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戦闘はラゴゥと同じように感じる。。。反映お疲れ様です! - 名無しさん 2016-07-21 22 23 48 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 55 18 評価が良いせいか乗る人が増えたけれど、一編成にそんな沢山いても今度は火力やそういう圧力で大したことないんで全然怖くないっていう。一編成に一機がいい感じだね - 名無しさん 2016-01-21 12 22 24 ガンダムとタイマンがてきるようになったのがうれしい。 - 名無しさん 2016-01-07 18 53 16 耐ビー低さが。。ユニコーンきたらヤバいよ。数はつだけで(ジュ - 名無しさん 2015-12-16 20 30 14 中継地点て、換装出来たらよかったのに……こんなん、G-セルフ出たらやばいやん - 名無しさん 2015-11-30 09 00 32 Zが弱体化されてからこれに乗り換えたけど、慣れると本当に強いね。これで支援系をボッコボコにするのが楽しい。当たらんよ!みたいなね。もっとも装甲強化2が前提だけど - 名無しさん 2015-11-28 19 54 15 これ使うようになってガンダム以外タイマンに強くなった。 - 名無しさん 2015-11-13 18 57 47 一応主役機なんだからもう少し強くしても良かったのでは、もう少しガンダムに張り合ってほしい。 - 名無しさん 2015-11-13 09 02 10 耐ビーム装甲がスカスカで一見ビーム兵器全盛な現環境ではツラそうだけど、汎用なのに全機体トップの回避行動3回のおかげで実際にはかなりしぶとく戦える。通常回避と絡めて被ロックオンサークルを見ながら戦えるようになると面白いように攻撃を避けられる。 - 名無しさん 2015-11-03 12 36 55 Zがスキルでバイオセンサー発動するんだからAストもスキル中くらいフェイズシフトで耐久値×2倍くらいのサービス欲しい - 名無しさん 2015-10-15 02 34 24 フェイズシフトって時間で消えるんじゃなかったっけ?そのうちSEEDとかのスキル来るでしょ。 - 名無しさん 2015-10-15 02 58 38 種MSは基本バッテリーだから電池切れ=フェイズシフトダウンになる。その上初期のはBRとフェイズシフトがバックパックの電池共有だったから・・・種割れはフリーダム来たらだろう? - 名無しさん 2015-10-17 22 56 46 SEEDは機体の機能じゃなくてUCでいうニュータイプみたいなパイロット固有のスキルだろう - 名無しさん 2015-10-18 10 15 17 既に発動してるもんをどうしろと。PSダウン起こして灰色にでもすりゃいいの? - 名無しさん 2015-10-15 02 58 44 ペイントすりゃ完璧だな!私ですか?ルージュかノワールにしますが何か?いや、種死(旧アニメ版)のエターナルを救援しに行くときの本体はトリコロールでシールドのみルージュカラーも捨てがたい - 名無しさん 2015-10-18 02 55 21 耐ビームがアストレイより悪化しているので現状では無暗に突っ込むと蒸発しやすい・・・むしろ耐実弾特化ゆえに今のところ格下イジメにしか使えない。 - 名無しさん 2015-10-13 17 29 41 Zより先に完成したよ~♪ アストレイの上位機だけあって使い勝手いいよね! - 正兄貴 2015-10-13 08 15 42 やっとでてにいれた( ・∇・)いべんときたいよりもうれしい❗ - しーまさん 2015-10-09 07 28 50
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 地球連邦軍が極秘裏に開発していた陸戦用の試作MS。対MS戦白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により機動性と運動性を極限まで高めた設計になっている。武装も、取り回しのよい実弾系を中心とし、リーチの短さが欠点ながらも高出力なビーム・ダガーという特殊兵器を装備するなど、こちらも機動近接戦闘に特化したものとなっている。機体表面の特殊コーティングによって、ある程度のステルス性を有する。ごく少数のみ試作され、そのうち1機はホワイトベース隊への配備を予定していたが、敵の妨害で届くことはなかった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 350 375 400 425 450 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 耐ビーム装甲 42 45 48 51 54 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 射撃補正 15 15 15 15 15 格闘補正 99 102 106 110 114 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 75 77 79 81 83 近距離スロット 8 9 10 11 21 中距離スロット 3 4 5 6 11 遠距離スロット 3 4 5 6 7 開発% 40% 30% 20% 20% 18% 開発費 25000P 28300P 33800P 34300P JPY300 必要階級 二等兵01※1 中尉06 大尉06 少佐06 大佐10? レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 復帰時間 27秒 30秒 32秒 34秒 秒 秒 NEW MSボーナス 2800 3400 ※1 キャンペーン中のみ入手可能 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV LV LV LV LV 高機動システム LV無し ホバリングダッシュ LV2 LV LV LV LV LV 格闘連撃制御 LV2 LV LV LV LV LV ステルス LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 LV8 247 72 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 LV8 189 116 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 31 180 80 6秒 360発/毎分 LV2 32 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・ダガー 2200 2310 2420 2750 2860 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2013/03/07 14 00~03/20 17 00の期間行われた、「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」キャンペーンにて入手可能な試作格闘機。 最大の特長は連邦MSでは初となるステルス持ちであること。そのため、アッガイのような敵の裏を取っての奇襲が非常に得意。アッガイと違い、高性能バランサーを持っているためダッシュからの格闘も行える上、格闘連撃制御も初期からLV2まで持っているなど、他の格闘機に近い感覚で操縦が可能である。 原作では専用マシンガンを二丁装備していたが、本作では主兵装は2種のマシンガンのみ。射撃補正的に牽制用途や歩兵の掃討、ミリ残りへの止めくらいしか出番がない。また、射撃中はステルスが無効化されるためむやみに撃つべきではない。 頭部バルカンは主兵装がマシンガン系で被るため、使う機会は殆ど無い。 ビーム・ダガーはLV1段階でも2200というズゴックE並の高い威力を持ち非常に強力。ただ得物がダガーであるためリーチもズゴックE並に短いので、リーチの長い得物を持つ連邦格闘機に慣れていると扱いが難しい。後格は踏み込んでから二刀で斬るため、リーチが長く横に広い判定がある反面懐に攻撃判定がないため、間合いによっては当てようとした相手の向こう側で空振りすることも多いため注意。また構えるとビーム・ダガーが発光するため、目視で視認されやすくなる。 難点は基本性能の低さと非常に高いコスト。350帯にしては装甲が薄く、少しの被弾が命に関わってくる。また、スピードもジム・ライトアーマーと同程度な上、格闘機の生命線であるスラスターもLV1で75とイフリート改を下回るワーストとなっており、距離を詰めようとしてもすぐ息切れを起こす。そのため、格闘機であるものの機動戦は苦手。 その上コストはLV1でもプロトタイプガンダムLV5相当の350というトップクラスの高さであるため、一回の撃墜で受ける損害が大きく、撃墜されやすい格闘機ながら1回も撃墜されないくらいの慎重な運用が要求される。 能力的に正面からの交戦は不利なため、ステルスを生かしてどう相手に奇襲を仕掛けるかが問われるテクニカルな機体と言える。 2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除され、同スキルが一体化した高機動システムに変更。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 ピクシーとかトラウマしかないけどいざ狙うとぜんぜん設計図がでねぇwww - 名無しさん 2014-07-09 20 44 36 立ち回り上手い人にメチャクチャイライラする。それがピクシーの使い方だとわかるが・・・!見つけた時に仕留めないと、後に己の命で代償を払わなくちゃいけなくなるぅ - 名無しさん 2014-01-20 19 51 04 同じく - 名無しさん 2014-01-13 22 56 56 もう一回キャンペーン来ないかな。アッガイしかステルスいねぇwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-11 11 14 41 少なくともスラ+30~40か速度+10~20くらいされないとダメだろ・・・ 連邦軍地上最速って設定どこいった・・・ 開発はもう少しwiki読んで勉強しろw - 名無しさん 2014-01-03 19 44 09 350コスの性能じゃないだろ。 - 名無しさん 2014-01-03 14 43 07 命令は3つ。死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ! あっ、これじゃ4つか? とりあえず開幕ボマーはするな。それさえ守れば後は万事どうにでもなる。 by リンドウさん - 猫大佐 2014-01-02 20 37 50 『味方から白い目で見られることからことから逃げるな、だ。絶対諦めるな。支援機を暗殺してりゃ、あとは万事どうにでもなる』by数が数えられない人 - くるりみどり 2014-01-02 20 59 27 敵にアンチいると全く使えないな - 名無しさん 2013-12-12 10 40 03 使い方によっては一人で軽く4000ポイントくらいとれる機体 - 名無しさん 2013-12-12 10 38 06 いつ強化するんだ - 名無しさん 2013-11-30 22 43 10
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 解説 通常時射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器【変形時メイン射撃】スキュラ 【変形時特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【変形時特殊攻撃2】変形 【変形時格闘攻撃】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 OS ノーマル COST 400 機体HP 730 実弾補正 78 ビーム補正 90 格闘補正 98 耐実弾装甲 100 耐ビーム装甲 60 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 110 索敵 700 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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【ヒーローズオペレーションF】 【オリジナル】 アークエターナル ハヤブサのシンに支給。 オメガフリーダムに変身するためのブレスレット。 このブレスレットに『320』と入力することでVPSメタルが身体を包み、オメガフリーダムに変身することができる。 携帯電話 レンストリーダーKENに支給。 現実出典になっているが、本編で「KENが愛用している」と説明されている。 インターネットへのアクセスなど、あらゆる機能に制限がかかっている。 津軽兄の包丁 甲斐拓也に支給。 津軽兄が使用する包丁で、基本は料理以外のことに使われる。 特に特殊なことはなく、なんてことのない普通の包丁。
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こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2377.html
なんか「遠すぎた砲弾」のガンタンクって芋が多い印象・・・前行けばダメ取れるのに - 名無しさん 2016-03-07 16 04 10 まだやれてないけど、突タン派だった俺にはこれ以上無い楽しみがw早くしてー - 名無しさん 2016-03-07 17 18 33 突タン楽しいよね!芋はもったいないことしてるよ・・ - 名無しさん 2016-03-07 17 20 59 遠すぎた砲弾はいかに先に集中放火できるかにかかかっているのかな? - 名無しさん 2016-03-07 15 43 12 誰かがよろけ取って、陸タンがD武器構えてヒャッハーすれば大体倒せる - 名無しさん 2016-03-07 16 03 20 タンⅡとのコンビがめちゃくちゃ強いな・・・。あっちの主兵装も相当威力あるし移動よろけも持ってるから、そこに他の砲撃とか陸タンの改良ボップまで絡むと瞬時に溶ける - 名無しさん 2016-03-07 16 07 37 マゼラが簡単に破壊できる! - 名無しさん 2016-03-07 15 32 47 遠すぎた砲弾は、陸戦強襲とガンタンⅡがキーだね。重力の井戸の底ではガンキャⅡとイフシュナがカギを握ってるな - 名無しさん 2016-03-07 15 23 17 両方混合タンクって。。。楽しいけどシチュ戦じゃなくね?もっと違うのを期待してたのに… - 名無しさん 2016-03-07 15 22 10 これ好みは分かれるだろうけど主旨は面白いから、なにかシチュバトとはちょっと違う形で不定期開催してほしいな・・・。普通の戦車部屋でもいいんだけど中々こんな手軽に出来ないし - 名無しさん 2016-03-07 15 26 05 こういうオリジナルのシチュもいいと思うぞ!アムロガンダムVSキャスバルガンダムとかもいずれあるかも? - 名無しさん 2016-03-07 16 04 29 これを機に強襲タンク練習しなきゃ!変形楽しすぎる - 名無しさん 2016-03-07 15 16 14 「遠すぎた砲弾」は確実に戦車道だな。監督はまりすぎだろ・・・。 https //twitter.com/tokuyan_wd - 名無しさん 2016-03-07 15 06 37 ワロタw まあガルパンの女の子感はともかくとしても・・・戦車戦の油臭い感じってガンダム、とくにバトオペなんかには結構あう感じはする。ただ全く乗り慣れてなくて戦車も特に好きじゃない人はストレスだろうなあこれ - 名無しさん 2016-03-07 15 11 17 @ガルパンはいいぞ に吹いたw - 名無しさん 2016-03-07 15 13 00 こんなん笑うわwww 某ガルパンおじさんの戦車イメージ - 名無しさん 2016-03-07 15 22 28 https //twitter.com/kagakengo/status/706718127501914113 - 名無しさん 2016-03-07 15 57 26 バトオペはいいぞ - 名無しさん 2016-03-07 15 21 08 多分、遠すぎた橋って言う第2次大戦の映画(戦車結構出てくる)が元ネタなんじゃないかなあなどと予想してみる - 名無しさん 2016-03-07 16 14 45 遠すぎ、押し込むor押し込まれると拠点砲撃タイムになるなw - 名無しさん 2016-03-07 14 52 23 遠すぎって元ネタ何?クソつまらん。 - 名無しさん 2016-03-07 14 33 35 支援機乗れない奴にはつまらんかもな。まぁ大半は楽しんでると思うぞ - 名無しさん 2016-03-07 14 36 34 タンク好きとしてはこのシチュのみをずっとやり続けたいんだがw - 名無しさん 2016-03-07 14 54 16 タンクきたーーーー - 名無しさん 2016-03-07 14 13 47 とおすぎた砲台 元旦lv4の火力が強すぎて笑う 自分はザクタンクだったけど楽しかったな - 名無しさん 2016-03-07 14 24 32 タンクⅡ初めて乗ったけど、主兵装のDPSめっちゃ高くて笑う - 名無しさん 2016-03-07 14 37 03 重力はジオンめっちゃ有利な気がするぜ! - 名無しさん 2016-03-07 14 11 46 五分五分だな!いつもどうりジオンはストレスで禿げるなあ - 名無しさん 2016-03-07 15 05 39 連邦ジオンが支援機祭り! - 名無しさん 2016-03-07 14 03 02 遠すぎた砲弾は草はえたわ。支援機乗りのパラダイスやでw - 名無しさん 2016-03-07 14 05 01 ポケットの中の戦争のケンプファーでアレックス破壊、スターダストメモリーの二号機奪取あたりを再現してほしい。 - 名無しさん 2016-03-07 08 46 38 その辺は鉄板どころだしそのうち絶対来そうだね。ザメルが重ザクになりそうだ - 名無しさん 2016-03-07 09 36 09 シチュバトに先行参戦させてそれから調整して実装、とかでもええんやで!ハイゴさんも - 名無しさん 2016-03-07 16 26 26 いやポケ戦はケンプVSスカーレット隊(笑)だろうw - 名無しさん 2016-03-07 12 40 02 今度のシチュはジオニック、死にゆく、トリドムor宿命、新シチュかな?もしくは新シチュなしの4つで回して全部二回開催してから新シチュ入れるのかな? - 名無しさん 2016-03-07 04 00 38 あとは新しいジオニックと死にゆく残留でここに新シチュ2種とか、あるいは新旧関係なく勝率の均衡がとれてたマップ残しで追加とかもあり得るな。俺は木主のいう「全部二回開催」説に3手配書賭けるぜ - 名無しさん 2016-03-07 09 31 36 実際どれが一番勝率拮抗してんのかね?ジャブローが一番5分に近い気がするけど。あと自分がやってて勝敗が割と割れたのはトリドム、死にゆくあたりかな?震えるはジオン。宿命、ジオニックは連邦ガン有利って感じがしたし。 - 名無しさん 2016-03-07 10 16 46 トリドムは結構連邦有利だった気がするな、稀にジオンでも勝ててたけど・・・。逆に意外とジオニックは何故かジオン側の勝率も結構高くて5分5分くらいの感じだった。ジャブローとか死にゆくは確かにどっちに入っても勝ったり負けたりしてる印象あるな - 名無しさん 2016-03-07 10 25 31 シチュバト「時間よとまれ」 でかいガンダムvs歩兵・・・ - 名無しさん 2016-03-06 18 54 20 運営「シチュバト用に新機体追加しました」→\ファンファン/ - 名無しさん 2016-03-06 11 22 23 地味にファンファン実装してほしいわw ワッパの上位機体だ! - 名無しさん 2016-03-06 12 07 29 マゼラ否定派もマゼラに乗る奴もどっちもウゼーから完全削除してほしかったわ。どーせまたシチュ始まったらマゼラガー大量発生でうんざりするぞ絶対。 - 名無しさん 2016-03-06 06 38 37 そもそもなぜマゼラの主砲をダウン属性にしたのだろうか。ザク重のマゼラ砲はダウンないのに。普通にヨロケにすれば良かったのに。 - 名無しさん 2016-03-05 22 31 55 昔は普通によろけだったのよ。61はまだ主砲旋回できたから使えたけど、当時のマゼラアタックはあまりにも弱かったからね。 - 名無しさん 2016-03-06 03 38 57 マゼラのアプデ履歴見直したら、一時期HP7000だったのには笑った もうこれザクやヅダなんかのコンペせずにマゼラ量産すりゃよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 03 58 12 むしろ61式戦車やマゼラトップを使えという運営の答えが出たので、堂々と積極的に使っていきます。戦車もシチュエーションのひとつだしね。無限に湧き出る戦車乗り換え技披露しても運営公認だから文句言わないでね。「怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ!」 - 名無しさん 2016-03-05 17 26 32 こういうのってどう反応してほしいんやろか - 名無しさん 2016-03-05 18 22 21 しっ、見ちゃいけません! - 名無しさん 2016-03-06 01 37 09 いやあ、カスパだのフルハンだの面倒くせえことを言う奴がいない、このシステムは気に入っている。 - 名無しさん 2016-03-05 14 18 59 カスパは大切だろ。大きな差がある。だけどフルハンにこだわる奴でカスパガバガバな地雷も結構いるのも事実 - 名無しさん 2016-03-05 21 06 10 ジオンめっちゃ強いんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-03-04 17 55 00 気のせい - 名無しさん 2016-03-04 23 05 30 マゼラは弱いと思う。 - 名無しさん 2016-03-04 04 43 45 釣られないぞー - 名無しさん 2016-03-04 10 55 39 もしかしてマゼラトップと61式戦車のHPを減らしただけで、シチュ崩壊のクレーム対策できたと思ってないよね。さすがにそこまでおバカさんじゃないよね。 - 名無しさん 2016-03-03 18 34 42 崩壊させられる方もかなり問題だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-03-03 18 53 04 コストを設定してないところ見るとHP減少が対策のすべてなんだろう。それにシチュのために下げたのなら間違っている。無制限では紙になっただけ。 - 名無しさん 2016-03-03 20 13 47 逆にアレにコスト設定して、破壊した側にスコアはいるって言う状態にしてしまったら、延々拠点のワッパや戦車破壊するだけの人とかでそうw - 名無しさん 2016-03-04 19 03 38 そういうコストの入り方なわけないだろww - 名無しさん 2016-03-04 22 39 07 全然まだまだ強いなwwシチュ戦だけ戦車なくせばよかったのに… - 名無しさん 2016-03-03 17 34 33 まともなシチュエーション用意すれば、戦車マゼラなんて乗らんかったのだよ。乗って戦った方がマシな局面があるから、乗るのであって乗れば強い勝てるというのは一概には言えん。にもかかわらず、運営はやはり大きな声にはすぐ反応してしまうのな、残念過ぎる。どうすれば互角に戦えるか?という回答に辿り着く前に戦車に安易に乗るのでプレイ側も問題だが。 - 名無しさん 2016-03-03 14 23 58 今まで戦車乗ってなかったけど、あえて乗ろうかな まだまだ強いし 下方修正されるためにも なやむねー - 名無しさん 2016-03-03 14 14 56 シチュで勘違いしたのかやたら上の階級に特攻する低階級が増えた気がする。前は差が大きくてせいぜい三階級上。それも少数派で大体二階級か一階級上だったのに平気で三階級、四階級下が入ってくるから勘弁してほしい。250コスト制限なら上等兵で大尉部屋に来れると思わないで!シチュ用に作ったサブ垢上等兵かと思ったら指揮砂で芋るんだもん。早くシチュ始まらないかな。下の階級の人間収容所兼気軽に支給消費できるように - 名無しさん 2016-03-03 07 01 38 よく見かけるけどなら階級制限しなさいよ - 名無しさん 2016-03-03 08 59 32 階級制限しないホストが悪い - 名無しさん 2016-03-03 10 21 51 HP調整じゃなくていいからシチュバトだけ全ユニットをワッパにすりゃいいだけだから! - 名無しさん 2016-03-03 02 41 21 ぶっちゃけHP1000になっても乗るやつは乗ると思うぞ 転倒あるし 火力も強いし - 名無しさん 2016-03-02 19 01 42 そうだね。HPで調整するならその辺も変えてほしかったわ。…けど1000なら乗ってもいいよ笑一撃で堕ちるなら枚数不利と50点献上マシーンと化すし - 名無しさん 2016-03-02 19 12 11 何しろ戦車のコスト0だし、火力はマシンガンやスプレーガンよりもあるし、マゼラトップはバズよりも使えるかも。うまい奴は爆発する前に降りて、新しい戦車が沸くまでフワフワ浮いてを繰り返していた。 - 名無しさん 2016-03-03 00 40 45 この調整はみんなが望んだもんじゃないかもね。HP5500→2500とか3000なら及第点あげられるけど、4000とか4500なら乗るよ? - 名無しさん 2016-03-02 18 49 05 撃破されやすいようにわざと機体レベルが低いMSを配置しているシチュエーションバトルに戦車の火力は脅威になって、ザクマシとか雑魚MS引き当てた奴が早々に乗り換えてシチュエーションの設定した意味なくなるから戦車配置を廃止しろという要求なのに、もしかして戦車のHPを減らすことで解決できると思っているのかね。このゲームの開発者達は・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-02 17 45 12 でも、やっぱり勝ちたいから乗っちゃうよね・・・(反省) - 名無しさん 2016-03-02 18 27 20 戦車が用意されているということは使えということだからね。だから戦車乗る人よりも、それをマップに配置している開発陣が悪いということ。 - 名無しさん 2016-03-03 00 37 02 戦車を使えと強制されてるわけじゃないんだから、悪いのは常時乗るようなプレイヤー側のマナーだろ。 - 名無しさん 2016-03-03 17 15 19 戦車使うなと強制できるわけでもない。だからMAPから無くせばいいのに、開発陣が無くさない。 - 名無しさん 2016-03-03 18 42 09 周りにいる結構な数の人間が不満を訴えているのに気にしない人間が「俺は悪くねぇ」とか。糞なんだなって。 - 名無しさん 2016-03-06 13 22 01 マゼラ修正きたぞ - 名無しさん 2016-03-02 17 20 43 亀レスな上にちょっと板違いなんだけど、普通の部屋行ってアレクやガバやらBDやらGP01やらと他に色々BR機体乗ってみた所、ガバとGP01は割と当たるのに他のフルチャBRはやっぱりダメでした…枝に何方かが書いてくださった通り、フルチャは外せないって感じの妙なプレッシャーに負けていた模様です_( 3 」∠)_ - 赤蟹ビームは当たるのに素ガンBRフルチャ当てられないマン 2016-03-02 04 25 10 運営「マゼラ撤廃します。代わりにアプサラスⅢ置いておきますねー♪」 - 名無しさん 2016-03-02 02 30 49 ザク2、ドム、ジムのMG、ガンタンクより、戦車の方が強い!おかしいね。バンナム仕事しろー。 - 名無しさん 2016-03-01 22 42 06 楽しむ楽しむ言って、らぐい少将カンストを無双できなくするマゼラ最高! - 名無しさん 2016-03-01 21 15 23 連投地雷低階級小学生乙 - 名無しさん 2016-03-01 21 19 01 低回線もつけるべきだったなw - 名無しさん 2016-03-02 01 39 16 5本でそろってる部屋・らぐい5本の少将を。ぶっつぶせるマゼラが良いね。えらそうにマゼラ批判している奴はそういうやつさ。 - 名無しさん 2016-03-01 21 13 13 文章が一部おかしいけど国語の授業ちゃんと受けてる?それから、マゼラ批判する人間が、何故マゼラ批判しているか、きちんと分かってる?もう少し頭使えよ。使える頭があればなw - 名無しさん 2016-03-01 21 44 47 小学生を煽っても仕方ないぜ - 名無しさん 2016-03-01 23 44 49 シチュエーションに拘るならワンオフ、エース機系は1度落ちたら復帰無しで。したら好きなだけ戦車やマゼラ乗れるぜ! - 名無しさん 2016-02-29 21 06 46 ランボーやめろマジで - 名無しさん 2016-02-29 14 59 09 爆破しても逆転出来ない状況は別として、シチュバトでランボー出た時って成功してれば逆に結構勝率高い印象あるんだが - 名無しさん 2016-03-01 16 50 26 ランナー+ボマーでランボーね一応、ついでに状況見て的確に爆弾しかける奴はボマーに該当しない - 名無しさん 2016-03-01 20 04 15 だからそれよ。開幕ランボーとかでの勝率結構高いってこと - 名無しさん 2016-03-01 21 49 12 開幕ボマーが成功しちゃうくらい敵が地雷だから勝てるだけだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2016-03-02 12 11 46 赤枝黒枝は同一人物と思うが、ランボー肯定してる人ランボーする人と議論は無意味ですよ。 - 名無しさん 2016-03-04 00 03 33 ちょっと板違いかもしれんが今コスト100戦でザクで出たんだが、マップがランダムで鉱山地帯に。開幕早々マゼラ乗る奴にカチンと来たんだが、やたらマゼラを毛嫌いしてる奴の気持ちはコレだな。と把握した。せっかくのコスト100戦で旧ザクやザク、ジムで楽しまない意味が分からないもんな。キレてマゼラで報復したけど虚しさしかないわ。 - 名無しさん 2016-02-29 08 40 07 マゼラマゼラマゼラマゼラマゼラマゼラマゼラマゼラうるせえからもうマゼラアタックとマゼラトップ砲は撤去しろよ! - 名無しさん 2016-02-29 07 40 38 おいw何どさくさに紛れてザク重から武器奪ってんだw - 名無しさん 2016-02-29 08 42 29 砂漠のグレマシザク重は許されたのだ。火力はあっちのが高くて楽しいんだよな - 名無しさん 2016-02-29 09 20 32 嫌だよあんなピクシーの餌...... - 名無しさん 2016-02-29 09 35 16 イフがマトモならイフがピクシーの足をとめてくれればミサポ追撃で溶かす簡単な仕事になる。 イフがイノシシしたら・・・ まあそうなる。 - 名無しさん 2016-02-29 10 57 32 まさにその状態で素イフ突撃!支援たのむ連呼状態だった・・・あとでプロフィみたら外人でしたw - 名無しさん 2016-02-29 21 27 43 機銃しかないマゼラベースのみなら、まぁ許す - 名無しさん 2016-02-29 12 31 20 ザクタンクがジオング化するのでNG - 名無しさん 2016-02-29 13 55 52 関係無いけどマゼラが右に傾いてるように見える - 名無しさん 2016-02-29 18 56 10 見えるwww - 名無しさん 2016-02-29 23 27 24 いろんな意味でマゼラ撤廃派だけど、唯一マゼラ撤廃で恐れるのは回線切りや捨てゲーする奴が増えないか?って事。今の段階でもBSGジムやマシザク、量タンに乗ると回線切るのが一定数いるのに、これに開幕マゼラ乗る奴の何割かが回線切りや捨てゲー勢に回られるとマゼラ乗る奴以上にモチベ落とさないか心配。 - 名無しさん 2016-02-29 01 06 03 回線切りや捨てゲーする奴は戦車なくても変わらないと思うし、増える理由にはならないと思う。むしろ減るんじゃないかな?マゼラで禿げなくて済むから。あと量タンクってそんなに辛いかな?うまいグフカスいたら辛いけど、火力はあるし回線切る奴は単に下手なだけじゃないかな?個人的にはez8の方がつらいよw - 名無しさん 2016-02-29 01 50 33 個人の感想だが量タンはかなりキツイと思うよ。量タンは自分の力じゃどうにも出来ない。周りが上手いとダメージソースとしては全体でも上位クラスだけど、汎用がグフカス抑えずドムにサッカーしてたり、WRがザク重警戒してないと、グフカス、ザク重双方の餌。味方が上手いと楽しいけど下手ならBSG以上にやる気削がれる機体だと個人的には思う。 - 名無しさん 2016-02-29 02 28 50 グフカスに落とされる量タンのシチュを楽しむようにする - 名無しさん 2016-02-29 15 58 49 シチュエーションを楽しみたいに一票。量タンに乗ったならグフカスに一刀両断されたいし、ザク重に乗ったのならピクシーに後ろから切られたい。相手はマゼラじゃない。もちろん勝ちたくて双方腕の限りを尽くすのだけれど、マゼラいると醒めるし、気持ちが折れるのは私だけではないはず。 - 名無しさん 2016-02-29 21 07 55 ここにたらたら文句や愚痴書き込んでる奴はちゃんと公式に要望出してるか? - 名無しさん 2016-02-29 00 53 37 ちゃんと出したで。ここでは愚痴ってないけど - 名無しさん 2016-02-29 00 57 49 俺も書きました。 やたら丁寧に念入りに、ねっちりと。 - 名無しさん 2016-03-01 13 22 01 正直マゼラはもう取っ払って欲しい。マゼラがウザいのもあるけどそれ以上にマゼラの批判だけしてこのシチュで有効な作戦は?とかこの機体の運用法は?とかそういう話がほとんど出なくなった。ここ来るとリアルに3割くらいマゼラガーなんだもん - 名無しさん 2016-02-29 00 36 33 同感だけど、マゼラがある限り戦略どうこうじゃない。まあ全体で言える事は支援機が頑張れば勝てる - 名無しさん 2016-02-29 00 39 57 もうさ - 名無しさん 2016-02-29 00 45 30 もう戦車の相手嫌だ……。となった結果部隊戦車固めする事になりました。早く修正こないかなー - 名無しさん 2016-02-29 00 20 30 連邦の汎用ビーム持ちヘタなのが多すぎない?上手い人が乗って与えるダメージ☆取ってスコア上位の時はだいたい勝てるけど下手だと確実に負ける。他がジムとかの使えない機体だから特に。 - 名無しさん 2016-02-29 00 19 41 それだけ普段バズしか使ってないやつが多いってことだろうな - 名無しさん 2016-02-29 00 22 43 指揮ザクIでさえ実はバズ当たればそれなりに働けるのに勿体ないよね当てないなんて - 名無しさん 2016-02-29 00 29 27 指揮ザクlはダメージソースなんだよなぁ...... - 名無しさん 2016-02-29 09 12 19 未だにN横の進化系であるパジムの地雷率変わってないしね - 名無しさん 2016-02-29 00 30 46 丁度今N横しかしないパジムみたわ、シュナ乗ってたんだけどずっと粘着してくるわりにはN横しかしてこなくて下格を一度もされてない。それでもカンストだったけど - 名無しさん 2016-02-29 00 33 44 多分それは遊びだと思う。 - 名無しさん 2016-02-29 09 11 32 下手なのって言うより核地雷多すぎだろ、ジオンより圧倒的に地雷多いけどどうなってんだ - 名無しさん 2016-02-29 00 30 48 結構少将多いよ(白目) - 名無しさん 2016-02-29 00 32 17 俺まだ大尉なんだけど、「こいつ弱いやんけ!もろたで」とか「窓に下手が乗ったか…。どんまい連邦。」とか思ってたら佐官、将官って事も多いよね(笑)単純なプレイスキルって尉官以上はあんまり差がなくて、個人の勉強量やセンスに依存してんのかな?って思ったわ。 - 名無しさん 2016-02-29 00 58 59 自惚れではないが、尉官、左官、将官と腕はまっっっったく違う。ただ、核地雷は二等兵と間違えるくらい下手くそ。たぶん出会った将官左官が弱かったんだろうね。少将カンスト未満とカンストも全然違う。最近は地雷の割合も高くなったけど、階級上げやすくなる前までは結構差があったよ。 - 名無しさん 2016-02-29 01 54 18 少将上限部屋には来るなよ。ゆるコメか大佐上限ならご自由に。 - 名無しさん 2016-02-29 09 36 31 せや!マゼラに乗るメリットを減らすようにBSGとマシのレベルを4まで上げよう! - 名無しさん 2016-02-29 00 10 40 私は…人間に必要なものは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考えます。しかしマゼラというコストなき戦闘兵器の使用を行うのは、のちの世に恥ずべき文化となりはしないでしょうか? - 名無しさん 2016-02-28 22 55 31 ジオニックフロントつまんね - 名無しさん 2016-02-28 20 27 49 死にゆく者ってジオン有利すぎじゃね?ってイフリート使ってて思った。 - 名無しさん 2016-02-28 19 59 29 有利だと思うけど所詮シチュは地雷ゲームだから、負ける奴はどんな有利な状態機体でも負ける - 名無しさん 2016-02-28 20 08 48 ガンキャが弱い時はそう感じる。 - 名無しさん 2016-02-28 20 08 53 グフもレベル4で堅いぞ。でもどっちが有利とか言ってると発狂し出すのがおるから注意な。 - 名無しさん 2016-02-28 20 28 44 なんの根拠もなく有利だと決めつけるのは大人気なかった。スマナイ…。今後のバランス調整に期待します。(ジャブロー戦は良くなったような気がする) - 木主 2016-02-28 21 05 55 支援機乗りの俺氏、ガンキャに2連続で当たって共に無双した模様。C付近にビルが生えたから自衛しやすくなりましたね。 - 名無しさん 2016-02-28 21 11 49 ガンキャの自衛って早めにピョンピョンすればよいのでしょうか? 自分支援ほとんど乗っていないもので、参考にしたいのでよければ教えて下さい。 - 名無しさん 2016-02-28 21 25 04 収束なんてしないで武装代えながら撃つべし - 名無しさん 2016-02-29 00 09 05 とりあえず、キャノン brしまくって、 キャノン切れたらグレポィする感じでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-29 01 31 54 赤枝です。普通はクイブ積んではやめにピョンピョンするんですけどね。シチュバトの砂漠の場合にはクイブ積んでないですし、C付近以外は上に乗っかる障害物もないので、格闘機を見つけたら早め早めに脚部にダメージを入れつつ支援要請ですね。中距離なら下がりつつキャノンからのBRしつつ支援要請。近距離ならキャノン当ててバックブーストブーストグレポイして敵が近寄ってきたら小ジャンプ。逃げる際には味方機や小岩・ビルの方に逃げると良いです。 - 名無しさん 2016-02-29 02 46 38 助言感謝です。 支援要請と近距離のキャノングレ等はしてなかったです。 早めに支援要請するのが大事なんですね。 次に支援乗るときは、そのあたりも意識してみたいと思います。 - 名無しさん 2016-02-29 11 57 09 ガンキャが糞だと素イフ無双、ピクシーがアホだとザク重無双になるね。 - 名無しさん 2016-02-28 21 29 19 運営が配置したもの使って文句言われるのはおかしいぞ。文句いう相手が違うだろ。運営にいってくれ。それと戦車は両軍に同じ数配備してある。 - 名無しさん 2016-02-28 19 57 44 震える山って知ってる? - 名無しさん 2016-02-28 20 05 51 ジオニックフロントもだったw - 名無しさん 2016-02-28 20 09 37 完全再現だなんて一言も書いてないのにシチュの名前挙げてるやつなんなん? - 名無しさん 2016-02-28 22 26 27 再現どうこうじゃなくて、どっちのステージも戦車は片方に寄ってるって言いたいんじゃないかと思うんだけど - 名無しさん 2016-02-29 00 12 23 あの単調な文章でどうしたらそこまで読めるのか。どう考えても再現について言ってるだろ。 - 名無しさん 2016-02-29 13 54 41 運営が設置したものはなんでも。。っていうけど、シチュ戦で戦車乗らないのはモラルだと思うんだが。お互いがシチュ戦やりたくてほとんど来てるんだろうし、それをあるんだからいいじゃん、って言われると周りの事をまったく気づかえない奴なんだな、と思う。その理屈が通るなら部隊固めも文句なし、リードしたら全員ギリギリまで待って歩兵湧きだっていいんでしょう? - 名無しさん 2016-02-28 20 16 57 横からだけど、そのモラルただの自分ルールじゃね?少なくとも俺は戦車乗られてもモラル違反とは思わないわ、その理屈は自分が正しい前提みたいでどうかと思う - 名無しさん 2016-02-28 20 23 14 もらる違反 - 名無しさん 2016-02-29 00 09 06 ってなんぞ。モラルとかは知らんけど、大体シチュ戦で戦車は壊れだなってやってて思わないかな?運営が止めなくても自制して欲しいと俺は思うぞ。繋ぎミスすまん - 名無しさん 2016-02-29 00 11 04 俺は思わないよ軽くウゼーって程度、だからその意見もただの個人的感覚、モラルにはならない - 名無しさん 2016-02-29 03 37 46 いや、強過ぎる。これを否定する人間は多分馬鹿として良いと思う。(カンスト) - 通りすがり 2016-02-29 09 17 58 自分が絶対正しいって思ってるんだな、話になんね(カンスト) - 名無しさん 2016-02-29 14 19 52 別に煽るつもりではないけど、マゼラ強く感じないって本当にやってんの?俺も強すぎると思うし、強いと思わない奴なんていないって思い込んでたわ。 - 名無しさん 2016-02-29 18 53 38 俺別にリード歩兵湧きとか部隊固めについて文句一言もいってないんだが。俺だって戦車はうざいし相手にしたくないけど違反じゃないし気にしてなかったぞ。それを誰が作ったのか知らないモラルがなんちゃらとか、こう思ってる人のが多い(調査したのか笑)、って言われると凄い自己中な奴なんだな、と思う。 - 名無しさん 2016-02-28 20 38 04 大方こうなんだろうなって目星付けるかつけないかで空気読めるか読めないかはわかる。 少なくと用意されて舞台に裏道使って攻略するみたいなあざとさは感じる。 (戦車オンリーに関しては) しゃがキャンにしても出来ることやって何が悪いって主張に対しての運営の答えが修正だったわけだし、戦車にしても何らかの修正が入ると予想してる - 名無しさん 2016-02-28 21 36 42 個人的にしゃがキャンは使いこなせない奴の僻みだと思ったが、大きな理由に格闘機が支援機を必死に殴りに行ったのにしゃがキャンのせいで禿げる、があったからなー。それってつまり運営の支援強格闘弱のバランスが原因じゃねーの?ww - 名無しさん 2016-02-29 00 23 17 しゃがキャンなんてそんな高等テクでもなんでもないでしょ? 指切りで僻みならまだわかるが、しゃがキャンでそれはない。 マゼラにしたって使う人間のテク云々はあるが、リスポやらスコアやらはテクとは関係ないからね。 ごっこ遊びさせたくて出来たようなルールで戦車そのままで正式に実装したらそれこそ運営の頭おかしいレベル - 名無しさん 2016-02-29 01 07 14 そんな事言ったら指切りの方が簡単なんだが、とっさに出来ない地雷の方が多く感じたから僻みかなと思った。 - 名無しさん 2016-02-29 01 56 01 モラルって自分自身で持つものだと思うんだ…そして戦車が強すぎると感じなかった?。。。そういう事だよ。あとはその人次第、だからモラルって言ったの。つまり他の人への強制でもないしルールでもない、やめて欲しいなって言いたかったの。 - 名無しさん 2016-02-29 00 37 15 つまり戦車に乗る奴にもそいつなりのモラルがあるわけよ、それを戦車乗らない奴のモラルに当てはめて周りを全く気遣えない奴評価はそれこそ自己中なのよ - 名無しさん 2016-02-29 03 42 19 なんでこんなのがシチュ戦に来るかねぇ......強い機体乗りたいならシチュに本当に来てほしくない。シチュエーションを楽しむルールで周囲の不満を気にせず戦車乗るのが邪魔だと何故分からん。「〜〜だからいいじゃん」じゃねぇ邪魔なんだよ。 - 名無しさん 2016-02-29 09 41 11 何勘違いしてるか知らないが俺は戦車なんか使わないよ、そんなんしなくても勝てるし、戦車肯定したらなんで戦車乗ってる事になるんだか - 名無しさん 2016-02-29 14 19 04 要は自分主体でどっちも相手の事考えてないってことだろ?下手な言葉遊びやめーや、最低限、ここでマゼラ排除して欲しいって意見が多数あり、マゼラこそ必要って意見はほとんどないから、少なくとも黒枝の言ってることに根拠はあるで。 - 名無しさん 2016-02-29 11 13 15 不満上げる奴の声はデカいだけってやつな、文句無い奴は基本黙ってるから、根拠が欲しいならそれこそ全ユーザーアンケートでもしてきてくれ - 名無しさん 2016-02-29 14 22 36 シチュ戦でマゼラ乗るような奴らにモラルってあるのかな…(小声) - 名無しさん 2016-02-29 18 56 52 愚痴板にも行かずにここで愚痴っている人たちよりかは普通にプレイしている彼らのほうが遥かにモラルがあるんだよなあ……… - 名無しさん 2016-03-02 04 44 28 BSGジムでも最前線で二機相手にしてたら与ダメトップ取れるよね。三機相手だと流石にきついけど - 名無しさん 2016-02-28 18 44 38 俺は積極的な支援機とかバズ汎のアシストしがてら牽制するのがいいと思うなあ。 - 名無しさん 2016-02-28 19 18 03 支援頼む。 - 名無しさん 2016-02-29 09 46 26 シチュバトって劇中のシーンを再現して遊べるのが売りなのに、終始戦車乗ってるやつらのおかげで折角のゲームモードが台無しじゃねーか、そんなに戦車乗りたいならworld of Tanks - 名無しさん 2016-02-28 17 21 09 行ってくれよ - 名無しさん 2016-02-28 17 22 36 愚痴行ってくれよ - 名無しさん 2016-02-28 19 24 00 お前wotにマゼラアタック追加してくれたら移動するわwwwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 19 58 51 主人公機が戦ってる戦場じゃなくて ジムの小隊とザクの小隊がかち合っちゃいました~ みたいな戦場も欲しい - 名無しさん 2016-02-28 16 51 04 指揮官機体だけバズで残りマシスプレーとか面白そう - 名無しさん 2016-02-28 17 14 41 ifの戦場だから作る方も色々融通がきくし楽しいと思う 題名は「名も無き戦士達」で作ってくんねーかなー - 名無しさん 2016-02-28 18 14 43 ifの戦場ならシチュでやる意味ないよね?普段ルムコメで指定すりゃできるんだから。 - 名無しさん 2016-02-28 19 30 28 意味ないことはないんじゃね?機体縛りはできるけど、あの機体とこの機体と組み合わせるのって紅白戦とかでもないと無理でしょ。俺はこの案面白そうだと思う - 名無しさん 2016-02-28 19 42 16 コメでマシザクとBSGジム二機ずつ入れてください~ って書いても誰もやりたがんね~んじゃね? - 名無しさん 2016-02-28 20 36 52 ザクの指揮官はS型として連邦はWDになるのかな?でも設定重視しそうだし… - 名無しさん 2016-02-28 19 50 49 戦車いなかったから戦車乗るなってなるなら拠点壊してないから爆弾仕掛けるなこの陣営負けてるから負けろにもなりそう。ゲームなんだから使えるものは使えばいいでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 16 43 55 そんなあなたにベーシック。 - 名無しさん 2016-02-28 18 08 01 戦車のるならそもそもシチュ戦 - 名無しさん 2016-02-28 19 07 09 するなと言いたい。ベシでいいじゃん。 - 名無しさん 2016-02-28 19 07 39 邪魔。迷惑。シチュエーションを楽しむルールで何故周囲を無視して戦車に乗るのか。戦車に乗るのが悪いのではなく周囲の人が楽しむのを邪魔しているのが悪いと言っている。ゲームだから?知らねぇよカス - 名無しさん 2016-02-29 09 51 59 BSGでチュンチュンやるの好きなんだけどな。普通ルールだとまず出来ないし - 名無しさん 2016-02-28 16 38 55 抵抗できずにドムとかに瞬殺されるからなりたくはないな。特に今無いけどトリプルドムでは。 - 名無しさん 2016-02-28 16 47 41 要は戦い方だよ - 名無しさん 2016-02-28 17 52 26 ドムのフラッシュのタイミングで飛べばいいじゃん。UC回避もっと使ってほらほら。それで溶かされるならしょうがない。だってもともとシチュ戦だもの - 名無しさん 2016-02-28 18 57 53 そういや俺全然ジャンプしないな。なんかセコい気がして。 - 名無しさん 2016-02-28 19 54 45 震える山グフカス当たったんで試しに山登らずA直行しながら「無理するな」と「一旦引いてくれ」連呼してたら察した素ザクが爆弾設置してくれて登りかけた味方も追てきてくれて爆弾解除されたけど普通に勝てたよw(今まで突撃玉砕ばっかだった)相手のジム頭はCから動かない支援に付いて離れずで慌てて降りてきた量タン1機の護衛に環八追てきて中身カンストだったけど所詮汎マシでチョロイし爆弾設置もされずうまく乱戦になって押し勝った。今までC凸肯定派に騙されてた気分w - 野良大佐 2016-02-28 16 33 27 方法論としては正しいかもしれないですけど微妙ですよそれ。要はABとって拠点爆破して1300点対50点になったらひたすら隠れて焦って降りてきた連邦を各個撃破。ってのが思い描いたストーリーでしょう。けどみんなが本当にそう動きますかね?一人でも隠れるのつまらんと射撃戦を挑んでそれに味方が釣られて援護しにいたらおじゃんですよ。連邦が一切釣られず6分過ぎに爆弾設置されたらどうなりますか?ジオンの負けだよ?もともとザク重とグフカスがタンクにガン刺さりだから基本的にはジオン有利だからそれでも勝てたけどCを奪って連邦を地上に下ろした上でタンクをグフカスとざく重でフルボッコにしたほうがはるかに安定する。 - 名無しさん 2016-02-29 04 03 44 Ç凸も足並み揃わんと安定しないのだが 爆破成功した後に自軍拠点に戻らないのもちょっと意図がわからない - 名無しさん 2016-02-29 14 01 59 すんません爆破成功してません。失敗しましたw味方にに - 名無しさん 2016-02-29 21 01 55 別の部屋のホストで砂漠で突撃戦車繰り返してた地雷いたんでイチバチでした(ソイツ今回は重ザクでビルで芋ってましたw) - 木主 2016-02-29 21 06 32 戦略云々よりどっちが地雷引くかで勝敗が決まるわ、階級制限ないから特に、やっぱ階級制限出来る様にして欲しいわ - 名無しさん 2016-02-28 16 30 07 マゼラ賛成の人に八つ当たりしてないで運営に要望出そうぜ。乗ってもいいって言いながら自分の考え押し付けようとしてる人も一緒に要望出せばかなりの人数になるでしょう。 - 名無しさん 2016-02-28 16 26 12 毎回初っ端妖精さんが谷から拠点爆破に行っくれるんですけど…誰かそう教えたの?あれが出た時点で負け覚悟するんですけど(^^ゞ 妖精と窓のハズレは本当ツラい - 名無しさん 2016-02-28 15 26 11 妖精はあんまり影響ないかな。両軍全ステージ的に支援機がハズレだとキツいね。残念な立ち回り、AIMだとたいてい詰むわ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 31 52 結局これって地雷プレイヤーの介護をシミュレーションするゲームだな - 名無しさん 2016-02-28 15 05 32 まあ介護というか未熟な新兵君にはチャットで指示しつつ、自分に与えられた機体でやることをやるぐらいしかできないね。闇鍋運ゲーなモードだからダメな時はダメと開き直ってるよ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 14 38 もうこのルールだけバトオペのチュートリアルということにして支給消費なしでいいんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2016-02-28 13 41 47 開幕全員地下ってジオニック - 名無しさん 2016-02-28 13 30 32 ミス 意外といける?w - 名無しさん 2016-02-28 13 49 48 ジオニックで地下道マゼラドライブしてるやついたぞ… - 名無しさん 2016-02-28 12 38 17 下り最速でも目指してるんだろ - 名無しさん 2016-02-28 13 52 54 ドウジョウさせてくれ - 名無しさん 2016-02-28 14 24 45 シチュバトで新規も見たりするけど改めてさっき格闘すら振れないのにピクシーに乗せられている人がいて改めてこのゲームのチュートリアルの不親切さが分かる せめて始めた人には公式の動画見せるとかあったほうがいいと - 名無しさん 2016-02-28 11 27 12 低階級だから仕方ないなと思ってると実は少将だった時の、え……っていうショックを何度か味わった - 名無しさん 2016-02-28 12 27 46 あー、開始直後バズやらマシやらぶっ放す人いるでしょ、アレみたいに突然その場で下格の練習を拠点でやり始める格闘がいるとギョッとするんだよねww - 名無しさん 2016-02-28 16 27 29 今回のシチュで割と問題にされてた事を個人的に声が大きかった順に並べてみると①マゼラがウザい、強すぎる②新規シチュは特にだが、メイン、キーのMSが仕事しないと負け濃厚。③BSGジムの不人気、弱さ④複垢が多く、切断が深刻。って感じかね?特に今回前回よりも荒れたのは間違いなくマゼラのせいだとは思うが、それに加えてBSGジムの戦闘力不足も少なからず関係してると思う。BSGはトリドム、ジャブローではあんまり気にならなかったし狭いステージ限定にしてほしい。ザクにはクラッカーあるけどジムには無いからどうしてもマシザクとマシジム、BSGジムじゃ差がある。 - 名無しさん 2016-02-28 10 52 47 全体のバランスみるとBSGいてもしょうがないと思うけどね。そのしわ寄せを理解した上でMSでできる事をやるべきだと個人的には思う。ジオニックなんか特に。 - 名無しさん 2016-02-28 12 29 29 支援と対峙さえしなければBSGもサーベルとレベルからくる耐久力でそれなりに稼げるんだよね。ヘイト集められれば他の人が仕事出来るし。 - 名無しさん 2016-02-28 16 31 43 取り合えず支援機の調整(カスパに反応速度リミッターを付けるなど)と汎用課金Lv化(BR、バズ持ち以外)、ゲームルールはエースマッチ(MS戦の催促と拠点爆破をさせない)、これを機にマゼラにコストを付ける(階級ごとにコスト変動、サブアカ対策に二等兵~中佐、大佐、少将で区切る)ぐらいして貰わんと困る。今のままじゃ調整不足。 - 名無しさん 2016-02-28 19 24 24 俺も賛成だけど、拠点破壊できた方がシチュっぽいマップもあるからゲームルールはシチュごとのがいい気もするのと、サブ垢優位になっちゃうから階級毎の差別化はあんまし意味無さそうだな - 名無しさん 2016-02-28 19 29 43 挙げておいてなんだけれど確かにこれじゃ微妙よな。運営にどうマゼラを調整してもらったらいいかわからん。マゼラの完全撤廃はなんか違う気がするんだ。 - 名無しさん 2016-02-28 22 29 39 俺も完全撤廃はやめて欲しいんだよなー。でも今じゃダウン強すぎ 火力も高いのも確かだし・・・難しそうだね - 名無しさん 2016-02-28 22 35 00 部屋の乱立はなあ、みんな部隊固めに出会いたくないんだよ。 - 名無しさん 2016-02-28 01 40 32 ジオニックフロントで連邦が開幕からマゼラ乗って来たぞ。ただでさえ連邦有利なのにどんだけ勝ちたいんだよ?少佐にもなってまともに戦う勇気もないのか? - 名無しさん 2016-02-27 22 58 40 もうそういうの見飽きたから愚痴板に書くか運営に戦車撤廃の要望送るかしてくれ - 名無しさん 2016-02-27 23 11 42 さっきジオンでもいたからな。陣営は関係ない。開幕乗る奴は殺意が湧く。 - 名無しさん 2016-02-27 23 13 24 別に乗ってもいいだろ。マシンガンならともかくスプレーガンとかは全く面白くないし - 名無しさん 2016-02-28 08 46 17 この板にはスプレーガンだけやたらディスってマゼラ乗る事を正当化する人が張り付いてんの?別に運営が設置した訳だし乗るなとは言えないけど周りの人の興を削ぐ事考えたらそんなマゼラなんか乗れないわ、スプレーガンつまらないから嫌だーってんならそもそもシチュエーションバトル向いてないよ - 名無しさん 2016-02-28 09 51 20 俺課金しなくても済むシチュが出来たから気楽にできるって誘われた新規なんだけどさ。マシンガンとかスプレーガンになったら戦車乗った方がいいかもって言われたんだよ。置いてあるから乗るなとは言わないけど興を削ぐ?ゲームに向いてない?知らないよ。あるもの使って文句言う貴方のが向いてないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 16 14 32 考え方は人それぞれだからいんじゃないの、周りの事を考える人もいれば全く考えない人もいるってことさ - 名無しさん 2016-02-28 17 52 12 それはマゼラに愚痴ってる人にも言えるんだが。嫌ならシチュやらなければいい。この状況が続くならこの板にも注意勧告が必要かもね。 - 名無しさん 2016-02-28 19 02 56 シチューでの各マップ、そんなにBSGジムつまらないかなぁ┄ 結構楽しいケドね┄ヘタなガンビーなんかよりよほど活躍出来るよ? - 名無しさん 2016-02-28 12 26 38 ほんとそれ - 名無しさん 2016-02-28 12 30 19 震える山にあたった時なんてすげえ萎える。どっちのサイドで入ったとしても。 - 名無しさん 2016-02-27 22 40 29 絶対戦車乗り出す奴がいて、絶対報復で戦車乗り出す奴もいるから必ず戦車を相手することになるんだよな・・・ステージ開けてるからマゼラ砲に狙撃されるし - 名無しさん 2016-02-27 22 49 33 部屋が乱立しすぎて逆に集まり悪いな - 名無しさん 2016-02-27 22 37 15 ほんとそれ、平日はサクサク集まってたのに今日は結構待たされるな。地雷もかなりいる様子。 - 名無しさん 2016-02-27 22 47 40 自分のバランサー無 回避無 連撃無のスキルがかなり上がってきてる気がする。どっかで生かせないかなぁ(^^ - 名無しさん 2016-02-27 18 45 57 スラ焼いた時やスラ節約したい時。鈍速支援などなど - 名無しさん 2016-02-27 20 26 09 旧ザクなんておすすめ! - 名無しさん 2016-02-28 01 37 53 シチュ戦なのにカスタマイズや開発やってて出完時間切れで落ちる奴を結構見るけどなんなのさー・・・ - 名無しさん 2016-02-27 18 31 17 ハンガーやBMでしょ - 名無しさん 2016-02-27 18 48 05 ソレ皆を待たせてまでする事じゃないわな - 名無しさん 2016-02-27 20 41 18 一度完了してキャンセルしてまたカスタマイズする奴とかな。しかも地雷で余計腹立つ - 名無しさん 2016-02-27 21 43 26 動画等でマシンガンでよダメとったからってどや顔してるやつは地雷だと思う。マシンでよダメとれるだけメイン機体にしわ寄せがいってるだけだからね 戦車は消して欲しい切実に お互いストレスたまる・・・ - 名無しさん 2016-02-27 18 20 33 え?戦車乗るよりはいいんでないの?主兵装でヨロケとれないわけだし、それこそそれが役割でしわ寄せてそんな事言われたら余計に戦車乗っちゃうんじゃないの? - 名無しさん 2016-02-27 18 38 26 書きたいこと全部言ってくれた。勿論カットも出来るならやりに行くけど、バランサー無い、鈍足、よろけ武器ない機体にどこまで期待してんの?実質マシ機体は近接型支援機くらいに考えなあかんよ。前出てヘイト稼いでる分戦車の何倍もマシだろ - 名無しさん 2016-02-27 18 51 52 同じく同意、マシは指切りすればガリガリ削ってくれるから火力役としてかなり役に立つ、え?マシで火力が出ない?あっ・・・(察し)みたいなのは除く - 名無しさん 2016-02-27 19 05 48 囮になったりヘイト向かせたり色々とできることもあると思うけど、この子が活躍するよりメインを活躍させる方が圧倒的に強い なので提言しただけです。 - 名無しさん 2016-02-28 14 16 03 全然いいけど、味方の支援機が格闘機に殴られてるのに後ずさりしつつ撃ち続ける奴はクソ - 名無しさん 2016-02-27 21 44 53 どうやってその支援機を助けるんだよバランサーもなけりゃバズもないうえに鈍足なのに。まにあわない支援の援護より目の前の火力支援だろ。まぁマシには支援の近くにいて警護して欲しいけどね - 名無しさん 2016-02-27 21 50 34 斧出してプレッシャーかけるだけでも違うから。初心者なら、それも仕方がないとは思うが - 名無しさん 2016-02-28 07 52 04 撃ってるのは格闘機にかすまんね。それなら確かに前出てプレッシャーかけて欲しい場面だわ - 名無しさん 2016-02-27 21 52 22 なんかガチでやるのがよくないみたいな風潮だな。遊び方は千差万別だし、プレイヤーは十人十色、楽しんだ勝ち。だが、度を過ぎた事はよくないな - 名無しさん 2016-02-27 18 05 19 本当にコレ。変なエンジョイを押し付けないで欲しいわ。等兵がいる?分かってるよ、そんなもん。だから等兵が足引っ張っても罵倒はせんよ。けどそんな人たちが仕事できるように動いたり、そいつらをいかに見捨てて利用して勝とうとするのの何が悪いのか。ぶっちゃけ前回までは戦車容認派だったし。今回はちょっとマゼラの処理に困る(主にジオン側)からやめて欲しいけどね。明らかな調整ミス - 名無しさん 2016-02-27 18 58 34 ホスト回線切りや回線切り抜け 部隊固め とかの事言ってるんちゃうん? アンチガチ - 名無しさん 2016-02-27 19 06 15 それは度を過ぎたの方に当たるんちゃうか?例えばマシ機体になったらマゼラ乗ったり、そのマゼラがウザいから隠しに行ったり、あの機体はこう動けや!とかこのシチュのこの軍はアァ動けや!みたいなセオリーを作るのもアウトな風潮あるやん?むしろ分からない等兵さんのためには「グフカスに乗ったらガトをタンクに当ててるだけで良いよ!」とか教えたりある程度テンプレ化したら初心者だってある程度活躍出来て楽しめるのに…。まぁ初心者の何割がwiki見てて何人が対策考えて動いてるかは未知数だけど笑 - 名無しさん 2016-02-27 19 19 16 ガチでやるのが良くないというよりはマゼラ使う奴に対しての文句じゃないかな?勝ちにこだわる=ガチではないと思うよ、マゼラの場合。シチュ戦なんだからマゼラ使わないでMSでガチでやれよって事を下で言ってるんだし。 - 名無しさん 2016-02-27 21 52 59 別にそんな雰囲気は感じないなー - 名無しさん 2016-02-27 21 47 54 ちょっとこの板の過去レス見てみ。このルールでガチになってる奴は基地外だ。みたいなのも何個かあるし、ちょっとマゼラの有効活用法なんかを話そうとするとそんなものにまで乗って勝ちたいとかシチュ向いてないからもう来るなみたいなのも沢山あるよ。一部は頷けるけど、なんか喫煙家を必要以上に偉そうに叩く嫌煙家みたいになってるよ - 名無しさん 2016-02-27 22 07 29 勝ちに行くのは構わないし戦車も絶対乗るなとは言わないんだけどね。ファンメ送ったりずっと戦車乗ったりして極端過ぎる人がいるからつまらなくなるんだよね - 名無しさん 2016-02-27 22 48 47 ジオフロ及び死にゆくはマシザクⅡ及びBSGジムにマゼラ隠しに行って欲しいわ。ジオフロでバズジム使って隠してマシザクを2分ほど見かけなくしたり効果は絶大なんだが、その為にバズジムが戦力にならんのは痛い。 - 名無しさん 2016-02-27 17 27 03 押してるときなら出来るけどね…開幕および接戦時はそんな暇ないわ - 名無しさん 2016-02-27 17 59 09 相手がマゼラとか眼中に無かったら時間の無駄遣いだな - 名無しさん 2016-02-27 19 01 51 勿論開幕マゼラやらリスボマゼラの奴がうざい時よ - 名無しさん 2016-02-27 19 12 30 え?PSN不調で落ちたからって切断ガー切断ガー言ってるやついたww しかも普通に報酬もらえたならなおさらだろ。どんだけガチなんだよ呆れるわ - 名無しさん 2016-02-27 15 48 25 三連ガンダムはキツいねしっかり当ていないと押し込められる - 名無しさん 2016-02-27 15 37 59 え?このルールで負けてるからって切断するホストいたww しかも間に合わなくて普通に報酬もらえたけどね。どんだけガチなんだよ呆れるわ - 名無しさん 2016-02-27 15 33 51 結論、これストレス溜まるわ、地雷の多さ凄すぎる。一部わざと迷惑プレイやってるのもいるし、キック機能くらいはつけるべき。 - 名無しさん 2016-02-27 14 37 38 ジオフロ、格闘機が編成にいてくれたら、窓の具合でワンサイドゲームにならずにナントカなりそうなんだが・・・原作にいないのかしら - 名無しさん 2016-02-27 11 11 28 うん、だから指揮ザクⅠの指揮取って欲しい - 名無しさん 2016-02-27 18 52 22 FSとかグフがいるでしょ? - 名無しさん 2016-02-27 22 05 43 バランサー付きだと逆にやり過ぎかと思って - 名無しさん 2016-02-28 02 28 31 ガルマザクはまだ窓出なかった記憶が マット軍曹の旧ザク出せばちょうどいいだろうに、ゲラートザクを活躍させたかったんだろうか 他にはグフカスも出てくる - 名無しさん 2016-02-28 10 58 16 前線付近に指切りするザク重がいた時の恐怖たるや。ウチのマドロックさんはA付近でグレ構えてんのに、俺に当たるミサポの音がドン…ドドンだった時の悲しみは言い表せない。 - 名無しさん 2016-02-27 05 23 05 シチュのお陰で射撃編成のバズ汎の乗り方が分かった気がする。少尉までずっとドム系。今もドム系か支援、イフシュナにしか乗ってなかったからバズでよろけ作って射線開けてあとは支援機お願いしますよ。っていう運用するだけでも支援が有能ならバシバシ削ってくれるのな。スコア自体は残念だったんだがスコア下から二番目で特出したものなかったのに無双した窓から賞賛貰ったのは嬉しかったな。あぁ見てくれてたんやなと - 名無しさん 2016-02-27 04 27 39 窓が有能だとジオフロ糞ゲー過ぎるわ。6000点差で負けたぞ - 名無しさん 2016-02-27 03 05 21 窓が有能→他の汎用がゴミでも60%勝てる。まともなら90%。自分が有能って言ってるみたいで嫌だけど、俺が常時最前線になるような芋汎用ばっかだった時は、下がってヘイト押し付けてBR撒いて自分に来たらキャノン→下格のルートで即溶かし。それで3500稼いで他は700一人と400一人100以下2人でも勝ったからね。 - 名無しさん 2016-02-27 03 24 16 一人ランナー、二人初心者だった時はさすがに勝てなかったよ… - 名無しさん 2016-02-27 07 59 40 窓がランナーだった時の絶望感は半端ない - 名無しさん 2016-02-27 09 53 39 無傷のランボー窓をザクマシで奪った時の達成感もハンパないぞ!チャットで勝ったぞ!と言ったらチャットが荒ぶってて楽しかった。でも後で見たら曹長だったから心の中で謝っといた - 名無しさん 2016-02-27 11 29 57 ありがとう!頼りになるな!ジークジオン!圧倒的じゃないか!みんなのおかげだ! - 名無しさん 2016-02-27 17 43 44 複垢でやってるのが多いのかもしれんが切断多すぎるよ… - 名無しさん 2016-02-27 02 32 43 ここのマゼラの評価が結構バラけてるけど、強すぎると思うんだ。MSの攻撃でも大してダメ入らないし、向こうはすぐ降りられてノーリスク、そもそも低コスト機が沢山いるシチュ戦でマゼラは壊れでしょ。よっぽど下手な人が乗らなきゃ普通に強すぎるよ。マシだと禿げるって人も自分がヘイト稼いでキー機体に活躍してもらうっていう事が嫌なのかな?シチュ戦でも他の時もそうだけど、自分本位すぎでしょ。全て分かった上でマゼラ乗ってるならどうしようもないけど、BSGだってサーベルはついてるし、例えばジオニックでは窓を護衛すれば基本的には良いわけだし、マシだって指切りしてグレ使えば火力はあるよ。なくさない運営も悪いけど、そういう面も含めてマゼラ乗りはシチュ戦やらないで欲しい。 - 名無しさん 2016-02-27 02 15 40 これはゲーム。。遊びだよね、そこでも理由つけて逃げる様なヤツは相手にせんでいいと思うよ、まあ慎ましやかに心の中で惨めにタ ヒねと祈ろうじゃないか - 名無しさん 2016-02-27 02 32 24 ネタ部屋でガッシャとかバズ持ち機体で出撃しようとする奴らと同じ匂いがするよねー - 名無しさん 2016-02-27 03 02 02 開幕ドム重落ちのジオフロは地獄だぜフゥハハハー! - 名無しさん 2016-02-27 01 15 18 あれ?ジオフロの指揮ザクⅠあんま人気ない感じ?確かにバズ下しにくいけど火力でるし結構好きなんだが - 名無しさん 2016-02-27 00 53 48 ヒートホークの切り替え長すぎてバズやシュツから繋がらん…火力高いけど脆いし思ったより弱かった - 名無しさん 2016-02-27 02 04 56 バズの後Nには繋がるけど下には十中八九繋がらないからな・・・。ある程度の個人PSもだけど味方と足並み揃えるのも慣れてないと難しいのは確かだな。大佐くらいまではスタンドアロンなプレイでやってる人が殆どだしそれで十分なことも多いから、メイン垢がそれ以下の人は特にやりづらく感じると思う - 名無しさん 2016-02-27 03 19 16 今回のシチュバトは窓のせいもあってか連邦側が埋まるね - 名無しさん 2016-02-26 23 31 41 さすがにマゼラマゼラうるせーよ。ここはマゼラアタック板か? - 名無しさん 2016-02-26 23 10 27 同感 - 名無しさん 2016-02-27 01 21 53 ジオフロでマシザクが与ダメ、アシ、撃破スコアトップ。マゼラには乗ってなかった。マシとかでマゼラ乗るなんてもったいないわよ。 - 名無しさん 2016-02-26 23 00 51 何回行ってもジムジムジムジムジム........他の乗りたい\(^o^)/ - 名無しさん 2016-02-26 22 27 31 山でタンク、地下でタンク、ドムでタンク と言う事もありますから(マシは兎も角、ビームは辛いね続くと流石に) - 名無しさん 2016-02-26 22 47 57 ジオフロ、指揮ザクⅠをザクⅠにしてくれんかね?バスザクⅡの片方マシザクⅡにしていいから。 - 名無しさん 2016-02-26 22 04 26 ガデム大尉でありますか!( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2016-02-26 22 31 13 ジオフロってさ安定して勝てるのジオンだよね?連邦は窓が地雷なだけで虐殺されるけど、ジオンはザク重が地雷でもドム重が上手ければ勝てる。 - 名無しさん 2016-02-26 21 37 26 安定してるかどうかは知らんが、同じPSなら連邦有利だろう。 - 名無しさん 2016-02-26 21 49 05 それはシチュに限らないけどな - 名無しさん 2016-02-26 23 22 41 逆に窓が地雷じゃなきゃ連邦安定 - 名無しさん 2016-02-26 21 49 32 マゼラのせいで面白さ台無しだわ 全部戦車かワッパに変えてくれよ - 名無しさん 2016-02-26 21 11 44 そこでまさかのキュイ投入 - 名無しさん 2016-02-26 21 58 21 砂漠デピクシ-いらんでしょ-が - 名無しさん 2016-02-26 19 39 56 そう思うなら乗り手が運用法理解してないだけだな。熟練した乗り手なら味方のサポート次第でガンキャ以上に厄介だから - 名無しさん 2016-02-26 19 59 10 ハズレ機体ひきたくない人ってなんで機体がランダムなシチュエーションバトルやるんやろな、そもそもハズレ機体なんて存在せんような気さえする - 名無しさん 2016-02-26 19 37 16 ハズレ機体?ハズレなのは機体じゃなくて機体を扱えないあなたでしたー残念!w って感じ - 名無しさん 2016-02-26 19 53 31 だよね。そもそもマシザクやBSGジムや旧指揮すら使いこなせない人が、V作戦組やマドロック、ザク重やドム重辺りに乗ったところで高が知れてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 21 41 08 使いこなすという意味ではヨロケの取れない鈍足汎用が1番難しい気がするけどなwシチュエーションバトルだとマシザクやBSGジムはハズレというか上級者向けって感じ。 - 名無しさん 2016-02-26 22 08 17 むしろよろけの取れない鈍足汎用とか方がやること限られてるから簡単だと思うけどなあ・・・。そういうのに苦手意識ある人は、器用に動ける機体だと「使いやすい」のだろうけど、「使いこなす」ことができてるかというとマシザクやBSGジム以上に怪しいと思う - 名無しさん 2016-02-27 03 24 00 今震える山をマシドムで戦ってたんだが、味方のマゼラに誤射られた挙句、「射線をあけてくれ」って言われたんだがこっちが悪いのか? - 名無しさん 2016-02-26 19 36 52 昨日A操作からC操作に変えたんだが割とすぐ慣れてびっくり。佐官になる前に修正できて良かった。 - 名無しさん 2016-02-26 16 57 04 ぶっちゃけシチュが無ければAのままだったと思う - 名無しさん 2016-02-26 16 57 47 昨日連邦で、開幕に山に登らず、単独行動マゼラ量タンに出会って一気になえました。。。 - 名無しさん 2016-02-26 16 08 26 高機動型ザク来たからカムバックしたんだが、いいねこのゲームルール - 名無しさん 2016-02-26 13 35 27 負けても「運が悪かった」で許せるしね。普通の野良部屋だと、自分の部屋選びのスキルも問われるから面倒くさいし。 - 名無しさん 2016-02-26 15 09 29 リハビリにも丁度いい感じですよね。 たまにマゼラでジェノサイドする連中がいるので、ホスト側に入るか、自ら部屋を立てるのがお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-26 15 41 11 確かにいいリハビリでした!ただ、1戦目でいきなりマシドムとはどういうことですかねぇ - 名無しさん 2016-02-26 23 44 47 マゼラに乗っててもまだ許せる機体ランキング BSGジム マシジム(今回はいないが) マシザク≧|許せない壁| 量タン マシドム |論外| その他 - 名無しさん 2016-02-26 12 21 42 空気を読まずガチで勝ちに来てる奴らでもマシザク以降は射撃戦、乱戦になってて役割持てない。って場合を除いてMSの方が100%戦力になると思うんだがなんで乗るんだろ?特に量タンとマシドムたまにマシザク重でもマゼラ乗るバカいるけど単純戦力と見てもやめて欲しい。それに加えて精神的な不愉快さもあるんだから勘弁して欲しいわ。BSG以外はMSで戦ってくれよ - 名無しさん 2016-02-26 12 27 54 要望出したけどマゼラの調整ないんかね。シチュバの意義を考えて欲しい。それにBSGジムでも格闘とBSGしっかり当ててけばアシトップとか取れるのにね。 - 名無しさん 2016-02-26 13 06 40 ジャブ以外のBSGは個人的には本当に弱いしあまり面白くもない派なのでそこだけは同意しかねるが、その弱さも含めのシチュのバランスだからね。やっぱりマゼラのリスボン時間を長くする。そもそも復活しない。いや全撤廃。ちょうど中間に一台だけ置こうとかいくらか案はあると思うけど調整はいるよね。 - 名無しさん 2016-02-26 13 32 39 最悪でもリスを大幅に遅くするくらいの調整がないとマジでやってられんな - 名無しさん 2016-02-26 13 54 10 量タンはわかってるグフカスだと戦車の方がよほど戦力になる - 名無しさん 2016-02-26 18 14 38 マゼラに乗るなんて勿体無い。ザクジムに当選したら、喜んで暴れちゃうけどな。ザクマシやビームスプレーで、戦える機会なんてまずないからね。 - 名無しさん 2016-02-26 16 11 50 なんかシチュバトのジオンって重ザクオンラインですねえ。もう少しマップによってキーとなる機体を分散してほしいなあ - 名無しさん 2016-02-26 10 44 23 確かに全部2番手以内の重要な機体だけどジオニック以外は他にも大事な機体があると思うよ?ジャブはゴッグ、震えるはグフカス、死にゆくはイフとの同率トップでしょ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 01 41 せめてジオンなら格闘機一機は出してほしいんだよなぁ。トリドムの時もそうだけど、ザク重の対支援の比重が重すぎ。ジオフロもやばいよ。汎用のレベル高めでザク重は低レベルのままとか、もはやザク重でバランス取らせることも放棄してるようにしか見えん。 - 名無しさん 2016-02-26 12 19 00 トリドムはしゃーないとこあると思うよ?代わりにグフLV2辺りを入れたら完全にジオン有利になるし、その為にドム一枚をマシに変えたって狭い山岳じゃあまり弱体化させれないからね。あと連邦にガンキャ、ガンタンクがセットで気安いのもタンクに強くキャノンに弱いザク重がバランスいいんだろうね。 - 名無しさん 2016-02-26 12 37 08 ジャブローは重ザクやめてアッガイにしてくれい。ジャブローといえばアッガイなのにさ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 37 49 運営「じゃあシャズゴとアッガイ4機で」 - 名無しさん 2016-02-26 18 10 48 機動戦士ザク重ってくらいの皆勤賞で、ほかの支援は出さない理由はなんなんですかねえ。素ザクやジムは皆勤賞でもいいんだけどさ、キーとなる機体に常にいるという高待遇が意味不明。ミサポ付のザクなんてランバ・ラル戦でのシーンしか知らんぞ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 50 30 支援機の異常な強さがよく分かるゲームルール。 - 名無しさん 2016-02-26 15 14 35 マゼラの害悪っぷり - 名無しさん 2016-02-26 10 39 35 マゼラアタックシチュエーション。本日も大量に搭乗中 - 名無しさん 2016-02-26 10 41 03 開幕即マゼラに乗り換えて延々芋とかいう害悪 - 名無しさん 2016-02-26 11 58 24 すまんな。震える山でアホな味方がAB方面に進軍したらザク、マシドムはやれる事ないねん。一時的にでもマゼラ乗ってタンクの枚数減らさないと山登りも出来ないから堪忍してくれ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 04 01 つっても外れ機体が来たときは仕方ない。あるものは利用するに越したことはない。 - 名無しさん 2016-02-26 15 15 58 出たよ何かにつけハズレ機体って言い訳する奴 - 名無しさん 2016-02-26 20 38 39 マゼラマゼラうるさい人が何言ってるのかな? - 名無しさん 2016-02-27 01 20 24 マゼラ乗りの言い分で草 - 名無しさん 2016-02-27 02 19 54 初めてプレイしてみたが敵の戦車が強すぎるMSに乗らずに戦車で攻めてくるとは?何故MSより戦車が強いんですか? - 名無しさん 2016-02-26 08 49 10 ジオニックフロントの指揮旧ザクってどう立ち回りゃ良いんだ?コストの割に柔いしバランサー無いし、ホークの切り替え長いからまともに - 名無しさん 2016-02-26 02 45 50 バズ汎も出来ないし、柔いから壁も無理、コスト高めだから陽動や突撃もできない。強いて言えば高めの射撃火力くらいだけど、持ってるのがザクバズlv1で実質シュツの火力以外脅威にならない。なんぞ?この(相手に)ボーナス機体 - 名無しさん 2016-02-26 02 50 45 普通にバズ汎するとなるとバズ下格が厳しすぎるせいでまるでポンコツなのは確かだけど、このホークの切換時間、シュツ→バズ→N格→・・・ってやるとなると逆にハメやすい気もする。あと斧はCTは若干短いらしくて、斬りかかることが出来たら格闘機みたいにそのまま斧持ってても粘着しやすくていい感じ。タイマン条件だと結構強い - 名無しさん 2016-02-26 03 23 21 なるほどね。あのステージでどれくらいタイマンになれる場面があるかは分からないけどタイマンには強いんだね。ありがとう - 名無しさん 2016-02-26 03 52 37 ザク重がまともなら、護衛しながら凸すればいいんでない。窓をシュツ→バズで拘束出来たら、ザク重の追撃で良いダメでるし。 - 名無しさん 2016-02-26 07 15 49 別に積極的にダメージソースやれば良いだろ。バズ下入らない以外はステータス高いよ。流石にボーナスバルーンになってるのは乗り手が悪い。 - 名無しさん 2016-02-26 08 39 01 シュツをジムに撃ってたら、与ダメを二回に一回ぐらいとれるぐらい強いよ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 55 39 震える山でWRはザク重orグフカス、汎用二枚はグフカス、タンク2枚でドムを狙えれば勝てる気がするんだがダメかね?俺がWR乗ると最優先はザク重だけど、次にグフカスがフリーだと救援信号送ってあえてグフカスに閃光下格でダウンさせて汎用来るの待つんだけどダメは期待できないけど立ち回りだけならグフカスに有利付けれるよね? - 名無しさん 2016-02-26 01 09 08 理屈としてはそうなんだけど、ジオンはジオンでドムx2はジム頭と環八、ザク重とグフカスはタンクとWR、ザクマシは火力支援って動いてくるからね。つねにマンツーマンが成り立ち続けるわけでもない。拠点や中継A付近は障害物も多いしね。 - 名無しさん 2016-02-26 01 16 27 基本はジオン乗りだからそれも分かってるんだ。でもジオンで出ると大体汎用二枚がグフカスに張り付かないで支援の隣で守ってんだよね。グフカスのガトシーが一番ヤバいのにそれを防ぎに来ないジム頭と環八が多すぎる気がしてさ。WRもグフカスが近くにいると逃げるしさ。単純な立ち回りなら一番グフカス止めれる機体なのに。不利だ不利だと言いつつその辺徹底出来ないのかな?って思ってさ。 - 名無しさん 2016-02-26 01 23 26 グフカスは斬りに行くと足止めてやられるんだよね。護衛が優秀だと。 だが、一番ヤバいのは指摘通りガトシーだけで見る見る解けるんだよなタンクは特に - 名無しさん 2016-02-26 10 43 15 窓でちょうど撃墜されたタイミングで爆弾設置されたから、MS出撃まで時間あるし爆弾解除しに行ったんだよ。そしたら敵歩兵排除に手間取って、爆弾解除中に窓が空から降ってきて『ヤバッ、はよせな(汗)』って向かっている間に敵のカンストに窓を奪われてしもうた。やっちまったぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-02-26 00 52 44 あのマップでジオンにマドロックが加わっちゃったら手が付けられなくなるなw ドンマイだ - 名無しさん 2016-02-26 01 22 15 ここで見てるから笑えるけど実際その場の連邦にいたら絶望感半端ねーだろーな(笑)キルカメラ 暗転で7秒×2。乗っ取られてる時間60秒。リスボン待ちで39秒×2。大まかな計算だけど2分半くらいマドロックなし内1分は相手にマドロックとか完全にオワタw - 名無しさん 2016-02-26 01 44 01 マジで申し訳ないやらで半泣きだった。せめてマゼラにと思ったらマゼラも隠されてて無いしで絶望。 - 木主 2016-02-26 02 13 45 ジオンから称賛が飛んできそうだwまぁ、気分を変えて次に行こう - 名無しさん 2016-02-26 07 33 16 マド盗まれて、マゼラも隠されてるところ想像したらめっちゃ笑えるwwww - 名無しさん 2016-02-26 12 41 55 親方 空から極上のブツが降ってきましたぜ - 名無しさん 2016-02-26 10 49 29 震える山で開幕マゼラに2人乗る奴いるとほんとつまらない、マジで○んで欲しい。量タンク2機にWRにマゼラ2とかクソゲーすぎる。運営も早く修正してくれ。 - 名無しさん 2016-02-26 00 45 42 それって少なくとも連邦にA取られてるよな?全員連邦がAに来てるなら平地で支援ばっかの連邦を倒せないジオンに問題があるし、CとAに分かれたんなら天敵の汎用いないのにタンク潰しに行かない(潰せない)グフカスが悪い。ぶっちゃけ連邦汎用二枚がマゼラとかボーナスステージにも程がある。開幕マゼラ2枚とかほとんど有り得ないから創作だとは思うけど - 名無しさん 2016-02-26 01 18 59 ジオンで地雷ってさ。どっちかというと凸型というか猪タイプの地雷が多いから場合によっては突破口になったり荒らし、陽動になって思わぬ副産物を生むことがあるから割とイラつかないんだけど連邦の地雷って凸型より芋型が多くてガチの枚数不利作られて、他のマトモなプレイヤーにそのしわ寄せが行くから腹たつんだと今気付いた。で唯一凸型やりそうなピクシーの地雷はコストが高すぎて陽動の割に合わんってのと、大概がステルスを生かして(殺して)拠点破壊に向かうから結局枚数不利作られる。連邦にいると心がささくれ立つんだが、ジオニックの窓に乗りたいんじゃー。頼むから活躍しろとは言わんのでヘイトくらいは稼いどくれ連邦兵の初心者さん - 名無しさん 2016-02-26 00 17 58 初心者を地雷とは言わないかもしれない。どうやって運用していいかわからないだけだからね! - 名無しさん 2016-02-26 00 25 42 お前匍匐ザク重見て同じ事言えんの? - 名無しさん 2016-02-26 08 41 50 自分は連邦でもジオンでも、真っ先に突っ込んで溶ける。そんなランボータイプです。 自覚しているが、あのスリルは辞められません。たまに得られるリターンが大きいので癖になっちゃってます。 - 名無しさん 2016-02-26 15 46 35 連邦のくせにマゼラ乗る奴多すぎィ!!!!禿げますよ - 名無しさん 2016-02-25 23 16 09 戦う前からもう結果が見えてるっていうかさ、自分の機体性能、相手の編成、自分の機体がどう動くべきかとか、それすら理解しないでよく実戦やる気になるなって思う、腕以前に頭が足りてないんだよな、とりあえずこのページは熟読すべき - 名無しさん 2016-02-25 22 34 10 少将や大佐にもなってそういう奴にはゲームやめて欲しい。しかも味方煽るし、クッソ地雷って本当に性質がわるい - 名無しさん 2016-02-25 22 37 41 そういうのは構わないのが一番!馬鹿に構うなクソと思えってね - 名無しさん 2016-02-25 22 49 12 煽られる原因がなんだったのか考えるべきじゃ?結果として自分に問題が無いって結論に至ればほっとけばいい - 名無しさん 2016-02-25 22 58 53 いや、原因も何もそういう奴は初動遅い、挨拶しない、FFしまくる、三竦みを理解しない役割果たさないっていう行動をした上で味方煽るやつが大半だから。格闘機で煽る奴は特にそう。味方揃ってないのに凸して汎用機を頼む!からの煽りなんて良い例 - 名無しさん 2016-02-25 23 02 36 どんなに味方が弱くても煽る時点でお察し。というか煽るやつでまともな奴を未だにみたことないんだが。 - 名無しさん 2016-02-25 23 11 45 相手がお察しとかどうでもいいから自分の事気にしてみたら?って事 - 名無しさん 2016-02-25 23 23 40 結局そういう奴は気にするなってことでしょ?言い方の問題だよどっちも。 - 名無しさん 2016-02-25 23 32 51 相手がお察しだったからといって自分がお察しでない事の証明にはならないって事ね、割と勘違いする奴多いからさ、そーいう奴がゴミだとかいう話の流れだと特にね - 名無しさん 2016-02-25 23 44 50 まあ言いたいことはわかるけど。勘違いして本当は戦犯なのに自覚ない人とかいるからね。味方にヘイト全て押し付けて自分だけ引き撃ちしてスコアだけトップで味方のせいにする奴とか。連邦ビーム汎用に多いような奴ら - 名無しさん 2016-02-26 00 43 06 ジャブのガンダムとかが典型的なソレだよな。サーベルをほとんど抜かずフルチャ追撃でダメとってミリ残しをノンチャで華麗にハイエナ。ジャブで素直に称賛できるガンダムって3割いりゃいいってレベル - 名無しさん 2016-02-26 01 12 42 なんでお前シチュ戦で勝ちを求めるの?そりゃ勝つ方が良いが勝ちたいならなんでシチュ戦やってるの?文句言いながらシチュ戦やってる奴が周りから見るとただの迷惑って分かってないの?オンゲで他人煽るって馬鹿なの? - 名無しさん 2016-02-26 08 44 44 同意。階級闇鍋なシチュ戦なんだから地雷にマジ切れすること自体が馬鹿げてるんだよなぁ。ガチでやりたきゃ無制限行こうな。 - 名無しさん 2016-02-26 10 34 25 どこに煽ってるって書いてあるのか分からない - 名無しさん 2016-02-26 18 05 07 シチュでみんなマゼラに乗る・・・まともにMS乗ってるのは僕だけか! - 名無しさん 2016-02-25 22 32 19 今日初めてマゼラ凸部隊にあった。腕クソだけどマゼラは強すぎる。マシザクで1戦目ボコボコにやられた。その後ジオニックで2人でマゼラ使ってきやがった…なんとか勝てたけど2度とやりたくない。…から戦車撤去要請してくれみんな - 名無しさん 2016-02-25 22 28 46 マゼラアタック使う奴ら多いから部隊固めしても良いかな?正直普通に負けるのは良いけどマゼラ使われるとつまらないんだけど… - 名無しさん 2016-02-25 22 16 18 A操作に慣れてC操作に変えるタイミングを完全に逸してたがいい機会だからこのシチュ戦でC操作に慣れよう。俺と当たった仲間には先に謝っとくわw - 名無しさん 2016-02-25 21 40 33 いまだA操作で限界感じないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 22 33 03 今まではドム系に乗る時にSBがやりにくいくらいだったんだけど、武器予約する事になったらスラ吹かせないのはキツイかなとか。何よりスラ吹かせた後に左手で右スティック操作する動きがなんか辛いし滑稽だからだね(笑) - 名無しさん 2016-02-25 22 58 36 一番恩恵ありそうなのは、チャージ式のBR機とかかな?。Aだとチャージしつつスラ移動で方向変えにくいから。 - 名無しさん 2016-02-25 23 38 12 窓ってlv3なのね(´・ω・`) あのステージで2回連邦で出たけど、窓に将官クラスの人が選ばれたらジオンきつすぎないですか? - 名無しさん 2016-02-25 20 51 51 初めて窓乗って予約でキャノン下BRやってみたけど大概溶けるwありゃ強過ぎだわw - 名無しさん 2016-02-25 21 36 02 ガンキャって初心者や慣れてない人には難しいんかな?シチュのガンキャの7割が芋寄りな運用で大体戦犯と化してるんだけど。ピクシーでマシザク重倒してマゼラザク重とイフに囲まれ粘りつつ落ちる時に仕事したなーなんて悦に浸って天国視点でAの真横に3機拠点近くにガンキャがいた時の哀しみは計り知れない。 - 名無しさん 2016-02-25 20 29 12 ガチの等兵じゃなきゃPS低いかただの地雷。味方がグフ押さえてくれれば、キャノンで足止めてBR叩き込むだけの簡単な仕事。 - 名無しさん 2016-02-25 21 05 07 死にゆくでザク重が後方支援してるとマズイね。俺はザクになったから二枚のザク重の護衛してたんだけど正直ザクじゃピクシー止めれないわ。俺がピクシー上手いからザクが護衛にいても難なく倒せるもんだと思ってたけど単純に性能差だったわ(笑)死にゆくのザク重はイフについていって最前線で働いて欲しい。じゃないとピクシーの思うツボだわ。イフ下げたらキツそうだし - 名無しさん 2016-02-25 19 00 01 ピクシーが前線にいること視認できてるならまだしもそうじゃないならイフが最前線はやめたほうがよくね?ピクシー警戒を最優先でやってもらって暇なときにジムにSG撃つくらいで十分だわ。 - 名無しさん 2016-02-25 19 04 49 それでいいのか?俺もイフに乗った時はピクシー警戒で乗ってピクシーをスコア500以下に抑えたんだけど結果的には負けてピクシー2回とアシ2回(内一回ピクシー)ハイエナ一回の1000ちょいのスコアで2位。これで終了後に味方2人から前出ろと罵倒されたからイフは前に出るもんだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-02-25 19 10 36 状況としか言えない気がするな。押し込めてるならイフはガンガン前にでて行ってそもそもピクシーを動きにくくする。下がりぎみだとしたら徹底的にピクシー警戒してって感じじゃない?ザク重二機の動きだと思うね - 名無しさん 2016-02-25 20 54 00 負け試合でも誰一人戦車等に乗っていないだけで、ちょっと嬉しい - 名無しさん 2016-02-25 15 33 58 ほんまやね、MS同士でガチのぶつかり合いしてるの楽しいれす。 - 名無しさん 2016-02-25 18 42 30 ん~いい加減開幕直後のボマーと戦車はやめてほしいな - 名無しさん 2016-02-25 14 23 35 公式でアンケート取ってるから戦車の撤廃や弱体化や再配置なしを具申しといた - 名無しさん 2016-02-25 12 23 52 俺もいってくる - 名無しさん 2016-02-25 16 44 23 ワイもいってくるわ、次回のシチュバトに期待やね。 - 名無しさん 2016-02-25 18 43 08 どこにある?見つからないんだが - 名無しさん 2016-02-25 19 01 37 公式サイトのトップの絵の下の黄色いバナー - 名無しさん 2016-02-25 21 36 36 素ガンBRのフルチャはロクに当てられないのに赤蟹のビームは割と適当に撃っててもパスパスあたる…なんでや(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-25 01 25 46 蟹マスの世界へようこそ - 名無しさん 2016-02-25 02 03 37 俺は逆だなぁ。赤蟹難しい - 名無しさん 2016-02-25 04 54 33 俺もwやっぱチャージの絶対当てなきゃなプレッシャーじゃないかね? - 名無しさん 2016-02-25 06 05 16 蟹の歩行速度の方が、自分にとって動きながら当てやすい速さだったり? - 名無しさん 2016-02-25 10 44 56 フルチャは、来るとわかるから予め避けようとするけど、蟹のはノーモーションでくるから避けにくいってかんじ - 名無しさん 2016-02-25 11 57 20 やっぱりポンポン気楽に撃てる蟹ビーと、ちょっとチャージする時間あるフルチャだと後者は精神的に当てにくいんじゃないかな - 名無しさん 2016-02-25 12 03 30 的の問題じゃね?ガンキャはトロいし、タンクに至っては外すほうがオカシイレベル - 名無しさん 2016-02-25 12 46 54 ジャブで連邦側。ガンダムが全く前に出ずタンクの後ろキャノンの前。当然ジム二枚じゃ抑えられず押し込まれる。なんとか取られたAを取り返し前線を押し戻す。ダブルスコアだが拠点まで引いた臭いジオンを一か八か全員で追う。集結してくれ!チャットを打つ拠点合体のガンダム。その瞬間タンクとBSGが回線切った。やっぱジャブで前出ないガンダムってクソだわ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 46 26 はいはい。愚痴は愚痴板に行こうね^^ - 名無しさん 2016-02-24 23 54 22 きっとアムロは疲れてたんだよ… - 名無しさん 2016-02-25 07 46 36 切り替えて次を楽しもう! - 名無しさん 2016-02-25 10 46 13 ジムなのにマドロックより与ダメージおおいってどうゆうことだよ - 名無しさん 2016-02-24 23 39 43 マゼラはもう毎回乗るやついるから俺は脳内でイグルーのシチュしてると思ってる! - 名無しさん 2016-02-24 23 32 21 回線落ちする奴はなんなの?気に入らない機体引いたからとか、サブ垢だから落ちてもペナルティ痛くないとかそーいう事なの? - 名無しさん 2016-02-24 23 13 30 低回線か捨て垢だから別にいいやってやつじゃないかな? - 名無しさん 2016-02-24 23 15 43 今ちょっとPSN調子悪いみたいよ。俺も簡単に調べただけだし俺は平気だから分からんが - 名無しさん 2016-02-24 23 23 45 高階級だけでスターダストメモリーのシチュやりたい。GPぶん回したいんじゃー - 名無しさん 2016-02-24 22 43 07 それなら自分でベーシックなり部屋作れば? - 名無しさん 2016-02-24 22 48 12 違反する奴いるしランダムってのがまた乙だからね。分からんでもないけど下の階級ハブるのは運営の目論見から外れるから難しいだろうね。 - 名無しさん 2016-02-24 22 51 15 各階級別に部屋を分ければとも考えたけど、結局サブ垢がいるから意味ないなーという結論に - 名無しさん 2016-02-24 23 27 54 ネトゲの暗黒面さぶあか 奴らには失うものが何もない そして大事なナニかを狩りつくしていくのだった - 名無しさん 2016-02-25 08 44 04 ジオフロって障害物貫通できる武器あったし、あれが再現されればワンチャンある・・・? - 名無しさん 2016-02-24 22 17 35 ばっか!それ実装したらスモグレもありになっちまうだろ! - 名無しさん 2016-02-24 22 25 35 連邦の方がビーム属性多いから、尚更ジオン詰むw - 名無しさん 2016-02-24 23 46 17 今回は連邦、ジオン双方で乗ってるから思うが流石にBSGジムを広いステージに投入するのはやめて欲しいわ。サーベル振れるじゃんとかいうがそんなんザク重ですら出来るからね。前回はジオン専でマシザクもクラッカー投げつつ色々やって楽しんだけどマジで死にゆくはリスボンからはマゼラに乗る気しか起きないし、ジオニックは窓の護衛。それも窓が芋気味ならする事なくなってマゼラに乗りたくなる。山岳、地下基地みたいな狭いとこだけでBSGは出して欲しい。 - 名無しさん 2016-02-24 21 26 15 そう?BSGジム乗っててもマゼラよりは楽しいよ、何よりマゼラなんて乗ってたら敵味方関係無くつまんなくなるしそれ考えたらマゼラなんて乗る気が全くしない。そもそもハズレ引くのが嫌ならシチュエーションバトル向いてないからやめた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2016-02-24 21 44 42 乗ったことないだろ。BSGジムに。ジャブローはまぁゴッグへの牽制及びダメージソースになるから役割持てるけど他のBSGジムは最悪だぞ?死にゆくじゃ一時的な乱戦はあっても大概は射撃戦だからなんの戦力にもならず的にしかならん。的にしてくれるならまだ囮になれるけど、あまりにも脅威度が低いからガン無視される。ジオニックはまだ窓の護衛で窓が前線に出るタイプならカットやグラップ取って楽しめるけど、窓が芋だったらやる事ないよ。これで楽しいなら相当な聖人か考えるの放棄してる馬鹿のどっちかだよ。 - 名無しさん 2016-02-24 21 58 06 芋窓なぞほっときゃいいのに・・・もし勝ちにこだわってるのならそれこそシチュ楽しめないと思うけどな? - 名無しさん 2016-02-24 22 23 19 敵をビクビクさせるの楽しいよ。てか好き嫌いは人それぞれだし、自分の感覚で話すのはどうかと。。。. - 名無しさん 2016-02-24 22 26 00 俺は頭空っぽにして下格とスプレーをばらまくの楽しい方なんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-24 22 26 32 黒枝の3つが凄い自演臭い。 - 名無しさん 2016-02-24 22 37 41 どのへんが? - 名無しさん 2016-02-25 19 18 09 BSGの役割は常に支援機に対する脅威の排除。砂漠はグフやマシ重の排除・牽制。補給ではザク重のミサイル掃射の妨害、ザクマシとの打ち合いや牽制,嫌がらせ。出来ることはいくらでもある、例え支援が芋でもすることは同じ、そうすることによって他の機体が動ける。 - 名無しさん 2016-02-24 23 03 30 決めつけるぐらいなら、意見しない方がいい - 名無しさん 2016-02-25 02 50 58 ジャブローでゴックしか引かない、いい加減に赤蟹乗らせろや - 名無しさん 2016-02-24 21 18 49 俺震える山で量産タンク5連荘中 毎回部屋変えてるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 23 02 02 マスタータンク現る - 名無しさん 2016-02-24 23 03 35 別に乗れるからいいんだよ。ただね!たまに他のMSも乗りたいじゃない? - 名無しさん 2016-02-24 23 14 19 ピクシーとスプレージムが仲間になりたそうにこちらを見つめている - 名無しさん 2016-02-24 23 35 27 ピクシーの火力はすごいぞ!イフにすぐ溶かされるけど・・・ - 名無しさん 2016-02-25 07 39 49 死にゆくでピクシーは開幕谷行っちゃ駄目だよ。出口は警戒されるし裏取るまでに時間掛かり過ぎて先に味方汎用がザク重に溶かされちゃいます。だから一番良いのはA取りつつガウの残骸に隠れて裏取るのが良いかな。そこから先は腕の問題だが。 - 名無しさん 2016-02-24 20 53 06 何日か前に全く同じ事をここに書いたんだが、同じ考えの人がいてちょっと嬉しい(笑)Aをピクシーが取るとみんな必然的にCに直行するからヘイトがC付近に集まってガウから回り込みやすいのよね。何よりイフがC付近で戦ってることが多いのが何より助かる - 名無しさん 2016-02-24 21 02 46 A取ってガウ付近まではわかるがその動きを理解してもらえない味方が近くにいると意味がないんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-24 22 37 25 そうなんだよな。加えてミサイルにはひるみがあるからミサイル当てると後退する奴が大半だしタンクに当てればタンクを無力化出来る。木主さんじゃないけど予習しとかないと普段乗らない機体だから性能を活かしきれないのよね。ズゴックsはボーナスバルーンだと思ってたけど思いっきりキーのMSだと思うわ。 - 名無しさん 2016-02-24 20 43 53 すまん枝マーク出来てなかった。 - 名無しさん 2016-02-24 20 44 37 赤蟹は汎用機だ!繰り返す!赤蟹は汎用機だ!!あとゴッグは下格とカウンター以外は無視して突っ込め!!予習は大事だよ!! - 名無しさん 2016-02-24 19 31 59 ゴックって案外難しいんだよね。スラ少なすぎぃ!!あとマップ的に魚雷当てにくい。 - 名無しさん 2016-02-24 19 38 58 無暗に突っ込むだけの猪だと集中砲火で溶かされちゃうだけなんだよね。ザク重がマゼラのみの芋だとまず突っ込むの無理。 - 名無しさん 2016-02-24 20 33 41 俺は逆に素ズゴをズゴSだと思って、よろけもしない蟹ビームを汎用相手にピチュピチュ撃ちまくってたわ - 名無しさん 2016-02-24 19 53 58 更に付け足すぞ!赤蟹のビームの連射性能は優秀だ!ガンダム以外ははめられる!格闘も大事だがビームも使え! - 名無しさん 2016-02-24 20 19 46 ビーム→ミサが意外と火力有って溶かせるからヘイト高いし無理に格闘振りに行くよりも良いんじゃないかなと思ったな。 - 名無しさん 2016-02-24 20 38 03 それを真似してる青蟹を何度見たことか...。 - 名無しさん 2016-02-24 21 13 30 ヘタに突っ込んでも溶かされるから、隙を作るために撒くのはアリだと思うんですよね。まあそれだけじゃダメだけど、高さや角度変えて支援の注意を知らせれば友軍の被害を減らせたり突っ込めるチャンスを作れたりする場合もあると思いますし。 - 名無しさん 2016-02-24 21 49 56 青蟹は難しいけどブーストミサ接近してからの格闘が1番いいかな。ミサの怯みと爆炎で正面からでも接近しやすいしタックル誘発も出来るしね - 名無しさん 2016-02-25 07 57 09 マゼラがなぁ。強いというか鬱陶しいというか、どっちにしても邪魔なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-02-24 19 31 31 シチュ戦100戦以上やったんだが、固めに合わない(多分味方も)。言うほど固め多いか?暇な時間に出撃するから時間曜日的な偏りは多分無い。 - 名無しさん 2016-02-24 18 14 43 それは幸運ですね。たまーに居ますよね。 vcラグとマゼラ常時2台でタウン量産のジェノサイドな模擬戦なんだよおぉぉ状態になります。 - 名無しさん 2016-02-24 18 37 35 固めが嫌なら自分で部屋建てればいい。部屋埋まるの早いからめったに凸されないよ。 - 名無しさん 2016-02-24 19 04 08 助言感謝。今度やりたいときは自分で部屋立てします。 - 名無しさん 2016-02-24 23 04 32 ここの書き込み見てマドロックに乗ったら基本はBR撒いて、キャノンはザク重の足止め時、ヘイトが自分に向いてる敵、カットの時、コンボ距離の時のみに限定して運用してからはスコア3000と4000、どっちも被ダメ以外トップ。4000の時のみアシスト3位だったけど後は撃破アシストトップ。これでも2回とも負けたんだがどうやったら勝てるの?あえて撃破譲った方が良いんかな? - 名無しさん 2016-02-24 18 01 43 有能な友軍と地雷な敵に恵まれる事を祈る - 名無しさん 2016-02-24 18 43 56 初めてやりましたが厳しいですね、Gタンクなんか持っていないのに出撃で困りました初乗りコワ- - 名無しさん 2016-02-24 16 20 31 勝ってる側がマゼラ乗るのっていやらしいよな?そこでスコアが負けてる時しか乗り込めないようにしてはどうだろう? - 名無しさん 2016-02-24 16 15 07 エネルギーがたまってる分だけ無料で遊べちまうんだ - 名無しさん 2016-02-24 16 46 09 負けてる側でもマゼラに乗っていいとは思わん。 - 名無しさん 2016-02-24 18 06 21 むしろ負けてる側がマゼラ乗り始めたら詰みだよな、捨てゲーみたいなもん - 名無しさん 2016-02-24 18 56 36 ジオニックフロントとかいうマドに乗る人が上手いか下手かで勝率がいい感じに割れてる変なマップ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 15 51 42 そんなに割れるか?連邦ガン有利だと思ってるんだが。 - 名無しさん 2016-02-24 18 07 07 と思うじゃん?連邦来てみ?チビるで。マドロックがまともに仕事しないと汎用はジオンの方が強いから負け確。オマケにマドロックが優秀過ぎると今度は他の汎用がアシスト付くまでダメ取る前にマドロックが全部倒してくれちゃって3000 - 名無しさん 2016-02-24 18 23 53 3000 800 500 250 50 みたいな格差のデカイスコアになって競る事も多いよ。 - 名無しさん 2016-02-24 18 25 23 とおもうじゃん?ジオンの汎用もドム重次第なんだよなあ - 名無しさん 2016-02-25 01 22 40 ジムにBR持たせろとまでは言わないけど、せめてペイントやデカールくらい弄って欲しい - 名無しさん 2016-02-24 11 28 33 あーマゼラ散々乗り回した挙句回線抜く少将、晒すぞゴラ - 名無しさん 2016-02-24 10 28 52 なんでジオニックフロントに装甲強化型ジムがいないの? - 名無しさん 2016-02-24 07 47 08 窓がいるから。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 53 まて、先ずは120ミリライフルをだな・・・ - 名無しさん 2016-02-24 12 01 07 どのシチュでどの機体に当たったらマゼラ乗らないといけませんか?マゼラのったことないからマシスプでもそのまま戦ってるけど、周りからどう想われてるか不安。 - 名無しさん 2016-02-24 07 40 39 MS即捨てて戦車乗るよりそのMSで出来ることをしっかりやった方がイメージも良いしチームに貢献も出来る。「マシならマゼラ乗れよ」とか思う人は一部だと思うから気にしなくて良いと思うよ - 名無しさん 2016-02-24 07 47 46 基本的に乗らなければいけない事は無い。 個人的にスプレーガンしかマゼラに乗る事を許容出来ないし、マシで乗る奴いるけどしっかり使えばマシの方が役立つ。 何よりマゼラで前に出ない奴ほど腹立つ事は無い。 - 名無しさん 2016-02-24 08 01 56 他の人も言ってるけど基本的にはMSに乗ってればいい。強いて言うなら震える山最序盤にジオンが中継A、B方面に進軍した時のマシザクとBSGジムくらいかな。ただBSGもサーベル振りゃいいし、マゼラに乗れる中継、拠点から最前線が遠いならマゼラの行軍スピードを考えてもアウト。もう一度いうけど基本的にはMSでおk - 名無しさん 2016-02-24 09 30 59 マゼラマゼラ正直ウザくなってきた。運営が残してる、調整してない以上ここで文句言ってもしゃーないじゃん。運営にその旨をメールしろよ。連邦派は震える山のマゼラわ - 名無しさん 2016-02-24 07 11 58 すまん誤爆した。震える山のマゼラを空気読めって言うのにジオニックや死にゆくで普通に乗ってんじゃん。マゼラの性能は俺も思うところあるけど、お互い使えるワケだし状況見ずに乗ってると足引っ張るし、別に壊れってほどでもないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-24 07 17 18 ジオニックフロントで連邦が勝っている状態でジムスプレーガンがマゼラトップに乗り換えて戦っていた。本当にシラけるからやめてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 06 59 07 砂漠は妖精が何するかで決まるのか?両軍やったが、初手で拠点行くと大抵押しこまれる。妖精はコソコソしながらザク重狩って、拠点に適当な汎用が走ってくれると勝てるぽ - 名無しさん 2016-02-24 02 49 51 グフもだけど適当にヘイト稼いで事故らない距離を保てばおk 下手に戦線離れるとザク重が無双する - 名無しさん 2016-02-24 11 22 31 シチュでやたら前回の出撃から帰ってくるのが遅い。カスタマイズor開発室、ペイントに人が集まってるのに気付かず篭る。弱回線この内の1つでも満たすと要注意。二つ満たしたら大体地雷だと思う。 - 名無しさん 2016-02-24 00 33 44 マゼラいらねーシチュでジャブローはいい感じだよなぁ まぁ連邦もジオンも勝ちパターンは決まってるが運要素強くていいわ! - 名無しさん 2016-02-24 00 12 02 まあジャブローが一番安定して楽しいな - 名無しさん 2016-02-24 00 49 52 窓に初めて乗ったが、バカみたいに強いな。BRが凶悪すぎる。ただ、ヘイトの高さも半端ない - 名無しさん 2016-02-24 00 11 25 何も考えなくて出撃出来るルールではあるんだけど回線ぐらい確認しろや、4対5とか無理 - 名無しさん 2016-02-23 23 31 07 ホストもキック出来ないからなぁ… 気付いて自主退出してもらうしかない。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 三回連続タンクとか…せめてモビルスーツに乗せてくれよ… - 名無しさん 2016-02-23 23 10 35 俺なんてシチュのおかげでタンクとゴッグマスターしたからね! - 名無しさん 2016-02-24 00 38 16 死にゆくのピクシーさん…。自分がステルス機だということを忘れてんじゃないか。マシンガン撃ちながら正面突破しないでくれ。ピクシーさん…。渓谷の二つの中継取ってそのあと爆弾設置。最後まで監視。もう4分経過してますよ…。 - 名無しさん 2016-02-23 23 05 08 カンストにもなってピクシーで正面突撃して汎用機を頼むと言われたのは俺だけじゃないはず…イフリートのSG→下格でザク重にあっという間に溶かされてた… - 名無しさん 2016-02-23 23 53 38 乗れ(命令)。あの機体で戦績出すのがいかに難しいかを知ってから言ってくれ。 - 名無しさん 2016-02-24 18 10 26 「爆弾解除中!」「だから攻撃するな!」ってチャットが欲しい - 名無しさん 2016-02-23 22 18 07 任せろでいいやん - 名無しさん 2016-02-24 14 43 35 この前無制限ベシで爆弾解除してたら味方(カンスト)にナイフで斬られて失敗したんだけど…… - 名無しさん 2016-02-24 14 52 04 EXAMが終わる!ってチャットほしい - 名無しさん 2016-02-23 21 36 12 脚部が破損した で代用してみては - 名無しさん 2016-02-23 22 13 39 後は落ちるのみ・・・ってチャットしてから特攻してる - 名無しさん 2016-02-23 23 45 02 エスマとかで3分20秒くらいで体力少ししかない時に後は落ちるのみって突撃して落とされに行く時に、理解しないで一緒についてくる人とか、一旦退いてくれ連呼する人とかいるよな…… - 名無しさん 2016-02-23 23 57 23 ジオンの部隊固めがジオフロに当たってやんのw野良で圧勝してやったわザマアwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-02-23 21 33 56 その部隊がマナー悪いのかは知らないけど部隊でもフレンドとかとワイワイ楽しみたくてやってる人もいるんじゃないのかな? - 名無しさん 2016-02-23 21 37 25 戦車使うなら考えものだけど、普通のプレイならいいよね。 - 名無しさん 2016-02-23 22 15 38 部隊固めじゃなく、いつも同じフレ固めで開幕から戦車使ってる奴等ならいるな - 名無しさん 2016-02-23 22 27 05 俺はどうかと思うよ。散々言われてるけどガチ等兵から少将まで参加してるルールで将官や大佐の部隊固めされたら虐殺でしょ。オマケにスカイプとかでリアルタイムで意思疎通なんかされたら本当にリスキルまで持ってかれる可能性もある。勝ちにこだわりはしないけど、別に負けたいワケでも不愉快な思いしたいワケでもない。仮に今後ルーム選択画面やルーム内で部隊が部屋にいますよーなんて表示がされるなら別に構わんが知らずに部隊固めの部屋に入ってボコられるのは勘弁 - 名無しさん 2016-02-23 22 47 13 さすがにVCやマゼラアタックを固めに使われるのは嫌だけど、全員フレ固めとかじゃないなら少しはいても良いと思う。シチュ戦だし、08小隊とか楽しそう - 名無しさん 2016-02-23 23 46 40 うちの部隊、初心者の集まりでシチュ戦だと全敗してるぞwいつか1勝したいw - 名無しさん 2016-02-24 16 21 21 シチュエーションバトルの部隊固めは機体固定だから固められる側が勝てることも多いよな。連携でどうこうできる機体も少なからず多いし。(固めに勝てたときは心の中でざまあwwって言っている) - 名無しさん 2016-02-24 01 59 43 できる じゃなかった、できない のミス - 名無しさん 2016-02-24 02 01 33 ひとつ思ったんだが新しい二つのシチュはかなり連邦のキー機体に依存してて、前回と比べて更にキー機体に乗る奴の腕に左右される調整になった気がする。運ゲールールとしては今回の調整の方が正しいのかな? - 名無しさん 2016-02-23 20 26 23 窓ってそんなに運用難しいの?今日初めて乗ってとりあえずキャノン→グレを基本にして立ち回ってたんだがそれじゃだめだったりする? - 名無しさん 2016-02-23 20 24 39 俺も似たようなもんで二回窓に乗った。一回目は木主と同じような運用法で1700点程度でギリ勝ち。二回目はちゃんとwiki見て遠距離ではキャノン→BR。近距離ではキャノン→サーベル→BR→キャノン(半分くらい入らなかったが)のコンボを使ったら3000とスコアは大幅に伸びたよ。ジオンがドム重以外紙だからその運用でも最低限スコアは出せるけどちゃんとコンボ出来れば勝ち確レベルのスコアを出せるね。案外硬いからザク重だけ気にして前出れるし - 名無しさん 2016-02-23 20 31 28 なるほどコンボでダメージ伸ばさないといけないから難しいってことか。次はコンボ意識してみるわ - 名無しさん 2016-02-23 20 37 38 俺も似たようなもんだから偉そうには言えないけど、アホみたいにヘイト集まって下格のコンボはカットされやすいから1対1の時以外はBRで逃げた方が良いかも。ドム重、ザク重以外にはそれでも4割削れるから。 - 名無しさん 2016-02-23 20 40 54 窓の場合はキャノン始動よりも、基本BRばらまきつつ、適時キャノンで足止めって運用の方が与ダメも伸びるし活躍できますよ。グレはあまり使わなくても良いかな。 - 名無しさん 2016-02-23 20 55 44 なれてない人はohさせちゃうだろうしキャノン→BRやってればいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-23 21 11 47 死にゆくでピクシーが渓谷に入ると予想以上にアカンと分かったわ。Cから裏取りしようとしても周りに汎用一杯で即溶かされかねない。かといって敵拠点まで回り込むと枚数不利で前線を上げられザク重も最前線に出てることが多く厳しい。オマケに2分近く何も出来ない。一番上手くいったのは開幕A取ってガウ?の翼方面から裏取りしてザク重不意打ち壊滅させるパターンだったわ。ピクシーを警戒するイフだとどうなるか分からんが渓谷に入るよりははるかに仕事しやすかったわ。 - 名無しさん 2016-02-23 18 42 18 ピクシーとか、格闘機慣れてない人は結構つらいよねシチュ戦 - 名無しさん 2016-02-23 19 38 25 今回は連邦もタンク、ピクシー、マドと扱いが難しい機体が増えて前ほど初心者は連邦ってわけにもいかないよね。比較的シチュではジオンのPSが高いのが気に入ってジオンで乗ってたけど、前回ほど連邦に初心者集まらんかも - 名無しさん 2016-02-23 20 06 34 シチュエーションバトルは運的要素が大きいから,データベースに反映されなきゃもっと気軽に遊べるモードなのにね…BSGジムのババを引いてしまったら8分間,ただ単につまらないでしかない… - 名無しさん 2016-02-23 18 10 32 じゃあやらなきゃいい。やってるんだからそこら辺は覚悟してるんだよね? - 名無しさん 2016-02-23 18 27 22 あんな自己満の中でも低価値なデータベース気にしてる奴いるのかよ。驚きだわ - 名無しさん 2016-02-23 18 35 06 データベースは本当に自己満だけど、称賛数は地雷かどうか見分けやすくて好き。まあ直接出会うことはあんまりないけど、階級に比べて称賛数少ない人はほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-02-23 19 37 18 相手の称賛数はどうやって確認するの?データベースで自分のしか見たことがないんだが。 - 名無しさん 2016-02-23 21 26 21 RP等のランキングで見れたよ。その人の機体のカスパとかも見れる。それでずば抜けてRP高い人にカンストなのに格闘機に冷却システムとか、補助ジェネつけてたりしてるのが見えるよ…後はクイロガン積みや脳筋カスパとか見て楽しんでる。ロマンカスパ見れるのは楽しい。最初だけだけど - 名無しさん 2016-02-23 23 51 31 BSGジムでズゴSとザク重相手に撃破6、アシ7いけたで - 名無しさん 2016-02-23 23 49 20 死に祈り楽しいね、特にグフが楽しく乗れるかな〜。バランスもそこそこ良いしいいシチュエーションじゃない? - 名無しさん 2016-02-23 16 13 39 イフやったけどこれピクシー乗る人かなりストレスたまるだろうなと思った。 - 名無しさん 2016-02-23 16 24 41 グレ持ちザク重にもやられまくってるよね・・・ 可哀そう - 名無しさん 2016-02-23 16 26 58 ジオンでやってると連邦支援への殺意が凄く強くなる。ジオニックとジャブローと震える山が特に。だからといって連邦は選べない。ほとんど乗った事ないから。低階級の時からちょっとは乗っとくんだった(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-23 15 33 53 それなら逆に連邦側もやってみるいい機会じゃないのか?。少なくとも味方は最後まで味方の階級わかんないんだしw - 名無しさん 2016-02-23 16 10 05 今からでも(大佐2)間に合うでしょうか。とりあえず頑張ってみます! - 名無しさん 2016-02-23 16 48 03 ジオン専って本当にいるんだ......別に操作が変わる訳でもないんだから1日2日で慣れるよ。馬鹿凸禁止支援絶対守る。以上。 - 名無しさん 2016-02-23 18 11 41 ジオニックフロントってドムじゃなくてドム重だったような… - 名無しさん 2016-02-23 14 48 54 俺もドム重と遭遇した気がする。・・・というかこの表にも機体レベル2でコスト250って書いてあるし、ドム重以外の何物でもないと思う - 名無しさん 2016-02-23 14 53 12 げ、原作はどちらかといえばドムだし。つーかドムトロじゃ駄目だったのか。 - 名無しさん 2016-02-23 15 56 07 そういえばドムトロがビーライ持てたのは懐かしい思い出だなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-23 16 30 15 修正しました. - 伏流 2016-02-23 18 58 14 初回のあの埋まりようは物珍しさからだったのかな?それでもかなり早く揃うけど - 名無しさん 2016-02-23 14 28 48 最近ザクMG装備にしか乗ってないせいかジオニックでスコア3000くらいで一位になったわ - 名無しさん 2016-02-23 13 44 29 ザク・メタルギア装備?それでそのスコアは低すぎるわ! - 名無しさん 2016-02-23 14 09 13 ジオンに観測持ちがいないけどやりにくいの? - 名無しさん 2016-02-23 13 42 23 マシンガン装備機体に乗ってるときに味方に敵の耐久値教えたい時は敵全員にパラパラと当てていってHP見れるようにしてる - 名無しさん 2016-02-23 20 49 58 あれって自分しか見えてないよ。現に観測持ちがいない状況で自分が攻撃当てた敵以外の敵のHPバーが見えることなんてないだろ。 - 名無しさん 2016-02-23 21 36 19 死にゆくのピクシーくっそ辛い イフに張り付かれると何もできん - 名無しさん 2016-02-23 11 26 40 イフになったけどピクシー優先で見つつジムにSGてきとーにまいてたら圧勝したわ。連邦側もはやくやってみたいな。 - 名無しさん 2016-02-23 16 14 15 窓乗ったら味方がみんなF地点で戦い始めて負けた…フルコンできてザク重ワンコンで落ちたけどww挙げ句の果てに味方は機体奪われるわタックル後の敵にサーベル外すわFFしまくるわで辛かったよ。敵さんカンスト2人いたしorz最後は煽り始めるし…やっぱり中身大事よね! - 名無しさん 2016-02-23 10 15 22 連邦でマドロック地雷だと一番ストレス溜まるわwwグレ始動たまにキャノンでBR一度も使わない…ずっと介護してるのに。でも汎用だけで勝てちゃう連邦優遇杉内 - 名無しさん 2016-02-23 09 50 36 マド地雷で勝てるならジオンが地雷多すぎただけやで - 名無しさん 2016-02-23 11 13 31 シチュはお互いが60点以上のプレイヤーだったら10回中7〜8回は連邦が勝てそうなステージばっかりだけど、有利と知ってか、MSに癖が無いからか連邦に0〜30点くらいのプレイヤーが1人〜2人大体入ってるんで理論上は連邦有利だけど実質五分だと思ってる。 - 名無しさん 2016-02-23 09 07 49 ジオニックとジャブローは連邦に勝てる気がしないが、震える山はジオンに勝てる気がしないな。死にゆくは分からん。 - 名無しさん 2016-02-23 09 16 05 概ね同意。死にゆくは5分か連邦微有利と思ってる。ジオンは最前線に出れる汎用がイフくらいしかいないしドム重は砂漠じゃ的もいいところ。グフも砂漠だと射撃が貧相で厳しい。正直ステルスのピクシーと超威力BRもあるガンキャが強すぎてジオン側はキツい。けどピクシーの地雷率がハンパなく高いから大体ジオン側が勝ってる気がする。何気にガンキャの地雷率も高いし。 - 名無しさん 2016-02-23 09 40 05 イフがピクシーをマークしさえすればいいので死にゆくはジオン微有利でしょ 下手にイフやグフが前でると途端に厳しくなるが - 名無しさん 2016-02-23 10 26 01 いや、砂漠ガンキャいるじゃん…ジオンきついよw - 名無しさん 2016-02-23 14 44 21 ザク重の火力でどうとでもなるよ うまく汎用処理できればグフ突っ込むチャンスもできるし よろけを取りにくいのでイフ次第で随分変わる - 名無しさん 2016-02-23 16 02 21 ジャブローはわりといけるんじゃないかな。ズゴSの蟹味噌鈍足タンクに当てるの楽しいです。 - 名無しさん 2016-02-23 13 09 38 素蟹の味噌とビームは支援には結構効くんですよ タンクとか嫌がって下がってくれたらチャンス - 名無しさん 2016-02-23 15 03 53 Sズゴ地雷多いと思う。慣れてないだけかもしれないけど、自分でやったら普通に強い。ビームの回転も良いし、支援に凸しなければ良いと思うよ。なぜかSズゴを格闘機だと勘違いしてる人もまあまあいるけどw - 名無しさん 2016-02-23 19 33 51 砂漠で切り替えわちゃわちゃとミスりまくってる素イフがいて「和むな〜」なんて思いながらバズ下してたんだが、1度落とされて気付いた、お前少将かよ(絶望) - 名無しさん 2016-02-23 08 49 59 あるあるwwwwww低階級懐かしいなー→カンスト!?→野良で同軍にならないように覚えとこorz - 名無しさん 2016-02-23 08 53 01 前回だけどトリドムでアーチ内から伏せ撃ちしてた仲間のザク重に - 名無しさん 2016-02-23 08 55 56 等兵さんだろうと思いアドバイスメッセ送ったら少将だったの思い出した。丁寧に俺が大尉だと調べて逆ギレメッセ送ってきてクソワロタw - 名無しさん 2016-02-23 08 58 30 メッセの内容教えてくれwwww - 名無しさん 2016-02-23 09 10 59 要約すると「大尉の分際で少将に意見するな。お前らドムがキャノン抑えとかないから俺が前に出れない。前に出て欲しかったら俺を守り、キャノンを抑えろ。」だったね。なんかアーチの上から射撃したけどお前らがどーたらとかも言ってたけど忘れた。確かスコアは600点くらいだった気がする。 - 名無しさん 2016-02-23 09 16 18 ああ…本当の地雷だorz - 名無しさん 2016-02-23 09 20 22 野良部屋だと絶対会いたくねえな… - 名無しさん 2016-02-23 09 23 18 広辞苑の例文に載せてもいいくらいの地雷でワロタ - 名無しさん 2016-02-23 22 35 26 正直不遇なジオンだけ戦車乗ればいいと思うんだ!まあ本当は乗ることすら認めたくないけども。なんで優遇連邦でマゼラアタック乗れるのさ!おかしいだろ!シチュ戦なんだから連邦は乗れなくしてくれよ〜。BSGまで戦車乗ったらジオンどうすればいいのん? - 名無しさん 2016-02-23 08 43 34 ジオンで惨敗して「やっぱ連邦有利だよなー」って思って連邦で出たら惨敗して「やっぱジオン上手い人多いわー」って思う。どっちやっても勝てないから、むしろ俺が地雷? - 名無しさん 2016-02-23 08 14 33 あなた含めて味方が相手に比べて弱かった。誰が悪いかは知らんが数戦やる程度なら味方と敵の質は運頼み。 - 名無しさん 2016-02-23 09 00 44 ジオンで今だに震える山登山するヤツなんなの。とっとと拠点爆破して慌てて降りてくるヤツ各個撃破すりゃ勝てるのに毎回アホみたいに突撃玉砕で大敗ばっかだよ - 名無しさん 2016-02-23 06 41 05 いやいや…。山登りしなきゃ射撃戦になること確定。その状況下で戦力になるのはザク重とマゼラのみ。対して連邦はEZ8以外射撃戦こなせるうえに、上を取られたまんまじゃドムは砲撃を隙間から当てられてジリ貧。仮にあんたの策の通りになりゃ良いけど、EZ8が拠点交換に行って他の支援が上から射撃戦挑めばジオンガン不利だろ。ジオンの一番安定する勝ち筋はCを取って誰かしらが敵拠点付近にいればザク重がC地点からミサポで量タンをリスキル出来るようにすることだろ。連邦がやりたがってるCからの射撃戦を簡単に許す方が後々苦労するでしょ。 - 名無しさん 2016-02-23 07 13 18 未だにって…撃ち合いして勝てないから上取りに行くんだよ…上取られて撃たれたらジオンじゃどうしようもねえんだよ…。むしろ上いかない人数が低階級の人数だと思ってるけど、左官将官でもいるんだな… - 名無しさん 2016-02-23 08 35 52 連邦C制圧からの撃ち合いになるとジオンは不利だと思う。慌てて降りてく連邦ならいいけど連携取れる人達だと厳しい戦いになるね。ジオンが拠点爆破からずっと物陰に隠れてれば別ですが。 - 名無しさん 2016-02-23 08 37 12 1つ足すと、大体下から行くジオンの人は射線切らないでタンクや陸ガンに溶かされてる場合が多い、階級がわからないから最初に導いた方が良いと思う。まあ敵も足遅いからジオンも上登りつつザク重が来るまで持ちこたえる。そしたら勝ちパターン入るはず。まあザク重が地雷だったら諦めるしかないけど。 - 名無しさん 2016-02-23 09 08 46 なんで射撃戦するの前提なコメ多いんだろ - 名無しさん 2016-02-23 10 19 41 拠点爆破後に、射撃戦やるわけ無いわな - 名無しさん 2016-02-23 10 23 58 1つ言っておくが、量タンクの散弾で山の上から撃たれてもボマー失敗する。 - 名無しさん 2016-02-23 14 42 53 そこまで降りてきてくれるなら普通にガトシーで溶かせるが ジオンでやってて思うのは、一番紛れるのってA取られて戦車多いときなんだよね C凸は足並み揃ったとしてもザク重の射線が通るまで結構タイムロスあるのが痛い - 名無しさん 2016-02-23 16 17 04 今日休みを使ってやりまくった個人的な感想だけど、連邦は地雷、新兵さん多めでイラっと来ることもあるけど、キーの機体に中級者以上が乗れば勝てる。ジオンは地雷や新兵さんは連邦より少なくてイライラする事が余りない代わりに全員が仕事しても負ける時は負ける微不利なステージが多い事。負けてもあまり腹の立たないジオンと勝っても頭にくる連邦って感じだったわ。さぁ…仕事に行こう。 - 名無しさん 2016-02-23 06 08 37 シチュ以外は、ストレスフリーな連邦とハゲるジオンってイメージ!運営もいい仕事するね - 名無しさん 2016-02-23 18 51 43 出撃回数と勝利回数はベーシックのデータベースに反映されるみたいだけど,撃破数や撃墜数は反映されるのかな? - 名無しさん 2016-02-23 04 38 57 多分反映する。支援乗りでその辺の成績は異常に良かったはずなのにシチュばかりやってたら過去5戦の被撃墜数アホみたいに多かった。 - 名無しさん 2016-02-23 04 51 18 マジでジオニックフロントが分からなくなってきたわ。ジオニックに汎用で出て行った時は窓が仕事しないと連邦キツイと思ってた。やっとこさマドロックに乗れてスコア3000稼いだのに負けた。もうマジでジオニックは分からん。ジオニックは連邦有利だと思ってたけど…。 - 名無しさん 2016-02-23 02 44 39 正直,BSGジムに当たってしまったらダメージが全く通らないから貢献出来る自信が無い!まだMG持ってくれた方が良かった… - 名無しさん 2016-02-23 03 45 31 窓でランナーやられると、連邦終わるわw良くも悪くも窓しだいなシチュだな - 名無しさん 2016-02-23 02 13 26 前回のシチュ戦の時より戦車に乗る人増えたなー 戦車をワッパに変えた方が面白いかもね - 名無しさん 2016-02-23 01 49 42 BSGジムがジャブ以外マジで厳しいのに加えてジャブ以外全部マゼラあるってのも大きいかも。BSGジムはキチンと最前線付近の中継からマゼラ乗れるならマゼラの方が戦力になるし、未だにマシザク、マシジム、量タン使えない人にはマゼラの方が強いのも問題。マゼラを残すとしても耐久減らすか火力落とすか、ダウン無くすかしないとマゼラ乗る人は減らないだろね。 - 名無しさん 2016-02-23 02 02 04 マゼラ残してシチュバトも何も無い気がするわ - 名無しさん 2016-02-23 02 12 04 支給消化したい でも負けたくないっていう微ガチ勢が劣勢になったら速攻マゼラ乗るんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-23 02 13 07 俺これに近い気がするわ。別にピリピリした空気出してまで勝ちにいこうとは思わないけど勝てるなら勝ちたい勢。プラス余りにも味方がダメダメで虐殺パターンに入ったら少しでも嫌な思いしたくなくてマゼラに乗るわ。こっちは前者と違って捨てゲー感覚に近いけど。 - 名無しさん 2016-02-23 02 25 58 部隊で固めているうえにマゼラ使いまくるとか容赦なさすぎる人達が居ますね・・・ もう俺はシチュはやらない - 名無しさん 2016-02-23 02 13 21 こういう人ってなんで自分で部屋を建てるって発想が出てこないんだろう・・・。 - 名無しさん 2016-02-23 02 42 20 枝主ですが、自分下手でランボー気味の地雷なんで、部屋立てても集まらない傾向があるもので・・ まあ気持ちが回復したら、自分で部屋を立ててみようと思います。 - 名無しさん 2016-02-23 03 08 58 ランボーて自覚してるならすんなよw - 名無しさん 2016-02-23 07 52 45 分かっているけど、楽しくなってくると突撃したくなるのを抑えられない性分なのですよ - 名無しさん 2016-02-23 14 57 02 これ完全ランダム、招待不可、戦車・マゼラ撤去だったらもっと人いるんだろうなぁ・・・惜しい! - 名無しさん 2016-02-23 02 29 24 まったく、その通りだと思う - 名無しさん 2016-02-23 02 37 51 フレとやりたいから無理。 - 名無しさん 2016-02-23 16 32 52 まぁ良いんだけどさ。良くガチの等兵で上の階級もいるシチュに来れるよね。大きい声じゃ言えないけどガチ二等兵時代に基本覚え、格闘、汎用、支援と乗り方覚える為に4回二等兵やった俺にはシチュに来る二等兵のハートの強さが正直羨ましい。 - 名無しさん 2016-02-23 01 36 15 部屋ないんだろ。両軍対等だから温かく迎えてやれ。 - 名無しさん 2016-02-23 01 40 05 と思うじゃん?ジオンにはドム系、ズゴック系、ゴッグと初見じゃ厳しいモビルスーツたくさんあるんだよね。連邦は前回はタンクだけ。今回はマドロックとタンクの二つだけ。しかもドムはジャブ以外全部出てくるから二等兵は連邦にき - 名無しさん 2016-02-23 01 51 38 2等兵でもシチュしたいだろそらw - 名無しさん 2016-02-23 01 50 51 木主だけど別に批判はしてないさ。単純にPSがダンチでボコられるだけなの濃厚なのに楽しめるの?っていう疑問だね。 - 名無しさん 2016-02-23 01 54 15 勝ち負けじゃないかもよ?雰囲気楽しんでるって人もいるかもわからん。 - 名無しさん 2016-02-23 02 05 52 開幕から戦車乗る奴は地雷と一緒かそれ以下か。 - 名無しさん 2016-02-23 01 18 30 連邦でもジオンでもマゼラ乗ってる敵が☆3もっていってたのを2度目撃した。被ダメ最小は取りやすいみたいね - 名無しさん 2016-02-23 01 46 36 あとゴッグちょっと固くなった?前回はジオンで今回は連邦で出てるから確信は持てないんだがいくらか硬い気がする - 名無しさん 2016-02-23 00 52 34 いやむしろ柔らかくなってるような?。ビーム装甲外されてスラスター積んだ様な感じかな?。 - 名無しさん 2016-02-23 00 58 41 ジオフロはマドに低階級っぽいのが入ると終わりだな・・・ - 名無しさん 2016-02-23 00 35 52 だけど上手い奴がマド乗ったらほぼ勝ち確、 - 名無しさん 2016-02-23 00 49 11 明日からはまたジオンでシチュ戦の時フレンド1人は入れるの確定かな…? - 名無しさん 2016-02-23 00 31 51 MSの調整の前に、マゼラのHPを調整したほうがいいと思うこのごろ。実際のところどういった調整が一番いいんでしょうかね。。。? - 名無しさん 2016-02-23 00 25 59 撤去 - 名無しさん 2016-02-23 02 14 12 撤去だと下の階級の人がゴミ兵装の機体乗らされたとき可哀想なことになるからONOFF機能のほうがいいわ。 - 名無しさん 2016-02-23 05 36 38 戦車を隠したらクズどもが歩兵でウロウロしててワロスwwwww - 名無しさん 2016-02-23 00 09 52 当たり前かもしれんがザクⅡいちおうレベル高いからグレが強いwザクマシ1ならヒートホークで斬ってグレ当てた方が絶対いいよねwもちろんマシ腐らせるのは論外だけども。 - 名無しさん 2016-02-22 23 31 34 下の方で連邦のPSガー言ってる奴だけどマジで連邦に地雷多すぎね?いやシチュだって分かってるけど本当に毎回地雷が一人か二人いるんだけど。BSGの俺と窓以外500以下でタンカーとかアホかよ。なんか前回より不愉快な試合多すぎる。 - 名無しさん 2016-02-22 23 24 27 自己レスになるけどマドロックに乗りたい下の階級の人が連邦に集まってるのかな?マジで連邦に地雷多い。 - 名無しさん 2016-02-22 23 26 19 エスマもベシも軍事基地や無人都市等で連邦いって自由部屋で強機体乗る奴は大体地雷だし、平常運行でしょうね… - 名無しさん 2016-02-23 00 34 18 ジオンにも、戦い方をしらない人がいる。 - 名無しさん 2016-02-23 00 35 30 マドロックとゴッグに初心者が乗ったらまず終わりだな・・・ - 名無しさん 2016-02-23 00 54 35 マゼラ道はじめました - 名無しさん 2016-02-22 23 20 12 シチュ戦でも砂漠はつまんねーな・・・ - 名無しさん 2016-02-22 22 59 43 マドロックでキャノン→下格→BR→キャノンで大体溶けるw - 名無しさん 2016-02-22 22 47 27 それで溶けないのってドム重位でない? - 名無しさん 2016-02-22 22 52 10 ヘイト値高過ぎて大体下格でカットされるからキャノン→BRしか出来なくなったわ。相手が上手かったという事にしておこう(笑) - 名無しさん 2016-02-22 22 55 43 たしかにマドロックへのヘイト半端ないねwただバズジムたちがフリーになりやすいから仕事もしやすい! - 名無しさん 2016-02-22 22 59 11 近距離でそのコンボかましてくる乗り手に出会ったら運が悪かったと諦めるしかなさそうだな - 名無しさん 2016-02-22 22 55 30 今回は流石にジオン不利過ぎると思って連邦に寝返ったんだが、誰かが言ってた連邦のPS低いはあながち間違ってない気がしてきた。前回のジオンで出てた時の3倍くらいガチ地雷がいてイライラする。勝てなくてもいいけど不愉快なプレイヤーおおすぎ - 名無しさん 2016-02-22 22 22 12 正直ほぼ同じ条件ならジオンで負ける道理は無い - 名無しさん 2016-02-22 22 41 41 まあ低階級もいるだろうし、多少はね?大佐とか少将にもなって地雷プレイしてるとあぁ…って思うけどw - 名無し 2016-02-22 22 44 46 「俺が来たからにはジオン野郎もこれまでだ。いくぜ!」 - マドロックLV3 2016-02-22 21 57 36 つか ホバーじゃないマドロックはジャブローのが合ってると思うんだ! - 名無しさん 2016-02-22 22 02 13 MS戦がやりたいんであって戦車道ゲーがやりたいわけではないんだが! - 名無しさん 2016-02-22 21 31 05 正直嫌いだし最初から乗ろうとは思わない。でも味方があれだと乗っちゃおうかってなっちゃう事もある。運営が消さないって事は戦車ありきなんじゃないか?(開き直り) - 名無しさん 2016-02-22 21 37 20 もうマゼラから転倒武器外せよ・・・・ - 名無しさん 2016-02-22 21 29 00 ジオフロマドロックで惨敗したわwいくらジムだからってランボーとか戦車とか捨てゲーに走られちゃ、マド1機じゃどうしようもないからな? - 名無しさん 2016-02-22 21 18 36 ついさっきジオフロでBSGジムがマゼラに乗り換えたけど思い止まったのかまたジムに乗り換えてひたすらチュンチュンしながらマドに引っ付いてたの見てついつい賞賛しちまった、ハズレ引いてもちゃんと乗り続ける人と一緒だと楽しいなあ - 名無しさん 2016-02-22 21 32 40 BSGジムに当たったからマドロック護衛しようと付いて行ったらA地点で伏せ撃ちし始めたから前線に全員落ちて窓が拠点合体してるの天国視点か見えて流石にマゼラ乗ったわ。良くも悪くも窓ゲーだわ。撃破のみの500程度のマドロックに当たったら負け覚悟だわ - 名無しさん 2016-02-22 21 39 43 負けた段階でわかる情報をもとに、敗けを覚悟しなければとはいったい……ウゴゴゴゴゴゴ - 名無しさん 2016-02-22 21 44 27 すまんな。そいつがやたら芋だった時に負けを確信してそのスコアが500だったんだわ。あんまりにも酷すぎて頭来てたから誤字脱字 説明不足ですまん。 - 名無しさん 2016-02-22 21 47 12 いやすごい分かるよその気持ち、戦力の要が地雷だった時のストレス。下手なのは別にいいけど地雷は腹立つよね - 名無しさん 2016-02-22 21 53 17 BSGジムを乗ってみたら分かるよ。ビックリするほどつまらないぞ!ダメージ通らないからアシストすら付かないし,HPが7000しかないから引き撃ち事しか出来ない… - 名無しさん 2016-02-22 21 41 35 君はサーベルも持っていないのかな? - 名無しさん 2016-02-22 21 51 50 マシザクとタイマンになった時の緊張感半端ないぜ! - 名無しさん 2016-02-22 22 05 51 頼むからいまだゴッグ乗って芋るのやめて! - 名無しさん 2016-02-22 21 16 56 ジャブローは全員一緒に突っ込まないと勝てんよな - 名無しさん 2016-02-22 21 25 26 まさにそれ!あとマシザクは中継取ってくれればいいかな最初は・・・ - 名無しさん 2016-02-22 21 32 06 ザク遅いから他の人が先に中継とってる場合は見逃しちくり〜 - 名無しさん 2016-02-22 21 34 32 死にゆくってキャノン仕事しにくいの?三回ともピクシーで出てキャノンの動き見れてないから分からないんだが500以下のキャノンばっか。俺も仕事しにくかったんだけど、それが俺のせいでキャノンが動けないのか、キャノンのせいで俺が動きにくいのか分からん。 - 名無しさん 2016-02-22 21 07 43 キャノン芋ると無理かな? - 名無しさん 2016-02-22 21 22 28 個人的には連邦有利かと思ってたんだがキャノンが仕事してないから分からないんだわ。俺のピクシーもトントンのスコアしか出してないのに2/3回勝ってるし連邦有利だとは思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-22 21 42 46 キャノン前線でてバズが守ってれば自ずとピクミンは仕事できるかなぁ マゼラザク重押さえれば怖いものないかな連邦は! - 名無しさん 2016-02-22 22 04 27 マシ後期ザク重新鮮味あって中々面白いは。グレからの予約マシorミサポで思ったよりは良い感じ - 名無しさん 2016-02-22 20 50 06 というか、未だにマシやスプレーになっても開幕中継取りに行かないやつ草るほどいるのなwww最初のにらみ合いでバランサーもないよろけもとれないで中継もとれないでなにがしたいのか、文字通り草生やすしかないw - 名無しさん 2016-02-22 20 17 05 やられたいのか - 名無しさん 2016-02-22 20 24 56 ジャブローが調整されたって言ってるけど、BSR持ちのジムの攻撃がほとんど効いてない気がするんだが? - 名無しさん 2016-02-22 20 10 07 俺はまだジャブロー当たってないんだけど、まさか耐ビーを?まあガンダムやガンキャのビームがかなり強かったのは確かだけど・・・。 - 名無しさん 2016-02-22 20 14 49 PS2戦記はまだか・・・陸ガンで撃つなラリーと叫んでやる・・・ - 名無しさん 2016-02-22 19 16 28 窓と俺(バズジム)以外ゴミだったけど勝てたわwマジで窓ゲーだわ。3000 1500 400 50 0でも勝てるっておいw - 名無しさん 2016-02-22 19 08 48 あのステージ、よっぽどのことがないと勝っても負けても大体そんな感じのスコア比になるな - 名無しさん 2016-02-22 19 15 04 一度ジオンでジオニックやったけどマドの一発で汎用(少なくとも指揮旧ザクは)のHP半分近く消し飛ばすから他の連邦機にスコアが入りにくいよね。 - 名無しさん 2016-02-22 19 22 49 BSG持ちのジムだと撃破おろかアシストも取れん…スコア0だった… - 名無しさん 2016-02-22 19 28 14 味方と一緒に動いて追撃チュンチュンと、隙やヨロケ継続にサーベルからチュンチュンチュンすれは、まあまあアシは稼げます。ハイエナ撃墜も狙えます。 - 名無しさん 2016-02-22 21 06 06 こいつらはいい、はやくハイゴックをだすんだ - 名無しさん 2016-02-22 18 38 39 ジオニックフロントにザク1レベル7とか入れときゃちょっとは違うか?まだ一回だけだけどジオニックフロントは前回の宿命の比じゃない絶望を感じたわ。 - 名無しさん 2016-02-22 18 28 37 ジオフロはグフや魔改造旧ザク入れてちょうどいいと思うんだけど - 名無しさん 2016-02-22 18 46 11 何故なのかは分からないけど連邦で既に3回も出て3回とも負けてる・・・。例のごとくマドが初心者で重ザクが熟練者だと狩ゲーになる。まあ中心機体にPS差があったら当たり前なんだけどね - 名無しさん 2016-02-22 18 50 47 キャノン下どころかキャノンBRもしてこないのが多いからジオンでも勝てる - 名無しさん 2016-02-22 18 54 39 ジオニックフロント(PS2)の難易度を再現、ジオンは覚悟が必要だな - 名無しさん 2016-02-22 18 20 09 ジオニックフロントで窓をまともな奴が乗ったらジオン勝ち目ないわ。これどうすりゃ勝ち筋掴めるんだ? - 名無しさん 2016-02-22 18 16 59 実際、マドを使いこなせるのはどれくらいいるんだろうね?予約使い慣れてたり、マドによく乗ってないと動けるガンキャノン程度になっちゃうけど - 名無しさん 2016-02-22 18 58 39 あれ?トリドムと宿命はリストラ?、トリドムのマシザク乗りたいんだけど(半ギレ) - 名無しさん 2016-02-22 18 11 47 っしゃあジオニックでジオン勝利。味方強くてギリ勝ちレベルだなこりゃ、マジ糞ゲーw。ザクl指揮官用Lv5はステ比較的高いが歩きと格闘切り替えがもっさり過ぎて微妙。ダメージソースにはなれるけど。 - 名無しさん 2016-02-22 18 09 58 開幕に窓を即効で落とせるような展開じゃないと、マジキツイであります。 ザクマシで、マシグレハイエナ火力マシ、たまに斧でヨロケとりと中継強奪の貢献頑張るのも楽しいであります。 - 名無しさん 2016-02-22 18 20 57 で、やっぱり固めれるのか? - 名無しさん 2016-02-22 18 07 44 ゲームが始まって味方に連携の概念が無かった時の絶望感… - 名無しさん 2016-02-22 17 50 03 無常な空気をたのしむのも、また趣があると考えて楽しみましょう。 「私を導いてく」れチャットに返してくれるノリのイイ人がたまにいますよ。 - 名無しさん 2016-02-22 18 22 47 「前回開催時よりシチュエーションバトル専用に一部MSの機体性能を調整」とのことですが,旋回速度とか移動速度とかそのあたりが調整されてるんですかね?それともカスパをいじっただけかな? - 伏流 2016-02-22 17 40 06 俺たちのトリプルドムを返せ! - 名無しさん 2016-02-22 17 34 41 あれは楽しかった - 名無しさん 2016-02-22 17 40 17 マゼラのせいで、ストレスたまるなぁ。しばらくシチュバトは止めよう - 名無しさん 2016-02-22 17 18 51 ガトシーの威力微妙に下がってないかな? - 名無しさん 2016-02-22 17 16 04 ジオニックフロントボロ負け寸前にPS3落ちた申し訳無いーーーー - 糞ホスト 2016-02-22 17 02 25 少将や複垢の狩場になってるしもういっそ大差ついた時点でMSや武器レベル変動したりしたらどうかね - 名無しさん 2016-02-22 16 57 41 砂漠と補給基地があったけど他には何があるんだろう…。 - 名無しさん 2016-02-22 16 57 35 シチュエーションバトルって階級の昇格とか降格は関係あるんですか? - 名無しさん 2016-02-22 16 09 43 上に書いてある - 名無しさん 2016-02-22 16 10 43 低回線蹴れないのが辛い。0~2本とか止めてくれよ...3本でさえラグいときあるのに。 - 名無しさん 2016-02-22 16 04 04 マゼラまだあるのかー? - 名無しさん 2016-02-22 15 54 43 震える山と砂漠で確認済み。ありますよ - 名無しさん 2016-02-22 16 03 35 ジオニックフロントにもありました。 転ぶ転ぶ・・・ - 名無しさん 2016-02-22 16 57 52 まじですかー、運営さんマゼラ不評なの気付いてないのかなー - 名無しさん 2016-02-22 17 36 21 少将がマドロックで無双してたわ・・・ - 名無しさん 2016-02-22 14 56 12 マドロックオーパーツすぎて笑ったわ あいつ来たら止めれる機体がジオンにないのだがw - 名無しさん 2016-02-22 15 01 51 水夫lv3 グフlv4 窓が早々にロストしたら連邦も虐殺される - 名無しさん 2016-02-22 15 47 26 4対3で虐殺はpsの問題だろ。 - 名無しさん 2016-02-22 16 13 56 ガンキャが早々にロストしてましたし、指摘どおり腕の差もありすぎでしたね - 名無しさん 2016-02-22 16 15 41 すいません、これ枝つけるとこ間違えていたかも。砂漠でガンキャが開幕早々に回線ロストと書きたかったんです。 - 名無しさん 2016-02-22 16 28 02 もう対抗するならドム・フュンフを出すしかないな…… - 名無しさん 2016-02-22 15 32 34 下手くそがマドロック乗ったらいいカモなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-22 15 37 50 グレザク重とグフとイフが連携してきたら、スプレージムじゃどうにもならねぇ - 名無しさん 2016-02-22 15 48 44 まず中央の高台のすぐ登ってくれるのは、狙いやすくて近づきやすいので何とかできる。 ピョンピョンしつつキャノン当てまくる人は・・・どうしたらいいのかってレベルになりますね。 - 名無しさん 2016-02-22 18 25 25 ジオフロという名の虐殺ゲー...... - 名無しさん 2016-02-22 14 52 42 マゼラも置いてあるね。 - 名無しさん 2016-02-22 15 51 16 シチュエーションバトル新しいシチュ出たけど砂漠ピクシーはステルスしなくても案外動けるのな。もうピクシーには乗りたくないが。 - 名無しさん 2016-02-22 14 32 14 震える山は、相変わらずマゼラが置いてありますね - 名無しさん 2016-02-22 15 29 36 結局中身で勝負のルールだから、低階級とか関係無く遊べる。ただ、少将ですら地雷の多いことがよく分かってしまったわ。良い面悪い面あるが、集まりが早く直ぐ始められたのは評価すべき面。 - 名無しさん 2016-02-20 22 05 42 シチュ戦にまでガチを求めちゃう人をどうにも出来なかったのも悪い面だなあ~。部隊混じりやマゼラ乗る人が出てきちゃったし・・・。でも木主のいうように即出撃できるのは良いとこだし、マナー的な問題除けば内容はとても楽しかったねぇ - 名無しさん 2016-02-22 13 22 59 初めてグフに載せられ、タンクを溶かした後にカンパチに落とされた俺。なぜか胸が満たされた - 名無しさん 2016-02-22 16 48 26 お前らシチューはご飯のおかずになる派?おれにとってシチューは味噌汁枠なんだが。 - 名無しさん 2016-02-20 17 13 32 ブラウンシチューならあり。ホワイトシチューでも鶏肉とか牛肉が入ってて味濃いめならいける。 - 名無しさん 2016-02-20 17 23 20 ホワイトソース系で飯は無理だわ。ドリアだけは許す。後は全部飯のおかずにならん。 - 名無しさん 2016-02-20 19 30 04 ぶっかけて丼派です。旨いんですよ - 名無しさん 2016-02-22 14 47 06 ご飯の上にシチューとチーズ乗っければドリアでしょ - 名無しさん 2016-02-22 16 15 05 上等兵以上で、ドム系扱えないならバトオペスキルないわ~笑える!! - 名無しさん 2016-02-20 16 53 11 (全階級やん......) - 名無しさん 2016-02-22 15 23 07 シチュー終わって、350行ってみたらつまんなくってワロタw - 名無しさん 2016-02-19 20 33 51 これのおかげでようやくドムでバズ下できるようになった。俺?少将10ですが何か? - 名無しさん 2016-02-19 17 54 37 シチューで使い慣れない機体や主兵装に当たっても、戦車なんぞに頼らず、最後まで(残り30秒切ってのリスポ待ち除く)MS使って戦いたいね┄ハズレ機体でも、戦い方次第では味方に貢献出来たしさ┄ - 名無しさん 2016-02-19 08 52 16 スコアや個別TOPを取れなくても、勝てなくても部隊として善戦出来た時は上手い下手関係なく納得出来るところはあったよね。ベシ等の部隊やフレ固めもルール内だから避難は出来ないけど野良には辛いしやりたくてもいなくなる理由にはなってたと思うから今後に期待だね。 - 名無しさん 2016-02-19 16 46 21 また来週から始まるらしいけど戦車消したりシチュエーション追加したりするのかね - 名無しさん 2016-02-19 02 35 51 ほんと戦車消してほしいな。 マシ引いたフレが開幕から戦車乗るのが嫌で、中継の戦車隠したら拠点から戦車乗ってきて呆れたわ。 - 名無しさん 2016-02-19 02 55 44 マシならまだわからなくもないけどバズ汎のくせに開幕拠点にMSおいて戦車乗るやつは糞だと思ったね。 - 名無しさん 2016-02-19 03 42 45 軍事でドム重放置で戦車乗ってた奴には心底腹が立ったな、下手だとかそういうのは全然いいんだけどねぇ - 名無しさん 2016-02-19 03 57 05 さっそく来週もやるんですか?情報はどこに載ってました? - 名無しさん 2016-02-19 10 51 49 公式のアプデ情報のところに次回特別戦は22日からって書いてあるよ。シチュエーションバトルとは書いてないけどまあ十中八九これでしょ - 名無しさん 2016-02-19 15 42 43 終わったね。いろいろ問題や課題はあったけど久々流行りそうなルールが出来たね。本実装が楽しみだ - 名無しさん 2016-02-19 01 04 30 終った?? 出てこないけど・・・? - 名無しさん 2016-02-19 00 11 51 初めて敵がレーダーにも目視でも映らないバグが発生して一方的にボコられたんだけどこれってシチュ特有のバグ?それとも前からあるんか?回線弱い奴のドラゴンボール状態じゃなくてガチに見えないバグだった。グフカスも乗ってるのに降りた判定になってたりびっくりしたわ。 - 名無しさん 2016-02-18 20 36 09 いつもの降下地点上空でゴロゴロしてるやつじゃなく? - 名無しさん 2016-02-18 20 45 41 そのバグがよく分からないけど撃破後のカメラは何も映ってないし、通常時も完全に見えなかったぞ - 名無しさん 2016-02-18 20 48 58 中継上空のは数回支援で追撃すると中継の地面際に高速瞬間落下して居すわる場合があるよね - 名無しさん 2016-02-19 01 44 01 バグかラグかは分からんがとりあえずラグの方の症状書いておく。原因は自分からホスト経由で相手まで繋がっている回線のどっかしらで不具合が起きているせい。症状は「お互いに相手はリスした位置の直上に見え、戦闘中も見えない。味方が虚空にタックル当ててたりする。(リス位置は開幕からなら拠点、他は各リス時落ちてこない。ダウンさせたりすると落ちてくる、当たり判定はあり、なんかその場で寝たりわちゃわちゃしてたりする)」対処法はほぼ無いな。相手が無防備な敵を攻撃しない紳士だと信じよう。一応透明系にボコられたらリス位置を戦場から離したり相手をボコし返したりは出来る。 - 名無しさん 2016-02-22 15 35 08 低階級の人結構いてビックリ! - 名無しさん 2016-02-18 20 00 30 ジャブロージオンキツすぎぃ〜! - 名無しさん 2016-02-18 19 19 33 そうでもないよ。 - 名無しさん 2016-02-19 03 45 10 連邦がB地点で篭られたら勝ち目はない。さ - 名無しさん 2016-02-19 14 16 53 ......拠点からA中継までの間違いじゃないか?とりあえずジオンにあの直線を制する術が無い。 - 名無しさん 2016-02-22 15 27 04 下手な人や地雷がいるのは仕方ないし想定内だけどやっぱりトリドムのアーチ内で伏せ撃ちしてるザク重いると下格入れたくなる。我慢して集結してくれ。とかやんわり指示出すけどガンとして動かないんだよな。こっちはもう敵陣内にいるのに。終いにゃ一旦引いてくれとか流石に怒るぞコラ - 名無しさん 2016-02-18 18 05 45 中央が主戦場の状況ならアーチでも問題ないが、押し込んでる時はドム組の一歩手前くらいで支援せにゃいかんからな - 名無しさん 2016-02-18 18 20 32 いや。主戦場が中央だろうとアウトだよ。アーチ上ならヘイトの問題があるけどまぁOK。アーチ内じゃ殆ど射線確保出来ないし絶対にダメだよ。 - 名無しさん 2016-02-18 18 23 30 そもそもジオンの支援機に後方等という場所は無い、クラッカー射程まで出るのが礼儀 - 名無しさん 2016-02-18 21 34 38 クラッカー射程・礼儀でなんかワロタw - 名無しさん 2016-02-22 13 16 11 撃破とかアシストの指令書使うのに最適 - 名無しさん 2016-02-18 16 22 20 そうか、戦車とマゼラは中継とる前にMSで蹴って遠くに放置しとけばいいのか。歩兵でリスポした相手が、戦車が無ぇ!ってまごまごしてるうちに勝てる - 名無しさん 2016-02-18 14 32 32 シャアを次々に撃破、ゴッグを軽々と投げ落とす、EXAM - 名無しさん 2016-02-18 12 35 18 EXVS機を翻弄する・・連邦の量産型は化け物か!? - 名無しさん 2016-02-18 12 37 49 Ez8当たってうおお俺が主役だーうわーハズレだぁ… - 名無しさん 2016-02-18 04 22 54 勝ったときは必ず影のエースがおるな…………マシザクおそろし - 名無しさん 2016-02-18 01 15 44 後回しにされがちなスプレーとマシ装備は、格闘主体のドムやズゴックに張り付いてカウンター職人にならんと生き残れない - 名無しさん 2016-02-18 00 29 19 自慢じゃないんだけどフレンドとやってるときスプレーガン引いたの撃ってるだけでSズゴが倒せたスプレーガンて地味に強いサーベルも強い - 名無し 2016-02-17 19 32 20 ジャブローの重要火力ですよね。 ゴッグやザク重にも効く。 - 名無しさん 2016-02-17 21 22 04 ......今日のジオンの勝率が非常に低い......敗因はザク重。低階級がジオンに集まっちゃったかな...... - 名無しさん 2016-02-17 17 50 48 初めてタンク乗ったんだけど何この楽しい乗り物 - 名無しさん 2016-02-17 16 13 35 敵がある程度硬くなると棺桶になるんやで - 名無しさん 2016-02-17 17 51 39 タンク初めて乗ったけど、脚部破損ってオペ子から通信きた時はワロタw - 名無しさん 2016-02-17 18 00 51 タックルやミサポ追撃のコンボで仕留めるとテンションあがるよね - 名無しさん 2016-02-17 21 36 40 内容的にはおもしろいんだけど、ジオン側編成が良い~強い~連邦で中々勝てない・・・ - 名無しさん 2016-02-17 14 57 48 私は、シチュに限らず連邦の方が勝率が高いな。ジオンだとストレスでハゲる - 名無しさん 2016-02-19 14 20 21 宿命のドム重と震える山のザク重が一番面白い! - 名無しさん 2016-02-17 14 45 37 グフカスこそ至高。格闘はほぼ禁止で一方的にガトを当てるように無双やで - 名無しさん 2016-02-17 17 53 30 たまんないよねーグフカス、やる事キッチリ決まっているから逝くのみだからね!まあでも普段ドワだからドムもいいけどね!! - 名無しさん 2016-02-17 21 43 56 相手がマゼラ2両できてかなり萎えたな…やっぱりMS戦をしたいよな! - 名無しさん 2016-02-17 14 19 37 震えるマゼラ山だからもうしょうがないよね(支援でダウンくらって追撃で何度も溶けた) - 名無しさん 2016-02-17 21 24 29 連邦だって宿命の戦車じゃん。震えるマゼラされたくなかったら開幕A、B凸してマゼラ使いにくくすればいい話。高台登って射線確保してドム無力化しといてマゼラ乗るなとか虫よすぎだろ - 名無しさん 2016-02-18 00 33 01 ハンバーグ食べたいからハンバーグ定食頼んだ奴が、ミックスフライ定食を頼んだ奴から無断でカキフライとイカフライ拝借して「まだエビフライとアジフライとメンチカツ」があるだろと逆ギレしてるようなもん - 名無しさん 2016-02-18 00 41 14 ???「ピザのトッピングにカナディアンベーコン頼んだらジャーマンソーセージ乗っけてきたようなもんさSAGIだよSAGI!」 - 名無しさん 2016-02-18 01 04 51 こういう例えが全然違ってるやつってなにがしたいの・・・? - 名無しさん 2016-02-18 18 14 56 これ、ザク重に乗っていた時の話なんだよね。タンクの追撃火力が効きすぎる - 名無しさん 2016-02-19 01 54 00 MSで蹴って隠すんだ! - 名無しさん 2016-02-18 12 09 55 もうシチュマゼラの修正は誰にも止められん! あとは待つのみ・・・ - 名無しさん 2016-02-18 18 23 39 10回連続ザクⅡ・・・たまには他の乗りたいwww - 名無しさん 2016-02-17 13 30 27 イグルーのシチュで - 名無しさん 2016-02-17 12 23 44 強襲型ガンタンク3機で遊びたい。乗った事ないけど。 - 名無しさん 2016-02-17 12 24 32 なんでこんなに人気なのかが意味わからん…普通の部屋まったくないじゃん… - 名無しさん 2016-02-17 11 22 54 ほんそれ 待ち時間殆ど無いモンね - 名無しさん 2016-02-17 11 35 11 みんなガンダムごっこしたかったんだよ - 名無しさん 2016-02-17 13 40 17 普通の部屋が全く埋まらないから - 名無しさん 2016-02-17 14 14 42 闇鍋ギャンブル感覚が堪らんのですよ。出撃するまでと出撃後もリスポと撃墜が早くてテンポイイのが好き。 - 名無しさん 2016-02-17 14 28 44 それな。ギャンブル要素強いから負けても余り腹立たないし、部屋選びとか面倒くさいことすっ飛ばして戦えるのがいいわ。 - 名無しさん 2016-02-17 15 01 49 素ジムや素ザクで、自分や味方に格闘しようとするガンダムや駒にカウンター決めた時は逝ってしまいそう - 名無しさん 2016-02-17 08 14 27 上等兵のザク重が芋で大敗の震える山、二戦目再び震える山で自分少将がザク重になり、スコアダントツトップの圧勝。上等兵「何かインチキしてるんですか?」の質問。それくらいに見えるのだなぁ。PSの差。 - 名無しさん 2016-02-17 06 19 04 自慢板行け。 - 名無しさん 2016-02-17 06 38 25 仲間の階級なんてどうやってみたの? - 名無しさん 2016-02-17 19 37 27 確か、メール来た時にプロフィールからトロフィー見れば階級が分かった気がする。 - 名無しさん 2016-02-18 10 58 42 そういやぁ、未だにガンダム、ズゴS、ジム頭、ドム重に当たらないなぁ┄早く使いたい┄ - 名無しさん 2016-02-17 06 04 38 どれもイイ機体ですよね。マシやスプレーも良いけど、やはりメイン機体にも乗りたいですよね。 - 名無しさん 2016-02-17 10 49 48 宿命の対決連邦バズ汎減らしてもいいと思うんだけど。それかザクにバズ持たしてくれよ。 - 名無しさん 2016-02-17 01 50 46 ドム重がジオン、連邦でも頭一つ抜けてるのがある意味痛い。連邦一枚マシジムに変えるとドム重と歩き撃ち可能なイフ改の分キツイ。ドム重をドムに変えて一機ザクにバズ持たせるか、連邦のジムコマ一枚を陸ジムに変えるのが落とし所な気がする。 - 名無しさん 2016-02-17 02 42 31 いややっぱりドム重をバズSザクにした方がバランス良いかな? - 名無しさん 2016-02-17 02 44 45 ドム重使いこなせるのが本当に一握りだからなあ・・・。 - 名無しさん 2016-02-17 02 45 44 ジオンの調整の難しいとこってそこだよな。正直ドム系の潜在能力はジムコマや陸ジムの比じゃないけど、そのレベルまで乗りこなせるジオン乗りが3割〜4割程度な気がする。ドムに当たった奴全員がドム乗りこなせるなら、トリドム、震える山はジオン有利、宿命は微不利くらいになるんじゃないかと思う。そうはならないから現状震える山以外微不利〜不利になってるけど(個人の感想) - 名無しさん 2016-02-17 04 00 08 脅威度と言うか、動き方を理解してるバズ汎&戦車がタッグになればドム達を完封できるものな・・ドムが当たった時の重圧ヤバイ - 名無しさん 2016-02-17 09 49 28 ジャブローのBSGジムはまずゴッグ狙ってほしいと思うんだけど、異論ある? 自分はそうしてるんだけども - 名無しさん 2016-02-17 00 25 29 即うまり。それだけでも十分すぎる価値があるな - 名無しさん 2016-02-16 23 53 19 普段は大尉帯のベシで乗ってるせいか知らんけどやたら部隊が多い気がする。回線だけ確認して直ぐ出完するから終了後に味方が部隊だった事に気付くことも結構あるね。部隊でやるのやめて欲しいわ。敵が部隊だとボコボコにされるわ味方が部隊だと部隊で賞賛回して大活躍した後に賞賛0とか悲しくなるわ。賞賛なんかどうでもいいかもしれんがやっぱり活躍した奴には労いで賞賛してやって欲しいわ - 名無しさん 2016-02-16 23 32 34 乗り物禁止拠点破壊禁止頼むわついでにリスも拠点のみだといい - 名無しさん 2016-02-16 23 29 21 最近、ザクマシになるとガッツポーズ!!!!!してしまう自分がいる…… - 名無しさん 2016-02-16 22 58 49 一応報酬系の勲章は意味があるみたいですね。あと、今日やけにかたい歩兵さんにあったんですが、歩兵のHPは勲章で上がるんでしょうかね? - 名無しさん 2016-02-16 22 24 41 上がらない - 名無しさん 2016-02-16 22 48 31 報酬系も効果ないんじゃない?開発ポイントに勲章ボーナス15%の表示あるけど、勲章とは関係なくもらえるし、ためしに階級経験値10%の勲章着けて出てみたけど効果なかった。 - 名無しさん 2016-02-16 23 15 25 前転中か無敵時間かラグの可能性 - 名無しさん 2016-02-17 10 47 36 複垢上等兵多過ぎいぃ!!! - 名無しさん 2016-02-16 22 07 36 ホワイドディンゴのシチュはよ。ジム乗ってドムと死闘してるとディンゴのシチュ欲しくなるわい - 名無しさん 2016-02-16 18 35 47 マシザクとかマシドムとか当たると歩兵・戦車で捨てゲーする人いるのがなぁ・・・使いようを考えるのが醍醐味だろうに、最初から放棄してはいけない - 名無しさん 2016-02-16 17 45 42 こういう場面でのマシ機って、いつも無制限とかに出没する汎マシなんかと比べもんにならないほどガチなんだけどなぁ・・・。ただ戦車は捨てゲーというよりも大人げない感あるな - 名無しさん 2016-02-16 17 52 14 この手の愚痴ばかりだが過去ログ見ずに吐き出すだけなら愚痴板って良いとこあるんだぜ - 名無しさん 2016-02-16 19 39 18 指切りも出来ない本当の新兵さんは戦車に乗ろうと考えるのかもしれませんよ( - 名無しさん 2016-02-16 22 26 02 て、蟹と蟹Sがややこしいわ!えーと…赤いのが汎用で青いのが格闘で…ややこしいわ!! - 名無しさん 2016-02-16 16 57 49 いやー シチュエーションバトル面白いですね!!バランスがまだ悪い部分もありますが楽しくくプレー出来ますね - 名無しさん 2016-02-16 15 42 08 蟹Sに当たった皆様、満身創痍のBSGジムが近づいてきたら下格で葬ってあげて下さい - 名無しさん 2016-02-16 15 34 17 ファンファン(ワッパ)にN格も忘れないでください。冗談ではない! - 名無しさん 2016-02-16 16 38 43 下格くらった瞬間、ちょっと楽しくなったりするのはオレだけでは無いはずだ。 - 名無しさん 2016-02-17 10 51 59 いろいろ改善点はテンコ盛りだが、戦車は何らの調整は必要だな。現状、コスト戦でも無制限でも使えるステがバランスを欠いてるカンジがする。装甲とHPを極端に下げ、転倒を無くす。これだけでも改善になると思うな - 名無しさん 2016-02-16 13 49 46 戦車とマゼラは確かに調整しないと、シチュエーションバトルの意義が変わってしまいますね。 - 名無しさん 2016-02-16 15 09 18 階級に合わせてMSの強さは変わるのに拠点や戦車は固定だからなぁ。軍内の使用MSのトータルLvで拠点や戦車のHP 火力が変動する様にしたらどうかな?シュチュだと各軍トータLv10位だし、通常の少将無制限なんて30以上行くし。これに合わせるとか?Lv1部屋なんて戦車弱々になるけどww - 名無しさん 2016-02-16 16 55 09 リスポーン修正だけで十分でしょう - 名無しさん 2016-02-16 17 03 38 そうだな戦車なんて本来そうそう頻繁には乗らないし新しいのが出るまで1分ぐらいにしても良いかもな。 - 名無しさん 2016-02-16 18 27 00 突撃戦のように(全ての戦車をなくして)リスポン1秒にしたらどうだろうか?(他は普通のままで) - 名無しさん 2016-02-16 22 28 25 ゴッグ使うの楽しいなwガンダムとかは ダウンさせようと下格ばっか振ってくるから相撃ちにするのが楽だし味方が援護してくれればあの憎き支援機どもをボコボコにできるし - 名無しさん 2016-02-16 12 25 44 シチュエーションに憎い支援機など見当たらないのだが・・・ - 名無しさん 2016-02-16 13 51 30 (ザクやドムに乗ってて)憎い支援機では - 名無しさん 2016-02-16 15 55 37 初期からやってるけど、ガンキャもタンクも憎いよ。特にガンキャ - 名無しさん 2016-02-16 16 05 12 ゴッグが結構かたくてどの機体でも結構苦労する… - 名無しさん 2016-02-16 22 29 44 これやばいです、地雷率あがってしまうよ-出るのやめました自分含む - 名無しさん 2016-02-16 12 13 53 これそれぞれのシチュエーションでそれぞれの機体の基本的な動きを記載していただいた方がいいのではないでしょうか?例えば、ザク重は支援機を狙う、とか。いやほんとに基本的な通説をわかってないやつが多すぎる。 いや、自分が何をすればいいかも自分で考えられないで他人に言われないとわからない時点でどうかとも思うけどwまあ、乗ったこともない機体も乗ることになったりするしね。 - 名無しさん 2016-02-16 05 08 46 うーん、正直キリが無い。書くこと多過ぎてなー。とりあえず1週間で全MS数回乗れれば大体は自信持って書けるかな? - 名無しさん 2016-02-16 09 29 10 楽しむのが目的だし、あんまり戦術を固定したくはないかなあ。まあザク重が開幕早々ボマーし始めると萎えるけど。 - 名無しさん 2016-02-16 10 46 00 wikiで武装の特徴や切替、ビーム兵器の弱点とか自分で考えるもんだと思うけどな既に色々と他所も読めば書いているし。ガンキャ、タンクはビームなんだからOHしない様に極端な話し一発づつ回す、ザク重の様な実態弾系は残数管理なんだから寝て芋るなとか簡単だと思うけど… - 名無しさん 2016-02-16 12 46 22 いや武器の使い方とかじゃなくてね、例えば俺の考えだけど、トリドムジオンなら、ザクとザク重がガンキャとタンクをマークすればドムが暴れて勝ちやすいと思うんだ。それが、ザクが後ろでマシクラ垂れ流してるだけとかザク重が汎用ばかり狙ってドムがやられ放題だったらどうだい?味方の階級が見れないからほんとの純等兵が混ざってるのかもしれんが、マジで自分の機体の役割をこなせないやつが多すぎるんだよ。別に俺はガチ戦だとまでは思ってないが、ルムコメを決められない 以上は少なくとも普通に両軍良い勝負がしたいと思ってやってる人もいるだろ。だから参考までにそういう戦略の基本を掲載したら役に立つんじゃないかってことよ。俺の思う戦略も間違ってるのかもしれないし。 - 名無しさん 2016-02-16 15 06 40 俺の書き方に多いに問題はあるけど俺もそう言っているつもりなんです>< だってさ彼我の編成も武装もマップも固定されているのだからもう残るは個々人のセンスの問題だよね気づくか気づかないかの、そこは階級関係ないよね目眩がする大佐10だっているしね - 名無しさん 2016-02-16 17 15 20 マシ使えてる人と使えてない人で明暗分かれてる感じだな、バズ格闘支援は扱えて当然 - 名無しさん 2016-02-16 03 00 59 上手い人はマシンガンですごい戦果を取るよね、やられてみたら案の定カンストだったりする。 - 名無しさん 2016-02-16 09 33 51 センスなんだろうね、連ジ共にマシ機は撃っててなんぼなのにダラダラ狙ってたりリスしてももっさもさしてたりの足かせもいればスコアには現れないけど常に味方の状態みて動き続け撃ち続け存在感が素晴らしい最下位もいるもの、所謂モブ機体と言われそうな機体はそもそもコスト低いしリロ早いしなんだから常に戦場の真ん中で撃ち続けてて欲しいよ - 名無しさん 2016-02-16 13 03 02 格闘は乗り慣れてないからパスしたいがマシザクなら喜んで乗るわ。 - 名無しさん 2016-02-16 19 23 08 宿命のザクは開幕味方またずにB凸して敵の足止め、乱戦になったら味方の援護しながらの中継占拠、死守する戦法が一番安定する気がする。運がよけりゃ連邦より先にB占拠できるしザク破壊されても近くの戦車でより長く足止め出来るし。まあダメージは基本味方頼みだからスコアはドベ安定だけどね - 名無しさん 2016-02-16 02 48 15 そうそう、すげぇ頑張って自分では満足なんだけどドベなんだよね(*^_^*) でも、その役が居ると居ないとではポイントゲッターののやり易さが違うんだ。結構殺られたなぁって時でも相手への献上はさほどでも無いし。 - 名無しさん 2016-02-16 03 02 09 格闘カットに行かないでマシばら撒いてる人は残念さん。乱戦に持込み格闘主体でアシストやカットを意識して動くと味方火力機の起点にもなるしヘイトも分散して良い。格闘カットからの指切りマシが良い感じに決まると気持ち良い。アシトップはざらだしドベ何てことは無い。 - 名無しさん 2016-02-16 18 10 13 宿命のマシザクのヘイトが低いのもあるんだろうけど撃破アシトップの1位取れたわ。ヘイト低くて割とホークでカット出来るし、宿命は戦車よりザクの方がいいな。 - 名無しさん 2016-02-16 02 37 33 なんか裏のキー機体はマシ・BSG持ち機なんじゃないかと思えて来た。マシだからと高を括って最初から戦車乗る奴とかいたら枚数不足で負ける事が多い。あいつら戦車乗る奴は味方の負担考えないで自分のスコアしか考えてない。 - 名無しさん 2016-02-16 01 54 15 ほんとそれ、わかってる人はマゼラや戦車がマシンガンとかビームスプレーガンを持ってる機体以上にヘイトが向きにきくいことに気づいていない、相手の装甲・HP・機体レベルを考えてもマシンガンの方が火力だせるんだよね。 - 名無しさん 2016-02-16 09 37 18 逆でしょ。ヘイトが自分に向かないことを知ってて乗り回してる印象があるが - 名無しさん 2016-02-16 10 32 21 大差で勝つか負けるかだな。 - 名無しさん 2016-02-16 01 00 49 キー機体に下手な人乗ったら詰むんだが。 - 名無しさん 2016-02-16 00 14 31 意外にも最重要なのってザク重だと思うわ。連邦で支援あるときは2機いて、片方がクソでも片方が上手くて何とかなる場合が多いけど、ザク重が対支援しないクソだと主戦力足りうるドム系はバルーン確定になって詰む。 - 名無しさん 2016-02-16 01 50 52 以外どころかザク重が出るステージなら1番ないし2番の - 名無しさん 2016-02-16 02 39 40 キーMSだって下でも何度か言われてるぞ。 - 名無しさん 2016-02-16 02 40 14 震える山のBGMを連邦は嵐の中で輝いてを、ジオンならⅦ(ノリスのテーマ)にしてくれたらかなり嬉しいんだけどな・・・。バトオペ好きで原作も好きな自分としては是非ともやってほしい。 - 名無しさん 2016-02-15 23 51 44 最初は「ゲッ、マシかよ...」とか思ってたのに今となっては「BZかよ...マシ撃たせろマシ」ってなってる俺がいる - 名無しさん 2016-02-15 23 44 45 ザクはクラッカーあるから割とマジに楽しい。ジムは - 名無しさん 2016-02-16 00 09 39 連打出来ないからキツイよね、もっさり感が半端ない - 名無しさん 2016-02-16 00 42 36 ドム飽きたよ... ザク乗らせろザク ドムとは違うんだよ! - 名無しさん 2016-02-16 01 10 29 マシザク、BSGジム引くと当たりを引いたように張り切る自分。 戦車乗るなんてもったいないよ! - 名無しさん 2016-02-16 01 13 54 ジオン有利を語る人に聞きたい。前提としてまさかフレンドと組んでゲームしとるんじゃないよな?ジオンで勝つるパターンに持ち込むには、ここで得た知識や経験をして臨んでるということだろ?。そういった高度な戦術を駆使することを前提としてジオン有利とか、まず無い。低階級の湧き出かたも今半端ないシチュエーションバトルでは最適解に最短でたどり着いてる人が圧倒的有利なのに「ジオン有利」なんて言っても全く説得力無い。 - 名無しさん 2016-02-15 23 26 24 色んな階級と出撃するからその時のメンツによって腕の差がだいぶ出るから何とも言えないけど自分は今のとこ連邦でやってると非常に負ける確率が高い。 - 名無しさん 2016-02-16 08 05 41 とりあえず、全員少将なら震える山はジオン有利、トリプルドムは連邦有利、宿命の対決は連邦有利、ジャブローは...連邦有利?。とりあえず機体とMAPと編成の相性的に大体の有利不利は決まるよ。後は下手な奴次第。どんなに個人が上手くてもチームは負けるもんだし、毎回神のようにうな動きか神のような引きが無きゃ連勝は出来ん。が、勝率は安定するもんだよ。 - 名無しさん 2016-02-16 09 02 25 両軍で出ているけど、やっぱり凸で決まりやすいジオン有利かなぁ┄ まぁ、どちらの軍でも味方が戦車乗り出すと負けを確信しますな┄ - しがない少佐 2016-02-16 12 37 33 いつもの癖で修理をしている人をみかけるけど、シチュエーションバトルは低コスト機ばかりなので、あと一発くらいで落ちそうならさっさと落ちてリスポンした方が前線維持しやすいと思う。 下手にとまって修理してたら、相手もリスポン短いので攻め込まれる。 - 名無しさん 2016-02-15 21 46 47 震える山はタンクさえ守ってれば大した山場ではなかったんだなって…(本編アニメ見返しながら) - 名無しさん 2016-02-15 21 25 46 震える山で嵐の中で輝いてを流すと気分は正にシローだな。マシ持ったEz8なんか乗った事無かったからやっぱりシチュエーションバトルは楽しいな - 名無しさん 2016-02-15 21 01 16 だから〜、素ザクや素ジムにもちゃんとやるべき仕事や立場があるんだってば。そのポジションの仕事してくれないと軍崩壊するのよ。状況見て戦車乗るなら分かるけど最初から乗られると戦力偏って無茶苦茶になるのよ。 運営も最初の編成、そんなに変に設定してないよ。その機体の出来る事を的確な相手にしてお互いの力が出せる様になってるからさぁ。 - 名無しさん 2016-02-15 18 01 22 自分が気持ちよくやれないと嫌なキッズ共なんだよ、察してやれ - 名無しさん 2016-02-15 18 24 05 トリドムと宿命は確かに素ジム、素ザクに役割はあるけど震える山はマシザクより100%マゼラの方が仕事できるからしゃーない。マゼラを置いといた運営が悪い。特に最初の市街地と山の射撃戦になったらマシドムもa中継のマゼラ乗って二枚でタンク落とした方が良いレベルに使えるもん - 名無しさん 2016-02-15 18 24 16 トリドムのザク2は中継取ったら後は隙見てボマーするぐらいしか役に立たないと思う。つか、FSにすりゃバランス取れてると思うわ。 - 名無しさん 2016-02-16 01 00 24 オデッサ戦線の頃にはもうガルマはいないから・・・。 - 名無しさん 2016-02-16 05 40 28 プレイヤースキルが高い人はしっかりマシンガンとかビームスプレーガンとかでもしっかり仕事してる、逆にマゼラとかに乗り続けてる人は自分でやってる以上に戦果を実感していないと思う、ここはもう継続火力の重要性を理解しているかどうかの話でしょうね。 - 名無しさん 2016-02-15 20 24 59 いや、どう考えてもPS高い人は非BZジムザク乗るより戦車乗った方が強いぞ。よろけ取れて味方の援護になるのがでかい。継続火力って課金マシじゃあるまいし、61式なら徹鋼>榴弾、マゼラなら主砲>主砲(ダウン中)で十分やで。 - 名無しさん 2016-02-16 01 37 18 打算的に戦車に乗らず与えられた機体の仕事をキチっとするって事でしょ、ゲームとしてはその方が双方納得だと思うけどね - 名無しさん 2016-02-16 01 41 51 久ぶりにバトオペで勝ち負け気にせずに楽しめたわ、部屋も集まりやすいし最高! - 名無しさん 2016-02-15 15 13 02 自分も最初は直ぐ出撃出来るし,初期の面白さを思い出す良いゲームモードだなぁ…と思っていたけど,結局乗りたいMSは運だし味方が戦車乗ってばかりで,一気に冷めたし飽きちゃった… - 名無しさん 2016-02-15 18 02 43 流石に開発側も好きなMSに課金しないで自由に乗られると課金する人がいなくなるからランダムなのは当然でしょう、自由に乗りたいときはベーシックとかエースマッチで楽しみましょうよ。戦車に関しては…修正を待ちましょう。 - 名無しさん 2016-02-15 20 30 03 戦車は割と運営の良心の気がしますよ。Keyとなる機体に地雷乗ってしまってたら直ぐに「詰み」になりますが、戦車でそれを和らげてくれてます。勝てるとは限らないんですから地雷いるから。 - 名無しさん 2016-02-16 00 40 57 地雷と思う時点で乗り手の問題だと思うけどね、小さくてもそれぞれに役割があるから面白いのに - 名無しさん 2016-02-16 01 25 02 震える山でタンクに当たった時ついマゼラに乗ってしまう… - 名無しさん 2016-02-15 13 20 51 タンクは重要ポジなんだけど、味方がそれを理解してない場合はマゼラ乗るしかないな - 名無しさん 2016-02-15 17 22 37 震える山でのマシドム使う時は、味方1~2にくっついて行って、囮や餅つきでサポートに徹しているつもりだけど、味方が禿げ上がっていそうで怖い┄ - 名無しさん 2016-02-15 09 41 51 みんな震える山の連邦で勝てて無いみたいだから勝てた時の状況を。まず量タンは孤立させちゃいけない。1番楽な方法としては量タン2機のペア行動。汎用はグフカスをWRはザク重を抑える。これだけ出来ればグフカス、ザク重がニュータイプで無い限り勝てると思う。 - 名無しさん 2016-02-15 08 12 22 追記。とにかく量タンに火力を出させる事が肝心でうまくいけばドム2機を封殺出来る。ただ勝てると言ったけど確実では無いし状況もそれぞれ変わってくるのであくまで参考程度に - 名無しさん 2016-02-15 08 16 37 ジオンがマゼラ使わなきゃ楽だけど、まあ乗る人多いんだよね。 - 名無しさん 2016-02-15 08 57 42 下の階級の人が、 - 名無しさん 2016-02-15 01 35 29 連邦のキー機体:トリプル、ジャブロー⇒ガンキャ、、、震える⇒GHA、、、宿命⇒ジムコマ - 名無しさん 2016-02-15 01 23 25 ガンキャよりガンタンだな、如何にガンタンがフリーでボップミサイル撃てる状況作れるかが鍵 - 名無しさん 2016-02-15 05 08 10 ジオンのキー機体:トリプル、ジャブロー⇒ザク重、、、震える⇒グフ、、、宿命⇒ドム重 - 名無しさん 2016-02-15 01 22 09 震える山ドムとザクじゃね?グフカスは、狙われるから、ソコをうまく利用出来るドムザクいると勝てると思う - 名無しさん 2016-02-15 03 42 55 雑魚引いたら負けみたいな運ゲー - 名無しさん 2016-02-14 23 22 26 雑魚に雑魚が乗ると、そうだろうね - 名無しさん 2016-02-15 05 00 06 こういう言い方はこのwikiではご遠慮いただきたい。(注意書き参照) 某掲示板とは違うのですよ? - 名無しさん 2016-02-15 16 11 45 最初に言ってる人から口が悪いからこうなるよね、売り言葉に買い言葉もよくないけど。 - 名無しさん 2016-02-15 20 32 03 またPSN障害かよ。今日は終わりだわ。 - 名無しさん 2016-02-14 23 01 15 ジャブローで大事なのはザク重だと思ってたけどズゴックも大事だわ。マシザクとゴッグで壁作ってんのに後ろでミサイル巻いてるズゴック見たときは - 名無しさん 2016-02-14 22 53 42 流石にイラっときてお疲れ様!打っちゃったわ。クールにやりたいんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-14 22 55 13 試合途中にお疲れ様はそーとー感じ悪いよ。小学生が無理してこんなゲームやらなくても他に簡単なゲームあるだろ?って思うわ。 - 名無しさん 2016-02-15 07 16 20 ミサイル馬鹿にならないけどね。ミサ撒きながら格闘打ち込むとカウンターが取られる確率下がるし威力もまあまああるからね。ミサイルだけは辞めて欲しいけど - 名無しさん 2016-02-15 07 56 34 震える山でマシザクが当たって、グフ、ドムが羨ましいのは分かる。けど、味方をマゼラでFFするのはやめてくれ。 - 愚痴っぽくてすいません 2016-02-14 22 37 06 震える山でリョウタンには廃屋に入ってもらいたいなw - で上から切られる 2016-02-14 22 12 44 グフカス「真上からガトシー当たらないの……」 - 名無しさん 2016-02-15 03 46 02 何十戦かしてジオン側のキーマンはザク重に乗った人だと思った - 名無しさん 2016-02-14 21 17 19 俺もそう思う。トリドムはこいつが開幕アーチ内にいるか、アーチ上にいるか、一緒に付いてくるかで8割結果が見えるくらい重要だし、震える山はグフカスが無能or相手汎用が優秀だった時は代わりにタンクを潰せるし、汎用が動けて結果グフカスを助けれる。ジャブローは汎用と同じラインでガンダムとバズジム止めないと負け濃厚。ジオンで勝ちたいならドムに乗れることとザク重乗れる事が絶対条件だと思うわ。 - 名無しさん 2016-02-14 21 26 27 まぁ、このルールで勝ちにこだわる人は居ないと思うけどね。居たらヤバい人 - 名無しさん 2016-02-14 21 28 52 あくまでも対戦ゲームだから自ら負けたいって人も少ないだろ。こだわる訳でもないがシチュエーションの範囲内で勝ちたいと思うののどこが悪い?。戦車乗る奴やボマーは論外だが。 - 名無しさん 2016-02-14 21 48 44 あんたこの板に - 名無しさん 2016-02-14 21 50 18 日記はここで途切れている - 名無しさん 2016-02-14 21 54 44 逆に対戦ゲームで負けようとしてる奴の方がどうかしてるだろ。お前のせいで負けた!みたいなベシの - 名無しさん 2016-02-14 21 56 03 空気持ち込む奴は流石に勘弁だが - 名無しさん 2016-02-14 21 56 40 やってるとムキになるさ。当たり前のことが出来なくても勝てる連邦。片やPSと連携が大切と思い知らされるジオン。ジオンがほんとやりごたえある。 - 名無しさん 2016-02-14 22 13 33 印象操作やめようか。モノの感じ方は人それぞれなのに自分の考えを垂れ流すのはよくない - 名無しさん 2016-02-15 01 05 10 愚痴を言いたくなるのはわかるけど。君の愚痴を聞きたい人はだれもいないの。それでも言いたいなら愚痴板あるから。そこに書きなさい - 名無しさん 2016-02-15 03 44 29 震える山マジで開幕からマゼラしか乗らない奴頻発で興醒めするからこれからはマゼラは真っ先にぼろぼろにしとくは - 名無しさん 2016-02-14 21 05 19 震える山マジで開幕から山頂で射撃する奴頻発で興醒めするからこれからは開幕真っ先にマゼラ乗ってタンク転ばすわ - 名無しさん 2016-02-14 21 11 45 つまらない奴だな。シュチュエーションバトルは「ガンダムごっこ」なんだよ? - 名無しさん 2016-02-14 21 27 04 それは個人の感じ方じゃない?勿論言いたいことは分かる。等兵〜少将までいるんだからガチのルールではないだろう。実際俺も下手な奴いてもイラつくことはあっても文句は言わんよ。けど俺はそういうイレギュラーな面とランダムな要素を加味して如何に自分が動けば勝ちやすくなるかのシミュゲーみたいな感覚でやってるけどね。個人個人いろんな楽しみ方はあるけど共通した目標は勝利じゃん。他人のプレイにケチは付けないけど自分が勝つ為にどう動こうが勝手だろ。それこそガンダムごっこで戦車乗ってる奴もいるだろ。シロー煽ってたジオン兵ごっこだって出来るんだし。 - 名無しさん 2016-02-14 21 47 30 宿命の対決でジオンで勝てる方法教えて - 名無しさん 2016-02-14 19 16 48 連邦がド下手なとき。 - 名無しさん 2016-02-14 21 04 09 震える山でジオンに勝つ方法教えてください。 - 名無しさん 2016-02-14 17 55 04 連邦で負ける???!! - 名無しさん 2016-02-14 21 06 33 いやジオン乗りだけど流石に震えるはジオン有利だって。ジオン側としちゃグフカスが仕事しないとザク重だけで支援潰すのはキツイからジム頭とEZ8でグフカス抑えるしかない。ドムが山岳部分苦手だから山岳部で射撃戦に持ち込んでドムを機能停止させつつWRがザク重止めれればワンチャンあると思う。 - 名無しさん 2016-02-14 21 20 06 等兵から少将までごった煮のバトルで、それ出来る人分かってる人がいないと普通に連邦がジオン虐殺だよ。オレは自分がジオン側なら勝ってるけど、連邦では負けたこと無いよ。 - 名無しさん 2016-02-14 22 22 32 それはお互い様じゃん?ジオンはグフカスがゴミでもザク重である程度カバーが効くけど、連邦は全体的に分かってる奴や連携が取れないと震える山では厳しい。でマシザクかマシドムがマゼラに乗ってタンク転けさせる立ち回りされたら相当キツイ。連邦のここと、ジオンの宿命は - 名無しさん 2016-02-14 22 32 50 相当キツイと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-14 22 33 36 ここだけは、ジオン有利としか言えん。グフカスが量タンにガトシーばらまくだけで終わる - 名無しさん 2016-02-14 22 30 23 エアプは他所へ行け。 - 名無しさん 2016-02-14 23 09 04 どこがエアプなん?ここのグフカス、すごく楽だが - 名無しさん 2016-02-14 23 57 39 グフカスが楽?真っ先に溶かされてるドム達の次に溶かされてくだけだろ!よっぽどクジ運の良い雑魚連邦引いてんだな。 - 名無しさん 2016-02-15 00 08 53 エアプ、雑魚言う前に、どうしたら連邦が楽なのか聞きたい。それこそグフカスが真っ先に落ちるとしたら、ただの猪でしょ - 名無しさん 2016-02-15 01 18 51 同感。大体山部分と市街地を挟んだ睨み合いの時はジオン側キツイけど、ザク重がタンクを一枚落とすかヘイトを一手に引き受けてる内にグフカス前に出して、その後にドムが続けば大概崩せる。でC付近でリスキルを繰り返して拠点リスボンして来たらC取ってザク重が上からタンクを虐殺のパターンに大概持ってかれるやん。EZ8がミサランならワンチャンあったけど、あまりにも汎用が格闘止めるのキツイから一旦均衡崩せばほぼジオンの勝ちだよ。ジオンの負け筋はグフカスとザク重が同時に芋or初心者だった時だけだと思うわ。ドムとザクだけじゃ最初の均衡状態は崩せないから - 名無しさん 2016-02-15 02 00 37 仮にグフカスが楽だとしても他の機体は禿げ上がるんだが。 - 名無しさん 2016-02-15 00 33 06 連邦C凸したところでタンクが着いていけない。拠点近くで迎撃試みても、遮蔽物を周りながら接敵すればいい。連邦で楽に勝てる策があるなら、書いてほしい - 名無しさん 2016-02-15 01 14 58 タンクが追い付けないのは当たり前なんですが。なんで曲射遠距離持ちのタンクを追い付けないとかいう話を持ち出してるのか謎だけど、ジオンがA来る頃には十分間に合う。障害物利用しようが既に支援三体はその頃には迎撃の準備はとっくに終わってる。というかこのマップでジオン側の障害物なんてまるで機能してないけど。遠距離の撃ち合いで対抗できるのがザク重しかいないし、ジオンが有利と言える意味が分からん。MMP-80装備ドム、ザクⅡがACマゼラに乗るなら別だが。 - 名無しさん 2016-02-15 01 30 34 震えるでマシザクは別にいいんだけど、マシドムになったら全然上手く立ち回れない・・・マシドムはどういう立ち回りを心がけたらいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-14 16 52 53 俺も分からん。多分だけど、マシは使わずにSBとサーベルだけで立ち回り味方と餅つきの時にマシを使うって立ち回りじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-02-14 18 50 19 バズの様に間が空かないだけで動きなんて同じだよ、デカイ的にならん様に動き回り粘着しマシの音を楽しむ コレだけだ(面白かったよ) - 名無しさん 2016-02-14 21 24 59 敵中継でマシ撃込んで天空で眺めてる敵さんを煽るw意外と効きますw - 名無しさん 2016-02-14 22 15 55 素ガンより素ジムのスプレーガン持ちの方が楽しい - 名無しさん 2016-02-14 15 59 33 よく考えると素ジムスプレー装備で出撃なんて二等兵時代やネタ部屋、LV1ジムザク限定部屋とか含めても自分でしたことないし相手でも見た記憶がないなw。 - 名無しさん 2016-02-14 17 58 09 ザクのときはなるべくMS奪ってるわwんで破壊されたら戦車→破壊されたらザクってねww - 名無しさん 2016-02-14 14 37 02 ジオンは一人一人が役割を意識しないと勝てないよね。ジャブ散、トリドムではザク重がタンクを抑え、マシザクがガンキャに張り付くのが良いと思う。宿対はマシザクが突っ込んで突破口作ったり、B取り狙ったり。マシザク結構重要。 - 名無しさん 2016-02-14 14 00 08 イフ改を怯み持ちとカウントしての連邦バズ持ち三機なんだろうけど正直GNto - 名無しさん 2016-02-14 13 07 27 GNとバズを一緒にされてもね…ザク一機をバズ持ちにしたところで別にジオン有利にはならないだろうに - 名無しさん 2016-02-14 13 10 17 その足りないヨロケを補うドム重だろ。 - 名無しさん 2016-02-14 13 43 31 2発もあるし歩き撃ちできるし結構十分な気がする、これでザク1機もバズもったらジオンで負けるイメージがなくなってまう - 名無しさん 2016-02-14 15 55 12 バランサー、 - 名無しさん 2016-02-14 23 12 42 自分がマシザクだと思って開幕壁やるために最前線に突っ込んだんだ。そしてマシンガンを撃とうとしたら、いきなり大砲ぶっぱしてびっくりした。俺ザク重やんwみんなごめんwww - 名無しさん 2016-02-14 12 53 19 ザク重は近距離が一番ミサポ当てれるしヘイト集めれるし前線にいてもいいんじゃね、まあ死にまくるなら論外だが - 名無しさん 2016-02-14 12 57 22 マゼラで量タンに普通に勝ててしまう。次回実装は戦車等はすべてワッパにしといて運営よ - 名無しさん 2016-02-14 11 50 48 宿命と震山ばっか出るなー、ジャブローがまだ一回しか出てない - 名無しさん 2016-02-14 08 00 32 回線切り多くてほんと嫌になるな - 名無しさん 2016-02-14 05 13 51 PSN障害が発生してるかどうかぐらいは見た方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-14 05 55 17 赤蟹に称賛しよう思ったら格闘蟹に称賛してしまった。 - 名無しさん 2016-02-14 04 29 21 最初,面白かったけど飽きちゃった… - 名無しさん 2016-02-14 04 18 05 週末のこの時間、戦う前に負けるね… アカンでしょコレ - 名無しさん 2016-02-14 03 08 05 ??「あ、あの...このルームでは戦車道はやっていないんじゃ...」 - 名無しさん 2016-02-13 23 59 15 震える山は、ジオン有利、ジャブローは、連邦有利、トリプルは、ジオン有利、宿命は、イーブンかな。 - 名無しさん 2016-02-13 22 42 22 宿命はザクの人が戦車使うかどうかで決まる気がする - 名無しさん 2016-02-13 23 23 38 トリプルは断然連邦が有利だと思う(´・_・`) - 名無しさん 2016-02-14 00 10 24 参加した人の腕の差もあるんだろうけど、ジオンでやった場合、連邦が籠るから、最後は連邦拠点での戦いになって、ジオンが勝つことが多い。 - 名無しさん 2016-02-14 00 15 29 連邦がガンダム以外鈍足すぎて高確率で開幕広場に出れないから篭った状態で最後まで行くこと多いね。 - 名無しさん 2016-02-14 02 43 00 ドムでやった感想だけど犠牲を覚悟で出来る限り早く中継確保してって、出来る限り早い段階で相手拠点を戦場に出来れば巻き返せて勝てる事多いね。 - 名無しさん 2016-02-14 03 13 48 トリプルはザク重が前線出てくれる人だとジオン勝ちやすい気がする、ミサポ使わない人だと火力が微妙になって負ける - 名無しさん 2016-02-14 12 45 35 ザク重がタンクとキャノン抑えないとね。 - 名無しさん 2016-02-14 13 24 28 震える山はグフカスとザク重、ジャブローはザク重と格闘の中身次第でジオン有利。トリプルドムはタンクとキャノンの中身次第で連邦有利。 - 名無しさん 2016-02-14 03 09 39 どれだけ上手い人がいるか。下手くそや地雷が多ければ負ける。 - 名無しさん 2016-02-14 12 21 29 下手くそという言葉を使うんじゃなかったな。乗り慣れてない人だな。 - 枝主 2016-02-14 12 23 28 チュンジムに当たったから相手の茹で蟹さんにアピールしまくったのにスルーされた(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 22 39 00 下格から脚ねらってバリバリやったら突っ込んでくるかも。でもゴッグ殺されないようにガンダム狙うよな。 - 名無しさん 2016-02-14 14 31 28 宿命の対決でアシ720出してるマシジム、戦車は甘えハッキリわかんだね - 名無しさん 2016-02-13 22 37 40 熟練戦車乗りならアシ1000出してるやつおったぞw - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 ところで呼び名は、シチュバト?シチュバ?どっちがいいんだろ?自分はシチュバトのほうがいいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 21 51 05 シチュー - 名無しさん 2016-02-13 22 25 09 シチュエーションプレイ - 名無しさん 2016-02-14 13 29 44 なんかイイ - 名無しさん 2016-02-14 13 54 40 山岳や地下でガンビーとかジムBSGネタだろとか思ってたけど、普通に楽しいな・・・。想像以上に強いわ - 名無しさん 2016-02-13 21 48 11 シチュバトっていつぐらいまでやってるんですかね? - 名無しさん 2016-02-13 21 26 44 アッガイとズゴック交換して - 名無しさん 2016-02-13 21 22 13 削除。 ステージ固定だから機体が大きすぎて出せないMSとかシチュエーションバトル限定で出せないかな。ゾックとかザメル、ヒルドルブとかさ。単純な動きのNPCでもいいから実装してほしいな。 - 名無しさん 2016-02-13 18 16 01 それだと連邦はビッグトレー、ヘビィ・フォークになるけどいいかな? - 名無しさん 2016-02-13 20 12 42 ジオンは大型MSとかMAいるけど連邦はいないから出すとしたらやっぱり戦艦系になるのかね。自衛する超タフな拠点をNPCと一緒に攻略とか面白そう。まあサービス開始時から6VS6以上になってないし無理だろうけどね。妄想するのは楽しいよ。 - 木主 2016-02-13 20 53 34 66以上にならなくてもようは12人までは大丈夫なんだろ?敵大型陸艦やMAを8~12人で攻略とか胸熱 - 名無しさん 2016-02-13 22 31 59 一番キーになる機体がガチ初心者だったと仮定すると各シチュの有利不利分かりやすくないか?①震える山 ジオン - 名無しさん 2016-02-13 18 09 43 昨日までは有利シチュの多い連邦に対してPSのたか - 名無しさん 2016-02-13 17 53 57 震える山で支援機で出るとグフカスタムが死神にしか見えないよ!ガトーシー強過ぎ! - 名無しさん 2016-02-13 16 59 29 ???「怯えろ! 竦め! MSの性能を活かせないまま死んで行け!」 - 名無しさん 2016-02-13 17 31 36 逆にジオン側としてはグフカスがガチ等兵or初心者の - 名無しさん 2016-02-13 17 50 59 場合終わったと見せかけてザク重が上手けりゃワンチャンあるという。圧倒的に有利なシチュだよな。 - 名無しさん 2016-02-13 17 52 28 汎マシ面白いな! オヤジたちが夢中になるわけだ - 名無しさん 2016-02-13 16 36 01 僕は汎マシに乗ってもいいんだ!こんなに嬉しいことはない……わかってくれるよね、戦車にはいつでも乗りにいけるから - 名無しさん 2016-02-13 18 44 23 そうだよね。 地味に、面白いと思う。 - 名無しさん 2016-02-14 02 49 24 マシザク、マシジムに乗ってて思うんだが、機体と主兵装のレベルを一緒にしてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-13 15 42 37 単純に持ってる機体からフルランダムで出撃になったりしたらどうなんだろう - 名無しさん 2016-02-13 14 33 01 最初シチュババランス良いかな?と思ってたけどトリプルドムのジオンで1万差以上で勝ったりしてやっぱり階級である程度分けて方がいいんじゃ・・・って思う - 名無しさん 2016-02-13 13 55 04 アカンと思うわ。わざわざマシ持ちEZ8やドム、ザク、ジムみたいな外れ機体を作ってるのは腕の差をMSの差で埋めようって魂胆が見えるし、人が集まりにくい下階級のプレイヤーの救済処置に見える。階級分けは絶対してこないと思う。それこそ正式実装されたら新機体を先行配信するなりしてでも上の階級の人間を集めてこのルールの意地をするんじゃない? - 名無しさん 2016-02-13 14 19 18 くっそ、最近稼ぎ頭の機体乗ってると粘着してくるマシ持ち多くて自由に動けないな。いいぞもっとやれ! - 名無しさん 2016-02-13 13 54 45 ジャブローにアッガイがいない - 名無しさん 2016-02-13 13 52 04 偵察後の攻撃というシチュエーションでは? - 名無しさん 2016-02-13 14 13 31 ゾック先行配備していいのよ? - 名無しさん 2016-02-13 14 34 43 アッグガイも出していいのよ? - 名無しさん 2016-02-13 15 08 28 番南無「ご要望に応えまして「先行配備」ゾッグを実装しました。コストは50となります。」 - 名無しさん 2016-02-13 17 55 47 ガンダム系の簡単なIDはサブアカ等兵 - 名無しさん 2016-02-13 11 28 04 根拠は? - 名無しさん 2016-02-13 12 26 23 こういうのは統計的なデータであって根拠はないでしょ。理由つければつけられるけど。 - 名無しさん 2016-02-13 12 28 50 いや、統計的なデータは十二分な根拠になるし、そもそも統計的なデータを示してないだろ。母数が少なかったら根拠としては不十分になるけど、統計的なデータってのはいくつのIDをモニタリングしてそのうちのいくつがサブ垢であるかを具体的に示したものだぞ? - 通りすがりの実験畑 2016-02-13 13 15 11 木主じゃないが、ガンダムIDで低階級の8割(母数60程度)はトロフィーバトオペだけか隠してたわ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 22 40 それいつ情報? - 名無しさん 2016-02-13 14 38 52 ハロ部屋のホストしてるんだが、ガンダム系のIDによくあらされるんで、ルーム待機時にガンダム系のID入ってきたらpsnprofileとかwikiで検索してる。晒されてるかどうかは置いといて、ハロ部屋に入ってくるガンダム系IDは8割方トロフィー見えないとかバトオペ・エスコンのみのトロ。 - 名無しさん 2016-02-13 17 27 01 わかる - 名無しさん 2016-02-13 12 28 10 別に誰だっていいんじゃない - 名無しさん 2016-02-13 13 02 32 ハンデが足りねえ。低階級の機体レベルを上げてくれ。そして俺をザクマシやBSGジムに乗せろおおおおおお! - 名無しさん 2016-02-13 10 54 53 「実は、シチュエーションバトルに見せかけたドムキャンペーンだったんだよ。」という気がしてきた。 - 名無しさん 2016-02-13 08 21 21 ドム狩るタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-02-13 16 37 35 部隊固めもそうだけど、二等兵サブ垢が腐る程いてそれを使われるとIDで見分けがつかんのがつらい - 名無しさん 2016-02-13 07 55 12 シチュエーションは選べても良かったと思うな。ガンダム1 ザク2でガンダム大地に立つとかシチュエーションによっては参加人数変わっても良かったのに。 - 名無しさん 2016-02-13 04 18 21 このゲーム的に人数がそろってないのはマズいでしょ。例えガンダムがlv3でザクはlv1だとしても片方の相手してる間にもう片方の相手に怯まされてそのままリンチになるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-02-13 12 43 29 宿命の対決でザク2担当になったときの絶望感ときたら・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 04 13 38 一機は、バズ持ちで良さそうなのにね - 名無しさん 2016-02-13 05 17 48 そのシチュエーションでは連邦負けたこと無いしな。 - 名無しさん 2016-02-13 20 16 54 イフ改が歩きながらよろけとれるしね、2発もあるし - 名無しさん 2016-02-13 21 02 18 なんか愚痴板染みてきてるぞ - 名無しさん 2016-02-13 01 19 08 ルールが悪用され始めたからしゃーない。二等兵〜少将まで気軽に参加できる分、大佐や少将の - 名無しさん 2016-02-13 01 37 36 部隊固めがベシの何倍も強い。戦車に乗るような本気行動ですら空気読めと - 名無しさん 2016-02-13 01 43 04 言われんのに部隊固めなんかされたら一方的に虐殺されておしまいだからね。実装時はクイックマッチングオンリーでやるなりしてほしいね。何度も誤爆すまん - 名無しさん 2016-02-13 01 45 10 それなら部屋建てればよくね?俺みたいにフレとSkype繋いでワイワイやりたい人もいるんだし。 - 名無しさん 2016-02-13 08 44 39 部屋建ててもフレ凸部隊凸してくるやつもおるんやで - 名無しさん 2016-02-13 10 55 53 建てたらすぐ入ってくるからほぼほぼ不可能だと思うんですが。 - 名無しさん 2016-02-13 11 26 20 野良がってことです。 - 名無しさん 2016-02-13 11 29 26 とりあえず運営に要望を送りましょう - 名無しさん 2016-02-13 14 37 13 晒しを削除. 2回連続ホスト切りでマジかよと笑い3回目で舌打ちをして、一回挟んでもう一回切断。4/5ホスト切断って…。相当サブ垢が部屋立てしてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-02-13 00 47 53 5/6になったでござるw1等兵〜にしてくんねーかな。流石に偶然じゃないだろ。5/6って。 - 名無しさん 2016-02-13 00 59 06 PSN不調のせいだからなんとも 離脱率上がらないんだから運がいい方だろ - 名無しさん 2016-02-13 01 37 27 PSN不調なんか?なら5/6→6/9になったのも納得だわ。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-02-13 01 38 48 3回連続 ザクマシ…軍事2回に、鉱山1回…何も出来んわ!(笑) - 名無しさん 2016-02-13 00 31 51 Ez-8に乗ると汎用機を殴らなきゃいけない呪いにでもかかるのかってぐらい極端にひどい…ランダムのはずなのにどうしてだ…」 - 名無しさん 2016-02-13 00 25 48 環八きついよなぁ - 名無しさん 2016-02-13 00 41 49 ってかこれクイックマッチのみでいいよ。いちいち部屋作る意味ないし。 - 名無しさん 2016-02-13 00 19 51 俺も、そう思う - 名無しさん 2016-02-13 00 39 11 あと、戦車もいらないな - 名無しさん 2016-02-13 00 42 48 参加者情報見れないせいで固めホストをBLに入れる事も出来ない。運営は自分らが固めにボコられないと分からないのか? - 名無しさん 2016-02-13 00 11 55 マジで部隊は禁止にしろ!新規がこれでまた減るぞ運営。 - 名無しさん 2016-02-12 23 35 42 シチュエーションバトルのせいか、ランキング上位が下士官で埋まってる…サブアカとはいえ、異常な光景だ…… - 名無しさん 2016-02-12 21 59 24 ベーシックでもこのくらい早く人集まればなー・・・・ - 名無しさん 2016-02-12 21 30 46 地雷とかガチ初心者は別に構わん。そんなランダム、ギャンブル要素ありなルールだし。けど変に戦車乗るなとか篭って射撃戦に持ち込むなとかやたらエンジョイの押し付けする人が嫌だわ。「ならベシ行けや」とか言われるだろうけどこのルールのせいで人が集まらないんだわ。このルールも面白いけどベシやエスマが過疎るなら本格導入やめてほしいわ。 - 名無しさん 2016-02-12 21 22 00 まだ未経験人もいたりするし仕方ないよ。本格導入の頃にはユーザーの住み分けもされてるだろうから、気にするな - 名無しさん 2016-02-12 22 02 00 まだ実装したばかりだから本格的に意見が固まってきたらそれなりの調整をするでしょう。自分たちにできる事は運営に意見を送って少しでも良い点と悪い点を明瞭化する事だと思いますね。 - 名無しさん 2016-02-13 00 21 19 招待機能は絶対いらないでしょ。固めとか気にせず遊ばせてよ〜 - 名無しさん 2016-02-12 20 36 29 シチュエーションバトルに関しては乗り物マップから消してもいいと思う。ネタだと思ってるからガチで勝ちたいなら他でやれよ?と思う - 名無しさん 2016-02-12 20 21 24 震える山でのドムサブマシンガンとか、マゾ仕様ですか。 - 名無しさん 2016-02-13 04 23 10 このルールはベーシックなので昇格に関わってきます? - 名無しさん 2016-02-12 19 51 52 ↑に書いてある - 名無しさん 2016-02-12 20 00 05 ホントだ、ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-13 09 12 00 こんなはっちゃけたルールですら地雷の居場所は無い事が証明された - 名無しさん 2016-02-12 19 44 31 尉官時代を思い出すごちゃごちゃな戦闘だったな…久しぶりにバトオペで勝っても負けても楽しい試合できたぜ… - 名無しさん 2016-02-12 19 14 05 ドム乗れないから連邦専でと思ってたけど、ドムの練習できるの今しかねぇなって思い直した - 名無しさん 2016-02-12 19 01 20 ザク重がいるシチュでザク重が芋ったらもうお疲れ様打って放置したくなるわ。 - 名無しさん 2016-02-12 18 53 06 低コスト機で回線抜き止めてよ。低コスト機が爆散してくれる間に格闘支援は仕事が出来るんだ。つまらないかもしれないけど重要な役回りだよ。壁とは言わないがチョバムアーマーくらいのつもりで頑張ってくれ。 - 名無しさん 2016-02-12 18 15 16 宿命の対決なのにジム系とドム系のほうが活躍してる感じがする - 名無しさん 2016-02-12 17 44 54 今まで10回くらいやったがジャブロー一回も出来ないな、震える山も一度きりで殆どトリプルドムだわ - 名無しさん 2016-02-12 16 55 22 同感、BDかトリプルドムしか出てこない。08やジャブローもやりたいのだが・・・。 - 名無しさん 2016-02-12 21 29 55 ワッパが活躍できるのもいいよな。支援機の足止めに大助かりで - 名無しさん 2016-02-12 16 34 08 お察し機体になったら切るような奴はやらない方が良い。大人しくベーシックやってろ - 名無しさん 2016-02-12 13 22 05 ランナーとボマー対策で拠点爆破は仕様で無しに、リスポーン地点は定められた地点の半径100m圏内とかにならんかな。 - 名無しさん 2016-02-12 13 13 34 陽動とか本陣強襲ってロールプレイの幅もなくなっちゃうし、制圧や爆破は出来るようにしておいてほしいな・・・。従来の戦術だとイレギュラーだけど、意外と効果的なこともあるし - 名無しさん 2016-02-12 13 17 32 震える山での、環八のやること教えて…グフカス追い回ししかしてない…何でマシンガンなんだよ… - 名無しさん 2016-02-12 13 00 19 そら味方を無慈悲に殺され無力感を味わう役だし - 名無しさん 2016-02-12 13 14 00 グフカス止めるのは勿論、スラスピ生かして味方よろけへの下や単独N下とか - 名無しさん 2016-02-12 20 54 45 とにかく支援の前に居ればいい(射線は塞がない事)、それだけで十分 - 名無しさん 2016-02-12 21 46 11 正直これにCPU積めば家庭版発売しても売れると思う - 名無しさん 2016-02-12 12 25 09 基本、格闘ゲーマーはCPU戦では満足できない。そして、無料がある以上ハイプライス家庭用ゲームは売れるわけ無い - 名無しさん 2016-02-12 12 42 56 私は買うから1個は確実に売れるな - 名無しさん 2016-02-12 12 45 20 俺も赤枝の言ってることは間違ってないと思うけど、そもそもエクバみたいな格ゲーのとは層が違う気もする。PS3でのこのゲームもいつまでも続くわけはないし。とはいえ、ある程度課金できてバトオペの固定ファンになってる人がどれくらい居るかって考えるとパッケージとして出すのは厳しそうだな。使い回しでのコストカットにも限度はあるし、無理に出そうとすればいくつかのガンダムゲー(笑)と同じ道を辿りかねないなw - 名無しさん 2016-02-12 12 55 17 BBスタジオにまともなAIBOTが作れるわけないから・・・サイドなんちゃらで証明しただろ - 名無しさん 2016-02-12 13 50 34 アクション系はAIがキモだからなぁ - 名無しさん 2016-02-12 17 16 22 このシステム使って、シチュエーションバトル専用マップとか専用機体とか出ないかな?それなら、宇宙でジオングとか、トリントン襲撃でザメルとか。。 - 名無しさん 2016-02-12 12 21 44 そういえばそういうシステム実装するかもみたいなこと、かなーり前に言ってなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-12 12 43 37 なんかえらい等兵が多いなあ。これを機にサブアカ始めたのか? - 名無しさん 2016-02-12 11 17 23 二等兵は昇格じゃなくてランクアップごとに備蓄貰えるからな。ニートや暇な大学生の使い捨て垢とかかもね。 - 名無しさん 2016-02-12 12 40 23 下士官は普通の部屋すら人が集まりにくいからな。多分運営としてもそれ対策のモードとして作ってると思う。 - 名無しさん 2016-02-12 12 44 50 なるほど、そういう事情があったのか。運営も少将が一番多いって言ってたし、かなり過疎ってんだね - 名無しさん 2016-02-12 13 11 23 オンゲって時がたてばたつほど新規に始めるひとには厳しい感じですからね - 名無しさん 2016-02-12 13 15 46 正直言って、ドム系やマシンガンは避けてきたし、支援機もミサラン以外使ってこなかったので、メインアカで情けないリザルトをさらす勇気がありませんわぁ - 名無しさん 2016-02-12 22 35 42 固めだサブ垢だ何だの前にキック不可でクソ回線がこぞって入ってくるのが害悪 - 名無しさん 2016-02-12 11 16 04 ごめん、俺ですw - 名無しさん 2016-02-12 11 18 37 サブアカもチームもVCでもいい!回線落ちが多いから、糞回線だけは蹴りたいよな! - 名無しさん 2016-02-12 12 46 09 少将の狩場状態でもう駄目だなぁ 階級高いのは低性能MSに乗せるとか武装でバランス調節するとかに期待 - 名無しさん 2016-02-12 11 11 07 でも複垢いるから駄目か・・・ - 名無しさん 2016-02-12 11 13 46 このルールってそんなに片方の軍に有利かなぁ?昨日10戦、両軍野良でやったけど、味方との連携が取れた時は、どちらの軍でもマップに関わらず圧勝出来たけど、バラバラで連携取れなかったらボロ負け┄勝敗に拘る奴は戦車か捨てゲー・切断って感じかなぁ - 名無しさん 2016-02-12 10 59 03 こんな不確定要素の塊のルールを切断するぐらい勝ちにこだわる人間がやり続ける意味がわからない。 - 名無しさん 2016-02-12 11 09 08 同意。 コレって期間限定ですかね┄通常実装なら、もう暫くしたらそういう連中も少なくなると思うんですがね┄ - 名無しさん 2016-02-12 15 34 14 せっかくのシチュエーションバトルなのに戦車ばっかり乗るのをやめてほしいねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-12 10 23 00 仕方ないよ、戦車の方が使えるから。バンナムが駄目なんだよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 38 35 戦車なんか乗らない紳士同士の本気の遊びが楽しいよね - 名無しさん 2016-02-12 10 57 38 緊急脱出して戦車やワッパに飛び乗ること自体は個人的に楽しいから、シチュバトルのMSのステータスに合わせたデチューンを施してほしいなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-02-12 12 42 38 ワッパはいいよ。歩兵のが強いときあるし。ただ、戦車系はなくしても良いと思う。劇中でもいないんだし。 - 名無しさん 2016-02-12 12 48 38 戦車の方は乗り換えとかしてる場面ないけど、出演自体はそこそこしてたし、何らかの形でMS対戦車はさせてほしいなあ。・・・というかそういうのってシチュバトルこそ再現するのにぴったりな気がする。運営さんそういうシナリオ追加頼んます! - 名無しさん 2016-02-12 12 59 08 心理戦実装かー、特定のメッセージで敵の隊長機がスタン状態とか - 名無しさん 2016-02-12 17 58 53 たまーに乗るぐらいだったらいいんですけどね、中継制圧とかするときには戦車乗ってるほうが安全ですし - 名無しさん 2016-02-12 17 46 16 ジャブローに散るでアッガイが出てこない意味が分からないよ - 名無しさん 2016-02-12 10 08 52 爆弾設置失敗して全機撃破された後と考えれば納得いくけどね - 名無しさん 2016-02-12 10 55 35 ハイゴッグ乗りたいからみんなジオンに行く、ランダムマップの中で北極が選ばれたとしても機体の抽選・・・これのループが待ってる。マップを減らせば確率が上がるが、ジオンの偏りは防げないだろうなあ。 - 名無しさん 2016-02-12 08 13 53 シュチュエーションバトルでも〇〇有利だなーとか言う人居てちょっと驚愕だわ。勝ちにこだわる人はシュチュエーションバトルやんない方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-12 07 43 20 連邦は低階級地雷でジオンはサブアカ高PSとかどこのだれが統計とったんだろうな。ほんと思い込み怖いわ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 13 50 シュチュエーションバトルでも〇〇有利だなーとか言う人居てちょっと驚愕だわ。勝ちにこだわる人はシュチュエーションバトルやんない方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-12 07 42 18 勝ちにこだわってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 29 24 朝方でも普通にプレイできるほどには人いてバトオペ賑わってた頃を思い出す(落涙) - 名無しさん 2016-02-12 06 44 44 何もかも選びようがないから支給消化にぴったりなんだよね - 名無しさん 2016-02-12 07 22 45 集まりがいいから待たずにスグ遊べるのもイイよね。 - 名無しさん 2016-02-12 09 03 12 ぶっちゃけ最近これしかやってない、しかしこのルールが人気になりすぎるとエースマッチとかベーシックに人が集まらなくなりそう - 名無しさん 2016-02-12 10 58 08 それが心配。支給消化にはいいけど、正直もう飽きたし。 - 名無しさん 2016-02-12 12 15 24 素ジムのスプレーガン素ザクのザクマシになったら1落ちしたらor開幕即戦車乗る奴多いけどさ、どっちも結構強いから諦めて戦車に乗るの止めてほしいよな。言い方悪いがバズ持ちとかに付いて行ってマシとか撃ってるだけで相手をゴリゴリ削れるし、割とあっさり相手の脚折れるしさ - 名無しさん 2016-02-12 06 41 39 マシザクだったら、ガンキャタンクに取り付いてホーク粘着で結構妨害できるけどな。ほんと一人一人が役割を意識しないと勝てんよ - 名無しさん 2016-02-12 07 28 47 いや、よろけとれるし追撃確定だしタンクのが強いんじゃね?宿命の対決でマシ引いたらタンク乗ったほうが全然貢献できると思うけどなあ。 - 名無しさん 2016-02-12 09 29 48 ポケットの中の戦争やらないかなぁ…… ハイゴックくるんだしさぁ…… - 名無しさん 2016-02-12 03 14 18 これから多分やってくれると思うぞwお互い楽しみにしとこうやw - 名無しさん 2016-02-12 06 52 06 ジムコマンドにボコられるケンプという逆シチュエーションになりそうだな - 名無しさん 2016-02-12 12 40 11 スカーレット隊(笑)という出オチ部隊やりたいれすぅ(^ρ^) - 名無しさん 2016-02-12 13 56 32 ジャブローに散るはゾックが実装されたらザク重が消えるんだろうな…。 - 名無しさん 2016-02-12 01 52 01 その前にゴックと、アッガイ交代はよ! - 名無しさん 2016-02-12 12 52 14 試合は投げちゃいけない あくまで全力で (部隊固めは除く) - 名無しさん 2016-02-12 01 45 49 震える山はザクマシが戦車乗ったらかなりジオン勝てる。最初の編成のままでは連邦支援に溶かされまくるよ。ただ、かなりの低階級地雷が気兼ねなく連邦に来てるのに対しジオンはサブアカor高PS多いから勝ててるというところかな。まあ勝ちにこだわりたい人は、そもそもシチュエーション来てはダメかもな。階級関係無く参戦、陣営しか選べ無い、斬新だがいよいよ末期か?という気がします。 - 名無しさん 2016-02-12 00 23 56 グフカスがガトで量タン処理徹底すれば常に枚数有利で楽勝だけど? - 名無しさん 2016-02-12 00 27 28 そこに行きつくためにマシ組が汎用追い掛け回せば問題ないな - 名無しさん 2016-02-12 00 30 02 シチュはジオン中心に乗ってるけど、言うほど連邦ゲーか?トリドムはジオンガン有利、震える山もジオン有利。ジャブローは - 名無しさん 2016-02-12 00 35 05 トリドムは篭られるとジオンきつい 山はジオン 宿命はバズ枚数有利な上戦車利用しやすい連邦有利 ジャブローはビーム組がゴッグ処理出来ないと詰む こんな感じじゃない - 名無しさん 2016-02-12 00 52 24 トリドムの連邦はガンダム以外全機鈍足(ブースター吹かしても)でドムさん達が先に連邦側の入り口付近に到達して、結果的に連邦側が広場に出れずに篭った状態で始まること多いわw。 - 名無しさん 2016-02-12 03 53 22 ジャブはよろけとれるズゴSとザク重が汎用抑えてればズゴゴッグ組が活躍できてたな - 名無しさん 2016-02-12 10 47 43 戦車に乗るのは無粋の極みだろ。さっさと通常戦に帰んな - 名無しさん 2016-02-12 00 42 52 戦法と言ったら良いんだろうけどずっと乗られると萎えるよね…、戦車とかマゼラアタックのリスポーンをこのルールだけ伸ばせば良いのにね。 - 名無しさん 2016-02-12 01 19 41 拠点に素ザクジム放置して戦車で移動してる連中いるからな。ぶっつけ拠点と戦車取っ払ってもいい - 名無しさん 2016-02-12 04 47 17 連邦に汎用BZ持ちがいないから、ジオンは押せ押せで倒すだけ。連邦の - 名無しさん 2016-02-12 10 42 19 別にガチの方じゃないととか、動きがどうのこうの言わないけど、マシ、スプレーで試合投げる人だけは許せんわ…両機ともダメージディーラーとして優秀だから、仕事投げられると火力がたりん・・ - 名無しさん 2016-02-12 00 14 11 下の階級に多いんだけど、途中でワッパに乗って直ぐに爆弾設置にいき失敗する。そして人数が足らず、味方が崩壊する。頼むから、ボマーは辞めてくれ!迷惑だよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 46 19 トリプルドムどうがんばっても連邦で勝てない…まずガンダム役が巧いことが前提だし重装備がなかなか押さえられないし一旦ドムに近づかれると支援機でも死確定だしで一番良くて100ポイント差だわ - 名無しさん 2016-02-12 00 00 34 スプレーガンに仕事させればいい。回転率、ダメージともにそこそこ優秀であり、支援機相手でもダメージが通るから、実はかなり使える。 - 名無しさん 2016-02-12 00 12 01 ぶっちゃけた話。一番楽しめて勝利にも関われるのってスプレーガンジムだよな。エース機体?狙われ過ぎて、何も出来ねぇよ! - 名無しさん 2016-02-12 12 36 14 広場にはあまり出ないようにして、支援のキャノンをザク重とドムに生当てしつつ抑え込めれば勝てますよ。 - 名無しさん 2016-02-12 00 17 22 あと、A中継を取られたら負ける可能性が高くなるので死守がお勧め。 - 名無しさん 2016-02-12 00 44 49 ジャブローは、さすがにジオンキツいわ。ズゴSには、NTが乗ってくれ - 名無しさん 2016-02-11 23 49 05 連邦がひきこもったらキツイよね。 - 名無しさん 2016-02-12 00 06 38 どうにもならんね - 名無しさん 2016-02-12 01 24 18 そうかなぁ┄ザク重とズゴS、素ズゴのミサイル煙幕とかで、ゴッグが突撃しまくったら圧勝しちまったんですが┄ まぁ、PS差もあったんだろうから、参考にはならんでしょうけど┄ - 名無しさん 2016-02-12 11 06 23 ザクが前衛でマシンガンしまくりに重ザクが支援に徹するだけで勝てるよなぁ。頼むからシャアザクは囮してください。 - 名無しさん 2016-02-12 12 38 38 シチュバトルでザク重が強かった時代を思い出すわ。実際ザク重出るシチュではザク重が仕事しないと負けるし、元ザク重乗りとしては凄く楽しい。 - 名無しさん 2016-02-11 23 36 00 正直連邦ゲーだな - 名無しさん 2016-02-11 23 24 34 原作通りじゃないかwただ、そうは思わないかな。震える山とかジオンが勝ってるとこしか見てないし・・・ - ジャブロー引いたことない奴 2016-02-11 23 38 09 まともな並PSならほぼ連邦の勝ちだな。トリプルドムだけは、ジオン有利に感じるけど、他は連邦並以下PSでないとジオン無理ゲー。 - 名無しさん 2016-02-11 22 59 53 勝敗の要は素ジム素ザクだな。こいつらの立ち回りと生存でが重要。もちろんポイントゲッターは格闘 支援機だけど、それが出来るかどうかは低コスト機体にかかっている。 - 名無しさん 2016-02-11 22 34 57 素ザクジムになったら戦車しか乗らない奴いるからな。負け試合でTOP取ってる奴の大半が戦車なイメージだ - 名無しさん 2016-02-11 23 00 24 戦車で良くない?トリドム、は流石にザクで戦うけど宿命や特に震える山では戦車の方が仕事出来ると思うけど。 - 名無しさん 2016-02-11 23 51 09 あえて戦車なんか乗らずに楽しもうよ - 名無しさん 2016-02-12 00 04 15 迫撃トリドムジオン野良で連邦の部隊固めに勝ったぜ! - 名無しさん 2016-02-11 21 31 49 シチュバトでの部隊固めに勝った自慢は、演習場での愚痴に近いものを感じる私 - 名無しさん 2016-02-11 22 09 16 俺はps自慢に聞こえる - 名無しさん 2016-02-11 22 13 03 良い戦いでしたね!ドムさんの連携が最高でした! - 名無しさん 2016-02-11 22 14 58 良い戦いでしたね!ドムさんの連携が最高でした! - ザクマシ 2016-02-11 22 17 39 どうせなら特務指令もそのシチュエーションにあったものを作って欲しかった - 名無しさん 2016-02-11 21 22 11 これジオン側はザク重、グフカス、 - 名無しさん 2016-02-11 21 08 35 ドムに慣れてない人が乗ると終わるね。特にグフカスとザク重がガチのと - 名無しさん 2016-02-11 21 10 33 なんかジャブローに散る多くない?今まで6回やったけどジャブローに散る5回震える山1回だったんだが。しかもそのうち3回がガンダムだったし。 - 名無しさん 2016-02-11 19 18 48 震える山は、まだ無いなぁ - 名無しさん 2016-02-11 19 32 50 間違えた、ジャブローに散る4回震える山1回迫撃トリプル・ドム1回だった。 - 木主 2016-02-11 23 01 38 俺の場合、宿命の対決がいまだに一度も出来てない。ずーっとトリプルドムのガンキャやらされてる。(4連続11回目) - 名無しさん 2016-02-12 07 27 14 ズゴックSがジムに下格しようしたところで俺のガンダムがタックルしカウンターキメちゃってジム助けてちゃったよ未来って変えられるだなぁ~ - 名無しさん 2016-02-11 19 04 27 勝ちに拘った場合どんな状況、どんな機体でも対応出来る高いPSを求められる上級者向けモードだった - 名無しさん 2016-02-11 18 45 32 マシザクでも格闘バリバリなら十分頼りになるからね。そこら辺考えるとあながち間違いではない - 名無しさん 2016-02-11 18 58 05 バランサー無いから違和感ハンパない! - 名無しさん 2016-02-11 22 17 12 ザ、ザクⅠの強タックルと連撃無い版と考えればいけるし - 名無しさん 2016-02-12 04 42 04 原作云々にこだわらなくても良さそうだな。「ドキッ!アッガイだけの大乱闘!」とかさ - 名無しさん 2016-02-11 18 24 32 混合戦やって。どうぞ - 名無しさん 2016-02-11 18 28 21 トリプルドムのガンダムきついかと思ったけどそうでもないね 格闘性能良いからドムをズバズバ斬れるぜ - 名無しさん 2016-02-11 15 43 31 イフ改とBDはマジ乗りたくねー、とくにイフは手数が少なくて発動しても即ボコられる - 名無しさん 2016-02-11 15 32 09 友軍のバズ持ちの傍にいれば行けます。ドムに囲まれたら溶けちゃうけど - 名無しさん 2016-02-11 15 50 02 BDはまだ当たってないんだ、でも武装5種でマシ持ちBDの方がまだマシかな… - 名無しさん 2016-02-11 16 03 22 乗ったけど、マシンガンのレベル低いのと射補低いせいでザク相手にもあまり削れないな・・・。マシンガン、バルカン×2が対MSでほぼ死に兵装で切り替えの邪魔になってる。イフ以上によろけ手数少ないのと静止動作なのとで隙が大きくて、完全に味方に頼りきりに・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 16 25 29 障害物とスラと味方とマルランを上手く使ってヘイト管理すれば戦えますが、仲間次第なのはどちらも同じですよね。まあ楽しいのでいいんですけど - 名無しさん 2016-02-11 16 48 55 確かにそうですね。両方乗ってみて個人的にはグレが移動うち・切り替え容易・主兵装がいつも通りのイフの方がクセがなく戦いやすい印象だったんですが、BDにしてもイフ改にしてもその差以上に味方に左右されますね。まあ雰囲気を楽しむものだと割りきった方がいいんですね - 名無しさん 2016-02-11 23 28 20 そりゃあ相手に支援機居ないんだから頼りきりになるのは普通だろ。 - 名無しさん 2016-02-11 18 24 10 書き手も読み手も順当だと感じるであろうことに対して「普通だろ」って改めてレスするのは何か意図が?イフ改と同じく、BDも順当に厳しいってことなんだけど、何か気にくわないこと言っちゃったかな・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 23 21 20 部隊固めやフレ固めが出来ない仕様なら最高だった - 名無しさん 2016-02-11 15 30 15 勝ちにこだわるやつはシュチュエーション向いてないよ。 - 名無しさん 2016-02-11 18 25 38 いずれ来る0080のシチュエーション、アレックスにあの機体で挑むのか? - 名無しさん 2016-02-11 13 45 43 ミンチになりに行くか… - 名無しさん 2016-02-11 14 53 37 射線に出た瞬間に消える覚悟が必要だな - 名無しさん 2016-02-11 15 52 38 ザクⅡ改はレベル5の可能性がワンチャン - 名無しさん 2016-02-11 16 39 21 次のシュチエーションバトルはポケットの中の戦争でアレックス+スカーレット隊VSサイクロプス隊やな。 - 名無しさん 2016-02-11 13 44 28 2日間やってザクしか乗れてない - 名無しさん 2016-02-11 13 26 06 格闘使いの俺は支援機に配属される…人選ミスだろ本部w - 名無しさん 2016-02-11 13 39 48 ザクで戦績あげるとなぜか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-02-11 13 42 38 わかる。凄くテンションが上がる - 名無しさん 2016-02-11 19 02 39 ナカーマ\(^-^)/ 連撃もバランサーも無いマシ装備の素ザクに乗りすぎて変な何かが目覚めそう(゜ロ゜; - 名無しさん 2016-02-11 22 50 09 全機ノーマルのカラーリングいいですね!原作っぽくて。 - 名無しさん 2016-02-11 12 57 11 誰だスプレーガンチュンチュンの呪いをかけたのは!?ジャブロー→トリプルドム→ジャブローと全部スプレーガンだったよ、頼むから使いなれてるタンクに乗らせてください・・・ - 名無しさん 2016-02-11 12 46 52 数日後、そこには量タンに乗ってマゼラ、ザク重、グフカスにいたぶられる木主の姿が! - 名無しさん 2016-02-11 12 57 01 俺は山岳連邦連続タンクで辛かったけどな、ドムの使い手達に当たってしまった様でねw - 名無しさん 2016-02-11 15 47 10 面白い。今まで、主役級の機体ばかりで、つまんねぇなと思っていたんだ。 - 名無しさん 2016-02-11 12 40 55 トリプルドムのビーライ装備ガンダムはカモすぎるわ。ハイバズのほうがいいのに - 名無しさん 2016-02-11 12 36 11 原作どうりにガンダム1機だけでドム3機を相手にしなくてもいいだよ。 - 名無しさん 2016-02-11 13 07 38 味方のサッカーで原作通りの状況になるやも(笑) - 名無しさん 2016-02-11 13 37 44 実はサーベルがメイン - 名無しさん 2016-02-11 15 49 07 シチュエーションはいいんだけどさ、例えばタンク三回落ちたら負けとかにしてほしいなぁ。ジャンジャンガンダムにリスポーンされてもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 12 33 47 ここでもN横さんはハズレ枠か。ソッコー降りて戦車乗る奴いたわ。 - 名無しさん 2016-02-11 12 15 17 環八はグフカスに張り付くのが仕事やね - 名無しさん 2016-02-11 12 27 54 N横さんは中継取り、壁役、グフカスキラーとガチで編成のキモやで。N横さんががんばらないと支援が射線確保できなくて連邦は詰む。 - 名無しさん 2016-02-11 12 36 47 グフカスキラーはジム頭ちゃう?昨日グフカス乗ってたがカンストジム頭さんがめちゃくちゃ上手くてボロ負けしたわ。スコアも1位だったからたまたまそのジム頭乗ってた人が上手かっただけかもしれんが - 名無しさん 2016-02-11 13 02 09 Ez8→連撃できる ジム頭→フルチャージBRと閃光弾で動きを止められる まあ、こうなるとね・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 13 14 45 与ダメよりも味方の射線上に追い込むのが大事やで。あとC抑えてるなら脚部狙いでマシ撃つのがかなり有効やで。 - 名無しさん 2016-02-11 13 40 42 追加だけどサーベルで威嚇して、できるだけガトを撃たせないのもキモやで。ガト撃ちまくられると支援はあっさり全滅やで。 - 名無しさん 2016-02-11 13 53 24 ジャブローのザクマシは威力めっちゃたけーな!あれlv4位あるのかな - 名無しさん 2016-02-11 11 54 10 みんなこれ本当に連邦有利だと思ってるの?ランダムで入っても連邦必ず埋まってるんだけど、連ジどっちでも勝てるし有利不利なくて楽しんだけど。 - 名無しさん 2016-02-11 11 18 21 俺もどっち有利とかはないと思う。相手にうまい人が揃ってて負けた人とか、自軍に強い人が複数いて勝てた人とかが「○○有利!」って言ってる気はする。ただ、バズ汎や格闘機が揃ってないのとPSにばらつきがあるせいで、少しでも慣れてる人が支援機乗ってるとまず手がつけられないのも確かだね(量タン除く)。それで支援の多い連邦が安定感あるかも。とはいえザク重、グフカス、ドム辺りに手練れが乗ってるとボコボコにされるけど・・・ - 名無しさん 2016-02-11 11 42 47 原作よろしく、ジオンは要の機体に腕のたつプレーヤーが乗ると勝率がグッと上がり、連邦は全体的にある程度乗れる人たちだと勝てる。あと、マシンガンに上手い人が乗ると、古参の意地で魅せてる感じでかっこいい(小並感。 - 名無しさん 2016-02-11 20 11 36 トリプルドムは明らかに連邦の方が有利。宿命の対決はドム重が強すぎる。 - 名無しさん 2016-02-11 12 20 34 そうか?敵の耐久もそんなに高くないから、ガンキャもドムで倒せるレベルだし。 - 名無しさん 2016-02-11 12 44 20 ザク重がタンクとキャノンの両方、若しくは片方を集中的に押さえてくれないと汎用勢が速攻溶けて詰む。 - 名無しさん 2016-02-11 17 51 01 ジオンで勝てなくは無いけど勝率は連邦の方が高いよね。 - 名無しさん 2016-02-11 12 48 41 まともな奴がザク重に乗りさえすれば基本ジオン有利だと思うんだけどな - 名無しさん 2016-02-11 12 54 14 まともじゃない奴が担当する可能性もあるから総合的にやっぱり不利なんじゃ・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 13 16 04 ジムはwdの色違いにしてくれないかね… - 名無しさん 2016-02-11 11 08 24 事務ヘッド3連続。カレンか - 名無しさん 2016-02-11 11 07 54 なんか俺何乗っても活躍してる気がする - 名無しさん 2016-02-11 10 42 18 そりゃ等兵いるしな。 - 名無しさん 2016-02-11 18 34 50 トリプルドムは山岳夜にしてほしかった - 名無しさん 2016-02-11 10 27 29 夜なんかなかった - 名無しさん 2016-02-11 10 29 09 三戦連続ザクⅡ… - 名無しさん 2016-02-11 09 14 54 マシジム→マシザク→マシドム→マシザクの奴もいるから安心しろ - 名無しさん 2016-02-11 09 39 41 これはライノサラス参戦のフラグが立ったということか!? - 名無しさん 2016-02-11 08 40 03 この仕様追加してからベジやらエスマやらに人がいなくなるわ将官部屋に尉官以下が入って来るわでふざけんな状態。ホストもシチュ嫌な人集めたいから低階級まで攫ってるんだろうが、中佐以下と一緒に出撃して楽しい訳が無いと低階級の方々は少しは分かってほしい。 - 名無しさん 2016-02-11 08 32 08 おっ、そうだな。カルシウム取れよ。禿げるぞ。 - 名無しさん 2016-02-11 08 37 06 木主はもう禿げてるから遅いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-02-11 11 26 49 部隊固めなら遠慮なく切断すればok - 名無しさん 2016-02-11 09 34 24 別に今建てなくてもいいじゃん。ずっと特別戦やる訳じゃ無いんだし - 名無しさん 2016-02-11 09 42 00 自分が理想とする部屋を自分で立てれば解決するのでは? - 名無しさん 2016-02-11 09 57 02 外伝のEXAM機がダメージ通せるとはいえお荷物気味で辛い 武器Lv高いの持たせて無双させた方がらしいんじゃないか - 名無しさん 2016-02-11 05 03 20 そもそも編成見直してもらわんと、緊急持ちバズ汎相手に何をしろと? - 名無しさん 2016-02-11 05 21 12 といっても連邦はモル駒くらいしかいないぞ - 名無しさん 2016-02-11 05 57 06 昔やったGジェネのせいでジオンにはハイゴッグがうじゃうじゃいたイメージ - 名無しさん 2016-02-11 08 26 08 マシザク3回くらい引いたジオンホストだが戦車で星3つ取って勝った試合もあったよ...... - 名無しさん 2016-02-11 08 34 15 このルールでガチになっている人はヤバい - 名無しさん 2016-02-11 04 37 57 低階級でキーのMS引いちゃって大敗の大戦犯になった人かな? - 名無しさん 2016-02-11 04 53 33 確かにヤバいな - 名無しさん 2016-02-11 05 30 35 君、いろいろと大丈夫? - 名無しさん 2016-02-11 05 50 20 それな。まず低階級がいるのにガチになっている時点でヤバい。 - 名無しさん 2016-02-11 07 55 12 本当にそう。ガチでやりたいなら普通にガチ部屋立てればいい。趣旨をわかってない人多すぎ - 名無しさん 2016-02-11 09 53 21 人参いらないよ(特大ブーメラン) までいるからな ガチでヤバい - 名無しさん 2016-02-11 12 47 16 トリプルは素ザクをFSにしてもらわんと - 名無しさん 2016-02-11 04 13 14 勝ち目無いね、途中失礼 - 名無しさん 2016-02-11 04 14 17 ザク重が支援機押さえれば圧勝できるよ。 - 名無しさん 2016-02-11 07 45 57 ぶっちゃけトリプルドムに関してはザク重が高スコア叩き出しやすいからそうなんだろうね。 - 名無しさん 2016-02-11 08 15 00 ドム乗るの初めてで味方に迷惑かけまくったわ。連邦ゲーだからとかじゃなく、連邦じゃないと怖くて出撃できない - 名無しさん 2016-02-11 02 55 20 何でハズレ機枠があるんだろう。 - 名無しさん 2016-02-11 02 26 17 はずれMSになったらある意味,捨てゲーになっちゃうよな… - 名無しさん 2016-02-11 02 34 10 ハズレにはハズレの戦い方があるね。ヘイトの低さを利用してマシザクはクラッカー当てたり楽しいよ。BSGジム? - 名無しさん 2016-02-11 05 23 20 マシ・サーベル・タックル・歩兵スキルを駆使して貢献する腕の見せ所ですよ - 名無しさん 2016-02-11 03 53 30 ハズレでも普通に楽しい! - 名無しさん 2016-02-11 05 51 36 これ 素ザクマシンガン装備なんて何年かぶりに乗ったからめちゃくちゃ楽しかった - 名無しさん 2016-02-11 13 12 58 これ出撃前に番号で機体決まってない?5番が主役機でしょ? - 名無しさん 2016-02-11 02 24 29 その発想無かった。俺もちょっとメモってみよ - 名無しさん 2016-02-11 02 26 57 とすると、ホストはモブ確定か。 - 名無しさん 2016-02-11 02 29 06 4番機でガンダムになったから関係ないよ。 - 名無しさん 2016-02-11 03 24 54 自分もイフ改だった気がする - 名無しさん 2016-02-11 03 26 22 トリドムのジオン1番でマシザク、ドム出ること確認。番号関係なし確定かと - 名無しさん 2016-02-11 04 27 53 確かに一番でスプレージムだった… - 名無しさん 2016-02-11 09 24 29 連戦でトリプルきてザクマシン→HP11kドム(ガイア機と思われる)来たから関係無い模様 - 名無しさん 2016-02-11 12 20 56 拠点破壊可能とか、シチュエーションもクソもないと思うんだけど - 名無しさん 2016-02-11 02 04 10 ヒント オルテガハンマー - 名無しさん 2016-02-11 12 25 52 マシザクでアシトップ取って感動したわ!しかも相方のザクが与ダメトップ!ドムが足引っ張って負けたけどな! - 名無しさん 2016-02-11 01 38 21 (適時カットしない自分の所為だと何故思わないんだろうか) - 名無しさん 2016-02-11 10 05 37 これ面白いわ。 - 名無しさん 2016-02-11 01 22 29 これマシ持ちザク引いたら戦車乗ったほうがいいな、戦車のほうが圧倒的に活躍できる - 名無しさん 2016-02-11 01 22 27 戦車乗ったらシチュエーションバトルで戦車なんか乗んなとか言われる始末 - 名無しさん 2016-02-11 02 07 40 ブルーはザクだけが癌だから道中の戦車にザクが乗っていくとジオン有利でやれる トリプルドムはワッパザクにタンク、ザク重にガンキャおさえさせないとドムが溶けまくるね - 名無しさん 2016-02-11 01 13 13 初戦試合はボコボコだったけど初めてスゴS乗れてクソ楽しかったわぁ。2回戦は素ドムだったけど、ドワに慣れすぎて切り替えでパニくったりなんだか終始新鮮でした。すぐにあきそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 01 08 32 宿命の対決は明らかに連邦贔屓だな。陸ジムをマシにするかザクをS型にしてほしいな - 名無しさん 2016-02-11 01 06 01 ドム乗れない人多いだろうに連邦バズ3だしな ここだけは戦車に乗るまでも無い - 名無しさん 2016-02-11 01 11 28 個人的に震える山連邦ジオン拠点交換かマップを狭くしてほしいね。広場ばっかでシチュエーションどころじゃない。ビル群で戦いたい。 - 名無しさん 2016-02-11 00 57 46 震える山。カンパチきつ過ぎで笑った - 名無しさん 2016-02-11 01 11 01 環八はジムヘッドと二人がかりでいいからグフカス抑えといて欲しい - 名無しさん 2016-02-11 01 15 42 再度カンパチになったけど、味方支援が生当て上手い人になったら、余裕でグフカス止められて快勝できた。やっぱりこれ、チーム戦なのね - 名無しさん 2016-02-11 01 59 47 足止め出来る機体には上手い人乗らないと勝てんね - 名無しさん 2016-02-11 00 51 59 ほぼ連邦有利なのは明らかですな。ジオンはトリプルドムに当たれば、まあ連邦下手ならチャンスはあるかと、ほとんどはジオンはちょっとしくじるだけでも勝てない - 名無しさん 2016-02-11 00 50 15 これ本当にランダムなん?二部屋で二回ずつやってどちらも宿命→ドムで軍の変更もなしだったんだが - 名無しさん 2016-02-11 00 46 30 軍の変更は無いんじゃ?自分は同じ部屋で4連戦して全MAP周ったよ - 名無しさん 2016-02-11 00 49 26 連邦ガン有利で腹立つな、一生やらんわ - 名無しさん 2016-02-11 00 29 05 ジャブロー以外は同意 - 名無しさん 2016-02-11 00 47 40 レンポウガー勢でもないけどこれ機体編成と装備見て明らかジオン不利じゃね - 名無しさん 2016-02-11 00 27 02 自分もカンストだけど、カンストの赤ズゴをBSGジムでボコボコにしたった。 - 名無しさん 2016-02-11 00 26 56 面白いんだが、マシ持ち機体にされたときの絶望感はキツい。あと、ドムに触ったことも無いようなのがいると、すぐにわかるな - 名無しさん 2016-02-11 00 24 31 連邦ゲーのクソゲーやん - 名無しさん 2016-02-11 00 24 26 山岳のガンダムは芋ってても文句言わない! - 名無しさん 2016-02-11 00 21 32 せっかくならトリプルドムはV作戦セット対ドム3機のみの方が雰囲気出ると思うんだけどなぁ。役割の無いマシザクやBSGジムに当たると萎えてしまう… - 名無しさん 2016-02-11 00 09 31 多分遠距離から一機落としてミデア伏せ安定になるんじゃないかな…もっとも今も勝ちに行くとまず中央広場まで出ないけど - 名無しさん 2016-02-11 00 19 26 全部5vs5じゃないと、シチュがランダムにならないからじゃね? - 名無しさん 2016-02-11 00 37 44 カスパ無しのためかザクマシが意外と仕事する。スプレージムはあきらめろん - 名無しさん 2016-02-10 23 51 25 編成に無理があり過ぎる。なんでゴッグとか地雷機体セットされとんかね - 名無しさん 2016-02-10 23 25 59 じゃあやんなよ。 - 名無しさん 2016-02-10 23 45 34 バカなのか?マップはランダムだぞ? - 名無しさん 2016-02-11 00 22 24 さすがにドム3がバズ持っちゃ勝てんわw - 名無しさん 2016-02-10 23 16 54 素ガンがボーナスキャラになってて笑える。ドムのワンコンでごっそりですわ - 名無しさん 2016-02-10 23 33 41 繧「繝ウ繧ア繝シ繝医〒譖ク縺?◆譯医′螳溯」?&繧後※縺?k竅会ク弱↑繧薙°縺上l繧 - 名無しさん 2016-02-10 23 13 19 これ週間任務の実績もWPも貰えなくね? - 名無しさん 2016-02-10 23 06 32 貰えてるよ - 名無しさん 2016-02-10 23 41 36 水天の涙やってくれれば誰にも白い目で見られずにアサルトアーマーに乗れるな。 - 名無しさん 2016-02-10 22 59 20 これはおもしろい!この闇鍋システムで今後イベント戦がもっと平等になるかもな。 - 名無しさん 2016-02-10 22 21 15 前線張らなきゃならないのに、ガンビーだとバズジムに一歩ゆずるしか。 トリプルドム相手なら、ミデアが特攻して助けてくれんかなw - 名無しさん 2016-02-10 22 21 09 少将部隊固めの狩場になってない?(1戦目の感想) - 名無しさん 2016-02-10 21 40 05 6000対26000みたいなスコアで負けないからまだマシですよ、今のとこ半々位だし勝率 - 名無しさん 2016-02-10 22 01 05 あ?昨日部隊固めで凸され6000:30000で負けたぞこらー!?まぁいつもの事だからいいけど - 名無しさん 2016-02-10 22 02 46 俺はいつの間に2月9日からシチュエーションバトルが実装されてる世界線へと遷移していたんだ・・・!? - 名無しさん 2016-02-10 22 12 14 適度にツマランから、そのうちガチ勢は普通の部屋に戻り、エンジョイ派とハロ部屋代わりに使う人だけが残りそう。 - 名無しさん 2016-02-10 22 20 21 「少将の昇格判定は無し」とあるけど中尉とかでも勝利数に影響は無いのかな? - 名無しさん 2016-02-10 20 42 17 何か足りない。BGMとかオペコとか、何か特別な感じがしないから、やっつけ仕事にしか見えない。 - 名無しさん 2016-02-10 20 37 23 ジャブローで哀戦士が流れたりすれば盛り上がるのにねぇ - 名無しさん 2016-02-10 23 43 48 ペイルライダーはどっちの陣営から出るのかな、レイスでもマルコシアスでもないし - 名無しさん 2016-02-10 20 20 41 オリジナルもやるっていうしVGペイルが先行で乗れる体で両軍ペイル出すかたちでも良いかと - 名無しさん 2016-02-10 20 32 47 ペイルVSペイルのシチュエーションなんてないだろ。同じ機体なんだから。シミュレーションならあるかもしれんが。 - 名無しさん 2016-02-10 21 25 56 遊び心ないなぁ - 名無しさん 2016-02-10 22 01 06 原作を忠実に再現するのがシチュエーションバトルであって、そこに遊び心は必要無いよ - 名無しさん 2016-02-10 22 03 52 どの辺が忠実なんだ?編成見てんのか? - 名無しさん 2016-02-10 23 55 04 ね。原作を忠実に再現するシチュエーションバトルそのものが遊び心なシロモノなのに - 名無しさん 2016-02-10 22 06 42 つまりやっぱりまた原作の隙間に隠れてたエピソードが増えるんですね、ワカリマス - 名無しさん 2016-02-10 22 24 57 ジムスト・ジム改・砂ⅡvsFS・ザクキャ・ザクⅡ改 - 名無しさん 2016-02-10 20 19 36 指揮ザクⅠでマドロックに挑みたいな~とっても楽しそう! - 名無しさん 2016-02-10 19 59 43 一体何レベの指揮ザク1なら敵うんですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-10 20 07 08 ケッコン(仮)くらいまで上げたらいけるかも試練 - 名無しさん 2016-02-10 21 58 01 G5、G4、ガンキャ×3と、指揮アクト、ドム×4来ないかな~ - 名無しさん 2016-02-10 19 57 19 宇宙やん - 名無しさん 2016-02-10 22 15 37 次回追加は「ランバ・ラル特攻!」と予想。…したいけどこの時期ジム出てないから連邦側のメンバーが足りないし難しいかな - 名無しさん 2016-02-10 19 26 13 やれるとしたらV作戦の3機とグフ、ザク×2の3VS3かね。ジオン側レベル上げて調整しないとキツイけどw - 名無しさん 2016-02-10 20 37 11 ジャブローやってみたけどジオンきついわ - 名無しさん 2016-02-10 19 20 05 軍事ジオンもキツい ドム慣れてる人が二人揃わなかったら終わりや - 名無しさん 2016-02-10 19 39 56 基本ジオンしんどい感 震連 Tドム連 ジャブジとやったけど、機動力上げられんから複支援構成が汎用にスーッと効いてこれは… - 名無しさん 2016-02-10 19 02 39 ジオンの勝敗はドムとザク重がほとんど握ってるなw とくにザク重がタンクを抑えるかどうかで汎用の命運が決まるw - 名無しさん 2016-02-10 19 05 36 シュチュエーション「ガンダム大地に立つ」 - 名無しさん 2016-02-10 18 57 41 ガンダム×1 ザクⅡ×2 あと歩兵 ちなみにガンダムは早いもの勝ち - 名無しさん 2016-02-10 18 59 49 素ジムや量タンク乗せられたからって、回線抜くのやめてけろ(^^ゞ - 名無しさん 2016-02-10 18 54 28 ベーシックだから、これで昇格戦できるのかな? - 名無しさん 2016-02-10 18 21 45 まあ機体ランダムだから実際はキビシイかと・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 37 19 あれ?これ昇格判定あるんですか??もしあるんだったら気軽にできないよー - 名無しさん 2016-02-10 18 39 29 無いようですよ. - 伏流 2016-02-10 18 43 33 ありがとうございます! (ー。ー)フゥ - 名無しさん 2016-02-10 18 44 56 昇格判定ないよ。RP変わらない。もし判定あったら、基本的に敵に等兵下士官尉官佐官入ってるから、勝っても負けても降格するかなりのマゾゲーになるねw - 名無しさん 2016-02-10 18 44 33 装甲ペラッペラの砂2とか量キャに乗せられる日が来るのだろうか - 名無しさん 2016-02-10 17 40 13 理想:「ペラッペラの砂Ⅱや量キャをケンプファーが屠り、そのペラッペラのケンプファーをアレックスが倒す」 現実:「ケンプファーがアレックスを圧倒し、砂Ⅱや量キャがザク改をミンチにする」 - 名無しさん 2016-02-10 18 06 31 スプレーガンの武器レベル上げてもらわんと本当に辛い - 名無しさん 2016-02-10 17 35 42 それな暇だったわwwそれに素ジムにバランサーもないからやること退屈すぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 17 37 35 それな暇だったわwwそれに素ジムにバランサーもないからやること退屈すぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 17 37 43 ◦それな暇だったわwwそれに素ジムにバランサーもないからやること退屈すぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 17 46 03 いくら暇だからって書き込みすぎだろ - 名無しさん 2016-02-10 17 50 09 これさぶっちゃけ無課金専用ルールだよな無課金でも楽しめる的な。しかもレベル低いから課金兵装とは違うし、マシとかビームガンとかだとほんと暇でよろけ持ってるやつにたいこうできん - 名無しさん 2016-02-10 17 30 20 仲間がガチってる前提だけど、マシは侮れんぞw ビームスプレーガンは・・・うーん・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 13 27 半分位の奴がサブ垢でやってたわ - 名無しさん 2016-02-10 18 15 09 新兵下士官救済ルールだと思う。人はそこそこいても、階級が違うとゲームにならんのはバトオペの悪い部分だよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 44 53 マシンガン装備のドムに初めて乗りました。怖ろしい… - 名無しさん 2016-02-10 17 02 34 これか… 機体:ドムLV1:主兵装:MMP-80マシンガンLV1:COST200 - 名無しさん 2016-02-10 17 06 30 いやーザク重が強い強い。マシドムも楽しい。カンストにもなるとまず乗る機会が無くなってくるから非常に良い。コスト戦の為に作ってフルハンする必要もなし。良いぞこれは。 - 名無しさん 2016-02-10 18 53 13 よしっ これでPS4に移植だね! - 名無しさん 2016-02-10 16 47 14 0083再現はまだかなーw - 名無しさん 2016-02-10 16 44 57 迫撃!トリプルドムジオンゲー過ぎませんかねぇ… - 名無しさん 2016-02-10 16 43 08 まあでも負けてもあまりイラっとしなくて良くネ? - 名無しさん 2016-02-10 16 45 15 逆でしょ、ジオンに格闘機1機もいないのに連邦はタンクとガンキャノンおるんやぞ - 名無しさん 2016-02-10 17 03 23 トリプルドムはジオン有利に見えて連邦有利だよ。連邦側がどうしようもないのは震える山 - 名無しさん 2016-02-10 18 38 59 面白いよこれ、もっと早くやってりゃ良かったのに - 名無しさん 2016-02-10 16 40 30 軍事基地で「ガンダム強奪」やりたい - 名無しさん 2016-02-10 16 27 55 普通に楽しい、もっとシュチュエーション増えて欲しいな - 名無しさん 2016-02-10 16 25 35 アレ寒ジムに蟹Eで挑むシチュとか禿げそう - 名無し 2016-02-10 16 25 11 支援機が強すぎる。汎用と格闘は高レベルでもいい気が。 - 名無しさん 2016-02-10 16 12 19 ↓コメ書いたものです。公式に装備と機体でてた。みんなごめんよ。しかしトリプルドム怖いわw - 名無しさん 2016-02-10 16 11 41 シチュ:宿命の対決。連邦はバズのジムコマ2陸戦ジム1、MG装備ジム1、BD1 ジオンはイフ改、バズドム1バズドム重1、MG装備ザクⅡ2 - 名無しさん 2016-02-10 16 00 29 さっそくグフカスでビル登りしてる人いたわw 量タンだったけど、ごっこ遊びとして考えればおもしろかったよ - 名無しさん 2016-02-10 15 58 10 シチュエーションバトルは戦車無しにしてほしいわ…すぐ戦車乗る人多いからシチュエーションロールプレイに全くなっとらんぞ… - 名無しさん 2016-02-10 15 48 57 外れに乗せられたやつは戦車乗った方が数段活躍できるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-10 16 01 42 震える山の連邦支援撃ち下ろしが痛い。 - 名無しさん 2016-02-10 15 34 35 拠点まで押し込まれたけど意外と連邦勝てるな。タンクは押し込まれたらマゼラに乗るといい感じだった。 - 名無しさん 2016-02-10 15 38 56 スプレーガン装備のジムとかマシ装備の環八とか乗っても何にも楽しいことない。 - 名無しさん 2016-02-10 15 21 43 ザク重がバランス壊し気味だな バランス取りに入れるにしてもマシ装備じゃないとタンク系が食われる - 名無しさん 2016-02-10 15 13 34 いきなり、しょ、少将の洗礼を食らいました。立ち回り勉強になります・・・ - 名無しさん 2016-02-10 14 56 57 糞ゲーやった......敵にカンスト味方に尉官(推定)。戦車が強い。というかシローの環八弱過ぎ - 名無しさん 2016-02-10 14 48 08 階級高い人に足壊されて即オワリになるじゃないのか・・・ - 名無しさん 2016-02-10 13 02 30 これって結構敷居高そうだよな。機体も装備もランダムだから、 - 名無しさん 2016-02-10 09 07 44 バトオペでジェットストリームアタック…閃光→バズ→下格を三機で行えということか - 名無しさん 2016-02-09 16 12 00 指令付きですかーw 3分以内にドム12機撃破とか勘弁してくださいよーw - 名無しさん 2016-02-10 00 09 55 第2回ブログ http //bo.ggame.jp/blog/?p=1655 - 名無しさん 2016-02-08 17 51 10 これドム止められないなw - 名無しさん 2016-02-10 07 21 25 未実装ならビルドルブ・・・ - 名無しさん 2016-02-03 21 22 45 変形は強襲で出たがビルドルブは無理だろう - 名無しさん 2016-02-03 21 38 42 ビルドルブ単機vsザク数機になるがそれでもいいのか? - 名無しさん 2016-02-08 15 41 17 しかもザク側にはマゼラのおまけ付き! - 名無しさん 2016-02-10 16 13 37 未実装のMSに乗った時が一番やばそう、特に武装把握とかに時間掛かったりして。 - 名無しさん 2016-02-02 15 25 18 切り替えやリロード時間とか戦闘になった確認してる暇ないしな - 名無しさん 2016-02-02 22 49 16 ジオニックフロント再現・・・はねぇよな - 名無しさん 2016-02-01 17 12 25 という事はついにビーライ装備のジムが使えるということか! - 名無しさん 2016-02-01 08 18 03 スプレーガンになりそう… - 名無しさん 2016-02-02 12 58 54 素晴らしいな - 名無しさん 2016-01-31 20 52 53 これって装備決まってるなら環八とかマシなの?主装備がよろけなしの武器だったら格闘機部屋みたいになりそうだな - 名無しさん 2016-01-31 20 34 12 集団行動、枚数調整、火力集中ってのが基本戦略になってるからマシは普通の部屋じゃ地雷だけど、一転バズ汎が編成から減るとなるとマシってのはかなり驚異だよん - 名無しさん 2016-01-31 23 28 34 普段からマシ使ってないと分からんな。震える山の場合、グフカスを如何にして止めるかが勝利の近道に思うが、環八じゃあ止めることは難しい。 - 名無しさん 2016-02-10 15 34 49 「あなたに選ばれた機体は…」「なんだろ?ワクワク」「↑の一枚絵の胴体がズゴSに貫かれてるジムでーす!」「ヒエッもう死んどるやんけー(゚д゚;)」 - 名無しさん 2016-01-31 17 00 23 未来は自分の手でつかめ! - 名無しさん 2016-02-01 18 26 54 慣れてなくて事故るかもしれないけど普段乗らない機体に乗れる機会ができるってのは良いね - 名無しさん 2016-01-31 16 54 17 原作再現することで何か軽いボーナスあったら嬉しいな。と言うかこういうのないと何戦かするとただ殴り合うだけになりそう - 名無しさん 2016-01-31 14 52 56 グフカスで量タンを3機落としたらボーナスとか、Ez8で倍返ししたらボーナスとかかな - 名無しさん 2016-01-31 14 56 17 グフカスが量タン襲ってる間にジムスナを落とせたら、あのゲルゲレンは・・・ - 名無しさん 2016-02-02 08 55 01 いいゲームだなほんと 夢広がりんぐ - 名無しさん 2016-01-31 12 22 33 そのうちジオングと BRとBZ主兵装を同時に装備できる最終決戦ガンダムが600コストで実装されるんじゃね? - 名無しさん 2016-01-31 11 33 25 他作品の宣伝とかで普通に実装するとインフレ起こしかねない機体とかが、普通に実装されても大丈夫になるまでシチュバトル限定実装とかはあるのかな。低階級における往年のゼフィやキャバみたいなことにならずに宣伝になってよさげな気がするけど - 名無しさん 2016-01-31 10 04 15 ハズレの機体引かされた奴が回線抜く事態が起こりそう - 名無しさん 2016-01-31 08 11 00 そういう奴はそもそもやらなそうだし大丈夫じゃね - 名無しさん 2016-02-02 13 43 52 0083とかやばそう - 名無しさん 2016-01-31 01 05 19 ジオンは相手にジムキャいるしザメル来ないと厳しそう。 - 名無しさん 2016-01-31 09 57 55 トリントン強襲時なら大丈夫! - 名無しさん 2016-02-01 16 44 23 震える山でグフカス担当になったらまずビルの上に乗らないと(使命感) - 名無しさん 2016-01-31 00 43 41 そして量タンジム頭陸ガンWRの順番に倒すんだな - 名無しさん 2016-01-31 00 48 57 環八担当は左腕千切らないとね。 - 名無しさん 2016-01-31 03 12 13 あと環八もタンク?かなんかから滑り降りないと・・・。なお小刻みに着地してしまってバルカンもマシも発射できない模様 - 名無しさん 2016-01-31 07 14 18 倍返しだぁー!!(バルカンだけ) - 名無しさん 2016-01-31 07 57 54 (10分の1)倍!返しだああああ!パキョパキョパキョン - 名無しさん 2016-01-31 09 36 09 ワッパでガンダムに爆弾付ける役とか禿げそう - 名無しさん 2016-01-31 00 30 42 確かに - 名無しさん 2016-01-30 22 14 16 新兵も少将と一緒にできるとかほざいてるけどホスト側の固めに狩られるだけだよねこれも - 名無しさん 2016-01-30 21 19 56 マッチングもランダムにすればワンチャン - 名無しさん 2016-01-30 22 20 37 固めやPSの問題はどうか知らないが、少なくとも機体レベルやハンガー状況に寄らないというのは事実だろう。 - 名無しさん 2016-01-30 22 22 25 何回やってもハンガー失敗する俺は嬉しいルールだな - 名無しさん 2016-01-31 00 34 35 ジャブローの素ジムってTVでガンダムのBR持ってなかったけ? - 名無しさん 2016-01-30 21 08 24 うん - 名無しさん 2016-01-30 22 15 23 そこでWD隊ですよ - 名無しさん 2016-01-30 23 22 00 閃光の果てにとか5号機・4号機・ガンキャ対指揮アク・ドム二機・・・・連邦きつくない? - 名無しさん 2016-01-30 21 02 13 月面なら4号機はいないかな。PS3とPS4でも若干違いますしどっちよりになるのですかね? - 名無しさん 2016-02-01 16 47 22 黒い三連星とかあったらジオンやる気失せるな - 名無しさん 2016-01-30 20 51 12 ミスった。アレ・スナ2・量キャ・対ケンプ・ゲルJ・ザクⅡ改になるのかな? - 名無しさん 2016-01-30 20 49 36 スカーレット隊、発進! - 名無しさん 2016-01-30 21 20 29 スカーレット隊、全滅!ってやめいやw - 名無しさん 2016-01-30 21 29 19 ジムコマもいなかった? - 名無しさん 2016-01-30 21 30 04 いたな。地上も合わせたら蟹Eや寒ジムもだな - 名無しさん 2016-01-30 22 23 53 ゲルJ入れるならFAも入れてあげなよ。あとビームガンのコマがいないとスカーレット隊らしくないな - 名無しさん 2016-01-30 22 24 05 0080のシチュエーションならアレ・スナ2 - 名無しさん 2016-01-30 20 46 03 未実装なら重キャD型やガンダム7号機、ザメルにゾックとかかな - 名無しさん 2016-01-30 20 44 09 PS3の戦記のシチュエーションとかジオンきつい気がする - 名無しさん 2016-01-30 20 39 11 ジオフロのゲラート機と窓とか楽しそう。 - 名無しさん 2016-01-30 20 15 58 FAレイス登場シーンのシチュ再現、バランス調整どうすんだろw - 名無しさん 2016-01-30 17 21 09 ジャブローのシチュエーションだと素ジムになった人は主兵装はBSG?かなり悲惨なことになりそうだ…… - 名無しさん 2016-01-30 16 14 39 ジオンがズゴアッガイSズゴ、連邦は素ガンBRガンキャガンタンクにBSGジムか・・・。素ガンが相当がんばらないと無理ゲーだな。 - 名無しさん 2016-01-30 19 11 22 そうか登場MSによってはバズハメが出来ない場合も出てくるってことだよな、敵味方みんなマシ ビームとか - 名無しさん 2016-01-30 12 57 31 ゲームバランスの調整がすっごく難しそう。 - 名無しさん 2016-01-30 11 23 11 あっ,環八ちゃんと100mmマシ持ってますね.カレン機(ジム頭)も劇中ではマシでしたっけ? - 伏流 2016-01-30 09 08 08 ジムヘッドはBR装備してたね - 名無しさん 2016-01-30 12 02 22 伏流さっmページ作成お疲れさまです!特別戦実装前から色々なルールを実装する予定みたいなこと匂わせる説明あって内心楽しみにしてましたが、これは期待せざるを得ない - 名無しさん 2016-01-30 08 43 38 楽しみですね!なによりもハンガーやカスパを気にしないでみんなで楽しめるってのはよい試みだと思います.普段連ジ汎格支全ての機体を乗り回してきた甲斐がありました!!!あと,「特別戦」も通常のルールとして実装されるようですね!これで「アッガイ部屋」「ゲルググ部屋」「ガンキャ部屋」などが楽しめそうです! - 伏流 2016-01-30 08 57 12 伏流さんもウキウキで笑ったw いいですねぇ!他にもギガン部屋やゴック部屋、偽装部屋などなど、色々な楽しみ方が想像できてワクワクが止まりませんなぁ - 名無しさん 2016-01-30 09 45 54 ほんと楽しみです! - 伏流 2016-01-31 04 08 37
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/960.html
パイロットアビリティ 流星に偽装した5機のMSを駆りOZに対して戦いを挑んだ5人の少年達。 射撃、格闘値アップ。レベルを上げる事で効果上昇 支援なしでの戦闘時に全武装で与えるダメージ+10% Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 3 4 5 6 7 8 10 12 15 18 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラ 習得Lv ヒイロ・ユイ Lv4 デュオ・マックスウェル Lv4 トロワ・バートン Lv4 カトル・ラバーバ・ウィナー Lv4 張五飛 Lv4
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/553.html
登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ハイビームライフル 【後メイン攻撃】ハイビームライフル(高出力) 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【後サブ攻撃】ミサイルポッド(連射) 【特殊攻撃1】ハイビームライフル(照射) 【後特殊攻撃1】ハイビームライフル(最大出力) 【特殊攻撃2】ライトニングBWシステムMk-II 【レバー入れ特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ハイビームライフル 【変形サブ攻撃】ミサイルポッド 【変形特殊攻撃1】ビームキャノン 【変形特殊攻撃2】ライトニングBWシステムMk-II 【レバー入れ変形特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムビルドファイターズトライ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 940 1020 940 1100 940 1160 940 1220 940 実弾補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 ビーム補正 116 116 130 116 144 130 156 144 168 格闘補正 82 82 90 82 98 90 104 98 110 耐実弾装甲 100 112 100 124 100 134 100 144 100 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 134 100 144 100 耐格闘装甲 78 86 78 94 78 100 78 106 78 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 166 索敵 900 900 900 900 900 900 900 900 900 必要素材 【設計図】ライトニングガンダムフルバーニアン×10 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】×4PPS最適化プラン×4高強度フレーム構造材×18 機体スキル ハイビームライフル(照射)【特殊攻撃1(N)実行時に発動】照射攻撃中に左スティックで発射方向を制御できる。ライトニングバックウェポンシステムMk-II【特殊攻撃2(N)実行時に発動】ライトニングバックウェポン(BW)システムMk-Ⅱの射出中はサブ攻撃ボタンで追加攻撃できる。【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】残弾がある場合のみ変形できる
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中央アーチ上の重ザクは誰が見ればいい?ピクシーが到着するまで撃たれ続けるのキッツ! - 名無しさん (2024-04-13 20 12 22) 高台相手には、よろけよりもダメージ与えたいしビーム持っているレイスかな。射程400あるし。 - 名無しさん (2024-04-13 20 17 58) レイスが一番だと思う。ノンチャでもけっこう削れるし - 名無しさん (2024-04-13 20 32 35) ピクシー待ちかレイスが10割減らすしかない。レイスが撃っても相手の攻撃頻度なんて落ちないし、半分減らしてピクシーに渡しても無意味だからピクシー待ったほうがよさげ - 名無しさん (2024-04-13 21 30 39) 余裕があるならガンキャかなヨロケ2種でたて続けに妨害できるからピクシーが登るくらいの時間は稼げる、こっちはマニュと爆発反応装甲であんまよろけないし - 名無しさん (2024-04-14 01 34 23) マシンガン系武装がDSのハンドガトリングとピクシーの短射程サブマシくらい。武装少ないし蓄積よろけが ほぼほぼ起きないな。 まぁ全員ハングレ投げてれゃ偶発的に起こるちゃ起こるんだが。 - 名無しさん (2024-04-13 20 12 00) 今回のレイスはまだいいけど前のバイカスみたいなボロ負けてもスコアトップ確定レベルの機体はライバル選出しないで欲しいな、ライバル任務の時手間になる - 名無しさん (2024-04-13 20 09 37) ライバルって項目ではクソだけどシチュエーションとしては無双感最高だったから俺としてはアリ - 名無しさん (2024-04-13 20 53 13) 重ザクいかない妖精はさすがに戦犯だな。汎用と殴り合って勝てるとでも? - 名無しさん (2024-04-13 19 48 41) ピクシーむりぽ…即死繰り返してなんもできねぇ - 名無しさん (2024-04-13 19 25 19) 私も即死ばっかりだったので拠点爆破に行きました。発見されたら親の仇みたいに襲われるし。どう立ち回ればいいんでしょう。 - 名無しさん (2024-04-14 01 02 45) 初乗りキャDで前半高台撃ち下ろししたがいまいちだったので、地上に降りたら圧倒的に役に立てたわw完全に地雷プレイだったのでは…あと何気に横格の引っ掛けが使いやすいように感じたな。シチュエーションバトルは普段使わない機体が使えるから新鮮で良いね - 名無しさん (2024-04-13 19 01 28) 高台は優勢取った後なら強いけど初動だとアーチ下あたりのカット出来ないし微妙なんだよな。地味にMAあるからバズ格決め打ちしてるザクにカウンター取るのも楽しい - 名無しさん (2024-04-13 19 21 13) ザク重たーのしー!前出てドンパチするだけで圧勝 - 名無しさん (2024-04-13 18 16 54) ザク重はとにかく前に出て壁になって撃ち続けるのが一番味方に守ってもらえる。DSが妖精みてくれたら更に助かる - 名無しさん (2024-04-13 19 13 58) ピクシーって本当に装甲薄いんですね。捕まったら終わり。 - 名無しさん (2024-04-13 17 49 04) 素ザクでバズN下→N下で大体落とせるかな...カットされなきゃ - 名無しさん (2024-04-13 17 54 00) 今回のピクシーは装甲盛ってないみたいだし、素ザクも格闘補正盛りが凄いからね - 名無しさん (2024-04-13 20 20 51) ザク重が前に出てくれないとどうにもならんな。ピクシーが居るから後方に放置するわけにはいかんし - 名無しさん (2024-04-13 17 12 12) スレイブようやく乗れたけど、こいつはトリプルドムの時のガンダムの役目であのガンダムの上位互換やね。強いわ - 名無しさん (2024-04-13 17 04 34) 敵がドム3より遥かに弱いからホント快適。あと味方の編成に壁が多いのもでっかい。アムロの時はマージでキツかった - 名無しさん (2024-04-13 22 09 21) 確かにあのドム圧はやばかったなぁ笑 - 名無しさん (2024-04-14 05 56 10) どれ乗っても楽しい神シチュ - 名無しさん (2024-04-13 16 47 00) たしかにね、久しぶりかもねハズレ無しは - 名無しさん (2024-04-13 16 54 01) 気の所為というかたまたまだと思いたいけど最後から2番目に出撃すると陸ジムとザク2Sばっかりな気が…たまたまだよね?押す順番とか何かあったりを疑うレベルで選出に偏りがあるんだけど - 名無しさん (2024-04-13 16 30 31) 関係ないよ - 名無しさん (2024-04-13 16 40 44) そもそも陸ジムは2枠あるから当たりやすいのは当然 - 名無しさん (2024-04-13 17 50 22) あなたはどのザク?バズ?マゼラ?緊急回避?連撃?それとも…角持ち? - 名無しさん (2024-04-13 15 47 54) ハゲのザグです。。 - 名無しさん (2024-04-13 16 32 19) 髪の毛フサフサのザクとかいたらもう勝敗とかどうでもいいわ - 名無しさん (2024-04-13 16 42 59) 式典用機で頭部にモヒカン状のフサフサの付いたザクならワンチャン……ないか - 名無しさん (2024-04-13 19 12 01) 何戦かやると結局いつもの感想に落ち着く。ジオンは押せ押せでガンガン前に出る、ひよって後ろの中継から出て砲撃してたりすると押し込まれて負ける。連邦はA中継は死守しろ全部取られたら詰む。ステルスや偽装があるせいかジオンより押し引きうまくやってねって感じ - 名無しさん (2024-04-13 15 14 24) sにもなってザグ重狙わないピクシーさん。。 - 名無しさん (2024-04-13 14 47 52) 今陸ジム初乗りしたが与ダメ15万ワロタ。タックルコンしまくってれば普通に10万は出せるポテンシャルあるわこいつ - 名無しさん (2024-04-13 14 16 37) 接戦多くて戦力バランスは良く感じるけどマップがクソ過ぎる - 名無しさん (2024-04-13 14 08 19) これ素ザクの人はとにかく最前線に出続ける。やられるとか関係なく格闘振りに行く。これができるジオンは負けないよ - 名無しさん (2024-04-13 13 35 58) ジオン側はどれ乗っても楽しいけどジムだけマジつまらん - 名無しさん (2024-04-13 13 24 22) ロケラン下タックル下で瞬間火力出すの楽しいやろがい!! - 名無しさん (2024-04-13 17 33 09) バズで芋るってどないやねん笑 - 名無しさん (2024-04-13 13 03 56) 本当に役割がわかってないなぁ芋汎用多すぎる - 名無しさん (2024-04-13 13 03 39) シチュにあんまり不満ない分このマップへの不満がやばい。 - 名無しさん (2024-04-13 12 47 31) 本当にクソだよね、山岳 - 名無しさん (2024-04-13 12 58 56) もしかしてこれライバルシステムと相性クソ悪いのでは?と素ザクでレイスとライバルになって被撃墜数でぼろ負けした時に思ったり - 名無しさん (2024-04-13 12 33 07) どう考えても相性悪いよなwまあ自分が強機体に乗るときもあるから回数こなせばトントンになるはずと思うしかない - 名無しさん (2024-04-13 13 07 29) オレが乗ってるザクは・・・どのザクなんだ・・・? - 名無しさん (2024-04-13 12 16 54) 青いのが陸高ザク、マゼラとミサポが重ザク、角無し回避無しが素ザク、角あり回避あり黒スーツがSザク、紫がイフリートDSだ! - 名無しさん (2024-04-13 12 40 12) 陸ジムはサッサとタックルで火力出しまくって前線削らないとダメだな。膠着すると強判定にゴリ押されて一気にきつくなる - 名無しさん (2024-04-13 10 05 43) 7戦くらいやって今のところ全部連邦側だわ・・・今のところ全勝だからジオンの方がきつそうに見えるけどどうなんだろ - 名無しさん (2024-04-13 09 39 00) おらは逆だね、DSが支援守れば妖精何もできないから連邦の方が辛いと感じた。ジオン強判定多いから格闘振っておけば妖精止まるしね - 名無しさん (2024-04-13 12 47 44) ザク重とDS上手く使えない味方に当たると負けるなジオン - 名無しさん (2024-04-13 09 32 40) 久々にマゼラ使ったら全然当てられんくてワロタわ、爆風当てに慣れすぎたか・・ - 名無しさん (2024-04-13 11 30 54) ザク重は味方がピクシー意識してくれないとマジでなにもできんぞ。ステルスで近づかれてワンコンで落とされるから。 - 名無しさん (2024-04-13 15 12 12) 今回のシチュは練度が上がるほどジオン側有利って感じなのかな。連携取られるとピクシーは何もできないし、ジオンに比べて連邦側の火力低いよね? - 名無しさん (2024-04-13 09 27 35) 面白いな、日本人が多いと妖精が脅威でなくなり、外人が多いと周りみないから妖精が刺さる刺さる。こんなに違うもんかと思ったよ - 名無しさん (2024-04-13 08 15 43) まじでDS乗ってるやつはピクシー最優先で見てくれ。それだけで全然違う、逆にピクシーはDS見つけたら支援いても狩れないんだからそっち行くなって思う - 名無しさん (2024-04-13 08 55 32) 支援機を頼むって言ってるジオン兵が居てこりゃだめだってなるw - 名無しさん (2024-04-13 03 02 24) ピクシー警戒してザク重が機能しにくいからDキャ強すぎ - 名無しさん (2024-04-13 10 57 19) まーじで飛び込んでくるザクが脅威だな。Sなのか素なのかマニュの有無の判断が遅れると寝かされる - 名無しさん (2024-04-13 02 28 57) そっかレイスくんもキャDも爆発反応ついてるから生当てさえしなきゃ連邦側はバズ得か… - 名無しさん (2024-04-13 00 32 39) 直当てするだっけだから気にしてなかったわ。そういえば持ってたね。 - 名無しさん (2024-04-13 08 14 00) Sザクで敵をバッタバッタと薙ぎ倒し・・・なんて色気出してたらそりゃキツイだろ。コイツは周りが少しでも快適に戦えるようにお膳立てするのが仕事。味方を支えて花と散れ。 - 名無しさん (2024-04-13 00 07 26) 陸ザクやけに足が速くない?こんなカサカサしてなかったと思ったんだけど - 名無しさん (2024-04-12 23 03 14) レイスも違和感あるから普段より速い気がする コイツ全身手が入ってるのでは… - 名無しさん (2024-04-13 00 01 40) 回避も連撃もあるんだよ! - 名無しさん (2024-04-13 08 26 49) スレイヴレイスが過去一と言うほど魔改造されてるな、もう偽装伝達しか面影がない - 名無しさん (2024-04-12 22 51 54) 面影なら、恐らくは連邦唯一の観測役でもある - 名無しさん (2024-04-13 01 15 27) これはジオン側は中ザクがキモのダメージディーラーだな。Sザクに連撃ついてないのはかなりキッツイ、マニュ回避バズができるのはありがたいけどHP足らん、しぬ。素ザクが連撃できるんですけどぉ!イフDSはピクシー係とダウン稼ぎ。重ザクはとにかくピクシーに捕まったら死ぬので死ぬ気で逃げろ。あと全部汎用にぶち込めるかがカギ - 名無しさん (2024-04-12 22 43 19) ザク2君ピクシーワンコンなのわろち - 名無しさん (2024-04-12 22 38 25) あれ、ピクシーってペイントの色分けの都合、フレッド機を完全には再現できなかったよね(たしか額と股間を赤にすると足まで赤になったはず)。どうなってるんだろう - 名無しさん (2024-04-12 22 27 54) シチュバトだと特殊仕様のペイントになってるぽい。最初のジャブローでもシャアズゴは本来できない塗分けじゃなかったかな。先週のクゥエルが再現されてなかった理由は知らん - 名無しさん (2024-04-12 22 33 34) ああ、そういうことだったんだ。クゥエルは忘れてただけなのかなw - 名無しさん (2024-04-12 22 42 04) 今回、陸ザクは胸部に、DSは左肩にマルコシアス隊のマーク付けてあるよね。色合い寄せだけじゃなくマークまで付けてあるのは初めてだっけ - 名無しさん (2024-04-12 23 08 08) ジャブロー戦の百式が肩に「百」マーク付けてたのが一番最初 - 名無しさん (2024-04-13 11 19 54) 今回のシチュエーションバトル面白いな!密林が合わなかっただけだと再認識できて良かった。初乗りのピクシーで活躍出来てめっちゃ満足です - 名無しさん (2024-04-12 22 05 56) 木主は殴り合いマップが好きなんやね、きっと - 名無しさん (2024-04-12 23 54 03) 山岳地帯MAPがレートから消えた理由がよく分かる。支援に裏どりして向かう頃には前線が壊滅するし、片道切符がほぼ確定するような - 名無しさん (2024-04-12 22 04 42) なんかジオン側の体力と火力バグってない?連邦は1回よろけたら7,8割吹っ飛ぶのにジオンは半分も削れないぞ - 名無しさん (2024-04-12 21 25 59) 複数機に格闘ぶち込まれると大体そうなるから連邦は第2射ぐらいまではライン揃えて射撃で削っとこうね!って編成だと思うよ …でその場合の問題点のザク重フリー状態を妖精が手早く潰せるか?潰せる程度に護衛敵を釣れるか?ってゲームな気がする - 名無しさん (2024-04-12 21 49 47) その結果連邦側はどんどん押されていって妖精の持ち味を生かしきれずにやられてくと言う - 名無しさん (2024-04-12 21 51 25) ジオン側強判定多いな〜 - 名無しさん (2024-04-12 20 41 57) 連邦側はピクシーが重要なのは確かだけど、ちゃんとしたジオン側なら護衛がいるんだよね。なのでピクシーを援護してやるか、死ぬ前に相手の数減らさないと結局負けるね - 名無しさん (2024-04-12 20 37 31) 素ザクの格闘火力やばいわ、連撃もあるし与ダメトップ取れる当たり機体 - 名無しさん (2024-04-12 20 13 40) DSの格闘火力めっちゃ高くない? 不利兵科でも同兵科でもゴリゴリ削れるんじゃが。 - 名無しさん (2024-04-12 20 03 28) 火力めっちゃ出るからイフリートにどれだけ無双させれるかだと思う。 - 名無しさん (2024-04-12 20 05 18) 強いね、ピクシーワンコンだったわ。陸ザクがかち合わせてきてたまに邪魔 - 名無しさん (2024-04-12 20 15 16) なんかレイスのbrチャージ早くね? - 名無しさん (2024-04-12 19 44 42) 魔改造されてるね 2秒か? - 名無しさん (2024-04-12 19 58 53) 2秒だね。あと旋回と歩行速度も上がってると思う。いつもよりなんか軽いんだよね - 名無しさん (2024-04-12 22 14 53) ザク重ドフリーだと汎用死滅するから、ピクシーまじ頼んだぞ - 名無しさん (2024-04-12 19 42 39) 全員準備完了後でスキルや装備確認できるようにならんかな。シチュバト用に変えてあってもすぐにはわからないから強みを活かせなかったりする。1回めで把握してもランダムだから次いつ当たるか。 - 名無しさん (2024-04-12 19 31 45) そこで抜くとか普通にあるのがバトオペじゃん……(悲しい目 - 名無しさん (2024-04-12 19 40 44) それは抜け発生するからダメだな。やるならシミュのトライアルみたいに対応機体出して、どの機体が選択されてるか非表示にするとかじゃないか? - 名無しさん (2024-04-12 20 23 57) これはすごく思うな、現仕様そのままだと編成抜けに使われるから、シュツバトの「モード詳細」→機体の設定画面みたいなの作って欲しいよな - 名無しさん (2024-04-12 22 14 34) 指揮ザクいいな 汎用でマニュ持ちはやっぱ使いやすい - 名無しさん (2024-04-12 19 30 46) マップ構造的に重ザクになるときついねぇ!(尻掘られ)凸運用でも誰かが後ろ見てくんないとおしりこわるる - 名無しさん (2024-04-12 19 15 07) イフにくっついとくしかない。咄嗟に止められるのがアイツだけだし - 名無しさん (2024-04-12 19 39 31) 結局役割守れるかどうかだな。高台で孤立してる重ザク無視して殴り合いしてるピクシーとかその辺がいた方が負ける - 名無しさん (2024-04-12 19 12 43) ザク2も陸ジムもよくこれしか武装ないのにモジモジしていられるな…我慢できずにつっこんで乱戦しちゃうわ - 名無しさん (2024-04-12 19 03 51) 連邦側は今回防衛で引きこもっていると一生ザク軍団のクラッカーで一方的に削られるから攻めないときつくない? - 名無しさん (2024-04-12 18 41 08) 悪ぃみんな…ザク見分けつかねぇわ… - 名無しさん (2024-04-12 18 39 39) マゼラ持ってる奴以外は汎用だ。もうそれくらいの認識でいい。 - 名無しさん (2024-04-12 18 53 17) ピクシーキツいときあるのはわかるんだけど重ザク狙うの徹底してほしいな - 名無しさん (2024-04-12 18 12 34) 連邦側はいつもどうり守ってりゃいいって感じだけどジオン側はザク重でDキャを抑えないとキツイね、後詰まらないだろうけどピクシー係してくれる人 - 名無しさん (2024-04-12 18 11 07) ピクシー係しようにもバズクラッカー当てないとMA止まらんから手練れじゃないとマークするだけにしかならんのも辛いな。いっそSG持ちのイフDSが止めたらいいんじゃねw - 名無しさん (2024-04-12 18 14 15) 相手に支援いないし近距離戦でも負けないんだからそうだと思うよ。イフリートはむしろ他のやつは寝かせるだけでいい - 名無しさん (2024-04-12 18 46 22) ジオンは無理やろ - 名無しさん (2024-04-12 17 41 19) 味方に拠爆待機と中継ランナーしてるレイスがいて(勝てたけど)マジキツかった。その偽装は相手を撹乱するためのものであって、コソコソ安全に拠爆しに行くためのもんじゃない。エース不在の戦線は地獄の一言だ - 名無しさん (2024-04-12 15 13 20) エースはまぁそうだが、バズ持ちが消えてもキツいしピクシーが消え(支援食わなく)てもキツい、全員で当たる意味がある編成になってる感 - 名無しさん (2024-04-12 15 47 29) 重ザクが地獄過ぎる。火力あるにしても鈍足だし足がいちいち止まるからヨロケ継続されちゃうわピクシーからのダメージ高いからすぐ落ちるしリスポーン時間長いし。もう少し対格やHP上げないと的にしかならない。 - 名無しさん (2024-04-12 14 15 33) バズ汎くらいの気持ちで前に出ないと。後ろで高台定点砲台するとピクシーが飛んでいくわ味方からの援護は間に合わないわでどうにもならん - 名無しさん (2024-04-12 16 53 23) 一定数汎用ガンキャで高台芋がいるという事実 - 名無しさん (2024-04-12 14 15 29) ピクシー使ってテンション上がるのはわかるけど、今回重ザクの火力がバカにならんから真面目に狙っていただきたい - 名無しさん (2024-04-12 14 02 33) 味方がガンガン前出るタイプだとイフシュナ無双が始まるな 多少ガバっても与14万超の四冠取れた - 名無しさん (2024-04-12 09 23 02) 見返したら予想変換で間違えてたわ、イフDS - 名無しさん (2024-04-12 13 30 50) 連邦側に一人でもモジがいたら連動してピクシーが動き辛くなるから負け濃厚になるな - 名無しさん (2024-04-12 08 59 46) 一回しかやってないけどスレイブレイスに当たって15万くらいだったな、元ネタを知らないからこいつがエース機なのか・・・ってなったけど - 名無しさん (2024-04-12 07 43 32) 主人公機やで。ピクシーとイフシュナのが人気あるけど… - 名無しさん (2024-04-12 07 51 18) っていうかバトオペのレイス君が残念すぎるんよ・・・ - 名無しさん (2024-04-12 08 46 24) シチュバトのレイスはバトオペ機体ではなかった?? まぁ例外扱いなのか... - 名無しさん (2024-04-12 09 19 42) 使って見たらどうもPS3サイドストーリーズの性能データ反映されてね?って性能だわ - 名無しさん (2024-04-12 09 59 57) そりゃ回避連撃持ちがデフォなら普通に使われるからな。回避連撃あれば偽装観測持ちで固めの陸ガンになるからやれるよ - 名無しさん (2024-04-12 18 17 40) 前作の高レベレイスは環境だったんだけどなぁ - 名無しさん (2024-04-12 18 57 52) スレイブって名前からして何かの随伴機なのかと勝手に思い込んでたわ - 名無しさん (2024-04-12 22 26 29) 今回、ハズレ機体はないっぽい。陸ジムもタックルコンで火力でるし、ザクIIは魔改造で格闘火力がヤバいことになってる。 - 名無しさん (2024-04-12 07 38 00) ザクⅡは陸ジムみたいに回避ついてないしHP多めに見えて装甲はアレだから即よろけからあっという間にボカンよ。格闘ぶんぶんさせてくれる戦場ならともかく・・・ - 名無しさん (2024-04-12 12 59 57) ただザクⅡは最低コストだからヘイト稼いでナンボ。追加された連撃にバズ持ちで最低限仕事出来るし、前出ないとジオン不利だから辛くても押さないとね。 - 名無しさん (2024-04-12 18 21 34) ザク2 - 名無しさん (2024-04-12 16 49 49) ザク2Sがシンドイ。すっとろい下格を生当てとかむーりー。あと陸ジムも同じく連撃無いのキツイ - 名無しさん (2024-04-12 16 51 39) レイスに緊急回避ついてるしBRフルチャで3500くらいダメ出るね。レイスは強いけど、ピクシーは相変わらず脆すぎて草 - 名無しさん (2024-04-12 06 47 17) ザクの下格1発で陸ジムに4400出るな。リスポも6秒くらいだし - 名無しさん (2024-04-12 05 00 19) ピクシー愛機で乗り慣れてるから、まさに「あいつを…ピクシーを使わせてください!」って感じだ。流石に靴は舐めないけどな! - 名無しさん (2024-04-11 20 13 15) これ機体性能とかどこかで見れたりしませんかね?リロどのくらいとかさっぱり分かんなくて… - 名無しさん (2024-04-11 19 13 51) 魔改造ステは自分で使ってみるか、こういうところや実況者から情報拾うとかするしかない。 - 名無しさん (2024-04-11 19 32 56) 分かってちゃいたが、steam版は今週は連邦が蹂躙されるな… - 名無しさん (2024-04-11 18 27 09) 蹂躙?互角くらいの勝負だったよ - 名無しさん (2024-04-11 22 39 33) 山岳でピクシーは結構ツラそうね - 名無しさん (2024-04-11 15 19 10) ジオン側のメンバー考えたらステルス駆使せずに前出て殴ってれば良くない?と思わんでもない。DSの相手は他に任せればいいしね - 名無しさん (2024-04-11 18 36 16) 普通に編成見て確認する人ならDSはピクシー最優先では? - 名無しさん (2024-04-12 00 34 59) 下手にトンネル行くとDSと正面衝突だしな。支援が高台なら普通の強襲みたいにスロープ使って登ったほうが邪魔するやつも居なくていいのかも - 名無しさん (2024-04-11 20 45 29) レイスよ、シチュ限定とはいえついに連撃と回避が……(涙) - 名無しさん (2024-04-11 14 22 12) これで活躍できませんでしたでは済まされなくなったぞ - 名無しさん (2024-04-11 21 20 21) ライバル制なくさんか?機体のロールを楽しむゲームなのは分かるけど、ライバルエース機で自分低コスト機でライバル負けは腑に落ちんわ・・ - 名無しさん (2024-04-10 18 54 13) まぁ負けても失うものはないし月刊任務進むし。言ってることはすげーわかるけど - 名無しさん (2024-04-10 19 26 44) そもそもシチュに限らず、あんまリザルトをマジマジと見てないわ4冠中どれだけ取れたかみるか、てくらい - 名無しさん (2024-04-11 03 20 17) シチュじゃなくたってライバル勝利とかいらんよな。チーム戦なのにライバル勝利があるから個人プレーに走るやつがいるのは事実だし。デイリーにも火曜日あるでしょ。まじでいらん。 - 名無しさん (2024-04-11 13 16 49) デイリー任務テコ入れの時に水曜の勝利任務を2→1に減らしたけどそれより火曜のライバル任務無くした方が絶対喜ばれたと思う - 名無しさん (2024-04-11 13 43 17) 運営的にもエース機、量産機っていう設定のコストや性能なんだからそれぞれ対応させた機体をライバル固定にすればいいのになってシチュバト追加された時から思う - 名無しさん (2024-04-11 15 52 17) 相手のライバルは自分とは限らない片思いだし欠陥だらけのままなんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-11 17 01 33) 敵味方ほぼ全員ライバル勝ちするのはなんなんすかね? - 名無しさん (2024-04-11 20 25 16) 同じ人が複数人からライバル設定されたりもするせい。逆に10人中3人しかライバル勝利してないとかもよく起きます - 名無しさん (2024-04-12 01 39 28) 出撃早いし結構好きだけどマッチングしてる間はHARO使わせてくれペイントしたり暇潰しできるんです - 名無しさん (2024-04-09 18 46 57) 気付かず出てこない奴がいるとサクッと始まらないからスマホで我慢して欲しい - 名無しさん (2024-04-09 22 42 30) 今週は何かな?と予想するけど全く当たらない - 名無しさん (2024-04-09 13 23 51) 10超えたしそろそろもう一周って言われても納得できる - 名無しさん (2024-04-09 13 35 10) 次は魔改造ヒルドルブvsザク2、61式戦車だぜ!1vs6の熱い戦いだぜ! - 名無しさん (2024-04-09 22 43 53) 08小隊か戦記あたりと予想 - 名無しさん (2024-04-10 01 26 16) 地下でジオニックフロントだといいなぁ - 名無しさん (2024-04-10 22 16 29) ボール5対オッゴ5の「光芒の峠を越えろ」とか来てくれないかな…やっぱ来ないでくれ - 名無しさん (2024-04-09 12 08 30) 08小隊vsマゼラアタック×5 君に託す… - 名無しさん (2024-04-09 12 22 23) 次は面白いシチュエーション頼むよー - 名無しさん (2024-04-08 11 03 35) これで楽しくないなら何やっても楽しめないと思うよ - 名無しさん (2024-04-08 18 46 26) リックディアスに密林でボコられるやつと北極基地はだるかったが、それ以外は大体楽しんでるわ。これとトリントンは特に好き - 名無しさん (2024-04-08 20 02 56) 木主がつまらないと感じていても、他の人もそう感じるとは限らない。そして、木主が面白いと思っていても他の人にはつまらないと感じるかもしれない。結局は好みの問題。 - 名無しさん (2024-04-09 02 48 18) まぁ当たった機体で楽しの差が大きいのは勘弁して欲しい 最初の汎用シーカーとかハズレもいいとこだったし - 名無しさん (2024-04-09 03 02 18) アレックスシチュ位にエース機体はちゃんと強い上で全機やれる事がある位が楽しいよね。アホみたいにリスポ早くてコスト安くて肉壁に徹する位は出来て欲しい - 名無しさん (2024-04-09 12 07 46) このシチュのクゥエル原作と色ちがくね? - 名無しさん (2024-04-08 09 33 45) ジャコビアス配下のテミス所属なら素ジムと同じ赤白だよな(ジョニ帰コミック7巻口絵) - 名無しさん (2024-04-08 10 52 16) 色分けの違いで再現できなかったらしい。 - 名無しさん (2024-04-08 11 53 41) Vも楽しいが、2で射撃回してクゥエルとズゴ溶かすのもかなり楽しいな - 名無しさん (2024-04-07 22 20 26) エース機を変な奴が引くと本当に悲劇だな、ヴァースキ引いた奴が中継兵士渡り鳥だったときの絶望感あの手のMS乗らない奴って何がしたいんだろうな - 名無しさん (2024-04-07 21 44 04) 開幕で敵拠点の横中継取りに行くやつモジモジの極みだな…枚数有利を相手に知らせてるし、押し込んだ後しかそこから湧く事無いぞ - 名無しさん (2024-04-07 17 51 53) マーカー指定するならせめて前線へ向かう時にしてほしい、裏取りしようと回り込む途中でマーカー指定されてどうしようもなかった - 名無しさん (2024-04-07 17 17 47) まず拠爆援護以外で支援砲撃を使うような奴に何も期待するべきではない - 名無しさん (2024-04-07 17 39 44) 強襲相手なのにガンガン自分が削られる夜鹿君救いようないな… - 名無しさん (2024-04-07 17 00 10) ユマゲル2回連続で乗れたから、思いつきでジャンピングミサイルやってみたらめちゃくちゃ刺さって面白かった - 名無しさん (2024-04-07 16 57 11) やっとジャコゲルに乗れた。バズからビームで汎鹿のHPが7000から8000吹き飛ぶ理不尽な火力最高!味方が強襲から完璧にガードしてくれてずっと火力出せたわ。夜鹿はどこにいたのやら - 名無しさん (2024-04-07 14 14 28) V引いたから潜伏してジャコゲル探してたら開幕許爆しに行ってて草。相手チーム御愁傷様すぎんよ - 名無しさん (2024-04-07 12 36 04) もうやだ。シチュバト廃止してくれ。やりたきゃグループ出撃限定で。野良にはきびしいわ。 - 名無しさん (2024-04-07 12 20 57) いや、君がやらなければいいだけじゃん。報酬だって大した事ない型落ち機と気持ちばかりのDPしかないんだからないんだからやりたくないやつはスルーしても大した問題でもなかろうに。 - 名無しさん (2024-04-07 13 47 25) そう思うなら他やれよ。別に部屋潰して用意されてるわけじゃないんだからレート4枠+クイマ3枠で選べるだろ。 - 名無しさん (2024-04-07 14 00 49) グループは敵味方同数だろ。それにそうそう動きのやばい敵集団見ないけどな。味方を動かしたいなら開幕率先して川渡るとかしないといかんぞ - 名無しさん (2024-04-07 16 44 22) グループやったこと無いのか?2人組対3人組でもマッチさせられるから不利を押し付けられることもままあるぞ - 名無しさん (2024-04-07 17 46 59) 不利を押し付けられてるのはグループ組んでない他の奴らの方なんだよなぁ。フルパでやったら? - 名無しさん (2024-04-07 21 42 36) マジでやったこと無いんだな、マッチングさせるために相手になる同数±1のグループが必要だからクイックではほぼ不可能だぞ。レートは出撃不可能、10人以上集められるならじゃあマスマやれよってなるんだからね?カスマに過去のシチュエーション設定できるようにならんかなぁ - 名無しさん (2024-04-08 02 30 44) 野良でしかやったことないから何言ってるのかさっぱり分からん。味方にキャリーしてもらわないと勝てないってこと? - 名無しさん (2024-04-07 23 42 40) 大丈夫、貴方が遊ばなければ良いだけです。野良なら野良で味方の動きを見定めて、期待出来るプレイヤーと動きを合わせるとかね。敵チームにも貴方の言うおかしなプレイヤーいるだろうし同じ条件ですよね。次回からは不参加でストレス溜めないように。 - 名無しさん (2024-04-08 06 36 30) ハズレ機体を引いたからか、切断やら無気力試合ってのされて変な笑いなら出た事はありますがそれも10回に1回くらいですし。何よりこのマッチングの早さはありがたいと思う野良メイン勢ですわ。クラン任務が達成できる週は大変お世話になってます - 名無しさん (2024-04-08 07 03 46) 別に義務じゃないんだからやらなきゃ良いんじゃないの? - 名無しさん (2024-04-08 22 42 22) 夜鹿組3連続やらされて、3連敗。原因は仲間が川に入った状態でユマゲルの爆撃で死亡。ユマゲル止めたくても一人では止められん。これ、やっぱり夜鹿は不利じゃね? - 名無しさん (2024-04-07 12 05 35) ULはマニュもダメコンも無いからすぐ止まるぞ - 名無しさん (2024-04-07 13 24 04) ユマゲルは一番止まる機体だけどw クゥエルとカニはMA持ち、ジャコゲルは使用頻度少ないとはいえ固定装置あるけどユマゲルは何もないんだからw - 名無しさん (2024-04-07 14 03 20) V鹿でひたすら狙撃マラサイみたいな芋射撃する奴いて草生える。やっぱシチュバトは魔境。 - 名無しさん (2024-04-07 11 39 14) V鹿は一番ヘイト引く+最優先でスポットされるから無策で突っ込むくらいならジャコゲルにノンチャ撃ちまくってくれる方がマシ。脳死凸V鹿のせいで何戦落としたことか。 - 名無しさん (2024-04-07 14 08 19) 支援ぶち抜くならいいんじゃね? - 名無しさん (2024-04-07 15 50 03) ノンチャ5発でジャコゲル沈むからちゃんと狙ってるなら普通に強行動じゃん。格闘狙いで無理凸すると強襲組に判定で分からされて沈むのがオチ - 名無しさん (2024-04-07 17 51 23) ソロモンの時ほど強化入った側がヤバいって事は無いけどそれでも夜鹿達の火力イカれてんな ユマゲルの人過労死するレベルで働かないと前線崩れちまう - 名無しさん (2024-04-07 10 22 15) V鹿よりヘイト向きにくいのに火力凄いから夜鹿2めちゃくちゃ楽しいな - 名無しさん (2024-04-06 23 49 15) 夜鹿2でマシとビーム撃ってるだけでズゴEが爆散してて草 - 名無しさん (2024-04-06 22 41 17) 正直汎用鹿より蟹Eの方がよっぽど戦績出ない - 名無しさん (2024-04-06 21 18 31) 味方がフォローしてくれるつもりで突っ込め(ある程度こっち見てる状況で - 名無しさん (2024-04-06 21 32 28) マニューバ格闘を信じるのです - 名無しさん (2024-04-06 21 59 04) 二人のアドバイスは絶対真似したら駄目。低レートの下手くその戯言。ズゴックEで突っ込むなんて最悪。普通に射撃武器の射程あるからビーム焼いても良いからビームとミサイルで様子を見ながら遊撃やカットがメイン。鹿2の射撃火力とマシンガンの蓄積が高いのにわざわざマニューバーだけを頼りに突っ込むなんて地雷。普段から強襲に乗ってたらマニューバーで突っ込む、味方のフォローを期待して突っ込むなんて言葉でない。強襲だって射撃は重要。下手くそだから蓄積ヨロケ取れないし即ヨロケ以外は産廃だと決めつける。 - 名無しさん (2024-04-07 02 02 45) 誰かもわからない相手を低レートとか言って煽る奴の神経を疑うわ。スラ撃ちで蓄積取れる蟹Eで蓄積取らない選択肢なんて無いだろ - 名無しさん (2024-04-07 08 53 13) その様子見してる間に全然作ってるクゥエルが鹿2にボコられるからさっさと前出て? - 名無しさん (2024-04-07 11 31 48) アホか。クゥエルと合わせて3機で前線押すんだよ。カニがモジってジャコゲルユマゲルにフォーカス行くのが一番クソ展開なんだからさぁ! - 名無しさん (2024-04-07 14 05 57) 密林見づらい - 名無しさん (2024-04-06 20 45 17) これで見やすいマップだったらナイトイェーガーに勝ち目がねぇ - 名無しさん (2024-04-07 08 26 07) 忘れられがち武装。クゥエルのフラグレとジャコゲルのスポット - 名無しさん (2024-04-06 20 43 44) スポットはマジで重要武装、フラグレは忘れていい - 名無しさん (2024-04-06 21 59 57) バズクゥエルはバズ→サベちらつかせで回避誘発してフラグレで回避狩り出来るから忘れるのは勿体ない - 名無しさん (2024-04-07 14 09 53) フラグレは投擲モーション中にブースト出来るから盾持ってない汎用鹿を相手にブーストしながらヨロケ取れるぞ。忘れるなんてとんでもない。 - 名無しさん (2024-04-07 14 56 44) ジャコゲルは腕ミサの方じゃね? - 名無しさん (2024-04-06 23 44 12) クラブはまぁ忘れていいか - 名無しさん (2024-04-07 02 17 06) バズが弾切れの時の穴埋めに使うくらい - 名無しさん (2024-04-07 06 19 00) クゥエルのフラグレはめちゃ使うぞ。 - 名無しさん (2024-04-07 14 53 42) ここで話す話じゃないかもしれないけど各シチュそれぞれの専用ページって作れないんかな。PC版と開催時期ズレるからコメ蘭で当時の反応を確認したくても過去ログ遡るの大変だし、個々の専用ページあれば装備されてる武器や専用スキル、調整も記録しておけるし今後復刻シチュあった場合振り返りもできたりで便利だなと思った。(wiki編集無知故できない理由があったらごめん - 名無しさん (2024-04-06 16 35 55) 自分で編集者になって作ればいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-04-06 16 58 19) 言い出しっぺの法則。現状は1シチュ2回の使い捨てで編集に労力割くメリット薄いから、欲しいなら自分で作るしかないぞ - 名無しさん (2024-04-06 17 49 43) CSとPC合わせても4週だもんな。カスタムとかでできるようになったら需要出て編集する人出てくるかもね - 名無しさん (2024-04-06 18 26 55) 支援砲撃、廃止してくれ・・・ - 名無しさん (2024-04-06 14 34 35) なんかクゥエルがハイエナばっかなんだが…そういう機体だっけ? - 名無しさん (2024-04-06 14 25 36) ってか今回のシチュバト後ろでハイエナ狙ってる御仁多すぎでは?君は前に出てくれよー - 名無しさん (2024-04-06 12 43 16) どうせライバル任務だろ - 名無しさん (2024-04-06 16 58 13) 連邦側は支援砲撃撃つならマーカーで打ってね。良い子は約束だぞ(^o^) - 名無しさん (2024-04-06 11 23 35) 何も考えずにマーカー役にされるのも迷惑だから…。一応、「支援砲撃は味方もダメージを受ける」というのは理解してほしい。「的確なタイミング」であれば敵だろうがマーカー役だろうが支援砲撃するのは構わない。 - 名無しさん (2024-04-06 14 52 59) ダメージは軽減するだけで半分は入るし、そうでなくとも大よろけで的になるんだからやめろ - 名無しさん (2024-04-06 17 48 05) マーカーはリアクション無効じゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-04-06 18 30 33) スキル弄られてなければ連邦側は全員マーカー持ちだしリアクション無効だから敵巻き込めるなら落ち始めてから離脱してもいいくらいだと思うわ。普通と比べたら割と雑に敵と近い機体に落としても良いと思うしそれでも気になるなら汎用鹿に指定すれば元取りやすいと思うぞ。ただでさえ連邦側は火力が不足がちだしかなり活用しやすい環境なはず - 名無しさん (2024-04-06 20 03 56) ちゃんと考えて支援砲撃するならばいい。だが、いくらマーカーのおかげでリアクション無効だとしても、味方の数が多いような場所に撃ち込まれるのは困るってこと。 - 名無しさん (2024-04-06 20 40 49) 大よろけだからやめろって所の訂正が始まりでちなみにで有用かもよって話だからそこ触れられても困っちゃうわ。考えなしに打ち込まれても距離開けられる方がクゥエルに切り刻まれずに済むし連邦側はグレとかビームガン2丁マシフェダライ使えるしで乱戦よりは良い状況になりそうな気もする - 名無しさん (2024-04-07 00 25 01) 気がするじゃなくて理屈の上でもいいから有効だと言い切って欲しいな。指摘されてるようにリアクション無効してもダメージは受けるわけだし、支援砲撃の成功率なんて連携に限界がある野良だとたかが知れてる。その上リスがバラけたり枚数不利を長時間抱えるリスクもあるわけだから。 - 名無しさん (2024-04-07 13 59 32) ちゃんと考えて支援砲撃するのは「有効」、何も考えずに支援砲撃するのは「迷惑」という話だよ。下手すると「敵にヒットせず味方にだけダメージ」…なんてこともザラにあるんだからな。少なくとも5vs2とかで圧している状況で撃たれると邪魔なのは確かだろ。全員リアクション無効だからとか大ヨロケだとか関係ないし、シチュでもレートでも同じ。 - 名無しさん (2024-04-07 15 05 11) 今回は乗ったことない奴も癖が少ないからどれも乗りやすかった、特にゲルググ2機は普段使いしてもいいぐらい好み - 名無しさん (2024-04-06 10 59 45) 機体撃破任務あると役目忘れてミリを狙いたくなるからやめてほしい。連続素夜鹿だとハイエナしたくなるくらいには撃破できん - 名無しさん (2024-04-06 10 51 05) 鹿Vの性能調整って格闘判定も上がってる?クゥエル(強判定)でかち合ったり逆に斬り伏せられたりするケースがちょいちょいあったんだけどラグかな - 名無しさん (2024-04-06 09 51 27) キーコンが普段と違うから操作ミスしてごめんなさい - 名無しさん (2024-04-06 08 04 28) 対面の夜鹿Vが空中歩くわショートワープするわだったけど、結果ステルスが無意味で助かった 結局中盤で回線落ちしてたけど - 名無しさん (2024-04-06 04 11 08) ジャコゲルで気持ちよくなれんな。先週は前線に張り付いてりゃ選り取り見取りだったけど、今回は鹿2がお通しされちゃうパターンが比較的多く発生する - 名無しさん (2024-04-06 01 00 44) 鹿Ⅱは強制噴射も回避もないから、バズメインメイン当てるだけで7000取れるからまだ対処はしやすいと思うんよな。着地硬直狙えばバズも当てやすいし - 名無しさん (2024-04-06 01 11 09) 先週に比べて汎用鹿がクゥエルを押さえやすくなったのが響いてるように見える - 木主 (2024-04-06 02 02 14) 2丁マシ持ってる強襲の夜鹿強いな ゴリゴリ削れる - 名無しさん (2024-04-06 00 33 06) バズ機ばっかりの状況で急にビームライフルのクゥエル乗らされるとマジで当てれなくなってて泣いた - 名無しさん (2024-04-06 00 27 42) A帯クゥエルもじもじが多いな 前出てガンガン格闘振れば15万とか与ダメ取れるのに、半端な距離で強襲シーカーのチュンバリで削られとる - 名無しさん (2024-04-06 00 09 06) 連撃ついたらついたで味方寝かせる数が増えてどーする - 名無しさん (2024-04-05 23 28 00) 支援砲撃いらないなー シュチュエーションを楽しみたいのに - 名無しさん (2024-04-05 22 58 49) ちょっと条件だけでも変更してくれないかな。8分間で一人一回しかできないとか。 - 名無しさん (2024-04-05 23 35 01) 勝っても負けても大差がつく時がちょくちょくあるのは何なんだろう?普通のクイックだとここまででは無いように感じてるんだが - 名無しさん (2024-04-05 22 43 52) 今回のだとジャコビアスが瞬殺されてそのまま1体ずつボコボコにされたり、ジャコビアスを止められずにバラバラに前に出たやつからフォーカスされて死んだり。何よりエースありシチュバトはエースAが上手くてBが下手だと結構酷いことになる - 名無しさん (2024-04-05 23 21 04) バイカスを本職が乗ってて、ゼーズールのスキルを知らない人がビーマシ撃ってるとかね。クイックはみんな自分の使える機体を使うわけだから、最低でも好きだけど下手。シチュバトの最低は取説読んでない初乗り。使い方分かんないから立ち回りわかんなくて1機機能しなくて実質1枚落ちって感じじゃないの - 名無しさん (2024-04-05 23 23 12) 先週でもシーカー側勝てたのに、今週強化きたからゲルググ側味方がちょっとショボいだけで勝てねぇ!特にジャコゲルが前行かずスナばっかだと負けるわ - 名無しさん (2024-04-05 22 12 26) ジャコゲルが前行く必要あるか?ないと思うんだが。Vから射線切って1機さっさと落とすのが仕事だと思うぞ。変に前出るとカワセ機とバレンスタイン機がいてぇ - 名無しさん (2024-04-05 23 25 01) 正直敵側で後ろにいるジャコゲルとか怖くもなんともないわ。VシーカーをスポットしてバズBRBR撃って前線で戦ってくるほうがよっぽど怖い。シーカーⅡが怖いというがタイマンじゃなけりゃ着地狩りバズで返り討ちにできるもの - 名無しさん (2024-04-06 00 18 41) 別に前に出なくてもバズはガンガン当てられるだろ。押してるなら前に出たら良いけど、そもそもこいつが睨みを効かせてるから相手は不利背負って前線を上げなきゃならんのよ。そのアドを捨てる前にさっさと敵の数減らして - 名無しさん (2024-04-06 00 29 57) 横からだが、言うても鹿2は蓄積主体だから数撃つ前に即よろけで黙らせりゃ大した被害出ないぞ。バズメインで足狙っていけばすぐ足腰ヘロヘロになる - 名無しさん (2024-04-06 01 11 44) ある程度前に出てバズ→メインメイン→ミサイルを叩き込むのが強ムーヴだぞ。鹿Vに関しては味方と群れてるだけで牽制になるし - 名無しさん (2024-04-06 00 34 56) 夜鹿連撃付いたのいいけどそこまで火力出るわけでもないからハズレ機体なの変わってねえな - 名無しさん (2024-04-05 21 53 08) HP1000上がって連撃ついたから、壁として最前線行くと硬くて楽しいぞ!でもジャコゲルだけは勘弁な! - 名無しさん (2024-04-06 01 35 46) 今さら気づいたけどクイックマッチ選ぶとこでルール確認?のボタン押すとシチュエーション登場機体は確認できるのね、ただし持ってる武装は記載されてないから追加武装付きは結局公式サイト見ないといけないという…痒いとこに手が届かないな相変わらず - 名無しさん (2024-04-05 20 45 33) これに限ったことじゃないけど出撃準備画面に武器アイコン出せばいいのにな。プレイヤーが「バズーカ系で出ます!」とか固定チャット入力しないと連携が取れないとか・・・ - 名無しさん (2024-04-05 21 45 23) 編成抜けばっかでマッチが始まらなかった前作の反省を活かしてるんだぞ - 名無しさん (2024-04-06 00 27 19) 味方の武器は見えないでいいかなぁ…編成抜けで試合いつまでも始まらなそう。自分の武器だけなら見えたら俺は嬉しいよ、カスマのお遊びで使った武器戻すの忘れてそのまんまでした。みたいのたまにやらかすから…シチュエーションだけはショトカ事故防止ために先に設定したいから使用武器をゲーム内で確認したいんよ。いちいち公式サイト見に行くのめんどいし - 木主 (2024-04-06 01 07 43) そろそろ出撃前にシチュエーション機体のショートカット設定位させて欲しい、有用武装がショートカットに入ってない機体は操作性悪すぎる - 名無しさん (2024-04-05 20 25 11) シミュレーションの方も所持してないとショトカ設定できないから、試運転できるけどカシャカシャでイラっとするやつ。 所持してない機体使えるのは有難いんだけどね、少し不親切に感じる。 - 名無しさん (2024-04-06 00 58 14) シーカー型が強化されて癖がない分普通に強くてつまらないってなったなぁ。調整ってむずいわ - 名無しさん (2024-04-05 19 45 01) 前の、格闘振って当てたのにぐあぁ!ってなってたよりはいいよ - 名無しさん (2024-04-05 20 04 55) 汎用シーカーの連撃補正どんな感じだった? - 名無しさん (2024-04-05 15 32 19) 補正はおそらく50%の標準値。 - 名無しさん (2024-04-05 21 24 23) やっぱ夜鹿側に調整来たな ソロモン以来か - 名無しさん (2024-04-05 13 31 50) 汎用のナイトシーカー、連撃と観測付いたか - 名無しさん (2024-04-05 04 48 36) 観測は元々ついてるんだが - 名無しさん (2024-04-05 06 29 38) 元々は付いてないよ? - 名無しさん (2024-04-06 23 25 19) ソロモンの悪夢のジオン側って無理ないか?連邦側に一方的に倒されて何にもできないんだが?ザク2とかに乗った時はマジで格闘当てる為に不意打ちするだけのボーナスバルーンみたいな状態になるし、ジオン側罰ゲームやんけ・・・。 - 名無しさん (2024-04-04 21 53 31) マツナガに支援を殴らせられれば勝てるよ。あとリックドムが宇宙上手くても勝てるかもしれん。簡単な連邦に対して、難しくてやや弱いジオンだから勝率は少し悪くなるとは思う。2人上手ければなんとか - 名無しさん (2024-04-04 22 10 55) PC版のシチュエーションバトルってPS版で2週目に変更加えられた要素ってどうなってんだろ?ソロモンだとPSは1週目はリックドムに観測が無くてマツナガとガトーがボーナスバルーンだったんだよね - 名無しさん (2024-04-04 22 41 57) 2週目の調整は、1週目に入らず2週目になってからだね。なので1週目のきついやつをやらされてるとこだね。既プレイのアドバイスがしづらいしづらい。 - 名無しさん (2024-04-04 23 03 58) バランス悪かったって理解したはずなのにまた同じ不満を抱かせるのかよwマシザクがマツナガを介護すれば勝ち目はあるし、バズジムを抑えるのもポイントかな - 名無しさん (2024-04-05 05 10 44) steam版2カ月遅れの実装が本当に遅いだけなの終わってんなぁ、調整後の奴にすればいいのになんで調整前のやっちゃうんだか - 名無しさん (2024-04-05 08 47 31) まあ…そこまで手を掛ける暇か理由がないんだろうね、最初から調整後にしといてもデメリット(PSユーザー側から不満の声が!とか)ないんだし…あるいは調整前後で別ゲーってのがコンセプトの内なのか? - 名無しさん (2024-04-05 15 00 36) この行き当たりばったりの運営がそんなこと考えてると微塵も思えないw - 名無しさん (2024-04-05 16 24 56) そもそもマウスエイムで同じ成績になるかどうかやってみないとわからんからな - 名無しさん (2024-04-05 23 41 31) 2回もマツザクに乗ったけど、いつも陽動トップになるレベルで横槍入れるの苦手だからどうしようもない・・・マシザクでも同様にサンドバッグにしかなれない - 名無しさん (2024-04-05 13 50 56) ちょい不利?くらいだったのが今度は鹿側圧倒的にならんか - 名無しさん (2024-04-04 16 39 05) ジャコゲルを抑えないと瞬溶けするのは変わらんからイーブンじゃないかなぁ。ダウンは取りやすくなったけど、依然としてクゥエルに先に格闘振られたら負けるんだし - 名無しさん (2024-04-04 16 51 14) 後半(?)で武装変更、追加ってパターンはあり得るんかな - 名無しさん (2024-04-03 10 26 02) 今回はナイトイェーガー側がちょいバフされそう。Vそこそこ使える人が乗らないとマジでジャコビアスに汎用トロトロに溶かされてボロ負けする - 名無しさん (2024-04-01 00 26 01) ちょいバフどころか相当盛られるんじゃないか?汎鹿ってお荷物2機も抱えてるのに、ヴァースキはそこまで圧倒的でもないし、ユーマ側は癖のあるのはズゴEくらいだし - 名無しさん (2024-04-01 07 21 38) ジャコゲルに仕事させなきゃ鹿2が悪魔みたいな火力発揮するからそれはナイかと - 名無しさん (2024-04-01 23 18 44) 多分汎用に連撃つけると思うんだよな。現状横で引っ掛けても何もできないの悲しい - 名無しさん (2024-04-03 09 49 25) 正解! - 名無しさん (2024-04-04 14 59 06) 正解!汎用鹿に連撃付くってさ - 名無しさん (2024-04-04 15 00 32) 正解!汎用鹿に連撃付くってさ - 名無しさん (2024-04-04 15 09 16) うわ、書きこみ出来てないと思って連投しちゃった……スンマソン - 名無しさん (2024-04-04 15 10 03) シュールで草 あの時間wikiバグってたからしゃーない - 名無しさん (2024-04-04 16 55 52) スーパー仁クンだったと思ってくだちぃ…… - 名無しさん (2024-04-04 16 57 04) 書き込みで連撃するな - 名無しさん (2024-04-04 22 28 42) ワイは強襲機だった……? - 名無しさん (2024-04-04 23 53 38) 観測片方か? HPで密林越しに撃たれやすいのかな - 名無しさん (2024-03-31 23 59 42) ズゴEと鹿Vはどうしていいのかまるで分からん。他は中継取りながらガチガチやってればだいたい形になるんだけど - 名無しさん (2024-03-31 23 59 29) ズゴックは川で敵を絡め取る。ヴァースキは射撃3射を2セット+少しかステルス活かした格闘でJN潰すのは当然として、フェダーの射程活かしてフォーカス合わせたりステルス闇討ちしたりでとにかく1機ずつさっさと落として行く。バズ格の外から撃ち合うか、バズ格の内側でフェダサベぶん回すかの2択。原作と違ってぶっちゃけユーマ君からは逃げた方がいい。 - 名無しさん (2024-04-01 00 16 17) 鹿側きついよ どうしてる? - 名無しさん (2024-03-31 23 26 08) 考えるな。押し込め - 名無しさん (2024-03-31 23 36 41) 一呼吸ごとにハングレをぶち込め - 名無しさん (2024-03-31 23 42 30) なんかそのままダラダラ戦ってすり減らされるの多いんだけど、そもそも川に落ちない事何が何でも即上がる事 個人的には対岸に相手居る場合潜って渡るのも避けたいぐらい、あそこは唯一一方的に打ち下ろされる低所+幅狭+相手方はカメラ有ドバランにバズ×2の爆風攻めにズゴEバフ…と一つもいい事ない - 名無しさん (2024-03-31 23 43 17) シチュエーションバトルは好きなんだけど密林が - 名無しさん (2024-03-31 23 10 19) 誤送信 好きになれなくてあまりやらなかったな。密林やるなら山岳のほうがましなくらいになぜか感じてしまう - 名無しさん (2024-03-31 23 12 11) 視界が悪いからね。ただ今回は - 名無しさん (2024-04-01 00 21 09) その視界の悪さを利用してジャコビアスをヴァースキが落とせるかってゲームだと思うから、視界の悪さはそこまで腹立たないかな。ズゴックが川を戦術的に使えるのもなかなか面白い - 名無しさん (2024-04-01 00 22 33) 出撃の演出の時、通路から走ってきて自分の機体見上げて・・・どんな顔してんのかなパイロット君。多分現実の俺と同じ顔しとるんだろな。 - 名無しさん (2024-03-31 21 34 35) 汎鹿くん、火力ないくせに壁できるほどの耐久力もない。その割にコスト400と高めだから救いようがない。 - 名無しさん (2024-03-31 21 22 41) 汎用鹿がバズ持っててもなー、とは思う。魔改造BSG持たせて蓄積で揃えた方がワンチャンありそう - 名無しさん (2024-03-31 21 25 49) ちょいリス早いのと、実質Lv5だからハングレとかバズの火力は実はそこそこ高いで。前で壁汎用やるのがもちろん前提だが - 名無しさん (2024-03-31 21 33 51) 普通の夜鹿連続だとさすがにゲンナリするな。普通過ぎるのも困るもんだ - 名無しさん (2024-03-31 21 00 53) 夜鹿に連撃だけ付けてくれないかな。いろいろと中半端すぎんのよ - 名無しさん (2024-03-31 20 11 25) 今回のシチュバト楽しすぎて30~40回やってるけど、所感としては芋っぽい味方が多い方が負ける感じ。ユマゲルで射撃ばっかなやついても負けやすいし、ジャコゲルでバズ撃たずスポットもせずチャージ撃ちばっかのやついても負けるし、率先して前にいかないクゥエルいても負けやすい。シーカー側は汎用ナイトシーカーが芋るときついし、ナイトシーカーⅡがマシやグレ使わず格闘イノシシだと負けやすい。あとは中継意識の差がかなり勝敗をわける。全機に役割があるから面白いわ - 名無しさん (2024-03-31 19 58 26) 普段カスパ含めたMSとMAP厳選している人には向かないな。と周囲見ながらしてるね。自分が何乗るかはランダムだけど編成は固定なのだから、味方の役割も理解して、中継含めた押し引きをしてもらいたいね。 - 名無しさん (2024-03-31 20 14 43) 普段クイックで謎編成で遊んでたりしてるからかあんまシチュバトで困ったことないわ。勝ち方模索しながら戦うのって楽しいよね - 名無しさん (2024-03-31 21 24 01) 汎用シーカーでどうやって芋るんだ…? - 名無しさん (2024-03-31 20 21 26) 引き撃ちと芋の区別ついてないんでしょ多分 - 名無しさん (2024-03-31 20 25 15) どんどん減りはするけど、s-まで行っててもなんか味方を弾除けにして、前の味方に弾が飛ぶか前の味方が敵よろけさせないと遮蔽の裏でカサカサしてるだけの奴は一定数いると思うよ。お前よくs-行けたなって思ったりもする - 名無しさん (2024-03-31 20 45 31) それ芋じゃなくてモジ汎って言うんよ - 名無しさん (2024-03-31 21 17 42) マッチングしたら即座にゲームが始まるのが気持ちよすぎて土日はこれしかやってない - 名無しさん (2024-03-31 18 49 22) マッチも早いしもうシチュバトだけでもいい身体になってしまった。任務報酬いらんから金曜以外の平日もやってほしいわ - 名無しさん (2024-03-31 20 00 59) 味方の編成見て機体を選び直す奴は良いんだけど、実態はお前それ降りろよって無言で睨み合ってる事多いもんな。そして変えた機体を見て抜ける奴もいてほんと始まらない。ランダムマップならマップ見て抜ける奴もいてもうね。シチュバは快適よ - 名無しさん (2024-03-31 22 55 46) コスト400あたりって強制噴射の有無が大事になること多い気がする。シーカー部隊の機動力しんどいねん - 名無しさん (2024-03-31 18 12 29) 味方モジモジで押されてたから拠爆行って三体も釣れたのに誰も砲撃しないし前線上げない 無駄にリス合わせ 週末開催はダメだわ - 名無しさん (2024-03-31 14 22 30) エース機で拠爆行ってそう - 名無しさん (2024-03-31 16 39 48) 「三体も釣れたのに」って日本語読める? 大丈夫そ? - 名無しさん (2024-03-31 17 15 48) でもやってることは結局リス合わせ妨害の時間のムダなわけでしょ - 名無しさん (2024-03-31 18 21 32) 伝わってないなら勝手に戦線離れてる迷惑な奴としか認識されてないよ - 名無しさん (2024-03-31 17 44 19) 汎用バズシーカーだよ - 名無しさん (2024-03-31 17 50 10) 落ちついて下さいね、勝手に自分の意図を皆理解してくれると思ってるみたいですけどモジモジとしてるって言っても要はまとまって行動してる所に1人突っ込んでも馬鹿が単独行動してるとしか思えず三体釣ってるのも何も言わなきゃわかんないんですよ、何体引き付けてるのに!って自分が頑張ってるように考える人居ますけど意思疎通取れてない引き付けなんて意味が無いんですよ - 名無しさん (2024-03-31 17 50 20) まぁ実際に見ないと分からんだろうけど、中継ほとんど取られてる、単リス多発、拠爆行った俺のシーカーが味方二位ダメ、ジャコゲルずっと健在。逆転は無理でも拠爆でも狙わんとどうしようもないだろ - 名無しさん (2024-03-31 18 34 13) 要するに一人だけ負け試合から逃げたんじゃん? - 名無しさん (2024-03-31 18 39 08) 以上、拠爆マンからの報告でした - 名無しさん (2024-03-31 17 55 26) そも拠爆で覆る程度の差だったら味方はそんなに悪くないはずだしな、汎用シーカーで3冠取ってダメージ5万台でトップとかだったら文句言っていいとは思う - 名無しさん (2024-03-31 18 16 39) 拠爆は優勢の時にやってナンボだからなぁ。相手からしたら1分以上1枚落ちで戦えるわけだし、元より素の戦力で負けてたらどうにもならんわな - 名無しさん (2024-03-31 18 29 49) 木は3機も釣れたと言ってるから、仮にそれが事実なら劣勢時の拠爆としても有効だろう。 - 名無しさん (2024-03-31 23 26 56) スコア負けしてるのに餌が2匹しか居ないんじゃあどう考えても捲れないだろ…… - 名無しさん (2024-04-01 16 22 58) ナイトシーカーに観測連結が元々ついてるのはガトーの時のを踏まえてて良いんだけど、来週はナイトシーカーに連撃が追加されると良いなぁ - 名無しさん (2024-03-31 13 05 50) 原作でもクゥエルが前進したらナイトシーカーは押されてたから性能差があるのはいいんだけど、だったらコストは元のままでよかったなぁ。低コストのままだとゾンビ戦法で超有利だから調整したんだろうけど - 名無しさん (2024-03-31 12 07 09) ナイトイェーガー隊が0-1機しか落とせず壊滅する開幕多すぎない?でもそっから捲ることも多いし訳がわからん。川を渡り切っての乱戦会場を形成してからが勝負って事でいいのか? - 名無しさん (2024-03-31 01 37 54) 固定の戦術が無いイメージ。よくある川を挟んでの撃ち合いや、開幕自陣側中継取らずに一気に中央突破、もしくはその中間と、とにかく流動的だから敵味方の位置の把握と戦力割り振りが重要。 - 名無しさん (2024-03-31 01 50 17) マーカーってレベルあったっけ?なんとなく巻き込まれてもコスト安い汎用に落としてたけどこっちの方が良いってのある? - 名無しさん (2024-03-31 00 57 57) そもそも支援砲撃は基本的に要らない。拠爆する時や拠点籠もりされた時に狙う以外は基本的に地雷行動 - 名無しさん (2024-03-31 01 10 17) 味方の行動を邪魔するしな、攻めたいとき来ると後退しなきゃってなるしマーカー持ちならじゃあ敵の方に動かないとってなって引けなくなる - 名無しさん (2024-03-31 05 47 16) 上手いこと追い込んだのに支援砲撃のせいで詰め切れなかったり、逆に逃げてる時に砲撃で進路塞がれたり、マジで良いことない - 名無しさん (2024-03-31 15 57 08) マーカーが役に立つ事の方が稀すぎて - 名無しさん (2024-03-31 11 18 06) マーカー持ちに限っては味方の支援砲撃喰らっても平気で動けるしダメ軽減もあるからシーカー部隊なら普段より砲撃に躊躇する必要がない気がするけど - 名無しさん (2024-03-31 18 46 38) 自由に動けないから邪魔だろ - 名無しさん (2024-03-31 19 31 15) 軽減されようが痛いもんは痛いし、んなもんよりMSの頭数の方が余程大事 - 名無しさん (2024-03-31 21 36 16) 砲撃での大よろけ見てからジャコゲルでメインノンチャ3発入るからな。 - 名無しさん (2024-03-31 21 52 19) ジャコゲル楽しいけど忙しいな。バズメインメインミサイルでループしつつ鹿V見つけてたらカメラ撮って…て感じでずっと何かしら撃ってる - 名無しさん (2024-03-31 00 35 01) 停止撃ちのタイミングと偏差予測が噛み合うとワンチャンで汎用鹿が消し飛ぶのたのしいれす(アヘ顔 - 木主 (2024-03-31 01 34 31) クゥエルこのリスポ速度で出すには強すぎるな - 名無しさん (2024-03-31 00 16 05) 比して鹿2のリスポが遅いのがキツいな - 名無しさん (2024-03-31 01 37 46) 普段乗らないのもあって武装把握してないとあれ?このジム、ステルスあるんだっけか?てなるな - 名無しさん (2024-03-30 23 24 21) 全体的にリロード短縮されてて、特にユマゲルの一人軍隊が如き弾幕っぷりがヤバいな - 名無しさん (2024-03-30 22 53 31) JNは、カメラ使ってよ! - 名無しさん (2024-03-30 21 30 33) 鹿Vパシャーしたら味方全員鹿Vに突撃して残り4機と追いかけっこするハメになったから時と場合によると思いましたまる - 名無しさん (2024-03-31 02 00 05) カメラは地形に吸われがちだから使ってても思うようにスポットできてない事は多いVをスポットしたいところではあるが - 名無しさん (2024-03-31 11 21 49) 10回ぐらいやったけど勝率的にはホント半々って感じ バランスはいいのかも(楽しいとは言ってない) - 名無しさん (2024-03-30 21 25 47) ゲルググ2機がコストの割に活躍してる感じしないなぁやはりみんな武装とモーションがきついんだろうな - 名無しさん (2024-03-30 21 04 34) 個人的な所感では、Bが勝つ時はその2機が戦績トップ占めてるけどな - 名無しさん (2024-03-30 21 52 44) 使ってて「活躍したわ」って気にならないけど戦績トップになってることが多い。正直クゥエル蟹は「活躍したぞ」って思っても戦績上はそこまで爆発的なものになってない。 - 名無しさん (2024-03-30 22 26 09) ジャコゲルで汎用シーカー撃ったことない?4200とか出るんやで - 名無しさん (2024-03-31 00 52 20) マーカー速攻爆撃で壊滅できるワンチャンが気持ちいいよね。機体が保たないときは中継で乗り捨てて爆撃完了まで染め維持しようとすれば案外釣れて道連れできるし。 - 名無しさん (2024-03-30 18 37 03) 自機をマーカー指定できるようにしてくださぁぁぁぁい!!!! - 名無しさん (2024-03-30 19 56 35) 捨てゲーする人が悪用するからダメです - 名無しさん (2024-03-30 22 52 11) 汎用シーカーはコスト250でも違和感ない低性能。少なくとも400は流石に高すぎる。 - 名無しさん (2024-03-30 18 09 31) 観測枠なのでしゃーない - 名無しさん (2024-03-30 18 21 13) これコスト減すか耐久やリス速度魔改造のゾンビにしてチームが常に観測できる状態にしたほうがいい気がする - 名無しさん (2024-03-30 18 32 37) ステルス滅多に乗らない俺が悪いんだけどステルス鹿まっっじで使い方わからん。カメラで撮られたらその時点でエースマッチでステルスがエースになっちゃった状態でヘイトすごくてなんもできん。槍とウミヘビはマラサイで使い慣れてるけど敵が孤立せず固まってるor乱戦にならなそう。な状況ならフェダー撃ってるだけのが強い気がしてきた。 - 名無しさん (2024-03-30 16 46 48) 今回のシチュだとヘイト受け持って逃げ切るだけでも仕事になると思う。ジャコゲルは鹿2でも余裕で始末できるし - 名無しさん (2024-03-30 17 30 31) ジャコゲル乗ってると死を恐れずに前に出てきてビーム当てまくる鹿Ⅱの方が怖いまである。 - 名無しさん (2024-03-30 17 46 21) 実際ジャコゲル狩りに行けるルートないなら大人しくノンチャ刺してればいいよ。3発当てれば1万以上飛ぶから - 名無しさん (2024-03-30 21 40 05) 今までのシチュエーションのエース機みたいに鹿Vでガンガンにいかないと…活躍しないと…って焦っちゃってましたわ。ステルスを生かすのはちゃんと意識しつつ無理そうな時は命大事にフェダーチクチクしたり、コンボ控えめに敵前衛切ってヘイト取って逃げるとかもやってみます。ありがとうございます - 木主 (2024-03-31 01 23 20) 夜鹿に連撃無いこと忘れて「あ、ひっかけたけど下出ねえ」ってなるのきっつい。MA持ちと正面切ってやりあうのがきついからひっかけで止めるのは多用するから尚更きつい。逆にクゥエルは誰相手でも基本強気で行けるから当たり。 - 名無しさん (2024-03-30 16 19 34) 使い方理解するまではナイトシーカーⅡがハズレかなと思ってたけど、理解したら一番の当たりじゃねぇかと思えてくる。与ダメも10万近く安定して取れるようになったから、機体への理解って必要なんやなって思う - 名無しさん (2024-03-30 15 53 21) 今回ナイトシーカー側がキツイのって低コスが全員同じコストに合わせられてるからかな?即よろけ三連撃MA回避を持ってるクゥエルとマニュ連撃無しのナイトシーカー(汎用)が同じ400コスト扱いなの正直バカでしょってなる - 名無しさん (2024-03-30 15 46 14) これクゥエルの色違くない?そこら辺はあんまり拘んなかったのかな - 名無しさん (2024-03-30 15 17 43) ユマゲルはダウンした敵への追撃にドバランを撃って格闘で追撃しようとした味方の邪魔をするのをやめろー! - 名無しさん (2024-03-30 14 51 36) 土曜日はハイエナ狙いが多すぎで夜鹿組はしんどいな。デイリーボーナスの見直ししてくれないと、まともにプレイできん。 - 名無しさん (2024-03-30 14 36 41) お前いっつもそれ言ってるけど、そんな奴見たことないわ - 名無しさん (2024-03-30 15 03 04) ジャコゲル放置でサッカーしまくりの鹿は多いな。春休みだからだろ? - 名無しさん (2024-03-30 15 24 46) これEズゴが一番楽しいかも - 名無しさん (2024-03-30 13 59 06) どちらでも勝てるのでバランス良くかんじる。 - 名無しさん (2024-03-30 13 50 58) と、いうよりどちらもストレスたまる仕様に感じるわ。今回はあまりやりたくない。 - 名無しさん (2024-03-30 14 52 31) 鹿2一生射撃垂れ流れてめちゃくちゃ強いな、Vがイマイチな人乗ってる時は全冠余裕で取れるレベル。 - 名無しさん (2024-03-30 13 23 02) 10戦やって連邦9回だった…ゲルググ乗りたいw - 名無しさん (2024-03-30 12 42 53) v乗ったらJN始末してる間に味方全滅してて1v4になってばっかでほんま辛い - 名無しさん (2024-03-30 12 22 30) 特に調整は入らないと思うわ。支援砲撃さえムダ撃ちしてなかったら鹿側が勝つのもまあまああるし。 - 名無しさん (2024-03-30 12 05 05) 3回くらいやってわかったけど、支援砲撃撃つなら敵にじゃなくマーカーにしなよ。 - 名無しさん (2024-03-30 11 09 37) 味方ガチャで言うと、テミスも安定するのはクゥエルだけ(JNは編成的に事故りそうなので)しかないなって感想 カニ 2武器で蓄積取る事や爪のリーチ把握してない人 UL サブミサの優秀さ、下格の癖、ノーMA(だから格闘振らない)みたいのがそこそこ居るわ - 名無しさん (2024-03-30 11 06 34) ごめん、これ過去一つまらんシチュエーションだわ。マップも機体も糞だし、支援砲撃ばかり撃つ輩もだし - 名無しさん (2024-03-30 10 34 45) 撃破任務達成する分には問題ないけど鹿側はやっぱキツイわ。クゥエルが脳死で格闘ブンブンしてくるだけで接近戦で勝ち目がなくなるのダメだろう - 名無しさん (2024-03-30 09 26 14) どうせ蓄積取れないから生格ブンブンしたろwってクゥエルならカウンターすればええねん…あとその択で絶対不利って言えるの汎鹿だけで、鹿2はBGからマシでかなり蓄積拾いやすいしVなら槍とか鞭でどうにか出来ないと困る - 名無しさん (2024-03-30 13 06 04) 鹿が引いて蓄積狙いなら即よろけ格闘でいいんだよなあ…クゥエルが前線構築出来てるとヤザンでも乗っていない限りまず負けんわ - 名無しさん (2024-03-30 20 43 39) シーカーIIの軽装ビームのってきたけど13万出せて驚いた。性能的にはビーム1発で汎用には850、強襲に1100、支援に1200くらい。マシンガンは支援に240くらいでる。で、どっちも6秒くらいでリロード終わる - 名無しさん (2024-03-30 09 26 14) ジャコゲルはなるべくシーナーⅡが見るようにしたほうがええんかな、鹿Vが付きっきりになってると他がきつすぎる・・ - 名無しさん (2024-03-30 07 47 28) ジャコゲルはVシーカースポットして、味方に任せて他を撃つといい。特に汎用のシーカーにバズ→BR繰り返すだけで溶ける - 名無しさん (2024-03-30 11 31 34) クゥエルちょうどいいタイミングで強化来てんだよな、これならV以外の鹿も強化入れて欲しかったな - 名無しさん (2024-03-30 03 54 24) クゥエルは例外的でメインにバズ持たせたかったから調整入ったけど、基本的には魔改造でバランス取るから機体調整とシチュは関係ない - 名無しさん (2024-03-30 04 00 13) NS隊側はマーカー祭りだな。 - 名無しさん (2024-03-30 01 47 09) それに気付いてからマーカーに砲撃撃つようにしてる - 名無しさん (2024-03-30 11 10 27) 素鹿は連撃無いし鹿Ⅱは回避なくてマニュ1ってキツくない? - 名無しさん (2024-03-30 01 36 49) 個人的にシーカー側今までで一番つまらないわ… - 名無しさん (2024-03-30 00 34 30) 鹿V乗れた時は圧勝出来たけど、それ以外の鹿だと負けた。鹿V腐ると惨敗やな。鹿Ⅱは、マシンガンと2連スプレーが強いから基本射撃。鹿はバズでカットくらいしか出来る事無い感。 - 名無しさん (2024-03-30 00 28 56) いつものようにジム系のヒート式武装はオバヒさせた方が効率良いパターン? - 名無しさん (2024-03-30 00 24 34) 案の定、鹿2の軽BRはオバヒ復帰が爆速だった - 木主 (2024-03-30 03 32 02) あとジャコゲルもメイン焼いていいわ。 - 木主 (2024-03-30 03 45 35) ジャコゲルはもういい!俺にはユマゲルをよこしてくれ!与ダメトップで大差つけて勝たせてやるからさぁ! - 名無しさん (2024-03-30 00 23 03) 鹿側不利過ぎて草 またエアプで設定してるだろ - 名無しさん (2024-03-30 00 23 03) 2連スプレー鹿Ⅱ乗った時の録画確認したら支援ゲルググに一発1400ちょい、クウェルに1300ちょい、汎用ゲルググに800ちょい出てる+オバヒ回復7秒くらいでやばい。格闘もいい火力出るし楽しいぞ - 名無しさん (2024-03-30 00 04 34) シチュの砲撃支援は削除してくれないかな両軍意味のない砲撃ばっかで試合になんねーわ、特に中継が染めやすくて数多いから馬鹿みたいに降って来るわ - 名無しさん (2024-03-29 23 38 11) どういうこと?レーティングや普通のクイックは効果的な支援砲撃なの? - 名無しさん (2024-03-30 02 42 14) また君かぁ - 名無しさん (2024-03-30 03 51 32) 支援砲撃当たってイライラすんなよ - 名無しさん (2024-03-30 07 52 22) こと今回のシチュにおいては鹿側にとって支援砲撃は割と大事な戦略だぞ。 - 名無しさん (2024-03-30 16 20 57) シーカー側はナイトシーカーⅡの練度次第。2連ビームガンが大抵1発1000超えるから、ヘイトを稼ぎつつ適度な距離感で2連、ハングレ、2丁マシ、強判定格闘をうまく使うと全機体喰える - 名無しさん (2024-03-29 23 32 56) 判定が中か回避のない強襲にマニュ抜けない噴射連撃がない汎用とで、クゥエル視点だと対面有利の機体じゃない? - 名無しさん (2024-03-29 23 11 22) 鹿側は鹿Vが暴れられないときついねこれ - 名無しさん (2024-03-29 23 04 59) ただその鹿VもクゥエルやズゴEあたりがマークすると即よろけ無い+判定負けでわりとどうしようも無いからなぁ。ステルス生かそうにもそもそも鹿側が前線押し切れるほどパワー無いせいでステルスケアしながら前線維持余裕だし。 - 名無しさん (2024-03-29 23 32 56) そんな至近距離で戦う必要は無いよ。ノンチャ一発3000ダメくらい出るし貫通するから。前に出る時は、隙があった時だけでいい。 - 名無しさん (2024-03-30 00 31 17) シーカー側無理だわ開幕拠爆するカス出てくるし機体も産廃ばっかで懲役じゃん - 名無しさん (2024-03-29 23 01 29) これシーカー側よっぽど機体慣れてないと無理じゃねぇ…?クゥエルさえも使いやすさで性能差が激しいぞ - 名無しさん (2024-03-29 22 58 08) シーカー側弱くない?めちゃ惨敗するんだけど。 - 名無しさん (2024-03-29 22 48 42) ナイトシーカー側が弱いのかもしれんが、2回ズゴE引いて蜂の巣にされて負けると疑問に思える。もっと別物に特殊強化してくれないかな - 名無しさん (2024-03-29 22 46 30) ズゴEはガチで一番の大当たりだと思う。とにかくVシーカーに張り付いて、ビームや強判定でわからせるのが最高やで - 名無しさん (2024-03-29 23 28 09) スゴEは川の中にずっと住んでたわ。一方的に有利なフィールドで行ったり来たりで楽しかった。 - 名無しさん (2024-03-30 00 35 31) また面白くないシチュバトが来てしまったか - 名無しさん (2024-03-29 22 30 50) 十何回やってきたけど、シーカー側が勝つには汎用ナイトシーカーがガン攻め、制圧拠点を特に意識ということかな。それで支援砲撃を拠爆やマーカーなどでバンバン使う。あとはシーカーⅡのグレ→2丁マシで蓄積を意識するとだいぶ楽になるね - 名無しさん (2024-03-29 21 49 49) シチュバでも忌み嫌われた拠爆、支援砲撃乱発を上手く活用しないと勝ち目薄いとか。ある意味シチュバ用編成か。NS隊は密林MAPからして真っ向勝負するもんじゃないな。 - 名無しさん (2024-03-29 23 37 06) ややこしいから中継と拠点はちゃんと区別して書いて欲しい - 名無しさん (2024-03-30 00 20 20) ナイトシーカーもナイトシーカーⅡもコストに見合った性能に感じなかったんだけど実は格闘火力めっちゃ出るとか射撃チュンチュンが半端ないパワーしてるとかあったりする…? - 名無しさん (2024-03-29 21 46 40) 汎用シーカーは結構硬い(ジャコゲルの攻撃だけは痛い)。強襲シーカーⅡはメインビーライの押しっぱなし連射とかカウンターがかなり強い。あとは全機実はマーカー持ちだからマーカー支援砲撃ぶっぱが意外にいい - 名無しさん (2024-03-29 21 53 39) ハングレの威力が高い気がする。ただそれだけで他の点に関しちゃ汎鹿は地獄。過去のマシザックレベル。 - 名無しさん (2024-03-29 22 28 50) 鹿2は射撃垂れ流してるだけでもけっこうダメージ稼げるビームガン焼いてマシンガン撃ってまたビームガン撃って、て延々とループできる。カサカサしながら垂れ流すと良い。隙を見てダウンを取れればなおヨシ! - 名無しさん (2024-03-30 03 43 26) ユーマゲルググの腕グレ、恐ろしいくらいにリロード早いな。打ち切って一呼吸したらもうリロード終わってる。 - 名無しさん (2024-03-29 21 18 24) ゲルググのスポットが忘れられがちだな。あれするだけで味方が守りやすくなるからガンガン使うべし - 名無しさん (2024-03-29 21 06 58) 鹿Ⅱの2連チュンチュン持ちまわされた時は発狂しかけたが全然戦えたわ。そんなに格闘振らなくても与ダメ10万越えしてるの見た時は訳が分からなかったぞ。 - 名無しさん (2024-03-29 20 58 58) ナイトシーカー側は厳しすぎないか?モチベが削れるレベルで大差がつくんだが - 名無しさん (2024-03-29 20 56 55) ほぼ全試合で味方か敵誰か1人開幕落ちるせいで純粋な55の戦いが出来ない。マッチ失敗多いのかな - 名無しさん (2024-03-29 20 44 52) ビームクゥエルはビーム焼いても滅茶苦茶回復早くていいね。それに比べて汎用シーカーは他の人の言うとおり地獄だね。ズゴックにすら格闘2000とか弱すぎるし…連撃ないし耐久や攻防も盛られてないからすぐ落ちる。リスは早いが無駄に高コストだから気を付けないとボーナスになるしいっそオーバーチューン機動でもつけといてほしい - 名無しさん (2024-03-29 20 44 12) 原作知らないけどなんでクウェルおるん? - 名無しさん (2024-03-29 20 39 27) ジャコゲルの人が民間軍事会社の社長で、クゥエルはその会社の所属パイロットが乗る払い下げの機体 - 名無しさん (2024-03-29 21 36 42) その気になれば素ナイトシーカーにビームダガー持たせられるのかな - 名無しさん (2024-03-29 20 37 51) この時のクゥエルって赤白テミスカラーじゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-29 20 37 13) 根ときの - 名無しさん (2024-03-29 20 36 27) 何十戦か鹿側やったが鹿軍団全機支援砲撃ダメカットあるのでは? - 名無しさん (2024-03-29 20 33 16) ジオン側はどれでもある程度楽しいけど連邦側は鹿V以外乗りたくねえな・・・ - 名無しさん (2024-03-29 20 31 05) ヴァースキ使えなさすぎて辛い…なんかおすすめの立ち回りとかあったら誰か教えてー - 名無しさん (2024-03-29 19 56 48) 冗談抜きでフェダサベNか横→ロッドで行けそうならコンボがいい。フェダライは手が空いた際のおつまみぐらいにするとリーチ差でボコれる - 名無しさん (2024-03-29 20 24 06) 普段ならファダサベ海蛇からダガーN下とかだけど、今回他味方がダウン取るの苦手だからさっさと寝かせて追撃も短めで次々に行った方がいい - 名無しさん (2024-03-29 20 40 55) バズシーカー、強襲止められないしダメ出ないし判定負けするわで役割無くてつまらん - 名無しさん (2024-03-29 19 39 07) 今のところどっちの陣営でも圧勝か惨敗かって試合が多いな。クゥエルがダントツで使いやすい - 名無しさん (2024-03-29 19 35 10) 夜鹿Ⅱはサブマシが強いけど、即よろけも緊急回避もないし、落ちるとリスするまでが長くてキツかった。あれじゃ無駄にコストが高いだけだ。ジムクゥエルはコスト安でリスも早くていいな - 名無しさん (2024-03-29 19 24 18) 夜鹿ステルスのせいで開幕拠爆が流行りすぎで普通にキツイ - 名無しさん (2024-03-29 19 22 36) 夜鹿vの火力高いな ユマゲル以外はゴリゴリ削れる - 名無しさん (2024-03-29 19 20 47) 本来このナイトシーカー達ジムⅡが素体になっててビームダガーも装備してるのにこの性能はあんまりや… - 名無しさん (2024-03-29 19 00 01) ナイトシーカー連撃ないのキツすぎる。頑張ってN格闘生当てしてもダウンもってけないのマジで弱い - 名無しさん (2024-03-29 18 53 05) ジャコゲル意外に強いな。Vシーカーをスポットしたら、あとは位置だけ気を付けてバズ→BR繰り返すだけで与ダメ10万狙える。上級者ならBRをスコープにして部位を狙うとさらに気持ち良さそう - 名無しさん (2024-03-29 18 34 26) 盾に即よろけ、強制噴射、緊急持ちなのにHP17000のクゥエルと即よろけ、緊急、強制噴射、盾なしでHP17000ジムナイトシーカーⅡ。冷静に性能分析すると話にならへん - 名無しさん (2024-03-29 18 12 48) 前線上げようともせずお互い食い合うサッカー強襲。毎度シチュはモジモジ君たちが浮き彫りになるな。 - 名無しさん (2024-03-29 18 10 33) 即よろけの枚数が4:2の時点でシーカー側があまりにも不利すぎる。おまけにズゴEが水路ではビームスラ撃ちしてくるし、クゥエルはフラッシュ含めたら即よろけ2個持ち。ここまで不利な条件も珍しいな - 名無しさん (2024-03-29 17 58 32) ナイトシーカー側かなりきついなこれ。ナイトシーカーVと汎用ナイトシーカーが前線いかないと、即よろけなくて蓄積取りにくいナイトシーカーⅡが何もできん。支援がいないんだからナイトシーカー側が押し込まないと無理なのに、チキプレイ民が多すぎてナイトシーカー側勝てねぇわ - 名無しさん (2024-03-29 17 31 06) いつものようにフェダー抱えて芋ってるやついると負けるパターンだわ - 名無しさん (2024-03-29 16 47 09) Vシーカーを喰えるかどうか。これが暴れるとジャコゲルが食われる。逆に抑えれればジャコゲルが暴れられる - 名無しさん (2024-03-29 16 42 05) ナイトシーカー2のほうが個人的には鬱陶しいって感じてる - 名無しさん (2024-03-29 16 47 03) クゥエルさんは相手のエースにバンバン格闘振っていこう。判定勝ちの悲しさよ - 名無しさん (2024-03-29 16 14 14) 全部ジムチームと半分ジムチーム宿命の戦い - 名無しさん (2024-03-29 15 33 44) クウェルの色が違ったりユーマのビームスピア装備が反映されてなかったり色々物足りない - 名無しさん (2024-03-29 15 33 05) テミスクウェルはティターンズカラーじゃないと思います!ってお便りはどっから出したら良い… - 名無しさん (2024-03-29 15 11 42) ジム側に強制噴射か回避がデフォじゃないと読み合いにすらならねえ - 名無しさん (2024-03-29 14 40 13) ジャコに三冠とられてやんの。強襲機複数いるんだから誰がジャコ狙ってもいいしのに完全にステルスある人に狙わせて完全放置したり強襲ロクに乗ったことない、苦手で使ってこなかった人だと絶対にヨロケからしかサーベル振らないから負けるね。カウンター上等の覚悟で読みあいで生格闘振っていかないとシーカーチームは負けるね。汎用シーカーなんてジャコのフルで7000、バズーカで4000消し飛ぶから本当に前線上げないと死ぬ。 - 名無しさん (2024-03-29 14 00 02) ミスしてコピペしてしまいました。削除依頼してきます。すいません。 - 名無しさん (2024-03-29 20 45 19) 今回は汎用シーカー二体が罰ゲーム枠だな、こいつらだけ飛び抜けて弱い - 名無しさん (2024-03-29 13 40 05) 強襲多いからそうでもなかったぞ - 名無しさん (2024-03-29 16 45 49) ズゴEなにすればいいんやこいつ - 名無しさん (2024-03-29 13 37 07) 水中入って敵の位置探りながら急所を突く感じで奇襲してたな。後はVシーカーに張りつく感じでヘイトを集める。乱戦に持ち込めれば強みが出てくる...かな - 名無しさん (2024-03-29 13 44 52) 強襲をビームで止めて頭かち割ればいい。なるべくVシーカー狙い - 名無しさん (2024-03-29 16 43 11) 今回のは何か近接多くてあんまり面白くないね。ユーマ側のが機体特色あるから使うと楽しいし手数あるから良いね。ナイトシーカー側はやれる事があまりにも少なすぎるし汎用シーカーは噴射無いのキツすぎる。あと戦う上で絶対に覚えて置いてほしいのはナイトシーカーVはステルス持ってるけど格闘判定は中だからクゥエルやズゴックにねじ伏せられると言う事を。 - 名無しさん (2024-03-29 13 02 02) 今週ゲームできなくて分からないんだが、MS構成だけ見るとジオン側がキツそう。最近のシチュバトは勝率五分五分のが続いたけど、今回はどんな感じだろ? - 名無しさん (2024-03-29 11 53 17) よほどいじられてないと鹿と鹿2で4機埋まってる鹿側のがきついんやないか - 名無しさん (2024-03-29 12 07 27) ユマゲル下格二段を夜鹿に当てたら8000出たわ - 名無しさん (2024-03-29 11 13 42) 今回のシュチュバト個人的につまらないな マップもそうだけど 双方の機体の差がちょっと - 名無しさん (2024-03-29 11 12 22) 両方の陣営で何回かやったけど高レベルのおもちゃですらないMSたくさんいるジム軍団きつくない? - 名無しさん (2024-03-29 10 16 27) 相変わらず開幕拠点爆破からの支援砲撃マン多すぎ。毎試合そういうやついるんだけど別に密林の開幕拠点爆破って意味なくない? - 名無しさん (2024-03-29 09 42 37) 汎用のナイトシーカーつまんねぇ…連撃ぐらいくれよ - 名無しさん (2024-03-29 09 07 22) 今回バランス悪ない? - 名無しさん (2024-03-29 08 02 55) 悪いと思う。汎用夜鹿がかなりキツい。 - 名無しさん (2024-03-29 13 35 31) ビーライクゥエルのメイン焼いてもすぐ戻ってくるな - 名無しさん (2024-03-29 07 24 26) ゲルググつおい - 名無しさん (2024-03-29 07 18 58) 今回のシチュエーションバトル、全体的にMSの動きがなめらかな気がする。処理が最適化されたのかな? - 名無しさん (2024-03-29 07 11 40) イングリッド専用ヘビーガンダムが実装された暁には、クソカスタムされたトラバーシアvsウェルテクス、FAMK2、ヘビーガンダムがあるって事!?たまらんやんけ - 名無しさん (2024-03-29 00 13 34) これジャコビアスのイケオジならともかく、わしら一般兵同士だとジャコゲル辛すぎるだろ - 名無しさん (2024-03-28 19 23 58) でも観測役とVシーカーのスポットで重要な立ち位置だから頑張らないと… - 名無しさん (2024-03-28 19 36 22) ネタに困ったら非映像化作品からも取り上げるのは道理だけど、一番手がユーマvsヤザ…ヴァースキになるとは思わなかった。選出がマニアック過ぎる… - 名無しさん (2024-03-28 17 37 30) フェダーイン持ってるユマゲルと、ツインビームスピア持つヴァースキナイトシーカー...は実現せんでもいいな。 - 名無しさん (2024-03-28 18 34 06) 今回のシチュ、まさかのジョニ帰か。機体見てもわからん人結構居るんじゃないか - 名無しさん (2024-03-28 14 55 39) ジムⅡベースのナイトシーカーが実装されてないからしゃーないとはいえ、Aチームの原作登場機体1機はかなしい。 - 名無しさん (2024-03-28 15 57 05) バレンタインやカワセたち、ヤザ…ヴァースキの部下たちの機体だよね?ジムⅢでは? - 名無しさん (2024-03-29 18 55 34) あそこのシーンのヴァースキがカッコいいんだよね - 名無しさん (2024-03-28 16 11 53) EXAMと見間違えてたわ - 名無しさん (2024-03-28 16 59 04) ナイトイェーガー隊VSユーマ君+テミスか…ユーマ機ビームスピアになりませんかね? - 名無しさん (2024-03-28 17 07 11) ガトードムがビームバズ持ってたしワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-03-28 18 56 55) メイン武装はもうHPに掲載されてるし、サブに追加はショトカ弄れなくなるからまず無い - 名無しさん (2024-03-28 19 21 51) ちゃんとバレンスタインとカワセの機体もあるぅ!やったぜ! - 名無しさん (2024-03-28 19 22 29) お察しの通りサッッパリわからん。どっちが勝つ方なのか教えてくりゃれ。 - 名無しさん (2024-03-28 21 00 57) ナイトイェーガー隊は目標物aを確保して撤退。テミスは目標物bを守り抜いて回収。 - 名無しさん (2024-03-29 00 10 01) コスト低くてリスポン時間が歩兵並みに短く設定されている機体はどんどんわかないと負けるんだけど、味方エース機体見殺しにしてリス合わせしようとする人は考え直したほうがいいぞ。役割把握しないと勝てないんよ。 - 名無しさん (2024-03-25 09 02 34) コストも能力も高いエースがどれだけ前線に長い時間いるかが勝敗のカギだからな。それが分からずに低コストで引き撃ちしてるやつ多すぎ - 名無しさん (2024-03-25 09 42 10) ほんそれ。馬鹿の一つ覚えみたいに味方に合わせてるの見るとわかってないなぁとしか思わん。君の役目はゾンビ戦法だぞって言いたいよね - 名無しさん (2024-03-25 09 59 02) バイカスが墜落した時にジム2で突っ込んでって、3機にボコられ無事爆散。バイカスは無傷で離陸した時は我ながら良い仕事したと思う。全てはリス合わせする風潮が悪いんや。やってる奴らがそれをやる理由を理解してないから。 - 名無しさん (2024-03-25 10 02 37) 鳥とかの先頭に後続がついてく習性と同じだよ。みんなやってるからってだけの思考停止 - 名無しさん (2024-03-25 15 01 50) 北極の開幕グルグルがまさにそれだな。 - 名無しさん (2024-03-26 14 24 12) そっちは自分だけやらなきゃ孤立して落ちるだけなんだから話が違うだろ - 名無しさん (2024-03-26 16 47 11) シチュでも同じだろ。結局「よくわからんけど、皆がやってるから真似してる」って奴は多い。リス合わせも「よくわからんけど、リス合わせるのが基本みたいだから合わせよう」みたいな考えしてる奴もいる。 - 名無しさん (2024-03-27 14 34 37) 話の芯が分かってないんだろうけど、北極の方はグルグルしなきゃ速攻で落とされるのはやってみればすぐ分かることで、リス合わせはリス合わせした方が良いのか否かの判別は相応に経験詰まないと分かんないでしょ、て - 名無しさん (2024-03-27 18 48 32) 北極でデブに乗って時計回りに回って通行止めにして、自分が格闘→ダウン追撃喰らう辺りで敵の最後尾がズタズタになるのも中々面白いぞ。 - 名無しさん (2024-03-27 19 14 42) 敵の撃墜ログ見てないのかこっちが2機でも相手も3機だったりして今出れば拮抗するのに出ないの結構居るからな - 名無しさん (2024-03-28 21 10 35) 一泡吹かせましたか? - 名無しさん (2024-03-25 04 00 18) なんかプレイ中自分の陣営を見失うことが何度かあったな。連邦vsジオン残党だけど両方に元ティターンズ機がいるからかな? - 名無しさん (2024-03-25 01 39 44) マラサイに乗りながらとりあえずジークジオンって言ってたけど、その時ふと、こいつはティターンズ残党なのか、ティターンズ製品を嫌って流れたマラサイがジオン残党に流れたのかどっちだ?って思ってたわ - 名無しさん (2024-03-25 09 59 41) 4戦連続でジムツーだったんだが。。 - ジム2 (2024-03-25 00 34 54) ラッキーじゃん。足速いしヘイト低いし復帰も早いしで楽にプレイできる - 名無しさん (2024-03-25 03 27 09) やっと乗れたデザゲルのステルス最高じゃないか。ディテクターに粘着しまくってカットにきた汎用も大よろけで黙らせれるの楽しすぎる。 - 名無しさん (2024-03-24 22 58 17) バイカスがジャンプ溜めてて連邦のアクアジムパイロットはこの戦争は負けると思った - 名無しさん (2024-03-24 20 56 23) ゼーズールがビーマシ構えててジムと打ち合い始めたときにカプールのパイロットもそう思ったよ - 名無しさん (2024-03-24 21 13 41) ビーマシ自体はワントリ蓄積取りやすいから強いのよ、ピカピカさせ始めたらあぁ…ってなるけど - 名無しさん (2024-03-24 21 19 20) 別にビーマシが弱いとか言ってないし思ってないよ。ジムが格闘構えてるゼーズール止める方法なんてタックルぐらいしか無いのにメイン構えたら即よろけで止まるようになって危ないから見られてるなら格闘構えて欲しいだけで - 名無しさん (2024-03-24 21 40 47) ぶっちゃけフルチャの存在は忘れて今撃つぞって時以外はずっとクロー構えてるくらいで丁度いいよね。マニュの代わりに白プロ持ってるのがゼーズールの強みなんだから。 - 名無しさん (2024-03-24 21 54 50) スマン、白兵戦知らんかった - 名無しさん (2024-03-25 00 35 38) 責める気はないけどバイカス以外がトップ取ってて勝った試合見たことない - 名無しさん (2024-03-24 21 17 24) ジム3で与ダメトップ取って2回くらい勝ったよ - 名無しさん (2024-03-25 03 28 49) 1時間でバイカス乗り納め出来た。原作再現で超性能バイカスだし乗れないなら乗れないでロールプレイを楽しめる良いシチュバトだった。ジオン側でもチャットに残党ぽいセリフ入れて遊んでると時々ノリの良い味方が返してくれるのがたまらないw - 名無しさん (2024-03-24 20 49 29) バイカスと相対したら「上空を警戒!」「こいつはエースだ」「敵MSは化物か!」を使ってたのが俺だ - 名無しさん (2024-03-24 21 01 40) 実際に見たら捨てゲー煽りだと感じると思う - 名無しさん (2024-03-24 21 50 09) 射撃格闘隙がない連邦で負ける方が難しい - 名無しさん (2024-03-24 20 46 29) s8人a+2人で、a+が片方に固まるのは流石に嘘だろ - 名無しさん (2024-03-24 19 58 01) 連邦負けるときはバイカスがリザルトで与ダメTOP取れてないときが多いな。まあ射撃でもダメ取れるのに何してんだって話だが - 名無しさん (2024-03-24 19 48 53) そらいくらバイカスの性能が高くても残党側もバイカス落とすための蓄積性能持ってるやつ揃ってるから複数で見られてたら簡単に活躍出来んから。ただでさえ性能ヤバすぎるから残党側は積極的にバイカス狙いにくるからそこをジム達が援護出来てないならそらバイカスでもリザルト残せないこともある。 - 名無しさん (2024-03-24 20 11 08) 結局集団戦だからバイカスが下手な場合と周りがバイカスサポートできてない場合とあるからね、幾ら強くてもバイカスだけで勝てる訳が無い - 名無しさん (2024-03-24 20 18 26) 酷いバイカスは固まって動いてる相手でも射撃当てたあとに格闘振りに行くんだわ。上手くないなら無理せず射撃だけやって下がればいいのに - 名無しさん (2024-03-24 20 27 44) 体感的に連邦で負ける時は大抵バイカスがこれ。バルカン撃って削れば良いところで何故か突っ込んでいって叩き落とされたり、援護してくれてる味方を寝かして敵には当たらない下手なチャー格したり。もちろんバイカス以外がショボくて負ける事もない訳じゃないだろうけど、連邦は構成がバイカスありきだから、そんなに上手くなくてもセオリーを理解してちゃんと戦ってくる残党相手にはバイカスが機能してないと他が全員まともでも一気に厳しい戦いになる。それだけバイカスへの依存度が高いシチュエーションだと思う。 - 名無しさん (2024-03-24 21 01 10) バイカスは押し引きが出来て溺れてない程度のフライト操作が出来ればまず負けないものな。コンボ選択ミスって回避タックル吐いても爆速で戻って来るからほんとチート - 名無しさん (2024-03-24 21 19 13) 済まないな。15万だしたけど味方の16万には負けたよ(試合には大差で勝てた)... - 名無しさん (2024-03-24 20 29 51) ビーマシ貯めながら歩いてくるゼーズール見ると敵ながら知らないよね〜そんなスキル〜とは思う せめて全機体のスキルくらいは表示しててもいいんじゃないって感じる - 名無しさん (2024-03-24 19 04 23) まさか多人数協力ゲームのバトオペで参戦機体のスキルも確認しないで参加する奴がいるとは運営も思うまい - 名無しさん (2024-03-24 19 49 44) ディテクター目線だと格闘で突っ込んでくるほうがはるかにきつかったりするのよね - 名無しさん (2024-03-24 20 05 08) 連邦皆バラバラで負けた。本当バラケルのやめてほしい - 名無しさん (2024-03-24 18 42 24) 結局配られた手札でやれることを考える、裏方になるのもなるのも厭わないって人が楽しめるモードだね - 名無しさん (2024-03-24 17 45 38) まぁそうなんだけど、裏方メインの人が主役やると結構テンパるのよね。楽しめたら勝ち、でなくてもいい経験だと思えたら次善...何にせよ義務じゃないので好きな人がシチュバトに参加してると思いたい。 - 名無しさん (2024-03-24 18 02 54) でも上手く勝ったときはちゃんと連携できてたなーって感じで気持ちいいんだよな - 名無しさん (2024-03-24 20 06 26) 今回で言うとジオン、連邦はさすがにバイカス依存度が高すぎる・・ - 名無しさん (2024-03-24 20 09 29) 勝つも負けるもバイカス依存度が高すぎる。 - 名無しさん (2024-03-24 17 11 10) 動きグダグダでも中継全部取られても、とりあえず固まって動けば連邦はダブルスコアで勝てる。なんだかなぁ。 - 名無しさん (2024-03-24 15 15 36) 今回のゾゴックのライバル勝率、ぜひとも発表してほしいね。 - 名無しさん (2024-03-24 14 59 50) 自分のゾゴックライバル勝率なら100%(1回出撃中)だよ。まぁ参考にはならんが... - 名無しさん (2024-03-24 15 22 31) 活躍しやすい機体とそうでない機体があり、それらを任意に選んで乗る事ができないシチュバのシステムではライバル制そのものに意味が無いよ。 - 名無しさん (2024-03-24 15 23 04) 試合に勝ててライバル勝利してたらラッキー?くらいなものよね。スコアもチーム全体が横並ぶ事はあまりない... - 名無しさん (2024-03-24 15 28 24) 試合後の4冠もそうだけど意味がないコンテンツで表示して煽ってくるのやめてほしいな、半端に表示するくらいなら全員の全スコア出してくれれば役割果たしてるかわかるのに - 名無しさん (2024-03-24 15 43 20) 正直普通に強いと思うけどなぁ、ジオン側で与ダメトップも取れるし - 名無しさん (2024-03-24 20 19 39) すぐ始められるのはこのルールのほんといい利点なんだけど、かといって機体のショトカは公式サイト見て事前にチェックしとかないと大変なことになる(水ジムミサイル装備にしたままだったから銛がショトカにないとか)ってのはマジでどうにかならんかなぁ…せめてゲーム内でスムーズに今回の登場機体と武装を確認できるとこがあるだけでかなり違うと思うが - 名無しさん (2024-03-24 14 49 27) あれ罠だよなぁ。魚雷の装備でショトカやってたやん!って思っててもハープーンだとデフォルトって。。 - 名無しさん (2024-03-24 14 55 31) 魚雷装備はサブ(即よろけ)をメイン位置に入れるのはあるあるか…まぁ同時押しに魚雷メイン(小ミサ)入れてるから、操作し難いぐらいで済むしまだ良かった カスマで使ったマラビーショトカのままだった時は槍出なくてウボァーしたからな… - 名無しさん (2024-03-24 15 19 28) ウボァー - 名無しさん (2024-03-24 16 04 40) 味方にモジモジ遠距離射撃ゼーズールと姿晒し猪デザゲルがいて負けたわ。いやひどい - 名無しさん (2024-03-24 14 34 09) 残党と連邦の拠点が逆のほうがまだバランス取れてたと思う。兎に角、残党がバラけてしますのが問題で中継無視でE突しかない - 名無しさん (2024-03-24 14 25 14) シチュに人が集まりすぎてしかたなくこっちでやってるけど、残党ひどいな。モジ汎多いバトオペ環境に、このマップは辛かろう。 - 名無しさん (2024-03-24 11 02 17) 慣れてない機体を乗った時点で、癖強い機体で固められた側はアウトだな。どんなに威力が強くても、安定して動けてダメ出せる方が強いに決まってる。なんだかんだでGM系は優秀ってことだ。 - 名無しさん (2024-03-24 11 19 37) デザゲル以外はかたまってないといけない、デザゲルは塊にいてはいけない - 名無しさん (2024-03-24 12 06 54) 汎用3機は固まってた方が良いが、ゼーズールは無謀な突撃はNGだがある程度の一騎駆け(正面突撃ではない)するべきだぞ。白兵状態のゼーズール止めれるのはバイカスと水ジムのアンカーくらいだし - 名無しさん (2024-03-24 12 26 27) カスマがあれだしね - 名無しさん (2024-03-24 12 51 38) そろそろサシュウ近いのかもね - 名無しさん (2024-03-24 13 01 18) マラサイ、カプール、ズゴックになると全く活躍出来ません。どんな動きを意識すべきですか? - 名無しさん (2024-03-24 10 46 38) 間違えました、ゾゴック - 名無しさん (2024-03-24 10 47 16) カプールになりますがとりあえずミサイルとビームでよろけまくりながら回避使った相手に格闘をねじ込む感じかなと。とりあえずバイカスをメインに狙いながら他の味方の援護する動きでいくと良いかもしれません - 名無しさん (2024-03-24 11 10 01) とにかく前に出て格闘すること、カプールはスラスター吹きながらたま打てるからその練習 - 名無しさん (2024-03-24 12 21 21) マラサイは芋らない。さっき一回も姿見なかったマラサイ居たけどああいうのはダメ。スナイプポジにいる敵をさくっとフェダーで咎めて、さっさと前行って味方にフォーカスを合わせる。 - 名無しさん (2024-03-24 15 17 45) ゾゴックはジム狩りを意識して、バイカス・ディテクターから射線を切るように動く。マニュからの生格とシュツからのパンチNサベNパンチNというスラを使わないコンボを使ってスラ管理して戦う。味方への援護にカッターを使うって感じ - 名無しさん (2024-03-24 16 58 29) マラサイはノンチャをバイカスに当てるのが一番メインの仕事。上方向への射角が必要なので少し後ろで戦うことになる。芋距離だとほとんど当たらないので下がり過ぎは駄目。デザゲルがディテクターに辿り着けず、ディテクターが好き放題撃ってるならカウンタースナイプも必要 - 名無しさん (2024-03-24 17 08 26) 前出てバルカンでいいんだよ。フェダーに拘ると芋にしかならん - 名無しさん (2024-03-25 03 50 01) 6戦やって全部ジム3、過去もそうだが機体の偏りが酷すぎる。ほんと機体抽選ランダムか? - 名無しさん (2024-03-24 10 43 29) 俺、8回オールゾゴック・・・苦行でしかない。 - 名無しさん (2024-03-24 10 56 43) そこまで連続するのはある意味運がいいのでスクラッチ宝くじあたりを買うタイミングかもしれんぞ - 名無しさん (2024-03-24 11 13 32) ミッション全部終わるまでやったけどディテクターとカプール1回も引けなかったな。バイカスとゾゴックがやたら多かった - 名無しさん (2024-03-24 12 28 34) 2回に1回ジムIIやわ - 名無しさん (2024-03-24 18 59 06) 毎回毎回おもうが、ジオン・ティターンズ系は全員が役割把握しないと勝てないのは、根本的にバランス調整がおかしいんじゃねぇのか? - 名無しさん (2024-03-24 10 42 21) 基本敵だし負け役だからあえてそういう設定にしてる気がするよね - 名無しさん (2024-03-24 12 31 03) シチュエーションが優先、バランスはその次。毎回そうだというのに。これからもそうあり続けると思うぞ。 - 名無しさん (2024-03-24 13 41 30) ゾゴック一回だけ乗れたけどここと決めた時に強気に攻めれて楽しいじゃん - 名無しさん (2024-03-24 10 20 04) 開始50秒でバイカスその他2機が落ちるとか最速RTAかな。 - 名無しさん (2024-03-24 08 22 35) カプールやっと乗れたけど強くね?蓄積の鬼だからバイカスに一生嫌がらせできるし疑似タイマンもブーミサのおかげでクッソ強い。 - 名無しさん (2024-03-24 01 43 01) 自分はジオン最下層だと感じるけどな。マラサイ以外は全員ジム系にタイマン有利つけれるから強みとも思えないし - 名無しさん (2024-03-24 09 00 53) スラ撃ちで蓄積簡単に取れるのにそれはないと思うが。連邦側は蓄積能力こそ高くないものの全員即よろけ持ってるからマニュ効かせながらよろけ取れる手段あるだけで普通に強い。 - 名無しさん (2024-03-24 19 24 46) うまいバイカスだと当たらんのよね、、 - 名無しさん (2024-03-24 12 31 31) ここまで全員活躍できるシチュエーションバトルも初めてだけど、とにかくバイカスの苦労すごいな。バイカスが何もできないと連邦が何もできない - 名無しさん (2024-03-23 23 11 03) ジム2、、、ドムのやつが一番ハズレ機体なかった - 名無しさん (2024-03-23 23 22 28) 銛持ってるおかげでまだギリ戦えるから - 名無しさん (2024-03-24 00 01 51) ジム2は死んでも速攻復帰できるから死んだ気で突っ込めば糞強いぞ - 名無しさん (2024-03-24 00 56 58) そうなんだけど、乗ってる側からするとハズレ感はあるのよ、、 - 名無しさん (2024-03-24 13 05 07) 乗ってる感覚で言えば水ジムの方がしんどくね?ジム2はヘイト低いから乱戦だと生格当て放題だけど、連撃持ってない・旋回遅い水ジムだとそれも出来んし - 名無しさん (2024-03-24 15 57 33) バイカス乗って4000点差で勝てたからまぁ普通に働けたかな?...と思ってたら少しの差でスコア以外はディテクターに持ってかれて、滅茶苦茶ディテクター強いやんって思えたわ...思い返してみると攻撃やたら通るなぁって時に大体ディテクターが先に止めてくれてたわ... - 名無しさん (2024-03-24 00 15 12) 気持ち良くなるために普通にやるけどバイカスは射撃だけで10万行けそうじゃね?味方壁にチュチュチュチュしてればって思ったけど怯みはあるか… - 名無しさん (2024-03-23 22 30 43) 多分いくよね。苦手な人も射撃だけでなんとかなりそう - 名無しさん (2024-03-24 13 12 03) バイカスのおかげでフライト中の格闘の当て方とか良い練習になったわ - 名無しさん (2024-03-23 22 15 08) 言うて600帯はだいたい飛んでるから活きる場面はそう多くない気がする - 名無しさん (2024-03-23 22 28 05) 今回戦力バランス割と良い気がする。ただ、どの機体がどの敵を見るかってのを意識しないとガッタガタになるけど - 名無しさん (2024-03-23 19 51 27) ジム2と水ジムのリスポが歩兵並なのとジオンに観測無いのがシンドイ - 名無しさん (2024-03-23 20 02 28) 残党側は被弾承知で距離詰めないと負ける。 - 名無しさん (2024-03-23 19 37 17) あと基本群れすぎサッカーしすぎ - 名無しさん (2024-03-23 18 53 07) 残党側わしっかり固まって行動しないとあっという間に各個撃破されるが? - 名無しさん (2024-03-23 22 04 00) サッカー乙、君はザイオンレベル - 名無しさん (2024-03-23 23 21 26) まあ、密集陣形と金魚のフンは違うけどな。ただ固まって動いているだけなのは金魚のフンと変わらん。 - 名無しさん (2024-03-24 02 08 37) ゼーズールとかゾゴックめっちゃキツいって言われてるけど個人的にはデザゲルが一番キツい…強制噴射も回避もないから一度見つかるとめちゃくちゃキツイし格闘振らないと火力が出にくい - 名無しさん (2024-03-23 18 52 53) 慣れてないだけじゃね?デゲルなんて十分当たりの機体だろ。言うてバイカス以外からは遮蔽物駆使すれば十分逃げられるし最低限ディテクターにだけ圧かけとけばええ - 名無しさん (2024-03-24 01 04 55) 一撃離脱を心掛けた動きをしてたらそんなにキツい事ないぞマジで、支援機中心に狙ってれば10万ダメくらいは出るし割とそれで充分だから、チャービーからのアームドバスターで相手に反撃の余地がないから強制噴射で回り込んだりとかは特にする必要がない - 名無しさん (2024-03-24 11 00 54) ってかジオンで中継意識低い輩多すぎでしょ - 名無しさん (2024-03-23 18 43 09) 開幕回線切れで味方のバイカス落ちて1試合ぶっ通しで酷かった。残った味方が誰も捨てゲーしなかったから自分も頑張ってみたけどまぁ無理ゲーでした - 名無しさん (2024-03-23 18 34 24) ゼーはやっぱ格闘でジムしばき倒すか次点でノンチャ当ててバイカスを落とすのが仕事だよなあこれ、デゲル機能してない以外で後方のDTにノコノコ向かってく理由がないと思うんだけど - 名無しさん (2024-03-23 18 27 29) 初動で無駄に遠回りする御仁が多いな - 名無しさん (2024-03-23 17 14 33) PC版で熱砂の攻防戦やってるけどGp01が頭部バルカン使うか使わないかで戦績が一気に変わる感じになってて凄い。意味わからん位に低レベルな話になるけど、それ位PC版は酷いって感じ。MSの理解度が低すぎるって・・・。 - 名無しさん (2024-03-23 17 06 10) まぁあのシチュエーションはGP01次第だからね - 名無しさん (2024-03-24 12 42 32) 残党側は近づかないと話にならない。モジモジしてたら無理無理 - 名無しさん (2024-03-23 12 02 46) デザゲルがディテクター狙ってくれないとバイカス狙ってるカプールとゾゴックが即座にやられるからバイカスが暴れ放題になる、今回やたらディテクターに当たるけど本当に狙ってくるデザゲルに遭遇しないから楽に稼がせてもらってる - 名無しさん (2024-03-23 13 20 55) ステルスに期待しすぎ。デザゲル側も「汎用が前出てくれないと支援に噛みつけないじゃんか」てぶー垂れてるぞ。結局お互い様 - 名無しさん (2024-03-23 17 42 38) 独立して動けてシュツビーで距離稼ぎながら削れるのがデゲルやぞ - 名無しさん (2024-03-23 18 39 37) 格闘狙わない時点で地雷やんけ。スラ撃ち武装も無いのにチマチマ射撃戦してたら、気づいた敵汎用に鴨撃ちにされて即死コース。護衛が張り付いてるならそいつごとヘイト受け持って前線の枚数有利にできるけど、横槍でよろけハメされたら話にならん - 名無しさん (2024-03-23 19 05 04) 撃たれるときはマニュ効かせてるしジムに落とされはしないなぁ。回りの状況 退路確認と格闘入れられるときは入れるなんて基本だからわざわざ書かないよ - 名無しさん (2024-03-23 19 42 39) だからその状況を作るには他の味方が前に出ないとならん、て話してるんだよ。相手がよっぽどのアホじゃない限り単騎で行ったら尻から撃たれるわ。普通のマッチと違ってステルスが居るのがバレてるんだからな? - 名無しさん (2024-03-23 20 00 38) そのへんは怪しい箇所を見繕ってアサブなり使って進行ルート構築するしかないね。ゲーム動かせるのはゾゴック達よりデゲルだと思うよ - 名無しさん (2024-03-23 20 42 23) いや、残党側はマラサイ以外は全員突撃、乱戦になった段階でマラサイも生格やウミヘビ使える所まで飛び込むくらいで行くのが一番の勝ち筋なんだが。残党側は射撃戦対応できるのマラサイくらいで後のは接近してなんぼかと - 名無しさん (2024-03-23 20 51 13) 動くわけねーだろ。チャージしないとよろけとれないBR、射程の短いアームドバスター、切り替えも打ち捨てモーションも長いシュツルムの3点セットで枚数捌けるわけがない。武装の取り回しを代償にステルスが付いる機体なんだわ - 名無しさん (2024-03-23 22 00 45) デザゲル使ってるときは普通に闇討ちワンコン決まるのでやり方に問題があるんじゃないのとしか・・・グルマならともかく野良だと相手もそこまで連携できてないからな - 名無しさん (2024-03-24 05 26 39) ディテに行かないデザゲルほんとに多い。最悪格闘しなくても射撃で「いつでもお前を狙ってるぞ」って圧力かけてもらわないと、護衛きたら引き付けてくれるだけでも助かるのに。 - 名無しさん (2024-03-23 18 52 47) それで止まる程度ならゼーズールで轢き殺した方が早い - 名無しさん (2024-03-23 19 06 22) 真正面から嫌ででもヘイト受けまくるゼーズールで簡単にゴリ押し出来るなら苦労しないよ - 名無しさん (2024-03-24 19 26 12) 広いマップだから裏から回ってワンコンするだけだからな実際、自分がデザゲル使ってるときにそんなに難しいと感じた事がない - 名無しさん (2024-03-24 05 10 06) 残党側は各々が役割理解して立ち回らないと相手のバイカスが余程下手とかでもない限り勝てる気しない・・・ - 名無しさん (2024-03-23 16 18 26) バイカスに初めて乗ったけど余裕でTOP取れるくらいに強いな。これジオンはバイカスを2人で見て仕事させないくらいでもいい - 名無しさん (2024-03-23 10 51 57) バイカス都合3回乗って2勝1敗。一応すべて3冠以上だけど、負けた試合はマラサイカプールゾゴック(たまにゼーズールも)にずっと狙われてて辛かったな - 名無しさん (2024-03-23 07 29 02) バイカス強いけどジオン側もバイカス落とせる兵装は皆持ってるから一機ならまだ良いけど2機位から狙われ始めるともう飛ぶのキツくなるしな、動き見ててもゼー・ズールとゾゴックに射撃封印タイプの人乗ってると一気に楽になる - 名無しさん (2024-03-23 08 23 41) こっちは今日初めて乗って3連続で二敗一勝。申し訳ねえ。途中バイカスが勝敗の責任全部ひっかぶる風潮おかしくない?とか思ったが、いやそれがシチュバのエース機の常というもの。やっぱ謝るしかねえ。スンマセン。 - 名無しさん (2024-03-23 11 51 26) いやあ別に?DTがいきなり捨てゲー始めるレベルの屑も居るし、サポートできない周りも悪いのよ - 名無しさん (2024-03-23 12 05 13) やっとバイカス乗れたけど、快適すぎてでかつよ化したハチワレの気分になるわ…強いよこの機体!簡単ッ!簡単ッ! - 名無しさん (2024-03-23 05 40 11) なんかやたらゾゴックとディテクターに偏って当たるんだ、バイカスはともかくカプールとかは乗ってみたいのに - 名無しさん (2024-03-23 04 41 26) ジオン側が蓄積取りでMA持ちだらけなんだから臆せず攻め立てれば有利だと思うんだけどな、逸れて動くと射程あって即よろけ繋げる連邦に各個撃破されるから中継取りはジオン側はより大事だと思う - 名無しさん (2024-03-23 00 57 51) 野良は取る中継は絞った方がいいと思う、無駄な支援砲撃でばらけてリスポンする奴が多すぎるし - 名無しさん (2024-03-23 04 59 44) 極論Eの取り合いだけでいいからな - 名無しさん (2024-03-23 13 22 00) ジム2でゼーズールとゾゴックを引っ張り回して半壊させて落ち、一息つきながらスコア見て0vs2000だったときの悲しみ - 名無しさん (2024-03-23 00 55 19) ジオン残党側の機体、射撃を怖がらずに纏めて接近戦に持ち込んで押せ押せする機体が揃ってるのにそれができてないのを見ると勿体ない感あるなぁ - 名無しさん (2024-03-23 00 43 37) ほんそれ。ビームの打ち合いしてるSには呆れたよね - 名無しさん (2024-03-23 19 03 39) ようやくジム3に乗れた。火力高くてバイカスに付いていけるから、与ダメかなり出しやすいな - 名無しさん (2024-03-23 00 22 54) 一緒に前出てまともに戦える味方であれば負けたとしても残党側はわりと何乗っても楽しいんだが、自分含め1人2人で何とかちゃんと戦おうと前に出ても変な位置でモジモジし続けるのが多いせいで擂り潰されて負けるってパターンが多すぎる。自分が牽引しようとしても二人以上後ろでモジモジしてちゃこのシチュエーションはマジで勝負にならんしなぁ……どうしたもんか。 - 名無しさん (2024-03-22 23 17 46) こういう攻略系なぞ見ずに、ゲームだから適当でも許されると思ってる連中多いからな。こういうシチュエーションでストレスなくやるなら、全員ボイチャ付きでグループ出撃するしかない。 - 名無しさん (2024-03-24 10 51 54) 今回のシチュエーション調整したやつもGO出したやつもアタオカやろ - 名無しさん (2024-03-22 23 15 12) 片方だけ観測持たせないのはマジで糞だと思う。ソロモンでの経験がまるで生きてない - 名無しさん (2024-03-23 01 22 38) なんか今回シチュエーション、残党の基地に連邦軍が襲撃かけてる見たいなプレイが多い。真逆なシチュエーションだよ - 名無しさん (2024-03-22 22 54 08) 特別戦の拠点配置で残党がA側だったら、余計な行動しないで詰めれるから、襲撃かけてるシチュエーションになったかもね。近接ばっかなのにMAPが広すぎる。 - 名無しさん (2024-03-22 23 28 14) 勝てるように動こうとすれば、両軍ともいい勝負できそうなんだが、諦め早い連中は元々、楽しめればいいやぐらいで参加してるので不慣れな機体で自分が楽しくないから捨てゲーしだしてまともな試合にならなくなる。捨てゲーしてる奴はそれでも楽しいかもしれんが、同じチームになった人はたまったもんじゃないな。今回は連邦に当たるよう祈るのみだ。そうすりゃとりあえず、捨てゲー野郎はいないだろうし。 - 名無しさん (2024-03-22 22 47 01) 残念ながらバイカスが癇癪起こすぞ - 名無しさん (2024-03-23 02 11 09) 一番乗りたくないバイカスを4戦で3回割り当てられて味方に申し訳なくなった・・・ - 名無しさん (2024-03-22 22 38 41) 飛んで射撃とチャー格擦るだけじゃん - 名無しさん (2024-03-23 03 14 18) 連邦➡️バイカス強ければ勝てる。残党→皆強くないと勝てない。結論、ゴミ調整 - 名無しさん (2024-03-22 22 11 00) 報酬目当てで連戦してるけど、ホント残党側は勝てんね。連邦側だと負けないけど・・・。ある意味、原作再現通り - 名無しさん (2024-03-22 22 49 12) 連邦でもね、支援バカとかいると余裕で負けるよ。けど今回、連邦で大負けした時はチームメイトをブロック推奨。 - 名無しさん (2024-03-22 23 10 02) みんなが強くなくても問題ないけど、ジオンは前出て押せ押せで行くべき機体だって事理解してないでモジモジする人がいるともう勝てない。 - 名無しさん (2024-03-23 02 10 31) へそ曲げたジオン兵のおかげで性能以上にジオン側が勝率下がってる感じだなぁ通報ちゃんと機能させてほしいもんだ - 名無しさん (2024-03-22 22 09 22) 今回のやつ勝ちも負けもするんだけど編成がなんか普通って言うか尖りがが少なくて微妙な感じする。まあゾゴカプゼ―は乗れてないんだけどさ - 名無しさん (2024-03-22 22 05 10) ゾゴック何の修正も無しかよ。こんなん射撃マップに出させんなよ。 - 名無しさん (2024-03-22 21 37 55) 残党側の捨てゲー率の高さは先週と変わらず。歩兵放置に戦車散歩に拠爆粘着のオンパレード。もう残党はCPUにさせろよ。 - 名無しさん (2024-03-22 21 36 27) 何戦してもバラバラ行動、残党側になった段階で諦めてる。真面目にやるだけ無駄。 - 名無しさん (2024-03-22 22 46 44) グルマでレート詰んだS-様みたいな愚痴で草も生えない - 名無しさん (2024-03-22 23 56 55) 歩兵放置するような奴は一発BANにしてくんないかなとは思う - 名無しさん (2024-03-23 04 28 26) バイカスの練度次第なの変わってないな。 - 名無しさん (2024-03-22 21 23 39) ジムⅡで1位が取れねえ。どうしても2位が限界だ悔しい - 名無しさん (2024-03-22 20 49 32) ゾゴック弱すぎて何すればいいのかわかんないよ。ビームライフルぐらい持たせてよ。 - 名無しさん (2024-03-22 20 04 47) ジオンに観測付かんかったか…… - 名無しさん (2024-03-22 14 54 03) 全機乗れた♪ディテクターは相手の強襲のやる気に左右されそう。ジオンは強襲で支援見つつ噛めそうなところ噛むって大事よね。当たりはバイカス、カプール、デザゲルな印象。得手不得手で変わるんだろうけどね。バイカス乗ったら百歩譲って三冠取らないと猛省な戦場だと思うなぁ。フライト使えなくても活躍(幻覚エースプレイ)できるし - 名無しさん (2024-03-22 13 02 29) ゾゴカプマラサイは一生バイカス張り付くくらいでいいと思う、デゲルはディテクター粘着してゼーズールが雑魚ジム複数捌く感じで - 名無しさん (2024-03-22 12 12 30) ゾゴック)マラサイはダメージディーラーだから視野を広く持って欲しいからカプールが粘着するのがベターだな。まあ、味方の動き見てある程度流動的に役割をシフトできれば最高だけど - 名無しさん (2024-03-22 12 51 31) 今回のシチュは楽しかったなぁ。週末が - 名無しさん (2024-03-21 10 51 26) 途中送信スマソ。週末が楽しみ。ジム2以外はどの機体も当たりな希ガス - 名無しさん (2024-03-21 10 52 46) ジム2は当たりじゃろ。足速いから死んでナンボの特攻アタックできるし、ジオン側に観測からHPミリでもヘイト低くて暴れ放題だし。個人的にハズレなのは水ジム。 - 名無しさん (2024-03-21 21 50 20) 観測から→観測無いから - 名無しさん (2024-03-21 21 50 47) ジム2て劣化アクアジムじゃね? - 名無しさん (2024-03-21 23 50 55) アクアジム乗ってみれば分かる。足がクッソ遅くて中継不利の時に戦線復帰しにくいし、連撃ないから生格で暴れるのも出来ない。そんでヘイトはジム2より高い。 - 名無しさん (2024-03-22 10 59 58) ジム2は武器が寂しいんだよね。え?あとバルカンしかねぇwwwってなる - 名無しさん (2024-03-22 11 39 38) 強襲相手ならバルカン1発で90以上ダメージ出るぞ - 名無しさん (2024-03-22 14 42 40) ジム2はやる事がシンプルすぎてツマランってのはある - 名無しさん (2024-03-23 04 31 05) ジム3がつらかった おもちゃミサイルの強化待ってます - 名無しさん (2024-03-20 20 49 18) BR1発で3000弱とか出ててダメージエグかったから強化なんか来るわけ無い - 名無しさん (2024-03-20 21 03 23) 自分で言うなって思われるけどバイカスの搭乗回数1000回超えてる民なんで俺に乗らせてくれ 先週結構潜ったんだけど一回もバイカス当たらなくて不完全燃焼なんじゃ - 名無しさん (2024-03-20 05 50 51) 俺もだ。バイアラン系に乗りまくってる身としてはバイカスに当たってほしいんだが、30戦くらいして1回しか乗れんかった。 - 名無しさん (2024-03-20 13 55 58) むしろいっぱい乗ってるなら偶に違うの乗れってお達しだぞ - 名無しさん (2024-03-21 12 54 11) 君みたいな人にいっぱい当たって欲しいわ。バイカス(というかフライト全般)乗れない民なのにバイカス当てられると戦犯一直線で辛いっぴ。 - 名無しさん (2024-03-22 23 07 49) 空中MA中の敵バイカスをマラサイのノンチャフェダ2発当てても落とせなんだ。そりゃ奴さんのMAlv3以上だもの。予習不足でござる! - 名無しさん (2024-03-19 01 20 29) バイカス乗ったことなかったらフリー演習で少しでも操作感身に着けて備えたんだけど、見事にバイカスだけ当たらなかった… - 名無しさん (2024-03-19 00 18 21) 偉いぞ。今週末を楽しみにしておくれ。まぁ1/10だし、当たる時は当たるけど、当たらん人は乗らんまま終わることもある塩梅 - 名無しさん (2024-03-20 00 03 40) 青くて長いビームが見えたらDTなんだから強襲は発射された方向に行けばいいだけなのになぁ…… - 名無しさん (2024-03-18 00 53 04) 青長? - 名無しさん (2024-03-18 02 40 45) うん。短いのだとバイカスかもしれんけど、長いのならDTのBRかキャノン確定 - 名無しさん (2024-03-18 03 20 40) ディテクターのキャノンってピンクっぽい色じゃなかったっけ?今回の中で青いのってカプールのレーザーくらいしか思い浮かばない - 名無しさん (2024-03-18 03 24 31) バイカスも青じゃないか?DTは普通にピンクだと思ったが。 - 名無しさん (2024-03-18 05 30 30) バイカスはピンク。青はイゾルデ - 名無しさん (2024-03-18 08 27 48) 煽るつもりは全く無いんだけど色覚検査受けた方がいいと思う ピンクと青間違えるって日常生活でも絶対支障あるだろうし - 名無しさん (2024-03-18 05 38 15) もしかして(機体色が)青くてだったりするかな - 名無しさん (2024-03-18 09 41 23) たぶんこれだな 機体が青くてビームの弾が長い物を持つ 説明下手かよ! - 名無しさん (2024-03-18 13 03 34) これっぽいな~ - 名無しさん (2024-03-18 21 49 04) 機体色青いならカプールとかなんだが・・・ディテクターは赤いし - 名無しさん (2024-03-18 23 27 04) 今回のディテクターはなんでかわからんけど青色塗装 - 名無しさん (2024-03-19 00 41 26) ビームが見えたらその色で撃った機体判断出来ると言ってるようにしか読めない。だってビーム確認した後に発射方向を見る際にはもう機体は判別出来てる前提だし。 - 名無しさん (2024-03-18 23 55 21) カプール「青くて長いビームが見えたら、それは俺が来た合図だ!!」 - 名無しさん (2024-03-19 00 28 37) DT:ピンク、バイカス:ピンク、カプール:青、ズール:緑 カプールのソニブラを敵の射撃と見間違えたのか色覚異常かのどっちかだな、 - 名無しさん (2024-03-18 10 17 10) 珍しくあんまり機体被らずに全機に乗れた。連邦はバイカスは確かに強いが水ジムとジム2が体張ってヘイト分散させないとすぐ落ちるな。リスポン早いからガンガン行っていい。ジオン残党は全機体に役割があって臨機応変に立ち回らないと押しつぶされるな。特にカプール、蓄積・与ダメ・ゲロビとやれることが多い分大変忙しい。デザゲルやゼーズールに向いたヘイトを引き剝がしたり。復帰はどれも長めだからポンポン落ちれないしな - 名無しさん (2024-03-18 00 28 29) 久しぶりにデザゲル使ったけど武器切り替え終わったと思ってトリガ推しても不発なことが結構あるなぁ。何かタイミングが合わない - 名無しさん (2024-03-17 23 57 20) あのゼーズール!メイン溜めてやがるぜ!野郎共やっちまえ!あのマラサイ高台ぼっちだぜ。ああバイカスに喰われた、いわんこっちゃない…… - 名無しさん (2024-03-17 23 27 45) 残党側の強化はほぼ確実だから、今週どう強化されるか予想してみましょ - 名無しさん (2024-03-17 23 16 48) ゾゴックを扱いやすくしてほしいね、そうすれば諦める人も減るだろうし。まあ具体的な案は浮かばないけども - 名無しさん (2024-03-17 23 22 30) うーん?格闘コンボでSFから繋がるコンボを使えばDTだって即死するレベルなんだがねぇ。まあ普段ゾゴックを使わない人にはコンボは難しいかもしれないが・・・14万ダメを叩き出してた人もいたぞ。 - 名無しさん (2024-03-18 00 16 10) ゾゴック、下の木でざくざく説明されてたな。 - 名無しさん (2024-03-18 00 17 54) 殴れば割とハチャメチャなダメージ出るからカットと追撃に専念すれば今でも十分だぞ? - 名無しさん (2024-03-18 00 18 20) 強制噴射がないから普段から使ってないと格闘がスカスカしがちなのはある、相手の側面に入ってあっ・・・ってなる - 名無しさん (2024-03-18 04 23 07) 強化必要?観測が片方しかないのは不公平感あるけど、戦績自体はどっち引いても良好なんだけどな。 - 名無しさん (2024-03-17 23 25 13) マラサイに観測付くくらいじゃね? - 名無しさん (2024-03-17 23 43 37) いやあまさかフェダーが移動撃ち可能になるとはね - 名無しさん (2024-03-18 00 38 02) 強化いるかなぁ…うーん…全機体乗ったけど、どうしても強化ほしいならデゲルとディテクターかなぁ…デゲルは単純に強制噴射なく脆いしディテクターも強襲2機いるからマークされるとつっら…と感じたわ - 名無しさん (2024-03-18 01 19 24) 残党側で勝てないのは、元々癖の強い機体ばかりで乗り慣れて無い人が多いからだろうし、仮に強化きても変わらないんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-03-18 07 39 31) ゾゴパンマン難しいわー。対戦で当たった人の動きイメージしてやってるけど、コイツが一番ポテンシャル発揮できない。立ち回りがむずい - 名無しさん (2024-03-17 22 36 09) 全機体乗ったけどゾゴパンマンが一番楽しいぞ。シュツ→パンチNor横下→サベ下→パンチ下を繰り返すだけでいい。敵が緊急回避吐いたならシュツなしでパンチから入って強判定でねじ伏せればいい。メイン射撃は完全オマケ。基本封印。とにかくマニュと強判定でゴリ押せば気持ちよくなれる - 名無しさん (2024-03-17 23 14 08) コンボは分かるんだけどね。触るのが難しい。仕掛け方は分かるんだけど、このスラ量とスピードで行くのが自分には難しいわ。ごちゃついたら最高に楽しいんだけど - 名無しさん (2024-03-17 23 23 26) ゾゴックでうまく立ち回れるの凄いな、自分は一番難しいと感じた。カプールは何回か乗ったらコツを掴めて面白くなってきたんですけどね - 名無しさん (2024-03-17 23 26 20) メインはディテクターがしゃがんでたり、浮いてるバイカスをカットするのに使うんだぞ - 名無しさん (2024-03-17 23 45 01) なんだかんだでメインもバイカスたたき落とすのに大活躍だぞ、追撃も味方の邪魔せずにダメージ出せるし - 名無しさん (2024-03-17 23 53 18) 宇宙ってこのフライト機みたいな感覚なんですね。自分は絶対出れないと諦めました。これ、無理です。 - 名無しさん (2024-03-17 22 32 40) キーコンフィグをいじってないとそもそも難しい - 名無しさん (2024-03-18 03 44 53) ブーストL3にすればいいと聞いたけれど、それだと緊急回避出せないし、コントローラが壊れそう。やっぱり無理です。 - 名無しさん (2024-03-19 23 37 22) 敵が中継をとってなかったので拠点まで押し込めた。暇だったので拠点を破壊した。…水ジム、ミサイルの拠点破壊力高くねぇ?(なお初乗り) - 名無しさん (2024-03-17 21 38 24) 水中用MSって大体拠点へのダメージデカいからな、多分ジオン水泳部に引っ張られて連邦側の機体にも補正入ってる - 名無しさん (2024-03-17 21 58 06) カスマとかで過去のシュチュバ遊べると良いのにな - 名無しさん (2024-03-17 20 54 11) シリーズ戦消してシチュ入れて欲しいよな - 名無しさん (2024-03-17 21 20 42) 機体マエストロでまともに始まらない未来しか見えん。 - 名無しさん (2024-03-19 08 17 15) デテクター乗っててズールさんに粘着されて困った。強襲が粘着するのはわかるけれど、味方さん何をしてんの?と思ったら捨てゲーだった。 - 名無しさん (2024-03-17 20 52 36) マラサイ乗った時すげー混乱する、相手バイアランとジムとパッと見ゼーズールなキャノンなせいで余計に - 名無しさん (2024-03-17 20 14 46) どこか混乱する要素ある?普段から連邦ジオンとか勢力ごとに分かられたチーム分けしてるゲームじゃないし、予め出撃する機体は全部分かってるし、そんなシルエットで混乱するほど似てる機体が敵味方に紛れてるとかないと思うんだが。 - 名無しさん (2024-03-17 23 25 51) 機体を色でだけ見てたらザクやらジムやらどれかわからんでしょ。類似機体でも違いを見つけとく癖付けとかないと強襲乗る時とかしんどいぞ。あとディテクターとズールとバイカスは全部シルエットといる位置が違うから流石に見分けてもろて。というかレーダーの敵味方見てもろて…… - 名無しさん (2024-03-18 18 16 12) ディテクターレベル1初めてもらったからレベル2以降に設定していたショトカから初期に戻ってた。なんちゅう迷惑な仕様 - 名無しさん (2024-03-17 19 46 26) カプール普段乗らないけど割とキツいな。蓄積取って格闘しても緊急回避で抜けられるし、慣れない機体の格闘確定がよう分らん。 - 名無しさん (2024-03-17 19 29 34) DTからは身を隠しつつ率先して一の矢MAミサ凸やって、回避まで吐かせて味方が追撃してくれるように…って感じが楽よ 因みに数秒の安全と味方がダウン取ってくれるの確信したらそのままソニブラ貯める、入ればアクアとジム2は爆散、ジム3バイカスも半壊する - 名無しさん (2024-03-17 20 45 36) ふむふむ、サンクス。何か良く当たるんだけど、中々難しい! - 名無しさん (2024-03-17 21 08 46) デザゲルとゾゴックが任務放棄率はひどいな。そうなるとディテクターとバイカスが暴れまわる地獄が続く。乗りなれない機体で辛いんだろうが、付き合わされるこちらも辛い。 - 名無しさん (2024-03-17 19 03 00) デゲルなんてジオン側じゃ準エース機体なのにね - 名無しさん (2024-03-17 19 08 10) 両方とも初めて使ったけどデザゲルは使いやすかったな、ステルスを活かすと楽しい。ゾゴックは正直キツイと感じるが援護はして欲しいよなー - 名無しさん (2024-03-17 20 19 29) 任務放棄というのがその機体でやるべき事をやっていないという事なのか、所謂捨てゲーなのか。10戦程やったけど幸い捨てゲーの類のデザゲルやゾゴックは敵でも味方でも確認出来なかったな。 - 名無しさん (2024-03-18 17 27 48) 40戦ぐらいして、ややジオンが多かった感じだが、連邦はまともな人がチームだとまず負けなかったな。捨てゲーするのは大抵、残党側。MSの使いやすさの関係だろうか。あと、このゲームの特徴でモジモジ射撃を育ててきた風潮で誰も切り込まない。切り込みかけてもフォローがないから溶かされるで残党敗走する。残党で勝ったときは、自分がマラサイで前にどんどん出た時が多かった。連邦でもサッカーしだして他の援護行かないチームに当たると余裕で負ける。 - 名無しさん (2024-03-17 18 50 02) マラサイ自分でやらないと勝率下がるよねぇ開幕ビルに登るの見たらあ~負けたなってなるわ - 名無しさん (2024-03-17 18 57 05) さっきからジオンのネガキャン必死だのーw - 名無しさん (2024-03-17 19 14 51) さっき、カブールでジオン側で勝ちました。連携取れていると強い。 - 名無しさん (2024-03-17 20 49 52) ひどいね。ジオンになってゾゴック当たったら速攻引き抜く人が出ている - 名無しさん (2024-03-17 18 49 48) ゾゴック出来る事無いやんジムのが強い - 名無しさん (2024-03-17 18 33 45) マニューバ、緊急回避、即よろけ、蓄積取り、全部持ってて何もできないなら何乗っても結果変わらんぞ - 名無しさん (2024-03-17 18 40 17) バイカス落とせるし強判定で格闘も止められるのにどこが・・・? - 名無しさん (2024-03-17 18 47 16) ブーメランカッターのリロードめっちゃ速くて蓄積取りまくれる。使い勝手は悪いけど即よろけのシュツルムがあって、強判定の二種格闘、マニューバで距離詰められる。これでできることないなら木主はどの機体で何ができるの?w - 名無しさん (2024-03-17 19 17 40) ありえん…アクアジム以外は蹂躙できるのに…マニュと強判定でゴリ押すだけで連邦側激辛いぞ - 名無しさん (2024-03-17 23 17 49) 残党側はマラサイがバイカス見る、強襲は支援行く、単純な事だけどこれ出来てないと勝つの難しい。特にマラサイが後方でフルチャ垂れ流ししてたらもう勝てない。 - 名無しさん (2024-03-17 18 07 23) バイカス強いからって闇雲に格闘振ってそのまま爆散するの増えすぎ。射撃でもガンガン削っていけるくらい強いんだから退くときは退いてくれ - 名無しさん (2024-03-17 18 07 21) ディテクター乗ったんだがこれかなりスラ盛られてる感じだな - 名無しさん (2024-03-17 17 36 50) 軍事MAP特有の味方の無意味ムーブされて頭抱えながら、真面目に戦闘するんだけども。下手なモジモジ射撃A+よりタイマン張りに行くD+の方が活躍してんだから難儀だぜ。レーティングマッチでもしてるんだかのノーマーク状態で日和るくらいなら、頭空っぽの方が良い。 - 名無しさん (2024-03-17 16 58 04) クイックではあるがシチュバトでもグルマってできるんだっけ? - 名無しさん (2024-03-17 17 39 03) できるよ。過去の奴だけど動画もチラホラある。まあそりゃA+の戦場にいるグルマのD+なんかレート落としてる奴だろうし、グルマなら上手く動けて当然だわなw - 名無しさん (2024-03-17 17 50 02) 今は普通に遊んでたら階級ごとに最低レート決まってるからサブ垢じゃないかな? - 名無しさん (2024-03-17 21 16 44) 相手にS-とD-がいたらクソゲーって感じ - 名無しさん (2024-03-18 03 57 08) もうね、残党側ってだけで捨てゲーしだすし、まともなプレイ環境になってないな。あらかた連邦側の運用法が固まってるから、連邦側がまともなら残党側は勝てない。ある意味原作再現で正しいんだけど・・・ - 名無しさん (2024-03-17 16 24 34) 運用法なんてそりゃあ1日経てばどっちも固まるでしょ。連邦はバイカスと支援機をその他で護衛するし、ジオンは止められにくいゼーズール主軸でバイカスを意地でも叩き落しつつ、ステルスが支援機を狙う。まぁ実際にできるかどうかはともかくとして - 名無しさん (2024-03-17 16 54 10) 勝敗はともかく皆どっちの陣営でも普通に戦ってるけど……低レートだとそうなの? - 名無しさん (2024-03-17 16 57 41) ジオン側だとA-~A+、下手するとS-でも開幕中継BCとりに行き、中央取られて上から射撃されてるね。そして当たるわけがない支援砲撃を頑なに要請してる - 名無しさん (2024-03-17 17 10 03) なんでジオン指定なのか知らんが、軍事基地はCかEどっちか抑えるのが無難な動きだろうになんでE絶対みたいな言い方なんだ・・・ - 名無しさん (2024-03-17 17 23 19) E取られててCから湧いたら地獄しかないよ。Eハンガーや隣のビルの上にDTいること多いからすぐ狙い撃ちされるし、登ろうとしてもバイカスとかに阻まれる。 - 名無しさん (2024-03-17 17 40 35) いや正面から滑走路渡って攻め込むのは論外でしょ。C取ったらお互いに滑走路挟んで我慢比べして焦れて先に動いたほうが不利ってやるもんでしょ - 名無しさん (2024-03-21 18 35 59) だから開幕Eに行かずにBCにいく輩はそういう動きしかしないって言っているのだが - 名無しさん (2024-03-22 18 14 54) ジオン側から開幕BC取りに行くなんて事前に打ち合わせでもしてない限りまず間違いなく負けるぞ、連邦でもジオンでもE取ってその周辺を前線にするのが野良では一番わかりやすく安定して勝率高い - 名無しさん (2024-03-17 18 38 17) 追加で何故か連邦側だとEに向かう人が多くなるw - 名無しさん (2024-03-17 17 27 17) バイカスの中身が残念なことを祈るゲームやぞ。あいつ強襲つれ~わwみたいな顔してるけど止めるならアンクシャアトラスかそれに次ぐ奴らを連れてこないと話にならないからな - 名無しさん (2024-03-17 17 03 10) バイカスの中身酷いこと祈っても無駄だぞ。誰か1人がバイカスの生贄になってその間にジム達をボコせないと残党側はバイカス残念でも負ける。バイカスで口開けて空からビーム垂れ流してる事くらいしかまともにできないワイが乗っても普通に勝つから。 - 名無しさん (2024-03-17 22 54 01) 確定で支援をワンコン出来るステルス強襲居るのにスルーする奴ばっかだなぁと、ジム3辺りがガンキャノン係してくれれば戦いやすいだろうに - 名無しさん (2024-03-17 15 41 57) 味方のバイカスが初手E中継確保にいって地点の遙か手前で機体から降りて、機体即落ち。そこから徒歩で中継ランナーやって敵拠点爆破やってその時点で残り2分。その後ひたすら徒歩で中継ランナーで時間切れ。悲しくなるわww - 名無しさん (2024-03-17 15 36 44) 色んな意味でチャットでエースが危ない!送られてそう - 名無しさん (2024-03-17 16 04 01) フライト機が苦手な人にとっては懲役だからな、無理もないよ。残党側で永遠ボコられるよりはマシよ - 名無しさん (2024-03-17 16 15 40) 開幕拠爆にバラバラ行動、無駄なリスポン合わせに意味の無い支援砲撃・・・。レートでやれば真面目になる気がするけど、無理だよね。 - 名無しさん (2024-03-17 17 02 06) 上手い人のバイカスはもはや手が付けられないくらい無双してて笑えるな、逆に見てて哀れになるレベルで酷い動きしてるのもいるが・・・ - 名無しさん (2024-03-17 14 45 27) 上手い人宇宙の動きしてきてたまが当たらんからなぁ、、 - 名無しさん (2024-03-17 14 57 15) バトオペ1年生なので乗り慣れていない機体に触れるキッカケで楽しいですね。 カプール、ゾゴックはどんな動きを意識するのがオススメですか? コンボみたいなのも知りたいです! - 名無しさん (2024-03-17 14 13 54) カプールは移動しながら打てるから、蓄積よろけ⇒格闘とかもできる。ゾゴックは格闘をショートカットで切り替えながらのポコポココンボができますね - 名無しさん (2024-03-17 14 26 51) シチュエーションバトルと通常時で求められてる動きが違うと思うからそこは注意、今回は蓄積武装でバイカスを落下させる事が割と求められてる - 名無しさん (2024-03-17 14 46 47) カプはマニュ持ちのブースト射撃(ミサイル)持ちだから、蓄積取れないジム2とかには前ブーしながらミサイル撃ってよろけさせたら下格 アンカー持ち相手は射程覚えるまでは無理せずミサイルとレーザーで削る アンカー射程覚えてたら前ブーミサイルから強制噴射で射程ギリでバックとかフェイントで翻弄する ゾゴはほぼバズ汎 コンボは状況によるけど、乱戦中ならパンチNでさっさと寝かす事を意識する 格闘コンボ最大値はソードN→パンチN下→ソードN下→パンチNかな スラスターなければパンチNソードNパンチNでok - 名無しさん (2024-03-17 14 59 43) バイカスはゾゴックのブメとカプールでなんとかするしかないな - 名無しさん (2024-03-17 14 06 04) 俺バイカスめちゃ上手くなってるやんwと思ったら敵サイドになったら対抗手段ないやんけ - 名無しさん (2024-03-17 14 25 36) マラサイが主でカプール、ゼーズールが補助だと思うよ - 名無しさん (2024-03-17 14 37 57) ジオン側は全員バイカス落とせる武装あるから常に意識しとくだけだね、見てないやつはバイカスに目をつけられて即死取られる - 名無しさん (2024-03-17 18 53 44) バイカスの強さはやらかしすぎやわ。 - 名無しさん (2024-03-17 14 02 45) 欲を言うならバイカスは原作同様左肩にEFFのデカールつけて欲しかった。 - 名無しさん (2024-03-17 13 41 44) 今回のシチュはバイカスと戦闘した残党軍だと思うから、別視点の残党軍シチュも期待して良いよね? - 名無しさん (2024-03-17 13 38 38) ザク砂レベル8希望。射撃補正100のね(笑) - 名無しさん (2024-03-17 13 46 12) 支援機いかない強襲多すぎるんだよね。特にデザゲルはステルス持ちだから支援機いけるやんってゾゴックで支援にやられながら思ってる - 名無しさん (2024-03-17 13 11 58) 今回に関しては性能的にデザゲルが行くべきだと思うけど2強襲だと相方が行くからいいだろって両方思ってるんだと思う - 名無しさん (2024-03-17 13 17 53) 今回は支援はデザゲルで、バイカスはゼーズールとカブールで対応がいい気がする。デザゲルではバイカスとの撃ち合いで息切れする - 名無しさん (2024-03-17 14 34 30) カプールですよ - 名無しさん (2024-03-17 16 22 27) 支援機にいかない強襲は味方汎用が敵支援と戦ってるから空いてる敵汎用が味方強襲と戦うことになる。グーチョキパーを1回ずつしか出せないじゃんけんで最初に相手がパー出したあとにこっちがグー出してるようなもの。 - 名無しさん (2024-03-17 16 03 32) ジム2復帰、メインリロ、足回り早いのかな?シンプルだから使いやすかったな。 - 名無しさん (2024-03-17 12 41 20) バイカスに上手いやつが乗るとやべーな 俺みたいな下手くその無能が乗ると終わりだが - 名無しさん (2024-03-17 12 41 12) かなり久々にデザゲル乗ったがアームドバスター当てにくいな・・・ - 名無しさん (2024-03-17 12 38 45) 右になぜか逸れるから近距離でないと当たらんね - 名無しさん (2024-03-17 13 12 29) 左手撃ちで射程が100だからだよ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 40 51) やっとバイカス乗れたけどマジすげぇなこれ、苦手すぎて乗ったことほとんどないのにポンと20万ダメージ出せてしまった - 名無しさん (2024-03-17 12 35 50) 逆に支援砲撃当たるやつは引退していいぞ - 名無しさん (2024-03-17 12 34 22) じゃあ木主くん引退だね。お疲れさま!! - 名無しさん (2024-03-17 13 00 51) ジム2で7万ダメ2冠取って総合1位取れた、めっちゃ嬉しい - 名無しさん (2024-03-17 12 20 50) トリントン襲撃の時にジムⅢっていたっけ? - 名無しさん (2024-03-17 10 32 13) 過去のシチュエーションバトルで友情出演のザクとかいたから実際にいなくても問題ない。 - 名無しさん (2024-03-17 10 34 41) 言われてみれば北極にザク改いたしそういうもんか - 名無しさん (2024-03-17 10 36 02) イフシュナがセミスト撃破して新しいクナイを抜くシーンで映ってますね。すぐにザク砂に狙撃されちゃってましたけど - 名無しさん (2024-03-17 10 51 36) 支援攻撃廃止にしてくれ。特にシチュバトは気軽に= - 名無しさん (2024-03-17 10 11 14) 失礼。「気軽に」=「好き勝手に」と解釈してる奴多いから、ひどい有様だ。なにしてもいいけど、せめて勝てるようにな - 名無しさん (2024-03-17 10 13 48) ほんそれ。支援砲撃無しのルールにしてほいしよね - 名無しさん (2024-03-17 13 13 46) 支援砲撃まじで邪魔。その打った奴歩兵のままで時間ロスするし。支援砲撃は味方に打った場合ペナルティにすべき - 名無しさん (2024-03-17 13 35 27) 無駄な支援砲撃するやつ多すぎ、特にエース機は戦場にいないことのデメリットを考えてくれ。できればシチュエーションは砲撃なしにしてほしい。 - 名無しさん (2024-03-17 09 17 34) 運営意図としては、乗りなれていない機体に乗る機会を与える目的とするなら、支援砲撃は廃止すべきだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 10 15 55) 死にかけの味方を囮にして支援しようとして、味方全滅して砲撃場所から敵が去るのをみるたび、「頭悪い奴っているんだなぁ」と思う。 - 名無しさん (2024-03-17 10 19 42) たかがゲームで他人をそんな風に馬鹿にする君も大概だよ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 05 52) ゲームだろうが全てにおいて同じよ。予測行動できてない証拠。 - 名無しさん (2024-03-17 14 25 59) でもトリプルドムとかだと、初動でジオンが負けてタンクとキャノンに陣形組まれたらほぼ崩すのが不可能だったし、そういう局面を動かす意味でも必要だと思うけどな。ダメなのは無意味な砲撃するプレイヤーでしょ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 05 10) 守ればAの勝ち。Aが攻めてBが狩り尽くせばBの勝ち。A側は実力差がないかぎりE取ったらまけかな?A側は射程があるからCとか自拠点側で待機してEとかB側のところから渡ってくる敵を倒すだけ。B側はマラサイを支援から守れば勝ち。 - 名無しさん (2024-03-17 09 10 22) デザゲルが当たったから開幕ディテクター落として目を奪って可能ならバイカスに強よろけのプレゼント。またディテクター狙ってを繰り返したらかなり優勢に戦闘進めて勝てたわ。ステルスでどれだけアドとって行けるかがジオンのひとつの勝ち筋なんだなと思った - 名無しさん (2024-03-17 07 17 53) 連邦側で勝った後にジークジオン言うなw - 名無しさん (2024-03-17 07 01 39) たまにスパイが紛れていますよね - 名無しさん (2024-03-17 07 19 28) 明らかに弱い機体でスコアトップ取るとどや!これがSやって思うよね 負けてんだけどさ - 名無しさん (2024-03-17 06 51 50) 今回も楽しくないな、連邦側はマシなのはアンカー持ちの水ジムぐらいでその他バイカス以外はへなちょこもいいところだから貧乏くじ率が高すぎる - 名無しさん (2024-03-17 05 22 42) ジム2以外両軍全機体与ダメ10万は取れるぞ - 名無しさん (2024-03-17 12 25 52) ディテクターはビームの威力高いし、ジムⅡはリスポーン速いからずっと前線支えられるし、木主みたいに機体特性を理解できてないとかじゃないなら普通に楽しいです。シチュエーションなんだから、割り当てられた機体の役割を理解しようねw - 名無しさん (2024-03-17 13 00 06) 連邦は復帰の速さを活かすためにも中継意識して取りに行きたいな。リスズレるとMAPが広い分孤立しやすくもなるし。 - 名無しさん (2024-03-17 01 27 39) バイカスがデカいからゾゴックの下格ストレートがダウンしてても余裕で当たるな - 名無しさん (2024-03-17 00 59 25) 4回やって3回アクアジム、あとはジム2でまだ楽しみを感じれていない…シチュバトで主役級が回ってきたことない - 名無しさん (2024-03-17 00 44 37) 連邦唯一の強ダウン持ちなアクアと爆速リスポンのジムⅡは理解すると楽しいで? - 名無しさん (2024-03-17 01 56 21) いやーバイカスくんはデカいからフェダーが刺さりますなぁ。最高ですなぁ。 - 名無しさん (2024-03-17 00 13 59) ゾゴックのブーメラン、めっちゃ仰角付くのな。真上近くで余裕ぶっこいてるバイカスが居ると叩き落とせて追撃でゴリっと削れるから楽しい - 名無しさん (2024-03-17 00 07 58) バイカスに乗らせろ - 名無しさん (2024-03-16 23 27 30) っ…!!連邦の人っていつもそうですね…! - 名無しさん (2024-03-16 23 33 52) 量産機のこと何だと思ってるんですか!? - 名無しさん (2024-03-17 00 29 35) 他に何ができるんだよ? ジムに。なんかあったらそれで説得してみろ - 名無しさん (2024-03-17 06 26 48) ジオン服だと、お?今回は何かなってなるけど、連邦だとどのジムだろ……せめて機敏な3がいいなってお祈りをしてしまう - 名無しさん (2024-03-17 00 32 35) プレイヤーの質がわからんからバランス取れてるのかもわからんけど、どっちの勢力でも勝ち負けできるしドローも一回あったわ - 名無しさん (2024-03-16 23 11 08) 正直ゼーズールが一番しんどい。アンカー持ちが無限沸きしてくるせいで汎用より前に出ると一回よろけたら必ず死ぬレベルだし射程短いから中距離戦もできん。高台も多いからストレスすごい - 名無しさん (2024-03-16 22 12 56) 格闘構えてたら即よろけしないってのは知ってるんだよな?俺はゼーズールが一番残党で使いやすくてかつめっちゃ強いと思うんだが…… - 名無しさん (2024-03-16 22 20 40) 横からだが、ワイもゼーズールキツイ。分かってるジム'sはメイン構えて味方の居る方に逃げるし、そうすると味方がどれだけ付いてきてくれるかっていう味方依存になるからなかなか安定しない。 - 名無しさん (2024-03-16 22 25 27) それはゼーズールがキツイというより仲間の理解が足りないか仲間見て行動してないかじゃないか? - 名無しさん (2024-03-16 23 41 28) カプールとかデザゲルだと割と択の押し付けが効くんだけど、ゼーズールだと先手取れないと逆に相手から択を押し付けられるじゃん?普段は回避無しの支援相手がメインだからあんま考えてなかったけど、汎用相手だときちぃっすわ - 名無しさん (2024-03-16 23 44 04) ゼーズールは格闘構えて振るぞしてるだけで相手にタックルか格闘ぶっぱかの択を押し付けられてるよ。サーベル抜いたら射撃でよろけさせればいい。2機以上に見られたならそのまま引き付けて障害物競走してりゃいい。 - 名無しさん (2024-03-17 00 13 15) 最後のやつ、相手が絶対にサーベル抜かずに味方と合流優先すると一切相手に手出しできなくなるじゃん。 - 名無しさん (2024-03-17 00 20 52) 味方と合流されてもヘイトは取れるだろ。射線切りながらヘイト取ってガンガン圧かけてけ - 名無しさん (2024-03-17 00 34 55) 我慢して押し込んでみたけど、味方次第過ぎてストレス貯まるな、コレ。唐突に芋引くマラサイにイラッとすることがしばしば…… - 名無しさん (2024-03-17 01 23 24) 役割的に敵支援をデザゲルにまかせてそれ以外をぶちのめしていくんだけど、味方が蓄積主体で射撃しやすい機体が多いから多対1になりやすくてそれで被撃墜増えちゃう感じなんじゃない - 名無しさん (2024-03-16 22 29 47) ゼーズールがヘイト受け持って敵陣に切り込むのはゼーズール自体の運用として正しいから、あとはその分ヘイト減ってる味方がちゃんと一緒に圧かけてくれればね。幸いジオン側はマラサイ以外は強判定だしマニュ持ってるから足並みさえ揃えばジオンの方がかけられる圧自体は強い。 - 名無しさん (2024-03-16 23 44 02) 水ジムめっちゃ辛いな、旋回足りんし足も遅すぎる - 名無しさん (2024-03-16 22 00 28) 天国視点から6秒で復帰できるから死んで元々、て感じにヘイト集めるくらいの気持ちで行ってるわ - 名無しさん (2024-03-16 22 23 13) ゾンビのごとく復帰が速くて、ジオンにとっては辛いんだよなぁ。代わりに水ジム達が芋ってるとジオンはヒャッハーできる - 名無しさん (2024-03-16 23 51 00) 5回連続ジオン連邦やりたいよ - 名無しさん (2024-03-16 21 40 46) 今回のトリントン襲撃出てないMSも一杯あるし別パターンでもっかいやれそう - 名無しさん (2024-03-16 21 21 20) イフシュナトローペンドワッジザク砂兎VSジェスタ×3セミスト元旦2 …とかまあ妄想はするけど、おそらくマストであろうジェスタ×3がどう転ぶんだろう…って - 名無しさん (2024-03-16 21 32 54) もしアクガ3になってたら最初からそうしろってなりそう - 名無しさん (2024-03-16 21 45 00) まさかのセイバーフィッシュ実装 - 名無しさん (2024-03-16 23 06 18) 対艦ミサイルが強そう(Gジェネ感 - 名無しさん (2024-03-16 23 13 20) 乗る前に落ちそう - 名無しさん (2024-03-16 23 19 59) B側ジオン残党チームメンバーが、現環境の軍事MAPだと編成に組み込まないのばかりなのが悲壮感ある。A側連邦チームはバイカスは特枠で外して、コスト適正なら別段バランス取ってる揃いで野良でも集団行動しやすい。ぶっちゃけA側がトチ狂って敵陣凸って来ないと、B側はキツい。B側の編成は地下基地MAP 向けだろ...。 - 名無しさん (2024-03-16 21 15 36) ジオンサイドはマニュ持ちが多く連邦サイドは蓄積が狙いにくくなってるから、そこはぶっちゃけイーブンだと思う。観測の差と低コスのリスポの差が辛い - 名無しさん (2024-03-16 21 31 03) 後はジム2だけ与ダメ10万超え出来ない 最高で9.2万なんだがマニュ抜けないのが響く - 名無しさん (2024-03-16 21 12 36) ゾゴックが一番難しいな。武相の距離とかマップとか全部合ってない気がする - 名無しさん (2024-03-16 20 57 05) マップのミスマッチ感はあるけどE近辺では何時も通りブンブンぶん殴れる どっちかの拠点の方が戦場になった場合マラサイかカプールと組んでシュツで無理やり対面ジム相手の即よろけ・ブメでバイカスって感じかなぁ… - 名無しさん (2024-03-17 00 27 54) 特殊仕様で空中ウミヘビさせろぉ - 名無しさん (2024-03-16 20 29 53) (大よろけ判定垂れ流しで移動は)ヤバいわよ - 名無しさん (2024-03-16 20 47 29) デゲルでバスターちらつかせながらバイカスに粘着するの楽しいな。何回か仕掛けると相手もかなり意識してヘイト向けてくれるから味方動けるし。 - 名無しさん (2024-03-16 20 02 42) ダメージの通り悪いしあんま意味ないべ。DT狙わないと。あと、それやるならカプールの方が強い。ミサイルのリロが4秒くらいでひたすら弾幕張れるし - 名無しさん (2024-03-16 20 06 20) 野良カプールはバイカス無視して汎用同士で殴り合い始めるからデゲルで粘着しない限りバイカス無双始まるんよ。 - 名無しさん (2024-03-16 20 12 27) DTに無双されても一緒じゃん?そのケースだと汎用が前出れなくなるからゼーズールで対処するのも厳しいし - 名無しさん (2024-03-16 20 15 12) いくら裏取れるって言っても当然護衛いるし、ヘイト稼げはしても撃破まで持ってけないパターン多いからなぁ。自分が野良でやってる限り、バイカス抑えてゼーズールに先陣切ってもらってなだれ込むパターンが一番安定感あった。 - 名無しさん (2024-03-16 20 18 41) 撃破まで行かなくても、ヘイトとダメージ稼いどいてくれれば他の機体が前に出てトドメ刺せる可能性も出てくる - 名無しさん (2024-03-16 20 27 21) 裏取りで護衛の気を引けるだけでもかなりいいと思うよ。バイカス以外は単純な機体パワーならジオン有利だしゼーズールへの対処を単騎で出来る機体もいないから結構前線への負担軽減効果は大きいと思う。 - 名無しさん (2024-03-16 21 19 16) カプールでバイカス狙ってても高台ディテクターに横槍で阻止されること多いしやっぱり支援にちょっかい出してほしいけどな - 名無しさん (2024-03-16 20 43 25) ジオンの場合、デゲル以外はどれでも蓄積能力高めだったりするから、しゃがんだディテクターも簡単によろけさせれるんだがねー。バイカスだけは汎用2機が組んで撃たなないと落ちにくいけども - 名無しさん (2024-03-16 20 49 31) カプール一機で落とせるだろ。何言ってんだ? - 名無しさん (2024-03-16 20 50 02) 自分でもカプールは使い慣れてるからそれはある程度同意できるが、乗り慣れてないカプールなら当てれず落とせないし、上手いバイカス乗りだとそもそも一人で落とす前に射線切られたり反撃で止められたりするからシチュバトだと汎用2機で狩る方が確実 - 名無しさん (2024-03-16 20 55 33) もうね?乗り慣れてない~とか言い出したら単騎無双以外ないじゃん? - 名無しさん (2024-03-16 20 56 24) シチュバトで普段乗らない機体とか乗るのも当たり前にいるんだから当然だろ?てか今回のだとバイカスというかフライト慣れしてるのに対してジオン汎用側が乗り慣れてないの揃うとバイカス無双は発生しやすいし - 名無しさん (2024-03-16 21 02 34) ???結局何が言いたいんだ? - 名無しさん (2024-03-16 21 08 31) 高レートだろうがシチュバトで乗り慣れてないのもいるだろうからバイカス撃ち落したいならジオンは汎用2機の高蓄積を集中した方が楽。当たり前だが、撃破するまで貼り付けといってるわけでは無いからな? - 名無しさん (2024-03-16 21 19 04) なおのことデザゲルで張り付いてちゃダメでしょ - 名無しさん (2024-03-16 21 26 27) だって自分この枝の緑と青枝だから最初から木主と違うし - 名無しさん (2024-03-16 21 36 26) ぶっちゃけ乗り慣れてない機体当てられたら複数機で見ても乗り慣れたバイカスなんて止まらんだろうから、誰か一人がバイカス引き付けて蹂躙されてる間に他でジム達ボコる方がいいと思う。もうバイカスがジオンを殲滅するのが先か、ジオンがジム達をボコるのが先かみたいな勝負。 - 名無しさん (2024-03-16 21 10 59) 全部乗れてるわけじゃないから知りたいんだけどジオン側に連邦みたく再出撃爆速の機体っている? - 名無しさん (2024-03-16 19 40 58) いない - 名無しさん (2024-03-16 19 54 49) 前線維持持ちいないからないわね - 名無しさん (2024-03-16 19 56 36) マジか。味方のデザゲルが早いと思ったのは見間違いだったのか。ありがとう。 - 名無しさん (2024-03-16 20 04 14) ジオン不利すぎやな。バイカスは弱体化必須じゃねーかな - 名無しさん (2024-03-16 19 17 11) 観測あるだけでだいぶ違うと思う。ジム2乗ってたらミリ残しで3分以上前線に張り付けたし、バイカスや高台DTの見つけやすさも違うだろうし - 名無しさん (2024-03-16 19 30 02) そういや観測誰も持ってないんだな。そりゃジオンきついわ。相手だけが索敵に長けてるんだから - 名無しさん (2024-03-16 19 45 52) デザゲルのステルスでバランス取る計算なのかもしれんけど、乱戦になると対面全員半ステルス状態だからバランス取れてないと思うんだよねぇ…… - 名無しさん (2024-03-16 20 17 20) そもそもステルスとかバイカスのフライトで丸見えだし、そのせいでデザゲルの動きも制限されるし、ジオンばっか不利強いられる。 - 名無しさん (2024-03-16 20 23 58) まあでもバイカスのヘイト引けるならそれはそれでありかなとも思うが。バイカスさえ居なければ連邦側は単純な機体パワーじゃジオンに負けてるからあとはもうバイカスいない間に一気に押し潰して下さいと。 - 名無しさん (2024-03-16 20 58 36) ジオン側がバイカスに瞬殺された5人衆だからなあ…ザクスナ居たらもうちょっと戦いやすかったろうに。 - 名無しさん (2024-03-16 20 18 55) こりゃバイカスの強さがよく分かるわ。万年強襲苦手、フライト苦手の自分が射撃と格闘を半々くらいしかやらなくても個人スコアTOPなんだから。 - 名無しさん (2024-03-16 19 04 59) もう、飽きてきた。ダカールでも思ったけど、バイアランだけは嫌だ。 - 名無しさん (2024-03-16 18 48 06) バイカス楽しいやん。適当に空中からチャー格ぶっぱして射撃してるだけの簡単なお仕事やで? - 名無しさん (2024-03-16 19 03 44) シチュ内で強すぎるが故に味方から厳しい目で見られるからねぇ、火力の出せる機体だからこそ味方ごと下格で敵機始末してもff故意下格されたりもするしメッセで煽られたりするしそうなるとまぁ嫌な役割だなぁと思っちゃうよ - 名無しさん (2024-03-16 19 15 19) それはバイカス関係なくPSとモラルの問題じゃん - 名無しさん (2024-03-16 19 25 05) そうだよ、レート関係なく選出されるんだからそれが問題になってるのさ - 名無しさん (2024-03-16 19 28 59) バイアランだけの意味が分からんやん - 名無しさん (2024-03-16 19 31 14) もう君シチュエーションバトル向いてないと思うよ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 50 23) バイアラン系に乗るのに飽きたのでしょうか?バイアラン系がかかわる(乗る乗らないにかかわらずこれらが登場する)戦場に飽きたのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-16 19 16 57) なんだろうこの普段乗らないゲテモノに乗ってみよう大会……誰得なんだ? - 名無しさん (2024-03-16 18 43 00) 自分の不人気=世間の不人気だと思いだしたら終わりやね - 名無しさん (2024-03-16 18 59 48) ゼーズールといい、バイアラン、ゾゴック、カブールといいゲテモノとしか思えないんですけど。 - 名無しさん (2024-03-16 19 14 16) 横からだが、ジム3とゾゴック以外は環境入りしたこともある面々やん - 名無しさん (2024-03-16 19 35 47) ゲテモノじゃなくて自分が扱えないだけだろ。自分が気に入らないからってマッチそのものを貶めるって情けないな。誰も強制してないんだから、内容が嫌なら行かなきゃいいだけ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 52 36) 全部使えるヤツじゃないか、カプールとかシュツガル全盛期でもスラロケで狩人になってたし - 名無しさん (2024-03-16 20 59 18) 気に入らないならやらなければええんよ。誰得も何もユニコーンの作中でも人気あるシーンだし、パワーバランスの設定の是非はともかく原作再現としては歓迎している人も多いんじゃないか? - 名無しさん (2024-03-16 21 23 51) 貴方はそうでなくとも好きな方は沢山いらっしゃるでしょうよ。あと下手物とも思ってない方も...少なからずいらっしゃいますよ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 14 15) ジオンは中継押さえる重要性が高いな。要所を押さえとかないとジム2と水ジムが無限湧きしてきてキツい - 名無しさん (2024-03-16 18 41 39) ジムⅢの大型ミサイルを予測撃ちで当てるの楽しいな。下格の追撃に間に合うのたまらんわ - 名無しさん (2024-03-16 18 29 13) アニメでバイカスが軽やかに空を飛んで、ジオンが対空するけど当たらなくて格闘で狩られていくシーン。まんま再現されるんだけど、中の人の差でバイカスが哀れに落ちていってボッコボコにされるシーンにもなるからおもしれぇ - 名無しさん (2024-03-16 18 15 34) バイカスが不愉快すぎてやばい - 名無しさん (2024-03-16 18 09 46) 正直、レートや編成抜け疲れでシチュバトが想像以上に楽しいわ。最初はどうなるかと思ったけど、この企画はこれからも続けてほしい。 - 名無しさん (2024-03-16 18 04 51) チームとしては不利背負ってるんだけど、ジオン側はどれ当たってもそこそこ楽しい。バイカスへの嫌がらせも全員可能だし。逆に連邦はジム2機が足まわりやら蓄積やらで微妙にしんどい。チームとしては超性能バイカスと観測の差で楽勝なんだけどね。 - 名無しさん (2024-03-16 17 44 07) バイカス適当に乗っても4冠だけど、これじゃない感がすごい。 - 名無しさん (2024-03-16 17 24 43) 良くも悪くもバイカスの中の人がすべてを左右してるよね - 名無しさん (2024-03-16 17 21 57) デザゲルのアームドバスターの癖がすごいんじゃ… - 名無しさん (2024-03-16 17 16 40) レティクルより右に飛ぶと考えていいよ。射程含めて慣れるしかないけど - 名無しさん (2024-03-16 17 45 22) ジオン側敵汎用寝かした後ダウン追撃してる機体が1機以上いると負けるな。連邦汎用は大して強くないんだからさっさと寝かした後バイカスとディテクターに火力集中させていかないと勝てんわ - 名無しさん (2024-03-16 16 46 09) ゼーズールがとても楽だな。相手の即よろけなんて基本1つしかない上に蓄積高いのバイカスだけだから、タイミングさえ間違えなければビーマシやグレで自分でヨロケ取って処理できるのが楽しすぎる。暴れてればその分自分に注目集まって味方がフリーになるから更に楽になる - 名無しさん (2024-03-16 16 40 16) マラサイは格闘しないとダメでないからなぁ - 名無しさん (2024-03-16 16 29 02) ジオンはマラサイがスナイパー始めたら枚数も蓄積も足りなくてマジで無理ゲー。うん、いつも通りだな - 名無しさん (2024-03-16 15 44 29) ステルス持ちのデザゲル以外が固まって戦線構築しないとまあ各個撃破されて死ぬよね。特に孤立したのがバイカスにロックオンされたら速攻で撃破されて不利になっていく。 - 名無しさん (2024-03-16 16 32 21) 味方のバイカスが開幕から中継お散歩→途中で機体パクられる→拠爆に行って2分近く離脱→そのまま戦車で中継お散歩って動きしてて泣きたくなった。なんでアクアジムの俺がアシスト以外の3冠取ってんだよ…対面のバイカスに殴られて一瞬脳がフリーズしたわ - 名無しさん (2024-03-16 15 30 52) それはシチュバト関係ないので愚痴板に書きましょうね。 - 名無しさん (2024-03-16 16 17 47) 自慢したいだけじゃろw - 名無しさん (2024-03-16 18 18 17) 実際アクアで三冠取ってたら自慢していいと思う、それ以前に他の味方何やってんだ案件だけど。連邦側は超性能バイカス、火力吐けるDT、そこそこ高性能なジムⅢのどれかが冠取ってないとその時点で負けレベル。 - 名無しさん (2024-03-16 21 23 14) フライト機の操作が苦手な人間にしたら罰ゲームだからな。まぁ、理解は出来るけど一緒にはプレイしたくは無いね。 - 名無しさん (2024-03-16 16 21 51) やっと全部乗れた。ジム2は射補高め、マラサイは格闘高めつて感じかな - 名無しさん (2024-03-16 15 27 36) だめだ、ジオン側だと勝てない。射撃戦の場面が多いのにゾゴックが微妙にしんどい。つっこんだらフォローもないからそのまま溶ける。 - 名無しさん (2024-03-16 14 36 00) ブーメランのリロードくっそ速いから、射撃になったら突っ込まずにブーメラン撃ってればいい。 - 名無しさん (2024-03-16 16 18 38) ゼーズール格闘構えてるとジム全員オロオロしてて笑う バイカス以外止められねぇなぁ - 名無しさん (2024-03-16 14 27 35) デザゲルはとにかくディテに粘着、カプマラはバイカス粘着、後は取るに足らないジム共しかおらんからちゃんとやれば大丈夫。最初ジオン癖強い機体で不安だったけど、連邦ワンマンチームのメイン抑えたらなんとかなるからやりやすいね - 名無しさん (2024-03-16 14 06 59) 理想通りに上手くはまれば勝てる。つまり実際にはそんな上手くいかない。結果物凄くバランス悪い - 名無しさん (2024-03-16 17 08 03) 前回が脳死突撃するか守り固めるかのシンプルな構成だった反動で、今回のシチュは爽快感が足りない気がしてくる - 名無しさん (2024-03-16 14 02 09) 愚痴を伐採. アクアジムの主兵装が魚雷なら良かったのに - 名無しさん (2024-03-16 13 51 47) バイカスをメタれるカプールが仕事できるかだな、カプールはビームに弱いでディテクターが狙ってくると厳しい - 名無しさん (2024-03-16 13 46 24) ガンキャノンで与ダメ13万も出たよバイカス?いたかも覚えてない - 名無しさん (2024-03-16 13 44 40) 前回の結構楽しいと思ったけど今回のクッソつまらん、バイカス乗った人が慣れてるかどうかでほとんど試合決まるやん - 名無しさん (2024-03-16 13 22 17) バイカスだけ違うゲームしてるしてるんだよなぁ、、、 - 名無しさん (2024-03-16 13 03 22) 連邦はバイカス注目されがちだけど、手数で意外に強いジムⅢ、貴重なロッド持ちアクアジム、爆速リス+前線維持システム持ちジムⅡとみんな重要だから楽しい。特にジムⅢは与ダメ10万狙いやすい高性能機 - 名無しさん (2024-03-16 12 57 42) というかシチュバトにマラサイ出番多すぎて草。コイツもう3回目じゃねーか - 名無しさん (2024-03-16 12 34 36) 傑作機なので……(目逸らし - 名無しさん (2024-03-16 13 16 46) 宇宙と地上で操作変えてるし、地上ではフライト機を想定してないボタン配置にしてるからバイカス当てられても困るんよ・・・ - 名無しさん (2024-03-16 11 18 58) みんなが選ぶトリントンのジオン側編成は? - 名無しさん (2024-03-16 11 05 02) ゼーズール、マラサイ、ガルスK、ゾゴック、カプール。連邦側はバイカス、ジム2×2、ガンキャDT、ガンタンク2かな - 名無しさん (2024-03-16 11 45 29) なんでイフシュナいないんだよ、運営センス無さすぎだろ - 名無しさん (2024-03-16 10 48 23) 確かにそうやね。マラサイよりイフシュナ650とかいても良かったね - 名無しさん (2024-03-16 10 54 09) ザク砂欲しいですわ - 名無しさん (2024-03-16 10 59 06) ザク砂も確かに欲しかった。魔改造されたやつね(レベル7くらいの) - 名無しさん (2024-03-16 11 04 21) 魔改造ザク砂欲しいのめっちゃ同意。 - 名無しさん (2024-03-16 12 07 40) 射撃補正95とかでいいよね(笑) - 名無しさん (2024-03-16 14 04 44) 緊急旋回付きのイフシュナ入れるべきだよな、発生に無敵フレームのある謎回避しないと - 名無しさん (2024-03-16 10 57 18) ドワッジ、ドムトロ、ディザク、セミストライカーとか、ジュアッグ、ネモIII...機体が多すぎるので、トリントン襲撃イメージした違うシチュバトをまたやるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-03-16 11 00 23) 全体的になんかチグハグな感じがする。例えば水中戦してたアクアジムがいるのにガンタンク2がいないとか、ガンキャノンDTはいるのにそれをボコってたドムトロやドワッジがいないとか、ジム3が印象的な近接型の方じゃないとか - 名無しさん (2024-03-16 11 41 22) バイアラン完全に飛行なしで戦っても与ダメ10万は固いわ - 名無しさん (2024-03-16 10 44 16) ってかフライト機苦手って人は地上だけで使ってみなよ、それだけでも強いよ - 名無しさん (2024-03-16 10 12 07) 残党側に観測持ちいないのは運営のミスだと信じたい - 名無しさん (2024-03-16 10 07 04) 残党だからお金ないの_(┐「ε )_ - 名無しさん (2024-03-16 10 13 03) なぁに、ジオン側の戦績悪ければ来週あたりにマラサイかデゲル辺りに観測つくじゃろ(鼻ほじ - 名無しさん (2024-03-16 10 14 28) ステルス観測...フリッパー並みに有難い(通常にも観測装備期待) - 名無しさん (2024-03-16 11 02 11) ゼーズール初めて乗ったがこいつもなかなか強かったわ - 名無しさん (2024-03-16 10 02 12) 66だったらタンクⅡとザク砂辺りがいたのかな - 名無しさん (2024-03-16 10 01 43) 水ジムは復帰が早い気がするわ - 名無しさん (2024-03-16 09 41 27) ジオンはデザゲルとマラサイがキーマンやね - 名無しさん (2024-03-16 09 30 20) ディテクター地味に重要だよね。ジオン汎用が静止撃ち持ちばかりだから足止めた隙にキャノンブチ込めば4000ダメとか普通に出せる。 - 名無しさん (2024-03-16 07 34 46) ジオン側が癖強すぎて、カタログスペックの割には勝率低い気がする。MAで突っ込むだけで割と連邦側は詰む筈なんだけど。逆に連邦側はバイカス以外やる事シンプル➕爆速復帰で押し返せてる - 名無しさん (2024-03-16 07 08 02) ジム2で与ダメトップ取れてワロタ(98000 - 名無しさん (2024-03-16 06 46 28) 途中送信してもうた、ハープーンのリロード速度爆速過ぎんかコレ - 名無しさん (2024-03-16 06 47 48) ハープーンにジムがくっ付いてるだけだからな - 名無しさん (2024-03-16 09 53 22) 水ジム罰ゲームで草 - 名無しさん (2024-03-16 06 04 55) 前に出過ぎず銛とアンカーでチクチクやって隙があれば下格してればいいよ。マラサイとゲルググに狙われたらアウトだけど… - 名無しさん (2024-03-16 06 52 11) 普通によろけ補助と隙があればアンカーぶち込むので活躍できるけど……。 - 名無しさん (2024-03-16 12 15 48) 誰がバイカス乗るかゲーじゃねこれ。 - 名無しさん (2024-03-16 05 41 11) ジオンはジオンでバイカスをいかに落とすかゲーだしな、あんなデカブツに対して外すようなマラサイとかだとヤバい、デザゲルの時にステルスで近付いてたたき落としてたけど皆が楽しそうにバイカスボコってバイカスのリザルト与ダメ2万だった - 名無しさん (2024-03-16 09 58 46) 敵中継前で腹ビー溜めてるカプールとか普段見ないものが見られるんだぜ・・・せめて角で待ってくれ - 名無しさん (2024-03-16 02 21 57) デザゲルはとにかく最優先でディテクター狙え。こいつ放置したらまず勝てない。 - 名無しさん (2024-03-16 02 03 00) 連邦は有利だから書かないからジオン側のキー機体を。2機の強襲がディテクターを落とせるかどうかなんで、ゾゴ、マラサイ、カプールが前線にバンバン出ないと強襲が辛い。特に毎度恒例のフェダマラサイは芋りやすいのがきつい。生当てフェダ横→ロッド→フェダ下やるだけで相当前線が助かる - 名無しさん (2024-03-16 01 58 17) カプールは蓄積優秀だからバイカスに粘着すれば簡単になると思う、連覇黄斑用にはデザゲル除いた残りで対処し、デザゲルはディテクターのみ狙えば楽ではないけど勝てるよ。 - 名無しさん (2024-03-16 03 23 14) 見てるとバイカス選ばれた人の半分くらいは乗り慣れてない感じするけどそれでもなお勝てるくらいにはA側有利だと思う - 名無しさん (2024-03-16 01 49 59) バイカスつかわせてくれー - 名無しさん (2024-03-16 01 14 24) 見てない敵へのバイカスの急降下チャー格気持ちええ - 名無しさん (2024-03-16 01 13 32) ジオン側に観測無いから雑にチャー格使っても通ることが多い気がする - 名無しさん (2024-03-16 01 47 40) 今回のバイアランはフライト適正のあるMAPだけあって乗り慣れてる人だとマジで止まらんな 強すぎる - 名無しさん (2024-03-16 00 57 23) ジオン側はなんで観測ないんや……レーダー買う金が無いんか? - 名無しさん (2024-03-16 00 49 07) ガルスKかザクスナ欲しかったね - 名無しさん (2024-03-16 02 43 28) ゾゴックばっかり当たるんですけど。射撃が静止なくせに射程もない。こんなのでどうしろと。 - 名無しさん (2024-03-16 00 39 00) バイカス撃ち落とすことに専念するしかない - 名無しさん (2024-03-16 00 40 29) ジム2のコスト300くらいにしてくれ。400だと気軽に突撃するのはちょっとためらう - 名無しさん (2024-03-16 00 37 43) バイカスの重要度高いな。上手い人だと手が付けられない。 - 名無しさん (2024-03-15 23 52 05) 常に高台に乗ってハープーン撃ってた敵のジムⅡさん。利敵行為に等しいっすよ。 - 名無しさん (2024-03-15 23 33 28) ガンキャDT当たったら可能な限り手近な高台に登る→降りるを繰り返すのが重要な気がする、そうすればゼーズールを近寄らせず戦えた - 名無しさん (2024-03-15 23 01 37) それはもう味方が強いだけじゃね? - 名無しさん (2024-03-16 00 36 00) バイアラン、魔改造されてるの何処だろう? - 名無しさん (2024-03-15 22 48 41) フライト機は全くもって苦手なんだけど、バイカスで無双しちゃった。というかこんなんどうやって撃ち落とされるんだって感じだった。これ職人が乗ったらゲームにならないんじゃ? - 名無しさん (2024-03-15 22 40 14) 元の機体と比べて何が改造されてるか見たい - 名無しさん (2024-03-15 22 39 27) ジムⅡのハープンガンむりぃ!回転は速いけど弾速と弾道が使いにくいわ! - 名無しさん (2024-03-15 22 30 41) いや何言ってんだよハープーンが本体って位に最高の武器だろう - 名無しさん (2024-03-15 22 57 33) CT短くて長射程、最高レベルの武器では? 実質低コストのBR - 名無しさん (2024-03-15 23 00 10) ハープンなんて普段使ってないから慣れてない上で、弾速や弾道が独特でライフルやバズみたいに偏差射撃が全然当たらなくてなぁ…。個人的に爆風無しで弾小さくした実弾の曲線キャノンって感じがしたわ - 名無しさん (2024-03-15 23 07 27) 弾速早くて直線的な弾道、これが使いにくいってヤバイよ。 - 名無しさん (2024-03-15 23 32 08) 直線?いや近くなら兎も角一定以上遠ければ曲線だろ?普段使ってるならそれこそわかってないとオカシイ事だと思うんだが? - 名無しさん (2024-03-15 23 41 57) 横。俺も弾道は直線としか思えないんだけど。何故かわからないけど曲線だと思ってるから当たらないんじゃ? - 名無しさん (2024-03-16 09 57 48) 慣れてないならこの期に使い込んでみるといい、蓄積取れない事意外はこれ低コスト二持たせちゃイケナイ奴だ・・・って位に強いのがわかる、それこそ偏差射撃は弾速が速いほど楽なんだから今は慣れてないから不満があるだけ使い込めば自分の言ったことを撤回するって絶対 - 名無しさん (2024-03-16 09 51 45) 残党2強襲だからやっぱデザゲルが裏からガンキャ倒しのゼーズールはとにかく下下で駆けずり嵐ーのに分担しんときっつぅい 水くれ水! - 名無しさん (2024-03-15 22 18 03) もうフライト機割り当てられるの拒否出来る設定くれよ、こういうプレイモードは好きだがフライト操作苦手過ぎて嫌になる - 名無しさん (2024-03-15 21 57 30) 私もマジでフライト大嫌い。当たった時点で諦め。 - 名無しさん (2024-03-15 22 57 49) 明らかに乗りなれていないであろうバイカスが敵に捕まって何もできずにズタズタにされていくのを見ると明日の我が身かと。 - 名無しさん (2024-03-15 23 18 16) これを機会にフライト機使ってみよう、とはならないの、ゲーム脳の楽しさ狭めてる気がして勿体ない - 名無しさん (2024-03-16 09 23 58) バイカスの射撃ってなんでこんなに小さくて速いんだ…?トリガー引いても弾が出ねー!コントローラー壊れたかとおもったら相手にダメージ入ってたわ - 名無しさん (2024-03-15 21 56 52) 原作がそんなだから - 名無しさん (2024-03-15 22 02 06) ディテクター武器の取り回し思い出したらだいぶ強かった。ゼーズールはキツいけどデザゲルならけっこう弾き返せる - 名無しさん (2024-03-15 21 38 37) アクアジムはアンカーがあるしジム3はまあ、追撃火力はある。ジム2?再出撃時間は短いんでバイカス様の肉盾になればいいと思うよ… - 名無しさん (2024-03-15 21 31 44) ジオン側の耐ビーム装甲が低いのかガンキャDTのキャノンとBRの通りがやたら良いな。ゾゴックとカプールは簡単に溶かせる - 名無しさん (2024-03-15 21 31 39) どっちも元から対ビーが低い装甲だしな - 名無しさん (2024-03-16 02 02 17) ひたすらみんなでバイアランを殴る。あとはどうにでもなる。 - 名無しさん (2024-03-15 21 25 07) フェダマラ普段乗らないから距離感わからん。砂るのめんどいから最前線でフェダー撃ちまくって格闘ブンブンしてるんだけど - 名無しさん (2024-03-15 21 24 56) それでいいんじゃないかな。マラ以外強判定だからかち合わないし、ダウン追撃邪魔しないようにフェダー撃ったり、海ヘビで強よろけとってバトンタッチしたり - 名無しさん (2024-03-15 21 48 14) ゼーズールめっちゃ楽しい。ジム狩が捗る。バイカスが大したことないともうとらまねぇwww - 名無しさん (2024-03-15 21 10 52) マラサイでひたすらバイカス撃って仕事させないのもありだな、たたき落とすにはOHさせなきゃならないけど落とせるならまぁ良いでしょ - 名無しさん (2024-03-15 21 01 03) ゾゴックに叩き落されるバイカスってどんな気持ちなんや - 名無しさん (2024-03-15 20 20 16) ジムは何やってんだジムはよお!! …全員が真面目にやってても機動性の差で突出し易いんだけど、かち合い仕掛けてヘイト分散してくれるかも賭けだな…ガンキャ守るのはいいんだけど、それだけじゃいずれすり潰されますよ?って - 名無しさん (2024-03-15 20 35 53) 今回のジム軍団は再出撃早い? - 名無しさん (2024-03-15 20 15 38) アクアジムは歩兵と機体のリスポーン一緒ぐらいやった - 名無しさん (2024-03-15 21 10 31) もしかしてデザゲル、ステルスあるの分かってる人すくない?裏取りなし、味方の後方で射撃のみみたいなのが割といるんだけど - 名無しさん (2024-03-15 19 54 03) なんでかわからんけどシチュにはクイックでも滅多に見ないような特級呪物がよく紛れ込む - 名無しさん (2024-03-15 19 57 51) それはね、報酬がもらえるからだよ。とりあえずいっとけの精神。みんながみんなデザゲルを知ってるわけじゃないんだよ - 名無しさん (2024-03-15 20 14 51) 連邦だろうがジオンだろうがバイカスの練度次第って感じだな。ディテクターはマジ懲罰レベルで辛い - 名無しさん (2024-03-15 19 37 25) バイカスオバヒ状態で下格振ったのに硬直とけるくらいにスラスター復帰したの普通にやばい もう下で出てるけど敵機もほぼワンコンだしなんとしてもジオンはバイカス止めないといかんね - 名無しさん (2024-03-15 19 34 27) バイカス慣れてないやつ多すぎてレートと熟練度が必要なフライトは関係ないって思った。大敗したからバイカスなにしてんだって思ったら自分の水ジムがダメTOP取ってた - 名無しさん (2024-03-15 19 25 38) ショートカット変更する時間だけ欲しい - 名無しさん (2024-03-15 19 19 03) バイカスが異様に強いけど、代わりに他の味方が結構なゴミ。バルカンが当たったときに自分がこのチームを勝利に導かないといけないと思うとかなりのプレッシャーだわ。でも普段バイカス難しすぎてほとんど使ってこなかったのに16万とか出してしまうのは、レートでも行けると勘違いしそうで怖い(自分が) - 名無しさん (2024-03-15 19 17 56) ショトカバグってない?わざわざこのためにフェダマラショトカ組んだのにフェダーサーベル右上配置にされてクッソ使いづらかったんだが - 名無しさん (2024-03-15 19 01 04) レベル1の装備セットをそれにしました? - 名無しさん (2024-03-15 19 50 49) レート高い人からコスト高い機体割り振られ易くならんかな、A+がバイカス引くと詰み - 名無しさん (2024-03-15 18 45 35) フライト慣れてないならS-がバイカス引いても詰むだろ。A+でも普段からバイカス使ってるならそいつの方が熟練度は高い。 - 名無しさん (2024-03-15 19 09 40) ジムⅢも割と戦えるというか戦わねばならぬというか…とりあえず隙あらば常に敵味方の動き見て置き小ミサ、相手インファイターに唯一噴射でフェイント出来るジムだから頑張らねば - 名無しさん (2024-03-15 18 14 53) ネモ三、どこ?ここ?許されなかったか - 名無しさん (2024-03-15 17 49 24) ジオン側は追撃邪魔しない射撃持ってるからズール暴れてるなら下手に近寄らず射撃で追撃いれてあげるといいね - 名無しさん (2024-03-15 17 34 27) 連邦やられジム3機のうち水ジムが結構大事かもしれん、乱戦になったときにアンカーで無理やりゼーを止められるのは大きい - 名無しさん (2024-03-15 15 28 54) バイカス→糞強い ディテクター→固定装置使えないとボーナスバルーン ジム3機→仕事多いのに機体性能は微妙(ハズレ枠) ゼーズール→白プロ押し付けて強引に寝かせまくる デザゲル→いつも通り裏取りして荒らす感じ マラサイ→ウミヘビも使えるぐらいの距離でテキトーに カプール ゾゴック→蓄積取りやすいからバイカスをなんとしてでも落とせ - 名無しさん (2024-03-15 14 15 36) レーダー見て味方と連携すれば普通にジムたちはヨロケ取って下格で働けるけど。 - 名無しさん (2024-03-15 14 22 24) デザゲルは無理に裏取りしたり支援狙わなくともバイカス一人にだけアンチしてればいいと思うけどな。ダメージ取りのビーム、フライト即効落とせる強よろけ。シュツルムは敵の無敵明けに使えばいいし - 名無しさん (2024-03-15 14 27 14) 与ダメはともかくクセ軌道射程150のバスターを対空手段はキツいでしょ…数戦やった感じだとディテクター粘着してくれる方が有り難い、高レベアサブもあってゼーより高台まで行くの楽だし - 名無しさん (2024-03-15 14 45 09) 何だったら戦闘そこそこに支援のリス狩りしてくれた方が助かるかな - 名無しさん (2024-03-15 15 35 46) ジオン側は味方が弱いと負ける印象 連邦はいくら味方が弱くてもバイカスが強ければ余裕で勝てる - 名無しさん (2024-03-15 14 14 44) バイカスが全機体ワンコン余裕でほぼ止まらんから原作並みの無双具合だな - 名無しさん (2024-03-15 14 11 39) 毎回毎回、なんでこう使いにくいというか操作難易度にクセが強い機体が多いのか(泣) - 名無しさん (2024-03-15 13 59 01) 練習だと思っておけ - 名無しさん (2024-03-15 23 07 28) 味方のデザゲルずっと隠れてるか全くステルス活かさず「汎用機を頼む」連呼してる人ばっかり 自分偶に使うからアンステいない戦場が快適過ぎる - 名無しさん (2024-03-15 13 31 35) 蓄積取られにくいからマニュ凸ゴリ押しでもイケるけどね - 名無しさん (2024-03-15 13 42 17) バイカス楽しい〜w 他に空飛べる奴いないからこいつだけ別ゲーしてるみたいw - 名無しさん (2024-03-15 12 00 53) 連邦はバイカス全力で守りつつリス地近辺で戦って物量押、ジオンは性能差で各個撃破しつつバイカスをとにかく何もさせないのを優先て感じかな。今んとこバイカス最強でほぼ無双ゲーだけど操作難易度高いのとジオン側蓄積強いから意外と落とされて難しい、 - 名無しさん (2024-03-15 11 59 12) マラサイしょっちゅう出てるな - 名無しさん (2024-03-15 11 58 30) まーた開幕E行かないのが多すぎて引く - 名無しさん (2024-03-15 11 56 49) 射撃兵装構えたまま敵に詰める味方のゼーが的にしかなってなくて笑う - 名無しさん (2024-03-15 11 03 56) トリントンは軍事MAPだから、A側は平面近接避けて高台射撃メインになるだろう。バイカス無双は単機駆けではなく、味方援護射撃範囲内で行うのが得策だろうね。 - 名無しさん (2024-03-14 23 44 12) 前々回のバイアランみたいに魔改造されてる可能性あるから分からんよ - 名無しさん (2024-03-15 00 23 31) バイカスオバヒ復帰が約3秒くらいだったわ。上手い人乗ったら一生暴れられるんじゃねマジで - 名無しさん (2024-03-15 11 28 45) さすがにバイカスは報酬でくれないか。 - 名無しさん (2024-03-14 23 35 45) バイカスはDPで買えないから、持ってない人かつ初期設定のショートカットが馴染まない人は大変そう。4枠で済むだけマシではある。 - 名無しさん (2024-03-14 22 21 18) そのせいで事前の練習が全くできない・・・コンボができないゾゴックと練習できないバイカスに当たらないことを祈るしかない。どっちにしろバイアランが全然使えなかったんで練習出来ても大差ないかもしれないが - 名無しさん (2024-03-14 23 38 18) B側はゼーズールやカプールが蓄積取りに長けてるし、デザゲルの大よろけもある。A側はバイカス700コストでリスク高いしヘイトやばそうやな。不慣れな人が使うとB側に軍配上がりそうだ - 名無しさん (2024-03-14 20 36 07) カプールじゃなくてズゴックにしないか カプはジュアと一緒にいただけやろ 記憶違ってたらすまん - 名無しさん (2024-03-14 19 56 02) ゾゴックのブーメランカッターの盾にされてたり、上陸してすぐジムⅡの頭潰したりしてたよ - 名無しさん (2024-03-15 02 44 41) 思い出したわ 盾にされてんの! - 名無しさん (2024-03-15 11 22 06) 訂正、見返したらアクアジムの頭でした - 名無しさん (2024-03-15 02 57 09) セミスト、ネモ(ネモⅢ)、ザク砂、ガルスK、ディザク、ドムトロ、イフシュナ……は留守番か。また別のシチュでやるのかな - 名無しさん (2024-03-14 16 08 14) トリントン基地戦後の追撃戦というシチュで場所はコロニ落下地域でやりそうだね - 名無しさん (2024-03-15 07 50 38) ジオン側に支援欲しい気もするし、今回は6v6でもよかったと思うんだけどな - 名無しさん (2024-03-15 11 45 47) ザク砂でもガルスKでもいいから支援機入れないと、ソロモンみたいにまた偏らないか? - 名無しさん (2024-03-14 15 15 17) いうて連邦側の僚機がディテクター以外ショボいのでバイカスが相当頑張らないと2強襲いるジオンゲーになると思うぞ - 名無しさん (2024-03-14 22 40 35) まーたBチームがテクニカルな編成じゃん…… - 名無しさん (2024-03-14 15 09 24) ダカールの日に少し似てるので慣れてないとぼろ負けしそうだ - 名無しさん (2024-03-14 23 40 55) UCトリントンなのにセミストおらんのか…… - 名無しさん (2024-03-14 14 24 52) バイカス戦までのシーンに出てた機体がメインだろうね。イフシュナもおらんし。 - 名無しさん (2024-03-14 14 41 09) 次は08小隊のステージが来るかな?嵐の中で輝きたいものだ - 名無しさん (2024-03-12 22 52 20) 前作には震える山のシチュあったな。 - 名無しさん (2024-03-13 16 33 36) そいやダカールの時にΖで拠爆行ってた奴いたな エース機で拠爆行く奴見かけたらわざと歩兵殺さずに放置すんのよ んで拠爆終わってそいつが中継取りに行ってMS呼んだ瞬間に歩兵キルしてMSを9割削るのよ んでそいつが歩兵復帰してMS乗ったら今度はしっかりMSごと落とすのよ 2分半ぐらい戦場に敵のエース機いなかったから圧勝できた - 名無しさん (2024-03-12 02 04 18) マウントとかでもなんでもなく、A帯以上で素ガンでダメージ10万出なかった人は立ち回り見直した方がいいね。最初期からいるシンプルすぎる汎用で今回のシチュでは最強ポジションにいる機体で戦果出せないのは味方全員が捨てゲーでもしてないとあり得ない。適正なレートの実力かどうか見れるちょっとしたテストみたいになってる - 名無しさん (2024-03-11 19 31 36) 素ガンが無冠で負けたときの「あっ、こりゃダメだわ」感半端ないもんな。素ガンが無冠で勝つ時はだいたい支援のどっちかがイカれた戦績残してる。 - 名無しさん (2024-03-11 20 25 14) そういえば普通に10万越えてたな...その試合個人的に全然やれてないと思ったがそうでも無かったのか - 名無しさん (2024-03-11 20 32 32) 開幕ガンダムで相手2、3機引きつけて、その間に味方が有利ポジとりきるような動きしても与ダメ10万前後だったかな - 名無しさん (2024-03-12 02 06 07) レートが低めだとガンダム無双できるけど、レート高めだとドムが連携して優先的にガンダム殴って来るからスコア伸びない… - 名無しさん (2024-03-14 17 22 41) 素ガン乗れなかったけどグフで18万出したぜ ちなみに試合には負けた - 名無しさん (2024-03-12 02 05 49) 勝った試合でグフが18万だしてるの見たことあるからその辺が上限なのかもしれぬ - 名無しさん (2024-03-13 01 18 39) 今回のシチュバト楽しかったな。ホバー乗ってない人が操るドムやドジムは苦戦してたようだが - 名無しさん (2024-03-11 16 17 48) 最初はクソゲかと思ったけど、ドムが強いのよね。原作っぽい強弱の付け方。ただ、連邦の白い悪魔は化け物だ! - 名無しさん (2024-03-12 08 39 33) ガンダムと陸ジムが一番楽しかった、一番苦痛だったのはグフ。ドムが一緒に突撃してくれるか次第過ぎて - 名無しさん (2024-03-11 15 26 11) もうムチ構えて先に入って援護頼むして一発シバいて一旦出る。味方が気づいて雪崩れ込んでくれりゃそれに合わせてもっかい突撃してしゃぶり尽くすが安定だったわ。ドムでいつまでもモジモジとかホバーバズ格確定できない奴とかに全てを託するのは無理だった。グフは味方にハッパかけて騙すくらいでやると毎度安定したわ - 名無しさん (2024-03-11 16 38 34) エース機で与ダメ14万とか出して喜んでたけど、よく考えたら低コストのペラペラ耐性のまま体力だけ膨らませたスポンジ殴ってるようなもんだなコレ。ユーザーが自前の装備でやったらせいぜい7〜8万ってとこかな。 - 名無しさん (2024-03-11 14 53 51) 用ジムとドジム使って相手ドム2機のヘイトを受け止めてる間に味方がその他の敵をシバいて有利を取ってくれてる時ほど気持ちいいもんはない、ドMになっちまうぜ - 名無しさん (2024-03-11 01 33 29) 用ジム陸ジムがダメ一切出なくてアホくさい - 名無しさん (2024-03-10 23 59 12) それ、ダメ1位とか上位取ってるのもいるから「私は下手です」って喧伝してるだけだと気が付いてるか? - 名無しさん (2024-03-11 00 02 25) 俺がダメージを出すのが正義だという考えは流石にそろそろ捨てろよ - 名無しさん (2024-03-11 02 14 01) 用ジムに関しちゃラビザク狙って追撃にビーム撃つの徹底すりゃ与ダメ12〜13万はいくぞ ドムの耐久凄すぎて全然火力出てる感じしないだけで - 名無しさん (2024-03-11 03 21 04) 装甲ジムはグレ投げが火力でる、バズ当たらん角待ち相手にグレ投げまくれ - 名無しさん (2024-03-11 08 51 09) 用ジムでドムばっかり相手にしてたらそりゃダメなんか伸びないわ。ザクキャ狙いつつ合間はグフに粘着してるだけでダメ伸びる。 - 名無しさん (2024-03-11 09 29 55) ニコニコに味方のガンダムが拠点爆破行ってんのに勝ってる視点のドジム動画あったぞ - 名無しさん (2024-03-11 16 16 43) グフ以外マニューバ持ってないんだからヨロケ量産する役割でしょ、特殊仕様でドムにマニューバついてたら終わってたと思うけど - 名無しさん (2024-03-13 01 23 23) 装甲ジムがドムを寝かし続けてヘイトの向かないガンダムが暴れてたり、野良のドム同士が完璧な連携を見せてこじ開けた前線を颯爽とグフが駆け抜けてタンクぶっ壊したり、ドムが格闘振るタイミングで毎度支援機からキャノンぶち込まれたり、なんか今回のシチュバトは上手い人の仕事が光るバトルがちらほら見られるから好きだわ - 名無しさん (2024-03-10 23 19 46) なんか先週に比べて正面突撃を嫌がるドムが多い気がするんだけど、プレイ動画かなんかの影響かな? - 名無しさん (2024-03-10 22 33 48) 今までが1周目だとバランス悪くて2周目で調整されてばかりだったから、1周目を避けてた人達が増えたりして普段から射撃戦ばかりなプレイヤーの母数が増えたとか? - 名無しさん (2024-03-10 22 48 59) そういう考え方もあるのか。なるへそ - 名無しさん (2024-03-10 22 54 45) スコアや与ダメ大好きな人にとっては役割決められるのって苦痛なんかね?自分はチームが勝てればいいやって考えだから楽しくやってるけど - 名無しさん (2024-03-10 18 26 28) 苦痛とわかってるのにわざわざシチュバトやる理由は何だろう?エース機体に選出されれば木のいう望みはかなうかもしれませんが、選出は確定要素なし...やっぱりオススメできないなぁ - 名無しさん (2024-03-10 18 39 38) 言うても今回のシチュだとスコア稼ぎにくいのって装甲ジムくらいじゃね? - 名無しさん (2024-03-10 19 49 57) 週末で動き怪しいの増えるとジオンしんどいな〜、ザクキャとグフが揃って高台で用ジムに遊ばれて前線のドム全滅とか無理ゲーすぎる - 名無しさん (2024-03-10 13 56 57) 連邦もモジモジ多くてしんどいから安心しな。シチュバトは勝つこと前提になってないからな。まじめな人がふざけた人のしりぬぐいしてるケースが多いので気にしたら負けよ。 - 名無しさん (2024-03-10 14 34 20) 高台で用ジムにやられてるならザクキャは - 名無しさん (2024-03-10 15 50 20) 高台で用ジムにやられてるならザクキャは仕事してるだろ - 名無しさん (2024-03-10 15 51 07) まぁグフがそこに張り付いて何もできてないのは大問題だと思うがね - 名無しさん (2024-03-10 15 53 27) ザクキャが攻撃受けていい相手って装甲ジムかタンク位しかいないんであれに乗る事になったら諦めてドムとグフの負担軽減のみに動かないとな - 名無しさん (2024-03-10 15 54 25) ザクキャはともかく、なんでグフが高台に居るのかと言いたいが、多分初手高台から奇襲しようとしたら用ジムと鉢合わせして、スルーするという発想が無いから殴り合いし始めたんだろうな…… - 名無しさん (2024-03-10 19 52 01) まぁドムと並んで正面から突っ込んだらハチの巣だからB前丘→高台ジャンプで上から急襲ってのは分かる。分かるけど用ジムと殴り合いしたら即よろけの差で負けるに決まってるんだよな - 名無しさん (2024-03-10 20 39 47) そういう時こそザクキャにヘイト擦り付けて強行突破して欲しいんだけどなぁ…… - 名無しさん (2024-03-10 21 14 23) 今回のシチュエーションで運営大好きのマシンガンじゃなくて本当に良かったと思うな、装甲ジム。総じて外れがない良いシチュだったと思う。ドムばっかは少し飽きるけど - 名無しさん (2024-03-10 11 49 12) 装甲ジムビームでも良かった気がする。射撃ほせい上げてね - 名無しさん (2024-03-10 12 31 02) グフ泣いちゃう。でも普段ありえない武装が使えるからちょっと見てみたかったですね - 名無しさん (2024-03-11 00 15 27) これジオン側が開幕突っ込む以外に、勝機あるかなあ? - 名無しさん (2024-03-10 09 27 48) 思いつかないな...ジオンが待ち受けても射程でガンキャノンとガンタンクに勝てないし、ガンダムが気軽にBR撃ってくるようになるのは余り優位性が無い気がします。 また、得点を連邦側がリードすると拠点付近に籠るかもしれません。その際は結局ジオン側は突っ込む事になります。 ジオンが最初から拠点付近に籠るのはどうか?ですが、連邦も突撃能力が優れてませんので膠着するでしょうが、優位になるとは言えないですね。 - 名無しさん (2024-03-10 09 47 47) 後述も含めて全く同意見。 連携し易さも含めて、やはり開幕突ですねえ。 - 名無しさん (2024-03-10 10 27 19) 無い。支援2機が高台安置確保して汎用がガードしちゃうともう終わり - 名無しさん (2024-03-10 09 50 44) ならば全機で洞窟籠もり …支援は火力吐けないだろうけど、そもそも入って来ずに中継点で負けるかw - 名無しさん (2024-03-10 11 13 11) なんかザクキャノンが一番キツいわ。陸戦用ジムが簡単に倒せるからかドムが軽視しがちでジムの突貫が通ること多い。 - 名無しさん (2024-03-10 01 21 20) ぶっちゃけザクキャノン守って前線空けるより、ザクキャノンには死んでもらって前線こじ開ける方が得なのよ。サクッと触れるならそうするけど、数十秒前線を離れるわけにはいかん。 - 名無しさん (2024-03-10 01 24 50) 確かにキツイ。でもドムの後ろで観測を生かしつつ、キャノンやタンクのカットを心がけるとドムやグフが生きる。落とされても点数安い機体なので、芋らず前に出ると味方も動きやすいよ。 - 名無しさん (2024-03-10 01 28 24) まあ微妙なポジションにはなりがちだけどコスト激安にしてはビッグガンの火力凄いから前で乱戦に混ざった方がやりやすいとは思う - 名無しさん (2024-03-10 03 03 34) それでいいんやで。用ジムはMA持ちでドムにとってはダメージ面以外で不利になるから引き付けて戦場から引き離してやれば他4機の負担が減る。 - 名無しさん (2024-03-10 08 25 01) 今回のザクキャノンの仕事は、敵の目を引き付けつつ爆散前提で撃ちまくる事だからな。引き付けた分だけジオン前衛4機が有利になる。 - 名無しさん (2024-03-10 09 09 11) 1回も乗れてないから連邦側の視点になるけど、ガンダムガンキャ用ジムの射撃を当てるとすぐ爆散して枚数有利を取れるから、ヘイトを取りすぎるのは良くないな。やられて嫌だったのはタンクにビッグガン、ガンキャにキャノンで動きを制限されることだった - 名無しさん (2024-03-10 10 17 54) 横からだが、250コストでかつリスポも歩兵と同等の早さだからガンキャガンタンと相打ちし続けるだけでも美味い。その隙に味方が暴れるのが理想 - 名無しさん (2024-03-10 10 26 34) 兎は前いかないとダメだよ。強活かせない - 名無しさん (2024-03-10 12 12 30) 用ジムの餌増やすな - 名無しさん (2024-03-10 12 26 37) ┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん (2024-03-10 12 31 47) 声のデカいなんたら - 名無しさん (2024-03-10 19 58 44) そんな顔文字使うのがまともなわけないだろ、ほっとけ - 名無しさん (2024-03-10 20 04 13) ビッグガン圏内の350ギリギリならともかく前線混じるのは自殺行為だぞ - 名無しさん (2024-03-10 16 30 47) ザクキャノンの人が積極的に中継取ってタゲ取られてくれると高コストのドム達が動きやすくて助かる。まぁ自分で乗ると裏方感凄くて面白いかは人次第だと思うが - 名無しさん (2024-03-10 12 28 36) 味方の一体のドムが縦横無尽に無双してた バズ撃って下格から別敵にフラッシュしたら、また別敵に生格寝かせで追撃せず他敵にバズみたいにグルグル回ってた 結果15万ダメで多分追撃アシストもエゲツない事なってる 偶に居る職人ってやつか - 名無しさん (2024-03-10 00 27 18) いいドムですね、みんなサッカーしてないで見習いましょう - 名無しさん (2024-03-10 12 22 46) 歴代の中でも楽しい方だけどドムばっかで飽きる - 名無しさん (2024-03-10 00 22 27) 3機いるからってのもあるけど十数回やって用ジム1ザクキャ2以外全部ドムや - 名無しさん (2024-03-09 23 19 04) 俺は20戦以上してるのにドム数回ガンキャドジム陸ジム0回だわ… 連邦ばかりな上に素ガンとタンク引く確率異常に高い - 名無しさん (2024-03-10 00 20 48) 開幕中継取らない味方多すぎて嫌いになりそう - 名無しさん (2024-03-09 23 17 00) 連邦は割とどっちでもいいと思ってる。ちょっとでも押し込まれたら大抵タンクが拠点前から出て来なくなるし、いっそ拠点復帰オンリーの方が支援2機をカバーし易いケースもしばしばあるし。ジオン側はザクキャがBを取るのがほぼマストだけど - 名無しさん (2024-03-10 00 17 30) 連邦は押されすぎるときついから手前辺りは確保したいところ、まあガチガチに守れれば拠点籠りでもいいんだけどね - 名無しさん (2024-03-10 00 22 02) いかん、普段乗らないガンキャノンばかり引いてしまうが、それなりに活躍できてしまってガンキャノンに目覚めてしまいそうだ - 名無しさん (2024-03-09 22 37 34) そんなに点差は開いてないんだけどロクに連邦側で勝てないまま指令書終わってしまった。ジオンだとほぼほぼ毎回勝てる - 名無しさん (2024-03-09 22 01 56) 毎度恒例の低コストはゾンビ戦法してなんぼってのがわからないやつがリス合わせしようって小賢しいことして負けるパターンが多い - 名無しさん (2024-03-09 21 09 02) リス合わせにこだわる場合がいつなのか、考えてない輩は多いから仕方ない。そういうのと同じになったらほぼ負け確定だから、次に期待しようぜ。 - 名無しさん (2024-03-09 23 00 40) ガンダムで四冠取ってライバル勝しても連邦勝てない。リス合わせバカがいるとやっぱ無理だわ。 - 名無しさん (2024-03-09 23 13 52) 毎回リス合わせしてるやつはアホだが、味方が1v3でボコられてるのに単騎リスして単凸して枚数不利作るアホもいてキツイわ。 - 名無しさん (2024-03-10 00 22 47) ガンダム2回乗ったけど、つらない?常にジェットストリームアタック仕掛けられるもんだから、スコア的には結構勝ってるのにいつも俺のガンダムはドムとチャンバラしたりタックルされたりピカーされたりしてるんだが。楽しいのはグフ撃ってる時だけよ - 名無しさん (2024-03-09 20 29 11) そうですね。さっきうまい人たちがキャリーしてくれたんですけど、ドム乗ったんですけど2機以上で組んでピカーして下格、交互に僚機が下格、追撃で下格、追加でタックルでガバらない限りほぼガンダムは倒せる。というかジオンになったら突っ込むしか道がない。早期に敵拠点まで押し込めたら勝てるけど途中で止められたら負けですかね。ダッシュでピカー強いっす。 - 名無しさん (2024-03-09 21 50 36) そうやってガンダム含む汎用とドム、グフがドツき合いしてる間に支援がダメージを稼ぐのが連邦の基本的な流れじゃん - 名無しさん (2024-03-10 00 12 21) ドムも似たようなもんだぞ、ガンダムと装甲ジム相手にチャンバラして後ろにいる支援から撃たれる 陸戦用ジム殴るとごっそり減って楽しい - 名無しさん (2024-03-10 00 20 30) ドム複数にタコ殴りにされてるのは楽しくないけど、素ガンがそれやってナンボな編成だからなぁ… グフ抑えたうえでドム複数釣ってガンキャタンクにダメージディーラーしてもらわないと勝てん - 名無しさん (2024-03-10 00 24 40) ティターンズ側しか当たらんのじゃが!毎回使い方よく分からんグフ彦にされるし嫌がらせかな - 名無しさん (2024-03-09 20 08 10) ティターンズではなく、ジオンですね。ロッドの下格が決まると大きいですよ。モーション遅いですけど。 - 名無しさん (2024-03-09 20 11 14) PCの方じゃないですかね - 名無しさん (2024-03-09 20 30 25) PC版は違うのですね。知らなかったので勉強になりました。御礼。 - 名無しさん (2024-03-09 22 13 26) ガンダム全然当たらない。ずっとガンタンク。 - 名無しさん (2024-03-09 20 12 44) グフは上から一番近いやつにガトリングペチペチする。誰かが寝かせたらミサイル撃ち込む。百式に触れると美味しいが、夢中になって追って敵陣営のバルカンで蜂の巣にされないように。 - 名無しさん (2024-03-10 01 26 20) 次はキリマンジャロの嵐でしょうかね。 - 名無しさん (2024-03-09 20 03 06) まぁ簡単にいえばAが鍵。そこがジオンが取れれば高確率で畳みかけれるし、連邦が取られたらほぼ負け - 名無しさん (2024-03-09 19 48 11) グフは鞭下で適当に暴れるだけで10万超え確実だから楽しいな - 名無しさん (2024-03-09 19 46 21) 味方の追撃中に即ヨロケ放り込むキャノンとタンクいると連邦確実に負ける。 - 名無しさん (2024-03-09 19 33 14) ジムは爆反持ちだからよっぽどのクソエイムでもなきゃ問題ない。地雷プレイして尻を狙われてたなら知らんけど - 名無しさん (2024-03-09 19 37 50) グフが支援見れるのがもちろん理想だが、そうじゃない時もあると思う。ドムでガンキャはよろけ→N下→タックル、ガンタン相手はよろけ→N横→タックル→N下でとにかく時間を稼げ - 名無しさん (2024-03-09 19 03 39) 装甲ジムさ復帰までの時間が変化してるっぽい。普通なら6秒だけど、すぐ死んだ場合3秒?な感じがする - 名無しさん (2024-03-09 18 21 32) ガンダム以外の汎用機の要(ヘイト分散役)としては常に戦場にいて欲しいもんな...ドム軍団や伏兵グフと援護要員としてリスポン短縮(ガンキャやタンクに前線維持がある、またはレベルが上がってる可能性もあるが)してるとか? - 名無しさん (2024-03-09 18 53 38) タンクの前線維持スキルが高レベになってるか他の機体にもついてるんじゃないか? - 名無しさん (2024-03-09 19 30 19) 味方ドムAが個人スコア、Bが与ダメ、俺ドムがアシストでそれぞれ1冠ずつ取ってるのを見てちょっと感動した。気分はまるで黒い3連星だ - 名無しさん (2024-03-09 18 17 33) ガンダムで4冠&与ダメ12万超え、全体成績すべて1位か2位の戦いが出来て大変満足。試合は150点差で負けたが、悔しさより達成感の方が勝った良い試合だった - 名無しさん (2024-03-09 18 13 11) 3回ガンダム引いたけど全部4冠でダメも最低14万出せたし普通じゃない? - 名無しさん (2024-03-09 20 06 00) なんでわざわざこういう事書き込んで水差すんだろう。コミュニケーション下手くそ? - 名無しさん (2024-03-09 23 38 57) まだスコアが木主のように僅差ならいいねとは思う。が、圧倒的大敗でほぼ1位だとスクショ付きでどや顔ファンメ送ってきた輩にはさっきあった。ネット上ではよく晒されてるみたいだったけど - 名無しさん (2024-03-10 00 28 44) シチュエーションは基本的にエースと低コストが重要。低コストは自分がやられてもどうせすぐリスできるんだから芋るのはやめて前出て欲張らないでカットと有利な敵に絡むのを徹底してほしい。特に低火力での追い打ちFFはマジで勘弁して - 名無しさん (2024-03-09 18 09 59) 今日は日が悪いね。デイリーボーナスで撃破数があるから、キル数取ろう目の前の死にかけにとらわれてカバーもしなければレーダーも見ない輩が多い。狂ったように支援砲撃する奴らもそんな感じだろう。明日はまだマシかもよ。 - 名無しさん (2024-03-09 22 51 56) グフが重要だなこりゃ、ドムも大事だけどグフがしっかり支援見てるかでだいぶ変わるわ - 名無しさん (2024-03-09 17 56 14) 野良a+は想像を超えて話聞かないから注意な 10回くらい引けって言っても態々高台支援機に突っ込んで死ぬからな? 唖然だわ ザクキャだったけど前出てキャノンとミサポ回すしかないそれでも中身によってはこうなるので注意 - 名無しさん (2024-03-09 15 04 26) 愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2024-03-09 15 20 26) 同じチャットって6回までに制限されてなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-09 22 18 22) 結局B中継は取るのか取らないのか - 名無しさん (2024-03-09 14 34 07) 取る。ただしザクキャ以外が取りに行くのはNG - 名無しさん (2024-03-09 14 38 44) 初動で押し込めたらC、負けてたらリス合わせしながらB - 名無しさん (2024-03-09 16 55 08) 交戦距離が離れると有利になるのは連邦側だぞ。しかもリス合わせするレベルだと支援2機が配置についてるだろうから接近するまでにかなり削られる。集中砲火貰えばドム1機くらいは接近前に何もできずに溶けるんじゃないかね? - 名無しさん (2024-03-09 18 54 55) 初動では取らなくていいよ - 名無しさん (2024-03-09 17 47 58) グフのリスポに間に合わないから初動で取っとかないとダメでしょ。どんだけグフを送り込んで支援とのコストギャップで稼ぐか、てのがジオン側の命題 - 名無しさん (2024-03-09 18 38 09) 先落ち低コス機が毎度脳死で後から落ちた高コス機戻ってくるまでじーっと出撃待機すんのやめて?黙ってその中継取られたらどうなるかぐらいはわかるやん? - 名無しさん (2024-03-09 14 34 06) ガンダムのコストを少し下げてもいいからバズにしてくりゃれorz - 名無しさん (2024-03-09 13 54 20) ダメージ稼ぎにくくなるから今以上にジリ貧だぞ - 名無しさん (2024-03-09 13 55 46) それ以上にドム相手に近接戦が出来るようになる方がデカい - 名無しさん (2024-03-09 15 46 20) よろけ手数の差は埋まらんし、ドムとのドツキ合いが長引けばその分グフがフリーになる可能性が上がるしで、正直あんまメリット無いと思う - 名無しさん (2024-03-09 15 51 03) まあそれはそうだな、あくまで現状よりマシになるというだけでジオンが圧倒的有利なのは変わら - 名無しさん (2024-03-09 15 54 54) ガンダムが気持ち良くなるだけで、しわ寄せが支援に行くだけだぞ - 名無しさん (2024-03-09 16 33 00) ガンダムはノンチャで射撃戦、フルチャでヨロケ取りといった遠近両用できるのがウリだぞ。 - 名無しさん (2024-03-09 15 54 05) 低コスト以外はまずドムとグフが全力で突っ込んでくるから射撃戦なんか成立しないんだわ - 名無しさん (2024-03-09 15 56 16) ミス、低レート - 名無しさん (2024-03-09 16 03 06) 横からだが、味方の隙間からノンチャ挿し込むだけでかなり違うぞ - 名無しさん (2024-03-09 16 19 08) 射撃戦が成立しないならガンキャノンとガンタンクの存在意義がないな(コイツら射撃戦が主体だが?) 射撃で対処する場面は多々あるでしょ。そういう時はBRの方が便利だよ。別にずっと射撃戦しろというわけじゅないんだし、ノンチャとフルチャを使い分けろってこった。少なくとも現状の性能でしっかり使いこなせている人もいるんだから、今のままBRで問題はないと感じる。 - 名無しさん (2024-03-09 16 19 11) 射撃線にならないような戦いなら支援2機体いる連邦が一方的にボロ負けしてるはず、現状そうなってないし射撃戦にならないなんて言ってる人は的外れもいいとこ。そもそも収束早いし手数的にはバズと大差ない、火力出してさっさと枚数有利取れる方がキャリー枠のガンダムにはいいでしょ。バズ頼りから脱却するいい機会だと思うよ - 名無しさん (2024-03-09 18 47 50) グフ以外は全部囮まであるからザクキャも前でヘイト稼いでほしいんだけど開幕高台に登りたがるの多すぎ… - 名無しさん (2024-03-09 13 43 08) 前に出ても用ジムかガンダムにマッハで処理されるから、中継取った後は高台からカット、用ジムに目を付けられたらなるべく長生きして戦場から引き離すのがザクキャではベターな行動だぞ - 名無しさん (2024-03-09 13 46 36) ガンタンク早えェww普通にブースト移動して位置取り出来る事に感動を覚える。 - 名無しさん (2024-03-09 13 14 58) 三連続で陸戦用ジムだったけど、強判定格闘で意外とドムに強気に行ける。基本はザクキャを狙うけど、タンクやキャノンの護衛に徹してもまぁまぁ行けた。でも脆いから、三試合連続で凄いつかれたw - 名無しさん (2024-03-09 11 58 04) そうそう。用ジムって実は強いんだよね。強判定だからドムに勝てるし - 名無しさん (2024-03-09 12 25 38) ぶっちゃけ用ジムの方が装甲ジムより気が楽 - 名無しさん (2024-03-09 12 42 23) ドムが用ジムワンコンで落としてくれるとザクキャが楽。ドムが支援1基抑えてくれるとグフが楽。 - 名無しさん (2024-03-09 04 16 39) 両軍S-オンリーの戦場だったけど、連邦の汎用がグフを必ず瞬殺してたからマジで支援が削れずにギリギリで負けたなぁ…ここまでやって更に本拠点前の拠点を絶対に取られない、て条件をついたうえで連邦側に勝機ありってのがキツそうだが - 名無しさん (2024-03-09 04 01 40) ひょっとしたら、ドムの一番の敵はドム?ヨロケ下格すると、ドムの下格追撃食らう!一番ドムに寝かされる! - 名無しさん (2024-03-09 03 06 09) 位置取りが悪いんじゃないの?譲り合いも大事よ。ブンブン丸が居たら追撃譲って自分はリカバーに回ったり他の敵にタゲ振ったり、怒髪天でコメする前にアタマ回していこう - 名無しさん (2024-03-09 03 11 46) 位置取り言うても、目前の敵にバズヨロケ取って下格入れないと反撃のリスク高い!真後ろの味方の行動何て、グルマか、クランでボイチャ使って意志疎通してないと無理、野良なら尚更。 - 名無しさん (2024-03-09 11 25 53) 野良だからこそ、後ろに味方いるのわかってるなら下格打ち込んだら即キャンセルして横か前にブーストして射線開けるんだよ。ブースト吹かす暇すらないくらい後ろから速攻で追撃してきて巻き込まれるなら味方が悪いけども - 名無しさん (2024-03-09 12 05 13) バズ下のあとタックル入れて味方の追撃を無敵でかわすのが一番効率いいぞ。タックルコンやるだろうと想定して味方ドムも追撃入れてる可能性があるぞ。 - 名無しさん (2024-03-09 12 07 53) 野良だからこそレーダーをよく見て動きなさいな。「オレに合わせろ!」て言うなら味方も同じこと思ってるだろうよ - 名無しさん (2024-03-09 13 08 43) 連邦でC中継とるの罠かもなぁ - 名無しさん (2024-03-09 00 33 19) 連邦側はC中継なんて不要。そもそも前衛が少ないのでC中継付近は連邦側にとっては有利な地形ではない。 - 名無しさん (2024-03-09 03 08 19) 横からだが、中継押さえたからと言って - 名無しさん (2024-03-09 03 09 17) 途中送信)必ずしもそこから出なきゃいけないわけでもあるまいて - 名無しさん (2024-03-09 03 09 52) だれかリスポーンすると、支援が辛いのよ - 名無しさん (2024-03-09 03 32 13) それはもう中身の話になるから。ジオンにC取られると落としても落としてもグフが最速復帰するから前衛が取りこぼす確率上がるし - 名無しさん (2024-03-09 09 39 33) その辺はしっかりタワーディフェンスしていれば対処はできる。持ち場を離れて前に出てしまう奴がいる方が困る。 - 名無しさん (2024-03-09 15 59 54) 前半も結局中の人次第じゃん - 名無しさん (2024-03-09 16 20 25) 余裕があったらジオン側に取られないように押さえておきたいけど、中途半端に戦線押し上げられると支援組がきついからなぁ。前衛が押し引きできなさそうなら放置したいけど、そういう時に限って押し切れちゃったりするのがまた…… - 名無しさん (2024-03-09 03 08 29) 無駄な中継増やすと無駄な支援砲撃増えてリス位置も無駄にばらけるぞ - 名無しさん (2024-03-09 03 31 37) ジェットストリームアタック!って言いたかったからチャットで探したけどなかったんだ…… - 名無しさん (2024-03-08 22 49 20) ガンダムのBRマジで弱いからせめてヘイズルみたいにノンチャで即よろけにしてくれ、同じ腕前同士なら即よろけとスラ撃ち即よろけ持ってるドム相手に100パー勝てないし - 名無しさん (2024-03-08 20 44 57) サーベル強判定だから強気に振っていけ。あと、集団戦してない時点で地雷やぞ - 名無しさん (2024-03-08 22 03 00) ドムに対面せんとも遊撃してたらそれなりに戦えるよ - 名無しさん (2024-03-08 22 16 38) ガンダム使ってドムに勝てないは普通に下手なだけだよ - 名無しさん (2024-03-09 02 32 06) 全く逆だよ、あんたが低レートで相手のドムがスラ撃ちもホバーもまともに出来ない程下手なだけだろ、火力もドムの方が上で即よろけ2種なんだからドムがモジらない限りガンダムが勝てるわけない - 名無しさん (2024-03-09 05 02 43) スラ撃ち狙われたら生格で切り返せばええよ。右に回り込めばシールドが仕事するかもしれんし、足で捌くのもいいかもな - 名無しさん (2024-03-09 05 46 26) スラ撃ちホバーで格闘引っかけられるんだから生格で返すも糞もない、ドムには即よろけのバズもあるんだし、まあそもそも自分はガンダム側では一回しかやった事しかないし、もう8回ほどやってるドムでは常に相手のガンダムに圧勝してきた上での結論だけどな - 名無しさん (2024-03-09 15 51 44) うーん?正直タイマンでも100パー負けるなんていうほど性能差ないと思うんだけどな、あくまで君のガンダムが対面にカモにされただけのでは?もう少し盾受けやサーベル振りに行くことを意識した方がいいと思う - 名無しさん (2024-03-09 10 14 50) ドムは強いと思うけどガンダムより強いと思ってる人もいるんだね、正直このシチュエーションだとリザルト一位以外取りようがないほど強いと思うんだけど - 名無しさん (2024-03-09 09 56 27) ダメージディーラーだと思ってないんでしょ - 名無しさん (2024-03-09 12 40 23) 間違いなくガンタンクが一番使いにくい、しかも55で2支援だから運用難易度跳ね上がってる - 名無しさん (2024-03-08 20 18 08) ガンキャにタンクに陸用ジムと装ジム、迂闊なガンダム乗り相手にあったかいカット援護有難う...おかげで何も出来ずにフルボッコ寸前で立ち止まれてアシストスコア稼げるくらい迄反撃出来たよ...重ねてありがとう - 名無しさん (2024-03-08 18 31 24) ザクキャで与ダメ1位だったわドムの連中は恥を知れ - 名無しさん (2024-03-08 18 27 56) そんな事言ったって、俺がよろけ取って寝かせてさあタックルコンだって時に他のドムが下格でFFしてくるんだからしょうがないじゃないか - 名無しさん (2024-03-09 00 05 57) ドム強すぎだろドム3機がしっかりぶつかりけいこしてくれればまず負けんぞ - 名無しさん (2024-03-08 17 55 33) ドムにタイマンで勝てる奴が誰も居ないからなぁ・・・せめてガンダムがバズ持ってれば - 名無しさん (2024-03-08 20 46 10) 用ジムと装甲ジムがコスト差とリスポ時間活かしてカットに専念すると良い勝負よ。あとはガンダムがフルチャBRに固執しなけりゃ乱戦で強判定振り回してダウン量産するし、そこに支援がバカスカ撃ち込んで……ていうのが連邦の勝ち筋 - 名無しさん (2024-03-08 22 06 07) 初動でB取らないジオンが相手だったけど最初のウェーブ勝ったらCどころかBまで取れて押せたんだけどジオン側で(ザクキャが)B取らないのはリスク高すぎない? - 名無しさん (2024-03-08 13 31 08) リスク高いよ。ただ、それをカバーするためにドムやグフがB取りに行くともっとリスク高いから、ザクキャが仕事しないなら勢いで押し切って流れでどっか取るしかない - 名無しさん (2024-03-08 14 23 50) ガンタンクばかり乗らされるんですケド - 名無しさん (2024-03-08 09 52 52) 俺はガンキャノンばかり…これ、ランダムじゃないよな?垢で割り当てテーブルでもあるのか? - 名無しさん (2024-03-08 22 42 21) ランダムは偏るってあれほど……1000回くらい乗ればそこそこ収束するんじゃね? - 名無しさん (2024-03-08 23 32 40) なんかコメ欄見てるとジオン側から見て丘を右端側からスルッと登れること知らない人が一定数居るんかな?通路でつっかえるとかはA中継より奥まで押し込まれた時にしか通用しないから注意な。 - 名無しさん (2024-03-07 04 37 20) やると上にいる相手は対処が遅れてるから間違いなく知らないね。俺も敵のグフがやってくるまで知らなかったけど - 名無しさん (2024-03-07 07 51 09) 自分も味方のドムがやってるのを見て初めて知ったわ。ドムはスラ無くても登れるからスラを微残しして登っちゃえばピカーから一気にアド取れるんよね。 - 名無しさん (2024-03-08 01 57 14) もちろん知ってるが、それやると高低差の問題から下側にいるタンクやキャノンの的になる。タンクやキャノンは足遅くて合流が遅れるけど射程は長いから、丘の上に上がる=遮蔽物として機能しなくなるとそのまま撃ち込まれるのであまり推奨はしない - 名無しさん (2024-03-08 02 31 39) 撃ち下ろしされない時点でメリットしかないわ。これでアド取れないほどキャノンやタンクが後ろに下がってたら簡単に押し込めるからむしろ勝ち確やんけ。 - 名無しさん (2024-03-08 03 36 13) エアプが過ぎひんか?それとも情報操作目的?撃ちおろしポジション取られたらガンキャガンタンなんか的やん - 名無しさん (2024-03-08 03 39 44) このゲーム高所から低所に向けて打ち下ろすのが強いんですよ - 名無しさん (2024-03-08 09 01 01) 支援機は高い所の方が良いし少し下がると射線カットできる高所の方が遥かに撃ち合い有利だぞ - 名無しさん (2024-03-08 20 23 57) キャノンとか曲線の弾道だから下から撃ち上げるのは命中率が下がるだろう。どう考えても撃ち降ろす方が爆風もあって有利。連邦の初動はガンダム、装ジム、用ジムでこの丘に先行することだぞ。支援がここにたどり着くまでドムを近寄らせるな。 - 名無しさん (2024-03-09 00 06 33) 連邦側は広場まで出ていくと旗色悪くなるな。せっかく足遅くて合流遅れるザクキャの射程範囲にわざわざ近づいていくようなもんだし、ドムも通路より広場の方が動きやすい。連邦が欲張って広場へ出る→支援が合流する前に崩されて通路まで押し戻される、の流れが決まるとそのまま敗色濃厚 - 名無しさん (2024-03-06 19 49 11) ドムの中身がサッカー部だとそれで釣れたりするから良し悪し。装甲ジムを味方のドム2機が追いかけ回してC方向に誘導されてた時はキレそうになったわ - 名無しさん (2024-03-06 20 16 52) ドムが動きやすいかどうかじゃなく、支援が好き砲台できるか否かだけだぞ。広場で展開してそっちにドムが釣れるなら連邦側はほぼ勝ち確でむしろ美味しい。広場ガン無視でドムとグフが突っ込んでくると要の支援2機がマッハで死ぬからリスキーなのは間違いないけど - 名無しさん (2024-03-08 09 28 18) ザク・キャノン評価低くない?普通2支援としては強いとおもう - 名無しさん (2024-03-05 23 17 45) まあ、コストの割にはけっこうダメージ出るよね。ヨロケ取りと追撃でちゃんとチームに貢献できる。 - 名無しさん (2024-03-05 23 52 18) 相対する相手とか状況が悪い - 名無しさん (2024-03-06 00 07 16) 評価って言うか、このシチュだと他4機の開幕での展開速度がゲームの流れを決定づけるから、足の遅いザクキャはそれをフォローするのがベターってだけよ。あとはコスト相応にステータスが低いし、カットに専念するにしてもジム2機は爆反持ち、タンクは固定装置持ちだからガンキャとガンダムくらいにしか有効打にならんからね。 - 名無しさん (2024-03-06 13 05 25) 汎用狙えれば良いけど相手の格闘レンジに入ると即死するので勿体無い。敵陣の1番奥のタンクやガンキャを撃ってヘイト向いてる時は斜線に出ない、こちらを見てない時は撃つなどして遠距離から2機分のタゲ取る方が良い仕事してると思う。用ジムやドジムに絡まれてタゲも取れない火力も出せないが1番最悪 - 名無しさん (2024-03-06 17 49 17) ドムとかガンダムを使わないと、他のMSの動かし方ピンとこないよな。最初、ただの懲役8分かと思ったもの。 - 名無しさん (2024-03-04 21 37 20) 20戦もすりゃ慣れる - 名無しさん (2024-03-04 22 13 03) スキル揃ってるコスト、強ムーブ押付合戦しかやらん人多いんだろうな…ってのはひしひしと 他と違ってシチュバトって固定の箱庭環境だから、懲役とか言われてる足りない機体共も使い道あって(探すのが)面白いと思うんだがな - 名無しさん (2024-03-05 00 28 11) 限られた手札で戦うシチュバトも面白いとは思うが、手探りでゲームの流れを掴んでくださいね?ってゲームが初見で分かりにくいので親切ではない。とはいえ、こういうゲームですって事前に説明されても面白さは伝わりにくいかな。ぼろぼろにミスって大負けしても楽しめたらシチュバトにハマれるが...とにかくあきらめずに沢山遊んでねのスタンス - 名無しさん (2024-03-05 08 07 18) 今回のシチュはランク低いうちに是非やっておくべき内容よな。汎用は適切に前に出る、強襲は支援をちゃんと狙う、支援は敵汎用に適切な距離を取って攻撃をする。中継確保の重要性、戦線の前進後退。大事な基礎が全部詰まってると思うんだ - 名無しさん (2024-03-04 19 46 32) 低ランクだと定石と真逆の動き覚えちゃうからダメでしょ。本来ならA側はマッハで前出てC狙い、B側は迂回して足並み揃えてC狙い、て具合だし - 名無しさん (2024-03-04 22 16 01) ジオンはグフを通せれば勝ち、通せなきゃ負け、かなりシンプルな気がする - 名無しさん (2024-03-04 18 27 19) どのシチュバトやってても思うんだ、編成抜けとか回線切りみたいのが無いとストレスなくてこのゲーム楽しいなぁって - 名無しさん (2024-03-04 12 43 46) 編成抜けないだけでもかなりストレス減るよねこのゲーム - 名無しさん (2024-03-04 13 15 44) レートなんて何回も部屋壊れるから面倒で行かなくなっちゃったよ - 名無しさん (2024-03-04 14 19 20) クイックもだけど地上がエースマッチ、マップランダムとかしかない時本当に面倒くさい。宇宙は宇宙任務ある日以外ほぼ集まらんし、そのくせ任務にライバル勝利とか有るからカスマオンリーで終われないし。その点シチュエーションはマジで楽 - 名無しさん (2024-03-04 15 52 49) わかる。戦闘始まるのが他ルールより圧倒的に速いのが最高。そこそこバランス取れてて勝っても負けても理不尽だとあまり思わないし。通常ルールだと〇番機が〇〇出してたから負けたとか、〇〇が多い方が勝つなとか考えちゃうし - 名無しさん (2024-03-04 15 48 06) 同じようにしようとするならクイックレートも味方の機体分からないようにするとか? チーム内兵科数も固定で、マッチング前にやりたい兵科だけ指定するみたいな - 名無しさん (2024-03-04 19 16 45) レートはまあ勝ちが全てという事でそう言う層も居ていいと思う。クイックで141か222 - 木主 (2024-03-04 23 25 52) 途中送信失礼。機体と兵科予め選択してランダムマッチするそんな感じのモードが欲しいなと思う - 名無しさん (2024-03-04 23 29 31) カスマの闇鍋部屋みたいな感じか。あれは楽しかった - 名無しさん (2024-03-05 16 53 22) マッチして試合ができる。それがあんまり成立しない環境と比べれば滅茶苦茶有難い...金曜は宇宙シチュバトをどうにか...土日は地上でも良いですから...なんなら水曜日も宇宙シチュバトを - 名無しさん (2024-03-04 18 49 06) 機体が気に食わないのか、捨てゲーや放置が居るからあんまりかわらないかな - 名無しさん (2024-03-04 18 55 46) 本当にこれ。だから週末は何時間もバトオペしちゃう。マッチ速度もはやいし機体選ぶ時間もないから出完もはやいし自由編成だとメタスキル持ちとかいると地獄の試合だけどどの機体もやること決まってて活躍出来ないって事はないからすごく楽しい。シチュエーションを常設してくれたら談合部屋行く人も減るだろうね。ただ運営的にはガチャ回らないからなぁ - 名無しさん (2024-03-04 21 01 22) そこは新機体を入れるとかで触ってもらうとか色々できるでしょ。むしろ回せなくても乗れるかも出来る人が増えるかも。シミュレータはつまんないしね。 - 名無しさん (2024-03-05 07 42 57) 中国の野郎がFFしながら回線抜けしやがったやっぱ人によるな - 名無しさん (2024-03-08 23 58 15) 「迫撃トリプルドム」攻略法を書いてみます。 - 名無しさん (2024-03-04 09 13 02) ジオン側:ドム、グフはとにかく前ブーしてアーチを抜け、右側の丘の下、通路から電撃戦をしかけること。グフは敵支援機の位置を確認し、ドムが乱戦を作り始めたら支援機を狙うこと。ザクキャノンは広場のB中継を取りながら進軍。ビッグガンの射程の距離までは必ず前に出ること。優先行動はグフが絡んでいない方の敵支援機の足止め。ドムのコンボの邪魔をしないこと。ドムは常に前ブー。よろけからの下タックル→格闘コンボを脳死で行うこと。随伴味方ドムの下格タックル追撃がいれやすい。敵拠点側の中継をとにかく皆で狙うこと。ここを取ったうえで敵を拠点リスに追い込めば勝ち確。 - 名無しさん (2024-03-04 09 13 12) ザクキャが初手取るのは広場C中継の間違いです - 名無しさん (2024-03-04 09 29 40) 連邦側:開幕A中継を確保。陸用ジムが望ましい。タンクはA中継付近まで前進、通路の射線からしゃがんで撃つ。キャノンは右側の崖を上りC中継が見下ろせる位置から砲撃。ガンダムとジムたちは左側丘を越えようとするドムの相手だが、グフに常に目を配り抜けてこないようにすること。ガンダムは強判定サーベルを主軸に。グフにはノンチャBRがよく刺さる。ドジムは爆発反応装甲を活かしたバズ下がメインだがハングレの威力が高いので積極的に投げること。連邦は勝っていても広場には出ないこと。通路付近で迎撃が基本。そして中継Aの死守。ここはとられたら歩兵ワッパに乗っても取り返すこと。陸用ジムは無理にザクキャに行く必要は低い。ドムを寝かす、グフを攻撃するをメインに。支援がどれだけドムに攻撃できるかで勝敗が決まるので役割を間違えないこと。 - 名無しさん (2024-03-04 09 28 45) 横から無知で恐縮だが、ドジムって装甲強化ジムのことでOK?武装的にそうだと思うんだけども。 - 名無しさん (2024-03-04 17 47 13) そうですね。前作初登場の際、ホバー移動とその格闘モーションからドムみたいなジム、略されてドジムと呼ばれるようになりました。 - 名無しさん (2024-03-05 08 31 04) 丁寧な解説ありがとう! - 名無しさん (2024-03-05 20 18 13) 無駄に長い。ジオンはザクキャ以外速攻で突撃かける。ザクキャは中継確保とカットに専念。連邦側は支援を死守。グフを優先的にシバく。これだけの話。 - 名無しさん (2024-03-04 12 11 54) 横からだが、君のその説明だと色々不足してる。それだとただの「概要」にすぎない。概要と詳細は違う。木主の説明は共感出来る部分と出来ない部分があるので何とも言えん。 - 名無しさん (2024-03-04 20 10 35) どうしたって味方の展開や敵のリスポ状況やらで流動的になるから、状況固定の初動以外は意識する部分しかかけないだろJK。それ以外は単なる脳内御都合シミュレーション垂れ流すだけだべ。 - 名無しさん (2024-03-04 22 12 25) その「意識する部分」すら説明が不足しているのでは? - 名無しさん (2024-03-05 01 34 25) 十分だろ。これでどうすればいいか分からんなら、まずは機体個別ページを熟読するのが先 - 名無しさん (2024-03-05 10 22 21) シチュバも溜まってきて定期的に復刻されるようになったらこういう攻略ページも欲しくなるね。 - 名無しさん (2024-03-04 19 34 11) 復刻とかあるんかね? - 名無しさん (2024-03-04 22 38 06) 旧バトオペではあったはずだから可能性は無くもない・・・と思うけど。 - 名無しさん (2024-03-05 00 03 52) 参戦作品数が段違いだし、今更マンネリになるようなことしなさそうな気がするけど、まあ分からんか - 名無しさん (2024-03-05 01 32 39) 下、愚痴と間違えた申し訳ない - 名無しさん (2024-03-04 02 47 32) ジムCB使ってたザビーバーだか、支援でアイザック捕まえてパスしてやったのにちょっと目を離したら半分も減ってないアイザックに後ろから撃たれてんだけどw 何をどうしたらそんな酷い腕になるの?w - 名無しさん (2024-03-04 02 44 31) ザクキャは本当に初手B染めしてくれ ジオン側で前線切れたら厳しい - 名無しさん (2024-03-04 01 20 43) グフでもよくない? - 名無しさん (2024-03-04 01 31 12) タンクとキャノンが配置について負け試合濃厚になるがよろしいか? - 名無しさん (2024-03-04 06 23 35) グフは機動力を活かして相手支援機を牽制しなきゃだからやっぱりザクキャノンの仕事だよね - 名無しさん (2024-03-04 07 05 45) 今回の肝は「ジオンがC&A中継を取れるか」に掛かってると思う。連邦に比べて射程が短いから最低でもC取れないと戦場が遠くて押し込めない、最悪ドムが囮になってる間にグフが初動でC確保+あわよくばジャンプでA近くまで飛んで裏取りって流れに持ち込みたい 逆にAまで取れたらジオンは半ば勝ち確、適宜砲撃を拠点付近にブチ込んで防御を崩しながら押し引きすれば後はモグラ叩きも同然。隙を見て爆弾設置でスコア or 解除釣りの枚数不足も狙えたら理想的 - 名無しさん (2024-03-04 01 17 29) 初動でA取れなかった場合にC取る感じになるかと。初動でC取っているとその間に連邦側にAを塗られて攻めにくくなる印象。まずは初動で全力でAを取りに行く。初動でAを取れなかった場合はCを取って、体勢を整えてから再度Aに凸する感じだと思う。 - 名無しさん (2024-03-04 03 51 29) いや、初動はまず間違いなくA連邦になる。足早い陸ジムが中継染めてる間に残り全員が布陣してキャノンやチャージBRでとにかくよろけ取ってドム食い止める感じになるから妨害しようがない。陸ジムのお仕事相手のザクキャは足遅い=初動早々に会敵しないから中継染める時間は十分にある - 名無しさん (2024-03-04 13 30 41) いや、用ジムは先に前に出てドムの足止めしないとダメでしょ。アーチから先頭で出てくるドムの足止め係だよ。少しでも進行遅らせて味方の迎撃体勢を整えさせないとごり押しされる。中継なんて取ってる暇ないよ。 - 名無しさん (2024-03-04 14 19 17) 低コスで性能低い、盾なし=フラッシュ防げない、不利兵科の用ジムを先行させたらドムに瞬殺されて速攻枚数不利になるだけだろ。まずは支援2機のキャノンと爆反&盾持ちの装甲ジムのバズで止めてガンダムで寝かせるところから始めろ。ついでに言えば連邦はA取られたら8割負けだから是が非でも初動確保しないと勝ち目はない - 名無しさん (2024-03-04 15 00 37) フラッシュはMAで防がれる上に格闘判定で負けるからドムだと用ジムの相手は、先手取れないと面倒この上ないのよ - 名無しさん (2024-03-04 18 47 00) 俺も用ジムは初手A派だな。ザクキャ以外はダメージそこまで出んし脆いからカットメインになる。そのザクキャも脚遅いし中継とってる場合あるから用ジムが急いで前出る必要がない - 名無しさん (2024-03-04 18 50 37) カットするだけでいい。そもそも丘の下には降りない。丘上からドムの動きを封じつつ支援が攻撃地点にたどり着くまでの時間稼ぎをするだけなのだから。開幕、用ジムも前に来てくれないと、ガンダムと装ジムだけでドム3体相手することになるんよ? - 名無しさん (2024-03-04 19 56 01) それは1stを乗り越えてからじゃないのかね。A取ってたがゆえに枚数不利で味方が全滅してしまっては結局A取られるでしょ。 - 名無しさん (2024-03-04 20 00 18) 確かに連邦側もAは重要だけど開幕に取るべきではない。ドムが3体いるんだから止めるには即ヨロケが3つ必要。その1体が用ジムなのだからAとか取らずにドムの足止めすべき。まず、先行して先頭のドムにレルキャを撃ち込んで足止めし、追い付いてきたガンダムと装ジムがそれに続いて1体ずつ足止めする。そうするとガンキャノンが丘まで追い付くので、これでやっと丘上から撃ち降ろす布陣の迎撃体勢が整う。その後タンクが定位置に就けば安泰。開幕に悠長にAなんて取ってたら用ジムが駆けつける前にドムは丘まで到達して押し込まれるぞ。野良ならともかく、グルマだったらその時点でもう押し返すの難しいよ。 - 名無しさん (2024-03-04 19 30 59) ぶっちゃけ連邦サイドは拠点~丘付近が主戦場になりやすいから、支援組以外はA取らなくても戦線復帰余裕なんですよねぇ。 - 名無しさん (2024-03-04 19 43 37) 連邦がA復帰できるかは問題じゃない、ジオンがAから湧くのが大問題。そうなると砲撃からの押し込みで壊滅、爆弾とかで要らん手間を掛けさせられるからAを死守するために連邦が取る。極論A取られないなら白状態のままでもいい あと初動A取ってる間に前線崩壊という意見あるが、白中継染める程度の時間も稼げない腕の味方なら初動とか関係なく普通に負ける。極端な話ガンダムと装甲ジムはタックルでも食い止められるんだし、別に30秒保たせろとも言わない。支援が射線確保&並行して用ジムが中継取れる時間稼ぎぐらいは普通に出来る - 名無しさん (2024-03-05 15 13 45) だから開幕じゃなくて1stに勝った後にAを取れよってことだろ。終始Aを取るなということではない。開幕、ドムが最短距離で詰めてくるとガンダム、装ジムが丘にたどり着く頃には先頭のドムが丘の下まで来てるんだよ。このドムをここまで近寄らせないために用ジムで先行して足止めすんだよ。逆を言えばドム側としては、用ジムが出てこなければ、丘近くまでは簡単に接近できるわけだ。ドム側が全力で前ブーしてくるのはとにかく支援機が定位置に着く前に接近したいから。それなのに足止め役を一枚減らすとかないわ。あと、白中継染めしてる程度の時間も稼げないとか言ってるが、それ墜落で開幕AB取ってる奴と言い訳が同じだからな? 墜落でも山凸された時にABとか取ってる奴がいたら枚数足らんだろ? それにガンダム、装ジム2機でも耐えられないわけじゃないが、そんな状況だとさすがに後ろに下がるしかない。せっかくの丘上の有利なポジションを明け渡すことになる。有利ポジション確保のために開幕は用ジムも先行しろ。Aを取るのは1stを制してからだ。そもそも味方が全滅したらいくらAを染めていても結局取られる。Aを死守するためにも有利ポジションを確保しに行くんだ。 - 名無しさん (2024-03-05 19 50 02) 横からだけどドムで前ブーしても丘の下でOHするんで回復するまでは突っ込んでこないよ。その間に陸戦用ジムが中継取り終えて前線に間に合うと思うけど。ガンダムとドジム以外にもガンキャとかだってドムをよろけさせることはできるし、2対4とかにはならない。墜落Aは最初に取るべきだと思う。 - 名無しさん (2024-03-06 00 48 38) 墜落は誤爆だから無視して - 名無しさん (2024-03-06 00 50 13) 1stに勝ったらっていうけど、負けたら終わりじゃん。ついでに通路付近で乱戦になったら撃破間際の敵が歩兵となって取ってくる可能性もある。塗り替えには時間がかかるから阻止できる可能性が上がるだろ。用ジムが前出てドムのワンコンで死んでたら中継取っとけよって思うけどな。 - 名無しさん (2024-03-06 08 58 48) 塗り替えに時間かかるといってもまず阻止は難しいけどな。それよりそもそも1st勝ちやすくするために前衛枚数減らすなってことよ。墜落もそうだが、1st負けた時のためと言って開幕にABを保険でとる奴がいるが、そもそも1st負けないように動く方が重要でしょう。ドムが突っ込んでくるのがわかってるんだから止めた方が1stの勝率は高くなると思うよ? 上でも書いたが、用ジムがいないと即ヨロケ枚数が足らんのよ。ガンキャが追い付く頃にはドムはもうバズ格範囲にいるのでガンキャが広場前の丘に上がれない。連邦はこの場所が強ポジなので押さえておきたいんだよ。 - 名無しさん (2024-03-06 14 42 51) 即よろけ枚数足りないも何も、MAなくて図体デカいドムが狭い通路に突撃してきたのをガンダムと装甲ジムで止められない状況なんてあるか? 連邦側が無理に丘を越えて広場進出しない限りドムは通路でつっかえる、ドムが2機同時に突撃できるほど通路広くないんだから丘を越えないよう待ち構えてよろけ取りすればいいだけ - 名無しさん (2024-03-06 15 19 25) 墜落とは違うでしょ。連邦の主戦場が広場っていうならそうだろうけど広場なんか行かないんだから。敵に取られたら負けが濃厚になる最重要中継だから最初から取っておくんです。序盤でA中継とられたらほぼ負け確ですよ。何度も書くけど、開幕全力で前ブーしたって丘下少し手前までしか到達できない。OH回復までは丘下で潜む時間がドムにはあります。開幕中継確保中になだれ込まれることなんか起きえない。その間に陸戦用ジムが中継取れるっていってるんです。ジオンはB飛ばしてCという議論はあってもいいと思うけど、連邦はA取って死守するだけが一番安定でしょ。連邦の最前線は広場の手前までです。それ以上行くと普通はメイン火力の支援と距離が離れて負けます。 - 名無しさん (2024-03-06 15 29 01) 広場に出ろとは言ってない。そして丘下少し手前に来られてる時点で後手だ。用ジムがいれば丘下少し手前よりもさらに手前で止めることができるって言ってるの。 - 名無しさん (2024-03-07 14 42 03) ぶっちゃけ連邦側の初動は狭い通路の少し後ろ気味に待ち構えて支援2機の射程に誘い込む方が強いまであるから、わざわざ陸ジムで出ていって溶かされるリスクを負う必要がない。マニュ過信してたらドム2機にフォーカスされてバズ同時撃ちかタックルで止められてそのまま格闘で消し飛ぶだけだし - 名無しさん (2024-03-08 02 37 15) パイスーも専用のに代わってるのは前からか 出撃演出でドムに乗る時にこんなの着てたっけってなった - 名無しさん (2024-03-04 01 10 11) カッコいいよな。黒の三連星 - 名無しさん (2024-03-04 01 34 11) 黒い三連星だよ(ガンダム警察 - 名無しさん (2024-03-04 07 06 58) 面白かったけどドムばっかり何度も乗るのは流石に飽きる、ガンダムどころかキャノンもタンクも1度も乗れなかった…楽しかったのは陸ジムとグフだなぁ、戦局を変える力がかなり大きく感じた - 名無しさん (2024-03-04 01 04 41) 10分の3がドムだからドム率高くなるよね…。自分は個人的にガンタンクが1番しんどいかな。足遅い割にめちゃくちゃ火力出るわけでもなく、グフのロッド下でしばかれると8割消えるし。 - 名無しさん (2024-03-04 15 34 34) ザクキャでカットしようとして味方ごと - 名無しさん (2024-03-04 00 28 00) 乗ってて一番楽しかったのがラビザクだった。コストも安いから雑に落ちれるんで前出てビックガン撃ちまくれると気持ちがいい - 名無しさん (2024-03-03 23 30 17) それはもう何乗っても楽しい状況じゃね?迂闊に前に出ると用ジムがマッハで狩りに来て文字通り秒殺されるし、競ってる時は高台でカットしまくる方が安牌じゃん? - 名無しさん (2024-03-04 00 19 08) ドム3体って各々個人差ってあるのかな?寒ジムみたいに。 - 名無しさん (2024-03-03 21 20 20) たぶん無い。マッシュ枠で1機くらい脆いドム居ないかと思ってたまに巻き戻して確認してみたけど、差異は見つからなかった。そもそも戦場までは何マイル?の時は寒ジム、ハイゴ共にHPで見分け付くようにしてたし - 名無しさん (2024-03-03 21 49 12) 汎用ドムでも支援に凸らなければ厳しいから、流石に今回は、アンディッ!調整は無くて正解ですね。 - 名無しさん (2024-03-03 22 36 36) ガンキャノン乗ってるときに確かめたがハングレがどのドムに当てても脚部1674胴体2018で、ライフルが脚2442胴体2943だからドム三体共一緒で確定でいいっぽい - 名無しさん (2024-03-04 12 06 24) 何だかんだ言って中々バランスいいね。勝率的にジオンのが優勢だったり支援機はガンダムがグフ倒さないと地獄だけど。あとは強襲ジムはキャノンをちゃんと倒してね。強襲ジムのレールガンは射程300だから結構距離あっても当たるし中距離なら射撃だけでほぼ倒せるからドムに気を取られないこと。何だかんだ言って初代バトオペ思い出すくらいにはサブでチュンチュンしまくる今のバトオペと違って楽しいね。ただ強襲ジムはあと4000くらいHP盛って貰わないとかなり辛い… - 名無しさん (2024-03-03 20 21 12) 言うてもリスポ早いし、用ジムが長生きするようになるとドムが辛くなるべ - 名無しさん (2024-03-03 20 27 25) 用ジム評価低い人多いけど個人的にはめちゃくちゃ乗りやすいけどな……武装やスキル的にタイマンは捌きやすいし、支援にちょっかいかけるのとそれ以外は味方の一歩後ろでカット意識すれば充分活躍できると思う - 名無しさん (2024-03-03 20 55 36) 何気に勝っても負けても与えダメ1位とれるスペックが今回だとあるという恐ろしさ - 名無しさん (2024-03-03 21 15 13) それはホワイトベース組がサボりすぎなだけだろ - 名無しさん (2024-03-03 22 05 58) ホワイトベース組はむしろドムグフに念入りに袋にされてて暴れる暇がない状態になってた。 - 名無しさん (2024-03-03 22 27 59) お前があの時カットサボってた用ジムか!? - 名無しさん (2024-03-04 00 16 07) いいえ、ボコってたドムです - 名無しさん (2024-03-04 06 24 09) 時間経って大分ジオン勝ちやすくなったな - 名無しさん (2024-03-03 18 05 58) 相変わらず初手B中継に走ったり左の通路から回り込もうとするドムが居るからあんま変わってない気がするけど…… - 名無しさん (2024-03-03 20 29 43) 開幕左行くのなんなんやろうなあれ - 名無しさん (2024-03-03 20 57 56) 正面から広場行くと丘の上から狙われやすいから初撃食らいたくなくて遮蔽ルート取ってく癖だろ。今回の機体や動きを理解してなければそうなるってだけ - 名無しさん (2024-03-03 21 17 39) 丘の右端から上に登れること知らないで高台タンク潰しに手間取ってるグフも居たし、マップ理解と編成理解はだいじだなぁ、と。あとは、拠点上で定点砲台してたら鞭下で一方的に殴れるのになぁ、て思う時もあったし、グフの中の人の差が顕著 - 名無しさん (2024-03-03 21 53 22) 14万超えとか出すのは大体ジオンだとグフ、連邦だとガンダムだよねぇ。ロッド下使わないグフは全く乗ったことないのかもしれない - 名無しさん (2024-03-04 15 56 23) 素ガンはとりあえずグフだな、ノンチャ引っかけるだけでもかなり持ってくしまずワンコンで始末できるからさっさと処理しておくと支援コンビがだいぶ楽になる - 名無しさん (2024-03-03 17 37 16) ワンコンで半分削ってくるドムが居るから全然楽じゃないよ、こっちの攻撃は殆ど効いてないのに - 名無しさん (2024-03-03 22 51 27) ザクキャとグフに対してはノンチャでもかなり減るから、グフ優先だけど暇な時にはノンチャをザクキャに当てるのも有り。ドム相手にはノンチャ当てても殆ど減らんから、咄嗟の追撃以外はフルチャか格闘でドムの足を止めることを意識したほうがいいね。 - 名無しさん (2024-03-04 15 42 00) 陸戦用ジムがゲロキツい。バズーカ一発でHP3000消し飛ぶからマニュと強判定があっても持ち堪えられん - 名無しさん (2024-03-03 17 24 40) どうせコスト300でリスポも早いからガンガン攻めろ。V作戦の3機が自由に動ければそれでいい。 - 名無しさん (2024-03-03 20 34 55) ってか支援砲撃なくせよなぁ。支援砲撃しかしなくなるのが必ずでてきてる。彼らは味方に当てるのがお上手なので - 名無しさん (2024-03-03 14 06 06) そういう奴は中身がアレなので、支援砲撃を無くしたところでアレな行動ばかりするから結果は変わらん。 - 名無しさん (2024-03-03 14 32 04) ドムはほぼ砲撃起動直後に乗れるから、ドンパチやり合ってて当たる見込みがあればガンタンクに落としてから乗るわ。 - 名無しさん (2024-03-03 14 45 03) 今回なら連邦を押し込んだあとに支援砲撃は割りと有効だが - 名無しさん (2024-03-03 16 33 12) ドム下手な人は突っ込んでいきなり下格してる。まずはN格から入るのが基本のキ。で引っ掛けてから下格ね - 名無しさん (2024-03-03 13 35 16) 生格はそうだけど、バズ当てたら下格が基本だろ。距離が遠くて下格が確定しない場合はN格でもいい。 - 名無しさん (2024-03-03 14 35 30) いや追撃の積りでよく下格ミスってるドムが多いから、、そりゃ普通はバズ下格だけどそのケースでも下格当てられんドムが多い - 名無しさん (2024-03-03 14 38 09) そういう人はそもそも格闘自体当てられないタイプだからNも下も関係無いっしょ - 名無しさん (2024-03-03 16 52 47) 耐久あるからってドムが真っ先に支援機に突っ込むのは駄目だな。やるにしても陸戦ジム落としてからじゃないとザクキャが即落とされて常に枚数不利になるし、見かねたグフがザクキャの護衛に回る率高くて連邦支援野放しになり結果ドムもよく止められて溶ける - 名無しさん (2024-03-03 12 58 43) ザクキャがジオン側で一番戦力として落ちるから、放っておいていいと思う。グフも正面から支援には当たれないから、結局先陣切るのはドムじゃないかな。ドムがビビって前でないのがジオンの負けパターン - 名無しさん (2024-03-03 14 03 33) レートとかと違ってここまで各機体に性能差があると枚数不利とか考えなくていいのよな ぶっちゃけザクキャを介護するより他の機体が敵陣に突撃してる方がよっぽど有利になる 連邦側で一番マシなガンダムですらドムに近づかれたら一方的に負けるんだし - 名無しさん (2024-03-03 16 59 16) コストは開示しておくべきだと思うよね、ドムが550コストでザクキャノンが250コストってわかってたら期待する方がおかしいってわかる訳だし - 名無しさん (2024-03-04 06 23 25) ザクは後ろにいても枚数不利だから前で何回もやられないとだめ。やられてもコストが低いから高コストがやられるよりはまし。 - 名無しさん (2024-03-03 14 08 58) むしろ後ろで撃ってて敵を1体でも引き付けてくれれば連邦の手数が薄くなるから助かるけどな - 名無しさん (2024-03-03 14 55 23) グフ君が支援機いかないケースだと1機は向かってもいいと思う - 名無しさん (2024-03-03 14 16 44) さっさと丘越えて突っ込まないほうがダメ。対面の支援に仕事柄させないのが重要なのであって、枚数云々は正直どうでもいい - 名無しさん (2024-03-03 17 25 43) ってか装甲ジムのリスポーン異様に早くない?こいつ始めて乗れたけど連邦の意外なキーマンな気がする - 名無しさん (2024-03-03 12 25 35) 弄られてないとしたらLv2のリスポーン時間は10秒。タンク・キャノンの前線維持システムで20%短縮するから8秒復帰 - 名無しさん (2024-03-03 12 31 27) 確か復帰のカウントが4秒だった気がする - 名無しさん (2024-03-03 12 35 22) なら弄られて5秒になってるとかでは? - 名無しさん (2024-03-03 12 38 26) 言っちゃ申し訳ないが今やどれをとってもイロモノ扱いになってしまった機体ばかり。でも。でもこの指に馴染んだ感じは、思い通りに動かせる楽しさは否定できないんだ。 - 名無しさん (2024-03-03 11 58 54) 欲を言うならシチュバトは性能いじれるんだし全部初代関連の機体が良かったな。ただそうなると兎は重ザクにできるとしても連邦の強襲枠が居ないな… - 名無しさん (2024-03-03 11 42 21) 前作はドム✕3に重ザク、素ザク、れんぽーはガンダム、タンク、キャノンにジム✕2でしたね - 名無しさん (2024-03-03 12 01 57) 汎用が前でたら支援機も前いけよな。ミデア付近で芋ってても意味ないぞ - 名無しさん (2024-03-03 11 40 20) タンクにあまり前に出られても困るけどな。それに汎用が前に出過ぎてもらっても困る。連邦側は支援が2機いるので流動的に動くのは難しい。基本的にはタワーディフェンスに徹するのが一番強い。だから持ち場を離れて前に出てしまう汎用がいても困る。 - 名無しさん (2024-03-03 13 05 05) 拠点周囲の広場と中央丘前の間が支援にとっては一番危険な場所やぞ。前に出て欲しかったら敵を押し返して丘前まで前線を戻さないと - 名無しさん (2024-03-03 17 29 16) 支援砲撃やりたいマンが高台にいる支援機をターゲットにしないで皆が戦ってる主戦場に撃ち込むからキツい - 名無しさん (2024-03-03 11 23 42) 用ジムって兎狙うのが正解なのか悩むな。コスト的にも損することが多いし、ガンダム乗ってても兎は全く脅威じゃないし。今のところ支援機援護でドムグフ止めたほうが勝ちやすい - 名無しさん (2024-03-03 11 17 49) 正解だよ。ドムが釣れるし、ドムにワンコンで〜ってよく言われるけど強判定とマニューバ持ちだから勝てるケースも多い - 名無しさん (2024-03-03 11 20 46) 自陣側に押し込まれてる時はドムグフの相手を優先していいと思うけど、手出しできそうな位置にひょっこり出てきたら倒しに行っていいと思う。用ジムだってN下→ビームガン→下でザクキャノンをワンコンだぁ - 名無しさん (2024-03-03 11 44 42) ケースバイケース。基本的にはドム、グフの足止めする方が重要度高いけど、ザクキャがノーマークで高台からバカスカ撃ってくる時は牽制して自機にフォーカス向けさせることも必要についてなってくるし。 - 名無しさん (2024-03-03 17 36 02) 何気に4/10の確率でエース機に乗れるから、俺の機体性能低すぎぃ!ってならないのいいな。ジムもドムメタってるし。グフは大事な仕事あるし。味方がグフ止めない時のキャノンタンクが罰ゲームだなって感じたくらいで、乗る機体どれも割と不満がなくて楽しい - 名無しさん (2024-03-03 11 07 41) エース機だけじゃなくても明らかなハズレ枠がいないのもいいよね(用ジムはハズレ枠じゃない) - 名無しさん (2024-03-03 11 30 51) ドジム乗ったけどこいつめちゃくちゃ大事だな…爆発反応装甲でワンチャン狙えるからひたすらドムに突貫してN下もしくは即下で寝かせまくる、そして何よりグフ、ひたすらグフに絡んで味方支援機に近寄らせない。これさえできればあとはガンダム主役3人組が頑張ってくれる - 名無しさん (2024-03-03 10 56 53) 何故か支援に構い出すクソ汎用くるとタダでさえきちぃグフが吐血するわ… - (2024-03-03 10 50 19) 一回しか乗れてないけどガンタンクの立ち回りが一番難しいと感じた - 名無しさん (2024-03-03 10 17 25) 装甲ジムが初動やることはアーチ下にバズ撃ち込むこと、初動だけは狙わなくていいよ大体そこにドムが居るから - 名無しさん (2024-03-03 09 16 44) グレでもいいね - 名無しさん (2024-03-03 11 10 28) いや前作のトリプルドムはザク2という明確なハズレ枠あったが、今回グフに変わったから一番いい調整だと思うよ - 名無しさん (2024-03-03 08 37 45) ドムのカウンター痛すぎワロタ タックル抜きでも4000とかヤバスギィ! - 名無しさん (2024-03-03 03 37 25) 4000じゃすまなくて4800消し飛んだ(笑) - 名無しさん (2024-03-03 15 06 02)
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なるべく補正高い方をいかそうよ。 - 名無しさん 2014-04-12 13 49 19 格闘機専門が何を血迷ったかガンダムに乗り始めた結果、覚醒しつつある・・・。 - 名無しさん 2014-04-12 11 41 09 格闘機横にいたら譲らないとだめだぞ? - 名無しさん 2014-04-12 12 27 32 支援機には近づかないから、格闘が横にいたら悪いと思いつつ一緒に斬る!てか格闘が悪くない? - 名無しさん 2014-04-12 16 47 32 ffしないように剣先に当てる工夫をすべきです。格闘機もまた然り。 - 名無しさん 2014-04-12 17 28 22 努力します! - 木主 2014-04-13 12 29 46 そもそも汎用機がサーベル振るなら格闘機に任せた方がいい。 - 名無しさん 2014-04-14 11 54 25 三竦み無視してる格闘は邪魔なだけ。道開ける為に、足止めで振るのは構わないだろ。 - 名無しさん 2014-04-14 12 05 47 横にいる味方格闘も足止めしたらもとも子もないやんけ… - 名無しさん 2014-04-14 18 09 09 横にいるのがプロガンとかガーカスなら譲るべき - 名無しさん 2014-04-18 06 56 58 いや、相性は良いのではないかと。 - 名無しさん 2014-04-15 20 25 23 ミス、間違えた。 - 名無しさん 2014-04-15 20 26 31 Lv6がやっとフルハン終わったーー!ハンガーキャンペ万歳!耐久盛りとバランス、あと対衝撃装甲カスパの3種類出来たが、どれがいいかな~?皆はどうしてんのかな~? - 名無しさん 2014-04-12 08 09 54 カスパに正解はないから好きなのにするといい。 参考までに自分はHP18000ぐらいで、射補97格補123でやってる。 - 名無しさん 2014-04-12 13 33 56 バズとSNは互換じゃないということ。ヨロケ取るという汎用の仕事はどちらでもこなせるが。有効射程のバズとインファイトのSNぐらいの感覚で。 - 名無しさん 2014-04-11 07 34 24 切り替え長いSNでインファイトするなよ てか射程とインファ逆だろ BRも撃てる射程のSNと取り回し・弾数ともに優秀なインファイトハイバズだろ - 名無しさん 2014-04-11 10 08 14 インファイト出来ないとサーベル活かせないから、やっぱりいらない子だな - 名無しさん 2014-04-11 10 49 22 そらバズも一緒だろ おさわり出来る距離じゃないとサーベル活かせんでしょうが。 - 名無しさん 2014-04-11 13 55 20 サーベル活かさないなら、環八かジム頭、ジム改に乗ってくれた方が助かる。 サーベル活かせないガンダムほどいらんもんはない - 名無しさん 2014-04-11 14 33 56 いや、サーベル生かさないバズ汎用いらない - 名無しさん 2014-04-11 15 58 17 環八やジム改もサーベル振ってなんぼの機体なんだが? どんだけニワカなんだ(゚Д゚;) - 名無しさん 2014-04-12 10 22 42 環八やジム改がサーベル活かそうとして、ガンダムの追撃を邪魔するとか多くて困る。 もちろん環八やジム改でサーベル振るのは当たり前だけど、補正や威力考えて優先順位を考えてて欲しいだけだろ - 名無しさん 2014-04-12 13 30 12 この文章をどう解釈したら、そう読み取れるんだ? - 名無しさん 2014-04-12 20 30 37 少将になったら、これぐらい言わなくても分かってるはずなんだがな - 名無しさん 2014-04-13 18 36 26 とりあえず少将って単語出しとけばどうにかなると思ってるのが多いなあ - 名無しさん 2014-04-14 18 10 31 確かにサーベル抜かないのなんてチキンなだけでしょ。俺は格闘機メインだからコイツ乗るとバズかSNでよろけさせて、サーベルで斬りばかりしちゃうけど。リロード遅い環八よりよっぽど役に立つと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2014-04-11 19 02 07 BRは合間に入れて火力を増す為のもんだろ。大体あの切り替えでどうしてインファイト出来ないんだよ。当たろうが外そうが、サーベル抜こうが次弾装填までに持ち直せるし、外したカバーもハイバズより速いですよ? - 名無しさん 2014-04-11 16 05 57 SNがバズより弱いとかマジで言ってるやついるのか… - 名無しさん 2014-04-11 07 30 27 実際思ってる人が大半だからSN使用者を見ないんじゃないか?実際ここ数ヶ月で2人くらいしか見たことない - 名無しさん 2014-04-11 08 10 41 あれの利点って爆風広くてBRも撃てるってだけじゃない? BRも正直微妙だし、ハイバズあてられるならそもそもいらんし ただケンプやアクトが増えてきた今、需要は上がってるかもしれんが取り回しの悪さでどっこいだと思う - 名無しさん 2014-04-11 10 10 23 誰もケンプ・アクトに当てられないから、SNがあると便利なのになぁ。当てられないならどれも一緒。 - 名無しさん 2014-04-11 19 04 39 SN弱くないと思うけど、使いこなせないから、回転率と使いやすさでバズ使っちゃう。でも、SN使いこなせるなら、別に使っても問題ないんじゃない。 - 名無しさん 2014-04-12 03 21 13 デタベ2個詰めばかなり足喰うよ - 名無しさん 2014-04-12 09 36 28 弱い - 名無しさん 2014-04-12 15 04 31 カンスト帯の部屋でもSNはほぼ見ない。 今更、SNなんて使いこなせないから俺はハイバズ派 - 名無しさん 2014-04-12 17 44 45 SNがBZより強いとかマジで言ってる奴いるのかよ… - 名無しさん 2014-04-12 20 40 03 バズで活躍出来ないヤツがSNなんて持ったって地雷になるだけ。 SNは爆風もデカイからFFも多くなり、弾数も少なく、デメリットの方が大きい。 どうしてもSN使いたいならフレとやるか、機体武器自由部屋でお願いしますよ - 名無しさん 2014-04-11 02 20 40 SNが強いから上手いのではなくて、上手いからSNがつよくみえるんだろ。 - 名無しさん 2014-04-11 01 51 44 バズよりはSNの方が使いやすいね - 名無しさん 2014-04-10 23 41 40 エイムがしっかりしてれば、圧倒的に手数の多いバズのほうが使いやすいよ。ナパームは切り替え遅いし段数が少なすぎる。アクトケンプには多少便利だがそれでもジオンは巨体の奴が多いから爆風の広さは役に立たないことも多い - 名無しさん 2014-04-11 00 01 05 巨体だからこそ、役に立つと思いますが。 - 名無しさん 2014-04-11 19 07 16 巨体にもろくにバズが当てれない奴がいる訳… - 名無しさん 2014-04-13 00 02 03 だからなんだよ。どっちにしろ、バズ当てられるエイムがある人には広範囲の爆風はあまり意味はない。強いて言うなら、複数同時によろけがとれるくらいしかメリットがない - 名無しさん 2014-04-13 20 58 54 自分は赤枝にアンチする意見は言ったつもりは無いんだが… - 黒枝主 2014-04-14 18 16 39 使い易さなんて人によるし、そんな事言ったら頭のクソ固い双方の派閥が不毛な言葉のドッジボールを始める火種にしかならんよぅ… - 名無しさん 2014-04-11 00 29 51 確かにその通りですね。使う本人に合ってるかだし。無理に苦手な武器で足引っ張るくらいなら、得意な方で、本人も皆も楽しいが良いに決まってる。 - 名無しさん 2014-04-11 19 08 53 SNはぶっちゃけ趣味だと思ってる。バズでも活躍できる人の道楽みたいなもん - 名無しさん 2014-04-11 00 37 06 SN?あー、ないない。理由?あー、ないない - 名無しさん 2014-04-10 23 09 47 ただのアホにしか見えないんだけど。おっと、失礼。 - 名無しさん 2014-04-11 19 05 53 これぞネタにマジレス - 名無しさん 2014-04-13 00 02 53 ネタだったの?wでもやっぱりアホにしかみえないw - 名無しさん 2014-04-13 12 31 41 逆にどこをどう見たら本気で言ってるように見えるのか…どっちもどっちだわw - 名無しさん 2014-04-14 23 02 30 この前ニコニコで見たSN装備のガンダム強かったな。あれ見た後やりたくなって作ろうとしたけど開発費が……( ̄◇ ̄;) - 名無しさん 2014-04-10 21 35 54 何か動画とかの影響受けやすい人が多いのかなここ、実際の所カンストクラスでSNはまず見ないし、居ても90%地雷だからあまり夢は見ないほうがいいと思う - 名無しさん 2014-04-11 00 23 14 オレは逆だな、あんなもんでやれるならもっと凄い奴はいくらでも出てくる。むしろ佐官将官であれば十分に使いこなせる、ガンダムが華となる戦場になると可能性を見出した動画だった。つか本人もアレじゃ満足してないでしょ - 名無しさん 2014-04-11 15 48 12 SNを使ったうえでハイバズを使うと弾数の管理がしやすくなるし、何よりバズの命中率が上がったは - 名無しさん 2014-04-10 21 22 50 野良 - 名無しさん 2014-04-10 18 45 07 ミスやんけ… SNは使えんことはないと思います。特にEZと組んだときはSNで燃やしたらよくロケランで拾ってくれるので頼もしい。 - 名無しさん 2014-04-10 19 13 42 なんでナパームにしろグレネードにしろ、同軸武器の武装切替にこんな時間かかるんですかね。同軸で付けてる意味がないじゃない。 - 名無しさん 2014-04-10 17 49 12 蛮南無「ゲームだから仕方ないよね(震え声)」 - 名無しさん 2014-04-10 19 12 15 SNって強化されたの?そうではないならSNを選ぶ理由なんてないと思うのだが - 名無しさん 2014-04-10 17 41 45 どうして無いの?連射速い、弾速速い、爆風広い、確コン火力高いで、むしろ何故SNでないのかオレは不思議でならん。やっぱ使えない人が多いんかね?つってもバズよか当てやすいんだぜ? - 名無しさん 2014-04-10 17 57 18 いままで選ばれてこなかったのになぜいきなりSNの選択肢が出てきたの? - 名無しさん 2014-04-10 18 47 37 SNを使いこなしてる動画主がいるからだと思われ - 名無しさん 2014-04-10 18 51 46 思考停止の無い一点張り?何故無しと言うのか、理由も理屈もいくらだってあるんだろ?出そうぜ? - 名無しさん 2014-04-10 19 41 20 君は質問の意図を理解すべきだな - 名無しさん 2014-04-10 21 05 42 大型が多いジオンにはバズでも十分。アクトとかも弾が多い=チャンスが多いってことだからね。SNは確かに当てやすいかもしれないが対峙してる時に弾が切れることもよくあるよ。その時どうするの?ビームでも撃つの? - 名無しさん 2014-04-11 00 04 50 メリットばかり並べないでデメリットもしっかり書こうぜ。切り替え遅い。段数少ない。射程半分。威力低い。デメリットも盛りだくさんなんだが。 - 名無しさん 2014-04-11 00 07 57 連射速い(BRだからな)、弾速速い(BRだからな)、爆風広い(威力と切り替えヤバいがな、てか左2つと武装違うし)、確コン火力高い(全然高くねーよ) なぜいきなりポジティブキャンペーンが始まっているんだ - 名無しさん 2014-04-11 10 18 23 爆風爆風というけれどバズ生当てすればいい話だと思うんだが。回転率悪いし - 名無しさん 2014-04-14 07 43 47 ゲームとして、純粋に楽しんでるんじゃない?フレでチョー上手い人もいるし。少将帯だと「試しに・・・」って人もあんまいないと思うけどね。俺はハイバズのみの運用。 - 名無しさん 2014-04-10 19 53 09 そうゆうのならいいんだけど、まるでSN強いみたいなやつばかりだからさ。 - 名無しさん 2014-04-10 21 08 46 SNの流れが来てるみたいだが、使い易いハイバズの方が安定するのは確か。 - 名無しさん 2014-04-10 16 25 34 SNの発射間隔とか当てやすさ、リロ中のBRとかよろけとりのポテンシャルなら十分なものがあると思うんだけどなー。で威力も期待出来るんでしょ?撃ち尽くすまでならバズ以上だし普通にSNいけるんじゃないの?使ってないんすけどね - 名無しさん 2014-04-10 16 02 15 G3に被せてくる装甲盛りのガンダムlv.5ってキックしても大丈夫ですか?6vs6だったらありですか? - 名無しさん 2014-04-10 14 48 27 バズじゃなくてSNBR使って良いですか、今までlv1のまま保管してたんですよ。ねえ使っていい?ねえ良いって言ってよ!。 - 名無しさん 2014-04-09 20 58 19 そろそろSN推しの流れも飽きてるんだけどね、好きな機体部屋とはいえアシスト1だけとか仲間としてキツイんで - 名無しさん 2014-04-09 21 03 16 弾5発で抑えられるわけ無いもんな、結局具体性0やし - 名無しさん 2014-04-09 23 20 20 ショ、ショットガンは4発なんですが、お、抑えられたことないっすよね(震え声 - 名無しさん 2014-04-10 04 04 12 何をどうしたらショットガンとSNが同列だと思えるのか、それが不思議 - 名無しさん 2014-04-10 12 04 24 弾数の話を持ち出しておいてそれか・・・!?(驚愕 - 名無しさん 2014-04-10 21 41 05 え?弾数だけで話して欲しかったの?それならハイバズが14発だからそっち使って - 名無しさん 2014-04-11 00 19 11 会話になってねえ… - 名無しさん 2014-04-13 00 03 57 そもそも最近はSG機すら見ることは稀。高コスト機にすがって いつまでもケンプに乗るのがいるが正直迷惑。それ相応の部屋で乗るのはかまわないが。 - 名無しさん 2014-04-10 12 29 43 稀じゃねーよ - 名無しさん 2014-04-11 00 05 30 「弾5発で抑えられるわけ無い」という言葉に具体性なんてあるんですかね…(困惑) 机上の空論を並び立てるしかないここで「具体性」なんて誰にも示せないってはっきりわかんだね。 - 名無しさん 2014-04-10 08 33 52 射程短いリロがかなり遅いSGの範囲運用机上でもきつかったな - 名無しさん 2014-04-11 01 17 41 使おうとするのは自由じゃよ。 それが認められるかどうかはその時同じ部屋にいる人次第ですしー。 - 名無しさん 2014-04-10 08 11 43 結局SNBRって使いこなせる人が擁護派で使った事無い若しくは使いこなせなっかた人が否定派なだけでしょ?使いこなせない人はそのうちバズになるよ。木主さんもLv1コスト戦で使ってみてはどうでしょうか?その結果で判断したら良いと思います。 - 名無しさん 2014-04-10 13 55 46 一言添えて使います、ありがとうございました - 名無しさん 2014-04-11 18 44 25 ガンダムは充分な火力のいい機体という意見と、リスポと性能があってない残念な機体という意見が混在しているのですが・・・ - 名無しさん 2014-04-09 20 45 13 サベ威力+100されただけだからねえ。確かに火力は足りなくはないがリスポ分を取り返すほどじゃない。 - 名無しさん 2014-04-09 22 26 35 他の初期コスト300の機体と比較して性能的に圧倒してるわけではないのにリスポンだけ圧倒してるからじゃないか?。今だとギャンや指揮ゲルとコスト同じだけどLV5コスト400で比較するとガンダムだけ12秒長い。その2機と比較してリスポン12秒長いだけの性能がガンダムにあるかなぁって所だと思うよ。逆にリスポンが同じになったら十分な火力のいい機体、強化とか贅沢すぎだろwwって話になると思うぞ。 - 名無しさん 2014-04-10 06 56 57 サーベルの威力を何時までも編集されないままて - 名無しさん 2014-04-09 00 57 43 直したくても、ガンダムだけは管理者以外イジれん! - 名無しさん 2014-04-09 10 55 34 荒れてたからね~.一般編集可能にしました. - 伏流 2014-04-09 11 05 12 そうなってるのか 編集出来ない俺は無知やった - 名無しさん 2014-04-09 18 19 47 やっとレベル6完成したけどどんなカスパにすればいいの?G3のレベル5フルハンしてポイントカツカツで苦しい。ハンガーする場合優先するのは中スロで大丈夫? - 名無しさん 2014-04-08 21 05 35 近で格プロ、中でフレーム積むからどっちも必要 - 名無しさん 2014-04-09 04 15 32 SNで中距離からよろけとって支援2機の追撃で減らしていく戦法も強そうだな~ - 名無しさん 2014-04-06 15 45 16 ジオンさんが良くやるSG→支援の流れだね - 名無しさん 2014-04-06 18 44 59 バズでもできるだろ。 - 名無しさん 2014-04-08 11 20 54 それSGがバズと変わらんって言ってるのと同じだな - 名無しさん 2014-04-08 16 57 36 SGとSNは違うと思います - 名無しさん 2014-04-09 00 43 47 弾速が天地の差だがな - 名無しさん 2014-04-09 00 55 34 SNてバズ3から?よね味方で組んで見たけど負担半端ないんだが編成教えて - 名無しさん 2014-04-06 12 08 38 当てやすいSNにノンノンは確定、下にもあるようなSN確定コンボを安定して出せるなら火力は相当のもんだな。あれ?こいつマジもんのガンダムじゃね? - 名無しさん 2014-04-06 00 18 57 切替えとCTで3・2秒かかるのに何で2発目のノンチャが確定するんだ? - 名無しさん 2014-04-06 14 01 11 SNが再評価されてるらしいから練習部屋で使ってみたが、基本BR部分の出番ないな。ジオンとは乱戦になりやすいし、ガンダム自体も乱戦向きだからノンチャすら連射する機会がない。みんなはBR部分をどういう時に使ってる? - 名無しさん 2014-04-05 13 36 55 基本出番ないね。でも開幕削りできる、都市とかイイかもね。 - 名無しさん 2014-04-05 13 51 57 最近話題になってた動画でも開幕の牽制に使ったり、それぞれ攻撃の合間に細かく入れたりしてたね。 あとは、微妙な距離にいる虫の息の相手に即トドメを刺したい時に、切替おっそいSNの代わりに撃つとか。 戦ってたら色々と適した場面はあるだろうなぁ。 - 名無しさん 2014-04-05 21 55 05 え、普通に下下に挟むっしょ?下の木でバズ下バズNは辛いって言ってるけどこっちはCT上何の問題も無いし。 - 名無しさん 2014-04-05 14 04 11 カチャカチャ切替だと難しいよねww最速でしないと最後の下は入りにくい - 名無しさん 2014-04-05 14 43 32 下→ノン→下は割と自信ある。SN→ノン→下→ノン→下まで一応確定なのかね?SNからノンチャはカチャカチャだとオレには無理そうだけど - 名無しさん 2014-04-05 15 02 05 入るらしいです。SN動画で入ってましたし、実際入りました。ただ、最速じゃないときついです。実戦では敵のカット入るから難しいけど下格したあとBRに変えたあと武器予約でサーベルにするのが一番成功率が高いと思う。 - 名無しさん 2014-04-05 20 10 19 SN→ノン→下 まずこれが無理じゃないか? - 名無しさん 2014-04-05 22 51 09 CT的にはSNのよろけから下格まで1.75秒の出来事。ここに手動での切り替えとノンチャ発射の時間がかかる。武器予約って逆回り出来るっけ?それなら一巡二巡するカチャカチャより圧倒的に楽か - 名無しさん 2014-04-05 23 48 05 実際にはモーションの硬直や下格当てた場所で確定か変わりますから厳しいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-04-06 11 49 20 例えばgp02の下格も当たる場所によっては緊急回避されないで入る。あとグフの下→N下も入れられたこともあるから単純に確定か判断するのは難しい。 - 名無しさん 2014-04-06 11 55 28 1対1ならまだしも、ジオンとの乱戦で無理。 - 名無しさん 2014-04-06 20 34 15 普通に開幕と遠距離、時間あるときはフルチャ、離脱かけるなら胡椒→下→ノン→ノンで離脱。とりあえず暇があればフルチャするかナパーム持つかの選択でカチカチしてる - 名無しさん 2014-04-05 20 13 57 バズ→下→バズ→Nって入るの? - 名無しさん 2014-04-05 03 32 46 G3の切り替え速度でもギリギリだからコイツは無理だろね 格補123の下格が強烈だからバズ下下でええやん - 名無しさん 2014-04-05 03 59 40 入るが予約しないとかなり厳しい - 名無しさん 2014-04-05 05 24 01 基本的に入らない。バズ→下格で少し遅らせればいいらしいがまあ緊急回避されるね。安定して入れられるなら動画でみたいね。 - 名無しさん 2014-04-06 01 44 35 今少佐でLV3乗ってて、LV4はスルーでLV5使う予定だけど大丈夫ですかね? - 名無しさん 2014-04-05 03 05 45 LV4期間中はLV3を通すつもりです - 名無しさん 2014-04-05 03 09 31 そのlv5開発する金で陸ガン系のlv5開発した方がいい。正直いって味方にこいついても嬉しくない。陸ガン系のが安心する。 - 名無しさん 2014-04-05 14 23 14 アプデで性能変わるかもしれんが少将後半までやるつもりならジム改、ジムコマ、素ガン、G3のハイバズ機の開発をした方がいいよ - 名無しさん 2014-04-06 12 32 09 とうとう宿敵のザクSにまでコスパで負ける日がきてしまったか - 名無しさん 2014-04-05 02 32 03 Lv1-4のガンダム乗ってる奴の9割地雷しか見ないんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-04 18 11 11 LV5課金解放してないくらいなんだから、腕がいいわけがない。まぁLV5でも地雷はいるけどな。 - 名無しさん 2014-04-04 21 45 36 レベル5も地雷しかあったことがない。 - 名無しさん 2014-04-06 20 11 05 3は中尉~大尉、4は大尉~少佐あたりで使ってる子はハンガーしてカスパさえちゃんとしてれば半分以上は普通の戦果だったぞ。それ以上の階級で無課金となると完全に地雷でしかないが。 - 名無しさん 2014-04-05 00 55 34 じゃあ俺は残りの1割の方に入るのか。 - 名無しさん 2014-04-05 01 11 55 SNは連邦のSGか、なるほど。ケンプアクトに強く出れるのは陸ガンとガンダムだけ!いい響きだ。下下にしっかりノンチャ挟んだり、バルカン挟んだり出来る事を詰めれる余裕のある人は強いね。 - 名無しさん 2014-04-04 16 45 23 フィルモつければ他の機体でも相手できますよ。 - 名無しさん 2014-04-04 18 48 36 頑張れば互角に持って行けるけど、閃光とSNならフィルモなしでやれるってのは大きい。 - 名無しさん 2014-04-04 21 00 27 閃光が[弾速遅め]且つ[相手の視界に入れなきゃならない] って制限がある事を考えると、切り替え長い事にさえ目を瞑れば 弾速速め&爆風激広 のSNは閃光をも凌ぎかねない恐ろしさだと思ふ。 - 名無しさん 2014-04-05 00 55 05 こいつも昔は強かったんだけどなー 少なくとも俺はジオンやっててガンダムの相手は嫌だった、昔はだけどね 対ガンダム用にザクタン課金したわけだし 今は見る影も無いなー - 名無しさん 2014-04-04 16 36 30 こいつの下格相手のHPバーがゴリっと減る感じ - 名無しさん 2014-04-04 14 26 56 BRSNの動画みたら開発したくなってきた・・・ - 名無しさん 2014-04-04 11 03 06 リスポンリスポンって、味方のリスポン時間観れんだからそんなに騒ぐほどのことじゃないだろ!! いい加減にしろよ - 名無しさん 2014-04-04 06 15 35 騒ぐほどの事だから、これだけ色々言われてんだろ。リスポン観れたから何だってんだ。 - 名無しさん 2014-04-04 10 29 47 リスポン観れんだから簡単に合わせたりできるだろ? - 名無しさん 2014-04-04 11 31 44 そういう問題じゃないだろ…。本気で言ってんのかこれ - 名無しさん 2014-04-04 11 49 07 リスポン時間が長いのとリスポンを合わせる事が出来るのはそもそも問題点が違うんだよ - 名無しさん 2014-04-04 12 50 49 皆さんアツいね~ ゲームなんだから… - 名無しさん 2014-04-04 18 39 47 これはオフゲじゃないんだよ。分かる? - 名無しさん 2014-04-04 19 44 04 で、出た〜!正論言われるとゲームだから(震え声)と言い訳する奴〜 - 名無しさん 2014-04-04 19 54 47 でも所詮ゲームだしw - 名無しさん 2014-04-05 01 05 18 うーんそれなら君はこのゲーム... というかオンゲ向いてないと思うわ 好き勝手できるオフゲーで俺TUEEEEやってる方が似合うと思うよ - 名無しさん 2014-04-05 01 09 09 G-3板にも同じこと言ってる奴がいるが同一人物か?まあなんにせよ他人と協力するゲームで好き放題したいならオンゲは向いてないな。 - 名無しさん 2014-04-05 13 51 44 誰も(震え声)なんて言ってなくね? - 名無しさん 2014-04-08 13 31 49 バトオペはゲームだが遊びじゃない、って誰かが言ってたな。 - 名無しさん 2014-04-05 15 40 10 バトオペに限らずオンゲ全般そんな感じじゃね? - 名無しさん 2014-04-05 17 51 57 リスポン合わせるって、、そんなしょっちゅう全滅するゲームじゃないだろ。大体1〜2機落ち状態位から枚数不利を戻すのが重要なんだから - 名無しさん 2014-04-04 18 52 40 その枚数不利を長引かせるからリスポん時間のこと言ってんだろなにいってんだ - 名無しさん 2014-04-05 13 44 50 ごめん途中挟んでたからタグ見間違えた - 名無しさん 2014-04-05 13 49 23 ゾゴックの格闘火力見てみろよ!マジあいつマッチョだわ! - 名無しさん 2014-04-04 04 24 07 おいやっとサーベルの威力強化かよ! おせえしリスポ修正もしてないしほんと - 名無しさん 2014-04-04 00 47 54 機体評価を落とす奴がわんさか沸いてきたな - 名無しさん 2014-04-03 23 32 22 せめてG3よりリスポ早くしてくれようw 似通った立ち位置の高コスト機のほうが早いとか意味わからん - 名無しさん 2014-04-03 22 47 37 BRSNは連邦のSGポジだと思う。単体の敵には無類の強さがあるけど、弾が少ないせいで息切れしやすく複数の敵を相手にするのはCTと持ちかえ時間上バズのほうがやりやすとおもった。まあ最大コンボ決めて支援機にも追撃してもらって早めに一体敵を倒して枚数有利に持っていくのが理想かな?(俺はジオンばっかで出撃して攻め癖が抜けてないせいか運用が安定してないけどちゃんと防衛側の運用もできると思う?) - 名無しさん 2014-04-03 21 31 17 いいことゆうね! - 名無しさん 2014-04-03 21 55 44 ありがとう。ただ個人の感想なんでね~URL貼れたらいいけど貼るのめんどくさいから省略するけど調整後この機体でのBRSN動画少将のバトオペ37っていうんだけど(勝手にすいません)この人の動画見てくれたらわかると思います。あと動画でもあるんだけどSN→下→ノンチャ→下入るらしいんで強化も+されて恐ろしい火力になってると思う・・・・宣伝臭くて申し訳ないが、少しでもBRSNを知ってほしいのでもしよければみてください。 - 名無しさん 2014-04-03 22 02 56 BRSN知ってほしいのに、URL貼るのめんどいって矛盾してるかな?ただ、ガチでURLの貼り方知らないんで勘弁してほしいです・・ - 枝主 2014-04-03 22 07 08 SNみたいに足止めしやすい武器を中コスト機に持たせられればいいんだけどね。 - 名無しさん 2014-04-03 23 07 22 そうなんだよね~まあBRSNはガンダムが持つことで恐ろしいコンボ火力を出すことが可能なんだけどな~ - 名無しさん 2014-04-03 23 33 27 この機体でバズハメって悪手? - 名無しさん 2014-04-03 21 16 59 状況による、そこは完全に封殺しておきたいってのも居れば、とっとと下格食らわして他向かえって時もある、一概には言えない - 名無しさん 2014-04-03 21 26 38 少佐でLv5完成しました。ハンガーはしてません。カスパはフレーム盛りが良いですか。それとも、耐弾、耐格も入れこんだ方が良いですか?分かってるんです。色々試して自分にあったカスパを見つけろと言われるのは。でも何かアドバイスを御願いします。 - 名無しさん 2014-04-03 21 02 16 素直にハンガーでスロット伸ばして、フレームと格プロ積もう。 スロット伸ばしてないガンダムや高コスト機は蹴られる確立高いよ。 - 名無しさん 2014-04-04 01 29 30 ガンダムLv.5なら近、中スロくらいはフルハンしないと蹴られる可能性が高いと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-04 13 41 06 周りの評価があれでも、俺はガンダムに乗る! - 名無しさん 2014-04-03 20 59 51 BRSNの方がやりやすいのおぉぉぉぉおぉぉおぉぉぉおぉぉ - 名無しさん 2014-04-03 20 54 14 バズ下下がいい火力になったんじゃないかな?長リスポエース機としての位置を確実にしたと思うけど。 - 名無しさん 2014-04-03 19 07 39 GP02の頭部バルカン威力150なら素ガンダムも150くらい上げてよ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 28 09 GP2「これでも私一応火力が取り柄ってのを売りにしてるで、えぇ(苦笑い)」 - 名無しさん 2014-04-03 19 10 16 火力はもともと十分あったからリスポ時間短縮してほしかった。 - 名無しさん 2014-04-03 15 59 31 維持でもコイツのリスポンに手を加えたくないんだな運営は・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 50 05 運営はユーザーが今一番何を求めているのかわかってないマジで - 名無しさん 2014-04-03 14 57 48 無能すぎる・・・ - 名無しさん 2014-04-03 15 10 04 サーベルの威力強化されたから、個人的な不満は無くなったわ。現状で十分強い機体だと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-03 15 09 32 素ガン乗りじゃないからよくわからんけど、ここに限らず火力強化>リスポン短縮って意見のがよく見かけたな。台頭する中コス汎用勢を振り切るという点からも、デメリットに見合う純粋な性能強化でよかったんでない?乗りやすいMSならそれこそ中コスにたくさんいるし。 - 名無しさん 2014-04-03 15 15 56 同じコストで比較されやすいG3lv5の方がもとから5秒リスポン早いのに加え、サーベル強化、スピードup、BR強化と今回のアプデの恩恵が大きいことがさらに意味わからんのよ。中コスト勢なみにリス短くしろとは言わないが、せめてコスト425で36秒のG3・アクトと揃えて欲しかった・・・ - 名無しさん 2014-04-03 15 21 42 単純にG3よりリスポン長い理由がわからんよなw。足の速さ(って言っても前進速度だけだが)が少しとサーベルの威力が100高いだけでMC+レーダー+スラ量多い+スロット数多いよりリスポン長くする必要あるんだろか・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 16 33 13 LV6サべ2160 - 名無しさん 2014-04-03 14 21 07 たぶん今回の強化で連邦汎用2番目に威力の高いサーベルになったね。 - 名無しさん 2014-04-03 14 12 27 200位上がったかな? - 名無しさん 2014-04-03 14 19 28 1600。ようやく素イフと同じもの持つのを許された - 名無しさん 2014-04-03 14 22 56 200上がったらどれ位威力変わるの? - 名無しさん 2014-04-03 15 35 52 gpに匹敵する威力になった - 名無しさん 2014-04-03 15 44 10 それはない。GP1>ドワッジ>ガンダム>ドム。こんな感じ。それぞれ差は300~400代かな - 名無しさん 2014-04-03 16 01 07 思わず「ドワッジすげんだな」という感想だった。 - 名無しさん 2014-04-03 16 52 28 ちなみにドワッジたんの下格闘補正は120%だ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 35 34 補正込みでもまったく匹敵してないだろw - 名無しさん 2014-04-03 18 38 16 なんだかんだいって普通に強いじゃないか。 - 名無しさん 2014-04-03 11 08 58 もういいから。そういう工作は - 名無しさん 2014-04-03 12 30 14 使ってから言えって。普通に強いから! てか、連邦で上手い人って結構ガンダム乗ってるぞ? - 名無しさん 2014-04-04 00 15 07 ガンダム×3陸ガン×1砂Ⅱ×1で出る? - 名無しさん 2014-04-04 01 08 12 バランス悪w - 名無しさん 2014-04-04 02 44 47 それなら陸ガンの部分をG3にしたほうがいい、あとガンダム1機をジム改にするとかね。マジなのかふざけて書いたのか知らんが、この編成はめちゃくちゃ強いぞ? - 名無しさん 2014-04-04 12 27 51 自分 - 名無しさん 2014-04-02 15 24 38 自分は好きでよくガンダム使ってるけどBZの方が安定するしやりやすいかな - 名無しさん 2014-04-02 15 26 29 汎用群や全体的にパンチ足りねぇなあと思ったら素ガンにしてた。からこれで別に問題ない - 名無しさん 2014-04-03 16 54 05 あれだな、今までSN使ってたけどBZに変えてからかなり動きやすい、普通にエイム酷くないならBZが無難だな - 将❼ 2014-04-02 14 08 36 前の出撃でスコアトップ➕賞賛3人以上取らないと乗れない仕様にしよう。性能は超強化で全数値オール300な! - 名無しさん 2014-04-01 11 39 07 なるほどHPも300になって復帰時間も300秒か - 名無しさん 2014-04-01 16 47 28 まさかバルカンとサーベルも... - 名無しさん 2014-04-01 17 06 56 ガンダム「ちょっと待て。」 - 名無しさん 2014-04-01 18 55 16 各パーツスロット300だから、かなりの拡張性ありますし...(震え声) - 名無しさん 2014-04-02 12 21 47 お、おお。そうだな。 - 名無しさん 2014-04-03 14 20 06 ちょwバルカンしか使えねぇw - 名無しさん 2014-04-02 00 31 10 リロード時間も300秒だったらかなり貴重な300発だな - 名無しさん 2014-04-02 09 47 28 切り替え時間も300秒だもんな(白目) - 名無しさん 2014-04-02 09 59 25 発射間隔300秒wwwクソすぎるなこれはww - 名無しさん 2014-04-02 20 24 55 一歩、歩くのに300秒だから大変だな - 名無しさん 2014-04-03 09 34 28 スピード300 - 名無しさん 2014-04-02 18 12 21 F91かw - 名無しさん 2014-04-03 20 55 45 スコア0の究極の地雷をみた。どうせ0ならせめて安い機体でやってくれよ… - 名無しさん 2014-03-31 23 00 30 自分も見たことあるよwいかりを通り越して逆に凄いと感心したw - 名無しさん 2014-04-01 02 11 38 大佐ガンダム=地雷って図式が自分には既にある。少将10ならなに乗ってもどんなスコアでも気にしないが銀十字持ってない人には乗ってもらいたくないな。コスト考えて欲しいわ - 名無しさん 2014-04-02 17 46 53 とりあえず、自演ってことも判明したし、SN推しの話は区切り付けないか?地雷が増えたらかなわん - 名無しさん 2014-03-31 19 02 12 (SN推しまくって、ガンダム乗りに買わせようとしたがうまくいかなかったか・・・・・・・) - バン○ム社員 2014-03-31 20 50 28 マジで、増税前にSN買うか、二連BR買うかで迷った俺...(二連BRにしたけどね..) - 名無しさん 2014-04-02 00 39 02 BRSNも選択肢に入るくらいの性能だとは思うがな。実際SNの部分だけ見ればCTもハイバズ以下だし、爆風も広くて使い勝手がいいだろう。それに現状だとポンポン落ちてリスポでもないし、前線にいるのは当然だが、何も考えずに気軽にサーベル振れる状態でもないわけだしね。それなら、中距離からでも火力出せるBRSNもありかなとは思った。とりあえず、よろけ取りやすいSNの部分にもうちょい注目してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-04-01 16 43 25 SNそろそろ評価されたかな?と思って覗いたらタイムリーに荒れててワロタw現状ジオンの主力がアクトケンプの高機動紙装甲であるうちは普通に強いと思うよSN。ってか「バズ一択だろ常考wwww」って言ってる人はとりあえず試してからモノを言ってほしい。 - 名無しさん 2014-04-01 19 56 11 いやアクトは紙とまでは言わない。が、先あてが容易ではない点はケンプと一緒。連投すまん - 名無しさん 2014-04-01 20 01 10 そっかぁ... SNかぁ... また課金しないとだなぁ... こういうのはバンナムさんウマイねぇ - 名無しさん 2014-03-31 18 04 04 LV6をフルハンしてHP19000、耐格と対弾がそれぞれ170くらい、スラスター+5、もちろん脚部あり。ってどう思う?つまり攻撃側の補正が初期値のままって事なんだけど、やはりキック(退出)されてしまうのだろうか。 - ( ゚д゚ )ガンダム使わせてくれっ 2014-03-31 16 18 50 そのカスパだとそれこそジム改乗れって言われそうだが・・・・、盾にも矛にもなれずリスポンだけ長いって感じにしかなってないw - 名無しさん 2014-03-31 16 52 41 いやいやビームサーベルの威力が違うだろうと調べたら、大差無かった。どうしてこうなった。 - 名無しさん 2014-03-31 18 03 03 脚部込みで格プロ積んで補正123でもリスポンに見合った火力かと言われると微妙なラインだからなぁ。せめてサーベル自体の初期威力が後200ぐらい高ければいいんだが、ホント陸兄弟よりは高くしてほしいよね。 - 名無しさん 2014-03-31 18 47 44 格闘火力は素ドム並みやで。細身+ハイバズで先当て安定するようになれば 試合トータルでかなりの火力が期待出来る。 - 名無しさん 2014-04-01 09 58 37 でも結局、強タックルとバズの威力差でコンボ火力はドム以下 - 名無しさん 2014-04-01 12 24 48 バズの回転力、足回り考えたら素ガンの方がトータル火力上。全体的に高耐久化してきてて素ドムの瞬間火力程度じゃ足りないからね。ハイバズ+細身は偉大ですわ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 37 38 その期待できる火力がリスポンに見合ってないって言ってるんでしょ、そもそもリスポン半分近く短い素ドム並みの火力言われても・・・ - 名無しさん 2014-04-01 16 11 49 いや、前半リードして拠点籠りしたらリス時間なんて そこまで問題じゃないから。汎用を素ガンG3で固めてリードも出来ない腕なら知ら ないです。 - 名無しさん 2014-04-03 14 33 16 素ドムは格闘火力の高い汎用としては代表格だろwwいい加減ネガりすぎwww - 名無しさん 2014-04-03 14 39 20 ガンダム6って多少強くなってますか?レベル5は一緒に出撃してもほぼ地雷しか見たことないです。ガンダム恐怖症になってきました。 - 名無しさん 2014-03-31 15 44 50 SN使ってた上手いガンダム乗りを見た、話したら「ケンプに対抗するにはコレ」って言ってた - 名無しさん 2014-03-31 15 43 30 デスコンボ(回避出来ないとき限定) フルチャ → SN → N格 → 下格 → ノンチャ → N格 これ旧ザクは1コンで落ちるだろw - 名無しさん 2014-03-31 11 04 51 まずフルチャからSNが繋がらないから、根本的に破綻してる - 名無しさん 2014-03-31 18 55 40 なんか一人が必死にSN押してるようにしか見えないんだがw - 名無しさん 2014-03-30 17 39 18 おれはSN推しなんだけど理由は①バズ汎するなら陸兄弟、ジム改、G3でいいと思ってる ②BRはG3、BD3、アレ ③じゃあガンダムの価値は?唯一武器のSNしかない!からかな。SNは使わない人には文句言われる(実際言われる気持ちは否定できない)けど、使う人にはその魅力が十分わかってるんだよ(きっと)。皆が言うようにポテンシャルは高いから使い方次第ではあらゆる場面に対応できると思ってる。 - 名無しさん 2014-03-30 18 24 41 アレってなんだよアレって - 名無しさん 2014-03-30 22 07 20 アレックスでは? - 名無しさん 2014-03-30 22 19 50 SN押しをしてるものなんだが、正直バズでもいいよ。ただ足の速く細身の汎用がジオンに増えてきたからSNのよろけのとりやすさがクセになってしまった。 - 名無しさん 2014-03-30 22 38 43 文章の書き方が同一人物なんだよね。前からずっとあるSNを今更複数の人間が推してるならもっと戦場で見掛けるはず。管理者は自演かどーかわかるはずだが…… - 名無しさん 2014-03-31 13 50 12 常に推し続けてるのが二人。あまりの惨状にSNも選択肢にいれるべきかも知れんねって人が偶にいるって感じかな。流石にゴリ推し感が強いのは否めない - 名無しさん 2014-03-31 14 15 29 うん、はっきりいおう。正直バズでいいんだよwwただSNも全然使えないこともないけど、バズの方が安定するよwwただいちおうガンダムの武装の選択肢にバズ時点でSNぐらいの感じ?とおれは思ってる。ガンダムのダメージソースは格闘だからそれを当てていける手段があるならその武器を選ぶのが一番だから、結局バズ当てて格闘振るのが一番重要なことだと思う。最近のSN押しはうざかったと思うので本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2014-03-31 15 05 32 SN押しは理解できないこともないから構わないんだけど、文章に草を生やし過ぎてうざかった。チャットじゃないんだから、語尾に「w」つけるのは避けた方がいいぞ。 - 名無しさん 2014-03-31 15 46 24 なるほど。真面目に話しても荒れるかなと思って少し草を生やしておちゃらけたつもりだったんだが、すまんな。まあみんなガンダム好きなんだうし、これからガンダムの考察でコメ打つときは真面目に書くわ、ご指摘ありガトー - 名無しさん 2014-03-31 16 40 25 とりあえず、自演ってことも判明したしSN推しの話は区切り付けないか?地雷が増えたらかなわん - 名無しさん 2014-03-31 18 59 54 ライフル持ちなのに蛍焚かないで近づいてくる素ダムに注意ってことでオケ - 名無しさん 2014-03-30 16 40 02 SNからの補正123の下格×2は強烈!ジオンでケンプよく乗るけどSN爆風範囲広すぎてレレレしても簡単に捕まるなw - 名無しさん 2014-03-29 21 31 00 それもいいけどSN→下格→ノンチャ→N格も素晴らしい威力だよww癖になる火力ww - 名無しさん 2014-03-30 00 08 06 そのコンボは武器予約必須の最速コンボだから出来ない人多そう - 名無しさん 2014-03-30 00 41 56 いやいや簡単だよww練習する価値のあるコンボだと思う。下格のあとBRに変えて撃つ前に武器予約してノンチャのあとN格すればいい。まあカチャカチャでも行けないことはないけど、武器予約の方が安定するね - 名無しさん 2014-03-30 00 52 22 なんか3番目以外は草の使い方がにてて自演臭いな。。またジオンの工作か。。? - 名無しさん 2014-03-30 01 40 48 すまん。けど、もし練習するなら演習場でなんとなくできるようになるまでやってみてくれ。数をこなせば絶対にできるよ。武器予約は覚えておいて損はないからぜひ練習してほしい。習得すれば確実に戦果は挙げれる良いコンボなんだ。確かに草の生やし方はうざかったかとおもう、だが確定で入るし驚異のアクトにも有効だよ - 名無しさん 2014-03-30 01 46 44 予約無しでも使えるなら練習してみるのは有りだと思う、確かに使えればダメージは、ジオン汎用に匹敵だしな - 名無しさん 2014-03-30 13 55 35 てかここ最近のSN推し(数名)の内輪で盛り上がってるだけってオチ - 名無しさん 2014-03-30 13 59 47 上の人とは別だけどSNは元々ポテンシャルはもってる武器だからそろそろ可能性を模索してもいい頃だけどねー 高級機のわりにサポート役みたいな立ち居地になるクセの強い武器だけどもうBZガン自体が高級機アタッカーとしては完全に役者不足だからボランチ的な役割をこなすSNダムは十分研究していく価値があると思うよ - 名無しさん 2014-03-30 14 49 47 正直SNのよろけのとりやすさはすごいよ。まあ、欠点もおおいからねえ~(弾数の少なさ、味方が近いと爆風に巻き込む)まあ、連邦のSGだと思ってほしい。理想としては、射撃戦でBRを使い敵が攻めてくる前にナパームに変えて、弾撃ち尽くすまでに敵を倒して枚数有利を作るのが理想かな?上のSN→下→ノンチャ→Nは隙さえあれば狙っていけばいい火力出せるし、細見で早いアクト、ケンプにもkなり有効だよ。もし気が向いたらLV1部屋でBRSNためしに使ってみてほしい。ただ、個人差があるからバズでもいいけどせっかくのガンダムだけの武装だから試してみてほしい。長文すいません - 名無しさん 2014-03-30 15 03 36 スーパーナパーム装備でうまい動画とかない? いまいち何がいいのか分からない - 名無しさん 2014-03-29 21 00 41 URL貼るのやり方わからないんですまないけど、プロ旅人さんっていう人のSN動画はいいと思うよ(名前出してすいません)。ナパーム→下格→ノンチャ→N格が華麗すぎて俺も今練習してるwwたぶんSN使うなら必須コンボになると思う。 - 名無しさん 2014-03-29 21 33 32 SN - 名無しさん 2014-03-29 16 51 44 LV6SN使ったけどいいなこれケンプヤアクトの足止めがしやすい - 名無しさん 2014-03-29 16 53 03 おれもこれからはSN使うようにするわwwよろけのとりやすさがやばいしね - 名無しさん 2014-03-29 20 25 46 なんかGPが減ってきて長リスポ機体ゼロ編成とか多いからネタ枠で入れやすい() 一人だけなら案外強かったりする - 名無しさん 2014-03-28 19 04 23 もうこいつ使うときはBRSN一択。バズ汎したいならG3の方が活きると思うしコスト的にも陸ガン使った方がおれはいいや。BRSNは手数やCTで文句も言われるけども、フル・ノンを使い分けて遠距離からの削りや追い討ちでダメージは稼げるBR、ヨロケ取りに優秀な爆風があって特に最近流行のアクトを抑えやすいSN。BRの戦い方、バズの戦い方の両方ができるっていうのは立ち回りの幅が広がるガンダムにしかない強みだと思うんだ。 - 名無しさん 2014-03-28 11 38 56 おれもBRSNありだと思う。どの距離でも対応できるし、SN→下格→ノンチャ→N格?入ったと思うんだけどこの威力も高いしね - 名無しさん 2014-03-28 12 50 41 リスポン長くて出しづらいけど使うなら俺もBRSNだと思うよ。ケンプとアクトの足止めるのに一番最適。ただSNの爆風が大きいのでFFに注意と言ったところかな - 名無しさん 2014-03-28 14 04 44 SNもいいとは思うが乱戦の時のこいつの無力さがどうもね…。相手よろけさせるために味方までよろけさせ、そこへ相手の支援機の追撃とか、目も当てられない状況作るやつしかみたことない(絶対数は少ないが)。 - 名無しさん 2014-03-28 14 48 16 俺もSN使ったらその使いやすさに驚いた。敵がよろけるよろける! - 名無しさん 2014-03-29 19 44 50 お互いフルハン前提としてこいつのレベル6とG3のレベル5どちらがいいのだろうか - 名無しさん 2014-03-27 22 07 17 現状MCとリスポンでG3が有利だが、そもそも陸系のほうが安定するという悲しさ。 - 名無しさん 2014-03-28 00 12 20 指揮陸のサーベル火力2340だ… - 名無しさん 2014-03-27 16 18 31 ただでさえ他の同コスト機体と比較して圧倒的にリスポ長いんだからサーベル威力は上げてほしいよな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-29 07 07 38 尚その指揮陸も絶滅危惧種の模様。 - 名無しさん 2014-03-29 19 56 53 ここで書くことではないかもだけど、BRの威力上昇値おかしくね?なんで20sか上がらんの? - 名無しさん 2014-03-27 15 44 49 レベル6の話です - 名無しさん 2014-03-27 15 54 40 lv4→lv5の上昇量が多かったから - 名無しさん 2014-03-27 17 12 08 こいつのBRSNって連邦のショットガン枠じゃね?今ケンプ完封できたわ。 - 名無しさん 2014-03-27 11 39 40 多分ケンプの中の人がすこし残念だったんじゃない?いくらSNが当てやすくてもショットガンにはかなわないし横MCを持つケンプのほうが回避力も高い。そもそも奇襲されたら持ち替え時間長すぎて使い物にならない。ま、それでもハイバズとかよりは当てやすいけどね。 - 名無しさん 2014-03-28 00 15 14 ガンダム編成強いって言ってた人に朗報。そのガンダム編成が野良にやられてる動画がニコニコにあがってるよ。参考までにどんな感じなのか皆見てみるがよろし - 名無しさん 2014-03-26 20 30 15 言い方考えようね。何があったか知らないけど - 名無しさん 2014-03-27 02 15 41 URLかタイトルはよ。まともな立ち回りしてるのを期待するわ - 名無しさん 2014-03-27 05 57 27 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23182707?ref=search_tag_video たぶんこれじゃない?連邦に高コストが3機も要らないってのは伝わると思う。 - 名無しさん 2014-03-27 11 44 54 これストとかいう鹿にくわれてる機体で猪しまくって全く噛み合ってないな。ハイバズ高コスト3はその回転力で高火力支援2の火力入れつつバズ組もそこそこ火力出して前半リード→さっさと拠点籠りがセオリーなのに この動画で判断しろってのはなぁ - 名無しさん 2014-03-27 17 00 31 結局レベル6はどうなの?許される感じ?今フルハン中なんだけど - 名無しさん 2014-03-26 13 31 16 ダメではないが歓迎もされない感じかなぁ・・・・・。LV5とリスポン同じだからLV5乗るよりはいいけど長いことに変わりはないし、格補を脚部込みで123まで伸ばせるけどスロ数が中途半端でLV5と比較して微妙な強化しかできないんだよね。 - 名無しさん 2014-03-26 14 07 18 レベル解放されても強化は微々たるものだしなあ。 - 名無しさん 2014-03-28 00 17 52 LV1 - 名無しさん 2014-03-26 06 53 03 ミス、Lv1部屋でフルハンのコイツで待機していると、少将さまが抜けて揃わないんだが、そんなにダメなのか・・・ - 名無しさん 2014-03-26 06 54 18 むしろレベル4以降の方がダメなんだけどね。コメントから察するに、大佐以下っぽいから、ちょっと言い方悪いかもしれんけど原因はどちらかといえばあなたの階級じゃないかな?少将は昇格とかあって勝ち負けにシビアだからね。 - 名無しさん 2014-03-26 16 40 28 機主です。大佐前半です。 さすがに無制限ベーシックへは顔出ししていません。 コスト制限やエスマのLV1部屋だったので昇格には関係ないと思っていたのですが、降格条件を満たしつつあるときはそういう部屋でも負けたら降格してしまうのでしょうか。 ルムコメに、気楽に機体自由。等とも書かれていたと思うのですが、ご指摘のとおり大佐なのが(銀十字無しが)気に入らない原因なのかもしれません。 あとG3フルハンもたくさんいたので、G3にそろえたかったのかもしれないと思いました。 - 名無しさん 2014-03-27 00 59 20 それだけコンボつながることってめったにないからなあ。そんだけやって1/3って思ってしまう。 - 名無しさん 2014-03-25 22 00 21 みす - 名無しさん 2014-03-25 22 01 20 何かコイツ・・・先ゲルと比べて圧倒的に見劣りする性能だよなぁ・・・バルカンと体形含めても - 名無しさん 2014-03-25 21 17 37 そもそもバルカンはメリットと言えるのか。。歩兵はバズでも十分だし、武装切り替えの邪魔にならないゲルのほうが優れてると思うんだが - 名無しさん 2014-03-25 21 58 13 無いよりあった方がいいに決まってんだろ。武装たったの3個で武装切り替えの邪魔になるとか笑止 - 名無しさん 2014-03-25 22 09 41 無いよりあったほうがいいかもしれんが、「ガンダムに豆鉄砲あるから先ゲルには強タックルつけますね」って言われても納得できんなw - 名無しさん 2014-03-25 23 12 42 この前ミリのG3しとめるのに先苦労 - 名無しさん 2014-03-25 23 45 20 ミス、この前ミリのG3しとめるのに先ゲルの苦労してね・・・。しかもG3のバルカンで結構削れてw意外と大事よバルカン。強タックルと互換は納得いかんけどw - 名無しさん 2014-03-25 23 46 47 一等兵lv10でガンダム乗ってるやついたんだけどどうやってゲットするの? - 名無しさん 2014-03-25 13 31 55 過去に「7つのありがとうキャンペーン」てのがあってな、ガンダムlv1と先ゲルlv1の完成済み設計図が配布されたんだよ。その等兵は多分、放置してたサブ垢を暇つぶしに動かしてたんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-25 17 08 24 都市でコイツのlv6、SNってあり?当然にbsは使うこと前提で…ネタ部屋でしかしつかってないけど、いけるのか知りたく - 名無しさん 2014-03-25 13 31 40 大佐だと、66部屋で味方の理解があればOKな感じ。ケンプやアクト相手だとBZよりsn - 名無しさん 2014-03-25 13 41 15 SNの方が当てやすいから足止めしやすい。ただ持ち替え時間や球数が少ないから管理してないとすぐやられる - 名無しさん 2014-03-25 13 43 06 やってしまった、ガンダムで3落ちとかないは。味方に申し訳なかった - 名無しさん 2014-03-25 12 47 55 ガンダムで3落ちする時は他はもっと落ちてるんじゃないかな。 《気にするな》 - 名無しさん 2014-03-25 20 57 21 今気づいたんだが、旧ザクより柔らかいんだな。ルナチタニウムェ… - 名無しさん 2014-03-25 12 35 28 いつの間にLv6が出たんだ?本当に解放されたのか? - 名無しさん 2014-03-24 20 30 53 左上の「最新アプデ情報収集」へ - 名無しさん 2014-03-25 04 07 05 公式くらい見ろよ・・・・ - 名無しさん 2014-03-25 10 55 45 いつの間にLv6が出たんだ?本当に解放されたのか? - 名無しさん 2014-03-24 20 30 40 結局、コイツのレベル6BRはなにが強くなったの? - 名無しさん 2014-03-24 16 15 39 ヒート率だろ?あとはフルチャダメージどのくらいなのか…… - 名無しさん 2014-03-24 19 03 12 LV6を格補123にしたら下格4000ダメぐらいやしバズ下余裕あればバズ下下でHP半分削っていけばかなり強いな - 名無しさん 2014-03-23 15 02 32 いや、4000はいかないから。相手の格闘装甲が0とかならいくかもしれないが。 - 名無しさん 2014-03-23 23 17 33 与ダメスクリプトで計算してみた。相手がLV7素ゲル(耐格132)と想定して格補123で計算したら、3458だった。誤差もあるとして、およそ3400~3500。まあ、火力は低くないな - 名無しさん 2014-03-24 01 51 11 素ゲルはだいたい250前後まで上げてるの多いから3000ちょいぐらいのダメになると思われ - 名無しさん 2014-03-24 07 54 58 耐格、耐弾積んだ素ゲルにSN→下→ノンチャ→N叩き込んだとして約7800ダメージ。総HPの約1/3てところか。他の装甲積んでない汎用相手なら1万近いダメージ与えると考えると決して悪い火力じゃない。やはり問題はリスポン時間だな... - 名無しさん 2014-03-24 09 56 58 前線維持持ち居る時は出してもいいかな - 名無しさん 2014-03-24 15 50 49 それだけコンボつながることってめったにないからなあ。そんだけやって1/3って思ってしまう。 - 名無しさん 2014-03-25 22 01 06 バズ下下でも7000ぐらいダメいくで。これも3分の1弱 - 名無しさん 2014-03-26 10 05 10 まぁ自分でもタイマンに近い状態じゃないと出せないコンボでこの程度...って思っちゃうけどさ。まぁSNは最近流行のアクト対策に便利だと思っての武器なわけで、そのアクト(デフォ装甲)にも1万いくわけだし、あとは足止めた相手にチームでどれだけダメージ繋げるかっしょ。 - 名無しさん 2014-03-26 10 23 30 わざわざガンダムが手数的なリスク負ってまで対アクト考えるより、ガンキャ系で止めたところを追撃で落とした方がよくね?そのガンキャ系を狙う格闘をバズ持ちで相手すればいいわけで - 名無しさん 2014-03-26 13 34 27 いや、考えなきゃダメだと思う。いつでも連携できるとは限らないし、キャノンで止めるにも、ヤツは小回りが効いて足も速いからキャノンの弾速的にもツラい。それに味方キャノンの技量ってのも不確定要素になるので、出来る限り単機で抑える事を考える必要があると思う。 - 名無しさん 2014-03-27 22 56 46 もうこいつ使うときはBRSN一択。バズ汎したいならG3の方が活きると思うしコスト的にも陸ガン使った方がおれはいいや。BRSNは手数やCTで文句も言われるけども、フル・ノンを使い分けて遠距離からの削りや追い討ちでダメージは稼げるBR、ヨロケ取りに優秀な爆風があって特に最近流行のアクトを抑えやすいSN。BRの戦い方、バズの戦い方の両方ができるっていうのは立ち回りの幅が広がるガンダムにしかない強みだと思うんだ。 - 名無しさん 2014-03-28 11 38 14 ラジオミス失礼 - 名無しさん 2014-03-28 11 39 20 あれだ、装甲を倍くらいにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2014-03-23 13 27 47 素ゲルより硬くなれば、なんか納得できる感じに。火力の先ゲル、硬さのガンダム的な・・・ - 名無しさん 2014-03-23 17 11 15 リスポン以外のとこで叩く意味がわからない。リスポン除けばかなり優秀でしょこの機体。 - 名無しさん 2014-03-23 11 23 23 リスポン除けないから文句出てるんだろ。下にもあるけどリスポン下がるなら今の性能に文句はないし、リスポン下げないならせめてサーベル威力くらい陸系より上にしてくれ・・・。 - 名無しさん 2014-03-23 16 56 14 リスポンが叩かれてるだけで、性能はそこまで叩かれてないから、別に乗るなってわけじゃないよね。火力ないとか言ってる奴は連邦を分かってない。 - 名無しさん 2014-03-22 19 20 28 まぁね、火力ないって言ってる奴はジオン勢でしょ多分。できるだけ俺も部屋は選んでる - 名無しさん 2014-03-22 21 26 37 まぁね、火力ないって言ってる奴はジオン勢でしょ多分。できるだけ俺も部屋は選んでる - 名無しさん 2014-03-22 21 26 42 リスポンと性能が見合ってないって感じだからな。性能このままでリスポン改善するか、リスポンこのままで性能強化するかどっちかしてほしいわ。リスポン改善した上で性能も強化しろってのは論外やね。 - 名無しさん 2014-03-22 22 23 23 lv毎のリスポン時間上昇率を3秒にしてくれりゃlv6で36秒になるんだよね。これなら性能据え置きで全然問題ないのに。 - 名無しさん 2014-03-23 09 52 48 編集できる人はアップデート履歴も書いておいてね - 名無しさん 2014-03-22 12 57 42 NTじゃないと性能を生かせない。正に原作通りの機体だね。自分はNTじゃないので大人しく、肉ジムコマorデジムで頑張りますよ。 - 少佐 2014-03-22 11 40 15 原作のはじめのうちはパイロット初心者のアムロはこのモビルスーツの性能に助けられているんだよ。 - 名無しさん 2014-03-25 20 35 39 小僧!自分の腕で勝ったのではないぞ!そのモビルスーツの性能のおかげたということを忘れるな! - ラんバ・ラル 2014-03-25 20 39 02 少将あたりのガチ編成でガンダム×2,G3×1ってのならよく聞く - 名無しさん 2014-03-22 10 49 46 初めて聞いたが何処で聞いたんだ?まさか知り合いの少将Aが言ってたってオチではないだろう - 名無しさん 2014-03-22 11 05 26 Twitterです。知り合いではありますが、だいたいどの少将もこの編成は強いと言ってますね。ガンダム×3が強いとも聞きます - 名無しさん 2014-03-22 11 12 59 腕っこきのフレ固めで、の話なら分かるかな。 - 名無しさん 2014-03-22 14 46 11 まあ実際「ガンダムに乗っている」ってだけでは蹴らないよ、ガチ部屋でもね ただ長リスポン3機は非常に戦線が瓦解しやすいから無し 落ちた時の味方の負担酷いし あとBRガンダムは蹴り確定だし頻繁な拠点修理やボマーは試合終了したら即蹴り(ただし正しい拠点爆破や籠城戦等の適切な拠点修理は除く) - 名無しさん 2014-03-22 19 07 41 まあ、そういうことですね。完全に勝ちを求めた部隊戦でかなり有効な編成です - 名無しさん 2014-03-23 11 43 32 釣り・・・?色んな部屋渡り歩くけどLv1部屋以外じゃお目にかかったことないな。晒され部隊でも見たことない。たまたまかもしれんが - 名無しさん 2014-03-22 20 07 40 釣りどころかかなり強い編成ですよこれ。前線崩壊も実際そんなに起きないですし。まあ、フレとやるときくらいしかこの編成は出せませんね。野良はレベル低いですし - 名無しさん 2014-03-23 11 26 34 レベル低いは余計。野良で毎度毎度遊ぶフレと同じものと比較するのがお門違い。そもそもフレと組んでるからみんな上手い訳ではない。そして丁寧語の中に人を卑下する文言を組み込む人は中身が伴っていない。←例えばこんなんね。 - 名無しさん 2014-03-23 13 20 02 通話してないなら そこまで野良との条件は変わらないと思うけどな。どの試合でも一緒にやってるなら話は変わるが - 名無しさん 2014-03-24 08 00 45 それって別にその編成が強いんじゃなくて、フレとやってるから勝ててるだけとかいうオチではなくて? - 名無しさん 2014-03-24 19 02 07 高コスト固めとかジオンの火力ゴリ押し編成じゃないと無理な気がする - 名無しさん 2014-03-22 22 06 18 フレと出撃するとき試してみてくださいよ。 - 名無しさん 2014-03-23 11 27 37 ここは基本 野良を想定してるから今の野良少将を見れば ここがレベル低いのは分かるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-23 03 34 59 みんなBRSNについて語ろうぜ!フルチャはおまけみたいなもんだが、ノンチャはコンボの繋ぎや遠くからミリ落とすのに使えるし、SNはケンプやアクトなんかの足止めるのに使いやすい。弾数・切り替え・リロとデメリットも目立つ武器だけど、ガンダムだけの唯一武器であるBRSNがおれは好きだぜ! - 名無しさん 2014-03-22 09 58 32 批判、アンチは枝伸ばさないでね!BRSN好きのBRSN好きによるBRSN好きのための木にしよう^^ - 名無しさん 2014-03-22 10 00 13 BR初挑戦のときには練習として使えそうですよね - 名無しさん 2014-03-22 10 47 59 酷評してるの大抵銀十字無い少将6以下じゃないの? - 名無しさん 2014-03-22 05 45 16 正直銀十字無いと脆いから陸ガン系でいいかなってなるけど - 名無しさん 2014-03-22 05 48 26 銀十字があったら、陸ガンも同じくらいになるし、コスト安いから陸ガンでいいような気がするけどな - 名無しさん 2014-03-22 08 19 17 いい加減ガンダムの酷評やめようぜ、な?ここは機体の性能に文句言う場じゃねえんだよ…要らないなら乗ってる奴に直接言えそれが無理ならホストにメールして蹴ってもらえ - 名無しさん 2014-03-22 02 38 03 主力バズ汎用はガンダムとG3だと思ってるんだけど、ここ見るとかなり酷評してる人もいるみたいですね - 名無しさん 2014-03-21 16 24 10 実際野良でガンダムいらないなんて言う奴はいない、つまりそういう事だ - 名無しさん 2014-03-21 16 56 25 いらないなんて言う前に蹴ってるわ。 - 名無しさん 2014-03-22 01 25 05 あっ…(察し 汎用トップクラスの高性能で使いこなせばかなり貢献できるんですがね。環八よりは信用できますよ - 名無しさん 2014-03-23 11 29 30 いや、いらないんだが。。 - 名無しさん 2014-03-22 12 46 33 いや、いらないんだが。。 - 名無しさん 2014-03-22 12 46 49 いらないと言うよりもガンダム入れる位だったら、他の高コスト機入れた方がいいんだよな... - 名無しさん 2014-03-22 16 39 38 事実上、機体の良い点が皆無に近いんだから酷評というより事実なんだよなぁ…。好意的に見て環八より下→下までいれて700上ってだけとか笑えない。ハイバズの手数をアピろうにも毎度毎度このコンボ入るわけじゃないしな - 名無しさん 2014-03-21 17 22 40 陸系強化前から微妙な立場だったのに、陸系強化後もずっと放置されてるからな・・・。追い討ちでG3のリスポン短縮されたのにコイツは変わらず、LV6開放されたけどホントLVだけ上がっただけという(スキル強化とかナシ)、せめてリスポンなんとかしてほしいよね。 - 名無しさん 2014-03-21 18 09 02 700って結構違いませんかね?機動力とハイバズの回転率もあるのでかなり強力な機体だと思うんですが。 - 名無しさん 2014-03-21 18 10 27 バズ→下→下だぞ?攻撃時間長すぎて逆に押し切られる - 名無しさん 2014-03-21 18 42 10 そもそも普通寝かせたとこに汎用が追撃するものじゃないと思うんです。寝かせて支援に渡しつつ他に行くのが当たり前だと思ってますが - 名無しさん 2014-03-21 19 09 35 バズ→下でもいいけどそうなると更に実質的な与ダメージ差は縮まるのよ。しかもその仕事に徹するならロケラン機体でも普通に出来るし、今ならジム改Lv8がスピード以外全てで合格点。ガンダムなら両立できると思いがちだが、それにしたってバズG3でほぼ変わらない。『ガンダムの強み』として挙げられる部分が無いんだよ - 名無しさん 2014-03-21 19 16 53 G3とガンダムだとガンダムのほうが火力ありますよ。機動力と火力と回転率を持って活躍できるのがガンダム、MCにより戦場を掻き回せるのがG3だと思ってます。支援 - 名無しさん 2014-03-21 19 57 27 誤送信失礼。それと、回転率は汎用の役割を果たす上では重要だと思いますね。ロケラン持ちとの差は大きいです - 名無しさん 2014-03-21 20 01 12 残念だがそれもないんだ G-3はサーベルの切り替えが速いおかげで(せいで)バス→下→バズ→Nができるらしいからな、さらに置いていかれてる一因よ てかこれが最大といってもいいかもしれん 追撃いれずにアシストに徹しようってのならなおさらリスポン短いG-3のがいいしさ ガンダムの利点は「そこそこの火力・機動力と高い継戦能力」だと思ってるけど、それってかなりPS(自分・敵・味方全部)に左右されるし、ダメなときはホントヤバいことになるし、かなり難しい - 名無しさん 2014-03-21 21 12 14 G3のバズ下バズNよりも素ガンのバズ下のほうが火力あるんですがそれは()そこそこのと言ってもだいぶ高いものですよ - 名無しさん 2014-03-21 23 43 52 間違えました。確かバズ下下です - 名無しさん 2014-03-21 23 48 46 残念だがそれもないんだ G-3はサーベルの切り替えが速いおかげで(せいで)バス→下→バズ→Nができるらしいからな、さらに置いていかれてる一因よ てかこれが最大といってもいいかもしれん 追撃いれずにアシストに徹しようってのならなおさらリスポン短いG-3のがいいしさ - 名無しさん 2014-03-21 21 08 51 連邦ホスト環八禁止部屋も見たな。つまりそーいうことだってばよ。PSお察しの環八乗りが批判しまくってる。前にも環八乗りからのルームでの文句が多いって書いてる人もいたしね - 名無しさん 2014-03-21 18 36 58 うけるw それは銀十字が持ってない部屋ねw ほんと、G3コンボでバズ→下格→バズ→Nなんかよっぽど敵が見透かしている時しか決まらないし、G3とガンダムのリスポの数秒を気にするような人は銀十字持っている人でほとんどいないと思うし。ただ、G3とガンダムは好みで乗ればいいって感じだよ。ただ、最近はアクトのスピードに対抗するとロケラン持ちだときびしいんから、バズ→下→N下で削れるガンダムに乗ることの方が多いかな~。 - 名無しさん 2014-03-24 02 19 31 うけるw それは銀十字が持ってない部屋ねw ほんと、G3コンボでバズ→下格→バズ→Nなんかよっぽど敵が見透かしている時しか決まらないし、G3とガンダムのリスポの数秒を気にするような人は銀十字持っている人でほとんどいないと思うし。ただ、G3とガンダムは好みで乗ればいいって感じだよ。ただ、最近はアクトのスピードに対抗するとロケラン持ちだときびしいんから、バズ→下→N下で削れるガンダムに乗ることの方が多いかな~。 - 名無しさん 2014-03-24 02 19 44 LV6を試乗してみたけどノーハンでもアシストはLV5よりも取りやすくなったのはいいが、もう少しBSの威力が欲しいと - 名無しさん 2014-03-21 14 50 05 ↑所だしリスポン時間的にHPをもう1000欲しい - 名無しさん 2014-03-21 14 51 16 この機体に限ったことじゃないが高コスト機とはいえ拠点修理しに一々行くのやめてくれ、前線キツ過ぎる 落ちたくないだろうが代わりに盾にされる側は逆に被害増えるんだよ というか中尉上限の時はほとんど遭遇しなかったのに大尉上限になってから急激に増えたんだが - 名無しさん 2014-03-21 13 57 41 ネタ部屋でLV4のバズ装備で出撃させちまった…ごめんよ、ガンダム。 - 名無しさん 2014-03-21 01 21 01 ガンダムで、出るのはいいけど最近BR持ちが多くなった気がする。無料開放されたせいか? - 名無しさん 2014-03-20 17 09 29 ただでさえ評判悪いのにHP低め射プロ、収束、デタベ、積んだライフルガンダムなんて勘弁してください - 名無しさん 2014-03-20 17 25 12 素ガン色にしたG3っておちじゃないの? - 名無しさん 2014-03-20 19 50 14 リザルト画面で素ガンかG3かってわかるだろwとマジレス - 名無しさん 2014-03-21 05 57 40 G3でもガンビーはないと思うんだけど.. - 名無しさん 2014-03-21 15 21 15 味方のガンダムがビーライ(SNじゃないよ)で味方のG3がバズなんて最近よく見るものだよ - 名無しさん 2014-03-21 10 29 59 ちょっとカスパ考えてみたから意見頼む。lv6フルハンで脚部1、格プロ34、フレ34は固定とし①フレ6、新フレ1、噴射2(HP20200、スラ132):遠スロ4余り。②フレ6、新フレ1、噴射5(HP19200、スラ140):遠スロ1余り。①はHPを確保できるがスラが低いのと遠スロがもったいない。②はバランスがいいがフレ6+新フレ1というスロの使い方がもったいない気がする。改善点や他にいい案はないだろうか? - 名無しさん 2014-03-20 10 44 17 ①の新フレ1→新フレ2の間違いです - 名無しさん 2014-03-20 10 46 12 ①は多くHP確保できるのがいいけどスラが少し少ないし、遠距離スロ余りまくるんだよねww②はコスパが悪いけど、スラはそれぐらい欲しいし、遠距離スロも余らせないしね・・・・・・LV5の時は噴射5付けてたからスラ多い方がいいけど、①の方がいいかもね、中スロあと1つ増えれば新フレ2フレ5噴射5でちょうどいい具合に埋めれるんだけどねえ - 名無しさん 2014-03-20 12 31 34 まあ、正直スラ132が少ないともいえないし、スラ速度も多少上がってるとおもうから①の方がいいかも - 名無しさん 2014-03-20 12 33 01 ふむむ。お二方意見ありがとう。スラ速度upは考えてなかったな〜。遠スロもったいないけど取り敢えず①でやってみることにしますね。立ち回ってスラ足らないと感じるようなら②にしてみます。 - 名無しさん 2014-03-20 20 18 28 アムロには帰れる場所があったが、この機体に帰れる場所。いや、居場所はあるのだろうか。 - 名無しさん 2014-03-20 04 46 43 つ「倉庫、好きな機体部屋」 - 名無しさん 2014-03-20 15 07 33 勝敗気にせず好きな機体部屋 - 名無しさん 2014-03-21 10 22 12 アニメでも最後の方はマグネットコーティングしたんだからLv6で付ければ良かったのに - 名無しさん 2014-03-19 21 16 52 G-3の存在意義が無くなるでしょ! - 名無しさん 2014-03-19 22 23 33 wiki調子悪いなぁ…エラー出て連投になる - 名無しさん 2014-03-19 22 28 29 G-3の存在意義が無くなるでしょ! - 名無しさん 2014-03-19 22 23 43 連呼しすぎ・・・。されたと言っても最後だけでしょ?されてない時のほうが長いんだから付くわけないよ - 名無しさん 2014-03-19 22 26 15 連呼しすぎ・・・。されたと言っても最後だけでしょ?されてない時のほうが長いんだから付くわけないよ - 名無しさん 2014-03-19 22 26 29 ラストだからLV8で付くんじゃね? - 名無しさん 2014-03-20 03 15 19 それか最終決戦仕様でMC付いて主兵装BZ2丁で副兵装BR - 名無しさん 2014-03-20 03 19 44 ハイパーハンマー持たせておけばいいじゃん - 名無しさん 2014-03-20 20 26 49 アニメでも最後の方はマグネットコーティングしたんだからLv6で付ければ良かったのに - 名無しさん 2014-03-19 20 23 38 アニメでも最後の方はマグネットコーティングしたんだからLv6で付ければ良かったのに - 名無しさん 2014-03-19 20 23 30 この機体なんでこんな酷評なんw - 名無しさん 2014-03-19 08 44 25 とうとうLv6の設計図が出だした、☆3が被るから出ないでほしかった・・・。 - 名無しさん 2014-03-19 04 07 09 lv6フルハンしてもスロット半端に余る気がするんだけど…。中スロあと1あれば違うのに… - 名無しさん 2014-03-18 21 31 22 俺は遠距離あと一つほしいよって思ったwさすがにフルハンして遠・近が奇数じゃなw - 名無しさん 2014-03-18 23 12 31 カスパ悩むわ、HP19400格補117スラ145とHP21200格補117(両方勲章なし書いてない所は素のまま)とか考えてみたが他になんかいいのないかな・・・・。耐格あげても半端だし、少しHP減らして格補123とかくらいかなぁ。 - 名無しさん 2014-03-18 23 24 40 ともかく俺は余計なことはせず、HP・脚部・格プロだけで組んだわ。あまるスロットはしゃーないw逆に無理して埋まってもいい感じにはならない - 名無しさん 2014-03-18 23 31 37 近は脚部と格プロ34で確定だけど、中遠がほんと半端なんよ。フレ34、新フレ2、噴射5にすると中4(噴射はもういらない、あと1あればフレ5が、、)遠2余る。フレ4、新フレ12にすると中2遠1余る。格プロ少し上げられる以外lv5とたいしてカスパ変えられないんじゃあな...。先ゲルならフレ34、新フレ2、耐衝6、噴射1でピッタリできるのに、、、 - 名無しさん 2014-03-19 10 46 38 耐衝6はないわ - 名無しさん 2014-03-19 15 59 45 先ゲルlv6フルハンは新フレ2強フレ543耐衝6で埋まるはずだが?上のはHP大して落とさずに耐衝6入れられるのをわかってないみたいだな - 名無しさん 2014-03-21 13 24 52 春休み名物のガンダムボマーが復活してますね… - 名無しさん 2014-03-18 18 55 45 最近このガラパゴスに生息していたジムコマ改見かけないな 絶滅したか? - 名無しさん 2014-03-18 14 03 40 LV5とLV6のリスポーン時間って一緒なの? - 名無しさん 2014-03-18 00 12 18 俺lv6で勲章外して出たけど開始41秒だった気がしたんだけど - 名無しさん 2014-03-18 00 23 54 lv5 38秒でした - 名無しさん 2014-03-18 13 46 33 それ味方に前線維持持ちの格闘いただけじゃね? - 名無しさん 2014-03-18 18 02 19 ともかくBZ→下格しまくればいいんだよ♪ - 名無しさん 2014-03-17 23 03 05 性能いじらないでいいからせめてレベル5,6はリスポーン時間10秒短縮してくれ - 名無しさん 2014-03-17 22 17 59 10秒はないな、短縮しても最大5秒ってところだろ - 名無しさん 2014-03-17 22 31 28 5秒じゃg3より1秒短いだけなんだよなぁ… - 名無しさん 2014-03-18 00 25 52 さすがに修正あってこれ以上の短縮はないよ。ホントに頑張って6~7秒ぐらいじゃない?wまぁ予想だけどそのG3とlv5は同じタイムでlv6は37~38秒ってところだろうな - 名無しさん 2014-03-18 00 37 10 悲しいけどこれ決めるのバンナムなのよね♪\(`・∀・´)/ワー - 名無しさん 2014-03-18 00 46 52 やっとLV6完成。これからハンガーだLV6ガンダムよ出撃までもう少し待ってくれ。 - 名無しさん 2014-03-17 18 34 54 いくらなんでもビーム装備で出てくるのはやめようね アレに乗ろう! 部屋が持たないときが来てしまう - 名無しさん 2014-03-17 16 14 42 アレはアレでネガキャンされまくっとるけどな。どうしても全機バズで出撃した人がいるとみた。 - 名無しさん 2014-03-17 16 36 58 やっとLv6のBD2,BD3のフルハン終わったら今度はガンダムと先ゲルLv6ハンガーに入庫中もう疲れる派遣兵はまだか - 名無しさん 2014-03-17 08 00 28 日本語って難しいね - 名無しさん 2014-03-17 22 35 53 中佐4でLV6確認すたよ(^_^) - 名無しさん 2014-03-17 02 55 05 GP乗るんだったらこっち乗ってくれたほうが俺的には良い - 名無しさん 2014-03-16 23 35 46 LV6できたけどハンガーするか迷うな・・・。カスパ色々考えてみたがG3のLV5をハンガーしたほうがまだ使えそうなんだよなぁ・・う~む。 - 名無しさん 2014-03-16 23 11 23 クソ代表みたいな乗り物だよなコレ これもクソなら乗り手もクソ - 名無しさん 2014-03-16 22 30 41 全く持ってそのとおり 普通周りに迷惑かかると思って乗らないのにそれを一言言わずに乗る時点で相当頭ヤバいやつしか乗らないから - 名無しさん 2014-03-16 22 42 11 愚痴ログに書き込めないからってここにわざわざ書き込む奴も相当やばいな。 - 名無しさん 2014-03-17 08 04 09 上のコメントしている人達、ほんとの馬鹿や~。というか、コメントしているおれもアホや~♪ - 名無しさん 2014-03-17 08 08 20 踊る阿呆に - 名無しさん 2014-03-18 22 39 03 見る阿呆 - 名無しさん 2014-03-19 23 01 14 気軽に部屋でもコスト戦で乗るなこんなうんこ機体 - 名無しさん 2014-03-16 22 21 33 なるほど、伝説…伊達では無かったか…。出来れば違う形で出会いたかった - 名無しさん 2014-03-16 19 10 34 ???「いつからアムロ搭乗のガンダムが既存LVだと錯覚していた?」 - 名無しさん 2014-03-16 20 10 38 白い悪魔でもないぞ - 名無しさん 2014-03-16 20 36 52 連邦からしたら(悪い意味で)白い悪魔だけどな - 名無しさん 2014-03-16 22 52 20 悪い悪魔というより 弱い悪魔。 - 名無しさん 2014-03-17 03 43 10 敵からしたら、天使だな - 名無しさん 2014-03-17 13 19 31 ガンダム6よりG3ガンダム5のほうが使いやすく感じたのは自分だけなのかな。せめてリスボン時間を33秒くらいにしてほしい - 名無しさん 2014-03-16 18 38 42 開発P61100 - 名無しさん 2014-03-16 17 08 32 LV6です - 名無しさん 2014-03-16 17 08 42 もうガンダムハンマーを実装してもらうしかないよ! - 名無しさん 2014-03-16 16 33 50 MC無し、移動-15、ハングレ無し、アクトのがいいよなぁw 盾持ち位しかメリットがねぇ - 名無しさん 2014-03-16 16 29 55 スキルの強化もないんだな… 先ゲルはあったのに… - 名無しさん 2014-03-16 13 27 56 サーベル威力+200、リスポン短縮。たったこれだけで多くのプレイヤーの不満を解消できるのになんで運営は修正しないんだ。何か経営的な策略があるのか・・・!? - 名無しさん 2014-03-16 11 35 49 推測だけど、ガンダムをわざと扱いづらくしてるんじゃないかと思う。看板機故にこれで活躍できる奴はモノホンのニュータイプみたいな。まあガンダム乗りたい人は多いだろうし不満が溢れてるのは当然だわな。 - 名無しさん 2014-03-16 11 38 11 リスボン短縮されないならそれを埋め合わせる性能にすればいいのに。まぁサーベル威力強化だけだと思うけどw - 名無しさん 2014-03-16 11 34 27 最近lv6フルハン部屋選んで乗ってるけどやっぱ一回でも落ちると自分居ないんじゃない?みたいな感じになるwそれて味方・敵に居たんだ!w。あ~長いな~w - 名無しさん 2014-03-16 11 29 33 SNBRlv6でやっとフルチャ2000ってところか~ - 名無しさん 2014-03-16 11 22 15 アクトよりなんでリス長いんだ~って運営とかに聞くとザクⅡ元にしてるんでとか言われると思うけど、だったらこっちは230なのになんで245もスピードあるのにってなるw - 名無しさん 2014-03-16 11 20 42 じゃあそもそもなんでアクト、G3はザクⅡ元にしてないんですかって話にもなると思うけど - 名無しさん 2014-03-16 11 31 39 なんでG3? - 名無しさん 2014-03-16 12 10 48 SN作ってないから分からないけど、結局LV6はフルチャ→ノンチャつながるの?つながらないの? - 名無しさん 2014-03-16 10 56 06 つながる。リングの2つけてフルチャ→フルチャもつながる。唯一かも。 - 名無しさん 2014-03-16 11 57 12 3秒以内にフルチャ完了とかどんなだよ 3秒以内で5000ダメばら撒けるとか終わってるわ - 名無しさん 2014-03-16 18 25 02 SNかならもっと威力下がるか - 名無しさん 2014-03-16 18 31 34 最近 大佐部屋でガンダムに結構遭遇するんですが ほとんどスコアが下位。リスポ長くて高コストでスコア稼げないと仲間の負担がでかすぎますね。強化あってもいいと思うが。じゃないとガンダムの立場が。 - 名無しさん 2014-03-16 10 35 53 lev6 初乗りボーナス5700 リスポは40秒です - 名無しさん 2014-03-16 07 04 41 レベル6中佐05で確認しました! - 名無しさん 2014-03-16 03 37 39 BRSN BR威力1539 射程400m SN威力1080 射程200m 弾数5 BRフルチャの威力知りたい。。。 - 名無しさん 2014-03-16 02 35 46 Lv6のBRSNはフルチャ→ノンチャでOHしなかった。多分フルチャのあと即打ち2まで大丈夫。またフルチャ→フルチャ(リングlv2)でもOHしない。こりゃあBRSN一択かも。ただ収束時間がガンビーに比べて長いような気がする。 - 名無しさん 2014-03-16 02 26 58 フル→ノンohするけど? - 名無しさん 2014-03-16 09 29 11 ww意味ないわんじゃww - 名無しさん 2014-03-16 11 18 18 OHしないよ。フルチャ→ノンチャ2発までOK。今確かめてきた。もう一回やってみたら。 - 名無しさん 2014-03-16 11 59 31 発射間隔が0.2秒遅いからそう見えるだけで、ガンビ-だって0.2秒待てばOHしないよ。こっちが優れてるわけじゃない。てかガンダムなら現状ハイバズ一択だと思うけど。そもそもバズガンですら煙たがられるほどなのに。 - 名無しさん 2014-03-16 11 33 48 一日一通強化要望が定着してきた俺… - 名無しさん 2014-03-16 01 18 31 ガンダム強化要望したいけど...。それだけではジオンには勝てない。ガンダム達のサーベル威力を2000以上上げて欲しい。 - 名無しさん 2014-03-16 01 01 43 これガチでいってんの?サーベルの威力をいまの威力から2000以上あげろと? - 名無しさん 2014-03-16 11 22 28 自力よろけがとれるギャンって事でどうよ - 名無しさん 2014-03-16 18 30 04 バルカンの威力を300にしようぜ - 名無しさん 2014-03-16 01 01 21 股間のあの部分だけ色を変えられるのってどんな意味があるんだよ!なんでリアルカラーに出来ないんだ〜! - 名無しさん 2014-03-15 23 55 30 G3もいいけど、こいつのバズ→格闘の火力は汎用さいこうだぜ・・・・・でも格闘で火力出したいならEZ8乗れと言われる時代・・・問題はリスポだけなんだけどね~ - 名無しさん 2014-03-15 23 40 44 個人的には、装備はハイバズでも文句ないんだけどね・・・・ - 名無しさん 2014-03-15 23 42 00 火力ではアレに負け、生存力では陸系に劣る、さらにリスポンではG3に負けるとなっちゃいくらなんでもバランス良く強いでは許されん なんとかもう一声突出したものがほしいね - 名無しさん 2014-03-15 23 39 57 くそ~かなりうまくlv6使えてるけど何回どうやってもリス時間長いとしか思わないわ - 名無しさん 2014-03-15 22 55 10 皆なんだかんだ言ってガンダム好きだよね。ガンダムはね… - 名無しさん 2014-03-15 22 31 15 やっぱ何度試してもSNはフルチャのリロード9秒はかからないね、大体8秒、リングレベル2つけで3.4発売ってもOHしない。 - 名無しさん 2014-03-15 22 17 10 頼むリスポンを5下げてくれ下げてくれたら課金するから…ついでにG-3も… - 名無しさん 2014-03-15 17 28 03 LV6のハンガー失敗しまくらないか? - 名無しさん 2014-03-15 16 39 00 LV6きたー - 名無しさん 2014-03-15 16 38 07 はいリス時間の見直し要望出してきた - 名無しさん 2014-03-15 16 11 22 誰かSNのフルチャのリロード時間しっかりと測定し直してくれない? 自分で適当にやると約8秒なんだよね。正確じゃないからいいきれない状態なんだ。 - 名無しさん 2014-03-15 14 49 35 ガンビーlv6はフルチャ→フルチャでもOHした - 名無しさん 2014-03-15 14 17 02 リングlv2つけて - 名無しさん 2014-03-15 14 17 51 は? - 名無しさん 2014-03-15 16 37 18 は? - 名無しさん 2014-03-15 16 37 19 そりゃそうだろwフルチャ連続撃ちしかも収束つけてたらどのBRでもOHするわw - 名無しさん 2014-03-15 17 36 17 昔はな、フルチャ→フルチャが普通だったんだよ。リング2でな。 - 名無しさん 2014-03-16 02 06 26 一応確認するのは重要だと思うが……上のは なんなんだ - 名無しさん 2014-03-15 22 38 26 それはそうだけど、逆にフルチャ連続でできると思ってる意味がわからんw - 名無しさん 2014-03-15 22 53 34 木主は『出来ると思ってた』なんて言ってるか?出来るか出来ないかを明白にする事が重要 - 名無しさん 2014-03-15 22 58 15 フルチャ・ノンチャでOHするって下に書いてあるんだからもういいこの件 - 名無しさん 2014-03-16 00 28 32 フルチャノンチャよりも、リングつけてもフルチャフルチャの方が大事なんだけどな… - 名無しさん 2014-03-16 00 55 02 SNでどんどんよろけとって下格で枚数有利(状況による、格闘にはなるべくしない)で弾なくなったら、たまるまでビーム。これなら動きの速いアクト、ケンプにも当てれて・・・・・ふつうにバズの方がいいな・・・・・・・てかG3乗れよって話になるか・・・・・ - 名無しさん 2014-03-15 14 07 57 ガンビーはフルチャノンチャでOHする!何も変わっとらん。 - 名無しさん 2014-03-15 14 04 07 SNって威力がスーパーじゃないよね。SFみたいに2000でいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-15 12 03 40 弾数一発になるが、よろしいか? - 名無しさん 2014-03-15 12 28 13 SNとか本来は対MS用の兵装ですらないぞw拠点の制圧兵器だから、コレでよろけるのはスプレッドビームでよろけるのくらい意味不明なこと忘れんなよww - 名無しさん 2014-03-15 13 35 57 無駄のことと解っているが、久しぶりに修正要望出してきた。リスポン時間が同コストのG3アクトとでは5秒の差、ギャンに至っては12秒も差があることには納得できないってね。ホント性能は据え置きで良いからリスポンだけは修正して欲しいわ。昔と違ってガンダムはもうリスポン長いに見合うだけの存在じゃないんだから。 - 名無しさん 2014-03-15 11 23 44 ギャンは格闘機なんで、重ガンキャだって30秒きってるし。汎用が長くなるのは避けれないところなのさ - 名無しさん 2014-03-15 14 11 54 意味わからんのだが?w - 名無しさん 2014-03-15 14 18 39 41秒はさすがにな~wせめて40秒切って欲しい、あーでも38秒になっても微妙か~ - 名無しさん 2014-03-15 15 01 08 レスミスw - 名無しさん 2014-03-15 15 01 39 汎用のリス時間が長いのは当たり前みたいなこと言ってるけどならドムドワゲルも見直せよ - 名無しさん 2014-03-15 16 10 12 運営が引っ込みつかなくなってるだけだと思う・・・一番偉い人とかが、ガンダムだからリスポーン長くなきゃね!って言ってるだけ とかね。。。状況に対応できていない。 - 名無しさん 2014-03-15 17 52 47 こいつのリスボン時間が短くならなかったらやっぱ皆サーベル強化を求む感じ?俺的にはlv6の時点で2200ぐらいあってもいいと思うけどw - 名無しさん 2014-03-15 02 18 17 SNの運用次第では、ガンビーよりも使いやすいかもしれませんね。SNの爆風はアクト、ケンプにはやっぱ当てやすい。 - 名無しさん 2014-03-15 02 03 59 SNならもってもいいが、ガンビーはこいつで持つのはダメだよ。もつならg3乗れっていわれるよ - 名無しさん 2014-03-15 05 43 44 アレックス「G3ガンビーで出るなら俺乗れよ」 - 名無しさん 2014-03-15 10 28 33 極論で言えばガンダムさんたちよ主兵装ビームは持つなよてことなんだよな - 名無しさん 2014-03-15 21 18 20 Lv6です。↓訂正です。 - 名無しさん 2014-03-15 01 34 03 念には念を入れてもう1回再検証してくれ。 - 名無しさん 2014-03-15 01 45 45 そういうコメあると思って立ち止まって撃ったりしましたがOHしませんでした。 - 名無しさん 2014-03-15 01 51 59 ちなみに普通の方のガンビーはOHしたね。ホントギリギリでOHする感じ - 名無しさん 2014-03-15 01 56 10 ならちょい待てば回避前にフルノン入るってこと? - 名無しさん 2014-03-15 02 20 40 ンビーよりSNBRの方がCTが0.2s長いみたいだからそのせいかな。 - 名無しさん 2014-03-15 10 33 48 それだ!! - 名無しさん 2014-03-15 11 59 40 そうじゃない、フルチャのリロードが9秒かかってない - 名無しさん 2014-03-15 12 37 27 ガンビーはフルチャ・ノンチャでOHするなあ。しかしOHよりも回復が早い気がする。フルチャのダメージも結構上がってるような。 - 名無しさん 2014-03-15 01 54 44 ln6SNでフルノンチャOHしなかったです。 - 名無しさん 2014-03-15 01 30 56 向こうさんは素が固さ、先行が火力といい感じに差別化されてんのになんでこっちはそういうのないんだろうね - 名無しさん 2014-03-15 00 57 42 もう流れてしまったが ここではバズ下ワンセットの火力が環八より低いとよく非難されてたから 環八より高くなってるとだけ言ったが何故回転率に着目しないのか。細身スピード230で素ドムより少し高い格闘を叩き込めるというのは かなりの利点だと思う。リスが同じコストのアクト以下になれば十分。 - 名無しさん 2014-03-15 22 54 56 書き込み ミス - 名無しさん 2014-03-15 22 56 48 lv6フルハンしたけど正直遠距離スロットあと一つほしいw - 名無しさん 2014-03-15 00 55 14 勲章なし四十秒で確定 - 名無しさん 2014-03-15 00 51 18 拠点リペア繰り返して戦線崩壊させて、スコアはアシ0の損失0の馬鹿が「頼りになるな!」連打。勘違い野郎が高コスト長リスポン乗ると凄まじい地雷が出来上がるな。しかし、全然出会わないけど、まともな乗り手はどんな立ち回りしてんだろ。 - 名無しさん 2014-03-14 23 25 19 拠点リペアしなければ大分まともになる - 名無しさん 2014-03-14 23 31 38 リスポが長い?当たらなければどうということは無い! - シャア 2014-03-14 22 30 14 と言うほど回避性能高くない件 - 名無しさん 2014-03-14 22 35 34 走行制御とか付けて出たら完全にキック対象やろなあ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 23 15 57 ならGPでいいですやんw - 名無しさん 2014-03-14 22 36 22 BSが2025盾が3375、バルカンが40発108 - 名無しさん 2014-03-14 18 05 29 原作どおり対弾装甲と対格装甲強くしてほしい。マシンガンとヒートホークじゃ倒すの無理ってレベルね。アレックスはヒートホークで中破させられたけど、こいつは違うんだから! - 名無しさん 2014-03-14 16 28 20 それならリスポン長くても汎用機としていい仕事出来ると思うんだけど。原作どおりなら桁違いのスペックのはずだからリスポン長いのはしょうがないよ。 - 名無しさん 2014-03-14 16 43 41 桁違いのスペックは中身の方ね - 名無しさん 2014-03-14 18 46 02 現実に桁違いなのはスペックでも中身でもなくリスポン時間だけという・・・ - 名無しさん 2014-03-14 22 16 07 中身ってアムロちゃんのこと?いやいや原作よくみてよ。マシンガンなんか、もはやよけてないし、ヒートホークで何回も胴体をひっぱたいたってコイツ切れないよ。桁違いでしょ。 - 名無しさん 2014-03-14 23 44 24 なんでマシンガンとヒートホーク限定なのさw - 名無しさん 2014-03-15 01 02 02 そんなのが最大6機出て来たら、ジオンは泣くしかない。(笑) - 名無しさん 2014-03-14 20 07 41 素ガンダムとG3だとどちらの方が強いのですか? 自分は素ガンダムを使っているのですが。ハイバスをG3に持たせた場合でも素ガンダムと差ほど火力的には変わりは無いのですか?そこら辺詳しく教えて頂くと助かります。 あとG3にナパーム付きBRってありですか? 長々とすみません - 名無しさん 2014-03-14 15 46 09 G3にナパーム持たせれたっけ? - 名無しさん 2014-03-14 22 34 20 持てないよ。もてるならg3のPt開放と同時にpt開放されるから。 - 名無しさん 2014-03-15 05 37 44 バズ下ワンセットの火力、環八よりたけーじゃん - 名無しさん 2014-03-14 14 44 28 それぐらいしかない件について - 名無しさん 2014-03-14 15 32 29 普通に強いよ ただ落ちた時のリスポの長さが問題なだけ - 名無しさん 2014-03-14 15 40 25 なぜに75もコスト下の機体よりワンセット分の火力が上なことを誇らねばならないのか。これが素ガンの現実じゃないのか? - 名無しさん 2014-03-14 15 42 28 横からで悪いが、ちなみに環八とのバズ下下だと約700差がある。ハイバズの回転率故にこなせる回数も多い…あとは分かるな…? でもまあだからといってこの謎リスポンが許される訳ではないけどね - 名無しさん 2014-03-14 16 47 03 そもそもバズ下を毎回出せるわけじゃないし、さらに追撃の下まで入る機会もそう多くないだろう。序盤や拮抗状態での打ち合い、味方の追撃、バズ→格闘の途中で他の敵にカットされた場合等は射撃比重の強い環八のほうが火力出るしね。 - 名無しさん 2014-03-14 22 22 21 ていうかバズ下下までしてたった700しか差がないとか - 名無しさん 2014-03-14 22 35 01 演習場で機体交換して調べましたがLv6のリスポーン時間は41秒でした。恐らくLv5と変わりません - 名無しさん 2014-03-14 12 25 13 それが事実だとある意味リスポ短縮されてるよなw - 名無しさん 2014-03-14 13 18 10 て、事はLV6からは日陰者扱いされないって事か? - 名無しさん 2014-03-14 20 09 56 Lv5は40秒な - 名無しさん 2014-03-14 22 33 42 勲章は無しですよね? - 名無しさん 2014-03-14 17 10 53 前線維持についても気にする必要あるかと - 名無しさん 2014-03-15 05 40 37 ガ…ガンダムの対応機はS型だから(震え声) - 名無しさん 2014-03-14 09 59 15 S型と同じリスポン時間になったらまさに白い悪魔だな - 名無しさん 2014-03-14 12 40 02 この産廃兄貴のLV6リスポン何秒? - 名無しさん 2014-03-14 09 23 43 Lv5フルハン終わったのは先月そして今Lv6の設計図が出始めた何かバカらしくなってきたLv6完成したら又ハンガー入れな駄目なのか?同じ機体ならLv1フルハンにしてたら次のレベルにも引き継がれるべきでは?エリートに課金した奴ほど馬鹿をみる!俺のことだが何か - 名無しさん 2014-03-14 08 43 01 すいませんつかぬ事を伺いますが、G3完成したのでガンダムから乗り換えるべきでしょうか?また連邦にとってどっちが頼もしいですか?ジオンにとってはどっちが脅威ですか?ガンダムを使い始めたのはネタ部屋でSNを使ったからです。SNはガチ部屋で使えますか?質問ばっかですいません。「どっちも産廃www」はなしで - 名無しさん 2014-03-13 21 29 59 レベル2以降なら乗り換えるべき、はっきりいってガンダムはリスポンが酷過ぎるしG3の方がMCある分戦闘速度は上だから回避も上だしスラスターもある 実は火力そんなに変わらないしね 今ガンダムに乗ってる人は俺はG3じゃなくてあのアニメで活躍し皆に感動をあたえたガンダムが好きなんだよ!って人ばかり だからこれほどまでにガンダムの修正要望が出るのさ - 名無しさん 2014-03-13 22 11 52 なるへそ僕もアムロ大尉がすきでSNも好きです。自分の好きな方でいいですかね? - 木主 2014-03-13 22 33 26 好きな方使えばええねん、G3とガンダムがどうのなんて気にする奴は実際少ないし - 名無しさん 2014-03-14 07 37 31 ただアレGPと被せて出すなよ、アムロレイとの約束だぞ - 名無しさん 2014-03-14 14 59 11 あ、どうも。博物館に異動されると聞いて - 名無しさん 2014-03-13 21 10 29 素ガン「お台場に異動になりました...」 - 名無しさん 2014-03-14 10 45 20 レベ6いつでます? - 名無しさん 2014-03-13 19 33 42 G3先輩に差をつけられ、ジム改という優秀な後輩に席を譲りかけている‥‥。運営はどこまでガンダムをいじめ抜く気なんだろうか - 名無しさん 2014-03-13 15 27 02 普通に素ガンダムは強いだろ。ただ、フルハンは当然として、少将部屋で乗る時は銀十時持ってから乗るのが普通。どうしても乗りたいなら、フレもしくはクラン固め部屋で乗りなよ。野良でフルハンして銀十時持ち以外の人が乗っても地雷になるだけだから。 - 名無しさん 2014-03-13 16 46 11 機体性能言う前に、コストに見合ったリスポンおかしいから、今の現状があるんだよ。リスポンさえ調整してくれれば、修正厨以外はどうこう言わん。 - 名無しさん 2014-03-13 20 09 41 G3って先輩なの?個人的にG3は当初からできる後輩のイメージです。 - 名無しさん 2014-03-13 19 21 33 ドム兄弟の呼称通りならG3は兄より優れた弟って感じだな。ただ兄さんにだって皆が知らないいいところがあるってコト、おれは知ってるよ。 - 名無しさん 2014-03-13 19 24 42 つまりG3がケンシロウでガンダムがジャギか - 名無しさん 2014-03-13 19 35 03 プロトが興毅、素ガンが大毅、G3が和毅って感じか?大毅だっていいところあるだろ?(ボクシングで投げ技を使うとか - 名無しさん 2014-03-13 20 02 44 おいおいチンケなボクサーに例えんなよ - 名無しさん 2014-03-13 20 09 30 最低の例えだな - 名無しさん 2014-03-14 05 56 30 民意って奴だよ、時代はガンダムでなくG3を求めたんだ。ここで静かに朽ちていけ。 - 名無しさん 2014-03-13 14 59 55 G3もGP01も関係ない。低階級で暴れ回り、ブランド(主人公機)に身を包み、ザクやドムを食べていたのだから修正しましょう。それが「民意」だ。それが民主主義だ。「民意」なら正しい。皆(ジオン)が賛成していることならすべて正しい。ならば、未だにリスポンが長いことだって正しいわけだ。私のパートナーMSをよってたかって改悪修正したことも、「民意」だから正しいわけだ! 冗談じゃない...冗談じゃない!! - ベンゴシ・コミカド 2014-03-14 15 26 24 先ゲルとか犬砂乗ってて思うけど、カスパが対格に絞れるってのは大きいとガンダムみると思うわ - 名無しさん 2014-03-13 11 08 42 うん。でもこいつも耐衝撃付けるとカッチカチに出来るよ。それはそれでアリだと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-13 11 51 43 同じ事がG3にも出来る - 名無しさん 2014-03-13 20 23 33 できない。G3は親にもぶたれた事がないんじゃないかと思うほど打たれ弱い - 名無しさん 2014-03-13 21 19 47 ヤツは実戦に出てないからな。ゴックの爪で頭に穴開けられたり、ヒートロッドで歩行回路やられて内股になったり、頭吹っ飛ばされたり、手足やられたり、関節ガタガタにされたり…と色々と苦労してるからな二号機は。 - 名無しさん 2014-03-14 20 23 21 ジャベリンもったプロガンがいるのだから、そのうちガンダムハンマー装備したガンダムが実装されるはずだ…! - 名無しさん 2014-03-13 10 50 52 アプデ後のジム改Lv5はコスト205、復帰時間14秒になったがガンダムLv5と比較するとなんかすごいな - 名無しさん 2014-03-13 08 40 20 コストで比べるからそうなる。中身が重要 - 名無しさん 2014-03-13 14 39 54 中身も悲惨だけどな - 名無しさん 2014-03-14 22 51 43 取り敢えずハンガーは3/3/2して脚部1、フレ346、新フレ1、格プロ34、噴射5を目指そう。っつってもまだ1枚しか出てないけどね〜。リスポ調整くると信じて気長に開発、ハンガーして待つことにしよう。 - 名無しさん 2014-03-13 07 54 46 バカ野郎・・・アクト開発しちまったよ・・・。 - 名無しさん 2014-03-13 07 37 43 ゲルビーガンビーBRSNのlv6あるみたいね - 名無しさん 2014-03-13 07 31 47 あれ?こんな機体あったっけ?まあどうでもいいや。 - 名無しさん 2014-03-13 05 11 49 知らないのかい?白い悪魔と呼ばれ連邦兵から恐れられた伝説のMSだよ。 - 名無しさん 2014-03-13 08 05 03 ※連邦から恐れられたのはバトオペ内の話です。 - 名無しさん 2014-03-13 09 10 51 敵はカモるけど、味方は恐れて退出すると言う、あの白い悪魔ですか!!? - 名無しさん 2014-03-13 13 38 07 俺は信じている。いつか、原作通りのジオンから恐れられる白い悪魔になる時を。 - 名無しさん 2014-03-13 19 54 14 とうにその時代は終わったよ - 名無しさん 2014-03-13 22 04 19 参戦初期は先ゲルに緊急がない+リスポンがコスト×0.07だったから無双機体だったな それこそ全機ガンダムがありえたくらい - 名無しさん 2014-03-13 22 34 20 LV6からMC追加か緊急回避LV2追加でもよかったんじゃねーかと小一時間 - 名無しさん 2014-03-13 03 13 04 mcはG3さんのお株を奪うことになるからNG - 名無しさん 2014-03-13 11 04 15 普通に先ゲルと大差がないパラメータにしてくれればコスト25の差なんて気にならない - 名無しさん 2014-03-13 19 56 57 それとこれは先ゲルとガンダム両方にも言えるが、リスポ短縮してほしい。連コメすまん - 名無しさん 2014-03-13 19 59 35 さてちょっといろいろ意見あるけど整理するために聞くけど、こいつに今必要なことってリスボン短縮以外にあるの? - 名無しさん 2014-03-13 02 29 41 ガンダム自体はバランス良いし良機体だと思うけど,やっぱり主兵装の火力がダメだからね… - 名無しさん 2014-03-13 02 55 01 ハイバズの回転力も魅力だけどロケラン持てるならロケラン装備するよね。ここまで火力落とすなら もう少し回転力あげて欲しい - 名無しさん 2014-03-13 07 30 25 威力なり使い勝手がよい射撃型副兵装ないとバズは活きないね - 名無しさん 2014-03-13 10 30 58 フレLV6でましたし、中スロが一つ増えるだけでも全然違ってくr……はっ!ハンガーLV7 - 名無しさん 2014-03-13 05 50 29 だな〜中スロあと1あれば新フレ2、強フレ5、噴射5ってできるのにてん。微妙に残るスロの使い道も曖昧になるホント中途半端な感じ。まぁその辺は改善されたらラッキーなくらいだけど、やっぱり何にせよリスポ短縮は絶対条件だわ。せめてG3と同じにしないと話になんない。 - 名無しさん 2014-03-13 07 46 52 ガンダムハンマーしかねーよ - 名無しさん 2014-03-13 10 40 34 コストを先ゲルと同じにする - 名無しさん 2014-03-13 19 54 21 lv6をアクトと比べても、MCとグレなくしてリスポン長くしただけだよなー - 名無しさん 2014-03-12 19 35 19 それに関してはアクトがおかしい - 名無しさん 2014-03-12 19 40 17 だなぁ あいつたくさん持ってるくせに始まりだしたからな まあ始まったおかげでザクバズという選択肢が出てきた(塗り替わった?)感じだけど - 名無しさん 2014-03-12 19 54 44 素ガンの副兵装に投球型ナパーム(他のグレより広範囲)を追加しよう、あとLv6から緊急回避Lv2だ(提案 - 名無しさん 2014-03-13 00 01 52 あと武器切り替えもな - 名無しさん 2014-03-12 19 51 50 正直リスポが長いのはいたいが、こいつLv6きてめっちゃよくなったと思う、近16中17遠14になってフルハンすればさらにそれぞれ+3して、カスパ考えてみたが格プロ4、3、脚部1、新型2、強化フレ6、3、対衝撃6が組めるわけだ!!結構強くないか><?表にLv6追加されたら参照してみてくれ、一考の余地があると思う。G3はマグネットコーティングついてるしリスポ速いから迷ってたけど…どっちも買うことにしたよ。 - 名無しさん 2014-03-12 19 23 40 まあよくなったことはわかるよ、オレもガンダム使ってるから でもこいつがいろいろ言われてるのは「他の機体乗ればよくね?」で大体解決しちゃうほど強みが弱いからなんだよなぁ ハイバズや連撃、クイブ、格闘火力による足止め・継戦能力の高さっていうのがこいつの利点だと思ってるけど、それらがもうG-3に取られかけてる(もう手遅れ?)んだよな そこを何とかしないとこいつに未来はない せめて緊急回避Lv2は来てほしかった、それだけでものすごく違っただろうな - 名無しさん 2014-03-12 20 19 58 火力を生かした格闘しかけに行くにはリスクが高すぎる。同じスピードで遊撃するならホントEz8でいいしな - 名無しさん 2014-03-12 22 58 23 ジオン汎用のメイン火力が格闘攻撃な現状、こいつの耐格の高さは間違いなく他の機体にないこいつの良さの一つだと思います。火力はあるけど紙装甲で前線の維持に加わらない連邦の他の高級汎用よりもこいつを入れた方が前線が安定してチームに貢献できるという場面はあるんじゃないかと思います - 名無しさん 2014-03-12 23 57 57 耐格高いって言うほどの数値じゃないしな。素ゲルほど装甲あれば話は変わってくるけどね。前線に出ない中身の問題は論外として、前線支えるならリスポ早い他の機体の方がいい場面しか現状ないと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-13 01 15 25 やっぱりそうですかね><でも上の方がいってるカスパなら同じカスパでもけっこう他の機体と差がつきますし、G3にくらべれば圧倒的で。その他の性能も目立たなくとも連邦前線機としては最高なのでリスポに見合うかどうかはPSしだい…PSたのみな時点で機体としてはだめですかね……どう転んでもスコアにはあまり出ないでしょうし… - 名無しさん 2014-03-13 05 47 21 耐久のメリットに対するリスポのデメリットは確かにあるにはあるが、一番重要な開幕、例えば都市などですこしでも長く耐えれるというのは結構重要なんだよね。ただ難しいのはリスポでこれは、みんながガンダムのリスポの長さを考慮して考えて攻守の波を作らないと難しいという意味で、低コスト機体と比較した場合一応差別化はできていると思う。 - 名無しさん 2014-03-13 06 55 45 頑なにコイツ(先ゲルもだが)のリスポンに手を加えないのはなぜなんだろう・・・。特に素ガンの場合コスト以前に性能的にG3やアクトより上だとは思えないのだがバランス調整チームとやらの判断基準はどうなってんのよ・・・ - 名無しさん 2014-03-13 00 00 50 まあね。連邦はスリムとはいえ、ジオン内でスリムな機体を入れて、その中で機体バランス調整すると、あら不思議、連邦のスリム機体より(ry 的なものがあるよね。いくら連邦がスリムでジオンが図太いといってもほんとうにバランス取れているかと言われえると疑問。 - 名無しさん 2014-03-13 06 59 18 当初は強機体ゆえに高コスト長リスポンだったが、後発の機体の性能が修正等で追いついて強機体ではなくなったのに長リスポンだけが残った素ガンと先ゲル。参戦当初はイマイチでも修正を重ねて強機体になった素ゲルやアクト、陸ガン兄弟。もうコスト差や性能差がほとんど無いんだから、昨日調整の入った低コスト機は別として、中〜高コスト機体は本当にここらで総体的なコストや性能の見直しが必要なんじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-13 09 29 32 というか、レベル6完成したらフルハンして普通に使うけど、何が問題なの?1級従軍つけるのは普通だし、G3より3秒ぐらいリスポ長いからってそんなに影響ないでしょ?HPもそうだけど火力だって伸びるだろうし、銀十時つければ多分HP24000ぐらいになるし、批判している人の意見がわからないんだけど。もし5秒ぐらいのリスポが長いからといって戦局に影響するって言ってる時点でもう負けだよね。 - 名無しさん 2014-03-12 18 54 58 主兵装がBRだとしたら、アレックスとかG3乗れってなる。バズだとしたら、近接戦闘しないといけないのにリスポ長いのが痛すぎる。ほんとに上手い人が乗るならいいが、そうじゃないならデメリットが多すぎて周りが辛くなる。5秒のリスポ差とかG3と比べてだろ。敵の機体とか連邦のバズ汎用と比べたらどれだけ長いかわかる。というか、未だに問題点すらわからないやつがいるんだな・・・。 - 名無しさん 2014-03-12 19 51 54 と地雷が言ってます - 名無しさん 2014-03-12 19 52 54 と地雷が言ってます - 名無しさん 2014-03-12 19 52 53 なんか一生懸命批判している人がいるけど、ほんとに地雷プレイもしくは地雷にしか当たらないんだね。少将以上だったら、わかるけど普通にG3やアレックスがいるときにかぶせて出撃することもないだろうし、HPもあって回転率がいいバズ持ち素ガンダムがいいってことに気づかないなんて。しかも、環八もいい機体だけど素ガンダムより強い機体じゃないことくらいわかるでしょ、普通に。 - 名無しさん 2014-03-13 08 27 20 批判というか客観的事実だろ。未だにこいつを持ち上げてるやつの方がどうかと思うわ。それに、ほんとに上手い人なら良いと書いてあるぞ。ここに書きこんでる大半の人は性能は認めてる。それでも、仲間への負担が大きいって話じゃないのか。強い弱いでしか判断できない人が多いから地雷乗りばっかなんだよ。 - 名無しさん 2014-03-13 11 57 59 は?少将10のおれがいうのもなんだけど、レベル5のフルハン、バズ持ちで普通に活躍してるけど、どんだけ弱機体と思われてんだ?G3も持ってるけど、俺的には両方いい機体で気分によって乗り換えているくらいだし、正直、ロケランよりも当てやすいから格闘振って与ダメ・スコアトップとってるけど。こんだけ、批判している階級の人は低階級なの?銀十時持ちの少将部屋でガンダム乗るなって言われたことないけど。ただ、かぶせてきたりするアホは論外だけど。 - 名無しさん 2014-03-13 16 38 26 弱機体だとか誰も言ってないし、乗るなとも言ってないだろ。なんていうかあれだな、話の通じなさでガンダム信者の盲目ぶりがよくわかるわ。ガンダム乗ってる本人は楽しんだろうな。 - 名無しさん 2014-03-13 19 37 28 BRの上昇値って20なのか。まだ完成してないからわからんけどOHまでの弾数に変化がなければ結局出番はなさそうだな。 - 名無しさん 2014-03-12 18 03 47 リスポが40秒で同じならワンチャンあるで! - 名無しさん 2014-03-12 17 53 49 ないよw G3乗ってくださいm(__)m - 名無しさん 2014-03-12 17 57 06 G3の時はリスポ短縮のアナウンスあったんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-03-12 18 07 08 バンナム「ガンダムと先行量産型ゲルググは、実装初期からの強機体(笑)なので、リスポーン時間は特別のままで調整しません。」 - 名無しさん 2014-03-12 19 00 44 先ゲルと対称的過ぎる… - 名無しさん 2014-03-12 17 44 39 強化されると思ってLv5ハンガーした俺涙目すぎLv6で★★★もかぶるし大して強くなってないし地雷も少なからず増えるで完全終了じゃん - 名無しさん 2014-03-12 17 38 35 ただでさえ、アホみたいにリスポ時間長くて使いにくいのに、これ以上時間かかっても使えんやろ。意味ねぇ…チート級の強さがあるわけじゃないし、アクトザクとかいるんだから、こいつのリスポ時間短縮しないと上位レベルいくら出しても無駄な気がする - 名無し 2014-03-12 17 24 49 リスポンがせめてG3より短くならん限り出番ないやん… - 名無しさん 2014-03-12 16 34 03 lv6開放は素直に嬉しい。が、パラーメーターを調節しましたの項目にガンダムのリスポン時間について触れられていない...。つまりリスポン時間は同コストのG3lv5より10秒近く長いクソ状態のままってことなのか?? - 名無しさん 2014-03-12 15 36 06 おそらくは ガンダムはレベル5の時点で400コストでジャスト40秒リスポンだからこのままの場合コスト425のレベル6は42.5秒リスポン、つまり1級従軍がないと強制リスポンするしかない - 名無しさん 2014-03-12 16 10 30 大丈夫だろ アレックスとケンプファーだけど、この2機のレベル2と3は同じ40秒だ 可能性はある - 名無しさん 2014-03-12 19 45 28 サーベルの威力は?? - 名無しさん 2014-03-12 15 29 49 多分,2025でしょ - 名無しさん 2014-03-12 15 31 43 LV6を追加編集しようとしたらインしてる人だけしか出来ないみたい…あとは任せた! - 名無しさん 2014-03-12 15 27 30 SNBRってチャージのリロード8秒だよな。リングなしだとフルチャだけでOHしないし - 名無しさん 2014-03-12 15 25 50 強化されてんからLV6はよけ産廃じゃないか - 名無しさん 2014-03-12 15 02 15 やっぱり回避lv2? - 名無しさん 2014-03-12 15 01 33 ないよ - 名無しさん 2014-03-12 15 22 21 13500、93,93,118,79,92,230,125、 スロット16.17.14 - 名無しさん 2014-03-12 14 53 10 ☆3,18% - 名無しさん 2014-03-12 14 56 21 LV6きたー - 名無しさん 2014-03-12 14 34 14 問題は性能だな・・・。 - 名無しさん 2014-03-12 14 48 26 BRLv6の性能が問題かと!(≧∇≦) - 名無しさん 2014-03-12 15 19 33 LV6きても、リスポ長かったら結局倉庫安定になっちゃうんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-12 14 33 32 サベ威力が低いままだったら、LV5G3のほうがいいから、倉庫だな。 - 名無しさん 2014-03-12 14 36 23 陸ガンと同じならlv6で2000越えるよ。で、この格補だろ。リス時間だけだね - 名無しさん 2014-03-12 14 58 39 低コスト機のコスト上昇見直しでちゃんとリスポン短縮してくる優秀な運営だぜ?素ガンのリスポン見直さないわけないだろがーw …………ないよね? - 名無しさん 2014-03-12 14 53 54 性能関係に一切手をつけられてなさそうだしね リスポに触れるなら書いてるだろうし - 名無しさん 2014-03-12 14 55 10 今日の試合でも地雷でした ほんとに機体もそうだけで乗り手もクソしかいないのがガンダムの凄いところ - 名無しさん 2014-03-12 12 28 33 ミーハーな人が多く乗るからね - 名無しさん 2014-03-12 12 57 30 ほんとに上手い少将って結構ガンダム乗ってるぞ? 逆に半端な奴は乗ってない気がする - 名無しさん 2014-03-12 16 38 27 緊急回避レベル2 - 名無しさん 2014-03-12 05 29 38 ガンダム「やっとLV6デビューか 僕にも帰れるとこが在るんだ・・・こんなに嬉しい事はない・・・」 - 名無しさん 2014-03-12 02 44 35 明日こそ,LV6が遂に来るか? - 名無しさん 2014-03-12 00 05 09 来たね(自分で返答してる) - 名無しさん 2014-03-12 14 37 03 明日強化きますように・・・。パンパンッ。>人< - 名無しさん 2014-03-11 23 31 21 ジオン兵の身で不謹慎だとは思うがガンダムの強化要望を出させてもらった リスポン短縮とサーベル強化を お前はジオン軍からしても戦場の花なんだ、強力なライバルなんだよ 早く(戦場に戻って)こいよ、ガンダム!ギッタギタにして…………!!?!?? - 名無しさん 2014-03-12 00 42 34 こんな産廃で無双するアムロさんマジNT - 名無しさん 2014-03-11 15 41 08 アムロは被弾しないから墜ちないので長いリスポンの影響受けない。マジNT - 名無しさん 2014-03-11 18 06 20 こいつ産廃とか言うならガルバとかどーなんの!って思えてきた・・・ - 名無しさん 2014-03-11 23 59 21 ガルバのほうがリスポ短いんだぜ...? - 名無しさん 2014-03-12 10 21 18 パッとみてもカス枠差し引いても陸ガン‐ガンダム間のコスト100より遥かにガンダム‐ガルバ間のコスト100の方が性能離れてるがね - 名無しさん 2014-03-12 10 27 37 コスト50下げてハイバズの中コスト帯にすればよいよ - 名無しさん 2014-03-11 08 15 49 ガンダム「白い悪魔の威厳が・・・」 - 名無しさん 2014-03-11 10 49 41 今更威厳も何もあるかよ! - 名無しさん 2014-03-11 11 00 19 陸系との差別化がますます曖昧になる希ガス… - 名無しさん 2014-03-11 15 27 54 近凸組んでる人を良く見るけどスキル情報に強タックルの情報が無いからそんなことになるんだろうな。ガンダムでドムのようにタックルコンボ決めている奴を見ると悲しくなるw - 名無しさん 2014-03-10 18 19 47 それは間違ったカスパだけど、ちょっと強タックルの威力が高過ぎるよね。装甲値無視のダメ1800〜って壊れでしょw これ言うと強タックル持ちを使ってる人は、使い所があるだのOHするだの言うけど、それは普通のタックル使っても同じことなんだから、タックルに高威力というメリットを持たせる以上デメリットも無いとって思うんですが。例えばタックル威力は通常300でしたっけ?さすがに6倍はバランスがおかしので硬直やOH復帰時間が通常の2倍かかるとかね。 - 名無しさん 2014-03-11 11 00 49 追記。それか、カスパってのはその機体に無いものを補うってものならば、近突を付ければ強タックル付与とかにすればいいかと。もちろんスロット数の修正もね。で、元々強タックル持ちは近突装備で更に威力UPと。これはダメかな? - 名無しさん 2014-03-11 11 04 16 強タックル持ちは強タックル込み込みでの性能なんだから強タックルがあるんだろ 仮にドムにドワッジやヅダ、旧ザク達にそんなことしてみろ、誰がタックルするってんだ?硬直二倍とかタックルかました相手から確定反撃受けるしダウンした相手にぶちかます意味もない、スラスター回復時間倍とか16秒もオーバーヒートしたらその間何もできないだろ、特に旧ザクなんかどうしろってんだ お前らは先ゲルに緊急が付いたのにガンダムには何もなく、しかも昔から受けた緊急がない分の恩恵(+ガンダムが受けたデチューン)がそのまま残ってる事に憤りがあるんじゃなかったのかよ - 名無しさん 2014-03-11 19 05 13 どう考えても強タックルは威力高すぎるから 持ってるだけでの駆け引きになるし 残りの少しのトドメに持ってける場面で使えるのが強み - 名無しさん 2014-03-12 10 55 58 正直、汎用に強タックルは そこまで必要ないです。 - 名無しさん 2014-03-12 10 09 53 オッパイ大きい女の子に「肩凝るだけでいい事ないよー」って言われてもペッタンコで肩凝り知らない人からすれば羨ましい。それと一緒で無いと欲しいもんだよ。ある人にはわからない。 - 名無しさん 2014-03-12 11 46 32 露骨な表現は避けたけど、これを男の子バージョンに置き換えればおまいらにもよーくわかるだろう? - 名無しさん 2014-03-12 11 50 20 LV5フルハンで耐弾302、耐格194、HP14700ってありかな?高コストでヘイト集まる分、肉なら耐えられると思うんですが。 - 名無しさん 2014-03-09 17 57 19 ガンダムで肉やるなら頼むから陸ガンでやってくれ。てか高コストの機体で肉やろうとすること自体が間違い。 - 名無しさん 2014-03-09 18 05 14 ジムコマ、ジム改「(´・ω・`)・・・」 - 名無しさん 2014-03-10 17 42 12 肉壁をやっていいコストとリスポ時間じゃないぞwやるにしても低いHPで長く耐えられないし、ボンボン落ちるとリスポが長くて味方がキツい。 - 名無しさん 2014-03-09 22 39 41 最近やたらと装甲積み多いけどHP削ってまで積んでるのみると… - 名無しさん 2014-03-10 01 11 18 なんだかんだで結局ガンダムは好きなんだけれど開発はLv3で止めてる。Lv5が来ても少将で持ち出すのはアウトですかね? - 名無しさん 2014-03-09 16 21 26 いずれ強化来るだろうし☆3に余裕があるなら作るだけ作っといたら? いざほしくなってから開発しても出来上がるの相当先になっちゃうよ - 名無しさん 2014-03-10 17 45 14 今だにガンダムLv4とか乗る奴いるのかよ... - 名無しさん 2014-03-09 11 14 34 乗り手がいけないんだよ 天パなみに動かないと - 名無しさん 2014-03-09 01 51 14 なおその天パがマグネットコーティングを要求した模様。つまり俺らもそのレベルに達すればアレやG3に乗る必要が…w - 名無しさん 2014-03-09 01 57 37 ガンダムから乗り換えた後のG3のブーストの吹かし心地の良さは異常w - 名無しさん 2014-03-09 12 26 22 ハイエナ拠点リペア、瀕死の味方が逆転目指して前線で戦ってる最中に「無理するな!」…こんな奴しか乗ってない。リスポ時間長いとかの欠点以上に、乗り手が馬鹿な点が目立つ。 - 名無しさん 2014-03-09 13 37 18 ガンダム「もう天パの動きについていけないんでG-3乗ってくださいお願いします壊れてしまいます(泣」 - 名無しさん 2014-03-10 17 40 24 足の弱さを除けば結構強いと思う - 名無しさん 2014-03-08 12 53 49 それはアレGPBDと比較してってことだよね 足弱いって遅いって意味かな? - 名無しさん 2014-03-09 01 46 50 これだけガンダムが不毛な時代にこいつ乗ってるやつはなんなんだ?愛か? - 名無しさん 2014-03-08 10 42 51 頭部特殊装甲を付ければ解決か? - 名無しさん 2014-03-08 11 01 42 たかがメインカメラをやられたぐらいでぇぇ! - 白い天パ 2014-03-10 16 49 38 陸ガン、Ez8に課金してない人がガンダム乗ってること多いよな。ガンダムだけは課金して人結構多いし - 名無しさん 2014-03-09 17 25 10 トロ並の愛だねww - 名無しさん 2014-03-10 10 22 19 俺は、皆愛してるぜー!と思いながら乗ってる。 - 名無しさん 2014-03-10 16 50 58 復帰時間10秒短くするだけでいいのに - 名無しさん 2014-03-08 06 36 58 ザクをバルカンだけで撃破したんならバルカンの威力500にすればいいのでは(提案) - 名無しさん 2014-03-08 00 23 14 連邦宇宙軍としては、貴官の提案に賛成である(錯乱) - 名無しさん 2014-03-08 01 05 41 あまりに不憫な評価のガンダムにそろそろガンダムハンマーを実装したらどうだろう。ゾゴックのパンチ並みの威力で当たると相手を強制ダウン。だけど射程がショットガン並みで撃つ時にその場に止まらないといけない。・・・・・うん、自分は絶対に使わないな。 - 名無しさん 2014-03-07 23 18 49 もうガンダムハンマーを格闘武器としてBSの代わりに出せばいいよ(適当) - 名無しさん 2014-03-07 23 23 33 よし、威力はロマン砲級確定だな!!(錯乱 - 名無しさん 2014-03-08 01 03 49 ぶっちゃけ劣化アクトザク - 名無しさん 2014-03-07 23 01 26 MCにレーダーにアンチステルスにハングレにスピードに射撃補正にあらゆる物がオミットor劣化してリスポン時間が4秒伸びるとこいつになるね! - 名無しさん 2014-03-07 23 42 23 アクトは強化無しでlv5追加だけなら結構似たスペックだったね。 - 名無しさん 2014-03-09 01 10 08 一番輝いてたのは二等兵にばら蒔いて素ザクを惨殺してた時という困ったちゃんだからなぁ。ガンダニウムの割には柔らかいし。 - 名無しさん 2014-03-07 12 51 20 一番輝いてたのは実装されてからリスポがアホみたいに長くなる直前までじゃね?あの頃はイメージ通りのガンダムだったよw、当時は硬かったし(今と比べて周りの火力が低かったからだが)。 - 名無しさん 2014-03-07 15 33 19 少将でLv4ノーハンを準備完了にしてるやついて目を疑ったわ - 名無しさん 2014-03-07 06 12 40 一つ言っておくと、バズ下下で環八よりも600ほど威力高い。ハイバズの手数も考えると相当火力は上回る。 - 名無しさん 2014-03-07 01 07 57 コストとリスポ比較すればかなりコスパ酷いけどな - 名無しさん 2014-03-07 01 10 37 Ez8は25秒、ガンダムは40秒リスポン、この差はデカ過ぎる クイブないが高性能レーダーあるし - 名無しさん 2014-03-07 01 34 35 ほんとコストはともかくリスポンだよなぁ たった600の威力の差で15秒、その復帰時間で十分取り返せるだろうしね - 名無しさん 2014-03-07 11 39 09 それ以前に戦線復帰に時間がかかる=味方が枚数不利の時間が長い=自軍総合火力ダウン+被害増大だからな 1級従軍つけても12秒も差があり、火力もあんまり差がないじゃあ味方の負担がダンチなのよね、格闘行けないときは環八の方が射撃上でレーダー広いし - 名無しさん 2014-03-07 16 09 06 あと5秒早くなれば使えるんだけどな - 名無しさん 2014-03-08 06 25 32 コストとかリスポ下がってもなー。結局陸系と似たり寄ったりになりそう。もっと別の個性がほしい!! - 名無しさん 2014-03-06 21 35 17 緊急回避をLv2にするだけでかなり差別化できそうなんだけどな...欲を言えばガンダム専用二丁バズとか - 名無しさん 2014-03-07 02 34 27 そんな事したらケンプがジャイバズ二丁担いでくるぞ - 名無しさん 2014-03-08 16 35 45 アレックス「俺は両腕ガトリングな♪」 - 名無しさん 2014-03-09 01 13 43 ありきたりの格闘強化サーベル強化より、HPと装甲を伸ばしてカチカチの機体にしてもらいたい。LV5で素ゲルLV7より固いぐらい。それなら連邦汎用の中で個性を出すことができる。 - 名無しさん 2014-03-06 18 59 28 原作でジオンが味わった恐怖感を再現してほしいですな~。本当は白い悪魔にはGP01くらいの怖さがあったはずなんですが・・・無理に先ゲルに合わせず、コストアップ&火力超絶アップor硬さと機動性アップでいいですよね・・・ - 名無しさん 2014-03-06 22 28 53 あれってアムロが化け物だからできただけで実際の性能はガンダムよりゲルググの方が性能上だぜ?しかも量産機でコスト低い まあジオン兵としてもガンダムが戦場に出てこれない性能なのは悲しいわ、やっぱり「ガンダムはジオンの宿敵」だからな 戦場でガンダムを見たら、来たかガンダム!って思うし そしてそれがG3だった時の悲しさったらもう…… - 名無しさん 2014-03-06 23 59 01 きっとアムロはハイエナしまくってたんだよ - 名無しさん 2014-03-07 00 48 27 まぁアムロの場合最前線にいてもほとんど被弾しないだろうから毎回被ダメージ最小の星は取ってそうだなw - 名無しさん 2014-03-07 02 53 03 エウティタ見習ってコスト下げるといいよ。 - 名無しさん 2014-03-06 18 55 17 リスポン調整だな、そうすれば活躍できるだろう。というか出撃出来るだろうだな。 - 名無しさん 2014-03-06 18 37 55 とりあえず、コイツも先ゲルもリスポを周りと同じにしようか...あとサーベルの威力の強化、スラの増加などしてくれれば更に満足だが...リスポ調整だけでもいいから来てくれないか・・ - 名無しさん 2014-03-06 18 18 08 一年戦争末期にもなるとアムロのおかげで強かったって機体だからな、主人公機とはいえいつまで使えるとは限らん。 - 名無しさん 2014-03-06 12 23 08 せめて格闘補正だけでも上げたげてよ・・・ - 名無しさん 2014-03-06 01 22 01 ガンダム「また放置か・・・」 - 名無しさん 2014-03-05 22 07 22 サーベルの威力2000にして、リスポみじかくして - 名無しさん 2014-03-05 18 50 54 リスポ下げるか、強タックルつけるか、サーベルの威力200上げるかどれでもいいからお願いだ・・・ - 名無しさん 2014-03-05 18 19 26 開発者は何考えてんだろうな、ガンダムだぞ!! - 名無しさん 2014-03-05 17 55 26 サーベル弱いw - 名無しさん 2014-03-05 17 13 03 BD3lv6と比べてリスポン10秒長い分、何か性能が突出してるかといったら全然そんなことないわけで。性能上げろとか贅沢言わないからせめて他のコスト400勢と同じリスポン時間にしてくれや~。 - 名無しさん 2014-03-05 15 16 33 贅沢っていうかそれが普通だよ。どう考えても今のガンダムはコスト的に見れば産廃。性能がこのままならリスポ速くなってもEz8と陸ガンの方がまし。 - 名無しさん 2014-03-05 16 20 57 リスポ下がってヘイトが下がれば、そこそこの機体になると思うんだけどね。EZや陸ガンと比べてもそん色ない程度には復権するはずだよ。 - 名無しさん 2014-03-05 16 37 30 一応、環八と75も離れてるわけで。遜色ないじゃ困るんだな実際 - 名無しさん 2014-03-05 16 52 24 Ez8とは50だと思うけど、同じLV5で比べてるんかな? - 名無しさん 2014-03-05 19 06 57 あぁゴメンゴメン。現時点の最上位LVで性能比較するもんだと思い込んでたよ。確かにスタートは75の差があるよね。 - 名無しさん 2014-03-05 19 12 06 「ログ3」ワロタ - 名無しさん 2014-03-05 15 03 57 意図的に最新コメントログである「ログ3」を削除(非表示にした)した方がいらっしゃいます.善意によるものかも知れませんが,荒らしと何ら変わらない行為です.ご注意ください. - 伏流 2014-03-05 01 27 14 もうこいつP開放していいんじゃねーの・・・ - 名無しさん 2014-03-04 12 54 10 コイツがP解放されたら、地雷増殖でジオン連勝。 逆にバランス崩れる - 名無しさん 2014-03-04 16 47 29 部屋崩壊しかないぞ、開放なんかしたら - 名無しさん 2014-03-04 17 29 34 G3に素ガン被せてくる奴多いがそいつは4位5位が鉄板 - 名無しさん 2014-03-04 07 59 24 ついに産廃からクソ機体になったのね… - 名無しさん 2014-03-04 00 14 44 ガンダムのおかげで一年戦争勝てたわけでわないないことをよーく理解した - 名無しさん 2014-03-03 23 19 47 ウッディ大尉のセリフが浮かんだ - 名無しさん 2014-03-04 00 04 17 威力 - 名無しさん 2014-03-03 19 21 48 サーベル威力1500は十分高いだろ!とか思ってたら連撃ないとはいえ同コストで支援の指揮陸ゲルのナギナタの威力が1800……いくら格闘補正低い上に体格でかいとはいえ掟破りすぎるだろうよ……ガンダムにその威力を少し分けてくれ - 名無しさん 2014-03-03 20 37 07 あー無理無理。運営はジオン寄りなんでしょうな。アクトとG3の関係や陸ゲルとスナカスの関係見てもわかるでしょ?低階級なら体格差があるかもしれないが、階級が高くなると体格差なんてほぼ無い。確実に当ててくる。ということは、装甲や火力、HPが高いジオンが有利になると思うんですよねー。 - 名無しさん 2014-03-03 23 34 06 このゲームやってて分かることは、連邦は体格の所為で機体操作がeasyジオンは兵装火力や装甲のステがeasyだと言える、しかしジオン軍は階級が高くなるにつれて癖のある機体操作も慣れて弱点が無くなると有利さだけが残る。特質した有利さが無い連邦にもジオンには無い特出した有利さが欲しいよね - 名無しさん 2014-03-03 23 46 10 連邦最大の強みは格闘機枠を汎用、支援に当てれることだな - 名無しさん 2014-03-04 00 07 20 それって、強みか?格闘機に枠を割けられるだけの余裕が無いだけだろ?強みとは違う - 名無しさん 2014-03-04 00 41 38 現に格闘機が弱すぎたから修正されたばっかだろ - 名無しさん 2014-03-04 01 37 16 今の環境で格闘入れないのはどうかと思うけどな - 名無しさん 2014-03-04 00 55 17 一時期のドムまっさかりだった時は正直微妙だったが、素ゲルが台頭してきてジオンも支援がいること多くなってるしな - 名無しさん 2014-03-04 02 06 36 イフケンプがいたら格闘かわいそうなことになるやん… - 名無しさん 2014-03-04 15 40 09 ザクやグフならともかく、流石にゲルクラスは被弾増えるわ 連邦にもアレやゼフィに重キャ筆頭に強力な機体も武装も十分あるだろ 何が開発はジオン寄りだ - 名無しさん 2014-03-04 19 45 28 プレイヤースキルの問題だけど運営のテストプレイヤーは下手なのかと思うわ - 名無しさん 2014-03-05 14 45 57 スペックにあってない長リス格闘よりなのにカスみたいなサーベルの - 名無しさん 2014-03-03 19 21 29 SN使ってみたけどCT長すぎるな - 名無しさん 2014-03-03 18 06 04 切り替え時間だろ。 - 名無しさん 2014-03-03 19 37 40 バンナム「速報 アップデート対象機体にガンダム!内容は・・・ポイント解放です!」 俺「うわっ!!・・・なんだ夢か・・・。」 - 名無しさん 2014-03-03 16 38 05 仮に先ゲルと同じリスポンコストになったとしてもG3よりリスポ長いなんてほんと乗る理由がない… - 名無しさん 2014-03-03 12 42 16 現状に見合っていないMSのひとつにガンダムか。これなにゲー?って言いたくなる - 名無しさん 2014-03-03 12 01 15 ジオニストのジオニストによるジオニストのためのゲームですから - 名無しさん 2014-03-03 13 29 02 安心しろ、それは絶対にないから - 名無しさん 2014-03-03 20 38 29 ガンダム(但し素ガン除く)バトルオペレーションだよ 実際素ガン除くガンダムタイプは皆出番というか立場あるし BD系、陸ガン系、FA、G3、アレ、GP01、一応マドロとプロガンにピクシーも、GP02だって他の機体じゃ代わりができない機体だし 立場すらないガンダムって素ガンくらい - 名無しさん 2014-03-03 16 12 30 確かに素ガン以外でもほとんど「ガンダム」しかみないなw - 名無しさん 2014-03-03 19 58 38 出てくるだけで邪魔なだけなMSだよな - 名無しさん 2014-03-03 09 58 30 コスト戦でもでしゃばってくるからなこのクソ機体 - 名無しさん 2014-03-03 10 23 29 気軽にバトル部屋でもコイツはキックしてもいい - 名無しさん 2014-03-03 09 49 33 取り敢えずこれだけは言える 『カンストだろうが左官だろうが地雷しかいね~』 - 名無しさん 2014-03-03 05 14 06 念過ぎる 元々からこんなクソ機体使う時点でカスなんだろうけどね - 名無しさん 2014-03-03 09 47 03 リスポ長いけど やられなければどうということはない - 名無しさん 2014-03-02 23 04 16 良く似たセリフを言ったマザコンは大量にMSを無駄にしてたような気が… - 名無しさん 2014-03-02 23 34 25 やられなければどうということはない!(拠点修理バチバチ… - 名無しさん 2014-03-03 02 34 28 味方を盾にするんですね!!(拠点修理バチバチ - 名無しさん 2014-03-03 02 37 53 ついさっきガンダムに盾にされたわ。何度もバズや下格被せられて。そのガンダムは与ダメトップだったけど、肝心のアシストは俺@Ez8に取られてるし。本当に地雷しか乗らなくなってるわ - 名無しさん 2014-03-03 07 28 38 アシストトップに何の意味が? バランスよくたくさんの期待に攻撃しました自慢? - 名無しさん 2014-03-03 17 29 44 スコア厨よりはアシ高い人の方が信頼できるけどな。 - 名無しさん 2014-03-04 12 08 12 スコアが高いだけの汎用なんて価値がないよ。特に連邦であれば汎用は支援をいかさないと - 名無しさん 2014-03-05 13 53 35 与ダメトップだったんだから、知らないところで活躍してたんじゃないか。自分がちょっとFFされただけで判断するのはよくないだろ。 - 名無しさん 2014-03-05 16 40 29 連邦の汎用に求められてるのは火力だっけ?いかにカットして支援に与ダメ取らせるかだろ? - 名無しさん 2014-03-02 22 57 36 じゃあジムコマでいいな - 名無しさん 2014-03-03 00 04 02 コマはハイバズの回転力を活かすスラと格闘火力が無いから - 名無しさん 2014-03-03 19 20 34 それこそ陸ガンの方がいいにっちゃうんだけど・・・・、火力がほしいというよりアホみたいなリスポンに見合った能力くれって感じだろ。 - 名無しさん 2014-03-03 01 40 33 にっちゃうじゃねえ、なっちゃうw - 名無しさん 2014-03-03 01 41 31 サーベルの威力3000くらいにしてほしい - 名無しさん 2014-03-02 15 21 22 運営さんの頭レベはル小学生レベル - 名無しさん 2014-03-02 12 01 13 高コストだろうけどね - 名無しさん 2014-03-02 12 26 04 金を搾取することに関しては天才 - 名無しさん 2014-03-02 13 10 33 それでもガンドゥムオンラインやフルブーストより全然マシなゲームなあたり怖い - 名無しさん 2014-03-02 14 40 33 フルブのがバランスとれてんじゃん - 名無しさん 2014-03-02 14 46 34 なん……だと……あの極限進化は過疎区するゴミゲーがこのゲームよりバランスいいだと……あのゲームは機体性能差で号泣するゲームだぜ バランスとか目も当てられんくらいに フルブ→ガンドゥムと地獄渡り歩いた俺にはこのゲームが神ゲーに見えるわ、金もゲーセンほどかからんし - 名無しさん 2014-03-02 17 05 18 一応フルブは本当にどうしようもない下位機体とコスト10除けばかなりバランス取れてるからなぁ 他ガンガンシリーズと比べると一番まともだよ - 名無しさん 2014-03-03 00 08 15 ゲーセンの動物園と言われる民度を誇ってますもんねw - 名無しさん 2014-03-05 13 32 28 アクトザクよりスペック低いのにリスは長いとかもうね(笑) - 名無しさん 2014-03-02 01 03 49 耐久力は総合的に同じくらいだけど、攻撃力が圧倒的に低いよね。アクトとだけ比べてもリスポン時間短縮とコスト下げるくらいはしてもいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-02 03 06 33 強タックルの分、サーベルに振ればいい。それが出来ねぇんなら二挺バズを素ガンに持たせなさい。いい加減、客の楽しさを優先しなさいバンナム。言っておくが、ジオンは強い相手を見るとネガるんじゃなくて、燃えるんだからな?w 連邦と違って。 - 名無しさん 2014-03-01 17 54 27 ジオンはネガるほどのぶっ壊れと相対した期間が短いからな - 名無しさん 2014-03-01 22 09 47 ジオンも過去にFAガンダムやGP01、そして参戦時のこの機体ガンダムという壊れ機体と戦ってるけどな パッと思いついた機体しか書いてないけど - 名無しさん 2014-03-01 23 44 10 ジオンのぶっ壊れ機体って初期ゲルビと兎くらいじゃね? - 名無しさん 2014-03-02 01 00 52 イフ改「...」 - 名無しさん 2014-03-02 01 13 08 爆風が狂ってたザクタンや当時の陸系に対するドム系とのバカみたいな性能差。更に『期間』でそれら比較してみ - 名無しさん 2014-03-02 02 00 54 当時のジオンはそれを「体格差」とか「扱いづらさ」だけで片付けようとしてたわけだしね。こういう議論はどっちもどっちだな。 - 名無しさん 2014-03-02 05 15 53 そもそもここで話し合うことではない。 - 名無しさん 2014-03-02 10 14 33 ドムっていうよりシュツルムじゃね?バズシュツバズ下格バズ(ヅダは+タックル)の爆殺コンボ アレは即撃ちよろけ武装(格闘やタックル除く)が相互に繋がることの恐ろしさの象徴 プロガンだろうがワンターンで倒せるからな 使ってる方は気持ちいいがな - 名無しさん 2014-03-02 10 26 11 コストは先ゲルと同じにして、リスポン時間は先ゲルと一緒に短縮すればいいと思う。あとレベル6の追加も・・・ - 名無しさん 2014-03-01 15 02 41 あと格闘補正も上げてほしいところ。 - 木主 2014-03-01 15 30 27 そうなったら強タックル分の何かがほしいね - 名無しさん 2014-03-01 16 23 31 強タックル分の何かは良いかもしれんが、格捕は今のままで十分だろう。 - 名無しさん 2014-03-01 17 18 57 緊急回避Lv2こそ素ガンに必要なスキルだと思うんだ - 名無しさん 2014-03-02 00 38 43 強タックル分は図体なんですが、それは。 - 名無しさん 2014-03-02 00 58 50 強タックルは緊急回避がなかった分だったろ。図体の分機体HP、盾HP,ついでにスロット総数も先ゲルが多いよ。 - 名無しさん 2014-03-02 01 48 08 その先ゲルに緊急回避ついちゃってガンダムが先ゲルに見合わなくなった バズは使い方次第にしても格闘武装の威力同じ、スキルはタックル分ゲルが上、体力もゲルが上を体格差だけで片付けるのは無理がある しかもガンダムは25分コスト高いし ジオンの機体は強タックルありきの調整の機体もいるから強タックルを修正はできないがその強タックル+コスト分だけガンダムに恩恵があってもいいでしょうってこと - 名無しさん 2014-03-02 10 02 43 もうそんなに強タックル欲しいなら「ガンダムにも強タックルつけろ」って要望送りまくればいいよ。個人的には強化はしてもいいけど強タックルとは違ったもので強化して欲しい。ちなみに今は先ゲルの方が性能がアンバランスなのも自分も理解している。 - 名無しさん 2014-03-02 10 24 03 誰も強タックルほしいとは言ってないじゃんw。先ゲルは緊急回避ないぶん色々盛った(コストも下げた)あげく結局緊急回避付けたうえに盛った分据え置きでガンダム放置だから何とかしろって話だろ。 - 名無しさん 2014-03-02 11 04 44 おい、どう考えても触れちゃいけない奴だろ! - 名無しさん 2014-03-02 12 50 37 お前ら強タックルどーのこーのより先ゲルには高性能スコープあって素ガンには無いんだぞ!どーなってんだ! - 名無しさん 2014-03-03 06 30 31 そういえばそんなのあったなwwwwまあ汎用がスコープ使う場面とかほぼないだろうけどたしかガンダムにもスコープあったよね、アムロが狙撃の時に使ってた気がする、右上から取り出してたなゴーグルみたいなの - 名無しさん 2014-03-03 19 43 38 陸系強化以上にG3のリスポン短縮の方が致命的だと思うんだが… もしかしたら編成に1機入れたかもしれない枠がG3になったようなもんやん - 名無しさん 2014-03-01 12 41 44 サーベルが01並の威力になったら出番ありそうだが、射撃のG3、格闘の素ガンで - 名無しさん 2014-03-01 13 46 41 単純にG3の射撃・格闘補正と振り替えるだけでもいいのではないかと - 名無しさん 2014-03-01 14 28 53 あ、G3の射撃補正を素ガンの格闘補正に、G3の格闘補正を素ガンの射撃補正にってことです。わかりづらくてすみません - 名無しさん 2014-03-01 14 30 31 lv6で63、106ってこと? バズの威力がとんでもなく低くなりそう… - 名無しさん 2014-03-01 16 25 37 ごめんね今もそんなに変わらなかったね… - 名無しさん 2014-03-01 16 28 38 いえいえ。で、リスポンにも何らかの修正が入れば素ガンとG3が陸ガン、Ez8の上位機体になれるのではないかと思うんです。 - 名無しさん 2014-03-01 17 09 48 ↓ミス スコアTOPで与ダメ☆とったのにスコア最下位披ダメ☆のスナ2にいらんって言われた… ez8かジムコマのどっちに乗り換えようか - 名無しさん 2014-03-01 11 25 37 スコアTOPで与え - 名無しさん 2014-03-01 11 22 01 いろいろ言われてるけど、俺はこいつが好きだから乗ってる。与ダメも普通に取れる - 名無しさん 2014-03-01 10 20 17 こういう意見があると安心する。何だかんだで「地雷や小学生がよく乗りたがる機体」だし、主人公機でもあるからそれは避けられないと思う。木主みたいな人に乗ってもらえるならうれしいのだが。 - 名無しさん 2014-03-01 11 24 26 自演か?w 与ダメ取れるのは調子が良いときだけ - 名無しさん 2014-03-01 17 51 12 これが自演に見えるのか、悲しい人だな・・・。 - 名無しさん 2014-03-01 20 00 24 正直、リスポは強化しなくていいよ。性能も。←何言ってんのと思ったかも知れない。でもここから落ち着いて聞いてくれ。ガンダムは性能は良いんだよ。サーベルの火力だってある方だ。てことは主兵装に問題があるわけだ。火力もあるわけじゃないバズに、取り回しが困難なBR、ナパームは上級者用だから触れないでおく。これの内、バズーカを強化するなら他の機体も使うので無いとしよう。だがガンダム専用のBRが強化されるのはセーフだと思うよ。とくに単発よろけだよ - 名無しさん 2014-03-01 01 47 10 まぁここで騒いでも何も変わんないっしょ? - 名無しさん 2014-03-01 01 55 57 落ち着いて聞いたうえで言うけど、ガンダム専用のBRなんだから性能強化と同じ事じゃないか?w - 名無しさん 2014-03-01 02 25 25 それ以前にガンダムBR強化されてもG3に持ってかれるだけじゃね - 名無しさん 2014-03-01 02 51 20 つまりBR修正前の状況に戻るだけだな。「素ガンイラネ、G3乗れよ」な状況・・・・・ - 名無しさん 2014-03-01 03 52 16 そしてまたG3無双が始まる・・・。 - 名無しさん 2014-03-01 11 16 32 BR強化→G3が強くなる。バズ強化→低コストのバランスが危ない。リスポ調整じゃなくて武器だけ強化したいのなら、BRSNの性能を上げるか、素ガン専用のバズを出すしかない。 - 名無しさん 2014-03-01 10 09 00 リスポン改善すれば一騎ぐらいなら編成にいてもいい、ハイバズの回転の良さって強みもある、落ちると穴が開きすぎるってんで困ってるんだから - 名無しさん 2014-03-01 11 13 54 バズではめて速攻で切りに行ってるのにラグで投げられてしまう。このラグ直してくれれば、この機体の価値も上がると思うんだけど。今さらか・・・ - 名無しさん 2014-02-28 23 52 04 ラグはこの機体の問題ではない。 - 名無しさん 2014-03-01 01 33 51 ラグの恩恵うけてる人からしたら迷惑な話だよね - 名無しさん 2014-03-01 22 53 49 何かなぁ、リスポ短くして欲しいのか先ゲル並の火力が欲しいのかわからんよ、↓の方の方々。まさか両方くれとか言わないよな・・・? - 名無しさん 2014-02-28 21 54 18 片方だけでもいいが、現状は体格加味しても先ゲルよりコスト高い理由がないからついでにコストも揃えてくれると尚良し - 名無しさん 2014-03-01 00 00 46 リスポ短くしてくれるなら性能このままでいいし、リスポこのままなら性能(っていうか火力)上げてほしい。リスポ長くて火力がクソだから不満なんだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 00 39 08 先ゲルはちゃっかり緊急回避増えてこすともなにもかわらないのに強タックルもあって明らか差がありすぎる - 名無しさん 2014-02-28 21 23 31 先ゲルにはあのブタ鼻から出るバルカンを副兵装に追加して強タックル廃止でどうですかね?コストも素ガンより安いことだし。 - 名無しさん 2014-03-01 01 10 49 先ゲルと比べてコスト高いのになにもいいところがない - 名無しさん 2014-02-28 21 22 15 手数と機体サイズ。 - 名無しさん 2014-02-28 21 31 15 手数てバルカンの事か? - 名無しさん 2014-03-01 01 04 05 手数てバルカンの事か? - 名無しさん 2014-03-01 01 04 03 手数てバルカンの事か? - 名無しさん 2014-03-01 01 04 04 豆鉄砲は手数の内に入らんでしょ。あれに部位破壊補正が付くなら話は別だけど。 - 名無しさん 2014-03-02 10 56 56 逆に先ゲルでバズ持ちたいのか??? - 名無しさん 2014-03-01 01 23 37 細身+手数てのがいいんだがなぁ。アクトしかり - 名無しさん 2014-03-01 07 37 30 正直さ、ハイバズはそれしか優位点が無いんだが別にロケランでも前線構築、格闘への始動として問題はないのよ。仮にアクトがジャイバズ持ててたら手におえないっての - 名無しさん 2014-03-01 09 40 37 バズ→下の後にすぐバズ撃てるのは結構魅力たけどなぁ。環八使ってて この糞CTが!ってなること多いし。ザクバズハイバズ持てる機体は格闘火力低いのが多くてアシすら入らないから低評価なのかと - 名無しさん 2014-03-03 06 37 12 うむ。 - 名無しさん 2014-03-02 10 59 24 持つしか無いねぇ…。自分でエイムせにゃならん上にグラディウスのレーザー並みに当たり判定の狭いビームじゃなぁ…。 - 名無しさん 2014-03-02 10 55 13 性能据え置きでリスポン改善(30秒)orリスポン据え置きで性能改善(リスポン40秒に見合う程度)マジでおなしゃす。できれば前者で。 - 名無しさん 2014-02-28 17 59 05 このままでいいよ。強化されて地雷が増えて欲しくない。NTだけ使えばいい - 名無しさん 2014-02-28 12 27 15 現状でもNTの方以外がたくさん乗ってるから強化といわずせめてリスポン改善は必要だよ。そもそもNTの人は空気読んで使わないw。 - 名無しさん 2014-02-28 18 28 14 こいつで待機してると文句いう奴いるんだよ。リスポ考えろとか・・・。まぁ、その気持ちわかるけど、乗れなきゃ意味ないしさ。やっぱリスポは改善すべきだよ。 - 名無しさん 2014-02-28 18 39 04 一つ忘れている、そのニュータイプとやらが他の高級機体に乗ればさらに活躍できるということを 正直現状じゃ戦場に出して貰えないだろうな - 名無しさん 2014-02-28 21 04 54 NTなら他の機体に乗ってくれというのが現状なんですよね・・・正直火力低い - 名無しさん 2014-02-28 21 48 17 強タックルは減り過ぎだよね…。超お手軽な攻撃だわ - 名無しさん 2014-02-28 01 20 29 あ、すみません。下の木へのラジオミスです - 名無しさん 2014-02-28 01 21 00 あれは死ぬ時か周りに敵が居ない時とかしか出来ないからお手軽では無い。だけど簡単に火力出せるのは事実 - 名無しさん 2014-02-28 21 18 21 使い所を選ぶのは全機同じですよ。他の機体は攻撃手段って感じではないですけどね。まぁでも強タックルがあるとないでは大違いですもんね。高威力の代わりにOH復帰まで1.5倍時間がかかるとかのデメリットがあってもよかった気がする。 - 名無しさん 2014-02-28 21 26 29 あ、そんな感じの調整は面白そう。そうすればバカみたいにタックルを乱発する人も減りそうですしね - 名無しさん 2014-02-28 21 41 58 追記、自分的にはタックルは高威力だけどカウンターは通常と同じ威力とか…それじゃあ変わらないか - 名無しさん 2014-02-28 21 43 16 そうでしょー。硬直を少し伸ばすだけでもいい調整になると思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-28 23 01 55 タックル自体のデメリットは全機体共通だしな、そこに付加価値がついてるならそれに対するデメリットも必要だよね。 - 名無しさん 2014-02-28 21 47 49 そうですよね。体格が大きいデメリットを埋める為にジオン機体は火力やHP、装甲が高めというメリットあるのですから、その大きい体格を活かした強タックルがあるならデメリットもあるべきですもんね。 - 名無しさん 2014-02-28 23 04 36 先ゲルなんか緊急回避ないから強タックル付け足したようなもんなのに結局緊急回避付いたからなw - 名無しさん 2014-02-28 23 56 39 メリットしかないですね。さすがはバンナム、頭悪いw - 名無しさん 2014-03-01 00 37 48 実はジオンも連邦も装甲は基本ビーム+3くらいしかかわらないけどな ゲルググはメッチャ硬いけど あとは入れてもドム重くらいだろ体力多いの 陸ゲル?連邦には重装ガンキャがいるだろう - 名無しさん 2014-03-01 02 25 14 その陸ゲルと重キャって対応機じゃないでしょ?スナカスと比べなきゃ。ギャンと比べて連邦の格闘威力が低いからといってプロガンの格闘威力をギャン並にしたらおかしなことになるでしょ?あなたの言ってることはそれと同じことだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 06 49 52 ジオンに重装ガンキャの対応機がいないからだよ いやスナカスの存在を忘れてたってのもあるが要するに連邦だってジオンに特別硬さで劣ってるわけじゃないってことだ - 名無しさん 2014-03-01 10 56 33 重ガンキャだけですけどね。それに連邦にもギャンの対応機いませんけどね。それは攻めのジオンと守りの連邦っていうこのゲームの特徴でもあると思うので、連邦に硬い機体がいてもおかしくないと思うんです。もう板違いなのでこの話はやめにしますけどね。 - 名無しさん 2014-03-01 14 36 24 格闘火力ほしいならピクシーでも使えば?N横下N下繋げれば火力出るけど?それにそんな強タックル壊れとかいうならガーカスとか使ってやれば?しかも連邦には火力でるアレやGPあんじゃん、強タックルよりよっぽどお手軽な武器持ちが 実際陸ガンだってホバーのドムに比べたら全然硬いだろうよ - 名無しさん 2014-03-01 16 33 04 陸ゲルが対応機でいいので ポイント開放してね 対応機なので! - 名無しさん 2014-03-01 18 41 47 アホだろ、重装ガンキャは陸ゲルと対応機にはならねえよ おとなしくスナカスの強化要望でも送っとけ - 名無しさん 2014-03-01 18 54 56 5Lvの体力盛りなのに先ゲルのバズ→下格→タックルで半分以上持ってかれたんだけど?特に、タックルは4分の1以上食らったんだがバグじゃないよな?そのコンボで3回は落ちた。トラウマ... - 名無しさん 2014-02-28 00 45 24 先ゲルのタックルは初期威力1400らしいな、レベル5ノーカスパで2293ダメージだから体力盛りが新フレ2強フレ54の18700(ハンガーかけてるならもっと上)なら流石にタックルだけで25%は減らせない、タックル強化と格プロ、撃墜勲章ガン積みでも3500には届かないはず でもブーストゲージを十分な威力の格闘攻撃に出来るのは強いよな 一発限りだが最速追撃なら確定ダメージだし - 名無しさん 2014-02-28 02 04 11 ガンダムて高機動システムになってないのね。まだワンチャンあるで!前線維持システムになって更にスキル追加でもOK!現状じゃそれくらいされても良さそうなもんだ。 - 名無しさん 2014-02-28 00 35 49 緊急回避Lv2になればいいかもね - 名無しさん 2014-02-28 17 35 45 まだビームライフル装備でガンダム被せてくるやついんのか。 - 名無しさん 2014-02-28 00 25 08 100万DL記念のユーザー投票で清き1票を! - 名無しさん 2014-02-27 20 53 44 ノーハンが蔓延るぞw コイツはやめとけ! - 名無しさん 2014-02-27 20 58 25 ノ - 名無しさん 2014-02-27 23 01 04 ジオンのスパイか!?さすがにこれが量産されたら連邦は終わる・・・。 - 名無しさん 2014-02-28 06 22 29 「僕がガンダムを一番上手く扱えるんだ」て奴まだいるんだな - 名無しさん 2014-02-27 16 08 07 好きな機体部屋か勝敗不問部屋で我慢するから乗せてくれ。頼む。 - 名無しさん 2014-02-27 17 24 56 大佐で良ければ、オレの好きな機体部屋は蹴らんぞ!よく素ガンいるからな!大丈夫だ!w - 名無しさん 2014-02-28 11 37 56 まあ、先ゲルはちょくちょく見るけど、こいつはほとんど滅多にいないってのがすべてを物語ってますよね - 名無しさん 2014-02-27 13 15 30 コイツ乗るなら違うの乗れってのがおおすぎんのよね でも強化すると他が食われる難しい所 - 名無しさん 2014-02-27 15 56 28 リスポン改善してくれれば十分選択肢に入る、まあ編成に一機で十分だが - 名無しさん 2014-02-28 01 27 16 そもそもマスプロダクト型でない試験機が高性能ってのがおかしい。試験機の問題点を潰したのが量産型。よってこの性能は正しい。 - 名無しさん 2014-02-27 02 10 48 そもそも量産型がそんざいしない。 - 名無しさん 2014-02-27 04 57 29 じゃあジムを原作通りの性能にしようか - 名無しさん 2014-02-27 11 46 38 最初はジムもグフやドムには性能負けしてるって設定だったのにな ちなみに試作機より量産型の方が性能が低いってのは十分あり得るんだぜ 技術進歩はしているがその試作機に使用したパーツが生産中止になっている場合、グレードアップ品かグレードダウン品どちらかに変える場合はグレードダウン品に差し替えるのが普通、さらにガンダムとジムの場合生産まで半年もたってないから技術もそんな進歩してないはず - 名無しさん 2014-02-27 15 43 00 コイツが環八に食われたというのは良く聞くけど、コイツを下手にいじったら今度はこいつがG3を食ってしまうと言う悪循環になりそう・・・。こいつのサーベル威力上げて、同じくG3サーベル威力UPにスピード+15くらいが無難かな? - 名無しさん 2014-02-26 21 54 05 食わないと思うよ。両方ともリスポンをコスト通りにするだけでいい。陸ゲルLV7が素ガンLV5と同じコスト400でリスポンが28秒。HP20000でカチカチの陸ゲルが28秒ならこいつも28秒で問題無い。 - 名無しさん 2014-02-27 03 06 17 陸ゲルと比べる意味が分からないんですが… - 名無しさん 2014-02-27 03 14 16 コストの話です。あの性能で28秒ならこいつも同程度のリスポン時間でいいのではってことです。 - 名無しさん 2014-02-27 03 33 52 それじゃ原作完全無視でガンダムが量産型という位置づけになっちゃうと思うんだが・・・。それだったらリスポ改善より性能アップの方がいいわ。 - 名無しさん 2014-02-27 11 41 21 確かにリスポン時間に見合う性能になれば文句も出ませんよね。ケンプなんかは結構皆さん納得してそうですしね。 - 名無しさん 2014-02-27 21 35 39 レベル1でコスト250と300ではレベル上がった時のリスポン時間増加が違うのとか当たり前じゃね、先ゲルだって375コストで復帰37秒かかるんだぞ - 名無しさん 2014-02-27 14 45 27 でもその先ゲルと同じLV1のコスト275のドワッジがLV1の復帰19秒、LV5の復帰が26秒で先ゲルLV5と比べて11秒の差があるのよね。ね? やっぱりおかしいでしょ? - 名無しさん 2014-02-27 15 24 06 本当だ、しかも同じレベル1コスト275のBD2BD3もドワッジと同じリスポ時間ンなんだな ジオンには初期コスト300の汎用はいないが確かにリスポン長すぎる気がするな - 名無しさん 2014-02-27 16 11 04 そうなんですよ。一つ下の赤枝の人も書いてるけど、素ガンで言えば過去の陸ガンとの性能差がある時のリスポン時間なんだよね。で、陸ガン系が強化されて性能差がなくなったのにリスポン時間がそのままだからおかしいことになってるんだよね。この点は先ゲルも同じで、ちゃんと調整する必要があるも思うんですよ。 - 名無しさん 2014-02-27 16 25 04 確かにそうだわ、格闘及び支援も初期コスト300までが通常のリスポン増加で325以降がゲタ履きで遅くなるんだな ならガンダムも先ゲルもそいつらにリスポンを合わせても何も問題ないってことか - 名無しさん 2014-02-27 16 48 49 はい。確かに当初は高コストで強機体だったんでしょうが、 その後に追加された中、高コスト機体はそれまでのLV開放された機体の性能に合わせるから余計に高火力で素ゲルや素ガンとの性能差が出てしまう。でも昔の強機体の名残りでリスポン時間含めて調整されないかわいそうな機体達なんです。どうせバンナムは課金させるためにムチャな調整したり産廃にしたりするんだから、ここらで一発、低コスト機は別として、LV1のコストが250〜300の機体がコスト400〜450あたりでピークになるような調整をしなおす必要がある気がするんですよね。 - 名無しさん 2014-02-27 17 36 55 400〜450は高過ぎますね。400〜425くらいですね。 - 名無しさん 2014-02-27 17 38 36 更に間違い…。素ゲルと素ガンではなく先ゲルと素ガンですね。何度もすみません。 - 名無しさん 2014-02-27 17 41 40 確かにコストインフレしまくりだしな、ここらで全体の機体を見直すべき ただガンダム先ゲルのリスポンを通常機体にした場合、ガンダム28秒先ゲル26秒か… 攻撃補正が中コスト帯に比べ飛び上がる上に通常歩行バズ持ちだと複数機体ありだから中コスト帯が危なくなりそうだな…特に先ゲルはジャイバズ装備だし… 上昇コスト分だけゲタ履きにすればガンダム約32秒先ゲル30秒、これなら下の機体の地位を守りつつ使いやすいリスポンになるか? - 名無しさん 2014-02-27 21 05 28 そうですね。下位の機体との兼ね合いもあるので、あなたの言う通りある程度のリスポンの上乗せは必要でしょうね。やはり30秒が一つのラインであると思います。一回の調整で上手く行くことはないでしょうがこまめに修正すればもっといいバランスになると思うので、バンナム本腰入れてやってくれないかなぁ…。要望送っとこっと。 - 名無しさん 2014-02-27 21 30 04 そのレベル1の時のガンゲルのリスポン時間の設定が今となってはおかしいって事だろ。実装当初のガンゲルだけ頭一つ抜けて強かった時なら(コストも当時は一番高かった)わかるけど。 - 名無しさん 2014-02-27 15 59 29 LV5リスポが30秒台になれば使えるか?そもそもなんでV作戦のMSが、基準落ちしたパーツ使ったMSに負けてるんだよw - 名無しさん 2014-02-26 17 36 04 車に当てはめればコンセプトカー 性能もその時はすごいし、コストも激高だけど、製品化され規模経済によってコストが下がり、マイナーチェンジを繰り返してこなれた車になる と!驚いたことにコンセプトカーよりも優れているということが結構起きてる - 名無しさん 2014-02-26 20 57 22 コンセプトカーは机上の空論に近いぞ。 - 名無しさん 2014-02-27 05 00 51 そもそもコンセプトカーが量産される事あるの?、中身のないハリボテがほとんどのコンセプトカーが?? - 名無しさん 2014-02-27 05 03 44 ガンダムがコンセプトとすると一般生産車がジム、マイチェンしてジム改、コマンドに、でタイプRとかそういう特別仕様車が砂Ⅱetc - 名無しさん 2014-02-26 21 01 24 レベル4や5をノーハンで準備完了する人いるけど、ただでさえコストに見合わない性能って言われてるんだからフルハンしてから出て欲しい。 - 名無しさん 2014-02-26 12 15 29 面倒くさい。 - 名無しさん 2014-02-26 21 52 24 面倒なら乗るなよ... - 名無しさん 2014-02-26 22 00 49 佐官部屋ならまだいいけど、少将部屋だとほとんど部屋崩壊すると思うからハンガーしておいた方がいいよ - 名無しさん 2014-02-27 02 08 11 レベル6が出たら回避2がつくんじゃない? 欲を言えば先ゲルにつかなかったらコスト25高い面目になるだろうけどさ - 名無しさん 2014-02-26 12 07 04 クソバンナムがそんなことするわけない。ガンダムに回避lv2が付くならコスト差25のままで先ゲルにも同じものが付くよw - 名無しさん 2014-02-26 12 26 47 お前は、細身シールド持ちが、ゴロゴロゴロゴロするゲームにしたいのか?ま、既に過疎ってるし、下手な調整かまして更に過疎って終わればいいさ。 - 名無しさん 2014-02-27 03 17 32 各装甲+30スピード+15スラ+10スロ各+2よろしく - 名無しさん 2014-02-26 10 12 48 久しぶりに佐官LV1部屋があったからフルハンガンダム出撃させたら、ガル、イフ、ケンプ、ペズ、ゲルキャ、アクトにぼこられまさかの5落ち(開始早々味方1機回線落ち)。これって「連邦の白い悪魔」だよね?まるで「連邦の白い負け犬」の名前が相応しいと思いました。これって本当にガンダムは脇役以下の扱いのジオンゲーだ。さぁ、もういいやBF4でもやろーっと。 - 陸ガン乗り 2014-02-26 09 21 34 陸ガン「ガンダムの名は俺が引き継ぐからゆっくり休め」 ぶっちゃけ一枚落ちだろうとそれお前自身か味方にに問題がないか?ガンダムで5落ちって - 名無しさん 2014-02-26 11 09 16 ですよねー、ここでも問題になってるのは、ほとんどリスポに関するだけで性能はコスト相応だと思う。取り回しの良いハイバズ持ってるんだから、ジオンに後れを取るのは下手なだけかと・・・。 - 名無しさん 2014-02-27 08 01 22 すまん。俺はカンスト2周目だ。味方回線切り最後は3人。山岳開始直後C凸俺だけでいきなり3対1。FA、下田、G3さんどこですかー?。。アレックス、BD1「だいじょうぶだ俺たちが上からガトリングとマシで支援してやる」。。。。こんな状況でどうすりゃいいのさ?実装当初は本当の白い悪魔で、どんな奴が乗っても強かった。今じゃジオンの新機体と3対1なんて瞬殺確定です。コスト25上げてもいいから大幅強化してほしいw - 名無しさん 2014-02-28 02 23 21 3対1とか相手ザクⅡでも無理だろ、それ味方に問題があんじゃん 少なくともガンダムレベル1はレベル1としては十分な性能だよ ていうか山岳で支援二枚に汎ビーのアレックスかよ、編成からして終わってるわ - 名無しさん 2014-02-28 21 13 00 ただリスポを短くするだけでもいいのにねぇ。もう主役機としての威厳もないし・・・ - 名無しさん 2014-02-26 09 01 24 陸ガンm - 名無しさん 2014-02-27 05 06 21 陸ガンも主人公機体 - 名無しさん 2014-02-27 05 07 09 トランザム! - 名無しさん 2014-02-25 18 21 10 そうか…フルハンのLV5でも産廃なのか… - 中佐 3 2014-02-25 01 04 35 そろそろlv6を・・・ - 名無しさん 2014-02-25 10 34 19 先ゲルのlv6も出てくるぞw? - 名無しさん 2014-02-25 17 53 39 先ゲルは素ゲルのおかげでいらない子になってるからいいんじゃないかな?でも、素ガンと同じコストへの修正は必要かな。って言うか、素ゲルってそもそもどういう扱い?連邦でLv7の汎用って低コスト機以外いないよね?陸ガンとかジム頭の対抗機?にしては盾もあるのに硬すぎるよね? - 名無しさん 2014-02-25 18 18 58 ただ硬いだけだからな。 - 名無しさん 2014-02-25 20 21 19 素ゲルはそれなりに火力出るぞ、ドムほどの爆発力はないけど - 名無しさん 2014-02-25 20 44 41 地味に機体本体の性能はあの陸ガンに完勝してるからな バズ、体格、副兵装で負けてるがナギナタに関しては補正で盛り返してる - 名無しさん 2014-02-26 11 23 44 そうですね。普段ジオンの機体にあーだこーだ言った時に「連邦は盾はずしてから」みたいな書き込みをよく見るのに、体格は大きいけど盾があってHPも装甲も高くてLV7まで開放されてる自軍のMSのことには一切触れないんだなって思うんですけどねー。 - 名無しさん 2014-02-26 11 57 44 いうて体格や兵装が弱いって結構な弱点だけどな 歩兵掃討しにくくバズ撃ちきったらナギナタしかないから少し距離が開くと空気、デカイってのも被弾率、とりわけ直撃を受けやすいということだからな 裏を返せばその弱点を盛り返せるほど機体本体の性能が優れてるということでもあるが - 名無しさん 2014-02-26 12 30 16 主兵装撃ち切り後云々は大半の連邦汎用に当てはまるからズレてるな - 名無しさん 2014-02-26 12 38 42 あくまで陸ガンと比べての話だけどな あと主兵装なくなったら連邦に限らず大体の機体がバルカンかハングレじゃね? - 名無しさん 2014-02-26 13 15 50 今、あーだこーだ言ってるのはお前だろ。 - 名無しさん 2014-02-27 03 20 12 ただ固いだけでもあそこまで固ければ十分戦力になるんでない? - 名無しさん 2014-02-25 22 48 37 だから今は先ゲル出すなら素ゲル出してくれってなってるんですよ。まぁこれ以上は板違いだからやめましょう。 - 名無しさん 2014-02-26 13 01 17 そうでもないぜ、先ゲルは高コスト帯でもバランスに優れた機体だから出てきてもなんら不思議ではない 火力は先ゲルが上回ってるしな ジオンは各機体に特色が明確につけられているから機体幅が広い、ドム系、バズゲル、ショットイフ、ケンプにアクト、どれも各々に特色ある機体が揃ってる 連邦は共通規格な機体が多いから一機優れた機体がいるとそいつでよくね?ってなるだけ - 名無しさん 2014-02-26 13 44 17 LV1部屋だとステキな機体なんだよなぁ…はぁ…。 - 名無しさん 2014-02-24 21 59 23 BRがノンチャよろけにならないかな? それならリスポもコストも性能もこのままでいい! - 名無しさん 2014-02-24 20 55 00 ジムコマみたいに困るほど少ないわけじゃないけど、高コスト機なんだしもっと機動力持たせてくれてもいいよね。ガンダムは「高コスト」なのに突出した部分がなさすぎる - 名無しさん 2014-02-23 17 43 32 つリスポン時間 - 名無しさん 2014-02-23 17 47 52 マイナス面で突出するのは困ります - 名無しさん 2014-02-23 21 39 35 少しスラ上げてほしいなー・・・ - 名無しさん 2014-02-23 17 10 16 格闘がダメージソースなこの機体にはカスパ含みで135にはしとかないとな。Lv5で。 - 名無しさん 2014-02-24 13 15 04 バンナムさん、ジオンの中年が金を巻き上げるのに夢中なのは分かるけど、これは「ガンダムゲー」なのよ?しかるべき処置をしてくれないと監督も悲しむだろ? - 名無しさん 2014-02-23 13 58 56 バンナム「世のなか金が全て」 - 名無しさん 2014-02-23 17 23 59 このゲームは機動戦士ガンダムを元にしたバトルオペレーションというゲームです ガンダムゲーではありません - 名無しさん 2014-02-23 21 32 39 ガンダムはあなたの心に1機だけあればいいのです。ちゅー - 名無しさん 2014-02-24 04 47 23 バンナム「子供は金持ってないし・・・」 - 名無しさん 2014-02-24 20 57 46 バンナム「PS2機動戦士ガンダムでもやってろw(ゲス顔)」 - 名無しさん 2014-02-24 22 36 50 素ガンを知ってる子供っているのか? - 名無しさん 2014-02-25 01 33 14 今日、エスマでこいつに乗ってエースになった。仲間のおかげもあって大勝利。リスポ短くなったらすごくいい機体になるよって改めておもった。 - 名無しさん 2014-02-22 22 58 44 lv3できたけど開発しなくていいでしょうか? - 大尉 2014-02-22 17 09 01 ☆3枠でほしいのがないなら開発しとき - 名無しさん 2014-02-22 17 25 31 未だにこいつにBR持たせて出ようとする奴がいて困る。G-3の方がBR運用向いてるんだし使うんだったらせめてSN付きのをだな・・・ - 名無しさん 2014-02-22 09 48 45 もうこの機体をジムコマにして真ガンダム出してくれ - 名無しさん 2014-02-22 05 51 49 環八と陸ガンが主力ね・・・なぜカタログスペックと単独行動しか考えられないお猿さんばっかりなのだろうかw - 名無しさん 2014-02-22 03 36 36 事実だろ。今の連邦だとガンダムよりも環八と陸ガンの方が圧倒的に多い。ガンダムが環八と陸ガンよりも弱いとか言う気はないけどガンダムよりも陸ガン系が多い現状だと「環八と陸ガンが主力」っていうのに何もおかしい所はないぞ? - 名無しさん 2014-02-22 15 52 31 例えるなら現実の戦闘で一番の主力は?って聞かれたときに数が多いので歩兵です!って答えるのと同じだよ? - 名無しさん 2014-02-26 00 01 34 今は「環八と陸ガンが主力」です。ガンダムみたいなリスポンの長い機体はアレゼフィのみで勘弁して下さい。G-3よりリス長いとかw何かの冗談ですよね? - 名無しさん 2014-02-22 17 53 54 アレとゼフィはこっちが少し動きとめるだけで凄まじい火力で敵を叩き潰してくれるからいいけど、ガンダムはこっちが援護しても火力が並だから落とすのに時間かかりすぎる。 - 名無しさん 2014-02-22 21 07 56 環八は主力じゃなくて扱いやすさから使用人口が多いだけな - 名無しさん 2014-02-23 00 19 47 必ずしも 扱いやすい=強いじゃないからなぁ。今はギャンをどれだけ抑えられるかだからヨロケか数が少ない環八は1機ないし0でいいよな。 - 名無しさん 2014-02-23 00 28 25 それを主力っていうんじゃないのか?もしそれで主力じゃないなら連邦汎用の主力MSって何になるんだ?ジオンなら先ゲル、ドワッジ、イフetcと簡単に上げられるけど - 名無しさん 2014-02-23 17 45 08 だから1つ上の人の様に環八は そこまでいらないの。んで後半はジオン主力が先ゲルドワイフって事?イフは普通だけど先ゲルドワはちょっと…… - 名無しさん 2014-02-24 00 59 38 いや、イフも現状lv5までだから正直他のに変えて欲しいなぁとは内心思ってるけどね。 - 名無しさん 2014-02-24 01 02 14 しかし、ガンダム強くなるとガンダムだらけになるから、そこそこでいいんじゃないの?使う人が使うと強い機体って恰好良いよね。友軍として上手い人(汎用のエース)に使って欲しい機体。 - ガンダム乗りになりたい 2014-02-21 18 03 51 今位が丁度良いのかな、陸系より少しハイスペックで割高感が強いせいで1チームで1機がだせるかどうかな上に、上手い人限定でしか乗ることが許されない存在。しかし、そんなのフレ同士でしか乗れないなw - 名無しさん 2014-02-21 18 15 06 定期的にこういうの湧いて強化不要、このままでいいみたいなこと言い出すけどさ。「ばっかになるから~」からしてもう意味不明なんだよね。何か不都合でもあるのかと - 名無しさん 2014-02-22 17 56 41 リスボンが長いからだよ - 名無しさん 2014-02-22 19 09 46 下でネガネガしてる豚は論外だが強化するなってのもまた問題、流石にコストリスポンには見合ってないわな サーベルの威力1600とHP+1000か装甲+10、Lv2以降のリスポン短縮で様子見だろ 一気に強化入れ過ぎるとアクトるぞ - 名無しさん 2014-02-23 02 09 50 木主です。ガンダムは強過ぎずそこそこがいいんじゃないかって事です。私も全く強化しない方がいいとは思っていません。 - 名無しさん 2014-02-23 06 50 12 極端に産廃ゴミって言うのがいるから反対意見が出るんじゃないかな?リスがG3の-2秒くらいで十分だわ - 名無しさん 2014-02-24 01 04 41 G3の課金代とエリート代を搾り取り終わったらきっとなにかしらあるさ。リスポ短縮なりLV6なり。 - 名無しさん 2014-02-21 13 06 37 もうこいつ性能据え置きのポイント開放機でいいんじゃね? 一応BRもバズも担げるし、ガンダムが無料で乗れるってなったら新規さん向けのいい宣伝になるだろ。バンナム的にw - 名無しさん 2014-02-21 11 53 20 部屋崩壊しか予想できん - 名無しさん 2014-02-21 11 54 27 前に合ったろ?今始めたらガンダムtp先ゲルのLv1がもらえるって。そして増えたのはガンダムと先ゲルを使う大量のサブ垢w と大量の地雷。 - 名無しさん 2014-02-24 13 20 50 環八、陸ガンが連邦の主力機体。ガンダムはどこへ行った。。。 - 名無しさん 2014-02-21 09 06 28 伝説になったのさ・・・ - 名無しさん 2014-02-21 11 43 27 伝説の白い悪魔という事か。 - 名無しさん 2014-02-21 17 11 08 リスポとコストだけでも早く何とかしないものか…さすがにG3にリスポ抜かれるとは思ってもなかった - 名無しさん 2014-02-21 00 37 54 地味にスロもあっちの方が多いと言う - 名無しさん 2014-02-21 23 46 55 要するにガンダムのサーベルをアレックスのサーベルと威力を同じにすればいいだけ。ジオンは関係ないし陸兄弟も関係ない。 - 名無しさん 2014-02-21 00 30 29 つ コスト差 - 名無しさん 2014-02-21 08 51 45 アレと同じはやりすぎだがリスポンこのままなら初期1700はあってもいいよね - 名無しさん 2014-02-22 00 59 22 ガルバルディαにもリスポとサーベル威力負けたか... - 名無しさん 2014-02-20 22 59 24 サーベルはともかくリスもか。途方もない話になってきたな - 名無しさん 2014-02-21 00 32 58 緊急回避制御Lv2は真っ先にコイツに実装すべきスキルだと思ったんだがなぁ >ガルバルディα - 名無しさん 2014-02-20 19 25 52 そんなことしたらG3とアレとGPにも付いちゃうぞー。でもってケンプとドワッジとアクトにも付いちゃうぞー - 名無しさん 2014-02-20 19 31 44 高性能汎用につけたらバランスが崩壊するし課金の旨みがないから素ジやジムコマあたりの微妙な機体用だろーな - 名無しさん 2014-02-20 22 22 06 これ乗るならSNの回転率の良さでSN→下→BR→Nをひたすら狙ってたほうが良いんじゃないか?と思う様になった - 名無しさん 2014-02-20 02 15 41 おれもコイツ使うなら唯一武器のBRSN使う。距離あって余裕あるときはフルチャしたりノンチャでちくちく削れるし、接近戦はSNで擬似バズ汎できるしチャンスがあれば↑のコンボでダメージも稼げる。 - 名無しさん 2014-02-20 07 59 09 ナパーム使うなら寒ジムの方が良いな。 - 名無しさん 2014-02-20 14 02 32 またBRSN推しか、壊れるなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-20 12 10 37 推しってゆーか取り柄がもうそれしかないんだよ。バズ汎するんだったら陸兄弟やリスポも短くなったG3で良いと言われ、BRならG3やアレで良いと言われ、そしたらもう唯一武器のBRSNを使うしか道が無いじゃあないか。 - 名無しさん 2014-02-20 13 47 15 バンナム「これからガンダムハンマーという武器を実装し、さらに課金を確認したのちハイパーハンマーを実装します!」 - 名無しさん 2014-02-20 19 38 25 もう課金でもいいから実装してくれw - 名無しさん 2014-02-20 23 01 09 まったくもってその通り - 名無しさん 2014-02-20 19 47 34 ガンダム「・・・(チラッ」 - 名無しさん 2014-02-20 00 59 26 ファーストガンダムは伊達じゃない - 名無しさん 2014-02-20 02 10 03 明日のアプデも放置w - 名無しさん 2014-02-19 21 01 41 いつかは来るさwwそれまで我慢だw - 名無しさん 2014-02-19 21 08 20 いつかは来るさwwそれまで我慢だw - 名無しさん 2014-02-19 21 08 25 バンナム「お前らがG3の課金目標額まで課金したらガンドゥムを修正してやんよ」 - 名無しさん 2014-02-19 21 54 44 BR全盛の時にG3課金開放してれば売り上げすごいことになってたろうになw、課金目標額なかなか行かなくて強化されない悪寒が・・・・ - 名無しさん 2014-02-20 07 15 43 狩り部屋になるだけだしジオンに誰も行かなくなってたと思うぞ - 名無しさん 2014-02-20 18 05 42 だから搾り取ってから下方修正すればバンナム儲かったのにアホだなって話だろ・・・・ - 名無しさん 2014-02-20 20 55 30 スロット数をFZとかと同じすれば、納得できる機体になるのかな?あと、バズがジム系と供用なのが納得いかん。 - 名無しさん 2014-02-19 08 48 03 ガンダムバズかハイバズ改つくれといいたい - 名無しさん 2014-02-19 09 39 27 いいものを持ってきぞ!!こいつをガンダムの記憶回路にとりつけろ。これでガンダムの戦闘力は数倍に跳ね上がる!! - 名無しさん 2014-02-18 01 52 12 こんな古い物を。父さん、酸素欠乏性にかかって・・ - 名無しさん 2014-02-18 10 46 27 ※リスポ時間も数倍跳ね上がります。 - 名無しさん 2014-02-18 17 13 23 バンナムならありうる - 名無しさん 2014-02-20 19 54 48 こいつが弱いんじゃなくてリスポとコストを総合的に見ると勘八でええやんって話やろ もう強化とかレベル6はこないんだし坂閉じてもいいレベルや - 名無しさん 2014-02-19 00 27 56 いつ来ても悲惨な状況だな。この板は。。自分はさすがに限界を感じてこいつを見限ってしまったへたれだが、低階級からずっと使ってきた愛機がこの状況なのはいつみても悲しい。 - 名無しさん 2014-02-18 01 11 46 スペックは決して弱いわけじゃないんだけどね・・・。でもコストとリスポ時間を考えるとあまりにも不足してる部分が多すぎるんよ。 - 名無しさん 2014-02-18 17 56 22 Ez8がコストのわりにぶっ壊れてるだけかと - 名無しさん 2014-02-18 19 57 32 いや、こいつがコストとリスポに見あってないだけ - 名無しさん 2014-02-18 20 05 24 ↑の緑と黒文字は両方正論 - 名無しさん 2014-02-18 21 41 47 確かにコスパが抜きんでてるけどそれでもぶっ壊れではない。機動力こそあるけど火力が陸ガン系に比べてずば抜けてるわけでもないしね。問題はガンダムの火力の低さ、格闘寄りで被弾しやすいのに防御力だけ低いならともかく火力も低い。格闘寄り汎用+高コスト機っていう撃墜されやすいリスク背負ってるのに火力は低いリスポは長い、機動力はコスト-75のEz8と同じじゃ誰も使わない。 - 名無しさん 2014-02-18 21 48 50 火力はそこまで低くなくね?ハイバズの回転力でダメージソースの格闘入れる機会多いから - 名無しさん 2014-02-19 00 44 03 wikiではバズ下のワンセットだけで評価する人多いですね。アクト板でもしかり。 - 名無しさん 2014-02-19 00 46 54 ガンダムG3を悪く言う人はAIM酷くてハイバズの回転力を活かせてないんだよね。直ぐにエイム合わせて当てられる人程ハイバズの恩恵がある。ハイバズ持ちジム系やアクト除くザク系みたいに全くアシストもつかない程低火力でもないのに。 - 名無しさん 2014-02-19 23 48 58 サーベル威力としては決して低くない、高コストとして恥無い威力。ジオンを含めても高コストのサーベルは1500前後が普通。バズ装備汎用としたらサーベル分の威力は十分 - 名無しさん 2014-02-19 09 04 25 ドムのサーベル威力見た事あるかな? - 名無しさん 2014-02-19 15 19 20 だから陸系強化が来たんでそ? - 名無しさん 2014-02-19 20 16 19 というかドムはあのホバーにあの巨体だから許されるんだろ、直撃受けやすい分の脆さと引き換えなんだろ この話題になると毎回ドム引っ張り出すよな連邦って 仮に環八や陸ガンのビムサベがレベ1で2000くらいあったらジオニスト以外誰もジオンやらないわ - 名無しさん 2014-02-19 21 38 50 この場合はガンダムのサーベルの話じゃなかったのか?何で陸系に話逸らしてんだよ - 名無しさん 2014-02-19 21 48 55 だからドムは例外だろって言ってるんだが?こいつは通常機動の細身なんだから比べる対象はアクトや先ゲルの様な通常機動の機体だろ アクトも先ゲルも格闘兵装の威力は1500だ ガンダムが巨体でホバー機動ならサーベル2000クラスでもいいんだぜ? - 名無しさん 2014-02-19 21 56 35 ドムの格闘威力出してくる時点で察してやれよ。 - 名無しさん 2014-02-19 23 37 36 高威力ハングレがメインのアクトに、ジャイバズの高火力と強タックルの先ゲルでこの2機は格闘以外にも十分火力が出せる。でもガンダムは格闘しか攻撃のかなめがないのにそのサーベルが貧弱。この違いだよ。仮にガンダムにもアクトのハングレみたいなのがついてればそこまで文句でないわ。 - 名無しさん 2014-02-20 22 16 00 アクトでハングレがメインのと先ゲルの火力ソースにタックル出してくるって……あなた本当に使ってます? - 名無しさん 2014-02-20 23 54 54 アクトの時は枚数減らしもせずに後ろからハングレ撒いて、先ゲルの時は猪タックルして爆散しまくってるんだろ。察してやれ。 - 名無しさん 2014-02-20 23 58 06 しかも二週間前までメチャメチャ火力低かったしな、1400のサーベルに1200のハングレだっけ?しかもハイバズはジャイバズやロケランより手数に優れてるだろ 多少の火力修正ならともかくアレと同じサーベル威力とか装甲もスピードもスラスターもとかいう奴さえいるし 流石に卑屈になりすぎだろ - 名無しさん 2014-02-22 11 38 47 アクトのハングレ厨と先ゲルの火力ソースにタックル出してくる奴、いつになったらいなくなるんだろうな - 名無しさん 2014-02-23 00 14 52 ドムに話が逸れたからでしょ? - 名無しさん 2014-02-20 08 25 40 いきなりドムのサーベル威力を持ち出したのはこっちじゃないけどな 話逸らすどうこう以前の問題だろ - 名無しさん 2014-02-20 13 37 21 え、ツリーをよく見てみようか。これでわからんかったらもう知らん - 名無しさん 2014-02-20 17 45 13 よーっく見てみようか?サーベルは高コスト内でも十分な威力 と書かれた後に ドムのサーベルの威力見たことある?って文章が来てここで初めてドムのサーベルが出て来てる これでどうしてこっちがドムに逸らした事になるんだ?ドムのサーベルを持ち出したのはそっちだろ、お前がよく見ろよ - 名無しさん 2014-02-20 18 28 05 ala - 名無しさん 2014-02-20 20 52 14 あぁ、やっぱり無駄だったか。もう知らん。 - 名無しさん 2014-02-20 20 54 42 日本語読めん奴だったか 悪かったな、豚と話してた俺がバカだったよ 実際こいつ強化されるとしたらこの板にいる人は何がどれくらい欲しいんだ?リスポン早くしたら対抗機の先ゲルも早くなっちまうだろうしそれだけじゃ不満だろ - 名無しさん 2014-02-20 21 23 28 ドムが出てきた時点で話ずれてるって気付こうか - 名無しさん 2014-02-21 00 03 59 そこは着目するところじゃなくて枝主は連邦汎用全体を指してると思うんだけど。記載不足の枝主もそうだが無駄なところに噛みつくあなたもおかしい。 - 名無しさん 2014-02-21 00 02 40 高コスト機でも十分→ドムのサーベルは?→ドムを引き合いに出すのはおかしい→話逸らすな→逸らしたのどっちだよ?→噛み付くとこじゃない どう考えてもドム持ち出したのも話逸らしたのも豚の方じゃねぇか もう意味不明に意味不明が重なり過ぎて頭部損壊しそうなんだが - 名無しさん 2014-02-21 08 32 33 まぁドム以前に素イフくんがいるんだけどね - 名無しさん 2014-02-21 08 40 34 運営‼︎ ガンダムに力を貸せ‼︎ - 名無しさん 2014-02-17 23 24 14 大佐10の人がLV5で部屋に入室しました、勉強の為にカスパを見たらタックルを付けていました。その人はホストさんがキックしたんですが次に入室した大佐10の人もタックルを付けていました。メリットはありますか? - 名無し 2014-02-17 20 09 40 いやもうガンダムで出てくること自体が… フルハンしてるならまだしも - 名無しさん 2014-02-17 22 46 42 何が弱いのか分からない。 - 少将10 2014-02-17 18 01 17 誰も弱いなんて言ってないよ - 名無しさん 2014-02-17 18 03 46 弱いというのがリスポの長さにあってないって意味ならそのとおりだよ 性能でいえば連邦ハイバズでは最高クラスなのは変わらない(G3でてそれも怪しくなったけど) - 名無しさん 2014-02-17 21 09 51 G3持ってなくてそれでもガンダムに乗りたい奴が無理やり乗る機体 - 名無しさん 2014-02-17 17 26 40 ちょっとしたの枝のコピペだけど「この性能でこのリスポだってことに不満を持ってるだけで、リスポに見合う性能にするか、逆にこの性能に対して適切なリスポを設定してくれればそれでいい。」まったくその通りだと思う。これが今ガンダムに求められてることだよね。 - 名無しさん 2014-02-17 17 07 25 突出した能力がないのにリスポだけ糞長いのが問題なんだよ。ゲルは射撃補正と武器威力のお蔭で高い射撃力あるけど、こいつはせかっくの格闘補正が武器の威力のせいで完全に死んでる。「スラ+7、サーベル威力250、各装甲+20、体力+1500」ぐらいにして足回り・火力・防御力上げないとリスと見合わない。 - 名無しさん 2014-02-17 15 34 34 サーベル威力+250 - 名無しさん 2014-02-17 15 35 03 まぁ性能にリスポン合わせるかリスポンに性能合わせるかしてほしいな。現状はダメな方にしか合ってないw - 名無しさん 2014-02-17 20 23 08 まともなこといいまーすwww俺さーアレックスもG3も持ってないからガンビーで行くんで研究してて思ったことがあるんだ。それはビームライフルならどれでもそうかもしれないけど位置はバズ汎用のうしろで支援よりは前でそれでバズや支援が足を止めてくれた敵を当てていく、そして攻められたら真っ先に後退してまたさっきと同じ位置で狙うといい感じだった。あと相手支援機にちょっかいかけるとなおよしって感じ。まあもう知ってるし出てるわあとガンビーででんな地雷あとハイエナすんな天パカスって思うかも知れないけどね♪ - 名無しさん 2014-02-17 11 11 15 ガンビーで行くならバズ汎用の前でサーベル生当て下格して追撃にBRのノンチャだな。味方の後でBRチャージなんてぬるすぎる。 - 名無しさん 2014-02-17 11 28 15 全然まともじゃなくてウケたwフルチャでガンガンよろけとって追撃できないならBR使うなwww - 名無しさん 2014-02-17 12 02 35 そもそもガンビーてwww - 名無しさん 2014-02-17 12 13 22 まぁまぁ、もしかしたらネタ部屋とかかもしれないだろ?w - 枝主 2014-02-17 21 14 05 回線悪い人しか使うなって事ですね。 - 名無しさん 2014-02-17 16 34 08 普通に当てれないんですか………………(困惑 - 名無しさん 2014-02-17 21 14 47 足は動いてるのに急にピタッ!と止まったり、残像拳使うやつに当てれると思う?その逆で撃たれる側は壁の裏でも当てられる。回線良い人の方が迷惑かけられるゲームなんだしさ・・・ - 名無しさん 2014-02-19 20 28 21 こういうガンダムを通常は地雷と扱うわけで、本人はマトモだと思ってるのか。興味深いな - 名無しさん 2014-02-17 16 06 39 G3とリスポン時間を同じにして、前線維持支援システムつけると面白そうだね - 名無しさん 2014-02-17 09 03 21 強化はいるんだろうけど、もし強化するとなると原作に近づけるよう陸系より強くしないといけない。今の陸系は十分おかしい性能なのにそれ以上にしようとするとバランスがぶっ壊れる。むしろ強化するとリスポも変わらないままだと思う。現状強化を取るかリスポを取るかの所にいる感じかな。 - 名無しさん 2014-02-16 21 07 46 陸系は別におかしい性能じゃないだろう。昔の火力不足がすごかったから、いいバランスになってると思うよ。 - 名無しさん 2014-02-16 23 07 42 そもそも環八とすらコスト75も離れてるわけで。本来は完全上位互換であってしかるべきところを放置されてるだけなんだがな。まぁ陸系がおかしいとか言ってる時点で木主は怪しいが - 名無しさん 2014-02-16 23 47 55 持てる武器が違う時点で完全上位互換にはならないだろうに - 名無しさん 2014-02-17 06 18 59 バランスがぶっ壊れる?ジオンのお手軽強タックル持ちにも言ってるのかい?装甲無視とかやったらアカンやろw - 名無しさん 2014-02-16 23 59 26 OHして2000前半しかダメ入らないんですがそれは……。ドム系ならまだしも先ゲルではタックルコン殆ど使いませんし。連邦をよくプレイされる方は強タックルを過信していると思います。 - 名無しさん 2014-02-17 06 21 22 それだけダメ与えれば上等でしょう - 名無しさん 2014-02-17 07 28 06 いや、使う機会がかなり少ないと言っているのです。また連邦汎用は前線維持能力が最も求められる部類です。OHしてまでの強タックルはジオン以上に恩恵が少ないのでは? - 名無しさん 2014-02-17 08 42 29 すいません。後半部分は連邦にも強タックルという違う書き込みと混同してしまっています。 - 名無しさん 2014-02-17 08 43 56 1体にタックルコンをするより次の機体にバズ下したら総合ダメは変わらない上に相手枚数-1だからねぇ。ドワッジだってコスト375でバカみたいにタックル使って言い訳ではないから1試合に4~5回じゃない?先ゲルなんて1回使うかどうか。 - 名無しさん 2014-02-17 08 49 22 言い訳× いい訳○ - 名無しさん 2014-02-17 08 56 03 つまり使う機会少ない上に非効率な強タックルって無くなっても良いんだよな。連ジの火力のバランスも取れて非合理なタックルするプレイヤーも減って皆で幸せになれるね。 - 名無しさん 2014-02-17 16 17 36 敵支援に火力を1点集中させたい格闘にこそ強タックルは欲しいものですね - 名無しさん 2014-02-18 19 03 38 連邦の装甲盛りつったら重キャタンクだろうが そんな機体の前でOHしたくないわな。 - 名無しさん 2014-02-17 08 57 58 だれも「強化した上でリスポ短くしろ」とは言ってないと思うけど。この性能でこのリスポだってことに不満を持ってるだけで、リスポに見合う性能にするか、逆にこの性能に対して適切なリスポを設定してくれればそれでいい。 - 名無しさん 2014-02-17 00 55 07 ホントこれだわ、仮に性能このままだとしてもリスポンが他のと同等になれば(コスト400だと勲章なしで28秒)普通に使える。コストに対する性能はそんなに悪くないんだよね、コストに対するリスポン時間がおかしいだけで。 - 名無しさん 2014-02-17 01 03 31 少しリスが長い事には同意だが この板は産廃認定しすぎではないかな?普段使ってる側からすれば悪評を広められているようき気分悪い。 - 名無しさん 2014-02-17 06 24 12 一緒に出撃する奴から見るとリスの長さが「少し」じゃないわけだが・・・・ - 名無しさん 2014-02-17 12 21 53 悪評を広めるというか実際連邦でプレイしてると9割くらい地雷しか乗らん機体になってるぞ。悪く思われても仕方ないんじゃない?というか強化とかくると余計増えるぞ。先ゲルも性能は悪いとは言わなくても地雷だらけだし。現状で先ゲルと同じくらいに強化してもほとんど陸系に流れるのは目に見えてる。昔から素ガンも先ゲルも「とりあえずこれ乗っとけばいいだろう」的な機体になってるし。 - 名無しさん 2014-02-17 16 30 07 地雷は何乗っても地雷じゃない?素ガンでアシスト1しか取れない奴に素ガン被せて無言威圧して変えたのが近突積み環八だったし。んで素ガン+環八が合わないのと最近増えた環八乗りからよく悪く言われてる印象。実際出撃前に文句言ってくるのは大抵環八からだから。過去ログにもあるけど残り汎用陸ガンと硬い支援なら十分やれると思う。 - 名無しさん 2014-02-18 18 56 07 最近は何も考えずに環八複数出す人多すぎだね。まぁG3の方がリス4秒短いから辛いところではあるけど。 - 名無しさん 2014-02-18 19 00 24 そうですねぇ。私も素ガンが編成を選ぶ機体であって産廃ではないと主張したいのです。 - 名無しさん 2014-02-18 19 01 56 元々素ガン+環八で出るのがおかしいのに試合終了後に素ガンのリスだけのせいにしてくるよね - 名無しさん 2014-02-18 19 05 41 そろそろ強化してもいいんじゃないですかね・・・・ - 名無しさん 2014-02-16 16 55 36 G3の課金がある程度終わらないと 強化はないと見た! - 名無しさん 2014-02-17 10 00 27 正解!こいつの修正はG3がバンナムの課金目標額に達してからですね。なのでこいつに乗ってる人はG3にも課金すべし! - 名無しさん 2014-02-17 10 23 59 今日コスト350でレベル2ガンダム持ってきて コスト戦でそれだと活躍できないって書き込んだら じゃあ出ていけば?と強気の書き込みさててそこまで自信あるのならと一緒に出たら案の定地雷で吹いた 途中で戦車乗ってるし ガンダムノル人もう信じない - 名無しさん 2014-02-16 04 47 04 ガンダム乗りが全員地雷だと思うのはやめてくれ...まぁ6割以上地雷なのだが - 名無しさん 2014-02-16 21 10 58 燃え上がれ~燃え上がれ~燃え上がれ~ガンダム~(白目) - 名無しさん 2014-02-15 21 15 17 少将にもなってガンダム複数重ねるアホがいるのか... - 名無しさん 2014-02-15 18 24 37 アムロが複数味方にいるんだぞ!勝ち確定だろww - 名無しさん 2014-02-16 05 29 21 そう考えれば気持ちが楽になるな(白目 - 名無しさん 2014-02-16 21 26 12 胡椒下ノンNが入るのを確認 - 名無しさん 2014-02-15 17 25 01 原作通りの性能で五機とか出てこられたら、ジオンは泣くしかないような…。 - 名無しさん 2014-02-15 16 38 22 GP01とアレックスにお鉢を全て奪われたからなぁ。ガンダム6機とかネタ部屋行けるレベル。 - 名無しさん 2014-02-15 18 05 05 一つの戦闘兵器に対しては考えられない最高技術が惜しげもなく投入され、”想像を絶する能力を有する”に至った。(笑) - 名無しさん 2014-02-15 13 09 09 まぁ間違っちゃいないな、最高技術投入した割には想像を絶した能力だわ。サーベル火力かリスポン時間か、どっちかにテコ入れされたら実戦投入も出来そうなもんなんだが… - 名無しさん 2014-02-15 13 12 56 こいつでBR使ってるやつまだいんのかよ - 名無しさん 2014-02-15 11 17 41 山岳で味方にいたよ。機体情報見れなくなったから辛い。 たぶん今後武器もマップ選ばず自由に使いたがるやつ増えるんだと思うとつらいね。 - 名無しさん 2014-02-15 13 28 52 同じく、機体情報見れない部屋で一緒に出たら、都市なのにBR担いで来やがった。 - 名無しさん 2014-02-15 15 35 27 この機体が強化されることを祈ってLv5開発してるよ・・・ - 名無しさん 2014-02-15 04 50 21 今回のアプデで他に修正される機体と言えばガンゲルのリスポンが筆頭になったんじゃないかな。だから作って待ってるのは正解かもしれない。 - 名無しさん 2014-02-15 09 55 43 利用統計を取ってるみたいだから、使わなければ強化されるかもね。 - 名無しさん 2014-02-15 10 34 08 ガンダムってそんなものね - 名無しさん 2014-02-14 22 15 25 完璧な理想(GP01)になりたかったの~? 誰か(アレックス)を真似てただけでしょう~♪ - 名無しさん 2014-02-15 17 59 57 ワロタw - 名無しさん 2014-02-15 20 49 24 どんな飛び方(強化)だってよかったのよ。飛び立つ勇気(とりあえず強化)が大事なんでしょう - 名無しさん 2014-02-17 20 58 17 お願いリスポンをもう少し こいつおれの愛機なんだよ - 名無しさん 2014-02-14 21 37 47 なんでG3よりもリスポン長いんだ... - 名無しさん 2014-02-14 21 36 58 (G-3)ガンダムバトルオペレーションってことだろ - 名無しさん 2014-02-15 01 18 08 今回強化なしなのかよw - 名無しさん 2014-02-14 21 35 35 他の400機体が30秒台(勲章込みなら20秒くらい)で戻ってくるのに、こいつは40秒(勲章込みで30秒)もかかって戻ってくる。そしてその間に味方が消えていく.... - 名無しさん 2014-02-14 21 24 43 問題は戻ってきても対して嬉しくない点の方じゃないか? そんなこと言ったらアレだってケンプだって戻ってこない。でもあいつらは戻ってくると明らかに流れがよくなる - 名無しさん 2014-02-14 21 33 07 汎バズだからか?あと火力とか... - 名無しさん 2014-02-15 00 56 33 てか対抗機がジャイバズ持てるのに対しこっちはロケラン持てないってのはマジで理解できないんだけど。 - 名無しさん 2014-02-14 19 14 06 まぁそこは仕方ない。とはいえサーベルの火力を上げるとかしてバランスとって欲しいとは思う - 名無しさん 2014-02-14 21 29 33 そうなんだよね。BSより威力の高いヒートホークとかヒートソードとか普通ならあり得ないんだからもう少し威力を上げてもらわないとね。 - 名無しさん 2014-02-15 01 16 18 いや、それはゲームバランスって魔法の言葉で片付けていいのでは?リーチが短く当てにくいジオンの格闘兵装が威力が高いのは理にかなってます。同クラスの機体でリーチ短いのに威力変わらない、もしくは低いとか笑えない冗談ですし。ただ先ゲルに緊急回避がついたからその分ガンダムに何かあってもいいですね - 名無しさん 2014-02-17 00 18 37 ガーカス「」 - 名無しさん 2014-02-17 00 21 13 貴方には射撃と盾がありますからその分ということで…まあ15000の盾とかそう簡単に使い切らないと思いますけど。あとジオンは巨体補正もあるかと - 名無しさん 2014-02-17 00 35 49 その補正が火力だけでなくて、HPにも装甲にも出てるのが問題なのよ。 - 名無しさん 2014-02-17 00 42 56 リーチが短いのはヒートホークだけでしょ?それに連邦で射撃寄りの機体はサーベルの威力は控えめになるのに、なぜかジオンの射撃寄りのドムトロとか素で2000くらいあるし意味わからん。ビームサーベルの威力上げないのがゲームバランスなら、それも含めてちゃんと調整するべきでしょ? まぁ、ここでユーザー同士が言い合いしてもしゃーないんですがね。一番悪いのはアホのバンナムですから。 - 名無しさん 2014-02-17 00 47 51 ドムはあの巨体+ホバー移動による飛び抜けた被弾率があるから許されるだけですよ、あの巨体でインファイトのリスクは高いですしね。比べるならゲル系のナギナタじゃないですか?それに射撃寄り機の話ならEz8は1500の二連撃ですから十分です。 - 名無しさん 2014-02-17 11 08 27 頼むから強化来て連邦の救世主になってくれ。あんた主役だろ! - 名無しさん 2014-02-14 19 06 41 この機体で武双してたアムロ最強って言いたいんだろ!運営は! - 名無しさん 2014-02-14 18 11 33 えっ?そのための不遇なの? - 名無しさん 2014-02-14 18 52 26 アムロオペレーションてことか? - 名無しさん 2014-02-16 23 44 17 νガンダムだろw - 名無しさん 2014-02-14 17 42 10 こいつでも頑張ってエースマッチでエースになって、総ダメと貢献度取れた!素イフバズハメしたり、サッカーしないようにしたり、適切なタイミングでだけ下格闘したりすればこいつでも戦えますね。もちろん味方あってこそですけどw - 名無しさん 2014-02-14 17 25 17 そう!性能は悪くないんだよ。問題はリスポンだけだね。これだけ修正してもらえればまだまだイケる! - 名無しさん 2014-02-14 17 36 17 どんなガンダムが出てきても、初代のカリスマ性には負けるけど、このゲームでの扱いは本当に酷すぎる。 - 名無しさん 2014-02-14 15 19 35 次回アプデはコアファイターに分離可でお願いします。 - 名無しさん 2014-02-14 08 08 12 拠点に帰って復活出来る!…が、その後Bパーツが間に合わずガンタンクの脚になるんですね! - 名無しさん 2014-02-14 10 34 09 BZ二丁持ちで背中にシールド背負って強タックル!BZはCT2秒で交互に撃つ仕様で連邦を勝利に導く。 - 名無しさん 2014-02-14 11 10 12 タンクの足ではなく、ミデアからGファイターのBが出てきてだな・・・Gブルに変身。。。。 - 名無しさん 2014-02-14 12 14 23 いや、Bならスカイかw - 名無しさん 2014-02-14 12 16 21 一緒に出撃しても汎バズで損失0とるやつばっかだし蹴りとかまではいかないけど味方としてもこいつをどう扱えばいいか困る - 名無しさん 2014-02-14 06 50 27 ガンダムさん弱すぎワロエナイ - 名無しさん 2014-02-14 02 48 02 冠なのに不遇だよね。もういっそのことこの機体は消してしまえばいいのに…放置は最悪だよ - 名無しさん 2014-02-14 02 26 03 アムロはよくこの機体で一年戦争を戦えたな。さすがニュータイプ。 - 名無しさん 2014-02-14 01 33 01 アムロだってもう少し早く反応してくれよって言ってMCつけたんだよ。 - 名無しさん 2014-02-14 10 40 41 回りがまたLV解放やら機体強化されたから実質弱体化 - 名無しさん 2014-02-14 01 30 49 もう強化いいからリスポ短縮してくれw - 名無しさん 2014-02-14 01 13 22 【ガンダム】バトルオペレーションww - 名無しさん 2014-02-13 23 04 15 バランス調整チームは無かった... - 名無しさん 2014-02-13 22 39 58 連邦の白い悪魔?おいおいつまらない冗談はよしてくれ、白いマスコットの間違いだろ。 - 名無しさん 2014-02-13 22 27 24 ゼフィ「呼んだか?」 - 名無しさん 2014-02-13 23 26 06 主人公ってなんだっけ? - 名無しさん 2014-02-13 22 22 52 もうガンゲルだけは開発しないようにうなったなw - 名無しさん 2014-02-13 22 20 12 俺もLv2で止めてるw - 名無しさん 2014-02-13 22 35 37 コイツもバズ→下格→バズ→N格出来る? - 名無しさん 2014-02-13 19 52 46 こいつは何も出来ませんw - 名無しさん 2014-02-13 20 46 30 できないよ。下格のあとはあと1回だけね。 - 名無しさん 2014-02-13 21 49 57 下格遅らせ気味ならできた。 - 名無しさん 2014-02-14 19 18 40 コイツもバズ→下格→バズ→N格出来る? - 名無しさん 2014-02-13 19 52 45 ガンダム、大地に散る - 名無しさん 2014-02-13 19 34 12 ガンダム?何それ、おいしいの? - 名無しさん 2014-02-13 19 14 11 さらば、ガンダム! - 名無しさん 2014-02-13 18 42 28 また放置www流石に笑えるわ。 - 名無しさん 2014-02-13 18 20 47 もう二度とガンダムになんか乗ってやるもんかよ! - アムロ 2014-02-13 16 35 35 ホワイトベースから乗って脱走した奴が何を言っている! - ブライト 2014-02-13 17 18 21 犬砂「すいません先輩、お先に失礼致しやす。」汽車の音(ポッポーシュッシュ・・・) - 名無しさん 2014-02-13 15 59 00 修正が来たとして、アクト並みの修正が来たらまた騒がれるんだろな。 - 名無しさん 2014-02-13 15 42 15 「不遇だった機体はいくら強化されても問題無い」 ジオンお得意のフレーズでOK - 名無しさん 2014-02-13 15 45 50 だねw 騒いだもん勝ちのゲルマリなんかを見ればわかるはず。ってか、ただリスポン短縮だけで息吹き返すのにな… - 名無しさん 2014-02-13 18 07 07 バトオペのガンダムは悲しみを背負ってるよな…別に弱いとは思わないが、リスポン含めたカタログスペックが微妙すぎる。G3が強化きたのにこっちはスルーされたり、変に不遇だよな。 - 名無しさん 2014-02-13 12 23 29 G3は強化と言うか、アクトの上位と上方修正したいがために無理矢理した強化かな。G3はリスポン短縮のみで、アクトはスピードも上で副兵装があるのに更に威力UP、ビームサーベルもG3より威力高いとか…もう何が何だかわからんレベルでしょw - 名無しさん 2014-02-13 12 28 09 多分、素ガンダムとG3はそうなんじゃない。おれはそうだとは思わないけど、とりあえず、コスト的な観点から見て、GP01→アレックス→そして、素ガンダムとG3が入れ替わるって感じだよね。今度は、G3が上位にきたって感じだから、またしばらく修正や追加はないんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-02-13 12 34 17 いや、素ガンは修正しなきゃダメじゃないかなー。G3は一部の修正厨が声を大にして要望出して上方してもらったアクトとの関係があるから修正しにくいでしょうけど。 - 名無しさん 2014-02-13 13 09 57 その強化されたG3も不遇の域を出てないからホントどうしようもないな・・・・ - 名無しさん 2014-02-13 13 32 09 ほんとに今日修正無かったら運営の頭の中を疑うわ。 - 名無しさん 2014-02-13 11 38 07 ガンダム「僕(みんな)の言うことくらい聞いてくれても・・・。」 - 名無しさん 2014-02-13 10 42 53 同じバズ機体のアクトザクと比べると、本当にため息でるほど悲しい性能だな。。 - 名無しさん 2014-02-13 00 45 41 立ち上がーれー 立ち上がーれー 立ち上がーれー ガンダムー♪ - 名無しさん 2014-02-13 00 38 39 初参戦後はと言うと・・・。落ちてゆーく 落ちてゆーく 落ちてゆーく ガンダムー♪。な状況;_; - 名無しさん 2014-02-13 10 48 31 バトオペは単機運用するゲームだったか?ww素ゲルと先ゲル比べても役割が違うことに気がつかないのだろうか - 名無しさん 2014-02-13 00 12 00 なんで、こんなに素ガンダム弱いと思われてるの?銀十字持ちになると汎用が素ガンダム1機出すのは普通だし、スコアも普通にとれてるし、強機体って印象が普通なんだけど。そりゃ~、レベル5にフルハンしてHP20000越えと格プロ3と4積まないのはちょっと...ってなるけど。よくニコ生やニコ動でも強機体であることもわかるし、どの階級で、素ガンダムが使えないの? - 名無しさん 2014-02-12 23 44 31 この場に及んで強機体とかお前正気か? - 名無しさん 2014-02-12 23 53 42 ちょっと待て!まじで言ってるけど、少将部屋では普通だし、俺自身、汎用枠で環八や陸ガンの中にアレックスより素ガンダム入れる方が多いと思う。少将10になってからけっこうたつけど、普通じゃないの???確かに編成の中に2機はちょっとってなるけど。お前正気かって言われても、普通、素ガンダムに乗るのは少将6以上の人達だし、そんなにおかしいことなの? - 名無しさん 2014-02-13 00 00 29 別に乗ることはおかしくないが確実に強機体ではないだろ - 名無しさん 2014-02-13 00 11 18 でも、連邦の汎用機体では安定の強機体じゃない?GP01やアレックスは少将6以上でもあたりはずれがあるから、どちらかというと素ガンダムだしてくれた方がうれしいけどね。汎用が環八と陸ガン構成だとちょっと、前線はるのはきついし、ジム改だと火力きついと思うんだよね。でも、支援機の人が優秀だったら、素ガンダム使う必要はないと思うけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 00 21 06 少々部屋を見てきたならわかるはずだ此処に書いてる内容との違いがつまりそれ - 名無しさん 2014-02-13 00 25 55 う~ん、そうだよね。まー編成的に例えば、GP01とアレックスが同時出撃してるなかで素ガンダムは使おうとは思わないし、先ゲルや素ゲルだって少しでも止まると、連邦のバズやロケラン、BRの集中砲火くらいやすいから、素ガンダムより体力や火力もあるのもわかるけどね。あと、ジオンの格闘を一番倒しやすいのは素ガンダムだと思ってるんだけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 00 45 06 素ガンをここまで産廃認定してるwikiのレベルの低さなんて察しろよ。どーせ書き込みの大半が少将下位以下だろう。 - 名無しさん 2014-02-13 01 29 50 未だにガンダムの問題点が強弱の話では無いことを理解してないとか勘弁してくれよ。俺自身、今のコストに対して微妙な性能でも(一応)連邦汎バズの頂点だと思ってる。が、損耗が避けられない汎バズでリスポンの長さが大きく響くので、「ガンダム乗るなら陸ガンやEz8に比べたら世間からの評価が未満なわけだろ。 - 名無しさん 2014-02-13 01 37 11 終盤書き間違い。「ガンダム乗るなら陸ガンやEz8に乗ってくれ」となる訳だ。乗ってる本人は良い気分かも知れないけどさ。 - 名無しさん 2014-02-13 01 38 55 Ez8出すぐらいなら素ガンかG3のハイバズの回転力でさばいてくれた方がいいわ。連邦汎用は閃光持ちロケラン2とハイバズの素ガンorG3が欲しい。ジム改はまだ数値出してないからわからんが。 - 名無しさん 2014-02-13 03 09 05 素ガンが落ちた時に崩れるのは閃光持ちロケランじゃなくEz8を多く出してるから。他の汎用が閃光持ちと支援がキャノン系なら十分耐える。 - 名無しさん 2014-02-13 03 13 53 まー連邦汎用は前線をはって、なるべく支援機もしくは格闘機にスコアとってもらうのが一番だよね。そうすると、体力もあって動きが早くて、当てやすいバズ・そして格闘が強い素ガンダムが必要だってことになると思う。あとはコストとリスボの関係で1機以上はちょっとって感じだよね。でも、G3のレベル5はちょっと期待してる。なんか、ハイバズでロケラン並みの火力があるし格闘もそこそこってとこが気になる。ただ、HPが少ないのが連邦の汎用としてアレックスみたいな立ち回りにならないかと、ちょっと心配してるけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 03 34 45 勲章で20%上げたら24000越えて盾もあるから結構な数値じゃない?耐格が低いのが多少気になる程度 - 名無しさん 2014-02-13 04 26 33 弱いどころか十分強いけど、リスポーン40秒が不人気の最大の理由じゃないの? - 名無しさん 2014-02-13 04 22 16 今は特にコストの高いG3の方がリスポン短いという訳わかめな状態だからね。併せて皆が言うように陸兄弟の強化のおかげで特出するようなモノがなくなったわけだし。今日のアプデで何かしら修正があればわからないけど、されない・内容次第ではしばらく姿を見なくなりそう… - 名無しさん 2014-02-13 07 31 53 そうだと思うけど、上のレス見てると味方が10秒単位で耐えてくれること前提だからな。フレや部隊前提なら構わないと思うけどさ。 - 名無しさん 2014-02-13 07 42 53 なるほど!今日のアプデで強化なければ、G3に対格のせてHP24000にして乗るのが妥当そうだね。まーでも、G3もしばらく使えなかったわけだし、今度は素ガンダムが強化されるまで乗るのを止めとくのは当然ちゃ当然だよね。 - 名無しさん 2014-02-13 12 25 45 こいつだけ原作並みにバルカン強くするとかどう? - 名無しさん 2014-02-12 23 37 10 明日のアプデで強化されるんだろ!?そうなんだよなバンナムさん!?尉官時代からの愛機だからなんとかしてくれい! - 名無しさん 2014-02-12 22 05 50 バンナムお得意のシーソーゲームだからガンダムlv5作って今からハンガーに漬けこんどけばフルハンが出来る頃には強機体になってるよ - 名無しさん 2014-02-12 19 53 46 アプデで味方のリスポン時間が分かるようになるらしいけど、そうなるとリスポン長い機体への風当たりはさらに強くなるだろうね。 - 名無しさん 2014-02-12 19 12 19 さすがに一緒に出る前から長いの知ってるからw - 名無しさん 2014-02-12 19 52 17 そろそろLV6が来て、それにともなってリスポーン時間をG3の同コスト機に合わせてくると思う - 名無しさん 2014-02-12 18 02 52 いやG3より早くしないと要らない子のまま - 名無しさん 2014-02-12 19 36 27 燃え上がーれー 燃え上がーれー 燃え上がーれー ガンダムー♪ - 名無しさん 2014-02-12 16 14 07 灰になってしもたがな - 名無しさん 2014-02-12 17 26 42 明日のアプデで息を吹き返すか、燃え上がる(火葬)かどうかが決まるな!まあ、どうせ放置だろうけど - 名無しさん 2014-02-12 18 45 21 陸兄弟のサーベル威力上がった時コイツも近いうちにテコ入れ来るなぁと思ったが全然来る気配ないな・・・ - 名無しさん 2014-02-12 11 36 25 素ゲル乗ってガンダム圧倒できたからなんかおかしいと思って比べてみた(自分的フルハンカスパ同士で)。ガンダムは素ゲルに対してコスト+50、HP-1500、耐弾-39、耐ビ-67、耐格-140、射撃+13、格闘+7、スピードとスラは割愛するとして、シールド-1650、サーベル威力-76、リスポ時間+15秒。こうして比べてみると素ゲルに勝ってる部分は体格とハイバズの回転率くらいしかない??これならジム改の方がいいと言われてもぐぅの音もでないわ。 - 名無しさん 2014-02-12 08 29 10 ジオンMSはデブだから装甲が厚いと聞いたけど、少将帯になれば体格なんて関係なく当ててくるから、結局、硬さの差が相当不利なんじゃないかと感じている。 - 名無しさん 2014-02-12 12 31 19 え、え~。立ち回りの仕方もあるけど、少将6以上になってから、ほとんどタイマンで素ゲルに負けたことないけど。実際、あまりタイマンすることがないけど、やっぱり動きは他の汎用と比べて早いし、サーベルのダメージも強力なほうだし、ゲルは当てやすいから機体コストが必要だと思うから打倒だと思う。それに少将帯になると、確かにバズを当ててくる人達も多いけど、実際に前線ではりながら、そんなに当てらないようにしてる人達も多いから、どっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2014-02-13 00 14 53 こい好きなのに、リスポ長いからホストのときしか使えない……。頼むからリスポ通常にしてくれ… - 名無しさん 2014-02-12 08 12 02 G3LV5リスポ36秒, - 名無しさん 2014-02-12 01 36 48 追記、弟分(3号機)よりリスポ越えるって主役機(兄の威厳)面目丸つぶれ。ガチで運営これはどうにかしてくれ。 - 名無しさん 2014-02-12 01 40 23 じゃあ、アクトとG3のリスポンを再度見直します!とか言いかねんのでコワイ… - 名無しさん 2014-02-12 06 00 00 こいつって普通のMSと同じリスポの増え方するならLv5の時何秒になるの? - 名無しさん 2014-02-11 23 16 33 陸ゲルLv7は同じコスト400で28秒。いかに不遇かがおわかりいただけるだろう。 - 名無しさん 2014-02-11 23 54 15 こいつは酷いな... 先ゲルともにリスポ修正必須だな あとついでにサーベル火力を - 名無しさん 2014-02-12 01 32 23 ん?ガンダム?へーそんな機体バトオペにあったんだ~ヽ(・∀・)ノシラナカッター - 名無しさん 2014-02-11 22 41 13 そんなこというなってw コイツだって主人公機(笑)なんだからさ - 名無しさん 2014-02-12 00 06 17 コイツ胡椒持たせて運用が良いんじゃね?胡椒下ノンノンで確実に4割削れるし - 名無しさん 2014-02-11 18 33 07 先ゲルは高い耐久活かした継続火力つー強みあるのにコイツには何も無い。ガンダムとはなんだったのか。 - 名無しさん 2014-02-11 11 36 30 タックル乱発せずにバズ下下やるなら、格闘は優秀で堅くてリスポン早い素ゲルで良いじゃない、ってのが今の先ゲルの評価なんだがな。この辺りは変に仲が良いと言うか…。 - 名無しさん 2014-02-11 11 55 06 だからそんな評価してんのオマエだけだっつの - 名無しさん 2014-02-12 09 12 47 ガンダム「俺さ、来月、陸戦型ガンダムに転職するんだ・・・。」 - 名無しさん 2014-02-10 18 25 19 バンナム「さて、来月に宇宙フィールドを追加してガンダムの使用率を増やすか」 - 名無しさん 2014-02-10 18 30 58 分かりやすく皆の意見をまとめよう。 雑魚でも扱える仕様にしてくれ! - 名無しさん 2014-02-10 16 41 11 つGP01 - 名無しさん 2014-02-11 21 22 54 馬鹿 - 名無しさん 2014-02-10 12 48 19 …馬鹿/// - 名無しさん 2014-02-10 17 07 30 おバカさん…/// - 名無しさん 2014-02-12 12 38 15 サーベルの威力をあと200あげよう。それ以外はもう何もいわない。それがダメなら強タックルつけてくれ。 - 名無しさん 2014-02-10 04 16 36 サーベル威力を150~200、リスポン5秒短縮が妥当なところだろうねえ - 名無しさん 2014-02-10 08 35 48 開発的には「もはや調整の必要もないくらい完成してる(キリッ」ってことなんじゃないの? もう火力とかはゴミのままでいいからコスト50下げてリスポン5秒以上短縮してくれればそれでいいよ。 - 名無しさん 2014-02-10 00 15 10 というよりRX-78を使うなら他のがコスパいいという設定。ゲームバランスどうこうじゃなくて、富野喜幸監督はガンダムが優れている設定で作品書いたんだから最低限それに従って欲しい。後に出たゲルググとかならガンダムより強くても納得だが。無理ならMC出すなりして対応してくれや。 - 名無しさん 2014-02-09 22 30 27 バンナムさん、主役機が息をしていませんよ~ - 名無しさん 2014-02-08 22 30 04 主役機がジム改より弱いなんて,どんな設定だよ! - 名無しさん 2014-02-08 22 57 12 お前は頭の方が弱いみたいだなw - 名無しさん 2014-02-09 01 08 02 ハイバズでの足止めや時間稼ぎはジム改でOK。バズからの格闘は陸ガンEz8でOK。ハイバズのCTの短さを利用した格闘は魅力だけど...リスポと火力ガー! - 名無しさん 2014-02-09 01 58 24 ガンダム123号機で使えるのが1号機のプロトタイプというこんな世の中、ポイズン - 名無しさん 2014-02-08 03 06 18 その1号機も肩身が狭いけどね... - 名無しさん 2014-02-08 17 36 01 lev4がG-3よりリスポ遅くなった。どうしてこうなった - 名無しさん 2014-02-06 22 24 37 全ては爺さん課金させるためだな・・・。爺さんがある程度売れるまでは素ガンの強化も無いとみた・・・。 - 名無しさん 2014-02-06 23 42 21 ぶっちゃけG3もダムもいらないよ・・・ハイバズ機はLV8ジム改だけでいい・・・ - 名無しさん 2014-02-06 17 55 52 そうなっちゃったよねw - 名無しさん 2014-02-06 21 07 29 LV6追加を勿体ぶるなよ!何でG-3LV5が先に追加するんだよ! - 名無しさん 2014-02-06 17 07 17 バンナム「君は課金システムについてまだ理解していないようだね」 - 名無しさん 2014-02-06 17 09 36 アレックスに火力負けして陸ガンに火力負け コスト+25でMC付きのG3さんを迎えもはや立つ瀬無しでございます - 名無しさん 2014-02-06 16 53 20 そのG3さんも息してないんだけど・・・・・ - 名無しさん 2014-02-06 18 18 26 アレはまだいいとして、陸ガンより火力無いのはアカンでしょ。G3のちょうど逆の位置づけとしてリスポン見直して格闘補正Lv5で106ぐらいにしてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-10 19 19 30 バズ下のワンセットなら陸ガンより下かもしれんがハイバズの回転力なら陸ガンよりバズ下をする機会が多いんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-11 23 04 32 G3「リスポ短縮と課金追加だ!」ガンダム「・・・」 - 名無しさん 2014-02-06 16 20 23 運営「ドロー!陸系強化!ドロー!ジム改強化!ドロー・・・」 もうやめて!素ガンのライフは0よ! - 名無しさん 2014-02-06 15 56 21 安定の放置か・・・、コイツいちおう主役機だよ・・・・・・ね??? - 名無しさん 2014-02-06 14 40 35 ヒーローは遅れてやってくる・・・最後のほうで(バトオペ) - 名無しさん 2014-02-09 22 25 09 主兵装の上位解放がないってことは、コイツの上位解放はなさそうだな - 名無しさん 2014-02-06 01 38 39 その理論で行くと明日はプロガンと蟹江か?? - 名無しさん 2014-02-06 02 21 27 その理論もイフリート改という存在があるから分からないぞ - 名無しさん 2014-02-06 12 05 05 こいつだけ、ドムの頭を踏み台にできる仕様にしてくれ。真剣に頼む。 - 名無しさん 2014-02-05 18 50 59 お前がアムロなら考えよう - 名無しさん 2014-02-06 14 25 59 明日の機体強化とLV解放に期待するだけ無駄かな? - 名無しさん 2014-02-05 18 18 07 LV解放は期待してないけど、強化は期待してる。 - 名無しさん 2014-02-05 18 27 29 LV6の追加をどんだけ勿体ぶってるんだ! - 名無しさん 2014-02-05 16 35 43 連撃廃止にしていいからサーベル3000にしてくれ - 名無しさん 2014-02-04 19 51 43 逆に連撃Lv2にして汎用初の3連格闘出来る汎用とか面白そう - 名無しさん 2014-02-04 23 19 17 補正で下格とかわらんやろそれ - 名無しさん 2014-02-05 18 15 46 もう格闘補正10上げて、格闘補正で威力上がるガンダムハンマー追加でよろ。ゾゴックがあんなおもしろMSなんだしいいだろそれぐらい - 名無しさん 2014-02-04 03 33 25 きっと、さすがはゴックだ何ともないぜ!キャンペーンで出るさ - 名無しさん 2014-02-04 08 21 12 ガンダムハンマー・・・・無理じゃね? - 名無しさん 2014-02-04 22 02 21 ゾゴックのパンチ仕様なら迷惑なような…。 - 名無しさん 2014-02-06 11 59 50 モーションはグフのムチと同じで、下格ダウン属性って感じにすぐ作れそうな感じもするけどなぁ - 名無しさん 2014-02-06 21 08 42 バランス調整チームがこいつをほったらかしにしてるせいで、連邦はいつも08ごっこ(汎用のみ)してるな...リスポ改善はよ - 名無しさん 2014-02-04 00 31 54 リスポ据え置きでいいからアレケンみたいに尖ったところが欲しい - 名無しさん 2014-02-04 03 30 06 これのリスポいじると全機体へ波及しそうだし、性能アップでいいんじゃない。昔みたいに全機ガンダムでOKみたいな状態にするのはやめて欲しい - 名無しさん 2014-02-05 15 02 27 どうか、この不遇な主人公機に救いの手をバヲナムさま〜 - 名無しさん 2014-02-03 00 32 44 最近ガンダムに乗り始めた者なんだけど、この子凄い使いやすいのね。与ダメ1位も案外とれるもンなんだね。 - 名無しさん 2014-02-02 21 49 53 そんな日々はそう続かないさ... - 名無しさん 2014-02-03 07 44 33 階級が上がって陸ガンやEz8の課金が出てくると、役目は譲る事になる。だからそれまで楽しめよ!まあ、低レベルガンダムよりも高レベルジムコマの方がいいけどw - 名無しさん 2014-02-03 17 01 31 木主です。Lv.5のフルハンで階級は少将後半です。まだまだ大丈夫そうですねw - 名無しさん 2014-02-08 13 26 48 カンスト帯では素ガンフルハンが欲しいので頑張って開発してくださいね^^ - 名無しさん 2014-02-04 05 37 19 ヤバいよ!ついに支援機にもサーベルの威力が負けちゃったよ! - 名無しさん 2014-02-02 16 45 01 支援機にも下位機にもサーベル威力負けるとか...格闘補正と連撃で、サーベル単体の威力はガンダムの方が高いけど、ロケやキャノンを入れたら、向こうの方が高い。 - 名無しさん 2014-02-03 01 12 48 いやマジでバンナムいい加減にして欲しいわ。ちゃんと調整する気ないのが腹立つ!金を巻き上げる為に課金機体出してからの武器やら機体の調整はするくせにな。 - 名無しさん 2014-02-03 01 16 59 この商品(ガンダムlv5)はこの内容で300円ですよ~ 後に修正。悪徳商法 - 名無しさん 2014-02-03 07 47 44 陸ゲルLevel7のナギナタですね分かります - 名無しさん 2014-02-03 23 57 47 えっと~?このページの機体は~....ん?ガンダム?・・・あーそんなやつも居たな(´∀`) - ガンキャⅡ 2014-02-02 01 29 20 ガンキャノン2の実装まだかなー?きっとキャノンにはよろけ付いているんだろうなー - 名無しさん 2014-02-02 13 10 27 ガンキャIIにはキャノンだしよろけあるはずだわ〜(にっこり - 名無しさん 2014-02-04 21 21 11 きょ点に爆弾しかけようとしていた敵にSNで焼きました。 - 名無しさん 2014-02-02 01 25 03 SNはおもしろいけど今のこのゲームのガンダムには何の希望もない - 名無しさん 2014-02-02 01 34 18 きょ点に爆弾しかけようとしていた敵にSNで焼きました。 - 名無しさん 2014-02-02 01 25 01 こいつのlv1が完成したときに感動した自分が(/ω\;)ハズカシーィ - 名無しさん 2014-02-02 01 24 53 先ゲルとのコスト差、陸兄弟との性能比較など開けば文句しか聞こえないようなこのページも、リスポン時間の短縮。これさえしてくれたら歓喜に溢れかえるんだろうな。 - 名無しさん 2014-02-01 13 06 17 キャンぺの時は等兵部屋連邦全員ガンダムとか普通にあってザク重でヒィヒィ言ってた頃が懐かしい - 名無しさん 2014-02-01 10 20 49 とりあえずコストを一段階下げ、リスポーン減少。そんでLV6を追加すればいいと思うんだが。まあ先ゲルも出てきちゃうけどね - 名無しさん 2014-02-01 08 32 08 昔はよくハイバズ枠で使ってたのに、最近はジムコマに浮気してるなぁ‥‥。どうしてもこの子で出撃するのが恐いんだ - 名無しさん 2014-01-31 23 32 29 ガンダLv3とEz8Lv4が同等の性能だと50もコストの低いEz8を選んでしまうね。ガンダム残念だよ。ガンダム好きなのに!ガンダムの装甲を1ランク上げればコストに見合うのかなぁ - 名無しさん 2014-01-31 18 44 35 ガンダムのリスポ時間を通常に戻す。これだけで全然違うよ。 - 名無しさん 2014-01-31 18 52 15 現実にガンダムより陸ガン系の出撃率の方が圧倒的に多いですよね、ユーザーの選択がそうなる現状を運営はどう思っているのか聞きたいですね。新機体を追加するのもいいが、その辺のバランスを一考して欲しいですね。 - 名無しさん 2014-01-31 04 41 54 運営はクズ - 名無しさん 2014-01-31 18 10 37 逆にガンダムがわらわらといたら気持ちわるいだろ - 名無しさん 2014-01-31 18 14 27 まあ、そうだけどw世界に一機しかいない現地改修のガンダムがうようよいる現状も、どうかと思うけどね… - 名無しさん 2014-02-01 12 35 07 自分もうようよいるのはどうかとは思うけど、問題は「編成に必要ない」ってのが問題なんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-02 21 40 53 とりあえず近距離+4中距離+3して乗りたいんだが、やっぱり体力格闘スラスター上げるのが主流だよな(いずれフルハンします) - 名無しさん 2014-01-31 00 24 57 一時期は66部屋にガンダム4体とかざらだったのに・・・ - 名無しさん 2014-01-30 21 40 46 曹長で乗られるのはちょっと…… - 名無しさん 2014-01-30 18 54 07 曹長ならいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-02 12 09 01 現状全くコストと見合ってないと思うわ陸ガンとかEz8の方が強いしリスポン時間短いしな - 名無しさん 2014-01-30 02 15 22 ホントにそう思う。スペックが低すぎるんよ。課金もしてるし、フルハンもした。主人公機なんだからもっときちんと性能を調整してくれよ。運営さんよぉー。 - 名無しさん 2014-01-30 06 16 20 先ゲルと同じ価値があればいいんだ・・・サイズ差の分多少火力が低いのが妥当だと思うから、多少の差になるよう引き上げてくれれば・・・ - 名無しさん 2014-01-31 00 33 09 贅沢な事かもしれんが、最近は先ゲルもこの機体と同じくらいいらない子だよ・・・。結局は陸系・ドム系が強いんだ。 - 名無しさん 2014-01-31 12 42 09 先ゲルもガンダムも地位がガタ落ちだよね...これでいいのか運営! - 名無しさん 2014-01-31 18 08 03 最近ここのSN押しはなんなんだ? - 名無しさん 2014-01-30 01 33 11 工作じゃね? - 名無しさん 2014-01-30 18 36 06 wikiは数字の情報に関しては有益だが立ち回りに関しては終わってる - 名無しさん 2014-02-02 11 41 27 実際書き込みのレベルも中佐以下の内容が多いからな。国勢調査の少将大佐の割合が不思議だわ。それともそこの層は書き込んでないのかもしれんが - 名無しさん 2014-02-02 11 44 13 サーベル5Lvで2000越えてもいいと思うんだが... - 名無しさん 2014-01-29 16 44 13 ホストしたり自由部屋でBRSN使ってるけど楽しいな。爆風広いからチョロチョロ動くケンプの足も止めやすいし、SN→下格→ノンチャ→N格のコンボが強いし決まると気持ちいい。ただコンボ狙うばっかりに周りを見る目が疎かになってたから修正しないと - 名無しさん 2014-01-29 00 38 44 問題のある枝を削除致しました.BRSNが有効な武器かどうかは使用者に依存します.運用提案者に対する煽りや,根拠のない一方的な産廃認定は荒らし高位とミナされますのでご注意下さい. - 伏流 ガンダムバトルオペレーションなのに、ガンダムがあまり使われないですし、おすしw - 名無しさん 2014-01-28 20 20 58 多分また時代は来るよ.. - 名無しさん 2014-01-28 21 45 14 ガンダム無双というゲームがあってですねそこでもあまり・・・ - 名無しさん 2014-01-29 07 40 08 むしろガンダムが使われるゲームが無い気がする。 - 名無しさん 2014-01-30 00 06 07 このゲーム始まってからずっとやってるけど、どんなに設計図絞ってもLv5完成しない。てか、MS設計図出無さ過ぎてプラチナ祭り - 名無しさん 2014-01-28 19 00 37 まさにスタープラチナ - 名無しさん 2014-01-28 19 01 00 ログ生成 - 伏流 2014-01-28 04 20 16 なんだかんだ言ってるけどフツーに少将で見るよな - 名無しさん 2014-01-28 00 15 46 今日遭遇した胸部が水色のガンダム…SN装備だったんだけどボコボコにされたわ。↓にあるコンボ使ってたよ。 - 名無しさん 2014-01-26 23 11 14 問題のあるコメントを削除致しました.BRSNが有効な武器かどうかは使用者に依存します.運用提案者に対する煽りや,根拠のない一方的な産廃認定は荒らし高位とミナされますのでご注意下さい. - 伏流 リスボーンを10秒短縮してくれるだけで普通に使われるのにな - 名無しさん 2014-01-26 20 56 46 10秒はやりすぎだけど5秒は短くしてほしいね - 名無しさん 2014-01-26 22 09 03 勲章付きで24秒なら一応合格ラインだろうな。(勲章付きEz8が20秒)Ez8が息しなく…はならないか。耐格装甲の高い格闘機を処理するのに高目の射補+ロケランの威力が効いてくるから役割は持てるし。 - 名無しさん 2014-01-27 01 07 57 ヤンパチですかなwwwwぺゃっwwwwww - 名無しさん 2014-01-27 17 29 23 地雷とかじゃなくてまじでSNBRお勧め。少将でバズガン使ってるけどたまにはと思って装備できたらいつもSGに先手取られる連邦機が先手をとれる。CSば倍率低いから開幕と一掃後でナパーム常に構えて中距離ならナパームからビーライ連射近距離ならナパームから格闘でケンプも圧倒できる。 - 名無しさん 2014-01-26 17 10 15 さっそく使ってみたけどダメだわ。腕の問題ってより切替時間が異常に長くて使えない。普通にバズかBR持つわ。 - 名無しさん 2014-01-26 21 34 47 SN爆風超広範囲だから切り替えの遅さは気にならないと思うが… - 名無しさん 2014-01-27 17 11 24 切り替えと爆風の大きさは全く別問題だろう - 名無しさん 2014-01-27 23 31 39 ナパームとショットガンなら、さすがにショットガンのほうが先手取りやすい。ナパームの当てやすいのは間違いないけど「ケンプを圧倒できる」は言いすぎだわ - 名無しさん 2014-01-27 23 37 05 ガンダム乗るにはフルハンしてからと思っているのですがどうなんでしょう - 名無しさん 2014-01-26 12 39 57 コストとリスポンの負担を考えるとカスパで底上げしてやっとって感じだからフルハンガーした方が良いね。 - 名無しさん 2014-01-26 12 59 27 lv1威力1500射程150よろけあり、クールタイム制で一発でゲージ全消費ただしオバヒ復帰0秒の、ガンダムハンマーを実装しないか?(提案) 連邦のSG的なイメージで - 名無しさん 2014-01-26 11 19 30 カンストするまでガンダム乗り続けてるけど、全然コストもリスポも問題ないかと。ハイバズ、高威力サーベルの代わりにもろい装甲、コスト、長いリスポ時間ですよね?だからレーダーは常に見て敵の位置、カットされる心配がないかとかはかなり意識してないと、カンスト部屋ではジオンラグビー部に瞬殺されます。基本1落ちですけど、2落ち以上、アシスト与ダメどっちも取れないなどは戦犯かと。最近2落ち - 名無しさん 2014-01-26 09 29 43 あんた戦犯じゃんw - 名無しさん 2014-01-26 10 03 14 ハイバズと高威力サーベル(笑)になってないか?というよりも、それらがデメリットの要因になってることが初耳すぎる - 名無しさん 2014-01-26 11 13 19 むしろデメリットだよね...ハイバズの回転率はいいけど、威力高いロケの方がいいし、サーベル威力だって陸戦兄弟の強化前から低いって言われてたのに。 - 名無しさん 2014-01-26 12 33 27 Lv5のサーベル火力2000越えてもいいよな 欲を言えばアレックスLv3並みの威力は欲しい - 名無しさん 2014-01-26 12 41 00 別にレベル1からアレックスと同じで構わないが。サーベル威力くらい一緒にしたってコストとリスポ考えたらね。先ゲルはコスト安いし、強タックルって武装も付いてるから便乗してくる理由ないし。 - 名無しさん 2014-01-26 15 03 18 脆い装甲で高威力サーベル()振り回される高コストより陸ガンでオッケーです。…なんで自分が戦犯だって言ったしw - 名無しさん 2014-01-26 16 32 16 なんでカンストするまで乗り続けてる大好きなガンダムの調整を自分から拒否してんだよw工作員乙 - 名無しさん 2014-01-27 23 35 00 リスポだけでいいから短くして サーベル威力は二の次 - 名無しさん 2014-01-26 03 20 39 アムロ 振り向かないで 地上のかなたに 溶けてる星は アムロ お前の使ったガンダムだ - 名無しさん 2014-01-26 02 03 41 同じ事をEz8でやった方がスコアがいいってどんな主役機ですか? - 名無しさん 2014-01-25 22 57 21 各装甲30づつ上げてくれ やらか過ぎる - 名無しさん 2014-01-25 12 42 41 少将10のコイツが部屋に入って来てそのまま出撃完了しよったら皆部屋抜けて行ったわ どんな主役機やねんw - 名無しさん 2014-01-25 12 24 17 うまい人は本当にうまいけど、カンストでも信用されないのか? - 名無しさん 2014-01-25 20 30 33 部屋入って来てそのまま出撃完了とかどう考えても地雷だしな - 名無しさん 2014-01-26 00 57 31 こいつLv5からガンダムハンマーやら追加したら強いんじゃ…。 - 名無しさん 2014-01-25 07 09 20 コイツは弱くないんだけど、コストとリスポが問題なんだよ。 - 名無しさん 2014-01-26 00 51 04 Ez8かガンダムだったらこっちのが使いやすかったな。ハイバズは偉大だけどリスポがね… - 名無しさん 2014-01-25 07 01 58 勝敗不問練習部屋でSN使ってみたけど、結構↓の人の言う通り、スパナ→下格→ビーム→下格がなかなかに強い。スパナの爆風のおかげで足止めはしやすいけど、武器予約慣れてないから絶望的に難しかったorz - 名無しさん 2014-01-25 00 01 29 「ガンダム」バトルオペレーションなのに主役機のガンダムとG-3が息してないの! - 名無しさん 2014-01-24 23 47 36 機動戦士(陸戦型)ガンダムバトルオペレーションだから仕方が無い。 - 名無しさん 2014-01-25 00 18 21 レベル1機体で中尉未満なら全然エース機なのに見かけないね。曹長、少尉戦ならプレッシャーを感じずに出してくれ!オレはあと1枚が出ない - 名無しさん 2014-01-24 18 45 16 あ、ビームライフルはダメよ! - 名無しさん 2014-01-24 18 47 43 このサイト見てる人なら大丈夫と思うけど、脚部忘れずにね! - 名無しさん 2014-01-24 18 53 48 下の木主さん、サーベル威力をドムと比べたらダメだよ。せめてアレックスと同等にしてくれって書かなきゃ。 - 名無しさん 2014-01-24 17 49 34 そしたらレベ3でサーベル威力2090、この前叩かれてレベ3ガンダムくんの主張も少しは認められてたかもなw - 名無しさん 2014-01-24 17 55 58 素ガンダム駄目。Ez8の方が強い。 - 名無しさん 2014-01-24 16 16 57 その前にビームサーベルの威力おかしいよ?ドムより弱くないか? - 名無しさん 2014-01-23 09 13 38 ドムと一緒にスンナ、あれはドム枠だ 支援、特にスナ2ににらまれたらあっという間に昇天するかわいそうな奴らなんだ そのぐらいはあっても文句はいえん 先ゲルがジャイバズと強タックルもちな分ガンダムのほうがサーベル上ってんなら賛成 - 名無しさん 2014-01-23 12 12 19 強タックルにジャイバズならドムも一緒なきがするが・・まぁガンダムのサーベル出力はチョットね・・・・ - 名無しさん 2014-01-23 22 18 53 ドム動き読みやすいだろ - 名無しさん 2014-01-23 23 01 51 必死か、落ちつけ。ドムと比較せんでも「格闘寄り汎用」としてはサーベルの威力が不十分なのは前々からの話だっただろ - 名無しさん 2014-01-23 23 06 51 まあね、ただドムはあのホバーって利点でもあるが欠点のほうが多いからの火力だからさ 欠点ないガンダムがドム火力になったら強すぎね? ガンダムの対応機は先ゲルだし だから比較は先ゲルとしたほうがいいんじゃないかと思ったのですよ 赤枝主 - 名無しさん 2014-01-24 00 55 07 先ゲルとの比較でも充分おかしいから安心してくれ。体格差分でその他が上回れてるのにサーベル火力すらほぼ同等のよくわからない状態だからな - 名無しさん 2014-01-24 07 54 16 だから上の枝に書いたようにサーベル上げることには賛成、1650ぐらいあってもいいよねLV1で - 名無しさん 2014-01-24 10 07 34 5分で返すあなたの方が必死か。強タックルでジャイバズ使うからドムも一緒ならジムとガンダムも一緒って考えなわけ?おかしいやつだね - 名無しさん 2014-01-24 19 30 18 ホバーのどこらへんが一緒だと思う?まさかホバーのこと忘れてんのかな - 名無しさん 2014-01-24 19 32 55 ガンダムLV5にリスポ勲章×2でリスポ30秒。環八+5秒なら何とかなるかな…でも勲章表示されないから味方の理解が得られるか… - 名無しさん 2014-01-22 09 43 18 陸戦兄弟も勲章つけてるだろう 20秒ぐらいで帰ってくるのよあいつら 一級のほうだけで - 名無しさん 2014-01-22 11 47 14 そうなのか…短リスポ機はリスポ勲章つけないもんだと思ってた。 - 名無しさん 2014-01-22 15 30 32 今の環境でつけてないやついるのかな というかこれより優先的に付ける勲章なんかあったっけ 銀十字以外で - 名無しさん 2014-01-22 16 37 02 そんなに!?長リスポ機の時しか使ってなかったわ。コスト20が重いけど、常時装備検討してみる。ありがとう。 - 名無しさん 2014-01-22 17 46 50 リスポ短い機体には効果薄いから、付けなくていいと思う - 名無しさん 2014-01-23 16 13 08 大体の人がそう考えてると思ってた - 木主 2014-01-24 07 15 38 連邦ジオンともに今の主力はLV1ついてたら5秒は短縮される、ついてると考えたほうがいいんじゃないのかな。速くなるってことはほかとのリスタ合わせやすくなるし - 名無しさん 2014-01-24 10 13 17 短い機体はさらに短くなる20%は優秀、俺も銀十字とリスポ1級は鉄板 - 名無しさん 2014-01-26 01 01 44 味方の弱体化を願う主役機って... - 名無しさん 2014-01-22 18 28 22 勘違いさせてすまん。勲章×2で、環八+5秒と同等だと言いたかった - 名無しさん 2014-01-23 06 49 11 多くて2回しか落ちない機体につける理由ないでしょ - 名無しさん 2014-01-22 20 06 20 2回落ちるにしても、勲章×2でリスポ-10秒、計20秒早く復帰できる分、味方への負担は減ると思うんだけど。 - 名無しさん 2014-01-23 06 56 45 体力調整できないやつは乗るなって意味だよ恥ずかしい - 名無しさん 2014-01-23 18 02 40 そういう意味には取れないだろ - 名無しさん 2014-01-24 06 46 42 1戦闘中2回落ちるとして。体力を調整する事と、リスポ時間短縮して味方の負担を減らす事を同軸に話してる?すまん、建設的に補足宜しく頼む。 - 名無しさん 2014-01-24 07 14 00 それってまさかの拠点リペアじゃないよな? - 名無しさん 2014-01-26 00 57 46 味方にいるとウンザリする機体№1なんだけど何でみんな乗るんだ?ロマン? - 名無しさん 2014-01-22 00 55 53 他の人は知らないが自分は環八や陸ガンに乗っている時と比べて撃破される回数が少なく撃破する数が多いから(アシストはあまり変わらない)。別の人が待機したてり入ってくれば別のMSに乗る。 - 名無しさん 2014-01-22 16 29 18 とりあえずBSの威力とHPが強化されれば使いやすくなると思うのだが - 名無しさん 2014-01-21 17 12 32 リスポン時間が同コスト機体に比べて異常に長いのも、困ったものだよ - 名無しさん 2014-01-21 17 35 09 GPやアレケンほど超性能なら仕方ないけど素ガンも素ゲルももはや中の上ぐらいの性能だもんな。むしろリスポのせいで中コストより敬遠されてる始末。 - 名無しさん 2014-01-21 21 33 38 ガンダム先ゲルは実装当初はこれ一択ってぐらい強かった、その時の名残でしょこれ 今は初期コスト200以上の機体の能力が追い付いてきたのもあって厳しいものがある このリスポンなら性能向上は必須でしょうね - 名無しさん 2014-01-21 22 52 02 最近夜鹿飽きたからこれに乗り換え始めたんですけど、ハイバズで周りの敵の足止めしかできません。しかもLv2だし。良い立ち回り、カスパ参考に教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-01-21 11 29 08 高コストだから、バズ当てられないなら乗らない方が味方にとっては有難い。ハイバズのジムコマ・ジム改かロケランの陸ガン兄弟・簡八で練習してからにして下さい。ジムコマはガンダムの完全な下位機体だからガンダムの特徴だけ掴みたいならオススメ。演習部屋かコスト部屋でお願いしますね - 名無しさん 2014-01-21 14 53 33 誰もバズ当てられないとは言っていませんが、わかりました。とりあえず、Ez8と交互に乗りますわ。 - 名無しさん 2014-01-22 20 22 01 くらべる機体違うけどレベル1のこれのサーベル見たあとドワッジlv1のサーベル見ると違いすぎてなんか...(すまねぇ続く言葉が見つからねぇぜ) - 名無しさん 2014-01-21 03 33 13 バンナムがアホなせいでユーザーは苦労するよね。どこが格闘よりの機体なんだか…。 - 名無しさん 2014-01-22 10 43 16 コストとリスポン、コスト上のアレックスと下の陸兄弟のサーベル威力を考えるとサーベル初期威力1700あってもいいよな。 - 名無しさん 2014-01-22 18 07 15 ゲーム的に仕方がないだろうけど、プロガンと比べてもリスポが長すぎる 同じガンダムなのにさ - 名無しさん 2014-01-20 17 32 05 でもガンダム1強時代が終わったのも事実だからなあ LV5 - 名無しさん 2014-01-20 20 25 05 ミス LV5で32秒~34秒ぐらいにしてほしい もちろん先ゲルも一緒に下げること前提だけど - 名無しさん 2014-01-20 20 27 21 先ゲルはガンダムと同じコスト300にしないといけないな。275ってのは緊急回避がついてない時のコストじゃないの? - 名無しさん 2014-01-20 20 39 22 まあそうなんだけどさ あの機体もガンダムと同じ特殊リスポンだからさ そこだけは公平にね - 名無しさん 2014-01-20 21 07 35 機体自由部屋で久々に使ったけど、無理だったわ...リスポ長すぎ。 - 名無しさん 2014-01-20 16 11 31 課金しなきゃよかった サーベル強化マジで頼むうう - 名無しさん 2014-01-20 02 16 27 そろそろマグネットコーティングor最終決戦仕様がきて欲しい。ガンダムに課金した奴は涙目だが - モクズ・ハン 2014-01-19 19 29 41 G-3がいる限りMCは無いだろね - 名無しさん 2014-01-20 01 03 40 SN→下格→ノンチャ→下格のコンボが強い。R2長押しは必須だけどね。 - 名無しさん 2014-01-17 20 30 46 思いついたSN救済法 - 名無しさん 2014-01-17 18 46 44 ①ノンチャよろけにする ②ナパームのよろけなしにして追撃用にする(デジムみたいな - 名無しさん 2014-01-17 18 48 22 そうしたらBR→下格→ナパームコンボ出来そう - 名無しさん 2014-01-17 18 50 05 でもこれだと普通のBRが産廃になるか… - 名無しさん 2014-01-17 18 50 58 チャージ時間の延長やヒート率の増加ですでに産廃な気もするが・・・ - 名無しさん 2014-01-18 00 39 55 SNへの切替を早くするだけで十分使うそうな気がする - 名無しさん 2014-01-20 15 01 33 なぜグレ系とかの切り替えがあんなにかかるのか。それがなかったら使いやすいのに… - 木主 2014-01-20 17 03 34 今朝山岳の少将部屋でダム3で凸してきた少左がいたが・・・まさかな - 名無しさん 2014-01-17 10 02 40 久々に様子を見にきた例の大尉ですが違いますよ(´へωへ`*) - 名無しさん 2014-01-18 01 41 08 みんなから反論されてガンダム3でいいとかが間違ってるってわかった? - 名無しさん 2014-01-20 07 34 06 昨日都市6×6の部屋でスナ2でまってたら、ガンダム5が3機GPが1機出撃完了しました。前線がもたないと言って部屋をでました。それで勝てるの? - 名無しさん 2014-01-17 06 26 12 ちなみに大佐です。 - 名無しさん 2014-01-17 06 27 06 みんなエースで押し切れれば勝てる 一度リスポン合わなくなればリスキル たぶん後者になりやすい - 名無しさん 2014-01-17 13 04 16 もー辞めたら? - 名無しさん 2014-01-22 13 08 34 毎回思うけど、この機体がなぜ曹長なんかで乗れるんだ?ゲームバランス考えて下さいよ - 名無しさん 2014-01-17 01 13 12 以前は2等兵から乗れたんだぜ? - 名無しさん 2014-01-17 01 24 55 それはアムロが曹長で載ってたからです、それにシオンにも先ゲル出てる。 - 名無しさん 2014-01-17 02 27 17 え?じゃぁ、GP01は少尉のコウさんが乗ってたから、上限下げてもいいんですね♪原作無視とかあたりまえにされてるんだから、ガンダムだけ守られてもね・・・w - 名無しさん 2014-01-19 20 02 32 二等兵から乗れたんですがそれは? - 名無しさん 2014-01-20 07 33 03 キャンペーン中だったんだよ。きっと - 名無しさん 2014-01-20 19 48 54 星3なんだからでない人は中尉でも持ってない場合がある、曹長で乗れるのはラッキーと思っとくべき 性能は妥当だと思うぞ LV1だしジオンも強いのいるし - 名無しさん 2014-01-20 11 49 08 なんでハンマー出さないんだろ?ロケランよりも高火力でCTはかなり長め(リロが無いから)にして実装すれば、武器からも課金来てウマウマじゃないですかバンナムさん! - 名無しさん 2014-01-16 01 24 11 ほんとそれ! - 名無しさん 2014-01-17 01 14 10 バンナム「良い事思い付いた!ハンマー持ちの別機体を出せば!!」 - 名無しさん 2014-01-17 01 26 39 ガッシヤ「呼んだ?」。 - 名無しさん 2014-01-20 01 47 43 痛い! - 名無しさん 2014-01-15 05 49 18 こいつ使ってると毎回思う…もう一声サーベルの威力を上げてくれ………リスボとかその他は贅沢言わないから…バンナム頼むぜ - 名無しさん 2014-01-14 22 59 21 ダム3はダム5と出撃するといい事あるよ、やはりハイバズは偉大だよね連邦だと特に - 名無しさん 2014-01-13 23 51 24 前線持たないだろ ガンダム2機以上いれるのはあり得ない - 名無しさん 2014-01-14 13 09 49 同意。ジオンでも先ゲルやケンプを二機以上入れると、前線がキツくなる。 - 名無しさん 2014-01-14 16 23 45 なんかすんごい荒れてる…こんなんで人気のページの中に入っても誰もうれしくないでしょう・・・(´・ω・`) - きのこ中佐 2014-01-13 19 51 18 ガンダム「うれしいです」 - 名無しさん 2014-01-13 20 43 52 「最近僕人気なくて・・・。なので来てくれるだけでも幸せだにゃん!」 - ガンダム 2014-01-13 20 47 23 フルハン前提だけど - 名無しさん 2014-01-13 19 04 48 すまん間違えた↓ ジムコマlv6,7と同じくらいには動けるんじゃないかな。コストとリスはコマの方がいいけど、SPはガンダムlv3の方が早そう - 名無しさん 2014-01-13 19 04 13 スピードがガンダム以上でMC付きのザクバズ持てる機体がジオンにいるぞ - 名無しさん 2014-01-13 19 17 48 連邦にアクトの互換機あくしろよ(( - 名無しさん 2014-01-13 21 57 50 G3で良くね?w - 名無しさん 2014-01-13 22 28 47 ノンチャ専用ライフルと高レート高威力マシンガンもオナシャス! - 名無しさん 2014-01-13 23 07 06 強そうやなwwwG3の時代が来るぞw - 名無しさん 2014-01-13 23 45 36 ジムコマlv6,7 - 名無しさん 2014-01-13 19 02 13 LV3ガンダム大尉の人は「LV3あれば大佐相手に善戦できるから今のままでも別にいいんじゃない?」って言ってたよね?LV5ガンダムでも大佐ドムゲル相手に苦戦するし、ルームで周りから嫌な目されるんですが、それは... - 名無しさん 2014-01-13 18 10 58 まあLv3ガンダムなら一方的にやられるなんて事は無いな、ただ単に交戦する分には十分だろう。もっともジム改Lv7と大して変わらんが。 - 名無しさん 2014-01-13 18 21 16 LV3ガンダムとLV5先ゲルに同じPSの人が乗っていると仮定したら、どっちが勝かわかるだろ - 名無しさん 2014-01-13 19 13 26 交戦するだけなら勝つ必要は一切無い、適当に引き付けつつ逃げるだけでも交戦してる事にはなる。まず勝てないがボロ負けもしない範囲。 - 名無しさん 2014-01-13 23 19 25 勝てよ - 名無しさん 2014-01-13 23 21 47 勝とうとするならそもそもガンダム乗らねぇよ、Lv3ガンダムは本当に最低限程度の動きはできるなって事を言ってるだけ。でなきゃ大尉が佐官部屋にガンダム凸して「Lv3でいけたよー」なんてカキコしねぇだろ。 - 名無しさん 2014-01-14 17 21 51 いいえ。十分とか言ってるので勝とうとしてますね^ ^ - 名無しさん 2014-01-14 18 58 43 大佐迄なら技術のバラツキが大きいし、それほど上手いのはいないからMSの性能云々よりも運の良さが勝敗への影響が大きいと思うな。 - 名無しさん 2014-01-13 18 28 31 別にガンダムLv3自体は特別悪くないと思うぞ。まあ高Lv陸ガンやEz8の方が強いしリスポも早いから主力にはできねぇけど。佐官部屋に低階級ガンダム凸ってくんのはよくあるから諦めろ。 - 名無しさん 2014-01-13 17 24 27 ホントにいなくなって欲しいと思うわ - 名無しさん 2014-01-13 17 34 32 なんかギスギスしてるから、ガンダムをワッパに乗せようよ(錯乱) - 名無しさん 2014-01-13 17 13 32 コスト・リスポに見合う性能になればワッパがなくても解決するのにねえ・・・ - 名無しさん 2014-01-13 18 15 20 こんなに俺とwiki勢で意識の差があるとは思わなかった・・・!まともな人なんて、wiki勢には数えるほどしかいないんだよ・・・ - 名無しさん 2014-01-13 17 04 15 動画上げればすむことじゃない。したら認めるよ。議論に意識の差なんて当たり前だろ?全員自分と一緒でおもしろいかい? - 名無しさん 2014-01-13 17 08 59 俺は、なんかココが騒がしいっていうからちょっと見に来たが確かに動画上げればいいと思うな。録画出来る環境が無ければ無理だろうけど。いくらここで、木主が論じても納得してくれる人は出て来ないんじゃないかな。ただ、何をどう実践して強いと思ったのか見当たらないような気がする。見落としてたらすまないが。それと何というか極端な言い方かもしれんが、木主が「強いよ!強いんだってば!」 他の人「何で?どこが?」 木主「とにかく強いんだってば!」 みたいな感じがした。これも的外れならすまない。ともかく、木主に反論している人たちを文章であれ動画であれ何かしらの方法で示さないと理解は得られないと思う。 - 木主さんへ 2014-01-13 17 26 47 追記:大佐でもLV3が使えるっていうのをね - 名無しさん 2014-01-13 17 28 16 その言葉をWiki勢から言うとこうなる『こんなに木主と意識の差があるとは思わなかった!木主はまともな人じゃないんだよ……』……言いたいことは、わかるな? - 名無しさん 2014-01-13 17 13 26 まともなのが少数って言い方が逃げっぽくて嫌よね。それをいっちゃーおしまいだよって印象受けるよね - 名無しさん 2014-01-13 17 16 39 だねー。自分がまともだとでも言うのか、と。Wiki勢とか一括りにしてるけど、みんな違うし、俺自身、日頃からWikiを見に来てるわけでもないし - 名無しさん 2014-01-13 17 21 52 多分これ別人wまんまミストさんじゃねーかwww確かに似てるけども - 名無しさん 2014-01-13 17 29 29 ミストさんって誰かがわからないのであった - 名無しさん 2014-01-13 17 33 03 上に同じく - 名無しさん 2014-01-13 17 34 48 えーと Lv3ガンダム押しの人かな?少し頭の硬い反論もありますけど あなたの言い様にも問題があるように見えますし、大佐凸とやらを何戦されたのかも知りませんが答えを出すのが早すぎるのでは?ハイバズの回転率をポイントに挙げてますがロケランとのCT差は微々たるものですし威力が上がれば使う弾数も少なく済み、更に高威力のサーベルと合わせて少ない手数で敵を殲滅ないしそれに近い状態にすれば手動リロードの機会もつくれますよ。 - 名無しさん 2014-01-13 17 24 06 自分の考えが万人に理解されると考えるの方が可笑しいがな - 名無しさん 2014-01-13 18 07 26 ガンダムが通用するかどうかなんて問題じゃない、木主が他の人の迷惑を考えずに上限無視して試合をするのが問題なんだろう。せっかく集まってた人が木主のせいで抜けていく可能性があって、部屋が崩壊するから迷惑だって話。ぶっちゃけ上手いか下手かなんてやってみるまでわからないからね。 - 名無しさん 2014-01-13 20 53 50 ↑追記 それでも、力量を判断するときにカスタマイズと機体を見る。その点でガンダムレベル3は論外だということ・・・。 - 名無しさん 2014-01-13 20 57 08