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こいつに限らずBRをいい加減調整してほしいんですけど。少し開けたマップなると他武器どころか3すくみも形骸化する - 名無しさん 2013-07-15 03 30 09 正直素ゲルとか異様に硬くて高火力実感しづらいな。ドム系はドム重以外はやわらかくていいけど捕まったらおしまいだし。強い機体なのは間違いないけど無敵ではないよね。 - 名無しさん 2013-07-15 01 17 12 その分ハメ続けられるだろ。固さなんて関係なくなる程にね - 名無しさん 2013-07-15 02 36 05 こいつ何言ってんの? - 名無しさん 2013-07-15 02 49 37 強烈な下手糞にも人気の機体なんだけどな。下手糞救済MSと思えばいいんじゃないか?問題は下の上が乗ると強烈に使えてしまうって事。ハンガー5きたらお察し - 名無しさん 2013-07-15 00 24 43 二桁スコアを出すヤツは何なのだ?強烈な下手糞より下がいるのか? - 名無しさん 2013-07-15 00 54 35 超高性能よりもまともにG3と肩を並べられるMSがジオンにないのが問題。リスポ時間をlv1が50秒ぐらいにして「一回でも落とされたら負ける」ぐらいのデメリットでもない限りバランスとれない。 - 名無しさん 2013-07-15 00 02 33 管理人さんここのログ閉鎖でいいよ - 名無しさん 2013-07-14 22 56 13 ジオンにはまだアクトザクやガルバルディα、ゲルググイェーガーがあるしなー。もし出てもこれらのどれかがG-3に対抗できるような性能じゃなかった場合はもうゲルビーの性能を昔と同じに戻すしかないな。今まで完全無欠チート機体でバランスブレイカーのG-3のBRで散々引き撃ちしてきたんだから文句無いよね? - 名無しさん 2013-07-14 22 02 20 思い込み激しいな - 名無しさん 2013-07-14 22 10 20 いいかげんほっとこう。コイツに絡むから荒れるし、ただの荒らし君だからスルー安定 - 名無しさん 2013-07-14 22 16 17 なんやなんや、厳しいなお前ら・・・(´・ω・`)まあまあ、G-3が凶機体なのは確かなんやし。既に解析されてるアクトザクはマグネットコーティングされてるからG-3の対応機になるとは思うけどね。 - 名無しさん 2013-07-14 23 59 19 ところで収束リングLv2無いのってどう?BDに慣れてたら大した事じゃない? - 名無しさん 2013-07-14 20 54 16 なんでレベル3にフルハンガーしてるのかと思ったらリスポンの長さ対策なのね。レベル4にフルハンガーする人は少しでも高性能MSに乗って落ちる前に落とすって事かな? - 名無しさん 2013-07-14 20 37 30 壊れではないのは確か。壊れってのはどんな雑魚が乗っても勝てる機体のことだから。エクバ古黒やフルブゼ初期ロのようなね。 そもそもラグが酷いこのゲームでは余程の事が無ければ壊れにならん。 今まで壊れだったのはそのラグを利用した兎とG3ですら話にならない馬火力の初期ゲルビーと謎補正とその弱体化受ける前のザクタンクのみだよ。 初期のジムザクゲーやLAゲー程度の問題でしかない。 ジムザクLAゲーは修正or改善された後はなんで騒いでいたんだろうって感じだったし。 - 名無しさん 2013-07-14 17 58 22 ジオン側に対応機が出ないのが問題なんだろ。さっさとドワッジ課金と高コスト細身高火力BRがジオンに来ないとジオンが過疎るだけだわ。つか、VSシリーズ挙げてるけどG3はV2ABでひたすら引き撃ちしてるようなもんだぞ。 - 名無しさん 2013-07-14 18 42 25 じゃあドワッジの対応機ってなんなんだ? - 名無しさん 2013-07-14 18 47 12 対応機は居ないが、ドワッジも所詮はドム。G3と近距離戦のために素ガンかBD3を少し入れればOKだと思うけどな - 名無しさん 2013-07-14 18 50 46 は?上の理屈通り対応機がいないのが問題なら連邦に高コストで格闘威力2000クラスの汎用が必要になるんだが?その上でジオンG3クラスを実装ってんならまだ解るがドワッジ捕まえて所詮ドムとかどうかしてるわ - 名無しさん 2013-07-14 18 59 09 おいおい、攻めしかできないジオンで且つホバーとデブだから許される威力なのにそんなことしたら本当にジオンが死ぬぞ。ジオン側の装甲と攻撃力がある程度高いぐらいがちょうどいいバランスなのに何言ってんだ。 - 名無しさん 2013-07-14 19 29 07 バランスブレイカーと喚いてそれと同等のものを寄越せと騒いでおいて今さら何を言ってるんだ?砂漠・基地にジオン版G3、山岳に課金ドワッジで都市に両方来るような環境がお望みでゲームバランスとか考えてるようには見えないんだよ - 名無しさん 2013-07-14 19 49 00 対応機っていうのは別にどうでもよくて、G3に対する対抗手段がないのが問題なんだと思う。 唯一、修正前のタンクはG3に対抗できるポテンシャルを持ってたんだけど、結局修正されちゃったからな - 名無しさん 2013-07-14 19 35 09 このままジオンにG3の対応機来ちゃったら、それこそバトオペ終了になりそうだよね。ジオンもBR主体の編成になって、ドムが絶滅し、ゲームとしての面白さが無くなる。BRの撃ち合いするならFPSでもやってればいいじゃんって話だからな。 - 名無しさん 2013-07-14 21 14 51 ジオン専の人達って結局 スリムで高威力で緊急回避有りで無双出来る機体が無いから寄こせって怒鳴ってるだけだよね愚痴板行なよ - 名無しさん 2013-07-14 17 40 35 何でか知らないけど此処だけ荒らし報告入っても対処が緩いんだよ。もう凍結でいいんじゃないか?G3のせいでフレ辞めたとか無自覚荒らしが多すぎてどうしようもない - 名無しさん 2013-07-14 17 55 40 ああ、別に管理人さん批判してるわけじゃないから。議論に誘導してくれたのにスルーして暴れてる連中が面倒ってだけだからね - 名無しさん 2013-07-14 17 58 05 ずっと最初の方からあるものには理解できんよ。その穴埋めであった筈のゲルビーは修正され、他多数の修正を喰らえば考え方が変わる。全てバンナムに責任 - 名無しさん 2013-07-15 00 51 35 相変わらずネガキャンばっかだなー。 - 名無しさん 2013-07-14 17 35 32 先ゲルに合わせて緊急回避なくしたらガンダムと差別化できて良い修正だと思うわ - 名無しさん 2013-07-14 16 46 34 それは名案だと思うわ。攻撃力低下とかよりも全然いいと思う。 - 名無しさん 2013-07-14 16 52 27 お前らにはコストってもんの存在を認知できてないのか?w - 名無しさん 2013-07-14 17 15 24 先ゲルlv5とG-3lv3が同じコストでもG-3に軍配が上がるのが現状 - 名無しさん 2013-07-14 17 36 07 具体的にどう軍配が上がるんだ…射補は変わらず、HPも装甲もスロ数も全部先ゲル5の方が上じゃね? - 名無しさん 2013-07-14 17 39 22 細身で全方位等速で格闘も使いやすいのがどれだけ強いのかわからんのか。それは置いておいても先ゲルが避けられてる1番の要因の緊急回避に目をつけないとかサブアカ作ってやり直した方がいいよ。本当に。 - 名無しさん 2013-07-14 18 47 21 そもそもBR装備で格闘が使いやすいっていうのはあんまりメリットにならない。全方位等速も初期コスト見ろって話。大きさ、緊急回避がないとはいえ、HP、装甲には大きな差。スロ数も先ゲルが上。とてもG3に軍配が上がってるようには見えないな。被害妄想としか思えないわ - 名無しさん 2013-07-14 19 55 27 わかった。緊急回避以外は初期コストの差で認めよう。だが緊急回避がどれほど大事かわかってないでしょ。一回よろけたら敵から追撃で瀕死になる現状でそれから抜けられることがどれだけ大事わかってないの?先ゲルの過去ログは荒れてるが、見てきてくれないか。 - 名無しさん 2013-07-14 20 05 45 緊急回避だけ優れてるっていうなら最早G3に限った話じゃなくなるよな - 名無しさん 2013-07-14 20 09 25 まぁ先ゲル相手であれば緊急回避がついてるバズ持ちでタイマンしたら普通に勝てるからそもそも先ゲルとG3のとこで先ゲルのほうが強いと反論した誰かが間違い。BRについてはタイマンがそもそも少ないので書かないが。 - 名無しさん 2013-07-14 20 17 16 そんなこと言うならBR持ちはバズとタイマンしたら緊急回避関係なく勝てないだろ。先ゲルに限ったことではない - 名無しさん 2013-07-14 20 40 35 スマン。タイマンは例えが悪かった。まぁ味方が助ける時間が稼げなくて追撃から逃げられなくて死ぬことはわかってくれたと思う。先ゲルが各種微強化初期コスト300に変更、緊急回避を高性能スコープと交換で出してくれればコストの差は細身と全方位等速で説明がつくと思うんだけどな - 名無しさん 2013-07-14 20 48 21 いや先ゲルの緊急回避がないのは不憫に思うけど、だからって現状G3がどうこうって話は全く関係ない話だと思うわ。それは完全に先ゲル板で話すことだし - 名無しさん 2013-07-14 20 52 50 まぁこの問題?は噂のアクトザクとドワッジ課金が来てくれれば解決するさ。今まで反論に付き合ってくれてありがとう。なんだかんだで数十分何もしてねぇぜ - G3修正派の人 2013-07-14 20 56 45 たしかニコニコ動画勢に山岳マシンガン持ってきた亡者がいたなw - 名無しさん 2013-07-14 15 49 25 ぶっ壊れとか言ってるくせにジオンG3に勝ってることあんじゃん。そのG3も前の戦いでは☆いっぱいとってたし。G3なんてスプレットあてりゃ養分だわ - 名無しさん 2013-07-14 14 22 24 そりゃ一回も勝てなかったらとっくにジオン滅亡してるわ。 スプレッドの距離に入らせるG3は立ち回り悪いわ。G3のバックブーストはドムより速いからね - 名無しさん 2013-07-14 16 05 19 課金のゲルキャくれば問題ない話しw - 名無しさん 2013-07-14 12 35 20 全く学習して無いのは、バンナムだろ?なに意味の無いイガミ合いしてるんだ?こういうバランスブレーカーな機体を実装したバンナムが、どう調整してくるか、見ものだわ。課金解放までほっとけば、間違い無く過疎るから、近いうちに調整してくるだろうが、弱体化修正要望に従ってG3を弱体化してくるなら、まあこのバトオペは終了。それしか能の無いバンナムの作るゲームにこれ以上、ガンダムゲームといえども付き合っておれんな。まあきっと斜め上の修正してくるんだろうけど、強機体の実装を片方だけする段階でバンナムも学習して無いよ。ガルバルディαかイェーガー(この二機は兄弟機って知ってた?)でも実装して互角ならいいんだよ。 - 名無しさん 2013-07-14 05 47 45 つ賞賛 - 名無しさん 2013-07-14 13 02 22 あんたバンナムに入社しなよ つ賞賛 - 名無しさん 2013-07-14 15 46 43 初乗りでも、G3被撃墜1撃破7何だこれ? - 名無しさん 2013-07-14 05 28 29 ジオンやってるから、修正修正言ってんだよね。こんだけログに修正言ってる人がいんだから、ジオンもまだ過疎ってないと思う。土日は知らんが、平日の夜ならジオンも連邦もすぐに集まる。フレ部屋や地雷のいる部屋は仕方ない。 - 名無しさん 2013-07-14 03 36 26 希望的観測だな、このバトオペのフレンド20人いたが、15人は辞めた。「飽きたからでは無い、つまらん修正入ってくだらないゲームになってきた」とね。まあ、飽きたとひとくくりにしてもいいのかもしれんが、残ったフレンドは連邦メインにシフトして無双してるよ。 - 名無しさん 2013-07-14 05 25 22 両軍半々でプレイしてるけど、G3とやり合いたくないから都市と軍事のジオン側には極力入らないよ。都市基地のジオンの集まりの悪さはやばい - 名無しさん 2013-07-14 05 52 49 正直、基地での戦闘は6〜7割の確率で試合にならないですよね - 名無しさん 2013-07-14 06 08 30 同意。私なんて初乗りから10戦連続勝てました。異常な強さですよ。ガンダムLevel5が4、G3Level4が1で、延々と勝利し続けましたよ。スコアはひどいときは10倍 - 名無しさん 2013-07-14 06 24 37 ゲルビーの時代は知らん弱体化後に始めてるから、ただそのころを知ってるフレンドは、G3登場後の最近「こんなにジオンばかり弱体化修正喰らって阿呆らしい、連邦なんて、考えんでも勝てる要素がずっとあるのに、下手に合わせた調整の結果がこれか?」と今度はもう見限ってバトオペを辞めてる。弱体化修正の数、強機体の数、比較してみれば、ジオンメインの人からいなくなるのは間違いない。普通に考えて今残ってるのはほとんど連邦専と少ないどちらもやる人で無いか? - 名無しさん 2013-07-14 03 16 41 単純にこのゲームに飽きただけじゃね? - 名無しさん 2013-07-14 03 27 46 これはもうゲルビーの性能を以前と同じにするしかないだろ。こんなブッ壊れチート機体を野放しにしてるから軍事の集まりが悪くなるんだ、ゲルビーの性能が以前と同じに戻ったら軍事も集まりやすくなって連邦も得するだろ? - 名無しさん 2013-07-14 02 36 24 壊れとか壊れじゃないとか、どうせ平行線なんだから書く必要ないだろ。そのうち書き込みできなくなるぞ。 - 名無しさん 2013-07-14 01 57 35 G3が壊れで嫌ならG3禁止部屋作れば良いじゃない、その代わりゲルキャ禁止部屋有っても、文句言えないけどさ - 名無しさん 2013-07-14 00 57 47 ドムなのにタイマン臨んできた君は見上げた根性だ、しかも三試合連続抜けずにな。でも、G3相手じゃ無理ってことを今日1日で学べたはずだ。3試合合計で11回も撃墜されたんだからなw - 名無しさん 2013-07-14 00 50 49 これ壊れって言うほどじゃなくね?ジオンにも壊れてるって思われてる機体あるんだから両軍バランス取れてんじゃん - 名無しさん 2013-07-13 21 19 44 ジオンに壊れは現状ないだろ。タンクは修正されたし、そもそもBR当てられる人は連邦の方が楽しいからなのかゲルもゲルキャも強い人見ない。それにある程度のリスクを考慮してあの火力なのに、G3は細身、高威力BR、全方位等速、装甲等があってリスクなしで強いから壊れ認定されてるんだと思うよ - 名無しさん 2013-07-13 21 33 54 素げると比べれば細身と全方向等速しかメリットがないと思うのだけど。 - 名無しさん 2013-07-14 02 05 12 スラスター速度にかなりの差があるし、格闘の取り回しの良さも圧倒的にG3が有利。特に格闘や汎用に絡まれた時の対応力に雲泥の差がある - 名無しさん 2013-07-14 06 04 20 それがどれだけ大きな差かわからんのなら君は地雷だな - 名無しさん 2013-07-14 06 07 10 Oh、いや下でゲルキャ壊れとか書いてあったからてっきりバランス取れてると思ってしまった - 名無しさん 2013-07-14 06 46 21 ゲルキャはスペックこそいいけど、かなり打たれ弱いから壊れとは思えないんだよな。汎用でも処理しやすいし、リザルト見ても活躍してるのはほんの一握り。 G3は高耐久、高火力、高スピードの3拍子揃ってるから全く隙がない。リスポン長いのが唯一の弱点だけど、それもLv3乗ったら解消されるしな - 名無しさん 2013-07-13 21 37 05 実際こいつのせいで軍事で野良だと8割り方快勝できる。ドム系も近づく前に蒸発するし、ゲルどもにも打ち負けることはない。おかげで軍事でのジオンの集まりの悪さは異常。 - 名無しさん 2013-07-13 21 52 49 連邦しかやらんヤツにしてみれば、現状は当然らしいよ。「無いのを言い訳にするな」だとよ - 名無しさん 2013-07-13 17 35 41 ふーん、それじゃあ連邦はジオンに高性能機きても文句言うなよって言いたいね。 - 名無しさん 2013-07-13 19 09 09 別にコイツが修正食らってもいいけどさ。修正前の兎やタンク、ゲルビの性能は妥当だった。今のゲルキャは壊れてない、指揮スナのコストは当然とか言ってる連中がそれ言ってもなんの説得力も無いから。バランスブレイカーが許せないのに自軍の所業はスルーか? - 名無しさん 2013-07-13 19 34 35 スルーだよ ジオンが常に強くないとダメ 連邦はもっと弱くなるべき - 名無しさん 2013-07-13 19 43 34 ジオンだけが集まって連邦が居なくなり試合が始まらない悲劇が繰り返されるのか…なんも学習してない証か - 名無しさん 2013-07-13 20 06 27 連邦だけが集まって、ジオンが集まらない悲劇が今まさに起こってるじゃないですかー。 - 名無しさん 2013-07-13 20 16 20 そうかな?案外ジオンのほうが先に埋まってたりするよ、今中佐…参考にならん? - 名無しさん 2013-07-13 20 18 40 ならんなw 基地なんか30分以上待ってもジオン無人 都市(晴れ)30分待ち 都市(雨)5分待ち - 名無しさん 2013-07-14 01 14 10 全くならん。連邦ですると基地都市は本当に待ちが長い。もしくは諦めて部屋変え。山岳と峡谷も待ちが長い。ジオンのプレイヤーが連邦の半分どころかその半分にも満たないのではないか?ちなみにランキングのIDの表記にある機体は好きな機体(よく使った機体)に過ぎないので参考にならん - 名無しさん 2013-07-14 11 30 24 激しく賛成だけど、どちらか片方軍しかやらない頭のかたいオールドタイプに何言っても無駄だよ。 - 名無しさん 2013-07-13 20 06 05 ああ、「なんでジオニストって決めつけるww」とかわかりやすい自称両軍使いが湧いちゃうか - 名無しさん 2013-07-13 20 21 54 鹵獲機体実装すりゃいいのにな。したらこの無駄な論争もなくなるのに。 - 名無しさん 2013-07-13 21 30 12 連邦専が淘汰されるからできんな - 名無しさん 2013-07-14 02 49 20 こいつ化け物だな - 名無しさん 2013-07-13 16 47 51 ジオンにこいつと同レベルの化け物がいればなんの問題もないんだけど・・・。超高性能機が片方にしかないのが問題になってる。 - 名無しさん 2013-07-13 17 04 24 まぁ両陣営に高性能機いるしいいじゃないか、それにジオン側は一度流れを掴んだら勝てるくらいの強さがあるし - 名無しさん 2013-07-13 19 28 54 初期コスト300越えがジオンにはギャン、ケンプ、ゲルキャの計3機。対して連邦はピクシー、アレックス、G-3、ガンダム、FA、重キャの計6機。性能がそのままコストに反映されるとしたら、なんだ、連邦軍は圧倒的じゃないか。ってなってる - 名無しさん 2013-07-13 21 41 25 ピクシーは乗り手の問題で野良では無理だね。 - 名無しさん 2013-07-13 23 51 13 だが使えるのは、ガンダム、G-3のみ 重キャは100%地雷 アレックスは見たこともない - 名無しさん 2013-07-14 01 18 34 あえて先ゲルは入れないのね。たくみだねー。 - 名無しさん 2013-07-14 03 25 53 片足産廃に突っ込んでる先ゲルをどうするって?愛用者には悪いが博打な機体過ぎるんだよ - 名無しさん 2013-07-14 06 13 27 重キャ?FA?アレックス?ピクシー?何それ、見たことないな〜 - 名無しさん 2013-07-14 14 19 52 やっぱG3がいいね アレックスは難しいわ 弱スラスターきつい - 名無しさん 2013-07-13 08 50 52 G3のバズ持ちよく使うが結構活躍出来るけどね。しかし、峡谷の中央の乱戦は慣れが必要でレーダー注視して機動力生かせた運用できれば星やトップ取ることもそこそこ出来るよ。 - 名無しさん 2013-07-13 06 14 33 スピードがあるのはいいがバズならやっぱ陸ガンの閃光が欲しいな - 名無しさん 2013-07-13 14 06 18 徹底的な引き撃ち、死体撃ち、雑魚賞賛のコンボがすごく楽しいからオススメ。2戦目は顔真っ赤にして狙ってくる。そして僕はまた引き撃ちをし… - 名無しさん 2013-07-13 17 38 46 渓谷でビーライ持ったこいつがいるけど期待してよい?抜けた方がよい? - 名無しさん 2013-07-12 23 30 41 “峡谷”(きょうこく)ね。上手い人はどのマップでもあてるよ。それより他人任せのキミの腕の方が心配。 - 名無しさん 2013-07-13 01 00 03 抜けるのが安定かな - 名無しさん 2013-07-13 03 56 20 即抜け安定 - 名無しさん 2013-07-13 06 22 52 徹底的な引き撃ち、死体撃ち、雑魚賞賛がすごく楽しいからオススメ。2戦目は顔真っ赤にして狙ってくる。そして僕はまた引き撃ちをし… - 名無しさん 2013-07-13 17 37 41 バズ使っててBR装備の偉大さに気づい時期が私にもありました。確かにバズもたせる意味合いはほとんどないと思います。バズはジム系汎用に任せて自分はフルチャたたきこむが一番よかったです。 - 名無しさん 2013-07-12 21 45 55 当てらねえから、早く怯ませてよ!ジムちゃん!ってか?下手糞はビームライフル持たないでいいよ - 名無しさん 2013-07-13 09 32 03 勝てればよかろうなのだァァ!過程な方法なぞ、どうでもよいのだァァ。ズルい卑怯は敗者の戯言なのだァ!。頑張りますだの、考えますだのそう言う言葉が俺は大嫌いなのだァ!ゴチャゴチャ言わねぇで結果だせと言うのだァ!って趣旨の内容を今日、俺の部下に上司が吼えてますた。その時私はなぜかこのログが頭に浮かんだのでした - 営業係長 2013-07-12 20 31 20 考えるのをやめた - 名無しさん 2013-07-12 20 42 13 強いとか言ってるけどなんでジオンさんはドム蟹のガチ編成でゴリ押していかないんだい?ザクBとかいうのがはやってるみたいだけど火力の無いゴミに乗って勝てると思ってるのかい? - 名無しさん 2013-07-12 20 28 27 ごり押しできるmapにG3出す奴なんていないけどな - 名無しさん 2013-07-12 20 36 02 ドム蟹のゴリ押しなんて、BD3が出た時点で通用しなくなってる。 そして、G3が出てさらに厳しくなった。 - 名無しさん 2013-07-12 22 22 27 細身だからG3のBR当たらないんだってよ。主力のドム蟹ゲルキャが代わりに食らってることに気づいてないんだあいつら。 - 名無しさん 2013-07-12 22 28 15 ザクBが火力のないゴミって、SF分含めたらこいつと大差ないだろ。それに相手がドム蟹なら尚更こいつで勝てる。何言っちゃってんの? - 名無しさん 2013-07-13 17 28 36 これ、コストに合った性能とは思うが、れはううまい人であって下手くそが乗ったらただのボーナスだよ。皆こいつの評価高いけど、誰でも扱えるわけじゃない事だけは理解してもらわないとだめだね - 名無しさん 2013-07-12 19 35 10 比較的簡単な部類だがな。適当にゴチャゴチャ動いてBR当てるだけ。全方向同速で射撃補正 - 名無しさん 2013-07-12 19 58 59 ミス、射撃補正が高く中スロの多さ。コスパ考えると375くらいが妥当じゃないかね。本当に強い - 名無しさん 2013-07-12 20 03 19 じゃあ、俺は乗っていいな。バズだけど - 名無しさん 2013-07-12 20 17 13 バズ持つなら素ガン使った方がいいだろ… - 名無しさん 2013-07-13 09 28 18 実際の乗り手見ると引き撃ちしか出来ない下手糞しかいないんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-07-13 17 02 08 BD2で出ると雑魚なのにBD3で出ると妙にいいスコアとってる。 - 名無しさん 2013-07-12 14 26 11 それは如実にジオンの環境が悪いということ - 名無しさん 2013-07-12 15 13 39 連邦はドムゲルに当てられない残念エイムって思いっきり煽ってるのに?本当にそうだったらそれこそBD2で一方的に狩れるんじゃないのか?矛盾っぷりが半端じゃないぞ - 名無しさん 2013-07-12 15 18 37 環境という言葉を使った意味もわからんのじゃもうね。 - 名無しさん 2013-07-13 07 16 51 両軍ともに配備されてレベル4ながら汎用最上位クラスのBD2使って環境が違う?汎ビ編成で体格差があーだこーだってんなら汎用枠全機BD2に揃えれば対等じゃないのか? - 名無しさん 2013-07-13 07 44 46 あれーひょっとして論点がわからん人として大恥かいたひとですか?そうでなくとも、ここがG3のスレということがわかってませんよね?こちらが言ったのはジオンにG3に相当するものがないという環境の差ですよ。そんなこともわからんのなら、顔真っ赤にして反論するなよ。 - 名無しさん 2013-07-13 07 56 18 んな対応機?だったり未対応の機体なんて両軍に普通にいるだろうよ。下にもあるがアクトザクとか配備予定らしいしそれを待つとかできないのか?煽りにジョブチェンしてなにがしたいかわからんが - 名無しさん 2013-07-13 07 59 20 煽りにジョブチェン?わからないな。それは言っとる本人では無いのか?このコメント主思い込み激しく無いか?G3のスレで書き込むのが適当で無いことをして最後は「何がしたいのかわからん?」そら議論にも会話にもなってないんだから、あなたに理解できないだけだ。 - 名無しさん 2013-07-14 11 49 17 バズ持ちするならガンダム乗れよ。こいつにバズ持たせる利点なんて一欠片もない。 - 名無しさん 2013-07-12 13 23 04 育成中のフレに、ここらへん質問されたわ。低階級だとジオンがモリモリ押し込んでくるのが味方含めて止められないからバズで止めたり格闘入れたいんだって。BR持てないのが現状だとさ - 名無しさん 2013-07-12 19 49 01 擁護してる人は乗ったことあるんだろうか?もしくはBR当てれないとか? まともな搭乗者なら都市・基地・砂漠で乗るとぶっ飛んだ性能なのがよく分かるんだが・・・ - 名無しさん 2013-07-12 13 02 27 先ゲルとそんなかわらなかったよ。総合火力はあちらが上だし、リスボンもg3よりマシ。一長一短だと思うけど。 - 名無しさん 2013-07-12 15 21 51 これの性能を「先ゲルと一緒」とか言っちゃうあたりでもうね・・・。 - 名無しさん 2013-07-12 18 40 02 先ゲルと一緒にしてないよ。そこまで先ゲルの評価をさげたいのか?俺はg 3だって、良いとこもあれば、悪いとこだってあるといいたいだけ。 - 名無しさん 2013-07-12 19 16 55 悪いところってリスポン時間だけだろ? それもLv3乗れば解消されるし、完全無欠の機体だよ - 名無しさん 2013-07-13 05 36 47 じゃあ連邦だけやればいいよ。メンドイ。じゃなー。 - 名無しさん 2013-07-13 10 35 40 論破されたら「めんどい、連邦だけやれ」って・・・。なんでG3乗りはいつも「G3はそんなに強くないよ」って言いたがるかがわからん。 - 名無しさん 2013-07-13 16 59 11 顔真っ赤で煽ったり無駄すぎる長文とか荒れすぎだろ。下にもあるが恐いなら対ビ装甲ガン積みくらいの対策しろよ。汎ビだから出れるMAPは限られてるしな、まさかなんの対策もせず超火力とかいってないだろうな? - 名無しさん 2013-07-12 07 51 57 補正ガン積みにしてる連邦が「ジオンの火力高すぎる」って言ってるんだけどw。こいつは下手に耐ビ積むと火力が落ちて殺せなくなるだけだから、耐ビ積まずにで近づけた時の火力に頼るしかないんだよ。ただでさえ全方向215で動かれて近づけないのに耐ビなんか積んだら火力落ちて殺せなくなっちまうよw。 - 名無しさん 2013-07-12 18 49 05 連邦側からジオンの火力について問題提起される時の常套句だからいってるんだが?ザクタンが嫌なら対弾、ゲルキャが強すぎるなら対ビ積め。全部自分たちが言ってたことなんだから実践して見せるべきだろう - 名無しさん 2013-07-12 18 58 29 全部自分たちが言っていたって言われても言ってない奴だっていたんだぜ - 名無しさん 2013-07-12 20 08 40 高コストに中コストが勝てるのがおかしい、とありますが、じゃあケンプファーは?高コストでも下手すればどのコストの機体にも簡単にやられますが?w - 名無しさん 2013-07-12 01 56 43 それを言ったヤツは、大恥かいてるから触れてやるな。 - 名無しさん 2013-07-12 07 05 48 大丈夫。そのうちゲルググイェーガーが来るさ。いつか分からんけど・・・ - 名無しさん 2013-07-11 23 42 35 敵としてなんか弾あたんねぇなぁ妙な動きで回り込まれるなあと思ってたら、全方向に等速で歩ける能力があったんだな。今後カタログに運動性能うんぬん書かれたMSが来たら、期待しても良いのかね - 名無しさん 2013-07-11 20 14 59 しかしこいつの上手い奴を一度も見ないな。BR持てば超火力。BZ担げばハメコン。Lv1機体だろうが、PS上手ければ断トツで一位取れるはずなんだがな - 名無しさん 2013-07-11 19 16 07 個人差はあるよ。スコア5000越えの化け物からスコア0の地雷まで、後者であった時は運が無かったと諦めよう - 名無しさん 2013-07-11 22 06 31 G-3擁護しようがないな。G-3が対応機が一切存在しない連邦の超強機体であることは疑いようがない。早くジオンに対応機が必要だ。 - 名無しさん 2013-07-11 18 41 52 今すぐは無理だけどそのうちアクトザクくるみたいだから辛抱な - 名無しさん 2013-07-11 20 20 46 マレットザクならBRとサーベル、デカい盾でG3の上位機体になりそうだけど普通のアクトザクがきたら産廃になりそう MCあるとはいえブルパップガンと - 名無しさん 2013-07-11 21 19 04 続き ヒートホークだけとかだったら微妙な性能になりそうだ - 名無しさん 2013-07-11 21 20 31 アクト・ザクはビームライフル使えるから4連装ブルパップガンは副武装にしてゲルググのシールド持たせよう - 名無しさん 2013-07-11 23 37 47 そういえばビームマシンガンも使えた - 名無しさん 2013-07-12 00 19 11 続き ヒートホークだけとかだったら微妙な性能になりそうだ - 名無しさん 2013-07-11 21 20 31 アクトザク?それもいいが(あんまり期待できんな、キット格闘機なんじゃ?)、ガルバルディは来ないのか?ギャンにゲルググを足した機体の情報求む。最近の偏りはちょっとつまらなくなってきた。プレイしない日が増えてきたよ。 - 名無しさん 2013-07-11 21 41 49 シーマ専用ゲルググマリーネの方が良いかな - 名無しさん 2013-07-11 22 51 49 ゲルググJ - 名無しさん 2013-07-11 23 18 17 ↑汎用でも良いと思う - 名無しさん 2013-07-11 23 19 50 G3が痛いなら対ビ積めばいいんじゃない? - 名無しさん 2013-07-11 18 02 09 基地なら耐ビ安定だが、都市はBR編成かBZ編成か分からないからなー。耐ビ積んでWRやEz8が相手だったらしんどい。 - 名無しさん 2013-07-11 18 10 32 こいつってどんくらい強いの?Lv1をちょろっと乗ったっきりだからわからんぜ - 名無しさん 2013-07-11 17 08 28 コストに見合うだけの性能はある Lv4は1落ちでもされると戦線維持がかなりきつくなるけど性能は折り紙つきだからエース級の腕のやつが乗ると化け物だよ - 名無しさん 2013-07-11 17 36 33 成る程、要するに羨む?憎まれる?くらいコスパが良いと言うことですな。よし、レベル2開発に着手しよう - 名無しさん 2013-07-11 12 06 03 削除しました - 伏流 2013-07-11 11 35 49 コスト325の機体達に、コスト200や225のドム系で勝てると思っているのがまずおかしい。 コスト差をひっくり返せるほどの性能求めるとかどう考えてもジオンはバカ。なあ高コスト汎用がいなおという言い訳は聞きません。 - 名無しさん 2013-07-11 11 25 18 課金ドワッジが出たら連邦で山岳、都市は完全な無理ゲーになるだろうな。デカければコストなんて関係ないんだろ - 名無しさん 2013-07-11 11 32 52 山岳はまだしも、都市はないわー。所詮ドムに毛の生えた程度で、G3様の敵じゃないだろ - 名無しさん 2013-07-11 12 32 12 どうもこのコメ主はこのゲームを終末に導くのをお望みのようだな。まあ何かしらの対処がされん限り、ジオンがこのまま過疎って終了になるよ。ゲームバランスを問題にしてることがわからん。まともな議論もできん。自分の使う連邦の機体が一番強い強くて当たり前!!それ以外の考えは“バカ”呼ばわりするようではそもそもこのコメ主はここ書き込みすることが間違いだな。 - 名無しさん 2013-07-11 13 43 33 それをよりによってジオンが言うかね。てか機体ログで愚痴りまくってることは場違いじゃないのか?愚痴に行けよ - 名無しさん 2013-07-11 13 49 05 思い込みの激しい性格の持ち主だな。ジオンと決めつけるとはね、それがキミおかしいんだよ - 名無しさん 2013-07-11 14 52 04 お前面白いな、俺はジオン高コスト汎用の追加もしくは既存の高コスト汎用の強化の要望を必要ならば出せという趣旨の事を言ったんだが? その程度もわからずに人を煽るとか良く出来ますね。 - 名無しさん 2013-07-11 15 57 38 とてもそんな風にとれる内容ではない、いまさら何言ってるんですか? - 名無しさん 2013-07-11 18 33 44 説明してもわからない時点でお察し。 表面上の言葉しかわからないとか、嫌味とかわからないタイプの人ですか? んなわけないでしょ?煽ってきてんだから。 なんとか必死に反論しても無意味でしたね。 - 名無しさん 2013-07-11 20 22 45 コメントの主が反論してるようだが、完全に間違っていますね。 「コスト325の機体達に、コスト200や225のドム系で勝てると思っているのがまずおかしい。 コスト差をひっくり返せるほどの性能求めるとかどう考えてもジオンはバカ。なあ高コスト汎用がいなおという言い訳は聞きません。 」このコメント内容で荒れ模様が始まってます。 まず、「ドム系で勝てると思っているのがまずおかしい〜ジオンはバカ。」のくだり、主は連邦専であると同義でさらにジオンはバカと断じている。これはまずまともな内容ではない。偏見そのものの意見を誰が認めるのでしょう?「コスト差をひっくり返せるを求めるとか〜」のくだり、どこから始まったの?誰の意見?わかりませんね。主の言うジオニストがそう思ってるとしてバカにしてると捉えられますよ。「なあ高コスト汎用がいなおという言い訳は聞きません。」一部誤入力がありますが、これの意味について、主は反論として「俺はジオン高コスト汎用の追加もしくは既存の高コスト汎用の強化の要望を必要ならば出せという趣旨の事を言ったんだが」これ理解できますか?無理でしょ?大抵の人は「ジオンに高いコストのこういう高性能機が無いことを言い訳にするな」と言ってるとしか思えませんが。さらに「説明してもわからない時点でお察し。 表面上の言葉しかわからないとか、嫌味とかわからないタイプの人ですか? んなわけないでしょ?煽ってきてんだから。 なんとか必死に反論しても無意味でしたね。 」と反論した人に返していますが、苦しいを通り越してます。何とか人をけなして自分を偉くみせよう、自分が正しいんだと言ってるとしか人の目には写ってませんよ。反論してる人もこんなのに構っててはいけません。 - 名無しさん 2013-07-11 21 30 27 別におかしくないだろ?中コスト帯のMSで高コストに勝ててしまう方がおかしい→既存のMSで物足りないなら強化及び新参戦させるメール送れ→ここは書いて無いけどきちんと読み取れてんじゃん。「それが出来ないんだったら大人しくドムにでも乗って負けてろor連邦にでも移れ」で完結だろう。 コスト差をひっくり返せる云々は、逆に愚痴言いにきてるヤツは遠回しにそう言ってるとしか捉えられないが? 愚痴なら愚痴板行けばいいし。それとも使わないでお願いします!みたいな意味で言ってたんですか? 結局最後で周りに同意を求めようとしているし、 - 名無しさん 2013-07-11 22 46 12 ミス、途中送信。 結局最後で周りに同意を求めようとしているし、複数の仲間を集めなきゃイジメもできない小学生みたいですよ。 - 名無しさん 2013-07-11 22 49 14 君があまりにも間違ってるから複数のひとから批難を受けてるのがまだわからんのか? - 名無しさん 2013-07-11 23 20 34 ほんとうにおかしな人ですね。私がどうしたら「読み取れてる」と思ったのです?どこにもそんなこと書いてませんよ。理解するのは大抵無理でしょ?と書いたのです。はっきり言いましょう。読み取るのは無理です。そして「大人しくドム乗って負けてろor連邦に移れ」で完結?誰かの指摘通り、このゲームの終末をお望みのようですね。若しくはこのゲームにはバランスというものが必要ということを元々理解されてないということですか。論点がわかって無いようなら、議論というのは無理ですね。このコメントに返信しても良いですよ。これは愚痴ではありませんから、あなたのコメントに対する批判なのです。そして、これが小学生のイジメ?ですか?まあなんとも、あまりにも目に余る、コメントなのでちょっと熱くなってしまいました。オット、「こんなのに構ってはいけません」言ってましたね。 - 名無しさん 2013-07-12 00 44 37 コイツに並のプレイヤーが乗れば、ジオンはみな雑兵だよ - 名無しさん 2013-07-11 07 21 21 だからそういうこと言うのやめろよ… - 名無しさん 2013-07-11 07 26 57 やっぱり皆強すぎるって思ってるんだなぁ。全機体中最高の機動力(逃げ足)と、スナⅡをも凌駕する火力を持ってるんだから当然っちゃ当然か。耐久面も文句無しだしな - 名無しさん 2013-07-11 05 28 14 なんで上等兵が乗ってるんだよ!適正階級なのか? - 名無しさん 2013-07-11 04 55 14 山岳で味方にこいつがいて「おいおい山岳でバズG3かよ」と思ってたら90ミリ装備しててびっくりしたわw - 名無しさん 2013-07-11 04 36 54 G3のレベル4設計図が20%に下がってる。残り2枚だったのに…ゲルキャも下がってる。 - 名無しさん 2013-07-10 23 58 04 なんか狩り部屋でこいつにやられてるアホ共がわめいてるコメが多いな、野良同士での対戦だとまともに当てれないうえサーベルも抜かずに逃げ回るだけのカスしかいないっていう - 名無しさん 2013-07-10 23 08 17 強いのは分かるけど、ほぼ毎回敵や味方にいるから食傷気味。みんな爺さんをもっと大切にしてくれ。まあウチの爺さんはハンガーという名の老人ホームにずっといるから出撃出来ないだけだが。爺さんのリハビリはよ終わってくれ。 - 名無しさん 2013-07-10 22 34 28 二重投稿すまん、爺さんのぼけが移ったみたいだ。 - 名無しさん 2013-07-10 22 35 39 強いのは分かるけど、ほぼ毎回敵や味方にいるから食傷気味。みんな爺さんをもっと大切にしてくれ。まあウチの爺さんはハンガーという名の老人ホームにずっといるから出撃出来ないだけだが。爺さんのリハビリはよ終わってくれ。 - 名無しさん 2013-07-10 22 34 28 こいつ武器が同じならアレックスより強いな・・・ - 名無しさん 2013-07-10 21 36 08 アレックス空気だよね。BRとマシンガンの運用が似てるから、2つ持ててもあんまり意味ないっていうw G3でノンチャ垂れ流してる方が遥かに強いからねぇ。 - 名無しさん 2013-07-11 02 43 22 パーツスロットの多さは修正した方が良いな。高コスとしては異常な多さだし。そこだけはちょっと違和感。 - 名無しさん 2013-07-10 16 20 35 このゲーム始めて5ヶ月弱だから知らないけど、スロット減った機体ってあります?減ったらカスパ勝手に変わってそうでイヤだなぁ。 - 名無しさん 2013-07-10 16 50 40 グフは近スロ減って遠スロ増えたことがあった。ちなみにカスパの消費スロット増加や機体のスロット数減少で例えば近スロ30/20とかになっても出撃準備完了できないだけでカスパが勝手に変わることは無いよ。5ヶ月弱だと知らないだろうけど高性能走行制御機構というものがあってね・・・ - 名無しさん 2013-07-10 19 31 22 そうかなるほど、ありがとう。スロット消費が増減してるのがあるから、機体のスロット以外でも空きの数が合わなくもなるんだね。少し話しズレるけど、G3でビームライフルでAD-ASLつけてる人見たんだけど、意味あるのかな・・。 - 名無しさん 2013-07-11 02 27 59 近距離1遠距離2下げていい - 名無しさん 2013-07-10 17 49 35 てか、スロットはガンダムと同じか、それ以下にしないと話おかしいだろ。 そもそもが能力値がこいつだけコストに対して異常に高い。 - 名無しさん 2013-07-10 18 28 39 コスト375相当の能力はあるよね。マグネットコーティングでなんでこんなに装甲値上がってんだよ - 名無しさん 2013-07-10 18 59 31 やめてくれ・・・遠距離スロット減らされたらハンガーしないとレベル5でリングをつけれなくなるかもしれないじゃないか! - 名無しさん 2013-07-10 18 50 15 追記・それに見合った復帰時間だからいいじゃないか! - 名無しさん 2013-07-10 18 50 55 じゃあ中距離スロットでw - 名無しさん 2013-07-10 20 17 55 連携に関する議論は議論板でお願い致します.徹底的な議論が必要であれば時限議論板を開設致しますのでその旨編集板へ御連絡ください. - 伏流 2013-07-10 10 57 19 G3のページで話すことじゃない、他所でやってくれ - 名無しさん 2013-07-10 07 34 10 同感。アレケンのページのコメント欄の方が平和で楽しい。まぁ獲れなかった愚痴もたまにあるけど。 - 名無しさん 2013-07-10 16 49 13 現状は技術と連携の連邦、性能のジオンだからジオンが負けるのは下手だから - 名無しさん 2013-07-09 23 37 59 逆だよ、逆。ジオンは連携取れないと勝てない。 連邦はBRでスタンドプレーしてても勝てる。 G3ほど優れた機体ってジオンにあるか? - 名無しさん 2013-07-10 01 56 14 連携しないとBRなんてクズなんですがね。 いくら個人が強くてもチームじゃ意味ないのと同じように、一人立ち回り分かって当てれたところで意味無いの。 - 名無しさん 2013-07-10 02 34 31 BR編成なら連携なんて特に必要ないだろ。ある程度当てられるG3、ガンビーが揃ってれば、都市基地ではそうそう負けないと思うが - 名無しさん 2013-07-10 02 40 35 余程自分が弱いのを認めたく無いんだね、ラルみたいに性能のせいにしてても成長しないよ? そっちは壊れのゲルキャと最大の武器のラグも意図してやってるだろ。甘えるのもいい加減にしろ - 名無しさん 2013-07-10 07 17 51 G3の強さを述べたらジオニスト認定かよ・・・。ゲームバランスの話してんだよ。ドムで手練れのBR編成に凸って勉強してこい - 名無しさん 2013-07-10 07 47 46 君は連邦専門か?ならジオンでやってみると良い。より良いゲームを思うならその発言は出て来ないし、ラグスイッチ使いについては間違いなくどちらにも使い手はいるから、ここで感情的に言うことではない。連邦専門こそ甘えなんだよ。 - 名無しさん 2013-07-10 07 53 14 こいつ何勝手にラグ=ラグスイッチって認識してんの? MGOなら使ってる奴特有の反応だったけど、どうなのかな? - 名無しさん 2013-07-10 10 30 21 問題なにすり替えてんだ? - 名無しさん 2013-07-10 12 37 33 お、またしても使ってる奴特有の反応。 基本的に無反応か勝手に自分の事だと思い込む奴らだからな。 - 名無しさん 2013-07-10 17 51 30 連邦がラグってないとか頭逝ってるだろ。ロケゲルキャが簡単なだけでBRは結構ムズいし、ゲルキャ乗る人でうまい奴見たことないんで - 名無しさん 2013-07-10 07 54 44 連邦専丸出しだな、どちらもやってれば出て来ない発想。ラグはどちらもあるし、ゲルキャは強機体だが、連邦プレイで脅威になるのは、 タイマンで先手をとられた時とかぐらいだ、それとそんなに見ないのはやはり扱いが難しいから。G-3はその速さその火力その扱い易さから、登場によって紛れもなくゲームバランスが連邦に大きく傾いているのは、誰だって思ってるよ。大差付けて連邦が勝つ場合には必ずといって良いほどG-3がいるのがその証左だ。ジオンにも汎用ビームの強機体が必要だな。 - 名無しさん 2013-07-10 12 38 09 それに最近、どのルームに行っても連邦が先に埋まってるよね。 ジオンが先に埋まってても連邦は簡単に集まるけど、連邦が先に埋まってるとジオンは集まらない。明らかに差がある何よりの証拠だよねw - 名無しさん 2013-07-10 16 39 57 ゲルキャよりFAの方が随分壊れだぞ?2連BRのヤバさ理解してるか?ゲルキャのビーキャは足止めだし、発射まで時間かかるしで反撃くらうし、現状結構ゲルキャは地雷多いんだぞ? - 名無しさん 2013-07-10 18 37 53 ゲルキャよりFAの方が随分壊れだぞ?2連BRのヤバさ理解してるか?ゲルキャのビーキャは足止めだし、発射まで時間かかるしで反撃くらうし、現状結構ゲルキャは地雷多いんだぞ? - 名無しさん 2013-07-10 18 37 53 何だコイツ?頭ちょっと・・・だな。現在の連邦がどんだけ強いかわかって無いこと。ラルみたいに性能のせいにしてても成長しないよ?G3は間違いなく壊れ性能だしそれの性能のおかげで勝てとるのが大半だよ。 余程自分が弱いのを認めたく無いんだね?ええ弱いですよ。 わたくし、ジオンでは、半分勝てるか勝てないかですが、本日連邦では10連勝しました、スコアはその時のジオンに申し訳ないくらい。もちろんG3使用でね。おかげで、少将に昇格。「ラグも意図して」?ラグスイッチャー?そんなのは知らん。変な動きのヤツで無敵状態のヤツなら連邦ジオン両方みるぞ。甘えるのもいい加減にしろ ?連邦ばっかりしかやらんヤツが言ってるなら、それこそ「甘えるのもいい加減にしろ!!」 - 名無しさん 2013-07-11 04 46 07 ビームライフル編成でジオン圧倒出来ないとか下手くそだろ。両軍とも同じ程度のPSならビームライフルのが断然有利なんですが。地雷が混ざってたとかは知らん - 名無しさん 2013-07-10 11 36 27 BRの連携なんて、バズ編成に比べたら大したことないぞ?あんまりゲーム理解してないな? - 名無しさん 2013-07-10 18 34 17 逆でしょw 昔から言われてるじゃん機体の連邦、パイロットのジオンってね - 名無しさん 2013-07-10 02 49 00 連携の連邦?性能のジオン?イマイチしっくりこねーな。G3のページでそんなこと言っちゃうの? - 名無しさん 2013-07-10 07 27 55 完全に逆だな。何も分かってないのがすぐ分かる。芋支援がいても勝てる連邦だし、機体性能も半端じゃない。実際連邦でジムストなんかで出ても、ジオンがかわいそうになるくらいボコれるし。 - 名無しさん 2013-07-10 18 30 43 このコメ主、大恥だな。 - 名無しさん 2013-07-11 05 06 26 以上、ジオン雑兵の愚痴でした - 名無しさん 2013-07-09 22 24 23 その雑兵に全MS中最強のMSを使って負ける連邦ってなんなんだろうなw - 名無しさん 2013-07-09 22 38 48 坊やだからさw - 名無しさん 2013-07-10 02 51 05 そもそもG3で上手い人間はいない。移動方向による速度-なし、砂を上回る超火力、スリムな体型に装甲3700を超える頑丈な盾、広範囲の死角をカバーする高性能レーダー。余程の下手糞でもない限り負けないのがG3。「乗りこなせるから勝てる」じゃなくて「下手糞でも勝てる」のがG3。 - 名無しさん 2013-07-09 21 35 56 そりゃあ支援機を盾にしてBR当ててるからな。そんなんで俺tueeeeになれるから下手くそでもスコアとれるわ - 名無しさん 2013-07-09 22 08 28 間違えた 下手くそでも勝てるわ。だった - 名無しさん 2013-07-09 22 09 45 つまり、これを使う奴はかなり上手いか、核兵器並みの地雷しかいないってことだ。 - 名無し 2013-07-09 18 59 19 地雷はいるのかもだけど、上手いってのはないんじゃない? もやしみたいに細いから当てれないジオン機が多く、生存率が高いだけだろ - 名無しさん 2013-07-09 21 03 38 核地雷っていうかG3は引き撃ちしかしない。火力が尋常じゃないからそれでも6割方勝てるけど、「引き撃ちしかしないから」支援・格闘だと全く援護してもらえないから糞つまらない。 - 名無しさん 2013-07-09 21 25 05 こいつとアレックスが課金機体になったらジオン終わりだなw今でさえ手こずるのにwジオン居なくなっちゃうぞw - 名無しさん 2013-07-09 03 05 36 そのハイバズの方がいいと思うけどね。CT、射程、弾数がいいのはやっぱ強いよ。射撃補正も高いし。なによりハメコンがやっぱいいわ - 名無しさん 2013-07-09 05 12 32 え?あ、はい。 そういえばバズーカ持てましたね(ニッコリ - 名無しさん 2013-07-09 07 47 38 大丈夫、そのころにはバトオペが終わってる可能性が高い - 名無しさん 2013-07-09 13 40 34 フレももう諦め気味。軍事基地とかはガンダム、G3が多くて近づけないまま終わるね。 クソつまらないゲームになったもんだw - 名無しさん 2013-07-09 20 59 57 そりゃ激しく同意。軍事でビーライ軍団相手にするのくそつまらん。 なんだこのゲーム?って感じだな。 他マップ選択してるわ。 - 名無しさん 2013-07-10 18 45 07 まぁ、いまの状況でジオンにてこずってる連邦の方がおかしいんだけどねw。 - 名無しさん 2013-07-09 21 48 36 そう思うわ。連邦でやると簡単に勝てて、なんか自分が卑怯な気がしてくるからジオン選んでしまう。 - 名無しさん 2013-07-10 18 46 51 細身汎用に高火力ビームってちょっとな。それ以前にRPと少将昇格降格の制度で過疎が半端じゃないけどな。生き残ってたフレもどんどんやめてるしバンナム地雷踏んだだろw - 名無しさん 2013-07-09 22 18 25 自分が使う分には気持ちいいけど、相手に使われるとストレスマッハな機体だよな。 高火力だから無視できないのに、ドムで追いかけても捕まらない超スピード。 BRゲーの象徴的な機体だな - 名無しさん 2013-07-09 02 32 36 スピードのマイナス補正がないのは凄いねスピード15の差が逆転してるぐらい速く感じる、しかしバズはハイバズのみなので砂漠、基地専用機体かG3専用ハイパーバズーカとでもしてlv7で威力2000ぐらいのが欲しかった - 名無しさん 2013-07-09 02 05 46 フルチャ+ノンチャが砂の一発軽く超えてるから恐ろしい - 名無しさん 2013-07-07 21 22 23 B - 名無しさん 2013-07-08 01 21 51 火力があっても当てられないへたくそならいみないからね - 名無しさん 2013-07-08 22 18 58 ジオンの拠点並みにデカイ機体に当てれないってwある意味凄いなw - 名無しさん 2013-07-09 03 08 53 と思うじゃん?大佐でもまともにビームライフル当てられないカス多いぞ。美味しくいただくけどね - 名無しさん 2013-07-09 13 42 21 ビーム装甲82のB型lv6にノンチャで2000ダメージ与えるからね。これが二機いる状況で負けるチームは一体どんな動きをすれば負けれるのか逆に聞きたくなる。 - 名無しさん 2013-07-08 01 24 28 機体性能に腕が追いついてない乗り手が多いんだよなぁ(困惑)G3俺によこせ - 名無しさん 2013-07-08 04 53 13 そんなわけでG3がいそうなマップはザクBHP14500越え耐ビー250越えにしてる - 名無しさん 2013-07-08 04 55 56 尉官の俺は想像できねぇw - 名無しさん 2013-07-08 13 42 28 参考にする - 名無しさん 2013-07-09 12 16 11 敵味方で見かけるけど屑しかいない。周りの状況も考えず引き撃ちするやつしかいない。そりゃ味方全員を餌にして自分は離れたところでちゅんちゅんしてりゃ三冠とれるよw。こいつがいるときは絶対に支援機には乗らないようにした方がいい。「三冠とってる俺つええ!!」のこやしになるだけ。 - 名無しさん 2013-07-07 16 54 53 もとは支援乗りが、味方が使えなさすぎてチュンチュンに進化したように思うけどな。てか、大抵の汎ビー使いはそうだろ - 名無しさん 2013-07-08 10 34 48 逆に支援の鈍足に乗るくらいならコイツに乗ってくれた方が勝つ確率上がる - 名無しさん 2013-07-08 10 36 49 G3Lv2のミドルハンガーで出撃するようになってからほとんど撃墜されなくなった。昨日からは、もう7試合連続被撃墜0だわ。 - 名無しさん 2013-07-07 13 23 47 G3レべ3フルハン乗ってたら口出すやつ多いな ガンダムレベル3乗ってるみたいなもんなの? - 名無しさん 2013-07-07 11 44 45 wiki見ない奴の可能性、3.4のリスポがたいして変わらないとか思ってるんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-07 12 03 29 課金開放されてリスポ50秒以上になってもレベル3に乗り続けるの? - 名無しさん 2013-07-07 12 05 34 レベル5のガンダム乗ってるのと変わらんよ。 むしろレベル4乗ってる方が周りの目が辛いと思うが? 落ちない為にリペアに夢中になってる奴多いし。リペアで回復する時間よりもリスボンのが速いし、勲章枠も消費しないんだから。 - 名無しさん 2013-07-07 12 32 34 心配するな Lv3フルハンの射補120でめちゃめちゃ強いから - 名無しさん 2013-07-09 13 58 05 せめてシールドの耐久値くらいは減らしてほしいな…… - 名無しさん 2013-07-07 11 04 22 じゃあ、B型やケンプ、ヅダのシュツをなくしてもらおうか - 名無しさん 2013-07-07 13 20 26 さすがにケンプは許してやれよww - 名無しさん 2013-07-07 15 14 07 敵味方で見かけるけど屑しかいない。周りの状況も考えず引き撃ちするやつしかいない。そりゃ味方全員を餌にして自分は離れたところでちゅんちゅんしてりゃ三冠とれるよw。こいつがいるときは絶対に支援機には乗らないようにした方がいい。「三冠とってる俺つええ!!」のこやしになるだけ - 名無しさん 2013-07-07 16 52 16 投稿場所ミスった。 - 名無しさん 2013-07-07 16 54 08 シールドの耐久に対してシュツルムなくすとか、流石にバカすぎ - 名無しさん 2013-07-08 12 56 13 ネタ?釣りですよね? - 名無しさん 2013-07-09 08 19 49 じゃあ、連邦MSの被弾面積を1.5倍にして、盾を取り上げて、耐久値下げて、やたら中スロ多いのを変更してもらわねーとな。 - 名無しさん 2013-07-10 18 53 32 ガンビーLv5での火力がヤバいな。格闘機とドムは餌だし支援機にも致命傷与えられるw - 名無しさん 2013-07-06 22 06 36 LV5はいつ解放されるかな?素ガンダムは課金した人多かったから見送ったけど,G-3は課金するぞ! - 名無しさん 2013-07-06 20 15 10 まあ12月頃には出るんじゃない? ガンダムが登場から7ヶ月で出たんだし。 BD2.3が今月来月に出たら大体その頃になるはず - 名無しさん 2013-07-07 10 53 21 12月かぁ…その頃までバトオペやってるかだよね. - 名無しさん 2013-07-07 12 25 39 現状のバトオペは敷居が非常に高い。高レベルで無いと高階級はヤってられん、確かに12月までもたなな - 名無しさん 2013-07-09 12 21 58 7月中旬にまたキャンペーンやるんだろ?今度はみんな絞ってるだろうし、前回の開発途中のもあるから完成するな。そしたら連邦ゲーに逆戻りだな - 名無しさん 2013-07-06 19 33 02 現状完全に連邦ゲーだと思うぞ - 名無しさん 2013-07-09 12 23 18 レベル8追加されたから今月もしくは来月にハンガーのレベル上限解放くるかもな、そしたらレベル3と4にリング詰める可能性が…!レベル4なら夢の射撃補正130ですね。 まあレベル3安定だけど - 名無しさん 2013-07-06 16 00 11 こんなに強機体なのに乗ってる人少ないのは何故? - 名無しさん 2013-07-06 13 13 49 使いたくても持ってないからな - 名無しさん 2013-07-06 13 16 15 つまんなくなるから - 名無しさん 2013-07-06 16 39 00 俺は持ってないけど、持っててもまず使わねー。こんな機体で勝ってもなんかみじめだわ。 - 名無しさん 2013-07-10 18 57 37 一応キャンペーンだからな。アレックスの方が☆☆☆4枚なんでさらにレア - 名無しさん 2013-07-06 17 00 34 まあ、とにかく撃墜されたくない人向け、0:5とか1:7とか普通。適当に直撃させて敵がむかついてい追っかけてきたら引き撃ちで勝てる。 - 名無しさん 2013-07-06 11 48 53 軍事基地は引き撃ちするだけで勝てるからね・・・。まぁ、敵が突っ込んでくれるまで待って、来たら引き撃ちしかしないような戦い方して何が楽しいのかわからないけどね。 - ジム頭 2013-07-06 11 51 24 BR生当てできないって都市伝説か何かだろwwww - 名無しさん 2013-07-06 11 26 01 き、きっと手加減してるんだよ(震え声) - 名無しさん 2013-07-06 13 18 02 こいつのLv1の適正階級って上等兵なの?上等兵が狩られてる部屋に遭遇したよ - 名無しさん 2013-07-06 04 57 45 なんか大佐以上でも明らかにBR素人という人これ使ってるのぼちぼちみかけるな - 名無しさん 2013-07-06 01 45 21 レベ3がフルハン中なので、レベル1の中スロフルハン近遠スロ+2でエース1ベーシック3やったけど強すぎるわw 全部1位で被撃墜とブースター以外の星総ナメ簡単すぎw しかもエースではホストSMLが寝落ちで残り2分まで拠点放置。 ハンガー終わらないから今まで素ガンだったけどもうこっち使うわ。最近ガチ勢は爺さんの低レベル混ぜる理由がわかったw - 名無しさん 2013-07-05 21 07 39 追記、ガチ勢() - 名無しさん 2013-07-05 21 08 48 最近、格闘とBZとBRで支援無しの編成も良いなって思えてきたわ。連邦だから支援入れなきゃっていう先入観持ちすぎたわ。 - 名無しさん 2013-07-05 20 25 50 支援いなくてもってのは分からなくもないが、それだったら格闘と汎ビー抜いて、汎BZと砂の芋戦術の方が勝率良い気がするけどね。仮に格闘、汎ビーいて、ドムとかに拠点まで押し込まれたらどうやって盛り返すんだい? - 名無しさん 2013-07-06 11 34 38 こいつでBRを生あてできないなら素直にバズ持つか違う機体に乗ってくれ 下手なヤツが乗ると味方が迷惑するから - 名無しさん 2013-07-05 17 34 49 生当てできないなら追撃狙いでもいいよ、それでも十分戦果になるし。もともと多くは期待してないから一機居れば十分かな。ポジションが美味しいとこ取りしやすい機体だから、スコア厨な人が文句いいそうだけどね。 - 名無しさん 2013-07-05 17 45 42 この壊れ機体のせいでフレとの関係が壊れた リスポ長いとはいえ強過ぎるよ… - 名無しさん 2013-07-05 15 54 16 軍事連邦は腐ってるな…この機体乗って酷いスコア出す奴多すぎ。正直ジオンのほうが勝てる - 名無しさん 2013-07-05 10 20 33 レベル2できない… - 名無しさん 2013-07-05 01 26 03 LV1 12%か ア - 名無しさん 2013-07-04 21 40 50 こいつレベル4フルハンよりもレベル2.3のフルハンのがよくね? レベル1は流石に装甲があれだから辛いけど、レベル4が一番使えない気がしてきた。 - 名無しさん 2013-07-04 19 11 09 なんで? 俺がホストなら2,3ならキックするぞ - 名無しさん 2013-07-04 21 26 06 リスポン時間の上昇幅じゃない?Lv3からLv4で12秒延びるから - 名無しさん 2013-07-04 21 32 21 最近はレベル4より3のほうが多いぞ 補正も6しかかわらんし、リスボ考えたら3のほうが断然良い。旋回性能はBR持ちとしてはちょっと遅いほうがちょうどいいしな - 名無しさん 2013-07-04 23 40 38 歩兵の強制出撃が30秒だから勲章入れて同時出撃できるのでLv3止めだね。ちなみにアレックスならLv1をフルハンかな。アレックスは格闘補正高いのでLv4があるならLv4ですな。 - 名無しさん 2013-07-05 01 32 25 はあ? 勲章付けたらLv4でもMS出撃できるやろ - 名無しさん 2013-07-05 01 40 41 出来るけど、レベル4のメリットとデメリット比べたらデメリットのが勝るだろ^^? - 名無しさん 2013-07-05 01 44 18 そもそも落ちるな - 名無しさん 2013-07-05 16 41 55 なんだかんだいってみんな落ちてるだろ。リザルトみる限り。星とる時だって圧倒的差があるときだけだし - 名無しさん 2013-07-05 19 55 33 まあわざわざ3を出すなら素ガンlv5で良いような気が・・・ - 名無しさん 2013-07-06 09 47 10 もう、ドムさんには乗らない・・・ザクⅠなら細くてBR当たらないよね・・・? - 名無しさん 2013-07-04 16 29 22 ドムさん涙目(;o;) - 名無しさん 2013-07-05 13 13 02 こいつの適正階級ってどの位になるんだろ? - 爺さん等兵 2013-07-04 12 31 08 普通にLv2~Lv4の刻み方から考えると少尉05だろう。素ガンみたく少尉01からってのもありえるが - 名無しさん 2013-07-04 18 17 20 ハメコン機は実に素晴らしい。連邦ならこいつ、ジオンならザクBでBZ→N格→BZはもはや汎用の鉄板コンボだよな。逆にハメコン出来ない汎用イラネ - 名無しさん 2013-07-04 02 28 24 G3にハメコンなんてあったっけ?陸ガンとかならあるけど。 - 名無しさん 2013-07-05 02 32 21 ドムゲルはいい的だなw - 名無しさん 2013-07-04 01 13 56 5撃破して3落ちするよりも3撃破で0落ちの方が良い、そういう戦い方のための機体だ - 名無しさん 2013-07-04 00 19 40 完成してたから使ってみたけど、ハイバズなのが惜しい・・・ロケランだったら最高の汎用機だったんだけどな - 名無しさん 2013-07-03 20 52 55 二ヶ月ぶりにバトオペinしたんだ。でlv1部屋でG3軍団の味方を見て勝てるかなーと思ったら、ケンプファーに瞬殺されていった。そんなにインフレしてるの?ちなみに俺はG3無い - 名無しさん 2013-07-03 05 31 45 G3はケンプ近づく前に余裕で勝てると思うけど、lv1部屋だと課金BRが出せないからじゃね? - 名無しさん 2013-07-03 06 24 37 マップが峡谷だったか、ケンプがジャイバズだったんじゃないの?G3つってもBR当てられなきゃただの芋支援機だよ。 - 名無しさん 2013-07-03 06 46 41 さっき初めて使ったけど砂漠の広い所で3対1で袋だたきにあうところがなぜか勝てた。LV1なのにバカ火力に横スラが速いし長いし。近距離だとチャージナシとサーベルで逃げながらカモれる。初見の感想としては正直バケモノだった。 - 名無しさん 2013-07-03 19 07 37 相手してみるとわかるけどケンプって射撃当てにくいんだよなぁ バズにしろBRにしろね。後、強制噴射もってるから格闘もあてにくいっていう - 名無しさん 2013-07-03 23 01 58 峡谷で合ったけど、物珍しさかやっかみか不自然な程皆に追いかけまわされてて悲惨な感じになってた。まぁ中の人次第でしょうがブースト管理出来てる人だとやり合いたくないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-04 03 07 05 なんで適正階級ないんだよ 低階級部屋で暴れまわってるのどうにかすれよ ゲームバランス崩れすぎ - 名無しさん 2013-07-03 00 36 28 再キャンペーンで入手すればいーじゃん。さては、BRで撃破されまくったんだなw - 名無しさん 2013-07-03 01 43 04 さては連邦兵だな まあいくら - 名無しさん 2013-07-03 02 00 35 miss いくら運営に吠えても無駄なんだけどな - ジオニスト 2013-07-03 02 01 54 持ってないからってイライラすんなよ - 名無しさん 2013-07-03 02 00 58 全方向同じスピードとか引きビーされたら追いつけやしない - 名無しさん 2013-07-03 00 33 01 ためしに蟹でスラスター吹かして突進したがヤツのバックスラスターに勝てなかった・・しまいにフルチャで撃たれ溶けるし・・・ - 名無しさん 2013-07-03 02 07 49 こいつは修正きますな - 名無しさん 2013-07-02 18 52 43 こいつの修正よりゲルキャのバ火力をなんとかしてくれ。 - 名無しさん 2013-07-02 19 29 58 攻撃当てやすいから、楽だろ連邦兵さん^^ - 名無しさん 2013-07-03 08 11 27 アホガイル - 名無しさん 2013-07-02 23 51 09 味方が真ん前通って追撃のノンチャがクソビーになって真上いくのなおしてくんねーかな。 - 名無しさん 2013-07-02 16 44 45 歩兵の強制再出撃時間って30秒でしたっけ? - 名無しさん 2013-07-02 15 19 32 爺さんは次のキャンペ期待、まだ15%w - 名無しさん 2013-07-02 12 37 11 おれも45%止まりだ....。 - 名無しさん 2013-07-02 15 32 28 レベル3の方が実用度高いと思う - 名無しさん 2013-06-30 16 55 11 たしかに最近そう思ってきた - 名無しさん 2013-07-01 22 54 32 けども!レベル4に乗ってしまう!なぜならふるはんがーしているから・・さ - 名無しさん 2013-07-02 00 22 25 レベル4にするならアレックスだな。まだ出るか分からんけど。 - 名無しさん 2013-07-03 22 41 05 軍曹部屋だとBRがマジキチ火力だな。それにしても陸ガンBRよりも当てやすいのは気のせい? - 名無しさん 2013-06-29 22 25 28 高性能レーダーがあるからじゃない?威力以外は同じと思ってたけど他なんか違うのかな - 名無しさん 2013-06-30 15 14 50 若干だけどCS時の弾速がガンBRのほうが早い。300m内なら即当たる - 名無しさん 2013-06-30 19 55 27 この間敵のG3奪って初めて乗ってみたんだけどいい機体だね~ - 名無しさん 2013-06-29 09 15 10 エース戦で、残り3分でエース登場!誰だよ!と思ったら俺だったw全員が、俺を守ってくれたし、G3の後退速度は逃げるにはマッチしてるよ、エースになるならG3決定。 - 名無しさん 2013-06-29 08 24 08 アレックスなら後退速度もっと早いぞ~ - 名無しさん 2013-06-29 22 29 35 まじ?? - 名無しさん 2013-07-02 05 31 19 格闘機でエースになったときの絶望感やばす。落とされたらやばいから格闘振りにいけないし、格闘振らないとP入らないし。主兵装は使えないし、イライラすること間違いなし。 - 名無しさん 2013-07-01 13 26 22 山岳とか溪谷でバズ運用なんだけど、さすがに前線近いと死にやすいからレベル2だハンガーで使ってる。ジム改レベル7よりいけてる気がする。 - 名無しさん 2013-06-29 05 33 55 あ^~俺のズゴックがBRで溶けるんじゃ^~ - 名無しさん 2013-06-29 01 14 57 はようビームまみれになろうぜ。 - 名無しさん 2013-06-29 01 48 09 そんなBRも年末辺りから2月くらいまで批判厨が湧いてたからな。 今あいつらどんな顔してこのゲームやってんだろうね - 名無しさん 2013-06-28 20 29 53 コイツが特別強いってかコイツに限らずBRが強い気がするな。現状動ける支援機だし - 名無しさん 2013-06-28 18 30 11 こいつで低スコア出すやつはやめたほうがいい - 名無しさん 2013-06-28 13 32 40 LV4だと、リスポン時間ありすぎて先に歩兵で出されちゃうのって前からですか? - 名無しさん 2013-06-28 10 30 53 こんなにも早くアレックスが来るとは予想外。半年先くらいだと思ってた - 名無しさん 2013-06-28 04 08 48 威力を少し下げてもいいと思う。さすがにロケラン級の威力を撃ちまくれるのはおかしいわ...基地だとコイツばっかでジオンなかなか勝てないし... - 名無しさん 2013-06-27 22 54 39 素ゲルと火力たいして変わらないんですけどー。しかも高コスト機なんだから強いのは当たり前 - 名無しさん 2013-06-28 00 48 03 素ゲルと比べて、歩兵掃討、太さ、格闘能力が全然違うのが分からんのか?高コストだから強い?BRの威力の事言ってんだぞ - 名無しさん 2013-06-30 19 04 59 ゲル乗りだが負ける原因は基地に合わない機体で出る人多すぎだからだと思うぞ - 名無しさん 2013-06-30 20 00 40 アレックス出来たら価値あんまないね。 まあコスト抑え目&レーダーが便利なステで使うくらいか。 アレックスのレベル4フルハンがいたら譲るべきだわな - 名無しさん 2013-06-27 22 46 45 アレックスは復帰時間とどこまでレベル解放されてるかだな。 - 名無しさん 2013-06-28 04 09 43 アプデで変わったはずだけど、レベル1の必要階級は何だろう?まだ判明してない?それともないってか?とにかく、こいつ持ってないんで分からん - 名無しさん 2013-06-27 20 25 12 軍曹でも出撃出来ました - 名無しさん 2013-06-28 12 07 33 連投スマソ - 名無しさん 2013-06-28 12 09 36 軍曹でも出撃出来ました - 名無しさん 2013-06-28 12 07 33 課金機体で出撃できなくなっただけで、キャンペーン機は制限されてないよ。これからじゃないかな - 名無しさん 2013-06-28 22 17 38 ふむ。なるべく早く、アレケン以外のキャンペ機体にも適正階級設けてもらいたいもんだ。全部とは言わないが - 名無しさん 2013-06-30 02 42 25 アレックスきてこいつの存在価値なくなるのかね - 名無しさん 2013-06-27 18 35 14 レベル1でスロの課金して近&遠スロフルハンしたのだけどレベル2を手に入れた。ノーハンレベル2とどちらがいいのかな - 名無しさん 2013-06-27 12 51 37 こいつのLv1で中距離フルハンガーして武器制限なしの部屋でプレイしたけど、ダメの入り方半端ないわ。 - 名無しさん 2013-06-27 00 07 00 単発撃ちが強すぎるんだよな。ロケラン級の威力を2秒間隔で撃つってマジキチだよ - 名無しさん 2013-06-26 06 15 33 さすがにそこまでは威力ないんだけど・・ - 名無しさん 2013-06-27 00 41 36 陸ガンのロケランくらいの火力はあるでしょ。ノンチャ垂れ流してるだけでも強いから恐ろしいわ - 名無しさん 2013-06-27 01 01 39 この子に出会うと8~9割負ける;ω; 特に都市で・・・ドムやタンクみんな溶けてく。勝てない・・・くやしいなぁ。 - 名無しさん 2013-06-26 02 22 35 愚痴板へどぞ - 名無しさん 2013-06-26 13 14 37 ザクキャゲルキャでこいつに圧勝してる俺って - 名無しさん 2013-06-26 22 58 35 そろそろカメラの色でガンダムとG3を判別できるようになった - 名無しさん 2013-06-25 13 22 29 ★3こないー LV4未完成なんで… - 名無しさん 2013-06-24 17 50 27 lv1でも射プロlv3乗せるだけで補正90超えるし、射程にはいる奴はレーダーで見えるなんて強すぎる。 - 名無しさん 2013-06-23 22 39 09 レベル1制限部屋でならね・・・ - 名無しさん 2013-06-24 03 43 55 Lv1部屋じゃBRLv1持つくらいならバズ持ったほうが強いだろ - 名無しさん 2013-06-24 07 52 18 狭いMAPに限ればだけどね、だとしてもバズ持つのはこの機体の長所を潰す様なもんだし、結果的に素ガン乗ったほうがよいという結果になってしまう。 - 名無しさん 2013-06-26 01 39 23 BRを使えるのがベストなのは判るがLV1に関して言えば収束つけるよりは射プロ付けることでバズであっても射補高いG3であれば、遜色どころかヨロケから格闘も十分使い勝手はいいはず。どこの結果を持ち出しているのか判らないが素ガンでバズはありえないがCTや装甲からしてLv1に関して言えるのはバズの方がいきる - 名無しさん 2013-06-27 03 55 06 同じレベル1部屋の話じゃないの?格闘振りに行くならレベル1フルハンガーのガンダムのほうがいいのではってことだと思う - 名無しさん 2013-06-27 07 09 14 お、そうだな でもチャットで4ないのとか頻繁に聞かれるよね - 名無しさん 2013-06-23 20 19 19 リスポン45と33どっちがいい?ねえねえ?って聞き返してみw - 名無しさん 2013-06-24 01 18 44 そういう煽り入れたら他の乗れって言われるだろ - 名無しさん 2013-06-24 05 28 41 そもそもそういう奴らはガンダムを使いこなせないから毛嫌いしてるんだよな。だかメリットを知らずに自らの時みたいに沈んだ後の心配しかできないんだよ。 - 名無しさん 2013-06-24 19 38 16 lv4のフルハンじゃなくてlv3のフルハン使えよ。リスポン45とか迷惑すぎる。かといってずっとリペアも困るし。拠点修理は論外な - 名無しさん 2013-06-23 19 23 11 素直に短縮勲章使えよ、それか素ガンを使ってくれ。lv3は逆にスペックが中途半端すぎて負担にしかならない - 名無しさん 2013-06-24 03 42 18 逆にlv3が負担ってどういうことだよwハンガーしろよw短縮つけても36秒だからそっちの方が負担だろ - 名無しさん 2013-06-26 17 46 50 同じく少佐05にてLv4 25%出現しました。 - 名無しさん 2013-06-23 11 34 01 君たちアプデ情報とか見てないわけ?同じような書き込み多すぎる - 名無しさん 2013-06-23 19 20 40 このコメントと↓のコメント見て表の出現階級を更新したんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-24 07 50 46 度々書き込み失敗もうしわけないです。少佐05でLv4 25%出現しました。 - 名無しさん 2013-06-23 04 30 45 収束リングをつけるより、射プロをのせて、追撃や威嚇を多めにする方が強いでしょうか?現在はリングを付けて、フルチャ多めでやってるのですが、攻め込まれると弱い気がするのです。 - 名無しさん 2013-06-23 01 52 20 マップによるんじゃね?あと構成。詰められてキツそうな構成ならそもそも出さない方がいい。リングはLv2が必要だと思うけどそうじゃないならいらんと思う。あとノンチャで牽制するよりフルチャでしっかり撃ち抜いたほうが相手は前に出づらくなるよ。 - 名無しさん 2013-06-23 15 00 07 返信有難う御座いました。フルチャ狙撃を練習あるのみですね。 - 名無しさん 2013-06-24 02 02 40 ドムに接近されて、なす術なく落ちてる人、多過ぎ。なのに、そんな地雷が増える一方 - 名無しさん 2013-06-22 19 34 01 接近戦に持ち込めば負ける気しないけど…。持ち込めねぇ!! - 名無しさん 2013-06-22 18 53 27 さてと、今日もドム狩りにいきますか。BR当たりまくりw - 名無しさん 2013-06-22 12 53 36 G3レベル3、ガンダムレベル4だとガンダムのほうが強いのかな?出撃画面でガンダムレベル4からG3レベル3に乗り換えたら、ガンダムに乗ってくれといわれた。軍事基地と採掘所2箇所で言われたよ - 名無しさん 2013-06-22 11 16 57 リスポ時間の問題じゃ無いかな?。 - 名無しさん 2013-06-22 21 31 21 G3とBD3に波状攻撃されると一瞬で沈むわ。もうドム乗りたくなくなるレベル - 名無しさん 2013-06-22 02 54 49 連邦最強汎用機だな - 名無しさん 2013-06-22 01 38 01 サブ垢一等兵でG 3使うと気持ちえー - 名無しさん 2013-06-22 01 22 29 それご新規さんトラウマになるぞw - 名無しさん 2013-06-22 01 36 53 やめてくれ。味方もしらけるし。 - 名無しさん 2013-06-22 17 04 35 爽快そうで吹いたぜwガンガンやってやれ。上のレベルだと地雷地雷とネガキャンするアホが多いから低階級で使いまくればいい。 - 名無しさん 2013-06-23 01 55 45 やっぱり連邦のやつってクズですねw - 名無しさん 2013-06-26 23 45 40 設系図少佐6出ました - 名無しさん 2013-06-22 00 59 22 G3Lv4止めてたけどBR課金して乗ってみた。楽だなー、はよガンビーLv5完成してほしい - 名無しさん 2013-06-22 00 34 23 撃破去れたら暫くヤルこと無いから楽と言えば楽だな - 名無しさん 2013-06-24 19 10 40 山岳でビーム敵に当てやすいな。味方の負担半端ないのだけど支援の火力あればなんとかなる - 名無しさん 2013-06-21 18 04 19 伍長部屋でこいつと遭遇したら、どうすればいいんんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-21 17 52 23 弱いG3ならザクSとかで何度もボコれるよ。上手いとお手上げだけど。 - 名無しさん 2013-06-21 17 59 36 L7のリスボン時間2分と予想 - 名無しさん 2013-06-21 15 23 37 少佐05で設計図1枚出現しました - 名無しさん 2013-06-21 02 08 00 Lv4ですか?Lv1なら今頃?キャンペーン終了してるぞ - 名無しさん 2013-06-21 08 13 38 キャンペーン以外だとどの階級から出現するの?曹長~中尉あたりの人がもうすぐ使えなくなる? - 名無しさん 2013-06-23 01 58 20 言葉足らずに申し訳ない。Lv4です25%です。 - 名無しさん 2013-06-23 04 23 35 前回言葉足らずで申し訳ないです。Lv4 少佐05で出ました。現在25%。 - 名無しさん 2013-06-23 04 27 26 lv1フルハンガー機で主兵装BZ・リスポン減少カスタムが佐官↑で一番バランス良いと思ってるのおれだけ? - 名無しさん 2013-06-20 13 49 28 バランスは良いかもだが、イマイチ活躍できそうにない印象。他の特化機に何を取っても負ける気がする。 - 名無しさん 2013-06-20 17 51 33 機動性能が高いからかなり活躍出来ますよ。基本三位以下はありえない。ジム改とジムコマを足して2で割るどころか2で掛けるような機体になりますよ。 - 名無しさん 2013-06-22 17 54 33 FA使ってると後ろでBR撃ってる人がよくいる。それはいいんだけど真後ろに居てチャージ中の盾にしたり射撃の邪魔はしないで欲しい… - 名無しさん 2013-06-20 12 46 45 先ゲルは緊急回避ないしでかい。G3はスピードこそ劣るものの全方向に同じ速度で歩けてスラも高い。引き撃ち推奨MS - 名無しさん 2013-06-20 10 20 00 確かに(G3)ガンダムvs先ゲル部屋で楽しんでるけど、緊急回避無しは辛い・・。 - 名無しさん 2013-06-20 10 49 31 弱点はデザイン - 名無しさん 2013-06-20 00 48 37 G3、強いですね。高機動・高火力、細身で、非常に使いやすいです。 - 名無しさん 2013-06-20 00 04 04 BRの練習してるのだけど全然相手に当たらない。うまい人は何処を狙ってるの?脚部? - 名無しさん 2013-06-19 19 27 06 ゲルググ相手なら胴体狙ってるな。足を狙うと股抜けしたり手前の地面に当たったりやすい。ドムが相手なら足に簡単に当たるけど - 名無しさん 2013-06-19 19 42 44 わかる。あと上手く当たらないからって味方が当てて止まった時に便乗すると怯み(よろけ?)のポーズが股抜けしやすいという罠。欲張らずに素直に腹狙って当てたほうがいいね。あとチャージ溜めるのに夢中で異常に手数少ないのも禁物。 - 名無しさん 2013-06-20 01 09 20 狙いとかAIMとは違うけど、相手の軸がズレない方向から撃つように心がけてる。相手がジグザグ移動してたら横からって感じ。常に回り込める訳じゃないけど。 - 名無しさん 2013-06-19 23 14 07 どうでもいいけどG3でBRの練習しないでくれよ?練習用なら別にもっといい機体あるぞ? - 名無しさん 2013-06-20 02 41 42 BD3ですね。分かります。マルランもあるし、EXAM格闘も強いからBRが下手糞でもある程度戦力になるからな~ - 名無しさん 2013-06-21 16 25 15 次点でSNBRだけどBD3はリスポが速いから、やっぱBD3が入門最適だよ - 名無しさん 2013-06-21 16 33 23 MS撃墜勲章が胴体にしか効果がないから、爆風で足止めしないBRは胴体狙ったほうがいい - 名無しさん 2013-06-20 08 57 48 勘、というしかないな BR使ってたらいつの間にか当たるようになった - 名無しさん 2013-06-20 18 08 14 だよね。演習部屋も利用してひたすら使うしかないよね。俺も最初は迷惑かけっぱなしのダメBRだったけど、今は生当て普通にできるようになった。マップや構成でバズーカと使い分けはした方が良い気がする。 - 名無しさん 2013-06-21 18 01 56 火力あるのはわかるが乗ってる連中がひどい印象。落ちるとなかなか沸いてこないし地雷が乗ってるとすげえ迷惑な機体だな。だれか地雷の見分け方教えてくれ。 - 名無しさん 2013-06-19 12 22 48 簡単に言えばBZ持ってるやつ - 名無しさん 2013-06-19 14 10 15 それは知ってるわ。BR持ち地雷は出撃してみないとわからんから質が悪い。 - 名無しさん 2013-06-19 15 03 18 まああとはカスパだな、とりあえずフレーム付けずにOH短縮とか載せてんのは大体地雷 - 名無しさん 2013-06-20 18 05 45 たまにとんでもない超上級者いるけどね。耐弾とか耐△◇は一切つけずに攻撃力激上げ。近くで見てたら、ほとんど喰らわずに当てまくって撃破しまくり。「あぁ防御系はこの人に不要なんだ」と脱帽だった。カスパだけでは語れないから地雷と思って、超上級を見逃すのももったいないしね…。 - 名無しさん 2013-06-21 18 07 33 細身でフットワークも最高、火力も安全に出せる!都市基地砂漠はジオン終了だね - 名無しさん 2013-06-19 04 20 32 やっぱり射撃強いのか。ときおり当てられて、エッ!と思う。他の奴の攻撃と同時に当たったんかとも思ってたよ。とりあえず接近戦しかけたほうがよさそうなんだね。 - 名無しさん 2013-06-19 02 56 07 レベル1だけどハンガーして初期値より近+3、中+2、遠+1になったどうやって運用しようか連邦で開発してるのはこいつとぴくしーだけ - 名無しさん 2013-06-18 13 32 35 多少射撃か格闘のどちらかが強いってのはわかるけどコイツは射撃に特化させすぎだろ。支援は長距離射撃できるかわりに足遅いのに足速くて射撃もできるとか…… - 名無しさん 2013-06-18 11 28 47 お前これでも素ゲルと火力同じくらいだぞ - 名無しさん 2013-06-19 19 53 24 正確には素ゲルの方が少し高い、つまり連邦機はコスト150上げてようやくゲル系と同じ火力を持てる。先ゲルは更にその上を行くし火力がせこいとかはお門違いだな - 名無しさん 2013-06-19 20 53 51 先ゲルは緊急回避ないしでかい。G3はスピードこそ劣るものの全方向に同じ速度で歩けてスラも高い。引き撃ち推奨MS - 名無しさん 2013-06-20 10 20 55 レベル3をハンガーして使おうかとシミュレーターで調べてみたけど、無課金ハンガーならやっても変わらんな…HP減らしてDBLレベル1つけるくらいしか出来ない - 名無しさん 2013-06-18 06 15 40 足回りが軽快でヌルヌル動くぅぅぅ!! - 名無しさん 2013-06-18 01 09 48 こいつは動く支援機。初期のころのゲルビーのようだ。( ;´Д`) - 名無しさん 2013-06-17 09 54 50 マジ強いよな…素ガンダムと張り合えるくらい自信あったBD3でも、今じゃ本当総ダメ取れなくなったわ。皆G3に持ってかれる。悔しいのでこいつの開発進める事にしたぜ… - 名無しさん 2013-06-17 19 33 09 脚部なくして格闘プロ積んでる人いたのだけどありえるのか?射撃プロ、強化も積んでた - 名無しさん 2013-06-17 09 45 44 どう考えても脚部は間違いなく必要でしょ・・・格プロは素ガンダムならともかく、接近戦だめな爺さんには不要。それよりはホバーノズルの方がマシだよ - 名無しさん 2013-06-17 09 53 02 射プロはいいんじゃ?どっちにしろリング積めないからあんまり選択肢はないね - 名無しさん 2013-06-17 09 56 36 味方の後ろで支援機になって芋るから脚部は付けて無いのか? - 名無しさん 2013-06-18 08 29 53 マルランコンボ程ではないが高い補正があるので威力は五分五分、基地以外では出せないがBR編成の場合単射の威力が高いためかなり強い、接近されるとマルランがないため詰みやすい、BR装備は支援を混ぜた構成には向かない - 名無しさん 2013-06-17 08 20 22 レベル1をハンガーに掛けてるのだけど対戦で使えるかな 中尉03なのでレベル2手に入れたらそっちを使うつもり - 名無しさん 2013-06-16 13 03 52 中尉ならLv1で全然大丈夫、ただ撃破されると味方の負担がハンパないから注意、かといってさがりすぎるのも問題だが・・・ - 名無しさん 2013-06-16 15 19 38 Lv4TSUEEE、さすが圧倒的・花形すぎる。他は土台ですね。 - 名無しさん 2013-06-15 21 51 47 BR威力強いからいてくれるのは嬉しい。だけど支援機盾にしたりするのはやめてくれ。 - 名無しさん 2013-06-15 15 08 15 支援機削減して、汎用盾にすれば解決じゃん。 - 名無しさん 2013-06-15 17 08 13 構成の話じゃなくて戦闘中の立ち位置の話だろ… - 名無しさん 2013-06-15 17 48 07 理想の距離感は汎用 G3 支援って感じか。で汎用 支援 G3は糞BRと。 - 名無しさん 2013-06-15 18 33 36 できれば汎用>G3=支援もやめてもらえると助かるんだよね - 名無しさん 2013-06-16 13 55 53 そういうのはシカト 反応するとつけあがるからな - 名無しさん 2013-06-14 20 40 17 久々にこの機体でBR使おうとしたら「糞BR」だの煽られたんだが、BR弱くなったの? - 名無しさん 2013-06-14 17 15 20 特に修正入ってないし相変わらずBRの威力は凄まじい。けど、BRまともに当てられない上支、味方支援を盾にしてる奴が多いから『糞BR』って言われるようになったってだけ。リスポン時間も長いし、下手だと戦犯扱いされてるのか現状ですよ - 名無しさん 2013-06-14 17 38 30 BR持ちでも上手ければ問題ないよー、そうじゃないと前のコメ通り“味方の負担が・・”って皮肉を言われちゃいます - 名無しさん 2013-06-14 17 42 51 なるほど。嫌われてるのね爺さんBRは。慎重に使っていくことにするよ。 - 名無しさん 2013-06-14 17 55 15 Lv4乗ったが1度撃破去れると復帰時間長くて、味方に負担掛け過ぎて乗れないぞG3歩兵で強制出撃て?Lv5素ガンダムの方がマシだし使える - 名無しさん 2013-06-14 08 14 42 こいつは、リスポ短縮勲章必須だよ。特に課金機解放されたら、ないとアカンと思う - 名無しさん 2013-06-14 10 39 01 リスポ勲章って元の復帰時間長いほどその効果いかせるんだよね?相性抜群じゃん - 名無しさん 2013-06-14 14 03 59 フルチャ+ノンチャの基本コンボを射補124でLv6耐ビーム無しでシミュしてみたわ。ズゴE10784、ドム重8939、ゲルキャ7989ザクタン7410。全属性致命傷ですわ。属性無視とはこの事か - 名無しさん 2013-06-14 04 53 28 比較用に重装型ガンキャ射補116、キャノンBRコンボをザクタンに計算してみたが7796 - 名無しさん 2013-06-14 05 05 48 例に出されてる奴らがとっくの昔から三竦みシカト組なのは笑う所なのか。同レベルで考えたら先ゲルの方が遥かに高威力だって前に数字出てたと思うが - 名無しさん 2013-06-14 14 30 56 じゃあ連邦で先ゲル乗りたいな・・・ - 名無しさん 2013-06-14 20 50 35 先ゲルは的になるし、緊急回避できないから・・ - 名無しさん 2013-06-15 14 03 10 こいつのBRって火力はあるけど接近されたらオワタになるんじゃないかな?そこのところってどう対処してるの? - 名無しさん 2013-06-14 00 04 16 味方の誰よりも後方で芋るに決まってんだろ - 名無しさん 2013-06-14 00 21 48 前衛が崩壊する原因の1つだなwwしっかり当ててくれるならまだ許せるが… - 名無しさん 2013-06-14 00 43 44 1対1程度ならサーベルで応戦する。性能はあるから、相手のほうが圧倒的に技量上でもない限りは大体対処可能。2対以上は不可ゲーなので逃げるか諦める - 名無しさん 2013-06-14 03 01 23 佐官部屋では相手もある程度技量あるから、G3で接近戦は無理ゲーですぜ? - 名無しさん 2013-06-14 10 36 13 佐官でもその技量がない奴が多いから困る(*´д`*) - 名無しさん 2013-06-14 11 20 38 そもそも支援機ですし。支援機がこんなに素早く動けて連撃バランサー格闘と緊急回避制御持ってるって恐ろしくないか? - 名無しさん 2013-06-14 04 32 13 全方向移動速度減少なしなんだからバックブーストで距離取れよ 近づいて戦うのは愚の骨頂 コイツは支援機だ - 名無しさん 2013-06-14 17 00 22 いい加減に分かれ…。低階級が乗りこなせるような機体じゃ無いことを。味方の攻撃にBRぶつけるしか脳のないG-3は汎用BR乗るの止めろ - 名無しさん 2013-06-13 22 38 23 おまえもわかれ。愚痴は愚痴板にいって書け - 名無しさん 2013-06-13 22 41 12 G3はやっぱ接近戦ダメだわ、いくらLv4フルハンしててもドワッジLv4にバズ→下格→バズで撃破されるわ。他のドム系にも全く似たようなコンボ決められても同じ。佐官勲章あっても耐格弱いから同タイプが相手でも関係なく接近戦は圧倒的に不利だわ。支援機ですよ、これ - 名無しさん 2013-06-13 20 14 50 分かるわ、ドムは何気にG3の天敵だよな - 名無しさん 2013-06-13 21 02 52 正確にはバズ→下格→バズ→タックル。あれは本当に厄介なコンボだよ - 名無しさん 2013-06-13 21 05 13 リスボーン長すぎ - 名無しさん 2013-06-13 19 52 18 レベル1部屋しか使えないのかな - 名無しさん 2013-06-13 17 09 32 ↓いけねーよ全員タンクだったらどーすんだよ?w - 名無しさん 2013-06-13 15 32 22 さすがにネタすぎやしないか?あとラジオボタン使ってね - 名無しさん 2013-06-13 20 06 51 2000戦やってるが全員タンクって構成に出くわしたこと無いんだが。ドム祭りとか格闘祭りは見るんだがな。 - 名無しさん 2013-06-14 04 35 18 やっぱG3混じりの編成は汎用4でいけるわ。 - 名無しさん 2013-06-13 14 53 10 もちろんBRで55でね。G3BZなら支援2か支援1格闘1 - 名無しさん 2013-06-13 14 54 14 登場当初から汎用のみになるって予測されてたし、別段不思議じゃないかと - 名無しさん 2013-06-13 14 56 55 収束リングが無いってことは、時間毎のよろけ回数が相手に対して劣るということ。1・1,2・2,3・3みたいな局地的な少数戦になった時に不利が如実に表れる。たとえ支援機枠だろうが、現状でガンダムBRなら素ガンの方が信頼できる。観測情報ついてるわけでもないしね。 - 名無しさん 2013-06-13 07 05 57 追記、フルチャに拘らなければ火力はだせる。ただ、味方の負担は確実に増えていることを忘れずに。 - 名無しさん 2013-06-13 07 17 58 自分では当てれてるて勘違いした乗り手多いな。今日もガチ編成の中に一機こいつのレベル3のフルハン入って来てどや顔で出撃し、リザルトは一位だったが戦い中立ち回りに違和感感じたからその次そいつもふくめてみんなで汎ビーのみの編成で出てやったらそいつダントツドベだった。ちなみにガンダムLv5のノンハンで出た俺は総ダメ貢献被ダメの三ツ星トップだった。変だなって思う時のG3は中身がこう言うやつばっかなんだとよくわかった - 名無しさん 2013-06-13 05 25 53 腕がいいとか悪いとか気にしすぎ。普通に勝ち負けだけにこだわればいいのに。BR追撃してくれたりすると味方としては大助かりなんだけどな・・・あんたの発言だと『オレやっぱすげぇ ドヤァ』にしか聞こえるわ - 名無しさん 2013-06-13 06 32 24 あっ味方怯みとっても外してたよそいつ。まさかあんたが本人か。 - 名無しさん 2013-06-13 16 34 20 だからこういうのは愚痴板いけと何度言われれば学ぶんだ? - 名無しさん 2013-06-13 07 45 59 つまりアレだ、味方にトドメさされてリザあがらずイラついてるわけね。わかります。全員汎用BRって、お祭りでリザとか勝敗気にするのかよ。オレなら抜けるな、その部屋。 - 名無しさん 2013-06-13 09 02 18 仲間とだけやってろよw - 名無しさん 2013-06-15 05 44 25 支援からするとBRはやめてほしいよな ゲルキャがまだいない時のジオンみたいに恵まれてないならわかるけど - 名無しさん 2013-06-12 20 58 41 むしろ支援が合わせろよ。スナとか糞みたいなの出してんじゃねーぞ - 名無しさん 2013-06-12 22 15 29 俺は気にしないよ?BRのチャージ終わったころ見計らって当ててやれば追撃してくれるし。BR編成時はむしろ支援いなくてもOKだったなと思うことのほうが多いんだよな・・・そういう意味で、部屋入ってこれかガンダムばかりだとスミマセンやめときますってなる - 名無しさん 2013-06-12 22 30 32 低階級でこいつ見ると八割BRで地雷な気がするのは俺だけか? - 名無しさん 2013-06-12 18 04 32 知らんしどうでもいいし板違いだし・・・ - 名無しさん 2013-06-12 18 10 37 リング2積めるようになるまで大人しく格納庫収納してろよ 味方の迷惑なんだよ - 名無しさん 2013-06-12 15 19 39 俺としてはLv1,2は擁護できんな - 名無しさん 2013-06-12 17 00 08 コスト制限部屋では、話は別だがな - 名無しさん 2013-06-12 17 04 42 G3乗り以外が乗るなとかいちいち強制する権利はないだろ?批判コメントは愚痴でやれ、でなければこのページを見るな! - 名無しさん 2013-06-12 17 03 34 同意。つかリング積んでも当たんなきゃ意味ないじゃん - 名無しさん 2013-06-12 17 12 41 味方の迷惑って魔の言葉だな この魔の言葉のせいでS信者もあんなに発狂してたし - 名無しさん 2013-06-13 10 30 52 まず現状(ハンガーしても)リング2積めねーから - 名無しさん 2013-06-13 07 40 16 てkあ汎用BRを支援機と並べてる時点でアウト、ゲームを理解してない 汎用BRと支援機の役割は全然違う - 名無しさん 2013-06-12 05 36 26 ではみんながわかるように具体的に説明よろしく - 名無しさん 2013-06-12 07 21 23 三竦み。 - 名無しさん 2013-06-12 16 44 46 三竦みだね - 名無しさん 2013-06-12 16 45 54 三すくみは大前提だけど、それ以上に同タイプでも機体ごとに能力差があれば扱い方が他の汎用と変わるのは当然だろ、もっと具体的に説明してくれよ - 名無しさん 2013-06-12 17 10 32 質問の内容を具体的に説明してくれよ。何が聞きたいの? - 名無しさん 2013-06-12 17 19 26 BR持ちG3と汎用BRと支援の役割の違いじゃない? - 名無しさん 2013-06-12 17 45 10 つまり3すくみしかないんだな?それ以外に説明ができて、納得が得られるものは何もないと。それはわかった。んで? - 名無しさん 2013-06-12 18 30 52 どうせ、三すくみとしか説明できないG3乗り以外のコメントだろ。スルーしとこうぜ - 名無しさん 2013-06-12 18 47 08 test - 名無しさん 2013-06-14 20 57 02 それぞれ同じ汎用、支援でも機体によって運用法違うしな - 名無しさん 2013-06-12 07 41 08 汎用機枠ではなく支援機枠で考えればいいよ。三竦み考えても並みの支援機クラスのダメージは与えられるのであれば動き速い分利点は結構あるよね。 - 名無しさん 2013-06-12 11 47 29 G3使ったことあるのか?敵が汎用でも格闘に持ち込まれたら負け確定の機体をBDや素ガン、環八と同じ汎用と言えるのか?BRの威力は凄まじいが、接近戦向きじゃない汎用なんてG3だけだぞ。これで他の汎用みたいに接近戦込みで前線でやるべきなんてありえない。実際に使ってからコメントしてくれよ - 名無しさん 2013-06-12 15 03 49 基本的なとこだけ考えると、連邦に関しては支援機は汎用機潰しがお仕事。それに付随して観情とよろけとりと対支援牽制。汎用は前線維持としての格闘機の殲滅と汎用機のよろけとり。BR装備なら、前線維持を弱めにして対支援の牽制が入る感じでしょ。 - 名無しさん 2013-06-13 07 27 11 90mmマシ持てるのか(驚愕) - 名無しさん 2013-06-12 02 44 23 正直、スナ2はG3とポジション被るので、いらない子。G3の方が機動的に動けて同レベルのダメージ量入れられる。 - 名無しさん 2013-06-12 00 18 25 ここでもラジオボタン使わんのかw不便か、忘れてるだけか? 話変わるけど支援の位置でBR使うのって支援乗りの感覚なんじゃなかろうか?とおもうけど、そもそもBRは支援枠と考えるべきなんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-06-11 22 17 57 汎用が支援機の感覚で使われたら負け試合確定だろwwそんな奴は汎用BR乗る資格ないな。中距離からの牽制と味方の援護をしてこそ汎用 - 名無しさん 2013-06-11 22 32 38 耐格弱い上、1対1に不利な機体が他の汎用と同じだと本気で言えるのか? - 名無しさん 2013-06-11 22 48 34 少なからずBRもつと「いわゆる汎用の仕事はできない、もしくはやりづらい」ってことで、バズ汎用と同じことはできないよな。チャージ切れたらよろけとれないんだし。んで、BRとはなんぞや?というところになると火力と射程って話になって、じゃあ支援枠じゃね?って流れをどっかでみたんだよな。そこいくとブルー3号機くらいじゃないかな?BRもって前線立てる汎用って。 - 名無しさん 2013-06-11 22 51 51 逆だろBR持って前に出れる汎用の代表格がガンダム。いわゆる汎用の仕事、というのがもう古い概念だからそれを引き合いに出してもしょうがないが、よろけ武装で足を止めるかBRの火力と射程で敵に大きな損害を与えて戦線を維持するかどちらかが汎用の役目というべきかな。むしろBZ汎用のしょぼい火力で潰されることもあるわけだしな。結果的に戦線さえ崩壊させなけりゃ汎用は仕事をしていると考えるべきじゃね。要はどっちのスタイルを部隊として選択するかの問題で。 - 名無しさん 2013-06-12 16 27 42 理想はそうだが・・・実際問題、素ガンのつもりでひょいひょい前に出ると蟹江相手でも簡単に溶かされるぞ - 名無しさん 2013-06-11 22 53 36 汎用でもはめられれば蟹江に溶かされるから。こいつに限ったことではない - 名無しさん 2013-06-11 22 55 57 タイマンだと、Lv4のバケツにも不利だよ。周りに味方いない時に、よろけ取られたもうアウト。G3のビームサーベルなんてほとんど役に経たない - 名無しさん 2013-06-11 23 02 16 lv4使うよりlv3フルハン使うべし。リス45秒と33秒の差はでかい。フルハンlv4との射撃補正差は6 - 名無しさん 2013-06-11 22 04 06 補正差6は大きい、リスポンは勲章つけるべき - 名無しさん 2013-06-11 22 58 21 勲章つけて15%早めても40秒弱。別勲章枠削ってまでLv4にこだわる必要ないんじゃない?射補6ってフルチャ威力にして約130程度の差だよ。 - 名無しさん 2013-06-13 07 14 48 装甲に差が出てくるから、レベル4だよ。落ちること前提でレベル3って言うなら間違い。その分、相手のボーナスになるぞ - 名無しさん 2013-06-14 17 47 26 ↓使わないのが一番?とんだ勘違い野郎だな笑お前はG3語る資格ねーわ笑 - 名無しさん 2013-06-11 18 47 12 使わないのが一番だけど、変にBZもってチマチマ隠れられたり、前出過ぎてやられて枚数不足が長時間続くよりはBRで味方が足止めた相手に追撃してくれた方がマシってだけだね。 - 名無しさん 2013-06-11 17 20 13 怯んでる敵にBRでトドメさすか、フルチャ当てて怯ませて味方の追撃援護しかないよな、現状 - 名無しさん 2013-06-11 18 31 39 追撃しかしない奴が多いから困るG3に限ったことじゃないけど - 名無しさん 2013-06-11 19 06 01 アシスト優先だと、1位になりにくいからみんな自分で撃破したいんだろ?G3使いに限った話じゃないけどさ - 名無しさん 2013-06-11 21 18 09 頭かたいなぁ。汎用で支援並みの火力だせるんだしこいついたら支援機枠を減らして汎用増やせばいいよ。普通の支援みたいに足止めないで撃てるし足早いし格闘に狩られる事もない。まぁこれをやっても地雷さんが乗ってたら殆どビーム当てれず意味不明な行動するから意味ないけど。でもこいつの立ち回りや運用法はこれしかないでしょ。 - 名無しさん 2013-06-11 17 14 50 単純に鬼機体、収束がとか、支援機の立ち回りの理解が出来ない人は乗らない方がいいと - 名無しさん 2013-06-11 11 26 02 こいつで支援の立ち回りとかバカだろ… - 名無しさん 2013-06-11 13 46 56 汎用らしく足止めしてればいいじゃん。BR持たせると支援より後ろにいる奴が結構多いんだけど - 名無しさん 2013-06-11 13 48 38 支援より後ろにいるのは論外。普通の汎用機のつもりで前線に出過ぎてもアウトな、本当に難しい玄人向けの機体だよ - 名無しさん 2013-06-11 15 27 11 乗りこなせない奴は、素ガンダムに乗ってればいいと思う - 名無しさん 2013-06-11 14 21 51 同意、汎用のままの扱いでボーナスになってる下手くそが多すぎる - 名無しさん 2013-06-11 14 25 23 陸ジムと同じくらいの距離で撃ってれば良いって事かな? - 名無しさん 2013-06-11 15 52 30 しかし観測持ち支援の後ろをチョロチョロしてるのが汎用BR - 名無しさん 2013-06-11 17 05 33 リング2積めない時点で普通は「あり得ない」って選択には入れないんだよね さすが空気読めない爺さん - 名無しさん 2013-06-11 10 01 39 BRは嫌われてるけど、何だかんだで課金が来たら強機体になるって期待してる。だからせめて課金出るまで我慢してって話なんだよね - 名無しさん 2013-06-11 10 21 16 アレックスがきたらどうなるのか - 名無しさん 2013-06-11 09 54 24 リスポン時間凄いことになりそうwww - 名無しさん 2013-06-11 15 28 26 今度のアプデ来たら等兵で無双できなくなっちゃうのか - 名無しさん 2013-06-11 09 46 49 リング2つけれないのがデカいな 溜め長いから下がりすぎて勝ったけど承服できない!のあらしだった - 名無しさん 2013-06-11 07 50 28 こいつ汎用だぞ なんで支援機みたいな動き推奨なんだ 前線が崩壊するわ - 名無しさん 2013-06-11 03 52 38 支援機に過剰反応するやつ。汎用機に過剰反応するやつ、オマエ支援乗るなよ。支援=後方ってイメージだろ?タンク、キャ、スナ、格有無で立ち位置違うだってみんな言ってるでしょ。NTでもない限りBRで前線維持なぞできるか。汎も立ち居地があるんだよ。だから編成大事なの。全員BRでオレトップが痛いだろ。 - 名無しさん 2013-06-13 09 24 31 山岳ではこいつに乗るべきではないよ。接近戦でドムの相手をするなら、陸ガンの方が武装とコストの関係で味方のためになる。こいつの本領が発揮されるのは広めのマップ。また、フルハンしていようが課金が来て収束lv2を積めるようにならないと、ガチ対戦では足手まといでしかない。 - 名無しさん 2013-06-10 22 31 22 接近戦せず、一定の距離をた持てば山岳でも十分やれる。どうしても接近戦するんなら、素ガン。G3は耐格弱いから、前線で格闘するのは自殺行為。ただし、どのステージだろうと支援機みたいな立ち回りすれば、かなり強い機体。 - 名無しさん 2013-06-11 00 03 57 支援機みたいな立ち回りてwまぁ低階級は仕方ないか^_^ - 名無しさん 2013-06-11 04 03 15 支援より汎用機って意味でしょ?知ったかコメント乙ww - 名無しさん 2013-06-11 13 21 14 接近戦は爺さんでしちゃ、ダメでしょ!離れた位置からフルチャ当てるのが仕事なんだから - 名無しさん 2013-06-11 00 06 54 射撃補正がすごい - 名無しさん 2013-06-10 20 46 53 山岳でハイバズ以外やめろとかいう人いるけどさ、BR慣れたら1位が当たり前になるな。素ガンダムならともかくG3はBR使わない理由がない。LV4フルハンだとフルチャの威力なんてもはやバケモノ級だぞ - 名無しさん 2013-06-10 15 54 35 前線で壁になってくれてる仲間を犠牲にしての点数でしょ?全汎用編成とかじゃないとBRは嫌われるよね。強いのは認めるけどさ - 名無しさん 2013-06-11 00 19 59 ボーナス献上する凸プレイヤーは知らん、ほとんど全体スコア8,000以上の圧勝だぞ、ちゃんと連携してんのか? - 名無しさん 2013-06-11 13 23 57 LV1,コスト350制限の部屋入るとコイツが強過ぎてジオンでは勝てん。 -- (名無しさん) 2013-06-10 14 22 03 なにげにクイックブーストがなくなってるので不便 -- (名無しさん) 2013-06-10 01 00 50 ↓2 素ガンの横移動ってそんなに落ちてるのか。気にしたことなかったけど改めて数字で見ると酷いな -- (名無しさん) 2013-06-10 00 04 05 何故スーパーナパームではなくマシンガン? -- (名無しさん) 2013-06-09 23 56 00 素ガンが横移動185後退161とすると全方向215ってすごいんだなぁ -- (名無しさん) 2013-06-09 21 49 27 最近等兵爺さんをよく見る。多分下手だからサブじゃないと思うけど、PS上がる前に与えちゃダメでしょ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 15 47 30 ↓5 (お、出なかった尉官辺りかな?) -- (名無しさん) 2013-06-09 12 55 49 ↓リスポン時間もヤバいけどな -- (名無しさん) 2013-06-09 09 43 22 レベル4のフルハンガーのBRの火力はヤバいよねー -- (名無しさん) 2013-06-09 09 36 05 バズのガンダム、BRのG-3というすみわけになるのかね? -- (名無しさん) 2013-06-09 09 06 06 蟹とか一瞬で湯であがるぞ -- (名無しさん) 2013-06-09 08 54 08 いるだけで「味方の」負担が増える機体。ハンガーもしないで出てポイント献上とか常時一枚落ちと変わらん。コスト増リスポン時間延長で更に使えなくなったヅダって感じ -- (名無しさん) 2013-06-08 20 54 17 課金くるまでレベル3乗っとこうかな -- (名無しさん) 2013-06-08 20 17 52 なぜスーパーナパームが使えないのか? -- (名無しさん) 2013-06-08 17 28 03 昨日少佐07でlv4の人いたから設計図出現階級ちょい下かも -- (名無しさん) 2013-06-07 12 22 32 あれ?LV3ハンガーのほうが使えるんでね? -- (名無しさん) 2013-06-05 22 32 24 LV1部屋でしか活躍できないよね・・・ほかのところだと使うといやなかおされる -- (名無しさん) 2013-06-05 18 44 30 こいつの顔アイコンかっこいいよね? -- (名無しさん) 2013-06-05 15 00 14 LV5待ちが無難 -- (名無しさん) 2013-06-05 13 35 42 lv4でフルハンガー済みでも佐官部屋で使えると思うなよ -- (名無しさん) 2013-06-05 04 42 07 ↓つまり格闘向きということでは? -- (名無しさん) 2013-06-05 02 40 10 G-3よりも素ガンダムの方がしっくりくる今日この頃。なぜだろう。 -- (名無しさん) 2013-06-04 23 16 25 テスト -- (伏流) 2013-06-04 02 23 52
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ガンダムヘビーアームズ改(EW版)GUNDAM HEAVYARMS CUSTOM (Endless Waltz Ver.) 登場作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 型式番号 XXXG-01HC 全高 16.7m 重量 8.2t 所属 無し 武装 バルカン砲マシンキャノン胸部ガトリング砲ホーミングミサイルマイクロミサイルダブルガトリングガン 搭乗者 トロワ・バートン 【設定】 OVA『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』用にカトキハジメによってデザインリファインされたガンダムヘビーアームズ改。 TVシリーズとデザインが異なるが、設定上は同一の機体である。 OVA公開当時に発売されたプラモデル等の商標名や関連ゲームにおける名称は、テレビ版と区別できる様に「ガンダムヘビーアームズカスタム」と呼称されていたが、リデザインされた同一機ではなく改良機と誤解を招くことから、徐々に「ガンダムヘビーアームズ改(EW版)」という名称表記へと移行していった。 TV版との最大の違いはカラーリングで、TV版では赤系統だが、こちらは暗青緑に変更されている。 武装面ではシールドとアーミーナイフが廃され、携行装備であるガトリングガンが両腕に装備されているため、より射撃戦特化な機体となっている。 また、携行武装である2連装ガトリングガンは実体弾を用いるものに変更されている。 『敗栄』では改修時にバックパック中央部と腰リアアーマーにスラスターが追加されており、バックパックの追加スラスターユニットは、同時に改修されたサンドロック改とほぼ同形状である。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門が内蔵されている機関砲。 マシンキャノン 両肩に2門が内蔵されている機関砲。 胸部ガトリング砲 胸部の左右開閉式装甲カバー下に内蔵。 テレビ版では改修前と変化はないが、EW版は砲門数が2から4に倍加している。 ホーミングミサイル TV版では両肩アーマーに、EW版では両脚ランチャーポッドに内蔵されている。 EW版の1/144プラモデルではオリジナル武装としてフロントアーマー内に8発追加装備されている。 計44発を装備。 マイクロミサイル TV版では両脚ランチャーポッドに、EW版では両肩アーマーおよび腰アーマーに内蔵されている。 計52発を装備。 ダブルガトリングガン EW版の主武装。改修後はテレビ版と同じ2連装式の設定を受け継ぎつつ、両腕に1対を装備。 TV版とは異なり、シールドは排除されている。 ビームガトリングガンとした資料と実弾とした資料が存在する(*1)。 不使用時はバックパックに懸架される。 【武装(その他)】 アーミーナイフ EW版では非装備とされているが、小説版『Endless_Waltz』ではアーミーナイフを用いてサーペントと交戦する描写がある。 バズーカ 「BATTLEFIELD OF PACIFIST」に登場。 詳細は不明。 ミサイルポッド 「BATTLEFIELD OF PACIFIST」に登場。 外付け型の追加装備と思われる。 【原作の活躍】 『Endless_Waltz 敗者たちの栄光』 最終盤にてガンダムヘビーアームズ(EW版)がC-00421コロニーでの戦闘による中破後、ハワードらの手で修理・強化され、Gチームに加わる。 最終戦であるリーブラ攻防戦においては、他のガンダムパイロットたちやノインと共にZEROシステムがインストールされたMDビルゴⅡの大部隊を相手に奮戦する。 リーブラ破壊においてはウイングガンダムゼロ(EW版)がツインバスターライフルを発射するまで破砕作業に尽力した。 『Endless_Waltz』 機体廃棄のため他のガンダムと共に太陽に向け打ち上げられるが、マリーメイア軍が武装蜂起をきっかけに、急遽回収される。 ブリュッセルの戦いでは信管を抜いた弾薬を装填し、1人の死者も出すことなく敵のサーペント部隊を無力化させる。 弾薬をフルに装備した状態でも、トロワが得意とする伸身三回宙返り一回捻りを再現できる程の機動性を見せた。 反乱終結後、ガンダムサンドロック改(EW版)・ガンダムデスサイズヘル(EW版)とともに爆破破棄される。 【搭乗者】 トロワ・バートン CV:中原 茂 片目が隠れるほどに長い前髪が特徴。寡黙で冷静沈着な反面、仲間に対する情が厚く面倒見も良い少年。 身分を偽装した潜入を得意とするなど、工作員としての能力も高く、伸身三回宙返り一回捻りを楽々とこなす身体能力を活かして、地球降下後はサーカス団に潜伏していた。 『EW』ではキャスリンのサーカス団で巡業を行っていたが、その周囲にちらつく影を察知して独自に調査を始める。 かつて自分が名前を頂戴した人物の一族が再び戦争を引き起こそうとしていることを知り、彼らが組織するマリーメイア軍の一つである少年少女兵部隊「新教聖歌隊」に偽名で潜入するが、あっさり正体がバレてしまう。 マリーメイアに恭順の意を示すことでその場を逃れ、同じく潜入してきたデュオと一旦はサーペントで交戦する。 その後ヒイロ、デュオと協力してX-18999コロニー落下阻止に成功する。 その後、回収されたガンダムヘビーアームズ改を駆り、カトル、デュオらと共にブリュッセル大統領府へ降り立ち、サーペントの大部隊と激戦を繰り広げる。 マリーメイア軍の乱が終結した後は、ヘビーアームズを爆破し、「トロワ」として再びキャスリンのいるサーカス団に戻る。 【原作名台詞】 「オレはトロワじゃない。物心ついたときから戦場にいる、名前も無い兵士だ」トロワは幼少期からMSで戦場を渡り歩く傭兵だった。 傭兵時代のトロワについては『EPISODE ZERO』にてさらに詳しく描かれている。 「名前などない。どうしても呼びたければ名無しでいい」「殺すつもりならそれでも構わないが、少しは抵抗するかもしれん」オペレーション・メテオの決行直前、ドクトルSらの意思を無視して真トロワがバートン財団による地球支配を成し遂げようとしたため、作業員が真トロワを殺害してしまう。 スポンサーであるバートン財団に嫡子の殺害を知られれば計画の遂行に支障が出てしまう...。途方に暮れるドクトルS。 一連の事の成り行きを陰で見ていた”名無し”は、敢えてドクトルSたちの前に姿を現す。 「オレは名前が無くて少々不便だった。何なら、こいつの名前を貰ってやってもいい」「やはりオレには、戦場という舞台が似合っているらしい」自分が真トロワの代わりにヘビーアームズのパイロットになることを申し出る”名無し”。 形だけでもオペレーション・メテオが実行できればドクトルSのバートン財団への顔も立つが…。 「この機体は気に入っている。だが、地球を乗っ取ることに興味はない」地球に家族がいると言う作業員に気を遣ってか、さり気なく真のオペレーション・メテオ(=大量殺戮)は行わない意志を伝える”名無し”。 この返答が気に入ったドクトルSは、”名無し”にトロワ・バートンの名を与え、オペレーション・メテオを一任するのだった。 「やはりオペレーション・メテオはこうあるべきだ」デュオ、カトルと共に地球へ降下する際に一言。単なる大量虐殺にしかならない『真の』オペレーション・メテオより、人の手で行う『偽の』オペレーション・メテオの方が気に入っている様子。 「残り250機、一人50機の割り当てだ。MSを始末するだけならなんとかなるだろう」ブリュッセルに降下したトロワは、敵機が被弾しても爆発しないよう信管を抜いた弾薬のみで射撃戦を展開する。 ゼクス、ノイン、デュオ、カトル、トロワは、圧倒的な物量差を前にして「パイロットを殺さずに」加減して戦っていた。 殺すことを厭わない戦いであればとっくに終わっている事がカトルの口からも示唆されており、彼らの技量の高さが窺える。 しかし、次第に追い詰められ...。 「自爆するなら誰も巻き込むな。死ぬのはオレたちだけで充分だ」全ての攻撃能力を失ったガンダムたちには、もはや自爆装置しか残っていなかった。しかしサーペント部隊に包囲されながらもトロワは望みを捨てない。これ以上、戦争の犠牲者を自分たち以外に出すまいという今作における不殺の重みを感じる台詞。 「また自爆装置が無駄になったな」反乱の終結を見届けた際の一言。 いつものように淡々とした物言いに反して、トロワの表情は柔和だった。 「また"名無し"に戻ってしまったな」反乱終結後、カトル、デュオと共に今度こそガンダムを自爆させるトロワ。ヘビーアームズのパイロットではなくなったことで『トロワ・バートン』を名乗る必要もなくなった。 カトルからは「いいんじゃないですか、トロワはトロワで」と励まされ、特に否定することも無かったことから、愛着が沸いていたのかもしれない。 【その他名台詞】 「カトル……優しいお前が死に急いでも悲しみが残るだけだ」「オレたちは自分の心と戦い続けるしかないと言ったはずだ」「そうだろ?」『敗栄』より。 リーブラの主砲を沈黙させるため、サンドロックを自爆させようと特攻を試みるカトル。 「ボクに近づかないで!」という言葉や敵MDから受けた衝撃が切っ掛けになり、トロワはついに記憶を取り戻す。 「オレたちは最後まで望みを捨ててはいけないんだ!」「キャスリンはオレにそう教えてくれた」『敗栄』より。 かつては自分の命すらあっさりと諦めてしまっていたトロワだが、『還る場所』が出来たことで自分の命に対して責任を持つようになった。 その言葉を受けて自身の為すべきことを悟ったカトルは、リーブラ内部へ突入するのだった。 【関連人物】 真のトロワ・バートン CV:中村 秀利 TV版から存在が示唆されていた本物のトロワ・バートン。ちなみにクレジット表記は『真トロワ』。 デキム・バートンの息子で姉レイアの娘マリーメイアは姪にあたる。 親の威光を笠に着た、いわゆるボンボン息子。 本来のヘビーアームズのパイロットで、ドクトルSの反対を無視して真のオペレーション・メテオの決行しようとしたところをドクトルSの助手に射殺された。助手曰く「地球に家族がいたから」。 この現場を目撃していたヘビーアームズの整備士だった名無しの少年がドクトルSに提案してトロワを名乗りヘビーアームズに搭乗、かくしてヒイロ達がよく知る「トロワ・バートン」が誕生したのだった。 【原作名台詞】 「よう、名無し。お前にだけいいもの見せてやるよ。」「マリーメイアっていうんだ。姉貴の娘さ。俺たちが地球を乗っ取った後は、コイツが支配者となるのさ!」自身に反対しない名無しの少年に対して、レイアとマリーメイアの写真を見せる。彼は少年を味方と思っており、それなりに良好な関係だった様子。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS. ガンダムヘビーアームズ改に代わりトロワの乗機として参戦。コストは2000。 武装アシストにカトルのガンダムサンドロック改(EW版)も参戦。覚醒と勝利時に顔の右半分をピエロの仮面で覆っている。 ミサイルの弾数がかなり増加し、メインの弾速も早くなるなどベースはよくなるものの、胸部ガトリングがなくなる、メインのガトリングが実弾属性のためビームにかき消されるなど難しくなっている。 相変わらず全機体から見ても相当な重装備である。弾数管理に気をつけつつ、敵を圧倒して行こう。 EXVS.FB キャンセルルートが大幅に増え、全機体でも屈指の多さとなった。そのため、前作以上に砲撃機とは思えない動きが出来る反面、入力が適当だと自爆ショーが始まる域に達している。 トロワの如く冷静な判断力と高度な操縦技術をもってすれば、戦場と言う名の舞台で大喝采を聞かせてやることが出来るだろう。 覚醒技は「バレットサーカス」。華麗に空中を舞いながら、ミサイルをばら撒き周囲を爆破する。 上級者向けの機体だがポテンシャルはかなり高く、プレミアムドッグファイトではウイングゼロとのコンビが決勝まで勝ち進んだ。 EXVS.MB デスサイズと同じコスト2500に昇格。アシストのサンドロック改が強化され、後格が全方向射撃になった。 アップデートでメインの弾数が増加し、更にメイン、格闘と共用だったサブの弾が独立化し、これまで以上に「動く弾薬庫」となっている。 EXVS2OB 時は流れ、共通修正でピョン格の接地ズサが没収。 その補填か、前格そのものや前サブに誘導切りが追加された。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 砲門を全て開く。Nサブ射撃のポーズ。 敗北ポーズ 自爆する。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB,EXVS.MB) 勝利ポーズ 通常:スタッと着地し、右腕のガトリングを突き出す。 サブ射撃で勝利時:砲門を全て開く。Nサブ射撃のポーズ。 敗北ポーズ 自爆する。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 11話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第2ピリオドに登場。 ハイペリオンガンダム、コンティオ、オクト・エイプ改の3機が瞬く間に撃墜されたのを見て引き下がり、キュベレイパピヨンに向けて全弾発射を行うも、弾をすべて撃ち落とされて唖然としていた。 SDガンダム G GENERATION EW化すると武装が使い辛くなるデスサイズヘルやサンドロック改に比べると射程の長い武器が残るので使いやすい部類に入るが、至近距離とプラネイトディフェンサーやPS装甲相手には分が悪い。 『CROSSRAYS』では至近距離に対応できる武装や上記の防御アビリティを無視する特殊武装を手に入れた事により使い勝手が上昇しており、BEAM武装が苦手とするナノラミネートアーマーが標準装備されているP.D.世界でも活躍が見込める。 スーパーロボット大戦 作品によって武器…主にダブルガトリングガンの特性が異なるが、共通するのは実弾しかない為、どの地形にも適応できる点や援護に長けている点だろうか。 トロワが様々な組織に潜入している事がある為、五飛ほどではないが敵として登場する事もある。 『W』では「なぜなにナデシコ」(*2)をトロワが気に入っており、終盤でシリアスモードの為にやらなかった時は残念そうにしていた。 戦闘BGMを「なぜなにナデシコ」の曲に設定していたプレイヤーも多かったとか。
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AMBACあると思い込んで使ったら滑ってビビったわ - 名無しさん (2020-02-04 04 46 58) いやほんとメガビ撃ったら前線来て欲しい。高台でビームライフル一本で芋ってんじゃねえよ、ガンナー乗っとけや、何がステルスに注意じゃ - 名無しさん (2020-02-03 20 05 57) メガビー自分に撃たれるとほぼ必中なのに自分が撃つとろくすっぽ当たらないのかなしい - 名無しさん (2020-01-31 15 18 49) 気づかないところであなたに対して外してる場面がきっとあるある。メガビは通路で待ち側の時とか敵壊滅させた後で敵のリスポーン時にブチ込むのが基本だし、撃つタイミングを間違えなければちゃんと当たるようになるよ多分。 - 名無しさん (2020-02-01 12 48 31) メガビーはね当たった!と思ったら外れて、外れた!と思ったら当たってるものなんだよ… - 名無しさん (2020-02-04 17 18 18) Lv2でヒーコラいいながら550や無制限やってたけどLv3当たると快適ね。 BRで削りとよろけ取りしてBGUで削りと蓄積して格闘も結構なダメージ出るから殴り返しに気をつけながら刺していけばダメージが加速するしいい機体。 MBLはほぼ飾りかと思いきや忘れた頃にぶっ刺さるし安定して全距離対応できるからいい機体よね。 強襲狙ったり射撃戦しつつ遊撃してると恨み買うけど陽動取っても撃破抑えられる程度に有利な距離保てて便利。 カスパはMBL使う時用とHBRの取り回し重視でリング123積みでやってる - 名無しさん (2020-01-29 14 42 46) アシストの鬼。普通に強いよね、特にエースマッチだとBRの威力が高いからとどめを取りやすい。引打ち芋やMBR開幕芋が多いから嫌われてるけど攻撃力はめっちゃある機体、旋回遅いのが弱点くらいかな - 名無しさん (2020-02-04 11 27 46) こいつは芋専用汎用機だからもう信用度ゼロ - 名無しさん (2020-01-26 23 10 18) 有利時ならどうぞなんだけどね…本当にMBLを開幕構えするアホとかいると完全に負ける - 名無しさん (2020-01-28 16 40 28) 別に開幕は良いだろ。あ、砂漠とかみたいな確実に開幕のにらみ合いが発生せずに即座にガチンコの衝突になるようなMAPは別な - 名無しさん (2020-01-28 16 58 29) 無人都市ならまだわからなくもないけど基本的に開幕狙撃は良くない場所でやる奴多いし、フリーコメントで開幕狙撃しますとも打てなくなってるから事故招くからやめた方がいい。それから皆のおかげだという奴もいるからヘイトが高いね - 名無しさん (2020-01-31 15 18 56) しっかり前来てくれる人も全然いるんだけどねー。クイックだからいいけど、開幕から終わりまでずーっと寝てるだけの人がいたのは面白かったよ。 - 名無しさん (2020-01-28 16 49 59) マイナスじゃないのに驚いたわ! - 名無しさん (2020-01-30 21 17 48) この機体好きで使いこなしてるって人すごくかわいそうだと思う。だって自分ならレートで見たら絶対編成抜けするし - 名無しさん (2020-01-31 21 09 17) レベル2で無制限あり? - 名無しさん (2020-01-26 17 32 32) レベル3でおなしゃす! - 名無しさん (2020-01-29 21 25 36) というか、少し前まで無制限でやれてたからと1段下のコストで出す人たまにいるよね?でもこれがレーティングだったら是が非でも勝ちたい周りの人達はどう思うだろう? - 名無しさん (2020-01-31 17 11 24) Lv3の強化値を記載しました。 - 名無しさん (2020-01-25 19 54 05) 状況によるけどこいつの真価はノンチャでペチペチ当てること - 名無しさん (2020-01-25 19 18 22) 編成に二機居ると負ける。 - 名無しさん (2020-01-24 08 45 42) lv3が当たったんですけどジェネとかリングとかつけるんですか? - 名無しさん (2020-01-24 07 02 17) MBLは押し込んだ時に使ってください、不利な時に溜めるの本当にやめて欲しい…。機体は良いのに… - 名無しさん (2020-01-23 19 53 46) 砂漠の小高い丘にコイツが二体甲羅干ししていた時(味方)、負けを確信した。 - 名無しさん (2020-01-20 15 05 45) 近付かれると負けとかいう - 名無しさん (2020-01-18 22 38 18) にしても、マジで旋回鼻くそだな。トロすぎてAIMずれるってレベルじゃねーぞ - 名無しさん (2020-01-18 08 42 56) 基本狭いマップで出しちゃう駄目だよな。昨日のレート55山岳で何度もチームいて嫌になったわ、試しにそのまま出ても芋ってばっかだったしな。 - 名無しさん (2020-01-18 18 03 56) 実際にコイツのLv3って、「1機くらいならべつにいても良いね。てか、廃墟以外ならいて欲しいくらいには強い」って感じだよな。ディアス、mark2が得意じゃない距離から高火力BRぶっぱなしてくると割りと辛い - 名無しさん (2020-01-18 08 13 44) それが4号機の強みだからね。でも、500でも言えることなんだけどバズ格距離まで近づかれるとくそ辛いんだよな…BGUで抵抗できるとはいえバズもらったら魔窟の場合バ火力格闘、ディアスの場合下格orピストルで基本回避か脚への負担を強要させられるからね… - 名無しさん (2020-01-18 09 38 28) 多くの機体は(あのゼフィでさえ)「使いこなしてたら1機ならいていい」機体ではあると思う。ただ多くの機体に言えることは使いこなせてないのにレートに出す人が多いということ。 - 名無しさん (2020-01-18 19 57 04) 1試合で何回も同じ奴にメガビ当てられるとクッソムカつく(憤怒) - 名無しさん (2020-01-17 21 13 33) ハイメガ当てれるなら使おう - 名無しさん (2020-01-17 14 54 23) 550でAMBACなしは流石にきつすぎへんか…?500もそこそこつらいが… - 名無しさん (2020-01-17 07 00 24) 今まで無制限環境で出せる支援機でまともな機動力や適正コストがいなかったからLv2のコイツが引っ張り出されたことはあったが、ガーベラにスパガン、一応ミサイサと適正コスト支援機たちが登場した以上、回避適正あってもAMBAC無いコイツが無制限宇宙出れるわけないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-01-17 07 13 21) 体力上昇率が今までと変わらずで良かった。まぁこれ55地上宇宙出すか?と聞かれると微妙な所だが - 名無しさん (2020-01-16 21 43 05) 設定や適性持ちで誤解してる人多いのか宇宙で出す人そこそこ多いな AMBACもないから実際には相性良くないはずなんだが…… - 名無しさん (2020-01-16 00 01 37) 観測ってご存知? - 名無しさん (2020-01-16 01 08 33) ガーベラがやってくれるよ - 名無しさん (2020-01-17 00 45 14) 木の投稿時間的に500までの話やないんか - 名無しさん (2020-01-17 00 51 39) ガーベラをご存知? - 名無しさん (2020-01-17 02 16 23) なんと! コストをご存知でない!? - 名無しさん (2020-01-18 08 10 21) ゲルJをご存知? - 名無しさん (2020-01-18 22 19 16) うーむ。設定的に付いていないのがおかしいけども、宇宙450でも付いてないと高ゲル、アレックス相手にかなりきついからねー。観測付きならスタンダードなFAか、ゲルJ。疑似バズ汎なゲルキャでもいいし。もしAMBAC なしで渡り合える人なら大人しく前線用の機体に乗るべきかも。今のAMBAC なしの状況だとね。あくまでも個人の意見ですが前の素ガンダムの状況でしょうか。 - 名無しさん (2020-01-17 05 16 16) ずっと待ってるけど全然DP落ちしないなこれ - 名無しさん (2020-01-13 21 17 46) 廃墟の450で4号機強くね? ビームガンで簡単に蓄積よろけも取れてノンチャ火力合って、機動力そこそこでやたら強く感じるんだが。メガビームはなかなか撃てないマップの代わりにビームガン圏内ばかりに敵いるから相当戦いやすいようなような - 名無しさん (2020-01-12 09 06 52) 確蟹 - 名無しさん (2020-01-12 17 50 34) 個人的には旋回悪いのがちょっと辛い - 名無しさん (2020-01-12 18 57 26) 乱戦マップではあるけど特別苦しくは感じないね。普通に45の水準でならやっていける。 - 名無しさん (2020-01-12 23 51 10) HG化おめでとう - 名無しさん (2020-01-02 20 39 44) リックディアスがつらい???腕ビームでよろけとれよw - 名無しさん (2019-12-22 20 14 09) 実際それよね。苦手だなんだかんだ言われてるけど4号機はまずリックディアスの得意レンジに入れさせる前にBRとかで脚にダメージ入れれるし普通に処理できる - 名無しさん (2019-12-22 21 22 45) 相手がバズ当てれん下手くそならそれでいいけどな - 名無しさん (2019-12-23 10 59 34) (実はバルカンファランクスの射程って200mなんや、ちなみにこれは極秘情報だけどガンダム4号機のBGUって射程150mなんやで) - 名無しさん (2019-12-25 09 23 45) 頭悪いなあ、リックディアスは盾無しデブだから当てやすいだろうがよ、バルカンは盾に吸収されるからこっちの方が早くよろけ取れるんだよなあ - 名無しさん (2019-12-25 15 52 16) シールドに当たってもよろけ値は貯まるし、リックディアスは他にバズ、ピストル、トリモチもあるんやが - 名無しさん (2019-12-25 16 12 09) 頭悪いなあ - 名無しさん (2020-01-01 21 55 40) 盾でもよろけ値溜まるの知らなくて頭悪いなぁw - 名無しさん (2020-01-10 19 57 28) しかもその前の段階でノンチャビーム何発か当てて削るわwリックディアスの得意範囲なんて300m程度だぞ - 名無しさん (2019-12-25 15 53 45) 本当に4号機乗ってんのか?そのディアス得意距離300mでは4号機はBRしか機能しないんやぞ?それにノンチャ何発か当てて削るって言ってるけどディアスは思っている以上に硬いし脚に当てれば脚部特殊緩衝材のおかげで尚更。バズの間合いまで詰めてこないディアスなんかそらただの的だが、そんな訳はないわけで。BGUでよろけとる暇あるなら先にこっちがよろけてるんだよね。それと枝主はBGUの射程150m、ディアスバルカンの射程200mという「射程」の話をしているのにデブだから当てやすいだの盾があるから(?)早くよろけが取れるだの全く会話の内容を理解してない。バズの方がノンチャより火力高いし、魔窟も増えて今やlv2の4号機はまともに前線で戦えんよ。確かによろけ取るなら腕ビームだが、そんなん4号機を使う上でどの機体に対しても一緒だし、よろけとっても4号機の火力はディアスに負けてるしどっちにせよ押し負けるんだよ。 - 名無しさん (2020-01-07 14 58 31) 中距離手数も火力も副兵装の射程もディアスが勝ってるし、中身同じくらいの腕前ならディアスが勝つだろうね。しかも射撃戦のみならず、即よろけ2種持ってて前線構築の戦力としても上位のスペックがあるから総合的に見てもディアスが上 - 名無しさん (2020-01-12 09 22 03) コイツのレベル2でランクマ行って編成抜けされませんかね?ディアス持ってないからコイツで行きたいんですけど - 名無しさん (2019-12-20 18 11 59) 始まってもいないことを質問されてもみんな困るゾ - 名無しさん (2019-12-20 20 08 48) 実際に500コスで4号機を使っている者としての感想は、リック・ディアスを相手にするのは相当きついです。バズの火力が最悪こちらのノンチャより火力が高く、副兵装に優秀なバルカン、ピストル、トリモチがあり即、蓄積共によろけを取りやすい。しかもMAもあるので先手を取れない限りタイマンはまず勝てません。こちらにはビームガンで蓄積を狙えますが、狙い所としてはディアスがバズを撃った後のクールタイム…と言いたい所なのですがトリモチが追加されたので厳しくなりました。4号機は他に情報連結、MBLがあり、情報連結は廃墟都市では特に重宝されていて、味方のレーダー外でもHPバーを見れるのと同時にどこに敵がいるのかわかりますので、出す価値は大いにあります。MBLは射線がとりづらいのでいつも通りリス合わせくらいに使うくらいですかね…総論としては、出しても1機。そしてリック・ディアスとできるだけタイマンせず、即よろけがとりづらい4号機とは相性が悪いので即よろけ持ちの味方に先手、カバーをしてもらう感じですかね。めちゃくちゃ長文失礼しました。 - 名無しさん (2019-12-21 00 49 33) コメ主じゃないけど、ディアス来た辺りからあんまり500でコイツに乗ってなかった身としてはすごく参考になる意見で感謝です。 - 名無しさん (2019-12-21 23 44 55) 編成抜けはともかく4号機がランクマの廃墟MAPに合わないから自分自身が相当きついかと… - 名無しさん (2019-12-21 01 00 05) 人に聞く前にレートやりまくった方がいいぞ、勝ち負けにこだわらないと強くなれないぞ - 名無しさん (2019-12-25 15 54 48) うーん強襲に10000もゴリっと叩き出せるのは気持ちいいな。これはいいものだ - 名無しさん (2019-12-20 08 46 56) 今までLv2を無制限に出してましたけどディアスが来てからかなりきつくなりました…ノンチャの火力がクレイバズーカとほぼ同じでしかもむこうはよろけあり、追撃のピストルもかなり火力が高いのでL盾細身くらいしか勝ってるところがなくなりましたね。 - 名無しさん (2019-12-16 15 01 55) 一応情報連結というこのコスト帯なら唯一無二?の個性ありますし支援無し編成でも使えますね。ディアスが強いのは勿論ですがこっちはモーションが普通なので癖がなく使いやすいと思いますね。 - 名無しさん (2019-12-16 15 19 03) それはその通りなのですが、現環境の無制限はゲルJ、ミサイサなどの火力兼随伴支援枠は必ずと言っていいほど1機は見るので、支援無し編成は今のところ自分は見たことがないですね。450を持ってないので500か無制限にしか出られないのがすごく辛い…早くリサチケに出て欲しいです、ずっと待ってます - 名無しさん (2019-12-16 16 49 52) ゲルJの延長みたいな感覚で試したら好成績取れたんですが、前線でノンチャとビームガンをばら撒きつつチャージと格闘も狙い、タイミングが無ければMBLはいっそ封印するって運用で合ってますか? - 名無しさん (2019-12-16 02 32 05) 自分もそんな感じで使ってますね。MBLは敵がリスポ合わせ中かつ自機のHPがたくさんある時くらいしか使ってないです。 - 名無しさん (2019-12-16 15 19 42) バトネクに向かってMBL - 名無しさん (2019-12-10 16 38 41) 実装時はバカスカ当たったメガビーが、最近また使い始めたら全然当たらない。なんていうか前よりも判定が狭くなったような・・・見た目的には当たってたり、レティクル色変わるくらいのところで撃ってるのにヒット判定が出なくなった気がする。ほんとレティクルど真ん中に入れてないとダメになった感じ、スナ2のライフルで狙っている気分でAIMしないとダメだ・・・ - 名無しさん (2019-12-10 14 26 48) この子、エスマでの活躍がすごいな。HBRのノンチャで2割以下、腕Bで1割以下、MBLで半分以下の相手を中遠距離から確殺できるのがエースに最適すぎる - 名無しさん (2019-11-30 21 17 24) 逆に遠距離から即死レベルのダメージを不意に叩き出せるって点で、敵エースをハゲさせるのにも向いてるね。一度、エース選出10秒前からチャージ開始→エースが選出されましたってアナウンスの2秒後くらいに敵エースを溶かせた時はニヤけが止まらないかったねぇ。 - 名無しさん (2019-12-21 23 49 50) あ、タイプミスった恥ずかC… - 名無しさん (2019-12-21 23 50 57) こいつに観測付いてるの知らない人多すぎだよ、支援被せなくていいからね?特に宇宙では。 - 名無しさん (2019-11-29 11 26 40) その代わりにAMBAC無いのが辛くないですか?450以上なのでゲルキャやゲルJならむしろ4号機のが分が悪いような気がします - 名無しさん (2019-11-30 19 21 17) 確かにAMBAC無いのは辛い!だからAMBAC持ちの支援ならいいんだ、持ってない支援被された時のうわぁ感がすごくてさ…それで要塞だったらもう不安で仕方ない、暗礁ならまだ分かる気がするけどそれでも前線枚数に数割いて欲しいと思う人多いはずだし、宇宙高コス観測枠を選ぶ場合の優先順位はAMBAC持ち支援>4号機>>>>AMBAC無し支援とこれくらいの開きがあると思うんよ。地上と同じ感覚で支援出してる人の感じが余りに多くて…とここで書く事では無い気がしてきた。 - 名無しさん (2019-12-01 02 26 30) 廃墟でコイツ出すやつは何が狙いなん?どいつもこいつも窓ドルブ強タンより後でビーライ引き撃ちしてるだけやん。 - 名無しさん (2019-11-21 01 34 24) 昨日フルアーマーB出たから久しぶりに無制限行ったら開幕極太ビーム二本飛んできたから2機いるかと思ったら最後見たら3機やったわwwやりにくいったら無かったわwwwww - 名無しさん (2019-11-19 13 58 21) 実装初期かな?w - 名無しさん (2019-11-20 18 08 00) つか、腰に補助ジェネ積んでるんだからスキルで補助ジェネくれよ。 - 名無しさん (2019-11-18 11 19 08) 5号機でこいつと格闘何度もカチあったんだけど何?マジ? - 名無しさん (2019-11-18 11 05 30) 4号機カラーの5号機だったのでは - 名無しさん (2019-11-18 16 23 02) いや、その後緊急回避もしてたから4号機かと - 名無しさん (2019-11-20 16 30 36) 実は木主が5号機のつもりで4号機に乗ってたとか…ないか。 - 名無しさん (2019-11-20 16 50 32) 500コスト実装されたから久しぶりにLv2に乗ったけど、MBLがグフカスに13500とか出て脳汁飛び出た。サブ武器の認識だけどやっぱり撃てるタイミングで狙うと相手は嫌だろうなぁ~。 - 名無しさん (2019-11-12 23 45 58) 強襲とケンプは当たれば大抵瀕死だからね。ただ気持ちよさにかまけてMBL多用引き籠りマンにならんようにな。 - 名無しさん (2019-11-13 11 56 44) 無制限でも強いね。サイサも止めやすいし、一機編成に入れる分には余裕で現状でも環境機だわ。 - 名無しさん (2019-11-10 15 08 05) 一機しか入らないのは環境機とは言わないんじゃないかな… - 名無しさん (2019-11-11 22 39 25) そうかね?まぁ環境機の定義は人それぞれってことでね… - 名無しさん (2019-11-13 20 05 49) イフリートは編成に1機体しか要らないけど現環境のコスト帯的に必須レベルだから環境機って言えると思いますけどね。G04板で言うことではないですが - 名無しさん (2019-11-15 13 57 01) 500コスト戦解放されて、死蔵されていたレベ2出したけど、MBL打つタイミング本当にわからなかったです…BRとビームガンと格闘振ってるだけで楽しくなっちゃって、忘れてたから打とうかなって思っても足止まるし時間かかるしで結果BRチャージしちゃう… - 名無しさん (2019-11-08 15 33 14) MBL撃つのは特定MAP開幕か敵全滅でリスポンしてくるのに合わせるか脚折り放置食らった時に嫌がらせに撃つくらいかな。正直1試合で1~2回撃つかどうか位で代物だからね。 - 名無しさん (2019-11-08 17 12 16) 極論、MBLはおまけ武装って考えてもいいくらいのモノだからね。他の武装で暴れられてる感覚があるならそれで正解だと思うよ。 - 名無しさん (2019-11-09 15 03 16) MBLは前線に参加しつつ拮抗状態になった時に伏せで射線切れる前線で溜めて相手の一番槍を叩く。前線が移動したらチャージ完了してようと移動する。下がってても得がないからね、BRを脚に当ててる方が火力でるし格闘チャンス生まれる。BRはノンチャバシバシ当ててくのも大事だよ。格闘の間合いじゃなくてカット目的じゃないならノンチャのが効率がいい。 - 名無しさん (2019-11-09 21 17 32) 開幕睨み合いになりやすい無人とか山岳A側なら普通にMBLも選択肢には入ると思うんだけど… 戦闘中に抜け出して伏せ始めるのは論外として - 名無しさん (2019-11-08 12 27 01) 開始から3分位は発射許可が下りないようにして欲しいわ。野良で初手MBLはマジ止めて欲しい。 - 名無しさん (2019-11-07 16 00 57) すまないここに書くことじゃなかった。要望は運営に送ってくる。 - すまぬ (2019-11-07 16 02 09) 確かにここに書くことじゃないけど、MAPにもよるけど開幕MBL は別に間違いじゃないと思うが。というか開幕以外で芋って撃たれるほうが困ること多いぞ? - 名無しさん (2019-11-08 11 31 26) 開幕撃つ乗り手が開幕しか撃たない事は稀だし、ならせめて撃つ回数を減らしたいと思ったのよ。 - 名無しさん (2019-11-08 12 09 36) それは偏見…と言いたいがまあ確かに芋る奴も少なくないのが辛いとこだな。ただその考えなら事開幕制限よりOH時間延ばして回転をもっと悪くするほうがいいと思うがね。もっとも芋る奴は何やっても芋るから意味ないと思うけどな。 - 名無しさん (2019-11-08 16 59 19) OH復帰時間伸ばしてもデスリペアすればいいだけだから対策にならないと思うぞ - 名無しさん (2019-11-13 07 32 25) さすがにMBL撃ちたいがために落とされに行くような奴はどうしようもない。というか上でも書いた通りどんな対策打とうともやる奴はやるから意味がないのは仕方ない。 - 名無しさん (2019-11-13 11 59 44) 最近レベル2引けて乗り始めたけど開幕以外の打ちどころが分からなくてその1回しか打たずに終わることが多いです - 名無しさん (2019-11-14 23 52 55) MBLぶち込む時よりケンプにBR刺さった時が1番気持ちええんじゃ - 名無しさん (2019-11-06 23 37 44) アレックスとかと比べると主兵装の威力や射撃補正が高くて遠距離のスロットが多いから俺はこっちのが気に入ってるな。ビームガンも優秀だし。とはいえバリバリしたい人には物足りないのかもしれないが - 名無しさん (2019-11-05 14 28 07) こいつ嫌いすぎてよく編成抜けするけど、ここの評価も高いしリサチケ他に使い道ないし交換して実際の性能を確かめてみる必要性を感じました(小並感 - 名無しさん (2019-11-03 21 37 53) 強いし使ってて面白い機体だけど編成難しいね。6vs6でも出せて1機だし支援2機いたら絶対に出さないようにしてる。マドロックやフルアーマーと相性抜群。逆にゲルJとは相性悪い気がする。 - 名無しさん (2019-11-04 09 36 28) MBLは何かもうちょい使いやすくした方が…やっぱ使わない方が圧倒的にスコア取れるし延々構えてる人とか見ると正直馬鹿じゃねって…それ使わない方がマジ強いんすよこの機体 - 名無しさん (2019-11-03 08 28 08) 使い時分かってる奴が使ったほうが効果が出る。補正とBRの威力高いしおまけにサーベルの火力の高いこいつにMBLの利便性上げる必要はない - 名無しさん (2019-11-03 10 20 18) あなたのいう通りMBLなしで充分強い機体なんで、逆に使いやすくしちゃだめでしょ。 - 名無しさん (2019-11-03 11 38 18) 結構、MBLは使えるけどな。逆に使わないなら、他の機体に乗ったほうがいいだろ。敵に直撃すれば、明らかに戦力ダウンを狙えるし、10秒ほど時間を作れるスキがあるなら、どんどん使ったほうがいい。 - 名無しさん (2019-11-03 12 38 21) 使わない方が強いは流石に言いすぎでは?使わなくても強いが最適かと。自分もMBL使わなくても全然つよいと思いますし、敵がリス合わせして急にHP6000~10000程吹き飛ばしてからそのまま撃破して枚数有利作るのもアリですよ。 - 名無しさん (2019-11-03 14 46 30) 3秒チャージごとに、1000ずつ威力が上がっていく感じで良いと思う。R-Typeの波動砲のチャージみたいな感じが良いなぁ - 名無しさん (2019-11-03 19 23 25) 使わなくても強いのは同意だが使わないって選択肢はそれはそれでダメだと思うぞ。例えば敵を一通り殲滅して待つ時とかに使い所はあるんだし。使うべき場面でないのに延々伏せてるダメなやつが目立つだけだろ - 名無しさん (2019-11-05 14 30 23) 相手のリス合わせを迎え撃つのに溜めるのはありと思う。ただ前線維持とか枚数有利など考えずに溜める人が多いから嫌われる。 - 名無しさん (2019-11-07 15 54 02) 廃墟ってMBLの射線取れる? - 名無しさん (2019-11-02 00 14 55) 基本狙撃はびっみょ。ドームの中央はいけるだろうけど大体見られてる位置だから左右から攻められてダメになるし、高速道路の上からもそんな通る位置も無い。そもそも廃墟は孤立する行為が悪手になりがちやね - 名無しさん (2019-11-02 01 20 57) 廃虚でこそ輝く機体。 - 名無しさん (2019-11-03 12 40 40) 宇宙無制限の観測ボランティア枠からやっと解放された - 名無しさん (2019-11-01 07 29 04) ボランティアと言って自分から乗りながら、解放されたと周りを揶揄するのか...ぶっちゃけ無制限なら強襲息してないから支援機入れた方がよっぽど良いんで、4号機とか求められてないで - 名無しさん (2019-11-01 09 30 10) まあまあそう噛みついてやるな。宇宙無制限で強襲息してないのは支援でまともに出せる機体がいなかったからなのは事実だし、観測のために4号機の需要がある程度あったのも事実。ただまあ乗りたいからじゃなくボランティア精神から乗ってたっていうなら無理しなくてもいいよってレベルではあるけど。 - 名無しさん (2019-11-01 10 25 21) 今までは宇宙無制限の支援機は微妙だった。正直、観測としては4号機の方が良い場合が多かったのは事実。宇宙無制限の支援機は、ガーベラの登場でやっと息を吹き返してきたところだろう。 - 名無しさん (2019-11-02 16 43 44) この前5号機が出てたのですが今日はこの子が来てしまいました。カスパは耐久より射プロの方がいいですか?あと、近はスラか格プロ、中は耐格か新型フレームと盾どっちがいいですか?? - 名無しさん (2019-10-29 19 27 44) ワイは他の機体とより差別化するために射プロ積んでる。ワイは450なら噴射2、3積んで射プロ1、3、4新フレ格プロ2やな。脚部付けるかスラ盛るかは好みでええんちゃう? - 名無しさん (2019-10-30 07 21 18) 申し訳ない、当たったのがLv2でした…とりあえず射プロ4.3.1と脚部3はつけたんですけど、ここから近中どう埋めようかなと考えていて。ビームガンのおかげで近距離のよろけ取りには困らなさそうなので一旦格プロ積んでみます。それでスラ足りないなと思ったらスラ盛ってみます。意見ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-10-30 12 48 38) 横からだけど、基本射撃機だから格プロ積むなら噴射積んでヒット&アウェイ運用のほうがいいと思うよ。LV2はHP高いから乱戦でもそこそこ耐えるけど耐格が低いから思ったより脆く感じるので逃げ足の確保は必要だと思う。自分は噴射、射プロガン積み盾HP盛って余りは適当に埋めてる。 - 名無しさん (2019-10-30 17 38 38) 別人だけど俺もこれ、脚積んだところでこのコスト帯はかなり火力あるし、こいつ自体が耐格ないから脚積んでも最前線にいると速攻で折られるから開き直って積んでない。射プロ積めるだけ積み込んで噴射とフレームだわ - 名無しさん (2019-10-30 18 12 09) スラ盛ってみたところ、格闘火力は物足りない感じになりましたが生存率はかなり上がりました!耐格3にしてたんですが、盾が結構吸ってくれてるのか割と壊れるのでフレームと盾にしてみます! - 名無しさん (2019-10-31 13 57 22) 砂漠でガンナーとコイツがいて、戦闘開始と同時に二つのフリップがピタと止まった瞬間の絶望ば筆舌に尽くしがたいものがあった。MBLだけ撃つ運用ってリザルトだけで考えても強いの? - 名無しさん (2019-10-28 15 39 56) MBLだけ打つ運用とかはさすがにリロード時間的にやる人はいないと思うけど… とりあえずMBLを軸にした運用は100%当てられたとしても位置取りやチャージ、照準にかかってる時間考えるとリザルトだけ見てもあまり強いとは言えない。 主軸はHBRと格闘であるべき - 名無しさん (2019-10-28 15 56 04) やっぱそうか…今後芋見かけたら背中からせっつくのも視野に入れとこう - 名無しさん (2019-10-28 15 59 05) 少なくとも木のは芋とは言わないから攻撃しちゃダメよ?開幕以後も拠点前の山から動かないようなら芋だから良いけどね - 名無しさん (2019-10-28 16 09 37) 基本砂漠で開幕撃たなきゃほぼ撃つとこないと思うんだけど…ずっとそこで芋ってるならクソだけど開幕1発は許してあげて。 - 名無しさん (2019-10-28 17 44 19) その4号は終始MBL撃つことだけ考えた運用してたから…ずっと芋ってたらリスポンした時に軽くN格当てとこうかなって - 木主 (2019-10-30 15 23 19) 砂漠開幕で中央いかずにしゃがんでるとかないわー。中央取って敵せん滅してからMBLつかえばええやん。 - 名無しさん (2019-11-02 13 46 05) こいつレートで使うと結構な頻度で与ダメ12万取れて楽しい。リサチケ交換して正解だったわ - 名無しさん (2019-10-28 00 25 50) 今回当たったから使って見たけどMBL使うよりノンチャ4発当てる方が火力出るじゃん。何で皆んな開幕溜めてるの?勿体無い精神なのかな?無人と敵のリスポ合わせぐらいじゃないかな使うの。 - 名無しさん (2019-10-27 17 45 54) 味方に壁任せて自分は安全なところから高火力ヒャッハーが好きな人が多いからね… 定期的にこの話題でるけどやっぱりMBLは基本使わない方が強いって結論に至る - 名無しさん (2019-10-27 18 52 44) 開幕なら接敵してから4回撃って4回当てるよりも、その時間をチャージに充てて1発当てる方が良いからじゃ?流石に開幕以外だと一掃した後とかの時間があるとき以外はチャージ時間に充てるよか前に出てノンチャBRを当てに行った方が良いけどね。 - 名無しさん (2019-10-28 00 38 53) 開幕ブッパ有効なの無人くらいだから↑で無人て書いてるかと、汎用が隠れてチャージしてるだけで前衛の負担はデカいから開幕チャージはチーム戦むいてないのかと思うんよ - 名無しさん (2019-10-28 14 41 19) 港湾とかも良いよ。他のマップだと砂漠は開幕中央戦がキツくなるし、墜落は狙える場所が薄い(中央はじっこで狙えるけど敵が凸って来やすいからチャージしてる暇はない)し、山岳はB籠りならわんちゃん有りかな?ぐらい(A側はAリス横の上れるところぐらいしかないし、そこでチャージしてるとBタンク砲撃で盾関係なしにHPごそっと持ってかれる)だしでキツいけどね - 名無しさん (2019-10-28 15 48 58) 開幕で位置取りしやすくて射線が通っている有効なポイントは結構なマップにある。墜落のA側とか暗礁や資源もそう。砂漠も開幕の動きの都合で有効に働きやすい。港湾もCに集まるから狙えはするけど、障害物が多くてチャンス自体はそれほどでもないんだよな - 名無しさん (2019-10-28 15 54 03) ノンチャ4発じゃ、足破壊できないだろ。 - 名無しさん (2019-11-03 12 48 40) 最初にMBL撃ちたがるやつはリスポン毎にまた溜める始めるから前線維持できず押し込まれるね。いっそHBR取り上げて産廃になればレートで見なくてにすむのに…。 - 名無しさん (2019-10-26 20 11 40) MBLを取り上げれば問題解決なのでは? - 名無しさん (2019-10-26 21 58 40) 5号機乗ろう! - 名無しさん (2019-10-28 06 39 20) こいつのHBRのフルチャなら大抵の強襲の盾を吹き飛ばせるから、あえて盾狙いもいいかもね - 名無しさん (2019-10-26 18 08 25) 愚痴ばっかやね。MLB当てられてムカつくのはわかるけど愚痴板いきまちょうね - 名無しさん (2019-10-26 07 27 29) 当てることさえ出来ん奴ばっかりが撃つから荒れるのよ。機体は悪くないけど味方にはいて欲しくない。 - 名無しさん (2019-10-26 14 18 52) むしろMLB撃つために前線を突然放棄するやからが多いから愚痴が多いのだろう - 名無しさん (2019-10-28 02 55 12) ドンドコジュアッグ - 名無しさん (2019-10-26 00 33 07) エーランク以下がこれに乗ってる場合そいつは地雷 - 名無しさん (2019-10-26 00 10 03) エープラスじゃないと信用できませんよ、と - 名無しさん (2019-10-26 00 13 39) あとシンプルバトルとか5vs5とかでこいつ乗る奴も地雷、このゲームの仕組み分かってない、よく分かってない奴ほど遠距離武器が好き - 名無しさん (2019-10-26 00 15 30) ビームガンが死ぬほど当たらんのやけどコレどうやって当てるの? - 名無しさん (2019-10-25 21 31 14) 練習しろよ - 名無しさん (2019-10-25 23 16 32) じゃ乗るのやめるわ。助言ありがとう。 - 名無しさん (2019-10-25 23 30 10) メンタル弱すぎやな、そうやっていろんなことから逃げるんやね - 名無しさん (2019-10-26 00 14 10) ここを覗く乗り手の民度が分かったんで抜け出したかっただけさ。練習しないと上手くならんのは最低限。そこからのコツを聞いたんやけど「練習しろ」ならウマシカでも言える。朱に交わりたくないのさ。だから逃げるわ助言ありがとう。 - 名無しさん (2019-10-26 14 24 22) よこからやけどASLもあるし6発中4発当てればいいからチュンチュンしまくりでやるしかないと思うで。文字で解説できるほどの技術はないから練習して慣れるしかないと思う。また乗る機会があるといいな - 名無しさん (2019-10-26 22 06 41) 急にメンタル弱すぎやろ、とかそうやっていろんなことから逃げるんやね、とか訳のわからんこと言い出して草。それはお前の主観であって事実じゃないだろ、何を偉そうに語ってるのか - 名無しさん (2019-10-28 06 41 32) 宇宙で開幕から2分近く拠点近くで芋ってMBL狙ってたカスがいた。普通に戦えよと思う。 - 名無しさん (2019-10-25 00 37 46) MLBなんて飾りです、エロい人にはそれがわからないんです! - 名無しさん (2019-10-24 21 21 23) MLBなんて飾りです、エロい人にはそれがわからないんです! - 名無しさん (2019-10-24 21 20 59) こいつのレベル2無制限に出しちゃいかんのか? - 名無しさん (2019-10-16 20 58 33) MBL多用マンになったり適所で前に出てくれるなら観測枠として是非欲しいで - 名無しさん (2019-10-17 00 51 50) MBL多用マンはあかんやろ… - 名無しさん (2019-10-17 14 34 29) 今更誤字(?)に気付いたわ…なったりせず〜と言いたかった… - 名無しさん (2019-10-25 04 29 29) なんでみんなそんなにMBLを使いたがるんだ… 睨み合いとか2機以上の枚数有利、あと足壊れた時の最終手段くらいでしか使わない方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-10-16 10 00 17) 一発で通常お目に掛かれないような大ダメ出せるからね。ただよく言われてるようにチャージ時間+狙い定めて撃つまでの時間があれば普通に戦ってもかなりのダメ出せるんだけどね。特定MAPの開幕か後は木主の言うようなタイミングで使うのがいいんだけど、どうしても一発大ダメの快感に取りつかれてしまう人が出るのは仕方ない。そのせいで評判悪くなるのも困りものだけど。 - 名無しさん (2019-10-16 11 24 42) 強襲にMBL叩き込んだら1万超えのダメージ出たりするからな。使い所を間違えなければえげつない火力で威圧出来るけど、その10秒をきちんと天秤に掛けて判断出来る人ばかりじゃ無いからねぇ。10秒有ればライフルをノンチャ3発は - 名無しさん (2019-10-22 11 11 49) 途中送信失礼。ノンチャ3撃てるし、その方がマシな場面は多いんだけどね。 - 名無しさん (2019-10-22 11 14 01) MBLが地形に吸われる事が増えた様な - 名無しさん (2019-10-16 01 09 12) 敵強襲を徹底的にマークしつつ、壁汎用~支援の間で立ち回ってるけど凄い乗ってて楽しいね。MBLはリスポした汎用・強襲か、鈍足で足止まる支援に打ち込む。 - 名無しさん (2019-10-15 21 34 56) 6vs6以外でこいつ乗る奴はアホやと思う - 名無しさん (2019-10-15 01 20 06) なんで? - 名無しさん (2019-10-15 14 30 16) 5:5以下だと枚数不利になりやすいからだろうな。アホのようにただMBLチャージしてる間に1機おとされたらもうつらい。開幕にしたって5:5だとみんな動きやすいから4号機自身にも攻撃が通りやすいし - 名無しさん (2019-10-16 09 13 33) たぶん木主もそういう意味で5vs5は無しといってるんだろうけど、MBLしなければ5vs5もありなんじゃない?って意味の「なんで?」じゃねーかな。MBLはおまけってみんな言ってるじゃん - 名無しさん (2019-10-21 11 37 12) うーん…最近使ってみたけどエース気取りの勘違い機体かな…そもMBlしなくても1コンでMBlと同じ火力だせるし足が遅すぎてMBl生かせるのが相手殲滅後というのが終わってる枚数有利なら尚更攻めたほうがいいしとりあえず無制限でこれだす雑魚は死んで - 名無しさん (2019-10-14 12 47 03) 全角でしかもLが小文字なのかすごい気になる 1コンでMBLと同じ火力出せるって別に弱くないと思うけど… あと足遅すぎてMBL生かせるのが相手殲滅後ってのもよく分からん立ち回りだな… 無制限なら基本MBL使わないだろうし木主さんが使い方まだ理解出来てないか - 名無しさん (2019-10-14 18 26 31) こういう穿った見方するのはよくないけど4号機のMBLに痛い目にあってネガってるお子様に見えて仕方ない文章にしか見えん。 - 名無しさん (2019-10-15 14 09 07) しまった文章一部変えようと思ったらそのまま送っちまった…これじゃ自分がお子様だ。お子様~以降は「お子様の文章にしか見えん」です。 - 名無しさん (2019-10-15 14 15 20) こいつのMBL初動で当てたり乱戦の中で射撃兵装ぶん回してると脳汁ドバドバ出る - 名無しさん (2019-10-13 11 50 19) MBLが当たらない、俺の場合砂2ライフルのが当てやすいまである。収束ビームにしてはかなり細い部類なのか? - 名無しさん (2019-10-12 23 53 39) 見た目の割には細いよ。あと敵の動く先を読んで置いても当たらないから弾速もよくわからん - 名無しさん (2019-10-13 14 58 37) スナカス乗りだけど着弾まで遅く感じるので、遅いビームだと思う - 名無しさん (2019-10-15 21 26 47) ぶっちゃけBRとハンドビームとサーベルとバルカンだけでも強い - 名無しさん (2019-10-12 21 40 32) 基本性能高いからMBL無しでも全然やれる・・・ていうかMBL使わなきゃって考えがよぎるからある意味MBLがデバフになってる気がする - 名無しさん (2019-10-12 20 05 53) シンプルマッチでこいつ出すやつ頭おかしいな - 名無しさん (2019-10-11 18 36 18) 相手全落ちした時以外はMBL封印すれば普通に使える - 名無しさん (2019-10-11 18 57 07) 人数少ないバトルでBRなら選択ミスだと思うがバズならありだと思う。火力は減るがよろけ兵装がふえる。 - 名無しさん (2019-10-11 19 45 32) 具体的な例出さずに批判とか草 - 名無しさん (2019-10-11 19 47 28) 450はゾックとメガビーム対決する人多いですね。 - 名無しさん (2019-10-11 16 36 37) 伏せてチャージしてるの見たらおやつだからな・・・ 硬いゾックとはいえMBL食らうと結構持ってかれるからゾックからのヘイトは高い - 名無しさん (2019-10-12 20 08 17) MBLにこだわって支援機の間合いから味方がボコられてるのボーっと見てる人が居るのが味方としてはキツイ以外の何物でもない - 名無しさん (2019-10-15 21 27 03) すみません、枝にしちゃった・・・ - 名無しさん (2019-10-15 21 27 36) Ez8から乗り換えると柔らかいのか歩行速度に比べて旋回が遅いのか、どうも使いにくい。位置取りは最前線じゃダメなのか? - 名無しさん (2019-10-08 16 14 54) 地上適正もないし比較的柔らかいから最前線よりは少し後ろの方がいいんじゃないかね。しかしよろけ取りやすい腕部ビームガンと威力の高いサーベルあるから最前線にもちょこちょこ顔出さないとスコアは出ないかも。 - 名無しさん (2019-10-08 16 31 25) ダメではないけど耐格が低いから乱戦になると割と簡単に落とされる。自分は噴射積んで前線と支援機の間の距離でフルチャで牽制しながらタイミング見て一撃離脱みたいな感じで前線へ突っ込んだりしてる。 - 名無しさん (2019-10-08 17 27 29) 二人ともありがとう、参考にするよ - 名無しさん (2019-10-08 21 32 01) BGでよろけ取るの難しい…なんかコツとかあるんですかね? - 名無しさん (2019-10-05 16 23 36) 自分も得意ではないので当てやすい状況で使うようにしてる。例えば自分に対してまっすぐブーストしてる時とか緊急回避したらその終わり位置に狙いを定めるとか味方に対して格闘しかけてる時とか。ASLがあると言ってもわずかだし割と旋回性あるから右スティックのエイムはできるだけ使わないようにしてる。 - 名無しさん (2019-10-08 08 46 30) 接近する時にBG範囲外からノンチャ1発当ててから射程内に入ってBGばらまけば6発中半分当たるだけでよろけ取れるから難易度かなり下がる。 - 名無しさん (2019-10-08 10 48 05) なるほど~ 二人ともありがとう、頑張ってみる - 名無しさん (2019-10-09 01 03 25) メガビの貫通って1機までなんですか? - 名無しさん (2019-10-05 15 34 54) このゲームではゲロビは無いって思ってたからあきらめてたけど。ゾックでゲロビ来てるしメガビームはゲロビに直してくれてもいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-10-03 22 44 51) 4号機はゲロビで爆発したやん - 名無しさん (2019-10-04 00 08 44) ジムスナのライフルもホントなら照射系だしいいかもね。まああれは冷却機付きではあったが、それ言ったら四号機だって電力ほぼすべてランチャーに回してこそのあの威力だったし、運営さんには頑張って欲しい - 名無しさん (2019-10-05 22 44 49) 中身の当たり外れの差が大きすぎて味方にいるだけで警戒するな MBLしか使う気無いのかマドロックより後ろのFAと一緒にいるの多すぎる - 名無しさん (2019-10-03 18 50 32) なんで宇宙適正あるのにA.M.B.A.C.がないんだ…見た感じ背負い物が違うだけの5号機にはあるのに… - 名無しさん (2019-09-30 15 58 57) 最近手に入ったので使っていますが、BRとビームガンで前線を維持できるから攻めに行けるところも多いですね。 対格3を入れていれば格闘も振りに行きやすいし、MBLなしでも与ダメトップとれる事が多々あります。 面白い機体ですね。 - 名無しさん (2019-09-30 09 25 38) AMBACが要る.でないと,高機動戦に対応できない.宇宙450以上で見かけるMSの中で,AMBAC持ってない機体なんてコイツとタコザクと一部の支援くらい. - 名無しさん (2019-09-29 21 14 34) 初めてタコがAMBACないの知ったわ… - 名無しさん (2019-09-30 14 47 32) AMBACはbstにつけるつもりなんだろうと予想 - 名無しさん (2019-10-08 11 23 02) 港湾ならギリ撃つ機会あるけど他のマップだとMBL構えもしないって試合が多いな。最初はショトカに入れてたけど今やバルカンの方が欲しくなる時が多くて外れてるし - 名無しさん (2019-09-29 10 01 39) 急ぎで使うような武装じゃないしショトカに入れない方がいいよ。再使用までの時間がカチカチしないと見れなくなるのは多少不便だけど - 名無しさん (2019-09-30 12 01 32) MBLはどうでもいいから - 名無しさん (2019-09-29 01 41 50) HBRの収束時間少し短くならないかな。 - 名無しさん (2019-09-29 01 42 29) 文句を言う奴も多いけど、450帯なら10キル2撃墜を取れるわけで、決して弱くはない。MBLの使い勝手がもう少し改善されれば、もっと使いやすくて評価されていい機体。 - 名無しさん (2019-09-28 21 57 40) そんな弱い機体では無いのはわかってるが、このゲームでキルだの被撃墜だのはそれだけで誇るもんじゃねえぞ - 名無しさん (2019-09-28 22 56 58) たまたま10キル2デスしたからなんだって感じだけど、そもそも450で文句言う奴そんないるか?砂漠とか港湾で開幕MBLチャージしなければ全然いいよ - 名無しさん (2019-09-28 23 50 44) けして弱い機体じゃないのに、開幕MBLを使いたがるやつらばっかりだから一緒に出撃したくない機体の1つになってしまった…。 - 名無しさん (2019-10-02 22 34 27) だいぶMBLの使い方がわかってきた。これって遠くから狙撃する感じで使うよりも、ギリギリまで前線に近づいてからの方が全然強いね。前線にも復帰しやすいし多少リスク負ってでも近くで撃つのがおすすめだわ - 名無しさん (2019-09-28 15 35 51) あとは下向いて地面に銃口めり込ませるとバレにくいような気もする - 名無しさん (2019-09-28 15 41 11) MblL - 名無しさん (2019-09-28 03 24 03) 途中送信してしまつた。MBLはシャッフルみたいなターゲットがコロコロかわるようなルールの時は時折役に立つかもしれない。ただし戦闘膠着状態とか前線の味方に負担かかってない時がいいけどね。 - 名無しさん (2019-09-28 03 30 34) 溜めに時間かかる上に溜め中から射撃まで停止じゃ打ちたい時に打てるもんじゃねえな。 せめて溜め中だけは動けるくらいあれば使えるけど、今では完全にロマン砲だわ。 - 名無しさん (2019-09-27 22 24 48) 射線の開けた所で基本伏せ打ち。味方が足止めした機体に確実に当てる。ステイメンへ1万超ダメージでたまに貫通して2機に当たる。足の遅い試作2号機なら生当てしやすく一撃瀕死に出来る。 - 名無しさん (2019-09-28 01 51 01) 正直、こいつのメガビは出番ないわw - 名無しさん (2019-09-27 22 21 18) こいつレートで出しても大丈夫な機体?ビームちゅんカス格闘マンです… - 名無しさん (2019-09-27 21 29 12) レベル1の450戦なら十分。無制限でもレベル2は現役。脆いからどっちにしろチームに複数はいない方がいいけど普通に強いよ - 名無しさん (2019-09-27 22 00 52) koitu - 名無しさん (2019-09-27 21 28 25) 初動が重要な砂漠港湾でこいつがmblで篭ると枚数振りで前線壊滅するから辛い。支援がゲルjだと更にきつい - 名無しさん (2019-09-27 14 43 05) すぐに当ててくれれば、逆に有利なんだけどな。速攻でやられる味方のほうも、問題はあると思う。枚数足りないと思ったら、引き気味にして敵をおびき寄せればいい。無理して突っ込んでいくから全滅するの。 - 名無しさん (2019-09-27 16 35 04) 理論的にそれが正しいとは思うけど野良だと難しくないか?初動は付いてきてほしいかな - 名無しさん (2019-09-27 20 14 14) mbl一発の為に有利位置取られるリスクが見合ってるのかが疑問なんだよな。確かに汎用強襲に当たれば枚数有利作れるけど、博打要素が強いと思う。 - 名無しさん (2019-09-28 01 37 15) MBLやる人が増えるとバトル自体がつまらなくなる。どっちか一方が圧倒的な勝利が多いな。お互いに4号機がいったら、遠距離戦不得意な機体がいる方が負ける...4号機も前線に出て来て欲しいな - 名無しさん (2019-09-26 23 35 03) メガ・ビーム・ランチャーも、もっと使いやすければいいのにな。3段階収束にして、収束時間が長いほど威力が上がるようにするとかさ。現状、味方にいても迷惑な存在になっている。 - 名無しさん (2019-09-26 17 43 05) 前線行かないチャージ4号機が2機とかいると発狂しそうになりますよね - 名無しさん (2019-09-26 19 04 39) 3 - 名無しさん (2019-09-26 19 13 04) 3秒チャージごとに、2000→4000→6500で良いと思う。効果音も1段階ごとに用意してくれれば、わかりやすいだろうし。 - 名無しさん (2019-09-26 19 15 53) つーか、フルチャージになっているのかわかりづらすぎる。スコープ使ってると確かめることもできないし。 - 名無しさん (2019-09-26 21 12 49) 照準見ればわかるが - 名無しさん (2019-09-26 22 16 42) レティクルの形変わるんで演出で確認しましょうね - 名無しさん (2019-09-27 07 08 06) 集中してたら、見えないがな。普通の常識ある運営だったら、効果音とか鳴らすとか工夫してるんだよ。 - 名無しさん (2019-09-27 16 33 20) 画面のど真ん中で、それほど小さくもなくて、しかも動いてる表示すら見えないって嘘だろ・・・本気で言ってるなら割とマジで眼科に行った方がいいと思う・・・ - 名無しさん (2019-09-27 21 58 01) 小さい画面でやってるからだろ。40インチ以上のテレビ買え - 名無しさん (2019-09-28 02 45 56) 頭のいい運営だったら、明らかに分かるように、色を替えたり、動作をつけたり、効果音つけたりするんだよな。所詮はバンナムだから、この程度ってこと。 - 名無しさん (2019-09-28 21 46 07) お手本のような頭の悪い文章だ・・・ - 名無しさん (2019-09-28 23 25 45) 黙ってでかいテレビ買えよ - 名無しさん (2019-09-30 13 39 57) こいつ弱いって言ってるやつは低レートだから話聞かなくていいよwエイムガバガバの奴が文句言ってるだけだからw - 名無しさん (2019-09-26 17 39 06) 無制限行けます? - 名無しさん (2019-09-26 18 45 50) LV2なら無制限いけるよ。耐格低いからカスパ積むとかしないと乱戦になりやすい山岳とか墜落はきついけど。 - 名無しさん (2019-09-27 15 18 58) レベル1で無制限行けますか? - 名無しさん (2019-09-26 15 47 01) 無理 - 名無しさん (2019-09-26 15 59 28) 無理だった。 - 名無しさん (2019-09-26 17 43 34) 行けるよ、前線不在にする時間を極力少なくする立ち回りとMBLを積極的に速射する事を心がけてれば味方も負担にならない。射撃寄りの機体だから忘れがちだけどこの機体はバランサーあるから、普通の汎用として頑張らせつつ味方と協力できる意識を持っていれば自然とチーム全体の被撃墜数も減るよ - 名無しさん (2019-09-30 17 44 28) 今まで持ってなかった待望の無制限機だったので乗ってみたけど、BRによるノンチャ中距離火力しつつBGUによる蓄積よろけからの格闘とか色々できていいね。 射撃戦得意で格闘も優秀、おまけに観測持ちだから地上でも宇宙でも割と気軽に出せる万能機で好き - 名無しさん (2019-09-23 11 46 03) 脚部なにつけてますか? - 名無しさん (2019-09-19 13 46 04) LV3 - 名無しさん (2019-09-24 01 49 27) 耐久低めなので付けてませんね。最前線で壁になる機体ではない気がします - 名無しさん (2019-09-26 16 45 13) うーん手に入れてから何戦もやったけどやっぱりMBL使う暇全然ないし使わない方がずっとスコアが伸びる。やられてる時はあれの印象が強かったんだけどなあ。やっぱり自分で乗ってみないと分からないもんだね - 名無しさん (2019-09-16 10 53 09) 5戦くらい使って1発撃つかどうかぐらいの頻度だよねぇ、まぁ使わなくても不足は無いしいい機体 - 名無しさん (2019-09-22 15 43 28) MBLは基本使わない方がチームの為には良いと思うかな。相手のリスポン待ちに溜めるくらいが良い。味方交戦中に後ろで溜めるのはどうかと思う。BR,BGとサーベルで充分に活躍できる機体。 - 名無しさん (2019-09-26 00 19 29) 無人は初動にらみ合うだけだし初手伏せチャージ安定だぞ。砂漠で初手拠点で伏せチャージマンは絶許 - 名無しさん (2019-09-26 22 11 45) 自分は、カスパ効果を共有できるメリットも考えて、全部ビーム兵器にする為HBR運用なんだけど。無制限で、MBL封印だった場合、Lv2HBRとLv5バズならLv高いし当然バズ?威力の差も大差ないし、使い勝手の広さでHBRのが良さそうにも感じるのだけど、どうなんでしょう? - 名無しさん (2019-09-15 21 11 00) バズはヨロケが取りやすい”だけ”だからBR一択 - 名無しさん (2019-09-16 02 20 34) 接近戦主体にするとしても、バズよりHBRか。自衛目的程度なら尚更バズに出番は無さそうですね。 - 名無しさん (2019-09-23 07 47 50) バズどうしても使いたいなら5号機 - 名無しさん (2019-09-18 06 31 22) バズでの運用も悪くない感じ ビームガンも連射出来てよろけ狙えるし 使ってて楽しい機体だわ - 名無しさん (2019-09-15 13 04 59) 今回のステップで初めて手に入れたから使ってみたけど、ここに書かれてる通り本当にMBR使わない方が強いねこれ。そもそも撃ってる暇がないのもあるけど - 名無しさん (2019-09-12 23 14 53) 単純に細身盾持ちで撃ち合いに強いし、ビー格するだけでも威力高いから強いし、副武装の腕ビーも優秀で蓄積よろけとれるのが早いとホント強いよね。MBRは敵が全滅したときに使うぐらいしか暇がないよな。 - 名無しさん (2019-09-12 23 24 52) 某オンラインみたいにフルチャージ中は体力がじわじわ減るとかならバランスとれるかな - 名無しさん (2019-09-11 15 07 45) 威力はともかくとしてチャージ自体に約10秒と位置取りや標準合わせとか考えるとこんなもんじゃねって感じだけどな。そもそもこいつのMBRも多用するものでもないしデメリット付くならMBRの使用率格段に下がりそう - 名無しさん (2019-09-11 15 57 26) 射補5削ってもいんでねとおもう - 名無しさん (2019-09-10 18 59 59) MBR一発でGP02の10582消されてエースになって12万火力出せて戦果全1~2位出来ました。HBRと腕BR活用に確かにもMBR3発ぐらい命中させていた。(都市) - 名無しさん (2019-09-09 21 19 11) 前線をきちんと合わせていない相手だったね。 - 名無しさん (2019-09-09 21 22 33) にほんごがよくわかりません - 名無しさん (2019-09-11 18 18 45) 前半自分の事で後半他人の事話してんのか? - 名無しさん (2019-09-13 00 30 52) HBRと腕ビーの組み合わせが強い。きっちり当てて、下格→追撃まで叩き込むとかなり強いね。ただ、常にMBL撃ちたい誘惑に捕らわれてしまう。 - 名無しさん (2019-09-07 16 58 30) 無制限レートによく見かけるんだけど、0083に対抗できる性能あるの? - 名無しさん (2019-09-06 20 06 39) 一個下の木を見ようぜ - 名無しさん (2019-09-07 00 23 41) 500コスのが当たったけど今のとこレーティングだと無制限でしか出せないし、無制限にはゼフィランサスやステイメンがうようよしてるから出しづらい………それでも出す価値ってある? - 名無しさん (2019-09-06 15 24 53) 普通に高火力BR持ちで強いぞ。ゼフィは武装の取り回しが悪いしステイメンは脆いしで、その二人が居るからG4が使えないって事にはなってないぜ - 名無しさん (2019-09-06 15 54 18) ありがとう、ちょっと練習したら使ってみるわ - 名無しさん (2019-09-06 16 44 42) 支援機いないことしばしばあるから連結枠として是非欲しいぞ。宇宙はAMBACないからちょっとキツイかもだけどね… - 名無しさん (2019-09-06 16 46 42) 設定的にAMBACついてるのが自然なのに・・・ - 名無しさん (2019-09-12 02 37 05) こっちはまだブースターパックつく前だぞ - 名無し (2019-09-12 21 42 43) 足のないドラッツェについてたり、ともすればザクやガンダムに付いてないのが本作のアンバックなのです - 名無しさん (2019-09-14 02 36 51) HBRなんて撃つチャンス1戦で2回ほどしかないですよね・・・でも強襲相手に1万出たときは脳汁出たw - 名無しさん (2019-09-06 00 16 51) そうね1戦で1~2回しか撃たない(場合によっては封印)ぐらいのつもりでないと活躍できないよね。でも当てたらリターンがでかいから脳汁でるのも事実。 - 名無しさん (2019-09-06 10 40 21) なんとか下方修正を免れている - 名無しさん (2019-09-03 17 45 59) そろそろリサチケ落ちの予感。そこで修正なければいいんだけど、、、、 リサチケ落ち数日はMBL地獄が待ってるから各々気をつけるように。 - 名無しさん (2019-09-06 10 41 49) …こいつ最悪MBL封印して戦っても普通に強くね? - 名無しさん (2019-09-02 08 49 48) さんざん言われてるけどそれが正解。そろそろリサチケ落ちか。また戦場が荒れるな、、、 - 名無しさん (2019-09-02 12 07 25) こいつのHBRの威力エグいからなあ。これとビームガン使い分けてるだけで相手溶けてくくらいに強い。格闘もダメージ結構でてるし。 - 名無しさん (2019-09-02 12 20 38) MBLは浪漫砲と言うより自己満砲だからなぁ…。装備から外してスピードと旋回上がるなら即効ゴミ箱にいれるわ。 - 名無しさん (2019-09-02 18 31 54) 威力は確かにエグい。だが10秒足止まるわけだから気軽に使うのは悪手よな。 - 名無しさん (2019-09-03 00 00 32) 位置取り、チャージ、照準合わせ、発射やから10秒じゃきかない…。相手リスポン待ちでもない限り、当てたのと同じくらいの被害と前線崩壊が味方に降りかかってるのを考えてほしいわ。 - 名無しさん (2019-09-04 20 08 55) 格闘武器が連邦汎用としては火力高い方だからHBRと合わせて普通にビー格でも威力高くて強いんだよな。 - 名無しさん (2019-09-03 01 56 43) 初乗りしてみたけど開幕で汎用相手に撃ったら7000超えてるの見てチビりそうになったわ - 名無しさん (2019-09-01 09 32 40) こいつの真価は腕ビーを使うもしくは当てられるかだと思う - 名無しさん (2019-08-31 12 34 54) ガチャでこいつのlv1を入手したが、どれくらいの強さに認知されてるのかよく分からない。MAP別に、【問題ない】【微妙】【やめといたほうがいい】で教えて頂けるとありがたい。墜落→ 港湾→ 砂漠→ 無人→ 山岳→ 暗礁→ 資源→ 要塞→ こちらテンプレート - 名無しさん (2019-08-30 18 24 44) 全部問題無いよ。強いて言うなら要塞だとMBL死ぬけどそれでも他の武装で余裕で戦えるし - 名無しさん (2019-09-01 18 52 46) 地上ならコスト相応以上の仕事できると思う。宇宙だと観測情報目当てで支援の仕事に徹するとまぁあり。ただ要塞はバズ持てないので微妙。そんな感想。 - 名無しさん (2019-09-02 12 05 27) 仕方ねぇからお前のテンプ使ってやるよ。墜落→【微妙】 港湾→【問題ない】 砂漠→【やめといたほうがいい】 無人→【問題ない】 山岳→【微妙】 - 名無しさん (2019-09-07 18 16 39) 賛否はあると思うけど、乱戦だとがむしゃらにサーベル振るよりも、HBL確実に当てることとビームガンでヨロケ取るのを意識した方が安定するね。500帯だと味方にステイメン多いから格闘の切っ掛けになった方がいい感じ。下手に無理矢理振りに行くと味方巻き込んで事故に繋がる。もちろん、振らなきゃダメな時は振るべきだけども。 - 名無しさん (2019-08-28 23 31 34) てか今気づいたけど汎用なのに観測持ってるのかつよいな - 名無しさん (2019-08-27 13 11 09) 無制限宇宙だと支援機乗る人少ないから一機居てほしい存在 - 名無しさん (2019-08-27 18 28 15) 環境もあるから分からないでも無いけれど、AMBACの重要さを知らない人が出すとどちらにしても詰んでしまう。ステイメンとfb相手だとどうしてもきついですよね。そういう場合バズーカで自衛を高めるか?中距離ビーライで戦闘するか…あれ?支援機と同じ? - 名無しさん (2019-08-30 14 59 22) BZ持たなくていいです…宇宙だろうが地上だろうがこいつと5号機でBZ持ってんのは漏れなく地雷 - 名無しさん (2019-08-31 12 42 50) 4号機とアレックスでは45汎用で出すならどっちのがいいです? - 名無しさん (2019-08-27 12 31 39) 書き忘れ、A帯で地上専です。 - 名無しさん (2019-08-27 12 35 30) 味方の観測持ちが0~1体の時は4号、それ以外はアレックスかな - 名無しさん (2019-08-27 12 48 37) サンクス、基本は観測1だろうから4号使いそうだけど念のために両方使いこなせるようにしときます - 名無しさん (2019-08-27 13 10 41) 基本BRと思うが宇宙要塞のバズはダメですかね、観測要員で出して8万~10万ダメ出せてダメトップ2回取れたので要塞はありかなと思ったりもするのですが - 名無しさん (2019-08-26 01 32 56) 港湾の開幕で、中央でダンゴになってるとこにぶち込むと気持ちいい。その後はダッシュで味方に合流だ! - 名無しさん (2019-08-25 22 17 24) 今更かもしれないが遠くで伏せてMBLを溜めてた4号機がいたんだけど銃口がまだ光ってなかったから他の敵とやり合ってたら…地面に銃口を隠しててチャージできてるのに気がつかんかった…… - 名無しさん (2019-08-25 15 31 04) MBLは部位ダメージが通常通り入ってしまうのが1番駄目なんだよな…。せめて脚部ダメージ補正0.5倍とかすればいいのにな。 - 名無しさん (2019-08-25 14 21 29) 優勢な試合をさらに優勢に加速させることに関してはこの機体が一番だと思ってる。ヘイトを稼がなくてもいい状況でのHBRとMBLは自分で使っててもこんなのもうどうすりゃいいんだよって気持ちになる - 名無しさん (2019-08-25 13 44 31) 無制限要塞に観測目的で出してくれる人いるけど、MBL撃つの難しいというかほぼ無理なんだろうなあ… - 名無しさん (2019-08-25 06 32 20) 要塞というか伏せてよろけ無効が出来ないから宇宙でMBLは自殺行為だよね。別の宇宙MAPでもよっぽど敵から離れてればチャージできるだろうけど主に観測要員で来てるはずのこいつがそんな後方にいたら役立たずもいいところだし - 名無しさん (2019-08-25 07 45 59) 要塞でチャージ10秒はかなり難しい。ゲーム後半、拠点まで押し込まれるor押し込む展開なら通路狭いしワンチャンあるけども。 - 名無しさん (2019-08-25 16 49 40) 開幕速攻阻止されたからキツいですね、言われてるように拠点押し込めば通路で撃てたことはありますが、相手エース爆散させて気分爽快 - 名無しさん (2019-08-26 01 19 28) MBLをサイサリスの盾うまいこと避けて足にブチ込めると最高に気持ちええんじゃ - 名無しさん (2019-08-24 15 33 09) こいつほど使い手の腕がはっきりする機体はない気がするなぁ - 名無しさん (2019-08-23 23 31 19) 当たったから練習してるんだけどこれMBLの弾速ってどのぐらいなんだ?太すぎてよくわからないから偏差射撃当たらない… - 名無しさん (2019-08-23 11 31 50) ビームにしては遅いほう。エフェクトでは当たってるように見えても実際の判定は少し遅れて来るらしい。 - 名無しさん (2019-08-23 23 41 08) 開幕MBLをチャージ→無理地雷 ちゃんと前に出てね 君は「汎用」なんだからね MBL溜めてもいいのはめちゃくちゃ枚数有利の時か敵が出撃合わせてる時だけだよ - 名無しさん (2019-08-22 01 10 45) 射線通ってるならよくね? - 名無しさん (2019-08-23 09 59 48) 絶対に命中させてかつ、さっさと撃ってくれるなら別に良いよ - 名無しさん (2019-08-23 10 15 20) ポジション完璧なら圧かけられるし始まったばっかで気抜けてる奴には先制有利取れるしで悪いことばっかでもないから「開幕チャージ」自体は悪いムーブじゃないよ - 名無しさん (2019-08-25 13 49 33) Aの雑魚が使うとほんまに地雷機体と化すわ。ビームガンで蓄積よろけ取れないとかじゃなくてサーベルを振らないし、目の前の格闘してる敵をタックルでカウンターも取らない。射撃寄り汎用を雑魚が使うと見てられんな。Aが使う4号機アレックスは総じてもじもじ君。450ならともかく無制限に出すならビームガンの蓄積よろけと格闘は使えるようになってから出せ - 名無しさん (2019-08-25 23 08 13) そのAと一緒に試合をしているA(もしくはAに降格間際のA+)の雑魚がこれを言ってるのが最高にウケる - 名無しさん (2019-08-27 12 38 35) 非常に申し訳ないがカンストしてるんだわ。すまんな・・・ - 名無しさん (2019-08-27 13 44 03) え、そんなカンストしてる2699の御方が糞雑魚ナメクジの2300付近の奴と一緒のマッチになるってマジ?以前ならまだしも皆がA+になってきた最近じゃ2500付近ですらAと当たらんのに....あっ(察し - 名無しさん (2019-08-27 16 50 38) A+エアプ草 普通にAともマッチするしA-も混ざることあるぞ。 - 名無しさん (2019-08-28 15 50 04) めっちゃエアプ晒してる所に言うのもアレだけど、カンスト(現状だとレート2699)ならA-やAとはまず当たらないぞ - 名無しさん (2019-08-29 01 25 55) あ、宇宙の事は知らんけど - 名無しさん (2019-08-29 01 26 28) 普通に当たるんだが? A+だけの試合なんて半分くらいしかねーよ。A+カンストの実況者もみんなAと当たってるから。どんな世界にいるんだよw - 名無しさん (2019-08-30 13 17 44) え、マジで言ってるのか...?お前はいつの時代のBO2の話をしてるんだ? - 名無しさん (2019-08-30 14 19 16) A+カンストが印籠と化してて草、恥ずかしくないの? 「俺カンストなんだけど?」みたいな…大草原通り越して()ってなる - 名無しさん (2019-09-01 10 09 22) ごめん。な - 名無しさん (2019-09-03 22 26 02) 山岳でのこいつの地雷率は異常 支援より後ろでひたすらBR構えてるやつしか見ないわ・・・ - 名無しさん (2019-08-21 21 07 59) 今更手に入れたけど、こいつ強いな。ハイビーライもだけど腕ビームがめっちゃ使い勝手良くて強い。 - 名無しさん (2019-08-19 18 59 15) メガビームランチャーはエグザムみたいに一発撃てば各部強制破損があってもいいくらいだな - 名無しさん (2019-08-19 16 00 37) 相手支援倒したあとなら前線でいきなり伏せても意外と強くて笑える、基本的に止める方法ないもんなあ… - 名無しさん (2019-08-18 13 20 04) 前線なら普通に斬りに行くだけで対処できるから過信は厳禁だけどね。前線に居る支援を狙うよりも簡単だし(伏せてるからそこから移動しないし、チャージ中だから攻撃もしてこない)。 - 名無しさん (2019-08-18 13 25 25) メガビームランチャーで爆散した原作のハゲの人はただの無駄死に思えて可哀想。 - 名無しさん (2019-08-16 16 54 41) メガビームランチャーがオーバードウェポン感あって好きなの… - 名無しさん (2019-08-16 06 27 20) ガべのステップアップでこいつのLv2出たんですけど、無制限に居場所ありますかね…ステイメンが出てから無制限行けなくて… - 名無しさん (2019-08-15 17 31 54) 無制限がほぼ4号機で出てるけど、問題なく活躍できるよ。文句言われたこともない。 - 名無しさん (2019-08-15 22 30 37) 情報連結持ってるのがデカイしBR威力も申し分ないし機動力も必要十分あるしで全然文句無しの機体だと思うよ - 名無しさん (2019-08-16 07 25 20) お二人共ありがとうございます!ついでにゼフィとガーベラも来たので編成考えながらバンバン出していこうと思います - 名無しさん (2019-08-16 14 18 15) 4号機は頼れるけどその二機は運用がちょい難しいと思うぞ - 名無しさん (2019-08-18 03 25 35) 何気にサイサリスに取っても天敵だよな。ビーム痛すぎ、ビームガンの蓄積きつすぎ、MBLで7割消し飛ぶ、強カウンターでノンチャN下が脚に来る。アレックスよりは厳しいな。4号機も厳しければ5号機も結構面倒だし、BD2とかどうやっても勝てないが。 - 名無しさん (2019-08-13 13 39 29) 当たったばっかで未強化なんだけども、今は射プロ123、噴射制御12、対格23、強化フレーム4って感じでカスパ組んでるんだけど他の方はどんな感じすかね? - 名無しさん (2019-08-11 00 52 08) 収束リング付けてるわ。メガランチャーぶち込むから。 - 名無しさん (2019-08-11 14 36 46) 噴射いるかぁ?地上なら噴射より脚部やろ。ブースト使いまくって遊撃する機体じゃないと思うわ。 - 名無しさん (2019-08-12 01 11 03) 対格は一切積んでない。強フレ4新フレ脚2噴射3残り射プロかなあ - 名無しさん (2019-08-12 16 25 16) 強フレ5だったw 450は噴射1で500は噴射3 あとは上記のような感じ。 - 名無しさん (2019-08-12 22 09 40) ケンプと強襲が面白いくらい溶ける。。 - 名無しさん (2019-08-10 17 18 27) 押してる時ならほんとMBL輝くな リスポしたばっかの敵をほぼスクラップにできるのは快感すぎる - 名無しさん (2019-08-09 23 16 09) MBRがGP02の盾にすわれた時の落胆感よ・・・ - 名無しさん (2019-08-08 04 49 14) みんなの言うとおりメインはBRでMBLを封印すれば強いねけどなんか悲しい - 名無しさん (2019-08-05 00 30 30) 封印はしなくていい、使うタイミングと場所を間違えなければいいだけ。余裕ができるウェーブタイミング(沸いてくるやつを迎撃)や完全に敵の死角になるとこ(山岳とかに多い)で撃つんやで。 - 名無しさん (2019-08-06 01 34 07) ほんそれ。使うタイミングが重要。 - 名無しさん (2019-08-10 12 07 56) 強いっちゃ強いけど壊れってわけでもないし今やったら高ゲルの悲劇の再来になって課金ユーザーを大量に手放すことになるから弱体化は難しいな。自分はグリプスに突入しても高レベルのコイツを使い続けよう。 - 名無しさん (2019-08-04 08 18 54) Zのハイパーメガランチャーで焼かれるぞ - 名無しさん (2019-08-06 10 33 31) 個人的には素底面よりコイツの方が扱いやすいな。早くLv3出ないものか。 - 名無しさん (2019-08-03 23 39 32) こいつ確定☆3で当たったから使ってみたけど、鬼強いな。。ビーム1撃4000とか腕あるやつなら普通にGPより与ダメ出せるぞ。。。 - 名無しさん (2019-08-03 23 23 48) 芋用機体 - 名無しさん (2019-08-03 00 44 26) 試作一号機がホンマしょぼかったな、こいつの時代はまだ続くよ~~ - 名無しさん (2019-07-30 06 52 30) GP 01、03はどちらも格闘よりだったね。その意味では射撃よりの4号機とアレックスはまだイケると思う。 - 名無しさん (2019-08-02 16 15 40) 砂漠だと使いづらいね。頂上の乱戦でとっさにカットできないし、岩陰からBR垂れ流してる時は、あぁ今なんの役にもたってないなぁって思うことが多い。これならバズガン乗った方がいいかな? - 名無しさん (2019-07-30 01 17 22) バトオペ程度のゲームで攻撃あてられないとかやばいで - 名無しさん (2019-07-30 06 53 06) ここの住人はなぜ煽ることから始まるのか - 名無しさん (2019-07-30 09 31 14) 枝で煽る方も問題あるけど、元の書き込みがdisりから始まってるからね。どっちもどっちでしょ。人によって合う合わない、使いやすい使いにくいは当然あるだろうに決め付けクンが多いのは事実だね。よそのネトゲでもこんな感じなのかな? - 名無しさん (2019-07-30 16 41 36) ずっと乱戦ってわけじゃないだろ砂漠。射撃戦になったら砂漠だとかなり強い機体になるから - 名無しさん (2019-07-31 07 32 49) 確かに砂漠は相性悪い。山岳が相性いいね。 - 名無しさん (2019-08-06 01 36 30) MBLの使い時ってどなたかわかりません?よくわからないから隙あらばねらうって感じでしか使ってないんすよ・・・ - 名無しさん (2019-07-29 22 41 08) 積極的に使うものでもない。地上なら伏せてればよろけないから敵全滅させた後とかよっぽど暇ならアリだと思う。 - 名無しさん (2019-07-29 23 11 51) 開幕衝突までの時間・人数差的に突っ込んでも焼け石に水の時の味方リスポ待ち時間・人数差で勝ってる時の敵出待ち時間 とか。 - 名無しさん (2019-07-30 08 43 41) 質問者です。お二方解答ありがとうございます。そこまで運用間違ってなかったみたいなんで安心しました。 - 名無しさん (2019-07-30 11 50 07) ゼフィやサイサリスの登場でLv2の4号機ももうダメなのかと思ったら前より与ダメ1位取れてて驚いた。ケンプ程ではないが、サイサリスに効果抜群のビームガンや近づいて格闘しなきゃOUTなゼフィに引き撃ちを仕掛ければかなり有利に立ち回れる。サイサリスの盾もでかいとはいえ、本体も大きいからエイムが冴えてるとバシバシHBRで削れる。さすがに近距離戦でのゼフィはキツいけど、それはアレックスの時よりも少し不利とそこまで変わらないかな。 - 名無しさん (2019-07-28 21 07 46) そもそも今は引いた直後だからその2機が多いだけでどっちもそこまでだからその内元に戻るかと。 - 名無しさん (2019-07-28 21 29 06) 旋回が遅いというけど、反射神経が衰えた身としてはBRが当てやすいメリットにしか感じられないwゼフィだと全然当たらんちん。 - 名無しさん (2019-07-28 23 43 22) 無制限でlv.2なら普通にアリよね...?別に被せたわけじゃないのにすっごい怒られたんやが... - 名無しさん (2019-07-27 06 57 43) lv2なら500コストだし、特に問題ないと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2019-07-27 07 07 12) 普通にアリだぞそいつの頭がおかしいだけ - 名無しさん (2019-07-27 13 15 29) もし宇宙なら支援500と被せるのは微妙だね - 名無しさん (2019-07-29 23 31 15) その場合は支援のがイラネって場合もあるし - 名無しさん (2019-08-06 01 37 38) この機体で対アレックスはどうすればいいのだろうか・・・ - 名無しさん (2019-07-24 12 43 19) アレのがフルチャ早いしOH率も低いのでBRでのよろけ取りは不利だから極力離れつつ、脚にノンチャビーライそれでも近づかれたらサブ兵装でよろけを取る、かな。 - 名無しさん (2019-07-24 12 48 41) 相性最悪だから逃げる!かなw - 名無しさん (2019-07-25 11 33 40) こいつのlv2ってlv5バズとlv1HBRどっちが強いんでしょうか? - 名無しさん (2019-07-23 11 42 47) 下で散々BZ持つなって言われてるのにまだ持ちたがる奴いるのか… - 名無しさん (2019-07-23 11 53 59) 自分もBRを推します。この機体の強みはそれだと思うので。BZ担いで前線張るなら別の機体に乗るのが良いと思います。 - 名無しさん (2019-07-24 07 28 58) 高コスト帯でバズ持ってもなんもすることないでしょ - 名無しさん (2019-07-21 23 06 57) 宇宙適正はあるがアンバックがないのね うーん出番はなさげ? - 名無しさん (2019-07-21 16 29 06) 宇宙に関してはゲルキャ以外の支援機出されるよりは観測役としてありかなぁって感じかな個人的には。 - 名無しさん (2019-07-21 16 44 51) 要塞以外だと観測疑似支援としてはあり。他の支援機出されるよりだいぶマシ。要塞は支援機自体必要ないから何とも言えない - 名無しさん (2019-07-21 19 04 39) 今まで持っていなかったがLv2を引けた。MBL溜めてる四号機見つけ次第こっちもぶち込んでやる。チャージ解除できればベスト、味方が撃たれたとしても愉悦に浸ってるところにぶち込んでやる。一方的に殴られる痛さと恐怖を教えてやろうか!(クイックカスマ限定私怨に満ちた運用) - 名無しさん (2019-07-21 12 53 24) 4号機でバズ持つのって論外なんですかね。突き詰めたらやっぱりBRなんですかね - 名無しさん (2019-07-20 10 57 50) BRのほうが圧倒的火力を維持できること、BZ運用する程の耐久をこいつのコストで持って無いこと、そもそも高コスト戦闘は殆どBRに移行してること考えて普通にBR。BZは論外 - 名無しさん (2019-07-21 13 05 48) やっぱりそうですよね~回答ありがとうございます。マップによるとは思うんですけどバズ汎を無制限でやるならやっぱ先ゲル4とかになるんですか? - 名無しさん (2019-07-21 18 34 11) 高ゲルLv3。先ゲルは確かに硬いけどジャイバズっていうどうしようもない武器を先ゲルでやるには先ゲルの旋回性能は低すぎる - 名無しさん (2019-07-21 19 07 36) 回答ありがとうございます。高ゲル3は持ってないので試作2号機を引き当てたいと思います。前作は汎用だったとのことなので。 - 名無しさん (2019-07-21 23 40 25) この機体の運用がいまいち自分の中で固まらないので皆さんの意見を聞きたいです。前提として無制限に出すLv2のフルハン、メインはHBRでカスパは脚部2、強フレ45、新フレ、噴射3、射プロ14、格プロ1です。基本的にメインは垂れ流しで乱戦になってきたら一歩離れてチャージでカットして格闘入れるスタイルでやってます。ただ混戦時の立ち回りとしてチャージで立ち回ろうとするとヒート率やチャージ時間から空気になりがちなことに悩んでおります。格闘生当てを積極的に狙っていけるほど頑丈でもないですし即よろけがないので接近戦も厳しいと感じています。皆さんは乱戦時どのような立ち回りをしていますか? - 名無しさん (2019-07-19 19 19 10) 単純にビームガンでよろけ取れないのか? フルチャ→格闘を回避されたらビームガン4発でよろけ取って格闘するか、スラスターに余裕あるなら生格闘すれば良い。全くビームガンの蓄積よろけを使っていないなら4号機の強みがまるでない。ビームガンはしっかり狙って撃てばかなり蓄積よろけ取りやすいんだからガンガン使え - 名無しさん (2019-07-20 00 20 13) 序盤は警戒されるけど後半〜終盤で乱戦始まると結構MBLのチャンス到来しますねー。 - 名無しさん (2019-07-18 07 56 07) ガチ強機体だし良機体ゆえに中身の差が激しすぎるな。メガビームロックマンとガン引きチュンチュン野郎は許されねーわ。支援機の後ろからBRとかアレックスより弱いわ。信用出来るor何とかカバー出来るのは味方に1機までだなあ - 名無しさん (2019-07-16 17 52 49) 本当にそれ。上手い人が少ないってだけじゃなく、マドロックのラインどころかそれより後ろで戦うような4号機がゴロゴロいるからなまじで。押されてる時にのんきにチャージしてるような輩が特に腹立つ。 - 名無しさん (2019-07-19 18 33 08) そんなチャージしているのは単に地雷では?多分何にのってもゴミみたいな戦果しか出せない人に立ち回りと思う。 - 名無しさん (2019-07-19 20 48 58) こいつとガンナーガンダムとマドロックはサイキョだな - 名無しさん (2019-07-15 19 51 28) なんで弟についてるAMBACが付いてないの?メガランが邪魔になってるのか? - 名無しさん (2019-07-15 13 06 44) ガルと言い説明文に地上で出さなくもないけど宇宙用って強調して書かれてるのにせいぜい適正のみってなぁ… - 名無しさん (2019-07-15 13 13 20) メガビーム入らんから糞性能のビームガンをもう少し何とかして欲しい。 - 名無しさん (2019-07-14 23 47 21) ビームガンがクソ性能とな?かなり当てやすいしよろけも取りやすいのに。 - 名無しさん (2019-07-15 13 01 53) これでクソ性能って、正直頭沸いてるで - 名無しさん (2019-07-16 18 35 59) 4発でよろけとれるんでしょ?4発OHなら微妙だけど6発OHの4発ならかなり使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-17 01 02 10) 観測枠居ないからと仕方無く宇宙で乗ったら普通に強いなこいつ…AMBACないけど観測枠では一軍だな - 名無しさん (2019-07-12 07 18 08) 補助ジェネレーター付けると秒単位でOH時間短縮か・・・ゴクリ - 名無しさん (2019-07-11 07 47 36) いつもいつもデスビームご馳走してくれるからなあ・・・ちゃんと出会えたなら、フルチャとマイクロミサイルと格闘をEXAMセットでプレゼントしないとね! たらふく味わってくれよな★(憎しみと怒り) - 名無しさん (2019-07-11 02 56 33) こいつに後高性能AMBACさえあれば完璧なんだがなぁ - 名無しさん (2019-07-09 14 29 00) 宇宙適正あるからそれほど - 名無しさん (2019-07-11 00 29 26) 正直宇宙適正無くていいからAMBACつけて欲しい、贅沢言えば両方欲しいが - 名無しさん (2019-07-15 00 56 38) MBLの威力上げていいから前作のOH率にしてくれ!強襲乗り - 名無しさん (2019-07-09 10 16 41) クールタイムな。威力は据え置きで良いよ。あと修正要望は怒られるから控えめにな。てかこいつMBL構えてると与ダメ落ちるとか言うアホ機体だからそんなぽんぽんMBL撃たない...人が普通だと思う。MAPにもよるけどリスごとにせいぜい1回じゃない?余裕で構えてるようならその試合は既に決まった試合みたいなもんだし。 - 名無しさん (2019-07-09 20 12 17) ぶっちゃ - 名無しさん (2019-07-08 05 40 08) 10連1回で2回もLV2出てくれてあざまーすwいきなり強化された状態wケンプ狩りまくるわ - 名無しさん (2019-07-07 08 04 29) Lv2強化リスト AD380 フレーム補強770 シール構造強化1160 複合拡張1940 - 名無しさん (2019-07-04 23 26 38) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-09 19 48 05) レベル2、なんかすごく硬い。硬すぎる 450の支援の攻撃が痛くない - 名無しさん (2019-07-04 23 18 38) 何かビームの威力の伸びが悪い様な - 名無しさん (2019-07-04 22 28 10) どこが? - 名無しさん (2019-07-08 23 00 09) 4号機レベル2 HP15000 耐実21 耐ビ23 耐格10 射補38 格補12 スピ130 スラ55 スロット 近11 中14 遠11 - 名無しさん (2019-07-04 20 05 50) メガビームランチャーの威力は6825です - 名無しさん (2019-07-04 21 51 06) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-04 22 30 31) お疲れ様です。ありがとうございました! - 名無しさん (2019-07-04 22 41 21) 未所持なのでLv2情報募集中。Lv1所持者であればデータベースから確認可能です - keasemo (2019-07-04 17 06 35) 宇宙にて4号が支援機の代わりになるという理論に習って試したんだが、はっきり言ってお勧めするもんじゃない、同コストには高ゲルやケンプが必ずいるのに、汎用機として彼らと競り合うのはかなり厳しいものがある。かと言って引き撃ちなんてやってたら、それこそ支援機でやれってなる。 - 名無しさん (2019-07-03 17 48 40) 支援委の代わりになるって言っておいて汎用機としてってなんかおかしくね?宇宙で支援機がいらないからこいつを支援機のポジションに置いて戦うんだろ。そりゃ接近戦でクソ強いBD3や高ゲルにこいつがかなうはずないじゃん。宇宙支援は機動力がないからいらないからそいつらより早くてBRが火力高いから採用してるんだし - 名無しさん (2019-07-03 20 17 02) 時々高ゲルで4号と向き合ったけど、不利が付かない分、支援機よりも狩りやすい印象しかない。 - 名無しさん (2019-07-03 22 34 31) 自分は味方に支援がいない時にだけ宇宙でこいつ出すけどなるべく強襲狙いつつ味方の少し後ろからダメ稼ぎつつよろけやダウンした敵に味方の邪魔にならない程度に格闘で追撃していくってスタイルで行ってる。すまん、それ支援でよくね?w とは言われたら否定は出来んけど支援だとBD2に絡まれた時蒸発しちゃうからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2019-07-03 23 03 02) 4号を支援機の代わりに出すなら是非格闘も交えてくれ、後ろからビーム撃つだけなんて、確実に火力不足で味方の負担になる。 - 名無しさん (2019-07-04 16 17 16) 強化設備実装からずっと預けていた4号機のフル強化終わった!増えたスロットで盾と噴射をLvアップして射プロ1も乗せて全体的な底上げって感じに仕上がった。 - 名無しさん (2019-06-28 05 05 53) MBL撃ちたいだけの芋多すぎてこいつの印象が悪い…汎用=前衛と思ってるんだろうが、こいつの運用からしてほぼ支援だから、支援2体いる時にこいつ選ぶとかやめて欲しい。乗る奴の実力なんか他の奴に分かるわけないんだから当たれば勝ち外せば負けのギャンブルやらされる身にもなって欲しい。 - 名無しさん (2019-06-26 04 53 24) 逆に考えるんだ。全力支援芋戦闘を考えているのかもしれない。支援4にこいつとアレとか都市なら割と負けない。いや、そちらさんの意見に全面的に賛成なんだけどね、あえて対案をだすならこんなところかな。 - 名無しさん (2019-07-03 13 52 46) そう言われてもなぁ、、、言ってることはわかるけどこのゲームが仲間ガチャである本質は変わらないんだよなぁ。。。 - 名無しさん (2019-07-03 14 45 33) 前線の中継からじゃなく、後方から湧いて、長時間狙ってハズす、その間に味方負担増 - 名無しさん (2019-07-04 01 13 29) じゃぁ引退していいよ。言いたいことはわかるし、同感の部分も多々あるけど、今日は何の日?木曜で新機体実装日。そこで実装された機体に文句いうならガチャ回すなって話だ。キリがない。3日~4日は引き撃ちで勝つことも考えるしかない。。。 - 名無しさん (2019-07-04 19 08 46) ってこの木先週の木じゃないの!!!申し訳ない、木主に同意する。 - 名無しさん (2019-07-04 19 10 08) せっかくのHBRがもったいないとは思うが要塞は流石にバズの方がいいかな…? - 名無しさん (2019-06-24 12 31 59) AMBAC無し噴射無しでバズ持って前出れますか?狩られるだけよ - 名無しさん (2019-06-26 17 54 35) わかってはいるけどさ、あれだけ乱戦になりやすいMAPで突っ込んでくる高ゲルやBD3止めるにはバズじゃないと辛くね?って思うとさ - 名無しさん (2019-06-28 13 50 30) 要塞ではカット目的もあってバズにしているけどな~ - 名無しさん (2019-07-01 01 06 04) 要塞では武器よりもMSチェンジした方が良いかも。 - 名無しさん (2019-07-03 14 46 34) 450で要塞だと支援いない時観測目的で乗るからさ。格闘は全然生当て行けるんだが連携を考えるとバズかHBR未だに悩む - 木主 (2019-07-09 13 54 45) 宇宙適正あるからAMBAC無しでも格闘振れるってしってた? - 名無しさん (2019-07-07 08 06 27) 何言ってんだコイツ。AMBACとバランサーの勘違いどころか格闘に弱い機体がAMBACも噴射も無いう○こ機動で高ゲルやらサイコザクにバズで挑むってもはやゲェジやん - 名無しさん (2019-07-07 10 06 17) 設定では宇宙に最適化された機体って書かれてるのに高性能AMBACはないんだな - 名無しさん (2019-06-24 05 01 16) ガルバルディ「今日も一日ガンバルディ!」 - 名無しさん (2019-06-24 06 35 37) 支援の代わりに宇宙450で観測役として有りか無しか問いたい。というかFAと4号機だとどっちがマシ? - 名無しさん (2019-06-23 22 13 50) まあ少なくとも要塞なら4号機かな - 名無しさん (2019-06-23 23 59 01) 前に4号機いる時にFA出したら、物凄くお叱りを受けたわ - 名無しさん (2019-07-01 01 07 35) FAはダメだろうよ。マドかゲルキャなら許される風潮あるけど、俺はそれよりも4号推す。ダウン取ってなんぼだなぁと。 - 名無しさん (2019-07-03 13 54 50) 4号機のビームがゲルビーに勝ってる所が無いな、ゲルビーレベル4があるから無制限だとかなり差が出るな - 名無しさん (2019-06-23 20 31 21) だったら使わなければいいんじゃないかな?こいつの強み、立ち回りが理解できてないとしか思えない - 名無しさん (2019-06-23 20 53 32) 発射間隔が勝ってるだろ訂正しろ! - 名無しさん (2019-06-24 04 51 41) こいつのHBRがゲルビー以下って…使いこなせてないとしか言えないわ - 名無しさん (2019-06-27 01 38 50) えええぇえぇぇえぇぇっ! - 名無しさん (2019-06-28 21 03 47) 誤送信。えぇぇ…発射がまだ勝ってるじゃない…前衛で特攻ビーライで当てれてるなら確かにそれでも問題にならないかもしれないけど…射撃戦ならHBRだよ…ゲルビーも強いけど…砂漠とか無人ならHBRを持っていきたい。発射で助けられる事もあるし…足掻けてタイムアウト勝利もあるからね… - 名無しさん (2019-06-28 21 21 41) 宇宙でも観測手としての仕事はあるんだが三色マンのせいで結局使わないという - 名無しさん (2019-06-22 21 06 25) 三色マンとはなんぞや、、? - 名無しさん (2019-06-23 00 42 52) 強襲汎用支援が揃ってないと気が済まない人の事 - 名無しさん (2019-06-23 17 53 02) 今までうまく使えなくて苦手意識あったんだけど今日MBL3枚抜きで逆転勝利できた。こいつは癖になるな… - 名無しさん (2019-06-18 21 54 03) 最近アレックス板ではBR派とBZ派が日々構想してるけど4号ちゃんはHBR一択なんかね?旋回能力が高くないからかな。 - 名無しさん (2019-06-17 23 58 11) こいつで接近戦するにはリスキーすぎる、耐格9はカスパありきでも脆すぎるHPも多いわけじゃないし、それにBZは5号でも言えるけどHBRの火力捨ててまで使う武器ではない - 名無しさん (2019-06-18 00 38 41) アレックスはBRもBZも性能良いからね、コイツは格闘兵装の威力高いけど補正がかなり射撃寄りだしBRがいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-18 15 15 48) 旋回速度とHBRの性能、射撃補正高めからしてバズーカ持つ旨みがない。よろけ取るならBGでも十分だし。そしてHBRの性能が高い(大事なことなので二回言いました) - 名無しさん (2019-06-21 11 20 16) 正直BZ装備で4号機出る位ならガンダムレベ2BZ装備で出た方が良くね?て思う - 名無しさん (2019-06-23 19 43 28) こいつ高性能AM持ってないのか。ってことは宇宙ではさほど強くないってことかな。 - 名無しさん (2019-06-15 11 54 14) 宇宙で3機くらいこいつ出してリスの度にMBLを本拠地にぶち込めば結構あっさり破壊できる・・・っていう妄想をした事がある - 名無しさん (2019-06-15 19 39 00) こいつで宇宙出るなら、格闘素振りの疑似強制噴射や、急制動移動を駆使しないと厳しいよ。幸い宇宙適正はあるから、ブーストには余裕あるのが救い。 - 名無しさん (2019-06-17 15 28 35) 読み方は「高性能アン」でいいのか...?w - 名無しさん (2019-06-23 21 44 44) 早く次のキャンペーンで出てほしい - 名無しさん (2019-06-15 01 14 59) MBLほっといて普通のBR汎として数戦使ってみたんだけど、アレとはどう使い分けてる?気分?火力はあるけど格闘はアレの方が振りやすいね。 - 名無しさん (2019-06-13 19 50 56) BR汎だったら圧倒的にアレのが性能上だからねぇ。こいつ使う時はBZ汎+浪漫砲で遊びたい時かな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 40 55) それこいつの性能活かしきれてないじゃん・・・こいつはHBR持ってこそだぞ。ノンチャフルチャやBGU使いこなしてこそこいつの真価だよ。敵の汎用バカスカ落ちるよ - 名無しさん (2019-06-15 21 08 24) バズよりHBR使った方がいいのは確かだけど、MBLもちゃんと使わないとアレックスの劣化なのは否めない - 名無しさん (2019-06-16 20 29 08) 自分はむしろMBLはオマケ程度で使ってるな。1戦で一回使うかどうかって感じ。相手がリス合わせしてるっぽいとか脚壊れたけど運良くブーストふかして味方の護衛まで逃げ帰った時とか、だな。 - 名無しさん (2019-06-18 00 05 21) 自分はMBLは積極的に使うかな。編成見て壁足りてること確認してる前提だけどMBLは腐らすには勿体無い性能があると思う。相手リスポ待ちまでの時間に溜める、枚数有利取って処理早めたい時や、後続のリスポ敵に打つ。前線枚数は勝てそうだけど支援生きててまくられそうな時への支援への一撃。なんやかんや工夫すれば使い時は結構あると思う。勿論芋は論外だから溜める時に席外す感覚で準備する感じかな - 名無しさん (2019-06-21 12 48 43) 当たったから何回か使って見たけど、 - 名無しさん (2019-06-12 10 10 23) 間違えた、使って見たけど、どうしても強いとは思えない、ビームガンも安定したよろけ取れる訳じゃないし、火力も微妙に感じるんだけど、大体ランチャーチャージ10秒は長過ぎて使えない、相手支援機にカウンタースナイプで直ぐ止められてしまうし、発射出来ても盾に当たったらチャラってのが厳し過ぎる。 - 名無しさん (2019-06-12 10 15 24) HBR上手く使えてないんじゃね?敵汎用機にフルチャとノンチャ適時入れてれば相手の脚すぐ壊れるで。それに射プロいくつか積むだけでノンチャでも2200出るし格闘は振るときは振るけど脆いこいつで接近戦ばかりしてる死ぬから適度な距離保たんとすぐ落ちるぞ - 名無しさん (2019-06-12 12 18 19) MBLはオマケよ。それを主兵装のように考えたら地雷になっちゃうよ。メインはHBR。余裕があったり自分が完全フリーになってると思ったら使うぐらいの感覚をお勧めするよ。あと旋回能力は悪いので接近戦は要注意。 - 名無しさん (2019-06-12 15 57 13) 強襲にメガビー当てると申し訳ない気持ちになる - 名無しさん (2019-06-09 23 30 56) むっちゃ強いのに当たった。与ダメ14万、撃墜数12とか… - 名無しさん (2019-06-09 08 58 57) こいつが味方に2機いた場合相手にも2機いないとほぼ負けてるわ ロマン砲は構わんが前線の負担がデカすぎる - 名無しさん (2019-06-08 01 58 47) それは機体のせいじゃなく中の人の問題ですわ。運が悪かったねとしか言いようがない。 - 名無しさん (2019-06-08 14 29 42) 存在で負け確になるほどスペック劣ってないやろ。無人で延々と射撃戦やって相手全部アレとかなら話は別だが。 - 名無しさん (2019-06-09 16 54 37) MBL近くに着弾してビビるけど当たることが非常に少ないな - 名無しさん (2019-06-08 01 56 16) 中の人の当たりハズレがデカすぎるんだよなぁ - 名無しさん (2019-06-06 21 55 37) まぁMBlって超兵器をメイン武装として考えるか、あくまでオマケ兵器として扱うかで雲泥の差はあるね。 - 名無しさん (2019-06-08 14 31 31) 殴り掛かられると非常に脆いんだなこいつ・・・ - 名無しさん (2019-06-06 17 05 21) 【強化リスト募集中】機体Lv1の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 21 21 06) FCS 330 フレ補強660 シールド990 スロット1650 全てL1 - 名無しさん (2019-06-13 21 19 41) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-21 11 06 56) MBL→BRを強襲に当てた時の申し訳なさ - 名無しさん (2019-05-26 12 25 30) イフ改だとそれだけで落ちるよな - 名無しさん (2019-05-27 13 37 22) ケンプ「俺にも謝って?」 - 名無しさん (2019-05-31 16 30 45) ケンプ使って味方のFFで寝たところを撃ち抜かれた時は味方に殺意がわいたな - 名無しさん (2019-06-06 17 45 12) クソデカため息が出ちゃう - 名無しさん (2019-06-01 10 59 27) 強襲乗りからするとある意味450の醍醐味みたいなもんですね、下手に汎用にボコボコにされるより清々しく逝けますw - 名無しさん (2019-06-01 14 53 33) HBRやビームガンで前線出るタイプなんだけど、MBLは中盤に相手が油断し始めた時に1発撃つ、またはそもそも撃たないのがいつもの流れになってる。このスタイルはいいんですか? - 名無しさん (2019-05-24 12 35 07) 全然問題ないよっていうか基本それで正解。MBLは有利状況をさらにダメ押しで加速させる武装。開幕チャージしてもし味方がいい動きした場合前線が上がってMBLが通りにくいところに敵がいたり、前線構築失敗して伏せチャージしてるこいつに被弾しまくったら元も子もない。リス待ちに溜めたり暇な時に射線確保して撃ったほうがいい - 名無しさん (2019-05-24 12 46 03) 砂漠はそういうのやりやすいけど、あとどのマップがコイツ使いやすいですか? - 名無しさん (2019-05-28 22 28 16) 港湾無人都市。ここら辺は基本的に射撃戦がメインで展開されるからこいつは強い。例えだけど港湾でC取って敵が一旦リス合わせしてる時にC拠点の建物の登れるように坂になってるところで伏せチャージしたら敵からは死角で撃つとき立ては結構射線通ってるとこみたいなのがよくある。無人都市は・・・もう射撃戦ばっかりだからな - 名無しさん (2019-05-31 17 54 58) 別に宇宙で乗るのは構わないんだけど、開幕MBL溜めて支援機にカウンターされてチャージ時間ムダにしてさらにHP削られるのよくみるし、よく狙うからもうちょっと考えたらって思うよ - 名無しさん (2019-05-22 23 37 09) いつもMBLなしで戦っているけど、使わないと損? - 名無しさん (2019-05-22 14 49 47) 開幕も含めて競っている時は使う暇が無い。MBLは優勢のダメ押しみたいな使いかたをしてる。 - 名無しさん (2019-05-22 15 13 05) 状況次第。開幕とかの時間がある場面、枚自チームの枚数を減らしても問題ない場面(敵機を落とした後みたいに敵が自チームよりも枚数不利状態の時とか)、味方が枚数不利で仕切り直しが必要な場面(前線が1~2vs6とかになってて凸っても無駄な時とか)とか。でもDPS的にはHBRを撃ってる方が強いから、態々戦ってる最中に「MBLのCTが回復した!一旦下がって撃つぞ!」とかをしてまで撃つ必要はない。 - 名無しさん (2019-05-22 15 24 38) なるほど、使える状況はかなり限定される、ということですね。ありがとうございます。 - 木主 (2019-05-23 12 37 14) 正直、MBL使わないならアレックスのが強いぞ。 - 名無しさん (2019-05-23 17 03 23) HBRは火力あるからよろけ重視のビームライフルのアレックスとは別方面で強いぞ - 名無しさん (2019-05-24 12 25 24) アレックス持ってません(笑)。チケットも足りません。なるほどアレックスはよろけ重視で此奴は火力重視と言うことですね。ありがとうございます。 - 木主 (2019-06-09 09 48 30) 使ってないのに言ってたのね笑 - 名無しさん (2019-06-10 00 02 44) ロマン砲は当てられると理不尽には感じるけど平均与ダメにも勝率にもそんなに寄与しないし運営の基準だとむしろ修正されないだろ - 名無しさん (2019-05-22 01 40 39) 今更だけどなんで近距離10もあるんだろう。他は大体近距離か遠距離が偏って少ないはずなのに、5号機も近距離減って射プロ詰めたらそりゃ強いよなってなる - 名無しさん (2019-05-20 07 12 01) 正直自分が見てきた四号機は地雷ばっか。何で四号機が後ろでメガビーム構えてて支援が前出る羽目になってんだ?敵でも味方でも四号機見ただけでもううんざりする - 名無しさん (2019-05-20 01 56 21) 自分はそうでもないかなぁ。開幕や復帰直後にMBL構えて支援より後ろにいるのを見る事もあるけどぶっぱしたらさすがにすぐ上がってくるしね。絶対に外したくないでござる!で延々と狙ってるやつは今の所遭遇した事ない。 - 名無しさん (2019-05-20 17 23 13) 上手い人も見た事は一応あるんだよ。でも自分が遭遇する確率としては地雷9割、上手い人1割ってレベルだから… - 木主 (2019-05-20 20 14 49) 単純に強機体だから使い方わかってる強い人も分かってない弱い人もみんな乗ってるんだと思う - 名無しさん (2019-05-21 23 41 52) その気持ちは分からんでもない。開幕HBRチャージしてる奴見ると感動して称賛送りたくなる。開幕MBL溜めてる奴って何考えてんだろうな当たるかもわからんもん10秒チャージしてその間に味方にかける負担とのリスクリターン考えれてなさ過ぎる - 名無しさん (2019-05-22 01 27 36) そりゃ開幕に中央に皆と足並み揃えた状態で敵と接敵する時間と、端でチャージして完了する時間に大差無いからだろ。何故に味方が出揃って敵と戦闘開始してからチャージを開始する謎想定? - 名無しさん (2019-05-22 08 13 41) 接敵してから割と時間経ってんだよなぁ。そこに狙いつけるまでの時間、撃ち終わって4号が前線に行く時間考慮しても負担かけまくりなんだよなぁ。そこに当たるか当たらないか、シールドにすわれる可能性考慮すれば開幕チャージなんて地雷以外何物でもない - 名無しさん (2019-05-22 13 10 48) 「接敵してからわりと時間ガー」ってのがそもそも意味不明だけど、そもそも長射程・貫通有りのMBLで10秒チャージ中に敵に向けるだけで終わってるはずの狙いをつけなのに、チャージ後にさらに時間を使うとかどんなだよそれ。いや、敵が主戦上に現れない(無人都市で敵が相手側でガン待ち状態)なら敵が出てくるのを待つかチャージ解除をしなけりゃならんからあれだけど、それだと「味方に負担ガー」が意味不明だし。さらに言えば「撃ちおわってから前線にー」って、MBL当てた時点でペイできてるだろ(食らったやつは追撃なりですぐに退場までもってけるし、そもそも高火力BRを持ってるのに使わんのか?MBLのチャージ位置=主戦上を狙える位置で道中でも使える位置なのに)。あと「シールドにー」って開幕とか関係なくて意味不明すぎ。 - 名無しさん (2019-05-22 14 53 03) 接敵するまでの時間、接敵してから照準付ける時間、撃ち終わり後の時間盾にすわれる可能性、そもそも毎回完璧にヒットするわけじゃないのにそれを言ったうえでのリスクリターンなんだが?メリットだけ見てるならそりゃ地雷増えるわなって - 名無しさん (2019-05-23 01 15 28) それにMBL使わないほうが火力出るってだいぶ前から言われてんのに、最初の前線の構築っていう大事なところで前線に出ずに味方に負担かけて尚且つ別に必要じゃない兵装使ってるのはなんでなの?純粋に疑問なんだが - 名無しさん (2019-05-23 01 22 13) まともに返せないで同じ事を繰り返すぐらいなら黙ってれば良いのに。てか、使わない方が火力でるってそれ「戦ってる最中に中断して下がってチャージして撃つ」ぐらいならそのまま戦いを続行してBRを撃ち続けた方が良いって話なのを微塵も理解してないじゃねーか - 名無しさん (2019-05-23 01 39 55) 逆に前線で10秒も立ち止まってチャージする奴のがどう考えても地雷だろ。それに、常備後方芋ならまだしも約2分に1回ぐらいの約10秒ぐらいだろうし - 名無しさん (2019-05-22 08 18 23) 自分で使ってて地雷だとしか思ったことないから使わないことにした。 - 名無しさん (2019-05-22 20 56 37) 現状勝率とかダントツで高そうだし修正来る確率一番高いだろうな - 名無しさん (2019-05-20 01 44 50) 4号機は下方修正しないのかな、登場以降使用率1位キープと全体のダメージ増加とか開発が見てるデータでも突出してそうだけど - 名無しさん (2019-05-19 21 32 35) 実際使ってても使われてもやべーなーっての浪漫砲が強襲に当たった時くらいしか感じないからなぁ。駒みたいにコイツ以外選択肢ナシ状態じゃないから修正入らん気がする。 - 名無しさん (2019-05-20 01 32 06) それな。正直初代とか他の機体で格闘当てた方が叩かれないしちゃんとダメも取れると思うだよなー - 名無しさん (2019-05-22 20 53 34) 今まで450はガンダムかケンプくらいしか出せる機体 - 名無しさん (2019-05-18 05 47 31) (ミスって書き込んだ失礼)持ってなくて、このビーム環境でケンプで与ダメ10万取れた時はめちゃくちゃ嬉しかったんだけど、先日のガチャでこいつがすり抜けて来て使ってみたら、ギュオオオオンしてチュンチュンしてるだけで与ダメ9万とか出て、今までケンプ君で頑張って来たのなんやったんや‥ってなりました - 名無しさん (2019-05-18 05 52 05) ケンプで与ダメ10万なんて嬉しいもんでもなくね? 普通に12万とか出るじゃん - 名無しさん (2019-05-18 15 22 31) 君12万しか出ないの?w - 名無しさん (2019-05-18 18 33 01) くそつまらないマウントの取り合いすんなよ。どうせやるなら面白くしろよ(謎の要求) - 名無しさん (2019-05-18 18 36 47) 14万!?うせやろ - 名無しさん (2019-05-22 20 52 01) いえ、本当です…… - 名無しさん (2019-05-31 13 02 41) 開発便り見てると4号機が現汎用最強機体って事なのか、開発から名指しで4号機登場以降ダメージ増えたって言われるのは相当だな - 名無しさん (2019-05-17 17 23 54) いや4号機で引き撃ちand芋キャノンするから他の機体がその分増えましたってことだろ - 名無しさん (2019-05-18 13 04 35) 引き撃ちよりもバズ格時代のほうが脳死格闘多くてダメージは多そうだがな。その時期からカスパ取得率向上や機体修正で総合火力上昇しだしたってだけだろう - 名無しさん (2019-05-19 02 21 43) メガビームランチャーに補助ジェネレーター、収束リング効果有りますか? - 名無しさん (2019-05-17 13 21 53) 効果はあるはずだよ。ただガン積みでMBL芋運用する気なら迷惑なのでやめてね。 - 名無しさん (2019-05-17 16 48 08) こいつ出す人が減ったから逆にいつどこからメガランがぶっ飛んでくるかわからなくなってヒヤヒヤする - 名無しさん (2019-05-14 09 34 29) 開発便り見るといまでも出撃回数全機中トップらしいよ?「環境の変化」で名指しされてるあたり4号機登場から相当変わったってことだろうねぇ - 名無しさん (2019-05-17 10 43 44) 正直、BD3号機の方が頼りになる。少なくともBDは前に出て汎用をやってくれる安心感がある - 名無しさん (2019-05-13 20 43 40) MBL撃ちたいから乗る人って多いからね。ちゃんと前出て戦ってくれる4号機はホント少ない。 - 名無しさん (2019-05-13 21 14 55) この子で芋MBLしてる子、狙ってる最中レーダー見てないって本当ですか!? - 名無しさん (2019-05-13 11 17 08) BZ持ったこいつは正直全く怖くない - 名無しさん (2019-05-12 22 53 39) 強襲機速殺は取り上げた方がいい…山岳だとこれがゲームを不公平差を加速させてる - 名無しさん (2019-05-11 16 20 48) MBLを伏せ撃ち非対応にすれば妥当な調整だと思う - 名無しさん (2019-05-11 15 15 39) 最近あんまり見なくなったな…前みたいに1試合に3機も4機も出てくるみたいなことはなくなった気がする - 名無しさん (2019-05-06 10 28 15) 今更だけど、オススメのカスパってありますか?射プロ4抜きでお願いします(欲しいけどリサチケが…) - 名無しさん (2019-04-29 03 15 43) 耐格3、射プロ2.3、格プロ1、脚部1、強フレ5、噴射1でぴったり - 名無しさん (2019-04-29 18 28 12) こいつでずーっと伏せチャージしてるのは明らかに地雷 - 名無しさん (2019-04-28 16 46 48) 個人的に外人プレイヤーに多い傾向を感じる - 名無しさん (2019-05-08 14 53 14) 開始直後と、戦線が硬直しているときは良いけどね。前線で争っているときにチャージしているのを見ると、ソーラ・レイ照射したくなってくる。 - 名無しさん (2019-05-11 10 42 59) 硬直 X 膠着〇 - 名無しさん (2019-05-13 14 16 41) MBLなんだけどこれいつチャージ終わったか何で判断すればいいの? ドギューンって効果音は好きだけどそれが鳴らなかったときの絶望感たるやヤバヤバなの - 名無しさん (2019-04-27 04 20 27) 他のチャージ系武器もそうだが画面真ん中の薄緑の照準が二重丸になったらフルチャ。照準の中の×が真ん中に重なる時間が目安。他にもフルチャ溜まった瞬間大きく光りはする。 - 名無しさん (2019-04-27 08 11 17) ホントだ 今まで気づかんかった ライフル系は大きく光るからわかってたんだけど ランチャーはスコープ覗いてるとどうなってっか全然わかんないんだよね 助かった ありがとー! - 名無しさん (2019-04-29 01 23 18) コンボについて副兵装のバルカンは外した方がやりやすいとか書いてあるけど、ミリ削りが出来るのはバルカンだけだから意外と使うよね。ビームガンはよろけ兵装としては優秀するけど、ミリ削りにはバルカンの方が普通にやりやすい。 - 名無しさん (2019-04-26 09 27 15) MBLをショトカに入れる必要はないからバルカン入れてるけど、これミリ削りというよりもマイクロ削り用だからあんまり使わないなあ - 名無しさん (2019-04-27 03 26 31) 貴重なブースト撃ちできる武装だしよくは使わんが時々使う。ザメル以外外すメリット無いんじゃないかとも思ってる。射補盛ってるし撃たないよりマシ程度のダメとよろけ値くらいは出るし。 - 名無しさん (2019-04-27 08 15 03) ここでノンチャ強いって書いてたからやってみたけど強い。フルチャ悪くないけど、チャージ長いしノンチャ追撃するとオバヒするから、ノンチャ撃ってる方が脅威になるよね - 名無しさん (2019-04-25 22 08 48) 4号機慣れてきた人あるある。HBRが普通に強くてMBLを忘れる。 - 名無しさん (2019-04-25 11 43 40) HBR強いよな。同じ汎用相手にダメージ3000とか出て自分で撃っといて目を疑う - 名無しさん (2019-04-25 12 55 01) いくら宇宙適正があるからって一度に何機も出すのはやめてほしい。AMBACないせいで接近戦弱いから何機もいたらバズ格機にボコボコにされるぞ。 - 名無しさん (2019-04-24 18 53 01) しゃがんで壁にもたれかかるようにチャージ見えないようにして、溜まったら起き上がってぶっぱなすの中々バレない。前線負担やばすぎるけど - 名無しさん (2019-04-23 16 38 50) 450は完全に皆メガラン警戒してるから普通にHBRで撃ってた方が安定するね。ビームガンもなかなか使える代物だし。個人的にメガランの素当てが苦手ってのもあるが。 - 名無しさん (2019-04-23 08 00 51) 宇宙でMBLチャージしてるとこれバレてるのだろうか、明らかにヘイトがこちらに向いてる感じがする - 名無しさん (2019-04-22 22 42 36) 光ってるからね。場所にもよるけど。 - 名無しさん (2019-04-23 08 40 29) MBLはブースターに接続されてんだから撃ったらスラOHでいいんじゃね - 名無しさん (2019-04-22 17 18 05) ブースターではなく外部バックパック式の補助ジェネレーターだからSOHにはならんだろ - 名無しさん (2019-04-22 17 27 42) 疑問があるんだが、なんで観測情報連結があるんだろうか、機体設定にはレーダーを強化したとか書かれて無かったはずなんだけど。 - 名無しさん (2019-04-22 16 50 32) みんなフィルモlv2は積んでる?旋回遅すぎて近距離戦が辛いから積むの検討してるんだけど - 名無しさん (2019-04-22 14 36 03) そろそろ4号機普通という意見が増える時期だと思う。MBLとHBRのビームの大きさ、残る時間ともに初期に減少して前時代の残りでも当たるビーム系だと壊れ今は狙撃志向が高くなった感じの作り。初期は通例流れだからとビーム残り時間長めとそれに伴うダメージがあったと思われる。ピックアップ終了には変えて知らないふりみたいな。 - 名無しさん (2019-04-22 11 31 33) 正直残りビームにダメージないとか長さ下げるとかHBR、MBLともに致命的な違いだと思う。壊れの差ってここだと思う。大きさも含めて。 - 名無しさん (2019-04-22 11 34 51) 木枝含めて一体何を言いたい・伝えたいのかさっぱりだわ。つまりどう言うことだってばYO? - 名無しさん (2019-04-22 11 44 47) ビーム残りの時間2~3秒あるのはジオン型でジオンの特権であるものだとされているのか・・・ビームの仕様が壊れ言われるわりには所々で突きつめた感じのしない上品さがビーム全般にある。細身連邦軍の持ち味とはこれなのかと。与ダメージの数値的にはそこだけ高いのは高いけどもさ。 - 名無しさん (2019-04-22 12 26 34) 溜めるビームってゲルググと付属して強かったり時期で実は下げられかねなかったりってあると思う。弾速と威力のみで他爆風の武器よりか見るべき箇所が地味なところに存在してる感じ。言われてみれば間にステージ春仕様で木が生えたし空気の水分含有量とか考えられているのかな。 - 名無しさん (2019-04-22 13 13 59) 何言ってるかわかんないけど、ネタ...なの? - 名無しさん (2019-04-24 17 22 46) 当たり判定広げて欲しい4号機ファンという事ですね。 - 木主 (2019-04-27 04 42 53) あと実装時にMBLの当たり判定が広いのくらってたから2日位ベータ版実装期間感じを味わいました報告です - 木主 (2019-04-27 04 49 25) 味方全員4号機でMBLを並んで撃つ様はさながらGビットサテライトキャノンのごとく - 名無しさん (2019-04-21 23 52 35) こいつでMBL撃たずに前衛にいるってどうなんだろ、撃てよって思われる? - 名無しさん (2019-04-21 16 50 29) 基本それで良いけど本当に撃てるタイミングでも撃てないのは脅威度下がるから状況判断よろしく!って感じ - 名無しさん (2019-04-21 16 55 16) 初動だけは一発ぶちかましてから前線に加わるんだろうなーって感じで動くから、撃たずに前線いるの見ると「あれ?」って思う事はある。 - 名無しさん (2019-04-22 07 09 45) 別にMBL撃たなくても全体的に優秀だから良いと思う、自分もポイント勝ちで引く時や相手のリスポン待ちの時ぐらいしか使ってない - 名無しさん (2019-04-22 11 38 21) なにげにスロット全部10以上ある、ある意味バランスいいよね - 名無しさん (2019-04-21 15 24 43) こいつのメガビームランチャー 機体は貫通するけど盾は貫通しないのね・・ - 名無しさん (2019-04-21 08 11 28) 頼むから前線を作ってくれ。開幕から四号機全員中央行かないのはやめてくれ - 名無しさん (2019-04-21 02 45 12) 愚痴板へgo。そうじゃないなら書き方が悪い。 - 名無しさん (2019-04-21 06 25 49) 開幕ザメルが狙撃してそうなとこりで伏せチャージしてる4号機は草 - 名無しさん (2019-04-21 15 25 36) というか4号複数いる時点で普段通りに開幕前線行ったら厳しい枚数不足になるの予想できるんだからそれ意識して動かんとダメやろ(砂漠を除く) 終始伏せってるわけじゃないんだから味方にあわせた動きしないと。 - 名無しさん (2019-04-22 07 04 52) MBLのチャージデメリットがあってもいいと思う、例えばチャージ中は防御力が下がるとかレーダーに必ず映るとか - 名無しさん (2019-04-20 17 05 24) チャージ中は盾が体を守らない位置に移動するとかね。敵に居ても味方に居ても(強い弱い関係なく)ただただ深い名だけの機体だわ - 名無しさん (2019-05-01 03 12 06) ×深い名 〇不快な MBL当てた時の爽快感は分かるけど、ひたすら芋ってる敵や味方ほんと嫌い - 名無しさん (2019-05-01 03 23 26) 俺はこいつが相手にいるとちょっとスリリングになって面白いと思う - 名無しさん (2019-04-20 13 25 50) 強襲機からしたらスリリングどころじゃないけどなw一撃死とかあるw - 名無しさん (2019-04-20 18 21 54) それも含めてスリルですよ、赤い人も「当たらなければどうということはない」とか言ってましたし - 名無しさん (2019-04-23 16 09 24) 4号機当たったけど怖くてまだ乗ってないw - 名無しさん (2019-04-19 10 18 32) おおむねクセがなくて扱いやすいと思うから是非使ってみてちょ。 ※メガビームランチャーだけは癖が強いから気をつけて - 名無しさん (2019-04-19 15 32 18) 450コストまじhpが欲しい........... - 名無しさん (2019-04-18 17 24 10) 新型フレームきたからガン積みで17200までいくぞ - 名無しさん (2019-04-18 21 43 37) 相応のリスクがあるのはわかってるけど、それでも支援乗ってるのに脚部一発でへし折られるとイラッとするよね - 名無しさん (2019-04-18 03 41 56) 今まで遠方から一方的にやってた側だったということを忘れているのかい? - 名無しさん (2019-04-19 15 33 39) 支援機に肉壁になれってか? - 名無しさん (2019-04-20 16 57 22) それが支援機の仕事だろうが、何を言っているんだお前は - 名無しさん (2019-04-20 17 59 12) むしろ4号機が強襲機で5号機が汎用機の方が戦場的なバランスはとれたんじゃないかな?支援を1発で食いかねない火力ってことで。 - 名無しさん (2019-04-17 16 27 43) それも面白いですね。ただ今の5号ですら遠距離からライフル狙うスタイルを叩く人もいますから一層叩かれるんでしょうね。これなら汎用でいいじゃんと一番無難なのは4号:支援、5号:汎用なんでしょうが、それだと支援天国が加速しますから現状が一番無難なのかなと思います。 - 名無しさん (2019-04-17 16 36 36) 使ってない人ほどMBLをめちゃくちゃチャージが長い武器だと思ってる人多いけど10秒なんてマジですぐなんだよな。たまにチャージ見てバカ正直にまっすぐ下格入れに来る人いるけど目の前で足吹っ飛んでお亡くなりになるわ。 - 名無しさん (2019-04-16 22 47 52) まぁでも戦局次第で前線が移動いちゃってチャージ完了したときには視界にMSがいなくてHPバーだけ障害物の向こうで動いてるってことない?(湾口、砂漠、無人)もったいないけど無駄撃ちしてさっさと前線合流するかもうちょっとだけそのまま粘るか、、、、あの一瞬色々考えるよね。 - 名無しさん (2019-04-17 16 29 44) そうなるようなとこで撃とうとしてる時点で三流 - 名無しさん (2019-04-20 14 51 28) チャージ終了してても武器切り替えで温存できるぞ - 名無しさん (2019-04-23 07 05 52) 面白い機体なんだけど、MBLが当てにくいっすw - 名無しさん (2019-04-16 22 41 42) MBLよろけ無し時の素当てって毎度コンディション上げないと当たり辛いよね - 名無しさん (2019-04-18 01 14 01) 射補1.2.3盛りで支援機にMBL当てたら5400くらいしか入らなかったんだが…耐ビーム盛りすぎだろ - 支援機のくせにMBLにビビるなぁぁぁぁぁぁぁぁ!! (2019-04-16 21 03 59) なんで汎用機のくせに支援機より火力があるのですかね - 名無しさん (2019-04-16 19 19 04) その上、支援型汎用に観測なんて付けるから鈍足な支援も要らなくなって強襲も出番がなくなる 結果的に汎用だらけになってって前作の末期と変わらん事やってるのな - 名無しさん (2019-04-16 21 22 28) 本当に人を選ぶ機体やなぁ、火力は申し分無いけど芋が多すぎる!レーティングに2人居ると迷うわ〜でもみんな乗りたがるし。バス汎用のすぐ後ろ位で立ち回る人に中々出会えない。いると圧勝したりするけど、アレよりも後ろでチュンチュンしてるA帯ってどうなん? - 名無しさん (2019-04-16 12 18 39) 「ケンプファーみたいだぁ」自分で書いたんじゃないの?ここにわざわざケンプとか引き合いに出す意味あるの病気なのかな? - 名無しさん (2019-04-16 09 33 13) 何かそこまででもないことが分かっ てきたのかどんどん見る数減ってる まるでケンプファーみたいだぁ…(直喩) - 名無しさん (2019-04-16 07 02 05) 他の乗る人はそれでええんちゃう?別に強要するものではないし。ところで他の機体持ち出して下げようとするゲスの書き込み減ってるなと思ってたらまだ生きてたのね。(直球どストレート) - 名無しさん (2019-04-16 07 59 48) 言われる程強くもないから数が減ってきたってコメをどう解釈したらこんな意味不明な返しになるのか - 名無しさん (2019-04-16 08 51 00) MBLを隠すように溜める人あんまり見ないな少し下向けばグリッチみたいだけど溜める時のビームが見えないからおすすめ。デメリットはすぐに撃てないけど… - 名無しさん (2019-04-14 15 37 46) MBLを撃ったら、自身にも何らかのダメージが来るようにしたほうがいい気がする。足に5%の負荷がかかるとか。まぁ、それ以前に下方修正がくるとは思うけどね。 - 名無しさん (2019-04-14 14 54 18) 貯めてる間にヨロケるとリキャストに入る、射程が300になる、貯め終わって一定ダメ以上受けると誘爆する、チャージのホタルが大きくなる、伏せチャージ出来ない、チャージ中はレーダーに映る。これらのどれか一つの修正を希望する - 名無しさん (2019-04-14 23 53 35) それ産廃なるやん - 名無しさん (2019-04-14 23 55 53) 無駄な下方するくらいなら前作仕様に戻せばいい。 - 名無しさん (2019-04-14 23 57 45) 普通に前作準拠かチャージタイム20~25秒、OH復帰を360秒~ぐらいにそれぞれ調整するぐらいで良いと思う - 名無しさん (2019-04-15 20 00 07) バズは微妙だね。耐格と格補低いから相性悪いし、なにより今の450でバズはキツイ。バズ持つなら他機体乗るべき - 名無しさん (2019-04-14 12 06 27) MBLなくても十分戦えるような気がするけど やっぱ一回くらい撃った方がいいよね - 名無しさん (2019-04-14 10 29 13) そら火力化け物だし。 - 名無しさん (2019-04-14 23 58 08) こいつのMBLそんなに言われるほどかなぁ?撃たれたらやべぇとはなるけど、使う側からしたら他のロマン砲と言われてるやつより使い勝手かなり悪いし、それ相応の性能だとは思うが。 - 名無しさん (2019-04-13 22 45 24) 実際のダメージもそうだが、開幕直後やボロ負け試合に撃たれると精神的に来る・・・ - 名無しさん (2019-04-15 11 55 39) 当たったけどバズかライフルかですっごい悩む 汎用性を高めるならバズ、火力出したいならライフルって感じかな? - 名無しさん (2019-04-13 18 11 16) 素の武器攻撃力込みでもあんまり格闘火力は高くない上に適正コストでハイバズLv1だからバズ運用はハッキリ言って弱い気がする - 名無しさん (2019-04-13 22 11 38) メガビームは使わない方が火力出る傾向にあるし、汎用機としての役目を蔑ろにしてまで撃つものじゃないだろ。 - 名無しさん (2019-04-13 14 34 37) 同意ですね。1試合で1~2回ぐらいが仲間の負担や敵の警戒をあげなくて良いかなと思います。 - 名無しさん (2019-04-13 14 38 26) MBLチャージ時間30秒、OH復帰時間240秒にしてほしい。 - 名無しさん (2019-04-13 17 30 51) 芋推奨とか言ってる奴エアプすぎて草www - 名無しさん (2019-04-13 12 41 33) 推奨してるヤツはさすがにいないのは?どこ見てそんなこと言ってるの? - 名無しさん (2019-04-13 12 54 16) このwikiにはいないだろうけど探せばTwitterとかにありそう - 名無しさん (2019-04-13 13 28 45) あーそうなんですか。オーバーヒートからの復帰時間考えると「芋」ってのは言葉の意味を間違えて使っているんじゃないかと思いますね。そうでないなら90秒なにするんだろう。最速で撃っても1試合8分のなかで4回しか射撃チャンスないんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-13 14 36 38) 芋はそこまで考えてない奴じゃないよ。遠距離からビーライをオーバーヒートしないように撃ち、前線が壊れそうだったら真っ先に逃げ、逃げた先で、ロマン砲チャージして、出てくる敵を待っているような人だよ - 俺は格闘振ってるけどね (2019-04-14 09 05 07) その立ち回りで - 名無しさん (2019-04-15 21 13 34) 別にわるくないと思うよ。前線壊れたら格闘振りにいくのって一緒に死なないやつがせんぱ●理論でしょ。まわりのA帯でそんなんするやつあんまいないけどな。 - 名無しさん (2019-04-15 21 18 44) と芋G4のお考えでした - 名無しさん (2019-04-15 22 40 46) おは戦犯 - 名無しさん (2019-04-16 07 33 53) 前線が持ち堪えてる間に後ろでロマン砲チャージして、そのせいで前線崩壊しそうになってるのにな…… - 名無しさん (2019-04-16 12 59 33) 「芋は前線が壊れそうだったら逃げて、そこでロマン砲チャージしてる奴だからな!」⇒「別に良いじゃんそれ。壊れてる前線に格闘振りにいくのって『一緒に死なない奴が戦犯だ!』って言う謎理論だし」⇒「前線が持ち堪えてる間に後ろでロマン砲チャージして、そのせいで前線崩壊しそうになってるのにな(??????)」 流石は戦犯だわ。こうやって都合が悪くなると自分に都合が良いように「前後関係なんて関係ないぜ!」とばかりに内容を捻じ曲げる脳内お花畑っぷり、見習いたくないわー… - 名無しさん (2019-04-16 21 03 27) よし、落ち着いて話そう。まずは話の前提条件からだ。青枝の人が「前線が壊れそうだったら真っ先に逃げ」って言ってるからワイは、前線は崩壊しそうだけどキツいながらなんとかギリギリで持ち堪えてる。との状況で認識してるんや。よって、そのギリギリの状況で前線放ったらかして逃げて、前線が押し切られて崩壊させる様なことをするのは良くないよね?と言ってるのだが、認識のすれ違いが起きてるのか? - 名無しさん (2019-04-16 21 45 00) 普通、前線が壊れそうな場面なら逐次投入してもスコア差が広がっていくだけなんだから「出撃を合わせよう!」とか「下がれ!」とかで仕切り直しするだろ?少なくともリスポーンした1機が凸った程度でなんとかなるそ面なら崩壊とかいわれないのだし。って認識してるのよ、緑枝の人が「前線壊れたら格闘振りにいくのって一緒に死なないやつがせんぱ●理論でしょ。」って書いてるのだし。んで、その緑枝に対して「芋G4の考え」って言ってるけど、少なくとも緑枝の想定場面で凸るのを強要するのは「劣勢な戦場だろうと即座にリスポして逐次前線に出ろ!出撃合わせとかしらねー」って思考な戦犯以外何物でもないのだしね。 - 名無しさん (2019-04-16 21 57 16) 続き んで、そもそもの前提条件が「前線が壊れそう(前線が崩壊しそう)だから下がる」って内容なのに薄茶枝で「そのせいで前線崩壊しそうになってるのにな」って書いてるから『話の前後関係捻じ曲げてる』って書いてる訳よ - 名無しさん (2019-04-16 22 03 07) 普通に考えて、汎用の仕事せずにアホみたいに後ろでビームばっか撃ってるやつがいたら、そいつのせいで全然崩壊するわな。それがまず前提条件だろ。 あとは芋のせいで前線崩壊しそうな時に芋野郎はどう動くべきか?という話になる。そして、芋野郎って迷惑だなという話になるんじゃね? - 名無しさん (2019-04-17 14 22 41) 内容としては前線が壊れたから下がるのであって、そいつが原因で前線が壊たかどうかはこの木の内容とはまた別物だろ - 名無しさん (2019-04-17 14 33 39) つーか枝で書かれてるけどMBLのCTが1分半もある時点でMBLに固執した芋運用なんて無理だし、その上で尚も芋が云々という奴は(他機体と4号機の差別化ポイントになるMBLが関係ないってことになる時点で)バズ汎以外の汎用機体は全部芋って事になるしな - 名無しさん (2019-04-17 14 40 05) ビーライ持っても芋らない奴もいるし、芋って格闘振らない奴もいる。同じじゃないわな - 名無しさん (2019-04-17 15 54 28) この機体が云々関係ないよねって内容に何を言ってるのやら - 名無しさん (2019-04-17 16 03 21) こいつのビーライ強えぇ 強襲の足ポキポキやわ - 名無しさん (2019-04-13 06 23 35) 芋地雷は勿体ないよなぁ、こいつは真面目に前線やって出来たボーナスタイムに撃つMBLこそが一番強くて面白いのにさ。人権機並みのポテンシャルをドブに捨てて周りからガミガミ言われるとか宝の持ち腐れにも程がある。 - 名無しさん (2019-04-13 02 34 59) デスヨネー。MBLはファーストウェーブを乗り切って第二陣を迎え撃つ時。瀕死になるか、その手前で脚が折れた時の最後っ屁が有用。初手の差し合い時にHBRを放棄するなんて勿体ない。 - 名無しさん (2019-04-13 12 32 14) 最後の最後のこり30秒ぐらいで負けてるのに芋ってるやつはなんなんだ - 名無しさん (2019-04-12 23 50 58) MBLなんて飾りです偉い人にはそれが分からんのです! - 名無しさん (2019-04-12 23 28 43) 威力8000、収束27秒、OH復帰500秒にしよう - 名無しさん (2019-04-12 22 07 00) 産廃武器にしろというのか。 - 名無しさん (2019-04-13 12 43 03) 前作の数値が産廃とか言われてるの見たこと無いぞ - 名無しさん (2019-04-15 20 14 57) 今のままでバランス取れてます。 - 名無しさん (2019-04-13 19 52 42) 前作ネタです、失礼しました - 名無しさん (2019-04-14 23 11 01) 威力高いのはいいけど、脚部一撃は流石にクソだと思うわ - 名無しさん (2019-04-12 21 16 31) 単発打ち切りくらいでよかったろこの武装こいつのせいで芋カスどもが芋ってまた戦闘壊れるじゃん - 名無しさん (2019-04-12 17 32 15) こいつ宇宙適正もってるけど宇宙だとMBLがいかせねーし。チャージ足止め10秒とか頭おかしいわ。 - 名無しさん (2019-04-12 17 30 18) 昨日5号機でMBLであろう砲撃を受けて一瞬で消し飛びました。ほぼ同時に他の誰かが撃ったビームライフルも当たった感じだったけど8割ぐらいMBLで持っていかれてたんだろうな。恐るべし威力。でもまぁ楽しかった。 - 名無しさん (2019-04-12 16 10 35) 自分だけ楽しむ。芋推奨の精神が形になったような機体 - 名無しさん (2019-04-12 00 36 39) こいつのやべーところは残り時間数十秒で残りHPミリっていう、普通なら何も出来ずに終わるのを待つべきところを、後ろからランチャーぶっ放して1機分のスコアくらいなら稼げるっていうところにあると思う。リスクリターンとか、かかる時間に対しての与えるダメージ量とか、その辺のバランスが悪くてゲーム性までひっくり返しちゃってるんだよね。 - 名無しさん (2019-04-11 20 14 42) G05に守られるというか、G05を守るみたいな感じだよねこれ… - 主観です。違ったら教えてください (2019-04-11 18 25 00) 今作の属性や性能を考えればそうでしょうね…敵支援に辿り着くまでの汎用の足止めはG04、支援の護衛がなくなったらG05がぱっぱと掃除…て感じで - 名無しさん (2019-04-12 15 57 01) 伏せスコープで12797とか出て笑った、これどうなってんの… - 名無しさん (2019-04-11 18 16 14) 敵拠点に叩き込むと拠点ゲージ一気に減って草 - 名無しさん (2019-04-13 11 29 00) どうですか5号機の味は? - ガトリング静止撃ちを常に狙っている4号機乗り (2019-04-11 17 31 45) シンプルに面白くない機体だよね - 名無しさん (2019-04-11 17 11 06) じゃあ他のに乗ればええんちゃう?え?持ってない??そんなん知らんがな。 - 名無しさん (2019-04-11 20 55 01) 少なくとも俺は面白いよ。敵にいても味方にいても。味方の4号機のMBLの射線にHP残したまま持って来れば、その持ってきた敵機が一瞬で蒸発するのが楽しいし、敵にいたら、MBLを伏せて狙っているところを、ビーライでチュンチュン撃っとけば、自然にダメ稼ぎできるから。そんなに、長所ばかりの機体ではないので、自分で使ってても面白い - 名無しさん (2019-04-12 07 38 26) 現環境450でこいつの伏せチャージをどう足掻いても止められないのが最大の問題点だと思うわ - 名無しさん (2019-04-11 16 54 55) 下格食らわせた。遠距離なら狙撃手がいるとチャットで叫んで撃ちまくるしかない - 名無しさん (2019-04-11 19 15 20) 墜落かつ分かってる味方が揃ってる時に火力を集中させると開幕芋ビーを落とせる時もあるね。 - 名無しさん (2019-04-12 07 07 10) 五号機カラーにしてる奴許さねぇからなぁ? - 名無しさん (2019-04-11 15 14 56) 旋回が遅くて近距離戦はホントに苦手だな。 - 名無しさん (2019-04-11 13 11 20) こいつのカスパどうしよ...乗ってるうちに段々楽しくなってきた - 名無しさん (2019-04-10 17 43 50) 射補1.2.3、格補2.3、補ジェネ1、噴射1、耐格3を積んでいます。参考にしていただけると嬉しいです! - もっといいカスパあったら教えて下さい (2019-04-11 17 43 57) 無人都市で、寝っ転がってるコイツ見るだけでやる気なくなるわ。敵にいても味方にいても、イヤな機体。 - 名無しさん (2019-04-10 17 33 29) 寝っ転がってる後ろに寝っ転がってキャノンとか撃つんやで。 - 名無しさん (2019-04-10 18 22 45) MBLはその戦闘で1回か2回撃つぐらいがいいんじゃないかと思う。頻繁に使うと味方の負担、相手の警戒心があがるからね。忘れた頃にぶち込むのがよろしいかと思う。 - 名無しさん (2019-04-10 10 11 14) 開幕都市のこいつの前でよろけたら死を覚悟する。MBL一撃で半壊はもはややる気なくなる - 名無しさん (2019-04-10 01 05 38) こいつのメガビーム早く修正来ないかな。威力据え置き、チャージ据え置きで局部補正0(部位破壊不可能)にしてくれ。メガビームでほぼ確定で脚部破壊は理不尽すぎるだろう - 名無しさん (2019-04-10 00 20 18) あxあ、そう言う調整ならいいかもね。こっちも気兼ねなく撃てる。 - 名無しさん (2019-04-10 10 07 43) 本体にダメージ自体は入るけど、脚部のダメージは少しも入らないようにしろっていうこと? - それだったら賛成 (2019-04-11 17 45 55) 戦闘前のブリーフィング画面で、糞4がどーとかほざいてたバカがいたけど、今から一緒に戦場に出るって事理解してないのか? - 名無しさん (2019-04-09 23 32 07) そもそも真っ当な人はそういうチャットをしないからな。してる時点で理解してるわけがない。 - 名無しさん (2019-04-09 23 35 26) なぜMSは貫通するのに、盾は貫通しない上に本体にダメージも入らないのか?それを僕はいつも不思議だなと思いながら、自分のMBLが敵の盾に吸われるところを見ている… - 名無しさん (2019-04-09 20 53 25) まぁ流石にそこまでやったらやりすぎでしょ。あらゆる攻撃を盾が防ぐのは今に始まったことじゃないからね。 - 名無しさん (2019-04-09 23 23 44) 砂漠と港湾は開幕MBLオッケーなの?あと、基本的に僕はそのあとフルチャ格闘をしてるんだけど、ノンチャビーライとビームガンを少し後方からちびちび撃った方がいいのかなぁ?だれか教えてクレメンス - 名無しさん (2019-04-09 16 26 31) あと無人都市も開幕MBLオッケー?そして、宇宙マップでMBLはどうなのか教えてください。 - 質問多くてすみません。 木主 (2019-04-09 16 29 41) 砂漠は無し。開幕に中央に居る人数が減ると攻撃が少数に集中して雪だるま式に人数差が付く。これが支援機体ならヨロケでの援護が出来るからまだマシだけど一発撃ちきりな上にその後に中央までの移動で更に時間が必要になるMBLじゃ無理がある。 港湾は有り。どちらにせよ開幕が中央オブジェクトを挟んでのにらみ合いになる上に溝の手前ビルから中央此方側まではMBL後でもBRの射程内だから移動中含めて対応も可能。敵が開幕に此方側に凸って来るなら容赦なくMBL撃てば良いだけだし。 都市も有り。理由はほぼ同じな上、彼処なら基本的に敵との接敵までにチャージは完了するし。 宇宙は暗礁なら有りで、資源は無し。資源だと敵が射線に入らないからする意味がない。 - 名無しさん (2019-04-09 17 42 43) 了解です!アドバイスありがとうございます! - 名無しさん (2019-04-09 20 44 23) 編成にもよると思うよ。4号機が3機以上で後方でMBL溜めてるなんて愚痴を聞くからね。自分は4号は2人いれば十分と思っている(前線よりチョイ後ろぐらいが最も真価を発揮すると思っている)ので先に2人4号機で決定したら別のに乗り換えてる。 - 名無しさん (2019-04-09 18 13 36) ということは、積極的に格闘を振る機体ではなくて、高火力のビーライや高い射補を用いて、前線の一歩後ろから味方機体の援護をするという使い方が、4号機の一番いい使い方ということでしょうか? - 名無しさん (2019-04-09 20 46 29) あくまで僕の私見だけどね。腕ビームとバランサーそして高威力のサーベルがあるから4号機を相手にする時は近づいたからといって油断できないとは思うけど接近戦が最も性能を引き出せるとは思えない。チャンスがってMBL撃とうと思っても前線で10秒足止めてチャージはまず無理だと思うし(後方に下がって10秒足止まるのでご利用は計画的に)。それもあるから4号機だらけだと前線の維持が難しいんじゃないかなと思うので2人4号機がいたら別の機体に乗っている。前線でバズ格狙うなら別の機体の方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-09 23 32 24) メガビー撃ちたいの分かるけど墜落の開幕直後に撃とうとするな!開幕直後は行ける所限られてるからバレバレで襲われるに決まってるじゃん!あと、2機以上の時、同時に撃とうとしないで!ただ枚数不利になるだけだから!特に砂漠で開幕山登って2機でビィィィィlって・・・ - 名無しさん (2019-04-09 12 05 18) 補助ジェネって射プロ捨ててまで積んだ方がいいのかな? - 名無しさん (2019-04-09 11 50 38) 伏せMBLできないようにしてほしいわ。強いからとかじゃなくゲームをつまらなくする行動 - 名無しさん (2019-04-09 01 25 52) チャージ中にヨロケたら爆発して自分がダメージ受けるんなら良いんじゃね? - 名無しさん (2019-04-09 01 38 23) 格闘格闘ばっかり言われてるけどMBL撃ったらフルチャライフルで近距離戦仕掛ければいいの?ライフルでいいダメージ取れるのにそこまで危険冒す必要はある?それこそせっかくバズーカあるんだから装備すればいいのに。 - 名無しさん (2019-04-08 16 17 50) 格闘なんて振らなければならない場面で振る以外に無いんだから木主の言ってることと、格闘振らないやつが多いって言ってる人達とは論点から違うと思うぞ。 - 名無しさん (2019-04-08 16 32 12) 格闘もいけるけど最も得意とするのは中距離からのビームライフルじゃないかな。最前線に出る機体では無いと思う。のでチームに何機もいたら自分は他のに乗り換えてる。前作と違って出撃無料だからその点は気楽よね。 - 名無しさん (2019-04-08 17 47 45) 汎ビーは味方をカットしてやる - 名無しさん (2019-04-08 20 28 44) 事なくビーム貯めてるだけの奴がいるから言われるの - 名無しさん (2019-04-08 20 29 47) ビーム貯めないと確実にカットができない以上、武器切替や格闘しかける距離考えると基本的にいつでも格闘しかけるぞっていう意識持つのが凡ビー使う上で大事なんだよな。 - 名無しさん (2019-04-09 01 36 02) 何故汎用と打ったら最初に凡が出るようになってしまったんだ俺恥ずかしすぎる。 - 名無しさん (2019-04-09 18 41 47) まぁバズだっていつでも発射可能な状態にあるわけでもないから。いざとなったら格闘振るなりタックル取りに行くなりの心構えはみんな必要よね。支援機でもね。 - 名無しさん (2019-04-09 23 37 18) 無人都市で開幕伏せたこいついるだけでやる気そがれるのしんどい… - 名無しさん (2019-04-08 13 55 00) 格闘振った方がいいの?中判定だからあまり振る気にならないけど、もしかして威力高い?ノンチャビームライフル主体で与ダメ稼いでるスタイルなんだが… - 名無しさん (2019-04-08 12 12 44) それで良いよ。味方がダメージ食らいそうになってる場面や敵が突っ込んできて後方に突破しようとしてる場面ならカット・停止させつつダメージ稼げるから当然BRよりも格闘を振った方が良いけど、そうでもない場面でBRでダメージ出せてるのに自ら敵側に突っ込んでいって集中砲火や判定負けのリスクを負ってまで格闘ブンブンに固執する理由がない。 - 名無しさん (2019-04-08 12 33 39) 格闘振ったほうがいいの?って疑問が生まれる時点で謎。汎用なら火力出すのに格闘使うし、敵の攻撃のカットにも使うのに…格闘あまり使わないのなら支援でも乗っててくれ。しかも、最近なんか中判定ばっかの環境なのに。 - 名無しさん (2019-04-08 12 34 52) 高射補 高火力抵CTのBR持ちだから射プ4だけ詰んでBR2回撃てばそれだけで格闘N下⇒下と同じだけの火力が出るぞ。前者は最短2secなのに対して後者は接近やブーキャン・離脱の時間を考えると結構時間とられるし。カットや迎撃目的に振るのは汎用として当然の仕事だけど、少なくともそう言う場面じゃないのなら自らしに行くものでもないと思うぞ - 名無しさん (2019-04-08 12 55 32) もちろんカットとかにはしっかり使ってるよ。でも高威力ライフルと射撃補正高いから積極的に狙う必要があるのか疑問に思ったんだよ。格闘を積極的に狙うならバズLv5を出すつもりだし。 - 名無しさん (2019-04-08 15 57 15) 即よろけ武装があるならいいんだけど、即よろけが威力高いけど少しチャージが遅いフルチャライフルだけで450以上に格闘狙いにいくのは少し危ないと思う。 - 名無しさん (2019-04-08 16 04 31) せっかくサベの威力高いのに振る人が少なすぎる - 名無しさん (2019-04-08 10 02 12) アレックスですら格闘振らないやつ多いからな。逆に格闘振らないなら支援で良いって分からんのかね - 名無しさん (2019-04-08 10 04 24) これ当たったから、450コスト機体で乗りたい機体がこれしかいないw - 名無しさん (2019-04-08 07 18 19) 1号機の過ちをまたやってるよな運営は支援機も食うとか、やっぱり連邦ゲーだったんだね。 - 名無しさん (2019-04-07 18 52 51) 今までジオンが強かったから、これじゃ連邦政府もやばいと思って4号機というぶっ壊れ機体を作ったんじゃないかな?(✖️連邦政府○運営) - 名無しさん (2019-04-08 06 56 46) ってもマドロック、ガンキャノン、アレックス、こいつと高コストばっかりなんだよなぁ連邦で強いの - 名無しさん (2019-04-09 17 10 48) 主観だけど、高コストの汎用と支援は連邦が強くて、低コスト帯や強襲はジオンの方が強い奴が多いって感じなのかな?原作だと、連邦は質より量で敵を圧倒してて、ジオンは少数精鋭で敵を圧倒してだはずなんだがなぁ… - 名無しさん (2019-04-09 20 51 20) それはジムとかが配備される前の話でジムが配備されだすと質量ともに連邦の方が上になってると思う - 名無しさん (2019-04-09 21 07 05) ぶっちゃけ三竦みってなんだったの?ってバランスの機体が増えたよね。5号機はどんな機体になるやら - 名無しさん (2019-04-08 18 29 34) シールド硬すぎ…攻撃受けたら再チャージとかでええやろ、こんなん - 名無しさん (2019-04-07 18 25 38) それだと何のためのシールドか分かんなくなるから、普通にシールドHPを下げるだけで良い - 名無しさん (2019-04-09 12 13 05) こいつのMBLの前ではもはや支援機ですら鈍足の的でしかない... - 名無しさん (2019-04-07 13 28 03) レートB以下の場合、こいつが多い方が大体負けるのよね。メガラン当てられない癖に撃ちたがるから前線枚数が足りない足りない。 - 名無しさん (2019-04-07 12 37 35) Aですらそうだよ。BRでも格闘振るやつ半分もいないし - 名無しさん (2019-04-07 14 29 44) それってまじ?(MBL撃たずに4号機格闘ブンブン丸してる人) - 名無しさん (2019-04-07 16 53 00) マジだよ。こいつは脚部捨てて格プロ射プロ積みで、フルチャやらビームガン→下ノンチャ下で溶かせる火力ありながらBRとビームガンで射撃戦出来るから格闘振らなきゃアレックス使った方がマシ。アレックスで引き撃ち推奨してるわけじゃないがね - 名無しさん (2019-04-08 10 02 56) まじでコレ多いわ 機体は強いはずなんだけど味方にいるとかなりの確率で負ける - 名無しさん (2019-04-07 22 29 39) そら汎用がビーム装備ばっかだと押し込まれるわ、狭い場所なら特に - 名無しさん (2019-04-08 02 35 51) 複数とか狭いマップとか一言も言ってないんだが?カットできる場面でも永遠と引き撃ちしてるやつ多すぎ - 名無しさん (2019-04-08 08 48 50) この機体、時々「 左手 」が装着されていない事があるんだが、ほかの機体でも同じバグってあったかな? - 名無しさん (2019-04-07 12 37 06) 使い手によって評価が決まる機体。GOMIなのは芋ってる奴。うまい人は格闘とうまく混ぜ込む人 - 名無しさん (2019-04-07 11 28 04) これは酷いゲームバランス破壊MS、強すぎて笑えるマッチはこれ以外お断りだな。逆に12人部屋で味方4機こいつだと勝ち確定のBGMが脳内に流れるわ。ダブルスコアはつくからなw - 名無し (2019-04-07 08 14 17) 強襲止めれんヤツばっかりで草 - 名無しさん (2019-04-06 22 31 05) 強襲に関しては詰められたら無理だからな、この機体は。ビームガンも言うて当てやすいわけじゃないし - 名無しさん (2019-04-07 14 31 33) そうね近接戦闘もできるけど得意なのは中〜遠距離だと思う。支援寄りの汎用ってとこじゃないかな。強襲キラーはケンプがいるからね。あれもこれもできてしまうよりは棲み分けできてていいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-07 22 22 46) 戦場でスナイパーにロングレンジで射抜かれる兵士のキモティてこんな感じなんだろうな。もうサテライトシステム呼べよ。 - 名無しさん (2019-04-06 18 23 44) 射撃補正が高く射プロも積みやすいのでHBRがゲルビーより高い威力出せる。なのにCT、チャージ倍率まで上で細身盾持ち。蓄積よろけもしやすいしMBL関係なしで強襲はさらに死んだよこれ。普通に戦える分正直ケンプ出すより安定すると思う。墜落とかで接近戦挑むしかない。 - 名無しさん (2019-04-06 17 26 14) 運用の項目に「ライフル装備時だと確定よろけはないが」てあるけど、「ライフル装備時だと即よろけの武装はないが」の方がいいと思うんだけど書き換えていいですか? - 名無しさん (2019-04-06 16 32 02) っ「 サーベル 」 - 名無しさん (2019-04-07 12 35 51) 即よろけの武装を持ってるかどうかって話で前提として格闘武器は除外じゃない? - 名無しさん (2019-04-07 14 49 07) その意見を元に書き換えると書き換えた文にサーベルありますが云々のいちゃもんが出るだろうし曖昧にして放置でいいと思う。 - 名無しさん (2019-04-08 03 47 01) BGで簡単によろけ取れるからBRでもかなり自衛力高い。先ゲル並のビームをCT2sで撃てるのは強い - 名無しさん (2019-04-06 12 47 36) メガランばかりに目がいくが、BD3で陸ガンビームライフルになれてるかなりハイパービームライフルが強く感じる。バズもいいけど、今までビームライフル使ってきた人が使うことでフルスペックが発揮されるね。まぁバズでも与ダメはともかく、攻撃カットとかでしっかり貢献できるのもいいよね。 - 名無しさん (2019-04-06 12 10 51) メガランは修正確定でいいけど、それ以外はテコ入れなしの方針でいいよね?強いビームライフルやいつものバズーカ使用可能なのは450には普通に許されるよね?メガランが無ければアレックスの少し下みたいな性能だし。 - 名無しさん (2019-04-06 11 59 25) 無人都市450がチャージお見合いゲーになってるね、まぁこの性能なら当たり前な現象だけど運営はこういうのを求めてたのかね - 名無しさん (2019-04-06 11 03 38) 今後もこんなのばっかりでてくるんだろうか。ますますつまらなくなるな。 - 名無しさん (2019-04-06 08 31 25) あるとしてもサイサリスと4号機Bstくらいやろ。こんなに特徴的な武装持ってるやつ他にいないし。 - 名無しさん (2019-04-06 10 17 03) BR、バルカン、サーベルだけでぶっ壊れにしてる前例あるじゃん - 名無しさん (2019-04-08 04 52 06) 頭悪い4号機乗りが多すぎ脳死でゲロビ溜めてんじゃねぇよ - 名無しさん (2019-04-06 00 53 07) こいつ結構足速くない?逃げながらBRとか旋回格闘がかなりやりやすい気がするんだが。 - 名無しさん (2019-04-05 23 28 36) 最終的にそこまで強いとは思わないけど、メガビーム食らった時のやる気を失う感じがゲーム的に悪い気がするとても - 名無しさん (2019-04-05 22 34 20) 相手のテンションを下げる武器だからね。当ててその試合を有利に進められてもいい事ではない - 名無しさん (2019-04-06 01 58 26) 修正するのなら引くのに掛かった金返せ❗ - 名無しさん (2019-04-05 22 07 25) 前作と同じでノンチャのみにして、威力を3500くらいでいい。OH時間はこのままでいいよ。BRだけでも鬼強いからな - 名無しさん (2019-04-05 19 19 50) メインの話?それともMBL?仮にMBLの話なら君はかなりエアプをかましている事になるが…。 - 名無しさん (2019-04-06 01 02 59) メガランは別に強過ぎるとは思わないけど当てられてる方からすると理不尽だから修正して欲しいところだなぁ。ノンチャで撃てるようにして威力下げる、ヒート時間短くするみたいな感じの修正でゲルキャのキャノンみたいにすれば敵としても理不尽感じないし味方としてもメガランのチャージにイライラさせられなくて済むしいいんじゃないだろうか。とりあえず当てられてる方が理不尽感じてつまんねってなるのはゲーム的にまずいと思う。機体自体はいい塩梅の性能だと思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-04-05 17 52 21) メガラン無しでも火力でるし、使い勝手のいい射撃武装増やしたらちょっと強すぎじゃないかって思う。実際試合展開によっては、メガラン撃つ余裕もないこともそこそこあるし。 - 名無しさん (2019-04-05 18 35 51) 威力に文句はないけど開幕すぐにキャクブガーってなるのは確かにストレス感じる。脚部に対するダメージ0.5倍くらいにしてもいいと思う。 - 名無しさん (2019-04-05 19 14 21) ぶっちゃけは - 名無しさん (2019-04-05 16 58 33) チャージした後さっさと撃って前でHBR撃った方がダメージ稼げるんだから、敵が射線上に出そうにないなら諦めて前でて欲しい - 名無しさん (2019-04-05 17 01 23) 敵にいても、味方にいても不快度No.1だわ。 - 名無しさん (2019-04-05 16 09 04) 地雷機体だと思ってた俺の頭が地雷だったわ。上手く使えればゲームバランス崩れるレベルのぶっ壊れだった。ただマドロック、BD2、アクビ、ペズンみたいなわかりやすい強さではなくて、SN持ちガンダムとかBD3みたいな技量があって初めて輝く強さなせいで、結果地雷機体になってしまってるって感じがする。 - 名無しさん (2019-04-05 15 06 50) 一直線に支援に向かうbd2をワンパンで落としたのはわろたわ。 - 名無しさん (2019-04-05 14 55 14) 威力云々じゃなくて、こいつバズのほうが強くない?開幕タメして足に当ててその後、普通にバズ汎をやる。武装射程や格闘威力やスキル攻勢で結構相性いいよ。 - 名無しさん (2019-04-05 12 49 45) こいつでバズ汎をやると中遠距離対応できなくない?基本的に機動力でゴリ押しできるケンプ以外はBRで戦う環境だからあんまり合ってない気がする。 - 名無しさん (2019-04-05 14 15 17) 最前線で戦うには脆いし中判定だしでガンダムでいいじゃんってなる。ビームガンユニットの射程が250とかなら対応力上がって器用に立ち回れたかもだけど。 - 名無しさん (2019-04-05 15 03 12) チャージ不可の威力4000くらいでいいと思う。芋も減るし、一石二鳥やろ - 名無しさん (2019-04-05 12 30 40) 副兵装でMBL持てるのはアカンね。ノンチャ撃てるようにして主兵装にすればいいと思う。 - 名無しさん (2019-04-05 11 44 30) 強いというより理不尽すぎるわ。開幕こいつに伏せメガビーやられると対処法が射線に入らないようにするくらいしかない。攻撃全部シールド吸われるし、クソすぎ - 名無しさん (2019-04-05 11 28 13) 使ってて思うのはこいつ弱点があるとはいえ同コスト汎用より遠スロットがかなり多いんだよな そのせいでHPは振り方によってはあまり変わらなかったりする - 名無しさん (2019-04-05 00 13 56) 修正なかった…だと? - 名無しさん (2019-04-04 16 10 57) 赦された、、、、、! - 名無しさん (2019-04-04 18 15 18) いやされたとしても半年後くらいでしょ。プロガンとかジムコマとかどのくらいで修正されたか分からんけど、少なくても1週間で修正とか無いでしょう - 名無しさん (2019-04-04 21 02 38) GP01でも2週間だったしな - 名無しさん (2019-04-04 22 08 12) 修正するにしてもデータ取ってどこを修正するか運営で話し合って修正データ作ってアプデって流れは必要ですからね。1週間だと流石に短いですよね - 名無しさん (2019-04-04 23 04 02) これで即修正とかだったら窓はいつまで放置してんだよって話 - 名無しさん (2019-04-05 02 14 59) こいつの使い方ってまず普通に戦って優勢取れたら相手のターンにランチャーぶち当てて自分のターン継続って戦い方がベストだと思うんだけど合ってる? - 名無しさん (2019-04-04 15 35 58) 合ってる。 - 名無しさん (2019-04-04 15 39 48) 無人だったら最初にランチャー撃ってもいいと思うけどそれ以外のマップは木主の思ってるとおりで合ってる - 名無しさん (2019-04-04 20 53 56) 使ってて思うが強すぎるわ。チャージ時間伸ばすとか、オーバーブーストみたいにスラを焼いて回復に時間かかるとかデメリットがないとダメだと思う。少なくとも下方修正は確実やろこれ。 - 名無しさん (2019-04-04 12 36 38) 強すぎるってのはMBLのこと?それならまぁわかるけど、その他は高水準ではあるけれどこの機体だけ特別強いとは思わない。 - 名無しさん (2019-04-04 12 43 31) 前作の仕様くらいがちょうどいいんだろうなリロードは今かもう少し遅いくらいで。 - 名無しさん (2019-04-04 13 06 48) でもたぶんMBL使わないで普通のBR機として動いてた方が与ダメでるんやで - 名無しさん (2019-04-04 19 54 04) 強い弱いってより理不尽って感じてる人が多いんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-05 02 50 51) まぁ気持ちは分かる。高機動スキウレって思うとうっとおしいもんな。強襲やケンプに撃ち込んで申し訳ない気持ちになる事も正直あるもんなぁ。 - 名無しさん (2019-04-05 10 52 28) メガランの発射音すこ - 名無しさん (2019-04-04 11 51 09) カスマ湾港で4号5機支援1でワンサイドゲームになっちゃったなぁ自軍側HLVより前に出ない戦法で - 名無しさん (2019-04-04 11 16 12) こいつのMBRでエグザム機を攻撃対象にした場合、脚部より足を狙った方がいいのかな? - 名無しさん (2019-04-04 09 49 41) 太もも〜ふくらはぎじゃなくて、つま先の方ってこと? - 名無しさん (2019-04-04 11 05 15) すみません間違えました。足じゃなくて「頭」です - 名無しさん (2019-04-04 12 10 19) なるほど確かに!でも頭ちっちゃいし、無理に狙わなくてもいいんじゃないかな。当たれば半壊だし。 - 名無しさん (2019-04-04 13 47 37) こいつのせいでピクシーが氏ぬ。後ろからの射撃でばれる支援刈れない…… - 名無しさん (2019-04-04 07 16 26) ピクシーだけじゃない安心しろ - 名無しさん (2019-04-04 11 06 12) BRも普通に高性能なんだな。バズ枚数が足りてるならBR持ったほうが良さそう - 名無しさん (2019-04-04 05 58 33) 皆さんってハイパーBRかハイバズどっち使ってますか?BRはフルチャノンチャ火力出ていいと思うのですが - 名無しさん (2019-04-03 23 06 29) 基本どこでもBRでよろけ取った後格闘振れる距離かよろけ取って味方がそこで集中砲火かけられそうなタイミングでもない限り基本ノンチャ垂れ流してる。ただ即よろけと実用性のあるよろけの2種類あるのも強みっちゃ強みなので墜落だと編成次第でバズも使う事あるくらい。 - 名無しさん (2019-04-03 23 21 29) この機体でハイバズ持つならケンプ乗った方が強いと思うんだよ どちらも近接にしか対応できなくなるわけだが、ケンプの方が手数も火力も生存能力も上になる MBLの瞬発力を差し引いてもケンプのが味方への貢献度が上 - 名無しさん (2019-04-04 00 27 05) というか450でバズ持つと全ての機体がケンプの劣化やん - 名無しさん (2019-04-04 00 35 35) バズ持って何するかを考えると他機体が耐久で劣るケンプの劣化なわけないが。攻撃性能だけならケンプの劣化で間違いない - 名無しさん (2019-04-04 11 09 06) 自分もBRですね。バズ担いで前に出るタイプの機体ではないと思います。なのでチームに複数はいらないかなと思いますので他の誰かが4号機使うそぶり見せたら別のに乗り換えてます。 - 名無しさん (2019-04-04 01 28 24) え?開幕伏せメガビーって地雷なの?じゃあ自称熟練さんはどういうタイミングで使うの? - 名無しさん (2019-04-03 20 16 40) 砂漠の開幕メガビーは微妙、他のステージならありだと思う。点差が勝ってる状況で相手のリス待ちの時にチャージするのが味方の負担が少ないかなって思う。 - 名無しさん (2019-04-03 20 22 39) メガビーの門数も関係すると思う。最初の当たりで数が少ない、相手側の斜面に押し込んだ、と思ったら広角で警戒した方がいいと思う - 名無しさん (2019-04-04 01 20 24) ここに載ってないけどビームガンっておしっぱで連射するよね。まあ指切でしか使わないんだろうけど。 - 名無しさん (2019-04-03 14 33 38) ムムッ! 自分はおしっぱ派だけど指切が一般的なの? - 名無しさん (2019-04-03 14 55 49) 移動してる敵とかおしっぱだと当てにくくない?まあ、俺はクソエイムだから指切でも当たんないけどな! - 木主 (2019-04-03 16 12 21) 確かに動き回る敵には当てにくいけど多少の被弾は覚悟でサーベルの距離まで詰めて撃ってるな。まぁ人それぞれってことかな。 - 名無しさん (2019-04-04 01 33 28) こっそり教えといてやるがどの武器でも押しっぱで最速連射になるぞ - 名無しさん (2019-04-03 19 51 10) 実はタックルも長押しで最速発動できるぜ! - 名無しさん (2019-04-03 20 13 46) マジなら連打してたのアホらしくなる - 名無しさん (2019-04-04 00 14 02) マジやで。まあ今作だと最速で出す場面なんて皆無だがな! - 名無しさん (2019-04-04 00 34 27) え!知らなかった。タックルからの格闘狙ってる相手にはボタン連打より押しっぱなしの方がいいってこと?今度試してみよう。 - 名無しさん (2019-04-04 01 35 59) タックルから格闘狙ってる相手にはブーキャンよろけキャンセルからのタックルをお見舞いしてやるといい - 名無しさん (2019-04-04 01 58 06) ブーキャンも連打よりボタン押しっぱが良いのですか?教えてください。 - 名無しさん (2019-04-04 12 46 15) チャージ4-5秒ぐらいまで短縮して、代わりに撃ったら頭部と脚部(宇宙ではバックパック)が損傷するって感じにしたらよかったのかもしれん。発射後は修理しないと頭部破損で与ダメ大幅にダウン キャクブガーで格好の的状態になるし、修理の為に降りたら降りたでCTが止まるから再発射が今以上に困難になるし。少なくとも開幕に気軽に撃つってのは無理になるとは思う - 名無しさん (2019-04-03 12 40 08) 代わりに威力3倍な - 名無しさん (2019-04-03 17 08 58) チャージ完了速度を2.5倍も短くした上に火力クレクレはネーワ - 名無しさん (2019-04-03 17 17 47) 威力5倍までしてくれたら、拠点2発で壊れるね。宇宙じゃ壊れになるけど、地上だったらちょっと面白いかも。 - 名無しさん (2019-04-03 17 28 59) なら撃ったら機体部位の損傷じゃなくて強制HP0な - 名無しさん (2019-04-03 18 18 13) 何そのオーバードウェポン - 名無しさん (2019-04-04 22 05 56) 原作再現で一発撃ったら強制的に二発目撃って爆散するんですねわかります - 名無しさん (2019-04-05 12 28 28) MBLのオーバーチャージで機体ダメージは実装されんかったか…そこは残念だった… - 名無しさん (2019-04-03 12 20 25) ゲーム的に相手にストレス与えすぎじゃないかな。メリットデメリット以前に対人ゲームである以上もうちょっとマイルドにして方がいいと思う。撃った側は確かに気持ちいいけどねぇ - 名無しさん (2019-04-03 11 02 06) まーた新機体インフレすか。どっかでみた流れだなてかガンダムゲーってこのパターン多いよな - 名無しさん (2019-04-03 04 51 00) 使っててエスマの方が活躍できる機体な気がした。自機がエースじゃなければHP減ってきたら味方の後方にがん逃げして敵エースにMBLぶちかまして追撃ついでに敵エース機以外に落としてもらうのが良い感じにはまる事が多い - 名無しさん (2019-04-02 22 22 06) あぁ、もちろん瀕死になるまでは普通に戦ってます - 名無しさん (2019-04-02 22 23 33) 逆だと思ってる。てか、メガビームを敵エースにぶちかますってその射線にエースが入って撃つまでの時間がかかる以上味方に1枚以上火力集中してるぞ。敵エースにメガビーム当てることと、味方が削られて敵エース撃破される+自エースが追い詰められるリスク考えたらやめていただきたい。脚部壊れかけでスラスター吹かせない、HP3000以下とかならメガビーム狙撃は味方とのリス合わせも兼ねてアリだけど、HP半分切ったくらいなら普通に前線に参加してるよね? - 名無しさん (2019-04-03 08 32 42) 射線に入るまで待たなくても10秒もチャージ時間あるんだしその間にエイムをエースに合わせて動かしておけばよくない?後退する時もエース狙いやすい位置取りに後退するようにしてるし、絶対にエースを撃つわけでもないですよ?後退するのもHP減ったら絶対後退するわけでもないですし、狙える状況ならって話のつもりでした。言葉足らずで申し訳ないです。 - 名無しさん (2019-04-03 19 57 04) メガビームは威力や部位補正もさることながら、使うときは大抵伏せててレーダーに映らないのもアレやな。チャージ中は轟音と閃光でマップの端からでもわかるようにしてほしいわ - 名無しさん (2019-04-02 21 17 58) 持ってない身としては威力落とすとかの修正はいいからせめてチャージが凄くわかりやすければありがたいな。それに見合うだけの威力はもってると思うし - 名無しさん (2019-04-03 08 26 23) バズ持つ→バズガンの方が耐久、判定共に○→バズガン使うならナパガンで良し→4号機はBR一択。バズ持ちも使ったけど、脆いわ火力低いわ判定普通だわで微妙すぎるね。BRとビームガンに格闘混ぜる、近中運用が一番強い。開幕メガビームは相手にする限り弱い。理由はチャージ丸わかりだからノンチャ、フルチャで撃たれるまでに4000~5000は当たり前に削れるから - 名無しさん (2019-04-02 16 35 28) バズガン使うよりナパガンとか一概に言えんだろ。とりあえずお前がビームガン使えてないことは分かった。 - 名無しさん (2019-04-02 21 05 15) 普通に言えるが。バズガン使ってりゃ火力足りねえ、回転率悪い、ノンチャ差し込み出来ないで今の環境は火力が足りてない。ビームガン使わなきゃ先ゲルで良いだろ。バズ持ちでビームガンよりも、ノンチャ→ビームガンで格闘しに行ける方が強いよ、普通に。何度でも書くが、バズ持つなら火力も耐久もガンダムに負けてるからな - 名無しさん (2019-04-03 08 24 30) 横からだけど、カットやら弾数考えたらナパガンよりもバズガンの方がいい面もあるよ。火力はナパガンの方が出るけど、まぁバズガンでも7~9万は出るし(ステージにもよるし、味方の編成にも左右されるけど)。バズ持つなら4号機よりガンダムの方がいいってのは同意。バズ4号機は戦えなくもないけど強くはない。 - 名無しさん (2019-04-03 08 41 13) バズもありだと思うけど、耐久とバズ格のまでの戦いで素ガンに場がある以上、MBRを使いこなせるならだけどね。 - 名無しさん (2019-04-03 23 04 47) 機体は悪くないけど乗り手が悪い定期。モジ汎が乗ると大変なことになる。 - 名無しさん (2019-04-02 16 14 30) 誰が乗っても強い、ってなると一時期のジムコマになっちゃうししょうがない。それに出たばっかりはどの機体でも玉石混交でしょ - 名無しさん (2019-04-02 16 18 17) そんな当たり前なことどの機体にも言えるわな - 名無しさん (2019-04-02 16 55 07) 定期って書いといてくれてるで - 名無しさん (2019-04-03 12 17 30) MBL使わないで与ダメ10万とか普通に出るな。先ゲルばりの火力とノンチャ→ビームガンの蓄積よろけは流石に強い。足回り良いから格闘も振りやすいしな。問題は脚部切るか格プロ切らなきゃならんこと。脚部切りで運用してるがまー火力高い高い。フルチャ下ビームガン3発ノンチャと格闘追撃出来ない時も良い火力あるし素晴らしい - 名無しさん (2019-04-02 15 47 43) 4号の評価にどこ見ても旋回性能無くて草生える。前線に出るには致命的なほど遅いのに全く触れられてないとか使ってる層がよくわかるな。 - 名無しさん (2019-04-02 14 05 07) バズならともかくBR運用なら気にならないよ。君がバズ使ってるのはよくわかった。 - 名無しさん (2019-04-02 14 22 18) 旋回性能気にするほどド至近距離で立ち回る時点でこの機体じゃなくていいとおもうんですけド、BGしっかり使ってどうぞ - 名無しさん (2019-04-02 14 31 57) だって格闘判定が中だしステータスも射撃タイプだもの。サーベル火力が高いからダメージは出せるけど、そもそもが格闘戦を積極的に行うべき機体って訳でもないから気にならない - 名無しさん (2019-04-02 14 44 27) 君たちみたいな4号がちゃんと使えてるヤツばかりなら良かったのにな...。実際は墜落でもバズ4号3枚や4枚で平気で完了するのが多い。4号使うならBRで火力担当に1枚くらいがベスト。バズ持って前線するなら他機体の下位互換だってわかってほしいわ...。 - 名無しさん (2019-04-02 15 32 35) そもそもエグザムなんかなら話は別だがこのゲームの速度だと多少旋回性能に差があっても困らんし。このゲームで多少のそこで当てられないってなるのは単純にエイムの問題だし先に云々も真正面からヨーイドンならまだしも障害物含めて立ち回りでどうにか出来る部分だから。あ、宇宙は別な。 - 名無しさん (2019-04-02 15 34 58) ビームはそんな旋回気にならんと思う。旋回するより左右に動いてエイムするし、強襲キラー機は旋回必要だけどコイツの場合そこまで強襲に近づいて対処する必要性が低いし。 - 名無しさん (2019-04-02 15 51 49) 旋回きになるほど遅くねぇけどな?おまえが下手なだけか持ってないんだろ - 名無しさん (2019-04-02 21 22 57) さすがに支援機並みの旋回に違和感感じないのは言い過ぎだと思う - 名無しさん (2019-04-02 22 43 26) アレケンに慣れすぎたんじゃね? ガンダム先ゲルしか乗ってないから4号機はそんな違和感無いけどな - 名無しさん (2019-04-03 08 25 55) 一周で約0.8秒。最前線でカットやら左右挟撃やら対応してたら全然違うぞ。 - 名無しさん (2019-04-03 15 19 32) 逆に言うけどそんな速いの一部のMSだけだろ、そんなん言ってたら大半のMSが使えねぇってなるわ。 - 名無しさん (2019-04-03 17 39 47) 現状一部のMSしか使えねぇじゃん。何を今さら。 - 名無しさん (2019-04-03 19 26 38) それら一部の機体ってのは旋回性能はほぼ関係ないじゃろ - 名無しさん (2019-04-04 01 08 33) 支援機以外の人権機体は軒並み標準より早いよ。旋回の重要度がよくわかるね! - 名無しさん (2019-04-04 11 03 45) 固まって来られると 圧倒な火力差を感じてしまう…どうにもならん。 - 名無しさん (2019-04-02 10 57 47) 俺もこの機体持ってないし、実践できてないけど、MBL撃ってくるタイミングや位置は予想出来るからとかく射線切る、支援砲撃かます、それらこなした後は支援機と連携して相手の脆さを突く、しかないかねえ。弱体化を叫んでも始まらんし、できるところで対策打ってくしかないねー。 - 名無しさん (2019-04-02 12 12 14) それが正しい考え方だよ。MBL祭りと言っても今だけでしょ。次の新機体が出れば落ち着くよ。1チームに1機多くて2機ぐらいに落ち着くよきっと。アレケン実装の時もアレックスばかりとかケンプファーばっかりの偏った編成多かったじゃあないか。 - 名無しさん (2019-04-02 14 12 04) ガンガンガチャ回せ〜当たるまで!ライフルも! - へぼ伍長 (2019-04-02 09 30 16) MBRで低コス6枚貫通抜き実験部屋あって草はえた - ピクシー乗り (2019-04-02 08 46 06) 性能は間違いなく高いんだけどコイツのスペックフルに扱えるプレイヤーが少ないって印象 - 名無しさん (2019-04-02 07 33 12) これに尽きるね。 - 名無しさん (2019-04-03 23 07 35) みんなで芋れば怖くない! - 名無しさん (2019-04-02 03 13 39) 耐格と体力、脚部どれか切らないといけないって辛いな - 名無しさん (2019-04-02 00 40 33) 持ってないが、修正入るとしても火力は下げないで欲しいなあ。確かに食らう側は俺みたいに「糞が!ふざけんな!ファ〇キン!」状態になるが、俺もあの火力を使う側で味わってみたいし。MBR無しにしてもマジで扱いやすいみたいだし、450以上は素ガンや先ゲルばかり使って飽きてきたところだし…修正される前に手に入れたいわ。 - 名無しさん (2019-04-01 22 50 01) うむ、MLBなしでも使ってて楽しいから今のうち入手したほうがええぞ - 名無しさん (2019-04-01 23 06 46) キミに4号機が当たりますよーに! - 名無しさん (2019-04-01 23 32 46) 射程が短くなれば良いんじゃないかな? - 名無しさん (2019-04-01 23 56 52) ショトカ4枠目はmblじゃなくてバルカンにした方が良いと今更気づいた そもそもmblは咄嗟に使うということがないしバルカンの方が腕ビームとの複合蓄積に使える - 名無しさん (2019-04-01 22 23 41) 墜落で味方全機4号機だったんだがわりかしガチ目の編成の上手いのに勝てちゃうんだな...殆どMBR出なかったしこっちも上手いのいて激励かかってたけど、ほんと高性能万能機って感じだわ、全盛期コマさんほどじゃないけどHPおしおきスラ減少あたりは全然入るわコレ、使ってて弱点が見えない - 名無しさん (2019-04-01 21 53 40) そんなんしたら産廃になるだけだからくるとしてもMLBの修正だけだろうな - 名無しさん (2019-04-01 22 56 00) MBL抜きにしてもBGが使いやすいからいい。格闘の判定がネックってぐらいでかなりの良機体 - 名無しさん (2019-04-01 21 45 11) 開幕メガバズーカは全然地雷じゃねーよ。むしろ開幕くらいしか使い道ねーわ。開幕なんてどうせ撃ち合いしかしねーんだからこいつの射線上に敵を誘導すればええねん。G04持ってない奴の戯言は聞き飽きたわ - 名無しさん (2019-04-01 21 15 53) あれ?開幕なのに敵いないな。と思ったら、メガビ4発飛んできてチームが半壊した。うほっ!って声が出て、気がついたらオレはゴリラになってた。 - 名無しさん (2019-04-01 19 05 09) ランチャーはバカ正直に後ろで芋って使うんじゃなくて、乱戦中に咄嗟に隠れて伏せチャージするっていうやべー奴みたいな戦法の方が強い。楽しい楽しい乱戦会場でランチャーを気にするほどまだみんな慣れてないから。 - 名無しさん (2019-04-01 16 10 48) 戦いは数だよ兄貴!!の乱戦で人数がかけるほどのメリットがあるとは思えないな - 名無しさん (2019-04-01 18 30 11) 相手に気取らせないのは大事だよな さっさと当てて前線に合流したいし - 名無しさん (2019-04-01 19 14 42) それ賢いけど,上級者には通用しなさそう - 名無しさん (2019-04-01 22 36 32) ロマン砲持ちなら、撃った後しばらく何もできないくらいにしてくんないとな。 - 名無しさん (2019-04-01 15 46 10) メガビームメガビーム言ってるけど、ノンチャ4発で武器威力だけで7200出るんだぜ。10秒チャージ→伏せスコープで狙いつけて発射まで15秒以上かかるわけだし、メガビームなんて味方のリス待ち、敵のリス待ちの時で良いよ。開幕メガビームはマジでクソゲー。4号機は押し返す力無いから - 名無しさん (2019-04-01 12 59 27) 普通のバズ汎用としても、ガンダムより優秀なんだが… - 名無しさん (2019-04-01 13 12 31) 前線に出てくる4号機は文句言わないが支援が絡まれてたり前線が崩壊しかかってる時にMBL打とうとチャージしてる奴多すぎない すっっっっごいFFしたくなるわ奴らを見ると - 名無しさん (2019-04-01 13 54 38) ごめん 枝ミス - 名無しさん (2019-04-01 13 55 12) FFすれば良いと思うよw - 名無しさん (2019-04-01 16 37 09) 素朴な疑問なんだけど「前線が崩壊しかかってる時」に参戦しても仲良く一緒に崩壊するんじゃない?それとも前線崩壊しかかってるのを4号機で何とかできると?リス合わせ中に先にリスポンしてみんなが降りてくるまでMBLチャージして威嚇って選択肢として間違ってるとも思えないのだが。煽ってるつもりはないので真面目に回答欲しい。 - 名無しさん (2019-04-01 17 31 42) 横からだけど、前線の枚数が足りてないときとかのこと言ってんじゃないかな?まぁ、4号機がって言うより前に出る汎用が少ないと前線維持できないし。あと、状況にもよるけど点数が負けてるときは基本的に敵は攻めてこないから(たまに考え無しに突っ込んでくる奴いるけど、)MBLチャージするよりかは、味方とリス合わせて普通に攻めた方がいいと思う。MBLは守りには使いやすいけど攻めには使いずらい>< - 名無しさん (2019-04-01 17 48 17) 横からだが、「前線が崩壊しかかってる時」っていうことはまだ不利ながら完全に崩壊はしずに何とか持ちこたえて押し返しできる可能性はある訳だ。4号機に限らず1機でも枚数確保して前線を繋ぎ留めたい時に後ろでチャージされるとリス合わせ云々の前に崩壊して、後は押し込まれて押せ押せドンドンの敵にやられてく接待ゲーになるだけかと - 名無しさん (2019-04-01 17 49 45) 他の人が言ってる事で大体完結してるけど,あえて付け足すなら4号機云々以前に機体が一機居ないだけで前線要員一人当たりへのヘイトが多くなるからどんなにHPが残っていようと,前線は崩壊の危機にあると思う MBL使うなら前線が一段落してからにして欲しいわ - 枝付けをミスった枝主 (2019-04-01 22 28 15) 誰かが絡まれてそうなときMBLチャージ止めてバズで足止めてくれれば助かるものを,自分の与ダメ稼ぎか快楽を得る為か知らんが,4号機が遠巻きにチャージしているだけなのを見てそいつがどう思うか考えてほしい.4号機3機もいて2機がMBL貯めてるもんだから「強襲機を頼む」って連呼しながら沈んでいくゲルキャが可哀そうだったわ - 名無しさん (2019-04-01 22 34 44) 低レートに話だよな?そりゃ4号機云々じゃない話だな。そんなヤツ何乗らせても自分が死にそうになったら支援機ほっといて逃げるぞ。 - 名無しさん (2019-04-01 23 50 01) それがなんとAレートの話なんだよなぁ...... - 名無しさん (2019-04-02 07 45 05) 残念ながら・・・、そこそこの階級でも見かけるのです - 名無しさん (2019-04-02 08 03 34) 自分は見たことないですね。カスタム部屋で遊んでるのは見かけますが?まぁそういう人がいるとしてそれは機体の問題じゃなくてプレイヤーの問題でしょう。ブルー1、2号機が追加されたときにみんなブルーのって開幕エグザムしてるような人たちってことでしょ。 - 名無しさん (2019-04-02 08 31 03) コイツでバズ持つならガンダムで普通に戦った方がよくないか? - 名無しさん (2019-04-01 12 16 12) ゴツイ外見に追加武装にデカいロマン砲があった方がかっこいいじゃん。 - 名無しさん (2019-04-01 12 27 13) ガンダムの方が耐久、判定は上でG04はその代わりに遠距離のMLB抜いても現実的によろけが取れるBGUと観測があるから割と好み。格闘火力は450コストなら武器性能差のおかげでそう大きく変わらないし。 - 名無しさん (2019-04-01 12 37 20) ナパームって知ってるか? - 名無しさん (2019-04-01 12 53 46) バズ同士の比較じゃないのか...SNBRとバズだと全く違う話じゃない? - 名無しさん (2019-04-01 12 57 12) マニューバ剥がせるしまだ好みの範疇で収まるんかね。射補盛ってビームしかしないから分からんけど。 - 名無しさん (2019-04-01 14 28 57) MA剥がせるという部分だけじゃなくても乱戦時にもそこそこ対応できるよろけ兵装が格闘兵装以外にも2種類あるって割と便利だからねー、勿論基本的にはBRが良いと思うけれども墜落ならバズも選択肢に入れても個人的には悪くないと思うよ、サーベルもしっかり火力出るし。ついでに一応上に挙がったSNBRとの比較しても対応力はSNBRの方が上だろうが切り替えの早さやフルチャまでの遅さなんかを比べたら墜落限定になるとは言え好みは割と出ると思うよ。 - 名無しさん (2019-04-01 14 51 11) ん-、純粋にBZ格闘量産機を目指すなら確定判定が強いガンダムが最適解なのは認める。でもそれが全てじゃないとおもうな。 - 名無しさん (2019-04-01 16 56 48) 実装数日でここの荒れ具合も落ち着いてきたね。MBLが売りではあるけどそれだけだとチームに負担をかける。前線で仕事する能力・スキルは持っているのでしっかり前に出ましょう。って評価が妥当だよね。 - 名無しさん (2019-04-01 11 11 51) と言うかMBLは一発撃ったら暫くは撃てない関係上、前線に出ないで芋るって運用はそもそも不可能なんどけどね。(物理的に出来ない訳じゃないけど、それをやる人は90秒の間なにもせずにふらふらする人だからこの機体云々以前の内容になる)。 - 名無しさん (2019-04-01 11 33 10) あるいはBR運用だからって前に出ないパターンだろうか。ひどいペイルライダーと似たような動きをする奴は時々見かけるし - 名無しさん (2019-04-01 12 11 42) BR装備ならアレックスと動きは似てくるだろうね。BZでもアレックスと被るか。腕ビームと腕ガトリングの違いで4号機のほうが若干よろけ取りやすいのかな。 - 名無しさん (2019-04-01 16 55 24) クソクソ言ってる人はそういう報告挙げてるから低レート帯にはいたんじゃない?高レートでそんな人いないと思うけど。 - 名無しさん (2019-04-01 16 50 50) 俺がAカンストでレート出てもたくさん見かけるからレート関係なくお芋さんが湧きまくってるっぽいよ。 - 名無しさん (2019-04-01 18 43 28) それってチャージ10秒必要だから、それで動いてない奴をみて「芋だ!」って言ってるだけじゃね...? - 名無しさん (2019-04-01 19 59 49) だね。4号機持ってないヤツ理論に合わせるとMBLチャージした瞬間芋と呼ばれるわけだ。そんなんんでよくA帯いられるな。 - 名無しさん (2019-04-01 23 55 15) ろくに状況も書かれてないのに被害妄想たくまし過ぎて草 - 名無しさん (2019-04-02 00 55 47) この機体での芋ってどうやんの?無理だろ?って書いてある枝に対して具体例も返さずに「Aでも芋沢山いるから!」とか書いてりゃそりゃこういう返しをされるのも当然だろ - 名無しさん (2019-04-02 01 29 25) ちゃんと流れ読んでるか?てか読んでてそれなら怖い。 - 名無しさん (2019-04-02 02 03 45) 自信満々に書いてるお前が怖い - 名無しさん (2019-04-02 02 06 29) 機体当たらなかったヤツのヒガミが凄いって事がよくわかった。羨ましくて悔しくて憎しみになる。それだけこの機体が大当たりってことだ。 - 名無しさん (2019-04-02 08 48 30) 自分がGO4とかの汎ビー乗ってるときの話なんだが、開幕都市のMBLはビルに隠れながらフルチャ溜めて上下だけエイムあわせておいて、撃つときだけ一瞬顔だして牽制してんだわ。これだと今のところメガビ避けられてんだけど同士いる? - 名無しさん (2019-04-01 10 25 08) むしろ開幕MBLはもう予測されてるからただ対策されてるだけの話では? - 名無しさん (2019-04-01 11 48 19) されてるX→してる○ 変に丁寧に書こうとして意味不明になっちゃったょ - 名無しさん (2019-04-01 11 50 24) その顔出した瞬間に他の敵からよろけ貰ってMBLに追撃されるのがテンプレ - 名無しさん (2019-04-01 12 04 34) 相手だってチームの編成みて連携をするという視点を抜いたら駄目だわな - 名無しさん (2019-04-01 13 29 27) 新品ピクシースッ飛んだ。 墜落までキツくなってきた - 名無しさん (2019-04-01 10 15 31) こいつが強いのは今だけ、今後でてくる機体はもっとエグいのきたりしてね。 - 名無しさん (2019-04-01 09 50 55) 残念だけどその繰り返しなんだよなぁ - 名無しさん (2019-04-01 10 10 34) こいつに伏せチャージされるとウザすぎるな。盾のせいでこっちの攻撃当たらんし、脚止めたらこいつにワンパンされる... - 名無しさん (2019-03-31 23 38 05) 伏せてるのに気づいたら射線に入らないとこで戦うのが無難だろうな - 名無しさん (2019-03-31 23 52 07) 伏せられたら倒す以外では射線から逃げるぐらいしか対処法無いからなぁ… - 名無しさん (2019-03-31 23 56 47) 自分は一か八かでしゃがむか伏せ返す、MBLもわりとシールドに吸われるからね、OHさせるためにあえて撃たせる - 名無しさん (2019-03-31 23 59 08) 盾持ってる機体なら敵に正面やや左を向けつつ左後ろに下がるか、タイミング予測してしゃがんで盾挟むのが一番良いよ - 名無しさん (2019-04-01 02 58 24) このコスト帯だと高ゲルと先ゲルlv2.3たまにいるから、盾がいい仕事するのよね、まあ貫通あるから後ろにいたら巻き添い喰らうけど - 名無しさん (2019-04-01 07 15 29) もってる側から言わせてもらえばメガビームなくても充分強いから弱体化してくれても一向にかまわんし、相手にしてるとクソゲー化したというのもわからんじゃない。こいつがガチャで当たらない人は文句言うわなぁと納得。 - 名無しさん (2019-03-31 23 32 07) 自分も好きで使ってるがMBLはそこまで脅威と思わんなぁ、10秒動かんし、普通に対処できるとは思う - 名無しさん (2019-03-31 23 34 12) 都市だとめちゃくちゃ脅威だ。もっと目立ってくれないと強襲でリス足キルされる。 - 名無しさん (2019-04-01 09 12 15) 弱体化っていうか即撃ちよろけのゲルキャ以下でも全然いいよな、むしろMBLが足引っ張ってると思う - 名無しさん (2019-04-01 07 16 48) 手に入れて何戦かやって慣らし中だけどコイツの最大の魅力は滅茶苦茶上げられる射撃補正(50over余裕)とハイパービームライフルだわ。下手すりゃMBLなんて撃たないほうが総火力出るかも知らん。強襲にフルチャージが4000、ケンプファーに3400、他の汎用に3000、支援にも2400とか出る。 - 名無しさん (2019-04-01 08 53 11) 確かにフルチャ強いよな。ただチャージが長いからこればっかりに頼ってられないし、そういう意味ではバランスとれてると思う。 - 名無しさん (2019-04-01 16 56 51) だから風通にMS戦するならNT-1の方が圧倒的に強いってのはいいバランス取りだと思う、一撃の重さもNT-1はフルチャージからの速射で同じくらいだし。G04は一撃の重さを活かした立ち回りが要求されるって感じかな、 - 名無しさん (2019-04-01 18 06 59) まったく同感だな・・・MBLは下方修正しないと両軍開幕萎縮するわ - 名無しさん (2019-04-01 10 24 25) MBLの威力よりもこいつこんな長物持ってるくせに緊急回避まで持ってるからえげつないんだよな。緊急回避なければ前線維持がその分厳しくなるから支援よりの汎用扱いでもう少し他汎用に比べてメリハリ付いたんだろうけど - 名無しさん (2019-04-01 11 07 06) 450帯で回避なしの汎用なんて前に出ない(出れない)から一気に価値下がるゾ。それならいっそ支援機に転職させてやってくれ。 - 名無しさん (2019-04-01 11 31 10) 前作のまんまだね。観測持って火力高いんだからなんか弱点持たせないとってのがゲームバランスで大事だから。悪い例がマド。 - 名無しさん (2019-04-01 14 23 59) コイツ支援機なんかにしたらそれはそれでかなり強くなってしまう問題(Lv3ゲルビ、ナギナタ持ちで陸ゲル使ってる感想から - 名無しさん (2019-04-01 15 03 35) 俺当たったけど文句言ってるよw - 名無しさん (2019-04-01 11 46 08) 当たってるなら自分も使える分まだいいだろ - 名無しさん (2019-04-01 20 52 31) 収束リングってこいつのMBL、初期試作BR、キャIIのキャノンに効果あるんですか? - 名無しさん (2019-03-31 23 28 43) どれもあるよ - 名無しさん (2019-04-02 18 50 25) 単独での開幕メガビーは不要 前線を抑えられる支援が2機以上存在するか 同じ機体3機以上が同じ戦法をとれば流石に話は別か? 流石に野良では出来ないが - 名無しさん (2019-03-31 23 03 23) 開幕に前線を支えるも何も、接敵の時点でほぼチャージ終わってるじゃろ - 名無しさん (2019-03-31 23 15 20) 撃たずに芋続けるならあんま良くないかね。超脅威になるからMAPによってはふせっぱでもまぁ。当てない奴はZAP。 - 名無しさん (2019-04-01 14 26 43) 弱くね? 柔らかすぎて先ゲルで良いやってなったわ - 名無しさん (2019-03-31 21 23 08) 開幕撃ち捨てのMBLを当てられないと先ゲルでいいんじゃないかな?当てればその後の展開が有利になるし、外しても先ゲルらと同等だったりしたらそれこそバランスが取れてないわけで。 - 名無しさん (2019-03-31 21 33 30) 開幕メガビームとか地雷やん - 名無しさん (2019-03-31 23 02 26) 先ゲルはデカイし、CT長いしキツくね?450では的にしかならん気がする - 名無しさん (2019-03-31 21 40 39) ガンダムでよくね - 名無しさん (2019-03-31 23 32 50) 実装数日でここの荒れ具合も落ち着いてきたね。MBLが売りではあるけどそれだけだとチームの負担になる。前線で仕事できる能力・スキルは十分あるからしっかり前に出ましょう。ってとこかな。 - 名無しさん (2019-04-01 11 08 43) プログラム無しでフルチャ下ノンチャ下の火力が装甲含めて汎用に9100くらいは入る。装甲は全部23で計算したからもうちょい上がる。単純に分かるが、下の後にビームガン連射して離れるお馬鹿がめちゃくちゃいるけどビームガン200×4~5発とサーベル2100で与ダメ全然違うからな。ビームガンはあくまで蓄積よろけとかフルチャ→ビームガンで格闘出来ない時の追撃用。しゃげきほせいたかいからビームガンうとうはだいたい地雷(カット考えれば状況によってビームガンはあり)だから普通に考えて戦え - 名無しさん (2019-03-31 20 00 12) 10秒チャージを開幕でやるのは地雷 だがそれは単独でやるからの話で同じ機体が - 名無しさん (2019-03-31 22 59 31) こいつは射撃寄りなんでBR持った方がいいのかBZ持ってカットマンになるのどっちがいんですかね? - 名無しさん (2019-03-31 19 35 58) 場合に拠るが、バズ持つなら無制限以外だと機体レベル的にBRと比べて火力が下がる事は承知した上で乗る必要がある。 - 名無しさん (2019-03-31 21 20 08) 墜落だとバズ>BRだと思っているが、他だとプレイスタイルによるだろうな。というかそれ以外だと砂漠E付近でどれだけ戦い続けることになるかってところだろうか - 名無しさん (2019-04-01 01 10 39) メガビーはデメリット考えるとこんなもんなんだろうが食らう側はマジでクソゲーだな - 名無しさん (2019-03-31 18 01 57) 大佐の御言葉を胸に刻みましょう。ん?当時は少佐か。。。 - 名無しさん (2019-03-31 18 52 10) ビーム装甲で固めたザメルでも伏せMBLで4831くらったな。3割ぐらい持ってかれる。汎用や強襲がくらったら確かに辛いだろうなぁ。シールドに吸われるのを祈るしかないね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 26 03) 何方にせよ伏せてる相手に対しては倒す以外の方法は無い - 名無しさん (2019-03-31 22 33 39) 与ダメ1位余裕で取れるよなこの機体 汎用としてもそれなりだし - 名無しさん (2019-03-31 15 41 35) G04に伏せられると盾にしか攻撃当たらんからどうしようもないな。支援で迎撃しようにも盾に全部吸われてダメだこりゃ - 名無しさん (2019-03-31 15 37 22) 元ネタは宇宙ステージオンリー作品の機体だったし、宇宙戦では果たしてどうなのか?宇宙戦で乗った方の意見を聞いてみたいですね。 - 名無しさん (2019-03-31 15 06 21) 400以上の宇宙の汎用と強襲は適正あっても高性能AMBACなきゃ論外やで。どんなに射撃が優秀だろうと高性能AMBACがなきゃバズ格機に対する自衛力は皆無に等しいから一方的に狩られる。それに地上と違って宇宙は伏せられないからロマン砲チャージしてる間は地上の時以上に的になる。 - 名無しさん (2019-03-31 19 09 11) 宇宙オンリーなら壊れとは言われなかったろうね - 名無しさん (2019-03-31 21 28 20) 宇宙は足回りがもう一つなんで射撃専用と割り切って1歩下がったところでの運用が許されるならアリ。「宇宙でも格闘狙わずば人に非ず」と言われるならナシ。 - 名無しさん (2019-04-01 10 40 26) 開幕斜線通る場所でチャージしてる4号機見つけてフルガンのOH覚悟連撃浴びせまくったらHP8割くらい削れたので支援はまず4号機探す方がいいかな? - 名無しさん (2019-03-31 15 05 27) この機体乗る人は頼むから汎用としての仕事してくれ。MBLはTPO考えた上で溜めてくれ…。前線放棄して悠長に複数でランチャーを何十秒も構え続ける人がいて前線構築や維持がツラい。 - 名無しさん (2019-03-31 14 56 32) 敵に居ても味方に居てもつまらん機体。メガランをチャージ不可にして単発OH威力4000にすればいいよ - 名無しさん (2019-03-31 13 25 39) せっかく前線向けのスキルで移動しながら(即よろけではないが)よろけ取れる武装も豊富ですからね…ランチャー決めたら気持ちいいが、その分前線の味方にも負担が大きいし、誤射したらシャレにならない。かと言って、じゃ前線出ようと思ったらアレックス以上柔らかいし、アレックスライフルほど臨機応変できない。汎用としては微妙だよな… - 名無しさん (2019-03-31 14 21 23) 印象を全てコメントして下さった感じです。 ガンダムかアレックスを所持していれば使う場面は少ないかも?(個人的には) - 名無しさん (2019-03-31 14 30 44) ゲルビー並みの火力が魅力かと。 - 名無しさん (2019-03-31 14 55 33) BRのCT考えたらゲルビー以上の火力だわ - 名無しさん (2019-03-31 15 49 05) 汎用としての仕事全体を考え、ライフルならアレックス、バズならガンダムの方が使い勝手がいいので、その通りかと。味方にG04 1機もない、かつ味方支援はマドロックやフルアーマーなど前に出る支援なら一考する価値ありって感じですかね。支援が前に出る分、チャージ中による前線への負担が軽減されるため。 - 名無しさん (2019-04-02 02 10 29) ハイパーバズーカ使用禁止縛りでもしてるん? - 名無しさん (2019-04-01 03 36 08) ハイバスならアレックスもG04も使わない吾輩…直にガンダムを使うべし。ハイバスを使うと基本最前線に立たされることとなり、あの2機の耐久を考えると素直にガンダムの方が一枚上だと思う。アレックスとG04のライフルも特徴的で、使いこなせたらこそ、この2機を扱えると思うよ。個人的には - 名無しさん (2019-04-02 01 49 11) 敵にこれいても墜落、砂漠なら何とか戦える無人都市だとクソゲーになるただ一つ疑問なのはここまで強めの汎用出すならプロガンとかの強襲下方した意味がわからん - 強襲使い (2019-03-31 13 22 55) そこはガチャの売上考えた戦略かと。 - 名無しさん (2019-03-31 17 34 32) 次に出す新機体を見越しての調整かもよ。腐るわけでもないし活躍できる日を楽しみに待つんだ。ところでウチのペイルは腕ビーム調整してくれるんだろうか? - 名無しさん (2019-04-01 11 29 08) 強いっちゃ強いけどランチャー当たらなければ格闘に弱い汎用って感じがする - 名無しさん (2019-03-31 13 16 05) それは思った。対格2積んだが、ダウンした隙にG3の下格で3000持っていかれてそのまま昇天…近距離、特に乱戦だと2機以上に絡まれたら長く持たない - 名無しさん (2019-03-31 14 15 27) それはどの機体乗っても当てはまる気が。。。 - 名無しさん (2019-03-31 14 56 40) g3の下格で3000は流石に盛りすぎ - 名無しさん (2019-03-31 15 39 23) 格闘ガン盛りならこいつの耐格見る限り出るよ。ただ本当に3100届くかだと思う - 名無しさん (2019-03-31 15 49 10) G3Lv2の格プロ23サーベルLv3の下格は2090×1.3(下格補正)×1.29(格闘補正)×0.85(対格15)×0.8(相性)で2382。格プロ234(仮定)なら2568。下格単発じゃなくてN下かノンチャ下なら3000余裕で突破するぞ。意外とG3も悪くない火力出るな。バズ下ノンチャ下なら汎用に7300ダメはあるわけだな - 名無しさん (2019-03-31 19 45 47) なんか相手の機体と正面から戦闘してコンボとか決められてやられる分には自分の実力不足で負けたって納得できるけどこちらの射程圏外から攻撃されてコンボもクソもなく1発で瀕死にさせられるのはやられてて嫌な気分になるね。支援砲撃は忠告あるのに支援砲撃級の攻撃をなんの前触れもなしに叩き込まれるのはなぁ… - 名無しさん (2019-03-31 12 03 03) この戦法に対する有効な戦術って、何か無いんすかね。 - 名無しさん (2019-03-31 13 00 11) もともとアウトレンジから撃ち込んでくる支援機って言うのがあってだねぇ、、、、 - 名無しさん (2019-03-31 13 51 03) そうですね。要するに、当たらなければどうということわないってことで。。。 - 名無しさん (2019-03-31 14 52 22) そうは言っても支援機ですら1発で相手を瀕死にする火力はないからね。支援機相手なら1発打たれた時点で場所が分かるしその後警戒して射線切ればいいけどメガランは1発撃たれたらどうしようもないからね。同じアウトレンジからの攻撃でも訳が違うよ。 - 名無しさん (2019-03-31 15 37 27) なんかこの板に愚痴書いてるのを当たらなかったやつの僻みと解釈してる奴多いけど当たった身からしても面白くないぞ。乗ってたらまあ楽しいんだけど顔出したら死ぬクソゲーになってるし自分含めて味方に負担かけまくりだし。僻みとかじゃなくて普通にこいつは450以上をクソゲー化させたと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-31 11 56 16) 確かにそういう側面ありますよね。射程長過ぎなんすかね。。。 - 名無しさん (2019-03-31 12 23 57) 強力な新機体出たらこうなるのはいつものことだろう。MBLって言っても - 名無しさん (2019-03-31 13 56 25) 送信ミス。MBLって言っても祭りなのは今だけだろう。ちょっと強いと弱体しろだの騒ぐものいつものことだけどな。 - 名無しさん (2019-03-31 13 58 48) そんな気がしますね〜。自分は相手にいても割と楽しんでます(^^) - 名無しさん (2019-03-31 14 53 58) じゃあ引退すれば - 名無しさん (2019-03-31 13 52 10) この子だけかは知らないし、いまいち条件分からないんだけど左手消えるバグ有るよね - 名無しさん (2019-03-31 11 18 10) アレックスと比較されてしまう性能だけどこっちにしかできないコンボはこっちのが強力やな。よろけ兵装2つあるし、何気にビーム・ガンユニットってボタン押しっぱで連射っていう。メガランはあくまでオマケだな。 - 名無しさん (2019-03-31 10 50 39) チャージできないビーム系はどんな奴も押しっぱなしで連射できるよ - 名無しさん (2019-03-31 12 59 20) 中距離戦の強者と言われてたアレックスだけど、G4が上回ってるような。長距離戦は言うに及ばず。チャージ長いってのはあるとはいえ。 - 名無しさん (2019-03-31 13 39 03) こいつのせいで450のクソゲーがほんとに加速したな……ただでさえ450は運営が出したいだけのサンドボックスみたいで眉間にシワが寄ってたけどこいつがきてもう見切り付いたな。身内以外では絶対に450やらないわ メガラン撃ったら脚部頭部破壊とかになるならまだ許せたな - 名無しさん (2019-03-31 10 38 47) そのメガランはエースマッチなんかでは完全に腐るし正直大して強くない気がするな。迂闊に前に出てこようものなら脆いので窓なんかで後ろに回り込みながらきっちり火力叩き込んでやればすぐ沈む。 - 名無しさん (2019-03-31 10 55 42) 味方にメガランばっかり狙うやつがいると逆に枚数不利で負けるしね。開幕の不意打ちと敵のリスポン待ちでチャージぐらいでの使い方しかできないオマケ兵装でしかない。 - 名無しさん (2019-03-31 11 03 41) 5vs5で味方にこいつが2機以上いたら敗けを覚悟する。 - 名無しさん (2019-03-31 10 37 30) こいつのおかげで無人都市が更にクソマップになったな。建物から顔出したら終了、鈍足支援は的でしかない - 名無しさん (2019-03-31 10 17 07) 「ガチャ狙うべきでしょうか?」 ガンダムLv.3アレックス所有、 - 名無しさん (2019-03-31 09 13 19) 途中送信ミス → 上記の2機を所有しておりますが、ガチャ狙いに行くくらいの機体でしょうか? 地面にしゃがみ込む立ち回りは遊びくらいに考えております。ご意見をお願い致します。 - 名無しさん (2019-03-31 09 16 35) 心に従え - 名無しさん (2019-03-31 09 25 20) 自らの裡にある欲望と対話して判断されるといいでしょう。 - 名無しさん (2019-03-31 21 23 55) 単純に後で欲しくなってもピックアップは今週だけだからリサチケで出るのを待つにしても半年以上かかるだろうけどよろしくて?さぁ爆死してくるのだ。 - 名無しさん (2019-03-31 11 15 12) この機体のカスパなんだけど、補助ジェネっている? - 名無しさん (2019-03-31 09 08 24) こいつ出てきてから初めてこのゲームをクソゲーだと思った。今までジムコマ全盛期ですらクソゲーだとは思わなかったんだがな…抵抗のしようもなく溶かされるのは理不尽すぎる。ほんとクソ。 - 名無しさん (2019-03-31 07 56 53) それは愚痴だよ - 名無しさん (2019-03-31 09 26 04) 機体についての感想なんだから、愚痴部屋じゃないだろ。いちいち愚痴愚痴いってんな。 - 名無しさん (2019-03-31 10 15 54) 愚痴も称賛も同じ「感想」だけどな。 - 名無しさん (2019-03-31 11 06 11) クソとか言ってるあたりが愚痴っぽくて、見苦しいんだよね。。。 - 名無しさん (2019-03-31 11 55 13) なんかしら有能な意見があるんならまだしも暴言吐いて終わりじゃないか。どうやったら理不尽を回避できたかとかこうすると理不尽な運用できるとか書いたらどうかね。 - 名無しさん (2019-04-01 14 33 05) このチャージ時間で威力弱体するくらいなら威力大幅弱体させてノンチャで撃てるようにしろ - 名無しさん (2019-03-31 07 29 56) 砂漠で自分合わせて3機4号機がいるとき、だれか開幕高台チャージするだろと思ったら全員突っ込んでてワロタ。いや正しいんだけどなんか違う - 名無しさん (2019-03-31 00 16 35) 下手な強襲だと一発で溶けてて草 - 名無しさん (2019-03-30 23 54 06) 試してないから分からないけどもしかして450イフ改は本当に一撃死なのか? - 名無しさん (2019-03-31 00 37 56) 射プロ1つも積んでなくてギャンに11000でたから射プロ積めばHP高くない強襲は1撃じゃない? - 名無しさん (2019-03-31 00 51 18) 射プロ4積んで指揮アクトにぶち込んだ時は1万2千ちょい出てたからまず一撃なんじゃないかなー - 名無しさん (2019-03-31 01 14 13) 新品ピクシーは吹き飛びましたね…… - 名無しさん (2019-03-31 01 30 33) 生贄となったピクシー諸君は俺と握手!何もできないままワンパンとか笑うしかない… - 名無しさん (2019-03-31 14 25 48) ツイッターで新品ケンプが蒸発してるの見たんだが・・・ - 名無しさん (2019-03-31 03 13 47) これから450以上はこいつで待ちガイル状態、前に出たやつから死んでくクソゲー。所詮はバンナムよ・・・ - 名無しさん (2019-03-30 23 51 00) ガンオンでも全盛期は射線通るところにMBL(出力限界)放り込んでキル取るだけの簡単なお仕事してたしクソゲー化請負機体やな - 名無しさん (2019-03-31 05 33 39) ホント呆れるよなぁ…進んでクソゲーつくりにいくあたりさすがバンナム。バトオペはバンナムのくせに結構良心的だったから気を許してたんだが、その分余計に裏切られた感あるわ - 名無しさん (2019-03-31 07 58 52) 墜落でBR使うのは馬鹿なの?火力とBGでの隙埋めができる以外の言い訳でたのむ - 名無しさん (2019-03-30 23 49 40) ?当てやすい初心者御用達のバズよりノンチャの手軽継戦火力フルチャのヨロケ大火力という圧倒的に汎用性高いビーライ選ぶのは当たり前でしょ! - 名無しさん (2019-03-31 02 18 47) この考えなのか、殴り合いの多い墜落でBRで出てきた結果、接近されバズ下で溶かされる奴が多い事よ・・・。それか後ろでモジモジして味方が溶けてくの見てるか - 名無しさん (2019-03-31 02 52 46) で、即足止めをしないという汎用の仕事はしないのね - 名無しさん (2019-03-31 11 31 08) 支援機でやって どうぞ - 名無しさん (2019-03-31 06 12 08) ほんならキミが敵のバズ止めりゃ良いだろうが?ボクが考えたサイキョウの編成をやりたいならカスマ行きたまえよ。馬鹿なのか?馬鹿なんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-31 03 17 15) 横からだけど敵のバズを1人で止めれるわけねえだろアホはお前だw無闇に民度下げるコメントすんなよな(特大ブーメラン) - 名無しさん (2019-03-31 08 00 32) 伏せランチャーでFAの足が一撃で破壊されてヤバイ もう450じゃ出せる支援は盾でワンチャンある窓だけというか連結ついてるし支援いらない→強襲もいらない…になるのか? - 名無しさん (2019-03-30 22 19 14) FAよりもやしなせいでお互いのカスパの盛り方に関係なく当たったら終了になるのが窓だぞ。盾は当たってくれたらラッキーでしかない。 - 名無しさん (2019-03-30 22 30 24) 素のHP低いから窓は脚部Lv3でもないと直撃耐えれん、ただでさえ接近する機体なんだから盾に頼るなら立ち位置常に気を付けないと - 名無しさん (2019-03-30 22 32 19) 一ヶ月くらいしたら、弱体化だろ。それまでは阿鼻叫喚の地獄絵図だな。 - 名無しさん (2019-03-31 00 04 46) MALさ原作だと自爆しちゃったんだっけ?なら撃ったらHP半減〜とか足逝くとかのデメリットが欲しいな。こいつMBL無くても強いし - 名無しさん (2019-03-30 21 57 34) さて、ズダはどうするよ?それからビームライフル数発も平気で耐えられるMSなんていたっけ? - 名無しさん (2019-03-30 22 35 51) あれは最大出力で撃つために照準系以外の全機能カットした上で強引に充填したから機体が耐えられなかっただけなので…普通に撃つならまさにこの性能だと思う - 名無しさん (2019-03-31 10 53 55) MBLはショートカットから外すのもありかもしれない とっさに使える武装じゃないし - 名無しさん (2019-03-30 21 24 41) わいは外しとるぞ、どうせ1発撃ったら90秒待たなやしその頃まで生きとるかも分からんからな - 名無しさん (2019-03-30 21 31 05) MBL無くても武装もスキルもそれなりに強力なものばかりだから外してる - 名無しさん (2019-03-30 21 39 39) MBLなくてもアレックスと似たようなことができるから全然いいのよな。あとは要所要所で的確に当てられるかどうかなわけで - 名無しさん (2019-03-30 22 01 31) 普通にBGとバルカンを使う頻度多いし外しといた方が良いよ。むしろMBLをショトカで切り替える意味ないし。 - 名無しさん (2019-03-30 21 38 30) あー確かに。ペイル感覚でショトカに入れてたけどチャージ時間があるのを考えると乱戦時には使い物にならんもんね。正論だね。 - 名無しさん (2019-03-30 22 37 55) バルから1カチャでいけるし目の前で咄嗟に構えるもんじゃないで入れたら他の動きの阻害になるよ、バルでミリの逃げ止めるとか結構あるし - 名無しさん (2019-03-31 01 13 13) 4号機自体よりこいつのMBL警戒してさっぱり前に出なくなる敵味方と展開にうんざり…塩試合にもほどがある。墜落にこもるわ。 - 名無しさん (2019-03-30 21 19 28) このwikiにライフル運用がベスト メガビは伏せようとか書いてやがるせいで、モジモジライフル メガビ芋が溢れてんぞ。編集したやつ戦犯な。 - 名無しさん (2019-03-30 18 34 06) MBL以外で火力が出るのはHBRなんだからライフルがいいのは当たり前だし立ちっぱでMBL構えるほうがどうかしてるわ。大体無制限なら高レベル持ち込めるけどコスト制限下でバズなんて火力出んぞ - 名無しさん (2019-03-30 20 47 25) 火力ばっか求めて戦線構築できないんじゃ話にならんわ。味方を盾にしてダメ稼いでも全体じゃマイナスなんだよ。バズじゃ火力でないとかお前のサーベルは飾りか? - 名無しさん (2019-03-30 21 56 53) お前の武装欄にビームガンがないのか?バズじゃないと接近できませんの雑魚か?メインがライフルでも普通に接近戦格闘戦できるわ - 名無しさん (2019-03-30 22 08 45) 野良の奴等がライフルで接近戦格闘戦できないからライフル勧めるなって言ってるんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-30 23 24 12) 実際野良じゃチャージ前にBR4号にバズ4号が刺すかBRが我慢できずピュッピュッやぞ、BRってノンチャだとよろけ値低いからビームガンとコンボでもバズの取り出しより遅い、そもそもバズでもビームガン使えるんだからぶつかり合い多いMAPじゃバズがいい、墜落&港湾はバズ - 名無しさん (2019-03-31 01 17 26) 射撃有利な港湾でバズ?なにいってんだ - 名無しさん (2019-03-31 02 25 59) C近辺の戦闘は乱戦になるから、そこを重視するとバズの方が良いぞ。全員簡ミサやBRのモジモジ編成だと戦線が安定しにくいし - 名無しさん (2019-03-31 02 47 25) 港湾C、砂漠E取りならライフルよりバズは同意。取った後はリペアして迎撃しつつ - 名無しさん (2019-03-31 10 17 39) じゃあ自分で編集しな、できないなら案出してどうぞ。 - 名無しさん (2019-03-30 22 14 50) ライフルのみでなく、バズーカと使い分けるよう修正しました。 - 名無しさん (2019-03-31 01 24 21) クソマップを更にクソにする機体 - 名無しさん (2019-03-30 18 24 09) 無人都市は前作だと割と評判良かったんだけどねえ...今作は機体が悪いと思う - 名無しさん (2019-03-30 18 33 59) 機体よりも行かなくていい裏路地とか行くバカが増えたせいで、みんなバラバラになってクソマップになってるのな - 名無しさん (2019-03-30 19 29 03) ビーライの射撃戦が原因だろ。路地のみなさんは悪くない - 名無しさん (2019-03-30 21 27 30) 敵にいても味方にいてもクソゲー加速させるんですけどなぜこのような機体を実装してしまうのか - 名無しさん (2019-03-30 17 57 07) こういう負け惜しみを書きに来る奴がたくさん湧いてる時点で4号機が脅威の対象って証明してるんだなぁ。 - 名無しさん (2019-03-30 20 36 21) スレ主が言いたいのは特定の機体が強いバランスの崩すような機体出すな、って意味なんだろ。なんでそんな子供みたいな解釈するんだ? - 名無しさん (2019-03-30 21 30 53) あーやっぱり4号機当たらなくて悔しかったんだね。ここは愚痴書くところじゃねーぞ、お利口さん。 - 名無しさん (2019-03-30 22 40 34) いちいち煽るな。実際まともに使えばバランス崩れるくらい強いからしゃーない - 名無しさん (2019-03-31 02 41 56) おっと、ごめんごめん。しかし当たらなかったやっかみなのかこんなとこに愚痴書きに来るヤツが多いね。愚痴なら他所でやってほしいわ。 - 名無しさん (2019-03-31 03 22 57) おすすめカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2019-03-30 16 18 34) 伏せチャージしてるだけで相手にプレッシャー与えられるのが結構有効。敵はもはや射線に入ることを恐れて立ち回りを制限される - 名無しさん (2019-03-30 15 22 10) 450戦だと都市や港湾の開幕で顔が出せんわ!撃たれ損になるから待つしかない・・・ - 名無しさん (2019-03-30 15 27 49) チャージ中でも伏せたり立ち上がったりできる事を理解すれば前線近くでも結構大胆なチャージが可能、体晒しながらチャージしてボコボコにされるとかそんな原作再現はしなくてええんやで - 名無しさん (2019-03-30 13 28 50) アレックスの機動力と武器の回転を少し下げて火力と連結付けロマン砲を足した感じね。前線連結役としてアレックスをとは差別化できてるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-03-30 12 54 44) どう使い分けるのがいいんすかね〜?? - 名無しさん (2019-03-30 15 22 18) 腰に付いてるグレーのアレの形状ちょっと違くない?俺の記憶が正しければ本来の形状はもっとシャープな感じだったと思うんだけど。アレンジしたのかな? - 名無しさん (2019-03-30 12 44 14) これNT1より強くね? BRの火力やばいし、BGあるから強襲対策もバッチリ。おまけにMBLで強襲ワンパンとか... - 名無しさん (2019-03-30 12 00 20) 本気で言ってますかそれ - 名無しさん (2019-03-30 15 49 42) 本気も何もちゃんと扱えれば間違いなく汎用は4号機でいいぞ。墜落とか宇宙なら別だが。 - 名無しさん (2019-03-30 18 40 31) アレックスは2Lv回避と強BRで高い旋回で差別化出来てるぞ、まぁこいつの場合意識外からの一撃で記憶に残りやすいけどアレケンに並べるぐらいだと思う、差別化の範疇 - 名無しさん (2019-03-31 01 21 15) 当然だがデスビーム使わない方が1戦辺りダメージは出る。デスビは枚数管理用と割り切って使わないといけない。被弾すると一枚落ちる危険があるので相手に対策や対応を強いるのがポイント。半面狙いすぎると味方の枚数マイナス1っていう諸刃の剣。これまでのセオリーであれば、この機体は即よろけのないBR汎用なので本来は乗り手を選ぶし編成内に複数いると厳しい部類に入る。脳死で使える機体ではない。 - 名無しさん (2019-03-30 11 23 16) アレックスと比較するとどうなんだろう? - 名無しさん (2019-03-30 11 46 48) 体感と、あと個人的な慣れもあるだろうけど、現状はアレックスの方が使いやすく感じる。根拠はBRのヒート率とチャージ時間の関係。ガトリングはよろけ取りづらいけど腕部ビームと比べてアバウトなエイムでガリガリ削れるし。MBLという余計な選択肢がないので迷わず前線維持に専念できる。多分使いこなせればG04の方が火力は出るんだけど。 - 名無しさん (2019-03-30 13 02 12) 火力を求めるなら4号機、前線で動き回るならアレックスな感じなんすね〜 - 名無しさん (2019-03-30 15 25 53) アレックスの真骨頂は旋回含めた機動力とノンチャ+ガトで只管削る機体でこっちは使い方間違っているかもだがもうちょいよろけ取ってい格闘挟んで観測含めて前線のサポートって形が使ってて使い易いかな?遠距離はノンチャ接敵する際は先に溜めてのフルチャかBGユニットでよろけ取って格闘当ててって、MBLと観測付いた代わりに判定と耐久下がったナパガンみたいな?墜落だとよろけ武装一つ増えたバズ汎みたいな?MBLはタイミングがあれば使うがロマンなんで無理には考えてない。 - 名無しさん (2019-03-30 13 48 10) 4号機は、一歩下がったところが主戦場なんすね〜。迷ってたけど回してみようかな。。。 - 名無しさん (2019-03-30 15 27 24) なんか叩かれてるイメージあるけどレートで乗って大丈夫なんか? - 名無しさん (2019-03-30 10 54 55) 出たばかりというのと長時間チャージがヘイト集めてるだけだから気にせず乗ってええんやで。超高威力で使わず腐らせるにはもったいないサブあるんやし使うタイミングに気をつけてあとは普通に汎用の仕事すればええんや - 名無しさん (2019-03-30 11 08 14) 上の方に同意だな。編成的に同チームで何機も入れるのはどうかと個人的には思うけど素の能力高いし全然Okなんじゃないかな。叩いてるのは当たらなかった人の僻みだよ。MBL撃ってOH中にずっと後ろに下がってるような人は機体じゃなくてそのプレイヤーの問題だから別の機体に乗り換えてもたいした仕事はしないだろうからね。 - 名無しさん (2019-03-30 11 38 57) ピクシー乗ってて、裏取ろうとしたらずっと伏せていてレーダーに映らなかったらしいこいつにと目があってしまって、ワンコンで殺害された…47連回してピクシーが当たった俺を4号機は笑うというのか… - 名無しさん (2019-03-30 09 53 26) ドンマイだぜ、アニキ。ピクシーだっていい機体じゃないか。次から気をつければいいだよ。 - 名無しさん (2019-03-30 10 53 43) ピクシーは柔らかい上、G04は射撃威力と補正も高い、さらに属性の補正で見つけられたら嬲り殺されますよね…ただ上にもあったように、ピクシー自体は使いこなせばかなり強い機体で、もし先に奇襲かけたら、今度はG04の対格hosei - 名無しさん (2019-03-30 11 41 06) 途中まで失礼しました。今度はG04の対格補正が低いから、瀕死まで持っていける。がんばれよ、ピクシー乗りの同志。 - 名無しさん (2019-03-30 11 43 53) 無制限砂漠でピクシーにランチャー一発撃ってみたけど、12195ダメなので、奇襲が不可能なら逃げに徹してください… - 名無しさん (2019-03-30 21 02 07) 時間経って落着いて欲しいけど、こいつ来てから全く面白くない。敵としてじゃなく味方で射撃機会が少ない路地とかで寝てチャージしてる様なの多くてイラっとくる。 - 名無しさん (2019-03-30 07 11 10) 前線で戦線維持してるのに、こいつが復活して後ろでチャージして動かないから、みんな復活しても前に出てこずに、前線は総崩れ。支援機と勘違いしている馬鹿は乗るなよ。 - 名無しさん (2019-03-30 07 20 34) 当たらなかった勢は愚痴いたへgo! - 名無しさん (2019-03-30 07 39 09) お前が逝け - 名無しさん (2019-03-30 08 16 47) わざわざこんなところに愚痴を書きにくるなんて惨めすぎるゥ! - 名無しさん (2019-03-30 10 14 20) お前がな。 - 名無しさん (2019-03-30 21 50 32) 残念4号機当たったんだよなぁ。超おもしれーわこの機体。 - 名無しさん (2019-03-30 22 42 17) それって味方が下手なだけぢゃん…開幕後の動きは賛否分かれるところではあるけど素の能力高いんだし理解してる人はちゃんとやってるよ。エスマは理解者がいないからゴミとか言ってるのとなんら変わらない - 名無しさん (2019-03-30 10 42 43) チャージ長いとはいえ10秒の間に味方がポコポコ落とされてる時点で4号機がまっすぐ前線向かってようと、4号機が支援機だったとしても壊滅は免れまいて。更に言うとそんな前線に突っ込んで狩られるぐらいなら攻め込んでくる敵機にMBLって判断はあながち間違いとも思えない。復帰した仲間が前線に上がらないのはその意図を理解したからでは?よって馬鹿なのはこの4号機が当たらなかったチンパンジーの方だと思われる。 - 名無しさん (2019-03-30 12 22 06) 紛らわしい書き方すまん、俺の言った味方ってのはそのMBLしか撃たないらしい4号機乗りのことや。まぁこれ書いてる人も感情的に - 緑枝 (2019-03-30 12 31 14) 途中送信失礼、感情的になってたんだろうけどMBLのリロが90秒な時点でそれしかしないってのはほぼありえない話なんよね - 名無しさん (2019-03-30 12 32 11) 低レートかな?MBLしか撃たないって初心者としか思えない。それなら別の機体に乗らせても結果は変わらないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-03-30 13 05 50) 俺に対して言ってるのかな?俺は一番上の赤枝さんがMBLをずっとチャージして動かない奴が多い、支援機と勘違いするなって言ってる事に対して遠距離から狙える装備はMBLだけで撃ったら90秒リロ入るんだからMBLしか撃たないとな不可能なんじゃないの?って言ってるつもりなんだけど - 一つ上の青枝と赤枝 (2019-03-30 13 26 16) 450帯で枚数不利なら10秒で全損もしくは瀕死までは普通にありえるけどな。武器性能ゆえに後ろでチャージは否定しないけど、その根拠に味方が弱いをもってくるのは試合放棄や切断してるやつと同じ思考だな。 - 名無しさん (2019-03-30 13 11 32) ちょっと何言ってるのかわかんない。 - 名無しさん (2019-03-30 13 13 52) トミー降臨? - 名無しさん (2019-03-30 14 57 38) 横移動は速いけど後退は若干遅いね - 名無しさん (2019-03-30 04 23 40) 威力4000くらいでいいから、OH60秒にしてほしいかな。さすがに6500はぶっ壊れ性能だろ。 - 名無しさん (2019-03-30 04 10 31) チャージ限定発射、移動不可となればOH30秒でも威力3500は貰えるぞ - 名無しさん (2019-03-31 01 58 09) こいつを汎用として評価しようとするのが不思議。どう考えても存在意義は色違いの支援2枠目だろう - 名無しさん (2019-03-30 02 02 28) 支援枠(最速で撃っても100秒に1発)とかねーわ - 名無しさん (2019-03-30 02 06 11) 開幕やWaveの切れ目にロマンぶちかます汎用以外何者でもないやろ。 - 名無しさん (2019-03-30 06 53 48) メガビー除いても普通にバズ汎として一級品だしそりゃ強いなという印象 - 名無しさん (2019-03-30 01 34 11) G04対策で支援増えてるけどこいつの高補正BRはアレックスの比にならない威力を支援に出せるからそんなにキツくないのがやべえ - 名無しさん (2019-03-29 23 04 56) 増える理由は痛いからじゃなくてとっとと消し飛ばしたいからであってG04の耐久を考えると - 名無しさん (2019-03-30 01 38 28) ジオン側でこんな感じの武装ある機体こないかな - 名無しさん (2019-03-29 21 59 06) ゲルキャ「ガタッ!」 - 名無しさん (2019-03-29 22 36 58) 口に出して言うのか(困惑) - 名無しさん (2019-03-30 04 16 07) とんでもなく横幅がある&いまだ未実装だけどGP02BBが一番近い感じかな? - 名無しさん (2019-03-30 23 22 48) メガビーム砲は拠点破壊用という認識でいい? - 名無しさん (2019-03-29 21 44 50) メガビーム砲っていつ撃つの(チラッチラッ - 名無しさん (2019-03-29 21 42 09) ステージにもよるけど、相手のリス待ちかつポイント勝ってる状況とかにチャージしてて相手が攻めてきたらぶっ放すのが強いかなって思う。 - 名無しさん (2019-03-29 22 02 07) リス時のある程度離れた混戦、敵が居なくなった後で待ち構える時とかそういう時に構えるといいかも、間違っても撃つ為に前線から下がって枚数減らしちゃいけない、現環境でBRにせよBZにせよビームガンと合わせてかなりやれる - 名無しさん (2019-03-31 01 27 37) ロマン砲構えて墜落の最初の中継から動か無いとかの芋するのはやめてくれ……マジで - 名無しさん (2019-03-29 21 37 31) 墜落なら右下にあるザンジバルの上か、右上にある坂になっている地点かの何方かで構えた方がマシだわな。基本的に見下ろしになるから複数体は狙えないけど、ザンジバルからだとD辺り(支援が良くいる岩山)・右上の坂からはC辺り(ザンジバルの羽?部品の手前辺りまで)が射程範囲になるからまず誰かしらには当てれるし。 - 名無しさん (2019-03-29 22 11 53) BRとロマン砲だけだと普通レベルの汎用だけどBGがヤバイんだわ。連射早すぎて威力ヨロケともにBRのスキが埋まる。 - 名無しさん (2019-03-29 21 26 36) こいつの天敵誰だろマドロック? - 名無しさん (2019-03-29 21 21 50) マドは柔らかいからむしろ狩れる。インファイト持ち込まれるとキツイからバズ汎全般かな - 名無しさん (2019-03-29 21 35 25) メガビームランチャーには構え&背負ってる場合にもヒットボックス無し。ランドセル右側のビームサーベルユニットにヒットボックスは無いが左側のビームサーベルユニットにはヒットボックス有り。 - 名無しさん (2019-03-29 19 14 16) そこにヒットボックス無いとかそれだけでも笑えない。 - 名無しさん (2019-03-29 20 03 52) えぇ・・・ - 名無しさん (2019-03-29 21 42 03) 端っこまで当たり判定のハイゴッグに謝って - 名無しさん (2019-03-29 22 40 15) ギャン「俺の盾、本体とHP共有してるんだけど…」(なおシールド裏に収納されるサーベルのグリップには当たり判定が無い - 名無しさん (2019-03-30 00 56 49) 450帯強襲いらない説あるけど5号機の立場はどうなるやら 多分強襲になるだろうし - 名無しさん (2019-03-29 18 56 20) 武装はほぼ4号機と同じで脚とスラスピが若干上がってグフカス以上のガトリングを持ってくると予想 - 名無しさん (2019-03-29 19 21 02) 射撃寄りの強襲になるならザメルキラーになれるかもな - 名無しさん (2019-03-29 19 55 37) G3「…」 - 名無しさん (2019-03-29 22 33 16) またぶっ壊れ追加ですか呆れましたよ運営さん - 名無しさん (2019-03-29 18 32 03) 気持ちは分かるけど、愚痴は愚痴板へどうぞ・・・ - 名無しさん (2019-03-30 16 25 59) 近寄られてもBGでヨロケ取れるのが強すぎる。ナパガンと違ってMA貫通だし... - 名無しさん (2019-03-29 18 24 24) 威力半減、普通よろけ、チャージ半減、貫通なしでもいいと思うなぁ、どんなに強くても撃てる機会ないなら弱くして当てやすくすべき - 名無しさん (2019-03-29 18 16 52) MBLを抜いてもそれなりの性能を持っているにも関わらず、観測までついてるのはやりすぎだろ。 - 名無しさん (2019-03-29 18 10 08) アレックス持ってたら無理に引かないで良いかな。 - 名無しさん (2019-03-29 17 38 17) 逆にアレ持ってなかったら引いた方が良い? - 名無しさん (2019-03-29 21 43 56) いらないかな? 450でバズーカ汎用ならガンダム、ビームライフルならアレックス - 名無しさん (2019-03-30 00 24 15) あrうぇ - 名無しさん (2019-03-30 07 25 53) ミスった。アレ持ってないのと言ってるのにビームライフルならアレックスとは… - 名無しさん (2019-03-30 07 28 53) 砂漠だと開幕に近くの高台でチャージ開始?中央の高台まで突撃? - 名無しさん (2019-03-29 16 57 48) 状況とか編成によるけど、基本的には前線に出てる。砂漠の開幕Eへの弾幕支援は支援機の仕事だしね。 で、戦線が伸びたりEの取り合いが終わったりしたら、リスポンのタイミングでぶっ放すかな。 - 名無しさん (2019-03-29 17 15 13) 突撃。あそこは開幕の激突する人数が凄く大事(少ないと攻撃が集中して即落ちするから数の差が更に開く)だし、砲撃系の支援と違って爆風巻き込みによる(一応貫通できるけど)複数拘束も出来なければ単発で終了だから攻撃継続が出来る支援と違ってその後の中央移動完了までのロス時間で味方が不利になる - 名無しさん (2019-03-29 17 20 10) ビーライ運用が楽しいね - 名無しさん (2019-03-29 16 56 24) この機体が2機支援機の後ろでチャージされた日には・・・ - 名無しさん (2019-03-29 16 26 20) こいつデスビーム抜いたらアレックスと具体的に何が違うのか教えてください - 名無しさん (2019-03-29 16 17 04) 腕ビーでよろけを取り易いからインファイトやMA潰しでアレックスより強気に格闘を振れる - 名無しさん (2019-03-29 17 38 03) こいつ何がヤバいってロマン砲の火力もそうだけど撃った後にもバズ汎として戦えるのほんと強くない? - 名無しさん (2019-03-29 16 14 43) 射線上に味方がいても敵を確実に撃てるならまきこんでいいよね・・・ - 名無しさん (2019-03-29 13 54 27) 周りに敵が居ないなら、当たってそこに追撃されたら申し訳ないってチャット打つんやで - 名無しさん (2019-03-29 16 16 28) MBLの使い所は - 名無しさん (2019-03-29 13 51 14) 個人で使った感想だけど、前線でる→落ちる→リスポン時に射撃、というタイミングが一番いいような気がする。開幕ブッパは枚数不利になるのであんまりお勧めできない。 - 名無しさん (2019-03-29 14 10 01) 自分も同じくリスポン時支援機に対して射程外とか死角から嫌がらせ的に使ってる - 名無しさん (2019-03-29 14 16 41) 途中で送信してしまった、正確には後方に引きこもってるようなザメルとかみたいな足止めてる敵支援機に対してが使いやすかったわ(相性補正入れてもかなりダメ入るし - 名無しさん (2019-03-29 14 20 17) フレームもりもり積むだけで前線で活躍できるな。MBLは1戦に1~2回打てればいいし、それ以外の武装でも十分強い(地上では) - 名無しさん (2019-03-29 13 00 54) こいつにオーバード冷却つけろよ、指揮アクみたいに武装OH後に追加入力でもう一度撃てる、撃ったら機体は爆発する - 名無しさん (2019-03-29 12 27 20) なんだこのBRの回転率と火力は・・・先ゲルLv2が死んだじゃないか。格闘強判定はあれど、細身機動力とビームガンに使いどき少ないとはいえメガビーム。無制限なら先ゲルLv3はまだまだやれるがコスト制限は悲しみ背負ってんなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-29 12 22 14) BRて素ガンぐらいの回転率より速いの?火力は高いけど - 名無しさん (2019-03-29 12 30 23) わかる人達はこいつのチャージ利用して発行信号で会話できたりすんのかな? - 名無しさん (2019-03-29 11 29 13) モールス的なの知らないけど10秒超えるやつあったら発泡しそう - 名無しさん (2019-03-29 12 28 18) なかなか評価が分かれる機体ですね。 ロマン溢れるデスビーム砲は現実的には使える場面少ない、又は味方が枚数不利で困る。 が、汎用機として動いてくれるなら火力は高い。チャージビームライフルからペチペチ追撃でよろけを決めれる方が乗れば◎なのかな〜? - 名無しさん (2019-03-29 11 27 21) ますます450に強襲は要らなくなったな。まぁ元から要らないか - 名無しさん (2019-03-29 10 47 10) 味方支援が敵支援抑えて、味方汎用をサポートして過労死してくれればそれで良い。 - ってことか。 (2019-03-29 11 13 09) 割と前から単純に強襲枠に支援機を出せばよかっただけで何をいまさら - 名無しさん (2019-03-29 12 01 09) うるせぇ、それでも俺は強襲機が好きだ。っていうかこの板と関係ないだろ!!33-4 - 名無しさん (2019-03-29 12 27 34) いやまあ赤枝の事について返しただけなんだが...このコメント欄には関係ないのも間違いないな、すまんかった。 - 名無しさん (2019-03-29 13 22 14) 宇宙試してみたけどやっぱ駄目だ。AMBACないのが致命的すぎる。一応適正あるおかげで急制動キャンセルできるけどスラ消費多すぎるし射撃戦に徹してもバズ格機体のいいようにされる。地上で使ったほうが良いのは間違いないみたい。 - 名無しさん (2019-03-29 10 21 49) 自分も宇宙で試運転して同じ意見だわ。狙撃機と割り切って一歩下がる前提ならともかく前線では立ち回れない(自分の腕のせいもあるか)。 - 名無しさん (2019-03-29 11 07 28) BRの威力と回転率よすぎてノンチャペシペシするだけで簡単に与ダメが取れてしまう。高コスト帯の量ゲルだわ - 名無しさん (2019-03-29 09 43 43) バズとビームライフルどっちがいいんだろ - 名無しさん (2019-03-29 09 32 00) 基本的にはBRでいいと思うけど墜落はバズのほうが戦いやすい気がする - 名無しさん (2019-03-29 09 37 17) なるほどありがとうございます - 名無しさん (2019-03-29 10 09 09) BR,バズどっちも持てるってのもコレの強みだよね。 - 名無しさん (2019-03-29 11 08 35) こいつのデスビームで、ピクシーとかイフ改とか、BD1あたりワンパンなの? - 名無しさん (2019-03-29 08 52 49) MBLで少なくとも脚は一発で逝き、追撃のノンチャで死亡 - 名無しさん (2019-03-29 10 27 14) 伏せ射撃だとピクシーはマジでワンパンで死ぬな - 名無しさん (2019-03-29 10 33 53) まじか…怖くて強襲機のれねぇよ. - 名無しさん (2019-03-29 11 36 13) アンステ付いてなくてよかったな、むしろピクシーならチャージのため棒立ちorしゃがみor伏せのこいつを狩りやすい、逆に普通の汎用は支援機とかに気を取られてたら狙撃されるぞ - 名無しさん (2019-03-29 12 45 04) この機体レーティングで芋汎用が多くて居たら抜けたくなるわ!開幕以外で芋チャージとかw - 名無しさん (2019-03-29 08 42 10) つまり、戦場のど真ん中で堂々と11秒間も棒立ち状態でチャージしろ...と? - 名無しさん (2019-03-29 11 03 21) 味方を支える汎用がチャージしてる11秒がいかに貴重か、当ててくれればそれで良いけど、外した場合はゲームやめろってなるんじゃないかな。チャージは時と場所を考えてって事でしょ。 - 名無しさん (2019-03-29 11 15 29) 「枚数不利になる時間がある分、撃つのなら確実に当てろ」ってのは御尤もな内容(ってか大前提になる内容)だけど、この木の言ってる内容からはそれに繋がらないってかそう読み取れは無理だから。 - 名無しさん (2019-03-29 12 08 07) 行間なんてものじゃない、木主の思想を推測するのじゃ。 - 名無しさん (2019-03-29 12 29 08) マジでこの機体消えてくんないかな…ロマン砲やってる方は楽しいかもしれんがやられてる方はストレスマッハすぎてコントローラーぶん投げたくなる。 - 名無しさん (2019-03-29 07 57 33) やられなければいいんじゃ - 名無しさん (2019-03-29 08 38 04) よくヘビーガンダムいる間に投げなかったな - 名無しさん (2019-03-29 10 13 05) わかる〜俺も汎用機好きだから支援機ゲームから消してほしいわ〜 - 名無しさん (2019-03-29 10 49 25) 出なかったから質問なのですがメガビームランチャーって伏せてチャージしてる時ってスナカスみたいにレーダーに非表示なんです? - 名無しさん (2019-03-29 06 16 09) コイツに限らずどんな機体も伏せたらチャージ中でもレーダー非表示ですよ - 名無しさん (2019-03-29 07 17 30) そうなんですね、返答ありがとうございました!前にフレとタンクの伏せ状態(固定状態)でも同じか試した際に映る機体と映らない機体があったので4号機はどうなのかなと気になっていました。 - 木主 (2019-03-29 07 34 46) 立ち状態でも止まって3秒ほどするとレーダーから消えますよ。無論チャージ中でもです。しゃがみの場合は立ちよりもっと早く消える - 名無しさん (2019-03-29 08 02 55) ビームガン3発+バルカン13発でのよろけを確認 - 名無しさん (2019-03-29 04 39 06) 4、5号機って設定上は3号機と同じくMCしてあったはずだが移動はどうなんだろう - 名無しさん (2019-03-29 03 25 19) 昔から思ってたけど、機体カラーがカッコよすぎる。 - 名無しさん (2019-03-29 02 38 08) こいつ含め元から完成されたカラーリングなせいで俺カラーが劣化してるような気がしてきて個性出すのが難しい - 名無しさん (2019-03-29 03 23 56) わかる。前作じゃ入手直後はカラーいじってたけど、結局オリジナルのカラーで遊んでた。ちなみに今回は引けませんでした泣 - 名無しさん (2019-03-29 03 34 01) まだ1週間あるだろ!諦めんなよ! - 名無しさん (2019-03-29 05 22 48) 修造としじみをイメージした - 名無しさん (2019-03-29 08 33 43) 青いところだけ色変えるといいかもね、緑とか黄色とかなかなか、他は手をつけない方がいいね - 名無しさん (2019-03-29 07 02 34) そーいや、前作で青い部分を赤にして5号機に擬装して遊んでた事あったなぁ - きぬし (2019-03-29 08 35 31) 前作はデスリロードしか出来なかったのに - 名無しさん (2019-03-29 02 36 11) 強襲いじめが捗る機体だな... - 名無しさん (2019-03-29 01 54 58) こいつのかスパ悩む、格プロっていらんかなぁ。でもサーベルの威力結構高いんだよなー - 名無しさん (2019-03-29 01 50 51) 腕ビーとバズorライフルで戦うから自分は噴射制御つけてる、確かに格補持った方がいいとは思うけどね、元のスラが少ないから一度の火力より積極的に格闘当てに行ける方がいいかなと自分は思う - 名無しさん (2019-03-29 06 56 32) 開幕撃ってあとは封印。2発目は勝ってる時に敵リスポに撃てたらいいねぐらいだな - 名無しさん (2019-03-29 01 27 00) ノンチャいい感じ? - 名無しさん (2019-03-29 01 17 23) ノンチャはガンダムに2121、G-3に2923フルチャ4011出てた。 - 名無しさん (2019-03-29 02 11 16) なぁこいつの肩の外側に開いた突起は何?放熱用のフィンか何か? - 名無しさん (2019-03-29 01 01 14) 肩に付ける追加パーツを固定するための装置 - 名無しさん (2019-03-29 01 03 31) ほー4号機ってオプション装備があるのか。初めて知った。 - 名無しさん (2019-03-29 01 25 37) こいつのカスパって何がおすすめですか? - 名無しさん (2019-03-29 00 53 36) メガビーム撃つ時とガチャを引く時、プレイヤーは絶対「頼むぜ…当たってくれよ!いっけぇぇぇ!」と思っているに違いない - 名無しさん (2019-03-29 00 44 05) ビームガンとバルカンはOFFにしないと地雷だな、使えると思った奴は即アウト、異論なんぞ認めん - 名無しさん (2019-03-29 00 12 28) DPS約666相当かつ約1.1秒でよろけを出せるビームガンと 挿し込み削り トドメに定評のあるバルカンを使えんと切って捨てるとか草 - 名無しさん (2019-03-29 00 26 09) コピペ狙いつまんね - 名無しさん (2019-03-29 00 27 40) さすがにネタだよね - 名無しさん (2019-03-29 00 42 57) ペイル君!?八つ当たりしても君の腕部BGがまともによろけ取れるようにはならないんだ!さあ早く運営に要望を送ろう!! - 名無しさん (2019-03-29 01 11 50) 釣られクマー、初心者かな?ショトカ使おうぜ、いざって時に手数足りないぞ、バズのリロード中脳筋スタイルで格闘生当てに行く気かい? - 名無しさん (2019-03-29 06 58 52) 開幕ガン芋がほんまに多いよな。枚数不利をガンガン製造してくれるコイツすき - 名無しさん (2019-03-29 00 11 39) ランチャーに補助ジェネは焼石に水かね?BRとBGも使うなら入れてもいい…のかな? - 名無しさん (2019-03-28 23 56 56) lv4があればなぁ - 名無しさん (2019-03-29 06 59 26) 現状の2個積みで約9秒早くなるからでかいとおもうけど2発目のタイミングは前線に居るだろうしどうだろうなあ - 名無しさん (2019-03-29 16 51 59) 砂漠とか起伏のあるマップでは伏せと立ちの発射位置の違いを利用するといい感じ、伏せて地形に埋まりながらチャージして立ち上がってズドン。 - 名無しさん (2019-03-28 23 39 22) これってもしかして開幕脚部狙いでさっさとロマン砲を撃てばメリットに対してデメリットがかなり薄くなるのか?弱いと言われる足折り系の支援と違って別にロマン砲を撃った後も圧倒的に手数が少なくなる訳じゃないし - 名無しさん (2019-03-28 23 22 37) 開幕のぶつかり合いまでの時間でチャージ終わるからアリじゃないかね、それで当てられれば一枚落ちほぼ確定だし。 - 名無しさん (2019-03-29 00 25 41) 予想だと宇宙用機体だから宇宙のみか地上で使えても連撃・高バラ・回避は揃わないと思ってたけど、三種の神器揃った上にAMBAC無いから宇宙より地上の方が使いやすそう - 名無しさん (2019-03-28 23 18 40) AMBACないせいで宇宙より地上のほうが普通に強いわ - 名無しさん (2019-03-28 23 21 23) 今の環境だと地上のほうが圧倒的に強い。伏せてチャージできるかどうかがかなり大きい。 - 名無しさん (2019-03-28 23 40 37) 宇宙だとコストが高すぎてケンプファーやペドワに酷い目に合うのでやはり地上向け 宇宙適正ぇ・・・ - 名無しさん (2019-03-28 23 58 50) 素直にバズと副兵装のビームガンで強そうに思います そこプラスメガビもあるし 耐久は低いけど 一枚いると便利そうですね - 名無しさん (2019-03-28 23 04 52) バトオペ1と比べて緊急回避がつき、ビームランチャーもリロード有りになって格段に使いやすくなったな - 名無しさん (2019-03-28 23 04 28) 【 ガンダム4号機 兵装検証報告 ※反映済 】【 検証環境 】60fps PCキャプチャー【 ハイパー・ビーム・ライフル 】 切替:45f = 0.7秒( 0.74秒 ), CT:119f = 2秒( 1.98秒 ), OH復帰:899f = 15秒( 14.98秒 ),チャージ時間:296f = 4.9秒( 4.94秒 ), フルチャヒート率:568f = 95%( 9.46秒 ), フルチャ倍率:1.4倍( 1.37倍 ), 3発OH, フル1 + 1 【 ビーム・サーベル[強化改修型]】切替:43f = 0.7秒( 0.71秒 ), CT:150f = 2.5秒( 2.49秒 )【 メガ・ビーム・ランチャー 】 切替:28f = 0.5秒( 0.46秒 ), OH復帰:5401f = 90秒( 90.0秒 ),チャージ時間:597f = 9.9秒( 9.94秒 )【 ビーム・ガン・ユニット 】 切替:29f = 0.5秒( 0.48秒 ), 発射速度:6発撃ち切りまで 91f = 1.5秒( 1.51秒 ) → 200発/分, OH復帰:598f = 10秒( 9.96秒 ), 6発OH- 名無しさん (2019-03-28 23 03 33) ハイパーBRのフルチャは1.4倍ですか?1.375倍ですか?陸ガンBRのように1.375倍になる機体もいれば、G3みたいに1.4倍ぴったりになる機体もおりますので - keasemo (2019-03-28 23 59 33) ノン/フル = 1968/2700 → 1/1.37195・・・です。編集ガイドラインにより、有効桁は「 小数点以下1位( 2位を四捨五入 ) 」ですから、特に拘る所では無いと思いますが?:木主 - 名無しさん (2019-03-29 09 31 11) さすがにチャージ時間長すぎて使いもんにならんわ - 名無しさん (2019-03-28 23 01 18) 支援型汎用なのにスピード130はズルいゾ。重たそうなランチャー持ってるくせにゾ - 名無しさん (2019-03-28 23 00 57) 女の子に送るLINEって難しいンゴ・・・・。言葉を選んで相手に送る事があまり理解できてない♂やから分からないンフォ! - 名無しさん (2019-03-28 22 55 57) 入力ミス! - 名無しさん (2019-03-28 22 56 15) 草 - 名無しさん (2019-03-28 22 58 36) 自分の意見を書くより相手の言ったことを尊重して返信するように心がけると良いンゴよ。言葉と言っても文章だから相手の文体に沿って選べば大きくは間違えないンフォ。同じ言葉でも語尾を変えるだけで柔らかい印象になったりするンフォ。春は恋の季節ンフォねぇ…。 - 名無しさん (2019-03-29 01 40 31) 俺のメガビームランチャー受けてみるかい?でおk - 名無しさん (2019-03-29 07 00 26) なんで中途半端に地上で出せるようにしたんや…、設定通り宇宙専用機でええやん。450は他にも地上で使える汎用も多いんやから… - 名無しさん (2019-03-28 22 55 19) 角待ちメガビームからの格闘コンボで敵は死ぬ。ついでに味方も枚数不利で死ぬ。 - 名無しさん (2019-03-28 22 54 21) 角待ちで1人はヘイト集めるからセーフ(すっとぼけ - 名無しさん (2019-03-29 07 01 22) これ久しぶりに壊れと言える機体な気がするがみんな的にはどうなん? - 名無しさん (2019-03-28 22 33 06) 別にレートでも1機くらいはいても構わないって感じ。賛否あるけど、そこまで酷いとは思わない。 - 名無しさん (2019-03-28 22 49 43) 壊れかどうかは人による。間違いなくちゃんと扱えば最強の汎用だとは思うが。 - 名無しさん (2019-03-28 22 54 13) それは思うMBLはマジ糞。素で6500て何だよ - 名無しさん (2019-03-29 10 25 22) バズ汎できるだけマシ、1匹だけならいてもいいよ - 名無しさん (2019-03-28 22 26 11) アレックスでチュンチュンビームしてる芋どもが乗り換えそうな機体性能だなぁ - 名無しさん (2019-03-28 22 19 57) レートは無理だな(断言)。ランチャー当てた時の爽快感味わうロマン機。実際今しがたバズアレにボコボコにされた…(武装的にタイマン無理) - 名無しさん (2019-03-28 21 24 15) バズ持ってればバズアレより強いでしょ普通に勝てるで。バズ持ってバズアレに勝てないならPSの問題かな - 名無しさん (2019-03-28 22 29 28) 4号機が出るなら、5号機も出るよなぁ? - 名無しさん (2019-03-28 21 15 08) 来週きそうだよね! - 名無しさん (2019-03-28 22 01 06) なんでこいつのランチャーに脚部ダメージ補正付けてるんだよ運営はアホなの?むしろこの威力ならバズみたいに - 名無しさん (2019-03-28 20 50 04) 0.8倍補正とかにしてくれればよかったのに - 名無しさん (2019-03-28 20 50 28) メガビームランチャーは開幕脚に食らうとなんだこのクソゲーってなるからゲーム的に危険な機体。強いか弱いかってより食らったときの理不尽さが勝る - 名無しさん (2019-03-28 20 47 55) 既に無人は完全にクソゲーになってるな。味方にいても敵にいても色んな意味で試合展開の邪魔になるからストレスが尋常じゃない - 名無しさん (2019-03-28 21 22 05) 開幕1発でいきなり脚ぶっ壊れたのはこいつのせいかよ。流石にクソ過ぎるわ頭部破壊程度に抑えろよ。 - 名無しさん (2019-03-28 21 27 26) 無人都市でBR持っていくのが一番正解な気がする。開幕伏せてメガビーム溜めてれば牽制になるしBRの火力もかなり高い。他のマップでバズ汎するなら素ガンのほうが圧倒的に優秀。 - 名無しさん (2019-03-28 20 46 42) 窓六のっててメガラン一撃で足やられて驚いたわ。まあ前線構築に参加せず遠くで伏せてたんで僚機は粗方墜としたけど - 名無しさん (2019-03-28 20 37 53) ビームキャノン演習場で三機を直線状に並ばせて前からガンダム、G-3、ガンキャノンの順で並ばせて射撃した結果、二機まで貫通した。ガンキャノンはダメージなし。盾越しだと貫通なし。って感じ - 名無しさん (2019-03-28 20 37 06) 訂正 射撃外れたのか三機全員当たりました。 - 名無しさん (2019-03-28 20 42 12) メガビームランチャー使う時は前線ちょい手前で伏せてチャージし始めるのが良いな。伏せてる影響で下格以外の攻撃ならチャージ中断されないし観測も生かせるし。 - 名無しさん (2019-03-28 20 33 54) AMBACはどこ...? - 名無しさん (2019-03-28 20 20 56) ショルダーユニットついてからなんでしょうが、納得出来ないですね。原作宇宙なのに - 名無しさん (2019-03-28 21 10 17) リックドム「ほんとそれな!」高ザク「わかりみが深い」 - 名無しさん (2019-03-28 22 41 26) 弱い。例えるなら180キャノン無くしたペイル。もっと言うならタイマン性能見れば格闘判定 強でHADESで起動力上がるペイルの方がマシに思えるほど。レートで出せるほどのものでもないロマン機体。 - 名無しさん (2019-03-28 20 11 39) ペイルの判定って中じゃなかったっけ - 名無しさん (2019-03-28 20 18 20) ペイルは格闘判定中だし無視できないほどデカいHADESのデメリットに触れてないからこの例えは信憑性に欠ける - 名無しさん (2019-03-28 20 38 05) ペイルの判定は中だしHADESの防御ダウンがでかすぎて使いどころさんが限られてくる、しかも上昇補正もEXAMより低いしね。そんなのに比べたら例えペイルレベル2が来てもロマン砲でワンチャン狙えて普通にバズ汎運用もできるこいつの方が遥かに強い - 名無しさん (2019-03-28 22 50 35) アレックソ民が更に凶悪なクソ汎用になりますねえ! アレックスより酷いヘイト押し付けとアレックスより酷いよろけ頻度にアレックスより一撃火力が高いメガビームを持ってるぞ! しょうもな・・・ガンダムの呪い(前線構築)からは逃れられない! - 名無しさん (2019-03-28 20 10 14) よく見たら宇宙に特化させていると言っているにも関わらずアンバックないじゃん - 名無しさん (2019-03-28 20 09 15) 高性能AMBAC付くとしたらコスト500になった4号機Bstの方だろう - 名無しさん (2019-03-28 20 17 22) バズがいいなこれ BR使うならアレックス乗る - 名無しさん (2019-03-28 20 06 36) バズでもハイバズより性能高い専用バズ&緊急回避2と耐格が高く横後ろの移動補正まであるアレックスのほうが良いのでは…?使い比べてみるか。 - 名無しさん (2019-03-28 20 11 19) バズならナパガンで良くねになるよこれ。耐格低いHP低い格闘補正低い射撃補正高いとバズ汎には不向きすぎる - 名無しさん (2019-03-28 20 12 25) 壁はともかくシールドは貫通してほしい - 名無しさん (2019-03-28 19 59 08) シールドは貫通するよ。でもダメージは通らないよ。ガンキャノンⅡのキャノンのところを参照してくれ - 名無しさん (2019-03-28 20 21 59) メガランはオマケのロマン砲と思ったほうがよさそうだな。支援より後ろで10秒以上チャージして確実に当てられる敵を狙って戻ってだから実質30秒くらい前線が枚数不足になる。有効に使おうと思うと一度敵を全滅させたあとのリスポ待ちの時くらいか。墜落の通路にブチかますといいね。 - 名無しさん (2019-03-28 19 53 36) 課金しまくったが結局当たらず、勲章みたいな奴もらえた人って悲しいよね… - 名無しさん (2019-03-28 19 33 54) ランチャーで支援機ですら一撃で足が折れる可能性が出てくるから局部補正高いよね - 名無しさん (2019-03-28 19 32 01) これコイツが多い方が負けるやつだ - 名無しさん (2019-03-28 19 29 28) まあケンプと一緒で遊撃、対強襲枠ですわな。支援型汎用だしスナWD450版とも言えるか?後ろからチュンチュンは論外として前線維持は耐えられないし、敵支援の攻撃が滅茶苦茶痛い。 - 名無しさん (2019-03-28 19 34 44) いや僕のG-3君どこ?メガビーム撃たれたら一発で足逝ったんだけど? - 名無しさん (2019-03-28 19 23 59) フハハハ!俺がケンプ乗ってたら一気に耐久が3桁になったわ…! - 名無しさん (2019-03-28 19 28 36) 滅茶苦茶ビビるわこれ、強よろけだから足折れたあとBR一発追撃されて死にました - 名無しさん (2019-03-28 19 30 51) 同じカテゴリの汎用どころか場合によっては支援の足も平気で折るからなぁ11チャージなのも納得ですわ - 名無しさん (2019-03-28 20 04 19) 運営は強襲機を消したいらしいな、こいつの一撃で足はぶっ壊れるわHPは2割になるわでほんっと楽しいですね^^ - 名無しさん (2019-03-28 19 22 27) 強襲だけじゃなくてこいつ含め一部の汎用の脚も一撃で壊れるよ - 名無しさん (2019-03-28 19 26 24) ペイルをまろやかにした感じだな。私もってないけど - 名無しさん (2019-03-28 19 00 34) メガビームのエフェクトというか弾の見た目的に壁抜きいけるかと思ったら無理でした - 名無しさん (2019-03-28 18 50 44) メガランはオマケのロマン砲 - 名無しさん (2019-03-28 19 46 46) この耐格で前線は無理でしょ - 名無しさん (2019-03-28 18 47 42) 格闘武器威力めっちゃ高いし前出てほしいけど確かに耐格低いね。このタイプの機体は武装的に後ろでBRチュンチュン野郎ばっか残るだろうなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-28 18 59 20) 一番耐格高いケンプもそのポジキツイし、そもそも450はガンダムと先ゲル以外汎用で耐格LV3乗せれるのいないんじゃない - 名無しさん (2019-03-28 19 07 54) 一応耐格は盛れるから問題ないけど本体のHPが低いからどの道前線はキツい。遊撃枠として扱うべきだろうね。 - 名無しさん (2019-03-28 19 15 52) 敵引いてるじゃん!マドロックそんな削れてないしメガビー撃ちこんだろ!ってフルチャして撃ったはいいもののミリの敵ガンダムが射線に入って来て溶けていった。おめぇじゃねぇ!! - 名無しさん (2019-03-28 18 04 22) 貫通するからダイジョーブ - 名無しさん (2019-03-28 18 15 18) チャージなどさせるものか!ってされそう・・・ - 名無しさん (2019-03-28 17 59 02) リロ短縮OPの出番くるー? - 名無しさん (2019-03-28 17 56 06) 乗っててなんだか物足りるなぁと思ってたら緊急回避付いたのか - 名無しさん (2019-03-28 17 55 48) 戦ってみた感じ汎用の癖に支援の影に隠れて伏せてるスゲー情けない機体だな - 名無しさん (2019-03-28 17 41 55) そうか?それなら多分対面したそいつの使い方が間違ってるだけだと思うぞ。こいつの場合前出る機体じゃないか?BGでよろけ狙えるし、俺はBR運用してるが前出るなら中々悪くない機体だと思うぞ。メガビーは敵のリス合わせの時に狙ってみるかなーって思うくらいで大体使わない - 名無しさん (2019-03-28 17 56 58) 武装的に常に芋るのは不可能(一発撃ったら90秒は撃てないんだから、その間ナニやってるんだ?ってなる)だし、撃つためには静止状態で11秒のチャージが必要なんだからそれを見て「芋ってる」と言うのも可笑しいゾ。それを芋認定するのなら戦場のど真ん中で11秒も棒立ちでピカピカしつつチャージする以外は芋扱いになってしまう - 名無しさん (2019-03-28 18 13 14) この機体のロマン砲はどのタイミングでチャージするのがいいのだろうか?前作と違って落ちないとオバヒ回復しないわけではないから早めに撃って冷やしときたいけど、汎用としての仕事もしないと味方の負担増えるしなぁ… - 名無しさん (2019-03-28 17 39 59) 開幕に敵側に凸る代わりに迎え撃つ感じにしたら良いんじゃない?んで、撃った後は普段通りに敵側に凸るなり迎撃を継続するなりって感じに。まぁ、必然的に開幕凸が必須になる砂漠とかだと無理だからその場合は中央を占拠した後のタイミングになるけど - 名無しさん (2019-03-28 17 46 01) 指揮アクにオバブあるぐらいなんだからコイツも任意でメガランを超威力 照射できるようにして撃った後強制自爆とか作ればよかったのに… - 名無しさん (2019-03-28 19 15 08) 申し訳ない書くとこ間違えました - 名無しさん (2019-03-28 19 16 25) あたったら脳汁出そう。当たったら。 - 名無しさん (2019-03-28 17 39 50) 地味にBRの威力高いのよね。墜落じゃさすがにバズ運用になるけど他だとBRでもいい気はする。とはいえ3発オバヒだから取り回し注意 - 名無しさん (2019-03-28 16 59 05) 発射間隔はどのくらい? - 名無しさん (2019-03-28 17 00 42) ガンダムのBRとそっくり - 名無しさん (2019-03-28 20 46 56) 腕ビーでもよろけ狙えるからBRも選択肢に入るのいいね - 名無しさん (2019-03-28 17 25 26) 雑談掲示板より:格闘判定は中。投稿主がアレックスと鍔迫り合い確認。 - 名無しさん (2019-03-28 16 32 16) メガビームランチャーの拠点ダメージはカスパなしで13162です。前作では半分近く削れましたが、今回は1割ちょっとなので拠点撃破は現実的ではなくなっています。 - 名無しさん (2019-03-28 16 30 07) 副兵装 頭部バルカン 威力50 射程距離150 弾数30 メガ・ビーム・ランチャー 威力6500 射程距離800 ヒート率100 チャージ時間約11秒 リロ90秒 チャージしないと撃てず足も止まる ビーム・ガン・ユニット 威力200 射程距離150 ヒート率20 4発よろけ 連射が早い スライドシールド HP3500 サイズL - 名無しさん (2019-03-28 16 26 41) 雑談板にも貼りましたが一応こちらにも - 名無しさん (2019-03-28 16 22 59) ガンダム4号機 HP13500 耐実弾補正19 耐ビーム補正20 耐格闘補正9 射撃補正35 格闘補正10 スピード130 スラスター55 宇宙適正有 パーツスロット近10 中12 遠10 - 名無しさん (2019-03-28 16 23 16) メイン ハイパー・ビーム・ライフル 威力1800 射程距離400 ヒート率55 チャージは6秒ほど ハイパー・バズーカ 格闘 ビーム・サーベル[強化改修型] 威力2100 - 名無しさん (2019-03-28 16 23 39) 追記 格闘は中判定との報告あり - 名無しさん (2019-03-28 16 32 05) スキル 緊急回避制御lv1 クイックブーストlv2 高性能バランサーlv1 格闘連撃制御lv1 高性能レーダーlv2 高性能スコープlv2 観測情報連結lv1 - 枝ミスすみません (2019-03-28 16 27 49) up - keasemo (2019-03-28 15 41 07)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2347.html
オレはこの機体好きだから使いたいんだが、現状では出せないくらい弱いんだよ。ペイルはあんなに優遇されてるのに。お願いいします。強制噴射とサブウエポンとMAつけてください、、、。 - 名無しさん (2022-03-14 01 46 45) チャー格が増えて強判定カットもブチ破られるようになったのも大きいよなあ - 名無しさん (2022-03-18 01 02 34) サブウェポン候補が選択式のブルパップマシを副兵装に入れるぐらいしかないんだよな - 名無しさん (2022-03-23 13 53 42) 強制噴射とサイサバルカン付けるだけで普通に使えるんだが - 名無しさん (2022-03-13 18 53 25) もうすぐ僕も宇宙に行けるのかな? - 名無しさん (2022-03-13 16 44 37) 副兵装にバズーカ(バズーカあるよね?)、追撃下格できるようにする、スラスピ・スラ量の上昇、これくらいやってほしいね。 - 名無しさん (2022-03-10 21 27 28) 少なくとも劇中で持ってる描写はない、追加副兵装あるとしてもブルパップマシンガンぐらい - 名無しさん (2022-03-11 09 26 14) だが陸ペイルが設定ないけどアプデでバズ持てるようになったからメインでならハイバズ改持てるかもね? - 名無しさん (2022-03-14 02 09 56) メインでハイバズ改なんて200コストが持てる武装貰ったところで誰も使わんやろ、まだBRの方が使える - 名無しさん (2022-03-18 09 41 47) 頼む、自慢()の強判定で強化ZZを止めてくれ() - 名無しさん (2022-03-05 18 56 18) 強制噴射と耐爆もらってもバチは当たらないよな - 名無しさん (2022-03-02 08 01 15) ん?こいつ噴射ついてないのか。これで噴射2とかならまあ妥当になるんだがな - 名無しさん (2022-02-28 20 41 31) 手っ取り早い調整方法があるよ コストを下げれば良いんだよ - 名無しさん (2022-02-28 20 35 38) それでどうにかなるならマークⅡももう少しましな評価に・・・てのはさておき、グリプス後の機体が450,500を闊歩してる今となってはGPシリーズ550の方が違和感あるのは確か。 - 名無しさん (2022-03-04 20 39 51) グリプス初期の機体はオーパーツといえるGP系列よりもコスト低いのは割と解釈一致なんだよなぁ。ZZ~ムーン時代の量産機が全般的に異常な程コスト低くてGP系列よりも低コストなのが気になる。 - 名無しさん (2022-03-28 02 28 34) 2020/10/22から全く強化来てないってことはそこそこ乗られてて勝率も50%に近いってことだよな - 名無しさん (2022-02-28 04 40 19) どうだろう。最近ライバル4割切りとかひっどい成績になってようやく調整もらってる機体も多いからなぁ - 名無しさん (2022-02-28 14 39 23) 使用率が低すぎるとデータ不足って理由で強化後回しにされるよ - 名無しさん (2022-02-28 15 36 46) 廃墟北極で稀には見かける程度だからなぁ。そういった人は大抵平均以上の戦績出してくるしで単純に使用率低くてデータ不足だと思うわ。だから後回しなんだろうなって - 名無しさん (2022-02-28 16 31 01) とりあえず百式みたいに下格をパパっと終わらせられるようにして欲しいな - 名無しさん (2022-02-21 04 18 19) 強制噴射とサブウエポンは最小限でほしいよな。何故放置のままなのか、、、。 - 名無しさん (2022-02-14 05 54 48) ルンガ砲装備させたいね、現状500でも微妙なレベルだし - 名無しさん (2022-02-14 06 13 01) 兵装が少ないのと本体性能がスキル含めて強みないからなぁ、格闘には一応強みあるけどそれを活かすための諸々がなさすぎてな・・・ - 名無しさん (2022-02-28 02 34 28) 運営のGP01に対する愛が感じられないよな。前作で環境破壊してしまったトラウマでもあるのか? - 名無しさん (2022-02-12 16 00 27) いい加減サブにビームガンかサブ格闘にジュッテくらいついていいんじゃね?現環境まじできつい機体 - 名無しさん (2022-02-08 07 20 28) 高速強判定や回避2とかの強みがあるとは言えコスト下のヘイズル改があの性能にブルパップもらってこっちはこれって言うのはねぇ…… - 名無しさん (2022-02-08 10 20 48) サブ武器追加が出来ないならいっその事基礎ステ盛りに盛りまくってどこまで通用するかやった方が面白そう、耐性とHP大幅に上昇したら強判定の細身壁として価値は生まれるかもしれん - 名無しさん (2022-02-08 10 25 16) 久々に乗ったけどブーストが...ブーストが足りねぇ... - 名無しさん (2022-02-03 16 09 20) 何気なく弾数系BR比べてみたら、マークIIもだけど切り替え1秒切ってなかったのね。本機はサブに平凡バルカンしかなくて、爆速リロードでもないのにBRの切り替え長めの枷が付いているんだ・・・?武装増加と盾有時のスキル追加ないとトッカンできないッスよ。 - 名無しさん (2022-01-28 20 35 51) マニュつけてサイサバルカン、BRよろけ値あげてくれりゃ頑張れるよ… - 名無しさん (2022-01-21 13 32 40) というかそろそろオーパーツ感薄れたでしょ?地上にも大型くれ? - 名無しさん (2022-01-21 13 33 22) オーパーツどころかロートル機体すぎる - 名無しさん (2022-01-27 02 46 50) 700ブロールで使ってみたけど700のコイツマジで弱いな。他に中距離の牽制武器ないのにBRのクールタイムがあまりにも長すぎる - 名無しさん (2022-01-17 19 01 48) 別に700で弱くても「あ、そう」としか思わんし…。初期コスでも弱いから問題なのであって。700で弱くても「そりゃそうやろ」としか - 名無しさん (2022-01-17 20 18 06) HP1000ずつしか増えないしその他優遇措置全くないからレベルが上がれば上がるほど他の550機体とも差が開いて絶望的な弱さになるんだよね - 名無しさん (2022-01-21 14 58 42) 700どころか500未満で使っても泣けてくるレベル - 名無しさん (2022-02-03 16 52 07) サーベルの火力がドンドン上がって4で3000オーバーとかなら目もあったけどそうなるとステイメンの方が活躍し始める未来しか見えない - 名無しさん (2022-02-08 09 45 06) シュナイドでもディジェでも手玉に取れるしガチで弱過ぎる。 いい加減何とかして - 名無しさん (2022-01-16 18 37 08) だいたい前の強化からどのぐらい調整入ってないんかな? - 名無しさん (2022-01-15 22 33 02) なぜバトオペwiki民はコメント欄以外を見ようとしない輩が後を絶たないのか、コレガワカラナイ。 - 名無しさん (2022-01-15 22 45 41) 何も考えてないのが書き込むからだぞ - 名無しさん (2022-01-15 22 50 13) 550スタートで最弱認定されている機体。特にギラズールが出て更に居場所がない。マジでZZみたいに武装増やすように作り直さすとかバルカンを取り替えないときつい気がする。 - 名無しさん (2022-01-12 11 26 04) ギラズール実装直後にカスマ北極でGP01乗ってて、中判定だと思ってたギラズールに対して強判定被せるつもりで下格出したらカチ合ったときの絶望は忘れることはできない。きちんと計算してないが多分追撃込みの格闘火力で負けてるし…… - 名無しさん (2022-01-14 13 31 08) 400なら足回りの差でなんとかなるかも?ってレベル - 名無しさん (2022-01-14 15 27 57) ヤケクソのつもりで550北極カスマで乗ったら空プロもあって思いのほか戦果出て楽しいなこれ。自分を見てない相手にひたすら下格入れるだけの簡単なお仕事で追撃せずとも与ダメ8万程度なら安定して出る。(無論レートで乗る勇気は無い……) - 名無しさん (2022-01-05 19 33 23) BRを使わないとはもったいない。射程400mって数値的には支援機相手でも撃ち合える距離だから不意打ちが捗るぞ。次はレッツ闇討ちカット。(まあ与ダメ8万安定するならすでにやってそうだが) - 名無しさん (2022-01-05 20 32 24) あー、悪い さすがに下格狙いにいけない局面とか味方が襲われてるが手が届かない局面ではBR使ったわ。7発もあるとそこそこ継続的な嫌がらせができるね - 木主 (2022-01-05 23 10 47) 0083のLV4機としてはテトラ、サイサは結構LVUP優遇されてるしステイメンやガーベラも最低限HP+1500ずつだったり補正優遇されてたり強制噴射のLV上がったりしてるのにこいつだけHP+1000ずつ、スキルもパラも優遇措置一切無しなんだよな…LV1の時点で大概な性能なのに。冷遇っぷりではこのゲームでも随一かもしれん。 - 名無しさん (2022-01-03 09 52 10) 触られないってことは逆にリワーク待機組なんじゃねぇかなぁと淡い期待を持ってみたり - 名無しさん (2022-01-04 12 24 21) リワークするとしてどうする?って話が···ZZは変形+ダブルキャノンって大きな未実装要素あったけどこっちは···精々ジッテくらい? - 名無しさん (2022-01-07 09 15 25) Fbがリワーク扱いなんやろなぁ - 名無しさん (2022-01-16 18 35 34) 上位Lv実装時期って似たような性能の魔窟がナーフされた頃だし、環境染めるの恐れて控えめにしたのかも(その後忘れ去られてるが) - 名無しさん (2022-01-18 18 40 44) 敵に700コストでゼフィ使ってる人いてこっちが勝ったが最後のスコア表でライバルだったんだけどどのスコアもドベ付近で本当に相手チームが可哀想だと思ったね。自称700でゼフィ使えると言ってる人は動画でも投稿して布教でもしてあげたらw誰も見ないと思うけど。 - 名無しさん (2022-01-03 03 43 04) バルカン強化やパワアク2を期待してました 強化はいつになるやら - 名無しさん (2021-12-30 23 01 49) 700ゼフィ当たった。せめて強制噴射と連撃LV2ぐらいないとお話しにならない弱さだなコレ - 名無しさん (2021-12-30 13 18 06) 連擊lv2はいらなくないか?ありゃ欲しいけど強襲用スキルを無理に付ける意味が薄いだろこの機体の場合は特に - 名無しさん (2022-01-04 18 04 07) 武装少ないし追撃猶予も少ないから他の機体に比べてやれること少なくて個人的に今のゼフィは乗ってて楽しくないんだよな…… - 名無しさん (2021-12-28 03 11 42) 武器切り替え済のカウンターでしか自前ダウンから下がフルで入らないのは酷すぎるよな。そのカウンターもGP系列じゃ唯一の雑魚カウンターだしね - 名無しさん (2022-01-04 18 00 13) 700で使おうとするのは機体のネガキャンでしかなさ過ぎる そんなにピクシーみたいになりたいのかよ - 名無しさん (2021-12-27 22 43 02) レートで700ゼフィ出すのは間違いなく地雷だし利敵行為だとしか思わんけど、ここは出すなら周りの環境機体にどうすれば一矢報いる事が出来るかってのを話し合う場所だと思うしクイマやカスマで遊ぶように考察するのも全然ありなんやないかな。 - 長文すまぬ (2021-12-28 00 27 43) いくらなんでも性能差が有り過ぎて考察のしようも無いレベルじゃないか?バリアかMAのどっちかはある機体しか出てこない環境でどちらにも手出しが出来ず、対面する相手を自分から選ぶことも出来ない機動力の低さでは作戦もへったくれも…BR下が通りまくることを祈りましょう、くらいしか言うこと無いような。 - 名無しさん (2021-12-28 00 43 07) クイマやカスマで遊ぶ用の考察するって前提なら多分誰も止めに入らないと思いますよ。そっちは味方4人から5人のレートポイントを背負いながらやるモードじゃなく何も賭けていないモードですからね。ただここの過去ログで伸びてるとこ見ても700でゼフィ使えるって言ってる人特にクイマやカスマでとか言ってる訳じゃないですからね・・・ - 名無しさん (2021-12-28 04 05 34) とても有意義な提案だわ。長距離ランに向いていないから、狭い場所なら局所的に刺さる。うまく敵部隊の懐に飛び込めれば、下格の発生と範囲で暴れられる。 - 名無しさん (2022-01-02 19 03 20) 強判定のlv1汎用がいないし、バリアは連擊の下でムーンもνも割れるからな。近距離ならいくらでもやりようがあるし戦える気にはなれる。問題はそれにずっと付き合ってくれる奴がいないって事でね。いっそ乱戦になりやすいところでしゃがんで伏兵になっとくのがマシかも - 名無しさん (2022-01-04 17 44 23) とっくにピクシー枠だけどな。これに乗ってみなおか連呼するとこまでソックリだ - 名無しさん (2021-12-28 00 48 23) グフカス板でも言ったけど使わないなら書き込まないでくれ 乗り手が見ていて不快なんだ。『愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.』って読んでくれ - 名無しさん (2021-12-27 16 12 08) 愚痴もそうだけど過剰に騒ぐ自治厨も普通にwiki使ってる人達にとって荒らしと何も変わらないから気を付けてな。しかも複数のページでやってる事を明言とか大きなマイナスだわ。 - 名無しさん (2022-01-04 12 43 22) 乗り手ならこの機体がどう使えるかぐらい書き込んでくれよな!まぁそれすら出来ないからマルチポストしてるんだろうけど - 名無しさん (2022-02-01 19 07 06) この機体はスキル、手数共に殆ど無く、他の550汎用機と比べると一目瞭然。格闘機ならば格闘に繋げる為のスキルと武装性能にしてほしい(例えばスラ、スラスピの上昇、バルカンをサイサバルカンに変換、スキル「マニューバ」、「噴射2」の付与などなど) - 名無しさん (2021-12-23 09 22 54) 言ってる事に異論は無いけど、1年以上も放置されてる=売上に貢献しない機体は運営も修正対象外だと思うよ! - 名無しさん (2021-12-25 08 37 50) まあ売り上げに貢献できない性能にしたのは運営なんですがね・・機体自体は人気MSだけど、それだけでガチャ回るなんてこういうゲーム性ではありえないから - 名無しさん (2021-12-31 04 49 46) 売上げに貢献しないから修正しないとは言うけど毎月上方修正が入る機体の大半はDP落ちしてるんだよね だから売上げに貢献しないから調整されないって理屈は無理がある - 名無しさん (2022-02-01 19 12 51) 正直適正コストで戦うだけなら出来るんだよね。ただその中で攻めに回れないのが明確な弱さだよね。強噴やMAと攻めに繋げる能力もだけど、追撃猶予的に攻め切る力も無い。カウンターリターンも低くて手数も無いから下格が取り柄なのに前線に居続ける意義が薄いのは酷くちぐはぐな性能だと思う。回避2や空中機動、細身盾持ちで下格と弾数の多いBRでかなりしぶとく粘れる強味はあるんだけど、それを発揮出来るのは大抵敗勢なので··· - 名無しさん (2022-01-04 17 55 04) 強バルカン貰ったうえでマニューバ貰えば最低限のことはできるな - 名無しさん (2021-12-23 03 48 37) せめて強カウンターぐらいくれてやったらどうなんだ? - 名無しさん (2021-12-22 19 55 23) これでムーンガンダムと戦えとか冗談だろ・・・? 格闘バリアに防がれるし射撃も防がれるしどうすればいいんだよ・・・ - 名無しさん (2021-12-18 15 17 58) 戦わないのが選択肢だよ - 名無しさん (2021-12-18 15 22 37) 550の機体が、無理して700に出ようとすんなよ…w - 名無しさん (2021-12-18 19 58 46) タックル下すればバリアは突破できるぞ!※なお、機動力の差などは考慮しないものとする - 名無しさん (2021-12-18 20 02 29) 逆に700コストの方がやりやすいけどなぁ。標的でかいから当てやすいし700コストの能力値ならさほど機動には問題ないし。副兵装はもうちょっとほしいけど。ただダメージディーラーにはなれんから、前衛駆け回ってヨロケ補佐要員だね。バリア貼ってるのは相手しないか、バルカンで削る。 - 名無しさん (2021-12-19 12 56 08) 700コストの能力値なら機動に問題ないってなんぞ?こいつのLV4は機動周りのパラ何も変わってないしどいつもこいつも高機動な700汎用にどうやってついて行くの?バルカンでバリア削るとか悠長過ぎるしMAも抜く手段がないし当ててもサーベル火力がゴミすぎるから全然減らせないし終わってるだろ。 - 名無しさん (2021-12-19 15 03 54) いつもいつも思うんだが、タイマン想定だとそりゃ性能負けするのは当たり前だよ。チーム戦なんだから複数いる想定で考えてくれ。補佐要員って書いてるだろ?火力は当然ないよ。よろけさせてこかす。枚数有利を出す。それがしやすいのが700コストってなだけで。あとは技量の問題ならそこまでは責任負えないから、ご自由に。(自分が)できる性能は書いてるつもりなだけだから、使う使わないの判断は各読み手の判断にまかすよ - 名無しさん (2021-12-19 21 33 45) いつもいつもとか知らんけどなんで2対1想定を良しとしてるの?ゼフィが補助に回るつまり敵を1人単独で受け持たないってことは味方の誰かが1対2を強いられるってことだよ、それも大抵はゼフィなんて比較にならん火力と手数を持つ機体を相手にね。その貧乏クジ引いた味方が速攻で溶けて枚数不利作るだけでしょう。敵とタイマンは出来ない火力も出せないなんて機体は味方を不利にするだけだし、唯一役目として挙げてるダウン取りだって足回りで圧倒的に負けてる以上下格を安定して叩き込める保証さえない。MA付けて動いてる相手にはヨロケを取ることすら出来ないしね。 - 名無しさん (2021-12-20 00 18 32) よろけさせる手段もこのコストのνやムーンの方が圧倒的にあるし補佐役に徹するとしても1号機なんかがするより選択肢の幅が圧倒的にあるしマジで何言ってるの?マジレスしてあげるけどバリア持ち相手にヨロケ兵装一本しかない時点で味方の負担がどれだけかかってるか考えなよ君の言うチームゲームなんだから。しかも550だって普通にデカい機体多いしMAはあれど射撃武装無効バリア持ちなんていないのにその両方ある700の方がやれるとか機動性もlv1と変わらないのに問題ないとか無理して嘘情報をここに書き込んでるの普通に荒らしだろやってる事 - 名無しさん (2021-12-20 00 48 30) チーム戦や状況で変わる言い分も理解できるが、タイマンや対面同数でも700でこの機体では相当厳しいし、それ以上に気になったのが文面で想定で考えてくれとか技量の問題、責任負えない、ご自由に、使う使わないの読み手の判断に任せるとか言い訳文章多過ぎだろう - 名無しさん (2021-12-20 02 50 40) 言いたいことはわかるが、ここの連中に言っても無駄だぞ。器用に戦術を切り替える能力もないし、機体が強いか弱いかでしか判断できない。1on1で強いかどうかしか頭にないし、1on1を6セットやればいいという連中ばっかだ。瞬間的に枚数有利を作り出す戦術的強さに注目するやつなぞおらん。 - 名無しさん (2021-12-25 02 06 17) 瞬間的に枚数有利を作りだす強さ?700コストでヨロケ武装1本だけ、MA抜けない、バリア壊すのもめちゃめちゃしんどい、スラスピ遅すぎスラ少なすぎで格闘生当ても難しいって機体で瞬間的に枚数有利を作り出す強さってのが何を指すのか具体的に教えて欲しいんだが?だいたいバリア張ってる相手からは逃げるとか上で言ってる人いるけど機動力でも射撃能力でも圧倒的に上回ってる相手からどうやって逃げるのやらね。 - 名無しさん (2021-12-25 03 15 50) サーベルで寝かせて瞬間的に枚数作り出す強さとか全てにおいてνガンムーンガンダムに劣ってて草。しかも瞬間的に枚数有利作る戦術なんてバトオペやるなら基礎中の基礎だぞ。それを僕しか理解出来てないみたいな事言ってるの見るとこっちが恥ずかしくなるわw自演するのに必死で言ってる事無茶苦茶になってるし適当な事言ってすみませんでしたってさっさと謝っとけ。 - 名無しさん (2021-12-25 06 34 28) あとついでに言うと、確定的ではない事柄に対して、自演であると断定して口にしてしまう見聞の狭さには恐れ入るわ。自ら自分の認知レベルの低さを告白しちゃうとか、お前さんのことがかわいそうになってきたわ。自演以外の可能性、考慮していないんだろうな。そんな見識では、そりゃ勝てんわ。おーし、みんなで使い込みの議論深めようぜ! - 名無しさん (2022-01-02 20 03 47) 長文だらだら書いてるけど結局ムーンとνに対して上回ってる事何も言わずに相手を攻撃して論点変えようとしてるだけでもう負け認めてんじゃんね。君の負けだよ。 - 名無しさん (2022-01-03 04 37 03) いや、下に書かれているじゃないか。ていうかここの勝ち負けに拘っている時点で程度が知れるな。我々が勝つべきは敵チームだぞ?そこ勘違いしてどうすんだよ。いい加減、自分で自分の品格を落とすのをやめたらどうかね? - 名無しさん (2022-01-03 09 55 37) 下に書かれてる事って言い返されてるじゃん現実見よっか - 名無しさん (2022-01-03 10 29 43) 現実を見るのはあなたのほうです。喧嘩をするところではありませんので、ちゃんと考えて発言しましょう。この話は終わりです。 - 名無しさん (2022-01-03 15 26 31) ここで勝ち負けの議論しないでくれませんか。議論なら議論掲示板でどうぞ。あと、勝ち負けで言ったら手をあげた君の負けです。 - 名無しさん (2022-01-03 10 17 46) 言いたいことはわかるが、ここの連中に言っても無駄だぞ。器用に戦術を切り替える能力もないし、機体が強いか弱いかでしか判断できない。1on1で強いかどうかしか頭にないし、1on1を6セットやればいいという連中ばっかだ。瞬間的に枚数有利を作り出す戦術的強さに注目するやつなぞおらん。 - 名無しさん (2021-12-25 02 06 17)先に手出してるのは相手さんですよ捏造しないでください。 - 名無しさん (2022-01-03 10 27 18) その発言は明示的にあなたを指しているわけではないようですが?まず、人を非難する前に自分の発言を振り返りましょう。話はこれで終わりです。 - 名無しさん (2022-01-03 15 37 06) 誰に対してであろうとそもそもコメント相手を非難していることは間違いですよ基本的な事です - 名無しさん (2022-01-03 20 01 26) ではあなたもコメント相手に非難しているのだから、少なくてもあなたはあなた自身が間違っている自覚があるわけですね。皆までは言いませんが、攻撃的な意見の売り買いはやめましょう。これで話は終わりです。 - 名無しさん (2022-01-04 10 13 24) いい加減にしろや。顔真っ赤にしていたのはお前さんやろ。ついでにやり合っている時点で同レベルってのがわからんのか。鏡見ろや。 - 名無しさん (2022-01-03 15 43 46) 申し訳ないがその返信全てに反応してる君もここの相手達と同レベルなんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-03 20 02 44) だいたいな、汎用最高峰のスラスピ・スラ量と強制噴射LV3とMAと異次元リーチの格闘とスラ撃ち出来るヨロケ武装とバリアを剥ぐのに十分な副武装を持つサザビーですらνやムーンを捕まえるのは結構難儀するレベルなんだぞ?そのどれも持ってないゼフィでどうやって噛み付くつもりなのかマジで教えてもらいたいもんだ。下格が発生早くて強判定なんて長所だけじゃどうにもならねえよ - 名無しさん (2021-12-25 09 17 06) さすがに草。それならいくらでもやれるじゃねーか。ていうかお前さんのバトオペでは、何もない場所で用意ドンして走るのを競い合、よろけ武装をまったく同時に何種も展開できるのか。すげーな。いいこと教えてやるよ。一息で踏み込む間合いのコントロール、人は一度に一つのことしかできない、あとはランチェスターの法則でも勉強しておけ。 - 名無しさん (2022-01-02 18 57 14) 脳死下格が通用するのはC帯までですよお猿さん^^ そもそも2-1を強要するにしても手数が少なけりゃ居ても意味ねんだわ - 名無しさん (2022-02-01 19 31 23) このゲームがチーム戦なのはその通りだけどわざわざ弱い機体に乗る意味は無いんだよな 弱い機体でチームに貢献出来ずに敵に勝ちを譲るなら居ない方が良いので - 名無しさん (2022-02-01 19 36 07) パジムよりは強みあるね。BRの回転率もいいし。バルカンの威力が大きく劣っているけど強み生かせばまだ戦える。けど勝つためにこんな奴に20万DP払うくらいなら17万DPでステイメン買うわな。 - 名無しさん (2021-12-10 12 19 59) わざわざDPで目くそ鼻くそ買わんでもw - 名無しさん (2021-12-14 21 39 54) す、すていめん・・・? - 名無しさん (2021-12-16 17 59 47) 正直今の環境だとステイメンのが居場所ないまであるわ。実際去年の10月に一緒に強化もらった時の戦績はステイメンのが悲惨だったしそのあとステイメンだけ再強化したってことはゼフィはそれ以降問題ない程度の数字は出てるってことだろうし - 名無しさん (2021-12-17 00 08 28) いや無さ過ぎるわ。ステイメンはバズBRでMA1なら抜けるしコンボ火力もステイメンの方が出る。強制噴射LV2あってスラスピもスラ量も上だし立ち回りのしやすさが段違い。 - 名無しさん (2021-12-19 15 07 13) 単純に性能だけ見比べるとそうなる。ただ前線にはザクⅢドライセンゼク3種辺りの高耐久高火力中判定デブ、後ろにMk3零式あたりの優秀な射撃汎用が控えてる550汎用環境では一通りのスキルはあれどコスト比で特出した性能は何一つない(特徴として挙げられてる機動性やコンボ火力もゼフィ以上ではあっても他環境機に対する強みってほどではない)中判定バズ格機体よりは色々足りなくても強判定高倍率下格って明確な強みだけはある機体のほうがまだ役割を持てるって話よ。まぁどっちもいらねと言われると反論出来やしないが - 名無しさん (2021-12-20 10 18 45) 強判定にどんだけの信仰持ってんの…?550でも低位のスラスピとスラ量、強制噴射無しで格闘生当て狙いの立ち回りとか前提が既に破綻してるとは考えないの?しかもサーベルの元威力が低すぎ 追い打ち弱すぎて高倍率とか言っても全然ダメージ入らんし生当てのリスクと全く見合ってない。ステイメンが環境機に総合的に負けると言っても立ち回りの材料自体は揃ってるのに比べてこいつはその遥か以前の問題なのをローリスクハイリターンのバクチで覆せるとかまるで理解出来んね。 - 名無しさん (2021-12-25 09 37 02) ちがった、ハイリスクローリターンのバクチの間違いね - 名無しさん (2021-12-25 09 38 09) アホみたいに弱いな。控えめに言ってコスト400レベル。それでも400ですら噴射貰ってる汎用いるからそれ以下の可能性もあるな - 名無しさん (2021-12-10 00 31 35) どこをどう見てコスト400レベルって言ってるのか知らんけど550だとクッソ弱いけど500ぐらいだったら全然使えるレベルではあったと思うぞ - 名無しさん (2021-12-10 09 02 49) コスト相応にHPその他が低下する前提で言うと正直ガルバルディβでいいやとしかならない気がする。 - 名無しさん (2021-12-10 09 46 07) まず強制噴射持ってこい。500でも当たり前のようについてるスキルがついてない時点で酷いよ - 名無しさん (2021-12-10 10 58 45) やってる事がコスト400並み(下手すりゃ400以下)って事なら分かるかなぁ。500辺りからリゲルグガルスにメタスetcと一機で出来る事がかなり増え、魔窟ですらトリモチがある。ましてやゼフィは550でやることはシンプルにBR始動の格闘だけ。対応力やコンボ火力、選べる択の数がドライセンやザク3等と比べて少なすぎる。 - 名無しさん (2021-12-14 09 56 13) 400は別として(450ジェダ以下だけど)500の強さもないかなぁ。mk2の方が全然強いと思う。いや500の機体と張り合ってどうする感はあるけどねw - 名無しさん (2021-12-14 23 09 15) 威力抜きにした武器の構成が300コスト並みかそれ以下というのが問題。一種よろけ発射間隔6秒じゃご自慢の格闘も振れんよ - 名無しさん (2021-12-15 01 22 38) 威力とステ隠してスキルと武器性能(格闘のモーションや倍率含む)だけ見せたらロッドない代わりにメインが優秀なVDグフみたいもんだからな。Mk2とかの武器威力が売りの機体だとこの比較に意味はないけどこいつの場合コスト比で見ればステや威力に強みがある訳でもないし - 名無しさん (2021-12-16 10 34 31) ハイゴのことを考えると350でも要らないレベルだと思うよ。何故かハイゴが使われないから地上βが大量発生してたりもしたけど。ジェダが出る前はハイゴ居ない前提ならまだアリだったかもしれない・・・かなあ?とポジティブに見ると思えなくもないかな?ってなレベル - 名無しさん (2021-12-16 18 02 14) レベル・コスト上がったら一律じゃなくて相応の強化は欲しいよね。この機体に限らないが - 名無しさん (2021-12-09 13 39 55) めっちゃかっこいいから強化欲しいなぁ。右ビームライフル左マシンガンでジャンプ撃ちしたい - 名無しさん (2021-12-01 00 14 37) この機体とかってレベル4になるとレアリティが変更になるんだっけ?3→2 - 名無しさん (2021-11-28 15 10 25) 「この機体とか」が何指してるのかよく分かんないけど、上位レベルでレアリティ変更になるかは機体によるよ。G3とかはLv5でも星3だし。 - 名無しさん (2021-11-30 22 54 26) 強化貰って一年ちょいか…もう少し、噴射とバルカン強化Ⅱ型が貰えれば戦いやすくなるんだが - 名無しさん (2021-11-27 01 19 09) よく分からんガードスキル作る前に、武装少ないなら盾を正面に構える動作が欲しいもんだ。防ぎやすく取り回しを改良した盾を特性にしたらダメなのかな。 - 名無しさん (2021-11-26 23 01 33) 敵に左側を向けるだけでいいのでは? - 名無しさん (2021-11-27 22 13 28) 正面にしか攻撃出来ないこのゲームで左側を向けるなんてリスクの伴う行為を出されてもな - 名無しさん (2021-11-30 23 23 36) 右に移動するのでも体の左側を向けることを知らないのか……これ意識するだけでも本体への被弾を相当下げられるから盾持ちを使うなら基礎の基礎なんだが…… - 横から (2021-12-09 16 04 44) 基本だろうが何だろうが即座に反撃に移れない行動である以上同時にリスクもあるだろ。やらないで済むに越したことはねぇだろうよ。一瞬の隙で負けるようなゲームだからこそその隙を減らせる任意ガードを求めてるって話なんだわ。 - 名無しさん (2021-12-18 21 22 27) 右に移動するだけなら反撃に移れない行動では全くないと思うが……任意ガードを求めてるってのはわかるが、その理屈だとレレレ回避なんて浸透してないはずだろ。 - 名無しさん (2021-12-19 23 46 02) FAMkⅡみたくジュッテを構えてタイミング良く敵の格闘攻撃をガードすると、強力な特殊カウンターを発動出来るスキルをGP01に初搭載!...いや、タックルでいいか - 名無しさん (2021-11-30 23 44 18) タックルだと相手に当てないとカウンター取れないからリーチ長いものだと厳しい。その十手が構えて相手の格闘が当たれば強カウンター取れるとかなら結構変わってくると思う。サザビーZZのロングサべを明らか数機体分離れた所からカウンター取る700ゼフィも夢じゃない!? - 名無しさん (2021-12-01 09 12 17) 実際こいつみたいな機体にこそアクティブガードみたいなのが欲しいとは思う、受けてBR下!で - 名無しさん (2021-12-16 14 56 22) 副兵装にCT4秒でも5秒でも良いから威力おんなじのサベくれマジで(白目) - 名無しさん (2021-11-24 15 40 05) 久しぶりに乗ってビックリ!コイツに噴射と対爆が無いのは知ってたけど、空プロも無いんだな!...じゃあ何ならあるんだよ、まさかパワアクLv1とか言わないだろうな550コストだぞ!? - 名無しさん (2021-11-19 00 28 40) あ、間違えた!空プロが無いのはステイメンだ。コイツの余りの不遇さに錯乱してしまった、すまない - 名無しさん (2021-11-19 00 32 12) 寧ろ空プロ2はこいつ(とサイサ)で初実装なのだ。当時としちゃ回避2と合わせて強噴の代わりと呼べたかもだけど··· - 名無しさん (2021-11-27 21 14 25) ジオとか兵装少ない機体は盛られまくった性能してるのに、何でゼフィだけ数少ない上に全部ゴミ武器持たされてるだけなの・・・ - 名無しさん (2021-11-16 01 26 03) 今のBRは寧ろ即よろけBRの中じゃ割りと優秀な部類だが?単純な本体性能が弱くて副兵装がミリ削りにすら使えない豆鉄砲なのが悪い。 - 名無しさん (2021-11-16 23 19 16) 弾数がまああるだけで威力や切り替えも含めると・・・ - 名無しさん (2021-11-17 21 47 01) BRだけ見るなら威力ちょっと低いくらいで他は優秀な方だよ - 名無しさん (2021-11-18 15 57 27) 1900はちょい低いって低さじゃないし、発射間隔も遅めでリロードも長くて切り替えもかなり遅い 魔薬のBRが超高性能に見えるくらいのゴミBRだよこれ これが優秀な部類とか運営レベルのアホ - 名無しさん (2021-11-18 22 57 35) MK3のライフルは実際に超高性能と言える部類なんだが比較対象がおかしいんだよなあ・・・ - 名無しさん (2021-11-19 12 02 32) MK3BRが超高性能とか草生える - 名無しさん (2021-11-20 17 34 09) どこら辺に草はやしてんのか分からんが切り替え早いCTも早いリロードも早いで貫通付きのBRが高性能じゃなかったらなんなんだ。ヨロケ値も普通より高いし。弾数はまあ少な目だけどな - 名無しさん (2021-11-20 18 43 48) あれで性能が良いとは思えないとかジOのBRクラスでやっと普通の性能とか思っていそうなレベルでヤバイわ - 名無しさん (2021-11-26 23 25 16) 横からだが450のジェダのBR見てみたら?少なくとも今となっては550のBRとしては壊れた玩具レベルなのがわかる - 名無しさん (2021-12-15 01 34 52) 噴射は欲しいけど、今さら噴射付けた程度の強化じゃ使わないな。何か他にはない尖った強化来ない限りは。 - 名無しさん (2021-11-12 21 50 08) 正直まともな強化をするほど劣化魔窟になるから一点突破で下格をチャー格並の倍率にしないと - 名無しさん (2021-11-18 15 44 26) いっそ強噴は捨てて強襲特権のMA2を特別に貰えんものか - 名無しさん (2021-11-27 21 16 28) 初めて2ヶ月くらいだけど、なんかしっくりくる。550はこれメイン。最近700引いて使いたいがやっぱり地雷扱いかな? - 名無しさん (2021-11-12 15 56 50) COST700では,例えフルハン 兵装2種をLV4揃えても,絶対的な手数が足りなくて押し込まれるよ!BRリロード中は貧弱バルカンのみだし… - 名無しさん (2021-11-12 16 09 06) 機体性能が強判定以外勝ってる要素ないからレートなら素直にやめといた方がいいファンネルバリア展開して即よろけ2種持ち相手にまともな射撃兵装ビーライ一本しかないのは流石に自殺行為。相手が調子こいて生格闘振ってきたら強判定で殴り返せるってぐらいしか基本有利な場面ないよ...まぁカスマやクイックなら700で乗っても失う物何もないし好きなだけ乗っても問題ないと思いますよ。 - 名無しさん (2021-11-12 16 15 37) 正直こいつの700はLV1に比べて大きく変わった点ないから敵だけ強くなった感すごいよね スキル据え置きだし一気に上がる性能があるわけでもないし - 名無しさん (2021-11-12 21 45 44) どう考えても弱いのに謎にしっくりくるのはなんとなくわかる。細身強判定で動かしやすいのとやれることがBR下だけってあたりで押し引きが読みやすくて無理しない立ち回りが自然と出来る(ってかやらされる)。だが700はやめといたほうがいい。550と大して性能変わらないまま相手がひたすら化け物になるただの苦行にしかならん - 名無しさん (2021-11-16 23 00 17) 回避2があって強制噴射ないってことはアレックスとおんなじ立ち位置なんですよね?優秀な副武装どこですか? - 名無しさん (2021-11-09 00 11 27) この機体は、スキル「強制噴射装置Lv2」「マニューバアーマーLv1」欲を言えば「攻撃姿勢制御Lv1」とバルカンをサイサリスバルカンにすればOK。 - 名無しさん (2021-11-08 22 44 46) バルカン威力さえ引き上げてくれれば、もっと評価は上がるのにな。 - 名無しさん (2021-11-16 08 53 26) 性能も武装も物足りないのはわかってるけど、武装の少なさゆえにライフルからの下格っていう単純なアクションが主力となるので、変に癖のある機体よりも前線で頑張ってくれる可能性が高いから野良ではありがたいと感じていたり。 - 名無しさん (2021-11-08 19 52 47) 大体ひき逃げが多いから前線も張れる遊撃枠かな・・・追撃火力低いから実は前線に居続ける必要性が薄いのよね。耐爆とかも無いしカウンターも弱いし守勢に回ってる時はともかく拮抗~攻め側の時は前線に長くいる必要は無い。戦場動き回って弾数の多いBRでカットしたり、格闘で強引に割り込んだりしていくのが一番貢献出来るかと思う - 名無しさん (2021-11-09 14 45 45) こいつも改修入れてビームジュッテ付けて2種格闘にしよう! - 名無しさん (2021-11-08 01 17 50) レべ4でたんだが・・・ - 名無しさん (2021-11-02 14 38 55) ジム・カスタムにカウンターの修正が入ったなら次はゼフィランサスに連続格闘のカウンターをつけて一層の事下格闘125%×2とかにしよう、頼む有能運営さん! - 名無しさん (2021-10-29 22 15 26) なんのかんので戦えない事もないんだがこんだけ文句言われるのは全ての部分で修正して欲しい所があるからだよね。サーベルはCTマシにして下→下が全て入れば(或いは一段目キャンセル可にするか)、BRはまともな発射間隔にしてくれれば、バルカンはまともに蓄積・・・と言うか設定上同じのサイサバルカンにしてくれれば、スキルは強噴かせめてMAをくれれば・・・みたいにね。他にも前線出る機体なのにカウンターもショボいし、スペックも並ぶ機体が増えてきたとなるとねえ - 名無しさん (2021-10-28 13 37 21) ZZに大幅な調整が入るってさ...コイツは? - 名無しさん (2021-10-27 00 30 19) 運営のお気に入りじゃないから知らん - 名無しさん (2021-10-27 00 58 25) 同じ周年機体じゃないですか!おかしいですよ運営さん! - 名無しさん (2021-10-28 08 40 06) あれだけの大きな改修が入った前例が出来たわけだしこいつのジュッテも全くあり得ないって程でも無くなったかもな。 - 名無しさん (2021-10-27 02 53 30) ジャジャの銃剣モーションでできそうなのにね - 名無しさん (2021-10-28 13 15 19) 副武装にライフル速射ぐらい欲しいよね。蓄積30×4ぐらいで - 名無しさん (2021-10-27 08 07 19) パワアク2くらいくれよ1はおもちゃすぎる - 名無しさん (2021-10-22 12 02 23) ジュッテはまだしも 試作大型くらいは持てるようにするべき - 名無しさん (2021-10-20 06 00 17) 今更噴射付与されたところでどうにかなるとも思えんが噴射が無ければ550の価値が無いのはどうにかならんのか - 名無しさん (2021-10-19 19 56 58) どうせだったらこのまま噴射が無いの貫いてそれでも良いくらいのとんがりっぷりの方が欲しい、下格300%とかくれても良いだろ - 名無しさん (2021-10-19 21 21 51) ハイゴッグみたいに130x2の下下が繋がるとか良さそう - 名無しさん (2021-10-19 22 44 15) 高速下機体で450スタートのガルβは強噴付いてて蓄積取れるサブも貰ってるのになぁ - 名無しさん (2021-10-19 21 38 41) そんな事言ったらαだって最近貰ったしな・・・ - 名無しさん (2021-10-23 02 10 05) ガンダムの皮を被ったジム様な何か - 名無しさん (2021-10-18 06 11 03) BRの発射間隔が4秒にでもなれば、よろけ下をガンガン回せる機体になるかもしれない。でもスラスター遅いしキツそう - 名無しさん (2021-10-16 19 10 09) それやった時に武装を共有してるFbがやばい事になるからいじりづらい所が大きいんだよね - 名無しさん (2021-10-27 09 21 51) 550宇宙もマニュ持ち多いし、蓄積取れない威力も低めでCT遅めのBRなんて今の環境じゃ役に立たないからなぁ - 名無しさん (2021-10-27 15 06 21) ダメコン持ちも増えて来たから相対的に需要は上がってると思うよ - 名無しさん (2021-10-28 12 28 36) コスト450でしょこの性能 500でも埋もれるわ - 名無しさん (2021-10-15 00 25 42) オラッ!お前の相方強よろけもらったぞ!!お前は何貰ったんだアァン??? - 名無しさん (2021-10-05 15 57 37) アンチ乙、もうすぐ強制噴射もらえるから。神速の下格と強制噴射が合わさって最強になるから。一時はバトオペの顔だったこいつが試作乙号機で終わるわけない。 - 名無しさん (2021-10-05 16 05 57) 強制噴射だけじゃ足りない。3パワのジムライフル並みのブルパップをサブにして、下格の補正を150×2にしろ(強欲) - 名無しさん (2021-10-06 08 17 55) 更にサベとBRのCT良化と強カウンターよこせ! - 名無しさん (2021-10-07 04 07 44) どうせならマニュも実装しろ! - 名無しさん (2021-10-12 20 39 55) つまり…この機体には何もかもが足りない!? - 名無しさん (2021-10-13 01 07 09) 君のような勘のいいパイロットは嫌いだよ… - 名無しさん (2021-10-14 18 42 16) 神速の下(1段目だけ) - 名無しさん (2021-10-15 07 14 22) 550前衛機といえばドライセン・ディジェ・シュナイド・ザクⅢとMA持ちばっかなのにどうやってもMA抜けないところがノーチャン過ぎるんだよなあ…。 - 名無しさん (2021-10-13 09 25 52) 強判定と神速下格という長所で、味方に向けられた敵の格闘を一方的に潰してカットできる……かもしれない - 名無しさん (2021-10-13 10 28 13) 実際出の早さ活かして下格を置いてやれば引っかかることも多いんだよな…その程度のレベルがうじゃうじゃいるプレイヤー層なせいでまともなデータが取れてない可能性は高い。 - 名無しさん (2021-10-14 20 53 42) あの下格一段目は腕の良いプレイヤーでも上手く置かれると無理だろ。範囲、発生、判定全てが強いもん。まあキャンセル出来ない二段目やまともに追撃出来ないCTとそれ以外が終わってるんだが - 名無しさん (2021-10-23 02 13 27) ならわざわざ不用意に近づかなくていいと思うんだがな……なぜか強引に接近しておいて下格で寝かされる奴が多いこと多いこと - 名無しさん (2021-11-09 15 19 28) もうヘビーアタック持たせてやればよくないか……… - 名無しさん (2021-10-02 17 05 48) そんなもんはもっとどうしょうもないサイサリスにくれよ、何であんな惨めな機体にされないと行けないのか、01はまだ良いだろとりあえずは壁汎用できるからできるから - 名無しさん (2021-10-03 01 08 39) お前普通に強くなったじゃん。姿勢制御持ってんだから贅沢言うなよ - 名無しさん (2021-10-07 04 02 54) 正直強制噴射もない足回りの悪さでヘビーアタック貰ってもね・・・チャージ0.5秒位ならイケそうだけど - 名無しさん (2021-10-06 12 29 08) 同じモーションでヘビアタ出来るなら・・・ - 名無しさん (2021-10-07 04 05 48) どう見ても弱いけどなぜか550で一番安定してそこそこの戦績出る機体なんだよなぁ。出撃さえできればだけど。 - 名無しさん (2021-10-01 01 51 13) あれから全く強化来ないってことはこの性能でも使用率、戦績どっちもいいんだろうな… - 名無しさん (2021-10-01 03 32 46) チーム47.3〜48%ライバル40.1〜42.1%のA1なんてものを放置してた運営に、よくそんなこと思えるね - 名無しさん (2021-10-03 20 35 24) A1はあれよりもさらに悲惨な与ダメをたたき出してたウェルテクスがプレイヤーの評価はあまりにも高いし修正対象でも数字の問題で手を出しづらかったってのもあるで - 名無しさん (2021-10-15 07 37 03) サイサが強化もらったのにまたこの子は貰えなかったのか……。でも俺はカスマで使い続けるよ - 名無しさん (2021-09-30 16 06 42) ライフルはマジで調整入ってもいいよな。共有してるFbも使わないし、使ってたら地雷レベルになる武器だし - 名無しさん (2021-09-17 11 08 38) 大型と二択になるレベルの武器になればなあ・・・と思うけど正直CTマシになればかなり強いと思う。と言うか格闘もそうだけどCT・切り替え系で随分ワリ食ってるよなあ - 名無しさん (2021-09-30 05 22 05) Fbでも十手使ってたしこいつも使えるだろうから強化でライフル装備時に特殊カウンターにすればええやん。えっ、それで何が変わるかって? カッコいいから皆んなカウンター狙って、失敗して勝率下がって、次回の更なる鬼強化への布石になるんやで・・・ - 名無しさん (2021-09-16 21 21 31) 強カウンター、サーベルCT改良、MAor強噴でようやく文句言われなくなると思う - 名無しさん (2021-09-23 18 10 12) 外国人が希に出してきて遊んでるね - 名無しさん (2021-09-10 01 37 16) マシンガン装備でまじかよ!ってリザルトでプロフ見たら良く使う言語中○とみて察した事が有る - 名無しさん (2021-09-11 00 20 08) 正直使ってる本人も苦痛だと思うんだけどな 火力があるわけでもないのに - 名無しさん (2021-09-11 02 09 17) 格闘1本、男気1本!まにゅは抜けません。 - 名無しさん (2021-09-03 17 22 18) チャー格付けて楽しい機体にしようぜ - 名無しさん (2021-09-01 22 59 54) うっかりLV4引いたんだけどフリー演習で遊ぶ以外でなにか使い道ある? - 名無しさん (2021-09-01 21 32 02) バリア張って調子に乗ってるνを割る。MAで調子に乗ってるサザビーを転がす・・・機会が来るまで物陰で震えながら待ってて下さい - 名無しさん (2021-09-02 17 04 53) レートにマシンガン装備いて草ァ! - 名無しさん (2021-08-30 19 37 20) ジュッテあるんだからビームライフルでも鍔迫り合いしたい - 名無しさん (2021-08-27 16 55 04) 射撃武装が貧弱すぎるからジュッテ追加で汎用強判定二種格闘になってもおもしろいかもしれない - 名無しさん (2021-08-29 17 15 29) せめてそれ使ってまともなカウンターを付けてくれと・・・武器切り替えてないと下すらフルで入らないとかなんだよそれ・・・ - 名無しさん (2021-09-02 17 06 44) パワーアクセラレーター発動しない時があるんだけど気のせい? - 名無しさん (2021-08-26 19 10 10) この子にもなにかしら下さい せめてサイサバルカンを - 名無しさん (2021-08-26 18 57 22) 設定的にも同型なんだからサイサバルカンでいいよなぁ - 名無しさん (2021-08-26 21 19 09) イフシュナにマニュ追加されました。この子の番はいつですか? - 名無しさん (2021-08-26 15 47 08) 550汎用唯一の格闘強という独自性も奪われたしガチで運営からのヘイト買いすぎやろ - 名無しさん (2021-08-26 23 45 30) 結局は格闘機にはマニュ付けて、似たような感じにするというインタビューで言っていたこととも反してるしな - 名無しさん (2021-08-27 16 45 01) そもそもMA追加前からイフシュナの方がやれる事多かったんだよね・・・こっちは強化不要ってどういう判断なのか? - 名無しさん (2021-08-28 20 48 02) ドムとかも強化されてるのにな - 名無しさん (2021-08-31 19 12 15) 設定的にビームジュッテ以外の武装難しいだろうから、機体性能を上げるorスキル付与するしかないような。攻撃姿勢制御とかシールドHP増 破損姿勢制御とか。 - 名無しさん (2021-08-23 13 58 38) さらにマニューバ付けたら、もうほぼ強襲機やんw - 名無しさん (2021-08-23 13 59 35) コイツは素直に噴射とバルカンの蓄積値上昇で事足りると思う - 名無しさん (2021-08-23 17 55 14) 他に並ぶなら下格が追撃で入るか一段目キャンセルくらいくれなきゃしんどい - 名無しさん (2021-08-28 20 50 14) コイツのコスト700とか防御攻撃補正全部50でもいいぐらいだろ 武装数が絶望的に少ない - 名無しさん (2021-08-19 22 01 26) 機体解説に高い機動性って書いてるからマニュlv1と強制噴射つけてもいいと思う。これならまだ最高コストでもなんとかなる……か? - 名無しさん (2021-08-19 21 50 49) なんともならんけどlv2まではまともになると思う - 名無しさん (2021-08-20 18 54 46) コスト値を見直す調整とかしてくれないかな?LV1はコスト500スタートでちょうど良いと思う - 名無しさん (2021-08-15 08 05 03) それだと魔窟でいいとか言われちゃわない?いや昔から言われてたけどさあ - 名無しさん (2021-08-23 13 41 37) 700コスの汎用コレしかねえんだけど、欠陥射撃兵装と強判定密着下格、緊急回避Lv2でバリア、蓄積、回避lv3の化け物と超範囲サーベルバブみ機体共を相手取れとか頭フォーク准将かよ - 名無しさん (2021-08-12 16 01 19) 650でもいいからジオかトーリス使う方がまだ信用できるかなぁ - 名無しさん (2021-08-12 16 48 37) 7発もの弾数を誇る即よろけBR、νのバリアを容易に破れる高速下格、ν、サザビーを一方的に殴れる強判定を持つ機体だぞ・・・いや、キツいッス - 名無しさん (2021-08-28 20 45 11) こいつ、BRには十手が付いてます、なんて設定があったのか - 名無しさん (2021-08-11 17 59 04) 続き 全然知らんかったが劇中で使うシーンあったかな?もう見たの昔過ぎて覚えてないや - 名無しさん (2021-08-11 18 01 19) 使ってたけどFbの方だね。観艦式防衛のあたりでドラッツェのビームサーベルを受け止めてた。 - 名無しさん (2021-08-12 16 42 48) それ2号機戦じゃないか? - 名無しさん (2021-08-17 02 07 57) 開発インタビュー見るに他の汎用が軒並み持ってる噴射は付かないだろうな。その代わり別の部分を強化して強みを出す見たいこと言ってたからやっぱサーベル関係の強化かなあ - 名無しさん (2021-08-10 21 02 16) 後はMAじゃない?いくらサーベルとかの攻撃関係が強化されても仕掛けるスキルが現状無いわけだし・・・ぶっちゃけ武装少なくて格闘に振ってる機体なわけだし強噴と両持ちでもいいじゃんとは思う。カウンターもリターン少ないし - 名無しさん (2021-08-20 18 58 42) こいつコスト700で出す勇気がある人はほとんどいないだろうから強化もされないのかもしれない - 名無しさん (2021-08-10 19 45 19) 強制噴射1で良いから下さい;; - 名無しさん (2021-08-06 14 05 31) ホントコレイトン… - 名無しさん (2021-08-06 14 26 27) 毎回コスト上限解放の実験台()にされててかわいそう - 名無しさん (2021-08-06 03 26 54) ジュッテが格闘兵装で追加されれば下格後の追撃がミソッカス問題もどうにかなると思うんだけど... - 名無しさん (2021-08-05 07 43 46) ロングライフルとか十手追加すればいいのに。A.C.E2でもストーリー途中でロングライフル追加されたやん。 - 名無しさん (2021-08-05 06 29 54) ジュッテは受けにしか使ってないみたいだから地上なら特殊カウンターとかに使えそうだけど、宇宙でも持てて試作のときはないって理由でカウンター要素での採用しづらいのかな? - 名無しさん (2021-08-05 06 55 34) 700当たったからスキル見てみたら何も追加されてないっぽいけどこれじゃやってけないよ…… - 名無しさん (2021-07-28 20 52 44) 運営スタッフはやれるんやろ。たぶん。問い合わせてみてくれ。 - 名無しさん (2021-07-29 21 07 16) 700でズタボロになれば強化されるやろ。なおレベル4のみのもよう - 名無しさん (2021-07-24 21 29 26) ν取った人の動画見てきたけど、オヤツだね。調整せずにlv4実装した運営の正気を疑う。 - 名無しさん (2021-07-29 21 05 56) 700のによる人数合わせのための焼き増しやで - 名無しさん (2021-07-30 15 04 06) まあ、νガンダムに格闘判定で勝ってるから…(震え声) - 名無しさん (2021-07-31 14 23 22) しかもバリアが割れる!これは人権ですねぇ(泣) - 名無しさん (2021-08-02 08 36 10) 強襲とは言え550百式のサーベルは10%ずつ威力上がってるのにこいつは通常通りの5%しか上がってないんだよな。まじで百式サーベルが欲しい - 名無しさん (2021-07-24 17 29 33) 強制噴射くらいつけてあげても... - 名無しさん (2021-07-24 16 06 31) LV1と2でリサチケ325・365枚!…え?いくら腐っててもこれに300枚以上つぎ込むのは趣味の世界だよね…BRの性能変更(零式)かモーション…は無理にしても威力上げるとかしないと職人しか無理ではないかなぁ? - 名無しさん (2021-07-21 00 24 08) バルカンが設定上はサイサと同じなんだしサイサバルカン付けたらいいんじゃないかな。出初めならともかく今の環境ならぶっ壊れと言うほどでもないでしょ - 名無しさん (2021-07-23 17 36 33) wiki民でさえバズ汎使うのにバルカン使わないってのがちょいちょいいるし、実際そのサイサでさえバルカン使わないプレイヤ一定数いるっぽいんだよな。乗りこなしてる人がより強くなるだけで環境的にはそこまで影響なさそうに思える。 - 名無しさん (2021-07-23 18 06 46) こいつ好きだからリサチケ迷う事なく突っ込んじゃった、汎用最多MSこいつになるくらい好きだよ。弱いけど - 名無しさん (2021-07-26 12 51 55) この前レート550ベーシック北極にて与ダメ12万の変態三冠ゼフィランサーいた… - 名無しさん (2021-07-20 15 19 06) 北極なら接近戦で下格が生きるだろうからなんとか。広いMAPだと射撃戦が絶望的すぎないかな…大型試作が持てればなぁ - 名無しさん (2021-07-21 00 26 51) 幾ら何でも地上で大型試作は環境壊れる - 名無しさん (2021-07-23 16 13 00) 零式、リゲルグ、ザク3、メタス「おっ、そうだな」 - 名無しさん (2021-07-25 23 54 25) 似たような性能のBR持ったアッシマーが環境破壊とは無縁だし大丈夫でしょ - 名無しさん (2021-08-03 11 58 51) 下格は強いのに攻撃補正はバランスだし射撃兵装は弱めのビーライとゴミバルカンだしどないすりゃええねん - 名無しさん (2021-07-14 22 44 55) サーベルの威力もメッチャ低いぞ 射撃型のゼクですら2500あるのに - 名無しさん (2021-07-18 00 09 39) 2年前の水準だからそれはしょうがないだろ。モーションの都合で性能が生きる事は無かったが、当時はこれでも汎用が持てる中では最高クラスの性能のサーベルだったよ。 - 名無しさん (2021-07-18 01 09 45) 下格一段目で腕がつかれちゃったから二段目激遅説ほんと好き。だけど650,700ではペチャンコにされる。マニューバがデフォの世界で強制噴射もなく格闘生当て狙えって、まともに活躍できる筈がない。タイマン勝つとか斬り込むとか一切色気ださず完全にカットマンに徹するしかないが、それでどこまで行けるかなという。 - 名無しさん (2021-07-18 00 42 24) せめてBRがジャジャみたいなのなら今腐ってる射補も生きると思うんだけどね - 名無しさん (2021-07-18 01 16 17) いや流石にそれなら現状の方がマシだわ。まともな副兵装あるならともかく - 名無しさん (2021-07-18 05 38 46) そうかなぁ…即よろけ捨てる事になっても高よろけ値で連射の効くBR持てた方がマシだと思うけどなぁ。ダメ計したわけじゃないけど寝かせた後のダメージも伸びそうだし、理想を言えばジュッテも使えたらいいけど - 名無しさん (2021-07-18 19 12 26) まともな副兵装ないからこそよろけの頻度を犠牲に手数を補えるし悪くないと思うけどな。試作大型BRが欲しいって書き込みが多いのもそういうことだと思う。 - 横から (2021-07-23 18 41 41) 確かに専用BRがジャジャのみたいになればと思ってたけど実質大型BR欲しいってのと同義だな… - えだぬ (2021-07-23 19 37 20) Lv4のステータスが絶望的すぎる 何故か射撃補正が伸びてるしLv4サーベルの威力が2530とか何かのバグを疑うレベル - 名無しさん (2021-07-14 04 25 39) いっその事LV4のステータスで550に出せるようにしろよ それでも蓄積取れないし手数が無さすぎて他の550環境機に勝てる気しないけど - 名無しさん (2021-07-14 00 21 04) 結局いくらステ上がろうとやれる事の選択肢が少ないのは変わらないからな・・・だからスキル寄越せ、副兵装付けろって言われるわけで - 名無しさん (2021-07-18 05 43 52) 何で頑なにスキル追加しないのか、これが分からない - 名無しさん (2021-06-26 10 36 59) たいして強くなるわけでもなさそうなのに空プロlv3すら貰えてないとか、この機体は運営開発に嫌われてるのかな? - 名無しさん (2021-06-26 15 09 23) 前作で環境をブッ壊すぐらい暴れた。どれくらいと言うとザクⅢ改のチャー格を下格闘で普通にぶっ放してるくらいヤバかった。完全に開発の調整ミスで全ての非は開発側にあるのだが、ユーザーに叩かれたことに逆恨みして2の惨状に。 - 名無しさん (2021-07-02 11 53 23) 実装当時はヤバかったな、前作は連邦ジオンで機体分かれてたから、とんでもない火力と機動力で襲いかかってくるゼフィに対してジオンに与えられたのは足遅くて盾でかいだけのサイサだから・・・。 - 名無しさん (2021-07-02 14 25 15) 全盛期は対抗機すらいなかったぞ - 名無しさん (2021-07-06 01 54 36) たった2週間だけどな。 - 名無しさん (2021-07-02 14 32 32) 前作やたらめったらこいつを擦ってきて階級関係なしに乗れるキャンペーンとかやってなかったっけ?当時低階級でブッ壊れ強いけどマイナー機体だったり変な武装あったりな面白みも無い機体で暴れられてつまらなくなってやめたからうろ覚えなんだけどさ。 - 名無しさん (2021-07-08 09 27 25) この運営ってそういう反動で更に余計な大失敗繰り返してるよね マッチングの件でも今回は無理やり成立させるためにレートぶっ壊して荒らしも歓迎状態で滅茶苦茶になってるし - 名無しさん (2021-07-14 00 23 45) 格プロ全盛り550乗って高級ガルαぐらいにはなったかな…って思ったけど700は擁護不可避、弱すぎる - 名無しさん (2021-06-26 05 23 01) ガルαは今回の強制噴射を貰えたんだよ。あっちは400からできることをゼフィは700になってもできない - 名無しさん (2021-06-26 10 46 24) アレ遠回しなイジメにしか見えんかったわ。こいつはそのタイミングで700行かされるし・・・せめて強噴かMA下さいよ。と言うかこれでもまだ最低限だろ - 名無しさん (2021-06-29 07 34 23) こいつのビーライ、mk2よりも速くない? - 名無しさん (2021-06-26 02 03 35) 弾速強化はもらってるからな。射撃戦出来る訳もないこいつにそんなもんもらってもって感じだが。下格入れる距離なら前の弾速でも困ってはいなかったし - 名無しさん (2021-06-26 23 04 13) 弾数も増えたし後はクソCTさえ改善すればBRは文句無い性能になるんだよ!・・・まあそこじゃないんだけどさあ - 名無しさん (2021-06-29 07 32 26) CT6秒の即よろけBRは他にもあるけど、他の機体は別で即よろけ武器や優秀な削り武装があるから、主兵装しか無いこいつほど辛くないんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-07 18 47 37) レベル4はコスト上のはずなのに ジオトーリスの足元にも及ばないのは笑うしかないなもう 腕前同じくらいだと枚数有利でも普通に負けるレベル - 名無しさん (2021-06-25 17 51 35) トーリスはいいんだよ。あっちの方が強いのは間違いないけど機体の方向性違うから立ち回り次第じゃ有利取れる「可能性は」あるし、ジ・Oはこいつに欲しい物をほぼ全て持ってるのがなあ・・・ - 名無しさん (2021-06-29 07 37 10) 二種格闘も無いんだから最低限サーベルの攻撃力3000位は無いとね - 名無しさん (2021-06-29 13 19 08) ついにステイメンにHPが抜かされちまったね。ステイメンが強い弱いは置いといて、LV1の時に高かったHPが低かった機体より低くなるってどういう調整したらこうなるんだ?他の強化が優遇されてもないし - 名無しさん (2021-06-25 10 37 14) データベースで見る限り、lv4のステータスが特別に高かったりせず、スキルの追加や上昇も無いな - 名無しさん (2021-06-24 16 41 37) 昨日まで、超絶強化が来ると楽しみにしていたのに狙って引かなくても良いって事だな! - 名無しさん (2021-06-24 17 03 11) こいつでコスト700とか冗談やろ・・・ - 名無しさん (2021-06-24 15 29 50) 勝率だけだと修正は望み薄かな - 名無しさん (2021-06-24 11 49 01) 上昇下降修正は、勝率だけじゃなくて与ダメ平均や損失数も考慮される!まぁGP01は勝率は悪いのは間違いないけど…圧倒的に手数が足りないからね - 名無しさん (2021-06-24 12 14 22) 色々数値見てると「あれ?これガルβが上位互換じゃね?」って思う、下格の倍率はゼフィ上だけどあっちのが速い、噴射付き、脚部持ち、蓄積武器あり、ライフル切り替え高速、なんだよね、このコスト帯にガルβで来ればそりゃキツいだろうなって・・・ - 名無しさん (2021-06-24 11 28 03) 700コスト解放されるけど、スキル追加無しだったらホント正気を疑う。550でもスキル7つは少ない方なのに - 名無しさん (2021-06-24 05 45 57) 正直そこそこの耐久性と足回り、小さめのヒットボックスに寝かせ性能と回避2で粘り強く戦う想定の機体って話なら現状の性能でも物足りなさはあるけどそこまで文句は言わない。実際地形利用した遅滞戦闘とか得意で殿の能力は高いと思うし・・・ただ運営想定格闘機でコレなのがなぁ。強噴やMAみたいな攻めに使えるスキルが無いのはおかしいよ。回避2で奇襲する手もあるけどあくまで奇襲であって後が続くもんでないしね - 名無しさん (2021-06-05 12 40 10) 噴射付けないならサーベルの威力UPと下下を全段当たるようにCTも減らしてくれないとサブ兵装の手数を誤魔化すにはこれぐらいは必要だと思う。何もしないとマーク2のLv2がまだいいってなるし - 名無しさん (2021-05-25 13 53 23) それ以前にジムカス並の強連撃付けて欲しいわ。なんでN下と下格オンリーが倍率一緒なんだと。お陰で回避吐いた後のチャンスでも下格ブッパしか結局出来ねぇんだわ。開発誰も疑問に思わんかったのかねぇ・・・。 - 名無しさん (2021-05-25 16 53 47) それはユマゲルとかでも同じだし別に・・・ - 名無しさん (2021-06-05 12 41 12) 格闘がシールドに吸われて2段中1段とかノーダメとかをどうにかして欲しい - 名無しさん (2021-05-26 00 50 42) ジムドミナンスの副兵装にブルバップマシンガン持たせたんだから試作1号機にも持たせてやれよと思う - 名無しさん (2021-05-20 23 01 34) カスマでlv3よく使うが全然戦える。がもちろんレートには持ち出さない。高コスは寝かせれば味方が溶かしてくれるし格闘火力もそこそこあるから意外とよダメも出せる。ただやっぱり強制噴射、空プロ、副兵装に何かもう一つ欲しいところだな - 名無しさん (2021-05-12 00 09 11) こいつでエースマッチ楽しすぎ。エースにならずにエースの盾とサポートになるような立ち回りしたら勝率もすごい上がる。ただ、エースになったらだめだね。 - 名無しさん (2021-05-11 23 24 02) だめだね~だめよ~だめなのよ~ - 名無しさん (2021-05-21 10 00 06) 久々に使ったけど、下格が入りやすいとは言えそれ以外が…噴射ない、カウンターしょぼい、手数も無い…格闘型汎用なのに火力も正直パッとしない。 - 名無しさん (2021-05-07 22 36 25) バルカンがネモⅢ位の性能になるか、副兵装プルパが欲しい。 - 名無しさん (2021-05-07 16 44 57) バルカン自体はGP02と同じもののハズなんだけどな・・・ZZのダブルバルカンと違ってコピペで持って来れるのにどうしてケンプのなんだろうね? - 名無しさん (2021-05-24 14 08 03) ビームライフルにビームジュッテ付属にさせてくんないかな。0秒切り替え、連撃不可、転倒不可、カウンター不可、威力600、あたりでさ。 - 名無しさん (2021-05-06 10 48 08) 強制噴射とサブに主兵装のマシンガンくれませんかね? - 名無しさん (2021-05-04 17 58 51) 射撃兵装が少なすぎるからせめてBRの発射間隔を4秒切る位にして欲しい - 名無しさん (2021-04-28 03 53 25) 撃ち切るまではめれるな。たまにゲームの基本ルールすら知らないのかなってくらいのやつ沸いてくるよな - 名無しさん (2021-04-28 04 51 00) 4秒切るのは行きすぎだけどビーライ下格から追撃ビーライNが間に合って欲しいよねぇ。ただでさえ火力抑えめなのに追撃弱いのほんとモニョモニョする。 - 名無しさん (2021-04-28 09 16 00) それ間に合うのCT4秒以下じゃね? - 名無しさん (2021-04-30 11 43 14) 切り替え時間の意味不明な長さもあるぞ! - 名無しさん (2021-05-04 23 05 01) 格闘のCTを2秒にして下下入るようにしてくれた方がいいんじゃないか? - 名無しさん (2021-05-04 23 27 50) 超絶強化してくれよ!1号機の勝率はめちゃくちゃ悪いでしょ?って言うかレートで誰も乗らないからデータが集まって無いとか? - 名無しさん (2021-04-26 12 46 33) 勝率50.2・ライバル52.1・与ダメ59880・損失2.8 でござい。※参考:B帯を含めてた頃の最新の平均データが勝率49.4・ライバル47.0・与ダメ60984・損失2.8 - 名無しさん (2021-04-28 09 54 24) 平均データ⇒汎用機の平均スコアデータ - 名無しさん (2021-04-28 09 55 04) なんだかんだ別に悲惨な戦績でもないんだよな。実際乗ってみてもまぁ諸々足りないのは痛感するけど強判定高速下格回避2あたりはちゃんと強みとして機能するし比較されがちなMk2レベル2出すよりは役割持てる感ある - 名無しさん (2021-05-06 10 36 50) MK2相手にしてると「ばかめ!01は回避が2回できるのだ!(下格シュバッ)」とか、鍔迫り合い後「パワーアクセラレーターで貴様より早く攻撃できるのだ!(下格シュバッ)」できて楽しい。単純な強さは無いけど、粘り強さはあるから広いMAPではMK2より与ダメ伸びる。 - 名無しさん (2021-04-26 10 31 02) Mk-2「トリモチ、ハイバズ、下格」 - 名無しさん (2021-05-20 23 08 05) 550でとにかくダウン奪って壁になるってなった時にこいつしか持ってないから辛い。せめて強制噴射つけてくれ - 名無しさん (2021-04-25 19 09 06) 時々思うのだが、同じ運用のガルバルディaと比べるとカウンターが弱いからゼフィ乗るならガルバaでいいのではないかと思ってしまう。けど同じ運用できるから大好きです。愛機です。ガンダム系の中で一番のイケメンだと思います。550で出ても許して - 名無しさん (2021-04-19 20 53 49) ガルαLv4の話はガルαの方でしてくれ - 名無しさん (2021-04-20 17 13 58) αと較べるなら堅さや息切れのし易さが全然違うし下格にしたって振り易さや当て易さで大きな違いがある。運用は似てても操作してて気を付ける事や行動のリズムはかなり違うと思うよその二機 - 名無しさん (2021-04-22 16 46 35) コイツのビーム十手って実装されんのかな?受けたら特殊カウンターとかOHしてる時とか良いと思うんだけど、もう金にならんから旧機体は放置なんだろか。 - 名無しさん (2021-04-19 14 14 21) 十手カウンター未実装の原因はBR付属兵装のため。ゼフィの主兵装はマシンガンと2択、主兵装ごとにカウンター方法が変わるという機体は今のところ存在しない - 名無しさん (2021-04-20 17 59 36) なんだマシ副兵装化で手数の少なさや低火力カウンター問題も解決するんじゃないか - 名無しさん (2021-04-22 16 49 01) 複数格闘持ちの味方が取ったダウンに追撃するのも格闘だと邪魔になるから射撃したいけど、できれば使いたくないBRと貧弱バルカンしかないのが使いにくい - 名無しさん (2021-04-17 18 52 30) 合間に邪魔になりにくいN格でも当ててさっさと次だな。次にいく相手がいなけりゃ別にBRでもいいわけだし - 名無しさん (2021-04-20 16 38 58) コスト的にほぼ対格盛りしてるからN追撃するにしてもカスダメ、むしろ味方の追撃邪魔して損するまであるからな - 名無しさん (2021-04-20 18 03 13) そこら辺は昔程はだけどね。一つコスト上がると今度は耐ビ環境だし - 名無しさん (2021-04-22 16 41 38) 強制噴射くだち - 名無しさん (2021-04-15 15 01 27) 手に入れたから使ってみたけど強噴ないのまじ辛いわ… - 名無しさん (2021-04-17 21 48 40) このコストで強噴無くてクイックでも使えないっていう出るだけで戦犯に近いのはヤバいよな。 - 名無しさん (2021-04-19 14 10 50) クイックカスマなら別に構わんけどね。レートだと野良で出だすのは少し厳しめかなと思った - 名無しさん (2021-04-19 14 35 28) 久しぶりに乗ったら逆噴射無いこと忘れてて「なんで出来ない(スキルついてない)の!?」ってビビるんだよね - 名無しさん (2021-04-28 13 14 13) ランクがA+だろうがD-だろうがレートで出すやつは等しく地雷 - 名無しさん (2021-04-12 20 00 43) ↓格が超カッコいいだけどなぁ…今の環境では火力 耐久 手数の総てにおいて劣っているのが辛いところ… - 名無しさん (2021-04-12 10 14 44) レッドライダーくんの弾かれスキルくんこっちに欲しいわまじで - 名無しさん (2021-04-12 00 11 21) ぶっちゃけ強噴より追撃火力が欲しい。具体的にはサベのCTを··· - 名無しさん (2021-04-11 13 58 04) 流石にレベル1の550帯ですらキツイから、もうちょい思いきった調整が欲しいところだけど…週1で機体追加を辞めへんから、なかなか手が回らんよな。 - 名無しさん (2021-04-08 04 55 59) 週1の機体追加は嬉しいけど、追加すれば強かったり弱すぎたりな機体で調整対象を自分から増やすというループになってる - 名無しさん (2021-04-08 11 44 37) 歩行スピードが145でBRのよろけ値が90%で無双した夢を見た - 名無しさん (2021-04-05 02 07 25) 運営もきっちりバランス取ろうとしたんだろうね。「回避2強いよね」→「じゃあ強噴は無し!」「下格闘強いよね」→「じゃあCT長くしよう」「脆くないから前線でそこそこ生き残れるね」→「じゃあカウンター弱くしよう」・・・その結果がこれですよ。もうBRの弾数増やしたから大きく手を入れる必要は無いなと思ってそうで怖いわ - 名無しさん (2021-04-02 11 33 46) ゼフィ実装週だけ見れば550汎用はどれも五十歩百歩で強襲はサイサリスって強力なのがいてまぁまぁバランスいいのかなってところから一週間後にステイメン投入して何もかも台無しにしてるのが何なのか分からんよな・・・まぁインフレさせなきゃガチャは回らないってことなんだろうがタイミングが意味不明なんだよね - 名無しさん (2021-04-02 11 39 36) 考えてみりゃZZの時も「こんなもんかな?」と思わせてキュベ実装だったからなあ・・・流石に三連続は無いと思うが・・・無いよね? - 名無しさん (2021-05-07 15 24 03) ここまで言われてるのに運営の調整あんまり入らないのってもしかして運営的には想定通りってことなのかな。神速の下格で枚数有利を作り出す前衛みたいな - 名無しさん (2021-03-29 14 12 04) 逆にその理想通りに動くと見える感じでデータ出るかなあ・・・って思う。個人で戦果出すだけなら味方に紛れて辻斬りでいいけどチームに貢献しようとなると味方の状況見て追撃入れさせたり、発生の早さと判定活かしてカットにも回らんとダメだし、支援とかのカットした後は場合によっちゃあフォローも必要だし、その上でそこそこの固さを利用して陽動や囮とかもしないと結局他使えって言われる機体だろうし - 名無しさん (2021-04-02 11 21 39) レベル2当たったけど難しい - 名無しさん (2021-03-28 21 06 11) 寄ってしまえば戦えるけどこのコスト帯はそれがしんどいのでまずはマップを選んで出撃するのが良いと思う。後はタイマン性能自体はそこまで悪く無いけど仕留め切る能力は無いから陽動意識してやってる時じゃなけりゃ寝かしてとっとと次へ行った方が良い・・・寝かせるのは得意なんだが寝かせた後の選択肢が少な過ぎる - 名無しさん (2021-04-02 11 27 38) 素直に強噴付けて欲しい。バルカン持ちやライフルがマシなのは強みなんだが、それでもトータルバランスで100コスト下のβに負けてると思うわ。 - 名無しさん (2021-03-27 10 34 59) あとスラも増やして欲しい。 - 名無しさん (2021-03-29 03 08 03) なんでこいつでやたらと出たがるの?味方に二機とかザラにある - 名無しさん (2021-03-26 00 05 55) たまに戦績抜群の人いるよ。カスパと立ち回り公開してほしいわ。 - 名無しさん (2021-03-29 03 07 31) そのコスト帯で出せる汎用がそれだけとか?さすがにないか - 名無しさん (2021-03-29 14 31 35) こいつで出撃するくらいならガルβで出撃してくれよ ゼフィに出来てガルβに出来ないことなんか一つとして存在しないんだからさぁ・・・ - 名無しさん (2021-03-22 21 49 39) パ、パワアクと地上適正あるから… - 名無しさん (2021-03-22 21 53 06) バルカンでミリ削りはガルβじゃ出来ないぞ。それだけだが - 名無しさん (2021-03-25 22 25 04) 即よろけビームライフルはこっちの方が弾数多いぞ!それだけ - 名無しさん (2021-03-29 00 38 25) MA付けばMAダッシュからクソ早い下格で個性出そうだけど壊れちゃうんかな - 名無しさん (2021-03-22 10 33 50) ウラキならイケると思えば被弾しても突っ込みそうなので合うかもね。見た目は。 - 名無しさん (2021-03-29 03 10 53) BR外しちゃうとバルカン打つかカウンター覚悟で生当てするかしか無くなっちゃうな - 名無しさん (2021-03-18 18 44 18) 下格しか強み無いんだからせめて格闘判定はパワアタ以上とか個性あってもいいんじゃない?パワアクが腐るけど - 名無しさん (2021-03-14 15 12 59) そもそも鍔迫り合い自体がなあ・・・もうちょっと駆け引きのあるシステムなら良かったんだけど現状微妙システムだし、更にお互いスラ尽きてる場合も結構あったりするからパワアクは既に腐ってると言っても良いと思う - 名無しさん (2021-03-20 12 12 09) スパロボみたいにBRとは別枠でBR連射とか作ってくんねぇかな。600×5連射よろけ30、弾数としては1発扱いの撃ちきりリロ18静止射撃でダウン追撃や対空にどうぞ的なの。ムリだよね、知ってるよ… - 名無しさん (2021-03-13 18 50 17) 実際ジ・Oやギャプランがヒート管理別で即よろけと連射あるから問題はなさそう。某エクストリームの印象で足止まるけど威力高い両手構え撃ちとかでもいいんじゃね。個人的にはジュッテの方が実装してほしいけど - 名無しさん (2021-03-15 01 03 31) ジュッテで今のショボいカウンターを見直してあげて欲しい。武装面に関してはマシンガン副で貰えれば・・・ - 名無しさん (2021-03-20 12 14 05) そいやバトネクは二丁持ちだったな。 - 名無しさん (2021-03-29 03 12 32) やっぱBR撃ったらCT中は生当て格闘と貧弱バルカンにタックルしか手札がないのが辛い - 名無しさん (2021-03-12 05 51 50) タイマンならBR構えて間合い保ちつつ退くのもアリかなと思う。流石に弾切れまで全部同じ相手に見せてるって事は無いだろうし - 名無しさん (2021-03-14 04 48 07) ある程度以上の相手になると一射見られたらこっちの手札限られてるの見切られてるから強気に攻めて来られるのがどうにもなぁ。回避2で粘るにしてもこのコスト帯だと相手はサブ兵装豊富だから限界がある - 名無しさん (2021-03-14 23 24 58) タイマンなら相手は突っ込んでくると思うよ、550ならドライセン、ガルスJ、ディジェあたりが2種よろけ持ってるし - 名無しさん (2021-03-15 00 28 20) そこら辺は判定で勝ってるから懐に飛び込む方が良いな。ただ見通し良い場所で相対したらまあしんどいわな - 名無しさん (2021-03-20 12 08 46) スキルに強制噴射と連撃lv2あげてなんとかってレベルな気がする今日この頃 - 名無しさん (2021-03-12 03 40 15) 今の650にゼフィ出そうとするやつたまに見るけど何がしたいのかわからん 副兵装を複数持ってるのがデフォな環境で何ができるっていうのか - 名無しさん (2021-03-09 05 07 02) 割と強襲とかだと高レベの機体見ると何気に近接火力がトップクラスだったり一点突破あるけどゼフィの場合そういうのも無いしな、サーベル火力あげてモーション速くして下下フルヒットでもしないとね - 名無しさん (2021-03-09 13 00 40) 実装当初からそんな強くない、その後は実装機体のインフレにより相対的弱体化 結果カスマでも見たくない機体になっちまったなこいつ 正直悲しい - 名無しさん (2021-03-08 09 15 24) 前作実装時は環境破壊で猛威を奮ったからしゃーなし。 - 名無しさん (2021-03-08 09 23 53) 実装機体ゴミ化されたのはしゃーなしって考えはイカれてるよ、自分(開発)の好き嫌いで決めてるなら終わってるわこのゲーム - 名無しさん (2021-03-09 11 41 22) 自分の好きな機体が強くないと気に入らない!って人が多い事の方が終わってるのでは?よくある主人公補正とかで強くないと気に入らない口かな?そっかの方がイカれてるでしょ。運営ディスって終わってると思うなら辞めるか自分でゲーム作れよって話だしね - 名無しさん (2021-03-09 17 42 55) いや、俺は「前作で環境破壊で猛威振るったから(弱くされても)しゃーない」とかいう理由に対してのツッコミしてるんだよ?前作暴れすぎたし弱くしとこーwだったら好き嫌い以外の何物でもないでしょ、つまり開発がその考え(前作で~)で強くならないよう実装してるなら頭イカれてるだろって話 - 名無しさん (2021-03-10 10 28 38) 好き嫌いというよりは思考停止だな…。前作で強すぎた云々が今作のゲームバランスと何の関係があるのか。 - 名無しさん (2021-03-10 11 26 20) 前作で強くて今作貧弱でバランス取ろうとしてる魂胆が透けて見えるんだよ、ZZと言い周年キャラ弱くしないと死ぬのか? - 名無しさん (2021-03-13 19 42 43) 許してやれよ。運営もトラウマになってんだろ。何度も話題に出てるが3割のプレイヤーが引退する前作史に残る大事件だったんだからさ・・・。 - 名無しさん (2021-03-15 00 31 47) 別に脅威にも感じないし敵にいればラッキーぐらいの機体 そもそもビームしかよろけ兵装持ってないからマニュ受けされて相手の2種よろけで寝かされて終了 - 名無しさん (2021-03-04 18 21 38) そういう仮定語る奴って何故か相手がおとなしく被弾してくれるの前提で話すよな。特にこいつは回避2もあるのに - 名無しさん (2021-03-11 20 13 40) 回避を過信しすぎやな 通用すると思うならレートで出したらw - 名無しさん (2021-03-11 22 00 21) 出してるから言ってるんだがなあ。無策で突っ込んでくるドライセンくらいなら十分対処出来るよ - 名無しさん (2021-03-14 04 52 18) なんで敵が弱い前提で出せるとか言ってるの?無策で突っ込んでくるとか低レートの話はしてないから - 名無しさん (2021-03-14 12 56 14) そりゃ前提がマニュ受けだから突っ込んで来るの想定じゃないの?そもそも距離があれば付き合わなし、詰めてくるならこっちの距離でもあるんだからそうなるとそこまで有利不利無いわ - 名無しさん (2021-03-15 05 14 57) この機体、いろいろ勘違いしてる人多いよな。〜より弱いとかスペック低いとか…この機体は今の射撃環境の中で「オマエラに初心(疑似枚数有利)思い出させてやるよ!」と、敵側のモジ汎さんに下格叩き込みまくる機体だぞ? - 名無しさん (2021-03-02 12 52 20) そのモジ汎が味方にも居るから今の評価なんだよ。腐る状況が多くなる機体 - 名無しさん (2021-03-02 13 10 32) ~よりスペックが低い云々はまあしゃーない。ただ強噴無いのを立ち回りでカバーすれば早い下格やlv2回避で粘り強く戦えるのが一番の強味だと思う。時間稼ぎが得意な機体 - 名無しさん (2021-03-03 08 18 30) 最大の長所である寝かすことですらドライセンに勝てねえからなぁ - 名無しさん (2021-03-06 18 49 43) 基本の動きすると結局魔窟が上位互換になるのがね、下格始動で安定してダウン取れるって言っても魔窟が下→N下やった方がゼフィが下→Nやるより強いしな - 名無しさん (2021-03-08 09 52 31) 個人的にはレートに居ても良い機体だな。環境機ではないけど使い慣れてる人なら使ってもろて - 名無しさん (2021-03-02 07 31 27) 上手い人が乗ると化ける気がする、対面しててほんとにウザイ。自分が乗ろうとは1ミリも思わないが - 名無しさん (2021-02-28 23 26 59) 微妙と言われてる機体も使い方間違わなけりゃ普通にやれるぞ。開発も調整ミスじゃなくてお前らが下手糞なのが悪いと言ってるくらいだしな。 - 名無しさん (2021-03-02 20 32 08) ゴミなのは仕方ないので変形ボタンでコアファイターに分離できるようにすればいいんじゃね? - 名無しさん (2021-02-28 15 49 21) やられた時にコアファイターに分離出来るスキルを付ければいいんじゃないだろうか、実用性があるかは分からんが - 名無しさん (2021-03-01 11 16 34) カタログスペックはゴミカスだが使ってみるとなんだかんだスコアが出る不思議な機体。下確定かつ1発でメタスに5000以上入るのでこれ以上に大幅強化すると前作の悪魔が蘇る可能性すらある。 - 名無しさん (2021-02-28 15 15 40) メタスは対格低いし格闘受ける距離で戦うはずがない - 名無しさん (2021-02-28 15 37 04) 使ってても相手にしてても仲間にいても思ったが小柄な雑魚だからヘイト低いんだわ。 だから思ったよりスコア伸びるが味方への負担がドエライことになる。 - 名無しさん (2021-03-01 01 02 46) また修正無しか・・・ピクシーと同じで職人しか乗らんから勝率悪くないんだろうなぁ - 名無しさん (2021-02-25 17 47 45) 乱戦してるところに下格チンパンプレイかますだけだから職人機体じゃないぞ誰でも使えるいい機体だぞ - 名無しさん (2021-02-26 14 03 12) 欲しいスキルをつけるとステイメンになる - 名無しさん (2021-02-23 00 48 32) 敵味方のどっちかに一機は必ずと言っていいほど出てくるからそんなに強いのかと見に来た。そうでもなかったようだ・・・ - 名無しさん (2021-02-22 13 35 37) 下で騒いでるようなのは論外としても性能でパッとしないのは実装されてから結構経ってる機体だからってのがデカイと思う。インフレに完全についていけてないのに必要なテコ入れがないんだもの・・・ - 名無しさん (2021-02-22 13 44 32) 軍事基地のE地点倉庫内で下格無双してきました。狭い所の乱戦だと強いなコレ。だから耐爆が欲しいのか…ナルホドね。 - 名無しさん (2021-02-21 17 51 41) 対爆と強制噴射で高コスト版ガルβになれるとおもうけど現実は甘くないのね・・・ - 名無しさん (2021-02-22 13 46 52) 耐爆が無いのは百歩譲るとして格闘機なのに噴射無いのがほんとに謎よな - 名無しさん (2021-02-27 14 51 04) コレの問題点に気付かない奴は総じて地雷だよね、冷静に分析すれば勝つためには選択から外すのが最良なのに、それが出来ない。 - 名無しさん (2021-02-21 11 01 50) 問題点は多いけど活かせる強味がある以上、選択から外すのが最良とはならないだろ。そもそも機体ページに来てわざわざ「使うな」って言いに来るとかどんだけ暇人よ - 名無しさん (2021-02-21 12 42 18) こいつを擁護する人には現実を知ってもらわないと、コイツを好きな人ばっかり書き込んでるとそんな意見見た地雷はコイツを肯定的に捉えてしまうだろ?いかに嫌われているか現実を直視しよう。 - 名無しさん (2021-02-21 16 43 56) 確かにシリーズ戦ならともかく550にはドライセン、メタスやら強い汎用が多いしレートにはもう出せないだろうがカスマ、クイマなら好きな機体で出る事にも寛容になってくれとは思う。 - 名無しさん (2021-02-21 17 11 23) いやカスタムまでですよ。クイックはデイリーのためにやってる人いるし、負けるとわかってる人からすればクイマも当然来ないで欲しい。寛容とは許せることを許すので、ボコられるのは寛容になれんです。 - 名無しさん (2021-02-21 17 30 12) 君の様な器の小さい人はカスマでも負けた時顔真っ赤になってそう。あと君の言うことを従う必要性ないからそんなこと言っても無駄なんだよね。 - 名無しさん (2021-02-21 18 03 41) カスマに行かないんだわ。まあ迷惑かけてる人は寛容だの言うのはお門違いだと思う。良いゲームしても負ければ悔しいが、コイツ原因とわかってる負けゲームは基本的にダブルスコアくらいで負けるからね、どうしても寛容にはなれんです。 - 名無しさん (2021-02-21 22 10 21) ダブルスコアで負けている時点で敗因がコイツだけではないよ。ただ単に負けた責任をコイツに押し付けているだけ。 - 名無しさん (2021-02-21 22 37 44) 冷静に分析出来ないんだね。地雷ですよ、そのこだわりよう。いない-勝てる、いる−負ける 十分過ぎる理由。しかもその仕組みも散々ここに書かれたこと。カスマでなら良いです。許可。 - 名無しさん (2021-02-21 22 48 04) こだわっているのは貴方の方ではないでしょうか?レートならともかくクイックぐらいは出していいとは思いますけどね。あとすぐに相手を地雷呼びする人が言う言葉はあまり信頼性が無いと思いますね。 - 名無しさん (2021-02-21 22 59 10) いやいやここでも散々書き込まれてる内容理解してる?勝てないよコレ、少なくとも相手方に同じくいるか大きく失敗した敵方さんじゃなきゃ勝てないからね。信頼性が無い反論繰り返してるのはそちらだから、クイックは勝ち負け関係無いデイリーの時なら良いんじゃない(妥協)個人的には断固拒否。 - 名無しさん (2021-02-21 23 12 32) ここでの書き込みなんて自称検証勢が主兵装がビームだからまずバズ汎に勝てないなんて検証結果を平然と書き込む程度のレベルなんで当てにならんぞ。 - 横から (2021-02-21 23 24 23) そんなに勝ち負けにこだわるならレートに行くか編成抜けすればいいじゃん、 - 名無しさん (2021-02-22 12 25 25) 途中送信したから続き。結局自分が気に入らないから来るなって屁理屈を言っている様にしか見ないわ。 - 名無しさん (2021-02-22 12 30 52) 機体も欠陥品だが、コレの使い手即諦めるし、乙乙連呼するし、嫌われて当然なんだよ。ファーストウェーブで全滅し(もちろんゼフィは最後まで放置されてる)たらそんな奴ばっか、つまりそういう事態に一番遭遇する機体。気に入らないんじゃなくて、コイツを避けたい。それだけで楽しいゲームになる。レートで相手にいるとき負けたこと無いくらいだから強化あるかもね、知らんけど、まあ今は地雷判定機体。 - 名無しさん (2021-02-23 22 14 54) そんなの乗り手の問題をここで言われても知らんがな。お前の言っていることはただの愚痴じゃん愚痴は愚痴板に書いてこい。 - 名無しさん (2021-02-25 18 04 05) それだけのことでダブルスコアはいかないのでは?ここまでのコメント見るに単純に手を抜いてる地雷が交ざってたんじゃないか? - 名無しさん (2021-02-21 23 15 22) どーも、ゼフィで総合1位三冠取ったのに負けた原因にされたゼフィランサーです - 名無しさん (2021-02-27 17 09 16) 550だとマニュ持ちとか即よろけ2個持ちが多いからビームとサーベル、弱バルカンのこいつじゃ生当て格闘ぐらいしか択残ってないよ - 名無しさん (2021-02-21 17 56 12) 1と3レベならまだ遊べるほうですよ。レベル2はドーベンがいるんでえぐい。MAPを選んでタイマンはなるべく避けてカットマンになればいいのです。(強いとは言ってない) - 名無しさん (2021-02-21 23 17 35) この人の日本語は所々おかしい部分がありますが、子供の駄々だと思ってどうか皆さん寛容に見てあげてください。 - 名無しさん (2021-02-28 12 33 41) 短時間でそれなりの火力が取れるから節操なく寝かしていくのがいいのかな?勿論継続すべき時はそうするけど - 名無しさん (2021-02-20 19 33 57) 試作大型BR持てるようになったら最強だろ - 名無しさん (2021-02-16 15 13 55) 現状耐爆が無い以外に不満は無いな。これ以上何を求めるんだ? - 名無しさん (2021-02-13 13 31 36) でっけぇ釣り針だなぁ... - 名無しさん (2021-02-15 21 31 33) 強噴(かMA)とサベCT短縮と蓄積取れる武装とまともなカウンターと・・・結局全部とは言わんが一部だけでもくれないと活躍しても「他の機体乗れよ」とか言われちゃうんだよなあ - 名無しさん (2021-02-18 19 52 34) わりと強制噴射とマニュあったら環境一歩手前くらいにはなりそう。武装の少なさは凄く気になるけどシンプルで使いやすいんだよなぁ - 名無しさん (2021-02-11 07 12 29) 耐爆があればなおいい。ついでにサーベル火力も2500でおなしゃす - 名無しさん (2021-02-13 12 28 40) 必要なスキルを足すほどに魔窟に近付いて行くんだよなぁ - 名無しさん (2021-02-13 13 16 12) 強噴無しMAで下格の火力だけ上げればある程度差別化は出来そう。追撃は味方任せで突っ込んで場を荒らす感じの機体として - 名無しさん (2021-02-18 19 55 56) 時代的な話だけど4・5号機Bstに強制噴射が付いているのなら、ゼフィランサスにも付いててもいいと思うわ - 名無しさん (2021-02-09 12 34 15) そういう話をするなら支援機でフルアーマー装備の7号機にも付いてるし、GP系列ならミサイサ以外みんな持ってるからな···ほんとナンデ!?ってなる - 名無しさん (2021-02-10 07 27 56) 硬さとスピードが抜群だから結構味方にいると役に立つ - 名無しさん (2021-02-05 17 34 32) レート上がると襲われてる味方の援護に来る反応が早くなるのを逆手にとって強判定でバサバサ敵に下入れまくるのが最近楽しすぎる - 名無しさん (2021-01-28 09 34 45) 明日、超絶強化して環境機の仲間入りをして欲しいなー! - 名無しさん (2021-01-27 23 23 03) ジオ乗った後に乗ると使いやすいね。使用感近いのかな - 名無しさん (2021-01-27 23 17 57) これ、やっぱBR下格の確定距離が存在しない?検証とかできないから分からんがBRと下格の間に余程距離ない限りこのセットを近距離で返されたことないんだが…下手くそしか相手にしてないんだろうか?オレ… - 名無しさん (2021-01-21 00 43 23) 因みにBR下は怯みタイミングをとってではなく、最速状態の話。 - 名無しさん (2021-01-21 00 49 18) その書き方だとよろけ耐性持ちに確定しないって嘆いてるようにしか見えん - 名無しさん (2021-01-21 10 10 51) 今まではってのが抜けてた - 名無しさん (2021-01-21 10 15 17) 突きモーションの格闘は大体先端の判定が怪しいから戦闘のラグもあって見た目より長くあるように感じるからな。普通の下格と違って振りかぶるモーションも無く根元から先端まで判定が一瞬で出るから相手が何かしら行動を起こす猶予時間が相当短いのもある - 名無しさん (2021-01-21 01 58 14) ごめん、眠くてβ板と100%間違えてコメしたわ - 赤枝 (2021-01-21 01 58 48) よろけ継続のタイミングよりも前に下格当てれば転ぶんだから回避抜けできないの普通じゃない?N下が抜けられるのはよろけ継続の短いタイミングの前でも後でも駄目だからな訳だ - 名無しさん (2021-01-21 09 59 49) なるほど、確かに普通の連邦モーションよりもはやいから最速だとヨロケのタイミング関係なく完全に入るかもね。どうりで狭いマップだと疑似枚数有利が作りやすいわけだ。少人数戦だと有効なこともあるかもしれん。ありがとう。 - 名無しさん (2021-01-22 00 37 29) MAか強噴の追加に蓄積取れる性能と追撃火力を下さい!···無理ならせめてカウンター後から切り替えても下二段入るようにして下さい - 名無しさん (2021-01-17 17 02 29) マニュ噴射追加とバルカン強化頼む。 現状魔窟の下位互換で辛い。 - 名無しさん (2021-01-16 12 06 19) クイマカスマだと思う存分下格ブッパで来て楽しい...楽しい... - 名無しさん (2021-01-13 14 15 18) 基本クイマもお断りかな、カスマでしょ許されるの。 - 名無しさん (2021-01-27 22 46 39) 前線にガンガン斬り込んでいく機体なのに耐爆ないの💩すぎる - 名無しさん (2021-01-13 10 46 04) 例えガルバルディβLv3にカタログスペックで見劣りするとしても下格闘爽快感で全部どうでもよくなってしまう - 名無しさん (2021-01-13 10 00 03) 北極でなかなか上手いこと使えんなぁ。殴りやすいんだけど噴射ない、けど空中制御のおかげでごまかしがきく場面も結構あって…空中制御もってて噴射無しはこの機体だけだっけ? - 名無しさん (2021-01-12 00 31 06) アッシマーも空中制御持ちで強制噴射ナシだね。あっちはホバー慣性と変形でそれほど気にならないけど - 名無しさん (2021-01-13 12 06 05) アッシマー数回しか乗ってなかったけど噴射無かったか、ありがとう - 木主 (2021-01-13 17 43 28) 550は - 名無しさん (2021-01-11 23 30 07) 誤送信すまそ。550はまだなんとかなるけど、600がきつい。ドーベン相手が闇討ち以外何もない。BR→バルカンでドーベル止まるようにしてくれねぇかなぁ… - 名無しさん (2021-01-11 23 32 11) 強いんだけど物足りない部分が細かく多すぎてじゃあ別のでよくねってなっちゃう。副武器追加なりグリプス世代並みにバルカン性能上げるなりマニュ付けるなり強噴付けるなり強化手段はいくらでもあるってのがまたなあ。 - 名無しさん (2021-01-11 01 30 39) 速いのに遅く見える下格が気持ち悪い - 名無しさん (2021-01-09 12 00 27) ドライセンと比べると射撃武器もスキルもステータスもコスト250から300くらいの差があるよな 同じ戦場にいていい機体ではない - 名無しさん (2021-01-06 17 31 53) ドラちゃんは案外懐に入りさえすればなんとかなる。こっちから寄るのはしんどいけどあちらさんは近寄りたい機体だから射撃戦には付き合わなければいい - 名無しさん (2021-01-08 12 40 16) トライブレードで突進してきたら成すすべもなく殺されるんで無理無理でーす - 名無しさん (2021-01-08 19 26 50) その距離で逃げ場無くして無理って言うなら一生無理だろ - 名無しさん (2021-01-09 11 24 56) 攻撃を避けることも当たられない位置取りすることもせず脳筋で突撃だけしてるようじゃもはや機体の問題じゃないだろ…… - 名無しさん (2021-01-09 12 23 35) よくある強機体に飽きたプレイヤースキルの高い奴が好みそうなな機体。地味スキルのパワーアクセラレーターや盾受けマニューバで翻弄して相手を驚かせてあげるのだ。 - 名無しさん (2021-01-04 13 46 43) パワアクでも相手にカウンター喰らわず攻撃出来るわけじゃないしな。盾で受けるなら他の機体でも・・・って言われちゃうし、コイツは回避2と下格での場荒らしメインだと思う。追撃を味方に任せられるなら追撃火力の無さはそこまで気にしないで良いしね。それと障害物なんかで強噴無い分をフォロー出来るなら中々粘り強く戦えるのも長所だと思う - 名無しさん (2021-01-08 12 28 26) 俺みたいな低PSにはステイメンより単純明快なこっちの方が合ってるんだよ - 名無しさん (2021-01-02 20 21 54) ステイメンは伸びる下格を使う奴が多いが読みやすい。 - 名無しさん (2021-01-04 13 17 25) 600と550の廃墟と北極だけで使ってるけどマニューバ付けば一気に化けるのにな〜とは思う。狭いマップで対格と格補盛りなら割と行けないこともないし - 名無しさん (2021-01-02 16 39 02) Ex-sのメタとして優秀だぞ!() - 名無しさん (2021-01-02 15 31 48) 他にもっと良い機体がいくらでも居るってだけでシリーズ戦でくるとそこまで弱さを感じ難い不思議。っていうかこいつも性能若干下げて500スタートにしていいんじゃないかと思った - 名無しさん (2020-12-31 10 42 09) GP01アクアまぁ〜だ時間かかりそうですかね? - 名無しさん (2020-12-29 04 15 08) 初期PV2だと今でいうステイメンと同じ連撃カウンターだったのにねぇ - 名無しさん (2020-12-27 22 05 14) 「う〜ん・・・こいつは連撃だと強過ぎるな」と運営が判断する程強かったんだよきっと。あんまりにも強過ぎたから実装前に調整されて、そのままカウンター戻すの忘れちゃったんだろ - 名無しさん (2021-01-08 12 46 14) レベル3をレートに出したら怒られる? - 名無しさん (2020-12-26 15 55 22) レート以外で乗ってみて、ストレスとか溜まらないのか?わざわざ650まで乗る必要はない。自分がつらいだけだぞ - 名無しさん (2020-12-26 15 57 32) 副武装マシマシの環境にバルカンだけで突っ込む、あとは解るね? - 名無しさん (2020-12-26 17 14 38) ZZの方がマシなレベルだぞ - 名無しさん (2020-12-26 17 40 57) 威圧感にビビってみんな抜けるレベル - 名無しさん (2020-12-26 18 24 58) トーリスでお相手したけど、やめた方がいいと思うよ。ビーライと、盾ビでヨロケの取り合いになったけど、トーリスは盾ビの合間にもジャンジャン射撃が出来るから、ゼフィがみるみる溶けていった。PSでカバー出来ると思えないわ。 - 名無しさん (2020-12-30 02 31 21) LV2もやめた方がいいぞ。こいつドーベンウルフに対して本当に何も出来ないし。 - 名無しさん (2020-12-30 09 46 47) まさに動く棺桶なんですが。ちゅうかLV1の550環境でもきついのに。昨日一人いたけど当然出撃せずにブロックしたわ。 - 名無しさん (2021-01-04 03 41 55) いやlv1 - 名無しさん (2021-01-17 17 04 49) 下格だけ化け物、生当てがバシバシ入る。 - 名無しさん (2020-12-26 11 51 04) DP交換してこの機体にこだわる人がいる理由がわかった、下格のぶった斬った感が音と合わせて凄く気持ちいいんだな - 名無しさん (2020-12-26 15 41 11) 北極と廃墟でトーリス交えて結構やったけど狭いマップだと結構イケるんじゃね?ビーム下の間合いを把握してると確定距離なのか割と寝かせらるんだよなぁ… - 名無しさん (2020-12-26 02 00 52) 強化されてもなぁ 550で魔窟の真似事しても 魔窟が結構きついから居場所がない なぜか付けない噴射 無駄な射撃補正 弱バルカン これで勝率は50%よくわからん - 名無しさん (2020-12-23 13 44 44) 550は魔窟との性能差的にきついけど勝率50%はあると思うぞ。600のほうが魔窟の居場所奪えるから戦いやすいと思う。 - 名無しさん (2020-12-24 04 53 05) 魔窟下さい!! 突っ込んで何ぼの、この機体はセミランサスとか馬鹿にされてるのが結構強みな気がする。 - 名無しさん (2020-12-28 19 45 51) PSストアカードで貰えたけど 運営はこの機体が今の状態で使える思ってるのか? - 名無しさん (2020-12-21 01 11 56) シリーズ戦で使える状況を作り込んではいる - 名無しさん (2020-12-21 01 52 13) マニューバつくか副兵装に両手ブルパップマシでもらこないかなぁ - 名無しさん (2020-12-20 17 52 03) 高コスト帯(600〜)なら魔窟がお仕置きされてるから、ゼフィランサスの方がしぶとく戦場で生き残れるだよな。 - 名無しさん (2020-12-16 19 13 37) 高コスト帯はヒットボックスがデカいのが多いのと狭いマップだと射線避けやすいのもあって比較的試作1号機許される気がするんだがレートでもダメなんだろうか?噴射の切り返しはできないが、地上適正あっての旋回能力の高さと盾受けマニューバ&強判定使いこなせるとドーベンウルフやFAZZ相手でも強引に寝かせらることも多いんだけどなぁ… - 名無しさん (2020-12-18 01 35 59) 蓄積能力が皆無なのが信頼度を地の底まで貶めてる。 - 名無しさん (2020-12-18 08 03 56) 味方が前に出て戦おうとしない連中だと死ぬほどキツイ、問題は今の550はそんな機体編成ばっかということや - 名無しさん (2020-12-15 16 20 29) 集団戦で容易に斬り込めんなーってときとか中距離にらみ合いのときとかさ、皆は一応バルカン追撃する? それとも時間の無駄だから他に行くなり回り込んだりする? - 名無しさん (2020-12-08 21 38 22) 状況次第だからそれだけじゃなんとも。極まれだがバルカンでよろけを取れることもなくはないし。 - 名無しさん (2020-12-09 23 54 26) DPで購入したんですけど、運用方法が分からないで、mk2みたいに動かせばいいですか? - 名無しさん (2020-12-08 20 03 14) イエス。よろけから下格。ひたすらそれだけ。チャンスがあれば生当ても。強襲機のごとく突っ込まないと厳しい機体なのでとにかくよろけ格闘が繋がる距離にどうやって近づくか。射撃戦になると出来る事なくなるから、廃墟や北極みたいに接敵しやすいマップだけ使った方がいいかも - 名無しさん (2020-12-08 20 14 23) 付け加えるとこいつはコンボがほぼ下→Nしか入らない。追撃が非常にしょぼいが逆に言うとコンボダメージの大半が前半部分に集中しているためある程度追撃を捨てても構わないということでもある。乱戦では特に追撃よりさっさと次の敵を寝かせに行く立ち回りをした方が良いと思う - 名無しさん (2020-12-08 21 24 17) mk2より格闘の発生の早さや回避2など良い点を生かせれば強いがひたすら格闘を当てると思うと色んな武装を回したりするMSより楽だな。 - 名無しさん (2020-12-09 22 20 54) 純粋に性能が上がりはしたもののユーザーが求めたのは副兵装追加にビームジュッテ再現にカウンター変更だろうに集金の終わったものに後から追加はもう予算の都合がつかないんだろうな - 名無しさん (2020-12-08 19 55 01) ドーベンがよろけないつらい。コイツのBRだけ蓄積200とかでどんな機体でもヨロケさせるような強化とかどう?他の部分の弱さを差し引いても結構輝く個性になるのでは - 名無しさん (2020-12-01 02 20 35) オマケでFbも強くなりそうだな - 名無しさん (2020-12-01 02 57 48) あー共有か。でもfbは試作持った方が強いからいいんじゃない? 宇宙ではそんな恩恵はないだろう。手数減るだけだし - 名無しさん (2020-12-01 05 16 55) 宇宙もダメコン持ち多くて辛いぞフルチャのみの運用じゃ手数足りないしノンチャじゃよろけないし - 名無しさん (2020-12-08 21 50 45) そろそろロンビ持ちたいんだが - 名無しさん (2020-11-30 12 36 00) 粗大ゴミ覚悟でdp交換してみたけど強判定で強気に逝けるから悪くはないね。ビーライのクールタイムがもう少し短くなってスラスピ上がれば化けそうな予感。 - 名無しさん (2020-11-29 22 25 59) それなんて言うmk2? - 名無しさん (2020-12-08 21 25 02) 全コストにおいて平均を超えてる(550だけ与ダメが1%以下の範囲で劣ってるけど)てのを見てマジかよって思った。噴射とかが付いてないから使いにくくはあるけど、そこさえ許容できるのなら行ける機体なのか・・・ - 名無しさん (2020-11-29 02 37 13) 調整の結果見事想定の範囲内になったのでしばらく調整はされなさそうですね(ランク別の勝率も見てみたいなー) - 名無しさん (2020-11-26 14 57 42) A+以上でリザルト4つのうちに見た事が無いから‥‥‥‥お察しだよ - 名無しさん (2020-11-29 01 26 51) 納得いかない人もいるだろうけど、強化されてからの550体感勝率は確実に上がっている。それでもチャンスを作る機会は限られているし、コンボが終わった後のリカバリも不安だ。でも他に勝てる汎用機は持ってないし、おいそれとディジェを持ち出せるような状況でもない。 - 名無しさん (2020-11-25 06 00 01) 納得いかないうんぬんより体感レベルの話されても・・・ - 名無しさん (2020-11-25 09 52 20) いや強化されたんだから元より強くなるのは当たり前な話で。。。他の機体と比べようよーう - 名無しさん (2020-11-29 01 32 53) 600以上で勝てるわけ無いだろうに何故にこの機体で出ようと思うのかちょっと聞いてみたい - 名無しさん (2020-11-23 10 52 21) こいつの高速下格がドーベンにそこそこ刺さるからじゃね? - 名無しさん (2020-11-24 13 12 01) まずドーベン以外には普通に戦えるし、ドーベンにも迂闊に前に出るなら下格闘が刺さるからな - 名無しさん (2020-11-26 17 27 18) 編成次第としか言えねぇ。前線機が少なかったら普通に使うで。火力やよろけ取り能力はアレだが、硬さとチャンスを作る能力は折り紙付きだから。 - 名無しさん (2020-11-26 18 33 57) こいつって前回の調整前勝率みるにごく一部の変人しか乗ってなくてそいつらがそこそこ高い戦績だしちゃってるからろくな強化もらえないんだろうな。 - 名無しさん (2020-11-22 09 47 00) ほぼ近接特化なのにカウンターもただの投げなのがなあ、ライバルのサイサとか現状壁になってるマークツーはカッコいい専用モーションなのに… - 名無しさん (2020-11-19 13 31 45) GP01Fb・・・蹴り飛ばし。GP02BB、ミサイル・・・特殊モーション。GP03・・・連続格闘。GP04、ガーベラ・・・蹴り飛ばし。まあ、宇宙専用機と較べるのはちょっと水増し感もあるけど酷いよね。そのジュッテは飾りかよゼフィランサス - 名無しさん (2020-11-20 10 21 03) ついでにミサイサ以外は強噴もあるよね - 名無しさん (2020-11-20 10 27 15) GP02BBと同時実装なのにあっちだけ設定にしかない劇中未登場武器引っさげて専用モーションや独自の個性てんこ盛りで改めて運営の恣意を感じたわ。 - 名無しさん (2020-11-21 06 16 02) 前作では真逆だったがな - 名無しさん (2020-11-29 01 34 08) 初期PVでやってた連続格闘のカウンターなら…と何度思ったか… - 名無しさん (2020-11-22 14 38 18) このまま腐らせるくらいなら初のビームジュッテ(ビーライ所持してる状態でサーベルの攻撃食らった時一度だけ無効)を実装してみるとかやればいいのに。結局どういう強化しても劣化魔窟の未来しか見えん。 - 名無しさん (2020-11-18 18 14 49) 自分で言っておきながら矛盾してるのに気づいたけど、色々実験的な装備を付けて次に活かそうという気が見られないのがさ。 - 名無しさん (2020-11-18 18 30 33) ビームジュッテは特殊カウンターで再現で良かったのに。と言うか基本的に武器を200ダメージ底上げしてくれ、射撃も格闘も。ダメージレースで負けるから。 - 名無しさん (2020-11-18 19 12 41) BRブルパ一斉発射という特殊モーションにぴったりなものあったのに無視されるのは主人公期の定めか - 名無しさん (2020-11-19 09 46 31) 副兵装でブルパップマシンガン、強制噴射をつければつかえる! - 名無しさん (2020-11-16 04 13 02) 頑なに強制噴射は付けないんだな - 名無しさん (2020-11-15 14 48 27) それならMAでもいいし、ぶっちゃけ追撃ちゃんと入る格闘CTとか蓄積取れるバルカン強化か副兵装マシでもいいんだよ・・・直近のあの強化は根本の解決にならないからな - 名無しさん (2020-11-20 10 24 18) 下格一段目でキャンセルできるようにしとくれ - 名無しさん (2020-11-14 18 23 13) 2段目をどこかの新型機みたいに速くしてくれる方がいいわ - 名無しさん (2020-11-14 23 59 23) 運営にニナ・パープルトンアンチおるやろ - 名無しさん (2020-11-13 22 01 04) 副兵装に超高威力のGP01用ブルパップマシンガン付けたらええよ - 名無しさん (2020-11-13 21 10 31) 元々居場所はないとは言え、ドーベンウルフにびっくりするくらい何もできないな。ポジティブに考えても味方にヘイト押し付けて後ろから下格入れるくらい…? - 名無しさん (2020-11-13 01 41 13) 正面切っての打ち合いはアウトだし対応策が死角から闇討ちするしかないというぐらいしか対処法がないからね - 名無しさん (2020-11-13 06 30 09) 下格戦隊ブッパマンはそれが仕事だからな。不意討ち、だまし討ちバッチコイ! - 名無しさん (2020-11-13 08 28 25) こいつをレートで出す奴、機体ないなら550やるなよ - 名無しさん (2020-11-12 20 46 48) 慎んでお断り致します、バリバリ出すぜ? - 名無しさん (2020-11-13 08 26 24) レートなんざいくらでも戻せるから削れようが別に構わねーが目に見えてやれることのない機体に乗った野郎に邪魔されるのは腹が立つ 十分に身の程を弁えて乗った上でもっと建設的なゲームの楽しみ方が身に付くよう祈ってるよ - 名無しさん (2020-11-19 09 11 09) 言う程やれる事が無いわけじゃないけどな。そりゃ専用ページやら雑談でも下げられる事多いし、環境機と言われるような機体と較べりゃ見劣りするけど普通に戦えるってのは前提だぞ - 名無しさん (2020-11-20 10 26 16) ビームが当たらないから弱いって検証結果()出すような奴までいるのを思うとここで愚痴ってるのって最低限のプレイすらままならないプレイヤーな感じする - 名無しさん (2020-11-20 11 06 21) かつてジオン兵の約16%をバトオペから葬りさった面影は残っていない - 名無しさん (2020-11-12 04 23 20) バトオペ2だと試作1号機じゃなくて駄作1号機だから・・・ - 名無しさん (2020-11-12 20 22 06) 強襲には悪いが下格を200%*2にして魔窟以上のゴリラにしてくれないと - 名無しさん (2020-11-11 22 23 01) 下格強化したところで何か変わるの?噴射かMAを追加するか主兵装で腐ってるブルパップを副兵装にするかバルカンをサイサと同じものにするかしないと結局下格強いだけで魔窟の下位互換にしかならん。 - 名無しさん (2020-11-12 09 40 27) 下格倍率はもう充分だから他強化しろよとは思うけど流石に下200×2の400%とかいうトチ狂った倍率になれば噴射なかろうがよろけがBR一本だろうが余裕でぶっ壊れよ。木の200×2ってのがダウン追撃に下2段入るようにって意味ならそこまで壊れはしないが - 名無しさん (2020-11-12 09 52 29) 下下400%はもうSE-Rで実現したからこっちも同じようにして欲しい - 名無しさん (2020-11-12 16 56 34) マジで下格1回で200%*2って言ってるんだよ。下でもよく出てくる噴射やMA、サブ劣化マシ付けても魔窟の「よろけ2種」ってアドバンテージには勝てないんだし。下格キャンセルも早めてくれないならもういっそ魔窟以上のBR下格闘機体で満足するしかないじゃないか。650だって噴射MAマシ全部持たされてもダメコン持ちのキュベレイに100%勝てないしこれくらい尖らせないと - 木主 (2020-11-12 22 55 48) 強判定で足回りがよくて神速の格闘でねじ伏せることができる。でも今のZ環境だとキツイ..! - 名無しさん (2020-11-11 21 56 10) 別に550だと突出した足回りでもないんだよね… - 名無しさん (2020-11-12 16 38 42) 足回りは悪くない&下格は強い。他?いえ、なんにも・・。 - 名無しさん (2020-11-13 05 19 57) BRの性能もいいよ! - 名無しさん (2020-11-14 14 12 23) 下格は確かに優秀だけど問題はそれ以上に足りないものが多いことよな - 名無しさん (2020-11-12 17 04 28) 650で廃墟のキュベ少なめ環境だと暴れられた。強判定は狭いマップの乱戦時に強さ発揮できるんだとシミジミ感じた。しかも盾がすごい仕事したせいかブッチギリの無双状態…こんな事はもうないかもしれん。 - 名無しさん (2020-11-11 19 40 45) なんだかんだDPで買える550の強判定汎用という立場が(今は)あると思う。魔窟の方がって言われりゃそうなんだけどDPで買えないしな… - 名無しさん (2020-11-11 11 18 20) 少尉でDP20万も払える奴が550機体で困るんだろうか? - 名無しさん (2020-11-13 00 17 33) 全てが微妙な機体 幾度の強化でやっと微妙な機体になれたと思う とりあえず強制噴射付けて貰えませんかね - 名無しさん (2020-11-11 11 10 54) こいつ、レーティング、来る、キライ - 名無しさん (2020-11-10 18 54 26) オマエモ キライ…オマエ オマエ…オデガタオス… - 名無しさん (2020-11-10 21 57 54) オレ、オスモウサン、ツカウ、オマエ、シヌ - 名無しさん (2020-11-11 02 16 33) オレ、レーティング、出す、オマエ、スキ - 名無しさん (2020-11-11 00 17 04) 噴射噴射言われてるけど正直魔窟が持ってるスキル持たせてもなぁって思うんだが。MAの方が嬉しい。 - 名無しさん (2020-11-09 00 52 57) 神速の下格かますならMAより噴射の方がいいかも、後ろにいる奴に噴射で切り替えからの早い下格で寝かせる確率も高くなるし - 名無しさん (2020-11-09 00 58 15) どうせ火力は圧倒的に負けるんだから、どっちも欲しいわ。 - 名無しさん (2020-11-09 01 11 55) それ! - 名無しさん (2020-11-09 04 07 51) なんと傲慢なのだろう強襲機にでもなったつもりであろうか - 名無しさん (2020-11-14 14 11 24) どうせだったらもっと尖ってる性能の方が面白いのに、連撃も無くしてとことん削ってその分格闘を高める汎用のギャンみたいになればなぁ、ぶっちゃけ連撃いらないでしょ - 名無しさん (2020-11-09 12 45 28) 連撃無いよりは有るほうが絶対いいけど、実際の運用上火力的にN下と下が一緒だからBR→下しかしないし、手数と火力が足りないから下格生当てばっかりするしなw - 名無しさん (2020-11-09 13 28 29) 個人的には耐爆がほしい。MAは最悪盾で多少代用できる。 - 名無しさん (2020-11-09 15 54 57) 盾の構え方を変えてくれるだけでも相当変わるしな - 名無しさん (2020-11-10 18 15 22) ビームのクールタイムを4秒にして前作の再来にしようぜ - 名無しさん (2020-11-10 08 16 14) 弾数式もやめてヒート60%の全盛期仕様で頼む - 名無しさん (2020-11-10 18 12 39) 何で主兵装に使いもしないマシンガンがあるんだ…。劇中確かに持ってたけど、ゲームとしては選択肢としてあり得ないだろ - 名無しさん (2020-11-08 17 18 10) 副兵装でもってたらダメージの後押し出来て良かったのにな。運営的に愛着の無い機体のお手本だわ - 名無しさん (2020-11-08 17 57 18) 主兵装の選択肢ではなく副兵装にあればってなら砂Ⅱもやなぁ… - 名無しさん (2020-11-08 18 07 40) ここの運営、連邦側の人気機体や強機体はことごとく弱体化してくるからな - 名無しさん (2020-11-09 10 13 36) 強機体弱体化はあたりまえだろなに言ってんだ? - 名無しさん (2020-11-09 13 10 49) あ、このゲームのじゃなくて原作での強機体って意味な、言葉足らずだったなすまん - 名無しさん (2020-11-10 07 38 04) 間違いなく主人公機体のアンチがいるよな。 - 名無しさん (2020-11-10 11 09 06) 原作で持ってるからしゃあないやんと思ってたがズサのBR(NZ)ではあ?てなったわ。バウのBRと同じもんなのにゲームの都合で別扱いするのならこいつのブルパップだってブルパップ(GP01)とか言って別仕様のやつにしてもいいよなあ・・・ - 名無しさん (2020-11-10 10 26 32) 使ってる最中はスコア取れてる気がしないのにリザルト見ると不思議と結果は出てるんだよなぁ - 名無しさん (2020-11-07 09 52 47) コンボ火力はカスだけど下倍率のおかげでBR下までで見るとそこそこ火力あるからあまり攻撃できなかったなと思っても意外と与ダメは出てるってのはあるんじゃね - 名無しさん (2020-11-07 21 57 23) 追撃がカスだとしても確定下格が200%てのは実戦値で見ると結構価値があることなのかもな。 - 名無しさん (2020-11-09 11 44 02) 取り敢えずなんで強噴くれないのか聞きたいわ。まだMAとかあるならともかくFbとの差別化ならオバブでいいだろうし - 名無しさん (2020-11-04 14 10 39) 噴射が無いせいで何度ミリを逃がしたことか...噴射がないからなのかスラ値も少なめなんだよね - 名無しさん (2020-11-04 16 23 36) むしろ強噴よりマニュの方が下格闘活かせそうだけど…劇中そんなにブーストふかしてたかな?あんまりゼフィはバーニア使ってよけてるイメージないんだけども。FBならわかるけど。どっちかというとがむしゃらにガトーに突っ込んでいく感じでやっぱりマニューバの方がありがたい。 - 名無しさん (2020-11-08 04 09 44) VSシリーズとかと違ってあくまでパイロット=一兵士=自分というシチュエーションのバトオペでキュベレイや一部のMSみたいに原作パイロットの性能を設定無視して必要以上に機体性能に反映すんの悪い文明なんだよなあ・・ - 名無しさん (2020-11-10 19 23 16) ここまで来たらメインの射程を425にまで伸ばして他のビーライとは差をつけて欲しいわ - 名無しさん (2020-11-04 13 54 57) えっ!メインサーベルの射程を450に!! - 名無しさん (2020-11-15 10 51 40) 運営も近接戦よりって公言してんならいっそ初期の格闘補正45ぐらいでダウン追撃に下格二段目入るぐらい動作高速とかしてくれよろくな射撃兵装ないんだから - 名無しさん (2020-11-03 23 43 51) 運営の認識がそれなのが驚いた。てっきり集団戦でBR下格回避2強判定を駆使して長く場に残ってカットしていく機体だと思ってたわ。早いと言っても隙はデカいし追撃は出来ないしオマケに弱カウンターでどこが近接格闘機なんだろう? - 名無しさん (2020-11-04 14 05 15) マークⅡが牽制でも削りが出来るバルカンある上に近接戦での読み合いが有利になる噴射もってるから尚更ゼフィの強みってどこ?になるんだよね - 名無しさん (2020-11-04 14 10 03) 流石に不遇すぎて草も生えん。中途半端なステータスで中途半端な調整しか出来ないならそもそも実装しないでくれ。 - 名無しさん (2020-11-03 22 43 26) いやいや今はマジ普通に使えるって。この前の修正で大化けした一機だと俺は思ってる。あまりいない強判定の神速下格で倍率高いんだから、これ以上はもう無理やろ。 - 名無しさん (2020-11-03 23 39 06) やめてくれよ出来ること何も変わってないのに化けるもクソもないほんとヤメテ - 名無しさん (2020-11-03 23 50 42) ようやくゴミから並に変わっただけだぞ。これでやっと劣化mk-Ⅱ(コスト500)レベル。 - 名無しさん (2020-11-04 05 44 22) ぶっちゃけ修正前から個人的にはしっくりくる機体で強かったんだけど、じゃあ今回の修正で大きく変わったかと言えば・・・結局他の機体と較べた時の物足りなさは解消してないわな - 名無しさん (2020-11-04 13 44 17) 今のメインBRを性能そのままにサブにして後期BZ持たせて強制噴射くれないと… - 名無しさん (2020-11-03 02 57 37) 作中では90ミリマシンガンも持ってたみたいね。なんでサブで持たせなかった?今からでも実装してくれてもウェルカムだぞ。 - 名無しさん (2020-11-02 20 15 11) むしろギンバライド鉱山攻撃まではマシンガン装備だったんだよなって思うとサブ兵装化しても文句はないはずなんだけどね - 名無しさん (2020-11-03 03 03 03) ゲルググとかドムなんかはアニメ本編では使ってなかったマシンガンとかグレネードをサブで使えるようにしてんのになあ・・ - 名無しさん (2020-11-03 07 44 37) BRの弾数は多いけどそれだけじゃ辛いから、下格中はハイパーアーマーとかそれぐらい思い切ってないと下格ぶんぶん丸では生きていけない - 名無しさん (2020-11-02 19 39 38) 設定だとサイサと同じバルカン持ってるよね...ゼフィって... マニュ抜けないんだよなぁあのバルカンだと... - 名無しさん (2020-11-02 13 30 56) 頼むサブウエポンつけてくれ、、、。手数なさすぎる。 - 名無しさん (2020-11-02 13 29 19) スピードを135にして、ビーライのctを5秒にしてほしい。そうすればカサカサと寝かせ能力アップで、長所を伸ばす方面で強くなると思うんだが - 名無しさん (2020-11-02 03 43 27) 魔窟を持ってない人が仕方なく乗る機体みたいなイメージ - 名無しさん (2020-11-01 22 59 48) 個人的にはゼフィに乗ってる人ってむしろ機体が好きだから乗ってる感じがするかな?逆に550で魔窟を乗ってる人はドライセン持ってない人が仕方なく乗る機体みたいなイメージ - 名無しさん (2020-11-02 00 19 08) ゼフィ云々はさておき魔窟とドライセンは汎用って事以外は立ち回りも異なる別機体やろ… - 名無しさん (2020-11-02 00 39 00) ドライセンと魔窟は手触り違い過ぎるから気分で乗り換えるぞ、ドライセンは安定して暴れられるけどデカイのと一瞬で大ダメって感じじゃないから魔窟のシンプルに格闘火力もやりたくなる、ゼフィと魔窟だと残念ながらゼフィに戻る理由がない - 名無しさん (2020-11-02 00 59 31) 好みだけでは勝てないからな…。Mk2と比較すると2種よろけの違いもそうだが、バルカンの性能差が意外とバカにならない。ゼフィは武器がなくてBRリロード中がまじでキツい。ゼフィでスコア出せるなら、Mk2に乗れば攻撃の機会が増えて更にスコア出せると思う。でもMk2持ってないならDPで買えるゼフィを出すかなというところ。ドライセンはこの話には関係ないよ - 名無しさん (2020-11-02 12 51 51) あのバルカンの音聞く度に羨ましく感じちゃう。別に魔窟に負けるとは思わないけど、思わないけど!! - 名無しさん (2020-11-04 13 49 01) 実装順番は違うが、魔窟の細見盾持ち強判定にドライセンの地上適正に下格といいとこどり持ってんだけどな。武器火力と補正値が微妙なのと本当に必要なスキルと手数が足りないせいで… - 名無しさん (2020-11-02 13 23 35) 確かにゼフィランサスは好きだからたまに乗るかな。 - 名無しさん (2020-11-02 20 18 06) ぶっちゃけこの前まではその印象であってたし俺もそう思ってた。ただ今は耐久面ではMkⅡを超えたし、下格倍率が上がって火力が出るようになり、地上適正+緊急回避Lv2のおかげですげぇ使いやすくなった。個人的には今はMkⅡよりも使いやすいわ。 - 名無しさん (2020-11-03 23 36 19) ドライセンと比較するやつ居るけどドライセン比較にならない程強いからな?火力、壁力、削り能力、全てが上、決定的に違うのは、ドライセンは自分で受けて、突っ込んで、相手を寝かせるその上で無敵時間もきっちり相手して回収できる能力。ゼフィはコソッと来て寝かせてバックれ。これじゃね(笑) - 名無しさん (2020-11-01 10 31 23) ドライセンと似ている箇所が一つもないのに「何故か」ドライセンと比べられるんだよな。運用的には魔窟と比べるべきだと思うんだが。 - 名無しさん (2020-11-01 11 47 35) 唯一の強みである神速下格とダウン属性のN格ってのが被ってるから比べられるのもしゃーない。 - 名無しさん (2020-11-01 23 02 25) 魔窟と比べるとほぼ上位互換だから違う方向性の汎用引き合いに出さないと勝ってる所探しができないからね - 名無しさん (2020-11-02 01 00 55) 確かにこっそり近付いて下格ぶっぱして撤収するだけよね。もうステルスくれ。 - 名無しさん (2020-11-02 20 22 02) もういっそバルカンの蓄積を10%にしてくれ…なんかそれくらい取り柄持っててもいいだろ… - 名無しさん (2020-10-30 17 26 16) バルカンの蓄積がマシより高いとか絶対ありえないんで。 仮にその強化くるとしてもゼフィじゃなくてサイサだろうけどな! - 名無しさん (2020-11-01 02 48 39) こんなおもいっきりのいい武装で高コスト戦闘は辛すぎる。せめてマニューバか攻撃姿勢制御くらいはつけてくれないと…いや両方つけてやっと切っ先が当たるぐらいかもしれん。この先緩衝材やダメコンやマニューバ当たり前の環境でどうやっていけばいいのだ?ヒットボックス小さいというのはハンデにならなくなってきてるぞ… - 名無しさん (2020-10-30 01 26 00) ディジェのバルカン性能考えたらゼフィはサブ兵装を付けないならバルカンを魔改造してくれた方がいい気がしてきた - 名無しさん (2020-10-29 19 23 08) あっちは格闘も下下400%入るってよ・・・コスト50差の性能差じゃねーよ - 名無しさん (2020-10-29 20 48 33) てっきりゲルVDと同じく2回目の1段目しかまともに入らないと思ったらカットなければ確定で下下はいるってマジで環境の差を感じるようになった - 名無しさん (2020-10-29 21 20 51) ゲルVDも普通に下2段→下2段入るよ - 名無しさん (2020-10-30 00 55 55) あれこそが真の神速二連だよ…… - 名無しさん (2020-10-30 00 54 50) 射撃補正27もいらんから格闘に回してほしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04 53 59) ほんこれ、ジャジャみたいなタイプのBRならともかく連射の出来ないBR以外頭の豆鉄砲しかないのにこんなバランス型の補正にされてもどうしろって感じ - 名無しさん (2020-10-29 13 36 11) N使わず下格ぶっぱで枚数有利量産しまくった結果ダメ10万いった、調整入ってから使えるようになったな、でもビーライのCT遅いからそこが不満、この武装の少なさでどうやって魔窟ディアス捌けばいいんだ - 名無しさん (2020-10-29 00 18 57) ダメ10万出すだけなら調整前でも出たし調整入っての結果なのかはちょっと疑問だな - 名無しさん (2020-10-29 00 43 01) 下格倍率上がったから10万出しやすくはなったよね - 名無しさん (2020-11-01 02 01 32) それはそうだが元より与ダメが稼げるときは予想以上に稼げてる機体だから機体調整のおかげより本人の調子とか慣れとかの問題の方が大きいんじゃないかと思う。 - 枝 (2020-11-04 22 55 19) そもそもそれ単にハイエナしてるだけの10万やろ? そんな的確に - 名無しさん (2020-10-29 01 53 44) 下格ぶっぱで枚数有利量産とか言ってるけどダウンさせた相手に無敵時間与えてる反撃の機会も与えてること理解してるのか? お前が下格撃たなきゃ味方と餅つきできてそのまま安全に敵倒せる場面も多々あるんだぞ? - 名無しさん (2020-10-29 04 54 43) 横から見てて、同コストの環境機どうさばけばいいのかという話に下格打ってるだけのハイエナ野郎(?下格闘で10万与ダメハイエナってある意味すごい)で無敵時間与えまくりで餅つきも出来ない下手くそ認定。はっきり言って因縁付けに言ってるから本当にやめた方がいい。みててストレスたまってるなとは思うが痛々しいよ。 - 通りすがり (2020-10-29 05 43 12) 餅つきできるタイミングの方が少ないと思うけどね。その理論でいったら無敵時間量産するドライセンはどうなるんですかって話よ。あとハイエナはFF考えたらやりにくい機体だからね? - 名無しさん (2020-11-01 02 00 44) 択が極端に少ないから次世代機についていけない部分がもろにある。近接でいくらダメ上がっても、そこにたどり着くまでの布石が少ないから乱戦時の下格闘。ビーライの刺し合い以外ではやれることが少なすぎる。特に格闘入れられない距離でのビーライの後がバルカンしかなく、ディアスなんかにはマニューバ抜けんのでバックバルカンからの反撃が怖い。追い辛い、中距離のプレッシャーの弱さ、マニュに無力、頼みの下格闘も途中止めが出来ないから下手すると一体寝かせてる最中にカットで2段目の下格闘部分をカウンターされる悲しみ。乱戦下格闘ゴリ押しだけで何とかはならない…とは大いに思うな。 - 名無しさん (2020-10-29 05 57 44) 相手の前線がぐちゃぐちゃだと暴れられるよね。問題は相手の前線がまともだと強襲機以下の射撃戦しかできないこと - 名無しさん (2020-10-29 20 13 38) ステイメン実装時の機体板見てるみたいだな。 - 名無しさん (2020-10-28 22 42 35) 百式の下格モーションが羨ましい。というかこの子の下格言うほど速くなくない? - 名無しさん (2020-10-28 22 21 13) 1段目はNより発生早いし高速な部類なんじゃないかな。2段目がややもっさりだから横から掴まれやすいけど - 名無しさん (2020-10-28 22 24 36) 下格としては普通に早いし他の機体のNよりもかなり早くないか?あと発生の早さもさることながら下から振り上げるモーションだから地味に当たりやすい。 - 名無しさん (2020-10-28 22 31 38) こいつより発生早い下格ってガルαくらいやろ。 - 名無しさん (2020-10-28 22 38 16) そもそもその百式の下格モーションも不評だし 2段格闘ってぶっちゃけ総合的に弱いし2段格闘が強みになってて評価されてる機体って実はないんだけどダメ表記のせいで勘違いする人多いんだよね - 名無しさん (2020-10-29 01 59 42) 現450環境機であるガルバβですら2段格闘が隙が大きい弱点扱いだしね…αと同じ1段であの火力出せたらぶっ壊れ人権機だっただろうけども。 - 名無しさん (2020-10-29 13 31 50) 移動速度は速く、前転・後転による回避は連続で可能だが、必殺技が弱波動拳と中波動拳しかなく、強パンチは出が早く2段ヒットするが1段目でのキャンセル不可、ガードブレイクやアーマーブレイク可能な攻撃手段が無く、投げのダメージも判定も弱、また、ダウン追撃が弱キックしか入らない。格ゲーだとそういうキャラみたいな。 - 名無しさん (2020-10-28 21 06 41) スラ60しかない→そのぶん積まなきゃいけない。 - 名無しさん (2020-10-28 18 36 46) 送信ミス、積む→格プロ積めない→火力下がる。ていう感じだった。 - 名無しさん (2020-10-28 18 39 46) 好みの問題ではあるだろうけど強制噴射ないし緊急回避した後もそこまで違いを感じないから自分はスラ積んでないな - 名無しさん (2020-10-28 18 43 53) 550機体自由部屋では未だに好きだからこいつ乗るけど、個人的には火力よりもなによりも強制噴射欲しいな。それだけでいいから - 名無しさん (2020-10-28 12 46 27) もしかして運営は2連下格をメリットって思ってる?2連合計200%と1撃200%なら確実に後者選ぶだろう、むしろ180%でも後者選ぶぞ - 名無しさん (2020-10-28 11 15 32) 今のゼフィの格闘自体は悪くはない。通常機体の下→N下は295%、ゼフィの下→Nは300%でありヨロケ武装からの確定コンボとしては同等の倍率が出て下の発生が早いために取りこぼしが少なくダウン追撃前にカットされても200%が確定しているのでおトク、締めがNなので隙が小さいというのもある。サーベル自体の威力や格闘補正がもっと高ければ印象変わると思う・・・がドライセンの壁はそれでも分厚すぎる・・・ - 名無しさん (2020-10-28 11 48 43) 通常機体は普通N下から入る時点でその前提は無意味だな - 名無しさん (2020-10-28 15 42 12) 緊急回避無い相手ならそうだろうけどそうじゃなければ下からでしょ普通。ヨロケ継続失敗してたら抜けられるし。 - 名無しさん (2020-10-28 18 11 15) 初心者の人かい?共通コンボ見てわかる通りバトオペじゃ連撃持ちは基本的に発生が一番早いNから始動して下格闘に繋げるのが基礎中の基礎だからこれは覚えておいたほうがいいカウンター取られまくるぞ? まあ中にはその基礎を逆手にとって変形戦車が暴れたりしたりするしゼフィ含めた極一部の機体は下が始動の方がよかったりするが基本的にはN下、位置によっては横下 これテンプレだから覚えておいて - 名無しさん (2020-10-28 20 39 28) 基礎中の基礎だが毎回できる程ではないけどなぁ……そもそも長々コンボするぐらいならさっさとダウンさせて枚数有利で戦った方がいいこと多いし…… - 横から (2020-10-28 20 48 30) よろけ射撃始動か生当てで話が食い違ってると思う。生当てはよっぽど発生早い機体でない限りN横始動が無難だけどよろけからは即下安定よ - 横から (2020-10-28 22 18 51) 生当てならN下だけど、BRからなら安定して確定する下だろ。ラグが全くなくて確実によろけ継続できるならともかく、ラグで継続が安定しなかったりするのに毎回N下を狙うのはリスクが高い。 - 名無しさん (2020-10-28 22 25 49) 君が初心者やろ・・・ヨロケ武装からの確定コンボって文言が入ってるのにN下始動が基礎中の基礎とか的外れ過ぎて笑うわ。ヨロケ射撃→格闘ヨロケの上書きは猶予1フレでドンピシャで当てないと確定はしない(相手の回避入力ミスにより僅かにズレても入ることは有る)。故に確定ダウンを取りたいのならヨロケ射撃からは直で下を入れるのが定石で、N下にするのは緊急回避持ちでない相手の場合か先述のヨロケ継続に自信がある人のみだよ。基礎中の基礎だからちゃんと覚えていってね? - 名無しさん (2020-10-28 23 25 43) 下始動が確定コンボとかエアプ丸出しで草 - 名無しさん (2020-10-29 01 34 14) ヒートホークやナギナタ等持ち替え早いやつなら確定だし連邦サーベル系でもヨロケ射撃の着弾時間や間合次第で確定になるケースが多いけど?え、まさかこのゲームでバズ下を否定するような発言が出てくるとは思わなかったわ。人にエアプとか言ってる場合じゃないんじゃないの君? - 名無しさん (2020-10-29 01 45 40) 状況が多いってのは「確定」とは言わんぞ 日本語大丈夫か? - 名無しさん (2020-10-29 01 49 42) 上手い人同士だとタイマンになることも少ないし発動が遅い下から入ると高確率でカットされるからリスクが大きすぎて安定しないのでデメリットが少なく火力出て安定するNから普通入るしそれが基礎になるのよ、その上で緊急回避とかはかせたりして読みあいが始まるんだが まあ初心者の人同士ならカットもないしいきなり下でもいいとは思う(FFが致命的になるので注意) でもそこから卒業できて初めて初心者卒業だし今後は意識してみたほうがいいぞ - 名無しさん (2020-10-29 01 48 10) まずコンボダメージの話から始まってるのになんでNから入って回避吐かせてなんて全然方向性の違う話に繋げてるのさ?ヨロケ射撃当たって下が間に合う間合いとタイミングなら基本的に下に繋げるのがこのゲームの基礎中の基礎ムーブだろ。ダウンまで取らなきゃ敵の方がスラやヨロケ射撃を残してるケースも多くアドが確定しない。ヨロケ射撃からの確定コンボのダメージの話をしてるんだから念頭に置くべきはまずこちらで、下が間に合わないとかヨロケ継続成功時のリターン重視したいとか確実にカット喰らうという状況でNから入る選択が生まれるがコンボダメージの話してる時に持ち出すような事かそれ?的外れにも程があるわ - 名無しさん (2020-10-29 02 11 11) 机上の空論ダラダラ語っても仕方ないし上手い人の配信見てみろ。みんな当たり前のように大半のケースで緊急回避持ち相手にもNや横から下格入れてるから。お前みたいにNを追撃とかに - 名無しさん (2020-10-29 04 46 29) 途中送信。 お前みたいにNを基本追撃にしか使わなかったりする上手い人なんかいないしお前の方がおかしいから。下手の不手際を常識のように語るなよ。 - 名無しさん (2020-10-29 04 49 20) バトオペの配信はよく見るがN下入れに行くのは応用的テクニックであり基本の動きではないと自覚してやってる人しか見たことないな。確定が必要な状況では下入れてることがほとんど。上のを机上論と言ってる時点で多分よく分かってないんだと思うけど「ヨロケ射撃から下格は素早く決められれば確定。N下は毎回成功させるのは人間の入力精度では無理(相手のミス込みなら繋がることもある)な上ラグにより成功タイミングが微妙に前後する」これがバトオペの基礎中の基礎ってやつだから覚えといてマジで。少なくともヨロケ射撃からN下が基礎中の基礎なんて言ってる上の方の枝は完全な的外れ。ヨロケ継続は上級者でもミスってることがよくあるからな - 名無しさん (2020-10-29 09 10 37) よろけからのN下は緊急回避で抜けられるリスクがあるし、安定して火力出したいなら下で寝かしたあとにn - 名無しさん (2020-10-29 00 23 54) 送信ミス、寝かしたあとにN下いれた方が結果的に火力出ることが多い - 名無しさん (2020-10-29 00 26 24) ↓格の発生が速いから使える奴は壁汎としての仕事しっかりするしまぁ威力が多少しか上がらないのはまぁ分からなくは無いがせめてBRはもう少し使い勝手良くしてもいいだろうに・・・ - 名無しさん (2020-10-28 04 54 55) 下格を100*2にしたところで産廃w やるなら140*2くらいにしてやれw - 名無しさん (2020-10-28 03 01 33) 蓄積よろけ取れない550機ってもしかしてこいつだけじゃねえか・・・?ステイメンですら取れるようになったし - 名無しさん (2020-10-28 01 05 23) 550ともなるとサブにも即よろけとか累積取れる優秀な武装がないと話にならないのよね - 名無しさん (2020-10-27 15 42 14) それか、格闘機並みに格闘に特化させるかな。みんなの要望どおりに、普通に副兵装としてマシンガンを持たせか、バルカン強化してくれないんだから、運営はアホかと思うわ。 - 名無しさん (2020-10-27 21 06 32) どれだけ格闘強化しまくっても所詮450のストカス以下やろ? 勝ってる部分が汎用って所くらいだしそれだけじゃコストの壁を越えられないし550は格闘だけでどうにかなる環境じゃないからねぇ - 名無しさん (2020-10-28 01 14 30) 汎用属性のメリットはクソでかいし優秀な盾もあるからストカス以下とはならんやろ - 名無しさん (2020-10-28 11 41 38) そりゃ妖刀並みの火力と機動力を持つほどゼフィが超強化されて尚且つコストが450にまで下がったらストカス以下にはならんだろうな 550じゃそれでもゴミだし - 名無しさん (2020-10-28 15 44 47) GP03やZ・ZZ系が優秀な武装やスキル引っ提げてる中でこいつ出す理由が見当たらないんだよねぇ…… - 名無しさん (2020-10-27 21 16 40) もはや耐格20以下のヤツをワンコンで半殺しに出来ない限りどうにもならんのでは・・・ - 名無しさん (2020-10-27 14 21 59) 相手する支援機がミサイサの時点で耐格ガン積みだし強襲機もガン積みしてるから倍率上げてもどうしようもいしせめて連撃補正も強連撃にでもしないとマークⅡで良くね?で済んじゃうのが現状だよな・・・ - 名無しさん (2020-10-27 15 31 36) ダウン追撃に下二段入るだけでもだいぶ変わると思うんだけどな - 名無しさん (2020-10-27 15 38 25) 追撃はいらないせいで近接火力すら最弱レベルだからな、これなら普通に連邦モーションでいいわ エアプ運営は下格が強みみたいなこと言ってるけど逆に弱点になってる - 名無しさん (2020-10-27 15 56 27) 連邦モーション連邦モーション言ってるけどそれこそ魔窟の完全下位互換になるの分かってないのかね。 - 名無しさん (2020-10-28 11 43 16) なんせ現状が完全超下位互換だからねぇ・・・その方がまだマシやろ - 名無しさん (2020-10-28 15 46 31) なんだただの機体下げか。枝つけて損した - 名無しさん (2020-10-28 22 39 55) 調整後ワラワラでるようになったけど、試合中敵味方どっちのゼフィ見ても厳しそうなのほんま クラブでも持たせてやったほうが良いんじゃないのかね - 名無しさん (2020-10-26 22 14 55) そんな捏造武器くっつけるより先に強制噴射、空プロ辺りの付与が先でしょう・・・ - 名無しさん (2020-10-27 10 36 03) それだったらまだアクアジムのハープーンや魚雷ミサイルもてたほうがそれらしいわ - 名無しさん (2020-10-27 14 43 42) そもそもクラブは発射後に捨てるモーションが強制的に入るせいで格闘切り替えるのが遅れるし格闘機に向いてない装備なんだよなぁ 開発は未だに気付いてないようだけど - 名無しさん (2020-10-27 15 58 56) 修正後初めて使ったけど火力出るようになったな… 強制噴射あれば文句なかったけどこれで十分かな。 運営のデータ見る感じだとこの後はもう修正来ないだろうな - 名無しさん (2020-10-26 13 54 08) 火力出るってのは気のせいだぞ 【近接火力比較 ゼフィ→8448ダメ 素ガンサーベル→9300ダメ】 - 名無しさん (2020-10-27 02 37 06) はい?? 修正前のコイツと比べてるのに素ガン出されてもね… そういう数値で比べたら素ガンが勝つのかもしれんけど流石に素ガンより火力出ないは無いと思うんだが - 名無しさん (2020-10-27 05 06 04) 機体性能とかを含めたらの話ね! 数値が全てでは無いって言いたい - 名無しさん (2020-10-27 05 07 56) その数値で出ない部分がまさに弱いんだよなゼフィ 追撃できなかったり蓄積よろけ取る手段が皆無だったり何もできない時間が長いと・・・ - 名無しさん (2020-10-27 15 49 19) 修正前のコイツと比べてるのにって、そんなこと一言も言ってないだろ。後出し、かっこ悪い。 - 名無しさん (2020-10-27 21 01 59) 一言も言ってないけど、修正後初めて使って火力出るようになったって言ってるやん。ということは修正前と比べてるんだなって察することできるよね? - 名無しさん (2020-10-27 22 27 04) 他の機体と比べてるってのもどこにも書いてないようだが - 横から (2020-10-27 23 09 59) 素ガン下→N下は8315でしょ。強連撃無し機体の下→N下は1.3+1.0+1.3*0.5で合計2.95倍、ゼフィ下→Nは2.0+1.0で合計3.0倍だからやっと通常機体のベーシックコンボと同等の倍率が出せるようになったのよね。同等であって別に強いわけじゃないのが悲しいところだけど。サーベル威力ともども。 - 名無しさん (2020-10-27 10 41 52) 何でN下→N下入るのにわざわざ下だけに留めてるんだよアホか - 名無しさん (2020-10-27 15 43 45) ヨロケ継続完璧なお方でしたかこれは失敬。しかし相当上手い配信者でもヨロケ→下が確定する状況なら下から入ってることが多いと思うけどな。ヨロケ継続は所詮ラグ次第で確定しなくなる技術だし・・・ - 名無しさん (2020-10-27 17 38 46) ぶっちゃけ素ガンのスピードとスラスピで接近戦しにくいんだから、実質はちゃうやろ。ゼフィは地上適正と神速の下格含めて強いんだから。 - 名無しさん (2020-10-27 14 16 16) 素ガンはバズ持てるし耐久力が遥かに上だから格闘アプローチ入りやすいし実質も素ガンの方が上やぞ - 名無しさん (2020-10-27 15 46 30) それなら君に向いてるのは素ガンなんやろ。実際これの勝率そこそこいいんだから向き不向きがあるとしか言えんわ。 - 名無しさん (2020-10-27 19 22 01) 編成やマップすら考慮してない滅茶苦茶な勝率データ持ち出されても… そこらへんちゃんと考慮した検証だと素ガンより弱いとはっきり証明されたし - 名無しさん (2020-10-28 01 08 28) ちゃんと考慮したところで中身が伴ってなきゃ何の意味もないんだよなぁ……ビームだからバズーカより当てづらいとか意味不明な検証結果出すような連中がまともな腕なわけない。 - 名無しさん (2020-10-28 01 32 26) 自分がビーム当てられないだけなのにな。 - 名無しさん (2020-10-28 04 30 57) こいつって主人公機で唯一適正持ってるんだよな - 名無しさん (2020-10-26 13 14 23) 宇宙適正とゲームや漫画主人公機含めたらいくらでもいるしアニメ作品かつ地上適性に限っても陸ガン・Ez8系も持ってるんだがどの辺が唯一なんだ - 名無しさん (2020-10-26 17 18 02) 下格で寝かせたあとはNも下も同じ2270しか入らなかったから追撃はNで留めておいた方がいいかも、下格2段目は入らないし生当て出来ればBR→N格で4000近くダメージ出る - 名無しさん (2020-10-26 08 45 23) 追記、カスパなし改修なしフルハン演習場のゼフィで試した結果 - 名無しさん (2020-10-26 08 49 02) 追撃でBR→Nって入るんやね。残弾もったいないからシビアだけどN下やってたわ - 名無しさん (2020-10-26 22 15 14) N下と下単発の威力差はもうないよな?書き換えていいのかな - 名無しさん (2020-10-25 22 28 10) 取り敢えず下格闘の倍率が200%になったのは良いことだよ。そこは良調整だしHPが上がったのも良い。でも、だから何感が拭えないんだよな。やっぱり即よろけがビームしかないし、ビームを外した後のリカバリーが何もない。だからこそ、バルカンをサイサリス式にするか、MA 強制噴射を付けて、ビーム外した後のごり押しが出来るようにするか。このどっちかがあれば、変わったと思うんだよな。マジで、この2つのどれかをくれ。 - 名無しさん (2020-10-25 22 07 09) ステイメンの逆でサブにバズーカでも入れてくれりゃあなー - 名無しさん (2020-10-25 21 35 40) BR撃って格闘振るしか選択しないし初心者向けなのが利点と言えば - 名無しさん (2020-10-25 21 16 01) 途中送信 利点なんだけど スペック自体が低すぎるので伸びしろが無さすぎるのがね 強制噴射すらないし腕前関係ないから上手い人が使っても下手な人と殆ど同じ活躍しかできないのがなぁ・・・ガンダムトレーナーに改名したほうがいいのでは? - 名無しさん (2020-10-25 21 18 27) こいつってBRのエイムにめっちゃ左右されるから、それこそ当てられるかどうかで腕前出る機体なんですけど... - 名無しさん (2020-10-26 09 24 23) そんなのBR機全てに言えることだし特別な事でも何でもないな - 名無しさん (2020-10-27 02 23 03) BRを外すなり盾に吸われるなりしたらカバー効かないって意味やろ。よく比較される魔窟ならトリモチなりバルカンなりあるのにこいつは豆鉄砲か格闘生当て狙うしかない - 名無しさん (2020-10-27 02 33 57) だからBR機全部に言えることだしゼフィだけ特別でも何でもないわそれ、そんなこと言ったらハイゴックとかの方がよっぽど難しい ゼフィの場合はリターンが何もないんだから玄人向けとかじゃなくて純粋に弱いってだけ - 名無しさん (2020-10-27 15 52 04) 読めや、純粋に弱いのは全く否定しないが近いコストで同じBR持った魔窟ならサブが優秀だしあんたの例に出してるハイゴックとかビーム持ってるのと汎用って事しか類似点ないがそいつもサブが豊富で優秀だろうが - 名無しさん (2020-10-27 16 21 56) あとはサブウエポンがほしいなぁ。かなり使えるようになると思うけど。 - 名無しさん (2020-10-25 15 17 43) ゼフィは格闘を普通の連邦モーションにした方がまだ火力出ると思う、噴射と副兵装ブルパップ付けてバルカン強化II型にすればもっと良くなると思うなぁ - 名無しさん (2020-10-25 12 31 30) それこそ魔窟の下位互換やん...。 - 名無しさん (2020-10-25 13 39 38) サブにバズーカとジュッテがあればなぁ… - 名無しさん (2020-10-25 10 27 20) すり抜けてレベル3を入手したけどレベル1でも修正貰ってキツいのにレベル3では出せないな… - 名無しさん (2020-10-25 07 48 55) カオスな時間帯で650コストのクイマで参戦してみたけど、このキュベレイ環境では味方の中で1番使えないと自覚できる性能してた。廃墟でもキッツイ。 - 名無しさん (2020-10-25 21 25 11) 下格が強みみたいなこと言ってる運営のエアプっぷりに嫌気が差すわ その下格のせいでまともに追撃できずに火力出ないんだよ 1年3か月もたってるんだから下格は強みどころか弱みなことにさっさと気づけよ・・・ - 名無しさん (2020-10-25 02 39 52) なんか分かりやすいぐらいゴリラ火力になってくれたけど、こっち方面で強化されるとなおのこと魔窟の下位互換感が増した気がする。何だろ、火力が上がってくれたのは嬉しいのにそこじゃない感半端ない。むしろそっち方面なら火力だけでも魔窟を越えて欲しかった。まあ魔窟の火力が異常なだけなんだけどね - 名無しさん (2020-10-24 17 52 41) そもそもゴリラ火力っていうけど、今でようやく素ガンと同じくらいで未だに火力も魔窟より大きく下回ってるんだけどな - 名無しさん (2020-10-25 02 36 55) 流石に州ガンダムとかいうゴミと比べるのはかわいそうな気もする - 名無しさん (2020-10-26 09 15 38) ゼフィランサス(重装型)って名前にして二丁バズ持たせれば強くなれるよ - 名無しさん (2020-10-24 17 27 11) 強化されてからレートで明らか増えたんだけどこの性能で許されるのか...? - 名無しさん (2020-10-24 17 01 05) 全く許されない。未だに魔窟の完全下位互換を脱してないことを分かってない時点で… - 名無しさん (2020-10-25 02 49 34) 俺も弱いと思うしレートで使うつもりないけど、完全下位互換ではないだろ。言葉は正しく使ってくれないと、雰囲気で機体叩いてるバカしかいないように見えちゃうから止めてくれない? - 名無しさん (2020-10-25 13 53 22) 横からだけどゼフィにしかない地上適正とか下の倍率はあるけどそれで明確にポジションが差別化できてるかっていうとNOなのが現状なきがする。 - 名無しさん (2020-10-25 15 31 30) 格闘Pガン盛りして下格闘ブッパマンに徹すればダメだけは出るようになった。それでもこの上で強制噴射追加、スラ+5、格闘CT低下くらいはもらわないと周りについて行けない。 - 名無しさん (2020-10-24 15 52 02) 旋回+5も追加で というか板の数値間違えてるよね?こいつの旋回66だけど・・・ - 名無しさん (2020-10-25 03 22 18) ここの表記は適正込だぞ - 名無しさん (2020-10-25 04 40 13) 50下に下格以外ほぼ上位互換の機体追加しといて与ダメが低いから増やそうって考えに至るのおかしくない?? - 名無しさん (2020-10-24 04 54 09) 二度強化されても魔窟及びドライセンの完全下位互換を一向に抜け出せてない…下格が特徴なのは分かったから倍率をハイゴ並みにするとかバルカンをぶっ壊すとかもうちょっとヤケクソ気味な強化をだな… - 名無しさん (2020-10-24 04 24 03) 130%×2な上、追撃にちゃんと下2段入るもんな あっちは武器威力が異様に低くされてるからだと思うけど550でこのサーベル威力とかもはや普通でしかないからもっと思い切って欲しかった - 名無しさん (2020-10-24 10 24 33) BRからN下する意義が「回避吐けない敵を(ディレイかけたN下で)できるだけ拘束したい」くらいになってしまったのかな?(カットのリスクのほうが明らかに高いから疑似タイマン限定ではあるけど) - 名無しさん (2020-10-23 23 24 54) 周りに手隙の敵や味方がいるなら味方のよろけ継続や敵のカットの可能性考えてとりあえずN(何事もなさそうなら下に繋げる)みたいなのはなくもない - 名無しさん (2020-10-24 00 41 16) 1段目キャンセルとあともう一発ビームライフル弾数追加か、ロンビー解禁だけでちょっと変わる気がするんだよな - 名無しさん (2020-10-23 18 23 54) 魔窟とかと差別化するためにマニューバと威力いじらずバルカンよろけ値UPで汎用サイサみたいな動きで下格ねじ込みマンとかなら希望があった、というかそれくらい打たれ強さがないと… - 名無しさん (2020-10-23 14 01 32) バルカンと追撃のことを散々語られてきたが、華麗にスルーする運営。しかし強化されたという事実を与えられてしまった。今後何かある度に「強化されたでしょ」で何も返せなくなってしまった。。。 - 名無しさん (2020-10-23 13 57 30) そんなことないよ。何度も強化されてる機体もある。なぜこいつがさらに強化?って機体もあるけど… - 名無しさん (2020-10-23 14 01 44) HPもう1000増えてもよかったでしょ - 名無しさん (2020-10-23 13 37 03) 強判定の汎用機は下手に強化すると強くなりすぎるし、汎用全体の数値から見るんじゃなくて役割かぶってる魔窟ガルバβと比較してどう戦績が違うかを明示して今後調整してほしいな。昨日ガルバβレベル3来てびっくり。 - 名無しさん (2020-10-23 13 32 55) アプデの文章から下格が売りって言ってるようなものだけど格闘振りに行くまでのよろけ手段が乏しいのもきついんだよなぁ………せめてバズ改持たせて欲しい - 名無しさん (2020-10-23 12 47 53) 与ダメも勝率も伸びないので格闘補正あげました!・・・根本の原因は武装・スキル不足で近寄れないことなんだよなぁ - 名無しさん (2020-10-23 13 22 02) ゼフィランサスのBRって全部の武装の中で最も優秀くらいあるBRだぞ。ちゃんと当てられるならCT長いバズに変えるメリットなんてないでしょ。副兵装も蓄積よろけとるには期待出来ないし - 名無しさん (2020-10-23 18 38 04) BRはよろけ値以外は普通に優秀やろ(少なくともバズ改悪なんぞよりは)。他の連中が当たり前のように2個目の即よろけor蓄積よろけ手段持ってる環境でそれ一本ってのがネックなだけで - 名無しさん (2020-10-23 20 38 26) サーベルのCTはFbステイメンガーベラと共用だから絶対無いんだよな だから下格のキャンセルタイミングや二段目の速度を調整して欲しいのであって - 名無しさん (2020-10-23 12 32 59) 1段目でキャンセルできれば補正が100%になった今火力が下がるわけでもないしね。むしろ被弾が減るから生存率も上がるし立ち回りも少しは幅が広がるからモーションなら他に干渉はしないしやってもいいと思うんだよな - 名無しさん (2020-10-23 12 44 33) 神速の下格で寝かせられるのは強いんだけど、2段目まで振り切らないとキャンセルできないとか結局隙はN下と変わんないんだよね。って神速一段下格のガルバαとかキュベ使って思うわ。 - 名無しさん (2020-10-23 13 22 32) 北極なら行ける性能になった印象。欲を言うと耐久面よりバルカンの威力や強制噴射があるとさらに良かった。 - 名無しさん (2020-10-23 11 39 41) コイツに高速移動中にジャンプ出来るスキルくれ - 名無しさん (2020-10-23 09 57 04) 格闘火力上がったのは良いけど違うそうじゃない。噴射と追撃で下格2段入るようにして欲しかった - 名無しさん (2020-10-23 08 17 17) HP1000上がって下格補正が200になった所で 魔窟やステイメンを差し置いて選ぶ理由にはならないよなぁ - 名無しさん (2020-10-23 02 11 24) 強化受けて強くなったか?と乗って見たが全然ダメで笑ってしまった。下格の火力向上と言っても振りに行くまでと振った後の追撃が安すぎて割にあわん、追撃で下2段入るようにして欲しい。 - 名無しさん (2020-10-23 02 08 51) そもそもこいつ追撃する機体じゃねーから... - 名無しさん (2020-10-23 12 06 00) 無理を押し通しても追撃しないとマジで火力出ないんです、運用が間違ってるのは承知してます、悲しみ - 名無しさん (2020-10-23 14 24 29) 火力出すならN1回約2000(大抵耐格ガン積みでそんなにでない)程度のしょっぱい追撃とかCTの無駄&直後に敵機が無敵状態で起き上がってこっちとは比較にならない火力のフルコン貰うリスク大よ。落としきれるでもなけりゃ他のやつに下格入れにいくべき - 名無しさん (2020-10-23 16 59 01) コイツは格闘CT2.0秒にして丁度いい感じがする。 - 名無しさん (2020-10-23 00 43 27) 550なんてMk2すら微妙なのに、そのMk2よりあらゆる面で遥かに劣るゼフィでどうすればいいんだよ・・・ - 名無しさん (2020-10-22 22 19 45) 強制冷却盛りがええんやで - 名無しさん (2020-10-23 12 52 34) いっそのこと水中適正もくれ - 名無しさん (2020-10-22 21 40 53) その場合は蟹の甲羅も背負ってもらう。手もドラえもんみたくなるからサベも持てん - 名無しさん (2020-10-23 12 48 24) こいつ水中型あるからそれの実装まて - 名無しさん (2020-10-24 16 17 07) ↓格が俊敏な動きしてN↓が確実に繋がるようになったらまだ使えたのになぁ… - 名無しさん (2020-10-22 21 24 34) 内容はアレとはいえ待望の強化に玄人乗りがレートに溢れ帰ってるの笑うわ。ゼフィ3機編成にメタスでダブルスコアついてたしやっぱ枚数有利って重要なんやな - 名無しさん (2020-10-22 21 17 33) 下格補正200パーセント!?、って一瞬なったけど同コスのユーマゲルググと同じと考えると普通ぐらいにしか思えないという。結局、最近の火力インフレにはついていけない感じになりそうね - 名無しさん (2020-10-22 20 22 01) ユマゲルは210%なんすよ… - 名無しさん (2020-10-22 20 43 04) 嘘だと言ってよ・・・、バーニィ・・・ - 名無しさん (2020-10-22 20 57 00) 更に言うとハイゴッグが260%でダウン追撃も両方入るんですよ… - 名無しさん (2020-10-22 22 25 16) ギャプランだよね。追撃に下2段がほぼ入らないのも一緒。 - 名無しさん (2020-10-22 22 25 07) 火力は別に文句なかったんだけどなぁ...。まぁ貰えるもんは貰っとくけどさ - 名無しさん (2020-10-22 19 44 29) サーベル火力に文句がある人はFbを恨もう。 ゼフィ、ステイメンともに修正入るくらいなのにサベ強化が無いのはすべて奴がいるからだ。 - 名無しさん (2020-10-22 19 42 02) 喜んで見に来てみればなんだこのクソ修正…下格モーション2段目高速化くらいよこせや - 名無しさん (2020-10-22 19 34 17) 上方修正は嬉しいが,そこじゃない感満載の強化だったな… - 名無しさん (2020-10-22 19 01 45) 補正上げてもスキルや武装構成でマークⅡに劣ってるのにそこ改善しないんだよな・・・ステイメンが割と良い強化貰ってるから尚更強化が足りないよね - 名無しさん (2020-10-22 19 09 11) ネモはメインリロード中火力出す武装ないからってリロ短縮もらってるのにこっちはバルカン撃つか頑張って格闘生当てしろだからなぁ。CT短縮ぐらい欲しかった - 名無しさん (2020-10-23 09 34 11) もう武装追加とかしない限り火力と手数で魔窟に勝てないから、いっそのことHP+3000と装甲+10とかしてくれれば良いのに - 名無しさん (2020-10-22 18 39 33) 運営「盾の耐久を+2000!」 - 名無しさん (2020-10-22 20 03 41) 特殊カウンターにビームジュッテ追加が理想だったけどDP落ちしたら集金できないからもうこのままだろうね - 名無しさん (2020-10-22 18 33 48) 火力は良いよ、強判定も有るし、ただ1番肝心な近付く手段の部分がHP盛りましたって、結局ステイメンより下のままじゃん。 - 名無しさん (2020-10-22 18 19 56) なんでだろ、強化されたことが逆にイラっとくるの、強化は嬉しい事なのに…これでこの先こいつにまともな強化くる可能性がガクンと減ったな - 名無しさん (2020-10-22 17 37 51) mk2の仕様そのまま持ってくればいいだけなのに半端な調整するからだね。しかし、運営は本当に実情がわからないのか、わかるけど実は手間がかかるからとかでお茶にごしてるのか、どっちなんだろ。 - 名無しさん (2020-10-22 18 59 07) 強制噴射つけるだけでかなり変わるのにな、運営はゼフィに乗ったことあるんだろうか… - 名無しさん (2020-10-22 20 28 37) 強制噴射はますます魔窟と比較されるだけだから長所伸ばした方が断然いいぞ - 名無しさん (2020-10-22 23 52 32) 比較というか差別化したいんだろうね。おんなじような機体にしちゃったら、それこそただのガワだけ変えた水増しやんけになっちゃうし。 - 名無しさん (2020-10-23 00 36 05) 射撃系の性能はあえてこのままで強制噴射つけて格闘CT短くして下格二段が入るようにしてくれたら格闘特化みたいで良さそう、望みすぎなのかもしれないけど - 名無しさん (2020-10-23 07 31 19) んー。何回か乗ったけど、結局強制噴射なくて動き読まれやすいし、武装も少ない。総じてコスト下の魔窟にスペックで負けてるのは変わらずか。 - 名無しさん (2020-10-22 17 35 42) ホントにいい機体だと思うよ…450コストだったらね!って感じです。 - 名無しさん (2020-10-22 17 32 22) ナーフはガッツリやるくせにまた微強化とか喧嘩売ってるのかよここの運営・・・低コスト以下のこのよろけ力をまずどうにかしろや なんでゴミみたいなバルカンしかないんだよBR外したら終わりだろうが マニューバ相手に一切対抗手段がない産廃はゼフィだけなんだぞ - 名無しさん (2020-10-22 17 06 23) 愚痴は愚痴版で - 名無しさん (2020-10-22 17 18 08) 文句と愚痴の違いって…知ってるかな? - 名無しさん (2020-10-22 17 44 22) (Mk-2だってBZでもなけりゃMA抜けないんだよなぁ) - 名無しさん (2020-10-22 17 30 49) マニュ割り性能はともかく主兵装並みのバルカンと即よろけ手段のトリモチと武装の差は悲しくなるな… - 名無しさん (2020-10-22 17 39 30) 玄人機体で何言ってるんだお前は。マニュは下格闘で割れ。ドライセンだって判定で勝てるんだから。あと01はBR必中前提だから。乗るなら外すな。外すなら乗るな。 - 名無しさん (2020-10-22 20 09 16) それは玄人向けじゃなくてただの産廃っていうんですわ - 名無しさん (2020-10-22 20 42 20) 強みも知らずに産廃言っちゃうって、無知ってイヤだね - 名無しさん (2020-10-22 21 14 27) その強みってのがやることなす事ほとんど全てが一つ下の格闘ゴリラとか同コスの汎用に劣ってる上にあっちの方が出来ること多いんだから世話ねえべ - 名無しさん (2020-10-22 21 46 14) 贅沢言うけど下下2段確定にして♡ - 名無しさん (2020-10-22 16 52 55) 強制噴射付けるとMK2亜種みたいになるからか付かなかったね、、せめてMA付けて差別化しろや。 - 名無しさん (2020-10-22 16 46 09) まず持って手数が少なすぎる - 名無しさん (2020-10-22 16 32 02) せめて強噴かMAが欲しかったよね。それと弱くないカウンター・・・今考えてみればGP系列で強噴持ってないのコイツと支援のミサイサくらいだし、カウンター弱いのってこいつだけじゃない? - 名無しさん (2020-10-22 16 31 49) 200%二段下格でMAと優秀なよろけ実弾武装2つ持ってクソ固耐久も完備な機体がいるんですよ、ドライセンって言うんですけど ! - 名無しさん (2020-10-22 15 58 01) 格闘兵装の火力も格闘補正も負けてるしなぁ…補正に関しては射撃兵装うんちやし格闘寄りにしてもらった方がよさそう - 名無しさん (2020-10-22 16 05 16) ふ、懐に入りさえすれば・・・ - 名無しさん (2020-10-22 16 33 58) 下格100%×2になったってね、嬉しいっちゃ嬉しいけどそれだけでこの先生きのこれるかと言うと… - 名無しさん (2020-10-22 15 13 00) そう…って感じ - 名無しさん (2020-10-22 15 36 49) 下格に修正入れるならCTの方が良かったなあと思った - 名無しさん (2020-10-22 16 28 56) 1号機君が遂に輝く時が来てしまったな - 名無しさん (2020-10-22 14 57 13) ステイメン君ってゼフィより勝率やら与ダメ全部低かったんやな… - 名無しさん (2020-10-22 14 25 38) 仮に噴射つけてもマークⅡのパチモン感は抜けないから3連撃に加えてディアスに装備されてるタックルでのブースト消費軽減スキル盛り込んだ上でサブが何とかなってやっと同じ土俵に立てるぐらい下格の独自性だけじゃ色々と足りなさすぎる - 名無しさん (2020-10-19 15 35 09) 限界超えフルハンで乗ってるけどなんか文句あるんか? - 名無しさん (2020-10-18 23 48 04) BRを射程ギリギリでもそれなりに当てれて脳死で下格せず状況に応じてNや横も使えるなら別に文句ない。 - 名無しさん (2020-10-19 00 12 20) ゼフィランサスでドライセンとかメタス相手できるなら文句はない - 名無しさん (2020-10-19 00 58 43) メタスは無理だけどドライセンはなんとかならないか? - 名無しさん (2020-10-21 15 59 34) なんとかならない事もないけどマニューバと即よろけ二種持ちでそのうち一つはスラ撃ち出来て牽制や削りに使える腕ビーがあるって考えたら強判定持ちで細身の盾持ちってくらいしか有利な点がないから相当な不利は強いられるよね。まぁ実際には遮蔽物や味方の援護なんかもあるかもだから必ずしも不利とは言えないかもだけど - 名無しさん (2020-10-21 16 17 47) 硬いから良いと思うんだけどな - 名無しさん (2020-10-21 15 45 52) 脆い脆いと言われてる魔屈Lv2とほぼ同耐久やで(今回の強化で一応HPは上になったが) - 名無しさん (2020-10-22 18 36 08) なまじBR下格が使いやすいだけに、初心者にこの機体が使いやすくて強いと勘違いさせてしまう為、永遠に強化が来ない悲しき機体 - 名無しさん (2020-10-14 16 58 50) 武装が少なくて強制噴射もないとテクニックで伸びる部分が全くないから立ち回りとか状況判断という機体関係ない部分でしか伸びしろがないからね - 名無しさん (2020-10-15 11 53 02) 高倍率の下格が速いという特徴はちゃんとあるのに、他の武器だとかスキルだとかが足を引っ張る悲しい……ビー下は強いんだよ - 名無しさん (2020-10-07 11 22 06) 下格2段目の振りをもっと早くしても許される。 - 名無しさん (2020-10-14 16 39 46) コンパクトじゃない二段格闘って時点で火力の伸びがね… - 名無しさん (2020-10-15 14 31 56) 元々のサーベルが攻撃力低いからこの下格でN下N下入る位じゃないと見合わないよね - 名無しさん (2020-10-19 10 06 10) そろそろ強化くれよ、、、くれるよね?お願いします! - 名無しさん (2020-10-05 14 44 32) フルバーニアンと同じ機体とは思えない弱さ - 名無しさん (2020-10-04 10 44 46) この1号機でダメダメな所をブラッシュアップして強化したのがフルバーニアンだからね。パーツも胴体と頭以外ほぼ全とっかえしてるし実質別物 - 名無しさん (2020-10-04 13 31 29) 別にダメなところを強化したわけじゃないだろ。元々地上用と宇宙用を換装して使い分けるはずが大破したのを大幅改修する事になっただけで - 名無しさん (2020-10-04 17 19 25) おや、スターダストメモリーをご覧になった事がない?ちゃんと紫豚がコウの運用データを元に更に強化したって説明してたよ。ウィキにもあるね『地上での実働データのフィードバックや、ロールアウトから当時までの期間に提案されたアイデアなども盛り込むことが可能となり、「フルバーニアン」は当初の設計案からかけ離れた機体として完成』 - 名無しさん (2020-10-04 17 35 59) いちいち煽らんと喋れんのか? - 名無しさん (2020-10-05 08 59 35) いちいち機体disしてる木主にも言ってやって - 名無しさん (2020-10-05 09 22 28) 別に元の1号機自体に欠陥があったわけじゃないぞ?(少なくとも重力下運用においては)あくまでぶっ壊れたからフルバーニアンに換装するついでについでに設計見直して改造して「元々予定されていた仕様のフルバーニアン」とはかけ離れた機体になっただけで。 - 名無しさん (2020-10-05 18 00 26) 魔窟並みの格闘家力と強制噴射つけてくれ - 名無しさん (2020-10-04 10 44 09) 今更その程度に強化されてもメタス環境では使われずに終わるんですよねぇ・・・ - 名無しさん (2020-10-04 12 03 39) 今日も550コストの優秀機体達を下格で寝かしてやるからな、覚悟しとけよ^^ - 名無しさん (2020-10-03 08 46 56) 今からでも「ガンダム試作一号機(重装備仕様)」にしてもらえないか。2丁ハイバズ改を副兵装で担がせてくれや - 名無しさん (2020-10-02 10 42 25) 格闘機なのに補正も武器威力も低いからダメージ出ないし、かと言って射撃も弱い。足回りは強制噴射無いからむしろ悪い、旋回も他の機体でも速くなってきたから強みにならない。強判定の代わりに足りないもの多くないか? - 名無しさん (2020-10-01 15 57 06) 確かに強制噴射は便利だけどそれありきで立ち回って足回り悪いは滑稽だぞ。それとこいつは下格で敵を寝かせ続けるって機体だから火力を求めてるのも可笑し、そもそも下で寝かせ続ければ火力もそこそこ出る。 - 名無しさん (2020-10-02 18 52 07) 550の環境機共はそこそこどころじゃない火力を簡単に出せて噴射ももちろんあって足回りも良いんですよ - 名無しさん (2020-10-04 08 35 07) Mk2がバカみたいに火力あって足回りも良好で格差あり過ぎとか言ってたらそれすらメタス主催の別ゲーについて行けなくなり過去の遺物と化してるっていうね・・・ - 名無しさん (2020-10-04 10 10 27) BD3のカウンター最初の2連撃みたいな「ブンブンッ」って感じの下格にならんかなぁ - 名無しさん (2020-09-30 05 09 49) 久しぶりに乗ったけど射撃が貧弱すぎてメタスきついな。 - 名無しさん (2020-09-28 10 48 22) また下位コストでゼフィ君より明らかに強い子が実装されてる・・・ - 名無しさん (2020-09-27 02 52 29) ZZもだが運営まじで看板機体はただの商売道具として見てないのかってくらい調整こないな - 名無しさん (2020-09-24 18 09 50) まぁ前作で叩かれたからひねくれて本体強化はしないんじゃない?後バルカン、サーベルは強機体と共通だからいじりたくないといじるとこ無いね - 名無しさん (2020-09-25 05 58 12) レートの仕組みから直せや サッカーして得たポイントはマイナス補正つけろ - 名無しさん (2020-09-23 02 01 11) すまんミス, - 名無しさん (2020-09-23 02 01 42) 550ですら殆どピックされないし早く強化してくれ - 名無しさん (2020-09-22 14 06 54) こいつ格闘汎用なのにカウンターが弱カウンターなのが残念 - 名無しさん (2020-09-22 13 35 09) BRを弾数ありのヒート式とかにできないかな。ヒート率65%の弾数6発。焼いたら弾数リロで6発撃ってもリロ14秒のCT4秒くらいでいいからさ - 名無しさん (2020-09-20 16 14 02) FBが優秀すぎて、BRのスコープが花としか褒めるところなし - 名無しさん (2020-09-19 08 27 05) 300コスみたいな武器構成 - 名無しさん (2020-09-16 17 58 33) シンプルでええやん。俺は使い易いよ - 名無しさん (2020-09-17 23 31 12) いつまでも上位機体の武装使いこなせない宣言か? - 名無しさん (2020-10-01 15 49 59) 使う気なんて無いからな - 名無しさん (2020-10-04 10 06 34) 650のレートで出す人が後を絶たない理由はなんだろう?武装とスキルと足回りと攻撃力と耐久の都合上、対して活躍も出来ないだろうに。言いたくないけど自軍にいるとかなりきついな。 - 名無しさん (2020-09-15 22 44 25) ZZ板に即よろけと強判定があるから対キュベ能力はZZよりはあると言っている人いたしそういう考えの人なんじゃない?個人的には寝かせた所で火力ないし離れた所でチクチクするZZと近付いて寝かせるゼフィはどっこいどっこいな気がするが - 名無しさん (2020-09-16 00 01 48) キュベが10機いる戦場に嫌気さした時、こいつとかZZ出したくなる。キュベゲーって戦い方が戦い方だけに戦術レベルで腕出にくいからつまらん。たまにいる初手ファンネルロック固執マンとか絶対格闘しないマンとかは論外だけど普通以上ならなかなか腕の差出なくって実際与ダメも拠点殴らなきゃ大体10万くらいでがっつり安定。かといって戦略レベルの話になると味方ガチャになりがち。嫌気さしてカスマでZZやこいつ乗ることあるよ。1回だけで満足して乗らなくなるが。 - 名無しさん (2020-09-16 18 57 17) とりあえず下格キャンセルを早くしてくれそれぐらい優位性あってもいいだろ - 名無しさん (2020-09-14 18 08 21) 無茶な使い方をするウラキが乗るから強化はマニュでいいかなー。 - 名無しさん (2020-09-14 17 45 19) LV3出たから650に何回も出してみたんだけど、足りない部分は確かにあるものの細いし足回り優秀なのでキュベ相手にも割と戦えるから1機ぐらいはいてもいいと思うわ。少なくともZZよりは戦いやすかったな - 名無しさん (2020-09-14 16 05 09) ZZが使い物にならないのは置いといて、キュベと戦うには火力が足りないのが一番辛い。サベはFbのせいで強化の可能性が低く、メインも耐ビーできつい。強判定生かしたいけど、強制噴射ないからうまく逃げられると追えないから辛い。なんかいろいろと足りてないという感じはする。 - 名無しさん (2020-09-14 16 20 47) しかし何を思って強噴付けなかったんだろうな開発。fbと差別化するにしてもあっちはlv2なわけだしねぇ。GPシリーズで持ってないの他ミサイサだけじゃん - 名無しさん (2020-09-12 12 33 13) 折角、LV3が出たから強化施設でずっと整備してる。この機体の上方修正が来ていつか使えると良いなぁ… - 名無しさん (2020-09-12 07 07 43) まあ今でも一緒に実装されたBBサイサよりはまだ戦えるだろうし・・・ - 名無しさん (2020-09-12 12 27 33) いつか強化が来て550で強くなったとしても、650は無理じゃないか?マジレススマソ - 名無しさん (2020-09-13 06 36 54) 650だけピック率、勝率共に低いからテコ入れってパターンはあるぞ。むしろ550こそGP01好きな職人がピック率と勝率上げるから強化こない可能性がある - 名無しさん (2020-09-13 07 17 37) 嘘だドンドコドーン - 名無しさん (2020-09-17 23 29 42) いつになったら筋トレして下格二段目速くなってくれるんだ… - 名無しさん (2020-09-10 12 20 05) コイツのレベル3(650)のパワアクが同コストに強判定汎用がおらんから腐ってるって言うね - 名無しさん (2020-09-09 23 15 14) Lv3カスパで補強して耐ビ、耐格盛るとすげぇやれそうなステに見える。いかんせん低火力過ぎて泣ける - 名無しさん (2020-09-09 15 09 39) 噴射とバルカンをサイサと同じに、サーベル威力上昇欲しい - 名無しさん (2020-09-09 14 26 24) 強制噴射ぐらいつけてもいいだろ - 名無しさん (2020-09-09 09 34 21) アクセラレーターや強判定、回避2ついてるから近距離戦主体なのに、噴射ないしサベ火力低いから使いづらいというね。 - 名無しさん (2020-09-09 12 53 19) lv3ゼフィ君650唯一の格闘汎用で強判定持ちというアイデンティティはあるな!ヨシ! - 名無しさん (2020-09-07 23 17 37) ゼータプラス...((ボソッ… - 名無しさん (2020-09-08 08 24 49) 木主じゃないけど、ちゃんと読んでから書こうや。『汎用』ってあるでしょ。 - 名無しさん (2020-09-08 08 50 20) これは失敬 - 名無しさん (2020-09-09 23 06 05) lv3ef - 名無しさん (2020-09-07 23 15 40) BRの回転率と足回り強化していっそ550版アクトみたいなポジションじゃだめかなこいつ - 名無しさん (2020-09-07 08 58 46) 足回りはマジで宇宙のFbがあれなんだから地上最高の物持っててもいいよなぁ - 名無しさん (2020-09-07 11 59 34) この時期にゼフィ乗ってる人職人多いよな。だから、以外とこいつの勝率高いんじゃないか? - 名無しさん (2020-09-07 02 20 59) マークⅡとは兵装の少なさで劣るけどやってる事は変わらんから厳しい環境だけども弱くはねえよな。 - 名無しさん (2020-09-07 02 41 53) 550はもはや魔窟でさえ立場がグラつき始めてる魔境やで?まだまだTier1とはいえドライセンにリックディアス、アッシマー、強化された零式とライバルはぞろぞろいる状況。そんな中でこいつが弱くないと? - 名無しさん (2020-09-07 11 17 37) 廃墟ならそれなりに楽しめるよ、逆に廃墟以外は相手がまともならなんもできね、距離取られても負ける、近距離でも手数の少なさで劣勢、スキルも劣る これはバズ下できる全ての低コス上位Lv機体にいえることかもしれないが・・・ - 名無しさん (2020-09-07 17 01 01) 現環境じゃ厳しいかもしれんが北極みたいな狭いマップだと意外と強いと使ってて思うよ - 名無しさん (2020-09-07 17 55 57) それって耐久性と射程の関係だぞ。周りが400ぐらいから撃ってくる中で武装が350mだし。まぁゼフィもゼフィで噴射がないから動き回る高コストの面子に接近するのがきついことには変わりないけど。MAか噴射が欲すぃ・・・ - 名無しさん (2020-09-09 09 40 14) ドライセンは強いけど小回り利かないからそこ突いてやると割と戦える - 名無しさん (2020-09-12 12 30 25) 550とか汎用でも当たり前のようにマニュ持ち出してどうしようもないよ… - 名無しさん (2020-09-07 11 38 59) ドラッツェ改とかいう勝率40%ちょいなのに一年近く放置されてた機体があったしそれは何とも・・・ - 名無しさん (2020-09-08 12 19 39) あいつはピックアップも無かったから使用率も少なかったのかなって思ってた。 - 名無しさん (2020-09-08 16 40 45) 強制噴射と下格100%×2なら生き返るか?正直BRとサベを下手に強化するとFbが強化されるから、いじるなら本体なんだよな。 - 名無しさん (2020-09-06 11 21 19) その程度で - 名無しさん (2020-09-06 20 24 41) 正直サベ威力2500にしても怒られないレベルだぞ… - 名無しさん (2020-09-06 20 59 38) それやるとサベ共通のFbとステイメンにも強化入るからなぁ。ステイメンはともかく、宇宙環境機のFbがやばくならないか? - 木主 (2020-09-07 03 10 24) Fbはサーベルの火力上がったところで倍率とかに変更ないならそこまで大きく変わらないと思うよ。あいつの強さの大半は大型BRと突き抜けた足回りだし - 名無しさん (2020-09-07 06 22 19) Fbはサーベルもガンガン振ってくから洒落にならん強化だと思うが。サベ2500になったら与ダメ2割位伸びそう。 - 名無しさん (2020-09-07 23 25 36) Fbエアプ湧いてて草 - 名無しさん (2020-09-12 12 33 02) 1周年の目玉主役MSが2周年の目玉主役MSのZZと揃って最弱王決定戦やってる時点でなんだかおかしいぞこのゲームってなるなwとりあえず強制噴射追加とバルカンを設定通りの性能にしてくれ。 - 名無しさん (2020-09-06 09 23 03) 機体説明に格闘威力が高めって書いてあるけど高いですかね?下からN下入らんしコスト550のくせにサーベル威力2200だしむしろ低いまであるんですが - 名無しさん (2020-09-06 00 57 48) 実装時は高かったんだけど今じゃ過去の栄光…訂正しておきますかね - 名無しさん (2020-09-06 01 47 32) いんや実際には実装時から滅茶苦茶低かったぞ、火力不足と言われてる素ガンにもコンボ火力で大分差をつけて負けてたし ZZと同じく実装時は不自然な過大評価が多いのよこのwiki - 名無しさん (2020-09-06 20 26 46) 他の同コスト強機体に比べてゴミかゴミじゃないかって言うならゴミなんだけど上手い人なら戦えない性能じゃないせいで勝率落ちないから強化入らねえんだよな・・・ - 名無しさん (2020-09-06 00 56 30) なんというか、上手いゼフィ愛好家妙に多いよね。与ダメ8万~10万くらい毎回コンスタントに出すその腕でMk2やΖ乗ってくれねえかなって人。 - 名無しさん (2020-09-06 01 31 55) そもそも与ダメなんか下手糞でも出せるから全く参考にならんぞ 他の人のよろけ横取してハイエナやったり拠点殴ったりすれば余裕で10万出せる 本当に上手い人は追撃アシストが高い人だけ - 名無しさん (2020-09-06 20 28 44) ほんとそれ、ゼフィの立ち回りしてれば追撃3万とかはざらにいくな - 名無しさん (2020-09-07 02 36 19) 550なら使えるという幻想をバチコン叩きのめすmk2がねえ・・・ - 名無しさん (2020-09-06 00 12 56) ドライセンと比べるとあらゆるステータスで大幅に負けてるのな HPなんか6千も差があって機動力も全部の数字で負けてる スキルも武器もボロ負け 他の機体で例えると素ジムとガルβくらい差があるしとても同じコストとは思えない - 名無しさん (2020-09-05 03 35 48) 数値で比較すればドライセンの方が強いけど言うてドライセンもゼフィとあんま変わらんと思うぞ。 - 名無しさん (2020-09-05 17 12 24) 横からだが同じ寝かせる事に特化した汎用という括りに入れても牽制や削りに使える腕ガトやマニューバ活かしながらのトライブレードとか出来る事もドライセンの方が多いし数値以上に差があると思うよ。 - 名無しさん (2020-09-05 17 17 14) 寧ろ数値以上に差があるでしょ サブの豊富さも大きいしスキルの差がありすぎる - 名無しさん (2020-09-05 19 08 20) 乗り比べて同じセリフが言えるかい? - 名無しさん (2020-09-05 19 15 08) かなり抽象的になるけど言える。持ってないけど - 名無しさん (2020-09-05 20 14 22) 持ってないなら言うな。 - 名無しさん (2020-09-05 20 21 26) それは無理ですね - 名無しさん (2020-09-06 00 00 17) 無理だとしてもドライセンの動画見るだけでゼフィとは天地の差だとはっきり分かるはずだがな… - 名無しさん (2020-09-06 01 54 52) エアプは黙ってなさい 発言権ないから - 名無しさん (2020-09-06 20 29 58) エアプはいいとして、発言権云々は書かない方がいいですよ - 名無しさん (2020-09-06 22 42 53) ゼフィ擁護派だがあんま変わらんはさすがにないわ。数値にない部分で意外と張り合えるのは確かだが、単純にドライセンの方が行動の選択肢が多いし差は明らかにある。 - 名無しさん (2020-09-06 00 11 45) 550スタート汎用の頂点と底辺なんだよね - 名無しさん (2020-09-06 10 51 52) 『何だか良いのが来そうな予感…』でLV3ドロップ!要らねぇ… - 名無しさん (2020-09-05 02 12 00) 赤いゼフィの人エースマッチで敵エースになったけど強かったな…やっぱりどの機体も中身次第なのかもしれない - 名無しさん (2020-09-04 23 30 05) そのうまい中身のやつが強機体乗ったらほとんどの場合でもっと暴れるよ - 名無しさん (2020-09-04 23 49 35) そりゃそうなんだけどね。ゼフィってこんな足回りいいのかってくらい縦横無尽に動いてたわ。うまい人なら正直強化とかナーフとかいらんのかもしれんなって思ったわ - 名無しさん (2020-09-04 23 55 22) その人とやりあえて羨ましいなぁ。その人がゼフィランサーなのかは分からないけどゼフィを駆る強い人がいると現環境でもまだやって行けるんかなって思う。案外ゼフィに可能性はまだ残ってるのかも - 名無しさん (2020-09-05 16 54 14) 同じ人がmk2に乗ったら与ダメ1.5倍くらい当たり前に出すからあまり弱機体に夢見ちゃダメよ - 名無しさん (2020-09-06 01 28 43) 今週の限定抽選、悪意しか感じない。 - 名無しさん (2020-09-04 19 16 47) ゼフィはおろかGP02BBすら若干終わってきているのに、謎過ぎやろ今回の限定抽選。これは5周年で増えた新規さんから恵まれたビジュアルで釣って巻き上げようって腹ですね。 - 名無しさん (2020-09-04 02 14 37) 名実ともに地上版Fbになる布石やぞ!(希望的観測) - 名無しさん (2020-09-04 02 38 16) 金箱→ゼフィ→大当たり~!やったね! - 名無しさん (2020-09-04 17 05 52) 当たった時は嬉しかったなぁ(遠い目) - 名無しさん (2020-09-04 19 14 27) 申し訳程度でも良いのでブルパップを副兵装に入れて差し上げろ - 名無しさん (2020-09-04 01 59 46) いつもの水増し外れ枠ですね - 名無しさん (2020-09-04 00 01 07) アクセラレータLV2にして武器のかち合いでもブーキャン可能にすれば個性出るな - 名無しさん (2020-09-03 23 44 49) これ(出の早い下格以外取り柄のない機体のlv3)でどうやって(キュベだらけの耐ビ耐格環境)戦えばいいんだ… - 名無しさん (2020-09-03 23 22 29) ブルパップのLv3が装備できるぞ やったね - 名無しさん (2020-09-04 17 30 00) 早く強化して、実装1週間でステイメンに居場所取られて数ヵ月後に魔窟実装でほぼ存在価値が無くなってんのにドライセン追加で追い討ちかけるのやめてやれ。Lv3実装するんだったら今月の機体強化でクソ強くしてくれるんやろ? - 名無しさん (2020-09-03 22 50 40) 使えんLV3がドロップしちまったぞ! - 名無しさん (2020-09-03 21 13 17) マジでゼフィは上方修正してから上位レベル解放してくれ運営に殺意沸くんだけど - 名無しさん (2020-09-03 19 45 23) オラ!待望のLv3やぞ!回せや! - 名無しさん (2020-09-03 19 34 01) 追い課金までして回したぞ!!倉庫番増えたわ!!どうやってあの環境で活躍すればいいんだよ - 名無しさん (2020-09-03 20 16 01) 回さなければ良いのでは? - 名無しさん (2020-09-04 15 56 14) MSの中で1番好きな機体なんで持っていたかったんや、活躍は出来ないけど所有欲は満たせたから満足や... - ゼフィランサスLv3に9万突っ込んだカモ (2020-09-04 18 01 34) 兄貴と呼ばせてくれ笑 - 名無しさん (2020-09-04 19 54 20) キュベレイ以外は冗談抜きに迷惑って環境なのにZZと同等のやつ出してもどうにもならんだろ 露骨過ぎるハズレ枠 - 名無しさん (2020-09-03 18 11 10) でもすでにハズレ枠は十分すぎるほどあるじゃん?ただでさえ糞評判悪い機体の高レベル、しかも投入先は一強状態で完全に壊れてる環境。回るわけもない。一体何を思って実装して誰が得するんだろ。 - 名無しさん (2020-09-03 18 42 39) 650ではワッパ並の活躍しか出来ねぇわ、分かりきってた事だが火力が低すぎてダメージレースで負けて爆散する… 好きな機体なんで追い課金までして引いたがLv1、2、3共に倉庫番だな、再び強化が来る日を夢見ておくよ。 - 名無しさん (2020-09-03 18 04 33) 650キュベだらけやん!せや650汎用追加したろ!感覚で実装されたとしか思えない…9月末に調整いれるのが決まってるならまだしもねぇ - 名無しさん (2020-09-03 16 12 55) 先週調整してなきゃ、ガチャ回るわけないしね。しかもパラスが超強いし。これはもう調整しないよ宣言では? - 名無しさん (2020-09-03 16 16 39) ガルβに19対2で負けるこいつが650に出るとかマジで勘弁・・・ ZZと最弱王決定戦でもするつもりかよ - 名無しさん (2020-09-03 15 32 15) さすがにダブルゼータにも勝てないでしょ。遠目のレンジから圧倒的に潰されて終わり。 - 名無しさん (2020-09-03 17 39 25) 圧倒する武装がZZにはありゃいいが、チャージ式(笑)BRとバラまきミサイルだけだからな。近づけば向こうは即よろけないしこっちは強判定だから分は悪くない。最底辺の争い楽しそう。 - 名無しさん (2020-09-03 18 09 45) 射撃戦は言うに及ばず接近戦でも蓄積とれないからノンチャブーミサ撃たれただけで詰みなんだよなぁ。接近が容易な乱戦なら寝かせる分には有利だが所詮寝かせるのが精一杯でどうやっても全体のダメージレースには勝てんし - 名無しさん (2020-09-04 08 25 49) ずっと殴り続ける事が出来るサンドバックに相手がなるわけない、ぜフィの攻撃は全然ダブルゼータには通らないんだから。逆に反撃されたら、痛手を食らうしキツイでしょ。即よろけなんか無くてもマニュ受けされたら意味ないやん。 - 名無しさん (2020-09-04 12 53 48) 横だけどZZはスラがゴミだからそのマニュを活用できんぞ、スラをカスパで盛ったら耐久面すらゼフィにも負けるし即よろけの有無と強判定の差はかなりでかい - 名無しさん (2020-09-05 03 38 58) 下格200%と強カウンター素のHP2000追加でやっとMK2と並べるはず - 名無しさん (2020-09-03 14 59 24) うおおおおお!!!Lv3追加だあ!!うおおおおおお!!!!! - 名無しさん (2020-09-03 14 03 55) よく喜べるな - 名無しさん (2020-09-03 17 40 09) うおおおおお!!!(困惑)Lv3追加だあ!!(驚愕)うおおおおおお!!!!! (怒り) - 名無しさん (2020-09-04 16 34 40) 本作の最強武器(?)であるラージ盾持ちだが、01は他の連邦機と違い、しゃがみ時の構えが独特で足をカバーしてくれない。そのせいか盾より本体が先にお亡くなりになる事も珍しくない(ガンダムやジム系統は、しゃがめば、ほぼ全身を盾に隠せる)インファイターなので旋回速度を上げると優位になるが、スロットの関係でLv1と3しか詰めない。両積み旋回速度90は全てを置き去りにする!(ことができたらいいなぁ) - 名無しさん (2020-09-03 10 58 36) 零式は実装からたった2ヶ月で強化入ったのになんでコイツは1年でたった1回しか強化されてないのかわからん。上手い人が勝率維持してんのか運営から見放されたのか、強化の検討をしているのかデータが十分に集まって無いのか知らないけどG3みたいに少しずつでも強化でも良いからやって欲しい - 名無しさん (2020-09-01 18 36 31) せめて強制噴射を付けるのとバルカンを強化して欲しいね - 名無しさん (2020-09-01 19 40 01) なんか乗る機体が無いからか好きで乗ってるか知らんけど、今でも乗ってる人って慣れてそこそここの機体でも戦果出せてるような気がする・・・そうじゃなきゃこんなにも手が入らない理由無いしな - 名無しさん (2020-08-31 21 28 01) ディジェよりはヘイト低いからカット気味で動いてればまだやれる。強くはないけどね。あと乗るなら中判定ブッパを格闘で潰すのは必須。北極がおすすめ - 名無しさん (2020-09-01 10 56 09) 割とマジで今でもZZ相手なら勝てる だからどうしたって話だけど - 名無しさん (2020-08-30 17 03 29) ZZ相手ならBRをマニュ受けされればカスみたいなバルカンか格闘しか無いし勝てる勝てないは不毛でしか無いと思うけどね。 - 名無しさん (2020-08-30 18 08 55) ドライセンとやる事が被ってるよね。神速下格でダウン量産という強みが薄れてしまった。 - 名無しさん (2020-08-30 16 48 55) 零式があんなんなったし、コイツも試作大型BR持たせても大丈夫だろ。今の環境ならサブウェポンとスキルの貧弱さでバランス取れる気がするわ - 名無しさん (2020-08-30 04 14 06) 強化零式乗って思ったがやっぱ地上でも試作持たせると壊れになるのは間違いないと思うから無理じゃねえかな - 名無しさん (2020-08-30 04 38 29) なら実際に持ってるアッシマーは変形もできるし超ぶっ壊れだな - 名無しさん (2020-08-30 17 04 46) ドライセンと同じコストなのが笑える 単純にステータス比較しただけでコスト200差くらいある - 名無しさん (2020-08-28 21 18 29) MK2より防御面で上だけど、550の壁汎用 - 名無しさん (2020-08-29 21 46 01) ↑ミス 壁汎用と言えるほど硬くもないのがなんとも中途半端。ドライセンは正直、Lv1がコスト600でも良いぐらい高性能でスキルも充実してるし。 - 名無しさん (2020-08-29 21 48 54) 過去の事知らないけど、流石に何らかの強化はほしいです。せめてサブ兵器と強制噴射。 - 名無しさん (2020-08-28 17 39 36) あとバルカン強化とカウンター強化も欲しい - 名無しさん (2020-08-28 19 36 06) いまならバルカンをGP02のと同型にしてもいい気がする。50下のディアスとか許されてるなら尚更ねぇ? - 名無しさん (2020-08-28 21 21 40) 火力と機動力がゼータ世代より劣るのはともかく、装甲面はシーマ様が『落ちないんだよぉ!』って言うくらいだし、カッチカチにしても良かったと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2020-08-28 12 26 04) ついにダウン量産という特徴すら奪われてしまった・・・ - 名無しさん (2020-08-27 23 02 41) 前作でぶっ壊れだったからってこんなに弱くする必要ないよね。強すぎたからクソ弱くするっていう考え方が幼稚園レベル。調整するならちゃんと調整してくれないとこっちが困る - 名無しさん (2020-08-27 18 50 11) 強すぎないないだけで弱くはないと思う - 名無しさん (2020-08-28 00 36 07) 強化が無いのはともかく、零式が強化されてこっち手付かずってどういうことだ? - 名無しさん (2020-08-27 18 01 01) 強化···まだですか? - 名無しさん (2020-08-27 17 28 47) ウラーキ...悲しいね... - 名無しさん (2020-08-27 17 36 55) 誤爆した…LV2でシールドだけ限界突破したんだけど、新フレでHP+800にするかシールド装甲LV5つけて+1200にすると6900になるんだけど、どっちにしようか悩む - 名無しさん (2020-08-27 13 09 28) 新フレ一択では?ロマンがあるのはわかりますが。 - 名無しさん (2020-08-28 00 40 07) LV2でシールドだけ限界突破したんだけど、新フレでHP+800 - 名無しさん (2020-08-27 13 07 29) 強くない≠弱い - 名無しさん (2020-08-26 16 52 28) BRの弾速結構速くね?普段使ってるマラビーが遅すぎるだけか? - 名無しさん (2020-08-25 01 25 23) 何言ってんのコイツら。フルハンしろよ強いから。MK2より使い易いわ。 - 名無しさん (2020-08-24 23 30 48) 使いやすさはBR当てれるAIMがあるからなんじゃない?ここにいる人Aフラとかだろうからちょっと旋回早いとBRも当たらなそうだし - 名無しさん (2020-08-25 10 34 33) (2020-07-28 15 45 29)みたいなコメントがあるあたりあり得そうで困る。 - 横から (2020-08-25 15 33 31) カスマではよく見る。見るが・・・やっぱいると負ける確率が高いw - 名無しさん (2020-08-24 22 36 21) 今週のアプデで強くなるのか・・・この機体乗ってる人はそれまでドキドキさせられるのか - 名無しさん (2020-08-24 10 28 10) こいつは200回近く乗ったけど最近じゃ火力馬鹿な機体が多く実装されたせいで真価を発揮しづらい感はある。何かが足りない感じはあるがとりあえずバルカンの強化と副兵装ブルパップの追加、強カウンターにして欲しいと感じる。 - 名無しさん (2020-08-22 14 20 56) 意外とやれる。55でよろけ1種だしBRのCT5秒、切り替え0.77秒だけでめちゃくちゃ強くなる - 名無しさん (2020-08-21 15 45 51) コイツの90mmをナーフしてサブ枠に入れてくんないかな?主人公機体なのに弱いって運営にアンチゼフィでもいるんかいな? - 名無しさん (2020-08-21 04 04 34) 零○よりもこっちの方が単純に強いと思うまであります…地上適正あるし強判定だし… - 名無しさん (2020-08-19 23 46 54) ゼフィはPSなくても並、零式はPSあって並って感じする。 - 名無しさん (2020-08-20 09 30 20) 零式なんてコスト上がったアレックスと言われるカス機体と比べられる時点で終わってるんだよなぁ… - 名無しさん (2020-08-20 11 12 17) 火力がない云々より550コストとは思えない手数の少なさが致命的になったな、とりあえずバトオペ2仕様でシュツルムファウスト持たせてやれ - 名無しさん (2020-08-19 18 01 19) 下格2段目モーション高速化とbr持ち替え短縮で結構変わりそうなんだけどねぇ。 - 名無しさん (2020-08-19 19 26 41) 絶望的に火力がない - 名無しさん (2020-08-19 09 13 49) 火力が欲しいなら無理してこの機体使わず素直にマーク2とか使っとけばいいのよ - 名無しさん (2020-08-19 16 00 30) 持ってたら乗ってるわ!w - 名無しさん (2020-08-19 16 19 33) こんな機体にすら与ダメで負けるやつがどのレートにもゴロゴロいる恐怖よ・・・機体のテコ入れもいいがなんとかプレイヤーもテコ入れできないもんかな・・・ - 名無しさん (2020-08-19 16 04 36) 我らがキャリーするしかないんすよ(悟り) - 名無しさん (2020-08-19 16 21 55) こいつの寝かせ易さって自分で追撃狙うもんじゃなくてよろけの多い支援機とか遠目の敵に対して時間稼ぎをする為のもんだと思うし、仕留めきれる敵じゃなくて他に戦場で忙しい所があればすぐに行ってカットなりなんなり味方の援護しにいくべきだと思う。そういう運用すると単発の下格をよく撃つ事になるし、味方の追撃考えて振ると下格以外は二連撃目まで振るわけだから案外与ダメ伸びると思うよ - 名無しさん (2020-08-24 10 26 12) 案外出るったって壊れだのこれの2倍は火力出せるだのの評価のMKⅡでさえ負けてたりするからなぁ……ああいうプレイヤーをとっとと排除してくれんと調整しようがないと思う。 - 赤枝 (2020-08-25 15 39 03) 弱いと分かって舐めてるのか、最近のヒットボックス巨大化のおかげか、キュベレイでもFAZZでもわりとボコボコにできる。 - 名無しさん (2020-08-19 00 29 14) まあ舐めてる、何なら他敵に追撃されない場所なら無敵もらいに殴られるまである - 名無しさん (2020-08-19 01 36 34) いつの間にFAZZ実装されてんねん - 名無しさん (2020-08-19 01 40 30) あ、失敬。ただのZZか。 - 名無しさん (2020-08-19 07 02 27) そろそろ 強化をお願いしたい - 名無しさん (2020-08-18 13 56 24) 下→N下1段って狙って入れれるレベルじゃなくない?。回避連打キャンセルですら間に合わないんだけど回線相性とかではいるんじゃなくて? - 名無しさん (2020-08-17 13 06 05) 全員回線5の部屋でやってても入るぞー。ちょっと遅いんじゃないか? - 名無しさん (2020-08-17 13 34 02) 演習でも入ります?放置部屋で試しても全くダメだった...ちなみに10回やったら何回くらい成功する感じですか? - 名無しさん (2020-08-17 14 09 45) そもそもこいつのパワアクって対象機体どれだけいるんだろ?550同一コストならガンダム、魔窟、環八、BD3くらいか?500含めたらもうちょいいるだろうけど・・・そして600まで行くと更に減る。逆に言えばそれだけ判定勝ち出来るわけだが貴重なスキル枠のリソースをこれで使ってると思うとなんかなあ・・・ - 名無しさん (2020-08-17 12 45 50) あと同コストなら先ゲルとかいるけど、対面でいるなら魔窟とゼフィくらいだよなぁ。まあいるからといって一試合でどれだけ鍔迫り合い発動するのかっていわれたら滅多にないもんな。 - 名無しさん (2020-08-17 17 58 20) LV2入手。600汎用がこいつのLV2とディジェLV2しかないので試しに乗り比べてみたけど、自分はこいつの方が合っているかなー?ディジェだとデブなのと、シールドがないのが辛い。言われるほどそんなに悪い機体じゃないと思うんだけどなぁ。まあ、火力はあまりないから相手を転ばせて枚数有利を作ってチームに貢献するしかないのかも知れないけど…。あと、マークⅡLV3 手に入れたら乗り換える可能性はあるかな(笑)。 - 無課金勢 (2020-08-16 17 57 11) このコスト帯の汎用は中判定多いんで強気に格闘振れて使いやすいと思いますよ。ただよく思われてない機体であるのは確かなので編成と要相談って感じですかね… ちなみに僕は対格対ビー20ずつあげてあとは格プロと体力って感じにしてます。これならワンコンボで6000は持ってけます。 - 名無しさん (2020-08-16 23 30 51) 細身、地上適正、回避2とかで回避盾しつつよろけから確定の強判定下格。こういう部分だけ見ると強いんだけどやっぱりよろけ手数の回転率とか追撃とかで火力とか不足なのがね・・・MA抜けないとか最悪近付けばミサイサとかハメれる汎用いる中で強みがこれしかないってのが他より目立ってる感じはある - 名無しさん (2020-08-17 12 41 25) 650レートに出すやついて草 何ができるんだよ - 名無しさん (2020-08-15 15 11 10) ガンダムよりマシ程度どうしても650出たいんだろ迷惑だけど - 名無しさん (2020-08-16 11 16 27) この程度のカス火力で確定ダウンさせてくれるとか優しすぎるんだよなぁ…ありがとナス! - 名無しさん (2020-08-13 16 11 42) クソ雑魚カウンターと相まって反論できねぇ - 名無しさん (2020-08-15 00 24 34) そう思ってたら周りからタコにされて死ぬフラグ。流石に転ばすシチュくらい選ぶからなこの機体使うなら - 名無しさん (2020-08-17 12 34 51) 下格後の追撃にN下1段 - 名無しさん (2020-08-12 14 46 47) ギリ入るんか、演習じゃ無理だったけど - 名無しさん (2020-08-12 14 49 31) パワアクある場合優先度一致で全部鍔迫り合いになる、で良いんじゃないかな… - 名無しさん (2020-08-12 07 25 30) 前作のゼフィは強かったって聞きますけど具体的にどこが強かったんですか?無印をプレイしたことがないので教えてください - 名無しさん (2020-08-08 15 20 25) 前作は1年戦争機体ばっかりだったので、特別枠で次世代機との性能差が凄く分かり易い設定でした。フルハン前提ですが他の機体の高レベル解放がない間は、ビームもサーベルも移動も全て暴力的でしたね。 - 名無しさん (2020-08-09 01 54 45) トリモチ・カスパ無しのMk2相手にジオンの400コスト以下のみで相手する感じ。勝てなくはないけどめっちゃ辛い - 名無しさん (2020-08-10 18 49 36) 実装から暫くは300コストがLv2MK2かZと戦う感じですねぇ。全員で挑んで1機撃破できるかどうか。速い強い硬いで暴君でしたね。 - 名無しさん (2020-08-10 19 55 53) BRが初の即撃ちよろけで射程も長かったからジオンMSじゃ - 名無しさん (2020-08-10 20 17 28) ミス チャージ式しか無いジオンMSじゃ撃ち合いに負けるし接近しても早い火力高いゼフィにはボロカスやったね。唯一近づけばケンプなら対抗できたけどそれだけでは賄えんかった記憶。しかもその頃はまだジオン専とか連邦専みたいなのも多かったしジオン専の人はなすすべなかった感じ - 名無しさん (2020-08-10 20 22 01) 試作1号機にビーム1発撃たれて切られるワンコンボで自機から火が出て煙出てたからね。バルカンも異常な威力だったな。課金Lv5ザクマシンガンくらいの威力で高速発射だった気がする。懐かしい。 - 名無しさん (2020-08-12 13 42 15) バルカンは強化もらった後のサイサだけじゃなかったか?ゼフィのバルカンはちょっと強いくらいの普通のバルカンだったはず。 - 名無しさん (2020-08-13 05 59 29) そうだったかな?バルカンも異常な威力のような気がしたけど試作2号機の方だったかな? - 名無しさん (2020-08-13 15 38 01) レート650に出せる実力をください… - 名無しさん (2020-08-08 15 03 10) 600でもしんどいので650は無理です。550ならコスト相応です。 - 名無しさん (2020-08-09 01 46 46) 正直550開始でゼフィ以下の汎用が今年入って爆誕するとはおもわなかったわ。 - 名無しさん (2020-08-09 23 33 28) 贔屓目に見ても550コスト相応ではないと思うの - 名無しさん (2020-08-14 21 13 41) 強カウンターにマニューバLv2、副兵装にブルパップマシンガン辺りでどうでしょ。これくらい許して… - 名無しさん (2020-08-07 05 21 47) モデリングそのもの関しては凄くよく出来てるし、動かす時の干渉に関してはある程度は仕方ないとは思うんだけどさ……でも、この子普通にBR構えてるだけの時に銃床(であってるかな?)が二の腕貫通してるのすげー気になるのよね。 - 名無しさん (2020-08-07 02 30 39) モデリングとはまた違うかもしれんのやけどZ以降の機体がコクピットハッチの開き方がみんな気合い入ってるのに1周年からバトオペの顔やってたこいつのハッチの開き方が適当なのがモヤモヤする - 名無しさん (2020-08-07 02 48 17) あー、それも分かります……色々と不遇ですねこの子(涙) - 名無しさん (2020-08-07 02 57 55) ゼフィランサスとかけまして、こびりついた汚れとときます その心は、オチないんだよ! - 名無しさん (2020-08-06 21 15 58) 多くは求めないから強カウンターと噴射をくれ、出来たらバルカンもまともにして欲しいけど - 名無しさん (2020-08-06 21 00 19) こいつのバルカンを強化してしまうとFbが限界を突破する - 名無しさん (2020-08-07 11 20 57) 一年経ったので再評価してみよう。弱くはないけどMk2が強いから出す必要なし。以上! - 名無しさん (2020-08-06 20 43 16) この子のBR、ジャジャみたいな性能にしたらダメなんかな。マニュもつけてさ。……いっそビームジュッテも銃剣みたいな感じで実装して、汎用版Rジャジャにしよう!! - 名無しさん (2020-08-06 14 47 37) ジャジャのBRは射撃補正と格闘補正がバランス型のゼフィにこそ欲しい性能してるよなぁ… - 名無しさん (2020-08-06 14 49 33) 2発ヨロケの何が良いのかさっぱりわからない。向かってくるマニューバ機は切れ。 - 名無しさん (2020-08-07 22 15 50) 一発撃ったら格闘かカスバルカンの現状より射撃で削ったり盾に当たっても蓄積取れたり出来る方が汎用性ありそうやけどな。現状射撃でダメ稼ぎとか無理なのに無駄に射撃補正高いし - 名無しさん (2020-08-10 13 54 22) GPシリーズって1と2は共通フレームらしいからバルカンも一緒、カウンターも強めでもいいと思うんですよ。 - 名無しさん (2020-08-05 18 21 00) バトオペ2のpvではガッツリ強カウンターしてるんだけど - 名無しさん (2020-08-05 15 14 11) ゼフィランサスで与ダメ11万弱でゼフィ行けんじゃん!と思ってたらライバルのマークⅡは15万弱の与ダメを叩き出してた。格闘火力か、強制噴射せめて副兵装がもう1つあれば安定して与ダメが出せるようになる。好きな機体だから修正されてレートでも出せるような機体になる事を祈る。 - 名無しさん (2020-08-05 13 45 43) BRのよろけ値80%にして副兵装にブルパッブ追加でやっと呼吸できない - 名無しさん (2020-08-02 12 33 31) BRの威力を2500にして発射間隔を5秒にしてリロードが12秒かつバルカンがサイサと同じものになり副兵装にブルパップとジュッテ追加で息が出来るか?(本体に手を加えられないと無理か) - 名無しさん (2020-08-04 20 36 20) ブルパとジュッテの性能次第でぶっ壊れだろ。 - 名無しさん (2020-08-05 13 52 13) なんか最近よく見かけるんだけどなんかあった? - 名無しさん (2020-08-02 00 51 29) MK2持って無いからコレでジャジャ殴ってる。入りやすい下格で寝かせるのに便利だし強判定とパワーアクセラレーターをもっと評価されても良い機体。 - 名無しさん (2020-08-02 09 54 03) ジャジャ殴る分にはパワアクは一切関係ないんだが・・ - 名無しさん (2020-08-02 11 40 02) 装甲値がバランス型だから噛みつかれると痛いしパワアクは鍔競り合い限定だから狙ってできないし - 名無しさん (2020-08-02 12 36 02) 対MK2でも同じ機判定でもパワーアクセラレーターで有利に運べるし、前線で戦ってると鍔競り合いはよくなるよ。そもそもジャジャ相手にパワーアクセラレーターが有効なんて誰も言ってないし。機体性能も悪くないしビームも使い勝手が良いし下格が簡単に決まるから現役で使ってるよって話。 - 名無しさん (2020-08-02 21 11 11) パワアクって - 名無しさん (2020-08-04 20 37 59) 途中送信 同方向 同判定 同兵科じゃないと起きないからそうそう起きないんだよな - 名無しさん (2020-08-04 20 39 32) だよね、こいつばっか乗ってるけどなかなか起きない、積極に格闘振っててもね。 - 名無しさん (2020-08-04 21 40 48) 優位性感じないならMK2乗ってれば良いんじゃない?試作1号機で殴り倒すから。 - 名無しさん (2020-08-05 12 15 48) ゼフィにやられるとかどんだけ下手くそやねん寝かされたところでカスダメなのに イキるのはもっとうまい人とたたかってからにしようね - 名無しさん (2020-08-10 13 13 27) カスマとクイマでは汎用はこいつしか乗ってないな、mk2あるけど乗ってて楽しいからね - 名無しさん (2020-08-02 13 42 37) せめて売りである近接戦を強化するためにカウンターをできれば連撃もしくは蹴りにして近接戦の圧力を上げてほしい。 - 名無しさん (2020-08-01 18 15 22) そろそろ連邦のカスバルカンシリーズは520/分で弾数50程度に統一して貰えんものだろうか。使える手数が欲しい - 名無しさん (2020-08-01 16 24 41) コイツの場合はサイサ、ミサイサと同等品にしても(設定上は)問題ないハズ - 名無しさん (2020-08-01 16 58 31) どうせならジュッテでジャジャみたいな格闘振って欲しかった感 - 名無しさん (2020-07-31 22 55 59) 散々言われてるがビームジュッテ自体がサーベル受けで一度使われた程度で情報が少ないんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-07-31 23 14 43) あれは近接防御用の装備だから攻撃に使われることはない諦めろ - 名無しさん (2020-08-01 18 08 27) だからカウンターを強く・・・ - 名無しさん (2020-08-02 03 34 49) 弾数のある使い易いビームと下格の斬り方が絶妙。良い機体だ。 - 名無しさん (2020-07-31 22 30 06) そう良い機体なんだよ!同コストの他機体と較べるとどうしても分かり易い一芸持ってないってだけで - 名無しさん (2020-08-02 03 53 57) いっそ設定どおりの性能にしてくれていいのよ?射程3500kmで60発撃てるバルカンにガンキャノン系最新型長射程&高精度ビームライフルに、そのライフルに付いてる元祖銃剣型ビームサーベルのジュッテ、GP02MLRSみたいに設定だけ存在する武器のグレネードとかもつけてくれていーのよさ?。 - 名無しさん (2020-07-31 21 28 18) こういう格闘か主力で垂れ流せる武器もない環境じゃない機体ってやたら上手い奴しか好んで乗らないから修正こない説 - 名無しさん (2020-07-31 02 44 55) 鍔迫り合いしたら、はいワイの勝ちーってできるのがええな - 名無しさん (2020-07-29 10 31 37) そもそも鍔迫り合い自体がなかなか...... - 名無しさん (2020-07-29 20 11 31) もっと前に出ようね。 - 名無しさん (2020-08-03 01 17 25) 前出てもそんな頻繁におきねーから - 名無しさん (2020-08-03 21 37 32) パワアク使えないなら黙ってMKII乗ってろよ。すぐに寝かしてやるから。 - 名無しさん (2020-08-03 22 23 34) パワアクって使おうと思って使うもんでもないよね、そんな事も分からないなんてエアプにも程があるわ。ベジータ並みの噛ませ犬感半端ない台詞吐きながら恥ずかしくないんか - 名無しさん (2020-08-04 21 23 12) いつか鍔迫り合いすると信じて格闘ふっていこう、鍔迫り合い起きたらそこにすべてを賭けるんだ - 名無しさん (2020-08-11 15 38 18) GP01ゼフィランサスVsガンダム(ゼフィはlv1or2,ガンダムはlv1~5) 全MAPを一試合づつシンプルバトルにて検証を行いました。 メンバーは野良ランダムにより、メンバー機体変動制 各MAPによる勝利は以下の通り(左側がゼフィ勝利) 【墜落】0-1 【港湾】0-1 【熱帯】0-1 【無人】0-1 【山岳】1-0 【廃墟】0-1 【北極】0-1 結果:ゼフィランサス:1勝 :ガンダム :6勝 平均獲得スコアは、ゼフィランサス:8686、ガンダム:9932 感想:2試合を除いて、5試合はかなりの拮抗した試合でした。 ただファーストウェーブをGP01側が勝利したのは2回だけで、後はガンダムが勝利していました。 明確な差が出たのはバズーカの有無でした。 ビームに比べて当てやすが目立ち、そこで差が徐々に 出て行っていました。 結論しては、βよりはいい試合が多かったです - 名無しさん (2020-07-28 15 45 29) こんなデータを算出して何がしたいんだ?ここに書き込むより運営に送り付けた方がいいと思うぞ?(方法は知らんがな)ゼフィランサス君弱すぎ、と言いたいのかこんなに格差があるから是正してくれと言いたいのかどっちなんだ?疑問に思うよ - 名無しさん (2020-07-28 16 26 49) 動画投稿してほしいもんだな。バズーカの有無で明確な差が出るって時点で機体の特性を無視した脳死プレイしてるとしか思えん。 - 名無しさん (2020-07-28 20 02 48) 機体の特性ってなによ? 近づいて斬るしか出来ないゼフィの特性ってなに? 空中制御で空中から切りかかれってか? - 名無しさん (2020-07-29 20 06 15) 射程で勝ってるから先手は取れるはずだしバズ格できる距離なら回避でバズを無駄うちさせることもできる。バズーカ一つで明確な差になるならそれらができてないだろうから何も考えず脳死で突っ込んでるとしか思えん。 - 名無しさん (2020-07-29 21 33 58) バズ素ガン比だとモーションとスピードの差で下の確定距離で有利とれるからバズ格範囲内に入る前にBR格闘が刺せる、もしくはバズ格確定しない距離維持すれば撃たせて回避2使って有利取ることも出来る。ただ脳死で格闘振りに行く機体だと思ってる時点でろくに使ってないのはわかるぞ - 名無しさん (2020-07-30 00 05 49) 5ch検証君は是非その検証結果(笑)を運営に送り付けてくれ!それでゼフィが上方調整貰えるかもしれない!下木のガルベーのも一緒に送ればちょっとは運営も目を通すんじゃないか?頑張ってもらいたいな~そこまでやって運営からの回答メールとかの内容を一部記載してくれたら超仕事デキる男みたいに見えるぞ? - 名無しさん (2020-07-28 20 28 57) マジで疑問なんだけどその意味あるのかわからん結果を毎回報告しに来るの何なんですかね、どういう反応して欲しいの?GP01が弱いのは実装当初から分かってるから今更感あるしコスト下の奴より弱いんだぜ!って言いたいだけなら別にここじゃなくても良くない? - 名無しさん (2020-07-29 09 32 52) このゲーム1機体1兵科だけで編成することなんてありえないのにな これに何の意味があるんだか - 名無しさん (2020-07-30 12 12 05) というかたった7戦かよ。統計とか詳しくないから具体的な数は言えないけど少ないにしてもせめて各マップ10戦ずつくらいしてから出せよ。多分それでも価値はなさそうだけど - 名無しさん (2020-07-30 12 45 53) そこまでしてやっと検証と言えるかもくらいだし上で言われてるようにこんな編成したところでって感じだし、何よりそれをここに書いて何の意味があるのかさっぱり意味が分からんな。 - 名無しさん (2020-07-31 02 52 23) こういう意味の無い検証を躍起になってやってる奴ってなんなんだろうな?まず自分が主張したい事をはっきりさせてから書いてくれ・・・まあ機体sageしたいだけなら趣味悪いなと思うけど - 名無しさん (2020-08-02 03 39 59) プレイヤーの腕の問題じゃないかこれ..... 真剣に書き込んでて草。 - 名無しさん (2020-08-04 08 36 58) 割とマジでZZ相手なら勝てそうな気がする - 名無しさん (2020-07-28 15 40 30) 全機ゼフィランサスvs全機ZZガンダムとかじゃなくて試合中での1VS1なら優位に事を運べるよ(低火力が目立ってしまうが、フルチャでしか即よろけを取られないので優位と言ってもいいよね?) - 名無しさん (2020-07-28 16 30 59) まず近づけない上に近づけたとしてもMA使いながらミサ撒かれて詰みやぞ - 名無しさん (2020-07-29 00 33 11) 即よろけすらもたない超鈍足デブ相手に何故近づけないと思うんだ?? - 名無しさん (2020-07-29 20 07 55) あー上の赤枝と違ってこっちは全機ZZVS全機ゼフィ想定なのよ。射撃クソゴミで強噴もよろけ耐性もないスラスピも並程度のこいつに威力3kのBR(高蓄積値ノンor即よろけフルチャ)とダメージも蓄積も優秀なミサイルを全機が撃ってくる状況で掻い潜って近づく性能なんてありゃしないわ。タイマンか横槍想定なら寝かせる程度は出来るけども - 名無しさん (2020-07-30 00 14 05) 一対一ならいけるな、あんま離れてのスタートなら無理かもしれんが上の枝にもあるけど例えば戦闘中に相対した場合だと大体いける - 名無しさん (2020-07-29 00 55 19) 自分がZZで相手がゼフィだったら負ける気せんのだが - 名無しさん (2020-07-29 18 56 21) 俺は逆にZZ相手なら負ける気がしないわ 高コスト寒ジムを相手にしてるみたいなもんだし - 名無しさん (2020-07-29 20 14 12) 超近距離スタートでタイマンするとかいうかなり限定的な状況じゃないと無理じゃない?実戦だと結局火力差で勝負にならないし。 - 名無しさん (2020-07-30 01 29 08) 質問なんですがリサチケで325枚で交換できるけど交換した方がいいですか? ちなみにMK2未所持です。 - 名無しさん (2020-07-28 07 48 23) 嫌いじゃないけど交換したほうがいいとは言えないかなぁ Mk2ないならなおのことMk2のリサチケ落ち() のために温存しときたいし - 名無しさん (2020-07-28 11 50 35) ミス カッコ内に(10~11月くらい?)って入れたかった - 名無しさん (2020-07-28 11 53 13) 木主のプレイスタイルによる。格闘も交ぜて自分から積極的によろけを取っての敵の足止めやカットで前線維持に貢献するのが得意なら合うかもしれんが、射撃メインで火力を出したり足が止まった敵にコンボを決めて与ダメを稼いだりってスタイルなら他の機体でいい。 - 名無しさん (2020-07-28 13 57 43) 強制噴射ないし脚部無くてもやれそうな気もがするがみんなのカスパを聞いてみたい - 名無しさん (2020-07-28 04 19 20) 55だが耐格lv5.3に新フレ2、強フレ5.1、耐ビ2とかいう前に出ること前提のカスパ組んでる。ネタ枠で強制冷却ガン積みとかも試したりしてる(勿論カスマでね)というか俺も他の人の組み方が知りたい。 - 名無しさん (2020-07-28 05 39 03) こかされて支援に足とか集中されたらキツいけど脚部無し運用はどうなんかね?脚部無しメインでやってる人いたら使用感を聞いてみたい - 名無しさん (2020-07-29 11 59 56) 脚なしでやってるけど、そこまで気にならないかな。 - 名無しさん (2020-07-29 14 11 40) 試してみたけど脚が壊れると他の機体以上に辛いのにHPが残ってるうちに壊れることもあるからリスキーには感じたな。といっても壊れないことも多々あるし他のステータスが伸ばせるのを思えば選択肢としては十分ありだと思う。 - 名無しさん (2020-07-30 11 59 35) ゼフィランサス550墜落で乗っていたがかなり動きやすくいいな、格闘で火力出ないのがキツく思うけど神速の下格でカットしていく動きを取ればかなり押し引きができてる気がする。平均与ダメ8万チョイだったんでもう少しカスマで乗り回して最適な動きとコンボを覚えていきたいわ。 - 名無しさん (2020-07-28 00 30 57) 同コストの汎用相手にしてるとホントあまりの火力の無さと武装の少なさにじつは中身ジムなんじゃあ?とかおもってしまうな。つーか連邦系は設定上本来同時に装備できる主兵装とサブ兵装まで同じ枠の選択性にしすぎ。同じことジオン系でやると阿鼻叫喚になるとはいえ。 - 名無しさん (2020-07-27 08 08 44) フル改修して対格対ビー20ずつくらい盛ってあとは格プロガン積みで余ったら体力盛ればわりと安定するよ。低火力では無くなる。 - 名無しさん (2020-07-27 14 24 00) 正直BRのCTの短縮と副兵装の追加ぐらいしてくれないとただでさえ厳しいのにコスト650の解放で余計厳しいからいつか地雷になっちまうよ...ゼフィLv3実装時の調整に期待するしかないのか - 名無しさん (2020-07-26 09 53 31) GP01ゼフィランサスVsガルバルディβ(ともにLv1orLv2) 全MAPを3試合づつシンプルバトルにて検証を行いました。 メンバーは野良ランダムにより、毎試合基本メンバーが変わっていました。 各MAPによる勝利は以下の通り(左側がゼフィ勝利) 【墜落】0-3 【港湾】0-3 【熱帯】0-3 【無人】1-2 【山岳】1-2 【廃墟】0-3 【北極】0-3 結果:ゼフィランサス:2勝 :ガルバルディβ:19勝 機体性能は明らかにガルバルディβの方が上となりました。 平均獲得スコアは、ゼフィランサス:7106、ガルバルディβ:10159 感想:明確な差が出てたのは、強制噴射からの下格闘や、乱戦時の耐爆の有無でした。 - 名無しさん (2020-07-23 23 22 10) ステイメンとかディジェ、アッシマーとも検証してみて欲しいな。ガルベータはやる前からわかってるような感じもするし - 名無しさん (2020-07-26 17 48 25) 正直そこら辺は勝てる気がする - 名無しさん (2020-07-26 19 07 41) だよね。壊れ機体と比べても結果は明らかなんだから同等かちょい上で検証してそれでも負けるんなら産廃って認めれる。こいつ使ってるとトップ3は結構取れるからさ。 - 名無しさん (2020-07-27 14 19 14) そうなんだよね、色々言われてるけどやっぱり出の早い下格と強判定は強いからなぁ、かなり強気に振っていけるし個人的に回避2もでかい。確かに耐格持ってる相手には哀しい格闘火力しか出ない事もあるけどそれなりに使えちゃうんだよね。 - 名無しさん (2020-07-27 14 56 03) 実は素ガンとも検証してるけどゼフィは負けてるんだなこれが 素ガンがぶっ壊れと思うならあれだが - 名無しさん (2020-07-28 15 43 28) 正直その手の検証ってマジで意味無いと思いますけど、強いって言っても乱戦に強い機体、タイマンに強い機体とか色々あるのに固め同士でドンパチしたところでな。 - 名無しさん (2020-07-28 17 24 38) このデータを運営に提出してくれ、これは明らかにやばいデータだろ - 名無しさん (2020-07-27 17 36 27) 後付けでビームジュッテ追加格闘追加で化けそう。ディアスもトリモチ追加できるのにgp系は追加しないの?バトネクの様にコスト50下げていい気かする。それかマシンガン副兵装追加もと特殊強カウンターで敵のサベをジュッテで受け止めた後にジュッテで横に凪ぎ払いそして、背中のサベ抜いて一閃!というめちゃめちゃかっこい演出も追加たのむぜえええええ~夜で熱くなってしまったが俺ターンは終わらんぜよ。超エキサイティングってやつだwwwwwさらにビームサベールをビームガンとして運用出来る副兵装も追加!さらにさらに俺ターンだ!下格闘の速度を最大だ! - 名無しさん (2020-07-23 21 00 36) 確かに神速の下格は素晴らしいけどそれ一つで魔窟に渡り合えるかって言われたらNO - 名無しさん (2020-07-23 20 24 57) 相手魔窟と鍔迫り合いさえ起きればパワアクで圧倒(一瞬)できるぞ、ただ言ってる通りゼフィ君一芸しかないのよね… - 名無しさん (2020-07-23 21 44 42) 愛で乗ってる勢は上手いの多いから勝率下支えしてて運営は数字で見るから調整入らないんだろうな… - 名無しさん (2020-07-23 18 53 10) こいつ乗るとだいたいアシストトップと陽動トップもらえるな、好きで乗っているんだがやっぱもう一種副兵装欲しいな - 名無しさん (2020-07-23 13 31 36) 機体性能はカスのままバトオペのアイコンというアイデンティティすら失った - 名無しさん (2020-07-21 21 40 12) なんか存在すら忘れられてる気がする。でも、こそっとアップデートされるよね! - 名無しさん (2020-07-21 21 18 33) ちょっと前まで起動する度に存在を主張していたのにまさか忘れられてるとかそんな事は・・・ - 名無しさん (2020-07-22 14 05 42) 基本弱いけど、たまにくっそ上手いのと出会すよな - 名無しさん (2020-07-21 19 59 30) 物足りないけど戦える性能はあるからな。後は習熟するか否かだと思うわ - 名無しさん (2020-07-22 08 16 57) N130%横100%下格据え置きとかの特殊倍率とかにならんかな撃ち合いに弱いのは変わらんけど - 名無しさん (2020-07-21 18 07 49) 強化ねーのかよ!!!!!コイツの勝率知りたいわマジで - 名無しさん (2020-07-21 14 06 58) ワイがゼフィ乗る時大抵総合3位以内で勝っちまうんやけど - 名無しさん (2020-07-21 17 04 52) ウッキウキで修正内容見に行ったら修正されてなくて草生えたわ、確かにコイツが相手か味方にいる時負けてるイメージ強いし、与ダメも平均以下だろうからそこら辺知りたいな - 名無しさん (2020-07-21 18 13 50) やっぱ俺の勝率が高すぎるんやなーいやー申し訳ないなー - 名無しさん (2020-07-21 18 55 42) すまんな。普通に勝ってるし何なら与ダメTOPも度々取ってる。 - 名無しさん (2020-07-21 21 26 14) ガブスレイくんも与ダメや損失数は少なかったけど勝率激低だったんでクソの役にも立ってない可能性大です - 名無しさん (2020-07-21 22 27 35) 両方よく乗ってるけどゼフィのがまだ勝ちやすいわ、俺は赤枝の人と違ってスコアは禿げちゃうけど。逆に旧ガブはそこそこ与ダメスコアは出るけど狙われるとどうしようもなくなるからヘイト受け持ち辛い、その上でそこそこの与ダメなんだからまぁ負けるよね - 名無しさん (2020-07-21 22 46 57) いや自分はスコアはそうでもない。TOP取れるときもなくはないが機体の性能もあるしそもそもの自分の性格的に前線維持最優先の立ち回りなんでミリを追い回すより近づいてほしくない敵の牽制・足止めすることがほとんど。それにアシスト分がなくなるのも嫌だから撃破は味方に譲ることが多い。 - 枝主 (2020-07-21 23 25 05) 自分は勝ちの時も負けの時もリザルトで顔出さないけど順位黄色とかが多いような気がする。追撃アシストと被撃墜が良評価でたまに陽動やアシストで顔を出す感じ - 名無しさん (2020-07-22 08 15 33) みんな強いな!!俺は取れて陽動とアシスト(落としきれないだけ)だよ!!!ただ乗ると思ったより戦えるってのは凄くわかるそれがタチ悪いんだけども - 名無しさん (2020-07-22 08 22 31) まあ回避2、即よろけ、強判定があるからね。これだけ揃ってりゃある程度慣れた人なら戦いようはあるしな - 名無しさん (2020-07-22 10 01 32) 案外勝ててるんじゃないか?ただ、見て欲しいのは他の機体と較べての相対的な評価であり、乗ってる人間の習熟度を考慮しない普遍的な評価だよね - 名無しさん (2020-07-22 14 03 51) ジオンの猛攻だとクッソ強い。一番楽にトークン取れるw そして強制噴射欲しくなる - 名無しさん (2020-07-21 12 23 30) 制止撃ちでスコープ覗いてる時のように構えてビーム残弾を7発2.8秒のペースで撃ち尽くす。そんなロマン武装の実装を期待してます - 名無しさん (2020-07-21 08 15 12) そういや実装時「高コストはスピードが速いからバズは当たらないしBRが絶対に有利、だからゼフィは強い」とか頭おかしいこと言ってたやついたけどどうしてるだろうな - 名無しさん (2020-07-21 04 42 47) 普通なら自殺もんの大恥だけど - 名無しさん (2020-07-21 04 43 55) 更なる検証で素ガン相手にも手も足も出なかったとか笑うしかない 400でも無理じゃんこれ - 名無しさん (2020-07-20 01 54 19) それはゼフィ側のプレイヤーが下手なだけではなかろうか - 名無しさん (2020-07-20 13 29 48) ランダム編成だから関係ない てかBR撃って斬るしか出来ないゼフィは腕前殆ど関係ない ショトカすら必要ないし - 名無しさん (2020-07-20 18 12 54) 検証と銘打つなら、何戦やって何勝何敗したか書いてね。できれば戦績のスクショとか動画とかあげて欲しい。コメ欄の報告だけじゃ、公正な検証か否か、ホントにやったのかどうかすら解らないからね。 - 名無しさん (2020-07-20 19 08 50) 腕前関係ないは流石に草 - 名無しさん (2020-07-20 19 19 31) ランダム編成だから関係ないね おしまい - 名無しさん (2020-07-21 04 41 26) ランダムだから腕前関係ないって、マジで言ってるならお笑いだわ。その理屈が通じるのは運営が持ってるような膨大な試行回数のデータだよ - 名無しさん (2020-07-21 17 07 00) それダウンとよろけを状況に応じて選ぶっていうのはできてるんですかね……A+でもなかなかできない人が多い判断力が試される部分なんだが…… - 名無しさん (2020-07-20 23 23 44) 途中送信。判断力が試される部分だけどコンボ火力で劣るゼフィには重要な要素なんだが…… - 名無しさん (2020-07-20 23 37 24) 運営でもないのに検証の意味がわからんw 200人くらい対象に550素ガンとの勝率の比較データ取ったとかじゃないと無理だろ - 名無しさん (2020-07-20 21 44 00) こいつの場合他に火力出させるのが仕事で数がいるほど全体の火力は伸びないからその比較はあまり意味がないと思うの。前回の役割被るほぼ上位互換なガルβはともかく素ガンはナパビー持てば火力汎用の真似事程度は出来るようになるから全体が同一機体ならゼフィよりはチーム火力上がるのもおかしくはない。どうしても役割違う機体の優劣検証したいなら141なりの普通の編成を両軍同一編成で揃えてAチームは汎用枠にゼフィ1機入れてBチームには比較したい別機体1機みたいな形でやるしかないんじゃね。かなり無理難題だが - 名無しさん (2020-07-20 23 49 47) お互い接近戦タイプでスペックにも差があるんだから下格で枚数有利を作ってその間によろけハメすれば……って思ったけど格闘がメインのダメージソースだし今のプレイヤーってかち合いにならずに格闘で餅つきするのができないのが多いから厳しいな。 - 名無しさん (2020-07-20 23 55 06) 自前の追撃がロクに入れられないことからも分かるが下の初段ヒットが早く出し切りが遅いから枚数有利になる時間はかなり短いぞ。結局は寝てる奴に大ダメージ出せる奴が他にいて初めて活きる機体よ - 名無しさん (2020-07-21 01 20 25) そもそも550帯は射撃だけでも高頻度でよろけを取れる機体が多いから無理やりすべてを格闘が当たる距離で完結させる必要が無いからプレイヤースキルに関係なく試作一号機が戦いやすい状況になりにくいでしょ。しかも噴射が無いから見られている状況だと格闘をねじ込むにも択がないという有様だし。 - 名無しさん (2020-07-21 07 57 58) そもそもどんな検証してんだよ・・・そもそも素ガンにせよガルβにせよ勝てる時は勝てるし、その二機ではなく強判定未満の高級機なら逆に勝率高くなったりするんじゃね?確かに性能微妙に足らんとこはあるけど、貶めたいだけの検証?になんの意味があるのやら - 名無しさん (2020-07-22 13 59 01) しかしコスト100も下の相手に勝率1割とか半端無い弱さだなゼフィ君 - 名無しさん (2020-07-19 19 20 32) パワアクで魔窟に有利とって天狗になってカウンター入れられて現実を突きつけられる機体、どうしてこんな性能のまま放置されてしまうん... 1部の変態が愛用していて勝率が維持されてるのか? - 名無しさん (2020-07-19 04 42 03) 他の産廃機と同じく放置されてるだけでしょ - 名無しさん (2020-07-19 13 43 26) 月イチで成されるらしい調整に期待したいが、どうなる事やら - 名無しさん (2020-07-19 15 38 38) 腐っても7発即よろけに強判定持ちだからな。戦況を一変させる爆発力は到底ないけど、後続の産廃と比べれば全然マシでは? - 名無しさん (2020-07-20 20 48 33) 後続にこれ以下の機体とかなくね?後発550で微妙扱いの幕三零式も役割がアッシマーに食われてるだけでこれよりは普通に強いぞ - 名無しさん (2020-07-21 01 00 13) 「カルβVSゼフィ」のシンプル野良ランダムレベル混成の部屋立てて全マップ3回づつでどっちが強いか検証されたってさ 結果は2勝19敗でゼフィの惨敗 450機より遥かに弱いことが証明された - 名無しさん (2020-07-19 04 02 16) 擁護とかする気は一切ないけどそれで証明されたって言うのもどうなんや… - 名無しさん (2020-07-19 04 04 42) これ以上確度の高い検証方法は存在しないでしょ、運営のだしてる編成を一切考慮しない無意味な勝率データとは比べ物にならないほど信用できる。 - 名無しさん (2020-07-19 13 38 43) ゼフィ染めとガルβ染め編成が編成を考慮してるとは思えんが…まぁ別にゼフィの方が弱いって事実は変わらんけどな - 名無しさん (2020-07-20 04 45 43) ガルβもゼフィも魔窟が比較対象になれば五十歩百歩、どんぐりの背比べもいいとこだから。 - 名無しさん (2020-07-19 04 36 38) そんな分かりきったこと言われてもな 550以上ではガルβが出せないorコスト割れで出しにくいから辛うじて強判定と出の早い下格が独自のメリットになってるだけよ - 名無しさん (2020-07-19 17 31 48) むしろ実装されている全ての機体に対してタイマン仕掛けてどれだけ弱いかを数値化して欲しいな。検証による証明ってそういうことだろ? - 名無しさん (2020-07-19 19 30 48) そういえば以前、アクトザクのバズ持ち6人vsマシ持ち6人で対決して3戦全部マシ持ちが勝って配信を観たことあるが、結局は編成なんかにもよるから、何とも言えない。 - 名無しさん (2020-07-19 19 59 17) マシに関しちゃ編成に1機かマシ染めのどっちかが最適ってのは昔から言われてる バズアクトのみとかどう考えても火力足りないし - 名無しさん (2020-07-19 20 12 20) その検証に立ち会った者だが、その結果を作り出した大きな要因はスラスピと下格の伸びだと思う。() - 名無しさん (2020-07-22 00 00 07) 途中送信失礼、以下続き。その2つによって格闘が入る間合いの差がとても大きく感じた、分かりやすく言えば格闘の射程距離か。ビームよろけからの即下や、生当てを入れる機体どうしではその距離は顕著に現れる。 - 名無しさん (2020-07-22 00 16 15) 後付けでビームジュッテ追加格闘追加で化けそう。ディアスもトリモチ追加できるのにgp系は追加しないの?バトネクの様にコスト50下げていい気かする。 - 名無しさん (2020-07-18 02 34 09) それかマシンガン副兵装追加もと特殊強カウンターで敵のサベをジュッテで受け止めた後にジュッテで横に凪ぎ払いそして、背中のサベ抜いて一閃!というめちゃめちゃかっこい演出も追加たのむぜえええええ - 名無しさん (2020-07-18 02 41 23) 夜で熱くなってしまったが俺ターンは終わらんぜよ。超エキサイティングってやつだwwwwwさらにビームサベールをビームガンとして運用出来る副兵装も追加!さらにさらに俺ターンだ!下格闘の速度を最大だ! - 名無しさん (2020-07-18 02 46 52) 儲からんだろうし今さらいじってくれると期待するのもつらいな - 名無しさん (2020-07-17 00 25 58) 初期実装のG3なんかも今では有能な奴になったしそのうち択に入るくらいになってくれたらいいなぁ… - 名無しさん (2020-07-17 00 40 01) 旋回以外のステータス全て5(耐格は10)上げと体力2000上げて噴射2とサイサバルカンくれ見た目はガンダム系でもかなり好きだから… - 名無しさん (2020-07-16 14 30 04) MA抜けないのが辛い。サイサと同じバルカンにしておくれ - 名無しさん (2020-07-15 10 25 27) 強制噴射つけて格闘火力あげればなんとかなるかな - 名無しさん (2020-07-15 09 27 46) 主兵装に150コストのマシンガン用意されてるのがゴミすぎる。 普通にサブでいいだろ。誰が使うねんと - 名無しさん (2020-07-14 19 30 52) こんなどうでも良い原作再現の装備いらないからジュッテ実装して欲しかったわ - 名無しさん (2020-07-15 00 31 01) 今作はジュッて - 名無しさん (2020-07-15 10 26 08) 誤送信。今作はジュッテ実装期待してんだけどなぁ(割とマジで - 名無しさん (2020-07-15 10 27 08) 他とは違う主兵装で個性が出せるぞ() - 名無しさん (2020-07-15 05 38 18) バイオセンサー状態のZに下格3000いかない絶望感。 - 名無しさん (2020-07-14 19 18 52) 格プロ積んでないけど、900らい×2みたいなダメージ表記出た時ちょっと笑ってしまった - 名無しさん (2020-07-15 09 09 50) LV2使ってみたけどこいつマジ弱いな、皆射撃&格闘2種が当たり前になってきてるし、もう一つ兵装増やしてもいいんじゃない - 名無しさん (2020-07-13 22 47 21) こいつは多分陽動取る運用が正解な気がする。味方の注意が向いてない攻め口をカバーしてあんまり自分からは詰めずに撃ち合って膠着状態を維持する感じ、攻めに行ってスラ吹かさなきゃ回避2は活きるし強判定と合わせて相手が強引に攻めて来ても対抗手段はある程度持ってる。転がすのが上手いのも良い感じ・・・問題は凄く他の味方から評価されにくいポジションってとこだけど - 名無しさん (2020-07-13 03 09 34) 追加できそうな装備はジュッテくらい? - 名無しさん (2020-07-13 01 33 58) こいつの参戦はMGの布石だった?来年からMG出そうだよな。アレックスも出てるし。 - 名無しさん (2020-07-12 13 04 10) 600で選ぶなら魔窟とゼフィどっちがいいだろう? - 名無しさん (2020-07-11 14 18 57) Lv3Mk-llがお仕置きくらっても、耐久関係以外は全てMk-llの方が上だからね、、、特に手数が違う - 名無しさん (2020-07-11 20 53 26) MkⅡ→BR→回避吐かせる→トリモチ→相手ダウン ゼフィランサス→BR→回避吐かせる→「あれ?よろけが無い…」→格闘→バチィ鍔迫り合い - 名無しさん (2020-07-11 21 16 27) そして上手くダウンさせた後の追撃、ゼフィ小ダメージ、Mk-ll大ダメージ - 名無しさん (2020-07-12 13 21 05) 鍔迫り合いになったら、むしろ有利だろう。 - 名無しさん (2020-07-13 08 32 00) 確かにアクセラレーターで有利ではあるけど、つばぜり合いしているうちに他の相手が詰めてくることも少なくない - 名無しさん (2020-07-13 13 36 42) でもパワアクってキャンセルしても相手は見てからカウンター間に合うしあんまり有利にならないんだよな… - 名無しさん (2020-07-14 00 13 25) かといって射撃でアドバンテージ取れるかって言ったら取れないから嫌にでも格闘振るしかないというね藁 - 名無しさん (2020-07-14 00 17 36) 木主だけど鍔迫り合いって同判定同格闘方向同兵科じゃないと起こらないからゼフィの出せるコストで起こるのって魔窟ぐらいなんだ - 名無しさん (2020-07-13 23 31 26) つばぜり合いは同判定、同方向だけで起きるぞ - 名無しさん (2020-07-15 08 31 38) 属性違いは発生しないぞ。かち合いになる - 名無しさん (2020-07-15 09 47 39) ではイフ改と水夫でつばぜり合いしたあれはいったいなんだったんだ… - 名無しさん (2020-07-20 09 43 50) 噴射と副兵装サーベル増やしたら面白そう - 名無しさん (2020-07-09 18 42 01) ファランクス並みのバルカンと副兵装プルパが欲しい、あと噴射。 - 名無しさん (2020-07-10 01 04 04) 現状他の機体に劣るからバルカン強化+噴射2欲しいね - 名無しさん (2020-07-10 21 46 19) ログ更新 - keasemo (2020-07-07 19 00 37) 近接戦しか脳ないのに噴射なくてカウンター弱いのが辛過ぎる - 名無しさん (2020-07-06 18 17 06) アレックスの時もそうだけど、何故か連邦側のカウンターはショボいんだよな。ゲルVDとジム砂WDの時もゲルVDは派手だが、WDはショボい。 - 名無しさん (2020-07-07 11 42 42) ジオン系は基本クソデカヒットボックスだからその分の差じゃない? - 名無しさん (2020-07-10 01 23 51) そんな事は無いだろ。クソ強カウンターのスナカス筆頭にジーライン系やステイメン辺りも特殊だし - 名無しさん (2020-07-13 02 54 38) 零式のビーライが凄く欲しくなる機体 - 名無しさん (2020-07-06 10 20 05) こいつにチャージ式BRはあまり相性よろしくないと思うぞ。 - 名無しさん (2020-07-07 02 01 43) サブならわかるけど主兵装として言ってるなら無いかな… - 名無しさん (2020-07-08 02 52 41) 改修したら格補+5貰えるのか。悪くない。 - 名無しさん (2020-06-30 12 12 57) あ、噴射もないロートルマシンは引っ込んでもらって… - 名無しさん (2020-06-30 21 47 03) シールドとかより射撃補正+5と強制噴射だろう! - 名無しさん (2020-07-01 19 28 15) 味方に魔窟がいない時は出せるけど、いる場合は大人しく他の機体乗った方がいいかもね。強判定くらいしか強みないから… - 名無しさん (2020-06-30 08 47 46) 味方に環境機がいるから3枚目4枚目で考慮に入るんだろ。そもそもいる必要があるかという点があるけど、味方に強い機体がいないときだから出せるってのは1枠を争う支援とか強襲の論理ね - 名無しさん (2020-06-30 12 11 57) おれはゼフィは強判定で強襲止めれるのがメリットだと思ってるから魔窟いたら大人しく別の機体乗ってる。 - 名無しさん (2020-06-30 23 08 58) ごめん、話が成立してない。何言ってんだ - 名無しさん (2020-06-30 23 13 32) 魔窟がいるときの話してるから環境機=魔窟なのかなって思ったんやど違った?ならそのコメントも話成立してないんじゃない? - 名無しさん (2020-06-30 23 57 39) いや、だからいるから譲って他乗るっていうがおかしい。魔窟がいたうえで3,4枚目なら考慮するべきだけど、いないときに更に不安定な機体を出す意味がわからない。強判定なんて大したメリットでもないしね - 名無しさん (2020-07-01 00 07 03) だから、魔窟いる時は他の機体の方がいいよねって言ってるやん笑。あと、強判定メリットじゃないって本気で言ってるの? - 名無しさん (2020-07-01 00 19 17) いやさ・・・うん、話が通じないやつだな。乗り換えるタイミングが違うっていってんだよ。理解出来るまで読み直してね。強判定はメリットだが、高コスト帯でそれだけで選択するほどの物じゃない。メリットじゃないとも言ってないしな。まぁいいや、なんか考え方が独特だし話が通じないからもういいよ - 名無しさん (2020-07-01 19 34 57) いや、魔窟いるときに出すべきはこいつじゃないだろ。 格闘機は多すぎると格闘かち合って互いに邪魔し合うから格闘機が2~3機いるなら射撃機入れるのが正解 - 名無しさん (2020-07-02 19 27 53) いや、だからいるかどうかっていう話をしてんだろ。出すべきなんていってないからね - 名無しさん (2020-07-04 11 37 36) 魔窟が居ないときで強判定いないならこいつが居ても問題ないと思うよ - 名無しさん (2020-07-06 07 34 32) 居ないときになんて妥協する少数枠じゃないっていってんだけどね。環境機いないから出せるってのは完全に舐め切ってるだろ。レート・クイックならその主張で何らおかしいとは思わないけどね - 名無しさん (2020-07-06 09 54 57) レート・クイック→クイック・カスマ - 名無しさん (2020-07-06 12 48 38) 強判定同士は互いに互いの追撃を潰し合うから強判定が多すぎると邪魔になるんだよ。 中判定の機体と共存する分には550ゼフィだろうと強いし中判定ばかりの600ゼフィも十二分に強い。 既に魔窟がいて強判定だらけならステイメンとかの中判定機かケンプみたいな射撃機の方がいい - 名無しさん (2020-07-07 10 18 22) 敵もいる話の中でFF基準とか程度が低すぎることは置いとくけど、強いって評価されてる機体ですかね?判定が~程度で択に入らないとも思ってんだがね。ここで散々な評価されてる状態で、強判定ごときでそういうゴリ押しは無理だろ - 名無しさん (2020-07-07 11 26 06) ゼフィは現状、火力が相対的に物足りない以外は緊急回避2とかのスキル込みで戦えるスペックにはなっているよ。特に600ゼフィは下格の速さと強判定で暴れている場面がちょくちょくある。あとFF程度って言うけれども格闘判定のかち合いは優先度の同じ判定が僅かでも重なればダメージ判定が消失して両者与ダメ0化して隙を晒す致命的なものな上に、ラグ込みで発生条件がかなり緩い。回避するにはどうぞどうぞとお互いモタモタ譲り合って追撃しにいくか、諦めて射撃するかだけどもどっちにせよ格闘するよりも火力が低下する。だったら強判定でFF覚悟で殴る方が遥かにマシな場面が圧倒的に多いぐらいに致命的。格闘機にとってかち合いが発生するしないは敵を倒せるかどうかに直結する重要な要素で、正直言って味方に下格FFする以上に戦局に影響を出す - 名無しさん (2020-07-07 14 12 13) なってないだろ。そんな評価高ければ色々言われてないわ。んなもん最初に言ってるように火力低いこいつが譲るように場合を見て控えればいいだけだろ。強判定を活かして強引に切れることと、他にいるときに使いづらいっていう理由が等価に見えない。後者は乗りて次第で改善出来るだろ - 名無しさん (2020-07-07 14 37 12) FF覚悟で殴ることを当たり前のように言うなよ。どんだけ質の低い話してんだ・・・。味方のFFは無敵時間もほぼないし、せっかくの枚数有利を作るための寝かせ作業を無駄にする最悪の行為だぞ。硬直で終わるかち合いの方がはるかにましだわ。頼むからFF覚悟で下格とかやめてね - 名無しさん (2020-07-07 14 43 23) 火力役の魔窟の邪魔になるから中判定の別の機体の方が良くね?ダウン取り易いのも良し悪しな環境だし、それが射撃やよろけ取り能力に乏しいって欠点を打ち消せる利点かどうかってのもある。。 - 名無しさん (2020-07-03 12 34 24) いや、だからいるかどうかって話をしてんだろ。出すべきなんていってないからね。いや、同じこと言わせないでよ。魔窟の代わりにならんって話をしてんのに続けさせんな - 名無しさん (2020-07-04 11 39 06) 木主だけど、魔窟がいるときの話してるのにいない時の話されても話が合うわけがないんだよ。 - 名無しさん (2020-07-05 22 23 34) そもそもだけど、こいつ自体が次点で選ばれる性能ですらないんだから、選択肢に入ってないことが問題なんだよ。だから、3~4番手と妥協した案ですら突っ込みが入る - 名無しさん (2020-07-06 00 52 02) 弱いがために、議論が白熱している・・・。罪なヤツだぜゼフィランサス。・・・600コスト持ってるので強化してホスィ。 - 名無しさん (2020-07-07 19 06 48) 出の早い下格ってのも強みだから...上手い人は疑似枚数有利を大量生産してくれる - 名無しさん (2020-06-30 21 40 28) 汎用初の3連撃 強連撃にすれば差別化出来ると思うんだけどなあ - 名無しさん (2020-07-04 07 08 29) みんなゼフィのことボロくそ言ってるけど個人的には使いやすいと感じる。ゼフィのどこが悪いのか分からないくらい頭お花畑だから教えてくれると助かる。 - 名無しさん (2020-06-28 15 30 39) ゼフィが弱いというよりMkⅡが強すぎ。向こうはHPが一緒で同じ格闘強判定なのに火力が上で、よろけ兵装複数、強制噴射あり、バルカン強い、カウンターが強カウンターというほぼ上位互換なところが辛い。対してゼフィの強みは緊急回避Lv2と出が速い下格ぐらい。そりゃ部が悪すぎる。 - 名無しさん (2020-06-28 16 13 27) 比較対象がいるからどうしても順位付けができる。使いやすいけど強くはない。ちなみに強化前は本当に弱かったw - 名無しさん (2020-06-28 18 46 01) コンボ火力が低くてとりあえずダウンさせて追撃するだけじゃ好成績がでないところじゃね?元々連携とか度外視で戦うプレイヤーが大半で汎用がカットとか疑似的枚数有利を作ることを求めてる人もいないんだろうし。 - 名無しさん (2020-06-28 19 01 32) 火力過剰の550コスにおいて枚数有利作れる場面で敵を落としきれる火力がない。下格のモーションがゴミ。 - 名無しさん (2020-07-02 19 10 54) 強制噴射持ってないのはつらい。 - 名無しさん (2020-06-27 19 21 16) ガブスレイと零式と糞機体が増える事でゼフィは相対的にまともな機体になってきたんじゃね? - 名無しさん (2020-06-25 17 16 34) そいつらより強い既存機体は時間が経つほどプレイヤーに行き渡るからあまり意味がないような - 名無しさん (2020-06-25 18 36 15) ガブスレイはともかく零式はメイン優秀だしよろけ手段も複数あるし実戦だと下下入るらしいしで多少ゼフィ贔屓に見てもゼフィと互角くらいはあるやろ - 名無しさん (2020-06-26 08 52 33) 強制噴射持ち、複数よろけ兵装持ちのそいつらとコレを比べるのは流石にあちらに失礼。 - 名無しさん (2020-06-26 17 43 53) いやそいつらより余裕で下だろ… - 名無しさん (2020-06-30 00 33 32) 追撃は味方に任せて辻斬り運用するのが良いのかな - 名無しさん (2020-06-25 15 36 07) 相手にZがいっぱいいる中で総合一位ってのは良くある。強判定回避2適正持ちは明確に強い点なのに評価が低すぎる。追撃火力が出ないのは確かにそうだけど。 - 名無しさん (2020-06-24 20 28 43) 火力がな〜 - 名無しさん (2020-06-25 14 25 47) 自分は与ダメトップ安定してる - 名無しさん (2020-06-30 21 41 18) カタログ値よりダメ伸びるよね~。魔窟もZも持ってないからそっちの方が伸びるのかもしれないけど - 名無しさん (2020-07-02 01 11 15) 自分も最近600でゼフィ乗ってて、あれ?そこそこやれんなこいつって気が付いたよ - 名無しさん (2020-06-28 14 45 25) しかしサイサもステイメンも地上に出て来るGP系ってみんな良いモーション貰ってんだよね。一番前線で頑張らないといけない性能のこいつがしょぼいのは酷くない? - 名無しさん (2020-06-22 11 39 04) 原作的にももうちょい硬くて良いんじゃね?Zなんか強判定や速下こそないけどそれでも武装てんこ盛りでバイオに変形に盾も持って17500だからさ… - 名無しさん (2020-06-22 20 12 15) アッシマー使ってると試作大型持たせてもいいように感じるな向こうはMA+ダメコンに戦術に組み込めるレベルの優秀な変形まであるし - 名無しさん (2020-06-21 15 17 35) なんか恨みでもあるかのような待遇ですなコイツは。新機体の世代交代があるなか強引に過去物にされてる。 - 名無しさん (2020-06-19 00 55 46) ちょっと過去ログ見れば理由ははっきりしてるよ - 名無しさん (2020-06-19 01 09 31) 下格の二段目スピードもうちょいとあげて欲しいねキャンセルも出来ないんだしあとは…バルカンをGP02と同じに… - 名無しさん (2020-06-17 11 51 42) コスト200落としてようやく相応の性能。上方されて尚全てが弱い。 - 名無しさん (2020-06-15 20 07 40) ちょっと憤りを感じるレベルの弱さ。もう公開ステータスが酷い… - 名無しさん (2020-06-16 02 04 29) 武装構成とスキルが400コスなんだよな。400汎用にも噴射持ちが現れたからそれ未満かもしれない。 - 名無しさん (2020-06-19 22 41 12) こんなん400にいたら環境破壊もいいところだわ。弾数式のCT短いビームに威力の高いサベとかね。200落としてとか400相当とかお前らも機体性能見る目がなさすぎ - 名無しさん (2020-06-24 20 45 03) 構成って書いているのに武器火力やステータスがそのままの前提なのはちょっと。普通に数値だけ落とせば400コスにいそうな機体だし逆にその400コスの機体からステータスしか上がっていないというのがこいつのすべてでしょ。 - 名無しさん (2020-06-25 18 30 09) 「お前ら」と言ってるのに自分だけに言われてると思うとか、自意識過剰もいいところだな。性能見る目もなければ文章見る目もないってことだな - 名無しさん (2020-06-30 12 18 17) 現状性能なら450なら活躍できるだろ。350や400だと強すぎ。 - 名無しさん (2020-06-26 17 42 07) なんでもいいから強化してくれ! 頼むから忘れないで笑 - 名無しさん (2020-06-10 19 48 46) 魔がさして、ZをやめてLv2を出してみた。・・・申し訳ない気持ちになった。強みが無いわ・・・ - 名無しさん (2020-06-11 18 17 31) 550は魔窟がいるからキツいけど、600だと魔窟が減って中判定が増えるから逆に行けてる気がする。広いMAPはキツいけど狭いMAPだと細身、強判定で殴り合いで有利になりやすい - 名無しさん (2020-06-07 15 21 13) 600は結構強判定でなんとかできそうだけどZガンダムが出てくるから自慢の下格闘もたいしたダメージにならないんだよな好きな機体だから残念 - 名無しさん (2020-06-10 00 54 32) どんなにうまく動けても圧倒的低下力で相手に無敵与えるだけなんだよねえコイツ - 名無しさん (2020-06-10 01 01 52) ほんとそれ。耐格もりもりのMSだと下格闘3000でないとか泣けてくる。 - 名無しさん (2020-06-14 20 52 20) 頼むからレーティングでこいつを出すのはやめてくれ。一部では魔窟でさえキツくなってきた環境だってのに何考えてんだ。 - 名無しさん (2020-06-07 13 31 19) どうせ射撃がカスなんだから格闘補正+15射撃補正-15してカウンターからN下確定でエエやん。あと下格補正 - 名無しさん (2020-06-04 00 07 34) ↑ミス。下格補正もゲルUL並みにすれば個性の住み分け出来ると思う。中途半端だからダメ。やるなら特化 - 名無しさん (2020-06-04 00 10 40) 下格闘の出が遅くて繋がらない。550のマーク2より弱いっていかがなものか? - 名無しさん (2020-06-12 10 19 33) 本当そうなんだよなぁ。これだけ機種が多いと何かに特化した機体にしてほしい。確かに汎用格闘かもしれんが現状では性能がついていけない。 - 名無しさん (2020-06-14 05 01 08) 強制噴射、サブにDPS900程度のマシ、下格のモーションを短くして下下入るように、この辺のどれか1つがあればかなり選ばれる機体になるんじゃないかなあ - 名無しさん (2020-06-03 11 54 57) 550なのに噴射なかったのか… - 名無しさん (2020-06-03 11 59 44) 水鉄砲みたいなバルカンをどうにかしろって思う - 名無しさん (2020-06-03 12 10 02) 武器切り替え短くして出も早く、BRの威力を2100以上にしてくれないとコスト600は厳しい。 - 名無しさん (2020-06-12 10 13 17) フルバ使う度思うけど地上のこいつが試作ビー持てないのは正解だなって。宇宙よりも射撃当てやすい地上で、噴射ない以外は足回り最高峰、強判定で並の格闘威力は持ってるコイツが試作ビーなんて持ち出したら、一瞬で550地上汎用最強格になってしまうと思う、割と冗談抜きで。エアプ乙とか言われる前に一応事前に言っておくと地上宇宙レートは両方ちゃんとA +行ってるし、フルバは300回、ゼフィも200回近くは乗ってる。 - 名無しさん (2020-06-02 12 35 41) 大型は武器性能が2年ぐらい先行ってるけどとにかく本体が弱すぎる。足回り最高峰っていうけど550帯で見れば突出してないし噴射ない分劣ってる。格闘威力も相対的に見れば低すぎる。撃ち合いするにはサブが貧弱すぎるし接近戦は即よろけない分苦手になるだろうしでむしろ噛み合わないんじゃね。まだ今の劣化βみたいな性能のほうが席ありそう。 - 名無しさん (2020-06-02 15 34 38) 実際の歩行速度アレックス以下だしな - 名無しさん (2020-06-07 04 41 33) 最強格になって、何か問題が??F b持ってないから、試作ビーが死蔵されてるんです・・・ - 名無しさん (2020-06-02 21 14 27) Fb今日出たわ・・・。何この壊れ性能、鬼に金棒やん!!と思った。地上でも持たせてくれー - 名無しさん (2020-06-05 00 28 22) 壊れてたのは実装からたった2週間だけ。そのあと下方が入ってコスト500から600に引き上げられてコイツ出すと割と嫌な顔される機体になった。出すなら編成に1機までみたいな暗黙の了解があったくらいだから。そしてコスト600な上に撃破された時のダメージがデカくリスポに掛かる時間も40秒?以上あって撃破されたら戦犯扱いされる機体になった。 - 名無しさん (2020-06-02 12 05 39) 枝ミス - 名無しさん (2020-06-02 12 06 36) ジッテを装備して、相手のカウンターに併せてジッテ振ると問答無用で鍔迫り合いになって、パワアクが生きる!とか考えたけど無理か - 名無し (2020-05-31 23 55 47) 前作やってないから知らないけどコイツそんなに壊れだったの? なんか呪いにかかったかのような待遇だけど。 - 名無しさん (2020-05-31 16 42 50) ジオン汎用の主力がコスト325レベル6の素ドムとか、コスト375レベル5先ゲルとかの頃にいきなりコスト500ぶちこまれるレベル。 - 名無しさん (2020-05-31 17 49 08) そだね。素ドムとか先ゲルで魔窟の相手させられるとでもいえば一番伝わるかもしれない。しかも、混成じゃないから片側だけが魔窟固めになるっていう地獄だった。全プレイヤーの3割が引退したって話があるくらいだからね。当時を知ってる人たちからすれば運営が及び腰の性能調整になるのは頷けてしまうんだよね - 名無しさん (2020-05-31 18 03 23) まだ新型フレームとかもない時代だったっけ、3発OHのBRチュンチュンされるだけで最前衛の素ドムが半壊してた思い出。 - 名無しさん (2020-05-31 18 12 08) なるほどね。教えてくれてありがとう。待遇が酷い原因が理解できたよ。 - 名無しさん (2020-06-01 14 26 49) イベント中はどの階級でも出せるってのが不味かったね。一応最高階級でケンプと指揮陸ゲルBR装備の編成なら互角くらいにはやれてたけど低階級は地獄だったわ。 - 名無しさん (2020-05-31 18 04 50) ↑みたいに暴れてたら速攻修正くらって最終的には微妙機体に落ち着いたよ、lv1部屋くらいでしかお目にかからなかったしlv1部屋でもそんなに強くなかったのはアレ - 名無しさん (2020-06-01 03 01 18) 前作はコラボの宣伝できたのに環境破壊やったからね・・・。それにしても強化を渋り過ぎなのは考え物だなfbがあそこまで性能が良いと尚更 - 名無しさん (2020-05-31 02 57 14) イベント期間だけであそこまで人口減らしたこいつにトラウマ持ってんじゃねえかな - 名無しさん (2020-05-31 09 54 34) フルバーニアン持ってないからわからんのだけど、試作大型ビームライフル持てたらガチ機体になる?副兵装にブルパップ追加じゃあんまり変わらなさそうだし - 名無しさん (2020-05-30 05 38 55) 歩行で使いやすくなって格闘も強いアッシマー。めっちゃ強そう - 名無しさん (2020-05-30 09 29 20) サブにブルパップでコスト標準ぐらいの強さになる、メインが大型ビームだとMk-2かゼフィの2択になるぐらい強くなる - 名無しさん (2020-05-30 09 42 43) なるほど。手数の少なさがやばい感じだから、ブルパップ追加とかでできることが増えたらコスト帯標準にはなれるのか - 名無しさん (2020-05-30 10 57 31) ライフル撃ち切るとほぼやる事無い ミリ削りがキツイので、GP02のバルカンかブルパップをサブにすれば高水準な先行ゲルの様な機体になれる - 名無しさん (2020-05-31 02 42 08) バルカンがサイサと同じはやりすぎだろうか - 名無しさん (2020-05-30 15 30 46) よろけ値と射程がアレは強すぎ感あるけど連射速度と威力はあれくらいでいいと思うんよね〜 - 名無しさん (2020-05-30 20 46 00) と思ったけどマニューバもデカ盾もないしあれくらいないと駄目そうやな… - 黒枝 (2020-05-30 20 48 17) 手数の問題もあるが試作大型ビーム・ライフルは射程が長くて格闘頼りな立ち回りしなくてよくなるから影響が大きいと思う。まあもともと汎用として使えないって評価なのにそれすると格闘使わない乗り手が一気に増える可能性が大だが。 - 名無しさん (2020-05-30 19 21 55) コイツの冷遇さは半端ないな笑。このゲームの顔ともいうべき機体なのに。持っているのに使えない、、、。上方修正 しないかな。 - 名無しさん (2020-05-29 09 12 00) なんとなくマラサイみたいな耐久面の調整で上げてくる気がする - 名無しさん (2020-05-29 10 27 33) 大型BR持てるようにするだけで一躍強機体入りできるんだが… - 名無しさん (2020-05-29 11 28 39) 試作1号機は原作でもやられてる場面の方が多いから仕方ない。 - 名無しさん (2020-05-30 14 18 22) 原作再現って事でビームジュッテ希望かなー、格闘2種持ちで他と明確に差別化出来るし(強いかは知らん - 名無しさん (2020-05-30 20 38 16) ガンダムのジュッテは現実の十手と違って完全に受け用っぽいからなぁ。原作再現っても受けてるだけだから他ゲームでもカウンターとかになってるんだろうし - 名無しさん (2020-05-31 15 13 14) もし実装するとしてもカウンターモーションかな - 名無しさん (2020-05-31 17 52 34) 二周年でサイサともどもタイトル画面クビにされそう。 - 名無しさん (2020-06-01 17 43 21)
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中継向かってるとき後ろからついてくる人はどういう思考回路してるの?ちなみに敵リスポーン待ち無しね - 名無しさん 2018-03-06 02 25 13 たまに付いていく事がある。その場合の状況は「あいつほっとくとやられかねん…」な場合と、敵の行動予測して先回りと、単にその中継を介して先に進む予定の場合ぐらい。中継は先行が踏むと思ってるから全く考えてない - 名無しさん 2018-03-06 02 33 00 俺もHP減ってる味方が敵中継をめくりに行ったら白にするまで護衛する。周囲に敵影無しが確認出来たら別行動する。のと、中継近いしSFS呼び出しついでに少し回復したい時くらいかな - 名無しさん 2018-03-06 06 29 26 有能! - 名無しさん 2018-03-06 08 31 18 高ゲイン回して虹一枚もないのはホントがっくりするな〜...MGでも全く落ちないって話聞くと怖くてやるにやれないし... - 名無しさん 2018-03-06 01 18 35 設計図は通常でポンポン出てたから、通常を数こなしたほうがいいのかもしれない。 - 名無しさん 2018-03-06 01 56 17 あと一戦でレベル上がるなら勿体無いなと支給で高ゲイン回したのですが期待はしないほうがよさそうですね...素直に通常回しますわ... - 木主 2018-03-06 01 59 13 高ゲインのみで普通にクアンタなら日に1~3枚出て4日で出来たけどマスターはプラン10枚出て強化出来た。気のせいだけど今回はMSで出が違う感じがした。鉄血系使ってたら何故か設計図とプランが1枚も出なかった。 - 名無しさん 2018-03-06 08 22 37 個人的にコスト300戦最強機体はダガーだと思う。ザクとかジンのほうが強いっていう人多いだろうけどあの2機って上手い人相手には微妙だけどダガーはどんな敵にも通用しやすい武装だから上手い人相手でも戦いやすい。 - 名無しさん 2018-03-05 23 58 26 その二機と違ってダガーにはバルカンがあるからな。 - 名無しさん 2018-03-06 00 02 16 ま、マシンガンあるし(震え - 名無しさん 2018-03-06 00 04 40 マシンガンは初弾辺りに当たり判定が微妙な事があるからなぁ…中距離での撃ち合いだと確実にダガー有利!ジン、ザクは中継戦では圧倒的に有利だけどね! - 名無しさん 2018-03-06 12 02 13 ザクの主力武器はマシンガンではないBZとクラッカー マシンガンはミリ削りとトドメ用 - 名無しさん 2018-03-06 00 06 24 基本の機体だからね。メインとバルカンあるから強い! - 名無しさん 2018-03-06 00 14 07 ジンは乱戦向きの機体だから...流石に下手な人でもステップ2回踏めばロックオンミサイル全部よけれる氏 - 名無しさん 2018-03-06 08 20 33 なんかばらまくタイプの実弾系武装って信用できなくないですか?足の止まるマシンキャノンをミリ残りの敵に撃ってもヒットエフェクトだけしか出なくて単発よろけで逆転されるということがよくあります。ちなみにどれも違うプレイヤーでした。 - 名無しさん 2018-03-05 23 03 33 俺の場合はヘビアやバスターのミサイルしか信用してないわ。それ以外は気休めで撃ってる。 - 名無しさん 2018-03-05 23 11 27 足止めマシンガンは環八以外で使うのはマニュ射固め以外やめとけ、特にマシンキャノンは集弾率悪いからミリ削りでも信用ならん - 名無しさん 2018-03-05 23 18 19 ラグいのだとバラけるね。ウイングゼロとかのマシンとかもいつものように使ってもバラける敵いるよ。 - 名無しさん 2018-03-05 23 25 10 皆さんレスありがとうございます。となると他の武装でチマチマ狙っていく方が良さそうですね - 木主 2018-03-05 23 27 52 BD1使ってた身としてはむしろマシンキャノンは集弾率良すぎてミリ残り削るのには向かないと思ってる - 名無しさん 2018-03-05 23 30 45 フルクロス(レベル7)で中継踏んでたら敵のバル3がリスポーンしてきたんだけど、システム解放>N格かすり>マニュ射で蒸発した。あんまり騒がれなかったけどやっぱり火力あるね。 - 名無しさん 2018-03-05 22 30 38 格闘カスリってダウン値低いしマシュ射フルで入れば当たり前ちゃう? - 名無しさん 2018-03-05 22 53 45 レベル7ならほとんどできるでしょ。やばいのはn格闘の判定の鬼さ。一番判定良いというかやばいと思う。 - 名無しさん 2018-03-05 23 23 27 ほのかに香るクアンタさんの地雷臭 オワッ!? また負けかよ - 名無しさん 2018-03-05 22 18 51 敵から身を挺して守ってくれそう - 名無しさん 2018-03-05 22 16 20 なんでか分からんがロボアニメのスナイパーキャラって大体死ぬよな - 名無しさん 2018-03-05 22 10 03 先生! メガバズーカーランチャーは狙撃に入りますか? - 名無しさん 2018-03-05 22 20 45 あのクッソ命中率低いグラサンをスナイパーとは認められない - 名無しさん 2018-03-05 22 24 44 コンロイ少佐「・・・」 - 名無しさん 2018-03-05 22 38 22 赤いノースリーブ「なまじ大きいと、一発で致命傷とはいかんな」(震え) - 名無しさん 2018-03-05 22 40 26 あれを外す奴をスナイパー認定とかガバガバ判定過ぎないか? - 名無しさん 2018-03-05 22 40 59 カミーユ「大尉どいてください。僕が撃ちます!うおぉぉおぉお!」→可変してるメッサーラにも当たりそう - 名無しさん 2018-03-05 22 46 24 ミシェル~! - 名無しさん 2018-03-06 00 01 46 種死のムウみたいにしれっと復活すると思ってた時期もありました・・・ - 名無しさん 2018-03-06 00 13 42 代わりのパイロットのが使い易いからと敢えて割られる眼鏡・・・ - 名無しさん 2018-03-06 00 36 11 まぁほっといたら被害増えるからアニメでもいるのがわかったら狙われて当然よね - 名無しさん 2018-03-06 10 26 20 ひゃー・・・デュナメスまじしつこい。今度いたら徹底的に狙ってやりたいけど警戒されてんのかいつの間にか1対4になるしなぁ - 名無しさん 2018-03-05 21 57 13 デュナメス「やれ」サッカー部「はい」 - 名無しさん 2018-03-05 22 44 30 サッカー部はシールドビット扱いかよw - 名無しさん 2018-03-05 22 46 39 前出ろよピッ - 名無しさん 2018-03-05 23 29 22 9時台にデュナ乗ってた身としては八つ当たりを恐れるのみである - 名無しさん 2018-03-05 22 52 41 ディビジョン効果を得つつひたすらOO系に乗ってどうにかクアンタ完成。問題はこっからだな、設計図運はいいほうだけどプラン運は壊滅的だから運がまともであってもキャンペ中に装甲Ⅰ行けるかどうか… - 名無しさん 2018-03-05 21 32 32 装甲1いけるだけいいじゃん… 俺なんて設計図1枚… - 名無しさん 2018-03-05 21 42 07 俺も開発だけは順調に終わったな。そこからプランでないけど。まああんまり乗る気がしないから目標は達成したと言えるんだけどね。 - 名無しさん 2018-03-05 22 38 19 今更なんだがホバー移動系の機体はマスタリーの移動速度アップでブースト移動の速度も上がるのか? - 名無しさん 2018-03-05 21 27 22 上がらなーい! - 名無しさん 2018-03-05 21 28 50 移動はホバー系関係ない。機体性能のスピードが補正される。意味無いと思ってる奴多いけど、自分的にかなり使えてるので振ってる。 - 名無しさん 2018-03-06 08 27 14 補足:ブースト移動は別 - 名無しさん 2018-03-06 08 29 11 もうZZもストフリもクアンタも味方に来ないで・・・ZZはミサイルで邪魔ばかりする、ストフリはNサブ頼りで3デス以上する、クアンタくんは逃げるのに必死で何もできない・・・頼む、使うならせめてもっと強くなってからにして - 名無しさん 2018-03-05 21 13 06 敵にいるなら大歓迎なんだけどな - 名無しさん 2018-03-05 21 19 12 強くなるために使ってんでしょ。今のタイミングで練習しないならいつするんだよ。 - 名無しさん 2018-03-05 22 16 14 使わないで強くはなれないよなあ。最初から使いこなせる天才ならともかく。 - 名無しさん 2018-03-05 22 33 19 ZZとストフリは初心者じゃなきゃ使えるでしょ。クアンタは要練習だが。 - 名無しさん 2018-03-05 22 36 26 ダウンから起き上がってすぐにミサイルのマルチロック始めて斬られてるZZとかおったよ、カンスト勢で。 - 名無しさん 2018-03-05 22 44 06 毎回100パーセントの操作は出来んでしょ。それは上手い奴でも同じ。 - 名無しさん 2018-03-05 22 52 30 正論だな… - 名無しさん 2018-03-05 22 35 37 基本ができてない人が使うと、蒸発ダメ3ケタです - 名無しさん 2018-03-05 22 37 19 1030時〜1745時までPSネットワークのメンテとか長過ぎやろ - 名無しさん 2018-03-05 20 46 21 715時間のメンテとはたまげたなぁ… - 名無しさん 2018-03-05 21 05 31 正しい時間表記だぞ - 名無しさん 2018-03-05 21 14 47 知ってる、冗談だよ。間にコロン入ってなかったから、そうも読めるなぁと。 - 枝主 2018-03-05 21 18 59 頭が硬くて冗談が通じなかったわ…すまんやで…。あとグリコのコロン好きやで - 名無しさん 2018-03-05 21 29 09 オッサンはコロン好きな印象がある(偏見 - 名無しさん 2018-03-05 23 55 40 ワイ疑問やが何故今更デュナメスが騒がれてるのか分からん... - 名無しさん 2018-03-05 20 46 00 昨日の夜、デュナ使って無双したワイのせいかもしれへん(自意識過剰)。・・・まあ狩られ勢のただの妬みでしょ。 - 名無しさん 2018-03-05 20 49 46 ゲーム下手が多いからだよ - 名無しさん 2018-03-05 21 14 28 自分の射程まで近づけないんじゃない? - 名無しさん 2018-03-05 21 20 28 復刻の可能性あるし直前のネガキャンか 親がスナイパーに殺された可愛そうな子供かもしれない… - 名無しさん 2018-03-05 21 38 29 よくそんな事が言えるな、顔見えないからってその表現は無いだろ。管理人なんとかしたら? - 名無しさん 2018-03-05 22 14 37 まぁそうやろな、早くトランザム終わってオーバーヒートして欲しい - 名無しさん 2018-03-05 22 20 50 お前がスナイパーにヤられろ - 名無しさん 2018-03-05 22 21 24 愛機にしてる奴や乗る奴は壊れだろうが修正されない様に騒ぐ、乗らない奴は自分が強く感じたら騒ぐ。結局コレが全て。実際手軽過ぎるとは思うけどさ。 - 名無しさん 2018-03-05 22 25 35 こう言うのは大体そうだと思うが、最後の一言は余計やぞ。 - 名無しさん 2018-03-05 22 41 12 手軽機体なのは紛れも無い事実だよ - よこから 2018-03-05 22 51 27 ほらな?沸いてくるやろ? - 名無しさん 2018-03-05 22 57 27 Gみたいに沸くなよw - 名無しさん 2018-03-05 23 00 17 シュバってきて草 - 名無しさん 2018-03-05 23 10 56 こういう煽りは嫌いだな。個人個人の意見でしょうが。 - 名無しさん 2018-03-06 00 06 22 こーゆのも個人の意見なんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-06 01 26 06 そんな手軽か?全然結果出ねーぞ!!結局支援機枠は砂岩に逃げたわ - 名無しさん 2018-03-05 23 14 39 まずこいつの言うお手軽の基準が曖昧な自分判定な時点でガバガバだから無視しとけ - 名無しさん 2018-03-05 23 16 39 まあ、強いのは事実だな。自分はランクマでしかこいつは使わんようにしてる。ノママチでこいつ出したら無強化、微強化狩り放題やんけ。 - 名無しさん 2018-03-05 23 01 02 途中の誰も聞いてない隙あらば自分語りやめろ。最初の「まあ、強いのは事実だな。」だけで充分伝わるから。 - 名無しさん 2018-03-05 23 05 01 「ノママチでこいつ出したら…狩り放題」の部分は共感するけどな?ノママチで機体練習してる人たちからしたら微強化もしくはLV5のこいつがいたら溶かされて何も出来ない。 - 名無しさん 2018-03-05 23 53 51 支援機を野放しにしてる時点でPLがお察しだわ。 - 名無しさん 2018-03-06 00 03 57 もう開幕C行くの辞めるわ… - 名無しさん 2018-03-05 20 36 31 開幕誰も味方来ずに対複数でやられたんだろ?それが普通なんだよ....。正直な所、開幕左右に意地でも行く連中は何がしたいんだろうな。1人ずつ行けばいい話なのにな - 名無しさん 2018-03-05 20 41 33 俺は行く!急襲以外ならねw - 名無しさん 2018-03-05 20 42 07 向いてない機体なら開幕C凸はやめとこう。最寄りに2機走るような味方とかだとそのまま直進して反対裏取りもするの多いからC凸するなら耐久囮役を買うしかないかな。 - 名無しさん 2018-03-05 20 45 18 Cに一人で行くやつは(ry - C直行バカ 2018-03-05 22 49 54 中継の向こう側を目指すんだ - 名無しさん 2018-03-05 23 11 42 有料でいいからオペ子変更させてくれんもんかね ケルゲレン子使わせてくれるなら1k出すぞ - 名無しさん 2018-03-05 20 04 40 旧カードビルダーの吉崎観音がキャラデザした連邦オペ子なら樋口差し出すわ - 名無しさん 2018-03-05 20 11 45 運営は金儲けが下手クソ ドS女教官タイプと、ドMメイドタイプ、とかがいれば売れると思う - 名無しさん 2018-03-05 20 13 03 そんな人を馬鹿にした様な商売が成立する訳ねぇだろ。ちなみにいくら出せばいい - 名無しさん 2018-03-05 20 21 00 そんな特定の人らにしか需要なさそうな物の為に金払ってまで声優雇うリスク考えたらNOって結論なんだろ、僅か3つのエネルギー制採用して備蓄の儲けを取りゲーム人口や円滑なマッチングを捨てて快適なゲーム環境よりも拒否されて糞回線や劣悪プレイヤーが辞めないようなマッチングシステムを採用して一時的な小銭のために長い目で見て儲けようとは思わない能無し運営だし。 - 名無しさん 2018-03-05 20 23 57 君らいうだけいって金出さないでしょ なぁケンプ - 名無しさん 2018-03-05 23 10 21 そういうのが好きな人達は課金するんじゃない?(適当) - 名無しさん 2018-03-05 23 32 16 2万出して機動1完成させましたが? - 名無しさん 2018-03-05 23 46 12 男というかオッさんの上官オペが欲しいな。パイロット上がりからの官位についてるような人。 - 名無しさん 2018-03-05 20 39 13 それコンスコンじやね? - 名無しさん 2018-03-05 20 47 27 待たせたな!!ヒヨッコ共!! - ??? 2018-03-05 21 03 18 ワンチャン、大塚さんのスネークボイスでもいいんやで - 名無しさん 2018-03-05 23 56 54 (旧)ジャイ子でいい? - 名無しさん 2018-03-05 22 44 22 ライザーの機動3だとビーム補正にしか振ってなくても第三バスシュでライザーソード1250出るのな - 名無しさん 2018-03-05 20 00 28 え?ひっく・・・ - 名無しさん 2018-03-05 21 15 06 機動3、ビーム補正、第三ボーナス、バスシュのライザーソードでそれはやばいぞほんと - 名無しさん 2018-03-05 21 15 35 モジュールは全てブーストに回してるしビーム補正しかつけてなかったのに1000ダメ超えた事に驚いてるんだわ - 名無しさん 2018-03-05 22 46 08 めちゃんこひくいな シャイニングのが最高火力でる - 名無しさん 2018-03-05 22 29 13 通信速度上りと下り、快適に出来る目安ってどんなもんなんですか? - 名無しさん 2018-03-05 19 47 11 結局は速度やpin値でても有線の安定を求めて。 - 名無しさん 2018-03-05 20 42 00 基本は有線で上下5Mbpsも常時出てれば問題ないらしいが・・・・ - 名無しさん 2018-03-05 20 46 03 シャイニングいらねぇ...ゴッドの方がデザイン好きやし操作性楽しいしゴッドくれぇ... - 名無しさん 2018-03-05 19 13 38 さっき神でフレの赤枠改とカスマタイマンしたけどめちゃんこ面白かったよー。(販促) - 名無しさん 2018-03-05 19 22 24 ゴッドLv4であと5枚でLv.5できるからそれまで封印やー - 名無しさん 2018-03-05 19 37 25 ん、ゴッドのランクマのときに課金しなかったのかい? - 名無しさん 2018-03-05 19 44 32 してないンゴ...当時学生だったし(24歳) - 名無しさん 2018-03-05 19 58 45 野獣先輩「緑2」説 - 名無しさん 2018-03-05 21 20 12 20戦近くして シャイニングプラン1枚…… これホントにキャンペーン中っすか?、 - 名無しさん 2018-03-05 18 43 04 交換するアテもなくひたすら回してたらMPぼちぼち貯まってきたけど皆さん10枚交換できるだけMP貯まってたらどいつ交換します? - 名無しさん 2018-03-05 17 30 44 クアンタかな・・・機動1にしたい。大丈夫、押し付けるつもりはないから(ハイエナ目的で来た味方は知らん。誤解して囮してた自分を助けようとする味方さんにはリペアプレゼントしてる) - 名無しさん 2018-03-05 17 40 07 それで強化が完了するわけでもないからねえ。2年目以降のが並ぶようになるまで保留してレベル6とか7に使うかな。 - 名無しさん 2018-03-05 17 43 06 キマトルかなぁ。前回ランクマでレベル4止まりだったからレベル5にしたい。クアンタ強化のために超高強度フレームの交換に使っちゃったけどね… - 名無しさん 2018-03-05 17 59 21 ストフリキャンペーンみたいなの絶対やらないという確約がないから使うに使えんなぁ - 名無しさん 2018-03-05 18 12 18 発泡金属が欲しい! - 名無しさん 2018-03-05 18 54 06 最後の1枚が揃わなかった機体が結構あるから使うかもな…百式とかZ、10/12枚とかばっかり - 名無しさん 2018-03-05 19 37 24 コスト戦でバル3機動1運用したら敵がグフカスタム軍団でびっくりした...軍団って言っても4機グフカス、1機ジムスナだったんだけど - 名無しさん 2018-03-05 17 09 50 で? - 名無しさん 2018-03-05 17 18 58 今コスト戦300では?過去話? - 名無しさん 2018-03-05 17 25 09 ですです~。敵のグフカスの人達が特殊な人の集まりで・・・1メインぶっぱグフカス、2サブぶんなげグフカス、3特1ぶっぱグフカス、4ガチで潰しにきてるグフカス(ようはやる気満々) - 名無しさん 2018-03-05 17 32 45 なんかもう格闘機は第三バトスでいい気がしてきた…コスパ的にも使いやすさ的にも。 - 名無しさん 2018-03-05 16 38 44 は?赤枠コスパ最強でょw - 名無しさん 2018-03-05 16 45 54 は?さてはおめーバトス乗ってねえエアプ勢だな? - 名無しさん 2018-03-05 16 48 46 これは赤枠しか乗った事の無い人の発言ですねぇ… - 名無しさん 2018-03-05 16 51 25 残念ながら赤枠が第三に勝ってるのは居合斬りの楽しさだけなんだよなぁ… - 名無しさん 2018-03-05 16 54 37 おい・・・カスマやろうぜ?俺の新しい技を見せてやるよ・・・。報復の時はきた! - 赤枠 2018-03-05 17 13 25 改の事でね? あれなら面白いし強さも負けてないかね。 - 名無しさん 2018-03-05 17 10 54 そしたらコスパの話にならないからやっぱ素でしょ - 名無しさん 2018-03-05 21 42 56 コスト上がるがマスターが最強。LV5まで開発して初めて乗ってみたけどマジでお手軽。メインがとりあえず使いやすい。 - 名無しさん 2018-03-05 19 06 20 バクゥやZZのミサイルって、初弾ジャスガしたらあとはステップで避けれます? - 名無しさん 2018-03-05 16 32 01 1発ごとに誘導入ってるぞ - 名無しさん 2018-03-05 16 52 07 犬はガードしとけば問題ない。タックルだけ注意かな?ZZは気をつけないとガーブレさせられるからねー - 名無しさん 2018-03-05 19 35 42 質問は避けられるかだぞ - 名無しさん 2018-03-05 20 02 13 ミサイル系のほとんどがやっててだけど、初弾をジャスガしても2~5発目ぐらいが当たることが多く。そこで怯んで残りを食らうことが多いです。ステップの速度が速い奴はいける可能性がありますが、普通のやつはどうしても速度に乗る前に引っかかる部分があるように思えます。 - 名無しさん 2018-03-05 20 21 58 アインの下特1はガード無効あるの知らない人多いよな - 名無しさん 2018-03-05 16 31 03 ちょい乗りしたら面白かったから、アイン使い込みたいんだけども、致命的なバグがあるみたいなのがなぁ - 名無しさん 2018-03-05 18 26 52 車の運転と同じ、当たってないかもしれないじゃなくて当たってないだろうで使うと問題ないよ - 名無しさん 2018-03-05 19 18 59 デュナが荒れてる+長すぎるから討論版でやってくれよなぁ〜、頼むよ頼むよ〜 - 名無しさん 2018-03-05 16 16 48 なんか事あるごとに「デュナメス強すぎ」~ の木は議論板に移動させました - 管理人ケイ 2018-03-05 16 23 20 お疲れ様です! - 名無しさん 2018-03-05 19 36 34 それとは違うけど、ログ見てたら相手にされなかったからって全く同じこと書き込んでるのがいて必死度がうかがえた。 - 名無しさん 2018-03-05 17 39 41 w - 名無しさん 2018-03-05 19 53 15 ブッ・・・クアンタでビーム、格闘、衝撃すべて1000以上出しちまった・・・ドゥンめぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-05 15 58 57 あ、与ダメです。目の前でガード張ってくるドゥンいたんでビットからのタックルをよくやってましたw - 名無しさん 2018-03-05 15 59 25 ドゥンって誰よ? - 名無しさん 2018-03-05 20 07 35 射撃武装が設定上一つでもあれば、それをメイン・サブにして、もう一つは武器投げで埋められる(例:バトス3機やアイン)。しかし、射撃武装はおろか、投げる武器すらない(ソードは機体にケーブルで繋がれとる)エピオンはどうすりゃいいのか……メイン:リーブラ呼び出し(機銃) サブ:ヒートロッド(アンカーっぽいが高弾速・弱よろけ)でなんとかなるかな - 名無しさん 2018-03-05 15 57 13 謎バルカン…ギスサブみたいなのもあるから可能性はあるか? - 名無しさん 2018-03-05 16 23 26 メイン 鞭、サブ 回避、特1 格闘、特2 変形でいける - 名無しさん 2018-03-05 16 24 07 予測出来そうなのはヒートロッド、他はガードダッシュ系か剣ストの特2みたいなのを無理やりとかはどう? - 名無しさん 2018-03-05 17 08 11 テイ〇ズの魔神剣みたいな謎衝撃波とか? - 名無しさん 2018-03-05 19 40 27 Exパーツが36枚たまったのだけど、クアンタをレベル5までもっていくべきか、hi -νまで待つべきか、どう思いますか? - 名無しさん 2018-03-05 15 13 54 好きな方 んでクアンタはイベント中なのでまだMOTTAINAI! - 名無しさん 2018-03-05 15 28 17 Hi-νの方が火力は出るぞ(ゲロビがゲロビだから) クアンタは格闘と合わせると強い機体だから・・・格闘慣れしてないとオススメできんよ - 名無しさん 2018-03-05 15 28 17 Hi-vは当分先になるだろうし、クアンタのイベントが終わるまで待ってからどうするか決めた方が良いぞ。あとクアンタの流行り方が凄いから来月のランクマ位には下方入るかもしれないし好きって訳じゃないなら別のに回した方が良い - 名無しさん 2018-03-05 15 46 19 今ならHiーνに使った方が希少価値が高くてオススメ - 名無しさん 2018-03-05 15 47 01 味方としてはクアンタよりHi-vの方が居た方が嬉しいよな、あのライン維持能力が近くにあるだけで難易度がかなり変わるし - 名無しさん 2018-03-05 15 53 09 照射したあと拠点に帰るアムロがいたから信用ならないっすわ - 名無しさん 2018-03-05 15 57 37 カツが悪いよカツが - 名無しさん 2018-03-05 16 25 09 いぃ~や?アムロが悪いね!操縦センスのないアムロなど要らぬ! - 名無しさん 2018-03-05 17 08 27 なんか高ゲイン以上で出撃しても、プランが全然おちなくなった。 - 名無しさん 2018-03-05 15 07 21 やっと一枚虹きた!→ゴッド...ホントにEXパーツ9枚ぶちこまないとタクアン完成しないんじゃないかと心配になってきた... - 名無しさん 2018-03-05 14 47 22 次のぶっ壊れ機体にエピオンこんかなー。あ、格闘キャンセル追加で^^ - 名無しさん 2018-03-05 14 15 01 運営「可変できるので急襲機で出しますね^^ 格闘機ではないので格闘能力は平凡にしまーす」 - 名無しさん 2018-03-05 14 18 42 ゼロカスェ・・・ - 名無しさん 2018-03-05 14 25 37 マジか運営ゴミだな - 名無しさん 2018-03-05 14 59 00 キマリスがいる時点で格闘が平凡にはならない - 名無しさん 2018-03-05 15 05 21 まぁN格ガード付くらいじゃないか?そもそも変形するし急襲機だろうから。。。それにステキャンはいらんぞ離れてるのに格闘振りすぎ - 名無しさん 2018-03-05 14 25 44 エクシアのサブ撃ち切りリロードにならねーかな(贅沢) - 名無しさん 2018-03-05 13 50 44 最近、砂系支援機に乗るのですが、この立ち回りでいいんでしょうか? 開幕Cに向かい、味方には悪いんですが、cは踏まずにcに近づこうとしてる敵を攻撃してるのdですが? たまに味方に砂系が居て2機体で出撃になった時に、仲間の支援機は我先にと左右の中継に走ったのですが、その方がいいですかね? - 名無しさん 2018-03-05 13 13 02 そもそも砂2機編成になりそうなら編成変えるべきでしょ。タンクなら別だけど。 - 名無しさん 2018-03-05 13 15 36 スナ支援でも中継3まで振って中継踏めよ - 名無しさん 2018-03-05 13 19 10 個人的にはタンク以外の機体は凸砂でも武装的に中継戦はかなり苦手な部類なので苦手なものわざわざやるくらいなら長所である耐性にマスタリ振って壁役で釣りした方が得だと思うな。 - 名無しさん 2018-03-05 13 35 00 スナ支援で耐久に振る奴なんていんのかよ 極赤か赤緑が普通だと思うが? 壁したいならタンクかヘビアじゃね? - 名無しさん 2018-03-05 13 57 13 まあまあ、騙されたと思ってデュナやジン砂の凸砂、やってみそ - 名無しさん 2018-03-05 14 17 35 失礼、すでにバスターで凸砂やってます 条件が揃えばマニュサブ(含むコンボ)で1000ダメいくぜ - 名無しさん 2018-03-05 14 36 18 あ^~いいっすね^~ ちなデュナやジン砂を例に挙げたのはレベ6で耐装甲が150近いのでマスタリで耐久に振るとタンク並に固くなるんよ 格闘装甲はタンクほど悪くないので、SFSや変形の離脱を叩き落としつつ囮にもなる壁役としての凸砂が作れる - 名無しさん 2018-03-05 14 45 19 中継踏むのは基本だと思っているが、砂機に関しては中継よりも敵にダメ与えてほしいから味方がサッカー部以外は中継行かなくても良いと思ってるな。砂機に中継まわらせる奴らはアホ - 名無しさん 2018-03-05 13 42 22 そのアホが大量にいるんだよ、だから困ってる カンスト帯なら赤と緑が両立できるし、保険で中継3は振っておくべき 低ランク帯なら極赤でいいと思う - 名無しさん 2018-03-05 14 13 05 結局その前提なら緑に振っても中継戦が苦手な事は変わらない砂機に乗らない方が無難という事になってしまうのでは・・・? ワイが味方の引き運良いだけかもしれんけど、編成見てから選べば凸砂してて中継不利ってのはほぼ無いなぁ - 名無しさん 2018-03-05 14 41 11 最寄り中継を踏む機体の優先度。1 ユニ バンシィ 2 ルプス ゴッド等の時限持ち(クアンタは除く) 3 汎用機 4 急襲 5 支援 まあ急襲で最寄り行こうって事自体おかしな話で普通C直行で良いけどね。敵に急襲が2機以上居るなら遠い方の中継で良いけど。支援機はC付近の高地に直行して中継踏もうとしてる敵機体をノーロックマニュで狙った方が良い。 - 名無しさん 2018-03-05 13 29 21 やっぱさ、射程と機動力両方が高い機体作っちゃダメだよ。クアンタ、運命、ゼロ、この3機が良い例だけどクアンタは機動2、他は機動3にすればやりたい放題じゃん? デュナメスのPS発動時なんかも同じだけど。無印バトオペは長距離射程と機動力を両立させてる機体が無くてバランス取れてたのにな。GP1が出るまではね。。。 - 名無しさん 2018-03-05 12 59 46 デュナメスはPS発動時限定、時限だから別に良いんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-05 13 03 55 そもそも支援機に時限は要らないと思うけどねぇ。支援機って基本お手軽だし。 - 横から 2018-03-05 13 08 10 デュナメスの機動3が実装されても君は同じ事が言えるかな?私?トランザムしながら発狂安定さ! - 名無しさん 2018-03-05 13 10 07 支援機としては通常時も十分過ぎる機動力だよ。ゲームバランスの修正を大規模にやるとすれば当然下方修正される。やらないだろうけどな。今週機動3解放されて皆が騒ぐの待っとこうぜ。 - 名無しさん 2018-03-05 13 14 41 想像したくも無いからやめてくれ - 名無しさん 2018-03-05 13 30 25 下の木とか見てると、本命以外の機体は無印同様開発しない方がいいのかなと思う。設計図は被るだろうけど、逆に言えば開発さえしてしまえば 縁が切れるわけだし - 名無しさん 2018-03-05 12 41 58 お前らいつの時期まで楽しかった?俺はアストレイ(FU)のキャンペーンまでかな。理由はそれが強化プランいらない最後のキャンペーンだったからやな - 名無しさん 2018-03-05 12 41 29 今も天で暴れ回るの楽しいわ - 名無しさん 2018-03-05 12 42 13 糞回線が糞回線らしく落ちて0%とか50%まで落ちてた頃 - 名無しさん 2018-03-05 12 44 55 確かにプランは邪魔だけど今でも楽しんでるよ。強機体も多いけど如何にそれを崩すか考えて試してみるのも面白い、と思ってる。 - 名無しさん 2018-03-05 12 54 43 色々な機体がフル強化できて楽しくなってきたw 復刻重ねは賛否両論だろうけど俺はとりあえず機体を乗り回す - 名無しさん 2018-03-05 12 58 15 プラントクソドロップに萎える日々は続くけど、なんやかんや楽しめてるよ 新機体は作りづらくなったけど復刻多いから復刻系は無課金でもバンバン作れるようになったし - 名無しさん 2018-03-05 13 05 23 今もそれなりに楽しいけど、ユニと百式に修正が入って大人しくなった時くらい - 名無しさん 2018-03-05 14 23 25 アムロ「シャア!お前ほどの男がわ」 - 名無しさん 2018-03-05 11 58 55 アムロ「シャア!お前ほどの男が強機体厨だなんて情けない奴!」シャア「インフレの波には乗らなくてはいけないのだ!今更サザビーなどで戦えぬと、なぜそれが分からんのだアムロ!」 - 名無しさん 2018-03-05 12 02 03 噛むなよw - 名無しさん 2018-03-05 12 04 35 大事な場面で噛んでしまったアムロの図 - 名無しさん 2018-03-05 12 03 59 アムロ「シャア!お前ほどの男が悪い!お前が悪い!」 - 名無しさん 2018-03-05 12 14 15 本当にクアンタ苦手なんだけど対策とかあるんです?遭遇したらガン無視して中継取りに行ってるんですが…。ちなみに死神と時々運命乗ってます。 - 名無しさん 2018-03-05 11 44 54 でも、そんなんしてもいきりオタクみたいに追いかけてくるでしょ?そんときは、どうしてる? - 名無しさん 2018-03-05 11 52 22 うざいんだよおおおおおって発狂しながら格闘ブンブンしてます - 名無しさん 2018-03-05 12 28 40 頑張って近づいて殴る - 名無しさん 2018-03-05 12 24 32 運命ならビットに特殊移動合わせたり、ブメで引っかけたり出来るはず。 死神はお察し - 名無しさん 2018-03-05 12 31 23 死神でもクアンタ凹ってたよ(笑)相手の力量次第よ!量子化して消えたから適当に前格振ったら背後でゴリゴリされてたよ(笑) - 名無しさん 2018-03-05 16 22 06 げすいクソ機体が増えてて、かつそういったのに限ってレベル6、7解禁されてる感じ - 名無しさん 2018-03-05 11 08 34 バンシィ「ほぅワイは修正必要なしか」 - 名無しさん 2018-03-05 11 11 03 周りが化け物過ぎるだけなんだからへーきへーき - 名無しさん 2018-03-05 11 15 31 枡と神のデンエイダンは、どっちが誘導強いの?枡に、特2の回転回避しても延々と追いかけられたんだが。ちなみに、こっちが同じことしても同じようにならないんだけど。 - 名無しさん 2018-03-05 11 01 40 ゴッドの方が出とキャンセルが早いだけで他は同じ - 名無しさん 2018-03-05 11 21 08 ふわジャンで上下に、かつ特2回転回避にも、ついてくるんだが。そんなもんか? - きぬし 2018-03-05 11 50 09 ふわジャンは誘導切れてないから、回避は出だしに誘導切りはあるけど無敵時間に誘導切りは無いからその間に出されると誘導する - 名無しさん 2018-03-05 12 01 50 クアンタLV5を先行からつくってたものだが今回備蓄100消費のMG10回でLV6が0枚だった。5000円ドブに捨てた。ひどい - 名無しさん 2018-03-05 10 09 18 運営『問題は見られないので追加の備蓄購入宜しく^^』 - 名無しさん 2018-03-05 10 11 55 1枚でいいから出してくださいよー - 名無しさん 2018-03-05 10 20 30 でもGガン勢は出てるんだろ? - 名無しさん 2018-03-05 10 27 03 Gガンはかなり出るよ。マスターとシャイニングがレベル1開発済みからレベル4手前まで上がった - 名無しさん 2018-03-05 10 31 04 なら妥当じゃね? - 名無しさん 2018-03-05 10 32 57 何をもって妥当なの?プランでるから?いやいや、偏ってるのに妥当もクソもないだろ - 名無しさん 2018-03-05 10 47 26 出やすさは設計図 lv1〜5≫lv6〜7やぞ - 名無しさん 2018-03-05 10 55 20 Gガン勢も6からは出にくいのかな - 名無しさん 2018-03-05 10 58 08 運営はおもってるだろうな、キャンペーンの告知通りの物が排出されてるから問題ないって感じだろう。 - 横から 2018-03-05 10 59 16 何のキャンペーンなの? - 名無しさん 2018-03-05 10 50 42 Gガン使わないんだよな…。かたよるにしても備蓄100で0枚は追加課金やめようと思うレベルじゃないか - 名無しさん 2018-03-05 10 51 59 月曜日に出社した社員が、課金みて、泥率絞ってるのにがんばってるなーあいつらーw みたいなのが想像できてしまうのが嫌だよね - 名無しさん 2018-03-05 10 52 22 もしそうなら、苦しみながらくたばればいいのになw - 名無しさん 2018-03-05 10 58 03 こんなんでも稼いではいるからこの違うゲーム運営に行って同じことするだけだよ。 - 名無しさん 2018-03-05 11 03 54 ソシャゲ以下の運営でもバンバン課金してくれるから楽だろうな - 名無しさん 2018-03-05 11 19 02 さすがだ 連続では押せません さすがだ さすがだ - 名無しさん 2018-03-05 11 56 49 それでも課金やめないの?流石だぜ頑張れ - 名無しさん 2018-03-05 11 24 31 先行で入手した人にはもう少しドロ率上げてくれてもいいと思う。 - 名無しさん 2018-03-05 12 12 11 プランのLVの種類で排出率をいじるんなら、どうレアリティーにしないでほしい - 名無しさん 2018-03-05 13 18 26 中継へ先に入ってしゃがんでたらffでこかされる事が2連続で起きてるんだけど春休みクオリティと思って我慢するしかないのこれ? - 名無しさん 2018-03-05 09 40 19 原因があって結果があるんやで。つまりそれだけ言われてもわからん - 名無しさん 2018-03-05 09 44 24 敵の居ない中継取ってる所をランナーしてるDXから下サテライト喰らうのと開幕一番近い中継でしゃがんだら格闘貰うは俺に原因があるんか? - 名無しさん 2018-03-05 09 58 07 過去の行い?それか木主とじゃれあいしたい んじゃね? - 名無しさん 2018-03-05 10 01 20 只のミッション稼ぎだろ - 名無しさん 2018-03-05 10 05 23 流石に能天気すぎる - 名無しさん 2018-03-05 10 09 52 開幕なら味方の編成見ろやって事かな、試合途中ならミッションか散開しろやって事だと思う。嫌がらせ以外ならこれくらいやろか - 名無しさん 2018-03-05 10 27 49 それでffって民度低いって事じゃねぇか - 名無しさん 2018-03-05 10 37 44 逆に民度が高いFFってあるんか??でも、嫌がらせは論外やけど他の事象に関しては気持ちは分かるけどな。FF以外ではコメントしか意思の疎通ができないしそういうコメント設定してなかったら何も言えずにモヤモヤする - 名無しさん 2018-03-05 10 56 23 FFの時点で民度最底辺って気づこう - 名無しさん 2018-03-05 11 13 29 その最底辺が増えてるって最悪なんだが。今月中旬にはランクマだろ?同じ事されたらたまらないんだけど - 名無しさん 2018-03-05 11 30 37 と言っても運営にすらやる気ないのはわかっているだろうし耐えるかやり返すかガンダムゲー卒業するしか無いと思う。 - 名無しさん 2018-03-05 11 52 58 敵に見えた可能性がびれぞん。いやマップ確認しろよって話だが。 - 名無しさん 2018-03-05 14 23 34 昔、枚数有利になったから中継でSFS呼ぼうとしたら敵が遠くにいるにも関わらず格闘でFFされた事あるから、中継でしゃがむ=回復=悪っていう固定概念に取りつかれてるんだろうよ。その時はしょうがないから「トドメは任せた」って言ってBDで別中継向かった - 名無しさん 2018-03-05 10 28 29 どの機体でどういう状況かわからないけど、近場に行くようなMSじゃないのに行ったんじゃ?違うなら春だからってことで。 - 名無しさん 2018-03-05 11 26 58 少なくとも二回とも急襲やトールギスや特殊移動持ちではない - 名無しさん 2018-03-05 11 51 19 つい最近FAZZにFFされたな~同時に他の味方のクアンタにもFFしてたし勝ててた状態で中継とられそうやからフライト呼びついでに回復入れて移動しようとしてたら永遠邪魔してきたからそのまま可変して逃げたけどおかげで中継僅差で負けたからなしかもそいつ - 名無しさん 2018-03-05 11 50 44 5落ちしてたし - 名無しさん 2018-03-05 11 51 55 クアンタみたいな機体は沢村みたいで嫌い。もっとユニコーンとか鷹村みたいな機体だして - 名無しさん 2018-03-05 08 13 16 クアンタが7機いた時の重さ半端ないな。まさかPS4であんなにガクガクするとは思わなんだ。敵味方全員クアンタだとPS4がヒートエンドしそうだな。 - 名無しさん 2018-03-05 07 32 33 朝から顔面真っ赤にしてファンメ送ってくるなよアメイジング暇人さん、それもわざわざ別垢用意してまで、ちなみに戦友出撃でもないんでそんなに晒したかったらどうぞご自由に晒してください - 名無しさん 2018-03-05 07 07 30 ここに書いてもその送り主が見る確率は低いと思うんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-05 07 14 43 格闘ブンブンたーのしー!して気持ちよくなりたい人はバーサスのが向いてんじゃねえかな。というか正直そこまでキャンキャン言うほど今の格闘って弱い?射撃ガードスパアマ付きでゴリ押しできるのまでいるし、弾かれ無効って新スキルも登場したし、そういうのなくても威力や誘導底上げされて使いやすくなってるから狙えるときは普通に振ってくけどな自分は。 - 名無しさん 2018-03-05 06 54 38 そもそも高機動な環境機には届かないからゴミらしいで、格闘押したら瞬間移動してガードごと叩き割るまで弱い扱いされて強くなり続けるんじゃね?(適当) - 名無しさん 2018-03-05 07 05 25 そういえば雑談だったと思うがステキャンさせてもいたな(笑) バーサスシリーズと違って1発じゃよろけず誘導の代わりの予測だって死んでるのにそんなことしたらどうなるかわからないもんなのかね?(笑) - 名無しさん 2018-03-05 07 13 25 ずいぶん前から言ってるぞ。俺は格闘機をよく使うけどステキャンは必要ないと思ってる。 ただマニュ射で即死まで持っていけ汎用機さんサイドの攻撃力下げるか、格闘攻撃力上げるか格闘機の装甲上げてくれとは思う。 - 名無しさん 2018-03-05 07 38 43 装甲あげてくれればそれでいい。 - 名無しさん 2018-03-05 07 44 28 そのスパアマ格闘だろうがガード無効だろうが後ろステップするだけで簡単に対処出来るからだぞ - 名無しさん 2018-03-05 07 42 21 歩いている敵に追い付けない格闘攻撃 - 名無しさん 2018-03-05 07 57 17 いくら何でも歩いているだけの敵に当たらないのは距離が離れすぎかラガーなだけだろ - 名無しさん 2018-03-05 08 52 14 確か歩行速度100以上は格闘機でも判定弱いとスカるやろ - 名無しさん 2018-03-05 09 16 43 タンクに歩きで、避けられてみ。チビるで。 - 名無しさん 2018-03-05 10 51 22 下の木のマニュ射妨害見てて思い出したんだが以前Sスト乗ってた時に後ろからついてくるだけのゼロカスがいてね、何やってんだろと思いつつ敵と交戦してアンカーで引き寄せた瞬間にゲロビ撃たれたわ。その後ブーメランもアンカーも全てそいつがマニュ射かゲロビでやってきたんでこっちは格闘全く仕掛けられなかった。味方に寄生して確定だけ貰うやり方はマニュ射妨害以上にどうかと思ったわ - 名無しさん 2018-03-05 06 17 22 ブメでヨロケさせて、ゲロビの中からアンカーで取り出せばいいさ! - 名無しさん 2018-03-05 09 59 20 勝っても負けても頑なに落ちてくれないクアンタ設計図君、やっと虹きたと思ったらマスター1枚だったよ...これこの後マスターに偏るやつかいな〜... - 名無しさん 2018-03-05 03 28 49 間の時間がね - 木主 2018-03-05 02 09 25 枝付けミス、下の木ね - 名無しさん 2018-03-05 02 10 24 確かにいくらか書き込んでるがほとんど俺じゃ無いぞ。 - 名無しさん 2018-03-05 02 18 30 どしたん - 名無しさん 2018-03-05 02 36 03 3発でよろけるBRあるやん。あれ2発当ててから3発目が時間開くとよろけなくなるやん。何秒ぐらいなん? - 名無しさん 2018-03-05 02 09 01 よろけ値リセットは5秒だったはず - 名無しさん 2018-03-05 02 15 10 ありがとう - 木主 2018-03-05 02 18 04 とりあえず特殊移動でのブースト回復は全機体無しにした方がいい。じゃないとレベル7開放時にそいつらだけ露骨に強くなって他が死ぬ。 - 名無しさん 2018-03-05 01 35 56 射程のある機体は機動力を下げる。射程の短い機体は機動力を上げる。原作の設定とかは無視してゲームバランス優先してみても良いと思う。 - 名無しさん 2018-03-05 01 41 27 格闘機が爆速になるなそれ - 名無しさん 2018-03-05 01 44 02 それでいいんじゃない?マスターやらルプスやらは上げる必要皆無だけど。 - 名無しさん 2018-03-05 01 45 59 ジャスガ出来ないオールドタイプ無事死亡 - 名無しさん 2018-03-05 02 14 57 そりゃ練習したら解決するからok。後はガーブレ系修正したら問題無いよ。 - 名無しさん 2018-03-05 02 19 48 それに機動はメリットあるけど、装甲は大してメリットないからなぁ〜。機動は装甲が下がる代わりに機動力が上がり、装甲は遅くなる分、装甲上がるで良いと思う - 名無しさん 2018-03-05 01 45 55 それ機動化していくだけやん - 名無しさん 2018-03-05 01 59 39 というか機動は装甲を減らして機動力を得る(分かる)機動は火力が上がる(意味不明)今の環境じゃ機動OSで攻撃力上がるとかなくして良くね?装甲は機動力減って装甲上がる+よろけ耐性が付くとかさ - 名無しさん 2018-03-05 02 07 21 当たらなければ・・・、予測システムが息してないしもう機動力は上がらない方向にしないと。 - 名無しさん 2018-03-05 02 09 25 それなら単に数値の上り幅を抑えるだけでよくね? - 名無しさん 2018-03-05 02 13 25 移動持ちの機体はブースト量を減らしたら良いのかもな、機動3で120とかさ。 - 名無しさん 2018-03-05 02 26 20 そうするしかないかもなー 現状特殊移動ゲーすぎる。 - 名無しさん 2018-03-05 01 42 08 現環境戦闘において最強の運命。こいつの壊れ方で特殊移動の強さがよく分かるな。こいつの場合ロックも切るから正直怖いもの無しで苦手機体とか存在しない。強いてめんどくさいと言えばフルクロくらい。 - 名無しさん 2018-03-05 01 55 34 運命は予測と誘導は切るけど、ロック切れんやろ。 - 名無しさん 2018-03-05 02 25 58 誘導と予測のつもりでロックって言ってたわw - 名無しさん 2018-03-05 02 27 15 特殊移動と回避両方無い機体?いや人権無いだろw可変機と支援は別だけどねw - 名無しさん 2018-03-05 01 58 13 お、俺も機動力上げても良いよな!!! - ヨワシィ兄貴 2018-03-05 02 00 46 というか改めてレベル7開放はクソゲーに拍車をかけてしまったと感じるなぁ - 名無しさん 2018-03-05 02 02 05 戦える機体が限られてしまうからな。 - 名無しさん 2018-03-05 02 05 06 装甲3の青固めって選択肢もあるんやで。 - 名無しさん 2018-03-05 02 14 22 そこに現れる機動モリモリクアンタ。 - 名無しさん 2018-03-05 02 20 40 ストフリ『いつまで持つかな?(ゲス顔)』 撃たれ強くなっても攻撃力無いから殲滅力無いしそれと当たらなければどうと言うことはないって赤い人が言ってました。 - 名無しさん 2018-03-05 02 21 22 ヤバい!俺当たりそう!!! - サザビー 2018-03-05 02 24 14 私、見た目より着痩せしてるんです(ナイチンゲール) - 名無しさん 2018-03-05 02 27 21 Lv7 - 名無しさん 2018-03-05 03 08 34 途中で送っちまった。Lv7はもっと尖らせればよかったと思う。上昇値は現状のままで各装甲をダウンさせて、速いけど当たれば即死orミリみたいな感じで。 - 名無しさん 2018-03-05 03 12 28 機体レベルを装甲⇔機動じゃなくて装甲Ⅰ→補正Ⅰ→機動Ⅰ→装甲Ⅱ…にしとけばレベル解放意味あったんだろうね - 名無しさん 2018-03-05 03 30 02 特殊移動後は必ず通常より短いオーバーヒートになれば良い - 名無しさん 2018-03-05 03 32 16 プラン~?最後に見たのは、いつだったかいのぉ~ (痴呆) - 名無しさん 2018-03-05 01 28 43 おじいちゃん、さっき見たドゥン? - 名無しさん 2018-03-05 02 11 28 wikiって最近弱い人増えてきてる?対処できない機体なら騒がれてない機体だろうと文句を言う、超弱体化された機体でさえもっと弱体化すべきとか言ってる人もいる・・・。確かにな?修正前クアンタみたいな性能してる奴を下方修正しろって言うのはわかるけど、今のクアンタを弱体化しろって・・・ - 名無しさん 2018-03-05 01 21 53 最近ゴッドにはまっててな。所かまわず敵機を修正したい気持ちに狩られてるんだ。ビルドナックルにも期待してる - 名無しさん 2018-03-05 01 30 45 最近の若いもんはすぐに「壊れだ」と騒ぎ出すからのぉ。わしらが若かった頃はそれはそれは恐ろしい─── - バトネク老害 2018-03-05 01 31 21 青ガンダム(迎えに来たぞ) - 名無しさん 2018-03-05 10 09 49 中継で敵を蹂躙したあげく50ずつ回復する姿は恐ろしいかったなぁ - 名無しさん 2018-03-05 10 22 47 逆にクアンタ使っててどうやったらやられるか分からないんだけど。タイマンで怖いとしたら運命くらいやで。狙う時間が無駄だと思われてヘイト外れがちだからゲロビもガンガン使えるしな。 - 名無しさん 2018-03-05 01 39 15 流石に環境トップ達はもう一回りは下げても良いと思うけどな…他の700コストに合わせるとかさ。 - 名無しさん 2018-03-05 01 48 47 ストフリとかと同様コストに合わない性能してるんだから仕方ない、そこらの500や600や機動力の無い機体やOSで対抗出来ないなら不満も出る。 数値だけ弄られても予測システムじゃ対応出来ないほどの - 名無しさん 2018-03-05 01 56 43 一度味をしめた奴らはこうなる - 名無しさん 2018-03-05 02 23 26 使用前 は?ホントうざいわ、クアンタなんて使うなよ 使用後 どこが強いん?お前らが下手なだけだろ?(乗りまくり) - 名無しさん 2018-03-05 06 52 30 ほんとにこれで草生えますよ ストフリもクアンタもこんな感じだよな 真の強機体厨はこいつらだと思うわ 無強化で乗り回し修正されたら次の強機体の無強化に ライザーからの系譜や タチが悪い - 名無しさん 2018-03-05 11 34 42 量子化は1回までだな - 名無しさん 2018-03-05 03 35 15 同コスト間でも差ができすぎてるからな、下にされた機体が多すぎて環境機と呼ばれる奴をどうにかする方が速いし楽が出来るレベル、弱体したところでその差も埋まらなくなってきたし弱体しすぎても意味はない、レベル7に期待しても環境機体ばかりに追加されていくしね、初期からずっと言われてる「運営のゲームバランスの認識不足」をそのままにしてきた結果だよ。 - 名無しさん 2018-03-05 10 54 50 げすいクソ機体が増えてて、かつそういったのに限ってレベル6、7解禁されてる感じ - とりあえず運営くたばれ 2018-03-05 01 09 13 ポンキッキーズ終わんの?うせやろ・・・ - 名無しさん 2018-03-05 00 59 30 リアルポンキッキー はワロタ ごっつええ感じやったかなぁ? - 名無しさん 2018-03-05 09 30 52 マニュ射してるときに味方が余計なことするのってよくあるよね。 - 名無しさん 2018-03-05 00 57 41 さっきも味方のデュナメスに狙い撃たれましたわ - 名無しさん 2018-03-05 00 59 17 ユニコーンでPFぶちかました時が一番邪魔入りやすい気がする。次点でアンカーヒット時、俺ごとゲロビはやめろや - 名無しさん 2018-03-05 01 06 26 動き止まってる敵見かけたらつい撃っちゃうんだろうけどね。やられるほうはたまらないけど。 - 名無しさん 2018-03-05 01 16 24 その後ドンマイって言って来る奴は悪意を持ってやってると思ってる - 名無しさん 2018-03-05 01 18 34 見た時点で止められない場合もあるから仕方ないね。俺も「やべっ」って思った時点で指が動き出してるときあるわ。人間の神経伝達速度を体感する - 名無しさん 2018-03-05 01 24 12 ごめん。格闘キャンセルできないんだ。 - 名無しさん 2018-03-05 01 27 20 バトネクで機体性能が武装の再現性も含めて、良く纏まってると思う機体挙げて - 名無しさん 2018-03-05 00 32 54 シナンジュかなぁ? - 名無しさん 2018-03-05 00 43 36 ケンプファーかな。機体の脆さと高機動性、チェーンマインのロマン技が使ってて楽しい。 - 名無しさん 2018-03-05 00 43 47 νガンが1番バランス取れてると思う。今の環境トップ達は明らかに初期900コストあっても普通だわ - 名無しさん 2018-03-05 01 06 32 俺がクアンタ手に入れるまで他はクアンタ使うんじゃねぇぞ...クアンタいすぎてゲームにならねぇからよぉ俺が手に入れるまで使うんじゃねぇぞ(自己中)最近の800コストは一回り性能下げてくれよ(願望) - 名無しさん 2018-03-05 00 30 00 3周年記念で好きな機体一機(レベル5)プレゼント!とかやってくれないかなー - 名無しさん 2018-03-05 00 27 25 それで7まで上げさせて課金させるんですね - 名無しさん 2018-03-05 00 33 39 テコ入れとしては良くない? - 木主 2018-03-05 00 57 57 それ無課金しか喜ばんだろ。 - 名無しさん 2018-03-05 02 17 32 ガンタンクのLv10を早く解放してください。 - 名無しさん 2018-03-04 23 36 09 ちょっと待てェ!? - 名無しさん 2018-03-04 23 37 19 いつの話してんの?Lv10解放とか何年前の話しだよw今じゃ機動158の時代だぞ…初心者乙 - 名無しさん 2018-03-04 23 41 58 マジかよ、まだレベル6すら来てないぞ?もしかしてお前ら未来人? - 名無しさん 2018-03-04 23 45 00 ライデンの帰還みたいに、ギャプランと戦えるゲルググ(中身は最新鋭)みたいな性能なんだろうな・・・ - 名無しさん 2018-03-04 23 45 41 そこにはF91と渡り合うガンタンクの姿が... - 名無しさん 2018-03-04 23 48 26 ひーかーるーかーぜーのなかー 微笑んでるあなた(ガンタンク)がいるー - 名無しさん 2018-03-05 00 13 31 R44だっけ?進化しとるじゃん - 名無しさん 2018-03-05 00 18 22 シーブック「だってよ…アーサーなんだぜ?」 - 名無しさん 2018-03-05 00 48 20 0一つ忘れてますよ - 名無しさん 2018-03-04 23 46 36 タドルレガシーは絶版だ(LV100繋がり - 名無しさん 2018-03-04 23 47 56 Lv10が実装された暁には、ジオニストなど強タックルで蹴散らしてくれるわ! - 名無しさん 2018-03-04 23 50 18 称号ってなんかダサくない?って事で自分は称号もエンブレムも着けないんだけど同じ人っているのかな? - 名無しさん 2018-03-04 22 50 08 人がつけてるのは特に何も思わないけど、自分に付けるのはなんか違うなって感じでしてない。機体カラーも変えてない。おしゃれは苦手なんだ。動きを見てくれ。 - 名無しさん 2018-03-04 23 35 36 まぁダサいというよりこっ恥ずかしいのもあります。 少ないけどいますね。 - 名無しさん 2018-03-04 23 36 11 俺は何時までも二周年を祝ってる。三周年来たら変えるけどな - 名無しさん 2018-03-04 23 43 15 ダサいっていうか、活躍を期待されても困るのであまりカラフルなのは付けられない。そんな私の称号は強機体厨じゃないアピールでゼフィランサスです - 名無しさん 2018-03-04 23 54 47 称号やエンブレムでその人の得意もしくは好きな戦闘スタイルとかがわかることもあるから、できればつけておいて欲しいんだけどね。 - 名無しさん 2018-03-05 00 24 58 俺はバトオペの少将エンブレム、称号だな - 名無しさん 2018-03-05 00 45 20 俺も空欄だ~よ - 名無しさん 2018-03-05 00 45 29 空欄があると気になるから、とりあえず埋めてます。 - 名無しさん 2018-03-05 01 12 35 大投票の曲の部分にBGMないやん(;^ω^) - 名無しさん 2018-03-04 22 38 49 それな。fightに入れたろと思ったら無いってゆうべ - 名無しさん 2018-03-04 23 31 11 誰も使ってないような称号付けてるんだけど、今日 初めて同じ称号の人がいて 迷わず称賛したw - 名無しさん 2018-03-04 22 31 06 俺は普段「舞い降りる剣」つけてるぜ・・・え?珍しくねーだろって・・・はは、前まであんな最弱機体だったフリーダムを好んで使う奴なんてごく少数さ - 名無しさん 2018-03-04 22 37 43 しばらく「電光石火」つけてたなぁ。紙装甲なだけで強化前でも十分強かったと思うんだがライトアーマーさん - 名無しさん 2018-03-04 22 41 09 流石にそれはないな… グフと並んでNT強制育成機みたいな機体だった - 名無しさん 2018-03-04 23 00 55 やっぱそうなのかなぁ・・・強化前までは最弱機体の代名詞みたいな扱いだったしね。 300コスト戦でしか使ってなかったから当てやすかったってのもあるかも - 緑枝 2018-03-05 02 20 46 ライフル・クラッカー・250以下唯一の回避・ピョン格で武装だけみたら優秀だったけど紙装甲&格闘が今の機体みたいに調整される前の隙だらけ格闘だったから強機体にはなれなかったような。 - 名無しさん 2018-03-05 00 59 04 強機体とまでは言えないけど、紙装甲の回避持ちだから囮とかも案外いけた。 あとはN格の1段目が威力高かったから、クラッカー→N格→受身狩りN格かすり→タックルでいいダメージ叩き出せた。 ログ間近だけど、お二方反応ありがとうございました。 - 緑枝 2018-03-05 02 25 31 エクシアしか乗ってないから「俺がガンダムだ!」をずっとつけてる - 名無しさん 2018-03-04 22 39 56 俺以外で「甘ちゃん」がなかなかいないぜ... - 名無しさん 2018-03-04 22 43 20 俺がいる!ドンッッッ!!!! - 名無しさん 2018-03-04 23 25 24 武士道を極めたく、「斬り捨て御免」つけてます。いつかmyカラーの赤枠改乗り回すつもりでござる。 - 名無しさん 2018-03-04 23 07 13 水泳部なんて絶滅危惧種だぞ。俺以外、ここ100戦は見てないわ - 名無しさん 2018-03-04 23 26 42 可能性の獣付けてるけどユニコ500回も結構いない気がする - 名無しさん 2018-03-04 23 37 32 ユニは結構多めやで。壊れの時期あったし。 - 名無しさん 2018-03-05 01 42 40 ナタク付けてんの見たことねぇ - 名無しさん 2018-03-04 23 41 49 ヒイロが好きだから[レッド・ワン]ずっとつけてますぜ - 名無しさん 2018-03-04 23 44 02 誰かに強制されたわけでもなく自分から戦闘に出てきてるはずなのに、ちょっとタゲられた程度で逃げ回るっておかしいと思うのは俺だけだろうか。 - 名無しさん 2018-03-04 22 28 36 モチベ低いけど今後の為にガチャがやりたいだけだったり相手がラガーだったり強すぎると一方的にやられるから逃げてるんじゃない? - 名無しさん 2018-03-04 23 55 47 ふとボトムズでバトオペ的なゲームやりたいと思った、どう? - 名無しさん 2018-03-04 22 26 59 自分も前から思ってたが、良く考えるとATの機体の種類が少ないので、このゲームのように新機体で課金を煽る事が出来ない。なので期待は出来ない。自分はPS2のボトムズとPSのベルゼルガ物語をいまだに定期的にやって楽しんでる。 - 名無しさん 2018-03-04 23 08 22 もはや買い切りで良いと思う - 名無しさん 2018-03-04 23 33 16 シチュエーションにてるのがBBじゃ無い?ホバー移動じゃないがw - 名無しさん 2018-03-05 00 48 39 ナイトメアフレームのランドスピナーをブイブイ(死語)言わせたいぜ!フロートユニット?知らない子ですねぇ - 名無しさん 2018-03-05 00 53 36 クアンタ使ってて思うんだけどパージ前の方が戦闘能力高くない? - 名無しさん 2018-03-04 22 04 06 パージ前のがかっこいいのは確か - 名無しさん 2018-03-04 22 27 35 攻撃力と守備力はパージ前で、パージ後は回避力って感じかな - 名無しさん 2018-03-04 22 43 32 パージ前の方がビットと同時に使えるサブあるから火力高いよ パージ後にダメ稼ごうと思ったらリスク高い行動する必要ある - 名無しさん 2018-03-04 22 46 49 最近似たような編成ばっかで全く面白くない。そこらへん改善するために一度大規模なバランス調整してほしいな。それのついででマップ追加してくれたらなーって。 - 名無しさん 2018-03-04 21 39 24 面白味がありゃいいんだがな・・・。詰まらない+弱いとか使おうと思えんもの、好きな機体なら別だが・・・ - 名無しさん 2018-03-04 21 45 16 結果を求めれば編成が偏るのは仕方ないな、楽しさを求めるライト勢か結果を求めるガチ勢の違いだろ - 名無しさん 2018-03-04 22 09 10 今更だけど、コストによる戦略的なデメリットが全くないのがね…そりゃみんな最高コストの強いやつに乗りますよ。 - 名無しさん 2018-03-04 23 07 17 ザク2といゲルググが好きでほかは 殆んど使わないんだが・・ - 名無しさん 2018-03-04 23 22 18 クアンタ使いには賞賛しないみたいな風潮あるけど、自分クアンタ使ってて意外と普通に賞賛もらえてるな - 名無しさん 2018-03-04 21 25 34 称賛の基準は人それぞれ(定期) - 名無しさん 2018-03-04 21 31 17 普通に強いと思ったら賞賛送るよ。でも作ったばかりで慣れてないのか弱いクアンタが多くて… - 名無しさん 2018-03-04 22 01 30 同期ズレってこんな虚しいモンなのか……占拠も出来ない攻撃も当たらない飛んでこないで何もする事なかったわ…… - 名無しさん 2018-03-04 21 09 22 フィールド散策しようぜ(ゆるキャン見ながら) - 名無しさん 2018-03-04 21 11 25 柴犬がジェットストリームアタックしてきそう - 名無しさん 2018-03-04 21 22 42 回線環境ってのはネトゲやる上では、本当に大事だと思うよ。世界が変わるもの。 - 名無しさん 2018-03-04 21 18 44 バトネクの場合最低限必要な速度は少ないから回線よりハードを新品にしたほうが世界変わりそう - 名無しさん 2018-03-05 00 32 18 拠点攻めると良いらしいですぜ 一回完全ステルスで試合終わったのですが与ダメ拠点にだけ入ってました。 - 名無しさん 2018-03-04 21 19 55 俺は拠点にすらダメ与えられんかったけど、敵の攻撃はしっかり俺に通る、、、 - よこから 2018-03-04 21 55 14 俺はオーブの海を眺めて、戦いの虚しさを噛み締めていたぜ。 - 名無しさん 2018-03-04 23 44 09 バル3のメイン強いな。ブメ系の武装ってこんなに当たるもん?それともバル3が格別? - 名無しさん 2018-03-04 20 31 39 目視で見えにくいから避けにくいんだよ。誘導は同じ。ホンコンとかだともう見えないレベル。なんか色付けろって話。 - 名無しさん 2018-03-04 20 34 54 俺はバル3が別格だと思ってる。隠者のブメより明らかに当たるんだよな… - 名無しさん 2018-03-04 20 39 51 よろけ性能は隠者が上、当たりやすさバル3って気がする。 - 名無しさん 2018-03-04 21 08 59 戻りが無いからジャスガして避けてる - 名無しさん 2018-03-04 21 23 15 いらないパーツは売るだけじゃなくてMPに変換する機能があればいらないプランにも少しは使い道出ると思うだけどな - 名無しさん 2018-03-04 20 30 49 プラン1個6MPになります^^ - 名無しさん 2018-03-04 20 34 09 とうとうフォビを作る時か - 名無しさん 2018-03-04 20 59 32 常時ドロップは1で^^ - 名無しさん 2018-03-04 21 09 00 俺も意を決して作り始めたが割りと時間かかったよ。支給のみだったから確か5カ月くらい - 名無しさん 2018-03-04 22 01 22 むしろMPを開発費に変換したい - 名無しさん 2018-03-04 21 37 50 ASTRAYかクロボンアニメ化してほしいと思う今日この頃。 - 名無しさん 2018-03-04 20 27 50 両方とも本編をぶった切ってる設定だからな、本編ファンからすると意見かなり割れると思うぞ。 - 名無しさん 2018-03-04 21 20 43 センチネルのアニメがみたいなぁ(叶わぬ願い) - 名無しさん 2018-03-04 21 32 39 アストレイはアニメ化してるダルルォォ!? - 名無しさん 2018-03-04 21 36 14 クロボンのアニメ化は手を挙げてくれるPがいないから無理って言われてるから現状はキツいぞ - 名無しさん 2018-03-04 21 49 33 企業なんだから金になりそうならやるPはいないはずがない。単にリターンが見込めないだけさだろう。 - 名無しさん 2018-03-04 23 49 40 哀しいね・・・ - 名無しさん 2018-03-05 00 34 13 別にクアンタ強化したい訳じゃ無いけど泥率公開しても良いと思う - 名無しさん 2018-03-04 20 10 11 こっちは師匠を強化したいのに全く落ちない。クアンタはザクザクだからままならないな。クアンタなんて乗ったら味方も敵もなんか思われそうであまり乗れん。 - 名無しさん 2018-03-04 20 14 05 だ~か~ら~!あんなゴミクソプレイしなきゃいいんだって。敵がクアンタに「うわぁ」とか思う理由なんてさ、壁からチマチマビットと量子化逃げだろ?じゃあそれすんなよ。味方からすりゃ押し付けと非戦闘が迷惑って思われるってわかってるだろ?じゃあすんなよ。お前はモブか、お前だけの戦い方をしろ。 - 名無しさん 2018-03-04 20 17 16 追記:ついでに刹那の機体は格闘挟んだほうが強いぞ - 名無しさん 2018-03-04 20 20 10 なんかこの〇〇〜思い出すな。そりゃしないけどさ。色々ここでも言われているしさ躊躇するわけさ。量子化も味方には負担なるし敵も狙ってこなくなるしな。実際クアンタで完封試合したら使うなってファンメきたしな。 - 名無しさん 2018-03-04 20 32 21 俺はノーロックに切り替えてからの量子ジャンプ→前格とか、N格とか使ったりするよ。そんなプレイだったら文句がないのか、戦った敵から賞賛がよく飛んで来る。味方から?どうせいつものだと思われてんのか実際助けた人以外からは何もこないよ - 枝主 2018-03-04 20 39 33 わかる。ガチャだからなこれ 法律に引っかかんねーのかね - 名無しさん 2018-03-04 21 36 50 課金しなきゃ落ちないならともかく課金しなくても”一応”落ちるから法律には引っかからないだろう。(適当) - 名無しさん 2018-03-04 21 42 35 個人的最強ランキング。 1位 ゼロ7 2位 運命7 3位ストフリ7 4位クアンタ5 5位ハイニュー5 共感したらイイネください。 - 名無しさん 2018-03-04 20 03 27 操作難度を無視すればイイネあげれる。手軽さ含めるなら2位と3位は交代かな。 - 名無しさん 2018-03-04 20 06 46 コスパ入れたらバル3とタンクも入れそう(小並感) - 名無しさん 2018-03-04 20 10 42 コスパでいったらZZ一強でしょ - 名無しさん 2018-03-04 20 15 28 流石に現環境でゼロの7以上の機体は無いかなwゼロ7はランクマ昇格戦以外は封印してるけど異常な強さやで。高機動のレベル7が増えて来てるカンスト帯ではほぼワンパン状態。特殊移動でブースト回復可能だからブースト管理も非常に容易で鬼銃口鬼射程で殴れる機体だぞ。 - 名無しさん 2018-03-04 20 22 31 エクシアでクアンタと戦ってたら上からゼロカス降ってきてゲロビ浴びせられて体力フルなのに蒸発したわ - 名無しさん 2018-03-04 22 06 25 バル3の火力と生存能力をご存知ない? ZZみたいにお手軽じゃないけど、ハイメガ以上の速度で敵を消し飛ばすこともできるぞ。個人的にはZZより怖い - 名無しさん 2018-03-04 20 27 44 人によってはZZも入るかもな、これは自分がどの機体使ってるかにもよると思うけど狩りやすいって言う人と狩りにくいって言う人が居るね。言ってもこの5機と比較したら俺は楽だねえ。 - 名無しさん 2018-03-04 20 16 44 ゼロは比較的対処しやすいと思うんだがなぁ・・・hiνも対処しやすいと思うぜ・・・。因みに個人的には1位運命 2位ストフリ 3位ヘビア 4位ZZ(ミサイルだけ鬱陶しい) 5位デュナメス 対処はできるけど面倒なんだよな、ヘビアとデュナメス - 名無しさん 2018-03-04 20 19 35 7は使用側としたらほぼ全員がボーナスバルーンに見える。戦えば運命の方が勝つと思うけどスコアの稼ぎやすさと脳死率考えたらこっちのが上かな。7以外は追いつける機体増えるからそこまで壊れて無いと思うけど7は酷い - 木主 2018-03-04 20 25 54 機動3なんてフリーダム以外持ってないからなぁ・・・速い機体はとことん酷いのか - 枝主 2018-03-04 20 28 48 故にレベル7縛りだったら運命とゼロが2強だと思うんだよねえ。レベ1縛りならストフリだけど。 - 木主 2018-03-04 20 32 44 クアンタのプラン要らないんだが… クアンタは開発さえできれば次のランクマでボーナス付くし、どうせLv4以上には出来ないんだからLv4狙えるゴッドのプランが欲しい… - 名無しさん 2018-03-04 19 59 55 00ライザーと00クアンタ、ってどっちが強いん?クアンタは対話の為に作られたはず... - 名無しさん 2018-03-04 19 22 42 過去ログかなんかで、"例えるならライザーは矛クアンタは盾"みたいな話をしていたのを見たぞ。 - 名無しさん 2018-03-04 19 35 01 設定的な話ならクアンタだよ、クアンタは噂によると単機でELSの軍勢を殲滅できる性能があると聞くし・・・。このゲームなら五分五分 - 名無しさん 2018-03-04 19 35 53 強さ的にもクアンタは比べ物にならないくらい強い。フルセイバーは1週間でELS殲滅するレベル。 - 名無しさん 2018-03-04 19 36 40 ドライヴがツインドライヴ用に作られてるからつぎはぎの00ライザーよりは戦闘力高そう - 名無しさん 2018-03-04 19 39 15 任意量子化可能かつツイン専用に新造したドライブ装備のクアンタ、本体に支援機付けて同じようなことが出来るライザーを比べたらそりゃクアンタのが優秀よ。 - 名無しさん 2018-03-04 22 14 04 クアンタ正直弱くない?ビットに頼りすぎててストフリより全然弱い - 名無しさん 2018-03-04 18 47 15 クアンタ弱いならhiνもゴミってことになるわけだが(バースト前のシールドビットを展開しながら - 名無しさん 2018-03-04 18 52 10 ストフリもNサブ頼りの奴しかおらんけどな。 - 名無しさん 2018-03-04 19 32 34 ぱっと見簡単そうに見えるかもしれないけどクアンタは上級者向けだと思うよ、誰でも使いこなせるお手軽機体ではない、使いこなすならパージ前のシールドとゲロビをいかに使いこなすかが肝心だと思う - 名無しさん 2018-03-04 20 23 40 それ使い熟せれば某解説者とかがいう「クアンタは与ダメには期待できない」やらもなくなるか・・・? - 名無しさん 2018-03-04 20 29 38 夜になると設計図落ちやすくなる気がする... - 名無しさん 2018-03-04 18 45 35 ゲーム寿命が怪しいから次のランクマ完走してEX全部使うかな。あんま強くなくても良いし人気無くて良いから個性の強い機体が良いね。 - 名無しさん 2018-03-04 18 44 10 何故そうやって周りの不安を煽るような真似するんだ?受けるとでも思った? - 名無しさん 2018-03-04 19 41 06 不安も何も事実インフレ超加速と2が出る事考えたら、ね? - 横から 2018-03-04 20 01 02 不安を煽るような書き込みが嫌なら絶望しきったプレイヤーに今すぐNEXTの希望を見せてみろ! - 名無しさん 2018-03-04 20 31 32 ゴールドフレーム「ワイはインフレの真っ最中にキャンペやったけど、低火力、並機動で、タックルに新しい可能性を示したで。ほんのり強化(?)された今でも火力は高くないし、ステルスアンカーからのタックルで時限強化機体に嫌がらせしてる。運営はワイみたいに一長一短で特徴のある使ってて楽しい機体を作れるんだから、まだ信じてあげてほしいぞ…」 - 名無しさん 2018-03-04 20 47 40 金枠みたいな機体ととりあえず強い機体のどちらが自分達にとって美味しいかって考えたら確実に強機体放り込んでくる未来がみえるからあんまり期待できないぞ - 横から 2018-03-04 21 37 18 お前能天気で羨ましいな~w - 名無しさん 2018-03-04 21 38 32 どんだけシャイニング押しなんだよぐらいにシャイニングでる - 名無しさん 2018-03-04 18 42 38 俺の持ってるクアンタの設計図と交換はどうかな? - 名無しさん 2018-03-04 18 57 24 まじでしたい - 名無しさん 2018-03-04 19 07 53 ユーザー同士のトレード機能つけて欲しいけどここの運営はそんなことするとは思えないしなぁ - 名無しさん 2018-03-04 19 57 19 ジ・Oはまだですかね - 名無しさん 2018-03-04 18 13 44 さすがに去年のうちに出るだと思ったら出なかったしな。まあ遅かれ早かれ確実に出る機体ではあるだろう。同じシロッコの専用機なのにメッサーラのほうが忘れ去られそう - 名無しさん 2018-03-04 18 14 36 出るとしたらランクマでメッサーラで先行でジ・Oかな - 木主 2018-03-04 18 33 16 運営は復刻重ねてクアンタ絞って金稼ぎしようとしてるみたいだけど、こんなやり方じゃ逆に売り上げ落ちるだけだろ、もう少しまともなやり方はできないのかな? - 名無しさん 2018-03-04 18 08 33 さすがに無意味にこんな締め付けしてるわけじゃないだろう。こういう客の離れそうなやり方でも、一部の重課金を煽ってつぎ込ませたほうが収益が大きい傾向があるんじゃない?まともな采配してる時に金を落としまくってあげない俺らにも責任がある まともなバランスなら過度な無駄遣いしなくても快適に遊べるから大枚はたくわけはないのだが - 名無しさん 2018-03-04 18 16 56 結局金出すやつがいるから、こなアホみたいなことになるんだろ。コレが今の世の中、おめでとー - 名無しさん 2018-03-04 18 36 44 色んな意味でクソゲーにしたほうが顔真っ赤で課金するから頑張らなくても稼げて楽なんだろうね、バンナム社員ってやる気の無い無能でも務まりそう(偏見) - 名無しさん 2018-03-04 19 27 03 まぁ先行機体は低めの泥率でいいと思うわ - 名無しさん 2018-03-04 18 39 14 残念ながら課金する人は一定数いるからね 足元みられてるんだよ - 名無しさん 2018-03-04 19 05 20 課金者がいることが残念ながらて。頭が弱いのか - 名無しさん 2018-03-04 19 43 15 この運営は課金されると張り切るタイプじゃなく甘やかすと怠けるタイプだから課金したら何も進歩しない。 - 名無しさん 2018-03-04 20 28 18 機体のモーションとか旬の機体出したり色々してるじゃん ステージも新しいの何個もあったし そもそも維持費すら稼げないとサービス終了するし君たちなんだかんだ言いつつ微妙機体や普通な機体には課金しないじゃん - 名無しさん 2018-03-04 20 37 58 コンシューマじゃないのにモーションや新キャラなんて当たり前の物誉めてどうすんだ。 今時エネルギー制でサーバー無しの糞マッチングしてるゲームなんかいっそ潰れて次回作に期待した方がマシ、微妙機体や並機体こそコスト戦常設や調整や新武装追加したりコスト下げたり上げたりで使って貰えるようにするのが腕の見せ所では? 機動力至上主義と化して機動力の無い機体が死んでるのも放置だしそりゃゴミ買う馬鹿はいないでしょ。 - 名無しさん 2018-03-04 21 07 08 確かに金はかかるけど色々な機体フル強化できるからお得と考え出した俺 - 名無しさん 2018-03-04 20 01 03 復刻重ねればクアンタ絞っても復刻機体はドロップするから、運営様は「告知通りドロップしてる運の悪さは備蓄を買って補え」って得意顔だよ。 - 名無しさん 2018-03-04 20 11 37 クアンタの設計図3枚連続で出た...そんなもんいらんからシャイニングのプランをだな... - 名無しさん 2018-03-04 18 06 45 交換してあげたい… - 名無しさん 2018-03-04 18 45 18 う~ん先程の試合でグレイズアインに乗っていた奴がいきなりやられて有難う御座いますって言うと拠点に籠ってた。何がしたいんだろう? - 名無しさん 2018-03-04 17 52 45 何かしら気に食わない事があったんだろ。気に入らない強化段階やスキル選んでる奴がいるってだけでそうなる癇癪持ちもいそうだしな、このゲーム - 名無しさん 2018-03-04 18 18 08 名前から蜂蜜の匂いがしてきそうな子供らしき奴でした - 名無しさん 2018-03-04 19 18 36 わいエクシア+ストフリx2+クアンタx2の編成で10000vs0を達成…ヤムチャ状態だったわ - 名無しさん 2018-03-04 17 52 24 そして切断されるんだな?・・・わかってる。俺は止まらねぇからよ、お前らが諦めねぇ限り、その先に俺はいるぞ・・・だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 18 00 49 300戦でジンやザクみたいな強機体使ってんならせめてリペアなら3000前後、バスシュなら4000前後。最低でもそんくらいは与ダメ稼いでほしいな。なんでジムやダガーに負けてんの…? - 名無しさん 2018-03-04 17 38 43 下手だから - 名無しさん 2018-03-04 17 40 52 コスト戦をしてるやつに立ち回りや腕を求めてはいけない - 名無しさん 2018-03-04 17 42 25 ジンは強いって聞くけど、ザクはいうほど強機体でもない気がする。 - 名無しさん 2018-03-04 18 01 32 いや強いでしょ。コスト200の実弾盛りのバズ一発でコスト700の耐久3〜4割持っていくんだぞ?しかも2発使えるしな。コスト200帯は基本強すぎる。 - 名無しさん 2018-03-04 18 47 59 横から失礼。その考え方だとリーオーは弱いでしょうか? - 名無しさん 2018-03-04 19 20 48 当たらなければどうと言うことはないって赤い人が言ってた。 - 名無しさん 2018-03-04 19 28 49 そんなに常時与ダメ稼いでる人で5人固まってたら速攻で試合終わるはずなんだよなぁ…毎回そんな試合ばっかでもないんだから、あらゆるプレイヤーに標準以上の腕を求めたらダメだよ - 名無しさん 2018-03-04 18 19 29 NEXT運営に限ってそれはないない、1枚でも出てる人がいるなら正常だから備蓄課金しろとしか思ってないよ。 - 名無しさん 2018-03-04 17 09 57 ミスった、ドロップ率低くて備蓄3個の木宛です。 - 名無しさん 2018-03-04 17 11 24 返せぇ!返してくれよっ!俺の備蓄ぅ!! - 名無しさん 2018-03-04 17 47 45 Gガン系出過ぎねぇか?シャイニングレベル2だったのがレベル4に昇格、マスターレベル1がレベル3、ゴッドは5から上がってません。クアンタレベル3のプランは一枚も出ず - 名無しさん 2018-03-04 17 03 04 勝ちはしたもののタクアンは1VS1でやりあったらほんとダメだな...味方が強かったからランナーに勤めてたとはいえねちっこくビット飛ばして粘着してくるタクアンに構ってたら与ダメ3桁だったわ...さすがに申し訳ない... - 名無しさん 2018-03-04 16 12 33 分かるわ・・・実弾系だとわりと対処しやすいんだけどねヘビア、ジン、ディンとかメインがライフルだとストレス半端ないっすわ - 名無しさん 2018-03-04 16 46 58 パージ前のクアンタにタイマンで負ける隠者もいるしな。ブメ、特前1頼りの証拠だ - 名無しさん 2018-03-04 17 03 48 上手い人のパージ前は普通に強いからね、人によってはパージ後より前の方が強い人もいると思うよ - 名無しさん 2018-03-04 17 47 06 クアンタ消えまくりで面白くないから、コスト戦に行ったら、ゴミ回線のラグ野郎が消えまくり。有人対戦ゲームだよな、コレ。 - 名無しさん 2018-03-04 15 53 40 オイラのクアンタは戦闘特化だぜ。てか逃げるクアンタ、ビットしか使わんクアンタ見てて毎度思うんだけど、生きていればそれでいいのかアイツら・・・負けるぞ? - 名無しさん 2018-03-04 15 55 55 ビットの回転率が良すぎるんだよなぁ。メイン使うことを意識しても気づいたらビットしか飛ばしてないなんてことよくある。 - 名無しさん 2018-03-04 17 11 38 格闘ブンブンとかしたりすると与ダメも伸びるしダメも入るし・・・(震 - 名無しさん 2018-03-04 17 13 55 無線しても落ちない最低限度の回線とハード性能で戦うゲーム、勝つためには無線でも切断でも何でもやるそれがガンダムバトルオペレーションNEXTプレイヤーのやり方だ(白目) - 名無しさん 2018-03-04 17 05 28 無線のラグは回線速度が絶対的に遅くて同期取れないってわけじゃないし、回線の質は関係ないよ。無線という通信方式が半二重通信である以上、回線が2Gだろうが4Mだろうが同じようにラグる。まともにプレイするために不可欠な全二重通信は一般的には有線でないと実現できない。単純な話 - 名無しさん 2018-03-04 17 29 04 消えてから反撃に転ずるクアンタは好感持てるけど逃げる奴は無視してる - 名無しさん 2018-03-04 17 17 57 バンシィはさ、どんな大人になりたいの? - 名無しさん 2018-03-04 15 50 06 将来の目標、明るく楽しいノルンになる事(^^♪ - 名無しさん 2018-03-04 16 30 48 僕はね・・・正義の味方になりたいんだ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 17 04 46 綺麗なお姉さんに操縦してもらえるようなMSになりたいです。 - 名無しさん 2018-03-04 17 13 27 建物の影から、ソードビットでチュンチュン戦ってるのみたら、あの刹那でも腹抱えて爆笑しそう。恥ずかしくないの? - 名無しさん 2018-03-04 15 33 01 戦いですらないよw - 名無しさん 2018-03-04 17 05 38 結局は勝てればいいんだよ - 名無しさん 2018-03-04 17 50 54 キャンペーン後半は他のダブルオー勢も復刻するんか?だとしたらカオスだぞ、クアンタ絶対出ないやつ。 - 名無しさん 2018-03-04 15 31 13 エクシアlv.7来てくれるならいいけどそれは困る - 名無しさん 2018-03-04 17 20 47 普通に前半クアンタのみで後半00勢復刻で良かったのに、なんで開幕からGガン復刻とかいう場違いな事にしたのか、ここまで露骨にクアンタ取らせるつもりないよアピールできるのも逆にすごいよな、ほんと商売の仕方下手だよね - 名無しさん 2018-03-04 18 00 15 クアンタ全然でやん… まじ卍 - 名無しさん 2018-03-04 15 10 05 ここからは、「俺たちのガンタンクが最強だと証明してやる。クアンタ撃墜キャンペーン」が始まります。 - 名無しさん 2018-03-04 14 49 53 強化しなきゃ....(使命感) - 名無しさん 2018-03-04 14 51 31 唯一の弱点が格闘耐性だからな・・・クアンタ側からしたらカモがネ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 15 11 54 『敵(ガンタンク)の力は未知数・・・フルパワーでいく!』「了解、トランザム!」『人類の存亡を賭けた・・・』「対話の始まり!」・・・赤いクアンタがゲロビ(バリアなし)撃って来やがったぞギャハハ!んもん喰らうわ・・・け・・・(カスったもよう) - 名無しさん 2018-03-04 15 54 13 ドロップ率の設定がおかしかったので、お詫びとして備蓄3個配布します。とか来そう。100個ぐらいくれないとわびにならないよ。 - 名無しさん 2018-03-04 14 48 24 MGやってもシャイニング強化プラン一枚はいどうぞって、運営頭沸き過ぎ - 名無しさん 2018-03-04 14 39 26 なんつーか不毛でつかれてきた - 名無しさん 2018-03-04 14 36 45 とりあえずうんえーには、しんでほしい - 名無しさん 2018-03-04 14 37 11 ほんそれ - 名無しさん 2018-03-04 14 41 16 ざ~んね~んで~した~NEXT運営から新作のバトオペ2に栄転する位バンナムから評価されてるから死ぬどころかクビにもならないよ。 - 名無しさん 2018-03-04 17 15 47 クアンタが最初の1週間で落ちない人は次の週で落ちる仕様になってるって信じてる - 名無しさん 2018-03-04 14 19 02 クアンタ全く落ちないけど、エクシアとかライザーの方が好きだからいいやと開き直る。 - 名無しさん 2018-03-04 14 17 21 残り1枚って時に2枚ドロップする祝いをかけちゃる。 - 名無しさん 2018-03-04 14 20 11 残り1枚って時に3枚ドロップした - 名無しさん 2018-03-04 15 54 11 その余った二枚くれよぉーなぁー頼むよー - クアンタ0枚 2018-03-04 17 22 44 Gガンキャンペーンだよねこれ。MGやってもクアンタ全く落ちない。もうやらん。諦めた。Exで地道に強化する方がましだ。 - 名無しさん 2018-03-04 13 49 30 そもそもGガン系だって、合金が全然足りなくて作れねえんだよ - 名無しさん 2018-03-04 13 52 51 マスター無強化からレベル7までできて草生えた クアンタはレベル5完成したから止まるわ - 名無しさん 2018-03-04 14 17 37 残り6~7日からドロ率あがるから(願望)ガンバ - 名無しさん 2018-03-04 14 18 04 クアンタ出る気配なくて辛い。1枚くらいくれたっていいじゃないか - 名無しさん 2018-03-04 13 48 36 クアンタ手に入ったけどなんか使いづらい・・・?ストフリの方がなんか武装少なくて迷わない - 名無しさん 2018-03-04 12 39 00 ZZみたいなお手軽機体ではないからね - 名無しさん 2018-03-04 14 31 13 Hiνとクアンタ、EXパーツ使ってどっち強化しようか迷ってるんだけどどっちがいいかな? - 名無しさん 2018-03-04 11 41 24 戦闘したいならHi-ν、作業したいならクアンタって感じで、個人的にはHi-νがオススメ - 名無しさん 2018-03-04 11 53 56 今回のイベントの結果次第で良いんじゃね?出来れば好きな機体に使って欲しいところだけど。 - 名無しさん 2018-03-04 11 54 57 ハイニュー - 名無しさん 2018-03-04 13 36 57 モビルファイターの格闘(パンチやキックのコンボ)がガードされ一撃目で弾かれてスキを晒すのはなんか情けないなぁ、せめてコンボの最後までやってから弾かれてほしい - 名無しさん 2018-03-04 11 35 36 ストフリログが文字数で見れなくなってる。編集出来る人頼んだ! - 名無しさん 2018-03-04 11 03 15 MPストアで赤枠のプラン確認した人おりゅ? - 名無しさん 2018-03-04 10 50 03 MPストアは一周年の機体までやで - 名無しさん 2018-03-04 11 44 06 高ゲイン含め16回も出撃したのに、クアンタの設計図1枚もでなかっw - 名無しさん 2018-03-04 09 38 16 運営「ハァ・・・ハァ・・・。もしお前がコレ以上続けるっていうのなら、必殺技(ドロップ率を絞る)を使わなくてはいけなくなる・・・。覚悟はいいな?クアンタの設計図を出してしまったら、必殺技をお見舞いしてやる!」 - 名無しさん 2018-03-04 09 54 31 運営「いくぞ、俺(たち)の必殺技……『(キャンペを)何もしない』」 - 名無しさん 2018-03-04 10 57 55 俺プラチナ3だけど34回通常で出て設計図は揃った。 でもそれから40回出撃してもプランは一枚も落ちない… プランの泥率は格が違うぞ! - 名無しさん 2018-03-04 10 52 59 ワシは先行で持ってるけど、60戦通常で強化プランはまだ落ちていない。詐欺やがな・・・ - 名無しさん 2018-03-04 12 29 34 それはMG6回のが良かったんじゃね? - 名無しさん 2018-03-04 12 55 53 ウイークリーミッションもあるでな。ちなみに15回はクアンタで出撃した。結局60回で出たのはマスター3枚だけ - 名無しさん 2018-03-04 13 27 35 泥率とか表示して欲しい。なんか、あれだよね、休日だし奴ら頑張るから泥率絞っておこうぜ。がすごい透けて見える。 - 名無しさん 2018-03-04 13 54 21 プラン集めはまじでMG一択だから 通常なんかしてもそらでない - 名無しさん 2018-03-04 14 20 04 味方がジムスナとデュナメスとヘビアにランナーを買って出てくれたZ。だぁれが前線維持すんだよ!!案の定開幕C崩壊→裏取りに行ったZも枚数不利で蒸発。全滅中継真っ赤。開幕で4タゲ貰ったのは流石に初めてでした。まぁランクマ終わったしクソ笑ったからいいけどね。 - 名無しさん 2018-03-04 09 28 49 fpsで言ったら味方が皆スナイパーで盾持ちの敵が大量に接近して来たみたいな絶望感 - 名無しさん 2018-03-04 09 44 04 似たような編成でおれん時は勝ったよ。その代わり開幕Cに行った俺は4タゲもらってちょっと焦ったけど。なにより周りに味方が居らんかった。砂2機だからね。そう来ると思ったからモジュールもマスタリーも真っ青で行ったよ。 - 名無しさん 2018-03-04 10 47 26 開幕4タゲとか急襲なら割とある気が - 名無しさん 2018-03-04 12 40 15 ペロッ「こいつは嘘をついてる味だぜ」開幕4タゲ、裏取りZが枚数不利…幻のシックスマンがいる… - 名無しさん 2018-03-04 13 15 40 大体いつもそんな感じだよ。 - 名無しさん 2018-03-04 14 06 20 ヘビアみたいな中距離の支援機体が欲しいぜ.....デュナで中距離忙しくなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-04 08 40 06 俺はサンドロックみたいな近距離支援機が欲しい。 - 名無しさん 2018-03-04 08 59 37 えっ!?サンドが近距離支援!!!!今まで近距離にいた奴見たこと無いぞ。ミサ→サブがほとんど。時々、ミサ→N格の奴はいるけどさ。第一支援機と言って良いのか・・・。格闘機で良いんじゃね。 - 名無しさん 2018-03-04 10 40 08 バスター(|д゚)) - 名無しさん 2018-03-04 10 19 17 ミッション用に格闘機開発しようと思ってるんだけど、無・微強化ゴッドよりは5まで上げれそうなSストのほうがいいかね? - 名無しさん 2018-03-04 07 41 24 正義とかでブメに慣れてて使えるならそれもいい。ブメ投げてマニュ射じゃなくて格闘にするだけでそれっぽくなるから。そうじゃないなら微強化ゴッドでも天驚拳や電影弾でゴリ押しのが貢献できそう - 名無しさん 2018-03-04 07 46 16 回答ありがとう。神作ってみたけど、無強化だと動きが重いし出しづらいんで、強化出来るまでSスト5でいきたいと思います。 - 木主 2018-03-04 08 19 06 俺だったらsスト極める! - 名無しさん 2018-03-04 09 00 35 バル4のメイス投げやっぱとんでもない性能してるよ。即撃ちなら隙も少なくて、弾が光ってないから見にくくて、チャージしてもスパアマで出しやすくて、1秒ちょっとでフルチャージで弾速速くて高誘導で超火力。コレがリロード6秒。DXのツインサテライトキャノンが隙少なくて、スパアマで確実に撃ちやすくて、照射じゃないから射程ギリギリでもダメ減衰しなくて、高弾速高誘導ででほぼ2倍の速度で連射できてるんだから - 名無しさん 2018-03-04 07 18 14 いつも弾切れするトロワ君、段数考えて戦ってくれや... - 名無しさん 2018-03-04 07 02 48 誤字 段数➝ 弾数 - 名無しさん 2018-03-04 07 03 12 そろそろターンX来て欲しいなぁ〜、 - 名無しさん 2018-03-04 05 51 49 きっと運営が月のマウンテンサイクルで発掘作業してるんや。 - 名無しさん 2018-03-04 12 39 26 モビルファイター組とか一部の機体はアインの格闘弾かれ無効ついてもいいよなぁ - 名無しさん 2018-03-04 05 26 33 バンシィやデスティニー、Sストにエクシアとか?あとルプス・・・プロヴィもあってよさそう - 名無しさん 2018-03-04 05 38 29 クアンタでパージ縛り・・・癖になりそう。いや、死にかけたり敵に包囲された時は使うけど、余裕そうならパージせずカッコつけるのが・・・。しかも慣れたのか与ダメ、撃墜数が高くなり、死亡数減りましたし・・・。 - 名無しさん 2018-03-04 05 05 31 あと、パージ後だと特2で量子化しただとォ!?って思わせて後ろからN格ブンブンするの楽しい。逃げてビットばかり飛ばすと思ってたな!! - 名無しさん 2018-03-04 05 06 56 昨日見たけどロックしっぱなしで場所特定余裕だったのでジャスガしてこっちのn格をお見舞いしました - 名無しさん 2018-03-04 09 01 50 早く欲しいよぉ〜… あんま好きな機体じゃないけどパージしないでカッコつけたい… - 名無しさん 2018-03-04 09 02 39 クアンタは難しいぜ・・・。与ダメ出せないってのは大嘘だけど、囲まれると生存できず撃墜されるってのはガチ・・・数の暴力は苦手っぽいぞクアンタ - 名無しさん 2018-03-04 09 55 33 さっきから第三抜きで4300~6007ぐらい与ダメ出てるんだ・・・リペアな(生存率あげるために) - 名無しさん 2018-03-04 09 56 32 タクアンの為に備蓄追加しようかと思ったけど無駄な気がしてきた...いくらか回しても銀か茶色しか出ない... - 名無しさん 2018-03-04 04 47 33 10連だと出やすかったぞ、機体開発してお触りするぐらいならいける!・・・まあ、その先は地獄なんだけど - 名無しさん 2018-03-04 05 04 23 人いなくてお互い戦友出撃でのマッチングできないならせめて違う方にバフかけてくれ - 名無しさん 2018-03-04 03 14 45 別にそんなのいらん。ただ戦友出撃だってわかればいいんだ。 - 名無しさん 2018-03-04 04 33 44 読みにくい感じになってしまったけど・・・クアンタのコンボ考えてみたよ。バースト前とバースト後どっちも・・・。誰かもっと読みやすくしてくれると嬉しいなぁ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 02 18 10 どんだけ出撃してもクアンタでないので、心が折れそうです。というか、寝ます。おやすみ。 - 名無しさん 2018-03-04 02 12 31 支給オンリーでたくあん設計7枚シャイニングLv3プラン6枚マスターLv3プラン4枚ゴッドLv63枚とかきとるが大体報酬がエンブレム枠で出てる、プラチナ1まで走った成果は一応出てるせいか皆がいうほど泥運は悪くない気がする - 名無しさん 2018-03-04 02 01 44 プラチナ3で止まってしまったワイ、エンブレム枠茶色一色で全力で後悔してるわ... - 名無しさん 2018-03-04 02 04 20 間違えた3じゃなくて4だな、3まで上げとけば茶色回避できたかもしれんのにやっちまったわ... - 名無しさん 2018-03-04 02 06 17 ゴールドやプラチナ5までならまだあきらめつくけど4だともったいなく感じるよなあ - 木主 2018-03-04 02 09 30 初日にMG4回してクアンタ完成したよ・・・え?現在の状況・・・?通常で回ってるのが原因で装甲Ⅰ止まりですけど? - 名無しさん 2018-03-04 02 19 07 まだマシだよ…俺なんかMG2回して通常30回くらいで設計図0だし - 名無しさん 2018-03-04 09 05 44 前半全く出ない人は後半出やすいみたいな話聞きましたが現状虹パーツ一回しか見たことない今使わずに備蓄温存したほうがいいですかね...? - 名無しさん 2018-03-04 01 54 37 支給で何回かこなして、出た日に突っ込むのがええんでない? - 名無しさん 2018-03-04 02 31 27 なーるほど - 横から 2018-03-04 09 04 38 電影弾出しまくってるマスターがいたんでキマリスでカウンターダッシュしてみたら一発で捕まえられた。格闘機乗り慣れてない人が同作品ドロップ率アップを信じて乗ってたのかね。 - 名無しさん 2018-03-04 01 00 31 信じるも何もでまくるぞ。欲しいマスターじゃなくてゴッドだけどな。 - 名無しさん 2018-03-04 01 02 40 一年ぶりにゲーム復帰して百式出したら怒られた。対複数での低コストによる時間稼ぎはまだまだ優秀なのじ勿体無い - 名無しさん 2018-03-04 00 16 56 無強化とか地雷かまさないと百式で怒られるってまずなくね?どんな感じで怒られたのさ? - 名無しさん 2018-03-04 00 24 52 戦闘前だから腕関係ない。コスト600。腕の話ではないから安心した - 名無しさん 2018-03-04 00 40 24 それは怒ってきた奴がイカれてるパターン - 名無しさん 2018-03-04 00 34 05 ただ載ってるプレイヤー明らかに減ってるよな。カマキリみたいなガンダムはまだいるのにw - 名無しさん 2018-03-04 00 41 40 鎌斬り…デスサイズやな(迷推理) - 名無しさん 2018-03-04 07 23 32 コストだけ見て百式が駄目だって言うなら、バル4やBD1や青枠なんかも駄目だってことになるな。700に縛られてるのかね。 - 名無しさん 2018-03-04 00 45 30 大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2018-03-04 00 56 45 そいつストフリかZZ乗って3位以下のスコアっぽい(偏見) - 名無しさん 2018-03-04 01 01 10 俺20後半組だけど百式つかってるぞ…怒られたことはない - 名無しさん 2018-03-04 01 13 53 ゲルググおすすめ 百式より火力ある。プラン6もあるし - 名無しさん 2018-03-04 05 40 41 ユナイテッド・シネマでOO劇場版が4DXで上映されるのな...これは見に行くしかないですわ - 名無しさん 2018-03-03 23 55 44 MG回したり、通常で行きまくって今までクアンタ落ちなかったのに今日の9時頃から設計図ボコボコ落ちるwこれはクレーム来まくって確率変わった? - 名無しさん 2018-03-03 23 53 59 乱数じゃね? - 名無しさん 2018-03-03 23 59 31 もう禁止ワードじゃなくなったんだからタクアン呼ばわりはやめてやれよw - 名無しさん 2018-03-03 23 34 56 文字数同じで略称でもなんでもないけど語呂が良すぎてすっかり定着してるのかね〜 - 名無しさん 2018-03-04 00 00 26 今度入るかもなアパートがFGBBなるネット環境らしいんだが快適にバトネクできてる?もちろん有線接続する。 - 名無しさん 2018-03-03 23 09 02 チラッとしらべたらwi-fiって出ましたよ - 名無しさん 2018-03-03 23 12 33 無線ルーター壁に埋め込む感じで一応有線ポートもあるらしいのよ。 - 名無しさん 2018-03-03 23 15 07 埋め込み型だと型が古いと最大100Mbpsになるみたいやぞ。要チェックや! - 名無しさん 2018-03-03 23 23 43 新しめの物件で最大1ギガを6部屋で分配するから大丈夫なはず… - 名無しさん 2018-03-03 23 34 39 グローバルIPアドレスがどうたらでそもそもネトゲできないらしいわ。残念… - 木主 2018-03-04 00 02 01 ホットスクランブル弱いって言われてるど武装はめっちゃ良いと思う。期待調整(予測射撃-硬直-当たり判定-ブースト消費量-格闘追尾)などを改善すれば間違いなく強い - 名無しさん 2018-03-03 22 32 21 フル強化まで作れれば普通につよい。 - 名無しさん 2018-03-03 22 36 26 Twitterにホットスクランブル愛好家がいて動画あげてるんだけど良い期待だ - 名無しさん 2018-03-03 22 41 24 いつまでたっても調整どころかEX以外の強化手段が導入されないのが悪いだけだと思うが。 - 名無しさん 2018-03-03 22 39 16 だよなぁ次回ランクマッチの復刻に期待する - 名無しさん 2018-03-03 22 40 33 修正する部分が多いんですがそれは - 名無しさん 2018-03-03 23 06 44 運営に任せろォォン!良機体になることを祈ろう - 名無しさん 2018-03-03 23 12 09 バスシュ中なら700ダメ超える距離500mの一斉掃射3発まで打てるからな。弱いわけがない。機動2まで作った人が証明してくれるさ。 - 名無しさん 2018-03-03 23 39 32 1日一つドロップすればまだなんとかとか考えてた自分が甘かった...EXで補えるだけの数落ちるかもわからないな... - 名無しさん 2018-03-03 21 53 52 運営「(復刻)キャンペ機泥してるでしょ?」 - 名無しさん 2018-03-03 22 31 18 思っている以上に強化プランが出ないな、思えばレベル7解放あたりからドロップ率が異常に下がってて、さらにガンガン下がり続けている気がするんだ。このゲーム潮時かも知れん。 - 名無しさん 2018-03-03 21 24 49 前回ランクマは10万RP以上行ってもストフリ装甲1→装甲2になった程度だし。ガチでヤバイ。 - 名無しさん 2018-03-03 21 26 49 もう通常キャンペ機は捨てた方がいいぞ 確実に手に入るランクマ機の方が断然いい - 名無しさん 2018-03-03 21 45 56 あぁ…俺のサイコザクが… - 横から 2018-03-03 22 30 33 赤枠改は五千円でフル強化手前まで集まったから機体によってかなり差があるよな。ポケ戦の時はマジでひどかったからな - 名無しさん 2018-03-03 23 08 46 40戦ぐらいしてクアンタ全然落ちない。あまりにひどくね? - 名無しさん 2018-03-03 20 43 35 チョバックス・ケンプを超えてるな。好きな機体なら先行の内に取っとけってことなのか… - 名無しさん 2018-03-03 21 08 40 絞っても、一度は使いたいユーザーいるから、運営は強気なんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-03 21 42 51 ラスト1週間まで堪えろ…堪えるんだ… - 名無しさん 2018-03-03 22 08 05 ラスト一週間障害発生ぱたーんやなw - 名無しさん 2018-03-04 02 32 40 皆さんタクアン進展どうですか?うちはタクアンマスターが1枚、シャイニングゴッドが2枚ですわ、備蓄もちまちま使ってるんですけどね〜 - 名無しさん 2018-03-03 20 02 25 マスター2ゴッド3シャイニング1だな。.....クアンタ?知らんな。 - 名無しさん 2018-03-03 20 20 38 升、神3枚シャイニング完成クアンタ0。ほんとにクアンタイベントやってるよね?表示ミスとかじゃないよね? - 名無しさん 2018-03-03 22 09 34 初日に3枚出てからは音沙汰無しだ。他のキャンペーンが邪魔しているようにしか思えない。他のはじゃんじゃん出ているぞ。 - 名無しさん 2018-03-03 22 22 44 クアンタ?未実装機体でしょ、20戦くらい出てシャイニングとゴッド2枚なら出た。 - 名無しさん 2018-03-03 22 56 16 通常出撃30戦程で、完成したオレは、運が良い方か~(笑) - 名無しさん 2018-03-04 00 24 10 お前ら女子と対話できた? - 名無しさん 2018-03-03 20 01 15 腐女子となら…(陰キャ並感) - 名無しさん 2018-03-03 20 02 55 若干腐が混ざってる子にデュオを布教した結果、ガンダムWにドはまりしたんじゃが… - 名無しさん 2018-03-03 20 06 09 同好の士同士ならな - 名無しさん 2018-03-03 20 51 12 幼馴染みとなら… - 名無しさん 2018-03-03 20 52 46 幼馴染と対話・・・(意味深) - 名無しさん 2018-03-03 21 20 02 できたよ(過去形) - 名無しさん 2018-03-03 22 06 08 味方に格闘FFで吹き飛ばされたと思ったらいた場所に核飛んできて助かった。お味方さんカッコよすぎるだろ.....。 - 名無しさん 2018-03-03 19 45 23 その味方核くらってね? - 名無しさん 2018-03-03 19 54 28 あっ....アイーン!! - 名無しさん 2018-03-03 20 18 18 今日一番笑った - 名無しさん 2018-03-03 20 50 48 バクゥ強すぎワロタ - 名無しさん 2018-03-03 19 39 51 強いかどうかはともかく、ミサイルでツバつけまくってアシスト稼いでるのに成績で負けるとなんだかなあとは思う。 - 名無しさん 2018-03-03 20 01 53 まぁヘイト集めて長生きしてくれるなら... - 名無しさん 2018-03-03 22 22 18 先に開幕中継でしゃがんでるとFFで吹っ飛ばされて白になってから中継横取りされる...そういうのもあるのか - 名無しさん 2018-03-03 19 17 29 そのためにFFしてくる人がすごいいる - 名無しさん 2018-03-03 19 24 31 開幕C行こうぜ!誰からもFFされないぞ! - 名無しさん 2018-03-03 19 33 13 敵からの攻撃にさらされるがな! - 名無しさん 2018-03-03 19 41 55 ∀に気をつけろ! - 名無しさん 2018-03-03 19 59 15 ゲームでそんなに熱くなるなよとか平気で思ってるゴミクズだからな、そういうやつって。ゲーム内ですら空気読めない連中だし - 名無しさん 2018-03-03 23 12 40 格闘ステップでキャンセルできるようにしてほしい… - 名無しさん 2018-03-03 19 01 57 ダメだろ… 二段格闘とかよろけ簡単に取れちゃうじゃねーか! - 名無しさん 2018-03-03 19 05 15 いいでしょー(駄々っ子)!だって格闘機息してないもん! - 木主 2018-03-03 19 11 00 (あれ…フィンガーとかW0とかの連続ヒット系は途中の補正が無いからえぐいダメージで永久できるんじゃ…) - 名無しさん 2018-03-03 19 58 55 衝撃属性→衝撃属性ループ、ダウンギリギリでタックルとかいうなかなかウザイ事が出来るな - 名無しさん 2018-03-03 21 25 08 甘えすぎエクバかよ、アニメでエース機や特に鉄血勢がブンブンしてるから幻想を抱いているんだろうけど格闘攻撃なんてリスクの塊なんだからステキャンにしろ硬直減少やスーパーアーマー付きとかやたらカス当たりしやすいのに擦ったら唯一の強ヨロケで追撃確定して大ダメージとかブンブンでどうにか出来るような調整が間違ってるよ。 - 名無しさん 2018-03-03 22 43 26 シナンジュのバズーカくっそ痛い - エクシア 2018-03-03 19 00 19 クアンタいらない人と欲しい人がいるからクアンタコースとGガンコースに分けてキャンペーンして欲しかった - 名無しさん 2018-03-03 18 13 27 春のパン祭りみたいやな。 - 名無しさん 2018-03-03 18 58 08 クアンタさん落ちてください お願いします - 名無しさん 2018-03-03 17 42 32 どっちや!? - 名無しさん 2018-03-03 17 52 15 今回恐ろしいぐらいにドロップしない。ノーマルで20戦したけど1枚もドロップ無し、、、 - 名無しさん 2018-03-03 17 53 43 僕は30戦ぐらいしてますが、何も落ちません。 - 名無しさん 2018-03-03 18 43 32 マスターとゴッドばかりだ… - 名無しさん 2018-03-03 21 09 31 なんか他の機体ならストフリとかでも素直に称賛出来るんだけどクアンタだけはただただイライラするわ。理由は知らん - 名無しさん 2018-03-03 17 31 07 そりゃそうだろうな、何がいけないってクアンタ使いが、うまくなれば上手くなる程、全然対戦ゲームしてる感じがしなくなってくる。 - 名無しさん 2018-03-03 18 03 02 争いを無くすための機体なんだから当然っちゃ当然だけど、なぁ。もっとやりようはあったとおもう。パージじゃなくてバスターソード振り回せるようにしたりとか - 名無しさん 2018-03-03 18 25 23 ほんそれな、ゲームとして読み合いだの駆け引きだの、当然あるはずなのが、それを無くせば無くすほど良い動きのMSってのはゲームとしてどうなのって感じ。 - 名無しさん 2018-03-03 18 30 28 味方が機体揃えてるのに自分だけ持ってないと悲しくなるよな… クアンタごめん… ギスで行くよ…! - 名無しさん 2018-03-03 16 12 08 もしかしてギス2カラーの人かな? - 名無しさん 2018-03-03 16 15 02 ハイエナ1位ですまんな… 悪気はなかったんや… - 名無しさん 2018-03-03 16 22 53 ギスって言ったらギス2カラーでしょ… みんなやってる?よね〜 - 名無しさん 2018-03-03 17 21 10 自分は絶対に揃えない - 名無しさん 2018-03-03 16 33 31 だから? - 名無しさん 2018-03-03 16 38 48 俺も基本的に揃えないかな、特にクアンタだのZZだの、相手もただ面倒だろうし面白くもないだろうしなぁ - 名無しさん 2018-03-03 17 05 50 自分の誕生日と同じキャラいるならそいつのMS乗ろうと思ったら1人は未実装でもう1人は整備士だった..。アルケーガンダムはよ! - 名無しさん 2018-03-03 15 58 59 8月19日生まれのパイロットっておるかな - 名無しさん 2018-03-03 16 51 32 残念だか、調べた感じいなかった.... - 名無しさん 2018-03-03 17 05 21 俺は7月24日・・・アレンビーになれってのか?ふざけるなァーッッ!! - 名無しさん 2018-03-03 17 18 26 と思ったらバカ弟子も同じ誕生日なんだな・・・シャイニング使うわ - 名無しさん 2018-03-03 17 19 06 私と一日違いではないか。 - 名無しさん 2018-03-03 21 10 27 いやお前らさ、冷静に一言いうけども・・ 乙女かよ!!w 誕生日うんぬんって、その内今日の運勢で乗る機体決めそうだなw - 名無しさん 2018-03-03 18 05 52 たまにコイントスで決めるで - 木主 2018-03-03 19 35 34 両方表のイカサマコインや…! - 名無しさん 2018-03-03 20 54 09 4月7日っているんですかね?オペレーションメテオの日(AC 195)というのしか知らないのだけれども… - 名無しさん 2018-03-03 19 44 17 調べたら刹那だった。よかったな! - 木主 2018-03-03 19 47 39 俺はガンダムだったのか…この間の復刻でOOライザーが揃わなくてレベル4までしか作れませんでしたね…エクシアはレベル6にできたんだけどなー(ドロップするたびに売却されるZZの設計図) - 名無しさん 2018-03-03 19 59 57 クルジスの兄ちゃんよ、ZZも強化してやろうぜ? - 名無しさん 2018-03-03 20 24 14 なぜアンタがここに!?…茶番は置いておいて、特別ZZに思い入れがあるわけでもなくむしろ今の環境のせいで個人的にヘイトが高いので売却してしまった… - 枝主 2018-03-03 20 48 19 俺もだぞ - 名無しさん 2018-03-03 20 55 13 やっぱり全体的にプレイヤーの腕落ちてきてるよね - 名無しさん 2018-03-03 15 45 58 数をこなしてる上手い課金プレイヤーがあまりやってないからだと思う - 名無しさん 2018-03-03 15 53 53 強機体に乗ってラクしてるからじゃないの。後はプレイヤー数の問題。 - 名無しさん 2018-03-03 16 18 35 マッチングがまたおかしくなってるし同じ30でも経験値や機体の強化完成度がピンキリなのもある、回線と腕に自信があるなら無双したら良いよ。 - 名無しさん 2018-03-03 17 57 52 友人をバトネクに誘ったらどハマりしたらしいw その結果俺は自分のアカを貸した。おかげで旅行中でも支給は回るwそして友人は色んな機体に乗れるw - 名無しさん 2018-03-03 15 07 50 あ^~いいっすね^~ - 名無しさん 2018-03-03 15 12 11 友人「EX使っちゃおw」 - 名無しさん 2018-03-03 15 13 33 友人「今の対戦相手糞だな。よしファンメ送ろうw」 - 名無しさん 2018-03-03 15 17 40 友人「このMSは木主好きだったな作っといたろ」 - 名無しさん 2018-03-03 15 49 02 友人「クレジット登録してるやん!備蓄買っていい?w」ワイ「やめろぉ!! - きぬし 2018-03-03 15 54 49 友人「カード番号控えたわ^^ - 名無しさん 2018-03-03 16 27 43 友人「何このカラーだっさwww 全機体のカラー変えといたろw」 - 名無しさん 2018-03-03 16 04 21 友人「開発費を全部モジュールにしといたぜ」 - 名無しさん 2018-03-03 16 35 09 クソすぎる友人しかいないなw - 名無しさん 2018-03-03 16 39 18 こんな友人だったら即縁切るわw - きぬし 2018-03-03 17 28 33 半端な弾撃ち捨てるときに、味方には当たってないけど弾が近くに飛んじゃって、FFしたっぽくなっちゃうときあるのとても気まずい - 名無しさん 2018-03-03 14 35 27 さすがに気にしすぎじゃね?当てたんじゃなければ問題ないと思うけど。 - 名無しさん 2018-03-03 14 41 04 狙ってきたと思われかねないというのはあるけどな。後ろから撃たれて弾が自分をかすめたりしたら「は?FF?」と思わず思うもの。「まちがえました」とか何かしら打っておけばいいんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-03 14 47 31 格闘ならFF疑うけど撃ちきりはあんまり気にしないなぁ。まぁ気になるならとりあえず謝罪コメント打っといた方が無難だよ - 名無しさん 2018-03-03 15 04 55 敵さんとタイマンして残り少しってときに救援に来てくれたZがまさかのFFしてきた・・・、特1を着地した自分にぶち当ててからサブで死にかけの敵を狙う・・・ってことはある - 名無しさん 2018-03-03 15 26 08 当ってるー! - 名無しさん 2018-03-03 15 57 38 早く強化したマスターで出撃したいところだが、どうせEX使うにしてもまだキャンペーン中でドロップするかもしれないのに使うのははばかられる。もうクアンタフル強化の人とか見ると思いきったもんだなあと思う。 - 名無しさん 2018-03-03 14 24 00 そーゆー人って先行入手の時に手に入れて速攻EXパーツ注ぎ込んだんだろうな・・・ - 名無しさん 2018-03-03 14 47 58 一機体かシリーズ一本に絞ってる人だったらEXってそんなにけちるものじゃないし - 名無しさん 2018-03-03 14 56 42 先生!知人が味方に弱いクアンタとストフリばかりでクアンタ、ストフリ不信になってるんですが・・・どうすりゃいいんですかね?最近はクアンタ落ちすぎ注意(チャットに打ってはない)が定番に・・・ - 名無しさん 2018-03-03 13 15 10 訂正:700~800コスト不信の間違いでした - 名無しさん 2018-03-03 13 17 23 ほれ、そこに戦友出撃があるじゃろ。あとはわかるな。 - 名無しさん 2018-03-03 13 35 32 了解!備蓄!! - 名無しさん 2018-03-03 14 51 17 そこにコスト戦があるじゃろ? - 名無しさん 2018-03-03 14 10 07 彼の好きなスサノオと赤枠改が使えないもようっていうか別にクアンタとストフリに負けてるわけじゃなくてむしろ勝率たか・・・ - 名無しさん 2018-03-03 14 50 46 気分転換に別ゲーをするんじゃ - 名無しさん 2018-03-03 14 10 51 ガンオンやらせてみる?(混乱) - 名無しさん 2018-03-03 14 50 09 どはまりするパターンww - 名無しさん 2018-03-03 15 45 03 やったぜ。 - 名無しさん 2018-03-03 12 56 52 やったな!(よく分からん) - 名無しさん 2018-03-03 13 02 10 おめでとう!!(何が?) - 名無しさん 2018-03-03 13 57 30 クアンタよりGガン勢の方が動かしてて楽しそうだから欲しい。そのランクマ中離れてたから持ってないのよね - 名無しさん 2018-03-03 11 47 25 結局前格連打やら、天驚拳ばっかりなら面白くないぞ - 名無しさん 2018-03-03 12 31 12 来るのがわかってる前格連打なんてガードか回避されてただの的じゃないか? - 名無しさん 2018-03-03 14 03 32 咄嗟に中距離から撃たれるとわかってても反応しきれない事はあったりするね、相手がリスク負う距離ならこっちも対応しきれない可能性が出てくるってのは格ゲーの飛び道具と同じ - 名無しさん 2018-03-03 14 26 24 「連打」してる時点で「咄嗟に」ではないと思うのだが… - 名無しさん 2018-03-03 14 38 37 連打するような人でも最初の一発目は上記のように使ってくる事が多いんだけどな。起き攻めに強気に連打してきたりとかよくあるよ - 名無しさん 2018-03-03 16 30 54 そんな動きをする人が「動かしてて楽しそう」なんて言わなそうだけどな。 - 名無しさん 2018-03-03 14 27 05 クアンタなんていらん シャイニングの強化プランを出すんだ(強盗) - 名無しさん 2018-03-03 11 17 28 繧ッ繧「繝ウ繧ソ縺ェ繧薙※縺?i繧薙°繧峨す繝」繧、繝九Φ繧ー縺ョ繝励Λ繝ウ繧偵が繧ッ繝ャ繝シ窶シ? - 名無しさん 2018-03-03 11 15 38 バグりましたね... - 木主 2018-03-03 11 16 16 ちょっと前のバグで新マップ見えちゃったみたいなこと聞いたんですけど新マップきますかね? - 名無しさん 2018-03-03 11 04 56 新マップ漏らしたように見せて実は何もないパターン・・・ないですよね運営さん?(白目) - 名無しさん 2018-03-03 11 17 28 自分も気になって探したら、新ルール開発中か?って予想はあったけど、新マップ○○くる!って騒ぎにはならなかったみたいだからマップ自体は既存のものだったのでは - 名無しさん 2018-03-03 14 28 46 新規のもあったぞ - 名無しさん 2018-03-03 15 47 22 まじで、そのわりには話題になってなくない?見てすぐ特定できるマップじゃなかったのか - 名無しさん 2018-03-03 16 32 14 劇場版Zでチラっと映った大好きなヘイズルが大投票にいない... - 名無しさん 2018-03-03 11 01 32 開幕早々、ZZが拠点に来たこと自体が邪魔だったらしくて、ハイメガでFF噛ましてきて、一気にやる気なくなった。頭おかしい - 名無しさん 2018-03-03 10 44 20 拠点に来たこと自体が邪魔だったらしくて、ZZがハイメガでFF噛ましてきて、開幕早々一気にやる気なくなった。頭おかしい...って事でいい? - 名無しさん 2018-03-03 12 36 28 開幕から二人で拠点殴ってんじゃネーヨ。残りの3人からしたら迷惑過ぎるわ。 - 名無しさん 2018-03-03 12 42 31 ホントこれ。かぶった時は遅い方がCに行けよ。 - 名無しさん 2018-03-03 12 47 12 Cが嫌いならせめてそのまま最速裏取りいってほしいもんだな。二人で仲良く一緒に座るとか最高にムダ - 名無しさん 2018-03-03 16 33 53 俺もたまに間違えるけど、拠点じゃなくて中継?開幕で拠点って結構な遠距離移動になるから開幕とは言えないくらい時間かかると思うし、開幕で2機も拠点いくとかヤバすぎるだろ。 - 名無しさん 2018-03-03 14 30 13 ちょっと何言ってるか、わからない。 - 名無しさん 2018-03-03 15 06 15 自軍のZZより先に中継に着いちゃって、後ろからハイメガでFFされたって話だろ - 名無しさん 2018-03-03 16 51 12 絶対ランクマの時より味方の質落ちたよな〜...優性劣性お構いなしに切断も激増、FFも頻度増えたしわざと棒立ちしてカモになるやつから透明人間まででてくる、少し前まで全くいなかったのに - 名無しさん 2018-03-03 09 26 19 さすがに透明人間は笑うよね。オレも、乱戦中にちょっと離れた敵に格闘振ったら、途中で何かにダメージ与えて止まったわ。ダメ出たから敵だとは思うんだけど。 - 名無しさん 2018-03-03 09 32 59 味方の質が落ちたのでは無い。火力インフレの強機体使わなければ腕はたいしたことが無い奴が多い - 名無しさん 2018-03-03 09 42 25 ふはははは。この俺が本気を出すまでもないわ(震え) - 名無しさん 2018-03-03 10 03 41 嫌気がさしたなら戦友出撃すればいいんだで。なんでランクマでもないのに味方に嫌気ささないといけないのか意味わからんし、文句言ってくるやつはほっとけばいい。パーティ相手にごちゃごちゃいってくるのこのゲームだけだからな - 名無しさん 2018-03-03 10 06 02 フルパと野良じゃ勝負にならない。それが問題なんだが? - 名無しさん 2018-03-03 10 40 24 パーティに文句言わないで済むゲームがあるってマジ? - 名無しさん 2018-03-03 11 19 01 俺の知る限り、チーム対戦ゲーでそんなゲームはないな。 - 名無しさん 2018-03-03 14 50 00 エンジョイ勢で固まるなりしないとチーム戦や共闘ゲーは文句出てるな - 名無しさん 2018-03-03 17 25 41 昨日、400掃討戦で敵の夜鹿が途中までまじめに戦ってたのに4000ほど差ついたあたりで捨てゲーするようになってたわ。こっちの集団に向かって、何も攻撃せずBDでまっすぐ突っ込んできてやられたりとか。真面目に抵抗してるチームメイトがかわいそうだった - 名無しさん 2018-03-03 14 36 03 シャイニングガンダム好きなんだけど上手く使えない。出撃前には気をつけているのだけど、つい格闘ブンブンのイノシシプレーになってしまう。 - 名無しさん 2018-03-03 09 08 21 まずシャイニングって時限強化系だってのを理解しないといけないと思うよ。他のそれ系の機体と同じくハイパーモードを使えるまでは、性能は控え目になってるからね、生格闘なんて厳禁だし、最前列で戦える性能でもない。 - 名無しさん 2018-03-03 09 49 45 ありがとうございます。戦いたくてうずうずしますがハイパーまで我慢します - 名無しさん 2018-03-03 14 17 05 ハイ・・・パー・・・?スーパーモードやぞ(ガチ) - 名無しさん 2018-03-03 14 51 50 今更ながら…。強化プランって、当該機体で出撃すると排出率上がってる?前回はストフリ、今回はゴッドで出撃してるけど全く出ないんだよね。それとももはや通常出撃じゃプランは出してもらえんのかな? - 名無しさん 2018-03-03 07 45 33 誤差程度だけど排出率上がるぜソースはゲームのL3ボタン - 名無しさん 2018-03-03 08 00 17 第三と高ゲインで三枚出たよー強化素材全然落ちないけど - 名無しさん 2018-03-03 09 06 18 やはり誤差の範囲ですか…。ストフリで備蓄使っちゃったし、細々とゴッド通常出撃で頑張ります。ありがとうございました。 - きぬ 2018-03-03 09 35 37 お前らまだSフリをストフリの略だと思ってんの?セコフリだよ - 名無しさん 2018-03-03 02 14 59 は?サトリナに決まってんだろ(錯乱) - 名無しさん 2018-03-03 06 53 11 Sランフリだと思ってたぜ - 名無しさん 2018-03-03 09 57 42 サッカー部多過ぎ。敵はサッカー部殆ど見ない。編成から見ても毎回戦友チームと当たってる感じするわ。過疎ったなあ。 - 名無しさん 2018-03-03 02 13 38 チームはチーム同士で優先的に当てるようにしないと、ほぼ虐殺になるので人がいなくなっちゃうんだよね - 名無しさん 2018-03-03 10 28 56 タクアンどころかGガン勢すら全然でないな〜、まだ始まったばかりとはいえ後々更にドロップ増える可能性考えるとEX頼らないと完成しない気がしてきた... - 名無しさん 2018-03-03 02 02 02 このゲームIDで前半に出やすい人と後半に出やすい人が居る。当然後半に出やすい方に当たると強化はほとんど無理 - 名無しさん 2018-03-03 03 00 19 これスゴく感じる - 名無しさん 2018-03-03 07 45 42 お知らせ欄に、<全ガンダム大投票>のリンクを追加しました - 管理人ケイ 2018-03-03 01 22 24 乙、08見たら陸戦砂漠仕様とかろくに覚えている奴いなさそうなもんまで乗ってるやんけ - 名無しさん 2018-03-03 01 31 14 HNKになってるよ - 名無しさん 2018-03-03 03 00 56 アムロもシャアも大杉ィ - 名無しさん 2018-03-03 05 57 57 初代のMS.結構少ないのね - 名無しさん 2018-03-03 07 34 20 エネルギー計100ちょっと使ってクアンタ3、シャイニング13、ゴッド12、マスター9か・・・ - 名無しさん 2018-03-03 01 21 55 シャイニングの数間違えてたなり - 名無しさん 2018-03-03 01 22 51 俺なんか備蓄80使ってシャイニングのプラン3枚くらいだぞ...他はゴールドチップのみ、クアンタ設計図1枚もなし - 名無しさん 2018-03-03 01 59 02 出撃エネルギー計100弱使ってクアンタ3、シャイニング10、ゴッド12、マスター9か・・・露骨だな - 名無しさん 2018-03-03 01 20 44 せめて装甲2くらいまでは上げてくれって感じだよなw - 名無しさん 2018-03-03 01 21 35 5機ほど機体のペイント編集しましたぜ...疲れた...皆さんお休み(≧Д≦)ンアーッ! - 名無しさん 2018-03-03 00 51 37 コスト戦のマッチング帯域が広くなってない?ランクマ前よりマッチングスピードが上がって嬉しいわ。 - 名無しさん 2018-03-03 00 32 10 ゼロカス・ZZは使ってると楽しいんだが、ふと「これ、相手の人ムカついてるだろうな・・・」と申し訳なく思うときがある - 名無しさん 2018-03-03 00 05 40 大丈夫だ、大体の機体でそういう瞬間はあるから。 - 名無しさん 2018-03-03 00 39 19 ストフリは使っていてその心境になる。まじ溶かすだけだしね、、、 - 名無しさん 2018-03-03 00 43 50 お前ら、NHKがやってる、史上初の「全ガンダム大投票」スタート! 君は、投票することができるか? 。これ投票しようぜ。URLは貼れないから検索してくれ - 名無しさん 2018-03-02 23 56 42 あれNHKだったんかい。さすがにNHKでガンダム放送したことないよな? - 名無しさん 2018-03-03 00 09 24 宇宙世紀の歴史が動いたって言うのはNHKじゃなかった?これ結構面白かった - 名無しさん 2018-03-03 01 08 52 昔、NHK衛星放送第二があってな、そこで初代劇場版三部作流してた。 - 名無しさん 2018-03-03 08 32 58 Gセイバー「霊圧が・・・消えた・・・!?」 - 名無しさん 2018-03-03 00 09 24 投票できるの映像作品だけかよおおお!フルクロスに投票できねぇ!しかもBFトライに出てたのに投票欄に無いとか・・・おのれNHK・・・! - 名無しさん 2018-03-03 00 11 16 投票済み 2曲は少なすぎる! - 名無しさん 2018-03-03 00 15 04 Gガンの「巨大化する野望」は、BGMだから載ってなかったわ。師匠と弟子がテンキョウケンを撃ち合うシーンで流れるやつ。 - 名無しさん 2018-03-03 02 26 55 アムロ・レイ(機動戦士ガンダム) アムロ・レイ(機動戦士Zガンダム) アムロ・レイ(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) アムロ・レイ(機動戦士SDガンダム) 剣士アムロ(機動戦士SDガンダム)騎士アムロ(機動戦士SDガンダム) 騎士団長アムロ(機動戦士SDガンダム) アムロ・レイ(機動戦士ガンダムUC) アムロ・レイ(機動戦士ガンダム THE ORIGIN) - 名無しさん 2018-03-03 00 26 38 コアファイターやGディフェンサーやスカイグラスパーみたいな戦闘機は投票欄に無いな。そのわりに風雲再起やアインラッド(タイヤのみ)や名前も聞いたことの無いような作業ポットには投票できるけど - 名無しさん 2018-03-03 00 30 51 60戦以上やって、タクアンレベル6プラン一枚しか出てないぞ。 - 名無しさん 2018-03-02 23 46 36 高ゲイン6戦で設計図6枚今回は出が良い - 名無しさん 2018-03-02 23 48 50 レベル6と7は死ぬほど出にくいから覚悟しておけ?! - 名無しさん 2018-03-02 23 56 45 設計図は出やすいみたいだぞ。通常14戦で揃ったわ。 - 名無しさん 2018-03-02 23 57 16 ゆるキャン△観たあとにこのゲームやると毎回成績が悪い… - 名無しさん 2018-03-02 22 50 40 真反対の精神状態だからな、そりゃエンジンかからんよな。 - 名無しさん 2018-03-02 22 53 35 ワイ、ゆるキャンで精神が落ち着きイライラが無くなる。 - 名無しさん 2018-03-02 23 16 33 動物園の動画見れば闘志が湧くゾ。うきうきうきーっきっきー - 名無しさん 2018-03-03 00 31 11 どうでもいい情報、機動強化2インファフルゼを格闘貫徹までスキルを振り、覚醒中に下格を当てると演習場のザクに680でる、更に与被両上昇を振ることで740でる、ここに格闘貫徹モジュールを組み込むと820くらいでる・・・一騎当千の可能性に賭けたいかた、やってみてはいかがでしょうか - 名無しさん 2018-03-02 22 45 48 ストフリとかクアンタ相手に格闘ブンブンはどうなんだろうな、へたうったら地雷扱いされるわ晒されるわしそうだけどもなw - 名無しさん 2018-03-02 22 56 46 まあ完全にロマン補正しかないですわな・・・、インファつけてる時点で相手に何をするかバレバレだし・・・・ - 木主 2018-03-02 23 07 27 バル3とかだったら、一泡ふかせてやろう感でるけどもな。ZZはハイメガあるしのぉ - 名無しさん 2018-03-02 23 11 33 そんなのやるくらいなら拠点にライザーソードやりに行くわ - 名無しさん 2018-03-02 23 40 37 DXの復刻いつ来てくれるのだろうか……?なんなら素XかXディバイダーでも来てくれてええんやで? - 名無しさん 2018-03-02 22 39 03 ライバル機の流れからしたら、その枠からはやはりヴァザーゴでないん? - 名無しさん 2018-03-02 22 42 36 コルレル、ガブル、ブリトヴァ、ラスヴェート「X四天王の我らにもワンチャンを・・・」」 - 名無しさん 2018-03-02 22 48 07 レオパルド<呼んだ? - 名無しさん 2018-03-03 00 18 23 中継取られただけでFFしかけてくるひとが多すぎるんだけど、対処は即ブロックでOK? - 名無しさん 2018-03-02 21 52 29 それは当然の対処として、おれなんて最近じゃ中継先について後からくる奴がいる場合、中継内でガードしてるわw - 名無しさん 2018-03-02 22 20 31 ガードしてても執拗に殴ってくるんだよね - 名無しさん 2018-03-02 22 42 53 マジキモくて怖いよなw 染まったら放置してブーストダッシュかね。 - 名無しさん 2018-03-02 23 14 08 最寄り中継地点をユニコーン兄弟を押し退けて取った。味方急襲機が無人拠点に占拠しに行ってる時に無理矢理付いて行って占拠の5ポイントだけ奪い取った。急襲機で開幕最寄り拠点に走った。当てはまるのがあるなら自分にも非があるな。 - 名無しさん 2018-03-02 22 25 20 だからってFFしていい理由にはならないんだよなぁ… - 名無しさん 2018-03-02 22 49 07 何しれっと犯行を自供してんの? - 名無しさん 2018-03-02 22 57 20 気持ちは分かる - 名無しさん 2018-03-02 23 09 13 後追いで近場着いて行ったのなら致し方なし、大人げないけどね。Youが先行してFFされたなら可哀想な人に出会ったね。 - 名無しさん 2018-03-02 22 28 13 意図的にFFされようが激流に身を任せダウンする俺に隙はなかった。(後で称賛されたんで返しときました ) - 名無しさん 2018-03-02 22 48 51 某狩猟ゲー発売に伴いこのゲームから離れてこのサイトも見なくなったがあのゲームに飽きて結局戻って来てしまう。そしてランクマにはほぼ参加出来ずバルバトス全部未完成なのに全く回収出来ず悔やんでしまう。このゲーム長生きしてくれるといいな。 - 名無しさん 2018-03-02 21 43 35 俺はむしろ早々にあれを見限って初心者ながらバルバトス一式そろえたな。某ガンダム幼稚園ほど治安悪くないのはまだ低ランクだからだろうか。 - 名無しさん 2018-03-02 21 51 48 バル3が使いた過ぎる…俺はカンスト間近だけどファンメ?は一度だけ「すごい活躍でしたね!」系のしか来た事ないし某動物園より - きぬC 2018-03-02 21 59 08 途中送信しちゃった、あっちより全然治安いいと思う - 名無しさん 2018-03-02 21 59 31 バル3ならガンブレ3買えば - 名無しさん 2018-03-02 22 04 25 ガンブレは体験版で個人的にイマイチだったしバル3のためだけに買うのはちょっとなぁ… - 名無しさん 2018-03-02 22 07 04 言っとくが3は戦闘面の敵のアホmitaina - 名無しさん 2018-03-02 22 15 03 なんかミスった、アホみたいな耐久値以外は超良作だ - 名無しさん 2018-03-02 22 15 37 得点の期限は過ぎてるぞ - 名無しさん 2018-03-02 22 38 37 ガンダムゲーは全部一番民度低いんだけど - 名無しさん 2018-03-02 23 47 54 ゲーム自体には飽きたが、そのゲームの恐ろしいところは「女子プレイヤー」が多いこと おかげでバイト先のJDグループとお近づきになれた - 名無しさん 2018-03-02 22 34 53 前回はクソみたいにバル第3形態の強化プラン出てたが、今回はクソみたいにシャイニングばっかりだな。素材も開発ポイントも足りないし捨てまくるわ - 名無しさん 2018-03-02 21 39 01 シャイニングloveな私にわけてほしいものだ。 - 名無しさん 2018-03-02 22 34 46 コスト戦でザクⅡ改乗ると鬼のように攻撃して来るALEXなんやねん - 名無しさん 2018-03-02 21 38 46 中継内の戦闘だったら、むしろウェルカムだろ。ザクのが圧倒的に有利。 - 名無しさん 2018-03-02 22 22 45 次回のランクマ機体スタービルドストライクやし、先行機体はスーパーふみなで確定やろ - 名無しさん 2018-03-02 21 22 13 元になった機体(ガンプラ)が同じなだけで全くの別物だね - 名無しさん 2018-03-02 21 23 03 完全に板間違えたわ - えだぬし 2018-03-02 21 24 02 それはそれで面白いと思うが…(笑) - 名無しさん 2018-03-02 21 29 46 mou - 名無しさん 2018-03-02 21 32 16 ドライオンⅢの可能性もあるな - 名無しさん 2018-03-02 21 33 32 ライガアアアグレアアアアアアアアアアア! - 名無しさん 2018-03-02 21 36 44 ドライオンⅢはフルクロスと並ぶトライの数少ない良点部分だったな・・・なんでオリ機体路線とかいう誰得展開したんだろ - 名無しさん 2018-03-02 21 42 03 Gポータントとかいう害悪 - 名無しさん 2018-03-02 21 48 51 あれは特に酷いよな。当時、版権がまだ切れてないAGE系機体初参戦のヴェイガンギアシドを完全にかませにするわ~試合中に掟破りの自己修復とマジもんの害悪で笑えない。 - 名無しさん 2018-03-02 21 55 02 「前作とは違うことしないとなぁ」みたいなこと考えたらしいよ、いい点はしっかり継げばいいのにね。 - 名無しさん 2018-03-02 21 54 02 トライは悪い点を直さないまま推し進めたのがな。悪例がビルドナックル→次元覇王流。 - 名無しさん 2018-03-02 22 04 09 DX乗りワイ、下特2で敵を狙撃しようとするもカトックさんの遺言を思い出しゲロビを外してしまう。べ、別に糞エイムなわけじゃないからな! - 名無しさん 2018-03-02 20 47 06 過ちならそこら中で繰り返されてるから構へん構へん - 名無しさん 2018-03-02 21 06 24 なんかビルドナックルが不評っての聞いて驚きだわ。トライの覇王次元流は乱発しまくってたから分かるけど、無印ではここぞって時に使ってたし魅せ方も良かったと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2018-03-02 20 42 57 次元覇王流は最終話にドモンを出す為だけに生まれたんやろ(適当) - 名無しさん 2018-03-02 21 05 42 皆、成長したレイジだと思ってたらマジでドモンのそっくりさんとかいう誰得糞オチを永遠に許さない。 - 名無しさん 2018-03-02 22 05 33 序盤はきっちり弱点突いたりして戦ってたけど、最後のほうは必殺技ぶっぱみたいになってたからね。スキだけども。 - 名無しさん 2018-03-02 21 27 58 ここぞの場面とか関係なく、一応みんなリアル系路線でガンプラバトルやってたのに急に1人だけスーパー系路線で行っちゃったからじゃない?わからんけど。 - 名無しさん 2018-03-02 21 32 21 ビルドナックルは初登場時と最終話の使い方が良かっただけで、それ以外でも出来るだろって時でさえビルドナックル~って一辺倒だったからな。特にX魔王戦なんかビルドナックルじゃなくてもいいし。あとストライクが素体の癖に拳が必殺技とかストライクに敬意払ってるとは言えないし。 - 名無しさん 2018-03-02 21 36 40 ウイング戦とキュベレイ戦のビルドナックルも良かっただろ! - 名無しさん 2018-03-02 21 39 51 ウイングは分かるけど、キュベレイは腹パンとか言われてるコメをみたせいで不快になった。ケーキ入刀のコメは微笑ましく見れたんだけどな・・・ - 名無しさん 2018-03-02 21 44 05 ヤルキナイネンちゃんはワイのよm・・・レイジの嫁になってしまった(血涙) - 名無しさん 2018-03-02 21 50 47 アイラ・タベラレルナラドコデモイイネン - 名無しさん 2018-03-02 21 52 56 ヤルコトヤッテンネンでしたね - 名無しさん 2018-03-02 21 55 42 OVAに出た娘がたたただはた迷惑キャラだったのは笑った - 名無しさん 2018-03-02 21 59 10 敬意払うもスタビルは作品の設定に縛られまくってたセイが縛りから抜け出して作ったガンプラだし - 名無しさん 2018-03-02 23 39 00 見てて「今回もナックルでしめなんやろなぁ...」って感じになってたからなぁ - 名無しさん 2018-03-02 21 49 32 ビルドナックルが出たせいでストライクじゃなくてもいいだろって声が多かった。その結果、トライの次元覇王流とかいう害悪拳法が生まれた諸悪の根源。 - 名無しさん 2018-03-02 21 57 53 ユニ乗ってたらヘイトが凄すぎる件。 - 名無しさん 2018-03-02 20 04 07 ほっとくと好き放題撃たれるし、PFで狩られる+移動系の武装がないから優先順位が高いんでない。 - 名無しさん 2018-03-02 20 08 06 常に3本矢印付けられたらもはや通常時では戦闘に参加出来ないわ。 - 名無しさん 2018-03-02 20 13 46 実際中継マスタリ振って空き巣狙いつつNTD溜まってから参加する方がリスクリターンかみ合ってるゾ - 名無しさん 2018-03-02 20 28 09 リディさーん!ユニコーンこっちですよー!! - 名無しさん 2018-03-02 20 10 23 ストフリ クアンタ 運命 ゼロ この辺の環境機体が多過ぎるからなあ。 - 名無しさん 2018-03-02 20 12 07 回避、特殊移動必須クラスの環境になってるから機体的には弱いけどまだバンシィの方が数字出る - 名無しさん 2018-03-02 20 22 31 サイコフレーム開いたら十字キーの上押してみんなに知らせてるゾ - 名無しさん 2018-03-02 20 23 16 大丈夫通常時からヘイト凄いw - 名無しさん 2018-03-02 20 25 11 ステップガトが面倒臭すぎてなぁ - 名無しさん 2018-03-02 21 23 13 ほっといたらガト撒きながらDMまでいくとウザいし回避系無いから早めに潰すのが吉 - 名無しさん 2018-03-02 21 29 57 そらほっといたら1キル確定で持っていかれるからな。開幕枚数不利になったら最悪そのまま押し切られかねんし敵にいたら必ず狙うよう要請してるわ。 - 名無しさん 2018-03-02 21 57 10 ワンパン攻撃出来る機体は今沢山あるしユニ使った事無いのかもしれんが確定では無いんやで。ユニがヘイト高いのは純粋に回避や機動力が無くて硬くも無くて倒し易いからやで。少し前までは強かったんだがな。 - 名無しさん 2018-03-02 22 19 38 ワイ、グレイズ・アイン。味方にキマリスが来る度「ボードウィン特務三佐ぁ!」とチャットするも全てスルーされる。 - 名無しさん 2018-03-02 19 41 58 パイロットガリガリじゃないから… - 名無しさん 2018-03-02 19 44 29 そうか…パイロットはチョコレートの隣の人じゃないもんな… - 名無しさん 2018-03-02 19 49 24 なんて返したらいいかな - 名無しさん 2018-03-02 21 27 33 敵が数人がかりで削ってた第三を止めの一撃だけかまして掠め取ったら、逃げそこなってボコられた。だが味方はわかってくれたようで称賛がいっぱいきた。 - 名無しさん 2018-03-02 19 14 32 俺も昔、もう負けたなと思ってせめて第三撃破に協力しようとザクバズーカ一発のみで止め刺したらめっちゃ追いかけられた - 名無しさん 2018-03-02 19 36 15 コスト500戦でも地雷かまします。センスないのでしょうか? - 名無しさん 2018-03-02 19 08 40 タンクとかバスターとか乗ってみたら? - 名無しさん 2018-03-02 19 31 50 バルバトスにすぐやられます… - 名無しさん 2018-03-02 20 01 20 コスト戦はカオスマッチングになりやすいから、PLが低いのなら逆に行かないほうが良いんじゃない? - 名無しさん 2018-03-02 19 44 43 いや、基礎を練習するにはいい環境だよ。コスト戦でボコられて勉強するんだ。強くなるにはある程度ボコられて勉強しなきゃな!んで、やられたパターンを出来るように練習して、他のヤツにやり返せ!! - 名無しさん 2018-03-02 21 34 18 ないねw - 名無しさん 2018-03-02 23 59 58 クアンタ設計図結構落ちてる方、完成した方はどの機体乗ってるんですかね?全く落ちないので試して行きますからぁ... - 名無しさん 2018-03-02 19 06 51 日本語なんだが、文章になってないぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-02 19 32 54 この機体に乗れば設計図orプラン落ちやすい。自分があまりにも落ちなさ過ぎて他人のジンクスに肖りたいんじゃない? - 名無しさん 2018-03-02 19 36 07 あぁなるほど、クアンタ乗ればクワンタの設計図とかが落ちやすいって言われてるやつね。 - 名無しさん 2018-03-02 19 51 11 まあ、そんなの気の持ちようで全く関係ないんだけどな - 名無しさん 2018-03-02 20 05 53 昨日は訓練バスターで400掃討戦、今日はバスターで500に出てるけど、支給のみで設計図7枚出とるよ。ちなみにG関連のプランは計3枚。 - 名無しさん 2018-03-02 20 00 20 今日は切断とラグばかりに遭遇するんだが・・・・。 - 名無しさん 2018-03-02 20 02 40 すまぬm(__)m変な所に書き込んだ・・・ - 名無しさん 2018-03-02 20 03 46 さっき試合やってて敵チームだけ全員消失するという現象に遭遇したんだが。これはバグなのかラグなのか… - 名無しさん 2018-03-02 18 56 20 敵全員復帰不能バグならある。申し訳ないと思いながらみんなで拠点落とした - 名無しさん 2018-03-02 19 42 10 ひと思いにやれー(白目) - 名無しさん 2018-03-02 20 54 24 松田ァ! 誰を撃ってる!? ふざけるなーっ!(味方ゲロビを掠ったタイミングでサイコガンダムのゲロビで死亡) - 名無しさん 2018-03-02 18 46 11 コスト考えると、ほんとガンタンク鬼畜だよな - 名無しさん 2018-03-02 18 26 58 支援機はガンタンクとジム砂のコスパが素晴らしい - 名無しさん 2018-03-02 18 36 09 ガンキャ「ほんとそれな」 - 名無しさん 2018-03-02 18 50 32 クアンタ装甲パージしてる人多いけどめっちゃ柔らかいのによくパージするな - 名無しさん 2018-03-02 18 26 02 スピード速くなるの知らないの?「当たらなければ・・・・」って事だなスタンも有るしな - 名無しさん 2018-03-02 20 08 01 Lv6のシャイニングで出てたんだけど無強化ストフリと会うとシャイニングの方がコスト高いんだぜ。なんか草生えた - 名無しさん 2018-03-02 18 24 41 クアンタ使ってる人へ、消えてもロックしたままだと場所丸分かりなんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-02 18 15 10 量子化はノーロックでしようね - 名無しさん 2018-03-02 18 17 31 なるほど。。。 - 名無しさん 2018-03-02 18 24 29 クアンタに限った話じゃないよね。デスサイズ・天・ブリッツ・ライザに乗る人消えるときはロック外したほうが良い。 - 名無しさん 2018-03-02 19 12 02 ミラコロはうっすら見えるからロックしてようがしてまいが関係ないと思う - 名無しさん 2018-03-02 19 46 58 消えて死角から忍び寄るのにロックしっぱなし、ってのがたまにおるで。 - 名無しさん 2018-03-02 20 10 13 Hey,一つ質問なんだけど、第4バトスの機動2+バスシュのフルチャメイスってどれぐらい威力出るの?HPフルだったシャイニングが塵に... - 名無しさん 2018-03-02 18 14 42 自分で演習場で試せば早いよ - 名無しさん 2018-03-02 18 24 21 すまん、俺の第4無強化なんだ・・・前々から興味なくて - 名無しさん 2018-03-02 18 42 56 自分の攻撃力や、相手の装甲だのからんでくるから、一概には言えないだろうな。 - 名無しさん 2018-03-02 18 26 09 バル4のページに書きましたが 第3だけで1050近くでました。バスシュ付きなら耐えれる機体はいないと思います。 - 名無しさん 2018-03-02 18 34 32 あ、機動3でした。2でもバスシュ有りなら1000は余裕っぽいですね。 - 名無しさん 2018-03-02 18 35 26 ばば、ばけものめ - 名無しさん 2018-03-02 18 43 06 でもフルチャメイス当たる人なんてそうそういないから... - 名無しさん 2018-03-02 19 03 20 ようやくリザルト画面でNEWの文字が!…あっ(察し) - 名無しさん 2018-03-02 18 14 25 Gガン勢でした☆ - 名無しさん 2018-03-02 18 16 33 ノーマルマッチになると味方にゴミしかいないのはなんなんだ!ふざけるな! - 名無しさん 2018-03-02 17 51 26 マジでそれな。さっき味方がサッカー部で敵拠点前まで行って戦ってるから他中継染められて取り返しに戻ったら死んだ敵がどんどん湧いて囮になるし..。ろくなことが無い - 名無しさん 2018-03-02 18 15 58 自分が有能ならば相手側がゴミ引く確率高いはずなのに「味方ガー」と書き込む人多いってことは、運が悪い奴(相手が戦友固めもこれ)多いんだろうなー - 名無しさん 2018-03-02 18 35 53 なかなか全員が地雷は珍しいだろ。相手戦友だろう?ボイチャやら配信やらで回線負荷マックスでやってる人達いるからクソラグ多いよ。味方よりまず敵を疑って。 - 名無しさん 2018-03-02 20 08 10 クアンタ、ストフリ、ZZの三強としかマッチングしないからまともに機体練習ができん - 名無しさん 2018-03-02 17 39 10 どんな機体でもその3機相手に普通に立ち回れれば良いだけ - 名無しさん 2018-03-02 19 42 55 無強化じゃアレかなと思ってLv3まで強化してクアンタ乗ったんだけど、複数に囲まれたから逃げ性能試すいい機会だと思ってやってたら、晒されたわw まだ10回も乗ってねーんだよ、そんくらい許せw ランクマじゃあるまいし。 - 名無しさん 2018-03-02 17 22 35 地雷したとか? - 名無しさん 2018-03-02 17 56 51 晒しスレなんて見てる時点で書き込む側と同じレベルだわ - 名無しさん 2018-03-02 18 25 19 それな、気になるんだったらやらなきゃいいのにw - 名無しさん 2018-03-02 18 39 08 キャンペーン機体にボコられると思わずムキになってEXパーツ使って完成させる事無い?目の前で消えまくられて気が付いたらクァンタ作っちまった・・・。でも、乗りこなせる自信無し。気長に練習します。 - 名無しさん 2018-03-02 17 08 43 お前がガイジなだけやで期間まだあるのにEX使うとか無能 - 名無しさん 2018-03-02 17 17 08 それ、言いすぎ。(ピエロ並感 - 名無しさん 2018-03-02 17 30 49 おはトロワ - 名無しさん 2018-03-02 17 32 53 王道を行く人のセリフじゃないのか……(イルルカ初DQM感) - 名無しさん 2018-03-02 17 46 44 今回のキャンペーンってGガンキャンペーンのおまけにクアンタがあるってことでいいんだよね? - 名無しさん 2018-03-02 17 00 24 それ。ほんとにクアンタ出ないよね - 名無しさん 2018-03-02 17 47 23 MG3回、通常30戦以上してクアンタゼロシステム発動しとる...クアンタ0枚の人おる? - 名無しさん 2018-03-02 15 19 49 通常六回で2枚です… - 名無しさん 2018-03-02 15 26 19 通常10戦以上0 相手のみてたら凄く欲しいって感じはなくなってきた - 名無しさん 2018-03-02 15 35 56 クアンタよ...君の罪は加速する。設計図出てる奴裏山だわ - 名無しさん 2018-03-02 15 55 08 高ゲ三回で三枚だが復刻に吸われる可能性を考えると運がいいだけだ - 名無しさん 2018-03-02 15 56 49 MG18回で0枚、Gガン系は21枚出た - 名無しさん 2018-03-02 15 58 15 うぇーい(*´ω`*) - 名無しさん 2018-03-02 16 12 28 マジかよストフリと一緒で絞ってんのかな? - 名無しさん 2018-03-02 16 58 56 復刻ほんと邪魔だよね - 名無しさん 2018-03-02 17 48 23 通常3回で1枚落ちたからMG2回やったらそれぞれ1枚づつしか出んかった。MGやっても復刻機体のプランがバンバン出てクァンタはほとんど出無いぜ。 - 名無しさん 2018-03-02 17 01 40 通常15回で8枚くらいか。こんな汚い手口のMSは乗らないからランクマポイント様に開発だけやって終わりだな。欲しい奴には落ちない様になってる。まあいつものことよ。 - 名無しさん 2018-03-02 17 28 21 ランクマポイント用だなw - 名無しさん 2018-03-02 17 28 57 乗る気がなくて開発だけはしておこう、って機体はよく出るよな。 - 名無しさん 2018-03-02 17 51 27 クアンタを大量に取れた方ってのは、ノーマルで00シリーズ使ってるのかなぁ?俺は、3/1のコスト300戦、3枚高ゲインを5回して、やっと1枚の開発プランが出たわ。機体は、ジンでした。 - 名無しさん 2018-03-02 18 04 49 15戦で8枚出た者だがOOは嫌いだから使わないな。ほとんどユニ7。 - 名無しさん 2018-03-02 18 35 43 ウィークリーで出撃回数確認したらノーマル13回で6枚でてた。運は良し。でもほんとはクアンタよりマスターのプランがほしい。 - 名無しさん 2018-03-02 18 39 53 今14戦目終わって7枚目でたわ。ちな乗ってる機体はマスターガンダム。なんでやねん。 - 名無しさん 2018-03-02 18 47 35 VS系ではパージすると地雷と言われ、このゲームではパージしないと地雷と言われるクアンタくん。クアンタくんの方向性はいつになったら決まるんだろうな。 - 名無しさん 2018-03-02 15 17 47 そのうち条件満たすと対話が始まって強制引き分けになったりしてな - 名無しさん 2018-03-02 17 30 30 最近余裕なくてランクマ以外まともに周回出来てないんだけど今回はlv5取っておいたほうがいいですかねぇ… - 名無しさん 2018-03-02 14 42 12 正直今回はかなりきついと思うよ - 名無しさん 2018-03-02 15 55 51 糞運営には頭が下がるばかりですね - 名無しさん 2018-03-02 16 13 09 ケンプファーに貯めてたEXパーツタクアンに使ってしまうかな〜...いずれMPストアに並ぶよね...いつになるかわからんけど - 名無しさん 2018-03-02 13 57 09 見えるぞっ!クアンタをレベル上げようとしても、高強度フレームが足りない未来が見えるっ!! - 名無しさん 2018-03-02 13 33 57 GNドライヴはあるのにな - 名無しさん 2018-03-02 14 27 43 されな! - 名無しさん 2018-03-02 14 30 11 どうせパージするんだから使う数減らせよ(ガチギレ) - 名無しさん 2018-03-02 15 02 57 パージ(衣装) ブリハマチ~ - 名無しさん 2018-03-02 15 18 56 ブリハマチってなんぞ?タンノ君の親戚かな? - 名無しさん 2018-03-02 16 14 38 アルトネリコ3 パージでぐぐってミソ - 名無しさん 2018-03-02 16 22 51 パージしてるのは装甲であってむしろその分フレームは頑丈じゃないといけないんじゃない? - 名無しさん 2018-03-02 17 28 33 タクアン弱体っても、使いこなせる人が居ると やっぱり相手がめんどくさいわ。2機とかいるとさらに - 名無しさん 2018-03-02 13 17 26 長篠の戦いの鉄砲隊みたいにビットが切れる事無く交互にやればウザい事この上ないな - 名無しさん 2018-03-02 13 23 27 ちょっと以前のキュベレイオンラインに近い感じ - 名無しさん 2018-03-02 13 41 50 ちょっとどころか最初期では…シナンジュ初復刻からやり始めた俺が知らない時代の話 - 名無しさん 2018-03-02 13 53 22 撃てば当たるファンネルで耐えられる機体はほとんど無し、相手を倒して中継を取るゲームじゃなくて、味方キュベに戦闘させて中継周りながら相手キュベの攻撃に耐えるゲームだった(古参アピ) 当時は回避も特殊移動も持ってない機体が多かったから、お願い単発強制ダウンで逃げるかガードで時間稼ぐかの2択だった - 名無しさん 2018-03-02 16 07 56 味方にクアンタ3機いて勝ったなと思いつついざ試合なったらCにいった自分以外消えたりふわふわしたりして敵のヘイトが終始俺ともう一人に向いて支援P第3とか拠点壊してないのに86Pになった。勝負には勝ったけど釈然としない。 - 名無しさん 2018-03-02 15 01 20 それってFEZの俺だけヲリで味方スカばっかみたいで嫌な感じですね - 名無しさん 2018-03-02 15 17 46 ランクマ終わってからコスト戦が31時間ずっと400掃討戦だけど、今日の14時には500戦になるのかな? - 名無しさん 2018-03-02 13 06 58 PL30で5000戦してるが今だにクアンタの対処が苦手なんだが・・・BRじゃ予測してもなかなか当たんないしミサポやゲロビとか消えられるしブースト負けるしかと言ってほっとけば味方に被害増えるし中継取られるしでしんどいよ。ナイチン乗ってるから悪いのか・・・ - 名無しさん 2018-03-02 13 01 59 クアンタあんまり増えないところを見るとドロップ率そんなよくないんだな - 名無しさん 2018-03-02 12 26 02 修正されてみんな欲しがらなくなったんじゃない? - 名無しさん 2018-03-02 12 45 37 まだ二日目やぞ?(笑) - 名無しさん 2018-03-02 12 48 12 復刻組のが多く出て(神2升3シャイニング2漬物1)るからなぁ後半で追加復刻とかくるなら前半で揃えたいなぁ - 名無しさん 2018-03-02 12 58 08 そっちでは出ないか。こっちは必ず敵味方それぞれ2~3機居るぞ。 - 名無しさん 2018-03-02 17 04 29 なんというかランクマ終わってから勝率がっくり落ちたきがする、ドロップも渋くて設計図落ちずにモチベだけが落ちる...せめて落ちてさえくれればねぇ... - 名無しさん 2018-03-02 12 24 57 Cに行くって言う人居ないからじゃない? 言う人絶対左右のどちらかしか言わないよね? そんな人のこと、多分みんな信用しないんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-02 12 00 20 言わずとも基本Cやろ。左右の宣言を言うときは自分が急襲機で味方に開幕リロード間違いないときに言うてる - 名無しさん 2018-03-02 12 08 08 「開幕リロード持ち」です。。 - 名無しさん 2018-03-02 12 15 43 Cに一人で行くやつはバカ(定期) - C凸バカ 2018-03-02 12 10 33 いや、周りがアホやし俺は行くぞ - 名無しさん 2018-03-02 12 13 24 それでFIRST KILLを献上しなければ有能だな - 名無しさん 2018-03-02 12 33 06 FIRST KILL献上するハメになって見捨ててるのは誰なんですかねぇ… - 名無しさん 2018-03-02 12 58 37 コレ。俺はそういう意味でも開幕孤独Cしてる。アホな味方へのペナルティや - 名無しさん 2018-03-02 13 16 12 これ正論。2人ならまだいいけど一人で行く意味まじでない。クアンタシナンジュストフリクラスの生存力がないと囮にすらならない。瞬殺。 - 名無しさん 2018-03-02 15 03 15 中継が初期配置から遠いグレキャとか射爆はともかく、そこ以外では時限強化に最寄り譲ってやれよとは思う。まあ誰も行かないんで強化溜まってないフルクロスでC凸するんですけどね(唐自語 - 名無しさん 2018-03-02 12 14 06 譲るとたまに踏まずに来るヤツは何なんだろうな(笑)いや、誰か後から来たヤツ一人は踏めよ!ってツッコミたくなる(笑) - 名無しさん 2018-03-02 12 50 44 言われないからやらないみたいな暴論やぞそれ。既出だけど、言われなくてもCに行くのは当たり前のことだよ。両翼に二人以上でいくとか頭おかしい - 名無しさん 2018-03-02 13 00 06 シナンジュ「BDで行くのは私の特権だ」ZZ「可変機最速だから」 - 名無しさん 2018-03-02 13 04 33 オレの時は大概両サイドに2機ずつ飛んでくからC凸してみんなを待つが、そのまま揃って奥の中継に消えるという…。別に敵機いなければ2機で踏む必要ないよな。このゲームに「譲り合い」は存在しないか。 - 名無しさん 2018-03-02 14 59 06 C行くの当たり前と考えてくれるのは嬉しいけど、実際C行かない人のが多い上に、問題は左右に行きますと宣言する人は、Cに行きますと言うことはあるのかどうかと言うこと。さも宣言して被らないよう考えているかのように見せて、本当はCに行きたくないが為の免罪符として先に左右行く宣言しているのではないのでは、という疑問。(アナタがと言う訳ではなく)ついでにもう一つ言うと、当たり前だから言わなくていいという暴論ではないのか……なんて返しを言ってみたり。 - 名無しさん 2018-03-02 15 15 30 開幕Cに3人行かないと大体負けてる気がする、孤立するなら行くなって言う意見もあるけど、左右の中継に我先に集まるPTにPSがあると思えない・・・ - 名無しさん 2018-03-02 15 39 27 2機も近場に行ってるのに返り討ちにあったりな・・ - 名無しさん 2018-03-02 16 02 55 なんでチャットする人少ないのかな?出撃前に右に行くか、左に行くか言うだけで近場の中継取りがかぶらないし、撃破狙い中継狙い裏取り行く言えば他の人の立回りも変わる。戦友出撃と野良出撃の差がでる要因な気がするけど。前野良で - 名無しさん 2018-03-02 11 33 57 途中で送っちまった。 前野良で撃破ミッションなんで撃破欲しいと素直に言った人がいたけど、敵をミリまで削って救援要請出してその人に撃破あげまくったけど楽しかった。ほどよくみんな散開するから勝利もできたし。 - 名無しさん 2018-03-02 11 41 22 有っても無くても行く奴はお構い無しに行くな。急襲等誰かが自分より先行してても行く奴は行く - 名無しさん 2018-03-02 11 42 27 最初のブリーフィングで言ってるけど、見てないやつもいるし、わざわざ敢えて見ないようにする奴もいるらしい。 - 名無しさん 2018-03-02 11 50 34 右に行くと宣言した奴が開始位置の関係か知らんが左にいったりするからややこしい。 - 名無しさん 2018-03-02 11 56 22 開幕位置は思うけど、宣言通りにしてるな。開幕位置をブリーフィングの時点で分かるようにするか、任意で変更させてほしい - 名無しさん 2018-03-02 12 11 28 からこれ2000戦してるけど未だに自分がMAPのどっち側のどの位置に出撃するか把握してないわ。 - 名無しさん 2018-03-02 12 22 32 見てない人もいるのもあるし、意見がぶつかったら時間内に話終わらないから余計なことは言わないのが吉。指示厨ウゼエとか言ってわざとかぶせてくる奴もいるくらいだから結局メンツ次第でしかない、運任せ。 - 名無しさん 2018-03-02 12 47 23 煽りチャット、お疲れ連呼、自分踏まずに踏め踏めとどの場面でもチャットで不快な奴がいるからなぁ、挨拶、すまない、踏みに行く、おつでいいかなって。 - 名無しさん 2018-03-02 12 51 02 厳密には踏めという指示は出せないんだよな。サッカーしてるくせに誰も踏まずに真っ赤なままCでずっと遊んでるから、外周まわりながら占拠頼む連呼したらC放棄して青中継に向かって散開されたことあるぞ。中継内で接地してくれ!というチャットが実装されない限りあいつらの脳には届かない - 名無しさん 2018-03-02 12 57 16 近いヤツが行け。遠い方は急襲が行け。 以上 - 名無しさん 2018-03-02 15 12 32 会話してるならともかく同じIDの奴が一人で喋ってたら「うわぁ・・・よりもよって変な奴と同じチームかよ・・・」って落胆の気持ちの方が強いから見る気すら起こらないんだよね。んで指示する奴に限ってチーム一の戦犯で地雷だし。 - 名無しさん 2018-03-02 15 41 42 溜まっていくexpブースターをパーツブースターに交換できないかな、と思う今日この頃。 - 名無しさん 2018-03-02 11 12 16 今50個あるわ..,ほんといらんからパーツからポイントに変えさせてほしい。 - 名無しさん 2018-03-02 11 57 03 今更気付いたけどとうとうスタビルさん来るんやな。これは温玉に強化来そう - 名無しさん 2018-03-02 09 08 45 チャージシステムに期待!ぶっ壊れ機体になるかな?(笑) - 名無しさん 2018-03-02 12 53 34 雪が酷すぎて休校になってもうた。みんなは大丈夫か? - 名無しさん 2018-03-02 08 30 55 オレはもともと休みだけど、臨休の子供2人と留守番だわ。あ…備蓄無ぇわ…。 - 名無しさん 2018-03-02 08 40 06 じゃけんカード買いに行きましょうね~ - 名無しさん 2018-03-02 08 46 57 くっさいコメだなぁ。さては〇夢厨だな? - 名無しさん 2018-03-02 11 11 01 (淫○厨じゃ)ないです - 名無しさん 2018-03-02 12 04 44 伏せ字が伏せ字になってないじゃないか(; ・`д・´) - 名無しさん 2018-03-02 13 12 55 ワイ、00ライザー使っとるんやが異常なほどに相手のクアンタに狙われる - 名無しさん 2018-03-02 07 40 13 00の機体乗ってたら00の機体に狙われやすい気がする - 名無しさん 2018-03-02 08 06 01 素00に乗ってる俺は怖いものなしだなら - 名無しさん 2018-03-02 09 06 03 ソードビット「視野角から失礼するゾ〜」 - 名無しさん 2018-03-02 11 12 38 刹那「おれのガンダムだ」 - 名無しさん 2018-03-02 12 27 14 撃破した機体のパーツが出やすいって話も昔あったからね - 名無しさん 2018-03-02 12 55 15 通常出撃18回して、プランがシャイニング3枚ゴッド1枚マスター2枚クアンタ1枚だったんですけど、通常回しのほうがいい? - 名無しさん 2018-03-02 07 36 52 最近 PSNの障害とか去年のときよりきかないけど 変化あります? - 名無しさん 2018-03-02 04 43 12 全然落ちないな〜クアンタ設計図...それどころかゴッドが一枚落ちた程度ですが...備蓄28でこれ以上追加する余裕ないとなると最悪EX全部つぎ込んだほうが手っ取り早いですかねぇ... - 名無しさん 2018-03-02 04 26 20 できたらラッキーできなくてもいいや 愛機 ザク2とゲルググがあれば - 名無しさん 2018-03-02 04 40 39 こういったキャンペンプランは私的体感、ラスト一週間でそこそこ出るようになって完成だけする。最初は3枚出ればいいほう - 名無しさん 2018-03-02 06 31 26 昨日から通常8回と高ゲイン1回でシャイニングとゴッド1枚ずつ、未完成設計図やプランだらけでパーツ枠圧迫中。 - 名無しさん 2018-03-02 06 47 53 クアンタ同士の戦いがドラゴンボールすぎて横から見るとヤムチャなんだがクアンタ強化できなきゃ戦線から排除されるのだろうか・・・ - 名無しさん 2018-03-02 02 44 55 チャオズが自爆で助けて くれます - 名無しさん 2018-03-02 04 42 14 装甲はヤムチャなのでヤムチャの攻撃でも当たれば効きます。 - 名無しさん 2018-03-02 04 53 04 いくら装甲がヤムチャでも、肝心のヤムチャの攻撃が当たんの?(白目) - 名無しさん 2018-03-02 07 18 05 操気弾!!(ソードビット) - 名無しさん 2018-03-02 07 35 12 動きながら複数操るなんてお前はヤムチャじゃないな - 名無しさん 2018-03-02 08 31 00 ガンタンクなら気功砲くらいのかすり傷を与えることが稀にないわけでもない可能性がわずかにある - 名無しさん 2018-03-02 12 51 40 稀に誰もいないはずの場所で味方が爆散するなど、「一体 みんな誰と戦っているんだ」なトランクス状態にもなります。 - 名無しさん 2018-03-02 08 36 22 精神と時の部屋(演習場)で修行するんだ! - 名無しさん 2018-03-02 08 59 45 ヤムチャの声って確か古谷さんだったよね・・? - 名無しさん 2018-03-02 09 27 08 戦友出撃はどうにかならんのかね。マッチングで野良は野良としかマッチングしない様に選べたり出来ても良いだろうよ。味方野良で無強化とか居る中にオールレベル7のガチガチの編成で来られたらそら無理がある。負けるのは良いが8000対0とかになったら流石にねえ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 54 13 自分も友人誘ってパーティー作れば解決するんでない? - 名無しさん 2018-03-02 01 58 58 でも相手野良だろ?それはやり方が汚い。そもそも戦友チーム同士が当たらない仕様なのはおかしいよ。 - 名無しさん 2018-03-02 02 01 22 まあ一理あるな - 名無しさん 2018-03-02 02 07 54 相手が野良だと狩りになるもんな - 名無しさん 2018-03-02 02 15 35 野良専門だから知らんかったのだが戦友同士は当たらないのか。なんでそんな仕様にしてるんだか。 - 名無しさん 2018-03-02 02 22 11 マジレスすると戦友ホストが再検索出来るようになってから戦友チームと当たるよ…戦友チームと当たらないのは半年前くらいの話しやで - 名無しさん 2018-03-02 03 40 18 戦友出撃って単に仲のいい人たちが一緒に出撃してるだけなのか、音声チャットとかも使ってとことんガチなのかが気になる。 - 名無しさん 2018-03-02 02 15 02 カンスト帯はみなガチガチやで - 名無しさん 2018-03-02 02 43 23 カンスト帯で毎日3人で戦友出撃してるけどガチガチではないな...自分達が好きな機体使うか機体揃えるくらいしかやらん(負けるとは言ってない) - 名無しさん 2018-03-02 03 36 13 戦友同士当たるようにできるほど人いないんだよね多分 俺も基本野良戦で、戦友組は大体ID覚えてきてるけど、たまに野良メンでもできるやつらがいて勝てることもあるから、それはそれで楽しいよ - 名無しさん 2018-03-02 02 34 16 人がいないのはわかるけど、そうすれば戦友出撃減るからいいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-02 02 41 23 戦友出撃をするのは全然いいんだ。そりゃ友達と一緒にやるのは楽しいしな。ただ、悪意?があろうがなかろうが野良の人達より有利な状況になるわけだし、最低限の野良に対する配慮が欲しいってね。別に戦友チームとマッチ拒否をしてほしいって訳ではなく、今から対戦するのが戦友チームですよってわかるだけでいい。一応そういうのが機体選びとかに影響するし。 - 名無しさん 2018-03-02 04 26 10 野良出撃が気楽にできるのがこのゲームの良いところだと思うけど、戦友出撃が楽しくてランクマのモチベーションが上がらない人もフレンドの中にはいるから、マッチング分けるのは違うかな。上の人も言ってるけど再検索かければ戦友同士で当たるけど、逆に再検索かけないと戦友同士にならないのが問題。私は再検索必ずかける様にしてるけど、そんな物好きも少ないだろうし - 名無しさん 2018-03-02 11 24 12 マッチング分けても戦友チームとは当たれるんだから問題無くね?あ、無双したいのか。。まあ勝率8割とか言ってる奴の現実だわな。結局戦友出撃すれば8割とか結構簡単にいけてしまう。 - 名無しさん 2018-03-02 13 00 34 同タイミングで戦友組がいないなら仕方ないけど基本マッチングするのは野良だから野良狩り出撃モードって認識で間違ってないと思う。 - 名無しさん 2018-03-02 11 30 04 人口の多いゲームだったり戦況把握が容易なゲームなら「嫌ならお前も戦友組め」と言えるけど、コミュニティ機能が不十分で戦友探しも困難なうえにボイチャでも併用しない限りまともな連携取れないゲームだからなぁ。 - 名無しさん 2018-03-02 12 54 56 ランクマギリギリまでやってバル3LV7の設計図はそろったんだ、だけどその半日前にアイン君とルプスLv5に使ってしまってエイハブが足りないという事態に。調子に乗って開発してパーツが足りないことがないようにみんなは気をつけようね - 名無しさん 2018-03-02 01 53 40 そこまでやったんならログボでもらえるんじゃ?あとはMPストアかな? - 名無しさん 2018-03-02 02 03 02 残弾1でゴザル、ゆっくり時間かけて回復するしかねえわ - 名無しさん 2018-03-02 02 08 48 1じゃ厳しいなw - 名無しさん 2018-03-02 02 14 04 俺もランクマで大量消費して残りが心許なくなってきてるんだけど、今日のデイリーがノーマルとハードでエイハブだったんで2個取れた。デイリー結構馬鹿にできんね。 - 名無しさん 2018-03-02 02 19 56 クアンタが糞機体ってことはプランはまるで悲しみの欠片 光る風の中(量子化) 微笑んでるあなたがいる(糞すぎて苦笑い) つまりクアンタはF91だった? - 名無しさん 2018-03-02 01 07 12 嵐(量子化)の中でかがやい~て(QUANTUM BURST)つまりクアンタはアプサラスだった? - 名無しさん 2018-03-02 01 10 36 なんで陸ガンじゃないんだよw - 名無しさん 2018-03-02 01 23 11 せやな! - ez8 2018-03-02 02 15 26 備蓄配布のお知らせ載ってますけど皆さんは届きました?それともコレとっくの昔に配られたやつなんですかね? - 名無しさん 2018-03-02 00 56 03 昔のや! - 名無しさん 2018-03-02 00 58 51 期間を見るんや - 名無しさん 2018-03-02 01 15 15 ダブルオー関連の機体に乗ってる人多く見るけど、別シリーズ扱いになってたしクアンタの設計図のドロ率に影響しないと思うんだがどうなんだろうか。 - 名無しさん 2018-03-02 00 37 30 するわけがない、カテゴリも別枠になってるから見れば普通気が付くはずだけどね - 名無しさん 2018-03-02 00 40 34 GNドライブが欲しいだけかもしれないだろ(震え声) - 名無しさん 2018-03-02 00 44 44 は?ダブルオーって名前付いてるじゃん、詐欺じゃね?(DQN) - 名無しさん 2018-03-02 01 07 17 別シリーズ扱いなのか…意地悪くね? - 名無しさん 2018-03-02 01 13 33 単に劇場版枠が来るだけじゃね? - 名無しさん 2018-03-02 01 42 40 作品タイトルで判別してるとも関連パーツが設計図やプランとも明言されてないし 機体関連は今まで課金してた身からすると無いも同然の誤差だと思う - 名無しさん 2018-03-02 06 20 03 ストフリレベル7できたから同じくレベル7になってる隠者、運命、自由とブーストダッシュ性能比較してみた。正直大差なかった。モジュール、マスタリーは全て同一のものでやったけど、どの機体でも移動距離は1400m前後、到達時間も11秒前後と手動の誤差を加味しても大きな隔たりはなかったです。少なくともこの三機に関してはストフリに機動面で劣るとはあまり言えないようです。ストフリが多少良いかなと言ったくらいですね。ただ機動3パージ後シナンジュと比較したところ到達距離に100m以上の開きがあり推定での1400m到達時間は1秒以上離れていました。一旦切ります。 - 名無しさん 2018-03-02 00 26 47 続いてレベル7ルプスと比較してみました。勝負になりません。最終到達距離は1100m、そこに至るまでに11秒弱、1400mまでの推定到達時間は15秒ほどとかなりの開きがあります。他にレベル7にできてる機体がいないので推測になりますが、おそらく600コス未満の機体はストフリから逃げることは不可能でしょう。600コスは自由が飛び抜けていないならば一部の機体は可能かもといった具合ですかね。比較対象が少ないので情報不足ですが参考にしてください。 - 名無しさん 2018-03-02 00 41 03 ちなみにモジュールでブースト+42マスタリーでのブースト面の補正は無しでの比較です。 - 名無しさん 2018-03-02 00 43 21 MG15回出たけどクアンタ0枚でGガン勢しか出ない、もはや詐欺だろこれ - 名無しさん 2018-03-02 00 26 44 3枚の高ゲインを5回したが - 名無しさん 2018-03-02 01 25 47 Gガン3枚、クアンタ1枚。普通に1枚ずつする方が良いのか?レア4以上とか書いてるが、設計図、強化プランの他にパーツが必要なのに出ない。 - 名無しさん 2018-03-02 01 32 16 アホみたいに何でもかんでもLV7解放しやがって、結局狙った機体はなかなか強化できずなにもかも中途半端。運営はあたまおかしいやろこれ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 03 03 ランバス「そもそも俺たちのLv6まだだしな」 - 名無しさん 2018-03-02 00 07 59 お前は、ずっとスベってるぞ - 名無しさん 2018-03-02 08 32 05 そらガチャと一緒なんだから当たり前じゃん。欲しけりゃMGで回せってことだよ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 08 22 よくもまあこんなクソ高いガチャと1play権で近年の規制に掛からないこって。 - 名無しさん 2018-03-02 07 06 04 シャイニングには射撃戦の強化、ゴッドマスターはハイパー時のアーマー付与か。それでもゴッドマスターはブースト切れでも電影で足搔けるからPSスパアマは普通に選択肢に入るんだよね - 名無しさん 2018-03-01 23 52 49 ランクマ終わると切断厨しかいないのな。リザルトプロフィール見ると、出撃ステータス100%の人のが少ないぞ!!wwブラックリストしたらマッチングしないようにしてくれよ・・・ - 名無しさん 2018-03-01 23 44 42 自分一番目でホストなれば会わない時もある。会う時はリスト入れてる以外の人がその人と戦友出撃でくっついてきてると個人的には思ってる。 - 名無しさん 2018-03-01 23 53 02 さて、ノママチ期間だけどガチ機体に乗って数と頭沸いてるクアンタちゃんをボコして沸き潰しでもしますか。(クアンタに対する憎悪MAX) - 名無しさん 2018-03-01 23 41 26 そんなに苦手かい?先行修正前はまさにガンダムを超えた性能してたが今はそれなりじゃない?大概障害物越しにビットばら撒いて消えてるのしかいないしそれ消費させたら安いビットダメのお返しに倒してるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 23 50 38 装甲パージしない紳士的なマイスターもいるからそんなに怒らないで - 名無しさん 2018-03-02 00 14 43 今は入手期間中だから潰しきれんから無意味ゾ - 名無しさん 2018-03-02 00 34 29 …あれ?クアンタ乗ってるよりブリッツ乗ってた方が成績よかったぞ・・・?与ダメは天と地ほどの差があったけど・・・最近クアンタで与ダメが4000出せるようになったよ - 名無しさん 2018-03-01 22 48 54 Gガン勢復刻か~。個人的にまだ一度も復刻されてない∀を期待してたんだがなあ。 - 名無しさん 2018-03-01 22 43 39 ベアッガイ先行だとしたらストライカーパック絶対使って来ると思うわ。特1ゲロビ 特2ソード みたいな感じで。そうなれば面白いかもw - 名無しさん 2018-03-01 22 40 32 ベアッガイF+プチッガイで撃墜されてもプチッガイで1回だけ生き残れる仕様も面白いと思う - 名無しさん 2018-03-01 22 53 14 それhp300以下にしないと壊れになる… - 名無しさん 2018-03-01 22 55 39 武装的にストフリやクアンタみたいに理不尽機体にはなり得ないから良さそうだけどね。何よりベアッガイだったらみんな走りそうに無いし可愛いと言う特権で壊れてても許されるに違いない。 - 名無しさん 2018-03-01 22 59 19 コストの割に壊れだったら可愛さ余って憎さ百倍ってなって余計にヘイト高まるだけな気がする。 - 名無しさん 2018-03-01 23 13 13 …アメイジングエクシアって普通のエクシアと武装一緒じゃないの?(小声 - 名無しさん 2018-03-01 21 42 55 追加された鳥みたいなバックパックが独立で動く時点で一緒じゃないと思う。 - 名無しさん 2018-03-01 21 45 57 ビルドファイターズは僕が考えた最強MSだから何でもありだから - 名無しさん 2018-03-01 22 45 05 ちょっと違うぞ。脚本家が担当した00がシリーズで一番優秀って事を証明したいだけのアニメだぞ。あのアニメの00贔屓は露骨で酷かった。 - 名無しさん 2018-03-01 23 11 16 もう慣れたと言えば慣れたけど、またランクマ以外の期間=ランクマ期間なんだな。 - 名無しさん 2018-03-01 21 13 23 そもそもこのゲームのランクマ()は他のゲームの様な標準的なランクマにすら満たしてない。なんで定期的に一ヶ月事にあるんだよ・・・ - 名無しさん 2018-03-01 21 30 01 毎回ランクマ終わると言うな - 名無しさん 2018-03-01 21 51 07 平和とは、次の戦争のための準備期間である - 名無しさん 2018-03-01 21 57 23 ほんと嫌になるよな...せめて一月は開けてほしい。 - 名無しさん 2018-03-01 22 26 15 ベアッガイだったら俺EX全部使ってフル強化するわ。お前らしっかり笑ってくれよ。金色のクマにしてやるぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 21 02 29 おう犯してやるからな(可愛がってやるよ) - 名無しさん 2018-03-01 21 03 40 お前、俺と最悪な時を過ごす気はないか・・・?もしそれ以上近づくなら、お前はきっと後悔することになるだろうぜ・・・? - クアンタ(守り人) 2018-03-01 21 05 14 じゃあ素アッガイを金色にしてやるよ! - 名無しさん 2018-03-01 21 06 42 耳が無いから却下。 - 名無しさん 2018-03-01 21 08 25 お前とマッチングしたら良い1日過ごせそうだな。金色のクマってお前縁起良すぎてみんな狙うぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 21 07 45 ベアッガイだったらアベッガイに改造してやんよ。 - アベッガイ 2018-03-01 21 31 35 ベアッガイIIIとベアッガイは別物だぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 42 03 表情がコロコロ変わるの見たい。 - 名無しさん 2018-03-01 23 54 46 アメイジングレッドウォーリアーで良いんじゃないの。エクシアとかいらん - 名無しさん 2018-03-01 20 42 21 なんだと・・・?アムロのMS(を元にした機体)の方がいらん!(錯乱 - 名無しさん 2018-03-01 20 46 20 それじゃ先行でほとんどの人は走らないだろ - 名無しさん 2018-03-01 20 49 30 4月から始まるビルドダイバーの宣伝も兼ねてるのに主役機のダブルオーダイバーに関係ないアメイジングレッドウォーリア参戦とか意味不だからな - 名無しさん 2018-03-01 20 57 21 何でもかんでもアメイジング付ければ良いってもんじゃないだろ・・・(一周回って) - 名無しさん 2018-03-01 20 49 34 ほんそれw - 名無しさん 2018-03-01 20 51 34 アメイジング系は実際に人気ないからな~ - 名無しさん 2018-03-01 20 53 17 アメイジングケンプファー人気ねーの!?...てかアメフリがこっち見てたぞ - 名無しさん 2018-03-01 20 55 41 アメフリとか不評の極みの権化やんけ・・・アメケンは知らんけどアメザクはワゴンに乗る位マジの不人気。 - 名無しさん 2018-03-01 20 58 40 アメフリは新種の早口言葉かと思ったぞ - 名無しさん 2018-03-01 21 03 45 ケンプはバリエみたいな感じでわりと好意的な話が多いけど無理やり盛った感のあるザクと誰だお前って感じになるストフリは悪い方の話題が多かったかな。 - 名無しさん 2018-03-01 21 19 51 アメズゴかっこいいんだけどなぁ… - 名無しさん 2018-03-01 22 16 28 先行は、アメイジングエクシア か エクシアダークマター かな、同時に復刻でホットスクランブル。ここまでは99%確定だろう - 名無しさん 2018-03-01 20 26 07 大穴でベアッガイIIIか - 木主 2018-03-01 20 32 14 エクシアダークマターって確か片方に氷の剣があるからスタン攻撃が出来そうだな。 - 名無しさん 2018-03-01 20 33 04 てか無茶苦茶な格闘してきそう...それこそ常時フルクロス(システム発動時)のN格以上の攻撃を... - 名無しさん 2018-03-01 20 40 04 ジョウジィーはムシして - 名無しさん 2018-03-01 20 40 28 そんな切ないこというなよジョージ - 名無しさん 2018-03-01 20 51 19 皆が嫌いな黒いG「もうそろそろ春なんで今年もよろしくブリ~」 - 名無しさん 2018-03-01 20 55 11 何が目的だ・・・?何が望みで現れた!答えろ - 名無しさん 2018-03-01 21 01 31 …答えろぉぉぉぉぉ...!?ゴ、ゴキブリの意識がぁ...ッ!? - 名無しさん 2018-03-01 21 02 04 (鐔駈住鐔駈住鐔駈住鐔駈住) - 名無しさん 2018-03-01 21 28 24 高ゲインのイベント期間中は高ゲインで出撃するか一回一回普通に出撃するかってどっちがいいかな - 名無しさん 2018-03-01 20 14 13 好きにすれば良い - 名無しさん 2018-03-01 20 27 28 設計図・プラン目当てなら、高ゲの方が期待できそう。俺は一回じゃ物足りないので、通常で3回出るけど - 名無しさん 2018-03-01 20 27 46 今のとこ毎回設計図かプランが必ずでてるな。まだ支給で4回通常出撃しただけだが。 - 名無しさん 2018-03-01 20 42 44 スタービルドストライク原作通り、装甲材質はプラスチックにして欲しいわ、攻撃当たれば即消滅w - 名無しさん 2018-03-01 20 11 41 めっちゃくちゃ小さそう - 名無しさん 2018-03-01 20 15 03 なんか知らんが衝撃のアルベルトが頭に浮かんだ - 名無しさん 2018-03-01 20 21 29 BF系は作りこみと想像力と妄想力が高いほど無限の強さになるんやぞ。BFシリーズ見てないなら見てないって素直に言いなさい。 - 名無しさん 2018-03-01 20 17 03 そもそもNEXTの設定自体がシミュレーターとか設定なんて特に無くただのゲームって感じだし妄想大爆発した厨性能で来そう。 - 名無しさん 2018-03-01 20 30 12 まずこのゲームのMSがモビルスーツかどうかも怪しいけどな。もしかすりゃプラモかも? - 名無しさん 2018-03-01 20 41 17 ちょっと切断プレイヤー多すぎんよォ - 名無しさん 2018-03-01 19 59 01 たぶん切断じゃなくてサーバーがやられてるぞ。ログインすら出来ん。 - 名無しさん 2018-03-01 20 00 12 何にも異常や障害報告は出てないけど? - 名無しさん 2018-03-01 20 23 24 (切断されても)俺は止まんねぇからよ....お前らがゲームをやめねぇ限り、その先に俺はいるぞォ...ッ!だからよ...?止まるんじゃねぇぞ....(備蓄切れ - 名無しさん 2018-03-01 20 47 47 ブリーフィング中や戦闘開始してまだ誰も落ちてない時点で無効になったから、誰かが切断してるというよりはやっぱり何か問題が起きてるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-01 21 04 13 スタービルドが参戦予定なのか・・・絶対ビルドナックルが壊れ武装臭いわ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 58 44 カテゴリーは格闘だろ? ストフリやクアンタと良い勝負できるとはとても思えないな。 - 名無しさん 2018-03-01 20 09 00 ユニバースブースターはファトゥムみたいな鬼誘導で突っ込んで来ると予想 - 名無しさん 2018-03-01 20 15 03 RGシステム発動後がやばそう - 名無しさん 2018-03-01 20 24 31 武装はライフル、バルカン、背中のキャノン、RGシステム発動からのナックル、くらいだっけ? - 名無しさん 2018-03-01 20 38 03 ディスチャージシステム「・・・」 - 名無しさん 2018-03-01 20 41 19 ライフルのバリエーションじゃん、下メインとかにはなりそうだけど。移動力アップのほうは武装と呼ぶか微妙だし。 - 名無しさん 2018-03-01 20 48 13 クアンタくん慣らすためにも、俺は、クアンタを使うことをやめない!てかレベル6にしてやる! - 名無しさん 2018-03-01 19 57 34 5で芋戦法が安定の4000〜ダメでプラン稼ぎ放題だから無理せず次の7解放の時に6以降はしても良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 00 18 俺は・・・俺はもう絶対に!(一万投入ウッキィー! - 名無しさん 2018-03-01 20 41 58 まあまあ6より5の機体だから5まで頑張って後は支給で入ればくらいにしといたら? - 名無しさん 2018-03-01 20 46 09 了解・・・トランザ・・・ム・・・ - 名無しさん 2018-03-01 20 46 41 まあ止めないけど金使い過ぎるなよw - 名無しさん 2018-03-01 21 03 23 ランクマ終わったから出撃ステータスの低い荒らし切断が活き活きしていやがる! - 名無しさん 2018-03-01 19 34 31 失うものが何も無いからな!いつまでも対策出来ない運営がそいつらをのさばらせてる諸悪の根源。 - 名無しさん 2018-03-01 19 43 05 ×出来ない ○やる気が無い - 名無しさん 2018-03-01 19 44 49 4回マッチして3回回線切れ、、、出撃ステータスは100%のままだからサーバの調子が悪いのかね〜 - 名無しさん 2018-03-01 18 39 50 こっちは3回中3回、また切断厨が増えたのかな?っと思ってたけど、鯖落ちなのかな - 名無しさん 2018-03-01 18 44 48 サーバーないぞ - 名無しさん 2018-03-01 18 51 21 つーかまたマッチングが滅茶苦茶になってね?30~10代が普通に混ぜられてるし棒無し糞回線をたまに見るんだけど。 - 名無しさん 2018-03-01 19 31 46 現環境のクアンタとストフリどっちの方が強い? - 名無しさん 2018-03-01 18 36 39 クアンタはただただうざい ストフリは痛いけど柔らかい - 名無しさん 2018-03-01 18 42 18 2機とも敵の攻撃がかするだけで溶けるバトオペ随一の柔らか。瞬間火力のストフリ、理不尽量子化バカ生存力のクアンタ…どっちかって言うとクアンタがやや有利か? - 名無しさん 2018-03-01 18 48 33 あんまり言われて無いけどタイマンなら運命の7が最強やで。クアンタとストフリ比較したら相手機体によって変わるな。クアンタより早く動けてブースト効率が良くて回避や特殊移動がある機体にはストフリの方が強い。それ以外の敵ならクアンタは基本ノーダメで勝つことが出来る。どっちが強いかと言われたら難しいな。クアンタはゲームにならない機体。ストフリはゲームバランスが崩壊してる機体。こんなとこか。 - 名無しさん 2018-03-01 18 49 55 無強化で判断しなければ意味がない - 名無しさん 2018-03-01 19 51 02 ストフリも7解放されてるし問題無いでしょ。7になった途端に大化けする機体 例(ゼロ、運命)と7になっても大化けまではしない機体 例(プロヴィ ジャスティス)では最終的な伸び代が違うんだから逆にそっちで比較した方が良い。 - 名無しさん 2018-03-01 19 58 15 クアンタかなあ...正直ストフリはタイマンなら覚醒中以外は怖くないし。クアンタは生存力高すぎてただただイライラする。こっちだけビットで一方的に削られていくからな。瞬間火力はストフリの方が上だけど戦闘になるだけストフリの方がマシ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 31 00 ランクマ終わると切断厨しかいないのな。リザルトプロフィール見ると、出撃ステータス100%の人のが少ないぞ!!はよ、罰則厳しくしてくれよ!! - 名無しさん 2018-03-01 18 36 35 皆で要望や問い合わせいっそバンダイナムコに直接送りつけたらやる気の無い運営も変わるかな? - 名無しさん 2018-03-01 20 26 41 なんかずっと試合中断されるんだけど。爆弾低気圧のせい? - 名無しさん 2018-03-01 18 32 26 単純にランクマ終わったからホスト切断や複数人切断で無効試合になっているだけ、今日だけで既に3回目だ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 28 24 クアンタどころかありとあらゆる機体が粒子ジャンブしてるんだが、今日明日はしかたないか・・・ - 名無しさん 2018-03-01 18 31 17 mgぶん回してもクアンタ出ずにシャイニングゴッドマスターばっかり。悪いけど君たちはお呼びじゃないんだよ^^ - 名無しさん 2018-03-01 18 27 06 残念… しかしそのシャイニングたちも使ってやってくれ(´・∀・`) - 名無しさん 2018-03-01 18 28 46 演習場で遊ぶおもちゃとして元気にしております - 木主 2018-03-01 18 33 48 地雷クアンタ発生中 - 名無しさん 2018-03-01 18 21 58 ふと思ったんだが、クアンタパージすると胸丸出しでダサくないか..... - 名無しさん 2018-03-01 18 14 11 ださい - 名無しさん 2018-03-01 18 15 58 戦うための形態じゃないし… - 名無しさん 2018-03-01 18 20 01 対話(物理) - 名無しさん 2018-03-01 18 20 46 そっちより脚が気になって仕方がない - 名無しさん 2018-03-01 18 21 08 シールド?ビット接続部?が後ろにまわるのも個人的にはカッコ悪いと思う。あれは横にあるからこそいいのに。 - 名無しさん 2018-03-01 18 26 45 二個のエンジンを直接連結する仕様なんだからそこにカッコいいとかカッコ悪いとか求めるのはナンセンス。つか00系はタケノコエンジンの時点でカッコいいなんて元からねえから。 - 名無しさん 2018-03-01 19 23 25 胸どころか変わらない頭以外全身ダサい - 名無しさん 2018-03-01 20 32 06 支援要請を連射する奴の支援をどんどんしたくなくなる。近くてもな - 名無しさん 2018-03-01 18 13 29 ランクマッチじゃないのに切断する人っているんですねぇ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 12 08 いるのか…いやランクマでもいてもらったら困るが…個人的にはヒで晒す人やお疲連呼が嫌だ - 名無しさん 2018-03-01 18 14 50 クアンタにイライラしたのかさっき誰かに切断されたゾ - 名無しさん 2018-03-01 18 15 30 勝率気にしてるやつは普通にするぞ。基本やつら課金勢だから、パーツ枠の減少なんて大した問題じゃないんでしょ - 名無しさん 2018-03-01 18 20 20 切断なんぞで守った勝率で満足できるとは安いプライドだねえ - 名無しさん 2018-03-01 18 24 10 そ!れ!な! - 名無しさん 2018-03-01 18 29 49 でも勝率が50%切れてると見下すんでしょ?w - 名無しさん 2018-03-01 19 38 07 寧ろスタンダードのがやばいのいるぞ。一度20%のがいたが切断したから見たらヒヤッとした。 - 名無しさん 2018-03-01 19 32 01 むしろランクマが終わったから活き活きと切断してるんだろ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 32 58 クアンタだからサボろうと思ってたのに500回乗ったシャイニングのレベル解放来てサボれなくなった...なんでGガン合わせるんだよ、人気ないからクアンタに合わせたのか?運営め... - 名無しさん 2018-03-01 18 12 00 マスターとゴッドの石波天驚拳て長く使ってない自分が悪いんだけど - 名無しさん 2018-03-01 18 11 53 チャージの速度遅くなってる? 途中で投稿しちゃった…申し訳ない - 名無しさん 2018-03-01 18 13 17 確認してきたけど特に変わってないよ。機体ページにチャージ時間書いてあるから自分で計測してごらんよ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 24 07 みんなの望み通りクアンタ弱体でよかったやん、次はストフリな - 名無しさん 2018-03-01 18 06 54 (訓練)バスターに乗ったらマスターのプランがでた。まさか・・・。 - 名無しさん 2018-03-01 18 03 41 朝バトネクつけっぱなしでスタンバイモードにして帰ってやってみたら更新されてない状態でマッチングできた。おかげでライザーのプランが1つ増えた - 名無しさん 2018-03-01 17 39 27 裏技やな!(笑) - 名無しさん 2018-03-01 17 43 23 え、えぇ!!! それ1回だけ?できるの? - 名無しさん 2018-03-01 17 49 46 できたよ - 木主 2018-03-01 18 11 53 できたよって 数回できる?ってこと? - 枝主 2018-03-01 18 30 54 ゴッドめっちゃ強なってるやん!久々にバトオペやってて充足感を得たわ。運営b - 名無しさん 2018-03-01 17 39 26 ランバス「まーた、我々は先延ばしかぁ」 - クソ運営へ 2018-03-01 17 37 24 昨日G勢の解放いつだろうみたいなことを書いたら、今日きやがった。マスター弱体化されたとかキャンペーン開始時から復刻被せるなとかいろいろ言われてるけど、俺はマスター強化のために頑張るぜ。(正直クアンタは開発できればよい) - 名無しさん 2018-03-01 17 36 18 先行はギャラクシーコスモスや! - 名無しさん 2018-03-01 17 33 41 クアンタ楽しい...パージは絶対しなきゃいけない物じゃなかったんだな...。あと普通に与ダメ取れるじゃん、さっきから与ダメ4000強は取ってるぜ - 名無しさん 2018-03-01 17 29 35 あと全力周回してる間に僕もPL30になっちったよ...トホホ - 名無しさん 2018-03-01 17 32 57 先行はみんなを裏切ってV2ABかF91希望。 - 名無しさん 2018-03-01 17 24 58 運営はゴッドやシャイニングを強化したり解放したりしてるけどさあ。順番間違えてないか?コスパ込みでの格闘機最弱は俺様だぞ?下からやってくれや。 - バンシィ 2018-03-01 17 23 15 了解、マスター - 名無しさん 2018-03-01 17 27 48 ps3が2019年3月にplaystation plusのフリープレイサービス終了だってよ - 名無しさん 2018-03-01 17 21 30 来年の3月だろう・・きっかり1年もまだあるな - 名無しさん 2018-03-01 17 38 02 先行はザクアメイジング希望 - 名無しさん 2018-03-01 17 01 50 クアンタ完成したから乗ってみたけど、めっちゃ面白い機体じゃん。遠くからビットばら撒いて近づいて来たら量子化でガン逃げ。バトオペ楽しいな。 - 名無しさん 2018-03-01 16 47 14 ランクマじゃないんだから皆いろんな機体使おうよ。同じ機体ばっかでつまらんぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 16 29 14 勝たなきゃ何も得られないって思ってるんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-01 16 40 08 俺は愛機だからランクマだろうがそうじゃなかろうが同じの乗るかな。まあ、そこまで見る機体じゃないからセーフ - 名無しさん 2018-03-01 16 50 13 好きな機体乗れば良いのだよ - 名無しさん 2018-03-01 17 37 55 グルオペではないけれど同期成功率落ちてます?さっきから同期がやたら長引いてから失敗が続いてますけれど - 名無しさん 2018-03-01 16 27 13 先行機体に、ベアッガイさんと予想。・・・こないだろうな。 - 名無しさん 2018-03-01 15 52 42 戦友フルパうっとおしいな~ランクマ中は快適だったな~ - 名無しさん 2018-03-01 15 52 39 ビルド系来るならフェニーチェと戦国アストレイきてくれー - 名無しさん 2018-03-01 15 42 06 クアンタさんが全然落ちないお - 名無しさん 2018-03-01 15 39 05 ストフリとフリーダムは回避2にすりゃいいと思うの... - 名無しさん 2018-03-01 15 34 42 それは無い - 名無しさん 2018-03-01 15 38 35 10秒3発とかでもいいと思う - 名無しさん 2018-03-01 17 22 22 ここまで復刻重ねてくるなら先行機体に関してはランクマ中に取ってしまった方が安く済むんじゃない? - 名無しさん 2018-03-01 15 34 14 それは無い - 名無しさん 2018-03-01 15 36 38 この様子だと今後は先行2ヶ月に1回ぐらいのペースで来るんじゃね?その度に約2万ってか - 名無しさん 2018-03-01 16 15 23 バトネクの運営って人をイラつかせる才能だけは優秀だよな - 名無しさん 2018-03-01 15 30 49 作る側には作る側の苦労があるだろ - 名無しさん 2018-03-01 15 31 57 素人クアンタマジで弱いな - 名無しさん 2018-03-01 15 28 28 本気で最初から復刻かぶらすのまじでやめてくれ 邪魔なんです MPストアに復刻機体のプラン置いてるだけでいいよ 設計図はドロップするにしてくれ - 名無しさん 2018-03-01 15 24 22 書き方悪いな プランはMPストアのみで設計図は新規のためにも対象機体を完成させていなければドロップするにしてくれ - 名無しさん 2018-03-01 15 25 33 キャンペーン機は全部頑張って強化することにしてるから問題ない - 名無しさん 2018-03-01 15 33 16 俺もしてる方だがレベル7プラン邪魔なのよ MG回してるからなんだかんだでるんだろうけどさ… - 名無しさん 2018-03-01 17 11 31 BFエアプやけど先行はビルドバーニングかな? - 名無しさん 2018-03-01 15 24 07 アリエール - 名無しさん 2018-03-01 17 08 19 ビルドストライクがランクマと言うことは期間中に温玉の復刻来るかな? - 名無しさん 2018-03-01 15 11 00 3戦でクアンタ2枚ドロップしたがパーツ枠がもうパンパンです・・・・ - 名無しさん 2018-03-01 15 08 27 マジでほしいプランといらないプランのオン、オフ機能欲しいわ、こんなのキャンペーン機作らせるつもりないじゃん - 名無しさん 2018-03-01 14 49 18 ガトリックドゥン「そんな機能つけたら我々の存在意義がなくなっちゃうだろ」 - 名無しさん 2018-03-01 15 09 02 常時解放型ならいつでも取れるから別に文句はないけど、流石にキャンペーン中ぐらいは考えて欲しいわ - 名無しさん 2018-03-01 15 16 42 ZZは修正なしか、マジでこのまま放置もありえるな - 名無しさん 2018-03-01 14 39 45 運営的にはZZよりマスターの方がやべーと思ったんやないか。 - 名無しさん 2018-03-01 14 49 31 ZZ大好きなんじゃね?今の運営 - 名無しさん 2018-03-01 15 57 42 ZZとストフリ弱体せずにマスター弱体とかアホくさ。運営の考えは分かりませんわ。 - 名無しさん 2018-03-01 14 35 05 マスター使ってるけど全然弱体化されてませんが?エアプですか? - 名無しさん 2018-03-01 16 16 22 もうすぐ水中戦闘出来るのマップも増えるかもな 俺金槌なんだけどォー - 名無しさん 2018-03-01 14 27 10 無いな。 - 名無しさん 2018-03-01 14 32 01 クアンタは何かしら来るだろうと思ってたけどまさかここにきてマスターが弱体化するとは思わなかった...とりあえず前以上に前格は気をつけないといけなさそう? - 名無しさん 2018-03-01 14 25 10 あんなので弱体化ってwwww - 名無しさん 2018-03-01 14 33 12 まぁ大幅ってほどじゃくて多少ってはありますけれどね、横格は速度上がったみたいですけど - 名無しさん 2018-03-01 14 37 49 エアプはクアンタに乗ってな - 名無しさん 2018-03-01 15 01 48 弱体化されたって言う事実が問題なんだよなあ - 名無しさん 2018-03-01 15 11 03 格闘機なのに格闘が弱体化されるとかおかしいだろ。 - 名無しさん 2018-03-01 15 17 13 キャンペーン初日からいらない復刻被せてくるのマジでムカつくな - 名無しさん 2018-03-01 14 24 46 復刻重ねないとドロップ激絞ってくるよ? - 名無しさん 2018-03-01 14 33 25 いらないプラン出るよりはマシだろ - 名無しさん 2018-03-01 14 42 21 あれま、もうバレバレかよ ( 運営陣 ) - 名無しさん 2018-03-01 14 34 01 スターゲート持ちってことでおけ? - 名無しさん 2018-03-01 14 24 25 やっと…やっとこれでシャイニングが作れる… - 名無しさん 2018-03-01 14 18 09 ビルドストライクという事は先行はホットスクランブルガンダムだな! - 名無しさん 2018-03-01 14 18 01 ホットってほぼ皆持ってるだろw全員のPtでの設計図配布じゃなかったか?完走しなかっただけだし・・・・?違ったっけ??? - 名無しさん 2018-03-01 14 59 43 クアンタ逃げ回りにくくなったかな? ビルド系は別にいいかな - 名無しさん 2018-03-01 14 12 53 ビルドストライクということは、ついにホッスクのプランドロップもある~ぅ? - 名無しさん 2018-03-01 14 11 27 プランドロップは有りそう - 名無しさん 2018-03-01 15 02 06 ビルスト来るのか。先行はバーニングかダークマターかな? - 名無しさん 2018-03-01 14 07 23 やっと温玉の復刻が来るわけか。使ったことないけど - 名無しさん 2018-03-01 14 11 15 沢庵足回り下方されたか - 名無しさん 2018-03-01 14 06 45 マスター弱体て…より格闘機らしさが失われてるし。もう汎用にしてくれよ。 - 名無しさん 2018-03-01 14 05 31 使ってから騒げば? - 名無しさん 2018-03-01 14 34 37 燃え上れガンプラァァァァァ!!!!!!! スタービルドストライク来るぞ!!!!! - 名無しさん 2018-03-01 14 03 48 ガード時にビーム攻撃受けたらブースト回復とかありそう - 名無しさん 2018-03-01 14 25 39 俺はクアさんの行司みたいな頭が嫌いだ。中継円内での動きも行司みたいだろ - 名無しさん 2018-03-01 14 02 18 円形の中継内でドカドカやりあう俺たちは関取だな ジ・Oはよ - 名無しさん 2018-03-01 14 33 39 オッス、ごっつぁんです - ドム 2018-03-01 14 38 57 TRANS-AMの持続時間を延長 。QUANTUM BURST(フルパワー)の持続時間を延長 。延長しちゃ駄目だろw - 名無しさん 2018-03-01 14 02 07 Gガン勢復刻とか草 - 名無しさん 2018-03-01 14 00 28 わかってるだろうが、その2機は環境トップのSランク強機体。だから集金にはもってこいやねん - 名無しさん 2018-03-01 13 57 52 ↓ - 名無しさん 2018-03-01 13 58 17 今更なんだが何でZZとストフリって復刻したの?バルバドスは鉄血機体のイベント、00は10周年だから理由は分かるんだけど、ZZとストフリは理由がさっぱりなんだが。 - 名無しさん 2018-03-01 13 48 10 客引きに決まってら - 名無しさん 2018-03-01 13 53 01 資金作り 金が欲しいからだよ 人気の強機体を修正なしで復刻すれば課金者が増える また、複数同時にやることで狙いを分散さえ、さらに課金を誘発する という考えだと思う - 名無しさん 2018-03-01 13 55 05 今日暑すぎやろwww 寒暖差やめろ!! - 名無しさん 2018-03-01 13 47 59 そう?昨日より寒いっす… - 名無しさん 2018-03-01 13 52 30 5000以上の大差で負けることに何も感じなくなってしもた。 - 名無しさん 2018-03-01 13 47 42 うおおおお!もうすぐついにあいつが使えるぞおおおお! - 名無しさん 2018-03-01 13 35 37 冷めた言い方だけども、すぐに飽きると思うよ。ビット撒きが趣味なら別だけど - 名無しさん 2018-03-01 13 57 57 追加プラン、クアだけじゃないのね、作れるといいなぁ。 - 名無しさん 2018-03-01 14 18 18 好きなガンダムソング流しながらバトネクできるって最高やな。 - 名無しさん 2018-03-01 13 23 49 BEYOND THE TIME流しながらサザビーで戦って来たけど、本当にモチベ上がるわ。 - 木主 2018-03-01 13 26 01 ガフランとグレイズって作中では雑魚キャラだけど性能考えたら500コストで実装されてもおかしくないよなぁ - 名無しさん 2018-03-01 13 16 05 本実装で、修正あるのかな。今のままだと機動OSで火力振りしないと、与ダメ出ないんだよなあ。 - 名無しさん 2018-03-01 13 02 03 クアンタ使ってその与ダメかよーとかいうアホいるけどクアンタは与ダメとれる機体じゃないから - 名無しさん 2018-03-01 13 04 19 最近ピョン格ひたすら繰り返してバッタみたいに跳ね回るバルサンをよく見かけるんデスけどなんか流行りだしたんですかね?移動が早いよ〜とかでですかね? - 名無しさん 2018-03-01 12 59 57 ピョン格連打はバル3じゃなくてもいた イベントで出るからバル3が増えただけでは? - 名無しさん 2018-03-01 13 29 56 (クアンタと)戦います俺!もう、これ以上誰かが破産する姿を見たくない! - 名無しさん 2018-03-01 12 48 18 今回のランクマ6 00までかよ。時間いつもと変えるなら、大きく書けよ。 あと180RPで目標達成だったのに届かなかった - 名無しさん 2018-03-01 12 42 23 毎回14時って事でもなかったような・・・ - 名無しさん 2018-03-01 12 43 56 開発ブログだったっけ?にちゃんと注意書きされてたぞ - 名無しさん 2018-03-01 12 45 19 なんども告知されてましたね 隅々まで目を通しましょう そこまでも小さく書いてあるわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-01 12 48 40 あとウィークリーミッションのくせに、ランクマ限定のものがあってウィークリー期間中でもランクマが先に終わってしまってるのも俺としては意味が分からない。それウィークリーミッションじゃなくて、ランクマミッションじゃないか。 - 名無しさん 2018-03-01 12 54 30 赤字でわかりやすく書いてあったしお知らせでも6時って書いてあったろ - 名無しさん 2018-03-01 12 56 10 ここでも、6時までだって注意喚起してくれてた人いたじゃん。初めての6時終了じゃないんだから、自分が悪い - 名無しさん 2018-03-01 13 01 33 俺は大きく書いて欲しいと言ってるのに、書いてあったんだからお前が悪い!自業自得みたいなただ俺を叩きたいだけの奴はなんなんだ? 誰も延長しろとか補償しろなんて一言も言ってないんだが? 要望書いただけでこんなに批判される意味が分からない。 - 木主 2018-03-01 13 53 15 このゲームとんでもないクソマップあるよな。どことは言わんけど - 名無しさん 2018-03-01 11 50 29 ドミニオン「どのマップだろう? 全く想像がつかん」 - 名無しさん 2018-03-01 11 59 26 アークエンジェル「働きたくないでござる」 - 名無しさん 2018-03-01 12 18 29 屋外にいる相手ぐらいミサイルでなんとかしろ(無茶 - 名無しさん 2018-03-01 12 26 45 太陽「それな」 - 名無しさん 2018-03-01 12 41 07 素ダブルオー楽しい!何でも対処できて何でも倒せる! - 名無しさん 2018-03-01 11 44 27 ビーム属性はガードしてもブースト減らないのが結構強い - 名無しさん 2018-03-01 11 47 21 私、カウンターの方が好きかも....装甲赤くしなきゃ...天道語録言えるようにしなきゃ... - 名無しさん 2018-03-01 12 45 11 タクアンオンラインになったら 引退しようかなあ 相手するのめんどくさいしメインMSはザク2とゲルググちゃん - 名無しさん 2018-03-01 09 36 25 俺はF91辺りを先行入手して今あるEXでフル強化して乗り回したら引退かな。鬼機動で運命やらストフリやらクアンタやらの壊れ機体をフルボッコにしたいw運命はレベ7限定で壊れだが。 - 名無しさん 2018-03-01 10 51 54 開幕から敵拠点攻めてる奴が、味方が常に中継を2つ染めて3つ目で染めながら戦闘が起きてる状態で中継の占拠を頼むのシンチャを連呼してて、3つ目の中継を敵に取られたらお疲れ様を連呼する奴とマッチングしたんだがこれはどう対処すればいいんだ。俺も何だかやる気なくなってポイントの美味しい事だけしようってなったし、そいつが誰も第三の側に居なかったのに第三は後回しだと連呼し始めた途端第三を落としにかかる味方は出るしで酷い事になった。 - 名無しさん 2018-03-01 09 31 24 開幕拠点行かれたら枚数不利でかなりきつい戦いになるよな。あれクッソ腹立つわ - 名無しさん 2018-03-01 10 11 28 しかも中継占拠しろって試合中言い続けるんだよ - 名無しさん 2018-03-01 11 08 52 新春キャンペーン実施chu♥ってあうガールフレンドのcm思い出した。沢庵って美味しいよね - 名無しさん 2018-03-01 09 17 40 終わってしまった、あと300Pでアインだったのに・・・。 - 名無しさん 2018-03-01 06 31 28 それなら高ゲイン注いだ方が良かったね。 - 名無しさん 2018-03-01 06 54 26 悔しすぎる!! 何故高ゲイン回さなかったんだ、!!!! - 名無しさん 2018-03-01 07 12 14 なんかグルオペ気味。うちは違うけど他の地域で嵐とか天気予報出てたからその影響か? - 名無しさん 2018-03-01 02 48 45 やはり - 名無しさん 2018-03-01 02 50 15 途中ダウンディティクター見たら日本染まってた。深夜だし治らないかな。 - 名無しさん 2018-03-01 02 51 20 同期ズレだとは思うんだけど開幕で最寄りの中継を取ろうとしたときに占拠ゲージが右端まで行ったのに青に変わらない時ってどう対処してる? - 名無しさん 2018-03-01 02 13 02 極稀にあるけど、その時はサッサと移動して敵撃破に努めたり、他の中継占拠する。まぁダメなときはどう足掻いてもダメだから、早めに見切りつけるってことですね。 - 名無しさん 2018-03-01 02 18 23 とりあえず”すまない系チャット”+救援要請1回かな。始まったばかりなら誰か来てくれる…はず - 名無しさん 2018-03-01 02 28 31 諦めて他の人にお願いするしかないのか。上の二人の方ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-01 03 02 11 そういう時はリスバグも起きやすいから味方の状況にも気をつけて - 名無しさん 2018-03-01 06 59 31 クアンタ修正なかったら本格的に終わるな - 名無しさん 2018-03-01 01 58 52 上方?下方? - 名無しさん 2018-03-01 02 46 44 下方に決まってるでしょw - 名無しさん 2018-03-01 03 05 41 先行時ならわかるけど。今はただ鬱陶しさだけの機体じゃない?味方いても大して活躍しないはタゲはこちら向いてくるし。 - 名無しさん 2018-03-01 03 08 23 下手な人ならいいけど腕ある人が使うと基本被弾しない。重い機体だと勝ち目ないしね基本 特に掃討戦とかクソゲーにもほどがある - 名無しさん 2018-03-01 03 21 35 腕がいい奴が環境機体乗ったら何でも脅威だろ - 名無しさん 2018-03-01 10 25 32 いやいや、クアンタは頭一つ抜けてんだって・・・ストフリと比べても。 - 名無しさん 2018-03-01 10 59 49 いやいやストフリが強いよ。クアンタ持ってないだろきみ、それエアプゆーんやで - 名無しさん 2018-03-01 12 15 42 いや、ストフリは強いけどクアンタのがやばいから。腕のあるクアンタとか対峙したことないのでは?被弾しないからね - 名無しさん 2018-03-01 12 33 46 クアンタとって100回も乗ればなにされたら嫌か分かるから先ずは乗ってみようか - 名無しさん 2018-03-01 12 59 26 先行取った人描きかと思って。 - 名無しさん 2018-03-01 03 09 01 大丈夫。雑魚は使いこなせないから - 名無しさん 2018-03-01 10 23 54 それな - 名無しさん 2018-03-01 12 20 15 楽しみだなぁ なんだこれ使えない!弱スギィ!みたいに騒ぐ奴でないかな - 名無しさん 2018-03-01 12 51 16 ここの運営オルフェンズの機体多く出すから気になったんだけど、バエルって実装されたら武装どうなるんだろうか…流石に剣だけってことはないよな - 名無しさん 2018-03-01 01 35 18 スラスターウイングに電磁砲あっただろ - 名無しさん 2018-03-01 01 43 51 おまけみたいなもんだと思ってたら結構デカイのなこれ、つってもこの二つぐらいか - 名無しさん 2018-03-01 02 02 04 バルバトスみたいにカウンターダッシュや回避乗せてごまかすでしょ多分 - 名無しさん 2018-03-01 01 54 58 活躍がいまいちで武装が少ないから扱いに困るよね・・・格闘よりでカウンターとか回避しながら斬るとかいれそう - 名無しさん 2018-03-01 01 59 39 回避切りは赤枠で実装したから今後格闘機に実装させる可能性は出てきたね - 名無しさん 2018-03-01 02 03 11 特殊移動とか?初登場時、屋根突き破ってたやつ。バトネクでは地形(屋根)無視で上昇しよう(迷案) - 名無しさん 2018-03-01 02 58 05 剣投げたり最期の宇宙戦の時の機動を特殊移動として - 名無しさん 2018-03-01 08 33 55 使うのも悪くないと思うよ - 名無しさん 2018-03-01 08 34 26 クアンタ楽しみだな。やっぱり消える、遠隔操作(ファンネルなど)高速移動(残像)これはいくつになっても厨二心が刺激されますよ〜 - 名無しさん 2018-03-01 01 34 34 問題は、設計図 プランのドロ率だな。過去最悪が、更新されない事を切に願う…。 - 名無しさん 2018-03-01 02 02 46 初めてプラチナ1とったんだけど、もう頑張る必要はないのかな? - 名無しさん 2018-03-01 01 01 03 もう少し頑張って走ってみようかと思ったがお疲れ様連呼やらわざとFFやらの試合連続で一気に萎えたにつきここで諦めるわ...まだ頑張るみんなはとまるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-01 00 52 51 今回は初回に変なマッチ設定になってたから流した。こう不具合が続くと萎える。 - 名無しさん 2018-03-01 00 59 08 やっぱプランの偏りが露骨だったなぁ。ストフリはLv5、ライザーはLv4から集め始めたのに、終わってみればライザーLv7のストフリLv6ですよ…(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-01 00 27 09 設計図から始めたZZが装甲2でSフリはLv1→Lv1なんだが・・・。運とは言え偏り方がエグイ。 - 名無しさん 2018-03-01 02 16 47 お雛様にキュベレイ? - 名無しさん 2018-03-01 00 03 00 謎のチョイスであった… - 名無しさん 2018-03-01 00 06 13 隣には半壊した百式(お内裏様)が・・・ - 名無しさん 2018-03-01 00 17 03 相当激しい初夜だったんだろうな(遠い目) - 名無しさん 2018-03-01 00 26 56 片足取れてるやん! - 名無しさん 2018-03-01 00 36 12 キュベの騎乗位に耐えられなかったんや・・・ - 名無しさん 2018-03-01 00 54 37 ハマーン「これで終わりにするか、続けるか?シャア! 」…が唐突にエロく聞こえる - 名無しさん 2018-03-01 01 03 12 「まだだ、まだ終わらんよ!」 - 名無しさん 2018-03-01 01 07 39 これが………若さか……… - 名無しさん 2018-03-01 01 18 14 ????「離せよ人殺しドモン!行けって言うんなら一人で行くよ!」\PON☆/ - 名無しさん 2018-03-01 01 23 31 イケメンMS・・・グレイズ・アイン「ガタッ!」 - 名無しさん 2018-03-01 00 37 44 ストフリとかZZ強え言うから乗ってみたけど使いづらくて笑えん。ちなみに結果はどっちも3戦平均与ダメ被ダメ二千ちょっとだった。これからも大人しく装甲バル4乗ってるんで宜しくな(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-28 23 54 41 ZZ扱えないのはわからんが、ストフリは装甲薄い分人を選ぶ機体…なのかな? - 名無しさん 2018-03-01 01 05 23 せやね、回避系機体慣れてないとストフリは的じゃね?ZZは下手な人はミサイルが使えてないね。予測しすぎなのかな?四発でよろけるから、6ロックぐらいまでにしとかないとダウンさせるし隙が大きくなる。あとは変形ミサイルや基本のダブルキャノン→ハイメガが出来て無かったりとかかなー? - 名無しさん 2018-03-01 03 55 18 ZZ最大までロックしてた.....。乗り方が悪かったんだな。ストフリは普段から装甲乗ってるから尚更なぁ紙過ぎてなぁ。回避3あるのに回避2で運用してしまうし(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-01 09 02 14 fb上手く使えない - 名無しさん 2018-02-28 23 47 53 あれは人を選ぶぞwしかし乗りこなした時の性能はトップクラスだから、修行する価値はあると思うな。↓特殊移動を極めたFbはマジでめんどくさいwブースト切れねぇ… - 名無しさん 2018-03-01 03 58 15 みんな、ランクマおつかれさーん - 名無しさん 2018-02-28 23 42 02 まだ止まれねぇ... - 名無しさん 2018-02-28 23 55 30 朝6 59まで立ち止まんじゃねぇぞ□ - 名無しさん 2018-03-01 00 11 39 5 59じゃなかったか?よし朝6時に起きて最後まで走るぜ! - 名無しさん 2018-03-01 00 14 39 何やってんだよ!! 団長!! インフォメをちゃんと見ないで!! - 名無しさん 2018-03-01 00 49 31 諦めずに戦ったから、金(5だけどよ)に昇格できた。だからお前らも止まるんじゃねぇぞ - 名無しさん 2018-03-01 00 18 48 おーぅファンメに反応したらリアルグロ生首画像送りつけてきやがったわ、バンされるようなもん送り付けてくんなよ - 名無しさん 2018-02-28 23 28 03 ファンメ送るやつとグロ画像送ってるやつはやっぱおんなじ層の奴らなんだな。程度が知れるわ - 名無しさん 2018-02-28 23 34 49 どうせ捨てアカだろうけど通報せざるを得ないな - 名無しさん 2018-02-28 23 49 54 履歴にもマッチヒストリーにもないから間違いなくサブか捨てではある、通報したけど対処されたところでまた別の作るだけだろうしなあ - 名無しさん 2018-03-01 00 03 01 程度によってはゲーム機自体をバンされるで お陀仏さ。 - 名無しさん 2018-03-01 00 09 33 ファンメは無視安定よ - 名無しさん 2018-03-01 00 29 27 エールとゲルどちらが強いですか? - 名無しさん 2018-02-28 22 16 04 立ち回りで変わるだろうけどバズとクラッカー持ってるからゲルを押したい。 - 名無しさん 2018-02-28 22 27 13 総合力だとハングレとバズ持ちでガードダッシュもできるゲルググ、生存力だと回避3のAストってイメージだ - 名無しさん 2018-02-28 22 31 57 今は高速連射出来るから瞬間火力もエールだよな!よろけ取るまでが大変だが、格闘織り交ぜていけばワンチャンあるかも? - 名無しさん 2018-03-01 04 01 02 G勢の上限解放いつだろうなあ。いいタイミングがないのかもしれないけど、早くマスターをもっと強化したいぜ。 - 名無しさん 2018-02-28 21 46 58 マスターLv4で止まってたから強化したいぜ - 名無しさん 2018-03-01 02 00 58 エクデュナと素00が同コスっていうのが未だに違和感がある エクデュナをコストダウン(550)するか、00をコストアップ(650)してくれ - 名無しさん 2018-02-28 21 02 46 同コストに違和感って言ってどっちとコストさげて同コストにしてるんだが - 名無しさん 2018-02-28 21 05 38 する必要全くないと思うんだけど...OOをワンパンゲロビに戻して欲しいなぁ〜 - 名無しさん 2018-02-28 21 14 44 エクシアとデュナメスは完成されてる素晴らしい機体だから、やっぱりOOを650くらいにしてアッパー調整かなぁ - 名無しさん 2018-02-28 21 20 13 どれも良い機体だからリペア2が出るまでこのままでいいよ - 名無しさん 2018-02-28 21 29 36 ガンダムシリーズって言うでかい原作あるゲームで、それとズレたことはしてほしくないよね。そも後付けでちょくちょく設定変わるってツッコミはあるが - 名無しさん 2018-02-28 21 34 41 まあ素00は試行錯誤中の未完成品なわけだし、エクシアとかとそんなに変わらないということなんでしょう。 - 名無しさん 2018-02-28 21 42 19 出てる情報整理すると性能は第3世代(OO1期ガンダム)<第3.5世代(OO2期ガンダム)≦第4世代(ダブルオーガンダム)<第3.5世代+追加武装(OO2期ガンダム最終決戦仕様)<ダブルオーライザー<第5世代(OO劇場版ガンダム)よ - 名無しさん 2018-02-28 22 03 40 性能はよくてもまともに動いてないからな。 - 名無しさん 2018-02-28 22 47 00 それ差っ引いての素OOの評価が「3.5世代ちょっと上回るけど大差ない」。ちなみにアヘッドがトランザム抜きなら3.5世代CBガンダムとほぼ同等かやや劣るくらいの性能なので、その近接戦闘特化カスタムのサキガケと素OOの戦いは刹那vsグラハムで一番機体性能の差が小さかった1戦 - 名無しさん 2018-02-28 23 33 26 エクシアとかの第3世代よりアップデートされてるけど性能自体い大差ないし、むしろ起動できない、トランザムに欠陥があるで結果トータルでみたらトントンなんでしょう。 - 名無しさん 2018-03-01 02 04 04 ブームに乗ってZZで挑んだランクマ…やっぱ頼れるのは乗りなれた愛機だった - 名無しさん 2018-02-28 19 49 04 強い機体と使っていて楽しい機体ってのは=じゃないから、やっぱり乗り慣れてる機体のが色々と良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-02-28 21 22 08 明日からクアンタオペレーションになるのか。震えて眠れ - 名無しさん 2018-02-28 19 02 34 うせやろ(°ω°)ガクブル…( ˘ω˘ )スヤァ(熟睡) - 名無しさん 2018-02-28 19 11 32 ブーメラン刺さりまくってるからあまり大きな声で言えないけど皆第3倒す気無さすぎw60戦してやっと30体終わったわ。 - 名無しさん 2018-02-28 18 51 53 むしろこっちの味方は削るだけ削ってトドメ奪われて虐殺タイムや逆転劇量産してくれたわ(血涙) - 名無しさん 2018-02-28 19 15 45 ポイント4000さもあるし第3倒すk…あっ→トドメ奪われて惨敗 - 名無しさん 2018-02-28 19 51 43 そこで被害を抑えるのも腕の見せどころじゃ - 名無しさん 2018-02-28 21 01 40 3000コストぐらい差があっても運が悪ければ逆転もありえるからあんま狙いたくないのよね - 名無しさん 2018-03-01 01 19 46 対戦相手がゼロカス5機とストフリ5機は勝てたんだが、シナンジュ5機は無理だったわ あいつら付け入る隙が全く無いw - 名無しさん 2018-02-28 18 24 11 ストフリとシナンジュって回避リロード同じじゃなかった?? ならファンネル持ってて高速マニュ者のがキツイだろ… - 名無しさん 2018-02-28 18 51 36 ストフリの方がリロード1秒早かったはず。間違ってたらすまん。 - 名無しさん 2018-02-28 19 00 39 ストフリはやわらかいし足止まるやつ多くてなんとかなったのよ シナンジュはそこそこの装甲で飛び回るからなかなか落ちてくれなくてなぁw - 名無しさん 2018-02-28 19 11 10 お前ら今日ビスケットの日って知ってるケ? - 名無しさん 2018-02-28 17 32 54 合掌(-人-。) - 名無しさん 2018-02-28 17 34 34 ビスケットが生きていれば、あんな結末にはならなかったろうに・・・ どっかできっと止まっていた - 名無しさん 2018-02-28 17 36 01 あの双子、二期で弾けるかと思ったけど、思いのほかつまらない展開だったよな。 - 名無しさん 2018-02-28 17 42 36 幼女が鍵とか言ってたらしいけどそれもライブ感とやらで消したんですかねぇ。 - 名無しさん 2018-02-28 19 48 58 だよなぁ...鉄華団最大の失態と俺は思う - 名無しさん 2018-02-28 17 42 41 脚本家を変えない限りライブ感とやらで、似たような結末になったんじゃね - 名無しさん 2018-02-28 18 04 12 ビスケット死んで最短で行くで嫌な予感しかしなかったけど思いの外頭お花畑だったマクギリスに振り回されて壊滅状態とは・・・ - 名無しさん 2018-02-28 19 23 43 マクギリスには本当に残念感しかなったよな、火星に向かって奥の手でも(MAでもひっぱりだすのかと想像)あるのかと思ったら、単機で特攻して誰も倒せず因縁の相手にリベンジされて昇天て・・ - 名無しさん 2018-02-28 21 15 18 マクギリスをずっと想ってたカルタを見殺しにしてアインをだるまのようにして阿頼耶識の実験&政治に利用して唯一の友だったガエリオまでも斬り捨ててまでバエルを手に入れてどうすると思ったらアグニカだの英雄だの何の意味も無い規則かなんか言って勝った気になってるの見た時は『は?』ってなった、カルタとガエリオなら多少迷ったとしても手を貸してくれたかもしれないのに・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 22 01 14 今日のMPストアムーバブルフレームしか並んでなくて草 - 名無しさん 2018-02-28 17 28 42 あれな、かぶるのは仕様なんだろうな。変だよな、どう考えてもw - 名無しさん 2018-02-28 18 08 12 それでもって変える数が全部同じじゃないんだよね。 - 名無しさん 2018-02-28 19 27 38 変える→買える。ね。 - 名無しさん 2018-02-28 19 28 10 一応一番上はキュベLv6だな。後3つはムーバブルだけど - 名無しさん 2018-02-28 19 59 45 威力は兎も角全補正値の中で最大であるギャンの格闘補正170、機動Ⅲがボロボロ出て来てる今の環境でもこれを超える機体は未だにいないという。一応機動Ⅲシステム起動ルプスは173いくけどpsとスキル無しでは超えられんとはな - 名無しさん 2018-02-28 17 10 45 ガードがサイツヨな世の中だからな、格闘補正ねぇふーんって感じ。 - 名無しさん 2018-02-28 17 22 45 予測中はガードできないだろ?相手がライフル構えてる瞬間を見計らって生当てブチ込むのも、格闘機の醍醐味だよ - 名無しさん 2018-02-28 17 29 11 ちなみに、補正値170から繰り出されるギャンさんの最強コンボは以下の通り。相手が地上で壁際にいるときに壁に対して45度くらいになるように後格を生当てする→最終段らへんが通り過ぎて強よろけになる→ステップでキャンセル→再び斜めらへんから後格→以下繰り返し。パージ・覚醒されない限りおそらく必殺。なお補正値は関係ない模様。 - 名無しさん 2018-02-28 20 20 14 浮き沈みが激しい 撃破アシスト制圧とめっちゃ活躍して勝利に貢献できた試合もあれば、与ダメ3桁の地雷かましちゃうこともある - 名無しさん 2018-02-28 16 40 00 めっちゃ分かる - 名無しさん 2018-02-28 16 43 07 敵・味方の相性というか、どっちかというと味方との相性ですかね。自分はランクマで、プラ比率がほんの少し下がっちゃいます。 - 名無しさん 2018-02-28 18 05 10 最終日だからかネクボ発生率おかしくね?数えてみたらもう10回連続で出てた - 名無しさん 2018-02-28 16 32 19 ネクボ切れたら止めようと思ってる時程バンバン発動するよね - 名無しさん 2018-02-28 17 04 15 ストフリ5機で出撃して大差で負けたwみんな初乗りだったらしく落ちまくったが、久々に楽しい試合だった。 - 名無しさん 2018-02-28 16 22 56 開発Pが120000しかなくプランも4枚だけどZZをEXパーツ使って強化すべきだろうか - 名無しさん 2018-02-28 16 10 04 LV5です - 木主 2018-02-28 16 10 44 ZZ好きなら迷わず強化。そうでなくても現環境トップクラスだから強化しといて損はない - 名無しさん 2018-02-28 16 26 15 レスありがとう。中継回る為にデスティニーばっか乗っててたまには変形機で戦いたいと思ってたもんだから。参考にさせてもらいます - 名無しさん 2018-02-28 16 45 44 横からだが運命使って中継回ってたならトールギスとかの方が向いてそうだな - 名無しさん 2018-02-28 18 29 10 回ると言うのは語弊があったかもしれない。戦闘がそこそこ出来てなおかつ中継にも行ける機体って言ったらデスティニーしか居なくて。トールギスも一度使ったことあるけど手に馴染まなかったよ - 木主 2018-02-28 20 55 31 現環境じゃ同コスのギス使う意味なくない?ギスよりZZの方が速いって検証出てるし、戦闘もトップクラスだし - 名無しさん 2018-02-28 21 10 33 俺をガンダムにしろ... - 銃を片手に 2018-02-28 15 20 48 了解。ガンダム、お前を○す - 任務了解 2018-02-28 15 24 16 土下座をしろと言うのか?ふざけるなァァーッ!! - 名無しさん 2018-02-28 15 40 41 割れ物注意 - 名無しさん 2018-02-28 16 24 57 病院行ってこい - 名無しさん 2018-02-28 19 34 39 ショッカーに連れさられてしまい(古 - 名無しさん 2018-02-28 21 44 00 ∀で特2月光蝶を発動するとたまにその場で止まってることが有るんだがこれもラグの所為なのかな? - 名無しさん 2018-02-28 15 15 00 ずっと止まってるんだったらラグ、1秒程度なら仕様 - 名無しさん 2018-02-28 15 29 44 ↑これ。それか何処かに引っ掛かってる - 名無しさん 2018-02-28 16 02 08 発動中に攻撃されまくると一切進まずに終わることもある。 - 名無しさん 2018-02-28 16 13 58 4500ダメとっても成績2,1,0,4で68ポイントで最下位とかありえんだろ - 名無しさん 2018-02-28 15 04 09 ごめん、愚痴板と間違えた - 木主 2018-02-28 15 04 51 結局タイマンが多いと与ダメトップ被ダメも最小でもpで最下位になっちゃう事ってあるよね…。 - 名無しさん 2018-02-28 15 07 08 アシスト0ってことは単独プレーが過ぎたか、味方が弱すぎて短時間で試合が終わっちゃった とかだろ。 - 名無しさん 2018-02-28 15 19 46 味方が主を上回る戦果だったってこと。 - 名無しさん 2018-02-28 15 25 46 一応味方一位が4000ダメの名前を言ってはいけない機体で5,2,4,2で138ポイントだった - 木主 2018-02-28 16 23 48 他はみんな2000ダメいかないくらいで3桁もいたかな、占拠0もいたし - 木主 2018-02-28 16 25 51 たぶん運営はランチャーの時みたいに生放送でZZ軍団と戦わないと奴の強さに気がつかないんじゃない? - 名無しさん 2018-02-28 13 50 51 ZZ、調整なしで700にすれば良くない? 昨今のインフレを考慮すると700コストである分には強機体の一角にはなると思うけど、何ら問題ないと思うけど - 名無しさん 2018-02-28 13 56 09 700にしても壊れだと思うよ。 ストフリよりキツイと言う人も少なくないし - 横から 2018-02-28 14 02 54 700でも他と比べると強すぎると思うけどね、調整なしならZZとストフリは800コスでいいと思うよ - 名無しさん 2018-02-28 14 05 00 ZZが今度はスケープゴートか? 乗り手によるわな。 - 名無しさん 2018-02-28 15 09 46 スパアマのグレイズ・アイン怖過ぎない…?止める術が無いんだけど… - 名無しさん 2018-02-28 13 50 28 男は避けて撃つそれだけだ - 名無しさん 2018-02-28 13 52 46 今じゃFAZZの方が相手するの楽だもんな、コストもおいしいし - 名無しさん 2018-02-28 13 42 51 ごめん、↓の木の事 - 名無しさん 2018-02-28 13 44 11 ZZとFAZZ、どうしてここまで差が付いてしまったのか - 名無しさん 2018-02-28 13 30 39 全て運営が悪い。ZZのミサとゲロビをフルゼ並みにしろ - 名無しさん 2018-02-28 13 45 29 それな - 名無しさん 2018-02-28 13 51 17 火力はZZがでようがFAには耐久とパージがあるやん。FA乗ってる奴で避けようとしない奴多いけどあれなんでなん?あんな使い方してたらそら弱いと感じるわ。 - 名無しさん 2018-02-28 13 50 08 ブースト量は素ZZの方が上だぞ - 名無しさん 2018-02-28 13 52 37 FA-ZZのスペックを調整前に戻せば良いだけだな - 名無しさん 2018-02-28 15 13 02 可変機のFA-ZZにすればよくね - 名無しさん 2018-02-28 15 14 58 やっとバル3種類開発できたー。ランクマ終わったら練習したいなー。 - 名無しさん 2018-02-28 12 31 04 OORよりZZの方が遥かに使いやすい気がするが、これは単にオールラウンダーのOORを扱うには腕が足りてないだけなのだろうか - 名無しさん 2018-02-28 12 08 30 ライザーはPS発動時以外は普通の機体だからなぁ、常時馬鹿力出せるZZと比べたら差は感じるだろうな。あと今までバルカンとかでしっかりヨロケ取ってから追撃するスタイルで戦ってたんじゃないか?ライザーとZZのサブはどっちも足が止まる武装だけどライザーは6発ヨロケでZZは4発ヨロケだからタイマン時の強さもかなり変わるぞ - 名無しさん 2018-02-28 12 20 30 バルカンっていうか、バルバトスメインだったからメイスのよろけ取ってからの行動が多かったかな? - 名無しさん 2018-02-28 13 17 44 それやろなぁ - 名無しさん 2018-02-28 13 30 51 ZZの方がオールラウンダーだと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2018-02-28 12 23 11 拠点破壊以外全て得意だしな - 名無しさん 2018-02-28 13 41 22 むしろバスシュ使えば拠点破壊は得意じゃない? - 名無しさん 2018-02-28 13 46 49 打ち切りじゃないから途中でつまっちゃうよ。 - 名無しさん 2018-02-28 15 08 47 弾数フルで拠点突っ込んで弾切れたらバスシュリロードしてまた打ち切ったらサーベル数発当てればあっという間でしょ - 名無しさん 2018-02-28 15 45 58 刹那機である以上ライザーは格闘もねじ込んでいかないとあんまりダメージ取れないし遠間から戦えるZZの方が楽だと思う - 名無しさん 2018-02-28 13 03 39 何故だ....会うブラビ皆飛ばないじゃないか....。飛んでくれよ!その状態と戦ってみたいんだ!(メイスチャージ) - 名無しさん 2018-02-28 11 56 53 飛行中に回避が付けば飛ぶんだけどなぁ… - 名無しさん 2018-02-28 12 00 16 ブラピよりジョニーデップかなぁ - 名無しさん 2018-02-28 12 04 41 ヒュー・ジャックマンも良いよな - 名無しさん 2018-02-28 12 07 00 グレイテストショーマン最高だった - 名無しさん 2018-02-28 13 18 22 ぶっちゃけみんなはZZとストフリどっちが対処しずらいの? - 名無しさん 2018-02-28 11 50 51 通常時はZZ、PS発動時はストフリかなぁ - 名無しさん 2018-02-28 12 01 05 正直さ、スーパードラグーンに対して文句言ってるやつってサイコフィールドに文句つけてる奴と一緒だと思うんだよな。↑を批判してるつもりはない - 名無しさん 2018-02-28 13 23 43 枝主だけど俺も同じ様な物だと思うよ。厄介で強いムーブなのは間違い無いけど、だからどうって訳じゃないから単純にどっちの方が面倒臭いかでしか考えてないよ - 名無しさん 2018-02-28 13 29 31 ストフリ通常時のサブとかむしろチャンスじゃない、何も考えずにすぐガードする奴は知らんけど - 名無しさん 2018-02-28 13 34 28 いまどき垂れ流しする奴いんの? - 名無しさん 2018-02-28 13 35 31 腐るほどいるよ - 名無しさん 2018-02-28 13 56 06 自分的には比べ物にならないレベルでストフリが脅威。ZZには強気で行くけどストフリいたら極力避ける - 名無しさん 2018-02-28 12 52 42 ストフリは柔らかいからあんまり怖くないかな - 名無しさん 2018-02-28 13 05 45 ノーマル時のストフリのサブはステップで普通に避けれるし、相手は棒立ちになりやすいから割と反撃もしやすい、何より紙装甲だから大抵1コンボで倒せるからまだいいけど、ZZは装甲も並以上だし火力も高くてコストも600だから、相手してて疲れるし割に合わないから嫌いだな - 名無しさん 2018-02-28 13 08 27 ストフリは覚醒サブ以外は意外とそこまで脅威には感じないかな、ZZは最近は装甲3で硬いし読み合いジャンケンで連続で勝たないと途中で負けた時点で鬼火力で即死させられるからZZの方が脅威だな、おまけにバイセンもあるし - 名無しさん 2018-02-28 13 20 39 断然ストフリ。そもそもZZは当たり判定でかいし回避ないからミサイルぶっぱまんだと余裕でかれる。ストフリはうざさの集合体みたいなもん。ちまちま狙える回避3回って段階でシナンジュよりもうざい。 - 名無しさん 2018-02-28 13 36 34 木を伐採するのはええんやけど、勝手に消える不具合があるし無言削除より理由を書いた上で削除した方が良いかと思います。ID晒の木の伐採はGJやで - 名無しさん 2018-02-28 11 42 20 装甲材が足りないせいでプラン集まってもレベルを上げられずににいるなか気がつけばプランが11個になってしまった - 名無しさん 2018-02-28 11 02 56 結局、ランクマ10戦しかしてない 諦めた! - 名無しさん 2018-02-28 10 49 48 貯蓄してた備蓄と課金3kだけでバルバトス一式、OOR、ZZ、ストフリ、キマリストルーパー揃ったから初心者の俺でも今後は色々やっていけそう。クアンタどうするかなぁ・・・楽しそうだけど。 - 名無しさん 2018-02-28 10 47 12 アイン「まだ間に合うぞ」 - 名無しさん 2018-02-28 10 51 24 アインは別ベクトルだけどマスターと同じ位完成された格闘機だからなるべく取っておいたほうが良いぞ - 名無しさん 2018-02-28 11 04 35 流石にもう備蓄も切れたし、正直アインあんま好きじゃないから今回はスルーで - 名無しさん 2018-02-28 11 21 22 取れるなら取っておいた方がいいぞ!何よりその機体が使えるってことは弱点を身をもって知れるからな!敵の対策をラーニングすればあっという間に上級者になれるぞ! - 名無しさん 2018-02-28 15 59 16 なぜ極秘機体の設計図が店で売ってるんだ 管理局とは一体何者なんだ そもそも俺達は何のために誰と戦っているんだ・・・? - 名無しさん 2018-02-28 10 46 48 どうやら君には再教育が必要なようだ… - 名無しさん 2018-02-28 11 34 14 …君のような勘のいいガキは嫌いだよ - 名無しさん 2018-02-28 11 38 00 はは、疲れているようだね。薬を増やしておくよ - 名無しさん 2018-02-28 13 46 07 ここにいない、野良プレイヤーって、Ez-8軽視しすぎでしょ(。´Д⊂) - 名無しさん 2018-02-28 10 07 52 ここでも倍返しのガード判定知らない人はたまにいるぞ - 名無しさん 2018-02-28 10 09 35 環八以外の話にもなるが割と武装がわかってない人はここにもいるよ - 名無しさん 2018-02-28 10 12 51 その技ガード無効だったんか!?ってのは割りとよくある。 - 名無しさん 2018-02-28 12 16 10 400コスト戦での恨みは忘れた事がない(・ω・#) - 名無しさん 2018-02-28 10 33 25 コスト戦では結構見かけるよね 第3・拠点破壊速いし - 名無しさん 2018-02-28 10 42 53 倍返しとガーカスのシールドバルカンてミサイルの爆風で怯み入るよね。何度かそれで、落とされた事が有るのだが - 名無しさん 2018-02-28 10 51 42 クラッカーは通るから400戦でザク、夜鹿が割と有効 - 名無しさん 2018-02-28 11 01 38 全面ガードじゃなくて、前面ガード判定だから、背中とか横でばくふうがあたってよろけてるんだよー - 名無しさん 2018-02-28 11 32 01 細かいけど全面『射撃』ガード判定持ち。速い横格、ピョン格なら喰いに行ける。 - 名無しさん 2018-02-28 12 40 45 正義・隠者「ブーメラン!」 - 名無しさん 2018-02-28 12 19 50 長射程と射撃ガード持ちにわかりやすい装甲の弱点もないから上手いレベル6環八使いに遭遇すると相当面倒くさいわ。 - 名無しさん 2018-02-28 12 39 17 バトネクあるある!! 2、3機に囲まれて結構粘ってから爆散するも再出撃ポイントが拠点しかない - 名無しさん 2018-02-28 09 54 43 そして、何やってんだミカァァァァァ!(タ)までテンプレ - 名無しさん 2018-02-28 10 08 32 ありすぎて涙が出、出ますよ - 名無しさん 2018-02-28 13 27 08 ルプスレクスは、「お前ら止まるんじゃねえぞ」のカットイン入らないかな。 - 名無しさん 2018-02-28 08 10 38 それだと敗北時の膝付きはダインスレイヴ撃ち込まれるぞ - 名無しさん 2018-02-28 10 39 23 ZZって弱点あるの? - 名無しさん 2018-02-28 06 24 15 回避ない。 当たり判定大きい。ハイメガ外すと長いこと的。 - 名無しさん 2018-02-28 06 30 36 いずれは当たるはずだ。攻撃を続けろ。 - 名無しさん 2018-02-28 07 38 43 Ez-8とか、クェスの特殊1でカウンターすると世界広くなるよね - 名無しさん 2018-02-28 10 09 38 あるのかもしれないけどそんなの気にならないぐらいに機動性、バイオセンサー、武装、コスパなどと他が優秀すぎる - 名無しさん 2018-02-28 12 00 49 ミサイル攻撃は接地してないから2連続フルできたらもう弾ギレとブースト半分は減ってるからミサイルまではなるべく回避に専念して1回だけ攻撃みたいにし続ければ勝てるよ。 - 名無しさん 2018-02-28 13 41 16 深夜帯やばいな、一回落としただけで延々と追いかけてくるぞ…挙句の果てには煽ってくるしどんだけ沸点低いんだ - 名無しさん 2018-02-28 05 36 46 バル3のレベル7プランが後1枚なのに出ない。こういうのこそMPストアなんだろうけど、バル3って店先に並ぶことあったっけ? - 名無しさん 2018-02-28 03 47 50 ストフリと1年目の機体しか並んだことないぞ - 名無しさん 2018-02-28 06 21 59 バル3の本キャンペーンはバル4より後だから二周年扱いでまだ並ばないみたい - 名無しさん 2018-02-28 06 46 24 次のランクマでV2来ないかなあ。ついでにバンシィ7解放きたら一石二鳥なんだがwまあ言うても格闘機は6の方がええんかねえ。アインみたいに硬いわけじゃ無いし。 - 名無しさん 2018-02-28 02 30 42 バンシィは回避あるからまだ7でもなんとかなるんでないかい。あとはやられる前にやれのSストとかも。マスターなんかは6かね。 - 名無しさん 2018-02-28 03 29 43 V2欲しいよね - 名無しさん 2018-02-28 07 11 22 そこまで落ちた訳ではないけど色々調べてたら出撃ステータス80切ったらランクマ参加できないってあったけどこれ実質ランクマ中なにもできないんじゃないかと思うんですけど...ランクマ中でもそんなスタダで集まるんですかね? - 名無しさん 2018-02-28 02 23 12 せやで(笑)切断したり環境悪い人は隔離なんやで(笑)まぁランクマ飽きて戦友で遊ぶ人もいるし、ランクマはやらずに通常専門の人もいるから、気長に待ってれば復帰は出来るんじゃね? - 名無しさん 2018-02-28 04 32 43 逆に2回までなら切断できると思う奴もいるんやで - 名無しさん 2018-02-28 06 23 13 実際は昔切断されにくくされたせいで余程の糞回線じゃなければそうそう落ちないから無いに等しいペナルティーだけどな(笑) バトネクほど無線や切断魔に優しいゲームもない。 - 名無しさん 2018-02-28 07 20 10 なぜ切断野郎と糞回線を気にしないといけないのか ランクマに帰ってこなくていいからそれぐらい当然 - 名無しさん 2018-02-28 10 14 49 3回も切断判定受ける事は殆ど無いから。 - 名無しさん 2018-02-28 11 40 05 俺は装甲Ⅰで止まるぞ...だがキャンペーンが止まらない限り、俺はその先(沢庵)にいるぞ...! - 名無しさん 2018-02-28 01 59 57 グレイスアイン機動Ⅱ確保、これにて終了です。だけどお前らは止まるんじゃねえぞ - 名無しさん 2018-02-28 01 49 53 みんな、戦闘が楽しいのはよくわかるけど中継も意識して… - 名無しさん 2018-02-28 00 58 30 中継が俺の戦場だ… - 天使い 2018-02-28 09 17 28 中継踏めってチャット使う奴の大半が真っ赤寸前まで中継無視してると思うんすよ - Z,へビア乗り 2018-02-28 10 01 38 お前らのビームサーベルの長さ書いてけ - 名無しさん 2018-02-28 00 38 27 俺のビームライフルは連射可能(頻尿) - 名無しさん 2018-02-28 00 41 12 ビームコンヒューズ! - 名無しさん 2018-02-28 00 45 22 臨戦態勢で15、平常時6 - 名無しさん 2018-02-28 00 50 13 割とマジっぽいの草 - 名無しさん 2018-02-28 07 28 19 出力が上がればライザーソードにもなるぞ(大嘘) - 名無しさん 2018-02-28 00 51 50 俺のGNバスターソードで鍔迫り合いしてやるよ♂ - 名無しさん 2018-02-28 00 53 48 デュナのゲロビ位の長さで細いと見た - 名無しさん 2018-02-28 00 58 04 多分ZZの持ち手が一番太いし長い!ビーム部分何て・・・・・・w - 名無しさん 2018-02-28 01 14 42 どちらかというとビームトマホーク - 名無しさん 2018-02-28 02 06 36 先生!無料配布じゃない方のアトラス君が息してません! - 名無しさん 2018-02-28 00 32 40 なんだよ...、結構(自分に攻撃が)当たんじゃねぇか... - 名無しさん 2018-02-28 00 52 57 フル強化出来てたら使うよ! 多くの人が無強化とかでしょ。 - 名無しさん 2018-02-28 01 20 12 なんつーのかな、 ほんのちょっと3対1やっただけで負けた後に散会しよう連呼する奴どうなん?いや俺はそのものでは中には居ないけど - 名無しさん 2018-02-28 00 00 45 散開どころか密集したいんだが - 名無しさん 2018-02-28 00 25 11 試合終盤で敵のゲージが残り1機分ならアリ - 名無しさん 2018-02-28 09 41 58 相手によるかな。壊れとかフル強化の700コス機とかならまだわかるけど、特別壊れでもない機体に3対1は早く散会しろよって思う。 - 名無しさん 2018-02-28 01 17 39 壊れでも最高2人までだな...3人で追い回す必要がある機体は無視に限る - 名無しさん 2018-02-28 01 49 39 まあ確かに無視するのが最善っちゃ最善だな - 名無しさん 2018-02-28 05 57 07 備蓄のお安くなるやつ、次のキャンペーンでまた来るかな? - 名無しさん 2018-02-27 23 31 31 安くなるっていっても、誤差レベルだよ? - 名無しさん 2018-02-27 23 47 22 その誤差が積もって備蓄40個ゲットしたぜ……したんだぜ - 名無しさん 2018-02-27 23 56 23 それだけ備蓄を買ってるってことやね - 名無しさん 2018-02-28 03 42 41 さっき書き込んだパンピーだが、ZZ強過ぎん?使ってみたら何これ状態なんだけど - 名無しさん 2018-02-27 23 29 45 今更?と思うが、普通に強いよ。ただ、そのZZでも使えないやつがいるんだよね、マジで! - 名無しさん 2018-02-28 04 37 02 環境トップのSランだからなぁ - 名無しさん 2018-02-28 06 33 28 中継だけ周って戦闘しない→カス 戦闘だけして中継周らない→カス YOU達ちょっと厳しくない? - 名無しさん 2018-02-27 23 10 01 負けたら味方はゴミって言うやつもいたぞ - 名無しさん 2018-02-27 23 22 53 勝てば俺様のおかげ、負ければ味方のせい、なんだよきっと。 - 名無しさん 2018-02-28 03 44 21 お互いが状況をしっかり見て動こうぜ!って事よ。 - 名無しさん 2018-02-27 23 42 32 このゲームの場合、ただの擦り付けだぞ。取り敢えず自分は悪くないって思ってるやつ - 名無しさん 2018-02-27 23 50 47 (黙って)攻撃を続けろ - 名無しさん 2018-02-28 00 12 53 せやで、ワイたちはアクシズショックを見ても変われない連邦のお偉いさんみたいな精神なんやで(違) - 名無しさん 2018-02-28 00 20 45 戦闘拒否ランナーやサッカーをしないで無双したらええよ、無双出来るならな。 - 名無しさん 2018-02-28 01 16 25 中継だけ回るのは害でしかないぞ。戦闘してるのと同列に語るなかれ。 - 名無しさん 2018-02-28 05 21 11 スタンダードで戦闘拒否ランナーは敵前逃亡で銃殺刑するレベル、ストフリ800が戦闘拒否ランナーしてた時は凍りついた。 何の為のストフリなんだか、あんな奴にはハンブラビがお似合いだよ。 - 名無しさん 2018-02-28 07 26 49 皆さんは今回のランクマのRPってどのくらい溜まった?ちな自分は仕事で出遅れてなんとか3万溜まったところ。あと2日で何とか5万まで跳ね上げるつもり(汗 - 名無しさん 2018-02-27 23 09 31 今の期間限定で開発可能な00やZZ、ストフリをレベル5にしようと頑張ってるんだが…HGとMGなら皆様はどちらで走ってますか? - 名無しさん 2018-02-27 23 00 37 普通はMGだと思うよ。流石にMG以外なら通常の方がマシ - 名無しさん 2018-02-28 01 52 19 時間あるなら通常で第三狙うのが一番!時間無いとか、お金持ちならMG一択。 - 名無しさん 2018-02-28 04 39 50 先月始めたばかりのパンピーなんだが、これ結局自分の持ってる最高戦力を毎回出すのが吉なのん? コストバランスとかあるのかしら - 名無しさん 2018-02-27 21 48 52 部隊の総コストが高すぎるから中~低コストに乗ろう、ってことはまずないんじゃないかな。中継まわる機体がいないから急襲乗ろう、とかはあるけど。 - 名無しさん 2018-02-27 21 55 51 使い易い最高戦力も人によってバラバラだから、基本的に700〜850のコストが並ぶ訳だけど、それで大体が3700〜3800程度になるからそれを目安にすると良いよ。 - 名無しさん 2018-02-27 21 56 39 チームの総コストが高いからってデメリットがある訳でないから総コス高いからって低コスに変える必要はない、狙撃系と狙撃系でかぶったから変えるとかならあるけど。 - 名無しさん 2018-02-27 22 09 44 初期4機を乗り比べて、マシンガン派・BR派(+バルカン)をおおよそ決めて、回避が欲しいゲロビが欲しいとか方向性を決めてけばええで! - 名無しさん 2018-02-27 22 15 45 他のガンダムゲームみたいにコストを調整して何回落ちても大丈夫、みたいなことをする必要があるのか、ってことじゃない? - 名無しさん 2018-02-27 22 27 55 なるほど、とりあえず好きに強いの乗っていいのね。なんかバルバトス第三をガンブレ特典で持ってたから乗り続けて来たけど・・・今回第四とルプス手に入れたらなんか世界が変わったよ。 - 名無しさん 2018-02-27 22 26 54 このゲームはコスト制限戦で上限があるくらいでコストバランスなんて概念はないので自身の最高戦力(状況に合わせて数機あれば尚良し)を出せば良いよ。 - 名無しさん 2018-02-28 01 21 02 お前ら「意外にクアンタ弱くね?」の未来が見える - 名無しさん 2018-02-27 21 45 09 与ダメ至高の中継無視勢は言いそうですねw 増えないことを切に願う! ぼくは中継回りつつ拠点攻撃狙ったりしてみます。 - 名無しさん 2018-02-27 22 04 27 俺絶対それだわ笑ストフリの方がいいわ笑 - 名無しさん 2018-02-27 22 36 20 自分では扱えない連中多そう - 名無しさん 2018-02-27 23 03 36 正直、与ダメ出したいなら別の機体のほうがいいと思う。相手を殲滅する能力ならライザーのほうが上だと思うし - 名無しさん 2018-02-27 23 16 05 実際火力バカ高いストフリと違ってクアンタは大人しいと思う - 名無しさん 2018-02-28 01 01 56 皆さんは ウイング ヘビア デスサイズ シェンロン サンドロック どれが一番好きですか? 因みに木主はシェンロンでーす。 - 名無しさん 2018-02-27 21 36 26 機体はデスサイズ キャラならごひ - 名無しさん 2018-02-27 21 43 14 ヘビアかね。 - 名無しさん 2018-02-27 21 45 36 原作でならデスサイズ。このゲームで使うのならヘビア。 - 名無しさん 2018-02-27 21 47 23 ウイングだな。つっても、ヘビア・ナタクも同じくらい好きだけど - 名無しさん 2018-02-27 21 53 16 そういや今日からMXでウィング放送開始だな - 名無しさん 2018-02-27 22 10 04 サンドロック(EW)ですな - 名無しさん 2018-02-27 22 11 36 EWゼロカスタムかっけーけど、デスサイズも好き - 名無しさん 2018-02-27 23 19 52 ゾイドの新作アニメきたな - 名無しさん 2018-02-27 21 13 29 とってもワイルドなゾイドって聞いたぞ。 - 名無しさん 2018-02-27 21 18 32 ワイの出番やて?(難聴) - 名無しさん 2018-02-27 21 30 17 ジェノザウラーの新型来て欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-27 21 33 13 1/35らしいで。従来のサイズより大分小さい。 - 名無しさん 2018-02-27 21 36 04 何かコックピット無くて馬乗りしてるんだが・・・・・・。 - 名無しさん 2018-02-27 22 11 45 ライガー系は首の辺りに・・・・ね - 名無しさん 2018-02-27 22 13 23 いうほどハマらなかったけど、フィーネが可愛かったこと”だけ”は覚えてる - 名無しさん 2018-02-27 22 21 12 パンとフィーネとオーガノイドのジーク!懐かしい何故かオーガノイドの名前だけは覚えてる。シャドー・アンビエント・ステキュラー - 名無しさん 2018-02-28 01 32 52 覚えてねえじゃねえか(定期) - 名無しさん 2018-02-28 01 38 58 ダン戦感すごいよね。 - 名無しさん 2018-02-27 23 05 52 なんか小さいと思ったら35分の1なんですね、モンハンストーリーの二番煎じみたいにならないことを祈ります。 コケたジェネシス以降ブロックになったりと迷走してるから心配。 - 名無しさん 2018-02-28 01 34 16 グルドリン実装してくれてもええんやで…駄目…? - 名無しさん 2018-02-27 21 11 02 来週はもう 俺を含める8割が地雷だからヨロシクな! - 名無しさん 2018-02-27 21 01 57 コスト戦ならいけるやろ - 名無しさん 2018-02-27 21 24 41 新しいガンダムがジ・Oに似てるらしい・・・ライバル機が最近多いから来る可能性が微レ存? - 名無しさん 2018-02-27 20 20 32 オーヴェロンだっけか?あれ確か白いジOの中にガンダムがあるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2018-02-27 20 27 46 そうだよ。結構かっこいいガンダムだぞ - 名無しさん 2018-02-27 20 34 33 ドムの中から出たビルドバーニングみたいなもんか - 名無しさん 2018-02-27 21 16 29 外装をどう装着しているのか気になる、武装は全身メガ粒子砲だったら楽しみだ - 名無しさん 2018-02-27 20 34 57 しかもシロッコの記憶持っててYouTuberやぞ? - 名無しさん 2018-02-27 21 05 05 天才だけど才能隠してる設定もあるぞ。最近のガンダム迷走しすぎだよな。 - 名無しさん 2018-02-27 21 12 32 最近の流行りを全部ぶちこみましたって感じだな。これが二次創作なら許した。 - 名無しさん 2018-02-27 21 17 31 そのキャラ設定見ると痛いラノベやなろう小説みたいになってるな・・・ - 名無しさん 2018-02-27 21 21 21 最終回は、Z系列の機体がyoutube(ネットワーク)越しにオカルトパワー使って精神崩壊だな - 名無しさん 2018-02-27 22 12 40 何故かハマーンも出てるらしいぞ - 名無しさん 2018-02-27 22 16 24 今回のランクマどうだった?ちなみに自分はブレーカー落ちに始まりペットによるルーター襲撃などなど不運が重なり3日で終了しました(白目 - 名無しさん 2018-02-27 20 13 52 地元が37年ぶりの大雪に見舞われて、それどころじゃなかった。その上仕事も多忙すぎて自分もまったく出来なかったよ - 名無しさん 2018-02-27 20 52 43 今後の為にも、運営に時間でも出撃ステータスを回復出来る様に要望出すんだな。 - 名無しさん 2018-02-27 20 53 31 PS4でここ観てたらPSNサーバーエラー出た!!しばらくバトネクヤらないでおくわ。 - 名無しさん 2018-02-27 19 17 58 障害情報、ダウンディテクターどっちも問題ない見たいだけど - 名無しさん 2018-02-27 19 46 38 多分おま環なんだと思うけどね - 木主 2018-02-27 20 38 24 クアンタ祭りきたら流石にps3じゃ限界かな(+_+) - 名無しさん 2018-02-27 19 05 22 クアンタ以前にPS3でこのゲームやるのは元々キツいでしょ - 名無しさん 2018-02-27 20 28 02 OO勢参戦で死にかけましたけどPS4が増えてくるまではそんなにすり抜けなかったし普通に出来てましたよ、単純にPS4とPS3を分ければよかった話。 運営に検証してみてと送ったら黙り決め込んでますしクロスプレイなんて無理な話だったんですよ。 - 横から 2018-02-27 20 48 58 俺もPS3の時、敵がトランザム使ったら一瞬フリーズして困ったわ - 名無しさん 2018-02-27 22 17 40 旧世代機とのクロスプレイの最大の目的はプレイヤーを次世代機に移行させる事だからな。バトオペ2の件もあるから運営もタイミングに悩んでるんでしょ。 - 名無しさん 2018-02-27 22 25 42 ホストにならなければまだ大丈夫だよ。 - 名無しさん 2018-02-27 20 56 00 もう2年ちょいやってるが未だに実践で使ってない機体34機もあったわ。 - 名無しさん 2018-02-27 18 46 09 俺は開発さえしてない常時ドロップ機体が有る!蟹・ディン・グフ・夜鹿 - 名無しさん 2018-02-27 19 00 53 これ、ゲーム配信当初からちまちまやってるけど開発すらしてないわ - 名無しさん 2018-02-27 19 28 23 自分で思ってる以上に勝率が高い機体っているよね。ワイの場合プロヴィとブリッツが勝率7割越えてて自分でもビックリした。 - 名無しさん 2018-02-27 18 26 03 評価できるのは、その機体の搭乗数によるかな。 - 名無しさん 2018-02-27 18 28 25 ワイの場合プロヴィが500、ブリッツが250回やな。ブリッツに関しては勝率5割くらいなんじゃないかなー思っててホントびびった。 - 木主 2018-02-27 18 32 25 それ相当前の記録じゃね?プロヴィはカンスト帯だと分かるやつは分かると思うが安定スコア出せてるのは一人しか見ないし、ブリッツは機体のスペック的に貢献出来るレベルが知れてるから現環境で7割は戦友出撃し続けないと不可能だと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-27 19 31 24 ガチャ運が良いのかも。。。(ボソッ - 名無しさん 2018-02-27 19 36 06 確かブリッツはνガンダムで溢れてた時とサブが吹っ飛びになった時と掃討戦ランクマの時に使って今に至ったはず。プロヴィはサブがやる気ない時に300回ぐらい使ってサブが本気出してから200回乗ったはず。ブリッツは今乗っても7割行かないと思うけどプロヴィは今でも使ってて割と安定してる。あとどっちもランクマの勝率なんでノーマルだと流石に7割下回ってる。 - 木主 2018-02-27 20 08 03 あるある。勝率眺めてたら出撃回数多いのに自分の知らないところで良い勝率の機体、結構あるよな - 名無しさん 2018-02-27 20 59 00 1回しか乗ってないから勝率100%な機体ならいくつか・・・ - 名無しさん 2018-02-27 21 33 34 今回のランクマで格闘消化にダブルオー使ったら登場回数40回で勝率8割とかいう異常な数字が出たぞ… なお本気機体はお察しの模様 - 名無しさん 2018-02-27 21 40 28 おかしい・・・いつもならランクマ残り1日位なら「パーツ+1になったからいいか」とか「装甲2ならまぁ出せるな」とか考えてるはずなのに・・・まだ起動1にもなってない・・・・だと!? - 名無しさん 2018-02-27 17 54 25 俺はいつもなら金だからのんびり流すかって感じなのに今回はまだブロンズでシルバーにもなってない。 - 名無しさん 2018-02-27 20 21 14 前回長かったせいか異常に短く感じますよね - 名無しさん 2018-02-27 23 11 51 実際短いから備蓄セット一度は買わないと無理すよ。 - 名無しさん 2018-02-27 20 25 01 せっかくアンカーを当てて勝ったぞ…!と思ったら - 名無しさん 2018-02-27 17 20 44 …中継の板に引っかかって引き寄せられなかった… - 名無しさん 2018-02-27 17 22 02 強スタンはしてるはずだが、引っかかっても先に動けるはずだけども、何してたんだ? - 名無しさん 2018-02-27 18 14 46 アンカーのスタン時間はそんなに長くないぞ - 横から失礼します 2018-02-27 18 43 11 ラグにもよるけど、バクステから格闘入れようとしたら高確率で当たらんぞ。とどく前に相手が落ちる - 名無しさん 2018-02-27 21 52 32 ラガー対策に、質量をもった残像だというのか!?の通信はよ - 名無しさん 2018-02-27 16 47 59 テスト - 名無しさん 2018-02-27 16 02 38 おかしいなぁ〰️ - 名無しさん 2018-02-27 16 03 41 化けたり化けなかったり - 名無しさん 2018-02-27 16 04 32 半角カタカナ入れると化けやすいぞ - 名無しさん 2018-02-27 16 10 50 いやさ、さすがにこのウィキで一番流れやすい板でテスト繰り返すなよw ちょっと非常識だよ。 - 名無しさん 2018-02-27 18 17 52 縺ゅl縺セ縲√せ繝医せ繝医↓縺ェ縺」縺。縺セ縺」縺溘●縲ー?上せ繝医ヵ繝ェ - 名無しさん 2018-02-27 15 30 46 ランクマ期間中に120戦弱したけどストストフリの設計図は二枚のみ。次のキャンペなんか走る気もせんわい! - 名無しさん 2018-02-27 15 28 22 縺ゅl?溘せ繝医せ繝医↓縺ェ縺」縺。縺セ縺」縺溘●縲ー?上せ繝医ヵ繝ェ - 名無しさん 2018-02-27 15 29 48 そりゃ復刻の数が多いからなぁ - 名無しさん 2018-02-27 15 32 19 早くグレイズアインを機動2にして下品なピンク色にしたい - 名無しさん 2018-02-27 15 25 24 俺も同じこと考えてたわw グレイズと言ったら、まずあの色に塗ってみたいよな - 名無しさん 2018-02-27 15 40 26 やっぱ流星号にしたしよな - 名無しさん 2018-02-27 16 08 00 ふんっふふふふーん、ふんふふふふーん、そーですわだすぃが - 名無しさん 2018-02-27 16 08 12 シノが擬似阿頼耶識に再利用されてるみたいや・・・ - 名無しさん 2018-02-27 16 45 45 もうランクマなんていいからあいつのキャンペーン早くしてくれ!!待ちきれねぇ!! - 名無しさん 2018-02-27 14 31 14 俺はあのチート機体が大嫌いで、バトネクから距離を置くきっかけになったんだが、情けない事に...今は使いたくてたまらないぜ!!久々に課金しようかと思っている。運営に調教されてんのかな~。 - 名無しさん 2018-02-27 14 44 31 おまおれ! 戦友があいつで暴れまくってるから俺も同じ事してやりたい気持ちでいっぱいだぜ!! - 木主 2018-02-27 15 09 00 残念だが完全調教されて… - 名無しさん 2018-02-27 15 16 53 ブヒィー! - 名無しさん 2018-02-27 15 34 00 今までやられた分、やり返してやる!!あかん、キャンペーン前から鼻息が荒くなってまう、ブヒィ~。 - 名無しさん 2018-02-27 15 41 16 (´・ω・`)出荷よー - 名無しさん 2018-02-27 15 51 12 (´・ω・`)そんなー - 名無しさん 2018-02-27 19 26 34 中継戦でバル4アインキマリスルプスが中継内に揃って大草原だったわ - 名無しさん 2018-02-27 14 29 17 あの..... - バル3 2018-02-27 14 58 50 グレイズ「いっその事」紫電「俺らも参戦して」ランドマン「鉄血祭りでもやったらどうですかね?」 忘れられたぽっちゃりグシオン「○んでほしいよぉ~~っ!!」 - 名無しさん 2018-02-27 15 17 11 紫電じゃなくて獅電だったな、スマソ - 名無しさん 2018-02-27 15 18 08 リベイク「呼ばれないな」フラウロス「せやな」 - 名無しさん 2018-02-27 15 46 23 バエル「呼ばれてないとか草バエルww」 - 名無しさん 2018-02-27 16 46 17 僕は忘れない、あの敵陣へ向かい「囮は任せろ!」と言い放ち残り体力60の僕を逃してくれたlv6のギャンを………残りコスト600だったけど - 名無しさん 2018-02-27 14 15 42 いや~カッコいいなぁ!ネットとはいえ、リアルと共闘しているってことの意識が大事よね - 名無しさん 2018-02-27 14 31 29 負けが確定した瞬間なんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-27 14 38 36 第三勢力撃墜寸前に寄ってきた味方に下がれ来るんじゃない!!を俺を囮にして逃げるんだ!!的な感じにチャットしたときは称賛もらえたなぁ(なお一人だけ伝わらず被害を抑える作戦としては失敗した模様) - 名無しさん 2018-02-27 15 52 02 はやく、サイコザク乗りたいなぁ~ - 名無しさん 2018-02-27 13 40 01 みーとぅー - 名無しさん 2018-02-27 14 15 39 手足はいらぬと申すか。と思ったが、もっと酷いのが今回いた。 - 名無しさん 2018-02-27 17 27 33 久しぶりにバトス系乗って、昔はルプス 第3 第4の順で使いやすいと感じていたのに、最近のアプデ後は第4 第3 ルプスの順になった。何なんだこの現象は… - 名無しさん 2018-02-27 12 38 02 以前は4ル3じゃなかった? - 名無しさん 2018-02-27 14 23 46 俺はル43がル34やな - 名無しさん 2018-02-27 15 25 30 相手にHP半分過ぎたら急にラグくなるラガーいたんだけどまぁここまでならいつも通りなんだが今出会った奴正義乗り全くダメージくらわねぇの。目の前にいて相手の攻撃は目視通り当たってあまりにも胡散臭いから相手の格闘に合わせてアーマー付きの格闘で応戦してやったら相手ダメージ全く受けずにこっちだけ喰らってんのwこれ単なるラグじゃねーよな。もうはや幽体化してる。みんな気を付けてくれ。 - 名無しさん 2018-02-27 12 17 18 そいつファトゥム連発してくるんじゃねえの? - 名無しさん 2018-02-27 12 29 06 連発してはきてないが悪質アカウントや晒しの常連だったわ。俺は一番最初に戦闘してラガーだと気付けたからよかったけどそれを知らない味方3人が終盤そいつに執着して逆転負け許してしまった上に昇格逃したから余計悔しい。相手がラガーで相手をしない方がいい旨のメッセージ欲しいぜ。ゲームとしてどうなんだって気もするがw - 名無しさん 2018-02-27 12 34 12 真後ろから攻撃しても当たらない奴いるからね....味方にラガー情報送れるチャットがほしい。ガクガクとラグアーマーの2種類かな。 - 名無しさん 2018-02-27 13 49 52 番号復活で荒れるで - 名無しさん 2018-02-27 14 36 11 以前はチャットで番号指定出来たのか...便利だと一瞬思ったが、イタイ奴が居ると揉める原因になりそうだな。 - 名無しさん 2018-02-27 14 53 37 EX2枚溜まってクシャ、バンシィ、デスサイズ、プロヴィ、赤枠がEX消費で作れるのですが、現状作るとしたらどれがいいでしょうか? - 名無しさん 2018-02-27 12 09 05 クシャ、バンシィはプラン必要なのでそれ以外なら作ってからも直ぐに強化可能。その上でデスサイズがいいかな。もうすぐよく消えるヤツが出てくるしこっちも消えて相殺しよう - 名無しさん 2018-02-27 12 14 28 デスサイズですか。確かに最近よく見かけます。例のあの人に対抗できるなら作ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-02-27 12 38 36 よく考えろ そして見ろ 対抗できるなんて言ってないしできると思うか? - 名無しさん 2018-02-27 13 20 16 無課金ならためるべきちゃう? - 名無しさん 2018-02-27 12 21 17 どれも使うべきじゃないな。環境で通用しない。 貯めとこう - 名無しさん 2018-02-27 13 04 30 赤枠改ならまだしも赤枠なら使わないほうがいいかなぁ - 名無しさん 2018-02-27 14 08 18 強化される可能性の高いバンシィで。 - 名無しさん 2018-02-27 16 43 12 無印みたいに揃った設計図はでないようにしろ。ドロ率がクソで、復刻なんかを4機も5機も重ねるならそんぐらいの配慮とかしてくれ! - 名無しさん 2018-02-27 11 53 05 開発しろよ - 名無しさん 2018-02-27 12 45 38 運営「開発したらいい、何?ポイントが足りない?課金で作ればいいじゃない。」 - 名無しさん 2018-02-27 13 17 40 運営「それは無理。課金で開発しない奴への嫌がらせ仕様なので。」 - 名無しさん 2018-02-27 13 53 04 例の彼、PVみたらビット予測うち不可になってない? - 名無しさん 2018-02-27 11 15 37 勝利ポーズも違うし、わざわざトランザムから普通に戻す理由もなさそうだから実装前に収録したものかも - 名無しさん 2018-02-27 11 22 36 量子化が打ち切りになってるからそれはないと思う - 名無しさん 2018-02-27 11 43 15
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最近こいつのラガー増えてる?すでに二人見たけどどっちも意図的(被弾時にラグる)やつだった…性格悪いやつが乗る傾向にあるのかね - 名無しさん (2019-01-04 12 03 19) こいつミサイルをステップ撃ちできなくして、後ろにミサイル飛ばなくしてミサイル飛距離350mまでにして、メインとバズ強化でいいような気がする。メインは当たらないと定評があるから修正しても当たらなきゃ…いよいよ格闘増やして横マグナムの流用品、前盾アタック、下蹴りでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-16 12 27 32) やはりリペアが一番か。バスシュでもインファでも試したけど、安定性がね… - 名無しさん (2018-12-11 23 34 39) 覚醒後のレバーサブがNサブになるのなんなんだ??バグか???スティック入力確実にしてるのにNサブが出てくる - 名無しさん (2018-12-03 23 39 50) こいつ作り直して欲しいくらいつまらない。強機体に特殊移動入れるとぶっ壊れるに決まってるし。もっと重装甲なヘビアみたいな機体にして欲しかった、パージ後はファンネルばら撒き強制ダウンじゃなくてキュベIIのハエ取りファンネルとかにして、特殊移動無くしてカウンターダッシュ ガードブレイクでいい。 - 名無しさん (2018-12-01 15 26 19) どっちかって言うと使ってる側の意見です - 名無しさん (2018-12-01 15 28 06) 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-12-09 18 19 05) こいつに怠慢勝つの不可能だろ - 名無しさん (2018-12-01 00 33 48) フルコーンはまず300m以上離れろ、それだけ離れるだけでフルアーマー状態のサブは当たらなくなる、覚醒フルコーンはシルガト飛ばしてくるのを見てシルガトがない方向にステジャン、もしかするとステジャンの着地硬直狩られる可能性もあるから安易な着地はしないこと - 名無しさん (2018-12-01 00 53 18) 特殊移動で機動力が上なこいつからどうやって距離を取れと… - 名無しさん (2018-12-09 11 25 31) フルコ完成したので素コスで乗ってみた感想。ミサイルぱらぱらー相手どんどんコケるおもろー→インファ覚醒たーのしー→なんかめっちゃ与ダメ取れてるんだけどなにこれ…?やばって感じでした。イフ改乗りまくってたからサブマルチは扱いやすくていいんだけどちょっと機体が重いのと覚醒後全く確認してなくてぶんぶん丸してたのだけ反省かなー。そんなプレイでも与ダメ4000弱取れるぶっ壊れ。諦めて乗り続けます。 - 名無しさん (2018-11-28 22 40 08) 正直機体としては好きだから産廃ではないくらいに弱体してくれると乗り甲斐あるんで運営さんお願いします - 木主 (2018-11-28 22 41 44) なんか…やっぱり下メインが空気過ぎる…これは全弾撃ち下メインビームマグナムでもよかった気がする。空気感がヤバイ…ダメージ補正が低すぎる。足止める意味がわからないくらい。サブ代償にしていいから下メイン打ち切りマグナムにしない?アッパー貰っても多分使えないよ… - 名無しさん (2018-11-28 12 18 02) 連射系の下メインが生きてる機体なんて見たことないから、諦めろとしか言えん。 - 名無しさん (2018-11-28 13 29 21) 素キマリスの下メインは割と優秀やで - 名無しさん (2018-12-01 21 01 57) 拠点破壊ワンチャン?って思ったけどバッシュしたら覚醒しちゃうんだなぁ…。インファで格闘破壊もあり? - 名無しさん (2018-11-28 15 25 12) パージ前サブは避けれるけど、パージ後のサブがきつい、簡単にダウンとるのひどいし、安いけど腹が立つ性能。バナージどうにかしてよ! - 名無しさん (2018-11-26 21 18 24) 誘導性おかしいよね。それよりも特殊移動が付いてるのがヤバイと思う、サブと合わせると生存率高過ぎてエピオンやクアンタなんて比じゃないほどムカツク。 - 名無しさん (2018-11-26 21 39 06) シールドファンネルも運命の誘導切り無視して全弾ヒットしたわ。もうこれバグでしょ。 - 名無しさん (2018-11-26 22 26 08) それは辛いね - 名無しさん (2018-11-27 14 27 17) シルガトの避け方はシルガト飛んできてない方向にステジャンすればダウンはしないよ、特殊移動がスーパーアーマーだったり特殊移動が速かったりする機体だったら特殊移動で避けた方が楽、後運命の特殊移動はシルガトに突っ込むようなことをしない限り絶対にシルガトは当たらないです - 名無しさん (2018-11-27 19 10 18) アドバイスありがとうございます - 名無しさん (2018-11-27 20 19 36) キャンペーン終わって即弱体化したらおもしろいことになりそうだな - 名無しさん (2018-11-26 15 14 14) グレネード食らってヘビアのミサイルくらいのダメージだろ安い安いって思ってたら半分以上減っててわロタ - 名無しさん (2018-11-24 19 10 10) ヘビアのミサイル別に安くねぇーし - 名無しさん (2018-11-26 00 17 41) サブの修正するとして、足が止まるのと射角が機体前方のみになるのどっちがいいかね? - 名無しさん (2018-11-21 16 50 49) パージ前サブはフルゼと同じでいいと思う。パージ後サブは段数、リロード、銃口下げてほしい。逆に多少の強化はすべきところは、パージ前のメイン、パージ後の格闘火力 - 名無しさん (2018-11-21 18 11 51) メインを具体的にどう強化したらいいと思う? - 名無しさん (2018-11-21 18 26 02) 普通にレート高いマシンガンでいいんじゃね? 少なくともミサイル乱射よりメインマニュ射でダメ取る機体になればいいと思う。ついでにバズも吹き飛びからよろけに変更してやってくれ。アレだけは相手してて可哀想になる - 名無しさん (2018-11-21 19 29 25) ようやくフルコーン完成! - 名無しさん (2018-11-21 12 25 49) ハングレに騒ぐ奴って下手すぎない?真の壊れは覚醒コーンだから - 名無しさん (2018-11-20 12 07 27) どこが? - 名無しさん (2018-11-20 12 20 14) そうだね〜。ゼロシステムも特殊移動も関係ない超誘導で柔らかめな機体であれば半分以上削る武装は強くないよね〜。そんなにフルコーンを下方してほしくないのか? - 名無しさん (2018-11-20 13 14 03) それ距離の問題。中距離ならまず特殊移動で当たらない。機動力はあまり高くないから距離保てば打ち負けることはない。だから下手なんだよ。覚醒コーンは対策のしようがない。中継命のスタダで中継戦強すぎ、擬似枚数有利を簡単につくれる、ぶっ壊れは覚醒コーンだわ - 名無しさん (2018-11-20 14 04 39) 特殊移動持ってるのに機動力高くないだと…?そもそも近距離でほぼ必中な時点で十分やばいと思うけど。これまであったほぼ必中武器は修正前クアンタのビットくらいだぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 14 15 00) 足が遅すぎるから機動力が高いとは思わないな。現に生存力高くなくね?倒せないのは覚醒コーンだろ?覚醒コーンも足は遅いけどダウンかガードを強いれて且つ特殊移動があるから生存力が高いのであって。クアンタのビットは逃げれなかったし対策が出来なかったから引き合いに出す武装ではないと思うわ。 - 名無しさん (2018-11-20 14 35 11) 中継戦強いのはそれこそパージ前サブじゃないの?中継の壁から一方的に撃てるうえよろけもダウンもはやいその上移動接地打ち可能。覚醒コーンのファンネルなんてタイミング合わせてステップ回避余裕なんですけど・・・枚数有利って飛ばしてる間のコーンなんも怖くないぞ - 名無しさん (2018-11-20 17 23 58) あっ別に下方してもいいよ。特に覚醒コーンはな - 名無しさん (2018-11-20 14 06 49) ミリ殺し性能ならダントツだろうけど覚醒したら警戒されるの格闘とガトファンだけだしなぁ。フルアーマー状態はサブを前提に警戒しなきゃならんし読み違えるとタックル、もしくはタックル読みの回避してサブに撃ち抜かれるという強制選択肢をされる、ガードしても下メインでかなりブースト削られるのがなぁ。。 - 名無しさん (2018-11-20 13 15 41) 釣りたいのか知らんが対面してて嫌なのは覚醒前。 覚醒後は他の壊れほど強くない。タイミング合わせて回避入力とかガードとかしてみ - 名無しさん (2018-11-20 17 47 19) ワロタ - 名無しさん (2018-11-20 18 59 52) 覚醒コーンのほうが相手するの楽なんだが。あのガトリング慣れたら特殊移動とか回避使わずに避けれるぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 20 30 09) ハングレを過小評価してしまい申し訳ありませんでした。 - 枝主 (2018-11-20 20 40 58) 訂正 距離250からではなく240からでした。82mからは二発目が外れます。 - まぐれのマグロ (2018-11-20 00 50 28) SP1なんとか2発当てられないかなぁと考えて演習場で模索?していたら、距離250からなら2発当たった。260mからは当たらないみたいです。知っていたら申し訳ないです。 - まぐれのマグロ (2018-11-20 00 38 18) この機体の対策機体って何ですか?やっぱ近接のエピオンやトライバーニングですかね - 名無しさん (2018-11-19 14 48 28) むしろエピオンはこいつが苦手。タイマンじゃあよほど強い機体でもないとろくに勝ち目はないから挑むなら複数機で一気に仕留めるぐらいの感覚が大事かと。だらだら引き伸ばしてたら向こうにとっては都合が良いからな。 - 名無しさん (2018-11-19 15 10 45) スパアマ持った機体はやめた方がいい ダウンせずにサブでごっそり削られる - 名無しさん (2018-11-19 15 12 20) 回避攻撃持ちとか、射撃ガード攻撃持ちとか。クェスドーガに手も足も出せない奴良く見る。あとアーマー付き格闘でごり押しも手。ミサイルロックに夢中でガードできなくなってる奴多い。 - 名無しさん (2018-11-19 15 45 18) 装甲マスターで下メイン - 名無しさん (2018-11-19 16 19 06) ありがとうございます。青マスタ振りのフォビドゥンでやってみます。クェスドーガ使いたいですがLv1止まりなので今回は間に合わないので・・・ - 名無しさん (2018-11-19 16 27 43) 名前出せない格闘機 - 名無しさん (2018-11-19 22 12 29) ようやく開発できたけど適当にサブ垂れ流してるだけで支援ポイントえげつない事になってるんだが、相手してもやばかったけど使ってもやっぱやべぇよ - 名無しさん (2018-11-19 10 11 03) 覚醒後のフルコーンにはなんとか慣れてきた。でもパージ前のサブの対応がわからない。中~近距離の機体はどうすればいいんだ…? - 名無しさん (2018-11-19 01 56 03) ストフリ、レクス、フルコーンのコメント板が凍結されてたのか…まぁしょうがないのかな… - 名無しさん (2018-11-19 01 52 10) こいつの覚醒後って格闘機みたいな扱いでいいのかな? - 名無しさん (2018-11-18 22 49 00) 格闘弾かれないってゆーてもジャスガには弾かれるから意味ないし、判定も特別強くないから無理に振りにいく必要はないと思われ。ヨロケもとりにくいし。それよりダウン値の高さと生存能力活かして囮兼ランナーするのがいいんじゃないかな。火力もないし。 - 名無しさん (2018-11-19 03 15 46) この子強過ぎるから年末に出るRGフルコーンの予約取り消してやった。 - 名無しさん (2018-11-18 21 24 22) 風 評 被 害 - 名無しさん (2018-11-18 22 44 13) まさかと思うがパージ後のN格ってガードで弾かれないやつなのか?さっきガード中の敵にN格当ててみたが弾かれなかったぞ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 02 20) 時限強化中はジャスガ以外弾かれないみたい - 名無しさん (2018-11-18 09 57 50) 時限強化中は弾かれないのが正しい。時限強化終了後の奴はジャスガだと弾かれる - 名無しさん (2018-11-18 20 36 07) 性能もインチキ臭い上に数が増えると処理落ちまで起こすとかどうすりゃいいんだよこいつ - 名無しさん (2018-11-18 02 45 30) 全ての武装のリロード時間を7~10秒ほど延長すればちょうどいい機体になるな。 - 名無しさん (2018-11-18 00 51 08) それよりも打ち切りリロードじゃなくて、1発2~3秒リロードの方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-18 08 48 15) ようやく手に入ったが…実弾格闘ミサイルのどれにあわせればええん?覚醒前だけなら100%実弾やろうけどPS発動後は実弾がバルカンだけになるし…わからん… - 名無しさん (2018-11-17 19 36 43) にしても、何で特殊移動付けたんだろうなぁ。覚醒前も覚醒後もそうだけど、攻撃武装盛り盛りにして特殊移動はやめて欲しかった。 - 名無しさん (2018-11-17 17 24 41) ほぼ避けられない弾幕と合わさって、生存能力クアンタ以上だと思う。 - 名無しさん (2018-11-17 17 26 11) 今回はプレイヤー達の課金意欲を削がない為にそのまま上限解放して、おそらく次の復刻で下方されるかは分からないが見直し修正されるだろう。 - 名無しさん (2018-11-17 17 21 28) 今回ので暴れるかなーと思ったら結構見ないな、逆にみんなフルコーン対策機体乗ってて誰も乗ってないパターン? - 名無しさん (2018-11-17 00 52 52) コスト戦だと確かにあまり見ないけど、スタダやってるとほぼ毎回見るぞ。あまり見ないならよっぽどあんたの運がいいんだろうな。 - 名無しさん (2018-11-17 01 33 41) 無課金やけどいま設計図6枚。もうちょい待っててくれ - 名無しさん (2018-11-17 15 30 45) ほぼ毎試合見るよ。それと完成していない人もいるから、本当の地獄はまだまだこれからだよ。 - 名無しさん (2018-11-17 17 27 48) ima 7 - 名無しさん (2018-11-17 21 09 24) 無課金だけど俺は5枚、使いたいけど全然出なくて作れない - 名無しさん (2018-11-18 20 25 15) 出来たから乗ってみたがやっぱハングレやべぇなぁ... - 名無しさん (2018-11-17 00 42 13) 覚醒前と覚醒後どっちが嫌い?俺は覚醒前の謎グレランのが嫌い - 名無しさん (2018-11-16 11 49 41) ハングレの間違い - 名無しさん (2018-11-16 11 50 02) おなじくサブ - 名無しさん (2018-11-16 18 30 16) 覚醒前のほうが嫌い。覚醒後のガトリングは回避とか特殊移動持ってない機体でも避けれるからまだなんとかなるけど覚醒前のハングレは近距離じゃどうあがいても避けられん。 - 名無しさん (2018-11-16 18 59 34) 覚醒後は対処出来る方だけど覚醒前は難しいな。 - 名無しさん (2018-11-17 01 53 47) なにこの機体、いくら何でもおかしすぎるでしょ。覚醒したらもう無双状態じゃん - 名無しさん (2018-11-15 21 33 19) オワコンとかしたな…運営ありがとう ある意味期待を上回ってきたな - 名無しさん (2018-11-15 19 51 03) なんか今規制かかってて言えないけど、あいつと同じ末路を辿りそう。あいつは二周年だったし - 名無しさん (2018-11-15 16 13 36) アア、オワッタ・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14 19 44) 素コーンのときも時間かかったしワンチャンあるで、高コスト使いたかったらしばらく耐えなければいけないけど - 名無しさん (2018-11-15 16 17 03) 修正なしでレベル8だと - 名無しさん (2018-11-15 14 10 09) みんなフルコーンでいくしかないな、この祭りに乗り遅れるな - 名無しさん (2018-11-15 15 03 05) 持ってないからわからんがとりあえずサブ大幅弱体化でメインと特1強化ぐらいがいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-15 12 40 57) 気になってたのに規制来て聞けなかったから聞くわ、フルコーンのサブってハングレだけどハングレってザクとかのクラッカーみたいなのじゃないの?ミサイルっぽく撒いてるしミサイルでいいんじゃねーの? - 名無しさん (2018-11-15 05 31 05) 俺も思ってた。多分決戦に向けて手元にあったグレネードを射出出来るようにしたもの何だろうと思ってたけど、それなら誘導するのはおかしな話だよなと。弾速バズ ハングレ ミサで、誘導じゃなくて強銃口補正と良当たり判定で当てにいく武装なら納得な感じなんだけど - 名無しさん (2018-11-15 10 23 58) ググれば分かることだがハングレだから手に持って投げると考えてるのが根本的に間違ってる。 誘導に関しても追尾システムみたいなもんがある。 - 名無しさん (2018-11-15 12 29 56) 実際(アニメ)ならミサイルの類いはライフルやバルカンで迎撃出来るけど、このゲームは出来ないのが辛いところ - 名無しさん (2018-11-15 17 26 39) 今日のアプデすっごい楽しみ 微笑むのは神か悪魔か… - 名無しさん (2018-11-15 00 16 12) 我らが運営様のことだから、サブの誘導性だけ強化して、後は放置しそう。 - 名無しさん (2018-11-15 07 49 03) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-15 00 08 18)
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LV1 LV2 LV3 機体HP 13000 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今の550環境ならマニュに回避貰ってもいいくらいな気がする - 名無しさん (2024-05-30 04 47 12) アクガ中BRチャージ追加しても壊れないだろう…たのむよ~ - 名無しさん (2024-05-30 02 07 19) チャージよりも個人的にはヒート率かクールタイムを下げて欲しいかな。アクガする前にグレに切り替えて置けば即よろけでカバー出来る。チャージでの即よろけは開幕か枚数有利でよろけ取り優先、射程も長くないし回転率高くなった方がチキチク撃てて嫌らしくなる。 - 名無しさん (2024-06-05 14 03 34) I0も出たことだし、FAガンダムmk2(V)ももしかしたらでんのかね?何が違うってパージ海蛇くらいしか思い付かんけど - 名無しさん (2024-05-12 02 20 21) 正体バレした時にジムⅡライフル拾ってた - 名無しさん (2024-05-12 06 20 27) この機体に強化来てないの一種のホラーだよな。いや確かになんか火力は出るけどさ - 名無しさん (2024-05-12 02 07 12) これそのまま支援機移行したら?と考えてみる。足周りよし、近中距離での戦闘サポートはいけそう。高バラ格闘も使える。ガードも悪あがき程度の時間稼ぎに。もしかして種別間違えた機体じゃないか? - 名無しさん (2024-05-11 12 02 27) 支援になったらアクガがディフェンスモードに差し替えられそう。 - 名無しさん (2024-05-12 08 04 39) いや上位レベル要らないって 強いとか弱いとか置いといて - 名無しさん (2024-05-10 22 09 59) 回避もマニュもない射撃機なのに特別射程も長くないっていう 他ので良くない?ってなる - 名無しさん (2024-05-02 17 09 34) 何故かそこで口に出さない火力が高いからな、なんでそう悪い所はあげるけど良い所は無視するって小狡い事して同意を得ようとするかね? - 名無しさん (2024-05-02 19 22 53) 強み火力ちょっと高い……以上!弱みはぽんぽん出てくるけど強みが他に無いのが悪い - 名無しさん (2024-05-02 22 41 53) まぁ弱点を補完できるほどの火力ではないよなぁ。ガードじゃなくてマニュ回避でこの火力なら文句は無かったけども - 名無しさん (2024-05-02 23 39 53) 高いか?そもそもマニュも回避もないのに射程短いから火力出す前に距離取られるか永遠によろけてる方が多く見るんだが - 名無しさん (2024-05-12 02 51 15) 祝Lv3実装!ダメコン上昇とスラ、スピードを+5したくらいでやれるとは思えねぇ - 名無しさん (2024-05-02 14 44 53) 新機体がアクガ持ってるとこの子を思い出す 真面目な話戦績悪くないのかね?ぶっちゃけ全汎用の中でも下から数えるのが早いぐらい弱い印象あるんだけど...こんな放置されるもんかね?ただでさえ同コストでナーフされるぐらい暴れた奴がおるのに - 名無しさん (2024-04-26 03 39 41) 射撃火力しかとりえがない - 名無しさん (2024-04-27 15 16 53) ミス、取り柄が無いくせに射程もほぼ同等で、Lv1は言わずもがなLv2はアクガ機使いたければオーヴェロンでいいと存在価値が悲しいことになってる - 名無しさん (2024-04-27 15 21 18) チョバムアーマーみたいな類似スキル付けるか… - 名無しさん (2024-04-27 15 23 48) マニュ付いてもマニュ凸強くないから付くなら回避の方が強い、武装面の全体的強化、強判定にしてアクガ生格でねじ伏せれるようにするとか - 名無しさん (2024-04-27 15 29 32) ピック率が低いから優先度も低いんじゃないかな。少なくとも戦績だけじゃないのは4号機Bが教えてくれてる - 名無しさん (2024-04-27 18 26 03) フルチャ グレ 腕部グレx2の火力が気持ちいい ただこれだけの機体 - 名無しさん (2024-04-22 01 27 15) 機体攻略版とはスレチかもだが北極のシャトル足場で謎の段差判定からの着地硬直→アクガ使えない→ハメコンからの爆散で宇宙猫になりましたよ。アクガLv3にするか、Lv1から着地硬直キャンセルでも許されるのでは? - 名無しさん (2024-04-17 20 47 19) Lv3相当になってもいつもカツカツなグレ以外反撃兵装はないしMAあたりが一番欲しい機体だと思う、、ドーガ改とも差別化できるし - 名無しさん (2024-04-19 10 42 20) リックディジェ改レベルのエグめの強化期待してる - 名無しさん (2024-04-17 00 16 33) 2回強化されても話題にも上がらないしヤケクソ強化来て欲しいですね - 名無しさん (2024-04-17 21 32 42) ヤザン機に期待 - 名無しさん (2024-04-19 10 30 08) 強制噴射2 マニュ付与 回避は欲しいね - 名無しさん (2024-04-16 17 26 26) パガン以前にドーガ改にすら殆ど負けてるという…でも今の環境にもレートに出そうとする人いる不思議! - 名無しさん (2024-04-13 17 16 07) (最近の55機体見ながら)どうして55汎用でマニュや回避もってないんですか?(猫) 付いた場合マニュつけてアクガ3にしてスラ終わ読み合い型にするか、回避つけてアクガ1のままでリカバリー型にするかどっち運用を想定するんだろうなぁ・・・ - 名無しさん (2024-04-13 13 32 22) 弱い上に有名だと使いこなせてない煽りで気持ちよくなるのが現れるけど忘れられてる機体には来ない - 名無しさん (2024-04-04 16 17 50) 後続のレベル3とか改とかみると素アクガは失敗作ですって言ってるようなものだと思うけどどうなん - 名無しさん (2024-03-21 19 56 47) 回避と両立できるならそこそこ強いんだけどねえ、こいつなんかマニュすらないし絶望的だね - 名無しさん (2024-03-21 20 13 36) 武装はまあまあなのあるからマニュは無理でも回避だけでもあるとハンガーして使うんだけどね。売りのアクガじゃ圧もないし最悪放置だしダメージも出ないからただのカカシだし。55じゃまず使えないね。 - 名無しさん (2024-03-21 19 28 28) 新機体強襲だからってのもあるだろうけど回避とマニュ持っててアクガ改Lv2はずるいな。今月こそ強化来てくれ - 名無しさん (2024-03-21 16 13 30) 550にアクガとマニュや回避両持ちしてる機体が増えてきたな - 名無しさん (2024-03-21 14 46 52) ギャプランIOが出たからウミヘビ追加装備したヤザン機が出る可能性が少し出てきたか? - 名無しさん (2024-03-13 09 30 53) こんなマッポーな環境になってもレートでピックする人がいる驚き - 名無しさん (2024-03-09 23 39 04) そら別に出撃出来ない訳じゃないから、使う人は使うぞ - 名無しさん (2024-03-10 00 02 35) 2回も強化されても話題にも上がらなかったし次はヤケクソ強化にして貰えないかな - 名無しさん (2024-03-07 22 12 11) 武装の蓄積や射程、アクガの着地キャンセル、回避orマニュ、詰められた際の対抗策(雑にパワアクLv2や強判定化とか?)強化されるとしたらこの辺りが欲しい - 名無しさん (2024-02-26 14 35 29) なんでこんなに弱いのに許されるんだ - 名無しさん (2024-02-24 00 38 46) マニュか回避、サーベルの切り替え0.5、武装全般の蓄積、耐久これくらい強化されても良くない? - 名無しさん (2024-02-18 02 38 45) アクガしっかり使ってもゴミ - 名無しさん (2024-02-10 20 01 06) メイン蓄積15×2×2(20×2×2)もしくは腕グレ50くらいくれてもいいだろうに。あと射程 - 名無しさん (2024-02-08 23 30 59) 射撃瞬間火力あっても射程面考えるとほぼギラ改の射程と変わらんしグレ格出来る距離なら格闘振る事考えたら結局ギラ改になるから、マジで強化してほしいわ - 名無しさん (2024-01-30 01 47 27) 射撃の瞬間火力以外全部ドーガ改に食われてるの控えめに言ってヤバすぎんよ その射撃能力も他に食われてるし - 名無しさん (2024-01-15 03 51 24) 今のLv2、アトラス環境の方がまだマシってくらいきつい。Lv1はギラ改に食われてるし再強化はまだか - 名無しさん (2023-12-19 16 12 57) マニュくらいあげてもいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-11-26 11 24 08) 新造したマークIIに被せてるから、マークIIも性能的には向上してるはず。つまりこの機体は旧マークIIにアーマーを被せたもので、ヴァースキ用フルアーマーマークIIが出るための踏み台だったんだよ!(劇画調) - 名無しさん (2023-11-23 12 08 09) ビームの集束中にアクガできるようにしてほしい それだけでもいいから - 名無しさん (2023-11-15 11 06 41) ビームの出るゴミ。 - 名無しさん (2023-11-10 01 12 07) マニューバとチャー格とか欲しいねえ - 名無しさん (2023-10-29 23 22 48) かっこいいけど弱い 残念 回避もマニューバもないアクガは張りぼて、味方と常に一方後ろで随伴して射撃偏重で格闘は無理しない程度でやるしかない 味方へ負担を強いるしかない - 名無しさん (2023-10-19 20 18 22) 演習で暫く触ってみて思ったけど、この機体のアクガでガードできる状況ならその分のスラでちょっと移動して避ければダメージ0なのでは(ニュータイプ的先読み前提) - 名無しさん (2023-10-05 23 19 13) 設計はされたが結局作られずミナレット事件の際にゴップの要請でアナハイムが引っ張りだすまで実機が存在しなかった。ってなわけだから、「ウミヘビを持っていないFAマーク2」は存在しない!んですけど運営さんどうっすかね? - 名無しさん (2023-10-05 14 45 49) 夜しかVの強化もあったしFAmk2vの新規実装はあるかもしれないね - 名無しさん (2023-10-05 17 18 26) アーマーパージしている機体か… - 名無しさん (2023-10-05 17 38 04) 射撃寄りで効果の出やすいアクガ改に挿げ替えてもらえんだろうかね… - 名無しさん (2023-09-25 03 38 40) (´;ω;`)マニューバください… - 名無しさん (2023-09-19 17 35 19) FAフルカスのように主兵器に即ヨロケ着くとまだ分かるけど、これアクガもアクガレベル低くて肝心な時に任意に - 名無しさん (2023-09-11 15 44 03) 使えないので使いにくい。 - 名無しさん (2023-09-11 15 45 56) 射撃運用するにしてもフルチャで350しか届かんってギャグやろ。よろけ継続したくてもグレの射程短すぎるし弾切れしたらマニュもないしで無理に格闘も振りにいけん。どないせえっちゅうねん - 名無しさん (2023-09-10 23 51 04) 射撃のフル魔窟、格闘のギラ改と棲み分け出来てるのは良いんだけど今の環境だと強化欲しいよな - 名無しさん (2023-08-31 21 44 00) ジェスタの強化見るに救いは無さそうだな...。意地で乗り続けるのも限界がある - 名無しさん (2023-08-28 14 47 37) 意地でもマニュ回避付ける気ないならアクガ3にして爆反つけて全身緩衝材3でカチカチにしてくれ - 名無しさん (2023-08-26 02 05 20) ギラドーガ改と比べて。。。ふふっ笑っちゃいますよねw - 名無しさん (2023-08-12 09 55 48) 好きでコイツ使ってたけど、もう挫けそう… - 名無しさん (2023-08-13 15 15 26) 見た目はマジで最強にカッコいいのにんだけどねぇ - 名無しさん (2023-08-14 09 58 31) 射撃火力あるって言っても使い勝手がね。向こうが空プロ2と回避パワアク観測アンステまでもらってるってのに、どうしてこっちはダメコンだけなのか - 名無しさん (2023-08-13 15 37 59) チャージ中アクガかアクガ3のどちらかがないとキツイね… - 名無しさん (2023-08-14 02 23 07) 上方修正来ると思ってたらまさかのノータッチだもんな‥‥ - 名無しさん (2023-07-28 00 00 22) 地上はまだいいのだが、宇宙に関しては元から存在価値無かったのもあるけどギラ改と比べてさらに差が酷い。 - 名無しさん (2023-07-22 22 59 34) カタログスペックだけ見たらめっちゃ硬い部類なんですけどねぇ...やっぱ回避かマニュないのはキツイわ - 名無しさん (2023-07-22 04 04 12) 緩衝除いて耐爆、ダメコン1、アクガ1しか防御スキルないもんな。マニュつくだけでも大分変わると思う。 - 名無しさん (2023-07-25 21 49 36) コイツマジですぐ落ちるから全く信用できない - 名無しさん (2023-07-21 20 15 32) 正直同じfa汎用ならストカスのが信用できるっていう - 名無しさん (2023-07-18 18 23 26) よく射撃だけで火力出るって言われるけど射程長いわけじゃないし回転率が高いわけでもないから結局火力出そうとすると格闘交える距離が前提なんだよな - 名無しさん (2023-07-18 15 53 21) コイツを調整する前にアクティブガードを見直して欲しい - 名無しさん (2023-07-17 10 59 30) アクティブガードは今のレベル2をレベル1にするくらいじゃないとつらくない? - 名無しさん (2023-07-17 07 03 58) アクガが初めて実装された機体で、運営的には「このスキルは強い!」て自身を持って他スキルを色々削った結果、実践では役立たず。ジェスタ、グスタフとチョットずつ強化させていって、Lv3の性能でやっと実践的と気付くのがね。。。コイツにはマニュと緊急回避上げてもいいほどアクガLv1使えん失敗スキル - 名無しさん (2023-07-17 10 31 01) スロットどうにかならんかな...中スロと遠スロ交換して欲しい - 名無しさん (2023-07-16 05 37 27) そのうちレベル3アクティブガードがデフォルトに調整されるかも知れない。というかして - 名無しさん (2023-07-15 19 14 17) こいつ自体は癖がかなり強いけどいい機体だったと思う。それはそれとしてアクガってスキルは完全に失敗作で3でようやくまともになるというか全レベルでスラキャン発動できるようにしようや… - 名無しさん (2023-07-14 17 22 07) カット率60-70-80、バランサー機能は1から有…にならないかねほんと チャージ継続仕様にもしてほしいけど - 名無しさん (2023-07-14 17 42 02) コレくらいしてもらわないといつも発動する前にヨロケとられて何も出来ないし特に回避もマニュも無いこいつにはプレイヤーがリアルニュータイプじゃないとキツイ - 名無しさん (2023-07-15 06 40 53) 射撃で火力出す機体であって自分から前に詰めるのが間違い。 - 名無しさん (2023-07-15 11 18 41) ぶっちゃけ射撃だけだと火力足りないタイプだから結局はある程度は詰めんといかんで - 名無しさん (2023-07-15 12 51 22) 使用感がレベル差で段違いなのは同意。ガード持ちと対面する側としてはチャージ中アクガ不可が明確な隙として有難いので、現行仕様のまま残して欲しくもある。が、使う側としてはガードしたい(チャージ解除されて良いから)。 - 名無しさん (2023-07-15 11 16 39) ほぼ上位互換みたいな奴が実装された訳だけど強化期待してええんよな? - 名無しさん (2023-07-14 17 11 25) 何をもってして上位互換なんて言っているのか全く不明すぎる。エアプか? - 名無しさん (2023-07-14 21 35 19) どしたん?ドーガ改当てられなかったんか? - 名無しさん (2023-07-15 04 39 41) スキルにしろ中距離の攻撃手段にしろアクティブガード後の対応にしろ上位互換だわなぁ。因みに上位互換と完全上位互換の違いは当然判ってるよね - 名無しさん (2023-07-15 04 49 57) 運用方法が全く違うのに、スキルだけ見て上位互換とかいっちゃう脳死くん大丈夫? - 名無しさん (2023-07-15 10 43 43) 話になんないねw素直にドーガ改引いて来なw - 名無しさん (2023-07-15 13 21 46) 射撃戦がギラよりマシってだけでコイツが出来てギラが出来ないってパターンはほぼ無いからな。逆のパターンはあり過ぎるけど - 名無しさん (2023-07-15 14 41 58) スキル以外の事も書いてるのにそこには触れないんだ - 名無しさん (2023-07-15 15 12 12) 武装の蓄積値、即よろけ武装の数、アクガのLv、回避の有無、強よろけの有無、2種格闘か否か、HPなど全体的なステータス……ほとんど全ての要素でギラ改に勝てないのは悲しい 勝ってる部分はバルカン=ダッシュ撃ち出来る武装の有無や射撃火力とかだが、前者はMAないから恩恵薄くてミリ削りもギラ改ならビーマシで事足りるし、後者はその他諸々の要素を覆せるほど決定的な強みでもない、同じコストなのに機体パワーが違い過ぎる - 名無しさん (2023-07-17 09 46 15) ギラ改見てるとなんか悔しくはなるけどあっちは格闘型でこっちは射撃型ですみわけはできてる...はずだから - 名無しさん (2023-07-13 21 58 06) 基本スペックが格補高めで格闘振らないと与ダメ10万行かないんだよね射撃武装も豊富にあるわけでもないし - 名無しさん (2023-07-15 06 36 20) ギラ改と比べて射撃火力以外、HP、装甲値合計、攻撃補正合計、その他全て負けてるってマジ?本当に同じコストなのか? - 名無しさん (2023-07-13 16 35 17) ちなみにスキルもダメコン1と高性能レーダー以外向こうはほぼコイツのスキル網羅してる - 名無しさん (2023-07-14 22 30 27) こいつが何をしたって言うんだ……。同コストに射撃火力は負けてないだろうがほぼ上位互換が出るとか強化の布石でもない限り可哀想すぎる。 - 名無しさん (2023-07-13 15 17 55) きっと次の強化でマニュが付くさ..... - 名無しさん (2023-07-13 15 46 03) さすがにMAも回避もどっちもついてないのはきついからな...ジェスタもグスタフも格闘振りに行けるようにMA持たせてもらってるんだろうけど こいつは射撃主体だったりするから簡単に配りたくないのかなぁ... - 名無しさん (2023-07-13 16 03 35) 回避もマニュも付けないならせめて攻撃補正を550並にしてくれたらいいのに。でもアクガLv3だけは絶対くれって感じ - 名無しさん (2023-07-13 16 29 04) 最初にアクティブガード機として実装されたから色々足りないのはしょうがないけど、流石に強化しないとまずいだろうなぁ - 名無しさん (2023-07-13 21 54 57) 使い方としては射撃汎用に近く フルチャBR→付属グレ→腕グレでそこそこ削れる 中距離線やヘイトがこっちに向いてないときはフルチャBRから始動がいい 近距離戦やヘイトが明らかにこっちに向いてるときは付属グレ装備しながらのそのそ歩いていつでもアクガだせる状態がいい とりあえず射線管理がかなりできないといずれも難しい - 名無しさん (2023-07-03 12 35 08) グスタフにようやく慣れたからコイツも使えるやろって思ったら、なんかしっくりこない…即よろけが一個しかないのとチャージビームだからかなぁ? - 名無しさん (2023-06-27 15 00 05) アクガレベルが違うのもあると思う - 名無しさん (2023-06-27 15 12 31) FAマークIIが中途半端に見られるのが一番辛いからとかですかね?とにかく見られてるならアクガすれば良いし、見られて無ければ火力出せますが、たまに弾が飛んでくるのが乗ってて一番辛い - 名無しさん (2023-06-27 15 16 02) グスタフと違って前線で格闘振っていくより射撃でダメージ伸ばす機体だからとかでしょうか? - 名無しさん (2023-06-27 16 03 36) こっちも格闘振らないとダメージ伸びないよ - 名無しさん (2023-06-27 17 41 21) 無理に振りに行けないからしっかりよろけ取って距離を詰めていくのがいい - 名無しさん (2023-06-27 21 56 04) アクガ機とか関係なくこいつそのものが弱いからじゃない?faで射撃させる機体なのに息切れしやすい上、格補的に振らないといけないしその格闘も切り替え遅くて使いにくいし - 名無しさん (2023-06-27 16 37 22) FA魔窟基準ならグスタフはお手軽枠だよ。こいつはスラも少なくて即ヨロケがグレしかなくて機動面も弱いから無理が効かない。まあ同じアクガ持ちでもジェスタよりはマシだと思う - 名無しさん (2023-06-28 09 35 46) ジェスタは単体で見ればそこまで酷くはないんだけど環境がなぁ… - 名無しさん (2023-06-28 10 16 32) アクガ機体は元からそこそこ固いから、アクガの使い方に慣れたらフル魔窟もジェスタも火力盛りにすると安定して与ダメ出しやすくなる - 名無しさん (2023-06-28 12 05 32) 最近アクガに慣れてきたお陰か、相手が撃ってくるタイミングっていうの?が感覚で分かるようになってきて嬉しい…他機体乗ったときでも役に立つし - 名無しさん (2023-06-21 20 46 08) 最近の機体は武装が多くて回したいっていう思考がみんな無意識にあるから、相手の機体を知ってどの武装がどれぐらいの切り替えCTとか把握すると大分やりやすいよ、あとは即よろけor爆速蓄積を相手がどれだけ出せるかも知るとイイ - 名無しさん (2023-06-24 14 29 49) コンロイジェガンに勝てなくね?対面してよーいドンなら無類の強さを発揮出来るのに、その土俵に立つことなく殺されるんだけど。味方の支援機がガルスKでもないとキツすぎる - 名無しさん (2023-06-20 11 33 15) 初会敵時やられるのは仕方ないけど、そのあとは警戒しつつ先に見つけて汎用補正と火力の高さで逆に足折ってやるといいですよ。ただしマップによる - 名無しさん (2023-06-20 14 07 03) チャージ中にガードできるようになるだけでも、大分違うんやけどなぁ - 名無しさん (2023-05-21 04 41 57) フル魔窟ってさ活躍するには立ち回りなどあまりにも腕次第だから、下手なのは自分が悪いってなって味方を言い訳にしなくて済むから荒んだ心が安定する。 - 名無しさん (2023-05-20 23 59 13) 良いことだね。言い訳を止めたやつは上手くなる - 名無しさん (2023-05-21 15 56 19) マジで上手い人はちゃんと反省できるからね。安定すれば冷静に判断できるのだろう - 名無しさん (2023-05-21 18 03 26) 緊急回避にもマニュにも甘えられなくなるから立ち回りが引き締まるとは感じる - 名無しさん (2023-05-27 15 55 03) 火力は出るんだけどなぁ‥‥ 武装の蓄積もうちょい上げて欲しいかな マニュぜんぜん抜けない気がする - 名無しさん (2023-05-18 01 43 15) ホントこんなナリして詰められると4ぬほど弱いのなんのって...呪われしアクガとか返上してもいいから回避かマニュくれ... - 名無しさん (2023-05-09 03 00 22) 腕の問題。アクガ使えばタイマンは負けんでしょ - 名無しさん (2023-05-14 01 29 17) 強襲で対面したけど、悲しいくらい弱い。好きな人には申し訳ないけど全く圧を感じない。やっぱマニュくらいないとキツいね - 名無しさん (2023-05-06 19 49 16) コイツのレベル2価値なくないか? - 名無しさん (2023-05-04 19 26 38) 個人的にはですが、Lv2の方がジェシカやゼーズール(Lv2は時々いる)が減って戦いやすくはあるから無価値では無いと思います。 - 名無しさん (2023-05-04 23 50 31) 集束中にアクガ出せたらな。ホンマそれだけが欲しい - 名無しさん (2023-05-04 19 16 19) ノンチャの音がショボイ 威力もショボイ 長いのが2本も付いてるんやから、もうちょい派手な音と威力にしてくれや - 名無しさん (2023-05-04 10 47 00) 音は知らんけど威力はショボくないだろ。どこ見てるんだ? - 名無しさん (2023-05-05 02 04 02) 相手が全員S-になってから北極が辛くなってきた。グレの格闘圏内からすぐ離れて引き撃ちするし、対面拒否されてどっか行くしで動きづらい。 - 名無しさん (2023-05-01 23 49 45) 強いよ? - 名無しさん (2023-04-30 04 49 04) 同じFA魔窟同士タイマンだと見えない戦いが始まる - 名無しさん (2023-04-29 00 08 25) 弱すぎて笑う、火力は多少あるけどそれ以外ホント壊滅的だな...アクガのために色々犠牲にしすぎだ - 名無しさん (2023-04-28 23 10 04) 多分使い方間違ってるだけだと思うぞ。きっちり射撃戦しながら丁寧にガードする機体だから慣れは必要だけど弱すぎなんてことは無い - 名無しさん (2023-04-28 23 32 04) 射撃戦だけしてるんなら絶対他の機体に劣ってると思うぞロクに蓄積も取れないし、それに撃ち合いで先によろけ取られようものなら回避がないからハチの巣にされかねないしじゃあガードするかとなると収束中はガードできないし - 名無しさん (2023-04-28 23 35 17) それは回避無しと分かっているのにハチの巣にされるような位置取りにいるからよ。フルチャは視点有利の時だけと決めていながらガードしたらグレ切り替え意識するだけでもだいぶ違うからやってみてくれ - 名無しさん (2023-04-28 23 47 54) ワンミスで落ちる機体にしては強みが少ない。マニュないと無理よ - 名無しさん (2023-05-04 13 38 02) 割と硬いし射撃も格闘も高いんだから強みが無いはおかしい。基本タイマン出しPSがないとダメなきたいだけど - 名無しさん (2023-05-14 01 27 25) 追撃可能時間を犠牲にしたとしてもチョバックスのカウンターがこいつにも欲しい。アクガの全Lvに着地硬直キャンセル可能付与と同時に強化来てくれ。 - 名無しさん (2023-04-22 02 09 03) やっぱりFAガンダムMk-Ⅱからしか得られない楽しさがあるわ。カウンターからのコンボ火力ホンマたまらん。 - 名無しさん (2023-04-19 12 32 48) わかる。上手く使えるようになると何が相手でもやることが基本変わらないから戦績がすごく安定する。 - 名無しさん (2023-04-22 01 35 11) 他の汎用にはない強襲機的ステの高さを感じるね。マニュとか回避は無いけどそれ以外にわざと抑えられてないというかデチューンされてないというか - 名無しさん (2023-04-22 02 16 57) 見た目はかっこいいんだけどな - 名無しさん (2023-04-18 13 55 25) 実質切り替え激速のバズ持ってるしサベ火力も高いのを忘れている人は結構多いんじゃない? - 名無しさん (2023-03-25 06 34 21) しかしねぇ、忘れてなかろうと回避もマニュも無いのがそれを許さないのだから… - 名無しさん (2023-03-25 10 05 47) しかもガードも歩行中か静止中しか使えないっていう - 名無しさん (2023-03-25 12 40 21) 55でマニュないのは痛いよな…武装は優秀なんだが… - 名無しさん (2023-03-25 13 25 07) 皆武器は優秀って言ってるから忘れてないと思うよ、それ以外にちょっと色々あるだけでね - 名無しさん (2023-03-25 13 03 22) バズ格機やるならもっと弾数多いバズ持ち機乗った方がいいし、せめて強判定orマニュのどっちかと機体スペック底上げが必要なんだよな - 名無しさん (2023-03-25 17 20 32) 味方が見えてないゲロビ持ちの囮になってガード成功した時がめっちゃ楽しい - 名無しさん (2023-03-21 17 02 23) 不可能を可能にするヤツだ - 名無しさん (2023-03-22 23 24 19) バトオペのゲロビ貫通あるから真後ろにいたら守れないのが残念。貫通無効とか付いたら面白そう - 名無しさん (2023-03-24 21 37 56) ちょっと待って!こいつマニュ持ってないやん!アクガも中途半端にしか使えないスラ量だし、器用貧乏すぎじゃないか? - 名無しさん (2023-03-13 23 20 21) 火力は結構あるし耐久もまあまあだから その欠点を補うためにも全力で味方を援護するしかない。スラ関連はスペフレ系統で盛ったらまだマシになる - 名無しさん (2023-03-14 15 23 59) 器用貧乏どころか博打打ちだよ、時に相手がよろけを取った!と確信した攻撃をいなせる奇跡を起こして精神的有利を得る機体だ、武器自体は優秀だから火力には困らないし - 名無しさん (2023-03-23 12 40 33) アクガ使いたいのに素のスラが70で近スロも9しか無いのほんと痒いところに手が届かない感強い - 名無しさん (2023-02-18 01 42 13) 地味にアクガが、ラムアタックの固定ダメージ軽減不可や炎上なんかのデバフ効果を消せないのは痛いな。取り敢えずでトリモチ当てられたりするとムスっとなる。 - 名無しさん (2023-02-15 23 06 31) ゼーズール自体強いのもあるけどこいつで相手するの辛すぎる。ダメコン抜けない - 名無しさん (2023-02-14 01 10 50) そもそも対強襲能力もそうだけど汎用としての壁と陽動能力が低すぎるね。550で味方を囮にしてギリギリ出せるが、600以降は可変機多すぎて出すのはダメかな - 名無しさん (2023-02-14 13 29 10) 蓄積自体はよろけ値把握してれば割と狙えます。ダメコンだけなら普通によろけ取ればいいだけですがゼーは白プロでよろけ無効にされて無理すぎる。600スタートの可変機達は強襲覗いてMS時マニュ持ちいないのでゼーも減ってLv1よりかなり楽です。 - 名無しさん (2023-02-14 21 53 39) 550でマニュもない蓄積取れないってなると前線出れない アクガで補うというならその使い勝手が上がらないとどうにも - 名無しさん (2023-02-14 17 58 17) そういえばアクガって結局ガード中に受けたよろけ値って余剰に蓄積するの? - 名無しさん (2023-01-28 15 24 14) イフシュナのショットガンを超近距離で受けてもよろけなかったしアクガ中に受けた攻撃なら完全によろけ値0になる仕様っぽい アクガの後ゼフィのバルカン喰らったけど普通に20発ぐらい喰らってからよろけた - 名無しさん (2023-02-10 16 36 39) 機体性能もあってアクガLv1はゴミだから、コイツにだけは緊急回避あげても良いと思う。カッコいい機体だし。無理なら下格補正150%にしてくれー - 名無しさん (2023-01-17 17 25 40) これ使っている人はまったく前に出てくれない。勝率どうなってんだろうな - 名無しさん (2023-01-16 21 10 07) 木主の前出てくれないってのがどの程度なのか分からんけど、こいつは1番前に居る機体でも無いからなぁ。与ダメは出ても勝率は悪そう。 - 名無しさん (2023-01-17 01 58 48) 足も遅くマニューバも回避もないのにLv3まで糞性能のガードのみ、前に出るとガードする前にビクンビクンってなっちゃう - 名無しさん (2023-01-17 11 14 59) 強気に前に出れる機体ではないからな - 名無しさん (2023-01-27 21 57 54) この性能でいいから支援にしてくれ - 名無しさん (2023-01-16 20 39 37) 連撃バランサー削除なら許されそう - 名無しさん (2023-01-17 11 16 41) アクガ自体スキルとして使いづらいと感じる。下にもあるけど回避のほうが良いと思う。スキルとして中途半端じゃないか? - 名無しさん (2023-01-16 05 37 16) グスタフ使えば分かるけど、lv3はかなり実用的になる。アクガ自体と言うよりスキルlvの問題。 - 名無しさん (2023-01-16 06 33 58) せめてLV1からスラキャンはほしい - 名無しさん (2023-01-16 21 53 19) 俺は機体の性能や武装よりアクティブガードをもっと使いやすくして欲しい - 名無しさん (2023-01-12 16 40 54) スラ中発動&チャージ継続で頼む - 名無しさん (2023-01-12 20 07 49) 欲を言えばフルチャのよろけ蓄積を50%×2にして欲しい Lv3に比べてスラ消費大でもいいからスラ中にアクガさせて欲しい - 名無しさん (2023-01-09 16 41 11) やっとレベル1取れたけど全敗だったレベル2の方が強い気がする - 名無しさん (2023-01-06 00 05 04) 550はシュツガルやジェシカ、ゼーズールみたいな止めにくい相手が多くて、600にはそういった止めにくい機体が兵科問わず減るからだと思います - 名無しさん (2023-01-06 00 32 21) 優秀な武装でアクガ使いこなせなくてもそこそこの戦果出せてしまうのなんだかな。贅沢言えばマニューバーアーマーがほしい - 名無しさん (2022-12-31 12 50 52) アクティブガードってスキルが弱いと思うんだよな、回避の方がどう考えても使い勝手良い - 名無しさん (2022-12-30 20 07 44) スキル内容自体は強いけど、即ヨロケが横行している今のレギュじゃぁ使うタイミングがシビアすぎてキツイ - 名無しさん (2022-12-30 22 38 30) 回避と同じタイミングで使えたら強くなるけど逆に強くなりすぎるだろうしなぁ、タイミング合ってないN下に割込めてOHしないは害悪だろうし - 名無しさん (2022-12-31 09 42 35) アクガLv1の発動条件が被弾してないかつスラスター未使用時に限るからな そんな状態のときってガードする理由がないもんそもそも、精々置きガードかカウンターのモーション終了後のカット対策ぐらい - 名無しさん (2022-12-31 13 35 50) チャージ中もガード使えたらいいんだが流石に強すぎるか? - 名無しさん (2022-12-09 01 40 09) ガード中もチャージキープは強すぎるけど、チャージ中に咄嗟にガードはさせてほしいよねえ。どうせ武器切替しなきゃいけないからガード後有利取れないわけだし。 - 名無しさん (2022-12-09 10 41 19) こいつのアクガもLv3にならないかな。というかLv1でも着地硬直から出せるようになればいい - 名無しさん (2022-12-01 18 32 43) Lvなくして全部Lv3の性能にしてほしい - 名無しさん (2022-12-31 12 48 19) フレが相手の即よろけガードして甘えた格闘カウンターするの楽しい!って言ってたのでそのフレの試合見たんですが一生メインのフルチャ構えててガードなんて1回も使ってないし8分ハメ殺されてるだけだったんですよね…全体だとこういう人の方が多いでしょうし最悪マニュ付くぐらいの再強化来るかも - 名無しさん (2022-11-26 21 33 52) それ面白いフレだなw - 名無しさん (2022-12-02 14 49 38) 成功体験は覚えてるけど失敗は忘れる物だからね、じゃなければギャンブルする人はもっと少ないはずだ - 名無しさん (2022-12-02 15 58 08) 立ち回りとカスパの組み方が未だに分からん - 名無しさん (2022-11-23 00 46 31) 耐性とHP盛りカスパでいいと思う。長、中距離はフルチャや腕グレで牽制しつつ障害物利用して距離詰め、後は付属ランチャー→下格かな。射撃だけだと火力無いから高い耐性を活かしてある程度ヘイト受けつつ格闘に持ち込めれば - 名無しさん (2022-11-23 07 34 07) 冷却装置積めるだけ積んであと耐久かな俺は 冷却装置でアクガの使い勝手を向上させることが耐久上げることに大きく繋がるから もちろん機動力の恩恵も大きいし - 名無しさん (2023-01-09 16 28 36) ガチャでLv2来て割としっくり来たからLv1も交換して乗ってるんだが何度載ってもガードのある意味、必要性が分からん。無理に使おうとして変に意識するのも面倒だしなくても問題ないし。スキル自体にテコ入れとかしないもんかな。 - 名無しさん (2022-11-22 01 22 55) 他に防御手段がないこいつでは使わざるを得ないのでは?付属グレネードに切り替えといてガード、敵が判断に迷ってる合いだに開場と同時にグレネードでヨロケを取るのが典型的な扱い方かと - 名無しさん (2022-11-22 15 18 51) 対面であった際とか使われたらとっとと裏や側面回るか攻撃するそぶり見せつつガン待ちとか普通にしてたから逆にやられると思うと使えないんだよ。仕様変更で攻撃防いだ時だけスラ消費するとかだったらもっとガンガン使っていけそうなんだが。 - 名無しさん (2022-11-23 06 51 34) マニュも回避もないコイツでガード使わないとかどれだけヘイト切った動きしてるんだか...スラ盛りするレベルでガード使う自分からしたら考えもつかないね - 名無しさん (2022-11-22 16 07 05) フルチャノンチャで全体見つつ様子見で相手の動きに合わせて孤立、突出した奴にコンボ決めてくみたいな感じの仏の汎用機的な動き?かな。こいつの使い方として正解かって言われたら微妙かもだけど。 - 名無しさん (2022-11-23 06 55 48) 書いてあることできること自体は強いと思うけど、使用感がいまいち掴めないという意味では同意だわ 起き上がり無敵対処とかでは明確にメリット感じるけど - 名無しさん (2022-11-22 18 58 49) ↑にも書いたけど防いだ時だけスラ消費にしてくれればストファイの待ちガイルみたいな受けの戦術とか強そうだけど現状使ってるだけで消費するから使い勝手が悪すぎるのよな。 - 名無しさん (2022-11-23 07 00 09) シュツガルがこっちに夢中になっている間に他の味方がやっつけてくれた程度かな。シュツガルとチャー格機体に近づかれた時の保険程度だと思っている - 名無しさん (2022-11-23 00 20 34) そういうのって練習しないと咄嗟に出来んと思うが出来たら相手もビビるだろうしかっこ良さげだな。 - 名無しさん (2022-11-23 07 02 43) 慣れたらタイマンほぼ負けないからなあ。立ち回り気を付けないとね - 名無しさん (2022-12-09 10 42 25) リサチケ配布で色んな人がレートで使ってまた最強化されるのか - 名無しさん (2022-11-21 19 10 30) そうなってくれると素直に嬉しい - 名無しさん (2022-11-21 22 47 49) ようやく使い方が分かってきたかもしれないが、そうするとやっぱ冷却積みたいから近スロ欲しくなる - 名無しさん (2022-11-21 18 21 55) 今までLv2しか持っていなかったから慣れかもしれないけど、Lv1よりLv2の方が戦いやすく感じる。(デルガンは辛い) - 名無しさん (2022-11-20 17 31 53) ガズエルグラウみたくフルチャ2連射で蓄積取れればいいのにね、実弾グレもあるし - 名無しさん (2022-11-22 01 02 42) カスパは耐久 スラ盛りのフィルモ添えでいいのかな? - 名無しさん (2022-11-20 16 25 11) リサ落ち初日だから乗ってる人多くて嬉しい - 名無しさん (2022-11-17 22 15 35) 強襲のよろけガードした後、マニュで蓄積取る前に突っ込んできたらどう対処すべき? - 名無しさん (2022-11-06 23 31 17) 味方が見てくれてないとこでのガードは時間稼ぎでしかないから、味方の援護を受けられない場合はもうどうしようもない。ワンチャンにかけてガード解いて反撃するか味方が来てくれるのを信じてスラの限界までガードするかしかない。 - 名無しさん (2022-11-07 00 51 50) できるならカウンターがベストだけど、自機の残HPと相手の機体によってはバックバルカンで少しでも削って寝かされる、無敵使って味方と合流がいいかな。 - 名無しさん (2022-11-07 15 16 38) グレかサベに切り替えて再度ガード、一回分タックル分残して読みあい強要 - 名無しさん (2022-11-10 10 44 27) 俺もこれだな - 名無しさん (2022-11-10 14 02 24) 使い込んでる身としては、先月の強化でかなり安定して戦えるようになったし今月の戦績がどう上がってるか楽しみだ - 名無しさん (2022-10-24 01 45 12) アクガで敵のヘイトと攻撃を受け射撃による反撃で前線を押し上げる機体らしいが上手く出来ても報われない事ありそう。 - 名無しさん (2022-10-23 22 38 11) 味方見てくれてるか否かの差はでかいね、乱戦の中シュツガルのパンチを受けてる間ボケーっとしてるようなのいっぱいいるしね 絶好の焼くチャンスなのに - 名無しさん (2022-11-01 13 43 07) このゲームで自分が耐えてるから味方が取ってくれるだろうという立ち回りは、辛いだけかなって思い始めた - 名無しさん (2022-11-05 04 48 56) 450陸戦フルアーマーと新人の500FAストカスにすらあるマニュを550のこいつに付けないのは意味不明 - 名無しさん (2022-10-22 10 38 38) そいつらにはアクガないでしょ。 - 名無しさん (2022-10-26 16 21 57) アクガいらないからマニュ欲しい定期 - 名無しさん (2022-10-28 17 16 52) こいつ使ってて相手にして辛いのは、ゼーズール>飛行中上下移動組み込んでるバイアラン系>マニュ持ち2種よろけor2種格闘持ち。高台にいるデルガンとかも安定してきついけどこんな感じ(個人差あり)。 - 名無しさん (2022-10-17 09 43 12) 嫌がらせしたり、相手に居ると厄介だが強いとは違う。射撃は優秀と言えず、能力値的にはむしろ格闘の方が輝ける・・・のだが、回避なし壁汎用なのにスラスター硬直や格闘硬直時にガードできないのが致命的。近接で足を止められると木偶の坊になる。 - 名無しさん (2022-10-14 17 23 25) それは雑…弱いって言うんじゃないの? - 名無しさん (2022-10-22 00 33 52) 着キャンをするんや! - 名無しさん (2022-10-31 11 49 10) 着キャンでアクガできんの!? - 名無しさん (2022-11-06 23 29 01) 中スロが余った。となればコイツにこそシールド補強材をつけてだな・・・ってアラ? コイツ盾持ってないじゃん!! なんか詐欺!!(ちゃんと上を読め) - 名無しさん (2022-10-11 22 52 05) 最近乗り始めたニワカの俺が乱戦中にアクガしたら格闘仕掛けてきた敵強襲がのけ反るじゃありませんか。これはもしやジャストガード的なヤツがあるのかと演習場で試したら当然そんな事はなかった。たまたま他の人の格闘とかち合っただけなんだね。でももし本当にあったならもっと夢見れるのになあ。 - 名無しさん (2022-10-10 19 44 35) グレの切り替え早くなったのがめちゃくちゃありがたい、とにかくよろけ取れる機会が増えたし追撃火力はそこそこあるから安定したダメが出るようになった。あと起き上がり無敵の相手にガードって緊急回避よりかは猶予を持って構えられるのいいね - 名無しさん (2022-10-10 04 19 04) めちゃくちゃ使い易くなったな。これは楽しいわ - 名無しさん (2022-10-09 14 31 14) なんだかんで武装は割と優秀だから立ち回り気を付ければ十分いけるね、フルチャグレグレの火力は目を見張る物があるしグレが二発になったお蔭で格闘決めれる機会は明らかに増えた - 名無しさん (2022-10-08 22 37 23) グレ2発はマジで超強化だよなぁ 集団戦で寝かす仕事がしやすい 1発外しても良いって最高だw - 名無しさん (2022-10-09 01 52 51) うーんあんま意味のない調整で濁されたな。もう放置コースやなこれ - 名無しさん (2022-10-04 02 30 28) そもそも戦績的には強化が必要ないレベルだからね。何でこいつ強化来たんだ?他に強化する機体あるだろ?って反応の方が普通だから。 - 名無しさん (2022-10-04 06 15 51) グレ増加にスラ増加が意味ないは流石にエアプ。体力プラス1000とかだったら同じ意見だったわ。 - 名無しさん (2022-10-04 06 17 15) どこにでも湧くネガキャンマンやからほっとけ - 名無しさん (2022-10-04 09 01 48) この使いにくさであの程度の戦績なら、熟練すれば十分戦える性能してると思うけどね - 名無しさん (2022-10-04 09 10 45) 強化されて使いやすくなったね!アクガもラムアタックに対して使えた〜 - 名無しさん (2022-10-01 20 54 17) アクガで意表を突けるのは楽しいけど、上手い敵さんだと1試合の間に適応してくるからな…。 - 名無しさん (2022-10-01 13 53 08) そこは自分の癖・パターンを変えて相手といたちごっこするのよ - 名無しさん (2022-10-01 14 09 18) 地味な強化だけどグレ二つになったのは中々ありがたい。スラ量増加もアクガーとは相性良いし、地味だけど中々いいと思う。 - 名無しさん (2022-09-29 20 24 14) アクガー→グレ→アクガーでグレがまた使えるのは、実質緊急回避2回使えていると言えるかもですね。 - 名無しさん (2022-09-30 11 15 04) 強化来たのは嬉しいけど、求めてたのとは違う - 名無しさん (2022-09-29 15 47 51) あくまでアクティブガードを使ってね、という運営でしたね。。 - 名無しさん (2022-09-29 17 04 10) そりゃそうだろ - 名無しさん (2022-09-29 18 22 34) 使ってほしいならガード自体をもっと使いやすくしろよ・・・と言いたくなるな - 名無しさん (2022-09-29 18 23 31) ほんとそれ。 - 名無しさん (2022-09-30 11 13 18) 流石にしょっぱすぎるわ…耐久あげてもよかったんでないの? - 名無しさん (2022-09-29 18 03 24) アクティブガードよろけてる時でも使えるようにして! - 名無しさん (2022-09-26 20 24 18) それが出来るようになってやっと強機体 - 名無しさん (2022-09-26 22 19 33) 喰らいモーション(よろけ)キャンセルアクティブガードだと多めにスラ消費するって - 名無しさん (2022-09-27 08 54 22) 続きースラ消費するってデメリットがあっても回避の代替にもつスキルなら欲しいよね - 名無しさん (2022-09-27 08 56 42) いつになったらDPやリサチケ落ちするんだろうか・・・欲しいのに。 - 名無しさん (2022-09-20 21 22 27) 順当に居れば11月にプレミアム、11月下旬以降にリサチケ、DP落ちは来年の初夏 サイクルをたまに変えてくるから細かい所は運営の匙加減 - 名無しさん (2022-09-21 15 50 36) この機体でバッジチャレンジしてるんですけどどうしても戦績が安定しません(むしろチーム勝率は0です)。どなたかこの機体の基本的なコンボ、カスパを教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-09-19 16 30 36) フルチャ腕グレを基本に中距離戦メインでダメを取っていく感じ。接近戦は下腕グレ(リロ中ノンチャ)下 - 名無しさん (2022-09-21 15 40 09) カスパについてはメイン火力がフルチャ腕グレなので射撃を盛ると与ダメ出やすくなる。アクティブガードはタイマン時などあまり多用しないのでスラ盛りより装甲に回した方がいいかと。 - 名無しさん (2022-09-21 15 46 06) 閉所でよろけ確信のバズ→即格闘で突っ込んでくる奴相手にはアクティブガードそこそこ安定してきた、まぁそんなことしてくれるのギラズールぐらいだけども…こう、アクティブガード解除後に3秒ぐらい防御補正+とかついてくれんかな - 名無しさん (2022-09-15 17 27 14) 伐採. 手に入れたからクイックで練習してるけど、どうやって与ダメ出すんだ、これ?アクティブガードも使い方が分からん。 - 名無しさん (2022-08-28 05 45 22) よろけ取り能力が低いから遠距離からはフルチャ腕グレ、近距離はグレ格闘かグレノンチャみたいに使っていけば火力出ると思う。武装自体は火力高いのが揃ってるし。初めは味方のよろけに合わせて武器使っていくといいと思う。アクガーは慣れるまでは下手に使わない方がいいかもね。YouTubeでやってる人いるけど、わざとアクガーして敵が油断した所をグレ当てて格闘で寝かせるっていう戦法もあるけど、あれは本当にタイマン専用だね。 - 名無しさん (2022-08-28 19 54 12) 最近念願だったレベル1手に入れて乗ってるんだけど、ほかの人の運用の仕方を教えてほしい。近距離ならグレ格闘orグレ腕グレorグレノンチャで、遠距離ならフルチャ腕グレみたいな感じで使ってるんだけど、バルカンはどの辺りで使えばいい? - 名無しさん (2022-08-26 10 19 21) 前々からマニュ付けてくれと言われてるけど、さてジェスタが来てどうなる事か→「やっぱマニュでもダメだ、回避くれ!」とかになったりして - 名無しさん (2022-07-22 16 25 02) ジェスタが出てきてマニュあって羨ましいなーとか思ってたら、なんかFAmk2のlv2のほうが強いのか…? - 名無しさん (2022-07-22 09 32 47) ジェスタは射撃補正低いしマニュのおかげで前出やすいとは言っても射撃環境的にダメージ出しにくいとか?FA魔窟は割と射撃火力あるし - 名無しさん (2022-07-22 13 11 31) ワンコンの火力はこっちのが上だけど向こうはMA・アクガlv2に高蓄積BRとグレがあったりでやれることが多い。正直600の環境なら向こうのが使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2022-07-22 14 43 08) 冗談抜きでこっちのがクソ弱い。メインはチャージしないとよろけないのにマニュがないから動き止められたら終わり。そのくせ射程がすげぇ短いから近づかないとダメ。スピードもスラスピもジェスタ未満のこいつの方が強いわありえない。 - 名無しさん (2022-07-22 16 33 39) 蓄積取れるようになったコイツって感じだけど、即よろけがチャージなせいで - 名無しさん (2022-08-01 18 09 59) ガード時にスラ消費する必要はあったのか?味方の動きに合わせて壁になるのが強いんだろうけど、この仕様だとついていくためにスラ使う→肝心なときにスラ足りないが頻発する。 - 名無しさん (2022-07-18 01 27 49) アクガって味方の盾で使うものじゃなくて疑似タイマンでの読みあいに使うのが本筋よ。 - 名無しさん (2022-07-21 19 44 33) 壁になろうとしてか前に出てきてアクティブガード発動する人がいるけど、集中砲火食らって致命傷になってるのをよく見るな… - 名無しさん (2022-07-18 01 27 48) 集中放火を眺めてるだけの味方だと無意味になっちゃうね - 名無しさん (2022-07-18 12 02 26) 味方が優秀で押せ押せのときは射撃でよろけ取りながら時々格闘でダメージイイ感じにでるけど押されてて枚数不利続くような状況だと回避もマニュもないこいつは一度よろけると延々と殴られる羽目になって戦績がボロボロだぁ…自分じゃ周りに乗っかってるだけな感じで戦績が極端すぎてどうつかったいいかわがらねぇよぉ… - 名無しさん (2022-07-16 23 48 32) 回避ない、即よろけグレのみだから味方依存が高くなるのは当然や - 名無しさん (2022-07-22 00 43 20) 地上は使えればそこそこ強いけど、宇宙ゴミ過ぎないか。同コスト中最弱なんじゃないか - 名無しさん (2022-07-16 01 18 40) せっかく面白くできるスキル持ってんのに勿体無い機体だな 白兵と機動射撃は上手いこといってんだからさ こっちも射撃強化とか逃げてないで頑張れよ - 名無しさん (2022-07-04 19 19 21) 今のガード仕様なら強化タックル、瞬間噴射、即よろけ腕グレつけてもいいんじゃないの? - 名無しさん (2022-05-16 22 07 05) 敵に囲まれてアクガで耐えててスラ無くなりかけで格闘カウンターとってまたアクガ出来たらそこそこ気持ちいい。ってことでタックル系のスキル一式ください。 - 名無しさん (2022-05-13 12 14 58) 使ってるけどアクガ完全に要らない子になってる。なんで普通のシールドにしなかったんやろ - 名無しさん (2022-05-12 22 16 32) メインの射程あと50欲しいな - 名無しさん (2022-05-12 14 29 16) ガード出す時にもスラ消費すんのマジでキツい…緊急無しマニューバ無いしで強化入ってもチグハグ感がひどい… - 名無しさん (2022-05-07 10 14 59) こいつ弱いと思われて後回しにされ始める中盤あたりから、ヘイトが下がって火力が出しやすくなって戦績いいとかないかな。それで地味に2位とか3位とかあるんだけど主観?(笑) - 名無しさん (2022-05-06 11 11 51) こいつにこそマーカーをつけるべきなんじゃないだろうか - 名無しさん (2022-05-05 05 34 38) アクガの最中は支援砲撃ダメージ0とか合わせてやってくれれば人間爆弾の恐怖に慣れるのに - 名無しさん (2022-07-22 15 08 05) お前こんなに戦績良かったんか・・・確かに射撃で割りと与ダメ出ちゃうけども - 名無しさん (2022-04-28 19 17 02) これからは堂々と即決できるね - 名無しさん (2022-04-28 22 56 51) 指揮ゲルMとかもそうだけど流石におかしくない?こいつが敵にいて負けたこと殆ど無いし乗ってた人大抵ライバル負けしてたんだが - 名無しさん (2022-04-28 23 35 46) 高レベルザク1みたくあんさんが見てないところで戦果出してるんやろ変態レベルの乗り手が - 名無しさん (2022-04-30 06 05 13) 実情ライバル勝利なんて勝敗で大きく偏るから味方が強ければ当然良くなるし、味方をキャリーする必要が出てくる高ランク帯はそもそも乗るわけなかったし、比較的良く乗るであろう低中ランク帯でも囮としては優秀だからなぁ… - 名無しさん (2022-05-05 10 35 49) タ - 名無しさん (2022-05-05 00 59 29) ごめんミス 回避付いても微妙レベルの産廃といえ疑わしいが犬砂を見る限り戦績は本物っぽいんだよな - 名無しさん (2022-05-05 01 02 27) 誰かが言ってた。自分が使う分にはいいけど、他の人が使ってると不安になると - 名無しさん (2022-05-05 01 04 20) バランサーみたいにスラスターの硬直でガードを出せるようになれば多少使いやすくなりそう - 名無しさん (2022-04-27 12 02 58) ようやく50回以上乗れたけど未だに使いこなせてるか微妙。そもそもほぼノーモーションに近い即よろけBRを防げというのはやっぱ無理がある - 名無しさん (2022-04-22 22 10 42) いくらガードが強力とはいえ、スピード125のスラ65で敵前仁王立ちの状況はキツいんすわ。普通にチャージしながら裏取りして格闘仕掛けたほうが楽だし、前線張ってガードしながらヘイト稼いでも結局のところ味方は前に出ないから無駄死になんすわ - 名無しさん (2022-04-23 01 48 02) それを言っちゃ回避だって無理よ - 名無しさん (2022-04-23 02 24 19) 緊急回避持ちは次の攻撃を回避出来るときもあるけど、アクガはムリそのまま昇天する - 名無しさん (2022-04-23 12 33 26) なんか急に話の内容変わってないか、それ - 名無しさん (2022-04-23 15 36 34) 自分が相手の立場ならここで撃つってイメージを持って、相手の銃口が自分に向けられて照準を付けられた感覚を掴めるようになるとガード成功させやすくなりますよ。 - 名無しさん (2022-04-25 14 16 22) ニュータイプかな?そういえばファンネル使えるし皆ニュータイプやったな - 名無しさん (2022-06-28 12 26 53) 欲しいけど手に入らなかった機体。使える使えないではなく欲しかったんだ・・・物欲センサーは存在する! - 名無しさん (2022-04-19 10 54 11) 宇宙で使っててジオングの有線ビームをロックされたと気がついたときにガード!ってやれたので、まあこれぐらいの反応が限界ですわ。 - 名無しさん (2022-04-17 23 12 49) 主兵装詳細のFGMkⅡ用2連装B・G[GN]の4つめの項目が修正内容反映されてないのでどなたか編集してくれませんか? - 名無しさん (2022-04-16 00 03 19) どれのことよ - 名無しさん (2022-04-16 01 40 23) 4つ目っていうと腕グレのことだが、G・ランチャーのよろけ値上がったと勘違いしたんじゃないか? - 名無しさん (2022-04-16 02 00 21) ああ収束するとよろ値が低下するってとこか?直しとくけど文章の訂正くらい自分でしてもいいんだぞ、wikiだし - 名無しさん (2022-04-23 15 50 21) 今でも使ってておもろいけどガードがスラ途中でもできたらオバヒしない緊急回避みたく扱えるのになぁとは思う - 名無しさん (2022-04-15 01 54 27) ガード前に攻撃受けて無いのにガード中攻撃受けた後、ガード解除後すぐよろけることがあるんだけど仕様? - 名無しさん (2022-04-14 19 51 07) 仕様はわからんが、よろけにならないだけで蓄積は溜まり続けてたとか?だからガードは外した瞬間に射撃当たって蓄積ヨロケになった、みたいな - 名無しさん (2022-04-14 20 00 07) よろけ読みのちょん押しガードが上手いやつがのるとマジで厄介、ガードする前にグレか格闘に切り替ておくのは必要そう - 名無しさん (2022-04-13 14 28 36) 暴言を伐採. ノンチャ即よろけが欲しいけど、ガードを活かす形なら、ガード中にチャージ可能で、ガード中にチャージするとなにか良いことが欲しいかな。現状だとどう戦えば良いのかわからない。 - 名無しさん (2022-04-10 20 35 18) ガード中、Nと横格闘受けた時の硬直短くして欲しい。即解除タックルを確実に決めれるくらいじゃないと格闘ガードする意味無い - 名無しさん (2022-04-08 12 46 24) ガード中から至近距離の敵味方を弾く(距離を取る)ようなスキル(動作)が付けば面白そう。弾く時点でガードは解除ね。 - 名無しさん (2022-04-08 12 33 20) よろけ値の調整はありがたいがようやくスタートラインに立てる感じだな。もともとの数値がひどすぎてバグ修正と言っても過言ではないレベル。 - 名無しさん (2022-04-06 16 03 27) 特にフルチャは不具合を疑うレベルだったからな、火力だけで生きていけるようなコストの機体じゃない訳で - 名無しさん (2022-04-06 16 43 16) せめてガード中は静止じゃなくて低速歩行位できるようにしてくれんか・・・? - 名無しさん (2022-04-05 14 35 16) 蓄積狙いやすくなって、リロ改善で格闘も多少降りやすくなった。だけど特徴であるアクティブガードの存在が足を引っ張ってるからどうにかならんか。 - 名無しさん (2022-04-03 15 45 13) 受けた調整自体は全部強いが、ガード硬直長すぎて成功しても不利付くっていうギャグみたいな状況変えない限りは… - 名無しさん (2022-04-03 01 21 40) ガードの硬直って受けた攻撃によって変わるんやなかったっけ? - 名無しさん (2022-04-04 21 32 58) これどのタイミングでガード使うのが正解なんや?結局使わずに終わっちゃう - 名無しさん (2022-04-02 21 16 28) 角待ちの時とか、乱戦になりそうな時に前に出てガードし続けるとか。なんだかんだ前線でガードして突っ立ってるだけでも陽動はできるし、こっちに攻撃してくれれば味方が相手を狙いやすくなる。わかってる相手だとしてもこいつの火力自体は無視できないしね - 名無しさん (2022-04-02 21 39 40) 芋環境で陽動狙っても果たして味方が来てくれるんやろか - 名無しさん (2022-04-03 11 25 54) レーダーで敵がこっち向いた時にチョン押すると割と伏せゲルよ - 名無しさん (2022-04-05 12 16 02) プレイ環境問題とか出てきそうだけど、ジャスガ成功で硬直軽減とかどうよ? - 名無しさん (2022-04-01 18 22 30) グレのリロードが早くなったおかげでワンコン入れてる間に帰ってきて起き上がった相手に対してガード見せつける以外何も出来ないって事はなくなった。 まぁでも相変わらず敷居がとんでもなく高い機体だなぁという印象 - 名無しさん (2022-04-01 12 31 33) アクティブガードはエネ消費オバヒ系にしてスラと別枠にしてほしいな。それくらい許されない? - 名無しさん (2022-04-01 12 24 34) 修正前から乗ってますけど、使用感が劇的に変化した感じはないので、やっぱりガードに修正いれないとつらいですね。デザイン好きな機体なんですけど。 - 名無しさん (2022-04-01 11 42 18) 何も変わらなかったっぽいな、いつまでたっても動かない的のままだな、MAぐらいあげたればいいのに - 名無しさん (2022-04-01 00 44 17) やっぱアクティブガード自体に調整入れなきゃ無理だろ、ガードはスラキャンよりも早くできるとかタックル並に動作キャンセルできないと使えないしその後の硬直何とかしないと攻撃にも繋がらないし、攻撃面強化してもガードのせいで性能下げられてる呪いに勝ってない - 名無しさん (2022-03-31 22 10 38) とりあえず攻撃面の調整かー。ガードの使い勝手の悪さを変えずに攻撃強化していく感じなのかな。ガード使い勝手良くしすぎたらこいつだけ別ゲーになるから慎重なのかもしれんけど - 名無しさん (2022-03-31 19 05 47) 着地硬直をキャンセルしてガード出来ればいいんだけどな - 名無しさん (2022-03-31 18 36 57) バランサーがガードに適応されるだけでかなり変わりそう - 名無しさん (2022-04-01 06 57 51) 先生!ガードからの体勢を崩す武器が必要って言ったのにフルチャの方を強化してどうするんですか?よりガードから遠のくと思います! - 名無しさん (2022-03-31 16 55 49) 追加するわけねーだろ - 名無しさん (2022-03-31 17 29 07) ガード周りの強化が来ないと何も変わらなさそう - 名無しさん (2022-03-31 16 06 51) 蓄積強化は嬉しいけど、チャージ中ガード可能が欲しかった。 - 名無しさん (2022-03-31 15 44 45) 蓄積はフルチャが15%×2×2でグレが35%かな。フルチャから蓄積100%溜めるなら、グレ2かバルカン14って必要になるからそこまで早くもないって感じか - 名無しさん (2022-03-31 15 18 12) マニュは貰えなかったけど耐爆機構に武器全般のよろけ値増加など、中々良い強化貰えた感じだね - 名無しさん (2022-03-31 14 23 29) でもここまでボロクソに言われてた割にはあり得ないレベルの戦績ではなかったな - 名無しさん (2022-03-31 14 35 18) レートで乗る人は多少なりとも練習してるだろうし、掲示板でくだ巻いてる人よりは上手く使えるってことだね。何にせよ強化は嬉しい - 名無しさん (2022-03-31 14 42 10) まぁマニュ付いたらアクティブガードの存在意義がアレな感じになるし付かないとは思ってたわ。腕部グレとビームガンのよろけ値が実用レベルまで上がってればかなり使い易くなりそう - 名無しさん (2022-03-31 14 50 18) コンボ火力が高いからか心なしか脚部壊しやすい気がする - 名無しさん (2022-03-22 01 35 43) これをわざわざ選ぶセンスってなんなんだろうか? - 名無しさん (2022-03-21 15 30 35) 機体が好き、アクティブガードにまだ可能性を感じてる人、火力盛りにした場合の高火力に魅入られた人 - 名無しさん (2022-03-21 16 06 55) 近スロ少ないから1番欲しい耐格4、5が積めないんだよな。遠スロも耐ビor耐実5積むとフィルモ2が入らないのよな - 名無しさん (2022-03-13 07 28 26) マニュ、対爆、チャージ中ガード可、これらが付いてくれることを祈る - 名無しさん (2022-03-13 00 03 44) ガード中は、「バルカン使用可、歩行速度−20で移動可、静止中はガード硬直減少」とかあれば攻めにも使えて楽しそう - 名無しさん (2022-03-11 15 24 32) まぁとりあえずまず使用難易度下げてやるべきだよな、現状特徴のアクティブガードが読み合い自信ニキでもないとヘイト稼ぐ程度の役割にしか使えんのが - 名無しさん (2022-03-11 16 13 07) ガード中は脚折り状態と同じ挙動で動けるとかは面白そうではある - 名無しさん (2022-03-13 00 33 19) ドーベンの腹ビーみたいな強武装ないんだから、今の耐久のまま衝撃吸収付けてもいい気がする - 名無しさん (2022-03-11 10 52 13) もうアクティブガード使う意味ないじゃん - 名無しさん (2022-03-11 11 16 01) 三戦の硬直短くしてくり〜 - 名無しさん (2022-03-10 02 07 38) ジャスガ成功させたらそのまま忍殺でよくない? - 名無しさん (2022-03-07 23 25 40) ジャスガ成功させて体幹ゲージ(MSだからバランサー?)溜まりきったタックルカウンター発動か、盾パリィしたみたいな感じでつばぜり合いの弾かれたみたいなモーションが相手にだけ出る。とか、ゲームバランスは置いといてやってみたい感ある - 名無しさん (2022-03-08 03 13 27) ポテンシャルの塊。上手い人が使うと手がつけられなくなる - 名無しさん (2022-03-06 03 03 39) 定期的に上手い人論出すやつが持ち上げるけど、上手い人は何乗っても手がつけられないからコイツに限ったことじゃない。なんなら上手い人はもっと攻めっけのある機体に乗ったほうが更に強い。 - 名無しさん (2022-03-06 03 43 10) その上手い人()が乗る攻めっけのある機体にも勝てる機体っていう話になりませんか?? - 名無しさん (2022-03-06 19 03 00) 無理無理。この機体ガードすると硬直入るせいで確実に不利になるんよ。確定で反撃出来ないって言えばわかるかな?この機体で相手に優位に立つためにはガードでいなした後、相手がミスしてくれないといけないわけ。そんな機体で一定の腕がある相手に勝つのはまず無理よ。正直コイツは格下相手にわからん殺しするだけの機体よ。 - 名無しさん (2022-03-06 21 46 26) wiki民にはそういう意見があるんすね〜ちなみにレートの数字教えて貰っていいですか? - 名無しさん (2022-03-07 05 14 00) 2700代から2600代を行ったり来たりの中堅ですわ - 名無しさん (2022-03-07 07 42 09) (笑) - 名無しさん (2022-03-07 09 05 49) 特に運用も語らないんならもう黙っててねー - 名無しさん (2022-03-07 09 07 16) 毎回他の機体乗れ・・・って言ってるけど○○乗るなら△△でいいって言うのは何も広がらないんだし自分がそう思ってても言わないでいいんじゃねえの、機体板は運用と対策を議論する場所なんだから - 名無しさん (2022-03-07 11 57 31) そもそも機体の運用語る場で「上手いやつが使うと強い」的な事言い出す方がどうかしてるだろ。なんの評価でも運用でも対策でもないじゃん。 - 名無しさん (2022-03-07 12 33 30) だったら最初からそういう話を木に付ければええのでは?上手い人が使うと~っていうのは評価ではあると思うよ。昔に実装された機体で何度も強化を受けておきながらずっと弱いままの機体も居るんだからね。まぁこいつはそもそも乗りこなすまでに掛かる時間が途轍もなさ過ぎるのはそうだが - 名無しさん (2022-03-07 14 01 05) 上手い人は〜は機体の評価じゃなくてプレイヤーの評価だろ。てか、何度も強化受けてる弱い機体がいることとプレイヤーの腕を機体評価に反映させることに何の関係性もないじゃろ。 - 名無しさん (2022-03-07 14 27 42) 「運用が特殊なので、ポテンシャルを引き出すために習熟を必要とされ、プレイヤーの腕前による活躍の度合いの幅が他の機体より大きい」っていうのは機体の評価にならない? - 名無しさん (2022-03-07 16 37 42) それは機体評価になると思うよ。ただ、強い人が乗れば強いはどの機体にも当てはまる事だから、どのような運用をすれば強いかを書かなきゃいかんと思う。ただまぁどういう運用が強いかってなると、「驚異的な反射神経であらゆる攻撃をガードします」っていう実質無理な話になってくるのが問題なのよね - 名無しさん (2022-03-07 17 04 32) 武装とスキルの構成上ガードした後特に有利にならない場面も多いし、その辺の判断立ち回りも完璧じゃないといけないからもうあり得ないよね… - 名無しさん (2022-03-11 15 40 42) まあ、結局のところ、中の人のスキル 機体性能 だからね。ただ、機体それぞれ特徴もあるし、通常の機体よりも癖の強い機体を好む人もいるから、必ずしも「他の機体に乗ればもっと活躍できた」…とは言えない。 - 名無しさん (2022-03-11 15 55 11) ガチガチの実戦機体のはずなのに索敵機のEWACにすら性能負けてるって、もうどうしようもないな - 名無しさん (2022-03-01 13 32 54) 支援の護衛ができないのがな。強襲からするとマニュ抜かれる心配ないし、盾構え始めたら付き合わず敵支援を盾にすればカウンターもらわないし、なんなら緊急回避ないから2種格闘機ならハメれるしで相手にいたらラッキーレベルなんだよな。せめてサーベルの切り替えの改善くらいは欲しい - 名無しさん (2022-02-28 22 23 24) EWACにMAあって、こいつにないのなんか違和感しかないんよなぁー - 名無しさん (2022-02-28 21 48 29) MA無し爆反無し対爆無し名ばかりフルアーマーで大して固くも無しアクティブガードも大して頼り無しホント何なんだコイツ… - 名無しさん (2022-02-28 22 05 50) メインの性能向上とガードの高バラ対応、対爆追加、ガード受け時の硬直軽減は、欲しいかなぁ〜。カスマなら使ってもいいキャラだけどレートはダメダメだね〜 - 名無しさん (2022-02-28 21 47 21) 素の魔窟の方がまだ数段格上レベルで弱い。アクティブガード以前に武装構成が死んでる。 - 名無しさん (2022-02-24 19 44 15) 550機体初の☆1性能w カッコだけは☆4だけどな。 味方に来ませんように・・・ - 名無しさん (2022-02-24 15 55 20) 今月も強化来ませんでした!クソ……… - 名無しさん (2022-02-24 14 14 36) 攻撃受けたときに硬直があるみたいだけど、ガード中に射撃からの即下された時ってタックル挟めるのかな? - 名無しさん (2022-02-22 18 19 15) 射撃がただの即よろけ以下なら、モーション次第ですがだいたい間に合います。切り替え早い格闘の相手はタックル出すためのガード解除のタイミングでヒットしてしまう可能性が高く感じます - 名無しさん (2022-02-22 23 09 59) 発生が普通の格闘なら入る。ガルβみたいな爆速発生だと解除した瞬間に丁度直撃して終わるし、1段目と2段目の間もガード解除が間に合わず取れない。 - 名無しさん (2022-02-23 01 27 35) 質問の答えとは違うけど、実戦で狙うのはホントに辞めたほうがいい。最速タックル連打しないといけないから、相手がN振ったりフェイントかけたりするだけで簡単に積んじゃうんよ。 - 名無しさん (2022-02-23 07 24 09) ドライセン乗ってる時にバズNでカウンター食らったからそれぐらいは間に合うはず - 名無しさん (2022-02-23 09 05 31) 久しぶりに練習してるけどコスト600マジキツい 百改とか複数よろけ多すぎなんじゃ - 名無しさん (2022-02-20 12 51 58) こいつボス級の格闘攻撃耐えれるんか… - 名無しさん (2022-02-20 00 49 41) 対面してて厄介な機体であることは間違いないね、必ず時間稼がれる - 名無しさん (2022-02-19 21 24 59) こんな機体いたの初めて知ったわ。全く見ないのはそういうことか - 名無しさん (2022-02-19 01 50 15) こいつの修正難そうだよね、持ってる武装はいいモノあるし、下手にガード強化するとネロトレみたいな最強後発出そうだし。このままカッコイイ倉庫番が1番では無いかな… - 名無しさん (2022-02-18 02 46 12) 機体と武装の噛み合わせすげー悪いから、武装に大きめの上方入れてもバチは当たらないと思う - 名無しさん (2022-02-18 08 58 18) 倉庫番とか言うなよ…初めて買ったガンプラがSDガンダムのこいつなんで思い入れあるからなんとかして欲しい - 名無しさん (2022-02-19 01 21 36) 550スタートだし腕グレの蓄積50、MA追加、ガード成功時の硬直短縮はあっていいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2022-02-20 01 32 12) いや、味方にいても敵にいても酷いね。マジでレート出すのやめろ - 名無しさん (2022-02-18 01 16 08) Mk-Ⅱのハイパー・バズーカⅡ担げたら評価が全く違うモノになっていたのにね…今の主兵装が即よろけ取れないし、長い時間収束させても1.5倍程度しか威力が伸びない貧弱仕様だから、BS振ってダメージ稼ぎたくても近づくのが厳しいからね。バズーカ担げるようにならんかな… - 名無しさん (2022-02-17 10 08 19) ガードしながらBRだけ撃てるじゃダメだったんだろうか - 名無しさん (2022-02-17 00 38 12) 防御のために咄嗟にタッチなんて押せないわ。 - 名無しさん (2022-02-16 01 13 43) 練習するか乗らないかどっちかでしょ。ゾックとか急速旋回持ちとか変形機とか、タッチパッド使う機体は多くいるし - 名無しさん (2022-02-16 08 58 02) バランサーに対応してないし、デメリット多いし、リアクション軽減(硬直あり)じゃあ押せてもお察しだけどね・・・ - 名無しさん (2022-02-17 09 10 08) その2点が改善されれば「難しいけど使いこなせれば強い」になれるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-02-17 10 12 06) MAか回避追加又はガード仕様変更がない限り産廃である気がする。それか装甲・耐久をスゲー上げるか - 名無しさん (2022-02-13 16 02 43) 別に今でも産廃じゃないぞ、ただ単にアクティブガードを上手く使えない奴が多いだけだ - 名無しさん (2022-02-16 08 58 37) アクガ使いこなせれば強いって意見あるけど、それアクガ使いこなせる腕持ってるやつが異常なだけじゃろ。そんなやつは何に乗っても強いわ。 - 名無しさん (2022-02-16 17 18 32) 別に異常でもなんでもないやろ、角待ちしてる奴に対して射線通った瞬間に撃ってくるのを見越してガードしたり、ダウン取った相手が起き上がるタイミングで付属グレ構えたままガードするとかぐらい誰でも出来る - 名無しさん (2022-02-16 17 29 47) え、その程度の事が「上手く使える」に入るの?じゃあごめん、上手く使えても弱いだよ。 - 名無しさん (2022-02-16 18 04 29) アクガなんてこの程度の事にしか使わねえだろ、ダメージリアクション無効化できるからって複数よろけ持ってるような相手に1vs1挑みに行ってるからハメられてんじゃねーの? - 名無しさん (2022-02-16 22 48 22) その程度の事にしかガード使わないんなら、ガードしたところで有利取れないんどからますますこの機体乗る意味無くない?このコスト帯だとよろけ兵装複数持ちとか高蓄積武装とか当たり前に持ってるわけよ。なのにそういう機体に挑むなってどうゆうことよ。一体何と戦う前提なん? - 名無しさん (2022-02-17 00 02 56) コイツ、回避やMAも無い、ガード使い辛いのは今更言うまでもないが、さらにフルアーマーとは名ばかりで無駄にゴツい外見と裏腹に左肩と腕にしか干渉材無いのな……。 さらに爆発反応装甲や対爆機構もねぇときた。 どうせガード発動しない限り豆腐なんだから脚緩衝材と耐爆くらいはつけて欲しかった - 名無しさん (2022-02-11 05 07 38) 武装扱いにして構えてる間と攻撃受けてる間にヒート率が上がっていくようにした方が良かったような・・・ - 名無しさん (2022-02-12 21 52 36) ガードした時の硬直がマジでいらなさ過ぎる。N格ガードしてもその後横入れて硬直持続させられて動けないフル魔窟を尻目に敵がバックブーストで逃げてくのマジで意味わからん。ぶっちゃけこのガード、ダメージ軽減してるだけでよろけさせられてるのと変わんないんよな。 - 名無しさん (2022-02-03 22 55 13) 緊急回避もMAも無く、もらえたのが使い勝手の悪い全然アクティブじゃないガード・・・ - 名無しさん (2022-02-05 23 10 09) ガード時はせめて歩き移動出来たら良かったのにね - 名無しさん (2022-02-05 23 51 27) 歩きもだけどそもそも発動させてもらえない事が多すぎる。 先手でよろけさせられた時はもちろん、ライフルチャージしてる時やスラ移動中も使えないの不便すぎる。 どこが「アクティブ」だよ。 - 名無しさん (2022-02-11 05 03 47) アクティブガード解除されなくなるバグ起こってないか? - 名無しさん (2022-02-03 19 55 58) 受けた攻撃によって若干硬直が発生するけどそれじゃなくてマジのバグ? - 名無しさん (2022-02-03 20 10 44) アクティブガードの仕様、タッチでONOFF切り替えの起動時衝撃吸収機構スラ移動不可、移動・射撃・格闘可じゃだめだったんか?って思ったけど衝撃吸収機構の劣化になるだけか - 名無しさん (2022-02-02 09 26 47) 格闘限定でパリィできるのでも良かったと思う。格闘がっちゃんこが相手だけ起こるみたいな - 名無しさん (2022-02-05 23 46 15) ヤザン機だから強化くるでしょ - 名無しさん (2022-02-02 08 35 59) ヤザン機元から強い機体ばっかだったからなぁ・・・ - 名無しさん (2022-02-12 21 51 30) あの、弱いからMAぐらい貰ってからレートに出してくれませんか?そんな超反応で防御できるわけないんだからさ - 名無しさん (2022-01-29 23 37 55) 君のお気持ち表明する場じゃないんで帰ってもろて - 名無しさん (2022-02-02 08 58 17) アクティブガード使ってない人おる? - 名無しさん (2022-01-29 22 00 12) 使ってない× 使えない〇 - 名無しさん (2022-02-12 21 54 00) 衝撃吸収機構…くれ!(強欲 - 名無しさん (2022-01-29 14 21 15) 百式改相手に初撃さえ見切ることが出来れば、そこそこ有利取りやすくて楽しい - 名無しさん (2022-01-27 23 19 43) 嘘はいかん。2種即よろけに緊急回避2持ってる上に焼夷弾まで持ってる百式改は有利どころかガン不利よ。 - 名無しさん (2022-01-29 15 59 27) 嘘ではないんだが……。自分普段からSERとか相手に戦ってたからそれに比べたら有利取りやすいと感じてた。それか単純に自分がFA魔窟をつかいこなしてるだけか。 - 名無しさん (2022-01-29 20 16 18) 正直ser相手も不利だぞ。百式改もserも相手が同じ腕ならまず勝てない。自分はうまい!って言いたいのかも知れないけど、俺だってカスマフル魔窟にタイマンで負けた事は1回もないぞ。本人の腕前抜きで話した場合、フル魔窟が有利取れる相手ってほとんどいないと思うんよ。そもそもよろけ武装1つでも受けたら半壊から全壊まで持っていかれるフル魔窟に対してserはよろけ射撃防がれたらマニュで逃走出来るし、百式改は緊急回避2で2度も仕切り直せる。よろけ武装1つしかない上に蓄積取れないこの機体で有利取るのはほぼ不可能よ。 - 名無しさん (2022-01-29 22 31 29) まぁその通りではあるんだが、マニュも回避も無い特殊すぎる機体なんだから即よろけ複数持ちに勝てるわけない。その分、(格闘振りやすいSERはともかく)即よろけ射撃が予測しやすい百式改は個人的に対処しやすい部類だってことです。 - 名無しさん (2022-01-29 23 39 08) 対処と有利じゃ全然意味が違うだろ。相手にいたら嬉しくなるくらい弱い。実戦上、550汎用で最弱を争うだろ - 名無しさん (2022-02-03 09 33 52) この機体の恐ろしい所は偶に神がかってガードして圧倒する事があるからその記憶の印象が強く残りすぎて多数の駄目だった場面を忘れてしまうんだ - 名無しさん (2022-02-02 12 18 55) そもそもこいつは見切る事さえ出来れば誰にでも勝てる、問題は見切る事にミスったらその時点で無防備に食らったバカが誕生するって言う難易度の高さ、複数回ジャスガしても1回でもミスったらそれが帳消しになるし、この機体はミスを許さないから人類が完璧に扱える物じゃない、もしCPUが完璧な運用をした時最強の機体はこれだろう - 名無しさん (2022-01-29 16 36 56) 強化来なかったな……悲しい - 名無しさん (2022-01-27 16 34 01) 全武装まわしていけばダメージは出しやすいので据え置きって感じですかね。耐爆か爆反、ガードしやすいような防御面の調整はくるかなと思いましたけどね - 名無しさん (2022-01-28 08 21 28) 火力は出せるんですけどね。1度捕まるとフルヘルスでもハメ続けられてやられることも多いのでなにか対策して欲しかった - 名無しさん (2022-01-28 12 27 54) BGの射程の延長(300m→350m)・よろけ値の増加(10%×4→15%×4くらい)、アクティブガードの使い勝手の向上、耐爆・爆発反応装甲・ダメコン2の付与、欲ありまくりだけど欲しい。 - 名無しさん (2022-01-27 12 39 47) 私も暫く乗ってみましたが同じ様な修正欲しかったですね。まずビーライの射程も微妙に届かね~て場面があるので後50ずつほしかった。よろけ値もフルチャ腕グレがフルヒットでマニュ1くらいは抜ける様にしてほしかったですね。ガードも高バラを付けてほしかった特に宇宙、AMBAC使えば比較的速くガードできるけどそれでもワンテンポ遅れる。耐爆も味方がピンチ!助けに行く→味方若しくは敵の爆風に巻き込まれその間に敵に詰め寄られ自分がピンチなんて事結構ありますからね - 名無しさん (2022-01-28 03 24 48) 今月強化来るかなー - 名無しさん (2022-01-25 22 18 41) 緊急回避ぐらいの感じと、チャージ中にフルガード使えるようにしてくれ。とりあえずそれだけでも相当変わる。 - 名無しさん (2022-01-17 15 04 49) ちんこ - 名無しさん (2022-01-16 12 52 35) そこをガードすれば環境になれるってことですか? - 名無しさん (2022-01-16 18 26 15) とりあえず、とりあえずでいいので近スロ2,3増やして欲しい - 名無しさん (2022-01-14 21 21 39) マニューバーアーマーよこせ、それかガードを高バラの対象にしろ、話はそれからだ。 - 名無しさん (2022-01-12 17 34 20) MAは欲しいね - 名無しさん (2022-01-17 12 46 54) 緊急回避もMAも無いならそれくらいしてほしいよね・・・鈍足ってほどじゃないにしろ盾のガード性能がぶっちゃけガーカスの下位互換に等しいのキツイ - 名無しさん (2022-01-20 21 42 39) ガード後に付属グレを接射した時に自爆しないように爆発反応装甲とガードでスラ使う近接機だから耐爆機構があればなぁ - 名無しさん (2022-01-10 13 12 04) 持ってないから知らないが、防御?は押した瞬間に発生するの? - 名無しさん (2022-01-10 11 27 33) 苦戦した事がないが、火力は素晴らしいと思うよ、苦戦した事がないけど火力はある - 名無しさん (2022-01-10 11 29 10) ガード体勢が完成する前にガード判定は出てるっぽいから割と直感で使える - 名無しさん (2022-01-10 15 00 31) 言ってもいい?衝撃吸収欲しいんだが! - 名無しさん (2022-01-10 03 00 01) 小〇さんは強いって行ってるけど小〇さんが強いだけでフル魔窟は弱いと思う(産廃じゃないけどほぼ産廃感) これ練習するならザクⅢ練習する - 名無しさん (2022-01-10 01 12 58) 敵の射程内でブースト吹かす=死。敵の射程内でチャージしてる=死。ってくらいアクティブガードの使い勝手が悪い。 - 名無しさん (2022-01-09 22 02 00) なんなら格闘姿勢制御でもいいからなんかくれ - 名無しさん (2022-01-09 21 54 32) ガードが代わりなのは分かるけど回避かMAどっちかは欲しかったな〜 - 名無しさん (2022-01-09 21 48 50) ネロトレウェルテクスの急旋回のようなそこまで無闇に使う必要ないとかじゃなくて、コイツのガードは要所要所で使っていかないと真価を発揮できないのがね…もうマニューバ付けてガードはオマケ程度みたいにしても許されるだろ - 名無しさん (2022-01-08 12 58 48) 強化タックルレベル5いただけませんか?カウンター読み失敗したときにせめて一泡吹かせたいんです… - 名無しさん (2022-01-07 10 24 49) コイツのガードはどのタイミングで使うのが一番いいの?サーベルガードするならタックルした方がいいし射撃ガードできるほどの超反応なんて無理だし - 名無しさん (2022-01-06 19 15 26) 自分がよくやるのは、相手機体の銃口が自分を捉えたと感じた時、相手に撃たせる動きをする、などはやってます。 - 名無しさん (2022-01-06 20 58 51) レーダーで敵がこっちを向いてるのが分かったらジャスガみたいにチョン押しかな - 名無しさん (2022-01-06 21 35 31) 今120%よろけ値を叩き出すズールビーマシがあるのにこいつのBR - 名無しさん (2022-01-06 17 39 38) はいったいなんだろう - 名無しさん (2022-01-06 17 40 02) SERの相手は即よろけ読みしやすくて比較的やりやすい(なお先手取られたら何も出来ないけど) - 名無しさん (2022-01-05 17 13 16) ガード中に格闘当たったら弾かれモーションになるとかだったら、パリィ的な使い方ができるのでは - 名無しさん (2022-01-05 11 17 22) 問題山積みだけど別にガード時バルカンくらい撃ててもいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-01-05 05 23 39) 正直このコスト帯でろくに蓄積取れない時点でかなりキツイのに、目玉のアクティブガードが機能しても決して有利にならないっていうのがダメすぎる。 - 名無しさん (2022-01-04 21 01 21) 射程短いからインファイトしないといけないのに、即よろけ1種な上に他の武装の蓄積値も高くないって言うの辛いですわなー。 - 名無しさん (2022-01-03 22 03 47) 条件殆ど分からんけどガード押してモーション入っても偶に不発する事あって怖いんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-03 00 10 47) 弱いとは思わない、ただ武装とガードの噛み合いが悪い地味にダメも取れるし調整くるか微妙だと思う。 - 名無しさん (2021-12-29 21 40 46) 調整来てほしかったっすねえ〜。残念。 - 名無しさん (2021-12-31 13 22 15) 11月実装だから本命は3か月後の1月調整だと思うぞ - 名無しさん (2022-01-06 21 37 33) 抽選で当たったから練習してて思ったけど、コイツせめてガードをもう少し出しやすい仕様にしてほしいね。 ビームライフル溜めてたりよろけてたりするとガードできないから、せめてビーライのチャージをキャンセルしてガード即出せたり、よろけ1回くらいは機体側に無効化スキル付けて欲しい。 - 名無しさん (2021-12-26 08 10 50) 下格や強よろけ射撃を無効化できるのが、緊急回避やマニューバーにとは違うアクガーの優位点なんだけどさ。射撃は距離のあるバズ位の弾速の射撃しか安定して防げないし、下格はガードしても硬直長すぎて敵に距離取られちゃうんだよな。てか、下格来るの分かってるならガードするよりカウンター取った方が強い。せめて射撃一本でも戦える性能にしてもらわなきゃどうしようも無いんだけど、どうすりゃいいの - 名無しさん (2021-12-23 13 19 30) ぶっちゃけ武器が良くないと思う、これでmk2BRとか二種格闘とかあったらカウンター取るよりもガードした時の方がダメージ高いから・・・ってなる、ガードは合わせてコンボダメージ稼げる武器無いとダメだと思う - 名無しさん (2021-12-26 09 33 14) 初見殺しも出来なくなった今、うまいことガードしても反撃手段が無さすぎてその場しのぎにしかなってないよね。 - 名無しさん (2021-12-26 16 44 48) BRのノンチャよろけ値25%でフルチャをよろけ値50%×2にして、腕グレよろけ値45%か弾数増えて30%×3にして耐爆機構あったら強かった。汎用相手なら基本止めれるし、いざとなればメタスも落とせるし、Lv2でもバイカスアンチとして使えたかもしれない。 - 名無しさん (2021-12-20 12 13 01) FAガンダムMK-Ⅱ楽し過ぎる。徳島スペシャル群をプラモ化しないでこいつのHG出して欲しい - 名無しさん (2021-12-17 01 24 20) 盾構えてからタックルなりだせるようになればガードの意味合いも変わってくるんだろうか? - 名無しさん (2021-12-16 11 22 02) 敵のN下のNをガードして下をカウンター取れたはず。割と解除後早かったと思う - 名無しさん (2021-12-16 12 20 52) ラグとか下格の派生タイミングや発生速度とかにかなり左右されるから、実戦だと無闇に狙わない方がいい。相手がNの後に露骨にディレイ挟んだ時なら8割位成功する。 - 名無しさん (2021-12-16 23 43 50) 武装のよろけ値上げて耐爆は欲しいあと回避かマニューバ有ればレート出せるレベルになるんじゃない? - 名無しさん (2021-12-16 11 02 53) 撃破時に密着距離にいることあんまりないから対爆じゃなくて爆反の方が欲しいな 後押し引きしやすくなるからマニューバの方が欲しいし蓄積上げて欲しいのは同意 - 名無しさん (2021-12-16 11 12 56) 運用論の体をした愚痴木を伐採. ガード難しいけど正面から殴りにくる相手をガードしてからのN下がきまると気持ちいい。来るの分かってるならカウンターで良くね?と思ったのは内緒だ - 名無しさん (2021-12-14 23 08 18) 結局そこに行き着いちゃうんだよなぁ。射撃は見てからガードするのほぼ不可能だし、ガードしやすい格闘にはタックル当てたほうがいいし。 - 名無しさん (2021-12-14 23 33 52) 相手を寝かせないわけだし本来ならそこからハメコンに繋げるとか色々できそうなのに惜しいなあ… - 名無しさん (2021-12-15 14 34 12) まぁコンボの方が火力自体は出るしね、そこでコンボ向けの兵装が揃ってれば良かったんだけどね。 - 名無しさん (2021-12-15 15 37 55) 回避がないか - 名無しさん (2021-12-13 23 16 23) ら、射撃主体で運用してるカスが多くてまーた味方に負担かけながらスコア狙う機体かよってなったわ、ガード体勢みたいなのがあるけど、どこまで当てになるのやら - 名無しさん (2021-12-13 23 19 55) ヘルムヴィーゲリンカーっぽいカラーにしたらかっこええ - 名無しさん (2021-12-13 01 05 22) こんだけ銃身長いならビームガン、ノンチャで400フルチャで500とかあってもいいだろ、メタスのビームガンおかしいだろ - 名無しさん (2021-12-13 00 19 03) BRの射程短すぎないか? - 名無しさん (2021-12-12 16 32 18) 耐爆ついてないってことは爆風もガードしろってことでいいんですかね? - 名無しさん (2021-12-11 02 06 21) よろけちゃったら命取りなんだし爆反もオマケで付けて欲しいわ - 名無しさん (2021-12-14 16 53 17) ヒート率高すぎるし集束4秒もきついし腕グレが即よろけじゃないのもイカンし緊急回避無いし盾は緩衝材止まりだし… これで殴りに行けってきっついぞ(笑) 火力はいいからもちっとよろけさせられるようにして欲しかった - 名無しさん (2021-12-09 03 35 26) コイツは自分から殴りに行く機体じゃないな。向かってくる相手に対して防衛戦する機体かな。個人的にはガード開始時のスラ消費を無しにするか、もう少し緩和する方向で調整するのが良さそうな気がする。何でもかんでもスキル全部盛りの機体を作れば良いってわけでもないし、強化するにしても個性と長所を伸ばす方向で調整してもらいたいな。 - 名無しさん (2021-12-12 18 54 18) アクティブガードの強化こそ論外。今でこそコイツにしか付いてないけど別に専用スキルじゃないんだからほかに付いたときがヤバい。 - 名無しさん (2021-12-12 21 25 09) どうだろう? ガード開始時のスラ消費を緩和した程度では壊れはしなさそうだけど。むしろMAと回避の両方を持ってる機体の方がまだ万能だと思うし、現状、両方持ってる機体が多すぎるでしょ。 - 名無しさん (2021-12-12 22 02 43) そりゃどれか一つならともかく二つ持った機体のが万能なのはそりゃそうでしょ。そしてスラ消費緩和というけれど強襲汎用はともかくFA系の行きやすい支援が持った時がヤバすぎる - 名無しさん (2021-12-12 23 22 14) 支援にアクティブガード付けなければ良いだけなんじゃ? 回避やMAだって支援に付いてないでしょう? - 名無しさん (2021-12-13 00 15 27) 回避やMAは付いてないけど固定装置や衝撃吸収、ダメコンみたいなスキルは付いてるしフライトや変形機構みたいに特殊スキルは属性関係無く付けるときは付ける運営だから強化は良くない - 名無しさん (2021-12-13 00 46 37) 殴りにいかないなら劣化零式、劣化支援機よ。即よろけがグレネードだけで蓄積もろくに取れないのに防衛戦とか狂気の沙汰としか言いようがない。 - 名無しさん (2021-12-12 23 07 12) そういう事ではないね。じゃあ、あなたはこの機体を「攻め」と「守り」のどちらが向いていると思いますか?(どちらも向いていないという答えはダメ) 自分は「守り」の方が向いている機体だと思います。まあ、「守り」に関しても特別強いわけではないですが、少なくとも正面から攻めていくよりも、向かってくる相手と対峙する方がやりやすいと思いますね。だったら、そっち方面に強化した方がアクティブガードの特性も生かせるんじゃないかな。というか、コイツを多少攻めていけるようにしたところで、他の機体の方が優秀だと思うし。相手から見て「コイツは自分から攻めてこないが、こちらからも仕掛け難い」みたいな感じにする方が個性は出ると思うよ。要は相手を殴って追い返すというより、コイツがいるから相手がなかなか攻めてこれない…そんな方向へ調整してもらいたいって意見なんだ。 - 名無しさん (2021-12-13 00 13 27) アクティブガードの仕様と完全に噛み合って無いのが問題なのよ。守りか攻めかのどちらかでいうなら攻めに使わざるを得ないんだよ。この機体で守りに入るとどんだけ弱いかは散々使って来て分かってる。射撃戦しようにもビーム2連射のせいで遮蔽物から体晒す時間が長くなるし、2連グレは左から撃つ関係で遮蔽物に吸われやすい。更にチャージ中ガード出来ないせいで撃ち合いの最中にガード出すのは絶望的。こいつの場合は長所を伸ばす云々の前にアクティブガードとの噛み合わせをよくしないとどうにもならんのよ。 - 名無しさん (2021-12-13 10 05 40) 問題なのはガードしてからの反撃方法だと思うよ、即よろけがグレだけでしかもチャージBRだから手が空いたらチャージしたいのにそれが絶望的にアクティブガードと相性が悪い、これが即よろけBRだったらグレ装備して置いてアクティブガードからグレBR格闘ってそれなりの反撃コンボになってリターンになった、アクティブガード中もチャージ継続できるならともかく自分のスキル殺すような武器は止めろと言いたい - 名無しさん (2021-12-16 09 27 12) やっぱキツイ。射撃中心で回そうとするとビーム・ライフルの取り回しの悪さで全然ダメージ伸びないし、格闘振りに行こうものなら強襲機顔負けのワンよろけワンデスの世界。 - 名無しさん (2021-12-08 19 10 55) マニュ抜けないから前ブーしてくる強襲に対して一か八かのガード読み合いしなきゃいけないのがマジでしんどいのに、強襲側は読み合い拒否のスルーを選択出来るのがよろしくない。 - 名無しさん (2021-12-04 01 15 32) 俺がこれ使うと勝率は高いがとにかくライバルには勝てないみたいな感じになる - 名無しさん (2021-12-02 19 02 54) 一人だけ格ゲーの世界から来場してしまった感。読み合いが激烈に上手い人が使うと強襲は死ぬ - 名無しさん (2021-12-01 17 25 22) ゲルテクスやリガカス、リゲルグに永遠とハメられてると悲しくてコントローラー置きたくなる。いっその事ダメコン消して衝撃吸収付けよう - 名無しさん (2021-12-01 16 50 51) アクティブガード活かしてホラホラ - 名無しさん (2021-12-01 17 24 01) 先手取られたら味方のカットが来ない限り、限りなく詰みなんですが……。 - 名無しさん (2021-12-01 17 36 37) 補足、宇宙の話です。地上はまだマシ - 名無しさん (2021-12-01 17 39 35) 適正付いてるとはいえ宇宙だと急制動もあるし良さが半減しません? 自分は地上用機体だなぁと思ってます - 名無しさん (2021-12-02 12 05 40) もう適正無しか地上適正がよかった。 - 名無しさん (2021-12-02 14 57 01) むしろそいつらの攻撃を打ち消せるのがアクティブガードだぞ、格ゲーと同じで初撃を防げないとコンボされるから命懸けで初撃を弾け! - 名無しさん (2021-12-02 13 51 04) 火力はあるんだけどほんとそれだけって感じの機体。メインのビームライフルをジオみたいに即よろけと - 名無しさん (2021-11-29 18 36 21) バーストに分けて欲しい - 名無しさん (2021-11-29 18 36 53) まあアクティブガードはコイツじゃなくて良かった感はあるな。 - 名無しさん (2021-11-29 08 25 50) ガードとチャージビームとの相性が悪いんだよなあ - 名無しさん (2021-11-29 18 16 39) 本体性能は悪くないのに武装がな……。というかBRはなぜフルチャでよろけ値下がるんだ? - 名無しさん (2021-11-28 14 53 32) 身も蓋もないこと言うとガードじゃなくてマニュがあれば比較的強機体だったはず、このままの路線で行くならライフル収束早くするとかよろけグレの弾増やすかはしてくれないと無理。 - 名無しさん (2021-11-27 22 07 24) ガード無くしてマニュならそれこそ埋もれてしまう機体だろ - 名無しさん (2021-11-28 04 19 40) 個性あるけど弱い機体より没個性でも強い機体のほうが僕は好きです - 名無しさん (2021-11-29 01 31 14) だっ似たような機体ばかり出しても面白味は無いかな。普通の機体を所望なら他に沢山ある。色々な機体があってもいいだろうし、その中で自分に合う機体に乗ればいいよ。ちなみに自分は、素人が乗ったらボーナスバルーン、玄人が乗ったら環境機よりも強い(もしくは匹敵する)ような機体が好きだな。 - 名無しさん (2021-11-29 02 02 05) だってFAmk2君は玄人が乗って並程度の機体だもの。個性ってのは最低水準の性能あってこそでそれがないなら無個性と同じだよ。 - 名無しさん (2021-11-29 03 50 32) まぁこの機体は玄人通り越して達人が乗れば強機体だよ、よろけ武器を連続でジャストガードされた時はノリスを前にしたような恐怖を感じたよ - 名無しさん (2021-11-29 08 16 16) いや達人が使ってようやくマニュと同程度の事しか出来ないのは強機体でもなんでも無いと思うよ。しかもガードしたところでFAmk2側が別段有利になるわけでもないのが1番の問題だよ。即よろけや蓄積が優秀ならガードも活きるけど、グレ一発だけじゃどうしようもないよ。 - 名無しさん (2021-11-29 11 06 05) 性能自体は最低水準は満たしてるな。そもそもコイツは自分から攻める機体じゃないし防衛戦向き。そんな機体を攻めに使うなら、確かに水準以下に見えるだろうね。イフシュナなんかも迎撃特化だったから攻め運用すると微妙だったわけだし。 - 名無しさん (2021-11-29 15 53 03) 攻めに使わなきゃ劣化支援機のこの機体で防衛戦とか正気じゃないよ。それに射撃戦するとなると常にビーライチャージする関係でガードがほとんど機能しなくなる。そも射撃戦するなら零式がいるからそこと差別化するには格闘振らざるをえないんだよね。少なくともこの性能ならマニュ抜き位は出来なきゃ最低水準の性能があるとは言えないんじゃないかな?なんならシュナイドは強化されて攻めに行ける性能になったんだから迎撃用じゃ水準満たして無かったって事じゃない? - 名無しさん (2021-11-29 18 31 23) マニューバは発動中移動、攻撃出来るし積極的に自分から動けるから全然違うよな。ガードは高頻度で先読み発動するってだけでかなりの難易度なのにそれでも別に有利じゃないってのは…ホント武装さえまともならなあ。 - 名無しさん (2021-11-29 16 23 58) 完全に見切られると下格まで防がれるて蓄積も消せるから極めればMA以上だよ、極めれればね・・・時折気持ちいい位に全部防げた時は相手が手詰まりなって楽しいし - 名無しさん (2021-12-01 17 45 38) 完全に見切ったならガードしてないでカウンター取って下さいお願いします - 名無しさん (2021-12-02 11 53 11) アクガー全然使いこなせてないけど、なんか割と勝ててしまうな…細身で耐久高めで火力高いってだけで強いってことなのか? - 名無しさん (2021-11-26 11 59 24) チョバムアレックスもこんな感じで出してくれよ。 - 名無しさん (2021-11-25 08 37 06) 耐爆ぐらいは頂戴と使っていて思う。 - 名無しさん (2021-11-24 12 55 49) 本体の性能いじると問題があるっていうなら付属グレ2発(CT6秒)と腕グレ3発じゃ駄目かねえ。 - 名無しさん (2021-11-24 08 43 52) 複数に囲まれた状態でガードしてると複数の機体が斬りに来てよくガッチャコーンってなってるから面白い この機体が敵に叩き込むのはビームでも実弾でもない、譲り合いの心だ! - 名無しさん (2021-11-23 22 42 51) 横からバルカン撃ってやると簡単にガード解除されるよねw - 名無しさん (2021-11-24 03 46 53) 格闘をガードするとなぜかブースト不利になる謎機体 - 名無しさん (2021-11-22 19 58 10) 格闘に有利とんならそもそもタックル出さんかいっちゅうこっちゃろ - 名無しさん (2021-11-23 02 01 01) 実際上手い人が使えば一方的に有利になれるポテンシャルはある、問題はその上手いってレベルが格ゲーの全国大会優勝とかレベルの読み合いが必要な事だ、常人に使いこなせるものじゃない、 - 名無しさん (2021-11-21 14 28 30) 障害物のない所で自分自身が障害物となって味方を守れるのは良い。ただ読み合いに負けると一方的に攻撃されるのは辛い。せめて立て直しのマニューバが欲しい - 名無しさん (2021-11-21 14 17 26) ブースト中にアクティブガード出来れば、よろけハメ状態からあがけそうだなー - 名無しさん (2021-11-19 17 23 57) MA - 名無しさん (2021-11-19 16 55 04) もっと早い時期に実装すりゃよかったんに…というか任意ガードこそ緊急回避が付いてない壁汎用共に付いていて当然なやつじゃない? - 名無しさん (2021-11-19 15 54 02) 運営はこんな性能でどうやってフルバジオングに対抗しろと言うのだ? - 名無しさん (2021-11-19 13 30 11) 下にも書かれてるけど武装が噛み合ってない。特にライフルがチャージ式なのがガン。ガードの切り返しがグレランだけでなんとかなると思ってるなら開発はグルマに毒されすぎてる - 名無しさん (2021-11-18 12 37 35) 回避だと攻めに使えないからMA欲しいかな。若しくは武装のよろけ値調整するか。 - 名無しさん (2021-11-18 09 48 18) どなたか、FAMK2のカラーリング教えていただけませんか? - 名無しさん (2021-11-18 02 37 58) 持ってないのから偉そうに言えないけど、アクティブガードが緊急回避やマニューバに代わる程のスキルとは思えないんよね。 緊急回避は回避は勿論うまく物陰に隠れたりしてそこから巻き返す事も良くある優良スキルだし、マニューバは蓄積取れるブー射可能武装があるかどうかで変わるけど攻撃的なスキルでハマれば強いし。 アクティブガードの戦術はまだ確立されていないと思うけど、はたしてそこから巻き返すことが出来たり敵を倒すことが出来るスキルなのだろうか? 結局ダメージ0にするわけでもなく、スラスターの消費も多く仲間が来るまで長く持たないし。 あくまで対面で戦った印象だけど。 よろけてる状態からアクティブガードが発動出来たら強力な追撃を防げて強いと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2021-11-18 00 44 05) そんな事出来たら壊れスキルやわ。エアプだとしてもそれくらい分かるだろ。 - 名無しさん (2021-11-18 08 32 34) スキルだけ見たらそうかもだけど、肝心のこの機体自身が雑魚いからそこは何も問題はないよ。ただもし今後他の機体にも同じスキルが付いてその機体にh緊急回避やマニュが付いてたら何かと問題になる可能性はある。でもあくまでFAガンダムmk2の話だから、もう一度言うけどこの機体だけの話ならなんら問題はないぜ - 名無しさん (2021-11-22 23 02 37) よろけ状態から、よろけ無効ってアナタね...、みんな未来永劫この機体しか乗らなくなって、来年の新機体を拝む前にサ終を迎えるぞw - 名無しさん (2021-11-18 10 54 22) この機体に夢見すぎと言うか、クソカモ機体だから保守が過ぎると永遠にクソ機体のままになっちゃうよ - 名無しさん (2021-11-22 23 04 02) 持ってなかろうがこいつのスキル自体が相手しててうざいとか思わないの?やっとこさ強襲共が生き生きしだしたのにそんな調整したらまたあいつら騒ぐぞ。 - 名無しさん (2021-11-19 17 43 19) 全くウザいと思わない。いや捉え方次第じゃウザいっちゃウザイけど現状ザコすぎてどの機体で相手しても余裕で狩れるしそれが可哀想だし、正直味方には居て欲しくない機体だからね、、、上手い人が使ってやっと並以上はちょっと厳しい評価をせざるを得ない悲しいけど - 名無しさん (2021-11-22 23 07 59) 調整に難航しそうな機体だね - 名無しさん (2021-11-18 00 06 21) アクティブガードが単体だけで見ればかなり強いスキルだからなぁ。それ以外のありとあらゆる物が足りてないから弱いのよね。強みに対して欠点が多すぎる - 名無しさん (2021-11-18 00 14 44) ちゃんとガード出来たらスゴい恩恵あるけど射撃攻撃に反応するには経験積まないとムリかな(レート低いと離れたところから敵が自分の方に向いてるとかレーダーで見ない) - 名無しさん (2021-11-18 06 45 19) アクティブガードが強くて調整に難航するなら、もういっそアクガーをダメ軽減50%とか弱体していいからマニュなり回避なりつけて使いやすくして欲しい - 名無しさん (2021-11-19 18 37 47) 昨日、サブ垢勢がレートで好き放題しとったよ。あんなんが増殖したり、今後の調整で更に強化されるとなると...他に楽しい事、いくらでも見つかる時代だしなぁ。コロナのピークも去ったし、潮時かな。 - 名無しさん (2021-11-18 11 09 34) 個人的には回避よりマニュが欲しい - 名無しさん (2021-11-17 22 16 52) こいつアクティブガードなくして常にダメージ70パーカット状態にしたら強いんじゃない? - 名無しさん (2021-11-17 21 17 48) アーマー1万ぐらいでいい? - 名無しさん (2021-11-17 23 25 55) それはただのバカ調整 - 名無しさん (2021-11-18 00 13 41) 全身特殊緩衝材lv7とか笑う - 名無しさん (2021-11-18 09 45 51) その代わりスピード70な - 名無しさん (2021-11-18 14 34 54) ドライセンの二段下格を一段目ガードしたあと反撃タックル間に合うってマジなん?どんだけ練習しても下格ガードした時点でクソ長硬直入るんやけれども - 名無しさん (2021-11-17 03 07 00) 持ってないけど即よろけ確定してサーベル振りに行くと見せかけてタックル吐かすの割りと引っ掛かるのね。なんというかNT感覚ないとガード使いこなせそうにないからオールドの自分には無理そうやな。絶対自分でやってる事に引っかかる - 名無しさん (2021-11-16 18 30 47) 格闘をアクティブガードしたら、相手がのけ反るとかあったら反撃の機会が生まれそう。格闘火力がメインダメージソースだけど、それを振りに行ける機会がもっと増えれば良いな。 - 名無しさん (2021-11-16 17 29 23) 下格受け後の硬直無くなるだけでもかなり反撃できるんだけどな・・・。硬直終わりをよろけで狩られる・・・。 - 名無しさん (2021-11-17 20 02 21) 蓄積上げても強くなる、緊急回避回避与えても強くなる、MA上げても強くなる、それならチャージ中ガードと爆反はせめて欲しい…。 - 名無しさん (2021-11-16 17 26 13) 強くなって何が悪いんだ?ぶっ壊れならそうだが - 名無しさん (2021-11-16 18 21 52) そのうちどれか2つならヤバそうだけど1つなら与えて丁度いい感じになりそうだけど - 名無しさん (2021-11-16 19 03 01) 回避ついたくらいでは大して脅威にもならんでしょ - 名無しさん (2021-11-17 17 36 00) ただただ倒しにくい機体だぞ、誰も楽しくならんのではないかな。 - 名無しさん (2021-11-17 18 41 33) 回避はアウトだろうけどMAは問題ないと思うのです - 名無しさん (2021-11-17 21 06 15) チャージ中もガードできるようにならないかね…武装とスキルが嚙み合ってないのは痛い - 名無しさん (2021-11-16 17 10 09) いやさ、上手いやつが乗れば...→じゃ、お前乗んなよ → ケンカ(コント) をやろう オレ昨日やった - 名無しさん (2021-11-16 15 20 27) ガード中のコイツへのFF判定って、どうなってるんでしょうね?公式声明を出して欲しい。蓄積FFでペナルティとか、ありえるのかな。 - 名無しさん (2021-11-16 13 46 17) 昔放置歩兵にミサイルポップワンマガ撃ったら離脱させられたから普通にあると思うよ - 名無しさん (2021-11-16 17 59 58) 敵ごと斬ればFF判定無いし、射撃も敵に狙ってての割り込みとかでのFFならペナ無いはず。 - 名無しさん (2021-11-17 02 06 19) 敵に必中させない限り、『あなたは死なないわ、私が守るもの』ごっこしてたらフツーにアウトって事か...。ペナルティ誘発作戦だな、あのムーブは。 - 名無しさん (2021-11-18 10 42 31) 回避がないのはしょうがないけど、ブースト移動中はアクティブガード出来ないんだしMAくらいあってもいいんじゃないだろうか…一応FAなのに特別硬い訳でも耐爆があるわけでもMAがあるわけでもないし - 名無しさん (2021-11-16 13 34 23) それだとスパアマ期間が長すぎて、『お手軽カンタン機体になり過ぎる』ってことで、このリリースなんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-11-16 13 51 49) 同コスト帯で既に回避とMAやダメコンなどを両立してる機体があるのにね。蓄積自体はたまるとはいえ、何故発動中は蓄積ヨロケを無効にするガードとダメコンをセットにしたし… - 名無しさん (2021-11-16 14 22 07) このスキル、運営としては扱うの激ムズだろうね - 名無しさん (2021-11-16 14 34 40) アクティブガードしても、そのままブースト付加してくるから - 名無しさん (2021-11-16 12 40 56) マニュ相手だとぜんぜん有利になった気がしないな・・・。 - 名無しさん (2021-11-16 12 43 12) アクティブガード+回避 - 名無しさん (2021-11-16 12 03 50) の選択ができれば無茶苦茶戦いの幅が広がるんだけどな…運営はアクティブガードの効果を過信し過ぎだろ。 - 名無しさん (2021-11-16 12 05 10) そう、無茶苦茶強くなる - 名無しさん (2021-11-16 13 55 24) それなら攻撃性能が低くても納得なんだけど、一芸だけでこの攻撃性能は酷すぎる… - 名無しさん (2021-11-16 15 37 19) 俺としてはガードしながらチャージ継続したい、ガードしてから「この距離ならバリアは張れないな!」って土手っ腹に撃ちたい - 名無しさん (2021-11-16 17 00 01) それにしても実装された週ってレートでそのコスト出まくる印象だったけど今回は550コストがやけに少ない印象あるな、出たのにあまりに出す機会が無い、 - 名無しさん (2021-11-16 11 55 30) 運営もレートに出させるのは、なんらかの理由で自重したってこと? 燃えそうだから? - 名無しさん (2021-11-16 14 13 56) 「ガードかあるから〇〇要らないでしょ」的なノリで色々と別のもの省かれて、赤字というか割に合わない機体になってる印象 - 名無しさん (2021-11-15 19 18 17) そもそもガードいらないから回避とマニュ欲しい 後まともな武器 - 名無しさん (2021-11-16 01 27 53) それだと、既存機体との差別化がされず、コピー(と批判されるような)機体での集金とユーザーに捉えられてしまうのが、悩みドコロなのかと。 - 名無しさん (2021-11-16 14 02 08) アクティブガード警戒してるのか知らんけどなんか妙に軟いよなこいつ。回避スキルないんだから素の耐性くらい上げてやったらいいのに - 名無しさん (2021-11-15 18 26 42) 素の耐性はもちろんHPも高いし緩衝材もあるんですよね・・・ - 名無しさん (2021-11-16 06 23 32) こいつのコスト帯で回避なし汎用で即よろけ一種のみとか、いくら硬くたってハメ倒すのに少し時間がかかるだけだからあんまり意味ない アクティブガードがスラ消費なしなら回避なかったり武装がひ弱すぎなのも理解できるけど、新スキルにビビりすぎてなんか噛み合いが最悪になってる - 名無しさん (2021-11-16 16 33 05) 無料貯めてせっかく当てたのに評価散々でやめたくなりますよ~、理解してくれるフレンドも周りにいないしどうしたものか - 名無しさん (2021-11-15 16 38 50) 評価見ずに引いたか...、あるあるだと思うよ。オレのバーザム改も似たようなもん - 名無しさん (2021-11-16 14 21 27) 流石に爆反ないのは勘弁して欲しいね。接近戦はガードとグレ使って立ち回るしかないから自爆することが度々ある。仮にもフルアーマーなんだから爆反ぐらい付けたって問題ないし妥当だろう - 名無しさん (2021-11-15 15 20 11) チャー格すら防げるのに爆反ないのアホらしいよね - 名無しさん (2021-11-15 16 24 40) やべ、爆反と耐爆間違ってたわ - 赤枝 (2021-11-15 18 22 31) 100歩譲って爆発反応装甲ないのはいいけど、せめて耐爆機構は付けてほしかった - 名無しさん (2021-11-15 18 05 48) BGフルチャ→付属グレ→腕グレのコンボが決まると火力高くて気持ちいいな。あわよくば格闘もねじ込めそう - 名無しさん (2021-11-15 13 27 21) こいつの仕様をわかってくれる味方と連携組めるなら強いんだろうけど、野良だと信用してもらえなさそうよね。 - 名無しさん (2021-11-15 10 28 17) 機体そのものは悪くないけども野良だとイマイチ信用出来ない枠だと自分も思う、狭いとこでガードして後ろから味方にチャー格してもらうとか面白そうなことは出来ると思うんだけどね - 名無しさん (2021-11-15 11 56 00) 理想はアクティブガードで受け止めるやで!→味方この隙に敵に攻撃や!とかいつガードするか何て野良だと分からんしな - 名無しさん (2021-11-15 13 44 11) ガードするんは分かるんや。いつガード解くか分からんのがあかんのや。ガードしとる、よっしゃバズや そこでガード解くんか!すまんやで! いやここはドライセン名物下格や!ガードの上から被せて敵ごとぶった斬るわ!って2段目でガード解くんかい!ダウンさせてすまんやで! になるんがな、あかんねん - 名無しさん (2021-11-15 14 56 05) 敵近接連続ガード→激アツのチャージ格闘チャンス!→ガード解除巻き込み・・・えぇ - 名無しさん (2021-11-15 15 24 40) 80年代のコントや - 名無しさん (2021-11-16 14 24 52) FAカトちゃんガンダム - 名無しさん (2021-11-16 14 26 35) ガード難しいですね。バズやN格のよろけをガードできたならすぐタックルに移れるのでカウンター決まりますが、下格をガードした時は硬直のせいでその後の追撃が遅れて有利取れないことが多く。リガズィのチャー格が2段ヒットで2500くらいのダメになるのは魅力的なんですが…硬直減らすかスラ消費減らすかして欲しいですね - グフ乗り (2021-11-15 08 36 09) 不利兵科でそんなに食らったら逆に - 名無しさん (2021-11-15 09 54 41) 移動や攻撃できる衝撃吸収や固定はスラスター消費しないのに、何で移動も攻撃も出来ないガードがスラ消費するのか意味分からない、ダメージ7割軽減を過大評価し過ぎでしょ - 名無しさん (2021-11-15 03 03 36) キャンセルで即タックル吐けるやん。CTや持ち替え時間あるから反撃出来るやん。択の取り方甘いんとちゃう? - 名無しさん (2021-11-15 08 27 28) そんなの衝撃吸収や固定装置でも当たり前に出来ることだし何の利点にもなってないんですが・・・ - 名無しさん (2021-11-15 14 37 28) 70%(緩衝材付き)を過大評価と言えるなら3すくみ補正なんざ会っても無くても変わらんレベルにならんか?当たらなきゃ無いのと同じ理論かな - 名無しさん (2021-11-15 16 22 07) 流石にその返しはアホ過ぎでしょ・・・ - 名無しさん (2021-11-16 01 30 04) 移動中も攻撃中もガード出来て70%軽減なら強いと言えるし 常時展開ではないとはいえ他のメリット加味すると100%カットの盾に匹敵する性能と言えるだろう - 名無しさん (2021-11-16 01 33 21) 蓄積でヨロケる衝撃吸収が、なんやて?しゃがみ中はタックル出せんくなる固定装置が、なんやて?そもそも下格で寝るやん。ガードはゼフィドライセンの2段下格の1段目ガードから反撃タックル間に合うんやで - 名無しさん (2021-11-16 07 42 24) 固定装置は即タックル出せるぞ そもそも攻撃できる時点で利便性に差がありすぎだけど - 名無しさん (2021-11-17 01 16 25) 角っこで壁背負ってずっとガードしてるunkが沸く未来しか見えない。だから、無消費になるとすればダメージ軽減量も下げることになるだろうけど、それはそれで劣化緩衝材とか言われるだけだろうしなぁ - 名無しさん (2021-11-15 20 00 40) ガード上手い奴はしっかり防ぎながら前進してくるんだけども、結局スラ消費しまくるし攻め手がグレ1発しかないからじり貧で、じゃあ射撃戦して場良いのかってなると今度はガード疎かになってしまうしで。攻め気とガードが相性とことん悪いなってなる - 名無しさん (2021-11-15 01 07 47) Mk2BR持ってればジャスガBRが1セットで相手に圧を与えられたのに勿体ないって思う、こいつにチャージBRは解釈違いだ - 名無しさん (2021-11-15 01 12 04) 即ヨロケBRはいるよなガード後の動きが一気に変わるわ。近接ガード後の付属グレで自爆してよろけてんのとか見た時は相手ながら笑った。 - 名無しさん (2021-11-15 02 33 37) 解釈違いはMK2BR云々の方だろう。腕固定の連装ビームライフルは即よろけにしない作りをずっとしてきているんだし。ヒート率連射性能蓄積をまっとうにするぐらいだよ - 名無しさん (2021-11-17 20 54 48) この機体のカラーリングを全て教えてください - 名無しさん (2021-11-15 00 48 52) 相手のよろけ武器をジャスガで防ぐと相手がうろたえるのがわかる、リゲルグにグレ、BRと連続でジャスガして破れかぶれの格闘にカウンター決めたのは楽しかったけど格ゲーの読み合いしてるみたいで疲れる - 名無しさん (2021-11-15 00 20 20) 数回ジャスガした時のうれしさ、プライスレス。試合通して味方が負ったストレスの代償として、ソレがある。 - 名無しさん (2021-11-16 13 16 14) ジャックスガード - 名無しさん (2021-11-16 14 30 08) FA 2同士で対面して、ここだ!と思ってアクティブガードしたら向こうもしてて気まずい感じになったw上手く読めると面白いがレートで出す勇気は無いわ〜 - 名無しさん (2021-11-15 00 00 03) これ変なタイミングで盾構えるとただのサンドバックと化すんだな、後ろから斬られてたり囲まれてたりする時とか - 名無しさん (2021-11-14 23 00 44) アクティブガード・ヨロケた時は・もう遅い - 名無しさん (2021-11-14 22 47 06) 友蔵、心の詩? - 名無しさん (2021-11-16 14 42 57) クラマでうまい人いたな。ひたすらカット 格闘で火力出してた。倒しに行こうとすると他がフォローにきて中々落とせなかった。 - 名無しさん (2021-11-14 22 39 32) レートでそれやるとなぜか仲間どっかに消えていくんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-15 15 34 22) この機体でカットマンできんのか、そいつ... - 名無しさん (2021-11-16 12 56 41) 数的有利が維持される、格下相手ならあるか - 名無しさん (2021-11-16 13 02 53) 使い方は間違ってないんだろうけどアッシマーにケツを蹴り上げられてるのを見るとガードの体勢がギャグにしかみえんぞw - 名無しさん (2021-11-14 21 26 38) 笑ってはいけないバトオペか… - 名無しさん (2021-11-14 23 45 25) \デデーン/FAMK-2、アウトー - 名無しさん (2021-11-15 10 27 04) 追加装甲付けてるのに自グレの爆風でよろけるのなんとかならんかね - 名無しさん (2021-11-14 20 30 11) 今日クランマッチで見かけた、コイツからダメージは受けてたのかもしれないけど、1回も動きを妨害されなかったから印象が薄い。最後まで生き残ってはいたから集中砲火で落としたけど、アレもっと放置しといて、相手のリス合わせズラすのに利用すべきだったかもしれない。ガードしてんの眺めて・寝かして・全員で追いかけて・寝かして、できるだけ時間かければよかった。 - 名無しさん (2021-11-14 18 08 55) 小ネタ魅せ技大道芸レベルだけど、メイン一発で二機狙えるんだね・・・もしやと思って演習で狙ってみたら当てられてびっくりした。ただしダメージは・・・まぁお察しという事で。 - 名無しさん (2021-11-14 14 43 03) まだ慣れてないせいか何でコイツ足止めてるんだ?と脊髄反射で即よろけ武器撃ってダメージ見てあコイツガード中なんかと気づく。対面してる時に発動されたりすりゃわかるけどふと視界に入ったレベルだと特にエフェクトとか出てるわけでもなくかっこいいポーズして足止めてるだけだからすぐにガード中と気づけなくてちょっと困る。 - 名無しさん (2021-11-14 00 24 37) アクティブガードの使い所上手い奴がいるとそれだけで前線がある程度安定する。強い弱いでいうと基本的には弱い分類に入るだろうが乗り手次第でチームを勝ちに導ける可能性があるってイメージだなこの機体 - 名無しさん (2021-11-13 22 46 05) うん、ちなみにそんな機体はいくらでもいるしレートにはマジで出すんじゃないぞ - 名無しさん (2021-11-13 23 48 48) うん、安定感からして信用不可能 - 名無しさん (2021-11-14 12 00 08) スレイブレイスとかでホント勝てる乗り手もいるだろうからな~ - 名無しさん (2021-11-14 12 13 19) むしろ全く逆で周りが優秀なら与ダメ出せるが拘束力ないし押され始めるとどんどん駄目になる印象しかない - 名無しさん (2021-11-14 12 20 45) 読み合い外してガード解除されるまで相手に待たれたわ! - 名無しさん (2021-11-13 22 15 10) ガードは長押しするよりちょん押しのジャスガ狙いの方が読まれにくいぞ! - 名無しさん (2021-11-13 23 52 54) ジャスガの訓練にひたすら時間を使おう - 名無しさん (2021-11-14 11 58 19) 擬似タイとかお互い正面向いてる状態なら一方的に相手のよろけ兵装無効にできるのは楽しいな。なお、ある程度射撃予測してないと咄嗟に反応できるほどの反射神経が無い。 - 名無しさん (2021-11-13 20 47 52) エクバみたいにブーストキャンセルできればなぁモーション的にはパワーアクセラレータみたいな切り返し出来るようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-13 20 43 00) 近距離で生きるスキルなのに機体や武装が向いて無い、即ヨロケがグレだけ対格4積めない下格が遅い、新スキルが活かせないように調整したとしか思えない - 名無しさん (2021-11-13 18 15 01) 動画見た?14万ダメージの - 名無しさん (2021-11-14 11 54 55) 一回二回の与ダメではなく味方・敵の編成に左右されにくくコンスタントに勝てる機体かどうかよ - 名無しさん (2021-11-14 15 26 40) 使ってて思ったのは個人的はレベル5強化タックル欲しかった、ガードでブーストカツカツの時に高威力タックルで一矢報いたかったな。今後追加してまでは微妙だけど - 名無しさん (2021-11-13 16 59 27) 元ネタがプラモ狂四郎って知ってビックリだわ…こんなカッコいい機体もあったんだな… - 名無しさん (2021-11-13 16 55 59) 正確にはHCM(ハイコンプリートモデル)パーフェクトガンダムがデザインの元になってるだけでそのものが出てたわけじゃない。そっちのベースは素ガンダムだし見た目も少々野暮ったい - 名無しさん (2021-11-13 18 49 22) かなり最後の方で出てきたのがこれですね。めちゃくちゃカッコ良くて一目で気に入ったw懐かしい。ジオングにドムの足つけてパーフェクトジオングとか、面白い機体多いんですよ。フルアーマーガンダムのオリジナルも狂四郎のパーフェクトガンダムですし、ついでにパーフェクトガンダムとPジオングも出して欲しい。 - 名無しさん (2021-11-13 18 56 26) Pジオングの大きさサイコと同じだから流石にユニット化は厳しそう - 名無しさん (2021-11-13 22 10 16) 全高40mか。流石に無理そうだな。できて30mまでかな - 名無しさん (2021-11-14 02 51 32) タッチパッドがとっさに押しにくい・・・。みんなどうやって押してる? - 名無しさん (2021-11-13 13 26 21) スティック触ってる左右どっちかの親指がそのままパッドに行くだけ。特にこいつの場合は歩いてるか止まってる時だけしか使えないから急速旋回より使い易い(尚タイミングよく使えるとは言ってない - 名無しさん (2021-11-13 14 44 45) 回り込むやつとか後ろ方来た人対策に、ガード中に背後に視点回してグレやカウンター狙いたいんだけど - 名無しさん (2021-11-15 00 45 22) 右親指で押しちゃうんだよね。うまく左手で押す方法はないものか・・・。てかなぜパッドはキーコンフィグにないのか。 - 名無しさん (2021-11-15 00 48 22) 意識外から一発入れば、回避ないのでよろけハメ(孤立気味なら)の流れでしょうし。対面から見られてたとしても、よろけ手数は話にならない程の差があるで、強気にガードの合間を狙い続けてりゃイイ。そんで『よろけリアクションを確認できたら』即下格。凝ったこと考えず、この位の気軽な気持ちで対応すんのどうでしょうか? - 名無しさん (2021-11-13 11 19 30) 理想は2人以上で固まって動いて、自分が盾になってる間に味方に敵をよろけorこかしてもらって高い火力で追撃ってことなんだろうけど足回りがね・・・味方依存が大きい機体だと思う。 - 名無しさん (2021-11-13 10 58 33) 何かシュツルムガルスにもこの新スキルつきそうな気がしない? - 名無しさん (2021-11-13 07 58 27) それだわ - 名無しさん (2021-11-13 14 32 16) 左肩かっけえ - 名無しさん (2021-11-13 07 40 26) なんだか無印の頃の格闘機を思い出すのう - 名無しさん (2021-11-13 05 14 26) 中スロ多いから対格3と対ビー5積んでたけど、対ビー3に変えて余った分をクイリロにガン済みにした方が北極みたいな近距離戦が多いMAPでポッドシステムと腕グレをぽんぽん撃ててよかったわ - 名無しさん (2021-11-13 01 55 58) ガードってスラ消費じゃなくて武器扱いのヒートゲージじゃいかんかったんか? - 名無しさん (2021-11-13 00 51 14) 緊急回避やマニュの代わりだし、スラで良いんじゃない?個人的には接近するのに、射撃寄りの武装とか耐格低いとかがモヤモヤする。 - 名無しさん (2021-11-13 01 25 13) ダメだぁ!全く使いこなせん!だからくっそ弱い!俺は人間サンドバッグだ! - 名無しさん (2021-11-13 00 46 39) あぁ、でもコイツを強化するとな、ヤバくなりそうだよ! 対面がやる気スイッチをOFFにして、過疎化したらどうする。バイカスの件もあるしな。 - 名無しさん (2021-11-13 09 41 56) そんな連中、辞めてしまえばいい - 名無しさん (2021-11-13 15 14 19) プレイ人口の推移とかはモニタリングしてるっしょ。マッチングしな過ぎてイラついた事あるし、マッチングしても編成が理由で出撃できない、とか重なるともう... - 名無しさん (2021-11-13 18 01 02) ドーベンとタイマンした時マニュ抜ける兵装無いから絶望したけど素の撃ちあいでダメージレース勝った - 名無しさん (2021-11-12 23 38 12) 途中カキコすまん。ドーベン君やわらかいなぁ。あとやっぱり600の方が強いんじゃないかこいつ - 名無しさん (2021-11-12 23 40 47) SE-R「回避ないんですか?マニュ、攻撃姿勢制御、耐爆、空プロ持ちでダメコンもバルカンもこっちより強いです!!」 - 名無しさん (2021-11-13 01 51 09) カスパによるかもだけど撃ち合いはキツくね?ドーベンはフルチャ→キャノンで繋いでくるし真っ向勝負は流石に不利だと思うけども。そもそもドーベンの強味は初動よろけの撃ち合いから一方的に拘束して満足したら射線を切るから難しい気がする。勿論横から叩き始めるのであれば低HPに弾属性でゴリゴリ削れるから間違いなく勝てるけど - 名無しさん (2021-11-13 04 24 17) ドーベン「Nde殴られたらよろけるようなやつが何いってるの?足腰鍛えて出直しといで」 - 名無しさん (2021-11-13 09 04 45) 格闘耐性レベル4、射撃二種耐性レベル5を積めるから600コストの方が強いんじゃねこの子 - 名無しさん (2021-11-12 22 59 21) 耐格の事?フルハンしても近距離11だから4は盛れないぜ。 - 名無しさん (2021-11-13 01 34 31) 上のステにはlv2は近距離11って書いてあるからフルハンしたら12じゃね?lv2持って無いからどっちが間違ってるかは分からんけど。 - 名無しさん (2021-11-13 03 44 09) Lv2の素のスロットは10,23,11だから上の記載間違えてるね… - 名無しさん (2021-11-13 12 50 46) コメついでに修正しました - 枝 (2021-11-13 12 52 15) ダウン攻撃をガードした時に反撃する方法あるかな? - 名無しさん (2021-11-12 22 55 10) 感覚的にゼクアイン似てる気がする - 名無しさん (2021-11-12 21 05 41) どのへんが? - 名無しさん (2021-11-12 22 53 40) ヨロケ武装の間隔が広い、サンドバッグになりやすい、中距離でも火力は出せるがよろけは取れない前線負担、格闘振らなきゃ活躍できない、ある程度硬い、丁寧な運用をすると強い、丁寧な運用ができない人は弱い、ヒットボックスそこそこある、2マンセルで動くと活躍しやすい。色々思いついたが、感覚的なことなので言語化は難しい、運用方法も違うし、でも一番は個人的には強いと思うが他人に勧めにくく、他人が乗っていてもイマイチ信用できないところ。 - 名無しさん (2021-11-13 00 54 01) ゼクアインは耐久カチカチマニューバで突っ込むか、突っ込めない時やスラ冷やし中はガトで削るっていう明確な択がある機体だから結構真逆の機体だと思うけどね。ゼクアインは対格カンストまで盛れるからサンドバッグになるにしても硬さ全然違うし。 - 名無しさん (2021-11-13 01 45 37) 運用方法も違うのは分かってる、感覚的に似てるというだけで、違う位置にある機体なのは同意する。 - 名無しさん (2021-11-13 12 06 49) じゃあ似てないやんけ。 - 名無しさん (2021-11-13 12 47 07) 横 「運用方法は違うけど操作感覚が似てる」⇒「じゃあ似てないじゃん」 会話が成立してないぞ! - 名無しさん (2021-11-13 12 56 39) 顔が違うけど雰囲気似てない?→この顔には似てないじゃん→顔が違うのは分かってる、雰囲気似てるてだけ、別人だよね→じゃあ似てないじゃん→え??? - 名無しさん (2021-11-13 22 29 51) 安定感なくて、信頼性に欠く ってトコロか....。 よろけ乏しい汎用機出されると、勝ちたい味方は『チッ』と思うわな(定期)。 - 名無しさん (2021-11-13 09 26 40) こいつ弱くて引かなきゃ良かったけど、諦めて使う分には楽しい機体、ガードで下格闘やタックル防いで返しで格闘当てるとくっそ楽しい、勝率気にしない変わった機体使いたいなら後悔覚悟で引いてもいいとも思う - 名無しさん (2021-11-12 20 39 55) 愚痴木を建て直さないでください。 - 名無しさん (2021-11-12 22 11 55) アナタ、暫くしたらレートに出て来そうでコワイワ~w - 名無しさん (2021-11-13 09 33 47) こいつ適度に脳味噌をチンパンジー化させないといけない機体だな…火力の出方がダンチですわよ - 名無しさん (2021-11-12 19 30 13) この機体のmk2の白色の配分教えてください - 名無しさん (2021-11-12 18 44 55) 上から87、87、90、43、50。 - 名無しさん (2021-11-12 19 30 39) メタスみたいな感じで重装型とか言って肩にキャノン背負ってくれればかなり強かったと思う。現状だと武装とアクティブガードとの噛み合わせが非常に悪い。特にビームライフル。チャージしながらだとガード出せないのがよろしくない。 - 名無しさん (2021-11-12 18 18 52) 現状でも既にZ-MSVから武装盛られたバトオペ仕様なんだけどね - 名無しさん (2021-11-13 00 16 07) 調べて見たら5年くらい前にはこのデザインで立体化してるっぽいんだけど、具体的にバトオペからはどの武装が盛られてるの? - 名無しさん (2021-11-13 02 29 57) グレネードが生えた - 名無しさん (2021-11-13 08 34 20) ビームライフルの隙間のグレネードか。なるほど。ただ、こんな気休めグレネード生やすくらいならサブ用に威力と弾数調整したバズかmk2ビーライ持たせて欲しかった - 名無しさん (2021-11-13 09 21 36) このスキル、サンダーボルトのFAにあるとフレーバー的にも嬉しいかな。実際の問題別として - 名無しさん (2021-11-12 18 10 59) でもサンボルFAはまた違うオリジナルスキルあるし盾使う前提の設定じゃないからなさそう。ジムガードカスタムならまあ - 名無しさん (2021-11-13 15 00 01) 支援だったら輝けたかもだけどこの武装のまま支援だったら確実に産廃になってたな。支援ならせめてあと一つ即撃ちよろけ武装がないとキツイ。 - 名無しさん (2021-11-12 17 13 46) 支援になったら無視できない火力になる上、強襲をガードで延命出来るようにるからシャレにならないぞ。絶えず火力撒けてネロトレの急旋回チャー格にすら延命出来る支援機が生まれる。 - 名無しさん (2021-11-12 17 24 48) 最終計算ダメを7割カットするからチャー格でも死なねぇのかw - 名無しさん (2021-11-12 22 05 13) チャー格ライフルN横下でも全部ガード出来れば余裕で生きてそう - 名無しさん (2021-11-13 04 35 29) 編成に2枚以上いたら負けだな 即よろけも蓄積も全然取れないから前線負担がハンパない - 名無しさん (2021-11-12 17 08 24) それな! - 名無しさん (2021-11-13 08 27 20) ガードあるからうっとおしいなと思ったけど無視して他の機体相手して最後にこいつ残せばいいじゃんって事に最近気づいた。即よろけそんな持ってないし… - 名無しさん (2021-11-12 17 08 18) それを言う人が一定数居るけど、低火力機体を放置するならわかるけど火力のある機体を無視するってのはそれはそれでどうなんだ?と思わなくもない - 名無しさん (2021-11-12 17 27 33) そういう極端な解釈にしてもそうだが、何事にもいい塩梅ってもんがあるでしょ - 名無しさん (2021-11-12 17 43 24) 「最後にこいつ残せばいいじゃん」って言いきってるのに極端な解釈もなにもないだろ - 名無しさん (2021-11-12 17 46 36) というかガード中にサーベル抜いて接近するだけで割と簡単にカウンター狙いのタックル吐いてくれるよ。 - 名無しさん (2021-11-12 18 17 44) こんな珍妙なスキルつくるくらいなら素直に高コス版陸FAにして欲しかった。こんなのニュータイプ並の読みあいできなきゃ使いこなせないだろ - 名無しさん (2021-11-12 16 25 31) 設定としてキャノンやミサイルが無いのに高コス版陸FAとな…?仮に武装についてではなくてスキル面としてMAと耐爆の付いたMSに乗りたいってだけならディジェに乗れば良いだけじゃね? - 名無しさん (2021-11-12 16 31 24) ガンダムのフルアーマータイプだけど支援じゃなくて汎用、ってやつでパッと思いついたのが陸FAなんだけどそんなに変か?ていうか少なくともディジェは全然違うだろ… - 名無しさん (2021-11-12 18 55 17) なんか全く会話が通じて無い感。なんでディジェ云々と言ったのかも通じて無いし。 - 名無しさん (2021-11-12 19 18 16) ??? - 名無しさん (2021-11-12 19 23 03) 理解できないのなら黙ってればいいのに - 名無しさん (2021-11-12 19 33 30) 浜の真砂は尽きるとも世に盗人の種は尽きまじ - 名無しさん (2021-11-12 21 02 48) 訳 こんな性能にするなら、同じフルアーマーという名前がつく陸FAみたいに強い立ち位置の550コスト版にしてほしかったってことかな - 名無しさん (2021-11-12 20 46 16) 早い話,支援機だったら評価は全く違ったモノになっていただろうな…強襲機に絡まれたら味方が来てくれるまでガードして時間稼ぎ出来るし! - 名無しさん (2021-11-12 16 04 38) そんなもん実装すんな、そもそも相性不利なのに70%軽減で耐えられたらもう終わりだろ強襲。 - 名無しさん (2021-11-12 16 13 37) コイツが味方にいても、カットは一切望めない。枚数管理を押し付けられ、与ダメやスコアを盗まれる。 - 名無しさん (2021-11-12 14 57 47) 盗まれるって発想自体が終わってる。特にスコアはともかく与ダメ取れてるなら負担分十分仕事してるじゃん。 - 名無しさん (2021-11-12 15 40 55) チームの勝敗だけでなく、個人スコアでもレート変動するんだが.... - 名無しさん (2021-11-13 07 04 47) チーム戦で盗まれるってなんだ?単に自分が活躍できてないだけでは。てか、枚数管理やカットキレイにできてれば与ダメもスコアも勝手に伸びる、下手だから無理なのかな。 - 名無しさん (2021-11-12 15 51 29) 『レートで味方に芋られて、そいつだけライバル勝利してた』って経験したことないの?その時そいつの事、どう思うかだよ。 - 名無しさん (2021-11-13 07 09 55) 陽動をとりつつ平均以上の与ダメを与える⇒神 無視されて平均以上の与ダメを与える⇒最善じゃないにせよ平均以上の与ダメだせてるのなら問題ない どっちにしろ問題ないだろ。 - 名無しさん (2021-11-12 16 09 40) チームとして勝てる、もしくは勝てる見込みがありそうな範疇でのダメージ特化(よろけ・カット・枚数不足)なら、おっしゃる通りだと思います。 - 名無しさん (2021-11-13 07 43 05) オンラインのチームゲーでスコア盗まれるって、、、。俺tueeeeeしたいならオフゲしてたらいいんじゃない?コードフェアリーとか - 名無しさん (2021-11-12 16 12 11) 振りやすい格闘は勿論即よろけのグレランあるしBRは2回発射でよろけ取れるからカットできるよ?ダメージ出してくれるなら自然とヘイト向くんだから願ったり叶ったりだろ - 名無しさん (2021-11-12 16 18 22) いや流石にこいつのカット能力でカットできるは草。 - 名無しさん (2021-11-12 17 11 14) 実践的にどうかって話なのよ。都合の良い理論値だけで反論されたら、話す気力が萎えてしまう。そこまで共通認識がないと、他の人と話した方がラクだし... - 名無しさん (2021-11-13 07 35 30) カット云々の弱い部分の話はそれとして、与ダメやスコアを盗まれるって発想が終わりすぎている。これはそういうゲームじゃ無いから。機体の話じゃなく中身の話になって申し訳ないけど - 名無しさん (2021-11-12 17 15 27) 批判しといて『云々の話はソレとして』かよ、結局。 - 名無しさん (2021-11-13 07 24 21) 枚数有利を軽視した発想が終わってる。 - 名無しさん (2021-11-13 08 01 01) ごめん単なる考え方の違いだ。オレは『よろけ・カットで、枚数有利を維持してから』余裕があればダメージって優先順位が習慣になっちゃってるだけ。それ意外の考え方もあるんだろうな。野良とかだと、この機体がどんな立ち回りをベンチマークに動くのかまだ掴めてないから、今は面倒に感じてるってだけの事よ。 - 名無しさん (2021-11-13 08 17 13) 強襲、支援がダメージ・スコアを出せるのは、汎用機が維持する前線のおかげ。ソレをしない汎用機が苦手なので『盗む』という表現をした次第。 - 名無しさん (2021-11-13 08 52 10) とりあえず君バトオペ向いてないよ。Gジェネでもやったらどう? - 名無しさん (2021-11-13 16 54 15) とりあえず、ずっと上から目線なのは何なの? そんなスグ、他人に攻撃的な態度とると損な事多いんじゃないか ~でもやってろ、は確実に不愉快に感じると想像できるでしょうよ。 - 名無しさん (2021-11-13 17 14 22) Gジェネやっとけw - 名無しさん (2021-11-13 17 04 55) おう、そうか。 - 名無しさん (2021-11-13 17 23 36) ちなみに、Gジェネは昔やったよ。ガンダムが好きだからな... - 名無しさん (2021-11-13 17 29 10) 宇宙だとAMBAC使えばブースト終わりに咄嗟に出しやすいね - 名無しさん (2021-11-12 14 24 30) ガード中はよろけないだけで蓄積は溜まってるのか? - 名無しさん (2021-11-12 14 14 41) 『ガード一瞬でも挟めば、蓄積0にリセット』とかだったら....壊れにならんか? - 名無しさん (2021-11-12 14 27 38) 某ようつべ動画を見る限りだと蓄積も溜まってないっぽい。ジェシカのフェダ*2⇒ミサイル*4で蓄積発生してなかったし - 名無しさん (2021-11-12 16 07 52) 沢山あるマクツ主兵装もてたらよかったのに✊。即ヨロケが単発グレのみじゃ高火力格闘いかせないよ…。 - 名無しさん (2021-11-12 14 12 29) これ産んだのは、どっちチームかね? 絶妙に、壊れる予感がするんだが - 名無しさん (2021-11-12 14 11 04) よろけ一種とか弾速が遅い即よろけしかない機体相手なら勝てるようになった、まぁタイマンに限った話だけど...アクティブガード自体は強いスキルだと思うけどやっぱ即よろけがグレランだけはキツイよ。 - 名無しさん (2021-11-12 14 07 25) 使うタイミングさえ間違わなきゃ、勝ち確のガードスキル持ってて。その上で、同じ水準の即よろけ兵装をよこせと。 - 名無しさん (2021-11-12 15 10 37) アクティブガードは支援に欲しいスキルだなぁ受けて撃ってって高台ムーブしたら楽しそう - 名無しさん (2021-11-12 15 27 18) その世界線で、強襲機のチャー格はどうなる 『イマジン』 ジョン・なんちゃら - 名無しさん (2021-11-12 15 36 49) これってアクティブガードでも貫通はするのかな?FA2盾にして後ろからZ2がメガビ撃つ作戦思い付いたけど。 - 名無しさん (2021-11-12 16 42 46) ダメージ軽減及びよろけなくするだけで貫通はするのでその運用は可能 - 名無しさん (2021-11-12 17 47 52) ガードのやってることは宇宙の急制動と同じなので、急制動と同じボタンにしてほしいな - 名無しさん (2021-11-12 13 33 23) 足りないところはあるかもだけど、このジャスガみたいなムーブはかなり強いっすね - 名無しさん (2021-11-12 12 42 31) 機体と微妙に噛み合ってないだけで、アクティブガード自体はかなり強いスキル。 - 名無しさん (2021-11-12 14 14 44) これで緊急回避と即よろけ武器満載だと壊れになる。 - 名無しさん (2021-11-12 15 54 42) マニューバがほしい - 名無しさん (2021-11-12 12 23 44) 緊急回避と衝撃吸収機構とスラスター100が欲しい - 名無しさん (2021-11-12 12 43 51) これどっかで見た事あるって思ったらあれですね、ダクソとかブラボですねこれ。 - 名無しさん (2021-11-12 12 09 59) 地味に火力あるの草 射撃垂れ流してるだけで10万超えるぞ - 名無しさん (2021-11-12 12 04 38) これあれだな、タイマン中にスラふかしたら死ぬわ。シールドで弾いて格闘で詰める事前提かなこれ - 名無しさん (2021-11-12 12 01 50) これビームライフルのよろけ性能上がったら結構やばいのでは?? - 名無しさん (2021-11-12 12 00 52) インフレは成った.....給料(ガチャ勝率)はどうだね? - 名無しさん (2021-11-12 12 39 21) チャージBRで二連出るやつ1発でもよろけるのね、チャージBR一発で止めてBR追撃、グレ追撃とかが運用法なんかなぁ・・・少なくともチャージBR2連は火力出す時でよろけだけなら1連の方が良さそうね。とりあえず実弾リロード上げて集束上げたら少しは使いやすくなったかな・・・ - 名無しさん (2021-11-12 11 13 27) ガード時に受けた攻撃によって手動解除にロックがかかると説明文にあるけど、実際どのくらいロックされるんだろうか。射撃(怯み無、怯み、よろけ、大よろけ)、格闘(よろけ、大よろけ、転倒)の7種類あるが、そこら辺を調べた人っている? - 名無しさん (2021-11-12 10 29 37) タックルら蓄積よろけも無効化するよ。耐ドーベン機にはもってこいの機体それがFAガンダムMk-Ⅱ - 名無しさん (2021-11-12 11 24 24) 書き方が悪かったかもしれん。「何を無効にできるか」じゃなくて「各種よろけ等を無効化した時、手動解除がロックされる時間」を知りたいんだ - 名無しさん (2021-11-12 11 27 44) 強いリアクションの攻撃を受け止めたらそれだけ機体が踏ん張るから手動解除を受け付けられない時間が長くなるんじゃないかって事よな? - 名無しさん (2021-11-12 12 09 44) なお、本機の登場と時を同じくして、リサチケ落ちした機体がおります。ドーベン・ウルフっていいます。 - 名無しさん (2021-11-12 13 13 23) なんと、蓄積低いから相性悪いかと思ったら逆なのか・・ - 名無しさん (2021-11-12 13 52 15) 拡散でさえ無意味だかんね、ガードで後の先とれれば、ただの貧弱な犬。 - 名無しさん (2021-11-12 14 18 23) それはド―ベン側が対処に慣れてないだけなんだよなぁ、こいつがガードしたらド―ベン側は下がってガード解くの待ちつつインコムやらミサイルやら適当に打ち込むだけでいい。ガード解いてスラ吹かしてくるなら拡散で止めて寝かせる、簡単っす。 - 名無しさん (2021-11-12 17 33 54) 演習お試しだと、射撃は怯み無しと怯みは即解除できてるね。よろけは怯みに近いリアクションが発生してそのリアクション中は解除出来ないって感じになってる - 名無しさん (2021-11-12 12 51 40) よろけをもらってからガードを発生させるまでの受付時間が緊急回避やブースト移動の受付開始より遅いのが微妙に使いづらい感じなのかなと よろけから次の行動開始までは10にするとブーストや緊急回避が8あたりでできるのに対してガードは10まで待たないといけないって感じ なので先読みガードできなければ普通にぼこられるって感じ 宇宙だと8のタイミングで急上昇急下降逃げができる分少し動きが変わるのかなって印象 - 名無しさん (2021-11-12 10 17 47) 格下相手にわからん殺しして気持良くなる機体 分かってるやつには処られる - 名無しさん (2021-11-12 10 04 52) 確かに、あの動画配信者は~気持ち良くナっとったね。 - 名無しさん (2021-11-12 11 19 26) ??「三戦(サンチン)!! 『呼ッ』」 - 名無しさん (2021-11-12 12 01 34) 14万超ダメージ、卍!サンチン!!! - 名無しさん (2021-11-12 12 28 31) アクティブガードとチャージBRが噛み合わない感じ、Mk2BRあればガードからの反撃とかスムーズなのに - 名無しさん (2021-11-12 09 47 12) その場面は、付属グレネード使えってカンジなんじゃね。そのぐらいに調整しといたぜ、的な? - 名無しさん (2021-11-12 11 15 41) 乗り手によっちゃ、14万ダメージ出せて・ほぼ全スコア 1位になる機体でしたね。これで強化きたら.... - 名無しさん (2021-11-12 09 32 22) 火力はあるけどよろけ能力が低いから単に勝ち試合なら凄い与ダメが出るってだけじゃないかな - 名無しさん (2021-11-12 11 00 20) 勝ち試合で、勝てる機体。 - 名無しさん (2021-11-12 11 08 26) かと言って負け試合だけど与ダメ出てるから~って話でもないしなぁ - 名無しさん (2021-11-12 14 27 23) 味方に求めるのはダメージなんかより、よろけ供給。定期。 バラッジ・ピクシーあたりと『スーパーガード大戦30』でもして、遊んでな - 名無しさん (2021-11-12 14 41 27) この機体だと陽動も併せて取ることになるから問題ないんじゃね?とは思う - 名無しさん (2021-11-12 16 02 12) 支援だったらかなり厄介だけど、汎用で機動力も緊急回避もマニュすらないのでただの的ですな - 名無しさん (2021-11-12 09 30 19) 箱部屋Bでミデアの上でガードしてる奴いて草。 - 名無しさん (2021-11-12 08 45 18) ガードめっちゃいいな - 名無しさん (2021-11-12 08 41 14) 新スキルで慎重なのはわかるけどこの性能で耐爆、爆発反応装甲、脚部緩衝材ないのはちょっと…… - 名無しさん (2021-11-12 07 35 13) えぇ!?あらゆるリアクション無効化するスキルを持ってる機体が耐爆持ってないんですか!? - 名無しさん (2021-11-12 06 47 50) この機体持ってないからエアプ発言になるんだけどガード中って攻撃不可なの?零式のメインガードされだけど反撃されないし、ガード解けた後にトリモチ入るしすげー固くて面倒なんだけど現実の運用としては壁、格闘のカウンター狙いの機体ってこと?機体スペックも見てみたけど足回りのスペック悪いのに武装射程短いから相性の悪い相手にはとことん狩られるイメージだけど殴らないと火力出ない機体には支援機の護衛って感じなら今後の運用方法次第で驚異になりそう - 名無しさん (2021-11-12 05 50 36) 面白いけどガードが成功しても自分が有利になってる気がしないんだよな、今は実装直後だからよろけ武器ガードされて焦って格闘振ってくれる輩も多いからカウンターもかなり決まるけどよくよく考えるとガード成功してもこっちの - 名無しさん (2021-11-12 04 24 21) 途中送信失礼、こっちのターンになっているとは言いがたい、切り返せる武器が1発限りのグレしかないってのはちょっとキツいわ。 - 名無しさん (2021-11-12 04 29 26) 硬直無しならn下の二段目取るとか出来て面白そうだったのに…バズ汎だらけってコストなら即よろけ吐かせて有利とれるかもしれんけど、このコストじゃ別に近づかんでも始末できるしなぁ。どの攻撃をどの距離でガードしてこちらは何で反撃するか…格ゲー並みの反射を要求される。というか格ゲーの弱キャラそっくり。要求されるスキルの割りにリターンが少ない。 - 名無しさん (2021-11-12 05 03 12) FAってドライセンとか百式とほぼ同じ装甲やけど何がついてFAなんだろ?武装?アーマーって事は装甲?ならドライセンは何故あんなに硬い? - 名無しさん (2021-11-12 03 50 54) ゲームだからだろ - 名無しさん (2021-11-12 04 47 35) ジオンの一部機体は大容量スラスターでその重量をカバーしてるからそのスラスターを保護する分装甲が厚く設計されてるはず。それをゲーム内では装甲値に反映してるのだと思う。 - 名無しさん (2021-11-12 06 28 12) 下格硬直中にガードキャンセルできるようになったらクソ面白機体になる気がする、対面したら発狂すると思うけど - 名無しさん (2021-11-12 03 31 03) ガードからのタックルで格闘かもれるの強いね - 名無しさん (2021-11-12 03 02 38) 30戦前後使ってみたけどこの機体結構強くね?最初こそマニューバか回避欲しいって言ってたけど慣れたら笑っちゃうぐらいカウンター取れるし、そこからの瞬間火力は壁汎用としては破格だから産廃とか言う前にガードを適切に使えるように練習してみそ - 名無しさん (2021-11-12 02 39 39) 今はまだガードの仕様を理解してないやつが多いけど、こんなもん理解されたら即対応されるぞ。ていうか高ランク帯だともう理解されてこいつと相対したら遠巻きに撃たれるか、ガードしてもスラ切れまで放置されるかだけ。わざわざガードの構えしてるこいつに殴りに行くバカはいない。 - 名無しさん (2021-11-12 02 49 11) そんな見え見えのガードじゃなくて1秒以内のガードで対応するのよ、対面がよろけ2種持ちなら一回耐えてグレ撃てるなら撃って撃てないなら解除して即ガードしてカウンターor引き撃ちって意識すると大分違うはず - 名無しさん (2021-11-12 03 19 29) いやだからガードの仕様を理解したらFAmk2に格闘なんか仕掛けるわけねえっての。よろけも満足に取れないこの機体は基本放置して他の敵を倒して、残ったこいつを料理すればいいだけ。タイマンなら距離を取ればいいし。ガードが見え見えとかそうじゃないとかそういうレベルじゃない。 - 名無しさん (2021-11-12 04 21 16) 別に瞬間火力があるわけでもないし、カットも出来なきゃマニュも抜けれない時点で弱いだろ。マニュ持ち、複数よろけ持ちの汎用もいるコスト帯でこの武装周りとガード1本でやれるわけがない - 名無しさん (2021-11-12 03 08 38) そうなんだよね、たとえ100%ガードできてもブースト使わされてる上に今の強豪機体に立ち向かえる武装が何一つも無い。使えば使うほど味方にお願いするしかない他力本願な機体って印象だわ - 名無しさん (2021-11-12 03 21 46) 正直乗る前と直後はその感想だったけど攻撃を受けるタイミングを掴めばシュナイドやドライセン相手に有利に戦えることに気づいて手のひらひっくり返したわ - 名無しさん (2021-11-12 03 46 30) 攻撃を受けるタイミングを掴めばシュナイドやドライセン相手に有利に戦えるって言ってるけどそれ相手も同じやぞ…シュナイドに関していえばSGだけが即よろけ武器じゃないから読み合いでは不利じゃぞ - 名無しさん (2021-11-12 16 23 27) 産廃とは思わんけど癖が強すぎる。そもカウンター余裕ってよろけ判断せずに射撃格闘仕掛ける相手が弱すぎるんでないかそれは。ガードの強さよりも敵に先手を打たれた時のリカバリーの無さがこの機体の弱さなわけだし - 名無しさん (2021-11-12 03 39 02) 主にカウンターをしたのがドライセンとシュナイドだったから最速格闘が身に染み付いていたのかも?(レートはA+なのでそこまで相手も弱くないはず) - 名無しさん (2021-11-12 03 51 25) まともに蓄積取れるようになってから出直して来いよ、今の環境じゃいらんわ - 名無しさん (2021-11-12 02 14 59) ガードなんかより盾持ってた方が遥かに役に立つ事実 それどころか回避もマニュもないとは・・・ - 名無しさん (2021-11-12 01 02 36) スキル自体はぶっ壊れも良い所だから調整次第では簡単に壊れ機体になりそうで怖いな - 名無しさん (2021-11-12 00 29 26) ぶっ壊れって駄目な方にでしょ?ガードしても動けないから敵の射線から逃れられずに延々と攻撃食らい続けるだけだしガードするだけ損 - 名無しさん (2021-11-12 01 14 57) ダメコン消して衝撃吸収でよくね?ダメコンとセットだとあかんけど衝撃吸収なら蓄積リセットと合わせて面白い性能になりそうだし - 名無しさん (2021-11-12 00 27 54) ガード時に受けた攻撃によって手動解除にロックがかかると説明文にあるけど、実際どのくらいロックされるんだろうか。射撃(怯み無、怯み、よろけ、大よろけ)、格闘(よろけ、大よろけ、転倒)の7種類あるが、そこら辺を調べた人っている? - 名無しさん (2021-11-12 10 29 09) 格闘火力高くても切り込む手段が乏しいせいで火力出しにくいな - 名無しさん (2021-11-12 00 26 09) 今の性能だと、蓄積の強化とマニュか回避付与は必須だな - 名無しさん (2021-11-12 00 21 44) 1対1で対面したんだが、やっぱりよろけ取れないのが辛そうだったわ。ガード使ってきても距離を取れば普通に単独で対処できたし、色々と惜しいスペックしてると思う。 - 名無しさん (2021-11-11 23 37 42) ガードしてる敵さん見たけど動き止まるもんだから一瞬で火線が集中して爆炎に飲まれててよくわからんまま動かない相手にチャー格ぶちこんだら硬直ちょうど解けてた頃合いだったのかモロに食らって死んでしまった。いくらガード出来るからって敵前で動き止めたらまあそうなるわなって感じ…。 - 名無しさん (2021-11-11 23 01 29) いくらガード出来るとはいっても火力が集中すればそりゃ落ちるわな。味方が全滅して一人残された場合なんかはどうしようもないね。ただ、乱戦に近いような状態なのにそんな集中攻撃されてるなら、味方は何やってんの? って感じだけどね。 - 名無しさん (2021-11-11 23 16 40) 前に出過ぎたら集中砲火食らうな。特にこいつは射程が短いから気をつけないとならん - 名無しさん (2021-11-11 23 27 20) 新スキル強い弱い関係なしに半年もしたらチャー格みたいに配られてそうで怖い、性能が良さげな機体がガード持ってたら止められないぞこれ - 名無しさん (2021-11-11 22 51 38) 現時点で既に強襲支援もしくは真っ当に回避と即ヨロケある汎用なら相当厄介だということがありありとわかるスキルだよな… - 名無しさん (2021-11-11 23 05 47) 積極的に攻勢に使える急旋回と違ってどっちかというと受け身主体で使うものだし、半端な強襲に配ってもしょうがない類のスキルかなと思った - 名無しさん (2021-11-11 23 56 15) 左肩かっこよすぎんか? - 名無しさん (2021-11-11 22 41 47) きた!盾きた!メイン盾きた!これで勝つる! - 名無しさん (2021-11-11 22 36 51) 600のスロットを550でやってくれたらカッチカチに出きるんだけどなあ - 名無しさん (2021-11-11 22 32 19) 昔ジムスト乗りだった頃に培った先読みマニュの技術が役立ってて個人的には大当たりな機体 - 名無しさん (2021-11-11 22 15 40) 風呂入ってよく考えてみたら急制動のおかげだったかもしれぬ(宇宙支援乗り) - 名無しさん (2021-11-11 23 14 58) マニュ回避なくて吃驚した。支援機?回避操作でガード発動ならまだ違ったんかな~? - 名無しさん (2021-11-11 22 14 48) ガードしてたら様子見しつつよろけ武器を構えとく ガード解いたらよろけでハメ倒して終了よ 回避無し汎用のディジェSERみたいにマニュあればまた違うんだけどな - 名無しさん (2021-11-11 22 09 32) 本来の使い方は相手の攻撃に合わせてガードを使うのだから、その対処方法は相手が使い慣れていない今じゃないと通じないと思うの。 - 名無しさん (2021-11-11 22 17 36) 横からだけどガードさせてしまえば一定時間の硬直があるから適当にバルカンとか当てて盾解除したらよろけ射撃当てるだけだなぁ...あと盾中に背後に回れば大体解除するのわかっちゃってる。 - 名無しさん (2021-11-11 22 35 50) いや、だから本来は回避の代わりにガードを使うのになぜか予め相手が既に使ってる状態という前提で「だから対処できる」って話になってるから「それ、相手が使い慣れていないで無駄に使ってるだけ」って話 - 名無しさん (2021-11-11 22 52 33) いやそんな咄嗟に使えないだろこのスキル、スラ移動から出せるか?格闘後即キャンセル挟まず出せるか?自分目線で見れば大体読みか先に出して相手の出かた見るスキルじゃん。そこでガード開始と武装当てられた時の硬直があるから不自由だよねこのスキルって話なんだけど。あと予め云々とかはFAmk2の仕様分かってりゃ回避もMAも持ってない機体がガード出してくるのなんて余裕で読めるんだよ。逆に対面でFAmk2の行動読めないのか? - 名無しさん (2021-11-12 00 17 50) それは「回避とガードの違い」であって、「馬鹿正直に相手が攻撃してきていない状態で無意味にガードを行う」ことの理由になってないってのを自分で言ってて理解できてない感じか? 例えばだけど、「スラ移動から出せない」⇒「だからスラ移動の際には回避のように攻撃を避ける(ガードする)ことができない」ってのならわかるけど、「スラ移動から出せない」⇒「だから相手が攻撃してくる前の段階で無意味にガードをする」にはならんだろ。その場合は「相手の攻撃に合わせてガードを使う」or「スラ中でガードが発動できずに食らう」の2択なんだし。 - 名無しさん (2021-11-12 00 53 37) ひるみでも対してもガード硬直発生するの? - 名無しさん (2021-11-11 22 58 30) よろけ武装(武器内臓グレラン) - 名無しさん (2021-11-11 22 30 52) 「両腕緩衝の左腕側」ってどこのことだろう?腕グレ部分? - 名無しさん (2021-11-11 22 05 14) 耐久0になったらパージして耐久70%の素魔窟で戦えたらよかったのになぁ 次に期待かなぁ - 名無しさん (2021-11-11 22 01 06) 二段階は無理やろ - 名無しさん (2021-11-11 22 02 35) なんなんだァ今のはぁ…?ごっこ出来るのはこの機体だけ! - 名無しさん (2021-11-11 21 46 36) 他の盾持ちでも出来るだろ…盾が壊れるまでは - 名無しさん (2021-11-11 21 51 59) 盾は蓄積貯まるんだが - 名無しさん (2021-11-11 21 53 45) 盾が壊れる瞬間に限るけどバルカンで怯むやんけ - 名無しさん (2021-11-11 22 15 47) ガードするのに予知能力がいるから別ゲーしてる感じがする ハマれば楽しい - 名無しさん (2021-11-11 21 39 05) 新スキルは墜落で拠点まで下がって籠るときに「盾になるここは俺に任せろ」って感じで斜線塞いで最高にかっこよく味方の盾になってあげるときに使えるかもしれないな - 名無しさん (2021-11-11 21 33 42) 格闘火力はあるが即よろけ取れるのが一つだけ。弾一発だけでリロード12秒ってのがきつい。突っ込んでくる相手、ドライセンなどに対しては強く、ドライセンのトライブレードをガード⇒歯ブラシはカウンターって感じで対応できる。ただ空中の敵をどうすることも出来なくて駄目だわ。 - 名無しさん (2021-11-11 21 30 20) FPSみたいに陣地取りルールがあるならともかく、相手攻撃してなんぼのゲームで居座ることに意味あるかな?耐えても切り返すことができないとサンドバッグにしかならん気が - 名無しさん (2021-11-11 21 22 06) 即よろけ選択した状態で相手の格闘や即よろけ武装を防御してみるとほぼ反撃できるぞ。まだ相手が防御されることに慣れてないだけかもしれないが。あとラスト数秒で追い詰められても防御で乗り切れる - 名無しさん (2021-11-11 21 28 37) そんな変なことを考えずに、普通に戦いつつ回避(スラ2連打)の代わりにガード(タッチパッド)をする機体ってだけだろ。回避との差としては デメリット:ダメージを30%とはいえ食らう メリット:スラの続く限り何回でも使える って感じに。まぁ即よろけが12secに1発の付属グレしかないのはキツキツだけど - 名無しさん (2021-11-11 21 31 58) よろけ武装奪うだけでなく格闘生当てを防御できるのはいいな。防御成功すると相手が困り果ててるのが丸わかりで楽しい。あとは腕グレの性能をジェダやバウにしてくれても誰も文句言わないと思うんだけどな・・・ - 名無しさん (2021-11-11 21 21 34) 強判定取り上げられたの地味にやばいな。 - 名無しさん (2021-11-11 21 12 15) しかしガードなら原作的に使ってほしい機体が他にいっぱいいるよな。ZZとかガードカスタムとかゴッグとか。 - 名無しさん (2021-11-11 21 05 29) 上方修正待ちだなこいつは。それまで倉庫番ですわ。 - 名無しさん (2021-11-11 20 53 48) 格ゲーみたいに高速移動や格闘後の硬直なんかをガーキャン出来たら面白いと思う、強すぎないようガーキャンした場合は消費多めにしたりして - 名無しさん (2021-11-11 20 49 54) 移動中に使用可能じゃなくて移動中に使用開始可能(開始後は移動不可)だろ。文字削って意味が通らなくなってるし、本スキルは使用開始後移動不可で分かると思うが。他に良い言い回しがあれば運営さんに教えてあげてほしい - 名無しさん (2021-11-11 20 35 19) 「敵機からの攻撃にあわせてスキルを発動することで、味方及び自機の損傷を抑え、反撃及び逆転の好機などを生み出すことができる」 文章だけ見た時周囲の味方への防御バフでもあるのかと思った。 - 名無しさん (2021-11-11 20 38 19) うん、読んだ時に一瞬クアンタムバースト(トランザムバーストだっけ?)みたいなキラキラした球状のバリア想像したもん。 - 名無しさん (2021-11-12 03 08 05) きっついなぁやっぱこのコスト帯で緊急回避ないのは難しいね - 名無しさん (2021-11-11 20 18 06) 回避なくてもマニュとか次に繋げられるものがあればいいけどヘイト稼ぐだけで攻撃に繋がらないのが辛いとこよね - 名無しさん (2021-11-11 21 00 17) ぶっちゃけスパロボ30に合わせてきてるよな - 名無しさん (2021-11-11 19 58 55) まだ対面しててそこまでガード駆使してくるプレイヤー見かけてないけどガード中はチャージできるんけ?というかタッチパッドで毎回ガードってかなり面倒だと思うんだがどうにかならんのかね - 名無しさん (2021-11-11 19 56 23) ガード中はチャージできないしチャージ中にガードもできない - 名無しさん (2021-11-11 20 27 32) なるほど。そら強くないわ - 名無しさん (2021-11-11 21 02 07) 格プロ積みチャージ格闘で殴って4000出ないとか泣けるぜ - 名無しさん (2021-11-11 19 36 58) 新スキルのために即よろけ高性能BR(BZ)とトリモチと強判定捨てたようにしか見えない。というか一応魔窟なんだから強判定はくれてやれ。 - 名無しさん (2021-11-11 19 31 57) スーパーガンダムにも強判定付けなきゃ - 名無しさん (2021-11-11 19 35 17) 別にくれてやっていいと思うぞ。宇宙専用機なのに宇宙民から「いや、静止撃ちはきつい」って言われてる有様だから。これここで言うことじゃねえか。 - 名無しさん (2021-11-11 19 40 54) ガルべFSにも強判定くれ - 名無しさん (2021-11-11 19 42 27) トリモチ発射する場所埋まってるんすけど - 名無しさん (2021-11-11 19 54 03) 存在忘れてたwこの流れで次回辺りに量産型Zガンダムを! - 名無しさん (2021-11-11 19 31 38) 硬いがヨロケ能力がしょぼく別に対して邪魔してこないのでこの機体に対する対策は無視して他を狙うことだな。こいつに対してサッカーしてたら思う壺である。 - 名無しさん (2021-11-11 19 27 32) 腕グレのダメージが高くリロも速いしBRも痛いから完全無視するとボロボロにされると思う - 名無しさん (2021-11-11 19 29 21) 射線意識するなど完全に無視はしないがヨロケと火力両立してる他の550汎用の方が何倍も怖いから後回しだわ。 - 名無しさん (2021-11-11 19 34 35) よろけ値高くないし射撃火力もそこまで優れてるわけじゃないからそんなに驚異でも無いと思う - 名無しさん (2021-11-11 20 02 05) 出たばかりのスキルで使いこなせばどうなるかまだ未知数だから評価固めるのは早いと思うなぁ - 名無しさん (2021-11-11 19 26 36) まぁ強化は貰えるでしょう、とりあえず蓄積よろけを単機でとりやすくするところから始めよう。 - 名無しさん (2021-11-11 19 25 38) Lv2欲しかったけど、Lv1しか出なかった…でも、現時点でかなり微妙な機体だから無理に引かなくても良さげという事でちょっと安心した。 - 名無しさん (2021-11-11 19 19 28) はたしてこの機体を機体版で貶す人の何人が非所持なのか… 個人的には北極なら相性いいなと感じました、アクティブガードはずっと展開せずに相手が攻撃してきそうなところにちょこちょこ挟んで無効化する感じで。 - 名無しさん (2021-11-11 19 04 54) 新スキルは間違いなく有用ではあるんだけど、それ以外を犠牲にしすぎじゃないか…。攻撃面に関しても酷いけど、防御面に関しても同じカッチカチ枠のアイン3の方が硬いしマニュと緊急回避あるし…。せめて陸戦FAみたいにダウン追い打ちで強い武装が合ったりマニュあったりはしてほしかったなー。新スキルは面白いだけにすげえガッカリ。新スキルも格闘は強制弾き位はしてほしいけども - 名無しさん (2021-11-11 19 04 01) まず攻撃面はダメージがピカイチだし、防御はアクティブガードでダメージカット、そこに緩衝材も乗るのに素の耐久だけで話してどうするんだ。ダウン追い打ちならそれこそすべての武装がダメージ高いから腕グレ下格orノンチャすれば陸戦FAの比じゃないぐらいダメ入るぞ - 名無しさん (2021-11-11 19 14 35) 攻撃面ってダメージだけじゃなくて、蓄積やよろけも重要だからダメージだけ出せてもなぁって俺は思っちゃうな。それに毎回アクティブガードできるわけじゃないからそれ前提で硬いっていうのも違うと思うんだよね。 - 名無しさん (2021-11-11 19 26 09) この機体使うなら毎回アクティブガードしなきゃ使う意味ないよ…。流石にそこは前提にしてくれ。少なくともかなりダメージが出せる以上「酷い」って認識にはならんと思う。持ってないで言ってるよね? - 名無しさん (2021-11-11 19 30 39) いやいや…毎回アクティブガード前提ならそりゃ強いよ。常に70%カットで緊急回避無しとマニュ無しのデメリット無視なんだから。自分側はよろけほぼ取れないのに、相手からは取られない前提で撃ち放題なんだもの。そういう前提の機体なら、俺は持ってないから話通じないっぽいです。すまんな。 - 名無しさん (2021-11-11 19 33 54) その前提の話するとゼク3種も毎回マニュ受けと緊急で~って取れるからあんまりよろしくないぞ。陸FAは追撃能力はともかくマニュだけで緊急すらないしコストも被らない上に壁汎じゃなくて射撃汎だから比べるのからは除外で - 横から (2021-11-11 19 53 06) マジで「スキルあるのに使わないの前提」って何の議論もできないよ。勘弁してくれ - 名無しさん (2021-11-11 19 55 28) 話通じてないのはどっち? - 名無しさん (2021-11-11 20 45 53) この機体を本当に乗ってたら追撃が弱いとは思わないけどな、怪し〜。 - 名無しさん (2021-11-11 19 18 20) あーすまん。陸戦FAみたいに ダウン追い打ち専用みたいに使える 武装が欲しかったなって事。全武装撃ちきりゃそりゃダメージは出るけど、その後の攻撃できないタイムがあるわけだし。陸戦FAはダウン追い打ちと通常の立ち回りで武装違うじゃない?まー変形時に武装共有なギャプランと、武装別物のハンブラビだったらブラビがよかったなって例えで通じんかな~? - 名無しさん (2021-11-11 19 29 42) なぜ専用じゃないといけないのか意味がわからない。状況に応じてバラ巻きか追撃か選択できる武装の方がはるかに有用だろう。それこそジェダなんて腰ミサ牽制にも追撃にも使えるから強いんだろう… - 名無しさん (2021-11-11 19 35 16) 何か勘違いしてそうだけど、今の武装に 追加 してもう1品欲しいって事であって、今ある武装をダウン用に調整してって言ってるわけじゃないぞ。その勘違いで言ってるわけじゃないならやめとこっか。 - 名無しさん (2021-11-11 19 40 36) 意味がわからない…何を言っているんだ…文章もおかしいし - 名無しさん (2021-11-11 19 55 55) 追撃火力は腕グレとかで出るし、むしろ自分からダウン取るのが大変な機体だと思う。 - 名無しさん (2021-11-11 19 36 23) せめてマニュ欲しいなあ。マニュあれば格闘のダメージも高めで素直な振り方だし面白そうなんだけども。宇宙出れるしマニュダメコンは許されないかなー - 名無しさん (2021-11-11 19 43 28) 既出なら申し訳ないけど支援砲撃とかノーリアクションになるん? - 名無しさん (2021-11-11 19 01 36) ノーリアクションでダメージカットだね - 名無しさん (2021-11-11 19 15 44) マジか。なら欲しいな。支援砲撃を無理に避けなくて良いのはかなりの利点だし。なんなら味方の支援砲撃も気にせず敵とやり合えるのは強みだなあ - 名無しさん (2021-11-11 19 22 22) 無理に避けなくてもいいけど意外と馬鹿にならないダメージになるから出来れば避けた方がいいな - 名無しさん (2021-11-11 19 37 43) 多分だけど、よっぽどうまくいかんと支援砲撃の真っただ中ガード解けて強よろけって事になると思うから、自分から進んで砲撃の中でガードはしない方が良いと思う。 - 名無しさん (2021-11-11 19 37 43) マーカー持ってたら最高に輝いただろうな - 名無しさん (2021-11-11 21 19 58) アクティブガード、敵のタックルでもよろけないんでしょうかね - 名無しさん (2021-11-11 18 54 01) よろけない - 名無しさん (2021-11-11 18 58 56) 中判定なのか。強判定でいいのでは? - 名無しさん (2021-11-11 18 46 00) 攻撃力皆無回避無し 防御手段は有るがそれだけ 相手に勝ちを譲る為だけの機体ではないんだろうが・・・ - 名無しさん (2021-11-11 18 45 41) 火力は高いよ - 名無しさん (2021-11-11 18 59 50) マイナーすぎて草 - 名無しさん (2021-11-11 18 43 15) モデリングはめっちゃかっこいいんだけどな・・、FAの割にスマートさも感じるフォルムが良き。 - 名無しさん (2021-11-11 18 34 43) 高性能バランサーみたいに硬直キャンセル出来ればいいけど、歩きか静止時しか使えないのは難し過ぎる、敵のときはガードしてたら放置が得策? - 名無しさん (2021-11-11 18 32 00) 北極ならかなり強いと思う。どうせ向こうから突っ込んてで来る編成になるしスラや移動力のなさはそれで解決できる。敵の攻撃はアクティブガードで捌けば、全ての武器威力が高いのでフルチャかグレランから下、ノンチャか腕グレ、下とやればほぼ敵は瀕死になる。前線でガードしつつワンチャン取る機体かな。新しくて面白い - 名無しさん (2021-11-11 18 10 04) ガード時の硬直とスラ消費が火力以外低性能な武器群と非常にかみ合わせが悪い。せいぜい圧倒的硬さを生かしたヘイト取りと時間稼ぎをしてあとは味方任せ、といった運用ぐらいしか現実的にはできないと思う。550汎用としては正直いらないかな… - 名無しさん (2021-11-11 18 05 00) 愚痴を伐採. 腕グレの存在意義が謎すぎる - 名無しさん (2021-11-11 17 32 50) 追撃がいいと思う。ダメージすごい高いし - 名無しさん (2021-11-11 17 34 05) 追記。下→グレ→下が入るから多分これが最大火力 - 名無しさん (2021-11-11 17 36 29) やっぱり追撃用か~、確かに威力高いから無理しないで腕グレ離脱も視野に入るね - 名無しさん (2021-11-11 17 42 12) ガード中のスラ消費がえぐいな、ガード成立中だけでも無くさないと有利状況があまりない気がする - 名無しさん (2021-11-11 17 29 33) あーこれガードで蓄積0になるからちょっとヤバいかもしれないな。 ガードは緊急回避3回使えるようなもんだし。グレネもライフルも蓄積よろけは取れないがダメージは出るし、格闘は攻撃力高いし補正もあってかなりダメージ出る。 FAだからって射撃機体ではなく格闘機だと理解すれば化けるぞ - 名無しさん (2021-11-11 17 19 02) 蓄積よろけが取れない。即よろけ1発。主兵装チャージ長い。前に出て行っても手詰まりになる。。 - 名無しさん (2021-11-11 17 27 05) 近接戦にしかならない北極みたいなマップに限定して出せばいい。敵も味方も近接機多めになるんだから。ガードでダメージカットしつつ反撃してダメージ受けた以上に返せばいいって機体だよ。楽しい - 名無しさん (2021-11-11 17 33 05) 格闘振りに行かなければいけないのに即よろけで止まって緊急回避すらないから詰んでるんだぞ。敵に近づいて即よろけを毎回アクティブガードしていなしても構える硬直時間込みで結局振り出しに戻るだけだからな。即よろけが弾速の遅いグレしかないからガードした後の択があまり少ないし蓄積も取りにくいあと素の歩行速度も125とこのコストで格闘振りに行くにしては足回りもひどい - 名無しさん (2021-11-11 17 42 18) いや、緊急回避ないからじゃなくて緊急回避として使えばいいんだよ。出も速いし。それにリロ速い腕グレ撒くだけでも雑にダメージ取れるし。それに研究進んでない今の段階で貶すもんじゃないと思うな - 名無しさん (2021-11-11 17 48 12) 即ヨロケが1発リロードのグレしかないのに近距離戦ってかなりしんどくない?格闘モーションも良くないから生当てもしにくいし - 名無しさん (2021-11-11 17 45 02) 緊急回避3回撃てるようなもんだから割といけるよ。特にドライセンがそうなんだが殴らないといけない機体なのに殴ってもガードできちゃうから - 名無しさん (2021-11-11 17 52 26) 使えばわかるけど、緊急回避と違ってガードはその場で棒立ち。3回使うためにスラゲージも使えないし、ガード硬直とけてガションガション歩いてもその頃には敵は付属グレの射程外よ・・・ - 名無しさん (2021-11-11 20 35 02) アクティブガードの実験体だからしゃーない - 名無しさん (2021-11-11 17 12 23) ガード解除のタイミングに対して硬直解除が遅すぎる。せっかく攻撃いなせても反撃できる頃には敵の即よろけか格闘が飛んでくる - 名無しさん (2021-11-11 17 11 48) 今のままだと間違いなくゼフィより弱い、多少の強化でもゼフィより弱いままになる そのくらい突出して弱い - 名無しさん (2021-11-11 17 09 58) ゴミスキルの私はとっさにタッチパッドなんか触れないよ・・。FAって名前でもっと兵装あると思ったらorz 先にここ見とけばよかった。 - 名無しさん (2021-11-11 17 06 33) てか初期のドミナンスより弱そう - 名無しさん (2021-11-11 16 56 46) ガード中で攻撃受けている途中にガード解除できるの?それとも解除不可で固めることは出来る? - 名無しさん (2021-11-11 16 49 27) ガードはパッド長押ししてる間だけ、はなすと解除 - 名無しさん (2021-11-11 17 07 39) せめて聞く前に公式ページ見なさい - 名無しさん (2021-11-11 17 16 30) 一定時間解除不能がどんなもんかと思ってね。ネクストの時みたいにガードさせて攻撃続けることで動けなくなるのかなと - 名無しさん (2021-11-11 17 26 56) 蓄積高ければ全然よかったなあ - 名無しさん (2021-11-11 16 45 04) LV1が2機出たけど、どっちかと言うとLV2の方が使えそうだねー - 名無しさん (2021-11-11 16 39 26) 緊急回避は咄嗟に使えるけど、緊急回避よろしく瞬時にパッド操作できるか疑問 - 名無しさん (2021-11-11 16 38 52) とりあえずガードはロッドや砲弾の強よろけ、チャージ格闘も無効は確認。蓄積よろけはガード発動したらリセット可能、ただしガード解除してもリセットは起こらない。 - 名無しさん (2021-11-11 16 38 29) ドミナンス「何故人は過ちをくりかえすのか…」 - 名無しさん (2021-11-11 16 37 54) 武装が全然違うけどこう、不自由さがなんか似た系統な気がするよな。 - 名無しさん (2021-11-11 16 58 05) 個人的にはドミナンスクラスの大型新人 こいつぁやべぇぜ! - 名無しさん (2021-11-11 16 30 37) ヤザン機なんだね - 名無しさん (2021-11-11 16 30 16) 強化待ちだな...せめて蓄積よろけはどんどん狙っていける性能であってほしい武装群だった - 名無しさん (2021-11-11 15 58 05) 来るの信じてたぜ - 名無しさん (2021-11-11 15 30 17) 何でガードするのにスラスタを使うのかわからない。つかこんなの盾持ちは全機体付けとけという感じのスキル。 - 名無しさん (2021-11-11 15 27 09) NEXTからの慣例 - 名無しさん (2021-11-11 15 39 30) 流石に使い放題には出来ないし、エネルギー的なメーターが無いからまぁ仕方がない。ヒルドルブ変形にスラ使うのもよく考えると分からんし - 名無しさん (2021-11-11 16 24 03) スラスター使って踏ん張ってるとか - 名無しさん (2021-11-11 17 59 21) バトオペにも通せんぼおじさんが実装されたか… - 名無しさん (2021-11-11 15 27 02) バルカンが強いと思う。MkⅡの発射レートで多分よろけ値は3%?あとは素でHPと装甲が硬いからアクティブガードの使い方次第で化けると思う。緊急回避がないので万人向けではない。 - 名無しさん (2021-11-11 15 23 59) 3%のバルカンなら普通に弱いだろ - 名無しさん (2021-11-11 16 32 21) チャージは長く、蓄積は低い。よろけは単発グレ頼みの部分が多く、射程も大体300まで。さらに回避無し、マニュ無し、攻撃姿勢制御無しで格闘にもつなげ辛い。チャー格闘も防ぐのは凄いんだけど・・・ ミサイサ4~5体に山なりミサイル打たせて、本人はその前で冷却積んで只管ガードしてるだけの方が貢献出来るのでは?(錯乱) - 名無しさん (2021-11-11 15 14 08) そういえばこの見てくれで耐爆もないんだよなぁ。550はともかく、600は”回避以外はある”のSE-Rさんがいるしで悲しい。 - 名無しさん (2021-11-11 15 35 31) マーカーがあればアクティブガードで砲撃支援の爆心地になれるのだが - 名無しさん (2021-11-11 15 13 28) グッドアイデアb - 名無しさん (2021-11-11 15 25 11) 回避無しは兎も角マニュ無しはきついなあ。格闘火力はあるんだけど即よろけ1発、蓄積低めだから近接に持ち込みづらいのがちょっとな - 名無しさん (2021-11-11 15 09 36) 蓄積低すぎない…? - 名無しさん (2021-11-11 14 56 53) ガード中に下格闘くらってもダウンしないのはすごいんだけど、食らった後の硬直長いのと即よろけがグレしかないせいで公式怪文書ほどの逆転性能がない - 名無しさん (2021-11-11 14 47 30) 敵がこっちに群がってくれて味方がそれを全て処理してくれるというラッキーの重ね掛けが起きない限り逆転には程遠いなこれ。 - 名無しさん (2021-11-11 15 02 48) 何が怪文書なの?いきなり何言い出してんの? - 名無しさん (2021-11-11 15 18 59) 定かではないという別の意味の怪しいって意味なんだろ - 名無しさん (2021-11-11 15 29 15) test - keasemo (2021-11-11 14 39 48)
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ガッチ・オペレーション UC 水 (2) 呪文: ■各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが全員同じだった場合、自分はカードを6枚引く。 作者:翠猫 水の呪文。 山札の1番上のカードのコストが全員同じなら6枚もドローできる。2枚引ける《エナジー・ライト》よりコストが1低く、3倍のハンドアドバンテージを稼げる。というのは勿論成功した時の話。失敗すればただマナと手札を消費するだけで終わる。運要素の非常に強いカード。ギャンブルが好きなら入れてみてもいいかもしれない。 フレーバーテキスト ガッチ!合致!合致ガチ!!-《シークエンス》 評価 安定して決める方法がほぼないので本当にギャンブルですね。ラグーンマーメイドで失敗回避はできますが… -- ひよこ (2018-11-02 23 18 46) 名前 コメント
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議論になりそうな話題や、議論討論などがしたい時に利用してください。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 コメント 名前 ガンダムゲーム 次はGジェネ系 と、決まったが、その次は何系がいいの? - 名無しさん (2019-01-25 13 04 00) そりゃバトネク2だが - 名無しさん (2019-03-24 17 31 09) バトネク2を除くならギレン新作ターゲットインサイト系の新作戦記の新作きてほしい、きたら絶対買うわ(newガンブレから目を逸らしながら) - 名無しさん (2019-03-26 21 43 39) 初期も初期。出たてでの「高性能レーダー」付きのジン 。 処理出来なくなったな。公式ホームページにも「使わないで」みたいに書かれてたなぁ。 - 名無しさん (2019-01-24 00 44 28) 下の木です。 - 名無しさん (2019-01-24 00 45 03) 荒れないようにマジで討論したいんだけど、皆が思う壊れのラインってどんな感じ?自分的にはコスト不相応とかではなくて現状あり得るコストの幅から逸脱した機体のことだと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-01-03 23 44 09) ノルンみたいな万能強武装とかはあくまでコストに対して強いという感じで素が750だとしたら全然納得できる強さだなと思って。 - 木主 (2019-01-03 23 47 32) 下格が修正された今のノルンはそうだねたしかに。 - 名無しさん (2019-01-05 10 07 08) そういえば今でも弱体くらってたね。実装時は完全に壊れだったね。 - 名無しさん (2019-01-05 16 52 05) 実装されたらその機体一色になったらかなぁ。今でこそ環境機と比べると弱いと言われてるけどストフリもヤベェ機体だったし。 - 名無しさん (2019-01-04 00 22 21) 壊れじゃなくても強機体なら一色とは言わずとも実装時にみんな使いがちじゃない?ルプス、ライザーⅢ、運命辺りは実装時にみんな使ってた気がするし他にもいたと思う。(ぶっ壊れのバル4,FAZZ,クアンタは除く) - 木主 (2019-01-05 17 00 46) 回避不能高火力持ちは壊れというか相手したくないな。正義、レクス、psあるノルンとか。 - 名無しさん (2019-01-04 11 52 43) 明らかにコスト以上の性能だったり性能格差による理不尽さを感じたら壊れかなーって思ってる。槍投げオペレーションが一番わかりやすい例かな。 - 名無しさん (2019-01-05 20 37 41) 性質が分かっていても対応の難しい機体かな。全盛期のエピオンやクアンタがそのタイプだった。高火力での蒸発はマニュ射もあって割と初期からだったから、あまり気にならなくて、ライザーやFA-ZZなんかは強機体程度に思ってたよ。 - 名無しさん (2019-01-10 03 50 26) FAZZは知ってても対応とりにくかったことない?近距離サブが大抵の機体に押し付けれた気がする。流石にフルコーン程じゃなかったけど。 - 名無しさん (2019-01-10 14 27 10) 強誘導4発よろけのミサイルをコンテナ越しに移動しながら撃ってきて、そこから超火力のハイメガやマニュメインが出来て、ビームによる攻撃でダメージやよろけがない。当時はブメなんかも格闘属性なかったからビーム主体の機体ではよろけ取りすら困難。剥がしたら剥がしたでミサイルを射角無視で撃てたわけだから、間違いなく壊れだったよ - 名無しさん (2019-01-12 20 26 15) 実装時期の環境とかの問題だけど序盤の狂ったキュベレイやランバス・槍投げバル4・ユニコーン・百式やクアンタとかの「勝ちたいなら同機体で殴り合え」みたいな奴ら - 名無しさん (2019-01-23 13 51 56) アンテナの色が変わることについてわからないまま。PSN全体で管理してるのか?それとも、このゲームだけで管理しているのか? - 名無しさん (2018-12-30 11 17 41) 管理も何も、受け取ったプレイヤーの回線状態を数値化?表示してるだけだから、プレイヤーから送られてくる電波状況が不安定なら、その都度表示が変わるって事。 - 名無しさん (2018-12-30 21 44 02) そうか。ありがとう!結構わからなかったんよ。ずっとSONYで管理してるもんだと思っていたから。 - 木主 (2018-12-30 22 40 49) 最後だからはっちゃけたいのは分かる、でもお疲れ様連呼とか捨てゲーは止めてくれ - 名無しさん (2018-12-20 20 03 36) 連呼は「今までみんなお疲れ様!!」捨てゲーはもう終わるんだしサッカーだろうがランナーだろうが好きに楽しもう♪って人だと思うことにした。 - 名無しさん (2018-12-21 03 36 52) レクス正義でヒャッハーしてる奴がほんと邪魔 - 名無しさん (2018-12-30 09 38 07) バトネクが4年目以降を迎える為に、本当は何が必要だったか議論しないか? サービス開始当初から実装すべきだったものでもいいし、人が減ってきたからこそやるべきだった事でもいい。 - 名無しさん (2018-12-20 15 13 37) 個人的には、いくらサブアカが増える可能性があったとしても、PL制度を無くして、新規には好きな機体のレベル5をプレゼント、みたいなことをするべきだったと思ってる。 - 木主 (2018-12-20 15 14 40) プラン制がそもそもアウトだったと思う。ランクマ機体だけならセーフだったかもだが、あれのせいでとにかく新規への敷居が高すぎた。泥率も渋いしね。なんだかんだ続けてはいたけど、度重なる上限開放にはほんとにキレそうだった。 - 名無しさん (2018-12-20 15 18 38) サービス開始からずっとやってたから断言するがクアンタのランクマがこのゲームの岐路だった。間違いなくあそこで人口が一気に減ったよ。先行機体とはいえあの性能は明らかにやりすぎ。当時はカウンターになりうる機体の選択肢も無かったから傑出度で言ったら間違いなくこのゲームで最強最悪だった - 名無しさん (2018-12-20 23 12 32) LV解放を古い低コス機からにして最新の上位機種を絞った方が嬉しかった。新規参入や無課金はコツコツ低コス強化で楽しむだろうし、新機体欲しい課金組はどうせ取れるまで課金するかな?って。低コスMAXLVよりも新機種微強化が少し強いくらいの差で。 - 名無しさん (2018-12-21 03 42 39) コスト制限のランクマだろうな。新規を蔑ろにしてる時点で先がないのは分かってたからな。いきなり無制限コストのランクマに放り込まれて味方に罵倒されつつ敵にフルボッコにされながら課金するの強要とか新規が育つわけないんだよな - 名無しさん (2018-12-21 06 50 11) 新規に対する無料ガチャ、リセマラに変わる囲い込み対策は必要だったね。ゲーム性は、これ以上なく面白かった。あとは売り上げ利益あげて運営しやすくするために課金による突発的なメリットもキャンペーンであってもよかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 46 04) 戦友システムを放置し、あげく改悪(一人戦友でも回避出来なくした)したのは最悪だったわ。オペ2もカスマで狩り(詐欺)部屋あるが常にレーティング戦あるから回避可能なんだよね。初期か遅くとも中期に改善出来てればなぁ - 名無しさん (2018-12-22 22 58 58) 人が少ないと取れる択も少なくなるからな。上でも挙がってるけど、クアンタショックとか激しいインフレで人が減り、プラン制やサブ垢問題で新規が定着せずにじわじわ人が減っていったんだろうな。ゲーム自体は適度なスピードでとても面白いのに勿体無いなと思う - 名無しさん (2018-12-23 10 11 57) 定期的に機体のニーズを知るためのアンケートを実施 - 名無しさん (2018-12-23 10 59 48) 必要なのは早いうちから新規の安心できるスペースだったな、練兵戦もあるがジムだけでなく初期4機を使えたりするならまだ既存組の参加率もよかっただろう、ランクマでも早いうちからコスト戦を実装しないせいで無制限についていけず離れた新規もいただろうともかく新規参入のしずらさは対策すべきだった。むしろ直すべき点の方が多いと思う、プラン制はランクマの機体やLV6以降ならともかく通常時の泥で開発が課金しても厳しいのはキツイ(忘れかけてるがケンプの時期だったかな)結局強化済みの他の機体の方が強いから倉庫番になった機体も多い。次に戦友関連、チーム対チームが成立せずVS野良チーム戦は仕方ないとはいえ回避出来ないのは流石に悪要素だった。最後にゲームバランス、色々な機体が環境を作ったりしたが明らかにやり過ぎた機体(バル4やユニ百タンクやクアンタにエピオンやノルン...他にもいたはず)が多かった、既存ユーザーも目玉機体につられたも新規ユーザーもゲームが嫌いになっては意味が無いだろう、LV上限解放機体も環境についていけなくなった機体では無かったのもマイナスだった。 - 名無しさん (2018-12-23 17 10 38) プラン制とキャンペーン制がなぁ いつでも好きな機体乗れるVSシリーズとかガチャとかで入手できる可能性があるバトオペなどと比べると劣るかな - 名無しさん (2018-12-27 03 02 31) 戦友を回避できる仕様も欲しかったな。会敵瞬間全滅なんて事もあったからルーキーが新平卒業後そんなのにいきなり会うとやる気0になるの間違いなし。少なくとも戦友出撃の表示と回避する手段は必須だと思う。 - 名無しさん (2018-12-27 10 39 35) ランクマの勝利での昇格という部分。出現回数で上がらせる事や補助が欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-30 11 22 56) 作ったらペイントできるようにはすべきだったと思う。 - 名無しさん (2019-01-12 02 01 20) 思い入れが出るからなぁ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 08 15) 味方への攻撃はスルー。被弾してもノーリアクション。ハイメガの巻き添いや、格闘の巻き添いが無い環境。 - 名無しさん (2019-01-23 13 27 02) 最近、格闘射撃が増えてきまし - 名無しさん (2018-12-19 13 42 14) 途中送信すいません。格闘射撃が増えてきましたが、正直武装枠を使っているバリアを遠距離から貫けるようになるメリットがあるのにデメリットがなさすぎだとは思いませんか?格闘射撃の武装はリロード時間を延長した方がいいんじゃないかと思います。皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん (2018-12-19 13 45 40) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようになっても良いと思う。格闘射撃はバリア貫通じゃなくてバリア1発解除くらいでいい。 - 名無しさん (2018-12-19 18 54 56) 機体にもよるけど、大半の機体は格闘補正やマスタリのせいで威力が下がる。あとバスシュの恩恵を受けないっていうデメリットはあるよ。 - 名無しさん (2018-12-19 23 12 07) そうか?大体格闘射撃を持ってるのは格闘が得意な奴らだろ。むしろ射撃に格闘補正の高さを生かせるようになってメリットしかないと思うが。サンドロック、お前は知らん。 - 名無しさん (2018-12-20 00 32 42) 貫通持ちはバルバトス系が多いけどサザビー・正義系・素ライザーとかがいるからかみ合ってないのもいる。まぁバルバトス系はインファや格闘振りだったりするわけだが・・・ - 名無しさん (2018-12-20 02 25 22) ガンタンクにバルバトス(第4)でフルチャメイスで700ダメージ叩き出した時はびびった(インファイト)。ザザとか正義とかはよろけのための格闘射撃だから別にいいでしょ。正義のファントゥムはあんまりダメージソースにならんし。 - 名無しさん (2018-12-20 07 46 04) 確かにフルアーマーZZ使ってて思ったけど、ブメとかメイスとか、あんなに当てやすいのにこっちは判定でかめの鈍足ときてるから、ちょっと不平等だよなぁとは思った、こっちにメリットあまりない相手が増えちゃっただけだし - 名無しさん (2018-12-19 23 06 22) 雑談にレーダーポッドの仕様変更案の話題出てたけど設置地点にリスポンできる簡易中継みたいにするのもいいんじゃないかと思ったんだがどうなんだろうか?色々悪さできそうな気もするけど - 名無しさん (2018-12-17 00 24 27) 面白い発想だけど、その機能付けるのにマスタリ緑の6段目解放して、極緑にしないと発動しない って感じになると思う - 名無しさん (2018-12-17 00 34 57) んー中継の意味が薄れるし益々中継放棄サッカー増えないか? - 名無しさん (2018-12-17 00 46 26) 要するにBFでいうビーコン的なやつかな?まぁ敵拠点の近くに置いて拠点攻めやすくなるとかの利点はあるだろうけど、それ以外だと前線押された時に敵側にリスポするぐらいしか特に使い道無さそうな気もするが。 - 雑談板のレダポの木建てた人 (2018-12-17 01 11 40) 普通にいいと思う。今でもあるけど使われないとかあるし物好きが使えばいいんじゃね? - 名無しさん (2018-12-18 15 24 29) ヘリポのトンネルとか、バレにくい位置におけば結構強そうだし良いな - 名無しさん (2018-12-19 03 07 38) マイクラのビーコンみたいな性能にすれば、かなり使えそう。 - 名無しさん (2018-12-20 00 33 35) ガードブレイクってタックルで潰せるんだな。知らなかった。 - 名無しさん (2018-12-16 13 30 05) みんなが味方に居てほしくない機体ってなに?俺は断トツでフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 30 54) イージス - 名無しさん (2018-12-16 11 32 07) 結局は500以下のコスト全般とも言えるかねぇ そして、質の悪い事に、戦場では早々に消えて数不利作るくせして、勝っても負けても戦績上位ってのが気に食わないやな - 名無しさん (2018-12-16 19 47 45) FFするターンエー - 名無しさん (2018-12-16 12 11 38) これ。射撃機使ってる時はマシだけど格闘機使ってると禿げる。敵が6機いるのと変わんないし上手い下手以前に要らない - 名無しさん (2018-12-16 19 04 12) いてほしくない機体って、どういう基準なんだ? ダントツでフルコーンって言うけど、相手側からしたら逆にいてほしくない機体でもあるんだが。 - 名無しさん (2018-12-16 12 14 10) なんでも良いよ。逃げプレイする奴定番の機体でも、FF定番の機体でも。俺はさっき味方にいたフルコーンが特に何もしないくせに、エナれそうになったら寄ってきて逆に撃破されて負けたことを根にもってるのさ - きぬし (2018-12-16 14 01 13) 追記 エナれるならエナってくれて良いんだけど…残りゲージが600のときにほぼほぼ瀕死の状態で来ないでほしい…まあ、そいつを仮に倒せてても勝てたとは思わないけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 03 05) それ単純にプレイヤーのせいやろ。 - 名無しさん (2018-12-16 14 05 13) アッガイ - 名無しさん (2018-12-16 21 28 58) 低コスト、リザルト良くてもモヤッとする - 名無しさん (2018-12-17 00 42 48) 無強化。ランクマなら特に。コスト戦なら仕方ないけど。 - 名無しさん (2019-01-13 20 54 02) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 08 00 46) 射撃格闘が貫通するのは仕方ないんだけど、どいつもこいつも自分の武器投げすぎなんだよな。せめてブメやビットくらい防げないと一生キツイままだろうな - 名無しさん (2018-12-16 09 21 50) 軟弱者!それでも男ですか!νはロマンなのよ! - 名無しさん (2018-12-16 09 26 14) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようにならんかね。 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 46) 戦い方かえるしかないんじゃないかな?バリア使うって事は、その間ファンネルは封印されちゃうわけだし、より多くファンネル攻撃していく感じにするとか。それに、まだまだバリア有効な相手のが多いとも思うが。(フルコとかノルンとか相手に使えるってのは十分なアドバンテージだと思うし) - 名無しさん (2018-12-16 12 11 09) なんで正義を運営は修正してくれないのだろうか?これからの運営は下方修正しないのか?その可能性について語り合いたい。 - 名無しさん (2018-12-16 07 54 29) ストフリ修正されただろうが現実みろ - 名無しさん (2018-12-16 11 32 02) 1年以上ぶっ壊れだった機体もいたからな 正義、さらにはフルコーン、レクスら辺もそうなる可能性は十分ある - 名無しさん (2018-12-16 12 09 52) このゲーム最弱四天王を決めよう!↓に書き込んでくれよな!! - 名無しさん (2018-12-15 18 47 33) 低コスト帯だと、グフ、ジム・ライトアーマー、ジム、ストライクダガー辺りかな? 500コスト以上で考えた方が楽しそう - 名無しさん (2018-12-15 19 20 54) 500コスト以上だとデュエル、イージス、ガンキャノン、アトラス辺り? ベルガ・ギロスも怪しそう - 名無しさん (2018-12-15 20 03 58) ストライクダガーは普通に優秀だからかわりにアッガイ入れたほうがいい - 名無しさん (2018-12-15 21 13 28) ブリッツ初代ガンキャイージスってとこかな。大体常設になるよなぁ - 名無しさん (2018-12-15 21 56 45) 使っててきついのはドムかな、バルカンもないし、よろけが取れないからな〜 - 名無しさん (2018-12-15 23 34 29) 太陽拳があるじゃないか - 名無しさん (2018-12-16 12 09 51) 500以上なら初代、ゲイツ、Sストの3機は間違いなく弱いほうだと思う。どれも機動性が足りない。 - 名無しさん (2018-12-16 01 20 44) すまん間違えた - 名無しさん (2018-12-16 07 59 51) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 07 58 57) 中身がチキンって限りだとフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 32 52) 急襲機使って中継回らない人について議論しよう - 名無しさん (2018-12-11 14 16 55) とは言っても急襲機でも占拠が仕事じゃない機体って結構おおいとね。天さんとかテトラとか。マグナムも占拠が仕事か怪しい。 - 名無しさん (2018-12-11 15 17 52) ゼロカスはまわらないよ。ジャスティスも最近まわらない。だって与ダメとればいいんでしょ - 名無しさん (2018-12-11 15 22 00) ゼロカスはもう機動力高い汎用寄りの支援みたいなもんやし... ジャスティスは知らん - 名無しさん (2018-12-12 02 12 24) だから機体タイプはあてにならないとあれほど…中継回らないならその分戦闘やら囮やらで活躍して欲しいし、他のタイプの機体でも中継回ればいいし奪わずとも維持してくれれば十分。とりあえずどんな機体でも得意分野が違っても勝利に貢献してくれればいい - 名無しさん (2018-12-11 17 45 15) 急襲はその場から離脱して中継に行きやすいってだけで中継回るのが役目じゃねーよって何度も言われてるだろ。味方のリスポン状況と枚数確認して回ればいい。 - 名無しさん (2018-12-11 18 33 42) 木主の理論だと自チーム全員急襲ならサッカー部いなくなるな!なお急襲一人しかいない場合… - 名無しさん (2018-12-12 02 34 24) うん、わかった昔みたいに率先して回らんでもいいってことね?例え味方が特殊移動ない汎用だらけでもゲージ差で勝ってりゃいいってことね、欲しい時だけ好きにすればって認識でいいか?中継頼むもいらんな - 名無しさん (2018-12-12 09 25 33) 戦況とゲームルール理解している味方だったら必要ないよ 。 - 名無しさん (2018-12-12 09 59 12) おう急襲だから回るんじゃなくて中継負けしてるから回るって考えればいいと思うぞ - 名無しさん (2018-12-12 10 11 06) アッガイ「中継回らなきゃ」 - 名無しさん (2018-12-12 13 01 51) いつから急襲機の仕事が中継を回ることだと錯覚していた? - 名無しさん (2018-12-12 14 02 41) いつから兵科が存在していたと錯覚した? - 名無しさん (2018-12-12 14 18 21) 飾り定期 - 名無しさん (2018-12-12 14 44 04) エピオンで被撃破2機以内に抑えて、拠点のみ攻撃で壊したとする。対MSダメージ0.しかしながらコスト3000くらい削ってる計算。有りか無しか。 - 名無しさん (2018-12-09 15 07 19) いや戦えよと思うけど前提が崩れるため突っ込まないとして、長時間1機以上の囮が出来てるなら有り、それが無いなら1枚分不利がずっと続くので、コスト3000以上の損害が出るため無し。 - 名無しさん (2018-12-09 15 10 52) 拠点破壊の他にランナーか囮してるならアリ。全くしてないなら無しかな - 名無しさん (2018-12-09 15 48 52) 基本ランナーと囮をしてるならアリだな。むしろ楽しそう。 - 囮脳 (2018-12-09 18 44 21) コメントログ/2/3/4/5/6/7/8/9/10