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→include/ムーンガンダム用B・トマホーク 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム刃の放出先で多彩な用途で運用可能な格闘兵装。鍔に斧形状のビーム刃を展開。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 3050 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ムーンガンダム 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ムーンガンダム 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/12/16:新規追加 2024/03/28:性能調整威力上昇2900 → 3050 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-12-16 20 56 44) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ガンダムデルタカイ用L・M・B 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2500 2650 弾数 4 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 0.77秒 射程距離 450m 455m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 20% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 - - - - - - - 必要リサイクルチケット 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ガンダムデルタカイ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ガンダムデルタカイ 支援機: 備考 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 アップデート履歴 2022/09/29:新規追加 2022/12/22:抽選配給に Lv2追加 2024/02/22:性能調整リロード時間短縮15秒 → 12秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2022-09-29 20 51 26) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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サイコガンダムの恐怖がさらに増す(笑) - 名無しさん 2015-11-08 12 42 53 B・D間を色々見て調べてみたが互いの中継が良く見えるので回復の発光さえ視認可能でした。レーダー使わずに目視索敵が可能で迂闊にC突っ込むと入れ違いになりやすく危険。ビル街に降りる際にブースト使わずに機体色を暗くしておくとバレ無い事が多くそのまま対岸に到着できました・・・ - 名無しさん 2015-10-12 16 34 50 B・Dだが・・・互いに見えるから取った後すぐC行くのはダメだな・・・去ったのを見てから相手側取りに行ける。また、こっちに取りに来るのも丸見えなのでそのまま防衛することも出来るw - 名無しさん 2015-10-10 23 58 29 後忘れてたがB・D間のビル街に降りてからSFSや変形で取りに居た方がバレ難いがしっかりとレーダー範囲だけは注意するべし! - 名無しさん 2015-10-11 00 00 05 Cが片側に寄っているので裏取り警戒必須!B~D間は警戒してないとC包囲網が直ぐにできあがる。サイコに関してですが・・・C湧き場所のビルの一段上に登ってヒョコヒョコ顔出ししてあげるとサイコガンダムをハメ可能ですw - 名無しさん 2015-10-09 16 53 11 拠点はガルダ級のアウドムラとスードリ・・・現状死角探すも発見できず。対策がなされている模様・・・ - 名無しさん 2015-10-09 21 05 05 アウドムラからビームが飛んできた・・・さすがに盛り過ぎでしょ~ww - 名無しさん 2015-10-09 16 43 59 えっ?ガルダ級にメガ粒子砲搭載なの知らないの? - 名無しさん 2015-10-09 16 49 56 最近やったUCでおもいっくそビーム撃ってたのにな - 名無しさん 2015-10-09 17 31 11 もっと古いがZの時点で・・・側面の丸い飛び出た物がメガ粒子砲なので解りやすい(ゲーム中だと何故か砲身がある) - 名無しさん 2015-10-09 21 03 19 知りませんでした。 - 名無しさん 2015-10-09 19 10 26 そういやgジェネDSだと機銃とミサイルしか飛ばさなかったな、なんでだろ - 名無しさん 2015-10-09 20 06 41 新作ガンダムアニメのCM中にこれの映像あったね・・・SFSがゲターっぽいけど両陣営別か?同じか? - 名無しさん 2015-10-04 18 39 20 拠点はアウドムラ(エゥーゴ)とスードリ(ティターンズ)なのかな?同型艦(輸送機)か…… - 名無しさん 2015-10-04 13 11 59 流石に拠点は勢力によって変えてくるだろ。多分 - 名無しさん 2015-10-04 14 23 15 同型艦でしたな……。拠点に優劣が付かないと言うのが長所ですが、 - 名無しさん 2015-10-12 14 58 31 ミス。、バラエティー感にいささか物足りなさを感じます - 木主 2015-10-12 15 00 09 作成乙です - 名無しさん 2015-10-03 22 46 29
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そろそろリサチケ落ちしてほしいんだけど後どれぐらいで来るかわかる? - 名無しさん (2024-02-08 13 27 10) 実装から2年だとすれば、あとひと月ぐらいじゃないか。ズレる可能性は大いにあるが - 名無しさん (2024-02-08 13 35 18) 割と近いな 早くサーベルフリフリしたい!! - 名無しさん (2024-02-08 16 40 49) 自分に有利な射線で撃ったり2種格闘でダンシングしたり有利な状況を自分で作りやすい機体 エイム力があれば咄嗟のヨロケ射撃援護も出来るし - 名無しさん (2024-02-03 08 48 27) 傭兵さん ライザーチェストソードの当て感だけは鍛えておくんだぞ - 名無しさん (2024-02-02 07 02 12) あれ実戦で使うことある? - 名無しさん (2024-02-02 22 39 59) 与ダメ15万のうち、30000くらいはヂェスドォ!分であるが?実戦でこそ戦況をひっくり返す一刀になり得る あ、味方をダシにしてとかじゃないよ? - 名無しさん (2024-02-03 08 38 54) 押してる時なら取り敢えずチャージしながら駆け付けたら丁度敵がダウンする所!って事はある、後は障害物越しに切ったり思ったよりも長いから創造力しだいで使い用はある - 名無しさん (2024-02-03 15 00 02) マップ全体を見れる目を持ってチャージビンビンにしながら走り回ろう - 名無しさん (2024-02-03 15 16 07) 偶にある - 名無しさん (2024-02-06 21 30 13) 食らうことはちょくちょく。避けるかタックルかしようとしたタイミングで横からよろけ貰ってバッサリ逝かれることが…… - 名無しさん (2024-02-06 21 47 06) やっとゲットできた。1番欲しかった機体だから嬉しい。カスパはHP上げた方がいいですか? - 名無しさん (2024-02-01 20 22 44) とりあえず演習場で武装回してバルカン蓄積取りタイムや2種格闘範囲を身体に叩き込んでクィックで試乗して簡単に落ちるなら耐性HP盛り、回避して殴れるなら格プロ盛り、そんな感じでしっくり来るカスパで一つ - 名無しさん (2024-02-02 07 16 38) 実戦行ってきましたが玉砕です!ノルンのコンボ痛すぎますね - 名無しさん (2024-02-02 23 07 18) このコスト帯の汎用からは何食らってもイタイイタイ!だから二機相手にしても相手を落とし切れるくらいの耐性か爆発力の格闘威力を上げたり? - 名無しさん (2024-02-03 08 44 09) 対面汎用にシナンジュとムーン全く見なくなって、ユニ、フェネ、ノルンばっかだから環境的に追い風だと思う。バイセン前の横からのカットをどれだけ気をつけれるかだね。 - 名無しさん (2024-01-30 16 29 21) うるせぇ!殴り倒す!で何とかして来たからノルンも何とかしてる - 名無しさん (2024-01-22 07 31 51) 格闘判定強だしリーチ長いしマニュ+ダメコンで止められないから対面してればこちらが有利だと思う 怖いのは意識外からカットしてきてそのままフルコンボ入れられるとコッチはゴリっと削られてアッチはモリっと回復されちゃう事かな - 名無しさん (2024-01-22 15 53 36) あとジュッテやばいからバルバルバルカン!したりビームでチクチクしてる所を背後から味方にヤッて貰うとかもアリ!バトオペ2はチームバトルです… - 名無しさん (2024-01-30 05 56 44) HPある状態でうまくとりついたら、無敵は変わらんけどまぁだいたいは横から削られるよね。 - 名無しさん (2024-01-30 15 00 35) 確かにチームバトルだけどそれを前提、それに期待できるならどんな機体でもやれると思うんだよね。 - 名無しさん (2024-01-30 15 12 16) タイマンなんか悠長にしてたら自分でも横からビームぶち込むしな - 名無しさん (2024-01-30 17 18 44) チームバトル上手くできてない機体とかちょこちょこあるからね、ノルンとかも爆発付きなせいで味方の足止めしたり格闘かち合ったり味方ごと切ったり数が増えるとお互いの足を引っ張ってるの多いしな - 名無しさん (2024-01-30 18 21 46) 近接戦でカットに来たやつも食う!くらいの気持ちで殴る あ、ジュッテ構えてる!? - 名無しさん (2024-02-01 07 07 07) ノルン環境、66や混戦マップだとどうしても格闘もらってキツくなるけど55広めのマップだと疑似タイで確実に勝てるしやりやすい、ハイリスクだけどリターンは得やすい環境ではある - 名無しさん (2024-01-07 00 42 49) ダウン取られたら死ぬけどダウン取られるまでは他の汎用に比べてキツイって事は無いんだよな、むしろ止めてくるシナムーンが減った分少し動きやすくなった感じもある - 名無しさん (2024-01-09 09 39 11) タイマンなら負ける要素がこっちのミスでよろけ取られる以外は無いからな 硬すぎてハメても全然減らないのは別として - 名無しさん (2024-01-09 15 18 50) 最近格闘一撃目からダメ3桁の奴がいるよな - 名無しさん (2024-01-12 13 38 56) ノルン環境でも長射程の二種射撃兵装からの二種格闘はそれなりに活躍だきるな。囲まれたら終わりなのは仕方ないとしても。 - 名無しさん (2024-01-06 01 21 59) まぁこれが本来の姿。兵科相性が効いてる状態と言えなくもない。ノルン単体では強ZZのマニュ+ダメコン抜けないので押し引きのタイミングをしっかり見極めましょうって事かな。 - 名無しさん (2024-01-09 09 29 57) 対ノルン、対面だったら所詮アイツはダメコン無し中判定だから大した事無い。問題は他の敵相手してる時にカットや追撃に来られた時。ただでさえ火力痛いのにノルンの突きモーションがピンポイントで脚にぶっ刺さるわ腕バインダー緩衝材仕事しねえわで、バイセン出る前に蒸発もしくは生き残ってもキャクブガー不可避 - 名無しさん (2024-01-04 23 48 30) わかりみ - 名無しさん (2024-01-26 14 18 48) 足積め - 名無しさん (2024-01-31 07 00 15) なんか格闘ダメだすのにサーベル振りまくらないといけないのが辛いかったけど、複合Bと格闘特化で多少ダメージだしやすくなったような? - 名無しさん (2023-12-30 11 17 26) いやその格闘ブンブンが多くの支援,汎用からすると怖いのよw - 名無しさん (2023-12-31 22 21 34) バイセン発動後のダメコン強判定姿勢制御二種格闘でさらには長いビームサーベルで元々振り回しまくれるからダメージ出しはそんなにキツく無いと思うけど、強襲で陽動まで取る四冠出しまくるから割とやり過ぎな機体かなと思い始めてる - 名無しさん (2024-01-04 11 35 00) ノルンの実装でやりづらくはなったけどね。対面してるノルンはやりようがあるけど横からノルンにカットされるととんでもない被害被るので。 - 名無しさん (2024-01-09 09 25 52) ノルン環境は……ナオキです……。つらたにえんなんてもんじゃない - (2023-12-29 11 02 58) そうかなぁ、格闘で食らうダメージは凄いけど射撃で止められないしダメコンないし強判定って訳でも無い、格闘バ火力が目立つけど止めに来るシナとかに比べて格段に辛いっては感じないけど - 名無しさん (2023-12-29 12 15 11) 普通に辛い。敵のノルンも味方のノルンも怖い - 名無しさん (2023-12-29 15 29 28) ああ、そっか味方が格闘型だらけだと巻き込まれてこっちがFFダウンさせられて敵のノルンにぶん殴られるもんな、 - 名無しさん (2023-12-29 16 01 37) ノルン蓄積弱いし基本殴り負けないが - 名無しさん (2023-12-29 21 42 32) 突っ込んでくるのに合わせてチャー格カウンターやっておけば格闘振らないにしても止まって射撃するにしてもその間格闘を振らない強ZZになるってのがでかい - 名無しさん (2023-12-30 00 02 17) ノルンはダメコン持ってないしバルカン突進するんじゃダメなの?格闘生当てとなると大変かもしれんが - 名無しさん (2023-12-30 00 06 00) 強ZZの基本ってノンチャ当ててからのバルカン突撃じゃないの?チャー格カウンター食らう状況で生格は普通のカウンターも食らう状況なんだから食らう方が悪いとしか言えない - 名無しさん (2023-12-30 00 57 51) そら疑似タイでスラバルが悠長にやれる状態ならそうだけどさ。通常のタックルと違って分かりやすいタックル終わりの硬直も無ければ回避できる択もある。遮蔽物際での戦い想定だとめくり生格狙ってくる強ZZに対してチャー格カウンターがあるってこと自体が強力な行動なんよ - 緑枝 (2023-12-30 01 14 55) 都合の良い条件並べりゃそりゃそうでしょ こっちの射程外から射撃し続ければ支援だって強zz狩れるよ - 名無しさん (2023-12-30 02 56 48) まぁスラバルが悠長にできる事こそ強ZZの強さだと思うけど、先にノンチャで稼がないで普通にスラバルで蓄積合戦してもまず負けないし - 名無しさん (2024-01-06 09 44 30) ダウン後に格闘ダメージがデカイのが怖くはあるけどそもそも止める方法無いから特に辛いって感じないけどなぁ、むしろノルン同士がかち合うせいでダウンしたのに生き残る事多くて射撃環境でダメコンあっても削り切られて近付けない以前よりも今の方がやり易いまである - 名無しさん (2024-01-04 11 37 16) イノシシなコイツは対処楽だけどノンチャノンチャ擦ってきたり変形キャノンで詰めたりな色気出してくる人が相手だとめんどくさくなるんだよな - 名無しさん (2023-12-28 12 27 16) どーやって止めるんスか? 大ヨロケぶち込むかタックル,起き格闘ぐらいしか止める手立てないと思うんだけど。。。 - 名無しさん (2023-12-30 02 55 06) チケ落ちは早くても来年4月くらいかな?はよう欲しいんじゃ… - 名無しさん (2023-12-28 10 56 35) 変形時キャノンと切替と変形時のビーライ収束早くしてくれたら変型も強くなってもっと面白いのになぁ… - 名無しさん (2023-12-12 01 28 33) 最近ディジェとシナンジュが多いってのもあって結構しんどいイメージ。 - 名無しさん (2023-12-11 23 00 57) ZZの為に強化されたBRの恩恵をたっぷり受けてる、実際このBRはZZ以外が持って良い物じゃない - 名無しさん (2023-12-04 12 54 18) チャージ2秒で2発同時発射で当たり判定も大きくて貫通しつつ、射程も450あるし欲張りなBRだぜ - 名無しさん (2023-12-04 23 11 37) シナスタのハイビー強え!って見ないでくれてるけど実は2射するまでの時間で見るダメージってハイビーと変わらないんだよね、キャノンの切り替え早くなったしシナスタの陰に隠れてこっちの射撃火力も結構やらかしてる - 名無しさん (2023-12-28 09 51 21) あっちは射程と蓄積値と本体の歩行速度の相乗効果だからねドスドス歩いてるこっちとは流石に比べ物にならんよ - 名無しさん (2023-12-30 02 59 32) 1番楽しくて1番使ってるMS。その分ユニバン暗黒期にボコボコにされたのは辛かったけど良い思い出だよ…その分今は存分にボコリ返してるかな笑 - 名無しさん (2023-12-04 00 12 26) 700コストの中で1番楽しくて戦果の出せるMS。射撃も強いし格闘も強い。ナイチンゲールさんは、あのガタイでダメコン無いしサーベルが短く見えて距離感が狂うんですよね。強ZZ最高だ! - 名無しさん (2023-12-03 23 41 51) タイミング合わずまだローゼンに出くわしたことないけどアイツどんな感じ? クロー飛ばしで多少はやり辛い感じなのかな? - 名無しさん (2023-11-28 09 45 37) 馬鹿正直に真正面から突っ込むような真似しない限りは咄嗟にクロー飛ばしてくる事は少ない、先によろけ取ってしまえば回避もできないしで全然なんとかなるね - 名無しさん (2023-11-28 09 55 08) 練度バラバラだから確実なことは言えないけど今のところ特別辛いかと言われると別にそんなことはないかな、普段通り距離詰めたらノンチャからバルカンでよろけ取って斬り刻むだけ。 - 名無しさん (2023-11-28 10 05 22) 現状他の人の言う通りあんまり脅威じゃないかな。今後の環境次第って感じ。 - 名無しさん (2023-12-04 00 13 30) 二種のビーム兵装とダメ押しのミサイル連打で、汎用に護衛されてるクシャに対しても遠距離からそれなりのダメ稼げるのありがたい。 - 名無しさん (2023-11-22 11 00 59) こいつの酷い所は何かしらの射撃与えてからバルカン突撃すると止めようが無い事、しかもサーベル長いから先端で当てるようにするとタックルされてもカウンター貰わなかったりするし - 名無しさん (2023-11-22 17 50 37) 他のZZのミサイルは修正欲しいけどこいつのはこのままでいいと思う。 - 名無しさん (2023-11-27 06 53 09) 単発でゲットしたのだか...最高に楽しいな!ただ射撃環境の700ではちとツライ気もする? - 名無しさん (2023-11-11 23 17 33) 私の練度が足りてないだけかもしれないけど... - 名無しさん (2023-11-11 23 19 30) よほど広くて射線が開けてるマップでもなければマニューバ+ダメコン+超リーチ格闘でだいたいゴリ押せる もちろん単騎で突出するのはNGかつ注意すべき汎用もいるのでスタインほどお手軽ではないだろうけどね しかし高火力な2種格闘の暴力は射撃機体では味わえない楽しさがあるよねぇ - 名無しさん (2023-11-12 03 44 48) 突撃する気は伺う必要はあるけど射撃自体が弱い訳じゃないから突撃できない時でも十分働けるよ、汎用よりも射程長いし、暴れる時にしっかり暴れてれば怪獣みたいな与ダメ量産する事になる - 名無しさん (2023-11-12 08 28 40) 上手いシナンジュがいない限り大暴れできる - 名無しさん (2023-11-27 01 01 42) 今更ながら入手したのだが、長くてぶっといビームサーベルをぶんぶん振り回すの超楽しいいいいい!!!脳死脳筋プレイで活躍出来るから頭カラッポにして戦える!!! - 名無しさん (2023-10-10 16 50 53) 位置次第では助けに来たやつも巻き込めるぜ!! - 名無しさん (2023-10-29 22 29 11) けど縦振りで見事に味方を避けて切れた時はなんか達成感無い? - 名無しさん (2023-11-14 18 03 50) ちょっとした障害物を挟んでチャー格するとカウンター取られないので面白運用できるぞ - 名無しさん (2023-11-02 09 01 34) 即ヨロケ、蓄積ヨロケ、ロマン砲、実弾、ビーム、変形、格闘2種、チャー格、マニュ、ダメコン、姿勢制御、回避(発動条件アリ)、能力UPシステム、とだいたいなんでも持ってるバケモンだな。敵陣に深く飛び込んで格闘で暴れまわる強襲機本来の姿の完成形だな。 - 名無しさん (2023-10-10 10 59 48) 支援ぶっ叩いた後、ちょっかいかけてきた汎用を力押しのみで殴ってわからせる時がこのゲームの喜びを感じる - 名無しさん (2023-10-05 14 19 52) フルアーマーZZに見間違えるのかたまに - 名無しさん (2023-10-05 00 19 24) ナイチンゲール相手はチャー格刺さりやすくていいね。特に味方にコンボしてる最中のやつ(タックルしても旨味少ないし、格闘カチ合ったら負けるんでチャージ間に合ってなかったら味方さんごめんだが) - 名無しさん (2023-10-02 23 11 21) フルハンしたので複合フレーム!複合装甲!教育型コンピュータ!で、スラちょっと諦めてみたけど意外とあり - 名無しさん (2023-09-29 14 49 26) バイセン発動したら(200%÷0.7)÷0.7で408%まで耐えれるって計算でok?化け物か マジでほしい - 名無しさん (2023-09-27 14 36 18) それすら遠距離で止めれた修正前リックディジェ改という幻の悪魔 - 名無しさん (2023-09-28 08 33 11) 一瞬とは言えそれにGO出した運営がいるという恐怖。 - 名無しさん (2023-10-03 11 18 41) 必殺!相手に着地して乱舞 - 名無しさん (2023-09-23 01 17 36) 格闘長すぎて敵2体相手に無限コンボできたんやけど - 名無しさん (2023-09-20 11 24 06) この子、2段ジャンプ出来たんね! - 名無しさん (2023-09-19 06 43 15) 久々に使ってみたけど、強いな!長射程だから近づいて無くてもチョッカイかけられるし、近接もインチキ射程の2種格闘かつ止まらない。スッキリ - 名無しさん (2023-09-13 07 28 21) プレミアムでやっと手に入れたけど、強い良い機体!もうバンシィには戻れねぇ。ZZと同じでフルチャ、キャノン、ノンチャが使えるのが近づけない時めちゃ助かるー - 名無しさん (2023-09-12 23 26 46) 格闘を盛り過ぎると旬溶けしちゃうから、耐性かHPを盛って、荒らし回るのがつょい - 名無しさん (2023-09-12 07 05 08) バイオセンサー発動すると蓄積に対しておおよそ300%が必要になるのかえ? そりゃ厄介だな・・・・・・ - 名無しさん (2023-09-10 07 38 27) ほぼマニュ効かせてるから、実質400%近くまで耐えられる。蓄積で止まらないという強ZZの明確な強み - 名無しさん (2023-09-10 11 12 14) こいつが700の環境を破壊してる世界線に行きたい - 名無しさん (2023-09-05 21 11 29) 2022年3月~6月にタイムリープ - 名無しさん (2023-09-05 23 41 52) 与ダメと追撃アシストと撃墜数がトップになりがち - 名無しさん (2023-09-01 06 27 30) マニュ4持たせても許される - 名無しさん (2023-08-31 17 24 03) 今でさえ射撃蓄積を70%に軽減した上でダメコン3だぞ。MA4は流石に許されんわ。緩衝材強化or追加でいいだろ - 名無しさん (2023-09-01 20 41 16) 強化不要のこいつよりも先に強化すべき汎用機支援機がいっぱい居るのに我儘だね 今のこいつで戦えないなら腕無いと言わざるを得ないくらいには強いと思うけど - 名無しさん (2023-09-05 22 12 22) 今でもMA中よっぽど立ち回りミスっ無ければ止まらないのにそこ強化しても過剰だろう、それだったら最適化とか付けて飛びやすくしたい - 名無しさん (2023-09-19 09 19 42) 対面にクシャと護衛汎用が居たらクシャを盾にしたり先に汎用をボコりながらクシャに噛み付くとか色々と小細工が必要にはなったよね - 名無しさん (2023-08-30 18 05 06) リクエスト機体に選ばれてることを切に願う⋯⋯頼む、使わせてください - 名無しさん (2023-08-24 02 13 12) な、なぜですか⋯⋯ - 名無しさん (2023-08-24 14 18 48) はい、プレログ入りです。予想通りリクエストからは意図的に外されてたみたいですね - 名無しさん (2023-08-31 14 08 28) 9月のプレボに来たぞ強化ZZ - 名無しさん (2023-09-01 20 42 22) 化け物には化け物をぶつける理論だとお互い不毛な時間になるから同機種タイマンがあんまり無い機体 - 名無しさん (2023-08-23 06 50 20) 脳筋ワイ、福νシナスタを練習するも全く戦果が上がらずこいつに戻ってきてしまう 対強襲意識の高いシナンジュだけは怖い - 名無しさん (2023-08-23 00 43 55) そうそうあいつらは他の汎用を相手にしてる時とかに知らない間に近づいて大ダメージを与えて華麗に去って行く - 名無しさん (2023-09-01 11 48 22) 可変は使わない、多分500回は乗ってるけど二回くらいしか使って無い自分は異端、何だろうか? - 名無しさん (2023-08-22 05 41 30) 俺が今まで出会ってきた強ZZは全て木主だったかもしれない - 名無しさん (2023-08-22 06 32 30) 極稀に飛んでるくらいだから、汎用のZZかと思って近付いて涙目になることがしばしば - 名無しさん (2023-08-23 03 21 33) こいつそんなに強いか?クシャが硬くなったせいで落とすのに時間かかるし、射撃もできるけどそれで完結するわけでもない。蓄積では止まらないけど前述の件と合わせて、新型耐格のせいでやけに硬い汎用までいるし。さらには数が減ったとはいえナイチンやザクⅣのパワアク相手には不利だし。強いといえば強いけど、今は普通の強さだと思うね。 - 名無しさん (2023-08-22 03 36 34) ナイチンやザク4IPのが強いと思うんだったらそっち使ったらよろしいですよ。本当は強いと思って強ZZ使ってんじゃなかったら。でも正直いつも好成績出してるんでしょう? - 名無しさん (2023-08-23 16 23 19) チャージしながらMA効かせてバイオセンサー発動したらチャー格オンリーでもほぼ止まらんぞ。 - 名無しさん (2023-08-23 23 40 43) パイロットが下手なら弱く感じるだろうな…格闘ハメ以外にも近づく前にバルカンやミサイル撃ってそっから広範囲格闘ねじ込んで新対格だなと思ったらダウンさせて格闘。少なくともザクIPやナイチンゲールよりは全然やれる、バイセン50狙って無理矢理チャー格ぶち込みもいけるし、普通に強機体だよ。 - 名無しさん (2023-08-24 01 43 48) 相手が下手くそだと強いよね、こいつ - 名無しさん (2023-09-02 00 19 17) 別に弱いなんて言ってないのに曲解しすぎだろ。700強襲でシナスタと福νは強すぎとして、他はみんな横ばいで普通の強さくらいだろって。ただ環境的に少し辛くなったって言っただけ - 木主 (2023-09-06 17 58 12) 俺は木主の意見に同意。現環境では普通レベルだと思う。シナスタや福νみたいな頭1つ抜けた強さはないよね - 名無しさん (2023-09-18 16 20 56) ダメコンとマニューバー1ランクダウンしたら汎用でも止められるようになるんかね?こいつ集中砲火余裕で耐えて突っ込んでくるからメンドイよね - 名無しさん (2023-08-19 14 32 31) 回避もねえのに簡単に止まるようにしてどうすんの?特別火力が高い訳でもないのによ。下方案とか要らないんでチラ裏にでも書いてろ - 名無しさん (2023-08-19 15 24 17) 俺は3すくみ有利ぶっ壊れてる現状の環境オカシイんでない?て言いたいんですけど?汎用が強襲止められないのがおかしいて思わん?何のための3すくみだよw3すくみて所謂ジャンケンの関係だぞwチョキがグーにグーがパーに勝つwようなものだぞw - 名無しさん (2023-08-20 21 40 34) 簡単に止められる強襲機がいかにしんどいかはナイチンゲールが証明しただろうに。そもそもムーンやシナンジュっていう露骨なメタが存在するんだからそいつら使えば簡単に止められる話 - 名無しさん (2023-08-20 22 38 50) あの巨体で正面かた突っ込んでくるナイチンがアホなんでない?同じ巨体のクシャならチャンスあれば格闘降っていくけどナイチンの場合は格闘範囲広いからそれに甘えてる結果迎撃されてるだけな気がするんだが・・・ - 名無しさん (2023-08-21 21 57 51) ナイチンが極端なだけでこいつも弾当てるのに苦労しないレベルの巨体だし、正面から突っ込むしかない機体なんだからアホもクソも無いだろ。同じ巨体のクシャは〜からの文はちょっと良く分からないからごめん。 - 名無しさん (2023-08-22 01 52 03) 700の3すくみがおかしくなってんのは支援機ってかクシャだろ - 名無しさん (2023-08-21 10 57 19) は?何言ってんだ?あの性能にしたのは強襲優遇した結果あの性能でなきゃやっていけなくなった結果だろw - 名無しさん (2023-08-21 21 38 52) 現状福νぐらい壊れててクシャを狩りにくいこの環境一番3すくみやってんのはクシャだろw700やったことある? - 名無しさん (2023-08-21 22 51 22) 強襲機のバ火力とスペックのせいで兵科補正あってもダメージレースで汎用機がそこまで有利になれてないと思えるくらいには三すくみは壊れてると思うよ(月は有利取れるくらいの火力出せるけど 支援機は対面に不利兵科の多い兵科だから多少の壊れは許容されて然るべきだしクシャはその点で見ればまだまだ普通の範疇 - 名無しさん (2023-09-05 21 38 55) 抵抗力持たれたら文句言うのも違う思うだけど? - 名無しさん (2023-08-21 21 41 20) シナンジュ出て一時は絶滅寸前だったのに、評価は変わるもんだな。 - 名無しさん (2023-08-21 12 32 52) こいつが700の環境ぶっ壊してると思ってるあたり、ちょっと…… - 名無しさん (2023-09-02 00 14 58) 言いたいことは分かるけど、汎用が単機で強襲を止めれたら強襲がただのダメデバフついただけのクソ兵科になるよ - 名無しさん (2023-09-27 14 43 03) 3すくみ正常な関係にもどしてて言いたいんよ - 名無しさん (2023-08-20 21 42 11) 運営の想定は411ないしは311なんだし、正常な3すくみにするなら強襲はある程度以上汎用より強くないとダメでしょ。その上で、現700環境の一番のネックは支援だと思うぞ - 名無しさん (2023-08-20 21 47 09) 強襲が強すぎるとは思わんの? - 名無しさん (2023-08-20 21 51 18) 個人にはそこまで思わんな。600みたいになるのも考え物だし - 名無しさん (2023-08-20 22 09 05) 700コストの汎用は何機か持ってるけど強化ZZに関してはムーン、シナンジュで対抗出来るし、シナンジュはMA持ちに対しては強襲、汎用問わず有効打になりますぜ - 名無しさん (2023-08-20 22 35 38) 強襲が汎用より強かったら汎用支援なしで強襲6機編成以外なくなるでしょ - 名無しさん (2023-09-01 22 06 12) 311想定なのに右も左も強襲機だらけだとは思うけどね まぁまともな汎用機が月シナフェネくらいしかおらんから仕方ないんだけども - 名無しさん (2023-09-05 21 33 59) そうなると汎用強化かこいつの弱体しかないでしょ・・・・ - 名無しさん (2023-08-20 21 43 31) 汎用強化しろよ。弱いんだろ? - 名無しさん (2023-09-02 00 17 28) シナフェネ月以外の汎用機が強襲に立場喰われず択に入るくらい強化してくれればいいけど中々来ないんよな 強化されるほどは悪くないんだろう 使ってて強襲機相手に自衛択少ないしワンコンで半壊以上にすぐされるしでしんどいけど - 名無しさん (2023-09-05 21 51 46) シナとムーンはまだしも、フェネも出すくらいならシナスタか福ν乗ってくれた方が強いのバグだろと - 名無しさん (2023-09-19 11 47 51) 汎用全体強化なんて簡単にしたら声の大きい強襲乗り不満でるんだろ? - 名無しさん (2023-08-20 21 48 52) ムンガ使えば余裕です - 名無しさん (2023-08-20 21 54 20) 現状シナンジュで止められるし - 名無しさん (2023-08-20 22 00 29) え?味方と連携しない…あ!?い、いや違うねごめんね - 名無しさん (2023-08-21 06 52 18) ひょっとしてシナンジュとムーンガンダムをご存じない!!!??? - 名無しさん (2023-08-21 10 49 49) 課金して引いたHi-νがボコられてご立腹なんだよ。察してやれ - 名無しさん (2023-08-22 02 10 34) 敵汎用機の背後にいるクシャやダグを汎用ごと撃ち抜けるダブルビームライフルからのビームキャノンが使い勝手が良いね - 名無しさん (2023-08-19 06 23 08) 格闘のリーチ長いおかげで結構な頻度でタックルのタイミングすり抜けて殴れるの好き。 - 名無しさん (2023-08-18 10 20 28) 味方のHi-νにファンネル付けてもらってモビルフォートレスでミサイル突貫するの楽しすぎワロタ(落とされずにできるタイミング取るの難しくてそうそうできなさそう) - 名無しさん (2023-08-10 22 55 23) もうすぐフルハンなんだけど複合フレームを組み込んだカスパってあんまり相性良くないかな? - 名無しさん (2023-08-09 02 56 09) 今出てる複合フレームAだとあんまりうま味ないと思う。射撃もできるけどあくまで格闘振ってナンボの機体ですからね。複合フレームBが出た時が本領発揮やろね。 - 名無しさん (2023-08-10 16 04 30) まだコンピューターの方が相性良いかも - 名無しさん (2023-08-11 01 28 53) 強化ZZ対策談義は乗り手にも参考になるね - 名無しさん (2023-08-08 06 41 08) シナンジュ以外で突っ込んで来るコイツどうやって止めるの…クシャトリヤ守りたくてもなかなか難しいぜ - 名無しさん (2023-08-07 20 53 32) 福νシナスタナイチンの大よろけとかムーンのバタフライとかあるじゃろ - 名無しさん (2023-08-07 21 02 47) 福ν、クシャの大ヨロケはチャージに時間がかかるのであらかじめ構えてるとか距離がかなり開いてるとかじゃないと咄嗟の反応は間に合わないね。 - 名無しさん (2023-08-10 16 08 29) バイセン発動前なら格闘の瞬間にカットできる、そこでバイセン出ないようならよろけ継続、発動しそうならダウンさせて少しでも削る、無傷で止めれる相手じゃないぞ - 名無しさん (2023-08-08 00 42 24) ぶっちゃけタックルでカウンターミスった時がかなりきついから、共通手段としてはクシャにはディフェンスで固まってもらっててその隙に射撃撃ち込んでるのが手っ取り早い。蓄積取れたら格闘狙って回避吐かせてタックルで止めてクシャと一緒に溶かす感じ。ディフェンスしないクシャならそもそもどうしようもない - 名無しさん (2023-08-08 01 22 14) 強ZZから守る為にムーンとシナの採用率上がってる所はあるからね - 名無しさん (2023-08-10 12 52 05) うーんバイセンで補正カンスト狙いで各耐性35付近まで盛ってHP盛りしてるけど、脚部緩衝材無いからかHP 50%までの削られる部位によっては脚が折れやすいんよな。みんな脚部特殊緩衝材つけてる? - 名無しさん (2023-08-04 18 04 23) Lv1の脚部付けるだけでもかなり耐えられるよ。二種格闘を振るので足に負担がかかりやすくて、ダメージが蓄積していると格闘途中に足が折れる事がある。これを防げるのが大きい。 - 名無しさん (2023-08-06 23 35 02) やっぱりバイセンかなりヤバくないか?50%以下限定とは言えこれだけでスロット何個分のステ上昇してんだよ - 名無しさん (2023-08-04 18 01 08) 対格70まで積んだらシナンジュに寝かされても全然減らなくて草です - 名無しさん (2023-08-03 16 40 48) 一瞬で莫大な蓄積とれる機体以外には余裕で正面前ブーで詰めれるからマジで強い 相手に来たら?勝てませえええん - 名無しさん (2023-08-03 03 01 59) 贅沢な悩みだけど、時々どっちで殴ってるか分からなくなってCTでコンボ途切れちゃう(脳筋思考) - 名無しさん (2023-08-02 17 18 53) マリーダさんのピンチに駆け付けた汎用の射線をマリーダさんを盾にしつつかわし、脅威の格闘当たり判定で纏めて叩き切ったら良い - 名無しさん (2023-08-02 12 30 53) もしかして新型装甲ってバイセンで耐性カンストし易い強ZZ向きだったりするのかな?実弾はともかくビームとか格闘なら凄く有効そうだけど - 名無しさん (2023-08-02 09 34 00) その可能性はある。下手に各種盛るよりもバイセン時に最も硬く生き残れる状況を作り出す方が上だろうし - 名無しさん (2023-08-02 12 26 48) 久しぶりにムンガに出くわしたけどアイツが一番厄介かも知れん。バリア、バタフライ、プレート飛ばし、強判定(HP低下時)。特にHP50%で強判定になるのが見た目では判断できないのでやりづらい。 - 名無しさん (2023-08-02 09 32 43) 赤オーラ出てる定期 - 名無しさん (2023-08-02 12 23 36) クシャトリ強くはなったけど脅威は感じないね。天国から見てるとどこにいるか一目瞭然なんで速攻で逢いに行ってる。 - 名無しさん (2023-08-02 09 21 35) データなんかねぇよと言わんばかりの筋肉💪 - 名無しさん (2023-08-01 22 32 19) あ~最高 Hi-νもピーマン狩りも捗るわ~ マジで無双状態って感じだ - 名無しさん (2023-08-01 22 23 32) なんか最近前線汎用かって位に突っ込んでるから全くハイメガ撃ってないな - 名無しさん (2023-08-01 19 45 58) クシャを刈り取るなら一番強いだろうし、シナンジュ以外だとマジで止まらないから現環境だと最強強襲まであるんじゃないか シナスタなんかだとクシャ相手に時間かかりすぎる - 名無しさん (2023-08-01 18 43 26) クシャ狩りならイリアザクが1番かな。ただ強ZZもクシャ狩りかなり得意だし汎用のほぼ全てに有利取れるし総合的に最強なのは同意。 - 名無しさん (2023-08-01 18 50 42) 正直シナスタがよく槍玉に上げられるけど1番やらかしてるのは強ZZだと思う、射程も長いし切り替え速い三連二種格闘はスラ回復しながらやれるから延々と切れるしバイセン発動で射撃ではカットされなくなるし、強襲なのに見られながら戦況こじ開けられるって意味で汎用すら食ってる感じあるし - 名無しさん (2023-08-01 19 44 35) ハイニュー多い戦場だとマジで無双できるな、向こう - 名無しさん (2023-07-31 20 30 20) はダメコンとかないからノンチャバルとかミサポで詰めれば一瞬でよろけ取れるしハイニューの武装じゃダメコンマニュ3は抜けないしでウハウハ。余裕のチャー格まで使えて嬉しい環境だわ - 名無しさん (2023-07-31 20 33 28) こいつもいつかリサチケ落ちすると思うと怖いな。その頃には環境がまた変わってるんだろうか。 - 名無しさん (2023-08-01 11 43 41) この子ホント新機体とか強化とか環境で強弱変わる子だな(´・ω・`) - 名無しさん (2023-07-31 19 35 42) すんません!700強襲機がこの子しか居ないから対面がゾルたんだろうと戦わなきゃならないから機体習熟度が上がりまくりっス! - 名無しさん (2023-07-31 01 36 24) 現状hi-ν多めなんでコイツが刺さるな。ひ - 名無しさん (2023-07-30 14 24 24) 送信ミスった胚乳は格闘振りたそうにしてるけどリーチも判定もこっちが上で格闘2種持ってるので完全にメタれる。 - 名無しさん (2023-07-30 14 25 35) I think so too! - 名無しさん (2023-07-30 22 34 55) Hi-νガチャのすり抜けで手に入れたがなんだこれめちゃ強いなw ザク4しか持ってなかったから墜落で出せる強襲の択がやっとできた… - 名無しさん (2023-07-29 00 55 35) 相手側ハイνばかりだとむしろ蓄積なかなか取られないから助かる感が強いしバイセン発動後はもう無双できて楽しい - 名無しさん (2023-07-29 00 46 25) 強さ云々より(もちろん強い)この楽しそうな機体に乗りたくてたまらない - 名無しさん (2023-07-28 21 21 38) 現状だとシナスタを1番メタってるのが強ZZな気がする、射程は同じ位で射撃じゃ止められないしパージだけ気を付ければまず負けない - 名無しさん (2023-07-24 02 17 30) コイツ最近当てたんだけどカスパどうしてます? - 名無しさん (2023-07-23 23 09 19) とりあえず、冷却5積んでから考えます。 - 名無しさん (2023-07-31 15 19 41) 不利兵科なんぞ壱の太刀二の太刀で無理矢理覆して返り討ちッスよ?出来ない?PSが足らないんじゃあー無いスかね? ヤルしか無い状況で咄嗟に愚痴が出るなら、まだまだっス - 名無しさん (2023-07-15 06 50 10) シナンジュがいるとマジでしんどいんだよなーその点は射撃だけで完結できるシナスタ福岡の方が環境に合ってる気がする - 名無しさん (2023-07-12 19 46 37) 50%でバイセン出るようになってから前ほどキツく感じなくなったな - 名無しさん (2023-07-12 20 47 19) 前はバイセン発動=瀕死だったけど50%ならまだ舞える。バイセン発動中に噛みつけたらガッツリ削れるからね。 - 名無しさん (2023-07-13 09 36 56) カスパはバイセン発動を見越して各耐性35くらいを目安に組んで、残りは格補とかに振ればいいんじゃろか - 名無しさん (2023-07-10 11 50 07) 俺もそほ方向でカスパ組んでる。注意点はバイセン発動後は格補65なんでカスパで10持っても火力は6%しか上らないことと、バイセン前提でスラを盛らないと捕まりやすいことかな。 - 名無しさん (2023-07-10 12 32 14) バイセン発動したら格闘も伸びるので自分はスラ冷却を盛ってる。強襲は足が命だからね。 - 名無しさん (2023-07-13 09 39 58) 機体説明荒らされてるじゃん - 名無しさん (2023-07-09 19 55 10) お、誰か直してくれたんやな。ありがとナス - 名無しさん (2023-07-11 01 00 07) 格闘範囲が出鱈目に広いから助けに来たやつをついでに巻き込めるの良い - 名無しさん (2023-06-30 11 28 45) ユニフェネタイマンなら一方的に殴られる恐怖を叩き込めるから大好き❤️ - 名無しさん (2023-06-24 06 48 22) ブロールとかでジェスタのアクティブガードごと叩き切って撃破まで持ってけるチャー格 - 名無しさん (2023-06-22 06 33 06) シナスタほどぶっ壊れてるわけじゃないけど強化ZZもメインとビームキャノンで十分遠距離から700の支援機削れる性能してんだよな。その上で二種格闘も振りに行きやすいスキル構成してるから強化ZZのほうがなんか好みだ。 - 名無しさん (2023-06-21 12 41 56) デュエル無制限1vs1だと最強機体 - 名無しさん (2023-06-19 15 04 57) ちゃんとメタ機がいるので最強は流石にないかな - 名無しさん (2023-06-21 23 06 17) コンテナ部屋にいると超邪魔 - 名無しさん (2023-06-16 13 41 37) FFサザビー相手に出すのが楽しい。だいたい350くらいの射程に対して400ビーライ・キャノン・ミサで削り、LV3のダメコンとMAでミサバル接近からの格闘でトドメ。高台にいても変形で仕掛けられるからストレスフリーで良い。 - 名無しさん (2023-05-31 19 57 25) あの支援サザビーは蓄積取るのがイマイチ苦手なようだね。格闘機の強化ZZだと強気にいけるね。拡散とショットの蓄積が低いと理解したら700強襲だと格闘で殴ったほうが早そうだ - 名無しさん (2023-06-01 01 03 11) テンダちゃんにいっけぇぇ!ハイパー薩摩切りだぁー⭐️とかアナウンスして欲しい… - 名無しさん (2023-05-30 07 12 18) 量ZZでより実感したけど歩きチャージになればハイメガも使い所あるんだよな、キャノン系と違って重い武器構える訳じゃないんだから威力下がっても歩きチャージにして欲しい - 名無しさん (2023-05-28 13 09 04) ⒈5秒しか違わないけど素のZZよりずっと使いやすい 調整するならもっと太くするとかそういう方向で - 名無しさん (2023-05-29 17 49 48) 歩き撃ちって…下手に強くすると50%バイオセンサー取り上げられるぞ、今でも十分強い部類だし、チャージ速度とゲロビの太さなら許されると思う。歩き撃ちだとバイオセンサーとマッチして危険だからな - 名無しさん (2023-05-30 15 11 34) これは強化型に限らないけど、ハイ・メガ・キャノンそれ自体武器としては実装せずに専用の超強力カウンターでいいんじゃないかなぁとは思う - 名無しさん (2023-06-01 01 25 05) やっぱりハイメガは撃てることに意義があると思う。ガンダムファンとしては。ハイメガ撃てなかったZZじゃないやい。まぁ、実際にマッチで使うかと言うと使わないんだけどね - 名無しさん (2023-06-14 12 44 32) 全然来ないけど、FA-ZZ来たらハイメガ歩きチャージで特殊カウンターで腹部ハイメガになるんじゃないかなぁと思ってる - 名無しさん (2023-06-19 20 33 21) バイセン30発動だと実際は発動した時には20%や10%でBR一発で終わりなんてことも多かったけど50%発動になるとしっかり暴れる時間が与えられるな HP調節をさせないで落とせ - 名無しさん (2023-05-10 15 16 49) エイム力が有れば射撃で削ったり近接戦も虫みたいに冷静なら何とかなる そんな機体 - 名無しさん (2023-05-06 06 52 05) ダメコン3+マニュのよろけ値軽減で約290%まで蓄積よろけを耐えれるけど、バイセン中のよろけ値軽減ってマニュのやつと重複するのかな?もしするならバイセン+スラ中なら約410%くらいまで蓄積よろけ耐えれる計算になるんだが、流石に無いか…? - 名無しさん (2023-05-04 21 34 50) さ、さすがにないか…?今更過ぎないか?君の言う通りちゃんと400台まで耐えるぞ?使えば分かるけど…1〜2年前の機体なんだけどなぁ - 名無しさん (2023-05-06 12 24 17) へ~重複するんだ。今までだとバイセン発動しても即死すること多かったからあんま気にしてなくて詳しく調べなかったのよね。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2023-05-06 21 53 48) 昨日今日当たった勢かも知れんのだからもう少し優しく教えてあげようよ。 - 名無しさん (2023-05-09 10 56 01) こいつって冷却か強制冷却どちらを積んだ方が良いですか? - 名無しさん (2023-05-03 18 10 06) 俺は断然冷却を推す。2種格闘だからコンボ中にもスラの回復が見込めるのがでかいし、バイオセンサー起動時だとスラ効率上がるから恩恵がでかい - 名無しさん (2023-05-03 20 08 40) 同じく冷却をおすすめ。理由はバイセン発動前は緊急回避などで強制的にスラをオバヒにする事が出来ないので強制の方の恩恵を受け辛いから。そしてバイセン後は上枝の人と同じくスラ効率が良くなるのでこれまたスラ焼く頻度が減るから。強制冷却をあえてお勧めするならバイセン後緊急回避を多用するプレイスタイルなら一考の余地ありって程度かな。 - 名無しさん (2023-05-04 09 42 22) この子のバルカンってユニコーンやバンシィのバルカンとあまり性能変わらない? - 名無しさん (2023-05-02 13 23 31) ほぼ同じ。火力はやや低いがリロード早いんでバンシィより優秀だと思う - 名無しさん (2023-05-02 13 38 39) そんな強かったんだな、ダブゼがバルカン弱いから勝手に少し強いくらいのバルカンだと思ってたわ。こんな武装豊富なのにバルカンまでバンシィと同等なのはやべぇな… - 名無しさん (2023-05-02 17 58 34) 強ZZの場合スラ中は止まらないから数値以上にヤバいんだよな、蓄積自慢の相手にも正面から蓄積勝てるからな - 名無しさん (2023-05-02 18 50 55) 強化前から強化寸前まで普通に乗って戦果を上げていたから弱いとは思わなかったな - 名無しさん (2023-05-01 06 52 19) うまいシナンジュ乗りに出くわすと結構絶望する。 - 名無しさん (2023-05-04 09 43 54) シナンジュのせいで一度絶滅したからね。シナンジュが減ってから復活して強化もらって最強になった。ミックスとかやると多い方が勝つ。 - 名無しさん (2023-05-04 11 32 02) 数は少ないね。上手いシナンジュ。 - 名無しさん (2023-05-08 10 21 16) 薩摩藩の乗り手は変形が有るのを忘れてんじゃ無いか?ってくらい地滑りしてくるな… - 名無しさん (2023-04-30 07 37 40) 元々のスラスピが速いのと最適化が無いからスラがごっそり減ってそこから二種格闘に行くのが難しいってのがね、バイセンまでは回避が無いのもあって敵の前でスラが無くなるリスクが物凄く大きいからね - 名無しさん (2023-05-01 09 10 58) 高台に乗っかってる支援を追っかけるとかならわかるけど地べたにいる敵を狙うならバルカンかミサイルばら撒きながらMS状態で行っちゃうなぁ。変形解除時にスキを晒すのが怖いから。逆に上手い人は変形絡めて動かしてるのかい? - 名無しさん (2023-05-04 09 48 51) ミサイルなんて信用度低すぎてあてにならんから、そればらまく暇があったら変形で高台や有利ポジ取ってメインキャノンバルカンするよ。 - 名無しさん (2023-05-04 10 53 59) まずはバルカン、切れてたら目眩しにミサイルバラマキ。そもそもミサイルをアテにはしてないよ。しかしバルカンに触れないところを見るとやはりバルカン突撃 変形って事でいいのかね。 - 名無しさん (2023-05-04 12 50 19) ミサイル使えるかどうかがZZ系を使えるかどうかのキモだと思ってる、雑魚ZZの頃から頑張って使って軌道を完全に把握してるから相手の進む先に置きミサイルしてバルカン特攻とか色々できる事は多い、というか移動時間にダメージ稼げる方法を遊ばせるのは勿体ない - 名無しさん (2023-05-06 08 34 26) わざわざ高台に上ってバルカンなんて遊んでるのか? - 名無しさん (2023-05-11 08 34 45) コンテナ拾ったらでてきてびっくり。使ってみたけど割と雑にゴリ押ししても戦果出せるのやばい………でもみんなシナスタとかバンシィばっかなのってなんでなんですかね……… - 名無しさん (2023-04-29 00 46 52) いやなんでって使い慣れてるからでしょw 見ない=弱いでは無いが?そもそもシナスタバンシィばっかってほどでも無いし… - 名無しさん (2023-04-29 01 08 10) 強襲はほぼシナスタ一択にされてる気がするな、コロニー墜落とかクソ狭い場所ならシナスタ2体でクソゲー完成だし、弱点はない、自衛も簡単だし、何より共振でよろけ無効+格闘カット率のせいで地味に暴れ続けられるからね、バンシィは耐久調整キツイし、何より射撃弱くて射撃戦になったら何もできないが、NT-D状態で乱戦になってるなら強いけどね、ちなみに宇宙があいつの庭だと思う…強化ZZは射撃戦できるし、格チャーの曲げデカいし、範囲も広いのあるし、修正で獲得したバイオセンサー50%が大きくてゴリ押し効く様になったから、普通に見るけど、ザクも普通に強襲タンク枠で出てくる。 - 名無しさん (2023-04-29 08 54 15) まあシナスタは無理に突っ込まずともメイン撃ってれば十分活躍できるヤベーやつだからねぇ。前突っ込むこと前提なやつらに比べて支援の援護も熟せる距離で戦えるのは優秀過ぎる。バンシィくんは…なんでだろうね、NT-D発動前とかかなり弱いと思うんだ - 名無しさん (2023-05-02 14 33 37) 簡単な話だよ、よっぽど性能差が無い限り後から出たものを皆使うからだよ、新しいの出るまでに散々使い倒してるからね - 名無しさん (2023-05-02 18 48 12) 全体的な戦績は思ったより普通だったが与ダメが大怪獣すぎる… - 名無しさん (2023-04-27 14 26 15) イケイケの時にチャー格ぶつけて汎用まで蒸発させてたのが悪かったか、まぁそうじゃなくてもバイセン発動したらスラ減らないし止まらないしで相手が死ぬまで殴り続けたからなぁ - 名無しさん (2023-04-27 18 12 17) 効果内容的にも50%発動はやりすぎだったのでは?シナスタもそうだが汎用相手に火力出し過ぎ。 - 名無し (2023-04-28 02 23 11) チャージ格闘を50%で狙ってワンサイドアタックとかあるしね…おかげで北極とコロニーは鳥か月しか使えなくなったわ…シナスタが今回の強襲インフレの原因だとしか思えん、バンシィは鳥来てから凄い大人しくなったし、 - 名無しさん (2023-04-28 03 09 12) バンシィは鳥ってよりスタインの影響の方が大きいと思うわ - 名無しさん (2023-04-28 16 21 12) コイツが強いってそら700コストの他の機体もう似たようなもんでしょ - 名無しさん (2023-04-25 07 10 04) いくらなんでも強くしすぎなんだよなぁ...回避なしが弱点だったのに止まってもバイセンで抜けられるとかインチキ。チャー格追撃してるだけで勝てるやん - 名無しさん (2023-04-19 19 18 16) 強ZZは実装からしばらく暴れまわて次第に環境に埋もれていったけど1年で再度一軍復帰できてめでたいね。汎用時代は不遇だったけど強化型になってから運も良くなったようだ。 - 名無しさん (2023-04-17 08 52 03) 700コストに支援リゼルが増えてきたら変形して高台にスムーズにアクセスできる強襲としてより重要な機体になりそうだな。今後出てきそうな強襲で可変タイプってなんかあったっけ? - 名無しさん (2023-04-16 15 54 03) リゼルCディフェンサーAとか、クシィやペーネロペーとか、バイアランカスタム弐号機とか? - 名無しさん (2023-04-16 15 57 52) ガンダムTR-6[ハイゼンスレイⅡ・ラー]かガンダムTR-6[キハールⅡ]あたりとか? - 名無しさん (2023-04-16 16 02 06) 補給とかの高台ゲーだとこいつの右に出る強襲はいないと思う - 名無しさん (2023-04-18 23 35 13) コスト帯の汎用支援機も怪物だから雑に乗ったらボナバで即堕ちするくらいの性能じゃない? - 名無しさん (2023-04-14 06 35 26) そもそも強襲自体が雑に扱えないカテゴリーだから、その上で相手に理不尽を押し付けれるポイントがあるなら十分に強いと思うよ、バイセンが実用的になった結果姿勢制御無くて二種格闘でも止められやすいってのがある程度解消されて本格的に止まらなくなったし、正直今の性能でボーナスバルーンになる使い方しかできない人ならどの強襲使ってもボーナスバルーンになると思うぞ - 名無しさん (2023-04-14 09 16 45) 「雑に乗ったら」、、、、そんなの汎用でも支援でも同じ事でしょ - 名無しさん (2023-04-14 16 37 30) 支援機が怪物?じゃあなんでユニ族が下方修正されたんですかね?上にもあるがどんな機体でも雑に乗ったらやられるのは同じよ - 名無しさん (2023-04-14 17 00 45) お医者さんになんかかっこいい?ニックネームをつけられるよーな人は何やってもダメ、みたいな - 名無しさん (2023-04-17 07 07 36) なんかプチッと潰される感覚で笑える チャー格食らっても不快にならない特異な期待 - 名無しさん (2023-04-13 00 51 24) と言うか大概タイマンか敵支援の援護に来た汎用相手に2対1の状況だから味方に格闘FFする状況は無いかな? - 名無しさん (2023-04-12 12 51 27) 乱戦時には味方にも当たってると思うけど躊躇してられないのでブンブンしてる - 名無しさん (2023-04-14 16 38 38) 700コストなんて右も左も怪物化け物しか居ない魔境だから他の700コスト機体をみんな盛るペコ… - 名無しさん (2023-04-12 07 57 23) 運営「順次対応中ですがなにか?」 - 名無しさん (2023-04-12 08 25 36) ちょっと強くし過ぎてまた暴れてるなぁ、シナスタ程じゃ無いけど射撃も十分できてバイセンで飛び込んで暴れ始めたら手が付けられない - 名無しさん (2023-04-10 20 18 05) MA強制ストッピングのシナンジュや以前は貧弱だったムンガの強化、強襲にも判定勝ちできるバンシィがアンチとして機能するから強いは強いけど環境的には一応バランス取れてると思うなぁ。 それよりもクシャを強化してやって。 - 名無しさん (2023-04-11 17 29 06) ここに書くこっちゃないかもしれんがボーナスバルーンだよなぁ・・・。あの形状がどんだけ離れててもぼくは支援です!って全力アピールになっとるし。。 - 名無しさん (2023-04-12 22 45 13) 強化型なのに強化されるとは如何に?って強化前のユニバン時代からユニバン狩って勝った負けたしてたから 味方を避けて格闘を振るのは出来るよ出来るよね…? - 名無しさん (2023-04-08 06 49 46) 何言ってる? - 名無しさん (2023-04-08 12 20 12) 弱体化される前のユニコーンやシナンジュ相手にバチボコ殴り合っていた人なら2種格闘の当たり判定くらい演習で身体に叩き込んでんじゃ無いかなって - 名無しさん (2023-04-10 06 32 55) 書いてること意味わからんわ、少しは見直してから書き込んでくれんか - 名無しさん (2023-04-10 11 57 52) すまない…ツマミ無しで500㍉缶ビール3本飲んでたから申し訳無い! - 名無しさん (2023-04-12 07 54 41) もうこの木抜いていいんじゃないかな? - 名無しさん (2023-04-12 09 30 54) 北極のシャトルにチャー格40000出てビビった - 名無しさん (2023-04-08 06 19 00) 箱部屋のお供にも磨きがかかりまくりだぜ! - 名無しさん (2023-04-08 15 46 28) 箱部屋でチャー格振るのは迷惑なんでノーセンキュー - 名無しさん (2023-04-08 22 34 21) 撃墜任務が無い時には3段式 チャー格ブッパが最速じゃね? あとB側は密集して機体から降りるとか - 名無しさん (2023-04-10 06 36 14) B側は密集して機体から降りる、ってのを部屋建てた人が呼び掛けてるんならともかくいるかどうかわかんない強ZZのためになんでそんな気をつかわにゃならんのか?十中八九、味方巻き込んでチャー格ブッパしてるんだから迷惑でしかないでしょ。 - 名無しさん (2023-04-11 17 32 30) 普通にアシスト足りなくて2ウェーブやるはめになるからやめてください迷惑です - 名無しさん (2023-04-15 20 08 12) 開幕から何も考えずにバチらせてる奴にはお仕置きカウンターだ。もちろんその後は他の相手に素直に墜とされるけどね。 - 名無しさん (2023-04-20 04 26 02) またなんか変なのがわいて出たな - 名無しさん (2023-04-08 06 00 20) これを使ってるA帯くん達へ…格闘ブンブンするわいいけど、味方の位置も気にしてくれ、たまにマッチングしてキャリーしてあげてるけど、さりげなくff巻き込んで去っていくのはマジでキレそうになる。こっちは配慮してバルカン射撃とかやってんのにまさかのこっちが格闘してる時に割り込みFF申し訳ない謝罪なし、撃墜して別ターゲットへとかあるあるだから、A帯くん達…本当に気をつけて、君達が思ってるよりこいつの格闘長いんだわ、どうしてもダウン追撃してる味方を援護したいならミサイルポットをオススメするよ、最悪、ダウンさせてからチャー格援護で味方に当てたら素直に申し訳ないくらいは欲しい。 - 名無しさん (2023-04-07 18 41 25) 愚痴板で書いとけよA帯のイキリエースくんさぁ…w - 名無しさん (2023-04-07 19 18 54) S-でもAとマッチングさせられるクソシステムなんだけど、それでもそれ言う? - 名無しさん (2023-04-08 08 22 17) 「イキリエースくん」の部分は変わらんやんw - 名無しさん (2023-04-08 22 35 50) 近くにいたお前が悪い。ガタガタ言ってると今度はチャー格ぶち込まれんぞ - 名無しさん (2023-04-07 19 22 35) これも全て、乾巧ってやつの仕業なんだ - 名無しさん (2023-04-08 15 41 42) 味方の攻撃もしっかり避けろ - 名無しさん (2023-04-07 21 02 53) 迂闊な感じが対面に強化方ZZがいてボコられてる🦄乗りみたいでマジリアル! - 名無しさん (2023-04-08 06 17 41) 置きチェストにまんまと叩き切られてそう - 名無しさん (2023-04-08 06 26 32) で、君はいつ愚痴板へ行くのかなぁ? - 名無しさん (2023-04-08 15 40 48) 緑のアイツかなぁ - 名無しさん (2023-04-10 06 18 08) この機体に面と向かって対抗しない方がいい。射撃チクチクも状況に合わせて、抜けてきたら即逃げ。それで十分。 - 名無しさん (2023-04-07 14 32 34) ブンブン状態のこいつはマジで止まらんから強判定ぶつけるかタックルでカットするしかないけど、汎用相手にブンブンしてるならそれを餌に射撃ダメージ与えていった方がいいなこりゃ。下手にタックルしてカウンターミスったら今度はこっちがやられるし。こういう時にタックル2のありがたみが分かるんだが700にこないもんかね - 名無しさん (2023-04-07 02 56 38) 下手に減らすと早々にバイセンで抜けてくるようになったからそこまで安全策でもないのよな。 - 名無しさん (2023-04-07 03 01 44) 実装ピックアップ最終日の朝7時に当たってからは700コストの愛機だけど、変形が出来るのを最近思い出した。敵に隙を見せたら即落ちするから絶えず脚で間合いを詰める機動で戦って来たわ - 名無しさん (2023-04-06 06 52 15) 回避吐が無ければ大丈夫、と言いたいところだけどシナンジュ強化されてたな... あのマニュ破壊スキルからの爆速下格にはやはり強いなぁ - 名無し (2023-04-05 15 49 30) 最初から回避使えたらマジでシナスタ超える強さになるしマニュ4でなくともマニュ3+ダメコン3で他のどの機体よりも止まらないスラスターしてるのにHP50%以下からさらによろけ値緩和するバイオセンサーレベル2を持ってるからこれ以上の強化すると700コスト強襲機は強化型ZZ一択になる気がする - 名無し (2023-04-05 02 30 02) そうはならないと思うけどね。回避吐いたらスラ回復するまで自慢の突撃力は発揮できないし、シナンジュやムーンが強化され普通に出てくるようになってるからスラ吹かしてても止められる可能性普通にある。近距離マップならバンシィの超判定にも負ける可能性あるし。結局近づかないと真価を発揮できないから、少なくともスタインをも超えて一択になるんてことにはならない。 - 名無しさん (2023-04-05 02 54 41) 運用が違う。こいつは絶対止まらないアドで脅しつけるキャラ シナスタは本来支援の撃ち合いの間合いで一方的に相性有利を押し付けるキャラ こいつが最初から回避出来ても支援と撃ち合いするだけで瀕死には出来ない - 名無しさん (2023-04-07 13 49 00) 間違いなく強くなったんだけど正直最初から回避使わせてほしい 求めすぎかなとも思うけどマニュも4にしてほしかった - 名無しさん (2023-04-05 01 52 58) 回避に限定的な制限がついてるからこそのマニュ+ダメコンなんだよ。良くも悪くもそれが本気の特徴。最初から回避使えるならその分どこかの能力を下げるしかないのに更にマニュのLvも上げろって強欲すぎるでしょ。他の機体もってないの? - 名無しさん (2023-04-05 10 36 45) マニュバ3ダメコン3は回避ないだからこそだからまぁ強欲ではあると思う - 名無しさん (2023-04-05 10 46 16) 今の時点でMA中は285なんて狂った蓄積してるのに4なったら333だぞ、蓄積自体を軽減するMAはダメコンと合わさると1レベ毎に洒落にならないほど上がるから - 名無しさん (2023-04-06 09 38 01) そこらへんはもう機体の個性なんよ。デザゲルがステルス付いてる代わりに強制噴射ないのと同じ。バイオセンサーの強化でそこらへんの弱点も緩和されたしね。 - 名無しさん (2023-04-06 11 23 17) ムーンシナンジュ以外でこいつ止めるの無理じゃね?とにかく距離とって止まる前に溶かすしか無いのかな、対処法求む - 名無しさん (2023-04-04 10 34 40) 連投失礼、バイオセンサー発動後の話。シナスタのパージはいつも使えるわけじゃ無いから考慮しないとしたら - 名無しさん (2023-04-04 10 36 05) 距離とっても詰めてくるから、タイマンしないに越したこと無い。 - 名無しさん (2023-04-04 12 51 26) 距離取ったところで相手のライフルとキャノンも射程あるんだから、そんな簡単にはいかないよ汎用より長いしね射程。あっちはそこからブーミサバルカンで詰めてこれるから侮れん… - 名無しさん (2023-04-04 21 08 05) シナンジュが実装される前、最強のこいつに唯一タイマンで勝てるのがザクⅣ(IP)だった。 - 名無しさん (2023-04-04 23 44 02) 止まらないのが強みだからね - 名無しさん (2023-04-04 23 49 56) 一応サザビーの腹ビーとショットライフルフルヒットで蓄積350取れるから理論上は止められる?まあ腹ビー最初から構えてない無理なんで実戦で都合よく止められるかと言われる無理としか言えないが。 - 名無しさん (2023-04-06 04 58 21) 実はHP50%以外だとスラスピ245っていう強襲機で最速でスラスター効率もバイオセンサーも上がるからユニコーンやνガンダムみたいな生格闘かタックルでしか止められない機体にしたら恐怖でしか無いよな - 名無し (2023-04-04 09 49 27) サーベルの先を引っ掛けてくるような相手ならタックル出しても取れないことあるし格闘がかち合ったら一方的に負けるしね。マニューバ絶対止めるマンのシナンジュに期待するしかあるまい。 - 名無しさん (2023-04-05 10 42 16) 強くなったねぇ。カスパを格闘火力に振るかスラ冷却にふるか悩ましい。今んとこコイツのキモは機動力(マニュ+ダメコン)だろうと思うのでスラ冷却ガン積みしてる。 - 名無しさん (2023-04-04 09 19 26) 強襲機の中でシナスタと同等かそれ以上の機体になってくれてうれしい。能力UP系スキルの中でダントツで強いし、何よりどの距離でも戦えるのが便利。長射程で即よろけもあって近距離は主兵装とバルカンで蓄積取れて2種格闘で暴れられる。そして何よりスラスター吹いてら時蓄積じゃ止まんないのが本当に強い - 名無し (2023-04-04 01 51 49) 個人的にはシナスタ超えた機体。ステ上昇系だからシナスタほど硬く仕上げられないけど逆に攻撃にカスパを組めるから超火力で敵をなぎ倒してく感じがパネェ - 名無しさん (2023-04-03 00 37 09) バイオセンサー50%発動なら各補正35位にして強化フレームを出来るだけ積む方が良さそう - 名無しさん (2023-04-03 00 06 06) 実際の戦闘中にチャー格2段当てるのは流石に現実味はないけど1段でも万死のチャー格と同じぐらいにはなったのか - 名無しさん (2023-04-01 13 09 06) チャー格1段、2段の使い分けをする機体になったのは面白い。火力上げはこのためだったのね。発表時にはわからんかった - 名無しさん (2023-04-01 13 38 53) 使い分け...? - 名無しさん (2023-04-02 14 19 47) ダウン追撃には2段狙えるぞ、生当てするなら1段目的のリーチを生かす。 - 名無しさん (2023-04-02 19 30 00) そこらへんわからなきゃこの機体乗れませんよ - 名無しさん (2023-04-03 10 56 22) 味方依存のダウン追撃で使い分け語られても疑問が... - 名無しさん (2023-04-03 14 49 14) ゼク1のチャー格全段出し切るor切らないみたいな話なら使い分けだが、そもそも振り切ることしかできないコイツのチャー格で使い分けとは言わないんじゃ…… - 名無しさん (2023-04-03 16 41 45) 出し切りor 切らないの使い分けじゃないけど、リーチで使い分けができる。長いリーチで先っちょだけ当てるなら、わりとリスク低く1段だけ当てれる。角待ちとか。 - 名無しさん (2023-04-04 14 38 43) 上下判定も優秀だから、地面から北極の橋の上が届く。万死レベルのチャー格が不意打ちでぶっこめる。 - 名無しさん (2023-04-04 14 50 18) それ使い分けか? - 名無しさん (2023-04-05 01 49 15) 強ダブチャー格1ヒットとシナスタチャー格2ヒットが大体1万3千でバンシィチャー格が1万4千くらいやな - 名無しさん (2023-04-03 00 09 43) 自分でダウン取ってその威力のチャー格入れられるバンシィはやっぱ頭おかしいな(誉め言葉) - 名無しさん (2023-04-04 09 20 49) 威力とモーションがシャイニングフィンガーソード - 名無しさん (2023-03-31 09 15 04) 冷却積んで格闘ブンブン仕様でやってたんだけどムーンのプレート+下が滅茶苦茶痛い…サイコパッケージ積むと格補が伸ばせなくてなんとももどかしい - 名無しさん (2023-03-31 09 10 45) 元々実装当時からムーンは強化ZZの天敵だったからなぁ、エッジの回転も上がってるから割ときつい相手よ - 名無しさん (2023-03-31 09 36 24) ムーンがキツくない強襲はいないからな - 名無しさん (2023-04-01 14 49 20) はいシナスタ - 名無しさん (2023-04-02 14 45 00) シナスタもキツイけどな - 名無しさん (2023-04-02 19 30 30) ムーンの射程に入ってしまったなら、な - 名無しさん (2023-04-02 23 48 51) なんかすごい快適になった気がする もはや勝ち試合はひたすらチャー格準備して乱戦に投げ込む遊び方になってる・・・ - 名無しさん (2023-03-31 08 30 32) リアル二の太刀要らず化は開発に薩摩藩が紛れ込んでる疑惑 - 名無しさん (2023-03-31 06 48 19) もっと踏み込んで欲し...いや今のままでいて - 名無しさん (2023-03-31 06 53 03) チャットに「チェストーーー」が欲しいところだな - 名無しさん (2023-03-31 22 28 22) バイセン後は最適化のない変形も実用レベルになったな。 - 名無しさん (2023-03-31 06 21 08) キャノンは切替が遅いなぁとは思ってたんだよ。50%バイセンのついでにその辺も見直してくれて助かる。本当に強くなったな… - 名無しさん (2023-03-30 23 37 57) 使いどころに困るチャー格だからこそ成せるゴリラ倍率 - 名無しさん (2023-03-30 22 40 07) チャー格の900%って何さ、ほぼ10倍ってなんだよ。爆笑したわ - 名無しさん (2023-03-30 21 58 15) 強化に当たりユニ系デストロイモードやシナのパージ後が厄介です→使わせないように一瞬で消し飛ばします - 名無しさん (2023-03-30 22 16 21) 今スクリプトで計算してみたが格闘無振りでも2ヒットで耐格カンスト支援機に22000以上、バイオセンサー中なら27000以上出る。もはやオーバーキルすぎて開いた口が塞がらない - 名無しさん (2023-03-30 22 18 25) これ姿勢制御と合わせてEX-S両断剣やったら気持ちいいだろうなぁ - 名無しさん (2023-03-30 22 35 21) 普通にシナスタでHP全快から落ちたわ・・・クッソ強い - 名無しさん (2023-03-30 22 45 40) 格補ガン積みして学習装置付けたらモビルアーマーが4発で落ちてまた笑ってしまったわ - 木主 (2023-03-30 22 49 48) 姿勢制御とマニュがガブスレイのラムアタでぶち抜かれるようになったから気をつけてな - 名無しさん (2023-03-30 18 40 12) 大丈夫。格闘乱舞している最中だからあっちが広すぎる下格で落ちる - 名無しさん (2023-03-30 21 54 16) よろけとった時は二刀か一刀どっちから行くべきだろう。切り替えの早い二刀か、範囲の広い一刀か。威力は二刀が上かな? - 名無しさん (2023-03-30 18 09 19) よろけの後は二刀下。一刀から入るのはN生当てからの連擊狙いだね。一刀Nはインチキ攻撃範囲だし - 名無しさん (2023-03-30 19 31 29) 個人的にzzが変形貰えた時以来の、我が世の春がキタァァ!!! - 名無しさん (2023-03-30 16 56 50) 短縮幅にはよるけどキャノンの切り替え短縮もなにげにデカくないか?どうしても突っ込めない場合でもフルチャ→キャノン→ノンチャという択取れるようになるかもしれないし - 名無しさん (2023-03-30 16 16 02) 強化欲しいとは思ってたけどまさか来るとは思わなかった - 名無しさん (2023-03-30 15 19 26) 50%からバイセンキター!しかも武装の切替も短縮…だと?こんなに貰っていいんすか? - 名無しさん (2023-03-30 14 15 31) いいんです! - 名無しさん (2023-03-30 14 48 04) 欲しかったところに強化もらえた感じよね - 名無しさん (2023-03-30 15 16 51) やりやがった! - 名無しさん (2023-03-30 17 20 55) チャー格の威力上がっても当てる機会がなぁ…って思ったけどバイセン50%で親指立てちまったぜ - 名無しさん (2023-03-30 17 47 53) 耐久ガン盛り運用で良さそうだな - 名無しさん (2023-03-30 17 53 35) 50からフィーバータイムは怖いなぁ・・・、バンシィとはまた違った警戒が必要になりそうだわ - 名無しさん (2023-03-30 18 13 48) こいつもダメコン変形機だからデルカイやEX-S並に害悪になってもおかしくないはずなのにならないのはやっぱ変形最適機構の有無は大きいんだろうな、だからください - 名無しさん (2023-03-19 13 49 58) 強襲っていう時点で色々厳しいと思うの。だからバイセン前に緊急回避と格闘姿勢制御つけてくれればそれでいいよ - 名無しさん (2023-03-19 14 16 05) 格闘振ってナンボ、だからじゃない?射撃もできなくもないけどシナスタみたいに射撃で食っていけるような性能ではない。変形を相手に接近するための手段とするには素早く格闘に移れないのでMS状態でブーストした方が良い。相手に使づきたくないデルカイやEx-sとは決定的にそこが違うでしょ。700支援で可変機出てきたら高台に強襲かけるためにこいつの変形が輝くんじゃない? - 名無しさん (2023-03-20 09 37 05) そうそう最適化ないから変形するとスラゴリっと持ってかれて格闘どころじゃなくなる - 名無しさん (2023-03-24 20 53 00) バランスの話でシナスタ擁護しながらバンシィで耐久盛るくらい必要とか言ってる人はデヴ回避なしで姿勢制御なしスキルの関係でスラも尽きやすコイツのことどう思ってるんだろな - 名無しさん (2023-03-19 10 16 59) チャー格のから竹割りモーションで手前だと2ヒットするの未だに納得いかん - 名無しさん (2023-03-14 15 47 59) ザク4IPと勝ち合えばパワアクで抜けられ、バンシィにはそもそも格闘判定負けて、シナスタにタンクパージされて射撃でボコボコにされる可哀想な機体。昨近色んな700が強化されてきてるからこいつもそろそろこいつも昔の罪を帳消しにされて超強化されることを期待したい。 - 名無しさん (2023-02-25 21 45 01) 可能性はあると思う。最近流行りのバイセン発動がHP50%になれば早い段階で攻撃姿勢制御と格闘補正超アップの恩恵でやれるようになると思うわ。 - 名無しさん (2023-03-03 09 53 09) バイセン後に姿勢制御でいいだろうな。出なきゃ今の700強襲に置いて行かれてる - 名無しさん (2023-03-03 20 26 09) シュミレーターで無双できて楽しい、なおレートは、、、 - 名無しさん (2023-02-22 23 52 53) バイセン発動HP50%にならないかな。そしたら現環境でも結構上位に食い込めそうなのに。 - 名無しさん (2023-02-20 09 55 53) サイズは最高クラスなのに同期で一番マニューバレベルが低い 2回転がる同期たちは噴射3その他スキルで方向変えても全くスラが減らないのにこの子はなぜか噴射2でステータスでスラが高いわけでもない 大好きで乗ってる人が強いだけでもう限界よ - 名無しさん (2023-02-05 16 51 46) MAのレベル低いのはダメコンついてる以上仕方なかろう。まぁ正直姿勢制御はついていいとは思うけど。 - 名無しさん (2023-02-05 17 01 41) 途中送信。姿勢制御ついていいと思うけどバイセンに付属してるからもらえないんだろうなと思う。50%はやりすぎかもだけど40%くらいからバイセン発動するようになればかなりやれそうな気はする - 名無しさん (2023-02-05 17 04 02) 格闘dmg半減させ補正も上がるのに50発動してるのがいるし希望はある - 名無しさん (2023-02-05 17 34 23) ゼフィバルカンやゼククラブみたいに一般武装を専用武装にする謎の近代改修も始まってるしな。バイセンも機体ごとに個別の調整があるかもしない。 - 名無しさん (2023-02-06 09 18 24) ザクⅢ改の「バイセンM」みたいな特殊なやつもあるしワンチャンあるかもしれんね - 名無しさん (2023-02-06 14 23 22) 実はよく見ると700では小さい方なんだよな、ゴツいからデカく見えるけど並ぶと一回り小さかったりする - 名無しさん (2023-02-05 18 05 14) 世代的に古いので縦には小さいけど横と奥行きは若い連中に負けてないと思う - 名無しさん (2023-02-06 09 15 10) 相手にいるとめちゃくちゃ当てやすい それが全て - 名無しさん (2023-02-06 12 17 11) 甘えが過ぎる - 名無しさん (2023-02-06 14 14 38) 詳しく書けないなら無意味 - 名無しさん (2023-02-06 16 45 03) ザク4の方が強いイメージだったんだけどやっぱ格闘の立てやすさかな? - 名無しさん (2023-01-30 16 37 33) 止まらないブースト&バルカンとカウンター無視の格闘を押しつけられるんでシナンジュ複数手で来ない限り活躍できる。支援いれば支援を射撃も含めてダメージ出して、支援いなけりゃ遊撃で動いてテイクダウン量産。疑似タイになったら格闘でハメて終了。ただし、悪い位置でよろけたら逆にハメられて終了するから疲れる機体ではある。ザク4よりも勝率高いかは運営にしかわからん。下手な人が使えばハメられて終了するだけなんで - 名無しさん (2023-01-30 18 28 48) S-レベルだと本当にワンミスワンデスになりやすいけど、A+以下だと蓄積とかその辺の脇の甘さで暴れられるからそこまで成績悪くないんだろう。S-自体は増えたとは言え、未だ少数派だから成績の平均に影響及ぼしにくい。と個人的には思ってる。 - 名無しさん (2023-01-30 18 43 34) ぶっちゃけ今の地上S-はレートシステム改訂後からA+とほぼ変わらんから問題ないよ。宇宙A+後半~S-だと結構きつい - 名無しさん (2023-01-31 11 26 11) この理屈よく見かけるけどS-がA+と同じ云々じゃなく、単純にAp - 名無しさん (2023-01-31 12 15 13) A+の方が動きが悪く、A+のようなS-もいるけど今のレートシステムだからこそA+とは全然違うと思うぞ - 黒枝 (2023-01-31 12 17 08) いいや?勝てばいいだけなんで上がりやすい。その結果、うちのクランでは練磨期間が短いS-の量産に成功したしな - 名無しさん (2023-01-31 13 21 27) 言い過ぎた。すまぬ - 名無しさん (2023-01-31 14 00 35) ほぼ変わらないって言えるソースって最近であったっけ? - 名無しさん (2023-01-31 14 24 08) 逃げにも使える落としにくい変形で損失率についてはザクIVよりは上なのかなと思ったり - 名無しさん (2023-01-31 11 40 20) ヘビーアタックが邪魔 チャージの関係上普通に振るのも少し遅くなるし 姿勢制御もないのにあんな立ち止まってゆっくり振り下ろすものはいらない - 名無しさん (2023-01-29 01 12 43) この機体で歩いてサベ当てることほぼないから気にならんな。あと、ヘビアタ中は姿勢制御あるで - 名無しさん (2023-01-29 01 15 52) 格闘当たり判定が長いってアドバンテージはデカい、多少CTが長いのは技量でカバーだ! - 名無しさん (2023-01-30 07 18 28) スキルとしては姿勢制御もってないが(バイセン時はあるけど)チャー格自体にリアクション軽減効果ついてるだろ?あと上判定デカいのは高低差あるマップや宇宙だと意外と敵の足元からブッパするとダブルオーのライザーソードみたいにぶっささる。それでもどうしても使いづらいなら使わなきゃいい。重要なのは創意と工夫よ。 - 名無しさん (2023-01-31 10 55 14) ダグ・ドールが固くなりすぎて取り付いても瞬殺できなくてつらい… - 名無しさん (2023-01-28 16 38 16) バイセン発動しないと最近の強襲としては火力不足気味だからね。バイセン発動してもそれなら恐れ入る。 - 名無しさん (2023-01-31 10 59 38) 最近バンシィとかシナスタよりも強ZZの方が活躍目立つな、射出が飛び交いまくってるせいでバンシナのがビクビクして動けなくなるなか止まらないから強ZZだけ切り込んでいけてる感じがある - 名無しさん (2023-01-12 22 53 26) シナスタって別に無理に切り込む必要なくないか?多分サーベルブンブンするのが目立つから活躍出来るように見えてるだけでシナスタも目立ちにくいだけで活躍してんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-15 22 42 55) ユニ環境の時と違ってシナスタの得意距離がフェネの火力ゾーンだから大分影薄くなったって感じるぞ - 名無しさん (2023-02-06 16 53 48) ダメコン+MAで止まりにくさはピカ一だろうけどタイマンでもなけりゃ姿勢制御と回避がないので相手次第では一回格闘振ったら最後、カットされてボロボロにされちゃうからなぁ バイセン発動をシナスタみたいにHP50%にしてくれたら一気に環境に食い込めそう - 名無しさん (2023-01-18 10 12 48) 流石にそれはない、火力なしのデブだから格闘振ってる時にマグナムで止められてそのままお陀仏や - 名無しさん (2023-01-20 18 30 59) 太いから雑に撃たれても当たるんよな - 名無しさん (2023-01-26 16 30 58) しかもあまり固くないし、止まったら終わりって機体だからな。廃墟と北極なら変形とリーチで誤魔化せることは多いが、そのマップでもバンシィやシナスタのが強いんよなぁ。まあ1番キツいと感じるのは火力が無いことだけども - 名無しさん (2023-01-26 18 15 28) バイセン発動で火力跳ね上がるからシナンジュみたいに発動値50%にしてくれたらちょっと化けそう 姿勢制御もつくしね - 名無しさん (2023-01-27 08 50 11) 姿勢制御改をくれ せめてバンシィと殴り合いをさせてくれ - 名無しさん (2023-01-09 04 46 15) せめて、ってツノ割れバンシィは最強の格闘機だから殴り合いで張り合おうってのはおこがましいのよ。長リーチ活かした職人芸で喰っていくしかあるまい。バイセン発動タイミングをHP50%以下にするとか姿勢制御を開始時から所持ぐらいならワンチャンあるかも。 - 名無しさん (2023-01-26 16 33 27) そら乙乙乗ってる(笑)ってクズな配信者?に共感してるだけのヘボプレイヤーが対面強化ZZにボコられまくって発狂してんだからじゃね? 知らんけども - 名無しさん (2023-01-06 20 49 06) wikiの方針に逆らってまで愚痴履いてる人って相当下手なんだろうな カンスト帯域でも普通に通用するんだがなぁ シナンジュ実装直後だけだろ無理だったのは - 名無しさん (2023-01-04 00 49 55) カンスト帯で当たり前のように通用してるとこ見た事ねえぞ。どこのカンスト帯だ - 名無しさん (2023-01-25 23 14 52) PSが出る機体 - 名無しさん (2023-01-03 07 04 59) ワンダウンで即死する環境だから回避無しはほんとキツいな。νの低火力低蓄積環境だから通用してた感 - 名無しさん (2022-12-30 16 37 47) ざっと見ると強ZZで弱音吐いてる情けないヤツって多いのね。これは修正が期待できるな。 - 名無しさん (2022-12-16 19 32 25) イキってんねえ - 名無しさん (2022-12-16 20 37 57) シミュレータでカカシを切ると、あれ?最強じゃね?って思うよな。 - 名無しさん (2022-12-16 20 46 34) ユニバン出るまでは負け無しだったけど悲しいかな環境に殺された…後は箱部屋で使うのみ… - 名無しさん (2022-12-16 21 37 44) ユニバン前のシナンジュ実装で既に… - 名無しさん (2022-12-16 22 38 07) シナンジュ複数いた時ならわかるがいても1機の環境で戦えないのはさすがになぁ - 名無しさん (2022-12-16 22 40 03) シナンジュのお陰でクシャトリヤが息吹き替えしたんだよ。綺麗な三すくみだった・・・ - 名無しさん (2022-12-23 16 16 08) 残念だけどバンシィとかスタイン触るとわかるよ お爺ちゃんには付いてこれないのかも知れないが まぁ強化来るまでガンダムでもしっかり磨いておくんだね(byシーマ様) - 名無しさん (2022-12-23 16 06 36) こいつにはその2機にない中距離からの弾幕形成っていう明確な強みがあるし一概に弱いとか言ったり甲乙つけるのはこいつの強みを理解できてないだけだと思う。 - 名無しさん (2023-01-09 16 20 10) 射撃するならシナスタで良くね 格闘するならバンシィで良くね で終わるからな どちらもできると言えば聞こえはいいが現環境ではそれぞれで上位機がいるので中途半端 弱いとまでは言わないが格闘のリーチが長い以外あんまり強みがない あ、可変で高台にアタックしやすいってのもあるか でもシナスタ、バンシィを差し置いてまでピックする理由としてはちょっと弱い気がする なんかテコ入れあれば現役復帰できそうなポテンシャルはあるけどね - 名無しさん (2023-01-18 10 08 21) νが蓄積取れない火力もないから輝いてたのよPSの低さとかじゃないと思う - 名無しさん (2023-01-03 13 36 57) なんか今こいつ出すならシナスタの方が安定感あっていいな、、、扱いやすい蓄積に即よろけ、パージやら共振やら便利な要素が多いんじゃ、、、 - 名無しさん (2022-12-16 19 19 35) そもそも火力足りてなくね?まともに火力出るのチャー格だけだけど、それも万死に負けてるし - 名無しさん (2022-11-27 02 51 01) 2種格闘をデブ姿勢制御無し回避無しで振り回さないと火力出ないんだからリスクとリターンがまるで合ってないのよね。火力上げないなら回避とかダメコン下げてでも姿勢制御貰った方がマシ - 名無しさん (2022-11-27 12 18 57) なんならそのチャー格もバンシィに関しては自己完結でコンボに挟めちゃうからな - 名無しさん (2022-11-27 13 04 17) なんにしろチャー格がまともに使えないのが原因よなぁ - 名無しさん (2023-01-03 13 38 53) 止められないのは間違いなく強いんだけど、感覚麻痺ってるのか姿勢制御ないから昔ほど脅威にも感じなくなってるのよね - 名無しさん (2022-11-24 09 51 43) ザク4の時はそれほどでもなかったけどバンシィ使っちゃうと物足りなくなるねぇ - 名無しさん (2022-11-24 16 00 46) ザク4と違ってバンシィは誰でも使えるお手軽機体だしな - 名無しさん (2022-11-24 16 47 17) チャー格が4000ダメしか入らなくて白目になった - 名無しさん (2022-11-24 09 23 38) ユニじゃなくてシナンジュがキツイからなコイツ ユニが減ると一番被害被るのコイツじゃない? - 名無しさん (2022-11-22 12 44 43) 冷却積んだ動画上がってたけど今の環境なら止まらねーな。マグナムでHP削られるのが面倒そうだったけど。 - 名無しさん (2022-11-11 08 29 48) ユニコーンにも姿勢制御あるくらいなんだからこいつにもくれよ - 名無しさん (2022-11-07 01 34 34) バイオセンサーで何とか耐えてくれっ!頼む! - 名無しさん (2022-11-07 10 01 29) ユニコンは11月の調整で姿勢制御没収されるんじゃないかと思う - 名無しさん (2022-11-07 10 10 02) チャー格、足元にも判定あるんだな・・・演習で背中合わせて撃ったらしっかりダメージは入ったわ・・・ - 名無しさん (2022-11-06 05 03 34) 少し振りかぶるからそこで後ろにも判定でるのかな? - 名無しさん (2022-11-07 10 09 11) とにかく火力が足りねーんだわ。バンシィがチャー格追撃できちゃうから特にね - 名無しさん (2022-11-03 21 06 40) 宇宙で慣性のりながらチャー格をスィーって動いていって当てるのシュールで面白すぎる - 名無しさん (2022-11-01 02 54 37) チャー格発動時に上に判定発生するから相手の下に潜り込んでチャー格るとたまに当たってたのしい クシャが狙い目なんだけどあんまりみかけないんだよなぁこれが - 名無しさん (2022-11-01 08 35 36) ↓の方で環境的にキツイ意見に過激な擁護で荒れてるけど、公式から「ユニコーンとバンシィが突出して多く、データに偏りがあります」と言われた時点で……やっぱキツイんじゃないかな今……(少し前は元気に支援樹狩ってる姿ばっかだったので所持者が少ないという訳でもないだろうし) - 名無しさん (2022-10-31 00 57 10) そもそもこいつを見かけなくなったのってユニコ実装よりも一か月前のシナンジュ実装からだからユニコーン関係ないし。ユニコーンが弱体化されたところでシナンジュがまた増えて結局辛いのは変わりないってなるだけなのがな - 名無しさん (2022-10-31 01 22 26) 両方使ってみるとバンシィの方は武装構成はシンプルだけど細身で小回りも効いてヨロケも蓄積も取りやすくツノ割れしたら他強襲にすら判定勝する格闘と自分でダウンさせてチャー格間に合うという圧倒的に扱いやすいのは事実 だけど間合いの長いサーベル2種や射撃の手数、地上では可変して高台に容易にアクセスできるなどバンシィにない強みもある バンシィと比べると劣るけどシナンジュ減ってる今の環境は悪くないと思うんだよね でもまぁバンシィのスペックが高すぎるという意味で環境的にキツイというのならその通りか - 名無しさん (2022-10-31 10 01 21) 今ではないんだよなぁ。むしろカットされづらい分シナ環境よりは戦える。ただ、ワンチャンで持ってかれるからキツイのは間違いない。 - 名無しさん (2022-10-31 19 29 49) 環境的にきついのは事実だろうな、止められずに支援殺しに行けるのがこいつの最大の長所なのに目標とする相手が居ないし。バンシィは自前ダウンからのチャ格コンボでユニコーン相手でも無理やりダメージ出せるけどこいつは地道にハメ回る必要有るのも地味に痛い - 名無しさん (2022-11-01 05 40 56) 格闘振ると最大の長所である止まらないってのを失うからな しかも火力出すにはブンブン振り回さないといけないっつう二重苦 - 名無しさん (2022-11-05 21 09 30) サイコミュジャックが調整されて支援が出てきたらまた活躍の場が産まれるかな。ツノ割れバンシィには判定負けするけど格闘リーチはピカ一なんでまだまだいけると思うんよね。 - 名無しさん (2022-10-28 09 13 12) 8年間の差があるのに8年後の最高峰のユニバンやシナと同コストで戦うとかかなり無茶してない?っていうのが感想。一年の差があるゼータとダブゼが50コスト違うのに。本編でもクインマンサにフルアーマで負けてたのにほぼ同性能のクシャトリヤと同コスなのも疑問。マニュ2に火力を下げるなどの少し性能下げて650で使えた方が時代的にも正しかったのではないか? - 名無しさん (2022-10-13 10 15 17) 逆シャア時代なら通用するスペックはもともとあったんじゃないっけ。(ただし稼働時間が極端に短いのがネック)むしろユニバンが700にいるのがおかしいのよ。もともと逆シャアのために解放されたのが700だからね。 クシャはカタログスペックこそ立派だけど『Iフィールド発生器の性能低下や駆動トルクの不足等、スペックノート上に現れない部分での性能低下も見られている』って解説もあるからマンサが強いから~ってのは理論としては弱いかと思うわ。 まぁ1年戦争勢は幅広いコストで細分化されてるのにそれ以降の世代はせまい範囲に押し込まれてる弊害を言いたいんだろうとは思うけどそれは運用の話じゃないよね。 - 名無しさん (2022-10-14 09 47 29) ZZは宇宙世紀のMS史の中でも最高峰の性能を有しているしそうは思わんな。ユニバンがおかしいだけ - 名無しさん (2022-10-14 11 57 36) 対戦ゲームのコスト設定に何野暮なこと言ってんの? どのコスト見たってそんなのばっかりだろ 君の中でlv2とかどう思われてんだろw - 名無しさん (2022-10-15 11 07 47) パワーと火力面ならユニコーンタイプと比べても引けはとらないし、ダブルビーライなんてマグナムと同等の威力をジェネ直結で連射出来る訳だから勝る面もある。それに元々ZZ逆シャア辺りで技術革新は一旦落ち着いてるから実際のところそこまで差はないと思うよ。オカルトパワー抜きなら - 名無しさん (2022-10-15 11 28 06) ゲームに原作設定持ち込んでどうすんだ?ゲームの都合に決まってんだろ - 名無しさん (2022-10-17 06 59 37) インチキ格闘で二、三機巻き込んで暴れながら冷静に引いて行くイノシシプレイが滞る - 名無しさん (2022-10-03 22 47 12) 現環境は味方ユニコーンも格闘積極的に振りに来るからコイツが格闘振りにくい環境だから接近でダメージ伸ばしにくいからキツイ面がありそうな気がする。サザビーが使いにくい理由も格闘の巻き込みがあったりするわけだし - 名無しさん (2022-09-19 19 52 53) 人がとったチャンス(よろけ等)なら遠慮するけど自分がとったチャンスならどんどん振って行けばいいと思うわ ついでに味方が敵のユニコン乱舞食らってるところを切り伏せることもできる 格闘が2種ともリーチ長いのでその点ではバンシィより良いと思う - 名無しさん (2022-09-27 17 35 53) というかあの手の人には多いんだけど自分の中で完結させてるかもしくは自分の好きな機体を擁護したいのかのどちらかなんだろうけど詳しい運用法を語ってくれないんだよな、自分の中で完結させてるなら仕方ないけど好きな機体の事を擁護したいなら運用法を語ってくれてもいいのにな。 - 木 (2022-09-19 19 29 09) 枝ミスです、すいません。 - 名無しさん (2022-09-19 19 29 25) 下の枝のバンシィ大好きさん?強化型の強い弱いはおいといて、今の環境でカットされるって話であればレーダー見とけしか言うことないぞ?バンシィ使ったところで変わらない。ダッシュから格闘のつなぎ目で止められるだけ。とりあえす、長文でお気持ち表明する前に木の流れ読もうぜ?愚痴板案件の木主を揶揄ってるだけなんだから。あと、不注意すぎ。流れも読めない、不注意で行動するからすぐカットされるんじゃないか? - 名無しさん (2022-09-20 09 55 54) 横からだけどバンシィは変身前から攻撃姿勢制御持ってるし変身したら通常の格闘が他の強襲より上の判定に昇格するんだから別格でしょ バンシィ使ったところで変わらないなんて嘘かエアプかってレベル 木主煽る前にバンシィ使ってみな 強zzのようなリーチはないけどカットはされ辛いぞ - 名無しさん (2022-09-20 14 28 57) カットされづらい運用方法は同じってこと。即よろけをつなぎ目にいれられるのも蓄積でカットされるのも対策はレーダー見るしかない。 - 名無しさん (2022-09-20 14 51 57) そりゃレーダー見てフリーな時に殴るのがど正論だけどそんなチャンスそうそうないし多少のリスクあっても前にでなきゃならん時もある 「今に環境でカットされないためには」って言えばどう考えてもバンシィ使っとけの一択だろう くどいけど常に姿勢制御持ってるんだからカットされ辛いのは自明の理 流石にそこを強zzと同じって話は通らんだろ 強zzの機体板なんであんまりバンシィ持ち上げる話は書きたくないが流石に嘘は見過ごせない - 名無しさん (2022-09-20 15 30 09) うわ 無限ループじゃん - 名無しさん (2022-09-20 15 33 42) バンシィ使ったところで同じなんて嘘つくから苦しくなってるんでしょ 説明もできない、ごめんなさいもできないでちゃぶ台返しかい? - 名無しさん (2022-09-20 15 59 07) ? - 名無しさん (2022-09-20 17 02 42) まぁそんな反応だろうね 下の木もピタッと反応止まったしお察しだわね 強zzの木だから強zzの評価点とかを書くのは結構だけど流石に嘘つくとこうなるよって事で - 名無しさん (2022-09-20 17 08 01) 下の木は読解力がまともになってねしか言えないだろ… - 名無しさん (2022-09-20 17 11 59) ?だとわからんか。この木はカットされづらい運用方法書けって言われたからレーダー見るしかないと書いてるのよ。レーダー見てないとカットされるのはバンシィも一緒だろ?って話。というかレーダー見てなきゃ、バンシィはそもそも近づけないけどな。 - 名無しさん (2022-09-20 17 10 10) わろた、なんか全然関係ない人と同一人物扱いされてて草って感じ、俺は戦場で見かけない〜の木にくっつけたつもりがミスってたから枝ミスすまんって付け加えたんだけどなぁ...そうやって他人を疑って煽ってばっかでいると人生生きづらいぜ?? - 名無しさん (2022-09-21 08 24 16) あぁこれその前に俺が下の木の人って思われてんのか笑そもそも下の木の人じゃないよ!マジで自分以外の他人を全て敵だと思ってグチグチ攻撃的な感じで立ち回っても損しかないから気をつけな!! - 名無しさん (2022-09-21 08 28 47) その煽りを書くなら最初の赤枝じゃね?そういうところだぞ? - 名無しさん (2022-09-21 09 50 49) お、2時間以内に反応して噛み付いてくる辺りちゃんと伝わったようで何よりです笑 - 名無しさん (2022-09-22 03 18 09) やっぱりか。粗相したことが恥ずかしかったのかわからんけど枝付けも書く内容も小物感がすごいね - 名無しさん (2022-09-22 12 26 37) 効いてる上に顔真っ赤で草、マジレスすると1人で勝手に騒ぎ続けてる君の方が小物感すごいよ?なんでみんな君と議論してくれなくなったか考えな??君と話しても全く得になる議論が出来ないから時間の無駄でしかないって思われたからもう誰も相手にしてくれないんだよ??そんな事も分からないで自分が議論に勝ったとかいう痛々しい思い込みしてるなら考え改めな笑 - 名無しさん (2022-09-22 22 20 09) まぁ戦場で殆ど見かけないってのが今の環境での彼の立ち位置を示してるんじゃないでしょうか、強いんだったらユニバンに混じってる所見かけるはずだしね。というかカットされるのは下手とか言う前にどんな風に動いてカットされずに火力を出すのか、その立ち回りをする為にはどんな事に気をつけるべきかとかを言った方が機体板の使い方には合ってるんじゃないかと思う。(長文お気持ち表明) - 名無しさん (2022-09-19 19 18 54) 今の環境だと普通に弱いなあ。火力ないし回避も姿勢制御もバイセンでしかつかないからすぐ落ちるしカットされる、ビムキャの切り替え短縮と回避1くらいつけていい気がする - 名無しさん (2022-09-17 20 32 35) 今の環境ですぐカットされるって下手すぎない?火力もワンコン火力は700強襲では低いけどリーチやダメコンでよろけの取り合い有利だから負け試合でも7位以下になることなんてそうそうないし、支援いたらほぼ1位取れる。どんな使い方してんのよ? - 名無しさん (2022-09-18 06 56 56) 横からだけど自分で答え言ってないか?誰もが認める環境機のバンシィと違って姿勢制御ない中格闘振らないとダメでないのにカットされないのか?ビームマグナムなんて地面撃ちされるから敵機を盾にしたところで意味がない。木主みたいに強化して欲しいとは思わないけど、対面がユニコーン少ない編成でもない限り活躍するのは無理だし、こんな目立つ機体でカットされないのは相手がおかしい時だけ。 - 名無しさん (2022-09-18 17 36 06) 横から - 名無しさん (2022-09-18 18 28 57) ?今までの環境汎用はバズ+αで即よろけ持ってたのに??? まあ、木主もそうだけど愚痴板に書くなりROMるなりしときなさい。どうせ出来ない出来ない言ってるだけなんでしょ? - 名無しさん (2022-09-18 18 32 27) 煽っておいてROMれとは。バンシィを置いて強ZZをピックするメリットを明確に教えて欲しい。別にバンシィ最強厨とかではないが、現環境はユニコーン系列しかいないのは事実。存在するか怪しい支援機の話なんかしても仕方ないし、それこそNT-Dあるバンシィの方が優勢になる。煽りとかじゃなくて丁寧な文章でそれを教えてくれ。 - 枝主 (2022-09-18 22 17 44) ?マジで何言ってるの???「今の環境ですぐカットされるの下手すぎる」の枝なんだが? 他の強襲の話なんてしてないし、他の強襲の話するならそもそも射撃やら先手取りやすいとか一切ないとか頭大丈夫?姿勢制御や火力の話なんてザク4の頃から散々言われてるだろ。 - 名無しさん (2022-09-19 00 06 20) 今の環境だからこそだろな バンシィは変身前から格闘姿勢制御持ち この環境に慣れるとバイセン発動するまでこれがないzzはそりゃカットされやすいだろうさ 今の環境はバンシィ前提で話してるんだからそりゃ使い勝手わるいだろうさ - 名無しさん (2022-09-20 14 32 23) ザク4も姿勢制御持ってるんだが… - 名無しさん (2022-09-20 14 54 24) そうだよ だからシナンジュ旋風が巻き起こってた間はザク4に乗りかる人もチラホラいた ファンネル封じで最近またあまりみなくなったが - 名無しさん (2022-09-20 15 19 34) 今とか昔とか関係ないのよ。比べる相手の能力は。さらに環境としてはカットされずらいの。ワンミスで一気に持ってかれるからすぐに落ちるところは指摘してないだろ?あくまでカットの話。 - 名無しさん (2022-09-20 14 58 07) カットされ辛いって根拠が全く示せてないんだよなぁ バンシィならわかるよ細かく説明書いてるから 今の環境で強zzがカットされ辛いってのをこっちがなるほどねと思える説明はできないのかい? バーっと行ってパパッとやりゃいいんだよ!で全てを察してくれるようなニュータイプではないので文章で説明してくれ - 名無しさん (2022-09-20 15 26 44) え?今までの環境汎用はバズ+αで即よろけ持ってたのに???でわからんの??? - 名無しさん (2022-09-20 15 31 08) 煽りでもなんでもなく正直にわかんない マジでちゃんと説明書いてみてくれよ - 名無しさん (2022-09-20 16 02 00) よろけやダウン取ろうがリターンが皆無なのよよろけハメで即死するというリスク背負ってる割には - 名無しさん (2022-09-18 20 15 07) 割と下までビシャーン!って届くのね - 名無しさん (2022-09-16 05 20 29) 戦えるかどうかって言うと戦えるスペックはあると思う。ただ与ダメが・・・ - 名無しさん (2022-09-08 18 45 23) ユニバン環境でシナンジュ見かけなくなってるので全然行けると思うのだが? - 名無しさん (2022-09-13 17 07 44) やれるやれないじゃなくて木の人は今の環境強化ZZだと与ダメが伸びにくいって話をしてるんじゃない?? - 名無しさん (2022-09-15 02 59 57) コンボしないと火力でねぇけど環境的にコンボできねー ユニコーンに簡単に火力だせるバンシィがイカれてる - 名無しさん (2022-09-06 06 43 16) やれる機体だと思うけどVN緩衝材でバンシィにN格が1300しか入らなかったときは目を疑ったというか現実が見えた。つつましく戦場を荒らすのが役目なのかと思いました。 - 名無しさん (2022-09-04 16 50 51) なんか心なしかシナが死滅したから動きやすいわ ユニのマグナムと散弾そんなに痛くないし まぁバンシィのせいか支援機があんまり戦場に出てこないのが問題だけど - 名無しさん (2022-09-03 17 31 33) バンシィは強いが支援いないのはユニコーンのせいよ。700の戦場で通用してたクシャがユニコーンと相性悪い。NTDも面倒だが、散弾とか格闘火力が高いとかが致命的。 - 名無しさん (2022-09-04 10 55 31) なんかユニがシナを殲滅してくれたおかげで結構動きやすくなったよな。 - 名無しさん (2022-08-31 01 31 49) ここでの評価だと今は強いみたいな評価らしいんだけど正直上げすぎじゃない?ぶっちゃけ対面して脅威に感じないんだが、いくら格闘リーチと強判定があるとはいえユニコーンに噛みつかれたら耐久の殆どを持ってかれるしかといって強ZZ側は殴っても対してダメージ与えられないし、別に射撃マップだと全然現役だとは思うけど格闘マップで強いか?って聞かれたら違う気がする - 名無しさん (2022-08-26 11 37 11) 正直言うと射撃戦でも微妙で現環境ではどのマップでも苦しいと思う、仮に射撃戦で枚数減らしても脚部緩衝材無いからさぁ格闘戦って時には脚ボロボロで膝ついてるのよく見かけるし - 名無しさん (2022-08-26 20 17 14) そこは脚部積むんだよ。他の700機体乗る時もつけたおかげで結構足がマシになった。 - 名無しさん (2022-08-27 21 46 10) ああ、下のエアプっぽい書き込みと同一人物か。ZZ使ってから書き込めよ。 - 名無しさん (2022-08-29 12 47 46) 敵だったら大歓迎だからどんどん使ってくださいな - 名無しさん (2022-08-30 21 34 37) ZZを蓄積で止めよとするゴミみたいな腕前のレートと一緒にやることはほぼないから安心してくれ。もしいてもそのレベルならブロックしてるから俺から抜けるし。 - 名無しさん (2022-08-31 12 32 48) バンシィだろうがZZだろうがザクⅣだろうがユニコにブン殴られたらアヘ顔昇天確定なんだからNTDまでに時間がかかって尚且つ不安定なバンシィより使いやすいとは思う。単リス上等の低レート帯ならバンシィのチャー格でリスキルが捗るけど・・ - 名無しさん (2022-08-30 09 19 30) リクエスト機体で当たったんですがこいつ出す意味って今ありますかね?バンシィ未所持 - 名無しさん (2022-08-23 22 16 19) ユニコーン環境だとクソ長い強判定が強いんで普通に強い。というかシナが複数いなければ暴れられる。バンシィは格闘の当たり判定いまいちだからユニコーン環境に合ってない。強いんだけどね。 - 名無しさん (2022-08-23 23 34 00) 突っ込んできてもヒットボックスでかいし回避ないからユニの散弾バズとバルで簡単に止められて瀕死~撃破まで持って行けるし、かといって射撃が強い訳でもなく支援機居ない事が結構あるから出す意味は感じられないかな - 名無しさん (2022-08-26 20 32 55) その二つで止め切れるか?その前に格闘振られるんじゃ - 名無しさん (2022-08-27 21 42 08) 蓄積700パーだぞ3〜4機でなんとかぐらいなんじゃ。 - 名無しさん (2022-08-27 21 44 33) ごめんなさい突っ込んできてとか書き方が悪かった、MA中の話ではなくて、格闘振ってる時とか攻撃時の話です - 名無しさん (2022-08-29 05 07 19) 格闘中なら支援機たてにしてないZZ - 名無しさん (2022-08-29 12 34 37) ZZが下手なだけでは?むしろ即よろけの方が苦手だし赤枝はエアプにしか見えん。 - 名無しさん (2022-08-29 12 36 07) ガチャ回したらホワイトベース飛んできてコイツが出た。最近の強ZZってどうなの?バンシィと比べて。自分バンシィ持ってないから、今後700で強襲が居なかったりした場合に強ZZ乗ろうと思ってるんだけど。シナンジュが天敵なのは勿論知ってる。…ようやくLv4テトラやバルギルから逃げられる - 名無しさん (2022-08-21 02 33 31) 待てよ…?バンシィ持ってないなら比べる意味ないのでは…?この子ってアホ範囲格闘ぶん回す機体って認識なんだけど、初手は二刀の方がいいの?それとも一刀? - 名無しさん (2022-08-21 02 36 05) ユニコーンばっかでシナンジュほぼ見ないから、逆に出しやすくなったかも?ただ支援機もほぼ見ないけど。まあそれでもバンシィは構わずよく見るし俺自身もバンシィで出るんですけどね - 名無しさん (2022-08-21 10 12 05) 実際に乗ってみて、すげぇ暴れやすかったわ。格闘にタックル合わせて来れるユニコーンが全然居ないわ、格闘の判定で強化ZZに勝てると思い込んでいるユニコーンもいるわで。あのクシャトリヤが温かいバターを切るような感覚で溶けるし - 名無しさん (2022-08-21 13 30 15) タイマンなら格闘判定がでかいから少し離れるだけで完封できるんだけど、他もUCだから辛いだけ。 - 名無しさん (2022-10-05 12 41 33) なんか赤かったり緑っぽく光ってて目に付く奴らを片っ端から殴りに行くバーサーカーだよな最近は - 名無しさん (2022-08-17 07 06 32) 実際シナンジュ来る前までさんざん前線をメチャクチャにした突破力は変わってないから狂戦士な戦いが向いてる。でも本当に理性無くして味方巻き込むやつは弱いぞ! - 名無しさん (2022-08-19 20 23 17) 素ZZの後に乗るとキャノンの取り回しが悪いのが辛くなります。 - 名無しさん (2022-08-15 18 55 33) 枚数有利を稼げたなら全然助かるから与ダメが出てなくでも問題ないで。 - 名無しさん (2022-08-22 10 34 30) すまんミス - 名無しさん (2022-08-22 10 35 05) なんだかんだ強判定のデカデカサーベルや豊富な射撃武装のおかげで戦いやすくはあるんだよなぁ…でも相手が支援機なしでユニコーンばかりだと寝かして回るだけになって与ダメが悲惨ですわ - 名無しさん (2022-08-09 23 37 03) バンシィは正直NTDの安定性がなさ過ぎる+ - 名無しさん (2022-08-16 15 35 13) ↑+リーチが短すぎるから宇宙だとこっちの方が何だかんだ使いやすい気がするわ - 名無しさん (2022-08-16 15 36 15) ユニバン染められると無理ゲー過ぎて草も生えない ダメージレースで話しにならず 格闘振ったが最後袋叩きにされて瀕死か即死 スラ中止まらないだけのボーナスバルーン - 名無しさん (2022-08-08 22 49 23) フクロにされて無事でいられる方がおかしい。そしてそんな状況に陥る中で格闘振りに行ったらバンシィなんか振る前に死ぬわ。もうちょっと考えてモノ書かないとバルーン呼ばわりされるのは誰かさんの頭だわ - 名無しさん (2022-08-09 03 04 24) 強化型で袋叩きにされるようなシーンで格闘振るのが間違いでしょ。それは機体のせいじゃないよ。擬似タイに持ち込めればユニコーンには有利、バンシィはノーマルで有利、NTDでちょい強化型不利ぐらいには持ち込める。射撃戦と闇撃ちの基本を守ったら全然やっていけるよ - 名無しさん (2022-08-10 16 19 45) フクロにされたらどんな機体だろうと無理だろ 味方全部バラバラでフルコン入れようとして囲まれてるだけじゃないのか?連携する気ないチームでフルコンは自殺行為だぞ - 名無しさん (2022-08-15 12 24 54) なんかまともなの減ってチャー格振り回してる奴が増えた気がするんだけどまともな人全員バンシィに流れた?? - 名無しさん (2022-08-05 13 56 53) まともな奴は今の700環境なんかやらんだろ 汎用も強襲も好き勝手動き回ってFF祭り起こすし - 名無しさん (2022-08-06 17 58 15) 廃墟とかで意気揚々と格闘振ってると味方のユニコが巻き添え食らいまくるわ。もうミサイルバラ撒いてばっかでいいかな狭い所は - 名無しさん (2022-08-05 04 00 55) ユニコもFFしまくるし、今まで射撃戦しかやって来なくて格闘戦のノウハウを知らずお構いなしにFFしてくるユニコには「格闘FFだるいだろ?だからちゃんと考えて気を付けような?」と教える意味でも今まで通りに戦ってもいいんじゃないかな? - 名無しさん (2022-08-06 18 43 01) 脚部パーツ付けたよ、、、ユニコーンに折られるねん - 名無しさん (2022-08-03 23 10 54) 脚部3付けて折られるのは射撃で足止めすぎなのでは? - 名無しさん (2022-08-06 18 02 05) ユニコーン環境で覚醒ユニコーン殴っても1800とか火力のなさは相変わらずだけど支援狩って支援いない間よろけやダウンは取りますみたいな役割ならべらぼうに強い気がする - 名無しさん (2022-08-02 16 30 09) 火力は前からないかは別として異次元範囲の強判定サーベルで攻撃姿勢制御ユニコーンの格闘をカットしたり、ミサイルとかで味方のユニコーンの邪魔をせずに追撃したり、大いにありと思いますねぇ - 名無しさん (2022-08-03 10 57 22) ダメコンとマニューバのおかげでユニコーン相手には強気に出れるね・・・・シナンジュだけは勘弁な! - 名無しさん (2022-08-03 17 47 33) サシの勝負ならユニにも負けないけど今はユニばかりで足並みそろってるのか1対1の状況に持ち込みにくいな… - 名無しさん (2022-08-01 09 43 01) そらこんな配信者は呼ばねーな、って感じの奴らに蛇蝎の如く嫌われている機体、そんなイメージ - 名無しさん (2022-07-31 03 41 26) 50戦くらい使ってみたがまだ十分通用するじゃん、こいつに飽きてザク4に切り替えた奴らがおおいだけってことか - 名無しさん (2022-07-30 13 21 08) ファンネル関係ない強ZZはサイコミュジャックの影響受けないし性能的にもシナンジュと違ってユニコーンは強ZZの相手できないからまた強ZZの時代が来てる、クシャとユニをまとめてなで斬りだ - 名無しさん (2022-07-30 23 19 37) 単純にシナ減ってユニコーンが増えたからな、また環境が変わったってだけ。 - 名無しさん (2022-07-31 01 07 17) 敵にシナンジュがいる場合に強ZZよりも回避や攻勢姿勢があるザクⅣのがまだ対抗できるからそっちに人が流れただけだぞ - 名無しさん (2022-07-31 01 11 00) 二種格闘の異次元切りの範囲を把握して相手に は?ソレ届くんかい!ってなる理不尽拘束コンボを叩き込んでいる時に1番 性を実感する。 上手くヤレばカットに来た敵もついでに巻き込めたりする。 - 名無しさん (2022-07-30 07 47 50) ユニコーンのお陰でまたやりやすくなった、真正面からバルカンで突っ込んでも何にもできないから捌きやすい - 名無しさん (2022-07-28 20 23 01) ユニコーンが出てシナンジュが減ってくれれば多少はやりやすくなるか・・?・・・・・・3日で元に戻りそうな気もするが - 名無しさん (2022-07-28 04 06 03) え?そんな激戦区でやってんの?S-? - 名無しさん (2022-07-28 09 19 17) 運用に>圧倒的な突撃能力による格闘攻撃が本機の強みであるが、『緊急回避を持たない』為に一度捕まると ってあるんだけど、こいつ緊急回避付いてるよな? - 名無しさん (2022-07-27 21 58 06) バイセン発動しないと無いよ。可変時の事を指すならまた違うけども - 名無しさん (2022-07-27 22 03 25) こいつカッチカチにして、味方の支援砲撃降ってくるまで相手の汎用引き付けるの楽しい。群がってくる分道連れが増える感覚。 - 名無しさん (2022-07-27 21 56 21) 気付いたらブースト射撃出来るミサイルとバルカン、そして格闘2種しかダメージ取れてねぇ。枚数有利もぎ取ってからじゃないとビーム撃ってらんねぇのかい700っていう戦場は。 - 名無しさん (2022-07-26 22 45 51) 一瞬でも打てるならBRねじ込んでおけばブーバルでよろけまでもって行けるからいかにその機会を作るか。そして肩ビーはフルチャの後の牽制用で緊急回避はいてくれればラッキー程度の代物に… - 名無しさん (2022-07-26 23 08 31) もしかしてクイマの墜落?変形まぜると良いかもよ。 - 名無しさん (2022-07-26 23 20 35) 露骨に強ZZ出す人減ったなぁ - 名無しさん (2022-07-26 14 17 02) もともと支援しか狙わない人にとっては乗りにくいのかもしれんが、基本的に対ザク4以外は等倍以上で戦えるんだから全然困ってないのよな… - 名無しさん (2022-07-26 19 09 18) そも突っ込んで暴れにくくなっただけなのだから素直にメインキャノンミサイル撃ってればええねん - 名無しさん (2022-07-26 19 34 51) シナンジュのも時限スキルだし汎用に対して使う人も多いから思ったほどはきつくないんだよね、汎用全部シナンジュはむしろ弱いってわかられたからそこまで多くないし - 名無しさん (2022-07-26 22 51 52) PSが低いシナンジュなら対面しても怖くないな 大体モジチュン専門なのか機動戦が下手な印象。 それより散々強化型ZZを乗り回して来た、みたいなシナンジュ乗りが1番怖い - 名無しさん (2022-07-22 06 44 08) ザク4が射撃マップ弱い以上、まだ全然出番はある。それに射撃マップはシナ弱いしな。対強化ZZの為に一機は居るだろうけど複数居ようもんなら射撃戦でチーム全体が勝てる筈 - 名無しさん (2022-07-21 23 32 36) マップはどこ想定して話してるの? - 名無しさん (2022-07-26 01 40 12) わかりやすいとこで言えば無人とか港湾だね。そんな糞マップやらねーよって人には関係ないのは言うまでもない - 名無しさん (2022-07-26 18 54 49) あと軍事 - 名無しさん (2022-07-26 18 55 41) シナンジュ!?知るか!クビぃ置いてけ! - 名無しさん (2022-07-20 10 29 46) こまけーことはいい 突っ込んで斬りに行け もじ汎相手にびびるな 首取りに行け! - 名無しさん (2022-07-25 21 28 48) シナンジュも狭い所に誘導すれば超リーチの強判定格闘でフルヘルス逝かせた。マニュ止められるからって調子乗ってる汎用が増えたからかな。近づけばこっちの方が基本有利なのに。 - 名無しさん (2022-07-19 09 00 24) そうそうあのスキルを使いこなせる技量や状況って限られる。なのに額面だけで強ZZオワコンとか言いたがる奴らってw - 名無しさん (2022-07-19 09 04 31) 脳死で暴れられなくなったってだけでポジションとタイミングだけ気をつければまだまだ強いからね - 名無しさん (2022-07-19 10 25 34) シナンジュを狩れる腕が無いなら乗らない方が良い - 名無しさん (2022-07-19 07 07 59) 別に味方に任せてもいいんじゃないの?むしろわざわざシナンジュに向かっていく強ZZは腕云々以前の問題でしょ。もちろん狩れる腕があるに越したことはないが。 - 名無しさん (2022-07-19 09 03 03) ならシナンジュはクシャトリヤ狩れる腕がないなら乗らない方が良い - 名無しさん (2022-07-19 11 47 04) え!! クシャトリヤで強化型ZZを!? - 名無しさん (2022-07-23 20 29 38) つまんねぇのに絡んでくんな - 名無しさん (2022-07-28 09 20 35) 廃墟では変形でポジ取りしやすい強ZZのがザク4よりいいな橋上取ってるクシャにも対処しやすいしシナンジュの固有も遮蔽物と格闘リーチ利用すれば割と捌ける - 名無しさん (2022-07-14 12 50 24) 相手のシナンジュのスキルの有無を判別する手段が欲しい。スキルの有無で0か100かみたいな相性なのに確認する手段がないから取り敢えずシナンジュみたら逃げるしかない。なんとかならないかね - 名無しさん (2022-07-10 23 11 41) ブースト中にBRを前に向けていたらスキル発動してるぞ。BRでブースト中に下に向けてたら発動して無いし、それ以外の武装はスキル適応外だ。交戦中に分かるとはおもわねぇけどな! - 名無しさん (2022-07-10 23 15 44) そうね。確認してる暇があったら変形して場所変えたほうがいいかも。 - 名無しさん (2022-07-13 11 30 19) 終わったと言ってもAフラぐらいなら全然現役やね。A+以上は全然違ってそう - 名無しさん (2022-07-09 12 38 05) S-でも見るし支援きっちり倒してるから現役だな。俺も乗ることあるけど、まあいける。ザク4と評価は逆転してるとは思うけど。ぶっちゃけ昔から強襲乗ってる身からすると今までが楽すぎただけで、こんなもんじゃない?って印象なんだが。下手な人が強襲乗らなくなったおかげで格闘かち合いが発生しないのはプラス要素だし。 - 名無しさん (2022-07-13 12 28 37) 短い命だったな - 名無しさん (2022-07-07 12 25 29) 天敵が出てきただけで目があったら死ぬってわけでもなかろう。防御は薄いので味方の汎用や支援がしっかりフォローしてくれればいい。それさえ排除してもらえれば今まで通り動けるのだから。 - 名無しさん (2022-07-13 11 32 00) シナンジュにつられて前線が上がったから不用意に近づいてきた汎用を強判定でなぎ倒せる - 名無しさん (2022-07-07 01 18 21) シナンジュ来たけど予想してたよりは辛く無いね。まだ使い慣れて無いだけかもしれんが…バッチ貰っちゃったw - 名無しさん (2022-07-05 23 12 22) まぁ今は量産型か!?ってぐらい複数機いるけどその内1機ぐらいに落ち着くだろうしね。 とは言えもうすぐ周年、ユニコーン兄弟、、、、来るぞキヌシ! - 名無しさん (2022-07-06 09 48 54) 時限強化中はキツいけど逆にそれ意外だとシナンジュは強ZZに対する勝ち筋無くなるからな、割と汎用機相手とかに無駄打ちするのもいるしね - 名無しさん (2022-07-09 14 54 00) シナンジュに殺された殺された言うけど、 - 名無しさん (2022-07-05 23 00 20) ミスった。ケンプとかイフ並のショットガン兵装持ち700コストスタート汎用なんて出されなかっただけでもマシじゃないか?1回の出撃中40秒のスラビーライさえ凌げばいいわけだし。まぁ複数から狙われたら死ぬけど。 - 名無しさん (2022-07-05 23 03 20) しいて言うならシナンジュのスキル発動中何かしら変化があって欲しかったな - 名無しさん (2022-07-05 23 30 13) スキル使い終わっててもこっちに向かってこられると怖いよなw - 名無しさん (2022-07-06 09 55 05) 壁を利用しながらシナンジュの方に向かうと見せかけて変形すれば、スキルの空打ちをさせることができるな。ただ今度はクシャトリヤを狩らない、狩るまでの時間がかかるしヘイトは上がるし、強襲機としての解決策にはならない。 - 名無しさん (2022-07-05 13 54 44) シナンジュに止められる止められるっていうが一昨日、昨日やってみて大して止まらんぞ。あれを完璧に使いこなせるのはA+上位~だろ?射撃特にバズが痛いのは困るがね。 - 名無しさん (2022-07-04 23 21 08) 使いこなせてないってのは機体相性を語る以前の話だから置いといて シナンジュもシナンジュで止まるから地獄の40秒間をやり過ごせばこっちのターンにはなるね まぁ切れてるのか使ってないのか判断付かないのと数いた場合結構どうしようもないのが問題だけど - 名無しさん (2022-07-05 00 23 57) こいつ射撃揃ってるからってずっと遠距離で射撃戦する機体じゃないぞ、格闘振らないこいつに価値は無いぞ - 名無しさん (2022-07-03 20 06 29) そらそうよ。射撃で削りながらだるまさんが転んだ方式で近寄るのが正解 - 名無しさん (2022-07-04 09 28 07) シナンジュの新スキルってメインスラ撃ちでのMA無効らしいが、アサブには効果がない。あとはわかるな? - 名無しさん (2022-07-03 09 23 18) 評価下げられ始めた今こそ欲しい!復刻で何とか手に入れないとな強化ZZ - 名無しさん (2022-07-03 00 33 33) カタリナさんに話しかければ解決だぞ。 - 名無しさん (2022-07-03 01 12 19) 補給基地とか高台支援に格闘入れるの辛いマップだったら射撃が強いこっちの方がザク4より強かったりしないかな - 名無しさん (2022-07-01 17 10 10) まぁそこなら悪くないけど、クシャは少し射撃して圧与えてるだけじゃ全然止まってくれないから支援機を頼むは鳴り止まないだろうし。やっぱりシナンジュに殺される前に味方のシナンジュと足並み揃えて特攻即殺できるザク4の方が環境に合ってるのでは無いか。 - 名無しさん (2022-07-02 14 41 15) まあゆうてこいつもチクチクして隙見て変形特効できるステージならまあ。ザク4と比べてみたけどあっちはあっちでマニュ封じられると回避ついてるとはいえホバーだからキツいわ。 - 名無しさん (2022-07-02 18 05 16) まずありえない 鈍足デブ回避無しで射撃戦が許されるのは支援機の兵科補正あっての話 回避無しの強襲で同じことしてたら与ダメと被ダメの釣り合い取れない - 名無しさん (2022-07-03 02 52 40) このデカさと回避無しでは収支マイナスになる未来が見える見える。回避無しのハンデは尋常ではない程だというのはディジェCAやザクlll改を見れば分かる…。 - 名無しさん (2022-07-03 19 11 36) 回避ない代わりに止まらんのが売りだったのにただのデブじゃん。 - 名無しさん (2022-07-01 07 43 44) まぁ、大人しくザク4に乗ろうか - 名無しさん (2022-07-01 09 07 49) ザク4みたいなまん丸ドスコイ体型じゃないだけマシだろうよ - 名無しさん (2022-07-01 10 05 09) 別に強化ダブルゼータもでか過ぎてたいして変わらねえんだわ.... - 名無しさん (2022-07-01 10 16 19) 月末でまだ赤い奴少なそうだから今夜は乗り納めしとくわ💦明日からが本当の地獄だな。 - 名無しさん (2022-06-30 18 42 58) まぁ強ZZ染めや強襲複数の脳死突撃での支援即蒸発が無くなって、シナンジュ狩りにバリア持ちや火力と射撃防御のあるクシャが出て、仲間と連携して支援を強襲が刻む3すくみが再起動しそうだな - 名無しさん (2022-06-30 18 47 37) 露骨に殺しにきてて笑ったわ - 名無しさん (2022-06-30 17 19 46) 今までがぶっ壊れすぎてただけで650でいうザクIII改程度のポジションに落ち着くのでは。 - 名無しさん (2022-06-30 17 21 07) 天敵がいないから好き放題できてたとこに天敵が来ただけ - 名無しさん (2022-07-01 07 14 46) だから死にかけてるんですが… - 名無しさん (2022-07-03 15 59 45) だから死にかけてるんですが… - 名無しさん (2022-07-03 16 00 23) 今までさんざんコロシテきたんだろ?「罰を受けよ」 って別にシナンジュが最強ってわけじゃなし。相手に1-2機ぐらいだろう。しかも1出撃で1回のスキルなんだからその隙を縫っていく。今までの強襲の動きになっただけ。 - 名無しさん (2022-07-04 09 20 02) シナンジュ登場でオワコンやな - 名無しさん (2022-06-30 14 43 28) ナーフとか環境的にしんどくなったとかでもなくいきなり即死する調整にはビックリやわ - 名無しさん (2022-06-30 14 49 41) せめて性能から見た理由と根拠を書いてからにしろ、そうじゃなければ単なる煽りだから書く必要すらない - 名無しさん (2022-06-30 14 51 22) ザク4は回避2でワンチャンあるけど強化zzは変形でもしてない限りバイセン発動か撃破まで持ってかれる - 名無しさん (2022-06-30 14 57 35) どっちにしろ強襲とサザビーには辛い機体やな - 名無しさん (2022-06-30 14 58 22) ここにきて保険の回避もないのが響いてきた、ザクⅣは姿勢制御もあるから環境的にはZZのが辛くなった印象。 - 名無しさん (2022-06-30 16 55 34) シナンジュスキルで捕まってバイセン発動までハメコン、あとは下下下で余裕で堕ちますねぇ... 回避もないからだいぶ慎重に動かないと行けなくなった - 名無しさん (2022-06-30 14 52 20) シナンジュにタイマン持ち込んでも負ける可能性が極めて高いくらいきついな。自慢のマニュダメコンがスキルで無効化されるって - 名無しさん (2022-06-30 15 38 02) 強みを潰されたってのは激しく同意だが、強襲と汎用がタイマンして負けるのは順当だし仕方ない。クシャと強化ZZがタイマンしてクシャが勝ってたらおかしいのと同じよ - 名無しさん (2022-07-01 13 49 51) 順当ではなくね、今の強襲はタイマン位なら汎用圧倒的できるぞ。 - 名無しさん (2022-07-02 14 42 37) それが事実なら強襲5、支援1とかの構成がもっと増えてるはずでは。いや一時期のコスト700はそんな感じだったけど、三すくみを考えたらおかしかった環境がある程度是正されただけじゃないかなと - 名無しさん (2022-07-03 18 19 20) FF発生多発や緊急無いのが苦行だったプレイヤーが扱いやすいνに戻っただけだぞ - 名無しさん (2022-07-03 19 05 53) 戦績悪化しすぎて回避1が付く可能性 - 名無しさん (2022-06-30 16 36 35) まぁ兵装の射程があるので遠距離でもそこそこ火力でるし、シナンジュがスラ噴かせながら近付いて来たら飛行すればワンチャンなんとかなる。 - 名無しさん (2022-06-30 16 47 04) 来月は周年来るんで今月調整なかったらしばらくは安泰やろかね。 - 名無しさん (2022-06-20 09 39 53) むしろ周年機体追加されてからテコ入れされそうな気が。 - 名無しさん (2022-06-22 19 28 11) ここの運営のいつもの流れは強機体が来る直前に弱体化して「こんな機体来るなら弱体化要らなかっただろ・・・」って二重苦で産廃にされるんだぞ - 名無しさん (2022-06-25 15 35 19) キュベレイに黙祷! - 名無しさん (2022-06-29 10 26 39) いつもの流れって言うほどそういうことあったっけ? キュベレイ以外思いつかん - 名無しさん (2022-06-30 00 14 01) まさか調整無いのに地獄になるとは思わなんだ。 - 名無しさん (2022-07-01 16 59 20) 愚直な回答を出してきたね。〇〇無効ってさ。終末を予感させるクソ采配。 - 名無しさん (2022-07-04 09 21 44) 汎用複数でも止まらないってその時点でやばすぎるんだよな。バズνとかカモでしかないやん - 名無しさん (2022-06-18 23 03 02) その複数の汎用は強化ZZなんか見てないだろ、体力ミリの敵をガン見してるだけ流石に2機居たら止まるってカウンター狙えない下の階級ならともかく - 名無しさん (2022-06-28 22 48 18) 色々性能は足りないけど、Lv4(700)ディジェなら散バズで強ZZを1発で止めれるのでは…? - 名無しさん (2022-06-12 15 56 44) 止めれるけど現実的じゃないよ。確か15発拡散する中で12発かそこら当てないと止まらない。 しかもバイセン発動後はフルヒットさせても全然足りないからどっちかって言うとシュナのLv4解放の方が向いてるね。あっちなら一応バイセン発動後もギリギリ12発ヒットとかで止めれるはず - 名無しさん (2022-06-13 00 15 45) それなら散バズ持てる650-700コスト機を実装するかサザビーのショットライフルを、、、 - 名無しさん (2022-06-15 17 20 04) 地下のミックスアップだとディアスⅡで止めまくったら、終了際ヘイト爆増でずっと追いかけられた。 - 名無しさん (2022-06-22 07 47 16) 半額で当てたんですけどカスパはどんなもんがいいですか?? - 名無しさん (2022-06-12 05 49 03) とりあえずビーム格闘装甲にスラスターを盛ってみました、 - 名無しさん (2022-06-12 05 49 45) とりあえず皆それに近いんじゃないかな。νバズ対策に耐弾も欲しいけど、バズって大体1機くらいしかいないので - 名無しさん (2022-06-16 14 41 12) 半額でとか無料でとか付けなくて良いんだからね - 名無しさん (2022-06-12 18 36 46) 沼ったからっていちいちそんなことに嚙みつかなくて良いんだからね - 名無しさん (2022-06-13 17 18 44) こいつのガチャは沼りようが無かったんだが? - 名無しさん (2022-06-14 12 17 20) うんうん、君は確定までトークン回したのに半額で出した人がいてくやしいね - 名無しさん (2022-06-14 13 43 57) このくだらない流れなに? 半額ドヤも煽りもキモ過ぎだろ 特に煽ってる奴らは終わってる くやしいねのキモさといったらないわwww - 名無しさん (2022-06-14 19 19 34) 半額で出ようが単発で出ようがどうだっていいだろうに。出てよかったね、と思えんのかな。俺は欲しい機体が引けなかったときや沼ったときに運営に何かしら思うことはあっても引けた人に嫉妬することはねーな。引けた人にいちいち噛みついてひがんでる姿は醜いと言ったらないわ。それなら引けるまでガチャまわせや - 名無しさん (2022-06-15 15 30 32) この文章から伝わる精神年齢の低さよ...語彙力無さすぎだろ。お前も草付けて煽ってるし - 名無しさん (2022-06-18 22 59 28) フィルモ2+耐久も面白いですよ。素ZZも一緒なんですけど旋回盛ると使い勝手が良くなります。 - 名無しさん (2022-06-15 08 01 39) すまん....確かに半額は余計やったな...出るとは思ってなくてちょっと舞い上がってしまったんや許してくれ....とりあえず耐久とフィルモ積みのカスパは試してみます、情報ありがとう。 - 名無しさん (2022-06-25 10 20 29) うらやましいいいいい - 名無しさん (2022-06-27 10 12 25) せめてこいつがサザビーで止めれるようになればまだ許される強襲機になるだろうに…どう考えてもおかしい…ニューガンダムに勝てるまだわかる…サザビーは???ってなる - 名無しさん (2022-06-11 09 09 52) クシャトリア期間のコスト700でこれに殴られて爆散めちゃくちゃ見たから使ってみたけどコイツヤバすぎる……汎用3体じゃ止められねえ……少なくとも5対5なら強襲機二体にしてもいいレベルでコイツの突撃能力が高すぎる - 名無しさん (2022-06-09 23 26 38) コイツの突撃能力で強判定格闘振られるとカウンターを狙う以外で前線荒らし能力止められねえ - 名無しさん (2022-06-09 23 49 10) タックルさえ気をつければコンボ中に止めに来た敵を長いリーチで巻き込めるの酷すぎる - 名無しさん (2022-06-10 13 59 43) だから汎用はνだけじゃなくてムンガの重要性が上がったわけだがね。 - 名無しさん (2022-06-10 14 11 33) 言うても強ZZキラーってほどの安定感はないように思う バタフライ切り替え〜投げまでに結構時間かかるので咄嗟の対応ができない サザビーのショットライフルは本来そう言うのを止めるためのものだと思うんだがなぁ(バルギルのはグレ付いてるのでその分蓄積値が劣るのはバランス取りと理解できる) - 名無しさん (2022-06-12 10 29 28) そのムーンの天敵がνなわけで - 名無しさん (2022-06-13 17 20 10) 汎用とタイマンしても乗り手の練度が高けりゃボコって寝かせられるか撃破まで持ってかれるからヤバい - 名無しさん (2022-06-09 06 02 22) 同じ腕前なら強ZZの方が優位でしょ - 名無しさん (2022-06-12 10 32 53) コイツ止めるならザク4がいい。格闘カチ合わせてパワアクで黙らせる。でザク4はサザで止められる。サザはクシャで止める。4すくみの完成じゃ - (2022-06-09 03 06 17) サザビーは他の汎用にも虐められてるからそこだけ虐めが酷い、そしてザクには追いかけながら止めれて相性良いのに強ZZ相手だと無力になる極端さだから博打感がある - 名無しさん (2022-06-09 09 34 11) 強化ZZの登場が早すぎたんだよ。強化ZZいなけりゃ3すくみ完成した上に、サザビーは強襲止めるのは得意だけど他汎用に一歩劣るという良いバランスになったのに。 - 名無しさん (2022-06-09 13 11 03) 不利と不遇は全く違うってことを運営もユーザーも勘違いした結果、爆誕した超機体 - 名無しさん (2022-06-08 02 45 12) 中身がイーブンなら負ける気がしないくらいには強い - 名無しさん (2022-06-08 00 11 24) そんなこいつ強いか?確かに強襲としてはザク4と並ぶ二大巨頭だけどずっとマニュで止まらんわけないんだから足止めたところ撃ったらおしまいだからな、生格だよりのやつも多いからカウンターもとりやすいし。もっと冷静に相手取ればそんな壊れてる相手ではないよ、即よろけだって足止まるキャノンしかないしな。まぁ中身の問題か、自称S-多いしな。 - 名無しさん (2022-06-07 23 04 06) バルカン打たないし生格もカウンター圏内でふりはじめるようなレートならどんな機体でも変わらんだろうね。 - 名無しさん (2022-06-07 23 19 03) それしてるのSくらいで、A+なんて基本そんなもんだよ。Sカンストレートで対面Sの強ダブゼならしてくるけど、数合わせA+が強ダブゼ乗ったら驚異に感じない生格してる奴ばっかよ。 - 名無しさん (2022-06-08 11 44 32) 機体性能的に出来る事をやってこないようなレート帯、中身を想定して議論したところで仕方がない。そもそも宇宙みたいにカンスト勢が限られた極少数だって言うならともかく、実際は地上カンストなんてそう高いハードルでもないんだし - 名無しさん (2022-06-11 00 00 49) Aフラでもしっかりバルカンでよろけ取ってくるし取るが? - 名無しさん (2022-06-09 02 36 33) だから? - 名無しさん (2022-06-09 13 07 23) だめだこりゃwww - 名無しさん (2022-06-10 23 42 28) え?緑枝の何がヤバいのかすら理解できないの?? - 名無しさん (2022-06-11 08 38 10) 何がヤバいのですか?その答えで緑枝かあなたかどちらがヤバいのかわかるので教えて下さい - 名無しさん (2022-06-12 09 17 50) 緑枝がけんとうちがいのことい - 名無しさん (2022-06-12 15 31 16) 流れ見ると1つ上の茶色枝でS以上じゃないとスラ撃ちで蓄積取ってこないって言うのも合わせてトップレベル帯じゃなくても普通に取って来ると言ってるように捉えれます、もしくは1つ上に付ける枝ミスで答えたともとれます、意見としてそれ程おかしくも無いでしょう、それに突然喧嘩売ってるようにしか見えませんが・・・ - 名無しさん (2022-06-12 15 41 08) そう思うならせめて青枝に言おうね。読解力とか諸々ダメだね - 名無しさん (2022-06-12 15 52 29) 緑枝がけんとうちがいのことを言ってるこすらわからないのか??その読解力だと無駄に枝のびるし書き込まん方が良いよ - 名無しさん (2022-06-12 15 33 38) 「見当違い」程度の漢字も知らん奴の言う事なんて誰も聞かねーよ - 名無しさん (2022-07-03 22 22 43) ノンチャ+バルカンで支援機食えるし、ワザと少し通り過ぎて横格巻き込みカウンター対策も出来るし凄くイイよ。 - 名無しさん (2022-06-08 00 37 54) コイツメインでザク4とクシャをひとつまみすればいいのがいまの700なんよ - 名無しさん (2022-06-09 02 37 59) イフリート 700コスト版の実装が望まれる - 名無しさん (2022-06-07 05 43 32) 支援に有利取れるのは当然として汎用すらなぎ倒すのは三すくみもクソも無いのでは?って思うんだけどこれは強化ZZが強すぎるのか汎用が弱すぎるのかどっちなんだろう。 - 名無しさん (2022-06-06 22 06 03) 前者でしょうサザビーですらlv2機体達と比べても圧倒的だと思いますし - 名無しさん (2022-06-07 07 30 39) 強襲はタイマンならどのコストでも有利やぞ。前線作って戦うのが汎用の強みやし今さらよ - 名無しさん (2022-06-07 12 20 46) いきなりブースト止められて何事かと思ったらディジェやったわ 700コストでまともにダブゼから蓄積取れるのアイツだけじゃねぇかな? - 名無しさん (2022-06-06 21 26 58) あーアレか バトオペ如きって訳じゃ無いけどクソデカヒットボックスの機体にすら偏差撃ちを当てられないプレイヤーの声が酷いだけかー - 名無しさん (2022-06-06 07 14 02) 3色満遍なく乗れるプレイヤーが乗ったら脅威になるくらいには強い強襲機 そんだけじゃね? - 名無しさん (2022-06-06 06 37 03) ある程度基本ができれば頭一つ抜けてる性能だと思うわ。同じ腕同士ならこちが有利取れると思うな。 - 名無しさん (2022-06-06 09 05 17) もう全部こいつでいいんじゃないかな?そんな機体 - 名無しさん (2022-06-06 01 49 07) ぶっちゃけクソ機体だけど、クシャのこと考えたらしゃあなしか....それより汎用が情け無い気がする。誰も止めれないじゃん - 名無しさん (2022-06-06 00 52 17) 墜落跡地で後ろに下がってクシャトリアと射撃戦やってる強化ZZよく見るんですが何やってるんですか?自分からすれば意味不明なんですが、なんか意味あるんですか? - 名無しさん (2022-06-05 18 43 06) こいつもってないんだけどMS形態にも耐衝撃機構ついてるのかと今まで思ってた - 名無しさん (2022-06-05 19 52 05) 戦況がわからなければ何とも、でも強襲のそういう行動が見えるって事は汎用のあなたも相当下がってるだろうしもっと前線を進めれば突っ込むでしょう、強襲が突っ込めないのは汎用のせいって意識は必要だと思いますよ - 名無しさん (2022-06-05 22 01 00) 本当にこれ ラインが硬直してるのに「支援機を頼む」されても困る 木主のレートは知らんけど、高レートの強襲乗りならその辺の押し引きは理解してる - 名無しさん (2022-06-06 02 30 11) 同じ強化ZZ乗りです。汎用が前に行ってるに射撃戦してるから不思議に思って書いているのです。ある程度周りの位置確認しながら戦闘するのは当然なので、味方の行動は自分が後方に居るからでは無く何処からでも見てますよ。 - 名無しさん (2022-06-08 00 49 11) 不思議も何も、前に出れないって判断してるんでしょ それ以外に何かあるの? - 名無しさん (2022-06-09 13 45 59) 結局状況判断が人によって見かた違うしね、少なくとも射撃戦でもしてるって事は支援を睨んでるんだからまだよし、でも貴方が見えてない所で汎用にガッチリガードされてて今は突っ込めないと判断してる場合だってあります、貴方も強ZZ乗りだとしたらその人も「こいつ今よろけ取ったのになんで突っ込まないんだよお前のが近いしチャンスだろ!」って思ってるかもしれません、ボイチャしてる訳でも無いのに自分の見えてる景色と相手の見えてる景色を同じとして文句言うのはどうかと、貴方は自分のプレイは他者に一切不満を持たれない物だとそれほど自身があるのですか? - 名無しさん (2022-06-10 01 50 08) クシャトリヤ警察だ! - 名無しさん (2022-06-09 02 56 47) 正直言ってつよつよ汎用環境よりつよつよ支援強襲環境で700コスが一番三すくみ機能してて面白い - 名無しさん (2022-06-05 11 42 32) いつもの負け太郎がなんか吠えてんの? - 名無しさん (2022-06-04 22 13 28) とっとと消せクソ機体 - 名無しさん (2022-06-04 14 52 06) とっとと消せクソ愚痴 - 名無しさん (2022-06-04 16 13 23) もしかして強化ZZ持ってねーのか?w - 名無しさん (2022-06-04 19 43 39) 自分ではどうやっても上手く使えないでボコられてバルーンになってるのかもしれない - 名無しさん (2022-06-05 18 46 58) とっとこハム太郎に見えた - 名無しさん (2022-06-05 02 31 09) 700スタート汎用機ショットライフルサザビーしか持ってないんですけど、スラスター吹いてる時のzzはどうやって止めたらよいですか? - 名無しさん (2022-06-04 03 48 48) 仲間が一緒に狙ってるならタックルで止めるという手段はある。強ZZはバイセン発動しないと緊急使えないからヨロケ嵌めができるからね。 - 名無しさん (2022-06-04 08 13 09) サザビーでは絶対に止められない。強化ZZもザク4も無いなら700自体やらないほうがいい。 - 名無しさん (2022-06-05 02 18 06) 仲間との連携は大前提>お願いタックル・お願いN格 これしか無いぐらい不利なので、タイマンは極力控えよう - 名無しさん (2022-06-06 02 39 17) マジでクソ、現状ムーン以外で止める手段がない上バカげた火力とか…汎用に絡まれて止まらないなんてふざけてるだろこの機体 - 名無しさん (2022-06-04 00 02 51) 強化ZZ「苦手だったピーマンが食べられる様になりました!」 - 名無しさん (2022-06-03 19 54 50) 巨大ピーマンにZZの広格闘を雑に振って当てるの楽しすぎる - 名無しさん (2022-06-05 00 51 55) まぁ今が一番強ZZが輝いてるよな。恐らく明日辺りまでは入れ食い状態だけど、日曜か月曜辺りから通常チム編に落ち着くだろうし - 名無しさん (2022-06-03 17 31 55) 今というか実装から常に輝いている件 - 名無しさん (2022-06-04 01 31 44) 支援か汎用ばかり乗ってたけどこいつに乗ってやっとマニューバーで突っ込んで二種格闘で切り刻む快感を覚えられた - 名無しさん (2022-06-03 17 11 08) ついでに置きチャー格も使える様になるともっと気持ち良くなれるよ。 - 名無しさん (2022-06-03 19 50 37) そんぐらいこの機体がぶっ壊れてるって証拠だろ - 名無しさん (2022-06-03 13 12 16) コイツがいないとクシャがやばいことになるし誰も700で強襲に乗らなくなるのである意味必要悪。ライバルのザクⅣですらあの性能でキツめだからな・・・化け物には化け物ぶつける理論 - 名無しさん (2022-06-03 11 29 47) とはいえ流石に止まらなすぎだけどな。ダメコンが2になるだけでもだいぶ違うんだけど - 名無しさん (2022-06-03 16 04 39) バイセン前は緊急がないとはいえ強ZZ自体はやりすぎだと思うが、汎用に格闘射撃や高蓄積、複数ヨロケが複数充実しすぎてるから問題なんだよ… - 名無しさん (2022-06-03 17 29 24) 墜落のクシャトリヤが多いとメチャクチャ気持ち良くなる。初めて与ダメ28万いったわ。 - 名無しさん (2022-06-03 03 05 08) 素晴らしい!結局クシャ多い=汎用少ない=強ZZ無双よなw - 名無しさん (2022-06-03 09 06 11) 収束に4秒もかかる大よろけなんて幾らでも潰せるしなぁ、照射も横に動けばよろけるほど蓄積貯まらないし、チョロっと蓄積貯めてバルカン突撃でまず止められないしな - 名無しさん (2022-06-03 09 56 38) 右も左もクシャトリヤだらけで入れ食い状態だ!いや加減しろよ馬鹿ー!こっちは楽しいけど3機も4機も入れるなよ、敵がそれなら良いけど味方がそうだと目も当てられない - 名無しさん (2022-06-02 20 54 12) 実装暫くはみんな乗りたいからしょうがない - 名無しさん (2022-06-03 09 17 16) それな、ホントいつまでたってもいなくならないなレートでも新機体即日乗りたいだけのヘタレ○○ジって。マジで習熟するまでクイックとかカスマとかって考えにならないのかね。 - 名無しさん (2022-06-03 14 39 43) あらゆる機体の存在価値を奪ってる点で、やはりザク4より強烈だ - 名無しさん (2022-06-02 20 07 11) 支援機にとって何が嫌って、安全距離が存在しないのよなこいつ。 相手の機体判別が難しい距離からすら大ダメージ叩き出してくるし、近寄ったら一瞬で溶かされるしな。 - 名無しさん (2022-05-20 16 11 14) 700に汎用ZZなんか基本出てこないんだから全部強化ZZと思ってりゃええやろ - 名無しさん (2022-05-20 16 37 29) 機体判別うんぬんはあくまで例えの話でそこが本題じゃない。 相手が全部強ダブだと思ってたからって安全距離が発生するわけじゃなかろうに。 - 名無しさん (2022-05-25 07 02 24) 必要ないならそもそも入れなきゃいいだろ、遠距離からも攻撃してくる~とか書いとけばわかるやん。強化ZZも射撃強いのはわかりきってるんだからメイン ダブルキャノンって食らわないようにするしかない - 名無しさん (2022-05-25 09 29 50) 特別おかしなこと書いてるわけでもなし、文章ちゃんと読み取れなくて勝手に勘違いした挙句書き方まで強制してくるとか何なん? しかも受け答えも微妙にずれてるし。 喰らわないようにしなきゃ~とか常識レベルの話で、そんなことはわかりきってるんだよ。 その距離から攻撃飛ばしてくるのが嫌だ、って話をしてるのにわけのわからん絡み方してくるなよ。 - 名無しさん (2022-05-25 19 23 26) 対策について議論したいならともかくただの愚痴でしかないから言ってんだろ。大ダメージって言われても別に半壊するレベルのダメージ食らう訳でもないんだから。700にもなれば汎用相手に勝てるような盛りまくった性能になるのは当然なんだから、強化ZZ相手にどうするかってのを広げていくならともかく近距離でも遠距離でも攻撃してくるからクソとしか書いてないこのコメントが何の役に立つんだよ - 名無しさん (2022-05-26 09 14 20) 横からだがオタクここが支援機のページだと勘違いしてない?強ZZのページだよ。「ただの愚痴」とか「半壊するレベルのダメージ食らう訳でもない」ってやられる支援側の立場で話してるよな。 - 名無しさん (2022-06-02 09 28 23) 運用と対策について議論するコメント欄なんだからどっちの視点からでも話すやろ。というか木の書き方は支援視点から見て強化ZZ強すぎるって主張をしてるようにしか見えんが - 名無しさん (2022-06-02 09 55 11) 京ダブの脅威について支援機側の立場からの感想にしか見えないけど、ネガキャンを恐れすぎておかしくなってるんじゃないの?批判ならもっと過激に書くだろ。 - 名無しさん (2022-06-02 20 06 30) いやいやオタクは完全にあっち側視点になってるっての。対面する相手の思考を考えることはあるけど100万歩譲っても強襲機のページで支援機のお気持ち表明するアホはおらんて。あ、いやここに一人いるのか。 - 名無しさん (2022-06-03 09 23 53) そんぐらいこの機体がぶっ壊れてるって証拠だろ - 名無しさん (2022-06-03 13 12 49) 離れていてもガリガリ削られる。近寄られたら当然蒸発、逃げられない。味方汎用でもすぐに止められるわけじゃない、常に警戒しないといけないので敵汎用削る余裕がない。高台に逃げても変形して追ってくる、硬くて中々倒れない。まぁ悪夢のような相手だな - 名無しさん (2022-05-25 21 42 44) C1あたりで強よろけぶちかまして味方さんお願い!するしかないのが現状よなぁ。 ぶっちゃけこいつが居る限り観測ナシのリスク負ってでも支援出さない方が安定するんよな。 - 名無しさん (2022-05-25 22 01 10) 汎用からするとサザビーの腹ビーでも止まらず現状ムーンエッジでしか止まらないてのがね…なぜ兵科有利の汎用が強襲相手にここまで手こずらされなければいけないのか - 名無しさん (2022-05-26 04 18 53) ムーンも停止射ちのうえ射出も弾速も遅いから余裕で対処できるしね。 - 名無しさん (2022-05-26 09 23 59) とりあえず開幕変形で先駆けで前線に突っ込むフリをして敵の側面の遮蔽物からチマチマ射撃してる 後は流れで - 名無しさん (2022-05-16 07 15 36) 壁一枚後ろに隠れてるのになんでチャー格貫通するんですかね…流石にそれは反則でしょ…バトネクのAGE2-マグナムの攻撃思い出しました - 名無しさん (2022-05-08 13 21 46) 振り下ろした後のこいつに後ろからタックルするとカウンター成立する位判定ガバだから大目に見て - 名無しさん (2022-05-09 17 22 30) カウンターは格闘中の機体にタックルで触れると成立するんだからそれはガバでもなんでもないでしょ。振り下ろした後も多少判定が残ってるかタックル決めた側の視点では振り切る前に当ててたかってだけよ - 名無しさん (2022-06-03 01 48 06) 支援ぶっ潰すために守ってる汎用をあしらって(寝かせて)て性能だったらよかったけど汎用すら溶かす火力に加えて欠点がほぼないてのが頭おかしいてぐらい優遇されてるような気がするわ - 名無しさん (2022-05-06 16 28 57) 700まだ序盤だし、どんどんインフレして強ZZぶっ殺す汎用が出てくるぞどうせ。今のうちに暴れとけ - 名無しさん (2022-05-06 19 59 45) 700スタートの機体なんて数えるほどしかないような。。。もうベルチルかユニコーン兄弟ぐらいしかなくね? - 名無しさん (2022-05-09 09 28 38) ナラティブとかも700じゃないかね。一応既にモデルあるし - 名無しさん (2022-05-09 12 37 07) 650じゃない? νガンよりもコスト低いイメージ。 - 名無しさん (2022-05-10 15 40 47) A装備はまず無理としてC装備ならサイコフレーム貼り付けてるし700ぐらい行くんじゃね?ムーンガンダムも700なんだし。 - 名無しさん (2022-05-10 16 00 09) それ本当の話? - 名無しさん (2022-05-15 13 31 39) いつだったかは覚えてないけど確か結構前にNTの公開記念だったかでナラティブガンダムがベースキャンプに設置されてたはずよ。 - 名無しさん (2022-05-15 15 20 47) 設定ではそうかもしれんが、ゲームなんだから何とでもなるだろ。いちいち設定に沿ってたらゲームにならんぞ - 名無しさん (2022-05-15 16 04 19) 設定無視したキャラゲーに良い未来なんてないと思うがな。 - 名無しさん (2022-05-16 16 23 15) どうせ700なんてバランス崩壊上等のOP機体まとめて突っ込むポジにすればいいだけだしヘーキヘーキ - 名無しさん (2022-05-16 16 44 30) キャラゲーである前に対戦ゲームって事忘れてるなコイツ - 名無しさん (2022-05-21 18 02 20) とはいっても敵汎用にガッチリ守られてる支援に凸ったら集中砲火乙で溶けるけどな。スラも無限にあるわけではない。 - 名無しさん (2022-05-07 22 46 44) その集中砲火てこいつ単機に全機浴びせて溶けるて感じじゃね?素で硬いし緩衝材もあり盛ったらさらに厄介になるしそんなに貧相な装甲じゃないと思うけど - 名無しさん (2022-05-10 15 47 48) 緩衝材は背中と腕だから正面から撃たれると意外と脆い。補正積んでMA3のダメ軽減あったとしても正面から集中砲火されるとすごい勢いで溶ける。フリーになった味方がカットしてくれればいいけど考えなしで突っ込んだらさすがに乙るよ - 名無しさん (2022-05-12 09 40 10) そんな敵複数真正面にいるところに単騎で突っ込むてならただのバカだからすぐに落ちるでしょ。むしろそれで落ちないやついたらただのクソゲーになる - 名無しさん (2022-05-12 13 01 40) 汎用相手でも フルチャ→キャノン→N下→下→下 でほぼほぼ落ちるからな…。 回避吐かれてもスラある限りは有利継続で攻め続けられるし。 怖いのはνの回避後タックルぐらいよ。 - 名無しさん (2022-05-16 06 24 33) どんな低レートの話だよ。普通格闘装甲盛りするからそのコンボでも半壊がせいぜいだぞ - 名無しさん (2022-05-21 16 22 26) 対格盛りでも6~8割もってけるんだから“ほぼ落ちる”で問題なくないか? まったく関係ない話題でわざわざこじつけてまでレート引き合いに出して語るのカッコ悪いからやめた方がいいよ? - 名無しさん (2022-05-25 06 59 19) マップ選ぶけど変形が楽しすぎる!メインフルチャからミサイルバンバンしながらラムアタックすると相手のHPが半分以上削れるのはヤバいw - 名無しさん (2022-04-29 20 04 31) なんならマップ選ばなくてもダメコン3でゴリ押せるからな・・・ - 名無しさん (2022-05-03 23 09 00) 置き茶格が刺さった時の気持ちよさよ - 名無しさん (2022-04-22 14 19 43) バトルシミュレーターのMAにチャー格フルヒットさせるとたまらんわ ふり被り中に射撃喰らってバイオセンサー発動とかなると馬鹿みたいにダメージ出て脳汁出るわ - 名無しさん (2022-04-22 14 17 26) 射撃で削るのがアホらしくなるくらいBOSSの体力ゲージ減るもんね。他MSとダンチ過ぎて別ゲー感ある。 - 名無しさん (2022-05-01 20 49 24) 北極橋上の敵に橋下からチャージ当たるんやな… - 名無しさん (2022-04-21 01 17 54) 天井で遮らなければ斜め上にあたる - 名無しさん (2022-04-22 21 27 04) 汎用が寝かせた敵に茶格でとどめを刺すのが正しい使い方な気がして来た。 - 名無しさん (2022-04-20 21 54 12) 現行強襲だと最強だね。地味に変形がハマるけど弱点を上げるならチャー格の振り下ろしが遅いくらいかな?ザク4よりこっちの方が好き! - 名無しさん (2022-04-12 18 43 09) というか全機体最強 - 名無しさん (2022-04-23 00 10 44) 強襲最強はザクIV、前衛最強は強化ZZってイメージ。コイツはもうカテゴリの枠から完全に外れてるな。 - 名無しさん (2022-04-23 13 03 51) ザク4も強いけど、片手で数えられる機体しか止められないコイツがいろんな奴の価値を下げてると思う - 名無しさん (2022-05-03 23 10 26) コイツに乗ると格闘姿勢制御の有り難みを感じられて、ザク4に乗ると格闘のリーチの長さに有り難みを感じられる。 - 名無しさん (2022-04-12 13 17 08) こいつもリーチ大概ですけどね。味方ひっかけないようにするのに気をつかうわ。 - 名無しさん (2022-05-08 13 46 53) バイオセンサー発動中の無双感たまらん。 - 名無しさん (2022-04-11 23 11 36) 当たったんだがこいつ強襲乗りなれてないと難しい? - 名無しさん (2022-04-11 19 53 18) MAの使い方と2種格闘の使い方が分かってるなら強襲乗りでなくても問題ない。ただこのレベルでもちょっと攻撃集中されたら即溶けるので無警戒に突っ込んでヒャッハーできるわけではないので注意 - 名無しさん (2022-04-12 14 15 01) HPが3万近くまで盛れるからカチカチなら安心して使えるよ。ただ基本操作が出来ること前提だから練習かな?変形まで使いこなせば凄い楽しいよ☆ - 名無しさん (2022-04-12 18 49 33) いやいや、カチカチは大前提だけどヘイトかなり高いんで安心はできないと思うけど - 名無しさん (2022-04-13 14 02 21) 相手支援2機で29万出してる人見たぞ。ありえな。 - 名無しさん (2022-04-10 12 28 00) 嘘乙 - 名無しさん (2022-04-10 16 35 24) YouTubeかな・・俺も見たわ。チャー格なくても出るんだなとは思った。 - 名無しさん (2022-04-10 18 43 43) チャー格でダメージ出るのって低レートだけでしょ。 - 名無しさん (2022-04-11 22 40 05) 使い方次第。必要以上に狙うと総ダメ下がるが効果的に使えたらめっちゃ伸びる。カスマなら33万までは見た事ある - 名無しさん (2022-04-12 14 01 05) 33万!? - 名無しさん (2022-04-12 18 12 03) しかもA+以上しか居ない戦場だったからな。その人が上手いってのもあるがこの機体のヘビアタまで含めた攻撃性能があたおかなのは間違いない。 - 名無しさん (2022-04-16 16 07 24) チャー格は信頼と未来予測だよ、味方のνが相手支援見てたらよろけ取ってくれると信じチャージしてワンコン撃破する、味方が訳わからない動きすると当てるタイミング逃すからレート高い方がやりやすい - 名無しさん (2022-04-13 02 36 10) そんなんしてるの見てたら普通にブロックリスト行きだわ。バルカンで接近しろよ。 - 名無しさん (2022-04-13 08 35 29) 味方からしたら「なんでのこのZZは支援相手にチャー格から入ってんだ?」って思ってるぞ - 名無しさん (2022-04-13 18 04 20) 大型機ゆえの相対的なマップの狭さが強さを後押ししてるってのもあるんだろうね。 - 名無しさん (2022-04-04 10 47 05) ハイパービームサーベルのリーチと攻撃するぶんには間合いを選ばない射撃の厚さ、変形もあるのでそういう意味ではマップを狭く感じさせられる - 名無しさん (2022-04-16 14 46 44) ショトカの事だけど△を副兵装のダブルサベでメインを◯にしてる人居る?ガズエルや近ジムⅢみたいで使いやすい。 - 名無しさん (2022-04-02 21 17 01) それでやってるよ。 最速振りする場合は押しっぱで先行入力が効く二刀の方が良いから、咄嗟に押し慣れてる△の方がやりやすい。 - 名無しさん (2022-04-03 00 24 43) 同じく。グラウとかもだけどチャー格&2種格闘持ちは△をチャージ無し格闘にしておくと楽よね - 名無しさん (2022-04-03 21 06 55) シミュレータ更新して尚更思ったけどやっぱZZ強いわ、これに乗ってたらアムロもシャアボコボコにしてただろうに - 名無しさん (2022-04-02 07 48 17) 雑談向きの話だけどこの時代のMSは燃費効率が悪く稼働時間が短いって決定的弱点あるからね。歴戦の手練れ相手にそう簡単にいくかはなはだ疑問。 - 名無しさん (2022-04-07 16 09 28) 乗ってなくてもボコボコにしてた気がするが。 それはそれとして天パはZZは鈍重すぎて自分の反応についてこれないから嫌いそう - 名無しさん (2022-04-07 16 20 47) デカいけどその分スペックも凄いから鈍重じゃないんじゃないの? - 名無しさん (2022-04-09 22 47 15) (横から)そもそも原作に鈍重スペックなどないのじゃ、文字通りバ火力&高機動の化け物なのじゃ - 名無しさん (2022-04-12 13 23 28) 逆にボコされるぞ - 名無しさん (2022-04-09 10 59 08) アムロがニューに求めた性能を理解してない。継続戦闘時間を延ばすために、実弾+ビーム兵器の混成だろ。超過力で稼働時間短いZZではアクシズまでは行けてもあそこまで戦えなかったと思うよ。主に噴射剤が。 - 名無しさん (2022-04-10 18 47 53) プロペラントタンク増設して火力と装甲上げるためのフルアーマー状態が本来のこの機体のあるべき姿で、追加装甲の燃料使い切るまでは素の機体の燃料消費は起こらない、無論、速度維持も強化前くらいには維持できてるし素の状態もフルアーマー状態もZZが遅いっていうのは他ゲームのイメージが定着しすぎたせいだなスパロボとかEXVS系とか - 名無しさん (2022-04-23 06 39 05) あとUC、アナザー問わずガンダム史上最長運用記録60年の機体だったりする - 名無しさん (2022-04-23 06 53 41) 遅いんじゃなくて、豊富な噴射剤を機動で使いつぶすって言っているだけ。設定だと戦艦クラスのバーニア積んでいることになっているし。 - 名無しさん (2022-05-09 12 34 47) ザクⅣと同時に出撃してみたらいい感じに噛み合って互いの良さを活かせたし味方同士で相性いいかもしれん - 名無しさん (2022-04-02 02 24 08) バイセンlv2の蓄積カットとマニュの蓄積カットって重複するんすかね? - 名無しさん (2022-04-01 22 16 16) ナーフしろと騒いでるチンパンジー湧いてて草 - 名無しさん (2022-03-31 21 28 22) 同等の強さなザク4には黙りなのが更に草 - 名無しさん (2022-03-31 22 26 42) ザク4が騒がしくなるのは月任務更新される明日以降だと思うぞ - 名無しさん (2022-03-31 22 39 00) 対面してる感じスルメ機体だから早くても来週だと思うわ。 - 名無しさん (2022-03-31 23 13 19) 草って、、。今どき。 - 名無しさん (2022-04-03 04 33 55) じゃあ君は700に支援でいくんだ - 名無しさん (2022-04-09 09 33 46) 支援が強襲に狩られるのは正常じゃん - 名無しさん (2022-04-09 22 50 12) 自衛も時間稼ぎもないレベルじゃん - 枝 (2022-05-09 16 13 47) サザビーが腹拡散で蓄積300%ぐらい取れるようになってなおかつOH15秒ぐらいになればコイツの弱体は要らないかな - 名無しさん (2022-03-31 15 59 03) これのせいで支援つまらんわ早くナーフせよ - 名無しさん (2022-03-31 15 56 32) そうだそうだ! - 名無しさん (2022-03-31 16 12 49) 700で支援やっててそもそも楽しいか?汎用にすらボコられてるのに - 名無しさん (2022-03-31 21 42 52) 横からだけどコイツが来る前はまぁ戦えたかな。コイツが来てから明確に10万すら超えにくくなったが - 名無しさん (2022-03-31 22 55 21) 下手したら強化型ZZよりヤバそうなザクⅣ来たけどスキル構成みた感じそれぞれ強みと弱みが違うからしにはしなさそう。ただ強化型ZZ下方しろって騒いでた連中はザクⅣにたいしても文句言うのかな? - 名無しさん (2022-03-31 14 29 19) 動画見たけど・・・w あっちは大丈夫そうじゃね? - 名無しさん (2022-03-31 16 13 19) それぞれ違う強みでいい塩梅だと思う - 名無しさん (2022-03-31 21 22 54) ヘイトが尋常じゃなくなってきたな・・・MA+DCで雑に懐に入ると対面はともかく周りから蜂の巣にされる - 名無しさん (2022-03-31 14 23 00) ナーフなしかよ。 - 名無しさん (2022-03-31 14 14 45) 来る訳ないやろ - 名無しさん (2022-03-31 14 21 38) 全機ZZでも普通に勝てるのがこれで良いのだろうかって気もしてくる、動いてるZZ誰も止められないからどれかがよろけ取られても誰かが突っ込んで来るから思った以上に安定感ある。 - 名無しさん (2022-03-24 19 42 05) チャー格って思ってたよりダメージ出ないね。高耐久に高耐格だからか - 名無しさん (2022-03-21 21 26 27) 出ないって言っても、 こっちが一切格補を積んでない・バイセンも発動していない・2段ヒットではなくて1段ヒット・相手は対格50積み って言う条件でも6600(700平均HPの1/3)ダメよ。そこから前記の条件が緩和されていくたびに爆発的に伸びていく訳だし - 名無しさん (2022-03-21 21 33 09) ダメージ出ないって1段ヒットのことだろうな - 名無しさん (2022-03-22 11 08 13) なったらラッキーくらいでわざわざ狙ってやるもんでもないし1段ヒットで考えるのは普通じゃないかな。 - 名無しさん (2022-03-22 11 31 27) このウスノロモーションの間に何が出来るかって考えると、二段狙わないなら端からチャー格振らない派だわ。 - 横から (2022-03-24 18 38 22) 一周回ってこいつのチャー格が一番使いやすいとか言ってた〇〇ジいたけどw - 名無しさん (2022-03-31 14 24 59) 見た目通りの判定な上に1段だから他のチャー格みたいに片方しか当たらないってことがないからな!!カカシ相手なら一番使いやすいぜガハハ!! - 名無しさん (2022-04-02 02 06 24) そもそもチャー格振らないせいで距離次第で2段ヒットすること完全に忘れてたわ......でもカカシ相手なら2段余裕だな!! - 名無しさん (2022-04-02 02 08 56) もう700は支援いらんな。こいつで汎用ごと握り潰せるし - 名無しさん (2022-03-16 08 38 53) 元々いらない(主にνのせい)から、出したら負ける(強化型ZZのせい)になったな - 名無しさん (2022-03-16 08 57 21) FA百式改は要らないどころか大暴れだったよ。今は流石に要らないけど、まともに強化ZZ止められる汎用が増えればまた採用する余地もある - 名無しさん (2022-03-17 18 43 49) 強ヨロケを気軽に撃てるのがほぼ必須みたいな話になるからそれはそれで壊れ不可避のような・・・ダメコン3MA3の組み合わせは流石にバカげてるなやっぱり - 名無しさん (2022-03-30 09 26 35) 二種格闘連打してるところに割り込みしまくられた挙句FF判定で強制退出させられたんだが判定どうなってんねん - 名無しさん (2022-03-15 21 08 22) 完全に鏡花水月。二種格闘ハメを味方にしてしまっていたとしか…。 - 名無しさん (2022-03-15 22 59 47) 敵に攻撃が当たってるのなら退出はあり得ないので、味方だけに連続格闘を叩き込んでるだけだろとしか言えねぇ… - 名無しさん (2022-03-16 16 55 31) 上の枝二つで批判意見出てるけど自分は違うと思う。もしかして横格引っ掛けの時も巻き込んでなかった?あと、二刀下とかでも巻き込んだんじゃないかな?FF判定にならない基準として敵を照準内に抑えてるって言うのがあるけど、この機体のサーベルの長さだと照準に敵機も味方機もいないけどサーベルの判定が届くみたいなことはザラにある。もしかしたらその、敵機を照準に入れていない時に味方に当たった格闘が、敵機にも格闘が当たってるにも関わらずFF判定としてペナルティの原因になってるのかもしれん。 - 名無しさん (2022-03-30 23 01 39) 手に入ったから出したいのに皆被せる勢いで出しまくるから結局対抗馬のムーン使う事の方が多くなる、使えない恨みを食らえ!(バタフライエッジ) - 名無しさん (2022-03-14 13 46 44) 自分も結構譲ってvとか乗るけど今なら強引に被せてもいいんじゃないのかな?汎2強3とかでも - 名無しさん (2022-03-14 15 14 47) 地下とかなら寧ろ被せた方が強い - 名無しさん (2022-03-14 15 34 06) 個人的にバズν3、強zz2が最強だと思う - 名無しさん (2022-03-14 18 02 59) 強い強襲を実装するほど支援がいなくなる支援がいなくなるから強襲の仕事が無くなるだからこいつはいらないけど性能が化け物すぎて汎用すら薙ぎ倒すから問題無いって感じだな - 名無しさん (2022-03-14 09 37 36) マジで、ダグドール乗ってる時こいつに詰められたらどう対応したら良い? 「詰めさせるな」はそうだけど、まぁ突破されるし……(この性能なんで、汎用さんが仕事してないということでもなく)。 - 名無しさん (2022-03-12 01 51 16) スラが無限ではない以上脚が止まる瞬間はあるからそこにマメによろけを撃って汎用に始末して貰う、ロックされて一息で詰められる距離だったら・・・お願いロング下格でワンチャン不意を付くかいっそ突っ込んでカウンター狙いタックル、下がるとバルカンでよろけ取られて詰むけど前に行くと格闘とカウンターの読み合いに持って行けるからワンチャンある - 名無しさん (2022-03-12 09 17 53) 後ろではなく前に……は確かにそうかも。(当然だけど、本当に詰められた場合に限り)前に踏み込んでみることも意識してみるよ! - 名無しさん (2022-03-13 10 34 41) 基本的に諦めろとしか、やるなら僚機を引き連れてタックルで止めて下格闘で寝かしてもらう以外無いに等しい(一度足止まってくれれば二種よろけで嵌めて寝かせられるんやけどな) - 名無しさん (2022-03-12 16 11 04) そもそも出すなレベルでしょ。近寄られたらもう止める術無いから、相手のスラ切れにワンちゃん掛けて逃げる以外ない。 - 名無しさん (2022-03-13 10 45 01) 強化型ZZは詰めて来る時はWBRをノンチャで当てて蓄積高めた後に高蓄積のバルカンをスラ撃ちしてくるから350m付近で見られたら逃げられない。一番の自衛策はνに全てを押し付けるかダグドールを出さないことを推奨する。それぐらい環境的に詰んでる - 名無しさん (2022-03-13 13 15 22) ダグドール自体編成にいらない気がする - 名無しさん (2022-03-14 18 04 44) カウンター決めるしか無いんじゃないの?ダグドールに限らず支援は強襲に詰められた時点で半分詰みだし。「「詰めさせるな」はそうだけど」ならそれが答えだよ。 - 名無しさん (2022-03-14 22 29 36) 昨日かなディジェのレベル3を出してた人いたよ。なるほどなあコスト割れとは言えクイマだし考えたなあとは思った。最も、、VS汎用相手では苦戦してたみたいだけど。やろうとしてることはわかった。格闘リーチとディジェの散弾どっちが長いのかな? - 名無しさん (2022-03-11 16 34 05) 初手をとれれば、ほぼ無敵な上、強襲特有の機動力で初手をとりやすい。 - 名無しさん (2022-03-11 14 43 28) 対策としてはその逆をするしかないのかな。VS汎用でバズνはおいといてやはりムーンで止めてあとは優先的にこいつの足を止めるしか、、。 - 名無しさん (2022-03-11 16 19 54) まあ、それもコイツが1機の場合に限るかな…。コイツを止められる機体も限られるし、複数いた場合はどれかがフリーになってるし…。あと、あくまでも体感なんだけど、コイツの緩衝材がやたら仕事する気がする。これが一番厄介。 - 名無しさん (2022-03-11 19 41 54) バルギルではどうでしょうか。格闘補正高いし一応即よろけグレとかあるし格闘、ファンネルと申し分ないような気はしますが、、本来支援機体にやることなんで勿体無いかな。私も強化ZZ使ってみましたがなかなかうまく行きませんね。マニュ受けの練習にはなりますが。 - 名無しさん (2022-03-11 21 31 34) 横からだが、個人的にはバタフライエッジ当てるより、ギュネイヤクトの強よろけ盾ビームの方が当てやすいけど。ま、溜まってないととっさに出せないんだけどさ。 - 名無しさん (2022-03-12 16 36 47) どちらもコイツを止められる択があるってのは本当に大事よ。 - 名無しさん (2022-03-16 16 17 50) 無敵ってよろけないだけでダメージは喰らうんだぜ?ファンネルは飛んでくるわビームは飛んでくるわでゴリゴリ削られる。 - 名無しさん (2022-03-12 00 01 57) 動かしてる感じは、クサマンですな。ダメコンとマニュ持ち&回避無し、高火力2種格闘。もちろん強ZZの方が上位互換なんだが、愛機に似てると使いやすいんじゃぁ。 - 名無しさん (2022-03-11 00 30 45) クサマンって誰のことだと思ったらボリノーク・サマーンか・・・初めて聞いたわ - 名無しさん (2022-03-11 09 31 37) 元々森のくまさんから取って名付けられてるのに今更すぎぃ - 名無しさん (2022-03-11 16 47 04) クマサン呼びがメジャーだし、少なくともこのwikiでは一度も聞いたことなかったんでな - 名無しさん (2022-03-16 16 38 23) 逆に言えばクマとかのタイプが苦手な人は思ったより上手く行かないことがあるだろうね。昨日クイマで戦績は別敵味方別れてた感じはあった。まあ持っていていい機体。ムーンやヤクトドーガとかで対処はできる。 - 名無しさん (2022-03-11 12 26 42) あとはこの手の機体あんまりやったことないからクイマとかで練習になるかもと思ってやってます。カスパ組み直しですね。冷却装置とかのほうがいいかも。意外と難しい。 - 名無しさん (2022-03-11 16 13 55) 冷却システムLv4積んで使ってるけど、なかなか良いよ。スラ+10&通常時冷却+20%。回避が無い以上、スラを吹かさないと死ぬけどスラ管理がかなり楽になってると思う。 - 名無しさん (2022-03-13 08 47 44) 低レートの地下基地、デカい上にすぐサッカー始まるから格闘振りに行けんw - 名無しさん (2022-03-10 19 31 28) こいつの登場のおかげでサザビーの評価が相対的に上がったな。芋射撃戦ばっかだった700が一気に押せ押せなゲームに変わった。これとサザビーとムーンとかが一気に突っ込んできたらマジ止められん。凄い時代になったわ。 - 名無しさん (2022-03-10 11 40 03) え?サザビーはむしろ下がった気がするが...2種格闘の強みをZZに取られ、マニュは速攻崩されるわ回避は狩られるわ虎の子腹ビーでよろけないやつ出るわで散々に思えるけど。少なくとも自分は強ZZ乗っててサザは楽な相手だし、今サザ乗るとして環境が向いてきたとも思えない。 - 名無しさん (2022-03-10 12 52 39) 強判定ならともかく・・・だな 別におせおせの時にサザビーじゃなくていいんじゃね - 名無しさん (2022-03-10 12 58 38) 個人的にはムーンの方が上がったと思うのだが・・・ 700コストに関しては現状バタフライエッジで強ZZ止めて、少ないチャンスでもプレートでバ火力出せるムーンガンダム マニューバ止めるのが苦手なνガンを一方的に格闘でボコれる強ZZ 射撃戦でムーンガンダムを圧倒できるνガンダム ムーンガンダムって感じで三すくみ成立してる気がする - 名無しさん (2022-03-10 15 08 03) ショットライフルも腹拡散もまるで止められないから、対強襲という唯一の長所が完全にお亡くなりになりました - 名無しさん (2022-03-10 15 23 47) むしろこいつのせいでサザビーの評価下がりまくりだぞ、虎の子の腹ビーでよろけ取れないからスラ撃ちから格闘って他に勝ってた部分潰されたからな、蓄積300位にしないとサザビーが可哀想 - 名無しさん (2022-03-10 16 05 38) まぁ少なくともバズν一強時代は終わったし、バズνよりはバイセン発動するまで格闘でハメれるから前より価値は上がった - 名無しさん (2022-03-10 16 33 02) 強化ZZは押してるときはいいけど押されてたら結局ダメなもんは駄目。結局は編成だよ。ムーンはνバズに相性あまり良くないしサザビーはそれ以上。強化ZZ多いほうが勝つよなんて野良ではあまりないよ。さっきクイックで何回もあった。まあ確かにムーンやヤクトドーガとか出番増えたよ。 - 名無しさん (2022-03-10 20 19 21) サザビーは、全く驚異じゃ無いな。強判定&ショットライフルの蓄積地を上げてから出直す様に。普通に怖いのはムーン。マニュを抜くエッジと高火力なファンネルがキツい。 - 名無しさん (2022-03-11 00 33 33) サシになった時νガンダムのファンネル防御どうやって対処されてますか?ブーストミサとか撒いてお茶を濁しつつ溶かすか時間切れとかなんでしょうか…? - 名無しさん (2022-03-09 18 52 47) 変形して逃げる。どうしても倒すならN格の先っちょを生当て。 - 名無しさん (2022-03-09 19 52 42) さっさとビーライ当てて消す。キャノンやバルカンでヨロケは取り直せるから、さっさと防御は消すに限る。足の速いMSばっかりだし、もしもの時もフォローして貰えるさ。 - 名無しさん (2022-03-10 00 58 10) 汎用的にもサシにはなりたくないし引いてお茶濁したい。だからこそZZは詰めて格闘振るか、火力出される前に射線切る。バリアには当てておくだけでも効果時間削れるし味方が有利になるんで積極的に。 - 名無しさん (2022-03-10 02 04 22) BRバルカンでバリア消してそのまま蓄積ゴリ押し。それか潔く逃げ。バリア貼る瞬間は構えですぐわかるから予めBRに持ち替えておけば後の先打てる。 - 名無しさん (2022-03-10 08 44 28) みなさんアドバイスありがとうございます!参考にさせて頂きます┏〇゛ - 名無しさん (2022-03-10 08 59 03) 孤立してるなら積極的に狩っていくけどな。ムーンのエッジとかドーベンのノンチャインコム腹拡散ぐらいしか瞬時に止められないからね - 名無しさん (2022-03-10 15 21 24) そこそこの距離からチャー格降っても当たるんだな。あたるわけねえだろwって見てたら死んだわ - 名無しさん (2022-03-09 17 38 56) 長サーベルあるあるやね。これに限らず - 名無しさん (2022-03-10 11 48 55) 北極で開幕逆走してチャー格で一網打尽にするのが気持ち良すぎる - 名無しさん (2022-03-09 06 26 43) 分かった!開幕早々にいきなりカウンター決めてやるぜ❗タイミング緩いから振りかざしてから△押しても余裕で入るからね(笑) - 名無しさん (2022-03-09 08 51 43) 横 無理じゃね?壇上の下(真下じゃなくてそこから斜め手前で上は開けている)からでも壇上の直線上に居る敵機に当たるから、上ルート・横ルート共にタックルは間に合わないはずよ、あれ(タックルの無敵で自分だけが避けることは可能) - 名無しさん (2022-03-09 09 02 03) 木主は逆走としか書いてないからなんともいえねぇなぁ - 名無しさん (2022-03-09 19 31 35) チャー格のモーションが「ど〜っこいしょ!」って感じでゆっくりなのに、リーチが長いので上手くやれば複数機に当てたり面白いな。最初は、前から見るとカッコイイんだがスパガン同様乗ってる時はでっかいゲタしょってるみたいなバトオペでは数少ない殺風景な背中がずっと見え続けるのもなぁとか思いつつ、強いらしいし新カスパ付きだから一応入手しとくかぁ位の感じだったけど、素ZZよりは機敏だしとにかく使ってて楽しいから最近好きになって来た。 - 名無しさん (2022-03-09 17 01 00) HP冷却盛りが意外と快適かもしれない - 名無しさん (2022-03-08 18 19 56) むしろこいつで固めたら最強じゃね?誰も止められん上に汎用にもエグい火力と硬さやし - 名無しさん (2022-03-08 17 44 27) いうほど汎用に火力でるかってと微妙、火力盛りしてる汎用にならそれなりにダメ出るけど耐久もってる汎用はきいつ、結局補正はいってるからダメくらうほどこっちが痛いし - 名無しさん (2022-03-08 19 33 41) 全員がそれぞれタイマンに持ち込めれば強そうだけど実際は事故るし相手汎用にひたすら引き撃ちされると補正でダメージ負けしうる - 名無しさん (2022-03-08 20 19 51) バケモノにはバケモノでか。昔のヘルシングみたいですな。いずれアンデルセン神父みたいな汎用がくるさ。 - 名無しさん (2022-03-08 20 24 38) 全てはダメだ。止められにくいだけで止まったら瀕死になるし、ムーンが弱点になる。敵のムーンと同数の汎用に、それ以外の強化ZZ位だと思うわ - 名無しさん (2022-03-08 22 51 10) こいつで固めるとかち合ったりFFでやばい。2,3体がサーベル振って残りが変形射撃でいいんじゃね、ヘイト引いたなと思ったら変形して逃げる⇒サーベル振るを繰り返すと自ずとローテーションしそう。 - 名無しさん (2022-03-08 23 22 55) こればっかよりも、1機だけで火力極振りで追撃かましてくれてた方が良い。νガンダムとセットでリカバリーも完璧 - 名無しさん (2022-03-09 14 33 45) そんなことはない。と言うかこいつ押し込まれてたりしてたらマニューバ吹かす暇なく囲まれて終わる。 - 名無しさん (2022-03-10 20 13 22) 机上の空論でしかないね。博打に近い。マニューバ吹かすとか以前に味方が枚数不利になったら終わり。 - 名無しさん (2022-03-10 20 26 11) 格闘を蔑ろにするというわけじゃないが強化型ZZが多いと下格ぶつかるとかFFとかが多くなるからそういう場面での追撃で高めの射撃補正が光るよなぁ。そういう意味では主兵装はノンチャよろけないのも評価高い - 名無しさん (2022-03-08 14 20 52) 意外と変形ミサイルとかも真っすぐ飛ぶからフリーな時に撃つ分にはええ感じ - 名無しさん (2022-03-08 15 02 26) ザク3改でやってたからスゲェ扱いやすい!変形機で大容量スラスターだから位置取りやりやすいし、射程も全体的に長くて押し付け武装とスパアマスキル優秀だから差し込める度合いが桁違いすぎるわ。(2022-03-07 21 58) 強化ZZを確実に貰えるトークンは確保したけど、乗る人が多過ぎて逆に取りに行くのを止めてしまった… - 名無しさん (2022-03-07 15 54 01) おまけのスラハヤクナール目当てで最後まで回してる人も結構いそうだけどね。 - 名無しさん (2022-03-07 15 57 24) わかるわ。みんな持ってるのにわざわざ引に行くの馬鹿らしいよな。ガチャである意味を感じないわ - 名無しさん (2022-03-07 16 20 38) 今回は強襲で複数出せないから見送るのは分かるが、バズνみたく完全環境機になって回しとけばよかった...とならんようにな - 名無しさん (2022-03-07 16 26 44) コレクション用にいかがですか? - 名無しさん (2022-03-07 16 55 54) 月間MS任務は1つクリア出来るけどね(笑) - 名無しさん (2022-03-07 20 23 38) GGドーガ、強化両方持ってる上で発言させてもらうならぶっちゃけどっちか有れば十分ってレベルやね。GG無いなら引いて損はないね - 名無しさん (2022-03-07 19 50 38)地味だけどギュネイドーガで止めて削り切ることもできるからね。ギュネイは安全圏から削り切ることができるから。 - 名無しさん (2022-03-08 20 23 10) 突っ込んで全てをぶち壊すZZと全距離で確実にダメージを与えるGC - 名無しさん (2022-03-14 20 58 20) 二種格自信ニキとか強襲全部揃えたい勢は引きたい一品じゃの。環境機が好きとか誰も強襲乗らん時乗るとかだったら要らんかも。 - 名無しさん (2022-03-07 21 06 01) チャー格が好きなの! - 名無しさん (2022-03-07 21 18 37) クソ強いよ。本当に獲らなくていいのかな? - 名無しさん (2022-03-08 00 59 41) 使ったら楽しそうと思うかどうかで判断した方がいいよ。ゲームは楽しむものだからね - 名無しさん (2022-03-08 04 35 37) レートだとみんな選んで強襲被りで、一向に始まらんけどねぇ… - 名無しさん (2022-03-08 12 09 44) 今はしょうがない。落ち着いたら多少はね。強襲機と支援機は基本譲り合いだから。でも本当に強かったらキャンペーン終わっても複数編成で出られるだろうし、やっぱり一時的なものなら以前と同じ譲り合いに戻るだけさ - 名無しさん (2022-03-09 01 58 21) 一応、チームに2体までなら許容されてる感があるから何時もの強襲を当てたけど乗れないってパターンよりかは乗りやすいよ - 名無しさん (2022-03-08 12 39 57) 北極ベーシックのときは強化ZZが多いほうが勝ってる気がするけど、砂漠エースマッチのときは強化ZZが少ないほうが勝ってる気がするし、正直、勝率は普通な気がするね。 - 名無しさん (2022-03-07 04 52 38) 砂漠の相性が単純に悪い。基本的に射線を切りにくい地形だから、回避なしで射撃ハメされると弱いから砂漠で多いと負けるのは残当。 - 名無しさん (2022-03-07 05 06 45) 軍事や砂漠は普通にヤクトドーガに任せたほうがいいんじゃないかな。向き不向きとかあるし。 - 名無しさん (2022-03-11 16 17 52) 即よろけが静止撃ちのキャノンしかないからね。集束が使いやすい北極や廃墟の方が適正高い。格闘で暴れやすいという意味でもね。 - 名無しさん (2022-03-07 08 30 46) 射撃も強いけど回避無いし汎用がもっと射撃火力出してくるしなあ。格闘マップ向けかなと思う。 - 名無しさん (2022-03-07 08 53 14) 自分で格闘当てられないからって他人がコンボ決めてるところに下格ヘビアタで割り込んでくるんじゃねぇよっていう。ノンチャバルカンとかバカでかい判定利用して強引に引っ掛けるとかやりようはいくらでもあるだろが - 名無しさん (2022-03-07 00 31 19) これは本機体じゃなくチャー格機体全般に言える事だね - 名無しさん (2022-03-07 11 10 42) こいつのチャー格そこらのチャー格よりはるかに判定長いから格闘コンボ決めてる側が気づいて下がってもなかなか避けられないのよね… - 名無しさん (2022-03-07 11 24 11) キッチリ殺し切ってくれるなら私は気にしないけどね。 - 名無しさん (2022-03-07 15 50 57) 全く以て。ヘタに生き残られると被せた側に殺意が湧く。 - 名無しさん (2022-03-09 00 09 22) こいつのチャー格になら巻き込まれてもいいとさえ思える火力。でも1番FFしなくて済むチャー格だとは思ってる。横に狭いし。 - 名無しさん (2022-03-12 20 50 22) 実装直後だからみんな乗ってるけど、MA使って格闘振らずに射撃ばかりしてる奴いると負けるわ。汎用にポンポン落とされてる。 - 名無しさん (2022-03-07 00 11 58) MS時はMA中とバイセン発動中格闘以外は即よろけ通るからカウンタースナイプされて集中砲火食らうとがっつり減る。回避がつくのもバイセン発動してからだし - 名無しさん (2022-03-07 00 31 13) 味方もバズνとムーン揃えて前のめりで戦ってくれないとまあこうなるわなって感じでいい的な強化ZZも多いね… - 名無しさん (2022-03-07 03 36 29) 700スタート自体が4機しかいないのに下方望む人多すぎやろ。650スタートの時にZZとキュベしかいなくて騒がれてキュベに下方入って産廃化したままなの忘れてない?他の700追加されても尚強すぎるならもうしょうがないけども - 名無しさん (2022-03-06 17 07 07) 訂正、4機じゃなくて5機だった、しかも汎用3強襲支援1 - 名無しさん (2022-03-06 17 08 54) じゃあせめて全機スタートラインそろえろよと思うね。最弱のダグドに最強の強化ZZにνガンとサザビーの格差とか一向にそろえる気ないし - 名無しさん (2022-03-06 21 01 12) 言いたいことはわかるが、チームゲーなのに3すくみの別兵科が全部同じ強さとかPSが全てになる面白味の薄いゲームになるぞ - 名無しさん (2022-03-06 23 52 57) かと言って現在のダグドの他の星4と比べての性能の低さとかは流石に見過ごせないレベルではあると思う、同じにしろとは言わないから何か一つでも今の星四機体達に勝てるものを与えてもいいとは思う。 - 名無しさん (2022-03-07 13 04 40) 問題は、強襲機のコイツが汎用機に優っている事。兵科乃在り方無視してる。本来ダグドールが汎用を潰した上で、強化ZZがダグドールを潰さないと・・・ - 名無しさん (2022-03-07 20 00 08) これで下方だったらνはとっくの昔に下方されてるよね。アイツの戦績見てみたいわ - 名無しさん (2022-03-06 22 46 29) 両チームともにνが主力のコストなんだから、思いのほか均衡してるでしょ - 名無しさん (2022-03-07 14 10 43) 射撃を重点においたカスパでも十分戦えることがわかった、メインのチャージうちで足とめてダブルキャノンからのノンチャでも汎用だろうがけっこうダメはいるわ、斬ったほうが高ダメははいるけど警戒されすぎてそうそう斬りこみに行けない状況がおおいから射撃主体にして戦ったほうが楽だわ、マップによっちゃ開幕ハイメガキャノンとかもありになるくらい - 名無しさん (2022-03-06 16 45 43) さすがに回避ないこいつで射撃戦は頭ダグドールじゃないか? - 名無しさん (2022-03-06 17 56 39) 別に格闘はつかわないなんていってないんだけど、それに格闘がつよいからって格闘でごり押しすればいいなんて考えのほうがダグドールだろ、そのごり押しで負けてるやつら何人もみてるわ - 名無しさん (2022-03-06 18 01 33) まあそれならいいんだけど、でも出来るだけ変形中だけにしといた方がいいぞ。 - 名無しさん (2022-03-06 18 11 30) えw射程400もあるのになんで射撃を変形中だけにしといたほうがいいとかwそれこそ地雷行為だろw - 名無しさん (2022-03-06 18 20 53) ゴリ押し性能高いのに射撃戦とかもったいないよ。射撃したいならそれこそGG乗りな - 名無しさん (2022-03-06 18 15 04) だから格闘をつかわないなんていってないだろ、射撃もつよいのにごり押しが裏目にでてまけるパターンもあるのにもったいないとかそういう視野の狭い話じゃない、猪かよお前ら絶対組みたくないわ - 名無しさん (2022-03-06 18 24 02) 最終日に取るつもりでまだ乗ってないけど相手しててスペックの割に弱い奴多いと思ったら上コメみたいな射撃考えないイノシシだらけだからか、ZZ武装はリロもヒート率も回転良いんだから合間にもっと射撃差し込めるのにイノシシばかりだ - 名無しさん (2022-03-06 22 13 29) 毎回どこの板でもおもうけど運用の仕方の一つとしていってるだけなのに勝手に射撃戦って決めつけてやるなするな云々文章もよめないやつおおすぎやろここの書き込み板 - 名無しさん (2022-03-06 18 27 50) 普通に射撃主体って書いてあるんだよなあ……こいつで射撃主体で立ち回るならGGのってどうぞって話。こいつで射撃するなって言わんけど、主体は格闘でやれなきゃ乗ってる意味ない。 - 名無しさん (2022-03-07 03 22 56) リアルな話で国語力が落ちてるから冗談抜きで読解力が低い人が増えてる。煽りじゃなく真面目な話で子供に聞かせる感じでわかりやすくしないと本当に通じにくいよ - 名無しさん (2022-03-07 06 36 01) いや、射撃主体では射撃ばかり使うとしか読めんよ。 - 名無しさん (2022-03-07 08 58 04) 何回も「格闘使わないなんて言ってない」て書いてるように見えるんだけど気主じゃ無く違う人が木主っぽく言ってるだけなのか?だったら俺の方が誤解してたわ。勘違いしてごめん - 名無しさん (2022-03-07 09 46 56) 枝は後付けだからね。木主が書いたとかは関係ない。格闘使わないとは言ってない以降の枝はその通り。 - 名無しさん (2022-03-07 10 42 28) 後付けとか意味ないよね情報が更新されたってことなんだから。そして自分自身で格闘も使うと認識してるのにも関わらず無いものとして「射撃ばかりとしかよめん」と話す意図もわからないし木主が書いたかどうかは超重要なことだと思うけど、それも関係ないと考える思考も理解できない - 名無しさん (2022-03-08 04 53 29) 「警戒されすぎてそうそう斬りこみに行けない状況がおおいから射撃主体にして」 どう読んでも格闘出来ない場面での話だろ - 横 (2022-03-07 10 28 13) 頭 - 名無しさん (2022-03-07 10 42 53) 文章の頭で、射撃に重点においたと書いてあるうえでの射撃主体だから、射撃メインの戦い方としか読めんよ。というか本当に木主なの?って - 名無しさん (2022-03-07 10 45 50) 切れた。木主の書き込みにえらい理解あるんだけど、本当に横なの? - 名無しさん (2022-03-07 10 48 08) 大前提が「警戒されすぎてそうそう斬りこみに行けない状況がおおいから射撃主体にして」という格闘が振れない場合対策の内容なのに、その前提を理解できずに「射撃重視と書いてる!だから格闘を振らずに射撃だけしてる!」って言ってる時点で色々とおかしいし、唐突な「汝は木主なりや?」発言と合わさって本当にヤバイ奴になってるぞ。木主のは知らんけどこっちは携帯端末とか使ってない固定IPな訳で。なんか陰謀論が大好きそうだね。 - 名無しさん (2022-03-07 11 28 44) 木主の書き込みがなんでこんなに突っ込まれてるか客観視できてないから本人かと思っただけだよ。で、内容だけど、格闘いけない状況判断が多すぎるから射撃重点のカスパ組んでるんだろうに、後付けで何言ったところで。。。って感じ。読解力なさすぎん? - 名無しさん (2022-03-07 12 09 21) えっと・・・?後付けも何も、木主は木の時点でそれを書いてるのに「後付けで何言ったところで」とかあなたの頭の中の後付けの定義って世間一般とは別物なんだね。 - 名無しさん (2022-03-07 12 35 42) ?枝に格闘も振ってるって書き始めたのは後付けにならんのか?あなたの世間って? - 名無しさん (2022-03-07 12 41 32) それは他でも突っ込まれてるように枝1の内容がアレだから「こういう意味だから」って書かれてるだけだろ?と言うか、私は貴方に「そもそも木の時点で「警戒されすぎてそうそう斬りこみに行けない状況がおおいから射撃主体にして」という格闘が振れない場合対策の内容だろ?」ってつっこんでるのに微塵も理解できてない時点で読解力が無いって言われてるまんまじゃん… - 名無しさん (2022-03-07 12 52 05) それも答えてるだろ。。。射撃重点のカスパ組んでるってことは「状況判断悪すぎる」から射撃がダメージソース=射撃ばかり使ってるようにしか見えないと。 - 名無しさん (2022-03-07 12 56 16) 木の内容って要は「警戒されすぎて格闘を振りに行けない場面が多いから射撃重点のカスパ組んでる」だぞ?これに対して「どんな時でも射撃ばかりとしか読めない」と言ってるから「格闘を振りに行けない場面が多いからって理由なら、格闘を振りに行ける場面ならそりゃ格闘を振るだろ」ってつっこんで流れな? …で、この一連の枝の中のどこに「格闘を振りに行けないのは状況判断悪すぎるから」ってアンタの書き込み内容があるんだ…?仮にそうじゃないにせよ「射撃ばかり使うとしか読めん」って主張から変え過ぎだし。※状況判断悪すぎるからってのが別の意味ならしらんけども - 名無しさん (2022-03-07 13 06 42) 長い。。。 というか、勘違いしてないか? もう一度、俺が書いた内容を整理すると、「木の内容は普通に読んだら射撃ばかりしてるようにしか見えない」「木主が他の枝に後付けで格闘振ってると書いているようだが、木の内容から格闘の頻度が少なく見えてしまう」「あなたは格闘に行けない状況という前提があるというが、状況が悪いのではなく木主の格闘に行く判断が悪いようにしか見えない。」理由は前述してるで省略。 - 名無しさん (2022-03-07 13 41 28) 「格闘を振りに行けない場面が多いから」が事由なんだから、『格闘を振りに行けない場面』ならそりゃ射撃中心になるし格闘の頻度が少なくなるのは当たり前なんじゃ…?この内容は木の時点から読み取れる内容でしょ?その既に木で書かれてる内容を枝で再度説明してる内容を「後付け」って言ってるからそれは色々とおかしいだろ?ともなるし。そも最初にも書いたけど「格闘を振りに行けない場面が多いから」が木主の提示してる事由なのに、それを否定して「木主の判断が悪いだけで俺なら格闘で行けるから」は会話として成立してなくね? - 名無しさん (2022-03-07 14 02 30) 射撃に重点を置いたカスパ - 名無しさん (2022-03-07 14 06 33) 射撃に重点を置いたカスパでいけるがそもそもの木主の主張な。射撃を主なダメージソースとしてるから射撃ばかりしてるようにしか見えないんだが。。。って何度言ったら通じるのかね。。。 - 名無しさん (2022-03-07 14 09 41) 「射補を積んだら射撃しかしなくて、格補を積んだら格闘しかしない」って言う臨機応変も糞もない思考の下での特殊な主張を繰り返されてもそりゃ通じるわけないよ。一番最初の枝でも書いたけど「格闘出来ない場面での話」なんだから、格闘ができる場面でもあえて格闘を振らずに射撃に固執する訳はないって普通ならなると思うんだが… - 名無しさん (2022-03-07 14 14 57) 続き 「〇〇〇だから□□□。理由としては△△△だから。」こういう内容に対して「「〇〇〇だから□□□」って言ってる!それはおかしい!」(理由として書かれてる「△△△だから」はガン無視)ってなってる時点でおかしいよね?って何度もツッこんでるのに一向に通じてないの何故なんだろう - 名無しさん (2022-03-07 14 19 32) こりゃだめだ。頭ダグドールだわ。 - 名無しさん (2022-03-07 14 19 56) 臨機応変にな? - 名無しさん (2022-03-07 14 28 35) でも結局は格闘振れない場面が多いから射撃偏重な運用してるんやろ?そもそもゴリ押し出来る機体なのに格闘振れないとか情け無いこと言うなや思うけどな - 名無しさん (2022-03-07 16 17 30) ぶっちゃけ今の700って射撃MAPでも強化ZZ複数にνムーンで全軍突撃うおおおおっ!で勝てるゲームなとこあるしな… - 横から (2022-03-07 16 26 31) 別にごり押しできる場面なら射補積んでても格闘を振りに行けば良いだけじゃね?それを否定してる訳じゃないんだし。 - 名無しさん (2022-03-07 17 31 45) 木主が真っ当に日本語を使ってる前提だが、射撃主体ってことは主体以外のものも適宜織り交ぜてることになる。この時点で射撃ばかりって解釈はできない。もっと突っ込めば、つまり射撃以外の行動もしてることになるわけだが、この文脈で射撃以外の行動って格闘以外あるか? - 名無しさん (2022-03-08 11 31 50) 射撃主体からは直接はつながらないな。本題の木主の書き込みからはつながるけど。ZZで射撃カスパしてるとか、射撃ばかりとしか読みとれないが。 - 名無しさん (2022-03-08 12 01 22) 横だが、それって斬り込めない場面だからだろ?木主の内容を読んで斬り込める場面でも射撃ばかりしてるって読み取ってるから国語力・読解力が子供並みって言われてるんじゃね? - 名無しさん (2022-03-08 12 26 46) 射撃カスパ組んでるんだから、木主のダメージ割合は射撃>格闘になってるだろ。それすら推察できない幼稚園が多いんだな。 - 名無しさん (2022-03-08 12 30 37) 斬り込めない場面のために射撃カスパを積んでるって内容を読めないから、どんな時でも射撃しかしないと読み取って騒いでるのか。まさに幼稚園児並みの国語力・読解力って指摘のままだと自ら証明していくスタイル! - 名無しさん (2022-03-08 12 35 10) 切り込めない場面のために射撃カスパとか、それはもうどうかしてるよ。それは結果出てねーわ。νなり他の汎用乗りなよ。GGでもまあマシ。 - 名無しさん (2022-03-08 12 38 30) 射撃が弱い格闘機でもない限りは普通に射撃も織り交ぜるから射補が腐ることはないけどな。武装(メインもミサイルもバルカンすらも)が全部強い強化型ZZなら尚更に。低コスト帯の格闘主体の強襲にしかまぁ乗ったことがないならその考えに至るのも理解できるけどな - 名無しさん (2022-03-08 12 50 50) 素ZZから劣化してる射撃で?超強化されてる格闘いかさずに?そもそもメインからキャノンつながるとか誰も突っ込まないだな。。。まあ、昼休みの時間つぶしにはなったよ。低レートの謎行動ってこういう考えから生まれるんだな。 - 名無しさん (2022-03-08 12 58 44) 切り替えとかが劣化してるだけで火力は普通に高いよね?としか。そもそも木主ってキャノンからのノンチャとは書いてるけど、フルチャで止めてからのキャノンって内容だから繋がるとは書いて無くね?あんたの内容ってイフ改が接近出来ないから足ミサとグレの為に射補を積む・ピクシーがマシンガンの為に射補を積む みたいな際に言うのならまだ分かるけど強化型ZZに対してだとすごいズレてるよねとしか言えないわ - 名無しさん (2022-03-08 13 05 34) と言うか自称カンスト帯域様かよ - 名無しさん (2022-03-08 13 07 07) だからそれは斬り込めない場面だからだろ?そう書かれてるじゃんか - 名無しさん (2022-03-08 12 37 28) 上にも書いたけどその考えでカスパつけねーよ。異次元すぎる。 - 名無しさん (2022-03-08 12 39 58) 射撃の比率を多くしてる可能性はあっても射撃ばかりとは読み取れんな。それに射撃の比率が多いってだけじゃ実際に格闘を仕掛ける機会が減ってるかは分からん。格闘を仕掛ける回数は同じで射撃の回数が増えてれば比率が射撃寄りでも格闘も積極的に使ってるパターンはあり得る。 - 青枝 (2022-03-08 13 20 40) そもそも無印から馬鹿の一つ覚えで語る奴が多すぎなんだよな。未だに自分で情報収集せずコメント欄しか見てない癖に運用語ってたりすることさえあるし、そもそも自分で運用考えることができないから極論でしか語れないって輩が一定数いるんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2022-03-08 11 38 43) カンスト帯域で戦ってるけど、射撃主体wなんて見たことないんだけど。結果出してんのか?馬鹿の一つ覚えみたいに言葉のあらを探してないでさ。結果出そうぜ。 - 名無しさん (2022-03-08 12 03 36) まぁ素で格闘火力が糞高いから、そっちを増やしても過剰気味になるって意味では射補盛って格射可能な万能機体として使った方が対応力は増すな - 名無しさん (2022-03-06 18 43 00) そうそう、格闘振るときは相手の隙をみて振って警戒されてこっちをひたすらみてるとき明らかに格闘を警戒されてるときはある程度離れて射撃主体でうちまくってる、相手の射撃はしっかりマニューバで受け流してな、射撃そのものも射程はあるから汎用にかこまれた支援にも射撃で対応できるし汎用の壁に穴あいたら一気にブーストふかして斬り倒しに行ってる、単純にごり押しでつっこんで格闘ぶんぶんじゃそのうち看破されやすくなるからな、てか何度かそうやってつっこんで溶けるプレイヤーをみてるんだわ - 名無しさん (2022-03-06 19 01 15) 格闘が強力だけど格闘中が弱点でもあるのよね。バイセン中はやばいけど通常なら即よろけ刺さるし - 名無しさん (2022-03-06 20 00 26) 射撃主体って書いてあるから、射撃戦しかしないように見えるのでつっこまれるのでは?射撃もバランス良く使うとか書けば良かったんじゃ。 - 名無しさん (2022-03-06 23 16 16) あと、ガスパの方向性からダメージ割合が射撃>格闘みたいに見える。それなら支援がほとんどいない700ならνが良いになってしまう。射補が元々高いからカスパでの増分割合は効率悪いし。 - 名無しさん (2022-03-06 23 19 53) 元が高かろうが低かろうが伸びるダメージ量はかわらなくね?大事なのは実際にどれだけ伸びるか?だろ - 名無しさん (2022-03-10 09 39 01) 木主とかってこの考えでカスパ組んでるのか。色々察した。 - 名無しさん (2022-03-10 12 00 28) まともに考えることの出来ないアホだって自己紹介は良いから。割合なんて無意味なものを持ち出してどうしたの? - 名無しさん (2022-03-10 12 11 55) いつも思うけど、チームゲーのバトオペでこういう単機で無双できる機体はダメだと思うわ。ここまでの性能だと不利兵科とか関係なしにつまらなくなる。もうちょい考えて運営してほしい - 名無しさん (2022-03-06 12 07 58) 『2人で集中砲火すれば止められる』という馬鹿な意見よく見るけど、1機相手に複数機が集中砲火しなきゃいけない時点でどう考えてもゲームバランス破壊してるんだよなぁ。その間相手チームは当然1人フリーになってる訳で、更に素早く撃てる武器撃ち尽くして格闘範囲から逃げる為にスラスターも使い切った状態でそのフリーになってた相手と戦うハメになったら、相手がよほど下手でない限り大ダメージはまず防げない。唯一の救いは全機強ZZで良くね?』とはならない事だな。流石に多すぎると格闘がガッチャンコする。FFに気をつけながらあの超範囲格闘振ると折角の2種格闘の瞬間火力がいきないこらね - 名無しさん (2022-03-06 12 18 50) ↑誤字すまない。最後は『活きないからね』だ - 名無しさん (2022-03-06 12 20 07) そもそも敵にも汎用同数居るんだから、普通は汎用同士で膠着になるよね。汎用を抑えるのも汎用の仕事だし。高レートで汎用2機以上が強襲マークできる状況なんてまず無いし - 名無しさん (2022-03-06 12 37 30) そんなことも分からんようなユーザーが運営に強襲は単騎で無双できるようにしろってずっと文句言い続けてきた結果だからな しゃーない - 名無しさん (2022-03-06 13 26 58) そりゃバトオペユーザーの大半が野良だしな。レートでのチャットミーティングも出来なくなったし - 名無しさん (2022-03-06 15 29 02) 愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2022-03-06 15 25 56) サイコガンダムの通常状態(スタンして無い)にチャー格当てるとゲージの半分くらい削れる時がある。たぶん頭に2回当たってるんだと思うけど、かなり気持ちいい。上手くいけばチャー格2発とちょっとで、撃破できそう。(まだできて無い) - 名無しさん (2022-03-06 12 04 27) ムーンなら思ったより捌けるな。ただ二体以上対面にいる時マジで止まらんから辛いけど - 名無しさん (2022-03-06 08 26 10) HP盛りと装甲盛り、どちらがバイセン延長に役立つだろうか - 名無しさん (2022-03-06 00 14 40) 俺はHP盛りでバイオセンサー発動が早くなるようにしてるな。 - 名無しさん (2022-03-06 02 31 03) 早くはならんて。すぐ溶ける訳じゃ無いんだから。 - 名無しさん (2022-03-06 06 56 33) %で発動するんだからHP盛ったら%の割合が多くなって早く発動するようになるだろ。何いってんだ。 - 名無しさん (2022-03-06 11 49 57) いや発動自体は逆に遅くなるぞ 増えるのは効果時間だ - 名無しさん (2022-03-06 11 53 59) 両方とも硬くなる訳だけど、極論はダメージソースによる。高コストの基本は耐格耐ビーだけど、実弾も割と多い。ただ、やっぱりダウンと追撃で持っていかれるのは格闘ビームだし、素のHP高いから装甲の方がシナジーはある。 - 名無しさん (2022-03-06 07 04 25) バイセン云々関係なくHP25000もあったらフレームは盛らんな。 - 名無しさん (2022-03-06 07 46 28) 装甲優先盛りは全体で継戦能力は上がる。HP優先盛りだと、装甲盛りより溶けるのは早くなるがバイセン発動早くなって、発動により耐性も伸びるのでバイセン中に暴れられる時間は伸びる - 名無しさん (2022-03-06 10 57 01) 耐格4耐ビー4強フレ543新フレ3あまり近4中1カスパが、耐弾3積むカスパよりも実HP上になったから、前者のカスパに落ち着いた。元々HP高いからHP盛る必要ない論は正直よく分からん。 - 名無しさん (2022-03-06 13 28 31) 盛る必要が無いんじゃなくて優先順位が低いだけ - 名無しさん (2022-03-06 15 31 07) 横 素のHPが高くても(低くても)実際に重要なのは装甲*HP=実質HPじゃね?そこでスロット数に対して装甲に振った方が良いのなら装甲を積むし、HPに振った方が良いのならHPを積むしで、HPが高い=優先度は低い にはならないと思うぞ?これが「攻撃系カスパと防御系カスパのどっち?」って話なら「実質HPは十分高いから防御系カスパの優先度は低い」って方向にもっていくのもわかるけど、「防御系カスパ(バイセンの効果時間延長)で装甲とHPのどっち?」に対しての話なんだし。 - 名無しさん (2022-03-06 15 42 48) 全く低くないです。HPを削って耐格5耐ビー5積んだカスパや、耐弾3積むカスパよりも、HPに回した方が実HPが上です。 - 名無しさん (2022-03-07 17 11 13) そういや回避無いんだな...普通にタックルで止めてタコ殴り出来るんじゃね?まあ支援が終わったのか確実だけど - 名無しさん (2022-03-05 22 35 27) 止めるだけならタックルが一番効果的。当たり前だけど味方数機で囲んでいる場合だけね。タイマンの場合にタックルしたら逆にハメ殺される。 - 名無しさん (2022-03-05 23 09 56) ゲロビとチャー格両立してるのこいつが初かな - 名無しさん (2022-03-05 19 35 20) 強化ZZ含めて2枚いてもいいと思うけど強襲2体だと絶対準備完了しない!!!っていう風潮 - 名無しさん (2022-03-05 16 28 41) 今の環境550以上なら2強襲以上全然いいと思うんだけどね。500以下でも暴れられる機体なら全然いけるし - 名無しさん (2022-03-05 17 22 38) 500、550の6vs6だと2強襲ありだと思う。600以上はまぁ…支援がいないこともあるからどうだろう? - 名無しさん (2022-03-05 18 51 52) 最近、支援機が居ないから強襲機が居ても仕方が無い感じ。ちょっと前のスパガンが暴れていた時期は強襲機が2機いても良かったが、今は支援機を絶滅させてしまい、あまり強襲機に乗る価値が無い。 - 名無しさん (2022-03-05 17 27 32) 価値がないてことはないでしょ。いまだにタイマン最強の強襲で最近は強襲も汎用くえるし汎用も支援くえると三すくみが崩壊してるしこいつに至っては止めれるやつがほとんどいないし2機以上はいたほうがいいと思える立派な環境機だよ - 名無しさん (2022-03-05 18 05 19) 回避が無いので一回よろけ取ってしまえばそのままハメられるからね。コイツ自体は即よろけは静止射撃だし、汎用機に対してそこまで有利ではない。 - 名無しさん (2022-03-05 19 00 24) 2機いると的が散って噛みつき率上がって、しかも耐久高いから足止め1、2回程度じゃ溶かしきれずに起き上がって両方噛みつけるまであるから - 名無しさん (2022-03-05 20 51 19) そのよろけとるのに一苦労だし上の枝も言ってる通り2機以上いる戦場にもなると片方止めるのに分散したらもう片方止めるために別のやつが散り散りになるからなんにしろ厄介だよ。しかも汎用相手に兵科不利感じさせない強さ発揮してる時点で汎用にとっても脅威だよ - 名無しさん (2022-03-05 21 57 08) こいつ来てから700が“強化型ZZが多い方が勝つ”状態になってるな。支援機はもちろん出せないし、ニューガン・ササビーさえも射程および格闘リーチ差と強判定で食われてる。唯一対抗できるのがムーンくらい。本当に面白くなくなった。面白がってるのは強化型ZZでクソ長格闘やチャー格打ってる人だけだろうな。俺は支援好きだから700やる気も起こらん。下方修正来ればいいけどな。はっきり言って修正前のメタス並だし。 - 名無しさん (2022-03-05 16 22 42) 常にマニューバ吹かすわけでもないし通常移動のときに即よろけで拘束してあとは先手を取ることかな。こいつにはキャノンくらいしか即よろけないし扱う人ややり方で戦績は変わると思うよ。理不尽?とまではいかないかな。衝撃吸収があるわけでもないしむしろ変形してるときのほうがかなりめんどくさいね。 - 名無しさん (2022-03-05 16 36 39) 常にマニューバ効かしてるんだけど。クソ長格闘って上手く使えばタックル無視して攻撃できるし、マニューバ効かしてない強化型ZZは見たこと無い。よっぽど下手な人じゃなければ格闘主体だしね。だからダメコン1とかにしてもらわないと止まらないし理不尽だよ。ニューガン・サザビー・スパガン・フル式で相手してみた感想がこれ。止まらない強襲に2種格闘はダメだと思う。 - 名無しさん (2022-03-05 18 55 22) だから回避がないんだよ。先手を取れればハメ倒せる。あなたの腕前が相手より劣っているか、仲間との連携を取らずに個人プレイに勤しんでる言い訳にしか見えない。 - 名無しさん (2022-03-05 19 11 00) νガン有利だったのが強ZZで崩れただけだぞ。後敵に強ZZいてもスパガンとかフル式使って立ち回り次第じゃ普通に勝てるぞ - 名無しさん (2022-03-05 16 57 02) ↑追記 支援で強ZZに勝てるではなく、チームで勝てるって意味でな - 名無しさん (2022-03-05 16 57 57) 廃墟はちょっとめんどくさいかな。北極は四方見晴らしいいからそこまでではないけど恐ろしい。 - 名無しさん (2022-03-05 17 18 48) ハヤクナール積みます?フィルモは1入れてるけど格闘の関係であったほうがいいのかな? - 名無しさん (2022-03-05 16 20 17) 積んでない。強襲だからスラをもっと使う。冷却システムLv3でスラ+10と冷却15%を積んで見てる。マニュ受けする事で防御力がかなり高く死ににくい。 - 名無しさん (2022-03-05 17 01 42) 足回りの項目で「最大3連続回避できる緊急回避制御Lv3が追加され」ってあるけど、スラスター消費量が軽減(レベル2で85、レベル3で75)されてるだけだから、3回連続で回避は出来ないでしょ。 - 名無しさん (2022-03-05 14 51 07) 今まで700コスト強襲はヤクト乗ってたけどこいつ来てからいよいよヤクトの出番ない気がする ヤクトの高蓄積も多分こいつの前だとそんなに効かないし射撃もZZもある程度できるはずだからヤクト出しずらいな まぁでも射撃だとヤクトの方が強いはずだから開けてるマップだったらまだいけるかな - 名無しさん (2022-03-05 13 13 20) おっと、蓄積では触れない強ZZのスラ移動を確実に一発でぶち抜く貴重な強ヨロケ持ちであることを忘れてないかい? - 名無しさん (2022-03-05 14 39 15) 強ZZ登場で騒がれてるけど、バイセン発動しないと緊急ないからヤクトやスパガン、C1の強よろけは普通に有効だよね… - 名無しさん (2022-03-05 14 56 42) 確かにヤクトは盾ビー持って1度なら確実にとめられるからいいんだけど自分のヤクトのカスパ耐ビー射プロつんで他の耐久捨ててるからやっぱりいざ接近戦になったら辛いんだよね なら耐格もれよってなるんだけどヤクトに耐格とか耐実もってもいかんせん硬くなってるようには思えないような削り方するからなら攻撃力と機動力あげた方がいいなってなってる まぁヤクトの適正距離で戦えばいいんだけど絶対接近戦はすることになるだろうからやっぱり個人的にはちょっと辛い それでも遠距離から支援を瀕死か即死まで持ってけるのがヤクトの強みなんだけどね - 名無しさん (2022-03-06 11 07 46) ヤクトドーガは安全圏から射撃だけで支援機体倒せますからね。強よろけあるし。マップによるんじゃないですか?自分はヤクトドーガレベル2欲しいな、、。 - 名無しさん (2022-03-05 16 22 29) コイツのカスパ悩むな…。耐ビー対格積んで、脚部も積んでってしてるとスロの残りがあんまない…。フルハンしてる皆はどんなカスパ積んでます? - 名無しさん (2022-03-05 12 56 39) フレーム盛りでもいいと思いますン、フレーム4,5新型1,2で+4000こいつのHPなら装甲+16相当分。のこり4枠でスロット埋めるのきちいですが。 - 名無しさん (2022-03-05 15 29 15) バイセン発動すると全耐性も+15されるみたいだからHP盛りでギリギリまで暴れるのはアリだと思う - 名無しさん (2022-03-05 17 23 43) なるほど。高コストはHPよりも防御振りが有利だと思いこんでたわ。ありがとう。フレーム盛り一回試してみるよ。 - 木主 (2022-03-05 20 36 04) 正直脚部いらないとおもう、いまのとこ折れたりしたことない、運がいいだけなのかしらないけど - 名無しさん (2022-03-05 16 32 23) 初日に北極で乗ってた時、二回ほどイフシュナとサザビーにへし折られたから積んでたんだけど、射撃でもそこそこ圧を掛けられるし、変形もあるからそんなに必要って訳じゃないかなぁ…? - 木主 (2022-03-05 20 37 55) 元のZZでもよく言われてたけど両手の羽が割と攻撃吸うのか意外と足が折れないんだよな - 名無しさん (2022-03-06 16 39 32) 対抗がムーンだけって言うあたり、蓄積即よろけで対処できない距離まで詰められてから、又は自分で距離詰めてしまってからマニュと判定で間合い潰されてるタイプの人だね。ZZは結構盛られてるとはいえ強襲ゆえの脆さはあるし苦手な状況も当然ある。そこに自分の機体の強みをいかにぶつけて行くかってゲーム性だし最高コストたる700はその集大成的なところだから対策考えるのが苦痛なら無理してやらない方がいいと思うよ - 名無しさん (2022-03-05 16 56 10) 強化型ZZって強襲と思えないくらい固いぞ。だからムーンのサイコプレート斉射じゃないと格闘ゴリ押しの強化型ZZの相手するのは難しい。対抗できるのはムーンってのはそういう意味。それに強化型ZZには400mの爆速フルチャと500mの即よろけ二つあるど、ニューガン・ササビーの主兵装は400mくらいの即よろけ1個だけ。つまり射撃戦でも手数で負ける。上手い人が敵にいて強化型ZZで2機3機いたらニューガン・ササビーは何もできないよ。 - 名無しさん (2022-03-05 18 40 12) 脆さ…?使っててνに殴られても全く痛くないくらいには硬いんだが。、 - 名無しさん (2022-03-06 02 37 15) シャイニングガンダムが実装されるまでは、強襲はこいつ一択って性能してるな - 名無しさん (2022-03-05 11 11 14) シャイニングガンダムは射撃がバルカンとマシンキャノンしかないけど、サーベルとヘビーアタック付きの格闘が強いんだよな - 名無しさん (2022-03-05 12 54 56) シャイニングショット忘れてるぞ - 名無しさん (2022-03-05 12 59 49) シャイニングはパイロット次第なところがあるから、操縦する人によっては巨大な拳も飛ばせるし自分自身も飛ばせるはず - 名無しさん (2022-03-07 07 18 41) そうか!?歩兵状態でも低コスのMSなら格闘で落とせるようになるのか… - 名無しさん (2022-03-07 14 12 54) FA-ZZが支援で来るから震えて待て。インフレいたちごっこアホくさいわ - 名無しさん (2022-03-05 10 35 38) 原作じゃあ攻撃を喰らいながらも突撃するシーンがあるから、支援はないと思いたいな - 名無しさん (2022-03-05 11 27 42) ダグドールが産廃化した感がある。 - 名無しさん (2022-03-05 08 57 52) それどころか700支援全部死滅した。汎用すら薙ぎ倒してるし - 名無しさん (2022-03-05 10 33 15) HBサーベルが予想外の場所から振られて、且つ一方的に負けるからなぁ。ちょっと味方から忖度してもらったらチャー格どっせいでまとめて爆散できちゃうし。 - 名無しさん (2022-03-05 12 38 49) 振りかぶってる時に隙だらけ!と格闘当てても判定負けしてぶった斬られるの草w。見た目に騙されず、タックルか即ヨロケ射撃やな。こっちもZZ強なら、タックル優先か。 - 名無しさん (2022-03-05 03 08 42) チャ格は姿勢制御ついてるから即よろけじゃ止まらないかと。格闘は確か背面でもカウンター取れるからタックル一択 - 名無しさん (2022-03-05 12 42 30) イフシュナっていうかショットガンが強力すぎる。35%*15=525% vs 200%/70%=285% コスト300から持てるショットガンが何でこんな強いんだよ… - 名無しさん (2022-03-05 01 25 02) コイツ対策にコスト割れイフシュナとか冗談だと思ってたけどマジでいるんか。まあ強ZZ三体とか普通に出てくる環境なら輝けそうではあるが普通にリーチ差でいなせそうだな。 - 名無しさん (2022-03-05 02 32 53) 枝ミス 上のZZ多い方が勝つ状態の木向け - 名無しさん (2022-03-05 16 59 50) 枝ミス 上のZZ多い方が勝つ木向け - 名無しさん (2022-03-05 16 57 16) こいつって確か最終決戦だけに運用されたんだっけ? - 名無しさん (2022-03-05 00 31 21) 機体解説にもあるけど、設定上はそのはずだよ。実際には最終話の作画は通常のZZと変わらなかったはずだけど、後から強化型の設定が固まった時点で最終決戦でダウングレードする必要もないよねということで、今では公式でもそうじゃなかったかな。 - 名無しさん (2022-03-05 10 17 57) 枝ミス、上のZZ多い方が勝つ木向け - 名無しさん (2022-03-05 17 02 53) 三すくみ補正考慮しても汎用機と大して変わらんような固さと火力してる上に射程も備えてるから汎用3、4機とか無理して入れるよりこいつに枠分けた方が良さそうなレベル。火力に関しちゃ汎用機が汎用機殴るより火力出てそうな気がするが大丈夫かこいつ - 名無しさん (2022-03-04 23 40 56) 強ZZ増やし過ぎてもサザビー出始めた時みたいに格闘FF多発するだけだし、バイセン無い間は緊急もないから過信は禁物だと思う。強襲2機、汎用2or3 - 名無しさん (2022-03-04 23 46 21) misu - 名無しさん (2022-03-04 23 46 36) 連続でミス 強襲1~2、汎用2~3、支援0~1の5機編成をステージ次第で調整するのが理想だと思う - 名無しさん (2022-03-04 23 48 03) まあサザビーと違ってメインサブの射撃も火力出るから、追撃でZZ同士がかちあうことはあまり無いけどね。 - 名無しさん (2022-03-05 02 35 04) 地味に思えるかもしれないけど相性不利の0.8倍補正ってダメージ値を計算してみるとめちゃくちゃデカイ - 名無しさん (2022-03-05 02 01 10) ノンチャ→ブーストバルカンが強すぎる - 名無しさん (2022-03-04 22 59 20) サイサやガーカスを思い出す戦い方 - 名無しさん (2022-03-05 00 01 25) むしろネロトレじゃ?ってかバルカンだけでも2秒弱でよろけとれる計算だからなあ - 名無しさん (2022-03-05 00 32 29) 運営「乙乙でクソ文句言われたから超強化してやるわオラァァ」って感じなんかな? - 名無しさん (2022-03-04 21 58 32) 正直、FA-ZZでやるもんだとばかり思っていたけどねえ。まああちらは変形できないが。 - 名無しさん (2022-03-04 22 09 44) 素のZZは初期に比べてだいぶ良くなったのになぜこっちは初登場時からこんな嫌われる性能してるんですかね・・・ - 名無しさん (2022-03-04 22 35 00) 武器的に650lv2強襲が優秀なの多いからね。ZZの設定で使える武器性能でそれらと渡り合いつつ1ランク上のコストスタートってなるとこのぐらい盛っても妥当な気はしなくもない - 名無しさん (2022-03-04 23 06 30) 焙煎チャ格の火力がエグくてチャ格に魅入られし者が味方ごと斬りかかる事案が多発している - 名無しさん (2022-03-04 21 47 12) 妖刀伝説とかなんで生まれたのかよう分かったわ - 名無しさん (2022-03-04 22 07 35) ボス戦で使ってみたが、あり得ないくらいゴッソリ削っててワロタw - 名無しさん (2022-03-05 14 32 31) チャー格って北極の通路下から撃って、通路上の相手に当たる?エフェクトがめっちゃ突き抜けてて気になった。 - 名無しさん (2022-03-04 20 14 29) 当たるらしい。 - 名無しさん (2022-03-04 20 18 27) 当たる - 名無しさん (2022-03-04 20 19 06) ようつべで検証してる動画があったけど、北極の屋根下から屋根上には当たらないようになってる。ただ、屋根に阻まれないような斜めの角度から斬ると高低差があっても当たる - 名無しさん (2022-03-04 20 23 58) 変形できるのをつい忘れちゃう - 名無しさん (2022-03-04 19 48 11) 変形のときは不沈艦プラス武器が別扱いですからね。支援機体に詰めるときとか使っていきたいですね。MSのときは慎重にタイミングを見て弾幕張るなり突っ込みのタイミングを考えたいですね。チャージ格闘はこの機体あまり実用性ないので、、 - 名無しさん (2022-03-04 19 52 28) 飛んでる時はメッサーラばりの不沈艦になるから使った方がいいよ。メッサーラみたいにダッシュで撃てるよろけがあるのもグッド。あと、回避で距離稼げるから逃げにも使える - 名無しさん (2022-03-05 02 52 15) 変形中だけ緊急回避できるのが謎 - 名無しさん (2022-03-04 19 11 05) まぁバカから見たら謎かもな - 名無しさん (2022-03-04 21 26 39) FFするヤツが多すぎ。リーチ把握してから使えよ、本当に迷惑。なので先にコイツをFFしてからプレイするようにしているぜ。ざまぁ。 - 名無しさん (2022-03-04 19 08 56) ざまぁ、、って。それは愚痴版では?気持ちわかるけどそんなことしてたら通報されたり強制離脱食らうかもよ。仕方ないんだよ。こいつとかマークVとかリーチ長いサーベルは恩恵もあるけど確かに味方も意図せず巻き込むね。まして乱戦向きの格闘だから。けど故意にffしたらダメと思うよ - 名無しさん (2022-03-04 19 48 28) はい。言ってみただけですwww。でもね、本当に頭くるので、注意して欲しい。強襲乗りって本当に節度がないヤツが多いので、詫びを入れないし人間的におかしいヤツもいる。そういうヤツが敵味方関係なくオナニープレーしてきたらどう思うか。コロ○たくなるよ。 - 名無しさん (2022-03-04 21 09 57) 最近はチャージ格闘とか - 名無しさん (2022-03-04 21 38 15) 失礼しました。最近はチャージ格闘とかいろんな要素を強襲に詰め込んでましてや動画の影なのか格闘気持ちいいーとか言ってますけど味方からしたらおいこら!と言いたくなることありますね。この機体のチャージ格闘はあまり実用性ないですが格闘範囲の広さはたぶん使ってる人は内心あっしまったとか思ってたりえ?当ててた?とかあると思います。主さんの仰ることわかります。サザビーしかりアッグガイ然り。私はあまりチャージ格闘機体好きではないです。強引に割り込んできたりしたりするしなんともですが。せめて巻き込んだら申し訳無いとチャットしてほしいですね。後でもいいので。というかこの機体の特徴は射撃とか変形もしないといけないので動画みたいな格闘バカでは駄目なんですけどね。 - 名無しさん (2022-03-04 21 46 08) 節度がない?人間的におかしい?…自己紹介か? - 名無しさん (2022-03-04 21 58 47) 格闘振ってる味方に突っ込んで勝手にキレてそう - 名無しさん (2022-03-05 02 46 34) まぁ、ゼータのFF上等でロンビー振り回すバカ共に散々嫌がらせされたから解る。個人的には味方巻き込みFFも回数によって妨害行為扱いで強制退出にした方が良いな。申し訳無いってチャット打てば許されると思ってる奴多いし申し訳無いなんて少しも思って無いだろうしね。 - 名無しさん (2022-03-05 13 39 26) オナニープレイとか蔑んでるやつのオナニー書き込み - 名無しさん (2022-03-06 02 35 16) 気持ちは分かる…まだ出たばっかりだから堪忍な - 名無しさん (2022-03-04 20 34 00) 枝葉も纏めて機体性能一切関係無いっての 他所でやれ - 名無しさん (2022-03-04 23 13 39) 引けなかった僻みエグイな…課金せぇよ… - 名無しさん (2022-03-05 01 34 18) お前の行動選択も迷惑行為だよw。FF喰らっても冷静に戦いを終わらせましょう、行為的にFFじゃないなら通報もやめましょうね。 - 名無しさん (2022-03-05 11 35 40) 汎用とタイマンして普通に勝てるケースが頻発してしまっているからゲームバランス崩れまくり。何故他のコスト帯で通ってきた過ちをここでも行うのか。AI使ってゲームバランス調整しろよ。 - 名無しさん (2022-03-04 18 58 15) イフやケンプみたいな強襲キラー以外タイマンでは汎用より強襲の方が強い、だから汎用で囲んで叩けってのは初期からのこのゲームの基本のゲームバランスだと思うんだけど。何を言っているの? - 名無しさん (2022-03-04 19 06 06) このご時世で新しく実装されて汎用にタイマンで負ける強襲のが少なくない?というか大体の場合汎用が強襲より多いからそんくらいでもないと支援にあまりにも届きづらいでしょう - 名無しさん (2022-03-04 19 15 27) お前らがさんざん強襲弱すぎキツすぎって連呼してきた結果じゃん - 名無しさん (2022-03-04 19 33 24) 強襲はタイマン最強兵科だってそれ一。汎用が数でボコボコにしてきたからなんだか支援に対してしか強くないように錯覚してただけで - 名無しさん (2022-03-04 19 43 36) ムーンでメタれるのに騒ぎすぎな感じはあるがな - 名無しさん (2022-03-05 03 05 19) 申し訳ないけど、この機体が出てきたおかげで、すごくつまらくなった(700コスト帯)。 - 名無しさん (2022-03-04 18 55 09) サザビーを殺したからな。強化ZZを追加してサザビーを削除したようなもの。汎用機の選択肢が減った感はあるね - 名無しさん (2022-03-04 19 53 02) 元からつまらなかった - 名無しさん (2022-03-04 21 15 43) こいつ乗る分には楽しい もともと700コスト戦を窮屈に感じてたからクソ長チャー格楽しいだけで満足 - 名無しさん (2022-03-05 04 49 02) そんなに悔しいなら天井あり機体なんだから引けば良いじゃん。70連分のトークン位用意できんわけ? - 名無しさん (2022-03-06 17 03 46) 天井ガチャで入手したけど、何だが強すぎてナーフされるんじゃないかと戦々恐々としている(笑)。 - 名無しさん (2022-03-04 18 20 04) 強襲にしては旋回遅いよね、サーベル長いからまだなんとかなってるけど。焙煎で強化入るから積むか悩むね。 - 名無しさん (2022-03-04 17 58 07) フィルモ1はいりますね。積んでますけどよくなります。ハヤクナールも積みたいけど格闘火力が落ちるので。と言ってもガチガチの格闘機体というより射撃からのダメージや変形での武装も有能なのでフィルモだけにしてます。 - 名無しさん (2022-03-04 19 44 15) こいつの強味は射撃能力の高さでもあるのにただ斬りに行けばいいと勘違いしてるやつおおすぎ・・・案の定チャー格マンもいるし - 名無しさん (2022-03-04 17 40 57) こいつの格闘大乱舞を止めるのに打ってつけの強判定、パワアク持ちの汎用機が700コストに既にいるらしい。 - 名無しさん (2022-03-04 17 05 29) 「判定はともかくパワアクLv1は残念ながら強襲相手では何の効力もないゼフィよ…」 まあパワアク抜きにしても、魔窟共々リーチ差で強判定ストッパー役はキツそうだし、リーチの差を埋められそうなサザビーはパワアクLv2の代わりに中判定という悲しみ - 名無しさん (2022-03-04 17 22 20) ならばジOならどうかと思ったけど、アイツそもそもνとムーン相手に相性悪過ぎて無理そうだわ… - 名無しさん (2022-03-04 17 53 20) 700コストのバーサーカー。LV3のマニュとダメコンによるゴリ押しが脅威。更にバイオセンサー発動中は緊急回避もできるようになるやべーやつ。 - 名無しさん (2022-03-04 16 55 08) 汎用機の攻撃に耐えうる耐久性能とかな - 名無しさん (2022-03-04 16 01 58) (ミス)耐久性能とか自衛力とかならまだしも、汎用機の耐久半分消し飛ばすような火力は本当に必要だったのかね。強襲が汎用と本気で喧嘩出来るようになられても困る - 名無しさん (2022-03-04 16 05 01) タイマンで強襲が汎用に負けてちゃダメでしょ。汎用は数でボコってこそなんぼ。 - 名無しさん (2022-03-04 16 24 13) その理屈は「同数揃えたら強襲でいいよね」っていうのも成り立っちゃうのよ。ちゃんと汎用はタイマン性能や総合性能で強襲に勝ってないと3竦みのバランスは容易に崩れる。ストカスみたいな格闘一辺倒とかならまだしもこいつは射撃戦も汎用並に出来ちゃうしね - 名無しさん (2022-03-04 16 45 59) 前線汎用が容易に対処出来たら強襲メタとか強襲型汎用が環境から追い出されるだけで問題しか無いがね。汎用は強襲よりも全体的に強くなきゃ駄目は完全に甘え。コイツが強いかどうかと完全に別の問題。 - 名無しさん (2022-03-04 17 46 57) 同数揃えたところで敵汎用の方が多かったら普通に押し負けると思うよ。なんだかんだ格闘補正低いからそこまでダメージ出ないし格闘かち合うだろうし - 名無しさん (2022-03-04 19 10 59) え? 敵汎用の方が多いなら同数じゃないよね? - 名無しさん (2022-03-04 19 40 38) 回避がない、バタフライエッジに弱い、サイコミュ兵装がないとか弱みもあるし格闘そのものがもっさりしているという弱点は汎用版からあまり変わらんしメタスやジェダみたいなそれに対抗するのに同じMSでないといけないような理不尽な強さはないと思う。 - 名無しさん (2022-03-04 16 24 37) まあ確かにムーンがいるからこその恵まれたスキル面なんだろうなってのは思う。実際ムーンならアンチも出来るわけだし。そことは別でここまで高火力にする必要は本当にあったのかなって疑問に思ったのよね。フル百の存在を考えても強連撃2種格闘で特に不満は感じなかった。ギャンみたいな火力機路線なのかな - 木 (2022-03-04 16 57 32) 実際耐久面をだけを上げても汎用の手数が多過ぎたり、そもそも基本的な火力高過ぎてそれでも誤差でしか無かったりした例が多かったからね。 - 名無しさん (2022-03-04 17 51 56) ZZa「なんで装甲盛って歩行力上がるんすか」 - 名無しさん (2022-03-04 14 35 25) ガンキャ重装D「私にもわからん」 - 名無しさん (2022-03-04 17 25 06) いくらなんでも強くしすぎ。ぶっ壊れじゃんこんなん。支援死んでるで - 名無しさん (2022-03-04 12 39 01) 支援を蹂躙出来るなら強襲としては正常だろ何言ってんだ - 名無しさん (2022-03-04 13 45 52) 支援を蹂躙しつつ汎用もなぎ倒せるし最強だな。 - 名無しさん (2022-03-04 15 16 04) ビビってモジモジしてる汎用ばかりならそらそうなるな。相手回避無いんだから格闘直当てしなよ。 - 名無しさん (2022-03-04 15 21 25) さすがにリーチ差で格闘生当ては分が悪いだろ。加えてニューガンもサザビーも中判定なのに。 - 名無しさん (2022-03-04 15 44 29) 何も考えず真正面から挑めばそらそうよ、汎用は必ず複数機いるんだから隙を突ける奴が誰かしらは居る。なんならムーンのバタフライエッジで止めればいい。 - 名無しさん (2022-03-04 17 36 03) 隙をつけばいけるが、それはもう、強襲側も可能だから…。汎用は確かに複数いる。だが、強襲も複数いるのが現状だ。強襲が1機なんてもう古い。支援も汎用もなぎ倒せるならそりゃ強襲で良いよねってなるよ。 - 名無しさん (2022-03-04 19 03 07) 横からだが、支援が幅きかせてたのが強襲に置き換わっただけなんで別にええんじゃねって思ってる。700って割と強襲無くて良かったし - 名無しさん (2022-03-04 21 21 07) 急速旋回も持たないからサービス当初からの奥の手タックルすりゃ止まるし、ムーンやバルギルのエッジでも止まるし、射撃装甲薄めだから弾バンバカ撃ち込んでりゃガンガンHP削れる。パっと見は無敵に見えるし実際強いけどぶっ壊れって程ではないよ - 名無しさん (2022-03-04 14 04 34) こいつに関しては超絶範囲のビームサーベルのおかげでタックル食らわない位置から横格闘引っ掛けられるので - 名無しさん (2022-03-04 15 09 27) 途中送信すまぬ。引っかけられるのでタックルも食らわず無敵感ある。まあダグドールに2種格闘でハメ殺されてるの見た時は立場逆だろって思ったがw - 名無しさん (2022-03-04 15 10 48) !ちょっと待って。ダグドールでハメ殺し出来るの?!マジ?! - 名無しさん (2022-03-04 18 13 04) 4号機にも殺された - 名無しさん (2022-03-05 22 13 35) いやスラ残ってるときにタックルしたら周り込まれて切り刻まれるだけじゃん。多対一の場面ならいいけどそもそもその場面なら勝って当然だし - 名無しさん (2022-03-04 15 35 33) いい加減に戦場で複数出せる汎用が、単機でいとも簡単に強襲止めれることに疑問持ってくれ…サービス開始からずっと思われてることだから… - 名無しさん (2022-03-04 17 38 20) 別に強襲も支援も複数出せるぞ。 - 名無しさん (2022-03-04 20 17 54) 他の700強襲乗ってニューやムーン相手にしてみてから言おうな…汎用すらも一方的に瞬殺できたら壊れだけどそうじゃないんでこいつ - 名無しさん (2022-03-04 14 14 59) νガンが強すぎるからこのぐらい蓄積に対して強くしないと支援機に近づけないんやで まぁ肝心の700支援機が微妙なのは確かに問題だけど - 名無しさん (2022-03-04 14 50 09) 新しい強襲が出る度に毎度言ってんなこの手の連中 - 名無しさん (2022-03-04 15 04 29) バイオセンサー中はホントに止まらないな まぁ700コストが異常火力だから一発何かしら喰らうと落ちるけど ムーンのプレートは絶対回避しないと不味い - 名無しさん (2022-03-04 12 34 05) えっ…?もしかしてバイオセンサーの効果がよろけ値70%になるってことはマニュバと合わせると半分以下以下になる…ってコト!? - 名無しさん (2022-03-04 11 25 49) いいか!以下は一回だ! - 名無しさん (2022-03-04 12 25 29) わかったでゲソ - 名無しさん (2022-03-04 12 31 51) こんな誤字じゃいかにもイカ以下ですね。言うべきのはすまないか。 - 木 (2022-03-04 14 55 50) あんたもいか2回使ってて草 - 名無しさん (2022-03-04 17 04 55) いや、3回だw - 名無しさん (2022-03-04 17 14 41) マニュとダメコン3が純粋に止まらねぇ・・スキル盛り盛りで武装も無駄が無くてロマンソードまで完備、一つの強襲の完成形を見た。 - 名無しさん (2022-03-04 10 27 38) あとは緊急回避さえあれば正に『ぼくのかんがえたさいきょうのきょうしゅうき』だったな。現状でも相当近い位置にいるが - 名無しさん (2022-03-04 15 14 07) こいつのチャージ格闘直線の判定が見た目より連邦のサーベル一本分位長いね - 名無しさん (2022-03-04 09 46 27) チャ格45mぐらい射程あるぞ…フリー演習専用MAPの前方足元の道路手前ぐらいから敵MSリスポーン地点ぐらいまでは届く - 名無しさん (2022-03-04 12 09 10) 隕石切り裂く原作再現ですねw - 名無しさん (2022-03-04 12 15 59) サイコMk2をぶった斬った場面なのでは - 名無しさん (2022-03-04 12 52 47) 角待ちしてヘビアぶっぱなすのが気持ちよくて大変よろしい - 名無しさん (2022-03-04 08 55 25) これが本来の二年前のzzだったのかもしれない、ロマンあって最高や - 名無しさん (2022-03-04 08 53 49) そもそもゲームが破綻しない程度に収めて本来の高機動高火力重装甲を再現するならもう強襲カテゴリにするしか無かった。人気機体は汎用の方が売れるから目先の事だけ考えてあんな半端なものが生まれたんだろう。 - 名無しさん (2022-03-04 15 08 06) 700支援増やしたいからスパガン地上に降ろしてきたけどちゃんと対抗策も用意してる運営の鑑 - 名無しさん (2022-03-04 08 50 29) 対抗策どころか支援を駆逐しかねない勢いなんですが… - 名無しさん (2022-03-04 09 07 58) スパガンの対抗策どころかcost700の全支援機の存在意義を根こそぎ刈った感じなんだけど… - 名無しさん (2022-03-04 09 38 06) マップにはよるけどそこまでの感じはないな。全支援狩るとかいったら汎用は何もしてないって話になるけどね。 - 名無しさん (2022-03-04 10 34 47) 観測枠を汎用強襲が代用できるわけじゃないから「レーダー役としての存在意義」まではまだどの支援機も奪われてない。火力競争で汎用に並ばれてる機体が多すぎる以上「火力提供としての存在意義」が崩れかけてるのはちとマズいが - 名無しさん (2022-03-04 17 05 55) ボリノークサマーンの正当進化系 - 名無しさん (2022-03-04 07 13 02) 支援機が編成されないことが多すぎて何かなぁという感じ。強襲機出す価値が無さ過ぎる - 名無しさん (2022-03-04 03 01 40) フルアーマーZZが700支援で出るやろどうせ - 名無しさん (2022-03-04 03 09 50) 700では良くあることだからもうそれはしょうがないっちゃしょうがない。フル百改は強いけど持ってなかったら出しようがないし、同じくスパガンも。他支援機はダグ初めてみんな頼りないしねぇ。おまけにこいつは可変して高台まで狙えるから支援機は厳し過ぎる - 名無しさん (2022-03-04 04 47 28) 一昨日まではスパガンで暴れてたけど強化型が2機3機出てくる今週はさすがに支援機は出せないわ - 名無しさん (2022-03-04 05 38 19) バイセン発動で化け物のような性能になるがそれまで回避がないので天敵ムーンのプレートロンビーコンボでゴリゴリ削られる事も。射撃で支援の頭を押さえつつ間合いに入ってきた相手には異次元サーベルで返り討ちにできる。ヘビアタの発生が非常に遅いのでⅢ改のような一気に枚数を減らすゴリ押し力は無い - 名無しさん (2022-03-04 02 07 39) ヘビーアタックのこういうのでいいんだよ感が凄い。まさにハイリスクハイリターン。リガとかおかしい - 名無しさん (2022-03-04 01 39 17) こいつにとってヘビアはおまけみたいなもんだし当たればやばい火力してるしそのほかで強み補ってるしリスクはないとな。 - 名無しさん (2022-03-04 01 47 40) 普通に強いな、でもバンナムの事だから来週回避持ちのナイチンゲール(強襲)重ねてしぼり取りそうだな。 - 名無しさん (2022-03-04 01 07 07) ありそうで怖い。普通に1.3万課金してゲットして楽しいのだが・・・。ダグドールは返品したい。 - 名無しさん (2022-03-04 01 31 40) さすがに来週はないだろうよっぽど周年記念とかじゃないと同じ月に☆4は2週連続で追加しないのでは。ユーザーの懐事情も伺いながらやってかないと逆に集金できないと思うが - 名無しさん (2022-03-04 08 27 57) ナイチンゲールってデカすぎてどうしようもないだろ - 名無しさん (2022-03-04 10 28 47) ノーミーデスとメッサーラがいるからあり得なくはない。まぁ来週は流石に無いし、ナイチンは出たとしても汎用だろうからほぼ関係がない。 - 名無しさん (2022-03-04 15 29 51) そこでGW前の大放出ですよ。マチガイナイ。 - 名無しさん (2022-03-05 12 54 47) さりげなくZZと比べてバルカンがまともになってんなあんまり使う機会ないかもしれんけど - 名無しさん (2022-03-04 00 27 04) 緊急回避がないため歩きながらWBR撃つのは結構リスキーなんでスラ撃ち出来るサイサバルカンは本機の重要な武装だと思ってるよ - 名無しさん (2022-03-04 00 29 11) ノンチャ+バルカンは結構タイミングあると思う - 名無しさん (2022-03-04 00 30 38) 神バルカンな気がするけど - 名無しさん (2022-03-04 04 49 20) MA3とダメコン3で相手がほぼ止められない状態で撃てる2秒程度でよろけ取れるバルカンって壊れの域に入ってるような - 名無しさん (2022-03-04 05 49 04) 詰め時の生命線なんだよなぁ… - 名無しさん (2022-03-04 09 51 44) 支援機を潰すのにわざわざ強襲が要らないって事に目を瞑れば最高の強襲だなぁコイツは - 名無しさん (2022-03-03 23 56 26) 結構、汎用相手でも火力出るのが素敵すぎる。MALv3とダメコンLv3の効果のおかげで現行の700汎用ではムーン以外止められないってのもいい。そのムーンも足を止める都合上、他の味方から狙われることになるからそこまで脅威と思わない - 名無しさん (2022-03-04 00 04 46) 射撃より格闘が好きって人は強襲とか汎用とか気にせず使って問題ない強さだと思う。 - 名無しさん (2022-03-04 00 06 15) その時代は終わったよ、普通にSだとスパガン700に汎用は蹂躙されるよ。フル百だとしても汎用だけで狩るのはそこそこしんどいから、コイツは出すべき。火力やゴリ押し寝かせ力が高くて、ほぼ汎用入れるのと変わらんしな。 - 名無しさん (2022-03-04 01 46 20) 条件整えたらコイツのチャー核5万ダメ出せるんか・・・(困惑) - 名無しさん (2022-03-03 23 54 33) まさにロマンだな - 名無しさん (2022-03-04 00 01 12) 即ヨロケを行うのに難があるのと通常時に緊急回避がないのが些細な弱点かな。普段からザクⅢ改Lv2に乗りまくってたから馴染む - 名無しさん (2022-03-03 23 46 30) 昨日までも北極なら700ザクIII改でも出れないことはなかったし、こいつも頑張れるでしょ - 名無しさん (2022-03-04 00 26 30) 短いチャージから即よろけ→即よろけのコンボが遠距離でもできて、超範囲の2種格闘あって、安全に追撃できるミサイルあって、マニューバと - 名無しさん (2022-03-03 23 43 18) Wキャノンの切り替えが遅くなったからWBRチャージ⇒Wキャノンは繋がらないよ。 - 名無しさん (2022-03-03 23 48 11) カスパおまけに付くし引いた人多そうだな 今後はこれが基準になるのか - 名無しさん (2022-03-03 23 42 34) ZZの強化型って聞いて心配してたが…原形残らん位強化されてるなコイツ、何をどう強化したら乙乙がここまでパワフルな機体になるんや - 名無しさん (2022-03-03 23 16 28) 原型が強化後の方だからな。つまり、強化型の強化型だ。 - 名無しさん (2022-03-03 23 28 09) バルカンやミサを撃つくらいなら近づいてH・B・Sを振った方が良いですね。チャージ格闘は予備動作に入ると正面からの格闘は無効にされますね(範囲外の後ろからならOK) - 名無しさん (2022-03-03 23 10 50) だいたい強すぎる強襲機体って汎用、支援のブッ壊れよりもメチャクチャ早く(一ヶ月も保たない程度)弱体来るけどコイツはどのくらい長生きすんだろうな - 名無しさん (2022-03-03 22 46 41) バイオセンサー発動するまで回避が無いので、よろけハメが可能だ。支援機狩るまで止まらないだろうけど、ぶっ壊れって程でもないだろう - 名無しさん (2022-03-03 23 12 39) 実弾SGみたいな鬼蓄積を取れる武装持ちが出たら天敵になりますね。現状でマニュ3+ダメコン3を貫通する手段が限られてますし。 - 名無しさん (2022-03-03 23 14 19) 被害妄想なのか引けなかった妬みなのか知らんが、弱体化って言ったって格闘能力こそ凄まじいけど撃ち合いは強くないし緊急回避も無い機体を弱体化とか即産廃になりかねんのだが - 名無しさん (2022-03-03 23 27 11) 強ZZの板で申し訳ないけどネロトレに弱体きてないしコイツにも来ないでしょ多分。緊急回避無いし。 - 名無しさん (2022-03-04 01 38 26) んー?ハイパービームサーベルのモーション通常のZZより早い、か? - 名無しさん (2022-03-03 22 36 40) ほんのり早く感じるしなんだかキャンセル早いようにも感じる - 名無しさん (2022-03-03 22 52 29) チャー格で2万overにビックリしたわ! - 名無しさん (2022-03-03 22 30 16) ダブルビームライフルってこんな弾速速かったか? - 名無しさん (2022-03-03 22 22 56) FA百式改で初対峙したけど、こいつ射撃と防御もおかしいね。しかも飛んでくる。 - 名無しさん (2022-03-03 22 18 10) 一周回って過去一使いやすいチャー格だなコレ - 名無しさん (2022-03-03 22 16 08) 代わりに過去一カウンター取りやすいチャー格でもある - 名無しさん (2022-03-03 22 35 23) カウンター取られるような場面で出すバカおらんだろ - 名無しさん (2022-03-03 22 46 30) 考えなしに出すとごっつぁんされるのはザクIII改で通った道でしょうが・・・・・・。 - 名無しさん (2022-03-03 23 20 59) 振り下ろすまでに猶予があるので、その間に多少の方向転換が出来るのと通常の格闘より1.5~2倍ほどの距離で攻撃出来るのが良いですね。 - 名無しさん (2022-03-03 23 12 22) 実戦であんなもっさりでいい訳ねーだろ。何が一周回ってだw死ぬまで回ってろ - 名無しさん (2022-03-04 09 51 55) ダブルキャノンの切り替えが遅くなってるのが致命的だな - 名無しさん (2022-03-03 22 08 59) 全然致命的じゃないよ 1回乗ればすぐ分かるレベルの最強強襲 - 名無しさん (2022-03-03 23 37 18) 650のトーリス辺りから自分のps4の処理がキツくなってきたんだけどこの機体はps5難民でも動かし易そうですか? - 名無しさん (2022-03-03 22 08 34) 処理がきついのってファンネルが原因だからこの機体は関係なくね? - 名無しさん (2022-03-03 22 20 19) とりあえずは耐弾40耐ビ50耐格50で試しに出てみたが……。バイオセンサーの分もう少し削れるか? いやしかし700帯の火力考えるとガチガチに固めたくなるなぁ - 名無しさん (2022-03-03 22 00 08) バイオセンサー発動中のスペックやば過ぎるな… - 名無しさん (2022-03-03 21 58 58) 格闘強くてBRキャノンの回転率いいからミサイルや変形を忘れてしまう - 名無しさん (2022-03-03 21 39 48) やべぇ気分が乗ってきた、ようやく700で楽しい機体と出会えた気がする、まぁ近い将来ビームマグナムに蜂の巣にされる未来がまってるんだろうけど愛機登録しとこう - 名無しさん (2022-03-03 21 32 35) 本来ならビームマグナムの方がこいつのメインの劣化なんだけどね。出力も馬鹿だし、本来ならコスト700より絶対上だと思う。 - 名無しさん (2022-03-04 07 36 41) 長年強化型ΖΖガンダムは変形出来ないって思い込んでたわ。変形出来るんだな。 - 名無しさん (2022-03-03 20 54 21) 俺も俺も。調べて見て変形できないなんて設定はなくてびっくりした。強化型ZZは変形できないってどこソースなんだろうな - 名無しさん (2022-03-03 20 57 49) 多分ガンプラが変形非対応だったから?もしくはFA-ZZが変形出来ないからかな? - 名無しさん (2022-03-03 21 02 36) この機体サザビー食ってないか?いろいろ被ってる上にこっちは遠距離戦もそこそこ出来る。まあファンネルないけど・・・ - 名無しさん (2022-03-03 20 44 48) 腹ビーフルヒットで止まらないのはサザビー的に泣きたくなる - 名無しさん (2022-03-03 21 27 22) その代わり格闘引っ掛けたらボコボコに出来るから… - 名無しさん (2022-03-04 00 54 01) サザビーが強襲兵科だった方が強いMS説は、証明されたと思う。中判定パワアクなんて中途半端なパワフルさは要らんのや・・・。マニュダメコン共3とか恵まれてるよな。 - 名無しさん (2022-03-04 01 48 06) 強化リストお願いします。 - 名無しさん (2022-03-03 20 26 08) 汎用がバケモノすぎるコスト帯なんだからこのくらいで丁度いいな - 名無しさん (2022-03-03 20 13 18) 性能に反して結構繊細だ - 名無しさん (2022-03-03 20 01 01) 意外と脚部緩衝材ないからね - 名無しさん (2022-03-03 20 05 15) それもあるけど、フットワーク軽いから雑な動きすると脆いし周りが見えなくなる、それで孤立して囲まれてやられてるやつおおい - 名無しさん (2022-03-03 20 32 08) 装甲盛って脚部も2装備してカバーしてる。どのコスト帯になっても強襲は足元が一番狙われそうだし。 - 名無しさん (2022-03-03 20 47 05) ダメコン3とマニュ3って蓄積いくつで止まるんだ? - 名無しさん (2022-03-03 19 59 10) 260?計算合ってるかわからんけどクマ以上に止まらんからすげーわ - 名無しさん (2022-03-03 20 02 01) 285くらい - 名無しさん (2022-03-03 20 05 11) バイオセンサーが発動するまで回避が無いので、二種格闘持ちはハメれるからな。そりゃもう支援機を殴り続けるようにね。だからそこまでやり過ぎとは思わないな。 - 名無しさん (2022-03-03 19 55 10) 正直、流石にこれはやりすぎなんじゃ、って思ってるけど、みんな的にはどうなん? - 名無しさん (2022-03-03 19 43 26) まず今の700支援機がパワー不足なのでなんとも。ダグドールに汎用がワンダウンワンデスするみたいな火力あればやりすぎとは思わなかったけど - 名無しさん (2022-03-03 19 48 15) そもそもνが強すぎ問題だったから今のところはこの強さでいいと思う ぶっ壊れムーブとかが開発されたらまた話は変わるけど - 名無しさん (2022-03-03 19 51 05) νやムーン捌いてくれんと話にならないしまあ妥当じゃないか。周りの超火力に対して回避もないし余計その分盛られてる感じだし。問題は倒すべき700支援がそこまで強くないことだが… - 名無しさん (2022-03-03 19 51 18) こうなってくるとサザビーがなんにもできなくなってしまいそうでかわいそうになってくるかなw - 名無しさん (2022-03-03 19 54 34) 先手をとり2種格闘ではめる。強襲ZZ回避ないし。ただ逆に先に格闘出されたら判定の関係でなんとも。というかサザビーは他の汎用に弱い - 名無しさん (2022-03-03 21 08 00) バケモンにはバケモンをぶつける路線だぜ - 名無しさん (2022-03-03 23 16 33) サーベルがやたら長いから機体の横とってもそれ当たるの!?ってなるし十分距離とった気になっててもチャー格長くてそれ当たるの!?ってなる - 名無しさん (2022-03-03 19 41 22) 一気にぶっこわれたなぁ - 名無しさん (2022-03-03 19 40 36) 二刀の下格の横判定が広すぎて「申し訳ない」を3回もしたわ…範囲が画面に収まってないんだよなぁ - 名無しさん (2022-03-03 19 35 28) 強襲でこの強さだったらフルアーマーはどうなるかな?FAZZをガチガチに硬くした感じになるのかな? - 名無しさん (2022-03-03 19 27 52) 凄いよあのνガンダムを正面から叩き伏せられる…なんてパワーなんでしょう! - 名無しさん (2022-03-03 19 25 36) 二刀サーベルから入ったほうが当てやすい気がする。普通のやつはなんかこう、、遅い。 - 名無しさん (2022-03-03 19 13 16) やっぱり強化型ZZが強襲じゃないですかやったああああああ!! - 名無しさん (2022-03-03 19 12 41) 素ZZだとごま塩枠武装だったバルカンすらブーストバルカンよろけ狙いできる性能してて走攻守隙が無さすぎに見えてくるんだが - 名無しさん (2022-03-03 18 39 24) 強い、欲しい - 名無しさん (2022-03-03 18 39 21) なんの予備知識もなくνガンで相手しててさすが年代の差で弱めに調整してあるのかと思ってたらまさかの強襲機だった - 名無しさん (2022-03-03 18 36 25) 出力推力やコストはニューの方がだいぶ落ちますし・・・ - 名無しさん (2022-03-03 18 52 25) 全てをねじ伏せるって感じの性能 間違いなく現状のバトオペの全ての機体の中で最強と言ってもいいと思う - 名無しさん (2022-03-03 18 06 39) タイマンだと強襲は汎用を圧倒するっていう当たり前のことがやっと行われるようになるな - 名無しさん (2022-03-03 18 33 20) 強すぎて草 適当に乗っても10万ポンポン超えるでwwwww - 名無しさん (2022-03-03 18 00 06) マジで言ってる?コスト700なんて適当にやっても10万なんて超えるだろ・・・?あれ、私の認識がおかしいの? - 名無しさん (2022-03-03 19 42 26) なんにせよ割と強襲が心配だった汎用の面子の中でも安定して戦績出せるならいいのでは - 名無しさん (2022-03-03 20 04 34) 超える。まあこの機体来てから700来始めた人もいるだろうし多少はね?(700は火力が上がっている上に、バリアで防がれたダメージも計上されるので、与ダメ10万は超えやすい。おそらく全体平均を低く見積もっても80000は行く。) - 名無しさん (2022-03-03 20 18 40) ZZ譲りの変形 宇宙適正持ちか、とんでもなさそう。 - 名無しさん (2022-03-03 17 49 52) ただし変形最適化は無いので要注意な - 名無しさん (2022-03-03 18 07 00) こいつの変形中に落としたかったら現実的なのって強よろけしかない? - 名無しさん (2022-03-03 17 44 20) 複数で蓄積武装回せば割と落ちる(というかメッサーラは割とそんな感じで落ちることが多い) ただタイマンだと強よろけないとキツイな。あっちも攻撃してくるわけだし - 名無しさん (2022-03-03 17 50 40) ショットガンで落ちるけどこのコストにはおらんしなぁ。ムーンのやつがどれくらいかは忘れたが - 名無しさん (2022-03-03 20 22 41) 通常時は回避無いからムーンのカモでは?と思って何度か戦ってみたけどHPの関係なのかすごい硬いんだが…ヘイト取れたらそれはそれで美味しいしで面白いな - 名無しさん (2022-03-03 17 40 13) つえええ。これが700強襲のパワーですか。 - 名無しさん (2022-03-03 17 08 13) ひゃああああすんごおおおい!ダメコン3って!なんてパワーなんでしょ!! - 名無しさん (2022-03-03 17 15 13) WBRはお下がりなんだな。機体と同じで強化型WBRが来ると思ったらガッカリだわ… - 名無しさん (2022-03-03 17 02 42) まあ設定的にライフルには何の強化も加えられてないからね仕方ないさ - 名無しさん (2022-03-03 17 12 09) まぁ元のBRも単品の武装としては性能狂ってますしお寿司 - 名無しさん (2022-03-03 18 05 36) それな。タダでさえBRとしては破格の出力だからあれ以上強化したらバレル交換がもっと短くなる。 - 名無しさん (2022-03-03 23 25 36) フルアーマーZZは700支援だろうしZZオペレーション始めれるな - 名無しさん (2022-03-03 16 40 54) 乙乙がよくここまで進化してくれたもんだ・・・FA百式改を超えられるかはわからないが - 名無しさん (2022-03-03 16 47 26) 750以上を開放しないなら700になるんだろうけどどうなるんだろうねぇ - 名無しさん (2022-03-03 17 13 35) 鈍足だったらいらないなー、今でも付いて行くの辛いのに - 名無しさん (2022-03-03 18 32 37) ようやくZZ実装かぁ、大分待たせやがって - 名無しさん (2022-03-03 16 38 38) 高速移動<通常時>は220⇒235で高速移動<変形時>は235⇒245ですよ - 名無しさん (2022-03-03 16 23 00) 変形時、衝撃吸収 ダメコン3でしかも何故か回避持ちで不沈艦だけど変形機構最適化?がないのが残念だ。 - 名無しさん (2022-03-03 16 21 03) 多分、チャージゲロビ、強襲初だよね? - 名無しさん (2022-03-03 15 56 21) アッグ - 名無しさん (2022-03-03 16 08 05) アッグはチャージしないで撃てるでしょ。 - 名無しさん (2022-03-03 16 11 22) 確かにアッグの方がゲロっぽく見えるけどw - 木主 (2022-03-03 16 31 42) ごめんエアプだから間違えちゃった - 名無しさん (2022-03-03 17 29 59) これは間違いなく強い!ダメコン3がまず強すぎる!!ダメコン3の変形ムーブは間違いなく害悪!それに加えバルカンも強くなってて、ダメコン3マニューバ3でのごり押し強バルカンは絶対強い!中遠でも全然火力出せて高台アクセスもできてダメコンごり押しもできる。ヤクトも流石にダメコン3ゴリ押しと変形による高台アクセスには勝てないんじゃないかな。変形が強くないマップでもZZ一択でいいレベル - 名無しさん (2022-03-03 15 40 05) 難点を強いて挙げるなら回避無しとサーベルの切り替えが遅いくらいか、というか回避があったら強すぎるって話だが。 - 名無しさん (2022-03-03 15 52 35) 切り替えはまあいいとしてバイセン発動すれば回避は付与されるしむしろ目立つ欠点がないのがずるい気もするな - 名無しさん (2022-03-03 16 20 57) 強化型ZZガンダム lv1 COST700 強襲 地上/宇宙 宇宙適正 歩行移動 強判定 ステ HP25000 耐実24 耐ビ31 耐格31 射補40 格補30 スピ125 高速235 スラ80 旋回69 スロ 200-18-14 メイン ダブル・ビーム・ライフル 威力1500 ヒート率55% 射程400m CT1.5sec OH15.0sec 収束2.0sec 素ZZと同じ奴。 格闘 強化型ZZG用H・B・S 威力2900 CT2.5sec チャージ3.5sec N=100%・横=85%・下=150% 連撃は100%-70%-49%。ヘビーアタック対応。その場で非常にゆっくりとサーベルを上段に構え、そのまま一直線に振り下ろす。振り下ろしの際のみにhit判定が発生するが縦方向に射程が長く(通常下の1.3-5倍)、物凄い威力を発揮する(350%*2)。 サブ ダブル・バルカン 威力110 40発 射程200m CT0.0sec リロ6.0sec ブースト射撃可。17発でよろけ発生(蓄積6%)。 ダブル・キャノン 威力1500 ヒート率80% 射程450m CT3.5sec OH22.0sec 停止撃ちの即よろけビームキャノン(蓄積15%x2)。素ZZlv2よりは威力+100高いが、射程が-50mとなっている。 背部ミサイル・ランチャーx2 威力300 36発 射程400m CT0.0sec リロ11.0sec 素ZZよりも威力UPとリロード時間が短くなった代わりに弾数が減った。 頭部ハイ・メガ・キャノン 威力1800 ヒート率100% 射程500m CT---sec OH180.0sec 収束6.5sec 素ZZよりも威力が大幅に上がった代わりにOH時間も1.5倍に増えた。 強化型ZZG用H・B・S*2 威力3300 CT2.5sec N=100%・横=75%・下=145% 連撃は100%-50%-35%。ヘビーアタック非対応。下格は横方向に射程が長い(3機体分くらい) スキル アサブlv3 高バラlv1 AMBAClv2 MAlv3 噴射lv2 連撃lv2 ヘビアタlv1 耐爆lv1 空プロlv3 ダメコンlv3 背部オプション緩衝lv2 両腕部特殊緩衝lv3 バイオセンサーlv2(lv1効果+ダメコン効果の更なる追加+攻撃姿勢制御の追加) 高性能カウンタープログラム 変形lv1 変形時 メイン ダブル・ビーム・ライフル 威力1500 ヒート率55% 射程400m CT1.5sec OH15.0sec 収束2.0sec 素ZZと同じ奴。 背部M・ランチャーx2(変形) 威力300 36発 射程400m CT0.0sec リロ15.0sec こちらは素ZZよりも威力UPの代わりに弾数が減っただけ。 ダブル・キャノン(変形) 威力1500 ヒート率80% 射程450m CT3.5sec OH22.0sec こちらも素ZZlv2よりは威力+100高いが、射程が-50mとなっている。 スキル 回避lv1 耐爆lv1 衝撃吸収lv1 ラムアタックlv1 背部オプション緩衝lv2 両腕部特殊緩衝lv3 バイオセンサーlv2 ダメコンlv3 変形lv1 回避が無くヘビーアタックがロマン砲だがスキルや格闘範囲に優れている可変強襲。 - 雑談板より転載 (2022-03-03 15 20 25) test - keasemo (2022-03-03 15 08 53)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/238.html
議論になりそうな話題や、議論討論などがしたい時に利用してください。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 コメント 名前 ガンダムゲーム 次はGジェネ系 と、決まったが、その次は何系がいいの? - 名無しさん (2019-01-25 13 04 00) そりゃバトネク2だが - 名無しさん (2019-03-24 17 31 09) バトネク2を除くならギレン新作ターゲットインサイト系の新作戦記の新作きてほしい、きたら絶対買うわ(newガンブレから目を逸らしながら) - 名無しさん (2019-03-26 21 43 39) 初期も初期。出たてでの「高性能レーダー」付きのジン 。 処理出来なくなったな。公式ホームページにも「使わないで」みたいに書かれてたなぁ。 - 名無しさん (2019-01-24 00 44 28) 下の木です。 - 名無しさん (2019-01-24 00 45 03) 荒れないようにマジで討論したいんだけど、皆が思う壊れのラインってどんな感じ?自分的にはコスト不相応とかではなくて現状あり得るコストの幅から逸脱した機体のことだと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-01-03 23 44 09) ノルンみたいな万能強武装とかはあくまでコストに対して強いという感じで素が750だとしたら全然納得できる強さだなと思って。 - 木主 (2019-01-03 23 47 32) 下格が修正された今のノルンはそうだねたしかに。 - 名無しさん (2019-01-05 10 07 08) そういえば今でも弱体くらってたね。実装時は完全に壊れだったね。 - 名無しさん (2019-01-05 16 52 05) 実装されたらその機体一色になったらかなぁ。今でこそ環境機と比べると弱いと言われてるけどストフリもヤベェ機体だったし。 - 名無しさん (2019-01-04 00 22 21) 壊れじゃなくても強機体なら一色とは言わずとも実装時にみんな使いがちじゃない?ルプス、ライザーⅢ、運命辺りは実装時にみんな使ってた気がするし他にもいたと思う。(ぶっ壊れのバル4,FAZZ,クアンタは除く) - 木主 (2019-01-05 17 00 46) 回避不能高火力持ちは壊れというか相手したくないな。正義、レクス、psあるノルンとか。 - 名無しさん (2019-01-04 11 52 43) 明らかにコスト以上の性能だったり性能格差による理不尽さを感じたら壊れかなーって思ってる。槍投げオペレーションが一番わかりやすい例かな。 - 名無しさん (2019-01-05 20 37 41) 性質が分かっていても対応の難しい機体かな。全盛期のエピオンやクアンタがそのタイプだった。高火力での蒸発はマニュ射もあって割と初期からだったから、あまり気にならなくて、ライザーやFA-ZZなんかは強機体程度に思ってたよ。 - 名無しさん (2019-01-10 03 50 26) FAZZは知ってても対応とりにくかったことない?近距離サブが大抵の機体に押し付けれた気がする。流石にフルコーン程じゃなかったけど。 - 名無しさん (2019-01-10 14 27 10) 強誘導4発よろけのミサイルをコンテナ越しに移動しながら撃ってきて、そこから超火力のハイメガやマニュメインが出来て、ビームによる攻撃でダメージやよろけがない。当時はブメなんかも格闘属性なかったからビーム主体の機体ではよろけ取りすら困難。剥がしたら剥がしたでミサイルを射角無視で撃てたわけだから、間違いなく壊れだったよ - 名無しさん (2019-01-12 20 26 15) 実装時期の環境とかの問題だけど序盤の狂ったキュベレイやランバス・槍投げバル4・ユニコーン・百式やクアンタとかの「勝ちたいなら同機体で殴り合え」みたいな奴ら - 名無しさん (2019-01-23 13 51 56) アンテナの色が変わることについてわからないまま。PSN全体で管理してるのか?それとも、このゲームだけで管理しているのか? - 名無しさん (2018-12-30 11 17 41) 管理も何も、受け取ったプレイヤーの回線状態を数値化?表示してるだけだから、プレイヤーから送られてくる電波状況が不安定なら、その都度表示が変わるって事。 - 名無しさん (2018-12-30 21 44 02) そうか。ありがとう!結構わからなかったんよ。ずっとSONYで管理してるもんだと思っていたから。 - 木主 (2018-12-30 22 40 49) 最後だからはっちゃけたいのは分かる、でもお疲れ様連呼とか捨てゲーは止めてくれ - 名無しさん (2018-12-20 20 03 36) 連呼は「今までみんなお疲れ様!!」捨てゲーはもう終わるんだしサッカーだろうがランナーだろうが好きに楽しもう♪って人だと思うことにした。 - 名無しさん (2018-12-21 03 36 52) レクス正義でヒャッハーしてる奴がほんと邪魔 - 名無しさん (2018-12-30 09 38 07) バトネクが4年目以降を迎える為に、本当は何が必要だったか議論しないか? サービス開始当初から実装すべきだったものでもいいし、人が減ってきたからこそやるべきだった事でもいい。 - 名無しさん (2018-12-20 15 13 37) 個人的には、いくらサブアカが増える可能性があったとしても、PL制度を無くして、新規には好きな機体のレベル5をプレゼント、みたいなことをするべきだったと思ってる。 - 木主 (2018-12-20 15 14 40) プラン制がそもそもアウトだったと思う。ランクマ機体だけならセーフだったかもだが、あれのせいでとにかく新規への敷居が高すぎた。泥率も渋いしね。なんだかんだ続けてはいたけど、度重なる上限開放にはほんとにキレそうだった。 - 名無しさん (2018-12-20 15 18 38) サービス開始からずっとやってたから断言するがクアンタのランクマがこのゲームの岐路だった。間違いなくあそこで人口が一気に減ったよ。先行機体とはいえあの性能は明らかにやりすぎ。当時はカウンターになりうる機体の選択肢も無かったから傑出度で言ったら間違いなくこのゲームで最強最悪だった - 名無しさん (2018-12-20 23 12 32) LV解放を古い低コス機からにして最新の上位機種を絞った方が嬉しかった。新規参入や無課金はコツコツ低コス強化で楽しむだろうし、新機体欲しい課金組はどうせ取れるまで課金するかな?って。低コスMAXLVよりも新機種微強化が少し強いくらいの差で。 - 名無しさん (2018-12-21 03 42 39) コスト制限のランクマだろうな。新規を蔑ろにしてる時点で先がないのは分かってたからな。いきなり無制限コストのランクマに放り込まれて味方に罵倒されつつ敵にフルボッコにされながら課金するの強要とか新規が育つわけないんだよな - 名無しさん (2018-12-21 06 50 11) 新規に対する無料ガチャ、リセマラに変わる囲い込み対策は必要だったね。ゲーム性は、これ以上なく面白かった。あとは売り上げ利益あげて運営しやすくするために課金による突発的なメリットもキャンペーンであってもよかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 46 04) 戦友システムを放置し、あげく改悪(一人戦友でも回避出来なくした)したのは最悪だったわ。オペ2もカスマで狩り(詐欺)部屋あるが常にレーティング戦あるから回避可能なんだよね。初期か遅くとも中期に改善出来てればなぁ - 名無しさん (2018-12-22 22 58 58) 人が少ないと取れる択も少なくなるからな。上でも挙がってるけど、クアンタショックとか激しいインフレで人が減り、プラン制やサブ垢問題で新規が定着せずにじわじわ人が減っていったんだろうな。ゲーム自体は適度なスピードでとても面白いのに勿体無いなと思う - 名無しさん (2018-12-23 10 11 57) 定期的に機体のニーズを知るためのアンケートを実施 - 名無しさん (2018-12-23 10 59 48) 必要なのは早いうちから新規の安心できるスペースだったな、練兵戦もあるがジムだけでなく初期4機を使えたりするならまだ既存組の参加率もよかっただろう、ランクマでも早いうちからコスト戦を実装しないせいで無制限についていけず離れた新規もいただろうともかく新規参入のしずらさは対策すべきだった。むしろ直すべき点の方が多いと思う、プラン制はランクマの機体やLV6以降ならともかく通常時の泥で開発が課金しても厳しいのはキツイ(忘れかけてるがケンプの時期だったかな)結局強化済みの他の機体の方が強いから倉庫番になった機体も多い。次に戦友関連、チーム対チームが成立せずVS野良チーム戦は仕方ないとはいえ回避出来ないのは流石に悪要素だった。最後にゲームバランス、色々な機体が環境を作ったりしたが明らかにやり過ぎた機体(バル4やユニ百タンクやクアンタにエピオンやノルン...他にもいたはず)が多かった、既存ユーザーも目玉機体につられたも新規ユーザーもゲームが嫌いになっては意味が無いだろう、LV上限解放機体も環境についていけなくなった機体では無かったのもマイナスだった。 - 名無しさん (2018-12-23 17 10 38) プラン制とキャンペーン制がなぁ いつでも好きな機体乗れるVSシリーズとかガチャとかで入手できる可能性があるバトオペなどと比べると劣るかな - 名無しさん (2018-12-27 03 02 31) 戦友を回避できる仕様も欲しかったな。会敵瞬間全滅なんて事もあったからルーキーが新平卒業後そんなのにいきなり会うとやる気0になるの間違いなし。少なくとも戦友出撃の表示と回避する手段は必須だと思う。 - 名無しさん (2018-12-27 10 39 35) ランクマの勝利での昇格という部分。出現回数で上がらせる事や補助が欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-30 11 22 56) 作ったらペイントできるようにはすべきだったと思う。 - 名無しさん (2019-01-12 02 01 20) 思い入れが出るからなぁ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 08 15) 味方への攻撃はスルー。被弾してもノーリアクション。ハイメガの巻き添いや、格闘の巻き添いが無い環境。 - 名無しさん (2019-01-23 13 27 02) 最近、格闘射撃が増えてきまし - 名無しさん (2018-12-19 13 42 14) 途中送信すいません。格闘射撃が増えてきましたが、正直武装枠を使っているバリアを遠距離から貫けるようになるメリットがあるのにデメリットがなさすぎだとは思いませんか?格闘射撃の武装はリロード時間を延長した方がいいんじゃないかと思います。皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん (2018-12-19 13 45 40) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようになっても良いと思う。格闘射撃はバリア貫通じゃなくてバリア1発解除くらいでいい。 - 名無しさん (2018-12-19 18 54 56) 機体にもよるけど、大半の機体は格闘補正やマスタリのせいで威力が下がる。あとバスシュの恩恵を受けないっていうデメリットはあるよ。 - 名無しさん (2018-12-19 23 12 07) そうか?大体格闘射撃を持ってるのは格闘が得意な奴らだろ。むしろ射撃に格闘補正の高さを生かせるようになってメリットしかないと思うが。サンドロック、お前は知らん。 - 名無しさん (2018-12-20 00 32 42) 貫通持ちはバルバトス系が多いけどサザビー・正義系・素ライザーとかがいるからかみ合ってないのもいる。まぁバルバトス系はインファや格闘振りだったりするわけだが・・・ - 名無しさん (2018-12-20 02 25 22) ガンタンクにバルバトス(第4)でフルチャメイスで700ダメージ叩き出した時はびびった(インファイト)。ザザとか正義とかはよろけのための格闘射撃だから別にいいでしょ。正義のファントゥムはあんまりダメージソースにならんし。 - 名無しさん (2018-12-20 07 46 04) 確かにフルアーマーZZ使ってて思ったけど、ブメとかメイスとか、あんなに当てやすいのにこっちは判定でかめの鈍足ときてるから、ちょっと不平等だよなぁとは思った、こっちにメリットあまりない相手が増えちゃっただけだし - 名無しさん (2018-12-19 23 06 22) 雑談にレーダーポッドの仕様変更案の話題出てたけど設置地点にリスポンできる簡易中継みたいにするのもいいんじゃないかと思ったんだがどうなんだろうか?色々悪さできそうな気もするけど - 名無しさん (2018-12-17 00 24 27) 面白い発想だけど、その機能付けるのにマスタリ緑の6段目解放して、極緑にしないと発動しない って感じになると思う - 名無しさん (2018-12-17 00 34 57) んー中継の意味が薄れるし益々中継放棄サッカー増えないか? - 名無しさん (2018-12-17 00 46 26) 要するにBFでいうビーコン的なやつかな?まぁ敵拠点の近くに置いて拠点攻めやすくなるとかの利点はあるだろうけど、それ以外だと前線押された時に敵側にリスポするぐらいしか特に使い道無さそうな気もするが。 - 雑談板のレダポの木建てた人 (2018-12-17 01 11 40) 普通にいいと思う。今でもあるけど使われないとかあるし物好きが使えばいいんじゃね? - 名無しさん (2018-12-18 15 24 29) ヘリポのトンネルとか、バレにくい位置におけば結構強そうだし良いな - 名無しさん (2018-12-19 03 07 38) マイクラのビーコンみたいな性能にすれば、かなり使えそう。 - 名無しさん (2018-12-20 00 33 35) ガードブレイクってタックルで潰せるんだな。知らなかった。 - 名無しさん (2018-12-16 13 30 05) みんなが味方に居てほしくない機体ってなに?俺は断トツでフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 30 54) イージス - 名無しさん (2018-12-16 11 32 07) 結局は500以下のコスト全般とも言えるかねぇ そして、質の悪い事に、戦場では早々に消えて数不利作るくせして、勝っても負けても戦績上位ってのが気に食わないやな - 名無しさん (2018-12-16 19 47 45) FFするターンエー - 名無しさん (2018-12-16 12 11 38) これ。射撃機使ってる時はマシだけど格闘機使ってると禿げる。敵が6機いるのと変わんないし上手い下手以前に要らない - 名無しさん (2018-12-16 19 04 12) いてほしくない機体って、どういう基準なんだ? ダントツでフルコーンって言うけど、相手側からしたら逆にいてほしくない機体でもあるんだが。 - 名無しさん (2018-12-16 12 14 10) なんでも良いよ。逃げプレイする奴定番の機体でも、FF定番の機体でも。俺はさっき味方にいたフルコーンが特に何もしないくせに、エナれそうになったら寄ってきて逆に撃破されて負けたことを根にもってるのさ - きぬし (2018-12-16 14 01 13) 追記 エナれるならエナってくれて良いんだけど…残りゲージが600のときにほぼほぼ瀕死の状態で来ないでほしい…まあ、そいつを仮に倒せてても勝てたとは思わないけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 03 05) それ単純にプレイヤーのせいやろ。 - 名無しさん (2018-12-16 14 05 13) アッガイ - 名無しさん (2018-12-16 21 28 58) 低コスト、リザルト良くてもモヤッとする - 名無しさん (2018-12-17 00 42 48) 無強化。ランクマなら特に。コスト戦なら仕方ないけど。 - 名無しさん (2019-01-13 20 54 02) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 08 00 46) 射撃格闘が貫通するのは仕方ないんだけど、どいつもこいつも自分の武器投げすぎなんだよな。せめてブメやビットくらい防げないと一生キツイままだろうな - 名無しさん (2018-12-16 09 21 50) 軟弱者!それでも男ですか!νはロマンなのよ! - 名無しさん (2018-12-16 09 26 14) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようにならんかね。 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 46) 戦い方かえるしかないんじゃないかな?バリア使うって事は、その間ファンネルは封印されちゃうわけだし、より多くファンネル攻撃していく感じにするとか。それに、まだまだバリア有効な相手のが多いとも思うが。(フルコとかノルンとか相手に使えるってのは十分なアドバンテージだと思うし) - 名無しさん (2018-12-16 12 11 09) なんで正義を運営は修正してくれないのだろうか?これからの運営は下方修正しないのか?その可能性について語り合いたい。 - 名無しさん (2018-12-16 07 54 29) ストフリ修正されただろうが現実みろ - 名無しさん (2018-12-16 11 32 02) 1年以上ぶっ壊れだった機体もいたからな 正義、さらにはフルコーン、レクスら辺もそうなる可能性は十分ある - 名無しさん (2018-12-16 12 09 52) このゲーム最弱四天王を決めよう!↓に書き込んでくれよな!! - 名無しさん (2018-12-15 18 47 33) 低コスト帯だと、グフ、ジム・ライトアーマー、ジム、ストライクダガー辺りかな? 500コスト以上で考えた方が楽しそう - 名無しさん (2018-12-15 19 20 54) 500コスト以上だとデュエル、イージス、ガンキャノン、アトラス辺り? ベルガ・ギロスも怪しそう - 名無しさん (2018-12-15 20 03 58) ストライクダガーは普通に優秀だからかわりにアッガイ入れたほうがいい - 名無しさん (2018-12-15 21 13 28) ブリッツ初代ガンキャイージスってとこかな。大体常設になるよなぁ - 名無しさん (2018-12-15 21 56 45) 使っててきついのはドムかな、バルカンもないし、よろけが取れないからな〜 - 名無しさん (2018-12-15 23 34 29) 太陽拳があるじゃないか - 名無しさん (2018-12-16 12 09 51) 500以上なら初代、ゲイツ、Sストの3機は間違いなく弱いほうだと思う。どれも機動性が足りない。 - 名無しさん (2018-12-16 01 20 44) すまん間違えた - 名無しさん (2018-12-16 07 59 51) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 07 58 57) 中身がチキンって限りだとフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 32 52) 急襲機使って中継回らない人について議論しよう - 名無しさん (2018-12-11 14 16 55) とは言っても急襲機でも占拠が仕事じゃない機体って結構おおいとね。天さんとかテトラとか。マグナムも占拠が仕事か怪しい。 - 名無しさん (2018-12-11 15 17 52) ゼロカスはまわらないよ。ジャスティスも最近まわらない。だって与ダメとればいいんでしょ - 名無しさん (2018-12-11 15 22 00) ゼロカスはもう機動力高い汎用寄りの支援みたいなもんやし... ジャスティスは知らん - 名無しさん (2018-12-12 02 12 24) だから機体タイプはあてにならないとあれほど…中継回らないならその分戦闘やら囮やらで活躍して欲しいし、他のタイプの機体でも中継回ればいいし奪わずとも維持してくれれば十分。とりあえずどんな機体でも得意分野が違っても勝利に貢献してくれればいい - 名無しさん (2018-12-11 17 45 15) 急襲はその場から離脱して中継に行きやすいってだけで中継回るのが役目じゃねーよって何度も言われてるだろ。味方のリスポン状況と枚数確認して回ればいい。 - 名無しさん (2018-12-11 18 33 42) 木主の理論だと自チーム全員急襲ならサッカー部いなくなるな!なお急襲一人しかいない場合… - 名無しさん (2018-12-12 02 34 24) うん、わかった昔みたいに率先して回らんでもいいってことね?例え味方が特殊移動ない汎用だらけでもゲージ差で勝ってりゃいいってことね、欲しい時だけ好きにすればって認識でいいか?中継頼むもいらんな - 名無しさん (2018-12-12 09 25 33) 戦況とゲームルール理解している味方だったら必要ないよ 。 - 名無しさん (2018-12-12 09 59 12) おう急襲だから回るんじゃなくて中継負けしてるから回るって考えればいいと思うぞ - 名無しさん (2018-12-12 10 11 06) アッガイ「中継回らなきゃ」 - 名無しさん (2018-12-12 13 01 51) いつから急襲機の仕事が中継を回ることだと錯覚していた? - 名無しさん (2018-12-12 14 02 41) いつから兵科が存在していたと錯覚した? - 名無しさん (2018-12-12 14 18 21) 飾り定期 - 名無しさん (2018-12-12 14 44 04) エピオンで被撃破2機以内に抑えて、拠点のみ攻撃で壊したとする。対MSダメージ0.しかしながらコスト3000くらい削ってる計算。有りか無しか。 - 名無しさん (2018-12-09 15 07 19) いや戦えよと思うけど前提が崩れるため突っ込まないとして、長時間1機以上の囮が出来てるなら有り、それが無いなら1枚分不利がずっと続くので、コスト3000以上の損害が出るため無し。 - 名無しさん (2018-12-09 15 10 52) 拠点破壊の他にランナーか囮してるならアリ。全くしてないなら無しかな - 名無しさん (2018-12-09 15 48 52) 基本ランナーと囮をしてるならアリだな。むしろ楽しそう。 - 囮脳 (2018-12-09 18 44 21) コメントログ/2/3/4/5/6/7/8/9/10
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XXXG-01W ウイングガンダム(EW版) 性能 ウイングガンダム(EW版) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35400 600 M 13000 120 235 210 235 6 B - A - C ○ ○ ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13000 120 235 210 250 7 A A - - - × × 武装 ウイングガンダム(EW版) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4300 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バスターライフル 2~5 4300 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ウイングガンダム(EW版) 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 3 ウイングガンダム 2 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 4 シェンロンガンダム(EW版/獠牙装備) 2 ウイングガンダムゼロ(EW版) 6 ガンダムフェニーチェリナーシタ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム 4 ガンダムデスサイズ(EW版/ルーセット装備) 5 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 7 ウイングガンダムゼロ(EW版) 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 ウイングガンダムのリデザイン。 TV版とはデザインが違うが同機体という設定。 過去に発売された立体物では「Ver.Ka」や「アーリータイプ」と呼ばれていた事もある。 Endless Waltzのガンダムが○○カスタムと呼ばれていたようなもの。 TV版ウイングと比べると、攻撃・防御・機動がそれぞれ+5と少しだけアップしている。 ただし武装面ではシールド(打突) が削除され、マシンキャノンのPOWが200ダウンしている。 機体性能差でマシンキャノンのダメージはほぼ互角。 ビームサーベルとバスターライフルは当然こちらの方がダメージを与えられるのでほぼ上位互換と言えるが、他のリデザインされたガンダムと比べると変化に乏しいのが寂しいところ。 作中だとヒイロが急造で作ったバスターライフル強化用装備「メッサーツバーク」があるが、こちらは未登場。 使用タイミングがサンクキングダム戦とかなり後となるので、他のガンダム達と時期を合わせる為にあえて実装しなかった可能性が高い。 開発元はウイング系列が多いが、唯一ウイングガンダムゼロからは開発不可能。 それ以外では、リデザインされたシェンロンからも開発可能。 開発先はTV版、リデザインされたデスサイズ、プロトゼロ、ウイングゼロ(EW版)の4種。 やはりウイング系が多いが、開発元と同様にウイングガンダムゼロは開発不可能。 戦力としてはウイングゼロ(EW版)1択だが、オペレーション・メテオ系のガンダムを1筆書きするかどうかでデスサイズに進むのもあり。 この機体を購入してLV7まで育成し、ウイングゼロ(EW版)を開発してから売却すると1機につき37300の利益が出る。 詳しくは経験値・キャピタル稼ぎを参照。
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大会の履歴 GBO2(ガンダムバトルオペレーション2) トントン相撲 あみだくじ GBO2(ガンダムバトルオペレーション2) 第 大会名 開催日 参加者数 備考 1回 ひきこもり親衛隊隊長決定杯 2018/09/08 16人 2回 ひきこもり杯 2018/9/16 32人 決勝戦を21日に移行 3回 4回 5回 トントン相撲 あみだくじ
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ついにコメントログも86ページめハチロクだ。 - AE86とGT-R好き。 2018-01-11 22 53 01 仲間よ、俺も充電が86%とかだとちょっとテンション上がる - 名無しさん 2018-01-11 22 54 57 ハム! - 名無しさん 2018-01-11 23 59 04 いつのまにかドラえもんがボロンしとるやんけ!と思ったら足がなかったよ… - 名無しさん 2018-01-11 22 35 22 ボロン全く気づかんやったわ… - 名無しさん 2018-01-11 22 55 43 足ってなんやねん、石や - 名無しさん 2018-01-11 23 55 41 最近、やたらデイリーにGNドライブが出るんだか俺だけか? - 名無しさん 2018-01-11 22 28 31 ついにキュリオスとヴァーチェが来る布石とか? - 名無しさん 2018-01-11 22 31 13 エクシアの強化にあと四個必要だから羨ましい - 名無しさん 2018-01-11 22 35 08 例のアイツが原因だと思うぞ。ストフリの次に来た先行機は? - 名無しさん 2018-01-11 22 35 59 連敗が続いたり調子が悪い時にしてること何かある? - 名無しさん 2018-01-11 22 01 35 単純に機体を変えるくらいかな。今まで全然乗らなかった機体、特に特殊移動持ちとかロマン武装持ちとかは気分転換になる - 名無しさん 2018-01-11 22 06 05 俺の場合は色んな機体を平等に使ってるんだけど、調子が悪くなったら自分が誰よりも扱いが長けてると自信を持てる機体に乗って、好きなガンダムソング流しながら全力プレイかな。それで負けるなら昇格戦でも悔いは残らねぇ。 - 名無しさん 2018-01-11 22 21 22 記録更新するかドキドキしながらやる。10連敗が今のMAX - 名無しさん 2018-01-11 22 32 37 自分の立ち回り方や状況判断、冷静に客観的にどこがあまり良くないかを考える。 - 名無しさん 2018-01-12 04 55 23 エクシア強すぎィ!自分、愛機認定いいっすか?あいつの前格の射撃ガードって射撃だけだよな?防ぐのって。マスターのN格とかち合った時に何発かマスターの格闘当たったんだけど、前格当たった。その時にジャスガじゃない時のガードエフェクト出たんだがまさか格闘ガードもある?それとも前格の判定が鬼のような判定持ってるのか・・・誰かおしえて - 名無しさん 2018-01-11 21 47 03 前格にはスパアマつきやで - 名無しさん 2018-01-11 22 34 32 ダメージは食らわなかったよ・・・ - 名無しさん 2018-01-11 22 43 12 シールドアタックとかと同じで派生中射撃ガードで、判定時はスパアマ格闘じゃね?エフェクトはヒットエフェクトかと思われ… - 名無しさん 2018-01-11 22 37 06 そのエフェクトはヒットエフェクトとは違うと思う。マスターの格闘が当たってる時に発生したからなぁ - 名無しさん 2018-01-11 22 44 59 んー、じゃ残る可能性はちびマスターがガード判定の時にぺしぺし当たってたぐらいか?格闘ガードは付いてないからな - 名無しさん 2018-01-12 00 57 10 横→横→タックルもオススメだぞ、時間稼ぎに便利!あとは特2前格→特2前格→前格はトランザム状態限定だけどかなり高火力。インファと機動Ⅱで復活したばかりのHPフル温玉(無強化)がゲロビ撃ってたんで、やってみたらダウンさせずに倒せてしまった。 - 名無しさん 2018-01-11 22 38 19 コンボは全部試したよ。でもラグで空中浮かす系の格闘コンボ入んない・・・ - 名無しさん 2018-01-11 22 45 57 ランナーってダメなのか?味方全然中継取んなくて与ダメ3桁に今日なったんだけど駄目なのか・・・? - 名無しさん 2018-01-11 21 40 42 味方が中継0とか1で回るのは仕方ない。 - 名無しさん 2018-01-11 21 44 43 他が誰もやらなくて、主戦場のCも取れてなくてずっと走ってても中継2個以下ってことは割とある。ただ敵のランナーと遭遇しないように反対側でぐるぐる同じ方向に回るように走るのは駄目なんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 21 46 24 今日は普通に敵といたちごっこしてたと思う。多分敵の中継取ってる人が複数いて俺は一人で回ってたから次の中継行くときにはもうさっき取った中継が赤くなった、とかあったし。 - 名無しさん 2018-01-11 21 51 51 敵を一機は中継回りに引きつけてる訳だから良くはないけどダメではなかろうよ。勝てる機体と腕持ってるなら違うが - 名無しさん 2018-01-11 21 54 03 一機引き付けてるっていっても自分もそれをやるために動いたら人手が一人へるからそれをやるなら二人以上を引き付けないとダメだと思う - 名無しさん 2018-01-11 22 14 18 枚数有利は分かるが互いに4対4だろ誰も回らないならどうしろと?これで戦闘したら4つ取られるぞ - 名無しさん 2018-01-11 22 22 55 味方もバランスよく中継まわってくれる時にやるのは意味わからんし、引き付けられる敵もどうかと思うけど、誰も味方が中継とらないし、同じ中継を複数でとりにいくやつらとかならしょうがないだろう。誰も中継はしらないんだし、二人ひきつけながら中継まわり続けるとか相手が雑魚じゃないとできない話だわ。 - 名無しさん 2018-01-11 22 35 55 中継真っ赤で、勝った記憶が無いので、自分がランナーになる事が多いなぁ。出現位置が少ないのも負けの原因になると思ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 21 57 07 ランナーしつつ助太刀してくと成績伸びるし大体勝つね。 - 名無しさん 2018-01-11 22 36 34 助太刀って近くを通り際に1発かましてすぐに飛び去るでもいいの?それとも倒すまで付き合う? - 名無しさん 2018-01-11 22 46 46 中継意識低い味方だとそれやると中継真っ赤になるから、俺は壁役だと思って支援しないなー もしくは、経由する程度ならちょっかいだしてすぐ逃げる感じ - 名無しさん 2018-01-11 22 52 16 大体仲間が減らしてくれてるから一緒に落としてくかな。よろけとってとどめ任せて他に行けるといいよね。機体相性が悪い組み合わせだったら落とすまでいた方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 23 01 27 勝つために行動しているなら、それは無意味ではない。他人がどう口を挟もうと関係ない。 - 名無しさん 2018-01-11 22 23 00 味方が中継無視で不利や真っ赤が続くなら仕方ない、ひたすら飛び回って中継戦も通りすがりの救援もせずひたすら空き巣するランナーがいらない。 - 名無しさん 2018-01-11 23 12 47 あまり対峙したことなかったから知らなかったけどνとサザビーって強かったんだね。手も足も出なかった - 名無しさん 2018-01-11 21 40 21 第三倒してるのに後で確認したらどっちのにも緑マーク付かないのが2度あった。これバグですかね? - 名無しさん 2018-01-11 21 16 24 えーと今日のデイリーが140P獲得して勝利×2 で報酬が備蓄×3なんだけどなかなか達成できなくて…138Pで勝利とかがあるだけども なんかいい機体ある??ちな ∀とユニとzzは試したけど達成できん 他におススメの機体教えてくれ。 - 名無しさん 2018-01-11 20 37 50 デュナやバスターのような砂支援でいろんな敵にちょっかい出してアシストを稼ぐ方法とかいいぞ バスターなら第三の破壊しやすい - 名無しさん 2018-01-11 20 47 02 その手があったか…じゃ 支援機使うか… - 名無しさん 2018-01-11 20 54 26 強化してるならZZで頑張ればいいと思う。ポイント稼ぐなら中継回りつつ戦闘こなすのが安定。占拠ポイントもちゃんと取ってる? - 名無しさん 2018-01-11 20 47 04 あー 起動1にしか強化してないんだ…占領して戦闘って感じがいいみたいなので そうしてみようかな、 - 名無しさん 2018-01-11 20 51 55 まあ機動Ⅰでも戦い方さえ間違わなければ環境機だし大丈夫。基本は変形急襲、中継ミサイルの二本柱。中継外での戦闘はZZの強みを活かせないし、適当にアシスト分ダメ与えたら中継行くのが大事。 - 名無しさん 2018-01-11 21 04 55 好ましくないが、夜鹿やジン砂でレダポ置きながら乱戦で囮しつつハイエナ狙いすると、そのデイリーは達成しやすいな。 - 名無しさん 2018-01-11 20 50 32 機体のセンサー範囲が広い機体だとポッド無しでも結構稼げるね。 - 名無しさん 2018-01-11 20 59 46 勝てれば、な。味方のやる気が失われる危険性がある。 - 名無しさん 2018-01-11 21 14 41 たまーに出てくる夜鹿はこれ狙いだったのか - 名無しさん 2018-01-11 21 24 14 ポイントは貰えるけど勝たなきゃいけないから逆に厳しくなってると思う。 - 名無しさん 2018-01-11 23 26 00 ZZが無理なら砂系で連キルとアシストで稼ぐとかかな、バスターはコスト差が地味に入るぞ - 名無しさん 2018-01-11 20 54 22 ユニコーンで的確にハイエナが一番なのかなぁ....?ユニコーンのPFは回避系には通用しないって思うかもだけど、実際簡単に捕らえられるし...回避使ってからの少々ある硬直時間を狙う。 - 名無しさん 2018-01-11 21 00 52 ユニはハマればスゲー伸びるけどパッと乗って生き残れるか? - 名無しさん 2018-01-11 21 05 30 あ、既に試してたのか - 名無しさん 2018-01-11 21 13 26 ヘビーアームズが長生きで連続キルとアシスト、囮でまぁまぁ稼ぎやすかったはず - 名無しさん 2018-01-11 21 04 27 戦略的なアドバイスなら拠点近くに相手を誘導して倒すと拠点防衛で10P入るよね~まぁ狙って簡単にできるもんでもないが。 - 名無しさん 2018-01-11 21 09 12 ラゴウなら簡単だぞ - 名無しさん 2018-01-11 21 10 25 味方のモチベーションしだいだがな - 名無しさん 2018-01-11 21 11 49 ポイントはどうにかなるが勝たないといけないのが辛い。 - 名無しさん 2018-01-11 21 14 25 二回勝利ならなんとかなるだろ 頑張れ - 名無しさん 2018-01-11 21 19 10 ラゴウって囮ってこと??それともハイエナ?? - 名無しさん 2018-01-11 21 17 35 攻めの姿勢を忘れてはならん!赤振りで占拠3以上を目指すのだ - 名無しさん 2018-01-11 21 20 50 ハイエナなんてしてもポイント増えない トドメは誰かに任せて集中して駆け回り、2,2,6,4 位でいければあとは味方の立ち回りしだいでしょ - 名無しさん 2018-01-11 21 26 00 堕ちないに越したことはないけどさ - 名無しさん 2018-01-11 21 27 15 あ、機動2ね。 - 名無しさん 2018-01-11 21 28 23 こんな成績?で140P超えるの?? - 名無しさん 2018-01-11 21 50 23 あっさり越えるね。 - 名無しさん 2018-01-11 23 14 19 味方の士気を下げる可能性が高いが、ジンLv6でやるってのもある意味あり。 - 名無しさん 2018-01-11 22 27 40 ガンダムゲーム新春まつり2018の〇〇〇の他機種版追加発売決定!ってなんじゃろな - 名無しさん 2018-01-11 19 25 18 〇は3つ?なら「タンク」で決まりだ! - 名無しさん 2018-01-11 20 26 26 予想:バーサスのダウンロードコンテンツの最新情報。希望はガンダムオンラインのPS4対応。バトネクのvita版 - 名無しさん 2018-01-11 21 18 19 vitaってネットに有線接続できたっけ?できなきゃ対戦すると凄いことになりそうな気がするが。 - 名無しさん 2018-01-11 23 22 14 携帯機だから有線接続できないよ。(ラグ)嵐の中で輝いて~ - 名無しさん 2018-01-11 23 49 52 ニュー強くなってないような… - 名無しさん 2018-01-11 19 11 42 生存力とレートが上がったわけで強さに直結するような強化はしてないと思う。つまり自分の腕を磨けって運営は仰られている - 名無しさん 2018-01-11 19 20 47 サザビーはナイチンと差別化できてていい感じがする - 名無しさん 2018-01-11 19 23 27 なんか目の前でサイコのゲロビ食らって体力2、3割ぐらい残ってたヘビアいたんだけど耐ビーム装甲どんぐらい上げてたんだろうか… - 名無しさん 2018-01-11 19 09 47 サイコゲロもカス当たりあった気がします。 - 名無しさん 2018-01-11 20 21 32 レベル入った辺りから調整されてライザーソードレベルになっとるよ。起動3の赤降りバッシュレベルだけどな(笑) - 名無しさん 2018-01-11 21 28 10 νガンダもすストフリと同じ展開あっても良かったんですよ?νガンダムのファンネルは使い切りだし、逆に展開しか出来ないような... - 名無しさん 2018-01-11 18 55 01 想像したらかなりダサかった - 名無しさん 2018-01-11 19 22 23 ボーダーブレイクがPS4で出るってよ!バトオペ2も始まるし、ロボゲーマーには良い年になりそうやな。 - 名無しさん 2018-01-11 18 07 21 モンスター狩りは如何ですか?ストフリと例のあの人のキャンペーンもあるし、今年楽しみすぎてやばいわ - 名無しさん 2018-01-11 18 10 00 開始は遅れるけどモンスターももちろんやるで~。ストフリは楽しみやね。例のあの人はとっくにレベル5だからレベル7開放はよ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 39 08 ユニオンみたいなモードで作ってと思ってたらこっちが来たよ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 14 59 出撃エネルギー無限か・・・ - 名無しさん 2018-01-11 18 26 49 でも装備はガチャっぽいぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 41 04 ボダブレ出るってマジ?公式見てくるわ - 名無しさん 2018-01-11 18 53 49 見てきた…マジやんけ!!てか写ってる機体なんだ?新型か? - 枝主 2018-01-11 18 58 08 ロボゲーマーならフィギュアヘッズはご存知か?これも基本無料のロボゲーだぜ オレはバトネクとフィギュアヘッズで遊んでいるが、そこにボーダーブレイクも加われば夢のロボライフ! - 名無しさん 2018-01-11 19 10 59 フィギュアヘッズおもろいの?レビュー散々やったから手出してないわ。 - 名無しさん 2018-01-11 20 11 40 無課金で暇つぶしにやる分には丁度いいゲーム PvPのルールもあるが、PvEだけでも十分楽しめる - 名無しさん 2018-01-11 20 23 18 まあ食わず嫌いは良くないし、また休日にでもやってみるわ。 - 名無しさん 2018-01-11 20 50 25 まぁバーチャロン系のゲームも出るしな - 名無しさん 2018-01-11 22 08 55 グフで開幕、拠点攻撃! グフで戦闘拒否ランナー! グフの正しい使い方は次の人が書いた通りだ! - 名無しさん 2018-01-11 17 48 13 コスト戦では結構いけるよグフ。ジンのミサをどうにかすれば勝てる - 名無しさん 2018-01-11 18 35 13 第三取れたけどC以外真赤だった場合どうします?バフがあるうちに敵を倒せるだけ倒すべきなのか、中継に走るべきなのか。 - 名無しさん 2018-01-11 17 38 23 自軍側の中継に行く カウンターでこっちの拠点攻撃してくる奴とか結構いるし、その迎撃も兼ねて - 名無しさん 2018-01-11 17 52 14 大体敵陣突っ込んで行く奴多い気がする・・・C以外真っ赤って事は味方に中継意識無いの多いからだな - 名無しさん 2018-01-11 17 59 56 拠点落として終わるなら拠点攻めちゃう。あんまバラけてもポコポコ落とされかねない - 名無しさん 2018-01-11 18 37 26 ワイZ乗り敵が他の中継に沸くのを少しだけ待って拠点特攻する模様。 - 名無しさん 2018-01-11 19 00 54 第三獲れたなら、それこそ散開して染め直しつつ撃破だろ! - 名無しさん 2018-01-11 20 17 41 ファンネルの調整はνの弾数以外はなしか。現状で妥当だということなのかな。 - 名無しさん 2018-01-11 17 35 28 ファンネル系は下手にいじると壊れるからこれでいい - 名無しさん 2018-01-11 18 01 40 開幕第三勢力でたまにレベル見えてるのは何でなん? - 名無しさん 2018-01-11 17 20 47 ん?今はレベル表示有るぞ(味方の誰か補足してれば) - 名無しさん 2018-01-11 17 25 19 開幕時ってこと? - 名無しさん 2018-01-11 17 33 19 ジン砂か夜鹿が居たりしない? それなら索敵範囲が広がって見えるようになってる可能性がある(確か見えるようになったはず・・・だよね?) - 名無しさん 2018-01-11 17 37 05 捕捉です。開幕カウントダウン終了後直ぐに誰もCいけない状況で、です。味方にレーダースキル持ちはいないときですね、敵にいたかは覚えてないです。 - 名無しさん 2018-01-11 17 40 58 割りと何回か体験してるんだけど条件あるのかなって - 名無しさん 2018-01-11 17 43 34 言われてみればそんなこともある気がするが、デメリットもないから気に留めて無かったな。 - 名無しさん 2018-01-11 17 44 35 レベル1ならラッキーって思ってたで - 木主 2018-01-11 17 50 44 ん~。開幕第三BGM流れても、上からリスポンして来るからなぁ?直ぐ表示はタイムラグかもよ???シャンブロだけは上から降ってくるの見てないから解らない - 名無しさん 2018-01-11 17 52 35 最初から登場時に視野に入ってると見えるような。オーブとかの屋内側だと見えないし - 名無しさん 2018-01-11 19 02 09 憶測ですが、アンチステルス持ちがチームにいると見えるのでは?検証求む。 - 名無しさん 2018-01-11 19 21 43 特定の機体だったら既に話題に上がってそうだしやっぱりラグなのかな?たまに開幕敵の番号見えたりするし。判ったら教えて下さい - 名無しさん 2018-01-11 20 42 16 は、回線落ちた。勝ちペースだったのにネクボなのにぃ。 - 名無しさん 2018-01-11 17 16 27 ルーター再起動。しっかり下がってる。ネクボは残ってた。今日は全体的にラグいが何かあるのか? - 名無しさん 2018-01-11 17 32 44 ?ルータ再起動なら又回線切ってるのにネクボ残るんか? - 名無しさん 2018-01-11 17 55 03 ルーター再起動するまで回線が復帰しなかったから。試合後のセーブも出来なかった - 名無しさん 2018-01-11 18 04 47 ネットワークチェックとかタイトル戻る程度なら残ってた記憶あるわ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 03 38 これは俺のバズーカのヒットじゃない…! いるのか…? そこに!(同期外れの味方を感じ取りながら - 名無しさん 2018-01-11 17 10 00 赤緑の高速戦闘に飽きて青緑の装甲3ガンタンクに乗ってるんだけど、気持ち悪いくらい硬いなw ライザーソードとか即死だと思ってたのが世界変わったわw 直撃で500しか減らないとかヤバくね?(語彙力) - 名無しさん 2018-01-11 17 07 33 ヤバいよね?ヤバいよなぁ(語彙力) ガンタンクほどじゃないけどデュナのレベル6青緑もクッソ固くて好き - 名無しさん 2018-01-11 17 24 42 デスサイズには秒でやられるからきをつけて。格闘装甲1つも上がってないから - 名無しさん 2018-01-11 17 36 57 格闘機に弱い、じゃなくてデスサイズに弱い、と言われる理由は何なんでしょう? - 名無しさん 2018-01-11 17 49 43 やっぱ消えちゃうからね。頼みの榴弾もロックできなきゃまず当たらないし。格闘読みガードしてると威力増したタックルでやられる。バスターシールド上手い人相手ならほぼ無理ゲー - 名無しさん 2018-01-11 17 59 36 ステルス昨日がついてるだけあって、デスサイズは支援機絶対殺助、必殺技仕事人と俺は称している。 - 横から 2018-01-11 18 45 01 あ、昨日じゃねぇ機能だわ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 45 37 格闘に弱いっていう都市伝説信じてる奴が一番のカモやね - 名無しさん 2018-01-11 20 25 15 ジャスガからのタックルで思うつぼ・・・・・おっと - 名無しさん 2018-01-11 20 30 07 見えてる生格は流石にねぇ。ちょっと工夫されると終わりだけど - 名無しさん 2018-01-11 20 52 22 今日めっちゃ雪降るな…いでよシェンローン!!(火炎放射目的 - 新潟県より 2018-01-11 16 57 04 北陸凄いよな、貴方より北国だが俺の所は昨日今日大した事ない - 名無しさん 2018-01-11 17 28 08 今日一日でいきなり積もったよ。クリスマスの時なんて全くなかったのに… - 木主 2018-01-11 17 48 53 今日だけで5時間雪かきしたゾ。朝1時間昼1時間夕方3時間。ちゃんととっとかないと明日ひどいからな。 - 名無しさん 2018-01-11 19 04 58 初期からやってるのにニューもサザビーも作れてないワイ、やっとニューの設計図4枚目を手に入れた模様 - 名無しさん 2018-01-11 16 48 56 昇格戦でバクゥ即決、その後、夜鹿決定、ラゴウ決定、ディン決定。勝てるビジョンが見えなかった。案の定プラチナ昇格失敗wwww - 名無しさん 2018-01-11 16 44 11 リーオーでひたすらランナーやってる輩もさっきいたわ。なお奮戦空しく、惜敗の模様 - 名無しさん 2018-01-11 16 51 20 サザビーのマニュサブ見にくくなってない? 前までは機体の右半分が映る程度だったのに、後から機体全体が映るんだけど… あとマニュサブ構えてロック連打すると、トマホのビームが出てない状態で投げれる - 名無しさん 2018-01-11 16 39 36 機体の所で聞いた方が良いと思う - 名無しさん 2018-01-11 16 49 50 強化できた砂岩に意気揚々と乗ってみたが意外と難しい部分があるな。ミサイルが防がれるととたんに厳しくなる・ショーテル両投げしたつもりが片方しか投げてない・ミサイル命中後に投げたショーテルが相手の頭上を通過などなど。我ながらもっと精進せねば - 名無しさん 2018-01-11 16 02 06 上位に行くと回避持ちにはほとんど当たらなくなり、ミサイル切れたところを狙われてやられるパターン。 - 名無しさん 2018-01-11 16 37 39 つまり回避持ち500コストのBD1は最強、つかBD1と岩砂のミサイルは当てやすさトップクラスの武装なんだから避けられるは甘え - 名無しさん 2018-01-11 16 46 07 射程400ってのとミサイルしか警戒するものが無いから避けられるのさ。タイマンすりゃブースト負けするしな。ビームライフルでもあれば牽制したり出来るけど鈍足のこいつに与えられたのはバルカンのみだからなあ。相手は300m以上距離取りつづければミサイルだけ見てれば良いし弾切れしたら攻撃すりゃいい。 - 名無しさん 2018-01-11 18 04 53 格闘で接近しシルフラで怯ませ、後はお好きに戦法もあるぞ! - 名無しさん 2018-01-11 16 41 20 シールドフラッシュとかガードダッシュ使ってる奴ほっっとんどみたことない - 名無しさん 2018-01-11 17 07 57 ピョンピョンずっと転がされたぞ - 名無しさん 2018-01-11 17 19 53 あからさまな愚痴コメントは愚痴板にうつしました。 - 名無しさん 2018-01-11 15 53 38 管理人かな?違うなら勝手に移動しない方が良いよ荒れる原因になるから - 名無しさん 2018-01-11 16 46 10 まぁ今回の場合誰が見ても不快だろうと言う内容だったし、文句いうのは書いた本人だけだと思うけどね - 横から 2018-01-11 18 16 10 相変わらずのドロップ率だな。去年と比べて全く機体が出来ないわ。もう手持ちの機体だけでやっていこう… - 名無しさん 2018-01-11 15 39 33 この愚痴は移動させないの? - 名無しさん 2018-01-11 16 47 06 今はこれがデフォなり。 - 名無しさん 2018-01-11 18 06 37 νの特1キャンセルまでの時間伸びてない? バンシィの跳び撃ちみたいになってる気がする。 気のせいか? - 名無しさん 2018-01-11 15 09 12 特1→特1が繋がらないし、接地して特1すると着地するまで攻撃、ガードができないな。ステップはできる。あんまり乗ってなかったけど、元からこうだったのか? - 名無しさん 2018-01-11 16 35 14 元より特1→特1はつながらないぞ?落ちたあとなら当たるけど… - 名無しさん 2018-01-11 16 43 40 マジか… 演習場で特1→特1コンボ使ってザクに高い高ーいしてたのは夢だったのか… - 名無しさん 2018-01-11 16 46 47 久しぶりにサザビーを使う時が来たようだな。ネオジオン総帥の力見せてやるぜ(強いとは言ってない - 名無しさん 2018-01-11 15 01 34 何でνガンダムの特2の弾数増やしたり持続時間延長とかさせてんの? - 名無しさん 2018-01-11 14 37 14 700だからね最強格じゃないと - 名無しさん 2018-01-11 14 41 16 DX「ファッ!?」フルクロス「www」バンシィ「救済はよ」 - 名無しさん 2018-01-11 15 03 51 順番だよおとなしくずっと待ってて - 名無しさん 2018-01-11 15 33 13 おとなしくずっと待っててで草 つまり救いはないやんけw - 名無しさん 2018-01-11 16 58 59 フルクロスは弱くないんだよなぁ、難しいだけで - 名無しさん 2018-01-11 15 42 38 雑魚狩りフルクロ使いさんちーっす、フルクロがやれるのは中の人の腕が勝ってる時だけで機体自体はコスト考えるとゴミだぞ?強いフルクロ使いとか実装されてから一度も見た事無いしな - 名無しさん 2018-01-11 16 54 12 フルクロは正直そのままでいいレベルかな。まあνやったからやるだろうけど。 - 名無しさん 2018-01-11 15 59 19 弾数はまあ良いと思うよ。持続時間はどのくらい上昇したかにもよるけどやり過ぎてたらまずいかもね。メイン下の硬直減らしはいらなかったかな?射程が違うけど運営はストフリから何も学ばなかったんだろう。下メインはブッパ出来るようにしたらダメやろ。これはどの機体にも言える。 - 名無しさん 2018-01-11 14 44 37 ストフリ修正さえしてないからな。運営は学んで無いどころか気づいて無いのさ。このまま下メインの強化進めたら下メインでよろけ取れる機体が軒並みトップクラスになりかねん。 - 名無しさん 2018-01-11 16 01 16 バリア時間は手元の時計で10発消費で約2秒増加 5発消費で約1秒増加してた 目検討なので参考程度に - 名無しさん 2018-01-11 14 48 31 そのレベルならまだいいかもな、上の奴が言う通り下メインはやらかしたとおもうwまあ休憩終わるんで仕事してくるわ - 名無しさん 2018-01-11 14 54 28 νは騒がれるだろうな。サザビーはいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-11 15 05 45 二体ともなかなか良調整な気がするね、どっちもより使いやすくなったかもなー - 名無しさん 2018-01-11 14 35 04 この時間帯にゲームしとる奴らは何者なんや...?ニートかな? - 名無しさん 2018-01-11 14 29 43 夜勤の人とか?俺は風邪とか病気で休んだらよっぽどじゃなかったらゲームするで - 名無しさん 2018-01-11 14 32 40 譏シ縺九i谺。縺ョ譌・縺ョ譏シ縺セ縺ァ蜒阪¥繝ッ繧、縺ソ縺溘>縺ェ繝、繝?b縺?k繧薙d縺ァ縲∵律縺ォ繧医k繧薙□縺代←縺ェ窶シ? - 名無しさん 2018-01-11 14 42 32 ELSの意識がァ....ッ!? - 名無しさん 2018-01-11 15 43 06 v.iw@wzg@kvkv.gqhr.6;nqeukme.y7w@!! - 名無しさん 2018-01-11 15 56 54 ワイ学生、まだ冬休み - 名無しさん 2018-01-11 14 42 51 不定休のやつもおるし、学生もおるやろ。 - 名無しさん 2018-01-11 14 43 40 ニートもいるでしょそれが何か? - 名無しさん 2018-01-11 14 46 31 この時間帯にゲームしてるのがニートとしか思えない社会経験の無さが浮き彫りになってるぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 14 51 50 ニートが大半なのは合ってそうだけどな - 名無しさん 2018-01-11 14 59 28 家や自宅スタジオで仕事の一部をできる人もいるからね。俺もその一人。 - 名無しさん 2018-01-11 15 40 41 まあ、大半の人は、正月休みが終わって仕事してるなり、学校に行くなりしてるんだから、平日の真っ昼間から、ゲームやってたら、ひきニートと思われてしゃ~ないやろ~。 - 名無しさん 2018-01-11 16 44 36 出た出た、毎度お馴染みの「平日の朝方や昼間にゲームやってる奴は絶対ニートだろw」って根拠のない断定する輩 - 名無しさん 2018-01-11 14 58 42 何と言うかゲーム内でまで人の職業気にするなよって感じだな - 名無しさん 2018-01-11 15 06 20 バン! ピンピン… さあ始めるかぁ! - 名無しさん 2018-01-11 14 24 33 目標を達 確認。駆逐する! - 名無しさん 2018-01-11 14 21 05 νのブースト1上昇って意味あるんか… - 名無しさん 2018-01-11 14 06 43 悲しいかな、いかに君が格上であったか…バトペ民は強化のありがたみを忘れ運営を崇めることをしなくなる、まことに悲しい運命。 - 名無しさん 2018-01-11 14 19 03 ヒューふ~~ - 名無しさん 2018-01-11 14 19 40 ヒューふ~~ - 名無しさん 2018-01-11 14 19 49 そんなことはどうでもいい。例のアレを返してくれないか? - 名無しさん 2018-01-11 14 20 46 金かあああああああ! - 名無しさん 2018-01-11 14 21 04 アレを渡しはしない、なぜなら?私がここに(PSN)にいるからーーー! - 名無しさん 2018-01-11 14 22 56 結局ナイチンのよろけ耐性はゲロビと格闘には無力なのね。 - 名無しさん 2018-01-11 13 52 12 ヨロケ耐性としては無力でも前格があるから格闘には圧倒的に強いぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 14 00 48 エクシアの前格とどっちが強いんや? - 名無しさん 2018-01-11 14 03 57 試したことないからわかんないけど相殺じゃね? - 名無しさん 2018-01-11 14 25 23 そういう意味じゃなさそう。ナイチン使ったことないからわからんけど - 名無しさん 2018-01-11 14 28 14 いやナイチンの前格はスパアマ付きの多段攻撃でようはゼロカスと同じだから相殺じゃねーのかって話をしてるんだけども。 - 名無しさん 2018-01-11 14 48 48 ん?そういうことなら相殺だよ。もう知ってるもんだと思ってたから使い勝手の話しかと思ったわ - 名無しさん 2018-01-11 15 00 04 そーよ、だからそれらを絡めて攻めれば意外と怖くない。しかしなかにはごりごり来る強者もいるからね(笑) - 名無しさん 2018-01-11 14 36 56 開始2分までは一人切断されたら強制終了になりませんかねえ。開幕切断で一人欠けて戦うのホントアホらしい - 名無しさん 2018-01-11 12 30 15 気持ちはめちゃわかる。が、切断の話題は反応によっては白熱してしまう為、白熱しやすい話題についての対象なので、そっちでどうぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 12 57 22 PL18、開発できない設計図33枚、強化できない強化プラン10枚。パーツ枠50増やしたが残り20枠で足りるのかな? - 名無しさん 2018-01-11 11 48 50 ただ、単純に嬉しかったことを書いてみる。昨日、天久し振りに使おうと思って戦闘に出たら相手にガンタンクがいました。だからミラコロはって不意討ちタックルしてやろうと思った結果、ガンタンクに合計11回もタックルキメました。面白いことに私ずっとCにいたのですが、Cだけで、中継7回も取ってました。損失は1で、受けたダメージが2700で、すっごく満足しました。天弱いんではやく強化欲しい - 名無しさん 2018-01-11 11 33 59 その試合私もいたかも、ホンコンでしたよね? - 名無しさん 2018-01-11 13 26 59 そうです!香港です!中継取りに行きたかったのに、次から次に敵が来てうごけなかったんでふよねー - 名無しさん 2018-01-11 14 01 17 使わない機体だからって一度売ったプランや設計図がやたらと落ちる傾向ない? - 名無しさん 2018-01-11 09 39 56 わかる。でもしかたねぇ集めるかって思うと全然集まらない - 名無しさん 2018-01-11 09 43 27 それ、ほんと、それ(語彙力皆無) - 名無しさん 2018-01-11 10 31 14 一定数たまったらドロップしないようにしてくれたらこちらとしてもわざわざ売らないんだけどなぁ……せや!ゴールドチップや強化プラン一定数で交換機能つけたらどないやろ?ほなら、だぶっても好きなやつの機体強化できるし最高やん - 名無しさん 2018-01-11 10 33 10 Lv3モジュールを同じの7個開発してもまだドロップするのが一番納得いかない - 名無しさん 2018-01-11 11 13 30 贅沢やな - 名無しさん 2018-01-11 11 19 03 いい資金源やん - 名無しさん 2018-01-11 11 28 34 捨て牌が暗刻るのは世の常 - 名無しさん 2018-01-11 15 20 17 ガー不とは聞いてたんだけどカウンターダッシュすら貫くんかシャイニングのSFソード - 名無しさん 2018-01-11 09 38 17 せやで、ガー不やし - 名無しさん 2018-01-11 09 42 38 欲を言えばルプスのぴょん格並のスピードが欲しいところ - 名無しさん 2018-01-11 11 11 02 昔はガードされるだけじゃなく下入力して発動したら相手をロックオンしてるのに画面手前に襲いかかるクソ武器だったんやで、立派になったもんや - 名無しさん 2018-01-11 11 29 31 カウンターはジャスガからの格闘がセットになったようなもんだからな。まず弾けなきゃそのまま食らうよねー - 名無しさん 2018-01-11 14 30 40 待ちに待ったこの日がやっと来たか ニューサザがどうなるか非常に楽しみだな 内容次第では貯め込んだ備蓄・EXをつぎ込む覚悟でやるぜ! - 名無しさん 2018-01-11 08 12 16 HI-νを喰ってしまうような性能になったら笑う。弱体はないよね…? - 名無しさん 2018-01-11 12 14 15 ニューはファンネル放出の硬直短縮、リロード短縮あたりじゃないですかね。 - 名無しさん 2018-01-11 12 36 32 00見終わったので感想述べるわ。1期でデュナメス死んだのめっちゃ悲しかった...後で弟出たけど兄とどっちが強いんかねー? - 名無しさん 2018-01-11 05 39 39 長距離狙撃と格闘戦は兄貴に分があるらしい。代わりに弟は入り乱れの乱戦の方が得意と聞いた。まあ兄貴は両目使えればデュナメスでサーシェスに勝てると言われ、弟は地味に真人間では劇場版での撃墜数トップとヤバい兄弟なのは確か - 名無しさん 2018-01-11 06 59 39 弟はハロ2個も装備してるからな - 名無しさん 2018-01-11 08 20 05 狙い撃つぜ! - 名無しさん 2018-01-11 08 00 23 ほんと見方ガチャどうにかならないかな…昇格戦だけアホが湧く。勝率は高いんだけどなぁ - 名無しさん 2018-01-11 04 10 05 木主には悪いが今日は当たりだった。9勝1敗 - 名無しさん 2018-01-11 04 20 15 うらやまc…5戦中3回ロッキャン訓練アトラス見た珍しい経験はした。PL低くないのに - 木主 2018-01-11 04 23 20 それは大変でした。カンスト帯でもザクとか夜鹿とかフラッグ揃う時あるから…敵だったけど - 名無しさん 2018-01-11 04 29 34 1機ぐらいなら200帯でもいいけど2機以上だと火力足りなくなるから勘弁だわ - 名無しさん 2018-01-11 06 53 17 それは低コストかぶせだな1機決定でかぶせてくるかぶせる奴は基本弱い - 名無しさん 2018-01-11 08 03 52 イライラしてるのは分かるが書く所違うぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 08 01 51 自分以外与ダメ1000程度とかの試合あったんだけど自分以外同期とれてないとかのケースってある?普通にやってたのにリザルト画面でそりゃ負けるよって思った。 - 名無しさん 2018-01-11 03 53 54 早く終わったならそれくらいの事もあるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-11 04 17 50 普通にある。最近何でこの機体でこの程度?って人が多いよね。まぁ途中で同期外れる可能性も無くはないけど、限りなく低いかな?このランクマ中に一回あったわ。六千対二千位で勝ってたけど途中から中継とれなくなったし、味方は二人見えなくなり、拠点攻撃されてるのに味方は拠点から動かなくなって結局逆転負けした試合が… - 名無しさん 2018-01-11 08 43 20 1試合の与ダメの上限は決まってるんだから、一人で与ダメ稼いでたら他の味方は与ダメ取れないよ。 - 名無しさん 2018-01-11 09 48 44 ダラダラやってると結構変わってくるけどね。リペア、中継回復、装甲osが重なると結構いく - 名無しさん 2018-01-11 12 28 55 昇格戦失敗4回目…G3だけどあと1週間もあればさすがに備蓄買わんでもG2に上がれるよな…? - 名無しさん 2018-01-11 01 14 19 目を覆いたくなるようなゴミが味方になる事もあるから自分にも問題があるだろとまでは言わないがもっと頑張ればそんなに失敗しないと思う、ランクマ参加した時は毎回ほぼ失敗無しでプラチナ1まで上げられてるぞ - 名無しさん 2018-01-11 01 31 09 運だよそれは! - 横から 2018-01-11 01 45 41 は?かれこれ金3昇格に8回目の失敗したけど何か?自分600で出撃してるけど自分だけ頑張っても周りの自由とかシナとかの高コス共がポンポン落ちるんすよ。気がつけば4タゲ5タゲ貰って1対5の袋ですよそんな試合ばっかり8回も繰り返してみそれでも同じことが言えるか?または低コスでも占拠デイリー消化なんだろうけど犬でロッキャン占拠だけで逃げまくって死にまくりとかさ自分の立ち回り以前にどうやっても乗り越えれない壁ってあるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-11 02 32 40 正論っぽいが600が問題だと思うよ。無いなら仕方ないけど変えたほうが良い。多分高コストが〜の所自分が相手にされてなくタゲ負担行ってると思うよ。エンジョイ勢かと思われて遊ぶかとかも思われるしな。 - 名無しさん 2018-01-11 03 01 46 ZZとかフリーダムなら700と比べても遜色ないむしろ上だけど、機体なんだろ? - 名無しさん 2018-01-11 03 28 01 クシャみたいな強機体や安定して活躍できる柔軟性のあるギス2なんかを使ってもエンジョイ勢呼ばわりされんのか、怖すぎるだろ - 名無しさん 2018-01-11 11 35 27 つーかヘビアや死神も600なのに…こわ… - 名無しさん 2018-01-11 11 38 01 やる時間30分ずらせよ - 名無しさん 2018-01-11 08 06 45 そこまで来れたんならもう運でしょ?全敗してる訳じゃないだろうし - 名無しさん 2018-01-11 02 50 00 単車で日本一周してえ。働きたくねぇ!うわぁあああああ!!!!! - 名無しさん 2018-01-11 01 12 11 ワイの友達ヒッチハイクで九州一周してヘルペス性とアメーバ性のハイブリッド角膜炎なって現在入院して1ヶ月経ったで。2週間後に角膜移植手術するらしい - 名無しさん 2018-01-11 02 06 13 さあ北海道アタックだ今だ! - 名無しさん 2018-01-11 03 14 51 活動資金貯めてから仕事辞めれば一時の間働かなくてすみますぜ! - 名無しさん 2018-01-11 03 20 44 仕事したくないだけかもしれんな - 名無しさん 2018-01-11 03 57 52 働け!能書きはその後にしろゴミ - 名無しさん 2018-01-11 11 34 50 このゲームの機体サイズの質問なんだですが、サイズの大きい機体のメリットデメリット、サイズの小さい機体のメリットデメリットを教えて下さい。 - 名無しさん 2018-01-11 01 06 23 中継の障害物の上から攻撃できる、攻撃くらう 中継の障害物の上から攻撃できない、攻撃くらわない - 名無しさん 2018-01-11 01 45 02 威圧感、デカイとあっち側どうなってるか視認できない、当たり判定やっぱ大きい、障害物に一機しか入らない、大きい事はこんな感じか。 - 名無しさん 2018-01-11 03 34 57 参考になる実況者いますか? - 名無しさん 2018-01-11 00 07 38 その話題はNG - 名無しさん 2018-01-11 00 08 23 自分なりに動画調べるといいよ。ここでは禁句な話だから、力になれないっす。自分は気持ち的に敵に回ったらやべー実況者知ってるけど...なんで?あの人がいると絶対負ける、他だったら勝つこともあるのに。てかタイマン強過ぎるのと格闘慣れ過ぎぃぃぃ!? - 名無しさん 2018-01-11 00 09 59 話さなくていいんで 動画のコメ欄にでも書いとけ - 名無しさん 2018-01-11 14 10 58 かなc、最近師匠で出てくるのが東方不敗じゃなくてスカサハになってる。東方不敗ファンの皆様...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-01-11 00 06 33 今回のランクマはマスターのみで頑張ってるぜ!一応流派東方不敗の名を汚すような戦いはしてないと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 00 12 30 N格や横格、後格も使ったげて、前格ばっかり甘やかさないで...! - 名無しさん 2018-01-11 00 14 26 葛飾北斎も泣いてますよ - 名無しさん 2018-01-11 00 17 54 知るかよ(無慈悲) - 名無しさん 2018-01-11 00 18 34 実弾主体の700はよ - 名無しさん 2018-01-11 00 01 02 鉄血の機体がそれっぽいけど、バルバトスですらあのコストだからねえ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 08 48 レクスを700にして、ルプスを600に引っ張る可能性。ルプスは600でも上位の機体ですよ。さすがにどっかの自由やZZには劣るだろうけど - 名無しさん 2018-01-11 00 15 31 レオパルドとか?腕ガトビームだけど - 名無しさん 2018-01-11 00 16 44 グレイズ(ダインスレイブ装備)「狙い撃つぜ!」 - 名無しさん 2018-01-11 00 34 57 このゲームの機体サイズについての質問なんだですが、サイズが大きい機体のメリットデメリット、サイズが小さい機体のメリットデメリットを教えて下さい。 - 名無しさん 2018-01-11 01 04 47 間違えました 木主 - 名無しさん 2018-01-11 01 05 19 EW版ヘビーアームズ改とか?楽しみだなー - 名無しさん 2018-01-11 02 23 48 一発よろけさえくればあの火力が最大限活かせる!何か付けてくれぇ。 - 名無しさん 2018-01-11 03 38 05 そもそも単発武装がない機体なんで…EW版でも多段ヒットでよろけ取っていくスタイルしかないと思う - 名無しさん 2018-01-11 11 19 52 サンドロックのアレでいいから借りよう - 名無しさん 2018-01-11 12 30 43 ヒルドルブ「よし!吾輩の出番だな!皆の者我に続けぇ~」 - 名無しさん 2018-01-11 02 36 19 明日って高ゲインとか第三とかのキャンペーン?くるのかな。残り支給のみで5万とプラチナいけるかがそれで影響される。 - 名無しさん 2018-01-11 00 00 23 昨日の死神に限界を感じた者だけどマスタリを緑青から緑赤にしたら6千ダメ叩き出せるくらい調子回復したわ。格闘性能3振ってバスシ当てて遠くからでも格闘あたるようになったのがデカイ - 名無しさん 2018-01-10 23 12 05 まず突っ込ませて。なんでデスサイズで青に振ってたのーっw...おめでとさん。デスサイズはまだまだ強い子だよ、安心して。え?でもデスサイズで赤じゃなく青ってお前さんまさかドMゲーマーMか。 - 名無しさん 2018-01-10 23 37 41 しまった天才ゲーマーだったー!? - 名無しさん 2018-01-10 23 46 29 ハイパー無慈悲!ドッキーン!パッカーン! - 名無しさん 2018-01-10 23 54 35 でたな、定期的に出没するライダーおじさん。 - 名無しさん 2018-01-11 00 10 09 お前、(ライダー脳に)調教されたいんだってな...?俺はライダーおじさんとは違う....望み通りにしてやるっ!(モタモタ モタモタ - 名無しさん 2018-01-11 00 20 58 フハハハ、残念だったな!私はすでにライダー脳だ! - 名無しさん 2018-01-11 00 38 16 はぁ...(溜息)使えないなぁ...(草加 - 名無しさん 2018-01-11 00 59 54 精神病院行きなよ - 名無しさん 2018-01-11 11 37 00 ありがとう!一応ランナーしつつサッカーされる囮特化のつもりで青降ってた。不調になる前は緑青でも普通に勝ててたし3千~4千ダメは出せたんだ。 - 木主 2018-01-10 23 57 56 アカン本物の天才ゲーマーや...ししょおおおおおおっ!! - 名無しさん 2018-01-11 00 05 06 あ、間違えた。弟子にしてください(震 - 名無しさん 2018-01-11 00 16 49 おめでとう!死神も喜んでるだろうな! - 名無しさん 2018-01-10 23 41 06 デスサイズって自分では乗らないから違ったらごめんだけど、ワンチャンスに最大火力を叩き込む戦闘スタイルじゃないの?それなら機動赤だよなあと思い込んでたんだけども。 - 名無しさん 2018-01-11 00 05 36 ジャマーあるから囮役も出来るしバスシ→後格→N格だけでも火力出るから闇討ちで削ってあとは味方に任せて中継行くのがデスサイズの立ち回りだと思ってる - 名無しさん 2018-01-11 00 12 59 後格からN格ってつながりましたっけ? - 名無しさん 2018-01-11 02 17 18 つながるよー、でもN→Nが一番強い。こいつは普通じゃ入らないが、バスシ→小ジャンプ→N→Nでつなぐことができる。小ジャンプの手間が入る分距離が近くないといけないけど、後→Nじゃ落とせない敵も落とせる火力があるんよー - 名無しさん 2018-01-11 03 06 28 明日のレベル7解放はニューサザ確定だけど、今までのパターンからしてもう1機くらいは解放しそうだな サイコフレーム繋がりでバンシィだったらりして - 名無しさん 2018-01-10 23 00 44 ヤクトドーガs「あっおい待てい(江戸っ子)肝心な機体の事忘れてるゾ」 - 名無しさん 2018-01-10 23 10 49 お前は大解放で復刻したんだぞ?ダメじゃないか!復刻した奴が出てきちゃあ!(ゲス顔 - 名無しさん 2018-01-10 23 17 33 貴様らはクズだ!生きていちゃいけない奴なんだーっ!ココカライナクナレェッ!!!!(バイセンZ君による変形格闘 - 名無しさん 2018-01-10 23 39 05 逆襲のヤクト 今ザコ呼ばわりされてるから鬼強化してもいい 強機体になれるくらいまでの調整なら許せるな - 名無しさん 2018-01-10 23 41 51 逆襲のシャア繋がりだったらヤクト達が順当なんだよなぁ 強化されて使いやすくなってもサイコフレームが足りないから見送るしかないけど… - 名無しさん 2018-01-11 00 19 17 ニュウムとサイコは足りなさすぎる - 名無しさん 2018-01-11 11 21 07 今日金色ZのバグみたいにHi-νみたく緑に光ってるゴッドいてワロタw - 名無しさん 2018-01-10 22 36 37 ゴッドガンダム、サイコフレーム組み込まれてる説() - 名無しさん 2018-01-10 22 42 55 うぉぉぉぉ!羨ましい! - 名無しさん 2018-01-10 22 54 29 今は ゼロシステム→紫→金→緑 が最大の変化になるのだろうか - 名無しさん 2018-01-10 23 10 39 ランクマ終盤になってきて上手い人減ってたね。 - 名無しさん 2018-01-10 22 31 28 機体変えて遊んでるよね - 名無しさん 2018-01-10 23 32 24 それもあるねー。純粋に銀プラ 出撃の人が多くなった気がする - 名無しさん 2018-01-10 23 43 25 あー、ガチの人はもうゴールしてあんまやってないんでしょ。俺もエンジョイ勢だが - 名無しさん 2018-01-11 03 52 44 良い子は早く寝るんだゾ〜 - 名無しさん 2018-01-10 22 16 24 (=ーωー)Zzz....(;°Д°)ハッ!! - 名無しさん 2018-01-10 22 18 41 ( ˘ω˘)スヤァ…( ˘ ω・`)チラッ…( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2018-01-11 00 05 40 おいら、悪い子!平気で夜更かしするんだい! - 名無しさん 2018-01-10 22 20 08 悪い子はお仕置きするよぉ~? - 名無しさん 2018-01-10 22 21 47 うわ~ん!尻の穴を掘らないで~ - 名無しさん 2018-01-10 22 24 12 ハハハハハッ!ゥオラァッ!!楽しいよなァ!枝主ィ!! - 名無しさん 2018-01-10 22 25 47 やっぱハレルヤは変態番長ダナー - 名無しさん 2018-01-10 22 28 52 あのハサミでしっかり固定されてから・・・おっと、これ以上はやめておこう - 名無しさん 2018-01-11 00 15 30 チョバックス好きだから使ってたけどやることが単純すぎて飽きてきた。あんまり強すぎず良い感じに遊べる機体教えて。ちなみにケンプも乗りすぎて飽きてるからそれ以外でオナシャス! - 名無しさん 2018-01-10 21 57 29 武装多いのが楽しいと思う、FAガンダムと青枠楽しい - 名無しさん 2018-01-10 22 00 49 でたなFAガンダム、回避ミサイルがバンシィ君のアレより性能の高い...おのれぇ - 名無しさん 2018-01-10 22 01 32 撃てるようになるまでに時間がかかり撃つとリロードにまた時間がかかるバンシイの飛び撃ちだと!? - 名無しさん 2018-01-10 22 44 43 おっとそれ以上はやめてもらおうか(瀕死) - 名無しさん 2018-01-11 02 52 29 エクシアは特1→前格ばっかりしなけりゃ面白いぞ。特2前格×2→前格がトランザム状態でのお気に入り。あとはデュナメスとエール、ゴッドガンダム君とシャイニングが面白いっす - 名無しさん 2018-01-10 22 01 05 タイマンでエクシアにコンボでもてあそばれてしまうといっそ壊してくれと思うことがある - 名無しさん 2018-01-10 22 18 07 さっきなんか知らんけど温玉の無強化の人がいて、その人がゲロビ撃ってたんで背後からトランザム状態での特2前格→特2前格→前格のコンボで瞬コロしてやりました。余裕の火力だ、速さが違いますよ。 - 名無しさん 2018-01-10 22 20 39 面白い機体代表ハンブラビ君とかいかが? - 名無しさん 2018-01-10 22 20 04 青枠は良いゾ^~ 格闘マスタリに3つ振った通常格闘とN特がクッソ使いやすいし、後格で生き延びつつ主力武器の後特がとても使いやすい ただし装甲も低いので慎重に使わないといけないところが燃える - 名無しさん 2018-01-10 22 49 42 大佐サザビーで逮捕されてて草 - 名無しさん 2018-01-10 21 35 08 寒 - 名無しさん 2018-01-11 00 15 43 ライザーの内閣総辞職ビーム未だに脅威だな。満タンでリペアあるから味方回復してやろうと余裕こいてたら殉職したわ - 名無しさん 2018-01-10 21 22 44 コントローラーの反応が遅い。テム・レイ呼んで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 07 父さんそれジャンク品だよ… - 名無しさん 2018-01-11 00 06 52 復刻を前に、νガンダムもNGワードかな? - 名無しさん 2018-01-10 20 41 48 余程騒がれないとNGは無いだろ。今までデュナ・リック・例のあの人だけだからな - 名無しさん 2018-01-10 20 44 03 その例のあの人で真っ先に浮かぶのがヴォルデモートの俺は年取ってるのかな・・・ - 名無しさん 2018-01-10 20 46 42 いや、元々そういうつもりで例のあの人って書いたし、若い人でもヴォルデモート=例のあの人って知ってるのは多いと思うぞ、安心しなされ - 枝主 2018-01-10 20 51 10 ヴォルさんは”名前を言ってはいけないあの人”だぞ - 名無しさん 2018-01-10 21 42 37 つまりお前らは....ウッ!! - 名無しさん 2018-01-10 22 21 14 お辞儀をするのだ! - 名無しさん 2018-01-10 20 53 26 ここに火種を持ち込むなよ 明日になれば答え出るんだから無視すればいい - 名無しさん 2018-01-10 21 12 35 備蓄大回収イベントも明日で終わりか。頼むからνガンサザビー位はまともにドロップするようにしてくれよ。 - 名無しさん 2018-01-10 20 22 37 俺はプランドロップしたよ?リックガトがなァッ!!....(;ω;` ) - 名無しさん 2018-01-10 20 24 35 期待してないから。 - 名無しさん 2018-01-10 20 26 26 どっちもレベル7目指すけど、たぶんハイν設計図が先になるんだろうな… - 名無しさん 2018-01-10 22 03 08 なあなあエピオン実装するとして超高速移動+全格闘ガードブレイクか高速移動+格闘時射撃攻撃無効+最強格闘判定くらいはないとしんどいよな? - 名無しさん 2018-01-10 19 27 28 なんか最近エピオン実装したらって話題多いけど何かあったんか?正直鬱陶しい - 名無しさん 2018-01-10 19 36 20 どんだけエピオン嫌いなんだよwまぁ要望板に行けと言いたい気持ちも分からなくはないが - 名無しさん 2018-01-10 19 38 27 単に格闘しか出来ない機体だからこのくらいしないとキツイかな?ってのを聞きたかっただけなんだが。こんなコメントが鬱陶しいならコメントなんて見ない方がいいんじゃないの?これで鬱陶しいんでしょ?何見ても鬱陶しいじゃないかwww - 名無しさん 2018-01-10 19 48 14 んないちいち煽んなくてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-10 19 50 04 ここでバトオペ2の話してる人の方が鬱陶しいな - 名無しさん 2018-01-10 20 37 19 それも個人の主観やんけ - 名無しさん 2018-01-10 20 44 44 あっちは専用ウィキあるんやからそっちでやれって事だろ。俺もバトオペは興味ないからこっちでやんなとは思うね。 - 名無しさん 2018-01-10 22 49 46 全格ガーブレはないと思うぞ。格闘機だったとして メインにヒートロッド サブに特殊格闘 特1カウンターブレイク↓ガーブレ 特2に高速移動とかいう変形 N格全面射撃ガード 前格スパアマ付一撃ダウン 横格判定すごいですね。 後格よろけ てか全格ガーブレなんて修正しろって騒がれるし、全格射撃無効なんて壊れって言われる。あと謎判定格闘クタバレとか言われる。ゼロシステムはあるだろうしそれで我慢。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 48 全機体最速は付けてもらわんと戦えんよなあ。スピード300あっても良いと思う。ダメ与えるのに必ず格闘を素当てしないといけないから高範囲のガーブレとかは付くかもな。 - 名無しさん 2018-01-10 20 11 17 マニュ射どうなるんだろう・・・? - 名無しさん 2018-01-10 20 42 54 無いだろ、射撃自体できないんだから。事実、ワンちゃんのサブやZZのミサにもマニュ射存在しないし - 名無しさん 2018-01-10 20 45 55 一応ロッドはあるぞよ。これで敵をひっぱるorよろけさせることが可能。なお距離は.... - 名無しさん 2018-01-10 22 22 47 マニュアルロッド乱舞いいなぁwww - 名無しさん 2018-01-10 22 50 55 ヒートロッドとかがマスターのサブみたいに1発しか撃てないマニュ射になるんじゃね? - 名無しさん 2018-01-10 22 21 10 ストフリ来てから何ヶ月経つっけ?今のランクマ終わったらキャンペーン来てくれるかなぁ〜 - 名無しさん 2018-01-10 18 51 12 来るだろうなぁ...マニュ射が楽しみだ、たぶん狙われてるのにNサブし続ける人もいるだろうし - 名無しさん 2018-01-10 19 23 24 今ランクポイント37,000で貯めた備蓄197個有るんだけど、100個位使ってHi-ν取得は可能ですか? - 名無しさん 2018-01-10 18 49 11 なぜスタダ期間でやらないんだよ。無理だよ - 名無しさん 2018-01-10 18 52 04 スタダより、これから来るネクボ+第三の方が効率良くない? - 名無しさん 2018-01-10 18 56 14 良くない。ネクボ発生は運だし、第三は倒せない可能性大 - 名無しさん 2018-01-10 22 52 24 無理だろ。仮に平均200と仮定しても得られるんはおよそ20000、第3とネクボ昇格サポ入ったとしても一度に400強が限度、197もあるんなら備蓄フル使用なら可能性は無きにあらずだと思うけど100じゃあ足らんな - 名無しさん 2018-01-10 18 54 32 プラス支給で何とかなると思ってました。 - 名無しさん 2018-01-10 19 02 57 平均RP240位なら備蓄全ブッパすればギリいける。というかこの程度の計算小学生でもできね? - 名無しさん 2018-01-10 19 38 07 そんなに欲しいなら、MGで100戦すればいいでしょう!?(混乱 - 名無しさん 2018-01-10 20 14 24 そこまで備蓄あるならそれプラス買って取ってみては?壊れでもないし武装も揃った良い機体だぞ。貯めた備蓄抱えて終了なんてこともね、、、 - 名無しさん 2018-01-10 21 11 58 んふふふ…へただなあ木主くん へたっぴさ…欲望の解放のさせ方がへた…! カイジくんが本当に欲しいのは、これ…!(Hi-νガンダムを指差す) これをEXで強化してフル強化にしてさ、スタンダードでやりたい…!だろ…? だけど、それはあまりに値が張るから…こっちのしょぼいナイチンゲールでごまかそうっていうんだ… 木主くん、ダメなんだよそれじゃ…!せっかく庶民では手が出せない先行入手機体でスカッとしようって時に… そんなんじゃかえってストレスが溜まる…!取れなかったHi-νがちらついてさ… 全然すっきりしない、心の毒は残ったままだ… 贅沢ってのはさ、小出しじゃダメなんだ…!やるときゃきっちりやった方がいい。 その方が次の節制への励みになるってもんさ…! - 班長 大槻 2018-01-10 22 06 25 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう - 名無しさん 2018-01-10 18 23 41 自己紹介? - 名無しさん 2018-01-10 20 49 50 ここのゲイツの評価悪くない?まともな腕があればコスト相応かコスト以上の強さではあると思うんだけど。νのバルカンと弾数多いビームライフルあれば充分強いでしょ - 名無しさん 2018-01-10 18 01 06 ごめんな、ぶっちゃけると評判も何も関心が無い。(まぁ良い機体だとは思うけどね - 名無しさん 2018-01-10 18 04 56 俺も不思議に思ってた。中には弱機体とか言ってる奴もいたが、どう見てもコスト相応だろ - 名無しさん 2018-01-10 18 05 16 ザ汎用機って感じでいいよね。ただ周りのヤツが個性あり過ぎだからね。アレスターがなんか - 名無しさん 2018-01-10 18 16 25 武装変更アプデでもきて特2に回避1回だけでもいいから付けば一気に人気出ると思う。アレスターは原作からして使い悪すぎ問題でレールガンにされちゃうもんだから産廃武装でもいいかなって - 名無しさん 2018-01-10 18 44 07 エールとアレックス、BD1にバル4が目立ってしまって、なぜかこいつら基準で考えてる人いるかも?アイツら強機体なんだぜ、修正しろとまでは思わん性能だけど....。でも不思議だな、エールの話がないのよね - 名無しさん 2018-01-10 18 18 07 ガンキャノン「そうだよ(便乗)コスト相応でも最下層という現実。コスト相応じゃないキチガイばかり、500コスト地帯は魔境はっきりわかんだね。」 - 名無しさん 2018-01-10 18 22 31 500の中ではキャノン君はやれるほうじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-10 18 45 27 まず、乗らないからな……乗ってない機体の評価は出きんぜよ - 名無しさん 2018-01-10 18 25 55 人並みのPSは持ってると自負してるけど、機体愛抜きにして性能だけで500汎用から強いの選べ言われたらゲイツはまず選外にするかな…ほかの500や低コスの水準がどんどん上がって結局ゲイツが陳腐化したまま評価悪いって感じ - 名無しさん 2018-01-10 18 27 54 500帯には通常戦闘も拠点破壊もお手の物な百式にBD、汎用性が高く防御系武装持ちのエールにゲルググにドゥンにバトス4、射撃に対して滅法強いギャン、攻撃力が半端ないバスターと700と普通にやり合えるレベルのが多いからそれとゲイツ比べるとちょっとねえ…夏前辺りまでは稀に見かけたけど秋口入ってから全く見なくなったわ - 名無しさん 2018-01-10 19 34 32 すみません、教えてください。皆さんはガンタンクのマスタリーは青振りですか?機体説明には青振り推奨の書き方なのですが、中継行くなら緑の方がいいのでは?と思ってます。これからタンクを使おうかと思うので、申し訳ありませんが、教えてください - 名無しさん 2018-01-10 17 56 49 緑で中継3まで振るのは常識だから書くの省いたんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 17 59 31 用途次第でしょう。HP以下でのダメ軽減やタックル軽減まで振ると中継でなくとも囮運用出来るわけだし中継振りだと自陣だと装甲アップが適応されるから中継に強くなるし、中継に積極的に絡むか否かで分けるとよいかと - 名無しさん 2018-01-10 18 04 40 多分占拠のほうだ。3まで振ろう。あと静止しないとタンク挙動は発動しないよしゃがみじゃないよ - 名無しさん 2018-01-10 18 11 28 緑中継3からの赤実弾ふり&バッシュだけど、あんまり真似しないでね、修正されちゃうレベル - 名無しさん 2018-01-10 20 34 57 なんで白菜一つで700円もすんねん!! - 名無しさん 2018-01-10 17 44 33 高すぎだろ… 最近野菜高いから サラダ食べてないな〜 - 名無しさん 2018-01-10 17 50 02 そこに半額のサラダパックがあるじゃろ? - 名無しさん 2018-01-10 18 01 57 デイリー格闘4勝…やめとこ。 - 名無しさん 2018-01-10 17 09 42 やることほぼ汎用のエクシアか00でイケる - 名無しさん 2018-01-10 18 13 19 俺のエクシアは格闘機ですよ。え?前格?そんなもんばっかに頼るかい!N格と横格が主流じゃあ!! - 名無しさん 2018-01-10 20 01 33 スサノオで拠点破壊だ! - 名無しさん 2018-01-10 18 42 13 最近赤緑振りでやってんだけどどうもミリ残しが発生するんだよなあ。以前はビームor実弾補正振りダメ押しに貫徹振りでやってたから割と落とせてたけど、中継維持しない味方増えたからその分緑振りしたら落としきれない場面少し増えてしまってね - 名無しさん 2018-01-10 16 36 38 それ自分で以前は維持なんかしてねーって言ってるぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 18 03 05 中継には行くさ、少し前までは緑振りしなくても余裕だったけど今は緑3振りの敵とよく会うしサッカー部員が味方のパターンばっかだから緑振りせんと中継まともに戦えんのよ - 名無しさん 2018-01-10 18 08 58 それ常識らしいので(緑3振り) - 名無しさん 2018-01-10 18 21 36 なんか、鼻元に違和感あったからいじってたら鼻毛でてた。そのあと、他に鼻毛出てないかいじってたらすっこい太い鼻毛の主が取れてなんだろう、すっごく興奮した。例えるなら誰かに見せたいぐらい綺麗にまけたとぐろうんこみたいな感じ - 名無しさん 2018-01-10 16 34 35 巻いてるのかよ… - 名無しさん 2018-01-10 16 53 58 昨日の俺かよwまぁ、俺の場合太いと言うより長い鼻毛を抜いていたんだが。 - 名無しさん 2018-01-10 17 00 06 長くてデカい鼻毛が抜けたらなんか興奮するのは凄い分かるわ。俺の場合はティッシュの上に置いてマジマジと観て堪能した後に捨てる。 - 名無しさん 2018-01-10 17 06 43 フォビやガトゲルみたいなプラン常ドロ機って他機の復刻で邪魔してくる可能性もあるし設計図のまま倉庫で寝かしたほうがいいんだろうか? - 名無しさん 2018-01-10 14 57 16 それでもいいけど、今回みたいな大復刻は邪魔されるぞ(笑)一番はMAX強化してしまうこったな(調教済) - 名無しさん 2018-01-10 15 26 28 なんでこいつらだけ常設設計図なんだろうな?運営の嫌がらせ?常設機にしろや運営w - 名無しさん 2018-01-10 15 53 17 どれぐらい稼げるのか確認してみたかったんじゃないか? なお性能 - 名無しさん 2018-01-10 16 12 24 まあフォビは防御面それなりに優秀だから恒常ばかりの人であれば開発の余地はあるんだろうけどガトゲルはなあ…シールドアタックは使えるけど素ゲルが強化入ってクラッカー2発になったし実弾交じりだからFA-ZZやフルクロスを相手しやすいってこと考えるとねえ - 名無しさん 2018-01-10 16 32 24 タックルあるから問題ないぞ! - 名無しさん 2018-01-10 16 34 01 最近ゲルググ装甲3で乗ってる人を見かけると割と安定して活躍してくれる気がする。敵側にいるとクラッカー2発 バスーカがうざ過ぎるけど。 - 名無しさん 2018-01-10 12 59 58 リペアで肉壁になっております。 - 名無しさん 2018-01-10 13 03 06 中継戦では割と戦える方だけど、肉ではないな。 - 名無しさん 2018-01-10 18 12 29 バトオペ2っていつでるんだろう 早くやりたい - 名無しさん 2018-01-10 12 32 44 わざわざここに書くことじゃないな。調べれば分かる事だし - 名無しさん 2018-01-10 13 05 44 お前絶対嫌われてる奴だろw - 名無しさん 2018-01-10 15 30 35 バトオペ関連なら書き込んでもいいでしょ。その口調からしてあんた独りよがりな性格だな。 - 名無しさん 2018-01-10 16 17 21 バトオペならそっち書けばいいじゃん。こっちはネクストなんだから… - 名無しさん 2018-01-10 16 32 31 お前めんどくさい奴って言われてるだろw - 名無しさん 2018-01-10 16 39 53 無印のwikiならともかくNEXTとは実質別ゲーじゃねーか… - 名無しさん 2018-01-10 18 07 29 はやく寒冷地ジム乗りたい...アイラ様、私は死に場所を見つけました.... - 名無しさん 2018-01-10 15 48 37 寒冷ジムは部位破壊特化だからな。指切りマシでゴリゴリ削れてキャクブガー等が出来るし - 名無しさん 2018-01-10 16 21 02 バズよろけ脚部破壊ゲーですね。あれほどロックしないアクションシューティングも無かったな - 名無しさん 2018-01-10 17 02 38 アイラは、ヤルキナイネンの方。正しくはアイナだぞ - 名無しさん 2018-01-10 16 35 56 知ってるよォ!(サーシェス)アイナ様はアプサラスでよく見かけるから、見かけないアイラの方にしたっていうかヤルキナイネンってヒドイ... - 名無しさん 2018-01-10 16 40 07 そうだよな!レイジ相手だと発情してヤルキアルネンに変わるもんな! - 名無しさん 2018-01-10 17 03 08 今に見てろ?ビルドストライクかビギニングガンダムが来たらヤルキアイネンとなったキュベレイパピオンやらミスサザビーやらコマンドガンダムが実装されるから。 - 名無しさん 2018-01-10 17 28 34 場をわきまえろ - 名無しさん 2018-01-10 18 00 42 環境を考えろぉぉっ! - 名無しさん 2018-01-10 20 01 58 最近の機体装甲値全部一緒だから運営の手抜き感伝わってくる - 名無しさん 2018-01-10 12 22 43 PS装甲とか特別な設定ない限り装甲値バラけない方が装甲モジュール買い集める手間と開発P省けていいような - 名無しさん 2018-01-10 13 18 17 特殊防御ビーム無効ばっかだからPS装甲も機能してほしいとは思う - 名無しさん 2018-01-10 13 31 14 本気出したら実弾機終わるわ - 名無しさん 2018-01-10 13 37 28 本気だしたらバルバトスにビームきかなくなってしまう - 名無しさん 2018-01-10 13 57 16 フリーダムもビームも効かない!バルバトスのメイスがフリーダムに効かない!とかいう格闘かタックルの戦闘になるね。カウンターダッシュも無意味になる(タックルされるのがオチだ)からあとは中身の腕次第の戦闘に... - 名無しさん 2018-01-10 16 39 09 フリーダム思いっきりインパルスのビーライで壊されてるけどもな - 名無しさん 2018-01-10 18 16 29 本気出したDG細胞・・・ - 名無しさん 2018-01-10 14 25 31 恩恵あるのマスターだけじゃないですかヤダー - 名無しさん 2018-01-10 14 27 33 ナノスキンの元はDG細胞やで - 名無しさん 2018-01-10 16 57 20 毎秒10回復みたいな?逃げに徹すればすごい漢(機体)に... - 名無しさん 2018-01-10 16 41 39 嫌いな機体ピンポイントでメタりたいのに出来ないじゃん - 名無しさん 2018-01-10 19 31 46 会社の同僚と話してる最中「ゼロカス」の単語が通じなかったことに時の流れの残酷さを思い知らされた今日この頃 - 名無しさん 2018-01-10 12 10 18 ゼロカスはMGのガンプラを知ってる人じゃないと通じないって聞いたことある - 名無しさん 2018-01-10 12 22 47 5ちゃんのノリに毒されてるだけでゼロカスという呼び方は本来通じないぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 15 32 33 ガンダム系ゲームやってりゃ大体ゼロカスじゃね? - 名無しさん 2018-01-10 15 33 32 普段こういう場での悪意ある略称を見慣れてなかったらなかなかその略にならないと思うよ。ゼロカスタムの方が分かりやすいし、むしろ言いやすい。そして何より格好良い。 - 名無しさん 2018-01-10 16 32 34 そっかな?スパロボやってたけどゼロとゼロカスで区別してたわ~。 - 名無しさん 2018-01-10 16 39 39 スパロボでもゼロカスだぞ - 名無しさん 2018-01-10 16 57 20 ゼロカスは通じる人にのみ使ってるわ どっかにエンドレスワルツ版って付けるよりゼロカスの方が短いし言いやすいからね - 名無しさん 2018-01-10 17 57 59 曲げゲロビ腹立たない?かすりからそのまま入ってそのまま蒸発するまで画面を眺めるだけとかクソすぎるんだけど - 名無しさん 2018-01-10 11 56 47 バスター(ガタッ ♪~(´ε`;) - 名無しさん 2018-01-10 12 06 30 自分で使ってみればわかるけどあれ自分じゃ殆ど見えないからね - 名無しさん 2018-01-10 12 52 55 そのうち射程700mは修正入るんじゃね - 名無しさん 2018-01-10 13 08 26 今までで1番腹立つ。全盛期クアンタが霞むくらい。中継とってたら向こうから来るの見えてどうせゲロビだろって回避したらかすりからの最後の爆発までヒットして顔面トランザムした。 - 名無しさん 2018-01-10 13 13 10 やべ、名前出しちゃった。胚乳の話題だから許して - 名無しさん 2018-01-10 13 17 25 赤いやつとは違って視界良好なのかい?青いのは、だったらずるい?ずるくない? - 名無しさん 2018-01-10 13 23 09 赤い奴も曲げるのか、怖くないから忘れてたわ。青い奴は精密に狙ってくるよ。 - 名無しさん 2018-01-10 13 35 02 赤い方はミサイル当てて確実に動き止めないとバインダーの所為でどこに撃ってるか見えない - 名無しさん 2018-01-10 13 37 39 赤い方はレベル6でホンキ出す機体だよ。アレの装甲Ⅲと極青振り+防御モジュ+リペアとかクソ硬そう... - 名無しさん 2018-01-10 16 49 32 バズーカ系や消える武装とかの方が圧倒的にクソ武器と思っているんで自分は特にそれ程でも。まあミサイル嫌いな人もいるしプレイスタイルによって嫌う武器人それぞれですね - 名無しさん 2018-01-10 13 25 09 冬休みの課題まだおわってねぇ もう5日しかないけどバトネクやるわ - 名無しさん 2018-01-10 11 20 42 おいでよ - バトネクの闇 2018-01-10 15 35 29 長すぎるランクマ 飽きたわ かといってスタダ行くよりはRP欲しさにやっちゃう俺… - 名無しさん 2018-01-10 11 07 40 次のバトル勝てば昇格成功って場面、マッチング時に見たことある面々。誰が強いか弱いかだいたい分かってる時、味方になるか敵になるかガチャ運にかけますか?どうせなら、あまり知らないメンバーで組んで、やる前からなんとなく結果分かるのは避けますか? - 名無しさん 2018-01-10 08 01 02 ランクマ中はマッチング画面見てたら誰が一緒のチームになるかなんとなくわかる。ただ確定じゃないから銘入りの地雷がいるときは出撃しない。戦友がいる時やうまいと知ってる人がいる時は迷わず出撃。面白くなりそうだから。昇格失敗してもまたやればいいし - 名無しさん 2018-01-10 08 47 05 どっちにしろ運だからガチャ運かな - 名無しさん 2018-01-10 11 01 44 気にしない。回数こなすから勝手に上がるし… - 名無しさん 2018-01-10 16 37 55 GPシリーズどれでもいいから開発したいのにどれも2枚ずつしかない悲しみ、まあ今の大解放でゴッドあと1枚でLv5のとこまで来たからドロ運が完全にダメだったってわけでもないけどね - 名無しさん 2018-01-10 07 24 49 なぁ俺あと何回金3昇格戦やればいいの?もう5回以上やって毎回昇格戦の度に高コスロッキャン4落ちが2機ついてくるんだけどさ呪われてんのかw - 名無しさん 2018-01-10 04 51 26 同情するよ。自分もさっき戦慄のシルバー軍団だったからさ。相手とプライムも格差ありすぎて泣ける。いきなり殲滅されてんの。はっ?!ってなった。自治体来るからこれくらいでね。みんな悩んでる事さ。 - 名無しさん 2018-01-10 04 56 21 ランクマあるあるだね 俺なんかもうギス ギスギスに邪魔され続けてるよ。あと一勝って時に現れる。奴は運営の仕込んだエネミープログラムか?と疑っちまうよ - 名無しさん 2018-01-10 10 57 49 占拠ポイントのみで戦闘放棄のギス なにあれ - 名無しさん 2018-01-10 11 04 24 3、4時頃になるとなんだか訳分かんないやつ多い気がするわ。海外勢混ざってんじゃね - 名無しさん 2018-01-10 05 12 25 今は呪われてるwが、絶対呪いは解けるから頑張ってください - 名無しさん 2018-01-10 11 13 29 昇格2回落ちたら、次は無条件で合格させて欲しい。 - 名無しさん 2018-01-10 14 24 23 失敗続きだとそう思うわな。2回失敗したら期限区切らず2勝でアップとか? - 名無しさん 2018-01-10 15 14 10 ランクマにザクⅡ改でくるやつなんなん。ザクの方がマシだぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 03 31 34 うっかりサンタに斬り込んじゃうわ - 名無しさん 2018-01-10 03 35 58 装甲Ⅱまで開発されてればサンタも相まって割と落としにくいけどね - 名無しさん 2018-01-10 07 29 36 マスターでフルチャージ天驚拳うったら後ろから近寄ってきてた別の敵が死んだ。驚って出たけど自分が一番驚いたわ。 - 名無しさん 2018-01-10 02 00 03 草 - 名無しさん 2018-01-10 02 38 26 チャージしてる升を後ろからタックルしたらタックルは成功するもこっちもダメージをもらう不思議体験をした俺は共感できそう。 - 名無しさん 2018-01-10 11 12 25 見えない味方との共闘って辛いな。見えないからどんな武装使ってるのかわからないし、同じ場所に固まってても気付けないからL字も取れない。なによりFFしてても気付けないから謝罪できない - 名無しさん 2018-01-10 01 26 46 見えない味方にFFできたっけ? - 名無しさん 2018-01-10 01 33 41 多分できると思う。見えない味方は∀で、1回だけ乱戦でダメ無しで吹き飛ばされたから月光蝶喰らったんだと思う - 名無しさん 2018-01-10 01 40 31 いやそれFFされてる側・・・自分が見えない相手には攻撃当たらないと思うぞ。多分その∀からは見えてた気ガス - 名無しさん 2018-01-10 02 05 58 味方が見えない時に一番辛いのは裏取り。見えない味方と自分の二人で裏取り行ってしまったときのやっちまった感。 - 名無しさん 2018-01-10 02 06 18 全く同じ動きしてると分かんないよな。占拠ポイント入らないとやっと気づく。 - 名無しさん 2018-01-10 03 34 25 クシャのカーテンの対処法教えてください - 名無しさん 2018-01-10 01 24 49 ステップやめてジャンプで飛び越えるか回避持ちの機体を使う。できるならカーテンに挟まれながら相手の攻撃をジャスガ前ステ後ステで凌ぐか強制ダウンさせる - 名無しさん 2018-01-10 01 29 06 大正義スーパーアーマー&ガードダッシュ - 名無しさん 2018-01-10 01 38 14 動きが悪い機体は下手に動かないでジャスガカウンター狙うとか - 名無しさん 2018-01-10 03 39 47 ガード攻撃あるやつなら余裕(笑)カンパチとかエクシアやマスターの前格、あとはスパアマ系の攻撃やね。大体ステップ狩りだから横ステップしなきゃどってことない。前ステや後ステからバズーカなんかでもヤれる - 名無しさん 2018-01-10 15 32 45 ジャスティスってなんかとんでもないアーマー無かったっけ?アレ欲しいわ - 名無しさん 2018-01-09 23 29 26 ミーティアのこと?デカイぞ - 名無しさん 2018-01-09 23 31 14 死神一筋で1000回以上出撃してるけどそろそろ限界感じてきた。シナとfazzキツすぎ - 名無しさん 2018-01-09 23 09 33 いやまだいけるはずだ。諦めるのはまだ早い - 名無しさん 2018-01-09 23 20 41 タンクあっという間に処理されるからデスサイズ苦手。 - 名無しさん 2018-01-09 23 20 50 デュナ使ってる時もデスヘルは対面したくない相手だなー - 名無しさん 2018-01-09 23 24 32 わかる。自分が支援機に乗ってるときに出会うとまさに死神 - 名無しさん 2018-01-10 00 09 32 ルプスやダブルオーみたいな万能感はないけど敵機体によって相性の良さを押し付けられる分まだまだやれるとおもう - 名無しさん 2018-01-10 00 29 02 デスサイズヘルorヘルカス来るまで頑張って耐えよう!!俺もアルトロン来るまでシェンロン頑張るから! - 名無しさん 2018-01-09 23 31 13 EWだとバスシないから弱体化しそう - 名無しさん 2018-01-09 23 39 57 下手すると鎌投げるんじゃ。あとマントに何か機能つけるぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 49 35 マントはガード時ビーム無効か特殊移動かなぁ… パージ出来るもんでもないし、かと言って変形にも出来ないし… - 名無しさん 2018-01-10 01 37 12 特殊移動しながらジャマー発動とかやりかねないぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 04 05 56 最近LEVEL-6やっと作れたけど楽しんでるで、並みが激しいけど、昨日は7106で与ダメ5000取れたで! - 名無しさん 2018-01-10 00 31 04 気づいて無いフリして後ろから接近してるデスサイズに急にデュナメスでマニュ射していじめるのは結構楽しいけどな。 - 名無しさん 2018-01-10 00 34 39 自分が使ってないときはバレバレやんって思うけど、自分が使うときはそう思わないのは何でやろか。。 - 名無しさん 2018-01-10 00 37 54 ホンコンで使うと周囲の暗さも相まって割と隠れられるから俺としてはホンコン専用になりつつあるな - 名無しさん 2018-01-10 01 37 14 汎用機でそつなくこなすのも大事だけど、とんがった機体で頑張って活躍するのが格好いいんじゃないか! - 名無しさん 2018-01-10 02 03 47 デスサイズは回避持ちがつらすぎる - 名無しさん 2018-01-10 03 13 20 技術的な質問です。マニュ射の照準の定め方や練習の仕方について教えていただきたい。当方現在PL22で戦っておりますがかなりマニュ射の使い手が周囲に増えてきている様子。なんとか習得したいのですがなかなか上手く当たりません。皆さんはロックオンからマニュ射に切り替えてますか?それともノーロックで撃ってますか?他にも練習の方法や使い所等マニュ射に関する情報であればどんなことでもいいので教えてほしいのです。長文申し訳ないです。 - 名無しさん 2018-01-09 23 02 27 ロックはしたままだね。よろけ武器当たったらとにかくマニュ入力しちゃう。ジャスティスのブーメランからマニュ射とか。使ってるうちに慣れるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-09 23 07 58 中継で座ってるとこを気づかれずに倒すとかでもなければ基本よろけとってからやるものかと。ブースト切れとかで明らかに着地が取れるとかなら辛うじてありか。 - 名無しさん 2018-01-09 23 08 39 メイン機体は? - 名無しさん 2018-01-09 23 13 07 ノーロックからはL3R3両方で照準動かせるので合わせ易いが・・・大体ロックでも乱れ撃ちしながらの方多いかと。演習場で下格闘からマニュアルの方練習しやすいと思う - 名無しさん 2018-01-09 23 13 26 マニュ射に持ち込むための武器、つまり相手の動きを止めやすい武器を持った機体を使うと楽。ゲイツやBD1あたりが特にマニュ射しやすいと思う。あとはボタン配置も変えたほうがいいかも。マニュ射時は親指がスティック上に固定されることを念頭に押しやすい場所にマニュ射のボタンを配置する(俺はL2に配置してる) - 名無しさん 2018-01-10 00 23 57 ロックからがやり易いかと思います。その上で、マスタリーのマニュアル時レティクル~を3まで振ればそこそこの確率でいい位置に照準がいるので、あとは撃ちながら微調整ですかね。そのほかでは相手との距離が近ければ近いほど的が大きくなるので、多少ずれてても当たるようになりますよー。ゼロ距離とかだと大体当たるw - 名無しさん 2018-01-10 00 24 12 あと自分がやってた練習は演習場でマニュアルコンボの練習やってましたよ。↓格で打ち上げから、ビーライ三連射ダウンや基本になるヨロケ攻撃からのマニュアル練習など…あとは実戦での慣れですね。 - 名無しさん 2018-01-10 00 28 38 マニュ射はヨロケ取ってからが安定ですが、敵がゲロビをスカッったり無駄にガードしてたらとりあえず狙いたいですね。乱戦中は隙がデカいので状況次第かな?あとはタックルなんかバクステからマニュ射で撃ったり、支援機なんかだったら長距離から中継しゃがみなんかをノーロックで撃ったり…w - 名無しさん 2018-01-10 00 33 54 描画バグまだ残ってんのかよ。撃破されてからリスポンまでの間L2でスコア確認しててボタン離したのに画面消えないやんw - 名無しさん 2018-01-09 22 34 30 あれやっちゃうと選べないんだよね - 名無しさん 2018-01-09 23 00 56 備蓄使うなら、11日からの高ゲイン強化&ニューサザビー復刻で全力出した方がいいと思う今日この頃 - 名無しさん 2018-01-09 22 27 05 一瞬新型かと思った - 名無しさん 2018-01-09 23 51 36 オペ子増やすとしたら誰がいい?ちなワイはアヤ・スワンポート。 - 名無しさん 2018-01-09 22 06 00 一人見たら百人いると思え、なホロアクター・セシアさん - 名無しさん 2018-01-09 22 21 36 逆にリストラして良いと思う - 名無しさん 2018-01-09 22 31 18 ハロにログインしたらゲンキ!ゲンキ!って言ってほしい - 名無しさん 2018-01-09 22 31 44 フェルトちゃんがいいです! - 名無しさん 2018-01-09 23 27 13 メイリンが好きな俺は異端か? - 名無しさん 2018-01-09 23 32 50 中途半端なプラン増えてパーツ欄圧迫し始めた・・・・・これでもオレンジパーツは1升のみにしてるんだぞ - 名無しさん 2018-01-09 21 50 04 運営「計画通り(ゲス顔)」 - 名無しさん 2018-01-09 21 52 32 モチベーション維持のために今回のランクマはほとんどやっていない 現にまだ5000RPにも到達していない でも、このwikiには毎日来てるオレがいる - 名無しさん 2018-01-09 21 17 54 保健室みてーだな - 名無しさん 2018-01-09 21 24 19 オペ子先生ェ~ ボクを慰めてくださ~い - 名無しさん 2018-01-09 22 12 48 おお、同志よ。3万ポイント稼いでからここ1週間ログインしかしてない。ストフリ来たらキャンペーン終わるまで校庭全力疾走し続けるよな - 名無しさん 2018-01-09 21 45 08 欲しい機体が実装確定って羨ましいぜ - 名無しさん 2018-01-09 22 14 19 ナイチンは別に弱くもなく強くもないから安心して。実際休み挟んだ日程だから編制カオスなこと多いからメンタルケアにそういうのもあり。 - 名無しさん 2018-01-09 21 52 41 ナイチンよりサザビー派のオレは11日から本番 - 名無しさん 2018-01-09 22 15 14 真に欲しい機体くるまで備蓄とか体力とかを温存しておくということかな?だとしたら俺はフルクロスかマスターの上限解放でもこないとだらけそうだな。 - 名無しさん 2018-01-09 21 53 10 フルクロスいいね F91の時に復刻してくれれば諭吉ぶち込む覚悟 - 名無しさん 2018-01-09 22 16 53 俺も大晦日~4日までログインのみそれ以降高ゲインで1日2回で終了当然LV2にもなってない - 名無しさん 2018-01-09 22 28 10 高ゲイン1回しかやってない 今5000RPしかないから完成すらしないな - 名無しさん 2018-01-09 23 00 40 下の枝で与ダメ6000とか言ってた者だが、もちろん拠点、第三抜きです!! - 名無しさん 2018-01-09 20 37 49 拠点の残りHPってどこで確認すればいいんでしょう? - 名無しさん 2018-01-09 20 37 16 戦力ゲージの下 - 名無しさん 2018-01-09 20 53 40 格闘ってジャスガしないとタックル確定じゃないんですかね?ゼロカスにバックステップゲロビくらってからこわくて… - 名無しさん 2018-01-09 20 13 16 連投してしまった恥 - 名無しさん 2018-01-09 20 14 29 ターンAなら入るよ。 - 名無しさん 2018-01-09 20 34 09 そうなんですね、どの機体、格闘でもガード後の硬直一定なのかと思ってました - 名無しさん 2018-01-09 20 42 39 いやいやターンAはタックルの出と速度が早いから入るんよ。 - 名無しさん 2018-01-09 20 51 13 1/16にガンダムゲーム新春まつり2018生放送か。バトネクの話題も出るだろうか。 - 名無しさん 2018-01-09 20 06 09 坂口さんくるなら、Vガンダム出してあげたいよね。あのひと、ギャンのが好きらしいけど - 名無しさん 2018-01-09 20 18 22 バトネク2 - 名無しさん 2018-01-09 20 21 46 の方は出るんじゃない、こっちは、システムも何も改良してないしMSが増えてるだけだからどうだか - 名無しさん 2018-01-09 20 23 30 18日以降のキャンペーンの宣伝くらいはするんじゃね? - 名無しさん 2018-01-09 20 28 29 いつの間にバトネク2が発表されたんだ? - 名無しさん 2018-01-09 20 39 02 枝主はバトネク2じゃなくてバトオペ2って言いたいんだと思うぞ・・・とマジレス - 名無しさん 2018-01-09 20 50 02 下の木にも指摘されてるけどバトオペ2だろ? - 名無しさん 2018-01-09 21 34 33 格闘ってジャスガしないと、タックル行かない方がいいんですかね?ゼロカス前格ガードからのタックル行ったらバックステップゲロビで蒸発したので… - 名無しさん 2018-01-09 20 06 07 ジャスガじゃなかったらキツいね、ステップかヨロケ、ダウン攻撃がいいと思う - 名無しさん 2018-01-09 20 08 15 青緑ヘビアで中継に居座るのクセになってきた……Mなのかな俺…… - 名無しさん 2018-01-09 19 54 18 ガンタンク「共に新しいセカイの扉を開こうじゃないか」 - 名無しさん 2018-01-09 19 59 25 スサノオ「ハハハハッオラァ!」ガーブレ - 名無しさん 2018-01-09 19 59 55 今、抱き付くからそのまま動くなよ?(意味深) - 名無しさん 2018-01-09 20 00 47 このゲームってやっぱり一番の敵はラグや通信系でんな。撃っても撃っても消える弾幕そして天国へ行く俺。かと思えば当たりまくるミサイル達。至近距離で撃っても消えていくマシンキャノン。かと思えば一瞬で相手の動きを止めたりもする。むしゃくしゃしたんでモジュール全部ビー耐にしてマスタリーもビー耐やダメージ軽減にして出たらストフリ、クアンタ、FA-ZZ、OOの4機と1分近くサッカー出来たぜ!それも2回。装甲硬い機体って周りに敵が増えると装甲値上がるマスタリーの効果半端ねー。 - 名無しさん 2018-01-09 20 46 09 すまん。枝に付けてしまった・・・。 - 名無しさん 2018-01-09 20 48 14 いや、木だった・・・。 - 名無しさん 2018-01-09 20 48 52 むしろSじゃないかな厄介で面倒だったら敵としたらイライラものだと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 22 47 37 ん~足引っ張ったのは申し訳ないけど、今年初ファンメか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 19 03 24 どんまい・・・だがその話題は見逃しやすいが(反応によっては白熱する為)議論板でってことになってる - 名無しさん 2018-01-09 19 45 02 ごめんね。気を付けるよ - 木主 2018-01-09 20 10 09 PS4の設定で、メッセージとか送られない様に出来るよ。 - 名無しさん 2018-01-09 20 12 30 砂漠とかでペイントの色が変になるやつどうにかならないかな? - 名無しさん 2018-01-09 18 42 18 なったこと無いなあ、どんなん? - 名無しさん 2018-01-09 18 53 35 R60G60B75の白色使ってるんだけど砂漠に出ると色が紫っぽくなる - 木主 2018-01-09 19 01 17 日光が強いから入ってる青がより強調されてるんでしょう。 - 名無しさん 2018-01-09 20 20 27 なるほどね。マップの雰囲気出すために日光強くしてるんだろうけど出来ればオーブとかぐらいにしてほしいな。 - 木主 2018-01-09 20 27 24 殆どはペイント画面の色合いとホーム画面での色合いも違うぞ - 名無しさん 2018-01-09 21 47 00 最近、試合後の権利情報のロードにすごく時間がかかるのですが、何か改善方法ありませんか? - 名無しさん 2018-01-09 18 11 32 ネット環境を改善するんだ。 - 名無しさん 2018-01-09 18 42 54 本体変えたら?まぁ再構築はしといてもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-09 18 56 46 本体HDD完全初期化してみたら?自分では削除できないアプリのその他ってとこの容量も増えたしおいらはこれやったら爆音しなくなったよ - 名無しさん 2018-01-09 18 59 04 PS3ならHDD変更かデフラグ、PS4なら本体再起動それでダメならルーター再起動とかやって最後に回線見直しかな? - 名無しさん 2018-01-09 21 40 12 最近やっと装甲3の強さがわかった。本当に安定するなこれ。Zとか装甲3以外で運用できないは - 名無しさん 2018-01-09 17 47 14 スキルとかで強化があるのは装甲3安定しますね - 名無しさん 2018-01-09 17 48 26 Zはまじ装甲3使うとそれしか使えなくなった。素のHPや対ビー装甲じゃゲロビ一発で蒸発すること多いよね……。スサノオのトランザムN格でも蒸発したorz(インファ状態だったかも) - 名無しさん 2018-01-09 20 17 24 当たらなければ…が実行できる人なら機動2でもいいんだろうけど、俺もZ乗るときは装甲3だな。ランナーぽい人いないときくらいしか乗らないけど。 - 名無しさん 2018-01-09 22 00 26 オペ子て何処に居んの?拠点破壊されてもしゃべってるけど・・ - 名無しさん 2018-01-09 17 15 15 自分も撃破されてるよ - 名無しさん 2018-01-09 17 27 13 あのメニューの所にずっといるんだよ。拠点はきっとMSが降りる時にどこに降りればいいかの目安だよ。俺はそう考えてる。実際拠点から出撃したの見たことないし。・・・カタパルト発進したいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 17 40 54 (ファミチキください) - 名無しさん 2018-01-09 18 02 34 こいつ、直接頭に! - 名無しさん 2018-01-09 18 51 01 (税込で972円になります) - 名無しさん 2018-01-09 20 00 37 オペ子なら俺の隣で寝てるよ - 名無しさん 2018-01-09 18 20 38 これはシュミレーション設定なんだろ。だから拠点には誰も居ない - 名無しさん 2018-01-09 20 27 32 シュミレーションて言葉久しぶりに見たな - 名無しさん 2018-01-09 21 47 12 ガードブレイクの対処の仕方を教えてください - 名無しさん 2018-01-09 17 04 46 避けろ - 名無しさん 2018-01-09 17 06 22 あんま見ないから気にするな♪ - 名無しさん 2018-01-09 17 10 59 後ろにステップしてマニュ射すると敵が溶けてると思う - 名無しさん 2018-01-09 17 31 26 それがもっとも取りやすい行動だろうけど、補足すると、相手が動き出す前からステップしてると、ホーミングして当たっちゃうから、相手が動き出してからステップ踏むと良い。 - 名無しさん 2018-01-09 17 40 18 ジオングとかそろそろ追加して欲しいなあ。頭部分離やビットハンドとか楽しそうだ - 名無しさん 2018-01-09 16 34 31 あの頭ってもう一回くっ付くの?脱出装置だと思ってた - 名無しさん 2018-01-09 16 51 13 ジオング二人乗り説 - 名無しさん 2018-01-09 16 53 07 シャアはあのとき一人味方を犠牲にしていた・・・? - 名無しさん 2018-01-09 16 55 08 ガンタンクのこと笑えないなぁ - 名無しさん 2018-01-09 16 59 44 ジオング コクピット - 名無しさん 2018-01-09 18 44 19 普通にミスった。胴体にあるのはただの入り口でそこから頭に行くんじゃね? - 名無しさん 2018-01-09 18 45 59 別のゲームだとガッションガッションしてるけど、一度きりの脱出装置だよね - 名無しさん 2018-01-09 18 27 16 LA使いたい…。上様仕様にペイントして殺陣のテーマ流しながら中継維持乱舞したいんじゃ~。 - 名無しさん 2018-01-09 16 29 46 ジャスティスじゃダメ?お馬も付いてくるよ。チョンマゲも立派だし - 名無しさん 2018-01-09 16 36 31 せめてマスラオ フル強化で来てりゃよかったんだが、あいにく時間がなくて設計図揃えたところでランクマ終わっちゃったからなぁ。ジャスティスも装甲IIだからペイントはできない。 - 木主 2018-01-09 19 59 54 ガードブレイクって普通の格闘でダメージ入るん?復帰勢だからよう分からんわ...... - 名無しさん 2018-01-09 16 04 12 ガード無効スパアマ格闘だと思えばいい。 - 名無しさん 2018-01-09 16 29 05 逆シャアとUC見直したけどやっぱいい作品だぜ・・・!特にARC-Vと鉄血を全編リアルタイム視聴してなぜかけもフレだけを見てなくてスマイルワールドガンギマリしてた俺にとっては・・・。口直しにガンダム作品・・・最高やな! - 名無しさん 2018-01-09 16 01 04 逆シャア面白いけどラストは...ナオキです... - 名無しさん 2018-01-09 16 04 28 は?逆シャアはラストが最高なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-09 16 13 25 たかが石ころ一つ、ガンダムで押し返してやる! - 名無しさん 2018-01-09 16 14 36 やっぱ逆シャアのラストは・・・最高やな! - 名無しさん 2018-01-09 16 16 21 名も無きジオン兵が地球が 駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値ありますぜ!って言った時は涙腺崩壊したな。 - 名無しさん 2018-01-09 16 31 55 爆装していて大気圏突入だからな、もう覚悟決めてのセリフは本当にカッコイイわ - 名無しさん 2018-01-09 18 05 33 なんでもかんでも富野お得意の不思議パワーでどうにかなっちゃうのはどうかと思った(小並感) - 名無しさん 2018-01-09 16 23 00 不思議パワー超かっこいいと思った(小並)カミーユとか最高なんだよなぁ・・・でも今やったら絶対叩かれたゾ・・・悲しいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 16 41 01 随分遅い口直しだな、鉄血終わったのいつだと思ってるんだ - 名無しさん 2018-01-09 16 13 18 アニメ見るの嫌になってたんだよなぁ・・・スマイルワールドガンギマリってことはそういうことだゾ - 名無しさん 2018-01-09 16 15 25 …強化し過ぎたか - 名無しさん 2018-01-09 16 29 03 エルメスとか乗りてえな - 名無しさん 2018-01-09 15 46 09 ララァ専用モビルアーマーってプラモに書いてあって?になった思い出 - 名無しさん 2018-01-09 15 54 26 今後はビット兵器が増える.せや!gp01作ったろ!(なお、攻撃は当たらない模様) - 名無しさん 2018-01-09 15 31 17 4~5ヶ月プレイして、分かってきたことがる。あるていどPL高いプレイヤーで金プラよりかなり賞賛少ないとかリスペクト少ない人は、Pt稼げる立ち回りしてるだけでバトルに目立った貢献してない、だから賞賛はされない。 - 名無しさん 2018-01-09 15 19 34 書く板間違えたかも、ごめん。 - 木主 2018-01-09 15 20 24 そうだねガチで議論したいなら議論板があるよ - 名無しさん 2018-01-09 15 24 33 ランナーやってたら手に入るし芋ればいいし - 名無しさん 2018-01-09 20 02 09 GNドライブはどこ・・・ここ? - 名無しさん 2018-01-09 14 52 00 見てないですね - 名無しさん 2018-01-09 15 22 35 あと5個必要だから欲しいゾ・・・悲しいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 15 32 51 こっちはサイコフレームが欲しいんだよなぁ 復刻で強化予定のνガン、サザビー、貯めてるナイチンで必要数…75…普通……じゃないです… - 名無しさん 2018-01-09 16 58 43 与ダメ6000で1撃破3損壊7アシスト中継2で最下位なぜだ!!与ダメもポイント換算してほしい・・・もちろん与ダメー被ダメもTOPです。 - 名無しさん 2018-01-09 14 23 50 損壊7に見えてしまった。他の人の内訳も書いてほしいかな - 名無しさん 2018-01-09 14 28 30 第3は来てましたか? - 名無しさん 2018-01-09 14 28 35 諦めるしかない 昨日話題になってたけど、与ダメ3ケタの低コスが1位なれるゲームだからな まぁこれ以上は議論案件だ - 名無しさん 2018-01-09 14 29 54 7アシストで最下位は・・よほど中継がらみの戦闘や連続キルSTOPやらのちょっとしたPtが低かったんですかね。与・被ダメも重要な要素だと思いますよね。 - 名無しさん 2018-01-09 14 31 31 3落ちしてるし第3や拠点とかのダメも加えてないか? - 名無しさん 2018-01-09 15 15 11 正直に告白します。まだウイングが鬼強かった頃、拠点破壊を誰も気にしてなかった頃、開幕から裏取り拠点攻撃を繰り返し破壊してたら拠点破壊が流行ってしまった - 名無しさん 2018-01-09 14 13 46 正直に告白します。アークエンジェルの安置みつけたの私です。アニメみて、環境安置じゃね?って冗談で行ったら攻撃食らいませんでした - 名無しさん 2018-01-09 14 32 14 艦橋じゃね? - 名無しさん 2018-01-09 14 47 04 正直に告白します。PL20になるまではロッキャンが1番強いと思ってました。 - 名無しさん 2018-01-09 15 04 38 正直に告白します。ガンダム全然知らないけどずっとやってます。 - 名無しさん 2018-01-09 15 33 44 じゃあ鉄血のオルフェンズっていう作品から見ようか^^ - 名無しさん 2018-01-09 15 57 15 あれバルバトスは姿がガンダムっぽくないから食わず嫌いしてる - 名無しさん 2018-01-09 16 16 19 一話見て何故か満足して先見てない - 名無しさん 2018-01-09 16 53 06 試合に負けたとしてもお疲れ様くらい打てないのか。十字キー二回押すだけだろ?って思う - 名無しさん 2018-01-09 13 27 19 うたない黙って解散気にしない - 名無しさん 2018-01-09 13 32 58 負けたときのお疲れ様は終わってからだとしても皮肉や煽りだと思う人もいるからな - 名無しさん 2018-01-09 13 50 32 試合に負けたときお疲れ様はいいけどありがとうは皮肉に見えるから嫌い - 名無しさん 2018-01-09 13 56 37 いつもありがとうございました打ってたけど、そう思う人もいるのね... - 名無しさん 2018-01-09 14 02 56 ありがとうは皮肉だろうな - 名無しさん 2018-01-09 14 05 27 民度が低すぎて挨拶する価値も無いと思い、全てチャットは打たないと決めてから一切打ってない。称賛は与ダメ関係なく一番立ち回りの上手かった奴にやってる - 名無しさん 2018-01-09 14 04 58 賞賛すらやるのをやめたわ。躊躇なく即賞賛やリスペクトくれる人には返すけど - 名無しさん 2018-01-09 14 16 50 まぁ、民度も低いしゲームの理解度も低いの多いですからね。さらに制圧しか狙ってないのが来たりしたらもう言葉が見つかりませんねw - 名無しさん 2018-01-09 14 25 27 よろしく、お疲れ、中継行くよは使うから二回押しじゃお疲れにならないからから待ってくれや - 名無しさん 2018-01-09 14 16 09 すまん。自分の範囲で考えてしまった。 - 木主 2018-01-09 14 26 37 ありがとう、すまないも使うなぁ...待ってくださいお願いします何でもはしませんから! - 名無しさん 2018-01-09 15 13 28 煽りと捉えられてファンメや晒しに遭うからしたくない - 名無しさん 2018-01-09 14 18 33 お疲れ言われるくらいなら煽ってくれた方がいい - 名無しさん 2018-01-09 17 10 21 ランクマッチが終わったらνガンダムとサザビーきゅんの復刻らしいね、シュトフリもおりゃんしそっちの方が欲しいけど、サザビーもνガンダムもおりゅおりゅ状態だったから嬉しいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 13 16 51 ランクマッチ18日までやから、復刻もランクマッチ中 - 名無しさん 2018-01-09 13 19 14 あそっか!じゃあストフリもお迎えできて一石二鳥の可能性あるやん! - 木主 2018-01-09 13 25 57 たぶん新規なんだろうけど、ちゃんとインフォメを読むんだ ランクマ終了までのラストスパートに復刻で 通常キャンペーンのストフリが被ることはまずあり得ない - 名無しさん 2018-01-09 14 04 11 いきなりメンテナンス中になったぞ - 名無しさん 2018-01-09 12 18 48 障害発生のようです。ネクボも消えちゃったわよ。 - 名無しさん 2018-01-09 12 34 56 PSNメンテ中? - 名無しさん 2018-01-09 12 18 43 ガードブレイクとシールドアタックってタックルで迎撃できますか?実践だとカウンターダッシュorシールドダッシュだったのかがよく分からなくて(^_^;) - 名無しさん 2018-01-09 11 25 40 ガードブレイクはわからんが、シルアタはタックルで打ち消せない…多分。因みにカウンターダッシュとガードダッシュは潰せる。 - 名無しさん 2018-01-09 11 40 44 ガーブレもダメじゃない?あれって結局格闘だし、正面に判定あるからタックル仕掛けた側がくらうと思う - 名無しさん 2018-01-09 12 25 16 サイサ使ってるけど至近距離なら盾振るより速く掴まれる事もあったぞ。それがラグによるものかどうかハッキリとは言えないけど - 名無しさん 2018-01-09 13 21 30 すまねぇ、そもそも枝主の俺が、ガト専基準での考えだから、多分サイサリスだと多少異なるかもしれない。 - 枝主 2018-01-09 16 10 16 攻撃ついてるやつは基本タックル発生前にダメ喰らわないかな?ガードブレイクみたいな若干遅い系は試したことないけど。 - 名無しさん 2018-01-09 13 18 17 ありがとうございました。基本前格で迎撃した方が良さそうですね。ガーブレとカウンターダッシュの違いって見た目でわかります? - 名無しさん 2018-01-09 14 33 37 ガンプラ難しいいいいいい!!とりあえず次作るのはデルタプラスにしよ。 - 名無しさん 2018-01-09 10 37 28 変形機は差し替え変形が多いから気をつけないとパーツをなくすぞ(始めたころの体験談) - 名無しさん 2018-01-09 11 34 35 HGならHGUCのガンダム、MGならエクシア作ろうぜ。MGエクシアはともかくHGガンダムは簡単だから。量産機でいくならガンキャノンとかグフとかどうぞ - 名無しさん 2018-01-09 11 52 01 デルタプラスはいいぞ。ウェイブライダー形態のシルエットがカッコイイ。 - 名無しさん 2018-01-09 12 07 22 ホスト引くとろくに戦闘できないほどカクカクする時あるけどそれは回線悪い人がいるせい?なる時とならない時がある - 名無しさん 2018-01-09 10 14 12 自分のプロバイダーで規制かかってる時とかかってない時じゃないの - 名無しさん 2018-01-09 10 31 14 俺もなるわ。 - 名無しさん 2018-01-09 10 32 15 同じく、自分もそんな時がよくあります、逆にマッチングをキャンセルして何回やってもホストになろうとするし、なんかグループわけみたいなのがある感じがする? - 名無しさん 2018-01-09 13 28 49 ギャンとサンドロックは強機体で間違いないよな? - 名無しさん 2018-01-09 08 12 22 私はギャンは強いと思ってます。今使ってます。サンドロックは持ってませんが敵にいると苦手です - 名無しさん 2018-01-09 08 39 02 味方にいると楽機体敵にいるとウザ機体。・・・強機体で間違いないな - 名無しさん 2018-01-09 09 48 50 リペアフィールド付きだと落とすのに余計な時間かかるよなこの2機 - 名無しさん 2018-01-09 10 08 42 中継にガン待ちギャンがいると最高にウザい。砂岩は瞬間火力はイマイチに見えるが、高い耐久力で長く最前線に立ち、当てやすく拘束時間長いミサイルで枚数有利作りやすい。他の支援機とは全く違うスタンスだけど支援機って感じ - 名無しさん 2018-01-09 10 47 07 今更ながらナイチンとHi-νのタックルが特殊演出だと知った…サザビーとνの方は演出ってあるんですかね?? - 名無しさん 2018-01-09 08 01 32 自己解決したぜ…こっちにも殴り合いパート欲しかったなぁ - 名無しさん 2018-01-09 08 09 24 温玉壊れだわ、機動Ⅱはまじで強い。無強化や微強化じゃ能力発揮できないやつ - 名無しさん 2018-01-09 05 08 01 いやぶっちゃけ中の人が600~1000以上使ってる強者だったわ。自分の嘘かほんとかも分からん情報だけで強化した人はいないでしょうけど、もし居たらごめんなさい(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-09 07 30 33 どんな機体でも1000以上使ってる人はその機体を使い慣れてるので弱点を把握して動けるからね - 名無しさん 2018-01-09 10 33 57 最初から強化すれば普通に強いって言われてたで。使いこなせないうえに無強化っていうのが溢れかえって叩かれただけだよ - 名無しさん 2018-01-09 08 40 56 たまに居るよね温玉猛者。攻撃全部読まれるし着地全然晒さないし変形使いこなすしまさに紅って感じだよな - 名無しさん 2018-01-09 09 51 07 ストフリが手も足も出せずに溶かされた(´・ω・`)オレハダメダー - 名無しさん 2018-01-09 11 53 09 ストフリを1000回以上使ってみよう。向こう側にいけるぜ - 名無しさん 2018-01-09 14 08 11 ポケットWiFiでガンオペネクストしてる人いますか?-=三(´・ω・`) - マサムネ 2018-01-09 03 30 32 こないだいたよ。議論板に引っ越したよそっちがいいよ - 名無しさん 2018-01-09 03 39 00 モウヤメルンダ! 白熱しやすい話題についてをチェックだ! - 名無しさん 2018-01-09 03 39 32 アスラン....ッ!なら僕は、君を討つッッ!! - 名無しさん 2018-01-09 03 53 16 やばいガンオンでガンダム振り回してたらガンダム使いたくなってきた。ランクマで使って怒られないかなぁ...、機動Ⅱにはしてるんだけど...。 - 名無しさん 2018-01-09 02 13 17 勝率が伴うなら何でも良いんじゃないか?楽しむためのゲーム、楽しいのが1番だよ 勝率が怪しくなれば、揃うのを待つかEXパーツでレベル6にすれば良いと思う - 名無しさん 2018-01-09 02 19 15 了解、トランザム! - 木主 2018-01-09 02 39 36 使ったらダメな機体などないです。プレイヤーが勝手にルール作って制限しているだけです。運営はランクマで使ってはいけない機体など制限していません。 - 名無しさん 2018-01-09 02 24 59 それ言うと煽られるからやめとけ(´・ω・`) - 木主 2018-01-09 02 39 23 ちゃんと成績を残せるのなら何乗ってもいいんだぜ?腕に自信なければいわゆる強機体にでも乗っていればいい。 - 名無しさん 2018-01-09 02 56 14 いや、ガンダムさんでもあのワープやろーを撃破できるしストフリだって撃破は出来ずとも追いつめられる、酷い目に遭うけど - 名無しさん 2018-01-09 02 58 47 え?だからガンダムでもいいし、好きな機体にのればって書いてるんやん - 名無しさん 2018-01-09 03 13 11 ごめん腕に自信がってところの回答です。了解です!キャスバルカラーでがんばる - 名無しさん 2018-01-09 03 20 43 昇格戦だけ避けてくれればご自由に - 名無しさん 2018-01-09 02 34 19 やっぱりガンダムはキツイのかな?なら昇格戦中はアレックスでいくよ、アレックスは本来アムロの機体なんで。 - 木主 2018-01-09 02 39 04 アレックスはこないだ強化されたし。バズとガト当てやすくなったみたいだし。 - 名無しさん 2018-01-09 02 53 32 ハンマーとガトだったらどうしてもガトになっちゃうよね。ハンマーで数機まとめて落とせると気持ちいいんだけどね - 名無しさん 2018-01-09 02 59 35 別にガンダム強いよ。基本できてたら十分対応できる。ハンマーも中継内の読み合いで活躍するよ。判定強いし。 - 名無しさん 2018-01-09 06 49 36 FAZZをバズ当てて倒してましたよ!与ダメが実弾2700 ビームが600 タックルが300って結果に....oh - 名無しさん 2018-01-09 11 53 58 尚基本が出来てる強機体使い相手だと手も足も出ない模様、ガンダムとかカモでしかないんだよなあ… - 名無しさん 2018-01-09 11 59 16 大丈夫だ、問題ない。(因みに私も、G-3使いたすぎて素ガンダムLv6でちょくちょく出撃してるから。) - イーノック 2018-01-09 07 05 16 強化プラン 大解放だったわけだが 俺の場合全て開発保留中機体のダブリプランばかりで売却ばっか。開発費はどんどん貯まったが なにひとつ目的を果たせなかったぜ。今日からのは要らんのばっか。だから俺的大解放期間は終わったも同然。皆はまだ頑張りたい機体とかあるん? - 名無しさん 2018-01-08 23 33 01 機体が好きだからって理由で素GP01とFB、FA-ガンダムとDXのプラン落ちたらいいな程度に捉えてる。寧ろ大解放にガッツリ回数こなすのでなく、普通の復刻の方がまだ希望が持てると思われ - 名無しさん 2018-01-08 23 38 45 ほんそれ - 名無しさん 2018-01-08 23 42 38 Vガンとサザビー待ちやな - 名無しさん 2018-01-08 23 41 31 マスターとゴットと00とライザーと・・・無理っぽい でも00の6はあと1枚なんだ!いけると信じたい (デッテニ6、11枚持ってて1枚も落ちなかったけど) - 名無しさん 2018-01-09 00 07 26 Gガンのランクマで5万ptまで走った自分に死角はなかった。....ライザー出て?あと6枚で機動Ⅱにできるんだけど...。 - 名無しさん 2018-01-09 01 12 01 復刻でゴッド6までしたというのか!!6まであと4枚・・・・ライザーはまだ出てないどす。 そいや2弾の時は青枠1枚出て6に出来てたんだ・・・・いける!006になれる! - 名無しさん 2018-01-09 02 44 08 わりぃその頃レベル6なんて興味なかったんで捨ててしまってたわ....。火力と機動力重視なので - 名無しさん 2018-01-09 03 28 14 MOTTAINAI! いずれ7が来るので6も必須になりつつありますね。 硬くて長生きも良いものですぞ! - 名無しさん 2018-01-09 03 43 23 ほんとプランのダブりいらないよな。泥率渋いくせに強化する気のないプランが必要数以上にドロップしてくる仕様ほんとクソ。 - 名無しさん 2018-01-09 01 10 30 ダブりはマジでなくしてほしいよな。設計図や強化プランは本当にMAX持ってたら出ない仕様にしてほしい - 名無しさん 2018-01-09 02 29 25 ダブるから開発せざるを得ない、そして開発pt足りなければ課金で開発する。ハイペースでプラン集める形になるから備蓄の購入量も増える。という仕組みだろうからしょうがないと思うよ。嫌だけど - 名無しさん 2018-01-09 08 43 06 なんか知らんけど常設キャンペプランの奴らの確率更に上がってる?やってもリックガトがしつこいんだけど...レア度なんて有ってないようなもんだしなぁこのゲーム。 - 名無しさん 2018-01-09 01 15 06 ほぼ正義しか乗ってないのにLv7プランが落ちない俺の話でもするかい?(装甲派なのがバレたか…) - 名無しさん 2018-01-09 01 39 10 なんか、拠点破壊しにいく人多くない? - 名無しさん 2018-01-08 22 49 34 破壊したいお年頃なんだろ - 名無しさん 2018-01-08 22 50 53 釣りしたいとき行っちゃうわ - 名無しさん 2018-01-08 23 03 28 昇格戦みたいに自分の順位度外視で勝ちに行くときは拠点破壊視野に入れてる - 名無しさん 2018-01-09 00 03 54 勝ちたくて仕方ないのか味方の編成見てやる気なくして突っ込んでるのか まぁ釣れれば落とせればラッキーぐらいだと思う - 名無しさん 2018-01-09 00 08 30 敵を釣るorキッチリ破壊するであれば良いんだけど、瞬殺されて帰ってくるやつは迷惑以外の何物でもない。 - 名無しさん 2018-01-09 00 35 18 乗れる奴は少ないけれど乗れる奴が乗ればめっちゃ強いのがピーキー機体。弱点は有るけどそれを補って有り余る強みが有って誰にでも結果が出せる機体は壊れ機体。 - 名無しさん 2018-01-08 22 46 38 ルプス乗ってると無茶苦茶ヘイトが高く感じるんだけど、何か調整でも入って壊れになったの?元々強かったけど....流石にストフリ、FA-ZZ、フリーダムを同時に対処なんて無理です。 - 名無しさん 2018-01-08 22 42 05 たまたま位置取りが不味かったんじゃない? - 名無しさん 2018-01-08 23 10 53 ショボーン - 名無しさん 2018-01-08 23 31 41 ガード不可と単発よろけ、更に開放中も1発よろけ追加なので気にしないといけない機体ではありますね - 名無しさん 2018-01-09 00 10 01 強機体だからね しかたないね - 名無しさん 2018-01-09 00 18 20 元々強かったという言葉どおり、そのヘイトの多さが強機体の証拠です。何も不思議なことはありません。 - 名無しさん 2018-01-09 04 10 44 ルプスは当たり判定がばってるから常に見とかないとどう見ても躱せてるのに当たるってこと多いからな。過剰によけないと。 - 名無しさん 2018-01-09 06 39 42 放置しておけない・気にしてないといけない機体なうえ、フリーダムとかシナンジュとかより落としやすいから狙われやすいのは必然かとも思う - 名無しさん 2018-01-09 08 44 12 皆はランクマ期間2週間と3週間どっちが好き? ちな自分は3週間だと無課金でも機体レベル3以上狙えて好きかな - 名無しさん 2018-01-08 21 21 47 おれは2週間がいい ダラダラ長すぎるとさすがに飽きる コスト戦がやりたくなる - 名無しさん 2018-01-08 22 13 52 まぁ分かる。キャンペ機体実装も遅くて辛いもんな。はよ、危険ワード君はよ - 名無しさん 2018-01-08 23 32 21 自分も普段コスト戦やってる派なんで長いのも辛いけど、欲しい機体のときは長いほうがいいかな。2週間しかないと集めきれないんで - 名無しさん 2018-01-09 08 46 05 4ヶ月ぶりにやったら新機体にボコボコにされた( ; ; )クシャトリヤで与えダメ5700出したから赦して… - 名無しさん 2018-01-08 21 15 10 でその与ダメで何機落としたの? - 名無しさん 2018-01-08 23 00 32 いや何機落としたかじゃなくて何回落とされたかだろ。落とせずとも5700出してりゃ十分 - 名無しさん 2018-01-09 11 10 16 みんなご飯何食べたー?ちなわたすピーマンの肉詰め。ごはんと一緒に食べると箸が止まらなくなるんや。 - 名無しさん 2018-01-08 20 57 56 クシャトリヤの肉塊? - 名無しさん 2018-01-08 22 13 51 つまりクシャトリアを見るとお箸でつつきたくなるとな - 名無しさん 2018-01-08 22 50 58 汎用機で強い人って状況判断力と対応力が高いのかな - 名無しさん 2018-01-08 19 45 42 状況の判断が良い。自分ルールで勝手に動いてる奴は基本弱い - 名無しさん 2018-01-08 19 52 55 武器の選択もうまそうだよね どんな状況でも強い人って冷静に考えてその場でどれが良い選択なのかを判断できる人ほど頼りになる人はいないよね - 木主 2018-01-08 19 55 37 多分そうなんだろう。乱戦時に枚数不利になった途端撤退しながら応戦してくる敵は落としきれないこと多くて厄介。 - 名無しさん 2018-01-08 20 05 53 反射神経も重要じゃ?ターン制だったら負けないゾ。 - 名無しさん 2018-01-08 20 33 13 嘘つけターン制でもエグゾディアデッキで死ゾ - 木主 2018-01-08 20 37 53 ごめんなさい、分からないっす(汗 - 青3 2018-01-08 20 53 29 5枚揃えば勝てる魔法のカードだゾ - 木主 2018-01-08 20 58 38 戦略性もクソも無いやん... - 名無しさん 2018-01-08 21 10 09 遊戯王のマリク編の最初の方に出てきたから見とけ見とけよ〜(ステマ) - 木主 2018-01-08 21 13 54 まとめに有った変なポーズのあれなwww - 名無しさん 2018-01-08 22 12 15 無課金でHi-ν目指して、今5万プラチナ4 残備蓄48 毎日早起きしたけどさすがにムリかぁ~・・ - 名無しさん 2018-01-08 18 13 09 課金して取るのかい? - 名無しさん 2018-01-08 19 17 28 5万までいっててプラチナ4か…流石に課金しないと無理だろうな - 名無しさん 2018-01-08 19 17 33 頑張ってるなぁ。俺はナイチンゲール完成すればいいや - 名無しさん 2018-01-08 19 18 24 備蓄消費抑えたいなら今備蓄消費するより、終盤の第三ボーナスで消費すべき。1試合の平均RP(終盤は第三ブーストも加味)から必要備蓄数計算して課金するか決めるといい。というか走る前になぜ出撃予定を立てなかった… - 名無しさん 2018-01-08 19 33 18 残り5万ならRP200で250戦だね。 - 名無しさん 2018-01-08 19 45 34 最終日にちょい課金すれば... - 名無しさん 2018-01-08 19 50 40 ぐるぐるオペレーション「その通り!」 - 名無しさん 2018-01-08 22 13 52 …最終日にこれだと泣くわ - 名無しさん 2018-01-08 23 09 18 だから多少は余裕もってやろう! - 名無しさん 2018-01-09 00 07 48 もう少しだ...このランクマ終了後、ストフリのキャンペ、そのランクマ後のキャンペーンで....もう少し、もう少しで....ヴェ!? - 名無しさん 2018-01-08 18 08 29 ヴェ、ヴェイガンギア!? - 名無しさん 2018-01-08 19 42 07 モジュール(ヴェーダ)が実装されてオート戦闘になるんだろ - 名無しさん 2018-01-08 21 31 43 低コストにはそれなりのリスクがあるってことだよね。 - 名無しさん 2018-01-08 17 46 27 失礼!枝ミスです。 - 名無しさん 2018-01-08 17 51 26 私は帰って来た!(帰省&出張から帰還、今日からまたよろしく。) - 名無しさん 2018-01-08 17 39 08 GP02「お帰り、俺も実は帰還したんだ。土産あるけどいる?」 - 名無しさん 2018-01-08 17 45 34 お前らお帰り~ 今週はサザビとニューの復刻だわな。 - 名無しさん 2018-01-08 17 48 36 真面目な話、Pt配分見直してくれ 与ダメ3ケタのザクやジンが1位になるとかバカげてる これは総意だと思うのだけど?どうなのよ? - 名無しさん 2018-01-08 17 29 04 ハイエナされたらポイントが入らないゲームだぞ、今更...与ダメなんて無視、倒せばよかろうなのだー!だから - 名無しさん 2018-01-08 17 31 58 そして生まれるサッカー部員・・・ってか - 木主 2018-01-08 17 41 02 アシスト側に加算されてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-08 17 44 12 低コストにはそれなりのリスクがあるってことだよね。 - 名無しさん 2018-01-08 17 47 50 ぶっちゃけZZみたいな強いけど一気に滅する力は低いって機体にくっついてれば何とかなると思うよ。ZZのミサイルはほんと恐ろしいけど、ガードさえすれば喰らわないから....。 - 名無しさん 2018-01-09 01 14 13 無印はハイエナポイントをアシストポイントに変えたからそういう不満は解消されたが、こっちは倒した奴が絶対正義のままだからな・・・ - 名無しさん 2018-01-08 17 35 58 ほう、そうなのか 無印やったことないから知らなかった 無印の話ちょいちょい聞くけど、あっちの方がシステム的には優れてたっぽいね - 木主 2018-01-08 17 49 04 無印はそれが導入されてからは譲り合いが目に見えて多くなったからな。エースマッチっていうルールでは意図的に体力減らしてエースにトドメを刺す様に仕向けれるなど戦略性もあったし - 名無しさん 2018-01-08 17 52 32 エースマッチ!? なんだその面白そうなの - 名無しさん 2018-01-08 17 59 26 エースマッチは時間内にいかに自分がエースにならない様に黒子に徹するかを競い合うルールだゾ(経験談)。エースになった瞬間、責任重大になる・・・ - 名無しさん 2018-01-08 18 11 28 ミリまで削ってやったんだからはよ落とせよとか、落とされてんじゃねーよとかなるからなあ。 - 名無しさん 2018-01-08 18 30 05 特にステルス機でエースになった時の絶望感がハンパないよなw - 名無しさん 2018-01-08 18 40 22 あったわ、俺もそれwただでさえ装甲薄いピクシーがエースになった時の絶望感と言ったら(苦笑) - 名無しさん 2018-01-08 19 39 01 ステルスが売りの機体がステルスを捨てるだとぉぉぉ!?ってな感じでしたね。 - 名無しさん 2018-01-08 20 47 41 SDGOかな?火力でかくなって耐久力高くなるけど、デメリットとして倒された時やべーのと機体がデカくなってしまうやつ - 名無しさん 2018-01-08 18 06 39 無印はエースが敵を倒すとメチャクチャポイント貰える。逆にやられるとメチャクチャポイント減る。特にエースが敵エースを倒したときのポイントがやばい。 - 名無しさん 2018-01-08 21 04 51 LoLのアセンションみたいだな、そういうの好き - 名無しさん 2018-01-09 02 59 02 違った、アセンションじゃなくてスゴイゼラスが出てくるやつか… - 名無しさん 2018-01-09 02 59 41 デイリーアシスト40狙いなら落とさんぞ。つか誰か落として - 名無しさん 2018-01-08 19 05 18 ザクとかジンならせめてアシストでポイント稼いでほしいんだよな。相対的に狙われないんだし。 - 名無しさん 2018-01-08 17 41 25 見ててわかるよな 明らかにハイエナ狙いでウロウロしてる奴・・・ - 木主 2018-01-08 18 04 09 そいつに敵を誘導してやるんだ。ロック切り替えの邪魔位にはなるだろ。 - 名無しさん 2018-01-08 19 10 38 最近BD1がハイエナやってて悲しくなったよ...(なおサッカーしてもしょうがないからミリを任せたら返り討ちにされたもよう) - 横から 2018-01-08 19 32 19 よくよく考えたらこれ議論案件だった すまぬ - 木主 2018-01-08 18 05 15 ハイエナされる前に倒せよ - 名無しさん 2018-01-08 19 43 26 文句が有るならザクやジンを使えば良いじゃん - 名無しさん 2018-01-08 19 55 01 Pt配分じゃなくて順位によるランクポイントの変動廃止してくれればいいよ。そしたら脳筋サッカー部も少しは減るだろうし。 - 名無しさん 2018-01-08 21 34 29 なーんもしないヤツが出てくるからみんな一緒は勘弁 - 名無しさん 2018-01-08 22 11 19 バトオペ時代の様なG3早く下さい。 - 名無しさん 2018-01-08 15 39 37 ペイントして雰囲気だけでもどうぞ - 名無しさん 2018-01-08 15 51 14 モブに殺される恥晒しガンダムなんて要らない - 名無しさん 2018-01-08 16 34 01 プロトタイプ「は?」 バンシィ「・・・」←小説によると実験中に暴走したフェネクスに解体されたもよう - 名無しさん 2018-01-08 17 22 50 鉄血2期を今更見てみたけど、勧善懲悪なガンダムシリーズに飽きてきてた自分としてはとても面白かった。ということでレクスはよ - 名無しさん 2018-01-08 15 25 28 追われてるのに鉄火団印のジャケット脱がないとか何やってんだよ団長! - 名無しさん 2018-01-08 15 46 58 脱いでてもあの特徴的な髪形で一発アウト - 名無しさん 2018-01-08 15 50 28 あれで銃弾斬るからセーフ - 名無しさん 2018-01-08 15 55 42 ぐぅっ....ああ、分かってる....俺は止まらねぇからよぉ....お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞォ!! - 名無しさん 2018-01-08 16 07 10 団長もう止まっていいから(良心)そういえば某同人誌サイトのオルガ母さんまだ止まってないらしいすっね - 名無しさん 2018-01-08 16 48 14 2017年アニメキャラランキング二位のオルガ・イツカさんが止まる訳ねえだろ! - 名無しさん 2018-01-08 16 59 59 止まんなきゃつまようじぶちこむぞオォン! - 名無しさん 2018-01-08 17 10 42 某エロゲでも同性のオルガが堂々の一位だから勢いは止められねえゾ! - 名無しさん 2018-01-08 17 13 23 ふざけるな!たかがオルガ1つ、キラートマトで押し返してやる! - 名無しさん 2018-01-08 17 29 09 アムロ「救世主なんだよ僕は!!」 - 名無しさん 2018-01-08 18 07 09 ルプスが去年の2月に実装されたから、レクスは今年の2月に実装されると予想 - 名無しさん 2018-01-08 15 53 09 勧善懲悪なガンダム・・・?とりあえずつまようじ撃ちますね - 名無しさん 2018-01-08 15 54 53 アースノイドから見たらジオンは悪に見えるね。重力があるからしょうがないね。 - 名無しさん 2018-01-08 16 19 01 サイド2に毒ガスやる時点でザビ家主導のジオンに正義なんて始めから無いからな - 名無しさん 2018-01-08 16 22 27 つ30バンチ事件 - 名無しさん 2018-01-08 16 43 00 ティターンズはもう連邦からも排除されてるから(震え声) - 名無しさん 2018-01-08 16 50 55 あれはただ連邦の高官共が切り捨てたんだゾ。重力に魂を繋がれた人間を許してはいけない(戒め) - 名無しさん 2018-01-08 16 53 38 強硬派がやり過ぎちゃうんだよ。ティターンズが主流になってたらネオジオンはどうなるのか?コロニー落としは成るのか? - 名無しさん 2018-01-08 17 00 13 劇中最強のヒットマンも忘れるなよ - 名無しさん 2018-01-08 16 20 45 名無しのくせに名有りキャラをガンダムシリーズなのにMS関係ないところで殺したヒットマンさんオッスオッス - 名無しさん 2018-01-08 16 44 38 フミタン、ラフタ、オルガと殺しまくりだな・・・ - 名無しさん 2018-01-08 16 52 00 パンパンパン!! - 名無しさん 2018-01-08 16 54 21 キボウノハナーツナイダキズナハー - 名無しさん 2018-01-08 16 56 37 団長もそうだったけど、ラフタもせめてダーリンくらいの見せ場作ってちんでほしかったな。 - 名無しさん 2018-01-08 17 29 12 グレイズアイン戦でトマトジュースをコクピットの中でぶちまける女だからな。あの死に方しか無かったんや(白目) - 名無しさん 2018-01-08 17 33 00 ラスボス倒してめでたしめでたしって流れの作品がほとんどだからね。 - 名無しさん 2018-01-08 16 23 24 ジュリエッタの「レクスの首獲ったどー!」の終わり方が良いとかの方が無いわ - 名無しさん 2018-01-08 16 26 27 命と引き換えに仲間が無事脱出したって感じなエンディングと思ったけどな。MSの戦いには負けたけど命令は果たした的な - 名無しさん 2018-01-08 16 33 15 それは確かにいいんだけど、大正義ラスタル様が生き残りの鉄華団員を見逃してるからしんがり務めた意味あったのかなぁ?って思うんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-08 16 37 09 あれは見逃したっていうより、無事脱出してID書き換えて雲隠れできたって感じだと思ってたんだけど、どうなんだろうね - 名無しさん 2018-01-08 16 43 15 察してはいるけどラスタルの目的はあくまで『ギャラルホルンがマッキーと"鉄華団"を討ち取る事』だから団内の逃げ延びた人間がいたとしても別に構わないスタンス。 - 名無しさん 2018-01-08 20 04 45 X、00、age、あたりは思いきり勧善懲悪じゃね? - 名無しさん 2018-01-08 16 24 43 Xは旅物、00はテロリスト側にとって都合がいいだけだし、AGEは殲滅爺さんのせいでどれもただの勧善懲悪ものとは言えんでしょ - 名無しさん 2018-01-08 16 28 52 もちろんただの勧善懲悪ではないけど、リボンズ、フロスト兄弟、ヴェイガンギアシドがただの悪みたいに描かれてたからそう思いました。 - 名無しさん 2018-01-08 16 37 32 リボンズはあの映画の対話のために動いてたっていう設定があったはずだぞ。 - 名無しさん 2018-01-08 16 41 30 リボンズはイオリアのせいで闇落ちだし、フロスト兄弟はニュータイプ信仰の犠牲者だし、ヴェイガンギアシドはウルトラマンに出てくるギャラトロンみたいに当初とは違う歪んだ考え方になっただけだし、どれもただの悪とは一概に言えん。 - 名無しさん 2018-01-08 16 43 21 CBはちょー強いテロリストだからね世間の認識は - 名無しさん 2018-01-08 16 44 23 まあ元々ガンダムシリーズは勧善懲悪物じゃないからね。どこかで主人公側の勢力にも腐った部分とか主人公、その味方によるエゴの押し付けとか大体あるからね。 - 名無しさん 2018-01-08 16 39 34 seedは上手い事そこらへん設定してあると思うわ。デスティニーは準備不足感 - 名無しさん 2018-01-08 16 49 12 ストライクとイージスとかなぁ。あとはキラの業が深過ぎる - 名無しさん 2018-01-08 16 51 05 大正義ラクス教・・・ガンダムバルバトスルプスラクス(ピンク)出撃 - 名無しさん 2018-01-08 17 01 20 おっとデスティニーの話はやめようか - 名無しさん 2018-01-08 17 25 46 最終的にラブホテルされたレクスが欲しいとか正気かよ・・・ - 名無しさん 2018-01-08 16 17 18 中古車やないで気にすんな - 名無しさん 2018-01-08 16 20 15 普通に年代物の骨董品なんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-08 16 24 10 そんな古いまして兵器、合体ぐらいなんてこと無いって事を言いたかったんだ。 - 名無しさん 2018-01-08 16 33 46 ミカが乗る前にはされてるから安心しろよ - 名無しさん 2018-01-08 16 33 31 一発・・・・・・確率いいなw - 名無しさん 2018-01-08 16 40 18 そんだけラブホテルされたんだよ。クッソ哀れなレクス君 - 名無しさん 2018-01-08 16 49 18 他のシリーズでもコックピットでイチャイチャしてるぞ。大佐どうするん? - 名無しさん 2018-01-08 17 07 16 ガチの子作りしてたのはレクス君だけやぞ(非情) - 名無しさん 2018-01-08 17 10 26 未だにトライエイジと一部のスマホゲーにしか実装されてないからなぁ 本編のネタが少ない分、好き勝手作って面白い機体にして欲しい - 名無しさん 2018-01-08 16 30 18 今度こそシステム時は目を赤にしてほしいな - 名無しさん 2018-01-08 16 57 52 MS強化を課金でやろうとしたらエラーで強化できず、課金だけされてウォレット残額が減ってしまいました。。PSサポートにメールしましたが、これってよくあることでしょうか?課金などしないほうがよいのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-08 14 51 04 自分もそれあったな。その時はもう一度強化しようとすればノーコストで強化出来たはず。 - 名無しさん 2018-01-08 14 54 58 ありがとうござます。やってみます。結果はまた報告します。 - 名無しさん 2018-01-08 14 57 29 報告です。もう一度時間をおいてから試したら強化できました! - 名無しさん 2018-01-08 15 04 42 もちろん追加の課金はナシで。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2018-01-08 15 05 18 そいつは良かった。改善して欲しい所が結構あるゲームだけど、なるべく続けて欲しい。今度は戦場で会ってみたいもんだ。 - 青枝1 2018-01-08 15 08 02 赤くて太くて大きいMS・・・つよい() - 名無しさん 2018-01-08 14 29 38 使い手次第 - 名無しさん 2018-01-08 14 31 50 PS4の電源入れて1戦してパーツ確認後、MAIN MENU戻るのに3分程かかる。その間、画面右下にグルグル。不思議なことに2戦目以降はすぐにMAIN MENUに戻れる。謎だ。 - 名無しさん 2018-01-08 14 29 22 やっぱりガンオンみたいに遠くからビームの軌道や爆発が見えたら本当に自分がガンダムの世界に居るみたいでかっこいいよな・・・あの爆風オンラインにもいいとこあるんだって友達に伝えてこよ! - 名無しさん 2018-01-08 13 34 47 ガンダムや専用機が大量発生してなきゃ結構いいゲームだよ。もっと使いやすい量産機よこせっていうかザクⅡF型くれ - 名無しさん 2018-01-08 13 36 17 あってガチャ以外無料なの?そうだったらやろうかな - 名無しさん 2018-01-08 13 47 02 なお機体強化 - 名無しさん 2018-01-08 13 52 18 あっ・・・(察し)ウーン・・・ - 名無しさん 2018-01-08 14 15 58 特性上げ以外余裕だろ?金図なら別に特性上げなくてもやってけるし、むしろ当たり特性引けるかどうかの方がきつい - 名無しさん 2018-01-08 14 16 12 このゲームよりか楽だと思うんだけど、レベルなんてバレないし。このゲームは無強化ってだけで怒られるんだぜ?(体験談 - 名無しさん 2018-01-08 14 31 42 あっちは強化でかなりの差が出るから強化しなかったら自分がきついだけだがな、まあ無強化でも問題ないと思ってる奴に言っても意味ないか - 名無しさん 2018-01-08 14 52 36 え?発言から無強化厨と思われただけだけど?はは、いつも使ってる機体はフリーダムの機動Ⅲに、ライザーの装甲Ⅱに、エクシアの機動Ⅱ。ま、特に文句なさそうだし無強化∀で出るのもいいけど? - 名無しさん 2018-01-08 17 31 17 自分から思われた通りの未強化厨になっていくのか(困惑) - 名無しさん 2018-01-08 19 40 35 このゲームのザクF型じゃないのか? - 名無しさん 2018-01-08 13 52 58 F型だと思う、J型だとほとんどの作品で装備してるであろう脚部ロケットやマゼラ砲付けるだろうしね - 名無しさん 2018-01-08 14 16 04 F型なんだけど、自分が欲しいのは強襲型ですね(-ω-)格闘振り回したい。ウェポン1にマシンガン ウェポン2にクラッカー ウェポン3にヒートホーク...完璧だぁ!(°∀°) - 名無しさん 2018-01-08 14 32 16 あとこのゲームのバーニィは格闘がやべーよ。あのガンダムがワンパンで落ちる。チャー格は正義だった!? - 名無しさん 2018-01-08 14 34 21 LA「ベニヤ板が無ければ即死だった」 - 名無しさん 2018-01-08 15 07 59 なんで落ちないんだよ!?落ちろぉぉぉっ!!(錯乱 - 名無しさん 2018-01-08 15 10 19 ゲルLV6作るかキュベLV6作るかで真剣に悩んでる・・・ みんなどっち選ぶ? ちなみに一番欲しいのは・・・ズゴックお前だ! - 名無しさん 2018-01-08 13 24 39 俺ならゲルかな強いし。ズゴック好きなら素直にズゴック作れよw - 名無しさん 2018-01-08 13 28 30 使うならゲル飾るならキュベ。 - 名無しさん 2018-01-08 13 36 49 ズゴックまであと3ま~い( ノД`)… やっぱゲルかな? - 名無しさん 2018-01-08 13 40 39 キュベそろそろ修正くると思うしキュベかな。 - 名無しさん 2018-01-08 13 49 29 マジで? - 名無しさん 2018-01-08 13 52 45 いやあくまで予想。ZZやZに比べて現状、見劣りしすぎだし。けど来るならジ・Oがでるタイミングだろうか。 - 名無しさん 2018-01-08 15 25 40 キュベ2のが使い勝手いいくらいだしね。アッパー調整はあってもいいかと思うが以前のがあるし…。 - 名無しさん 2018-01-08 15 56 04 修正来ても今のファンネルの仕様ではキツイ - 名無しさん 2018-01-08 19 47 34 まーた占拠出来ないバグ?だよ。敵全部よそにいるのに…。ラグ酷いヤツがいるとなること多い感じするがどうかね? - 名無しさん 2018-01-08 12 52 10 今更です - 名無しさん 2018-01-08 12 58 32 いい加減どうにかして欲しいわ - 名無しさん 2018-01-08 12 59 50 占拠できないバグや一部のプレイヤーが表示されないバグみたいな、ゲームに支障をきたす致命的なバグを直さない運営。サービス開始から間もないならわかるが、今何年めだよ。 - 名無しさん 2018-01-08 13 21 25 同期ズレで直しようがないんだろ。透明の敵が居たら出来ないけどしゃがんで待ってれば占拠できるよ。 - 名無しさん 2018-01-08 19 50 18 こっち中継3振りタンクだぞ。試しにしゃがんでみたけどダメ。赤から白にはなるけど青にならない。 - 名無しさん 2018-01-08 20 23 14 気づけばプランが倉庫の半分を占めてる。そろそろガバッと買い足すか引退してハンターに復帰するか。決断の時 - 名無しさん 2018-01-08 12 41 23 買い足せ もしくは 売却 - 名無しさん 2018-01-08 12 42 12 1、2枚のは売っちゃったよどうせ揃わん - 名無しさん 2018-01-08 13 01 52 クィンマンサ来てもいい・・・良くない?ZZと特殊タックルもありで参戦してくれよ~な~頼むよ~ - 名無しさん 2018-01-08 12 32 39 来るとしたら 第三じゃね? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 35 大きさからして難しそう。けど大好きな機体だから、何とか使えるように調整してほしいけど。 - 名無しさん 2018-01-08 13 50 18 頑張った結果がクシャですやっぱデカイね - 名無しさん 2018-01-08 13 54 11 どうでもいい事だけど、今日ギャン多くない?3戦で5機見たわ - 名無しさん 2018-01-08 12 13 47 ギャンと戦う→ギャン強いじゃん→ギャン使おう。だろ - 名無しさん 2018-01-08 13 00 04 サイコザクのキャンペーンなんて当分先ですよね… - 名無しさん 2018-01-08 11 07 51 間に先行機体が2機、ホットスクランブルちゃんがいて ランクマなどで新規機体も入れてくるだろうし半年ぐらい先かなぁ - 名無しさん 2018-01-08 11 53 08 最近のキャンペーンなんで当分先でしょうな - 名無しさん 2018-01-08 11 54 22 パーツの倉庫がギッシリ。これ以上処分できない。設計図1枚が15機体もある。課金するしかないのかな・・・。 - 名無しさん 2018-01-08 11 01 06 始めたばかりの去年の自分もそんな感じだったな やりくりして拡張しなかったけど、今だともっと機体数増えてるから課金しないと無理そうだね - 名無しさん 2018-01-08 11 28 51 ???「たった200円で楽になれますよ♪」 - 名無しさん 2018-01-08 11 37 44 200円は良心的価格だよな - 名無しさん 2018-01-08 12 02 29 余裕をもって5枠(1,000円)増やしました。暫く行けるでしょう。 - 名無しさん 2018-01-08 12 27 14 千円分課金したけど、一々パーツ売る手間が無くなって本当に楽になった - 名無しさん 2018-01-08 11 51 08 興味ない 機体の設計図は売却するとか… - 名無しさん 2018-01-08 12 22 37 さっき1試合は出来たんだが、2試合目からグルグルなってマッチングしなくなったんですが、今同じくマッチングしないって人います? - 名無しさん 2018-01-08 10 32 17 治ったわ - 名無しさん 2018-01-08 10 47 54 Fbか素GP01のプラン欲しいけど、リックドムの設計図しか落ちねぇわ。 - 名無しさん 2018-01-08 10 29 54 この五木ひろしの演歌が聞こえた時が、お前の最後だ!この義足やろォォォオオ!!! - 名無しさん 2018-01-08 08 45 21 渋いな! - 名無しさん 2018-01-08 14 59 33 開幕1分で切断逃亡したレベル7ウイングゼロ居たが、なんであーも簡単に切断できるんかね? 理解できねぇわ~。 味方頑張って勝てそうだったのに - 名無しさん 2018-01-08 03 55 59 それ落ちただけやろ - 名無しさん 2018-01-08 04 50 05 それもそれで問題だがな… - 名無しさん 2018-01-08 09 04 29 勝ってて落ちたら可哀想に。負けてて落ちたら切断かよ。 - 名無しさん 2018-01-08 10 06 06 そもそも落ちるような環境でプレイするなよ… - 名無しさん 2018-01-08 10 58 41 どんないい環境でも落ちるときは落ちる。 - 名無しさん 2018-01-08 11 12 30 ホストとの相性もあるからね~ - 名無しさん 2018-01-08 11 38 47 ホント急用で過去に二回ほど切断した事がある - 名無しさん 2018-01-08 10 50 46 しゃーないが、あまりよろしくはないぞ。話題にも出さない方がいいよー - 名無しさん 2018-01-08 11 40 20 つべにハイニューの動画あったが、使ってて面白いだろうなぁって思うね。ニューに足りなかった火力がゲロビによって満たされた最強のニューだな。まさに。 - 名無しさん 2018-01-08 03 24 39 そりゃ ニューの完成形だからな ニュー+αの性能にしなきゃね - 名無しさん 2018-01-08 10 21 48 hws「俺は…?」 - 名無しさん 2018-01-08 11 41 15 じゃあなんでニューと同コストなんだろうな - 名無しさん 2018-01-08 11 51 43 お前対話の機体の前でも同じこと言える?てかどんだけ初期800コスト機体欲しがってんだよw地雷が増えるだけだぞ、俺とか。 - 名無しさん 2018-01-08 12 23 49 ゴッドとかユニコーンの時限切れるときのフョーー...ンの動きどうにかならんのかねぇ... - 名無しさん 2018-01-08 01 30 35 アレはアレで好きやわ。 - 名無しさん 2018-01-08 01 33 22 解除モーションに慣性が乗るから、切れる前に慣性ジャンプするけども、無敵時間がなかった気がするから狙い撃たれるんだよな - 名無しさん 2018-01-08 01 44 34 フューーージョンに見えた、ちょっと眼科行ってくる・・・切れる寸前に壁に隠れればいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2018-01-08 01 47 57 バンシィで飛び撃ちしながら解除されるとフワフワして楽しい - 名無しさん 2018-01-08 02 17 33 硬直やモーションはあのままでもいいから、設置維持して終わり際にダッシュできるようにしてほしい - 名無しさん 2018-01-08 02 22 53 ウィング、初代時代は酷かった。新兵戦無かったからザクでウィングどう倒すんだってね。ファンネルのような特殊な武装が無かったから、ウィングのような変形機体が欲しくて欲しくて堪らなかった。プラン足りなかったからイージス目指してたんだけど、 完成して変形飛行した時は感動したなー。そんな人俺以外にいる?w - 名無しさん 2018-01-08 00 59 33 初めの頃は何にでも感動した。演習場で機体のモーション見てるだけで1時間は余裕だったし、タックル合戦も大好きだった。装甲OS一択だった頃に機動2使って俺TUREEEして、初Lv5機体のガンタンクでお手玉にされてたりした。今も楽しいけど、あの頃は本当に楽しかった - 名無しさん 2018-01-08 02 12 33 俺もイージスが初可変機だったけど、逆に作って乗ってみたらガッカリしたな。あんまり速く感じないし、すぐにブースト切れて中継まで届かないしで。ZやWじゃないとダメなんだと思って欲しくなったけど。ディン強化あたりから可変機の変形飛行やブーストが使い物になるようになったから、今はそんなこと無いけどね - 名無しさん 2018-01-08 02 25 19 出撃直後に切断でゲーム中止が何回も続いてる ステ下がってないし自分のせいじゃないと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2018-01-08 00 53 55 ランクマあるある - 名無しさん 2018-01-08 00 59 00 無線じゃない?俺一時無線してしまったことがあるけど、ステ下がらない切断結構発生した。 - 名無しさん 2018-01-08 01 29 31 有線やで - 名無しさん 2018-01-08 01 45 41 じゃあルーターの老朽化か回線が混雑してたか…くらいじゃない? - 名無しさん 2018-01-08 08 49 34 自分が1位取ってるとき、チームに1〜3位が二人いる時くらいは勝たせてほしいな〜。 - 名無しさん 2018-01-08 00 26 02 機動3まで記載できないのかな 幅のせいで - 名無しさん 2018-01-07 23 48 36 【復刻】ぐるぐるオペレーション - 名無しさん 2018-01-07 23 40 06 またかよ!! ここ連日やんけ - 名無しさん 2018-01-07 23 45 32 デイリーハード無理やん - 名無しさん 2018-01-07 23 46 56 昨日ぐるぐるオペレーションのせいで無理だったで・・・ - 名無しさん 2018-01-07 23 47 42 どうにか達成よかった - 名無しさん 2018-01-08 03 06 37 マッチングしない またか - 名無しさん 2018-01-07 23 37 38 ここ最近アプリ自体が落ちるんだが... - 名無しさん 2018-01-07 23 33 07 本体再起動とか更新とか、気休めに掃除とか - 名無しさん 2018-01-07 23 35 21 頻発するなら再インストールや! - 名無しさん 2018-01-08 01 00 29 俺もそうだと思ってる。古参&課金厨とライトユーザーの差が顕著に見られるようになったよね。中間層はほんま減ったよ - 名無しさん 2018-01-07 22 31 44 ↓ね - 名無しさん 2018-01-07 22 31 57 ライトユーザーとは?古参も課金者も必然とレベル上がってくし、Lv20程度までかな?自分は3ヶ月に一回、3千しか課金しないと決めてるけど、先行でレベル5の機体もあるけど - 名無しさん 2018-01-08 00 37 04 無課金~ごく少課金だな。基本支給で毎日やってる人 - 名無しさん 2018-01-08 00 44 57 ライトユーザーだったか俺。プラチナまで行かないもんなぁ - 名無しさん 2018-01-08 01 12 10 最近与ダメ4000以上で損壊1、総合ポイントも120オーバーで負ける試合か、味方無双で総合50位で勝っちゃう試合しかないんだけど、中間層が引退していかに古参や重課金がライトユーザーを狩れるかって試合になってるって認識で良いのかな。ちなみにカンストです - 名無しさん 2018-01-07 22 18 48 カンスト帯は実力差があり過ぎるからね。片寄りが酷いよね。 - 名無しさん 2018-01-07 22 27 45 自分が好きな機体が強いか、ってのも大きいと思う 自分はデュナ、タンク、ユニコーンが操作してて楽しかったけどどれも強機体だしタンク以外はプラン無しで簡単にレベル5に出来てタンクに至ってはEXパーツ4枚でレベル6に出来るしであんまり課金してないけど結構勝ててる - 名無しさん 2018-01-07 23 08 55 ごめんアホがいた試合があって途轍もなくムシャクシャしてた。文も悪いし不快にさせるような暴言が多かったので消しておきました。 - 名無しさん 2018-01-07 23 11 27 アットウィキのコメントは削除すると近い時刻に投稿された関係ない枝葉が巻き添えになる事あるから慎重にね 本来は管理人に任せるのがいい - 名無しさん 2018-01-08 02 17 59 数こなせば勝手に上がる仕様だからなぁ、自軍のも敵軍のもPLとか気にしてないや。 - 名無しさん 2018-01-07 23 16 53 いまPL20前後ってマッチすんの?同じ位の人と戦えないと続かないよね。初期からのエンジョイ勢、自分もだがとっくにカンストだし - 名無しさん 2018-01-07 23 33 36 PL20だと、PL18~PL24あたりとマッチングすることが多いかな。カンスト帯とはあまりマッチングしないが、同じメンツと何回もマッチングするんで、層はかなり薄いのかもしれない。 - 名無しさん 2018-01-08 06 40 28 古参や新人もあるかもしれないけど火力とコストのインフレがすごいからC地点の決戦で生き残るか負けるかした時点で裏どりされてたら4000くらい差ついちゃうしな。 - 名無しさん 2018-01-08 02 26 21 今までのバトネクの(黒)歴史を振り返ってみると、ウイング、キュベレイ、ランバス、バル4、タンク、ユニ百式、超級覇王電影弾、名前を呼んではいけないあの人、FAZZシナがぶっ壊れだったって感じかな? 個人的にキュベレイとユニが辛かった。元産廃は多すぎて覚えきれてない - 名無しさん 2018-01-07 21 00 54 俺はバルバトス実装から始めたものなんだけどキュベレイの黒歴史について詳しく教えてクレメンス - 名無しさん 2018-01-07 21 04 36 頭の上で特1撃たれて終わってた記憶 - 名無しさん 2018-01-07 21 20 06 ファンネルを使う武装が十中八九当たる時期 - 名無しさん 2018-01-07 21 32 48 サブのばらまきファンネルがよろけ値が高すぎてカスってすぐよろけ、そのままマニュアルだったり特1だったり…後は特1は出せば当たるレベルの誘導。 - 名無しさん 2018-01-07 21 46 57 今だったらあの特一復活させてもいい。あんなの撃ってくるのバレバレだったしただガードしたらいいものだったゾ - 名無しさん 2018-01-07 22 09 41 ガードしたらもれなくマニュアル連射が付いてくるから青マス振ってないとブレイク確定!(笑) - 名無しさん 2018-01-07 22 12 42 タイマンでない限り特1だけでも危ないのに、マニュに繋げてパンパン撃ってるなんて蜂の巣にしてくれって言ってるようなものだし、強機体の多い現環境ではリスクリターンは釣り合ってる気がするよ - 名無しさん 2018-01-08 02 20 32 平均与ダメが5000で調子が良ければ10000を超えるぶっ壊れを超越した謎機体。ファンネル撒いてりゃ勝てる - 名無しさん 2018-01-08 04 48 47 その時は無課金だったから全然機体完成しなかったなぁ ボコボコにされてて強機体とか全くわかんなかった - 名無しさん 2018-01-07 21 06 38 ウイング取った組が一方的にゲロビしてたよね。カウンターできるものも無いし - 名無しさん 2018-01-07 21 23 31 青振ガンダムが抜けてる 固すぎてゲームにならなかった - 名無しさん 2018-01-07 21 16 48 あーいたね。アホみたいに硬くて回復モリモリするから全く落ちない - 名無しさん 2018-01-07 21 21 31 青振りナイチンゲールはお好きですか? - 名無しさん 2018-01-07 21 25 04 中継での回復が一回50回復するなら大好きです(笑) - 名無しさん 2018-01-07 21 48 17 折角減らしたのに少ししたら新品になってるんだから、まさにバケモノ - 名無しさん 2018-01-07 21 56 28 看護して下され....ハァハァ... - 名無しさん 2018-01-08 06 43 44 ドムが抜けてますよ - 名無しさん 2018-01-07 21 35 51 ドムは安定してたけどダウン値高くて爆発力がなかったからユニみたいな目立ち方はしなかったね。ただ、今の環境を見るとドムは当時の仕様に戻してもいいと思うわ。上位互換的なバル4使えって感じなのかもしれんし、コスト戦が荒れる事のほうが影響でかそうだけど - 名無しさん 2018-01-08 02 28 58 ドムにお手玉されてたわ - 名無しさん 2018-01-08 02 52 05 ガンタンクも抜けてるね - 名無しさん 2018-01-07 22 16 38 …あるよね? - 名無しさん 2018-01-07 22 29 35 ありましたね。失礼 - 名無しさん 2018-01-07 22 39 50 ゲイツ - 名無しさん 2018-01-08 00 57 42 完全に忘れてたわ。ライフルがヤベーんだっけ? - 名無しさん 2018-01-08 01 23 48 一部のバイオセンサーみたいな機体スキル持ちに月光蝶みたいなの欲しい・・・欲しくない?例)キュベレイのプレッシャー、Zのウェイブライダー突撃、Z Z のプ レ ッ シ ャー(迫真) - 名無しさん 2018-01-07 20 28 52 つまりエクシアのセブンソード デュナメスの乱れ撃つぜぇぇ!!(byライル)とか? - 名無しさん 2018-01-07 20 32 38 デュナメス君乱れ撃ってないと思うんですけど(名推理)金ジムにやったエクシア君の乱舞のことを言ってるのかゾ? - 名無しさん 2018-01-07 20 54 05 そうそう、それそれ。あっそう?デュナメスがそんなに不安かぁ?なら押し通る!的な方でもいいぜ。※GNアーマーが装備されます - 名無しさん 2018-01-07 20 56 05 GNアームズ召喚したらこのゲームがVSと差別化出来てた所が崩れるヤバイヤバイ・・・エクシアのやつは賛成だゾ - 名無しさん 2018-01-07 20 59 28 デュナはワンセコンドトランザムでいいと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2018-01-07 21 04 35 ワンセコンドトランザムはデュナじゃなくてケルディムだったゾ… ケルディム実装はよ(照れ隠し) - 名無しさん 2018-01-07 21 07 09 ワンミニッツタイガー?(難聴 - 名無しさん 2018-01-08 02 32 56 おっと実装当初はゴミ→機体スキルも無いのにぶっ壊れ→優秀なファンネル機が増えて存在意義が無くなったバトネク初のファンネル持ち機体の悪口はそこまでだ - 名無しさん 2018-01-07 20 33 08 結局ゴミになるハマーン様すき 暗黒の世界へもどって - 名無しさん 2018-01-07 20 50 20 ハマーン「強い子がさすがに強すぎて納得できないので嫌です」 - 名無しさん 2018-01-08 04 44 20 なんかこの雑談板くさい...くさくない? - 名無しさん 2018-01-07 20 40 33 当たり前だよなぁ? - 名無しさん 2018-01-07 20 46 42 Zはバイセン中変形格闘の威力上げるだけだから楽そう(小並感) - 名無しさん 2018-01-07 20 48 36 月光蝶みたいなのが欲しいんだよなぁ・・・一回一回変形すんのは面倒だからやめてくれよ・・・(絶望) - 名無しさん 2018-01-07 20 56 52 そう?俺は新しく武装をテキトーに付けられて何かの武装を使えなくされるくらいなら変形格闘の火力上げでいいや。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 54 変形格闘をウェイブライダー突撃にしてもいいとは俺も思う。月光蝶みたいに派手で範囲広いかわりに扱いづらいっていうのは嫌だけど - 名無しさん 2018-01-08 02 31 49 Zのウェイブライダー突撃はいずれジオが来た時のタックル特殊演出じゃない?Zならヤザンへのトドメで使った巨大ビームサーベル欲しい - 名無しさん 2018-01-07 20 55 02 遊びでやってんじゃないんだよ!って叫んで遊びたいからそれはすっごく賛成だゾ・・・あのシーンだいすき - 名無しさん 2018-01-07 21 04 24 直撃コース・・・避けてみせろよ! - 名無しさん 2018-01-08 01 01 18 Zのウェーブライダー突撃はすでに実装されてるでよ。バイセン発動して変形格闘してみ。 - 名無しさん 2018-01-08 01 39 03 もっとそれっぽい感じで派手めの必殺武器にしてほしいってことでは?使ったらバイセン切れるけど高威力高誘導みたいなの。 - 名無しさん 2018-01-08 02 33 59 ギャンは強いのに使う人が少ないのは見た目がね...まあ多少はね? - 名無しさん 2018-01-07 20 00 02 かっこいいだろ!騎士道だよ騎士道!イフなんとかさんとは天と地ほどの差があるんです。 - 名無しさん 2018-01-07 20 02 58 じゃあ武士道のスサノオはどう思う? - 名無しさん 2018-01-07 20 11 39 フラッグの改造機ですね。好きですよそら....。改造機だっけ?中身がフラッグなのは知ってるけど(本来はアヘッドだったんだろうなぁ... - 名無しさん 2018-01-07 20 12 48 俺も好きだぜ!同士やね!ワイは格闘機より射撃機の方が好きっすわ〜 - 名無しさん 2018-01-07 20 14 39 僕もシャイニングガンダムが好きですよ!強くて武士道なんて素敵!!....アレ? - 名無しさん 2018-01-07 20 16 05 アニメのバトルシーンは格闘戦の方が燃えるし格闘機も良いな〜 - 名無しさん 2018-01-07 20 22 41 マ・クベ専用グフみたいな装飾つけられたら最高にかっこいいんだけどな。マ・クベの専用機みたいなもんなのに… - 名無しさん 2018-01-08 02 37 32 うまいギャンとラグいザクにボコられた一日だった...ギャンてあまり最近見かけなかったけどあんなに強かったのな。タゲ向けても翻弄されるしかといって無視できないし。うまい対処覚えたい - 名無しさん 2018-01-07 19 02 21 ほとんどの人は火力の有るお手軽なゲロビと楽に当たるミサイルに人気があるが、ギャンは普通に強いぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 19 49 39 ギャンはメインとサブぶっぱしてればガード付くからね。耐久力高いし600コストの格闘機の中じゃ悪魔...おっと、大事なことを忘れていた。...コスト500に下げられたんだってな、へへっ。ま、コツコツと頑張ってくれ - 名無しさん 2018-01-07 19 58 40 ぬわぁ~にが耐久力だよ生存力だよ! - 名無しさん 2018-01-07 19 59 23 ガードしながら射撃がうまく使えるのがうまい乗り手さんなんですね - 名無しさん 2018-01-07 22 30 21 ギャンは確かに強いんだけど、堅守後攻しとけばタイマンだと五分位で戦えると思うよ。勝てるかはお互いの腕かな?乱戦だと色々あるからなんとも言えない(笑) - 名無しさん 2018-01-07 22 04 30 な、なんだあの動きは!?瞬間移動なんて捉えられるわけないだろ!いい加減にしろ!・・・なんかコードギアスR2を思い出す動きだった。 - 名無しさん 2018-01-07 18 41 37 なんなんだあの光はぁ!? - 名無しさん 2018-01-07 19 57 17 すまんやっとバトネク戻ってきたから知らなかったんだけどナイチンに隠者のブメ当てたらよろけなかったんだけどあれ仕様?バグ?誰か詳しい人教えてくれ。 - 名無しさん 2018-01-07 18 31 54 ナイチンゲールの機体スキルですね - 名無しさん 2018-01-07 18 33 58 ナイチンはよろけ値軽減持ってる。からブメだと返りが当たらないとよろけない。 - 名無しさん 2018-01-07 18 34 11 みんな!とうとうお台場ユニコーンをこの目で見る事ができたぞ!福岡からわざわざ見にきた甲斐があったよ…おかげでバトネクは2日もログインできていないけど後悔はないぞ! - 名無しさん 2018-01-07 17 24 44 いいよな、アレ。ただ、やっぱり構造が難しいんだろうね。胴体とか、ビームサーベルがDM状態のままなのよね....。でも顔の変形は素晴らしいと思う。 - 名無しさん 2018-01-07 17 27 16 変形は構造上仕方がないけど顔は本当に素晴らしい、様々な国の人がいたけど変身した瞬間ほぼ同時に「おぉー…」ってなってた - きぬし 2018-01-07 17 38 07 いやいや顔は本当なら左右の開きがあるはずなので、あれだけでは十分じゃない。お台場ユニコーンの変形の醍醐味は肩と腰の変形が見事なところよ。あれは生で演出付きで見たら感動もののギミックの再現だわ良くあのめんどくさい稼働を実現したと感動したわ。 - 名無しさん 2018-01-07 18 04 34 顔だけ変形じゃなかったのか!動画撮ったから確認してみよう! - きぬし 2018-01-07 18 06 55 よく見ると顔だけじゃなく肩、前スカート、膝が変形してたぜ - きぬし 2018-01-07 19 46 04 これ2日やるより充実した2日だったろwあのユニコーンは興奮するよな未だに動画見ながら酒飲んでるわ - 名無しさん 2018-01-07 19 52 10 このゲーム、毎日愚痴が出るレベルでストレス溜まってしまうゲームだからね;^^ ぶっちゃけゲーム取るよりユニコーン見た方がお得。プラモ買えば更にお得。 - 名無しさん 2018-01-07 20 05 43 あ、そんな緑もこのゲームは好きですよ。ただ早くシステム面見直してとは思うけど...。やっぱり特1使おうとしてメインが出て来る、動こうとしてしゃがむって現象に苦しむ子羊たちは他にも居ましたよ。あとロックオン。狙い撃つのが困難です。 - 名無しさん 2018-01-07 20 07 12 相手3機同期ズレ、味方も1機同期ズレで見えない状態で試合が進む 見えない敵に味方がやられていく恐怖 - 名無しさん 2018-01-07 17 21 56 他にも「本来、機体評価なんてwiki内でやるものではない」っ - 名無しさん 2018-01-07 16 58 59 て書き込んでる人いたけど、まあそうだよね - 名無しさん 2018-01-07 16 59 32 悪用されかねないからね - 名無しさん 2018-01-07 17 12 33 じゃあどこでするの?明らかに不正があればわかるねんから、参考程度に置いとくくらい問題ないと思う。 - 名無しさん 2018-01-07 18 36 45 じゃあ君が機体評価できる専用のサイトを新しく作ってくれよ - 名無しさん 2018-01-07 19 01 19 ( ・´ω`・)おい、星5鯖の確率はどうなってるんだ。今月の課金に外れはないぞ!(被りはあるけど) - 名無しさん 2018-01-07 16 47 38 ? - 名無しさん 2018-01-07 16 58 40 ごめん別ゲーの話なんだ(´・ω・`)fgoですよfgo、ちなみに私は新米マスターです。 - 名無しさん 2018-01-07 17 04 34 別ゲは勘弁だよ - 名無しさん 2018-01-07 17 09 49 すまねぇ - 名無しさん 2018-01-07 17 12 28 荒らし目的以外は大丈夫だからあんま気にすんな・・・! - 名無しさん 2018-01-07 18 08 36 まぁガチャ報告を他ゲーのwikiでやられても知らない人は困惑するしさ...荒らし目的じゃないとしても止めとこうぜ。 - 名無しさん 2018-01-07 20 52 44 軍神警察だ!!他ゲーに迷惑をかけるのは悪い文明!! - 名無しさん 2018-01-07 17 31 30 ガチャの方が悪い文明なんだ!生きてちゃいけない文明なんだ! - 名無しさん 2018-01-07 18 11 26 やはりガチャは悪い文明!お年玉ごと破壊する!! - 名無しさん 2018-01-07 18 31 11 そうだ!ガチャという文明は生きてちゃいけない文明なんだ!ここからいなくなれ! - 名無しさん 2018-01-07 18 37 39 月光蝶であるぅっ!!! - 名無しさん 2018-01-07 17 32 59 当てた鯖次第だと、最終再臨まで素材的に遠いぞ…頑張れ - 名無しさん 2018-01-07 17 38 15 ...がんばる - 名無しさん 2018-01-07 17 57 02 ...がんばれ - 名無しさん 2018-01-07 18 42 37 初心者にどうやってフォーリナーの素材集めろって言うんです!何をどうしろって言うんですかぁぁ!! - 名無しさん 2018-01-07 20 14 36 入社1年目の人カルデア職員だけど、影ながら応援してるぜ! - 名無しさん 2018-01-07 17 55 56 がんばる - 名無しさん 2018-01-07 17 57 31 がんばれ - 名無しさん 2018-01-07 18 42 07 がんばルビィ! - 名無しさん 2018-01-08 00 05 09 煽っているコメントの部分は消去しました - 管理人ケイ 2018-01-07 21 18 14 ほんとすいません - 名無しさん 2018-01-07 21 21 52 皆は結局フル強化されてないけど強いZZと、フル強化のZ、正義、隠者だとどいつが嬉しいの?中継機として - 名無しさん 2018-01-07 15 17 09 どの機体がうれしいも何も、木主が一番戦績が良いの出せそうなのに乗ってくれるのが結果的に他の人も嬉しいと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 15 23 58 身も蓋もないが自分が得意なの乗ってくれたほうがいいかな - 名無しさん 2018-01-07 15 24 17 ありがとうです。いやぁ、最近はZを弱機体と勘違いしてる輩がいるって聞いたもので...。了解です、Zと隠者で頑張ります。(´・ω・`)...でも一番成績出せる機体はゴッドなんだよね。自由系は誰でも出せるからノーカウント。 - 名無しさん 2018-01-07 15 26 39 あ、木主です(´;ω `) - 名無しさん 2018-01-07 15 26 53 ZZの分かりやすい高火力が目立ってるからね。Zが弱いわけではないよね。アニメと同じ感じになってる? - 名無しさん 2018-01-07 15 37 42 カミーユが乗ってないからだよ!てかビームコンフューズ実装はよ - 名無しさん 2018-01-07 15 40 12 硬直長いクソ技確定ゾ。あんなの効果強くしないと追加しても誰も使わないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-07 18 14 21 硬直短くて、威力0だがファンネル系全キャンセルか、モーション長いけど、一定時間効果切れるまでファンネル系使用不可能にすればいいじゃん(笑) - 名無しさん 2018-01-07 22 10 38 それ本来のサイコジャックじゃね? - 名無しさん 2018-01-07 23 44 16 勝率が高ければなんでも良かろうなのだ Zも拠点破壊早いしな - 名無しさん 2018-01-07 15 37 25 Zは打ち切りですからねぇ...。余裕の弾数だ、火力が違いますよ。 - 木主 2018-01-07 15 41 21 取り敢えずゴールドランクまでは上がったので残りは支給消化のみで行くわ貰った備蓄は5個だけは使わせてもろた - 名無しさん 2018-01-07 14 56 19 大晦日から4日までログインのみその後高ゲインで1日2回の俺はシルバー止まりかな - 名無しさん 2018-01-07 19 54 47 PL上がって周りが強くなったとかない? - 名無しさん 2018-01-07 14 52 44 ごめん下にコメ - 名無しさん 2018-01-07 14 53 15 ここ最近調子悪くて中々勝てなかったり勝っても順位低かったりするんだが何か調子回復する方法無いだろうか… - 名無しさん 2018-01-07 14 47 46 俺はそういう時いつも乗ってる機体とは違う機体に乗ってる - 名無しさん 2018-01-07 15 01 00 勝てない理由を自分なりに考えてみよう。上手くなるチャンスかも知れないぞ? - 名無しさん 2018-01-07 16 15 50 ガンタンクの装甲4はよ! - 名無しさん 2018-01-07 14 07 43 こういう愉快犯も出るんだからさ、機体が強すぎるだのは議論版でやろうよ。 - 名無しさん 2018-01-07 14 11 05 装甲4にする時に色々弄らせようっていう罠 - 名無しさん 2018-01-07 14 15 15 あれだけ硬くてまだ欲しいのか? - 名無しさん 2018-01-07 14 41 14 火力インフレに対抗するには回避無しでは硬くするしかない - 名無しさん 2018-01-07 14 44 26 某話題の奴は修正有るとは思うぞ!ハイもチンゲも倒せない事は無いがアイツはだめ。てか、低~中コスト?楽しようとしてないか?その意見???? - 名無しさん 2018-01-07 14 52 10 苦手なんだねエクシアとかオススメだよ - 名無しさん 2018-01-07 14 58 31 そうそう!俺は格闘機は苦手・・・ほぼ使ってない!てかブンブン丸嫌いなだけ。使っても汎用だけどバル4位かな - 名無しさん 2018-01-07 15 03 44 ダガー当てて切り刻めばシュンコロだよ。ジャスティスもいいね慌てなければ完封できるよ。 - 名無しさん 2018-01-07 15 14 53 木主は相当へったくそとみた! - 名無しさん 2018-01-07 18 21 40 根拠は? - 名無しさん 2018-01-07 18 28 49 ぼこぼこ当たってやられるから装甲4欲しいと考えたと思ったから - よこから 2018-01-07 18 34 12 一概には言えんぞ。コストも上がるし調整入るだろうからガンキャノン調整入ったときみたくなる可能性まで考えてるかも - 名無しさん 2018-01-07 18 39 13 最近試合中透明な奴多くない?よろけ作ったら目の前の隠者がビクンビクンしたあと爆散して気づいたんだけどさ。 - 名無しさん 2018-01-07 12 56 24 多いね連携取りづらいったらありゃしない - 名無しさん 2018-01-07 12 57 21 3支給消化の内2試合で拠点残像残ししたので同期不良今日も多めかと思う - 名無しさん 2018-01-07 14 38 42 残ししたので→残し居たので - 名無しさん 2018-01-07 14 39 35 ずっとぐるぐるなんだけどみんなどう? - 名無しさん 2018-01-07 12 14 50 3回できたぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 50 19 ここのところサーバが不安定なのか マッチングのやり直しが多いね 今もそう - 名無しさん 2018-01-07 13 59 37 始まっても同期不良多いので目が疲れるぞ - 名無しさん 2018-01-07 14 42 21 グルグルでやっとマッチングできたと思ったら敵味方に透明がいるとかもうね・・・ - 名無しさん 2018-01-07 16 51 17 大解放終わった後にラストスパート(高ゲインボーナスアップ)だよね。運営の「そう簡単にはプランとらせねーぞ?」って強い意志をヒシヒシと感じる。 - 名無しさん 2018-01-07 11 30 00 とりあえずの正月イベントでしょこんなもんだよ - 名無しさん 2018-01-07 13 03 39 簡単にプラン取れたら運営が儲からんし、ある程度はしゃーない。流石にチョバックス・ケンプレベルは勘弁願いたいが - 名無しさん 2018-01-07 13 09 54 いやそれ逆だろ損して得取る方が遙かに利益出すぞ、この場合何でもいいから最低1個保証付けるだけでじゃあ備蓄買って回す奴出てくるぞ、何回やっても出なきゃ渋いとじゃあイベント無いも同じと感じて備蓄すら渋るのが客心理だよ。特にこれだけ被る場合なら尚更最低1枚何か出るかどうかが財布のひもが緩むかどうかの瀬戸際よ。 - 名無しさん 2018-01-07 17 56 31 評価見ると、ガンタンクやっぱり強すぎだろ。装甲を少し下げるか、サブのカスあたりでのヨロケなくして弾数少し減らした方がええな。。 - 名無しさん 2018-01-07 10 37 26 装甲はそのままでもいいかな。機体の反応というか挙動を鈍く重くしてスピード下げてステップ速度も鈍化、サブはサブカス・サブ・サブがエグいんだから1発のダウン値上げてサブカス・サブでダウンするようにとかがいいな。 - 名無しさん 2018-01-07 10 56 11 装甲Ⅲの硬さは尋常じゃない上に実弾のみだから補正の上がり幅も結構大きいのでキャノン砲カスあたりでも割と削れるしな - 名無しさん 2018-01-07 10 59 51 強いとは思うけど苦手機体増えて無制限で暴れられる性能じゃなくなったしコスト戦でもそれぞれ対抗馬な機体いるのに、ここまで突出する評価は…イメージで嫌われてるところ強いと思う - 名無しさん 2018-01-07 10 59 58 ガンキャノン「そうだよ(便乗)」 - 名無しさん 2018-01-07 11 02 16 他人の足を引っ張るより自分の強化お願いしなよ - 名無しさん 2018-01-07 12 42 14 ガンキャノン「一回強化来たのにコストが100低いタンクの方が優秀とかっていう機体があるらしいけどマジ?」 - 名無しさん 2018-01-07 13 43 11 あれ強化か?サブ弱くされて装甲下げられてんじゃん - 名無しさん 2018-01-07 13 55 09 コスト400に下げ忘れたんじゃない?(小並感 - 名無しさん 2018-01-07 14 00 35 キャノンこそもっと装甲上げるべき今の高火力には耐えきれない。てか装甲実弾系の新型支援機追加すればいいんだよ - 名無しさん 2018-01-07 14 10 53 サブの弾数と格闘しやすくなってるのでセーフ - 名無しさん 2018-01-07 14 06 18 使ってる人が納得してるならいいか… - 名無しさん 2018-01-07 14 13 13 (なっとくしてるわけ)ないです。強化してくれよなー頼むよー - 名無しさん 2018-01-07 14 27 32 だよね。前に出させるなら装甲もっと寄越せってんだそれか1回だけでもクルリンパさせろって - 名無しさん 2018-01-07 14 32 23 コストに対しての評価って感じもあるから。木主タンク嫌いなのは分かるが - 名無しさん 2018-01-07 12 26 07 装甲3でも対格闘装甲は豆腐のままだよ格闘しなよ - 名無しさん 2018-01-07 12 51 29 木主だけどコスト戦じゃさほど脅威じゃない。装甲3の時の防御力がコストの割に上がりすぎだと思うんだけどな。中継内にいたら、死神、赤枠、スサノオ、エクシア辺りでないときつくない?相手にいると、ただ面倒なんだよね。サブは当たり判定デカイのにカスるだけで強ヨロケだしね。 - 名無しさん 2018-01-07 13 05 09 自分の機体で対処するのが面倒なだけでしょ。中継内で邪魔するっていう役割とったら芋砂するしかないじゃん - 名無しさん 2018-01-07 13 18 39 格闘振れよ何乗ってるか知らんが - 名無しさん 2018-01-07 13 28 25 横からだが 格闘振って当たってくれる程度のガンタンクならそりゃ楽だろうよ - 名無しさん 2018-01-07 13 40 52 ガードするのは当たり前だろクラッカーでも - 名無しさん 2018-01-07 13 59 01 格闘機が苦手っていう明確な弱点があって、クアンタ、スサノオ、ゴッド、マスターが多いと狩り尽くされる場面も多い。(クア全盛期は流石に数が減ってた) そもそも(コストに対して)とても強い機体ではあっても、全体で見ればまだまだ上が沢山いるから、格闘機がこの先、数が増えるかアッパーを貰えば、相対的に”強い”に戻ると思う。 - 名無しさん 2018-01-07 14 09 39 自分の機体、やり方で倒せない面倒くさいからって修正言うのはねぇ。汎用がなまじ何でも出来るから格闘機が出る幕がないんだよな。 - 名無しさん 2018-01-07 14 26 58 高コスト帯で低コストが普通に活躍できるって時点でおかしい。性能あのままにするならコストをもっと上げろよと思う - 名無しさん 2018-01-07 16 52 38 コスト相応ではないな。しかし他に使える実弾支援機が無いんだ。ザメルでも出ればいいが。 - 名無しさん 2018-01-07 17 56 56 ブラビとDXの開発プランが出たんですけど、取っておく必要ありますか? - 名無しさん 2018-01-07 10 09 31 ブラビは愛がなければ戦えん。DXは特殊攻撃無しならクッソ無難な性能、特殊は使える人選ぶからなあアレ、割と硬いからある程度はタンクもこなせるけどおすすめは出来ないかなあ - 名無しさん 2018-01-07 10 21 44 その機体が好きなら持っていてもいいと思うけど、現状産廃だから邪魔になるなら売ってもいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-07 10 23 21 ありがとうございます。売ります。 - 木主 2018-01-07 10 28 28 この時 木主は知らなかった 10人中7人はブラビな壊れ機体になるとは - 名無しさん 2018-01-07 11 13 59 設計図は作らないと出てくるし今後のランクマのボーナス機体にもなるだろうから作っておいた方が良い - 名無しさん 2018-01-07 12 44 19 バルカンが当たっても敵がダメージを受けない、あると思います。 - 名無しさん 2018-01-07 09 52 41 たまにあるな、俺だけじゃなかったのか - 名無しさん 2018-01-07 10 28 27 昨日は全部の武装すり抜けた敵がいたよ - 名無しさん 2018-01-07 12 27 19 ストフリ、ZZ、フリーダムが修正されたら次にどの機体がトップ機体って言われるかな?流石にそろそろバラける? - 名無しさん 2018-01-07 09 30 51 アレックス - 名無しさん 2018-01-07 09 48 51 ライザー、砂岩とか - 名無しさん 2018-01-07 09 57 20 ユニコーン - 名無しさん 2018-01-07 12 27 51 修正厨共の大半は自分の好きな機体以外は弱体化されろーだから。気にすんな。ほんと共感できた奴は対話の機体とストフリだけだぞ。ストフリは自分で乗っててやべぇなって思う。俺みたいなヘタクソプレイヤーが平均与ダメ5000 平均キル3~5なんだから。 - 名無しさん 2018-01-07 15 19 35 お前の中だけだなw - 名無しさん 2018-01-07 16 40 23 PL20 オーバーとPL20 アンダーの2つアカウントでやってるが、アンダーの方だけグルグルマッチングだ。何が違うんだ?? - 名無しさん 2018-01-07 08 54 02 恐怖!昇格戦クソマッチングの怪! - 名無しさん 2018-01-07 07 06 37 ぐるぐる - 名無しさん 2018-01-07 05 54 24 まだぐるぐる - 名無しさん 2018-01-07 06 40 09 新年あけましておめでとうございマスラオ改め今年もよろしくお願いしまスサノオ。 - 名無しさん 2018-01-07 03 47 03 おもしろい - 名無しさん 2018-01-07 12 31 13 第三絡むと買っても負けても糞ゲーになるからやっぱいらんな第三勢力 - 名無しさん 2018-01-07 03 12 58 報酬ボーナスは増やしてくれー - 名無しさん 2018-01-07 03 15 09 RPと報酬アップは嬉しい! - 名無しさん 2018-01-07 03 38 07 逆転要素は必要。 開幕は高レベルならありかな - 名無しさん 2018-01-07 04 54 46 主に大差がついた時の逆転要素として出ればいいんだけど、現状なら無くした方がいいだろう、報酬目当てで試合放棄する人もいるし大多数の勝ちにいってる人達に迷惑な存在でしかない - 名無しさん 2018-01-07 09 02 56 もうどうしようもない実力差の時は報酬狙いでもしないとやってられん - 名無しさん 2018-01-07 12 31 27 双方イーブンの状態である開幕そうそう第三出るから、現状では大差を作り出す要因になって面白みのない展開が多くなってしまっている - 名無しさん 2018-01-07 09 36 10 機体評価とか本来隔離すべきものなのにwikiでやっちゃうんだ - 名無しさん 2018-01-07 02 49 23 管理人室へどうぞ! まぁ悪ふざけや機体の好き嫌いで投票してる人多いっぽいからマジで意味無いとは思ってしまいますが、そこは管理人殿のお考えですので - 名無しさん 2018-01-07 02 57 23 俺は面白いし優良なコンテンツだと思うけどなぁ、ともかく思うところがあるなら管理人室へどぞ - 名無しさん 2018-01-07 03 33 32 割と妥当な評価になってると思う。愛機がコスト相応だと少し安心する。 - 名無しさん 2018-01-07 06 58 46 今出撃できてます? 私30分ほど一人で出撃できないざます! - 名無しさん 2018-01-07 02 30 42 出来てるザマス。 - 名無しさん 2018-01-07 02 39 52 再起動したら出来ました。 なんだってんだまったく! - 木主 2018-01-07 02 53 26 撃破ゼロのワイ、なにげに総合上位。「ウチタクナイ、ウタセナイデ・・・」 - 名無しさん 2018-01-07 01 46 11 自分はガンガン行こうぜ!とばかりに攻撃続けるから....最下位とかでも与ダメはトップが多かったりする。ハイエナされると....ね? - 名無しさん 2018-01-07 02 11 41 ガンガン削ってくれるゼロカス、ありがたいです。 - 名無しさん 2018-01-07 02 44 03 マスタリーの赤振りっでどれくらいのことを言うの。緑取らずに赤全振りなのか?占拠速度までは取ってブースト系を取らないってことか? - 名無しさん 2018-01-07 01 29 13 占拠速度取って赤振りは赤緑で、赤振りは殆ど赤に振ってるんだと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-07 01 35 02 緑にまったく振らないやつは地雷だから、占拠速度までは取ってブーストより火力上げるのが赤振りじゃね? - 名無しさん 2018-01-07 01 38 46 拠点まで振る事だろ - 名無しさん 2018-01-07 02 14 02 拠点まで振れって奴多いけどそんなの用途によるだろ、ガンタンクなら中継に振るより青ガン積みして囮仕様にしたほうが良いこと多いしプロヴィで赤振り拠点破壊特化にするなら中継殆ど回せないし。ランナーする出来る機体が味方にいるならそいつらが中継3振りしてること多いしメンバーと用途で考えればいい - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 問題は中継戦でタイマンになった時な、振ってないと本当に不利すぎる。 - 名無しさん 2018-01-07 03 35 37 まぁ緑なしが悪とは限らんよ。機体性能以外で個人差出すって楽しみもあるし、それにその緑なしが敵に回ったら...な?(ゲス顔 - 名無しさん 2018-01-07 05 56 08 木主は赤振りの事聞いてるんで有ってどの振り方が良いかとは効いてないんだよ。よく見ようね - 名無しさん 2018-01-07 11 19 52 どう見ても上3つの枝に対してだと思うんですけど - 名無しさん 2018-01-07 12 15 15 どう見ても、「赤振りとは?」と関係ないでしょ。 - 名無しさん 2018-01-07 12 42 21 ガンキャノンとかシェンロンとかブリッツとか…普段碌に見かけない微妙機体使ってる人がいると、おっ!腕に自信のある強者かな?って期待する。尚その期待は8割がた裏切られる - 名無しさん 2018-01-07 01 27 45 だが残り2割期待通りかそれより上回って尊敬する事になるんだよなww - 名無しさん 2018-01-07 01 29 35 ゴールして暇な人が遊びで乗ってるのあるよね - 名無しさん 2018-01-07 03 13 26 具体的な機体名は言う必要ないだろ。 - 名無しさん 2018-01-07 03 36 44 ガンキャノンでクソ地雷のヤツ居たな~ 昨日 - 名無しさん 2018-01-07 04 42 48 機体の名前出したって言っても乗り手が悪いんじゃない?世間でいう弱機体でもサッカーしないとか占拠ちゃんとするとか出来ることあるだろうし - 名無しさん 2018-01-07 05 59 28 俺はこう地雷とか書いてる奴が一番地雷だと思ってる - 名無しさん 2018-01-07 11 35 30 さっきの試合で挨拶せずいきなり中継制圧重視しよう!とか指図してきたストフリ居たよ?ソイツ案の定一番の役立たずでした - 名無しさん 2018-01-07 08 27 35 この短期間のばら撒きキャンペーンでの勝者がいるのか??ドロップの分母だけがどんどん肥大化し過ぎてて、8000戦出てる自分もヒィヒィ言ってるのに、新規とか最早終身刑なんじゃね?? - 名無しさん 2018-01-07 01 17 06 新しく始めた人は設計図の一枚目だけでも最悪EXで作れるようになるから欲しい機体ある人はいいんじゃない?全部開発しなきゃいけないわけじゃないし - 名無しさん 2018-01-07 01 27 43 ちなみに俺は保管庫拡張したぜ - 名無しさん 2018-01-07 01 30 30 今始めた人は作れるだけのEXはあまりなさそう - 名無しさん 2018-01-07 01 35 19 定期の復刻やめて常設ドロするやつ増やしてもいい気がする。それこそサービス当初に実装されたきたいとかさ。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 42 うおお、目の前に敵見えてるのに攻撃当たんない。ロックは出来るのにメインも格闘もタックルもすり抜ける。しかも相手からは見えてないみたい。ゲームにならんぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 01 14 20 中継に向かう敵を迎撃するのって当たり前だよね? 同じ奴が二回来て倒したら、粘着キモwってファンメが来たんだけど・・で最初に書いたような感じの文を送ったらやっぱり粘着じゃんwキモwって帰ってきたので質問。 - 名無しさん 2018-01-07 00 41 36 2回位同じヤツと戦うことはあるわな。ファンメは無視しとけば?無視出来ないなら…。 - 名無しさん 2018-01-07 00 51 14 義務って言っていいレベルの事だと思うよ。中継の維持、奪取に関連するタイマンから逃げる奴は信用ならんしチームに要らないわ。てか自分が屠った人間からファンメ来てもきに気になるか??自分は寧ろ賞賛の類よりずっと心地いいけどな - 名無しさん 2018-01-07 00 58 52 お二方反応ありがとう。ファンメに関しては当たり前のことの確認がとりたかっただけ。 - 木主 2018-01-07 01 40 22 ってか粘着も相手の機体によっちゃ戦略じゃないの?格闘機なら支援機めっちゃ執拗に狙うよ← - 名無しさん 2018-01-07 06 02 05 最近勝率伸び悩んでたから基礎が出来てないのかと思ってエールストライクレベル5にして一ヶ月ぐらいビームライフルとバルカン扱う練習したけどヤバイ、ちゃんとやればゲーム変わるわ。序盤はブッパ上等の押し付け武装ないのに慣れなくてダメージ取れずに良くて回避使って足止め程度しか出来なかったけど、バルカンが敵の方に飛んで行ってくれる範囲の限界、ライフルの誘導具合覚えればどの距離でどの状況なら当たるっていうのが感覚で分かるようになってライフルとバルカンだけでよろけ→マニュ射も難なくこなせるようになって他の機体でもバンバンライフルとバルカン当てられるようになった。これまでイマイチ牽制かマニュ射程度にしか使ってなかったメインライフルがよろけを取るための武装に変わると戦闘も劇的に快適になった。スキルアップの機会を与えてくれたエールストライクにはマジ感謝 - 名無しさん 2018-01-07 00 31 20 文章は手短に!長すぎてよくわからん - 名無しさん 2018-01-07 08 31 23 今更だけどなんでルプスだけ出撃時時の降ってくるときに、集中戦みたいのが出るんですか? - 名無しさん 2018-01-06 23 16 52 ルプスは鉄血2期1話の再現なのか他と違って直立不動で落ちてくるのよ - 名無しさん 2018-01-06 23 19 22 これだなルプス登場シーンを再現してるんやで - 名無しさん 2018-01-06 23 32 03 サイコザク、スサノオなんかも特殊出撃演出貰えてるね - 名無しさん 2018-01-07 00 35 41 サンドロックのコンボに引っかかるやつ多すぎだろおかげでスコア一位だわ - pl29(あと少しで30 2018-01-06 22 57 22 ちゃんと見てないと避けられないからね仕方ないね - 名無しさん 2018-01-06 23 03 08 正直わかってても避けられない時ある - 名無しさん 2018-01-06 23 43 46 だって評価の比率で言ったらフリーダム以上だもの ZZとフリーダムが騒がれているのに砂岩は特になし、という謎の現象 - 名無しさん 2018-01-06 23 52 23 騒いでる奴が岩砂乗りなんじゃね - 名無しさん 2018-01-07 00 01 37 格闘機下格並の受け身不可時間はどうにかしてほしい。いや砂岩にはアレしかないのはわかってるんだけどさ… - 名無しさん 2018-01-07 00 02 28 面倒な相手だが、ワンコンキルするだけの火力は無いからなー。コンボだって乱戦中にやってたら何かしら攻撃喰らうレベルだし… - 名無しさん 2018-01-07 00 04 29 逆に言えばそれが決まらなくなると産廃一直線な機体だし多少はね? - 名無しさん 2018-01-07 00 17 39 ミサからマニュ射かゲロビでもあれば違うだろうけどねぇ - 名無しさん 2018-01-07 00 57 34 見ててもなんか当たっちゃうときあるんだよな。ついつい発射した瞬間に見切りステップしちゃうが逆に当たること多いからステップよりガード安定だな。 - 名無しさん 2018-01-07 01 13 03 ラゴウで開幕C凸しようとしたらタンクにFF二擊されたわ。そんなにラゴウで出撃したら腹立つんかい?応戦はせずに3タゲ引き連れて囮しましたけどね。ちなみにラゴウは青振りですから与ダメこそ少ないですが辛うじて勝ちました。そんなわけで機体愛があっても使える立ち回りをしてるにしても出撃を嫌われるラゴウ機体は皆さんやはりムカついたりそれで出んのかよ!的なモチベ下げてしまいますかね…やっぱり。こうしてよわっちい機体は淘汰されてく運命なんでしょうか…。 - 名無しさん 2018-01-06 22 25 50 ちな ffタンクのパイロットはlv30の普通で、むしろ戦績は良好なかたでC合流することもありましたがその時はffはしてきませんでした。 - 名無しさん 2018-01-06 22 32 20 ちと関係ないが食らった時ヨロケた? - 名無しさん 2018-01-07 01 17 15 機体の強化具合や、選択してるPSとかにもよるが、根本的に故意のFFしてくるよーな奴は、相手するだけ無駄、おそらく話も通じる相手じゃないから、ブロリ入れてマッチングで見かけたら緊急回避。 - 名無しさん 2018-01-06 22 38 34 ラゴウはリペアです。ほぼ自分のためではなく味方に使ってます。 - 名無しさん 2018-01-06 22 43 00 スミマセン 禁止ワードを使用してしまいました。スルーしてください。 - 木主 2018-01-06 22 40 10 大放出の後にサザビー達って微妙すぎよね。よりによってナイチンゲール達の後だし - 名無しさん 2018-01-06 22 18 30 いや、関連してる作品だから、そりゃ来ざる得ないだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 22 25 16 ストフリあくしろよ!! って感じだよな - 名無しさん 2018-01-06 22 27 33 ストフリ実装後は余計な新機体出さないで対話の機体実装はよ。修正とかどうでもいい、早く乗りたい....EXVS買おうかなぁ.... - 名無しさん 2018-01-06 23 30 51 ナイチンよりサザビー派のオレは復刻から本番 - 名無しさん 2018-01-06 22 37 20 調整してやるから課金しろ - 運営 2018-01-06 22 45 55 短い期間で、しかもバラける大開放より調整、レベル7開放が期待できる復刻の方が断然嬉しいぞ - 名無しさん 2018-01-06 23 04 08 ランクマ中の復刻じゃなくて始まる前にしておけば、上位版に実装みたいな感じにできたかもね。 - 名無しさん 2018-01-06 23 09 35 やっぱ機体の向き不向きってあるよね……強機体らしいバル4は俺には合わないらしい - 名無しさん 2018-01-06 22 09 55 何回乗ったか知らないけど、最低でも100回近く乗らなきゃ評価なんて出来ないぞ。 - 名無しさん 2018-01-06 22 26 56 メイスとかカウンターダッシュは好みが特に分かれやすい武装だから自分には合わなかったって話じゃないの? - 名無しさん 2018-01-06 23 46 27 普段からヘビアとかばっかり乗ってるからか、どうやら自分には択が少ない機体は向いてないらしい。ガードダッシュしたとこでその後が続かない - 木主 2018-01-06 23 50 48 対バル4慣れしてないのか?だいたい使ってる奴がやる事なんか同じだろうに…カウンター~の格闘かタックルぐらいしか無いじゃん。あとはメイスの溜めが状況で使い分け出来るようになれば、そこらのバル4と変わらないと思うが…? - 名無しさん 2018-01-06 23 59 18 有線光なのに今日は特にアンテナ0とかマックスとか赤とかマッチングされるたびに変わるんだが、いい加減にして欲しい - 名無しさん 2018-01-06 21 59 14 それな、普段は普通に青なんだが、たまーに色が落ちてるから、気づかずにマッチングしちゃう時あるわ - 名無しさん 2018-01-06 22 01 56 モデム再起動したか?LANケーブル抜き直しは?プロバイダに問題は起こっていないか?毎回安定しないとかおま環だぞ - 名無しさん 2018-01-06 22 11 14 それはプロバイダーによる - 名無しさん 2018-01-06 23 44 21 オーブ開始時基地側の不利ぇぇ。第三いたらボーナスタイムじゃないか、こちらつくころには低アプサが相手チームにじゃれてるし。オーブはシャンブロ高限定にして欲しいよね。 - 名無しさん 2018-01-06 20 25 16 それだけじゃないぞ ドミニオンが優秀すぎるし、太陽が眩しくて位置によっては敵機が見えない - 名無しさん 2018-01-06 20 34 49 太陽拳使いいるよな。マジ見えん - 名無しさん 2018-01-06 20 38 43 ウィングゼロで急上昇太陽拳使われるとマジでこまる。 - 名無しさん 2018-01-06 21 29 39 この手の箱型マップ対戦って、必ず有利不利付くマップってあるよな。全員がなる確率ある訳だし、仕方ない事なのか・・? - 名無しさん 2018-01-06 22 03 42 いやぁ流石に試合開始と同時に有利不利がつくのは要修正でしょうね。 - 名無しさん 2018-01-07 00 22 45 最近、低コストで煽って来るやつ何なの?礼儀もそうだが、ユニコーン煽るとか舐めすぎだろ(失笑) - 名無しさん 2018-01-06 18 24 24 ユニコーン どっちがどーなのってな草 - 名無しさん 2018-01-06 18 38 50 俺の体力がミリの時、拠点近くを陣取ってどんどん湧いてくる敵を、味方のナイチンが的確にゲロビを当て無双してて笑った。ナイチンってロックされてないと化け物みたいに強いんだな。タンクと相性良いかも - 名無しさん 2018-01-06 18 13 49 最近は異常に強いナイチンによく当たるようにってるわ。やっぱり慣れって大事なんだなって思った。 - 名無しさん 2018-01-06 18 29 44 逃げてくギスⅡにゲロビ撃ったら緊急回避されても当たった。500mくらい離れてるとすっごい曲がるね - 名無しさん 2018-01-06 18 46 22 このゲームは神ゲーになる要素たくさんあるのに非常にもったい無いぜ... - 名無しさん 2018-01-06 17 39 32 その無限の可能性を潰したのが運営だという事を忘れるな。 - 名無しさん 2018-01-06 17 44 53 悲しいね、バナージ - 名無しさん 2018-01-06 18 03 14 運営よりもプレイヤーの方の問題があると思うけどね - 名無しさん 2018-01-06 19 40 32 どっちもどっち ドングリの背比べ - 名無しさん 2018-01-06 20 23 25 運営「神ゲーにしたのでソフト8000円とPS+を買ってくださいね^^」 - 名無しさん 2018-01-06 19 01 57 8000円で終わりなら構わんぞ - 名無しさん 2018-01-06 19 05 48 運営「PS+に加入して頂かないとゲームにログインできません^^」 - 名無しさん 2018-01-06 19 08 25 別にええで 備蓄に500円以上かかってるんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-06 19 12 26 まぁ俺も運営みたいなこと書き込んでたけどこのゲームが好きだし、神ゲーになる(バランス調整マッチング設定&ルール追加エネルギー廃止)なら8000+毎月500くらい普通に出すわ。VSみたいに追加機体が課金制なら迷うけどな - 名無しさん 2018-01-06 19 18 08 んなもん2年先まで加入しとるわ - 名無しさん 2018-01-06 19 23 59 前に「パッケージ1本分で済まさせてくれ」という書き込みに対して無茶苦茶ブチギレてたヤバい奴を思い出した。 - 名無しさん 2018-01-07 00 15 24 なんか初回C集まりが成立しないというか来てくれない。汎用で初回裏取りとかは悲しくなる。 - 名無しさん 2018-01-06 17 03 45 ワイは最近味方が来てくれないからABDE行ってるわ - 名無しさん 2018-01-06 17 06 57 自分がCに行くと高確率で誰も裏どりいかないで、結局周りの中継固められてじり貧になって負けるパターンが多いから、開幕は味方と被らない時は両脇どちらかに行くようにしてる、無理にC取るよりも周りを確実に固めた方が安定して勝ちやすいと思う - 名無しさん 2018-01-06 20 45 01 そういう時のC突入組はさ、枚数不利ってわかったら下がりつつ時間稼ぎしてくれてると、余裕で逆転できる時間くるんだけどなぁ・・大抵は無理に踏もうとして - 名無しさん 2018-01-06 22 06 28 最近バルカンとビームライフルで堅実に削っていくスタイル練習してるんだけどマスタリーでとりあえずこういう風にしとけばほとんどの機体で戦えるっていうマスタリーあったら教えてほしい。これまでマニュ射重視の赤特化か強襲乗る時用の緑1重視しか使ってなかったからどの機体でもそこそこ使えるようなバランスのいいマスタリーご教授願いたい…ちなみにパイロットレベルは25 - 名無しさん 2018-01-06 17 01 16 赤一段目上から3.2.0赤2段目上から3.3.0後は使う機体の得意補正で残りは緑振りにしてます。 - 名無しさん 2018-01-06 17 07 49 青をガードまで(7)と緑を中継+ブースト回復+ブースト量まで(17)ふれば大体の機体で使えると思う。余ったポイントはマニュ射かステップ消費軽減に振ってます。 - 名無しさん 2018-01-06 17 27 57 追記で火力が欲しければ、リスク承知で被ダメうp付けるのもいいかも? 衝撃含む全てのダメージが増えるからどの機体にも一応合う - 青枝2 2018-01-06 17 34 30 多いのは緑中継占領3まで、残りは赤ガン振りの2色じゃない?前線で戦う機体向けだけど、中継意識するなら扱いやすいと思う - 名無しさん 2018-01-06 17 48 45 歴代の壊れで戦ったら誰が1番かな。(クアンタ除く) - 名無しさん 2018-01-06 16 25 02 ガト垂れ流しユニ - 名無しさん 2018-01-06 16 27 16 百式→回避2回リロード5秒で余裕 バル4→同射程のメイン・サブで返り討ち タンク→ガトの射程外から砲撃の嵐 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 02 横だが、壊れ時代のユニの射程って600mじゃなかったっけ? - 名無しさん 2018-01-06 16 39 34 そうだよ殆どの機体は攻撃出来ないところからヨロケ付きガトだよ。タンクの砲撃なんてトロいから当たんないよ - 名無しさん 2018-01-06 16 42 14 しかも一回よろけたら死ぬまでダウンさせてもらえなかったからなw - 名無しさん 2018-01-06 16 50 48 ガード→ブレイク→よろけ継続→撃破されました! ダウンなんてなかった - 名無しさん 2018-01-06 17 36 30 草 - 名無しさん 2018-01-07 00 06 03 そうだよ しかしそれを上回るのがバル4 バル4のメインは射程650mの単発よろけだったはず 変形時ならまだしも、素の状態でガトなんて撃てばメインでカットされて攻撃どころじゃない おまけに回避とカウンターダッシュで距離も詰めやすい 詰めてしまえばバル4の方が上 というわけでバル4さいつよ - 名無しさん 2018-01-06 16 59 23 チャージ引き継ぎメイスはバル4だっけ?あれもなかなかヤバかったな。 - 名無しさん 2018-01-06 17 13 37 ノーロックフルチャメイスな 今思えばあれダインスレイヴだろ - 名無しさん 2018-01-06 17 24 19 被ロックの矢印に気付いてバル4にロック切り替えたらフルチャメイスが当たってるんだよな。先に気付いてステップ踏んでも直後に予測MAXに戻るから、投げた後にステップ踏まないと当たるという - 名無しさん 2018-01-06 17 45 08 百式なんて回避先にもガト来て終わりだよ - 名無しさん 2018-01-06 16 47 23 障害物が何もない開けた場所ならユニコーンの方が強いな だが中継内戦闘だったら百式に分がある - 名無しさん 2018-01-06 17 02 45 フルアーマーzzだろjk - 名無しさん 2018-01-06 16 35 18 実弾機体にとってはおやつだったんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 52 27 トランザムランチャーストライク - 名無しさん 2018-01-06 16 36 18 運営「ランチャーって強いんですね~」という伝説の名(迷)言を残した意味で最強の機体 - 名無しさん 2018-01-06 17 10 12 コイツってのじゃなくて悪いけどユニと百式が悪さしてた時期 - 名無しさん 2018-01-06 16 44 45 あの頃はユニコーン百式Lv.5まで強化する目的出来たし結果オーライや - 名無しさん 2018-01-06 16 47 46 あまり使ってる人がいないうちに速攻で修正されちゃったから印象が薄いかもだけど、ゴッド。Pスキル溜まる前の開幕から拠点が速攻で蒸発できるくらいやばかった - 名無しさん 2018-01-06 16 52 32 ファンネルの嵐やったころのキュベレイ。今は見る影もないが… - 名無しさん 2018-01-06 16 56 38 高校サッカー見てて思ったけど、ボールを大人数で囲むなんてこと前前起こらないから、彼らは本当に小学生なのかもしれない - 名無しさん 2018-01-06 15 10 55 彼ら→バトネクサッカー部たち - 名無しさん 2018-01-06 15 15 28 そうだよサッカーというより一匹のスズメバチを倒そうとする大量のミツバチだね - 名無しさん 2018-01-06 15 52 08 その例えだとバトネクサッカー部がまともに見えるやんけ - 名無しさん 2018-01-06 15 55 35 スズメバチのが強いから群でかかってもたくさん落とされるんやぞ(笑) - 名無しさん 2018-01-06 15 58 48 「戦いは数だよ兄貴!」なお・・・ - 名無しさん 2018-01-06 16 35 19 今時、 - 名無しさん 2018-01-06 16 53 07 このゲーム始めて暫くはこんなにガンダリウム貯めた(60)けど使わねえよなあと思ってました、まさかアレックスキャンペから大解放までぶっ続けで開発に使用しまくって不足することになるとは思わんかったわ - 名無しさん 2018-01-06 14 26 51 俺はもう、エイハブの価値がないと思ってるよ....ルプスの装甲Ⅲなんて使わないし、バル3も装甲Ⅲ要らないし....バル4は合わないし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 32 セラミック複合材も3機だから余りがち。あとなぜかGNドライヴがやけに余ってるんだけど00てそんなに復刻多かったのかな - 名無しさん 2018-01-06 14 49 19 1周年後に始めたけど、去年の大解放で倉庫+2列だけ買ったから、各素材を60ずつ保管してる。レア1は必要数が多いし、レア3あたりはやけに出づらいんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-06 14 42 16 バスターのゲロビやべーな...あれはライザーソードじゃねえか。クロスファイヤされたら避けられん - 名無しさん 2018-01-06 13 40 00 2対1で負ける味方が多い件について - 名無しさん 2018-01-06 13 16 31 互いにサポートするんだぞ。 - 名無しさん 2018-01-06 13 26 00 そしてまたさっきの試合は自分以外の奴ら全員A取りに行く→C地点で4対4で壊滅する味方....まぁこれは仕方ないかな。自分中継奪いにいくギスⅡを落としに行ってましてね。すぐ倒しましたけど...ライザーの格闘範囲デケー - 名無しさん 2018-01-06 13 30 48 最近、同期ズレが多い気がするんだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 12 34 58 最近初めて記事編集したけど割とできるもんだな。これからは自分で編集できそうなところは積極的にやってみるかな。 - 名無しさん 2018-01-06 12 19 01 思ったより楽しいよね。慣れてきたのでガッツリほぼ白紙の機体ページを編集したことがあるけど、なんか達成感あって良かった。 なおちょこちょこチェック漏れやらがあり優しい有志が修正してくれたもよう、嬉し恥ずかしよ - 名無しさん 2018-01-06 12 25 35 コンボ周りに関しての編集なら大歓迎やで - 名無しさん 2018-01-06 12 32 20 自分もこの間初めて編集したけど、あんな感じなんだなーと思った。先行機体のペイント編集だから需要はないと思うが - 名無しさん 2018-01-06 14 39 04 なんだよ…結構出来んじゃねぇか… - オルガ 2018-01-06 16 46 28 なんか僕の場合怒涛のハンブラビ押しがすごいんだけど。めっちゃ落ちる。 - 名無しさん 2018-01-06 11 05 17 みんな好きなのさ ネタ機体が - 名無しさん 2018-01-06 11 28 23 あんなハエ、ネタに出来ない位弱い気がしてきたぞ。一対一の変形縛りの戦いだったら強い(確信) - 名無しさん 2018-01-06 11 57 56 ここ見てて毎回思うんだけど特殊回避を過大評価しすぎじゃない? - 名無しさん 2018-01-06 09 51 08 むしろ過小評価し過ぎなくらいだろ - 名無しさん 2018-01-06 10 24 43 回避三回はむしろ強武器だろ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 29 58 サザビー「ボクは特殊回避がおにぎり並みに欲しいんだな~」 - 名無しさん 2018-01-06 10 48 52 弱い方の武装だとでも言いたいのかね? - 名無しさん 2018-01-06 11 08 54 過大評価の意味わかってらっしゃる? - 名無しさん 2018-01-06 12 16 14 知ってるとも、みんなは強い強い言ってるけど君は強くないと言いたいんだろ? - 名無しさん 2018-01-06 12 58 51 強すぎるんじゃなくて強いと言いたいんだろう - 名無しさん 2018-01-06 14 25 50 ザク達の空いてる武装に回避1回付けるだけでも凄まじいことになると思うのですが… - 名無しさん 2018-01-06 13 09 08 全部の機体につけりゃいいんだよ。どんだけの武装か分かるだろ - 名無しさん 2018-01-06 13 30 01 無敵+ブースト消費無し+接地ならブースト回復可能+機体によっては反撃付き。普通の武装みたいになってるけど、結構ぶっ壊れた武装だぞ - 名無しさん 2018-01-06 15 38 31 ブースト消費は有りにすべきだと思う。いつまでたっても当たらないのはおかしいよな。 - 名無しさん 2018-01-06 19 07 28 修正厨がZZ、フリーダム、ストフリに修正しろ修正しろって騒いでるのはなんかあれですね・・・こいつらは全盛期の奴らよりも全然マシだと思うし、例の奴とかと違ってなんもできなくてやられるとかはないしなぁ。あの頃の3強時代はひどかったぞ・・・それに比べれば全然今はバランスとれてると思う。自分がやられたから腹いせに次なる修正対象をもとめているようにしか見えない。確かにZZ、フリーダム、ストフリは強いかもしれないけどそれよりも修正しなきゃいけないやつがいるだろうに。バンシィとかDXとかホットスクランブルとかハンブラビとかフルクロスとか! - 名無しさん 2018-01-06 09 25 11 NGの内容に触れてるのはさて置き、大分マシになったけど3強時代の1機だけ唯一無傷なわけだから納得出来るわけがないって話になっちゃいますわな。 - 名無しさん 2018-01-06 09 38 50 えっ!NG触れてた!?ごめんなさい。それはともかく3強時代一機だけが無傷って、シナンジュか?確かにあいつの評価はまだまだA+ってとこだからなぁ。納得出来ないよね。でも弱体化くらってるからよ、よくない? - 名無しさん 2018-01-06 10 18 30 3強時代一機だけが無傷ってストフリの事を指してたのかと思ったんだが、FA-ZZ、ストフリ、対話の機体の3機って俺は解釈していたが違ったか? - 横から 2018-01-06 14 49 51 上方修正は必要だけど、だからといって下方修正をしなくていいわけがないだろ… - 名無しさん 2018-01-06 09 39 46 下方が要らないってことじゃなくて、それよりも上方修正しなきゃいけないやつらの方を優先してほしいなって思ったんだよね。確かにあの三機はコスト不相応なとこもあるけど全盛期の三機よりもまだマシだから下方の先に上方すべきじゃないかな、って思って書いたんですよ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 23 13 最終的には全機体をコスト相応に調整するのが目標だとしたら、先に飛び出てる機体を修正した方が見栄えはいいよね。ZZやストフリよりも壊れてた機体は過去に居るけど、だから下方はいらないってわけじゃないだろう - 名無しさん 2018-01-06 09 45 44 でも運営はずっとその見栄えばっか優先してるのかほとんど弱機体の上方修正してくれないんだよねぇ。今の三機は前の三機より強くないから今回はその見栄えばかりを運営に優先してもらいたくないんだよね。個人的には今が一番バランスとれてる気がするしさ。もう少しぐらいこの三機がトップにいる時期を耐える位はきっと皆できると思うからその間に弱機体を修正してほしいのさ。決して下方がいらないって思ってるわけじゃないよ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 33 43 なんか長くなったから簡潔にまとめると、今の3強の修正は前の3強の修正よりも「最優先だ!」ってなる強さが感じられないから今回は弱機体から修正してあげてもいいんじゃないかなぁ、って思ったんだよ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 37 27 その考えもわかるけどさ、下方修正はたった3機でいいんだよ?それに対して上方修正はパッと思いつくのだけでも10機は軽く超える。それなら先に下方した方がいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-06 10 51 43 確かに・・・そっちの方がいいかも。まぁあとは運営頼みですかねー。極端な修正が来ないことを祈りますわ。 - 名無しさん 2018-01-06 11 03 36 復刻のタイミングで強化って結構してきてないか? 挙げられてる自由なんかもそうだし - 名無しさん 2018-01-06 12 18 51 運営が現環境トップ基準で作るからさっさと修正入れとけって話なんだよなぁ、NGワードになったアイツみたいなのが増えても困るだろ? - 名無しさん 2018-01-06 11 34 58 運営がシナンジュみたいなナイス調整してくれりゃいいけど、下手すれバンシィレベルに落ちるからなぁ...それでもフリーダムは使い続けるが。ストフリ?しらね....ZZ?まず使ったことないでーす - 名無しさん 2018-01-06 13 19 12 言ってる人はどんな機体でも勝負になるようにしたいんだと思うんだ。極端な有利不利が嫌。 - 名無しさん 2018-01-06 13 24 31 それか自分の好きな機体以外はゴミになれって考えしてるか....居るんだぜこんな考えしてる奴が? - 名無しさん 2018-01-06 13 31 56 その3機済んだら次はユニコーンで騒ぎ出すよ。火力やべーよアイツってね。 - 名無しさん 2018-01-06 14 15 32 何言ってんだこいつw バランス取れ!って言ってんだよハゲ - 名無しさん 2018-01-06 16 51 32 不具合でないなら対戦サーバーを減らしたのかもしれない、朝は備蓄を使うため混みあうからマッチング成立しにくい状況が発生しているのでは - 名無しさん 2018-01-06 08 25 04 プレイ人口が減れば、その規模に合わせるだろうから - 名無しさん 2018-01-06 08 27 05 マッチングサーバーしかないぞ - 名無しさん 2018-01-06 09 43 05 そ~なのか?自分今朝八時半過ぎから繋げようとしてマッチング→揃った→始まらずボッチにを延々と繰り返し始まったのが九時過ぎ、、、ちと酷いね - 名無しさん 2018-01-06 10 10 07 対戦用のサーバーなんて運営が用意する訳ないだろいい加減にしろ、バトオペnextはP2P方式のゲームだ - 名無しさん 2018-01-06 10 32 49 鉄拳やらそういう一対一のだけにしてほしいよなこの形式。バトオペ2も不安が残ってしゃーない - 名無しさん 2018-01-06 12 28 13 このP2Pなの知らないで自分の所のプロバイダーで規制喰らってラグラグ騒ぐのはやめて欲しい - 名無しさん 2018-01-06 13 08 47 ホントひでーな、マッチングしねーししたかと思えばバグ出まくってるし - 名無しさん 2018-01-06 08 02 09 プランドロップしてくれ!俺の声に応えろ、ユニコーン!! 頼むからマジで!!! - 名無しさん 2018-01-06 07 23 05 もしかしてグルグルオンラインきた? 昨日もなったらしいけど。 - 名無しさん 2018-01-06 05 02 38 切断する輩多いな~。敵味方問わず、ここ3戦毎回誰か1人おらんなってる…試合成立はしてるものの、一緒に遊んでる人に迷惑なんでやまようぜ - 名無しさん 2018-01-06 02 23 29 久しく見てないなぁ。プランも落ちるしラッキーすぎる! - 名無しさん 2018-01-06 02 55 33 今日2回あったけど、それ以外は無いなー プランはめっちゃ落ちてくれるしラッキーなのかな - 名無しさん 2018-01-06 03 12 08 透明人間が多いな。どっちかに1人いる模様。救援出されても敵見えないから撃てん。 - 名無しさん 2018-01-06 03 24 35 強機体厨と見られる人達がZZ弱体化されまいと必死に抵抗してますね、アンケート結果見ればみんながどう思ってるのかははっきりしてるんだけどね、仮にZZが弱体化されたら彼らは次に何の機体がのるのかな? - 名無しさん 2018-01-06 01 40 24 二度とここに書き込むんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-01-06 01 45 20 止まるんじゃねえぞ - 名無しさん 2018-01-06 01 46 32 何やってるんだよ!!団長!?(メガビームライフル照射) - 名無しさん 2018-01-06 11 10 40 ZZ減ると困るな。いい的なんだがな。 - 名無しさん 2018-01-06 01 51 13 誘導型の武装があってゲロビ持ちの機体が大人気!つまりナイチンゲ(違)ハイニュ(違)せや、ホットスクランブルがおったで! - 名無しさん 2018-01-06 01 53 24 ミサイルポンポンとブッパマン多いから回避さえできればいい的な奴らばかりなんで強化弱体調整とか別にいらねえわ - 名無しさん 2018-01-06 02 02 55 クルクル回避しないし対処はなんてことないよな。 - 名無しさん 2018-01-06 02 32 23 荒れれば荒れるほど使えなくなるワードが出てきて不便だからバトルするなら5chとかでやってくばいいのに・・・・。管理人も対応が大変だし。 - 名無しさん 2018-01-06 02 05 37 600なのに素であれだけの火力あるんだからバイセン無くしてもよくない?同じ600でバイセンもちろんのZと比較しても差がありすぎるとは思うな - 名無しさん 2018-01-06 02 08 19 な ただでさえ強いのにさらに強くなるとかイカレ(ストフリも含む - 名無しさん 2018-01-06 02 54 48 ストフリは覚醒しても移動サブ連射できるだけで、火力補正も装甲も上がらないだけまだマシじゃない? - 名無しさん 2018-01-06 03 00 48 回避3という圧倒的なアドバンテージがあるんですけども。 - 名無しさん 2018-01-06 04 56 38 シナンジュ弱体してから明らかに数増えたよね、2試合に1人は必ず見るな - 名無しさん 2018-01-06 02 21 46 FA-ZZの代わりでしょ。シナは毎試合どっちにもいるじゃん - 名無しさん 2018-01-06 02 31 10 シナは最近あまり見なくなったけどな、その代わりにZZが一気に増えた感じはする - 名無しさん 2018-01-06 02 48 59 ここ10戦のを見てみたが両軍あわせてZZ3機だった。シナ9機。10戦だけだから正確さに欠けるがこんな感じ。 - 名無しさん 2018-01-06 03 10 52 ほんそれ。強機体厨御用達ZZw ぶっ壊れ機体乗って「俺つえー!」してんだからなwww - 名無しさん 2018-01-06 02 45 26 コスパ性能だけでみればぶっちぎりでトップクラスじゃない?控えめに見ても上から数えて5本の指には入るだろ - 名無しさん 2018-01-06 02 55 25 そうなんだよー 700コストの存在意義がね・・・(バンシィやらなんやら - 名無しさん 2018-01-06 04 09 52 バンシィは誰に対して有利が取れるか、いるか? - 名無しさん 2018-01-06 04 22 32 バンシィはタイマンの決戦機体だから集団に飛び込んじゃだめよ。 - 名無しさん 2018-01-06 04 58 04 ZZのゲロビ不意討ちくらって溶けるのまじきついな。 バカみたいな火力と太さなんだから、射程を短くしてくれないかな - 名無しさん 2018-01-06 06 50 04 今日(昨日)のぐるぐるのせいで支給3個しか消化してないわw - 名無しさん 2018-01-06 00 50 45 あと5時間近くある 2回は出れますね - 名無しさん 2018-01-06 01 17 57 タックルが相手の目の前で止まる現象は何なんだ?ジャスガ→タックルしようとすると瀕発する。これのせいで何度撃破されたことか… - 名無しさん 2018-01-06 00 47 25 ガードは成功してるの?少し遅れてダメ食らってる? - 名無しさん 2018-01-06 00 49 15 ガードは完璧に成功して相手は弾かれてるし、ダメも無い。自分なりの結論だけど、もしかしたら入力が速すぎるからかもしれない - 名無しさん 2018-01-06 01 11 10 タックルが素早い∀を使えという啓示ですね。 ターンエーターン! - 名無しさん 2018-01-06 01 18 44 多分速度は関係ないと思うんですけど(マジレス) - 名無しさん 2018-01-06 01 31 01 ラグじゃね?(バカの一つ覚え) ジャスガ→タックルで目の前で止まったことはほぼ(記憶に)無いけど、よろけからタックル仕掛ける場合に位置関係にもよるけどタックルスピードや誘導が変わることは多々あるな。 - タックルバカ 2018-01-06 01 43 33 相手機体が空中にいる状態だと良くなるが、それか?相手と多少高度に差があった場合タックルが上振れして吸い込み出来ず不発になるのなら前からよくあるけど? - 名無しさん 2018-01-06 02 30 44 それもあったけど、今回のは地対地だった - 名無しさん 2018-01-06 03 10 31 相手地上ガードしているのに上方向にスカるっておかしいよな。たまにタックルしたらこれなったし。 - 名無しさん 2018-01-06 03 18 06 無強化ナイチン2体にランチャーの微強化なんて抱えて勝てるわけない - 名無しさん 2018-01-06 00 17 11 第三パクってからの拠点破壊はよ - 名無しさん 2018-01-06 00 26 03 「デュナメスって硬直少なくない?」の木は盛り上がっていましたので、デュナメスの機体ページに移動させました - 管理人ケイ 2018-01-05 23 20 09 ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-06 00 05 46 前にも言ってた人が居たが本当に超高強度フレーム構造材足りないよな。要求機体が多いくせにドロ率が低いからいつも不足してる - 名無しさん 2018-01-05 22 56 15 サイコガンダムが····俺を吹き飛ばしてゲロビの犠牲になっちまった·····なんてこった敵ががっつり強化されたじゃねぇか····· - 名無しさん 2018-01-05 22 33 06 仕方ないなぁのび太君は....。(例の音)修正前GNT-0000!! - 名無しさん 2018-01-05 22 37 44 ついでに型式番号はライザーのつもりです(´・ω・`)...あってるよね? - 名無しさん 2018-01-05 22 38 23 あえて奴のことを出さない。この辺がセクシー、エロイ! - 名無しさん 2018-01-05 22 44 12 GNT-0000(え?)GNR-010 (解せぬ) - 名無しさん 2018-01-05 22 45 36 しっー!最初は嫌われ者であるアイツを出してたってバレちゃ....アッ」 - 名無しさん 2018-01-05 22 46 55 フフフ・・・僕、は正常だよ・・・ - プラン落ちなくて絶望してたら毒電波にやられたやつ 2018-01-05 22 08 52 こいつ(プラン)!なんで落ちないんだよ!?落ちろぉぉっ!!!! - 名無しさん 2018-01-05 22 28 28 プランが・・・堕ちてくる(ガトリックドゥン) - 名無しさん 2018-01-05 22 49 54 いつもそうやって!やれると思うなァッ!(物欲センサーOFF - 名無しさん 2018-01-05 22 52 42 いつかは全員(大解放に)参加させてやる・・・善人面した運営達もだ!そうだ、三周年がいい。 - 名無しさん 2018-01-05 22 46 45 やめないか! - 名無しさん 2018-01-05 22 47 18 フフフ・・・ハハハ!(運営の機体を)壊してやったんだ! - 名無しさん 2018-01-05 22 48 40 カミーユッ...!! - 名無しさん 2018-01-05 22 53 59 激しく!もっと激しく!!(格闘) - 名無しさん 2018-01-05 22 57 33 うるさぁぁぁいッ!俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ! - 名無しさん 2018-01-05 23 10 18 寒っ - 名無しさん 2018-01-06 10 11 57 自由、正義、ZZ みたいなコスト以上の機体は、今のコストからプラス100上げてもよくね?特に、自由。700に戻せ。 - 名無しさん 2018-01-05 21 38 37 お前エアプ丸出しだなフリーダムは元から600だぞ頭冷やしてこいや - 名無しさん 2018-01-05 21 41 29 700に戻すんだったら性能跳ねあげましょうねー(棒 - 名無しさん 2018-01-05 21 45 33 上げた結果ストフリ誕生しますた - 名無しさん 2018-01-05 21 47 47 あー、コスト変動制とか?不人気機体は来シーズンコスト下げまーすみたいな。トップ機体はプラスか - 名無しさん 2018-01-05 21 46 49 zzはコスト上げてもいいと思うけどね正義自由は上げても50or据え置きじゃないかな - 名無しさん 2018-01-05 21 47 34 ZZは700より上だね - 名無しさん 2018-01-05 21 52 33 流石にねーわ。ZZが厄介なのって中継戦だけじゃね?中継に行かせるなよ!(震 - 名無しさん 2018-01-05 22 40 44 は? 本気で言ってるのか・・・ - 名無しさん 2018-01-05 23 25 26 コンテナとかいう障害物がない限りミサイルなんてステップ踏んでれば当たらないし、相手は動き止まるから予測せずともメインが当たる。 - 名無しさん 2018-01-05 23 28 36 コスト上げなくていいからよろけ攻撃全削除で、弾数あってよろけ攻撃強すぎるからお手軽簡単にコンボ決まりやすいし弾数多いならよろけいらんでしょ - 名無しさん 2018-01-05 21 59 58 それストフリの霊圧消えない?っていうかEXVS基準だからそれは絶対に訪れないぜ...バンシィとシナンジュが600じゃないのが不思議 - 名無しさん 2018-01-05 22 30 15 ZZへのヘイトをフリーダムに擦り付けようとしても無断だぞ - 名無しさん 2018-01-06 01 45 05 ZZの次はフリーダムでしょ? - 名無しさん 2018-01-06 03 35 21 なんか、味方から称賛なかったのに、敵からリスぺ来ると意味を深く考えてしまう…。 - 名無しさん 2018-01-05 21 19 58 ナイスファイト!の人も居るのでねぇ - 名無しさん 2018-01-05 21 56 16 タイマンした相手にはポイント低くても送ったりするけど。 - 名無しさん 2018-01-06 01 01 58 上手いこと立ち回った相手には、順位にかかわらず称賛してるなぁ。あと、第3倒したのが敵の時、一番ダメージ与えた方にあげてる。設計図や強化プラン、必要パーツが落ちる率が少しでも上がるからな。 - 名無しさん 2018-01-06 03 06 25 かなc...マニュ射撃ってるシナンジュにロックオン切り替えようとしたらGP02にロックオンが....左右どっちに押そうが関係ないのね - 名無しさん 2018-01-05 21 03 59 かなc・・・デスサイズで襲おうとしたら遠くの奴ロックオンした・・・ - 名無しさん 2018-01-05 21 23 06 上か下に入力した? - 名無しさん 2018-01-05 21 29 45 (´・ω・`)それ実戦になると使えないわ..... - 名無しさん 2018-01-05 21 31 01 ロック変えたら同じ奴にロックが3回続いたことあったよ。横押しても下押しても同じ奴で、ピッ。ピッ。って変わった音なってるのにロック変わらず攻撃できないことがありました。 - 名無しさん 2018-01-05 21 36 48 あるあるw乱戦で目の前の敵が左右入れ替わったりしてたら同じヤツにばっかいったりするw - 名無しさん 2018-01-05 22 04 00 ここ3日間毎日10回ほど出撃してて1度もネクボなし。 どうなってんだよ - 名無しさん 2018-01-05 21 02 44 同じようなスタイルだが1、2回は出るかな。エンブレム補正無し - 名無しさん 2018-01-06 03 44 03 備蓄10個通常で吐いても設計図、プラン、強化パーツが何一つ出ない。今キャンペーンしてますの?? - 名無しさん 2018-01-05 20 38 55 通常キャンペーンは期待しちゃ行けない…3000円で確実にレベル5にできるランクマを頑張ろう(調教済み) - 名無しさん 2018-01-05 21 02 11 プレイヤーの年齢層知りたいので参考程度に調べてみよう。ワイは10代! - 名無しさん 2018-01-05 20 19 52 追記 19歳 社会人です - 名無しさん 2018-01-05 20 20 20 なん…だと……!?(20歳学生。因みに成人式にはいかない予定。) - 名無しさん 2018-01-05 21 14 53 俺も成人式には行きたくないから行かないよ!歳近い同士頑張りましょ! - 名無しさん 2018-01-05 21 20 00 39才。PL22。愛機バスター。2人の子持ち。 - 名無しさん 2018-01-05 20 22 55 もしやバスター版の人か? - 名無しさん 2018-01-06 02 32 05 今年でハタチになる19歳の学生です。案外同年代多かったりするのかも。 - 名無しさん 2018-01-05 20 27 00 (今年で)24歳、社会人です。 - 名無しさん 2018-01-05 20 33 04 40歳イケメンです - 名無しさん 2018-01-05 20 34 19 24歳、学生です。(大嘘) - 名無しさん 2018-01-05 20 35 10 43歳の社会人。世代的には初代とZの間。まあ初代は再放送してたのを観てたけど。 - 名無しさん 2018-01-05 20 35 17 君たち、何年生? - 名無しさん 2018-01-05 20 36 22 愛機はナイチン東京在住18さいこうこうさんねんしぇー - 名無しさん 2018-01-05 20 54 32 ここの義務がある!とか言ってきそう - 名無しさん 2018-01-05 21 01 43 あ、俺が一番上か、50歳 - 名無しさん 2018-01-05 20 59 40 べ、ベテラン… - 名無しさん 2018-01-05 21 03 01 ゲーマー初老いいね!煽りじゃないんだゾ - 名無しさん 2018-01-05 21 07 06 バニング大尉より年上・・・!?目疲れてない?大丈夫? - 名無しさん 2018-01-05 21 11 59 18学生、全体で見れば普通だと思ってたが割と下の方なのかな - 名無しさん 2018-01-05 21 14 07 18歳 ガンダムファン歴2年 - 名無しさん 2018-01-05 21 24 32 27歳。無職ではないが正社員は極めて困難な人 - 名無しさん 2018-01-05 21 29 22 42才。最近、離婚して、それからゲームに目覚めました。 - 名無しさん 2018-01-05 21 48 56 二獣一砕(ガチ) - 名無しさん 2018-01-05 23 05 38 ガード不可っぽい - 名無しさん 2018-01-06 03 47 30 昇格だったの忘れてて高ゲインで出てもうた~案の定負けた、、、有ると思います! - 名無しさん 2018-01-05 19 39 24 煽りと見られるコメントは消去致しました - 管理人ケイ 2018-01-05 22 48 48 昇格忘れてたほうが勝てる不思議 - 名無しさん 2018-01-05 23 54 07 インビジブルの存在意義 - 名無しさん 2018-01-05 19 15 20 存在してないから存在意義など存在しないぞ(笑) - 名無しさん 2018-01-05 22 48 45 「ポケットWi-Fiを使用して~」の話題は議論板へ移動させました - 管理人ケイ 2018-01-05 18 49 47 すんません俺の書いたの許してクレメンス - 名無しさん 2018-01-05 18 50 53 消去がご希望でしたらそうしますよ? - 管理人ケイ 2018-01-05 19 02 21 いえー今後議論板見る人の為に残しておきます(希望) - 名無しさん 2018-01-05 19 14 26 了解しました - 管理人ケイ 2018-01-05 19 23 17 ガンダムラブホテルヌプスセクスくん出ないかな - 名無しさん 2018-01-05 18 41 02 costは600でいいすかね? - 名無しさん 2018-01-05 18 48 39 ルプスをコスト上げしないと600で出る確率高いよな。正直アニメ見てる限りだと700コストな気がするけどな。それと出すんだったら目赤くしてほしい(リミッター解除のとき) - 名無しさん 2018-01-05 20 20 23 まあ600でもいいんじゃない?レクスを回収してまた強化とか(妄想)鉄血の続編が出るのを期待しようぜ! - 名無しさん 2018-01-05 20 27 02 まぁ続編は無理だろうな。あんなつまようじ最強設定、ガバガバ設定のアラヤシキ(漢字忘れた)やらなんやらのガンダムのようなロボット物には欠かせない上に話の重要な所にも関わってくる所が適当だからな。話も絶望的だったし。まぁデフォルメされるまで止まるんじゃねぇぞ・・・(機体は好きです) - 名無しさん 2018-01-05 20 33 18 つまようじは草(ダインスレイヴ) - 名無しさん 2018-01-05 20 38 33 友人が突然「つまようじ」っていってオルガ殺したヒットマンがダインスレイブ送ってきた時からそう呼ぶようにしてるわ。みんなもどうぞ! - 名無しさん 2018-01-05 20 54 26 間違えた ヒットマンがダンスレイブ持ってるコラ画像送ってきただったわ。なんだよダインスレイブ送ってきたってw - 名無しさん 2018-01-05 20 55 57 お酒でも飲み過ぎたのかな。改めて見返すと、ねぇどんな気持ち?www - 名無しさん 2018-01-05 20 10 25 君バルバトスがラブホテルガンダムって呼ばれてるの知らないの? - 名無しさん 2018-01-05 20 17 19 聞いたことないけど - 横から 2018-01-05 20 22 06 まあ普通の人は聞かないから心配ないで - 名無しさん 2018-01-05 20 24 33 ミカさんの問題の数々が原因でしょ?アトラ公認の3p....おっと誰かが来たようだ。 - 名無しさん 2018-01-05 21 02 27 3P… - 名無しさん 2018-01-05 21 06 24 残念ながら経歴真っ黒クーデリア様は参加出来てないはずだぞ! - 名無しさん 2018-01-05 21 16 53 レクスの時点で三日月は阿頼耶識で繋がってないと動けない→じゃあどこで子供を?→レクス内じゃね?→バルバトスはラブホだった⁉︎→ガンダムラブホテルヌプスセクス爆誕 - 名無しさん 2018-01-05 21 03 27 考え方が思春期の中学生並だな - 名無しさん 2018-01-05 21 32 41 原作がロボット物好きな中学生の妄想レベルだし多少はね? - 名無しさん 2018-01-05 21 51 26 味方拠点前にいる敵がレーダーに出たり消えたりしてたがそんなんある?確かヘビアだったかと - 名無しさん 2018-01-05 18 40 17 任意ステルス機能がある機体が、常時ステルス機能がある機体と勘違いしてたとか? - 名無しさん 2018-01-05 18 46 19 うーん、ヘビア、フリーダム、クシャ、DX、フォビだったんだよな - 名無しさん 2018-01-05 21 04 53 SFSを呼んだり、しゃがみ状態を維持してれば、自然とステルス状態になったはず。 - 名無しさん 2018-01-05 19 44 24 敵拠点の正面レーダー範囲内でもなるのだろうか?場所はキャニオンでした。 - 名無しさん 2018-01-05 21 07 52 味方にステルスいると放置されてるのかって怖くなるよね - 名無しさん 2018-01-05 16 56 42 ぐうわかる - 名無しさん 2018-01-05 17 21 26 開幕拠点に質量のある残像残してるやつと光学迷彩のまま戦ってるやつね。たまにいるけど自分のレーダーはどう見えてるんだろう。 - 名無しさん 2018-01-05 17 24 58 今回のランクマ始まってから、見えない味方と戦ってる敵とかいたわ。自分の事ガン無視してたし多分自分が周囲の誰からも見えてない状態になってたんだと思って控えめに活動したわ - 名無しさん 2018-01-05 17 46 06 デスサイズ、ブリッツ、金枠「サーセンwwwフヒヒwww」 - 名無しさん 2018-01-05 23 24 52 そういう時はL2でスコアー見てみると良いよ放置と違って戦ってればスコアーは増える - 名無しさん 2018-01-05 20 14 35 お前らに質問なんだがギス2とバル4EX突っ込んでまで開発するならどっちがいい?どっちも好きな機体ではあるんだが設計図が半分づつしか落ちてないから悩んでんだよね - 名無しさん 2018-01-05 16 18 53 バル4一択 - 名無しさん 2018-01-05 16 32 08 手持ちでより強化できる方を選ぶといい。個人的に好きな機体はバル4。 - 名無しさん 2018-01-05 16 32 37 バル4安定よ - 名無しさん 2018-01-05 16 33 18 ある程度想定はしてたけどやはりバル4になるなあ、メイス投げが強いのと回避ガードダッシュが別枠だから生存性の高さが選ばれやすいのかな? - 木☆主 2018-01-05 16 44 33 ギスは起動が必須だと思う。それに比べてすべてのosでそれなりに戦えるバル4がオススメだな - 名無しさん 2018-01-05 17 08 02 今のブーストきついギス2だと機動2ないと辛いからなぁ。格闘機縛りのミッション掴んだ時にはおすすめできる機体だけど、無強化微強化でも戦えるのはバル4だね - 名無しさん 2018-01-05 17 44 43 強い弱いを考えたらバル4だけど、ただ強い機体なら他にもたくさんいる。ギス系は独特の立ち回りができるから、試合にバリエーションが増えて楽しいよ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 02 05 ギスは相手によっては完封できるね単発系には滅法強い。 - 名無しさん 2018-01-05 18 48 36 他人に物を尋ねるなら『お前ら』はやめた方がいいと思うぞ。 - 横から 2018-01-05 20 27 58 ネットでよくある皆に対する呼び方だからいいと思うけどな、俺は。 - 名無しさん 2018-01-05 20 37 50 わざとやってるから気にしない気にしない。郷に入ればなんとやら - 名無しさん 2018-01-05 21 02 08 木主は幼稚園児か小学生だから仕方がないw - 名無しさん 2018-01-05 21 19 59 断定よくない よくある呼び方だろうに。こんなんで子供断定は駄目だで - 名無しさん 2018-01-05 22 06 44 大開放とかいいふうに言ってるけど、ドロ率絞ってんだろ?2周年のときとぜんぜんドロ率違うやん?2周年のときとか、プランも設計図も落ちすぎて課金して作るくらいでてたけど、今回全く出ないし。 - 名無しさん 2018-01-05 14 33 11 確かに。今回に比べると2周年のときの方がドロ率高かった気がする。個人的にはドロするプランの偏りも気になる。シェンロンとNギスのプランばかりだった。 - 名無しさん 2018-01-05 14 43 17 プランにしろ設計図にしろバンバン落としたほうが、作製に課金して作るやつが多いと思うんだけんどアホだなぁ - 名無しさん 2018-01-05 14 50 23 まぁ備蓄課金させて稼働率あげたほうが一石二鳥だからじゃないの?。。はぁゼロカスLV6が1枚もでなかった、使用率3位でコイツで出てるのにぃぃぃ! - 名無しさん 2018-01-05 14 53 53 決算近いからそれやってる可能性は否定できんな。しかしそれならもっと課金誘導しなきゃダメだろ宣伝力も効果も全てが足りないし、備蓄誘導するなら確定で1枚出すぐらいやらないとダメなのに運営客舐めてるか本気で無能なのか知らんが収益上がる餌撒く位やれって話。損して得取るができなくて餌無しのハリガネで馬鹿が掛かるの待ってる感じだもんなこれ - 名無しさん 2018-01-05 16 05 37 こういった基本無料ゲームは重課金に支えられてるのは重々承知してるが、ドロ率厳しくしてるよね。せめて、高ゲインなら1枚以上確定にするだけで売上は上昇すると思うんだけど、それすると重課金から金取れないからしないんだろうね。正直、MGで回して、半数以上換金アイテムとかアホらしくて課金意欲がわかんわ。 - 名無しさん 2018-01-05 16 46 50 今回とか3日に一回変更するんだから、バンバン落として機体強化させてポイント枯渇に持ってったほうが課金してくれる気がするんだが、、、商売っ気がないのか、俺の想定が甘いのか。 - 名無しさん 2018-01-05 14 54 22 3日間でlv5から6に上げるの微課金じゃ不可能に近いから課金しないほうがマシって気になるわ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 03 22 微課金に厳しくして、これ以上課金しないようにする良運営やね 白目 - 名無しさん 2018-01-05 16 48 54 おそらく統計として、絞ったほうが金落とす総額が高いとかのデータが出てるんじゃね?強化終わったら金落としてくれなくなるわけだから、絞って稼げるならそのほうが将来性あるし。金払っても出ないんじゃ金出してくれるユーザーそのものがが離れるんだけどね - 名無しさん 2018-01-05 17 48 19 統計でやるなら成功体験の創出がないと利益でないのは知ってるはずよ。この場合の成功体験は設計図orプランのドロなのでそれが無いと客は課金渋るから結果的に収益は減る。単にIPに胡坐書いてユーザー舐めてるとか思えんけどな。最低限餌撒かなきゃ客は見向きもしないのは客がもう運営に期待してない証拠よ。一部の重課金に支えられてるのは逆言うとそれが消えると即死するから諸刃の剣なのよ。 - 名無しさん 2018-01-05 22 23 23 気のせいじゃね。俺は体感今まで通りのドロップ率で落ちてるけどな。3試合に1プランくらい。別に欲しいプランではないけど。 - 名無しさん 2018-01-05 15 05 14 ここ最近と同じかな。昔の落ち方ではないな - 名無しさん 2018-01-05 16 03 50 最近、課金前提で設計図揃えるのがデフォになってるよな。昔は、レベル2くらいまでは無課金でつくれたけど今は無理じゃね?ケンプとか、無課金で毎日6~7戦やってたけどどれも開発できんかったし。 - 名無しさん 2018-01-05 16 44 08 ポケ戦は酷かったね。微課金(備蓄40)でもケンプ開発出来んかった。 - 名無しさん 2018-01-05 17 27 05 二周年のランクマ中は最初から第3介入してたし、プランがまだ低レベルだったからじゃない? - 名無しさん 2018-01-05 16 05 33 昔って、低レベルだったっけ? - 名無しさん 2018-01-05 16 41 42 自分は今回ドロ率良すぎる - 名無しさん 2018-01-05 16 54 47 欲しいのが落ちないだけでプラン自体は結構落ちるよね だから不満が多いんだろうけど - 名無しさん 2018-01-05 18 52 23 運営「ユーザー様から開発Pの不足に関するクレームを頂きましたので、開発Pを節約出来るよう戦闘報酬から設計図とプランを極力除外する調整を行いました。」 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 21 運営「開放するとは言ったがドロ率絞らないとは言ってないし、上げるとも言ってない。開放する種類が多いから大をつけた、それだけだ。お前らありがたがるように - 名無しさん 2018-01-05 17 50 05 運営の最近の絞り方すごいよな。全然落ちる気配ねぇわ - 名無しさん 2018-01-05 18 27 47 最近やたらドゥンばかり出る、、、レベル6 - 名無しさん 2018-01-05 19 36 38 運営さんよ、新年の挨拶くらいしようぜ - 名無しさん 2018-01-05 14 16 15 いるよね、挨拶の強要してくる奴 - 名無しさん 2018-01-05 14 22 14 ウチの子じゃないんだからしようぜ - 名無しさん 2018-01-05 14 59 16 青枝は礼儀作法と常識をよ~くお勉強しましょうね理解出来ますか? - 名無しさん 2018-01-05 21 21 52 去年はお知らせの更新6日だったし今年は9日かな?俺のリアフレで9日から始業ってやつもおるしな - 名無しさん 2018-01-05 15 24 58 まだバンナム休み中だし、会社明けでやるんだろ普通は1日に出るようにタイムライン組むと思うんだけどこの運営のやる気全然ないからしょうがない - 名無しさん 2018-01-05 15 32 14 むしろブラックじゃなくて安心するけどな。普段平日出勤のとこで正月働かせるようなとこはろくなもんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-05 15 51 45 iyaiya - 名無しさん 2018-01-05 17 25 09 間違えた。んで別に事前の投稿文用意して就業日にタイマーセットで1日にあいさつでるように自動投稿しておけばいいだけやで、そこまで考えができてないってところが浅はかというだけ別にリアルタイム更新でやれとは言わんけどそういうところに考え行かないのはどうかと思うぞ - 名無しさん 2018-01-05 17 28 37 セキュリティ上そういうのができないシステムだったりするんじゃない?知らんけど - 名無しさん 2018-01-05 17 55 02 へたに1日に出すと人がいると思っちゃうのもいるし、仕事始まってからでいいでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 16 01 35 喪中のワイ、高みの見物 - 名無しさん 2018-01-05 17 50 47 年賀状だせなくていいから楽な事は楽だよな - 名無しさん 2018-01-05 18 46 15 出さなくていいだったわ というか出せないからしょうがないんだけど - 名無しさん 2018-01-05 18 47 08 やっと出来るようになってる〜〜 - 名無しさん 2018-01-05 14 03 01 12時半から普通に3回出来たが直ったのか?他はどう? - 名無しさん 2018-01-05 13 13 10 たった今揃う解散×2 - 名無しさん 2018-01-05 13 17 18 できても敵味方合わせて5人見えないくらいひどい同期不良の試合が続くから諦めた - 名無しさん 2018-01-05 13 17 54 自分はマッチングはするようになったけどラグがね・・・。死ぬはずのないコンボで敵が溶けてく。 - 名無しさん 2018-01-05 13 42 07 今はなおったぽいね 2連続出撃でけた - 名無しさん 2018-01-05 13 48 31 だからこのゲーム長期メンテいれてちゃんと直してから再開しろ! - 名無しさん 2018-01-05 13 12 29 長期メンテしたら存在忘れ去られて客戻ってこないと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 51 55 途中送信すまん 実際すごい入れ込んで課金しまくってやってたけど数ヶ月長期メンテしてるゲームの存在すっかり忘れ去ってたからね俺。長期メンテ=死亡に近い扱いをされてしまうものだよ - 名無しさん 2018-01-05 17 53 22 ほんそれw マッチング死ぬ事よくあるし、バグ未だに放置してんのかなりあるし。こっちも冷めるんだよね - 名無しさん 2018-01-05 18 49 24 2時に更新あるしそれまで待っとこう - 名無しさん 2018-01-05 12 37 52 全員でチャットオペレーターに報告したら流石に数があれば何かしら対応してくれるんじゃないか? 俺はやっておいた - 名無しさん 2018-01-05 12 44 40 あれめんどくさいんですよね...と言いつつやりました - 名無しさん 2018-01-05 13 18 38 きっとミノフスキー粒子が大量散布されてるんだ...(諦め) - 名無しさん 2018-01-05 12 36 57 そうだ脳量子波で通信しよう(現実逃避) - 名無しさん 2018-01-05 13 28 09 まだpsnいってんのか…夜までに直るといいなー - 名無しさん 2018-01-05 12 35 39 ダウンディテクターもPSN障害情報もあんまり動きないね。 - 名無しさん 2018-01-05 12 32 14 ひどい試合だった...味方は全員見えてたけど敵側が一人を除いて全然見えなかった。味方にも何人か同じ症状いたっぽい - 名無しさん 2018-01-05 12 30 59 敵機ロストとすまないチャット2回繰り返してアピールしたけど気づいてもらえてのかな...ランナーと第3と見えてる敵の対処の最低限だけしかできなかった - 名無しさん 2018-01-05 12 34 07 どうしたんでしょうね?ずっとマッチしないでグルグルしてて、連戦ボーナスすら解放出来ないんですが・・・ - 名無しさん 2018-01-05 12 20 41 これで詫び無かったらほんとに馬鹿にしてるよ。あほらしいわ - 名無しさん 2018-01-05 12 19 42 ふざけんな運営。マッチしねぇし - 名無しさん 2018-01-05 12 12 59 ほんとにマッチしねぇガチでキレそう - 名無しさん 2018-01-05 12 08 20 ZZのlv6欲しいのにマッチングせん。備蓄こうたのになんやねん - 名無しさん 2018-01-05 12 05 17 マッチング成功しないの自分だけじゃ無いって安心しました - 名無しさん 2018-01-05 11 58 59 ネクボが終わった... - 名無しさん 2018-01-05 12 17 10 ロックオンの方を見直してってほんと思う。乱戦でストフリからロックオン外したらps発動したから、ストフリロックオンしてゲロビ撃とうとしたんだけど、なぜか500m先にいるナイチンゲールをロックオンしました(´・ω・`)機体追加とかちょっと休んでこっちやってよ!ランクマ後に来るであろうストフリの次はアイツでいいから!わざわざマイナー機体増やす必要ないからぁぁ♪ - 名無しさん 2018-01-05 11 48 44 今日はもう無理なのか? マッチング鯖が、ゲロビってるのか? - 名無しさん 2018-01-05 11 29 28 運営かSONYか? - 名無しさん 2018-01-05 11 30 41 他国のサイバー攻撃でしょ。某国で死人が出て規制かけてるから - 名無しさん 2018-01-05 11 41 33 運営もソニーもまだ正月休みで保全担当は海外旅行中だから〰️ - 名無しさん 2018-01-05 11 48 46 マッチ出来ても、結果的に出撃ステータス下がるど。やめとけ。 - 名無しさん 2018-01-05 11 32 11 運営「お前らのネット環境のせいだぞ^^」 - 名無しさん 2018-01-05 11 39 59 運営さんなら 詳しく説明してみ - 名無しさん 2018-01-05 11 42 52 ああ 運営の、ネットが、駄目なのね。 - 名無しさん 2018-01-05 11 58 22 午前7,8時台全然マッチング成功しない・・・今日は特に酷い - 名無しさん 2018-01-05 09 03 39 同じく、ずっとグルグルしてる。 - 名無しさん 2018-01-05 09 05 48 なんかマッチしてもいつもよりラガーが多いよ。多分同期できてない。 - 名無しさん 2018-01-05 09 06 24 10揃ってしばらくクルクルして解散の繰り返し。ねばってマッチしたと思ったらブリーフィングで誰かが落ちてやり直し。 - 名無しさん 2018-01-05 09 10 38 俺もしつこくヤってたが今さっき諦めた・・・・。ホストでも無~理~ - 名無しさん 2018-01-05 09 10 42 数回ぐるぐるのあと自分がホストになっても結局ぐるぐるだぜ。回線は、ホストやっても安心な容量あってもノーマッチングですわ… - 名無しさん 2018-01-05 11 45 22 ちょっと良くなってきたね。 - 名無しさん 2018-01-05 09 28 00 いや、全然変わらない - 名無しさん 2018-01-05 09 40 32 更に悪化してる感 - 名無しさん 2018-01-05 11 37 31 8時くらいに何とかマッチングしたけど敵味方ワープしまくりでカオスだった(笑) - 名無しさん 2018-01-05 09 52 39 10時でマッチングしない 15分ぐらいで1回マッチングしたけど出撃押さないアホが一人いてまたマッチングしないから諦めた - 名無しさん 2018-01-05 10 15 15 未だに同期ズレで時間オーバーになる人が居るの知らない奴が居たとは - 名無しさん 2018-01-05 10 28 59 自分もさっき残り10秒で押したのに自分のidだけ押してない判定になっててマッチングし直すのを勝手にされた - 名無しさん 2018-01-05 10 40 08 かなり前から同期ずれてるのにマッチングする、同期ずれてる人はグルグル状態表示のまま。押してない人はマッチングしてないんだから出撃押す以前の問題。この状態で運良くマッチング出来ると、同期ズレの透明バグが発生。注)故意に放置する者も居るので同じIDで押さない奴は注意した方が良い - 名無しさん 2018-01-05 11 17 55 今日からシナとかフルゼとか強化したかったのにー 補償はないのか? - 名無しさん 2018-01-05 11 07 15 無い - 名無しさん 2018-01-05 11 18 17 開幕自軍がc中継に辿り着く前に第3勢力が落とされてたんだけど…思わず苦笑いが出たわ - 名無しさん 2018-01-05 09 00 00 切断されるのはまだ我慢できるけど、二人以上切断で強制的に無効試合されるのは納得できない、どんなに不利な状況でもいいから最後まで試合やらせろって思う、せっかくデイリーのために稼いだ目標回数などがリセットされたり無駄な時間増やされるのはマジでムカつく - 名無しさん 2018-01-05 06 16 31 早くZZ修正されないかな、アンケートでもみんなSラン付けるぐらいだし、コストに対して全体的に性能が高すぎるだろ - 名無しさん 2018-01-05 06 05 52 へぇ~ZZって強いんですね - 運営 2018-01-05 11 41 46 ランクマなのに放置する奴、マジでどうすりゃいいの?FFなんてやりたくないから無視して4人で戦うしかないのか?切断は障害の所為やら地域の回線不良とかあるけど放置のが悪意あるからペナルティ重くして欲しい。 - 俺昇格だったんだ、、、 2018-01-05 04 28 22 わかるわかる!ほんまむかつくよな! 運営に報告すればいいんかね?そうゆうやつはBANして欲しい - 名無しさん 2018-01-05 04 30 52 同期ずれでずっと拠点に表示されているだけだと信じるのみ - 名無しさん 2018-01-05 04 53 06 もう昇格気にするなよ - 名無しさん 2018-01-05 05 18 10 ボーナス追加された今昇格気にしないとか絶対無理だから - 名無しさん 2018-01-05 07 00 55 備蓄買って勝つまでやれば良い - 名無しさん 2018-01-05 08 48 24 大解放第1弾どぎゃん感じでしたか? 私はシェンロンがレベル4になりました。他の機体はプラン揃いませんでした。3日間の15万Pから9万Pしか使ってない!モジュール設計図売るぞ!って意気込んでたのに! - 名無しさん 2018-01-05 04 07 25 強化プラン@2枚くらいで止まってた2機が完成したくらいで、後は半端に溜まっただけかな。ニュウム不足で強化してないW勢のかぶりプランばっか - 名無しさん 2018-01-05 04 28 46 2機!良いですね。強化済みだったり強化してなかったりで対象8機だったのに揃ったのは1機・・・ - 名無しさん 2018-01-05 04 52 23 リーオーが完成!!(笑) - 名無しさん 2018-01-05 08 45 31 レベル1から?ってことなのかな?ならどれくらい備蓄掛けた? - 名無しさん 2018-01-05 08 55 01 よっしゃ来たーと思ったら、安定のドゥン - 名無しさん 2018-01-05 10 12 44 マッチングが死んでんぞ!!バンナム!!!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 06 39 その時間でも死んでたの?俺は0 00付近でぐるぐるして諦めたw - 名無しさん 2018-01-05 08 27 22 大開放って聞くと、様々な機体を対象に泥率高めて設計図やプランが落ちやすくなるようなイメージを持つけど、実際は設計図 プランの落ちる機体数がいつもより拡大してるだけなんだな。バナーにも泥率アップとか一言も書いてないので、勝手に解釈したこっちが悪いんだけどさ。 - 名無しさん 2018-01-05 03 24 11 毎回そうだよ。実際、錯覚するのも無理ない話。ただでさえ対象の設計図とプランが大量にあるんだから、ドロップ率自体を少しなりとも上げないと体感として全く落ちなく感じるし、種類が多いぶん到底集められない。本当に作りたい機体があったら、事実上まともな復刻を待つしかない状態。あと一歩で届かなかったようなものを運良く作れるようになったらいいね程度のキャンペーン - 名無しさん 2018-01-05 04 19 57 以前の大開放も同じ様な感じだったのか....イベント開始前、掲示板の盛り上がりが控えめだったのは、皆は知ってたからなんだね。情報ありがとう。 - 木主 2018-01-05 07 18 58 第2弾、第3弾は実質三日しかないからさらに厳しいな - 名無しさん 2018-01-05 07 30 26 基本無料ゲーは、大体こういう言葉のマジックを使う。 - 名無しさん 2018-01-05 09 29 27 みんな戦友申請が来たらどうしてる? 自分は戦友が多くても損は無いし結構許可してる。手強い人とタイマンとかすると楽しいしね - 名無しさん 2018-01-05 02 43 07 受ける - 名無しさん 2018-01-05 02 47 37 暴言メッセージが怖くて全部キャンセルしてる - 名無しさん 2018-01-05 02 50 29 全部受けて暴言は1回も来た事ない かみ合った試合の後に称賛のメッセージ貰えて結構嬉しい事も ラッキーなのかな - 名無しさん 2018-01-05 02 59 17 間違い申請をの可能性を考慮して数試合経ってから許可してる - 名無しさん 2018-01-05 04 18 53 許可はしてるけど戦友に全く意味も必要性を感じないから気分で適当に切ってる。カスマできるほど人数集まらないし、何人も同時に支給残数や出撃のタイミングが運良く合う事もまずない。殆ど誰もログインしなくなった。たまに戻ってくる人いるけど数日でいなくなるし、こんなゲームで仲良くチャットする趣味もない。さっさと支給消化して即電源落として寝たい - 名無しさん 2018-01-05 04 25 50 50人居たけど一回もしてない。今は0人。無課金だし誘われても支給無いとかで集まらない。 - 名無しさん 2018-01-05 05 04 26 戦友で戦闘ができないって人が居るけど、うちはよく戦友出撃なりカスマなりを開く人がいて、その人は戦友が上限までいるらしい。課金勢でいろんな時間帯にやってるから、誘われて入れば大体フルパ。無課金で出撃回数が少ないことも考慮してくれてるんだけど、これってうちの環境が珍しいのかな? - 木主 2018-01-05 06 28 26 たまに来るけど、どうせ一緒に出撃しないから全部お断りしてるわ。うまく連携できた人からも来るし、ちょっと心苦しい面もあるが。 - 名無しさん 2018-01-05 07 12 05 最近相手がガードしてて、マニュ射で固めようとしても抜けられることが多いんですけど....マニュ射に修正が入ってたり? - 名無しさん 2018-01-05 02 37 28 BR系のマニュ射だと結構抜けられるぞ。ブースト削るor固めならバルカン系の方がいい - 名無しさん 2018-01-05 02 44 29 前は抜けられなかったよね? - 名無しさん 2018-01-05 05 06 37 使ってた機体はエールで、固めるのにBR使ってました(´・ω・`)お相手はタンクやナイチン.....あれ? - 木主 2018-01-05 12 02 29 クアンタのビットをガードするのって悪手なんですがね?自分で使えば人の対応見て勉強できるんですが、持ってなくて(^_^;) - 名無しさん 2018-01-05 02 04 32 上の超重要事項を開いてみるんだ - 名無しさん 2018-01-05 02 07 28 射程ギリギリでもない限り、ダッシュでは避けきれないからガードするしかない。回避持ち機体ならうまく避けるのが最善なんだろうけど、ダッシュで避けようとして引っ掛けられてグサグサ刺さるのが一番の悪手だと思う。 - 名無しさん 2018-01-05 02 07 32 あ、ここ雑談板だった。反応してすまん - 名無しさん 2018-01-05 02 08 11 ごめんなさい、板間違えましたm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-05 02 11 16 回避持ちなら抜けられるけど無いなら近距離でソードビットガードしたらそのまま割れるまで固められてマニュ連か照射コースか割れなければタックルで崩されるってことが多い気がする。 - 名無しさん 2018-01-05 02 25 51 結局あれだよな、設計図自体はそれなりに落ちるけど初期中期辺りからやってないとばらけすぎて目当ての機体が落ちないね - 名無しさん 2018-01-05 01 00 01 まぁね大解放とは罠だから - 名無しさん 2018-01-05 01 03 50 機数の多さと期間の短さから1から全部揃うのはよっぽどかと。プランはもっと出ない - 名無しさん 2018-01-05 01 05 52 お年玉のEXもあるから以前の復刻や2周年と今回ので開発可能になったやつは多いけどやっぱり1からは無理だろうな - 名無しさん 2018-01-05 01 11 58 その結果が無強化機体の大量発生だよ!フリーダムの無強化とかよく見る。あとバンシィ....とゼロカス。あまり舐めてると俺も無強化チョバレックス使うよ?いいの?おぉん!? - 名無しさん 2018-01-05 01 37 03 別に好きなの使えば良いと思うぞ - 名無しさん 2018-01-05 02 05 55 (´・ω・`)はーい - 名無しさん 2018-01-05 02 32 05 設計図もプランも関係なく、強化全部終わらせてない限りはその機体のものが何かしら出るからな。ばらけないのはLv6まで強化しまくってる人だけであって、初期中期関係ない。一周年くらいからやってるけど普通にいらんプランばっか出るわ - 名無しさん 2018-01-05 01 37 35 ガトリックドゥン「「「先行機のキャンペでもお供します!!!」」」 - 名無しさん 2018-01-05 01 43 07 残念だったな、6まで強化済みだ。お前らに開発P取られたせいでいまだにフェイズシフトダウンに手が回らないぜ - 名無しさん 2018-01-05 02 10 00 設計図2枚ドロップしたからウキウキでみたら両方ドゥンだったわ - 名無しさん 2018-01-05 01 43 20 運営ははたして覚えているのか あの変形機のくせしておっそい速度でメインが足止まるのにそんなに威力高くなくて、変形をメインにして戦おうとしたら装甲薄くてすぐに撃ち抜かれて落とされる機体のことを・・・変形状態の戦闘をもっと得意にしたらいいのに。 - 名無しさん 2018-01-04 22 43 10 500の方が性能いいとか言われちゃう上に通常ですら全く見ない600コスト(笑)急襲機の話する? - 名無しさん 2018-01-04 22 54 41 500コスに格下げ食らうかもなぁ 実際ゲルルグみたいな500コスの方が強いしな。いやな、何でこの話したのかっていうと変形状態はクネクネしててなかなか攻撃当たんなかった事があったから、あいつは修正貰えば化けるなぁみたいなこと考えてたら運営はあいつのこと覚えてるのか怪しくなったからなんだよ。でも強機体としてフリーダムみたいな感じになって欲しくないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-04 23 04 00 何気にぶっ壊れになれる武装構成してるからな。メイン威力up硬直減、サブを動かせる+威力&銃口補正up、これだけで生まれ変わると思うわ - 名無しさん 2018-01-04 23 22 55 多分変形前をそこまで上げても、変形してるときのメインの射角あげてくれたほうがかなり強くなる。あとは変形するときの速度と解除速度。 - 名無しさん 2018-01-05 00 43 09 変形後にメイン撃つ奴なんかおりゅ?グネグネしてるだけで弾全然浴びないし、飛び回って超射角のサブばらまくのが仕事やろ。地面に降りた所狙わないと500コスの武装じゃまず落とせなくて500掃討戦で無双できるぞ。バスターとかいると辛いが - 名無しさん 2018-01-05 01 43 36 変形メインをしっかり撃たないとかもったいなさすぎる。変形サブだけじゃ、怯みがほとんどとるところまでいけないのでメイン大事だよ。あとある一定以上の距離からの変形格闘→海蛇→タックルなども頭に入れたりね。変形メインの射角今のZZとかかなり広いよ正直そこまでいけばそれだけでメインとサブとしっかり使い分けしながら使える。使うときはスタンダートで使ってるから、そう思うよ。 - 名無しさん 2018-01-05 07 21 19 ホットスクランブル「(*1) ナ・カ・マ」 - 名無しさん 2018-01-04 22 56 28 ナカーマ - イージス 2018-01-04 22 58 39 お前は強化入っただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2018-01-04 23 03 49 あんな修正で強くなるわきゃねぇだろ!Lv6ユニオンと同じ位の強さだったのに毛が生えた程度の修正だったんだよ!ふざけんな運営!ブーストが120になったのはいいけどさぁ、元々が低かったからようやく普通の機体になったレベルの修正だったんだ・・・多分 - 名無しさん 2018-01-04 23 07 21 イージスは普通以上に格上げ認識なんだがいつまでも修正前のイメージあるのかみんな使わないけどかなり強いぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 00 28 45 ゲロビとタックルを使いこなせればコスト帯ではやや強い機体だとは思うよ。ただイージスが選択肢に入るような層は使いこなせない人が多いと思う。イージスより強い機体いっぱいいるしね - 名無しさん 2018-01-05 01 39 55 そんな奴いたっけ?(ど忘れ) - 名無しさん 2018-01-04 23 17 52 まじで何?イカは500じゃ? - 名無しさん 2018-01-04 23 48 41 強化してたら600でしか使わないから600機だと錯覚するのはよくある事 素500機=600機って認識してる人もいるし - 名無しさん 2018-01-05 01 45 26 ガッテン! - 名無しさん 2018-01-05 02 20 32 やばい遂にはケイさんにまで愚痴というか殺意向けてる輩が....自分の思う通りになるwikiなんて面白くないんだぞ、落ち着け?な? - 名無しさん 2018-01-11 20 04 40 愚痴板案件持ってこないほうが良くない?わけわかんねえこと言ってるやつなんて無視しとけばいいのよ。相手にしなかったらそのうち消える。 - 名無しさん 2018-01-11 20 20 34 名乗るとこうなるという見本みたいな流れですね 2代目・・・やり手じゃったな - 名無しさん 2018-01-11 20 20 43 2代目の何処がやり手だよ - 名無しさん 2018-01-11 21 04 35 二代目も三代目もWikiの管理無償で引き受けてくれてんのに文句言うなよ… - 名無しさん 2018-01-11 21 09 14 誰もなってくれと頼んでないと思うが - 名無しさん 2018-01-11 21 23 39 ずいぶん痛い言い方だな、誰も生んでくれなんて頼んでねーし。みたいな反抗期のお子ちゃまかよ。 - 名無しさん 2018-01-11 21 39 27 ガンダムゲーは精神年齢幼い大人もいるんだぜ。悲しいなぁ... - 名無しさん 2018-01-11 22 39 31 そつなく色んなことやってくれてたやろ 本来の管理人としての役目はしっかりとやってた… - 名無しさん 2018-01-11 21 39 29 こっちに飛び火させるのやめーや - 名無しさん 2018-01-11 20 26 31 これも愚痴だろ移動希望 - 名無しさん 2018-01-11 20 31 05 いつものように管理人室に書いた方が良いんじゃ有りませんかね? - 名無しさん 2018-01-11 21 06 20 クアンタって二機も編成でいらなくね?なんか基本的にチームプレイできない感じがするんだけど、眼の前でマニュアルしてるやつを素通りしてビット撒いてるイメージ - 名無しさん 2018-01-11 19 38 42 すいません、板ミスです。 - 名無しさん 2018-01-11 19 39 10 板ミスと書けば何でも許される良い案件 - 名無しさん 2018-01-11 21 07 33
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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登録日:2011/02/06(日) 10 43 38 更新日:2023/09/01 Fri 09 12 38 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gガン真っ青のトンデモガンダム達 Gジェネ新規参戦予備軍 Q:電気ストーブのガンダムとか、正気ですか? 公式「本気です。」 Vジャンプ アイアンリーガー カトキハジメ カードゲーム ガンダム トライエイジの徒花 ネタ フュージョン戦記ガンダムバトレイヴ 一式まさと 何でもあり 公式が病気 公式大暴走 大河原邦男 悪夢 明貴美加 本気の悪ふざけ 檜山「フュージョン!」 石垣純哉 『フュージョン戦記ガンダムバトレイヴ』とは、サンライズとバンダイが共同で作った、ガンダムを使ったトレーディングカードゲーム(TCG)。 ▽目次 ○概要 各種用語○カードの種類 ○Gカタパルトギア ○Will 基本ルール☆開始準備 ☆バトルルール そして… ○概要 歴代ガンダムのカードに様々な物を「融合(フュージョン)」させて生まれるオリジナルのガンダムが特徴。 融合させる物とは、恐竜、鳥、タコ、ペガサス、ゼロ戦、ストーブ、洗濯機、便器、サッカー選手、プロレスラー、ミイラ男に桃太郎や安倍晴明まで様々。 ちょうど本作が展開されていた頃(2008年)に活躍していた『俺がガンダムだと言う人』や『ガンダムを抱きしめたい人』もビックリの内容であろう。 このゲームに山札や手札というものは存在しない。代わりに『Gカタパルトギア』というカードファイルを使ってゲームを行う。 このGカタパルトギアにバトレイヴカードを入れ、その現在開いているページが手札のようになる。 カードの種類は『コアMSカード』と『バトレイヴカード』の二種類があり、バトレイヴカードは表裏両方に別々のものが描かれている。 各種用語 ○カードの種類 コアMSカード ゲーム開始時に場に出す、基本となるMS。6機破壊されたら負け。 バトレイヴカード 片面にフュージョンMS、もう片方の面にウィズダムが描かれたカード。Gカタパルトギアに入れた状態でゲームを始める。 フュージョンMS ウィズダムと融合したMSが書かれている面。このページが見えるようにGカタパルトギアに入れる。使用する場合、ギアから出して自分のMSに重ねる。 フュージョンは1ターンに何度でも可能だが基本的に同属性のフュージョンのみ。 レベルは1→2→3の順。 条件はコストとして記載レベル値分のWillを支払う必要がある。 ただし、このコストはレベル1の場合のみ免除されている。 最後のページのカードはファイナルフュージョンとなり属性と支払いWillコスト条件は一切無視となる。 ウィズダム フュージョンMSに融合するものが描かれた面。様々な効果を持っており、1ターンに1度だけ使用可。使用する場合はGカタパルトギアに入れたまま相手に見せる。 この効果で使用したウィズダムはそのままギアに残る。 フュージョンMSとウィズダムには4つの属性が存在する。各属性に関しては以下の通り。 バイオ 動物や昆虫、恐竜などといった実在する生物の属性。 テック 乗り物や家電などといった機械の属性。だが、末期には各地の名物(たこ焼き、盆踊り、しゃちほこ)とかもここに入る。 ヒーロー 桃太郎や石川五右衛門といった偉人や、様々な職業の人間の属性。 レジェンド ドラゴンや鬼、妖精などといった空想上の生物、モンスターの属性。 なお、同じウィズダムであっても間違って異なる姿になったしまったMSも存在し、その場合はコン・フュージョンという。(例・ペガサスのウィズダムだが間違ってホワイトベースとかのペガサス級強襲揚陸艦と勘違いしてホワイトベースと融合してしまったなど。) ○Gカタパルトギア 略してギア。 12のポケット(24ページ)があるカードファイル。 これが一般的なカードゲームにおける山札であり、開いているページが手札、残りページ数がライフとなり最後のページまでめくりきってしまい、さらにめくらなければいけなくなると敗北となる。 ○Will カードの効果の使用や高レベルのフュージョンなどを行うために必要なコスト。破壊されたカードなどがこれになり、さらにWillとして使用したら捨て札となる。 基本ルール ☆開始準備 それぞれ自分のコアMSカードから2枚を選択し、自分のバトルエリアに裏向きに配置する。 ↓ それぞれ選択しなかった自分のコアMSカードを、自分の出撃前エリアに裏向きでまとめておく(順番は特に問わない)。 ☆バトルルール 1.出撃フェイズ 戦場にコアMSカードをバトルエリアに置く(バトルエリアに置けるMSは最大2枚)。 自分のバトルエリアに空きがある場合、強制で可能な限り配置しなければならない。 ↓ 2.バトルフェイズ ターンプレイヤーが攻撃側になり攻撃するMSを決める。 ここで以下の処理が可能(防御側も) フュージョン ウィズダム使用 willを1つ支払う事でギアのページを1つめくる。 MSの効果発動 互いに上に記載されている処理を終えたらバトルにおける結果を以下のように判定する。 攻撃側 ≧ 防御側:攻撃成功、パワーを防御側MSのブレイクポイント(BP)と比較することで、与えるダメージ量を算出する。 攻撃側パワー ≧ 防御側BP: ダメージ 2 攻撃側パワー < 防御側BP: ダメージ 1 攻撃側 < 防御側: 攻撃失敗、ダメージは発生しない。 防御側がダメージを受ける際、1ダメージ事にギアで受けるかMSで受けるか決める。 ギアで受ける場合はギアのページを1枚めくる。 MSで受ける場合はそのMSに付けているフュージョンカードを1枚Willに送る。 フュージョンカードが付けてないコアMSカードはバトルエリアから離れWillに送る。 ↓ 3.エンドフェイズ エンドフェイズを行う時攻撃側は必ずギアのページを1枚めくる。 ↓ 相手のターン これの繰り返しである。 そして… そしてこのカードゲームに欠かせないのが超センスのMSデザインである。参加イラストレーターはタグ参照。 超センスのカードの画像は残念ながらアニヲタWikiのルール上載せることが出来ないので、気になる人は自分の目で確かめてほしい。 なお、PVとCMのナレーションはシロー・アマダやムルタ・アズラエル役でお馴染みの檜山修之が担当。熱い。 「フュージョン!」を言わせたかったから選ばれたのだろうか。 更に雑誌展開もされていた。掲載誌は意外にも、ガンダムとは縁が無さそうな「Vジャンプ」(集英社)。 ちょうど「バトレイヴ」が展開されていたのが2008年頃であり、この頃にはガンダムをメインとしていた講談社の「コミックボンボン」が休刊してから一年と間もなかった上、「ガンダムエース」を発行している角川書店も児童向けの雑誌として「ケロケロエース」を創刊していたが、そちらの方は同じくバンダイが発売していた「バトルスピリッツ」が回された事もあって、「バトレイヴ」は「遊戯王」等のカードゲーム系のホビーに強かったVジャンプが選ばれたと思われる。 漫画も連載され、手掛けたのは過去にボンボンで「武者○伝」などのガンダム関連の漫画を連載していた一式まさと氏。 ……だが、やはりイロモノガンダムは子供たちには響かなかったのか、残念ながら流行る事はなかった…。 同社の「バトスピ」と競合してしまったのも一因かもしれない。「バトスピ」の方はガンダムを制作しているサンライズがアニメを制作していたりと気合いが違っていたし……。 事実、「ケロケロエース」で展開されていた「バトスピ」も後に「ヴァンガード」が「ケロケロエース」でメインで展開される事が決まってからは「Vジャンプ」などの集英社系の雑誌の方へと移籍したのだから、この辺はバンダイの読み違いもあったのかもしれない。 残念ながら「バトレイヴ」は“TCGシェア戦争”という名の戦いに於いては生き残る事は出来なかったのだ……。 追記・修正にレディー、フュージョン! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かっこいい奴は結構かっこいい -- 名無しさん (2014-10-02 00 40 04) 集英社がメイン媒体だった希少なガンダム作品 -- 名無しさん (2015-04-26 02 47 04) バオウ・ザケルガ!……あれ?違う? -- 名無しさん (2015-04-26 11 04 51) PVの時点で同じレベル1でも結構な格差があったんですが、其れは…… -- 名無しさん (2017-09-10 13 25 18) ティラノサウルスやヘラクレスオオカブトといった最強大本命のモチーフが登場しなかった当たり、もったいぶっている間に人気が無くて終わった感強い -- 名無しさん (2022-08-15 12 30 15) もしかして流行らなかったのはバトスピと競合しちゃったのも影響してたのかな? -- 名無しさん (2023-01-03 08 19 56) ティラノサウルスモチーフはコミック版1 -- 名無しさん (2023-02-14 11 01 42) 話から主人公機として出てる、興味があったら国会図書館とかで見てみて(単行本はまず手に入れられない -- 名無しさん (2023-02-14 11 04 16) ↑1~2ディノガンダムのことならティラノではなくケラト。あと登場は2話だ。 -- 名無しさん (2023-02-23 13 47 19) TCGとしてはとてもよく練られてて面白かった記憶がある。ただ使ったカードを毎回ホルダーに戻さなきゃならない面倒さがあったな -- 名無しさん (2023-09-01 09 12 38) 名前 コメント