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このページは何? まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 野良部屋用フルハン機体「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? MSのドロップ階級について カスタマイズカスパトレンドの変遷 現在のトレンドは? カスタマイズパーツ指南 再開発再開発を行うと設計図が1枚増える 再開発指南 格闘連撃について 勲章セット傾向 勲章の効果 勲章指南 戦術等マップ テクニック 汎用機 格闘機 支援機 歩兵 設置兵器 その他アップデートで変更になった仕様等勲章 ゲームモード全般 ラグについて MSの挙動 ハロ部屋トレンド アップデート履歴 コメント欄 このページは何? 「しばらくバトオペから離れていたけど, 久しぶりに やってみようかな?」 「でも, 今のバトオペの環境がわからない から地雷になりそう!心配だし迷惑だからやめておくか・・・」 ちょっと待って!そこのあなた! そんなこといわずにこのページを読んでリハビリしよう! まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 2016/04/22のアップデート にてシチュエーションバトルが常設されました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体で練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なルール です! ⇒シチュバトの詳しい情報はこちら 野良部屋用フルハン機体 本wikiでは 全ての機体の運用可能性を探る というのがモットーです.そのため,「使える・使えない機体のレッテルを貼る」行為は極力避けております. ですが,カムバック組が最も気にするのは 野良のコスト無制限部屋 で蹴られない フルハン機体 でしょう. 参考までに野良部屋でよく見る機体を列挙しておきます. 新規開発するなら 太字 の機体を選択するのが良いでしょう. コスト部屋や自由部屋なら,表中にない昔に実装された機体でも充分活躍できます! 「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 連邦軍 属性 MS名 汎用機 装甲強化型ジム※2 パワード・ジム ブルーディスティニー3号機※2,※3 スレイヴ・レイス ペイルライダー・キャバルリー※1 ペイルライダー ガンダム※2 G-3ガンダム ガンダム4号機※1 アレックス※1 ジーライン・スタンダードアーマー 格闘機 ジム・ガードカスタム ジム・カスタム ガンダム・ピクシー※1,※2 ジーライン・ライトアーマー※1 支援機 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型※2 ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム※2 ヘビー・ガンダム※2 マドロック ジオン軍 属性 MS名 汎用機 高機動型ザク※2 ドワッジ※2 ペズン・ドワッジ アクト・ザク アクト・ザク指揮官用※2 高機動型ゲルググ(VG)※1 ゲルググJ※1 ガルバルディα※1 ケンプファー ペイルライダー(VG)※1 格闘機 イフリート(シュナイド機) イフリート・ナハト※1 ギャン※2,※3 ギャン・エーオース※2 ゲルググM※2 デザート・ゲルググ※1 支援機 ザク・キャノン(ラビットタイプ) ジュアッグ 陸戦型ゲルググ指揮官用※2,※3 ゲルググ・キャノン ゲルググM指揮官用※1 下線:通常機体 太字 :新規開発推奨 ※1:編成相性有.編成考慮の上使用のこと.癖の強い機体のためホストやルームメンバーの許可が必要かも. ※2:力不足感有.機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること. ※3:以前乗っていた人向け.新規開発はおすすめしない. 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 上の表からは惜しくも落選してしまったものの,今でも十分なポテンシャルを持った機体達です. 連邦軍 ジムSPⅡWD隊仕様 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ジム・スナイパーⅡ ジオン軍 イフリート ドム(重装備仕様) ドム・トローペン 先行量産型ゲルググ ズゴックE イフリート改 陸戦型ゲルググ 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? 最近(2015.10.29現在),少将無制限において先ゲルを編成にいれるかどうかについての質問や議論が多いため,管理人の見解を述べておきます. +先ゲルに乗ろうと思ってる方はクリック 手数の少なさとリスポンの長さが響く 現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる. セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい. 連邦にペイルやレイスなどの手数が多い高火力汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い. ビームライフルを主兵装とする汎用機が増えたため,接敵するまでに的にされることが多い. 特に無人都市など接敵するまでに被弾しやすいマップでは撃破はおろかアシストすら満足に付かないまま試合が終わることもままあります. 都市に先ゲルで出撃する場合の目安 最近のジオンでは,特性の違う機体を1機づつ混ぜて役割分担を明確にする編成が好まれる傾向があります.高台への対処などを考えて編成に1機入れる分にはまだなんとか許されるかもしれません. 先ゲルが2機以上はNG. 今後を考えて「レイス・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよいでしょう. キックされるかも? 先ゲルに乗っていると「カムバック組」と判定されてキックされる場合があります.なるべく早く代替機を用意しましょう. MSのドロップ階級について Q:「最近復帰したばかりの大佐です!上のフルハン表の機体は開発すれば乗ることが出来ますか?」 A:「佐官帯だと課金レベルに達していない高コスト機体もあります.各機体ページの ドロップ階級を確認してから開発を進めるか判断してください 」 ここ一年ほどの間に実装された高コスト高レベル機体のドロップ階級は軒並み上がってきています.【少将09】なんていう機体も出てきており,全ての機体を乗りこなすためにはカンスト少将にならないといけない環境になりつつあります. 上に載せてある「フルハン表」はあくまで 最高機体レベルでの野良部屋の評価 になりますので,大佐帯だと課金レベルに達しないなどで野良部屋での信頼性が低く出撃出来ない場合があります. 開発を検討している機体のドロップ階級を事前にチェックし, 自分の階級帯で使用可能かどうか 機体コメント欄で聞いてみましょう. カスタマイズ カムバック組が気になることのひとつとして ホストにキックされないカスタマイズパーツの組合せ があると思います. 自分のカスパは今の環境で通用するのか?地雷だと思われないか?そんな不安を感じてイマイチ無制限部屋で戦えないという人も多いはず. 以下に管理人の私見となりますが,簡単な「カスパトレンドの変遷」「カスパ指南」を述べたいと思います. カスパトレンドの変遷 +あなたはどの時代からカムバックしましたか? 火力カスパ時代 2012年~2013年夏頃までの時期です. ハイバズ・ザクバズよりロケラン・ジャイバズで一発の火力を重視.下格で枚数有利をつくるよりも,バズN格ハメのデスコンで1機づつ処理していく時代でした.ロケラン持ちの陸ガンが活躍していた時期でもあります. 高レベル装甲がなかったことも有り,フレームや装甲で機体の耐久力を上げるよりも攻撃補正を上げて「やられる前にやれ!」カスパが人気でした. この傾向はGP01ショックまでつづきます. フレーム盛り黎明期 GPショックの時期です.GP01の脅威のHP17000を目の当たりにしたジオンは,フレームによるHPの底上げでなんとかGPに対抗しようと模索しはじめました. GP01実装と共に出回るようになった 新型フレーム により,GP01の脅威の一つであった高HPを他の機体でも実現できるようになりました. 新型フレーム 実装後,カスパは火力盛りから徐々に耐久盛りにシフトしていきます. 耐久カスパ全盛期 ギャン無双 ~ 連邦サーベル強化 ~ 素ガン無双時代が続いて起こった時期です.両軍とも格闘火力が大幅に上がった時代であります. ギャンLv6の実装がひとつの転換点でした.ギャンにシュンコロされまくった連邦支援機組合が 「脚部無し+耐衝撃装甲ガン盛り+フレーム盛り」 を開発.重キャ版,FA版のログにはその当時の議論の跡が見て取れます.当時脚部無しカスパは相当な冒険でした.クイックブーストカスパによる八艘飛びやUC回避なども生み出されはじめました. その後,連邦サーベルの強化や素ガンLv6追加により,体中刀傷だらけの満身創痍状態になったジオン格闘機連合が「フレーム盛り+耐衝撃・耐弾装甲ガン盛り」カスパを導入.ガチムチゲルMが誕生しました. 連ジ汎用コンソーシアムも時代の趨勢に乗り遅れまいと耐衝カスパに追従. 火力カスパでシュンコロできなくなったため,下格による疑似枚数有利戦術が浸透.ハイバズ・ザクバズの回転率が見直されました.アクトザク等が台頭しはじめます. 連邦ジオン汎用格闘支援問わず,フレームと装甲で機体をカチンコチンにして戦場に出来るだけ長く止まりバズ下を量産しつづける 耐衝撃装甲盛り な戦場が完成しました.ドムゲル編成の全盛期でもあります. 現在 耐衝撃装甲をぶち抜くビーム・実弾属性混載のジム・キャノンⅡの実戦投入.ゲルMの息が... 連ジ高レベル機体の陣営バランス調整に匙を投げた運営が最終兵器ガッシャ・ゲルJ・キャバルリーを投入 「おれは敵陣営へブースト移動していたと思ったらいつのまにか転倒していた.なにを(ry」「起き上がったときには脚が真っ赤になっていた.なにを(ry」等,連ジ陣営問わずポルナレフが各地で発生. 時代は射撃寄り編成へ. 編成・武器属性の多様化に伴い,決め打ちの耐久カスパが機能しにくい状態に. 現在のトレンドは? ずばり言います.「これさえ積んどけばいい」といった鉄板カスパは現在ありません.強いていえば「機体の長所を伸ばすカスパ」がトレンドといえるでしょうか. ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー兄弟などダウン射撃機体の台頭で,格闘攻撃や強タックルをダメージソースとしたふとましいバズ汎凸編成(パジム・ドワッジ・先ゲルなど)は機能しにくくなっています.格闘汎バズ編成から射撃編成へとトレンドが移行したことで,両軍共にメインのダメージソースが格闘武器から射撃武器寄りに変化しました.混合戦の実装で連ジ機体混成編成が可能になったこともこのような傾向に拍車をかけました. 以前のような 耐衝撃装甲ガン盛りはデッドウェイトになりやすい ので注意してください.かといって耐射撃装甲を盛るにも,射撃武器属性が実弾属性・ビーム属性と様々のため, 決め打ちの装甲盛りが機能しにくい 状況です. 強化フレームによる機体HPの確保が最優先 であることは変わりませんが,強化フレームを積んだ残りの枠に何を積むかについてこれといった鉄板カスパ・トレンドはないといっていいでしょう.乗る機体の特性・マップ・立ち回り・編成を鑑みて最適解を模索しましょう. 軍事基地や廃墟都市など,射撃兵装が猛威を振るうマップでは フレーム&耐弾・耐ビーム装甲微盛り が有効であることが多くなっています.もちろん機体や味方の編成にも寄りますが. 山岳地帯等,格闘兵装がメインのダメージソースとなるマップでは フレーム&耐衝撃2点盛り でも良いでしょう. ランダムマップや混合戦など「どのマップで戦うか分からない」「相手の編成が読めない」場合には フレーム盛+機体特性の補強 なども有効です.防御面はフレーム盛りでお茶を濁し,その分のスロットをクイックローダー・噴射制御装置・データベースリンクに回し,機体の取り回し・使いやすさ・火力を強化する考え方です.このようなカスパは 射撃機体 や 強襲機体 などで有効になる場合が多いと思います. 壁汎や,遠・近距離スロット等がフレームだけでは埋まりきらない場合は従来通り フレーム&耐衝撃装甲2点盛り でかまいません.パジム・アクトザク・スレイヴレイス・ペイルライダー等々. ビーム・ライフルが脅威となるマップ or 機体では フレーム&耐ビーム&耐衝撃3点盛り や4点盛りも考慮する必要があります.ただし,耐ビーム・耐弾装甲は 貴重な中スロットを消費 します.汎用機ならフレーム,格闘機ならフレームや噴射制御装置,支援機なら射撃強化プログラムとバッティングします. 与ダメージスクリプト 等を上手く使い,自分の立ち回りにあったカスタムを選択しましょう. カスタマイズパーツ指南 汎用・格闘機は脚部を付ける.ダウン射撃機体は局部補正の高い追撃兵装を持っていることが多いため脚部特殊装甲Lv2の使用も検討のこと.支援機は機体にもよるが,ジュアッグ・重キャなど 脚部無し や簡易脚部特殊装甲ですむ場合も多い.ゲル系は脚部必須. 新型フレームLv2,強化フレーム6~3を組み合わせて HPを2万前後 まであげる.新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. フレームガン盛り をする場合にはこの時点で HPを25000前後 まであげる. バズ汎など耐衝撃装甲主体の耐久カスパの場合には,近距離スロットや遠距離スロットを活用して 耐衝撃装甲 をつける.前線で敵汎用と斬り合うことが多い耐衝撃積み汎用機の最低ラインは 200~250 .ビーム兵器が少ない 中コスト帯では300ギリギリ まで積むのが一般的.300をオーバーした分は意味がないので注意.勘違いしてほしくないこととして, HPを確保した上での装甲微盛り は無駄にならないこと. 装甲値の増加とダメージ低減の関係 は線形なので,装甲を盛れば持っただけ受けるダメージは減ります.HPを増やせる余地があるのに増やさずに装甲だけ上げるのは悪手です.まずはHPを増やすのが大事. 射撃機などで耐弾・耐ビーム装甲を積む場合には,中スロの強化フレーム枠とバッティングしないようにうまく混載する. ダウン射撃機体などはデータベースリンクを載せて遠距離スロットを埋める. 残りは射撃強化プログラム,格闘強化プログラム,噴射制御装置など好きな物を積む. 噴射制御装置の高レベルが出そろったことにより,冷却システムは効率の悪いパーツとされている.スラスターゲージの回復速度は,スラスター値上限に寄らずつねに一定の 12秒 だからである.よってスラスター上限を増やすことで単位時間あたりのスラスター回復量を高めることが出来る. スラスター値の上限は 174 ですが,130~140程度あれば充分です. フィールドモーターを積む場合,機体の旋回速度がカンストしている高レベル機体も多いため,各自機体ページを確認のこと.検証により,120度/秒以上は増えない模様. クイックブーストを積んでもジャンプ高度は変わらないため注意のこと. MSタイプ特化プログラムはスロット効率が悪いので非推奨. 近接突撃用増加推進器は,強タックル保持機体且つ遠距離スロットが余る場合のスロット埋めにのみ推奨. ※機体固有のおすすめカスパは,【掲示板(アドバイス)】や【各機体ページ】で聞いてみてください. 再開発 2015/02/26のアップデートにて新規実装された機能です. 再開発を行うと機体を プチ強化 できます. カスタマイズパーツ Lv1~2程度の強化 と微々たるものですが,中にはバカに出来ない効果を発揮できるものもあります.開発ポイント数千ポイント程度で愛機を強く出来るならやって損はありません. 再開発の状態は 他プレイヤーからは確認できません .ハンガーと違って気軽に実行できるのもポイントです. カスタムパーツ趣味レータ を使えば再開発効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった再開発を楽しみましょう. 注意点として,再開発を行った機体は再度設計図がドロップするようになるため, 貴重なMS設計図ドロップの枠を食う ことになります. 調子に乗ってレア機体を再開発しまくると,キャンペーン時に泣くことになりますので注意しましょう. 再開発を行うと設計図が1枚増える カムバック組に一番恩恵がある要素として 再開発支援功労章 の効果が上げられます. これは, 再開発を5機体以上 同時に進めていると,勲章効果により 戦闘報酬の設計図枚数が1枚増える というものです. 100万DL記念楯 や 再開発支援功労章 と組み合わせることで, その日の1戦目からOver7を発動させる ことが可能です. 復帰したばかりで レアMS設計図が揃っていない カムバック組には是非狙ってほしい効果です. 再開発指南 他人に見られる心配はありませんので,基本的には必要だと思った効果を適時選択すればいいでしょう. 勲章と同様 他人の再開発状況を知るすべがない ため,攻略Wiki内でも これといったテンプレ再開発 はあまり議論されておりません. とはいえ「どれがいいのかわからない」という人のために 管理人の独断 で簡単な解説を. +長いので読みたい方だけクリック 機体HP強化,装甲強化,射撃補正強化,格闘補正強化 カスタマイズパーツで強化できるパラメータをさらに強化することが出来ます.カスタマイズパーツの数値と比較することができるため,どの程度の強化量かがわかりやすいですね.迷ったらまずは 機体HP強化 を付けましょう.HP強化はカスタマイズの基本です. 格闘連撃強化 おそらく再開発の中でももっとも有用な強化の一つでしょう.単撃しかできないマツナガやドム高機動試作機はともかく, 3連撃が可能な格闘機には是非付けてほしい 強化項目の一つです.格闘連撃強化の詳しい説明は下記の「格闘連撃について」の節をご覧ください. カウンターやカットを警戒し グレ下下 を多用するなど,連撃を余り利用しない格闘乗りは 格闘補正強化 の方が有効です.強化する前に一度自分の立ち回りをチェックした方が良いでしょう. スラスター強化 2015/12/10のアップデートで追加されました.「格闘連撃強化」と並ぶ 鉄板再開発の一つ です.Lv4(+11)までの実装されています.スラスター値が 10 増えれば持続時間が 約0.5秒 伸びます.可能な限りスラスター量がほしいと常日頃思っている格闘乗りにとっては魅力的な強化でしょう. とはいえどの程度効果があるのでしょうか? スラスタースピード450 (一般的な格闘機の値)の時速は203km/hとなります.秒速にすると56m/s.再開発強化(Lv4)を行うと スラスピ450で25m程度移動できる距離が伸びます . タックルダメージ・カウンターダメージ強化 それぞれ最大で8%, 20%.共に相手に与える最終ダメージが数値分だけ増えます.強タックルLv8なら威力は 2610 ですから+8%で+209ダメージ,カウンターLv8(連打攻撃)なら威力は 3915 ですから+20%で+783ダメージ. カウンターは狙って取れるものでも無いですからあまり効率が良いとはいえませんね.タックルダメージについては近接突撃用増加推進器のLv1分程度の威力増加はあります.カスパで近凸をつけるのはいかがなものかと思いますが,再開発で付ける分には考慮してもいいかもしれませんね. タックルコンを多用する人向け になりますが. 耐MS 特定の機体からのダメージを%分だけ低減してくれます.この効果は強タックルも含めて あらゆる攻撃によって受ける最終ダメージを%分だけ減らす ため,効果自体は割と強力です.ですが敵の編成はマップやコストよっても変わりますし,トレンドの変化の影響も受けます.よって 博打要素が大きすぎ ます.使えるとしても現環境ですと格闘機・ステルス機乗りなら スレイヴ・レイス ,支援機乗りなら イフリート(シュナイド機) くらいでしょうか? ダウン中ダメージ低減 耐MSと同様に,強タックルも含めて ダウン中に受ける最終ダメージを%分だけ減らす 効果があります.よく下格を喰らったあとの追撃で爆散しちゃう人は魅力的な効果に見えますね.でも本当にそうでしょうか?タイマン状態なら 「バズ下強タックル下」 のフルコンボを喰らいます.そのうち低減出来るのは「バズ下 強タックル下 」までですね.大体コンボダメージの半分でしょうか?機体のHPを全てタイマンのフルコンボを喰らうことが前提なら,HP2万の半分,つまり HP1万 を低減出来ることになります. HP1万の5% なら500ダメージの低減になりますね.あれ? 500ダメージぽっち? 一度自分のプレイを何戦か動画に録画し,ダウン中にどれだけ敵機の追撃を受けているか調べてみると良いでしょう.ゲルJやキャバにダウン攻撃喰らいまくって脚を真っ赤にしてたり,下格ダウン後に敵支援機からの追撃をドバドバ喰らっているようなら一考の価値はあるかも知れません. 2016/6/27追記:ダウン射撃編成が増えてきたため重要度が上がりました. 機体修理効率強化 歩兵のリペアツールの総回復量は HP4200 分です.20秒で1ゲージ撃ち切り.効果が 8% の場合,リペアツールを1ゲージ撃ちきった場合には HP336 分得をすることになります. ん?押せ押せの時は相手がリスポン揃うまで修理するよね?その時はリペアツール1ゲージ分は使い切るから HP+336ってお得じゃね? だがちょっとまってほしい.1試合でリペアツールを使用するのはせいぜい1回,多くても2回.場合によっては0回.機体HP強化でHP+300にしておけばリスポンの度に効果有り.平均3デスなら HP+900 分.さてどっちがお得?(必要だと思うなら2つつければいいじゃない!だれも見てないし!) 出撃時間短縮強化 リスポン時間を 1秒~1.5秒 短縮してくれます.この効果は 割合 ではなく 定数 です.ですから, 低コスト・短リスポン機体 ほど相対的に効果があがります.ですが,低コスト機は歩兵のリスポン時間と大差なくポコポコわき出てきますから,戦術上の効果が大きいかどうかはどうでしょうか?むしろ高コスト機体につけるべきでしょうか?実はリスポ短縮強化についてはこんな意見があります. 高コスト戦では味方とリスポあわせするので,1秒程度のリスポ時間短縮は効果が無い 確かにリスポあわせしてる間は無駄になりますね.ですが,本当にそうでしょうか? 高コスト・長リスポン機体は,味方とのリスポあわせの一番最後になる可能性が高い.最後のリスポ機体の時間を1秒短縮すると言うことは,他の味方のリスポを短くすることに繋がる.チーム全体ではリスポ1回につき4~5秒の短縮効果に繋がる 真偽の程は皆さんの判断にお任せ致します. +根拠について聞かれたので以下解説 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください. 8分間という制限時間の中で,個々の機体が 戦場に可能な限り長く生存 し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと 相乗効果 で有利になります.この相乗効果は,普通なら 「ランチェスターの法則」 が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く 数的優位による相乗効果 が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります. メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると, チーム全体が1秒戦場に早くリスポン し,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます. 「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それにより チームとしての相乗効果が1秒長く 効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と管理人は思う)という話です. 格闘連撃について 格闘連撃の強化数値(%)は,連撃補正や格闘方向補正同様に 乗算 で効く. N格闘の単撃ダメージを100%としした場合, 連撃ダメージ = N格闘単撃ダメージ ✕ 連撃補正量 ✕ 格闘方向補正量 ✕ 格闘連撃強化量 以下の表に標準的な格闘連撃補正量を持つ格闘機体の連撃時のダメージ補正量を示す. 連撃強化値 格闘方向 1撃目 2撃目 3撃目 N横下の総ダメージ量 なし N格 100% 80% 64% 240% 横格 80% 64% 51% 下格 120% 96% 76% Lv1 N格 100% 84% 70% 251% 横格 80% 67% 56% 下格 120% 100% 84% Lv2 N格 100% 85% 73% 255% 横格 80% 68% 58% 下格 120% 102% 87% Lv3 N格 100% 87% 76% 261% 横格 80% 70% 61% 下格 120% 104% 91% 連撃強化Lv3の機体で3連撃した場合,最大で+21%のダメージ量増加が見込める. 強連撃 スキル持ちの場合にはダメージ量は更に増加する. 参考文献: http //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-41.html 勲章セット 傾向 勲章の環境についてはここ1年大きな変化は在りませんが,カスタマイズ傾向が耐久カスパ寄りになったことで,勲章も 各種フレーム勲章 の利用が重要視されています. 機体が軒並み 高コスト化 したこと,味方機の リスポン時間が表示 されるようになったことで リスポあわせが容易 になったことなどから,コスト無制限部屋では 疑似ターン制 のような戦闘が行われるようになりました.これにより, リスポ勲章(1級・2級従軍勲章) の重要度が増しました. 攻撃系勲章の効果 が検証によって明らかにされました.用途によって使い分けると良いでしょう. カスタムパーツ趣味レータ を使えば勲章効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった勲章セットを見つけてみましょう. 勲章の効果 +詳しく知りたい方はクリック フレーム系勲章 コスト部屋以外は銀十字勲章は必須.持ってるならとりあえず付けましょう.ただ,アプデでコストが 40 に上がり,効果もHP +2000という固定値に変更になったため,実装当初ほど重宝はされていません. 各種MSフレーム勲章(3,4,5%上昇)は,(基本HP + カスパHP + 銀十字)✕勲章効果で効きます.フレーム盛りの壁汎用に乗るなら付けた方が良いでしょう. 武功系勲章 武功荒熊勲章・武功大鷲勲章は,MSの格闘・射撃攻撃力がそれぞれ5%上昇するとされています. 検証の結果, 自機の攻撃補正の値に関係なく, 武器威力と敵装甲値 に応じてダメージが増減する ことがわかっています.よって武功系勲章は, メリット: 機体のどこに当てても効果を得られる 武器威力が高く攻撃補正が低い機体は効果が高い デメリット: 射撃・格闘どちらかの攻撃でしか効果が発生しない 敵装甲値が高い場合は効果が低い といえます.よって支援機・格闘機によって使い分けが必要です.また,敵機体レベルが高く装甲値も高い 低・中コスト部屋では武功系勲章は効きにくい といえます.注意しましょう.兎やゲルJなど 積極的に脚部破壊を試みる機体は武功系勲章 の効果が高いといえます.詳しくはこちらをご覧ください. 撃墜系勲章 1級・2級撃墜勲章は MS本体に攻撃を当てる とダメージが増加します.局部に当てても効果はありませんから,バズやキャノンで積極的に脚部を狙う場合は無意味です.ですが,本体にヒットさせれば 武功系勲章よりも効果がある ことがわかっています. 撃墜系勲章は, メリット: 相手の装甲値を無視 して自機の攻撃ダメージが一定割合増える 射撃・格闘どちらの攻撃でも効果が発生する デメリット: 敵機体の本体(脚部や頭部以外)に当てないと効果が得られない ことがわかっています.ですから, 耐衝撃装甲をガン積みした支援機や汎用機を殴る 際にはこちらの方がむいています.スナイパーライフルなどで敵の胴体をぶち抜く場合にもこちらの方が良いでしょう.格闘射撃両方の威力が上がるので格闘機・支援機を問わず利用できるメリットもあります. 詳しくはこちらをご覧ください. 参考1:撃墜・武功系勲章の効果の違い 勲章系統 効果発生条件 自機攻撃力の影響 敵の装甲値の影響 ヒット部位 攻撃種類 撃墜系勲章 本体のみ 射撃・格闘を問わない 武器威力・攻撃補正値共に影響 影響しない 武功系勲章 体全体 射撃・格闘のどちらか一方 武器威力のみ影響 影響する 参考2:撃墜・武功系勲章による与ダメージ例 射補100,武器威力4000の機体が装甲値の異なる相手に攻撃したときの与ダメージ 与ダメ 与ダメ増加値 勲章 装甲 20 装甲 300 装甲 20 装甲 300 なし 5846 2923 - - 武功大鷲 6046 3023 200 100 1級撃墜 6138 3215 292 292 武功大鷲+1級撃墜 6348 3325 502 402 撃墜勲章の方が効果が高い 撃墜勲章は敵の装甲値に関係なく一定の与ダメージ増加効果がある 武功勲章の効果は攻撃補正と同様に敵の装甲によって減衰する 勲章指南 1級従軍勲章 (リスポ勲章)は必須です.必ず付けましょう.コスト250以下なら外しても良いでしょう.ケンプファーやマドロックなどの高コスト・長リスポン時間の機体は 2級従軍勲章 もつけた方がいいでしょう. 銀十字勲章 を持っていれば付けましょう.コスト250以下なら,落ちる度にHPが500加算され続ける 改修整備兵徽章 (サイヤ人勲章)で代用しても良いでしょう. 壁汎用機なら各種 フレーム勲章 を追加で付けましょう.カスタマイズパーツと勲章効果を合わせて機体HPが2万を越えるように心がけましょう. 格闘機なら 武功荒熊勲章 ・ 1級MS撃墜章 ・ 武功獅子勲章 を好みに応じて付けましょう.脚部に当てる機会が少ない格闘機であれば 荒熊 より 撃墜章 を優先した方が良いでしょう.マツナガのN格で敵の脚部をよく壊すような運用であれば 荒熊 の方が良いでしょう.ただ,耐衝撃装甲300の相手には荒熊は効果が薄いので注意しましょう. 武功獅子勲章 は,ブースト速度が増加する勲章ですが,副次的にスラスター値が伸びる効果もあります.コストが高いため,自分の立ち回りに合うかどうかなんどか使用して見極めましょう. 支援機なら 武功大鷲勲章 ・ 1級MS撃墜章 などを好みで付けましょう.どちらか一方しか選べない場合は,脚部をよく狙うなら 大鷲 ,敵胴体をよく狙うなら 撃墜章 を付けましょう. 装甲値の低い「レベル1部屋」なら 大鷲 ,装甲値が高い「低コスト部屋」なら 撃墜章 という使い分けも有りでしょう. 支援機乗りなら 鷲(わし)の目勲章 を付けても良いでしょう.アップデートによりスモーク・ディスチャージャーにステルス効果が付与されたため,本勲章の重要度が増しています. 汎用機・格闘機乗りで中継制圧に自信があるなら 1級功労章 (制圧勲章)を付けましょう.高階級帯ではリスポンの高効率化が最重要ポイントです.戦局に合わせて適切な中継地点を最適なタイミングで制圧できれば終始戦闘を有利に運ぶことが出来ます. アップデートで歩兵や設置兵器の性能が大幅アップしています. 白兵戦攻章 を付けるとナイフやバズで一発キルされることがなくなります.マップ・搭乗機体・コスト・歩兵戦スキルによっては付けても良いでしょう. 整備徽章 (リペア勲章)は外しましょう.こんなものを付ける余裕はないはずです. 戦術等 マップ 新マップが多く追加されたり,配置が微調整されたマップが増えてきました.出撃前に事前確認を. 山岳地帯 砂漠地帯障害物の追加 / 中継位置・リスポ位置の変更 無人都市ビル配置変更 / 中継位置の変更 採掘所抜け道の追加 / 開幕出撃位置の変更 軍事基地障害物の衝突判定の変更 峡谷中継位置の変更 補給基地中継位置の変更 北極基地 北極基地(沿岸)抜け道の変更 地下基地 廃墟都市中継位置の変更 鉱山都市 要塞内部 テクニック 数年前には存在しなかった新しいテクニックが増えています. 最低限覚えるべきテクニックをテクニック集で確認してください. 比較的新しめのテクニック一覧 ジャンプ回避 / 遅滞行動エスマで有効 グレコンアクトや高ザクなどグレ持ち汎用機では必須テクです. 武器予約最初期からある基本操作ですが,武器予約を使わないとまともにコンボ火力を発揮できない機体が増えてきました. クイックチェンジ最初期からあるテクニックですが,バズ下後のコンボ火力を伸ばすために必須技能となりました. 緊急回避の予測(回避狩り) 緊急脱出テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ程度の時間で伏せることが可能. 汎用機 まずは 疑似枚数有利 を演出しよう今のバズ汎用機の基本運用は,敵に 【バズ→下格】 を入れて 擬似的な枚数有利 を作り続けることです.敵を寝かせることで敵の攻撃手数を一時的に減らすことで,味方の連携攻撃がしやすくなります. バズ汎用の武器として数年前のトレンドであった陸ガン系のロケット・ランチャーは 回転率が悪い ため避けられる傾向にあります.回転率とは次弾発射までの クールタイム や リロード時間 のことです. 連邦軍:連邦軍の壁汎用は ロケラン機からハイバズ機 へトレンドが移行しています.壁汎要員としての陸ガン系はキックされやすいのでご注意ください(ただしスレイヴ・レイスを除く). 火力汎用の武器は ロケラン , ハイバズ改 , 汎用BR と選択肢が多くなっています.ダウン射撃機を主体とした編成の場合には瞬間火力を重視して構いませんが,あまり火力を重視しすぎるとストッピングパワーが足りなくなります.編成に合わせて適時調整・選択を. ジオン軍:ジオンバズ汎機の主力兵装が ジャイバズ であるのは変わりありません.【バス下強タックル】や【グレコン】でダメージ優先です. 高機動型ザクなど ザクバズ と ジャイバズ 両方を選択出来る機体もありますが,ジオンは 瞬間火力 を重視するために ジャイバズ が好まれるようです. グレコンを覚えようバズ下後のブーストキャンセル時にグレネードにクイックチェンジして置き,ブーストキャンセルの着地と同時にグレネードやクラッカーをノーモーションで投擲するテクニックです.バズの回転率を落とすことなくグレネード分の与ダメージをコンボに上乗せできるため,ダメージレースで勝つための必須テクニックとなりました.ブーキャングレネード後に再度格闘による追撃を行う場合はアクトコンと呼ばれ,グレネードの自爆ひるみをキャンセルするコツが必要となります.バズ下での疑似枚数有利を優先する場合にはグレコンに留めておくのが良いでしょう.敵支援機がカットを狙っている場合も同様です. 格闘機 ゲルググM Lv6など,耐衝撃装甲と耐弾装甲を300まで積む ガチムチ格闘機 というジャンルができました.これら機体はスラスターや格闘強化プログラムを盛って無い場合が多いですが,問題有りません. ジーライン・ライトアーマーやデザート・ゲルググといった 射撃寄格闘機 が増えています.レベル毎に上昇する射撃補正効果もあり,これら機体は 汎用相手でも射撃武器でHPを削る事が可能 です.マップや編成によっては射撃強化プログラムを積んでいる場合もありますが地雷ではありません. 格闘兵装に ダウン効果 を持つ機体や, スモーク・ディスチャージャー で13秒間ステルス効果が付与される機体など一風変わった格闘機が増えています.これら機体はオーソドックスな格闘機とは少々違う立ち回りが必要ですが,使いこなせれば強力です. 両軍の汎用ビーム・サーベルが強化されたため,耐衝撃装甲はなるべく積んだ方がいいでしょう.ダウン射撃機体や強力なビーム兵器をもつ機体も増えてきたため耐弾装甲や耐ビーム装甲が有効な場合も多くなりました.カスパの選定が難しくなっているので注意が必要です. ダウン射撃機体が猛威を振るっています.格闘機はダウン後に即溶けしやすいのでカムバック組は格闘機で出撃せずに汎用機で出撃して戦場の様子を見た方が良いかもしれません. 支援機 HPを2万前後,耐衝撃装甲を300まで積む耐久カスパが主流です. ガンキャノン重装型などは 脚部を外して 耐衝撃装甲を積んでください. マドロック等,観測情報連結を持たない支援機も許容される環境が出来上がっています. ダウン効果を持つ長距離兵装 が両軍に増えてきています.よろけを無効化する目的で 伏せ撃ち をしても,これら武器には効果がありません.強制ダウン&手痛い追撃を貰ってしまうため,敵編成に強制ダウン持ち機体がいる場合には安易な伏せ撃ちは避けた方が良いでしょう. ダウン射撃機体対策で耐ビーム装甲を積むカスパも有効です.マップや編成によりカスパを適時選択しましょう. 歩兵 飛翔速度がアップ MSのリスポン待ちに無人都市中継Cから中継Bまで制圧しにいくなんてことも可能です. 歩兵武器の能力向上 バズーカに対MSのよろけ効果が追加されました 閃光弾の飛距離と連射速度がアップしたため,MSに対して閃光弾ハメが可能です. HPの増加 MSのバルカン程度では中々死にません.スラスターで上空に浮き上がりつつ閃光弾での嫌がらせがエグイです. 緊急脱出 MSに搭乗中に〇ボタン を押すことで,どんな状態からでも緊急脱出が可能となりました ハメ殺される直前に 歩兵で脱出して中継制圧 を行ったり,下格を喰らった直後に脱出して, 歩兵のバズで追撃を阻止 したりと戦術に幅が広がりました. ※詳しくは歩兵や操作方法のページをチェック! 設置兵器 戦車の攻撃力・防御力がアップしました61式戦車の主砲にはよろけ効果,マゼラ・アタックの主砲にはダウン効果がつきました HPは2000前後あります. 以前と比べてMSへの嫌がらせ度合がアップ! 戦車やワッパに乗りながら中継制圧が可能です強行中継制圧をする際には,近くの設置兵器に乗ってから制圧すると良いでしょう. ※詳しくはワッパ / マゼラ・アタック / 61式戦車 / 歩兵 / 操作方法のページをチェック! その他アップデートで変更になった仕様等 勲章 銀十字勲章が 少将01 から授与されます.戦闘を一戦こなすともらえますので付け忘れに注意のこと. ゲームモード全般 混合戦 2016/02/10のアップデート にて混合戦モードが追加されました. ベーシック・エースマッチルールを問わず,連邦・ジオン両機体の混合編成が可能となりました. ジオン大型機体相手にジオンの強力な歩き撃ちビームライフルを使えたり,ピクシーで連邦支援を狩りまくったり... 「アッガイ部屋」「ステルス部屋」「ドム部屋」などのネタ部屋にも重宝します. シチュエーションバトル 2016/02/10のアップデート にてシチュエーションバトルが定期的に開催されるようになりました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で,「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体を練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なイベント です! ベーシックルール 2015/07/30のアップデート にて,制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが 1.2倍 に上昇するようになりました. エースマッチルール 2015/07/30のアップデート にて MSの再出撃時間が一律で 5秒 短縮 エースになったプレイヤーは再出撃時に 機体HPが+1000 されるようになりました.エース選出前のデスルーラがより重要になりました. 少将昇格ルール 2016/06/22のアップデート 以後,【オプション】の【昇格判定】をOFFにすることで ベーシック無制限ルールでも昇格判定に影響されずに地雷プレイをすることが可能 となりました. 【オプション】→【その他】→【昇格/降格の判定】 ラグについて 2014/09/18のアップデート にて通信遅延改善の仕様変更がありましたが, 2014/10/21のアップデート にて通信遅延の仕様が戻されたようです.現在のラグの挙動は今までとそれほど変わりありませんが, 無敵時間終了判定がシビア になりました.敵の タックルや緊急回避終了後を狙って追撃 する場合,以前のタイミングで追撃しても無敵時間で無効になる可能性があります.敵が動き出す直前ではなく 動き出した後を狙う ようにした方が良いでしょう. 敵の先出しタックルに対して 後出しタックルでよろけを取る場合 も同様です.タックルを当てるタイミングが早すぎると無駄にスラスターを焼くことになりかねないので注意が必要です. 同期ミスによる透明化バグ 等は以前より多く報告されるようになっています.例1:見えない敵に攻撃される 例2:ギャンが左右に横格を振ってくる 例3:プロガンがビーム・ライフルで殴ってくる 見えない敵 に攻撃された場合,その敵の本体は敵拠点か再リスポン地点上空にいます.スタンドでは無く本体を見つけて攻撃すればダメージは通ります. MSの挙動 セルフ無敵 が無効化されました. 壁ジャンプバズ自爆によるセルフ無敵 は使えません. ザク・デザートタイプの「ミサイルランチャー」やゲム・カモフの「対艦ライフル」,ペイルライダーの180mmキャノンなど, 爆風付きダウン兵装 でのセルフ無敵も同様です.特に注意すべきこととして, 敵に対して接射 してダウンした場合, 敵は無敵がつきますが自分は無敵がつかない ため起き上がり後に一方的にボコされる可能性があります. しゃがみ状態から伏せ状態への移行時にウェイトが挟まるようになりました.咄嗟に伏せ状態へ移行しようとしても出来ませんので注意下さい. 2016/06/22のアップデート 以後,一部の 転倒射撃武器を使用後に2秒間の専用クールタイムが発生 するようになり,セルフでのダウン追撃がしにくくなりました.ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー・キャバルリー・ペイルライダー(VG)に搭乗の際には注意のこと. ハロ部屋 ハロ部屋とは制圧戦ルールを利用して,支給を高速で消費するための談合部屋です.詳しくは用語集を参照ください. 当Wikiでは利用は推奨しませんが,使うなら以下のルールがトレンドです. トレンド 連邦制圧・ジオン制圧(ジ制圧)2015/07/30制圧戦のアップデートにより現在は地下基地マップのみとなっている.以前はマップランダムで勝ち側・負け側を決定していたが,今はホストが制圧側をルムコメで指定する方法が主流. 機体交換近場の中継施設などで互いに機体を奪取しあう.その後自爆するまで乗り回す.歩兵で脱出はしないこと. 半削り・アシスト有りこのルームコメントがある場合には,機体交換後に互いにHPを半分程度まで削る.マシンガンの使用が望ましい.リザルトでアシストがつく. 同位賞賛戦闘終了後のリザルト画面で 自分と同順位の敵プレイヤー に賞賛を送る.これで少将の支給が24時間の間1つ増える. 300数字がルームコメントに表記されている場合には,指定コストの機体で参加する.機体コスト指定により全員の撃破ポイントが一緒になり,週間任務を達成しやすくなる.大抵は300コスト統一である場合が多い.また,勲章コストを0にして歩兵コストを50で統一することが暗黙の了解なのでそこも注意しよう. 300↑その数字以上の機体コストのMSに搭乗する.間違ってもLA・FS Lv1ででてはいけない. GP歩兵50このルームコメントが表記されている場合には,GP01・GP02に乗る.歩兵コストも50で揃える.機体HPや歩兵コストが同陣営で共通となるため,リザルトで与ダメトップや貢献トップを全員につけることが可能となる. 機体交換後にみんなが拠点に集まって伏せてるんだけど?? 機体交換・アシスト削りをした後にHP回復した分も自爆時の与ダメ算出にカウントされる.よってアシストで削ったHPをフル回復させると与ダメージトップを取りやすくなる.面倒くさいならみんながやっているからといってやらなくてもよい. 機体交換後に屈伸煽りされたんだけど? それは煽りではなくて「ありがとう!」のアイサツです.車でいうパッシングや軽いクラクションのようなもの.余裕があれば挨拶を返しておきましょう. アップデート履歴 2015/07/30:アップデートによる各ルール変更や銀十字勲章授与条件変更を追記 2016/03/20:ゲームモードを追記 2016/07/24:ハロ部屋トレンドを修正 コメント欄 過去ログ 1 名前 俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ガンダムバトルクロニクル ID+ゲーム名 _S ULJS-00122 _G GUNDAM BATTLE CHRONICLE _C0 MODE COMPLETE _L 0x81514B78 0x000C0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SP MAX _L 0x2151763C 0x00107AC0 _C0 EXP point9999 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 EXP point0 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x10000000 0x00000000 _C0 MAIN Wp 999 _L 0x11516FAC 0x000003E7 _C0 SUB Wp 999 _L 0x11517164 0x000003E7 _C0 GM point9999 _L 0x2151DBF4 0x0000270F _C0 gm mk3 _L 0x2169E07C 0x0000270F _C0 zaku _L 0x21538B50 0x0000270F _C0 ZAKU2(F) point9999 _L 0x2151DDB4 0x0000270F _C0 zaku2(F2) _L 0x2151EB44 0x0000270F _C0 GM2 _L 0x2151F04C 0x0000270F _C0 GM[G] point9999 _L 0x2151DC64 0x0000270F _C0 パイロット能力 _L 0x016E68E8 000000xx _L 0x016E68E9 000000xx _L 0x016E68EA 000000xx _L 0x016E68EB 000000xx _L 0x016E68EC 000000xx _L 0x016E68ED 000000xx _L 0x016E68EE 000000xx ただ前作と違って、0x10000000の16bitコードにするとフリーズ システム上出来ないのか、それとも別コードがあるのか _C0 ポイント9999化 _L 0x8151D9FC 0X008A001C _L 0X1000270F 0X00000000 _C0 MS point99999 _L 0x8151D878 0x0094001C _L 0x1001869F 0x00000000 頭をガンダムから始めてるので151D878~なんだけども、 ドダイとか反映されてないんで変更あると思われ EXP残を0にしておかんと表示されんかもですので注意してください _C0 Rapid Shot _L 0x01517730 0x000000FF _C0 Get Point 655350 _L 0x81515BDC 0x00940001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 SSクリアと大量のチューンポイント獲得できます _CO Muteki _L 0x21517910 0x00002710 _C0 PIROT _L 0x016E68E8 0x000000FF _L 0x016E68E9 0x000000FF _L 0x016E68EA 0x000000FF _L 0x016E68EB 0x000000FF _L 0x016E68EC 0x000000FF _L 0x016E68ED 0x000000FF _L 0x016E68EE 0x000000FF _C0 bania 0 _L 0x21517964 0x00000000 キャンペーン 0079連邦~0087アクシズのスコアを10に変更 _C0 Score Reset _L 0x8169F3BC 0x00C6000E _L 0x10000001 0x00000000 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x016E6904 0x00000063 _L 0x016E6905 0x00000063 _L 0x016E6906 0x00000063 _L 0x016E6907 0x00000063 _L 0x016E6908 0x00000063 _L 0x016E6909 0x00000063 _L 0x016E690A 0x00000063 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x016E6920 0x00000063 _L 0x016E6921 0x00000063 _L 0x016E6922 0x00000063 _L 0x016E6923 0x00000063 _L 0x016E6924 0x00000063 _L 0x016E6925 0x00000063 _L 0x016E6926 0x00000063 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x016E693C 0x00000063 _L 0x016E693D 0x00000063 _L 0x016E693E 0x00000063 _L 0x016E693F 0x00000063 _L 0x016E6940 0x00000063 _L 0x016E6941 0x00000063 _L 0x016E6942 0x00000063 で多分パートナーと2スロット目のオリキャラのステMAxになるはずです。 一応シリアル化してみた。 確認してないので問題あったら修正よろ。 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x816E6904 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x816E6920 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x816E693C 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All MS tune 255 _L 0x8151D848 0x20550001 _L 0x000000FF 0x00000000 MS全部限界突破しますw _C0 All SFS tune 255 _L 0x8151D768 0x00D50001 _L 0x000000FF 0x00000000 こっちはSFSが限界突破します 各MS、SFSごとに小分けしようかと思ったが、 多すぎるのでまとめて全部しました。
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アプサラスll特徴 攻撃方法 報酬 コメント アプサラスll 特徴 C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。 当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、 アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。 また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。 HP、5000。 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 攻撃方法 1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、 赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃してくる。サイコガンダムと違って攻撃はガード可能だが、 ビーム連射はブーストゲージを削り切られる可能性があるので避けたほうが無難。 高台にいても高度を合わせて攻撃してくることもある。 サイコガンダムと比べると広範囲へのなぎ払い攻撃が多く当たりやすい代わりに ダメージが控えめで一撃死の危険が低い。とはいえまともに喰らえば瀕死の重傷は必至。 対地攻撃が多いので高度を維持していれば攻撃は当たりづらい。 報酬 アプサラスllを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい パイロットスキルゲージがフルチャージ 一定時間攻撃力増加 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 格闘機使ってる時にこいつ出るとほぼスルーしてるわ - 名無しさん (2018-04-22 12 40 39) オーブにて、レベル5のアプがEやDの上空まで飛んでくるのを確認しました - 名無しさん 2017-11-24 00 54 05 親方ー!空からメロンパンがー! - 名無しさん 2017-10-10 18 02 35 LvMAXのコイツは、果たして強いのか、今までと…いや、これ以上は言うまい… - 名無しさん 2017-10-10 16 28 19 通常の3倍になるんやろ(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-10-10 16 56 31 硬くなって一発もビーム撃たずに永遠とガー不タックルすればええねん - 名無しさん 2017-10-10 17 32 17 開幕アプサラス運ゲーすぎる。速攻玉割り競争で試合決まるってなんだよ。 - 名無しさん 2017-07-29 17 23 14 そんな時はにーげるんだよぉぉぉ 中継踏みながら - 名無しさん 2017-07-29 17 28 58 大体は勢いでCへ突っ込んだ味方(か俺)が逃げ切れずに蒸発して、付近の中継も取られてでクッソキツい戦況になるわ。グレキャならまだなんとかなるかも知れんが、他は絶望的。 - 名無しさん 2017-07-29 19 42 01 その声···アイナなのか?! (殺された後) - 名無しさん 2017-05-03 21 17 21 コイツが恋しい...もう出てこないなんて、無いよね? - 名無しさん 2017-03-08 20 13 20 いなくなって分かるコイツの優しさ 帰って来たらバグ対策の何かと取り敢えず即死技は追加されてそうだ - 名無しさん 2017-03-08 21 28 30 もっと第三出ないかな。あのユニコーンのでかくて赤いやつ。 - 名無しさん 2016-11-20 15 50 10 あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! - 名無しさん 2016-11-16 10 47 55 面妖な…変態技術者どもめ… - 名無しさん 2016-11-16 12 16 15 貴方がそれを言うのかって昔から思ってました - 名無しさん 2016-11-16 17 35 59 ガチタン乗りの人かな - 名無しさん 2016-11-28 15 18 48 ついにバトネクにもコジマ汚染の波が… - 名無しさん 2016-11-16 12 52 52 サイコガンダムになら落とされないのにアプサラスでは落ちまくる不思議 - 名無しさん 2016-09-10 17 22 40 アプサラス!君に決めたァ!敵を凪ぎ払え!良いぞアプサラス! - 名無し 2016-09-07 07 17 57 ショックウェーブ:衝撃属性:威力220 - 名無しさん 2016-08-23 14 54 32 この間コイツが壁に突撃したまま動かなくなったwww幸い周りには誰も居なかったので安直に攻撃をしまくってみたが微動だにせずに破壊出来た・・・この方法仕様化出来ないかな(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20 32 58 ちなみに自分がなった時は壁を背にしてタックルを回避したらそのまま壁にめり込んでそうなりました - 名無しさん 2016-08-11 20 34 32 第三への与ダメがリザルトで数値化されたため何度か撃墜に必要なダメを数えてみたところ、5000でした。ですので第三の耐久は5000だと思います。サイコも同様です - 名無しさん 2016-06-17 23 23 49 サイコより楽に落とせるし、百式のいいカモ - 名無しさん 2016-06-14 08 25 01 バンナムもこんな余計な要素つけるからプレイ人口減るんだよ。学習しろ - 名無しさん 2016-06-09 15 21 50 第3のおかげで自軍1000敵軍4000から逆転した試合もあったからなぁ。巻き返し要素がある方が、劣勢でもモチベ維持できるから、個人的にはアリ - 名無しさん 2016-06-09 17 59 36 ショックウェーブの当たり判定まじ意味わからん なんでガードもしてない間近にいた奴が食らわなくてちょっと離れた位置にいるこっちが食らうんだよ、おかげで敵に倒されたわ このゲテモノメロンパン野郎絶対許さん - 名無しさん 2016-05-30 02 14 36 こいつ、1度狙われると粘着するから嫌い。索敵圏外出て戻ってもまた狂ったように襲ってくる。しつこい! - 名無しさん 2016-05-28 10 35 23 優しいアプサラスさんが一戦の中継占拠20回を手伝ってくれました!一瞬で白く塗り替えてくれるので有難いです!またよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-05-28 08 33 48 出現しても触るな、見るな、近づくな、敵機が攻撃し始めたらその隙を付け。放置しておいて敵機に落とされそうな耐久になったらバーストシュートで一気にハイエナしろ - 名無しさん 2016-03-09 03 01 24 コメントログ
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お知らせ 当wikiは下記に引越し致します。近々こちら側のwikiは閉鎖いたします。 http //infobureau.work/wiki/uta_macross/ VOP(バルキリーオペレーション)解放条件 プレイヤーランク7以上で使用可能 デビューオペレーションを全て完了すると各オペレーション(歌姫・ウィークリー・デイリー)が解放される。 歌姫オペレーション 楽曲をクリアすると歌姫からの依頼が届く。 歌姫オペレーション出現中に楽曲クリアをすると確率でパワーアップする。 ホーム画面に設定している歌姫からの依頼率が高い(感覚6割程) 歌姫オペレーション難易度解放条件 難易度1 初期 難易度2 初期 難易度3 親密度Lv12にする。 難易度4 親密度Lv18にする。 難易度5 親密度Lv24にする。 ウィークリーオペレーション 毎週日曜日0時にシリーズ単位毎の依頼に切り替わる。 マクロスF⇒マクロスΔ⇒マクロス⇒マクロス7 デイリーオペレーション デイリーオペレーション難易度解放条件 難易度1 デビューオペレーションを全て完了する。 難易度2 きゃわわランクを2回アップする。 難易度3 きゃわわランクを5回アップする 難易度4 きゃわわランクを10回アップする。 難易度5 調査中
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連邦:ビーム系統 include/ガンダム用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンダムの強さを物語る要因の1つである強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、 高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力(ノン) 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 威力(フル) 2400 2520 2640 3000 3120 3240 3360 発射間隔 2秒 収束時間 5秒 ヒート率:ノンチャ 50% 48% 46% 40% 38% 36% 34% ヒート率:フルチャ 90% 87% 85% リロード速度 10%/秒 OHまでの弾数 3発(2発)フル1発+即1発 3発(2発)フル1発+即1発 4発(2発)フル1発+即1発 4発(2発)フル1発+即1発 5発(2発)フル1発+即1発 6発(2発)フル1発+即1発 7発※1(2発)フル1発+即2発 OHからの復帰 13.0秒 射程距離(m) 400(425) 切替時間 1秒 レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 開発% 15% 10% 5% 10% 30% 10% 階級 中尉02 大尉01 少佐04 少佐10 中佐10 大佐05 必要ポイント 18100P 20500P JPY20580000P 24300P 43900P 50700P 備考 倍率:1.71 ()内はフルチャージの数値 ※1:理論値は6発OHだが(6発目で -4%)、長押しチャージ武器の関係上最速連打でも 0.4秒分程度の連射誤差 が発生しうるため、実質7発OHとなる可能性がある。 装備可能機体 汎用機:ガンダム / G-3ガンダム 備考 チャージの出来るガンダム専用のビーム・ライフル すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。 オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 アップデート履歴 2012/08/30:通常威力アップ LV1 800⇒950 2012/12/11:通常威力アップ LV1 950⇒1140 2013/09/05:ガンダム用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(?秒→1秒)収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2014/03/12:上位レベル追加 2014/04/03:収束時の威力を強化 1.67→1.83 2014/06/05:収束時の射程を調整:450m → ?m 収束時間を短縮:6.25秒→5秒 2015/02/05:威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1600→1690、Lv6:1620→1755 2016/09/08:性能強化威力を強化Lv1:1300→1400、Lv2:1365→1470、Lv3:1430→1540、Lv4:1625→1750、Lv5:1690→1820、Lv6:1755→1890 2016/11/10:Lv7追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで開発可能となった コメント欄 過去ログ 1 名前 Lv4と6のヒート率を計測( 60fps録画環境 )両レベル共に【フルチャヒート率:87%( 522f = 8.69s )】ページに反映 - 名無しさん 2017-06-12 14 37 16 Lv4のヒート率を計測( 60fps録画環境 )【フルチャヒート率:90%( 540f = 8.99s )】【ノンチャヒート率:50%( 300f = 4.99s ) ※従来の報告値とかけ離れている為、他レベルの計測まで反映を保留】ページに反映 - 名無しさん 2017-06-11 21 59 21 計測状況に誤りが有った為、この報告内容は破棄:木主 - 名無しさん 2017-06-12 14 32 53 Tony氏の計測情報、include側のみに記載されていた情報を反映。伏流氏製作のヒートゲージ計算スクリプトを用いてOHまでの弾数を再計算しました。 あとノンチャ連射に関して陸戦用GD用ビームライフルのLv7と同じ条件が揃っていたのでその注意書きを載せてみました。 問題があったらすみません。 - 名無しさん 2016-11-13 02 52 16 やはりデータ上でもフルからのノン即射でもOHしない様になったみたいですね! - ↓木主 2016-11-13 08 35 03 LV7がフルチャ+ノンチャでOHしなくなったような気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-11-12 15 13 40 数値上はない話じゃないね。少なくともそれまでの法則通りにノンチャ2%づつ改善 フルチャ87%固定って条件なら、フルチャ発射後に2秒+0.1秒待てばOHしない計算になるし - 名無しさん 2016-11-12 15 23 24 …ってかLv7でフルノンできる陸戦GD用ビーム・ライフルと基本の性能ってだいたい同じなんだな。 普通にあるな - 名無しさん 2016-11-12 15 40 42 LV7でました 威力1960 射程400 大佐05 ☆☆ 50700P 10% - 名無しさん 2016-11-10 18 28 05 ゲルビー共々即よろけになれば素ガンでもG3でも使える武器だろうに…、アレックスとはまた一味違う汎用になれた可能性があるだけに惜しいなぁ。 - 名無しさん 2016-09-25 01 46 03 この武器なんか強いww - 名無しさん 2015-12-25 05 49 12 この武器って強いの?弱いの?どっち? - 名無しさん 2015-11-13 18 49 23 強い弱いでは語れんが、腕の良いG3が持てば高階級でも十分に戦える。ただ、収束ビームはいかんせん地雷が乗ったらポンコツかつ地雷が好んでBR持つのでプレイヤーとしての好みや信用は大きく分かれる。 - 名無しさん 2015-12-05 20 49 44 Lv6、フルチャ2発でOHでした - 名無しさん 2015-07-25 01 15 10 せめてLV5ビームライフルフルチャでザクⅡLV1を一撃で落とせる位の威力にしてくれ。 - 名無しさん 2015-06-21 15 16 28 ............。(せめてって何だ......) - 名無しさん 2015-12-05 20 50 40 l4が1625でした - 名無しさん 2015-02-15 20 40 14 この武器ってG-3が強化されたから一緒に強化したでいいのかな?ただガンダム用のだとこれとSN付きのがあるけど、あっちは全然強化しないね。使う人がいないからか?それともド忘れ? - 名無しさん 2015-02-07 16 47 59 ガンダムライフルで出撃するガンダムは現状100%地雷扱いだね。 - 名無しさん 2014-11-28 00 37 11 支援並みの火力寄越せ。 - 名無しさん 2014-10-12 21 53 43 現状、ジオンの方が有効性あるという。 - 名無しさん 2015-02-02 19 10 32 ミスっても爆風よろけ怯みサブ兵装にピッカリや強タックルあるからな、汎用の性能が違いすぎる - 名無しさん 2016-11-27 01 29 09 現状、G3の射プロ盛りならフル、ノンで支援機並みの火力でるぞ - 名無しさん 2015-02-09 01 16 18 Lv6、中佐10で出現確認しました - 名無しさん 2014-09-10 19 04 38 戦艦の主砲並みの威力・・・・戦車に劣ってるクセになんなのこの売り文句w - 名無しさん 2014-08-11 01 46 24 本当にそうなってくれるのは宇宙マップとかが出てからかな… - 名無しさん 2014-08-12 01 23 35 Lv6、即射6発でした たぶん・・・・(^^; - 名無しさん 2014-07-05 16 52 41 フルチャージ時の射程は500になったのかなぁ…測りたくても距離の算出の仕方が解らない。 - 名無しさん 2014-06-06 01 33 50 検証するのがめんどくさいけど距離の算出の仕方教えとくね。まず最初に検証する場所はできることなら砂漠で、都市でもいいが狭くて測りにくい。次に砂漠の自陣の近くにある大岩の表面を基点(0M)としゆっくり大岩から離れる途中でレクティルの青色が白色に変わる手前で止まる。その地点がノンチャの射程距離400Mとなるのでその地点をA地点とする。その後すぐに目印をつける(目印をつける際地図のコピペがなければ何でもいいので写真にして撮る)。次にA地点でフルチャージしA地点から離れてノンチャと同様にレクティルの青色が白色に変わる手前で止まる。その地点がフルチャの攻撃が大岩の表面に届く射程限界距離になるのでそこをB地点として目印をつける。ここから本題で大岩表面から目印をつけたA,B地点までの距離を定規で何cmかを測る(A地点はXcm、B地点はYcm)。測ったあとA地点はマップの縮図比率を求める400m÷Xcm=1cmあたり実際のマップZm分。そしてZをYcmと掛け算するとフルチャージ時の射程Zm×Ycm=Vm←フルチャージ時の射程限界が求まる。具体例を挙げるとA地点が5cm、B地点が6cmだった場合計算すると。400m÷5cm=1cm辺り80m、Bは6cmなので80m×6Cm=480m←フルチャの射程限界距離。 - 名無しさん 2014-06-06 03 05 09 急に数学が始まってびっくりしたwなるほどなぁ確かにそのやり方なら測れるねあなた賢いわ。 - 名無しさん 2015-02-09 09 53 39 ここまで分かってるなら計ってくだされ! - 名無しさん 2015-03-08 13 18 19 フルチャ時間のタイミングってレティクルが二重丸になった瞬間、それともその直後の銃口が光ってピンクに収束した瞬間?前者なら4.85秒、後者なら5.23秒だった - 名無しさん 2014-06-05 15 27 18 二重丸になったらフルチャ完了じゃないっけ? - 名無しさん 2014-06-05 15 52 51 ま、5秒ってことですか。リングLv2付ければ4秒 - 名無しさん 2014-06-05 22 11 33 LV6、チャージ3秒、フルチャ→即ノンチャでOH、射程は計ってないです - 名無しさん 2014-06-05 15 01 46 リング有りですか? - 名無しさん 2014-06-05 15 05 13 失礼、リング無しで3秒です - 名無しさん 2014-06-05 15 12 01 5秒って書き込みがあったけど、3秒はありえないような。アレビーも4.8だそうだし。 - 名無しさん 2014-06-05 15 14 29 度々失礼orz ずっと5秒のつもりで3秒って書いてました…正確には5秒です。訂正します - 名無しさん 2014-06-05 15 18 13 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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GN-0000 ダブルオーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51400 573 14500 110 30 30 35 5 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードII/ビームサーベルモード 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームダガー 3500 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 70 12 - ○ GNソードII/ライフルモード 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 1~4 GN打撃 格闘 100 18 - × GNソードII/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムエクシア 5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) - - - - QR 備考
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ガンダム・センチネルGUNDAM SENTINEL 媒体 小説・プラモデル 話数 全1巻 メディア展開 なし VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST VSシリーズ登場勢力 地球連邦軍(α任務部隊) VSシリーズ登場人物 なし VSシリーズ登場機体 Ex-Sガンダム VSシリーズ使用BGM Superior AttackNew Desides VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 エゥーゴによるダカールでの演説でティターンズは支持基盤を失い、反地球連邦組織と認定された。 小惑星ペズンに駐屯するティターンズ派である地球連邦軍教導団は、エゥーゴ寄りの体制をとった連邦軍に対してニューディサイズと名乗り反旗を翻した。 ニューディサイズの討伐のため、連邦軍はアーガマ級ペガサスIIIを旗艦としたα任務部隊を結成させ、ペズンに向けて派遣した。 【作品解説】 元々、大日本絵画が出版しているホビー誌「モデルグラフィックス」とのタイアップで生まれた企画であり、その後小説が登場した。基本的にはZ後期~ZZのストーリーであり、 あらすじを見ればわかるようにこちらも連邦軍の内乱である。ネオ・ジオンは登場こそするも基本的に戦闘はほとんどしておらず、ニューディサイズへゾディアックとムサイを供与した程度の活躍。 Z系列の作品なのでZ計画の産物らしき機体が多く登場するほか、ゼク・ツヴァイやEx-Sガンダムなど複雑なデザインをした機体も登場する。 また、本作には女性キャラが登場しないことも特徴である。そのため本作のヒロイン枠はALICEと言われる。 今ではガンダムのMSデザインに欠かせないカトキハジメ(当時の名義は"かときはじめ")のデビュー作であり、宇宙世紀における対ビームバリアの呼称である「Iフィールド」と言う単語が始めて使われた作品でもある(本作以前は単にバリアー等と呼ばれていた)。 制作時にゴタゴタがあったらしく版権が非常に複雑であるとされる。例を挙げると第4次スーパーロボット大戦にはサプライズとしてSガンダム、Ex-Sガンダムが隠し機体、ALICEが隠し強化パーツとして登場したが、版権元の一つであるバンダイにも言っていなかったらしく、この件を受けてバンプレストに厳重注意を行っている。同シリーズ後発の「電視大百科」にはガンダムセンチネル関係の一切のデータが載っておらず、完全に「無かったこと」にされるリアルガンダム開発計画状態になった。当時のバンプレストは権利関係が簡単で多数の作品の許可を一気にとれる「SDガンダム」として一括で版権を取っていたため、このような事が起きたのだとされる。後に機動戦士ガンダムF90がスーパーロボット大戦αにて似たような枠(隠し機体でガンダムF90V)で登場するがこのような事は囁かれることもなかった。 第2次スーパーロボット大戦α、同第3次では内部データとして多数の機体(Sガンダム3形態、ZプラスC型、アムロ専用A型、FAZZ、ゼクアイン、ゼクツヴァイ、ガンダムMk-V、ゾディアック)が存在していることが明らかになっているがいずれも基本パラメータ、立ちグラフィックは完成しているが武装データは無い没データとなっている。 このことは「出したかったのでは?」とユーザー間で話題を呼んだ。また、同作に登場するバーザムはセンチネルのデザインである。 バンプレスト製のゲームでは他に「バトルドッジボールII」にてモビルスーツキラーズにサザビー、ガンダムキラー、ザクII後期生産型と共に所属するメンバーとしてガンダムMk-Vが登場しているが本件に関しては問題が起きた訳ではないようだ。 また、8頭身での本作の機体が活躍するゲームには他に「ガンダムバトル」シリーズがある。ガンダムシリーズのアクションゲームとしては息の長いシリーズであり、センチネルの機体は2作目の「ガンダムバトルロワイヤル」から登場していた。現時点ではSガンダム、Ex-Sガンダム、FAZZ、ZプラスC/1型、ZプラスC/2型、アムロ専用ZプラスA/1型、ゼク・アイン(第3種兵装)、ガンダムMk-Vと全てではないにせよ結構な数が参加しているが、パイロットに関してはただの一度も誰一人として登場したことがない。ボイスなどの無い、いわゆる名前だけエースという形ですらなくこの作品の機体のパイロットだけは頑なにモブと同じ扱いであった。この件はファンからも権利関係の問題を指摘されていた。 後に「ギレンの野望 アクシズの脅威V」にて多数のセンチネル系の機体が登場するも、やはりパイロットは影も形も存在しなかった。 本シリーズにおいてEXVS.FBからついに参戦するがNEXTのユニコーンガンダム以来の「パイロット無し」というまさかの発表であった。ユニコーンガンダムは「バナージの声優が開発時点の段階でまだ決まっていないからだろう」という予想で概ね落ち着いていたが、Ex-Sガンダムのパイロットであるリョウ・ルーツは既に参戦しているアリー・アル・サーシェスと同じ藤原啓治が声優を務めており手間を省く「ついで録り」もできるからとして問題なくクリアされると予想されていた事から衝撃は大きかった(尤も、一部の事情を知るファンからは「権利関係は大丈夫か?」「パイロット無しなのでは?」という声も出ていたが)。 「SDガンダムGジェネレーション」シリーズには2作目の「ZERO」から参加しており、ストーリーも再現、機体、パイロットも普通に登場している。 あくまで推測でしかないが「8頭身の機体とキャラクター」の組み合わせに何かしらの(バンダイナムコゲームスには対処不可な)問題があるのであろう。 電撃オンラインでのインタビューによると「諸事情(邪推をすれば上述の版権問題で)によりパイロットなしという扱いだが、要望が多かった機体でありパイロットなしという時点で本来は選出対象から漏れるものの、特定のパイロットがいない機体というのはガンダムシリーズでも多いためパイロットなしの場合の反応を確かめる」とのことである。『パイロットなしという時点で本来の選出対象から漏れる』というのをこの機体に関しての前提に出しているあたりやはりリョウは厳しいのかもしれない。アップデートに期待したいところだが…。 そして2020年、リョウ役の藤原氏が逝去。元々別ゲーム内でのキャスティングだったとはいえ、氏の演じるリョウを本シリーズで見るのは「生前、サーシェスの収録に合わせて念のため収録していた」というのでもなければもはや絶望的とも言える状況になってしまった。 余談だが、「ガンダム・センチネル」の公式なタイトルロゴは存在するが、VSシリーズでは使われておらず、「ベルトーチカ・チルドレン」や「閃光のハサウェイ」と同様のシンプルなロゴを使用している。恐らくこちらも版権問題で使用できないとされる。 2022年になってからバンダイ&KADOKAWA、大日本絵画との関係が更に悪化したらしく、KADOKAWAの『新訳MS大全集』では「権利者側の要請により、ガンダム・センチネルのMSの掲載が拒否されました」と明言し、少し前からガンダムゲームでは一切参戦しなくなっている。本シリーズからセンチネルが削除される時が近いかもしれない。 【VSシリーズ登場勢力】 α任務部隊 対ニューディサイズの為に結成された連邦軍の部隊。ネオ・ジオンとの戦いが控えているので大隊を派遣することが出来ないのでガンダムタイプのMSを集めた少数精鋭部隊になっている。 【VSシリーズ関連BGM】 Superior Attack 初出は『GジェネZERO』のEx-SガンダムとガンダムMk-Vのバトルを描いたムービー「エアーズの攻防」。ギターを全面に押し出した激しく疾走感溢れるハードロックであり、上記のムービーのカッコよさと相まって知名度の上昇に大きく貢献した。 次回作の『GジェネF』からリョウ・ルーツの専用BGMになり、『ガンダムバトルシリーズ』でもSガンダムやEx-Sが登場するときはこの曲が流れる。なお、初出のバージョンと『F』以降のバージョンはメロディラインが若干異なり、現在は『F』以降のバージョンが一般化している New Desides 初出は『GジェネZERO』のニューディサイズの戦闘用BGM。現時点では本BGMをデフォルトで採用されている機体(現状で採用される有力機体となるガンダムMk-Vは未参戦)はなく、ガンダムVS.モバイル会員が購入し選択した時のみ聞ける状態である。EXVS.2ではEx-Sガンダムのデフォルト曲として何故か設定されていたが、EXVS2XBからはSuperior Attackに戻された。
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『未来をつくるために、俺たちは、変わるんだ!!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 850 950 850 1050 850 実弾補正 85 85 95 85 105 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 105 95 115 耐実弾装甲 85 95 85 105 85 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 スピード 90 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P 72000P 96000P 120000P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY 432JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅢ・ライフルモード 125 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 GNソードⅢ・ライフルモード(高出力) 130 ?発/秒 (8) 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ1発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームマシンガン 30 ?発/秒 or ?秒 24 秒 350 予測射撃不可移動射撃不可よろけ8発ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅢ・ライフルモード(照射) 400 ?秒 1 秒 500 移動射撃不可ダウン1発ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNマイクロミサイル(N) 30 ?秒 2 約8秒 400 緊急回避バーストシュート使用時リロード約4秒 GNマイクロミサイル(後) 30 ?秒 (2) 約8秒 400 緊急回避バーストシュート使用時リロード約4秒 GNマイクロミサイル(左) 30 ?秒 (2) 約8秒 400 緊急回避バーストシュート使用時リロード約4秒 GNマイクロミサイル(右) 30 ?秒 (2) 約8秒 400 緊急回避バーストシュート使用時リロード約4秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNソードⅢ(N) 280 ビーム・格闘属性 GNソードⅢ(前) 180 ビーム・格闘属性 GNソードⅢ(下) 170 ビーム・格闘属性 GNソードⅢ(左) 200 ビーム・格闘属性 GNソードⅢ(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM パイロットスキル実行時 一定期間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃1(↓or←or→)でライザーソードによる強力な薙ぎ払い攻撃を行える。また「TRANS-AM」発動中は機体スキル「量子化」を得る。尚、量子化した場合は「TRANS-AM」の持続時間が減少する。 量子化 TRANS-AM発動中に条件を満たした場合に発動 しゃがみ・攻撃アクション中以外に攻撃を受けた場合に効果が発動。その時ダメージが無効化され一定時間「完全ステルス状態」となる。※タックル、スタン攻撃、味方チームの攻撃などの一部攻撃を除く。尚、「TRANS-AM」の持続時間が短かった場合は量子化しない。 TRANS-AM BURST パイロットスキル実行時 「TRANS-AM」の発動と共に「TRANS-AM BURST」を発動し、範囲内の機体をスタンさせる。 備考 『未来をつくるために、俺たちは、変わるんだ!!』キャンペーン キャンペーン期間2017年5月18日(木)14 00 ~ 6月1日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ダブルオーライザー(GNⅢ) … ダブルオーライザー(GNソードⅢ)を開発可能 ※設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫GNドライヴ構造材 … ダブルオーライザー(GNソードⅢ)の必要強化パーツ ※強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) … ダブルオーライザー(GNソードⅢ)[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) … ダブルオーライザー(GNソードⅢ)[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) … ダブルオーライザー(GNソードⅢ)[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) … ダブルオーライザー(GNソードⅢ)[機体Lv5]への必要強化パーツ ※強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ダブルオーライザー(GNⅢ) 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 1級支援型運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) 6 キャンペーン期間中のみドロップ GNドライヴ構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型強化合金装甲材 15 - Lv3 1級制圧型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) 8 キャンペーン期間中のみドロップ GNドライヴ構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - Lv4 1級戦闘型運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) 10 キャンペーン期間中のみドロップ GNドライヴ構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 10 - Lv5 1級掃討戦運用データ 12 - 【Lv5強化プラン】ダブルオーライザー(GNⅢ) 12 キャンペーン期間中のみドロップ GNドライヴ構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/13:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-26 22 47 42 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-24 23 25 28 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-23 17 09 09 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-22 17 30 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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総合1位、勝っても敗けも未だ、クシャトリヤの設計図が一枚もドロップしない。ドロップのシステムを見直して欲しい。お願いします。 - 名無しさん 2016-12-16 05 51 58 前回もそうだし、今回もそうだが、負けた時の方がよく出る。迷信だと思うが、前回からオレはそうだなぁ〜。 - 名無しさん 2016-12-17 00 34 25 強化パーツ商法の小汚なさもそうだが、とにかく期間限定ってのが酷い。無印みたいに開発さえすればいつでもドロップするようにしてほしいわ。足元見すぎ。 - 名無しさん 2016-12-15 22 47 35 味方申し訳ない…。 - 名無しさん 2016-12-15 22 17 29 ブレーカー落ちて切断してしまった - 名無しさん 2016-12-15 22 16 32 誰か一緒にシャンブロ倒そうぜ!エンブレムがまだ手に入れてないんだ... - 名無しさん 2016-12-15 17 21 31 誰かが倒してくれればカウントされる。誰かがやってくれるだろう。 - 名無しさん 2016-12-15 17 40 14 ハイエナが多いから無理だよw - 名無しさん 2016-12-15 20 28 16 砂糖なら開幕から行ってくれるよ。もれなく敗北付・敵軍にハイエナされるリスク付だけど。 - 名無しさん 2016-12-16 08 41 41 クシャトリヤの設計図欲しい。まだ一枚もドロップしていないで - 名無しさん 2016-12-15 05 36 00 俺の初ドロはキャンペーン初戦だったけど(^_^;) - 名無しさん 2016-12-15 11 48 00 羨ましい。ドロップするにはどうすれば。 - 木主 2016-12-15 18 37 39 別のwikiでシャンブロ倒せば確率上がるとか書いてた人居るが謎だよ。俺は初戦通常枠の一番目に出たから。 - 名無しさん 2016-12-15 20 25 48 第3撃破報酬で報酬枠増えるしその分増えると言えば増えるねドロップランク3以上確定だし - 名無しさん 2016-12-15 21 07 21 そうなんですか?PL低いのでシャンブロに対抗できる機体がありません。絶望的です。 - 木主 2016-12-16 06 03 47 ディン使え、実弾ならダメージ少しは通る。ショットガンの出番だな - 名無しさん 2016-12-16 08 43 29 シャンブロがいるお蔭でプレイヤーの制圧意識が改革されるかもしれない、制圧しなければあっという間に詰むからね - 名無しさん 2016-12-15 03 17 19 シャンブロ関係なく中継無視する奴はいるよ、中継取らない踏まないダメも取れないサッカー大好きが3人も居たら勝てないって・・・ - 名無しさん 2016-12-15 21 10 43 制圧意欲が低い。 - 名無しさん 2016-12-16 07 18 01 バランスが崩れた、 - 名無しさん 2016-12-14 23 40 32 何のバランスが崩れたのか、そこを教えてちょーだいな - 名無しさん 2016-12-15 00 50 36 コケたんちゃう? - 名無しさん 2016-12-15 07 39 30 そっか・・・木主さんお大事に・・・ - 名無しさん 2016-12-15 07 43 58 シャンブロのせいでスコアが全然伸びんわ。掃討戦やろうにも、フレ固めしかおらんからやる気にならんし。誰かあの赤くてデカい置物を排除してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 23 21 32 ならなぜシャンブロのいないABDE及びCとの中間地点あたりで戦わない?毎回ではないが普通に総合100P(制圧抜きでも)行くぞ? - 名無しさん 2016-12-14 23 38 08 中継意識低いと下手したらいきなり五点取りとか第三にポコポコやられる敵味方とかですぐ試合終わるのだよ。コスト戦でも金プラ稼ぎにくい(-_-) - 名無しさん 2016-12-15 01 22 48 制圧抜きでそれなら、味方に感謝しないとな。 - 名無しさん 2016-12-15 01 36 51 シナと一角が邪魔で今キャンペーン中にクシャLv5に出来る者は少ないだろな - 名無しさん 2016-12-14 21 15 40 せめて設計図とかが開発したらドロップしなくなるじゃなく、必要数になったらドロップしなくなるって仕様ならいいんだけどね、まあ最初は開発してもドロップする仕様だったけど - 名無しさん 2016-12-14 23 11 36 あれは邪魔だったな!?が、しかしWヘビアZ百年GATシリーズもう一機作れる分売らずに持ってる俺がいるw - 名無しさん 2016-12-15 00 03 07 それ売ればそこそこの開発Pになるんじゃ、この先いらないパーツとかを他の人に渡せるようになればあってもいいけど、ただ普通に渡せるようになるのはあれなんで開発Pを使ったオークション的なので - 名無しさん 2016-12-15 00 20 36 ヒント、サブアカ - 名無しさん 2016-12-15 01 15 23 チップも各60だけ残してるよwサブアカは作るつもりは無いですがw - 緑枝 2016-12-15 11 46 11 俺も今までの機体全ての設計図一枚残してるよ - 名無しさん 2016-12-15 16 11 54 間違って売るヤツがいたから、開発じゃなきゃダメだな。 - 名無しさん 2016-12-15 11 52 15 700コストからLv解放するなら新機体は最初からLv6解放しろよ - 名無しさん 2016-12-14 15 54 16 俺もそう思う!てか初期機体はプランなしで解放したほういい - 名無しさん 2016-12-14 20 01 14 ついにフルクロス来やがったな?よしわかった。今回だけは金に糸目をつけないでおこう。 - 名無しさん 2016-12-14 13 45 45 あれ?もしかしてシャンブロって格闘攻撃に弱い?第3形態のバルバトスで格闘ブンブンしてるとダメが普通に入る - 名無しさん 2016-12-14 12 28 58 バレたか 未だに射撃してる奴はカス - 名無しさん 2016-12-14 13 06 49 確かにギスⅡ(香港)とシャイニング(射爆場)が約10000ダメージを与えていたな。 - 名無しさん 2016-12-14 15 16 02 ちなみに、そのときのカスパがモジュール格闘貫通14実弾貫通3、マスタリ格闘補正値+40%でバトス第3形態機動OS2で格闘補正値132実弾補正値118(マスタリで+40%なので格闘補正値184.8)で、与えたダメージがN格が341、特2が約550(素の威力がN格250、特2が334)でした - 木主 2016-12-14 15 47 46 新しい機体が追加されたとのメッセージ。喜んだらシナンジユだった。今シナンジユは要らない。クシャトリヤが欲しいんだー。復刻版のキャンペーンと新機体のキャンペーンを重ねないでくれ。今回も出が悪いと言うのに! - 名無しさん 2016-12-13 20 39 25 そーだね、ちゃんと一つ一つのキャンペーン終わってから新しいキャンペーン出してほしいね。 命令権が古いキャンペーン優先になっているんだろうから、新しいキャンペーンの報酬の出が悪くなったりしてるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2016-12-13 22 54 39 レスありがとう。そうなんですか。 - 名無しさん 2016-12-14 05 50 49 シャンブロだけはパーツ枠+3位にしないとキャンペーン終了後には誰も見向きもしませんわ。固すぎぃ - 名無しさん 2016-12-13 20 33 15 実弾攻撃は効くよ? ヘビアのミサイルとか補正付けてれば一発20~35くらいは与えられる。 - 名無しさん 2016-12-13 22 35 54 ちなみに、実弾補正Lv.2付けてですが。 - 名無しさん 2016-12-13 22 38 32 いやさ、今はキャンペーン中だから皆が積極的に攻撃してるけど撃破に時間かかるからシャンブロに負けるリスクが - 名無しさん 2016-12-13 22 57 01 シャンブロに手間取ると負けるリスクが高まるなぁってさ。 - 名無しさん 2016-12-13 22 57 42 今までユーザーが第3を蒸発させすぎたんだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-14 00 46 16 味方側が500だけにダメ与えて第三を倒してたw 優秀ですわ - 名無しさん 2016-12-13 20 05 33 ジャンプロが固すぎるよぅ…(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-13 17 36 11 武装が実弾系MSで出撃するんだ - 名無しさん 2016-12-13 17 45 46 アレックスの出番だな! - 名無しさん 2016-12-13 17 50 41 フォビドゥンやGP01でもいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-13 22 53 10 フラッグ「この時を、待っていた……」 - 名無しさん 2016-12-14 15 27 56 たしかに、実弾系で倒そうとしたけどなんか他の第3勢力より固い気がする、あとジャンブロじゃなくてシャンブロね - 名無しさん 2016-12-13 18 18 37 HP1万5千あるからね - 名無しさん 2016-12-13 18 23 20 3倍ですよ3倍、それ+耐ビームバリア付きで固い。 - 緑枝主 2016-12-13 18 25 02 うお、そんなにあったのか通りで倒しにくいわけだ、でも敵味方が協力して倒すと考えればそんなものなのかな?今まで一人や二人だけで倒せてたし - 名無しさん 2016-12-13 20 26 44 敵が協力してくれるわきゃない。 味方の戦力だけが頼りだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-13 22 41 14 現時点でLv6解放は、アッガイとシナだけ? - 名無しさん 2016-12-13 17 18 21 来週にはユニコーンも - 名無しさん 2016-12-13 17 29 43 フルクロ来るのかー、課金しなきゃじゃん - 名無しさん 2016-12-13 14 41 12 先行入手だけどなー。今回手に入れてもプランのみならず素材がないからな、EXで補うのも難しい。 というわけで俺はいつかのフルクロキャンペが確定したことを喜んでおく - 名無しさん 2016-12-13 17 14 33 フルクロ使えなくてもいい、相手として戦いたい - 名無しさん 2016-12-13 17 50 05 フルクロス欲しいけど備蓄どれくらいいるだろ? - 名無しさん 2016-12-13 17 19 16 シャンブロにビームきかねー - 名無しさん 2016-12-13 14 32 48 フルクロスキタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2016-12-13 14 32 34 シナンジュのLV6プランが拾えたんだが・・・ - 名無しさん 2016-12-13 14 26 27 もしかしてキャンペーン中のみ? - 名無しさん 2016-12-13 14 29 16 のみ - 名無しさん 2016-12-13 18 46 38 クシャトリヤLV1のHP1000もありやがる - 名無しさん 2016-12-13 14 23 32 クシャトリアもうドロップしたんですか?羨ましい。早く乗りたい。 - 名無しさん 2016-12-13 16 38 24 まさか開幕と同時にシャンブロがいるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-13 14 11 13 しかもビーム効きにくいしサイコプレッシャー放つし - 名無しさん 2016-12-13 14 17 29 (・д・)チッ障害が出たか - 名無しさん 2016-12-12 21 32 55 クシャトリアヤのキャンペーンって今日でしたっけ? - 名無しさん 2016-12-12 17 37 31 明日の14 00~ - 名無しさん 2016-12-12 18 19 26 実は俺 ずっとクシャトリヤだと思ってました。 クシャトリ…アヤ…だと? - 名無しさん 2016-12-13 01 37 29 失礼しました。誤字申し訳ない。 - 木主 2016-12-13 20 42 55 やっとνガンダムLv.1が完成した・・・ 長かった・・・、走馬灯のように戦いの日々が記憶に甦る・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-12-12 14 47 35 2日目にEXぶっこんで完成させたがレベル2にしてから3日程プランが来ない。サザビーのはちらほら来るけど。今回は今までで一番酷かったかも - 名無しさん 2016-12-13 01 31 53 それが木主の最後の言葉だった。 - 名無しさん 2016-12-13 01 40 35 いやぁ~、気を好くして爆睡して、さっき初シャンブロ討伐完了して、その回完全圧勝してきたよ♪ クシャの設計図も出てりゃ良かったんだけど、そこまで運は無かった。 - 名無しさん 2016-12-13 22 49 07 無制限の制圧戦でバクゥに乗った人がいたから「制圧を期待してもいいのかな?」と思ったけど「無制限でバクゥに乗る人がまともであるはずが無い!」という結論から可変機で出撃 - 名無しさん 2016-12-12 02 10 57 勘は正しかった、中距離でミサイルをばらまくだけだった、制圧しやすい可変機で出て良かったよ - 名無しさん 2016-12-12 02 12 54 きっと低PLなのでしょう・・・ - 名無しさん 2016-12-12 03 12 51 デイリーアシストだろ - 名無しさん 2016-12-12 15 02 08 たまに強い犬使いもいるけどね。ラグ使いでもあるけども - 名無しさん 2016-12-12 06 27 41 物凄い誘導弾撃つ犬居たりするね。 - 名無しさん 2016-12-12 18 22 25 アッガイ祭りの掃討戦版は敵味方問わずほぼ毎回半数以上が金プラでワロタw 金プラばら撒きイベって素直に言えばよいのに - 名無しさん 2016-12-12 01 37 36 ニューもサザビーも開発だけは間に合った。ニューは使いこなせん。サザビー最高。ま、高コスト無強化は倉庫にしまってプラン貯まるの待つとするか。 - 名無しさん 2016-12-11 20 41 08 サザビーはほんとに強くなった - 名無しさん 2016-12-12 02 16 30 祭り開催中!、経験値やらポイントが2倍で中々おいしい - 名無しさん 2016-12-10 21 15 39 まぁ、強化プラン出やすければいいんだけど支給では出なかったな・・・。さすがにこLv6は見なかったw - 名無しさん 2016-12-10 21 53 32 参加したいけどアッガイを強化していなかった、こんなことなら強化しておくんだった - 名無しさん 2016-12-11 11 29 52 昨日は300いっぱい居たよ!経験値等が×2倍に成るからお得だし。勝ちに拘るなら・・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 13 51 18 勝ちに拘ってるわけじゃないけど···そっか300いっぱいいるのならやるか - 名無しさん 2016-12-11 18 35 06 サザビー行きますとか調子こんでたくせに、開幕囲まれてからずっとお疲れさま連呼♪虚しすぎw - 名無しさん 2016-12-10 08 35 28 お疲れ様連呼マンが散々お疲れ様言った後に逆転大勝利ドヤァが楽しいだろ、つまり彼らはこっちのために連呼をしてるんだよ - 名無しさん 2016-12-10 11 56 16 まぁ囲まれるまでそのサザビーを放置してたのも問題なんじゃない? - 名無しさん 2016-12-10 14 30 58 俺は放置食らってる派だが「お疲れ様!」は選択肢にないなw - 名無しさん 2016-12-11 16 48 20 助けに行くまでに生き残っていられると思うのかい? - 名無しさん 2016-12-11 17 12 54 囲まれたら美味しいと思わなあかんよw他のとこで枚数有利ついてるからさ、そこで無能な味方なら怒っていいと思う。中継真っ赤でCで3機相手してても他の味方がサッカーしてて中継誰も取らないとかザラだし - 名無しさん 2016-12-11 18 44 01 この前 敵拠点奥まで敵3機引き付けて粘ってる間に 味方がやられました×4を聞いた時は乾いた笑いが出た ハハッ! - みつき― 2016-12-11 19 31 51 あるあるだね〜。なんでオレが敵二機と戦ってるのに他のとこで先に仲間が堕とされるのよ、って思うことがまぁまぁあるわ。 - 名無しさん 2016-12-12 08 33 51 枚数有利のはずが全滅とか。Cで戦闘中、気がついたら俺一人とか多いな。 - 名無しさん 2016-12-12 17 50 38 新しい第三勢力機体は・・・ まさかまさかのシャンブロとは!? これは近いうちにデルタが出る予兆か!? - 名無しさん 2016-12-10 07 25 04 てゆーか第三を○体倒してエンブレムゲットとか懐かしいな。最初のは自軍側が倒さなきゃいけなくて面倒だった - 名無しさん 2016-12-10 08 19 27 サイコガンダムのエンブレムかっこかわいくて羨ましい! - 名無しさん 2016-12-11 05 32 29 シャンブロって、確か水陸両用MAだから出現ステージは限られるのかな? それとも、新たにステージ増えるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 55 42 敵シャイニングの与ダメ52w 格闘機はやっぱ不遇だなぁ - みつを 2016-12-10 02 54 15 それは格闘機以前に中身が不遇なだけでは・・・ - 名無しさん 2016-12-10 03 01 33 くるぞ、もうすぐくるぞ! でっかいピーマンが!! - 名無しさん 2016-12-10 00 27 49 まだだ、まだ終わらんよ!(サザビーキャンペーン) - 名無しさん 2016-12-10 01 01 20 クシャトリアのファンネルの威力ヤバくないか? 100超えてるよね? あと点じゃなく線だからかわせないだろ - 名無しさん 2016-12-09 23 37 25 無印は全機体課金なのにLV6を課金にしないだけこっちの運営はまだ良心的だな - 名無しさん 2016-12-09 23 26 53 課金専用ではないけど全LV課金はできるで - 名無しさん 2016-12-09 23 41 47 祭りの間だけでもアッガイの武器を神性能にすりゃ祭りに参加するのに クソ性能だから掃討戦の方は引き分けにしかならんだろ スタンダードの方は占領のみだなw - 名無しさん 2016-12-09 21 53 26 釣れるといいね - 名無しさん 2016-12-09 21 59 31 アッガイで出るのは全然構わんのだが、中継をとりあえず狙ってくれよ。前線で戦う事に一切期待してねえぞ。前で戦うなら戦うで中継踏んでろよ - 名無しさん 2016-12-09 20 55 32 汎用と急襲が占拠0とか晒されても文句言えないレベル。それくらい地雷だからねー - 名無しさん 2016-12-09 21 35 26 クシャトリア機体的には好きなんだが、サイズのせいで使いづらそうな気がする。 - 名無しさん 2016-12-09 20 44 27 ピーマン、デカイよね - 名無しさん 2016-12-09 20 52 36 ムービーでは格闘どんなモーションか全然解らんwあんなビームカーテン要らないわ - 名無しさん 2016-12-09 21 27 20 掃討戦で撃破、損壊、アシで777そろえたったぜ!! EXパーツの1個でもくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-12-09 18 40 11 レベル6は装甲3というOSではないんですか?誰か教えてくださーい。 - 名無しさん 2016-12-09 18 29 45 アッガイを見ればわかると思うぞ - 名無しさん 2016-12-09 18 33 55 装甲3に成ってるが起動1のパラアップも同時された装甲3型 - 名無しさん 2016-12-09 19 57 32 旧OSの装甲2っぽいパラメータに見えるな。 - 名無しさん 2016-12-09 20 40 27 ありがとうございます。つまり、果ては高コストも6が出てくるわけですかな?バランスが崩れそうですね。 - 木主 2016-12-09 21 01 20 450と中途半端だからいずれ500も有るかもよ - 名無しさん 2016-12-09 21 29 17 公式の機体情報のところ見たら全機レベル6の欄があるよ - 名無しさん 2016-12-13 08 10 41 次のイベはクシャトリアか アッガイはどうでも良い - 名無しさん 2016-12-09 15 22 30 アッガイ楽しいけどな。コスト戦なら。しゃがむのが超早いw - 名無しさん 2016-12-09 19 50 02 デスティニーが先か。インパルスはストライクみたいに別々なんかな?赤枠みたいにユニット飛ばした後、別のに換装とかしねーかなぁ〜 - 名無しさん 2016-12-09 14 43 26 ミネルバが必須だから難しいんじゃないかな?「ミネルバ!フォースシルエット!」 - 名無しさん 2016-12-09 15 21 55 第3勢力にシャンブロ、クシャトリア、アッガイ祭り、LV6解放・・・情報多すぎぃ! - 名無しさん 2016-12-09 14 06 49 クシャは主役級と呼ぶには十分やね。なるほどなぁ、思ってなかっただけに嬉しい - 名無しさん 2016-12-09 14 10 33 アッガイをLV5にしたらLV6の強化条件が表示されてるけどEXパーツでもう強化できるのかな? - 名無しさん 2016-12-09 14 11 48 コスト+150、装甲性能+3、攻撃性能+1、ブースト性能+1 HP+240、装甲ALL+30、攻撃12・10・12、ブースト10 - 名無しさん 2016-12-09 14 14 47 旧OS方式みたいやな - 名無しさん 2016-12-09 14 35 54 流石産廃アッガイだLv6強化プランが4枚だけw - 名無しさん 2016-12-09 16 19 10 夜勤のオレとしては夜間イベントはキツいわ。昼間の動物園開園中の時間帯でオナシャス! - 名無しさん 2016-12-09 14 32 21 砂糖より肥満が一番の地雷だったな - 名無しさん 2016-12-08 23 49 50 一瞬理解するのに手間取ったぜ - 名無しさん 2016-12-09 07 27 03 砂糖はクソ乞食ですよね? 肥満? シュガー何とかって人デブなのですか? - 名無しさん 2016-12-09 09 05 40 登場人物は2人だよ - 名無しさん 2016-12-09 09 07 38 たしか、終始半笑いの気持ち悪いデブチョンだったかな?覚せい剤でもやってるんじゃね? - 名無しさん 2016-12-09 10 41 23 ほんとの地雷はあんなもんじゃないけどね… - 名無しさん 2016-12-09 09 18 04 なんか素ガン弱い弱いって言われてるけどそんなに弱いか?ハンマーはまだ火力方だし、バルカン、バズもあるから使うと安定して撃破取れるんだけどなぁ...500コスだったらメインで使ってるし - 名無しさん 2016-12-08 23 18 25 一発よろけ武装ある方がお手軽ですし。おすし。ドムはクッソ弱くなってしまったけどorz - 名無しさん 2016-12-09 01 34 10 ガンダムLv6で初期の装甲2みたいになるかも - 名無しさん 2016-12-09 15 47 42 とりあえずは低コストの救済みたいな位置だろうし、コスト500である初代のLv6はもっと先になるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-12-09 19 31 15 中継踏まない連中ってごく普通に押し込まれて敗北を体験する事になるわけだけど、マジで何が楽しいのそれ? 勝ちを放棄して中継取りませんって戦い方がガチで理解不能 - 名無しさん 2016-12-08 23 03 10 システムアプデでNPエラー無くなってればいいなぁ(4.07) - 名無しさん 2016-12-08 18 33 44 結構NPでるわ(~o~)まぁ回線チェック迄は行かないけど・・・・。 - 名無しさん 2016-12-09 02 46 23 晒し板でよく乗機・トールギス、罪状・ランナーで晒されてる人がいるけどトールギスでランナーしたらいかんの? - 名無しさん 2016-12-08 17 40 18 状況に依るんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-08 18 02 56 たぶんだけど、与ダメ500とかで中継8とかなんだろ〜ね。中継巡りしかしてないやんって。 - 名無しさん 2016-12-08 18 17 58 60秒毎に一回コロコロコロコロ落ちるような味方がいたら占拠ぐらいしかできなくなるけどな。枚数不利に突っ込んでも勝てないし - 名無しさん 2016-12-09 01 21 55 オンラインステータスの%が下がらないやつってまだ修正されてないの?明らかに自分から切ってたにも関わらずに100%のまんまだったのだが - 名無しさん 2016-12-08 16 46 09 そのまま電源きったなら、次にログインした時に落ちるはず。ステ落ちてなくて試合した履歴増えてたら、故意切断じゃなくてバグに巻き込まれたか、ステ落とさない切断のやり方知ってるかだな。 - 名無しさん 2016-12-08 17 31 48 あれって次ログインしたときに減るのか知らんかった、あと劣勢だったときにお疲れ様ってチャットしてすぐ切れたからバグの可能性は薄いかと、まあステ落とさないやり方を知ってようと、知らずとも故意に切断はやめてほしいな圧倒的な戦力さで負けるときなんてあるんだし、そして運営さんは早く人数不利のときの何らかの恩恵を下さい、ほぼ拮抗してるときに人数不利になるとどうやっても負けてしまう - 木主 2016-12-08 20 32 29 サザビーの設計図が出るのは嬉しいが、まだニューガンの強化パーツが揃っていない。EXパーツを効率よく入手できる方法考えてほしい。ディリー30達成でゲットでなくて、ディリー任務のなかに組み込むとか。 - 名無しさん 2016-12-08 08 05 51 そりゃムリっすよぉ〜。バンナムだったら一個500円とかで売りそうなもんを配布なんて、メッソーもない。 - 名無しさん 2016-12-08 18 19 33 ランクマッチは劇中の台詞を引用してるから、今回は「シン!デスティニーとレジェンドの発進準備をさせろ!」で決まりだな(適当 - 名無しさん 2016-12-08 01 34 51 あんたって人は~~に一票 - 名無しさん 2016-12-08 12 13 45 ちょっとだけ?ちょっとだけなのか? - 名無しさん 2016-12-08 12 33 53 「あんたが正しいって言うなら 俺に勝ってみせろっ!」かなって予想してる - 名無しさん 2016-12-08 19 07 42 機動2、移動速度10%upのトールギス2では機動1のアストレイを振り切れないんだな、というか居合いで追い抜かれる。 - 名無しさん 2016-12-07 23 53 29 ギス2で全力の慣性ジャンプして赤枠に負けただと・・・!? - 名無しさん 2016-12-08 00 18 39 久しぶりに強化プラン来たと思ったらサザビー…ハイジェネ材が10個足らんから強化できないですし。おすし - 名無しさん 2016-12-07 19 36 09 オレもニュー作った次の戦闘で新しいパーツ出たから、やったぜーと思ったら、サザビーLV5の強化プラン。なんでニューのキャンペーン中にサザビーの方が出やすいんだよ! - 名無しさん 2016-12-07 22 28 30 元々ランクマ機の強化プランは結構ドロップしやすい - 名無しさん 2016-12-07 23 58 40 デスティニーとジオングかな(笑) - 名無しさん 2016-12-07 16 33 54 俺の勘は正しかった!運命きた(゚∀゚) - 名無しさん 2016-12-07 14 06 04 ”宇宙世紀より先行入手機体”ってなんだろ? (まさかHi-νガンダムじゃないよな?) - 名無しさん 2016-12-07 14 48 30 F91辺りだと嬉しい - 名無しさん 2016-12-07 14 53 20 X1フルクロス「何っ!?初期タイトル的には俺ではないのか?」 - 名無しさん 2016-12-07 18 32 43 xかxxシリーズではないでしょうか? - 名無しさん 2016-12-07 18 47 33 バンシィ、クシャトリヤ、ジオ、FAZZ、F91 何だろう? - 名無しさん 2016-12-08 17 47 20 ちょっと早くないかな?インパルスは絶望的? - 名無しさん 2016-12-07 15 08 07 ストライク系が通常配備だからもしかしたら? - 名無しさん 2016-12-07 17 21 55 インパルス系はいずれ来ると思う。 ブラストインパルスとソードインパルスは必要。 - 名無しさん 2016-12-08 10 44 58 やはり機体の練習はいたいな。チュートリアルは機体を選択できないし、練習場は攻撃してこないザクだし。 - 名無しさん 2016-12-07 05 37 37 演習場でも良いから選んだ機体でCPU戦位有ったらいいよね!?勿論難易度付きで - 名無しさん 2016-12-07 12 03 24 そんなのも、まだお金が足りなくて実装できないのかね。 - 名無しさん 2016-12-07 22 29 38 私はお金でも技術力の問題でもなく人材不足かと思う(人数不足か、それともスタッフがかけもち状態にさらされてるのか) - 名無しさん 2016-12-07 23 32 13 いくらでも使える演習場が最初は評価されてて、時が経てば結局こんな風に欲が出る。 つまる所は単純にキリがないんで対応する気は無いと思う - 名無しさん 2016-12-08 02 36 25 せめて歩く、走る、ダッシュ、ついでにジャンプからの着地をザクにはお願いしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 06 44 08 支給10戦目で第三を4機倒して備蓄3ゲットできたけど、運ゲーすぎるな。アシスト40の方がまだマシだわ。 - 名無しさん 2016-12-07 01 18 30 今日プラン出た方います?システム不良を疑うくらい今回出ないんですけど - 名無しさん 2016-12-06 23 29 07 今日2枚、3日間で計6枚。 (支給のみ) - 名無しさん 2016-12-06 23 57 49 今日は支給で2枚だな俺も、リックLv5も強化してないから1枚w - 名無しさん 2016-12-07 01 02 54 明け方は一枚でました。それ以来出ていない。最近勝てなくなりつつあるので。 - 名無しさん 2016-12-07 05 32 55 後6日か、、間に合ってくれよ。 - 名無しさん 2016-12-06 23 25 20 ps4落ちたー出撃率がー - 名無しさん 2016-12-06 20 44 29 うちも今日落ちて下がったよ。PCもおかしかったからプロバイダー原因かな。 - 名無しさん 2016-12-06 22 23 46 プロバイダって大事やね。この前、ようやく重い腰を上げ変えてみたんだけど混み合う時間帯で安定してくれてすげえ助かる。快適になった - 名無しさん 2016-12-07 00 49 58 大事だとは思うが要はプロバイダでも接続されてるプロバイダ側のデフォルトゲートウェイによって随分違う - 名無しさん 2016-12-07 01 07 28 一応ゲームする前に回線チェックしてスピード確認した方いい。時間的に混む時間帯だから・・・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 23 04 30 サイコフレームはいらないから強化プラン泥してくれぇー - 名無しさん 2016-12-06 20 43 57 リザルト後の出撃画面長時間ロードいつまでたっても治らないな、問い合わせしても調査中だしいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-12-06 20 41 26 今回さ、泥率悪くない? - 名無しさん 2016-12-06 18 57 57 初日に設計図1、EX9で開発してからドロップしたプランは1・・・ - 名無しさん 2016-12-06 20 21 42 オレは設計図2枚とEXで完成してからプランは2枚。結構やってるんだけどな~… - 名無しさん 2016-12-07 00 34 27 エヴァ尻ってサブアカ持ってるのかな? 似たような名前の似たような腕の奴がいたんだけど - 名無しさん 2016-12-06 14 00 09 プンプン丸増えるだけだから却下です - 名無しさん 2016-12-06 12 04 55 すまん↓の木宛 - 名無しさん 2016-12-06 12 05 56 緊急回避やファンネル持ちが増えたなか、ギス2やエクシアとかはいいとして緊急回避を持ってない格闘で出ると全然役に立てない、頑張って接近しても緊急回避とかでかわされよろけがなかなか取りづらく、格闘ブンブンなんてしてもガードからの反撃をくらう、せめて格闘機は格闘攻撃をスッテプでキャンセルできるようにならんかね。うちの腕がそこまでよくないのかもしれないけど、いくらなんでも格闘機が不遇すぎる気がするぞ - 名無しさん 2016-12-05 23 50 20 νとサザビーのファンネルがかなりの高性能なもんで格闘機に限らず、これの対処は用意しとかないと今後何でも厳しいように思う。 今の期間はシャイニングを使ってるけど、青マスタリも振ってガードとステップ主体、とりあえず弾を吐かせたりで攻めっ気を多少失わせてから仕掛けるケースが多いよ。それなりに戦果は出せてる。 不遇であることには同意する - 名無しさん 2016-12-06 00 59 42 体力とブーストがもっとあれば…欲言えば装甲も… - 名無しさん 2016-12-06 01 18 25 俺もステップキャンセルでフェイントかけたり出来たらいいなと前は思ってたけど、それよりも上下誘導するかガードされても弾かれないようにして欲しいな。ステキャンも含めてどれか実装されないかな - 名無しさん 2016-12-06 01 53 14 ステキャンとかになると別ゲーになるから要らん。それよか格闘機体のガードブレイク技のがいいな。 - 名無しさん 2016-12-06 08 15 15 ステキャン、別ゲーって言うのは何なのか知らないけど、ブンブンしなければ問題ないし要らないね。ガードブレイク、産廃orぶっ壊れ、それに特枠に入れるなら既存機体に何の恩恵も無いかと、射撃メインの機体はマニュ射で固められて相手のブースト削れるんやし、「弾かれない」でいいと思います(ジャスガは除く) - 名無しさん 2016-12-06 09 33 30 ステキャンってのはEXVSのゲームでのテクニックだよ。戦闘面が全部変わるから、このゲームが大変な事になる。しかし格闘弾かれなくすると、ジャスガ以外はタックル確定でゲームバランス壊れそう。相手はガード硬直なのに、格闘は出し終わって即キャンセルすれば次の行動出来るようになるからなー - 名無しさん 2016-12-06 12 09 47 なるほど、VS系はやったことないので。。すみません。ただ、ブーストにも限りあるし、黒枝でも書いたけど射撃メインなら同じこと出来ているから、それほどぶっ壊れにはなら無いと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-06 12 41 40 同じことって言ってもマニュ射からのタックルと格闘がヒットする距離からのタックルじゃタックルが当たるまでの時間が全然違うからなぁ・・・格闘機と戦う場合はジャスガをしない限り触れられたら200ダメ以上確定ですってことになるのはちと酷いかな(むしろ格闘機を強化するんじゃなくてガード後のマニュ射切り替えと緊急回避使用後の攻撃可能タイミングを遅くすればいいなじゃないかな、格闘機へのカウンター確定にならない程度で) - 名無しさん 2016-12-06 14 13 08 うーん、ガード後マニュアルは別の場面でも使うからなー。格闘機体は格闘弾かれたらバル4チャージ中レベルのスパアマでどうよ? - 名無しさん 2016-12-06 14 24 00 タックル入るかどうかならそうなんだけど、ただ、タックル入っても200そこそこの話で、ガード後のマニュ射はそれ以上のダメ入るし微妙かな。それに↑にも書いてはるけど昨今よろけが短くなってるから戦闘に支障をきたしそうだし調整は難しそうだね。 - 名無しさん 2016-12-06 14 39 04 格闘機でタックルにマス振ってると300超えるぞ?防御無視ダメだし、その後は無敵付きだ。無敵中格闘ふってキャンセル→タックル以下略…タイマンだとキツイな - 名無しさん 2016-12-06 22 14 02 この格闘機に関する事は格闘機だけじゃなくてゲームとして全体的に考えないと難しい話だな・・・ - 名無しさん 2016-12-06 22 49 40 わりと建設的な木になってるよなw - 名無しさん 2016-12-07 00 32 45 時間おいてもう一度考えると、弾かれないになると至近距離は格闘機の独壇場になりそうだね。もう少しマイルドに格闘機の地位向上出来るような案は無いだろうか、、 - 名無しさん 2016-12-07 01 52 24 出撃数的に勝率8割ってどうゆう計算? - 名無しさん 2016-12-05 20 45 55 80%ということ、100戦中80勝・1000戦中800勝などなど、80%は0.8だから出撃数に0.8をかければいい - 名無しさん 2016-12-06 00 40 42 不敗神話がスタダで2000勝が条件(ランクマは含まない)で出撃数が2500台で不敗神話の人がいたんだよ。で前回のランクマは不参加で(戦友組めないから?)そこまでして勝率キープしたかったのかな~とか色々気になる木になる見た事もない木ですから - 下の青枝 2016-12-06 02 39 42 ↓の方でNPエラーでリトライの繰り返しって書いた者ですが。コメントに返答w何回かそのままリトライしてNP出る様だったらネット診断してます。システムが悪いのかバトネクがシステムと相性悪いのか苛々してますね - 名無しさん 2016-12-05 17 41 52 □、○ボタンより先に十字キーの上のとこだけがヘタってきたという謎の現象が。なんでやねん工藤! - 名無しさん 2016-12-05 14 10 20 せやかて工藤、もう買い直すしかないんちゃうか? - 名無しさん 2016-12-05 16 18 42 ちょっとストレス感じるだけで今んとこプレイに影響はないんだよな。悩む~ - 木主(バーロー) 2016-12-05 20 14 30 俺もL3がバカになってて、ニュートラルにならないからマニュアルがあさっての方に行くし、中継では勝手に歩くし・・・でもPS3だから今さら買うのも・・・ - 名無しさん 2016-12-05 20 31 39 そんなあなたにホリコントローラー。有線だとお安いですぜ、旦那ww - 名無しさん 2016-12-06 22 15 41 やったーやっとクソエラーから解放された 戦闘終了後の「NP-36116-7」のエラーはゲームアプリはそのまま消さずにネットワーク診断して再度ゲームアプリに戻って「はい」選べば良かったのね http //www.dailymotion.com/video/x3u465b 動画主さんマジでありがとーね - 名無しさん 2016-12-05 11 32 21 確実なのはリトライ画面出てる時だぞ!ネクボ出てる時にやったらネクボ消滅するからな~。 - 名無しさん 2016-12-05 17 32 56 700でもニューガンを侮ると自分がやられる。味方と合流して勝てたけてど。あまり手間取っていると増援が来るし。どう戦えばいいんだ。 - 名無しさん 2016-12-05 05 35 36 あの滑らかな動き。意識してもなかなか当たらないね。サシだと勝てても時間はかかる。味方のいるところへ誘導するか、逃げるのも手かね。自信無い人は。 - 名無しさん 2016-12-05 08 09 54 了解です。ありがとう。 - 木主 2016-12-05 13 59 30 敵の1.2 - 名無しさん 2016-12-05 02 10 58 番がどっちもノーランク(前回のランクマ不参加?)でどっちも不敗神話、一番は勝率8割程だった(出撃数的に) コイツらは何者なのか気になった - 名無しさん 2016-12-05 02 18 41 出撃数的に勝率8割ってどうゆう計算? - 名無しさん 2016-12-05 20 47 09 不敗神話が貰える勝利数から逆算したんじゃない? - 名無しさん 2016-12-06 00 41 08 νガンダムも乗ってみたけど、なんだかんだ言ってお気に入り機体のブリッツには敵わなかったよ...好きな機体に乗るのって大事ね... - 名無しさん 2016-12-04 17 49 33 戦闘開始直後、SFSに乗ろうとしてるνガンダムを味方のデュエルが攻撃し始めて「ああーこりゃ負けるな」と思ったけどνガンダムさんのお蔭で圧勝、単にデュエルがオカシイだけだった - 名無しさん 2016-12-04 16 38 09 サザビーとvガンダムの地雷が多過ぎる。 ここ数日は勝敗不問の練習期間と割り切って、苦手機体の練習をする方がいいかしれないな。 特に味方にダメな機体がいる場合。 - 名無しさん 2016-12-04 11 18 40 ニュー面白いけどそんなすぐに慣れれる機体でもないだろ。俺はさっき素ニューで9キル0デスで総合240越えたけど(ドヤ) 上手い人が使うとこれはヤバいぞ(小並感) - 名無しさん 2016-12-04 12 21 14 編成崩壊を招く恐れが大きいので無強化は許されん。 ドヤ顔して自慢してる場合じゃないぞ。 良識のかけらもないのか。 - 名無しさん 2016-12-04 12 56 05 なんぞコイツ…どうしろってんだよ? フル強化できるもんならとっくにしてるわ - 赤枝 2016-12-04 13 50 40 まぁ、ニューなら未強化でもいいかなと思う、唯一ね。オレはまだ持ってないけど、明らかに強いよ、ヤツは。 - 名無しさん 2016-12-04 21 27 52 ファンネルで80ダメいくし後直ぐ息切れするから700、750コストはニューガン機動Ⅱ使ってる俺から見れば餌だと思って狩ってるぞ まぁぶっちゃけどの機体もノーマル、50コストは腕が互角ぐらいなら餌なんだけどね - 名無しさん 2016-12-05 04 46 34 新機体が追加されるたびにそうなるよね。あまり気にしない方がいいと思うよ。所詮はゲームなんだし、たとえてっぺん取ったとしても得るものなんて何もないんだから。ほかの楽しみ方を考えた方がストレスなく戦えるようになるよ - 名無しさん 2016-12-04 15 31 55 というか、ノーマル戦ごときで沸騰してんじゃないよ。何も乗れなくなるだろ。 - 名無しさん 2016-12-04 17 30 30 何にも乗らなくて結構。 - 名無しさん 2016-12-05 10 52 09 つまり無印に戻ってパイロット単体でMSを落とせと - 名無しさん 2016-12-05 11 37 32 ガンダムファイト! レディー GO!!! - 名無しさん 2016-12-05 14 32 44 だね。 自分で"はだか祭"の部屋でも作って。 ペイントも肌色にして。 - 名無しさん 2016-12-05 14 36 54 完成するだけでもすごいと思う。また、初期の頃より乗り手が上手くなっている。 - 名無しさん 2016-12-04 17 42 32 味方5、敵7機。第三が倒した数w 戦友チームっぽい相手に色々酷い内容の試合だったけど何故か勝てた - 名無しさん 2016-12-04 01 34 45 敵の三体はしっかり前に出てC中継踏みに来ててさ、こっちは俺だけ踏みに行ってあと2人は遠くからチュンチュン撃ってるだけなの。 あれって貢献してるつもりなのかな? 案の定で一方的に虐殺される試合になったけど、そういう展開を見ても何も考えないんだろうか。不思議 - 名無しさん 2016-12-03 22 36 34 そいつ等は前に出る腕が無いだけなんだろね そんな腕でこのゲーム面白いのかと思ってるよ - 名無しさん 2016-12-03 23 15 38 考える頭が付いてないんだよ。頭なんて飾りさw - 名無しさん 2016-12-03 23 59 33 終わってるゲームを真面目に遊んでるほうが馬鹿だろw - 名無しさん 2016-12-04 00 04 28 なんで終わってるゲーム遊んでるんですかねぇwww - 名無しさん 2016-12-04 01 18 10 アジア版終了のお知らせの時に このゲーム終了~wとかドヤ顔で言ってた人らはまだやってるのかな? - 名無しさん 2016-12-04 01 42 43 撃ってくれるだけまだましだよ。今日なんか開幕Cにぼっちにされたから放置してやったよ。初めて与ダメ - 名無しさん 2016-12-04 01 01 55 追記)0になった。 - 名無しさん 2016-12-04 01 03 03 ヘリポで味方にアッガイがいたけど与ダメ121だったな。何考えてんだろなホント… - 名無しさん 2016-12-04 01 38 34 そういう人でも揃わなければ出撃すらできない。日々遊べることに感謝じゃよぉ - 名無しさん 2016-12-04 11 15 39 ニューガンLV5遂に完成したーーーー 機動Ⅱのブーストは意外と速かったよ そんで装甲なんか選んでる奴には負けんよ ただハイニューガンカラーには出来なかったのが弱点 - 名無しさん 2016-12-03 22 29 38 マジ、強化プラン出ねーわ。腹立ってきた。 - 名無しさん 2016-12-03 22 29 07 気のせいだろうか、リペアの弱体受けてからロッキャンの使用者が増えてる気がする、別にだからどうしたというものだが - 名無しさん 2016-12-03 22 17 58 スキルの選択が増えたことはいいことですな。 - 名無しさん 2016-12-04 11 16 38 400掃討戦がリックドムしかいねぇ・・・、凄くつまらない。 - 名無しさん 2016-12-03 18 46 13 掃討戦に出撃してやっとνガンダムの設計図を1つゲット・・・。 ほんと・・・どんだけドロップ運無いんだよオイラは・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-12-03 18 01 23 こんなに設計図の出が悪いと強化は無理だよね。お飾りになるのは決定だな。 - 名無しさん 2016-12-03 20 04 06 貴方だけではないですよ。俺は諦めてEXパーツ集めることにする。 - 名無しさん 2016-12-04 17 49 08 ホットスクランブルガンダムはvガンダム並みの強さの急襲タイプ? EXパーツを全てvガンダムに投入すべきか悩む。 - 名無しさん 2016-12-03 16 45 27 フィンファンネルを装備したZガンダムって感じらしいけどね。実際のところ今はまだこのゲームで武装がどうなるかも分からんし、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 17 18 22 ファンネルが12基同時発射可能だと2基づつ発射し続ければ弾数が無くなるまでコッチのターンだし火力は控えめになるだろね - 名無しさん 2016-12-03 23 43 40 ある意味良心的か。金だけでは強機体を作れない。苦行の出撃をこなした者だけが、そして実力のある者が先に優越感をひけらかす。平等だなあ。 - 名無しさん 2016-12-03 14 38 46 やっと2枚出たが先が遠そう。いままででさいあく。 - 名無しさん 2016-12-03 08 55 39 なんかアッガイがステだけ見ると凄い強化されてるな赤枠も居合使いやすくなってそうだけど、サザビーはこれ強化なのかな?普段使わないから分からない - 名無しさん 2016-12-03 07 58 58 ファンネルの回転も良くなりメガ粒子砲の回転も良くなりつつ集弾性も威力も上がってる・・・つよい - 名無しさん 2016-12-04 01 53 48 サザビーに通常のBRもたせろどうのと汎用性を求める声が多かったが、調整としては適性の戦闘距離は変わらず中継戦に向いたスタイルのままのアッパー調整となった。結果、特徴あって強い楽しい機体になったぞ。それなりに遠い敵の対処に困るのは愛嬌だ - 名無しさん 2016-12-04 13 25 33 A地点B地点だの試合の最後までやたら指示してくる奴がいたんだが、与ダメ251だったw 損壊と占拠ばっかり - 名無しさん 2016-12-03 01 02 23 いるんだよ、弱いくせしてやたらリダ権取りたがるヤツ。 この場を借りて言ってやるよ、命令するならそれなりの強さと行動で示せってね! - 名無しさん 2016-12-03 18 14 51 C地点に4機いて、私はギスⅡで中継回っている最中に終結要請出してた人いたな…どんな指示やねんって思って無視しました。全員でC地点で籠城するつもりやったんやろか。 - 名無しさん 2016-12-04 09 45 59 たまにいるなw 中継負けしてるのに集まれ~って指示出す人。ガン無視するけど - 名無しさん 2016-12-04 12 00 29 今日も出なかった。まあ気長に行くか。ブリッツ練習しつつ。 - 名無しさん 2016-12-02 22 28 38 そういや最初のランクマって無印バトオペの週刊任務と連動してたよね、ふと思い出した。 - 名無しさん 2016-12-02 21 01 19 設計図2枚きたからEX8個全部使ったった。後悔はない。なかなか楽しい機体だ(^_^) - 名無しさん 2016-12-02 01 55 44 使いどころに悩みますね。私はどんな性能であれ、好きで乗りたいやつの強化までは、とっておきたいと思います。 - 名無しさん 2016-12-02 09 41 40 ラストエリクサー使わないタイプかな? - 名無しさん 2016-12-02 13 31 35 プランより設計図の方が入手しやすいと思うので、設計図そろって機体を開発後にEXを全て投入予定。 - 名無しさん 2016-12-02 19 35 59 EXパーツ5個1000円とかで売り出されないかなー1000円だったら5セットくらい買っちゃうわ - 名無しさん 2016-12-02 21 36 50 そんなお手頃価格でバンナムか売るわけないでしょう。1枚で500円~1500円は当たり前。 - 名無しさん 2016-12-03 00 35 11 1枚500円ならやっぱり5枚くらい買っちゃいそうw - 名無しさん 2016-12-03 07 54 12 7戦くらいしたけど音沙汰なし。 - 名無しさん 2016-12-01 22 15 08 大丈夫。俺も8戦したけど出ない。 - 名無しさん 2016-12-02 02 08 08 昨日は3戦したが一枚も出ませんでした。総合1位が出るのかしら。 - 名無しさん 2016-12-02 05 34 58 いや、負けた方が出る。今回に限っては - 名無しさん 2016-12-03 00 17 12 せめて、せめて一枚設計図が出てくれれば、、、 - 超弱気 2016-12-01 20 08 35 ホンコンのスタート位置変わったならそう報告してくれよ運営さん、スタート位置変わってて一瞬驚いたぞ - 名無しさん 2016-12-01 17 19 00 報告してあるよ、バカが - 名無しさん 2016-12-01 18 40 05 お、ホントだキャンペーンの案内のとこの後に書かれてる、見落としてたわ。調整関連のことなんだからキャンペーンの案内の後とこにじゃなくて、その前の機能追加・調整のお知らせのとこに入れて欲しかったな - 木主 2016-12-01 20 43 54 だからって知っててもビックリするから大丈夫やで(笑)ソースは俺σ(゚∀゚)オレオレ - 名無しさん 2016-12-01 22 55 26 オマオレ(笑) - 名無しさん 2016-12-02 10 20 41 まさかあんな位置とは思わないもんな - 名無しさん 2016-12-02 22 24 57 初日なのにビックリするぐらいプランドロップしないな - 名無しさん 2016-12-01 16 32 32 もう少し機体増えたら本家のシチュエーションバトルみたいなルール出して欲しい - 名無しさん 2016-12-01 14 54 21 スタート位置変わっててびっくりしたがν設計図1枚ゲットー! - 名無しさん 2016-12-01 14 15 01 レベル26でキュベ700のインビン使ってる猛者がいた!マジでスゲーと感動したわ。与ダメ1000チョイw - 名無しさん 2016-12-01 08 27 44 久しぶりに備蓄3デイリー来たと思ったら第三を4機…絶望した! 昨日なら楽勝だったのに(-_-) - 絶望先生 2016-12-01 07 47 40 そろそろシリーズ限定ルー機体機体けムの出番だろう。と言うか機体限定でも良い。日替わりで。 - 名無しさん 2016-12-01 05 43 11 途中何語だ? - 名無しさん 2016-12-01 15 44 41 こりゃ木主そーとー寝惚けて書いたな。 - 名無しさん 2016-12-03 18 08 41 結局、キャンペ機体1機も完成しなかった。復刻期間短すぎ!ニューガンに機体するしかない。 - 名無しさん 2016-12-01 05 32 55 オイラはエクシア完成させました。 シャイニングは残念ながら残り3枚ほど間に合わず、仕方なくEXパーツを使って完成させました。 - 名無しさん 2016-12-01 05 40 27 完成したGP02Lv4、サザビーLv5、シャイニングLv3他を一度も使っていない俺がいる。 迷惑かけないために。格闘で使うのはギスだけ。 - 地雷 2016-12-01 11 15 57 エクシはやたら出て3000ポイントは稼げた^^ - 名無しさん 2016-12-01 11 34 09 ランクマッチ最終戦と称して挑んだ戦闘は残念ながらのボロ負け。プロヴィデンス!オマエが第三も拠点も瞬殺するから何もできなかっただろうが!少しは手加減しろ! - 名無しさん 2016-11-30 23 36 39 プロヴィデンス使う人って、上手い人が多くないか? - 名無しさん 2016-11-30 23 55 00 下手が使うと超絶地雷になるからな。使える人は限られるさw - 名無しさん 2016-12-01 00 47 06 終盤戦でみんな気が立ってるだろうから地雷は静かにしてよっと。今日はオヤスミ。 - 名無しさん 2016-11-30 20 11 41 そうだね。オレもシャイニングで出ようとしたら、NOサインはともかくとして、乗り換えてやったのに戦闘中になぜか番号で名指しされたわ。気に入らないならさっさと回線抜いちまえ!と言ってやりたかったわ- 名無しさん 2016-11-30 23 38 16 どーも、バカな1プレイヤーです。 最近、敵対プレイヤーの攻撃がロス無く次の攻撃に繋げられるのを、なにかしら改造コントローラーでも使っているのか、はたまたバグ技でも使っているのかと思っていましたが、先ほどロス無く次の攻撃に移れる方法がわかりましたので、いままで疑いのまなざしを向けていた各プレイヤーのみなさまに深くお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2016-11-30 19 38 08 まったく、どのテクニックを知らなかったのか分からない文章を書きおって・・・気になるじゃないかw - 名無しさん 2016-11-30 21 06 51 釣りだ、釣り。気にすんな。 - 名無しさん 2016-11-30 23 43 46 私は釣堀にいる餌を与えられていない鯉のような者なのだよ・・・! - 赤枝 2016-12-01 00 32 02 えーと…、理解されてない方に詳しく解説しますと…、射撃攻撃や格闘攻撃のあとに追加操作をすることでロス無く次の攻撃に繋げられるテクニックを知らずにいたということなんですよ。 んで、追加操作の方法を知って、目からウロコ…という訳でして…。 - 名無しさん 2016-12-01 05 34 35 ただ単にステップしてキャンセルの事だったらぶっ飛ばすぞ? - 名無しさん 2016-12-01 07 50 04 そうだったら絶頂期のバルメイスかバスサブマニュかシャァァァニングフィンガァァァァだな - 名無しさん 2016-12-01 08 42 04 俺もコレだと思うわ。そして詳しく説明してない。。 - 名無しさん 2016-12-01 11 44 08 プラチナ昇格は一発で行けたがもうすでに4万4千RP。今回は昇格失敗しすぎたorz - 名無しさん 2016-11-30 09 40 12 俺もそんなもんよ。昇格戦の時にわざとザクに変える奴なんかにも遭遇したし。昇格アシストが昇格ジャマーになってしまっている事が多い…。折角アシストで50RPつくなら勝ってRP多く貰えたら絶対にその方がいいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-30 12 15 42 早い時で3万8千台。ここ最近は4万ちょうど位でプラチナ行けてたから今回は…まあ間に合って良かった。俺もダガーとかLAとか見かけたな。敵にダガーがいて勝ったなガハハ!と思っていた時期が、僕にもありました(負けたw) - 木主 2016-11-30 13 27 01 エスPL13銀Ⅲの赤枠くん。昇格おめでとう。どうだった?瞬間移動の味わいは。二度とランクマ、ノーマル戦に来るな!オフゲーでもやってろ。勝ったチームも恥と思え。 - 名無しさん 2016-11-30 05 34 41 待たれよ、敵の力量を一度見たのみで判断するのは早計と見える - 名無しさん 2016-11-30 08 55 09 チームまで責任を負わせるとか理不尽すぎw - 名無しさん 2016-11-30 12 23 31 ホストの可能性もあるのに… - 名無しさん 2016-11-30 12 29 14 二度と雑談板に来るな! 恥と思え。 - 名無しさん 2016-11-30 18 44 48 8連勝して挑んだプラチナ昇格戦。いきなり2連敗してハゲそうになったが、そこから3連勝してまさかの一発成功(^_^) 今回は無理かと思ったけどなんとか間に合って良かった - 名無しさん 2016-11-30 00 32 32 おめでとう! - 名無しさん 2016-11-30 01 46 51 おめでとう。ブラチナに昇格できる人は超一流プレイヤーなんだろう。因みに普段乗っている機体はなんだろう。 - 名無しさん 2016-12-01 05 38 57 プラチナはそんなに難しくないよ…金さえ出せばw バル、ギス系、正義とか普通に強機体 - 木主 2016-12-01 07 00 52 あと下の木見てブルー使ったら結構ハマった。 ニューとか敵味方関係なく活躍してるから強そうに見えるな(持ってない) - 名無しさん 2016-12-01 07 04 45 タイトルバックの機体より、はたらくモビルスーツの登場機体にシフトチェンジしよう(提案) - 名無しさん 2016-11-29 19 47 20 お正月verでサイコをサイコロverにしよう。モデリングも簡単だろ。 - 名無しさん 2016-11-29 22 02 32 味方のBD1が与ダメ6500over撃破10アシ2制圧0と大活躍してくれたけどどうやったらこんなに与ダメ稼げたんだろう? 俺が敵3機に粘着されている時間が長かったからその間に他の2機を撃破しまくったとしてもすご過ぎる。 - 名無しさん 2016-11-29 16 57 28 某実況者は18000出してだぞw - 名無しさん 2016-11-29 17 17 10 6500overは拠点・第三抜きの数字。 開幕後、あっという間に1機抜けたから味方は枚数不足でずっと苦戦していた。 - 名無しさん 2016-11-29 19 27 23 すげーなw拠点、第三、さらに敵機体にも大ダメージ与えてるとかwどんだけ活躍してんだよ - 名無しさん 2016-11-29 21 40 21 ←ヘリポで2万与ダメ取って負ける運無しです。そんな日もあるわな、逆に味方が餌になってるから稼げたけど勝利につながらなかったと思ってるよwさてさてもう寝るかな - 名無しさん 2016-11-29 23 18 35 BD1? - 名無しさん 2016-11-29 23 54 10 谷でZで2万560出した事あるけど(1人で第三拠点+α)ヘリポでそれは凄いな。 総合200越えても負けたりするよな(-_-) - 名無しさん 2016-11-30 00 39 39 BD1ならマニュアル決めまくったんだろな。すぐにゲロビブッパする相手いたらやりやすいぞ。 - 名無しさん 2016-11-30 00 34 46 マニュアル決めまくったんでしょうね。 敵はゲロビ持ち0回避持ち4なのでBD1はかなり上手かったと思う。 - 木主 2016-11-30 01 04 11 ここ見て久しぶりにブルー使ったけど強いな。だいたい与ダメ4000で損壊1程の成績出る。ブルー使いは皆レベル五で使ってるのかな? - 名無しさん 2016-11-30 20 02 42 それだけ上手けりゃ、ユニコーンだともっと活躍出来るんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-01 21 46 42 ジャンプの懸賞ハガキでFF15当たったのがさっき家に届いた。やったぜ(^_^) ランクマも終わるしいいタイミングだ。 - 名無しさん 2016-11-29 15 32 21 一番の戦力として当てにしてた人が不具合で落ちるんだもんな~、この不具合は治せないのかな? - 名無しさん 2016-11-29 13 28 31 突然の4vs4が開幕 - 名無しさん 2016-11-29 15 21 52 未だにポットを設置する地雷多過ぎだな 敵に大量のスキルゲージをタダでプレゼントしてるだけの物て事を知らないのか? - 名無しさん 2016-11-29 10 47 18 今はスキルゲージの上昇率も調整されて微々たるもんだよ。まぁそれでも中継地点に設置する人もいるけどね。 - 名無しさん 2016-11-29 13 19 19 1/4ぐらい増えるな 味方が2拠点制圧してたら開幕から1/3ぐらい貯まる - 名無しさん 2016-11-29 18 58 54 ポットにマスタリをふるのがもったいないと思ってしまう。ポットが役に立っているとは思えない私は理解が足りないだけなんだろうか。 - 名無しさん 2016-11-29 14 25 06 さっき敵陣側の中継取りに行ったらポット二個も設置されてた。そんなに僅かでも支援ポイントを稼ぎたいのかねー…。 - 名無しさん 2016-11-29 14 41 35 ポット置いてるけど割と総合一位取る位には活躍してるから許してくれ。支援だけ60P越えるのが難しくてな。 - 名無しさん 2016-11-29 15 37 13 モジュールのLV解放まだしないのかな? あとは現状ブースト1択だからスキルゲージ上昇率↑やスキル効果時間延長やスキル効果↑があってもよいだろ - 名無しさん 2016-11-29 10 38 51 これ以上格差進めてもね。。種類が増えるのは戦闘の幅が出来て良いと思う - 名無しさん 2016-11-29 12 16 30 ↑っていう意見が出るよね。サービス開始からやってるオレ的には、いまだにLV2までのモジュールしかないのが信じられんけどね。マスタリーも最後の方は空っぽだけど、今のシステムだと赤一択とかにしないと最後のマスタリーまで振れないけどね。MAPも増えないし、エンブレム効果もキュベで止まってる。まぁパイロットのカスタマイズまで増やしてくれとは言わんけど、何かしら大きめの変化が欲しいところだな〜。 - 名無しさん 2016-11-29 23 20 10 おやっさん(臭くない)とメリビットさんがくっついたのは驚いたな。オルガはもうミカか兄貴しかいないじゃん。これはもう兄貴が姉貴になるしか… - チャド 2016-11-29 01 50 58 格闘強化のマスタリにバスインで発動させた真のSモード、などという盛り盛りのセッティングを初めて試したが格闘の追っかけっぷりが気持ち悪いほどのレベルで草生えた。 しかしこう、リペア以外の選択ってどうも落ち着かんね。拠点破壊のバスシュもしてない人だから違和感が。 - 名無しさん 2016-11-29 00 21 25 ガンダム久々に乗ろーかなー?500~600コスト帯が一番楽しめる気がする - 名無しさん 2016-11-28 23 50 03 主役級の機体って何だろうな? - 名無しさん 2016-11-28 23 40 23 そろそろGセルフのPパック来て欲しいな。絶対違うだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 24 44 動画見てて思ったけど、急襲をきょうしゅうって読む人多くないか?w - 名無しさん 2016-11-28 21 55 53 読み間違えというか、急襲って文字より強襲って文字の方が見慣れてるせいだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-28 21 58 11 あのν動画通常BR余り当たってないなw - 名無しさん 2016-11-28 19 28 13 PS3のスペックじゃ戦闘についていけない時がたまにあるな - 名無しさん 2016-11-28 19 19 51 PS4でも挙動の違いを感じる時があるよ。 - 名無しさん 2016-11-28 19 32 07 シャア編が完結するのに合わせて赤い角付きはオリジンのシャアザクに1票 メイン:ザクバズ サブ:クラッカー 特1:ガードアタック 特2:回避 機体スキル:3倍速 - 名無しさん 2016-11-28 17 45 01 対艦ライフルどこいった? - 名無しさん 2016-11-28 17 47 38 即ダウンも欲しいけどよろけ兵装が多い方がこのゲーム強いからね - 名無しさん 2016-11-28 17 52 49 それは分かるけど、それならオリジンの冠つけなくてもいいような武装かなと。 - 名無しさん 2016-11-29 12 25 09 νガンダムは強化プラン?、だとしたらキャンペーン後も拾えるのかな? - 名無しさん 2016-11-28 17 33 59 νガンダムは強化プランとサイコフレームが必要。でもプランはフォビドゥン、ガトーゲルググ、リックドムと違ってキャンペーン後には落ちなくなるらしい。 - 名無しさん 2016-11-28 17 36 45 1週間くらいで強化プランを28枚も集めさせるとか正気か?もう(次のランクマッチに)切り換えていく - 名無しさん 2016-11-28 17 50 27 28枚どころじゃない。調べてみたら36枚の強化プランが必要になるっぽいぞ。最も多くのキャンペーンを要求してくるアレックスの強化に必要なアポジの数と同じだ。そう簡単にフル強化出来ると思うなよって事なのか。 - 名無しさん 2016-11-28 19 26 20 よく見たら誤字があったな。「最も多くのキャンペーンパーツを要求してくる」と言いたかった。 - 名無しさん 2016-11-28 19 34 55 全てキャンペーン中しか落ないよ - 名無しさん 2016-11-28 17 46 17 ニュウガンダムは伊達じゃない 雑魚機体と一緒にされては困る - 名無しさん 2016-11-28 17 58 28 俺も落ちるのかと期待したが・・・右下に※キャンペーン中のみ特別なパーツがドロップしますって書いてある(~o~) - 名無しさん 2016-11-28 23 45 39 デスティニーはいつなの??初期画面で登場してるのにまだ出ないのかなぁ - 名無しさん 2016-11-28 17 28 24 なんとなく次のランクマじゃないかと俺の勘が言っている! - 名無しさん 2016-11-28 20 22 05 インパルス「ワイの出番がなくなるから辞めてもらえんか?」 - 名無しさん 2016-11-29 19 46 09 じゃあ、間をとってデスティニーインパルスを実装しよう - 名無しさん 2016-11-29 22 12 02 ニュウガンはLV4まで強化してるから俺は2日も在ればイベント終わりそうだ - 名無しさん 2016-11-28 17 25 36 初めの頃は2万~3万賭けてプラチナって感じだったけど、最近はそれなりに数こなせばなれるね。良心的になってくれて良かったよ。初期の頃はホント異常だったぜ… - 名無しさん 2016-11-28 17 17 49 昇格自体の難易度もあったしなー。なにかと緩くなってくれるのはとても助かる - 名無しさん 2016-11-28 17 26 46 プラチナへの昇格を目指す分にはだいぶ良心的になった。昇格戦アシストなんかもあってポイント稼ぎやすくなったからね。しかしLV5強化プランが50000RPにされたのが痛い。 - 名無しさん 2016-11-28 17 34 03 ブログで言ってる角付きの赤いアイツも…って、シャア専用ゲルググなのかな?ナギナタ投げるんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-28 16 55 58 ゲルググ、ドムと来てるし素直にザクのバリエーションを増やすと思うよ - 名無しさん 2016-11-28 17 20 32 ニューガンはランクマじゃないのか。じゃあ次のランクマは予告にあった主人公機かな。 - 名無しさん 2016-11-28 15 04 29 一応開発ブログには主役級って書いてあったけど、主人公とバディもしくはライバル的関係の機体で何か目立つやついたっけ? - 名無しさん 2016-11-28 16 39 56 「主役級」やしなぁもう一人の主人公リディのデルタプラスとか? - 名無しさん 2016-11-28 16 46 58 主役ではないけど主役級で00の復刻きてるからグラハムのガンダムじゃないの? - 名無しさん 2016-11-28 16 51 16 この前、簡易チャット実装した中でまだ出てない昭弘のグシオンリベイク、マクギリスのグリムゲルデのどれかじゃない? - 名無しさん 2016-11-28 17 16 52 ZガンダムではMarkIIも主役だったな最初。 - 名無しさん 2016-11-28 23 58 56 ランクマ連チャンかよwww - 名無しさん 2016-11-28 14 40 53 ランクマじゃねーよ、バカかお前w - 名無しさん 2016-11-28 14 52 49 次回キャンペーンはνガンダムです!! - 名無しさん 2016-11-28 14 06 36 フォビドゥ~ンやリック・ドム~のプランが、おもいっきりインターセプトしてきそうだな。 - 名無しさん 2016-11-28 14 57 55 X1早くこないかなぁ。武装制限ありでいいからマント付きだったら惚れちゃう。シャイニングを駆逐するX1を頼む! - 名無しさん 2016-11-27 21 24 49 PSstoreのカードいつから台紙だけになったんだよ。家についてからあせった。 - 名無しさん 2016-11-27 18 57 32 コンビニの端末操作?それともカード自体購入?(端末操作なら前から台紙だが・・・) - 名無しさん 2016-11-27 19 11 00 いや、以前は台紙にカードがついてて裏の銀色を削ってコード入力じゃなかったけ? - 名無しさん 2016-11-27 20 09 18 今日購入したのは3千円カードの絵の台紙の裏にコードかかれてたんだ - 名無しさん 2016-11-27 20 22 04 レジ通さないと有効にならないから手間の削減では? - 名無しさん 2016-11-27 21 13 20 たぶんそれだと思います。どうもです。 - 名無しさん 2016-11-27 22 41 29 5千円と1万円は、まだカードついてるよん。3千円だけだよん。 - 名無しさん 2016-11-28 10 03 59 正直、今回から導入されたチーム内昇格者ボーナス、あれは余り効果がない気がする。勝利時にポイント貰えるのは嬉しいんだけどさぁ。機体選択時にチーム内の誰かが昇格戦てことを伝わるのも良いよ。ただ、未強化のまま出撃するやつは未強化のままなんだよなぁ。運営も粋なことをしてくれたと思うけどなぁ... - 名無しさん 2016-11-27 17 31 24 その辺はもうユーザーの善意に委ねるしかないからしゃーない。健闘を讃えるはずの称賛のシステムを煽りのつもりで使う奴だっているわけだし - 名無しさん 2016-11-27 17 43 48 昇格pついても切断or回線切れでほとんど貰えませんけどね・・・ - 名無しさん 2016-11-27 17 49 38 そうか? この前のマッチング修正からたまに故意っぽい切断を見る程度だな、こっちは。ポイント美味い - 名無しさん 2016-11-27 18 03 51 毎日支給3消化するまでに3、4回は切断当たるし回線切れも同じくらいあるんだけど、問い合わせしてもNATタイプとか有線とプロバイダの障害も問題無くて調査するとしか返って来ないし後はどうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-27 23 26 56 余りどころか全然効果ない。結局、誰か昇格戦だろうが知った事じゃないって奴が多いだろうし。 - 名無しさん 2016-11-27 18 52 34 いつもプラチナまで行ってるのに、同じ位のペースでやっててギリギリプラチナ届かない位の今回不思議。貰えるは増えてる気がするのに - 名無しさん 2016-11-27 19 17 17 正義とバスターのみがタゲ引きして格闘3機がノーマークとか・・・敵チーム鬼かよぉ! - 名無しさん 2016-11-27 16 22 09 う~ん、ステータスが下がらない感じで通信が途切れた2時ちょうどに途切れたからMAP切り替え時間とかが影響しているんだろうか? - 名無しさん 2016-11-27 14 03 04 それはそういうタイミングだっただけで、切り替えの2時を跨いでも普通に戦闘は継続されるもんだよ - 名無しさん 2016-11-27 15 21 36 バルと正義で、平均するとどっちの方が戦果が上がる? - 名無しさん 2016-11-27 11 42 54 火力に差はあまりないと思う。バルは使わないのでなんとも言えませんが、移動速度も考えると正義なら色々やれるんではないかと。 - 名無しさん 2016-11-27 12 17 21 二機の戦果見比べてみたら平均スコアも勝率もジャスティスの方が良かった。と言っても俺の場合、エイハブ不足でバルバトスを装甲2で使ってるからその点が少し影響してるかも。ジャスティスは機動2なんだ。 - 名無しさん 2016-11-27 14 19 03 なんかヘビア多いなー、まあ実力がない人達ばっか乗ってるから大した脅威ではないけど - 名無しさん 2016-11-27 11 02 02 シャイニングのレア5強化プランって整頓してもリックドムレア4強化プランの後に並ぶのか!ワロタw - 名無しさん 2016-11-27 01 16 52 ? どなたか笑いどころの解説を頼む! - 名無しさん 2016-11-27 04 19 06 笑いどころかは分からんが、シャイニングはリックドム以下のゴミ機体と言いたいのかなーと思った。違ったら申し訳ない。 - 名無しさん 2016-11-27 07 58 42 プランの並びが5(フォビ等)・4(ガトゲル・リックドム)・5(シャイニング)だからなぁ - 名無しさん 2016-11-27 09 57 49 追加順になるなんて普通じゃね - 名無しさん 2016-11-27 10 01 22 レッドはガトゲルの前だった様な・・・・・忘れたw - 名無しさん 2016-11-27 10 06 09 すまんm(__)mプランなんて無かったわw - 名無しさん 2016-11-27 10 09 35 そーか?オレは木主ではないが、レア通りに整頓されるのが普通のゲームだと思うけどな。 - 名無しさん 2016-11-27 16 45 17 どっちも普通としか。 - 名無しさん 2016-11-27 18 54 59 まぁレア度並びがおかしいと思われてたレア4サイコ等が後にレア6と成って - 名無しさん 2016-11-27 10 02 04 ユニコーンのメリットはミリにとどめを刺して撃破数を稼ぎやすいこと? - 名無しさん 2016-11-27 00 27 30 加えてマニュ連の威力が半端ないことだな。 - 名無しさん 2016-11-27 00 59 24 デメリットの方がでかいけどな。今だに拠点まで戻って回復してる奴いるし。 - 名無しさん 2016-11-27 01 06 31 ああ~、それで負けたらお前のせいだって言われたのか。彼の言わんとすることは理解できた。でも乗る。その時はたまたま勝って順位もトップだったけど、負けたらファンメもらったんだろうな。BLしたから負けても来ないけど。 - 名無しさん 2016-11-27 15 28 15 質問に回答せず、勝手に自慢だけ書いていく輩w ユニコーンだと地雷でも順位トップになる確率が割と高いというのはメリットか。 - 名無しさん 2016-11-27 17 44 14 エクシアでバーストシュート?!?! - 名無しさん 2016-11-26 23 56 54 ダガーのリロード上がるから、ありっちゃアリ - 名無しさん 2016-11-27 04 01 35 急にラグくなって敵の位置ぶれぶれだったけど、うちがラグかったのかな?普段ないから敵と味方に迷惑をかけてしまった、試合には勝てたけど申し訳ない気持ちでいっぱいだ - 名無しさん 2016-11-26 22 26 13 ウホウホと今日マッチングしたんだが、プライムから察すると言うほどなのか?って思ったんだが、あれは発言がヤバイのか? - 名無しさん 2016-11-26 21 32 05 あいつ弱いよ。中の上位。名前覚え易いくらいで印象ない - 名無しさん 2016-11-27 01 01 45 ちらほらブリッツ見かけるけど活躍してる奴1人もいないな。ブースト多いのが強みだったのに減ってるし。 - 名無しさん 2016-11-26 19 39 49 味方強いと何にもしないうちに終わっちゃうなあ。地雷としてはありがたいけど。まあ感謝ですな。 - 名無しさん 2016-11-26 19 13 31 そう。勝った時は味方のおかげ、負けた時は自分のせい。こういう考え方で行くといいよね。 - 名無しさん 2016-11-27 15 29 51 一か所でガードしててほとんど動かないガンタンクに遭遇したなぁ…味方で、凄いガード性能だけど味方の吹っ飛ばしなら一撃で吹っ飛ぶんだろうなぁ(チラッチラッ) - 名無しさん 2016-11-26 18 41 05 ランクマで獲得総合ptの平均が117っていうのはどうなんですか? - 名無しさん 2016-11-26 18 24 26 低すぎるな…スタートダッシュ終わってから始めたにしても、ブースト機体もないんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-26 18 34 49 違う違うw戦闘スコアのほう - 名無しさん 2016-11-26 19 36 40 俺よりは断然良いぞ!見てみたら平均81ptしか無かったわw - 名無しさん 2016-11-26 22 18 49 そっちかwすまんかった。117か、試合展開にもよるけど平均ならいい方だと思う。すべてを無難にこなしてるのか、何か尖ってるのかでまた変わってくるけど… - 名無しさん 2016-11-26 22 44 33 そういえばザクはまだ一種類しか出てないんだな、グフ・ドム・ゲルググ・キュベレイ・ヤクトドーガらは2種類あるのに - 名無しさん 2016-11-26 16 04 37 もし出すのなら、ザクウォーリアーは原作再現をすべく、予測性能は低めにしようか(白目 - 名無しさん 2016-11-26 17 51 41 アムロのガンダムが通常ドロップ何だから、初代の奴はもう通常ドロップでいいわ。 - 名無しさん 2016-11-26 22 23 48 あれ、他にも確定してる参戦機体あったよね?他のガンダムシリーズにも参戦するやつ。なんだっけ? - 名無しさん 2016-11-26 14 53 54 ホットスクランブルガンダムかな? - 名無しさん 2016-11-26 14 58 03 それだ、ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-26 15 29 51 この一時間で勝ち確を3回切られた。だからある意味では五連勝中なんだけど、疲れるわ。五試合目も敵に切断常習者がいるなと思ったら案の定切ってたw - 名無しさん 2016-11-26 14 10 05 Sセラミックはドロップ率高目に設定してるのかな? ボトボト落ちて今75個だからランクマ終わる時には100個超えてると思う - 名無しさん 2016-11-26 14 04 50 角付き、まさかドムに角つけたりはしないよな。イヤイヤまさかな。そんなことは無いと、、、 - 名無しさん 2016-11-26 06 38 09 ねえよ - 名無しさん 2016-11-26 08 15 05 赤い…ガンダムだと…? - 名無しさん 2016-11-26 08 25 15 シャア専用 リックドム は角なかったよね。 - 名無しさん 2016-11-26 09 37 45 あなたが落としたのは、このザクの角ですか?それともこのギャンの角ですか? - 名無しさん 2016-11-26 11 26 16 いいえ、私が落としたのはトロピカル・テストタイプのツノです。 - 名無しさん 2016-11-26 12 03 31 落としたのはギャン子です - 名無しさん 2016-11-26 20 40 50 正直者のあなた方には、頭部にこのアッガイの爪を取り付けてあげましょう。 - 名無しさん 2016-11-27 15 31 24 ランクマで2度目のラグゼータに出会った。そいつは中継にロックをかけ、解除できないようにする。余裕の顔をしていたので撃破してやった。正々堂々と戦えないやつは下手くそだな。 - 名無しさん 2016-11-26 06 30 24 中継にロックってどういうこと? 敵が制圧できなくなる? - 名無しさん 2016-11-26 09 34 13 オンラインゲームだったらラグやらバグやらはつきもの。気にせず次の戦闘を楽しみなさいな。 - 名無しさん 2016-11-26 10 57 23 ラグったトールギスなんてどう戦えばいいんだよ~、こういう時こそ核バズーカが手元に有れば・・・ - 名無しさん 2016-11-26 01 15 23 改めて見てみると、機体の数もだいぶ増えてきたねぇ〜。ま、使える機体は限られてるけどwひと月くらいは機体増やさんでいいから、細やかな調整とか演習場の改良、あと新しいマスタリーとかMAPに時間割いてもらえんかな、運営どの。 - 名無しさん 2016-11-25 23 34 41 ブログが更新されてたな。vガンと主役級機体と角付きの赤いアイツも参戦らしいけど、角付きの赤いアイツってシャアザクなのか?もしそうならコンパチ過ぎだろ。みんなは角付きの赤いアイツは何だと思いますか? - チンぽこ丸 2016-11-25 23 34 12 同時参戦とは書いてないから別に問題ないでしょ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 45 2chだとシャアザクで強化プランらしいぞ。ま、今度のランクマのニューガンをために取っておこうよ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 53 27 ブリッツか。イヤ騙されんぞ。色塗ったの倉庫から引っ張り出すのは様子見てからだ。 - 名無しさん 2016-11-25 21 24 55 今更どうでもよい機体の修正きた~ - 名無しさん 2016-11-25 18 08 51 ブリッツ使いたかった自分としてはかなりありがたいですわ。まぁ、ランクマッチで使う気はないけど…。しかしリペア一択時代が終わるとはね… - 名無しさん 2016-11-25 18 23 48 PL25になったばかりの俺涙目。 - 名無しさん 2016-11-25 18 56 16 範囲の味方回復量減るのは分かるけど自分の回復量は減らす必要あるかな? - 名無しさん 2016-11-25 23 02 38 ロックオンキャンセラーの時もそうだったけど、獲得できる前に修正されてしまう。ま、いいけどね~ - 名無しさん 2016-11-26 11 09 57 ちゃんと手が加えられるのはええ事やん。どうでもよいって、選択肢増えるのそんな嫌か? - 名無しさん 2016-11-25 20 42 49 今の時間帯のマップは何ですか?今出先のため確認できず。昨日の午後はヘリオでした。 - 名無しさん 2016-11-25 17 34 02 ゼダンの門 - 名無しさん 2016-11-25 19 33 29 コスト差800でも50RPしかもらえないんだな。ラグチームに何故か勝てたけど。バトのカウンター入っても半分もヒットしないw - 名無しさん 2016-11-25 14 20 45 そなの?それはホストがラグッてて、相手もラグチームだと思ってたんじゃ…? - 名無しさん 2016-11-25 16 50 56 昔はよく動画も配信してた外人ラガーの内の1人、って言えば分かる人は分かるかも。 - 木主 2016-11-25 19 44 59 コスト差400ぐらいでも80ぐらいもらえた試合もあるし、成績なども含めて差が出ると思うよ。最高で120ぐらいもらえた試合もあったし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 34 20 大分前だけど、コスト差1000以上でそれぐらい貰えた気がする(うろ覚え)やはり、何故か勝てたがw 敵が低コ相手にサッカーしてたのかも - 木主 2016-11-25 19 49 17 バトス4強すぎる。対処法ないの? - 名無しさん 2016-11-25 13 48 40 相手見て対処すればそんなに強くないぞ?使い手が強かったんだろ? - 名無しさん 2016-11-25 16 52 24 昼頃は芋というか、引き気味な人が多いんやねえ。前に出る人が集まったチームが圧勝するゲームになってる - 名無しさん 2016-11-25 13 26 55 友軍によります、。 - 名無しさん 2016-11-25 17 35 35 勝ち試合を残り40秒で落ちるなんて本人真っ白だったろうなwありがとうジャスティス金に昇格できたよ。 - 名無しさん 2016-11-25 01 26 03 アレックスってあんな強かったの?? - 名無しさん 2016-11-24 20 30 50 やっぱり実況者は格が違うなぁ - 名無しさん 2016-11-24 20 32 06 アレックスは優秀な機体だよ。ただ、紙装甲なんですぐ落ちる。しかし火力高く動きも早い為、上級者が使うとかなり強い。実弾系に振ったらバズ1発で400近いダメージ出すからねー - 名無しさん 2016-11-25 08 47 50 アレックスは普通に扱えれば与ダメトップで戦闘が終わることが多いぞ。 - 名無しさん 2016-11-25 08 53 13 動き良かったですね。参考ななりました。 - 名無しさん 2016-11-25 11 39 57 バスターぁぁぁミサイル!! と言っても息子には通じなかったよ。そりゃそうか、、、 - 名無しさん 2016-11-24 20 06 51 ホームランなら通じたかもなーw - 名無しさん 2016-11-24 20 27 29 バンカー!バスター!ならきっと通じた - 名無しさん 2016-11-24 22 41 05 同い年の息子? - 名無しさん 2016-11-25 11 34 56 !? まさか股間に!? - 名無しさん 2016-11-25 12 47 19 そらのおとしもの のOP思い出したじゃねーかw - 名無しさん 2016-11-25 13 19 56 リロード出来なかったのか・・・ 一戦交える前に - 名無しさん 2016-11-25 14 19 41 psnダイジョブ? - 名無しさん 2016-11-24 19 12 06 出撃ステータスの回復を廃止して、各ランクマ終了時点で100%回復にすれば、ランクマ前(数回の一般キャンペーン時)に切断した人(80%以下)はランクマ出場不可にできていいのに。荒らしや切断に甘すぎるんだよね - 名無しさん 2016-11-24 14 47 37 最近平気で切断している人がいますよ。枚数不利になることをしってかはわかりませんが。 - 名無しさん 2016-11-24 18 08 46 運営がここを見てたら聞いてみたいこと - 名無しさん 2016-11-24 02 12 25 今の格闘機といういか格闘のシステムについてどう思ってるのか。 - 名無しさん 2016-11-24 02 14 06 切った、切れたかは別として一人離脱して4人になった場合の救済処置が一切無いのは何故なのか。 - 名無しさん 2016-11-24 02 17 44 装甲と攻撃力に1.25倍の補正掛けるか、RPを+50とか欲しい - 名無しさん 2016-11-24 19 16 08 RP+50はいいな。あとは中継一つ固定とかでもいいなー。敵側貰えりゃ拠点落としなり、自軍側押込みを挟撃出来たりで戦略幅増えて有利になるかもなー。 - 名無しさん 2016-11-25 08 52 17 絶対勝てないって事はないけどな。昨日開幕4対5になったけど勝てた。お疲れ様連呼してる奴(昔はやたら「何が違う何故違う!」を連呼してた)がうざかったが - 名無しさん 2016-11-25 11 55 22 チュートリアルに動く敵が出るようになったが、なぜ演習場で出さないのか?演習場で出してくれないと、新しく作った機体を動く敵で試せんやろ。欲を言うなら、演習場の敵の装甲値とかも決めれるようにしてもらいたい。貫徹と補正の違いとかが公式に出されないなら、自分で数値変えたりして勉強するから。 - 名無しさん 2016-11-24 09 22 00 研究できる環境欲しいですね。激しく同意。 - 名無しさん 2016-11-24 13 45 18 無印みたいに少数で出撃でき、それなりに報酬をゲット出来るような演習場が欲しい。 - 名無しさん 2016-11-24 14 33 01 戦闘参加なしで報酬や、ハロ部屋みたいな談合を嫌って今の演習場にマッチングの形式だと思うぞ - 名無しさん 2016-11-24 16 29 47 無印の演習場はほぼ放置のたまり場だからなぁ - 名無しさん 2016-11-24 17 22 40 敵味方にバスターとデュナメスがいた。支援機4機w デュナがどっちも総合4位でバスがどっちも最下位だった。だからどうだと言う気はないけども。 - 名無しさん 2016-11-24 01 32 57 中継取らなかったからじゃない? 支援機は1機までにしてくれ、と頼んでも良かったんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-24 10 53 56 普通はどっちかが譲ると思うだろう。先に決めた方も変えなかった方も普通じゃねぇな頭が。これだから支援機使いは… - 名無しさん 2016-11-24 16 42 47 強さの基準に4000以上普通に出せって言う人いるけれど、それだと実質チームトップに立てって言うのと同じじゃない?他のプレイヤーも敵にダメを与えて倒していくなか自分だけ尖った結果を出すのは簡単じゃないと思う - 名無しさん 2016-11-24 00 46 16 そういうヤツは、200戦くらいしかやってないアホだと思うよ。野良専でスタンダードとランクマで合計3500戦くらいやってて勝率は両方とも60%チョイのオレでも掃討戦以外で与ダメ4000超えることはさほど無いし。中継のある戦いで勝とうとすると、どぅしても中継で削り合うことになるんで、仲間に上手い人が来ると早めに終わることもシバシバ。なので平均4000なんかは掃討戦以外ではムリだと思うし、敵に上手い人がいればなおさら。逆に掃討戦で1000や2000の人はヤバイと思うよ。だから中継のあるルールで4000取れてなくても役に立ってれば問題無いとオレは思う。 - 名無しさん 2016-11-24 08 51 07 さっき敵味方両方で7000越えてる奴いたけどな。自分はあんま与ダメ伸びなかったけど(ラグい…)総合金プラ取れるくらいには頑張って勝てた - 名無しさん 2016-11-24 10 22 36 たった3500試合で威張って喋らない方が良いよ トータルなら7000試合要ってるよ 最近下手くそがPLだけ上がって来てるから勝つか接戦の時は4000~5000ダメでボロ負けの時は2000ダメぐらいだけど1~2落ちで3000~4000ダメは普通にやってるよ 何が言いたいかて言うと中継なんか3個キープ出来てたら良いだけなんだからお前が無駄な時間使い過ぎてるてのが言いたいのよ - 名無しさん 2016-11-24 12 09 40 まぁ、この書き方だと食いついてくるヤツがいるかなぁ〜とは思ったけど、やっぱいたわw別に威張ってるとかではなく、3500戦くらいやって60%くらい勝ってれば、比較的勝つ側の平均与ダメが正確ではなくてもだいたい分かるでしょ?ってことを言いたいだけですよ、木主さんに。その上の人にしてもそうだけど、7000ダメ出るときもあるでしょうよ。オレだってありますよ。だから、ワザワザ平均って書いたんですわ。さすがに現状の機体コストや総コスト、中継による削られる速度とか考えると、中継のあるルールで平均4000行く人は一握りだと思うけどなぁ。ただ、あなたがその一握りの1人かもしれませんね。むしろスタダとランクマで合計7000回やってて、それでも与ダメ平均4000以上いってるなら、ゲームプロの腕前ですよ。 - 名無しさん 2016-11-24 13 31 59 掃討戦以外で与ダメ4000越えることがさほどない腕で、第三拠点無しに7000越えることなんてあるのか? - 名無しさん 2016-11-25 04 43 09 下手くそがふつうに与ダメ3500以上出せるバスターとヘビアは存在意義が認められたことになるね。 - 名無しさん 2016-11-25 18 00 48 下の方で下手はバスターの実力出せないって論じられてたぞ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 36 22 敵味方が互角なら、下手くそバスター ヘビア与ダメ3500以上、上手いバスターふつうに与ダメ5000以上、上手いヘビア→与ダメ3000以上+タイミング良く拠点爆破じゃない? バスターのポテンシャル出せない人が与ダメ3500程度。 ただ中継制圧がおろそかになりがち。 - 底辺バスター 2016-11-26 00 44 33 ↑基準がヘリオポリスになってるかもしれぬ。 香港やグレートキャニオンは遠慮しがちなので。 - 名無しさん 2016-11-26 00 56 57 バスターよりもイージスの方が味方に来た時に絶望するわ。ロッキャンとか。でも味方シャイニングがロッキャンでおいおいと思ったけど与ダメ5000越えてワロタ。自分は4000は割と出るけどここ最近5000を越えてない気がする。 - 名無しさん 2016-11-24 00 41 05 ロックオンキャンセラーの地雷率が高いってだけでロックオンキャンセラーが弱いってわけじゃないからね格闘機との相性もいいし - 名無しさん 2016-11-24 01 21 58 昨今の羽ブームの理由誰か教えてヒヤシンス - 名無しさん 2016-11-23 23 57 52 即よろけや回避が無いから今や中級キャラだからほぼ見かけないぞ - 名無しさん 2016-11-24 00 15 56 それが毎回三羽いるんだよ。そのくせパタパタ~ってすぐやられてっちゃう。だけど減らないんだよね - 名無しさん 2016-11-24 00 21 03 ま、とりあえず700コレしか持ってないからいいや〜、って感じで乗ってる低レベルの人が多いんでない?さすがにニュームもウイングをフル強化するくらいは出てるだろうからね。強化プランも必要無いし。 - 名無しさん 2016-11-24 00 34 32 即よろけや回避が無いから、Wは上手い人以外遠慮すべきなような気がする。(少なくともランクマは) ただWは爽快感があって楽しいんだよな~ バルは無難だけど何か楽しくない。 - 名無しさん 2016-11-24 01 12 19 今日バルで9キル0デス出して楽しかったわ。敵に素人臭いのとかいたからだけど。射爆はバル向きかもしれん。 - 名無しさん 2016-11-24 01 39 35 C信者がいると、なおさらだよね。Cひとつ取るより周り全部取った方が有利なのは明白なのに、Cの状況も見ずにひたすらCに特攻かける。そして助け求めて、行った仲間もヤラレる。Cは確かに3つ目の中継として重要だけど、下手がムリして突っ込むほど重要ではないと思うけどなぁ〜。状況見つつ取れればいいし。他の中継を必ず2つ以上おさえるほうが大事だと思うけどね〜。 - 名無しさん 2016-11-24 08 59 31 バルで上手いvガンダム、ギスⅡ、正義に対処するコツを教えてm(_ _)m - 名無しさん 2016-11-24 13 11 56 その三機体自体が良機体なんで、同じ腕前でもコスト差分の性能差で厳しいかと。上手い人が乗ってるならなおさらでしょう。 - 違う人 2016-11-24 14 06 29 ガードダッシュ多用するか、ガード固めて(中継維持しつつ)敵がタックルしてきたら特殊回避→メイス→適当にコンボとか。バルは2対1でフルメイスぶつけて出来るだけ瞬殺って使い方が効率いいような気がする。 - 赤枝 2016-11-24 16 27 58 枝付け間違えた。分かるとは思うけど一応訂正。 - 赤枝 2016-11-24 16 32 06 ありがとう。 ガードダッシュ使ってるけど、上手いvガンダムはきついorz - 名無しさん 2016-11-24 17 22 17 ニューのファンネルに惑わされるなよ。あれはリロード遅いから、飛んできても弾撃たないヤツあるからな。 - 名無しさん 2016-11-25 08 55 24 素でブーストが132もあるからランナーするのに丁度いいって思う人が居るのかもな。ギスとギスⅡより強化に必要なガンダニュウムの数も少なく済むし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 13 52 スランプから抜け出しつつある実感が。開眼のヒントはキュベにあった。何がキッカケになるか判らんものだ。 - 名無しさん 2016-11-23 21 26 48 10試合やって3回しか戦闘終了しなかったんだけど半分は切断されて終わった感じだけど後は回線切れしたぽい、アンテナ5本なんだけどこれ自分の回線に問題あるのかな?他のゲームは問題なくできてるんだけど? - 名無しさん 2016-11-23 21 25 19 バスターネタが賑わってる。使ってる人も嫌いな人も、戦うしかない。楽しく撃ち合おうよ。 - 突っ込みすぎる正義 2016-11-23 21 04 58 バスターディスると絶対なんか必死に擁護してくる奴が沸いて面白いよな。 - 名無しさん 2016-11-24 08 27 51 ツラレター - バスター乗り 2016-11-24 10 23 49 バスター愛用してるけど、まぁ言われても仕方ない乗り手が多いからねー。結局、機体ではなく使い手なんだよなー。 - 名無しさん 2016-11-24 17 07 37 使い手の問題を一緒くたに機体のせいされてもね。 他方で、羽が使いづらくなった現状、下手くその駆け込み寺がバスター、ヘビア、バルだと思う。 だから他のお手軽機体が出るまで低コストのバスターとバルはあたたかい目で見てあげるべきだとも思う。 - 名無しさん 2016-11-24 17 39 50 バスターで支援P0かまして撃破5の金プラ貰ってしまった!拠点攻めに来たグフカス一人で対処して撃破までこなしたんだから・・・。まぁ味方に負担掛けてますがw - 名無しさん 2016-11-23 19 40 24 スマン。オレだけかもしれんが、障害出てるんじゃないかってくらい戦闘が成立しない。一応、アンテナは5本なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-11-23 19 00 01 詳しくはもちろんわからんが、無印同様にどっかのタイミングで上下評価して表示されてるだけなんだろう、あれ。速度は出てても不安定なんじゃないか? どっか線が痛んで劣化してるとかさ - 名無しさん 2016-11-23 19 18 32 LANケーブルはつい最近変えたばっかなんだけど、今日は恐ろしくマッチングしなかった。明日もダメなら業者呼びますわ - 名無しさん 2016-11-23 19 43 20 じゃあ他の機器で回線を圧迫してるとか…いや的確な事を何も言えんですまんな。こちらは昼頃にやって特に問題なかった。そちらも何か改善され戦闘できるようになることを願っとくよ - 名無しさん 2016-11-23 20 03 24 一応PSでの回線速度掲示して貰わないとなんとも云えない。多分業者はルータまでは契約速度そこそこ出てるって言うだろうがw - 名無しさん 2016-11-23 23 20 47 バスター批判コメしてる同一人物どんだけバスター嫌いなんだろw - 名無しさん 2016-11-23 18 05 00 バスターって使い手によってめっちゃ差が出る機体だよな(笑)面白いわー。芋砂で与ダメ3桁なヤツもいれば、バスターで第三と拠点落としてダメージ18000位出すヤツいたり…当たり外れが大きいよね(笑) - 名無しさん 2016-11-23 18 11 16 バスターの与ダメ3桁に会った記憶がないんだよな~ (途中離脱、チームほぼ全員が与ダメ2~3桁の試合除く) 支援機の地雷はナイトシーカーⅡとガンタンクでしょ。 - 名無しさん 2016-11-23 18 21 55 俺はいっぱいあるぞ。 格闘だけどサイズで与ダメ28とかいるしな。そういや一桁は見たことないかも(0除く) - 名無しさん 2016-11-23 18 30 02 同一人物かどうかなんて分からんだろ。何言ってんだこいつきっしょ - 名無しさん 2016-11-23 19 38 10 みーっけw - 名無しさん 2016-11-23 21 37 04 そういう物言いだから○○が小さいのさ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 58 50 「はたらくモビルスーツ」何で作ったんだw面白すぎるわwやっぱり男のロマンかなw - 名無しさん 2016-11-23 15 26 05 あれ10代わかるんかな?w - 名無しさん 2016-11-23 17 19 05 誰だよ・・・前にバスターはロック集めないって言ったやつ、今ここでめっちゃロック集めてるじゃないか - 名無しさん 2016-11-23 12 35 39 味方バスターの与ダメ358。遠近中、すべての距離で戦闘可能なバスターさんさすがやで。試合中ほとんどしゃがんで回復してた。何故か試合には勝てました。 - 名無しさん 2016-11-23 11 07 17 × バスターが弱い ○バスターは高い技術がないと乗りこなせない「半端な気持ちで入って来るんじゃねぇ、バスターの世界になぁ!」(某カードゲームアニメキャラ) - バスター乗り 2016-11-23 12 32 57 んなこたぁないだろ(笑)但しバスター乗るなら武装の使い分けと、マニュアルサブだけは使えるようにならなきゃな!これらが出来なきゃバスターの性能の半分も使えねーぞ(笑) - 名無しさん 2016-11-23 14 32 31 そんなに上手なら他の強キャラ使ったら? 支援以外のキャラで芋らずに4000ダメ以上出してるなら素直に賞賛してやるよ - 名無しさん 2016-11-24 00 24 18 むしろどうやって芋らずに4000以上だせと・・・?上手なら強機体乗ればっていうけど、バスターの技術は1200回という出撃回数という1年以上の経験の積み重ねによってあるものでいきなり強機体と呼ばれる機体に乗って最良の結果を出せるわけじゃないのよ?(バスターで落とせない機体はいないからいいじゃない、落とせないプレイヤーはいるけれど(バスターの最大の弱点であるブースト量の少なさを狙って来る敵とか) - バスター乗り 2016-11-24 00 43 16 ↑訂正 どうやって芋りながら4000だせと・・・? です - 名無しさん 2016-11-24 01 26 09 バスターで - 名無しさん 2016-11-24 03 43 53 芋ってたら与ダメ全然いかないよね(笑)中継占領するレベルでいい機体だわ。ヘイト凄いから落とされるが、味方が中継意識あればもぎ取れるよ - 名無しさん 2016-11-24 03 46 13 その地雷が800コストで集中攻撃されても勝てたのかな? - 名無しさん 2016-11-23 14 47 29 意味がよく分からんけど多分勝ててたと思うぞ。囮として仕事してくれてたのなら他の味方ももっと活躍できただろうし。 - 木主 2016-11-23 15 54 48 基本ランナー気味だがキルデイリーなので汎用で出撃。与ダメ4000越えて損壊0だが俺がいるとこ以外中継真っ赤。与ダメ1000ちょいで中継も踏まないバスターがいるのが原因。総合は断トツ一位取れるけど試合に勝てない。支援機がいる時点でもう不利なんだよな~ - 名無しさん 2016-11-23 10 23 23 分かった。分かった。 あなたが試合に勝てないのはバスターのせい。受験に失敗したのもバスターがせい。あなたが女に振られたのも全てバスターが悪い。 - 名無しさん 2016-11-23 10 56 50 バスターは糞。が結論でもOK? - 名無しさん 2016-11-23 11 09 28 試合に勝てないのはバスターのせいだろうけど、受験うんぬんは全く関係ないだろ何言ってんだこいつきも…バスター擁護してるのはこんな奴ばっかりか? - 名無しさん 2016-11-23 15 44 12 バスターバスターってお前はバスターに恨みあんのか?wバスターくん - 名無しさん 2016-11-23 12 13 28 人を(俺を)盾にしておきながら後ろから当たらない攻撃をチュンチュンしてる支援機には殺意が沸くな。敵にいる分には全然いいんだけど。 - 木主 2016-11-23 16 20 04 そるはそいつが下手くそなだけでバスターは悪くないが? - 名無しさん 2016-11-23 18 03 05 そうなんだよね。バスターが悪いのではなく、乗ってる人が下手なだけ。与ダメ3000以上出してて1落ちなら、まったくもって迷惑ではない。オレもランクマには砂要らない派だけど、そのくらいのバスターと組んでそれでも負けるのは他の仲間のせいだね。あと、木主さんのように砂に中継求めちゃイカンですよ。他のヤツらで取らなきゃ。 - 名無しさん 2016-11-24 00 42 26 基本はだからランナー気味なんだよな。35キルデイリーさえなければ…! コスト300戦ならたまにジンスナ使うけど俺は中継内突っ込んでるぞ。 - 木主さん 2016-11-24 01 50 55 即決されたから活躍してくれるのかと思ったら。600に満たない与ダメのバスターとかどういうことなのか。 - 名無しさん 2016-11-22 22 26 26 うん、下手なんだね〜。ランクマでそりゃキツイけどねw - 名無しさん 2016-11-22 23 08 13 撃破を味方に譲った。 アシストも味方に譲った。 勝利は敵に譲った。 - 名無しさん 2016-11-22 23 18 22 超ラグってた可能性が微レ存…ミサイルの誘導すら効かないラガー相手じゃないとそんなスコアになるはずがないじゃないか(白目) - 名無しさん 2016-11-22 23 34 37 バスター乗りが悪く思われる書き込みはNG。てか、愚痴はこっちに書き込まないで頂きたい、特に特定の何かに対しての愚痴は(後、どういうことなのかって説明するとラグでないとい前提としたら、バスターという難易度の高い機体を扱いやすいと勘違いした人なのだろう、実際は撃つタイミング・白予測の利用・ブースト量が少ないデメリットのカバー等々しなければならない) - バスター乗り 2016-11-22 23 34 40 白予測ってなんじゃらほい? 赤予測ですら当たらんのだが。汎用だけど。 - 名無しさん 2016-11-23 16 24 11 解説しよう!予測射撃で赤になる前に撃つ状態だ。少しでも予測してれば多少誘導がかかる。相手がステップしたら赤ロックでも回避されるが、相手の動き見て着地タイミングなんかだと赤行かなくても当たる。つまり当たるタイミングなら予測してなくても撃つ事だと思うぞ(笑)あとは無駄にステップしてるヤツなんかとりあえず撃っときゃ当たりに来る場合もあるしな(笑) - 名無しさん 2016-11-23 18 07 19 サンキュートランクス! - 名無しさん 2016-11-23 18 23 57 バスターに限らず与ダメ少ない人多いよ。弾幕薄いなって思うこと何度もある。 - 名無しさん 2016-11-23 00 47 34 昇格戦でバクウ出されるよりはいい!!後直ぐ切るやつ居るよりはいい。お陰さまで金昇格3連続で失敗したわ(-.-) - 名無しさん 2016-11-23 02 37 39 即決バスター使い途中で消えたから後でプロフ見たら76%!!黄色だったから無線なんだな回線見直せ - 名無しさん 2016-11-23 02 41 18 相手の誰かに狙われて仕事できなかったんだよきっと。俺なら、バスターいたら喜んで突っ込む。 - 名無しさん 2016-11-23 10 17 19 なんかシャイニングよりSストのが成績いいな - 名無しさん 2016-11-22 17 40 06 即よろけからの格闘が強すぎるからね。その分、ワンコンで氏ぬってリスクもあるけど、当たらなければどうということはない。シャイニングはどちらかというと乱戦向きだね。 - 名無しさん 2016-11-22 22 52 31 今日は人が揃っても時間切れになったり、同期出来なかったり、戦闘開始してもすぐに切れたり、不安定だね。 - 名無しさん 2016-11-22 16 57 36 今日に限らずだよ!それもシステムアプデしてから増えた気がする。出なかったNPエラーも見かける様に成ったしな - 名無しさん 2016-11-22 19 05 14 PLv27にもなって、無強化、微強化。その上でラグってる奴ってのはわかってやってんだろうな。悪質だわ - 名無しさん 2016-11-22 12 47 43 そういえば、この板の利用者ってPS3ハードとPS4ハードのどっちを使ってるんだろう?自分はPS4だけど、ここで言われてる程酷くない環境でプレイしているけれど・・・、みんなPS3とPS4はマッチングが別って忘れてないかい? - 名無しさん 2016-11-22 11 51 03 このゲームはごっちゃやったと思うけど?俺は少し前にPS4に乗り換えた - 名無しさん 2016-11-22 11 58 23 クロスプレイ対応とか言ってたりしてないけど、どっちだ・・・? - 木主 2016-11-22 12 05 55 俺は切り替えるの面倒でたまにPS3でもプレイしてるが某実況者とも当たった事有るぞ! - 名無しさん 2016-11-22 12 39 40 それに戦友情報も共通だろうに。マッチしないなら戦友呼べないって事になる(俺は野良専門だがw) - 名無しさん 2016-11-22 12 43 11 PS3とPS4で共闘したことあるよ。 - 名無しさん 2016-11-22 16 01 05 あと7万RPでニュウガンLV4に出来る(白目 - 名無しさん 2016-11-22 10 26 52 まだ800ニュウガン見た事ないから本キャンペーンまで俺ツエエエエエしたい (白目 - 名無しさん 2016-11-22 11 00 30 ふと疑問?先行で入手してた人達はνキャンペーン時ランクマ報酬カタログ変わるんかな? - 名無しさん 2016-11-22 12 55 51 変わらんやろね - 名無しさん 2016-11-22 14 59 11 EXパーツになるんちゃう? - 名無しさん 2016-11-22 15 28 44 フツーに設計図配布されるに1票ッス。 - 名無しさん 2016-11-22 23 10 17 俺も普通に設計図配布されるに一票。νを先行入手したら何か特典があるとか、そういう事は発表されてないし。 - 名無しさん 2016-11-23 05 52 50 まぁ特典があったら 先行入手ってだけの話じゃなかったのかよ、ともなるしなぁ。通常のキャンペーンにした方がいろいろと楽だろうなその辺 - 名無しさん 2016-11-23 13 00 02 ストフリまだかなぁ - 名無しさん 2016-11-22 00 45 42 シャイニングガンダムいらねー... - 名無しさん 2016-11-22 00 45 05 バスターやランチャーに乗ってる人はなぜ即出撃準備完了するの? - 名無しさん 2016-11-21 23 54 28 それしか乗れないヤツが多いからでしょうねぇ〜。支援乗ってる人のプロフを後から見ると、支援ばかり乗ってる人が多いよ。まぁ、ランクマに支援機はいらないんだけどねぇ〜、ブッチャケ。 - 名無しさん 2016-11-22 00 29 51 個人的にはヘリオポリスと射爆場はいた方が安心。 隙があれば拠点破壊をしてくれるヘビアはどのマップでもOK。 - 名無しさん 2016-11-22 00 38 49 居ない方が全然安心できてチームとしては強くなる (ヘイト押し付けて遠くでチュンチュンしてる下手くそしか見た事無い - 名無しさん 2016-11-22 10 53 18 出撃回数一桁みたいだねw - 名無しさん 2016-11-22 16 01 44 バスター乗りから言わせてもらうと、そういう言い方はやめてほしい、初期の頃からずっと乗っていて今はパラメータの見直しもされていい機体になったのだから(言葉遣いのせいで貶してるように見えますよ、事実貶してるなら許せませんが) - 名無しさん 2016-11-22 07 52 41 味方に支援機いるとす~ぐサッカーになるんだよな。で中継負けするか戦前押し込まれる。俺もスナイパーはいらない派。 - 名無しさん 2016-11-22 08 28 48 支援機うんぬんより、明らかに中継とった後の維持をしない人が多いから中継負けが多いと思う。自分の機体をやられないようにと思って、中継外で戦う人多いけどそれが不利になってる場面が多すぎる。 - 名無しさん 2016-11-22 09 22 34 中継外で戦う人が多いけどって、だから支援機の9割がそうじゃんか。 - 名無しさん 2016-11-22 09 48 02 その1割側のバスター乗りだけど、逆に中継の敵を押し出す時にロックを後から合わせないでって思う時もあるよマスタリとかを火力重視にしてると中継に立っても相手より占拠率が低いから敵を押し出そうとしてるのにロックを合わせられたせいで敵が余分に動いて狙ってたポイントから動かれるし(赤ロック前に仕留めようとしてるとこに無駄に接近してステップされたりとか) - 名無しさん 2016-11-22 10 39 44 緑コメ追記 というか、乗りこなせないならランクマで乗って欲しくない。が結論でもOK? - 名無しさん 2016-11-22 10 43 12 支援機うんぬんって、言ってるのに。支援機とか関係なしに、どの機体乗ってても中継維持しないでまず戦闘の人が多いから軽く中継とられるだけでもすぐ真っ赤になると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-22 14 12 05 バスターorランチャーが、①味方の編成に関係なく明らかに味方に貢献できる可能性が高い、か②その日のデイリーを達成しやすい(撃破40ya40)、じゃないのかな? - 名無しさん 2016-11-22 00 31 16 ↑失礼(撃破40やアシスト40等) - 名無しさん 2016-11-22 00 33 25 俺は中継回り多い時にはパッと見でバスター出してるが悪いのか? - 名無しさん 2016-11-22 01 55 05 サービス初期から乗ってて出撃1000回超えのバスターと最大でもたった200しか乗ってない性能を引き出しきれない強機体に乗るのだったらバスターの方が強いから(遠中近、すべての距離で戦闘可能。まぁ乗り換える事もありますが、いきなり挙動が違う機体乗ってもラグに対応しずらいですし・・・) - 名無しさん 2016-11-22 07 46 47 そ〜ゆ〜ことなら分かりますな。ただスナイパー的な支援機がいるときは、他の仲間全員が中継意識しないと大抵負けるし、だいたいショボい機体乗ってる方々は突撃して堕とされるだけなんで、バスターやランチャーの人の活躍が無になる、ってのがカワイソーなところ。だから、ショボい機体や無強化あたりを選択してる人がいたら腕も推して知るべしといぅことで、砂系は避けてもらいたいと思いつつ中継取りに行ってますわ、毎回のよーに。 - 名無しさん 2016-11-22 23 58 41 弱いプレイヤー削除システムほしいなー弱くて迷惑だから迷惑行為でBANにしてほしい - 名無しさん 2016-11-21 21 45 44 自分のはじめたての頃を考えると下手だから辞めてくれ、とは言わんけど、仲間のためにできることをややってもらいたいね、ただバカみたいに敵に突っ込むとか辞めて欲しいとは思う - 名無しさん 2016-11-22 00 32 35 みんなM1に乗ってた頃を忘れちゃったのかの如く弱者排除って考えなのが悲しい。それと1戦だけでその人の強さがわかるわけじゃないし(その時だけ調子悪くなってたり、ラグの影響かもしれないわけで・・・何回か遭遇してから判断してほしいと思います)←勝率60%の者です - 名無しさん 2016-11-22 07 56 31 弱い味方プレイヤーいらない、弱い敵プレイヤー大歓迎。 - 名無しさん 2016-11-22 19 21 46 プレイヤーの半分以上消えると思うぞw マッチングに30分以上掛かりそうだ (鼻血ブー - 名無しさん 2016-11-22 10 58 35 「マッチングの調整をしました」って、もっと具体的にどうぞ - 名無しさん 2016-11-21 19 14 26 現状が良くないから色々言いたくなるが、調整の報告なんて大体こんなもん(だと思う) - 名無しさん 2016-11-21 20 33 24 シャイニングは完成したが格闘下手な俺には使えん^^;プンプン回すだけなら出るが・・・・流石に・・・・・。 - 名無しさん 2016-11-21 18 28 29 もし出るなら味方さんの近くに常にいるようにした方が良いぞ。フリーでいると蜂の巣にされるぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 21 08 39 PSN調子悪いのかな? - 名無しさん 2016-11-21 17 32 22 何かマッチの調整のアプデ来てるぞ - 名無しさん 2016-11-21 18 18 49 もうプラチナ4の奴とかいるんだな。 さっきの試合、二分半もかからずに終わったw 拠点はちょっとこのままでは弱すぎるな。 - 名無しさん 2016-11-21 13 19 14 今の試合で中継もブロック、攻撃もできず、敵からも攻撃されず、オール0なんなんだ。友軍の皆さん申し訳ない。そして、バンナム、なぜこのような現象が発生するのだ。昇格せんも失敗するわ、エネルギーも消費されるし、対策をとれ。ちなみにその前の試合は問題なかったぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 06 56 47 ↑6時30分頃の試合。日にちが変わったからなのか、ラグもちがいたのかだと思う。 - 木主 2016-11-21 07 00 22 自分がホストと同期とれず透明の状態になってたんだろ - 名無しさん 2016-11-21 11 43 38 今日も変な事は確か!ルームに人が揃って出撃ポチしてもカウンター0に成るまで全員反応無しとか連続でおこる。おまけに相変わらずなNPエラーw - 名無しさん 2016-11-21 11 43 59 思い切って拠点攻撃してみ 当たるか分からないけど - 名無しさん 2016-11-21 11 49 45 その状態だと当たるがダメージは出ないなw - 名無しさん 2016-11-21 15 09 14 しその状態で当たるんですか?次回発生した場合には色々試してみます。解っているのは、中継を解除するまではできないが、ゲージは移動しました。C拠点で敵がリペアしていた側に行きましたが認識されず、攻撃しても何もしていないような状態でした。 - 木主 2016-11-22 19 44 07 同期エラーしてたら何やっても無駄だよ…ただ、いろいろやってないと放置ペナ食らうからね。普通に動かして遊ぶぐらいしかできん。ちなみに他の人からは放置状態で映ってるらしく、以前それで晒られたわw - 名無しさん 2016-11-22 23 39 30 Cから自中継一機向かってるから他の2機Cから来るかと思いきや2機とも敵側に行って孤立してしまったわ!そしてバカ正直に自中継に向かった俺にヤられた敵が自陣にワンサか湧いて孤立して逆転負けw - 名無しさん 2016-11-21 01 42 46 今日は全然ネクボ発生しなかったな。昨日はうざいくらい連発してたのに。第三倒してもなんもねぇ。 - 名無しさん 2016-11-21 01 04 22 なんか、、、BD1のミサイルが扱い辛くってゆ〜か、出したい時に出にくくなった気がするけど、気のせいかな?なんか、ボタン押してるのに出ないんだよなぁ〜。 - 名無しさん 2016-11-20 21 13 52 もうPL28の人いたわ。微妙な成績だったけど。課金の化物だな。 - 名無しさん 2016-11-20 17 40 14 だから中継を取ってくれやぁ!負けてまうやろー!! - 名無しさん 2016-11-20 12 15 14 中継地点を踏みながら戦って欲しいよね。余裕持ってるのに敵を煽ったりハイエナしたり笑えないわ!お前だトールギス!与ダメージ1000も無いのに3機撃墜するなんて面の皮アツスギィ!リーオーのクセにコスト600なんて舐めんじゃねーぞ! - 敵機体与ダメージのみで4000を越えたバルバトスより 2016-11-20 17 50 57 4000とか普通ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-11-20 19 57 49 4000は高くね?相手が全員リペア持ちでもチームの平均3000いけばいい方じゃないの?毎度4000出せるやつがいるなら見てみたいわw - 名無しさん 2016-11-21 02 41 00 3分とかソッコーで終わる試合なら3000行けばいいほうだが時間いっぱい使った試合なら4000くらい普通な気がする(俺は) - 名無しさん 2016-11-21 07 41 58 ワシじゃないけど、今日は7000を叩き出したZZさんが敵にいたなぁ~。あと、ワシとしたも5000~6000くらいで感心するかな。常時4000ならサスガに化け物だと思うけど… - 名無しさん 2016-11-21 21 11 42 コスト300、400帯ならいけそう。普通にやって、300後半はいきます。 - 名無しさん 2016-11-22 19 55 04 ↑失礼、3000後半です。 - 名無しさん 2016-11-22 19 57 05 今日は酷いな。負け試合しか成立しない - 名無しさん 2016-11-20 11 16 11 落ちた(?)敵ギスギスのステ見たら76%まで減ってた。いぇ~いピースピース♪ - 名無しさん 2016-11-20 10 30 15 地雷だった。申し訳ありません。自覚してます。だからそんなに何回も戦友申請してこないで〜 - 名無しさん 2016-11-20 09 38 31 ほっとけばいいんやぞ(笑) - 名無しさん 2016-11-20 17 22 37 フォビドゥンをメイン、赤枠をサブとか言っていた俺。結果的に使っているのはゼータや百式。何故だ? - 名無しさん 2016-11-20 03 22 42 o, - 名無しさん 2016-11-20 04 31 58 ミスった。 おっ!良心が残っていたようで何より - 名無しさん 2016-11-20 04 32 39 まだまだ、世の中捨てたモノではないな。希望はある。。。通信が途絶えました。。。 - 名無しさん 2016-11-20 08 01 31 菴傘L縺ァ繧ゅヵ繧ゥ繝薙〒蜃コ謦?☆繧倶ココ縺?∪縺吶h縲 - 名無しさん 2016-11-20 10 00 52 なるほど、分からん。 - 名無しさん 2016-11-20 10 21 31 上手ければ、香港はフォビドゥンでもいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-20 17 04 38 上手ければ正直何でも良いのだけれど、フォビドゥンはサブも特1も機体の特性にしても掃討戦向きじゃないかなぁ。あれだと実際動かして便利だったよ、曲射なんかも - 名無しさん 2016-11-20 20 50 47 700シャイニングが敵味方に3機。俺は日曜には作れるかな?って感じなのに早い人は早いな。てかゴッドとかストフリ来たら素700になっちゃうよな。 - 名無しさん 2016-11-20 01 59 45 オペ子ー!雪が降ったら得した気分になるのかぁ?俺は毎年雪が降り積もる地域に居るが雪掻きでうんざりするぞ~。もうスノーダンプは玄関前に!!!! - 名無しさん 2016-11-20 01 59 09 リア充だからさ - 名無しさん 2016-11-20 17 52 18 運営は切断してもステータスが下がらない人たちを如何にか出来ないのかね? - 名無しさん 2016-11-20 00 27 18 今日はPSNの不調で良く落ちる人がいるようですね。あまり気にせず楽しみましょう。 - 名無しさん 2016-11-20 20 56 14 はじめてニューガンのうまい使い手に当たったがあの機体ってかなり滑るんだな - 名無しさん 2016-11-19 21 54 05 だから、縦軸は当たりづらい。横軸合わせれば当たるけどね。、 - 名無しさん 2016-11-20 00 51 54 下手クソなりに中継廻って3点取りを維持し、状況に応じてCにもツッコミ、最後に僅差で勝利した。自軍最下位だがまあ少しは昇格に貢献した、少なくとも邪魔にはならなかったろうと思いたい。 - 名無しさん 2016-11-19 20 18 03 下手でも、貴殿のような考えを持った人と組ませてもらいたい。 - 名無しさん 2016-11-20 00 52 46 やっぱ損壊おさえるのが重要な気がする。無理せず引く時は引くべき。6落ちしてるZZとか何考えてるのやら。 - 平均1落ちぐらい 2016-11-20 02 07 47 中継制圧に行く度に、敵が湧いてきたんじゃない? 6落ちはひどすぎるけど。 - 名無しさん 2016-11-20 10 11 20 現在、愛機は何ですか? - 名無しさん 2016-11-19 20 09 11 無制限 バル、バスター、ギスⅡ コスト:ドム、ザク、イージス、フラッグ、バスター - 木主 2016-11-19 20 12 22 百式、第四バルバトス、ジャスティス、Z。コスト戦では気分で機体変えちゃうから特に愛機は無い。 - 名無しさん 2016-11-19 21 41 58 ΖΖ、サザビー、ウイング ザク2、ジム ランクマではヘビーアームズ、Ζ、キュベレイ、正義 勝ちにこだわるずら - 名無しさん 2016-11-20 04 35 31 パーツリストが満杯、後一枚で開発出来る機体が5機。Exパーツの手持ち無し。なんか切ない。とりあえず次はBD開発するんだ。 - 名無しさん 2016-11-19 16 40 17 何故に満杯になる?各60も有れば十分だろ - 名無しさん 2016-11-19 17 43 23 そうそう売った方がお得 - 名無しさん 2016-11-19 17 49 34 ランクマになると切断率が下がるのは切断すると出撃エネルギーが減るからかな?ともかくホストも切ることがないから時間を無駄にしなくていいや\(^o^)/ - 名無しさん 2016-11-19 15 38 58 下がる?何時も通り途中で終わる試合やルーム入室画面でタイム0で赤くなるの有るぞ!0ではペナルティだよな???? - 名無しさん 2016-11-19 17 47 48 シャイニングの開発画面でプレデターにしか見えないのは俺だけじゃないよね? - 名無しさん 2016-11-19 13 14 27 ハイジェネレーター材(レア5)が足らんからEX2つ使ってしまった。ガトゲルのせいで陸ドムプランが出ないからイライラしてやった。反省はしてない。でもササビーの強化に更に10個ハイジェネ材いるんだよな… - 名無しさん 2016-11-19 10 46 35 反省はしてないけど後悔はしてるのかな? - 名無しさん 2016-11-19 11 22 49 しばらくやってれば出ただろうに…HGやるのも出やすかったりするんじゃなあか? - 名無しさん 2016-11-19 13 35 04 最近のハイジェネレーター材の要求数はちょっとおかしい。サザビー、フォビドゥン、ガトゲル、GP02、シャイニングとそれぞれ10個ずつ必要になるのはちょっとどうかと思った。 - 名無しさん 2016-11-19 14 35 50 だよな。ハイジェネ以外は30個以上確保できてるんだが…てかシャイニングにも要るのかorz これであと20個かぁ…運営ぶっ殺! - 木主 2016-11-19 17 23 50 シャイニングはLV4にする際にハイジェネレーターが必要になる。強化に必要なパーツをどうするか考えるのが面倒で同じのばっかり要求してくるんじゃないかって勘繰りたくなるね。 - 名無しさん 2016-11-19 20 45 13 今回のランクマ病患者の症状はいつもと少し違うね、いつもは雑魚雑魚いうだけなのが今回は具体的な内容が多い - 名無しさん 2016-11-19 08 09 38 最近何連敗とか言うレスを見ないですね。運営もマッチングを少しは考えてくれているのかも? - 名無しさん 2016-11-20 09 57 42 また高ゲインで出撃するとバグでセーブしない クソ運営は直す気無いな - 名無しさん 2016-11-19 00 47 39 おま環 - 名無しさん 2016-11-19 01 23 13 今日のデイリー報酬、全部ポイントだったよ。合計で4万P。毎日これがいい。 - 名無しさん 2016-11-19 00 44 21 俺は合計で五万だ。勝ったなガハハ! ハードが第三を3機だけど2戦目にして2機倒してるからいけるっぽい。 - 名無しさん 2016-11-19 09 37 50 羨ましい。第三デナイデナイになってしまえ〜 - 名無しさん 2016-11-19 12 23 01 ブンブン丸くんお疲れさまでした。お前のようなきちがいにお前の仲間が呆れてたぜ。せいぜい頑張りな!お前の戦い方、PL20以上じゃ通用しないよ。 - 名無しさん 2016-11-19 00 03 24 戦闘しか考えてない人が増えたのかね?中継踏まずに戦闘して敵に全占拠されるとか。ランナーを強要されてるかのような試合が続くんだが・・・。 - 名無しさん 2016-11-18 22 19 52 敵にほぼ全て占拠されて、 バスターに乗ってるのにランナーをせざるを得ないことが頻繁にある。 まぁ、動ける人が制圧すればいいんだけど。 - 名無しさん 2016-11-18 23 05 19 そういう時は1箇所とった後に自分で敵を殲滅して戦線上げればOKよ(単機駆けがその時可能ならの話だけれど) - 名無しさん 2016-11-19 08 07 57 というよりも、敵さんが全部中継取ってるなら、敵さんに中継意識する人がいって、仲間に中継考えない人が来ただけでしょ。別に増えた減ったの話ではないと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-20 00 57 39 支援機がいるチームは中継負けするパターンが多いんだよな。何故だろう不思議だな~(棒) - 名無しさん 2016-11-20 01 54 29 RP5000到達して設計図7枚+EX3個で開発出来るけどどうだかな~、ランクマで嫌がられるし保留かな。 - 名無しさん 2016-11-18 20 22 12 ランクマない時は最近よくコスト戦があるからそっちで自分はやる予定、最近は起動2まで強化する時間がない - 名無しさん 2016-11-18 20 35 06 挨拶くらいしましょうねちゃんとしてない連中、って編成画面で言ってたユニ(銀プラが出撃の半分程)が総合最下位だった。主義主張押し付けてくる奴はやっぱ○○だな。マナーも大事だけども。 - 名無しさん 2016-11-18 09 07 35 ランクマにユニで出撃するのはリスクが高いような気はする。 - 名無しさん 2016-11-18 10 43 53 スゲー上手い人は、これまでで1人だけ会ったことある。他は800使ってても、大抵たいしたことないね。狙われるし。 - 名無しさん 2016-11-18 11 34 07 赤いユニ - 名無しさん 2016-11-18 14 23 02 ゲルで2機相手してた時にさっと現れてNTDで2機止めて俺とユニでそれぞれ倒したときはスゲーって思った - 名無しさん 2016-11-18 17 25 33 マナーやその辺はおいといて、ユニコーンは本人の腕と周りのプレイヤーで凄く左右されるから、微妙だな。周りが芋ばっかりだった可能性も捨てきれん… - 名無しさん 2016-11-18 15 50 35 与ダメ4000越えてたのが数人。ユニは2000もなかったような。周りが芋だと活躍できない機体など要らぬ。 - 木主 2016-11-18 19 31 38 愛などいらぬ!! - クリスマスの予定がない人 2016-11-18 22 57 22 ぬ! - 名無しさん 2016-11-19 01 51 18 退かぬ!!媚びぬ 戦わぬ!! - 名無しさん 2016-11-19 13 45 11 戦わないならせめて退いてぇぇぇ - 名無しさん 2016-11-19 13 50 05 無い袖はふれぬ! - 名無しさん 2016-11-19 14 02 14 俺的にはあいさつする奴は雑魚でセリフ言う奴は地雷だと思ってる 味方4人があいさつししてる時はほぼ負けてる(同じ中継に2,3人行ってそのままどうでも良い敵側の中継採りに行ってる) - 名無しさん 2016-11-19 00 14 46 このゲーム挨拶しない人の方が少ないから赤枝さんは大体の試合で負けているという事になるな - PS4勢 2016-11-19 08 06 07 負けるのは全て味方のせい。 しかたないじゃないか。 - 名無しさん 2016-11-19 20 16 10 中継を取ってくれやー!負けてまうやろぉぉ!! - 名無しさん 2016-11-18 07 55 16 頑張れ!減少速度よりも速く敵を落とすんだ!(無茶振り) - 名無しさん 2016-11-18 08 14 42 アドバイスありがと。やってみる! - 名無しさん 2016-11-18 10 53 50 回線が悪いのか判らないけど、私は敵が見えてて攻撃が当たってもダメージを与えられない - 名無しさん 2016-11-18 05 46 18 そして敵は私が見えていない、ただ他の味方を撃った弾が偶然私に当たったらダメージを喰らった、制圧は私も敵もちゃんとできる - 名無しさん 2016-11-18 05 47 16 唯一私を視認してくれた敵キュベレイさんとタイマンできたのが救いだった - 名無しさん 2016-11-18 05 56 35 動機えらーたな - 名無しさん 2016-11-18 15 51 40 よろしく! ってあえてタメ語で言う必要ある? - 名無しさん 2016-11-18 02 24 29 ブリーフィングなら特に無いけど。戦闘中なら通信は短く簡潔にした方が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2016-11-18 02 30 36 フランクなのでしょう この質問タメ語で聞く必要ある? - 名無しさん 2016-11-18 02 32 48 まずお前がタメ口ってゆー - 名無しさん 2016-11-18 05 29 25 デフォルトがそれだからな - 名無しさん 2016-11-18 07 38 53 方向キー右はいじってるけど左はいじってない派 - 名無しさん 2016-11-18 08 13 14 速い人は今回のランクマでニュウガンLv5に出来るのかな? - 名無しさん 2016-11-17 23 00 21 デイリー、RP報酬、ログイン報酬、今までのをフルですると何枚ぐらいになるのでしょうね? - 名無しさん 2016-11-18 02 34 09 今朝の試合ラグかったぁ。あのジム砂。なかなか当たらないし、それにつられて他のも。それにしてもうちのバスターさん頑張ってくれました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-18 05 36 01 始めるのが遅くなったー!これからじゃ! - 名無しさん 2016-11-17 19 48 47 lv5の初代とバスター、lv4のキュベ、無強化の正義、どれで行くべきか? キュベかな、、行ってくる。 - 名無しさん 2016-11-17 21 30 51 とりあえず無強化の正義は候補から外しておいた方がいい。無強化は嫌がられる。 - 名無しさん 2016-11-17 21 56 48 それが彼の最後の言葉だった… - 名無しさん 2016-11-17 23 40 17 帰ってきた〜これからお仕事行ってくる。 - 名無しさん 2016-11-18 07 35 31 キュベと羽はヘタクソな奴の御用達ってイメージがある。初期からやってる連中(俺とか)は飽きてもう使わないんだよな。 - 名無しさん 2016-11-18 01 04 03 バルバトス、バスター、ヘビアの方がもっとお手軽じゃない? - 名無しさん 2016-11-18 02 16 40 赤枝さんに言ってくれ。 500コストらへんで固めるのが一番いいと思う。安いし強いし。ディンでも拠点壊せるし。 - 名無しさん 2016-11-18 09 15 44 両方とも最近レベル上げて使ってる私がいる・・・俺は強いよ色も素敵だし - 名無しさん 2016-11-18 02 35 34 Wで回避持ちにタイマンに勝つためのコツを教えてm(_ _)m ( 相手が強いと太刀打ちできないorz ) - 地雷 2016-11-18 10 52 23 ライフルしか武器ないから、コツコツあててよろけから照射。私は格闘も積極的に出しますよ。ブースト伸ばしてこちらも回避をしっかりできるようにするべきだと思います。 - 名無しさん 2016-11-18 14 22 00 バルカン使え、ヨロケ取るのにいいぞ。ヨロケとったらゲロビじゃなくマニュアルな!ゲロは弾がない時やフィニッシュだけだ。相手のマニュアルで死ぬぞ! - 名無しさん 2016-11-18 15 54 25 これが肝みたいですね。 ヨロケ取りのためのバルカンを心がけます。 ありがとうm(_ _)m - 名無しさん 2016-11-18 19 21 19 バァルカン! - 名無しさん 2016-11-19 01 46 34 キュベの色はパールホワイト、メタリックブルー系、メタリックパープル系以外だと何がいいんだろ? - 名無しさん 2016-11-18 11 04 34 銀ピカにしたのがお気に。でも大体レベル5にしたらとりあえず真っ黒にしてる。 - 名無しさん 2016-11-18 20 30 39 私は百式カラー、胸部は黒じゃなくて青派 - 名無しさん 2016-11-19 01 47 17 システムアプデのおまけ付いてるなw - 名無しさん 2016-11-17 18 55 09 もうシャイニングおった…。晒しスレでよく見る名前だったけど。無駄に拠点凸してたわ。 - 名無しさん 2016-11-17 18 09 08 シャイニングと対戦したが攻撃迄のモーション短いから厄介だったな・・・・・。倒したけど - 名無しさん 2016-11-17 23 30 35 メインも足止まるしどうなの、ってPVでは思ってたが。演習で動かしてみるとキャンセル出来るまでが早いわ結構滑るわで捕らえられるってのはそうはなさそうだ。全体的に軽快な動きが楽しい。静止時もちゃんと動いてるし - 名無しさん 2016-11-17 23 44 56 最後が分かりにくいな。あれな、モビルトレースシステムらしい、あの構えた状態で呼吸してるような動きの事ね - 名無しさん 2016-11-17 23 47 07 シャイニングなんか素早いな。メイスでオーバーキルしたったけど。活躍してる奴全然見ないな。まだ初日だけど。 - 名無しさん 2016-11-18 00 57 43 同じ人かな?1510で拠点ダメージ4800で総ダメージ5600の戦犯がいたな。 - 名無しさん 2016-11-18 01 40 58 年末のνガンダムでシャイニングガンダムの強化プランをドロップできるのかな?、それによって今回のモチベーションが変わるんだけど。 - 名無しさん 2016-11-17 15 30 48 年末はどうなんだろうなー。2周年の際は全復刻だろうけども。ついでνのキャンペ時はサザビーの復刻をするんじゃないか、最近の流れを見るに - 名無しさん 2016-11-17 15 44 40 俺もコレだと思うなぁ。流石にこのランクマのは出さないだろ、今回頑張った意味が無い - 名無しさん 2016-11-17 16 12 47 何かしら関連のある物を出してくるだろうね。GP02の時にGP01を復刻したみたいに。となるとやっぱりサザビーが有力か。 - 名無しさん 2016-11-17 16 49 14 そこそこ機体増えてきたし、今後こういうのが主流になるんちゃうやろか - 名無しさん 2016-11-17 17 17 32 つかシャイニング結構強くね?モードにならんと微妙だけど - 名無しさん 2016-11-17 15 23 42 ノーマルの一戦で549RPも入った(ネクボ第三アシスト等)しかもセラミック、ガトゲル陸ドムのプランも一緒にきたぜ。いやマジで。リアルガチ。 - 名無しさん 2016-11-17 15 12 41 おめでとう - 名無しさん 2016-11-17 21 42 15 ランナーやサッカー蔓延る中で貰えた備蓄1個使って漸く1勝~。ガンセラ素材出たから善しとするw - 名無しさん 2016-11-17 15 09 33 与ダメ5000越えて制圧以外が一位だったけど負けた。他の味方の与ダメ1000ちょいとか五落ちとか…。まともにやるのが馬鹿らしくなるんだよな。もうランナーでいいやってなる。 - 名無しさん 2016-11-17 15 20 52 コスト600なのか。700だと思ってた - 名無しさん 2016-11-17 15 04 15 今回の目標、6500RP ニウムのみ。 - 名無しさん 2016-11-17 14 51 17 まさかのゲロビ持ち、スーパーモードの火力がやばい! - 名無しさん 2016-11-17 14 36 02 ゴッドガンダムとマスターガンダムも格闘機になるのかな? - 名無しさん 2016-11-17 12 14 43 今日は11 00~17 00(予定)までメンテナンス有るから気を付けろよ~皆ーーーー。 - 名無しさん 2016-11-17 10 56 32 もうそろそろですねー。シャイニングが使いやすい良格闘機だといいんですが。夕方から頑張りますよ。 - 名無しさん 2016-11-17 10 11 16 シャイニングは強化プラン+ガンダリウム合金Sセラミック複合材の2重苦になるのかな? - 名無しさん 2016-11-17 01 29 22 EXパーツが多ければ1戦目で開発する猛者もいそうだ。 - 名無しさん 2016-11-17 01 32 16 昇格戦で味方に出完されるとやる気の無くなる機体を教えてくれ。(誤って使うことの無いように) - 名無しさん 2016-11-16 21 26 34 無強化か、300コスト以下の機体 - 名無しさん 2016-11-16 21 32 43 ブリッツ - 名無しさん 2016-11-16 22 28 09 低コスト、無強化、微強化(ν以外)、ブリッツ、イージス、デュエル、フォビ - 名無しさん 2016-11-17 00 16 19 味方の出撃したのをみて、明らかに乗ってない機体や最初のものと変わったとき。以外は特にないです。 - 名無しさん 2016-11-17 00 32 17 ナイトシーカーⅡ - 名無しさん 2016-11-17 02 54 49 味方にいると、もれなく敗北確定(チームトップも高確率で奪われる)。 負けチームの2位争いかデイリー達成目的の試合になる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 35 45 大して役に立たんくせに高性能レーダーでポイントだけは稼ぎやがるから腹立つよね、ナイトシーカー。 - 名無しさん 2016-11-17 16 51 01 ガーカス。だって間違いなく最弱機でしょ、これ。 - 名無しさん 2016-11-17 06 11 01 半端強化の初期700機体とかも使われると大丈夫かよって心配になる - 名無しさん 2016-11-17 08 00 02 そろそろ再開発機能実装しても良いかと思う。好きなパラメーターを強化できる。 - 名無しさん 2016-11-16 05 37 15 とりあえず初期コスト400まで(ガンダム系統より下の機体)はしてもいいと思う - 名無しさん 2016-11-16 07 54 11 ん~。同じ機体で優位に立とうとするはっそうだなぁ。元祖と同じで設計図扱いに成りそうだから俺は要らない - 名無しさん 2016-11-16 19 58 34 F91は降板か? - 名無しさん 2016-11-16 05 30 35 シャイニングってスーパーモードまでだからゴッドになったらゴッドシャドー無限なんかな?ターン∀でたらもう終わりかな?w - 名無しさん 2016-11-16 03 45 15 覚醒使ったエクシアみたいな感じじゃね? つべで何となくドモンvs師匠見たら久しぶりに泣いたわ。Gガン好き過ぎる俺… - 名無しさん 2016-11-16 07 01 20 メイン連装BR、サブバルカン、特1キャノン砲、特2パージのパーフェクトガンダム出ないかな - 名無しさん 2016-11-16 00 49 09 次のランクマはフォビドゥンをメイン、赤枠をサブにこの2機だけで戦い抜くぞ。 - 名無しさん 2016-11-15 23 16 35 マジか、組まされたくねー - 名無しさん 2016-11-15 23 28 19 上に同じ - 名無しさん 2016-11-16 10 01 20 そこは編成見て柔軟にね、ね。 - 名無しさん 2016-11-16 18 07 07 それは嫌がらせか? - 名無しさん 2016-11-16 20 42 30 そろそろジージェネレー・ジェネシス発売されるが、あなたは買う派?買わない派? - 名無しさん 2016-11-15 19 19 00 買わない。ジージェネは好きなゲームなんだけど疲れのせいかな、モチベが上がらなくてやりたいって思わないんだよね。 - 名無しさん 2016-11-15 20 10 57 俺もスパロボとか、ジージェネとか無双系も飽きた。。 - 名無しさん 2016-11-15 22 07 29 バーストシュートとインファイト、それとリペアはどの割合が戦いやすいんだろう?、個人的にはバースト1・リペア4かリペア5。 - 名無しさん 2016-11-15 19 09 58 ある程度連携が取れる前提なら木主さんのかなぁ、プロヴィとかの一部の機体は特化使用でリペア以外の選択肢もアリだからリペア3でもいけるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-15 22 47 20 前回アプデからラグが酷すぎる。突然格闘ダメージ受けたりと遊べたもんじゃない - 名無しさん 2016-11-15 17 05 27 再インストールとルーター再起動オススメ - 名無しさん 2016-11-15 17 22 31 期間限定でいいから追加ルールで戦闘中にリアルタイムでスコアに応じてパラメーター変化とかしないかな、スコアが上位だと損壊時に減るコスト増加・攻撃のダウン値増加、逆にスコアが低いとダウン値低下かつダメUPよろけ値UP的な、掃討戦のゲージ0時ブーストをリアルタイム化する感じでほしい - 名無しさん 2016-11-15 17 01 18 ランナーがウハウハですな - 名無しさん 2016-11-16 09 26 01 ランナーの事忘れてた、ブースト消費量異常に増やさなきゃ・・・ ゴフッ(巻き添えを食らう音 - 木主 2016-11-16 18 00 07 ランクマの最初って備蓄キャンペーンやってました? - 名無しさん 2016-11-15 13 59 32 ランクマ期間中はやってたと思う - 名無しさん 2016-11-15 14 38 16 ネオジャパンのエンブレム、超☆テキトーだなw そもそも日本の国旗って…いや何でもない何でもない。 - 名無しさん 2016-11-15 07 07 26 つけてる人始めてみた時一瞬「?」ってなった後にネオジャパンに気付いた・・・キングオブハートとかなら良かったのに - 名無しさん 2016-11-15 23 41 18 今日のデイリーのハード。第三を4機でアポジ一個w 無理だし要らね~し(-_-) - 超☆お腹減ったし 2016-11-15 06 57 28 シャイニングガンダムなんか違う感する - 名無しさん 2016-11-14 23 55 36 俺は観たこと無いからどのみち解らん - 名無しさん 2016-11-15 00 49 53 炎みたいなやつ投げつけるのはゴッドガンダムだっけ?とりあえずオレもシャイニングにはコレジャナイ感を感じた - 名無しさん 2016-11-15 01 28 38 明らかに未視聴くさいが、それでコレジャナイどうの言われてもな - 名無しさん 2016-11-15 05 17 57 このゲームでも『機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅳ 運命の前夜』上映記念でシャア専用ザクⅠくるんだろうか - 名無しさん 2016-11-14 22 37 23 出ても廃機だろそんなんいらん - 名無しさん 2016-11-14 23 53 29 ビクッ、、、何故バレた。 全パラメータ3倍ならどう? - 偽運営 2016-11-15 06 45 13 いる人だけもらえるキャンペーンだったら、どうするんだろう?w - 名無しさん 2016-11-15 16 33 14 いらなかった勢「ランクマボーナス機体だって?ふざけるな!全員に配布しろ!」 って未来が見える(実際はただで貰えるなら全員貰うだろうけど、いい例が素トライク) - 名無しさん 2016-11-15 17 03 18 ニューガン、ファンネル出してる時に攻撃当たらんって、まだど〜にもなってないのかい! - 名無しさん 2016-11-14 22 13 23 横滑りしてるからじゃないの?軸を合わせないと - 名無しさん 2016-11-15 22 08 50 そーなのよ。横からなら当たるんだけど、縦軸は当たらないんだよなぁ〜。でも、それ自体おかしくないかな?って話でした。 - 名無しさん 2016-11-16 00 12 41 そういうのを簡単に当たるようにすると、ステップしない=絶対ヒットする みたいな感じになる予感がする、そもそも横滑りは攻撃の際の隙を減らす行為だからおかしくはない - 名無しさん 2016-11-16 01 45 02 んー。新型PS4出てから緑回線も増えた様な・・・・・。しかも黄色並みにラグい - 名無しさん 2016-11-14 21 11 45 月は出ているんだがGX9900が居ない(@_@) - 名無しさん 2016-11-14 20 35 33 シャイニングガンダムにゴッドフィンガーみたいな遠距離型シャイニングフィンガーってアニメで有ったかな? - 名無しさん 2016-11-14 16 07 42 対ジョルジュあたりでも奥の手って感じでフィンガー飛ばしてたと思う - 名無しさん 2016-11-14 17 58 13 スーパーモードだとシャイニングフィンガーがフィンガーソードに、通常格闘もフィンガーソードになるのね - 名無しさん 2016-11-14 15 59 45 今回も最高RPは20万のイカレた数字かな? - 名無しさん 2016-11-14 15 59 17 わざわざ訂正したのを新しい木を作ってまで書かなくてもいいのよ?(伝わるから) - 名無しさん 2016-11-14 20 20 51 今回も最高も最高RPは20万のイカレた数字かな? - 名無しさん 2016-11-14 15 58 29 わお 最後の格闘700ダメ出してるw - 名無しさん 2016-11-14 15 40 45 バーストにしとけば即死かw - 名無しさん 2016-11-14 15 47 35 まぁ、対プレイヤーは他にも高火力があるからいいとしてだ、拠点タイムアタックをプロヴィよりいい成績だすかも? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 02 格闘出した時特殊2使ってない? - 名無しさん 2016-11-14 15 55 21 タックルのシャイニングフィンガー最高□⤴⤴ - 名無しさん 2016-11-14 14 35 57 これゴッドの時は撃破になる場合はヒートエンド入れてくれそうだな - 名無しさん 2016-11-14 14 44 53 シャイニングの動画UPされてるね^^なんか盛りだくさんの機体やな - 名無しさん 2016-11-14 14 20 51 思ってたより特殊な格闘とかないなーと思ったが形態が素を含め3種、それでまたモーションが変わったりするとなればしゃーないかって感じがした。 でタックル時のカメラすげぇ良い - 名無しさん 2016-11-14 14 50 03 ラグ使いヘビア。自分がピンチに陥るとラグを使い始めるんだな。しかも低PLで高コスト機乗るな。通常機体で勝てない奴ほど高コスト機をつかう。 - 名無しさん 2016-11-14 05 43 12 ラグって自分の意志で調整出来るの? - 名無しさん 2016-11-14 09 55 04 できるらしいですよ。やり方はわかりませんが。ピンチになってから位置情報がずれているのがわかりました。 - 木主 2016-11-14 19 32 42 何かダウンデティクター見たら異常な障害報告数上がってたんだねw - 名無しさん 2016-11-14 00 09 52 相手がぐるぐるしてれば攻撃当たらないシステム何とかならないかなぁラグいのも有るだろうけどストレス貯まるわ - 名無しさん 2016-11-13 23 52 43 あれ、ある程度は対処できるんだけどね、予測射撃の具合を調整(白ロックの途中くらい)にすれば予測が横に逸らされないから当たる(当たらない時は当たらない) - 名無しさん 2016-11-14 08 23 53 特にキュベレイにやられることが多い気がする(笑) - 名無しさん 2016-11-15 01 50 20 また障害みたいだから気をつけてね!! - 名無しさん 2016-11-13 17 24 17 サインインできなかったからNEXTのページ開いたらフリーズしたぜ!ちくしょー - 名無しさん 2016-11-13 22 57 49 一旦PSボタン押して回線テストするのをお勧めする(NPエラーも同様) - 名無しさん 2016-11-13 23 55 30 NPエラー出まくりだが何とかバトルは消化出来てます。が!照準ずれて怯んだ敵にゲロビロックオンサークルに飛んでいかない!相手のゲロビはステップ踏んだら曲がるなど色々~ーーーーーーー - 名無しさん 2016-11-13 23 48 21 バスターのゲロビならラグがなくても曲がるで! - 名無しさん 2016-11-14 00 47 42 後シャアゲルでエルメス召喚とダミーバルーン持ちの機体も出してくれよ - 名無しさん 2016-11-13 16 45 37 ダミーは今後出せるだろうけど、アシストみたいな類の兵装は一切出ないだろ。シャアじゃないパイロットでエルメス出せたら嫌だわ - 名無しさん 2016-11-13 17 04 23 宇宙専用とか関係無いなら連邦VSジオンみたいにジオング出してくれよ 好きなんだよ頼むよ - 名無しさん 2016-11-13 13 00 14 パーヘェクトジオングなら可能かも。ジオングは足がないから、できたとしてもキュベのように浮遊したままになる。 - 名無しさん 2016-11-13 13 59 14 格闘無しでていいから出してほしいね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 14 28 最近第三がおおいけど、キャンペーンか? - 名無しさん 2016-11-13 11 52 56 昨日デイリーで第三4機撃墜しろってのがあったから無理やろ…と絶望したが、難無く達成出来てしまった。やっぱり第三よく出るよね? - 名無しさん 2016-11-13 12 12 29 おめでとう。こちらは第三のディリーなし。 - 木主 2016-11-13 14 07 38 こっちは留めだぞー!一番難しいやんけ - 名無しさん 2016-11-13 16 17 36 出現するかどうかも微妙なのにトドメ刺せとかきついよな。ヘビアかプロヴィなら一気にHP削れるけど横取りされないわけじゃないし。 - 名無しさん 2016-11-13 17 51 42 良い天気だ。こういう穏やかな日はアッガイで出るのも良いような気がする。 - 名無しさん 2016-11-13 11 08 08 ズゴックも良い。 - 名無しさん 2016-11-13 11 48 43 干物になるぞ! - 名無しさん 2016-11-13 18 52 26 こっちは冬の寒空だ。 ヘタな機体で出ようものなら冷たい視線を浴びせられそうだな。 (^_^;) - 名無しさん 2016-11-13 18 53 39 ステップ使いこなしている人は強い。ゲル乗りにかなわなかった。また400戦やりたい。掃討戦ではなく。 - 名無しさん 2016-11-13 08 56 46 リックドムキャンペーン開始してから高ゲインで1日1戦するだけになったわ。そろそろ卒業できそうだ。 - 名無しさん 2016-11-13 02 57 19 シャイニングが仲間になりたそうにこちらをみている - 名無しさん 2016-11-13 22 58 52 自1000敵5000から第3も拠点も無しで一機も落ちずに逆転するチームってなんだよ!(前半めちゃくちゃ押されてるのに後半に覚醒する現象) - 名無しさん 2016-11-12 22 22 38 念のため言うと木主は逆転した側のチームです - 木主 2016-11-12 22 23 19 敵側が[一旦下がってくれ]とか[中継地点を頼む]とかを無視してサッカー始めたらたまに見る光景。残り1000だから2機落とせば勝ち何だけどねw - 名無しさん 2016-11-13 00 05 19 敵がサッカーとかもしないで2VS2と3VS3を離れた所でやってただけなんですけどね・・・(突然のラグが原因でした、って言われても不思議じゃないレベル) - 木主 2016-11-13 00 13 37 味方のか?それも2機?????w - 名無しさん 2016-11-13 16 19 44 試合の流れで覚醒することもある。中継有利、敵を敵側拠点まで追い詰めた時が多い。逆転後、両軍1機差で逆転失敗の時もある。 - 名無しさん 2016-11-13 08 51 44 リックドムってlv1作ればキャンペーン以外でも強化パーツでるって本当? - 名無しさん 2016-11-12 21 14 02 一応フォビ・ガトゲルと同じでキャンペーン終了後もドロップ確率は下がるが落ちる事には成ってる - 名無しさん 2016-11-12 21 50 03 最近ガトゲルの強化パーツ減ってきたな。これからは陸ドムの強化パーツが多くドロップするのだろうか? - 名無しさん 2016-11-13 14 04 13 ハイレベルでロッキャン使ってる奴らって自己中だよなw - 名無しさん 2016-11-12 20 31 35 自己中と言えばそうかも。味方にいると、戦闘弱いんだろうなって思う。中継とってくれるのかと思えば、そうではないし。 - 名無しさん 2016-11-12 20 55 51 掃討戦でロッキャン選ぶ奴とかいるしな。マジで理解できん - 名無しさん 2016-11-12 21 48 18 ま、いろんな人がいるからねぇ〜。ロッキャンとインビン設定の仲間いたら、掃討戦は絶望と思って出撃してるよ。仕方ないからさ。。。 - 名無しさん 2016-11-12 21 57 01 トールギスってロッキャンとかなw逃げる気満々。リペアにしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-12 23 18 53 ロッキャン中に撃破する人もいるし好みじゃない? 俺はリペア専門だけど。 - 名無しさん 2016-11-13 17 14 10 LOWレベルでも使ってもらいたくない。低コスト機ならわかるが。 - 名無しさん 2016-11-13 09 00 22 ずっとランナーしてるWを狙いまくってたら切断して逃げられちゃったよ(笑) - 名無しさん 2016-11-12 20 30 53 失敗したぁ( _ )回線スピード安定しないのでルータリセットしてみたら。Ping・上りは今までと変わらないが下りが契約スピードの1/10のスピードの所にしか接続されな~い。PS4でも下り170mbps位出てたのに下手すりゃ一桁mbps。これでバトネクやったらラグる??? - 名無しさん 2016-11-12 14 30 51 遂に高ゲインでもセーブされなくなった クソ運営さっさと直せ!! - 名無しさん 2016-11-12 14 29 49 素ドムが拡散ビーム放った後に放った側が硬直するけどどうにかならないんですかね。硬直解除したら相手も解除されるし、対ドム戦が難しい。相手の素ドムはレベル4以上、こちらはレベル3だけど、装甲Ⅱを使っている。 - 名無しさん 2016-11-12 09 15 06 失礼、装甲強化Ⅰでした。 - 木主 2016-11-12 09 27 29 なんのこっちゃ分からんけどとりあえず距離取ればいいんじゃね?それかガード。 - 名無しさん 2016-11-12 14 18 01 レスありがとう。背面は高台、前に2機の素ドムがいる状況のため、距離を取るのは難しかったです。 - 木主 2016-11-12 16 30 44 念のために聞くけど、ステップによる硬直キャンセルはしてる? - 名無しさん 2016-11-12 16 04 37 レスありがとう。ステップはしてないです。練習はしていますが、実践で使える程ではないです。 - 木主 2016-11-12 16 27 07 リックドム完成したが外観はメインスラスターの形状違うだけかな?素通ドムと違ってスラスター吹かしたときにスカート部と裾からなんも出てないくらい - 名無しさん 2016-11-12 01 30 04 3325戦で不敗神話ゲット。勝率ちょうど60%くらい。ランクマは66%程。野良専だからまあまあいい方だろ。…だよね? - 名無しさん 2016-11-12 00 24 50 超下手くそな俺は得意機体で、ランクマ約45%その他40%ぐらい(野良専)。バルは得意じゃないけどなぜか約50%。 - 名無しさん 2016-11-12 01 04 42 勝率5割切ってるのか…。昇格戦とか苦手そうだな。 - 名無しさん 2016-11-12 01 11 03 苦手。 ランクマはチーム内では上位が多いけどね。 - 名無しさん 2016-11-12 01 28 26 やっぱこのくらいの勝率があれば優秀だよね?ちょっと前までは8割行くなんて言ってたやつがゴロゴロいたけど実際プレイしてて感じるのは8割なんて無理だと思ったよ。 - 名無しさん 2016-11-12 15 48 43 この前味方が第三に五機分やられてたな。最低でも一人が二回やられてて勝てるかボケ!って思った。 - 名無しさん 2016-11-12 19 23 57 オレも野良専でだいたい同じくらいの勝率だから、オレもそのあたりまでやれば不敗神話もらえるんだな。ま、付けないけどね。 - 名無しさん 2016-11-12 22 01 54 陸ドムLv3完成したけどガラクタだけで出来てるんだね そら弱いはずだw - 名無しさん 2016-11-11 20 30 10 お前が使うドムはな?w - 名無しさん 2016-11-11 21 50 59 早いね。まだレベル2の強化パーツが一枚たりない。でも他のパーツがそろってない。 - 名無しさん 2016-11-12 09 05 13 ミッションのために制圧したいんだけどランナーがランナーしまくってて制圧できない・・・ - 名無しさん 2016-11-11 20 24 14 少し使ってみたけど陸ドム弱くない? 俺には向いてないや - 名無しさん 2016-11-11 18 00 54 只移動してるだけのドムに攻撃当たらないのは変わらないんだな。何故に特殊1バズが頭の上に飛んでくんだろ?対ドムは照準補正してくれないかなー? - 名無しさん 2016-11-11 17 13 02 今日はグレートキャニオンだったよね。楽しみだ。 - 名無しさん 2016-11-11 16 35 54 毎回毎回HGでゲームするとセーブされないの直せよ - 名無しさん 2016-11-11 15 50 49 おま環 - 名無しさん 2016-11-11 18 09 51 メンテ直後は100%ダメ 1日経った今日の朝も100%ダメ 夕方からやっとセーブされた - 名無しさん 2016-11-11 18 52 02 毎回毎回HGでゲームするとセーブされないの直せよ - 名無しさん 2016-11-11 15 50 21 いっきに設計図3枚来たw 完成した人に聞くけど陸ドムどんな感じなんだ? - 名無しさん 2016-11-11 11 59 19 武装面は修正後のドムに回避行動を付けただけ。一応タックルの威力は陸ドムの方が10高いが。あとは空中ブーストダッシュしても降下しないから空中戦をしやすい。しかしドムよりスピードが遅い。修正前のドムが強過ぎたからか陸ドムがちょっと使いにくく感じてしまう。 - 名無しさん 2016-11-11 12 24 26 演習場でしか使ってないげど、うまい人なら使いこなせそう。 - 名無しさん 2016-11-11 17 57 48 陸ドム補正がドムより悪いけど装甲は良さそう。帰宅したら使ってみようと思う。 - 名無しさん 2016-11-11 05 45 09 リックドムも機体さえ開発したら通常配備みたいなもんなんだな - 名無しさん 2016-11-11 02 03 13 Lv5までには遠いぞ~ーーーーーーー? - 名無しさん 2016-11-11 17 29 43 同じような機体をリリースするぐらいなら、ビーム・バズーカ持ちのシャア専用リック・ドムを出せばよかったのに。 - 名無しさん 2016-11-11 00 30 29 ビームと実弾持ちだとマスタリで悩むんだよな。ザクみたいに実弾オンリーとかならいいんだけど、リーオーの格闘がビーム属性とかもうね。まあそんな変わらんだろうけども。 - 名無しさん 2016-11-11 01 25 59 つかやっぱり運営無能だろw実弾関係直ってないだろ完全にはホーミング早いぞなんか - 名無しさん 2016-11-10 21 18 12 遊んでみてわかったこと、11時の修正プログラムが適用されてなく、ホーミングも直ってないしドムも弱体化されてなかった。いつ修正プログラムを適用するんだろう? - 名無しさん 2016-11-10 16 48 31 アップデートせずに入れたのか? 最新のどうのあるからインストールしろーってタイトルで言われると思うんだが - 名無しさん 2016-11-10 17 02 34 アップデート画面でてインストールしたけど、適用されてなかったよ? - 名無しさん 2016-11-10 17 03 42 一部のお客様・・・系の不具合なのかな? - 名無しさん 2016-11-10 17 06 02 とりあえずステータスの変化もあるわけだし、数値を確かめたらどうか。うまくインストール出来てなかったのかもしれんね - 名無しさん 2016-11-10 17 10 37 ステータスは修正されてた数値になってて、演習場では普通に直ってるが、対戦が始まるとホーミング系が花火のようなショットガンのような感じのミサイルになる - 名無しさん 2016-11-10 18 28 18 それは誰かしらの回線の問題だと思うよ。ホストや相手や自分や。少なくともコスト戦で出たディンのミサイルはちゃんと機能した - 名無しさん 2016-11-10 19 34 44 動いてる敵に対しては修正前だろうが後だろうが変わらなかったな16 00~以降にバトルしたが。強いて言えば真ん中の弾しかホーミングしないのは初期と変わって無いな俺の環境だと - 名無しさん 2016-11-10 19 42 11 お前だけだよ糞回線だから適用外なんだよどんまい - 名無しさん 2016-11-10 17 36 24 回線関係ねぇw - 名無しさん 2016-11-10 18 26 08 はい、おっぱっぴ~(オーシャンパシフィックピース) - 名無しさん 2016-11-11 01 28 07 一戦で設計図二枚ゲット! スピード20も遅いな陸ドム。 - 名無しさん 2016-11-10 15 03 18 何枚で完成ですか?まだ一枚もドロップいてない。 - 名無しさん 2016-11-10 16 05 03 7枚らしいで - 名無しさん 2016-11-10 16 30 40 7枚だーよー - 名無しさん 2016-11-10 16 40 14 遅くなりました。情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-10 23 44 19 遅くなりました。情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-10 23 45 08 ドム修正する意味あんの?強い強いって言って修正してたら全然使えないしνガンダムが強い強いって言って修正して弱体したら課金してやっとνガンダムGETしたユーザーはどんな気持ちになるんだろうな - 名無しさん 2016-11-10 13 20 06 修正する前のドムが改名してリックドムになって、回避がおまけでついてきます - 名無しさん 2016-11-10 13 23 46 メインの修正とか色々そのまんまってもう検証したのか、早いな。よろけ何秒だった? - 名無しさん 2016-11-10 15 01 52 ドムは修正があってコスト400以上の強さになってしまってたからな。妥当だと思いますよ。ちなみに正義は1番最初のランクマ機体で下方修正されてるね。νガンも12月のランクマで使用者が増えて来て強いって騒がれたら下方修正くるかもしれないよ - 名無しさん 2016-11-10 13 41 53 ジャスティスが下方修正…?配備当初のビームブーメランの使い勝手の悪さを知ってて言ってるのか? - 名無しさん 2016-11-10 14 26 36 ファトゥーム当りにくくなって弱ヨロケになってBRダメージ下ったが? - 名無しさん 2016-11-10 14 36 09 おお、ホントだ。ただ、この場合は下方修正じゃなくて調整って表現して欲しかったな。まぁ、言葉遊びにすぎないけど… - 名無しさん 2016-11-10 15 53 33 総合的にはマイナスかなって思って。すまない - 名無しさん 2016-11-10 16 35 00 初めてHG高ゲイン使ってみたけど・・・ 報酬の数や開発ポイントが少し増えただけで、質がまったく変わらねぇ~! 良いのが出たのは、赤枠の設計図1個・・・ (-.-) ナメてんのか運営~ッ!! - 名無しさん 2016-11-10 13 12 09 1個でたら上出来じゃね? - 名無しさん 2016-11-10 13 22 08 HGはキャンペーンパーツ一つ確定でいいと思うんだ。これやるとものすごい集金率上がると思うがな… - 名無しさん 2016-11-10 13 23 36 これはヒドイw木主が。高ゲインは時間が無い人または重課金者用だよ - 名無しさん 2016-11-10 13 24 35 ドムの下方修正が来たけど、絶対リックドムがでるからしたよね。やるなら正義とかもしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 12 25 41 正義は前に修正されてるよ - 名無しさん 2016-11-10 12 38 12 正義対策できないPS持ちが正義の機体の性能のせいにして修正だ?ただでさえ正義弱いのに劣化されたらシーズン機の意味ねーから腕磨け - 名無しさん 2016-11-10 13 17 57 ドム弱体化されとる。前までのメインサブステップメインが繋がらないorz 俺の得意技だったのに。陸ドムに期待するしかないかな。 - 名無しさん 2016-11-10 12 25 00 試合終了後に「無線はオフって下さい」というメッセ、有線なんだけどなぁ・・・。このゲームの仕様に「ラグ」って追加した方がいいと思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 01 55 38 この時間帯雑魚しかいないわ。こうゆうこと言うとお前もその一人だろ、とか呟く人いるけどありきたり過ぎてつまらないんだよ - 名無しさん 2016-11-10 00 48 24 雑魚がいるんじゃなくて木主が上手いだけだろう、自分より下手=雑魚とは限らないぞ(上手い人がスコア悪い事もありえるし) - 名無しさん 2016-11-10 00 58 12 どの時間帯だと猛者がいるんだ? ちなみに俺は野良で11連勝中。 - 名無しさん 2016-11-10 01 17 30 1機相手に2~3機で群がり、ダウン回復待ちする性格の悪いハゲタカ猛者なら、この時間かなりいるだろうな。 - 名無しさん 2016-11-10 05 40 03 問い合わせで自称最強出てこいやって送ってみたら?w - 名無しさん 2016-11-10 13 14 33 赤枠の設計図30枚貯まったぜ。そろそろゴールしてもいいよね? - 名無しさん 2016-11-10 00 31 08 ゴール(全売却)? - 名無しさん 2016-11-10 00 56 58 500×30=15000 それだけ稼ぐなら地道に開発ポイント稼ぐ方が速くね? - 名無しさん 2016-11-10 05 44 15 そこまで売ると機体開発出来ないぞ(笑) - 名無しさん 2016-11-10 16 00 29 マスターガンダムが来たら移動は白馬になるんだろうな、きっと。 - 名無しさん 2016-11-09 20 28 00 専用のSFSか。それも面白そうだ。通常より速いといいな - 名無しさん 2016-11-09 20 48 04 Zに乗っかったキュベレイで戦いたい。 - 名無しさん 2016-11-11 00 36 31 一年戦争終わるのはやw - 名無しさん 2016-11-09 18 00 56 ドムしかいなかったから・・・ - 名無しさん 2016-11-09 18 11 17 味方(1~5番)が明らかに有利でもうすぐ終わるという時に切断されたorz 1番に事故等があって切断になったのではないとすると、敵の6番が切断したという事? - 名無しさん 2016-11-09 10 45 54 ホストが6番か、味方が2人以上切れてるかだな。今日はNPエラー出まくりだから回線も怪しいが今のバージョンがシステム4.05と相性が悪いのも有るかもな - 名無しさん 2016-11-09 12 31 40 今さっき1番落ちても続いてたから6番がホストだった試合、終わってみたら相手も1人落ちてたな巻きぞいかぁ - 名無しさん 2016-11-09 12 35 58 今日と明日はメンテやで - 名無しさん 2016-11-09 12 53 39 かなりのロングメンテナンスだったか・・・・・。 - 名無しさん 2016-11-09 13 04 03 久しぶりに晒し見たら、8月に晒されてた。たまには好きな機体乗ったっていいだろ。それに俺は一度も切断なんかしたことねぇわい。ステだってちゃんと100だっつの。チッキショォォ! - 名無しさん 2016-11-08 23 40 28 「リックドム全機発進させろ」←コレ現実になるんだろかw 特にランクマはコスト700や800を使うのがアホらしくなるのか - 名無しさん 2016-11-08 20 29 37 ドムオペレーションだ - 名無しさん 2016-11-08 23 02 35 本家はバズ持ちドム系が活躍するドワッジバトオペだと思ってる。 Nextはストフリあたりが活躍するゲームになるべきだと思いたいが・・・ - 名無しさん 2016-11-08 23 24 59 リックドムの中にドムが混ざっててもわからんね。 - 名無しさん 2016-11-08 23 05 04 晒されてた。私のIDが… - 名無しさん 2016-11-08 19 46 37 FFしたり暴言吐いたりしたわけじゃないなら、気にするな。晒しなんて捏造や私怨も多いから。 - 名無しさん 2016-11-08 21 59 55 熱感知ゴーグルみたいなのを装備したMSとかいないかな?、一定時間ビルなどの障害物越しに機影が見れるような。 - 名無しさん 2016-11-08 16 35 43 ステルス対策にとそういうスキルを思いついてみたけどガンダム世界のステルスって熱さえもごまかせたりするんだった。 - 名無しさん 2016-11-08 16 39 51 リックドムのサブ垢作ろう....w - 名無しさん 2016-11-08 14 28 38 使って楽しいMSを書いていくスレ (強さ・コスト関係無し、複数OK) - 名無しさん 2016-11-08 00 34 30 キュベ(修正前)、バスター(ミサイル不具合前)、+ユニコーン?(半年ぐらい使ってない) - 名無しさん 2016-11-08 00 37 26 ゲルググかな、大概のことできるし、囲まれてもわりかし何とかなる、時もある - 名無しさん 2016-11-08 02 03 37 ギス(ストレスフリー)、ZZ(ハイメガぴかー)、赤枠(猪)かな - 名無しさん 2016-11-08 04 20 14 赤枠、ユニコーン、低コスト戦でのジム砂 - 名無しさん 2016-11-08 08 26 52 プロヴィデンス - 名無しさん 2016-11-08 13 29 18 ΖΖ、クェス機、サザビー、Ez8 - 名無しさん 2016-11-08 13 54 05 ブリッツ、イフリート、Sスト。バルバトスは簡単にスコア出せるから好きじゃない - 名無しさん 2016-11-08 16 11 22 同じくSスト。使いこなして二体、三体さばいてやったった時の爽快感はなかなかw - 名無しさん 2016-11-08 21 17 45 使われて楽しくないMSならば・・・ GP 02(範囲技の広がり速度がハンパなく速い) バルバトス第4形態(メイス投擲に追尾疑惑?) プロヴィデンス(コレ使う人はたいてい拠点潰し狙い?) - 名無しさん 2016-11-08 18 33 45 回線切りはどんな理由であれ50%減にして49%以下だと3日間出撃不可能で1試合1%の回復ぐらいのペナルティーを与えないとダメだろ 運営は敵前逃亡を甘く見すぎてる - 名無しさん 2016-11-07 23 41 42 ペナルティーはあまり効果ないね。無実の人が間違ってくらってる現状があるし。アクションにするという企画を立ててる時点で間違ってるのよね。オンラインでアクションやFPS/TPSは切断、マッチング、アビューズとかいろいろ問題があるし、サービスも続かない - 名無しさん 2016-11-08 12 35 33 RPGやシュミレーションにしていれば、技術がなくても下手なりに頑張れるから人がいて過疎ることないし無難に稼げるのにな。それでも過疎ってるゲームは論外だけど・・・ - 名無しさん 2016-11-08 12 40 13 (´・ω・`)3日ゲームできなくするとかお前の頭はらんらんかよ - 名無しさん 2016-11-08 18 07 17 お前回線切り常習者バレバレの発言だぜw - 名無しさん 2016-11-08 20 13 21 誰もが思いつくペナルティーだが、それならば、カウントを取れば良いのでは? 故意に回線切りするヤツ等なら常習犯だろうから、多く回線切りするプレイヤーをペナルティー対象にしてしまえば、トラブルで回線落ちしている人との区別が出来るのでは? 要するに頻度を記録して、多さに合わせて、注意、勧告、警告して、ペナルティーを与えればいいと思う。 ちなみに、トラブルで回線落ちするプレイヤーはそう多くトラブルが続く訳じゃないから、判ると思うが? - 名無しさん 2016-11-08 18 48 38 酷い時はログインすら出来ないから今まで試合中に回線切れした事無いよ もし万が一回線切れしても1回は大丈夫だから故意に回線切り常習者じゃなければ何の問題も無い - 名無しさん 2016-11-08 20 12 10 シャイニングGはゴッドにはならないよね?スーパーにはなるだろうけどさ - 名無しさん 2016-11-07 23 35 39 シャイニングは格闘何だろうなぁ・・・・・。苦手なんだよな格闘・・・・・。Gガンは俺の所では放送されなかったから解らないんだよなぁ・・・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 22 39 12 子供の頃ちゃんとガンダム見始めたのがGガンで思い出補正もあって好きなんだよな。BGMとか今聴いてもカッコいいし。 - 名無しさん 2016-11-08 00 07 49 シャイニングフィンガーが特殊枠かタックル枠かそれとも格闘枠かが問題だ - 名無しさん 2016-11-08 08 29 04 居合いと同じ溜めダッシュ攻撃じゃないかな、もしかしたら溜めダッシュタックルかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-08 14 02 42 回避が付いて実質強化されたリックドムゲーに成るのが分かるぞ 多分500コスだろこれ - 名無しさん 2016-11-07 21 53 52 ギス2やキュベ2ヤクトなどコンパチ機体は今までもあったけど、今回は外見すらそのままか? - 名無しさん 2016-11-07 21 38 26 パッと見サーベルの色が違ったよw - 名無しさん 2016-11-07 21 49 13 足の裏は一応変わってたりする。スカートの中も違うんかね? まあぱっと見はもともと外見一緒だったからなあ - 名無しさん 2016-11-08 00 04 26 てかドムピカてガードダッシュ潰せたのか それともタイミング完璧で当てた? - 名無しさん 2016-11-07 21 33 23 Ez8の射撃ガードでも防げるし、ただ終わり際に当たっただけだね - 名無しさん 2016-11-07 23 34 43 バルバトスは知らんけどゲルググは防ゲルよ - 名無しさん 2016-11-08 02 01 12 動画見たらシュツが無くなり回避に変わっただけw - 名無しさん 2016-11-07 19 40 34 サブにあるじゃないか! - 名無しさん 2016-11-07 20 04 07 有るな回避が増えただけw - 名無しさん 2016-11-07 21 29 08 240ぐらいのダメージ叩き出してた攻撃があったような気がするんだが、それシュツじゃないかな。俺の見間違いだろうか。 - 名無しさん 2016-11-07 21 27 57 ガンダムSEED DESTINYからデスティニー出すときに、同じシリーズからドムトルーパー出すんだろうな・・・w - 名無しさん 2016-11-07 18 34 55 どうせなドムトルーパー出して欲しかった、リックドムとか通常配備か最低ほか機体と混ぜてキャンペーンだろ - 名無しさん 2016-11-08 08 32 27 さっきから切断されてばっかで支給消化できないんだが、、、サーバーの問題か?切断厨か?助けてくれ - 名無しさん 2016-11-07 17 29 56 ホストとりなー - 名無しさん 2016-11-08 00 00 46 Q バスターとバルバトスが超至近距離でゲロビとガードダッシュを同時に放ったらどうなるでしょうか? A バルバトスはゲロビを少し被弾した扱いとなり怯み、バスターは180度方向転換してゲロビを照射し続けます(斜め下に向かって撃ったゲロビが後方斜め上に方向転換した) - 名無しさん 2016-11-07 16 58 45 12機のリックドムが3分持たずに全滅なんだぞ 雑魚中の雑魚をキャンペにするなよ - 名無しさん 2016-11-07 15 09 49 運営にとって貴重な意見だろうからご意見ご要望に送ってきなさい - 名無しさん 2016-11-07 15 51 52 リック系って宇宙仕様じゃないのけー?宇宙マップないしノーマルドムで十分たからいらな~い - 名無しさん 2016-11-07 17 59 11 GP01Fbを出す予定なのかも - 名無しさん 2016-11-07 18 40 51 ガーベラテトラなら歓迎なんだがなぁ。 - 名無しさん 2016-11-07 21 31 43 ガンダム史上最速w 逃げるガーベラに付いて行けるのはガーベラだけw - 名無しさん 2016-11-07 21 36 50 ギスの4倍の推力だから拠点から拠点を3秒ぐらいで行けれるんじゃなかろうかw - 名無しさん 2016-11-07 22 00 50 ギス早すぎてパイロットが血吐いてなかったか?(うろ覚え) 4倍とかバターになっちゃうよ。 - 名無しさん 2016-11-08 09 44 12 絵本であったなトラがヤシの木の下でぐるぐる回りすぎてバターになってしまう・・・って話だっけ? - 名無しさん 2016-11-08 18 54 55 最近だと(?)ダンガンロンパ。元ネタは…何だったかな?ちょっと忘れた。 - 名無しさん 2016-11-08 19 38 00 次のランクマはやっぱシャイニングだったか。財布の紐を緩めて新しくなった高ゲインを使う時が来たな。このままドラゴンやマスターガンダムもお願いします。 - 名無しさん 2016-11-07 15 07 13 曼陀羅ガンダムか風…ネーデルガンダムの可能性が微レ存だけどな。南無阿弥陀仏~!(ドカーン) - 名無しさん 2016-11-07 15 35 39 リックドムに特別パーツなんか無いし強化プランなんだろな - 名無しさん 2016-11-07 15 07 01 リックドムだと!! ユーザーをなめすぎやな - 名無しさん 2016-11-07 14 19 10 リックドムは常時排出の新機体でええと思うで、リックドムが限定機体なんて他のガンゲーで聞いたことない - 名無しさん 2016-11-07 14 38 16 ドムならちょっとうれしいw - 名無しさん 2016-11-07 14 17 17 くるりと回る姿でちょっと無印を思い出したぞ。その分柔らかい感じなんだろうか、HP700はすぐ溶けるで - 名無しさん 2016-11-07 14 34 18 リック・ドムを緑に塗るんだ!そうすれば… - 名無しさん 2016-11-07 16 12 47 リック・ドム嬉しいよ!でも宇宙ステージ欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-07 16 14 08 リック・ドムは流石に草生える - 名無しさん 2016-11-07 14 09 12 特殊回避持ちのドムだなw - 名無しさん 2016-11-07 14 10 46 また強機体か壊れるなぁ(バランス)バズ1発で仰け反りってのがおかしいんだよな、せめて2発にしろよ。後なんで光っただけでダメ入んだよ - 名無しさん 2016-11-07 14 20 18 あの光って確か拡散したビームだったはず - 名無しさん 2016-11-07 14 35 59 リックドムは宇宙用だよね。 ドワッジかトロ、ZZのロンメル用ドワッジorドライセンにすれば良かったのに。 バンナムの手抜きか・・・ - 名無しさん 2016-11-07 15 18 19 一年戦争の編成はドム3、ガンダム1(そこそこ上手い人)、ガンキャノン1がいいのかな? - 名無しさん 2016-11-07 14 00 00 一年戦争て今更感ハンパ無い - 名無しさん 2016-11-07 13 58 49 一年戦争はジオン対ジオンの戦いだったのかwドムゲルしか見かけないし - 名無しさん 2016-11-07 12 23 52 それなぁ。ガンダム見かけるけど………駄目だ! - 名無しさん 2016-11-07 12 41 00 ドムがバランスブレイカー過ぎる - 名無しさん 2016-11-07 13 11 28 さっき、バカなサッカー部とやりあったよ。 Nゲルと赤枠とバクゥがたった1機のオイラのヘビアに執拗に攻撃してくるんだ。 その間に味方が敵部隊のゲージをミリ単位にまでしてくれて、見事大勝利しました♪ ほんとサッカー部様々だね♪ (^_^;) - 名無しさん 2016-11-07 12 09 28 おめでとう。(棒読み) - 名無しさん 2016-11-07 14 57 01 掃討戦は過疎りすぎだろ 銀プライム欲しいんだ - 名無しさん 2016-11-07 09 20 35 なんかロングレンジ居ないのにずっと予測されてて嫌なんだか....w皆バグ大丈夫? - 名無しさん 2016-11-07 02 03 01 レッドフレームの回避つかったときに、背中のやつがロックオンしてくるね。背中のやつは実は生きていてロックオンしまくってる - 名無しさん 2016-11-07 12 19 49 なんかシステム全般に重いし、出撃したらラグすぎるんだけど? - 名無しさん 2016-11-07 01 30 13 入れ直ししたら治りました - 名無しさん 2016-11-07 02 15 58 やっぱりあかんわ。。 - 名無しさん 2016-11-07 19 36 30 全くもって発砲が出ない。・°°・(>_<)・°°・。 - 名無しさん 2016-11-06 22 58 39 1個出ました 赤枠そろってないけど - 名無しさん 2016-11-07 01 29 20 5日ぶりのバトネク!絶賛3連敗中!味方よ...すまない - 名無しさん 2016-11-06 19 53 00 俺は今日野良で8連勝したり6連続キル0デスしたり絶好調だわ。何か敵の動きが見えるようになってきた。 - 名無しさん 2016-11-07 00 09 58 赤枠はサイサと同じで機動Ⅱでやっと普通に戦えるんだな - 名無しさん 2016-11-06 18 25 25 一年戦争機限定戦だー!!ドムか!ドムなのか! - 名無しさん 2016-11-06 14 10 52 ガンキャじゃないかな - 名無しさん 2016-11-06 14 24 05 ガンダム5機には会った。ゲルググ5機にも会えそう。 - 名無しさん 2016-11-06 14 37 36 染め以外にもV作戦で揃ってるのとかも見たでー - 名無しさん 2016-11-06 14 55 45 それいいね。そういうの欲しいよ。ドムから離れたいよ。 - 木主 2016-11-06 15 28 39 一年戦争の派生(08とかポケ戦とか)が認められないのがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-11-06 15 14 39 いつかのSEED限定戦のようにタイトルが書ければよかったんだろうけど、それだと「ガンダム限定戦」だからなあ。一年戦争表記は苦肉の策みたいな感じはする。しゃーない - 名無しさん 2016-11-06 15 43 05 ~UC○○(←年代)限定戦とかじゃ無理なのかね? - 名無しさん 2016-11-06 16 04 49 一年戦争楽しい。常設してもらいたい。 - 名無しさん 2016-11-06 21 06 09 赤枠タックルでトドメさせると凄い気持ち良いねw固有モーションのタックルもっと増やしてくれないかなー、今バルバと赤枠だけだっけ? - 名無しさん 2016-11-06 08 42 25 イージス「は?」 - 名無しさん 2016-11-06 19 26 48 新兵戦人選びすぎ!!今朝1回もできなかった。バンナムさんお願いだから、コンピューター導入して。1人からできるように。出撃できないから、パーツが集まらない。 - 名無しさん 2016-11-06 08 13 04 元祖で新兵はタイマンバトル出来るからなあ - 名無しさん 2016-11-06 08 21 35 レスありがとう。そうですよね。まず、10人揃わないと出撃すらできない。プレイヤーがすくない新兵戦くらい考えてくれても良いのに。 - 木主 2016-11-06 09 16 48 新兵戦を変えるってのも手だけど、低RP層にハンデを上げるのもいいんじゃないかな、一人で出撃を選択時のみコスト半減とか(機体ステータス上げるとサブアカを使ったイタズラが横行しそうだから機体ステはそのままで) - 名無しさん 2016-11-06 09 52 05 レスありがとう。それもありだなと思いました。新規ユーザを増やすには少しでもゲームに参加できるガ環境を作ってもらわないと。増えないかと思いした。 - 木主 2016-11-06 11 48 38 ロード系全て長すぎにだわ。何でこうなったw久しぶりに途中で強制タイトル行きにも成ったし(ペナルティは勿論ない) - 名無しさん 2016-11-06 00 02 50 これまでと何も変化なく、特にロードが長いなんて事がこっちじゃ起きてないんだよなぁ。強制タイトルって、文字通りタイトルまで戻されんの? 見た事ないですわ - 名無しさん 2016-11-06 00 52 18 通信が途絶えましたタイトルに戻ります!だけw本来なら(ステータスは下がりません)とか付いてゲーム選択画面に行くと思うけど「OK」押せばタイトル行き - 名無しさん 2016-11-06 08 10 18 ゲーム選択画面→メインメニューm(__)m - 名無しさん 2016-11-06 08 17 11 私の他にタイトル画面でゲーム始めるときのセーブデータロードが異常に長くなってる人います? - 通りすがりの名無しさん 2016-11-06 00 56 55 試合終了後のメインメニューのロードだけが長くなったかなぁ、具体的にどんな感じかって言うとブースターとか備蓄が増えた時のロード待ちが2~3分になった感じ - 名無しさん 2016-11-06 01 23 32 2~3秒の間違いじゃないのか? アンテナ少なそう… - 名無しさん 2016-11-06 01 49 37 回線は前から良好、物理的な影響も無いと思われる。他ゲーム・インターネットも快調、NEXTの「戦闘終了後のメインメニューのロードのみ」時間がかかる、戦闘中はラグらないし、自分と相手の被弾率から見てこっちがラグってる様子もない - 緑 2016-11-06 02 15 05 自分もおんなじような状態になるなーメインメニューのとこだけ頻繁にロード長くなる - 名無しさん 2016-11-06 08 39 23 俺は光・有線・Ping関東付近では20位だよ。但し地方だw - 木主 2016-11-06 08 13 54 俺も高ゲインHGの出撃時に同様の現象起きた。ただノーマル高ゲインにしたら元に戻ったよ。 - 名無しさん 2016-11-06 22 59 34 早くミサイルを直してほしい、全力で逃げるトールギスを撃ち落としたい・・・ - 名無しさん 2016-11-05 17 36 54 ギスに返り討ちにあうからな。 バスター使えないとつまらん。 バルはどうも楽しくない。 今は本家バトオペの方をを楽しんでる。 - 名無しさん 2016-11-05 19 08 22 演習用のディリー?12で終わりか?もっとやってほしい。開発ポイントとかEXパーツがもらえるので♪ - 名無しさん 2016-11-05 16 55 04 開発ブログより。『次回ランクマッチSeason8は11月中旬開始予定。 報酬機体は「みなさんお待ちかね!」のアノ機体です。』あと1回新しい機体が来てからのシャイニングかな?Gガンシリーズ1つもないから、ランクマ前に同じシリーズの何かがくるんだろうか? - 名無しさん 2016-11-05 12 01 04 クーロン、ノーベル、シュピーゲル、ライジング、デスアーミーあたりが同じシリーズで出そうな予感するけど、復刻がまた復活したりしてw - 名無しさん 2016-11-05 12 09 44 皆さんお待ちかねって事はガンダムファイトレディゴー!やね(^_^) 俺大勝利!希望の未来へレディゴー! - 名無しさん 2016-11-05 13 02 48 宣伝にも使われてたね~『皆さんお待ちかね!「機動武闘伝Gガンダム」のBDBOXが発売決定 俺のこの手が真っ赤に燃える!BDを掴めと轟き叫ぶ!」 - 名無しさん 2016-11-05 13 14 33 ランクマ前の期間が短いときのキャンペーンは復刻よりランクマ同シリーズで設計図5枚程度の低コスト機体だしてほしいな - 名無しさん 2016-11-05 13 10 03 ランクマの開催間隔が短くなってあいだにキャンペーンが2回くらいしか挟めないから開発ボーナスが少ない、どんどんランクマが難しくなっていく・・・ - 名無しさん 2016-11-05 13 49 21 あの機体・・・・・。期待裏切られるのも有りだろか?w - 名無しさん 2016-11-05 15 02 40 みなさんお待ちかねって言ってるのはマスターアジアだったかな?そう深く考えるとマスターアジアのアノ機体ですと読めるw - 名無しさん 2016-11-05 17 58 17 違う。試合の審判の人だな。声は同じ人なんだけどとマジレス。 - 名無しさん 2016-11-05 19 24 39 えっ東方不敗を出すんだろ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-06 20 52 36 生身のまま戦いたい・・・ - 名無しさん 2016-11-06 22 20 00 新兵戦始まらん。一向にパーツが揃わないから、弱い状態が続く。新兵に優しくないシステムだな。 - 名無しさん 2016-11-05 07 37 45 ランクマ以外でも新兵がいるのを極度に嫌がるユーザーにも問題あると思うけどなぁ・・・(そりゃ勝ちたいだろうけど負けたらアウトってわけでも無いんだし) - 名無しさん 2016-11-05 10 38 13 レスありがとう。間違えてスタンダードにも出撃してしまいましたが、貴方のような心の暖かい方達のおかげでだいぶ慣れました。 - 木主 2016-11-05 16 14 40 新兵は第三勢力とだけ戦えるモードがあるといいのではないか? - 名無しさん 2016-11-05 11 12 58 第三に立ち向かえる火力があれば頑張ります。しかし今の機体はザグⅡですので、そっこう溶けてしまいます。 - 木主 2016-11-05 16 17 42 ガトー!お前だけは許さん。2度とドロップするなら! - モモタロウ 2016-11-04 22 15 11 ガトーが出まくって肝心の赤枠が出ない。まだ6枚だよ… - 名無しさん 2016-11-04 22 38 42 パープルトンさんが実はガトー!の中古だと分かった時はたまげたなぁ。 やだ、私の世間狭すぎぃ! - 名無しさん 2016-11-05 01 10 53 最後にニコッとして絞めたくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-11-05 01 49 15 悪評だけ先に聞いてたんだが、終盤の流れと最後のそれで凄く納得したもんだ - 名無しさん 2016-11-05 04 06 29 レスありがとう。ガトゲルを強化したが、設計図はドロップしませんでした。さすがガトー。 - 木主 2016-11-05 07 51 25 スタンダードで今日すでに二回もドローになったw 2000戦程で一回だけだったのに。掃討戦ならよくドローになるけど。 - 名無しさん 2016-11-04 20 36 21 俺も今までのトータルで2回だけ経験 - 名無しさん 2016-11-04 22 31 40 居合いてチャージ式にする必要あったのか? チャージなんか使う時ないだろ?弱キャラなんだからチャージ無しにしてMAX性能でよいよ - 名無しさん 2016-11-04 17 42 16 運営の無能さと対応の遅さにガッカリだなさっさと直せって本当思う - 名無しさん 2016-11-04 17 12 40 確認してるのに調査だもんなw - 名無しさん 2016-11-04 17 21 01 (ホーミングが上手くいかない)不具合を確認して、(原因となるプログラムの箇所)を調査中ってことだろうに、運営が無能というか人足りて無いんじゃ?って思う、笑ってやるな(運営に対する哀れみ) - 名無しさん 2016-11-04 19 09 51 マンパワーだろうね。 - 名無しさん 2016-11-04 19 31 02 スイッチ1つで簡単に直るものとでも思ってんだろうか - 名無しさん 2016-11-04 19 42 30 サイズの設計図の時は光の速さだったけどな。俺は乗り遅れたけどフレがソッコーで完成さしてた。 - 名無しさん 2016-11-04 23 59 41 RFの居合、初期射程はおよそ380~400、ホーミングLV1で約450、LV2以降ロックオン限界の549。 - 名無しさん 2016-11-04 16 46 10 自分が弾丸になるんやな、あんまり相手したことないけど古チャージはよけれるの? - 名無しさん 2016-11-04 19 28 51 不具合を認めたな - 名無しさん 2016-11-04 13 18 09 ヘビア、バスター、ランチャーのミサイルは復活するのかな? - 名無しさん 2016-11-04 14 03 37 初心者キャラなんかどーでもよいよ - 名無しさん 2016-11-04 17 28 04 ヘビア使えるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-04 15 18 53 修正で化物になったからなwキャンペーン当初の奴でいいと思う。 - 名無しさん 2016-11-04 17 24 16 プロヴィデンスは一人で拠点を破壊して、それ以外に与ダメ3~4000以上取って活躍する人が多い気がするけど、機体が使いやすいのか、上手い人だけが使っているのかどうなの? - 名無しさん 2016-11-04 02 08 52 戦いにくいから上手いだけだよ。ポイント入らんから俺は乗らんがポイントが相応に入るなら連投だね - 名無しさん 2016-11-04 02 13 34 やっぱりそうか。 ファンネル持ちで扱いやすいのはvガンダム キュベ プロヴィデンス サザビーという順? - 名無しさん 2016-11-04 14 09 58 それはそうだけど乳は他武装も強いからファンネルで戦いたいならキュベレイをおすすめするよ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 15 46 アストレイレッドフレームの設計図後1枚だったけど、ラスト気前良く2枚落ちたw - 名無しさん 2016-11-04 00 50 09 そいつはよかったな。俺もバルバトスだかの時あと一枚で、イベ終了間際に気前よく三枚落ちてくれたことがあったよ。 - 名無しさん 2016-11-04 04 07 55 自分も今回ラスト3枚でて揃って1枚余ったけどなんか損した気分、まだ発泡でてないかそっちがよかったなー - 名無しさん 2016-11-04 07 58 35 うらやましい。後3枚で完成なのに!パーツの方が出やすい。特にガトゲルの強化パーツ。何個売りに出したことか。 - 名無しさん 2016-11-04 15 14 35 何かバトオペの起動遅いので一旦PS4上から削除w再ダウンロードしようとしたら残り4時間!!!の表示がwwPCでは↓190bps↑100mbps出てんのにwwwどれだけPSNとの回線混み混みなんだか・・・・一旦ストップです - 名無しさん 2016-11-03 21 53 51 赤枠の下格はゴッドフィンガーとデスティニーに流用できそうだな。これは中々のロマン技ですぜ - 名無しさん 2016-11-03 19 14 55 黄色い臭い何かを相手になすりつけてるようにも見える・・・ - 名無しさん 2016-11-03 20 52 56 爆臭!光雷プー - 名無しさん 2016-11-04 01 09 37 FU等ロックされる奴は破壊出来る様に成らんかな?FUは破壊されたら機動性ダウン、タンク放出も爆風範囲に居たら核の様に自機でもぶっ飛ばされるとか? - 名無しさん 2016-11-03 17 38 11 タンクは威力に文句を言いたい。バズ並のダメージの後にバズくらうのはキツイ。せめて強制ダウンにして欲しい。 - 名無しさん 2016-11-03 19 09 47 未だにそんなのくらってるのか? 使ってくるのバレバレだし警戒してりゃまず当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 56 38 1ゲームに2,3回しか使えない兵装なんだし飛び抜けた性能でも問題ないよ - 名無しさん 2016-11-03 20 05 08 すまんな。俺割と格闘を使うんで、結構突っ込んじゃうんだ。 - 名無しさん 2016-11-04 02 03 40 あれは格闘キラーだからなw多段の一段目ヒットで抜けられたらどうにもなるまいwタンクの有り無しの確認は必須だよw - 名無しさん 2016-11-04 03 06 00 確認しずらいように初期カラーでタンクだけ同じ赤塗ってるわ、格闘振ってきた敵をハメるの最高に気持ち良いですw - 名無しさん 2016-11-04 08 02 05 設計図と発泡金属と金チップが同時に落ちたw 所で発泡金属て何かね? ガンダムは結構見てるけど知らぬ。 - 名無しさん 2016-11-03 11 47 41 赤枠の強化素材だぞ - 名無しさん 2016-11-03 12 48 56 ああうん…もういいや。 - 木主 2016-11-03 13 41 05 空気を含ませた軽く脆いけどストライクダガー並の防御力がある装甲 - 名無しさん 2016-11-03 13 42 53 おお、諦めた瞬間に優しい人が! ありがとー(^_^) - 木主 2016-11-03 13 47 59 どのような設定の金属か質問しないと・・・ - 名無しさん 2016-11-03 17 36 39 コスト400ドムばっかでつまんねぇわ、あれほんとに400か?運営にコスト上げろって言うかな - 名無しさん 2016-11-03 10 29 03 スタンダード行けばって言うかな。 - 名無しさん 2016-11-03 11 49 15 スタンダードに行ってもドムがいるじゃないか(絶望) - 名無しさん 2016-11-03 12 27 17 分かってるから、オレは400戦はやらないよ。ドム初めて使った時に掃討戦やったら、与ダメトップでナンジャコリャって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-03 12 16 02 俺はコスト戦なら8割勝てるけどな。そう、ドム使えばね(^_^) - 名無しさん 2016-11-03 13 51 24 お前が下手なだけでドムが悪い訳じゃないかw - 名無しさん 2016-11-03 17 36 22 下手な奴が使っても勝てる機体だろこいつ - 名無しさん 2016-11-05 17 26 35 ドムが強いと使ってるやつを叩くのが面白いのさ。ドム使ってもお前じゃその程度だと、実力を見せた時は気持ち良いよ。 - 名無しさん 2016-11-04 02 49 08 赤枠キャンペーン始まってから試合終了後リザルト抜けた後のトップ画面でのロードがやたら長いのが頻繁するんだけど自分だけなのかな? - 名無しさん 2016-11-03 08 42 31 待ち時間長すぎてネクストボーナス発生したか分からないし出撃待機で回線切れした時も発生するのかなりイライラするわ - 名無しさん 2016-11-03 09 38 31 ヘビア修正後、使い物にならなくなっていまった。固くて火力がある良い機体だったのに! - 名無しさん 2016-11-03 08 24 18 諸君らが愛してくれたヘビアとバスターは死んだ。 - 名無しさん 2016-11-03 10 49 50 俺達の戦争は終わったよ - 名無しさん 2016-11-03 11 00 04 オレは使わんからイイけど、弱体化を分かってなくて使ってる愚か者が仲間に来た時に困る。 - 名無しさん 2016-11-03 12 17 38 初期からのバスター乗りがいるのもお忘れなく - 名無しさん 2016-11-03 18 37 40 修正前が強すぎたんじゃないか?4回連続でミサイル撃ってくるやつとかいたし。ギス2で全弾かわして切り刻んでやったけど。 - 名無しさん 2016-11-03 13 45 29 昨日と同じで今日も0枚。2枚のままで終わった。く~・・・ - 名無しさん 2016-11-03 03 10 51 一昨日から1枚もでていない。最悪EXパーツで完成するか! - 名無しさん 2016-11-03 08 19 45 戦闘終了でセーブできねぇの俺だけ? - 名無しさん 2016-11-02 20 28 14 私は大丈夫でした - 名無しさん 2016-11-03 02 20 58 PS3のHDDが窮屈で、ずっと入れてたガンダムブレイカーBETA版を消そうとしたら削除にすごい時間がかかった。気を付けて! - 名無しさん 2016-11-02 19 51 32 いまだにBETA版を入れてた必要性(3まで出てるやん) - 名無しさん 2016-11-02 22 55 34 俺も入れてるぞwたまーに起動して誰か来ないか待ってるwww - 名無しさん 2016-11-03 00 05 44 入ってる - 名無しさん 2016-11-03 02 21 15 BETAの人気に嫉妬 - 木主 2016-11-03 07 12 55 ガンダムブレイカーはファーストと2.3は別物だからな。ガンダムファーストとマーク2ぐらい存在感に差がある。(笑) - 名無しさん 2016-11-03 08 05 12 名前に「子」ってちゃんと入ってなかった・・・(訂正) - 子木主(赤文字) 2016-11-03 08 07 26 今日すごい設計図出るな。もう10枚揃った。まだまだ溜め続けるのだけども。 - 名無しさん 2016-11-02 19 48 57 いいな。まだ2枚なんだぁ… - 名無しさん 2016-11-02 19 53 25 ためつずけずに開発しよう。 - 名無しさん 2016-11-02 20 23 27 3日で5000P分の稼ぎならまあまあだろ。終盤もっと出やすくなるし。セコいけど。カメムシの時はできない戦法だったし。 - 木主 2016-11-03 00 57 19 俺なんかさっきようやく1枚目が出たのに。 - 名無しさん 2016-11-02 20 52 31 LANケーブルをもう7~8年同じ物を使ってるんだが、買い変えた方が良いかな?何かつい最近、ラグ使いとして晒されちゃったから気になってしまいまして - 名無しさん 2016-11-02 19 37 20 さっき試作2号機でゆっくりスライドしながら瞬間移動してたのいたけど、あれがケーブル切れてる状態なのかな? - 名無しさん 2016-11-02 21 20 27 俺は野良専なのにフレパの一員とか書かれたことあるわ。負け犬の遠吠えですな。まあでもそろそろ買い替えたら? - 名無しさん 2016-11-03 01 07 47 過去ログ18~24まで送り. - 伏流 2016-11-02 18 40 38 わざわざこんな所をありがとうございます。 - 名無しさん 2016-11-02 19 08 07 ご苦労様です(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-11-02 19 25 59 相変わらず移動してるドムに赤ロックでも当たらないのぅ。的はでかいのに - 名無しさん 2016-11-02 18 10 49 当たらんよな。ドムと正義は苦手だす。マシ系のがまだ当たる気がする。 - 名無しさん 2016-11-02 18 53 30 あれは修正物だと思う - 名無しさん 2016-11-03 10 29 53 アストレイのFUによるロックオン解除されるのが地味にダメージ。しかも乱戦中だと再度ロックオンするのが時間かかっちゃうや。同じロックオンを解除するシナンュもこれを機に改良してくれないかな?プロペラタンクのパージを2回できるとかさ!2個あるし。 - 名無しさん 2016-11-02 18 03 13 ほう、木主はそれが原因で回避持ちの回避が弾数無限のブースト消費型になる可能性も考慮してかな? - 名無しさん 2016-11-02 18 08 02 あー、回避持ちはロック解除されないじゃん?シナンジュやアストレイはパージによってロックが外されるから別物って考えてるわ。それに - 名無しさん 2016-11-03 11 12 44 ミサイルがお仕置きになった機体はバスターとヘビアだけ? ランチャー、デュナメス、ZZはどう? ギスとBD1は変化無さそうだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 16 55 17 昨日のデイリーは第3にトドメ刺せで、今日は2回撃破…出てこないのにどうしろと?帰っておいで第3ちゃ~ん。 - 名無しさん 2016-11-02 13 54 08 バルバトス「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-11-02 14 03 31 う”~ん…とりあえず君は隅っこで丸くなっていようか。 - 名無しさん 2016-11-02 19 36 54 おーい愛用機のヘビア全然弾当たらねーぞー - 名無しさん 2016-11-02 13 05 07 しかも相手側一人巻き込んで強制終了する場合もあるね - 名無しさん 2016-11-02 13 13 17 コスト掃討戦で総合400越えた。 ハイエナしかしてないけどw - 名無しさん 2016-11-02 08 05 36 回線切れや切断で1試合消化に何十分かかるのになんで負けの時だけちゃんと試合終了するんだよ・・・自分のアンテナ青だし一体何がダメなんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 23 15 39 勝てそうな時は切られて次の試合で味方が落ちて負けるまでがデフォ。俺はもう4対5でも割りと勝てるようになってきたけど。 - 名無しさん 2016-11-02 00 58 06 よくあるね。ホスト側にいないと不安だよ。ホストが切断したらペナ-30%にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-02 01 49 13 日ごろの行い。 顔。 性癖。 - 名無しさん 2016-11-02 09 24 27 シャイニングフィンガーも赤枠の下格と居合を合わせた溜め技に違いない。 - 名無しさん 2016-11-01 20 48 35 ゴッドじゃないのか? 覚醒で明鏡止水で石破天驚券でサリスの核ぐらいの爆発起これば楽しそう。 - 名無しさん 2016-11-02 01 05 10 ゴッドはうれしいけど、ありえないんじゃないかなぁ。種ならストフリ・00ならクアンタってくらいの主役の最終搭乗機だし - 名無しさん 2016-11-02 08 42 59 ディンのマシンガン撃ち切りになって結構使いやすくなった。 - 名無しさん 2016-11-01 19 10 45 赤枠弱くないか? 格闘機だから弱くしてるのか? - 名無しさん 2016-11-01 18 24 50 開始1日でそんな事を言われても知らんわ - 名無しさん 2016-11-01 18 40 51 使ったら直ぐ分かるやろ まだ完成してないんか - 名無しさん 2016-11-01 22 02 49 課金してる奴がそんな偉いんかよ - 名無しさん 2016-11-01 22 29 50 この短期間でLv4以上を完成させた課金者はそれなりに偉いとは思う。 ああ、機体が出回ってないんで無論評価はまだ不可能だ。偉いと正しいは別だからな - 名無しさん 2016-11-01 23 07 14 この人はなんで出来て当たり前な論調なの? - 名無しさん 2016-11-02 01 28 36 暇人だからさw - 名無しさん 2016-11-02 03 11 34 坊やだからさw - 名無しさん 2016-11-02 14 20 57 公式に重椀、バスター弱体なんか一言も書いてないが? ラグなら全然話は別だぞ - 名無しさん 2016-11-01 18 12 48 バスターに限らず今回のアプデで実弾系がへんだとか?マニュアルでもサークルよりかなり離れた場所に照準出たりするらしい。ラグの影響かもだが - 名無しさん 2016-11-01 18 55 32 リーオーでコスト戦に出ても特に何ともなかったので実弾系がって事はないと思う。トールギスやイージスのゲロビ銃口補正不具合も唐突だったし、予想外の不具合って組んでりゃなにかとあるからなあ。調査大変だろうな - 名無しさん 2016-11-01 19 18 41 ザクのマシンガンは問題ないと思う。 3戦してやはりバスターのミサイルは威力が減っていると思う。 - 名無しさん 2016-11-01 19 57 17 ps4 pro買う人おる? - 名無しさん 2016-11-01 17 51 08 しばらく様子見 - 名無しさん 2016-11-02 08 26 19 (俺みたいな)下手くそ救済MSのバスター、ヘビア、バルバトスにメスを入れるとはorz 許せぬ。 誰かアトミックバズをバンナムに撃ってくれ。 - 地雷 2016-11-01 17 33 44 高ゲインHG来た所為なのか露骨にラグらせる奴、切断のクズが増えた気がするわwてか、そんなに勝ちたいのか?勝っても負けても報酬変わらんだろ?俺なんて勝っても負けてもレア1,2ばっかだわ - 名無しさん 2016-11-01 17 24 51 俺もそう思う。パーティーで出撃している連中はホストの出撃率低下のみでもう一戦したいのか、備蓄消費せずに困難なデイリーをクリアーしたいのか、金プラ狙いか? - 名無しさん 2016-11-01 17 42 55 もういよいよ運営の能力が露呈してるよな - 名無しさん 2016-11-01 17 21 52 なんでヘビーアームズ弱くしたんだよ糞運営仕事しないくせに余計なことするんだな - 名無しさん 2016-11-01 15 23 39 ガトリングも全然当たらん - 名無しさん 2016-11-01 15 24 18 照準くるってるせいで今まで倒せてたトールギスLV5を取り逃がすようになったな - 名無しさん 2016-11-01 15 35 43 回線悪いの私だけ? - 名無しさん 2016-11-01 13 43 26 なんか全体的に重いような気がする。コントローラーの操作受付なかったり。 - 名無しさん 2016-11-01 18 26 00 どうもヘビーアームズのミサイルが微修正されてる気がする、ヒット数が悪くなってるような。 - 名無しさん 2016-11-01 12 16 21 ヘビアの、というよりミサイル全般に何か不具合が出てるかも、とは囁かれてる。 - 名無しさん 2016-11-01 14 55 47 バスターのミサイルもダメになったの? - 名無しさん 2016-11-01 15 51 58 なった。当たっててもダメ出ない。よろけない。使えない状態 - 名無しさん 2016-11-01 15 58 20 ミサイルは弾が発射されるそのタイミングで各々誘導が掛かったりするが、後発のミサイルでその辺なんかトラブってる感じがするな。と撃たれて思った。明らかにこっちに向かわない弾とかあるし。誘導切りしてないのに - 名無しさん 2016-11-01 18 03 27 昨日夜5時間頑張ったが、あと2枚。今日の夜には、桜を散らす! - 名無しさん 2016-11-01 08 17 49 イージスでのタックルって難しくね?距離感が掴めない - 名無しさん 2016-11-01 01 57 27 ねぇラ酷くなってるんだけど - 名無しさん 2016-11-01 01 12 06 確かに、2戦やって2戦ともまともにガトリングやミサイルが当たらないほどラグかったわ。 - 名無しさん 2016-11-01 02 29 37 ほんと酷い!回線が黒赤黄青のカラフル状態でダメが入らないし、入っても数秒遅れでめちゃくちゃ。 - 名無しさん 2016-11-01 03 09 33 ん~。他の地域から離してもなおラグ酷い!コスト戦でバクゥ使ってるからだろうか? - 名無しさん 2016-11-01 00 40 27 敵が1.5倍速に感じる戦いがあったよ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 05 15 雷光球は最大4発までハメれるな 雷光球×2→横格→最速マニュメインや横格×2→(N格/居合)がコンボみたい - 名無しさん 2016-10-31 21 21 19 コンボゲーム嫌じゃあ( _ ) - 名無しさん 2016-11-01 00 41 35 今後Nジャマーキャンセラーを使う機体は出てくるのか?アストレイには期待してたんだけど、、このままだとプロビのためだけにパーツ枠使うのはもったいなあ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 16 28 最低後4機はNジャマー使う機体残ってる - 名無しさん 2016-10-31 21 26 31 フォビ、ガトゲルと強化プラン続いて赤枠もプランだと思ったら運営なんでパーツに戻すん? - 名無しさん 2016-10-31 20 59 09 Lv3までプラン使わないから赤枠はプラン無しだと思う - 名無しさん 2016-10-31 21 23 34 高ゲイン出撃システムが新調してるよ! 無印と同じようにHG高ゲインになったけど、いつでも使えるものなのかねー? - 名無しさん 2016-10-31 20 20 24 キャンペーン開始1戦目で、設計図×1と発泡×2出た。ワロタ - 名無しさん 2016-10-31 20 04 12 ディンめっさ強くなってないかこれ? 修正前全然使ってなかったから違いが分からない男なんだけど。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 32 女なら教えてあげたのに - 名無しさん 2016-10-31 18 14 39 間違い、間違い女でゴワス。 - 名無しさん 2016-10-31 19 12 06 経験値多いと思ったら上限解放されてるのね。28まで余裕で一月以上かかりそうだけど。 - 名無しさん 2016-10-31 17 57 48 これでバルがのんきにチャージしてたらマニュアル全弾ぶちかませるわw - 名無しさん 2016-10-31 17 17 55 かなり使いづらくなったな。これでやっと普通なんだけど。個人的には前のが良かったわ。 マニュより一発ダウン系のがいい気がする。 - 名無しさん 2016-10-31 18 07 46 アトミックバズってチャージしてたのか?意味わからん(-.-) - 名無しさん 2016-10-31 17 02 06 核弾頭作ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-10-31 17 07 50 実戦で使った事無いから解らないが、今まで特殊の赤ロック(ボタン長押し)してたときターゲット切り替えたら赤ロックそのままダッタトカ?(今までのバルチャージ時の様に)書いて無いが緑ロックバグも修正の追加修正したように思うw - 木主 2016-10-31 17 23 25 特殊1だから赤ロックは関係無いね チャージはやった事無いから分からず - 名無しさん 2016-10-31 17 35 35 公式動画の中では予測やってるね - 名無しさん 2016-10-31 17 39 03 公式動画は赤ロック迄ヤってないから機体捕捉のサークルから先のマーカーに飛んでくけどねw - 名無しさん 2016-10-31 17 57 02 イヤ、長押ししてみー。アトミックはちゃんとロックオンマーカー出るんだよ説明に書いてないから解らないだけ(□離したら発射される仕様) - 名無しさん 2016-10-31 17 39 20 そうだったのか サブ当て後か移動先にマニュアルで撃つぐらいしかやった事無かったよ - 名無しさん 2016-10-31 17 51 20 予測中空中で止まるから普通にブッパしたほういいよ~ - 名無しさん 2016-10-31 17 59 06 つーかほかの武装でもあるのかな? - 名無しさん 2016-10-31 19 43 53 今のところGP02の特殊1のみ - 名無しさん 2016-10-31 20 31 50 サテライトキャノンがそうなる予定ですよw - 名無しさん 2016-10-31 22 50 28 月は出てるんだろか? - 名無しさん 2016-11-01 00 43 12 第四形態弱体化かよ。ますます地雷機体扱いされるじゃん!Sストみたいな火力特化を機体してたのに… - 名無しさん 2016-10-31 16 13 37 うおっと、第三形態と勘違いしてた。失礼失礼… - 名無しさん 2016-10-31 16 15 10 バルバトスの修正本当に修正した?溜めてロック外してロックと同時に狙う撃つやるとチャージ戻らんよ?w - 名無しさん 2016-10-31 15 48 23 赤ロックの事じゃない? - 名無しさん 2016-10-31 17 10 17 スマンちゃんとチャージがリセットて書いてた - 名無しさん 2016-10-31 17 15 56 イヤ、ロック外し再ロックは威力減退してるからリセット掛かってると思う。凡人の素早さだから貴方の言ってる同時に出来てないかもだがw - 名無しさん 2016-10-31 17 27 57 訓練のミッションに機体作れとかあるけど正直使わない使えない機体に開発P使いたくないんだけど皆どう? - 名無しさん 2016-10-31 15 46 12 オレのレベルくらいだと、ほとんどの人が全機体作成済みだよ。まぁ、使わない機体を無理に作るより使う機体を強化すべきだと思うから、余裕出るまで置いとけば?そのミッション。 - 名無しさん 2016-10-31 17 24 18 開発済みなら何もしなくてもメイン画面に戻っただけでクリアっす(MS画面に入ればかも?) - 名無しさん 2016-10-31 18 27 31 ラッキー。夜鹿・ディンも作って無いわw - 名無しさん 2016-10-31 17 44 26 オルガ:「昭弘行けるか!?」 昭弘:「行けるかだと?行くしかねぇだろ!ちょこまかと!くっそ数が・・・。なっ!?」 昭弘:「あぁ・・・あんたらは?」 ラフタ:「ごっめんごめん。装甲の換装に時間かかってさぁ」 アジー:「遅れた分の仕事はするよ」 - 名無しさん 2016-10-31 15 46 04 行けるかだと?行くしかねぇだろ!←これ追加されてるからバルバトスから1機実装されるのかな? - 名無しさん 2016-10-31 15 46 56 バルバトスシーズン1の19話に昭弘が乗っていた機体ってなんだったかな・・・ - 名無しさん 2016-10-31 15 51 20 グシオンリベイクだったかな? - 名無しさん 2016-10-31 15 52 05 これから起こる運命さえも忘れ踊り明かそう←マクギリスのチャットもあった、ちょうどジオラマフロントでやってるグリムゲルデがここでも来るのかも - 名無しさん 2016-10-31 15 56 54 仮面だけが実装されるのかもしれない - 名無しさん 2016-10-31 16 39 19 ユージン「ここでカッコつけねえでどうすんだよ!」 ・・・戦艦?新MAP宇宙くるの? - 名無しさん 2016-10-31 16 00 09 ACVみたいに戦艦で6人目プレーヤー追加とかねw - 名無しさん 2016-10-31 16 06 54 フェイス「鼻血」が実装されるのかもしれない・・・ - 名無しさん 2016-10-31 16 11 35 Gガンダム関連の簡易チャットが追加されたからレッドフレームの後にシャイニングガンダムがくるのかな - 名無しさん 2016-10-31 15 26 41 ミーシャ「戦い方を教えてやる!」 - 名無しさん 2016-10-31 15 33 50 戦い方を教えてやれない。。 - 名無しさん 2016-10-31 23 36 57 最近の追加機体の格闘やタックルモーション格好良いし楽しみ。初期で追加されてたらちょっと残念な動きになってただろうしなぁ - 名無しさん 2016-10-31 15 35 34 やっぱりGガンのDVDBOX発売にあわせてきた!?w - 名無しさん 2016-10-31 15 37 47 ミス・・・BDBOXのほうだった・・・ - 名無しさん 2016-10-31 15 40 45 GガンBDBOX「第壱巻」9月27日(火)、「第弐巻」11月25日(金)発売。どのタイミングでシャイニングがくるだろう? - 名無しさん 2016-10-31 15 42 52 やっぱりバルバトス修正来たかつぎ込んだやつざまあw雑魚が乗っても強い機体だし当然 - 名無しさん 2016-10-31 15 13 58 俺、今朝からバルバトスLv4を使い始めたばっかなのに・・・ 射程距離を短くするのは当然だね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 27 26 サブのリロードは短縮されてるようですよ。つまりイモバトスがいなくなって今までこいつで普通に前に出て戦ってた人にはむしろプラスかと思う - 名無しさん 2016-10-31 15 37 36 リロード時間を延長って書いてるけど表記ミスなのか? - 名無しさん 2016-10-31 15 38 45 ホンマやん(*_*)ごっつ見間違えしてたorz教えてくれてありがとm(__)m - 名無しさん 2016-10-31 15 41 08 触ってないのでよく分からないが、読む限りでは。狙撃機を咎めたりが厳しくなり、槍投げバトスはもろに痛手という感じで。普通に汎用らしく距離をある程度つめて、チャージ段階も使い分けてと前線で扱う分にはあまり変わらんのじゃないかな - 名無しさん 2016-10-31 15 37 41 そんなに気になるほどではなかったぞ。射爆場だとわからんけどバスター止められるかな… - 名無しさん 2016-10-31 16 18 12 俺は元々最前線に出るタイプでメイスもノンチャージで投げる事が多かったから今までと大して変わらんよ。 - 名無しさん 2016-10-31 16 42 34 チュートリアルをやらされるミッション発令中 - 名無しさん 2016-10-31 15 12 39 つかキャンペーン挟んでほしいよね - 名無しさん 2016-10-31 14 22 53 レッドフレームの強化パーツは発泡金属構造体かな? - 名無しさん 2016-10-31 14 04 08 デイリーの五連続キルとかふざけんなよと思ったけどあっさり達成できた。調子いいですタイ。 - 名無しさん 2016-10-31 12 32 30 バルバトスはLv4よりLv5の方が使いやすいですか? EXパーツを8個溶かしてまでLv5を作るべきかどうか悩んでる。 - 名無しさん 2016-10-31 10 33 22 装甲はあんま上がらんしその分ブースト上がるしでも火力がめっさ上がるという訳でもないし好みだな。俺は真っ黒にペイント出来て満足してる(カッコいいぜ)括弧だけに - 名無しさん 2016-10-31 12 25 55 GP02装甲2無理・・・皆様はどれぐらいRP稼ぎましたか? 私は33000ぐらい・・・ - 名無しさん 2016-10-31 09 34 16 約39000、予定どおり。 GP02は扱いにくそうなので・・・ vガンダムはLv5にするまで頑張る予定。 - 名無しさん 2016-10-31 10 22 21 見られてたら核当たんねぇな。ビームでよろけ取ってからでも距離あると避けられるし。 - 名無しさん 2016-10-31 12 29 42 シールドアタックからの核なら繋がるで。ほぼ最速でキャンセル、前か横ステで - 名無しさん 2016-10-31 14 27 04 レベル4羨ましい・・・ 核楽しいですが威力とかリロード時間とか微妙ですね - 名無しさん 2016-10-31 14 07 39 45000。偶然にも本当にピッタリ45000w あと5000稼ぐのは無理だった。 - 名無しさん 2016-10-31 13 08 19 トリントン!良いですね 今回のランクマは厳しすぎました。 - 名無しさん 2016-10-31 14 09 39 ランクマ終わり近づいたらサッカーイレブン増えたな!助け貰えなくても中継踏み踏み踏ん張ってたら撃破0の4デスだったが制圧支援で金貰えて総合で銀貰えたw - 名無しさん 2016-10-30 22 57 18 M1が300だから赤枠は400かな? - 名無しさん 2016-10-30 18 34 54 特2まで兵装埋めてるし500じゃないかな - 名無しさん 2016-10-30 21 05 43 まぁフライトユニット射出なんてのもあるし最低500だろうねー、好きな機体だし備蓄もつぎ込んで頑張ろうかな - 名無しさん 2016-10-30 21 26 35 PVでは面白そうだった。実際に動かしてみても面白い機体だと良いね、頑張れ - 名無しさん 2016-10-30 21 54 02 バルバトスはダンチの性能なのに第三と第四が同コストなんだよね - 名無しさん 2016-10-30 22 25 35 グフカスに余り時間掛からず拠点破壊されるんだねぇ。 - 名無しさん 2016-10-30 16 45 02 切断厨に2回連続遭遇、、1落ちさせただけで切りおった(怒) - 名無しさん 2016-10-30 13 45 19 味方のGP02が放った核に巻き込まれて硬直している所を狙撃されて試合終了、もうGP02嫌い。 - 名無しさん 2016-10-30 11 54 13 ノーミスでプラチナまで行けたような気がする(うろ覚え)RPは38000台。昨日一昨日は負けまくりだったけどプラチナ昇格は一回で行けた。 - 名無しさん 2016-10-30 07 48 45 無課金でプラチナいける? - 名無しさん 2016-10-30 03 01 22 私は無理っぽいです。 - 名無しさん 2016-10-30 03 44 19 適当に備蓄使わず金3の30000RPぐらいかな。 - 名無しさん 2016-10-30 03 49 01 過去のランクマで無課金でプラチナ行けた事はある。だけど今回は厳しいな。何せ期間が短い。相当上手くて勝ちまくってる人でもないと無課金でプラチナは行けないと思う。 - 名無しさん 2016-10-30 04 36 09 ワシは今回で一万円くらい使ったな。まぁ、これでようやく5万だから下手な部類に入ると思うけど… - 名無しさん 2016-10-30 13 39 12 無理だと思うが、 - 名無しさん 2016-10-30 16 46 05 俺は頑張っても1日最高9回しか消化出来てないから。 - 名無しさん 2016-10-30 16 54 23 向こうのwikiではサザビーの時は無課金プラチナ+Lv5は行ったって書いてある - 名無しさん 2016-10-30 16 57 11 ダメージ表記が遅いってのはよくあることだけど逆になんか早いってのがさっきあった。味方落ちて(序盤…)から直ったけど。試合はなんとか勝てた。 - 名無しさん 2016-10-30 02 49 23 プラチナ昇格戦一回目失敗。からの五連勝でなんとか成功。五万RP目指すつもりだったけどやっぱヤメタ\(^O^)/ - めんどくさくなったw 2016-10-30 01 36 32 やっとガトゲルLV5が完成した これで赤枠の強化プランとかぶらなくて - 名無しさん 2016-10-29 19 41 05 俺はどのみちフォビとガトゲル中途半端だから被るな・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-29 21 09 37 俺は強化プランを売り続ける。今までも…そしてこれからも! - 名無しさん 2016-10-30 01 40 11 なんかスマン 俺800万あるから - 名無しさん 2016-10-30 05 33 04 あれ?その内の100万くらい俺の混じってない? - 名無しさん 2016-10-30 08 20 39 300万ほど融資してくれ。返済は10年ローンで(笑) - 名無しさん 2016-10-31 11 15 05 ブロヴィ拠点突っ込んでくる、と思ってCからの道を塞いでいたハズなのにいつの間にか拠点にプロヴィがいるホラー(自軍側中継確保&MAP端までレーダー範囲&反対側は視認) - 名無しさん 2016-10-29 07 50 30 今日は恒例の週末同期ズレみたいだぞ!開幕のカウントダウンからズレて俺のカウントダウン終わったら味方中継のそばまで行ってたり、敵側の撃破0だったり・・・・・1人落ちてたが。そもそもマッチ画面でタイマー終わってから赤文字に成るの多すぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 07 19 ジム使って切断とか舐めとんのか!勝ったけど。ただし、最後敵の戦力ゲージが多かったのにギリ過ぎてカウントされなかったみたいだな。 - 名無しさん 2016-10-29 01 15 47 そのコメントは愚痴ではありませんか? - 名無しさん 2016-10-29 02 24 12 そのジムは、負けてたら切断(勝ってたら、残って勝馬乗り)一人しかいないな、あいつだな - 名無しさん 2016-10-29 11 18 20 俺は微強化ズゴック(PL27)が味方に来たな。なんとか拠点落として勝てたけど、ふざけすぎだろ(憤怒) - 名無しさん 2016-10-30 01 45 14 ハロWINだと!!オペ子も遂にアッチの世界に・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-29 00 48 28 どうしても20代後半に見える彼女は永遠の18歳なのかな? - 名無しさん 2016-10-29 01 20 57 オペ子にじゅうはち歳かどうか聞けばいいんだよ - 名無しさん 2016-10-29 07 52 36 居合は果たして使えるのか? 近距離限定で相手は距離広げながら射撃してれば良いだけだろ? もし居合にきたら回避及びガード後反撃 あと強制ダウン武器持ちには無力だなw - 名無しさん 2016-10-28 20 48 32 溜めと移動中にはガードかスーパーアーマーが付いてて、攻撃にはガード無効かガードしたらブーストゲージ半分削るとかあるかもしれない - 名無しさん 2016-10-28 21 59 21 溜めてるのを見てから前格だしたら最悪仕切り直しだし格闘機なら一方的に勝つから対応出来ない相手にしか使えないと思う - 名無しさん 2016-10-29 08 38 30 違った 居合と格闘だと居合が一方的に勝ってた - 名無しさん 2016-10-29 08 50 51 赤枠の動画見たけど雷光球は無限に投げれるぽいしFUは強制ロック切り替え付いてるし - 名無しさん 2016-10-28 20 33 34 メインBRの弾数減ってるよ - 名無しさん 2016-10-28 22 05 02 投げる方はBRと共有、殴る方は前格か後格でいくらでも、って感じやね - 名無しさん 2016-10-28 22 55 08 と言う事は方向キーで使い分けか - 名無しさん 2016-10-29 08 31 39 強制ロックというか、シナンジュのタンクパージと一緒なだけだと思うぞ - 名無しさん 2016-10-29 00 27 46 1 3で勝てるとは思って無かったわ...サッカーして1機がやたら煽るやつ真っ先に落とすと気持ちよかった...w - 名無しさん 2016-10-28 19 36 21 (腕は悪くなくても)無強化GP02の出完が原因で敗北することは多いような気がする。MSをザクに換えて出完した輩がいたorz 3人で頑張ったけどさすがに勝てなかった。 - 名無しさん 2016-10-28 18 39 52 GP02は強化できそうに無いからランクマ終了後1回だけ乗ってしばらくお蔵入りだわ(1回ぐらい対人戦で使わせてちょーだい) - 名無しさん 2016-10-28 20 06 34 ブルーフレームセカンドのキャンペーンも近いか? - 名無しさん 2016-10-28 16 50 25 下手な奴と必ず群れてる奴ってボッチになると本当弱いわなタイマンでも雑魚いしな.やっぱりPL20で金データ600以下は雑魚認定だわ - 名無しさん 2016-10-28 16 30 14 PL20で金プラ600あったら、なかなかの強者やと思うよ - 名無しさん 2016-10-29 07 34 44 つべでドムにひたすらFFされる動画見たんだけど、ダウンしないから逃げられないんだな。 - 名無しさん 2016-10-28 16 11 29 あのままだと、ドムは攻撃してるからいいけど、はめられてる人は戦闘放棄になっちゃうのかな? - 名無しさん 2016-10-28 16 26 11 あれ酷いよな。あの動き相当FF慣れしてるwあんな奴と仲間に成りたくない。 - 名無しさん 2016-10-28 16 27 04 本家バトオペはFFばっか - 名無しさん 2016-10-28 18 42 05 赤枠のタックルのモーションwwホントバンナム赤枠大好きだな - 名無しさん 2016-10-28 15 14 56 金に上がれたから、後はちまちま行くか - 名無しさん 2016-10-28 14 53 57 ワシも2度目のチャレンジでプラチナに昇格でけた。ただ、サイサリスをLv.5にするのにあと3500も必要…単純計算でもう2000円は必要… - 名無しさん 2016-10-28 15 45 20 アストレイRFキャンペーンは10/31 18 00~だから気を付けよう - 名無しさん 2016-10-28 14 51 13 アストレイレッドフレーム( ・´ー・`フッ - 名無しさん 2016-10-28 14 43 11 あっ・・・木主の息で誰かのカツラが・・・ - 名無しさん 2016-10-28 16 39 23 レッドフッッッレーームはよ見ろわれ - 名無しさん 2016-10-28 17 40 19 すまねぇ、標準語以外はサッパリなんだ、英語で頼む - 名無しさん 2016-10-28 18 00 34 commercial of yu-posu 0120-84-3680 - 名無しさん 2016-10-28 22 14 46 0120-84-3680 - 名無しさん 2016-10-29 12 00 25 やべーGP02よりアストレイほしいなー - 名無しさん 2016-10-28 14 34 47 ラゴゥ乗った事無くて乗ったけど楽しいんだけどw - 名無しさん 2016-10-28 14 19 38 アストレイフライトユニットの動画上ってたで! - 名無しさん 2016-10-28 14 09 22 居合い切りの様な奴はが溜め有りの攻撃見たいだな - 名無しさん 2016-10-28 14 37 43 タックルカッケェー、あとフライトユニット切り離しはやっぱりロックオン誘導か - 名無しさん 2016-10-28 16 16 28 雷光球は↓□かな、BRの弾を消費してるし、特1の居合抜きはたぶんメイスと同じようなアーマー付与だろうな - 名無しさん 2016-10-28 16 22 29 いま酷いラグ戦闘に遭遇したわ。敵のガトゲルが瞬間移動したり、ナンバーアイコンのないゼフィがいたり、サイコガンダムが視認できなかったり…敵味方含めて出撃率100%未満が3人もいてヤバかった。 - 名無しさん 2016-10-28 12 35 56 海外とのマッチングがなくなれば少しはマシになるかも - 名無しさん 2016-10-28 12 58 38 昨日だったかなぁ。サイコガンダムが地面に沈んで、C地点にいたら下からゲロビが飛んでくる恐ろしいことになったよ。 - 名無しさん 2016-10-28 13 41 59 ひえ…動く地雷ってことですかい… - 名無しさん 2016-10-28 15 15 09 いままでこいつで生き抜いてやる!って気持ちでWばっか使ってたけど、ふと限界を感じてしまった。最近の個性ある新機体達に並ぶには、やはり自分も使う物を選ばないとかなぁ。 - 名無しさん 2016-10-28 09 07 21 W好きだけど、BD1がリリースされたあたりから活躍出来なくなった。 Lv5は脆いしね。 今急襲で使うのは正義だけ。 - 名無しさん 2016-10-28 11 32 45 Wあまり使ったことが無いので普通に疑問だけど、ゲロビってどのタイミングで使うの?R4「マニュ射じゃだめなんですか?」 - 名無しさん 2016-10-28 11 56 36 私の場合。ライフルが7発なんで、長くなると弾がなくなる→マニュアル無理。バルカンは気持ち程度のダメージ。3発でよろけなんで、そこか着地でゲロビ。昔は10発あって長くなっても弾切れはあまりしなかったんだけど、7で立ち回るのは結構厳しいんです。 - 木主 2016-10-28 12 08 23 ありがと^^そういえば10→7に減ってましたね~タイマンしてるときに生当てしてくる人とかいて感心する。そして俺はなぜか回避したゲロビにステップして吸い込まれていく・・ジュッ - 名無しさん 2016-10-28 12 53 45 一発よろけ武装ない機体はあまり使う気しないな。Wよりドムのが強いしコストもやすい。最近はバトスばっかり使ってるけど。 - 名無しさん 2016-10-28 12 18 32 何でメイスはビーム兵器より速いんだろう。実際に計った訳じゃないが.....。 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 あのメイスは明らかに早いよ、でもビームって光とか熱エネルギーの塊だよな・・・メイスをあれだけの速度で投げればもはやビームと同じくらいのエネルギーを持つんじゃないか(文系脳)、でもやっぱりメイスをあんな速度で投げるなんて、すげえよミカは - 名無しさん 2016-10-28 01 18 07 久しぶりにシャゲ団されたわ!某EXVS実況者が挨拶とか言ってたが、バトネクではこっちのロックも儘ならないからヤれるならヤってみろ!の、おらおらにしか見えんわな - 名無しさん 2016-10-28 00 43 15 バトネクだと相手の画面に優しいシャゲダンが出来るぞ、マニュアル射撃でメインとサブを高速切り替えするんだ(演習場で少し試してみるといい、プレイヤー相手に使うのは推奨しないが) - 名無しさん 2016-10-28 01 33 59 今初めて味方全員から賞賛された。ありがとう - 名無しさん 2016-10-27 21 52 13 有終の美を飾れたね - 名無しさん 2016-10-27 22 43 49 つぎはアストレイレイッドフレームか・・・ブルー→イエロー→グリーン→ゴールド・・・ - 名無しさん 2016-10-27 20 20 10 アストレイレッドフレーム・・・タイプミスしちゃったw - 名無しさん 2016-10-27 20 20 57 フライトユニット付きみたいだよ - 名無しさん 2016-10-27 21 02 37 そうなんだ~ 手にラゴゥの生首もってるやつだったかな? - 名無しさん 2016-10-27 21 21 50 開発ブログの影だとただの赤枠(フライトユニット付)みたいですね、改造バリエーションが多いから改とかレッドドラゴンがよかったなぁ - 名無しさん 2016-10-27 21 03 03 フライトユニット付か、アニメでのフライトユニット独立機動によるロックオン誘導とかありそう。 - 名無しさん 2016-10-27 21 04 17 ああでもメインBR・サブバルカン・特1回避だと特2は雷光球かビームサーベルの可能性が高いか。 - 枝主 2016-10-27 21 07 51 ニュウガンのファンネルが6基以上展開されている気がしてならない・・・ - 名無しさん 2016-10-27 18 58 06 ニュウガン機動Ⅰ使ったけど思ったより速かったよ 元の火力が高いのに更に火力上がるから本キャンペーンまで無双出来そう - 名無しさん 2016-10-27 18 01 11 何のキャンペーン? 俺っちのNEXTには何もおこってない - 名無しさん 2016-10-27 17 54 28 27日17 40~のキャンペーン記述なんてない!時間も中途半端過ぎないか? - 名無しさん 2016-10-27 18 07 43 キャンペーンの告知なんてなかったから、俺も「キャンペーン?何の?」ってなったわ。 - 名無しさん 2016-10-27 19 36 20 「次のキャンペーンのためのデータ」をダウンロードするアップデートかと - 名無しさん 2016-10-27 21 05 47 アプリでやるんだら当日でも良いんじゃね?普通にアプデでもダウンロードするに最初に準備段階から入るし....。とにかく謎 - 名無しさん 2016-10-27 22 28 43 よくこの板で雑魚が味方になったとか、切断多い、とかみかけるけど使ってるハードPS3?自分はPS4でやってるのだけれど全然切断にあわないし上手くない人ともそんなに会わない - 名無しさん 2016-10-27 17 22 21 たまたまだろ?俺は地方ってのも有るかもだが今終了した試合でも敵さん1人落ちてもまだラグいの居たから中継差で負けたわ。中継取って守ろうとしても攻撃変な方向に飛んでくから時間掛かってる内に他の中継取られるパターン。ギスがラグいと最悪だわ!その辺のズレ補正してくれる開発だったら良いのにな - 名無しさん 2016-10-27 17 35 31 晒し板に晒されるのは譲歩するとしても、ラガー扱いされたのは納得いかん。光回線バカにすんな! - 名無しさん 2016-10-27 16 34 05 課金してペイント出来る様にすると弱体化されるジンクス。次はバスター、君だ。ピンクに塗ってやる。 - 名無しさん 2016-10-27 13 17 34 バスター乗りが弱体化程度で怯むと思ったか?甘い!ジン複座に負けるくらい弱体くらわない限りへでもない(自分は)。で、バスターがピンク・・・ピンクはいんr(ry - 名無しさん 2016-10-27 17 24 30 今しがたピンクのバスターに会ったが木主かな?名前の末尾が数字4ケタの人だったけれど - 名無しさん 2016-10-28 00 27 34 イヤ、カードは用意したが遊べるのは明日以降なので。桜の様な上品なピンクにしたい - 木主 2016-10-28 06 45 22 4戦4敗でプラチナ5の昇格戦になった。勝てる気がしない。友軍は切断や与ダメ500のランチャーとバスターばかり。勝ってた試合も切断されるし。本当にマッチングが運なら昇格戦の3試合だけでいいからまともな人が友軍になってくれ。 - 名無しさん 2016-10-27 12 44 00 昇格戦1戦目、7000対4000で第三勢力も倒して後は拠点破壊すればほぼ勝ちは確定だったのにホストが回線切断。今日は1勝もできない。 - 名無しさん 2016-10-27 13 25 52 切断の後試合は0対7920で負け。0kill4deathのグフカスと与ダメ3000が拠点だけのZ。絶対に負けるマッチング。怒りで震えが止まらない。 - 名無しさん 2016-10-27 13 35 01 負けられない時は一回ノーマルマッチ行ってみて厄を落としてくればいい - 名無しさん 2016-10-27 14 47 11 良いアドバイスありがとう。でもまだGP02のLV5が完成してないしもう備蓄EN課金したくないからRP稼ぐためにランクマッチに行くしかない。 - 名無しさん 2016-10-27 18 43 54 今のとこ金の三で一回だけ昇格ミスっただけだわ。昨日11連勝までいけたし。味方落ちても勝てる時は勝てるしな。 - 名無しさん 2016-10-27 14 07 52 木主の実力も標準レベルっぽいな - 名無しさん 2016-10-27 15 21 10 確かに俺は標準レベルだよ。だから同じチームに地雷が二人もマッチングされたら絶対に勝てないよ。それでも過去のランクマッチは全てプラチナまで頑張った。まだ数日あるけどこんなに連敗するとモチベーションが下がる。 - 名無しさん 2016-10-27 18 47 19 オレが仲間だったら、勝利に一役かってあげれるんだけどねぇ?。とりあえず、頑張ろうか。 - 名無しさん 2016-10-27 23 59 32 連敗しても昇格戦で勝てればいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-27 18 48 33 ブーストの速い機体が出揃ったら機動Ⅱが主軸になるのかな 装甲じゃ追いつけないしょ - 名無しさん 2016-10-27 04 57 09 終盤味方が拠点まで三人程釣られてたから散開しろと指示だしたら無理するなと返ってきた。俺、予ダメ4000越えて総合140越え。返事した支援機、総合60くらい。ほんの少しくらいは無理しろよと思った。結局ラスキルもCに居た俺が取ったし。状況にもよるけどもさ。 - 名無しさん 2016-10-27 02 08 02 チャットの使い方が下手くそな人いるね。特に無理するなは仲間の足が止まるから負けることが多いな。 - 名無しさん 2016-10-27 02 59 36 サッカーしてる奴に中継頼むって言われたらメイスぶん投げたくなるよな - 名無しさん 2016-10-27 09 30 41 散開しろは負けフラグ - 名無しさん 2016-10-27 14 43 36 サッカーイレブン居る時に良く見るなそれはw俺はもっぱら一旦退いてくれですな - 名無しさん 2016-10-27 17 42 10 オレはサッカーやってるヤツらと組まされたら、まぁ負けは覚悟するよ。あと、600のZZやらヘビアやらが戦闘開始から真っ先にCに飛んで行くのを見ると、無理するなと言いたくなるけどね。まぁ言ったとしてもチャット見てないし、そんなに死にたいんだなぁと。そんな時も負けを覚悟するよ。なんせ戦い方が分かってないんだもんな?。 - 名無しさん 2016-10-28 00 03 42 編成確認せずに即決する奴は、俺独りで勝てるぜっていう主張なのかね? - 名無しさん 2016-10-26 21 37 00 ま、人それぞれイロイロあると思うよ。自分のこととかも考えてみれば分かるんでない?例えば、前の戦闘で良い結果出せなかったから、何が何でもこの機体で今回は良い結果をー!とか、この機体がベストだから、ランクマ中は仲間が何であれこれ使うよ?とか、オレはこれしか使わんから、あとは仲間の皆さんが考えてくれ、とかね。こないだは仲間のために機体変更してやったのにカスみたいな結果しか出せなかったから、やっぱオレがこれ使うしかないな!って考えて即決とかもあるかもね。ま、良いように考えてあげれば、良いように取れるさ。ただ、みんなの使わないよぅな機体を即決してくると、、、そりゃ萎えるわな。 - 名無しさん 2016-10-26 23 41 29 無強化で即決されるとつらいですね。仕方ないからバランスとれるような機体や汎用機でどうにでも動けるようにしています。 - 名無しさん 2016-10-27 08 47 00 デイリー関係も有るかもよ~。今日のハードは汎用4勝で珍しいニュウムだったな - 名無しさん 2016-10-26 23 50 28 出撃回数1000越えの機体が1機、他の機体は出撃回数100~200台、即決したいんじゃない、その1機で出た方が強いから特に気にせず完了押すんだ・・・ - 名無しさん 2016-10-27 00 33 27 自分もコレ。 現在は最も慣れた機体が明らかに勝率が高いから。 (以前は上位3機で大差なかったけど) - 名無しさん 2016-10-27 01 13 56 支援とかギスとか被ったら変えろや的な事を木主は言いたかったんじゃなイカ? - 名無しさん 2016-10-27 01 53 24 ウンコ行きたいからに決まってるだろ - 名無しさん 2016-10-27 14 44 20 わい、バスター即決!他にバスターや、ランチャーいても信用出来ない。バスター乗ってて与ダメ3000行かない芋砂の多いこと…性能の半分も引き出せてない奴らに任せれん。因みに平均一万五千位は与ダメ出す(拠点含む) 第三来ればさらにドーン(笑) - 名無しさん 2016-10-27 15 27 51 平均15000ってwこのゲームやってるヤツで平均15000なんか1人もおらんやろ。平均の意味分かってるんかな? - 名無しさん 2016-10-28 00 07 55 毎試合最低でも13000取れば問題ないな、つまりプロヴィに乗らず毎回拠点に突っ込むプレイをしているということになってしまうな - 名無しさん 2016-10-28 01 31 11 4連続キルを二回とかおいおい…と思ったけど達成できた(^_^) やっぱ狭いフィールド好きだわ - 名無しさん 2016-10-26 21 20 09 なぜ!ゼフィランサスみたいなカス機体使うヤツが増えてるんだー! - 名無しさん 2016-10-26 21 13 52 俺は二試合連続でリーオー見たぞ。第三ブーストのメイスで一発オーバーキルしたった。 - 名無しさん 2016-10-26 21 17 00 仲間にリーオーいたけど、みごとに役立たずでした。グフカスも同様。 - 名無しさん 2016-10-26 23 10 50 ×ゼフィが弱い ○他機体が強い ◎運営の調整不足 - 名無しさん 2016-10-27 00 56 24 お、入れた - 名無しさん 2016-10-26 20 36 47 って20 13 頃に復旧してたんかい - 木主 2016-10-26 20 58 45 俺からはPSNに繋がってストアにも入れる状態に成ったが、復旧案内出てないから待機ですな - 名無しさん 2016-10-26 20 20 02 メンテナンス終わって無いんかい! - 名無しさん 2016-10-26 17 02 03 オレもやられたわ。出撃率下がったわ… - 名無しさん 2016-10-26 17 04 51 あらら^^;。俺はゲームすら始められないわ - 木主 2016-10-26 17 15 39 障害にやられた…ステ下がったわ~ ついでに勝利pt&ネクボpt&デイリー2つクリア逃したわ~~ホショウしておくれ~ - 名無しさん 2016-10-26 17 32 33 PSN「御愁傷様です」 - 名無しさん 2016-10-26 17 45 13 デイリーのノーマルとハードでリアクター来た。やっとレベル5までの素材そろう。勝ったな、ガハハ! - 名無しさん 2016-10-26 07 49 23 劣化までだかな.... - 名無しさん 2016-10-26 13 38 19 俺のニュウガンが後5000RPでLV3に強化出来るZ~ 速くLV5使いてぇ~ LV5の予想はゼフィぐらいの機動力 - 名無しさん 2016-10-26 04 49 37 ラグマーだらけだ - 名無しさん 2016-10-25 23 39 30 ユニコーンの地雷率高い。ユニコーンと出撃したくない。 - 名無しさん 2016-10-25 19 52 08 ユニコーンだと撃破しやすいから、ランクマでやや増えてるかな? ユニコーンは前線を味方が維持していると活躍して、味方が弱いと敵にフルボッコにされるイメージ。 - 名無しさん 2016-10-26 11 46 06 割りと頑張ってるが最終日まで更に頑張ってやっと5万 - 名無しさん 2016-10-25 19 24 53 5万RP(レベル5)いくかどうかって感じなんだが、皆はどんな感じ? - 名無しさん 2016-10-25 19 27 32 現状だと4万行くか行かないかという辺りですね - 金4プレイヤー 2016-10-25 19 39 41 俺も同じくらい。もともと目標は装甲2までにしてたから順調 - 名無しさん 2016-10-25 20 29 23 νガンダムの横滑りはちゃんと設定された動きなの?攻撃が当たらない。 - 名無しさん 2016-10-25 19 21 25 実装されたら修正されそうだよね、あのスライドはバグ技のガードスライドと同じ動きに思える。 - 名無しさん 2016-10-25 22 12 40 横滑り? 回避ファンネルの - 名無しさん 2016-10-26 04 22 19 間違った 横滑り? 回避ファンネルの事? 他のファンネル機でも普通初期から出来るけど? - 名無しさん 2016-10-26 04 24 47 そんな事言い出したらこのゲーム自体の仕様変更必要だね 慣性無くしたらブースト切れた瞬間垂直に落下w - 名無しさん 2016-10-26 04 31 35 ガンダム試作1号機の復刻・・・シーズン8のブースト効果にも含まれてるから、ステイメンかガーベラテトラとか同じシリーズの何かが来ることなのかな? - 名無しさん 2016-10-25 14 11 56 順番をやめてサイサに合わせただけだと思うぞ。ブースト効果は単純に今回のランクマから追加された機体や復刻機体が全て対象で、これまで通り - 名無しさん 2016-10-25 17 21 07 ゼフィ使ってるヤツに、まともなのは1人もおらん気がする。 - 名無しさん 2016-10-25 17 53 51 何を言う!皇帝様お気に入りの機体だ! - 名無しさん 2016-10-25 17 59 04 敵にいたら、勝ったなガハハ!って感じだな。味方にいたら、負けたなガハハって感じ。 - 名無しさん 2016-10-25 19 30 42 だよね。あの機体を使うという志がスゴイと思うわ。あと、クエス機ね。 - 名無しさん 2016-10-25 23 01 02 クェス機はちらほら見るんだよな、味方で…。今日はでも敵にアストレイいたわw 別の試合で味方にジム来たからアレだけど(勝てたけども…) - 名無しさん 2016-10-26 01 15 42 下の新ルールについて。コスト戦を、機体でなくチームに制限するのはどうかな?両チーム2500まででそれぞれの機体を決めるとか。コストだけランダムで今回お前は450を使え!みたいな。 - 名無しさん 2016-10-25 08 07 09 無強化高コストがコロコロ落ちてイライラがマッハ…と思ったけど今とあまり変わらないか。 - 名無しさん 2016-10-25 11 04 46 それ、機体もマスタリもモジュールもOSも完全ランダムレンタル制にしたらいいんじゃね?(該当コストが無い可能性もあるし) - 名無しさん 2016-10-25 12 03 51 シチュエーションバトルだなw - 名無しさん 2016-10-25 22 14 30 問題点はそれなりにあると思いますが、せっかく色々機体が出てきてますし、与えられたコストで役割も決まるでしょうから、チーム戦のこのゲームには有りかなと思いました。モジュとマスタリは、4パターンは作れるので、運と読みが出ていいかなと。 - 名無しさん 2016-10-25 12 24 09 誰徳よ? 最初に2人が800コスト即完したら残り3人はザク300コスト もしザクになったら捨てゲーするわ - 名無しさん 2016-10-26 04 38 52 各々のコストはランダムだからそれは無いかと、ただ振られたコストに使えるのなかったら同じかもしれないけど - 名無しさん 2016-10-26 07 50 16 振られるコストはランダム。相手も条件同じなら、ルールとしては成立すると思いました。これなら、コストや性能から出しにくい機体も、使う時が来るんじゃないかと。 - 木主 2016-10-26 09 41 36 グフカスって拠点破壊に使えるの?それとも拠点にかダメ与えてないもじどうりカス使いなの? - 名無しさん 2016-10-25 06 50 20 十分働いているじゃないか・・・!(何らかの理由で無操作の仲間を見ながら。ゲーム前にはトイレ行こうな!) - 名無しさん 2016-10-25 07 36 49 追記 拠点破壊に「使えない」機体はない、問題は効率でプロヴィ最強って話 - 名無しさん 2016-10-25 07 38 45 別に拠点に攻撃するなとは言わないけど与ダメ9200そのうち9000が拠点ダメほぼスタートから拠点に突撃しかしてない、試合結果?もちろん5000差で負けですよ - 名無しさん 2016-10-25 18 04 16 雑魚くて下手すぎて落とされても回線抜かないでほしいよね。 - 名無しさん 2016-10-25 04 19 27 今日1回も勝てねぇわw勝てる試合は全部切断されるし屑しかいねぇのか? - 名無しさん 2016-10-24 20 41 08 シャア専用クレジットカード!!!使うの恥ずかしいわ!http //www.asahi.com/sp/articles/ASJBS5QKLJBSULFA025.html?campaign_id=A100 - 名無しさん 2016-10-24 20 22 14 ミス!こっちが正しいURLだわ。http //www.smbc-card.com/nyukai/affiliate/gundam/index_lp.jsp - 名無しさん 2016-10-24 20 24 13 ザクよりマシだろw - 名無しさん 2016-10-26 04 41 09 坊やだな・・・AKBのナナコやボーカロイドのTポイントカードを使いこなすおっさんだって沢山いるんだぜ - 名無しさん 2016-10-25 09 07 41 コントローラーがダメになった。 Zと相打ちになったorz 新しいの買わないといかん。 - 名無しさん 2016-10-24 19 51 14 たまーに思うけど色んな機体出てもルールが変わらないと萎えない? - 名無しさん 2016-10-24 18 05 49 別にそうならない(複数のゲームをやっているから)、新しいルールやるにせよどんなのがいいのん? - 名無しさん 2016-10-24 18 26 38 木主じゃないけど考えてみた。【隊長戦】隊長に選ばれた人は第三勢力を操作。制限時間まで隊長が生き残れば勝利、倒されたら敗北。お互い残ってた場合は隊長のHP多いほうが勝利。 - 名無しさん 2016-10-24 19 50 23 全機プロヴィで凸戦法待ったなし - 名無しさん 2016-10-24 20 03 02 隊長への熱いバッシングが見える・・・見えるぞ、私にも・・・! - 枝主 2016-10-25 00 57 16 色んな機体出ても下手くそなので使いこなせる機体はごく僅か。 vガンダム入手してもダメなら引退も考えないといけないかも・・・ (バルバトスはLv5が未完成なのでほぼ未使用) - 名無しさん 2016-10-24 19 56 35 バルなんか装甲1でも活躍できる機体なのに… - 名無しさん 2016-10-24 20 53 35 マッチングできない - 名無しさん 2016-10-24 15 17 16 今出てきた第三何なの?ただ誰にも攻撃しないで立ってるだけとか、拡散ビームはチョロチョロだし、変形したまま空中停止とか。此れもラグの一種なのかあ? - 名無しさん 2016-10-23 16 26 24 ラグ、障害、回線不安定・・・etc. どれでも当てはまるんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-23 16 35 38 アトミックバズって自分で放ってガードしててもぶっ飛ばされるのねw - 名無しさん 2016-10-23 03 29 40 味方の攻撃はガードできなかったはずなのでそれが適用されているのでしょうね - 名無しさん 2016-10-23 04 13 15 少し離れたところから撃って、即離脱・・・ってのは出来んのですかなぁ? - 名無しさん 2016-10-23 16 16 54 自機に影響あるか演習場で試しただけだよwガードでも飛ばされるとは思わなかった。 - 名無しさん 2016-10-23 16 22 24 何か俺からはラグいか、途中で終わるか、敵味方1人づつ居なくなるかの試合ばかりだった・・・・ - 名無しさん 2016-10-23 03 04 53 呪われているか、今回の障害の後遺症か、回線不安定かの・・・いずれかでしょ? - 名無しさん 2016-10-23 16 19 53 バルバトスレベル1にして乗ってるけどレベル5で乗る方がいい?コストと回復考えるとレベル1がいいと思ってるけどどう? - 名無しさん 2016-10-23 00 01 35 装甲はHPあんまり伸びないから機動2のがいいんだろうけど素材足らんから装甲2にしてる。味方に無強化とかいても何も思わないのかい? - 名無しさん 2016-10-23 01 12 12 回復って中継のか。OSによるコストは関係なかったんじゃないか、あれって。とりあえず無強化なら相手してて溶けるの早いしブースト尽きて着地も早いしで凄い楽。 無強化とか無駄すぎるんでやめた方がいい - 名無しさん 2016-10-23 01 14 38 無強化は勘弁でやんす - 名無しさん 2016-10-23 01 53 26 無強化だとチームの士気が下がりかねないから強化して乗った方がいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-10-23 02 53 09 1強化にしても、士気下がるっていうところもあるし、けっきょくは2強化まで上げるしかないんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-23 16 24 49 みんな分かってないなぁ?。たぶん木主さんの言いたいのは、バルがLV1でもじゅーぶん使える強さだから聞いてるんでないかな。オレも最近は掃討戦とかでコストとか考えると、無強化でもイケる機体があるのではないかと考えてたんだよね?。今んとこバルしか無い気がするけど、腕前がじゅーぶん足りてて、バルならLV1でもありかと。ま、オレは未強化は出さない主義だけどね(^^; - 名無しさん 2016-10-23 19 50 43 無強化バトスなんて餌なんで、それでいいならどうぞ。味方としてはしゃーないから狩られだけ狙ってね - 名無しさん 2016-10-23 20 04 12 ガトゲルの強化プランめちゃくちゃ出ないね ランクマ始まってからまだ2枚しか出てない - 名無しさん 2016-10-23 00 00 25 ふぉびどんの方が、出まへんわ?。 - 名無しさん 2016-10-23 19 51 57 なんかスマン クソ弱いフォビはキャンペ中にLv5完成してる - 名無しさん 2016-10-23 22 36 37 GP02機動力がトールギス並なのね、ビームバズーカもドーバーガンと似たようなものだし慣熟訓練は案外簡単かもね。 - 名無しさん 2016-10-22 21 42 14 優秀ではあるがブースト速度に関しては普通にギス2にも負ける程度だよ - 名無しさん 2016-10-22 22 02 43 微強化でロッキャンでイージス。これはヤバいと思ったら案の定予ダメ239で6デス。くぅ~、疲れましたw - 名無しさん 2016-10-22 20 35 58 なんでサイサリスは、ビームバズがサブなんだ?頭部バルカンメインで。誰か分かる人教えてくれ?。 - 名無しさん 2016-10-22 19 57 37 ビームバズの方が後付けだから - 名無しさん 2016-10-22 20 29 07 設定に一応追加されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-22 20 51 12 サーベル持ってバルカン連打してたからガトーはサーベル持つのが好きなんだろな しょうもない事を再現してるのですよ - 名無しさん 2016-10-22 21 58 43 サイサリスは、基本武装にバルカンとビームサーベルでデラーズ・フリートが核を撃った後はその核の装備の場所にビームバズーカを装備させる予定で配備していたんだけど、GP01との戦いで大破して結局使わずじまいだったみたいですよ。なので、メインがバルカンはあっている形ですね。 - 名無しさん 2016-10-23 02 47 07 なるほどなぁ?。とっさの時に使いにくいよな?。 - 名無しさん 2016-10-23 13 21 40 そこんところは演習場がいくらでも使えるんだから、指が慣れるまで要練習だねぇ - 名無しさん 2016-10-23 17 26 31 今回のランクマッチ絶対におかしい。なんでカンストのPL27とPL13が戦うんだよ。PL13がいるチームが負けるに決まってるだろ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 53 29 ひたすら戦闘中にFFされる動画が投稿されてる(笑)(笑) - 名無しさん 2016-10-22 18 55 48 ひどい・・・が、無関係の人のIDも晒してる時点で同類だな。運営に問い合わせるのがオンラインのマナー - 名無しさん 2016-10-22 19 40 20 そんなこと言ったらほとんどの実況者が消えてしまうぞw - 名無しさん 2016-10-22 19 51 36 どこの動画? - 名無しさん 2016-10-22 21 02 02 今日投稿されたやつ - 名無しさん 2016-10-22 22 32 36 あれ自業自得だよな、自らFFしてるやつがやられたら顔真っ赤になって動画に出してる時点で頭おかしいな - 名無しさん 2016-10-23 17 10 44 仲間を大切にしないやつはそれ以上のクズだ - 名無しさん 2016-10-23 19 16 41 ス、スケアクロウ先生~! - 名無しさん 2016-10-23 19 45 14 次のログボなかなか良さげやね~ - 名無しさん 2016-10-22 18 51 04 早くバルバトス劣化しないかなー投擲の溜め長くしてマックスまで溜まった時に目にも止まらぬ速さにしてリロードも遅くしてとかね - 名無しさん 2016-10-22 18 34 35 それむしろ強化じゃないですかね・・・、バルは攻撃のエフェクトが地味で発射タイミングが見えないだけだし・・・、この程度で文句言ってたら新しいエース機主役機出せなくなる - 名無しさん 2016-10-22 19 32 13 溜めとリロを長くするか、せめてアーマーは無しにするかしてほしいね。 - 名無しさん 2016-10-22 20 43 52 射程距離200Mにすれば良い - 名無しさん 2016-10-22 22 01 20 バスターがまた大暴れだ! - 名無しさん 2016-10-22 23 41 08 やった!二回目の1万・0のパーフェクトゲーム達成したった(^_^) 勝ったな。ガハハ! - 名無しさん 2016-10-22 17 37 29 今回の障害のせいで、回線切りしてるヤツ等は『障害のせいで落ちてるんだよ!』ってシラ切るんだろうな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-22 16 43 55 誰にシラを切るんだよ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 17 31 32 雑談板や愚痴板に、回線切りしているヤツらに文句言ってる人に対してだろ? 少しは頭使えよ? いままでのログ見りゃわかるだろ? (笑) - 名無しさん 2016-10-23 16 13 59 君のためにログをわざわざ見る必要はない - 名無しさん 2016-10-23 19 15 55 バルバトスって雑魚が乗っても強いよね本当3機に囲まれて1機落とすので精一杯、、、 - 名無しさん 2016-10-22 13 43 30 あのメイスの投擲は正直言ってキツいのに、数機に囲まれたら逃げる場すらないな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-22 16 39 41 集まるから強いのはどれも同じ、雑魚は雑魚 - 名無しさん 2016-10-22 18 48 39 サッカーしに集まるのが雑魚なのか? それとも、そんなヤツらを脅威に思うヤツらが雑魚なのか? ようわからん言い方ですなぁ~・・・ - 名無しさん 2016-10-23 16 31 02 朝10時過ぎに復旧してるの確認。ランクマ中の金曜の夜から障害とか悪意を感じるな。くっ、くやしい…でも感じちゃう!ビクンビクン - 名無しさん 2016-10-22 10 32 54 障害のせいでデイリー報酬のリアクター取れなかった。くっ、くやしい… - 名無しさん 2016-10-22 12 10 29 本当に悔しい話で申し訳ないが草生えた - 名無しさん 2016-10-22 12 25 02 プレステ4デビューしました。ネクストでの動きの違いにビックリ。以前の倍くらいダメージ取れるようになった。 - 名無しさん 2016-10-22 08 50 10 おめでとう!君もニュータイプに仲間入りだ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 59 57 プレステ3でもプレステ4でもほとんど差がないどころか、むしろコントローラに慣れている分PS3の方が良いと感じる自分はおかしいのかな? - 名無しさん 2016-10-22 14 33 29 PS3よりもPS4の方がかなりヌルヌル動く、弾がちゃんと敵に吸い込まれる、処理もキチンとなされる、コントローラについてはどっちだろうが慣れれば変わらない - 名無しさん 2016-10-22 16 42 49 PS4でPS3のコントローラー使えるで - 名無しさん 2016-10-22 18 49 39 0 00~の復旧案内出てないので、バトネクタイトル迄行ってログボ貰ってセーブして終了w - 名無しさん 2016-10-22 08 22 06 未だにマッチングしない - 名無しさん 2016-10-22 06 57 08 サインインができない。もう14時間プレイしてない。 - 名無しさん 2016-10-22 08 07 33 悪化の一途 - 名無しさん 2016-10-22 01 51 52 敵味方一人でも落ちれば試合終了という状況で5対5の乱戦中に核撃たれたら負けるよね。 - 名無しさん 2016-10-22 00 21 44 障害、凄いな。マッチングしない - 名無しさん 2016-10-21 23 07 11 多分ゲーム強制終了地域からのテロだから時間掛かるぞ~~~~~。 - 名無しさん 2016-10-21 23 39 53 マジかよ・・・ たかだか1つのゲームができなくなったからってこんなことするもんなのか? ホントだとしたらそうとう狂ったヤツ等だぞ!? - 名無しさん 2016-10-22 05 19 19 いや、このゲーム関係ないから。ちなみに24日~27日まで毎日メンテあるで - 名無しさん 2016-10-22 08 57 04 https //more-news.jp/article/detail/3850 - 名無しさん 2016-10-22 08 59 42 障害発生中だとさ~。気を付けて~~ - 名無しさん 2016-10-21 21 24 05 GP02そんな強くないなー核溜まるまでフラフラして溜まったらごちゃごちゃしたとこにお届け飽きる - 名無しさん 2016-10-21 17 41 46 昨日休んで頑張ってみたけど50戦弱で12,000RPしか稼げなかった。残り備蓄40個、、5万まで3万RP厳しいな。 - 名無しさん 2016-10-21 15 07 10 平均240なら良い方では?まぁ、スタートダッシュ無くなるけどね。 - 名無しさん 2016-10-21 18 06 46 スタートダッシュのおかげですね、ボーナスと大惨事が出たら400近くもらえますから。 - 名無しさん 2016-10-21 19 21 27 夜鹿の反対はプロヴィデンスか? 自分のポイントだけしか考えていない前者と、味方のために拠点や第三を破壊する後者という点で。 - 名無しさん 2016-10-21 14 06 38 味方のため? 勝つためでしょう 総合順位より勝ちにこだわってるんじゃないかね デイリーで何勝とかもあるしね - 名無しさん 2016-10-21 15 47 33 ま、夜鹿はホント仲間にいらない機体だわ。敵の動きなんかレーダー無くても予測でイケるし。 - 名無しさん 2016-10-21 19 55 51 夜鹿で出撃準備中の味方に"負けるから機体かえてくれ"と頼んだら、"自分の意見を押しつけるな。 慣れた機体に乗って何が悪い" と言われたw 結局彼が夜鹿で出撃してボロ負け。 彼は0キル2落ち2アシ占領3ぐらいで負けチームで一位。 (自分は4キルで2位) - 名無しさん 2016-10-22 14 45 27 つかスタートダッシュキャンペーンをランクマ中ずっとやってても20万RPいかんやろこれ イカレタ運営だ - 名無しさん 2016-10-21 12 13 25 それでも上限が低いっていう輩いるんやで イカレタプレイヤーだ - 名無しさん 2016-10-21 15 13 33 スタートダッシュも終わりか…今回は、プラチナ無理だな。 - 名無しさん 2016-10-21 11 21 55 サイサが1級掃討戦プライム使う初機体か てことはこれ以降の600コスト以上の機体が使う可能性高いね - 名無しさん 2016-10-21 09 56 07 百式とかブルーとかの回避持ちで4回も5回も落ちるのが同チームに2人もいるとかどうやって勝てっていうんだよ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 06 27 51 そのコメントは愚痴ではありませんか? 頑張って勝つ - 名無しさん 2016-10-21 14 27 19 GP02のアトミックバズーカをガードしてやり過ごした後GP02を攻撃したいんだけど大概自分の攻撃で吹っ飛んで無敵時間になってるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-21 00 36 01 核ガードしててメインマニュならどんな機体でもガード吹き飛ぶだろ 当てたら自分もワザと喰らって無敵仕切り直しにするけどね - 名無しさん 2016-10-21 10 00 49 なんか飽きてたなー - 名無しさん 2016-10-21 00 33 46 さようなら - 名無しさん 2016-10-21 12 05 34 今さら、ほんとに今さら気付いたんだけど、アポジとかレア6のレアパーツの方がハイジェネとかレア5より売値が安いって、どゆことなんだろ?またまたまたまた、ただの運営さんのサボリですかね? - 名無しさん 2016-10-20 23 36 55 もともとレア4だったのを「レア4の出現率じゃない」って意見でレアリティだけ上げたんだよ。売却価格までは考慮しなかったんじゃないw - 名無しさん 2016-10-21 00 15 17 今までに売ってしまった方への配慮、とかじゃねえの。各々差分額を配布 なんて手間がかかりすぎるだろうし - 名無しさん 2016-10-21 00 50 45 無制限で自分が最も得意な(活躍できる)機体を書いていくスレ(何種類でも可) - 名無しさん 2016-10-20 19 29 07 バスターのみ。 次点はキュベと正義とBD1? (本当に下手くそ。ヘビアは多分練習すればいける。 バルバトス、ギスⅡ、νガンは分からぬ) - 木主 2016-10-20 19 35 24 バスター、一機だけ出撃回数の桁が違う - 名無しさん 2016-10-20 20 51 17 デュナメス。ランチャーやバスターと比べて射程は短いけど機動力とトランザムがあるから好んで使ってる。次点に正義かな?変形中のスピードは急襲機の中でも最下位に近いけどトリッキーな闘いが楽しい。最後にゼータ。一番使用してる機体だから最近は意図的に封印してる。装甲強化でも攻撃力が上がる稀少な機体。ただ最近のコスト500勢がコスト600と遜色ない強さがあるため徐々にバルバトスやガトゲル、ドムにシフトしている。 - 名無しさん 2016-10-20 22 05 59 バスター、ヘビア、Zかな?安定してスコア出る。次点でシナンジュ、ZZコイツらは活躍するときはかなりスコア高いけど、たまに地雷になっちまう(笑) - 名無しさん 2016-10-21 03 15 56 ウィングとグフカス。使用一位と二位。なかなか冒険しないんで、新機体にあまり手を出してないや。ガトゲルは今後伸びる予定っス。 - 名無しさん 2016-10-21 14 12 16 初めて昇格失敗した。なんで友軍はPL14や機体LV1のガトゲル、敵はCOST750のνガンダム。 - 名無しさん 2016-10-20 17 32 11 ナナハンのνガンでも、メッチャ下手な人いるよ。特に日頃はフレ固めチームで活動してる人ね。チームに入ってるもんだから、課金してみんなにペース合わせてやってるんだろ?けど、腕が機体にまったくついていってない。あと中継もほとんど気にしない。こんな人は普段チームでぬくぬくしてる人さ?。チーム所属でも上手い人はいるから悪く言うつもりは無いけど、差が激しいね。 - 名無しさん 2016-10-20 19 19 40 リーオーで中継占拠多いけど200P越えは素晴らしいっす。あんな強者に成りたいわ - 名無しさん 2016-10-20 17 28 09 何度も同じ書き込みがあるけど、何故試合開始してC中継に行く人が少ないんだよ。友軍4人が2組に別れ手前2つの中継から動かずCに来ない。もうこの段階で負けるマッチングだと確信する。敵は中継意識が高いからというか当たり前のようにC中継に3人来る。3対1で中継は取られ囮として粘るけど誰もCに来ない。それでもC以外の4中継を占拠してくれればリードできるのにそれすらできない。マップ見てるのか?それ以上にルール理解できてるのか? - 名無しさん 2016-10-20 17 02 44 わかります。それでもCにいくようにしています。その間に友軍が中継を占拠してくれると信じて。 - 名無しさん 2016-10-20 17 54 11 敵3機居るところに一人で突っ込んで殺られて文句言うならスタダでフレとやればいいんでない?勝手に突っ込んで爆散繰り返す方が迷惑だし。状況見て行動しないと勝てるもんも勝てないし、さっき馬鹿の一つ覚えみたいにCばかり行ってた700ZZなんか損壊5で地雷以外の何者でもなかった - 名無しさん 2016-10-20 18 22 27 お前だけで行けばいいじゃん?集団行動しかできないのかい?そう言うのに限って雑魚いんだよなー - 名無しさん 2016-10-20 18 36 28 そ?ゆ?煽り方をする必要は無いだろう。木主さんはc信者かもしれないが、今や別に最初にcに行かなくてもフツーに勝てるよ。囮になれる機体使ってるなら囮でも良いかもしれんが、フツーの機体なら突っ込む必要は無いよ。周りから様子伺って引きつけつつ逃げたりとか、そうすれば追って来た敵を無駄足にできる。その間に友軍がホントは中継取ってくれたりするんだけど、他の中継取れずにヤラレてるなら、ただタイマンで勝てない腕なだけ。低レベルな人ほど中継気にせず戦いたがるから仕方ないね。木主さんも、あまりに弱くて中継にも行かない敵と対面したことあるっしょ?そゆことよ。ただ、ソレが仲間に来ただけ。昇格戦だと萎えるけど、こりゃ仕方ないですわ?。 - 名無しさん 2016-10-20 19 27 49 煽る言い方は良くないぜ!俺的には足の速い機体に無駄に追いかけるだけの汎用機とかはいらないと思うよ。他にも汎用機2機が互いに譲らずに遠くの中継地点まで行くとかさ。ランナーは必要だけど1機で十分よ! - 名無しさん 2016-10-20 19 35 40 そんなときは、そういうものだと思って後ろに下がるね。あと敵にバスターがいるときは突っ込まないようにしてる。 - 名無しさん 2016-10-20 19 25 26 Cが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-21 16 28 55 味方のGP02さんがサッカーされている私付近に核弾頭を撃って敵三体を一掃してくれた、ナイスアトミック! - 名無しさん 2016-10-20 14 43 30 なんか昨日のメンテ後から自軍敵軍ともに一人ずつ通信切れて4vs4になる試合ばかりのような気がする - 名無しさん 2016-10-20 10 08 36 新しいPS4でてから新規が増えてPSNが悲鳴あげてるんだろうか - 名無しさん 2016-10-20 10 18 14 連敗が続く。プロフィール確認するとみんなブロンズ3以下。中には未だにブロンズ5もいる。今季のランクマッチに何回出撃してるか確認はできないけどまだブロンズ5ということは昇格戦で1勝もしてないってことだろ。そんな4人を同じチームに揃えるなよ。 - 名無しさん 2016-10-20 08 47 58 続き、今季のランクマッチ絶対におかしい。勝率悪すぎる。マッチングされる友軍はブロンズばかりで敵にはゴールドがいる。始まって4日も経ってないのにこんなにランクに開きのある人たちを戦わせるな。ランクだけでなくプライムデータで称賛の数も少ない人が友軍になって敵の方が多い。お願いだから同じ実力になるようにチーム分けしてくれ。 - 名無しさん 2016-10-20 09 01 17 チーム分けは運だから。後は上手い奴と下手な奴を自分で確認するしか無くない?運営が そこに手を着けない限りはランダムにケチつけてもマッチング改善しないんだから負け犬の遠吠えで終わる - 名無しさん 2016-10-20 11 39 28 自分も今回のランクマの勝率がかなり低い。 もしかしたら、フレが多い人はほぼ同時にランクマに参加することで同じチームに入ろうと工夫したりしてるのかな? - 名無しさん 2016-10-20 13 34 54 んなことやってたら、そりゃあ?も?アレですわ。敵にもなりかねないワケだし。でもまぁ、勝った方が良いのは良いけど、チームごとのポイント制度になっただけまだマシだよね。オレも、ランクマでクエス機とかインビン付けてる人とかいると、負けは覚悟するけど、とりあえずチーム1位or2位を保ってる。ただ昇格戦だけがツライところなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-10-20 19 33 56 銀プラが出撃の5分の1の低レベルが味方に(一戦目予ダメ500二戦目200で占拠もしない)しかも二戦目開始早々に別の味方1人落ちて4対5で絶望…だけどギリギリ勝てたわ(俺ともう1人が予ダメ5000程) 他人のせいにしてる内は勝てんよ。 - 名無しさん 2016-10-20 09 03 51 運だね。 オイラも昨日からプロモーション負け続けて、やっと先ほど良いチームに恵まれ勝つことが出来た! だから、頑張れ!! - 名無しさん 2016-10-20 09 16 56 ランク先行するとそういうマッチングなるし、ランクマ終わった後もプラチナ・ゴールドの場合はブロンズ・シルバーと組まされるけど、ブロンズ・シルバーならプラチナ・ゴールドと組む確率が上がるイメージがある。ほとんど時間帯と運だけどね。だから技量がないのに課金してプラチナゴールドになると悲惨な戦闘ばかりになる - 名無しさん 2016-10-20 10 07 21 8時30分からのバトルに参加してくれた、ギス2のBさん、バル第4のDさん、ブルーのSさん、キュベのPさん、この場を借りて・・・ありがとうございました! プロモーション、やっとブロンズ4になれた~♪ (^.^) - 名無しさん 2016-10-20 08 47 52 昇格戦なのに連敗。急襲が3人もいるのに中継を全て占拠されたり、試合開始直後に自分以外の4人が一番近い中継に一目散に向かって占拠が終わるまで動かなかったり。本当に勝ちたいのか?負けようとしてるようにしか見えない。スパイみたいな動きする奴もいるし。 - 名無しさん 2016-10-20 08 31 45 バスター(ロッキャン)が最初にC行ったと思ったらそのまま拠点凸しに行ってびっくりしたわ。ぼろ負けだった… - 名無しさん 2016-10-20 12 27 17 サイサリスのビームバズ弾速速い?なんか回避タイミングあわない - 名無しさん 2016-10-20 06 34 09 ランクマ1万ポイントでゲットできるエンブレムの説明間違っとるね - 名無しさん 2016-10-20 00 54 06 回線切ってくれて有り難うございますだぁ??二度とライブするんじゃねぇ!!!!!配信人として最低だ - 名無しさん 2016-10-19 22 12 50 彼と相互リンクしてる人達が注意すべきだね。 - 名無しさん 2016-10-19 22 17 28 また砂糖か - 名無しさん 2016-10-21 12 20 16 俺すげぇ。 ランクマ8連敗。無強化ガトゲル、無強化サザビー、犬・・・味方にめぐまれて幸せだ~(血涙) - 私も地雷 2016-10-19 18 52 18 これからの機体はロケットバズーカーも選択可で良いだろ? - 名無しさん 2016-10-19 18 14 16 自由と正義「ミーティア」エクシアデュナメス「GNアームズ」シナンジュ「ネオ・ジオング」 - 名無しさん 2016-10-19 18 41 43 ザクレロもよろしく - 名無しさん 2016-10-19 18 57 20 ザクレロはアレ単体でMAじゃない・・・(ネオ・ジオングはシナンジュが乗っかってるから書いた) - 枝主 2016-10-20 01 55 12 ゲルググ? - 名無しさん 2016-10-19 23 51 54 某配信者の実況面白杉www親が死んだとか極端杉だろ。自己陶酔してる痛い奴にしかおもえなかったよ。こういう書き込みしたら、また批判的な意見ばかりだから~とかになるかな? - 名無しさん 2016-10-19 15 06 09 どの配信者かは知らんが動画で親の死を報告するなんて最低だな、シュガーさん - 名無しさん 2016-10-19 18 34 50 こんな情報出すなんて本当に馬鹿だな、ちょっと調べると住所特定されかねないぞ? - 名無しさん 2016-10-19 21 44 29 もうほっとけよ... - 名無しさん 2016-10-19 19 25 20 募金活動の布石かな? - 名無しさん 2016-10-19 19 47 59 誰か知りませんがひきますね - 名無しさん 2016-10-20 04 28 42 あんまりネタにし過ぎると、信者がデスガンしに来るかも・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-20 09 08 47
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1047.html
WD-01 ∀ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 600 L 13200 150 27 27 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーハンマー 5000 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) Hi-νガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)0ガンダム(実戦配備型)ユニコーンガンダムダブルオークアンタ 開発元 Lv EXP 機体 2 1000 ∀ガンダム(能力解放) 3 1330 ゴールド・スモー 4 1605 シルバー・スモー 5 1800 ∀ガンダム(ベーシック) 3 2000 ターンX 開発先 Lv EXP 機体 2 600 ガンダム 3 1200 シルバー・スモー 5 2400 ∀ガンダム(能力解放) 備考 トルネードガンダムから簡単に開発できる。 安価だが早く高性能の∀ガンダム(能力解放)に開発できる。複数を開発すれば戦力が一気に増強される。 尤も∀ガンダム(能力解放)を育てて売れば資金面で困る事は無くなるが。