー出来るやつなら普通に勝てるぞ。実際20連でゼフィランサスが二体も来た腹いせにボコボコにしてたら与ダメトップ取れたし普通に勝てると思うんだが。ゼフィランサスは産廃言う前に練習してみて実践してみよう! - 名無しさん (2019-08-06 00 56 06) ステイメン使ってるときはゼフィに勝っても別に普通って感じだからなぁ。格下狩ってそれだけ喜べるならやっぱ機体差あるんだろうね。 - 名無しさん (2019-08-06 01 03 29) ふ~ん。俺はステイメン使うよ。残念だけどゼフィ持ってないんだよね、いや~残念だなぁ。 - 名無しさん (2019-08-06 01 58 56) 持ってないなら質問版で試作1号機の強いところを聞いてきてくれ。そしたら課金したくなる(洗脳) - 名無しさん (2019-08-06 04 35 28) ピックアップも過ぎてるのに狙って回すバカいるわけないじゃないですかーw - 名無しさん (2019-08-06 20 29 12) そうか、良かったな坊や^^ - 名無しさん (2019-08-06 02 21 31) はっきり言う。これは試作1号機でも試作3号機に勝てると言いたいだけだ。 - 名無しさん (2019-08-06 04 34 05) 例えばBD2で格闘上手く使えばBD3に勝てるって言われてどう思う? どう - 名無しさん (2019-08-06 08 02 48) それ強襲と汎用じゃん。まあタイマンなら勝ち目あるだろうな。いかにミサイル躱してミサイルぶち込むか。それだけだし。まあ持ってないから予想だけど。 - 名無しさん (2019-08-06 15 31 51) 「そんな暇あったらさっさBD3こかして支援行け」だな 強い弱いは別として役割意識してんのはBD3 意識出来てないのはBD2なだけ時と場合によるけど - 名無しさん (2019-08-06 15 57 44) 全く的外れな返信ばかりで草 要するに勝てるのは普通ってことが言いたいんだろ?他のやつも察しろよ、見てて恥ずかしくなるわ - 名無しさん (2019-08-08 00 58 13) 試作1号機のネガキャンやめてくれませんかねぇ。私はそう言いたい - 名無しさん (2019-08-06 04 03 23) ここで試作1号機のネガキャンやめてくれませんかね。ただでさえ評判悪いのに。私はそう言いたい。 - 名無しさん (2019-08-06 04 05 38) じゃあまず動画を挙げようか ここで書くだけならいくらでも効くからな - 名無しさん (2019-08-06 08 34 55) 機材無い上に知識すらないから作れません…。その時のスクショはあるんですけど載せ方もわからないんで… - 名無しさん (2019-08-06 15 33 48) 録画も投稿もPS4で出来る。調べれば誰でもやれる。さあ頑張れん - 名無しさん (2019-08-07 11 02 12) ゼフィランサスが来た腹いせで草 - 名無しさん (2019-08-06 11 48 45) そりゃ20連で被ったら嫌な気持ちになりますよ… - 名無しさん (2019-08-06 15 32 33) なんかゼフィならとかゼフィでもとかゼフィの地位あげたい人は1号機板で言えば?たぶんだけど勘違いされてるよ? - 名無しさん (2019-08-06 16 55 02) そういうのは1号機板に行って言おうや。必死に見えてみっともないぞ - 名無しさん (2019-08-07 01 43 24) ステイメンがコスト550だったとしたら、マークIIはどうなるんだ?やっぱり500でそのタイミングに500制限が登場なのかね。それまで500しか持ってない奴は無制限禁止で。 - 名無しさん (2019-08-06 00 18 24) そもそも設定的にもMK2のほうが数段スペック下だしコスト低くても全然おかしくない - 名無しさん (2019-08-06 02 23 23) 要塞でステイメン5編成になって1機のFAガンダムTBが開幕30秒足らずで蒸発した……… - 名無しさん (2019-08-05 16 45 29) 下格の与ダメ高いし、BRの追撃とかFFしにくい攻撃もできるのにそれも結構与ダメ高いから一回こけたらほぼ死なんよな… - 名無しさん (2019-08-05 16 47 34) そりゃ、汎用が一斉に攻撃したらそうなるわな。バズ下がやりやすいだけで火力的にはlv4ナパガンと大差ないしね - 名無しさん (2019-08-05 17 11 20) FAガンの肩身が狭いな……… - 名無しさん (2019-08-05 20 37 33) それは流石にステイメンじゃなくても550汎用に数の暴力でタコられたら即死やろ - 名無しさん (2019-08-06 02 58 07) 運用にフィルモ3付けるとすごいってあるけど逆に凄すぎておいつけない。フィルモ2がいい感じだと思うけどみんなそうでもない? - 名無しさん (2019-08-05 16 42 50) HP盛れないじゃん - 名無しさん (2019-08-05 22 19 46) うーん。俺はフィルモより強制噴射と緊急回避LV2生かすためにブースト盛ってるなあ。付けるとしたら確かに近距離スロットのLV3一択だけど中距離6も使うのがな。EXAMで慣れてる人ならフィルモなのかもね。 - 名無しさん (2019-08-05 23 09 00) 使ってみた感じ要塞だと近接戦メインになるしフィルモがかなり効いて大暴れできた。急制動使わなくてもぐるっと回って下格はヤバい。それ以外はそんなにかなー素で結構旋回早いし。 - 名無しさん (2019-08-06 00 24 38) 安定して倒すなら引き撃ちで削り殺すのが1番だけど、どうにもつまらないし、かと言って近接の距離で戦ったら下格の餌食だしなぁ - 名無しさん (2019-08-05 11 39 48) 正直バルカン欲しい - 名無しさん (2019-08-05 03 43 38) あったら嬉しいが搭載されてないもんはしゃーない。ゼフィランサスがこっち見よるぞ - 名無しさん (2019-08-05 04 36 40) その失敗を元にガンダムMK2には外付けバルカン作られた…と思う。 - 名無しさん (2019-08-05 11 34 59) それは全く関係ないと思うんですが 外付けのバルカンなら犬砂って言う前例がある - 名無しさん (2019-08-07 22 55 28) やっぱり中判定は弱い。バズリロ中格闘かでカットいったら強判定持ちに逆にやられる。タックルでカットはリスクがでかい - 名無しさん (2019-08-05 00 17 00) 中判定でいいんだよ。汎用が強判定ってのがそもそもおかしな話。 - 名無しさん (2019-08-05 00 20 46) 実際この性能この装備この格闘モーションでさらに強判定だったらマジでやばい。 - 名無しさん (2019-08-05 04 37 44) こいつが強判定なら汎用はこいつ一強になるぞ。 - 名無しさん (2019-08-05 09 42 00) 今後同コスト帯が充実して来るんだろけど現状では1強では? - 名無しさん (2019-08-05 11 27 36) 現状もそうだが他の機体が実装されてもだ。特に宇宙で伸びある下格が強判定とかどうしろと - 名無しさん (2019-08-05 11 34 06) 弱点や攻略するポイントがあるから楽しいのさ - 名無しさん (2019-08-05 14 47 42) こいつ入手できなかった人たちは1周年最後の確定ガチャのMS(Fbかガーベラかしらんけど)がこいつの完全上互換であることを祈るのだな。え?確定までのトークンも金もない?働け。 - 名無しさん (2019-08-04 23 23 48) 1号機なら原作じゃなくてゲームの追加シナリオでライフル強化したランチャーみたいなの撃ってたからまだワンチャンあるんじゃね? - 名無しさん (2019-08-04 23 50 34) それジムスナⅡ(WD)みたいな感じの運用になりそうだから微妙じゃね - 名無しさん (2019-08-05 00 01 20) チャージ可能の静止打ちでGP01だからサブはバルカンとビームサーベルのみきつ過ぎないか? - 名無しさん (2019-08-05 09 45 02) FBだったらあのゴミBRのままってことだから産廃確定じゃん - 名無しさん (2019-08-05 00 53 19) わからんよブースト量も増えて強制噴射もつくだろうし、格闘モーションも変わるかも。しかしながらコスト600てことはまだなさそうだし、そうするとゼフィランサスはもっと立場なくなるな。 - 名無しさん (2019-08-05 02 13 26) ステイメンキラーでガーベラが支援で来て、そのガーベラハンターとしてフルバーニアンが強襲で来る予感。 - 名無しさん (2019-08-05 08 00 40) fbは宇宙専用機だからゼフィと差別化の必要無いんじゃない? - 名無しさん (2019-08-05 09 53 43) ロングレンジビームライフルも持ってそうな気がする - 名無しさん (2019-08-06 00 09 35) 残念ながら仕事して、残業あったりばゲームやってる暇はないw加えて課金で何万注ぎ込むよりか貯金した方がましw - 名無しさん (2019-08-05 01 35 02) ゲームしてる暇ないやつがこんなとこ書きこみにくるの? - 名無しさん (2019-08-05 02 05 12) 残業して帰ってきてやるのがゲームwikiの機体板への書き込みだもんな - 名無しさん (2019-08-05 03 42 34) 自分の時間も作れない底辺職者をいじめるのやめよう - 名無しさん (2019-08-06 08 00 26) 強えのは間違いないしどうでもいいがそこで泣いている一号機君を慰める方法がない - 名無しさん (2019-08-04 23 12 52) 100連ガチャやってもでねぇ…… - 名無しさん (2019-08-04 22 50 40) 10万はきっついなー。俺なら30連で心折れるわ。まあちょうど30連目で手に入ったけど。 - 名無しさん (2019-08-04 23 20 34) お前みたいなやつをカスって言うんやで - 名無しさん (2019-08-04 23 30 26) 辛辣で草 - 名無しさん (2019-08-04 23 57 34) 言われなくても知ってるーw - 名無しさん (2019-08-05 00 02 57) まちがえた3万か - 名無しさん (2019-08-04 23 34 16) 物欲センサーってのは本当に恐ろしい。単発ガチャ数回で出たって人もいるからな。これぞ運ゲー極み。 - 名無しさん (2019-08-05 00 03 11) 例えるのならサービス開始のガンダムと先ゲル実装時と同じなんだよな、ガンダムがGP03で先ゲルがGP01みたいなもん 勿論下方修正は全く必要ない - 名無しさん (2019-08-04 22 35 02) もし先ゲルが太刀打ちできないからって素ガンを下方修正してたら大問題になってたな。 - 名無しさん (2019-08-04 22 50 44) 先ゲルは言い過ぎだろ。ジム改だよ - 名無しさん (2019-08-06 13 54 13) どうせガーベラやらで550もこいつ一強は長続きしないだろうし、まま、そう焦んないで - 名無しさん (2019-08-04 20 39 26) まあ0083勢が落ち着いたらZに入るだろうし、個人的には火力重視のMKⅡ0号機なんかが来て欲しいな - 名無しさん (2019-08-04 20 58 51) よくよく考えたら今キャンペーン期間でかつ超強力機体ラインナップって公式に書いてあるから文句言うのも出揃ってからでも遅くないはず - 名無しさん (2019-08-04 21 06 06) 高機動高火力のバズ汎なので、低いHpをものとせず前に出る意識がある人の為の機体。 - 名無しさん (2019-08-04 17 15 25) 空中バズ→着地→下格→離脱の流れが美しすぎる… - 名無しさん (2019-08-04 17 11 49) ケンプ登場初期みたいな流れだな。とりあえずは今後の550支援次第だと思うしコイツ下方よりも同コスト機体の調整してくれた方が課金勢も助かると思うんだけど - 名無しさん (2019-08-04 15 31 36) BD3より弱いのに壊れ扱いされるのか - 名無しさん (2019-08-04 15 25 06) いや弱いだろあれ。ミサイル以外ゴミ。二回回避できる?する前には転倒してるんだよ。なにやっても無駄 - 名無しさん (2019-08-05 00 20 58) あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ - 名無しさん (2019-08-05 01 36 16) 無制限がジム・コマンド全盛期みたいなことになってるんだけど、これ下方しなくてええんか?これが550標準というのはさすがにないやろ… - 名無しさん (2019-08-04 14 06 14) 550の機体が限られてるんだからそれがメインみたいになるのは当たり前の流れだと思うんだが - 名無しさん (2019-08-04 14 23 51) 550が無制限を占拠するのはわかるけど、それでも550にしちゃステイメン強すぎないか?って事。 - 名無しさん (2019-08-04 14 51 47) 地上なら素ガンで十分相手に出来るで。宇宙は無理。 - 名無しさん (2019-08-04 15 25 43) 宇宙汎用はほぼこいつ一択で観測要員に4号機入れるくらいだな。地上なら素ガンも全然いけるんだが宇宙では話にならん。 - 名無しさん (2019-08-04 16 36 05) というかレベル1が一番活躍出来るんだから既存の高レベルより強くないと困るわ…そうじゃないと使えるコスト帯がゼロになるし。 - 名無しさん (2019-08-04 18 14 55) 550にしちゃってその550発が産廃のGP01とGP03しか居ないんだから当たり前じゃん - 名無しさん (2019-08-04 22 32 20) 対応しきれてないのもあるでしょ、とくに高コストモジ汎してた人は、BR命中低いし - 名無しさん (2019-08-06 00 18 09) 安心しろ。BD兄弟が550までレベル解放すればステイメンなんて2番手3番手に落ちるぞ。 - 名無しさん (2019-08-04 14 32 44) 一体いつ解放されるのやら... - 名無しさん (2019-08-04 18 55 09) てか元々400のBD兄弟に負ける方がおかしいよなぁ・・・それってアレケンが陸戦ガンダムlv4に負けるのと同じことだし 今後ステイメンの上方修正は必須になりそう - 名無しさん (2019-08-04 22 46 43) そもそも250から400まで全部埋め尽くしてたジムコマの時とはぜんぜん違うわな、更に550スタートの汎用が2機しかないのにジムコマと一緒にするとかアホの極み - 名無しさん (2019-08-04 22 29 09) ジムコマは低コストでしかも最低レアなのに高コスト機を凌駕する性能だったんだから状況が全く違うにも程がある。ステイメンはジムコマと違って耐久力が低いと言う弱点もあるし。 - 名無しさん (2019-08-04 22 41 47) 建物からの不意打ち楽しくてワロタ - 名無しさん (2019-08-04 12 56 55) なまじBRもってるからモジモジ君が勘違いして使ってるよなあ格闘振れないならこの機体向いてないって早く気付いたほうがいい - 名無しさん (2019-08-04 11 55 05) バズ下をする際にタックルで妨害しようとしてくる人が結構いるけど強判定持ちなら普通に格闘を振ればこっちが判定負けして止まるんだけどね。そういった意味でHPが低いのは元より中判定なのも結構な穴ではあるんだけどね。 - 名無しさん (2019-08-04 10 38 05) 当然だけどバズ当ててから下格入れるから判定負けで不利を感じた事は全然ないなぁ…超近距離の乱戦状態になったら判定機になるんだろうけど強襲じゃないからその状況じゃ切り込まないし緊急回避でまず距離取ってからバズ当てるし - 名無しさん (2019-08-04 10 46 27) 木主は対面してる相手以外の話をしてるんでしょ - 名無しさん (2019-08-04 12 10 24) そもそも突進速度がドラッツェ並に速いから下格に反応してサーベル切り替えて振っても間に合わないでしょ。ドラッツェなんか弱判定だけど皆カウンター狙いだし突進系を格闘で向かい撃つのは実用的じゃない。勿論インターセプト相手にも同じことが言える。 - 名無しさん (2019-08-04 10 55 53) カットの話なんだろうけど近くでサーベル抜いてたとか味方がバズ当たるの前提くらいじゃないと難しいと思うよ。普通サーベル抜いてない距離からだから当たってからじゃ間に合わない。使ってみて思ってる以上に対カット耐性高いと感じた - 名無しさん (2019-08-04 12 24 18) いや、タックルでカットしてこようとしてくる相手が多いって話だよ?切り替え時間の話は確かにあるけど、距離云々は関係ないよ - 名無しさん (2019-08-04 17 25 33) ここは荒れに荒れてるなぁ、下方されても気にならんしこのままでも別にって思うんだけどねえ - 名無しさん (2019-08-04 10 15 40) こいつ下方しろって言ってるのは、ちょっと戦略が足りない…強いのは確かだけど、HP低いから足を叩き折ってやれば良いのに…アレックスがあればやれる…こいつバルカンないから細かい芸ができないんだ…下格は怖いけど、バズ外したら射撃戦でやれば耐久値が徐々に下回って派手な攻撃がしにくくなるよ…または捨て身攻撃を仕掛けてきそうなら足元にバズたりして牽制かけたりするとかね、二号機なら強めにバルカンで近づいてよろけたら下格放つとか対策あるしね…たまに生下格で急襲を仕掛けて来る人もいるから生下格が見えたらタックルまたは強判定の格闘で寝かせるのもありだよ - 名無しさん (2019-08-04 08 43 35) どれも戦略でもなんもないでしょ…。ましてやGP02ならバルカンからの下が対策とか草生える - 名無しさん (2019-08-04 09 30 20) 草って何?だったら君が対策とか言えば良くない?傍観してるだけで何もしない人よりはマシだと思う - 名無しさん (2019-08-04 09 42 54) みんな考えてるけど、汎用で戦うこと諦めて大人しく支援に乗ること以外全然いい案が浮かばないんでしょ。既存の汎用でどうにか出来ないかと自分も考えたけど、試してみたらことごとくステイメンには勝てなかったわ。 - 名無しさん (2019-08-04 14 55 24) 杜撰過ぎて対策になってないから笑うしかないんだよ…。別に何もしてない訳じゃないぞ。俺はBD3かステイメン乗るようにしてる。 - 名無しさん (2019-08-04 15 22 26) 横からだが、みんなその「戦略」とやらををやろうとしてもステイメンの少し離れた所からバズーカからの超スピード下格でやられてるんだよ。まずプレイヤーの腕が同じくらいだったらステイメンが勝つんだから。 - 名無しさん (2019-08-04 14 48 24) 腕が同じだったらコストと性能が高いほうが勝つ。一切ケチの入れられない当たり前のことだな。ゼフィランサス?そんな奴は知らん - 名無しさん (2019-08-06 13 59 07) V2AB実装に震えろ - 名無しさん (2019-08-04 04 45 14) なんでこんなにホモがいるんだよ - 名無しさん (2019-08-04 04 40 20) お前ノンケかよぉ!? - 名無しさん (2019-08-04 04 53 14) バズ性能はどんなですか? - 名無しさん (2019-08-04 02 10 15) 上の主兵装詳細読んで、どうぞ。威力、弾速ともに良好だけど若干CT長く感じる、 - 名無しさん (2019-08-04 02 53 26) ステイメンは機体被りで強化P790貰えます。 - 名無しさん (2019-08-04 00 50 50) 課金するべきか否かが踏み出せない。こいつの強さが使ってみた感じどんな風なのか教えてください...orz - 名無しさん (2019-08-03 23 27 50) バズ下格が高確率で決まる、宇宙で速い地上でも速い、個人的には機体のデザインが好き。悪いとこはバルカン無いからミリ削りが出来ない点 - 名無しさん (2019-08-03 23 38 32) こいつを愛機って呼んじゃってもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2019-08-03 22 57 49) 悪い俺の愛機なんだこれ - 名無しさん (2019-08-03 23 15 51) こいつに課金したやつ乙。すぐに産廃になるぞ - 名無しさん (2019-08-03 22 48 34) 無課金なワイはセーフ - 名無しさん (2019-08-03 23 08 12) ぶっちゃけ汎用同士以前に550コスのまともな支援機来たら体力低いしキツイよな。 - 名無しさん (2019-08-03 23 08 49) 先週GP01、02で金搾り取って今週速攻でそれらを潰す手法を目の当たりにすると躊躇するね。ガーベラが支援で来てステイメンキラーになる可能性は十分あるよね。そしてその翌週でフルバーニアンが強襲で来て、、、みたいな。なんか醒めるな。 - 名無しさん (2019-08-04 01 24 30) まあ550支援機が来ることは確定だろうね。機動力特化型の支援機来ないと宇宙が現状どうしようもないし…地上だとステイメンが強いままかも。 - 名無しさん (2019-08-04 02 13 32) 下方しろとか言ってるステイメンにボコボコにされた負け組は課金してどうぞ - 名無しさん (2019-08-03 22 31 50) GP01のページで必死にアピールして暴れてたやつによると高コストだとバズーカはまず当たらないらしいから、メインがバズのGP03は下方どころか上方修正必須だな - 名無しさん (2019-08-03 22 35 35) そいつスゲェな、ニュータイプか?もしくはバトオペ2の主人公だな。 - 名無しさん (2019-08-04 00 11 19) そいつ曰く高コスト帯だと皆バズとか余裕で回避できるらしいから墜落以外はBRが必須な状況らしいよ、まあ幻覚でも見てるんだろうな - 名無しさん (2019-08-04 05 46 59) こいつと他の一般的なBZ機比べるのナンセンスすぎるだろ。ある程度の距離からでも確定するBZ下なんだから - 名無しさん (2019-08-04 07 06 14) そもそもその頭のおかしいBRマンからすると高コストだとバズ自体が当たらないからバズ下も何もないんだよ、だからGP01は十分な強さなんだとGP03実装前に妄言ほざいてたわw - 名無しさん (2019-08-04 22 38 01) ダウンにBRN下入るとか馬鹿だろ...他機体使うのがアホらしい強さ - 名無しさん (2019-08-03 22 29 20) Z時代の機体が本格投入される頃にはこの子は下方修正されるのだろうか・・そんな気はする。試作機1号機は完全にかませ犬だね。 - 名無しさん (2019-08-03 22 27 18) Z時代になれば下方しなくても、普通に強いレベルで落ち着くでしょ。 - 名無しさん (2019-08-03 22 30 45) コスト帯がかなり上に行くと思うから今のアレックスやケンプみたいな感じで使えなくはないけどって感じじゃないだろうか。そうでないと課金してくれないっしょ。 - 名無しさん (2019-08-04 01 30 23) この下格は宇宙機体用みたいな所が有るからまだまだ増えるだろうしたぶんフルバーニアンも持ってる - 名無しさん (2019-08-03 21 50 08) この程度で文句言ってたらこの先やってられないで、これからよろけなし機体とかiフィールド持ち機体とか来たらどうするんや - 名無しさん (2019-08-03 20 59 26) いや追加されんやろそこから原作厨がワーワー言うまで予想出来る - 名無しさん (2019-08-04 00 25 38) ステイメンの評価は結局ドラッツェやインカスの下格ツエーって事だな - 名無しさん (2019-08-03 19 40 40) これなんだよなぁ…。下格とスピードだけが強みの普通のバズ汎用だからドルブみたいな理不尽さは無い - 名無しさん (2019-08-03 21 24 31) この子が試合展開をかなり速くしているからか、射撃寄り汎用が結構不遇な立ち位置になった気がするなあ…。高機動急襲型汎用としてはお手軽過ぎるダウン性能な気がするなぁ - 名無しさん (2019-08-03 18 56 40) テールバインダーに吸われるのか足あんまり壊れないんだけどみんなはどう? そもそも機体がもろいから脚壊れる前に爆散してるのかもしれんけど - 名無しさん (2019-08-03 18 16 31) 俺は偶に強制噴射一回使っただけで脚逝く時あるからアシカタクナール3つけてるよ - 名無しさん (2019-08-03 18 17 56) 自分は2つけててそこまで壊れないんだよね 強制噴射あんまりしてないからかな - 名無しさん (2019-08-03 18 21 31) 自分は脚部付けてないですが、ほとんど壊れません。爆散前にアナウンスを聞くことがある程度です。耐格3は付けてます。 - 名無しさん (2019-08-03 19 48 57) なんかステイメン一強だから弱体化しろ―みたいなうっさい奴いるけど550スタートがなんで450スタート機と互角に張り合わなきゃいけないんですかねえ…ゼフィランサスが550不適当なだけでステイメンはなんも悪くないだろ。普通に脆いっていう弱点抱えてんのに - 名無しさん (2019-08-03 18 14 15) コスト500あれば解決する - 名無しさん (2019-08-03 21 18 31) 本当にこれだよなぁ。450スタートの機体乗って無税言では - 名無しさん (2019-08-04 12 12 39) 450が550に対抗できちゃ駄目だからステイメンの性能でもまだ物足りない、Zが出る頃には450スタートの機体が通用しなくなってるのが理想 - 名無しさん (2019-08-03 17 26 02) GP01がGP03の下格を物欲しそうな目で見てる - 名無しさん (2019-08-03 17 02 42) この機体って装備は一択だしやれることもバズ格一択だから細かいこと考えずに使える。それが最大の強みなんじゃないだろうか。都市でマシンガンジムコマを見た後だと特に思う - 名無しさん (2019-08-03 16 49 35) 読み合いが成立する時点で強機体止まり。現時点での壊れは一方的マウントマンヒルドルブな - 名無しさん (2019-08-03 16 17 44) この機体は優先度中でバランス取れてるんだなと実感できる場面が多々あったわ - 名無しさん (2019-08-03 14 23 40) バズ汎なのに下→ノンチャN下できるのがやばいな。GP2が一瞬でゴミになったわ - 名無しさん (2019-08-03 14 23 24) 無制限は汎用全員こいつなら蹂躙できるレベルで人権機 しかし550スタートはかくあるべし、GP01の性能が間違っているのが一番悪い - 名無しさん (2019-08-03 13 51 28) 正直今だに400始まりのガンゲルが無制限環境機なのはねえ…ステイメンぐらいが550コスのスタンダードにしてほしいわ。 - 名無しさん (2019-08-03 16 57 57) ガチャで金掛ければ出るとはいえなんで無印と同じGPショックを繰り返すかねぇ、学習能力なさすぎるだろ - 名無しさん (2019-08-03 12 49 38) この程度ならどうせ後々550の機体が揃い始めたら並に落ち着く性能やろ。ゼフィは450の機体と比較しても雑魚だから論外やし、サイサもBD2と比べちゃうと微妙な感じやからそもそも550相応の性能じゃねえなって感じやしな。前作のGPショックに比べりゃかわいいもんやわ - 名無しさん (2019-08-03 13 47 33) 同じどころか逆だわな、GP01が余りにも弱すぎて炎上してんだから 最初からステイメン実装してれば炎上する要素は一切ない - 名無しさん (2019-08-03 13 53 41) 端から03出してたらそれこそGPショックだわ、俺が言いたいのはGP01、02実装後1週間で無制限環境壊すレベルの機体を同じコストで出してきて環境が付いていけていない意味で同じと言ってるんだがね。今までの機体しか持ってないなら無制限レートに来るなって話もあるしな。 - 名無しさん (2019-08-03 14 12 55) この程度でショックとか笑える - 名無しさん (2019-08-03 16 30 36) この人は未来人か?たったの3機しかない環境が全てなの?未来だと何機いるの? - 名無しさん (2019-08-03 21 01 45) もうお前は黙っておけ、何回一人で連投してんだよ下方修正してクレクレ君 - 名無しさん (2019-08-03 22 38 06) まぁまだ550スタート機体がGPシリーズぐらいしか居ないし、基準になる機体が居ないからねぇ。もし今後このレベル基準で550が作られるのなら個人的にはそれはそれで面白いかなと思う。とりあえずあと2週間の0083機体追加で支援が追加されると考えて、そのバランスを見てから騒げばいいかな。まだ550支援が若干取り残され気味のザメルぐらいしか居ないし - 名無しさん (2019-08-03 14 07 01) ここではGP03の機体性能の話をしてください。GP01の話は邪魔です。それにかこつけた運営叩きなんて論外です。愚痴板でやってください - 名無しさん (2019-08-03 14 09 30) 運営叩きなんかしてないい弱体化しろとかも言ってない、なんで同じような事を繰り返すのかって話よ。ガチャで出せばいいとも言ってるわけだから別段問題ないだろ、この性能で今後の基準になるならそれはそれでいいわけだが、いきなりこいつが基準の環境は作れないだろって話よ。 - 名無しさん (2019-08-03 14 17 09) 木主か分からんけど、いずれにせよ愚痴版コースだけどな。 - 名無しさん (2019-08-03 21 06 53) まだコストで区切れる今作はマシだよ。前作は無制限部屋一択、連邦/ジオンで別れてたからジオンは負け濃厚で、ジオン側の人数が集まらず試合が始まらなかった - 名無しさん (2019-08-03 15 04 13) 無制限行くと一色レベルで持ってる人沢山居るのに各種データ教えてくれる人居ない…居なくない?編集はするからバズCTやリロ速度とか書き込んでほしい。データ無いのに体感で議論されても困る - 名無しさん (2019-08-03 12 40 44) 持ってても 動画を撮って、PCにデータ移動して、フレーム単位で計測する って条件が厳しいのよ - 名無しさん (2019-08-03 12 46 05) このwikiはフレームレート的に問題ないはずだからシェアボタンでの録画でOK扱いなんじゃないの? - 名無しさん (2019-08-03 13 30 54) 悪い。PCにデータ移動ってPS4からって話か。録画用の機器からって勝手に勘違いした。 - 名無しさん (2019-08-03 13 32 22) そりゃデータ取りしてくれるのは持ってる人じゃなくて持っている上に情熱のある人だもの。 - 名無しさん (2019-08-03 14 03 30) 格闘モーションがアーマードコアの中量二脚と似ているせいか凄く馴染むぞ!初めて使うはずなのに昔の感覚が蘇ってくるようだ - 名無しさん (2019-08-03 12 38 57) 追撃の下格が連撃してないのにたまに1400ダメージとかなるんだけどなんなん? - 名無しさん (2019-08-03 11 07 44) 同コストでも頭一つ抜けてるのは確か=わかる それが最高コストならある程度の下方修正は仕方無い=意味わからん いや、これでHPが他並みに高いのならまだ分かるんだけどさ - 名無しさん (2019-08-03 10 53 11) えだみすー - 名無しさん (2019-08-03 10 53 23) なまじ格闘射程が良すぎるのか、モジモジとまではいかなくても地道に最前線を詰めてくれる人が少ない気がする。機を見て後方から飛び掛かるだけのステイメンが多いと押し込まれやすいし他のMSの負担もきつい - 名無しさん (2019-08-03 09 26 37) 格プロ盛ると汎用相手に下格だけで3600出るのヤバすぎて笑う。ガルバルディにその威力少し分けてくれませんか - 名無しさん (2019-08-03 05 36 47) 何故に450と550を比べたがるのか・・・ - 名無しさん (2019-08-03 05 47 56) コスト550なのに何故かコスト450基準で考えちゃう勘違い野朗がいるよね。ただまあガルバルディはもう少し強くしてもいいとは俺も思うわ450相当とは言えないし400に近い。 - 名無しさん (2019-08-03 09 03 24) ガルバは400スタートやなかったっけ? - 名無しさん (2019-08-03 09 39 04) そしてなぜ急にガルバルディが出てくるのかも謎だwステイメンの話じゃないのかと。 - 名無しさん (2019-08-03 21 08 00) これが世に言うハッピーセットなのか - 名無しさん (2019-08-03 10 16 02) 400コスぐらいまでなら当たり前のダメ数値なんだがな。高コ汎用はみんな耐格高すぎて忘れがちだが。 - 名無しさん (2019-08-03 12 11 50) 当てやすいけど威力は並じゃない?修正前プロガンとかみたいになって頭おかしい威力って事になると思う。 - 名無しさん (2019-08-03 14 15 33) 正確に測ってないから分からんのだが、これよろけから下格が届く距離どの位あるんだろ? バズの弾速優位性もあるしスラスピがやたら速いわ、下格発動早くて踏み込み長いわでGP01の三倍くらいあるような気がする - 名無しさん (2019-08-03 03 34 50) 60-75mぐらい?真正面だと環八・ピクシーとほぼ同じ(代わりに発生の速い左側を当てようとするともう少し距離は短くなる) - 名無しさん (2019-08-03 06 47 55) 環八はともかくピクシーの倍くらい伸びてるでしょ - 名無しさん (2019-08-03 09 04 46) 演習場で試せばわかるよ。3機体共に最大ヒット距離は同じで60-75m(レーダー上で機体を示す円と円の間に多少隙間ができる程度の距離)まではhitする。 - 名無しさん (2019-08-03 09 08 19) てか直当てするわけじゃないし木に書いてある通り「よろけから下格が届く距離」の話な 突進速度が半分くらいのスローだからよろけからの有効距離は全然違う まあピクシーはそもそも自前でよろけとるのが非常に困難だけど - 名無しさん (2019-08-03 13 58 27) 下格の範囲だけ少し下方してください…ステイメンGETしたけど環境がステイメンしか乗れなくなって4号機やケンプですら大変ってどういうこと…さすがにインフレの加速させすぎだと思う。何よりステイメン一択=バズ格一択だからさっき言った4号機やケンプに加えて2号機とかに比べると正直つまらない。 - 名無しさん (2019-08-03 03 31 34) アホですか?そいつらコストが100も下の機体なんだから550の相手するのは大変に決まってんだろ。 コスト300の戦いでジム改lv3に乗って来て大変じゃないとでも思ってんの?550以上の環境で450の4号機やケンプで挑むってのはそれと同じ条件ってことに気づいてるか? - 名無しさん (2019-08-03 03 41 20) アホはお前だろ?450汎用で無制限なんて行かんわどちらもレベル2に決まってるだろ。お前は無制限がステイメン一択になってるこの環境が当然だと思ってるのか? - 名無しさん (2019-08-03 05 50 05) よこからだがちゃんと文読むことすらできんのか?枝はジム改lv3でコスト300〜って例えしてんだから元々のレベルでの話だろ。 - 名無しさん (2019-08-03 05 54 43) 勝手にケンプや4号機のレベル1の450で無制限に行ってるような前提の言われ方をしたからちゃんとレベル2に乗ってるってことを伝えたかったんだけど?通じてなかったなら謝るよ。450汎用がもう通じないのは俺も同意だし。 - 名無しさん (2019-08-03 06 04 08) 日本語もっと勉強してどうぞ - (2019-08-03 07 41 22) 木主が読解力低すぎて草 - 名無しさん (2019-08-03 08 47 29) ジム改lv3って300コスだろ。枝の条件だと300の戦場だけど、アンタの言う内容を当てはめると350コス戦闘にジム改lv3で出て「やっぱ環八やアクトを相手するのはつれぇわ。こいつらはもっとナーフされるべき」って言ってるのと変わらないだろ - 名無しさん (2019-08-03 06 03 57) それは低コスの話だろ?って下に書いてあるから読んで欲しいわ。言いたいのはもし500制限があったとして、そこでBD兄弟のレベル2は通用する?って話。 - 名無しさん (2019-08-03 06 08 19) BD兄弟はもとからコスト詐欺って言われている機体だしそりゃ通用するでしょうよ - 名無しさん (2019-08-03 06 13 27) BD兄弟は宇宙ならわかるけど、地上ではもうコスト詐欺ではないでしょ?コスト詐欺と言えばそれこそステイメンもコスト600にすべきだったと思う。ゼフィとステイメンを比べてみるに格差が酷いんだよな。 - 名無しさん (2019-08-03 06 21 08) ステイメンがコスト詐欺と言うよりゼフィがコスト不相応なだけって感じなんだけどな。今のゼフィに550の価値無いし - 名無しさん (2019-08-03 12 14 16) いや4号機やケンプはレベル2でも500な時点で同じじゃないな、本来ならコスト350の戦場でジム改を活躍させるのと同じくらい大変じゃなきゃいけないはずだ。 - 名無しさん (2019-08-03 03 44 50) お前の言う通りならガンダムレベル4や高ゲルレベル3もゴミであるってことになるがいいか? - 名無しさん (2019-08-03 05 43 39) というかそれは極端だろ。低コスの高レベル機体がの弱いのは今までの流れで分かるが、今までの高コスの高レベル機体は強いだろ?BD兄弟のレベル2とか見てみろよ。お前の高レベル機体はそのコストのレベル1より弱くあるべきってのはただのお前個人の理想だろ。 - 名無しさん (2019-08-03 05 56 39) 理想でもなんでもないし実際に現実そうなってるからレベル1以外は外れ扱いされてんだよ、そしてお前みたいな地雷がドラッツェやジム改でコスト300に出撃したり陸ガンWRで450で出撃したりして皆に迷惑をかけてる。 - 名無しさん (2019-08-03 08 59 56) あのさぁ…言ってることが分からないのか?ジム改やドラッツェの高レベル機体なんざそりゃ産廃だよ。ベースが200とかの最低コスだからな。300ベースにはそりゃ負ける。ただBD兄弟やケンプ、アレックス、4号機とかのレベル2がハズレって言うのにはさすがに草生えるんだけど。みんながそいつらをハズレだと思ってる訳ないだろ?現環境で450ベースのレベル2機体や500コスの居場所になるべき500制限を運営が出そうともしないんだからな。運営からしたらしばらく500制限は出さずに今までの500コスをステイメンでボコボコにすることでもっと課金して貰いたいんだろうけど。 - 名無しさん (2019-08-03 11 47 28) 黙ってガチャ引いて当てるか無制限に出なきゃいいだけの話しだね - 名無しさん (2019-08-03 03 50 21) 勝手に決めんな。ステイメンは大量のトークンで当てたぞ。それで使ってみて強すぎてつまらないって感じてるんだぞ。これまでのゼフィやサイサリス相手に普通に立ち回れてた4号機やケンプがかなり辛くなってる時点で、ステイメンが強すぎだってことが分からないのか?それとも今までの500機体でも相手できるゼフィやサイサリスが弱すぎるって言いたいのか? - 名無しさん (2019-08-03 05 42 07) 550のGP01・GP02相手に500コス汎用で立ち回れてた! ってそれ、比較相手のGP01が特に弱いってだけの話じゃ?ボブは訝しんだ (そもそも片方は強襲だから汎用で相手して立ち回れないってなるのは論外だし) - 名無しさん (2019-08-03 05 59 53) GP01が550にしちゃ弱いってのはよく分かるよ?だからといって、ここから先の機体みんなこのクソ強ステイメン基準にしたらレートやクイックだと無制限しかない500機体はどうするんだって話。カスタムマッチのみでしか使えないとか酷すぎやしないか?(某ISSA並感) - 名無しさん (2019-08-03 06 12 41) これから550や600やらでてくりゃ500制限も追加されるんだから待ってればいいじゃん - 名無しさん (2019-08-03 07 30 07) いつまでも450までだと思ってるのなら馬鹿すぎだろ・・・今は500コストの機体が少ないからってだけで今後揃ってきたら500コスト戦や550コスト戦も開放されるに決まってるじゃん少しは頭使えよ - 名無しさん (2019-08-03 08 50 36) つまらないなら500行ったらいいのでは - 名無しさん (2019-08-03 04 04 28) 500制限なんて無いだろ - 名無しさん (2019-08-03 05 38 21) 木が超絶馬鹿ってことでFAやな - 名無しさん (2019-08-03 08 51 03) さっきから思うんだけど、なんでそんなに怒ってるんだ?もしかして今までにも色んな強機体擁護して下方されたとか? - 名無しさん (2019-08-03 12 32 51) こういうアホに限って声がでかいからプロガンの下方修正みたいに余計なことを運営はするんだろ。うな、マジで害悪でしかない - 名無しさん (2019-08-03 08 54 00) なんだか酷いように言われてるが、ステイメンが強すぎなのは明白じゃないのかね?この段階でこの性能は早すぎる。こんな至れり尽くせりの機体で与ダメ出せないのなら、その言葉全部お前に返してやるよ。あとプロガンの下方修正って今のプロガンそんなに悪くないだろ。お前からしたら下方下方うるさいのかもしれないが、逆にお前ならドルブや全盛期ジムコマも壊れじゃないって必死に擁護するんだろうな。 - 名無しさん (2019-08-03 12 03 09) 横だけど、コマとかまんまガンダム食ってたからこそHPと判定にデメリットが追加された訳だろ? - 名無しさん (2019-08-03 12 18 40) だからGP01を食ってるから下方すべきだと思ってる。GP01は弱いって言っても上方貰えるほど弱すぎないし。 - 名無しさん (2019-08-03 12 27 59) lv1上昇毎にHP+1250~1500・格射+2~3で仮定したらわかるけど、既存の他機体が順当にlvが上がって550コストになった際で見るとGP01って普通に弱い部類になるよ。(下格の速さとかのアドもあるけど - 名無しさん (2019-08-03 12 36 38) まぁそれは分かるけど、その前についこの間レベル2のピックアップガチャとかされた450強機体組のレベル3が来るのってまだまだ先の話でしょ。しばらくはレベル2までしかいないだろうし。それならゼフィもまだまだやれるんじゃない?一応運営の下方上方は最弱or最強に対してが多いし。(なお修正までの遅さ) - 名無しさん (2019-08-03 12 54 26) お前GP01を必死に擁護してたBRマンだろ?あんだけマンセーしてたんだから他の機体の下方修正してクレクレとか惨めなことやってないでGP01を使い続ければいいじゃん強いんだろ? - 名無しさん (2019-08-03 09 18 45) 誰だよそれ。オレはGP02の方しか持ってないぞ。お前の勝手な考えで進めないでくんない?あとGP01が弱いって点は同意。(慈悲は無い)ステイメン使ってみてまだ550なのにこんなアホみたいに完成された性能とかマズいと思わんか?まだZやZZ世代が残ってるだろ?このステイメンみたいな機体をどんどん出してりゃそいつらのスキルとかとんでもない事になってるんじゃないのかって心配からも下方して貰いたいんだよ。 - 名無しさん (2019-08-03 11 56 50) 持ってもない奴がイチイチでかい声で喚かないで欲しいんだけど・・・ 修正要望ならここに書かず運営にでも送ってくださいな あとコメント欄の最初の注意事項読め - 名無しさん (2019-08-04 11 10 34) 下方修正されたくない勢の圧力がウケる。同コストでも頭一つ抜けてるのは確かだし、それが最高コストならある程度の下方修正は仕方無いだろ。木主の言うとおり下格の距離は少し修正して欲しい。 - 名無しさん (2019-08-03 10 29 55) 同コストでも頭一つ抜けてるのは確か=わかる それが最高コストならある程度の下方修正は仕方無い=意味わからん いや、これでHPが他並みに高いのならまだ分かるんだけどさ - 名無しさん (2019-08-03 10 54 14) 頭1つ抜けてたらそりゃ下方すべきじゃないんですかね…?紙装甲って言ってもカスパで17000まで引き上げられるぞ。 - 名無しさん (2019-08-03 12 06 53) 頭一つってのは比較対象のGP01がコスト不相応すぎる性能だからでしょ。あと、同じ条件だと他機体はもっと増やせるor火力を上げれるよ(てかそれならケンプは低耐久が問題にならない最強機体ってことになるし) - 名無しさん (2019-08-03 12 14 08) みんなが待ってるようなこれからの注目の新機体はみんな550だろ?まだ550が出揃ってない時にこの性能で出されたんじゃ後続の機体もきっとステイメンに対抗するぐらいの勢いで来るだろうし、その環境が健全だとお前は言いたいのか?って話。このwikiの人達ではないがみんなもハイエンド機体だのインフレの象徴みたいなこと言ってるし、インフレしてるなってのはさすがにそっちも感じてるだろ? - 名無しさん (2019-08-03 12 44 23) いやあのさ、ステイメンってガンダムlv4でもボコられて勝てないような壊れ性能か?普通に強いのは事実だけど耐久面での弱点も抱えてるし他機体が順当に550コスになった場合でも変わらずに1強を貼るって程でもないぞ - 名無しさん (2019-08-03 12 50 07) 450のレベル2のピックアップとかついこの間されたばっかりなんですが…まさかもうレベル3が来るのか? - 名無しさん (2019-08-03 12 58 12) 大丈夫か?「03は壊れ。今後の550も皆壊れになるからインフレになる」って論調で言ってるから「別に今居る機体が順当に550になったら対抗できる性能だろ」って返してる訳なんだけど・・・? 450-500コスの機体で550機体を相手にして「勝てない!壊れ!」って言ってるのと変わらんからな - 名無しさん (2019-08-03 13 01 47) ケンプや4号機のレベル3が出たらステイメン相手は何とかなるのは分かる。でもそんなケンプや4号機レベル3が来るのにしばらくかかるだろって話。それまでこのステイメンとおそらく出るで会おう後続の550達しか戦えない無制限が続くのは嫌なんでね。500制限もステイメンやその後続達の餌にするためにしばらく出さないだろうし。あとガンダム相手でも下格の伸びやバズビームライフルで普通に一方的にやれるのが酷い。 - 名無しさん (2019-08-03 13 21 21) ✕で会おう、○であろう、間違えてすまんな。 - 名無しさん (2019-08-03 13 28 26) 比較対象の550スタート機がまだ2機しか居ないのに頭一つ飛びぬけてるから下方修正しろとか頭悪すぎて草 - 名無しさん (2019-08-03 13 36 14) 木主が錯乱してて何言ってるのかまったく分からんのだが・・・まあガチャ結果に不満があるのだけは分かった - 名無しさん (2019-08-03 14 03 03) 木主はまず自分の頭の無さが頭一つ抜けてることを(理解できるのであればだが)理解した方がいいね - 名無しさん (2019-08-03 20 52 27) 下格が地上ですごい伸びるから宇宙でもジムFB並みに伸びるのかと思ったら宇宙だと結構控えめなのね - 名無しさん (2019-08-03 00 26 09) そういや何で耐爆持ってんだ? いやあって嬉しいんだが原作でそれっぽいのあったか? - 名無しさん (2019-08-03 00 21 51) 半壊(よりもちょっと酷め)のデンドロビウム状態の時に、割とがっつりソーラーシステム食らってるけど中身無傷だったから…とか?多分… - 名無しさん (2019-08-04 01 10 08) 高性能走行制御機構、付けるべき? 動画主が何名か装備していて気になってます。 ←体感で解らない…。 - 名無しさん (2019-08-02 23 19 54) 宇宙はこいつが怖すぎて出れんな・・・ - 名無しさん (2019-08-02 21 48 00) 宇宙無制限の旧型汎用はこいつの餌にしかならん - 名無しさん (2019-08-02 21 49 44) 対策で支援機入れないと厳しいと思うな。しかもアホみたいに動き回るこいつに当てられる上級者が乗らないと意味がない - 名無しさん (2019-08-02 22 03 03) N下N下入るけど実戦で決められる気がしないな。コンボ決めてる余裕もあんまないけど - 名無しさん (2019-08-02 21 08 58) バズ⇒N-下⇒ブーキャン⇒N-下:11578.8ダメ。 バズ⇒N-下⇒ブーキャン⇒BR⇒下:12117.2ダメ。 バズ⇒下⇒ブーキャン⇒BR⇒下:11131.6ダメ。 間にBRを挟む方がダメージが上だし時間的猶予も楽だよ - 名無しさん (2019-08-02 21 26 38) 追撃のN下は一回目の下格がすぐキャンセルできる右の方で当てないと時間が絶妙に足りなくなってるね。これに集中してるとレーダー見たりできないし追撃はBR下が安牌かな - 名無しさん (2019-08-02 23 33 12) 追撃のN下× 追撃のBR→N下〇 - 名無しさん (2019-08-02 23 34 23) 無制限はこの機体がないと出れなくなった。 - 名無しさん (2019-08-02 20 22 56) クソゲー化したな - 名無しさん (2019-08-02 20 57 31) んなわけない - 名無しさん (2019-08-02 23 28 09) 無い人にとってはクソゲー化著しいみたいだけど - 名無しさん (2019-08-03 05 56 58) 少なくとも他の機体じゃ勝てないってなるほどの隔絶した性能差はないぞ。コスト高くてHP低めだし。 - 名無しさん (2019-08-03 10 00 04) 今当たったから使ってみたけど、足速くてバズ下の距離長くて、対爆と噴射のおかけでストレスフリーで最高の機体やな・・・ - 名無しさん (2019-08-02 20 10 38) 貰った高コスト機体(サイコザク等)完全に陳腐化、試しに使ってみたけど勝負にならんわwww - 名無しさん (2019-08-02 20 05 24) やはり、N格は諦めて、下格一本の方が良い?Nの後の下で、いつも通り過ぎてしまう - 名無しさん (2019-08-02 19 57 55) バズからは下安定として、ダウン追撃は下は左の方が判定の発生速いからNの先っちょを頭か脚に、下格の構えてすぐの左側が反対側の脚か頭に当たるようにすればダウン追撃は最速でBRN下入る。ただ位置取りもタイミングもちょっとシビアだしBR下がお手軽で安全だと思う - 名無しさん (2019-08-02 20 30 18) グフVDの時と同じでアホみてーにFF下格闘かましてくるの多すぎ。俺が転ばした敵目掛けて味方三人くらいが俺ごと下格闘で切り刻んで来たのに笑ったわ - 名無しさん (2019-08-02 19 48 19) 都市迷彩つけたら後ろ姿がマブラヴの戦術機みたいになるな。かっこいい - 名無しさん (2019-08-02 19 29 35) 敵汎用がこれだけだと流石にヤバイ… - 名無しさん (2019-08-02 19 17 56) 下格敵味方やっってやぁるぜ!的に - 名無しさん (2019-08-02 19 18 53) バズのCTは体感8秒くらいかね?まぁ副兵装で埋められるにしても、ちと長すぎませんかね - 名無しさん (2019-08-02 18 09 16) CTってGP01のBRと大差ないからハイバズとかと仝じゃない? - 名無しさん (2019-08-02 18 28 43) こいつのバズーカって下格の追撃に間に合うのな、やる意味はあるかしらんけど - 名無しさん (2019-08-02 17 50 03) ビーライで止められるって言う人もいるけどそれは正面から突っ込んで行く時とかで場面が限られるしね - 名無しさん (2019-08-02 16 00 15) ミス、下枝 - 名無しさん (2019-08-02 16 00 41) サイサリスしか持ってないけど別にステイメン怖くないわ。バズーカのほうが避けやすいし中判定やし。ゼフィのほうが鬱陶しい - 名無しさん (2019-08-02 15 42 48) あぁそっか。地上だとザメルに消し飛ばされるのかステイメン……(真横で粉微塵になった僚機を見て) - 名無しさん (2019-08-02 15 12 06) バズの回転、爆風、彈速はどうなの? - 名無しさん (2019-08-02 14 53 12) CTは呪いの6.7秒だけど弾速は普通のより速くて当てやすい感じ - 名無しさん (2019-08-02 15 47 42) 某ゲームみたいなバズ二丁持ちが来たらいよいよサイサリス君息ができない - 名無しさん (2019-08-02 14 45 38) 彼は既に… - 名無しさん (2019-08-02 21 27 52) 01と違って乗ってて楽しいわ地上でも。下格の伸びで全盛期の環八思い出したけど、アレより遥かに強いからインフレ感じてるわ。耐久の差はかなりあるけど500環八が550に上がってもこれに勝てる気しない - 名無しさん (2019-08-02 14 44 23) 下格めっちゃ伸びるらしいからインターセプト的の高コストな感じ? - 名無しさん (2019-08-02 14 39 33) 下格だけなら高コスト版インカスっぽいかもね - 名無しさん (2019-08-02 14 42 18) 試作1号2号3号で固まって動いて戦うとなんかこう....嬉しくなる。これが見たかったんだ!みたいな - 名無しさん (2019-08-02 13 44 47) gp02だけ不利すぎて草 - 名無しさん (2019-08-02 14 25 29) スロ多すぎて8枠じゃ足りんわw - 名無しさん (2019-08-02 13 39 27) ブースト回復速度上げる奴がバカ食いするからあれ入れるといいぞ、容量カスパもいいぞ まぁ自由だが - 名無しさん (2019-08-02 15 06 31) ステイメン強いな、なんでゼフィランサスがあんな弱いんだって話だけど - 名無しさん (2019-08-02 12 48 06) 強すぎるんで、早めに弱体化してほしいわ。サイコ・ザクがザコ扱いになってます。 - 名無しさん (2019-08-02 13 25 52) コストも役割も違うのに弱体化とかないわ。よろけ武器多いサイコザクに対してスティメンはよろけ少ないから無理がある - 名無しさん (2019-08-02 13 30 34) むしろ最高コストはこうあるべきであってゼフィが弱すぎるだけなんだぞ - 名無しさん (2019-08-02 14 22 27) その通りだわな550なのに弱すぎるんだよ他のGPシリーズ - 名無しさん (2019-08-02 23 29 10) バランス取れてないって話題になってるのに、こうあるべきとかバカなのかと。 - 名無しさん (2019-08-03 15 53 06) どうせ来週再来週でこれの更に上位機種が出るんだろ?微課金勢は大変だな。1週間ごとに喜怒哀楽豊かな人が喚き散らす形になる、ホント大変だ。恐らく来週はアンチ03機体とかでるんじゃね? - 名無しさん (2019-08-02 12 34 16) 恐らくガーベラが宇宙最強になり3号機いらねってなる - 名無しさん (2019-08-02 12 44 11) そうそう結果的に3竦みが維持できる構成になれば問題無いんだけどな、強襲汎用支援で1機ずつ強機体って感じで。 - 木主 (2019-08-02 13 31 37) ガーベラならロングレンジビームライフルで支援機になりそうだな - 名無しさん (2019-08-02 17 51 00) 俺は運営を信じてる。ユーザーの声を聞きユーザーに歩み寄る姿勢は凄く感じる。バトネクの時とは大違いだ。運営さんを応援しよう - 名無しさん (2019-08-02 12 44 49) ここはそれを期待して待つしかないか…頑張れ運営、こっからの流れ次第で相当変わるぞ?って思ったけどそれ結構前から言われてる気もする…とりあえず頑張れと思う。 - 名無しさん (2019-08-02 13 34 20) 無理無理、更なる壊れが出てきて先に出た壊れを誤魔化すだけ。 - 名無しさん (2019-08-02 14 10 55) ペイルの怨みは忘れないぞ、、、、 - 名無しさん (2019-08-02 14 31 51) 出ねぇよって言おうと思ったけど、cost550スタート機だとまだわからんのよなぁ - 名無しさん (2019-08-02 14 20 09) この流れはBD2,3の後に窓追加された年始を思い出すな。そう考えるととりあえずGP03より強機体が出ることはないんじゃないかな。一応今でも支援機相手には流石に相性悪いままだし、ぶっちぎって強いわけではないからね - 名無しさん (2019-08-02 20 52 12) GP01・02・03とガーベラはよくゲーム出てくのに、なぜGP00は見かけないのはなぜだろ・・・ブロッサム好きなんだけどな・・・ - 名無しさん (2019-08-03 02 06 49) 宇宙で強いの? - 名無しさん (2019-08-02 12 26 57) こいつ当たらんかったけどマド当たったからマドで潰してやる - 名無しさん (2019-08-02 12 24 52) そして君は2号機に乗る私のカモ - (2019-08-02 12 31 04) そして3号機に狩られる2号機君 - 名無しさん (2019-08-02 12 46 47) なんだ、メタ回ってる良環境じゃん! - 名無しさん (2019-08-02 13 32 03) そして窓に狩られる3号機君w なんだ役割わかってるじゃん。 - (2019-08-02 18 00 33) ここまで性能高いと課金ゲーと思い知らされるな、引けないと宇宙無制限は勝負にすらならない - 名無しさん (2019-08-02 12 18 10) ピピ…格闘判定…たったの中か…53め… - 名無しさん (2019-08-02 12 01 57) 相手しててマジで不快な機体や。バズ下確定距離長すぎるし、ラグかなんか知らんがあり得ない下格の伸びでダウンとか納得いかねえわ。連邦サーベルの10倍くらい「それ当たんのかよクソが」ってなる - 名無しさん (2019-08-02 11 37 30) 下格が優秀なのは使ってたら分かる。グフVDで似たような運用は可能かな? - 名無しさん (2019-08-02 11 27 11) VDは二段階ヒットの関係で突進時のダメージだけだと低火力なのでちと注意がいる。 - 名無しさん (2019-08-02 11 36 30) 運良く出たから使ってみたが、まぁ弱くはないが環境上位の一歩後ろだなぁ 個人的にはBRの蓄積よろけが2発だったら環境機だったと思う、あとは使ってて楽しい 味方の合間を縫って下格入れれたら気持ちいい - 名無しさん (2019-08-02 10 09 40) 550の環境上位って誰になるんだ?こいつより強いのいるか? - 名無しさん (2019-08-02 10 47 03) 下格は突進するからカウンター貰いやすいとか聞いたが本当か?全然カウンター取られないんだけど、むしろ1号機の下格の方がよっぽどカウンター取られてる - 名無しさん (2019-08-02 09 52 39) 馬鹿正直に真正面の直線上に軸合わせをして格闘を振ったらそりゃカウンターも食らうけど、斜め前から巻き込むように振れば仮にタックルされたとしてもすり抜けるだけでカウンターは食らわないぜ - 名無しさん (2019-08-02 10 17 11) 下→BR→N下 入るからコンボ火力も抜群だな - 名無しさん (2019-08-02 09 15 15) そのコンボで演習500コスの素ガン7割、G39割近く減らせてヒェッってなったわ…BRの追撃火力たっか。 - 名無しさん (2019-08-02 10 12 39) 練習しても全然そのコンボできんわ 難しいな - 名無しさん (2019-08-02 10 21 22) 横だけど、バズ→その場で下格闘→敵に格闘hit 側で止まる→ブーキャンor回避→BR→N下格闘で最初の位置付近へと離脱 って繋がるよ。回避lv2のお陰で無理矢理突っ込んで行ける 場目が結構あるのが良いね - 名無しさん (2019-08-02 10 38 27) バズから下格にブースト使わなくても確定するの緊急回避2と噛み合っていいよね〜 - 名無しさん (2019-08-02 11 19 30) GP01があのBR捨ててバズーカ持ったらここまでマシになると言うのを体現するような機体だな、フルバーニア実装するならあのBR捨ててくれよ - 名無しさん (2019-08-02 08 58 55) 地上でも現状だと最強だけど宇宙だと更に頭一つ飛びぬけて最強って感じやな。 - 名無しさん (2019-08-02 09 19 57) サイコ・ザク2機分くらいの活躍はするな。 - 名無しさん (2019-08-02 13 27 37) こいつ、面白がって下格する時にアイーン!って言うと勝っても負けてもなんか…不思議と悔しくない… - 名無しさん (2019-08-02 08 46 43) 次はガンダム試作4号機ガーベラか… - 名無しさん (2019-08-02 08 34 55) 既存の汎用に欲しかったスキル、カウンター、格闘モーション、武装の組み合わせ全部載せだから単純に扱いやすく強いね。ゼフィの方が次世代感はあるのだけどあれではなあ。同コストに窓ドルブのような支援機来るまでは低HPがあまり問題にならないな。 - 名無しさん (2019-08-02 08 27 32) 強いかはともかくとして、設定的にゼフィランサスサイサリスと同コストってのはなんか違和感あるな - 名無しさん (2019-08-02 07 40 45) 宇宙専用と思ってた本機が両用だったということは、Fbもそうなる可能性あるのかな? - 名無しさん (2019-08-02 06 20 14) ゼフィが地上専用なのにFBが兼用とか100%ないから - 名無しさん (2019-08-02 06 57 30) 設定的にも地上運用考慮してない宇宙空間戦闘特化だしなぁ - 名無しさん (2019-08-02 09 01 02) でも正直550相応の強さではないと思うわ、試作1号機が弱すぎるから相対的に強く見えるだけと言う感じがするし実際はコスト500相応って感じ、今後550機が続々追加されたら居場所がなくなりそう - 名無しさん (2019-08-02 04 53 13) それ。GP01と比較したら強いだけであって、他の550と比べたら強くないと思う - 名無しさん (2019-08-02 06 18 57) 逆にこれより強い550機体ってどれ? - 名無しさん (2019-08-02 07 03 08) ちょっと先の未来から来てるんだとおもうよ。550まだ少ないし。 - 名無しさん (2019-08-02 08 03 17) バズの回転率何とかして欲しいわ。それか副兵装を2発よろけにしてほしい。宇宙だと強いから無理なのかな。 - 名無しさん (2019-08-02 08 05 25) いやそりゃそうだろう。未来に追加される機体と比べても環境機体なのを追加したら可笑しな話になるだろ - 名無しさん (2019-08-02 08 08 26) ガンダム「え?」 - 名無しさん (2019-08-02 08 57 18) 今までの550主力素ガンには体力3000負けてるけど、その分足回りとかに絶対的な差があるし - 名無しさん (2019-08-02 08 50 09) 宇宙だと550相応の強さだな。 - 名無しさん (2019-08-02 09 21 16) 下格確定の距離がGP01より数段広くてメッチャ強い、地上でも圧倒してる - 名無しさん (2019-08-02 04 23 58) テールバインダーは背部判定だったりする? - 名無しさん (2019-08-02 03 33 09) バインダーには判定ない。背中のブースターのみ背部判定で地上でもダメージが減衰する - 名無しさん (2019-08-02 06 17 02) 初めてビーライアクト乗った時並みに初乗りで強さを感じた機体だわ。唯一の難点はバインダーのせいで画面が少し狭く感じる事かな - 名無しさん (2019-08-02 03 24 05) N格右上から右下に振り下ろしってなってるけど、右上から左下であってる?持ってないから誤植じゃなけりゃすまん - ななし (2019-08-02 03 24 04) やっぱり俺だけじゃなかったな。なんかエロい機体や。後ろ姿が可愛いやつ。えっちいのは嫌いですとか言ってそう(馬鹿丸出し) - 名無しさん (2019-08-02 03 00 44) なんだろう、上手くペイントしてもっと清楚なエロさを出してみたい… - 名無しさん (2019-08-02 03 12 11) でもステイメン(おしべ)だから男だぞ - 名無しさん (2019-08-02 07 19 32) つまり男の娘……!?(仕事上がりの熱持った頭 - 名無しさん (2019-08-02 08 52 46) 下の終わり辺りを当てやすいからBRN下コンボがしやすいね - 名無しさん (2019-08-02 02 51 45) 扱いやすくて強いとは思うけど、550の他機体と比べたらどう?HPの低さが目立つけど時が経っても生き残れるかい? - 名無しさん (2019-08-02 02 48 01) 回避lv2とスラ量あるし思ったよりは生存率はあると思う。寧ろ耐久くらい下げないとゲームバランス崩壊するしこんなものでは? 二丁バズの追加可能性もあるし - 名無しさん (2019-08-02 02 58 53) これが今後の基準の性能と考えたらちょうどいいと思うよ。脆さの代わりの機動力だから、むしろこれで硬いようだったら困る。今後は脚は遅いけど硬い汎用も出てくるんじゃない?わかりやすい壁役としてのバズ汎上位互換的な機体 - 名無しさん (2019-08-02 03 08 14) 83機体って全体的に火力機動力特化みたいなことあるよね…硬さと来たらやはりジオン系が来るのかなあ。 - 名無しさん (2019-08-02 03 24 48) 下格が突進しながら横に振るから、相手を左にひっかけつつすれ違うように振ればタックルで無効化はされてもカウンターされづらかったりしないかな? 芯に捕えてなくてもタックル動作中に格闘判定が当たったら問答無用でカウンターだっけ? - 名無しさん (2019-08-02 02 38 50) 突進中はカウンターもらわなかった - 名無しさん (2019-08-02 03 12 12) こっちの格闘判定が相手に当たっても相手のタックルがこっちに命中してなきゃカウンターされないと思う - 名無しさん (2019-08-02 03 33 04) こいつのテールバインダーにも当たり判定あるようですがこれは足判定になるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-02 01 56 07) こいつバルカンないなと思ったら蓋されてるのか - 名無しさん (2019-08-02 01 52 10) 空中ダッシュとか余計なスキルがなくて有用なスキルばかりなのも強い理由になってるな - 名無しさん (2019-08-02 01 06 37) 空中ダッシュなあ…港湾とかの段差で勢い余って落ちちゃったときには有用なんだけどねえ。肝心の格闘行くときに使えないんだよなあ。こいつの強制噴射・耐爆・回避2組み合わせた接近戦ヤバいわ。下格から逃れられん。 - 名無しさん (2019-08-02 01 15 01) 射撃火力とスラスター速度も勝ってるし唯一の利点だった射撃よろけからの下格、下格生当て性能もこっちが勝ってる勢いだからな。550コス機は最初からこうあるべきやったんや - 名無しさん (2019-08-02 01 22 54) 愉快にテールバインダーふりやがって、誘ってんのかァ?! - 名無しさん (2019-08-02 01 02 39) 無自覚だった方がいい・・・いいと思わない? - 名無しさん (2019-08-02 02 03 14) 天真爛漫無自覚ドレス姫騎士……(ビームバズ構えた熊みたいな兄貴が後ろに) - 名無しさん (2019-08-02 02 53 20) 下格までゼフィより使いやすくて草 - 名無しさん (2019-08-02 00 52 28) HPは450基準で調整されてる感じがする、450だったら12000前後だったと考えると低すぎる - 名無しさん (2019-08-02 00 40 10) 高コスでバズ格機が戦うためにはやはり強制噴射と優秀な副武装が必須だと感じるね。下格の範囲と相まって気持ち良い。ゼフィは射撃武装、スキルと格闘モーションの相性がちょっとなあ… - 名無しさん (2019-08-02 00 27 32) これ、カスパどしたらええと思う? - 名無しさん (2019-08-02 00 20 47) GP1ページで沸いてたBRマンによると高コストではバズーカなんか当たらないしゴミらしいからGP3は産廃ってことになるなw - 名無しさん (2019-08-02 00 18 22) いちいち書かなくていいから - 名無しさん (2019-08-02 00 28 30) お前が全面的に間違ってたことが実証されちゃったなw - 名無しさん (2019-08-02 00 50 23) バルカンが無いのが地味にもどかしいがまぁ良い。射撃も格闘も機動力も高性能で汎用最高コストとして十分。こういうのでいいんだよこういうので。 - 名無しさん (2019-08-01 23 39 30) 地上でも結構いけるけど宇宙だと神だわ - 名無しさん (2019-08-01 23 29 42) 正直やりすぎな機体だよなあ。全てのバズの上位互換にバズ下確定でBR持ちの強カウンター。強制噴射Lv2と耐爆ありで超速スラスピにスラ65。頭おかしいんですわ・・・ ガンゲルアレックスゼフィ4号機とみーんな食っちまってる。アレックスとかどうなんねん・・・あほくさ - 名無しさん (2019-08-01 23 15 31) 500ケンプと同じ本体HPというペラペラさで羽根で判定デブだからバランス取れてるつもりなのかも知れない - 名無しさん (2019-08-01 23 29 15) その全てよりこいつはコストが高いんだが何故その当たり前を忘れるんだ? - 名無しさん (2019-08-01 23 32 11) アレックスと4号機に関しちゃ役割も特徴も全然違うじゃん。ステイメンとの比較にはならんよ - 名無しさん (2019-08-01 23 58 07) ゼフィ以外は初期コスもパラメータもが違いすぎて比較にならないんだよなあ あほくさ - 名無しさん (2019-08-02 00 04 24) 550なんだから強くて当たり前だろ おかしいのはGP01だけだ - 名無しさん (2019-08-02 00 49 31) プレイヤー視点から見ると、バインダーとかがひらひらちらちらしててムラムラしてきた - 名無しさん (2019-08-01 23 05 04) 分かるわ。何かエロいよな。見えそうで見えないってのが気になるんやろうか? - 名無しさん (2019-08-01 23 12 02) なんというかスカートみたいな印象受けてるのかもしれない・・・いわゆるスカートアーマーと違って大きく振れるから・・・ - 木主 (2019-08-02 00 07 47) 後ろ部分が長いウェディングドレス的な? 名前も相まって花嫁を連想する。 - 名無しさん (2019-08-02 00 53 04) 確かに・・・っていうかすごく女の子っぽい印象を受ける機体だよね・・・すらっとした、清楚な感じの・・・うーん悩ましい - 木主 (2019-08-02 01 12 34) 回避Lv.2だし冷却システムとか積むのあり?それともフィルモとかの方がいい? - 名無しさん (2019-08-01 23 04 09) 回避lv2だから下格で突っ込んで敵複数体を無理やりなぎ倒した後に離脱できるのは偉い - 名無しさん (2019-08-01 22 49 11) 宇宙での性能が凄まじいな。Z時代高コスト戦闘がどうなるのかイメージ湧いてきた。 - 名無しさん (2019-08-01 22 44 26) バズ持ち汎用がナハト並の下格できたら強いよねそりゃって感じ - 名無しさん (2019-08-01 22 22 41) 言うほど壊れでもない強いバズ汎って感じ。ダメなら01のほうが出た。ただ、相手してて01より遥かに鬱陶しい - 名無しさん (2019-08-01 22 08 34) ダメージもステイメンのが出るやろ。どんな乗り方してんねん…。 - 名無しさん (2019-08-02 00 16 00) 10回程墜落行ったけど与ダメ30000台~100000台まで振れ幅が物凄い。前にガンガン出る味方と一緒の時真価を発揮する機体な感じ。回数こなせば違ってくるかもだが。 - 名無しさん (2019-08-01 22 06 23) なんでGP03だけステイメンついてんの - 名無しさん (2019-08-01 21 21 11) 単体の「ステイメン 」とオーキスとドッキングしたあとの「デンドロビウム」があるから間違われないようにやろ - 名無しさん (2019-08-01 21 24 37) サイサリスとゼフィランサスも名前付けて欲しかったわ、ゼフィランサスってかっこよすぎ - 名無しさん (2019-08-01 21 28 28) 地上は微妙かと思ったが問題ない感じか。宇宙苦手な陸戦型だから宝の持ち腐れになるかと思ったぜ。 - 名無しさん (2019-08-01 21 34 30) ミスった - 名無しさん (2019-08-01 21 34 46) 来週はデンドロビウムのガチャ来るからそのうち分かるよ。オーキスはシールド扱いで、破壊されると中からこいつが出てくるから - 名無しさん (2019-08-01 21 28 09) シールドhpだけでいくらあるんすかね - 名無しさん (2019-08-01 21 28 56) Iフィールドでビームは無効です - 名無しさん (2019-08-01 21 49 52) 盾HPがミデアやコロンブスより高そうなんですが… - 名無しさん (2019-08-01 21 30 37) 伝泥、要塞だと拠点から出れ無くね? - 名無しさん (2019-08-01 22 12 03) わざわざお外からの出発中継視点を実装してくれるかもしれない - 名無しさん (2019-08-01 22 19 46) 12機のオーキスがひしめき合う要塞とかオラわくわくしてきたぞぉ - 名無しさん (2019-08-02 00 22 31) GPシリーズは花に関する名前だからねぇ、ステイメンておしべの意味だからデンドロビウムのおしべだよって事。 - 名無しさん (2019-08-02 08 30 38) 運用のところ噴射制御装置が強制噴射装置になってる。出来る人修正お願いします。 - 名無しさん (2019-08-01 21 19 26) 書いた当人です今直しました申し訳ない - 名無しさん (2019-08-01 21 43 16) 更新してくれてるだけでありがたい お疲れ様です - 名無しさん (2019-08-01 21 57 38) スラスピ速過ぎて笑う - 名無しさん (2019-08-01 21 16 20) バズビーでマニュ抜ける? さっきケンプよろけたんだけど - 名無しさん (2019-08-01 21 06 45) バズ→BR2発でよろけ取れますね。マニュLV2についても同様だそうです - 名無しさん (2019-08-01 21 12 33) 回答感謝です マニュ貫通もやりやすいとなるとGP01君ますます肩身がせまくなりそう - 名無しさん (2019-08-01 21 14 50) 2発入れないとダメか...きついな - 名無しさん (2019-08-01 21 18 07) 地上適正なんて飾りですよってぐらい快適 - 名無しさん (2019-08-01 21 05 08) 開幕ゼフィとサイサ追い抜く爆速スラもあってほんと楽しいぞ - 名無しさん (2019-08-01 21 00 00) 後ろでモジモジしたい汎用乗り的にはミリ削り武装が無いのがキツイんだろうけど、前線で飛び回って下格振り回す普通の汎用乗りからするとかなり使いやすい機体 - 名無しさん (2019-08-01 20 58 54) 無制限は全機こいつで良いんじゃないかな… - 名無しさん (2019-08-01 20 53 33) 着たい情報より、「Zガンダム」と比較した場合、出力はほぼ互角で推力はZの1.7倍。 Zはこれに毛が生えた性能になるのか? - 名無しさん (2019-08-01 20 50 09) Zha - 名無しさん (2019-08-01 21 44 07) ごめミスった。Zはムーバブルフレーム採用で耐弾性能が大幅に向上しとるし運動性能も上。変形で大抵の環境に対応できるし内蔵兵装もグレネードが強力でハイメガランチャーっつー高火力武器もある。あくまでも出力と推力だけの比較ってのだとああなるだけ - 名無しさん (2019-08-01 21 48 25) それを言ってしまうと「推力」だけならF91よりゲルググJの方がはるかに上とかの問題が出てくるから…… - 名無しさん (2019-08-01 22 52 36) バズ格好きには素晴らしい機体。高ゲルlv3出るまで乗るかな - 名無しさん (2019-08-01 20 47 25) いつもはガンダムLv4のバズ汎だけど、GP03だと同じようなことが戦場を飛び回りながらできるので楽しいです。HPと格闘判定がちょっと残念。 - 名無しさん (2019-08-01 21 46 44) メインにチャージBRで、サブにバズだったら強かったのに...これじゃあG3の上位互換に過ぎないわ。火力的に - 名無しさん (2019-08-01 20 35 32) どうせ来週にはこいつの上位互換が来るんだろ? - 名無しさん (2019-08-01 20 33 08) 宇宙特化ならフルバーニアンGP01とかがそうなりそうだな。ずーっと走り続けられるに一票 - 名無しさん (2019-08-01 20 47 19) いやいや、どうせガーベラかなんかがぶっ壊れ武器とスキル持ってまた荒れるよ - 名無しさん (2019-08-01 20 51 51) ガーベラがゲロビ持ってくるんだろ? 知ってる - 名無しさん (2019-08-01 21 23 43) 溶かされる2秒の間にBZで止められない雑魚が語るなとか言われてたあの頃が懐かしい - 名無しさん (2019-08-01 21 40 37) サーベル投擲して10秒間鈍足つけてきそう(猿並感 - 名無しさん (2019-08-01 21 43 10) 無制限宇宙だとこいつ一択な感じ? - 名無しさん (2019-08-01 20 22 28) 無制限地上はこいつが多い方が勝つゲームになってる - 名無しさん (2019-08-01 20 16 12) 確かに強いが冷静になって考えてくれ。高コスト=BR環境と言われているこのご時世でメインがバズなのはどうなのよ。さらに地味あると嬉しいバルカンがないのも気掛かり。手数や対応力ではアレックス、G04、素ガンに負けている感じに見える。 - 名無しさん (2019-08-01 20 04 38) 素ガン、G04に負けてるは草。アレックスはどうか知らんけどその二機以上に働けるぞステイメンは。素ガン→満足に動けないカモでしかない機体 G04→高火力BRさえ撃たせなきゃどこも怖くない。なんなら同じくカモ - 名無しさん (2019-08-01 20 11 01) というか、バズ下格がどれぐらい決まりやすいかよくわかってないだろ。緊急回避?させねえ!って感じの機体だぞ。範囲も広いから横から近づいてる人や横で戦ってる奴巻き添えにできるし。まあ、射撃戦はそんなだけどね - 名無しさん (2019-08-01 20 12 09) ほんこれ。下格で枚数有利量産されてキツイ - 名無しさん (2019-08-01 20 23 28) 踏み込む系の格闘はカウンターされやすいうえに味方を巻き込む危険もあるから一長一短だぞ。 - 名無しさん (2019-08-01 21 02 25) ez8とかと違って発生が突出して早いからカウンターは早々取られないんだよ - 名無しさん (2019-08-02 01 05 11) AMBAC宇宙適正強制噴射持ってるしメイン戦場は宇宙だよね、高コスト版インカスみたいな動きでお手軽に与ダメ稼げ、 - 名無しさん (2019-08-01 20 19 02) 稼げるし。 - 途中送信 (2019-08-01 20 19 49) BR環境って、別にチュンチュンBR撃ってるだけじゃねえからな。 - 名無しさん (2019-08-01 20 38 34) BR環境っていってもBRの撃ち合いの時にバズだと戦力になりにくいから辛いってわけで3号機は撃ち合いでも優秀なBRあるしバズの弾速もあるから十分くらいついていける。乱戦になればバズはもちろん強いしね - 名無しさん (2019-08-01 20 50 02) 言ってることが根本的におかしいわ、それはお前がモジ汎地雷だからそう思うんだよ - 名無しさん (2019-08-02 01 03 34) 下格の爽快感がいい。ビームあるだけでこんなに汎用性上がるのか。にらみ合い時ストレスがあまりない - 名無しさん (2019-08-01 19 46 20) こいつって史実の設定だと地上でも運用できるの? - 名無しさん (2019-08-01 19 40 39) バズ汎用の理想に近い武装とスキルしてるな。強いて言うならバズのCTが長い、HPの低さが不満なくらいか。 - 名無しさん (2019-08-01 19 36 27) みなさん地上で使う時脚部装甲は2と3どちらをつけていますか?格闘プログラム3.4と両立できるし脚部3積もうか、そもそも耐久低めだし脚部2にしてその分噴射制御でも積もうか悩んでます。テールバインダーにも当たり判定あるようですしこれが足判定になるのだとすれば壊れやすくなりますかね? - 名無しさん (2019-08-01 19 25 51) とりあえず両パターン用意しておいて脚部2で壊れやすいと感じたら3にする。 - 名無しさん (2019-08-01 19 41 34) とりあえず、無しでプレイしてるけれど、脚部は壊れてない。対格3は積んでる。ザメルの射撃がとても痛い。 - 名無しさん (2019-08-01 21 53 18) 漢字間違えました。耐格3です。ついでに、私は足壊すマンの攻撃はある程度仕方ないと思って、割り切っています。 - 名無しさん (2019-08-01 23 02 19) バズのCTクソ長いね。BRはハングレ程度の火力か...コストの割に火力は微妙やね。まあゼフィよりはマシだけど - 名無しさん (2019-08-01 19 20 35) まあちょっかいかける為のBRと優秀なモーションの格闘あるしバズのCTくらいな - 名無しさん (2019-08-01 19 22 51) なんというかすごい手になじむというかしっくりくるから気持ちよく動かせる 地上でも宇宙でも強いし悩んでるなら回すが吉 - 名無しさん (2019-08-01 19 12 41) ゼフィランサス の存在価値を一週間で奪ってしまった!これ強いわ、格闘振る奴ならわかるけど…ゼフィランサス なんてもういらない。 - 名無しさん (2019-08-01 19 04 20) むしろ地上で強い - 名無しさん (2019-08-01 19 03 19) 結婚したのか…俺以外の奴と… - 名無しさん (2019-08-01 19 01 15) ぱっと見思った - 名無しさん (2019-08-01 21 30 31) 自分が調整前のG3がもし汎用だったらそれなりに強かったんだろうなみたいに思ってたことをそのまんま形にした感じだわ。とにかくどこでもいつでも動きやすい使いやすい。BR副武装は蓄積ヨロケも取れてホント有難い。体力低いのだけが弱点。 - 名無しさん (2019-08-01 18 44 47) コスト比でのシールド込み総耐久の低さは足回りでカバーしろって性能だな スロット豊富だしアシハヤクナールでも積むか… - 名無しさん (2019-08-01 18 18 13) 「待っていたのか...俺のために」が一周年で弾きまくった俺に刺さる... - 名無しさん (2019-08-01 18 05 38) 別にステイメンが待ってるわけじゃないのにな - 名無しさん (2019-08-01 18 13 32) コイツが流行って強判定のゼフィの評価上がるとかないですか? - 名無しさん (2019-08-01 18 02 09) ないです・・・somosomo - 名無しさん (2019-08-01 18 04 57) そもそもこいつのスキル構成見る限り普通に足回り抜群だから懐に入られてグッバイ - 名無しさん (2019-08-01 18 05 40) 嘘だと言ってよ - 名無しさん (2019-08-01 19 00 14) N下は安定しない代わりにバズ下格が決まり易くダウン追撃のビーライ下が強い。 ビーライは射程も威力もあるから睨み合いの時でもダメージが出せるし、これはいい機体だ。 - 名無しさん (2019-08-01 17 50 21) GP01即死すぎて草 いじめかよ - 名無しさん (2019-08-01 17 44 20) 全天周囲モニターのはずなんだが・・・いつもと変わらない。 - 名無しさん (2019-08-01 17 42 53) 全MSはACVのモニターシステム搭載してるんだぞきっと - 名無しさん (2019-08-01 18 14 06) VR対応なんですよね、きっと - 名無しさん (2019-08-01 18 50 55) 耐爆機構持ちはいいね。格闘中判定だけど - 名無しさん (2019-08-01 16 58 38) 格闘判定は中っぽいかな?演習のガンダムに一回だけ合わせたら判定負けした。ゼフィランサスは強判定で強引に行けるがこっちはそうもいかんな - 名無しさん (2019-08-01 16 43 54) まさかfbよりも先に実装されるとは思ってもみなかったぞ - 名無しさん (2019-08-01 16 42 48) それな。FBどうするつもりだろう・・・ - 名無しさん (2019-08-01 18 51 23) バズ下確定距離長すぎな下格ぶっ壊れ機体 - 名無しさん (2019-08-01 16 39 56) GP1より長いかんじ? - 名無しさん (2019-08-01 16 52 55) インカスの踏み込み斬りが地上でも使える - 名無しさん (2019-08-01 16 55 21) N格とか欲張らずに即下格入れれば大体決まる、そんな感じ - 名無しさん (2019-08-01 16 58 48) ありがとう。なるほどええな! - 名無しさん (2019-08-01 18 58 26) 39トークンをゼフィランサスのガチャで使わせておいて次の週に完全上位互換を出してくるのは草、さすが藤山さん笑 - 名無しさん (2019-08-01 16 35 00) まさかの地上で好感触という・・・格闘の強さという強み1週間で被ったゼフィランサスェ - 名無しさん (2019-08-01 16 32 33) 試作1号機くんもう倉庫番かぁ…… - 名無しさん (2019-08-01 16 28 58) test - keasemo (2019-08-01 16 11 33)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2172.html
コスト450部屋で射撃補正172でガッシャにフルチャ+ノンチャで7割も削ったんだけど。。。 - 名無しさん 2017-07-07 00 21 58 G3が全く見なくなった… - 名無しさん 2017-06-22 02 56 51 ジオンの、もっと言うとラケバズの時代だしな。前からレイスに居場所取られてた感じあったけど。 - 名無しさん 2017-07-29 05 11 39 機体情報項目内、機体カラーに文句を付けたはバンダイでは無くクローバーと言うオモチャメーカーでガンダムの超合金は最低レベルでしたが番組打切りを知ったファンが打切り阻止のため泣く泣く購入したという逸話が定説では、バンダイは再放送からガンプラ等に参入し、当時のガンダム関連商品の中では1番人気になり購入のため模型屋に並んで社会現象になったのが正解だと思います。 - 名無しさん 2017-06-08 18 54 36 BR最高だよwww - 名無しさん 2017-06-05 15 21 40 BR(フルチャも含)で終わる前にバンバン撃ったれーーー、メリット・デメリットを考えてる余裕はない、楽しんだほうが勝ちやーーーーーw - 名無しさん 2017-06-05 15 20 45 専用武器として威力ロケラン以上(二発で)リロード長めのハイバズ二丁。素ガンは副兵にジャベリン。にならないかな笑 - 名無しさん 2017-05-03 05 49 21 威力と段数はハイバズの単純に2倍、リロード1.75倍ぐらいかな - 名無しさん 2017-05-03 05 52 10 ハイバズ二丁は、ガンダム最終決戦仕様しか考えられない。 - 名無しさん 2017-05-03 05 58 26 BR(フルチャも含)で終わる前にバンバン撃ったれーーー、メリット・デメリットを考えてる余裕はない、楽しんだほうが勝ちやーーーーーw - 名無しさん 2017-04-29 12 59 18 そろそろLV7解放されそうだけどLV7は現役復帰出来るかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 32 10 火力インフレの中ハイバズ改装備できるようになるかラケバズのような有能な新兵装出ないとキツイ。 - 名無しさん 2017-04-19 13 10 29 G-3でビーム持つ奴に聞きます。何でビーム持つんですか?メリット有るんですか?ビーム持つんだったら4号機でよくないですか? - 名無しさん 2017-04-08 22 08 41 奴とかw なんでいきなり煽りから入る "奴" の質問に答えなきゃならない? - 名無しさん 2017-04-11 11 05 44 別にお前なんかに質問してないから答えなくていいよ - 名無しさん 2017-04-14 18 18 32 言葉のあやですねすみません。ビームGー3を運用しているひとに質問です。 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 23 この緑枝は木主じゃないの?それこそ横から首突っ込むようなのは荒らし行為とかわらないから辞めた方がいいぞ(ブーメラン - 名無しさん 2017-04-14 22 57 42 ホストなら蹴る。ゲストなら変えるのを交渉しろ。以上 - 名無しさん 2017-04-17 09 42 33 ビームで何が悪いのか!?それは運営が 悪い。初期の頃から爆風のBZ、無しのBRでお互いによろけ有りで良かった。ノンチャよろけチャージ転倒(チャージ無でも可)で良かったのです。だから低HP射盛りBR汎用全般に言える事です。 - 名無しさん 2017-04-17 15 47 37 ガンダムはビームの方がかっこいいから 。 - 名無しさん 2017-04-17 15 55 52 いや、 - 名無しさん 2017-04-18 19 52 39 ミスりました。ビームを持つことが悪いと言ってる訳では無いけど、もっと編成を考慮してほしい。例えば、格闘機1 支援1(ゲルキャなどの高火力の出る支援)汎用3とかの編成で、ビームg-3をのるのはやめてほしい。バズ担いでほしいです。バズ汎が敵汎用や、格闘をとめるだけで格闘や支援は動きやすくなるとおもいます。それが、結果としてチームの勝利に繋がると思います。もちろん、ビーム下を頻繁にやってくれる人もいるけど、ルームに入った時点で最適の判断をしてほしいとおもいます。長文すみません。 - 名無しさん 2017-04-18 20 05 21 いままでありがとう俺のガンダム。ニュータイプになれなかった俺には一番扱いやすくて楽しい機体でした。さようなら。 - 名無しさん 2017-05-08 22 47 57 lv.7 が出る前に階級上げなきゃ... これに無制限で乗れなくなるとヤバイ - 名無しさん 2017-03-25 17 28 37 リング2と3付けてフルチャ2.75秒にするか(ぐは - 名無しさん 2017-02-25 12 11 22 先にNT1や4号機が居たらBRで被せずにバズ担ぐか引いてほしい。無理に被せて部屋崩壊させたり、出れてもバズ汎や支援機が禿げ上がってる場面が多すぎる。装甲盛ったバズG3も敵からすると結構いやらしいんだぜ? - 名無しさん 2017-02-17 22 34 18 じゃ先にG3BRがいたら4号機はバズ、アレは他機種へってことでいいな - 名無しさん 2017-02-27 14 25 43 それか後から来たBR汎用が退室するかだね。支援機が来たらマップと編成考慮してG3に限らずBR汎用が譲るのも大事。 - 名無しさん 2017-04-15 00 21 10 そろそろ新規兵装に2種類ハンマーの時期じゃないかな?ゴッグが待ってるよ! - 名無しさん 2017-02-07 20 34 14 そういやスーパーナパーム持てるよな - 名無しさん 2017-02-05 13 06 06 マジかよ、と思ったけどそれは設定上ってこと? - 名無しさん 2017-02-05 13 27 09 シャカシャカ動いてこれホントに面白いなw - 名無しさん 2017-01-27 21 26 27 同じマグコのアクトより何故か滑らかに感じるわ - 名無しさん 2017-03-02 16 39 03 運営G3大好きなんだろうな ってかんじるよ - 名無しさん 2017-03-06 22 02 18 こいつのlv.6にフィルモ3つけて耐久力がお留守になってて、即溶けしてるカンストがおったけど、フィルモいるかぁ? - 名無しさん 2017-01-26 15 57 19 移動速度、移動補正、旋回速度全て良好なこいつには必要無いな - 名無しさん 2017-01-27 18 55 07 というよりフィルモ自体を付けてる奴は全員地雷 - 名無しさん 2017-02-02 23 39 14 こういう極端な持論展開するのも大概だわ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 13 13 22 確かに決めつけは良くないよね。演習場とかのカスパ間違って使ってたのかもしれないし。 まあ今のところ確かに殆どの機体で別のカスパ乗っけたほうがいいけど、マイナーカスパでも指揮砂のクイロとかギガンの近凸とか高ドムの冷却とかバカに出来ないのもあるしね〜。 もしかしたら俺らが気づいていないだけかもしれない - 名無しさん 2017-02-05 13 34 45 ある程度テンプレカスパって決まってるけどそれが絶対ってわけじゃないしね フィルモだって高レベル機体なら必要ないかもしれないがLv1だとかなり有効だし それに木主が書いてるフィルモつけて耐久力がお留守って総合的なカスパの組み方がおかしいって可能性だってあるしね フィルモ付けてるってだけで地雷扱いはアウトだわな - 名無しさん 2017-02-06 08 20 04 ギガンはフィルモありだぜ - 名無しさん 2017-02-16 11 41 26 lv1部屋で支援機にフィルモつけてなかったら旋回75度とかで、コスト高のエース機汎用に翻弄されて死ぬだけなんすけど - 名無しさん 2017-03-06 05 24 15 そうだよな。旋回速度なんてリミッターつけてでも下げたいステータスだもんな。(白目) - 名無しさん 2017-04-08 22 40 17 脚部1強フレ5432 このカスパはLV1の常識と思っていいよ。 - 名無しさん 2017-01-25 23 01 50 すまない。下の質問の回答ね。 - 名無しさん 2017-01-25 23 02 33 フルハン前提ならそのカスパじゃ相当スロットに空きが出るんじゃ・・・ 脚、フレーム盛+余ったらフィルモ、格or射プロでしょ - 名無しさん 2017-01-25 23 50 17 ん??下のLV1部屋のカスパの話だよ.たまに強フレ6付けて、HP減らしちゃってる方いるからさ。とりあえずスロ+6ならこれがどの機体でも王道カスパでしょう。 - 名無しさん 2017-01-26 00 38 34 ああごめん><GP板だと思ってたwすまぬ.. - 名無しさん 2017-01-26 00 39 57 すばやい回答ありがとうございます - 名無しさん 2017-01-26 08 06 44 勘違いしたらアカンで 木主の返答は勘違いで書かれてると枝見たら分かるやろ - 名無しさん 2017-01-26 08 18 49 ↑の全部のコメントに対してです。紛らわしくてごめん - 名無しさん 2017-01-26 08 38 18 Lv1部屋で使えるフルハンカスパを教えて下さい。お願いします - 名無しさん 2017-01-25 22 34 58 なんかハイバズ改とまでいかないくらいの中間的な性能の新しいバズが欲しいなあ - 名無しさん 2017-01-20 17 53 49 例えるならDレイスのバルザックとかゲムの280mmとか?威力少し上がって弾数少し減るって感じの武器とか欲しいよね - 名無しさん 2017-03-21 13 56 07 最近はガンダム系列に射撃反動吸収を付けるのがはやりなのだろうか、短時間で二人も見たんだけど - 名無しさん 2017-01-17 16 31 57 反応速度リミッターちゃんもいるお…… - 名無しさん 2017-01-19 19 38 02 >どうしてもBR持ちたいなら 劣化にしかならない この言い草よwwwどこからモノ言ってんの? - 名無しさん 2017-01-12 17 48 55 左のラジオボタン押して木につけようか、下の木にも書いてあるみたいだけどG3BRがG04を上回ってたのは連撃と足回りとリス時間程度のもので火力で言えば劣っているのは事実だしね。それとあんまり突っかかるような書き方しないほうがいいよ? - 名無しさん 2017-01-12 18 02 42 5で連撃付いたの忘れてた - 名無しさん 2017-01-12 18 07 44 下の木主の言ってることは正しいだろ、実際G3BRの長所は火力と機動力ぐらいなもん、その火力が抜かれたのなら持ち前の機動力活かして要所要所でサーベル振るとかしなきゃ劣化と言われても当然でしょ、味方にいたとしても汎BRは仲間の負担になる代わりに火力出してもらわなきゃ非常に困るんだから射撃兵装豊富で火力もある4号機の方がいいよ - 名無しさん 2017-01-12 19 00 00 Lv5の開発%は7%です。 - 名無しさん 2016-12-27 00 32 18 本機の特徴をとあるが、BR持つなら4号機かアレックスだと思われる。G3はマグコの機動力でのバズ運用が貢献度高い気がする。どうしてもBR持ちたいなら上手いことサーベルと使い分ける運用をしないと他の劣化にしかならない。 - 名無しさん 2016-12-26 22 15 09 結構前の記述だし情報が古くなってるね - 名無しさん 2016-12-27 00 42 08 足速くて硬さと火力のバランスが高いから単にBRで撃ち合いするならまだ1番強い - 名無しさん 2017-01-05 13 39 19 アレックスとは素の補正が全然違うから中遠距離からフルノンするならこっちのほうが火力は出る。火力はね - 名無しさん 2017-01-05 14 12 39 コスト戦に行ってくれガンビー - 名無しさん 2016-12-26 08 45 03 愚痴は愚痴板に行けとあれほど・・・ 冬休みのせいか - 名無しさん 2016-12-26 08 54 39 G3とガンダムどちらの出撃がオススメですか? - 名無しさん 2016-12-23 14 11 09 バズ装備だとして、どちらかが出せる場面ならどっちでも問題ないよ。自分に合ってると感じるほう乗ればいい - 名無しさん 2016-12-23 14 21 19 耐衝積み減ってきたし、リスポが短い素ガンの方が今はいいんだろうけど、素ガンは評価が低いから出しにくいんだよね。あと足回りの良さでG3の方がバズ下はやりやすい - 名無しさん 2017-01-05 14 14 12 BR持ちなら4号機使えになってる? - 名無しさん 2016-11-21 11 56 08 G04lv4の時点でスペック敵にはG04の方が強かった。G3BRがG04を上回ってたのは連撃と足回りくらいだけど後ろからちゅんちゅんする機体に自衛力は最低限で良いし足もそこまで関係ないからね。前に出なきゃ(使命感)と考えてる意識高い「系」みたいに耐久面考えずに前出なきゃ普通に火力もG04の方が上。BGもメガビームもあるからね - 名無しさん 2016-11-21 18 52 38 徹底して前に出ない・敵に絡まれない・適切な相手に火力を押し付けるが出来るなら四号機だね。サーベル振る戦闘距離が近いタイプなら瞬間火力が高いアレックス。G3は耐久・足回りを生かした誤魔化しサーベルの汎用BR練習用って感じ。これが汎用BR乗らない俺の認識 - 名無しさん 2016-11-21 19 24 41 自分の意見も大体これですね。ただ自分の考えでは、アレックスも4号機も副兵装の射程の関係上ベースの立ち位置は前線1~2歩後ろで、状況を見て前線に出入りするのがアレックス、ヘイト切りに一旦退くのが4号機だと思ってます。それに対してG3は中距離を保つ旨味が少ない(味方の援護のためのサーベル位)ので、ベースラインを中距離~遠距離と変えながら前線にかなりうまく出入りする必要があると思います。立ち回りが違うので簡単に上位互換とは言えませんが、遠距離に留まってフルノンするだけなら、4号機と比較して自分だけは死ににくいという以外の利点はないと思いますね。 - 少将10 2016-11-22 19 35 37 無課金でこの火力は素晴らしいね。いつもお世話になってます^_^ - 名無しさん 2016-11-15 18 50 42 射撃165の再開発射撃4開発済みで勲章も射撃盛りしようでガンビー6で試してみたんですがlevel6でも凄い火力ですね。level7もう少しで使えるので楽しみ過ぎる。 - 名無しさん 2016-11-14 23 26 07 フルノン繋がるから結構使いやすくなった気がする。相変わらず自由部屋じゃないと嫌がられるけど…。 - 名無しさん 2016-11-13 23 58 54 フルノン繋がるってマジ?こりゃBR全盛期の再来かもな - 名無しさん 2016-11-13 11 18 23 フルチャの後ワンテンポずらせばフルノンって前から繋がる事ないですか? - 名無しさん 2016-11-14 08 53 41 確かにLv6でも0.3秒待てばOHしないね。 まあ前と違ってタイミング見計らわずとも連打してりゃOHしないし回避もされないってのも結構なメリットだとも思うけど - 名無しさん 2016-11-14 12 54 17 なるほど!フルチャ後即撃ちノンチャでもOHしなくなったんですね! - 名無しさん 2016-11-14 23 21 31 だが残念な事に機体レベルが6までしかないから、BRL7を使えるのは無制限のみなんだよね - 名無しさん 2016-11-15 17 56 17 そしてコスト450を超えると、アレックス・ゲルJのガチ汎ビー機体に加え、4号機も来てしまったから敢えてこいつを出すのもなぁ。味方のこと考えたら機体自由部屋以外で出すなら450のレベル6が一番許されそう。まぁもともとフルノンはOHしないように調節して撃っても外すことはほとんどないから不自由してなかったけど。 - 赤枝とは別の人 2016-11-19 12 42 16 ガンダムの方でも聞きましたが、9月8日の調整でビームライフルが強くなりましたがそれにともなってフルチャの威力も向上したんでしょうか、それともノンチャだけなんでしょうか。わかる方教えてください。 - 名無しさん 2016-10-20 09 20 00 フルチャも当然上がるしフルノンが繋がる - 名無しさん 2016-11-12 08 20 29 この木主さんのはこの前のプチ強化の方だね。 ハイパービームライフルの何がハイパーなんだってなったやつw しっかし、こいつでフルノンOHせず出来るのは中々強いよな、あんまり話題になってないけど - 名無しさん 2016-11-12 23 45 12 ヘイトが低すぎて動きやすすぎる。というか硬いし火力も無いから相手にされてない気がする。 - 名無しさん 2016-10-11 18 23 56 みんなlv6フルハンバズ持ちのカスパってどう組んでる? 対格積んでHP確保したらスロットが射補に回らないんだよな - 名無しさん 2016-09-21 01 25 24 G3に射補っているの? - 名無しさん 2016-09-21 01 32 09 そこの部分も含めて聞いてみたい。 火力0はさすがに嫌われるかな? って思ってさ - 名無しさん 2016-09-21 02 45 38 むしろバズG3に射プロ3以上つけてたらキックするよ。ならパジムに乗れといいたい。G3は耐弾耐衝のテンプレカスパが鉄板。 - 名無しさん 2016-09-21 05 49 32 BR装備なら火力を伸ばさないとイマイチだから積まないといけないけどバズ装備に射補は必要無い バズ汎に求められるのは火力じゃなく耐久力と防御力 - 名無しさん 2016-09-21 07 38 28 ハイバズの火力で補正積んでもたかが知れてるからね。火力を上げたいなら格闘補正の方がいいしバズG3は現状ほぼアシスト機体なので火力を上げるより持久力を上げたいところ。 - 名無しさん 2016-09-21 12 35 44 総じてバズ汎用に火力積んでるのはキック要因になりかねないと思いますよ。レイスにしろ同じこと。攻撃補正=武器威力依存を踏まえてみるとわかりやすいかと。装甲は機体問わず効果発揮 - 名無しさん 2016-10-11 12 18 46 バズ担ぐんなら射補はいらないよ - 名無しさん 2016-09-23 23 14 36 射プロは素の射撃補正に加算されて、素の武器威力には乗算される関係にある。 これは同じダメージを出せるいくつかの機体に同じ射プロの積み方をしたとき、高威力低補正の機体に積むのがダメージ上昇率が一番高く、逆に低威力高補正の機体に積むのがダメージ上昇率が一番低いってこと。 コイツのハイバズ装備に関して言えば、そのダメージ上昇率の一番低い「低威力高補正」だから、射補積むのはあまり向いてない - 名無しさん 2016-10-11 13 10 02 通りすがりだが…わかりやすい! これが周知されればいいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-11-21 11 05 59 皆さんありがとうございましたm(__)m。使いたい時はホストで頑張ります!! - G3BRの木の人 2016-09-19 22 52 45 なんで新しい木を立てたし・・・枝でええやん - 名無しさん 2016-09-20 13 19 29 ごめんなさい。そういうネットマナーに慣れてなくて - 名無しさん 2016-09-21 21 38 04 上の人も言ってるが、ホストでやれば何も問題無いよ。機体自由なら人も集まるし - 名無しさん 2016-09-19 20 42 14 削除されちゃってて分からないのですが、結局G3BRは機体自由では許されますか?「G3BRの需要はない」という木に「機体自由では許して下さい」と書いたものです。 - 名無しさん 2016-09-19 17 23 23 人によるから、BRでもいいですか?って出撃前に聞くしかないのでは?機体自由でG3BRで芋って損ゼロ、低スコアとってる人けっこういるのでみんな印象が悪いんだと思います。私は芋らずフルチャ下とかしてくれるのであれば、知らない人でも良いかなと。自分はフレとやるときぐらいしか乗らないですが。 - 名無しさん 2016-09-19 18 02 20 機体自由でホストやれば気にする必要なくね? 俺はG3BR使う時はホストでやってるけどな、人はちゃんと集まるし問題なくやれてるよ - 名無しさん 2016-09-19 18 15 33 BR駄目って来たらハイバズに変えればいいよ。 - 名無しさん 2016-09-19 22 23 52 なんでGスリーのBRは嫌われるんですかねえ? 射補盛りフルチャージはかなりの火力になると思うんですが - 名無しさん 2016-09-21 00 02 51 アレックスがいるのになぜ追撃兵装に乏しいG3にわざわざ乗るの?っていうお話になるのよ。 アレックスは装甲面は劣ってるけどBRの取り回しやガトリングの追撃火力が高いからね。 まぁ、そのアレックスも乗り手のせいで大概・・・ - 名無しさん 2016-09-21 00 35 31 BRのヒート率何とかならんかな - 名無しさん 2016-09-16 20 37 12 というと?フルチャからノンチャを即撃ちでOHしないでくれみたいな? - 名無しさん 2016-09-19 00 36 12 削除. G3もバルカン強化されないかな - 名無しさん 2016-09-09 15 48 34 というかこのゲームのバルカンが弱すぎるなと思う。環八ほど強化しろとは思わないがレベル毎の上昇値を微妙に上げて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-11 20 50 17 今のところお仕置き以外の武器威力は初期値依存だから、やっぱりそこが高くないといかんね。 連邦機もジオン機もひっくるめて最低でも初期威力一律50とか60にして欲しいね。 ミリ削りにも微妙だし - 名無しさん 2016-09-11 23 28 34 頭部補正三倍にしよう。BD2でマリオーン!とか叫びながらBD3号機の頭部壊してやるんや…。 - 名無しさん 2016-09-12 00 01 32 それ言ったやつ直後にBSぶっ刺されてたけどな - 名無しさん 2016-09-13 22 15 29 明日、BRの強化来るからまたBR持ちの地雷が増えるなぁ - 名無しさん 2016-09-07 22 41 46 嫌なら蹴るか退出すればいいじゃん - 名無しさん 2016-09-08 12 29 22 予言的中してるなぁEz8でもBR持ち何人か見たわ。これはしばらく連邦はきついな - 名無しさん 2016-09-09 16 18 26 環八BRとG3BRは全く関係ないと思うんですが・・・ きついどうこういうなら連邦ホストやればええやん、それで十分でしょ - 名無しさん 2016-09-12 17 47 47 予言,全く的中してねぇじゃねぇか! - 名無しさん 2016-09-12 18 00 47 自演の木を削除.こんなのもあるのか・・・お疲れさまです - 名無しさん 2016-08-19 16 28 49 アレックスlv6解放でますますBR持ちの存在意義が薄まりましたね・・・ - 名無しさん 2016-08-12 09 28 01 大丈夫 気軽部屋でまさかのBR持ちG3がダントツ再開の被ダメ最小で戦犯かましてたよ - 名無しさん 2016-08-12 11 26 34 それは使い手の問題であって機体関係ねぇだろ そういうネガキャンやめてくんねぇかな - 名無しさん 2016-08-14 11 30 42 そのg3紫のカラーだった? - 名無しさん 2016-08-24 15 37 49 紫だったよ - 名無しさん 2016-09-01 14 25 50 俺やwwwwwwww - 名無しさん 2016-09-13 21 43 32 エーwww - 名無しさん 2016-09-19 22 24 51 やっちまったwww - 名無しさん 2016-09-20 11 04 46 もうG3BRはコスト部屋推奨かもなぁ。無制限は絶対お断りっていうほど拒絶はしないが - 名無しさん 2016-08-14 10 21 50 無課金ならしょうがないかなーって感じだからねぇ・・・でも無課金だとそれはそれでカスパが根・・・・ - 名無しさん 2016-08-15 01 30 32 正直こんなカスタムのG3とは遭遇したくはないからあんま大きな声じゃ言えないけど、無課金・再開発未考慮・勲章未考慮って条件だと、火力特化カスパこそ無理なものの、フルハンなら収束2載せ・素HP18600で、なおかつ近距離18(-載せたい脚部の分)スロットと中距離の12スロットを自由に使えるんだよな。例えばここに脚部2、耐衝撃5、射プロ・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 16 02 34 うーん、何とも言えないけどこんなカスパしたG3とか芋しか想像できないな - 名無しさん 2016-08-18 01 09 29 俺もそう思うけど、実際にそこいらで運用されてる普通のG3BRに比べると、火力足りない分だけ耐久力がむしろましになってるから、もし芋っぽいカスパに感じるならG3BRそのものの問題かと・・・ - 名無しさん 2016-08-18 04 08 24 中スロ12を射プロで埋めたとしても3.2.1という…うん…耐弾か耐B積んでその余りなら…いや、うん。キツいと思います - 名無しさん 2016-08-24 17 00 12 課金射プロあっても321から51で射撃補正が2しか変わらないという罠よ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 17 29 29 火力がどうこうよりは今時副兵装も持たない汎用なのが問題だと思う、どうしようもないけど。SNBR持てたらなって百万回言い続ける - 名無しさん 2016-07-31 22 54 41 こいつの補正値でもSNBRは色々きついと思うぞ・・・あれは器用貧乏ってよりは不器用なのに色々手を出しただけの武器だ・・・・ - 名無しさん 2016-08-04 03 20 46 brはフルノンできるとは言え素の威力低くてしかもフルチャ倍率も低い、チャージも6秒で遅い。SNに関しては爆風広いとは言え威力がバズより低くて弾数少なくて切り替え長い。なんて性能してるもんな… - 名無しさん 2016-08-04 15 38 13 知っているか・・・?集束6秒ってシマゲルのメインと同じ時間なんだぜ・・・? - 名無しさん 2016-08-08 23 25 04 SNBRが瓶ゲルBRと同じ性能になれば持ってもいいと思うが、現状ではな・・・ - 名無しさん 2016-08-11 23 21 38 G3が持てるってことになれば多少手は入りそうだけどね - 名無しさん 2016-08-15 21 46 59 下方修正ですね、わかります - 名無しさん 2016-08-18 01 09 44 この子でBR使う人ってなんでアレックス使わないんです?同じ運用でもあっちのほうが取り回しに関しては上位互換なのに・・・ - 名無しさん 2016-07-14 18 33 19 継続火力やヒート率、機動力、あと格闘威力あたりでアレのが上回ってるからその点である種の上位機種なのはまあその通りだな。 一応こっちを選ぶ人にとってのメリットはフルチャ単発火力、コストやリスポの若干の軽さ、カスパの幅広さ、あとレンジの広さ(というよりも近づいても遠のいても火力にさほど差がない点)とかかな - 名無しさん 2016-07-14 19 19 50 対弾対ビの数値が上なので若干だけど射撃戦でのダメージが少ない も追加で - 名無しさん 2016-07-16 17 27 41 結局のところ利点はあるけどアレックス使わないほどの理由はないって感じだな。単純に持ってないかこいつが好きなんだろうな - 名無しさん 2016-07-16 18 14 05 アレックスは育ててないけどG3は完成してるんでBR練習したい時とかにね。というかバズと違ってBR機って最火力機優先みたいなところあるから乗りにくいよね - 名無しさん 2016-07-16 23 06 54 無課金が乗ってる印象 - 名無しさん 2016-07-20 14 33 48 こいつ使うならバズ使って欲しいな。上の赤の人と同じ考えだし、足止めもできない火力もアレと比べて劣るから、微妙なのは少し好きじゃないかな。別にいてダメとかじゃないからいいけど。 - 名無しさん 2016-07-15 11 42 03 味方にバズ汎いないときはひとつの選択肢にはなるな - 名無しさん 2016-09-21 00 17 28 木主の意見は正しいんだけど、私は何故かガンBRは当てれるがアレBR当てにくいんだよねダン速が陸ビーとかに慣れ過ぎてるのかもしれない - 名無しさん 2016-07-16 13 29 19 それわかる。やっぱ違うもんだと思うよ。だけどやっぱりバス持つかアレ乗って欲しいかな。 - 名無しさん 2016-07-16 23 05 39 機体と武器に課金するのが嫌だから - 名無しさん 2016-07-16 16 58 28 単に好みで使ってるだけだがイカンのか? - 名無しさん 2016-07-16 17 31 56 いけなくはないと思う。だけど嫌ったり、アレ乗って欲しい、こいつならバズ持って欲しいとか思う人が多いのは確かかと、、 - 名無しさん 2016-07-16 23 03 09 俺はG3BR使うときはホストでしかやらんからそういう奴はお断りだわ - 名無しさん 2016-07-16 23 27 34 緑枝の人じゃないけど、別にホストでやるのは全く構わんでしょう。嫌な人は黙って抜けていくよ - 名無しさん 2016-08-07 09 02 28 アレックスは武器機体ともに課金必須。対して、こっちは頑張れば無課金で全部揃うってとこも理由にはならんかな? - 名無しさん 2016-07-16 23 55 48 多分、実際にG3BRを選ぶのはそういう都合か、あるいは上の枝の人みたいに自分の趣味としてわざと選んでるのかのどちらかだろうね - 名無しさん 2016-07-17 00 04 52 BRがポイント開放されてることに初めて気付いた…。まぁBRなら射プロ積んで欲しいし、射プロLv4以上が積めないなら素直にバズ持ってほしいわね - 名無しさん 2016-07-20 16 30 42 G3ならスラスターとスロットが多くて射撃装甲も厚いからじゃないかな。あと高性能レーダーもあるからアレックスより遠距離戦闘がしやすいからじゃないかな。火力とBR性能と強制噴射以外はG3という感じでは。 - 名無しさん 2016-07-27 15 00 56 地雷が乗るのがG3BR上手い人はバズもってる、地雷は無課金機体に集まりやすいって事よ…まぁ転倒全盛期前までならBR持ちもいいとは思ってたけど、今の環境で乗られるのはちと辛い。 - 名無しさん 2016-07-29 23 17 27 ゲルJ以外は大幅弱体化されて、転倒射撃全盛時代は終わったから、ハンビー乗ってもいいですか? - 名無しさん 2016-07-29 23 45 38 機体自由部屋とかでならいいんじゃない?転倒全盛期前までってのは火力的にも良かったけど、転倒全盛期以降火力がG3BR微妙なんだよね。 - 名無しさん 2016-07-30 01 08 46 HP18900の2種装甲盛りの人が1人いるとものすごく安定するな。さらに簡易強フレ4積んでHP19100の人だとなお安心 - 名無しさん 2016-07-12 21 49 49 こいつは獅子勲章付けた方が良いのかな?誰かアドバイスくれ - 名無しさん 2016-07-08 15 32 41 獅子勲章は低コスト汎用と早い支援以外必ず入れてる。もちろんG3にもつけてる - 名無しさん 2016-07-08 15 48 21 アクトに強化入ったんだから、こいつもBRSN持たせられたり格闘補正上げるようなテコ入れが要ると思う。ただでさえ今の環境ではきついのに - 名無しさん 2016-07-02 22 06 24 G-3と素ガン、無課金解放させるのならどっち優先かな? 最近復帰したばかりで現状把握も出来て無いんでそこも含めて教えてくれる人いるかな? - 中佐08 2016-07-02 11 42 01 木主です。 今はピクシーとBD3は課金済み。アレックスは課金しようかな?と考えてる - 中佐08 2016-07-02 11 47 30 まだ中佐ならガンダムでいいんじゃね?G3だと使えるようになるのがかなり遅くなるだろうし。 - 名無しさん 2016-07-02 12 23 23 返信ありがとう やっぱ先ガンダムかな… ジオンMSもBD2以外作ってないからアクトも検討しとかないとだな。 - 中佐08 2016-07-02 20 42 34 大佐以降はガンダムからG3に乗り換える事を進める。(ただし、☆3なので絞らないといけないが) - 名無しさん 2016-07-05 07 40 17 アクトに修正入ってG-3と変わらない硬さになった(耐格合わせるとアクトの方が硬い)わけだけど,バズ汎として使うなら火力もアクトの方が高い.バズG-3 - 名無しさん 2016-06-24 15 50 38 今まではアクトより硬いバズG3を混合戦で使ってたけど、耐弾耐ビ装甲がほぼ大差なさそうで耐衝も高いアクトに乗り換えることにした。盾と補正のどちらかをとるのは個人の好みだろうけど - 名無しさん 2016-06-24 20 32 54 あ,途中送信になってたスマヌ.G-3とアクトどっちがいいかって聞こうと思ってた.やっぱりアクトの方がアクトコンで火力出るし,近接戦する手前耐格高い方がいいし,いいのかな・・・ - 名無しさん 2016-06-24 20 46 36 ↑木主です - 名無しさん 2016-06-24 20 47 02 攻撃補正はグレでひっくり返せるもんだからなぁ。利点は盾とスラ関連と格闘モーションだけじゃないかね。支援機全力で守る的な理由がない限りアクトに軍配があがるんじゃない?アンチステルスも最近はバカに出来ないしね - 名無しさん 2016-06-26 16 53 04 地味に速度245ってのも大きいよ MCのおかげで切り返しもえらい早いし - 名無しさん 2016-06-26 17 09 49 アクトを強化した以上、明確な対応機であるG3も強化されてしかるべきだろうに - 名無しさん 2016-06-26 04 15 30 アクトどうこうよりも、素ガンとかけ離れた強化が出来ないのが足枷なんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-06-28 05 26 58 射撃補正と格闘補正の逆転とか素ガンとすでにかけ離れてるが - 名無しさん 2016-06-29 00 39 52 BRの性能差があるから許してあげて - 名無しさん 2016-06-28 10 23 41 レイス強いよー - 名無しさん 2016-07-02 11 58 08 プロガンと蟹江みたいですね。 - 名無しさん 2016-07-23 16 11 34 下の木にあるとおり格プロつけないとアシストつきづらい。射補減らしてかわりに格補増やしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-06-18 19 00 31 メタ的な話になるけど素のガンダムとの区別で仕方ない部分はあると思う。まあ威力低いバズに高い射撃補正、威力高めのサーベルに低めの格闘補正じゃ、悪く言えば中途半端なのは確かだ - 名無しさん 2016-06-18 19 48 08 BR持ち害悪すぎる。バズ足りてないのに持ってくる奴多くてひでぇわ - 名無しさん 2016-06-08 12 42 00 普通にバズ編成だったら空気読んでバズ持つけど、BR2機以上だったらバカらしいから俺もBR持つな。 - 名無しさん 2016-06-10 10 45 15 攻略wiki局中法度に触れてるぞ そういうのは愚痴にでも書き捨てとけ - 名無しさん 2016-06-10 11 12 40 わかるよ だからカスパを見れない部屋でのG3は信用してない - 名無しさん 2016-06-18 02 39 54 正直なところ、こいつがBR持つくらいならアレックスがいたほうがましだわ - 名無しさん 2016-06-27 23 55 49 こいつも時代の波に置いていかれた感じがする。悪くない機体ではあるんだけども・・・ - 名無しさん 2016-06-01 01 58 47 正直言ってなぜ時代の波が来ていたのか当時分からなかった - 名無しさん 2016-06-02 16 41 15 連邦バズ汎の中でも一番素早くて、耐久力もそこそこ確保できて、なおかつ使いやすかった。パジムよりもリスポこそ遅かったけどパジムはLv4だったしこっちにはしぶとさがあった。それに以前は連邦支援機の全盛期だったからそれと相性が良かった。あと混合戦なかったからアクトが使えなかった。ポイント解放されてるせいで敷居が低かったのもあるかもしれない - 名無しさん 2016-06-02 16 53 21 転倒射撃がきてから、支援機がゴミになりそれを食ってた格闘がいらなくなったのが今の無制限だからなぁ。汎用オール編成最強時代とか - 名無しさん 2016-06-02 22 52 25 ↑つまらんからコスト戦ばっかやってる。転倒射撃の異様な強さをなんとかしてくれー(泣) - 名無しさん 2016-06-02 22 58 55 生でもガンガン当てて来る奴いると何も出来んからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-07 12 31 08 キャバとガッシャは静止射撃な分、運さえ良ければまだ何とかなる。ゲルJはNTが乗ると本当に手がつけられない。 - 名無しさん 2016-06-08 14 13 28 支援機よりたち悪いからねぇ。1コンで半分以上持って逝かれる事も…。だから今はHP盛るんだー。 - 名無しさん 2016-06-10 20 00 36 現状少将無制限使う汎用としてはスピード230以外、火力と耐久力低くてリスポ遅いから使うのためらうなぁ。バズ改でも使えりゃねぇ…。 - 名無しさん 2016-05-28 14 35 58 火力出すだけなら バズ→下→バズ→格闘 使えばいいんだろうけど。単発しか入れられない状況だとどうしてもねぇ。 - 名無しさん 2016-05-28 15 01 17 耐久はそれなりだと思うよ、少なくともパジムよりは硬い。 - 名無しさん 2016-06-02 16 17 06 耐射撃は高めだけどパジムはHP24000行くよ。 - 名無しさん 2016-06-02 21 04 23 続き…パジムならHP24000から銀&HP勲章9%だけでもHP28340になるぜい。 - 名無しさん 2016-06-02 21 11 08 最近、BRフルチャが当たらねえ相手の動きがハンパなく早いような・・・? - 名無しさん 2016-05-24 19 36 42 ラグい奴がレレレ動きするとめちゃめちゃ早く見えるよ。通信が遅延した時にその手前まで入力されていた方向に移動し続けているように見えるけど、実際には反対側へレレレ移動してる最中なので結果的にレレレの横幅移動距離がもの凄く広くなって高速移動に見える - 名無しさん 2016-05-28 02 25 25 色んなカスパ試したけど、火力が他の連邦汎用より出ないのが評価されない要因な気がするな - 名無しさん 2016-05-09 10 44 06 評価は人それぞれだろうけど、俺は支援とか格闘乗ってるときに味方に欲しい汎用No. 1かな、爺さんは。瞬く生き残って前線構築してくれれば、火力機が動きやすくなって結果的にチームの攻撃力と防御力が高まる。まあ何機もいらないってのは同意。でもそれはパジムやレイスを始めどんな機体にも言えることだし、むしろ機体ばらけさせたほうが、弱点を補いあえて強い気がする - 名無しさん 2016-05-09 12 11 29 連邦のバズ汎はG3・パジム・レイスを混ぜると良い、ってのは私も同意。編成によって前述の三機をバランス良く混ぜると、短所を補いあってステータス以上の能力?が引き出せる。絶対的にこれだ!という安パイがないのは、かえって強みなんねと思うようになりました。 - 通りすがり 2016-05-09 23 11 14 自分も全く同感ですねーG3は1機は必ずBZ汎には入れたほうが安定すると思います。緑枝さんの仰る通りG3,パジム、レイス等の混成にしたほうが安定するなと実感があります。 - 名無しさん 2016-05-16 03 19 18 素ガンも普通に使えると思うぞ、早いとかは長所だがうまいやつはどうせ当ててくるしリスの違い火力は大きいと思う。 - 名無しさん 2016-05-06 12 55 50 流石にもう素ガンは無理じゃないか。いうほど火力のないし - 名無しさん 2016-05-17 08 37 39 何だか少しづつ出しづらくなってきた印象。個人的に、パジムLv5との二択ならG3のLv6のが安定感あるからこっち乗りたいし、バズ汎枠オールレイスみたいなのも奇策の域からまだ出てないから、消去法で考えてもコイツが絶対必要なはずなんだが・・・。去年(一昨年?)あたりのちょっとづつ翳りが見え始めてきた素ガンと似た感じがある・・・。混合戦の影響かな? - 名無しさん 2016-05-05 17 09 54 下の木でも似たようなコメでてるけど、全然現役でしょ。同じバズ汎のパジムやレイスと比べても長所や弱点が違うから、一概にどれが強いとは言えないし - 名無しさん 2016-05-05 21 00 55 確かに、一概にどれが強いとは言えない。現役ではないとか、下の木で言われてる「産廃」だとかは言ってないし、そもそも俺個人として、いま連邦バズ汎の中から選ぶとすればG3を優先で選ぶ程度にはG3の強みを認めているつもり。ただ、野良での搭乗率とか考えると、「耐衝撃ガン積みの流行・パジムG3全盛によって、少しづつ複数出しが厳しくなってきたガンダム」を彷彿とさせないか? - 木主 2016-05-05 22 39 02 (途中送信により追記)彷彿とさせないか?ということ。 しかし、俺自身ちゃんと状況を整理できてないかもだし、ここで話をするには少し問題のある内容だった気もする。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-05-05 22 44 34 横からだけど、俺は木主さんの言いたいことわかるな~。編成に二機以上はいらなくて、一機は全然OKな感じだと思います。いまの無制限はやられる前にやっちまえ的な火力主義なので、G3はそこでパジム・レイスとの差を感じる。例えは違うかもしれないけど、個人的に素イフみたいなものだと思ってます。 - 名無しさん 2016-05-06 12 34 24 連邦で一番汎用だと思うんだけどね。パジムよりリスは長いけどコスト低いし速いし、これが現役ではないとパジム以外乗るの無いわ - 名無しさん 2016-05-06 10 43 30 この機体でBRもつことにはなにも言うつもりないけど、リングorオーバーヒートからの復帰早くなるやつつけてる人どうにかしてくれないかな… - 少将10 2016-05-02 19 32 36 少なくともジェネ積んでる人は実働時間考える頭もない人だからな。 - 名無しさん 2016-05-02 20 33 24 BR持つならリングLV2は定石でしょ!BZ持ちなら新型フレーム2つ積んでHP20000オーバーにさせるけど… - 名無しさん 2016-05-02 20 59 31 いや人によると思うが。 - 名無しさん 2016-05-20 02 41 04 フルチャのヒート率悪いからノンチャ運用な人なのかも。 - 名無しさん 2016-05-02 21 27 16 Lv6出た当初に現れた射プロ極振りノンチャ連打マンが恐ろしすぎたのを思い出したわw しばらくデブには乗りたくなかった - 名無しさん 2016-05-05 17 00 30 今日山岳でBR持ちいたが圧勝で与ダメアシ取ってたぞ!まだいたのかノンチャ野郎・・ - 名無しさん 2016-06-09 10 46 47 あのーもしかして、無制限でこの子はもおいらないのでしょうか。BRは下の木を見て、うんいらないよねと自分は同感したんですがBZはどおなんでしょうか。編成や役割で一機はいてもいいよね!でも二機はいらないのかな、と思っています。特徴といえば高機動だと思うんですが、皆さんどうお考えですか? - 名無しさん 2016-04-20 19 52 11 木主です。補足です。少将カンストの方にお答えして頂ければと思います。自分はアカウント4個所持。大佐、少将で活動していてほぼほぼ初期からやっているものです。爺ささんいらないかなと思い始めてる自分に泣きそうです。 - 名無しさん 2016-04-20 19 57 13 それだけのアカウントをお持ちで、ご自分の頭で考えられないのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-20 20 31 47 うぅ。そんないい方しなくてもー。頭足りないので皆さんの意見聞きたいなと思っただけです。 - 名無しさん 2016-04-20 20 42 31 アカウント所持数と編成を考える力って直接関係ない気がするんですが? - 名無しさん 2016-04-25 10 21 26 大佐、少将帯のアカウントが4つあって編成考える力がないって相当重症だと思うんですが - 名無しさん 2016-04-25 10 57 50 カンストです。少将ならMCでも当てられるしジオンの壁汎が減ったのでハイバズの回転力が生かしづらいのが現状だと思います。バズ持つなら火力と耐久ともにあるレイスとパジムにすべき。残念だけど産廃に近い - 名無しさん 2016-04-21 20 14 17 産廃は言い過ぎ。とは言え二機以上はリスポや火力不足で要らないのは事実。編成に火力が足りてる&G3が居ないなら居た方が戦いやすい。 - 名無しさん 2016-04-21 22 25 06 皆さんお答えありがとうございます!勉強になりました! - 木主 2016-04-23 07 53 05 まずは国語の勉強をしてくれるか?間違いなくこれを読んだ大半の人間が不快だと感じるぞ。 - 名無しさん 2016-04-21 22 54 12 自分は不快に思わなかったけどな。そんなにイライラすんなよ - 名無しさん 2016-04-24 09 10 37 もおいらない、どおなんでしょうか とか見ると不快ではないが頭ゆるいと感じるね - 名無しさん 2016-04-24 10 36 25 なんなんだろうな、口調がなんか不快と言うかなんと言うか…明らかにわざとらしいぶりっ子な女に対する不快感と同じ感じで不快 - 名無しさん 2016-04-24 10 37 45 機体に関係ないとこで不快になるなら書き込まずにスルーしたらいいじゃない - 名無しさん 2016-04-25 10 23 26 不快とまではいかなかったけど、「キャラ作ってんな・・・」とは思った。それと、「(この板では)需要ねーよ」とも。 - 名無しさん 2016-04-25 17 20 25 無課金でフルハン中のLV6につけるカスパはどうしたらいいですか? - 名無しさん 2016-04-15 09 32 57 脚部2、新フレ2、強フレ123、簡フレ12、耐衝撃57、耐弾4とかでピッタリだったような気がする - 名無しさん 2016-04-15 09 36 08 ハンガー終えたらやってみます ありがとう - 名無しさん 2016-04-15 16 24 11 こいつのLV5のカスパって脚部1、新フレ2、対衝6のあとは耐弾6?と対衝5だとどっち積んだらいいですかね? - 名無しさん 2016-04-02 21 49 36 あ、中佐8です - 名無しさん 2016-04-02 21 50 06 脚部絶対壊すマンが多い今、脚2の方がいい。近スロを耐弾か耐衝にするかはマップと自分の被弾率を考えてお好みで。もちろんフルハン前提だが - 名無しさん 2016-04-02 23 38 37 こいつのBR装備の強さは認めるけどバズ持ってくれ迷惑だわ - 名無しさん 2016-03-31 14 35 11 BR持ちのG3はヘイトも高く、敵格闘にまで粘着される始末。だったらバズで積極的にアシストしてた方がいいと気付くはずなんだけどな。どうしても火力汎用乗りたいなら、追撃できるアレやキャバ、コンボ火力のBD3がいいに決まってる - 名無しさん 2016-03-31 21 42 21 格闘機でも、ごっそりもっていける程度にしかフレーム積んでないのばっかだからなぁ - 名無しさん 2016-04-01 06 04 55 中距離からの火力はアレックスより上って書き込みみたけど、そこまで射撃特化にするとめちゃくちゃもろくなるんだよね... - 名無しさん 2016-04-02 12 41 56 BD3もフルチャマルラン(ノンチャ)くらいで迫れる火力だしね。コンボ時間長い上に火力微妙とはいえ、こっちはHP2万以上確保できるしなぁ - 名無しさん 2016-04-03 15 10 02 カスパ見れない部屋で一緒に出撃した時の絶望感と来たら - 名無しさん 2016-04-11 11 46 36 g3のbrはアホの巣窟火力は支援機に任せてバズ下が絶対にいい - 名無しさん 2016-03-27 01 22 14 正直ね、自由部屋ならどうでもいいんだよ。問題は火力盛りBRを普通の部屋でやることが問題なんだよw - 名無しさん 2016-04-01 21 35 45 素ガンから乗り換えたんだがかなり操作性が良くて滅茶苦茶使いやすかったな。こりゃ素ガンが戦場から消えるわけだ。 - 名無しさん 2016-03-14 22 59 33 レイスも試してみてください - 名無しさん 2016-03-23 12 39 03 バズ汎でのカスパについて質問させて下さい。自分は今耐衝撃7と格プロ、残りHP盛りのカスパでやっています。格プロつけないとアシスト全然つかないんでそうしてるのですが、やはり耐弾耐衝振りのほうがよいのでしょうか。その場合どのようなカスパか教えてほしいです。レベル6フルハンです - 名無しさん 2016-03-14 13 32 30 無制限だと弾をメインに使う機体ってジオン少ないんよ。ガッシャ・ケンプ位かな?勿論バズとか軽減出来るから無駄にはならないけどね。積むんなら脚部2、対弾6、対格7残りフレームになるんじゃないかな。取り敢えず木主が落ちるの早ければ耐久がん振りして攻撃回数を増やす。木主が最後の方まで残るならチャンスに叩き込むために格プロ積む感じでいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-03-15 15 15 18 そのカスパで良いと思う。俺も同じ構成 - 名無しさん 2016-03-31 03 05 56 こいつのBRの時代まだ終わってないの? - 名無しさん 2016-03-12 05 46 58 殺傷力はG3が最高だと思うんだが、お宅が扱いきれないだけじゃないの~(笑) - 名無しさん 2016-03-12 20 40 55 BR出すならアレでやって。 - 名無しさん 2016-03-12 22 23 14 単純に火力ならゲルJ とアレックスの方が上なんだよなぁ…G3でBRとか無課金でBR乗りたい人が乗ってるだけ、のイメージ。だから地雷が多い(アレやJにいないとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-18 16 58 04 火力モリモリHP1万4千マンをちょくちょく見かける程度に末期感漂っとりますよ。なお、Jかガッシャに1コンで戦闘不能にされ、シュナイドに牽制で転されてるうちに溶かされ、火力もあんまり出てない模様。 - 名無しさん 2016-03-12 23 16 11 せめて耐衝5でHP17000くらいほしいよな、火力盛りつつ。あ、フルハンしてないなら知らん - 名無しさん 2016-03-13 16 49 53 EN効率悪いのは分かるんだけど、そのせいかどんどんどんどん下がっていって前線崩壊させる乗り手しか見ない、G3BR見たら抜けるレベル - 名無しさん 2016-03-18 18 26 17 ぶっちゃけBD3の方がいい、マルランが当たらない距離でもノンチャがノーリスクで入れるし - 名無しさん 2016-03-29 16 52 50 こいつに対ビーマックスまで振るとゲルJ のワンコン余裕で耐えてくれるな。こいつに対格対ビー盛りが主役になればゲルJ を抑えられるのでは?(なおゲルJ の火力盛に乗っている人間が対ビー盛りと戦って感じた事です) - 名無しさん 2016-03-08 01 30 39 ガッシャに溶かされるけどな - 名無しさん 2016-03-08 15 34 04 そりゃ誰かには溶かされるでしょうよ。そもそもこいつでガッシャを抑えるのには向いてないから別にいいやろ - 名無しさん 2016-03-10 02 12 49 ダメ。そういう使い手がいるからBRのG3は信用されない。 - 名無しさん 2016-03-12 22 22 32 そもそも誰がG3BRなんて言ったのか…あなたが勝手にBRだと思い込んでるだけでは? - 名無しさん 2016-03-18 21 51 40 汎用で汎用抑えられないとか平気で口に出せるような奴いらんでしょ… - 名無しさん 2016-03-12 23 46 32 じゃああなたはBRG3でガッシャと技師タイマンになって格闘相打ちからスタートして勝てるんですか?お互いに主兵装相打ちしたあとから勝てるんですか?バズG3なら当然勝てると思いますが。てか勝てないならいらない - 名無しさん 2016-03-18 17 02 13 BRG3自体いらんっちゅーことでしょ - 名無しさん 2016-03-18 18 44 23 いやなんでタイマンの前提がBRに不利な相打ちからスタートなん - 名無しさん 2016-03-18 23 13 58 いやだから相打ちになることはいくらでもあるやろ…まあ君みたいに引きうちでガッシャに目も当てられない位の芋なら誰でも勝てるだろうけどね - 名無しさん 2016-03-20 11 45 39 なんで相打ちからタイマンスタートなのか理由になってないよ - 名無しさん 2016-03-23 08 03 48 じゃあ君はタイマンになることが試合中一回も無いわけだ?しかもわざわざガッシャも一回撃ったらしばらく撃てない敵をわざわざ参考にしてやってるのに。じゃあケンプと相打ちして距離詰められて勝てるの?そんで味方がーとか敵の味方がーとか無しな。 - 名無しさん 2016-03-27 18 33 42 タイマンになる状況なんて様々なのにこいつはなんで相打ちからしかタイマンスタートしないんだろな、どのマップのどの場所でどのぐらい敵との距離があるのかで全然違うのに - 名無しさん 2016-03-29 19 19 58 相討ちからのスタートを前提にしないと自分の主張が一蹴される自覚があるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-03-30 04 50 57 腕の差によるが勝てるだろ。BR持ちでガッシャ相手にタイマン格闘相打ちスタート(そもそも前提がおかしいとは思うが)だとするならG-3はサーベルのNor横→下決めて距離離せばいいだろ。あとはエイムに - 名無しさん 2016-03-28 00 01 08 誤送信、あとはエイムに自信があるならそのままガッシャとタイマンでBR当てるか、味方の方に行けばいい - 名無しさん 2016-03-28 00 04 03 アレックスだろうがG3BRだろうがその状態から負けるヴィジョンが見えないな....曹長の時からBRでも出撃率が9割時超えてるからそんな状況いくらでも体験してきたし、そういう状況で相手を倒せるかがBR機を扱う上での課題だと思ってるわ。 - 名無しさん 2016-04-02 12 46 43 もうそろそろで中尉なのですが、バズ下をするならガンダムLv2かこいつのLv1どちらが良いでしょうか? - 名無しさん 2016-03-03 14 45 56 答えるようで答えになっていませんが、陸ガンの方が良いです。 - 名無しさん 2016-03-04 21 58 33 さらに今後の為にはレイスがいいです。 - 名無しさん 2016-03-04 22 42 44 アドバイスありがとうございました。成る程陸ガンですか。なんか階級が上がるにつれてコストの高い機体を使うという固定観念に取りつかれてました。やはり格闘補正の高いのを素直に使えと言う事なのですね。Lv上げて使っていきたいと思います。(レイスなぁ...設計図がなぁ...) - 名無しさん 2016-03-06 01 08 05 コストの高い機体が主力になるのは間違いないんだが、レベルの低い機体はダメなんだよ。同じコストなら低コスト高レベル機の方が性能高いから。G3に限らず、レベル5からが本番。それまでは陸ガンなりジムコマなり乗ればいい。 - 名無しさん 2016-03-06 01 19 19 ひゃあ知りませんでした。でも多分皆さんにとっては当然の事なのでしょうね。元枝では後少しで中尉などと宣いはしたものの、まだまだこれからと言う訳ですね。 - 名無しさん 2016-03-06 21 38 44 大佐になって初めて乗ったけど凄い使いやすいな。lv6が楽しみですわ - 名無しさん 2016-03-01 00 06 17 対格ってあんま効果無いんだな衝撃だわ。支援機で余るから対格にしてたけど一か八か耐MSとかサべコンできるなら格捕とかの方がいいのかね。射捕とHPとリスまではすぐ決まるよね。 - 名無しさん 2016-02-25 10 21 54 効果無いことはないだろう。耐格300まであげればダメージ半減するわけだし。問題なのは今のジオン編成がドムゲルの格闘ダメージ主体から、ケンプアクトゲルJの射撃ダメージ主体に変わってるから効果が薄いだけ。コスト350あたりなら耐格ガン積みが有効。まあこの機体のコストだと恩恵受けにくいかもな。 - 名無しさん 2016-03-01 16 13 58 G3って壊れじゃないけど優秀だし使ってて楽しいし連邦ではこいつが一番いいっておれは思う - 名無しさん 2016-02-21 11 06 24 自分も一番安定感ある汎用はこいつだと思います。 - 名無しさん 2016-02-21 14 12 50 なおアクトのほうが強いもよう - 名無しさん 2016-02-28 13 44 55 俺もアクトのが強いとは思ってるけどホバリング無かったり素のスラが低めと案外穴は多い。後G3のが盾とか素の性能に不備が無いくカスパで硬く出来るから安定感が全然違う。どんな状況だろうと7割の仕事は完遂してくれる感じ。BRは知らん - 名無しさん 2016-02-29 13 11 48 私も昔はそう思っていたが、アクトとタイマンになってもずっと相打ちなら勝てるんだよな… - 名無しさん 2016-03-02 15 21 07 アクト使ったことあるか?俺は何度か使った感じG3の方が強いと思ったぞ? - 名無しさん 2016-03-27 18 11 11 プレイスタイルによって僅かな差が大きく出ることはあるから一概には比べられないね。個人的には機体としての強さの差異はそこまで感じないけど、副兵装のハンドグレネードとバルカンの違いでわずかにアクトザクに軍配が上がるかなあ。でもアクト使ってて空中に漂う歩兵を見つけた時はG-3のりゃあ良かったっていつも思ってるw - 名無しさん 2016-03-30 04 57 01 餅つきとかヨロケとりとか敵格闘の足止め等、足まわりの良好さもあっとコイツのバズ持ちだと、凄くやりやすいよね。 火力不足は否めないけど - 名無しさん 2016-02-28 14 05 51 プロガンが素ガンの配色にできないから心配してたけどこっちはできたからよかった。こっちをガンダムとしてつかいますね。丁度ビームも強いし - 名無しさん 2016-02-17 14 45 18 再開発何にしてますか?リスポ短縮は確定として後何がいいか迷ってます - 名無しさん 2016-02-16 21 20 49 リスポ以外は射補・対格・HPにしてますね。あんまり拘らなくてもいいのでは - 名無しさん 2016-02-16 22 22 18 対格+11は100もダメージ軽減出来ないし,HP+300なんてMG1発被弾で消えるから恩恵が殆どない… - 名無しさん 2016-02-19 16 04 04 否定するくらいならまずアンタのやってる再開発を書いたらどうかね? 再開発ってカスパ組んで少し足りない数値を補うことができるんだから間違っちゃいないだろうに - 名無しさん 2016-02-19 20 31 53 下の赤枝に先に書いてある! - 名無しさん 2016-02-24 17 04 15 今更先に書いてあると言われてもな・・・ 再開発のやり方なんて人それぞれだから否定するような書き方せんでもええやろ - 名無しさん 2016-02-25 10 12 35 攻撃補正のほうが恩恵ありますか?それでも7ですが…素のスラスターも多いしどれがこいつに合っているんでしょう… - 名無しさん 2016-02-21 05 17 24 人によるんじゃね? カスパ組んで足りないところを補ったり長所をさらに伸ばしたり色々出来るんだし「これが正解」ってのは無いと思うよ - 名無しさん 2016-02-21 15 13 59 射補+7・格補+7・スラスター+5(いずれ+7?) - 名無しさん 2016-02-19 15 59 50 レベル6フルハンBR装備時のカスパって、何かオススメのがありましたら教えてください! あと収束リングは最近でも付けてる感じですか? - 名無しさん 2016-02-14 07 57 11 火力特化で脚部2強フレ4321射プロ542耐衝5リング2ですかね。リングは付けてます。というか射プロ積むとほぼリングって感じです。バズ汎並のHP確保した耐久カスパも案外楽しいんですけどね、それなら無理にBR持たなくていいかなって感じでした - 名無しさん 2016-02-16 17 12 33 返信ありがとうございます! リングLv2付けても1秒しか短縮できないから迷ってましたが、火力ビーライ持つならやっぱり付けるということですね - 名無しさん 2016-02-16 19 48 55 リングについて補足すると、何も考えないでフルチャを連続して発射するとチャージ早い分OHしやすくなって、その点管理に注意を払わなきゃいけなくなる問題もあるんですよね。とはいえ、火力カスパだと余る遠距離を埋める候補が他にほぼありませんし、牽制射撃や味方の援護への行き掛けだとかのチャージが一秒短縮ってのは案外使い勝手いいんで結局リングになっちゃう感じなんですよねー - 赤枝 2016-02-17 02 55 10 ずっとバズ汎だったから火力特化で出る勇気がなくて、バズハンの対格カスパのままBR持って 「武器自由部屋」のみで突BRばかりしてるんですが雑談でフルボッコにされました 粘れるから継戦火力があると思ってやってるんですが、一度あなたの言うカスパの火力特化で出てみたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 11 59 21 追記 時間があったので試しにカスパ組んだらスロットが余ったのが気になったので 脚部2強フレ543射プロ54耐衝5リング2格プロ1で組んでみました 試してみます - 名無しさん 2016-02-17 13 07 39 ぬぅ 結局リング外してしまった・・・orz 結局射プロ5と対衝5だけ積んだままHP2万確保してしまった - 名無しさん 2016-02-17 13 44 18 脚部2射プロ54耐衝5強フレ5431簡易強フレ3で補助ジェネ2orリング2 に落ち着きました 稀に夢中で焼いちゃうので補助ジェネ付けてみました リングはフルチャするのが早いので焼いちゃう可能性が高かったので、補助ジェネの方が使ってて楽だった感じがするってだけですがw とりあえずBRはこのカスパでしばらく使ってみます - 名無しさん 2016-02-17 14 32 09 手数微妙なBRで耐久盛るとか地雷だよ?手数微妙で火力も微妙なBR汎用とか必要ないので、素直に火力盛りにしてください - 名無しさん 2016-02-19 19 28 43 了解しました 結局ガチ部屋で使うのはバズG3なのでBRG3は武器自由でしか使わないですが火力盛ります 助言ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-04 20 02 28 あれはカスパ以前にノンチャ垂れ流しとかいう運用が悪い - 名無しさん 2016-02-29 02 05 38 フルチャ溜めて外すよりはノンチャを打つって書いただけですが、フルチャを全く打たないとは書いてなかったと思うのだけれど・・・そう思われたのなら私が悪かったんですね すみません - 名無しさん 2016-03-04 19 58 53 フルチャのBRは最強だろ・・・ - 名無しさん 2016-02-06 20 51 59 Lv6に射プロ5積めば補正140だもんな - 名無しさん 2016-02-07 11 07 09 当たらなければどうということはない - 名無しさん 2016-02-07 11 12 43 G3乗りのエースは沢山いるぞよ・・・バカにしてもらっては困るな・・・ - 名無しさん 2016-02-11 15 16 37 フルチャなんて機体居たっけ? - 名無しさん 2016-02-07 20 33 33 G3のページに入ってフルチャっていう機体が無いと言われても、お宅~バカだろ!ビックリだよ・・もっとマシなギャグ入れなよ。頭使えwwwお宅笑える・・・ - 名無しさん 2016-02-11 15 21 02 BRのフルチャは最強だろ…だったら突っ込まれなかっただろうな。 - 名無しさん 2016-02-12 15 30 45 おまえさんももっと頭使って書き込めよ・・。国語ちゃんと習ったか? - 名無しさん 2016-02-12 15 38 58 ブーメランって言われる気がする(NT並み感) - 名無しさん 2016-02-17 11 38 01 どこがブーメランなのか言ってみ?NTってニートの略かな?笑 - 名無しさん 2016-02-17 13 20 50 ヲタク〜。そら馬鹿じゃなくて知らないだけかもしれないでしょ?フルチャって言葉知らないだけで頭の良さはそれじゃあはかれないよ。普通に教えてあげりゃいいでしょ。むしろあなたの頭を疑うよ - 名無しさん 2016-03-02 01 04 13 機体板でその機体とは違う機体の話を始める人や修正厨、愚痴を吐いたり日記を書いたりする人にも言ってくれ。 - 名無しさん 2016-03-27 19 35 58 もうイベ機体じゃなくていいだろ。サブで使いたいんだ - 名無しさん 2016-02-01 00 03 45 特別視令書で出るんだからいいでしょ - 名無しさん 2016-02-02 12 28 07 確かに!使っても使っても,しょっちゅう指令所がドロップするぜ! - 名無しさん 2016-02-05 01 54 25 12%じゃレベ1作るまでに佐官なってまう - 名無しさん 2016-02-06 23 38 43 BM使うって発想はないの? - 名無しさん 2016-02-07 20 34 04 勿体無いって発想はないの? - 名無しさん 2016-02-08 09 14 24 本当に欲しい機体ならBM使うことをもったいないと感じたりしないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-08 09 28 27 BMってなんですか・・・? - 名無しさん 2016-02-10 14 58 54 ビームマシンガンさ(迫真) - 名無しさん 2016-02-10 15 31 47 う,嘘だろ… - 名無しさん 2016-02-12 15 31 51 バトルマモリー、ビームマシンガン、ビームマグナム。どーれだ? - 名無しさん 2016-02-17 11 40 15 ドイツ車のバイエルンのアレに決まってんだろ? - 名無しさん 2016-02-24 18 27 32 先生!正解がありません‼ - 名無しさん 2016-03-10 18 41 05 そりゃあのドイツの名門サッカーチームの……… - 名無しさん 2016-03-02 04 58 34 スーパーマンと戦うあの人のことでは? - 名無しさん 2016-03-06 13 57 26 ずっと火力不足感じててたけど、ジオンに紙装甲機体増えたから相対的に火力上がって良くなったわ - 名無しさん 2016-01-29 05 52 10 ただ気をつけて運用しないとコッチがすぐやられるけどな(アクケンの射補、格補とゲルJのLV5みながら) - 名無しさん 2016-01-30 14 13 55 折角の切り替え0.5なのにバズ→N下してる人を見たことないな。面倒だからしないのか、それともあまり知られてないのか?バズ→N下→バズ→下出来ればスコアと満足度が上がるから気になったらやってみてくれ - 名無しさん 2016-01-29 00 37 46 カットされるのを気にしてるのと、コンボ続ける時間があるならカットに入ってるだけなんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-29 05 32 40 こいつのバズ装備でスコア気にしてる人って...。 - 名無しさん 2016-01-29 07 28 19 カットして壁になってる上でスコアも上がるっていうなら別にいいんじゃね?(鼻ほじ - 名無しさん 2016-02-04 13 46 09 ラグイ相手だとカウンター喰らう - 名無しさん 2016-01-29 07 36 15 あまり知られていないじゃなくてみんな知ってるから話されていない。グラップル食らう確率が上がるリスクと射撃汎用がN下する程度のダメージ増加が割りに合わないから余裕がある時以外使わないという点と一緒に。 - 名無しさん 2016-02-05 16 31 56 そもそもバズN下の後にバズ撃ったら弾もったいないし、支援機が生き残れば別にスコアなんてどうでもいいしな。さっさと他のカットに行った方がいいかと思うけど - 名無しさん 2016-02-11 13 25 15 G-3で対格300はダメですか?HP18700(+銀十字)で脚部2ですが - 名無しさん 2016-01-26 17 50 06 対格300HP18700ってどういう組み方してんの? - 名無しさん 2016-01-26 18 48 36 確認したところ間違えていました、すみません。正しくは強フレ321+新フレ2+簡易フレ1で18600でした。 - 主 2016-01-26 19 10 49 脚2 対衝5、7 強フレ1236 新フレ2 簡易フレ2 HP20100 対格285 壁するならこれでよくね? 別段300にこだわる必要もないような気がするんだけど・・・再開発込にしたら対格+11できるし - 名無しさん 2016-01-26 19 48 34 耐衝撃75積んだ285と、カンストした300じゃほぼ差はないからなあ。もし仮に木主が耐格闘300にとてもこだわりがあって耐衝撃75(耐格285)積んで中スロが7余ってるところに更に耐衝撃積んでカンストさせてるってことだとしたら、耐衝撃643にして強フレ421新フレ2簡易フレ1(3)にすれば耐格300HP18900~19100になるよ。まあ無課金で耐格カンスト300ならそのカスパにもなるだろうけど - 名無しさん 2016-01-28 02 57 39 ついこの間フルハンが完成したばかりなんですが、少将10で無制限でバズ汎乗るなら、G3、素ガン、パジムだとどれがいいんだろう・・・。編成次第ですかね?(もちろん全てハイバズを担ぐとして) - 名無しさん 2016-01-25 07 48 07 現状はG3>パジム。素ガンはきつい - 名無しさん 2016-01-25 09 29 12 G3乗ってみて、「やっぱリスポ長いんだなぁ」と思い、編成次第では素ガンもアリか?と思ってたのですが、厳しいみたいですね(´・ω・`) ご意見ありがとうございます。 - 木主 2016-01-25 21 16 57 壁役に徹するならリスポの早いパジム、ただし移動はもっさりでG3に劣る 壁も遊撃もできるのはG3、移動は快適、だがリスポはパジムに劣る どっちか自分に合ってるか乗り比べながら決めるしかないんでね? - 名無しさん 2016-01-25 10 52 09 壁運用しても今のパジムはG3やレイスと比べても弱くないですか?HPは高くても低スロのせいで装甲が低く、すぐ死んでるイメージがあります。 - 名無しさん 2016-01-25 20 20 15 壁役は落ちるまでにどれまで粘れるか、落ちた後どれだけ早く復帰できるかの二つが重要 つか木主はG3、素ガン、パジムの3つを提示してるんだからレイスは最初から対象外だわ - 名無しさん 2016-01-25 20 33 04 申し訳ないです、レイスを持ってればもう少し編成に柔軟に対応できるんですが、生憎未開発でして・・・。今まで素ガン→パジムと乗ってきて、G3完成で2~3戦出撃←今ココ状態です。 確かにパジムだともっさりしてて、G3だと快適過ぎてびっくりしました。パジムのリスポが早いのも魅力的ですが、墜ちまくってポイント献上ってのもまずいですよね・・・。ただ、G3だとリスポが・・・。自分に出来る限りで、編成次第でパジムとG3を使っていこうと思います。ありがとうございます。 - 木主 2016-01-25 21 21 53 味方の編成に合わせてパジムとG3使い分ければいいんでね? - 名無しさん 2016-01-26 18 54 59 っと誤送信 味方のリスポが比較的かかるような編成なら穴埋めしやすいパジム 逆にリスポが早いような編成ならG3とかね - 名無しさん 2016-01-26 18 57 18 マップによって乗り換えるのもいいよ - 名無しさん 2016-01-27 23 43 32 素ガンだけはやめた方が良い。下手したら蹴られる。 - 名無しさん 2016-01-25 18 54 30 あらら・・・ある程度は他の2機に比べて素ガンの評価が低いのは覚悟していましたが、蹴られるレベルだとは・・・。3機の中では一番乗ってきた機体故に少し悲しいです(´・ω・`) 周りに迷惑を掛けるわけにもいかないので、G3とパジム使っていきます。ご意見ありがとうございます。 - 木主 2016-01-25 21 23 49 どうしても素ガン使いたい場合は機体自由でホストやって堂々と乗り回せばいいよw - 名無しさん 2016-01-26 18 58 42 「下手したら」だからね?かスパとかしっかりしてれば蹴られることは無いと思う。少なくとも俺は蹴らない。 - 名無しさん 2016-01-27 22 47 45 Lv6フルハンが完成したのでパジムから乗り換えてみたが、バズ機はもうコイツしか使わないだろうな。パジムだとゲルJガッシャの良い的になる。 - 名無しさん 2016-01-23 18 16 24 バズ持てバズ持て…そりゃバズも持つけどBRでちゅんちゅんもするさ。昔はBRでヒーヒー言わされたもんさね。あんときゃ辛かったなぁ…やってて悲しいから連邦での出撃が増えたもんだ - 名無しさん 2016-01-22 16 33 55 支援機より後ろで芋り引き撃ちしないでくれるかなぁ… - 名無しさん 2016-01-22 08 24 49 愚痴は愚痴板でと何回言えば・・・ それとも乗り手批判に乗じたネガキャンっすか? - 名無しさん 2016-01-22 09 35 18 BR持つときはサーベルとかで支援の援護にすぐ行けるように獅子積むのもありじゃないかと思いだした - 名無しさん 2016-01-18 17 35 55 脚2新フレ2強フレ124簡易強フレ1対衝56対弾5のHP18900対衝267対弾216と、脚2新フレ2強フレ1246簡易強フレ2対衝56のHP20400対衝267どっちがいいかな? - 名無しさん 2016-01-17 17 45 06 G3でビームライフル持つメリットってなんですか?BRならアレックスとかの方がいい気がするのですが - 名無しさん 2016-01-15 19 21 12 散々語られてきたことなので過去ログを見てください。 - 名無しさん 2016-01-15 19 29 02 私もそう思ってる、だからアレックスとg3brを乗り比べてみることにしたよ - 名無しさん 2016-01-15 20 10 39 確定じゃないけどフルチャ→ノンチャの威力はG3の方が上 - 名無しさん 2016-01-15 21 07 27 カスパ見れない部屋で味方に悟られずに汎用BRで出撃できる。 - 名無しさん 2016-01-17 18 37 06 ほんと、そんな奴ばっかだからなぁ - 名無しさん 2016-01-20 19 06 27 そんな奴が多いとわかってるのならカスパ見れない部屋に入らなきゃいいだけの話じゃね? - 名無しさん 2016-01-22 09 36 25 本気で言っているんだろうな......この人。 - 名無しさん 2016-02-05 16 36 18 アクトに対抗できるスピードと、アクトには無い硬さを併せ持つこの機体で、バズを持たない利点はないと思うよ。というより、汎用機だったらバズ持てるならバズ装備しろよと。バズ装備不可の汎用機だったら話は別だが、それらの機体はちゃんと編成考えて組み込むのが前提だし。少なくとも俺は、よほどの場合を除いてG3はバズを担いで出撃してる - 名無しさん 2016-01-22 11 19 38 射補忘れてるぞ。 - 名無しさん 2016-01-24 09 28 50 とにかくG3最高!!大好き。 - 名無しさん 2016-01-14 01 12 58 バズの場合どの数値をどのくらい上げた方がいいかね?機体レベ5 - 中佐06 2016-01-13 18 27 52 脚2 対衝5.6後はフレ盛りでええんちゃう? - 名無しさん 2016-01-13 19 59 36 なるほど〜 ありがと! - 中佐06 2016-01-13 21 48 20 バズ汎枠をとりながらBR持ちで出てくる奴が多すぎ。カスパ見れない部屋にいたら、抜けるしかないな - 名無しさん 2016-01-13 08 56 41 明らかにそこはバズ汎入れるとこだろって場面でBR担いでくるG3は俺もご勘弁願いたいなあ。しかもカスパ見れない部屋に紛れ込んでる人に限ってBR率高いしねw ただ木主の趣旨とは関係ないけど、カスパ見れない部屋ってのはG3云々以前にそもそも無課金や地雷の巣窟なわけで、それを割りきって出撃するか、さもなきゃそもそも入室しない方がいいと思うよ。精神衛生的に - 名無しさん 2016-01-13 12 33 42 最近ジオンにゲルM指揮、ゲルJ増えたから考えてみたんだけど HP17900対B216対衝251の脚部2はどうでしょう?若干HPが低いのは銀十字で補う方向で。自分は普メイン、ハイバズです。 - 名無しさん 2016-01-11 00 23 31 文章修正 普段、メインはハイバズです でした。 - 名無しさん 2016-01-11 00 25 46 すっごい微妙だと思いますよ、素の耐ビ低くないし、普通に3種の攻撃属性に効果あるHP上げるほうが良い気がする、しかもバズ運用だから相手のバズ汎とやりあうのが基本だし、ビーム系は一撃がデカイから当たったときは恩恵感じるかもだが、G3は当てにくい部類だと思いますし、捻らずHP確保で良いと思います - 名無しさん 2016-01-11 10 01 10 耐ビ盛って脚2にしてもHP削ってるから脚は折れるよ - 名無しさん 2016-01-11 18 59 51 別に前でなきゃいけない状況で距離離すなんて書いてないが?気の違った雑魚共が叩きたくて妄想したのかな?連邦の基本戦術もわからないのかよ、黙ってプレイしてりゃいいのに調子こいてイカれぶり晒しちゃったね、これからも狩ってあげるよ雑魚共 - 名無しさん 2016-01-06 13 30 01 枝につけそこねたのかわからんが、「木」単体として見るとかなり滑稽だね。ブーメラン四方から刺さってるけどどう? - 名無しさん 2016-01-06 13 34 02 文脈的に狩りたい対象が味方になっているように読めるんだが、オレの読解力が足りないのだろうか - 名無しさん 2016-01-06 13 35 55 アホ晒し過ぎ - 名無しさん 2016-01-07 08 40 36 イカれぶり晒してるのは君のほうだよ。暴言入ってるので報告しとくね - 名無しさん 2016-01-07 08 49 42 既に報告されてるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-07 09 18 49 書き込んでから気付いたわ - 赤枝 2016-01-07 09 56 52 どうせ例のあの木と同一人物だろうね…言い方気をつけろと注意したのにこれじゃあ脳みそハッピーセット言われても仕方ないな - 名無しさん 2016-01-07 18 06 18 単純馬鹿石頭。管理人さんの注意まで飛んでるのにまだ醜態晒す気か。 - 名無しさん 2016-01-08 11 12 41 最初の煽りは必要か? つか荒らし板に報告されてる状態でよう煽りとかやりおるな 木が削除される前にIP控えられて書き込み禁止措置の予備軍に入る可能があるのかもしれんのに・・・ - 名無しさん 2016-01-08 19 49 01 変な指摘させてごめんね。こことは関係無い所でいろいろあって頭に血が上ってたみたい。指摘の件は自業自得だしこれから注意するよ。 - 名無しさん 2016-01-09 05 22 16 BR持つの構わないけど編成考慮しない、支援機よりも後ろでチュンチュンしてるだけの人達のせいで印象が悪くなるだよな - 名無しさん 2016-01-05 11 52 01 あともし印象の悪さがあるとしたらルームでの編成調整の時だろうなあ。G3BR使いの中には、それ以外の人が追いつけない編成感覚を持ってる人が多い(あるいは逆で、他の人と違う感覚を持ってる人にBR持ちG3が好まれる傾向にあるのかも)。まあ他の機体にも言えることだけど、とにかく乗りたい人と乗らない人の感覚の解離が何やら目立つ感じがする。 ホント、こいつやBRが悪いわけではないんだよね - 名無しさん 2016-01-05 12 03 30 主兵装持ち替えたらカスパもきちんと確認しような!BRカスパのバズG3を結構見かけるぞ! - 名無しさん 2016-01-04 13 21 45 逆パターンで、演習場直後にBR持ったままバズ持ちのつもり カスパで出撃してしもうた。仲間のお陰で勝てたから良かったものの、よりによって無制限ベーシックで・・・。なんかみんな出撃完了遅いなあと思ったら自分が原因だったとはw - 名無しさん 2016-01-04 14 58 15 そういうのって指摘した方が良いんだろうか?なんかウザい気されるかもだけど - 名無しさん 2016-01-10 10 09 59 明らかにミスってるなあと思ったら指摘して貰えるほうが個人的にはありがたいなぁ。でも人によりそうだし確かに難しいね - 名無しさん 2016-01-12 12 32 56 アレックスがどうたら言ってるのはエアプかな?ガトの射程外なレンジで火力勝負したら普通にG3brのボロ勝ちだよ。リスクの少ない距離で安定した火力。アレックスとは違うんだよ - 名無しさん 2016-01-03 13 30 07 言い方気をつけましょうね、それでは荒れる元ですよ - 名無しさん 2016-01-03 22 38 17 それこそアレックスはG3と全く違う機体だってことをこの木主は本当に理解してるんだろうか・・・。G3板でわざわざアレックスアレックス騒いでる人と、立場は違えど言ってることが変わらんような - 名無しさん 2016-01-04 00 04 48 これって芋します宣言なだけだろ - 名無しさん 2016-01-04 11 54 02 ~芋します宣言~ お前を壁にもらう前に 言っておきたい事がある かなりきびしい話もするが俺の本音を聴いておけ 俺より長く生き残ってはいけない 俺より後ろに立ってもいけない よろけは上手く作れ いつもガチムチでいろ 出来る範囲で構わないから 忘れてくれるな 仕事も出来ない汎用に チームを守れるはずなどないってことを お前にはお前にしかできない事もあるから それ以外は口出しせず黙って俺の壁になれ お前のスコアと俺のスコアとどちらも同じだ大切にしろ アシストかしこくこなせたやすいはずだ愛すればいい 人の陰口言うな聞くなそれからつまらぬ嫉妬はするな 俺はハイエナはしない 多分しないと思う しないんじゃないかな ま ちょっと覚悟はしておけ スコアは二人で育てるものでどちらかが苦労して繕うものではないはず お前は俺の前へスコアを捨てて来るのだから 得られる物は無いと思えこれから俺がお前のスコア 支援機は格闘に絡まれたら俺より先に死んではいけない 例えばわずか一秒でもいい俺より早く逝ってはいけない 何もいらない俺の囮になり敵の隙を斬られながら作れ お前のお陰でいいスコアだったと俺が言うから 必ず言うから 忘れてくれるな俺の愛する壁は愛する壁は生涯お前ひとり 忘れてくれるな俺の愛する壁は愛する囮は生涯お前ただ一人 ルルルルル ララララララ - マサシ・サダ 2016-01-04 22 17 13 とりあえずカスラックがうるせえからモロな替え歌はやめとけ wikiに迷惑かかる可能性だってあるんやからな - 名無しさん 2016-01-04 23 30 58 面白過ぎる(笑)よく考えたね! - 名無しさん 2016-01-07 02 14 18 芋地雷自供お疲れ様 - 名無しさん 2016-01-04 12 57 02 リスクが少ないのではなく他の機体になすりつけてるだけ、リスクを一緒に背負ってくれるアレックスとは確かに違うようだ - 名無しさん 2016-01-04 22 47 21 雑魚は黙ってとけよキッズ - 名無しさん 2016-01-04 23 14 13 荒らし板に報告しておいたのでこれ以上釣られて反応せんようにな 暴言吐いて巻き込まれたいのならお好きにってやつだが - 名無しさん 2016-01-04 23 29 45 荒らし板に報告が上がっております.現状では削除するほどの案件にはなっていないかと思いますが,これ以上荒れるようなら木ごと伐採も有り得ますので予めご了承下さい. 以下書込禁止 . - 伏流 2016-01-05 05 51 44 BR楽しいよねぇバズはなぁたまに禿げるんだよね謎の敵機の目の前で爆発現象とか足元に当たったのにヒットでなかったり当たってよろけは出るくせに体力1ミリも減ってなかったり……耐弾盛でもしてたんかねいくら盛ったらノーダメになるん? - 名無しさん 2016-01-02 04 13 18 爆発はおいといて、よろけさせても体力減るのはバズ関係ない気がする… - 名無しさん 2016-01-02 17 19 46 バズあてて相手よろけたのにダメージ入ってないってことよ - 名無しさん 2016-01-04 18 26 37 ラグとかが原因ならBR装備でもあり得ますが…… - 名無しさん 2016-01-06 17 49 00 バズで禿げる戦場ならBRじゃ毛根死滅レベルじゃね - 名無しさん 2016-01-02 19 19 38 BRは生アテだから当たればちゃんと判定出るけどバズは生アテ狙うけども基本爆発の範囲の広さに頼るから自分的には当たってるはずなのに当たってないってことが多くてストレスなのよ - 名無しさん 2016-01-04 18 39 46 Lv1エスマで指揮マリに後ろからフルチャ喰らってほぼ一発で溶けるもんなの???ちなみに銀十字つけてHP15400・・・マジ、瞬殺されてビビッたんだけど・・・ - 名無しさん 2015-12-29 11 06 25 lv4ライフルなら一発で5~6割は減らせるが、一撃は無いと思う。同時に他の攻撃くらったんじゃないかな - 名無しさん 2015-12-29 13 16 55 BZ持ちで射プロ盛ってる人は何を考えているのか気になる - 名無しさん 2015-12-28 21 30 39 結構な頻度で見るよな。 - 名無しさん 2015-12-29 03 04 12 これ盛ってる人って、素の補正が低いほど・素の武器威力が高いほど効果が高いってこと分かってるのかねえ・・・。補正高くてハイバズ装備のこいつに盛るにはパフォーマンスがすこぶる悪いんだよな - 名無しさん 2015-12-29 05 56 09 自分と同じカンストでも結構見かけるからどういった理由で付けてるのか聞きづらいんだよな。ここの板でそういう人いないかね?興味ある。 - 名無しさん 2015-12-29 09 16 16 余ったから気休め程度に - 名無しさん 2016-01-02 20 07 07 余ったスロに入れる程度なら盛るとは言わないだろう。Lv5積めるほどスロ余ったのなら其奴は地雷だ。 - 名無しさん 2016-01-04 14 33 04 装甲250弱の敵に、素のハイバズ一発で1400弱ダメージ。ここに射プロ54乗っけると、なんと!一発1660程度のダメージになる!これはすごいぞ(白目) - 名無しさん 2015-12-29 10 00 26 余った(?)スロに射格プロの1とか2積んで、ノーハンとほぼ同じカスパ組んでる奴も気が知れない - 名無しさん 2016-01-01 09 21 44 武器変更した時にカスパの切替を忘れたんじゃないの。BZカスパとBRカスパの2通り使い回すから。 - 名無しさん 2016-01-04 05 29 41 みんなこいつのBRのエイムってどのくらいかかる?このBRでフルチャ溜まった瞬間に打つの繰り返すとすぐにOHしちゃうんだよね。アレックスのBRだったらフルチャノンチャコンボ二回連続で耐えられるんだけど。 - 名無しさん 2015-12-27 07 56 43 G3BR運用する時は、小まめに立ち位置変えて1機に固執しない様にしてる。コイツは身を晒しつつ撃てる機体だと思ってるから、遠距離からヘイト取りつつ射撃→移動を一連の流れにするとOHするって事はあまり無いかな。積んでないから分からんけど、リング使ってると多少勝手が違うのかもね - 名無しさん 2016-01-01 09 13 28 なるほどなるほど。リング積むんでも対応力上がるだけでヒート率変わんないもんね - 名無しさん 2016-01-14 20 12 09 BR装備用のカスパだと両攻撃補正あがってるから間にわざとバルカンかサーベル入れてるよ それだけでOHはほぼなくなる リング積んでなくてもね あとリングの代わりにデタベ積んでおけば脚折りも可能 積極的に脚を狙ってアシもゲットだ! - 名無しさん 2016-01-03 01 30 16 最近コイツ見ないですねどうしたんでしょう?皆レイス乗りになったのかな?少佐 - 名無しさん 2015-12-26 07 26 10 編成や状況にもよると思うけど、バズ持ちのこいつは基本的にダウン追撃入れるべき?すぐ次行こうとするとアシすらつかないことあるんだが - 名無しさん 2015-12-25 08 31 01 その"編成や状況"のウェイトがかなり大きいんだよねー、少なくとも視界にフリーの敵がいれば追撃入れずにそっちいった方が無難だとは思うけど・・・ - 名無しさん 2015-12-25 08 39 22 ガンダムLv2とG3Lv1でPSクソが乗るとしたらどっちがいいですか? - 名無しさん 2015-12-22 19 01 10 ガンダムかなぁ、とりあえず耐久モリモリで - 名無しさん 2015-12-22 22 15 28 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-12-23 00 39 38 バズ持ってるのに射撃補正上げるのが分からん、再開発すればいいじゃんと思うわ。再開発すれば射撃補正125あるんだから - 名無しさん 2015-12-19 15 18 15 再開発も耐久に振って下さいw - 名無しさん 2015-12-25 08 45 57 再開発は自由でいいべや。再開発で耐久上げると言ってもHPか対格でしょ。まさか全部装甲にでも振れと? - 木主 2015-12-27 18 56 46 やっぱりBZとBRじゃ信頼性が全然違うよ、それを野良でどう判断すればいいのさ!リスク恐れて蹴ったらイカンのか? - 名無しさん 2015-12-19 02 03 42 キミのリスクヘッジ能力次第だな。うまいBR乗りもいるし、クッソ地雷な奴もいる。そのクッソ地雷な奴がバズ持ったら安泰か?・・・って事にならんよな?なら、どうすればいいか?つまり、地雷IDを覚えて蹴ればいい。それだけのこと。 - 名無しさん 2015-12-21 17 51 59 未だにこんなくだらない事で真っ赤になってる奴がいるのか。 - 名無しさん 2015-12-22 17 21 02 イェーガー処理したいからフルチャの射程を昔の500に戻してくれんかなぁ ウザいイェーガーに当てるまでの近づく時間がかなりのリスクがあってきつい - 名無しさん 2015-12-18 12 18 31 Jは600だから、どのみち近づかん事には話にならん! - 名無しさん 2015-12-23 13 08 07 BRよりは、BZでいいのではありませんか、ブライトさん。 - 少尉、殴らんでください。 2015-12-09 19 08 23 少尉ならG3じゃなくて低コス高レベルのほうがいいと思うが - 名無しさん 2015-12-13 05 13 59 バズなら許されるって傾向がまだ強いが、最近のバズ汎用の芋っぷり、引きこもりっぷりは目に余るんだがな。当てれる自信、味方に貢献できる自信があるならBRの方がマシな事もある - 名無しさん 2015-12-14 15 18 40 この謎理論本当にやめて。もしかしてBRへのネガキャンなの?バズ汎用の地雷云々と、それぞれの状況でこの機体が持つべき兵装ってのは全く無関係じゃん。バズとBRじゃ真価を発揮できる条件とか使い道が違うし、ケースバイケースで考えないことにはどちらがましとか一概に比較できるもんじゃない。唯一いつでも同じなのは、地雷が乗ったら何を持っても地雷になることだけだよ - 名無しさん 2015-12-15 09 01 47 いや、BRをネガキャンとかしてないぞ。むしろG3はBRの方がいいと俺は思ってるし、G3だったらBRしか持たないんだけどな。もうちょっと俺のコメを読んでくれ。ここの板ってBR批判が多いだろ?それでG3乗るならバズがいいって書き込みあると、BRの強み、貢献度って知ってるのか?って事と、昨今のバズ汎用がアレックスも含めたBR汎用よりも芋が多いって事が散見するからバズ安泰と書くなと言う意味で書いてる。もっとそれは中身の問題だから機体がーとか、BRがーとか以前の一番の問題なんだがな。何度も言うが俺はG3はBRが強みと思ってる。 - 名無しさん 2015-12-15 14 48 31 BRとバスどっちがいい、とかの問題ちゃうやろ 編成、マップによって切り替えればええやん なんでこうBR派もバズ派も下らない事で争ってるんだか・・・ - 名無しさん 2015-12-15 18 33 59 困ったねぇww 木主のコメにレスしてるだけなんだが、木主はなんて書いてあるかもう一度読んでみ?w もし理解してるんならこの枝につけるレスじゃあないわなw - 名無しさん 2015-12-15 21 38 13 壁とカットが、残りの汎用で足りてるなら圧倒的にBRの方が強い。BR編成もBR装備の方が強い、BRが一機いて圧殺される前衛だったら、バズの方が禿げない。 - 名無しさん 2015-12-15 18 30 29 「…、俺はブリッジに行く。木主、今のままだったら貴様は虫ケラだ。それだけの才能があれば貴様はBRを使いこなせる奴だと思っていた。残念だよ」 - プライトさん 2015-12-16 07 43 36 基本機体がいいことは確かです、チ-ムで聞けばいいでは? - 名無しさん 2015-12-16 17 30 04 悔しいけど…僕は男なんだな…(ジャンプフルノン) - 名無しさん 2015-12-19 00 07 18 BR G-3を運用してスコアを出せるのは、編成にもよるが、主に廃墟と軍事だな。無人都市は圧殺される引き金 - 名無しさん 2015-12-05 15 22 27 これは同意。PS水準が全体的に高けりゃ別だけど、野良無制限の無人に関してはBRG3やめた方が無難だと思う - 名無しさん 2015-12-05 15 27 35 そりゃあ編成考えずに出したらそうなるだろ... - 名無しさん 2015-12-05 17 00 23 そうか〜?無人でも充分にやれるだろ。 - 名無しさん 2015-12-05 22 59 18 そうだな。無人はむしろ周知された地形なだけに立ち回りが把握されているから鉄板だと思う。個人的には山岳でも【1機】はアリと思ってるんだけどな。なかなか評価され無いがw まぁ峡谷が一番キツくて辛いMAPだとは思うが - 名無しさん 2015-12-15 14 53 02 どこでもG3BRは微妙だよ 射撃極盛りしても兵装威力でアレのBRに負ける〈アレの補正次第だが そして射撃盛りしたら耐久もアレと大差ないしオマケにアレのような強い追撃もないしコストも対して変わらん 全体的にG3BRは微妙 - 名無しさん 2015-12-07 04 29 59 そう思うんならそうなんだろお前ン中ではな - 名無しさん 2015-12-07 08 46 52 本当お前の中ではだな。 - 名無しさん 2015-12-07 11 13 37 じゃあアレックスよりG3BRが優れてる点教えてくれよ 俺は無いと思うんだがな - 名無しさん 2015-12-15 07 53 53 お前さん上にある戦術・運用ちゃんと読んでるか? 総合火力では確かにアレには負ける ただし中距離での撃ち合いに限ればフルノンの威力はG3の方が上だよ アレの強みはガトが活かせる近距離レンジだし 足回りは強制噴射がないだけで互角、スラ量は上 耐久は射撃盛にすると大差ないけど防御力は上 現時点の最高レベル同士での比較だけどリスポも早い、これが同レベルになると更に差が開く(いつ堂レベルになるか分からんが)結論として完全に上回ってるわけじゃなけど決して劣っているものでもない、そもそれぞれの強みを活かそうとした時の立ち位置が違うのを忘れちゃいかん - 名無しさん 2015-12-15 09 46 56 中遠でもG-3が上回ってるのは瞬間火力だけだけどね。エネルギー効率悪いままだからフルノンするにも一拍おかなきゃならないし、そもそも回転で負ける。 - 名無しさん 2015-12-15 15 01 01 エネルギー効率悪いって一人で戦ってるのか?その時、味方は何してんねんw 戦術・運用で考えられんのか?w エクバちゃうぞ?w - 名無しさん 2015-12-15 15 19 49 ただ事実を書いただけでこの言われようか。 - 木主でも赤枝でもないからな 2015-12-15 15 31 26 だから初っ端の方に総合火力はアレに負けるって書いてるやん、読めないの? そこまでしてG3BRを認めたくないのかね・・・ - 名無しさん 2015-12-15 18 31 45 ただ説明として足りてないなと思った事実を書いただけですよ。擁護するにしたって冷静にならんと逆効果で印象悪くなるばかりですよ。 - 名無しさん 2015-12-15 18 49 50 一つツッコミ入れさせてもらうと、G3は完璧じゃないし、どの機体も長所もあれば短所もある。それをチーム連携で補って勝利するのがこのゲームの醍醐味。それチーム内におけるたった1機の短所だけを取り上げてドヤ顔でレスしてるのは痛々しいだけだぜ?w - 名無しさん 2015-12-15 21 45 14 足りてない事実を書いたとしても赤枝の書き方だと補足じゃなくディスってるようにしか見えないんだが - 名無しさん 2015-12-15 21 47 52 いや、どこがよ。敬語じゃないだけでディスりに見えるってあなたも更に上のドヤ顔とか妄想してる青枝も冷静にね。 - 名無しさん 2015-12-15 22 35 11 ただ批判したいだけ中身無いってことかw - 名無しさん 2015-12-16 01 14 04 通りすがりに一言良くない面を書かれただけでいつまでも過剰反応し続けるんですね。もはや触れられたくなかったかのよう。 - 名無しさん 2015-12-16 01 48 41 いろいろとG3とアレを比較してる中でBRだけ抜き出して短所だけ提示すりゃあな・・・ つか回転で負けるとか書いてるけど常に攻撃だけしてるわけじゃないんだから回転率は誤差の範囲じゃねぇの? - 名無しさん 2015-12-16 07 30 27 いやだから中遠の火力も両機火力盛りにした時にBRの素威力がアレのが高いから殆ど変わらんのよ なら強力な追撃のあるアレを差し置いてなんでわざわざG3でBR持つのかって話 優れてる部分はないって言ったが確かに素スラ量だけら上だねそこは認める - 名無しさん 2015-12-17 10 01 05 1機体の優位性を比較するなら同一コストで語るべきだし、連携ありきのゲームで単機の性能だけを特化して評価して「それがダメ」「乗るな」とかの評論は不毛。ただ個人的に火力盛り、素スラのアレックスはスコアは良くても味方に貢献してない場面をよく見る昨日も軍事でそれがあった。援護したにも関わらず、CT切れ中にアクトに絡まれた状況から逃げやがった・・・まぁ中身の問題だが、近接戦闘も高火力のアレックスが持前のスペックを活かしきれてないのは、日常よく見る風景ではある - 名無しさん 2015-12-18 11 53 18 それだよな。エイム最速でフルチャノンチャのコンボ二回連続でやるとアレックス用BRでさえOHする。ガンダム用ビームライフルだとフルチャ二連でOH、フルチャノンチャも一拍おくしだめ量少ない。 - 名無しさん 2015-12-27 07 46 45 上の人も書いてるが、アレックスってガト込みじゃないと火力出てる印象ないだろ?ガトが撃てる射程の時は敵は複数で上がってきてるから、ガトのシュチュエーションが早々無い、一方でG3の場合は、そのフルノンで思いっきりゴリっと削ってくれるんだよ。だからG3が強いってワケじゃなくて、開幕から上がってる敵をいかに早くたくさん削ってくれるのかを考慮するとG3のBRはめっちゃアリなんだよ。 - 名無しさん 2015-12-15 14 58 29 まず乗り手視点で汎ビー持ちたい場合を考えると①味方への信頼「高」・・・理想的には火力がより高いアレックスがベスト。好みや編成傾向次第でG3BR。②味方への信頼「中」・・・交戦距離に関係なく自己最高火力を撃ち込めるG3BRがベター。編成次第でアレックスもアリだが避けるのが無難③味方への信頼「低」・・・地雷がいた場合にそれに引きずられて地雷化しかねない。部屋を変えるか無難にバズ汎に乗り換える。味方からの視点で考えると①味方からの信頼「高」・・・一定以上の戦果が期待できるので、その乗り手の得意な機体に乗ってもらうのが一番。②味方からの信頼「中」・・・人による。「汎用BR乗るなや」という超保守主義から、「どうせ乗るなら、バリバリ前線に出てヘイトや火力稼いでこそ汎ビー」というアレックス乗ってもらいたい勢、「汎ビーには耐久力や適正距離の広さからくる安定感がほしい」というG3乗ってもらいたい勢、「カスパさえしっかりしてりゃ出撃するよ」勢など、色々いる。③味方からの信頼「低」・・・BRには乗るべきじゃない。 - 名無しさん 2015-12-15 19 37 18 ちなみに「低」は見ず知らずの野良初戦あたりを。「中」は連戦時や顔見知り、常連がいる場合。「高」はフレや部隊員がいる場合、もしくは部屋の常連顔見知りが複数いる場合を想定しています。 - 名無しさん 2015-12-15 19 45 23 まぁ分析としてはかなりよくまとめられてるかなって思うかなw 事実、Lv6実装直後の地雷が増殖してた頃に比べるとジオンに上位や強機体が配備されるなど、環境も変わったし、乗る人はまぁ自信があって乗ってるだろうしね。それでもたまに従軍付けないとか、銀付けないとかアホもいてそいつらが風評被害を拡散させる元凶になってると思うが - 名無しさん 2015-12-15 21 52 18 全体の編成として考えたときに、それは思う。G3板だとこういう意見は徹底的に叩かれるけどね。まあ機体板ってのは活用方法を模索する場だしな - 名無しさん 2015-12-07 12 40 00 使っていてそれは思うよ、でも野良だったらコストが安いこいつの方がいいと思う。勿論芋地雷の可能性はいれてないよ。 - 名無しさん 2015-12-08 07 29 59 なんとくg-3が嫌いな奴が悪く言ってるだけにしか聞こえんな - 名無しさん 2015-12-09 17 33 37 G-3ガンダムが"嫌い"な人間って、色々な面からいってもまずいないんじゃないの?嫌いなのはBRかと。 - 名無しさん 2015-12-09 18 02 27 もっと言えばBRじゃなくて、その中身だわな - 名無しさん 2015-12-16 01 21 28 brのg3に狩られたやつかスコアを持って行かれてムキになってる奴だろうよ - 名無しさん 2015-12-09 19 18 53 スコア持ってかれて~というよりは、自分のスコア稼ぐだけしかしない真の意味での地雷に遭遇した奴なのかと。それに木主の言ってるシチュで狩られた場合から想像できる「都市ジオン側から連邦普通編成のBRを相手にしてて落とされる」状況って、BR機に狩られた感というよりは「突撃でその穴を突ききれなかった感」「敵バズ汎or支援に抑えられた感」「味方の無能感」のが強いし。 - 名無しさん 2015-12-09 20 05 00 戦艦なみのビ-ム砲なのにガンダムBR - 名無しさん 2015-12-02 22 26 22 追加ふつうですか? - 名無しさん 2015-12-02 22 27 17 素ガンのレベルが6でG3がレベル2以降未開発なんですが早急にG3作った方がいいですかね ちなみに大佐10です - 名無しさん 2015-11-26 21 08 15 「ぼー」としてレベル6完成するの待った方がいいよ。素ガンlv6「フルハン」ならね。 - 名無しさん 2015-11-27 22 57 05 パジム持ってるなら開発しないでいいけど、持ってないなら作った方がいい。少将だと素ガンはお払い箱だから - 名無しさん 2015-11-28 20 05 39 BRよりバズ持ちの方が信用出来るのは私だけか - 名無しさん 2015-11-26 16 19 08 BRの方が信用できるって言う奴のほうが少ないと思うぜ - 名無しさん 2015-11-26 17 54 54 そもそも編成考えるときはBRG3とバズG3じゃほとんど別機体扱いだから、詳細な前提条件のない「G3BRとG3バズではどちらが信用できるか?」っていう問題は「パジムとジムキャノン2どちらが信用できるか?」っていうのと同レベルに無意味な気がする。もしこの問題に正解があっても、その答えが「この問題の正解」あるいは「前提条件をすり替えて用いられる、悪意のあるレッテル」以上の意味を為さないからね。 - 名無しさん 2015-11-26 18 11 29 ごめんなさい別に一つの正解を求めてるわけじゃないのでそういうのは…ただ傾向としてバズ持ちの方が安心する人が多いよねって話であって… - 名無しさん 2015-11-26 21 22 27 そりゃそうだろw新兵さん? - 名無しさん 2015-11-27 22 58 28 カンストですが……射補ガン盛りで支援の後ろでチュンチュンする奴ばかりだったのでイライラして皮肉ってみたつもりでしたがすみませんね - 名無しさん 2015-11-27 23 23 50 いちいち煽らなきゃ気が済まんのかこいつは - 名無しさん 2015-11-29 16 40 26 いちいちって...俺がどこで煽ってる? - 名無しさん 2015-11-29 21 49 27 マジメな話、それすらわからないとかしばらくネット断ちしたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2015-11-30 06 16 38 横だが敏感肌過ぎる。「w」は「。」みたいなもんだし「新兵さん?」は相手の階級わからず発言が新兵と取られかねない内容だから確認でしょう - 名無しさん 2015-11-30 10 56 32 前向きなのはいいがもうちょっと考えて発言したらどうなの? - 名無しさん 2015-11-30 11 12 17 んーまあ無いよね、煽り以外の何物でも無いかな、それらは - 名無しさん 2015-11-30 12 03 17 耐性が低すぎるからそう取るんだろうね。俯瞰で物事見れてれば冷めた目で流せる。画面に食らい付いてるから煽ってると感じる。ネット断つ必要があるのはイラっとくる方でしょう。だからと言って煽れと言う訳じゃないがもちつけという話 - 名無しさん 2015-11-30 14 31 49 ああ、一応俺も横から見てって話だからね、別に俺が煽られて耐性がーって話ではない、第三者的な目線でそのコメントを評価した場合煽り以外の何物でもないって話ね - 名無しさん 2015-11-30 15 16 52 ていうか追記だけど、そーいうのを煽りじゃなくて普通に使っちゃうっていうのは無礼を無礼と思わない奴みたいな理論だから危険だと思うぜ - 名無しさん 2015-11-30 15 22 00 耐性がどうのより傍から見てるとwはどう見ても嘲笑するような笑いにしか見えんな - 名無しさん 2015-12-01 10 06 41 「w」は「。」みたいなもんだしとか言ってる時点で頭おかしいね君は - 名無しさん 2015-12-01 18 24 31 いちいち煽らなきゃ気が済まんのかこいつは - 名無しさん 2015-12-02 10 43 31 草生やしあってるならwが。のかわりになることがあるってのはわかるよ。ただ今回の枝では明らかに煽り目的に見えるよね。 - 名無しさん 2015-12-02 10 51 32 つーか全員めんどくさい。ココG3の機体板だから。運用以外の事愚痴愚痴言うなら他所でやってくれ。 - 名無しさん 2015-12-02 10 56 29 真面目に答えた人にそんな事は聞いてない皮肉だよって木主さんらしき人言ってるよ。煽りと受け取っても一日以上経過して「こいつ」呼ばわりで反応する理由が私にはわかりません。 - 名無しさん 2015-12-01 09 07 23 真面目に対応した人、皮肉と示した木主、自分もネットやってるのに見直せという者・・・う~む木主が悪い - 名無しさん 2015-12-04 10 46 20 議論に意味がないと言われて単に皮肉っただけですすみませんと無駄な木を立てたことに謝罪したつもりなのですが何が悪いのか教えて頂けますか - 木主 2015-12-04 15 26 13 現実的に常識があるのか無いのかで考えれば聞かなくても分かる。非常識な人は現実社会でどういう扱いうけるか予想できるじゃないですか。ここはゲームの世界なんで熱くなるだけもったいないですよ。犯罪犯さず税金年金納めててくれればそれでいいじゃないですか。 - 名無しさん 2015-12-04 16 34 20 そうですね、愚痴った私が馬鹿でした - 名無しさん 2015-12-04 20 21 58 お前が悪いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-05 20 41 14 確かにBRのほうが難しいし扱えてるか不安なのはわかる。だが何に乗ろうと地雷は地雷であるということだ - 名無しさん 2015-12-01 10 35 03 汎用枠を潰してまで出完する奴は、ただのルームブレイカー。支援枠なら一考の余地あり程度だな、自分は - 名無しさん 2015-12-02 06 55 24 俺に100㎜改とアレビーよこしな! - 名無しさん 2015-11-24 12 16 06 オレの最近全く使わなくなった環八のロケランと2、3回しか使ってないバズ改やるよ。 - 名無しさん 2015-11-24 15 01 40 なんでや!ロケランは陸ガンでも使えるやろ!あとハイバズ貝は課金以降のレベルきたら超優秀な兵装だろう。 - 名無しさん 2015-11-26 11 02 53 誰も陸ガンのロケランをやるとは言ってない。そしてあの機体は本体課金来たらジムライで十分や。 - 名無しさん 2015-11-26 18 16 35 ロマンあげるよ - 名無しさん 2015-12-01 17 12 49 本当にさG3でバズ持つのは意味がわからんなバズつけるなら素ガン乗っとけ - 名無しさん 2015-11-23 21 14 07 ちょっと釣り針大きいけどまあまあの仕掛けやね - 名無しさん 2015-11-23 21 20 07 スパイだ!射殺を許可する! - 名無しさん 2015-11-23 21 21 52 90マシ以外は地雷、ハッキリわかんだね - 名無しさん 2015-11-23 21 26 01 サブやってた頃低階級で見かけたな・・・。やべ、ガンダムだ!て思ったら、バリバリバリww - 名無しさん 2015-11-23 21 34 49 足を折れー(^p^)ノ - 名無しさん 2015-11-24 14 14 45 そういや昔玄人は90mmで頭を壊すとかなんとかここに書いてた奴がいたなぁ - 名無しさん 2015-11-25 13 34 27 BR素ガンと同じです。 - 名無しさん 2015-12-02 22 16 52 マップによるとしか言いようが無い - 名無しさん 2015-11-25 11 24 47 これはまたデカいなw...ホントにバトオペしてるのかって思うわ - 名無しさん 2015-11-25 18 16 00 では、バズG3でカットマンやってる俺は地雷だと申すのか?(基本アシTOP取ってます) - 名無しさん 2015-11-28 12 18 10 マジで?よっぽどのことがない限りアシストトップなんて取れないんだが...。そのカスパ教えてよちなみに俺は、脚2強フレ124新フレ2簡易1対格56対弾5でhp18900対弾216対格267でアシストなんてほとんど稼げない。 - 名無しさん 2015-11-28 19 53 28 俺は脚2、対衝7.5、新フレ2、強フレ6.3.2.1、シールド1で最前線でバズ下下orバズ下バズNしまくりで、それができない場合はカウンター覚悟でサベひっかけするみたいな立ち回りしてますね(なお、エイム力は並々程度の物です) - 名無しさん 2015-11-29 16 15 35 追撃する系の人ね...。俺は単発下格系の人だからスコアが違うわけよ...思ったんだけど、その運用なら素ガンの方が良くね? - 名無しさん 2015-11-30 20 05 22 足回り活かして立ち回ろうと突き詰めていったら素ガンじゃスラ系等の移動にもたつくから自然とこっちに流れていったんだよね。 やっぱり足回りが良い事は素晴らしい事だと感じられるよ - 名無しさん 2015-12-01 10 03 57 火力のガンダム 手数のG3だよ - 名無しさん 2015-12-01 17 15 22 手数は変わらないけど、、、 - 名無しさん 2015-12-01 18 26 10 G3は機動力 サベのCT 切り替え 速いからね - 名無しさん 2015-12-08 14 37 32 は?????おかしいですね、素ガンと同じBRですけど。 - 名無しさん 2015-12-02 22 13 20 Lv5の設計図が全くでない・・・ 今大佐3だけど少佐の最初から出ておりません。 - 名無しさん 2015-11-15 11 27 12 色々☆3を開発し過ぎなんじゃない?一機だけにしとけば揃わないことはない。今はデゲルと枠の取り合いになるから絞れないけど、終わったらG3以外の☆3を開発止めれば良いよ。 - 名無しさん 2015-11-21 11 34 21 Lv5は中佐05から。少佐の最初から出る訳ない。まずLv3や4を開発してるかどうか確認した方が良いよ。大佐の最初からの間違いやLv関係なく出ないなら↑の人のアドバイスで。 - 名無しさん 2015-11-24 10 27 59 バズ - 名無しさん 2015-11-10 12 58 26 ミスm(__)mバズG3は敵味方入り乱れる極限状態の乱戦で真価を発揮するな。MCの高機動とサベの切り替えの速さがメチャ活きる。 - 名無しさん 2015-11-10 13 07 01 まあ、俺が下手なせいなんだけど、大事な時に切り替えミスする事あるんだよね。で、この前G3で出たら、素ガンなら失敗する遅いタイミングで切り替えたのに間に合ってて驚いた。切り替えって結構大事だな。緊急回避後にスラ吹かせなくて敵の攻撃を後退しながら凌ぐ場面でも、素ガンなら攻撃喰らう場面でG3で避けられのも驚いた。素ガン派辞めてコイツを再開発するわ - 名無しさん 2015-11-22 10 00 20 少将05なのにG3のLV5が完成していないなんて、恥ずかしくて言えない・・・ - 名無しさん 2015-11-09 15 22 48 私は大佐でLv4が完成してません・() - 名無しさん 2015-11-09 17 00 10 カンストだがlv6来てlv1からlv6まで作ったわ。週末の4戦目に高ゲインハロしてれば案外できるよ。再開発勲章発動してれば尚良し - 名無しさん 2015-11-10 13 15 38 やっとLV5そろった。5ヶ月続いた便秘から解放された気分。早速購入!!LV6は何ヶ月後だろう。 - 名無しさん 2015-11-21 11 22 59 G3BRの強みってなんぞ?BDとアレックスはわかるんだけどG3がピンとこない。やっぱノンチャ火力なの?批判的な内容一切無しの+要素だけ教えてください - 名無しさん 2015-11-09 14 05 08 高い威力、本体のスピードによる間合いの取りやすさ、コスト450、収束が無理なく詰める、あとなんだろ - 名無しさん 2015-11-09 14 20 10 批判ではないんですが、BRのみで立ち回ろうとする時にアレックスな勝る点って何かありますか? - 名無しさん 2015-11-09 20 18 52 ↑、ついでに射撃系の装甲の高さとスロット数の多さも追加しとく - 名無しさん 2015-11-09 21 09 39 気軽に部屋で出撃させてもらいやすいという他のBR汎用にはないメリットがある - 名無しさん 2015-11-09 14 49 44 ジオン側から見たらアレックスよりもG-3の方が嫌らしい機体に感じる、アレックスの方が火力高いけど倒しやすい感覚です。 - 名無しさん 2015-11-09 22 31 29 G3の方が後ろに下がるからね仕方ないね - 名無しさん 2015-11-11 03 48 24 ゲルJやM指揮のビームが怖いから、脚部2、耐格267、耐ビ200ちょいのカスパにしてみたら良い感じになった。耐ビを積まないときは達人Jがいるとキャクブガーやられまくったが、めったに壊れることがなくなった。 - 名無しさん 2015-11-09 12 19 43 数くらうのは実弾が多いかもしれないが、一発が重いのはだいたいビーム系だから選択肢としては全然有りだと思う、 - 名無しさん 2015-11-10 18 14 34 BRをバズと同じカスパで使ってみたけど、素の補正で十分に戦えたかな。 火力盛りより安定感があっていいと思う。 - 名無しさん 2015-11-08 21 52 17 バズ持てば更に安定感あるってさ - 名無しさん 2015-11-09 07 47 34 フルチャから下に繋げる事でバズと同じように動けるって事ですか? - 名無しさん 2015-11-09 20 17 07 オリジンカラー風にペイントしてみた。ただのガンダムになったった - 名無しさん 2015-11-07 02 11 10 機体は優秀だが乗り手が酷いや。敵味方問わずBR構えてるし格闘機にボコられてるしハンガーかけてないし。 - 名無しさん 2015-11-06 12 27 56 はいはいネガキャンやめてね。全員がそうじゃないだろ。 - 名無しさん 2015-11-06 18 14 37 もちろん上手い人は上手いよ。別にネガキャンじゃないからね。ただ最近乗り出してるからきになるのかずっとそんな感じのg3ばっかだったからさ。 - 名無しさん 2015-11-06 18 47 51 ミスった イラついたなら申し訳ない。 - 名無しさん 2015-11-06 18 48 57 部屋にこいつがいた時は取り敢えずBR持ってないかチェックしてるな。カスパ見えない部屋だと疑いつつ出撃したら真っ先に武器を見てる。所構わずBR持つ輩はよく見かける。 - 名無しさん 2015-11-07 00 43 59 武器はともかく、機体はP開放されて最近はハンガーまで開放されたから、無課金地雷が挙って使い始めてるだろうな - 名無しさん 2015-11-07 01 52 58 上手い人らは憎たらしいくらい上手いし、手出しできんよ…(下手くそ)あっBRチュンチュンさんは鴨ですよ。 - 名無しさん 2015-11-07 02 07 08 なにいってんだBRで完封するのが連邦戦法だろ - 名無しさん 2015-11-08 21 34 16 もうガンダムmcだと思ってやるしかないな - 名無しさん 2015-11-06 11 41 19 G3はなんでこんなにスロット多いの?素ンダムよりもコスト上なのにスロット多くちゃ、そりゃもう素ンダム乗る理由がありませんやん。 - 名無しさん 2015-11-03 21 13 11 おまけに高性能レーダーもついてて反応早いしね~ - 名無しさん 2015-11-03 22 24 16 こいつ足回りもいいし素のスラも多いしバズ汎用としては理想的だよね。 - 名無しさん 2015-11-05 11 17 58 バズ→下→バズ→Nが2回目のバズのCTの問題で間に合わない。。コツがあるのかな? - 名無しさん 2015-11-03 13 23 07 2回目のバズのCTの関係でということなら、下格を少し遅めにするしかないよ。最速で下格はダメ。 - 名無しさん 2015-11-03 14 02 17 上の赤枝さんの言う通りだから、歩いて下格行けるくらいの近距離なら、ブースト回りこみとかN下連撃とかで時間稼がないといかんね - 名無しさん 2015-11-03 14 55 10 なるほど、意図的に少し時間を置かないといけないのか。上の枝の人も含めありがとう。参考になります! - 名無しさん 2015-11-03 15 24 04 てか、バズ→N→下で良いんじゃない?切り替え早くできてるみたいだし、主の動きならN下でも安定するんじゃないかな、 - 名無しさん 2015-11-06 18 43 05 G-3と素ガンBRは同じですよね? - 名無しさん 2015-11-02 23 07 31 はい。共通武器です。 - 名無しさん 2015-11-02 23 32 24 各スロ+1でHP20100耐格267かHP18700耐格300になるのか 他キャラも耐久上がるんだけどね - 名無しさん 2015-10-28 18 53 31 ? - 名無しさん 2015-10-31 17 57 17 現状でも足りないと? - 名無しさん 2015-10-31 19 50 41 ハンガー拡張の話では - 名無しさん 2015-10-31 19 52 29 アプデの内容を理解していないのだと思われ - 名無しさん 2015-11-03 15 03 59 アプデ前の木じゃないの? - 名無しさん 2015-11-03 20 03 07 みたいね - 名無しさん 2015-11-03 20 15 46 コイツも遠スロ20になるかもか - 名無しさん 2015-10-28 18 45 51 バズ→下→バズ→Nって繋がるのか。練習してこよう - 名無しさん 2015-10-26 20 20 18 バズN下バズ下まで入るはず - 名無しさん 2015-10-27 12 45 04 たまにやって来る人いるね。ダメージはそんなに増えないと思うけど。 - 名無しさん 2015-10-31 19 37 01 ちょっと距離あるときはバズ下のがいいけど、至近距離だとバズN下の方がタイミングとりやすいんだよなー。即下だとバズCTの関係で追撃バズ格闘が安定させづらいから - 名無しさん 2015-10-31 19 41 15 G3乗って思ったんだけど、連撃の二段目の出が早くない?間違ってサーベル持ったままR1連打してて横 Nが暴発したんだが、非常に早く感じた。二段目がN格だったからとか、あるいは出すことを意識してなかったから早く感じたとかの体感の問題なのかね? - 名無しさん 2015-10-19 15 10 50 切り替えが早いから早く感じるだけじゃないの - 名無しさん 2015-10-20 15 24 53 「出の早さ」ってよりも「連射感」があったんだよね。二連ビームみたいな・・・。でも確かにそうかもしれない。ありがとう。 - 名無しさん 2015-10-20 15 45 00 横Nだったら、横の出終わりを当てると、そんな感じになるよ。ドム系乗ると判りやすい。 - 名無しさん 2015-10-22 07 45 46 こいつはフルチャよりもノンチャ連発の方がいいのかな? - 名無しさん 2015-10-17 15 25 01 ダメージって点でいえばノンチャ連発がそりゃ強いけど、ノンチャ連発G3を編成に組み込むくらいならGLAやマドを入れたいってのが実際の所だからねー。G3のことだけ考えても状況によっても変わるからどっちの方が良いって一概に言い切れないね。足止めが足りてない時はフルチャ、火力が足りてないときはノンチャ、乱戦になってるときはN下ノンチャってちゃんと使い分けられるのがベストとしか言えない - 名無しさん 2015-10-17 17 29 20 ダメージは出るけど、それじゃ汎マシと同じ感じだから味方からは嫌われるな。 - 名無しさん 2015-10-17 19 19 55 フルチャを主軸にするならアレックスの方がいい。ノンチャ主軸にしつつフルチャも隙があれば狙い、サベも多めに振りに行くのがG3BR - 名無しさん 2015-10-17 19 46 12 自分はケンプ使ってるけどこいつのノンチャでHPが3000吹き飛ぶ 恐怖。 - 名無しさん 2015-10-13 19 03 29 逆も3000飛ばせんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-13 23 05 52 先ず射程距離が全然違う、かつショットガンは ほとんどの弾数(接射)を当てないとそうならない。 - 解説者 2015-10-14 15 54 17 射程は納得。後半部分はシュツで解決。よって枝主さんは間違ってはない。 - 名無しさん 2015-10-14 18 01 26 射撃補正やlv6ビームの上がりかた、150越えの補正値(ハンガー)、お決まりの使いやすさ。まさに今の壊れ機体だと思うのですね。これならコスト500でよいのではないでしょうか。 - 続き 2015-10-14 16 10 36 今更だけど、持つ主兵装とかにもコストがあれば良かったかもね、バズが+100 BRが+200 みたいな要素があったら容易にBR編成とかになったりしないかもな、、まぁ、過疎して終わりにまっしぐらなゲームで今更何かを修正も調整も望まなくなってきてるけどな、 - 名無しさん 2015-10-14 16 40 08 そうそれ前から思ってたけど、その内休止し、復帰してみたけど変わってなかった。なぜ機体と武器のコストをわけないのだろうか... - 復帰官 2015-10-15 00 44 57 じゃあバズとかはリロードする度にコスト+50ね - 名無しさん 2015-10-24 08 20 46 すぐこういうバカが湧くな。まともな話してるのに水差すな - 名無しさん 2015-10-27 19 22 58 面白おかしくいう風を装って混ぜっ返したり揚げ足とったりする人多いよなー。「○○になるがよろしいか?」とか、「○○ですねわかります」とか。まさか面白いと思ってるのか、ちゃんとした反論になってると勘違いしてるのか・・・。 - 名無しさん 2015-10-27 20 06 24 どこら辺がまともな話なの?まずG-3を壊れって言ってる時点でネタだと思ったんだけどw - 名無しさん 2015-10-31 16 13 21 そうか?バズーカの弾補給したんだからその分コストかかると思うぞ - 名無しさん 2015-11-04 14 07 55 仮に弾薬とかの消耗にリアリティ追求しはじめたら、ビーム兵器や格闘兵装が産廃まっしぐらだからなあ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 02 51 03 アホか - 名無しさん 2015-10-14 16 45 38 それじゃこいつ以上の火力を出すアレックスはどうなるんだか - 名無しさん 2015-10-15 03 22 06 壊れの基準低すぎだろ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 45 27 壊れって言う奴は、大体がボコボコにされたやつ。スコアを持ってかれて嫉妬してる奴だろ。 - 名無しさん 2015-10-18 13 46 17 ケンプの機動力でノンチャに当たってるんじゃねーよ - 名無しさん 2015-10-22 18 03 17 はっきり言うけど、ケンプとか生当て特別難しくないからね? - 名無しさん 2015-10-24 00 44 57 なま当てにバンバン当たるケンプとか要らん。ボーナスバルーンじゃん。言われてるように、ケンプの機動力活かせてない、ただの地雷。 - 名無しさん 2015-11-06 07 10 44 生当てにバンバン当たるって...brに爆風は無いですよ - 揚げ足取り 2015-11-06 15 11 42 すぐこういうバカが湧くな。まともな話をしてるのに水指すな。 - 名無しさん 2015-11-07 18 19 24 こういうやつが勘違いして前に出て即溶けするんだろうなぁ…。 - 名無しさん 2015-11-12 08 30 22 バズのときのカスパはフレームと耐衝盛りですか? - 名無しさん 2015-10-13 17 32 14 最前線でBaz構えて斬りまくっているのに最後の最後に味方にとられてしまう - 名無しさん 2015-10-12 15 26 46 痔3ガンダムではBRとバズどっちがいいのですか? - 名無しさん 2015-10-11 11 00 02 ボラギノールはどうでしょう - 名無しさん 2015-10-11 11 21 59 不思議だよな、 3 が尻に見えてくる、、 - 名無しさん 2015-10-11 20 25 32 サンカマグネシウムを医師から処方してもらいなさい。 - 名無しさん 2015-10-13 15 32 46 さっきガンビーのG3に出会ってどうせ支援機より後ろ手チュンチュン撃つんだろうなと思っていたら最前線で撃ってたんですけど、これって地雷なのかな?それなりにスコア稼いでいたからなんとも言えなかったけど。ちなみに私はバズG3でした。やっぱりバズの方が信頼性ありますよね?長文失礼します。 - へたっぴ少将 2015-10-10 19 06 18 バズだろうがBRだろうが汎用としての仕事してくれるならどっちでもいい バズだからといって無条件に信頼できるほど野良は甘くない - 名無しさん 2015-10-10 19 22 59 汎用として活躍しないバズと活躍するビーライならどっちがいいかな?言わずもがなだと思うけどね - 名無しさん 2015-10-10 21 08 09 バズ汎とビー汎じゃ「汎用として活躍」の定義が全く違うよ。そもそもあなたの返答って、草野球で金属バット使うか木製バット使うかの話してるときに「金属バットのアマ選手と木製バットのプロ選手ならどっちがかっ飛ばせるかな?」って言うレベルでトンチンカンなこと言ってる気がするんだけど - 名無しさん 2015-10-10 23 08 31 ごめん、野球わからんからバットのくだりが理解できない、申し訳ない。 - 名無しさん 2015-10-11 10 58 30 道具の良いアマと道具の悪いプロという条件は比較になってないということだろ - 名無しさん 2015-10-13 10 20 26 前述の流れから汎バズと全線にでて汎バズみたいに動くBRの話だと思ってたんだけど違うのか…。すまん - 名無しさん 2015-10-11 18 19 00 文脈的にそれで合ってるだろ。 緑枝は読解力ない。 - 名無しさん 2015-10-13 13 50 30 マップとか編成が分かんないから判断しにくいけど、狙える時は格闘振ってくスタイルのG3BRは多いよ。正直バズ汎だからBRより信頼できるっていうのは一昔前の話で、今は編成次第でどっちも強いと思うから、BR=地雷っていう偏見はやめたほうがいい。 - 名無しさん 2015-10-12 17 50 40 編成無視してBR持ち出す奴いるから地雷扱いを受けるんだよ。例えば、55で支援2機既にいるのにBR持ち出すかね? しかも射補とリング積んでるから耐久はおざなりで脆い - 名無しさん 2015-11-02 04 08 28 5 vs 5で支援2機でBR出すのもどうかと思うが、5編成で支援2機もどうかと思う。 - 名無しさん 2015-11-05 11 28 25 最前線で残ってヘイトも分散して、スコアも残ってるBRなら何故地雷? - 名無しさん 2015-10-13 15 03 00 昨日こいつで、自軍の支援機に近づいている格闘機を落としたら「ありがとう」ってチャット送ってきてすっごい嬉しかったなw - 名無しさん 2015-10-10 10 26 54 さあ早くガンダム(MC)を実装するんだ!こんな実験機では無くて - 名無しさん 2015-10-08 01 15 14 機体説明にあるガンダムの前線維持とG3の継戦能力って似たものと思ってるんだけど、意味合いは少し違うのかな? - 名無しさん 2015-10-06 19 43 36 昔はガンダムの方が格闘威力高かったし防御力高かった(あと歩行スピードも早かった)から、ガンダムの方の前線維持は「最前線で殴り殴られることで、チームの戦線を持たせる」って意味で、G3の方の継戦能力はマグネットコーティングなんかを活かして「持ち前の機動力で生き残って、前線でのヘイト分散・カット率・火力・よろけ数なんかに常に厚みを持たせる」ってことなんじゃないかね。スーパー系とリアル系の違いみたいな。でも記述が古くなってる感があるね - 名無しさん 2015-10-06 21 06 02 なるほど。継戦が厚みを持たせるっていう表現は、言い当て妙だね。しっくりきました。 - 名無しさん 2015-10-06 21 48 12 たまに収束やじゃなくて補助ジェネ積んでるBR持ちがいるけど、補助ジェネの方が収束より優れてる点ってなんなんですか?焼いてもバカスカ撃てるとこ? - 名無しさん 2015-10-05 22 45 36 OHからの復帰が速くはなるが、つける必要は無いかな。基本はヒート率管理して、焼かないものだし。 - 名無しさん 2015-10-05 23 02 56 リング積まずにジェネレータ積んでる時点で地雷だね… - 名無しさん 2015-10-06 16 09 20 リングが邪魔だからジェネ積んでるけど特に利点はない - 名無しさん 2015-10-06 16 29 30 これは釣りだよね? - 名無しさん 2015-10-06 18 50 37 だね - 名無しさん 2015-10-06 21 11 37 ???『フシギダネ!君に決めたッッ!!』 - 名無しさん 2015-10-06 22 29 27 俺ジェネ積みだが俺はフルチャせずノンチャちゅんちゅん野郎だからリング要らない→じゃあ焼いてしまった時用にジェネ積んでる。 - 名無しさん 2015-10-14 09 39 32 G3でドワッジとかのドム系統に正面からN下すると下が外れるんだよね。Nは当たるのにそこでなんでか身体が後退するのホントひで。みんなもホバー勢には正面からのN下を気をつけた方がいい(戒め) - 名無しさん 2015-10-05 18 31 36 もうノンチャだけで十分な感じだけど出せる部屋がお遊び部屋でしかノンチャ チュン チュン出来ない悲しさ。最近はノンチャでダメを出しつつサーベルで近接をこなす迷惑なスタイルにハマってますわ - 名無しさん 2015-10-04 21 32 22 ほんの一瞬だけノンチャの撃つタイミングを遅らせればOHしない!でも,ノンチャ撃つ間溜めちゃダメだよ! - 名無しさん 2015-10-03 17 29 47 すまん。ラジオ押し忘れた… - 名無しさん 2015-10-03 17 30 35 罰としてGP01Lv2のフル再開発を命ずる。 - 名無しさん 2015-10-03 17 34 23 それではぬるい。合わせてGP02もじゃ。 - 名無しさん 2015-10-05 19 42 53 GP01&02のフル再開発が終わるのが先か?パトオペのサービス終了が先か?いい勝負かも… - 名無しさん 2015-10-06 00 20 31 何故溜めてはいけないんですか? - 名無しさん 2015-10-03 20 13 24 間違ってフルまで溜めない限りヒート率には影響しないので溜めても問題ないと思いますよ。木主さんが仕様を勘違いしてるっぽい? - 通りすがり 2015-10-06 02 12 09 ガンダム用BRレベル6のフルからのノンは、何秒まてば(何歩歩けば)OHしなくなりますか? - 名無しさん 2015-10-03 14 05 09 フルチャ撃ったら再びR1押し込んでCTを待ち、チャージ光が見えたの確認してから撃てば大抵焼けない。もちろんフルチャはゲージ満タンから撃つものとしてね - 名無しさん 2015-10-03 14 13 04 チャージ始めてからの銃口に球体(?)の形が整った時。 - 名無しさん 2015-10-12 18 06 13 素ガンLv7が実装されたらG3の立場も微妙になるかもしれないな。 - 名無しさん 2015-10-03 04 34 03 あのね、g-3が素ガンを食った理由ってね、レベルじゃないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-03 08 58 42 結局,FHのスロット数が変わらんから,LV6よりほんのちょっと与ダメ増えて,ちょっとだけ硬くなるに過ぎないしな! - 名無しさん 2015-10-03 17 32 59 毎度思うがフルハン時のスロ数が変わらないLv7以降の実装なんて強力なスキル追加でもない限りほとんど変わらないぞ。ハンガーと再開発の手間が増えるだけだと言い切ってもいいくらい。 - 名無しさん 2015-10-03 17 32 35 G3ちょっと強すぎじゃね? - 名無しさん 2015-09-29 20 10 57 強すぎ...ではないかな、 - 名無しさん 2015-09-29 22 04 50 確かに強すぎではないな…弱い事はないけど… - 名無しさん 2015-10-01 14 24 03 何故そう思うのか具体的な内容書いてくれんとなんとも言えん。 - 名無しさん 2015-09-30 18 13 52 木主じゃないけど、lv6フルハン終えたからガンダムからG3に乗り換えたら世界が変わった。色々と動作が早いし、固いし。ちなみにパジムは持ってないから比較できない - 名無しさん 2015-09-30 23 57 46 G3は足回りを生かして被弾を避けながら長時間戦える(だがリスポが重い、打撃力が無い)。パジムはやられてもすぐに前線に戻れるし、数少ない強タックル持ち(耐久と耐衝を両立出来ない、足回りが悪い)。起動面に関してのスラスピは、どっちも汎用トップクラス。なんか凄いレベルの高い機体らだけど、どっちかっていうとG3の方が連邦には向いてると自分は思う。まあパジムはまだlv4なんだけどね - 名無しさん 2015-10-02 16 00 31 現状の連邦汎用では一番いいかもね けど正直対抗機?のアクトと比べると若干弱いかなぁ アクトはカット中心の立ち回りでも与ダメ取れる事が多い - 名無しさん 2015-10-02 07 53 52 バズ装備の時はね。BRだったら圧倒的にこっち。 - 名無しさん 2015-10-03 09 00 57 部屋に既にアレックスがいる場合でもこいつでBR持つ意味はあるの?バズ汎足りなくて負けるんだが - 名無しさん 2015-09-28 23 27 23 ないと思います。汎用BRは編成に1機まで。それ以上だと乗り手のレベルで勝率が大きく変わってくるのでオススメしません。 - 名無しさん 2015-09-29 09 48 44 それがあるんだな!アレとG3全機BRで出れば分かる - 名無しさん 2015-09-30 01 48 22 全BRは強いね。それやられるとジオンのバズ汎と格闘機は何もできん。おもしろくなくなるんでほんと勘弁してくださいお願いします。 - 名無しさん 2015-09-30 07 15 36 普通の部屋でそういう不思議編成すると結構効果的なんだよね - 名無しさん 2015-09-30 18 15 42 連邦の全機支援機で出撃もかなりエグイからね。格闘機&支援機が全く近づけずに圧勝って感じになる! - 名無しさん 2015-09-30 21 05 02 全機支援は両軍エグいよ 特に連邦は格闘居ない事も多いから頑張ってもダメージレースで勝てない - 名無しさん 2015-10-02 07 45 13 ケンプとアクトに生当てできる人が固まってBR持つと、もうどうにも止まらない。殲滅力高すぎて - 名無しさん 2015-10-02 21 57 06 今はBRは1機という流れではないと思うぞ。寄られる前に消すスタイルなら多い方がいいと - 名無しさん 2015-10-01 17 29 11 最近は都市でも全機BR多い。下手にバズ持つより全然強い - 名無しさん 2015-10-03 01 04 16 ちなみに少将帯での話! - 名無しさん 2015-10-03 01 08 19 軍事とか砂漠とか採掘なら、部屋の人に聞いたうえで選択肢としてあり得るかもだけど・・・そういやこの頃無人以外のマップをとんと見ないな - 名無しさん 2015-09-29 15 14 58 マップが軍事や砂漠、北極(微妙)でない限りは、明確な被せですね。アレはガト追撃で火力出すという免罪符を手によろけをG-3BRより明らかにとらない、とれない人が大多数を占めているので、正直野良55でのBRをいれる編成ならG-3の方が、相対的に信用できる。 - 名無しさん 2015-09-30 23 36 58 乗ってる人次第だよ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 22 21 切り替え0、5ってG3以外になにがいますか???? - 名無しさん 2015-09-27 14 50 54 アレとかカスとか、、他に何機もいますよ、 - 名無しさん 2015-09-28 01 33 29 ザク系は0.5秒だよ - 名無しさん 2015-09-29 14 46 28 あながち間違いでもないけどザクⅡ改Bとか例外もいるから一括りにするのはやめよう。 - 名無しさん 2015-09-29 14 53 51 ザクS等のヒートホークへの切り替え時間が0.5秒というのはバトオペのリリース当初からですか? - 名無しさん 2015-09-30 04 32 54 各機体のアップデート履歴くらい自分で見ようよ、もともと同じ人か判らんけど、格闘攻撃性能一覧表のページを見れば良いだけの事から質問始まって、G3のページで伸ばす必要無い話題だと思うよ - 名無しさん 2015-10-03 01 44 23 ケンプ、アクトとかもそうだよ。もちろんバズN下入る - 名無しさん 2015-10-02 15 21 42 アレを持っていない者なんだが、こいつでBR運用した方が良いのだろうか。どうしても安定しているバズを選んでしまう。それにBRが苦手なんだよなぁ。このままバズで良いのだろうか。 - バズ尉官 2015-09-27 01 15 41 現状だとG-3はバズ運用が一番安定するからバズでいいと思う。BRならアレクでいいって感じだし、少将無制限での連邦主力汎用でもあるからバズのままでいいと思う - 名無しさん 2015-09-27 01 19 24 こいつのバズ装備を素ガンの代わりに使っても大丈夫ですか? - とある尉官 2015-09-25 18 44 40 尉官ならいいんじゃない? レベル5以上の機体にのる方が貢献しやすいけど、高コストに慣れとくのも必要だから - 名無しさん 2015-09-25 18 51 27 ありがとうございます。LV5以上の機体のほとんどは開発中ですしおまけに汎用はヅダのみ、開発Pはほぼ枯渇 - とある尉官 2015-09-25 19 03 52 しているので・・・ - とある尉官 2015-09-25 19 04 30 ハンガー入れてれば周りからの信用度が少し上がる - 名無しさん 2015-09-24 20 34 27 ハンガー当たり前の人にとっては上がることは無い。また、してないと下がるというか一緒に出ることは無い。 - 名無しさん 2015-09-24 20 35 52 少将ではフルハン基本みたいなとこあるからなー ノーハンや微ハンは崩壊を招く危険性もある。 - 名無しさん 2015-09-25 13 33 09 こいつのlv6をフルハンしてできることってなんですか??ハンガーにかける勇気が欲しいのでww - 名無しさん 2015-09-24 07 10 02 質問の意味がよくわかりません - 名無しさん 2015-09-24 12 29 02 バズ当てて格闘ブンブンできます - 名無しさん 2015-09-24 12 29 42 あり得ない射撃補正で90マシをばら蒔けます - 名無しさん 2015-09-24 13 41 04 耐衝撃盛りバズでガチ部屋に、補正積みBRで自由部屋に、デタベ補正ガン積み90mmマシでネタ部屋に、Ez8に乗る日がきたときのためにN横タックルの練習をしたりと幅広い運用が可能。こんなにお得な機体は中々ないぞ。 - 名無しさん 2015-09-24 17 38 43 ありがとう!早速掛けてくる - 名無しさん 2015-09-24 20 51 44 ハンガーは格納庫だからな。衣紋掛のハンガーじゃないから掛けられないぞ。 - 名無しさん 2015-09-25 16 54 58 中尉5でようやく使えるようになった。操作が快適で最高だぜ - 名無しさん 2015-09-22 19 33 36 気軽野良でよくホストやってるけど、せめて汎用BZ2体は必要だろって場面でも平気でBR出撃するG3多くて前線崩壊することが多い。BZ持ちG3はつまらないのかね?パジムとはまた違った運用で面白いと思うんだが。 - 名無しさん 2015-09-22 13 01 49 うーん、同感。もうちょっと編成とか見て欲しい時あるよね。好きなの乗りたいのはわかるけど、もうちょっと考えて欲しいね。 - 名無しさん 2015-09-22 13 30 19 普通の人ならBR持つときはアレックス使うと思うね。地雷と機体自由部屋なら構わんが、G3BRとか射補正にかこつけてチュンチュンしかせん - 名無しさん 2015-09-25 07 52 32 射補少し抑え目にしてHP増やして前衛に近い位置でBRとサベ運用してる俺は異端ですか、そうですか 再開発込みで射補140と勲章込みでHP21000くらいありゃ結構行けるんだけどな - 名無しさん 2015-09-25 09 01 02 ちゃんと汎用として活躍してる人は別! - 名無しさん 2015-09-25 18 03 15 「まさか、この編成でBR出撃は無いよね。」って進軍開始した時に横からビームの収束音が聞こえてきた時の絶望感と来たら。。 - 名無しさん 2015-09-22 13 35 32 ハイエナスコアが欲しくてたまらないのだろう - 名無しさん 2015-09-22 15 10 29 未だにハイエナって言うヤツいるんだな!そんなハイエナされたくなかったらしっかりとトドメ刺せよ! - 名無しさん 2015-09-23 20 02 49 できたら、苦労しません。攻撃の合間を縫って、トドメだけさしにくるです。 - 名無しさん 2015-09-24 21 21 39 ここにもハイエナの意味が分かってないやつが…… - 名無しさん 2015-10-02 15 23 48 相手として戦っててうめーなって思う人はバズ持ちG3か素ガン乗ってる。100戦に1人くらいの確率だけどな。こういった職人が勝利に貢献してる。 - 名無しさん 2015-09-22 15 15 45 正直BR載せるならアレに乗ってくれた方がありがたいかなぁ - 名無しさん 2015-09-22 17 24 09 上手いバズ持ちG3に完封された、ああいうのをエースっつうのかな - 名無しさん 2015-09-23 17 31 01 ハイエナスコアね、、、。負け惜しみとしか思えんな。 - 名無しさん 2015-09-24 20 31 36 BZN横エンドレスの楽しさを知らないんでしょうね。今の目標はBZG3でダメTOP取ること。昨今一発あれば十分の中手数でダメTOP取った時の高揚感は他では味わえない。 - 名無しさん 2015-09-25 13 36 16 バズN横はカウンターされないのか?切り替え0.5秒有能だな - 名無しさん 2015-09-25 14 52 24 お互いのPS次第特に支援機では機体横ギリギリで入れてブーキャンすればカウンター狙いのタックルを避けて「あらあらそんなに慌てちゃってどうしたんだい?ああそうか僕に虐められたいんだね?しょうがないから罰を与えてあげよう。」ができるよ - 名無しさん 2015-09-25 18 55 18 BRは火力があっていいけど、Bazも格闘が入れられて良い・・・。結果どっちの方がいいんだ?教えてくれ - 名無しさん 2015-09-21 16 31 26 軍事や廃墟や鉱山ならBRで出るけど,他はBZが安定というか常識かな。 - 名無しさん 2015-09-21 18 43 37 なるほど、見渡しがいいところはBRという感じかー - 名無しさん 2015-09-22 10 18 33 G3でバズ持つならガンダム乗っとけ - 名無しさん 2015-09-21 11 35 46 うわぁ・・・まだこんな人いたんだ・・・ - 名無しさん 2015-09-21 12 04 40 どっちのバズ持ちも通用するから、好みの問題だと思うよ - 名無し 2015-09-21 13 39 15 G3でバズ持たないならポイント開放なんてされてるG3に乗らなくていいよ - 名無しさん 2015-09-21 14 06 10 うわぁ…まだこんなこと言うヤツいるんだ… - 名無しさん 2015-09-21 18 41 04 うわぁ…まだこんなこと言うヤツいるんだ… - 名無しさん 2015-09-21 20 22 59 うわぁ…まだこんなこと言うヤツいるんだ… - 名無しさん 2015-09-23 17 32 04 うわぁ…まだこんなこと言うヤツいるんだ… - 名無しさん 2015-09-23 20 23 02 うわぁ…まだこんなこと言うヤツいるんだ… - 名無しさん 2015-09-24 08 48 36 うわぁ…まだこんなこと言うヤツいるんだ… - 名無しさん 2015-09-24 09 18 50 うおォン…俺はまるで人間火力発電所だ… - 名無しさん 2015-09-25 11 26 00 うわぁ…俺の年収低すぎだ… - 名無しさん 2015-09-25 16 14 41 これが・・・これが地底貫通弾の答えなのかぁ!? - 名無しさん 2015-09-28 16 32 45 こいつの強みを無視してわざわざガンダムに乗る理由を大差ない格闘威力以外で教えてくれ。 - 名無しさん 2015-09-23 02 59 39 ガンダムだから - 名無しさん 2015-09-23 17 33 00 切り替え速度が速いっていうのはマグネットコーティングのおかげですか? - 名無しさん 2015-09-15 21 32 26 関係ないです。ガトー専用ゲルググのようにマグコついててサーベル切り替えがG3より遅い機体もいます。 - 名無しさん 2015-09-15 21 35 20 そもそも移動補正が優秀なことをwiki民が勝手にマグネットコーティングって言ってるだけで、本来ゲルググはMCできないんだがな。 - 名無しさん 2015-09-20 03 06 53 減衰無し=マグコは勝手に言ってるとかの範疇ではないと思うんだが、 - 名無しさん 2015-09-20 17 01 05 横槍だが、本家アニメ等のガンダムでの設定上はジオンMSはマグコできない。バトオペのゲームだとG-3がマグコで減衰ナシ!を売りにしてたから減衰無しor減衰少なめ=マグコっていう名前が広がっただけ、公式ではこの減衰ナシを指す用語が一度も出ていないから、バトオペにおけるマグコは、Wiki民が勝手に呼んでるファン用語ってことになる。 - 名無しさん 2015-09-20 17 08 03 ちなみに、同じようなものが強タックル・強連撃・なんともないぜ装甲等です。これらもゲーム中存在してはいるけど、公式がこれらを指す用語を出していないのでWiki独自のファン用語を作って対応している感じ - 名無しさん 2015-09-20 17 10 50 アクトはマグネット・コーティング付きなんだよなあ、これが。この技術がどのタイミングで使えるようになったかだけで、陣営での縛りは無いと思うよ、細かいことだけど - 名無しさん 2015-09-21 22 15 15 アクトは連邦の技術を盗んで造ってるから別枠ですよ - 名無しさん 2015-09-22 17 49 51 ペズン計画なんてのは、後付の設定なのだよ。おもちゃ(ガンプラ)を売りたいがための - 名無しさん 2015-09-25 18 39 03 コイツの迎撃能力活かせば長リスのデメリットは気にならないね。迎撃出来るって事は、自分が動けなくなる時間を減らして相手が動けなくなる時間を増やすって事だから、凄く大きな差になると思う。 - 名無しさん 2015-09-13 03 26 35 バズ下格バズNのコンボって、バズの後の下格速すぎると、最後のN入らなくないですか? - 名無しさん 2015-09-11 17 53 31 うんそうだよ。だから下格余裕だなーって思ったら、バズN下狙ってみてそれが入ったらバズN入りますよー - 名無しさん 2015-09-12 13 35 07 なるほど〜 ありがとうございます♪ - 名無しさん 2015-09-12 13 56 36 BRってそんなに強いのか………懐に入られた時どうするんだろう。相手が接近する前に撃ち落とすのが戦法なのか、敵戦闘機を撃ち落とす戦艦みたいな動きかな、 - 名無しさん 2015-09-03 11 04 40 G3は射補の高さもあってBR持ちは与ダメトップも取れる火力があるけど、攻め込まれた時はよろけ取れるFCが間に合わず何も出来ずに溶かされる。木主の言う通り、汎用・格闘共に近づかれる前に撃ち落とすのが鉄則! - 名無しさん 2015-09-03 15 54 56 懐に入られても優秀な脚回りと連邦サベに連撃まで付いてるからある程度は戦える - 名無しさん 2015-09-05 02 46 25 いくら足周りとかよくてもサーベルだけである程度戦えるような相手だったらバズ持ったら楽勝なんじゃないの - 名無しさん 2015-09-07 11 47 23 BZ下食らってからの無敵使って切りかかるって事でしょ。それでダウン取って距離を取る。 - 名無しさん 2015-09-07 19 19 49 懐にはいられない前提で戦う。マップに合わせてね。どこでもBRはカスだからだめよ - 名無しさん 2015-09-06 17 26 45 如何にもBRを使えこなせない下手っぴが言っているかが良く分かるコメントだな! - 名無しさん 2015-09-07 14 42 26 流石に山岳は無謀じゃないですかね。ジオンの戦線の上がりやすさがダンチ。 - 名無しさん 2015-09-07 19 11 49 山岳と峡谷でBR使う奴は無謀というより完全な地雷だね。山岳でアレやGP01を平気で使う馬鹿が土日に沢山いるから困る! - 名無しさん 2015-09-08 11 48 11 山岳とかめっちゃBRやりやすいと思う俺は変態か?ジャンプフルチャ当てやすいのだ、、まぁ、機体自由、ランダムの時だけで山岳マップにわざわざBR選ばんけど - 名無しさん 2015-09-11 07 36 48 まあ、山って分かってるなら汎ビー入れるくらいならガーカス入れた方がいいわな。性能的にも、信頼度的にも - 名無しさん 2015-09-11 07 58 09 どこでもビーム君オッスオッス - 名無しさん 2015-09-10 13 08 56 レベル6の再開発ようやくすべて終わりそうとんでもなく時間かかった。 - 名無しさん 2015-09-02 08 07 13 よく被ダメ最小を取ってしまう、立ち回りが悪いんだろうか。 - 名無しさん 2015-08-31 23 51 45 いや、コイツ超動きやすいから普通によけてるだけでダメージ喰らわないんだよ。相手も狙いたいけどあきらめるんじゃない? - 名無しさん 2015-09-01 14 04 36 てか、前線に出て与ダメとかアシとか最低限の仕事してての話な - 名無しさん 2015-09-01 14 05 41 一応カット中心で動いてます、バズ→下(余裕があれば追加でバズ)を繰り返し、味方を狙う敵を優先して狙ってます。自分が狙われている時は物陰に一旦隠れてます。味方からするとどうなんでしょう?アシストTOPを取れることもあるのでずっとこの動きなのですが・・・。ちなみにバズ装備です。 - 木主 2015-09-02 02 34 22 カット中心で動くのはいいけど、誰かが前に出てくれるからカットできてるって事を忘れないようにね。 あと、狙われたら逃げてばっかりじゃ上手くならんよ。 汎用なんだからG3だってヘイト稼がないと。 要するに、今の被ダメ最小は誰かの犠牲の上に成り立ってると思うからあまり好印象ではないね。 - 名無しさん 2015-09-02 06 34 05 なるほど了解です。動き方を変えてみます、ご意見ありがとうございます! - 木主 2015-09-02 13 16 05 シモダみたいに連射拘束とミサイルでタイマン完封したまま倒す機体は別だけどな - 名無しさん 2015-09-02 19 00 07 被ダメだけとかなら俺は印象よくないなぁ。てか、出撃したらちょくちょくいる位置とか見るけど引いてる人はほんとに引いてるからそういうこと言われてもあまり何とも言えないかな... - 名無しさん 2015-09-01 22 56 21 自分もたまに取るけど疑似タイマン中心で立ち回ってます。MC付いてるので先手取り易いよ(連邦バズ汎で一番)。ただしスコアは微妙になる事もあるけど。 - 名無しさん 2015-09-02 09 40 29 ログ見てないですが、予約込みでフルチャ→下⇒ノンチャ→下入ったんですが、ラグでしょうか? - 名無しさん 2015-08-31 22 25 43 切り替えとか見たけど普通に入ると思うよ。 - 名無しさん 2015-08-31 22 27 20 BR機の最大火力コンボよ、それ。 - 名無しさん 2015-09-01 22 56 58 うん。再開発で射撃3つけて射撃ガチ盛りのこのコンボかなり凄い威力だよね。 - 名無しさん 2015-09-02 09 14 51 距離次第だけどフルチャ→N下→ノンチャ→下が最大火力じゃない? - 名無しさん 2015-09-08 00 01 40 細かくて申し訳ないけど、下よりノンチャの方が強いから、最後は下→ノンチャ→ノンチャの方が強い。撤退しながらコンボ決めれるしね - 名無しさん 2015-09-12 08 57 39 火力盛りBRでチュンチュンしてるよりバズ下してまた他の敵にバズ下したほうがスコア(というかアシストだが)が伸びるから困る - 名無しさん 2015-08-31 01 16 12 溜めチョロして支援の射線を塞いでる時間に、バズなら爆風でよろけさせて下格やってるからな - 名無しさん 2015-09-02 19 02 07 アレックスから乗り換えたけどやっぱりスラがあるって良いな(´・ω・`) - 名無しさん 2015-08-31 01 03 04 お前らが何回か見たのは夢だ。現実は敵のブースト中に光球作って何のライン維持も出来ず、チクビーム喰らって耐久15000ぽっちのG3が満タンから即死するだけ。ジオン格闘のグレでも同様。 - 名無しさん 2015-08-30 02 10 24 意味不明だな。何言ってんだ?小学生 - 名無しさん 2015-09-01 14 07 03 いいえ。幼稚園児です。 - 名無しさん 2015-09-02 11 58 28 地雷に遭遇したんだろ - 名無しさん 2015-09-02 21 21 12 こいつマシンガン持てたんだな - 名無しさん 2015-08-26 22 26 36 むしろ持てないようにして・・・も、持たないよね? - 名無しさん 2015-08-26 23 07 52 この機体の倒し方を教えてくれー - 名無しさん 2015-08-26 13 22 43 企業秘密♡ - 名無しさん 2015-08-26 15 04 51 倒し方なんて使う機体によってやり方変わってくんだろ 使いたい機体の板行って聞いてこい - 名無しさん 2015-08-26 16 20 15 倒せたんで、もういいです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-26 17 39 25 ワロタ - 名無しさん 2015-08-27 22 58 26 強がりを言っちゃイケないよ♪ - 名無しさん 2015-08-28 14 54 33 主兵装からの下格でゴッソリ持ってける。 - 名無しさん 2015-08-26 23 09 31 倒し方それは単純さ!乗り手が上手ければ倒せるさ! - 名無しさん 2015-08-28 22 55 28 的外れ - 名無しさん 2015-08-29 12 47 48 それこそロマン - 名無しさん 2015-08-31 09 51 59 ケンプに乗ってSGズバーーン!してBSスパーーーン!して、SFでボカーーーーン!するじゃろ?起き上がってからはBSに気を付けて同じことを繰り返せば相手はBoooom - 名無しさん 2015-08-29 13 16 48 ケンプファーはよほど下手じゃなければタイマン負けないからな!まず木主が何乗ってボコボコにされたのかが気になる… - 名無しさん 2015-08-29 23 24 52 うむ。ケンプに乗ってタイマンで負けたら恥レベル。 - 名無しさん 2015-08-29 23 48 09 アレックスずっと乗ってて先日こいつのBR初めて乗ったけど何かあれだね。ヒート率悪いし近距離戦での選択肢が少なくて難しいな。芋る気持ち分かったけどBR持つならアレックスの方がいいって思ってしまう... - 名無しさん 2015-08-31 13 10 17 無知ゆえの質問だけど、アレが課金解放されてこいつのBR装備ででる必要性ってなにがあるの? - 名無しさん 2015-08-25 23 56 14 支援機を上回る1発の火力と機動性かな…アレは完全な玄人仕様でBSの必要性を十分把握してないとBRとガト垂れ流しの芋しかいない。 - 名無しさん 2015-08-26 00 13 49 demo - 名無しさん 2015-08-26 00 33 26 誤爆ごめんなさい - 名無しさん 2015-08-26 00 45 54 でもG3もアレもサーベルは火力源というか、よろけとったりダウンさせるもんだと思うんです。ガトもあるし火力的にはアレのほうが上だと思いますし。まあお互いBRあてれないと話にならないんですけど。 - 名無しさん 2015-08-26 00 42 01 アレックス板見ると装甲振らない仕様らしいから野良ならG3、身内専用でアレックス - 名無しさん 2015-08-26 11 29 26 アレ板では耐久派の人が火力派の人に完全論破されてたからね - 名無しさん 2015-08-26 13 39 58 荒らしがここまでくるとは、、 - 名無しさん 2015-08-27 01 24 52 G3でも耐久盛る人って少なくないか? - 名無しさん 2015-08-27 03 23 36 大佐じゃ素で15000とか安物の支援機以下の耐久しかないね、自分で一発当てられなきゃ中距離で丸見えの徒歩サーベルそのまま即死 - 名無しさん 2015-08-30 18 58 29 高性能レーダーで差別化はできると思うけど。役割も微妙に違うかな。G3は完全にアウトレンジの選択肢だけ。アレックスは近接の選択肢もあるしビーム焼いても(焼きにくい利点もある)ガトやサーベルも触れるから操作センス状況判断はかなり求められるかな。個人的には火力重視でビームに徹するならG3乗るけど、狭いマップや支援護衛を意識するときはアレックスに乗ったりする。どっちが完全上位とかは思わない - 名無しさん 2015-09-01 16 12 26 BRがね、支援より火力出るとか、支援護衛なんてしたくない、サーベル抜きたくないとか見てイヤだなあって思って出撃するけど、割とみんな下格するやん!運がいいのかな・・・ - 名無しさん 2015-08-22 19 02 00 運がいいだけだね…。俺なんか目に見えるカスパ地雷、ただの芋、芋な上にAIM下手、ルムチャで味方批判する癖に芋とかばっか。フレ以外でまともなの見たことない…。普通に強い機体なんだけど乗り手が残念なのが多くて最近素ガンの方が信用出来てきて動きもいい…。 - 名無しさん 2015-08-22 21 54 04 よく考えたらカスパ地雷も、文句言うやつも、後退要請だしまくるやつとかにも出会っていた。下格するのが3試合連続ぐらいでいてすごくポジティブだった・・・w - 木主 2015-08-24 01 09 52 そしてちょっと信用して出てみたらAIM音痴の芋とかで絶望するから信用しないならしないで徹底した方がいいよ。俺はもうBR持ちには期待しないようにしてる。 - 名無しさん 2015-08-24 14 00 01 予ダメとるBRG3がマシに思えるんであれば相当毒されてきてるからそうならないように気をつけろよ! - 名無しさん 2015-08-24 16 09 04 見ないよそんなもん。俺の次に当てたら後は素ビー撃って撃破だけ取っていくカスしか見ない。もちろん突撃されてきたらブーストして逃げて味方支援の横で2機まとめ撃ち/斬りされるためにチョロる - 名無しさん 2015-08-30 02 01 17 へぇ?フレとお前だけが地雷じゃないってか・・・ - 名無しさん 2015-09-03 15 39 58 FHはハンガーキャンペーン中だったお蔭でたった2日で終了したのに、再開発がアレケンで吸い取られて追加でGLAとナハトが加わり一層長引くなぁ…立て続けに★★★のMSを4機も解放するのは勘弁してくれ! - 名無しさん 2015-08-21 10 56 57 汎BZ乗って出撃したがやっぱコーティング加工が強いね。初期からそうだがハメコンがまず決まると負ける気しない。 - 名無しさん 2015-08-21 02 21 48 アンチステルスはいつ付くのだろうか。アクトにも付いてるから付いてる筈なんだけどね。 - 名無しさん 2015-08-20 23 13 11 対応機に有るから付けろというのはおかしい。G-3はガンダムの互換機なんだからさ。 - 名無しさん 2015-08-20 23 25 35 どんだけ強欲なんだよks - 名無しさん 2015-08-21 06 26 39 枝間違えてない? - 名無しさん 2015-08-21 06 53 25 そういう比較はよくない。パジムはバズあるからガルバも持たせろ!とか、汎鹿には回避あるのにカモフにはない!とかさ。やめようぜ!今ある性能で十分だろ! - 名無しさん 2015-08-21 02 56 53 なんか色々言われてるけど、俺は付けた方が良いって意見なだけだから別に同意する必要はないぞ。 - 名無しさん 2015-08-21 17 55 35 目障りだから書き込まないで欲しいってことなんだけど理解できる? - 名無しさん 2015-08-23 13 23 22 ダメならそれじゃあ、これと同じような事言ってるとこにも言って来てくれガルバとかゲルJ板にたくさんあるから是非頼むわ。 - 名無しさん 2015-08-23 22 42 09 あいつらはあまりにも扱い酷いから仕方ない気もしなくはないなぁ…。こいつは現状で恵まれてるのにさらにスキル追加してほしいとか言われるとそりゃ目障りだと思うよ。 - 名無しさん 2015-08-24 14 03 57 そう思うのも人それぞれではないのか?G3が足りないと感じる人もいればガルバは十分強いと感じる人もいる。全部目障りだから消す。全部容認する。どっちかだろ?こいつはとかそいつはとか無いからな。 - 名無しさん 2015-08-25 06 30 51 こいつに今のg3の性能にアンチステルス加える必要があるのかをg3を使う人たちに聞きたい。自分はg3はアンチステルスなくとも不自由なく出撃できてるから必要ないと思う。 - 名無しさん 2015-08-27 00 48 16 絶対数が違いすぎるだろ。 - 名無しさん 2015-09-14 18 15 45 G3に付けなくて良いが今あるアンチステルスに高性能レーダーは付けるべきだ! - 名無しさん 2015-08-22 14 37 34 レイス居るんだから我慢しよう!連邦だけアンステ二機はズルい! - 名無しさん 2015-08-24 02 36 01 ハア? - 名無しさん 2015-08-24 13 54 15 はあ? - 名無しさん 2015-08-24 14 04 41 どちらも汎用は二機いますが - 名無しさん 2015-08-25 04 23 52 デザク「目立たなくてすいません(。_。)」 - 名無しさん 2015-08-29 22 15 00 汎用狙うような格闘は連続で落とすともう顔真っ赤なのが伝わってくるな - 名無しさん 2015-08-19 17 01 26 木主は格闘機にやられて顔真っ赤なんだな。先づは引き撃ちから始めなされ。 - 名無しさん 2015-08-19 17 44 03 支援潰したあとならBR汎用狙うけど - 名無しさん 2015-08-19 21 52 09 逆に支援機狩った後に引き撃ちのこいつに攻撃すると顔真っ赤なのが伝わってくるよ。むしろ青ざめて逃げてってるか。 - 名無しさん 2015-08-20 03 46 36 支援よりも後ろでちゅんちゅんしている人が仲間に居たらどうしていますか? - 名無しさん 2015-08-19 14 04 59 もうどうしようもないなあ。よほど単騎での自衛に自信があるんだろうと踏んで、いちいち戻るのも非効率なのもあって援護候補から真っ先に外すけど・・・そのくらい。 - 名無しさん 2015-08-19 15 56 52 後ろでチュンチュン汎ビーに限らず、汎用である以上は自衛はできるものとして支援とか格闘みたいに意識して援護しない。手が空いたときに援護できそうな位置にいたら援護する程度。そういう意味では支援より後ろでチュンチュンしてたらまず見捨てる事になるかな - 名無しさん 2015-08-19 17 14 16 支援機に乗ってる時の感想なんだけどさ、引き撃ちで前に出ないなら支援機の後ろでやって欲しいかな、支援機の前をウロチョロして射線の邪魔されると困る、機動力あるんだから支援機とは違うラインで引き撃ちしてほしい、あくまで引き撃ちするならの話でね、 - 名無しさん 2015-08-20 12 44 32 了解!格闘機からの護衛も任せてね! - 名無しさん 2015-08-20 13 13 49 どうもしない。むしろ支援が前に出てる状況がおかしいとも言える。そしてそれを黙って見ている味方汎用とかね。まあバランス的には汎BRと支援機はMAPにもよるけど支援機に当然負担はいくけどね。それもチームの動き方次第だし何とも言えない。 - 名無しさん 2015-08-21 02 19 27 最近、ヘイトが滅茶苦茶高くなったね。支援機&汎用機はもちろん格闘機にすら狙われてる感がビンビン伝わってくる… - 名無しさん 2015-08-17 15 38 57 ほっとくと遠くからフルチャ当てられるからな~。逆に真っ先に落とせば枚数有利で押し込んであとは終始有利な近距離戦闘に持ち込めるし。 - 名無しさん 2015-08-17 22 59 47 格闘機からすると対衝盛りのこのご時世に、柔らか火力盛りで存在しているコイツはこっちの格闘火力が目に見えて分かって気持ちいいんじゃ。しかしビームは素直に痛い。 - 名無しさん 2015-08-18 13 03 21 こっちとしても格闘機はエサだからなぁ~w 美味しく頂いてるわw そして連チャンで撃破すると、もうこっちの支援無視で顔真っ赤で突っ込んでくるからオモローw だからもっと溶かしてやるよw - 名無しさん 2015-08-18 13 20 13 夏の香りだわ... - 名無しさん 2015-08-18 13 27 13 夏のテンプレみたいなやつだな - 名無しさん 2015-08-18 14 02 25 こういう天狗のやつって1番余裕で倒せるからどうぞ乗ってください。 - 名無しさん 2015-08-18 15 41 09 お、おう… - 名無しさん 2015-08-19 13 05 40 ガキ臭いコメントは控えてくれ、荒れる原因だわ - 名無しさん 2015-08-20 02 08 19 無制限LV1部屋でハイバズ使うんですけどこないだBR使えないならいらないといわれました、他はBR兵器でした。BRは課金していません作った方がいいのでしょうか? - ボンビ-少佐 2015-08-17 13 35 15 BR(ガンビー)は課金しなくても開発Pでも作れる(何故かゲルビーは課金オンリーだけど) - 名無しさん 2015-08-17 13 39 44 他の人がBRで揃えてるのにそこに一人だけバズ担いでりゃそう言われるわな 逆もまた然りだけど 要は空気読もうって事で - 名無しさん 2015-08-17 15 42 11 味方と兵装の属性そろえるのは装甲で容易に対策されるから揃えない方がいいぞ。 - 名無しさん 2015-08-18 11 50 07 G3が複数いて全員BRとか終わってるだろ、しかもLv1部屋だぞ? - 名無しさん 2015-08-18 15 22 43 確かにビーム痛くなったけどゲルググのフルコン入れるとHP半分ぐらい持っていけるよね。スリルあって何方側でも楽しいわ。 - 名無しさん 2015-08-15 21 01 04 NT-1なんてフルコン食らったら煙吹いて瀕死状態だぜ… - 名無しさん 2015-08-17 01 07 51 アレ5が来たから迷わずG3BRを蹴れるぜ! - 名無しさん 2015-08-14 23 51 17 この板でアレ贔屓の宣言されてもな…宣言するなら心の中でやっとけ! - 名無しさん 2015-08-15 17 03 26 バズ持てない、持たないのは、どっちも蹴りでいいよ - 名無しさん 2015-08-17 10 36 05 アレ5とかどーでもいいが、それよりバズ汎用の地雷がクソ多く湧いてるって現状を見れば、バス持ってるからいいってのは無いぞ - 名無しさん 2015-08-17 13 38 06 こういう子ってなんか勘違いしてるよね。地雷の多さ云々じゃなく、汎ビーって存在自体が本来の意味での“地雷”一歩手前なんだよ。 - 名無しさん 2015-08-18 13 06 34 下の階級じゃあBRが地雷かどうか知らんが汎用バズにBR1機混ぜとくだけでも結構勝率いいんだぜ?もし地雷云々って言うのであれば、そいつはいつかプレイスタイルを問われてそのうち居場所無くなるだろうしな。つまり、地雷は何乗ろうと地雷なワケよ。バズとかBRとか関係なくな。 - 名無しさん 2015-08-18 13 26 28 地雷プレイヤーが何乗っても地雷なのはそう。ただ汎ビーは地雷プレイヤーが乗らなくても地雷になりかねないんだよ。「BRだろうがバズだろうが地雷はいる」とかそういう話じゃないのよ - 名無しさん 2015-08-18 23 15 06 実際55以上ならMAPや編成によってBR一人入れるのも強いぜ?まぁ腕がいい前提だが腕の話しだすと腕地雷のバズ汎が一番迷惑になる - 名無しさん 2015-08-19 15 27 54 だからどうした!うけるぜ - 名無しさん 2015-08-17 22 54 56 今はあまり見かけないけど、そのうちこいつのBR持ちが大量発生して地獄を見るんだろうなぁ・・・。 - ドワ乗り 2015-08-14 18 26 51 こいつのBR持ちよく見るけどほとんどへたくそしかいない - 名無しさん 2015-08-13 20 24 20 ほんとそれね。しかも下手なだけじゃなく編成も気にしないやつばっか。 - 名無しさん 2015-08-18 15 09 32 そろそろG3の禁止部屋ができそう…こいつ強すぎ… - 名無しさん 2015-08-13 00 57 13 押してる戦況だと確かに強いけど、防戦一方だと回転悪いしかなり脆いけどね - 名無しさん 2015-08-13 15 18 12 少なくとも同コストのアクトよりは全然強いよな - 名無しさん 2015-08-13 16 13 02 この意見ちょくちょく見るけど、格補、グレで火力が高く、歩きスピードの勝るアクトと、盾とサーベルの長さ、スラ性能が勝り、耐久や使い勝手が上のG3で、ほぼ同等といったところだと思うんだけど。もしかしてBR装備で比べてっていう意味? - 名無しさん 2015-08-13 17 33 20 まぁBRの性能を比べるとそうかもしれないけど、現状アクトもめっちゃ強いけどな - 名無しさん 2015-08-13 19 01 34 アクトとG3は同性能というとちょっとおかしいけど同等ではあるよね。後単純に乗り手の数がG3>アクトな為にG3が目立つように感じてるだけだと思うな - 名無しさん 2015-08-13 20 30 29 使い手と使い方次第としか言いようがないよな - 名無しさん 2015-08-14 17 01 02 BRならG3のが強いだろうがバズならアクトのが強くね?アクトでBR持ったことないけど - 名無しさん 2015-08-16 12 19 52 アクトが鬼強化された時アクト禁止部屋なんて無かったし平気だよ - 名無しさん 2015-08-14 18 32 18 G3のビームを禁止ならいいと思うけどね。最近は本当に編成無視多くて前線禿げ上がってるよ。 - 名無しさん 2015-08-15 15 17 52 連邦全機汎用BR復活の悪夢が…!(ジオンドム乗り) - 名無しさん 2015-08-11 23 30 43 アレックスLV5解放で、その悪夢が正夢になりそうな予感だね… - 名無しさん 2015-08-11 23 40 53 アレックスとG3のコンビは実にいい気がする。餅つきすれば速攻で落とせるしミリになればアレックスに任せて次に移動できる。 - 名無しさん 2015-08-13 12 46 14 地雷G3BRが今度はアレックスに移るのか・・・ - 名無しさん 2015-08-11 02 24 44 どうせ格闘、ガトをまともに使えないんだからこいつでチュンチュンしてもらってた方が数段マシだな - 名無しさん 2015-08-11 05 34 42 折角、アレックスは格補値とBSの威力が高いのに、BRとガトリングしか使わない宝の持ち腐れ使い手が多いからね。 - 名無しさん 2015-08-11 22 19 23 g3って後ろで芋って仲間が動き止めたりしたのを撃つだけで星とスコアトップとれるのですが、よくハゲタカだとか言われるのですがg3としてはこの運用方法が最高の中でハゲタカと言われない運用方法はあるんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-13 12 08 32 少なくとも動く相手に生当てで当てないとハゲタカと言われても仕方ないと思う。まず、生当て出来るようになってフルチャとノンチャを使い分けてBSの使い時も見極めが出来るようになって後方からずっと芋った運用するのをやめればハゲタカって言われなくなるよ。仲間のよろけに追撃しか出来ないなら素直にバズ汎としてG3乗れってなる。 - 名無しさん 2015-08-13 12 24 24 どや顔サーベルカットを2~3回決めるだけでハゲ鷹言われないんじゃね。単純に自衛のために後ろに下がりすぎているんだと思うよ。因みに俺が支援機のときに格闘機に絡まれてる時纏めて下格するだけで認めちゃうちょろい人 - 名無しさん 2015-08-13 20 34 00 G3BR使ってたヤツがジムキャ2より火力でるとかほざいてたんだが、そうなのか?ちなみにその発言をしていたヤツはバズ汎の後ろでこそこそBRを溜めてるだけだった。 - 名無しさん 2015-08-10 18 43 21 時と場合によるけど、両方いてG3が与ダメ☆取ってる事も結構ある。ノンチャを的確に当てられるPSがあればジムキャⅡより手数多い分、トータル火力はG3が勝つんじゃないかな…もちろん戦況次第だけど… - 名無しさん 2015-08-10 23 37 05 ジムキャⅡより被弾しにくいので支援無しのG3火力特化×2機にして格2を美味しく頂くのも有りかも? - 名無しさん 2015-08-11 17 32 19 火力だけ考えたらG3が上だと思う - 名無しさん 2015-08-11 02 22 06 ガチ射撃盛りだと恐ろしいほどの火力出るね。格闘機はあっとう間に昇天。後は乗り手の腕次第。射程ギリギリのところからフルチャ&ノンチャのコンボ当てまくる人たまにいるがえげつない火力。 - 名無しさん 2015-08-12 23 47 54 火力特化のG3が安全地帯から格闘機にフルチャ6600ノンチャ3600 ジムキャ2火力特化が汎用機にBC7300ジムライ1発490 最高レベルも違うけどジムキャ2は脚遅いのに火力特化にしたらある程度前に出なければ攻撃力下がるし直ぐ溶けてトータル火力下がる LV5からの火力特化は火力はえげつなくなるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-13 01 48 27 実際ジムキャⅡ以上にダメージを稼げることもあると思いますよ。ただそれを言ったらG3に限ったことではないので単純にワンコンボ(フルノンvsビームキャノン)を比べたら確かにG3BRのほうが出ますね。まあそもそも比べる相手が違うので普通は引き合いに出せないかと - 名無しさん 2015-08-13 12 37 33 MAPランダム部屋にBR装備で出撃しようとする人かなりよく見るんだけど山岳とか来たらどうするつもりなの?G3的には山岳BRも余裕なんです? - 名無しさん 2015-08-10 14 20 44 博打みたいなもんじゃないかな。山岳って解っててもGP01やNT-1で出完するヤツの方がはるかに怖い…もちろん抜けるけど - 名無しさん 2015-08-10 16 38 29 リスポン含むとパジムが汎用最強に思えるけど、リスポン覗いたMSの性能のみを比較するとペイルかG3がトップなんだよな - 名無しさん 2015-08-10 11 06 15 lv6フルハンカスパはhp20200耐衝285でいいのかな? - 名無しさん 2015-08-10 07 11 18 バズならそれ - 名無しさん 2015-08-10 07 34 36 BR使うのは良いけど、舌(格闘)もっと使ってホラホラ - 名無しさん 2015-08-09 22 24 08 ヴェノムかな・・・? - 名無しさん 2015-08-09 23 10 50 派生元と派生先の性能変化真逆じゃね? - 名無しさん 2015-08-10 00 48 08 下ノンチャ使う人いておおと思ってたら、ガンダムだった(白目)ナパームはなかった・・・ - 名無しさん 2015-08-10 00 48 04 そうだよ - 名無しさん 2015-08-11 07 48 30 やっとフル再開発終わった 長かったぜ - 名無しさん 2015-08-09 19 24 26 特に使うあてもなく適当にLv6フルハンし、最近パジムばっかりで飽きてきたんでバズG3乗り始めたんだが、予想外の軽快な機動性に感動した。山岳とかでひたすらバズ下を繰り返してると旋回性能高すぎて目が回るww - 名無しさん 2015-08-09 19 04 48 パジム乗っててG3乗ると快適だよねwMGと旋回性能、スラスターも十分あって一度乗ると素ガンに乗れなくなるほどにw - 名無しさん 2015-08-11 03 07 40 別にBR使うなとは言わん。言わんが編成考えてから使ってよ・・・ - 名無しさん 2015-08-09 18 50 06 レベル6が全く出ない。なぜ? 大佐10なってからレベル5開発して全く乗ってないからかな。 - 名無しさん 2015-08-09 15 32 07 設計図が一枚も出ねぇ・・・ - 名無しさん 2015-08-09 10 15 59 LV6になってから乗り始めたけど世界変わりそうなくらい快適に動けるな。バズ汎としてはパジムより優秀だわ - 名無しさん 2015-08-08 02 43 53 火力のパジム、スピードのG3でいい棲み分けできてるよね。なお、ガンダム。。 - 名無しさん 2015-08-08 16 44 54 こいつのバズ乗るならガンダム乗れよと暴言吐かれてたのが懐かしい。あのやから達はいずこに?マグネットついて素のスラがかなり多いから汎用としての仕事が一番しやすいのにね。 - 名無しさん 2015-08-09 09 14 08 手のひら返してバズG3乗り回してるんじゃね - 名無しさん 2015-08-09 09 17 10 レベル5とレベル6では結構な差があるし同じように語るのはイカんでしょ - 名無しさん 2015-08-09 10 43 15 上がり幅とか見ればlv6が来たら格闘補正以外、全部コールド勝ちって大体予想できるはずなんだよな。ここにはカスシュミ便利な物もある訳だし。 - 名無しさん 2015-08-09 12 51 23 きたらだったんだろあほか - 名無しさん 2015-08-09 12 52 50 訂正、武器威力は違うか、まぁ、計算してみたが格闘一発500か700くらいしか変わらないのな。 - 名無しさん 2015-08-09 12 58 48 いや、あえて言おう。G-3バズ持ちで普通にしか乗れないなら(バズ下下で火力安定の)ガンダム乗れよ(G-3は手数機体) - 名無しさん 2015-08-09 17 02 04 lv.6がきたから状況が変わったのに何言ってんの? - 名無しさん 2015-08-10 13 16 09 耐衝積みが始まったせいで素ガン持ち味の火力がそんなに痛くなくなってしまった。この流れ知らない人多すぎね - 名無しさん 2015-08-10 19 18 35 パジムより優秀ってのは無いやろ。パジムは必須レベルだけど、バズG3は必須レベルではないし。G3の扱いやすさは抜群だけど、それがジオンにとってパジムより驚異って事にはならんよ。 - 名無しさん 2015-08-09 15 56 44 俺からするとパジムより嫌だけどなぁ。パジムって旋回やら細かい足回りが遅いからその場その場では対処しやすい。まぁ、リスポ早すぎてゾンビされるとやっぱり嫌だけど。 - 名無しさん 2015-08-09 17 47 51 SBじゃないと当たる気しないしバックスラ速いし…BZ後の下格しにくるスピードも速いからな…現状一番相手にしたくないMS。なお、G-3と同じスピードで動き回る素ガンが出没中、いつから素ガンにMCが付いたんだ… - 名無しさん 2015-08-11 15 06 01 G3BRって、スコア貢献与ダメ被ダメを必ずどれか取る印象。勝ったら状況次第で称賛を送りたいが、負けたら絶対称賛しないなぁ - 名無しさん 2015-08-07 17 52 27 そのBRでアシスト1300、星なし取った俺は…。因みに66軍事基地、連邦勝利だった。 - 名無しさん 2015-08-07 19 42 31 そのくらいのスコアじゃ仕方ないね、ドンマイ - 名無しさん 2015-08-07 20 57 44 BR持ちが3機も居る部屋に入って…まぁ負けだなぁと思いつつ出撃したら大勝利だったわ…ちょっと見直した - 名無しさん 2015-08-07 09 05 42 G3とか関係無くBR編成は流れを掴むと爆発的な強さがあるよ、開幕2分くらいで勝敗が決するパターンも多くて、逆転するのが難しいってのも欠点だね、シモダ2 BR汎用3 バズ汎用1 とかはかなり強いと思う - 名無しさん 2015-08-07 10 50 59 敵拠点まで押してるパターンだとトリプルスコアくらいの圧勝するけど、逆に押された時は逆もあり得る博打だな - 名無しさん 2015-08-07 10 59 38 ドム蟹編成全盛期の時の軍事基地思い出したわ…あの頃連邦はBDアレのBR汎用全盛期で勝つにしろ負けるにしろ大差でって感じでしたね。 - 名無しさん 2015-08-07 18 21 07 昔と今は違うでしょ。BRで固めるほうが安定すると思うよ。多ければ多いほうが出過ぎる心配が少ないから足並みが狂いにくい - 名無しさん 2015-08-07 23 52 40 昔もBR編成ならバズ汎は邪魔って感じだったよー - 名無しさん 2015-08-08 01 00 31 後半押されてリスポン狩られたらどうすんの?教えて - 名無しさん 2015-08-08 13 44 06 ノンチャ的確に当ててくるこいつはドム系か格闘機しか乗らない身からすると凄い嫌な機体だけど、連邦陣営では嫌われてるのね^^; - 名無しさん 2015-08-06 22 53 54 ドム系も格闘機にもノンチャは普通に当てられるからなぁ。こいつが嫌われる理由は連邦陣営で出たときに最後尾からフルチャもしくはノンチャを垂れ流して9.9割BRしか使わない乗り手が多いからですよ。それでもスコアとか星は取れるから勘違いする人が多いのですが...。余談ですが、俺の経験だとこいつはいらない追撃でスコアを気にしたハイエナが多いのも気になりますね。 - 名無しさん 2015-08-06 23 02 28 最後尾に陣取るG-3って滅多に見ないけど・・・まあ、色々あるんでしょうね・・・ - 名無しさん 2015-08-06 23 26 46 極端すぎるだろうけど支援機の隣にいながら支援機を守らないのが嫌われるんだよね。BDはマルランあるからBR止めて阻止する決心しやすいし、ジーラインは即撃ちよろけ。アレックスも怪しいけどガトあるからダウンさせても利点はある。それに比べてG3は選択肢が少ないせいかフルまで貯めちゃう保身的なのが多いんだよね。乗り手問題だけど割り切りにくいのがG3なんじゃないかね? - 名無しさん 2015-08-07 00 47 56 嫌われる要因は私怨でしかないと思ってる。正直G3に限らずカット出来てないから。味方にG3BRいて、フルチャとノンチャ上手い奴いたらカットしてもらわなくて結構だし、下手に絡まれてやられる奴の方が地雷。要するに各々の自衛力がしっかりしてれば問題ないわけよ。 - 名無しさん 2015-08-07 01 16 51 そんなNT部隊みたいなもん野良であるわけない 理想の語るな - 名無しさん 2015-08-07 11 19 14 ノンちゃ嫌がらせも、サベカットしやすいと思うんだけどね、なぜか格闘に距離つめられて逃げていくのが多いw 豊富なスラとマグネットコーティングは主に逃げ足とレレレのみに使われるのが悲しいところだね。極端だけどよくみるからねw - 名無しさん 2015-08-07 08 16 54 状況がよくわからないけど、タイマンなら逃げ撃ちが正解だと思うけど。マグコなんてレレレと後退以外に使い道あるの? - 名無しさん 2015-08-07 18 02 22 プラズ・・・マジか・・・なんか嫌われてるのがわかってしまうね・・・あのね有利属性から逃げ出すってやばいよ。むしろ積極的に狙って見つけたら突っ込めぐらい。サベの切り替えの早さとその運動性能によって、とっさに突っ込んできた格闘に対応しやすいの。こんな感じだと下格ノンチャなんてやるG3はいないね。開放されてるし次の環八なのかもしれない。 - 枝 2015-08-08 00 31 45 属性有利とか関係なしにタイマンで格闘機相手にサベ振りに行くとかただのバカでしょ・・・射撃ならローリスクで倒せるのにわざわざサベ振りに行く理由が知りたい - 名無しさん 2015-08-08 01 15 09 相手の格闘機が射撃戦でもしてくるんですかね・・・チャージBRなんだから距離保てるわけないでしょ。絶対突っ込んでくるんだから、何発か当てたらこっちからサベもって切りにいくの。最悪相打ちダウンとれるでしょ、そしたら支援機が距離取れるの。リスクを避けた結果後手後手になるよりよっぽどいいと思うけど、下にもワンチャンとかついてるしここでは一般的ではなさそう。シュナにいいようにやられるときはこういう人達がいるときなんだろうね、シュナは特に見たら突っ込むしかない。 - 枝 2015-08-08 08 49 10 バックスラで逃げるって考えはないの?歩いてる間にノンチャ当ててスラ吹かしてきたら出来ればチャージしながらバックスラで距離を保つ。幸いG3には豊富なスラと挌闘機並のスラスピがあるから早々には追いつけないし、それを活かしてなるべく有利な射撃戦に持ち込むんだよ。それでも追いつかれそうになったらサベ振ればいい。まあ、味方支援の位置によっては斬りに行かなきゃダメだけど。なんにせよ状況によるし一般化できる話ではないだろ - 名無しさん 2015-08-08 09 39 16 自分が逃げたら他がやられるの。逃げ切れる機体ばかりではないでしょう?もちろん枚数の関係とか状況にもよるけど。支援機の自衛サベじゃないんだからこっちから先に抜く。後ろのほうでダウンさせたら味方にも迷惑。 - 枝 2015-08-08 17 57 32 だからタイマンなのに何故味方がやられるの?そりゃあヘイトが他の味方に向いてればサベ振りに行くけど、それはタイマンとは言わないよな? - 名無しさん 2015-08-08 21 02 29 味方が戦場にいないの?上から読んでくれないかな。俺が付けた枝は、支援機の横あたりでBRして逃げたら、支援機がやられるってところから。タイマン想定してるのは赤枝。色かかない俺が悪い。そもそも突っ込まれてタイマンするぐらいなら自分で行けって何回も書いてる。最初撃ち合ってジリジリ下がりながら頃合い見て格闘にいくの。もう疲れたカンストなら基本っていうかレンジは違えどBD3もアレックスも格闘相手にサベで突っ込む。 - 青枝 2015-08-08 21 52 14 コテハン見ろよ。明らかに同一人物じゃねぇか。で、結局状況がよくわからんのだが。タイマンじゃないならどういう状況を想定して話してるの?とりあえず、状況書いてくれないと話しにならない。 - 名無しさん 2015-08-09 00 31 57 支援機の隣にいながら支援機を守らないのが嫌われるよねって状況から話をしてるんでしょ。んでその二つ後の枝が状況わからないけどタイマンならって話をしだしてるから両者に食い違いがでてる。元々タイマン想定した話じゃないのよね。 - 名無しさん 2015-08-09 19 59 10 あぁ、ホントだ。見落としてたわ。緑枝2が指摘しなかったからタイマンかと思ってたわ。まぁ、でもサベ使わない、支援守らないのはこの機体に限った話しじゃないし、仕方ないとしか言えない - 名無しさん 2015-08-09 20 45 16 でも、とか言い訳する前にまず勝手な解釈して話進めたことを謝るべきだろ。人として。 - 名無しさん 2015-08-13 09 18 33 どんな状況を想定してるのかよく分からないけど、支援を背に置いた状況で挌闘機が突っ込んで来たらサベ抜くべきだと思うけど、位置関係上こっちに向かってきたら支援機からは遠ざかるとかなら突っ込む必要は無いよね。結局そこら辺の認識のズレで話が噛み合ってない気がする - 名無しさん 2015-08-08 21 40 47 タイマンの話してるのに何故味方支援機が出てくるのか・・・ - 名無しさん 2015-08-08 14 41 44 上からちゃんと読んで欲しい。 - 枝 2015-08-08 18 00 56 BR 相手にするとウザいけど連邦では嫌われてるのね→強いけど嫌われるのは支援機を守らなかったり後ろに下がるやつだよね→状況わからないけどタイマンなら。でいまこの食い違いですよ。元々何故嫌われてるのかって話だったよ - 名無しさん 2015-08-09 20 05 50 サベ抜くのは支援機に向かった時でいいよ。ノンチャ連射でゴリゴリ削れる相手にわざわざ相手のレンジに入っていってワンチャン与える必要なんてない。距離詰められてどうしようもなくなったときにやっとサベ抜くくらいで十分 - 名無しさん 2015-08-08 02 35 29 枝主です。申し訳ない。言い方か悪かったのですが、基本はバズ汎の少し後ろにいるのに相手が少し攻めてきた途端に一気に下がってそうすると支援機と同じかそれよりも後ろに下がって最後尾になるってことです。こちらもBR乗ってもらっても構いませんが、バズ下なりされたときに追撃まで入らないようにたまにはカットしてもらえるとより印象もよくなるし火力を活かせると思うのですがね。とりあえず、何でもかんでもBRにこだわりすぎる人が多い結果仲間としては嫌われてしまうんでしょうね。修正しなくていいですが、BRだけを撃ってても3冠+スコアトップとかも簡単に取れるような火力にしたのがよろしくなかったのかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-08-09 13 40 02 最近ホント増えてきた - 名無しさん 2015-08-06 15 28 40 地雷がな - 名無しさん 2015-08-06 18 34 12 環八よりマシでしょ!G‐3は上手い乗り手も結構いるし…環八乗りなんて9割5分は地雷だぜ! - 名無しさん 2015-08-07 11 03 20 BR持ちの地雷率なら、いまは変わらんレベルだよ - 名無しさん 2015-08-09 17 48 25 抜け毛もな! - 名無しさん 2015-08-06 21 51 26 ケツ毛もな! - 名無しさん 2015-08-07 23 05 30 支援乗るよりこっちのが与ダメとりやすい - 名無しさん 2015-08-06 15 17 51 支援機ヘタなんじゃん? - 名無しさん 2015-08-06 15 55 50 ヘイトが真っ先に向くのが支援機ってこともあるとおもうが - 名無しさん 2015-08-11 12 01 29 これに慣れるとほかの汎用乗る気がしなくなる。この機動力で射補172は伊達じゃない - 名無しさん 2015-08-06 03 17 53 ジムヘッドBR乗った後だと閃光ないこと考えても色々快適すぎて笑えてくるな - 名無しさん 2015-08-05 04 50 18 ジム頭と比べるっていつの時代だよw - 名無しさん 2015-08-06 23 09 56 レベル6フルハン終わりましたが、脚部はレベル2のほうがよろしいのですか? - 名無しさん 2015-08-04 15 32 もちろんLV2の方が安心だけど、格補を伸ばしたいから自分はLV1にしてる。 - 名無しさん 2015-08-04 16 11 59 Lv2でも支援やアクトが絡んでくるとびっくりするくらいすぐ折れる - 名無しさん 2015-08-06 19 56 48 level6の再開発なかなか骨が折れる。 - 名無しさん 2015-08-04 08 54 25 FHはハンガーキャンペーンのお蔭でたった2日で終わったけど、再開発は現在4周目途中…10周迄、先は長い… - 名無しさん 2015-08-05 10 38 44 俺なんて間違えてlv5に再開発しちまったんだぜ…しかも二週目の途中で気付いた… - 名無しさん 2015-08-07 08 15 28 BR使うなら格闘機を集中的に狙ってほしい。格闘機放置するBRが多すぎる。どうせ乱戦になったらバズ汎にやられるんだから - 名無しさん 2015-08-03 02 10 46 接敵されるまでに4発はノンチャぶちこんどいてほしいね。まともに当てられないなら犬ジムの方がマシだわ。 - 名無しさん 2015-08-03 02 14 53 まともに当てれないならどっち乗っても変わらないよ - 名無しさん 2015-08-03 03 35 55 やってるよ!てか、それ汎用なら超ぉ基本じゃんw ナハトとかシュナ居たら毎回3機程度は撃破してる。ゲルMはビーム対策してるのが多いから処理するのに時間かかるかな。まぁ所詮、汎用だから支援守らんとねw - 名無しさん 2015-08-03 07 55 46 やってるならいいよ。やってない奴に対して言ってるんだから - 名無しさん 2015-08-03 12 29 37 勿体無いなぁ~w もう2回連続で撃破するとこっちの支援とか無視しちゃってクナイ投げてきたり、ヒートランス転かしてやろうと顔真っ赤で向かってくるのを見ると笑けてくるけどww 当然、美味しく頂きましたw - 名無しさん 2015-08-05 02 20 38 level6のフルハンのバズはかなり優秀ですね。足回りもマグネットついて良いし素のスラも多いから汎用の仕事がしやすいし。 - 名無しさん 2015-08-03 17 44 10 狙う必要ないと思うけどね。支援機の傍にいれば勝手に寄って来るし、そこをカット出来てれば問題ないでしょ。問題は必要以上に前線出張ったり、カットしに来ない汎BZだよ。 - 名無しさん 2015-08-05 00 35 52 ひきうちbrがいるときつい - 名無しさん 2015-08-06 12 27 37 同じく。当然賞賛もしない - 名無しさん 2015-08-06 13 34 06 枚数減ったBZは大変だけどBRは下がるだけだから楽だね - 名無しさん 2015-08-06 13 59 07 支援機より下がってでもフルチャにこだわるのがホント多過ぎ。先にサーベル構えるのが支援機とかおかしいと思わないのかね?BRとサーベルをうまく使いこなせないならおとなしくハイバズ担いでたほうが役に立つと思うんだけど。スコア云々じゃなくて勝利にって事でさ。GP01、環八に次ぐ第3の地雷御用達出完即退室リストに加わりつつあるわ - 名無しさん 2015-08-03 00 32 29 G3BR結構好きだから擁護したいとこだけどこれは自分も経験あるから擁護不可だわ……ノンチャで火力出しつつサべで援護して適所適所でフルチャ差し込むって運用が出来ないならノンチャよろけのGSTにでも乗ればいいのにね。特にG3なんでBRしかまともな射撃武器なくてヒート率もそこまで良くないのにフルチャに拘わる意味が分からない - 名無しさん 2015-08-03 00 51 17 正直、乱戦になってきたらノンチャとサーベルである程度は全然動けるし相手が一通りダウンしてたらチャージとかすればいいとは思う。俺もユルコメとかで支援機乗ったときになぜか格闘機からこいつを守るとことになることが多くてな(スナ2乗ってるとき)。 - 名無しさん 2015-08-03 04 15 10 3周年キャンペーン終わってから☆☆☆の出現率が激減して、FHはたった2日で終わったのに再開発が全然捗らない… - 名無しさん 2015-08-02 18 50 32 切り替え速すぎてサーベルを振る前から相手に真空波をあびせるまさに剣を極めし者 - 名無しさん 2015-07-31 21 13 43 常にバズ持ちなのにBRと勘違いされる・・・ちょっと迷惑だなー - 名無しさん 2015-07-31 07 41 34 愚痴板行こうか - 名無しさん 2015-07-31 09 08 18 これ愚痴?ってのはまぁ置いといて、実際バズ持ってるのにG3見て山岳でビーライはって言われた事が何回かあるんだよなぁ、BRは否定しないけど、BRしか持っていないみたいに思われるのは困ったものですよねー。 - 名無しさん 2015-07-31 16 18 34 常にBR持ちの自分が通りますよ!でも、マップとの相性考えて、山岳・峡谷・採掘・地下では使わない! - 名無しさん 2015-07-31 11 12 42 暑いし 帽子被った方がいい。水分補給も忘れずに! - 名無しさん 2015-07-31 15 34 08 カスパ見れない部屋ならBR持ちの後方チュンチュン君が多いからね。カスパ見れない部屋ならパジムのほうが安心できる。無制限などで編成考えない人達のせいだか - 名無しさん 2015-07-31 16 17 23 俺はカスパ見えない部屋に入るとバズ持ちですってチャットしてるよ。そうすると大半の人がOK!とかなぜかありがとう!とか返してるくれるから気持ちよくバズ汎出来るし待ってる間の空気も悪くない様に感じる - 名無しさん 2015-07-31 21 51 17 オンゲだということを加味してもカスパ見れない部屋で気を使う必要はない。BR持ちと思われようがまいが、G3を見たらBR持ちだと思うべきなんだからなそういう部屋は - 名無しさん 2015-08-01 00 36 03 いや、それはあくまでカスパが見れない部屋の話ならそれでいいんだけどね、普通に見れる部屋でも言ってくるのがいるんだけど(´・ω・`)、まぁ木主がどうだったっか知らないけど - 名無しさん 2015-08-01 00 48 13 其れはちゃんと見ろの一言で誤解とけるから問題じゃないやん? - 名無しさん 2015-08-03 20 08 46 そうなんだけどさーその一言で部屋がギスッても面倒なのよねー - 名無しさん 2015-08-05 00 54 55 ホストに直接送ればいいだろ - 名無しさん 2015-08-06 09 20 26 射補150以上でネタ部屋で90mm持つと楽しいね。脚バキバキw - 名無しさん 2015-07-31 00 18 34 LV6フルハン完了。とりあえずLV5と同じような感じで耐衝7・5、新フレ2、強フレ6・3・2・1、簡易フレ1、脚部2みたいな感じで組んでみた。再開発終わらねぇ… - 名無しさん 2015-07-30 20 40 20 G3ってショックLv2 - 名無しさん 2015-07-30 13 20 23 続き、だから脚折れやすいのね - 名無しさん 2015-07-30 13 20 17 今更だけど、バトオペのG3ってカトキ版ガンダムの要素が入ってるのね。それで素ガンとの見分けがつくと・・・ - 名無しさん 2015-07-29 11 21 47 飛び込み営業中 - 名無しさん 2015-07-27 14 28 46 BRはいいけどフルチャにこだわる人がちょっと多すぎかな。普段BR乗ってるとフルチャにこだわらないけどこいつはこだわった方がいいのかな? - 名無しさん 2015-07-27 10 58 12 フルチャにこだわらなくていいんでサベ振ってください。ノンチャでもいいんで火力出してください。というのが味方にした時の感想 - 名無しさん 2015-07-27 11 13 38 ほんこれ。例えば敵格闘機相手にフルチャ外したあと、それが支援に斬りかかってるのにのんきにレレレチャージ始める未熟なG3乗りが結構多い。格闘→ノンチャ→格闘の支援砲撃回避のタックルを予測→復帰タックル→N格→ノンチャ 支援の砲撃→・・・とか色々やりようはあるのに。(チャージ)→格闘機三連撃→フルチャ外す→支援機が中破ってパターン多すぎる - 名無しさん 2015-07-27 15 26 15 逆にサーベルとノンチャばっかでフルチャ撃たずに禿げてるG3BRを昨日見たな・・・何事も適度に熟すのが一番よ - 名無しさん 2015-07-30 12 02 15 火力は、素ガンのがいいけどやはりG3のがいいですか? - 名無しさん 2015-07-26 21 33 24 火力もG3だよ、久しぶりにバズ汎で楽しいくらい火力あるよ、とにかくバズN下がスムーズだし、やはりスラが余裕あるからガンダムよりバズ下を量産しやすい、 - 名無しさん 2015-07-26 22 07 19 わかるわ。正直パジムの前に霞むんじゃないかと思ってたが足回りがいいだけでここまで戦果がついてくるとは思わんかった。 - 名無しさん 2015-07-27 20 59 49 ねっ!リスポが悪いから重ねるのは微妙になるけど本当に良いバズ汎に化けたよね! - 名無しさん 2015-07-27 21 36 24 ホント足回りぐらいしか利点無いかと思ってたが何でかわからんけど安定して戦果残せるなこいつ - 名無しさん 2015-07-30 23 43 35 爺さんとゴキブリて、どっちも愛称ひでぇ(笑) - 名無しさん 2015-07-26 20 22 25 下手糞BR持ち「自慰さん」 - 名無しさん 2015-07-29 05 32 04 対ドワッジで俺カスパのガンダム新とG-3の1コンボのダメを比較 ドワッジ耐射104 耐格234 ガンダム射79格130 バズ1632→下格3151→下格3151 計7934 G-3ガンダム射160格80 バズ2477→格下格2956→バズ2477→格1847 計9757 - 名無しさん 2015-07-26 18 42 10 何故対ドワッジかと言うと先ほどのバトルでタイマンしてたから - 名無しさん 2015-07-26 18 46 54 なんか、、突っ込み所が満載で、、とりあえず、この結果で何を言いたいんです? - 名無しさん 2015-07-26 20 09 28 『熱中症』には注意しよう!ってことでしょう。優しい木主だなぁ(白目 - 名無しさん 2015-07-26 20 20 28 とりまハイバズでHP削ってまでそんなに謝補持ってる時点で 察したわ。そのカスパならまだBR使ってくれた方が喜ぶ - 名無しさん 2015-07-27 10 52 51 なんでガンダムBZ下下でG3はbz下bzNなの?そのコンボなら同じことできるよね? - 名無しさん 2015-08-04 02 30 46 G-3はガンダムよりサーベルの持ち替えが速いからカウンター喰らわずに格下格を確定で入れれるんだわ(ガンダムなら同じことをやってカウンター食らう)。そして下格後にバズして切り替えの速いサーベルで追撃出来る - 名無しさん 2015-08-06 09 14 26 バズ、BRどっち持っても最高クラスなんだがバズだとやっぱパジムの存在がなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-07-25 21 39 17 バズならパジムだから~っていうのは、BRならBD3やアレックスのが~って言うのと同じだよ。それ言い出したらきりがないし現状ガンダムよりは向いてる - 名無しさん 2015-07-25 22 16 19 BRならBD3やアレックスのが~って言うのと同じだよ。←!?!?!? - 名無しさん 2015-07-25 23 22 50 俺も何言ってんだこいつってなったわwww - 名無しさん 2015-07-25 23 37 50 ??? - 名無しさん 2015-07-27 00 44 30 この枝主は何も可笑しいことは言ってないとは思うんだが・・・。BR持つならアレックスやBD3の方が優秀だけど、G3にはG3の良さがってことでしょうよ。味方に負担掛けないのであればどっち持ってもええねん。 - 名無しさん 2015-07-27 10 51 25 ジオンだってアクトとか混じるんだし本気部屋でないならそこまで気にせんでもいいでしょ。ぶっちゃけ支援枠にちゃんとジムキャ2入ってれば勝てるしな。 - 名無しさん 2015-07-25 23 21 07 パジムがいるからとか考えすぎやで、それに自分で最高クラスって思ってるならあまり気にしなくていいやん。俺は普通に「パジムが居るからって何?」って思ってるし - 名無しさん 2015-07-26 11 36 35 個人的にはリスポ以外ではG3の方がいいと思う。足回りが良いからバズ下もしまくれるし、自分はパジムよりダメもアシもスコアも取りやすいのでバスG3使ってますよ〜 - 名無しさん 2015-07-26 11 44 46 パジムはスピード215でマグコ無いからバズの差し合いならG3の方が優秀だよ - 名無しさん 2015-07-26 23 22 00 バズ持って出たけどいいね。突っ込んでくる格闘をことごとく打ち返せる。同時に出たBR持ちさんはエースになった途端ヘイト集めすぎて禿げたところを見ると、バズで地味に活躍している方が良いな。結果的にバズ持ちのおいらがなぜかトップになって勝利したし。 - 名無しさん 2015-07-25 19 35 54 スコア=試合中の活躍じゃないってなんども言われてるのにスコア自慢する奴なんなの? - 名無しさん 2015-07-25 21 20 35 自慢したいだけだから優しく見守ってあげよう^^うんうん凄いねって頷いてあげてたらOK! - 名無しさん 2015-07-26 09 17 06 最近BR持ちのG3がうじゃうじゃ沸いてるなー。しかも大抵引き撃ちノーコンっていうね。 - 名無しさん 2015-07-25 15 37 36 ここでそんな無意味な事をグチっどうする。そんな事は直接本人に愚痴りなさい。 - 名無しさん 2015-07-25 19 00 22 いやそれはアラシガ言う事や。 ここの愚痴板の方がええやん - 名無しさん 2015-07-30 02 11 39 BR持ちなら、こいつのレベル6フルハンとアレックスのレベル4フルハンならどちらがいいですか? - 名無しさん 2015-07-25 09 34 38 アレックス - 名無しさん 2015-07-25 10 10 44 BD3かGSAが味方への負担が比較的少ないのでそっちがオススメ。どうしてもアレックスかBD3がいいならアレックスのほうがマシかな - 名無しさん 2015-07-25 10 24 46 g-3はどこいった?ww - 名無しさん 2015-07-25 13 02 50 これは迷宮入りだな、、 - 名無しさん 2015-07-25 15 44 53 さりげなくBRG3はやめておけっていう親切心だろ。でも編成みて出すなら火力全振り再開発込みのG3BRは悪くないとおもうんだよな。 - 名無しさん 2015-07-25 20 08 57 耐衝65積みのバズで使ってるけど、何だか格闘よりバズやビームが痛い。いや、耐衝積んでるから格闘が軽減されるのは当たり前なんだけど、格闘より射撃を受ける回数の方がやっぱり多いんだよな・・・。かといって、耐衝外す訳にはいかないしどうしようもないか。 - 名無しさん 2015-07-25 09 27 59 自分は耐衝撃4・6積んで格プロLV3で運用してる。他の汎用よりも遥かに対弾・耐ビームは高い。対衝・対弾・耐ビーム全て低いGP01が泣くぞ! - 名無しさん 2015-07-25 11 25 38 久々乗ったが走攻守全て揃ってて強タックルや短リスも霞まないか?パジムに慣れすぎて麻痺してるから難しい話になりそうだけども - 名無しさん 2015-07-25 08 03 25 上位レベル解放でやっと開発を始めたにわかなんだけど、結局はバズ汎なんだから、バズメインでいいんですよね?ガンダムBRを開発してなくて今から開発&開発ポイントで上位解放となるとなかなか面倒で・・・。 - 名無しさん 2015-07-25 00 22 20 ん?結局BZ - 名無しさん 2015-07-25 01 37 54 結局BZってわかっててBR作るの面倒なら君はBZで普通によくない?別にBRがG3に絶対必要ってわけじゃないから - 名無しさん 2015-07-25 01 39 50 あ、申し訳ない。バズ汎なんだからっていうか、バズ持てる汎用だからって事です。火力が高いBRじゃなくてバズなら他の機体でいいんじゃないかって思われないか心配でして・・・。コメを見る限りだとバズでも全然イケるみたいなので要らない心配だったようですが・・・。 - 名無しさん 2015-07-25 02 50 39 申し遅れました、返信ありがとうございました! - 木主 2015-07-25 02 51 10 確かにこいつが持ったBRは威力高いけども、「誰でも彼でもバズーカを降ろしてBR担げばチームへの貢献度がアップする」っていうような類のもんでもないからバズでOKよ。野良なら「アレックス乗れよ」「パジム乗れよ」「BRやめてバズ持ってよ」とは言われても「バズやめてBR持てよ」という人はまずいないし。 - 名無しさん 2015-07-25 03 03 49 カスパと階級とハンガー有無と再開発有無と編成によるでしょ。なんでも否定ありきはアカンよ。野良限定だが、ハイバズ3機、支援2機で出たときの瞬間火力の無さに嘆くときがある。もっと詰められるまでの遠距離がゴリっと削ってくれるBRが居ても俺はいいと思うけどな。もちろん、ジオンに詰め寄られるまでフルチャ溜めてるアホはいらんけど - 名無しさん 2015-07-25 04 50 27 射盛りバズ持ちにしてたらビームカスパと間違えてないとか言われたわwそのビームカスパで前線でバズ無双して全☆とったけどね - 名無しさん 2015-07-24 22 53 25 ☆6個自慢ほど寒々しいものはないな - 名無しさん 2015-07-24 23 14 48 損失0と被ダメ最少は恥ずかしいからな。与ダメ、スコア貢献度、アシストトップのみが一番良いと俺は思ってる - 名無しさん 2015-07-25 01 26 58 木を見て森を見ず。そもそもボコボコ落ちる方がもっとアカンつーの。味方ならそいつが被ダメ取ってようが立ち回りが良ければそれは別にいいだろ。キミは味方の動きを見てないのか?つーか、レーダー見てるか?スコアでしか判断できないのか?ただでさえMC持ちで動き早いんやし意識してなくても取れてしまう現実もあるんやでw - 名無しさん 2015-07-25 04 58 11 ボコボコ落ちる方が良いなんて一言も言ってないし。むしろスコア貢献度は取った方が良いって言ってるんだけどwもちろん、スコア貢献度だけ取ってアシスト0とか最悪だけど。それに、スコアでしか判断できないのか?って、アシストトップが重要だって言ってるだろ。妄言ばっかり書くな、お前こそ、現実から目をそらすな - 名無しさん 2015-07-25 23 02 54 このゲームは適切によろけ取って↓格で寝かせてる人は,例えスコア最下位でも称賛に値する。 - 名無しさん 2015-07-25 11 48 45 実際スコア最下位だったら何してたん?ってなって引き撃ちBRが賞賛される現実 - 名無しさん 2015-07-25 18 45 44 戦闘中自分しかみてないやーつには分かりますまい。 - 名無しさん 2015-07-25 21 18 30 どんな立ち回り方でそうなるか考えたら察しがつきそうなものだけれど、あんまり自慢できる話じゃ無さそうだわ。 - 名無しさん 2015-07-25 13 02 35 木主だお。どんな立ち回りをイメージしてる?正解は凸だぜ!一番槍からずっと攻めて攻めて攻め続け楽しんでたぜ!ついでに全☆とったって言ったけど撃墜ゼロは取ってないわ - 名無しさん 2015-07-25 17 11 34 なんか、きもいな - 名無しさん 2015-07-25 23 47 47 コイツの耐久クソになるけど射補156で2400ダメ射補172で2600ダメになるのか - 名無しさん 2015-07-24 23 59 15 射補172って魅力的だけど,HPが低いし結局は90㎜持ちのネタ部屋仕様なんだよね - 名無しさん 2015-07-25 11 19 49 その計算は何処から?ダメ計算したら射補正156射補172で2800。 - 名無しさん 2015-07-26 18 34 59 途中で送ってしまった(; ̄ェ ̄)ハイバズlv6 1350の射補156で2640 射補172で2810やない? - 名無しさん 2015-07-26 18 45 03 バズ持ちでも普通に強いな 再開発が5枠になったら格闘連撃強化する - 名無しさん 2015-07-24 17 27 10 連撃強化は絶対いらんやろ・・・ - 名無しさん 2015-07-24 23 36 00 まだそれならカウンター強化とかするね俺は - 名無しさん 2015-07-25 01 36 57 いやいや俺はタックル強化しちゃうぞ - 名無しさん 2015-07-26 01 31 20 素直に耐先ゲル入れるべきだと思う - 名無しさん 2015-07-26 20 04 40 バズN下バズNの〆のNが入らない・・・。最初のバズ→N下は最速切り替え、バズに切り替えて撃った後BSに切り替えてNとやってるんだけど、N下の後のバズが遅いのかな・・・。CTが間に合ってないイメージ。やっぱり最初のバズの後はNでよろけ継続させてから下に繋ぐのかな・・・? - 名無しさん 2015-07-24 13 11 51 CTというと、ハイバズかな?Nはよろけ継続じゃなくても入るはずなんだけどな・・・ - 名無しさん 2015-07-24 13 37 32 んー、、実際の動き見ないとアドバイスしにくいけど、最速ってのは予約かな?バズからのN下はカウンターされずに安定していますか?もし予約でやってるなら全てをカチャカチャでやってみてください、カチャカチャだと時間的な余裕が無くなるので良い感じにバズのCTを消費してくれて下からのバズがかなり早く撃てます、ちなみに自分はほとんどカチャカチャです、試合序盤は予約してるんですが、乱戦になったり忙しくなってくるとカチャカチャになってるw - 名無しさん 2015-07-24 14 35 46 基本的なところで、下の後にブーキャンしてからバズ切り替えとかしてない?下切り替えブーキャンじゃないとバズ構えるのに時間かかるよ - 名無しさん 2015-07-24 22 22 14 連撃以外は攻撃ボタン押しっぱで切り替えのみ - 名無しさん 2015-07-24 22 55 16 割りと下の木の射盛り90マシが何か面白そうなのでデタベ1と2付きで補正158の脚折り特化で格闘機相手に使えないか計算したけど、装甲盛りゲルマリ相手には30発必要と分かり絶望。フレ盛りでも20発は必要。ゲルマリって硬いのな・・・ - 俺は脚折りがしたいんだ! 2015-07-24 11 35 32 経験上BRG3と出る戦闘は負けが多い気がする...。こいつに乗りたい魅力がよくわからない。 - 名無しさん 2015-07-24 09 48 05 低PSでも当てればアシスト、仲間のヨロケ待ちでフルチャで撃破などでまぁまぁスコア稼げてしまうからね、そこで、「俺つぇー」な感違い野郎がうまれる、、自信と実力あるならBRはアレックスよ、G3はバズで優秀だから素直にバズ汎で良い、でもバズ汎をG3並べるとリスポの問題もあるから被せは微妙かな - 名無しさん 2015-07-24 12 22 10 「快適な足回り」「汎用なのに距離300以上から高火力」「サーベルの使い心地もよく、抜刀しただけで仕事できた気になれる」「自分が遠距離からの高速移動撃ちでフリーになる分だけ、味方前線汎用や支援機の一機辺りのダメージ よろけ時間が増え、火力もあいまって結果的にアシスト・与ダメ取り放題となりリザルト画面で仕事した気になれる」ってところです - 名無しさん 2015-07-24 12 32 33 なるほどー。お二人ともありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-24 14 15 49 板違いだけど,BRG3なんかよりロケラン環八と出た方がはるかに負ける確率が高い! - 名無しさん 2015-07-24 20 10 00 もう少しでlv6フルハン終わるんですが、カスパシミュで脚部1新型2フレ42簡易フレ1対衝46対弾5格プロ3のHP18700対射216対格251格補79のカスパ組んでみたんですが何かオススメのカスパありますでしょうか? - 名無しさん 2015-07-24 05 05 58 それでもいいけど、私は対衝4を5にしてます。 - 少将10 2015-07-24 09 41 17 レべ6出る結構前からいきなり増えだしたけどなんかあったっけ? - 名無しさん 2015-07-23 05 08 04 無課金機体なこととBR強化後作り始めた人達じゃない? - 名無しさん 2015-07-23 10 46 45 無課金だからノーハンはもちろんフレームにすら課金して無いから地雷も増えるから覚悟しないとね!アクトにも同じ事言えるけど… - 名無しさん 2015-07-23 11 59 56 無課金で遊べるーヽ(*´∀`)ノ - 名無しさん 2015-07-23 20 13 54 フレームにすら課金してないのはコイツが無課金解放以前の話やわなぁw そんな無課金はG3関係なく、何乗っても味方の負担じゃん - 名無しさん 2015-07-25 05 03 40 こいつの装甲こんなに堅いんか・・・てっきりアクトと同程度だと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2015-07-22 22 52 24 言うほど変わらんて対格はG3の方が低いし 盾の有無は大きいけど - 名無しさん 2015-07-23 04 21 21 このレベルなら誤差なんだよなぁ - 名無しさん 2015-07-23 11 33 13 まぁルナチタニウムだし、こんなもんやろ - 名無しさん 2015-07-23 13 02 00 昔はね、グレの火力がないから火力ない(修正しろ)、足回り以外はいいとこなしって評価だったんだぜ?逆転されちまったな、まあそれはガンダムさんにも言えることだが・・・アレックスさんもそのうち・・・ - 名無しさん 2015-07-23 16 24 29 昔はスピード215だったからなぁ・・・。BR弱体&アクト出てしばらくは完全に劣化アクトな性能だったわ。 - 名無しさん 2015-07-23 23 27 06 野良でこいつのBR持ち何で拠点に向けて後退するんだろ。タイマンで捌けないのに乗って拠点に退ききりリス合わせれなくてリスキルされ始めるのどうにかなんないかな。。G3好きなんだが早々敗けが確定するときが辛すぎる。 - 名無しさん 2015-07-22 21 21 40 豊富なスロット数で格闘特化のBZ汎用にも,射撃特化のBR汎用にもカスタマイズ出来るのがいいね。 - 名無しさん 2015-07-22 17 59 08 最近よく見ると思ったらこんないい機体になってたのねwジオン專だから全く知らんかったな。今後注意しようw - 名無しさん 2015-07-22 17 05 03 マシンガン部屋たまにやるから一緒に行こうぜ - 名無しさん 2015-07-22 10 40 33 ラジオボタン忘れた...。90mmマシンガンの枝宛てで - 名無しさん 2015-07-22 10 43 17 Lv6フルハンのカスパオススメ教えて - 名無しさん 2015-07-22 07 23 49 すぐ下の木の主です、下の5戦時のカスパです、 脚部1 格プロ4.3 射プロ1 耐衝7 新型2 強フレ5.3.2. 簡易強フレ1です、 HP19600 耐格195 射撃補正121 格闘補正97 です、ちなみに現在再開発は射撃補正Lv3格闘補正Lv3ダウンダメ減Lv1までやってます、 - 名無しさん 2015-07-22 09 52 51 それなら強フレを1にして射プロ1外して噴射1でもいいかもね、お仕事的にカットだから案外スラも使うだろうし - 名無しさん 2015-07-22 23 28 29 それも考えましたが噴射1も射プロ1も体感する変化は無いかなぁと思い少しでもHP上げる考えになりました、まぁ、それも300の違いだから体感も何も無いですけどね - 名無しさん 2015-07-23 05 45 54 脚1、耐衝撃4,6、新フレ2、強フレ5,4,1、簡易強フレ1、格プロ3、射撃2で、HP19600の耐格251、射補正125、格補正79のでやってますー、再開発はリスポと射補正、ダウン、後1個は保留中 - 名無しさん 2015-07-22 22 59 01 バズG3で5戦やってみた感想、基本的にはバズからN下をやったけど、カウンターされたのは0回だった、距離さえ気を付ければかなり安定して入りました、ちなみに部屋は5戦違う部屋で回線の良い部屋、機体自由では無い部屋を選びました、試合は全て勝ちました 5試合中3試合で与えダメを取れたのは自分でもビックリ、思った以上に火力出せます、5戦平均の数字的には6撃破5アシストでした3試合でエースになったから撃破は多めでした、味方さんが譲ってくれたりと良いメンツでした、使ってて短所だと感じたのはやはりリスポですね、それ以外は本当に優秀なバズ汎だと思う、 - 名無しさん 2015-07-22 02 46 00 本当にその通りで、バズ汎として唯一といっていいネックがリスポ時間なんだよねー。ここまで来てもパジムが選ばれる理由もそこに集約されてる。 - 名無しさん 2015-07-22 03 26 56 ただ、一人だけ落ちて戦線補強に復帰なら確かに不利だけども、リスポ合わせならある程度軽減されるし、勲章込みで30秒もある待ち時間で強行制圧に行く手もある。せっかくの性能だから、せめてレイスみたいな枠で落ち着くと嬉しいね。 - 追記 2015-07-22 03 44 14 ウオオオオ!この射補172の90mmマシンガンを食らえー! - 名無しさん 2015-07-21 21 02 08 斬新過ぎるゥゥゥゥゥ!!ネタ部屋で足壊し職人になれるか - 名無しさん 2015-07-21 22 18 05 やめて!力士(ドム系)の足をいじめないで!すぐ膝カックンしちゃうんだから! - 名無しさん 2015-07-21 22 24 12 逝く~ - 名無しさん 2015-07-21 22 59 27 マケボノ・・・いや、なんでもない - 名無しさん 2015-07-22 03 51 28 軽く計算すると、補正172に敵が汎用で装甲200ならば、一発辺りデタベ無しで500、有りなら600の脚部ダメージが見込める。汎用のHPは20000で脚部がLv1なら15000脚部ダメージで壊れる。デタベ無しだとしても30発、有りなら25発でキャクブガーするってとこかな? - 名無しさん 2015-07-22 04 08 46 損壊!? HP15000の脚部が損壊・・!? 10秒も経たずにか! - 名無しさん 2015-07-22 04 23 32 25発で壊せるのか・・・・しかも破壊までしなくても20発位撃てば、コケるでしょ?・・・・イケるんじゃねもしかして - 名無しさん 2015-07-22 04 43 13 射程150mだぞ、敵が速攻迫って来れる距離だし、ってか普通にBZで止められて詰むでしょ。 - 名無しさん 2015-07-22 07 28 40 バズはレレレで回避ワンチャンとしても、SBで絡まれたら瞬コロだわなあ。 - 名無しさん 2015-07-22 11 39 46 150って結構な距離あるのよ、大体汎用のバズ下格のできる距離が100ちょいで、150~140からならバズ格できるのがジオン汎用だとアクトケンプ辺りじゃ無いと割りと厳しい。現環境のジオン主力は遅いゲルドワで稀にやや脆いアクトだから、距離150を付かず離れず維持できる変態なら無制限狙えるかもね。 - ※半分冗談ですので真に受けないでください 2015-07-22 13 51 23 ドワッジでもスラが秒速50メートルだからねー。もうちょっと90mmの射程伸ばしてくれてもいいのよバンナムさん(チラッ) - 名無しさん 2015-07-22 14 54 31 量キャ「ガタッ」 - 名無しさん 2015-07-22 21 51 35 勲章再開発込でHP24200耐格267かぁ普通に強いわ - 名無しさん 2015-07-21 19 37 26 すばしっこい壁だな - 名無しさん 2015-07-21 21 12 35 コスト350の汎用ないですよね格闘と支援は ありますけど - 名無しさん 2015-07-21 18 55 57 陸戦型ガンダムっていう、連邦下士官を支えてきた素晴らしい機体があるじゃないですか。 - 名無しさん 2015-07-22 00 47 50 木主の言い方も悪いが初期コスのことだろうよ ついでに言うと250も居ないな 元々ガンダムがいたけどさ - 名無しさん 2015-07-22 00 54 44 なぜG3板でコスト350機体の話を?とは思ってましたが、そういう事でしたか・・・。早とちり申し訳(´・ω・`) - 名無しさん 2015-07-22 13 41 31 こいつのフルチャを外すと戦闘が一気に辛くなる・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 18 54 26 Lv6フルハンだからって簡単にライフル信用しちゃダメだって思いだした。当たりハズレが大きすぎるorz・・・ - 名無しさん 2015-07-21 13 55 30 そうなんよなあ。見知ってないと辛いものがある。精神的にも。 - 名無しさん 2015-07-21 14 01 21 BZでも全く同じ事が言えんだけど… - 名無しさん 2015-07-21 15 26 34 野良のBRは2割の大当たりと8割の大外れがいる。野良のバズは9割の当たりと1割の外れがいる。 - 名無しさん 2015-07-21 15 59 38 逆にBZには大当たりがいないんだな… - 名無しさん 2015-07-21 16 45 03 いつから「BRの大アタリ バズのアタリ」だと錯覚していた? - 名無しさん 2015-07-21 16 51 10 G3はコスト325だから 4号機と5号機はコスト350 かな? - 名無しさん 2015-07-21 13 21 29 コスト350とコスト375とかかもよ。ただ、いかにもキーになりそうな兵装がどっちもまんまキャバという・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 13 35 54 しかもキャバは両方持ってるのに4号機と5号機は片方ずつっていう… - 名無しさん 2015-07-21 13 40 51 そこはハイパービームライフルでなんとか...なる...か? - 名無しさん 2015-07-21 14 07 52 面白そうなのに、目下そのコスト帯の火力汎用枠はアレやGSTが順番待ちしているという・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 14 10 01 キャバ(の武器)が如何に凄いか分かるね・・・、というかキャバが後出しでペイルの基本性能にG04とG05の武器混ぜた「ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつ」状態だから仕方ないけど - 名無しさん 2015-07-21 14 09 45 コラボしないといけなかった大人の都合ってもんがあったんだろうけど、出すとしたらキャバは後だったよな・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 14 11 16 まぁ、昔から何度も言われて来たことだけど、運営がバカだからね。 - 名無しさん 2015-07-21 17 47 44 ジオン専だけどコイツ格好良いから作りたい。でも今から星3はキツイっすよ… - 名無しさん 2015-07-21 04 59 28 星3ならキャンペじゃなくても高ゲでわりとあっさり作れるぞ。一番めんどくさいのは星0の再開発だよ。 - 名無しさん 2015-07-21 06 21 13 どっちにしても再開発込みになると時間をもて余さない限りとんでもない時間を要する! - 名無しさん 2015-07-21 11 47 47 簡易脚部2で再開発込みなら格補116になるんだな N下が3200ダメになるからカスパが見えない部屋でこっそり楽しも - 名無しさん 2015-07-21 02 21 13 確かになるけど,G3に簡易脚部とかあり得ないでしょ! - 名無しさん 2015-07-21 15 28 25 アレっくす完全にG3に食われたな。アプデでビームの威力射撃補正で逆転されて脆さリスほんと時代に取り残されたwライフルの性能強化しないとういちゃうね。 - 名無しさん 2015-07-21 01 32 53 正直、全然アレックスのが強いよ、G3BRとアレックスどちらもやるけど、圧倒的にアレックスのが火力出せる、G3BRのが優秀だと言う奴ってただの芋なんだとしか思えない - 名無しさん 2015-07-21 03 56 05 アレって過小評価されてるよね、中身が残念なのが多いだけでBR、ガト、サーベル全て文句ないし足回りもかなりいい。スラが少ないのとちょっと脆いけど普通に強い - 名無しさん 2015-07-21 12 10 52 火力だせる(よろけまちフルチャ芋チャージ) - 名無しさん 2015-07-21 12 47 13 それならG3のが火力出るだろ、頭悪いのか? - 名無しさん 2015-07-21 20 10 19 ガト撃てる距離ならそれでもアレックスの方が断然強いぞ。相手を封殺できてBR引き撃ちのみができるならG3の方が強いけどね。 - 名無しさん 2015-07-21 06 24 34 BRのみでコンボ火力みたらG3が全然上だけど、あの威力ガトリングがある限り食われる事は絶対にない。lv5も案外開放近いだろうし - 名無しさん 2015-07-21 12 07 18 アレックスもバズーカの設定あるんだからパジムの前に専用バズ持ちとして実装してりゃ良かったのにな - 名無しさん 2015-07-21 19 41 10 アレックスにバズーカとかマジで勘弁してください。 - 名無しさん 2015-07-21 23 10 10 パジム課金来たらこいつ駆逐されちゃうの? - 名無しさん 2015-07-20 20 47 33 MCないとはいえほぼ同等の機動力、低い補正ながらも武器威力が段違いの格闘、射撃補正は勝ってはいるが、バズ改の弾数が増えてきたらそのメリットも薄くなる。装甲は低いけどHPが3000近く高いから、ほぼトントンとみて、 - 名無しさん 2015-07-20 22 40 16 続き G3はスーパーカットマンかBR持つ道しかなくなると思う。 - 名無しさん 2015-07-20 22 40 58 G3のバズフルハンはHP20000(銀十字とかなし) 耐格267 射補121 格補73になったんだけどこれで文句言われないだろ(震え声) - 名無しさん 2015-07-20 17 35 39 自分の切り替えが早すぎるのか、ライフルに変えた直後(右下の武器表示はちゃんとライフルに変更済)の時にすぐさま射撃しようとR1を押すと、その前のサーベルの状態がまだ残っていてその場でブン!って、一人N格してしまうこと、ないっすか?w - 名無しさん 2015-07-20 11 38 36 たまにあるねw 一度それで横にいる味方に当たってしまって「すまない!」、「気にするな!」・・・FFしちゃった相手はBD3号機さんで、どうやら察してくれたようだった。あれ何でなるんだろうね - 名無しさん 2015-07-20 12 06 16 スラとの絡みですね、早すぎるとかはないよ、 - 名無しさん 2015-07-20 14 11 50 …あれ…アレックスでいいとか言わないの…?てっきりその言葉が出てくるもんだと… - 名無しさん 2015-07-20 10 05 11 アレックスは近・中距離のガトリングの爆発力頼みの部分がある。それだけに押し引きの判断が難しくリスクが大きく、リスポ時間などを考慮するとやや不安定なところ。BR主体で戦うなら、高い射撃補正・レーダー持ち・リスポ時間でG3に優位性がある。 - 名無しさん 2015-07-20 12 02 47 一長一短ってところだね。100%回避100%命中なんていう、最前線でガドサーベルぶん回していけるニュータイプならアレックスのが良いけど、なんせアレは脆いし、スラ量若干不安だし、これらを補う拡張性もG3に比べて乏しい。BRフルノンでオバヒしない上にそこそこ威力が高いからまだ誤魔化せるけど、肝心要のガドやサーベルが、天敵であるドワッジのブーストSB圏内まで近づかないといけないのもなかなか辛いものがある。それでリスポ長いからなあ。対してG3はそれを全体的にマイルドにした感じで、いかにも往来の汎用BR機って感じだね。とはいえ、連携取ることができるときの敵機処理速度はアレックスのが高いから、まあ好みで使い分けだと思うよ。汎用BR使っていい場面なら総合力じゃ同じくらいだからどっちでもOK。 - 名無しさん 2015-07-20 12 18 09 想像以上の長文になってしまった・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-07-20 12 19 32 バズN下が繋がるならバズN横でよろけ継続出来るんかな? - 名無しさん 2015-07-20 04 56 57 早過ぎたら継続さえもできないんじゃないかな。相手の操作が行えるようになるまでに下格で締めるから有効なんで - 名無しさん 2015-07-20 06 40 24 上の人が言うように継続できませんね、最速のN横だと最初のNのヨロケだけになってしまう、これもラグなどで変化はあるけどね、確証の無い個人的な見解だけど、ヨロケから次のヨロケ発生には多少の時間が開かないとNGな設定になってる気がする、もし木主さんが言うように継続が可能だとしたら格闘機は3連をループできてしまうって事にもなりそうな気がする、 - 名無しさん 2015-07-20 09 15 05 よろけ発生から2秒後(蟹のCT2秒でNハメ可能)から2.8秒(SCライフルのCT)までが継続可能時間 - 名無しさん 2015-07-21 10 56 07 実際のところバズN横はやろうと思えばどの機体でも出来ます。要するにバズハメの要領で、途中のNでよろけが入れば連撃で横格闘も入ります。ただしタイミングがかなりシビア(すぐカウンター喰らう)上にリターンが少ないので全く実用的じゃありません。そもそもN横は早けりゃ入るわけでもないので、「G3だから出来る」というようなこともありませんし、N下の技術とは全く違う技術が必要になります。もしも「連撃下格でカウンターなしで寝かせられるなら、連撃横格ならカウンターなしでよろけ継続できるんじゃね!?」ということなら、断言します。無理です。 - 名無しさん 2015-07-20 10 09 46 ハンガー成功率UPのお陰でLV6のフルハンがあっという間に終わったけど,遠スロットを上手く埋めるのにかなり悩みますね。耐衝撃LV6orLV7が良いのか?リングLV2を付けるのが良いのか?後者はHPが極端に低くなるし…皆さんの意見をカスパを教えて下さい! - 名無しさん 2015-07-19 13 42 33 バズかBRのどっちかで変わるが、BRなら収束or補助ジェネに強フレ34簡易フレ1でいいんじゃない? - 名無しさん 2015-07-19 14 01 31 私は、脚2・リング2・射撃P53・耐衝撃5・強フレ64321にしてみました。 - 名無しさん 2015-07-20 01 35 36 おお~素晴らしい!スロットが1つも余らず綺麗に収まった。BRならBestのカスパですね!HPが17400で少ないから下手に前線に切り込むとあっという間に溶かされそうだけど… - 名無しさん 2015-07-20 01 54 53 コンボのとこに書いてないけど、下の方でバスN下確定ではいる的なこと書いてあるけどマジなの?カウンターくらわないの? - 名無しさん 2015-07-19 13 14 02 相手の回線次第だと思うので、正直確定ではないとかと。 - 名無しさん 2015-07-19 13 15 43 個人的にラグ少なくてもホバー相手だと、距離対時間の感覚が掴みにくくて確定圏外で連撃しちゃうとかはあるな。近距離バズ直撃で、バズ後HITを見ずに即切り替えで、先ゲル相手だと失敗はしないな - 名無しさん 2015-07-19 15 11 46 サーベル切り替えが0.5秒ってとこが重要なんじゃない?他は0.75とか1秒だし - 名無しさん 2015-07-20 06 42 16 練習部屋でこいつ乗っていい?〆のバズN練習したいがガチとか狩りかよこいつって思われるの嫌だ - 名無しさん 2015-07-19 06 02 07 練習部屋なら問題ないだろ。文句言ってくるのは無視しとけ - 名無しさん 2015-07-19 09 03 34 それを練習したいならいいと思うけど、基本のバズ下の前線構築ばっかりやってたら練習機体じゃないじゃんwwwってなるからまぁ、気をつけた方がよさそう。 - 名無しさん 2015-07-19 09 22 53 練習部屋は不慣れな機体じゃないとダメってわけじゃないからいい。コンボ練習したいドワッジとかだっている。 - 名無しさん 2015-07-19 22 47 12 まぁあくまでも自分基準でええんでない?w 今より更に極めるのも練習なんだしさ - 名無しさん 2015-07-20 11 45 34 66なら 支援2機(キャノン系)BRG3 BZG3 Pジム2機 なんてのがよろしいかな?長リスポのG3が2機ってのはチョット重い? - 名無しさん 2015-07-18 18 58 29 木主だけど、ふと思った。BZG3出すならPジム3機の方が良いんじゃないのか?って。PジムよりBZG3出すメリットってある? - 名無しさん 2015-07-18 19 23 49 プレイスタイルによるんでない?タックルしない人は、素ガンやG3の方が火力もスコアも出るだろうし。 - 名無しさん 2015-07-18 19 55 35 動きやすいとかあるんやない?G3もパジムもスラは早いけど、脚はG3の方がいいし - 名無しさん 2015-07-18 20 48 30 扱いやすさ(サベ切り替え、歩速、マグコ等)と引き替えに、長リス&強タ無し。う~んどうなんだろう?Pジムに勝るメリットと迄はいかない気も・・・。 - 名無しさん 2015-07-18 20 57 14 書いてて、またまたふと思った。細かい部分はG3が良いとこもあるけど、やっぱPジムのあのリスは改めてすげーよ。 - 名無しさん 2015-07-18 21 05 29 コスト+50されてもいいからリスポパジム並みにならないかな(白目) - 名無しさん 2015-07-18 21 09 07 パジムは破格だからそれと同じようなのを求めるのは辞めた方がいい - 名無しさん 2015-07-18 21 36 03 逆にそれだけで+50するなら短縮しなくていいなw - 名無しさん 2015-07-18 23 09 13 パジムは旋回速度も遅いし、バズ下マンになるならG3の方が良いな個人的には… - 名無しさん 2015-07-19 13 03 47 自分の場合は、そのパジムがバズ改を持っていたらアリじゃないかな~って、思う。野良だとバズ改持ちのパジムが多いからちょいちょいリロ中でうろうろしてるのを散見するからその穴を埋めることができることを考慮してアリかな - 名無しさん 2015-07-20 11 43 09 ハンガー成功率UP中にLV6のFHを終わられたかったが間に合わなそうだ。エリートに金払うのも嫌だしなぁ… - 名無しさん 2015-07-18 15 29 07 ×終わられたかったが〇終わらせたかった - 名無しさん 2015-07-18 17 08 35 今までずっとパジム乗ってきたがLV6フルハン終われば俺はずっとこいつ乗っていくだろう。強タックル持ちのパジム、足回りとバズN下バズNのG3で連邦の汎用は落ち着きそうだ。 - 名無しさん 2015-07-18 15 12 33 HP少ないなゲルググは 12000なのに - 名無しさん 2015-07-18 10 13 21 なんでゲルググと比較するのかわからん。 - 名無しさん 2015-07-18 10 24 10 とりあえず何かしらケチつけたいんだろう、そっとしておこう - 名無しさん 2015-07-18 13 24 30 比較対象にしてもパジムとか、ガンダムとのコスト比HPとかあるやろ・・・。立ち回りやら取り回しやらが色々違う逆陣営のと比べたら無駄な議論(ex.「デブがー」「火力ガー」「手数ガー」「コストガー」)が延々続いて収拾つかなくなるからやめちくり - 名無しさん 2015-07-18 13 45 09 せめて対抗機とされてるアクトと比較してくれ - 名無しさん 2015-07-18 16 24 22 G3レベル6のNEWMSボーナス俺が見たとき5900だったんだが上には6900で書いてあるけど、どういう事だ? - 名無しさん 2015-07-18 05 16 14 木主が正しいと思うよ。同じ上昇幅で上がっていくだろうからね。だからどの機体板の初乗りボーナスの空欄も埋めてしまえと思うけど、そうはいかないみたいね。何度か情報出してるけど自分はスルーされてるし(なら自分で編集しろってねw) - 名無しさん 2015-07-18 08 25 19 ごめんなさい。5900を入力したつもりだったんですが、今確認してきたら私が6900と誤って入力していました。直しておきました、ありがとうございます - 編集した人 2015-07-18 13 50 29 編集乙です。初乗りボーナスは一度しか見らないから確認してて良かったぜ - 名無しさん 2015-07-18 17 08 40 リス短ってさ少ない落ちだとコスパ悪いしリス合わせで無駄になること多いしで産廃だよな。固定じゃなくて5%とか機体によって変動とかなら高コスで必須になりそうなのにな。 - 名無しさん 2015-07-18 02 21 37 リスポ合わせって「リスポ早ければ早いほど、リスポ合わせが前倒しになったり後発復帰が早くなって柔軟性が上がるよね」という話にはなっても「どうせリスポ合わせするんだから長くてもいいじゃん」ってのは成り立たないだろ。そもそもG3って編成の中でもリスポ合わせじゃ待ってもらう側の機体だよ - 名無しさん 2015-07-18 20 49 07 lv6嬉しいけどこのキャンペ中にlv5フルハン終わったばかりだったのに(T_T) - 名無しさん 2015-07-18 00 45 58 汎用の俺の愛機になりそうだな。 - 地雷芋砂 2015-07-17 23 22 32 地雷芋砂…あっ(察し - 名無しさん 2015-07-18 08 50 27 引き撃ちBRG3の誕生ですねわかります - 名無しさん 2015-07-18 19 51 43 G3に乗ろうがアレックス・キャバに乗ろうがGLAに乗ろうが立ち回りは一緒、いつも最後列。 俺は俺だぜ! ギャンとゲルM? もちろん射補モリモリ。 - 地雷芋砂 2015-07-19 02 33 24 じーさんの再開発どうしてるだで? - 名無しさん 2015-07-17 19 55 15 おじいちゃん、いいからオムツ履きましょーね。朝ゴハン?さっき食べたでしょ! - 名無しさん 2015-07-17 20 03 10 格闘と射撃補正をLv3までやったけど、俺も次何やるか迷ってる、とりあえずリス短かなぁ、 - 名無しさん 2015-07-17 20 18 27 おじいちゃん、枯葉マーク付けるんだよ。 - 名無しさん 2015-07-17 23 19 35 パジムレイス編成にこいつ入れた青一色編成でノンチャ垂れ流してるだけでそれなりに勝てそうな気がする - 名無しさん 2015-07-17 09 38 39 野良じゃ詰め寄られちゃおしまいだからフル中心のが良さそうな気もするけど、行けるかもね。前々から連携とれてりゃコンスタントにノンチャ入れるだけで火力は稼げてたし。まあ結構みんな戦略が硬直してるし既存の編成の指向とはズレがあるから、理解が得られにくいだろうけどね - 名無しさん 2015-07-17 14 05 40 フルチャ外してレレレしているよりノンチャの数当ててくれた方が良いよね。G3はアレやBD3みたいな副兵装無いんだし - 名無しさん 2015-07-17 19 49 48 フルチャ当てれないのにノンチャは当てれるのか? ずっとレレレしてるだけていう結果になる - 名無しさん 2015-07-18 17 40 50 下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるって事だろノンチャなら4・5発撃てるし - 名無しさん 2015-07-20 17 16 31 フルチャがほとんど必要ないくらいノンチャ強過ぎる - 名無しさん 2015-07-17 07 12 35 補正158で装甲あげてないドワッジを8発で殺せるからな、焼かないようにやるとなると20秒くらいかかるが、味方のバズ下やよろけに合わせて1.2発撃っておけば一瞬で一機くらいは撃破もしくは死にかけくらいにはなる - 名無しさん 2015-07-17 11 03 16 むしろ落とすまでに自分しか攻撃入れないってことがまずありえんからな。耐ビ盛ってる変態ドワッジでもない限り数発撃ちこんでおけば十分だろう。 - 名無しさん 2015-07-17 13 38 30 そんなに威力高いのか(゜ロ゜; しかもドワッジにノンチャはずすことなんて稀だから、マシ系の「あてつづければ理論上は」と違って、ガチに20秒で始末できる訳か・・・ - 名無しさん 2015-07-18 16 21 13 格プロ3,4と再開発で格補104か それでも耐格250にN下やっても3000ダメて~ - 名無しさん 2015-07-17 01 03 46 G3できた。再開発コンプLV5は数日後には倉庫・・・どうにか何ないかねえこの仕様 - 名無しさん 2015-07-16 23 54 29 いやなら辞めるか開発にファンメ送れよ ここで嘆いたって何の意味も無い - 名無しさん 2015-07-16 23 57 07 おぉ同士よ・・・(涙 - 名無しさん 2015-07-17 00 30 39 コスト戦の単位を25刻みにしてくれるだけで解決するのに、何故か頑なにやってくれんよね - 名無しさん 2015-07-17 00 35 40 25刻みでやったら、色んなコストの部屋乱立するでしょ - 名無しさん 2015-07-17 08 27 41 うっ…作っておけばよかった… - 名無しさん 2015-07-16 23 44 05 うは!こいつのLv6が1枚出た後の試合の報酬で950cpの☆3設計図がこいつで速攻完成しちゃった・・・再開発機体も結構あったのになぁ・・・ - 名無しさん 2015-07-16 23 21 59 週刊任務系で固定%増加するやつだと、再開発機体は、普通のMS設計図がないときにのみ選出されるって書いてなかったっけ - 名無しさん 2015-07-17 06 35 12 こいつとプロガンとFAが乗りたくてバトオペ始めたから上位開放は素直に嬉しい。後付けのわけわからん機体よりMSVの方が好き。 - 名無しさん 2015-07-16 22 30 43 LV6フルハンをバズで出撃したけどまだまだ全然火力足らないな - 名無しさん 2015-07-16 21 31 55 逆にBZで火力出そうとするんだったら乗る機体違うで? - 名無しさん 2015-07-16 22 07 12 ガンダムのBZ下下より火力はG3のN下バズNの方が高いんだから十分やろ - 名無しさん 2015-07-16 22 10 56 N下バズがどれだけ決めれるのか…。難しいと思うけどな。 - 名無しさん 2015-07-16 22 52 20 バズN下バズNの事言ってるなら同じコンボをガンダムは出来るんやで - 名無しさん 2015-07-16 23 59 20 それマジ? - 名無しさん 2015-07-17 07 55 55 G3に比べて素ガンはサーベルの切り替え速度が遅いからバズN下が確定じゃないはずだよ。 - 名無しさん 2015-07-17 08 30 13 サーベル始動じゃなくても、今回の上位開放でバズ下バズNが、素ガンのバズ下下超えたでしょ。 - 名無しさん 2015-07-17 12 43 35 サーベル始動じゃなくてもバズN下バズN確定ですよ - 名無しさん 2015-07-17 22 44 52 多分安定コンボってことだと思うよ。N下コンボよりも確定範囲あるし、即下のが上回ってたら当然N下も上だし - 名無しさん 2015-07-17 22 54 48 LV7 - 名無しさん 2015-07-16 19 23 21 手のひらきたーーーー!!!けど おめでたい - 名無しさん 2015-07-16 18 28 43 勝手に一部のプレーヤーが手の甲だと思い込んでただけなんだなあ・・・。順番なんだからさ - 名無しさん 2015-07-16 18 32 08 もうバズ装備するにしても素ガンよりG3だな バズ下が快適 - 名無しさん 2015-07-16 16 51 26 再開発込み射補は172になるのかw - 名無しさん 2015-07-16 15 40 27 ノンチャ3300フルチャ6000か - 名無しさん 2015-07-16 16 12 48 支援機の代わりにコイツを入れるのもありな気がしてきた - 名無しさん 2015-07-16 16 49 13 素ガンがますます減りそうだな...LV7くるまでは - 名無しさん 2015-07-16 15 39 08 もし7来ても、フルハンのスロも変わらないしテコ入れない限りはもう駄目なんじゃないか。。 - 名無しさん 2015-07-16 20 46 18 LV7すぐ来るんじゃない。 - 名無しさん 2015-07-16 22 29 30 くぅ~キャンペーン中に完成してフルハンできるかな? - 名無しさん 2015-07-16 15 23 56 課金しよう!さすれば余裕さ! - 名無しさん 2015-07-16 21 41 40 早速開発したから、コンビニ行ってくるわ - 通りすがり 2015-07-17 12 48 23 パラメーター上昇より、全スロット+2がはるかに嬉しい!FHしてもLV5より+2だしね♪ - 名無しさん 2015-07-16 14 55 49 Lv6 コスト450 HP13500 耐弾耐ビー126 耐格65 射補118 格補66 スラ140 - 名無しさん 2015-07-16 14 23 54 スロット16 19 15 スキルかわらず ☆3 30(たぶん) - 名無しさん 2015-07-16 14 25 06 30ってことは2倍だから実際は15%か - 名無しさん 2015-07-16 14 26 04 だね - 名無しさん 2015-07-16 14 27 04 開発P67700 - 名無しさん 2015-07-16 14 27 17 情報提供ありがとうございます。よかったらリスポ時間もお願いします。R2で確認できるとおもいます - 名無しさん 2015-07-16 14 30 28 電源切っちゃいましたぁ・・・すいません - 木主 2015-07-16 14 34 03 失礼しました。ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-16 14 39 26 階級は?少将 - 名無しさん 2015-07-16 14 31 54 大佐04 - 名無しさん 2015-07-16 14 34 14 自分は少将05です - 木主 2015-07-16 14 34 32 機体自由部屋なら1ヶ月位ならLv5使っても良いですよね…今日フルハンになったのに(T-T) - 名無しさん 2015-07-16 14 09 41 俺のG3は再開発のLV3迄済だから、同等の強化 FH迄合わせれば1ヶ月じゃ無理だ! - 名無しさん 2015-07-16 14 30 01 見られてたんだよ。フルハンが丁度完了するのを・・・ - 名無しさん 2015-07-16 21 21 29 level6きたぁぁぁあああああああ! - 名無しさん 2015-07-16 14 07 54 んああせっかくLV5フルハン終わったとこなのにー - 名無しさん 2015-07-16 14 07 17 BMで一気に完成されてやるから待っててね♪ - 名無しさん 2015-07-16 14 05 59 きおったわ - 名無しさん 2015-07-16 14 03 25 BRなら支援機でいいしバズならパジムでいいよね?パジムじゃなくてわざわざこいつ出す理由があるなら教えて欲しい。 - 名無しさん 2015-07-15 12 02 42 機体運用の板だから、議論したいなら議論板の方が建設的な話しになるかも - 名無しさん 2015-07-15 12 30 06 バズなら格闘切り替えが早いからバズ下バズNが使える、パジムより足回りが優秀で回避・位置取りがやり易いし、汎用BRなら支援機とは役割が違ったりするから支援機で良い、とはならない。 - 名無しさん 2015-07-15 12 36 07 護衛しない汎用、パジムで揃える所か格闘機やマイナー機ばかり乗る人が多いからでしょ。なんにしても少将帯はコスト戦ばかりでパジムでさえ乗る機会ないけどね。 - 名無しさん 2015-07-16 00 29 22 500回くらい出撃していますが、BRを運用するにあたって、サーベルを7割ほど使います。ゲルM等の耐弾に強い機体や、味方のコンボで倒しきれない敵に、ノンキャノンをするなど、汎用性の高さが魅力という点もあります。テクニックに自信がある人は、G-3に乗ることをおすすめします。 - 名無しさん 2015-07-16 16 18 58 最近、妙に足が速いG3を見かけるんだが、ラグかな? それとも、足回り重視のカスパ? 移動速度重視でカスパ組んでる人っています? - 名無しさん 2015-07-15 11 59 16 こいつ使いやすすぎてびっくりした。素ガンと全然違うじゃないか。パジムはあれだ、のそのそしてるからまだ作ってない。 - 名無しさん 2015-07-14 01 49 38 パジムはモッサリコーティング解消されたとはいえスピード215だからねえ。やっぱスピード230でマグネットコーティングのG3は使いやすさトップクラスだよね。Lv5までしか出てなくて、パジムほどの基本値ではないから耐久力はちょい難ありだけど。 - 名無しさん 2015-07-14 02 02 16 そうなんだよ!それそれ元々ジオンじゃアクケン乗りだったからあの辺と比べると素ガンでもちょっおもっさり感あって使いにくかったんだけどそんなこともなくなってね。あと、ジオンに複砲支援がいないのも使いやすい理由のひとつかもしれない。 - 名無しさん 2015-07-14 08 39 36 再開発込み補正163で火力勲章付けたノンチャ最強だな。 - 名無しさん 2015-07-13 11 50 12 どうして、運営はSNを持たせなかったんだ!そうすれば、俺がこんなにもG3BRに絶望しなかったのにって言ったってそんなことしたらジオンが禿げ上がりまくりんぐにしかならないよなぁ - 名無しさん 2015-07-13 00 04 16 こいつにさっきバズ→N下→バズNってされてまあまあ減ったんだけどラグとか関係なく入るの? 入るなら作ろうと思うんだけど - 名無しさん 2015-07-11 22 53 03 ラグで入らない事もある、って表現がよいのかなぁ、、バズ→下→バズ→Nがド安定だから無理してN下やる必要はあまりないかな - 名無しさん 2015-07-11 23 05 59 近距離ならバズN下でいいと思うな。その方が次のバズのCT稼ぎやすいし - 名無しさん 2015-07-11 23 36 18 なるほど、このコンボしてきたG3がかっこよかったので一応キャンペ中に作ってみます。回答ありがとうございました - 木主 2015-07-12 13 11 08 バズN下は確定で入るよ。最速でやらないとカウンターもらうけど。 - 名無しさん 2015-07-12 17 29 51 結構シビアだよね。俺の場合もう爆風で自分もよろけるんじゃないかってくらいの位置からやらないとできない・・・。たぶん切り替えが遅いんだろうけど - 名無しさん 2015-07-13 11 03 16 少尉くらいの時にこいつにSN待たせられたらなって思ってたけど、大佐に上がりジオンでも出撃してみたら持たせないほうがいいって痛感したわ - 名無しさん 2015-07-10 17 48 05 BRの仕事って格闘を早期に溶けさせること、味方支援が動きやすいように敵支援に嫌がらせ、合間や開幕の凸には汎用を狙ってこのタイミングで位置調整が出来てない、味方との耐久調整が目的の時に主に前に出る時だろう。他のBR汎用とは火力は違うが副兵装がないんだから前に出る必要がない時は強みを生かした方がいい。 - 名無しさん 2015-07-10 08 51 43 位置調整が出来てないっていっても野良だとお前なんでそこにいるんだよ、みたいな汎用や支援も居たりするからやっぱ分かってるフレンド達とやるのが正解なんだけどね。それでいて立ち周りおかしいのは自分なのにBRが悪いっていう思考停止が多いのが現状だし - 名無しさん 2015-07-10 08 54 57 まあ周りの立ち回りにも期待できない不安定な野良でハイリスクハイリターンなBR持つのも、中々思考が止まってるしなあ。よく言われる「一戦やってからBR持つ」とか「BR所持の可否を聞く」とかって、BR機に乗ろうとするその人自身のためでもあると思うな、「この味方は大丈夫か」ってな判断材料になるから。位置調整もカットも出来ない無能な味方のせいで割り喰うのは自分だし。 - 名無しさん 2015-07-10 13 19 18 Gー3ってガンダムー3号機のこと?ってことは、Gー3ガンダムって、ガンダムー3号機ガンダムってこと?頭痛が痛いみたいになるけど - 名無しさん 2015-07-10 08 06 31 G-3がガンダム3号機って意味みたいだねー コールサインでG-3って呼ばれてたみたいだからG-3(って呼ばれてた)ガンダムみたいな なんか設定が曖昧みたいだけど 型番とは別にガンダムには初期~後期試作型って仕様があってこの機体はその後期に当たるからgeneration3って考えてもおもしろいかもねー - 名無しさん 2015-07-10 15 05 33 G-3ってG-3ガス使ってるからじゃなかった? - 課長 2015-07-10 17 55 48 引退して長いが、まだG3BRは物議を醸してるのね - 名無しさん 2015-07-09 17 40 05 仕方ないことさ。サーベル振る振らない辺りが最近の話題かね。久々乗ったけどサーベル振りに行こうとすると、大体味方が先にカットしてくれるもんだからフルチャばっか撃ってたわ。格闘機狙い続けたけど格闘機には無視されるしドワとか味方がカバーしてくれるから狙われないし…サーベル抜かない地雷だと思われたなこりゃ - 名無しさん 2015-07-09 22 53 27 そもそも野良じゃBR機にサーベル振ることは全くと言っていいほど期待してないんじゃないかな。だからこそ蹴られることもあるし、だからこそ前提が違ってG3BRの是非について大荒れするんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2015-07-09 23 01 34 br機体はある程度距離取りつつも、火力と下で枚数稼げる機体なのに前提変えてどうすんのよ... - 名無しさん 2015-07-10 01 24 53 実用的かどうかと、実用させて貰えるかって違うじゃん? - 名無しさん 2015-07-10 03 20 20 突き詰めていくと、他の汎用は何やってるんだってなるんだよね。例えばBR持ちが支援襲われそうだからカットもしに行くってのは分かるんだが、そのカットをしなければならない状況は何なんだってな訳で。結局早死にして負担を強いているのはBR持ちじゃなかったりするんだよ。 - 名無しさん 2015-07-10 01 56 05 ああ・・・なんか、わかってくれる人がいて、ほっこりしたわ。ありがとねw それで今日も汎ビーで味方支援を援護して敵格闘を溶かしてやったぜ! - 名無しさん 2015-07-10 02 07 19 そりゃお前汎用がBR持つせいで汎バズ1人少なくなるからな。そのBR持ってた汎用がバズ持っていれば敵が味方支援機に遅いかかる事すら無いかもね - 名無しさん 2015-07-12 17 19 03 カットに行くと言いつつ実際は支援が目の前で斬られているのにもかかわらずBRをためるやつアホがいるから嫌われるの。すぐに剣抜くなら良いけどさ。そして意味のわからんタックル狙うアホもたくさんいるし… - 名無しさん 2015-07-16 16 02 45 G-3ってどこの階級までが限界ですか? - 名無しさん 2015-07-09 09 13 04 少将10まで - 名無しさん 2015-07-09 20 09 43 数十人に一人ぐらいの割り合いでサーベル上手く使って前線維持してくれる人いるけど、たいがいBR垂れ流しする人ばっかで禿げる。はっきり言って蹴り安定。 - 名無しさん 2015-07-06 17 14 28 日記?w - 名無しさん 2015-07-06 19 52 49 G3に限らず、野良でBRは安定しにくいからね。こりゃ乗り手も大きく悪いけど、周囲も汎ビー居る対応に馴れてないことも多いし。俺は集まり悪くなるからあんまり蹴りたくない派だけど、明らかに編成と合ってないBR機がいるときは乗り換え促す前に蹴ってる。 - 名無しさん 2015-07-07 03 31 08 BR持って前線維持とかどんな地雷だよ・・・。それ敵の視点で考えてみなよ。いい鴨だわ。 - 名無しさん 2015-07-09 04 56 25 あえてレベル低いコメ楽しい? - 名無しさん 2015-07-09 13 37 37 それで鴨られないレベルの人にしか正直乗って欲しくないな。あえて前出る機体でないのは理解するが前に出るべきタイミングは絶対にあるし、そこで「鴨にされるから」って前に出ようとしないなら正直連邦でも邪魔なんだよね - 名無しさん 2015-07-09 14 02 42 邪魔以前に一緒に出たんだからどうなるかくらい予想つくだろ。文句あんなら野良でも妥協せず部屋探すかホストしろ。それか固めとけ - 名無しさん 2015-07-09 22 54 02 こんな流れの中で、ほんとに申し訳ないんですけど、G3Lv5をフルハンしたので、BR運用をする際の注意点やらオススメカスパを何かを教えてくださると、嬉しいです… - 名無しさん 2015-07-06 09 44 33 リング載せなら脚部・フレーム456・リング2・耐衝撃5載せたら、あとは中スロ10に射プロなりリング1なり装甲なりってとこかな。あとはチャージ即撃ちで素当てし続けられるAIM力とレレレテクニックさえありゃいい。基本は相手の「射撃静止」「ブーストor着地中」に敵機胴体を狙うことになる。ここが一番当てやすいし味方の援護にもなる。格闘機とかの高速ブーストは偏差撃ちしづらいけど、斜め旋回ブーストに当てられるかどうかで対応力・援護力が決定的に違うから慣れとくといい。チャージしたまま10秒も20秒も狙いを定めるのは無駄だから、やぶれかぶれでもまず撃つこと。撃たなきゃ当たらない。立ち位置は前線近くの、前にも後ろにも展望開けてていつでもサーベル振ってカットに行ける位置にいるように心がけた方がいい。こちらを正面に見据えたショットガン持ちとスプレットビーム持ちが見えたらもう諦めろ。こんくらい - 名無しさん 2015-07-06 10 22 33 フルチャにこだわらないこと。例えチャージ中でもノンチャ当てて火力出したり、ノンチャからのサベとかやらなきゃダメ。ノンチャには怯みあるから真正面からでも稀にノンNが刺さるから追い詰められたらやってみるといい。おすすめはしないけど高スラカスパというものもあるよ - 名無しさん 2015-07-06 16 49 59 バズ汎の味方で居るなら素ガンとG3どっちがいい?自分は足回りいいからG3のってたんだけどwiki見てるとどっちがいいのかなと思いまして。 - 名無しさん 2015-07-06 09 03 01 バズならどちらでもokかな!G3はスラとか切り替えが優秀だからカットしやすいし、支援機の目線だとバズG3は助かるね、多いスラで敵格闘機を追い回す余裕あるしね、立ち回りさえしっかりしてれば素ガンより良かったりするよ - 名無しさん 2015-07-06 09 43 29 G3かなぁ...素ガンは火力あるけど、耐格つけられたら結局イマイチだし、火力出したいなら環八やらレイスやらパジムの方が優秀かな。G3はカット要員として非常に優秀 - 名無しさん 2015-07-06 15 54 10 BR使うなら支援乗れよと思う。 将10まできた経験上ではBRのG3は芋か地雷、ハゲタカのどれかが99%とか酷いだろ。 - 名無しさん 2015-07-05 00 13 44 だよな、あと汎用枠にコイツ(BRG3)入れてきて完了する奴も多すぎる。前線禿げそうになるので編成変更して戦闘始まったら味方に負担かけるゴミばっかり。そして与ダメと被ダメ最少とって活躍してる気になってる奴等ばっかりだな - 名無しさん 2015-07-05 01 21 20 サーベル弱いしアレックスみたいな優秀な副兵装もないからね、アレックスはサーベルの強さを活かす為に前に出る人多いけどG3は後ろでフルチャ狙うだけのひどい奴が多い、、 - 名無しさん 2015-07-05 03 56 01 もうG3は基本キックでいいよな?火力的にもまだアレクの方が役に立つ - 名無しさん 2015-07-05 22 06 45 自由部屋でもなきゃいらない、 - 名無しさん 2015-07-06 06 21 29 バズならそこそこ強いしBRでも基本キックってのは過激すぎてやめて欲しいな。まあガンダムやパジムとの比較ならスラor歩行速度とかBSの切換速度とかがどうにか挙がるけど、BRの時に「汎ビーとしてこれに関しては戦術面でアレックスに完全に勝ってます!」ってのがほぼ無いのは確かだけど。HP確保しやすいのとリング積みが出来ることくらいか、トレードオフだけど - 名無しさん 2015-07-06 09 56 46 そこそこ強いじゃだめなんだよなぁ、勝ちたい人から見たらパジム以外の汎用はいらないっていう - 名無しさん 2015-07-06 09 59 10 パジムオンリーよりはラストバズ汎用で一機G3やレイスいた方が安定するよ。「○○以外要らない」ってのは野良で振りかざす理論じゃないしな。もし理想の編成論について言いたいならそれはここでの話題じゃないし - 名無しさん 2015-07-06 10 28 08 ごめんBRに対していったんだ、バズなら歓迎よG3 現に俺も愛用してる。パジムは強いけどなんていうかなあ花がないっていうか乗っててつまらない - 名無しさん 2015-07-07 03 57 39 あ 枝見間違えたwいらないっていったの俺ね - 名無しさん 2015-07-07 04 03 44 暴言も愚痴板に書こうな - 名無しさん 2015-07-05 23 41 11 愚痴なら、ちゃんと愚痴板に書こうな - 名無しさん 2015-07-05 23 40 06 引き撃ちハゲタカがこぞって使うしな。 - 名無しさん 2015-07-10 12 36 58
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LV1 LV2 LV3 機体HP 13000 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 名前 コメント すべてのコメントを見る
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G-3ガンダムG-3 GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム(小説版)MSV 型式番号 RX-78-3 全高 18.0m 重量 47.2t 所属 地球連邦軍 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・バズーカガンダム・ハンマースーパー・ナパームシールド 特殊装備 コア・ブロック・システム学習型コンピューター耐熱フィルムマグネット・コーティング 搭乗者 アムロ・レイ 【設定】 RX-78ガンダムの3号機。RX-78として3番目の仕様に相当するマグネットコーティング対応仕様。 現用軍用航空機になぞらえたグレーを中心に一部を薄紫で塗られたロービジリティ塗装が特徴。その他外見については2号機と変わりないが、一部ゲーム作品では外見上の差別化の為ランドセルや肩部装甲などにVer.Kaの記号を取り入れられることがある。 主な武装はガンダムと同じなのでガンダムの項目を参照。 設定は媒体によって若干異なる。 【武装】 ガンダムを参照。 【原作の活躍】 小説版 機動戦士ガンダム 小惑星要塞ルナツーに配備されていたガンダムの3号機。マグネットコーティングが施されている。 エルメスの核爆発に巻き込まれて半壊したガンダムに代わりペガサスJrに配備され、クスコ・アルのエルメス2号機を撃墜するなどの戦果を挙げたが、和解に来たシャア部隊との意思疎通が間に合わず、ルロイ・ギリアムのリック・ドムに撃破され、アムロも戦死してしまった。 MSV サイド7の1バンチコロニーに搬入された3機のRX-78のうち3号機。本機は先行して建造された2機より完成が遅かったため最初からRX-78-2の仕様とトリコロールのカラーリングで建造されたとされる。 1話のザクⅡによる襲撃の際に小破し、2号機の予備パーツ供給機としてホワイトベースに搭載されるが、その後回収され(*1)、マグネットコーティングのテストベッドとなった。 この際に新型の教育型コンピューターを装備し、ジェネレーター用のレーザー加速器も新型のものに交換され、2号機の2倍の運動性能を得ることとなったとされる。この頃にグレーに塗装され、型番がRX-78-3に変更されたとされている(*2)。 その後の所在や実戦での運用は諸説あり、ブランリヴァルに配備され星一号作戦に参加した際に、スルガから脱出したジムの受け入れ時の着艦事故に巻き込まれて中破したとも、戦争終結間もない頃にGブル形態でア・バオア・クーに潜伏する残敵の掃討に投入されたとも、戦後も現役でホワイトベースⅡに配備され、ナナイの兄ジョルジョ・ミゲルが搭乗しジオン残党軍狩りに使用されたとも、ジオンに雇われた忍者によって奪取された後、MS忍者仕様に改造され宇宙世紀0093頃まで暗躍したとも伝えられている。 【搭乗者】 アムロ・レイ CV:古谷 徹 サイド7に住む機械いじりが趣味の少年。 小説版においては最終決戦においてシャアと交戦。 シャアの説得に応じ、連邦軍からジオン軍(シャア派)へ寝返るというまさかの展開…だったのだが、離反に応じ、一旦母艦へ帰還して仲間に伝えようとした所でシャアの部下であるルロイ・ギリアムの攻撃を受け戦死し、シャアもショックを受けていた。 これはシャアとルロイの意思疎通が上手くいっていなかったため。 ルロイはシャア派で出撃前にシャアがアムロは説得に応じてくれるか少し不安になっていたところ、「念のため説得不可の前提で行動する」という旨を伝え、シャアもそれを了承している。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 OB 新要素「機体スキン」の第1弾「G-3カラー」として実装。 あくまでも機体カラーリングが変化するだけであり、性能や台詞は変化しない。 【勝利・敗北ポーズ】 ガンダムと同一。 【その他の活躍】 ガンダムバトルシリーズ 小説版の設定を反映してガンダムより高機動・低装甲に調整されているほか、格闘武器が長リーチ・高威力のビームジャベリンに換装されている。シリーズ通して後の時代の機体に比肩しうる高性能機だが、「~クロニクル」で変更になったSPAのビームジャベリン投擲の凶悪さが本機の評価をさらに押し上げることになった。 文字通りビームジャベリンを投げつける技だが、高威力なのは当然として凄まじいまでの超長射程・超弾速で発動すればほぼ必中、障害物を貫通し防御も不可というトンデモSPA。ルート次第でこの機体が登場する0079ジオン最終ミッションはシリーズでも屈指の高難易度ミッションになっている。「~ユニバース」以降はガード可能になったものの、その他の性能は健在でMEPEを発動させたガンダムF91すら撃ち落としてしまう。
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このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓2015/03/12 14 00 Ver.124.557.238.816 2015/03/05 14 00 Ver.124.557.238.814 2015/02/27 18 00 Ver.124.557.238.811 2015/02/26 14 30 Ver.124.557.238.810 2015/02/19 14 00 Ver.123.534.224.785 2015/02/12 14 00 Ver.123.534.224.784 2015/02/05 14 00 Ver.123.534.224.783 2015/01/29 14 00 Ver.123.534.224.780 2015/01/22 14 00 Ver.123.534.224.778 2015/01/15 14 00 Ver.123.534.224.777 2015/01/08 14 30 Ver.123.534.224.775 2014/12/25 14 00 Ver.123.534.224.768 2014/12/18 14 00 Ver.123.534.224.761 2014/12/11 14 00 Ver.122.499.211.723 2014/12/04 14 05 Ver.122.499.211.722 2014/11/27 14 10 Ver.122.499.211.720 2014/11/20 14 00 Ver.122.499.211.718 2014/11/13 16 00 Ver.122.499.211.717 2014/11/12 17 10 2014/11/07 18 30 2014/11/06 14 00 Ver.122.499.211.716 2014/10/30 14 00 Ver.122.499.211.713 2014/10/21 14 25 Ver.122.499.211.711 2014/10/16 14 00 Ver.121.487.206.695 2014/10/09 14 00 Ver.121.487.206.694 2014/10/02 14 00 Ver.121.487.206.692 2014/09/25 14 00 Ver.121.487.206.690 2014/09/18 14 25 Ver.121.487.206.684 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →アップデート/情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓ 2015/03/12 14 00 Ver.124.557.238.816 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市R,軍事基地(夕方),地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市(夜間) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市R,軍事基地(夕方) 制圧:砂漠地帯,無人都市(夜間) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジュアッグ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加3連装ロケット・ランチャー Lv4 イベント実施のご案内「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン イベント期間2015/3/12 14 00~2015/3/26 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジム・カスタム LV1 (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/03/05 14 00 Ver.124.557.238.814 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),軍事基地R,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:軍事基地R,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンダムEz8 Lv7 グフ・カスタム Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ロケット・ランチャー Lv7 ガトリング・シールド Lv7 2015/02/27 18 00 Ver.124.557.238.811 期間限定「週末限定!再開発支援キャンペーン」実施のお知らせ「再開発」機能をより多くの皆様に遊んでもらえるように、本日 18 00 から3月2日(月)13:59 までの期間限定で、MS設計図の完成率増加量を 2倍にアップいたします。※「再開発」についての詳細は、 こちら をご覧ください。をご覧ください。また、本キャンペーンでは通常の設計図も増加量がアップします。新しく機動戦士ガンダム バトルオペレーションをはじめられる方や、久しぶりに再開される方も、この機会に是非、出撃をご検討ください。 週末限定!再開発支援キャンペーン期間2015/2/27 18 00 から、2015/3/2 13 59 まで 週末限定!再開発支援キャンペーン内容期間中、戦闘報酬で得られるすべてのMS設計図の完成率増加量が 2倍になります。(通常の設計図、再開発用の設計図共に2倍になります)例)ガンダムLV1 設計図1枚の増加量:35% → キャンペーン期間中: 70%! 2015/02/26 14 30 Ver.124.557.238.810 アップデート情報 新機能モビルスーツの「再開発」機能が追加されました。 MAP関連 無人都市中継地点Eの配置を変更しました。(下記ミニマップ画像の半透明のアルファベットが変更前の配置になります) 中継地点E付近のMAP形状を変更しました。 夜間の環境を調整し、MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 砂漠地帯中継地点A、Bの配置を変更しました。(下記ミニマップ画像の半透明のアルファベットが変更前の配置になります) 中継地点C付近にオブジェクトを追加しました。 採掘所スタート時の各軍の出撃位置を変更しました。(下記ミニマップ画像の赤枠が各軍のスタート位置になります)※拠点から再出撃する際の出撃位置に変更はありません。 夜間の環境を調整し、MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 峡谷中継地点A、C、D、Fの配置を変更しました。(下記ミニマップ画像の半透明のアルファベットが変更前の配置になります) 北極基地自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。 地下基地自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。 環境を調整し、MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 MAP入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,廃墟都市 また、本アップデート後から期間限定で、 無人都市MAPの看板が「月刊ガンダムエース」で連載中の 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻の表紙イラストになります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー Lv6 ゲム・カモフ Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加135mm対艦ライフル Lv5 280mmバズーカ Lv6 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ブルーディスティニー3号機スラスターを強化Lv1:105→110、Lv2:107→112、Lv3:109→114、Lv4:111→116、Lv5:113→118、Lv6:115→120 Lv4、5のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV1と高機動システムが追加. プロトタイプガンダムスラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:118→123、Lv3:121→126、Lv4:124→129、Lv5:127→132、Lv6:130→135、Lv7:133→138 ガンキャノンLv7以降のスキルを強化クイックブーストが削除され、高機動システムが追加。 ガンキャノンSML装備耐格闘装甲を強化Lv1:26→37、Lv2:31→45、Lv3:37→54、Lv4:42→62、Lv5:48→70、Lv6:50→79、Lv7:59→87 Lv6以降のスキルを強化脚部ショックアブソーバーのレベルが2になり、新たにクイックブーストが追加。 一部性能を強化移動方向補正(横方向)を強化:80%→90% スラスタースピードを強化:+15(Lv1:230→245) ガンタンク徹甲榴弾装填120mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:6.0秒→5.0秒 榴散弾装填120mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:6.0秒?→4.5秒 ブルーディスティニー2号機スラスターを強化Lv1:105→110、Lv2:107→112、Lv3:109→114、Lv4:111→116、Lv5:113→118、Lv6:115→120 Lv4、5のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV1と高機動システムが追加. ギャン機体HPを増加+1000 スラスターを強化Lv1:105→110 ザクタンク(砲撃仕様)徹甲榴弾装填180mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:5.5秒→5.0秒 榴散弾装填180mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:5.5秒?→4.5秒 兵装関連:各兵装のパラメータ調整Gα用ビーム・ライフル一部性能を強化ヒート率が減少80%→75% 設計図関連設計図のパラメータを調整しました。低階級帯で入手できるMS、主兵装、カスタムパーツ設計図の増加量を大幅にアップし、入手しやすくしました。入手しやすくなった設計図の一例(設計図1枚の増加量)MS陸戦型ガンダムWR装備Lv1 :50% → 100% ガンタンクLv2 :30% → 60% ジム・ストライカーLv1 :20% → 40% ザクⅡ(重装備仕様)Lv1 :50% → 100% ザク・タンク(砲撃仕様)Lv2 :30% → 60% アッガイLv1 :15% → 25% 主兵装ハイパー・バズーカLv2 :15% → 30% 180mmキャノンLv2 :50% → 100% ザク・バズーカLv2 :15% → 30% マゼラ・トップ砲Lv2 :50% → 100% カスタムパーツ耐弾装甲Lv1 :20% → 40% 噴射制御装置Lv1 :25% → 50% 脚部特殊装甲Lv1 :40% → 80% その他新規勲章を追加しました。 週間任務を調整しました。戦闘終了後のミッションリザルトでスコアが「0」だった場合、以下の項目でカウントが行われなくなりました。1戦闘毎のWP(CP)獲得条件スコア貢献度★を獲得 アシストトップ 任務達成条件スコア貢献度を○回獲得する アシストTOPを○回獲得する 与ダメージTOPを○回獲得する ルームコメント「演習場(自由に行動)」では一部任務の達成回数がカウントされませんでしたが、演習場でも全ての任務が達成できるようになりました。 ミッションリザルトの★獲得条件を変更しました。戦闘終了後のミッションリザルトでスコアが「0」だった場合、以下の項目で★を獲得できなくなりました。スコア貢献度 総ダメージ 被ダメージ最小 損失ゼロ 不具合の修正戦闘報酬でバトルメモリーが完成した際に、メッセージが正しく表示されない不具合を修正しました。 戦闘中、特定の操作で友軍機にダメージを与えられてしまう不具合を修正しました。 2015/02/19 14 00 Ver.123.534.224.785 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ザクⅡF2型 Lv4 ザクⅡ改(Bタイプ) Lv7 ユニット関連:新規MSの追加連邦:汎用ペイルライダー・キャバルリー ジオン:格闘ドム高機動試作機 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻発売のお知らせ2015年2月26日(木)に「月刊ガンダムエース」で連載中の「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻が発売されます。 初回生産特典となるプロダクトコードを PlayStation®Store で入力することで、「ペイルライダー・キャバルリーLV1」をダウンロードできます。 (※一部地域、書店により、発売日が異なる場合がございますので、予めご了承ください) ※「ペイルライダー・キャバルリー LV1」は、新規プレイヤーである「二等兵LV1」から使用できる先行配備機体となるため、本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。 ※上位レベルである「ペイルライダー・キャバルリー LV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。(ペイルライダー・キャバルリーLV1を所有済みで、適正階級となる中尉LV5まで昇格する必要があります) ※プロダクトコードの入力期限は、2016年2月25日までとなります。 ※1つのアカウントにつき、1度しかプロダクトコードの入力はできません。(現時点では、プロダクトコード以外で対象機体を入手することはできません) イベント実施のご案内「ドムとてこういう芸当は出来る!」キャンペーン イベント期間2015/2/19 14 00~2015/3/5 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ドム高機動試作機 LV1 (適正階級=軍曹 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/02/12 14 00 Ver.123.534.224.784 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地(濃霧),北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地(濃霧),北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,峡谷,補給基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンタンクⅡ Lv5 陸戦高機動型ザク Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv5 MMP-78マシンガン(中期型) Lv5 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSジム寒冷地仕様 Lv5 ヅダ Lv5 2015/02/05 14 00 Ver.123.534.224.783 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯(夜間),無人都市R,採掘所,峡谷,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:砂漠地帯(夜間),採掘所,峡谷,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加スレイヴ・レイス Lv5 イフリート(シュナイド機) Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整陸戦型ガンダム耐射を強化Lv1:31→34、Lv2:40→42、Lv3:48→51、Lv4:56→59、Lv5:65→68、Lv6:73→76、Lv7:82→84 耐ビームを強化Lv1:31→34、Lv2:40→42、Lv3:48→51、Lv4:56→59、Lv5:65→68、Lv6:73→76、Lv7:82→84 耐格を強化Lv1:31→37、Lv2:40→48、Lv3:48→59、Lv4:56→70、Lv5:65→82、Lv6:73→93、Lv7:82→104 スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130、Lv7:127→132 スキル“脚部ショックアブソーバー”Lv1が削除され、Lv1以降から“脚部ショックアブソーバー”Lv2追加 一部性能を強化旋回速度を強化 全Lv:+5°/秒 陸戦型ガンダム(ジム頭)耐射を強化Lv1:34→37、Lv2:42→48、Lv3:51→59、Lv4:59→70、Lv5:68→82、Lv6:76→93、Lv7:84→104 耐ビームを強化Lv1:34→37、Lv2:42→48、Lv3:51→59、Lv4:59→70、Lv5:68→82、Lv6:76→93、Lv7:84→104 スラスターを強化Lv1:125→130、Lv2:127→132、Lv3:129→134、Lv4:131→136、Lv5:133→138、Lv6:135→140、Lv7:137→142 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1300→1400、Lv2:1365→1470、Lv3:1430→1540、Lv4:1625→1750、Lv5:1690→1820、Lv6:1755→1890、Lv7:1820→1960 ガンダムEz8HPを増加 全Lv:+500 耐射を強化Lv1:34→37、Lv2:45→48、Lv3:56→59、Lv4:68→70、Lv5:79→82、Lv6:90→93 耐ビームを強化Lv1:31→37、Lv2:40→48、Lv3:48→59、Lv4:56→70、Lv5:65→82、Lv6:73→93 耐格を強化Lv1:31→37、Lv2:40→45、Lv3:48→54、Lv4:56→62、Lv5:65→70、Lv6:73→79 射撃補正を強化Lv1:53→60、Lv2:56→62、Lv3:58→65、Lv4:61→67、Lv5:63→70、Lv6:66→73 スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130 スキル“ホバリングダッシュ”Lv1が削除され、Lv1以降から“ホバリングダッシュ”Lv2追加 スレイヴ・レイス近距離スロット+2 中距離スロット+1 格闘補正を強化Lv1:47→53、Lv2:50→57、Lv3:54→61、Lv4:58→65 G-3ガンダム射撃補正を増加LV1:86→92、LV2:91→97、LV3:96→102、LV4:101→108、LV5:106→113 レベル上昇時のスラスター上昇幅を増加+1 ペイルライダーミサイル・ランチャー一部性能を強化 ゲム・カモフヒート・ホークの威力を強化Lv1:900→1000、Lv2:945→1050、Lv3:990→1100、Lv4:1125→1250、Lv5:1170→1300 アッガイ射撃補正を強化Lv1:21→28、Lv2:23→29、Lv3:24→31、Lv4:25→32、Lv5:27→33、Lv6:28→?、Lv7:29→? 腕部メガ粒子砲威力を強化Lv1:780→900、Lv2:819→945、Lv3:858→990、Lv4:975→1125、Lv5:1014→1170、Lv6:1053→1215、Lv7:1092→1260 一部性能を強化 ズゴック射撃補正を強化 全Lv:15→21 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ロケット・ランチャー弾数を増加 全Lv:+1 ガンダム用ビーム・ライフル威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1600→1690、Lv6:1620→1755 ヘビー・ライフルLv4の威力を強化 2450→2550 クローバイスビーム:ズゴック射程を強化 250→300 一部性能を強化 腕部メガ粒子砲:ラムズゴック射程を強化 250→300 一部性能を強化 4連装120mm砲:ギガン威力を強化Lv1:120→130、Lv2:126→136、Lv3:132→142、Lv4:150→160 一部性能を強化 通常タックルの威力を強化確認中Lv1:300→600、Lv2:315→630、Lv3:330→660、Lv4:375→750、Lv5:390→780、Lv6:405→810、Lv7:420→840、Lv8:435→870 2015/01/29 14 00 Ver.123.534.224.780 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),峡谷(雨天),北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,採掘所(夜間),峡谷(雨天),廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加量産型ガンキャノン Lv8 ラムズゴック Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加腕部メガ粒子砲 Lv6 ユニット関連:新規MSの追加連邦:支援ジム・キャノンⅡ イベント実施のご案内「ええぃっ・・・こう走らされてはキャノンが・・・!!」キャンペーン イベント期間2015/1/29 14 00~2015/2/12 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジム・キャノンⅡ LV1 (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/01/22 14 00 Ver.123.534.224.778 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市R,軍事基地,補給基地,地下基地,廃墟都市 制圧:無人都市(夜間),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,北極基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市R,補給基地,廃墟都市 制圧:無人都市(夜間),採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,峡谷,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・ライトアーマー Lv4 イフリート・ナハト Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ショート・ビーム・ライフル Lv4 3連装ガトリング砲 Lv4 ユニット関連:新規MSの追加ジオン:汎用ガトー専用ゲルググ 「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻発売のお知らせ2015年1月26日(月)に「月刊ガンダムエース」で連載中の「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻が発売されます。 初回生産特典となるプロダクトコードを PlayStation®Store で入力することで、「ガトー専用ゲルググLV1」をダウンロードできます。 (※電子書籍版にはプロダクトコードが付きませんので、ご注意ください) ※「ガトー専用ゲルググ LV1」は、新規プレイヤーである「二等兵LV1」から使用できる先行配備機体となるため、本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。 ※上位レベルである「ガトー専用ゲルググ LV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。(ガトー専用ゲルググLV1を所有済みで、適正階級となる中尉LV5まで昇格する必要があります) ※プロダクトコードの入力期限は、2016年1月21日までとなります。(2015/1/22 18 30修正) ※1つのアカウントにつき、1度しかプロダクトコードの入力はできません。(現時点では、プロダクトコード以外で対象機体を入手することはできません) 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/01/22(木) ~ 2015/02/4(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/01/15 14 00 Ver.123.534.224.777 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市(雨天),採掘所,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市(雨天),峡谷,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,補給基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ペイルライダー Lv4 ユニット関連:新規MSの追加ジオン:支援ジュアッグ イベント実施のご案内「使えるのか?見掛け倒しでなけりゃいいがな。」キャンペーン イベント期間2015/1/15 14 00~2015/1/29 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジュアッグ LV1 (適正階級=少尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/01/08 14 30 Ver.123.534.224.775 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:無人都市,峡谷,補給基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・スタンダードアーマー Lv4 ゲルググJ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ヘビー・ライフル Lv4 ビーム・マシンガン Lv4 週間任務の不具合に関するお詫び2014/12/25 14:00 から 2015/1/11 23:59 まで実施されております週間任務に関しまして以下の任務を達成した際に、特定の条件下において、報酬のCPが獲得できなくなる不具合が確認されました。 アシストTOP10回獲得する アシストTOP30回獲得する すべての任務を達成する ※1戦闘毎のCP獲得条件のアシストトップは問題なく獲得できております。 お客様にはご不便とご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 こちらの不具合を1月12日中に修正を予定しております。それまでのお詫びと致しまして、1月8日14時のアップデートからキャンペーンが終了するまでの間、下記の対応を実施させていただきます。 ●「1戦闘毎のCP獲得条件」の獲得ポイントを以下に変更致します。戦闘に勝利 :3CP 戦闘に敗北/引き分け :2CP アシストトップ :5CP 2014/12/25 14 00 Ver.123.534.224.768 アップデート情報 「年末年始 豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせキャンペーン期間2014/12/25~2015/01/11 23:59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「年末年始 豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。 期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント「CP」がカウントされます。カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント!(キャンペーンの詳細な内容に関しては、 こちら ) 過去30日以上ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新しくプレイデータを作成された方を対象に、指定の時間帯に「演習場」を無料開放します! カムバックキャンペーンの内容キャンペーン期間中の特定の時間帯は、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームが、出撃エネルギーを消費することなく何度でも出撃できるようになります。 「演習場」への出撃方法演習場への出撃方法は、 こちら カムバックキャンペーン対象者過去30日以上(2014年11月25日以降)ログインしていないプレイヤー キャンペーン開始日以降に新規にゲームを始めるプレイヤー 無料出撃時間帯11:00~13:00 17:00~19:00 21:00~23:00 ※無料出撃時は、通常よりも戦闘報酬は減少します。 ※無料時間帯は、ホスト(ルーム作成者)が入出した時間で判定されます。 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のオリジナルカスタムテーマをPlayStation®Storeで無料配信開始! カスタムテーマ配信開始時期2014/12/25(木)~ カスタムテーマのダウンロード方法PS3®のPlayStation®Storeにて、以下の方法によってダウンロードできます。→PS3®のPlayStation®Store内の「検索」から「バトルオペレーション」を検索してダウンロード。 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,峡谷,補給基地,北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地,峡谷,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,軍事基地,地下基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー Lv5 ゲム・カモフ Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加初期試作型ビーム・ライフル Lv5 135mm対艦ライフル Lv4 280mmバズーカ Lv5 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/25(木) ~ 2015/1/7(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/12/18 14 00 Ver.123.534.224.761 アップデート情報 MAP関連新MAP「廃墟都市」の追加 ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地(濃霧),峡谷,北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所(夕方) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地(濃霧),北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所(夕方) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加スレイヴ・レイス Lv4 イフリート(シュナイド機) Lv4 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ブルーディスティニー3号機HPを増加:全Lv+1500 射撃補正を強化Lv1:66→73 、Lv2:69→75 、Lv3:71→78 、Lv4:74→80 、Lv5:76→83 、Lv6:79→86 Lv6以降のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加. スレイヴ・レイス近距離スロットを増加:+2 射撃補正を強化Lv1:60→73 、Lv2:63→76 、Lv3:67→80 格闘補正を強化Lv1:40→47 、Lv2:43→50 、Lv3:45→54 ジーライン・スタンダードアーマー一部性能を強化移動方向補正(横方向)を強化:70%→80% 移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→70% ガトリングスマッシャー・ユニットの一部性能を強化 ペイルライダービーム・サーベルLv2以降の威力を強化Lv2:1785→1995 、Lv3:1870→2090 ガンキャノン一部性能を強化スラスタースピードを増加:全Lv+45 240mmキャノンの威力を強化Lv1:800→900 、Lv2:840→945 、Lv3:880→990 、Lv4:1000→1125 、Lv5:1040→1170 、Lv6:1080→1215 、Lv7:1120→1260 ガンキャノンSML装備スピードを強化:全Lv 140→155 ジム・スナイパーカスタムHPを増加:全Lv+1000 射撃補正を強化Lv1:73→79 、Lv2:76→83 、Lv3:80→87 、Lv4:84→91 、Lv5:88→95 、Lv6:92→99 、Lv7:96→102 一部性能を強化スラスタースピードを増加:全Lv+15 移動方向補正(横方向)を強化:80%→90% コストを調整:+10 リスポーン時間を調整Lv1:16秒→17秒 、Lv2:18秒→19秒 、Lv3:20秒→21秒 、Lv4:変更なし、Lv5:23秒→24秒 、Lv6:25秒→26秒 、Lv7:26秒→28秒 ビーム・サーベルユニット威力を強化Lv1:1200→1300 、Lv2:1260→1365 、Lv3:1320→1430 、Lv4:1500→1625 、Lv5:1560→1690 、Lv6:1620→1755 、Lv7:1680→1820 一部性能を強化切り替え時間を短縮:0.75秒→0.5秒 ザクⅡ改(Bタイプ)格闘補正を強化Lv1:28→34 、Lv2:31→37 、Lv3:33→40 、Lv4:36→41 、Lv5:38→44 、Lv6:40→47 スピードを強化:全Lv 200→215 スラスターを強化Lv1:115→120 、Lv2:117→122 、Lv3:119→124 、Lv4:121→126 、Lv5:123→128 、Lv6:125→130 一部性能を強化スラスタースピードを増加:全Lv+15 ブルーディスティニー2号機HPを増加:全Lv+1500 射撃補正を強化Lv1:66→73 、Lv2:69→75 、Lv3:71→78 、Lv4:74→80 、Lv5:76→83 、Lv6:79→86 Lv6以降のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加. ゲルググJスピードを強化:全Lv 215→230 ビーム・マシンガン収束射撃時に転倒効果を付加 射程を調整 収束時の威力を調整Lv1:2820(4.7倍)→2400(4倍) リロード時間を調整 陸戦型ゲルググ指揮官用ビーム・ナギナタの一部性能を強化切り替え時間を短縮:1秒→0.75秒 ペズン・ドワッジ胸部ビーム・ガン仕様を修正クイックローダー非対応となり、補助ジェネレーター対応に. 一部性能を強化即射1発OH、OH復帰8秒→ 即射2発OH、CT3.5秒、OH復帰8秒. ズゴック頭部ミサイル・ランチャー歩き撃ち可に 一部性能を強化 ズゴックE頭部ミサイル・ランチャー歩き撃ち可に 一部性能を強化 アッガイ6連装ミサイルランチャーの一部性能を強化 兵装関連:各兵装のパラメータ調整陸戦GD用ビーム・ライフル威力を強化Lv1:1020→1100 、Lv2:1071→1155 、Lv3:1122→1210 、Lv4:1275→1375 、Lv5:1326→1430 、Lv6:1377→1485 ミサイル・ランチャー:陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備一部性能を強化切り替え時間を短縮:2秒→1.5秒 発射感覚を短縮:6秒→5秒 腕部グレネードランチャー:陸戦型ゲルググ/陸戦型ゲルググ指揮官用威力を強化Lv1:300→400 、Lv2:315→420 、Lv3:330→440 、Lv4:375→500 、Lv5:390→520 、Lv6:405→540 、Lv7:420→560 一部性能を強化Lv4以降弾数増加 連射速度の増加180発/秒(旧記載は3発/秒)→250発/秒(DPSは1200→1667) 腕部ガトリング:陸戦型ゲルググ/陸戦型ゲルググ指揮官用威力を強化Lv1:90→100 、Lv2:94→105 、Lv3:98→110 、Lv4:110→125 、Lv5:114→130 、Lv6:118→135 、Lv7:122→140 一部性能を強化指揮ゲルLv3で検証したところ,連射速度・切替時間・リロード時間等変化無し スモーク・ディスチャージャー下記の機体に対し、これまでの防御力アップ効果に加えてステルス効果を付与 ガンタンクⅡ, イフリート(シュナイド機),イフリート,ザク・キャノン,ザク・キャノン(ラビットタイプ) 週間任務の追加週間任務の期間中に戦闘で一定の条件を満たすと、週間ポイント【WP】が獲得できるようになりました。 週間任務は1週間のサイクルで行われ、その間に貯めたポイントによって報酬を獲得できます。 ポイントは戦闘に出撃するか、任務を達成することで獲得できます。出撃によるポイント獲得条件戦闘に勝利 ・・・ +2WP獲得! 戦闘に敗北/引き分け ・・・ +1WP獲得! 戦闘でスコア貢献度の★を獲得する ・・・ +1WP獲得! 戦闘でMS撃破アシスト1位になる ・・・ +1WP獲得! 戦闘終了時、連戦ボーナス発動中 ・・・ +1WP獲得! 戦闘終了時、連続ログイン日数が3日目以上 ・・・ +1WP獲得!※1回の出撃で、最大6WP獲得することができます。 任務によるポイント獲得条件の一例戦闘に10回出撃する ・・・ 達成で10WP獲得! 戦闘でスコア貢献度★を合計5回獲得する ・・・ 達成で15WP獲得! 戦闘でMSを合計50機撃破する ・・・ 達成で25WP獲得!※全てのゲームルールでポイントは獲得できますが、ルームコメント「演習場(自由に行動)」では一部任務の達成回数がカウントされません。 ※獲得したポイントは毎週月曜日の 14:00 にリセットされます。尚、本アップデート後のみ、任務期間が12/18(木)14 00 ~ 12/25(木)13 59 までとなります。 ※特別なイベントが開催された場合は、週間ポイントの代わりにキャンペーンポイント【CP】が獲得できるようになります。 ※任務内容は定期的に変更されます。 週間ポイントを貯めることで、様々な報酬を獲得できます。※報酬「入手済みの未完成設計図」を獲得した場合、報酬のレアリティに応じた未完成設計図がランダムで1つ選ばれます。 ※期間限定のイベント機体を含む全ての「入手済みの未完成設計図」が対象となります。 ※未完成の設計図が1つもない場合は、レアリティに応じた開発ポイントが獲得できます。 ※報酬は定期的に変更されます。 ※週間任務の達成状況や報酬は、【データベース】の【任務データ】で閲覧できます。 ブースター関連ブースターを一度に複数回分使用できるようになりました。 ブースターの装備数を増やすことで、基本効果が大幅に増加し、ボーナス効果が発生します。 ブースター複数装備時のボーナス効果入手済みの未完成設計図の中からランダムで1つが選ばれ、完成率が増加する ※選ばれる設計図のレアリティや完成率の増加量は、ブースターの種類、LV、装備数によって変化します。 ※期間限定MSの設計図LV1を除いた全ての未完成設計図がボーナス効果の対象となります。対象となる設計図これまでに一度でも入手したことがあり、カスタマイズ及び開発室のリストに表示されている未完成の設計図 対象外となる設計図これまでに一度も入手したことがなく、カスタマイズ及び開発室のリストに表示されていない設計図期間限定MSの設計図LV1 ※未完成の設計図が1つもない場合は、ブースターの種類、LV、装備数に応じた開発ポイントを獲得できます。 ブースター関連ブースターコンプリートボーナスの効果を変更しました。 これまでの効果に加え、追加報酬でチーム全員がバトルメモリーを1個獲得できるようになりました。※勝利/敗北による基本戦闘報酬に差がない「新兵実戦訓練」及びルームコメント「演習場(自由に行動)」では、追加報酬のバトルメモリーのみ獲得できます。 ランキング関連ランキング上位者の戦績閲覧機能を追加しました。 ランキング1位~100位までのプレイヤーの過去5戦の戦績などを閲覧できるようになりました。※出撃MS、主兵装、カスタムパーツは、最後にランクポイント【RP】をアップロードした際に使用していたものが表示されます。 バトル関連副兵装スモーク・ディスチャージャーにステルス効果を追加しました。 これまでの防御力アップ効果に加え、ステルス効果が発生するようになりました。変更前→ 防御力20%上昇(15秒間) 変更後→ 防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間) ※戦車系のスモーク・ディスチャージャーには、ステルス効果はありません。 MS以外ユニットに搭乗する際のアイコンを変更しました。ワッパや戦車系のユニットに搭乗する際のアイコンを変更し、視認性を向上しました。 ネットワーク関連オンラインルーム作成時の階級上限の制限を撤廃しました。階級が少尉以上のプレイヤーは、オンラインルーム作成時の階級上限設定が「自分の階級+1」となっておりましたが、階級上限の制限を無くし「階級上限=自分の階級」のオンラインルームを作成できるようになりました。 クイックマッチの検索条件を変更しました。クイックマッチの検索対象となるオンラインルームの階級上限は「自分の階級+1」でしたが、階級上限を「自分の階級まで」に変更しました。 その他部隊遭遇ボーナスが追加されました。敵軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーと、自軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーの人数差に応じて、勝敗問わず、追加報酬で開発ポイントが獲得できます。例)ジオン軍:部隊Aに所属するプレイヤー6人 VS 連邦軍:部隊Bに所属するプレイヤー3人+他3人=部隊Aと部隊Bの人数差が3人のため、人数の少ない連邦軍全員が人数差に応じた開発ポイントを獲得 人数差により獲得できる開発ポイント0人 = ボーナスなし 1人 = 200P 2人 = 300P 3人 = 600P 4人 = 800P 5人 = 1000P 6人 = 1200P※両軍にいる最も人数の多い部隊同士が人数差の対象になります。 ※部隊に所属している、いないに関わらず、ボーナスが発生した場合はチーム全員が追加報酬を獲得できます。 「部隊戦」の基本戦闘報酬を増加しました。→ 勝利/敗北/引き分け:設計図枠:4枠 → 5枠 → 敗北/引き分け :開発ポイント:1300P → 1500P 出撃時に最初から自軍情報を表示させる機能を追加しました。【オプション】の【コントロール】にある「出撃時に自軍情報を表示」をONにすることで、出撃時に最初から自軍情報を表示させておくことができます。 バトルメモリーのアイテム交換時の「必要バトルメモリー」を調整しました。「設計図:~」系のアイテム交換時の必要バトルメモリーを以下のように調整しました。[設計図:MS+15%]、[設計図:主兵装+15%]、[設計図:カスタムパーツ+15%]、[設計図:ハンガー+15%]→ ドロップ階級が【少尉LV1】未満の設計図:変更無し → ドロップ階級が【少尉LV1】以上の設計図:必要バトルメモリーを2~5個増加 [設計図:期間限定MS+15%]→ 必要バトルメモリーを2~3個増加 不具合の修正イフリート(シュナイド機)の副兵装「スモーク・ディスチャージャー」の防御力アップ効果が発生しない不具合を修正しました。 ペズン・ドワッジの副兵装「胸部ビーム・ガン」がビーム兵装ではなく、実弾兵装扱いになっている不具合を修正しました。 戦闘開始時にレーダーが正常に表示されない不具合を修正しました。 MSで出撃した際の降下中に、MSがブレて表示されてしまう不具合を修正しました。 バトルメモリーで「設計図:ハンガー+15%」選択時にボタンガイドが正常に表示されない不具合を修正しました。 2014/12/11 14 00 Ver.122.499.211.723 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地R,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地R,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,補給基地,地下基地 ユニット関連:新規MSの追加連邦:汎用ザクⅡF2型 イベント実施のご案内「あれはザクか!?…連邦に下ったのか…その姿は忍びん」キャンペーン イベント期間2014/12/11 14 00~2014/12/25 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ザクⅡF2型 LV1 適正階級=伍長 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/12/04 14 05 Ver.122.499.211.722 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市,峡谷,補給基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市,峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ジムSCシモダ小隊仕様 Lv6 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv6 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/4(木) ~ 2014/12/17(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/11/27 14 10 Ver.122.499.211.720 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,採掘所(夕方),軍事基地,北極基地,地下基地 制圧:無人都市(雨天),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,北極基地 制圧:無人都市(雨天),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンタンクⅡ Lv4 ギガン Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv4 また、本アップデート後から期間限定で、 無人都市MAPの看板が「ガンダムブレイカー2」仕様になります。 2014年12月18日(木)発売予定のPS3®、PS Vita用ソフト 『ガンダムブレイカー2』 の初回特典として、 機動戦士ガンダム バトルオペレーションの「出撃エネルギー:備蓄用3個」がもらえます。 『ガンダムブレイカー2』の詳しい情報は こちら をご覧ください。 2014/11/20 14 00 Ver.122.499.211.718 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市,軍事基地R,峡谷(雨天),補給基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市,峡谷(雨天),補給基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジムSPⅡWD隊仕様 Lv7 ドム・トローペン Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加WD用LRビーム・ライフル Lv7 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSデザート・ジム Lv5 ザク・デザートタイプ Lv5 2014/11/13 16 00 Ver.122.499.211.717 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,無人都市,採掘所,北極基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 部隊戦MAPベーシック:砂漠地帯,無人都市,採掘所,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,軍事基地,峡谷,補給基地 「…運命とは皮肉なもの。でも、やられるわけにはいかない。…やらないわけにも」キャンペーン イベント期間2014/11/13 16 00 から、2014/11/27 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ジーライン・スタンダードアーマー LV1 (少佐 LV1)※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加連邦:汎用ジーライン・スタンダードアーマー 兵装関連:新規兵装の追加連邦ヘビー・ライフル ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦高機動型ザク Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加MMP-78マシンガン(中期型) Lv4 2014/11/12 17 10 イベント戦報酬受け取り期間変更のお知らせ本日23:59まで開催中のイベント戦「こいつは…エースだ!」に関しまして、イベント戦の報酬受け取り期間を明日11月13日(木)から始まるキャンペーンに合わせ以下のように変更させていただきます。変更前:2014/11/14(金)14 00~2014/11/28(金)23 59まで 変更後:2014/11/13(木)16 00~2014/11/27(木)23 59まで 2014/11/07 18 30 イベント戦に関してのお知らせイベント戦において、ランクポイントのアップロードに失敗する場合があり、その際には戦闘終了後に以下のメッセージが表示されます。 こちらのメッセージが表示された場合、獲得したランクポイントのデータは保存されておりますので、1日目に獲得したランクポイントをその日中にアップロードすることができなくとも、2日目以降に再度プレイしていただくことで、1日目に獲得したランクポイントとして、2日目以降に自動でランキングにアップロードされます。 ※データのアップロード後、すぐにはランキングに反映されませんで、時間をおいてご確認ください。 2014/11/06 14 00 Ver.122.499.211.716 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,地下基地 バトル関連ランクポイントの計算式を調整しました。◎勝敗によるランクポイント変更前:勝利:250RP 敗北/引き分け:-50RP変更後:勝利:200RP 敗北/引き分け:0RP ◎撃破アシスト数TOPによるランクポイント変更前:勝利/引き分け:100RP 敗北:150RP 未獲得:ボーナスなし変更後:勝利/引き分け:150RP 敗北:200RP 未獲得:ボーナスなし ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ストライカー Lv7 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv7 イベント戦実施のご案内イベント戦「こいつは…エースだ!」を本日 11/6(木)17 00 から実施いたします。 ※イベント戦の詳細なルールや報酬などに関しましては、 こちら をご覧ください。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/11/6(木) ~ 2014/11/19(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 不正行為者への対応に関するお知らせ平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。この度「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内の利用規約に違反した行為が確認されたため、該当するユーザー数名に対し、運営方針に基づき本サービスの停止措置を行いました。利用停止の理由などについてのご質問には一切お答えできませんので、ご了承ください。本サービスの適正な運営のため、弊社が不適切と判断したお客様に対して、弊社は予告することなく本サービスの利用制限を行う場合がございますので、何卒ご理解いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 2014/10/30 14 00 Ver.122.499.211.713 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,採掘所(夜間),補給基地,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯(砂嵐),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,採掘所(夜間),地下基地 制圧:砂漠地帯(砂嵐),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加マドロック Lv5 ペズン・ドワッジ Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ペズン・ドワッジリスポーン時間を短縮LV1:29秒→26秒LV2:31秒→28秒LV3:33秒→30秒LV4:36秒→34秒 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加マドロック用ビーム・ライフル Lv4 PD用ビーム・バズーカ Lv4 ハッピーハロウィン!10月31日のハロウィンを記念して、特別なデカールが期間限定でドロップするようになります。ハロウィンイベント期間2014/10/30 14 00 から、2014/11/13 13 59まで ハロウィンイベント内容イベント期間中、以下のデカールが二等兵LV1からドロップします。 「整備兵増強週間」キャンペーンイベント期間2014/10/30 14 00 から、2014/11/13 13 59まで イベント内容キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が最大30%増加。 整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて効果が変わる。機体LV1~2 → 基本の整備成功率 +15%増加! 機体LV3~4 → 基本の整備成功率 +20%増加! 機体LV5~6 → 基本の整備成功率 +25%増加! 機体LV7~8 → 基本の整備成功率 +30%増加! イベント戦開催予告イベント戦「こいつは…エースだ!」を 2014/11/6(木)に実施予定です。イベント戦期間2014/11/6(木)17 00 から、2014/11/12(水)23 59まで イベント戦内容イベント期間中にアップロードされた【ランクポイント(=RP)】の合計ポイント数を競うランキング戦です。ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ【エンブレム】が与えられ、参加者全員にも報酬が与えられます。 イベント戦ルール設定ゲームルール :ベーシック コスト制限 :250以下 参加人数 :5 VS 5 今回行われるイベント戦は、前回のイベント戦から大幅な改善を行っております。改善内容の一部に関しまして開発ブログにて発表しておりますので、ご覧ください。 イベント戦について・前半戦 イベント戦について・後半戦 2014/10/21 14 25 Ver.122.499.211.711 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム(ジム頭) Lv7 ゾゴック Lv6 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整アッガイ耐射撃装甲を増加Lv1:42→45、Lv2:45→48、Lv3:48→51、Lv4:51→54、Lv5:54→56、Lv6:56→59、Lv7:59→62 射撃補正を増加Lv1:15→21、Lv2:15→23、Lv3:15→24、Lv4:15→25、Lv5:15→27 、Lv6:15→28 、Lv7:15→29 スラスタースピードを増加:全Lv+15 ザクⅡFS型HPを増加Lv1:5500→6000、Lv2:6250→6750、Lv3:7000→7500、Lv4:7750→8250、Lv5:8500→9000 、Lv6:9250→9750 、Lv7:10000→10500、Lv8:10750→11250 耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv1:45→51、Lv2:48→54、Lv3:51→56、Lv4:54→59、Lv5:56→62、Lv6:59→65、Lv7:62→68、Lv8:65→70 射撃補正を増加全Lv:15→21 ズゴックE耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv2:62→65、Lv3:65→70、Lv4:68→76、Lv5:70→82、Lv6:73→87、Lv7:76→93 スレイヴ・レイスHPを増加全Lv +500 耐射を強化Lv1:51→59、Lv2:59→73、Lv3:68→87 耐ビームを強化Lv1:51→59、Lv2:59→73、Lv3:68→87 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1400→1500、Lv2:1470→1575、Lv3:1540→1650 リスポーン時間を短縮Lv1:24秒→22秒、Lv2:29秒→24秒、Lv3:31秒→26秒 ブルーディスティニー3号機移動方向補正(後ろ方向)を強化:+10% ドワッジ射撃・格闘補正を増加Lv1:49→53、Lv2:52→56、Lv3:54→58、Lv4:57→61、Lv5:60→64 、Lv6:62→66 中距離スロットを増加Lv1:5→6、Lv2:6→7、Lv3:7→8、Lv4:8→9、Lv5:13→14 、Lv6:15→16 ブルーディスティニー2号機移動方向補正(後ろ方向)を強化:+10% フルアーマーガンダムLv4以降の全スロット数を増加近距離スロット:Lv4(5→6), Lv5(6→7)中距離スロット:Lv4(6→7), Lv5(8→12)遠距離スロット:Lv4(8→9), Lv5(12→14) 陸戦型ガンダムWR装備射撃補正を増加Lv1:53→60、Lv2:57→63、Lv3:61→67、Lv4:65→71、Lv5:69→75、Lv6:73→79、Lv7:76→83 ゲルググ・キャノンLv4以降の全スロット数を増加.近距離スロット:Lv4(5→6), Lv5(6→7) 中距離スロット:Lv4(6→7), Lv5(8→12) 遠距離スロット:Lv4(8→9), Lv5(12→14) ザクⅠ・スナイパータイプHPを増加Lv1:7500→8000、Lv2:8000→8500、Lv3:8500→9000、Lv4:9000→9500、Lv5:9500→10000 、Lv6:10000→10500、Lv7:10500→11000、Lv8:11000→11500 耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv1:37→42、Lv2:51→56、Lv3:65→70、Lv4:79→84、Lv5:93→98、Lv6:107→112、Lv7:121→126、Lv8:135→140 耐格闘装甲を増加Lv1:20→26、Lv2:20→31、Lv3:20→37、Lv4:20→42、Lv5:20→48 、Lv6:20→54 、Lv7:20→59、Lv8:20→65 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ブーメラン・カッター Lv5 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ミサイル・ランチャー全Lvの弾数を6に増加、弾速UP ネットワーク関連戦闘中の通信遅延の軽減戦闘中のプレイヤー間に起きる通信遅延を軽減しました。これにより、戦闘開始時に起きる遅延や、ワープなどの現象が軽減されるようになりました。 ※通信環境によっては、一部遅延等が発生する場合がございます。予めご了承ください。 オンラインルームで「ペイント機能」が使用できるようになりました。 ※ペイント機能は【上等兵】に昇格すると解放されます。 ※部隊戦のオンラインルームでは一部機能に制限がかかり、「部隊カラー」の設定が行えません。 ルームの検索/作成にて、項目を初期化する機能を実装しました。ルーム検索/作成時にカーソルを合わせた項目で△ボタンを押下することで、項目を初期化できるようになりました。 その他各種装備品をすぐに装備できるショートカット機能を実装しました。下記の画面にて、選択中の装備品を△ボタンでもすぐに装備できるようになりました。→ カスタマイズ > MS > 主兵装装備画面 → カスタマイズ > MS > カスタムパーツ装備画面 → カスタマイズ > 勲章装備画面 → ペイント > デカール装備画面 バトルメモリーでアイテムを交換した際のセーブ条件を変更しました。下記のアイテムをバトルメモリーで交換した場合のみ、セーブが行われるようになりました。→【設計図:MS+15%】 :LV5設計図を交換した場合 →【設計図:主兵装+15%】 :LV4設計図を交換した場合 →【設計図:カスタムパーツ+15%】:LV4設計図を交換した場合 →【設計図:ハンガー+15%】 :LV4設計図を交換した場合 オプション変更時のセーブを行わないようにしました。オプション画面で各種設定を変更した際に、セーブを行わないようにしました。 ※変更内容をセーブする場合は、出撃してオートセーブを行うか、メインメニュー画面からタイトル画面に戻ってセーブを行って下さい。 戦闘中の「簡易メッセージ」の演出を調整しました。戦闘中に開いているメッセージリストが何番なのかを分かりやすくするため、メッセージリストが表示される際の演出を調整し、視認性を上げました。 戦闘終了後のミッションリザルト画面の表示を変更しました。これまでは連邦軍とジオン軍を合わせた一番高いスコアを黄色く表示しておりましたが、連邦軍・ジオン軍の各軍ごとに一番高いスコアを黄色く表示するようにしました。 LRボタンで切り替えられるリザルト表記に「特務指令書」の項目を追加しました。特務指令書を使用したプレイヤーに「★」マークが付くようになります。 不具合の修正歩兵が搭乗していない無人のMSにタックルを行った際、エフェクトが表示されない不具合を修正しました。 タイトル画面のインフォメーションURLが古かったため、最新のURLに修正しました。 2014/10/16 14 00 Ver.121.487.206.695 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(雨天),軍事基地,峡谷,補給基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,北極基地,地下基地 「作戦のコードネームはルビコン計画」キャンペーン イベント期間2014/10/16 14 00 から、2014/10/30 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ゲルググJ LV1 (少佐 LV1)※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加ジオン:汎用ゲルググJ 兵装関連:新規兵装の追加ジオンビーム・マシンガン 2014/10/09 14 00 Ver.121.487.206.694 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地R,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 部隊戦MAPベーシック:軍事基地R,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:支援ガンタンクⅡ ジオン:汎用陸戦高機動型ザク 兵装関連:新規兵装が追加連邦4連装ロケット・ランチャー ジオンMMP-78マシンガン(中期型) 2014/10/02 14 00 Ver.121.487.206.692 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・ライトアーマー Lv3 イフリート・ナハト Lv3 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ショート・ビーム・ライフル Lv3 3連装ガトリング砲 Lv3 2014/09/25 14 00 Ver.121.487.206.690 アップデート ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ガードカスタム Lv6 ゲルググM Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加E-2ビーム・スプレーガン Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整スレイヴ・レイス耐射撃装甲を強化 Lv1 +20, Lv2 +19, Lv3 +20 耐ビーム装甲を強化 Lv1 +20, Lv2 +19, Lv3 +20 耐格闘装甲を強化 Lv1 +5, Lv2 +5, Lv3 +6 兵装関連:各兵装のパラメータ調整SC用狙撃ビーム・ライフル発射間隔を短縮 3秒→2.8秒 GG用試作ビーム・ライフル発射間隔を短縮 3秒→2.8秒 配置ユニット関連61式戦車HPを調整 5000→4000 マゼラ・アタックHPを調整 7000→5500 2014/09/18 14 25 Ver.121.487.206.684 アップデート ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加フルアーマーガンダム Lv5 ゲルググ・キャノン Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加2連装ビーム・ライフル Lv5 360mmロケットランチャー Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジムSPⅡWD隊仕様射撃補正+6、耐射+3、耐ビーム+3 陸戦型ガンダム(ジム頭)旋回速度を増加(+5°/秒) ジーライン・ライトアーマーHPを増加Lv1 11000→12000Lv2 11750→12750 近・中距離スロットを増加:+1 ガンキャノン旋回速度を増加:+10°/秒 スラスタースピード増加 +15 ガンキャノンⅡスキルを調整:高機動システムが削除され高性能バランサーに. リスポーン時間を延長:Lv1 ?秒→30秒Lv2 29秒→32秒Lv3 30秒→34秒Lv4 ?秒→36秒Lv5 ?秒→38秒 ビーム・キャノン:リロード時間を増加:6.0秒→6.5秒 OHからの復帰時間増加:18秒→30秒 マドロック旋回性能を増加 +10 ザクⅡ改スラスタースピード増加 +15 ドム(重装備仕様)HPを増加全Lv 機体HP +500 耐射撃・耐ビーム補正を強化Lv1 40→42、Lv2 51→54、Lv3 62→65、Lv4 73→76、Lv5 84→87、Lv6 96→98、Lv7 107→110 耐格闘補正を強化Lv1 37→40、Lv2 45→48、Lv3 54→56、Lv4 62→65、Lv5 70→73、Lv6 79→82、Lv7 87→90 ガルバルディαLv上昇時のビーム・サーベル威力を強化:Lv2 2050→2100、Lv3 2100→2200、Lv4 2250→2500 ゲルググMの110mm速射砲射程を延長 150m→200m 威力を強化 LV1:190→200、LV2:199→210、LV3:208→220、LV4:235→250、LV5:244→260 歩兵上昇・下降以外における回避行動時の速度を調整 アサルトライフルの威力を強化 60→100(対歩兵) バズーカの対歩兵ダメージを強化 100→300 ナイフの威力を強化 300→500 特務指令書関連【 敵MSを撃破せよ! 】LV7【★2】の一部報酬を調整 【 MSの損失をおさえて勝利せよ! 】LV4【★3】の一部報酬を調整 【 ベーシックでスコアを獲得せよ! 】LV3【★4】の一部報酬を調整 【 エースマッチでスコアを獲得せよ! 】LV3【★4】の一部報酬を調整 バトル関連「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、再搭乗までの時間を変更変更前: 6秒間 搭乗不可 → 変更後: 10秒間 搭乗不可 ※MSをしゃがませてから○ボタンで降りた場合の再搭乗までの時間には、変更はありません。 「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、MSの挙動を調整しました。MSが攻撃や被弾中など、何かの行動中に○ボタンの長押しでMSから降りた際、直前の行動の完了を待ってから、MSが搭乗待機状態(無人でしゃがんでいる状態)になります。 例)MSがダウン中に○ボタンの長押しでMSから降りた場合、これまでは歩兵が降りた直後に、即座に搭乗待機状態になっていましたが、これからはダウンモーションの完了を待ってから、搭乗待機状態になります。 MSから降りた際の、歩兵の無敵時間を変更しました。変更前:3秒間無敵 → 変更後:2秒間無敵 無人のMSにも「タックル」がヒットするようになりました。 カウンターアタック成功によるスラスターの全回復は「タンク系MS」を含まないものでしたが、タンク系MSによるカウンターアタック成功時にも、スラスターが全回復するようになりました。 ネットワーク関連プライベートルームでは強制退出処理が行われなくなりました。【プライベートルーム】に設定されたオンラインルームでは、参加人数が揃った際の強制退出までのカウントが行われなくなり、強制退出を心配することなくカスタマイズを行ったり、ルーム内でコミュニケーションがとれるようになりました。 ※戦闘終了後の戦闘報酬画面では、通常ルームと同じく強制退出が行われます。 コスト制限戦で出撃準備完了をする際のダイアログを変更しました。【COST制限】が設定されたオンラインルームで、出撃設定したMSのLVを超える主兵装を装備している場合に表示される、出撃準備完了時の確認ダイアログを簡略化しました。 マップ変更時のダイアログを変更しました。ホストが「ゲームルール確認」からマップを変更する際、これまでは変更時に確認ダイアログが表示されておりましたが、確認ダイアログ自体を無くし、マップ変更がスムーズに行えるようになりました。 その他カスタマイズの各画面に表示されるアイテムの詳細情報に、新たな項目を追加しました。カスタマイズ等のMS、主兵装、カスタムパーツの選択画面でL2ボタンを押下すると、アイテム毎に対応した詳細情報に切り替えられます。 追加された項目◎MS専用の詳細情報項目【頭部HP】 :MSの頭部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。 【脚部HP】 :MSの脚部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。 【リスポーン時間(秒)】:MSが撃破された際の再出撃までの時間、およびカスタムパーツによる増減量を確認できます。 【出撃回数】 :選択しているMSでこれまで何回出撃したかを確認できます。 ◎MS、主兵装、カスタムパーツで共通の詳細情報項目【設計図ドロップ階級】 :選択しているアイテムの設計図ドロップ階級と、ひとつ上のLVの設計図ドロップ階級を確認できます。 【設計図レアリティ】 :選択しているアイテムのレアリティを確認できます。 開催中のキャンペーンをメインメニューで確認できるようになりました。メインメニューに開催中のキャンペーンが表示されるようになり、残り期間や同時開催中のキャンペーンを確認しやすくなりました。 戦闘中に「特別任務」を達成又は失敗した際の、マークの表示位置を変更しました。特別任務達成/失敗時のマークの表示位置を変更し、簡易メッセージが確認しやすくなりました。 ログインボーナスが増えました。ログインボーナスでもらえる開発ポイントの最大値を増加しました。 増加前:最大800P → 増加後:最大2000P※ログイン1日目でボーナス開発ポイント=300Pから始まり、徐々に獲得できるボーナス開発ポイントが増加します。 ※連続15日目までは開発ポイント増加量が多く、16日目以降は緩やかに増加していきます。(連続15日目のボーナス開発ポイント=820P) 連続ログイン5日毎に、バトルメモリー×1個がもらえるようになりました。※アップデートファイル適用前にログインボーナスを既に受け取っているプレイヤーの方は翌日 AM5 00 以降にログインすることで、増加後の開発ポイント及びバトルメモリーをもらえるようになります。 ※バトルメモリーが受け取れるのは「連続ログイン5日毎」となるため、各プレイヤーの現在の連続ログイン日数によって受け取れるまでの日数に差が生じます。ご了承ください。 例)◎アップデート適用後に「連続ログイン5日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー→ その時点でバトルメモリーがもらえます◎アップデート適用後に「連続ログイン6日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー→ 「連続ログイン10日目」にバトルメモリーがもらえます 不具合の修正バトルメモリーの「設計図」交換項目で、リストの切り替えが正しく行われない不具合を修正しました。 オンラインルームのチャットログに、一部の文字が正しく表示されない不具合を修正しました。 ▲トップに戻ります▲