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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 790 940 790 1090 790 実弾補正 81 94 100 108 ビーム補正 0 格闘補正 43 耐実弾装甲 78 97 78 117 78 耐ビーム装甲 108 127 108 147 108 耐格闘装甲 55 スピード 55 ブースト 98 106 110 118 索敵 940 必要Lv 必要開発費 18000P P P P P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 4連装ボップミサイル 20 発/秒 or ?秒 48 秒 400m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 120mmキャノン砲 70 発/秒 or ?秒 6 秒 800m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 120mmキャノン砲(下)(曲射) 70 発/秒 or ?秒 (6) 秒 800m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 120mmキャノン砲(榴弾) 60 発/秒 or ?秒 4 秒 600m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し衝撃属性 120mmキャノン砲(下)(曲射榴弾) 60 発/秒 or ?秒 (4) 秒 600m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し衝撃属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 120 格闘属性 タックル タックル 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンタンク 3 - ガンダリウム合金装甲材 3 - Lv2 3級制圧型運用データ 10 - 3級支援型運用データ 10 - ガンダリウム合金装甲材 5 - 量産型フレーム構造材 10 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ガンタンクって注目度が高くて相手が群がってくるねぇ。味方はそれを狙うだけの簡単な仕事で良い感じになるね。よい囮だわ。 - 名無しさん 2015-10-26 16 00 27 硬いから囮になりつつボップミサイルなど使っていると意外と落とされないような気がする。 - 名無しさん 2015-10-24 22 29 08 誰だよ...こいつを棺桶って言ったのは…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 53 41 さっきガンタンクと戦ったけど、羽のライフル連射で何度もひるんであっさり撃墜できた。相手がヘタなだけ? - 名無しさん 2015-10-06 20 05 40 というより・・・BRのよろけが異常なぐらい強くてハメごろしできるんだよ・・・ - 名無しさん 2015-10-06 21 25 08 機体性能の差か… - 名無しさん 2015-10-31 19 47 36 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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GN-000 0ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 26400 510 M 11000 100 175 170 180 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3000 10 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームガン 2~4 3000 10 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNフェザー MAP 0 20 0 MAP兵器 100% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ + GNフェザー アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する。 開発元 開発元 2 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) 2 0ガンダム(実戦配備型/GNドライヴ搭載仕様) 2 アルヴァアロン 2 ガンダムアストレア 2 セファーラジエル 第1形態 2 1.5ガンダム 4 ガルムガンダム 5 フェニックス・ゼロ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・キマリストルーパー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアストレア 5 ガルムガンダム 6 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) 7 1.5ガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ソレスタルビーイングが開発した、ガンダム全ての原型。 1話冒頭でリボンズが搭乗し、クルジスへの武力介入に使われている。 ビームサーベル・ビームガン共にPOWは控えめだが消費ENも低く、GNドライヴと併せて継戦能力が非常に高い。 また、過去作品ではなかったMAP兵器が追加されている。ただしPOW0のMPダメージのみであるため、機能する状況はやや限られる。 フェニックス・ゼロから開発できるため、太陽炉系モビルスーツの入り口として最適。 アストレアはもっとも基本的なルート。全ての純正太陽炉機を一から作れる。じっくり開発登録を進めて戦力を増やしたい人向け。 ガルムガンダムは擬似太陽炉ルート。ガ系モビルスーツを経由してレグナントやガデラーザに到達する。 0ガンダム実戦配備型はジャンプアップルート。コンデンサー型から直でダブルオーに行ける。ドライヴ搭載仕様まで行くとその次は1.5ガンダムになるため、かなり回り道になる。 1.5ガンダムは即戦力ルート。そのままでも中盤~終盤で通用する戦力かつ、もう一歩開発を進めるとリボーンズに行ける。
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機動戦士ガンダムタクラマカン砂漠 マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム タクラマカン砂漠 マップ 特徴 2017/08/03の2周年記念アップデートで追加された新規マップ。 砂漠というだけあって、遮蔽物の数が少なく長距離射程を持つ機体は射撃能力を発揮しやすい。 また、MAPの広さも体感グレートキャニオンよりも広く感じられ、援護や中継取りが難しくなっている。 その為、今まで以上にC中継や中継維持が重要になる他、各自の中継戦の勝ち負けも非常に重要になってくるMAPである。 拠点HP13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 敵機が近くにいない(透明な敵もいない)時に中継踏んだら謎の弾に当たったんだが...砂漠も拠点の攻撃が中継に届くのかな。 - 名無しさん 2017-11-24 13 20 44 狙撃タイプの支援機はメインが1000m近く届くから索敵外から撃たれたんじゃないの?自分は周囲に敵機がいないと思って無防備に中継に座ってる人とかは見つけ次第一応狙うようにしてるけど - 名無しさん 2017-11-24 17 36 16 すげー遅い返信になるけどミサイル系の爆発タイプの着弾エフェクトだったんだよ、驚きでいまだにおぼえてるよ。 - 名無しさん 2017-12-07 11 50 20 AかDで、本拠地から被弾した事がある。 - 名無しさん 2018-03-09 18 49 57 おいらもやられた - 名無しさん (2018-07-22 01 32 33) このMAPが赤青と違いが一番少ないのではないか?オーブは、どっちで出撃するかで差が生まれる。 - 名無しさん 2017-11-12 23 21 44 多少の差はいいんだけどオーブはひどいよね - 名無しさん 2017-11-12 23 34 04 これが2周年マップかぁ・・・大感謝祭みたいな名前つけるならもっとがんばれよ。ただの機体垂れ流しキャンペーンじゃないか。機体のドロップ率あげるとかさぁ。多すぎると欲しい機体が落ちないんだよ。3周年は頼むぞ!運営!続いてればいいけど。 - 名無しさん 2017-11-04 11 51 47 拠点のHPが13000になり、耐格闘装甲がかなり下がってました。Sスト機動2赤振りでN格をしたところ、1段目と2段目が約150 3段目が約220になりました。 - 名無しさん (2017-08-24 14 37 56) 新マップ出たところ申し訳ないけどまた新しい新マップほしい - 名無しさん (2017-08-20 23 59 43) 砂漠は嫌いではないけど、さすがに来すぎると萎える もうメンドイから極赤振りのFA-ZZで拠点に突っ込んでる - 名無しさん 2017-08-13 22 13 02 地下通路的なものつけて欲しかった - 名無しさん 2017-08-13 20 16 42 戦闘中にミニマップ見てて敵機落としてすぐに中継占拠に走ると方向間違って違う中継行っちゃうことが何回かあるんだけどあるあるなのか? - 名無しさん 2017-08-11 19 28 58 わかります!中央から行こうとすると行きたい所と反対側に移動してる事が多い - 名無しさん 2017-08-13 23 14 29 ABとDEの配置が変な感じだから時々リスポーンでしくじる…もっと落ち着けばいいんだろうけど…… - 名無しさん 2017-08-08 21 34 16 ワイも同じやな・・・Dに行こうとしてA(真逆)行ったりとかorz 焦ってたらダメやねぇ - 名無しさん 2017-08-11 19 01 59 マグアナック追加されたらマグアナック隊+サンドロックvsトールギス+リーオー部隊で勝負してみたいわ。(笑) - 名無しさん 2017-08-08 17 54 29 このマップサッカーされやすいよね - 名無しさん 2017-08-05 20 17 47 広いからな。しかし、サッカーしてるとあっという間に中継取られて、しかも取り返せずに負けるというねw - 名無しさん 2017-08-05 20 19 37 Cでボールになって3機釣ってたら後の2機を撃破しつつC無視で中継維持してくれた味方のおかげで勝てたよ、戦績は散々だったが回避の練習にはなったな - 名無しさん 2017-08-05 20 46 28 野良だとそうなりやすいね・・・ - 名無しさん 2017-08-07 16 43 45 グレキャに似てるけどそれより更に広いし、乗り越えられない高台もないから全体的に快適で気に入ったわ。かなり戦いやすいマップだね。 - 名無しさん 2017-08-05 17 26 07 即座に動ける可変機が思った以上に便利だった。敵味方の動きを把握して次どうするかってのが考えてやれるのは楽しい。普通に交戦時も動きやすいし - 名無しさん 2017-08-05 17 32 33 可変機とかギスとかパージ前シナンジュとか二号機とか、SFSなしでも長距離移動できる機体がかなり輝くマップ - 名無しさん 2017-08-06 13 14 49 俺の不満はCを除く中継のリスポン位置が近すぎること。 - 名無しさん 2017-08-05 04 30 26 まだ新鮮味があるけど、クソマップです本当に - 名無しさん 2017-08-05 02 35 15 ここがクソマップなら全部糞やんw 地形の影響受けづらくてプレイヤースキルに左右されるから好きだけどなー - 名無しさん 2017-08-05 16 55 34 このマップ、ラゴゥ活躍できやすいな!わんわん - 名無しさん 2017-08-03 21 18 06 砂漠の虎の名は伊達じゃないね - 名無しさん 2017-08-03 21 23 59 新しいBGMくらい用意できなかったんか… - 名無しさん 2017-08-03 20 56 12 射爆場や掃討戦みたいに狭いマップ大嫌いな自分には楽しくてしゃあない。相変わらず一箇所で団子になって戦う人多いけど、可変機で遊ぶと凄い楽しい。 - 名無しさん 2017-08-03 17 29 06 運命も楽しいぞ。高低差があまり無いから高速移動が気持ちいい。遮蔽物がほとんど無いからサブも通るし、こういうマップもっと増やして欲しいわ - 名無しさん 2017-08-03 18 57 53 新規マップ出やすくしてくれないといつまでも遊べないんだが・・・ - 名無しさん 2017-08-03 16 38 23 オレは6戦やって4回砂漠だったぞ - 名無しさん 2017-08-03 16 46 33 3回やって香港、グレキャ、ヘリオだったよ - 名無しさん 2017-08-03 16 48 37 12回やってまだ1回だわ。 - 名無しさん 2017-08-03 20 32 36 拠点はダブデ&トレー HP12000 安置健在 おそらく、今までで一番広い 障害物は少なめで視界も良好 スナイパー系は活躍しやすいかも また、敵が中継から降ってくるのが一目でわかる 複数その中継から降ってくるのが見えたら、無理に向かわず引き返すのも手 - 名無しさん 2017-08-03 15 45 49 新BGMを期待してたが、射爆と同じやつだったな。まぁいいか。 - 名無しさん 2017-08-03 15 44 38 コメントログ
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NTD状態は強襲機ワンコンか半壊レベルにできるポテンシャル持ってるから覚醒したら格闘下がるのいいんだけどノルンてめぇは何故逆に火力上がんだよ - 名無しさん (2024-06-23 02 40 20) ノルンが覚醒で格闘0とかになってくれれば文句ないんだよ…1番下の妹なんて覚醒したら射撃0になるんやで… - 名無しさん (2024-06-23 02 34 44) ノルンが姿勢制御持ってなかったらここまで滑稽にならなかったろうに - 名無しさん (2024-06-22 20 08 16) いや、どのみちだな…通常形態もまだ弱いし、散廃バズーカなんて呼ばれ出した。産廃が修正で700の二軍ギリになっただけ、 - 名無しさん (2024-06-22 21 59 54) 補正下がるのどうにかならんかね... - 名無しさん (2024-06-21 23 42 25) フェネクスもそうだけど、ノルンのマグナム持てるようにしろよ、それで解決する事結構あるんだから - 名無しさん (2024-06-21 17 01 41) ノルンのマグナムじゃなくて盾なら装備してるのでそっちなら… - 名無しさん (2024-06-22 21 11 19) ペルフェクティビリティで強くする分こいつをわざと弱くしてるのかな? - 名無しさん (2024-06-21 10 39 43) 覚醒で火力下がってくれて全然いいからもっとダメカットしてほしいわ 火力はライバル多数だけど硬さはライバル全然いないからそっちで独自色出してほしい - 名無しさん (2024-06-21 09 42 49) とりあえず散弾をまともに使えるようにして覚醒火力低下撤廃しろ - 名無しさん (2024-06-21 02 05 50) NT-Dと覚醒がノルンとおなじになったら流石に強すぎるか - 名無しさん (2024-06-20 06 07 37) いや、それでもいいくらいはある。散弾弱いし、確定で止まる修正入っててノルンと同じだったらパワアクあるからマズイけど、弱い散弾バズ持ってノルンと同じだったら近距離しか脅威にならないユニコーンなら許される。 - 名無しさん (2024-06-20 15 23 04) 射補盛ったら一発一発の火力は出るけどそれするなら射補ノルンのが総合力あって強いんだよなぁ あっちは変身覚醒しても火力落ちないから順当にパワーアップするし - 名無しさん (2024-06-17 14 18 20) 対面してて、NT-D中は近づかせないようにすれば、あんまり怖くない。むしろ、素の状態でビームマグナム当てられる方が痛い。 - 名無しさん (2024-06-17 13 38 05) 今なら切り替え1秒の通常バズと覚醒のメリット、デメリット元通りで良い - 名無しさん (2024-06-17 12 47 32) 耐久無い、最大火力発揮にはデメリットデカすぎ時間制限、ストッピング能力不足、手数不足、キツい所上げるとこんな感じ? - 名無しさん (2024-06-16 00 06 19) サザムーンの下位互換で実戦スペックでディジェに劣る - 名無しさん (2024-06-16 01 09 25) 強味を生かすために必要なことがことごとく弱点なのがね。フェネもキツいがあっちは一応射撃寄りだしな……。とりあえず耐久2〜3千と散弾蓄積合計200以上(1発の蓄積上昇or発射ペレット増加)は欲しい - 名無しさん (2024-06-16 01 23 38) 個人的に強いというか楽だなって思う運用は、耐久メインにサブで射補を積んで、基本的に射撃メインのユニコ形態で戦って、耐久半分切ったり味方が死に始めたりしたらNTD吐いて死ぬっていう運用だった。 - 名無しさん (2024-06-14 23 14 49) フェネかハイニューに乗ってくれ - 名無しさん (2024-06-16 00 49 06) 実は射補盛って変身封じるユニのほうが射撃戦向いてるという罠ね。フェネはああ見えてDEが壁やスラ移動で躱せたり静止撃ちだったりで、実質撃ち合える武装マグナム1本だけだから…まだバズだったりNTDで足搔く手段のあるこっちのがまだマシ - 名無しさん (2024-06-17 12 20 22) 散弾バズを若干外して、バルカン撃ちながら格闘って流れで行きたいけど、そういう時に限って散弾がフルヒットする。 - 名無しさん (2024-06-14 12 01 44) 耐久2万って……素νは射撃機だからまだいいけど、格闘機で700Lv1最低値は低すぎだろ…… - 名無しさん (2024-06-13 23 42 02) 強化のおかげか覚醒してても火力は普通にかなり高くなったと思うんだけど(実際対面して下下下喰らうだけでフルヘルスからほぼミリになった)、やっぱりそれ以上にノルンがイカれてるせいで感覚麻痺しちまうな… - 名無しさん (2024-06-13 03 57 21) 格補積めば覚醒でも火力出せるけどその代わりスラか耐久削る必要が出てくるからこいつで火力出されたってのならスラカツカツだったんじゃないかな - 名無しさん (2024-06-13 22 47 04) 格闘補正積んでないと覚醒したらマジでそんな出ないけどね…通常時弱いからスラ盛って早めにNT-D吐いてブッたたく方がね、格闘ハメコンはノルンはやりずらい、ユニコーンはできるメリットがあるけど、覚醒したらカットされるまで撃墜ハメコンボしか本当に戦力にならない。覚醒したユニコーンと比べるとシナンジュとかの方が強いから覚醒するメリットが本当にスリップダメージでバルカン落ちとか撃墜避ける以外ないんだよな… - 名無しさん (2024-06-14 00 59 25) ノルンと比べるとマジで意味不明 - 名無しさん (2024-06-12 11 04 03) ノルンに姿勢制御要らねえだろ取れ - 名無しさん (2024-06-13 18 19 24) ついでに徹甲榴弾の爆発からよろけ削除もしてしまえばいい - 名無しさん (2024-06-16 00 32 47) 逆に覚醒時の火力はこのままで、ダメージカット倍率上げまくってカチカチにすれば個性出ないかな - 名無しさん (2024-06-11 08 30 28) NT-Dでいる程とりあえずスリップダメージのディスアドバンテージがエグいからなんとかしてくれ、流石に通常時の弱さに対して、あんまり過ぎる。フェネクスも相当酷いけど、4000ダメージ確定 - 名無しさん (2024-06-11 01 50 25) 途中送信、確定から3000で1000確定回復からの攻撃補正の弱体化、そろそろマジで弄ってもらいたい、ぶっちゃけナイチンゲールよりはマシなんだけど、シナンジュとか環境機乗った時の差が追いついてないのがね… - 名無しさん (2024-06-11 02 10 07) ノルンと違って覚醒で弱体化するから、ラプラスシステムで覚醒したら情報開示でポイント入るようにして - 名無しさん (2024-06-06 12 15 15) 決まった座標にNTDしに行くことになるで - 名無しさん (2024-06-07 17 14 58) 散弾強化か通常バズがあれば……。なんで劇中通常バズだったのに設定であるとはいえ散弾にしたんだよ運営は…… - 名無しさん (2024-06-05 16 33 53) 両方持ってて問題ない 切り替えだけ慎重に調整すればな - 名無しさん (2024-06-05 16 58 55) もし両方持ちが叶ったら、通常バズ→散弾で蓄積取りめちゃくちゃ強そう - 名無しさん (2024-06-05 21 29 29) 通常バズは散弾より切り替えまで遅めだったら許されるか…流石に散弾遅くしたら今よりもっと弱くなるし…というか…今も辛いのは変わらないから増えるだけマシか…フルコーンはビームガトリングとバズーカ持ってるからな…そういえばフルアーマーユニコーンは支援機になるとか言われてるけど、ガードポイントHWSとかフルアーマーZZよりないのに率直にマゾかなと思う。 - 名無しさん (2024-06-06 16 50 16) HPマックスでもファンネルとかNTD食らったら、こっちも変身させて欲しい。というかそういう機体よね? - 名無しさん (2024-06-04 12 28 59) ノルンを虹の彼方へ連れて行けるようになって - 名無しさん (2024-06-04 00 26 06) 現状環境強襲止められる手立てがない、でもシンプルだから戦績悪くないゼフィランサスコース - 名無しさん (2024-06-01 23 42 57) ムーンくらい余裕でなんでも出来るくらいにはなれとは言わないけど、スリップと散弾、通常時回避一回、覚醒弱体化はマジでなんとかしてくれとは思う。S-中間のフルハンすらマッチング弾かれる事あるんだよ…仕方なくムーンやサザビーやノルン、シナンジュ使うけど、本当に使いたい機体を使わせて貰えないのは悲しい事だよ… - 名無しさん (2024-06-02 00 47 02) 簡単な機体ほどボリュームゾーンのデータが上振れして、結果2軍機体止まりの調整しかできない運営が悪い。 - 名無しさん (2024-06-02 00 50 58) それは本当にそう、射撃戦ノルンよりできないだから散弾のよろけ値上げて接近させる機会を増やすべきだったのに何もしなかったし、スリップの速さもここで言われてた事を修正しなかったからね - 名無しさん (2024-06-02 22 07 38) 通常形態の回避2回や散弾よろけ値強化や覚醒の上方修正、NT-Dスリップダメージの減少、フェネクスとかの調整は次か、DFFサザビーとローゼンの方がキツかったから仕方なかったんだ…次はあるよな - 名無しさん (2024-05-30 20 46 26) レートsこいつ2機以上だしといて2人ともふてくされるのやめてほしい 勝てる人はあまり乗ってないのかな? - 名無しさん (2024-05-29 04 04 35) いや…そいつらがおかしいだけというか、出しても1機だけ…散弾バズーカ安定しないし、通常形態の回避一回の弱さとスリップダメージの速さと覚醒の弱体化の辛さわかるなら出しても一機、NT-Dで暴れられるなら出していいかな、擬似タイマン限定(現環境近接は散弾で高確率でカット入る為)だけどムーンの共振50%すら食うデスコン出来るし、ちなみに俺は編成被って乗ってる奴見かけたら速攻で譲って別機体乗ってる。NT-Dになるまで援護しつつやってる。 - 名無しさん (2024-05-29 04 35 54) なるほど ありがとうございます - 名無しさん (2024-05-29 04 38 48) ノルン乗った後だと、覚醒後の火力が低すぎてしんどいね。しかも言うほど硬くなってる?結局左腕で30%、脚部で10%差がついてるからそんなに恩恵を感じられないね… - 名無しさん (2024-05-28 21 50 32) 覚醒マジでお仕置き喰らったまんまだから意味不明過ぎるでしょ、しかも覚醒してダメージ下がるせいで落としきれなくて負ける…なんて事がある。 - 名無しさん (2024-05-29 03 48 17) 攻撃補正0の対価で全身が脚部2になる程度じゃ700コストとしては足りてない - 名無しさん (2024-05-30 10 13 20) ノルンは火力、耐久共に盛れるのにユニコーンはどっちかだしね - 名無しさん (2024-06-17 12 49 59) ノルンとHP交換してくれ - 名無しさん (2024-05-22 16 13 57) 盾があるから!尚特殊防御機構… - 名無しさん (2024-05-28 21 06 39) 弱いとまでは思わんけど他汎用で良くね?ってなる場面が多いのがなあ - 名無しさん (2024-05-20 22 44 41) バルギルに勝てる要素0で草。 - 名無しさん (2024-05-16 21 56 40) 現実的な止め方が散弾フルヒット&バルカン連射しかないからなぁ。あの細身を捉えられるかわからんし。でも、他の汎用の多くもタイマンで止めるのムズくない?(シナンジュ除く) - 名無しさん (2024-05-20 13 51 29) サザビーならワンチャン - 名無しさん (2024-05-29 02 24 07) でもバルギルの戦績はあんな低かったし - 名無しさん (2024-05-20 20 55 37) サイコミュジャックの範囲以外は全部弱体前に戻してほしいって思うなぁ - 名無しさん (2024-05-16 21 51 48) 覚醒して頭部破壊されたら射撃補正-30かよ - 名無しさん (2024-05-12 09 10 21) フルアーマーユニコーンが来ないのは、ユニコーン700でてんこ盛りフルアーマーでも700はちょっとなぁ って思ってんのかね 素直に750~ しとけばよかったのに - 名無しさん (2024-05-12 05 47 46) 射撃武装ばかりになるからユニコーンとは差別化されるよ、散弾バズも撃てないし、まぁ…格闘武装が1つだろうから、まぁでも覚醒したらナラティブCみたくなるなら1つとは限らないけど、ユニコーンより格闘しずらいだろうから差別化はできるな…劇中みたくシールドファンネルバリアあっても武装消してるからバルカンとマグナムしかないし、ファンネルでもないとスキルとモーション強くないと劣化ユニコーンになる。後750実装はぶっちゃけ、悪手だよ、機体数が少ないのにやっちゃうと750スタート機がフルアーマーユニコーンスタート、レートだと誰もフルアーマーユニコーン以外乗れない環境からのスタートだ…コストに50差あると出撃できなくなったの忘れてないか? - 名無しさん (2024-05-12 10 43 09) バンシィとノルンの段階で今更なそんなわけ無いだろうに - 名無しさん (2024-05-12 11 58 24) 宇宙でフェネ共々700最弱なのがな……強化また来てくれ - 名無しさん (2024-05-08 21 35 28) フェネと違って散弾バズで射撃戦しやすくはあるけど、火力維持するなら変身封印しなきゃならんというジレンマ。この兄弟はホントどうしょうもない有様になってるよなぁ - 名無しさん (2024-05-10 01 32 26) 射撃するならνでいいし、そもそもノルンに射撃力負けてるのはいつも通りだし……。散弾のストッピング能力がもっと高ければ安定するのにな - 名無しさん (2024-05-11 05 08 30) 覚醒時トンファーだけナラティブみたいにチャージさせてくれ - 名無しさん (2024-05-04 10 57 36) やっぱ覚醒にもう一声欲しい。 覚醒とともにシールド付きガトリングが三枚空から降ってくるとか - 名無しさん (2024-05-04 04 53 29) ちょっとHPが低くて柔らかすぎる上に武装の数が足りてないな。スラもカツカツだし、盾もそこまで吸ってくれる訳じゃない。NT-Dした後即死するセミみたいな機体だわ - 名無しさん (2024-04-29 17 17 24) もし再強化来るとしても、単にHP増やすよりNT-D関連にテコ入れしてほしい。結局、NT-D以降がユニコーンの魅力だし、HP増えても、NT-D吐けない→大ダメージであんま変わらん気がするな。 - 名無しさん (2024-05-03 17 46 24) 再強化までが長いよ〜 - 名無しさん (2024-04-28 09 17 15) 皆さん覚醒でステータス下がるのどう思ってます? 下げすぎ? それとも下がる必要性なし 覚醒するんだからむしろ上げろ - 名無しさん (2024-04-28 04 34 13) まず覚醒でもう補正下げる必要性がないね…味方カットしてもダメ稼げなくて撃墜できずに相手の味方まで到着する事だってあるし、フェネも同じくだけどさ、ムーンあれだけ強くなったんだからデバフはまずいらない、覚醒時の火力アップはいらないかな…耐久15%アップ一応あるから盾受けできて火力アップはね…ノルンはアームドアーマーに当たればダメージ入るけど、ユニコーンは特殊な攻撃(ファンネルとか)以外は盾受けまたは攻撃が盾当たりさえすれば機体にダメージ入らないからね…それに散弾強化の集弾率またはよろけ値強化されなくなる可能性しかないから覚醒火力アップはいらないかな - 名無しさん (2024-04-28 08 41 14) むしろ順番逆でNTDで火力低の防御アップで覚醒で体力下がりながら超火力の方が良かった - 名無しさん (2024-04-28 10 30 31) まあ今の環境なら下がる必要ないね。それか微減(-10ずつとか)で擬似ダメコン着くとか何か欲しい。今の覚醒性能は弱すぎるな - 名無しさん (2024-04-28 18 28 48) 下がっていいからダメージカット率上げて欲しい 火力勝負じゃライバル多いけど硬さはほぼいないと言って差し支えないし独自の強みになり得る - 名無しさん (2024-04-29 01 30 54) まぁノルンが下がらんのにこっちが下がるのは意味わからんよね。覚醒による耐久向上も下方修正でまるで効果ないし - 名無しさん (2024-04-29 02 07 19) ユニコーンにパンデシネみたいにDEつけてくれ NTDしやすいようにXCもつけてくれればなお良い ガンダムみたいにライフルにリボルビングつけてくれれば最高 - 名無しさん (2024-04-26 16 59 26) お前だいぶ前のやつだろ?バンデシネな!ノルン板にもパンデシネって書いてよ…荒らしか? - 名無しさん (2024-04-27 20 33 40) タイトル間違えただけで荒らし認定とは...ガノタって大変なんですなぁ - 名無しさん (2024-05-16 21 06 57) こいつほどのピック率じゃないからちょい弱体化で済ませます(700コスト汎用は数機)。一方のPガンは550コストで25機ほどいるんですがね。 - 名無しさん (2024-04-25 14 55 00) 副兵装の通常弾頭バズつけて覚醒で打撃解放されたら面白そう - 名無しさん (2024-04-23 16 04 19) クイックでしかユニコーン(フルハンガー)にほぼ乗れない…レートだと弾かれる…たまに行かせて貰えるけど、スリップダメージで負ける事もある。いろいろと足りないんだよな…カウンター50%とかNT-Dスリップ早過ぎてバルカンやファンネル削りが凄い痛いとかね…ライフルとかバズは弾見て盾あれば盾受けするから通用しないんだけどさ…前に比べては遥かにマシなんだけど、フェネクスも酷いんだよな… - 名無しさん (2024-04-21 00 33 01) 1月末の強化でうおー!ってなってたけど、最近の700汎用たちの成長期でまたあれ?って感じてしまう。 - 名無しさん (2024-04-19 03 49 53) 散弾バス - 名無しさん (2024-04-18 21 40 20) 散弾蓄積値いじれないならせめて拡散率下げて欲しい - 名無しさん (2024-04-18 18 03 59) 散弾で一発3000~5000出るとかしっっっっぬほどどうでもいいんだよね。散弾がしっっっっかりよろけ取ってくれる武器になれば格闘追撃でその倍はダメージ出るわけで。何が威力向上だよって思うのは俺だけか、散弾の調整はかなり好評だったし - 名無しさん (2024-04-17 18 18 44) すげーわかる。散弾の信頼度低すぎていっその事弾バラけないで165%の塊ぶち込ませろと毎回思う - 名無しさん (2024-04-17 20 27 13) 700でどうやったらそんなにカス当たりするのか分からん。結構使ってるけど普通によろけ取れて火力も出る。 - 名無しさん (2024-04-18 12 15 25) 横からだが、ペレット集弾ズレ起きて2発どっか飛んでってるとかあるぞ?そりゃ修正前(無修正)サザビーのポンコツビームショットよりは遥かに当たりやすいが - 名無しさん (2024-04-18 15 16 36) それで困ったことないから分からん。としか言いようがないわ… - 名無しさん (2024-04-18 20 54 10) まぁ根本的に合ってないのか、他のSGや散弾系の感覚で使ってて上手く扱えてないだけの話だろ - 横 (2024-04-18 21 02 33) 700にもなってディジェとかイフリート系ショットガンよりずっと蓄積低いのまじでどうなってんの?って感じ イフリートとか300コストの機体だぞ? ムーンやサザビーは収束できるからと言い訳できるけどこいつの場合そういうの無いし、単に同じ挙動のスタジェと同じにした以上のものを感じない どうせ覚醒でカスみたいな火力しか出せなくなるんだしその分ストッピングパワーは欲しい - 名無しさん (2024-04-18 18 10 48) 700にもなってというか、700だからこそああいう狂ったレベルの高蓄積は持たせないんじゃないかと思うけどね。蓄積主体のサザビーですら単一武装で一瞬で取れる最高値が180。700なのになんでそんなショボいのかと思うところもあるが、700は蓄積耐性ガン無視してマニュ抜きするスキルや武装持ってる機体がいるせいで単体蓄積武装を強くしすぎると近接強襲とか完全に生きられなくなる危険あるからね(今息しているかは考えない事とする)。 - 名無しさん (2024-04-18 22 13 58) 90%と言いたいがせめて85%くらいで発動させてくれ - 名無しさん (2024-04-17 16 52 53) 700汎用強化前期組に入れられたせいで後期組に即負けさせられのは可哀想すぎる - 名無しさん (2024-04-16 15 48 56) 覚醒後の性能っていう明確な弱点が放置されてるのは、ムーンサザビーまで整えてからの調整余地にしたかったんじゃないかと好意的に解釈してる。まあ勝手に期待して裏切られるかもだけど - 名無しさん (2024-04-16 21 08 15) ノルン対抗のフルコーンが待機・調整してるから、今下手にユニコーンをアッパーできないだけだと思うがねぇ - 名無しさん (2024-04-16 21 19 55) うーん、よろけて止まったサザビーのど真ん中に散バズ当ててんのに3桁ダメとか見ると笑っちゃうよね。700コストの武装なんかこれ? - 名無しさん (2024-04-13 20 31 19) 耐久盛りの覚醒状態ですら大して硬いと感じられない事実。まじで射撃格闘の両刀キャラになればいいと思うんだけど、耐久キャラだとひよるし。射補格補それぞれ30~35ぐらいでどうさ - 名無しさん (2024-04-12 20 40 06) まぁ…レートで出せるかって言うと…ムーン・サザビー・シナンジュ・ノルンがど安定すぎる…スリップダメージのせいで逆転負けとかあるし、ぶっちゃけノルンレベルにまでスリップは下げていい…丁寧に立ち回りたいって時にもゴリゴリ削られたんじゃ…ノルンだったらこんなバカみたいに削られないのになってなるし。 - 名無しさん (2024-04-12 04 31 50) サザビーとムーンの散弾強化するならこいつの散弾も強化してほしいよなぁ。 - 名無しさん (2024-04-11 18 26 14) 爆風があるので駄目です。ってのが運営の考えなんじゃね - 名無しさん (2024-04-12 22 02 12) NT-Dを9割にしてくれるだけで大分扱いやすさ変わると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-04-11 13 25 38) パワアク2がこの子の強みなはずなのに、射撃盛り耐久とかNT_Dほぼ使わない 立ち回りするのであれば本当にトーリス、トラバ、ノルンそこら辺の射撃汎用でいいってなってしまうような気がする。 - 名無しさん (2024-04-10 23 04 23) 失礼ノルンは射撃汎用では無いですね。万能汎用でした。 - 名無しさん (2024-04-10 23 06 14) それこそフェネクスでいいね、耐久も硬い訳でもないし射程もなぁ… - 名無しさん (2024-04-10 23 17 58) ノルンと比べなきゃ強い あいつ放置すんなら何かしらまた手が加わるやろ - 名無しさん (2024-04-09 22 00 06) ムーンとサザビーなら対抗できるからな…逆にユニコーンはムーンとサザビーより弱いし、出す意味がそんなにない、覚醒で硬いだけの火力雑魚になるの直してなかった時点で運営が悪い。 - 名無しさん (2024-04-10 01 00 39) 射撃補正盛りカスパで与ダメめちゃ出してる人いるな。案外ありなのか。。? - 名無しさん (2024-04-09 14 38 21) 耐久盛ろうがどうせ一度殴られれば半壊するし、いっそのこと耐久捨てて射補格補盛りも有りかもしれねぇゾ - 名無しさん (2024-04-09 15 55 34) 実装時から一部界隈では射補盛りコーンとか居たけどその人の扱い方次第だろうね - 名無しさん (2024-04-09 18 36 53) 実装時はまぁ、ビームマグナムで足責めしてれば脚部を悶絶させられたのもあるから… - 名無しさん (2024-04-09 19 46 30) デストロイと覚醒捨てれば射撃補正高いのと、マグナムの火力でダメは出る。ただ、射程短い・盾Iフィールド無いってのをどうにかできる立ち回りや腕が必要になる。正直ノルンで射補盛りで覚醒まで吐いた方が活躍できるんじゃないかね? - 名無しさん (2024-04-09 19 55 24) 俺フェネクスで良くね?って思っちゃうんだけど何がちゃうんや… - 名無しさん (2024-04-09 20 07 58) ユニコーンモード時の射補と盾の有無、後は散バズのが使い易いって人もいるだろうからその辺りじゃないかね? - 名無しさん (2024-04-09 20 20 00) フェネは自衛しにくいんだよな…ファンネル飛ばすと1つ武装消えるし、 - 名無しさん (2024-04-10 01 02 27) 所謂射補コーンするなら貧弱な性能のユニコーン形態で戦うんだから大差ないと思うし、スキルの充実度でまだフェネの方がマシな気がするが。 - 名無しさん (2024-04-11 13 30 16) 散バズと盾があるのは射撃する上でデカイわ。フェネクスは素じゃ蓄積弱いし、呑気に足止めるしで微妙。あと、射補盛りユニコーンでデストロイ吐かない奴はゴミ。覚醒後の補正低下は射撃補正は低めに設定されてるのに封印する旨み少ない。 - 名無しさん (2024-04-17 11 02 31) NTD吐く前提なら尚更フェネクスの方がいいやん。ユニで射撃運用なんて機体性能自体は貧弱でも射補盛ったらそれなりの火力が出せるユニ形態で戦うからこそ意味があるのに。それに散弾や盾あると言ったところでユニで射補盛り運用するには散弾やバルカン撃てる距離をキープしなきゃ意味がないわけで、その距離はノルン筆頭に強化された近接機たちが強い距離だからNTD吐く前提なら格闘振りに行かなきゃダメージレースで不利遅れ取りやすくなるだけでしょ。 - 名無しさん (2024-04-18 22 30 29) ユニコーン対面してると、体力半分かほぼ瀕死状態でNT_D発動してるの見るなあ明らかにキツそう。90パーでも許されると思うんだ… - 名無しさん (2024-04-08 17 13 10) もう1000回以上乗ってるけど、90%と80%の差はホントに大きいと感じてる。「これが90%発動ならなぁ」と何度思ったことか。 - 名無しさん (2024-04-09 14 06 08) EXAMみたいに「お前ニュータイプだろ!?ぶっ◯す!」位気軽に発動させろ - 名無しさん (2024-04-09 14 12 51) 700行ったらユニコーン使ってる人ほぼいないね。また強化来るかな。 - 名無しさん (2024-04-08 11 27 03) 散弾によるストッピング力:ムーンやサザビーの足元にも及ばない 射撃:笑 格闘:対抗馬もいるしそもそもノルンでよくね? まー弱い - 名無しさん (2024-04-08 15 36 03) 単純に覚醒したら火力足りないってのがなぁ…機体も硬いかって言われたら他に比べたら硬い程度だしレートではほとんど見ないね - 名無しさん (2024-04-08 20 43 26) サイコミュジャックはいいけど、他の能力は元に戻ってほしいですね。 - 名無しさん (2024-04-08 09 33 10) 散弾バズの蓄積上げられんのなら、新規兵装で二連装ビームガトリングガンか手持ちビームガトリングガン渡してくれんかな。某メッサーのシルバルカンみたいに、蓄積低い代わりに高火力でさ。蓄積だけだったら超優秀なバルカンもあるし… - 名無しさん (2024-04-07 23 27 33) 下にもありますが、覚醒してからが最高の能力が発揮出来るような性能になって欲しいですね。 - 名無しさん (2024-04-07 23 15 50) HP回復ある分ナラCの覚醒より強そうに見える覚醒だけど実際はナラCの下位互換なのよね…。おまけにナラCは鳥ビーム使えるようになるし - 名無しさん (2024-04-07 23 24 35) 通常バズも持ったらどうだろう - 名無しさん (2024-04-07 22 01 00) 射程にもよるけど、ユニコーン状態での射撃力上がるし、散弾バズと組み合わせて強襲機も止められるようになるだろうな。弟が実弾よろけ持ってるし、長男にも与えてくれ。 - 名無しさん (2024-04-08 07 20 11) 理解不足ですみませんが、覚醒時は格闘射撃補正はいくつになるのでしょうか? - 名無しさん (2024-04-07 21 29 48) 射撃補正-10、格闘補正15です - 名無しさん (2024-04-07 21 32 46) ありがとうございます!そんな低くなるんですね。。 - 名無しさん (2024-04-07 21 42 51) バンシィノルンちゃん:射撃補正35→25 格闘補正35→45 同じコスト、同じ兵科とは思えねぇゾ… - 名無しさん (2024-04-07 23 29 53) 移動方向補正を録画で検証したので追記しました。 - 名無しさん (2024-04-06 23 53 09) とうとう回避1持ちは700汎用でユニコーンのみになったか。やっぱユニコーンモードでも回避2以上ないとキツイて。 - 名無しさん (2024-04-06 23 06 21) 散弾バスの信頼性薄すぎで、700コスト、即ヨロケ1本しかない感覚に陥る - 名無しさん (2024-04-06 18 18 12) ムーンとサザビーが強くなったおかげでまた近接汎用最弱になってしまったか…格闘火力はノルンに負け、散弾の強みはムーンやサザでいいになってしまったからには、カチカチ路線でゴキブリ並みの生命力を付与してもらうしか… - 名無しさん (2024-04-05 01 33 34) ここまで来ると棲み分けができて逆にいいかもね。カチカチ近接機体としての強みを出していけば活路はあるとおもう。公式から700コスト機体の種類別4象限表を出してくれないかなぁ - 名無しさん (2024-04-05 10 50 02) 回復弱くしていいから補正下がるの無くしてくれんかなぁ。火力下がるから敢えて覚醒しないという択が好きじゃないんよな。ノルンとナラcみたいに、覚醒してから本番みたいな戦い方がしたい。 - 名無しさん (2024-04-04 11 43 17) 650の散弾がしっかり敵怯ませるのにこいつの散弾は怯まないこともザラ。低コストほど散弾が強いのなんなんだこのゲーム - 名無しさん (2024-04-04 09 32 43) 前から散弾はあくまでよろけ取りや蓄積補助ぐらいの立ち位置で超硬い盾や脚ポキマグナムみたいな強みがあったのに運営様が削ぎ落としちゃったからな - 名無しさん (2024-04-04 10 06 24) HPを全盛期以上にして覚醒後のダメカットを30%以上何なら50%カットとかにしてカッチカチの壁にしてほしいわ - 名無しさん (2024-04-03 16 34 43) 強化直後はそこまで悪くなかったけどサザビーとムーンの強化でまた悪くなったよね。散バズはダメコン3まで抜けるくらいの安定感欲しいけど、それはそれで他の機体がストレス溜まりそうだからカチカチ方面の強化がいいのは同意見。なんなら覚醒回復に加えてノルンと同じ格闘で回復もつけていいレベル - 名無しさん (2024-04-03 17 08 01) 回復だとノルンとモロかぶりかつユニコーン覚醒は火力低くてダメージレース負けするだろうから単純に攻撃補正低下無しでデメリットなくして欲しい。というかノルンの覚醒が優秀すぎるんだよね、素の格闘火力が高いのにデメリット無し、ヒットで回復かつ謎の強襲に与ダメアップだしシナジーとリターンが半端ない - 名無しさん (2024-04-04 01 01 49) プレイヤー目線では覚醒を弱体前に戻せなのが総意だとは思うんだけど、700ってどれも一芸に富んでるんだよね。空食べたらマニュ抜けたりバリア貼れたり。その中でノルンはパワー全振りっていう調整をされていて、ユニコーンは多分Iフィールドのシールドと覚醒による回復とダメカットが特徴と設定されてるんだと思う。なら火力を上げるよりも生存能力を上げることのほうがユニコーン独自の強みになりやすくていいと思うんだ。まぁ結局ここで何が言って変わるわけでもないんだけどね - 名無しさん (2024-04-04 10 10 52) 武装が単純で使い易いって言うのがユニコーンの強みかと。これで近接強襲差し置いてまた汎用機テコ入れされたらマジでビビる。 - 名無しさん (2024-04-04 13 30 30) 地上でそこそこ戦えるせいで宇宙でゴミすぎるのに強化もう貰えなさそう。散弾がもっと強ければな - 名無しさん (2024-04-03 13 57 59) 前から言われてるNT-Dスリップと補正減少はマジでなんとかしないとこいつ復権できないんだよな…射撃武装もビームマグナム、バルカン、散弾バズーカ(たまに集弾率ガバってギリよろけない)しかないからな…ただNT-Dの強さは間違いないのよ…技量いるけど…ムーンも共振してなかったらビームマグナムでわざとバリアまくって散弾バズでよろけ取って共振を悪用してサーベル下格闘の最終段でダウンさせて二種格闘でそのままワンコンで倒せるし、ただ本当にスリップが酷いからほぼ強制的に覚醒吐かされるけど、本当に弱い、味方の盾になりに行かないとノルンと違って補正が射撃-10.格闘-45にされるから…本当に弱い…NT-Dでいる時間が短ければ短い程8万とかしか出ない、長いと12万ノルン相手でも出せるけど…スリップのせいで3落ち貰う事あるから、貢献してても味方に負担かけるのはなってなるし、スリップ(今のユニコーンとフェネはいくらなんでもスリップが早すぎる、バンシィはノルンより遅くしろ)と覚醒補正減少が懲罰レベル(フェネも)なんとかしてくれ…回復はそのままでも構わない - 名無しさん (2024-04-02 16 44 16) 射補覚醒後はマイナス10らしいですね - 名無しさん (2024-04-02 17 06 38) 長いんだけど圧縮できない? - 名無しさん (2024-04-03 16 30 58) NT-Dと覚醒をノルン並みに、散弾の安定感の強化お願い! - 名無しさん (2024-04-09 19 33 01) 爆風のないバズーカにしてほしい。爆風とかいう要らん要素のせいで蓄積面の強化がないんだろうし。375%蓄積を550のディジェに渡して最高コストには165%とか意味わからんわまじで。ダメコン祭りなこのゲームでどう貧弱な165%蓄積で止めろと - 名無しさん (2024-04-02 16 42 28) マニュ付いたから緊急回避Lv2は貰えんよなぁ。皆分かってるから回避吐いたら一気に詰めてくる。 - 名無しさん (2024-04-02 16 19 17) 他700汎用軒並みマニュ+緊急回避レベル2以上じゃん。なんでこいつだけひよるんだろうね - 名無しさん (2024-04-02 16 45 09) もっと原作寄りにしてほしい - 名無しさん (2024-04-02 12 41 02) ガトリング追加とか ジャックに成功したらファンネル援護みたいに相手のファンネルつけれるとか - 名無しさん (2024-04-02 12 41 40) 周りが強化されて化けてってるのでまた霞みそうな気がする - 名無しさん (2024-04-01 23 18 08) マップさえ選べばまだまだやれる印象。格闘フルコンを叩き込んで虹の彼方に飛び立つか、痛すぎるスリップダメージと700のインフレ火力で溶けるかのスリルを味わえる機体はこいつだけ(?) - 名無しさん (2024-04-01 22 51 50) 味方と噛み合って格闘コンボを複数回叩き込んだときのリザルトは「コイツ、やっぱユニコーンよ。」ってなる。 - 名無しさん (2024-04-02 11 44 31) 結局、コイツは出たタイミング悪かっただけで弱体なんて要らなかったんだ…弱体前のユニに調整後の状態でも現環境なら許されるでしょジャックでサイコミュ潰しても手数減ったところで問題無い機体増えたし - 名無しさん (2024-04-01 07 02 45) 覚醒時の性能、回復量は据え置きで良いから他は実装時のやつに戻して欲しいかな…ノルンの覚醒と比べちゃうと流石にね - 名無しさん (2024-04-01 00 38 48) パワアクで価値上がったと思ったけどまだまだダメだなやっぱり。NTDのメリットが発動までのデメリットと相殺しきれてないのアカンでしょ - 名無しさん (2024-03-31 22 04 49) 強化はよ! - 名無しさん (2024-03-31 04 30 56) 急速旋回のイメージはある - 名無しさん (2024-03-30 16 19 41) 普段から強化前のショットライフルやバルギルライフル使ってたら散弾に文句なんか出ない 間違いなく距離が離れすぎ - 名無しさん (2024-03-30 12 19 24) と思うだろ?50mでノルンやシナンジュ相手によろけ取れなかったんだよな…ダメージは確実に入ってんのに計算すると2発どっか飛んでってんのよ…CODでも散弾ハンショとか起こりうる事だから、単純に運が悪いって言われたらそれまでなんだけど… - 名無しさん (2024-03-30 14 08 09) 別に個人的に今のユニの散弾が特別弱いとは思ってないけど、ユニとサザビーやムーンじゃマニュ抜くための手段が他にもあるかどうかという違いもあるから、一つの武装の性能だけ取り上げて評価するのは妥当じゃないな。 - 名無しさん (2024-03-31 14 51 45) いっそ覚醒自体無くてもいいから、HP減少なしで赤ユニで戦わせて欲しい。ノルンが許されてるならユニコーンもそれくらいして欲しいなあ - 名無しさん (2024-03-29 14 59 13) 散弾の蓄積がもうちょい上がってくれたらいいのに - 名無しさん (2024-03-28 23 30 39) まぁ強化なしよね、でも今回の強化に押し負けしそうだし一、二ヶ月がワンチャンあるかな - 名無しさん (2024-03-28 16 29 16) HP80%からNT-Dできます(HP管理しやすいとは言ってない)。 - 名無しさん (2024-03-28 05 38 45) HP70%からでいいから一番強いデスロトイモードで戦わせてほしい。覚醒とかいうの出来れば使いたくないんだこっちは。つーことで15/毎秒ダメージにしてください!!! - 名無しさん (2024-03-28 09 23 08) デストロイモードが覚醒までのつなぎ時間くらいにしかなってない。格闘火力がトップクラスとはいえ、スリップダメージが痛すぎて下手に踏み込んだら瞬殺も充分あり得る。 - 名無しさん (2024-03-30 01 49 05) ノルン強すぎ 650で出るであろう、ノルンから背中のXCとランチャーが無い状態のパンデシネユニコーンはどうなるやら - 名無しさん (2024-03-28 01 29 56) ノルンの所に同じ事書いて楽しい?しかもここ、ユニコーン板でさ、ユニコーンはコストなんだよ?700だろ?650なんてありえない話をするな、650に行く程、武装少ないとか思ってるなら大間違いだし、せめて漫画版ちゃんと見てきてから物を言ってもらいたい… - 名無しさん (2024-03-28 01 46 08) すみません ノルン使ってるのですがこのゲームにユニコーン出てるの知らなくて… 書き込んだ後にユニコーンを知りこっちにも書きました。 何で武装追加状態と前の機体が同じコストなんですかね? - 名無しさん (2024-03-28 08 16 31) 複数の板に同じ内容の書き込みをするのはマルチポストって言ってルール違反なので気を付けた方がええよ。 - 名無しさん (2024-03-28 09 39 09) その言い訳はちょっと苦しく無い? - 名無しさん (2024-03-28 16 21 25) 逆に武装たくさんある機体と、その機体から武装を外した機体が同じコストの方が苦しくないか? - 名無しさん (2024-03-28 17 50 45) ノルンが先でユニコーン後ならそう思うけど、元々最高コストはそんな感じじゃないですか - 名無しさん (2024-03-29 04 12 55) そんなのゲームの設計次第だし、コスト帯で戦える性能があるかどうかが全てだから原作等の設定的に違和感あってもそれとコスト設定は関係ないかな。それよりノルン使っててユニコーンが実装されている事を知らないとかいう言い訳の方が意味不明で苦しい。原作的にもノルンがユニコーンより前に実装されてるって考えるの苦しくないですか? - 名無しさん (2024-03-30 20 14 31) 覚醒後のビームマグナムがバンシィ・ノルンのアームドアーマーに吸収された時のダメージ3桁で草なんだな。 - 名無しさん (2024-03-26 23 05 33) ノルンと違って連射せず1発で纏まった火力出すから試しに射撃超特化仕様にしてデストロイモード使わず戦ってみたけど開幕が撃ち合いになる峡谷だとどういうわけかコレがやたらハマる。与ダメ14万とか出たわ。対ノルンも散バズで1射3200とか出るし。 - 名無しさん (2024-03-26 04 08 38) ちゃんと真ん中狙って当てても散弾の機嫌次第すぎる - 名無しさん (2024-03-19 23 13 52) 2発どっか行ってる時あるからね…バルカンで追いかけてよろけ取ってるけど…バズーカショットガンだからよろけ安定しないのが普通なのかってなるけど…そんな事言ったらディジェの散弾バズーカはどうなるんだってなるから本当にまとまって当たるようにパレット集弾率上げるか、パレットのよろけ値を汎用と対峙した時に2発外しても確定取りやすくするようにパレット1発のよろけ値を少し上げるかは欲しいね…後は覚醒時ユニコーン(覚醒フェネクスも含む)の弱さよ…NT-Dのスリップ早いまんまで覚醒あれだとキツイしね…もうちょい修正欲しいかな…やれん事はないけど、安定感がない… - 名無しさん (2024-03-22 15 57 54) 散弾系はね・・・壁撃ちすると銃口からこの角度おかしいだろって位に明後日の方向に飛んでいくのが混じってるから股抜けとかもあるからどんな距離でも3,4発は外す可能性があると思った方が良いしね - 名無しさん (2024-03-28 10 24 29) なんでヘイズルBRのフルチャと同じ威力なんだろう。マグナムの名にふさわしくないというか……4000ぐらいでもいい気がするんだけど - 名無しさん (2024-03-16 22 44 34) チャージに時間がかかって3発分使用しなきゃならん下位コストの装備とじゃ比べものにならんだろ - 名無しさん (2024-03-16 23 01 46) 弱くはなくなったんだけど…射撃戦になってると前よりは遥かにマシだけど - 名無しさん (2024-03-14 04 50 37) 途中送信、やっぱり射撃武装が足りない… - 名無しさん (2024-03-14 04 53 54) 悪くない強化だったけどNT-Dを9割にしてくれたらレートで出してもいいのになぁ。被弾1発で吐けるようにしたい - 名無しさん (2024-03-13 20 43 50) ノルンだけじゃなくてNTDは一律90%発動でもいいよね - 名無しさん (2024-03-14 18 34 31) 覚醒後 更に変身してサイコフレームが飛び出してくるようにしてほしい - 名無しさん (2024-03-13 12 59 05) 最強ではないけどノルン、シナの化け物除いたら700汎用トップクラスのポテンシャルはあるしかなり強い部類だと思うけどな。それにお仕置きされた機体でここまで戻ってこれた機体てこいつだけじゃね?それだけでも御の字 - 名無しさん (2024-03-11 12 34 07) 覚醒したら火力うんちなだけでタイマンなら散弾とパワアクでノルンに強く出れるしな - 名無しさん (2024-03-13 13 16 01) 火力クソにされたら格闘ハメするしかなくなったからそろそろこの罰則フェネ共々消していいと思うんだよな…今はもう展開速度的に弱くなるのおかしいし、今なら覚醒させたら悪いのは相手プレイヤーだし - 名無しさん (2024-03-16 22 42 01) 強化後のこいつ、割と悪く無い性能だと思うけど比較対象がノルンシナンジュなのがね… - 名無しさん (2024-03-09 11 02 35) 仕方ない…もっと可哀想なサザビーくんは近接殺法やろうとするとノルンやユニコーンより早く止められてダメージ出せずに終わるから…擬似タイはパワアクと散弾ビームで強く出れるけど…それ以外の取り柄がないし、共振も30%だからもうスキルが腐ってる - 名無しさん (2024-03-10 00 28 01) 散弾の蓄積35%にしてください。爆風とか要らんから - 名無しさん (2024-03-08 22 51 23) 覚醒しても格闘補正だけは下げないでほしい。射補は0になっていいから…。それが駄目なら格補射補30~35とバランスの良い値にしよう - 名無しさん (2024-03-08 01 49 47) 今の射撃補正はマイナス10なんですよ…0ですら強化 - 名無しさん (2024-03-08 16 26 00) ファッ!!? - 名無しさん (2024-03-08 18 17 26) 北極のシャトル撃つと確認できるけど、NTD時の射補10から、覚醒して-20っていうのがしっかり反映されてて、デフォルトの覚醒時射撃補正は-10。0で逆カンストじゃないんよね…エグザムとか、上限は100でカンストなのにね。 - 名無しさん (2024-03-09 02 33 23) 補正0=倍率100%を基準に、-100=0%(0倍)~+100=200%(2倍)が範囲だからしゃーない - 名無しさん (2024-03-09 09 56 47) 脳死でナーフナーフ叫ばれた結果だから無理じゃない?まぁユニコーンに限った話では無いけど - 名無しさん (2024-03-08 17 06 03) これが人の夢!人の望み!人の業! - 名無しさん (2024-03-08 18 17 55) 覚醒した時の回復量は戻して欲しい - 名無しさん (2024-03-08 01 46 44) 散弾パレットがたまに変な方向行くから動いてない細身の相手でもギリ蓄積溜まらなくて逃げられるからパレットの集弾率はちょい上げて欲しいかな…はっきり言えば、バズーカショットガンだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど… - 名無しさん (2024-03-03 02 55 03) 爆風とかのバズーカ要素が原因でショットガンより弱くされてるところあるよね… - 名無しさん (2024-03-08 01 50 51) この際機体スペックそのものはこのままでいいから二刀のスペックをノルンと同じにして欲しい - 名無しさん (2024-03-03 01 28 06) ノルンと比べるとってだけで、単体ならかなり強くない?格プロ盛り即覚醒運用でいい感じよ。ただ、覚醒の性能を戻して欲しいという気持ちはわかる - 名無しさん (2024-02-27 23 49 12) めっちゃわかる でもノルン弱体化じゃなくて周りを強くしてく方向性だから近いうちに性能置いてかれるだろうね - 名無しさん (2024-02-28 13 18 13) ビームトンファーの下格がもとよりぶっ壊れた火力もってるからね、ノルンはそれをも受けついじゃってるからさらにおかしいんだけど - 名無しさん (2024-02-28 18 43 46) 正直思ったよりは悪くない強化だ - 名無しさん (2024-03-02 02 43 01) 同意。まず無いけどレートにノルン禁止ルールが一定期間適応されたならユニコーンはレートで出せる機体の選択肢に十分入る - 名無しさん (2024-03-03 06 29 06) ガチで覚醒後のデバフは消していいと思う。火力が減るから決定打に欠ける。 - 名無しさん (2024-02-26 13 39 27) 最低でも元の数値と回復量にはして欲しいよな - 名無しさん (2024-02-26 18 10 19) ノルンが相応のデメリットあれば納得も行くけど、あっちは覚醒時の回復量が少ないだけだからな。メリットデメリットのつり合いが全く合ってない - 名無しさん (2024-02-27 20 50 25) 覚醒時の回復量てか、そもそも覚醒した後に攻撃しないと回復しないがNTD時の自傷も少ないから気にならないレベルなのもおかしい - 赤枝 (2024-02-27 20 51 13) HPの回復が部位耐久なだけで武装のリロードあるからね、、、 - 名無しさん (2024-03-03 02 17 12) 散バズのヨロケが安定しない以外は普通に戦えるわ - 名無しさん (2024-02-25 06 26 52) 格闘ブンブンするとスラすんごいキツくない?元からこんなんだったっけ? - 名無しさん (2024-02-23 05 07 33) 元からこんなんよ。マニュバルカンで吹かす余裕が全く無い - 名無しさん (2024-02-23 07 59 43) それでも廃熱適正あるからサザビーやシナンジュに比べれば全然マシな方 - 名無しさん (2024-02-23 17 22 23) 汎用相手ならやれる事は多くなったけど、また強襲オペレーションになったらまた泣きを見るだろうな - 名無しさん (2024-02-23 01 30 55) 強襲じゃなくて例の2機ね 間違えてはいけない - 名無しさん (2024-02-23 03 09 04) 例の2機は強襲機だし、この辺の格闘機は強化ZZ相手にどうなのという問題も残るんだよなぁ… - 名無しさん (2024-02-23 09 05 23) この勝率でわがまますぎでしょ まぁ勝率7割くらいないと満足しないって言うもんな - 名無しさん (2024-02-23 13 01 20) 強化ZZって確かにユニじゃどうしようもないけど、現状そこまで気にすることもない気がするけどな。福νシナスタが強すぎて本来強化ZZの独壇場になりそうな北極とかでも強化ZZそこまで見ないし。 - 名無しさん (2024-02-24 03 02 48) ライバル勝率の数字が高いね。もう普通に強機体じゃん - 名無しさん (2024-02-22 22 56 00) 与ダメが平均の+1万だってよ。 - 名無しさん (2024-02-22 15 37 52) でも戦績は壊れてるじゃないか - 名無しさん (2024-02-22 15 30 25) 強化ねーじゃん、覚醒のデバフは元に戻すか消していいだろ - 名無しさん (2024-02-22 14 20 08) 一応今回の強化でディジェは超えたかな?特に攻撃面。足回りも噴射が4になったからなかなか良いね - 名無しさん (2024-02-21 00 52 04) 強くはなったけど覚醒時の火力低下が相変わらず洒落にならんからまだ辛いなぁ - 名無しさん (2024-02-21 11 57 18) 格闘補正の減少値はもう元に戻していいと思うんだよね - 名無しさん (2024-02-21 19 55 25) ガトリング貰えないなら…せめてブースト軽減プラスしてもらえないかな?ノルン以上に俊敏に動いてないとリボルビングランチャーに捕まるし、格闘距離もそんなないからね…後覚醒が弱い…本当に弱い、NT-Dで盤面荒らさないとノルンの強撃許すしね、本当にこのままNT-Dでいたらバルカンとかで取られるなって時はやむおえず覚醒吐くけど、覚醒多いとほんとに活躍したのか?ってなる - 名無しさん (2024-02-20 17 06 55) いやー調整受けたんだし並みの強襲ぐらい簡単に散弾でよろけ取れるんだろうなぁ!はぁ....射補コーンで戦う方が強い気はするけどそれノルンでよくね感凄い - 名無しさん (2024-02-20 06 33 48) この機体結局射撃盛りで良くない? - 名無しさん (2024-02-19 17 18 44) フルハンして複合A有るならワンチャン有りになるNTDは足が壊れない限り使わない硬い意志が必要 - 名無しさん (2024-02-20 04 57 43) 射補コーンたまに見るけど、NTDしないってことは廃熱2と回避3と脚部2と盾のiフィールドを捨てることになるから立ち回り激ムズになるんよね。切り替えの速い2種格闘も無いからその分格闘も行きにくく、手数が少ないから対面してて圧を感じない。射撃運用するならνやトーリスで良くね感がある。 - 名無しさん (2024-02-20 12 22 59) 格闘の間合いは対面ノルンに近づくのが厳しいのでこの機体乗るなら覚醒無し援護射撃運用かと思ったんですが、覚醒してなんぼなんですね。 - 名無しさん (2024-02-20 14 44 18) 射補コーン運用だと覚醒で補正が下がるので覚醒は基本しないでメイン→散バズ→バルカンが基本ですね射補運用だと格闘上げずに耐性持って永く生きる運用に近いです - 名無しさん (2024-02-21 11 12 22) 散弾バズーカで - 名無しさん (2024-02-16 19 43 42) 途中失礼、散弾バズーカでノルン相手に有利取れるから近接マップで割といける。普通に良い。火力は捌く回数で補うしかない - 名無しさん (2024-02-16 19 45 22) 覚醒すると弱い…ノルンとそこが違うし、ノルンは格闘移動距離もあるし最悪逃げれるけど、こいつは弱くなるだけだから…パワアク以外がいらないかな… - 名無しさん (2024-02-16 04 33 41) 数で言うと乗るんの次くらいに多い - 名無しさん (2024-02-16 00 08 58) HP低すぎ - 名無しさん (2024-02-12 13 56 40) これ以上上げてサザビーどうなんの? - 名無しさん (2024-02-13 16 35 58) サザビーって…w コスト帯の性能に達してない機体持ち出してあれこれ言われてもねぇ… - 名無しさん (2024-02-13 18 17 53) いやそんなこと言うなよ - 名無しさん (2024-02-13 18 19 57) それな。HP23000〜24000,回避3,脚部3(ノルン、フェネ)が汎用のデフォになりつつあるんだからサザもユニも足りてない。 - 名無しさん (2024-02-13 20 11 04) 盾の有無。まぁそうするとムンガが一番HP - 名無しさん (2024-02-13 20 21 13) ミス 一番HPとか耐久が低くなるが - 名無しさん (2024-02-13 20 22 05) サザビーに関しては今のとこ最弱候補だから・・・。あいつも強化入らねぇかなぁ、あの図体で回避lv1ならダメコンlv3ぐらいあってもよくねぇか・・・? - 名無しさん (2024-02-13 22 12 38) フルハンして複合Aあるし射補コーン試したらめちゃめちゃ面白いのな今ならマニューバあるしNTDしない気持ちでバシバシ当ててくだけの作業面白いわぁ - 名無しさん (2024-02-11 22 38 32) 格闘ガン盛り強いな ノルンなら1.5倍ぐらい火力出そうだけど - 名無しさん (2024-02-11 13 43 43) ノルンでいいかもしれないけどパワアク2と散弾でノルンに強く出れるのは使いやすいなー、シールドも固いし ただ覚醒の火力をもうちょいなんとか・・・ - 名無しさん (2024-02-07 23 41 19) 補正値関連だけど、NTD後の格闘補正上げるんじゃなくて素直に射補戻して覚醒の補正低下量を元に戻せば良かったのでは?結局覚醒すると弱くなるっていう問題が解決されてない。 - 名無しさん (2024-02-07 19 57 04) それかな…耐久振りしてても硬いだけってバレやすいユニコーンだと本当に覚醒がお荷物にしかなってない。 - 名無しさん (2024-02-09 18 09 30) NT-D時より格闘補正下げるのはいいけど代わりに射撃補正をユニコーン時程とは言わずとも戻してくれよと。射補30~35, 格補35って感じになるとかならまだいいのに - 名無しさん (2024-02-09 22 48 24) 妹の方もそうだけどやっぱりNT-D中のスリップダメどうにかしてほしいよなぁ…。デストローイ中の格闘火力はガチだからそれ活かせるようにしてほしい、覚醒すると攻撃補正が大幅に下がるからなるべく覚醒したくないんだ - 名無しさん (2024-02-06 02 24 13) スラキツイけど最大火力は、サベ下トンファー下サベNトンファーNかな - 名無しさん (2024-02-05 18 23 44) トンファー下、サベ下、トンファー下、サベNですね - 名無しさん (2024-02-10 03 26 34) ノルンでいいって言われたらその通りでなにも言えないけど、機体が好きだから乗るんだい! - 名無しさん (2024-02-04 08 48 18) 今でも十分活躍できるけど、覚醒自体の強さもいじって欲しかったな。 - 名無しさん (2024-02-03 22 52 11) 覚醒はもうちょい硬くてもいいな NTD妹脚部3になったのに兄貴2のままかいな - 名無しさん (2024-02-04 00 32 35) そうなんだよね。盾があるとは言え、そこで劣らせるなら覚醒のダメカット20%に戻すか、攻撃補正の低下量をマイルドにするとか、ナラティブみたいにプチダメコンつけるとか、何かね。今後の戦績が振るわなければ次は覚醒状態の強さをいじってくれるとは思うけど、望み薄かなぁ - 名無しさん (2024-02-04 14 46 56) 丁寧に乗るならやり易いけど散弾一粒あたりのよろけ値もーちょいください - 名無しさん (2024-02-03 20 32 59) もうこれ以上の我儘言わないからビームガトリングください…射撃戦できないのにノルンと比べろって言われたらパワアクがあってそれでしか優位取れないの…300m届いて歩き撃ちできて、バルカンより早く蓄積取れれば文句言わないからください…ガン逃げで対面拒否された場合、本当にガン逃げのアドバンテージひっくり返せないのよ… - 名無しさん (2024-02-03 01 24 49) 新規モデリングされた追加武装を寄越せって最大級の我儘やろ - 名無しさん (2024-02-05 18 57 02) 切り替え0.7くらいの通常弾バズください - 名無しさん (2024-02-16 04 45 41) ユニコーンモードから盾のIフィールドあってもよくね? 劇中でも普通に使ってたよね? - 名無しさん (2024-02-02 17 28 23) むしろ1話から盾無し状態でやってた気がするが。 - 名無しさん (2024-02-02 19 09 59) あれはたぶん可変時にサイコフィールド発生してる感じなんだろ。というかバトオペだとシステム起動系だとダメージ無効だから既に実装されてるようなもんだぞ。 - 名無しさん (2024-02-02 19 43 47) 1話から武装が〜なんて言い出したらガンダムなんてサーベルしか無いやないかいw - 名無しさん (2024-02-04 12 34 22) フロンタルが驚くシーンがあったからその再現して欲しかったけど、耐久1万に戻っちゃったしゲームバランス的にもう厳しいかも - 名無しさん (2024-02-02 20 09 41) やっぱり覚醒したらNT-D時より火力が数段下がるのがきつい。ユニコーン祭りが落ち着いて来て改めて乗ったら当初ほどのキツさはないけど、やっぱりノルンで良いよね感が凄い。つか散弾バズがマジで敵を止められん…ディジェは375%蓄積許されてんのに何でユニコーンは165%なのさ、爆発があるから…? - 名無しさん (2024-02-02 16 20 08) せめて散弾がしぃーっかり強襲を止められるんなら、覚醒後にも支援機の護衛としての役割があるんだけどね。強襲を止めるには超パワー不足(蓄積的な意味で) - 名無しさん (2024-02-02 16 26 05) ノルンばっかで久々乗ったらノルンより射撃の手数と射程がなくて格闘は言うまでもなく何よりデストロイまでのHP条件がものすごくきつかったノルンなら即変身できるのにあれじゃあキツすぎ。そして発動したらしたでスリダメはノルンより遥かにキツくて覚醒したら補正吹っ飛ぶ マジでフルコーンが出るからこのザマなんだろうなっていう仕様 - 名無しさん (2024-01-31 19 58 33) パワアクは強い他は全部カス - 名無しさん (2024-01-31 01 13 53) ディジェと同じで散バズがよろけの手段だけじゃなくてダメージ取れる武装になってるのいいよね - 名無しさん (2024-01-30 12 29 09) 変身したいのに適度なダメージ喰らわないな、って散弾とマグナムドカドカ撃ってると変に良いスコアが出る - 名無しさん (2024-01-30 11 00 00) 散バズとパワアクが格闘マンセー環境にかなり刺さってるな。ノルンのクソデカ盾が散弾吸ってくれるのが本当にありがたい、おかげで接近戦の読み合いなら余裕でノルンに勝てる - 名無しさん (2024-01-30 00 21 50) 余裕でとかw 元々射撃はノルンより上なんだから近接でも”余裕”で勝てたら現役最強ノルンもいらないコだなw - 名無しさん (2024-01-30 15 09 55) ユニコーンがノルンより射撃性能が上…?煽るために見境無くなってない? - 名無しさん (2024-01-31 00 06 22) ビーマグの威力そのものと何より補正が全然違うだろ?散バズも威力切り替え上がってるしな。てか、ユニから射撃のアドバンテージまで取ったらそれこそw - 名無しさん (2024-01-31 13 48 21) 後はNT-D中のスリップダメージを30~45/秒にして、覚醒による補正低下を緩和あるいは削除してくれれば何だかんだ乗ることもありそう。強化前に比べりゃ滅茶苦茶改善されたとはいえ覚醒による火力低下がまじで辛い - 名無しさん (2024-01-29 22 26 23) 補正低下消すよりもカッチカチの被ダメージ30%40%軽減とかのほうが後々まで腐らないし役割り持てそう - 名無しさん (2024-01-29 22 42 12) サイコフレームって共鳴とかするんだし敵味方問わず一機いるごとに覚醒まで0.5〜1秒くらい短縮とかあればいいのに - 名無しさん (2024-01-29 21 20 05) 二刀の補正上がったから、もう距離によってはトンファーから入る必要もなくなったか? - 名無しさん (2024-01-29 17 59 36) サベ下→5220 トンファー下→5250 威力面では誤差レベルだけど距離によってサーベル、確定する場面ではトンファーって使い分けすればおk あと強いて言えばトンファーは切り替え爆速だから咄嗟に振れるって利点はある - 名無しさん (2024-02-02 14 05 21) 強化後乗っててわかる、コレしたいならノルンで良くね?感 - 名無しさん (2024-01-29 13 28 56) そりゃな。上位互換機とかベース強化機ってそんなもんだからな。あと、強化じゃなくて上位互換機来たからフルスペックではないにしろ戻っただけだぞ。 - 名無しさん (2024-01-29 16 45 38) あれ?通常時と変身時で高性能カウンターの威力変わってるのか? - 名無しさん (2024-01-29 02 50 38) 格闘補正参照するからそれじゃない? - 名無しさん (2024-01-29 13 17 37) いや、それだと変身時の方が高くなるんじゃないのか?表がミスしてるのか? - 名無しさん (2024-01-29 16 25 06) たぶんだけど、表記が逆になってる。 - 名無しさん (2024-01-29 16 29 26) 調べた感じ通常時変形時どっちも3500だったんで修正しときました - 名無しさん (2024-02-01 16 26 57) ユニコーン格闘補正80でも目指してみるか? - 名無しさん (2024-01-29 02 45 26) 時戻し再現でFFしたら、回復とかならねーかなぁ。 - 名無しさん (2024-01-29 02 13 17) NTD短縮よりも9割発動の方が嬉しかった。射撃1発でNTDできるのとできないのじゃ違いすぎる - 名無しさん (2024-01-28 23 14 44) いやほんとにそう。こいつとかフェネクスに関しては覚醒すると火力下がっちゃうから、一旦覚醒せずに立ち回るってことも多い分NTD短縮されてもなぁ…感はある。もちろんすぐ覚醒吐きたいタイミングはあるけども - 名無しさん (2024-01-29 00 43 50) 9割は多分XCの効果再現だから簡単にはならないんじゃないかな… あっても8割5分とかだと思う… - 名無しさん (2024-01-29 01 26 24) ノルンが750であれば何ら問題ないんだけどなあ - 名無しさん (2024-01-28 08 29 14) ノルンを750にしちゃうと、将来「ノルンがF91と一緒はおかしいだろ!」って意見が出てきそう。クスィーペネまでの大型MSは700で、そのあとの小型MSが750にいくんじゃないかな。「F91とV2が同じコストはおかしいだろ!」ってなりそうだけど、そうすると今度は「800コストにV2しかいない」みたいなことになってそうだし難しいところだな。 - 名無しさん (2024-01-28 18 05 15) ノルンを750にしてもこいつが今回の強化で福νシナスタ相手に遅れを取らない性能になったわけじゃないからなぁ… 単にあの2機のフィーバータイムが続くだけになりそう - 名無しさん (2024-01-28 18 12 30) その二人とクシヤを750にすればよい、、、のか? - 名無しさん (2024-01-29 19 16 04) 悪くない性能にはなったけどノルンの下位互換感が否めない… - 名無しさん (2024-01-28 08 06 23) 元々ノルンってユニコーンモードの弱点を補う強化形態だから間違ってはいないんだけど…射撃戦弱いわ、近接じゃないとNT-Dのスリップダメージでクソ喰らうし、覚醒したら弱いわ、めちゃくちゃすぎる - 名無しさん (2024-01-28 17 19 34) 散弾バズとパワアク2でなんとかするしかないね。今に弱体くるべ - 名無しさん (2024-01-29 00 45 36) 散弾の切替が早くなってよろけ取りで有利になれることで与ダメが飛躍的に伸びた印象。デストロイ中のイかれた格補、サーベルの切替と下格補正上昇の強化があまりにも噛み合いすぎてる。最強 - 名無しさん (2024-01-27 11 19 58) 格闘でもトンファー下のモーションは早く振るように修正してほしいと思うけどね… - 名無しさん (2024-01-27 20 15 35) それはそうだけど、切替爆速だから一応間に合うし… - 木 (2024-01-28 17 49 40) 汎用には結構強く出れるんだよな、バズが強襲に使うには問題ありだけど - 名無しさん (2024-01-27 10 03 25) 対強襲はノルンに任せると割り切って露払いに専念するって役割分担になるんかね。パワアクで汎用相手には強気に格闘振れるようになったし - 名無しさん (2024-01-27 10 10 49) 一応複合Bあれば覚醒状態でも格補55にできるんだね。耐久は分からないけど火力はほんとにノルン超えてそう。 - 名無しさん (2024-01-27 05 36 37) 覚醒状態の格補を50で妥協すると、耐ビー45、耐格49にできるから、結構ガチで強いなって思った。 - 名無しさん (2024-01-27 09 44 26) まじ?たぶん課金カスパ組んでるんだろうけど俺は持ってないから枝主のそれにはできなかった… - 名無しさん (2024-01-27 11 00 07) 複合装甲Bも必要 - 枝 (2024-01-27 11 08 05) 複合装甲材B+複合フレームAorBの組み合わせ強すぎん?持ってるかどうかで700汎用やZZ、フルZZの評価が一回り上がる。 - 横から (2024-01-27 16 12 39) 複合使う関係上、フルハン必須になるからチケット余ってないと後追いはツライのが問題かな? - 横 (2024-01-28 10 03 59) 最大火力''だけは''ノルン匹敵か超えたかってぐらいだな、射撃耐久スキルでどうやってもノルンは越えられないなって...パワアクも悪くは無いけどコレ1本でノルンに対抗できます!はちと無理がある - 名無しさん (2024-01-27 02 39 38) ユニコーンに関わらず現状700はノルンと福νだけで勝てるので2機が弱体されない限りはって感じ - 名無しさん (2024-01-27 02 39 28) またダラダラと汎用のどうでもいい上方が始まるぞ。それがわかるんだよ - 名無しさん (2024-01-27 02 46 42) ゼク・アイン3種の上方をしました!とか? - 名無しさん (2024-01-27 09 43 13) ユニコーン時に回避レベル2、HPを弱体化前に戻す、脚部緩衝材をそれぞれレベル1上げる、通常弾バズ追加、散弾の蓄積を18×11か15×15、これくらいやっても良いと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-01-27 01 42 58) 変身すると格闘判定が強になる、くらいしたら「総合的にはノルンより弱い格闘型汎用だけど、対ノルンに対しては格闘戦で優位に立てる」ってポジションもあったと思うんだけどな。強ZZが猛反発するだろうけどw そして私は強襲の中で強ZZに一番乗ってるというね - 名無しさん (2024-01-26 23 46 38) パワアク付いたんだから優位ではあるだろ - 名無しさん (2024-01-26 23 51 53) 足止まるしタイマン時にちょっと優位ってほどじゃない?強判定ならガッツリ優位に立てるけどなぜ否定的なんだい?ユニコーン嫌い? - 名無しさん (2024-01-27 00 07 12) パワアクについてだろ、被害妄想激し過ぎ - 名無しさん (2024-01-27 08 09 00) キミは何を言っているんだwパワアクより強判定のほうがいいって話だろ。そして強判定に賛成しないのはなぜって話でしょ。こっちの文章と自分の文章両方ちゃんよ読んで考えてみ。ということで強判定嫌なの?格闘強判定の話やで?別に強判定に反対ってわけじゃなく言葉の行き違いだったらそう言ってね - 名無しさん (2024-01-27 16 31 23) ちょっと優位じゃなくてがっつり優位に立ちたいなら最初からそう言えばよかったのでは? パワアク付いたからノルン相手なら優位じゃないの?って言われてなんでそんな強判定強判定ムキになってるのかわからん。お前が満足してないだけなのを他人に押し付けるな - 名無しさん (2024-01-28 00 36 25) 最初に思いっきりノルンに優位に立てる言っているがマジでわからん。同意なら「そうだね」等肯定の言葉でいいし、そうじゃないってことは否定だろう?「パワアクで有利だろう?」と同じように「強判定なら有利だな」というだけ。さらに強判定より劣るパワアクを否定するのは強判定推しからしたら至極当然で、そこに「何故?」という問いが理解出来ない。だから逆に劣るパワアクを推している理由が知りたい。パワアクより更に強い強判定を推すのは不思議なことじゃないよね?でも逆に、強判定より弱いパワアクを推すのは不思議だよね?だからどうしてか興味があって理由を知りたい。それってなにか変だろうか?だってより弱いスキルの方がいい理由ってある?って上でも聞いてるのに何故スルーするんだ - 名無しさん (2024-01-28 00 52 30) 横からだけど強判定じゃなくパワアクだけでも優位取れるでしょ→そうだねでも強判定もあればもっと格闘機体として尖った強み出たりして面白いんじゃないかと思っただけなんだ。これで終わりなだけのことじゃん、なんでお互いそんな長文ブチギレでやり取りしてるのか意味わからんわ - 名無しさん (2024-01-28 12 30 39) ポケパーク3…出ないかのう… - 名無しさん (2024-01-26 23 35 46) 今回の強化で足りなかったのは散バズとスリップダメージなのか…確かに言われてみれば蓄積とNT-Dはノルンのほうが強いね - 名無しさん (2024-01-26 21 13 28) 俺個人としては今回の調整、死ぬほど「そこじゃねーよ!」って感じの調整だったわ。ユニコーンモード時にマニューバーアーマー付与は有難いよ?ノルンの設定上NT-Dの条件もしょうがないだろうさ。ユニコーンが欲しかったのは強襲相手でも安定して止められるような散弾バズの強化(威力なんて死ぬほど要らん)、覚醒までが速くなるのもどうでもいいからスリップダメージなんとかしろって感じ。デストロイモード中のスリップダメがあまり気にならなくなればそもそも覚醒なんてしないんだ、攻撃力がアホみたいに下がるわりに防御性能は大して上がらんし。調整して貰えただけでも感謝しろよ?それはそうだけどよぉ、好きな機体が変わらずノルンで良くね状態なのつれぇよ - 名無しさん (2024-01-26 20 15 17) 散弾を1hit35%にしてフルヒットが385%になれば少なくとも支援を守る漢として輝けただろうに - 名無しさん (2024-01-26 20 16 14) 輝くというか強すぎてリックディジェ改の二の舞にしかならんだろ - 名無しさん (2024-01-28 19 29 02) 散弾の蓄積上がって覚醒後のカット率が30%とかあったら覚醒までの時間短縮も効果アリなんだがな… - 名無しさん (2024-01-26 22 02 36) 覚醒しやすくなったのはいいが、フェネと違って覚醒のメリットよりデメリットの方が大きいので覚醒しない方が強いが、覚醒しないと少ない本体HPがスリップダメージによってゴリゴリ減らされるという別の問題が出てきてて草。結果NTDしないで射補コーンが正解とかいうわけ分からんことになっている。やはり覚醒するメリットがデメリットを上回らないとノルンで良くね?になる。 - 名無しさん (2024-01-26 18 17 09) 妙に散弾の威力アップ効いてるな あれ痛い - 名無しさん (2024-01-26 17 27 13) 覚醒で火力下がるのがやっぱおかしい、ネオジオングを引き裂ける位なんだから追加武装に高火力手刀付けるべきでしょ - 名無しさん (2024-01-26 16 36 15) それは第三形態でできるようになるんじゃないかな - 名無しさん (2024-01-26 17 17 38) ビームガトリング追加(歩き撃ち可)してくれればまだ使う気にはなるけど、ないと接近するまでビームマグナムしかないんだよな…散弾バズ撃っちゃうとMA1抜ける即よろけ消えるし、射撃戦になってる時に撃てない、蓄積で抜こうとしてもバルカンじゃ200mまでしか届かない。本気で痒いところに手が届かない。接近戦は強くなったのは良い修正だけど…それ以外がな… - 名無しさん (2024-01-26 11 25 07) 環境機であるノルンが射撃も強いから、こっちが射撃も付き合える性能してないと相手してて辛いんよな。しかもあっちは覚醒しても火力高いし。 - 名無しさん (2024-01-29 10 50 24) フェネクス強化に伴って、ユニ系ではこいつだけが足の緩衝材レベルが低いということになったのね。盾があるから?交戦距離とか考えるとフェネクスよりはこちらのほうが脚部欲しかった気はする - 名無しさん (2024-01-26 07 45 22) 変身前でも割と強気にタイマンできるようになったんやな……変身後のフェネクスで挑んだら見事に返り討ちされたわ。まぁフェネクスの強化が中途半端すぎて相変わらず近接戦不向きなのもあるだろうが、それにしても前とは大違いに強くなってて驚いた - 名無しさん (2024-01-26 04 04 37) 使い勝手は良くなったけどキツい。というかノルンの下位互換感がすごい。強判定でもくれればインファイターとして差別化できるんだが…… - 名無しさん (2024-01-26 01 58 44) パワアクあるんだから我慢しろよ。 - 名無しさん (2024-01-26 16 05 56) 正直パワアクなんて要らんから散弾の蓄積をですね…フルヒット165%とか弱すぎるって言ってんの!!ちなみにディジェとかいう機体はフルヒット375%ね。散弾バズとショットガンという違いがあるのかもしれんけど強襲をまるで止められんとか意味ねーよ! - 名無しさん (2024-01-26 20 09 33) ノルンない戦場なら強くなったなぁって実感はある - 名無しさん (2024-01-26 01 29 46) 個人的に一番安定した戦法で、基本的にNTDは使わず通常形態で射撃に徹する。NTD可能状態で汎用や強襲にタイマンに持ち込める場合は、NTD発動して確実に1機落としに行く。NTD後は基本的に瀕死状態になるのでそのまま落ちるか覚醒できれば即覚醒。戦局見つつ落ちれるタイミングで落ちて通常形態に戻る。廃墟とかコロ落ちは感触良かった - 名無しさん (2024-01-26 00 13 55) 今回覚醒しやすくなったことで、覚醒ありきで15%カットに期待して格プロガン積みが正解か?一応複合持ってれば赤時には格補100にできるが - 名無しさん (2024-01-25 23 10 16) 今日レート行ってなんかみんなユニコーンピックしたから終わったって思ってたけど強化もらってたんやね - 名無しさん (2024-01-25 22 57 54) 他人の機体気にする前に公式の更新情報を気にしろ - 名無しさん (2024-01-25 23 33 39) これノルンみたいにサベ下格→トンファーN下→サベ下入る様になった?演習だと間に合わないから実戦は難しいと思うんだけどやってみるべきなんだろうか。 - 名無しさん (2024-01-25 22 21 54) って思ったけど下の木みたいなのが理想のコンボなのか、納得 - 名無しさん (2024-01-25 22 23 21) 自己解決。かちゃかちゃ忙しなくやってたら普通に間に合ったから気のせいだった - 名無しさん (2024-01-25 22 28 05) 今回の強化で二刀サーベルの切り替え短縮のおかげでトンファー下→サベ下→トンファー下→サベNが結構余裕もって入るようになったのありがたい。強化前の悲惨な性能からしたら今回の強化で環境でもまあまあやれるくらいの機体にはなったと思う。 - 名無しさん (2024-01-25 22 19 16) 正直覚醒までの時間が短くなるよりスリップダメが減少した方がうれしかったわ。覚醒まじでメリットとデメリットが釣り合ってないし - 名無しさん (2024-01-25 21 13 45) 正直戦闘終わるまで覚醒しないからなぁ。 - 名無しさん (2024-01-25 21 49 08) 覚醒したら被ダメ30%40%カットしますとかなら覚醒しようって思うけど現状か弱体前の20%くらいだと釣り合い取れないよね - 名無しさん (2024-01-25 21 50 05) なんか今回の強化で思ったより前線で押せ押せできるから、今までの「上手く体力削ってもらってNTD吐こう」って感じのムーブになりにくい。むしろ強化もらったのに気づいたら踏み込み過ぎてよろけコンボ食らって中破~大破みたいなのが多くなった。 - 名無しさん (2024-01-25 21 10 51) フェネと違って射撃能力とバリア無しで前に出る必要があるんだから、マグナムの脚部補正とサイコミュジャック以外の弱体内容を全部解除した上で、NTDの発動条件とスリップダメージ緩和、本体の緩衝材レベル上昇と素で回避2つけないと耐久が足らん。あと強襲のマニュ4止めるのに散弾バズの蓄積値が足りてないのも致命的。 - 名無しさん (2024-01-25 20 22 54) マニュ4を一撃で抜こうとするのが間違いだろ - 名無しさん (2024-01-25 20 30 19) 自称識者汎用乗りはバイセン中の強ZZが単発で止まらないことにご立腹だからマニュ4くらい一撃で抜けないと満足できるわけないよ - 名無しさん (2024-01-25 21 08 06) バイセン強ZZは止められなくてもいいけどマニュ4すら抜けないのは流石にパワー不足が過ぎるでしょ リックディジェ改のような射程を持ってるならまだしも200mしかないし、そこまで寄られても止められないのはちょっと - 名無しさん (2024-01-25 21 18 29) まあそれをカバーするためにトップクラスのバルカンがあるわけだからなぁ。散弾っていう性質上どうしても蓄積の安定感に欠けるところあるしディジェの持ってる散弾でもたまによろけんのかい!ってなる事あるから、相手が高レベルマニュで蓄積取り切れないかもって状況なら最初から散弾の後にバルカン用意するくらいの気持ち持ってた方がいいかも。 - 名無しさん (2024-01-26 01 28 53) ディジェがマニュ4を一撃で止めれるうえにそこからメイン継続できるんだから、ユニも強ZZは止めれないがマニュ4は止められるぐらいにしていいでしょ。 - 名無しさん (2024-01-25 21 35 31) 俺のイリアザクをさらに苦しめる気か…! - 名無しさん (2024-01-25 23 26 44) とりあえずスラと格プロ盛るか 覚醒までの時間が短くなったって事は実質耐久アップみたいなとこあるし - 名無しさん (2024-01-25 20 19 31) パワアクのお陰でノルンに有利取りやすいのは助かるな。ただ火力は相変わらず足らない - 名無しさん (2024-01-25 20 19 29) 強化してほしいとこなーんも触られなかったなぁ NTDから覚醒までがきついんじゃなくてユニでちょっとコンボ食らったらHP半分近くになるからNTDなってもきつかったてとこなのに バズも蓄積そのままでマニュほぼ抜けない、ダメコンもつかない、覚醒で火力下がりすぎてギリギリまでNTDのままのほうがいいとまで言われてんのに覚醒強化無い まーノルンが暴れてる都合よっぽどの強化ないとどっちみちきついかなと思うけど、今回の調整はがっかり - 名無しさん (2024-01-25 19 07 27) 覚醒の回復量減らして、その分HP増やせば良いのにな。そもそも当時ヤバかったのはNTDのサイコミュジャックであって… - 名無しさん (2024-01-25 20 05 22) 早く覚醒できるようになった結果逆に与ダメ出なくなったような?やっぱスリップダメージは嫌だからさっさと覚醒しちゃうしなぁ - 名無しさん (2024-01-25 19 03 47) そんな使うやつで判断できることを調整のせいにするようなのが騒いでるのか - 名無しさん (2024-01-25 21 01 22) 対強襲の壁という役割を考えたらどう考えてもディジェで良いし、それ以外ならノルンで良いという - 名無しさん (2024-01-25 17 07 48) 散弾の蓄積値低すぎ - 名無しさん (2024-01-25 16 56 00) 覚醒時の攻撃補正にテコ入れ欲しかったなー - 名無しさん (2024-01-25 16 54 27) さっさとデストロイになって格闘ブンブンしろって感じか - 名無しさん (2024-01-25 16 25 26) NT-D時に火力出してねって感じなら90%発動かスリップダメージ軽減くらいくれてもいいだろうに素のHPも低いんだし - 名無しさん (2024-01-25 16 22 29) この修正ならビームガトリング持って出直してこい、散弾バズが修正足りない…ディジェでいいってならなくなったのはデカいけど、やっぱり射撃戦になった時に撃ち合えないのは弱い…福岡ニュー倒しやすくはなったけど遠距離だとマジでノルンだったらメガビーム当てるのに、ユニコーンはビームマグナム撃ったらバス届く距離じゃないならはい終了ー…味方へのカットは!ってなる - 名無しさん (2024-01-25 16 20 31) 心もとないけど蓄積即取れて、リロード時間も少ない散弾持ちなのにパワアク2と高耐久シールドはなぁ。 サザビーの居所さんが、、、、、せめて強判定にするべきだったのでは?それもNT-D限定で - 名無しさん (2024-01-25 16 20 23) せめて強判定? せめてというにはあまりにでかいだろ? - 名無しさん (2024-01-25 17 58 40) バリア持ってるムンガに急にポンと渡したりもするがな なんかテキトーにやってそう - 名無しさん (2024-01-25 19 13 54) 機体HP、射撃補正、覚醒の軽減率、回復量、格闘補正-が戻ってないの笑うんだけど。あとNTDの発動条件とスリップダメージも緩和してくれよ。 - 名無しさん (2024-01-25 16 18 51) ジャックとマグナムの補正除くすべての弱体を解除した上で今回の強化内容でようやくスタートラインかまだ足りないくらいなんだよな - 名無しさん (2024-01-25 16 36 42) 個人的にはHi-νより強くνよりはきついって感じになって悪くは無いけど、700機体の戦績が予想より伸びてないってわかってたのにこの調整は正直物足りないかな - 名無しさん (2024-01-25 16 02 12) 試乗及び対面してて、こいつは汎用機メタ機体な感じしたわ。ノルン乗ってる時散弾が死ぬほどうざったい上にデストロイモード限定でノルン以上の格闘火力出して来るからワンコンで半壊させられる、ノルンに殴られた時より痛いからこれは確実 - 名無しさん (2024-01-25 15 56 25) ただ支援には接近出来なければ一切抵抗できないし、強襲を止める能力もノルンに完敗してる。ユニコーン、ノルンキラーってのが正しそう - 名無しさん (2024-01-25 15 58 56) とはいえ700は強襲機( - 名無しさん (2024-01-25 16 37 32) 途中送信失礼 強襲機(主に福νシナスタ強化ZZ)にどれだけ強気に出られるかが重要なわけで、汎用機にはちょっと強気に出られますじゃ正直物足りないというか… 結局強襲機相手に200mまで寄る(寄られる)状態で散弾撃っても止まらないのはかなり痛いと思う - 名無しさん (2024-01-25 16 41 02) 強襲はノルンに任せてユニは敵ノルンしばけってことなんじゃね() - 名無しさん (2024-01-25 16 41 13) ノルン乗れば強襲機メタしつつ敵ノルンとも渡り合えるしノルンでよくない?() - 名無しさん (2024-01-25 19 17 44) 強化の方向がズレてるなー。とりあえず散弾はもっと強襲止められるようにしないと。 - 名無しさん (2024-01-25 15 52 41) シールドあるにしてもHP2000くらいほしかった - 名無しさん (2024-01-25 14 53 07) 散弾の調整がこれじゃない 威力なんてカスでいいから強襲止めさせろよ ディジェの散弾持ってこい - 名無しさん (2024-01-25 14 49 28) NTD吐かずにマグナムと散バズで射撃戦しろってことだな - 名無しさん (2024-01-25 14 41 50) 強化来たけどやっぱノルンでいいわこれ。散弾しょーもないし覚醒で補正大幅低下相変わらずだしスリップダメやばいし - 名無しさん (2024-01-25 14 34 04) 散弾威力上げてる場合じゃないってこれ。あいっかわらず弱い - 名無しさん (2024-01-25 14 35 15) ならもっとノルンでボコってリワークレベルの強化させよ!目指せビムガト、ジャベ、DE装備! - 名無しさん (2024-01-25 14 37 33) 計算方法わからないので誰かにお願いしたいんですが、NT-Dの格闘補正が10上がったということは覚醒時の補正も15になったんですか? - 名無しさん (2024-01-25 14 31 12) 計算合ってるか怪しいけど、覚醒時は格闘火力45パー減なので強化分が反映されてると思いました - 名無しさん (2024-01-25 15 20 07) 強化きましたわ、でもビムガトはどこでございますの - 名無しさん (2024-01-25 14 26 11) サザビーがあまりにも可哀想 - 名無しさん (2024-01-25 14 25 38) 散バズ強化が一番手っ取り早い調整だと思う - 名無しさん (2024-01-25 10 28 29) 弱いっていう共通認識になったせいか、優先的に狙われるのか久々に使ったらあまりにもキツすぎた - 名無しさん (2024-01-24 01 06 48) 耐久面だけ見てもバリア無いのにHPはνと同じ20000、マニュなし、回避1、NTDでスリップダメージ3375確定と近接機のくせに柔らかい要素だらけだからね。間違いなく700汎用で最弱の機体だと思う。 - 名無しさん (2024-01-24 01 16 17) 覚醒にたどり着くのが本当きつい。格闘振るために前に出る上で、ノルンと比較して火力耐久は言わずもがな、射撃武装的な格闘への行きやすさと、盾もどきのカット耐性等々ありとあらゆる性能で完全劣化なことを再確認したわ - 名無しさん (2024-01-24 01 29 28) 今の環境は最低マニュ1抜きは必須だから散弾から入りたいのに、散弾の切り替え時間が遅い上にマグナムが収束必須な関係で、散弾→マグナムの自前でのよろけ継続がしにくいのが格闘への行きにくさに拍車をかけてるね。散バズは切り替え時間を0.77秒にして、マグナムの切り替え時間を0.33〜0.5秒にするとだいぶ格闘に行きやすくなると思う。 - 名無しさん (2024-01-24 02 03 35) 素コーンにMA1とNTD緩和があってようやくスタートラインなわけでな。射撃型のニューにMA付いたんだからこっちにも付くさ - 名無しさん (2024-01-24 04 14 46) 切り替えと収束時間のせいで散弾、マグナムってよろけ継続できないらしいしほんまつらい - 名無しさん (2024-01-25 10 12 22) ユニコーンはもうちょい元に戻してくれても良いんだけどなぁ…… ついでにバズの切り替え短縮と素の状態でもトンファー使えるようにして欲しい - 名無しさん (2024-01-23 08 36 07) 素の状態でトンファーはそもそもの機体設定的に不可能だから諦めろ - 名無しさん (2024-01-23 12 58 37) どっからか現れるシールドファンネルとかナラみたいな拳追加されねぇかなぁ… - 名無しさん (2024-01-16 05 36 16) 「結局落ち着けばユニコーン以外増えるとか意見あったが全然変わらなかったなというか逆に加速した。ユニコーン以外だと味方が抜けるレベルのユニコーンゲー。」過去にはこんなに強い強いって言われてたのに今では編成抜けレベルでインフレが加速してるんだな…サイコミュジャックも全盛期と比べてだいぶ弱体化されちゃったし、マニュなし汎用もユニコーンだけになって、挙句の果てにはノルンの下位互換(個人的な考え)になってしまった。好きな人も多いしなんせ主人公機体だから、環境までとは言わなくてもHi-vやvサザとかと並ぶ性能に調整してほしいね。 - 名無しさん (2024-01-15 19 42 32) トンファーのモーションを倍速くらいにして連撃補正80%とかにしてくれないかな。ノルンのコンボは二刀下の後トンファーN下入れられる上にトンファーの70%連撃なのが強すぎるのよな。 - 名無しさん (2024-01-13 01 20 50) めっちゃ分かるわ。ユニコーンの2刀サーベルは連撃補正高いけど2刀サーベルは即よろけから即下格闘入れ込むのが強いから連撃するタイミングがなぁ... - 名無し (2024-01-17 14 15 33) 現環境なら強判定にしても良いのでは? - 名無しさん (2024-01-12 01 56 50) それかパワアク辺りは付いていいと思う。ノルンとかち合った時に勝てるようにはしてほしいかな、現状格闘しか取り柄ないんだしユニコーンちゃんは - 名無しさん (2024-01-12 07 05 13) サザビーがかわいそうだよ - 名無しさん (2024-01-12 12 46 50) 流石に通常時からついてたら他の近接汎用の立つ瀬がないから機体ステータスのアッパーとともに覚醒時のみで強判定くらいならいいかも - 名無しさん (2024-01-12 17 45 50) 言うて他コストで強判定汎用が他格闘汎用の立場奪ってる場面そんなにないし、今の性能なら400コストで言うBD3くらいの立場になるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-01-15 00 31 20) こいつに強化入る場合には確実に基本性能や武装面も入るだろうから、現状の情けないままの性能を基準として強判定持たせてもいいかもとか考えるのはちょっとね。 - 名無しさん (2024-01-16 04 42 34) アンケに強化しろって書いてきたゾ…みんなも書いてきてね… - 名無しさん (2024-01-11 15 25 59) 具体的な強化案まで提言してきたぞ! - 名無しさん (2024-01-11 18 46 00) 50%×11のさいきょうさんだんバズ(フルヒット550%)の要望送ったぜ! - 名無しさん (2024-01-12 07 15 11) 流石に無理だろ - 名無しさん (2024-01-12 17 46 36) 冗談だよ。35%×11のフルヒット385%にしてとは書いたけど - 名無しさん (2024-01-13 01 24 42) ステータス面は当然として、フェネクスともども覚醒可能になったらHP減少止めて欲しいな。ピンチになったら火力落ちるけど回復するしぶとい機体として調整してください - 名無しさん (2024-01-15 20 31 00) リワークして盾にビーガト×2くれ - 名無しさん (2024-01-11 03 46 37) ワイはパラオ攻略戦時のビームガトリング1丁持ちを要請したわ!そして原作通り背中にビームマグナム背負って元々ビームマグナムがマウントされてた所にビームガトリングマウントしてくれって頼んだわ! - 名無し (2024-01-17 14 20 20) 覚醒状態の火力が低すぎる!! - 名無しさん (2024-01-08 13 36 09) 過去ログ1の頃見てみ?真逆のこと書いてるから。つまりは、お前らが選んだ物語の結末が今なんだよ。 - 名無しさん (2024-01-09 23 06 59) だけど!…こんな結末、ただの怨念返しですよ! - 名無しさん (2024-01-09 23 42 21) 我々は反省し、学んだのだ…下手にナーフナーフと叫んでいては、好きな機体が産廃になってしまう悲しみを。 - 名無しさん (2024-01-10 00 10 36) まあユーザーがナーフ辞めてくれって叫んでてもあの使用率じゃナーフ待ったなしだったけどな。よくお前らが望んだ結果だとかいう謎の言説唱えるやついるけど、ユーザーが望んだ結果が修正に反映されるゲームじゃないんだわ。 - 名無しさん (2024-01-10 15 10 03) 誰かが望んだわけではなく、平均に対して戦績と使用率が突出してたから弱体化されただけですね。 - 名無しさん (2024-01-11 20 26 16) 過去ログ見てみろよ。不特定多数がナーフしろって騒いでるやん。誰かが望んだわけではないっていうのは嘘だわ - 名無しさん (2024-01-12 10 11 19) 過去とは環境が違うんだわ - 名無しさん (2024-01-12 16 31 49) ユーザーが望もうが望むまいが戦績で運営が調整必要かどうか判断してんだからユーザーが望んだ結果だとかいう意味不明な言説そのものがおかしいって話だぞ。 - 名無しさん (2024-01-13 01 29 08) ユニコーンだけじゃないんだがNT-Dのデメリットが何を再現してんのか全然分からん。単にゲームバランスの調整ってだけなんだろうが、発動時には頑丈になります、ってのも特徴の一つなのになんで耐久が削れてくんだ - 名無しさん (2024-01-08 10 04 54) NT-Dは機体にガンガン負荷かけて動かす短期決戦が要求されるシステムだからね、雑兵に手間を取られないようにジェスタが開発されるくらいだし - 名無しさん (2024-01-08 10 33 09) EXAMは稼働時間を設定することで制御できるが、NT-Dはパイロットの感応波の赴くままフル出力で大暴走するシステムな訳だ。当然機体の負荷レベルも桁違いになるわな。部位HP回復して耐久値削るっていうのはそういう意味じゃないかな?ガワは無事でも中身がいつまでも無事とは限らない的な。 - 名無しさん (2024-01-09 01 56 36) 耐久を戻すor全盛期以上は最低限欲しいとして、覚醒の格闘減衰もせめて30には抑えてほしいよね、リジェ改程じゃなくていいから散弾の蓄積値も上がれば2種格闘ディジェみたいには戦えるはずなんだ... - 名無しさん (2024-01-08 09 16 37) 対面しててほんとキツそう。1コンで9割削られる環境でマニュなしは、立ち回りの難易度高くなりすぎなんよなぁ。 - 名無しさん (2024-01-08 02 30 46) 回避1なのもリス狩りされた時にキツそう 今北極でユニにこかされて下格入れられるって時にノルンが割って入ってきてかちあいしてて敵ながら同情した - 名無しさん (2024-01-08 03 50 12) S-で相手側にいてカモやんけって思ったら…くっそボコボコにされたわ…。こんなに使える人もいるんだなって感じ。まさにユニコーンへの愛だねぇ - 名無しさん (2024-01-06 19 00 26) 実際ダメコン持ち相手じゃなければ散弾刺して格闘振ればなんとでもなるしね - 名無しさん (2024-01-07 00 08 10) 盾生存中で格闘乱舞されたらビームでは止めらんねぇからな。覚醒中でも格闘フルコンボ入れられたら普通に痛いし。 - 名無しさん (2024-01-07 22 25 16) 神拳だけ覚醒時のデバフ効果受けない連撃不可とかにして実装しない? - 名無しさん (2024-01-06 18 50 12) sでこれ好んでる方すみません。辛くないですか? - 名無しさん (2024-01-06 00 05 57) シンプルゆえに扱いやすいけど敵止まらんし光の速さで溶けて辛い - 名無しさん (2024-01-08 02 50 37) ナイチンよりきつくね? - 名無しさん (2024-01-05 20 40 08) 手加減してるんじゃなくて暴れすぎて手加減させられてるユニコーンの封印をとっとと解け - 名無しさん (2024-01-05 20 37 00) 全盛期ユニコーンだろうがノルンには勝てないと思うぞ。どのみちリボラン+バルカンで簡単によろけ取られて終わる。つーことで全盛期に更に色々盛ってください!!!!! - 名無しさん (2024-01-06 00 01 48) NTD範囲以外を元に戻しても前ほど輝くこと無いのだろうな - 名無しさん (2024-01-06 08 31 22) そういえば700汎用で常時マニュ無いのが1機になりましたね(チラッ) - 名無しさん (2024-01-05 14 21 53) 一年も放置されたんだしそろそろねぇ... - 名無しさん (2024-01-05 14 18 55) ツノ割れ前のマニュとマニュlv4ぐらいは余裕で抜ける散バズの蓄積をもらえれば生き返りそうな気がする - 名無しさん (2024-01-05 01 28 02) マージで覚醒の補正減少が意味不明すぎる。新機体とはいえノルンは補正変わらずとか落差で涙が出ますよ。そこまで環境破壊した罪は重いのか…… - 名無しさん (2024-01-04 01 41 51) そら出撃率80近く出てたはずやし… - 名無しさん (2024-01-04 01 58 58) そうさせたのは運営の「良調整」のおかげなんだけどね - 名無しさん (2024-01-05 01 21 09) そもそもデストロイモードなんか屁でもないほど強い覚醒状態でステータスが低下するデザインが意味わからん。勿論ユニバン環境でステータス低下が無かったらマジの地獄だったとは思うけども…いや有ろうが無かろうが地獄だったわ - 名無しさん (2024-01-04 02 23 15) そりゃあデストロイは文字通りNT殺るためのバーサーカーモードやし。覚醒はいわば共振と一緒で人の温かな心やし。防御寄りで納得 - 名無しさん (2024-01-04 03 10 14) 全てはPMU仕様のなせる業じゃ - 名無しさん (2024-01-05 01 25 39) ノルン来たならそろそろ元に戻りそうだけどね - 名無しさん (2024-01-04 23 49 25) キュベはだいぶ待たされたよなぁ 最近強化されたトーリスも昔は環境トップだったんだぜ? - 名無しさん (2024-01-05 01 22 33) 通常時にMA追加とNTD時間を30秒に短縮したら結構データ変化しそう。 - 名無しさん (2024-01-04 00 23 31) もう覚醒の更に上の「結晶化」実装するしかなくね?武装はソフトチェストタッチとビスト真剣追加で - 名無しさん (2024-01-03 23 18 37) 剣使ってて草。徒手空拳してもろて - 名無しさん (2024-01-04 01 59 36) まぁ新機体のノルン様と同等にはなれんと思うけども。それでもレートで使えるぐらいには強くなって欲しいんだ - 名無しさん (2024-01-03 22 40 34) ユニコーンモード時:マニューバーアーマーLv1追加、緊急回避Lv1→Lv2 - 名無しさん (2024-01-03 22 41 20) デストロイモード時:パワーアクセラレータLv1追加、NT-D発動条件および覚醒の条件は変更せずHP減少量のみ低下(ノルン程度に) - 名無しさん (2024-01-03 22 43 04) 覚醒時:格闘判定が強に変化し攻撃補正の低下が削除、また耐久性は全盛期に届くか届かないか程度に調整、またノルン同様格闘でダメージを与えるとHP回復(覚醒でHP回復できる本機の回復量は10%程度) - 名無しさん (2024-01-03 22 46 08) 共通の武装面:ビームマグナム→UG用ビームマグナムとして威力と射程の強化。散弾バズーカ1hitの蓄積値を15%→35%に調整(フルヒット165%→385%)。 - 名無しさん (2024-01-03 22 48 48) NT-D及び覚醒時:二刀サーベル、トンファーの方向補正上昇(目安としてぶち壊れノルンの二刀下が270%ならこちらは最低でも250%、欲張るなら270%) - 名無しさん (2024-01-03 22 51 43) 駄々っ子サーベル式じゃなければそう言えるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2024-01-04 22 46 39) 散弾バズの蓄積フルヒットで385%ってヤベー感あるけどディジェの散弾が375%でわりと現実的な数値なのだ。ちなみに1hit35%の代名詞的なリックディジェ改は525%で全盛期のアイツみたいになんでも止められるマシーンになるわけではない - 名無しさん (2024-01-03 22 54 36) 改めてアップデート履歴見てみると、調整前の性能はイカれてたね…。今後開発は反省してぶっ壊れ性能出すのを控えてくれたら良いんだけど、未だに出てきてるよね… - 名無しさん (2024-01-03 20 03 41) 弱体解除したうえでマニュ追加、ダメコンも2くらいは欲しいし、散弾はディジェ並みにしたうえで切り替え短縮くらいはないと厳しい - 名無しさん (2024-01-03 16 21 15) そもそもNT-Dから覚醒して更に強くなってるはずなのに弱体化するのマジで意味わからんよな。運営は何を考えて弱体化させたんだろ…。NT-D→ニュータイプ絶対頃すマンとして攻撃力高め、覚醒→ニュータイプ絶対頃すマンではなくなったため攻撃力低めってことなのか - 名無しさん (2024-01-03 22 56 51) レートに来るな - 名無しさん (2024-01-03 14 53 11) 今更なんだけど、ビームガトリングついてないのは何故なのですか - 名無しさん (2024-01-02 23 22 11) 1 元々の専用兵装ではないため(クシャトリヤ用) 2 FAユニコーン用に出してない可能性 - 名無しさん (2024-01-03 01 00 06) νガンですらMA付いたしこいつにつかない理由はないから近いうちに強化くるさ - 名無しさん (2024-01-02 23 11 23) 散弾の切り替え早くしてくれ - 名無しさん (2024-01-02 19 31 51) 確か、ハイパーバズーカ系の最速切り替えって1.25だったっけ? - 名無しさん (2024-01-02 22 52 53) 下格80×2なのか、ノルンは270%なのに。 - 名無しさん (2024-01-01 18 18 42) まぁ、ノルンは武装強化と最適化受けてるからなぁ。ユニコーンって劇中でそういうのを正規ルートで受けたことは1回もねーからなぁ……。ほとんど現地整備レベルで終戦までよくもったよ。 - 名無しさん (2024-01-02 14 13 27) そういった設定を取り入れたとしても流石に160%と270%とじゃ差が有り過ぎてるんでせめて250%程度にはならんかな… - 名無しさん (2024-01-03 23 11 50) それ、90%を3回で270%だから。乗ってると分かるが、下格の伸び方的にフルヒットするのは奇跡レベルぞ?辛うじて2ヒットが望めるレベル。 - 名無しさん (2024-01-04 21 13 05) ちなみに、ユニはNT-D時以降2本同時にだから割と80%+80%が出やすいが、バンシィは直進しながらの連撃方式だから範囲はあるが軸線に乗せないと与ダメがぶれ易い。 - 名無しさん (2024-01-04 21 20 14) ノルンの方が完全に上位互換でリディじゃないがどれだけ惨めな気持ちにさせれば…!ってなるのがこの機体 - 名無しさん (2024-01-01 14 21 40) 機体性能全盛期以上にMAダメコンあってもノルンのお手軽コンボと超火力には勝てんしなノルンは性能を下げるべき - 名無しさん (2024-01-01 17 56 33) そも格闘の倍率がぼろ負けだからな。そんでもって格補も覚醒で大幅低下。強いわけがない - 名無しさん (2024-01-02 17 22 42) ノルン下げてもコイツは強くならん それにノルン下げて喜ぶのはおやつ機体が増える強襲機だけ 強襲機を利する調整をこれ以上してどうするんですかね… - 名無しさん (2024-01-02 19 27 58) こいつに合わせてノルン下げろとか正気か?ようやく700汎用にまともなパワー持った機体として実装されたのに。 - 名無しさん (2024-01-03 08 53 29) 700スタートの汎用どもを一律強化する方が良くね?それは。ノルンを弱くしてもユニコーンは相変わらず産廃だし、シナスタ福νが気持ちよくなるだけだよ - 名無しさん (2024-01-03 23 13 11) ノルンと同じでシールドを緩衝材化して両手持ちして欲しい - 名無しさん (2023-12-31 10 26 02) 別にノルンと違って武装枠には余裕あるんだから盾のHPを10000に戻せばいい。それだけじゃ足りないからマグナムを専用武装にした上でサイコミュジャック以外を下方前に戻して、追加でマニュ1とダメコン1つけてどうなるかでしょ。 - 名無しさん (2023-12-31 10 35 38) 使いたいときに取り出せず蓄積も心もとない散弾バズーカもテコ入れ必須よ - 名無しさん (2023-12-31 11 19 45) NTDレベル3にして覚醒の条件も30秒に緩和も追加で。こうやって文字におこすといかにユニコーンが足りないものだらけなのかがよく分かる。 - 名無しさん (2023-12-31 12 07 52) いやぁぁぁッ!私のユニコーンの居場所がッ!…ちょっと前から無かったから今更か - 名無しさん (2023-12-31 08 51 29) コロニー落下で射補コーンして敵をおちょくる事にしている。舐め腐って前ブーしてくる奴に唸る散弾バズ。中心に向かって完璧な弾道!しかし直前で散った弾はカス当たり。敵は止まらず、涙を流して引き撃ちバルカンするしかないのだ。コロニー落下で射補コーンして敵をおちょくる事にしている。舐め腐って前ブーしてくる奴に唸る散弾バズ。中心に向かって完璧な弾道!しかし直前で散った弾はカス当たり。敵は止まらず、涙を流して引き撃ちバルカンするしかないのだ。 - 名無しさん (2023-12-31 07 47 31) 先月強化来なかったのはノルン実装で環境が激変するのがわかってたからなのかな。中途半端に強化しても確実に戦績が下がるだろうから、徹底的に戦績を下げた上で激烈アッパー期待しても良いか - 名無しさん (2023-12-30 16 24 12) まぁノルンのこと考えると調整来なくて正解だったかも。調整来て格闘火力だけはあったHi-νが格闘火力すらノルンに奪われてるから - 名無しさん (2023-12-30 16 38 53) バンシィ・ノルンを超えるとしたら、フルアーマーユニコーンガンダム・プランBくらい出して欲しいなぁ - 名無しさん (2023-12-30 16 14 20) ぶっちぎりでとにかく弱い なにしても下位互換にしかならないしNT-D周りも貧弱 何ができるの? - 名無しさん (2023-12-30 14 38 29) ノルンに勝てる部分ある? - 名無しさん (2023-12-30 13 39 49) 散弾だけ - 名無しさん (2023-12-30 13 41 25) なおカスみたいな蓄積値のおかげで射程もカット力も徹甲弾に負けてる模様。なんならよろけ継続能力も・・・うわぁぁぁん! - 名無しさん (2023-12-30 15 10 17) 散弾は射程と蓄積のバランス間違えると一気にバランスブレイカーになるって証明されたから大分及び腰になるだろうなぁ - 名無しさん (2023-12-30 15 50 24) あれは修正前でも誰でも想像出来るレベルの大失態の調整だったから。同じ蓄積値でもイフシュナのショットガンは誰も壊れなんて言わないでしょ。射程さえ抑えればあのレベルの蓄積にしても大丈夫なんよ。まあマグナムが普通に射撃武装としては強力だから散弾強化したとしてもあのレベルの蓄積はこいつには持たせないだろうが。 - 名無しさん (2023-12-30 22 39 58) 射程はしょうがないとして蓄積値は35%×15がいいなぁ。フルヒット385%は流石に強すぎか・・・? - 名無しさん (2023-12-30 23 10 31) × 35%×15、〇 35%×11。15発じゃ全盛期のリックディジェ改のショットガンだわ - 名無しさん (2023-12-30 23 11 35) その算段も切り替えが遅いから普通に向こうの徹甲弾に先に蓄積とられて無理だった…それにコンボ決められるとこちらはほぼワンコンで落とされるのに、こちらのNTD状態のフルコン決めても半分とかしか減らなかったし無理だと思うわ。HP高すぎるし脚部3だから、全然減らん。中の人の実力に相当差がないと勝てない。 - 名無しさん (2023-12-30 16 07 40) 今更だけど、本来の設定だとユニコーン時はサーベル展開されてないから使えないのが正しいの? - 名無しさん (2023-12-30 12 24 18) ユニコーンモードでも使用時に展開して抜けるようになってるっぽい - 名無しさん (2023-12-30 12 29 36) 元から腕部サーベルはユニコーン時でも引き抜いて使える。ただし背面サーベルと腕部サーベルのトンファーモードは変身しないと使えない - 名無しさん (2023-12-30 14 02 05) ボックスタイプの進化系か派生系なのに、NT-D形態じゃないと近距離戦では真価発揮出来ないってロマン極振り型なんだなって - 名無しさん (2023-12-30 16 08 59) 多分本来の想定なら対象のニュータイプに辿り着く前ならジェスタに露払いしてもらったりビームマグナムで事足りるやろうからなぁ - 名無しさん (2023-12-31 11 01 24) 腕部のサーベルだね。左腕から引き抜いて使ったり、右腕の奴をパージするように弾いて右手でキャッチして使ったりとか - 名無しさん (2023-12-30 15 11 21) バナージの方が完成されたNTなんだしスリップダメ低下とか覚醒時の威力ダウンとかなくてよくない? - 名無しさん (2023-12-30 00 28 13) パイロットは違うぞ、このバトオペ2ではバナージは乗ってない…ただ、ここまでキツイならスリップノルンと同じにして、追加武装するなり、もっと固くするなり、格闘で回復するように仕様変更してもいいかもしれん… - 名無しさん (2023-12-30 00 40 44) 多分そう言うのはフルコーンでやるんじゃないかな νサザも共振lv1のままだし - 名無しさん (2023-12-30 03 02 05) このゲームでユニに乗るのはバナージじゃないんで・・・ - 名無しさん (2023-12-30 01 04 38) パイロットがただの傭兵だからなぁ…-50,000dpの借金背負った傭兵だったら、強制的に強化人間へ改造実験されてるかもしれんけど - 名無しさん (2023-12-30 13 36 15) 2回しか振らない二刀下格の一太刀の威力すらノルンに負けてるだと…トンファーのモーションも遅い割に補正変わらんし、全盛期に戻すプラス強判定とかその他追加強化ないとさすがに - 名無しさん (2023-12-29 18 51 25) この機体PMU仕様だからね 去年の実装のロートルだよ - 名無しさん (2023-12-30 03 03 49) リックディジェ改のナーフ前散弾バズと同じ性能にしてやればいいのに - 名無しさん (2023-12-29 11 20 42) 本気でそれ一本あれば蹂躙できそうな辺り恐ろしい兵器だったと思う、ノルンでもどうしようもないだろうし下手すりゃ強ZZすら止めるし - 名無しさん (2023-12-30 12 25 16) NTDのスキル性能だけでも下位互換だが散弾以外に差別化要素無いんでまぁ実質下位互換。1月じゃ多分強化来ないと思うから流石に2月には強化来るっしょ - 名無しさん (2023-12-29 10 17 04) まさかここまで食われるとは思わなんだ、仮にも去年の目玉なのにな 現状ノルンに優ってる部分は散バズで蓄積抜ける(笑)くらいか、残りのやりたいことやれることは殆どノルンに食われちゃったな - 名無しさん (2023-12-29 10 26 19) 強判定かパワアク2くれ あと盾にビーガト2丁つけてくれや歩き撃ちできるやつ - 名無しさん (2023-12-29 09 59 32) さすがにコンセプト被ってるノルンをあの性能で出しておいて調整放置はないでしょ。1月末の調整に期待しよう。まあもう半年ぐらい待ってるけど。 - 名無しさん (2023-12-29 03 43 27) せめて選択肢に入らなくもないくらいには強くなってくれっ…! - 名無しさん (2023-12-28 10 43 05) 流石にノルンがあの性能だともうこいつを出すこと自体が…ってことになりかねないのでせめて元の性能に戻してくれないと… - 名無しさん (2023-12-26 01 42 33) なりかねないというか現状既にそうなってる気がしてならない。というかなってる。ノルン実装前の今でもユニコーンが好きですっていう以外にこいつピックする理由ないし。ノルンはこいつ以外の汎用も要らないんじゃねっってなりそうな雰囲気で問題の次元が違うんよ。 - 名無しさん (2023-12-26 01 46 53) ただでさえ弱いユニコーンに"完全上位互換"が登場するんじゃいよいよ使い所ねぇよな、オワコーン。ノルンさんユニコーン時は回避無さそうだけど、そこが差別化点か…?NT-D後の性能完全にノルンが圧勝してるが - 名無しさん (2023-12-26 02 18 44) あ、あと散弾か。まぁフルヒット165%のダメコンの前では無力みたいなアイツを強みと言い張るには無理あるけど - 名無しさん (2023-12-26 02 32 16) 正直二刀の切り替えと散弾バズの切り替えは0.5秒にして欲しい。高級ディジェと呼ばれるには武装面の強化が必須。 - 名無しさん (2023-12-26 02 39 13) 普通に回避あるよ - 名無しさん (2023-12-27 06 15 30) ただでさえ弱いのに完全上位互換生まれるとかまぁ...機体調整で散弾で差別化図るしかないけどいつになることやら - 名無しさん (2023-12-27 19 20 55) オンドレヤスの先行搭乗動画の1分20秒辺りで継続されてよろけてる敵のノルンが回避してます。 - 名無しさん (2023-12-27 06 21 22) 専用のビームマグナムにしてジャックの範囲以外全てナーフ前に戻したとして今の環境だとどうなのか - 名無しさん (2023-12-26 00 00 25) フェネクスも強化されてしまうからビームマグナム元に戻せないってんなら、Lv2が実装されてない今だからこそ主兵装をユニ専用のビームマグナムに差し替えて弱体前性能にすればいいと思うんだがねえ… - 名無しさん (2023-12-29 03 20 23) ユニコーン…強化なり強み貰わないと完全にノルンに喰われとるやんけ… - 名無しさん (2023-12-25 23 41 58) バンシィノルンの覚醒中の攻撃補正デバフ無いっぽいな。もう何もかもユニコーンの上位互換って感じ。 - 名無しさん (2023-12-25 23 31 03) ダメカットと覚醒の瞬間の回復は無いらしいから攻撃特化で差別化を図ろうとする意志は感じたけど、割に合わんよね。さすがに1月に強化来ると信じよう - 名無しさん (2023-12-25 23 36 24) 覚醒による回復がない代わりにスリップダメはバンシィ、若しくはバンシィ以上に緩やかだし覚醒まで30秒だから集中砲火でもされん限り気になることなさそう。ユニと違って火力が低下するようにも見えんし覚醒得なのも強い、強襲には強襲特攻も効いて破壊力やばいし - 名無しさん (2023-12-27 19 23 26) バンシィ・ノルン実装が発表されたわけだが、NT-Dのレベル3が出るのなら、コイツのはレベル2くらいにはしてくれんかね、まず - 名無しさん (2023-12-25 20 43 40) レベル1持ちが居なくなっちゃうなぁ - 名無しさん (2023-12-25 21 28 13) レベル1がそもそも弱いので一律レベル2以上にしていい。フェネもユニもスリップダメージで減りすぎ。 - 名無しさん (2023-12-25 23 32 16) 偽装伝達もlv1確か現状誰も持ってないから良いんじゃね - 名無しさん (2023-12-26 12 46 48) 嘘ついたわmkIVが持ってたわ - 名無しさん (2023-12-26 12 49 46) レベル1を調整しつつナラB専用にすればいいんじゃね?レベル1から覚醒取り上げたり、火力面の上昇幅が控えめになる代わりにスリップダメ無しにするとか。ユニコーン系は最低レベル2からでいいよ - 名無しさん (2023-12-27 19 25 56) ナイチンよりキツいとか笑わせるなよナイチンが先だからな - 名無しさん (2023-12-22 12 41 08) ないない。ナイチンよりはマシだっただろうHiνが先に強化されてんだぜ? - 名無しさん (2023-12-22 13 14 25) 戦場に居る数がHiνのが圧倒的に多かったから何回乗られたらとかいう基準があるんだろうよぉ - 名無しさん (2023-12-22 13 33 15) 見かけないってことはよえーってこったろうがよぉ!?(喧嘩腰) - 名無しさん (2023-12-23 12 17 48) 高級ディジェって呼ばれるくらい硬くして良いわ - 名無しさん (2023-12-21 22 44 12) νとHiνより戦績いいのか… - 名無しさん (2023-12-21 15 01 17) 一回弱体化されたからってだけだと思う、運営は一度暴れて弱体化された機体に対してはかなり厳しいからね - 名無しさん (2023-12-21 15 07 26) 何のテストもせずに壊れのまま出した挙げ句なんだからひでーわ。運営が元凶だろうに - 名無しさん (2023-12-21 15 10 59) 弱体化を望んだのはユーザー側だろ。運営の機体調整のガバっぷりは知ってたのにさ。自業自得ですわ - 名無しさん (2023-12-22 11 37 36) 3年放置とか当たり前だからな…運営が悪いのに - 名無しさん (2023-12-21 15 13 56) いつも思うけどその扱い何なんだろうな。運営には一度弱体した機体を強化するのに一定のルールがあるのだろうか?普通に実装から1ヶ月で強化入る機体もいるのに。 - 名無しさん (2023-12-21 22 33 46) 単純に機体が400機以上実装されてるのに1ヶ月で10機前後しか調整しないんだから単純に弱い機体だろうが順番回ってくるの時間かかるんだよ。こいつ以外にもアッパー必要なやつらは各コストにいっぱいいるから。 - 名無しさん (2023-12-22 02 12 01) それはそうだ - 名無しさん (2023-12-22 11 01 54) 支援一通り強化し終わって汎用のテコ入れ始めた感あるし、順番待ちな気はする。来月か再来月くらいにはさすがにくるんじゃない? - 名無しさん (2023-12-21 16 36 25) シンプルな機体っていろいろ足りない割に戦績良いから…ユニ、NTD、覚醒の3段変化あっても基本のバズ汎運用に毛が生えた程度の動きでも戦績良かったりするし… - 名無しさん (2023-12-21 22 21 46) まあそう言われて長らく放置されてきたシンプル機体達も大半は修正必要な戦績でしたっていうオチなんだけどね。 - 名無しさん (2023-12-22 04 19 17) 修正された機体は修正されるほど戦績が悪い(良すぎる)のは確実だけど、修正されない機体は修正される機体より戦績がまともっていう保証はどこにもないから。過去に弱機体と言われ続けて放置されていざ修正されたら案の定酷い戦績でしたって機体は腐るほどある。 - 名無しさん (2023-12-22 02 05 20) 過去に弱いと言われ始めた時はまだ戦えてたけどアッパー貰うまでそのコストに新機体追加されてく度に低くなっただけだゾ - 名無しさん (2023-12-22 05 40 18) だから修正されなくても現状の戦績がいいという論理必然性はないって事だろ - 名無しさん (2023-12-22 13 12 24) ナラティブc の覚醒の性能が許されるなら、こいつの覚醒時にはマグナムの威力をもとに戻してやっていい気がする。 - 名無しさん (2023-12-19 12 16 11) こいつの散弾の蓄積35%×11でいいだろマジで、合計で385%。700強襲の化け物共もしっかりと止められる。バンシィやナイチンには悪いけど165%はやばすぎ - 名無しさん (2023-12-18 02 45 14) ナイチンにダメコン3付けるなら良いぞ。 - 名無しさん (2023-12-27 19 08 01) ユニ専用ビーマグで2段チャージ可とかならんかな…。1段目は今のままで2段目はチャージ長めの強よろけとかさぁ… - 名無しさん (2023-12-14 18 08 45) 覚醒中ならマジでアリでは?ってナラティブCの覚醒打撃見てて思ったわ… - 名無しさん (2023-12-14 23 18 36) 近々来そうな予感がするフルアーマーやノルンがそういう仕様になってるかもね - 名無しさん (2023-12-15 15 52 21) コイツもナラティブみたいなNTDと覚醒の性能にして欲しいわ…NTDで攻撃力アップと、覚醒で弱体化しないって感じの… - 名無しさん (2023-12-14 16 14 43) それHP回復なし(部位回復のみ)になるぞ? - 名無しさん (2023-12-15 15 53 36) その代わりあいつのNTDはただHPが減るだけのデバフなんて冗談も言われるくらいには爆発力ないシステムだぞ。 - 名無しさん (2023-12-22 02 08 09) 最初の出撃時には今の仕様、撃墜されて二度目の出撃時には初手NTD可能に、三度目以降の出撃には初手覚醒可能になる調整とか来ないもんかな。アニメ本編でも後の方になれば一角モード使う頻度減ってたし、良い感じの原作再現になりそうなんだが - 名無しさん (2023-12-14 02 49 08) 即よろけがもう1個あればかなり楽になると思うから普通のバズ追加されて欲しい - 名無しさん (2023-12-17 15 50 47) ありえないだろうが、HP40%以下でNT-D使うとデストロイ・アンチェインドになるとか追加されないかな - 名無しさん (2023-12-14 01 40 57) やるんなら強襲コーンになりそう - 名無しさん (2023-12-14 09 05 21) 散バズを弱体前リックディジェ改のやつにして強襲○すマンにしよう - 名無しさん (2023-12-13 01 00 21) サプレッサーのマグナム見てるとやっぱり射程400mは欲しいよなぁ。射撃での対応レンジがまるで違ってくるから。 - 名無しさん (2023-12-12 22 05 23) ユニNTDともに高火力はけるからなんだかんだリザルトでそこそこの成果はでてる が、やっぱ耐久面がなぁ シールドが結構仕事するけど、格闘で壊されまくるから耐久戻して欲しい あとはNTD発動で3000、覚醒で3000回復とかならバランス取れるんやないかな? - 名無しさん (2023-12-12 21 28 18) 格闘使いこなせばやれなくはないけど率先して出す必要もないみたいな機体になってるよなぁ - 名無しさん (2023-12-12 20 19 15) ユニコーン強化で欲しい要素を一つ挙げる木。自分は強襲機をちゃんと止められる散弾バズ - 名無しさん (2023-12-12 08 58 59) 開幕NTD - 名無しさん (2023-12-12 09 26 34) やはりUC専用ビーム・マグナムか。今のよりCT短縮してほしい。 - 名無しさん (2023-12-12 10 04 26) サイコミュジャック以外の性能を戻した上で脚部特殊緩衝材のレベル上昇(ユニコーンモード時はレベル2、NT-D発動時はレベル3)、ダメコン付与とかでもだいぶマシになりそう - 名無し (2023-12-12 10 10 05) 通常弾頭のバズ、耐久面の強化かな - 名無しさん (2023-12-12 20 38 43) 覚醒時の攻撃力低下量をそれぞれ15くらいで勘弁してもらえないかな - 名無しさん (2023-12-12 22 38 48) サプレッサーのマグナムは専用装備 ユニバンのも個別強化あると良いな - 名無しさん (2023-12-07 15 10 31) ないよぉ!バンシィにマグナムないよぉ!…ユニフェネのマグナムはどうなるかなぁ、劇中よろしく破壊力すごぉ…ってなると楽しくなりそうだけど - 名無しさん (2023-12-12 09 00 21) 特殊効果追加で結晶体待ってる - 名無しさん (2023-12-06 18 35 53) 付くとしてもフルコーンやろなぁ - 名無しさん (2023-12-07 10 19 02) サイコミュジャックは元に戻らないでほしいけど、覚醒時の減少効果とかの諸々は戻してほしいかな - 名無しさん (2023-12-06 14 46 10) 発動難易度高いんだしある程度強くあって欲しいよね。ある程度 - 名無しさん (2023-12-07 01 53 15) ログ更新中 - 啓蒙99(PC版) (2023-12-04 23 26 44) 更新 - 啓蒙99(PC版) (2023-12-04 23 28 49) もうナーフされてから1年経つのか...。もう元の性能に戻しても良く無い?ついでにユニコーンモードでもマニュ付与と緩衝材レベルの上昇(NT-D中はレベル3)、ダメコンの追加(バリア持ってない汎用はみんなダメコン持ってるから許されるやろ)でどれだけやれるだろうか...? - 名無し (2023-12-04 12 15 55) 今だったらBR速射できてチャージしたら大よろけになるくらいはくれてもいいよね。 - 名無しさん (2023-12-03 19 58 42) 年末年始の目玉でフルコーンとノルン実装で、同時にユニバンも強化貰えるに期待 - 名無しさん (2023-12-03 12 12 51) 散弾が強くなるとしたら、よろけ値上昇と発射弾数増加どっちがいいのだろうか - 名無しさん (2023-12-02 05 45 22) よろけ値が大事だと思う。けど、個人的には切替時間短縮をお願いしたい。 - 名無しさん (2023-12-02 10 32 43) 切り替え良くすればBM→散弾も繋げられる(短縮できても継続は無理っぽいが)。切り替え短縮ならバルカン→散弾って用途も有るんかな.... - 名無しさん (2023-12-02 10 38 27) マグナムも散弾も、現状だと事前に構えてないと咄嗟に撃てないから、他の機体の即よろけより一瞬遅れるんだよね - 名無しさん (2023-12-02 20 15 04) リックディジェ改並の散弾…は冗談として、ディジェの散弾並には強襲の動き止められないと意味ないんでよろけ値かな。攻めの起点に出来ないどころか、支援すらカバー出来ないのはちょっとね。ただ一つ懸念なのが、散弾でまともによろけ取れるようになったら狭いmapだとデスコーンで大暴れできちゃうんじゃないかって所かな - 名無しさん (2023-12-02 20 31 51) 自分のHPを自分で削り飛ばしながら戦うんだし大暴れしてトントンだと思うけどなぁ - 名無しさん (2023-12-03 21 14 13) ユニコーンオンラインの再来ダー!クソゲー!!!!って騒がれまくって即ナーフコースもあり得るから、トーリスリッター、シナンジュ、ムーン辺りの良汎用程度でいいのだ - 名無しさん (2023-12-03 21 26 11) スリップがこのままなら止められない奴らが悪いけど、バンシィくらい減速してたら不味いなとは感じる。 - 名無しさん (2023-12-04 17 35 11) NTDの火力多少下がっていいからカッチカチにする方向にしてほしいわ 火力インフレしすぎてメインであるNTD覚醒でいられる時間が短すぎる - 名無しさん (2023-12-01 22 57 56) 今月の機体調整でマニュlv1、ダメコンlv1追加して散弾バズの蓄積up(ディジェぐらいしっかりと止められないと需要がないんだ)。NT-Dはスリップダメによる体力減少速度緩和、ダメコンLv2にレベルアップ、射補低下緩和、発動可能時リアクション解除・無効化(バイセンや共振的な) - 名無しさん (2023-12-01 16 05 38) 覚醒はHPの回復量を除いて下方修正前にある程度戻しつつ、格補をNT-D時より低下させつつ射補をNT-D時より上昇(格補30、射補25~30)にして覚醒後は格闘射撃も十分強いタンク機体でどうだ。NT-D時はゴリラ、覚醒後は支援の護衛って感じで - 名無しさん (2023-12-01 16 08 56) 高速移動を一定時間するとIフィールド盾を前面に押し出すモーション追加してほしい。 - 名無しさん (2023-12-01 15 12 56) きついなぁ強化欲しいなぁと思いつつ廃墟北極で乗って終わってみると割と成果が出ている 強化欲しいけどな・・・ - 名無しさん (2023-11-30 22 39 04) やたらUC推して来てるしワンチャンはあるさ - 名無しさん (2023-12-01 15 56 56) それは本当に乗り慣れてるって証拠だと思うよ。性能に頼り切ってない人の乗るユニコーンはかなり厄介なのは変わってないからね - 名無しさん (2023-12-02 15 14 01) もう、ディジェレベル4でいいって言われてるんのダメでしょ!星2に星4が負けるのはあってはならん事態や!こうなったら全盛期のユニコーンの性能(サイコミュジャックを除いて)+ユニコーンモードでもマニュ付与+脚部特殊緩衝材のレベル上昇とかすればマシになると思うだがどうだろうか...? - 名無し (2023-11-30 11 29 40) ダメコン無いとシナスタにチューンチューンの二射で止められるぞ - 名無しさん (2023-11-30 11 39 09) 他の汎用も同じって言おうとしたら、他の奴らはダメコンかバリア持ってるもんなぁ...よし!ダメコンも追加で!! - 木主 (2023-11-30 11 49 26) コイツお仕置き弱体された当時と今じゃ環境変わってんだし段階を経て性能戻してみても良いと思うんだよなぁ…"当時"は突き抜けてたってだけの話じゃない? - 名無しさん (2023-11-30 11 16 17) 運営のポンコツな判断の被害者でもあるんだしお仕置きってのはね。強すぎました、じゃないよ。なぜ実装前に気づけないのか - 名無しさん (2023-11-30 12 17 08) 今でもたまに当時の環境を思い出す…700コストが「機動戦士ユニコーンガンダムバトルオペレーション2」だった頃を…。強襲(バンシィ除く)は息をせず、サイコミュ機体は軒並み狩られていたあの地獄を… - 名無しさん (2023-11-29 13 15 01) 今だったらほんとディジェで良い感がすごい。強化するんだったら全盛期の性能+覚醒までの時間を短縮と装甲の底上げとかをして本来の汎用機の役目としての継続戦闘能力を上げて欲しいな。 - 名無しさん (2023-11-29 12 44 52) 冬まつり告知にてUC関連の流れが来てるので強化もらえる気がしてきた! - 名無しさん (2023-11-28 12 54 15) 今強襲vs支援オペレーションになったのは全部こいつのやりすぎ性能が発端だからこいつが再強化受ける資格などない 雑魚のまま生涯を終えてくれ - 名無しさん (2023-11-28 04 18 45) なんの権利があって資格とかほざいてんだ。じゃあお前の好きな機体が壊れ性能で実装→産廃化ナーフされても雑魚のまま生涯を終えていいんだな? - 名無しさん (2023-11-28 06 28 15) 訳すと人気機体だけど持って無いから強化されると悔しいって話だろうからほっとこうや - 名無しさん (2023-11-28 10 32 39) まぁまだまだ強化は来なくていいな。ていうか上手な人はマジでいまだに厄介な立ち回りしてくるからね。あとは自分の腕次第だからみんな頑張って。 - 名無しさん (2023-11-28 11 54 30) それ上手い人が乗ったら強化前ピクシーだって普通に活躍できてたから強化要らなかったよねっていうレベルの理屈よ - 名無しさん (2023-11-29 19 02 14) クシャが強化される前はそうじゃなかったが?雑魚なのはお前自身だろ - 名無しさん (2023-11-28 15 42 14) ジャックとマグナムの脚部補正爆風以外、全盛期以上にしてくれたら最高なんだが運営がそんなことしてくれるはずないよな - 名無しさん (2023-11-28 01 43 12) ユニコーンは弱体化をわざわざ2か月に分けて段階踏んだのに2度目の弱体化幅が大きすぎたな、2度目の弱体化の部分は今からするとビームマグナムの部分くらいで十分だった。 - 名無しさん (2023-11-28 12 07 55) 2度目の下方の後に実装時のユニコーンに合わせたような強化をシナンジュとかムーンに施して、更にフェネクス実装からのインフレ加速だからね。新機体実装とか他の機体の調整とか全部自分たちでやってるのに機体調整に計画性が全くないんよ。 - 名無しさん (2023-11-29 06 21 18) 格闘の踏み込みと姿勢制御が好きだから格闘仕掛けやすいマップならサザビーよりこっち選ぶ - 名無しさん (2023-11-28 01 37 15) 下下下を決めたときが一番楽しい(決めれるとは言ってない)。 - 名無しさん (2023-11-29 12 56 01) ジャックとビームマグナム以外元に戻していいでしょ。ナーフ時はそもそも700スタート機体が少なすぎand高レベ機体(GPシリーズlv4等)が役に立たない状況だった訳で、今は選択肢増えたんだから元に戻しても問題ないと思うわ。調整入るように乗り続けるしかないかなぁ。 - 名無しさん (2023-11-28 00 10 55) 実際のところそれだけじゃキツイ。というか汎用の役割が果たし辛い。ディジェの散弾欲しいゾ…ディジェの劣化散弾でもいいからしっかり強ZZも止められる散弾が欲しい。ディジェの散弾はいいよなぁ、フルヒットさせれば強ZZもギリギリ止められるんだ - 名無しさん (2023-11-28 02 45 48) こいつはまじでやり過ぎたからまだまだ懲役刑は必要と感じる。運営もこればかりはバトオペ2始まって以来の最大級の汚点と判断しているからこその現環境だと思う。あの頃の700経験からすると一生表に出ないでくれと思うレベルだよ。 - 名無しさん (2023-11-27 21 43 38) 懲役とか意味不明すぎるどういうこと?昔強かったってだけでゴミ機体になっても甘んじて受け入れろとかそういうこと? それにおかしさで言えば今の環境もどっこいかより酷いくらいだし汚点だよ 強襲機が射撃で他兵科を蹂躙してまわって700始動汎用機より550機体のほうが強いとかどう考えてもおかしい - 名無しさん (2023-11-27 21 57 12) まぁ言いたいことはわかるんだけど去年のユニコーン実装の時の状況は周知の通りだし…。700はいつでもどこでもユニコーンが出てたのは流石に異常だったんだよ。で、ちょっとフォローすると性能はアレだけど普通に上手い人は上手いわけで…。要するにまだまだプレイスキルでなんとかできる範疇ってことかな。 - 名無しさん (2023-11-27 22 33 11) 上手い人が乗れば強いなんて大体なんでもそうでしょうよ そんなの言い出したら強化前ゼフィとかピクシーだって強化不要になる 強化するべきでない理由としてはちょっと弱いと思うけど 現状のユニコーンは「こいつのできることを他のもっと強い機体ができるからこいつに乗る理由がない」状態だから強くしろって声が多いわけで 少なくともディジェの下位互換と言われるようなのはダメだろう - 名無しさん (2023-11-28 13 11 01) 上手い人ほどプレイスキルでどうこうなんてレベルじゃなく強化必要だと感じてそうだが。格下狩りしかしないなら今のままでもいいんだろうが。 - 名無しさん (2023-11-30 17 28 40) 汚点なのはそんなレベルのまま実装した運営の頭だと思うんだけど…?言い方は悪いけどあんな一強になるような性能、テストの段階で気づけよと - 名無しさん (2023-11-27 22 36 22) まぁ結論運営のせいってことで満場一致ですかね。ユニコーン事案も現環境も全部ね。ここをどう修正していくかがバトオペの運命の分かれ道になるかもね。 - 名無しさん (2023-11-27 23 37 19) ナーフ必要なかっただろこれ - 名無しさん (2023-11-27 17 40 47) 必要か必要じゃなかったかで言えばまぁ必要だったね。戦績が高かったのはそうだし、当時のログ見れば分かるけど弱体化を望むユーザーがめっちゃくちゃ多かったから - 名無しさん (2023-11-27 18 17 50) まぁ主にビームマグナムとサイコミュジャック周りの言及だったのに「なんでそこまで弱体したの?キュベレイの時の学習してないの?」的なアレコレ言われて、案の定フェネクスとの性能差とかで酷い事になったしなぁ - 名無しさん (2023-11-27 18 22 07) 8割のやつがこいつに乗ってたというたわけたデータが出てたんだからまあ妥当だろ - 名無しさん (2023-11-27 18 28 48) ローゼンをユニバン直後の⭐︎4枠にしてたらナーフも要らんかったのよね、全盛期ユニバンメタ想定かってくらい性能盛られてるし。時期が悪すぎた - 名無しさん (2023-11-27 21 28 59) 1回目は必要だったと思うけど2回目はフェネクス実装後に様子見してからするべきだったし今の強襲機一強になるくらいなら弱くしなくてよかった ガチャ引かせるために環境機を露骨に弱くしたのかと疑いたくなる - 名無しさん (2023-11-27 22 00 29) 必要だったけどタイミングが最悪。インフレと共にナーフだったからね。シナスタとかフェネクスとかその半年後で良かったわ出すの - 名無しさん (2023-11-27 22 37 26) ビームマグナムとバズーカと強判定の2種格闘は良いのよ、ただ前線で暴れてこいって言う割に耐久力がいくらなんでも低すぎる・・・覚醒使う前提にしても低い - 名無しさん (2023-11-27 00 03 08) 中判定じゃない? - 名無しさん (2023-11-27 08 46 25) 姿勢制御で止まらないだけで中判定だよ - 名無しさん (2023-11-27 09 18 13) 実は中判定なのだ - 名無しさん (2023-11-27 11 01 50) 回復量が500違うとはいえ、フェネと違って自分しか回復できないならもうちょっと固さか回復量欲しいよね。 - 名無しさん (2023-11-27 14 04 07) きついけどちょくちょく暴れられるし暴れてる人もいるから勝率あんま悪くなかったりするんかなぁ、ゼフィ現象 バイセンと同じで8割り切った段階で自動的に無敵強制発動かつ発動時は8割未満にならないとかにしてくれたほうがガンガン前でやすいなぁとか妄想 - 名無しさん (2023-11-26 23 00 00) 結局やることは単純だからねぇ、こいつは。サーベル刺せばいいってだけだし - 名無しさん (2023-11-27 00 00 22) NT-D中はスリップダメじゃなくて、被ダメージ増加でいいんじゃないか? - 名無しさん (2023-11-26 17 56 00) それならNT-D状態で闘い続けるか覚醒で壁汎用として立ち回るか分けれると思うのだが。 - 名無しさん (2023-11-26 18 16 05) 盾を弱体前に戻し、覚醒時の射撃補正は通常時と格闘補正は変身後の数値に…までやると強すぎる?変身後は近接メインだし覚醒前に落ちる可能性高いからアリな気もするんだけど… - 名無しさん (2023-11-26 10 38 08) ユニ好きとしてはそれくらい欲しいけど、他機体との横並びだとどうだろうね。体力と脚部回復がバイセンやら共振にはない強みとあわせてどう評価するか。。 - 名無しさん (2023-11-26 11 48 23) 弱い汎用機同士で横並び調整は足の引っ張り合いでしか無い そこで横並びを目指しても強襲機に出番食われたままの現状は変わらない - 名無しさん (2023-11-27 10 09 23) いや…武装足りないから何かしらは射撃武装追加して欲しいのとNT-D時射撃補正20に戻してもいい、吐かなきゃ仕事してないに等しいNT-D中で射撃戦やってる最中に強襲削りにくくなるのは間違ってるし、覚醒で火力下がるのは覚醒吐く事に意味があるのにもちろんなしで覚醒吐けたら強判定追加して鍔迫り合いなしはバンシィしか抗えなくするのもあり、現状はシナンジュの完全劣化になっちゃってるのは運営が完全にナーフし過ぎをやらかしてるだけ - 名無しさん (2023-11-26 14 36 01) 覚醒の性能を初期に戻し、ユニコーン形態にMA付与。これだけでもだいぶ行ける様になると思う - 名無しさん (2023-11-26 14 42 00) 格補を素で40以上にして、サーベルの下格倍率145%にして、散弾のよろけ値を25%にしてくれるだけで、ディジェLv4より耐久低いくらいのポジションに行けると思う。そして変身したら圧倒的格闘の暴力でわからせていく機体になる。更にHPを上げて尚且つスリップダメージを緩和。これで近接戦闘能力は強ZZを超えて暴れられる - 名無しさん (2023-11-26 17 10 48) 12月プレボかな 評価はどうあれ楽しみやな - 名無しさん (2023-11-26 02 56 36) ガチャ来たばかりだからプレボは無いんじゃない - 名無しさん (2023-11-28 17 48 53) ローゼン実装&復刻ガチャで強化する良いタイミングだったのに 戦績は思ったより悪くないってことなんかなぁ - 名無しさん (2023-11-25 10 39 35) むしろ影響の出るサイコジャマーを実装したから、それによる戦績次第で今後のNT-Dの調整具合が変わるとかじゃないかね - 名無しさん (2023-11-25 12 43 00) それかレートでの出撃率少なすぎてそもそもデータ取れてないからって理由で何も触らなかったか…今レートで出そうとすると出したプレイヤーFFとかシャゲダン当たり前だからな…部屋崩壊マッチ拒否なら安いもん、ディジェをあんだけ強くしたんだしな…高レートなら尚更マッチングしない - 名無しさん (2023-11-25 23 51 11) 再調整の予定があるとするなら、FAユニコーンとバンシィ・ノルンがそれぞれ実装されたと同時だろうか - 名無しさん (2023-11-24 20 53 46) 覚醒するとサイコジャマー吹き飛ばせるみたいだな えっそれまで耐えろって…?御冗談を… - 名無しさん (2023-11-23 20 25 41) まぁサイコジャマーは単体用だし、常に飛んでくる訳でもないし… - 名無しさん (2023-11-23 20 41 45) あと射程150は結構限定的だよなぁ… - 名無しさん (2023-11-24 02 03 45) 結局ユニは赤い状態で格闘オラオラしたい機体だし…。まじで覚醒による攻撃補正低下のデメリット無くならねーかなぁ…覚醒してるのに弱体化とはこれ如何に - 名無しさん (2023-11-24 03 57 18) デストロイモード経過する難度上がってるし覚醒したらしたでぶっちゃけ別にジャマ―するほどの脅威じゃなくなってるので…… - 名無しさん (2023-11-24 13 15 09) NT-D状態でジャマー食らったら、とんでもねぇスピードでHP減っていった。 - 名無しさん (2023-11-24 13 29 39) ユニより強襲の方が優先して狙われるから心配する必要ないぞ - 名無しさん (2023-11-25 07 51 51) ローゼン登場と同時に強化はなかったか… こっから2か月くらいデータ取ってユニコーンを見直してほしい。 - 名無しさん (2023-11-23 19 32 16) 広くないマップなら十分前線機体になれると思うわ。覚醒した後は射撃補正が激低なるけど持ち前の格闘能力で舞えるな。 - 名無しさん (2023-11-23 15 08 28) 覚醒するまで前出れないから前線機体では無い - 名無しさん (2023-11-23 18 44 42) 前線で戦うには脆すぎるよ今のユニコーンは。ディジェが超強化されて固くなったけど、あれくらいの硬さが今の700にあるべき最低限と言ってもいいレベルで700の火力インフレ凄まじいから。 - 名無しさん (2023-11-24 13 48 27) 覚醒までの時間据え置きは最低でも欲しいわな。マグナムは補正下げない限り威力は上げられんしそういう度量がなければ魔窟コースにされて終わる - 名無しさん (2023-11-23 08 12 13) 明日の調整で強化が無ければマジのド産廃MSとして過去の栄光をも葬ることになりそうな予感。流石にそれはない? - 名無しさん (2023-11-22 22 52 59) これ以上NTD持ち出す意味なくしてどうするんだよってアップデート案内で泣けてきたわ - 名無しさん (2023-11-22 22 42 10) NTD - 名無しさん (2023-11-22 16 20 57) NT-D関連は変化ほしい。スリップダメの減少か下限設定とか。 - 名無しさん (2023-11-22 16 25 04) ローゼンズール追加でユニコーンにオーバーキルしてて草。でもこれで強化されればいいなぁ。出来ればドライセンみたく全盛期に戻してくれ。でもサイコミュジャックとビームマグナムの性能はそのままでオネシャス - 名無し (2023-11-22 09 52 23) 全盛期に戻ってもなお変身前の捕まりやすさとかダメコン無しからくる止まりやすさに足引っ張られて思ったよりは活躍できなさそう - 名無しさん (2023-11-22 12 30 29) 結局NTDする前から射程短くて前出ないと火力出ないんだからマニュ1とダメコン1つけなきゃ無理だろうな。 - 名無しさん (2023-11-22 12 38 02) ビームマグナムの射程を400にして散バズも300ぐらいに上方してくれ - 名無しさん (2023-11-22 14 56 06) 一応フェネクスは居るけど、やっぱりユニバンがちゃんと復活してくれないとジャマー持ちのローゼンも張り合いが出なさそうだし。とりあえずジャックとマグナム以外を全盛期まで戻して様子見してほしいな。 - 名無しさん (2023-11-22 15 08 48) ユニ以上に柔らかすぎる癖してやれること支援と変わらん上にジャマーでDEも潰されるからどうにもならんよ。正直全て実装時の性能に戻した上でNTDの仕様根本から見直さないと、インフレしすぎた700強襲支援とは渡り合えないんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-22 16 31 49) 盾のHP戻ってくるだけで大分変りそうだもんな - 名無しさん (2023-11-24 12 04 05) そうそう、全盛期に性能戻したらどれだけやれるか知りたいよね。確かにダメコンとか無いし撃ち合いが弱い部類かもだけど覚醒含めた前線維持能力は全盛期なら目を見張るものがあるよね。今の環境ではそういう機体全然いなくてみんな火力ばっかりだから重宝される気がする - 枝主 (2023-11-22 16 40 51) 下方されて戦績上がるとかいう伝説残してるんだしもうそっとしといてやれよ - 名無しさん (2023-11-22 06 41 10) そういえばあったなぁ - 名無しさん (2023-11-22 21 29 42) ローゼンが来るってことは、今月の調整でユニコーンに再調整が入る可能性が出たなぁ。期待半分ってとこか - 名無しさん (2023-11-21 22 01 36) あいつがNT-D持ちをここまでいじめる性能ならその分その対価に合った性能してくれなきゃ困るだろうな このままだと対面がNT-D持ちを選ばない状況は見え見えだし...最低限弱体化前までの性能に戻さないとかなりキツい - 名無しさん (2023-11-22 01 47 19) そう言う設定とはいえ現状イマイチパッとしない状態のNT-D機体に追い討ちするのはどうなんだろう - 名無しさん (2023-11-21 21 52 12) 元々支援の出しにくいマップがこいつの数少ない活躍の場だったし、実はフェネクスが1番割食うかもね。とはいえ戦績が下がる側なのは確実だから、今月か来月にはさすがに上方来るんじゃない?てか来てくれ - 名無しさん (2023-11-21 21 48 58) NTDある代わりに機体基本性能を下げて実質NTD無しレベルの機体にする運営なら ローゼンを追加する代わりにNTD強化することもあり得る - 名無しさん (2023-11-21 21 10 12)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1255.html
ロケラン強化してくれれば火力不足も解決? - 名無しさん 2013-11-03 19 12 58 対応のジャイバズも一緒くたに強化されてドム編成が糞強くなるだけだろう - 名無しさん 2013-11-03 21 02 09 確かに体力寄りにするのが常識なのはわかるのだが、こいつレベル6でHP15700を大佐部屋だと信用ならないかな?火力に使いたくて… - 名無し 2013-11-03 12 13 27 連邦汎用は体力の方がいいかもしれん。火力は強力な連邦支援に任せた方がいい。ジオンは汎用が支援機兼任みたいな部分もある。支援機はジオンMSの速さに着いていけないからな。 - 名無しさん 2013-11-03 12 54 26 連邦の汎用機は全て支援機が活躍できるようにサポートに徹したジャンルでしょ!火力よりも耐久を求めるべき - 名無しさん 2013-11-03 11 44 28 そうだそうだ装甲HP底上げだ! - 名無しさん 2013-11-03 14 01 25 陸ガンがもたん時が来ているのだ…! LV7か新型がほしい>< - 名無しさん 2013-11-03 07 49 03 そうそう!陸ガンとジム頭とドムのlv7をババーンと解放してもらいたいですね - 名無しさん 2013-11-03 11 45 26 陸ガンLV7から格闘連撃付けばいいね。 欲を言えば高性能レーダーも欲しいけど - 名無しさん 2013-11-03 04 12 14 Ez8の立場は・・・まあEz8もテコ入れすればいいか - 名無しさん 2013-11-03 09 27 19 クイブ付いて終わりな予感がするわ。Ez-8は、バルカン同時発射で威力アップとかくるかな - 名無しさん 2013-11-03 13 58 59 閃光を使う場面がよくわからないのですが、教えたくださいな。格闘振った方がいいと感じることやFFする場面も多々あります - 名無しさん 2013-11-02 23 15 17 後ろにスラしながらポヒュッて出すと格闘機やドムがよく掛かります。 - 名無しさん 2013-11-03 10 05 11 一番簡単なやり方はバズ当て→ブースト移動で近づきなら敵の正面で吹かしたまま閃光弾→バズ二発目→下格闘→バズがやりやすい。あとは近づいてきた格闘機体に閃光→バズ→格闘→ブースト移動で間合い取りにも重宝する。 - 名無し 2013-11-03 15 05 18 もうすぐ中佐になる陸ガン乗りだけど中佐勲章貰ったらつけた方がいい?フィルモ付けたら慣れるまで大変だけど慣れたら本当に手放せなくなるなw - 名無しさん 2013-11-02 22 01 14 ドムも陸ガンも乗ってる身としてはやっぱ火力が足りないなー あっちはデブと言っても連撃と強タックル+スピード260だし。陸ガンにももうちょっと何かあってもいい気がする - 名無しさん 2013-11-02 18 54 02 正直、ホバーの260って結構アテにならんのだけどなぁ。260であの被弾なのに215-230とかだとただの的だな。 - 名無しさん 2013-11-02 19 29 47 ドムの何処が火力有るって?火力なんて足りないに決まってるじゃないですか。欲を言えば射撃と格闘補正にプラス15付けて欲しいくらいなのに、陸ガンは今のままで最強ですよ(笑) - 名無しさん 2013-11-02 21 00 42 ドムの話が出た時に体格やホバーで不利だから火力高いんだよっていうのはよく見るけどドムの火力が足りないって言う奴は初めて見たわw - 名無しさん 2013-11-02 23 03 56 俺もびっくりしたわwww - 名無しさん 2013-11-03 10 06 06 ドムが火力不足なら、連邦の汎用機の大多数が産廃になりますなw - 名無しさん 2013-11-03 11 32 10 さすがに釣りだろ。 - 名無しさん 2013-11-03 11 46 42 徹底的に底上げしろ 装甲あげてドムのタックルに対抗できるくらい固くないと連邦汎用の未来はない もう最近level5開発したのに弱過ぎてジオンしか出撃してない - 名無しさん 2013-11-02 17 51 52 まずは腕を上げようぜ。ドワッジやゲルがきついってならまだ分かるが素ドムはなんとかなるだろ。というかそもそもタックルは装甲無視じゃなかったか? - 名無しさん 2013-11-02 21 06 09 ダメージ1000に格闘補正+で耐性装甲無視でしたね。 - 名無しさん 2013-11-03 10 07 32 陸ガンの上位機体って噂すらねえのな.陸ガン使いとしては寂しいよ.モデリングがめんどくさいなら指揮官機でもいいよ.火力とスピードだけ上げてくれろ - 名無しさん 2013-11-02 11 01 29 原作的にもなさそうよね 陸ガン(EZ8)で完結してる - 名無しさん 2013-11-02 12 17 52 今のコスト200にしては性能が低いからこいつをもうちょい底上げしてもらいたい。上位互換出してこいつ産廃!とか悲しすぎる。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 21 それが連邦のMS事情だもんな。質より数って感じで性能高いMSは1ロットのみだしな。とは言っても陸系も量産機ではなく少数配備の機体ではあるが。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 42 今さら上位機体だされても課金がすぐには来ないだろうからこいつの能力を今の水準に見合ったものにして欲しい - 名無しさん 2013-11-02 16 49 17 と言うか、陸ガンの上位機体って、ガンダムでわ・・・? - 名無しさん 2013-11-02 19 32 07 現地強化機体が環八だよね。イチヨウ出てる??? - 名無しさん 2013-11-03 11 35 18 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 29 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 34 陸ガン強いじゃん、ドム使って一回の戦闘で6機しか倒せないんだから これ以上強くされても困るよ 陸ガンは今のままで十分な強さだよ - 名無しさん 2013-11-02 04 42 03 素ゲル7解放されたし月末のメンテで陸ガン7解放するな - 名無しさん 2013-11-02 03 17 51 これと素ゲルが同コストとかやってられんよね - 名無しさん 2013-11-02 00 59 19 たしかに。しかし、スペックで下回りながら何故か素ゲルよりも強いような気がするのはなぜ・・・ - 名無しさん 2013-11-02 03 02 32 ジオンにドム系やイフ、ケンプが無ければ使われるかも知れない。こちらと需要が違いすぎる - 名無しさん 2013-11-02 10 28 14 もし連邦にイフ、ドム、ゲルのどれかが居たら陸ガン乗らない気がするな・・・連邦の格闘兵装弱すぎでしょ・・・汎用同士の武装威力の平均値は合わせてくれよ。 - 名無しさん 2013-11-02 16 18 16 さすがに素ゲルには誰も乗らないと思うがなw どう考えても陸ガンの方が強いし - 名無しさん 2013-11-02 16 57 44 主兵装の弱さプラス武器選択の少なさ。 - 名無しさん 2013-11-03 10 09 30 陸ビー持って補給基地出るバカが居たよ中佐にもなってなにしてんだが もちろん戦犯でしたよ - 名無しさん 2013-11-01 14 39 27 ただでさえ活躍しずらいのにBR装備とか糞を極めてるな - 名無しさん 2013-11-01 15 09 55 HP約17000だと火力不足で火力増加すりゃHP13900どうすればいいやら - 名無しさん 2013-11-01 10 50 33 陸ガンにはあまり火力を求めてないよ。全線で敵機の足止めをしっかりしてくれたら問題ない。スコアが出にくいけどね。 - 名無しさん 2013-11-01 16 42 05 全線×→前線○ - 名無しさん 2013-11-01 16 45 20 しかし13900のほうが安定してるんだよなー - 名無しさん 2013-11-01 18 06 56 足止めだけなら、ジムコマでいいのでは?陸ガンは墜とせる機体だと思うけど。 - 名無しさん 2013-11-02 19 35 34 火力は下格からめていけば自然とでるよ - 名無しさん 2013-11-01 20 40 18 それ格闘出来てないって前でないて自白してるんだが - 名無しさん 2013-11-01 20 45 29 Level5でたから課金したけどさ、同じLevel5のドム乗りでもあるんだがこいつ物足りない。格闘連撃ないのは環八いるから仕方ないけどその他はドム並に強化されるべきだろ - 名無しさん 2013-11-01 03 20 02 わかってらっしゃる。旋回スピードしょぼい、格闘射撃普通未満、耐久力ないだからな。閃光しか強いところがない。もう1要素ぐらい並みより高いパラメータがあってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2013-11-01 15 16 44 その閃光もドムのほうが強いと思う・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 20 34 30 思ったより遠くまで届くよなアレ - 名無しさん 2013-11-02 00 09 58 せめて普通にアシスト付くくらいの攻撃力をくれ。ずっと前線で戦ってるのにスコアにでないときが多々ありそれで負けた時は第三者からは地雷にしかみえん。 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 55 ロケ下格下格でアシスト付くか付かないかだからなぁ。実戦じゃなかなか追撃できないし - 名無しさん 2013-11-01 00 20 55 同感。せっかくLV6フルハンしてがんばってもスコアに出ない。ビームサーベルいらないのでポッキーがほしい。どこかに落ちてませんか? - 名無しさん 2013-11-01 00 57 12 連撃ちゃんを!もしくは50でもいいんでサーベル威力を! - 名無しさん 2013-10-31 15 30 03 連撃付けると圧倒的にEz8の立場がなくなるから威力だろうな。せめてLv1で1350は欲しいな - 名無しさん 2013-10-31 20 15 27 本当にその通り。もう少し追撃火力が欲しい。 - 名無しさん 2013-11-02 19 37 12 前線維持支援システムは陸戦型ガンダムにこそ相応しいだろ…格闘機限定なのかなぁ - 名無しさん 2013-10-31 09 51 26 何か物足りないんだよな この機体 - 名無しさん 2013-10-31 15 30 51 連邦汎用はガンダム作ってないと陸兄弟以外の選択肢がないってのが辛い。強化してくれないならせめてドワッジと同コストの高性能汎用機が欲しい。 - 名無しさん 2013-10-31 20 25 47 無理だよ。そんな事したら連邦圧勝しちゃう。ジオンが負ける事は運営が許さないよ - 名無しさん 2013-10-31 22 50 32 ジムカスタムに期待… - 名無しさん 2013-11-02 04 15 38 フィルモ3とフレーム系積みまくってHP16400あればLevel5でもいけますかね? バズ6持ちです - 名無しさん 2013-10-30 03 38 14 大丈夫だ、問題ない ちゃんと、松や海水生物めらから支援機をお護りするのだぞ - 名無しさん 2013-10-30 15 39 01 グフ「許された…!」 - 名無しさん 2013-10-30 16 25 05 了解! - 名無しさん 2013-10-30 17 09 05 いやーフィルモLevel3あると全然違う 一回つけると外れなくなる - 名無しさん 2013-10-30 20 14 48 少将「一番いいレベルを頼む」 - 名無しさん 2013-10-31 09 31 54 サーベルの威力を上げて欲しい。温めてる棒より、ビームの方が威力低いってどうなの? - 名無しさん 2013-10-29 23 55 52 せめて連撃ないし2000前後あればドムなんて - 名無しさん 2013-10-30 04 17 37 出尽くした意見だが、機動射撃戦よりの能力値なのに体格を理由に凶タックルや高威力近接武器の後付は今でも非常に遺憾だよ - 名無しさん 2013-10-30 15 41 57 このゲームのドムで機動射撃戦ができるとでも? - 名無しさん 2013-10-30 16 00 09 言いたい事はきっと、【体格による当たりやすさ】なんだろうね。 また現状、諸々の格闘性能を込みでいえば、機動射撃なんて、DPS的にもする必要は無いね でも、【能力値で】巡航速度が早くて射撃の成長率が高いドムちゃんと、同時実装の、この子を比べてみてよ いっそのこと、陸ガンの射撃や格闘の成長率が反対であればよかったものをって思うね - 名無しさん 2013-10-30 21 59 07 ジム頭乗れよ - 名無しさん 2013-10-31 10 00 04 初期の同時実装だから比べてるって事もわざわざ強せにゃいかんのかよ、困ったね/// - 名無しさん 2013-10-31 10 27 16 実装時期とかどうでもいいんだよね。実装初期のドムなんてゴミ同然だったし - 名無しさん 2013-10-31 23 42 27 君の前提なんてどうでもいいんだよね、って受け取れる物言いを平然とする上に当時のドムをゴミ扱いか。 全体の機体性能が低いうちでも当然ながら扱えているやつはいたよ、今みたいに近接主軸じゃなくて、性能通り射撃が主軸だった。 実装後に、移動しづらいって事でホバーに修正が入ったんだ。 そりゃホバーの挙動なんて初めてだったし、稼動してから日も浅かったから根幹にある上にその時じゃカバー出来なかった不利を修正するのは当然の流れ。 それ後、持ち前の速さを生かして、山岳地帯で先制攻撃を加えていたよ。 自分が使っていたMSをゴミ扱いされて喜ぶ奴なんていないから今後するな - 名無しさん 2013-11-01 00 07 16 何で君は陸ガンログでドムの思い出話をしてるの? - 名無しさん 2013-11-01 00 19 29 「〜はゴミ」とか言う子にゃ何を言っても通用しませんぜ旦那。この場合はスルーしたもん勝ちっす。 - 名無しさん 2013-11-01 00 19 41 それでも当時のドムは連撃が無くて…連撃?あいつに強タックル付いてるならこいつとジム頭に連撃、環八には強タックルで良いと思う俺がいる - 名無しさん 2013-11-02 06 55 56 ドムは最近の性能水準に合ってると思えば納得できる。問題は陸戦系が昔の性能水準のままってこと。要するに、ドム並みに強化されるべきだと思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-31 10 25 28 昔の性能水準のままの陸戦系とガンダムしか今の高階級での前線維持がまともにできない連邦の汎用事情が問題だよなw - 名無しさん 2013-10-31 17 53 47 ほんと。腕前とか技量以前の問題で、基本性能が低い。連邦のバズ受けても痛ぇ!じゃなくて小賢しいわ!にしかならんw - 名無しさん 2013-11-01 00 04 28 ドムほんと的だから今の性能があってもいいと思うけど、閃光の性能はドムと同等にしてほしいな - 名無しさん 2013-10-31 12 16 20 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 50 43 陸ガン好きだけど今は仕方無く乗ってる感が強い 下にあるPジムとかドワッジやケンプに対抗し得る機体が実装されればすぐさま乗り換えてやるわ - 名無しさん 2013-10-29 21 42 39 どんなに頑張ってもスコア稼げないから嫌になってくるよ。優先的に称賛してくれるとモチベーションに繋がるよ(ニッコリ - 名無しさん 2013-10-29 21 05 24 負けたときに最下位で賞賛されるとどう解釈すればいいのか悩む - 名無しさん 2013-10-31 20 28 26 確かに味方を支えてるかもしれないが、そのぶんだけ陸ガンも他の仲間に助けられてるんですよ。 - 名無しさん 2013-10-30 13 04 54 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 48 42 アプサラスにタックル噛まして射線変えさせたんだ 強タックルあってもよいだろ - 名無しさん 2013-10-29 14 50 39 ドワの課金フルハンが続々と戦場投入されてきてこいつと環八じゃバズ汎用としての力不足感がすごい…、そろそろ駒と素ガンの中間の250でハイバズ改とか持てて強タックル持ちのPジムとか出てほしい - 名無しさん 2013-10-28 00 43 40 だよなぁ コスト275のLV1 - 名無しさん 2013-10-28 09 50 52 それいいな、是非欲しいわ。 - 名無しさん 2013-10-28 19 41 23 うむ - 名無しさん 2013-10-29 04 52 39 中佐でレベル5でそう ジムコマ6がきついから乗り換えたいんだけどどう? ちなロケラン6は持ってます - 名無しさん 2013-10-27 01 07 36 日本語で宜しく - 名無しさん 2013-10-29 12 48 14 これ理解できないとか貴方こそ日本語大丈夫?w - 名無しさん 2013-10-29 13 49 59 立ち回りが変わるから注意したほうがいいかも - 名無しさん 2013-10-29 12 52 15 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 09 39 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 11 02 技量同じでフルハンのドワッジとこいつどっちが上なのかね・・・対抗機? - 名無しさん 2013-10-26 19 52 57 ドム相手でも大変なのに、ドワッジと対抗機はありえないわw - 名無しさん 2013-10-26 20 20 31 技量が同じという条件なら1コンボのダメージ量の差を考えればドワッジと比べるのはやめたほうがいいw - 名無しさん 2013-10-26 20 41 22 低レベルで技量が同じなら扱いやすいこいつのほうが強いかも? - 名無しさん 2013-10-27 00 08 15 陸ガンどころかガンダムでも勝てんぞ - 名無しさん 2013-10-27 11 01 58 サブ垢でこいつ乗って見たけどスピード遅く感じるんだが、、、、 - 名無しさん 2013-10-26 12 57 42 ずっとHP18200でやってたけど、さっき久々にロダ2を積んでやったら動きやすすぎワロロン。閃光のリロードが速くなると、ちょっとしたタイマンになっても余裕で捌ききれたわ。HP3000とロダ2か~……、しかし今はロダ2なんて怪しさ満点だしなぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-26 02 35 05 良い結果を出せる方でいいじゃない ルームで文句つけられた時だけはフレ盛りにすればいい - 名無しさん 2013-10-26 05 09 38 怪しいってなんだよw 少将だけど普通にロダ2付けてやってるわ。蹴られたことも文句言われたことも無い。 - 名無しさん 2013-10-26 13 02 39 一応17000ちょいでロダ1つけるって別案もある、効率は落ちるけど - 名無しさん 2013-10-26 14 27 39 ハンガーしてロダ2、新フレ2、強フレ5積めばいいんじゃないか?HP15000越えるしこれなら地雷扱いはされないと思う - 名無しさん 2013-10-26 14 54 14 フルハン前提でありだと思うが、閃光の距離=向こう有利だから最後は変わるかもだがセットで用意しとけばいいし - 名無しさん 2013-10-27 00 22 25 たまには前線すっぽかして遠くに行きたい(拠点) - 名無しさん 2013-10-26 00 03 30 やめてくださいお願いします(迫真) - 名無しさん 2013-10-26 01 26 24 よし、遊撃してみよう!(端の中継地点) - 名無しさん 2013-10-26 14 35 06 俺はたかが大佐だけど、ロダ2はまずにHP積んでる。新型フレ2とフレ34以外は全て火力に回してる。HP15700…だったかな? - 名無し 2013-10-25 15 04 54 俺も大佐だけど長らく積んでたロダ2を外して最近は脚、新フレ2、強フレ34、格闘15、射撃2、噴射5にしてるんだ(無ハンガー)。ロケのリロ中に閃光撃てるように管理しておけば手数に支障ないし、噴射5の恩恵を感じる場面も多々あるから戦いやすくなった気がする。近中ハンガーして格闘射撃を上げたいけど開発Ptがネェ~。 - 名無しさん 2013-10-25 16 30 57 将官だとロダ2積む? 新フレ2でた辺りからほとんどやってないからわからん。 新フレ2とロダ2とフレ5積んで余った中スロには射プロ3積んで体力15900でかなり安定してるんだけど、やっぱり編成によってはもう少し体力欲しい気もしてきたし、たまには人の意見もとりいれようかも - 名無しさん 2013-10-25 07 53 30 ロダもありだけど、やはりそう閃光使う場面がないので(山岳一部くらい)だから体力あげた方が戦場いられるしその分殴れる回数増えたわ - 名無しさん 2013-10-25 08 40 13 Ezと違ってこっちは安心できる機体。乗り手がいいよね。 - 名無しさん 2013-10-24 22 18 48 中佐でLevel5でてないーーーん 乗りやすいから好きなんだけどな 倉庫にあるロケランLevel6が腐って行く - 名無しさん 2013-10-23 04 22 14 峡谷の真ん中の高台ばっかはありかな?サポーターとして - 名無しさん 2013-10-22 22 46 32 もちろん行くときは行きますよ 支援介護とサーベル当てに - 名無しさん 2013-10-22 22 51 48 火力不足と言われつつも決して需要が無くならないのは凄いよな。少将部屋でも、陸ガン一機いるとやっぱり安定する - 名無しさん 2013-10-22 21 00 59 まぁ連邦の場合選択肢が少ないっていうのもあるからな・・・・。初期コスト200から300の間で現実的に前線維持できるのコイツとジム頭と環八とガンダムだけ、ガンダムのリスポン考えると壁役もこなせるの陸兄弟から選ぶしかないからなw - 名無しさん 2013-10-22 22 34 56 山岳や都市なんかでチャージ式BRなんか使ってられんしねぇ - 名無しさん 2013-10-23 12 28 52 ダメージソースが格闘だからバズ当てた後切りに行きたくなるんだけど、カットされそうな時はぐっと我慢しなきゃいけない。運悪いとほんとポイント稼げないねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 20 38 53 中佐大佐でHP盛射撃振りで前に出ない足止めしないで、他の汎用とかとサッカーしている人に会う確率が上がりました。 - 名無しさん 2013-10-22 16 03 12 どんまい。てかそんなに見るならHP射撃盛りの人を避ければいいじゃない。 - 名無しさん 2013-10-22 18 13 27 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-23 03 57 53 陸ガンに限らず中佐大佐ってそんなもんでしょ - 名無しさん 2013-10-22 18 27 49 山岳ドムゲルにこいつでどーにかならないか?(くそまじめ) - 名無しさん 2013-10-22 01 38 19 陸ガンでどーにかは無理、後ろにSMLとかFAとか重キャが控えてれば足止めすればいいだけ、芋支援じゃなけりゃ - 名無しさん 2013-10-22 01 41 48 目が覚めました・・支援いかさんとでした あざーす - 名無しさん 2013-10-22 02 49 10 ここのコメ見ると、やっぱり陸ガンってスコア稼ぎ難いんだね。ほとんどの試合で最下位だし、負けた時申し訳無い気持ちと相手を倒せなくてもやっとした気持ちになるけど、この機体の特性上仕方ないのかな? - 名無しさん 2013-10-21 20 23 04 下手なだけだろ。普通に与ダメもアシトップも取れる - 名無しさん 2013-10-21 23 39 36 与ダメ取れるのは味方がよっぽど残念な時くらいだろ。陸ガンが仕事すればするほど味方が動きやすくなるから、いくら上手くても陸ガンが与ダメトップ取れることは少ない - 名無しさん 2013-10-22 01 41 10 確かにw自分めっちゃ頑張った!て思ってリザルトみたらギリギリ勝ちくらいの時は与ダメ取れてるw - 名無しさん 2013-10-24 00 55 22 アシストも、ロケor閃光で相手を怯ませると高火力機が群がって撃墜しにくるからダメ与えられないんだけど…。 - 名無しさん 2013-10-22 09 52 45 俺もキミと同じく、階級が低く、射格プロ森森の時は与ダメ・アシトップ取ってた。でも、階級上がったら頭打ち感が否めなくなり、味方にポイント譲る方が上手く回ることに気付くよ。 - 名無しさん 2013-10-23 08 09 50 非力だから、頑張っても1000点前後って事は結構ある。それは周りの汎用や支援がガンガン敵を落としたから。そのチャンスを作ったのは陸ガンなので、観てる人はちゃんと賞賛してくれるよ。 - 名無しさん 2013-10-24 00 14 23 そう言ってくれると心強いよ。ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-24 13 40 07 まあバズ下格だとラグによる思わぬカウンター食らうことがあるから閃光挟むと安全かな。バズ閃光下格でこけさせて一時的に枚数を減らして味方のヘイトを軽くするのがこいつの仕事じゃない?と俺は思ってる。でもそれだけではアシ付かないから、スコア低いんだよね。 - 名無し 2013-10-21 02 21 53 射補60くらいあったらアシストつくような気がするけどな、俺はその立ち回りでむしろアシしかとれなくて点数が低いことはよくある - 名無しさん 2013-10-24 01 02 32 こいつのLv5が完成するより先にジム頭のLv6とEz8のLv5が完成しそうな勢いです。勘弁してもらえませんか? - 名無しさん 2013-10-20 13 29 55 素の火力低すぎるからいっそ火力重視の出撃でよいのでわ? ロケ下格でアシ付くぐらいまで - 名無しさん 2013-10-20 13 19 27 そんなんじゃジオンの火力でワンコンやろ。お前みたいのが支援機に前線立たせるんやろな - 名無しさん 2013-10-20 13 48 07 ↓にもあるけど陸ガン乗るならスコア気にしてはいけない。仲間の為に動く、それが「陸ガン」だ - 名無しさん 2013-10-20 17 15 04 素の火力が低過ぎるからスコアや - 名無しさん 2013-10-20 20 03 31 ミスった…素の火力が低過ぎるからスコアを気にしないで援護に徹するんですよ。火力が欲しいなら違う機体に乗った方が楽ですよ - 名無しさん 2013-10-20 20 05 33 こいつ使ってるやつって味方のこと考えず閃光と下格ばっかだからよく巻き込まれる… 迷惑なやつしかいないな - 名無しさん 2013-10-20 12 26 14 ミリに飛び込むハイエナが巻き込まれてるのよく見るけどこんなとこにもいたか - 名無しさん 2013-10-20 17 33 06 ハイエナではない。ミリでもないのに考えなしにやるやつが迷惑。それともお前が迷惑かけてるやつか? - 名無しさん 2013-10-20 20 22 34 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん 2013-10-21 00 12 04 ↓格FFは環八だよ - 名無しさん 2013-10-24 22 37 07 つかさ、すごく根本的な問題なんだが、陸ガンって「格闘よりの汎用」にカテゴライズしていい機体なの?確かに補正は格闘が高いしサーベルもそこそこ、けど結局ガンダム以下のサーベルの威力+連撃もついてない機体なわけで、格闘よりと言うほどに格闘は強くない、どっちかというと「射撃型汎用格闘重視」なんだけど - 名無しさん 2013-10-19 23 01 24 バランス型汎用。なんか意味が被ってる気がするけど気にしない。 - 名無しさん 2013-10-21 04 21 42 問題なのは課金射プロ積んでかつフィルモ3や高スラや耐弾6を近スロに積んでいる人だけでしょ。だったら心機一転立ち回り見直してジム頭で再スタートしようぜって事。むしろジム頭仲間増えて欲しい・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 53 48 まあHP16000以上ならなんでもいいわ。ワイは18900やけどな - 名無しさん 2013-10-19 23 01 39 格闘型だから射撃より格闘補正伸ばせって言いたいのか?戦闘中のロケラン使う頻度考えてみろよ。 - 名無しさん 2013-10-21 09 18 25 木主ですがもう少しコメを読んでいただけると幸いです。上記に挙げた課金射プロを一つ積んで近スロに格プロではなく補助的なカスパを積むのはジム頭のテンプレカスパになるんですよ。因みに補正無振りの場合サーベルの威力は陸ガンの方が400弱上回ってますがロケランの威力はジム頭の方が200弱上回っていますのでそれぞれ得意補正伸ばした場合同じく戦闘中のロケランの使う頻度を考えると射撃型のジム頭が選択肢に上がってくるのではないのでしょうか?個人的には射撃型であることとフィルモ3を無理なく積めるので高機動紙耐久のケンプや高い耐格装甲を持つ格闘機への対処はジム頭に分が上がると思います。 - 名無しさん 2013-10-23 10 39 16 サーベルもロケランもフルに使うなら陸ガンの方が総火力高いし、使いやすさを重視して陸ガンにフィルモ3積むのも全く問題はないな。ジム頭のテンプレカスパだろうが何だろうがそれは陸ガンの運用には全く関係ないの話 - 名無しさん 2013-10-24 11 20 23 勲章て皆なにつけてるの? - 名無しさん 2013-10-19 19 55 10 階級によると思うが。 基本はwikiのものをベース。あとはHPが+3%のものとか。 - 名無しさん 2013-10-20 17 12 15 俺の陸ガンはスラじゃなくてフィルモ付けてるな。元々の旋回速度上げてくれたら外してスラ付けたいが… - 名無しさん 2013-10-19 18 29 06 射プロつけたいならジム頭乗れ。陸ガンにはフレと高スラだけでいいわ - 名無しさん 2013-10-19 18 10 53 押し付けがましい上に、ラジオも使わない人って・・・ 万事数値どおりに逝くわきゃないんだから、余程の外れカスタムじゃない限り、クダラない決め付けをやめるのはいかが? - 名無しさん 2013-10-19 19 24 15 高スラまで積んだら撃っても斬っても真面目に火力逃亡でスコア0量産ですねわかります。 - 名無しさん 2013-10-19 19 48 13 少将やけど普通に与ダメトップ取れるで。 - 名無しさん 2013-10-19 23 03 27 ガンダムやGP差し置いて陸ガンが与ダメ取れる状況が異常だってことに気付こうね - 名無しさん 2013-10-21 08 58 57 射プロは有用だと思うよ。というか射プロ積まないと格闘落とすのに時間掛かり過ぎる。閃光上手く使えばスラ温存しながら戦えるし、スラは初期値で十分かな - 名無しさん 2013-10-19 14 11 30 ルームで陸ガンで待機中にもう一機の陸ガンから「射プロも付けてないやつは去れ」とか言われたんだが射プロいらないよな…? 自分的にはHP>格闘>スラの優先順位だと思ってたんだが射プロ積みってありなのか? - 名無しさん 2013-10-19 08 06 00 ないから安心しろ。陸ガンに射プロつけるとか「私は地雷です」っていってるようなものやし(余ったスロに射プロ1入れるぐらいなら別に良いけど) - 名無しさん 2013-10-19 08 16 43 は?射プロ積みなんでダメなんや? 噴射13つけてたけどロケ打って斬って(余裕があったけど)めっちゃ攻撃してんのにアシスト1のみ105とか意味不明なスコア出てから噴射破棄して射プロ4積んでるけど - 名無しさん 2013-10-19 09 01 31 たぶん、その意味不明なスコアを出してる時が一番活躍してたんだと思うけど、そんなにスコアが気になるなら陸ガン乗るのオススメしないよ? - 名無しさん 2013-10-19 10 05 42 貢献度に対してスコアがついてこない率はおそらく両軍で1番だろうな・・・。最下位なのに与ダメトップの星だけ取ること結構あるのオレだけじゃないだろ? - 名無しさん 2013-10-19 10 25 53 あるね~。支援機に群がる敵格闘機のカットや他の味方の援護など忙しく走り回っててもスコア最下位とかザラだね。でも味方全員から称賛貰えた時もあるので見てる味方は見てる - 名無しさん 2013-10-19 10 44 20 あり過ぎて困る。でも、それがいい。 - 名無しさん 2013-10-19 11 45 20 結構頻繁にあるんだけど、このコメ見て少し安心したわ。 - 名無しさん 2013-10-19 13 33 34 日本には、スコア低いと煽る人間がいるんですよぬ 勝っても負けても - 名無しさん 2013-10-19 11 37 22 ん~少将までの部屋で汎用として陸ガンの代案ってあるのかな? ジム頭、ガンダムはいろいろ微妙だしぱっつぁん(環八)は手数で煙たがられるし・・・うん、GP01に乗るしかないんかね - 名無しさん 2013-10-19 22 55 55 格闘寄りの汎用機にとって射撃の威力よりも、HPやスラをの方が優先度が高いため、優先度の低いカスパをつけているのはその機体の性能をよく知らないって思われちゃうんだよ。カスパである程度の腕を推し量らなきゃいけないから、優先度の低いカスパをつけてるやつは怪しいやつだって思われがち - 名無しさん 2013-10-19 14 20 28 だよな~安心したわ。少将に上がった途端言われたから少将は射プロがデフォなのかと思ってしまった。ありがとう。自分のカスパを信じて銀十目指すよ - 名無しさん 2013-10-19 09 03 02 スラスターは初期値で不足に感じた事ないし、フレ詰んで余った分には射プロ積むわ、ロケランの使用頻度考えれば十分役に立ってる - 名無しさん 2013-10-19 14 02 45 スラもあれば便利だけど、緊急ですぐなくなるからHP盛った余りで射プロ2つけてるわ - 名無しさん 2013-10-19 16 08 20 他色々試してますがやっぱりこいつに戻ってきちゃう。でも単機だとあんま削れないくらいクソ硬いジオン機体がなんだかムカつく・・・支援の介護しながら盾役とよろけ取りに専念するしかないのか・・・ - 名無しさん 2013-10-18 21 16 47 oreha - 名無しさん 2013-10-18 23 26 38 連邦汎用は陸ガンかゼフィしか乗らないな俺は - 名無しさん 2013-10-18 23 27 03 こいつで総ダメ取っちゃうと、おいおい味方何してんだよって思うね - 名無しさん 2013-10-18 06 51 41 思っちゃうが、そこは「俺が覚醒した」と思うようにしている - 名無しさん 2013-10-18 10 11 44 ん?むしろ与ダメしか取れないが。。。乗り方間違ってるのかな? - 名無しさん 2013-10-18 12 49 11 たまにエスマでエースになった時も味方の残念さに溜め息出るよ - 名無しさん 2013-10-18 13 20 36 陸ガンでエースになってしまった時の絶望感と申し訳なさはハンパないですねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 12 55 30 牽制時にせっかく拘束しても誰も前に出てこないとかザラだからなー。射格ガン振りのくせにへっぴり腰の奴とか多いし・・・ - 名無しさん 2013-10-18 18 00 31 ジオンにアクトザクか・・・教えてくれ五飛、俺達はいつまで陸ガンに乗り続けなければならない? - 名無しさん 2013-10-18 03 53 24 アクトザクLV1(コスト325)陸ガンLV6(コスト325)比べちゃいかんのだろうが、スロットを少し減らしてでもスキルが欲しいと思ってしまった… - 名無しさん 2013-10-18 10 08 28 いい後輩がいないからね、多分これからもずっと世話になると思う - 名無しさん 2013-10-18 19 00 21 重量感とスピード感のバランスがしっくりくる♪( ´▽`)何も調整はいらないな。 - 名無しさん 2013-10-17 23 02 41 ドム、ドワッジのポッキーの威力200↓、陸ガンサーベル威力150↑でオッケー - 名無しさん 2013-10-17 19 30 53 何がオッケーなのかがわからない - 名無しさん 2013-10-17 20 17 18 陸戦型ガンダムあるなら兵装豊富な水中型ガンダム出せばよいのに - 名無しさん 2013-10-17 05 22 19 水中がないから・・・(震え声) - 名無しさん 2013-10-17 12 19 33 ズゴもいるからありだと思う - 名無しさん 2013-10-17 14 10 11 アクアジムとか水中用ガンダムがもってるビームピックってどんなやつか知ってる? - 名無しさん 2013-10-17 19 43 34 ビームダガーの劣化版とかになりそうだな - 名無しさん 2013-10-18 17 52 31 連邦は格闘機がいない事も多いからこれで都市山岳出る時は制圧勲章つける。 - 名無しさん 2013-10-16 20 36 52 30%のやつはデフォだと思ってるが、、 - 名無しさん 2013-10-16 21 39 59 あ~、俺も格闘おるときは外しちゃってる。前までは毎戦着つけてたけど、制圧するより制圧する人の援護をする回数が多くって…… - 名無しさん 2013-10-16 23 18 42 周りが高コストばっかりで格闘機がいない時は、つけたりもするな。大抵HP勲章で埋まっちゃうんだけどな - 名無しさん 2013-10-17 20 18 08 レベ6強いな! - 名無しさん 2013-10-16 05 54 07 いや~やっぱり相手の足元ギリギリにN格するのは楽しいですわ。カウンターも受けづらい気がする。 - 名無しさん 2013-10-15 23 18 38 一回今日陸ガンからジム頭に乗り換えてみたけどジム頭は射撃はいいけどサーベルの威力が低すぎるだろ.....ジム改より劣るサーベルとか意味ふめいww - 名無しさん 2013-10-15 09 58 32 ジム頭のサーベルに威力求めちゃいかんでしょ。よろけ継続&瞬間的枚数減らしと割り切って使わないと。 - 名無しさん 2013-10-15 22 48 11 何とかならんかなあ。少将となるとフレーム盛りせざるをえず、火力落ちるから結果に現れない。見てる人は見てるといっても地雷と思われるのいやだな。大好きな機体なだけになぁ。 - 名無しさん 2013-10-15 02 30 34 バズ→下格だけじゃアシスト付かないからねー。スコア的に報われない機体No.1だから、仲間に居たら積極的に賞賛するようにしてるわ - 名無しさん 2013-10-15 03 45 06 君は追い打ちしないのか? - 名無しさん 2013-10-15 03 48 29 なぜバズ→下格するかの根本が分かってないな - 名無しさん 2013-10-15 12 01 07 敵に無敵与える為 - 名無しさん 2013-10-16 13 48 36 解らないようなら戦力にならんぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 15 18 35 味方のガンダムとか高火力機に随伴すると良いよ。サポート力は抜群だから、味方が勝ちやすくなる。あとは可能な限り格闘プロをのせて、味方がダウンさせた敵を切りに行くとかで積極的にダメージを狙えるよ。 - 名無しさん 2013-10-15 15 43 19 他人がこかした機体に格闘しに行くなよ FFし合ってダメ当てれんやろ 最悪お互い転倒して支援に攻撃されて爆破されるやろ - 名無しさん 2013-10-15 18 27 11 将官なら切っ先だけ当てるとか邪魔せず可能な限り追撃出来るようになるので、早くこっちのステージに追いつくと良いですね - 名無しさん 2013-10-15 20 54 31 俺は将官だしちゃんと先っぽ当てるんだけど、他の将官は俺ごと下格ばっかなんだが、たまにFF無しで同時攻撃出来ると感動するレベル - 名無しさん 2013-10-16 22 54 39 ドムとの閃光弾の性能差もなぁ。理想は発生が遅いがリーチが長く背中を向けた敵にも当たる陸ガン系。で、逆にリーチは短く正面向いてないと当たらないが発生は最速なドム系。なのに実際は全部強いドムと、なんかもういろいろ弱い陸ガン系ってなっちゃってんだよねぇ - 名無しさん 2013-10-15 01 06 15 背中を向けた敵にも当たるってチートじゃね?w - 名無しさん 2013-10-15 16 02 33 後ろから相手の前足元に着弾させればピヨッタような - 名無しさん 2013-10-15 18 30 33 連邦の時は陸ガンでジオンの時はドムで出撃してるけど、同じコストとは思えない火力差だよね。やっぱBSの威力は上げてほしいな - 名無しさん 2013-10-15 00 14 45 同じくだけどドムは弱点楽に覆せる火力あるもんね。 凄く使いやすいけど扱い酷く感じるわ。 - 名無しさん 2013-10-15 01 18 25 ドムは運営が単騎を想定して調整してるんだよ。実際単騎なら大したことないしな。でもドム編成で固めて凸したときには狙撃されやすいとか関係なくなって火力の高さだけ残る。 - 名無しさん 2013-10-15 11 01 30 運営がわかってないよね、このゲーム 佐官以上は集団戦、乱戦こそ全てといっても過言じゃないのに - 名無しさん 2013-10-15 19 04 07 というか、運営はドム好きだからな… - 名無しさん 2013-10-16 02 42 32 ドムは射撃補正低くしたらいいとおもうんだけどなぁ、で、もうちょい陸ガン陸ジムはサーベルの威力あげる - 名無しさん 2013-10-15 16 04 10 LV1no - 名無しさん 2013-10-15 16 24 31 ミスwLV1の時点でなら体格やホバーの分を考慮してドムと陸ガンの火力差は丁度いいと思うんだよ。問題はLV上がるごとに体格やホバーの点は据え置きのまま火力差だけ広がってくからおかしくなってるんだと思うわ。 - 名無しさん 2013-10-15 16 28 15 ホバーはむしろメリットにもなってるくらいだからなぁ - 名無しさん 2013-10-16 00 01 09 ジム・ザクにLV7からバランサーついたみたいにこいつにLV7から連撃をつけるってどうだろう? - 名無しさん 2013-10-14 07 56 58 ジムコマ「」 - 名無しさん 2013-10-14 10 19 58 いや、ありだろ。よくジムコマが引き合いに出されるけど、それを言ったら先行ゲルに緊急回避ついて素ゲルが涙目になった例もあるんだぜ? - 名無し 2013-10-14 15 20 52 てかコスト50も下だし。ぶっちゃけ遠慮する意味もない - 名無しさん 2013-10-14 15 22 38 そしたらドムもLV7来ると思うけどいいのか…? - 名無しさん 2013-10-14 17 08 58 ドムの場合、仮にLV7でもドワッジLV5に勝るんすかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-14 22 21 56 どっちにしろ現状維持のままレベルだけ上がっても状況変わらないだろうなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-10-15 08 30 25 ドワッジ5との選択になる以上、LV7の開放は連邦にとっては歓迎だね ドワッジポジの機体がないからね - 名無しさん 2013-10-16 00 06 35 上位機は陸戦型ガンダム(リミッター解除仕様)だ!なお、撃破されて機体が新品になる度に性能が違う模様 - 名無しさん 2013-10-13 18 30 51 それって地雷カスパから普通のカスパになっただけじゃね - 名無しさん 2013-10-13 19 36 02 お前こいつが部品毎に良し悪しがあるからリミッターでスペック揃えてるって設定知らないの?もし知ってて「うまい事言ってやったぜ(ドヤ」ってんなら更に話にならんけど - 名無しさん 2013-10-13 19 39 53 まさかカスパの話で返されるとは思わなかった…w - 名無しさん 2013-10-14 00 30 53 コスト275,スピード230,サーベル威力ドワッジ並連撃なしとか,夢は膨らむ. - 名無しさん 2013-10-14 10 05 34 それガンダムより安いからないな・・・ガンダムのBS上がらない限り無理だ - 名無しさん 2013-10-14 12 07 00 かもしらんが、同じ(脚が)大型のSゲルさんと比べて、ドワさんはSゲル超えてるでぇ・・・ドムも、ゲルを超えてるでぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-14 12 32 46 つ「Ez-8」あれは一応リミッターが切られてる。 - 名無しさん 2013-10-14 12 56 47 オムツヘッドはシローが乗ってるからあの性能止まりってことで。 - 名無しさん 2013-10-14 13 16 47 むしろアマちゃん用にチューンされた機体なんですがそれは… - 名無しさん 2013-10-15 02 37 18 こいつは何かが足りないようなきがする......... - 名無しさん 2013-10-13 17 40 16 火力が決定的に足りないよなぁ・・・。まぁ、両軍の全部が互換機体って訳じゃないから、火力統一すればバランスが取れるっていうような簡単な話でもないんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-10-13 19 41 34 うまくタイミングが合えばミリ残し撃墜で撃破稼げるんだけど、だめな時はどんなに攻撃当ててもポイントに現れないね。拘束役と割り切って楽しんでるけど。 - 名無しさん 2013-10-13 20 46 19 なんつーかこう「重い」んだよね、Ez-8から乗り換えても感じるし、ガンダムからならなおさら重く感じる - 名無しさん 2013-10-14 02 00 07 使ってて全くスピード感を感じないよな - 名無しさん 2013-10-14 17 50 54 確かに。相手にすると215なんだけど自分が乗ると200も無い体感。ヅダと同じパターン。せめて旋回を5度上げて欲しい。ジムより5度しか良くないって・・・ - 名無しさん 2013-10-15 02 46 00 確かに手数はあるけどじおんのガチムチには圧倒的に火力足りないよね…連邦汎用の大半に言えることだけど - 名無しさん 2013-10-14 02 15 46 皆のコメント見たけどやっぱり火力だよねえ.....いちおうロケランが持てるのが火力を補ってるよね - 名無しさん 2013-10-14 17 55 08 サーベル威力と旋回さえ上がれば···欲を言えばあと500くらいHPも欲しい - 名無しさん 2013-10-13 00 09 23 ドワッジレベル5にいいようにやられてしまった。旋回追いつかないよ>< - 名無しさん 2013-10-13 10 28 35 コイツの上位にジーラインが来ると思う・・・現状メイン機体がコイツしかいない俺にとって今はかなり厳しいです。 - 名無しさん 2013-10-11 19 00 30 ドワッジのポジションが欲しいが、EZ8じゃなぁ。どちらにしても火力と手数が足りなさ過ぎる - 名無しさん 2013-10-12 15 48 10 原作に閃光持ちの上位機いないよな・・・。ゲルみたく無理やり指揮官機とかにするしかないんじゃないかね?w - 名無しさん 2013-10-12 22 24 00 じゃあもう角をもう1本生やさないとな - 名無しさん 2013-10-13 15 02 32 いや、もう角を上下逆に生やそう。 - 名無しさん 2013-10-13 15 42 00 よ、弱そう・・・ - 名無しさん 2013-10-13 20 21 08 いっその事髭男爵的なガンダム出しちまおう。 - 名無しさん 2013-10-14 00 30 11 HGのガンプラ(ザクJと陸ガンのセット)だと頬のパーツをバルカンとアンテナ付の奴に変えれた気がするしそれでいけるかも? - 名無しさん 2013-10-15 16 39 50 旋回速度+5してくれそれだけいいから・・・ ドム100でこっち90はキツイ - 名無しさん 2013-10-11 10 52 53 割と多くの人がLV.7で解決するような言い方してるけど、そんな劇的に変わるもんかね? - 名無しさん 2013-10-10 23 29 09 スキル追加でもないと大して変わらないよね。 - 名無しさん 2013-10-10 23 44 08 旋回速度あがるのがでかい - 名無しさん 2013-10-10 23 49 07 地味だけどクイブ。本命は連撃がほしいです。 - 名無しさん 2013-10-11 00 16 03 下手に修正されるよりは堅実に性能上昇してもらえれば…ただ、欲はある - 名無しさん 2013-10-11 06 53 58 ブースト速度と旋回速度が上がるから楽になる、はず。スキル追加という希望もあるしね - 名無しさん 2013-10-11 10 44 07 おいおい、HP18000以上にしても課金ドワッジ相手だとあっという間に溶けそうだな・・・ - 名無しさん 2013-10-10 19 52 40 素ドムなら戦えたけどドワッジは完全にムリダナ どうしようもない - 名無しさん 2013-10-10 21 52 44 俺には皆目見当もつかないけど、戦術を変えれば何とかなる・・・と思いたい。 優秀な子なんだし・・・あぁ・・・いやでも、切実に上位互換が欲しい・・・ - 名無しさん 2013-10-10 23 27 02 閃光持ちが欲しいんだよなぁ そんな機体いるのかな - 名無しさん 2013-10-10 23 37 07 火力差有りすぎて圧倒的なPS差が無い限りはどうにも厳しそうですねぇ(*_*) - 名無しさん 2013-10-10 23 51 56 PS差が活かせるのもタイマンくらいだし、先手必中なSGがいっしょにいたら悪夢だわ - 名無しさん 2013-10-12 15 51 34 レベ7来なかったかあ・・・ - 名無しさん 2013-10-10 16 22 58 うむ…残念だ… - 名無しさん 2013-10-10 18 30 57 今日LV7来るかな?主兵装=陸ガンBRだと見れば、可能性ゼロじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-10 07 46 55 下位の陸ジム8のが先 こいつの7はその2ヶ月後辺り - 名無しさん 2013-10-10 11 15 27 なんかこの機体物足りないんだよね 指揮官機とかならないかな ・・・無理だな - 名無しさん 2013-10-10 00 39 58 まぁただの現地改修機だけど環八が指揮官機の位置に来ても良いはずなんだけど・・・残念ながら今のあの子じゃねぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-10 02 30 19 陸戦シリーズは早い時期にまとまっちゃったからね。今の性能インフレからしてみりゃ見劣りするように感じても、これ以上下手に手を加えられない。おとなしくLv7を待つしかないね。 - 名無しさん 2013-10-10 22 02 58 LV6の中スロ+2にして脚部1・新フレ2・強フレ1~5・噴射5・格プロ5のHP重視のカスパなんだけどどうでしょう?しっくり来るのを模索中なのでこれ外してこれにしたらいいよなどの意見お願いいたします - 名無しさん 2013-10-09 10 19 05 どの機体にも言えるけど動き方次第じゃない。元々単独行動は即死な機体だから支援とベッタリ進軍で、ここっていう時に格入れるようにすればよいのでは?自分は同じようなカスパで格ハメしてるよ。GP2とかはいい鴨になるよ。 - 名無しさん 2013-10-09 14 38 50 普段は支援機に絡む敵格闘機のカットや敵汎用機の足止めを意識して動いてます。ただフレームを噴射に変えるともっと味方の援護に行きやすくなるんじゃないかとかそれよりもこのままのカスパで生存力を伸ばした方がいいのか悩んでいます。回答者さんは似たようなカスパとのことですが全く同じですか?もし違うところがあれば教えて頂きたいです - 木主 2013-10-09 15 44 29 フルハンしてるから新フレ2と強フレ1~3噴射34でホバーつけてる。あ、後、対弾3 - 名無しさん 2013-10-09 20 35 07 ホバーと装甲は考えてませんでした。今度試してみようと思います。ご意見ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-10 09 21 06 格プロを試しにフィルモ3入れてみたら?SG軍団対策で。自分には結構合ってた。 - 名無しさん 2013-10-10 20 38 26 旋回速度一覧見て、改めて連邦の機体って… 特に陸ガン… 全体見ても名前負け否めない… 愛機だけにショック… - 名無しさん 2013-10-09 01 58 29 わかります。特に色々数値にならない弱点あるのはわかるけど同コストのドムとか見ると嫌になっちゃうw - 名無しさん 2013-10-09 14 29 52 ドムだけじゃなく、ザクSやバケツにも負けてる… - 名無しさん 2013-10-09 14 40 53 旋回とスラスピード強化修正して欲しいですね。最低でも旋回速度強化してくれればかなり変わると思うのだが。 - 名無しさん 2013-10-09 16 51 33 連邦は格闘範囲で優遇されてるからしょうがないかもね。フィルモ積めば済む話だし、フィルモのコスパを良くしてもらった方がいいわ - 名無しさん 2013-10-09 17 01 50 フレームカチモリで使ってたけど、下の方に書いてあったスラ上げカスパで使ってみたら扱いやすさが更に上がった!スラ140あると全然違う!情報提供感謝です♪ - 名無しさん 2013-10-09 01 09 09 設計図ぜんぜんでないな 少佐8でLevel5が50% ロケランLevel6持ってんのに使えねえ - 名無しさん 2013-10-08 06 50 55 中々でないよなー まじで ロケランは6なのに - 名無しさん 2013-10-08 16 35 39 ハイパーハンマー持たせようぜ。 - 名無しさん 2013-10-08 01 32 53 ゴルディオンハンマー持たせようゼ~♪ - 名無しさん 2013-10-10 13 36 59 スラとフレーム積みまくっていろんな敵に嫌がらせしてはサッカーボールにされてるんだが仕事出来てるのかな?敵格闘は支援に近づく前に潰してるしアシストもトップなんだがどうも自信が持てなくて・・・ - 名無しさん 2013-10-06 19 55 03 無闇に単独行動しないほうがいいのでは?普通の人はレーダー見ながら行動してますしね。 - 名無しさん 2013-10-07 15 35 01 乱戦になったら下格職人になればいいけど、上の人が言ってるように基本は密集陣形だな。ヘイト稼ぐのはいいけど、汎用が落ちて枚数不利になったら味方は壊滅するから - 名無しさん 2013-10-07 15 55 10 レーダー見ると味方すぐそこにいるのにボールにされてるんだよね・・・次からはもう少し立ち回り気を付けてみる。アドバイスありがとう - 名無しさん 2013-10-07 20 09 51 閃光の射程ドムと同じにするか連撃欲しいわなあ あとクイブくらい陸ガン兄弟にはつけてくれ - 名無しさん 2013-10-06 15 39 56 ドムの閃光はゼロ距離で使っても自分はよろけない.弾速は極めて早い.射程長い.陸ガンとこんなに違うんだよ.もうちょっと近づけてもバチは当たるまい. - 名無しさん 2013-10-07 23 03 05 弾が見える分閃光弾のが命中範囲わかりやすくないか?SBは撃った時に当たったか当ってないかの判断がワンテンポ遅れる気がする - 名無しさん 2013-10-08 01 05 42 確かにそれは一理あるけど、SBのあの絶妙な射程は羨ましいですよねぇ… - 名無しさん 2013-10-08 01 40 22 ほんとに良い機体だ…後ほんの少しでも良いから火力は欲しいが火力は欲しいが… - 名無しさん 2013-10-05 23 12 52 ミスした…火力のくだり2回になってしまった… - 名無しさん 2013-10-05 23 27 53 お願いですから、連劇をください。。。 - 名無しさん 2013-10-06 00 07 19 閃光の距離伸ばして… - 名無しさん 2013-10-06 00 26 29 サーベルにテコ入れを。。。 - 名無しさん 2013-10-06 02 26 01 サーベルについてはコイツに限らず連邦機全般だな・・・。GP01とテコ入れ後のアレックスくらいだろコスト相応の数値なの。 - 名無しさん 2013-10-06 14 05 08 こいつに連撃付けてくれれば文句なし - 名無しさん 2013-10-05 21 39 53 環八の立場なくなる - 名無しさん 2013-10-05 22 01 15 何で運営は環八に強タックルを付けないのだろう…。そうすればこいつに連撃付けれるのに… - 名無しさん 2013-10-06 14 54 00 射撃の環八、格闘の陸ガンじゃいかんのか・・・? - 名無しさん 2013-10-06 21 29 08 射撃なら陸ジムか、ジム頭がいる - 名無しさん 2013-10-07 00 16 13 心配するな。環八は既に立場はいから。修正かからない限りね。 - 名無し 2013-10-07 13 32 33 ホバーノズルにスラ増しの陸ガンが居た。数試合遊んで成績は良かったし、守ってくれてた。けど、このカスパってどーなの?あまり見ないんだけど?非難じゃなくて、陸ガン乗りに聞きたいわ。たしか、ノズルは二枚付いてたと思う。 - 名無しさん 2013-10-05 11 13 30 HP15000越えなら機動肉壁仕様で有りかも。そうじゃなきゃ陸ガン風情でエース気取ってるゴミ屑野郎 - 名無しさん 2013-10-05 14 28 39 陸ガン風情とか言われるとすげームカつくが、HP15000も無い奴や装甲均等振りな奴は信用できない。 - 名無しさん 2013-10-05 19 24 22 新フレ2と他にフレーム付いてたから、HPはあったと思う。装甲は無かった。不確かな情報ですまん。支援機でノズル付けるのを攻勢に生かす感じかな。 - 名無しさん 2013-10-05 21 57 52 ノズルは開幕で中継取る以外はほとんど必要ないな。閃光あるからスラもそれほど必要なわけじゃない。まぁスラに関しては好みだけど - 名無しさん 2013-10-05 22 36 57 自分はホバー付けてないけど、フレスラガン積みです。HP16000越えのスラ140辺りの運用で、脚1と2を変えるカスパでフィルモ格プロを入れ替えたりしてます。スラ旋回を多用してる方だと思うけど、BZ格離脱後の再攻撃、仕切り直し、味方のフォロー等、攻撃手数より移動手数が増えるカスパだと思ってます。ちなみにLV6ハンガーは近1しか成功してない機体ですが… - 名無しさん 2013-10-06 00 11 47 ホバーノズルでブーキャンの距離も伸びたような… 効果が重複してて 尚且つ積極的にサーベル振るならそれが狙いかもね。間違ってたらごめんよー - 名無しさん 2013-10-06 12 22 05 ホバーノズルで伸びるのは回避行動の継続時間だけだ - 名無しさん 2013-10-07 21 17 13 タックル距離も伸びたっけ? - 名無しさん 2013-10-10 20 35 23 補正さらに10~20程度偏らせてハイバズ持てる様にして欲しいな、というかハイバズは設定的に持っても良いんだろうか・・・ - 名無しさん 2013-10-04 01 02 23 ジムコマ乗ってね。というかロケランだから陸ガンの射補でもそれなりの威力が出ると見るべき。ロケラン+閃光弾で十分バランス良いわ - 名無しさん 2013-10-04 21 25 34 こいつはスラ130以上にすると格闘がかなり使いやすく思う。というか、こいつは決して火力高くはないから格闘やらないと性能活かせないし。高スラ付けないなら噴射1は推奨かな。 - 名無し 2013-10-03 13 04 50 脚部フレ高スラだけだな俺は - 名無しさん 2013-10-01 20 57 24 俺も気がついたら素ドムと全く同じカスパになってた。 - 名無しさん 2013-10-01 20 50 39 俺も似たカスパになってますわw - 名無しさん 2013-10-01 23 33 38 スラスター伸ばした方が使いやすくなるな。なんかドムとカスパが似たり寄ったりになってしまった - 名無しさん 2013-10-01 09 55 08 やっぱこの機体が一番使いやすいな。伍長ぐらいの時からずっと使ってる。 - 名無しさん 2013-10-01 08 00 42 汎用乗りだからイベント戦ではおもにこれに乗るけど、勝敗のの行方は格闘機と支援機にかかっている気がする。アシと与ダメ取っても負けることが多くて…。 - 名無しさん 2013-10-01 06 22 24 いや、勝敗の行方は汎用が握っていると言っても過言じゃないよ。バズ汎用が与ダメトップ取って負けるってことは、格闘や支援が思うように火力を出せてなかったってことだから、汎用があまりサポート出来ていなかった。まぁ芋支援や猪格闘だったらどうしようもないけど - 名無しさん 2013-10-02 14 02 48 ホントにそう思うわ、ゲームメイクするのが汎用の仕事だからね - 名無しさん 2013-10-04 01 09 25 ゲームメイク重視で肉壁した結果、与ダメトップのエースになった時は普通に焦る。ポイント稼ぐつもり一切ないのにね。むしろ上手く立ち回ると撃破0アシストトップのスコア最下位だったりする。 - 名無しさん 2013-10-04 22 37 58 イベント期間中に早くL5来てくれ! - 名無しさん 2013-09-30 22 34 02 うん、ここはいつも平和だ…機体強化無くても良いから、LV7はよ - 名無しさん 2013-09-30 08 27 05 いつくるか待ちきれなくなったからイベ戦でちょうどいいしLv6フルハンしてる - 名無しさん 2013-09-30 12 08 37 そしたらドムも7でしょ?正直止めていただきたい。 - 名無しさん 2013-10-05 18 02 12 コイツ使ってヘイト集めたり味方守ったりしててスコア600以下で最下位でも称賛貰えた時の嬉しさは半端ないよね - サッカーには混ざらない人 2013-09-30 02 44 42 哀れみで称賛て人も居るから最下位でもらうと俺は微妙な気持ちになる正直他人の戦いぶりまで見てる人って多くないし - 名無しさん 2013-09-30 08 37 28 確かにマトモに動いてる人ほど印象に残らないこと多いな、同じ機体が2機いた場合機体は覚えてても誰が乗ってたかまで覚えてない事もあるわ・・・。逆に芋だったり猪だったりと地雷なのはイヤでも覚えるんだけどw - 名無しさん 2013-09-30 10 51 15 最近これ乗ってると被弾しないし足止めヘイト集め出来るが、私個人のスコアは伸びず、リザルトで被ダメ最小もしくは損失0になる…私は芋でしょうか?アシスト撃破それなりなのに器用貧乏になってる…。 - 名無しさん 2013-09-30 00 56 36 はっきり言って一緒に出撃したくない。早急に改善すべき - 名無しさん 2013-09-30 04 51 27 ヘイトは集めても別に相手の攻撃を身で受け止めなきゃいけないわけじゃないし、立ち回りがうまい汎用は被ダメ最小とったりするもんだよ。それだけ相手に外させている。 - 名無しさん 2013-09-30 05 36 13 てか明確に敵複数釣ってるでもない限り「ヘイト集めてくれてる」ってのは、あくまで一緒にやってる味方が感じることであって自己申告するもんじゃなくね?自分ではヘイト集めたつもりでも実際は牽制の一、二射であしらわれて後退してるだけかもしれない。汎用の被ダメ最小はそれくらい微妙 - 名無しさん 2013-09-30 18 10 48 通りすがりだけど、味方くるまで1分近く汎用2機相手したり、支援に向かおうとしてる敵格闘の進路に割って入って無理矢理足止めしてるんだけど、これはヘイト稼げてないのかな? - 名無しさん 2013-10-04 22 46 48 汎用と格闘のみの編成または味方がかなりのランボーでない限り、こいつで被ダメトップは不名誉だな。一概ではないが、ヘイト集めたつもりでも味方が食らってたら、それができていたとは言い難い。 - 名無し 2013-09-30 17 55 30 訂正。被ダメ最小トップね。 - 名無し 2013-09-30 18 03 03 流れ弾に被弾してる味方の面倒まで見れません。絡まれてたら助けに行くが、壁になる気は毛頭ない - 名無しさん 2013-09-30 23 28 27 皆様のサッカーが上手で囮と先制攻撃したら回りが倒してくれるんだよ…活躍出来てないのは重々承知です。砂に戻ります…。 - 名無しさん 2013-09-30 23 23 29 それが勝利に結びついていればいいよ。まぁとりあいずの目安として陸ガン乗ってるときの勝率5割超えてます? - 名無しさん 2013-10-05 18 04 38 銀十字積んでない奴は大概芋ってるな - 名無しさん 2013-09-30 00 29 23 LV1とかLV2とかでなんでBR持つの? - 名無しさん 2013-09-29 15 33 19 好きだからじゃないの。BRの名前も陸戦GD用ビーム・ライフルなんだし、使ってみたくなるんだろう - 名無しさん 2013-09-29 20 38 32 最初のうちなんて何がいいとか分からないまま色々試すもんだろ。そこに文句言ってもしょうがない - 名無しさん 2013-09-29 21 03 17 新兵なんてそんなもんだよな、願わくば一回で学習してもらいたい所だけど - 名無しさん 2013-09-29 21 58 09 ちょっともろすぎな気がする。緊急回避も死ぬまでの時間が2秒ほど延びるだけでぽんぽこ落ちてくから支援のってる時不安 - 名無しさん 2013-09-29 00 48 20 閃光あるから即落ちするような機体じゃないんだけどな。単純に腕が残念なんだろう - 名無しさん 2013-09-29 00 51 31 支援機で後ろから見てると、補正上げで耐久上げてないカスパで強引に格闘当てにいって溶かされてる人が多い。乗り手の問題だろうけどHPあんまり高くないことを自覚して動いてほしい。 - 名無しさん 2013-09-29 10 46 19 味方がハマってる時にカットできる味方が居れば生存率は汎用でも上位に入ると思うけどな - 名無しさん 2013-09-29 01 54 35 ジム頭乗りからすれば贅沢な悩みだと思うよ。新フレ強フレ積んでHP上げながら近スロで格闘補正上げられるのはHP偏重環境では十二分な長所だよ。 - 名無しさん 2013-09-29 12 17 05 汎用だけで言えば格闘の連邦、射撃のジオンだったのになw - 名無しさん 2013-09-28 22 59 25 この機体のオススメカスパ教えて下さい。m(_ _)m - 射撃を知らない人 2013-09-28 21 00 14 新型フレ2、新型フレ1、強化フレ43、脚部1、耐格闘4、格プロ3、射撃プロ2、敵を撃滅するのではなく、あくまで前線維持をこなすためのかスパね。前線は格闘くらいやすいから衝撃つけて時間稼ぎね。前線でしぶとく生きれば味方の負担が減るし、トドメは支援に任せればいい。 - 名無し 2013-09-29 01 05 24 ありがとうございます。 - 射撃を知らない人 2013-09-29 17 25 07 もう陸ガンが型落ちするような機体出してよ… ドワッジみたいなさ - 名無しさん 2013-09-28 20 14 22 ガンダーム!!! - 名無しさん 2013-09-29 11 40 13 ガンダムは・・・ドワッジになれない・・・! - 名無しさん 2013-09-30 01 48 41 すれ違いざまに閃光弾撃ってくる人だわー すれ違いざまに閃光弾撃ってくる人にかかればこの通りだわー - 名無しさん 2013-09-28 20 06 59 サーベルの威力高くて良くないか?1950とかあっても良くないか? - 名無しさん 2013-09-28 11 40 28 ガンダムは、、、 - 名無しさん 2013-09-28 11 46 41 高くて問題ないです。ドムと殴りあうと100%負けるからね。 - 名無しさん 2013-09-28 12 58 45 それが間違いドムはよろけ取って支援機に倒してもらう。そのために格闘機から支援を守るのが連邦なんだってば - 名無しさん 2013-09-28 13 03 08 あくまでも一対一で出会ったときの事です。 - 名無しさん 2013-09-28 13 19 36 一対一で戦う方が悪いわ。連邦の真価は集団戦法にあるんだから - 名無しさん 2013-09-28 13 37 48 壁越しで機体が分からないときの事。逃がしてくれる位の相手なら落とせる。 - 名無しさん 2013-09-29 11 35 39 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 49 59 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 50 00 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 50 01 シオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 55 44 その支援私が頂くズゴックE - 名無しさん 2013-09-28 23 02 09 勿論レベル6のはなしです(。-_-。) - 名無しさん 2013-09-28 13 58 34 ドムポッキーはLv1で1900アリマース。 - 名無しさん 2013-09-28 14 57 55 癖が強くてガタイがデカいと言っても、この差はいくらなんでも酷すぎるだろ... - 名無しさん 2013-09-28 16 54 09 ルーポコンボ決めようとしたけど、途中で狂ってコンボ終わったでござる・・・でも決まるとすごいな - 名無しさん 2013-09-26 14 37 49 コイツに乗って5:5で2釣って枚数有利作ってあげてるのに味方がどんどん減っていく時はどうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-09-26 02 10 36 ↑2機釣ってね - 名無しさん 2013-09-26 02 27 47 編成の段階でちゃんと味方を見極めましょう - 名無しさん 2013-09-26 03 00 27 味方に地雷っぽいのいなかったから安心してたけどダメでしたw - 名無しさん 2013-09-26 16 39 50 格闘機釣ってくれないと支援機は格闘機に襲われちゃうよ - 名無しさん 2013-09-26 22 14 09 釣れる機体は支援と汎用か支援と格闘だし30秒から1分くらい釣ってるから味方は有利なはずなんですけどねぇ、撃破されずに生き残っても味方が全滅して1対3~5とかになりやすいんですけど僕が悪いんですかね? - 名無しさん 2013-09-27 19 59 35 1対2のまま戦うのか、釣って帰って2~対3~で戦うのか、で状況ちがうよね。単に1対3以上になりそうなら、障害物等利用して逃げるよ - 名無しさん 2013-09-27 17 32 42 こいつのサーベルって砂Ⅱより威力低いんだな - 名無しさん 2013-09-26 00 17 02 同じじゃない? てか支援機とサーベル威力が同じ格闘寄り汎用機ェ・・・ - 名無しさん 2013-09-26 01 35 52 アプデ情報のとこ見たら1500だった、もしかしてサーベルとシールドの数値が逆なのかな - 名無しさん 2013-09-26 10 51 51 確かにアプデでは1500ってなってるけど、今ゲームを立ち上げてみたら1300になってる。確かにシールドが1500ですね。アプデ情報のミス。 - 名無しさん 2013-09-27 08 47 53 わざわざ手間かけさして申し訳ない - 名無しさん 2013-09-27 17 12 20 サーベルのCT短いの?なんか書いてあるけど - 名無しさん 2013-09-25 22 49 26 いい感じに立ち回れてもスコアを見ると悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2013-09-25 19 15 51 前に勝って与ダメトップだったけどスコアオール0だった - 名無しさん 2013-09-26 02 06 57 途中送信すまん。オール0だったことがあったよ - 名無しさん 2013-09-26 02 07 53 昔みたく与ダメトップとかわからない頃だったらスコアしか見てない人に文句言われてるかもなwもうヨロケとった回数とかも集計してくれればいいのにな・・・・ - 名無しさん 2013-09-26 08 43 31 イベントが300のコスト戦だからこいつのlv5で暴れてやるぜ - 名無しさん 2013-09-24 21 44 33 ブースト閃光を覚えた方がいい。あれはいいものだ・・・ - 名無しさん 2013-09-24 16 33 01 基本だろwみんなやってるし - 名無しさん 2013-09-25 08 49 21 あまりやってる人見た事無かったもので・・・ - 名無しさん 2013-09-25 13 10 19 ラグとか発射タイミングとかで自分にも当たるから前ブースト中に使う時は注意しないとダメですね。 - 名無しさん 2013-09-25 20 56 36 中佐大佐で前に出ない、BR射撃振りや支援と同じ位置とか、挟んでいるのに下がって動き止めない人にも最近あいます - 名無しさん 2013-09-24 14 56 12 野良なら大半そうだよ 特にHP13000の陸ガンによく見られる行動です - 名無しさん 2013-09-24 19 47 25 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-24 21 13 55 野良なら大半て・・・適当な情報流さんでくれ それに、なるほどとか納得線でくれ - 名無しさん 2013-09-25 08 56 11 都市のB中継からロケランをこそこそ撃ってるだけのこいつとチームになった。サーベル使わないならせめて陸ジムで出ろよ。拠点修理もかましてくれてトリプルスコアで負けたイベント戦。 - 名無しさん 2013-09-26 22 04 11 ロケ→閃光→ロケてはいる? - 名無しさん 2013-09-24 10 45 07 ロケ→閃光(切り替え予約)→ロケで入るだったかな? - 名無しさん 2013-09-24 11 21 30 難しいコンボなんだな閃光待ちの間にロケ予約するとか - 名無しさん 2013-09-25 10 45 58 予約しなくてもいいよ。どの道、緊急回避持ちには確定じゃない - 名無しさん 2013-09-26 02 59 38 それもそだな。それよりも緊急回避読んで攻撃したほうが確実だね - 名無しさん 2013-09-26 17 23 06 課金レベルでビームサーベル2000・・・だと強すぎるかー!1800でどうだー! - 名無しさん 2013-09-23 22 55 32 まず素ガンダムさんが上がらないとそれより下が上がりようないんだよね・・・・、アレックスの初期値が1900になったから素ガン1700陸ガン1500くらいになればいいなw - 名無しさん 2013-09-24 07 29 20 Lv3の威力をLv1に設定すればいい感じじゃないかな?Lv1から順に威力が1430、1495、1560、1755、1820、1885になるかと。 - 笑う門 2013-09-24 10 53 25 閃光弾は頼りになるけど、ラグも考えて行動しないと怯みながら格闘とか多いしな。まぁ閃光以外で足止めしても同じか - 名無しさん 2013-09-23 10 10 24 この機体特有技である閃光弾のダッシュ撃ちがデータに書かれていないのだけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-23 02 38 44 このページではなく、兵装そのもののページには書かれているのだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-23 02 42 05 支援のってる身からすると根拠のない無双感で突撃しまくってボーナスバルーンと化すガンダムやG3よりこいつのLV6の方がよっぽど心強いよ - 名無しさん 2013-09-23 01 41 26 早く、Lv7出してください!! - 名無しさん 2013-09-22 09 54 28 こいつに限らず陸G系全部開放してくれないと将官ははっきり言ってきついな。陸Gの強みは理解してるんだけど、それを加味しても何とかやっている状態。 - 名無しさん 2013-09-23 02 34 06 Lv7開放より純粋な機体強化して欲しい、Lv5,6だけで良いから あとポイント開放は論外ね、バカがホイホイされるのは迷惑 - 名無しさん 2013-09-24 01 30 22 自分が死んでも支援機守り切ればOK? - 名無しさん 2013-09-22 00 11 13 あまりよくないのでは?支援、汎用の2機vs格闘1機で枚数敵に前線が少なくなるから下手すると崩壊しかねないと思う - 名無しさん 2013-09-22 11 48 39 時と場合によるけど支援の援護できるとこで戦えばいいんでない?リスポン場所とってたら下手にHPのこしてもしかたないことあるし - 名無しさん 2013-09-22 13 34 32 一番良いのはGP二機とも無くしてショットガン弱体化、BRさらに弱体化すれば・・・また陸ガンとドムの春が来る!シュツも下に戻せばバランス取れると思うのだが。 - 名無しさん 2013-09-21 23 44 59 要らない - 名無しさん 2013-09-22 06 37 13 そんな弱体したらほかも間違いなく修正くるだろwこいつも最低閃光の射程、リロ延長、当たり判定の角度どれか弱体がくるだろwもう少しましなこと言えよ - 名無しさん 2013-09-22 08 59 40 サーセン! - 名無しさん 2013-09-22 10 03 59 装甲ガン盛りより新型フレ二つ盛りの方が遥かにもつわ。あとはバズ閃光バズ格闘の嫌がらせに徹していれば、支援が地雷でなきゃ二位か三位は堅いな。 - 名無し 2013-09-21 18 46 57 なんでジオンの格闘補正が高い機体は連撃出来て、連邦のこいつは無いんだ。バランス見てないよな運営は - 名無しさん 2013-09-21 10 36 53 両軍やった方がいい、せめてドム使えるまでは - 名無しさん 2013-09-21 12 58 36 ドムはクセを考慮してもコストに対して火力高すぎってのがわかるだけだろ - 名無しさん 2013-09-21 18 41 49 陸ガンで火力求めるなって話。対抗機かもしれんが両軍の部隊編成における運用方法や役割、機体特性は全く異なる。君も士官ならもっと大局的に物を見ろってガトー少佐に怒られますよ。 - 名無しさん 2013-09-21 18 51 00 両軍やってないカスが修正何ていうもんじゃない - 名無しさん 2013-09-21 19 37 03 勝てないからってジオンの機体にケチつけるのやめてくんないかなー見てて見苦しいわそれに機体性能おかしいの連邦ですからドム修正もいいけどそしたらGP01下方で02上方修正ね - 名無しさん 2013-09-21 20 28 42 ドム修正されるならGP01下方で02上方修正でまったく問題ないわwむしろそのほうがドム乗りとCP01乗り以外にはいいだろ。 - 名無しさん 2013-09-21 20 40 46 マチガッタCP01じゃねえ、GP01だw - 名無しさん 2013-09-21 20 42 11 それならいいわ - 名無しさん 2013-09-21 20 45 58 時代が違うんだらGP01にケチつけるのがおかしい。あれはぶっ壊れてだ、諦めろw - 名無しさん 2013-09-22 06 38 43 ここ陸ガンなのにGP01関係ないだろ、ジオンにも馬鹿多いんだなー - 名無しさん 2013-09-22 13 36 15 連撃なんてクソ食らえ、カウンター食らい易くなるだけだし一撃よこせ サーベルの基礎値or補正の向上来い - 名無しさん 2013-09-24 01 34 49 可能性に殺されるぞ!そんなもの、捨てちまえー! - 名無しさん 2013-09-24 17 56 09 コスト300制限用にLv5フルハン開始だぜ - 名無しさん 2013-09-20 10 51 33 俺もコス戦行こうかな。でも相手にケンプ居ないのに慣れると元に戻った時に地雷になりそうだしな・・・ - 名無しさん 2013-09-20 14 41 27 下格下格の毎日に疲れました。バズガンに乗り換えようかな… - 名無しさん 2013-09-20 02 21 36 つかこのゲームが下格ゲー - 名無しさん 2013-09-20 08 36 33 上等兵がこれのLV1に脚部特殊装甲付けずにマシンガンで出てた。案の定足を壊されまくり。こっちがダメ与えてミリ残しした敵をかっさらっていった。ハイエナ行為とは思いたくないけどね。上等兵ってこの程度がやっぱりざらかぁ。 - 名無しさん 2013-09-19 21 44 26 脚部が完成してないんだろ嫌だったら出撃前にカスパ確認しとけよ - 名無しさん 2013-09-20 02 14 59 どこに上等兵LV10で脚部が完成していない奴がいるのかね?教えて? まあ、事前に確認したのに結果これでってのは、やっぱ出撃前に注意しない俺が悪いといえばそうだがね。でも、そんなにいちいち注意できねえよ。ちなみに俺も上等兵。こいつよりも下のレベルのな。 - 名無しさん 2013-09-20 09 42 07 てめぇそれ俺に対するあぜつけか? ここに伍長09で脚部完成した奴がいるよあぁオレだよおかげでタンクしか乗れなかったよ - まったり少将 2013-09-20 22 21 25 あぜつけ じゃなかったぜ「煽り」だったぜ - まったり少将 2013-09-20 22 22 47 ×あぜつけ 〇当て付け - 名無しさん 2013-09-20 22 23 24 そうでしたか、大変失礼しました。まさかそんなこともあるとは知らずにいました。確かに☆2だけど。。。そうなのか・。反省します。 あとロケランも完成していなかった可能性もあるということか。 これじゃあ、たくさん課金してキャンペーン機体が出ない人をバカにしている愚かな奴と同じだったな。更に反省します。 - 名無しさん 2013-09-20 23 29 17 この前軍曹10で完成してないツワモノがいたぞ! - 名無しさん 2013-09-21 09 16 37 階級制限部屋入るなり自分で部屋作れ粕 - 名無しさん 2013-09-20 08 38 39 事前に言ってなかったのが悪かったが俺も上等兵だよ。どうやって上等兵を排除できるのか教えて欲しいね。それにこんなことにいちいち毎回粕っていいうのか?え?粕の中の粕さんよ。 - 名無しさん 2013-09-20 09 44 09 必ずしも完成してるとは限らないけどね。それはともかく、機体ページ向きではないコメだったかもしれない。陸ガン板に限らず機体ページには何故かやたらに攻撃的な輩が出没するからあまり気にしないでおきましょう。 - 名無しさん 2013-09-20 14 25 51 ホストには気に入らない相手をキックする権利があるんだぜ。まあゲームなんだし気楽にやろうぜ - 名無しさん 2013-09-20 14 50 27 ↑のお二方、了解しました。攻撃的な奴をまともに相手にしないようにします。ありがとう。もっと大人にならんとなあ。 - 名無しさん 2013-09-20 23 12 55 新型フレ盛りでやるとなかなか倒されないのが素晴らしい。が、火力がない分、スコアがとりにくい。あと、前線に残るからロケランのリロードにイラつきを感じるが… - 名無し 2013-09-19 02 01 09 支援機の護衛が得意な機体だと思います。閃光弾はクイックリロード付けるとさらに使いやすくなるし - 名無しさん 2013-09-19 00 42 57 護衛はジム頭のほうが得意だよ。 - 名無しさん 2013-09-19 19 40 06 これには異論はないです。 - 名無しさん 2013-09-20 14 42 11 むしろ護衛運用しないならジム頭以外の方が安定するしねぇ。 - 名無しさん 2013-09-23 14 39 43 新型フレ積まないとダメなのかな?こいつに積むと前線での生存力は上がるが、火力不足でアシがつきにくくなる。ハイエナとか地雷とか思われるし…。環八はかなりアシとりやすいんだけど、前評判悪すぎて乗り辛い… - 名無し 2013-09-18 16 50 08 少将勲章あるなら新フレ積まなくてもいいかもしれんが、無いなら積まなきゃ地雷扱いされると思うよ。陸ガンがスコア出しにくいのは大体の人は理解してるから、あんまり気にするなよ - 名無しさん 2013-09-18 17 14 19 助言ありがとうございます。そうなると、新型フレ+強フレ43入るので、遠スロが余るのですが、頭部装甲でも入れとけばいいですかね? - 名無し 2013-09-18 18 37 34 新フレ2個積み+強フレって手もある - 名無しさん 2013-09-19 12 49 18 それをしなかった場合に遠スロが6余るという話だと思うよ - 名無しさん 2013-09-19 12 54 45 強フレ5は積まないのか。積んでる前提なのか - 名無しさん 2013-09-21 10 38 45 むしろHP盛れば盛るほど銀十字でアップするHPも増えるんだから、銀十字持ってるからこそHPは盛るべきじゃね。あと銀十字持ってない奴と比べればHPそこそこ+銀十字で十分かもしれないが、銀十字持ちかつHP盛りの奴と比較したらどう見てもHP不足だからな - 名無しさん 2013-09-20 07 57 02 ジム頭のれば?閃光の後もロケ撃つとか数当てれば陸ガンにも火力負けしないよ。スラ速度もたいした差じゃないし。 - 名無しさん 2013-09-18 17 44 37 ぇ?下格闘振れる距離全然違うし本当に乗ってるのか? - 名無しさん 2013-09-18 21 20 08 どのくらい違うの? - 名無しさん 2013-09-18 21 56 54 過大に思い込んでるだけで具体的なことは言えないんだから聞いてやるな。 - 名無しさん 2013-09-18 22 28 54 お前も煽るだけで具体的なこと言ってないじゃん、機体1.5ぐらい違うだろ - 名無しさん 2013-09-19 21 46 34 それは検証したものですか?同じレベル同じスラ量でどちらもスラ移動させましたが、到着地点は同じでしたよ。 - 名無しさん 2013-09-20 01 59 05 距離じゃなくて速度じゃね? - 名無しさん 2013-09-22 06 43 24 速度が速いなら同じスラ量でより遠くまで行けるでしょうが;実際同じスラ量のプロガンは2機より距離を稼ぎましたよ - 名無しさん 2013-09-22 09 38 42 待て待て…1.5って相当の差だぞ。コスト40の勲章つけてやっと一割増しなのに、1.5はないだろ。 - 名無し 2013-09-20 23 25 20 あ - 名無し 2013-09-18 16 42 18 陸ガンBR!? 生きていたのか... - 名無しさん 2013-09-18 01 00 20 新型フレーム1と2を乗せて、フレームガン積みにするか、スラスターを10伸ばして、HPを1000減らすか…迷いますなぁー - 名無しさん 2013-09-17 07 55 22 スラで一発避ければチャラじゃダメ? - 名無しさん 2013-09-17 19 17 32 スラスター積んでない機体より一撃多く避けられるのが確定してるならありじゃないですかね。 - 名無しさん 2013-09-18 12 08 51 新型1よりはスラ増して戦線移動に遅れないようにした方がいいかな。 - 名無しさん 2013-09-18 00 51 31 連邦でほとんどのMAPは中継周りを重点にして戦うんだから、戦線移動なんて滅多にしない。フレーム勲章の影響で元のHPは極力高い方がいいし、連邦でフレ捨ててスラ積むのは俺は考えられんな - 名無しさん 2013-09-18 01 05 18 俺も今のバ火力状況ではフレガン積みして枚数不利にならないようにしてる。その代わり火力乏しいからスコア悪く地雷扱いされる - 名無しさん 2013-09-18 03 16 23 いろいろ助言ありがとう。マップによる使い分けも大事そうだな…両方試してみる。 - 名無しさん 2013-09-18 21 52 32 こいつのLv3のカスパなんですが…脚部Lv1、格プロLv2、噴射Lv4、対弾Lv4、強フレLv3 4、とかでどうでしょうか? - 名無しさん 2013-09-16 21 44 22 閃光弾射程短すぎて話にならん。タイミング合わせて撃ってもラグで効いてないし。どうやら自分はEz8で基本に忠実に戦う方が向いてるみたい。 - 名無しさん 2013-09-16 20 10 28 ラグで結構反確なのが痛いよな。ラグが無ければ優秀なんだけどな。 - 名無しさん 2013-09-16 20 24 34 格闘素振りしてるドムとかに投げてる。これなら割りと当たる - 名無しさん 2013-09-17 07 52 38 閃光弾も使いこなせないような人は話にならん。 - 名無しさん 2013-09-17 16 47 59 閃光弾をスプレッドビームと同じ性能にしてもいいんじゃないのかな。 - 名無しさん 2013-09-16 17 14 18 久々にコイツ動かしたら閃光弾で自爆してワロタwわろた… - 名無しさん 2013-09-16 13 05 37 味方にガンダムとかGPがいるとコイツに乗り換えてヘイト稼ぎに徹するんだけど、そうすると高確率で味方が少年サッカー始めちゃうんだけどw - 名無しさん 2013-09-16 09 07 53 それ多い。悲しいよね - 名無しさん 2013-09-18 03 17 51 この子に乗るときフレームガン積みにして壁役と割りきって手数多くすると勝率高い。スコア出にくいけどね。陸ガン乗りは自己犠牲の精神の持ち主です。 - 名無しさん 2013-09-15 22 52 12 へいへい、ジオンの汎用苛立ってる~・・・楽しいよねこの機体 - 名無しさん 2013-09-15 22 40 12 最近使い始めたんですけどロケランで足元狙ってますか?むしろ胴体狙った直当てのほうがやりやすい気がします。爆風あてにできなくて - 名無しさん 2013-09-15 16 02 06 そりゃ自分の得意なやりかたが一番だろう。ただ敵が足止めて必中出来る時には、足を狙うように意識するといいかもね - 名無しさん 2013-09-15 18 42 13 距離が近い時は足元狙った方がいいし、距離が遠い時は直当ての方が当てやすい - 名無しさん 2013-09-15 18 45 19 ありがとうございます。足元狙えるように、あとは精進ですね。 - 名無しさん 2013-09-15 20 51 43 あーレベル5もっと出やすくしろよ 佐官の汎用で一番安定してるのこいつだろ - 名無しさん 2013-09-15 11 37 58 こいつのサーベルあと250はあがってもよくない? - 名無しさん 2013-09-15 08 27 38 せっかくだからサイサリスと同じにしてもらおうw真面目な話をすると変に強化するとそのあとの修正が怖いからこのままがいいかも - 名無しさん 2013-09-15 09 15 34 サイサリスと同じはアレだけど、対抗機体っぽいドム系との圧倒的なサーベル威力の差はもう少し詰まって欲しいと思うな。 - 名無しさん 2013-09-15 09 57 48 sibara - 名無しさん 2013-09-16 06 07 05 その件は陸ガンに限らず連邦汎用全体としてしばらく前から何度も要望意見送ってはいるが・・・HP・装甲面でもね。 - 名無しさん 2013-09-16 06 09 36 ドムとの格差はもうかなーーーり前(少なくともドムに連撃ついたあたりから)延々と言われてるがまったく改善されない所を見ると今後も期待できんなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-09-17 02 28 35 人気機体は修正しないんだよ。地味に残念路線に片足突っ込んでるけどね - 名無しさん 2013-09-18 03 20 43 コイツ敵にして思うことはウザイの一言に尽きる - 名無しさん 2013-09-14 21 16 49 陸ガン乗りの俺としては - 名無しさん 2013-09-14 22 45 10 続き ウザイ=褒め言葉だな。なるべく敵の嫌がる立ち回りを心掛けてるし - 名無しさん 2013-09-14 22 46 33 紫色を塗ったら、何かブラックホールエンジン積んでそうな機体になったよ - 名無しさん 2013-09-14 00 42 47 ロケランをブラックホールキャノンに換えておくれ。 - 名無しさん 2013-09-14 05 12 53 ロケラン、ブラックホールエンジン、バルカン・・・・ - 名無しさん 2013-09-15 09 14 39 エンジンの暴走は避けなきゃな - 名無しさん 2013-09-14 09 17 06 敵汎用の弱体で実質強化だな - 名無しさん 2013-09-12 19 04 07 確かに。今は、陸ガン安定ですね。 - 名無しさん 2013-09-14 10 29 40 Lv解放 - 名無しさん 2013-09-12 14 52 35 来なかったねー。ま、キャンペーン中だし変に目立っちゃいけないんかな - 名無しさん 2013-09-12 14 54 03 欲を言うと格闘補正かBS威力上がって欲しいな L7から連撃つけます!とかなら泣く - 名無しさん 2013-09-12 13 05 13 クイックなら付く可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-09-12 20 16 43 砂とか支援より与ダメとった時の充実感パネェ。 - 名無しさん 2013-09-12 12 57 31 俺はロケラン使う上でローダー2は基本装備だったんだが、最近周り見てると新型フレ2積んでHP盛りが多いのですが、どっちが仕事しやすいですかね? - 名無し 2013-09-12 12 22 02 課金SGと回転率考えたらありだと思うけど、自分フレ派なので…足止めと枚数維持どっちを取るかだと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 12 51 42 戦い方によるんじゃないかな ヘイト集めやすい動き方なら俺はフレームつける - 名無しさん 2013-09-12 13 00 46 勲章で上がり幅が3000↑だからフレームでいい - 名無しさん 2013-09-13 00 31 12 銀十字の効果は素の機体HPの15%であって、フレーム分は含まれないのでは? - 名無しさん 2013-09-13 01 16 55 含まれないのでは?とか言ってないで自分で確認してみろよ - 名無しさん 2013-09-13 02 28 01 何キレてんだよお前… - 名無しさん 2013-09-13 20 29 03 キレテナ~イ - 名無しさん 2013-09-13 20 31 36 自分がジオンだったとして、やっかいだと思うHP盛りにしてる。攻撃してHPの減りが少ないだけで結構脅威だったりする。 - 名無しさん 2013-09-13 00 57 51 カスパ見直すの遅いってw銀十字と新型フレ2の実装で今じゃ完全にHP盛りが上回ってる - 名無しさん 2013-09-13 02 54 26 新フレ1が出たときはまるで地雷扱いだったのになー。ゲームの基本はHP。基本にやっと返ったな。 - 名無しさん 2013-09-15 09 17 13 そんな地雷扱いされてたか?銀十字もなく新フレもLv1しかない頃からずっとHP盛りカスタムだったけど、蹴られることもほとんどなく普通にやれてたけど。たしかに俺みたいなHPガン盛りは滅多に見かけなかったけどw - 名無しさん 2013-09-16 06 26 56 陸ガン系統のシールドついてる機体はタックル威力アップしてもいいと思うんだよね。シールドあるときだけ。 - 名無しさん 2013-09-12 08 24 10 環八だけでいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 08 29 00 味方にくるとすごい安心できるのがこいつのレベル5 やはり設計図そろうの待つか - 名無しさん 2013-09-12 02 16 11 明日のアプデでLv7の開放こい! - 名無しさん 2013-09-11 18 31 21 確かに。かなり助かる。 - 名無しさん 2013-09-12 00 17 21 こいつとドムの7も来たら個人的には熱い - 名無しさん 2013-09-12 07 17 04 バンナム「ドムと陸ガンのLv7追加します!ただし少将からなっ!」大佐の俺「ファッ!?」 - 名無しさん 2013-09-12 10 19 07 そりゃ凹む… - 名無しさん 2013-09-12 12 49 23 こいつの耐久特化の勝利への貢献度は素晴らしいのに、スコアにはどうしても現れない。「どれだけ敵の攻撃を受け止めたか」を評価する☆があるといいのにな。被ダメ最小は芋のレッテルしか貼られないし。 - 名無しさん 2013-09-11 08 54 14 攻撃命中率とかあると面白いかもな - 名無しさん 2013-09-11 09 05 56 たしかに芋は勘弁だけど、攻撃を受けた数TOPって立ち回り悪そうで嫌だ・・・猪ともいう - 名無しさん 2013-09-11 14 59 25 高コスト編成だとヘイト稼ぐため仕方ない時がある。ガンダムにポンポン落ちられたらきついし - 名無しさん 2013-09-11 23 04 14 耐久特化で長生きな分スコアや与ダメトップ取りやすくなったけどなあ。というか周りが装甲ガン積みの即死野郎ばかりってのもあるが・・・ - 名無しさん 2013-09-11 23 06 50 装甲バーが黄色く伸びてるの見るとうんざりするよね~ - 名無しさん 2013-09-11 23 19 22 多いねHP12000の装甲盛りの地雷 - 名無しさん 2013-09-15 17 12 36 その活躍を味方が理解してくれればいいんだけどね…スコアには出ないトコで頑張ってんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-12 12 55 56 前線でしっかりいれば 被ダメ最小で芋に見られることなんかないよ - 名無しさん 2013-09-12 16 39 22 大尉10になってようやく設計図ではじめた でてくんの遅えから仕方なくコマンドに課金するわ - 名無しさん 2013-09-11 04 45 48 近スロで装甲積んでる人って少ないのか?HP上げたうえでなら効果高いだろ - 名無しさん 2013-09-11 01 56 51 装甲でスロット食いつぶすなら格プロかフィルモ積むわw - 名無しさん 2013-09-11 07 30 07 高スラが入るから…まぁ好みなんだろうけど。 - 名無しさん 2013-09-12 00 19 42 正直なところ、フィルモ付けてた奴らを馬鹿にしてた。そんなの付けるより格プロ付けろよって。でもダメージ計算のやつやってみたら、補正が22上がったとしても劇的に威力が上がる訳じゃ無いんだな…。もちろん多少の違いがあるのは分かっているけど、数百程度なら、わざわざこいつで火力を上げる必要は無いんじゃって思えてきた - 名無しさん 2013-09-11 01 46 41 フィルモは色々と応用が効くからなぁ。旋回力が上がれば格闘でも射撃でも有利だし、敵の動きを止める武装が多いから防御にも繋がる。とはいえ数百の威力に助けられる事もあるからやっぱりプレイスタイル次第だな。 - 名無しさん 2013-09-11 02 00 12 フィルモを馬鹿にしたり、UC回避を馬鹿にしたり半年も前に有用性が見つかってるのに知らん奴はやばいなぁとは思う - 名無しさん 2013-09-11 23 06 18 耐久特化でBz、サーベル、閃光を駆使して前線維持してもらえるのは本当にありがたい。砂乗りとしてはこれ以上信頼のおける機体は無いね。縁の下の力持ちって感じ。感謝感謝 - 名無しさん 2013-09-10 20 47 00 カスパは脚部1 新フレ2 強フレ3、4 フィルモ3 射撃、格闘補正両方3 噴射制御5 が安定してきた今日この頃って感じです。 - 名無しさん 2013-09-10 17 15 58 先ゲル相手はさすがに火力の無さを痛感するわ。あいつ装甲も厚いから途方もなく時間掛かる - 名無しさん 2013-09-10 01 10 08 でも、敵味方が散らばってるときに近接戦闘へと持ち込めばいけるよね 凶タックルに十分気をつけなきゃ・・・だけど - 名無しさん 2013-09-10 14 31 17 こいつはスコアでない分地雷が少ないよ、Ez8と陸ジムのミリ追いかけでどれだけ前線崩壊したか - 名無しさん 2013-09-10 00 38 36 確かに環八は信用出来んな - 名無しさん 2013-09-10 01 05 47 どの陸ガン系でもHP15000ないのは地雷だから判別できるよ - 名無しさん 2013-09-10 07 48 00 フレームガン積みでHP20100 これに少将勲章ですごいことになるな - 名無しさん 2013-09-09 07 08 01 間違えた - 名無しさん 2013-09-09 07 38 36 閃光弾持ってるのががほんとでかい そして事務頭よりは陸ガンだわ - 名無しさん 2013-09-09 01 32 38 ジム頭は偽装したい時に乗るよ。 - 名無しさん 2013-09-09 13 50 06 レベル6のカスパですが、新フレ1、2と強フレ4積んでHP17500にしてますが、みなさんはどんな感じですか - 名無しさん 2013-09-08 21 59 04 自軍の火力によってHP重視と補正重視で変えるけど、ロダ2とフィルモ3は必ずつけてるねぇ - 名無しさん 2013-09-09 01 27 55 ロダ2なんて外せよ。まだわかってない奴がいるのか - 名無しさん 2013-09-09 15 06 01 フルハンなら新フレ2積めるからアリ。フレ3と装甲やフレ4+αも無いではないが、ロダ2で被弾率が下がるしな - 名無しさん 2013-09-10 23 04 46 ねぇよ 強化フレ3と4、なんなら新型フレ1も積め - 名無しさん 2013-09-11 07 33 33 とりあえずフレとスラガン積み。あっちこちに駆け付けられる。 - 名無しさん 2013-09-09 07 51 17 脚部1か2噴射5格闘プロ5かフィルモ3どちらか付けて後はフレームにしてる。 - 名無しさん 2013-09-09 11 19 18 強フレと格闘に、もちろん脚部も。とにかくバ火力に負けないように組んでる。 - 名無しさん 2013-09-09 11 38 01 ケンプ対策にフィルもは必ずつけていますね。 - 名無しさん 2013-09-09 19 09 32 なけなしの格闘威力を犠牲にするのは悲しいけど、フィルモはいい選択だなぁ - 名無しさん 2013-09-09 22 03 20 やっぱり連邦を支えてる汎用は陸ガンだと思う。 - 名無しさん 2013-09-08 20 12 45 どれ乗っても地雷はいるよ - 名無しさん 2013-09-08 20 18 54 みなさんフィールドモーターと格プロどっちつけてますか? - 名無しさん 2013-09-08 11 55 04 ケンプ相手に限界を感じてフィルモ付けたけど、ケンプ減ったし格プロでもいいかなって気もする - 名無しさん 2013-09-08 12 40 27 ありがとう以前フィールド付けないと旋回きになっていたので助かりました。 - 名無しさん 2013-09-08 13 25 05 ガンダムやGP01と組むとスコアがマジで残念なことになる。前線でバズ下格閃光駆使して頑張ってチームを勝利に導いても、うっかり被ダメ最少なんて取っちまった日には地雷扱いされるんや・・・ - 名無しさん 2013-09-08 07 36 35 他より手数多いから前線でバリバリ戦ってても被ダメ星とることもよくある 芋がいなればね - 名無しさん 2013-09-08 08 05 32 被ダメ最少よりも総ダメをよく取れる。 - 名無しさん 2013-09-09 21 12 48 ジム頭⇒陸ジム⇒ez⇒ジムコマ⇒ジム頭と使ってきてようやく陸ガンに乗り始めた。新フレ2盛るのが普通になった今の状況だと射撃捨ててスラに回しても格闘で火力出せるこいつが一番しっくりくるきがした。 - 名無しさん 2013-09-08 03 01 33 ここは平和だなW尉官からずっと陸ガン乗ってるが、このまま修正来ない事を願う。現状バランスが取れてて好みの方向にカスパ出来る。汎用の傑作機。 - 名無しさん 2013-09-07 22 26 22 陸ガンと素ドムの時代が戻ってきたようですな - 名無しさん 2013-09-08 11 08 38 GP2機が居なければ尚良かった。 - 名無しさん 2013-09-08 15 08 43 支援機乗ってるけど、コイツが連邦汎用機で一番信頼できるな。前線支えてくれるし、格闘に襲われた時も助けてくれる乗り手が多い。そんな陸ガン乗りのおかげで、支援機としての仕事がしっかりと出来る。 - 名無しさん 2013-09-07 21 49 21 BR弱体で久々に乗ったら手数が多く出せるし、リスポも早いし、楽しい機体だと再認識、今まで浮気ばかりでゴメンヨ - 名無しさん 2013-09-07 20 05 56 ローダーでロケと閃光の回転率上げるのもいいけど、フレームガン積みでリスポ速くする勲章つけて肉壁に徹するのも中々いいな - 名無しさん 2013-09-07 00 20 36 フレームガン積みは言わずもがなだけど、リスポ勲章ってそこまで効果あるか? - 名無しさん 2013-09-07 11 04 30 しつこく残る割にパッと戻ってくるってのは聞くと中々うざったそうではあるかな - 名無しさん 2013-09-07 12 29 45 どの機体でもリスポ勲章って必須だろ?えっ違うの?? - 名無しさん 2013-09-09 21 15 28 必須だと思います(^^) - 名無しさん 2013-09-10 06 09 27 自分も常に装備してます - 名無しさん 2013-09-10 06 11 18 問題はGP02を足止め出来ても倒せないということだ!(火力的に) - 名無しさん 2013-09-06 17 20 59 とりあえず↓格入れて逃げだな。2号機に攻撃当てるのは簡単すぎるってくらいの的だし。近くに支援がいたらよろけ要員に徹するけど。 - 名無しさん 2013-09-06 17 34 04 あとはLv7さえきてくれれば、連邦汎用バズはこいつで決まりだな! - 名無しさん 2013-09-06 13 13 00 コイツとez8がすげえ増えたな。何にも性能は変わってないんだけどね。他が弱くなったからか。 - 名無しさん 2013-09-06 10 54 20 Ez8が増えると自覚者が少なくさらに一回り連邦弱体するから勘弁してほしいな - 名無しさん 2013-09-06 13 32 00 元からEz8は多かったけどな。素ガンやG3で汎用BRやってた奴らがさすがに汎用BRを諦めて乗り換えだしたんだろ - 名無しさん 2013-09-08 02 23 35 ケンプには感謝している 間合いの取り方、エイム力、緊急回避後を狙ってぶち込む閃光弾、いろいろ技術が向上したわ - 名無しさん 2013-09-06 04 38 29 同じく。そしてアプデ終わってからすごい楽になった - 名無しさん 2013-09-06 16 47 41 サーベル強化だけでも欲しかったけど、SFの弱体化見ると、下手に運営に目をつけられるよりはマシかもな…それにSFが減った今、さらに活躍出来るかもしれん… - 名無しさん 2013-09-06 00 33 09 なんだかんだでコイツの完全上位互換(こいつより高性能のバズロケ系閃光持ち)でも出ない限り需要ある感じだよね - 名無しさん 2013-09-06 00 48 46 ドムトロやらのシュツ持ちが1on1でバズシュツコンボ出来なくなっただけで大分と楽になったw あいつら、今まで近接戦闘ではずっとバズシュツ下格コンボだったもんなwww - 名無しさん 2013-09-06 01 28 54 なんか春が来た気がする。安定してハイスコアたたき出せるようになった。 - 名無しさん 2013-09-05 21 29 31 我が世の春が来たあああぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2013-09-05 23 44 14 いやぁ~陸ガンは平和だなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-05 20 40 53 もはや陸ガンは今のままでいいんじゃないか。急に強機体になると地雷増えるし、いつ調整されるかもわからんし。 - 名無しさん 2013-09-05 19 21 42 現状ザクB筆頭に主力がイフに変わったからね。触らぬ神に何とやら - 名無しさん 2013-09-05 19 25 55 今までの例を見てるとねぇ・・・、浮かないけど沈まない感じが実はいいのかもしれんなw - 名無しさん 2013-09-06 02 30 13 何があっても連邦の前線を支え続けるのは陸ガンなんだな…今後も続投頑張れ - 名無しさん 2013-09-05 18 11 19 なんも修正が無かった分、相対的に強くなったなw BRとシュツ持ちが酷いことになってるから。ヅダとか葬式状態。 - 名無しさん 2013-09-05 18 01 17 連撃こなかったか・・・・ - 名無しさん 2013-09-05 17 15 46 サーベル威力強化くらいはされて良いと思うんだげどな - 名無しさん 2013-09-05 17 05 55 毎回まったく強化されないけど周りの変化の影響で結局需要は落ちないよねコイツ・・・・、いいんだか悪いんだかw - 名無しさん 2013-09-05 16 56 33 今日のアプデ期待してるぞバンナム!! - 名無しさん 2013-09-05 09 18 59 サーベル威力1900、バルカン射程300威力90、閃光の下にロケット弾追加、高性能レーダーと連撃付けてHP+1500。これくらいやってくれんと対抗できん - 名無しさん 2013-09-05 01 21 55 これはあまえすぎwww - 名無しさん 2013-09-05 07 34 35 他はネタだろうけど、サーベルはドム重と同じ1700でいいんでね ほら、ドムより200低いから、あちら側からの文句ないはず - 名無しさん 2013-09-05 13 52 47 BS威力1900くらいあってもいいと思うんだ - 名無しさん 2013-09-05 00 51 00 まず連邦格闘寄り汎用代表の素ガンダムさんのが上がらないと他が上がらないぽいよね。 - 名無しさん 2013-09-05 05 01 32 ガンダムさんがポンコツすぎて強化される気がまるでしないわ - 名無しさん 2013-09-05 11 53 12 こいつでドムを落とすのが俺の生き甲斐なんだ - 名無しさん 2013-09-04 20 04 57 ケンプを倒したときもキモチイイヨ! - 名無しさん 2013-09-04 23 00 57 閃いた、凶タックルを両陣営のタンク限定スキルになれば、ドムとドワッジのサーベル威力と連撃は陸ガン視点では許せるわ - 名無しさん 2013-09-04 16 20 46 なんやかんや言われつつもサービス開始からずっと最前線にいるコイツはまさに「名機」だな - 名無しさん 2013-09-04 09 56 42 他の汎用と比べて扱いやすさの加減が名機だよね 優秀な後進がいないから最前線におらざるを得ないのが実際のところだけども。 - 名無しさん 2013-09-04 16 23 41 キャンペ機を除いて実装された連邦汎用で実用的なのがほとんどないのが原因なんだがな・・・ よろけ取れる貴重な副兵装持ちってことで重宝されるのがほとんどだと思うわ - 名無しさん 2013-09-04 19 55 52 だってこいつぐらいしかいないんだもの。。 - 名無しさん 2013-09-04 23 28 01 連邦でまともな量産汎用機がコレだけじゃなー。 - 名無しさん 2013-09-05 02 55 39 野良でもある程度の信用がおける機体(ロケ持ちに限る) - 名無しさん 2013-09-03 23 56 01 ロケ持ち以外が存在するのか・・・(驚愕) - 名無しさん 2013-09-04 00 55 30 この世には武器機体LvMAXの100マシ陸ガンと言うのが存在するんだぜ?(震え声) - 名無しさん 2013-09-04 21 06 36 90マシの方がいいな(迫真) - 名無しさん 2013-09-04 21 08 06 そろそろ陸ガンの強化が来る予感がするんだわ。みんな開発進めようぜ - 名無しさん 2013-09-03 23 04 19 もう100mm以外なら全て開発終わった・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-03 23 11 58 陸ガンサブ機体にするために課金しとこうかな・・・ - 名無しさん 2013-09-04 00 24 54 コイツヘイト高すぎだろ・・・サーベルのために少しでも前に出ようものならリンチされるわ。そのくせサーベル振らないと火力しょぼいし。 - 名無しさん 2013-09-03 20 39 07 ついてくる奴が格闘くらいしかいないかなら、みんな後ろで打ってるだけだし - 名無しさん 2013-09-04 09 38 41 この機体に射プロありですかね?スラはやHPはもう十分なので… - 名無しさん 2013-09-03 19 13 27 みす、スラや - 名無しさん 2013-09-03 19 14 02 正直元が低いからあんまり効果はないかと。 - 名無しさん 2013-09-03 20 36 12 アリだと思う、というよりダメージソースとして不安定な格闘より射撃メインの方が何かと便利 - 名無しさん 2013-09-03 21 03 25 自分はスロが余ったら付けるぐらいかな。 でも格闘戦主体だからスラのほうが安定するかも。 - 名無しさん 2013-09-03 23 15 07 皆様ありがとうございます、噴射やって余ったら射プロ積むようにします - 名無しさん 2013-09-03 23 35 38 俺は噴射積んでも増やしたスラスターを有効活用する前に緊急回避することのほうが多いから、いっそ射プロでも積んだほうがいいという結論に達した - 名無しさん 2013-09-04 03 10 31 こいつの開発ペースが遅いのは気のせいじゃないですよね?ジム頭と一緒のタイミングでLv5の開発が始まったのに、ジム頭は完成してこいつはまだ全然終わらないんですけど - 名無しさん 2013-09-03 17 27 45 ☆0のジム頭と☆1の陸ガンじゃ陸ガンが遅いのは当然だろw - 名無しさん 2013-09-04 03 11 26 少将部屋でも連邦やる時はこいつかな、1 1で強いってのがでかい サーベルも割と減るしね - 名無しさん 2013-09-03 17 19 43 つうか連邦は素ガンダム以外サーベル弱すぎだよ。イフとか汎用なのにヒートソードの威力が2000普通に越えてる。ドム一家も…ゲルググもかなり高いし。 - 名無し 2013-09-02 08 41 15 いや素ガンダムからして低いんだよ・・・。ってかGP01以外が低すぎなんだよね。 - 名無しさん 2013-09-02 16 29 26 本来2本持ちなのは、継続火力が得られるからだろ。ジオンのヒート系があんなにバンバン振れちゃいかんのだよ - 名無しさん 2013-09-05 03 03 52 そのうえ副兵装もジオンに比べてショボすぎるっていうねwデブでもない普通の体格の機体ですらこの差だもんな - 名無しさん 2013-09-03 16 04 01 ダッシュ中に使えてリロードも速いってんで市民権は得てるけど、火力重視のシュツボジも欲しいよね - 名無しさん 2013-09-04 20 24 14 格闘のモーションが違うから何とも言い難い。下格の範囲の広さが連邦機の長所。それを利用することで擬似的な枚数有利の状況を生み出しやすい。これが威力低めの理由かな。 - 名無しさん 2013-09-04 18 17 00 いやいや、使いやすいのはわかるけどだからって「強い」ってわけじゃないでしょ。ドムのサーベルだってリーチと下格の速さが優ってたりズゴッグ系は振りが早かったりするんだから。 - 名無しさん 2013-09-04 23 31 54 イマー ワタシノー ネガーイゴトガー カナーウーナーラバー カリョークーガーホシーイー - 名無しさん 2013-09-01 22 22 51 コノー セナカニー SMLノヨウニ シロイツバサ ツケテクダサイ - 名無しさん 2013-09-05 03 07 18 サーベルの威力は物足りないけど、将官でも使えるよな? - 名無しさん 2013-09-01 18 37 56 Lv7がきたら使おうかなと思ってる - 名無しさん 2013-09-02 14 54 13 コイツに連撃いらん、迂闊な連撃でカウンター取られる環八は見飽きた。こいつはサーベル威力上がれば十分 - 名無しさん 2013-09-01 11 51 53 連撃のせいじゃなくて使い手の問題だな。まぁ単発威力上昇の方がいいのは賛成。 - 名無しさん 2013-09-01 11 59 27 サーベルそのままでもいいけど、ロケランのCT戻して欲しいな。 - 名無しさん 2013-09-01 22 49 52 基地エースマッチのコイツで6000点取ってきてやったぜ、相手が蟹とかケンプとか紙装甲ばかりで助かった、味方全員大尉だったけど支援gj - 少佐8 2013-09-01 11 45 43 まさかbr装備がいたとは注意を怠りました。 - 名無しさん 2013-08-31 10 22 45 初期には結構いたんだがな・・・今じゃ地雷ですわ - 名無しさん 2013-08-31 19 46 54 装備確認怠ったときに限って変なの居るんだよね。 - 名無しさん 2013-09-01 12 14 17 いたというかBRを使えるのがこの機体だけだったからだよ。俺も乗ったぞ - 名無しさん 2013-09-03 14 36 21 チャージが3秒だったころのことだから使いやすかったんだよな。距離詰めてもある程度戦えたし - 名無しさん 2013-09-04 00 57 40 連撃ついたら本気出す。 - 名無しさん 2013-08-31 00 38 13 大幅な能力刷新が未だ無いこの子じゃ、常に全力じゃないと最近の機体には勝てないぞ・・・! - 名無しさん 2013-08-31 00 52 16 先ゲルが実装から1年も経ってから緊急回避ついた例もあるからコイツにだっていつか連撃がつく・・・・・と思いたいw - 名無しさん 2013-08-31 06 44 43 サーベルの強化くらいはしてほしいな - 名無しさん 2013-08-30 21 22 50 圧倒的な制圧力を押しつけてくるジオンに対抗できるのは・・・コイツや。がんばれ!連邦汎用に栄光あれ! - 名無しさん 2013-08-30 19 05 06 閃光をドムと同じ弾速、そして格闘連撃 - 名無しさん 2013-08-30 18 10 59 もういっそ閃光弾にダメージつけてくれシュツルムくらいの火力でいいからヽ(^q^)丿 - 名無しさん 2013-08-30 03 47 23 そこまでは言わないけどドムくらい当てやすくして欲しい - 名無しさん 2013-08-30 08 00 56 旋回速度に限界感じてとうとうフィルモ3積んだわ。中々いい感じだけどフィルモ3もっと付けやすくしてくれないかなぁ。5スロくらいで - 名無しさん 2013-08-30 03 30 18 最近、格闘連撃つかないかなぁと思う - 名無しさん 2013-08-30 00 57 27 連撃はついてもいいよな~。そんな強くなるとは思えんけど、プレイの幅も広がるし。 - 名無しさん 2013-08-30 09 55 11 火力より横で引っ掛けて下につなげられるもんね - 名無しさん 2013-08-30 18 14 49 連撃は閃光とのコンビネーションですごく有効なんじゃないかな?よく一連撃でミリ残したりして、あと一撃が欲しい場面が多いわ。 - 名無しさん 2013-08-31 22 57 54 Lv1時点でHP+1500とサーベル威力を1900にしてくれ。もしくは高Lv機体の上昇率を上げてくれ。ただでさえSFばかりで火力も耐久も足りんのに。マルランにSF的な移動撃ち可能なよろけ取り高火力ロケット弾でも詰めろと - 名無しさん 2013-08-29 21 28 12 LV6の15400の陸ガンでトローペンにバズシュツで6000まで減った時には乾いた笑いしかでなかったなぁ - 名無しさん 2013-08-29 23 38 22 なんか最近不安になってきた。バズ下格で疑似枚数有利+その機体への味方が追撃するんだが本当にこれでいいのか不安になってきた。誰か教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-29 08 21 25 味方と2対1なら下格じゃなくていいと思う。味方が他と戦ってる時に下格でダウンさして自分が味方に加勢するのが正しいと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-29 10 38 15 ないわ、その味方は「なんで下格なんか使うんだよ馬鹿」とか思ってるかもね - 名無しさん 2013-08-29 13 24 17 状況次第だ、枚数が不利または同じの時は下格使って枚数有利を作ったほうがいい。いくら陸ガンが他の機体よりハメやすいからって1機相手に時間を取ってはいけないと思う。 - 名無しさん 2013-08-29 23 34 56 確かに状況次第だな、相手のタイプや残り体力、周りの僚機のタイプと距離によって様々に変化する とりあえず開けた場所ならダウンさせといてもデメリットはすくないかと - 名無しさん 2013-09-01 11 48 55 Lv6のカスパどうしてます?新型フレ2と強化フレと残りは脚部、射プロ、格プロで埋めてるんですけど、みなさんどうですか? - 名無しさん 2013-08-26 11 52 55 まだ近スロ+2だけしかしてないけど、格プロ3・4、新型1・2、強フレ4、脚部1、射プロ1です。 - 名無しさん 2013-08-26 13 34 24 フレーム盛りなら脚部2はつけとくべきだと思うの - 名無しさん 2013-08-27 07 44 59 かな~。確かに脚部1でも最近はよく壊れるし、考え直そうかや - 名無しさん 2013-08-27 12 43 38 山岳用に攻撃力補正は射プロ4だけで後はフレームとスラ盛ってる。閃光と下格で嫌がらせメインだけど意外と総ダメ取れる。 - 名無しさん 2013-08-26 14 32 19 新フレ2格プロ34脚部1強フレ345あと噴射の最後のやつ。 - 名無しさん 2013-08-26 17 46 36 俺もそんな感じだな ただ脚1だと壊れやすいから2にしてるわ - 名無しさん 2013-08-26 19 21 26 自分は射プロの代わりにスラ5+新フレ1+強化フレ盛りで、HP強化で格闘振るパターンが一番安定している気がする。SGは怖いけど - 名無しさん 2013-08-26 22 39 42 ほぼ一緒。フルハンして新フレ2、強フレ2~5つけてあとは脚部2と格プロ射プロ。前は射プロの代わりに噴射つけてたけど、噴射の恩恵受ける前に緊急回避することのほうが多くて射プロに変更 - 名無しさん 2013-08-27 07 43 47 新フレ1、2と脚2とフレ3とフィルモ3だったかな? フィルモつけるとケンプの動きにもついていけるからつけてる。バズ→下格で枚数有利を作るのが仕事だと思うし。 - 名無しさん 2013-08-28 13 56 00 なるほど~今度そのカスパ使わせて頂きます^^ - 名無しさん 2013-08-28 18 24 24 最近ようやく陸ガン使い始めたんだけど、バズハメがロケランだとタイミングが違うのかなんか上手く出来ない。コンボとかで書いてあるようにタックルか閃光挟まないと繋がらないいの? - 名無しさん 2013-08-26 11 22 43 ラグを読んでギリギリよろけ継続させるように意識すればバズハメできる。緊急回避されたら閃光弾で捕まえるといい。タックルは反撃される恐れがあるからやらない方がいいかも - 名無しさん 2013-08-26 13 49 24 説明不足でゴメン。ロケ打ってよろけさせた後、サーベル振るタイミングは分かるんだけどその後なんだよね。最速ロケ切替してブーキャン、「よしっロケでハメてやる!」って発射する直前にサーベルの敵のよろけが終わってる。 - 名無しさん 2013-08-26 15 53 12 ブーキャンするときの位置取りも大事だぞ。特にコイツとか環八もだがCT長いからね、相手が緊急回避持ち汎用でない場合はヨロケが切れてすぐならそのまま撃ちこむかタックルしてきたらボーナスタイム。緊急回避もちで回避してきたらその回避の無敵切れる瞬間に撃ち込むとボーナスタイムになるぞ。まぁ周りの横槍もはいるからいつも完璧にとはいかんだろうけど。とにかくヨロケが終わっても相手がこっちに即手を出せない位置取りが大事だと思う。 - 名無しさん 2013-08-26 19 05 23 付け加えるとブーキャンするとき真後ろに飛ぶんじゃなくてハメる相手を中心に少し回りこむようにする感じ。相手がカウンター狙って旋回してる視界外に飛ぶ感じだな。うまくいくとサーベルだけで2回分くらいハメれる、それ以上はスラ切れるから素直にロケラン閃光にしたほうがいいけどね。ただラグで見た目背中から切ってもカウンターもらうときはもらうw - 名無しさん 2013-08-26 19 16 01 詳しく書いてくれてありがとう。修行します。 - 名無しさん 2013-08-27 14 32 54 はめた相手が顔真っ赤にしてファンメ送ってくるような立ち回りができれば一人前だぞw特に閃光絡めたハメで完璧にやられると相手の腕を称賛するか顔真っ赤にしてブチ切れるかどっちかだからな・・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 19 00 36 ロケランはCTの関係でバズハメ出来ないよ - 名無しさん 2013-08-30 17 54 02 ハメじゃなくても相手がどっちに避けるか予想すれば即座によろけは取れるよ、俺の場合佐官上がった時点でハメよりそっちが主体になってきた - 名無しさん 2013-09-01 11 51 25 下の方で何度も言われているが、閃光とサーベルの強化を強く要望します… 確かに弱くはないですが、サーベルが主なダメージソースであるこの機体にはあまりにも威力が… - 名無しさん 2013-08-26 04 30 49 格闘兵装がジオンと差が開きすぎてるからな。立場逆転させろとは言わないからよろけ取れる副兵装がない分、全般的な強化をしてほしいよ。 - 名無しさん 2013-08-26 13 46 52 ドム重フルハン終わってカスタムしてみたらHP17100 射撃補正97 格闘補正58になって・・・・コラ硬いわって思ったwやはり連携で何もできなくさせてるうちにとかしきるのが最善だとおもったわ。 - 名無しさん 2013-08-25 09 43 43 俺の陸ガンはHP16900格闘補正91だよ。 - 名無しさん 2013-08-25 15 26 25 その格闘補正91の陸ガンの格闘威力より格闘補正58のドム重の格闘威力の方が高いわけだが・・・・w。当然ジャイバズとSFの威力は言うまでもない・・・・・ - 名無しさん 2013-08-25 16 18 54 かたさの話かと思いきや、ジオンガーかよ。 - 名無しさん 2013-08-25 17 15 52 触れてしまった己の不幸を呪うがいい - 名無しさん 2013-08-25 17 56 35 安心しろ、木主だが硬さでは俺の息子の方が勝っている。ちなみに連邦専門の陸ガン一筋でドム兄弟あたりには互角以上にやれていると思う。最もダメージソースはジーさんかDに任せているがね。 - 名無しさん 2013-08-25 18 33 40 イフやケンプなどの細身高性能機とやり合うには、閃光持ちの陸ガンが一番適してるな。まぁ消去法なんですけど - 名無しさん 2013-08-23 12 29 42 BR1本のG3とかだと接近されると詰みも同じだからなぁ 陸ガンでひるませてG3や支接で追撃するのが理想かな - 名無しさん 2013-08-25 05 36 42 旋回が追いつかないのが心もとないけどな。Lv7はよこい - 名無しさん 2013-08-25 17 57 10 下手なケンプをサシで葬ってやったぜ ハハハ!ザマぁないぜ! - 名無しさん 2013-08-23 05 00 24 お前の魂も連れていく! - ケンプ 2013-08-24 10 57 49 吹いたわw - 名無しさん 2013-08-25 01 33 30 相討ちですね、わかります - 名無しさん 2013-08-28 17 49 59 こいつの胸マシをBDと一緒にすれば良いのに… - 名無しさん 2013-08-23 02 08 05 エフェクトだけでもあれにかえてくれたらうれしいんだがなぁ - 名無しさん 2013-08-25 10 12 19 山岳や都市ではコイツが汎用の主力になるが、如何せん火力が足りない。バズハメなんかしてる余裕がないから、とにかくバズ当てたら下格で寝かす。でも味方が先に落とされてダメージ覚悟で突っ込んでくるドムを捌ききれずに中継とられてジエンド。最近こういうのがすげー多い。あと味方支援機が下手くそだと高確率で負ける。 - 名無しさん 2013-08-23 00 16 20 下格で寝かすと無敵時間作るから味方に負担が大きいんだよなぁ・・・。全員で一人を相手にして、仲間が一人くらい横槍喰らっても残りので集中砲火って流れにするしか - 名無しさん 2013-08-23 00 21 13 いや、格闘機以外なら積極的に下格使うべき。下格で寝かしてる間に他の敵を落とせば枚数有利で寧ろ味方の負担が減る。 - 名無しさん 2013-08-23 04 21 07 俺もそう思う。機動力と体格活かして、先に当てて寝かして数的有利を作り出す方がいいと思う。というか正面からのぶつかり合いは相当分が悪い。 - 名無しさん 2013-08-23 10 18 34 たった1発撃てば解除される無敵を恐れるよりは味方の追撃を期待したい - 名無しさん 2013-08-23 05 38 50 レーダー見て使うべき、こちらが枚数有利なら下格食らわすよりよろけ継続で仕留めたほうがいいし、枚数同等~不利なら下格で寝かせて他の味方援護に行く - 名無しさん 2013-08-23 18 32 24 なるべくタイマンを避けていくしかないね・・・早く機体・武器共にLv7が出てほしいもんだよ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 34 41 閃光を使いこなせてない人間が多すぎる。なんでテクテク歩きながらでしか使わないのか理解できない。BDしながら使えるって利点を生かせてる人がほとんどいない。 - 名無しさん 2013-08-22 13 02 47 ブースト中の閃光は当たり判定が縮んでる気がするからスプレッドほど積極的にブースト中に使わなくていいと思われる - 名無しさん 2013-08-22 16 06 01 SBより射程短いせいで敵との距離をよく考えないと自分にもあたる可能性があるから - 名無しさん 2013-08-22 16 35 44 閃光当てるために真正面に敵を捕捉しながらブーストしたら的やんけ - 名無しさん 2013-08-22 18 24 13 BRとかグレ、格闘兵装を装備中のヤツにはかなり有効よ もちろん回りを見てだけど - 名無しさん 2013-08-23 01 30 05 本体に判定が張り付くSBならダッシュ中に使う意味はあるけど、こいつの閃光は「射出地点から」50mしか飛ばないって仕様を知らないにわか乙。後退中ならまだ使えるけど - 名無しさん 2013-08-22 21 38 28 自分はバズ当ててブースト閃光で下格を確定で当てるのに使ってるけど間違ってる?ドムに同じことされるとラグかよって思うけど、実際にはそうじゃないんだよな - 名無しさん 2013-08-23 00 09 44 タイマンならそれ使えると思うけど、なおタックル喰らいそう それより近かったら自分に当たりそう 横から敵の前にポイッってのなら判るんだけど、なかなかその向きからブースト飛び込めなくないか? - 名無しさん 2013-08-23 00 14 03 それやって敵をひるませたけど、自爆するが多い・・・タイミングがむずかしいぜー - 名無しさん 2013-08-25 10 14 24 連邦は副兵装少ないんだから全スロ10づつ上げればよい - 名無しさん 2013-08-22 11 44 35 本気で言ってるなら病院行った方がいいよ - 名無しさん 2013-08-22 12 32 54 なんかあまりにも連邦機全般まったくテコ入れなさすぎて極端な案が多くなってるよねw - 名無しさん 2013-08-22 13 21 41 まあG3とGP01以外の汎用機はスラアップとか中スロ+2とか格闘威力100から150位UPならあるかも。支援は普通に強いし、格闘はジオンの汎用層が厚いだけで強いしな。 - 名無しさん 2013-08-22 13 26 35 汎用の火力差が開きすぎな感じはあるからなぁ。ドムですらコストに対して高すぎるとおもうがそれでも明確に太いからまだ擁護できるけど、ザク改B、イフ、ケンプとジオン汎用は武器や副兵装備、スキル共に充実してきてるが連邦はいまだに開始当初からいるコイツや環八が主力で、頼みのガンダム系もコストとリスポンにみあった能力あるのG3だけだしな。BRは味方から嫌がられることもおおいし・・・ - 名無しさん 2013-08-22 15 55 53 一番編成に多い汎用の火力が圧倒的に負けているのに連邦が勝てる理由を考えよう - 名無しさん 2013-08-22 16 11 44 単にPSの差じゃね。実力が拮抗してたらジオンが勝つけど。連邦はジオンみたいに副兵装に頼れないから基本的なバズハメや立ち回り等のテクニックの質がジオンより上なんじゃないの - 名無しさん 2013-08-22 16 38 30 全体的なゲームスピードが遅い中での、格闘攻撃判定、喰らい判定、旋回速度、盾あたりの差が火力の差を十分埋めてる。当然プレイスキルが高い方がゲームに勝つんだけど、連邦の機体はジオンの機体よりもプレイスキルを反映させやすいと考えていいと思う。 - 名無しさん 2013-08-22 16 53 02 反映させやすいというか火力不足でゴリ押しできないからごまかしが効かないだけじゃないの?むしろジオンが負ける理由を教えてほしいわw - 名無しさん 2013-08-22 18 35 36 むしろごまかしがきかないのはジオンの機体の方。CT時間長め、脚部大、比較的コスト高だから先手をとられると巻き返しが難しい。連邦汎用は細身で旋回速度も速いからドムザクゲルといったジオンの主な汎用よりもエイムがしやすく被弾率も少ない。これは遠距離での撃ちあい、近距離の格闘戦どちらでも大きなアドバンテージになる。連邦の汎用に確実に攻撃を当てれる技術があるのなら負ける要素はないかもしれないけど、現実にそれは無理だ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 49 32 その連邦の被弾率の少なさもSGが帳消しにしているんですがね。当てやすいSGばかりは誤魔化しでしかないだろ。しかもザク、イフなら連邦汎用と変わらんサイズだ - 名無しさん 2013-08-22 23 25 58 ロケランジャイバズとか対応してる武器ならCT同じじゃね?あと比較的コスト高とか両軍同じじゃね?あと連邦汎用がジオンと比べて旋回早いとか初耳なんだけど・・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 05 06 20 どうせケンプ一機の事をコスト高って仰ってるんだろうなぁ - 名無しさん 2013-08-23 11 22 26 こういう奴っ100%素イフの存在スルーするよな。つーか似たようなことを長文で連邦ログに放り込んでるの見るし、同じ人なのかね - 名無しさん 2013-08-23 12 28 11 戦場の絆って連邦のほうが機体性能良いのに、ジオンのほうが勝率高いんだぜ、何でだと思う?腕の差だよ - 名無しさん 2013-08-26 14 26 03 本気で言ってるなら全スロ10にしても勝つのは無理だろうねw - 名無しさん 2013-08-22 13 04 34 ビームサーベルの説明、「CTが短いためN格闘ハメが可能」って他の機体より短いの?蟹並みってこと?? - 名無しさん 2013-08-22 04 27 48 閃光の射程のばしてくださいorz欲を言うならサーベルの威力と連撃を - 名無しさん 2013-08-22 01 27 01 閃光はそれ自体を強化するか、性能は変えず弾数増やすかせんといかんと思う - 名無しさん 2013-08-22 02 54 38 以前は自分が頑張れば味方が多少下手でも勝てたんだけどね・・・。SGが実用レベルになってから火力の差が大きくなって自分一人じゃどうにも出来ない試合が増えた。 - 名無しさん 2013-08-22 03 35 24 ドムと同じ性能にしてくれればまだなぁ - 名無しさん 2013-08-22 10 39 51 陸ゲルが厨機体で陸ガンが中庸なのは納得いかん。ガンダム系は全機高性能レーダーと連撃とHP2万をデフォにしてビームサーベルをもっと強化しろよ。あと胸バルカンも射程400mにして威力上げろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 24 42 夏だね~。アツイアツイ - 名無しさん 2013-08-21 19 28 09 上に「ガンダム」が居るせいで今後出る量産型MSもステ軒並み頭打ち決定だしな。アムロのガンダムがHPたった12000て・・GP01の実装直後あれが「ガンダム」の性能だろ - 名無しさん 2013-08-21 20 30 39 全部は無理でも、格闘兵装に一縷の望みは在るな。 そろそろ、バランスチームさんに副兵装の相対的に明らかな貧弱さに気付いて欲しいわ - 名無しさん 2013-08-21 21 25 46 ロクな副兵装ないから一撃に全部込めた爆風や射程炸裂のないBRで生当て頑張るのに、面白くないという風潮にして自分らが好きにボコりたいだけだからな - 名無しさん 2013-08-21 22 39 20 バルカン(笑)状態だもんなw - 名無しさん 2013-08-21 22 39 52 主兵装のマシの射程を越える胸マシ何か作れないからww後、ガンダム系統がHP20000超えたら、ドム系統も最低HP20000がデフォになるから止めれwwサーベル強化は絶対に必要だがな - 名無しさん 2013-08-21 22 47 09 なでドム程度のコストでガンダムの対応機ヅラ出来るんだよ - 名無しさん 2013-08-21 23 59 10 はい?ガンダムの話してんの?ならガンダムログ行けばww俺はガンダム系統って言ったからな。ガンダム系統のHPをってコメ主は言ったから陸ガンのHPも20000にするって事だろ - 名無しさん 2013-08-22 11 37 46 陸ゲルの腕マシの射程と威力見てから言ってくれな。HPにしてもドムゲル系は少将勲章で余裕の2万越えだしポッキー含めてこの格差はないわ… - 名無しさん 2013-08-22 21 46 39 あれ支援機ねwwせめてBDの胸マシだろ…BDの胸マシ?…BDの胸マシ有るじゃん!?おい!!開発!!BDの胸マシ付けろ!! - 名無しさん 2013-08-22 23 30 04 だから、デカイからHPあるんだろ…。まぁ、先ゲルはホバーじゃ無いからHP落として良いと思うけど。そしてポッキーの問題は連邦のサーベルテコ入れしないと問題なのはジオンでも分かってる - 名無しさん 2013-08-22 23 32 52 サーベルと閃光の強化は要るな。他はやりすぎだが - 名無しさん 2013-08-22 02 51 19 なんだかんだで支援乗ってると一番守ってくれてるなと感じる機体なんだよ、だから俺はこいつが好きだ - 名無しさん 2013-08-21 07 50 25 わかるわ。 怯みを多くとってくれるし、サーベルを積極的に振りに前に行く人も多いから、安心して付いていける。 - 名無しさん 2013-08-21 18 15 19 今だとコスト300のザクBがHP25000近く&耐格装甲ついてることもあるんだよな。相手の火力も補正積めないから低いだろうが、こっちもどれだけ攻撃しなきゃいけないか考えると嫌になるね・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 04 51 26 ふと思ったんだが、ドムより若干?性能が低いのって、陸BRにも原因があるんじゃね? マシ二つにロケバズ一つ、ここまでは両機一緒だけど、ロケの代わりにもなりえたかもしれない陸BR分の補正が入っているのかもしれないね。 - 名無しさん 2013-08-21 02 38 27 無いな。だってBR積んだら地雷確定だもん。ドムも陸ガンもマシは使わないしな。 - 名無しさん 2013-08-21 18 50 02 すまん、ミス。補正の関係上そう言う理由でステが落とされる筈がない。 - 名無しさん 2013-08-21 18 51 03 サービス開始当初はBRも使えたんだがな・・・今じゃ無理だわ - 名無しさん 2013-08-25 02 48 25 ここだけじゃないけど、連邦機の米欄みてると微強化すら望んじゃダメなのか・・・って思うわ - 名無しさん 2013-08-20 22 09 52 連邦の強化は悪い要望、ジオンの強化は良い要望。ずっと前からこの調子じゃん - 名無しさん 2013-08-20 22 17 20 ジオンの強化って具体的になんですかいな - 名無しさん 2013-08-20 23 16 11 一番わかりやすいのはドムさん強化の歴史じゃないかなw。あと既存機体の調整だけじゃなく新機体の性能もその陣営の強さになるから強化の話になるとおもうが。最近のジオンでいえばSFなどの高火力副兵装、SGというお手軽ヨロケ武器、格闘支援も含めていまじゃ連邦よりも多い緊急回避持ち。ドムゲル系以外は実は体格が連邦とあんまり変わらないがドムゲル系以外も充実してきた。って感じ? - 名無しさん 2013-08-20 23 30 56 体格変わらん奴が強いとかいうのはまだわかるがドムは関係なくね?ドムは良い要望っていうよりもともと的でしかない産廃を戦えるようにしただけだし。 - 名無しさん 2013-08-20 23 37 17 よくドムとくらべんなっていう奴いるけどコスト、スロ数、設計図出現階級、副兵装の性能まで同じで同時期から長いこと両軍の主力汎用になるんだからくらべて当然じゃね? - 名無しさん 2013-08-21 00 02 54 おまえよく読んでる?比べるなとはいってない。もともと産廃だったものを使えるようにしたものを「ジオンお得意の超強化w」みたいなこと言われたくないだけ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 06 31 ああ、なるほどね。今のドムが産廃から使えるようになっただけって思ってるのね。だから話あわねーんだなw。おそらく陸ガンのページでドムを比較対象に出す人は「もともと産廃だったものを使えるようにしたもの」じゃなくて強化しすぎてあんたが言う「ジオンお得意の超強化w」じゃねーかと思ってると思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 13 21 >ジオンお得意の超強化w ネタなのか、それとも本気で言ってるのかわからんから困る 産廃って言われてた時期知ってるなら、この人恐らくもう佐官だよね ・・・今までの更新履歴しらないわけないだろうに、ここまで差が在るのか - 名無しさん 2013-08-21 01 16 34 それが良い要望悪い要望に繋がるのがよく分からん…。まあジオン専がGP01に過敏に反応してるってのはあると思うけど - 名無しさん 2013-08-20 23 38 11 微強化っていうのは、例えばサーベルの威力をLV6で1900程度にするとか、閃光の射程や弾速アップっていうようなものじゃないですかね。そういう書き込みには別に誰も噛み付いてないと思うのですが。極端なことをいうから首を傾げたくなるわけで。 - 名無しさん 2013-08-20 22 53 48 そうか?書き込み禁止食らったみたいだけど前は重装のスピード95にならないかなって話に無限ループで噛みつくのがいたぞ?真面目に連邦機の強化案に無駄に凸ってるのはいると思うね - 名無しさん 2013-08-20 23 09 06 もうね、連邦は課金(高LV)解放を待って立回りで機体の良さを布教するしかないのよ…陸ガン然り、BD1、ピクシー、アレックス、FA等々…布教活動が実って認められた機体や、現在不遇にあって煙たがれる機体の数々。ネームバリューで強く見えるのはガンダム有する連邦の宿命なのかもしれない。単純に強化が許されないんだ。でも、だからこそ、自然とNTが現れるのが連邦で、強化人間がジオンなんだよ。バトオペも同じなんだ…悲しいね - 名無しさん 2013-08-21 07 30 15 こいつ佐官で初めて使ったけど強いな!けどサーベル威力はLv6で1900あってもいいかなーっと思う - 名無しさん 2013-08-20 20 21 26 火力の前に連邦機はHP増やさんとあかんやろ ザクB以下てw ザクですよザク - 名無しさん 2013-08-20 18 45 22 バルカンで吹き飛ばそうぜ - 名無しさん 2013-08-20 23 14 57 実弾戦ならジオンだけどBR戦なら連邦かな。 - ななし 2013-08-20 16 03 39 BD2号機・・・。G3,試作一号よりは弱いけど撃ち合って勝てないほど性能差があるわけじゃない。マルランがあるから近距離戦に持ち込まれたらG3でも分が悪い。 - 名無しさん 2013-08-20 17 48 43 火力のゲルキャ、支援機としては俊足の指揮陸ゲルが向こうにいるからそれすらも怪しい - 名無しさん 2013-08-23 12 22 19 こいつ複数出したら駄目な感じなの?火力足らないとか? - 名無しさん 2013-08-19 22 31 36 編成の半分以上が陸ガンやez8になってくると火力、生存率の面で厳しくなってくるね - 名無しさん 2013-08-19 22 36 04 ドム編成には勝てないけど、ケンプ混じりなら陸ガン編成のが勝率良く感じる - 名無しさん 2013-08-19 23 32 04 閃光弾のおかげで、ヅダやケンプを捕まえやすいよね。 なによりやつら、滑らねーし。 - 名無しさん 2013-08-20 11 16 06 コイツで頑張っても支援機との連携で火力を補わないと力負けするよね。単騎では出来ることに限りがある。特に味方支援機が芋ってると押し込まれやすい。 - 名無しさん 2013-08-20 11 22 06 個人的にはG3かアレックスが追撃してくれたりすると嬉しい。野良だと硬さ重視で組んでるからのせいもあるけど - 名無しさん 2013-08-20 15 37 19 1機でいいよ。Ez-8と一緒に出撃すればいい - 名無しさん 2013-08-20 12 37 21 サーベルの威力もうちょいなんとかならんかね - 名無しさん 2013-08-19 17 34 03 下でも書いてる人がいるけど、やはり全体的に低いのがどうにかならないと。 ポッキーの方が強いという風潮は納得できないよ - 名無しさん 2013-08-19 20 38 06 ポッキーあれで死ぬほど当てにくいんならわかるがものすごく当てやすいからな・・・・。連邦は格闘武器以外の攻撃力ある副兵装持ち少ないんだからマジで威力上げていいと思うよ。格闘攻撃する分には体格関係ないだろうしw。 - 名無しさん 2013-08-20 00 03 38 この子なんて、強タックルも流し切りもないんだからLV6の時点で2400前後あってもバチは当たらないと思うなあ - 名無しさん 2013-08-20 00 12 11 ドムはサーベル振るまでに被弾するから、実質陸ガンの方が格闘当てるチャンスは多い。2400とか正気の沙汰とは思えないわ - 名無しさん 2013-08-20 00 18 45 もっとましな言い分持ってこれるはずだ、父さんおまえをしんじてる - 名無しさん 2013-08-20 00 29 58 ドムは被弾しても振ってくる、の間違いじゃ まぁ2400は強すぎだけど - 名無しさん 2013-08-20 02 41 00 ドワッジなんて格闘よりでSBもあって、強タックルありでLV4の時点で2800こしてるわけだが、それは - 名無しさん 2013-08-20 06 22 35 ドムならともかくなぜにドワッジ?コスト考えよう。 - 名無しさん 2013-08-20 06 36 35 その言葉はそのままGP01の言い分として返す - 名無しさん 2013-08-20 11 41 36 これはあるw何言ってもゼフィ持ち出すからな。確かに2400は無いがLv1ポッキーよりは最低欲しいね - 名無しさん 2013-08-20 11 49 50 そもそも素ガンダムのサーベルが課金してようやく素ドムポッキーLV1の威力ギリギリ追い抜くだからなw。しかもこの間やっと威力少し上がってだぞ・・・・。まず素ガンダムのサーベル威力が上がらないとその下のコストの威力上がんないだろうな・・・。 - 名無しさん 2013-08-20 15 13 49 それを言うならドムとガンダムのコスト差は??w散々言われてるがガンダムの実質格闘威力ドワッジどころかドムとほとんど変わらないんだぜw - 名無しさん 2013-08-20 15 02 19 1900くらいあげてもいいと思う - 名無しさん 2013-08-20 06 46 11 僕は連邦専だけど、こういう無茶苦茶な強化要望を見てると悲しくなるよ。彼らが言ってるのは「適正なバランスにしろ」じゃなくて「必ず勝てるようにしろ」だからね。下に書いてる人もいたけど、現状のバランスでも勝ったり負けたりでしょ?僕もそう上手い方じゃないだろうけど6割くらいは勝ってるよ。負けっぱなしって人は機体性能より先に、自分の腕を見なおした方がいいよ。 - 名無しさん 2013-08-20 11 22 42 なんでlv6で2400が無茶なんだよ LV1の話じゃなくて現状最高レベルでのはなしだぞ - 名無しさん 2013-08-20 14 34 02 コストで75高いガンダムLV5が連撃付きとはいえ1950だよ。コイツが2400だったら、ガンダムは2500くらいになるの?GP01と一緒になるけど、それが適正だと思う?当然片方の軍だけあげるわけにいかないから、イフやケンプのサーベルも上がるけど、それは良いの? - 名無しさん 2013-08-20 19 29 39 ごめん。gp01のサーベル威力間違えた。2800か、失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-20 19 43 57 いい加減、そちらの機体がもってる手数とコンボを加味して反応してください 疲れるわ - 名無しさん 2013-08-20 20 40 33 自分と意見が違ったらジオン専認定ですか。下にも書いたけど、僕は出撃率99%連邦ですよ。貴方の言う「そちらの機体貴方の持ってる機体とそう変わらないでしょうね。 本題。コンボ火力が高い汎用のケンプやドムには明らかな弱点があります。対策や立ち回りを考えましょう。タイマンで勝てないって話だったら。そういうゲームじゃないとしか言いようが無いです。手数に関しては、射程と威力の違いこそあれ、別に不足してないはずですが。 - 名無しさん 2013-08-20 21 51 45 そういう意図はないよ。 でも、証明不可能な事を知ってか知らずなのか、ずっと~専って前置きしてるあんたに信頼の出来そうな印象はないね。 ところで、火力不足であれば弱点は無いって言うの? もうひとつ、その副兵装なりスキルなりの火力コンボとやらが相手にあって、こちらに無いっていうのを軸にして、せめて格闘兵装上げて欲しいといっているのはそろそろわかってもらいたいところ - 名無しさん 2013-08-21 01 00 16 じゃあ、ドワッジは? 君が言ってるガンダムよりもコスト25低いのに格闘性能が高いよ? 手頃なコストでウチにはそういうのがいないよ - 名無しさん 2013-08-20 20 44 35 ドワッジのサーベル威力が高いことががそんなに脅威であるなら、沢山の人がドワッジ使うでしょうね。ドワッジ戦場で見ますか?それが答えですよ。現状ではデメリットがメリットを凌いでいるのでしょう。 - 名無しさん 2013-08-20 21 56 52 現状課金来てないからLV4ドワッジよりLV6ドムの方が優秀なだけでそ。課金機着たらドム消えてドワッジになるんじゃないかなぁ。まぁ今度はドムは怖くないって言うんだろうけどwさすがうまい人は違うね!!(棒 - 名無しさん 2013-08-20 23 20 01 ドムの火力を低く見る気はないですよ。だけど、ドムの当てやすさは、どうしたって無視できない要素でしょう。連邦でやってて、ドムも他の機体も当てやすさなんて変わらないじゃん。て感じますか?特に汎BRに関しては、殆どドムに対するメタと言っていいくらいです。G3の台頭で、ドム乗りの数が激減したのが、その事実を表しているといえるでしょう。そういった要素を加味した上で、仮に陸ガンのサーベルをドムと同等程度にしたとして、それが果たして適正なゲームバランスと言えるのか。という疑問なのですが、ご理解いただけませんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-21 00 55 28 あなたは、ずるいね 個々の腕といった不確定要素を入れることもあれば、入れたりせずに話をしたりしている。 理解して欲しいなら、いい加減に話の筋は統一してくれ - 名無しさん 2013-08-21 01 03 25 コスト300のガンダムとコスト200のドムの格闘威力がたいした変わらないのは適正なバランスといえるんでしょうか??G3が台頭してドム乗りが激減したと言うが、超火力ドム兄弟の台頭で近中距離がジオン有利になった結果がG3の引き撃ちBRだろ・・・・。格闘攻撃を当てるにはそのジオン有利な距離に踏み込まないと当たらないんだから初期威力で600も差つける必要あんの?? - 名無しさん 2013-08-21 05 19 08 性能差の話をしてるのになぜ腕の話になるのか?そして必ずその系のコメするやつは「自分は○○専だけど」ってつけるよなw - 名無しさん 2013-08-20 15 05 16 連邦使用率99%以上。最も使用したMS陸ジム(今は陸ガンの方が多く乗ってるけど)の生粋の連邦専だよ。別に今のバランスでも普通に勝てるのに、なんでもかんでも機体性能のせいにするのは、明らかに腕が不足してるだけだよ。サーベルの威力が2400になってもゲームバランスが崩れないと本気で思ってるの?個人的には、冗談にしか聞こえないレベルなんだけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 38 06 むしろLV6になってもドムLV1のサーベル威力に届かないほうが冗談だろwwって感じなんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-21 05 22 08 ポッキー元々当てにくく作ったはずが意外と当てやすかったに八万ポイント - 名無しさん 2013-08-20 06 43 05 Lv6サーベルがLv1ポッキーより火力低いっておかしいだろ - 名無しさん 2013-08-20 08 56 07 なんか根元に判定なかったの修正されて判定ありになったんでなかったけ? - 名無しさん 2013-08-20 15 07 51 結局足止めが仕事になるから、G3や支援機などの火力のある味方が上手く追撃してくれないと勝てないな。都市では全機ドム系が割とガチ構成になるけど、おそらく全機陸ガンじゃ勝ち目がない。単純にドムに劣るってことじゃないけど、味方がそれなりにやる人じゃないと厳しい。逆に支援機からすると、味方にいて欲しい機体になるんだろう。 - 名無しさん 2013-08-19 14 48 03 だけど評価されづらいよね。悲しい。でも、乗り続ける - 名無しさん 2013-08-19 14 57 32 結局、連邦汎用の、本当に大多数が副兵装の火力不足に直面してる 主兵装はある程度あちらとも互換はしてるけど・・・ねぇ? - 名無しさん 2013-08-19 16 33 26 仮に連邦にシュツみたいな武器が出てきたらジオン相当きつくなるぞ 今の環境でギリギリのバランスなのに - 名無しさん 2013-08-19 21 27 17 今のジオンってそんなにキツイ環境なのか・・・(驚愕) - 名無しさん 2013-08-19 22 26 46 数字だけ見たら連邦火力不足に感じるけど、実際に対戦したらジオンが常に勝つわけではなくそれなりに勝ったり負けたりしてるでしょ? - 名無しさん 2013-08-19 22 32 07 こっちのジム改~アレックスあたりの汎用は単発2000とかの副兵装皆無で、現段階でサーベル2000越えもおらず、加えて強タックルを持ってる子は一機もないよ。 間違ってたら申し訳ないけど、汎用では、最低HPは連邦で、最高HPはジオンさんだよね - 名無しさん 2013-08-19 22 48 04 で、現状その設定で良い勝負になってるじゃん 例えばジオンの火力、HPを減らしたり連邦の火力を上げたりしちゃうと一気にバランス崩れると思うんだよ - 名無しさん 2013-08-19 22 49 54 恐らくは、上であなたが述べたとおり、勝ったり負けたりがあるからまだ傾ききってないよ。 でも、平等は有り得なくても、上に挙げた機体の差は納得はちょっと・・・。 今の陣営の機体配備は考える余地が在ると思う ごめんね、こんな恥ずかしい事書いて。 - 名無しさん 2013-08-19 23 12 35 ごめん嘘ついた 最低HPはヅダさんでしたね・・・申し訳ない - 名無しさん 2013-08-19 22 50 51 この機体ってバケツより500HP低いんだよな、コスト25上なのに - 名無しさん 2013-08-19 14 28 26 盾なしと一緒にすんなよ、な - 名無しさん 2013-08-19 14 29 35 楯の代わりに装甲なんじゃないの?楯なんて全方位じゃないし。運営の認めない調整ミスってヤツじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 15 04 38 細身で小回りが利くっていうアドがあるからしゃーない - 名無しさん 2013-08-19 15 20 38 それって現時点で本当に有利な点かね? 後付された性能の方が強く感じるよ - 名無しさん 2013-08-19 16 36 42 バケツも細いだろw - 名無しさん 2013-08-19 17 50 36 ザクよりかはガンダムタイプの方が細いよ 少しの差だけどね - 名無しさん 2013-08-19 21 26 15 少しすぎるだろ・・・・・ - 名無しさん 2013-08-20 00 06 23 盾はさ、残り耐久力が1でも当たればゲルキャのビームを完全に遮断する。これは十分な利点じゃないのかな? - 名無しさん 2013-08-20 00 36 37 盾壊れるまでHP減らないならいいが持ったまま死ぬこともよくあるし、むしろ脚部装甲の事考えるとHP多いほうがいいわ。盾持ちが任意で盾防御でもできるんならいいんだろうけどさ。 - 名無しさん 2013-08-20 15 17 23 陸ガンで射 - 名無しさん 2013-08-19 12 47 19 撃補正上げてる人は素直にジム頭乗りなさいな。そのほうがダメとれるし味方からも喜ばれるよ - 名無しさん 2013-08-19 12 48 53 あっそ、で?って言われると思わなかったのかい - 名無しさん 2013-08-19 12 56 25 黙れよクソザコ、tめーの意見なんて聞いちゃいねえんだ。煽るならこっちくんなザコがうつるしイラつく。うぜぇからバトオペやらないで一生のお願い。いちいちつっかからないで下さいザコ野郎 - 名無しさん 2013-08-19 17 57 28 お願いします、を語尾につけてもいいのよwww ジム頭の推薦仕方とか、レスが自己完結しすぎですぅ - 名無しさん 2013-08-19 20 33 42 引き撃ちしかしないならジム頭でいいが、格闘絡めるなら陸ガンの方がダメージ取れる。ただでさえ火力無いんだから、射プロ積まないのはナンセンスだよ - 名無しさん 2013-08-19 12 56 44 ジム頭も悪くないが、 - 名無し 2013-08-19 14 20 31 陸ガンより少し柔らかいし、格闘も不得意だから、前線の防衛力なら陸ガンの方がいいかも。 - 名無し 2013-08-19 14 24 24 野良でLV6なら射補も格補も両方入れてる方が安定してる。フレで信用できる追撃要因がいるなら両方外してガチムチにしてる。ジム頭は射撃メインなら弾速遅いロケランより収束付きBRを使うかな。閃光使えればバズ持ちに接近されても強いし味方の作ったよろけの延長も十分できる。ただ、これらはあくまで私の使い方であって、人に強要するもんじゃない。煽ってる人も論理的じゃないいけど、あなたの個人的な使い方を「乗りなさいな」って不愉快な書き方で押し付けて、あげく煽りに乗って暴言吐かれてもね。それも大した煽りじゃないのに勝手に逆上とか。 - 名無しさん 2013-08-20 07 17 40 夏じゃないの? - 名無しさん 2013-08-20 19 02 37 ロケ閃光のあと、サベで一瞬止まってロケに持ち変え。そうすると相手は勝手にタックルしてくれるからロケ撃ってサベで黙らせる。ってのがやり易いよね。でもよろけBZとかあるから上手くいかない事もあるけど。後、拘束長くて相手の応援が来ちゃう - 名無しさん 2013-08-19 10 07 49 それ普通や - 名無しさん 2013-08-19 14 55 04 火力が足りない!そんなあなたにジム頭、ロケ閃光ロケコンボで瞬間火力が陸ジム犬砂のロケグレを上回ります。守りの陸ガン攻めのジム頭 - 名無しさん 2013-08-19 08 48 57 どう考えても攻めの陸ガン、守りのジム頭だと思うが・・・ - 名無しさん 2013-08-19 15 03 59 こいつは火力こそ、秀逸とは言えず、起用貧乏な故に☆総なめやトップは難しいが、閃光弾で嫌がらせしたりして連携を繋いだりしてコンボ決めていけば六人中三位くらいで地味ぃ〜に良い仕事する機体だよ。 - 名無し 2013-08-19 08 37 08 SG混じりの3機相手に大立ち回りすることができたぜ! 閃光様々よ! - 名無しさん 2013-08-19 05 04 09 流石にだんだん火力に不満が出てくるものの、肉壁足止め機かなーと開きなおってるんだけど・・・。ただそれにしてはコストが高いんだなぁ - 名無しさん 2013-08-19 00 25 59 何故連邦はジオンの様に胸ピカ機体を作ったりしなかったのか・・・ - 名無しさん 2013-08-18 20 52 58 目くらまし程度の武装なんて廃止されて当たり前の流れになってるからなージオンは。 - 名無しさん 2013-08-18 21 21 16 もともとは「足止め」じゃなくて「破壊力」を目的とした兵装だからね。 - 名無しさん 2013-08-18 22 13 53 閃光→下格するとたまにカウンターされる - 名無しさん 2013-08-18 17 53 09 バズからの閃光、下格してるからじゃないの?よろけ継続のタイミングで閃光はいらないとカウンターもらうよ - 名無しさん 2013-08-18 21 19 36 バズのあとに一呼吸入れないと、よろけ入らないよ - 名無しさん 2013-08-19 00 24 38 いい加減ドムと釣り合い取れる火力とHPに修正して欲しい。同コストのLv6で格差あり過ぎだろ… - 名無しさん 2013-08-18 17 50 44 あいつはデブでホバーだからなぁ… - 名無しさん 2013-08-19 08 30 25 火力や拘束力、足回りには不安はないというか現状でも文句はないけどなドムに大きく攻撃力で差をつけられてるのは感じるな。もうすこしHPを多くしてほしい。あとなんでこいつは格闘のほうが補正高いのかマジで謎だわ。ドムも格闘メインの機体なのに射撃のほうが高いけど、格闘も決して低いわけじゃないし。ジムヘッド使え?ガンダムゲーで味方にいやな顔をされない「ガンダム」はこいつくらいなんだぞ! なんでジム顔乗らなきゃいけないんだよ… - 名無しさん 2013-08-19 08 37 03 こいつのlv6で足止め、肉壁やりたいんだがカスパはローダー2、フレーム5421、耐弾54、耐衝撃4、脚部1、格プロ1なのだが駄目なところはあるだろうか・・・アドバイスを求 - 名無しさん 2013-08-18 16 18 01 肉壁やるにしても格闘機はさっさと落としてほしいから射プロは積んで欲しいな。対弾45対衝撃外して、対弾6付けるのがオススメ。あとロダ2外して対弾3と強フレ34を付けてもいい。ロダ2は手動リロ心掛ければそれほど必要ではない - 名無しさん 2013-08-18 17 24 05 耐弾63はコスパが悪すぎでしょ - 名無しさん 2013-08-18 22 37 17 コスパの問題じゃない。射撃補正を確保しながら対弾を上げるには最善のカスパ。 - 名無しさん 2013-08-19 00 21 18 肉壁やるなら装甲<フレーム中心でカスパ組んだほうがいいと思う。ジオン相手には耐弾上げておけばだいたいなんとかなるけど、ビームの一撃が痛すぎるからまずはHP優先でカスパ組んでる。あと格闘の相手はロケランと閃光あるから衝撃装甲よりは高めの格闘補正を伸ばしたほうがいいかも。こいつはロケランとサーベルのコンボを中心に手数で勝負するのがメインだと思ってる。わがまま言えば格闘が二回振れれば最高なんだけどなー - 名無しさん 2013-08-19 08 41 23 説明にCTが短いって書いてるけど、最初からあったっけ・・・? - 名無しさん 2013-08-18 01 31 38 フルハンしたら格闘と射撃70〜80になるからコンボ決めれば結構ダメージいくね。気のせいかわからんがやや旋回速度が速い気がする - 名無し 2013-08-17 23 15 03 ローダーも積めてHPも14000近くまで上げれるから相当バランスがいい。でも、BR編成だと射撃+格闘コンボはいばらの道なんだよなあ。突出するとヘイトばかり集まってぼこられる。この機体って旋回速いのかな? - 名無しさん 2013-08-18 12 12 51 個人的には今でも仲間にいて悪くない機体だと思うけどなぁ。 ケンプさん相手にだって、先手取られても緊急回避からの閃光で逆にコンボ決めてる姿とかよく見るんだけど - 名無しさん 2013-08-17 23 09 01 悪くないっていうか鉄板でしょ、安いコスト早いリスポンそこそこの性能、こいつが前線支えてBRや支援が火力を出すってのが連邦の正しい戦術、まあだからこそ視野の狭い下手くそが乗るとチーム全体がキツイんだけどね - 名無しさん 2013-08-17 23 18 39 でも、そろそろこいつの優秀な後進が欲しくなる。 SU-27相手にいつまでもF-4じゃ厳しいよ - 名無しさん 2013-08-18 01 27 22 初期からずっと陸ガンだもんね ジオンは続々と副兵装持ちの機体が出てきてうらやましい - 名無しさん 2013-08-18 04 43 05 そうそう、副兵装。 あとは限定的ながらも、後付スキルや高威力の格闘兵装とかが結構羨ましいね。 それでもずっと連邦だけども。 - 名無しさん 2013-08-18 14 48 49 問題はコイツ以外に原作で閃光持ちのMSいないんだよな・・・・。もう陸ゲルみたいに指揮官用とか無理やりつけて色少し変えて上位機種にして出せよと言いたいわw - 名無しさん 2013-08-18 20 18 14 ジム系はガンダム系に劣るって風潮が諸悪の根源のように思う - 名無しさん 2013-08-18 20 58 31 もうイヤだ!!陸ガンの印象悪くしてるの俺です!!何とか敵を押さえようとすると押さえ切れずに横に居る味方が先に溶けてしまう。しかも足止めだけで録にダメも与えられないせいでアシスト500で撃破1になる…。どうすればいいんですか!?今曹長です。アドバイスお願いします!! - 名無しさん 2013-08-17 20 55 00 どんな足止めしてるのかかわからないけど、陸ガンはダメより長く足止め出来たらいいと思うよ。デスコンボは敵枚数やラグが絡むと不安定なので使わず、バズ閃光下格下格がリスクも低いし相手はかなり嫌だと思う。で、緊急で閃光逃げられたら横格で回避後をカットしてバズ下格。これを1機に固執せずレーダー見て手の届く範囲で味方を助けて繰り返す。当然味方の動きをよく見て射線や格闘が被らない位置どりをする。非常識な奴以外の味方の救援要請は最優先。支援機も格闘も汎用が足止めしてやればすぐ処理してくれるしミリ処分も回ってくるので撃破も増える。陸ガンは周り見てないとすぐ味方全滅で最後の1機になるよ。 - 名無しさん 2013-08-17 22 42 44 基本はバズ当てて、格闘を入れたり、閃光ぶつけたりしてます。もしも味方が、枚数不利になってたら下格で寝かせて援護みたいな立ち回りをしてます。何とか2vs1をやったりもしてます。 - 名無しさん 2013-08-17 22 49 25 立ち回りは聞く限り当たり前で悪くないと思うし、参考に動画見たりして続ければうまくなるので、あと一発とかモアダメージを意識してみては?一発曹長あたりだとバズ格闘とバズ閃光って選択肢も通るけど、後々考えてバズ閃光下格の確実な流れ作業の方が確実です。そこから離脱かダメージかで追撃をバズか下格で使い分ける感じで地味にポイントは増えるかもですよ。射撃補正やロケランのCT考えるといかに安全に入れられる下格増やすかということを考えてた方が稼げるかな。機体レベル上がれば上がるほど楽しいので、頑張って下さい。 - 名無しさん 2013-08-17 23 21 29 曹長クラスが下手なのは当たり前だからそんな細かい事は言わないが、意識の仕方として「敵を抑える(倒す)」のではなく「味方を助ける(守る)」事を優先するといい、必然的にレーダーで味方の位置確認するようになるし、慣れれば戦場を俯瞰して今自分が何処を援護すべきかとかが分かるようになる、孤立してる敵にかまって他の味方がピンチなんて事もなくなる、正面の敵を下格で転ばせておいて他の味方を攻撃してる敵を倒しにいくなんてのは簡単なテクニックの一つ、陸ガンつか汎用の立ち回り方だけどまあどの機体でも同じ - 名無しさん 2013-08-17 22 52 26 質問なのですが、アシストは平均500〜700は取れているのですが撃破が600程しか取れていません。陸ガンの仕事は出来ているでしょうか? - 名無しさん 2013-08-17 19 13 38 階級もなく数字だけじゃ分からないよー。詳しく。 - 名無しさん 2013-08-17 22 45 37 すみません、階級は中佐3です - 名無しさん 2013-08-17 22 58 34 それって補正全込み?て事ですか? すごいですね! でもHp13000以下はゴミでしかない - 名無しさん 2013-08-18 01 22 47 どうした…何見てどう思考したらこのコメントになる? - 名無しさん 2013-08-18 02 55 19 あくまで主観なのと、私も上手くもないので分かりませんが平均だとそんなもんじゃないですか?中佐ならLV6だから佐官でカスパが攻撃寄りなら2落ちまでで気持ちあと2個ほど撃破が増えたらいいかなーって感じですけど。肉壁なら1落ちまででいい数字と思います。後は支援機にどれだけいい点取らせたかって感じですかね。支援機が最下位とかだと私は失格と思ってます。 - 名無しさん 2013-08-18 02 48 02 閃光って元は信号弾なのにあんな距離しか飛ばないなんて用をなしてるとは言えないよね - 名無しさん 2013-08-17 15 44 42 上空に上げる信号弾だもん、そんな何百メートルもあげても仕方がないでしょ^^; - 名無しさん 2013-08-17 16 45 34 いやー横に飛ばして50mってことは用を成さないでしょ。 - 名無しさん 2013-08-17 20 24 53 胴体を真上に向けて信号弾撃ってる姿を想像するとシュールだな・・・・・、いやまあ信号弾じゃないって事は分かってますけど - 名無しさん 2013-08-17 22 59 09 今陸ガンのブリッジを想像した。 - 名無しさん 2013-08-18 02 52 32 イフなんてスリムでありながら、威力2000のソードに3400のSG持てるんだから、連邦の武器だってもっと威力あっていいと思うわ - 名無し 2013-08-17 10 48 20 「コスト50高いから!」っていうならガンダムはもっと強くあるべきなんだけどね・・・。イフはSGカス当てするだけで衝撃4、射撃3装甲積んだジム頭lv6に6000弱のダメージを叩きだすからね。 - 名無しさん 2013-08-17 13 12 35 それはどーーみてもカス当てとはいわない。 - 名無しさん 2013-08-17 13 21 18 衝撃4って書いてるから、カス当たりからの格闘コンボの事じゃない? - 名無しさん 2013-08-17 16 44 59 書き方が悪かった。SGカス当てからの下格→SG直撃で6000弱出るってこと。 - 名無しさん 2013-08-18 13 57 05 まじで?SGってカス当たりでも3000近く食らうの?全弾当てたらじゃなかったんだ!俺って馬鹿だねぇーw - 名無しさん 2013-08-19 08 34 08 「理由:ジオンだから」←これに集約される不思議。後は盾の有無か?極度の体格厨だとザクイフが連邦機より太いとか言い出すから運営がその辺りを汲んでるんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-17 13 20 06 陸ガンを強化するとガンダムが産廃になるし、ジム頭を強化するとEz8が産廃になるし・・・。う~む・・・ - 名無しさん 2013-08-16 21 37 04 連邦汎用の中だけで見ると陸ガンとガンダムの性能差はコスト面も含めて適正だとおもうんだよね、だから上限(この場合ガンダム)を上げないとその下位のは上げようがないな・・・ - 名無しさん 2013-08-16 22 31 07 連撃さえつけば何もいうことはないんだよな - 名無しさん 2013-08-16 15 12 00 陸ガンに連撃付けば大きいけどそうするとガンダムが産廃になる。CT短いバズよりもとっさに使える閃光がある方が格闘にむく。 - 名無しさん 2013-08-16 15 40 36 でも何か救済が欲しいなぁ。 - 名無しさん 2013-08-16 16 18 56 連撃ダメならサーベルの威力を少し上げて欲しいね。現状じゃよろけとりの肉壁と割り切るしかない。まあそれが重要なんだけど、ドム系も使ってると火力差をひしひしと感じてしまう。 - 名無しさん 2013-08-16 17 29 11 ドム系は規格外だから比較対象にはならんと思う。イフケンプに比べて火力低いってんなら分かるけどね - 名無しさん 2013-08-16 18 25 59 連邦汎用サーベル威力のトップがガンダムLv5の1950だからなぁ。 実質上限みたいなもんが2000さえ超えてないんじゃあ、無闇に中堅機体である陸ガンのサーベル威力なんか上げれないんだろうな… こんなんじゃあ風呂を沸かすので精一杯だZE(´・ω・ ` ) - 名無しさん 2013-08-16 19 13 06 まさにその通りでコイツより先にガンダムなんとかしないとコイツに手加えられないな。特に格闘寄りとゆう共通点があるから余計に・・・・・ - 名無しさん 2013-08-16 20 35 54 ガンダムのサーベルを2100、陸ガンのサーベルを1950ぐらいが妥当だろうね。陸ガンを強くしすぎるとイフのコスト250の意味がなくなる。陸ガン・イフ・ガンダム、コストが50づつ違うのに最前線で格闘を絡めて戦うって共通点を持つからバランスが難しい。 - 名無しさん 2013-08-16 21 35 07 陸ガンLv6で約1950とするとLv1で1450、ガンダムLv5で約2100とするとLv1で1615ってところですねー。 どうだろう? 色々まとまったら要望送ってみたいのだけど。 - 名無しさん 2013-08-16 22 52 23 細身でジオン機並の火力求めちゃったらジオン終わるからやめてあげてw - 名無しさん 2013-08-19 08 36 17 スコアに反映されにくいんだよね。拘束と転がすのがうまくいっても火力低いからアシスト付かないことよくあるし。 - 名無しさん 2013-08-15 21 14 29 それがバズ汎用のお仕事ですからね・・・。ある程度までの野良なら一人以上居てくれると味方のBRが捗るし前線維持が楽なんだよねー。 - 名無しさん 2013-08-16 05 39 24 閃光に弾速と射程が欲しいです・・・ 甘えですって? そうですか・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-08-15 15 57 50 良い機体だけど旧世代だよなあ・・・、ヅダかザクBぐらいの機体はでないものか - 名無しさん 2013-08-15 14 17 56 HP500上げてほしいなぁ… ダメかなぁ…? - 名無しさん 2013-08-15 05 12 42 Lv7がきてほしいよ。ついでにハンガーで+2強化できるようにだな… - 名無しさん 2013-08-15 12 53 39 フルハンだと新型フレーム1.2のフレ盛り良くないか?HP20000近くまでいくぞ - 名無しさん 2013-08-14 12 21 51 補正はどこまで行けるのかな? - 名無しさん 2013-08-14 13 21 37 射プロ無し、格プロ42か43ってとこ それでHPは18900か18200 - 名無しさん 2013-08-14 20 34 20 70は最低でも欲しいな、でないと確実に削り負ける(PSが五分五分の場合 - 名無しさん 2013-08-15 23 50 04 新フレW付けは正直コスパ悪すぎるよ付けるなら2でおk、新フレ2フレ345でHP16900で銀十つけて19500位 - 名無しさん 2013-08-14 23 53 39 新フレ1のコスパが悪いからな。2はそうでもないから強フレ345と組み合わせると良い感じになれるな - 名無しさん 2013-08-15 12 36 45 前にこいつでブーストで逃げるザクBを同じくブーストで追いかけたけど間が縮まらなかった・・・この2つのブースト速度が同じって・・・ - 名無しさん 2013-08-14 11 31 30 コイツ乗っててドムとタイマンになると武者震いする。それで勝ったらもう最高の気分 - 名無しさん 2013-08-13 23 18 12 ドムとは楽じゃね?タイマンならまず負けないよ。 - 名無しさん 2013-08-15 00 25 51 勝つの当然だろ レベルの差がなければね - 名無しさん 2013-08-16 09 32 50 公式の既存のMSの上位機体が追加されました。の絵を見て。一瞬、陸ガンレベル7きた、やったー。と思ったら、BD3だった。 - 名無しさん 2013-08-13 20 25 37 俺もそれでここに来たw - 名無しさん 2013-08-14 23 41 34 こやつは初期の頃から現在まで階級問わずずっと現役で使える優秀なMSですな - 名無しさん 2013-08-13 17 05 13 性能据え置きならコスト-25~50程度するのもアリかもしれないな - 名無しさん 2013-08-13 15 19 30 最近は、ドムが減ってきたおかげで、だいぶやりやすくなってきた気がするよ。 怯みながらのラグ滑り斬りが無いのは楽。 - 名無しさん 2013-08-12 23 56 07 その代わりにイフやケンプのショットガンが増えてきつくなった - 名無しさん 2013-08-13 09 11 47 ドムよりイフケンプの方がよっぽど怖いわー - 名無しさん 2013-08-13 11 02 51 ドム系は不意さえ付かれなければ競り負けることはまずない。問題はイフケンプ。特にケンプは旋回が追いつかないくらい速い。 - 名無しさん 2013-08-13 13 25 26 つフィルモLv3。っていっても格闘主体のこいつでは近スロはキツイかな? - 名無しさん 2013-08-14 12 19 06 閃光はケンプに対しての希望の燐光 - 名無しさん 2013-08-12 22 41 16 こいつの閃光でケンプに対抗できる?射程が不利すぎて厳しくないか? - 名無しさん 2013-08-13 12 02 49 とりあえずSG触ってみろ - 名無しさん 2013-08-14 00 02 51 連邦の汎用バズが中途半端過ぎますな。陸ジムは柔らかいし、陸ガンは火力不足?だし、陸ジムはトロいし。EZは…わかるだろ? - 名無し 2013-08-12 21 51 07 確かにその通りだけど、陸ジムを2回もdisらないでくれよ・・・ - 名無しさん 2013-08-15 22 19 07 ワロタw - 名無しさん 2013-08-16 12 33 40 今更開発中ですが中々いいですな。汎用がガンダムとジム改しか持っていないので、ちょっと両極端で困っていたらこいつを見かけたんで開発スタート。Lv6が待ちどうしい。 - 名無しさん 2013-08-12 00 34 54 陸ガンはこれ以上弄れないんじゃないかなぁ。下位のジム系や上位のガンダムとのバランスが崩壊するから。 調整するんならもう全汎用ひっくるめてやらないと - 名無しさん 2013-08-10 04 32 43 弄れるとしたら閃光のリロード時間、射程ぐらいじゃね?対抗機のドムは高火力なんだからそれぐらいの強化はありだと思う。 - 名無しさん 2013-08-10 11 31 49 そんな程度だろうね。偽りのガンダムの名前を掲げた機体だから。イケメンなのにな 貧弱だよな - 名無しさん 2013-08-10 12 14 47 閃光の射程上がったところで本当にそこまで効果あるのかな?ドムはSBから強力な格闘コンボが叩き込めるからいいけど、陸ガンも高いは高いけどドムに比べたら足元にも及ばないからそこまでの有効打にならない気がする。 - 名無しさん 2013-08-11 13 38 35 いかに敵を長く足止めできるかで言えば、射程が伸びれば明らか効果あるでしょうね。そもそも陸ガンに高火力求めちゃいかんよ。陸ガンの仕事は長く敵を拘束すること一点に限るね。あとは砂やGP01が勝手にボコってくれるから。 - 名無しさん 2013-08-13 15 33 14 むしろ連邦の汎用全部見直したほうがいいな、少なくともサーベル威力とHPはテコ入れしたほうがいいと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-11 02 16 53 連邦だけの調整ってのはまずないから、単に性能インフレが起こるだけだな。今やドム系は陸ガン以上に息してないし - 名無しさん 2013-08-12 07 19 33 G-3相手でも息できないのに変なチート機体来たからな・・・・流石に気の毒だわ。 - 名無しさん 2013-08-12 11 24 50 こいつは地味な主力でいいよ。多少非力でも目立たず淡々とかく乱。無茶しなければとりあえず生き残れるし。変に弄られて修正厨が騒いで下方修正ってのが一番悲しい。 - 名無しさん 2013-08-11 20 36 16 本当にこれ。現状で満足してるし、戦果も出してる自負がある身としては、下手にいじられて「陸ガンお手軽で強くていいですよね^^」みたいになるのが我慢ならない。現状でも過不足ない、本当に良いバランスの機体だと思う。 - 名無しさん 2013-08-13 20 30 21 下格量産楽しいです(^q^) 閃光弾はバズの後に下格が間に合わないなーって時に便利やね。ドムやイフみたいに下格入れやすくなったわ。 - 名無しさん 2013-08-10 03 55 01 ラグに強いんだよな、まじ便利 - 名無しさん 2013-08-10 21 20 54 本体性能よりもロケランの性能をどうにかして欲しいな。威力を上げるかCTもしくはリロードを短くするか。ジオン側のバズ&シュツに対抗するには力不足な感じが否めない。あと連撃はいらんけど、サーベルの威力は少し上げて欲しい。 - 名無しさん 2013-08-09 23 32 10 ロケランは、威力上げた代わりに弾数が減りCTが伸びたし、要望に応じてサーベルの威力も上がった経緯があるんだけど、さらに望むのは無理だろう。 - 名無しさん 2013-08-10 00 28 28 CT延びたって言っても、6秒から5秒に縮めたらハイバズ()状態になっちゃって5.5秒に再調整されただけだけどな - 名無しさん 2013-08-10 03 51 42 5秒の時にEz-8が大量生産されたんだよなぁ。たった1ヶ月間の淡い夢だった - 名無しさん 2013-08-10 08 12 47 当時の俺「うーんロケランはハメがしづらいのがなぁ・・・修正後→なにこれバズいらねーじゃんwww」 - 名無しさん 2013-08-13 11 25 37 皆要望送らないと変わらんぞ!これだけ使ってる人居る上で力不足を感じているなら強化されてもいいはず、送ってない人も要望送ってくださいなー - 名無しさん 2013-08-09 23 12 29 要望送る前にプレイヤースキルを磨くのが先なのでは? - 名無しさん 2013-08-10 02 09 40 なんで??? - 名無しさん 2013-08-11 00 41 38 初乗りで操作に慣れなくて閃光弾暴発させまくり。でもサーベルと間違えて撃ってるから射程距離にいる敵には当たってるし混戦で三機くらいまとめて足止め出来た。転んでもタダでは起きんぞ。 - 名無しさん 2013-08-09 13 59 20 コスト200制限戦で活躍できますか? - 名無しさん 2013-08-09 10 17 45 フルハンならなんとか。じゃなければ素直にジム改使った方が安定する。 - 名無しさん 2013-08-09 13 46 31 今はもうジム改よりジムコマ、陸ジムのほうがよくね - 名無しさん 2013-08-09 18 36 54 その辺はマップや戦い方で変わるんじゃないかな。どんな場面にでも比較的対応できるジム改を挙げただけだよ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 49 21 課金フルハンガー済みなら活躍できるよ。総ダメ☆をとれるくらいにはね。HPも12900+HP勲章で更にアップできるから生き長らえやすい。閃光弾を駆使ししてヅダとFSを根絶やしにするといい - 名無しさん 2013-08-09 20 19 30 この機体、やっぱり火力不足ですよね? 自分はクイックローダーつけてロケラン持ってよろけサポートにまわっていますが・・・ - 名無しさん 2013-08-09 07 00 52 自分は生存型にしてます。瞬間火力は低めでも、生き残れば継続火力は上回るし、枚数差で勝てる場面もありますし。 - 名無しさん 2013-08-09 11 31 26 サーベルダメージをイフ並みに閃光弾射程80メートルへ。欲を言えばスキルで連撃追加希望。今の仕様では現状少将部屋ではもの足りない。 - 名無しさん 2013-08-09 06 04 37 なんで連撃ないんだろうな。仮にもガンダムだぜ?ジムならまだしも・・・ - 名無しさん 2013-08-09 13 05 11 ジムコマでもあるのにな - 名無しさん 2013-08-09 16 42 37 この機体は佐官までだよ。PSあってもジオンの機体と比べたらただの餌 - 名無しさん 2013-08-10 04 07 11 連撃はあってもいいよね。俺はジオンメインだけど。陸ガンに連撃つけてもジオンは誰も文句言わんよ。 - 名無しさん 2013-08-14 06 28 35 やっとLv4完成だ....。えーっとLv5は.....た、大尉か。 - 名無しさん 2013-08-08 16 55 21 大尉前半だと思いきや後半という罠(笑) - 名無しさん 2013-08-08 22 40 39 せめて閃光の距離がドムくらいあればなぁ・・・。欲を言えばサーベルもドムくらいの威力あってほしいけど、ジオニストがうるさいだろうしね。 - 名無しさん 2013-08-08 14 50 23 閃光には爆発半径20mあるから実質70m先の相手に当たるって事だよね。ならドムと10mしか違わないからたいした差じゃないか・・・。思い込みスンマセン - 主です 2013-08-08 14 57 52 SBも閃光弾と仕様は同じ。見えないだけで爆発してる - 名無しさん 2013-08-08 22 45 00 GP01弱体でまた出番が回って来そうだがドムシリーズ、指揮官ゲル、先ゲルともうどうしようもないレベルの差が付いてしまってるのをどうにかして欲しいな - 名無しさん 2013-08-11 00 04 54 威力アップとともに太りそうだが - 名無しさん 2013-08-08 15 49 36 サーベルの威力がドムと同じはよくばりすぎだろw。でも現状 イフ&ケンプのSG 先ゲルに回避追加 されてジオンの近距離での戦闘能力が大幅に上がったから、「ガンダムと同じサーベル」に「連撃追加」ぐらいはされないと格闘の威力とリスクが割に合わないのは確か - 名無しさん 2013-08-09 03 19 12 他の機体との兼ね合いが難しいね。バズガンが火力控え目だから、他のバズ汎用も頭打ちになっちゃってる。 - 名無しさん 2013-08-09 03 44 31 バズダムなんて素イフはおろかザクB相手でも圧倒できるとは言いがたい性能だからなぁ・・・、連邦バズ汎用は単機じゃキツイものがあるね - 名無しさん 2013-08-09 04 07 59 ガンダムのサーベルの威力がドムのポッキーより低い時点でその強化はないな。閃光の強化はあってもいい気がするけど - 名無しさん 2013-08-09 13 52 12 最近先ゲルがきついぜ、コスト的に違うんだろうけどズンズンおされるとな - 名無しさん 2013-08-08 12 41 02 ごめんよ、陸ガン撃破0でアシ10何て言う結果になっちまって他の陸ガン使いの評価を落としそうで怖いな - 名無しさん 2013-08-08 11 25 34 仕事人だね^^って評価しか出ませんよ。あんたは陸ガン乗りの鑑だよ!ほら!胸張りな!!! - 名無しさん 2013-08-08 13 31 11 むしろ陸ガンの真骨頂じゃないか?自分もそのくらいアシ取りたいもんだ - 名無しさん 2013-08-08 14 42 07 何か臭うんだが...気のせいか? - 名無しさん 2013-08-08 16 08 17 む?俺は漏らしてないぞ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 35 07 スマン - 名無しさん 2013-08-08 18 18 38 スマン、本体までは出てないがオーラが漏れていたかもしれん・・・ - 名無しさん 2013-08-08 18 19 59 ワロタwww - 名無しさん 2013-08-09 13 02 44 www - 名無しさん 2013-08-13 09 08 13 高階級になるに連れてどんどん置いてきぼりを食らうんだよな~爺さんに行きたくなるけど、よろけ取り役がいないとBR舞台はケンプ、イフになすすべなし - 名無しさん 2013-08-07 21 12 38 いっそ、LV7と、射撃、格闘と体力を上げればSG軍団への反撃の狼煙さ…かな? - 名無しさん 2013-08-07 21 16 01 LV7から高起動システムに格上げ、格闘連撃1追加しないかな。突出した性能が無くても、動きに幅が出て良い気がするんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-08 08 02 51 連撃は他を食っちゃうからないだろう。クイック付く可能性はわからんが - 名無しさん 2013-08-08 10 18 00 対抗機のドムが相対的に死んだからこのままでいいんじゃないかな?連携前提だけど連携は求めずに自力で実現するものだし - 名無しさん 2013-08-07 13 51 23 lv.6強いけど、完全上位機体でてほしいなぁ。BR機体出すぎなんだよ‥ - 名無しさん 2013-08-07 07 50 41 まだ出てなくてロケラン持てそうで上位っぽい機体・・・ - 名無しさん 2013-08-07 09 43 45 ドム→ドワッジみたいな奴か?うーん… - 名無しさん 2013-08-07 10 22 48 GP03…とか?ピカッと光るもの持たせても良さそうな気が。 - 名無しさん 2013-08-08 08 05 56 閃光持ちとなると思いつかないなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-08-07 11 31 50 ジーラインあたりなんじゃないかな?閃光はないけどね。代わりにミサイルもよろけ武器にしたらいいんだよ。 - 名無しさん 2013-08-07 13 47 37 ガンダム戦記で世話になったけど、ジーラインがでたら7号機とナハトとイェーガーは出ちまいそうだな - 名無しさん 2013-08-07 21 10 24 既にGP01が出ております。 - 名無しさん 2013-08-07 21 26 59 妖精の対抗機はナハトなんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-08-08 01 43 44 ゲルググJは出るだろうね - 名無しさん 2013-08-08 10 18 35 スコア300だけしか取れなかった…。しかもアシストonly…。あまりにも突撃してくるから下格で寝かせる事メインで立ち回っていたけど、さすがにスコア300は酷いですよね。味方の皆さんはスコア1500は稼いでいたのに…。 - 名無しさん 2013-08-06 19 51 31 枚数有利になるよう動けていたなら、まぁ良いじゃないか!見てる人は見てるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 07 05 55 アシストをトップとはいかなくても汎用の内ではトップ取れてれば活躍した証拠。BRたちも活躍出きるのはコイツらよろけ取りのおかげだと考えた方がいい。活躍してる陸ガンを蹴るようなBRホストこそが地雷…………そう思うよ俺は、あくまで相手の足を止める役割であって、決してダメージは大きくない。だけど相手の足を止められて尚且つ大ダメージを叩き出すケンプ、イフは修正されるべきであり、粛正されろ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 21 48 イフリートはよろけ付き兵装が主兵装とサーベルしかないし、ケンプは高コストで紙。その二機に対してコストも安くて閃光持ってるんだから、トータルバランスは陸ガンのが上だよ。それに陸ガンのサーベルだって充分強いじゃん。多くを求めすぎじゃないかなあ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 01 12 素イフの弱点がそれって思う時点で副兵装でよろけ取れる機体に多く乗ってる感が有り有りなんだがそのへんどうなのよ、具体的にはホバーなデカイ奴。実際、上位互換が出るかテコ入れは要らないといいかげんキツイ - 名無しさん 2013-08-07 23 17 24 僕は陸ガン乗りだよ。素イフが怖いと思ったことが殆どないというか、どっちかっていうと処理しやすい敵だと感じてたからちょっと不思議に思っただけ。サーベルが強いっていったってドム系に比べたら全然だし、スリムで速いって言ってもこっちも大して条件変わらないんだから、よろけ兵装一個多くて、勝てなかったら寧ろおかしいと思うんだけど。マイノリティなのかな、どうなんだろこれ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 58 39 SG相手に先に閃光当てられるの?閃光の射程外なら条件は相手有利だし、撃たれたら確実に当たるSG相手に勝てる見込みは薄い - 名無しさん 2013-08-08 09 00 07 ラグのせいで良くても相打ちで仕切り直しにしかならないわ。酷いと当てたはずなのに怯んだままスー・・・っと - 名無しさん 2013-08-09 13 53 53 イフリートはSGがあるじゃないか。明らかにタイマン張ったらバズが不利。先手はイフにとられるだろ。んで下格入れてあとは増援に殺られるか…だな。ちな、閃光は残念だが、高機動の近距離だとタイミングがSGよりはムズい。それに味方の援護がなきゃ煙幕で攻撃はあまり入らない。 - 名無しさん 2013-08-08 01 01 35 まぁSGは射程内なら対象の方向に向けて撃てばダメは置いといてほぼ確実によろけが取れるからな。閃光は射程で不利なので初手でSG射程外から確実に先手でロケラン当てないといかんね。1回はずせばほぼ接近されるw。 - 名無しさん 2013-08-08 16 48 20 ロケランを当てよう。こっちの方が射程上なんだから。 なんかみんなSGの利点しか見えてないんじゃないかな。アレ装弾数4しかない上に、低射程で、更に射程いっぱいで当てたってダメージなんてカス当たりだし、そんな距離で当てたってサーベル追撃が確定するわけじゃない。でもイフはサーベルがダメージソースだから振りに行くしか無いわけじゃん。近づいてくるうちにロケなり閃光当てれるよ。仮に相打ちになったらよろけ兵装が二個ある陸ガンの方が有利なのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2013-08-08 19 00 45 よろけ武器の数が勝敗を分けるならドム重が最強になる理屈なんだが。バズ同士の戦いで射程ギリで立ちまわることなんて皆無なのにSGで低射程だから~とか言い訳にもならん。カス当りから振りに行けないとかそれこそバズの射程優位を自ら否定してるじゃん - 名無しさん 2013-08-09 10 59 48 少なくともタイマンでは最強でしょう。ドム重。本当に強いドム重と差しでやったことがあるなら分かるはず。アレは絶対勝てない。腕の問題じゃない。 そんでロケランの射程を否定なんかしてないよ。だってこっちは閃光で追撃できるんだもん。相手の緊急回避後をつぶすか、相手が打ち返してくるかは読み合いになるけど、最低でも相打ちになれば、こっちはロケランのCTが終わってるよ。ね、勝てるでしょ。 まあ勿論毎回100%上手くいくわけじゃないけど、それは相手も一緒でしょ。インファイトが非常に強い機体と、中近それなりに強い機体だったら、やっぱり後者に分があると僕は思う。。 - 名無しさん 2013-08-09 21 54 55 連邦全体のサーベルの威力が低すぎるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-07 23 23 47 ジオン率70%だが、こいつ2体混ざってる時のうざさから、連邦でやるときはこいつに乗ってる。勝率安定するし味方が頼りない時でもストレス低くなるしw - 名無しさん 2013-08-06 18 57 31 ストレス社会に優しい陸ガン。本当にこいつは良い機体だ - 名無しさん 2013-08-07 07 08 22 連撃ついたらまだ戦える - 名無しさん 2013-08-06 15 29 03 連撃は本当欲しい - 名無しさん 2013-08-06 16 28 56 付いてほしいけど、まるで付く気がしないんだよねぇ・・・ 多数の要望送ったら動くかな? - 名無しさん 2013-08-06 17 59 46 こいつに連撃付けたらジム頭やEz8も強化しなくちゃな - 名無しさん 2013-08-06 18 23 16 いいんじゃないかね?陸兄弟テコ入れしたほうがBRゲーが少しは改善され・・・・・るといいなぁw。結局高階級でのロケランの適正距離だと副兵装も含めてクソ火力のジオンが有利すぎてBRゲーになってんじゃないのかね? - 名無しさん 2013-08-06 19 15 30 BR修正騒いでるのって結局はそのジオン完全有利なインファイトに持ち込もうとしてるだけだから。SGも含めて今のままバズロケ環境に入ったら連邦で勝てるわけ無いっての - 名無しさん 2013-08-06 19 55 48 最近の追加機体の傾向見てると連邦はBR使えと運営が言ってるようにしか思えないw - 名無しさん 2013-08-06 23 23 28 バズ機でケンプやイフに対抗出来る機体がないからなー。ドム相手なら陸ガンでも問題ないんだけどね - 名無しさん 2013-08-07 05 14 50 個人的には、イフは楽に対処できると思うのだけど。先にさえ当てちゃえば回避の後に閃光当てて、後は煮るなり焼くなり。逆にこっちは先に当てられても閃光緊急回避で、状況を五分まで戻せる。ケンプは厄介だけど、足さえ止めちゃえば紙だからなあ。どちらを相手にする時も閃光が文字通り輝くよね。 - 名無しさん 2013-08-07 22 51 23 運営は連邦に連携を強いて個々の性能を抑えるから困る。設定とか丸無視で武装すら消去だしな・・ - 名無しさん 2013-08-06 08 50 30 チーム前提だと強いかもしれないが基本的に野良だからなぁ・・・・・、地雷とされる武器とかもチームで役割はっきりしてて連携とれるなら効果高いのかもしれないしな。でも大半は野良だろうしなw - 名無しさん 2013-08-06 10 25 17 陸ガンは火力や兵装的にも連携してこそ生きる感じだよな、そして連携がうまくいくほどリザルトは低くなる傾向が。まぁそれでいいんだけどねw - 名無しさん 2013-08-06 10 31 21 そう言えば、こいつもマグネットコーティングしてあったような…。 - 名無しさん 2013-08-06 00 27 20 そんな設定ないでしょ - 名無しさん 2013-08-06 03 29 20 ブルーのことじゃね? - 名無しさん 2013-08-07 10 28 18 質問に答えてくれた皆さんありがとうございます とりあえず課金します - 名無しさん 2013-08-05 17 58 45 佐官にもなった事だし課金しようかと思ってるんだが... 正直こいつって高階級でも活躍できる? - 名無しさん 2013-08-05 17 15 24 問題ないよ。少将になっても使える。 - 名無しさん 2013-08-05 17 44 05 武器はどれが良いです?90mm以外なら解放済みです - 名無しさん 2013-08-05 17 49 18 ロケランですかね。陸ガンBRは機体も武器も火力が中途半端。BRならガンダムかG3乗るべき。 - 名無しさん 2013-08-05 17 55 29 大佐~少将部屋だと火力不足がなかなか厳しい。陸ガン系だとEZはよく見るけど陸ガンは少ない。汎用はBRがメインになってくるので、尉官以下で発揮できるような万能性は正直薄れるけど、編成(バズロケラン系)やマップ(比較的狭い山岳等)次第では充分使えるし活躍もできます。 - 名無しさん 2013-08-05 17 50 47 続き)汎用一機だけに課金するならガンダム、+1機ならEZか陸ガンで、愛があるほうへ。 - 名無しさん 2013-08-05 17 53 05 おれは使ってるよ。フレが高級機BR(G3アレBD3)ばっかり乗るから、リスポ早い陸ガンで前線の壁役してるんだ。火力は味方に任せてロケ・閃光・下格を上手くまわして足止めに徹すれば、撃破伸びないからスコアに出ないけどアシトップとか活躍できる。 - 名無しさん 2013-08-06 09 34 39 Ez8のロケ下格ロケとこいつのロケ下格下格はそうダメージ変わらんでしょ。汎用支援に対してはこいつのほうがダメでることも多いんじゃないか。まあこのコンボ毎回綺麗に入れられるわけじゃないけど、閃光も駆使して下格の数増やしていけば、総ダメは全然取れるレベルだよ。ドム系の突撃も抑えやすいし、上手い陸ガン乗りがいる試合だと全体がいい感じに回ると思う。 - 名無しさん 2013-08-04 16 31 58 ノーハンガーLv6脚部1残り補正振り Ez8ロケ3229 N格 1961 下格闘 2344 N下 3843 陸ガンロケ 2970 N格闘2176 下格闘2611 陸ガンロケ下格下格闘8192 陸ガンロケ下ロケ8551 Ez8ロケ下下7917 ロケ下ロケ8802 ロケN下ロケ10301 - 名無しさん 2013-08-05 13 04 38 数値は出したが俺は陸ガン・ジム頭派だ。 - 名無しさん 2013-08-05 13 05 07 環八は味方を囮に使い、FFも辞さない奴が多すぎだからはっきり言って大っ嫌いな機体になった - 名無しさん 2013-08-04 08 39 48 愚痴版行け - 名無しさん 2013-08-04 14 18 57 ここ陸ガンだぞ。 - 名無しさん 2013-08-05 12 47 20 すまん、真面目に間違えてしまった。 - 名無しさん 2013-08-05 13 52 08 この機体、射撃補正と格闘補正のどっち優先したほうがいい? - 名無しさん 2013-08-04 03 35 30 射撃も格闘もフルに使うから、両方伸ばした方が良い。 - 名無しさん 2013-08-04 04 05 20 この機体はサポートしてナンボだから、格闘補正だけにカスパ振ればいいんじゃないか。残りはHP増強とスラスター強化かな。とりあえず、射撃弱くてもロケランでよろけ取ってやれば味方の追撃も期待できるから仕事はできる - 名無しさん 2013-08-04 12 05 01 lv6フルハンを射格補正上げ、クイブ付き、スラ&HP上げの3パターンで組んでるけど、味方が強そうな時は皆自分でよろけ取れるから補正上げの方が貢献できる気がする。 - 名無しさん 2013-08-04 12 30 33 lv6ノーハンガーで脚部、強フレ5421、耐弾4、格プ5、射プ4、ロダ2のバランス方が一番安定するな~。これで撃破にこだわらずアシスト、足止めや壁といったバズ汎に徹した戦い方をするには十分。 - 名無しさん 2013-08-06 09 45 17 まだ山岳峡谷ではいける!少将ドムズゴ6機編成を閃光と下格で押さえ込めた。奴らとはガチでやりあっちゃいかん - 名無しさん 2013-08-04 02 01 24 火力ないと感じるならEz8に乗り換えるのがいいね。陸ガンはそもそもサポート寄りの機体だから。 - 名無しさん 2013-08-04 00 40 16 不満あるならG3やガンダムでいいだろうよ - 名無しさん 2013-08-04 00 23 56 佐官になってもLV5が完成しなかったから、仕方なく武器とカスパだけ強化したら全く活躍できん…ドムザク相手にダメージが通らなすぎ! - 名無しさん 2013-08-03 23 32 10 HP500 サーベル145 スラスター5 アップでどうだろう?まぁどうかんがえてもこれじゃ不足だけど無難でありそうな強化じゃないか? - 名無しさん 2013-08-03 20 31 27 Lv7きてもきついなぁ、これは… - 名無しさん 2013-08-03 14 11 25 運営「LV7で格闘LV1追加でどうだ!」ww - 名無しさん 2013-08-08 00 46 43 とりあえずHP+1400 スラ+15 サーベル威力+245 格闘補正+18 射撃補正+18 cost+35にしてくれってウエ様(運営様)に送ってみる。 - 名無しさん 2013-08-03 12 58 12 それもうガンダムより強いじゃんw 陸ガン系の強化くるとしたら、ジオン側にも強化くるだろうから意味ないと思う - 名無しさん 2013-08-03 13 09 16 ジオンに強い機体来ても良いから自分が一番好きな機体も強くして欲しいな~ってね^^:まあ、妄想ですw - 名無しさん 2013-08-03 13 31 22 上のはやりすぎだけど陸兄弟もう少しテコ入れしないと陸兄弟より上がBR機ばっかだから、このままだと今以上にBR撃ち合いゲーになるな。バズガンは連携とリスポンも考えると野良じゃリスクが高すぎる・・・・ - 名無しさん 2013-08-03 13 33 11 確かにバズゲルにさえ押し切られやすくなってきたね…芋る陸ガン系最上位機種とか居ると最早話にならなくなってきた。 - 名無しさん 2013-08-03 12 51 04 枚数有利の為下格闘するんだから追撃入れてたら意味ないよ、よくやってる奴いるが火力カスパだったりして壁にすらならない周り見てないチキンがな・・・ せめて13000のHPは各保しなよ - 名無しさん 2013-08-03 11 00 50 上手いフレに触発されてEz8に一瞬浮気したけどやっぱりコイツの方が使いやすいな - 名無しさん 2013-08-03 02 09 38 閃光の射程を80にしろよ - 名無しさん 2013-08-03 00 49 31 辛いって…流石に向こう側の機体の強化の相次ぎで捌き切れん、もうちょっと性能を高めておくれよて - 名無しさん 2013-08-03 00 13 01 連撃くれよ - 名無しさん 2013-08-02 23 09 19 ホントコレ - 名無しさん 2013-08-03 12 17 09 射撃は現状のままでいいからサーベルダメ2000超えか格闘補正フルハンで100超え出来るようにしてくれないかな。今回のアプデでドムゲル捌ききれなくなってきた。 - 名無しさん 2013-08-02 22 25 40 陸ガン部屋を立てたら、皆来てくれるだろうか。ココ見てると俄然ヤル気出るんだよなー陸ガン最高! - 名無しさん 2013-08-02 18 16 41 相手の汎用・支援相手にきっちりロケラン下格下格いれてれば、総ダメわりと簡単に取れるよね。格闘機に対しては、ロケランのあと閃光で確実に怯み延長してもう一度ロケラン。閃光を攻撃にも、回避狩り防止などの防御にも上手く使える人ならかなり優秀な機体になるね。上手い陸ガン乗りはスラスター伸ばしてる人多い。 - 名無しさん 2013-08-02 03 08 50 タイマンやりやすいから1vs1の形になりやすいけど、下格と閃光で複数の敵を拘束するのがこいつの役割だね。でもこいつのベストカスパ、まだ見つけ出せない。1lv6フルハンしたけど、火力、HP&装甲、スラのベストな組み合わせってなんだろう。 - 名無しさん 2013-08-02 10 14 10 多分左官クラスになると平均カスパより火力特化の方が活躍できるよ。 - 名無しさん 2013-08-02 11 24 47 HPないカスパは地雷だけどな - 名無しさん 2013-08-04 00 22 02 下格の後下格入るんですね。いつもロケラン入れてた。弾の節約にやってみよう。 - 名無しさん 2013-08-02 12 18 37 まぁ相手の機体や周りの状況を見てですわな。 寝かした相手が耐弾積み積みらしい支援機とかだったら下格追撃の方がダメ通るかもしれないし、わりと急いで退かなきゃならないけど追撃いれておきたいみたいな状況なら離れながらロケ追撃してみたりとか。 - 名無しさん 2013-08-02 13 45 04 こいつで与ダメよく取れるのっていいのか? - 名無しさん 2013-08-01 22 56 11 きっちり支援機守って、時には邪魔しない程度に格闘機を援護してやって、前線の維持&引き上げの役目を担ったうえでの与ダメなら素晴らしいことだと思いまっせ。 本当なら支援機さんとかに与ダメ取らせてあげたいけど、相手・味方の編成や腕とかで色々と変わるでしょうからな。 - 名無しさん 2013-08-02 00 01 13 格闘の足止めはちゃんとやってるし支援機が支援要請したらすぐに駆けつける、位です。 - 名無しさん 2013-08-02 08 48 40 ドムに勝てない人は、とにかく下格を決めることが大事。ドムは枚数不利な状況に滅法弱いから、下格による一時的な枚数有利な状況をいかに作り出せるかが鍵だと思う。下格さえコンスタントに決められれば、山岳であっても不足は感じないはず - 名無しさん 2013-08-01 13 04 23 まあ確かに陸ガンに限ら連邦汎用全般ドムに比べると見劣りするなw陸ガンとかでドム捌けん事はないがその腕があるならドム乗って無双出来る(乗り慣れてれば)ドムの欠点は砂に生当てされ易い事くらいか?まあその結果が連邦汎用BR編成なんだろうが正直つまらないっすわ - 名無しさん 2013-08-01 09 28 22 近距離乱戦がドム系がもっとも得意な状況だからなぁ。乱戦状態だと味方巻き込むから閃光も使いにくくなるしね。最近は運営が連邦はBR使えと言ってる様にしか思えないw - 名無しさん 2013-08-01 10 37 15 陸ガンは相手にとってうざい動きができるけどリザルトに現れにくいんだよね。そこがドムと違う。最近はBR編成ばかりだし陸ガンにとっては冬の時代だな。 - 名無しさん 2013-08-01 11 07 04 BRオンリーよりも、BR3、支援1、陸ガン1の方が安定感あるよ。陸ガンのスコアは雀の涙になるけどw - 名無しさん 2013-08-01 12 40 44 陸ガンがしんどいだけじゃんハイエナ乙 - 名無しさん 2013-08-01 19 46 12 ハイエナとかまだ言う奴いたのか。ちょっとウケた。 - 名無しさん 2013-08-02 12 27 48 きちんと自衛できるG-3とBDなら別にいいよ。そうじゃない奴は守る気にもなれん。 - 名無しさん 2013-08-02 17 03 22 バズ打って即閃光する方、味方FFきをつけなさい - 名無しさん 2013-08-01 00 28 28 たまにあるんだよ…閃光当てた敵はよろけず、あとから来た離れた味方が…ってのが。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-01 07 46 53 まさか後ろから自分を追い抜いて斬りにかかる人が居るとは思ってなかったんです。 - 名無しさん 2013-08-01 12 56 31 やっぱ陸ガンが一番うざいな。Ez8の相手した方がマシだわ - 名無しさん 2013-07-31 16 55 38 なぁ、最近左官部屋で、陸ガン使ってリザルト1位で敗戦パターンが続いてるんだが…もうどうしたら良いのかわからん。体張って兵装駆使して…気付くと格闘は裏取りから裏で落とされ、支援は篭り、ガンダムはなかなか戻ってこないし。陸ガン乗りとしては耐えるしかないのか?愚痴っぽくなってるが、こんな時は皆どうしてる?支援の所まで下がる?格闘を追いかける?主戦場で耐える?相談にのってくれ。ちなみに、都市が多いな。 - 名無しさん 2013-07-31 08 40 08 格闘か支援に乗って強制的に自分のパターン変えてみればいいんじゃないか?陸ガンでリザルト1位で負けまくるとか、がんばってるようで実は機能してないようにしか思えないw。格闘や支援やガンダムへの不満が書いてあるからそれらに乗って陸ガン以外の視点でやってみるのもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-31 09 11 43 支援も格闘も使ってるんだけどな…陸ガンWR180mmとBD1だから、感覚が違うのかな?うーん - 名無しさん 2013-08-01 07 54 46 味方の構成とカスタマイズをよく見て地雷と一緒に出撃しないに限る。ホストやって不安要素のある奴は全部蹴ればいいよ。今の都市連邦なら汎用ロケランを3機くらい混ぜると普通はそれなりに安定するぞ。BRは当たりハズレが酷いから野良ならキック安定。芋る支援と猪格闘は片っ端からブラックリストにブチ込んで行けばそのうち快適になる。 - 名無しさん 2013-07-31 16 35 28 エースとか酷いから前線後退させて味方狙ってる敵こかしてるわ・・・ BRは本当ゴミゲームをつまらなくさせてるよね - 名無しさん 2013-07-31 19 16 24 最近のバンナムの調整が連邦はBR使えって感じだしなぁ。機体のサイズ差も距離が離れてればいいがジオンの得意な近距離だとたいした意味ないし、火力差も考えると勝つのに有利な武器使うのは当然だろ。まぁつまんなくさせてるってのには完全に同意だけどねw - 名無しさん 2013-07-31 20 35 17 ドムの互換機だってんならサーベル威力同じにして強化タックルと連撃よこせ。あとクイックブーストも。なんでビームサーベルより熱しただけの鉄パイプの方が圧倒的に強いんだよ。 - 名無しさん 2013-07-31 00 56 24 そんなにドムを羨むなら素直にドムに乗れよw - 名無しさん 2013-07-31 00 59 34 設定的にあっちは規制品、こっちはジャンク品だからだろ。 - 名無しさん 2013-07-31 01 01 23 規制じゃなくて正規な。あとジャンクじゃなくてV作戦の試作機で宇宙でも地上でも運用できるガンダムの過剰パーツ集めて、コアブロックシステムオミットして地上用に再設計した量産寄りの高性能機って位置だから。 - 名無しさん 2013-07-31 21 23 10 ドムニボコボコニサレスマキニサレタンデスネ、シンチュウオサッシシマスwww - 名無しさん 2013-07-31 01 15 29 つうかこういう議論は突き詰めると「そもそも連邦は量産すらしてないモビルスーツ多すぎ」ってなる気がするのは気のせいだろうか。 - 名無しさん 2013-07-31 01 19 30 Ez8,ジムヘッド、陸ガン、陸ジム・・・確かに流用パーツから作られたやつが多いな。 - 名無しさん 2013-07-31 02 16 23 汎用は下格闘の数で決まるからなー ラグい相手に閃光が便利すぎて離れられないのが - 名無しさん 2013-07-31 00 39 41 数値に現れない事も多いけど、敵さんにとっては相当いやらしい動きができる機体だと思う。でもこれ乗ると常に頭フル回転で精神力を消耗する。 - 名無しさん 2013-07-30 20 44 06 奥の敵にロケ、手前の敵にマルラン→下格。で二対一の状況で時間稼ぎまくった時は超興奮したわw。 - 名無しさん 2013-07-30 21 29 34 そういうことが出来るから陸ガンはいいよねー。逆にそれが出来ないならEz8でいいじゃんってなるし - 名無しさん 2013-07-30 21 42 42 考えたけど、陸ガンは今のままでいいなぁ。もし可能なら、閃光を真っ直ぐ飛ぶようにして欲しいかな。兵装追加ならシールドクローだな。折角、格闘高いし。サーベルより威力低くて速いと良いな。 - 名無しさん 2013-07-30 18 06 36 これ以上武装増やさないでくれw。 - 名無しさん 2013-07-30 18 11 46 曹長までなら体格も考慮出来るんだが、尉官佐官と、周りの腕が上がれば上がるほど体格よりも、スピードや流し斬り、SBにタックルとかの攻撃面が優位になる事を中々分かってもらえないなぁ - 名無しさん 2013-07-30 17 31 27 しかも今挙げた能力のうち、ひとつだけ持ってるってわけじゃなくて全部のせだよ? ホバーだって大分と前の修正で制御しやすくなってるっていうのに・・・ - 名無しさん 2013-07-30 17 33 08 ドムは味方に押されれて滑って敵の集中砲火受けることも少なくないからな?それにドム乗りは全員ホバーっていう他のMSとは全く違った癖を何回も練習してるからああいう動きが出来るんだぞ?扱いずらい機体を使いこなしたら扱いやすい機体より強くなるのは仕方ないだろ。 - 名無しさん 2013-07-30 18 01 43 で、それを利用したスピードと流し斬りを納得しよう - 名無しさん 2013-07-30 20 11 40 扱いずらい機体を大多数が使いこなせなかったら強化されまくって扱いにくくても力押しでなんとかなる機体になったんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-30 20 16 19 ドムと面と向かってタイマンで戦う必要なんてないからな?ロケラン下格で寝かせて、手早く味方のフォローに向かうのが連邦汎用の戦い方だよ。 連邦で負け越してるなら、それは単純に腕が足りてない - 名無しさん 2013-07-30 18 17 49 結局体格がーホバーがーって言ってる口うるさい連中が居る限り陸ガンドムの上げ下げは無いだろうね、せめてスラ量と閃光の着弾速度と射程をSBと同等にしてやりゃいいのに - 名無しさん 2013-07-30 19 18 17 今度のドムと一緒にLv7来ないかなぁ~ - 名無しさん 2013-07-29 18 43 15 だな。それとLAとか素ジム、ジムキャのLVも抜いて、初のLV9は陸ガンで!やっぱり熟練パイロットは機体を乗り換えていくのが良いと思うんだ - 名無しさん 2013-07-30 07 01 39 使いやすいけど使いこなすのは難しい機体だよな。閃光の使い方一つで、生存時間が2倍は違ってくるからな - 名無しさん 2013-07-29 13 53 17 ドム系を除いて両軍の汎用と比べると射撃、格闘、副兵装、速度、スキルのバランスはコスト相応でいい感じなんだよね。 - 名無しさん 2013-07-29 18 03 31 陸ガン道は閃光道だからな。今も昔もこれからも - 名無しさん 2013-07-30 17 28 50 うーん、陸ガンもドムもバランスはとれてると思うんだけどなぁ...ドムから火力取ったら唯の趣味機体化、対するサーベル強化だと差別化が崩壊する気も。まぁ両軍戦い方が違うし陸ガンは基本を追求した素晴らしい機体だと思うし対するドムはかなり火力と引換にピーキーな仕上がりでこちらも素晴らしい。盾の代りにHPを〜はどうなんだろうね?結構有難い装備だと思うんだけどなぁ。よく邪魔されるし守ってくれるから盾あるのと無いと違うと思うな。細身でこれだけできたら十分だしかと言って火力の代りにメタボ体型なのは当たり前っちゃ当たり前。サーベル広いのは元々の体がデカいからね。仕方ないね。駄文ダラダラだけど優遇不遇なんて無いと思うけどね。不遇なら移ればいいしそれが嫌なら強化される迄待つことだ。あるもので最善を尽くそうよ。 - 名無しさん 2013-07-29 01 53 36 誰もドムの火力下げろなんて言ってないと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 02 15 06 陸ガンとドムは絶妙なバランスだよねー。一見火力高いドムの方が有利に見えるけど、ドムの特性やさばき方を覚えたら同等以上に戦える - 名無しさん 2013-07-29 02 17 43 低レベルだとそんな感じなんだけど上の方だとサイズの大小はあんまり差がないからね、結局基礎性能が違いすぎるから上にいくとちょっとジオンが有利になりすぎてる - 名無しさん 2013-07-29 15 19 03 それは連邦機を使いこなせてないだけ・・・としか言いようがないな。使いこなせてたら山岳でドム相手にしてても不足は感じないはず。 イフの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2013-07-29 15 29 41 コストが違うイフと比べるのはおかしいだろw。よくドムが比較対象で出るのは、コストが同じ設計図の出現時期が同じスロ数が同じ副兵装の性質が同じだからじゃない?。ついでに長いこと両軍の汎用の主力になるのも同じだしね。上にもあるけど対処法わかれば全然戦えるけどそれでも単純に火力差つきすぎは不満だなぁ。さすがに強タックルはやりすぎだろ・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 17 54 43 火力差つきすぎかー 火力差ができるのはあたりまえなんだよなドムに乗ればわかるけど - 名無しさん 2013-07-29 18 47 57 ごめん低レベルの話しじゃなくて上位の事ね - 名無しさん 2013-07-30 02 26 14 上位レベルのプレイヤーがドムに一方的にやられてるの? じゃあ陸ガンで少将ドムを捌いてる俺は最上位プレイヤーだなぁ - 名無しさん 2013-07-30 02 33 18 雑魚相手の事じゃなくて、PSの話しね、実力五分なら性能差で勝ち目がないっ事 - 名無しさん 2013-07-30 16 59 31 早く陸ガン使いこなせるようになるといいね。ロケラン下格、先読み緊急回避をマスターすればドム倒せるようになるから頑張ってね - 名無しさん 2013-07-30 17 18 14 ごめんね、わかりにくかったかな?キミはそのレベルで楽しんでいてね - 名無しさん 2013-07-31 02 57 22 「実力が五部なら勝ち目がない」なら相手より強くなればいいだろ。「ドム相手に陸ガンじゃ絶対無理」って言うほどの性能差があるわけじゃないんだから。 - 名無しさん 2013-07-30 18 09 45 またジオン有利かとか…いいかげん学習しろよ、マップ、メンバー、相手、ほかにもあるけど条件によってかわるだろ?あと大小あんまり瑳峨ないとおもってるならおわってるよwwwドムとザクが変わらないっていってるようなもんだからな?馬鹿にもほどがあるだろw - 名無しさん 2013-07-29 18 44 58 ウデのない奴には的の大きさは重要だよな。 - 名無しさん 2013-07-29 19 32 27 まぁ、腕のない奴が大半ですからね - 名無しさん 2013-07-29 19 56 04 下手な人はそれで良いと思うけどね、上位レベルの話ね - 名無しさん 2013-07-30 02 28 57 というかこれで、連邦はよく勝てたよな。 やっぱニュータイプすごいわ - 名無しさん 2013-07-28 01 34 57 こいつに乗ってたのはオールドタイプだがね。 機体自体も優秀だし。まぁ物量だわな。 - 名無しさん 2013-07-28 09 50 37 だがそこがいい NTはNTとだけイチャこらしてろ - 名無しさん 2013-07-28 10 04 54 傑作汎用機、この一言に尽きる。 - 名無しさん 2013-07-28 16 04 32 こいつも開始初期は閃光の有用性に気づかない人たちに、旧wikiでぼろくそに叩かれていたんだよなあ。時代の変化を感じるよ… - 名無しさん 2013-07-29 00 18 29 ずっとコスパ悪いって言われてキック対象だったよね…レアリティも高くて。ロケラン使うなら陸ジム安定って。当時の汎BRとしても「BR自体が産廃」と言われて…。だから俺には一層輝いて見えたし、愛着がわいてたよ。 - 名無しさん 2013-07-29 07 17 17 開始初期ってアンタ……。ドムが今の状態になってからサーベルが上がるまで煙たがられたのは仕方ないんだよ。ロケランも陸BRも今とじゃ考えられない低性能だったし - 名無しさん 2013-07-29 18 03 24 なぜドムの話が出るんだ?閃光があるくらいでコスパ悪いから陸ジムの方が~って言われてた気がするが。まぁ少しずつ使いやすく改良されたのは確かだな!サーベル威力が上がったのも、もう半年前なのか。 - 名無しさん 2013-07-29 18 26 28 峡谷で陸ガン使うよな? クイブ付けた陸ガンが、連邦汎用の中で一番峡谷に向いてると信じて疑わない - 名無しさん 2013-07-27 23 34 59 基本接近戦だから陸系4兄弟の中では1番だね。 - 名無しさん 2013-07-28 07 20 39 いっその事サーベルダメージを大型ヒートホークと同じにしちまおう!これで1000年は戦える。 - 名無しさん 2013-07-27 15 33 00 連邦汎用のサーベルは全体的に威力上げてもいいとおもうわ・・・・。あとジムザクならわかるが盾の分ジオンの同コストと比較してHP低いのも全体的に改善してほしいわ。これだけ火力に差ついてんだからいらねーだろ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 37 57 スラもね、結構ひどいわ - 名無しさん 2013-07-27 17 38 56 盾持ちのドム重がLv1で12000あるんですが、どういうことなん? - 名無しさん 2013-07-27 17 41 23 同コストで言うなら素ゲルなんて初期HP10000でシールドHP3500だぞw。 - 名無しさん 2013-07-27 17 48 10 あれは補正もスキルも非常に恵まれてるよな・・・それに比べてウチの先人たちは優秀な後進がちょっと少ない - 名無しさん 2013-07-28 01 57 00 細身で武器、サブに恵まれてるんだから一緒でしょ。攻撃面ではHバズじゃなくロケランって感じなんだし素ゲルの360バズより運用は容易い。BR同士になったとしても閃光がある分コイツの方が有利だぞ。 - 名無しさん 2013-07-28 08 09 49 ドムとは運用法があまりに違いすぎるから比較しない方がいい。 問題はイフと比べて明らかに力不足ってことだ。ドムの相手は容易いけど、イフの相手は相当キツイ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 51 38 そりゃ一対一ならいいけどさ、あいつらそんな動き方殆どしないしなぁ・・・連中は軒並み早いし、流し切りするし・・・射程違いのせいか、胸ピカからのコンボが痛いし・・・とっても情けない話だけど。 - 名無しさん 2013-07-27 17 56 39 運用法違うって言ってもなぁ、同じ時期に設計図出てコストとスロ数同じで汎用同士前線で勝負する事多いんだから不満もでるんじゃない?。 - 名無しさん 2013-07-27 18 01 00 陸ガンとドム両方乗るけど、使いこなせてたらほとんど力の差はないと思うんだよね。ドムも使いこなして、ドムの弱点を分析すればそんなに怖い相手じゃないよ - 名無しさん 2013-07-27 18 18 15 その分ジオンは巨体だけど?細身の奴は連邦と似たり寄ったりだから良いだろ別に。当てられる前に当てりゃ良いじゃん - 名無しさん 2013-07-28 06 58 26 巨体って言ってもマイナス分丸ごと消えるぐらい性能あるしな、大体最後はサイズに甘えられないんだから性能差で押し切られる - 名無しさん 2013-07-29 03 13 13 連邦機体全体のあたり判定の優遇、サーベルの攻撃判定、機体サイズに対する盾のサイズ、イフは副兵装備があってないてか環八。他にも考慮してほしい点があるが - 名無しさん 2013-07-28 02 23 55 サーベルの当たり判定って、いつまで連邦有利とか言ってるwドム系のポッキーは汎用最高の攻撃範囲だぞ。リーチも攻撃する横の範囲もね。密着した敵もシバけるしポッキーの使いやすさは異次元だよ。まあでもドムは許せるがね。 - 名無しさん 2013-07-28 06 39 24 ぶっちゃけ体躯の差なんてラグでそんな意味ないし、体躯の差を考慮してもドムとの差はおかしいだろ。SBの異常射程に連撃に強タックル、これでコスト200なんてねぇ。せめて陸ガンにも連撃つけろや - 名無しさん 2013-07-28 10 09 45 補正の差が関係なくなるくらいサーベルとポッキーの素の威力違うしなw - 名無しさん 2013-07-28 10 35 15 陸ガンの対応機はドムなんだろうけどEz-8と犬砂はトロ重の対応機になってないよね。 - 名無しさん 2013-07-27 00 09 24 対応機って言っても閃光しか共通点ないじゃんw その理屈なら、Ez8とトロは総合火力高めの射撃型、ジム頭とドム重は閃光持ちの射撃型っていうことで対応してるんじゃない? WDシリーズは対応機とかないよね - 名無しさん 2013-07-27 02 30 12 そういう見方だとしても、付随している性能がぜんぜん見合ってないんだよな 重と頭じゃHPも段違いだし - 名無しさん 2013-07-27 17 43 16 体格考えろ。あの巨体に当てられないなんて下手くそはいないだろ。HPとか些細な問題だし、脚部付けても下手に使えば簡単にキャクブガーになるから。さらにホバーだからゲルググ以上に当てやすいし - 名無しさん 2013-07-28 07 02 39 体格っつっても脚止まりゃ関係ないし - 名無しさん 2013-07-28 21 56 01 閃光強化たのむ - 名無しさん 2013-07-26 19 01 13 何か強化することある?射程延びても逆に使いにくい気がするけど - 名無しさん 2013-07-26 23 01 42 むしろ弱体していいよ、その代わりドムのSBを道連れに・・・・ - 名無しさん 2013-07-26 23 56 02 そんなことよりも後発強化のドムと同等以上の有利点な欲しいな 最初期からやってるけど、もう細身は後追加のタックル強化や流し斬りと比べて意味が薄くなりすぎているような - 名無しさん 2013-07-27 00 01 23 盾の分HP低いとかもういらないよねw。 - 名無しさん 2013-07-27 05 26 27 弱体化が普通だろ。持ち替え時間の調整が妥当だろ - 名無しさん 2013-07-27 02 32 17 胸からピカーって出すだけなのに持ち替え時間とか要らねえだろw - 名無しさん 2013-07-27 02 42 19 閃光無効化新パーツの出番だな - 名無しさん 2013-07-28 12 36 36 ジム系使いたいけど、改もコマンドが微妙だからこいつを使ってしまう・・・。ジム系で優秀な機体こないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-25 23 57 46 デザジムさんに一縷の望みをかけてみようぜ - 名無しさん 2013-07-27 00 04 31 デザートジムはレールガン装備の支援機とかな気がしてならない… - 名無しさん 2013-07-29 00 15 58 ジムトレーナー「教育!教育!」 - 名無しさん 2013-07-27 14 37 51 質問です。中佐勲章つけてる? - 名無しさん 2013-07-25 21 52 13 着けてます。 - 名無しさん 2013-07-26 14 56 10 回答ありがとうございます。付けれるようになるまであと経験値20000、頑張ります! - 名無しさん 2013-07-26 15 57 36 格闘を速攻で溶かせるから支援の護衛からよろけ取れるから戦線形成もできる、かなりいい機体だよねぇ でもイフさんこっちくんなぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2013-07-25 17 31 05 昨日基地で、自分のスナⅡが倉庫上でドムに狙われてた時、G3や他の汎用が気にもしてくれなかった中で唯一、陸ガンが助けにきてくれた。その後は2人で付かず離れず連携したら、俺もいい仕事ができたよ。その陸ガントップじゃなかったけど、迷わず称賛させて頂きました。ティターンズカラーの陸ガンさん、ありがとう! - 名無しさん 2013-07-24 07 48 57 良い陸ガンさんだな~支援機使って最近助けてもらえないから - 名無しさん 2013-07-24 11 48 25 その前に基地で、ドムにちかずかれてんなよ、しかも自衛だってできるだろいい話ではあるけど - 名無しさん 2013-07-24 16 57 06 スナ2「しまった!くっ…ここまでか…」陸ガン「諦めるのまだ早いぞ」格好良すぎる - 名無しさん 2013-07-25 07 25 49 正に陸ガンの誉れよ。 - 名無しさん 2013-07-25 11 45 07 俺もそんな回りが見える汎用機乗りになりたい。 - 名無しさん 2013-07-25 11 57 14 ティターンズカラーじゃなくてBD2カラーです。トップ取れなくてもこういう書き込みがあると救われますね。 - 名無しさん 2013-07-27 15 23 16 こいつの閃光て自分にも判定あるんだなwさっきドムのマネしようと閃光→サーベルやろうとしたら自分に食らったw。その後どうしたって?聞くなよ・・・兵が見てる - 名無しさん 2013-07-24 00 10 48 ドムと違って射程と弾速が違うから地面に発射してしまうと自爆しやすい - 名無しさん 2013-07-26 10 46 07 ログの保守を行いました. - 伏流 2013-07-23 03 15 16 原作的にはこれの上位機体みたいなのは何になるんだろうか、閃光持っててもおかしくない設定の・・・ - 名無しさん 2013-07-22 23 45 18 原作の純粋な改修機ってEz8タイプとBD系しかないからなぁ・・・。陸ガン系列以外で閃光もってておかしくないのって無いんじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 03 19 10 そもそもバトオペではやたら閃光が強いけど、原作のガンダムの世界ではそんなに優れたものじゃないから、高性能機には搭載されてないんだろうね。 - 名無しさん 2013-07-23 14 39 59 まあただの目くらましだしね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 20 53 50 ガンダムの余剰パーツで作られてるからガンダムじゃね?さらにいうとそのうえのG3じゃね? - 名無しさん 2013-07-23 21 11 31 気になったんだが、GH=陸G<EZ8<G のブーストスピードであってる? - 名無しさん 2013-07-22 09 18 37 自分でくぐってきた GH<陸G EZ8=G ザクの盾分遅くなって然るべきなんじゃ・・・w - 名無しさん 2013-07-22 09 28 32 GH=ジム改じゃなかった?陸ジムは違うと思う - 名無しさん 2013-07-23 21 05 09 ? 陸Gは陸ガンのこと言ってるつもりなんだが・・・。 - 名無しさん 2013-07-30 02 48 57 陸ガンの上位機体欲しいな・・・何かないですかね? - 名無しさん 2013-07-21 21 10 31 Ez8 - 名無しさん 2013-07-22 02 09 37 人による - 名無しさん 2013-07-22 09 11 03 Ez8は上位でもなんでもない。別機体 - 名無しさん 2013-07-22 10 21 29 設定上は一応、上位機体なんだけどね・・・ - 名無しさん 2013-07-25 09 39 56 設定上は大破した陸ガンをジャンクパーツで現地改修したのであって上位機体じゃない。場合によっちゃ性能が低下していた可能性もある - 名無しさん 2013-07-27 00 13 31 閃光弾持った機体って他にないんだよねー。新しいカスパや勲章でもうちょっと強化出来たらいいんだけど - 名無しさん 2013-07-22 11 11 28 ロケのCTだと閃光がないと前線で踏ん張りが効かなくなるんだよね・・・・全部Ez8だと手数が減っちゃうしマジで素ドム→ドワッジみたいな上位交互欲しいな。 - 名無しさん 2013-07-22 16 26 12 ドムやザクB相手なら全く性能不足を感じなかったけど、上手いイフLv5と戦って初めて力不足を感じたわ・・・。まるでガンダムと戦っているような恐怖だった - 名無しさん 2013-07-21 18 28 33 まあ、あいつは攻撃補正と耐久以外の機体性能はガンダムと同等ですからね。 - 名無しさん 2013-07-24 00 09 00 課金汎用王道コースはジム改→陸ガン→ガンダムだな。昔は陸ジムだったがジム改が無課金で持てるようになったので、陸ジムの課金は必要無くなった。 - 名無しさん 2013-07-19 16 36 32 ジム改に課金(今はポイント開発だが)するくらいなら陸ガンLv3Lv4使っとけばいいだろ。連邦汎用への課金は大尉中盤あたりからで十分すぎる - 名無しさん 2013-07-19 21 19 06 陸ジムの課金十分アリだからww普通に左官・少将部屋でも使えます。むしろジム改が使えないよww明らか低階級さんですよね? - 名無しさん 2013-07-20 13 41 02 陸ジムはDBL修正による火力低下&拘束力の致命的な低さ でもう少将では使えないよ。イフとザクBが強くなったのにいまだに陸ジムが使えるって低階級はどっちかわからないよw - 名無しさん 2013-07-21 09 54 09 バランサーない機体で味方守れるわけ無いだろ?普通は大尉で気づきそのまま陸ジムのる奴は地雷になってるよ - 名無しさん 2013-07-21 10 56 12 無人都市を想定すれば、それぞれの役割を理解していればどれも佐官で通用するよ。メンバーのカスパも関係してくるから一様にこれで安定と言えるのは陸ガンだけかな。 - 名無しさん 2013-07-20 16 01 37 陸ガンも不安定要素多いだろ。射撃補正低いから拮抗勝負には不利だし、閃光や格闘補正活かした乱戦もジオンの方が性能有利だ。自分だったらG-3の引き撃ち編成か、陸ジムのグレも含めた総火力合戦の方が安定はすると思うな。だいち陸ガンは、肝心な支援警護放置等する奴多いだろ - 名無しさん 2013-07-21 14 12 48 はぁ、頼むからそれは身内でやってくれな?ライン形成できないのって安定しないし一度ジオンやってからいこうな? - 名無しさん 2013-07-26 22 48 18 ジム改はハイバズで火力ないし、回避ないからハメられたら枚数不利で味方に迷惑掛かるだろ - 名無しさん 2013-07-21 14 07 08 アプデでlv7来なかった・・・いい加減きて欲しいんだが? - 名無しさん 2013-07-18 15 46 16 総じて火力・スピードが上がった他の機体に置いていかれちゃうよな。皆に優しい陸ガンならバランスブレイカーにもならんだろうし、早めに高LV出しても、良いよね。 - 名無しさん 2013-07-19 08 29 41 そう言えば、どうでも良いけどマシの運用について書かれてないなwwさすがにいない…よな。 - 名無しさん 2013-07-17 21 42 27 射撃補正的にも向いてないしね。 - 名無しさん 2013-07-18 00 46 49 マシ改も持てないし、さすがに厳しい - 名無しさん 2013-07-18 06 48 05 フレーム入れろよ。中佐でHP12200って、それ通用せんから。 - 名無しさん 2013-07-16 23 42 16 だな。HP15000は欲しい。火力なんかより壁となり支援活かす方が大事 - 名無しさん 2013-07-17 12 56 54 ちみ、陸ガン乗りではないでしょ。HP15000以上がどういうカスパか知ってる?線引きするなら13000だよ。そこから、どうガチムチにするかが個人で意見が別れる - 名無しさん 2013-07-17 18 02 01 新フレはかなりの火力を犠牲にするから、格闘落とすのに手間取るんだよね。フルハンガーしてるなら選択肢に入ると思うけど - 名無しさん 2013-07-17 18 19 13 強フレLv5でおk。HP14100、射補82確保できる。 - 名無しさん 2013-07-18 15 15 37 最低限強フレ543付けて欲しいね。 - 名無しさん 2013-07-19 20 02 11 そのカスタマイズ教えて。 俺がやってもLv6でもスロット足りないから - 名無しさん 2013-07-22 00 46 35 相手から見て一番ウザい動きができるのが理想 - 名無しさん 2013-07-15 20 26 34 ですなあ。先に一発ロケランもらった瞬間に冷静(諦め)になるくらいヤバイ。閃光でカメラが真っ白になった時の あ、この後ヒドイ目にあうわ・・・(絶望) - 名無しさん 2013-07-16 00 02 37 汎用のウザイは褒め言葉だからなぁ。乱戦で下格職人してると、恨みを買って物凄くヘイトが上がるw - 名無しさん 2013-07-16 08 36 20 スラスター積んでる陸ガン意味不明ww - 名無しさん 2013-07-15 13 14 31 バックパック無しの陸ガンか? - 名無しさん 2013-07-15 14 10 22 スラ積み陸ガンはあり。逆に意味不明とか言う人が意味不明 - 名無しさん 2013-07-15 17 00 48 立回りにより、カスパは人それぞれ。何故スラスターを上げているのか意味が不明なら、立回りについて質問してみたら? - 名無しさん 2013-07-15 17 18 18 というか汎用はスラスター強化することで立ち回りが格段に楽になるんだけどね。支援機のヘルプも格闘機へのヘルプも格段にしやすくなる。 - 名無しさん 2013-07-15 19 19 52 みんなフレームガン積みなのか…俺の陸ガンはHP11000しかない代わりに格、射補正を80以上に上げてクイックローダー付けて足止め兼ダメ取りしてるんだが… - 名無しさん 2013-07-12 19 53 37 そのHPだとドム系のワンコンボで落ちるから、あまり実戦的ではないなぁ。 - 名無しさん 2013-07-12 23 02 30 はっきり言って味方にそんな汎用いたら即退出だわ。クイックローダーの恩恵受ける前に落ちるか、被ダメ減らそうと引き気味に立ち回るのが目に見えてるからな - 名無しさん 2013-07-12 23 03 59 ずっと最前線で戦ってるんだけどね、佐官部屋でも十分スコア貢献も取れるし。エースマッチでエースになった時は少し厳しいけど… - 名無しさん 2013-07-13 00 48 27 陸ガンの仕事はスコア稼ぐことじゃないからね。味方支援や汎用BRの火力を支えるのが陸ガンの仕事だから、壁役になれないそのHPだと役割を果たしてるとは言い難い。 - 名無しさん 2013-07-13 05 14 39 そうですか…とりあえずHPを16900まで上げてスラスターを155まで上げたアセンで運用してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-13 11 20 25 スラスターそんなにいらないって。高性能スラスター積むつもりなら脚部をLv2にしたり格プロ積んだほうがマシ - 名無しさん 2013-07-13 13 41 22 サーベル機だからスラは欲しい所だがせいぜい噴射5にして140、あとは脚部1と格プロ5、ホバノ1で俺は近距離埋めてるな。155は俺も過剰だと思う - 名無しさん 2013-07-13 19 44 10 うろ覚えだけど俺の陸ガンlv6は格闘83射撃78あるけどHP14000あるぞ - 名無しさん 2013-07-14 16 31 14 LV6をフルハンガーすればHP13000以上で射82格91のカスタムできるけど - 名無しさん 2013-07-15 01 46 51 陸ガン6フルハンなら、HP約14000・射補70代・スラ150になるよ。高スラ1を外して強フレ調整すれば、射格補ともに80越える。数値曖昧ですまない - 名無しさん 2013-07-15 07 12 50 補足、ロダ2有り。 - 名無しさん 2013-07-15 07 14 06 どうせ防御あげても一回よろけたら、溶かされますから攻撃重視の、このカスパで正解と思います。 - 名無しさん 2013-07-15 10 03 13 一回よろけたら即死なのはHPが低いからだよ。14000以上なら即死なんてほとんどない。 - 名無しさん 2013-07-15 12 49 12 ずっと陸ガンを愛機としていたが、ハンガー中に何気なくガンダムLV4使ってみたら、速いは火力あるはでかなり強い。ただそれでも陸ガンがいいんだよなー。閃光やスキル使って敵を倒して、仲間と連携して戦ってるって感じがさ。俺はこれからも陸ガン使い続けるぞ! - 名無しさん 2013-07-12 17 26 01 俺も汎用なら素ガンダムより陸ガン選ぶなー。だって陸ガン楽しいもんなー。弊害なくバトオペを楽しめる気がする - 名無しさん 2013-07-12 17 40 32 少尉時代からずっと乗り続けていて今更疑問に思ったのですが、閃光弾って、クイックローダーの恩恵を受けれます? ないのであれば、外して新型フレでもつけようかと思うのですが・・・。 - 大尉08 2013-07-12 15 12 23 受けるよ。受けるけど、閃光の的中率や使用率が低いなら意味ないけど - 名無しさん 2013-07-12 15 23 50 返信ありがとうございます。 閃光を頻繁に使っているので、今まで通りにすることにします。 - 名無しさん 2013-07-12 16 43 05 ジム頭の方を愛機にしているのですが、陸ガンの方がいいでしょうか?現状少尉ジム頭Lv2で撃破アシスト総ダメTOP取れているのですが陸ガンの方が安定しますか? - 名無しさん 2013-07-12 09 22 30 好きな方でいいと思う。ジム頭は格闘を無理に絡めなくても火力がそこそこ出るし - 名無しさん 2013-07-12 10 15 21 斬りにいくことが多いなら陸ガン。そうでないならジム頭。 - 名無しさん 2013-07-12 12 04 49 参考までに。 ジム頭よりBDが速く、LV6だとサーベルの火力が200高く射撃もガン上げすればあまり変わらず素のHPが高い。 そしてLV4まで射撃火力がでない。 - 名無しさん 2013-07-12 17 24 15 フレームだけ課金してガン積みしても尉官後半じゃすぐ溶ける。最近の武器威力高杉 - 名無しさん 2013-07-11 22 58 57 尉官後半て・・・w - 名無しさん 2013-07-12 06 22 52 君が攻撃もらいすぎなだけ、前に出過ぎなんじゃないかい? - 名無しさん 2013-07-12 07 13 53 前に出るのが汎用の仕事だろ。あとは仲間を信じるしかない - 名無しさん 2013-07-12 15 25 50 佐官で更にインフレするからよろけから即死も多くなるよ、ドム系のフルコン食らうと相手ミスするか味方がカットしてくれないと12000以上減るから - 名無しさん 2013-07-14 00 58 46 ん~・・・不満はないな~。突出したところはないけどコスト、使いやすさ、武器の威力、耐久力と高次元でバランスが取れている機体だと思う。 - 名無しさん 2013-07-11 17 47 11 とりあえずフレームガン積みが安定ですかね?? - 名無しさん 2013-07-11 12 18 57 強フレ3~5は必須だけど、新フレは積んでも積まなくてもいいかなぁって感じ。格闘を落とす火力が欲しいから、俺は付けてない。 - 名無しさん 2013-07-11 12 39 42 ザ・汎用を貫くならそうだね - 名無しさん 2013-07-11 13 29 22 ぶっちゃけて言うと火力振り汎用は最低1機は欲しい。連携分かってて何発喰らえば死ぬかわかってる人なら尚良し。 - 名無しさん 2013-07-11 14 25 35 とりあえずフレーム345積んでみます!あとローダーより装甲付けた方がイイですか??参考にしたいので - 名無しさん 2013-07-12 11 03 07 装甲・・・耐弾対格のみだと砂やゲルキャが怖い?耐弾外すとタンクとザク獣が~・・・対格外すと素ドムが~。HP上げてあとは補正なりスラ強化したほうがコスパ良いと思う。 - 名無しさん 2013-07-12 15 52 26 よっしゃ、アドバイスありがとうw - 名無しさん 2013-07-13 00 45 23 マップによって変えるといいと思います。都市や基地なら火力も積んだ方がよし、山岳峡谷は強フレメインがベター、ってな感じで。 - 名無しさん 2013-07-24 00 11 15 俺の陸ガンはスロットドーピングのために長期入院中だから今はジム頭が愛機だ。とりあえずHP15900で壁役してる。 - 名無しさん 2013-07-10 13 45 07 理想の汎用スペックだけにカンスト以降はフレーム中心に壁カスパで安定してるわ。5 5でBR4に俺陸ガンで味方がいい感じに溶かしてくれる。アシもつかずリザは安定の最下位だなw - 名無しさん 2013-07-10 11 33 36 俺もだわw格闘ガンガン当てられればアシはそこそこ - 名無しさん 2013-07-10 19 21 40 俺も近距離は格闘プロ5だけつけて切れる時は切ってるけど、例えば開幕にドムとか1発ロケラン当てたらもう蒸発してるからなw - 名無しさん 2013-07-11 11 38 20 ez8 - 名無しさん 2013-07-10 09 40 40 連邦汎用で一番信頼できる。積極的に格闘入れてくれるし、ロケで前線も張ってくれて、閃光で時間稼ぎもしてくれる。支援乗ってて「一緒に戦ってる」っていうのを一番感じられるMS。 - 名無しさん 2013-07-09 22 57 34 陸ガン乗りとして、こんなに嬉しいコメントはないっ!これからも精進します - 名無しさん 2013-07-10 08 11 19 ハンガーにBD3入れてる間のBR練習にこいつでBR使ってます。軍曹です。お、大目に見てください(震え声) - 名無しさん 2013-07-09 16 44 19 そうだったんすか…。すんません、「下でまだ曹長に~」って書いた者ですけど、そう言う正当な理由があったとは全く考えてませんでした。自分中心に考えてしまった事だと気づけたので良かったです。これからはなるべく一緒に出るようにしたいと思います( - 名無しさん 2013-07-09 17 45 59 罵られるかと思ったら謙虚で吃驚したww まぁ理由はなんにせよ、勝ちに拘るのが普通なのでその意見も当然なんですよねぇ。見方の負担多いのもわかって胃が痛い・・・。だから整備士さんはよBD3整備してください>< 長文すみませぬ。 - 名無しさん 2013-07-09 21 50 23 何はともあれ陸ガンはかっこいいな~ - 名無しさん 2013-07-08 18 15 13 ロケランにしても、BRにしても、サーベルにしても…やっぱカッコいいよな。絵になる。 - 名無しさん 2013-07-09 17 48 42 まだ曹長に陸ガンBRにする人いるんですけど…。もしかして陸ガンにBR持たせちゃいけないって考えてるの俺だけ? - 名無しさん 2013-07-07 15 07 26 曹長陸ガンBRってただの地雷だろ - 名無しさん 2013-07-07 22 34 03 両補正78にしてるけどフレームと装甲に積んだほうがいいのかな・・・ - 名無しさん 2013-07-12 16 17 22 ただの地雷だけど曹長くらい好きにやらせてやれよとは思うね - 名無しさん 2013-07-08 02 20 31 同意。俺が曹長の頃は陸ガンのレアリティ高くて、先に完成したBRを早く使いたくて仕方がなかった。今では良い思い出。 - 名無しさん 2013-07-08 07 06 03 BR直当ての難しさに「ロック機能付けて~」と思っていたあの頃。 - 名無しさん 2013-07-10 08 09 45 今少尉だけど陸ガンBR使ってるよ。BRはLV1から使っているけど、都市でも使えるね。LV6と比べたらOHしやすくて難しい部分もあるけど、尉官レベル相手なら十分戦えるね。地雷かどうかはカスパ観ればだいたい見当はつくよ。 - 名無しさん 2013-07-08 02 51 41 課金BR作る前に、実践でフルチャ当てれるようになると、あとあと楽だよね - 名無しさん 2013-07-08 07 13 46 何か利点があるの?すまん、喧嘩腰に見えるかもしんないけど、真面目に質問してる - 名無しさん 2013-07-08 07 57 20 早々に練習できること以外ないよ収束と射撃振りでやってみたけどダメージも全然だしこいつで持つ位ならジム頭でやった方が数倍ましっていう - 名無しさん 2013-07-08 18 22 00 でも、BR練習でジム頭で出撃、当然BRが当てれず、頼りのサーベルも低威力…というのは避けたい所ではある。 - 名無しさん 2013-07-10 08 05 27 利点なんて気にしてないよ、迷惑かけない程度に戦果だしてるから大丈夫だと思っている。尉官までならキャラゲーとして楽しんでも良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-09 17 06 34 BDに乗ってください - 名無しさん 2013-07-11 21 26 40 Ez8にグレ、マルランのどちらか一つでもついてれば悩むこともなかったのにな - 名無しさん 2013-07-06 01 46 15 それあったらガンダム並のコストになりますぜ。 陸ガン系はそこそこ火力のある肉壁って立ち位置でいいのさ - 名無しさん 2013-07-06 02 12 58 渋い事言うじゃねぇか… - 名無しさん 2013-07-06 07 10 25 肉壁最高です! 仲間が地雷だと無駄死だけど・・・ - 名無しさん 2013-07-08 18 27 01 最近、肉壁の楽しさを知りました。長生きできるのでトドメを刺すチャンスが増えたせいか、思いのほかスコア良いです。 - 名無しさん 2013-07-09 17 26 32 ロケラン系で使える次の候補がないのが辛いなEz8がもう少しマシなら・・・ - 名無しさん 2013-07-05 23 41 33 lv5のカスパに付いて質問です。HP、補正底上げか、装甲底上げどっちがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-05 21 18 13 HP14100、射補格補82、ロダ付けるつもりなのだが、通用しないのかな?因みにLV6はまだ85%だ!作ったらハンガー入れまくる予定です。 - 名無しさん 2013-07-05 18 08 35 階級によるけど中佐までならそれで十分通用するよ - 名無しさん 2013-07-05 19 15 27 腕あれば少将でも通用するっての。 - 名無しさん 2013-07-05 19 33 45 中佐までってのはLv5の話だぞ?Lv6ならもちろん少将でも通用するよ - 名無しさん 2013-07-05 19 51 11 そのステにするにはLv6をハンガー入れなきゃ無理だから、質問者もLv6の話をしてると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-05 20 04 17 多分そのカスパ自分使ってます 階級少将 - 名無しさん 2013-07-08 18 33 04 必死に味方の為に戦ってボロ雑巾のように働いてるけど、称賛されることは少ないんだよな。華々しい戦果を残してる汎用BRや支援機を横目に、少しやるせない気持ちになるぜ・・・ - 名無しさん 2013-07-05 10 14 31 ちょっとBR持って活躍してみ。驚いた仲間から称賛の嵐だから。ただ、これができたのは一昔前だがな…G3とかいたらBRで活躍が厳しい時代になった - 名無しさん 2013-07-09 17 53 51 こいつでロケ持つならフレ盛りにして欲しいね 12000くらいだと壁として見るのはちょっと不安だわw - 名無しさん 2013-07-05 01 39 21 未だにロダ2積んでHP12000くらいのカスパの奴多いよなぁ。いい加減ロダ2外せよって思うわ - 名無しさん 2013-07-07 15 02 10 HP12000程度で無装甲だとさすがに佐官では無理がある印象。 - 名無しさん 2013-07-05 00 11 52 フルハンガーして13000程まで伸ばせるけど、斬らないとダメージ伸ばせないからな・・・支援と連携して距離開けてバズハメするならEz8で良い - 名無しさん 2013-07-05 01 38 09 LV5が出来て初めて使ったけど、閃光楽しい!場を支配してる感がすごい。けど調子乗って前に出すぎて味方が全滅して袋だたきにあったというね。調子に乗ってすみません・・・。 - 名無しさん 2013-07-03 21 05 08 猪はいかんけど、慣れれば適切な距離で留まれるようになるから芋より遥かにマシ。芋は慣れれば慣れるほど遠くなるしなw 閃光は味方に当てないようにね。 - 名無しさん 2013-07-03 22 10 38 ありがとうございます。まだ数戦で距離感がつかめないですが、撃破までタイマンに拘らず閃光から安全に寝かせて枚数調整と味方のフォローって感じがよさそうですね。ちょっと使いこんでみます。 - 名無しさん 2013-07-03 23 11 01 個人的には格闘補正かサーベルの威力を少し上げて欲しかったり…一応格闘寄り汎用だしね - 名無しさん 2013-07-03 01 09 05 ドムのSBとは射程と発生速度が違ってるんだっけ? - 名無しさん 2013-07-02 23 28 37 LV6ジム頭よりもこいつのLV5の方が使いやすいし良い感じwたぶんジム頭での運用が間違ってるんだろうけど・・・自分にはウルトラフィットしてる機体だw^^w - 名無しさん 2013-07-02 16 40 45 総ダメ取れる事多いけどその時は大抵被ダメも取っているという・・・おそらく前に出すぎなんだろうな・・・立ち回り考えないとね・・・ - 名無しさん 2013-07-02 16 45 16 自分も3落ちはもう当たり前になってきてしまった。けどこいつは総ダメ取りやすいよね。 - 名無しさん 2013-07-02 17 55 58 陸ジム派だが、意外と使ってて便利だった、ドムと違って閃光当てやすい上にめくりも可能だから撹乱にものすごく便利、火力不足も一方的に殴ってればそれほど気にならない、唯一の不満点はワンチャンで決める手がないから膠着状態だと役立たずになること - 名無しさん 2013-07-02 09 39 15 ワンチャンで決める手が無いのは連邦汎用に共通してることでしょ。膠着状態は足止めだけしてればいいよ。乱戦になったら下格職人になればいいし - 名無しさん 2013-07-02 19 49 42 まぁ他MSとの比較はその辺にしてさ、ちょっと相談乗ってくれよ。ロダ2を外して対弾3にしようか迷ってんだ。どうだろうか? - 名無しさん 2013-07-01 19 19 22 自分もロダにしてたけど今は新型フレームつけてる 残りの遠スロにはフレ34にDBLにしてるな - 名無しさん 2013-07-01 20 13 39 追記 これで装甲積むより安定した戦果は上げられてる まぁ参考程度に - 名無しさん 2013-07-01 20 16 39 ロケランを撃ち尽くす事もなく閃光も扱えず落とされるというのならそれも良い。まぁだったら悪い事言わんからジムコマに乗れと思うが。 - 名無しさん 2013-07-01 20 14 59 俺はロダ積んでいる。とにかく連携と手数で圧倒する。因みにフレLV54321付けたらあとは補正上げてる。射撃も格闘も同じ補正数値になってなんかスッキリするしアシ500~900は硬いですね。 - 名無しさん 2013-07-01 20 49 46 ロダ2と新型フレームを使い分けてる。味方の編成の火力の多さによって変えてる。例えば山岳で先頭でドムと衝突するのなら新フレにする - 名無しさん 2013-07-01 20 53 25 成程。 - 名無しさん 2013-07-01 20 58 39 300回くらい陸ガン乗ってると、もうロダ2はいらないって思うようになったな。ロケラン8発あれば敵機2機は落とせるし、撃ち尽くす頃にはもう陸ガンの役割を果たしている場合が多い。敵全滅させたら手動リロすればいいしな。 閃光に関しても斬った方が早い場合が多くて、緊急時と格闘機固める時に使うくらいだからなー - 名無しさん 2013-07-01 21 06 49 何より無ハンガーでも強フレ3、4積めるのがいいよねー - 名無しさん 2013-07-02 00 23 52 自分は装甲かな。基本支援機の壁しかしないからロケラン撃ち尽くすよりロケラン、閃光、サーベル、タックル駆使して敵の足止めに徹する。脚部、装甲、フレームでひたすら防御力上げれば2機、運が良ければ3機くらい足止めできる。ただ、リザルトは最下位が定位置になるけどねw - 名無しさん 2013-07-02 16 05 41 色んな意見ありがとう。お陰で陸ガンの良さが見えたよ。参考にさせて頂く - 名無しさん 2013-07-03 16 17 38 上にも書いてあるけどいちおうハンガー必須でどローダー積んで新型とフレーム5をつけ残りは補正つけるとHp14000ぐらいのもある あとは好みに合わせてそうこうなり補正なり積むといいと思う - 名無しさん 2013-07-08 18 39 49 LV3の復帰時間17秒でした。 - 名無しさん 2013-07-01 11 26 24 なんにしてもジオンの高火力に対して紙すぎるんだよ。対応機のドムとHP装甲差無いけど、敵の火力にがある分陸ガン系は現在キツイ。連邦も相応の火力ないと結局ドムに押し切られて負けるパターンが多い。だからBR編成ばっかのつまんねーゲームになるわけよ。 - 名無しさん 2013-07-01 09 38 28 汎用が陸ガン系だけだと火力不足で押されるのは当然だな。味方の火力生かすのが陸ガンの仕事だから、汎用BRや高火力支援機がいないと話にならない。 逆に陸ガンにドム並の火力があったら、ジオンが無理ゲーになる - 名無しさん 2013-07-01 11 53 13 ドムが陸ガンの対抗機と言われているのはあくまでもコスト面だけだからな。ドムは向こうの攻撃面での主力で、陸ガンはこちらの防御面や支援面での主力。そもそもドムはドム枠という言葉ができるぐらい特殊なMS。比べること自体がそもそも間違っていると思う。 - 名無しさん 2013-07-01 12 41 51 BRなんて持ってるからドムの突撃も止められず蹂躙されてるんじゃないか。壁としての仕事をまずこなそうぜ - 名無しさん 2013-07-01 12 53 10 あれ?陸ガンの閃光って自分を含む全方位だから強化されると自分も怯むんじゃない? - 名無しさん 2013-07-01 09 15 07 閃光範囲強化ではなく、閃光弾飛距離・弾速強化でいかが? - 名無しさん 2013-07-01 19 07 53 となると、閃光強化が今言える要望なのかな。ちなみにどう改良されると良い?個人的には、もっと早く、もっと遠くへ飛ばせれば、ドムと差別化した運用ができそうなんだが。ただ玄人向けになるかも… - 名無しさん 2013-07-01 08 17 39 ドムとはそもそも全く運用思想が違うでしょ。ドムはメイン火力で、陸ガンはBRや支援機の火力を生かすサポート機体だよ。 閃光がドムのSBと同じになれば確かに便利だけどね。 - 名無しさん 2013-07-01 08 55 24 あ、ごめん。ドムの閃光との差別化ね。今は、使いやすいドム光、それに劣る陸ガン光、ってなってる気がしてさ。 - 名無しさん 2013-07-01 19 03 31 上手ければ普通に少将相手でも使える機体だよ。火力足りない人はEz8乗ればいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-01 08 01 09 補正も火力も十分やろ!枚数不利でも戦えるし継続火力高いし普通に与ダメTOPとれるわ! - 名無しさん 2013-06-30 21 36 16 なんとなくだけども、ハングレ持たせてみたらどうだろうか? - 名無しさん 2013-06-30 17 06 15 あ、射撃補正低いから意味ないかw - 名無しさん 2013-06-30 17 16 07 今更だけど、もう少し補正上げて欲しい…それか閃光の性能をもうちょっと上げてくれないかな - 名無しさん 2013-06-30 13 14 58 連撃欲しいって言ったら贅沢すぎるかね? - 名無しさん 2013-06-30 10 51 19 ezとかぶるからなぁ連撃は、強化するならピカッの性能をドムと同等にしてほしい。ドムも使ってるけど性能が違いすぎる - 名無しさん 2013-06-30 12 32 52 見た目が違うだけでドムのスプレッドも閃光と同じく弾が出てるって検証動画があったはずだけど、言うほどの違いなんてあったっけ? - 名無しさん 2013-07-01 08 40 42 むしろ格闘補正のあるこの機体でないのがおかしいけど、あったらあったで息吹き返しそうだからな。閃光持ちの連撃ありだったらちょっと強くなりすぎな気がするし - 名無しさん 2013-06-30 12 37 20 ドム「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-06-30 22 50 21 Lv7欲しいとか言ってるけど、Lv7出たらドムもLv7来るんだぜ…orz - 名無しさん 2013-06-30 05 09 08 上手い陸ガンに出会ったよ、グフ二機とゲルキャ相手に閃光と緊急回避駆使して持たせてたしアッガイとかにもいち早く気付いてくれたからガンキャでのびのびやれた結果被ダメ最小、撃破とアシスト一位で陸ガンさんがリザルト一位だった、エースだよ - 名無しさん 2013-06-29 22 58 36 お願いだからこいつにBR積まないで!!なんの利点も無いのに積むとか本当にやめてください。 - 名無しさん 2013-06-29 18 34 20 ジム頭に関しては低いと言わざる得ないけど素陸ガンに関しては緊急回避狩りを出来る人が乗ると恐ろしい火力を発揮する - 名無しさん 2013-06-29 10 55 51 扱いやすい以外に利点が思いつかない、個人的に陸ガン系の火力はかなり不足してる、安定した汎用機としてはいいんだけど格闘機キラーとしてはジム改と並んで最弱ってのが支援機乗りの感想なんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-29 09 53 49 タイマンなら格闘も余裕なんだけどね…瞬間火力が低いのはどうしようもない。ただ、支援機の救出なら任せろ! - 名無しさん 2013-06-29 15 02 57 0083系MS実装に合わせてLv7解放と見た・ - 名無しさん 2013-06-29 02 24 50 強化しなくて良いから、LV7早く欲しいね - 名無しさん 2013-06-29 15 04 06 大佐からか少将からか…必要階級が気になる - 名無しさん 2013-06-29 15 08 33 BZ汎用乗るなら相変わらず陸ガン3兄弟が安定だから、まだまだ需要はあるよな。 ザクBと同格になっちゃったのが悲しいところだけど - 名無しさん 2013-06-29 00 32 45 ドムと対になっているMSなのだから、連撃Lv1ぐらい付けてくれ。 - 名無しさん 2013-06-29 00 27 59 周りが修正や上位がでるから、この機体微妙に弱体化してるよな。バケツと比べると悲しくなる。ドムとは比べようもない - 名無しさん 2013-06-28 03 41 07 コイツ自体の弱体ではないが、砂やバケツ強化で、コスト戦が更に厳しくなったな。ドムと比べるのは…うん、止めておこうか - 名無しさん 2013-06-28 08 09 22 せ、生存能力は上だから(震え声) - 名無しさん 2013-06-28 08 13 25 閃光弾の範囲ドムと同じですか、本当に・・?どうもこっちの方が狭い気がするのですが。。 - 名無しさん 2013-06-26 11 21 27 多分、ドムのSBが書かれてる範囲と違うと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-27 01 06 47 範囲というか射程は劣るよ ドム80陸ガン50 - 名無しさん 2013-06-27 14 29 21 弱い機体ではないし優秀だが、他の機体の強化に段々とついて行けなくなってきている感じ、総合力は高いんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-29 21 20 48 フルハンガー記念カキコ、ロダ2新フレ強フレ5脚部1に残りを格闘補正とスラスターに割いて完成! - 名無しさん 2013-06-26 02 37 21 水差すようで悪いけど、出番的にこの機体はLv.7出る順番としては早い方だぞ。次回とまではいかないが、Lv解放のアプデの次の次くらいだろう - 名無しさん 2013-06-26 02 45 06 自分も今Lv6陸ガンをフルハン目指して格納中。完成すれば、近く開放されるLv7陸ガンを即ハンガー入りさせるつもり。しばらくの間はLv6フルハン陸ガンで頑張ろうという事。 - 名無しさん 2013-06-26 06 17 52 閃光弾を使いこなしたらタンクでも余裕で落とせる。 - 名無しさん 2013-06-26 01 04 54 それはタンクが下手だっただけだろう。 - 名無しさん 2013-06-26 09 40 41 希望を残してくれたっていいじゃないですかヤダァー - 名無しさん 2013-06-26 22 06 06 確かに・・・夢くらい見たっていいじゃないかw - 名無しさん 2013-06-28 21 05 02 たまにレベル1部屋でガンダム乗るけどカウンターもらいまくりで笑える。やっぱ一振りでガッツリダメージ与えるコイツがいい。 - 名無しさん 2013-06-25 11 25 18 一振りだったとしてもガンダムに勝てないよ - 名無しさん 2013-06-25 22 58 02 連邦汎用で一番攻撃力が高いサーベル持ち=ガンダム。連邦汎用で一番格闘補正が高いMS=ガンダム。 - 名無しさん 2013-06-27 14 24 26 何か汎用の中で一番使い難い…。ジム頭も使い難いし、何かロケラン環八が一番しっくりきた…。なんで? - 名無しさん 2013-06-24 19 03 26 ロケラン→閃光→ロケランを試してみて。お手軽に安全に拘束できるから。 - 名無しさん 2013-06-24 19 06 27 試しましたよてでも何か距離感が掴めない。閃光50mってどのくらいの距離なのかなぁ…。ドムのSBと同じぐらい? - 名無しさん 2013-06-24 19 23 18 武器切換が上手くないと使いづらいよ - 名無しさん 2013-06-25 15 18 58 俺はHP格闘補正スラ上げるのが一番しっくりくるわ、前は中スロに耐弾4も付けてたが外したところで耐久力に差を感じなかった - 名無しさん 2013-06-24 18 57 07 対弾外したあとに限って、バズの雨あられに…フレームガン積みと正常に比較できた試しがないorz - 名無しさん 2013-06-24 19 05 09 ブー下格使う人結構多いけど、ブーストするならN格当てに行ったほうがいいんじゃないかな?無理に当てに行ってカウンターもらってる人をよく見る(時間稼ぎや的として十分機能してるからいいけど) - 名無しさん 2013-06-24 12 57 20 そんなにブースト速度速くないから迂闊な下格は禁物だよな。閃光範囲外はN格の方が安全だ。 - 名無しさん 2013-06-25 16 09 08 これで速くないとか、じゃあ他に速い機体を教えてくれよw - 名無しさん 2013-06-27 07 47 07 慣れれば確定タイミングと危険なタイミングの判断がつくようになるから、わかるようになるまでカウンター食らいまくってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-25 23 06 38 ブースト下格というより,ブーストしたまま閃光当ててから裏から下格とかはやるな. - 名無しさん 2013-06-26 23 53 44 陸ガンのカスパは迷うよね。近スロに何積むかが鍵だと思う。耐弾6、高スラ、格プロの3パターンで組んであるわ - 名無しさん 2013-06-23 23 20 00 耐格5で。 - 名無しさん 2013-06-25 15 24 29 ヤバい... またロケランスランプだ... 一時調子良かったんだけどな... でもBRは味方に負担かかるし... カスパ見直さないとか... - 陸ガンスキー 2013-06-23 22 26 26 閃光の射程が80はほしいな。ドムはSB当てやすくていいよな。こっちは弾速遅いねん - 名無しさん 2013-06-23 19 17 55 今中佐だが、HP12400、射補94で3損失、HP14400、射補82で2損失くらいだわ。最近味方に汎用BR持ちが増えてるのでHP14400が良い感じかな。 - 名無しさん 2013-06-23 15 43 07 どうカスパ付けています?その数値出せないのですが・・・ - 名無しさん 2013-06-24 16 58 49 ハンガー入れなきゃダメだよ - 名無しさん 2013-06-25 15 11 23 ありがとうです - 名無しさん 2013-06-25 17 29 04 陸ガン乗って前線で戦ってるのに意図せずして被ダメ最小貰うことが増えた… 味方に申し訳なくなる。 でもどうすればいいんだよ…閃光あるおかげで相手の腕前によってはかなりいなせちゃうんだよ…閃光使わないでダメ喰らいに行けば良いのか? もう俺には分からない… - 名無しさん 2013-06-23 13 48 02 戦闘中の立ち回りを見て「あの陸ガンうまいなあ」って - 名無しさん 2013-06-23 14 49 23 思う人もいるよ。きっと - 名無しさん 2013-06-23 14 51 21 この間、久しぶりの連邦でこいつ使ってた。ジオンに慣れすぎて武器選択ミスったり格闘スカしまくってたのに、なんかそこそこいいスコアが取れた・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-22 18 38 08 ミス スカしまくってたり だったわ - 名無しさん 2013-06-22 18 38 45 陸戦型ってみんな巨乳よね(*´д` *) - 名無しさん 2013-06-22 18 33 18 乳首からなんか出るしね。何のプレイなんだろ? - 名無しさん 2013-06-22 18 55 24 課金ハンガーが完成して真っ先にフルハンガーしたのがこいつだ - 名無しさん 2013-06-21 23 43 34 俺は連邦汎用機はこれ一択かな。何でも出来ちゃうからねー - 名無しさん 2013-06-21 20 35 10 やっぱ陸ガンが一番好きだわ・・・ジムヘッドより何故かこっちのほうがしっくりくる。 - 名無しさん 2013-06-21 15 13 27 おぉ同志よ。気分なのか、パラメの違いなのか、使えば使うほどコイツじゃないとって思える - 名無しさん 2013-06-21 17 21 20 うん、コイツに乗る時が一番貢献してるって感じる。同士よw - 名無しさん 2013-06-22 00 32 13 陸ガン乗ってる時の気分って他のガンダムフェイスに比べて、NTやエースというより、数多の一般兵の一人だがガンダムに乗れば…!っていうエース手前の気分になる。お陰で視野が広く感じられるんだよな - 名無しさん 2013-06-21 08 26 33 なんかその気持ちわかる。ガンダム使うよりこっちのほうがなんとなく楽に使える感じがある、 - 名無しさん 2013-06-21 14 00 49 ガンダム乗ると別な今で変なプレッシャー感じるよね。まさかこのプレッシャーがニュータイプの・・・?! - 名無しさん 2013-06-28 11 05 15 さっき尉官部屋で自分大尉なんだがこいつでアシスト880点とったけどその後一体もMS撃破する事なくスコア880点で終わってしまったorz与ダメと損失もとったんだが支援機なら許される範囲だが汎用でこの結果じゃいつか晒される時がくるんじゃないかと不安だ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 15 59 39 アシTOPで与ダメ☆なら大丈夫だと思う。ただ、もし両軍高ポイントになる乱戦で、敵格闘機に味方支援機が落とされ続けていたなら、損失ゼロ☆だと晒される、かもしれない。 - 名無しさん 2013-06-20 17 52 24 連邦12000 ジオン6000 このくらいの結果だったかな??格闘機は二機ぐらいいたけど支援機が上位に立ってたからある程度の汎用の仕事は出来たかな?と言ってもこの結果じゃデカイ口叩けないんだけどね。 - 名無しさん 2013-06-21 00 36 51 そりゃ毎回安定するのはどんなエースでも無理だよ、どっかでコケる時がある さすがに味方もわかってくれるだろ、よほど短期じゃなけりゃ 俺もさっき撃破1250、アシ910とって来たがその1つ前は撃破225、アシ600だったぜ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 18 16 36 ありがとう。そういう事言ってもらうと普段はスコアばっか気にして楽しくゲーム出来てない自分でも少しは楽にゲーム出来るかな?? - 名無しさん 2013-06-21 00 41 13 陸ガン乗ってたら戦い自体を楽しめるよ。スコアは後からついてくる、と思って楽しめばOK! - 名無しさん 2013-06-21 08 18 04 スコア低くても仕事できてればいい、だが攻める時は支援と足並み揃えて護衛しつつ攻めてくれ、陸ジムより速くてもコイツは支援機と組んでないとEz8以下なんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 09 14 26 下がりすぎな支援機と行動を共にしたら、ロケランが敵に届かないから厳しいな。陸ガンは、格闘よりな性能だから、前線よりに位置取り、敵格闘が支援機を狙ってきたら、足の早さを生かして、下がって護衛。支援機と同じラインで攻めるなら、射撃高いジム頭や陸ジムの方が適任だと思う。 - 名無しさん 2013-06-20 12 29 40 なるほどジム頭が護衛に適任かありがとう。あと個人的には陸ジムは攻めてる格闘やEz8などの補佐をして欲しいから支援と足並み揃えるよりも支援と汎用の中間を進んで欲しい - 名無しさん 2013-06-20 18 37 43 タンクが超苦手なんですけど 克服する方法教えてください - 名無しさん 2013-06-19 18 55 03 基本は味方格闘や支援に任せるが、誰も頼れないときは下格→下格をダメージソースに頑張るしかない。タンク相手にバズハメとか馬鹿なことは考えちゃいけない - 名無しさん 2013-06-19 20 12 12 近接タイマンになってしまった場合は、バズor閃光からの最速下格入れて即離脱した方が無難。距離があるなら障害物にササッと隠れるのみ。砲撃の爆風範囲・威力ともに全機体中トップクラスでやべーからな、なんか変な補正かかってるらしいし - 名無しさん 2013-06-20 01 42 15 バズ閃光で密着できたなら、N格→ブーキャン→旋回→N格…で。スラスターなくなる前に下格当ててスラ回復だ!ただ、堅くて撃破に時間がかかるから、敵救援に気をつけて - 名無しさん 2013-06-20 07 13 29 密着しないといけないのにタンクは近距離がクソ強いからな・・・爆風広すぎだよ とりあえず俺は真っ直ぐ突っ込んでそのあと回り込んでる、タンク側からすれば縦移動より横移動の方が当てやすいらしいから - 名無しさん 2013-06-20 18 12 23 最前線で体張ってるんだからスコア伸びないのは仕方ない。チームが勝てばそれでいい。だが勝てなかった場合は・・・・ - 名無しさん 2013-06-19 07 37 38 それは仕方ないわ、でもポイント取れないガンダム、BDお前は許さん! - 名無しさん 2013-06-19 13 40 49 だ、大丈夫 俺は・・・俺は点とれてるから・・・!(*1)))つ被ダメージ最小 - 名無しさん 2013-06-19 18 10 51 孤立してる支援機とタイマンになった時は、武者震いが起こる。 - 名無しさん 2013-06-18 17 52 19 タックル外した支援にN格地獄ハメやああああああああああああ - 名無しさん 2013-06-19 11 21 07 確かにww あと共闘してた汎用が落ちて1対複数におちいった時とかな。「味方が来るまで・・・俺が前線を支えるんだ!!」みたいな、大体味方が来た瞬間に大破するけど - 名無しさん 2013-06-19 18 08 00 すっごい分かる…! この機体って、味方と共闘してて味方が落ちた時とかの一対多数が最高に燃えるんだよね。まぁ↑の人の言うとおり、ある程度保ったら勿論落ちるけどねw 俺は陸ガン大好きだ。 - 名無しさん 2013-06-21 18 32 20 分かるわーw 特に負けてて押し込まれたら負け確定!みたいな時に、粘り切って逆転したら燃え尽きるくらい燃える! - 名無しさん 2013-06-22 13 43 12
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今回のイベント、たしかに金は掛かるがパーツが手に入るからありがたい。おかげで、諦めきれなかったデスサイズもレベル5まで強化できたし。 - 名無しさん 2016-01-09 22 32 41 デスサイズに乗り換えたら、オレの無双が止まらないw 今まで知らなかったがこの機体チートじゃんw - 名無しさん 2016-01-08 08 47 02 たまたまだよ。 - 名無しさん 2016-01-08 09 04 55 金? - 名無しさん 2016-01-08 13 20 54 敵が雑魚ばっかだっただけってのとハイエナしてのスコアを自慢するよ、みっともない - 名無しさん 2016-01-08 09 51 27 むしろ、狩られた奴がランク戦に出てきてるのも問題だね - 名無しさん 2016-01-08 10 24 13 雑魚相手に自慢って程度がしれてるな - 名無しさん 2016-01-08 10 21 12 デスサイズ?ラグアーマーの間違いだろ - 名無しさん 2016-01-08 10 23 38 狩られた奴らが釣られてる。真っ赤になってww - 名無しさん 2016-01-08 11 36 14 それが言いたいだけで書き込んだんだろ。程度が低い奴www - 名無しさん 2016-01-08 12 45 48 まだ殺られた癖に自分の手柄にする可哀想な奴いたんだwww主人公気取りのキッズがwww - 名無しさん 2016-01-08 12 51 10 やっぱり10戦くらいしてみないと分からないでしょ。 - 名無しさん 2016-01-08 13 09 37 死神に狩られてしまったか。。 - 名無しさん 2016-01-08 13 18 08 あんまり反応するなよ、ヤられたのかと思うぞ。 - 名無しさん 2016-01-08 13 33 52 死神使っても囮したり削ったりよろけとったりアシストばかりで無双出来ない。 - 名無しさん 2016-01-08 18 40 27 ラグアーマーってゲルググに多いい?よく出合う。 - 名無しさん 2016-01-08 08 40 20 シルバー挑戦3回目で上がれたぁ - 名無しさん 2016-01-08 05 10 16 やっぱ羽が最強だなぁ。機動力、火力、一発逆転ゲロビ、羽強化しときゃよかったなぁ。失敗した。 - 名無しさん 2016-01-08 04 49 04 ランクマの賞品で強化出来るじゃんwフリーダムレベル5も手に入って言うことなし!やったねw今課金しないで、いつするの?今でしょ?www - 名無しさん 2016-01-08 05 40 29 ステマごくろうさまです - 名無しさん 2016-01-08 08 05 37 ぜんぜんステルスしてなくて草www - 名無しさん 2016-01-08 11 52 33 このゲーム何人位、参加しているんだろう?。DUSTみたいに総参加者数、表示できないものか?そうすれば大切な時間も無駄にせずに出来るだろうに - 名無しさん 2016-01-08 01 32 14 言ったらマズイ人数なんじゃん?(適当 - 名無しさん 2016-01-08 03 15 26 無料なのに10万ダウンロード突破とか少ないよね。トロフィーで100回出撃とかのパーセンテージ見ればダウンロードしたもののプレイしているかある程度イメージできるよね。 - 名無しさん 2016-01-08 04 45 34 wが変形状態のままMS機動しててわろたw ラグ酷くなるとここまでくるのねw - 名無しさん 2016-01-08 01 18 22 是非動画で見たかった… - 名無しさん 2016-01-08 03 15 57 next録画出来ないもんな。なんか問題でもあるのか - 名無しさん 2016-01-08 07 07 16 俺はニューホンコンでWが突っ立ったままふよふよ揺れながら飛んで行くの見たことあるよw たぶんSFSに乗ってたんだろうけど、SFS見えなかった - 名無しさん 2016-01-08 13 19 08 ありゃ、ログインできない…またPSN不調か? - 名無しさん 2016-01-08 01 14 07 平均でアシスト5取れるようになったからアシスト神って名乗っていい? - 名無しさん 2016-01-08 01 04 53 まだダメだな。俺も(とどめを刺すのが下手なせいで)アシスト平均5は行ってる。神と名乗るなら7,8ぐらい欲しいかな - 名無しさん 2016-01-08 01 08 42 ちぇ、7~8かよ…怠いな~まぁ適当に瀕死作るだけだし簡単か 倒そうとしたときに獲物取られたら尺だけど…もう支援機乗ろうかな - 名無しさん 2016-01-08 01 23 22 支援機を巧みに操るアシスト神? いーじゃないか、カッコいいよ - 名無しさん 2016-01-08 01 31 27 昇格戦連敗しまくってやっと気付いたよ。俺、グレートキャニオンが苦手なんだって。 - 名無しさん 2016-01-08 00 42 53 俺も苦手なんだよなあ。けど今はEz8の緑振りで拠点絶対奪うマンし始めて勝率が伸びてきたよ - 名無しさん 2016-01-08 00 51 44 お互い頑張りましょう - 名無しさん 2016-01-08 01 34 08 そういえばグレートキャニオンになってから昇格戦で負けまくってまだブロンズから抜け出せないんだよね。ヘリオの頃は結構勝率良かったんだが。MAPの相性ってのも重要なんだな。 - 名無しさん 2016-01-08 01 58 26 自分は逆にグレートキャニオンの方が得意。こっちの方が損壊少ないし撃破も多いんだよね。 - 名無しさん 2016-01-08 02 16 54 撃破が増えるのは羨ましいなあ。どうもグレキャじゃ敵を追うのが苦手というか、うまくいかなくて。コツとかあるんです? あるいはやっぱり相性って事なのかな - 名無しさん 2016-01-08 02 34 27 なぜデスサイズだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機体の機動強化以上に上がるのか理解できない - 名無しさん 2016-01-08 00 15 57 また同じ言ってる - 名無しさん 2016-01-08 00 46 24 ???「シツコイ男は嫌われちゃうよ」 - 名無しさん 2016-01-08 01 20 19 過疎過疎言ってますが、やっぱ機体の少なさに尽きるんですかね… - 名無しさん 2016-01-08 00 15 13 機体数はその内追加されるだろーから... それよりそもそものゲームシステム 運営の対応の悪さここに尽きる - 名無しさん 2016-01-08 00 19 39 機体数が増えたところで焼け石に水って気がする。根本的な部分を直さないとね。 - 名無しさん 2016-01-08 00 37 06 システム不安定 ラグ バグ マッチングのバランスの悪さもろもろ...それに対してプレイヤー求める課金額が高い マッチングのバランスはプレイヤーが大して居なさそうなのでごちゃ混ぜ仕方ないのかも でもこのままならプレイヤー離れる一方かも - 名無しさん 2016-01-08 01 08 40 俺もそー思う。 - 名無しさん 2016-01-08 01 10 02 作りがテキトー過ぎだよね。金とってる割には。 - 名無しさん 2016-01-08 01 10 37 あまりにもバランスが悪いのと、システムの不安定さかなぁ・・・バグとか多すぎるし - 名無しさん 2016-01-08 00 40 09 ま~た・・同期落ちたよ。このゲーム! もうダメポ。 アプデ前に戻せよ。 - 名無しさん 2016-01-08 00 08 01 マッチング修正以後同期に失敗は見たことないな。いや、同期がうまく取れず妙な動作がってのはあったろうけど。 まあ板のルールすら守れない人だ、そちらに原因があるんだろうな - 名無しさん 2016-01-08 00 49 21 地上戦だけじゃなく、宇宙戦や海中戦も欲しい。 - 名無しさん 2016-01-07 23 16 47 ゲスの極み乙女( - 名無しさん 2016-01-07 22 39 49 すごく過疎ってるんだけど他のwikiに流れてるんかな?(気のせいかも?) - 名無しさん 2016-01-07 22 21 45 愚痴しか出ないから敬遠してるんでしょ。1日1回はラグのこと出てるし。 - 名無しさん 2016-01-07 23 10 08 どんな所からでも愚痴の枝が生えてビックリする。以前ここで誘われたようにやっぱり無印の方で雑談するのがメインになってるよ、俺は - 名無しさん 2016-01-07 23 16 54 ランクマッチ長い上に次のキャンペーン情報無いからじゃない? - 名無しさん 2016-01-07 23 11 38 楽しめる新しいネタが無いからねえ。 - 名無しさん 2016-01-07 23 12 24 掲示板じゃなくゲームの方も過疎りぎみ。ゴールデンタイムじゃないと、なかなかマッチングしない。ノーマルマッチはなおさら・・ - 名無しさん 2016-01-07 23 47 02 嘘だろ、ランクマだが朝も深夜もすぐ集まって始まるぞ - 名無しさん 2016-01-08 00 46 11 攻略て言ってるけど何の情報の無いからな 俺はNEXTの雑談と割り切ってる - 名無しさん 2016-01-08 10 25 21 今の時間帯はラグ過ぎて試合にならないぞ。敵全員ワープしまくってるのによく撃墜できるね。 - 名無しさん 2016-01-07 21 16 32 敵のウイングが斜め上にビーム撃ちながらこっちにブーストダッシュしてきた姿は笑った - 名無しさん 2016-01-07 22 12 04 ワープしている人には正常に見えて、固まってる人を相手に俺ツエーやってるんですよ。 - 名無しさん 2016-01-08 00 42 40 掃討戦は、似たようなゲームをやったことある人ならわかるはず。リスポーン地点で待ち伏せされて一方的に終わることを・・・拠点あったほう分散できるのにね。 - 名無しさん 2016-01-07 21 09 58 拠点あったほうが - 名無しさん 2016-01-07 21 10 43 りスポーン地点くらい選べると思うが - 名無しさん 2016-01-07 21 44 29 戦プラ稼ぎたいなー機体LV4にしたい - 名無しさん 2016-01-08 00 37 29 コラボしてバトオペオリジナルの稲葉ガンダムを配備して欲しい。腰振りで相手を麻痺させ、ウルトラソウル!で火花を出して相手を倒したら、必ず「百人乗っても大丈夫」って決め台詞言わないと次に行けないシステムで運営さんお願いします。 - 名無しさん 2016-01-07 20 33 13 たしかに目がガンダムみたいにカッコイイから見てみたいけど、今のところ想像ができない - 名無しさん 2016-01-07 20 41 34 俺に3回撃墜された相手のキュベレイが俺を撃墜後くるくる回って煽ってきたが何がしたかったんだ? - 名無しさん 2016-01-07 20 25 35 キュベレイ「褒めて褒めて~」 - 名無しさん 2016-01-07 20 28 00 バグなのか、たまに勝手にクルクル回ることあるからそれじゃない? - 名無しさん 2016-01-07 20 33 19 答え出てんじゃん。いちいち聞くなよ - 名無しさん 2016-01-07 20 39 53 メンタリストってドラマ見て、ちょっとしたことで相手が分かるってすごいよね。そこで思いついたんだが、メンタリズムをマスターしたらニュータイプになった気で相手の行動が読めて楽に勝てそうな気がする。 - 名無しさん 2016-01-07 20 22 37 MSだと相手のしぐさがみえないから... - 名無しさん 2016-01-07 20 40 23 新パイロットスキルニュータイプもしくは強化人間、効果は10数秒間だけ全射撃攻撃を自動回避。実装するならこんな感じじゃない? - 名無しさん 2016-01-07 23 22 07 掃討戦は冬の実装予定だから今回のランクマ後かな?次のイベント機体と一緒仲間が中継踏まないせいで、敵が大量発生&ポイント加減で負け続き。正直ランナーはやりたくない。 - 名無しさん 2016-01-07 20 10 20 誰も制圧しない時はランナーやってますね。グレキャは広いんで進んで制圧していかないとジリ貧ですね… - 名無しさん 2016-01-07 20 12 40 ランナー稼げるじゃない? うまうまー - 名無しさん 2016-01-07 20 16 58 今回のキャンペーンで稼いだだろうから、そろそろ通常機体を追加してもええんやで。 - 名無しさん 2016-01-07 19 04 54 せやでw - 名無しさん 2016-01-07 19 06 38 シーズンってそういうことだよな!?SEED機体が大量に通常配備されてたのがシーズン1なんだよな!? - 名無しさん 2016-01-07 19 17 04 ランク戦は年4回だっけ?各テレビ作品の後期エース機をランク戦報酬とするとテレビシリーズは4年ぐらいで網羅できるかな。 - 名無しさん 2016-01-07 19 38 06 せやな。フラッグ配備してくれてもええんやで。 - 名無しさん 2016-01-07 19 36 53 せめてOOの量産機はイナクトくらいはきてくれないとな・・・フラッグとかジンクスⅢが本命だけど - 名無しさん 2016-01-07 19 59 17 ティエレン。。。 - 琢磨 2016-01-07 22 47 20 ドラッツェ乗りたいけど脚部が・・・ - 名無しさん 2016-01-07 23 36 25 格闘とバルカンのみwww - 名無しさん 2016-01-08 05 43 06 自分PL24でPL5〜10だらけの試合に放り込まれるんだが、なんかこっちがすごい恥ずかしい気になるのは俺だけだろうか。 - 名無しさん 2016-01-07 17 45 04 恥ずかしいより申し訳ないね。みんな随分コスト削るな~と思ったら、PLが8前後の人たちで辞めなきゃいいなと願ったよ。当然結果は大差の勝利&1位。 - 名無しさん 2016-01-07 18 05 06 AHAHHAHAHA・・・・ランク銀2から1への昇格戦5連敗心もとい頭も禿そうだwwww 皆は今んとこ最高何回連敗した? - 名無し 2016-01-07 16 56 23 初っ端の銅ⅤからⅣで7連敗ぐらいかな。ちょっと笑ったもんだよ。超えてからは一転、詰まることなく行けてる。最初にダメな運や流れを吐き出したかのよう - 名無しさん 2016-01-07 17 04 31 昇格戦3連敗中。どうせまた負けるんだろうなー、とか思っちゃってやる気が起きない。 - 名無しさん 2016-01-07 18 16 48 銅ⅢからⅡの昇格線で10連敗したよ 今日対戦した中で ランクマッチ750戦してゴールドて人いたのでマッチ運があるんだね。 - 名無しさん 2016-01-07 20 30 09 勝ちにいきましょう!って言った人が与ダメ900ってw 負けますよね。 - 名無しさん 2016-01-07 16 37 14 仕方ない。そういう時もあるさ。いつもいい結果とは限らない。この前撃破0損壊5で負けで、総合5位でした。複雑。 - 名無しさん 2016-01-07 18 07 19 その気概や良しって事で。そんな事もあるだろうしな - 名無しさん 2016-01-07 18 30 48 123戦でやっとシルバー昇格戦迄到達^_^; - 名無しさん 2016-01-07 16 34 02 ゴリゴリの戦闘用マスタリーとモジュールの自由でランナーをさせられるとは・・・、敵にランナーが二人いて味方が枚数不利なC凸ばっかりするもんだから・・・ - 名無しさん 2016-01-07 16 28 38 状況を見て自分が動くか指示を出すかなどと対応するものだ。それが出来たなら自分は冷静に判断出来ているなって前向きになればいい。そんないちいち愚痴っぽく言わんでもさ、しんどいだろ - 名無しさん 2016-01-07 16 33 02 自分はそのために、「中継地点の占拠を頼む」と「無理するな」はメッセに登録してるよ。無茶なC凸する人結構いるからね。 - 名無しさん 2016-01-07 17 04 53 うーん、ランクマがある間はノーマルの方はパイロットか開発のポイントが増えるとかしてくれてもいいと思うの。開発したい機体が多いのにポイントが無い、課金しろということかなやっぱ - 名無しさん 2016-01-07 16 06 24 自分は出撃ステータス4.35だからノーマルいなくて支給消化が大変····· - 名無しさん 2016-01-07 17 18 34 ラグやバグを楽しむゲームがあったっていい。グラセフなんてチートを楽しむもんなんだから(個人的に) - 名無しさん 2016-01-07 15 46 23 GTAは基本オフみたいなもんだからわかる が、これはオンの対人ゲーだからな - 名無しさん 2016-01-07 17 32 44 コマンドチートは開発側が用意したものだからな。 - 名無しさん 2016-01-07 17 35 57 ユニコーンのガトリング、ロックオンしてんのに誰も居ない場所撃ちまくってるんだけど、おれも無線に変えようかな - 名無しさん 2016-01-07 15 22 52 相手か自分のどっちかに要因があるとわかっている話を何度繰り返すのか。俺は悪くない、あいつのせいだ、あいつがそうだから俺もマナー破ってやる、なんて最低な部類の事を吐きながら - 名無しさん 2016-01-07 15 43 14 オマエ、イイヤツ モノゴト、チャントリカイシテル - Mr.ポポ 2016-01-07 16 20 54 ユニコーンのビーガト凄く誘導性高い筈何だが - 名無しさん 2016-01-07 23 32 19 私以外グフカスじゃないの..みんなガンダムでした。 - 名無しさん 2016-01-07 14 38 27 空中でBR5~6発ぶちこんでも一切ダウンしないイージスがいたんだけど、そんな仕様あったっけ? 普通空中で攻撃当たると1発で吹っ飛ぶよね? - 名無しさん 2016-01-07 12 39 40 どっちもなんかおかしいぞ! BRは基本3発よろけになるし空中で1発吹き飛びはSFS搭乗時だ。それもどうも当たりどころで吹っ飛ばないこともあるって話が一応あるけど - 名無しさん 2016-01-07 13 01 33 スーパーアーマーかな - 名無しさん 2016-01-07 15 24 48 いろんなこと起こるよ。SFS乗ってる時に当てても吹っ飛ばないとか、ガンダムハンマー当ててもダメ入るだけで飛ばないとか、バズ当てても飛ばないとか。そんなデキのゲームです。。。 - 名無しさん 2016-01-07 16 19 16 お、お、俺のIDが晒されてた…罪状の説明もでたらめなこと書いてあるしもう最悪だわー - 名無しさん 2016-01-07 12 06 21 気にせんでいいよ、あれも愚痴板みたいなもんだし。普通の人は覗くようなもんじゃないから - 名無しさん 2016-01-07 12 14 50 そうそう。あんなんでたらめ見たところでいいものなんてないさ。 - 名無しさん 2016-01-07 13 22 35 弱いけどまだIDは晒されてないな見つけられないだけかもしれないが。 - 名無しさん 2016-01-07 12 21 15 同期に失敗してランクマッチ参加できなくなった…(´;ω;`)味方の巻きこれて立て続けに切断…もう最悪… - 名無しさん 2016-01-07 11 14 51 俺も。1日で3回あったからな。一回はセーブしますかでイイエにしてしまって自分が悪いんだが。復帰のために初めて課金してしまった - 名無しさん 2016-01-07 12 23 34 ノーマルマッチに似たような境遇の人もいるので、言うほど荒れた試合をせずに戻れそう - 名無しさん 2016-01-07 12 40 57 荒れてはいないが、低LVから高LVまでごちゃ混ぜだよ。自由700で無双している人もたくさんいたよ - 名無しさん 2016-01-07 12 48 53 確かに動物園状態だけどそんな時は勝敗二の次でも 連続出撃でステ上がるのも少し多くなるしファイト( _ )b - 名無しさん 2016-01-07 13 21 23 格闘機の攻撃ガードしてすぐに反撃しようとしても相手もすぐ動けるようになって結局返り討ちになるの何とかならないのか、結局ジャストガードじゃないと意味ないのか? - 名無しさん 2016-01-07 11 10 06 今はジャスガじゃないとガードで弾いた敵にタックルとかは間に合わなかったような。普通に相手が動けるようになって出す格闘の方が早い。まあそうでないと格闘機が不憫すぎるわけで - 名無しさん 2016-01-07 11 32 45 接近戦で上位に立てない格闘機っていらなくないですか? - 名無しさん 2016-01-07 11 40 51 それでなくても、最近追撃が全然入らないって言うのに・・ - 名無しさん 2016-01-07 11 44 33 なんでデスサイズだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機体の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げないとダメだろ - 名無しさん 2016-01-07 11 04 51 運営がW勢だからだろ(適当) - 名無しさん 2016-01-07 12 52 39 ユニコーンのガトリング、向かってくる敵に使うと後ろ向き出すんだけど… - 名無しさん 2016-01-07 10 47 34 今回のランクマ、儲かってるんだろうなw - 名無しさん 2016-01-07 04 32 22 前のキャンペーン仕様に戻してほしい、新機体の強化に金がかかりすぎる。次もこの仕様なら私は既存の機体だけで楽しむとするよ。 - 名無しさん 2016-01-07 04 45 12 カモがたくさんいるからね - 名無しさん 2016-01-07 07 40 18 笑止 - 名無しさん 2016-01-07 08 36 37 笑点 - 名無しさん 2016-01-07 12 18 42 笑瓶 - 名無しさん 2016-01-07 12 28 54 三瓶 - 名無しさん 2016-01-07 14 00 01 次のキャンペーンでW系来た場合は砂岩と神龍同時だろうか?。あと通常機体の追加って夏休み終わった頃かな、一周年記念とかで。 - 名無しさん 2016-01-07 03 34 08 いや半年くらいできてくれないと困る。それでも遅すぎるくらいだけど。というかまさかここまで出し渋るとは思わなかった。オールガンダム謳ってながら全然機体数足りん - 名無しさん 2016-01-07 11 21 30 開発していない機体の設計図は延々出続けるって仕様のせいでうかつに通常機増やせねーってなってんじゃないだろうか。とっとと無印みたいな仕様に変更すりゃいいのに - 名無しさん 2016-01-07 11 25 04 格闘機の攻撃中に射撃、格闘の攻撃してもダメージが入らない。そういう仕様なの? - 名無しさん 2016-01-07 02 45 49 もう仕様としか思えませんね。相手の画面では正常で俺ツエーって言ってると思います。 - 名無しさん 2016-01-07 02 51 24 普通に当たる - 名無しさん 2016-01-07 07 33 36 一瞬ギャンかと思ったけど格闘もダメージ通らないのはラグだろうな - 名無しさん 2016-01-07 10 21 17 距離があれば格闘時の移動って速いしなあ。多少のラグアーマーは出やすいかもね - 名無しさん 2016-01-07 11 48 32 放置し続けてやっと正義開発できるようになった。やっぱ放置安定だなこのゲーム - 名無しさん 2016-01-07 01 55 18 貴様にオンラインゲームをやる資格は無い!貴様はゆがんでいる!! - 名無しさん 2016-01-07 02 35 09 イチイチ反応するなこういうのは放置でいいんだよ - 名無し 2016-01-07 02 41 16 こう言うアホが居るからねww 大した腕も無いのに味方コスト潰すだけの地雷の出来上がりwww - 名無しさん 2016-01-07 03 44 37 その日本語、よくわからないな。 - 名無しさん 2016-01-07 04 34 53 おお、同志よ。自分はまだ2.6だw - 名無しさん 2016-01-07 08 29 22 だいたい放置でそんなにRP貯まるの?大体負けるから沢山やらないといけないでしょ? - 名無しさん 2016-01-07 08 41 47 機体開発ボーナスがあるとして完敗でRPは40ptもらえますので、250戦で正義が手に入ります。費用は約12000円程度になります。高ゲインなら160ptなので63戦で手に入りますし費用は約10000円程度です。高ゲインでプレイしていれば苦痛では無いかもしれません。相手の迷惑を考えなければですが。 - 名無しさん 2016-01-07 16 36 51 このゲームって収集ゲームだっけ? - 名無しさん 2016-01-07 08 57 51 ラグが酷すぎ、敵はちゃんと動いて見えるんだが、ビームが横に行ったりバズが後ろに飛んだりして違う所にいる敵がダメージ受けたり本当にこんなことが有るんだ。 - 名無しさん 2016-01-06 23 45 23 ラグなんて当たり前!。そのうちフリーズや同期できませんでした、なんだかんだでペナルティ喰らうかもよ? - 名無しさん 2016-01-07 00 01 14 高ゲインなくなってからプレイしてなかったけどさっき覗いてきた。酷いね。いったい年始に何があったんだ?ここまで酷くなかったぞ? - 名無しさん 2016-01-07 01 24 37 ラグ云々はもう聞き飽きた。ここは雑談版であって、愚痴をいうところではない。ラグが嫌なら要望送ればいいだろ。まぁ改善してくれるかどうかは別だけど。 - 名無しさん 2016-01-07 01 31 17 マッチングに回線の状態が条件に含まれてから、ここでいうひどい現象ってまずそこまで見るか? 多少のラグはともかく、稀にしかひどいラグプレイヤーを見ないんだよな。まるで別ゲーの話をされてるかのようだ - 名無しさん 2016-01-07 01 34 40 格闘機の弾のすり抜け、次元切り、普通に頻発してありますよ? - 名無しさん 2016-01-07 02 48 32 それが全然なく見たままに斬れてるし斬られてるんだってば、こちらは。マシ機の時に高機動相手だとラグアーマーが少し見られる程度で - 名無しさん 2016-01-07 11 28 48 もしかして、ラグを体験してない人が、根本的にラグの原因元ってことかな? - 名無しさん 2016-01-07 12 48 03 普通に考えればサーバーとの送受信が滞りなく正常だから位置ズレ等も少なく見たままに動くってもんだと思うが。回線が弱い、または混雑すればするほど位置情報等がズレる - 名無しさん 2016-01-07 14 44 33 下りだけ早い回線だと、自分の位置情報が相手に遅れるのでやりたい放題なのか? - 名無しさん 2016-01-07 17 41 37 最近の機体は装甲型だと攻撃力強化されないけど、これって既存の機体の調整はされるんだろうか?このままだと数値的にはイベ機体が劣ることになるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-06 23 39 45 W「せやろか」 - 名無しさん 2016-01-07 12 53 39 500円くらいで全機ペイント開放してくれんかね。それだけの為に強化価格500円とパーツ使いたくない。 - 名無しさん 2016-01-06 23 06 36 素と同じでよかったと思うよ、PL10で開放とかで。 - 名無しさん 2016-01-06 23 46 17 無料が一番だけど、この作品の運営はガンガン攻める姿勢のようなので - 名無しさん 2016-01-07 00 22 33 ブロンズの2なのにポイントは2000ちょい?例の消失バグなのだろうか?どう考えても時期が合わないんだけど・・・ - 名無しさん 2016-01-06 21 58 56 ランクマッチ。何回、参戦したか見れるよ。 ちなみに私は62戦で5000Pです。ブロンズ2で・・ - 名無しさん 2016-01-06 23 40 29 正義3自由1しか設計図無かったらまだRP2000ちょいって事になる。2500で自由設計図+1 - 名無しさん 2016-01-07 00 15 27 ランクマッチでガーカス見るとは思わなかったが・・・PL5なら仕方ないな。こっちPL24なんだがマッチングまじで調整してほしいね。かわいそすぎるよ。 - 名無しさん 2016-01-06 21 25 25 俺も今PL11と4の人と組んだけど悲しくなったね相手のPL平均21~22くらいのチームだったよ - 名無しさん 2016-01-06 21 41 17 俺は200ダガーPLLv4見たぞ! - 名無しさん 2016-01-06 21 47 32 続き。それもノーマルに一度も出撃してない超初心者(^_^;) - 名無しさん 2016-01-06 21 49 33 まだまだ。オレは今日の朝、PL1の出撃一回目の人と組んだよ。SFSの呼び方も知らずに中継取りに行くのにトコトコ歩いてた。仲間と出撃するんだから、基本的な操作くらい練習しといてよ〜と思ったね。組み合わせはコッチでいじれないんだからガマンするけど、最低限の勉強はしてきてもらいたい。ランクマッチならなおさらだわ。 - 名無しさん 2016-01-07 01 33 48 イベント機体欲しかったら、初出撃でもランクマに出ないと行けない。これって運営のあからさまの失敗だろう。 - 名無しさん 2016-01-06 22 58 51 やっとジャスティス迄来たぁ。後6000は無理しないでやるよ - 名無しさん 2016-01-06 21 18 13 お疲れさんです。自分は報酬折り返しの34000Ptです。ジャスティスのために頑張ります! - 名無しさん 2016-01-06 21 45 17 おぁ〜おめでとう! - 名無しさん 2016-01-06 22 41 44 RP焼失した人は補填されるみたいだね 無くなった人は良かったね - 名無しさん 2016-01-06 20 53 10 わたしまけましたわ - 名無しさん 2016-01-06 20 38 27 シルバーへの昇格戦は43戦目で到達したんだけど、負け続きでいまだにブロンズ1のまま100戦こえました。 - 名無しさん 2016-01-06 18 43 22 シルバーへの昇格戦に到達する前に100戦は超えたよ。 - 名無しさん 2016-01-06 18 46 15 ランクマ終わるまでにシルバーいければいいかなと思ってます - 名無しさん 2016-01-06 18 52 39 お、同じく。 - 名無しさん 2016-01-06 19 17 37 シルバー昇格祝いにフリーダムをゲットしたぜ。っていう感じだったわ。 - 名無しさん 2016-01-06 19 19 33 60戦超える前にシルバー昇格戦まで行ったけどあと一回が勝てずにいまだ上がれず - 名無しさん 2016-01-06 20 55 04 同じく、あと一回が勝てません - 名無しさん 2016-01-06 21 22 18 制圧ポイントを無くそう。戦闘参加してないヤツが1位ってムカつく、ポイントもらってると思うとさらにムカつく - 名無しさん 2016-01-06 18 30 32 掃討戦実装まで待つんや、冬実装予定らしいしランクマ終わったらワンチャンあるっしょ、掃討戦実装と同時に新イベとかさ - 名無しさん 2016-01-06 18 36 04 サイコフィールドで狩るお仕事? - 名無しさん 2016-01-06 18 47 08 本体は基本逃げで、ファンネルを撒くお仕事のほうが楽だよ。 - 名無しさん 2016-01-06 18 50 04 その逆もしかりだよ~。戦闘だけに目がいっていて、中継も踏まないで戦う人が多いから中継で削られたり、最初のC中継なども2~3人が踏みながら戦ってるチームは安定するけど踏まないで戦ってて倒してもまたリスポーンしてきて結局押し切られてたりとか多いのも事実。本当に中継だけ行ってる人にpt負けしてるのなら、それだけ他の人が踏んでないから踏む中継が多いだけじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-06 19 52 38 今日はじめて与えたダメージ0の - 名無しさん 2016-01-06 19 57 07 今日はじめて与えたダメージ0の占拠しかしないウィングをみた。それでもランクはゴールド何故だ。 - 名無しさん 2016-01-06 20 01 15 ランクはプレイスタイル関係なく、ひたすら参戦してさえ居れば誰でも上がるから。 - 名無しさん 2016-01-06 20 09 42 プレイヤーレベルについても、まったく同じことが言えるけどね。 - 名無しさん 2016-01-06 20 10 53 ps4ですがプレイ中にアプリケーションエラーと出て強制終了されました……出撃ステータスも下げられてたし他の方もなりませんでしたか?(質問板のほうがいいのかな - 名無しさん 2016-01-06 17 30 37 メンテだっつーの - 名無しさん 2016-01-06 17 46 22 PSNメンテは15時から18時予定だったけど。もう終わったかな? - 名無しさん 2016-01-06 18 14 36 昨日の夕方、メンテ外でのプレイ中でした - 名無しさん 2016-01-06 18 14 44 いいか、お前ら何度も言うが愚痴はあっちだからな!! - 名無しさん 2016-01-06 16 34 31 罵り合い版新設した方よくね? 即大炎上だろうけどww - 名無しさん 2016-01-06 16 55 59 愚痴板も意見の応酬してるだけだし、いいんじゃないか? 他のソシャゲーみたいに煽りとか荒らしが湧かないから俺は特に気にしてない。 雑談板に愚痴書いてる人は愚痴板行けよって思うけど - 名無しさん 2016-01-06 17 01 05 ここで罵り合いするなら敵味方全機アッガイでw アッガイvsアッガイ(端から見てほっこりww) - 名無しさん 2016-01-06 17 10 40 本家バトオペのwiki掲示板見てきてみ - 名無しさん 2016-01-06 16 29 16 すまん枝ミス - 名無しさん 2016-01-06 16 31 13 ↓まぁまぁ、落ち着いて皆今回のランクマッチは一回目なんだからさ、そりゃあ確かに重課金の面が目立つのは事実だけど反省点や改善点はあらかた運営側も気づいているだろうし、自分に合った遊び方をすればいいんだよ。 - 名無し 2016-01-06 16 05 42 ラジヲボタンを使用すると枝をつけることができるぜ。左の〇をクリックして◎にしたあと、書き込みだ。内容については全くの同感だぜ。 - 名無しさん 2016-01-06 16 48 51 気づいてても、多分変えてこないね。お金かける人がいるから。 - 名無しさん 2016-01-07 01 44 41 M1→エール→百式→フリーダムって回避機体の順に乗り換えてきたけど何だか物足りず・・・・同じ回避を持つギャンを手に入れて求めていた瞬間火力を得たぜ!!機動Ⅱのギャン超面白い。 - 名無しさん 2016-01-06 15 58 28 マジで?!オレもギャン開発して使ってみる! - 名無しさん 2016-01-06 16 30 46 性に合った機体を見つけられた喜びは大きいよね。格闘機+機動Ⅱとは・・・戦場で会ったら警戒させてもらいます - 名無しさん 2016-01-06 17 15 13 戦場で会ったら、すぐ落とさせてもらいます。 - 名無しさん 2016-01-06 17 31 35 OK!!ほんのり青みがかった白いゲルググがいたらよろしくな!! - 名無しさん 2016-01-06 17 40 38 機体の特徴教えろや。 - 名無しさん 2016-01-06 17 42 07 黒いギャンを見かけたらよろしく!! - 名無しさん 2016-01-06 17 43 44 そういえばギャンVSギャンって見たことないな。 - 名無しさん 2016-01-06 17 56 44 せやな、絵面的にはカッコイイから是非見てみたいわ - 名無しさん 2016-01-06 17 59 39 そんな相性良い機体に会えるのは羨ましいなと思ってたらギャンが一枚目来た、これは… - 名無しさん 2016-01-06 19 12 26 ランクマと新機体設計図は別々の要素にして欲しい。アホみたく課金しないと強化できん。今回のやり方、みんなどうですか? - 名無しさん 2016-01-06 15 25 18 ある程度課金しなきゃ強化できないというのは課金者を優遇する意味でも理解出来るが問題はその金額だな。普段から備蓄を課金してるものでさえ戸惑うレベルなのがひどいな。バンナムさんのいやらしい部分が露骨に出過ぎてて引く - 名無しさん 2016-01-06 15 31 26 課金させたい体質のバンナムでも今回のは酷いと思った。イベントの2機をMAXまで強化するとなると2万~3万ぐらいでしょ?やりすぎだわ。 - 名無しさん 2016-01-06 15 47 45 その意見に激しく同意です、1万課金した結果・・・高ゲインではなく普通にランクマした方がRP稼げることに後になって気づきました。[総合ポイントで] - 名無しさん 2016-01-06 16 17 22 ほんと今回のはスゴイ、の一言に尽きるね。だって、フツーにゲームソフト買っても1万するヤツなんかほとんど無いのに、今回のこの3週間程度のイベントでフリーダム強化するのに3万ってw一般的に考えたらありえん金額だよね。これを文句と捉える人もいるんだろうし、課金する人だけすればイイんだから文句言うなとか言われるかも知んないけど、もう少し常識の範囲内での課金LVを要望したいね。このデキのゲームで数万円課金はヤバイよ。課金した人もカワイソウだよ。 - 名無しさん 2016-01-06 17 36 59 課金はしてるがこれまでのキャンペ機同様、Lv4とかそもそも取れるとは思ってない。機体入手だけなら朝と夜やってりゃほぼ支給で終わるな。で? かわいそうなんですかね? 開発までのラインは下げるべきだと思うが最大強化目標でうだうだ言われても目障りだわ - 名無しさん 2016-01-06 17 54 09 重課金の話してるんだから、関係ない人は出てこなくていいよ。なんのことを目障りとか言ってんのか意味分からんし。 - 名無しさん 2016-01-07 01 38 48 俺は約16000円かけてフリーダムlv4まできたけどここまでにしとくよ。自分的にはユニコーンの方が強いしジャスティスのほうが使いやすいからね。 - 名無しさん 2016-01-06 18 14 55 ある程度の課金で優遇されるのはいいが、今回はやり過ぎ、詐欺ではないが感情的にはそれに近い。 - 名無しさん 2016-01-06 16 40 51 課金する前に自分でどの程度課金すればどの程度RPが取れるのか把握しておくことが大事ですね。本家みたいに先行配信なんですかねこれ - 名無しさん 2016-01-06 17 23 27 俺は年末年始に1週間ほど遊べなかったから、もうフリーダムを手に入れることは諦めて課金せず遊んでるよ。 フリーダム使ってみたかったけど、数万課金って聞いてどうでもよくなったかな。 - 名無しさん 2016-01-06 16 49 12 課金するかどうかは本人の判断に任せているわけだから特に何とも思いません。課金された方が優遇されるのは当然です。ちなみに私は全く課金しないで遊んでいます。課金されている人にはいつも感謝の心を持っていますよ。今回はこういう感じですが、新機体の通常追加がありますよ。 - 名無しさん 2016-01-06 16 52 27 新規の通常機体なんてないよ。 - 名無しさん 2016-01-06 17 46 02 正月に通常機体の追加しなかったらいつするんだって感じだけどしなかったね。リーオーがキャンペーンなくらいだから当分追加しないのかも。 - 名無しさん 2016-01-06 18 18 45 バトオペは3年間遊んで約¥12000の課金だった。パッケージとして考えれば高いが、¥4000のパッケージと思えばコスパは少し悪いけど許せるといった感触かな。さて、NEXTはどうなるかな。高額モジュールに設計図のポイント兵糧攻め。…win-winな未来が浮かばねぇ。無印は何だかんだで良心的だったかな。 - 名無しさん 2016-01-06 15 03 55 じゃあやめたら?早めにやめてくれたほうが木主は出費が抑えられるし俺は妙なネガキャンするプレイヤーが減ってWinwinだよ。 - 名無しさん 2016-01-06 15 27 25 しばらく様子見だね。ところでこれネガキャンか?個人的な感想書いて、他人の感想やら雑談聞きたかっただけなんだが。 - 名無しさん 2016-01-06 15 43 07 重課金者にはマイナスのコメントがある時点でネガキャンだから注意な。 - 名無しさん 2016-01-06 15 49 54 上の木と合わせて まーたこの手の話でネチネチやんのかよ面倒くせえなあ とは正直思った - 名無しさん 2016-01-06 15 50 49 そーかぁ、気をつけるわ。 - 名無しさん 2016-01-06 16 04 59 すまんね。課金がーとかラグがーとかで嘲る様を見過ぎたんだ。愚痴板でやれよってのが多すぎた。この木はまあ、そこまでって感じだけど。 - 名無しさん 2016-01-06 16 07 51 いえいえ。ここの所の愚痴は凄まじい量だったようですから。実際ネガティブな内容も含んでますし、時期を考えなかった自分も悪かったです。 - 名無しさん 2016-01-06 16 29 41 アケゲーをやる感覚で1日備蓄1つ2つ使う程度に課金してる感じの俺は十分winwinだよ。あれこれ集めるのに全く焦ったりしてないんでポイントがってのも別に - 名無しさん 2016-01-06 15 47 26 それは羨ましい。自分は飽きっぽかったりプレイする時間がなかったりで試合数が少ないです。なのでポイントが貯まらない、パーツも貯まらない、開発もできないからキャンペーン機体も出にくい。高ゲインが毎日できれば解決するんですけねぇ…高ゲインて儲からんのですかね。 - 名無しさん 2016-01-06 16 20 06 後30分ちょいでメンテの時間だよ!トロフィー関係らしいが気を付けよう - 名無しさん 2016-01-06 14 28 32 在る敵をロックしたら画面ガクガク。ロック切り替えたら揺れか収まり又ロック戻したらガクガク・・・。それ以降攻撃があらゆる方向にw究極はゲロビ射った瞬間寝そべって真上に放ったww - 名無しさん 2016-01-06 14 13 38 ラストシューティングかな?ww - 名無しさん 2016-01-06 14 15 56 俺は・・・俺は・・・俺は・・・俺は死なない‼︎(真上にぴゅー - 名無しさん 2016-01-06 14 46 21 相対してる敵の視点から見たら結構恥ずかしい姿でワロタwww - 名無しさん 2016-01-06 14 47 33 撃つ直前に足が滑って転んだのか・・・・・ - 名無しさん 2016-01-06 15 06 57 第3勢力のサイコが味方ばっかり撃破してくるんだが。Cに居座ってる敵には目もくれないで、Cに向かってる味方ばかりにゲロビ&突進。 あれって何か狙われる条件とかあるのかな? 押してたのにサイコ登場でボロ負けした - 名無しさん 2016-01-06 13 27 00 視点高いからなあ ^_^ - 名無しさん 2016-01-06 13 53 49 よくわからんがロックオンに反応してるんじゃないのかな。 - 名無しさん 2016-01-06 14 56 53 サイコをタゲるだけで攻撃しなくても狙われるぞ - 名無しさん 2016-01-06 16 13 29 なるほど。 以前はCで敵と戦ってたら突進くらって一撃で爆散したから、先にサイコ倒そうとしてたのがいけなかったか。お三方ともありがとう! - 木主 2016-01-06 16 51 11 モジュールと低コスト機体の上位LVが追加されるのはいつなのかねぇ〜。半年くらい先か? - 名無しさん 2016-01-06 12 59 42 モジュールレベル3とか開発pとんでもないことになりそうだし当分いらない。現状機体強化する開発pさえ足らないんだから。モジュールレベル3待ち遠しいの機体開発強化にリアルマネー使ってる人くらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-06 13 14 06 今、戦闘中にフリーズした。しょうがないから電源、強制終了! あたりまえのようにステータス下がった。 - 名無しさん 2016-01-06 12 56 54 そんなことがフツーに起こってるこの現状。やっぱこのゲームのデキはヤバイな。 - 名無しさん 2016-01-06 13 00 39 フリーズだの何だのだけでそこまで判断しちゃったらベゼスタゲーなんて終わってますがな - 名無しさん 2016-01-06 13 18 11 いや、フリーズしたのは仕方ないにしてもそれで出撃ステータスが下がる仕様はちょっとどうなのよ?っていう話じゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-06 14 03 29 うーむ、フリーズしたら本体の電源を切るしかないしフリーズしたかどうかなんてゲーム機側には分からないからなぁ・・・・・それでステ下がるのはある意味しゃーない - 名無しさん 2016-01-06 14 15 29 言いたいことはわかるが、あのクオリティのゲームを例に出すなよ。この程度のクオリティでフリーズすんだから。 - 名無しさん 2016-01-06 15 53 46 勘弁してくれよ、海の向こうだけじゃ飽き足らずこっちでもクオリティ良ければこれほどデバッグを怠っていいのか? て話をやるつもりか。意図が分かったのなら無駄に煽るなよ - 名無しさん 2016-01-06 16 02 48 他のゲームの話は別の場所でしてくれ。 - 名無しさん 2016-01-06 16 11 22 申し訳ないが板の私物化はNG - 名無しさん 2016-01-06 16 55 14 フリーダムは火力あるけどよろけ取りにくい分ジャスティスのほうが使い勝手いいね。自分の場合だけど。 - 名無しさん 2016-01-06 12 49 48 前線で戦える機体が3機はないと負けるね。開幕C凸で3機行った時は勝率高いがそれ以下の時はジリ貧な気がする。 - 名無しさん 2016-01-06 12 46 30 Cを自分一人で取りに行った時の絶望感。そして大概負け戦だし、、、 - 名無しさん 2016-01-06 13 32 30 開幕右に飛んで行きしゃがんでる間に敵が3体現れた時の絶望感 - 名無しさん 2016-01-06 13 58 37 開幕左中継に3機飛んで行った時は勝つ気がしない。 - 名無しさん 2016-01-06 15 00 48 年末振りにインしたら高ゲイン終わってたよ…もう高ゲイン出撃常時設置でよくね? - 名無しさん 2016-01-06 11 00 27 シルバー到達!!逆転試合は気持ちいいなあ!! - 名無しさん 2016-01-06 10 52 06 逆転なんていつ起こるかわからんからな。こっちゲージ2500の相手8000で絶望的だったのに何故か敵機全機拠点撃破に執着し始めて、あと一機落とせば自軍の勝利ってところまで持ち込んだけど、結局拠点陥落して負けた。 - 名無しさん 2016-01-06 10 58 36 こんなにラグが酷いのは運営も知ってるだろうに・・・・・海外と混ぜないとやばいぐらいにユーザー数が少ないのかね? - 名無しさん 2016-01-06 07 33 35 海外のユーザーが少ないのかもね - 名無しさん 2016-01-06 08 31 02 久しぶりに緊張したわ。お互い僅差、残り5秒までもつれ込んで我がチームの勝ち、無事銅2へ行けたよ、ありがとう戦友 - 名無しさん 2016-01-06 04 22 42 オー昇格おめでとう! その戦友に感謝のメール送れよww - 名無し 2016-01-06 07 27 48 おめでとうございます。当方は3戦目のぎりぎりで敗北。1戦目にホーチミンと組まれたのが痛かった - 名無しさん 2016-01-06 10 09 46 称賛機能はよ - 名無しさん 2016-01-06 12 07 13 いや~、昇格戦は毎度毎度心臓に悪いね‼‼ 試合中バクッバクッ⁉だよ、イベント終わるまで俺の心臓持つかな・・・・ - 名無し 2016-01-06 02 00 48 メンタルリセット!!! - 名無しさん 2016-01-06 07 17 54 マ・ジ・か・よΣ(゚Д゚) てかっ!方法は⁉ - 名無し 2016-01-06 07 30 43 心臓移植だ!!!! - 名無しさん 2016-01-06 14 02 42 Gacktだな - 名無しさん 2016-01-06 09 08 07 昇格できなくても降格するわけじゃない。しかもゲーム内でのことだし、累計RPは増えていくのだからアイテムももらえる。昇格で得することはあっても、昇格できなくて損をすることはない。気楽に行きなさるがよい。 - 名無しさん 2016-01-06 10 08 51 寝る前に支給消化しとくかとプレイして最後の3戦目、今まで体験したこともない糞ラグいやつらと遭遇。さらに対戦中フリーズした…ワープしまくるけど腕はイマイチで勝てそうだったのに…ホスト切断で試合が中断したことはあったけどフリーズってのは初めてだ…5分ほど放置してみたけど変わらずPSボタンも反応しない…これ本体強制終了するしかないの?やだなぁ… - 名無しさん 2016-01-06 00 45 31 再起動。あーやっぱり出撃ステータス下がってる…いままで100%維持してたのに…糞ラグ野郎に穢されてしまった… - 名無しさん 2016-01-06 00 54 56 PSは落とされなかったけど、ワープしまくり 無敵の正義がいたな。俺ツエーとか思ってるんでしょうねぇ。 - 名無しさん 2016-01-06 01 06 18 やっとバスターレベル5にできたー♪これで念願のガンバスターカラーで出撃できるぞー♪見かけた方はよろしくお願いしますー♪ - 名無しさん 2016-01-06 00 43 00 支援機はカモだから、仲間になった時は乗らないでね。いくらLV5でも。 - 名無しさん 2016-01-06 00 48 05 働く人は働くんだよなあ。普段からサポートする意識がないならそんな支援機さんも見殺しにしかしたことないんだろうけど - 名無しさん 2016-01-06 00 56 22 いやいやいや、仲間になった時はモチロン気にかけるし、絡まれてる時は助けに行くよ。でも、基本この中継制圧が半分くらいを占める今のルールだと、仲間にも必要無いってことさ。撃破のみのルールになったら、また違うとは思うけど。だって、みんな支援機見かけたら狙いに行くよね?汎用とか急襲使ってる人はそうでしょ?それを教えてあげてるだけよ。今は使いどきではないと。 - 名無しさん 2016-01-06 13 06 12 「こうこう、こういう立ち回りしないように心がけてね」じゃなくて使うこと自体を咎めるってやべぇなー・・・ - 名無しさん 2016-01-06 00 57 42 平均ダメージ6000の俺はカモだったのか・・・ww - 名無しさん 2016-01-06 00 59 16 いや、上で擁護したけどさすがにそれはない。相手か環境がおかしい - 名無しさん 2016-01-06 01 02 17 まじか、知らない間にラグで迷惑かけてたかもしれないな。環境ちょっと見直してみるよ - 名無しさん 2016-01-06 01 05 28 うん。一発のダメージから必要そうな命中回数、そもそもの手数を思えば安定して6000はちょっと起こりえないと思う。疑うようで申し訳ないけれど - 名無しさん 2016-01-06 01 07 40 平均6000はちょっと言い過ぎじゃねぇかなって俺も思った。6000以上でることはあるけどね、大体が中継で敵が小学生サッカーみたいな立ち回りしてたり、第三勢力とか拠点に手を出したらそのくらいいく。 - 名無しさん 2016-01-06 01 07 54 ↑しょうもない罵り合いなら他行け - 名無しさん 2016-01-06 01 09 40 ごめん、罵る気持ちはなかったのだけれど気を悪くさせてしまったなら謝るよ - 名無しさん 2016-01-06 01 15 51 すまない、元はおれが妙な事書いたからだな。本当に悪かった - 名無しさん 2016-01-06 01 19 02 支援機が怖いから、乗らないように仕向けてるのか!? - 名無しさん 2016-01-06 01 04 02 支援機もやればできることは知ってるから敵にいると警戒はしてるかな - 名無しさん 2016-01-06 01 06 46 俺も支援機乗りだけど、支援機をちゃんと狙う人がいるとマジで展開かわる。敵でも味方でも。ユニコやキュベならタイマンでも勝てなくはないけど、上手い - 名無しさん 2016-01-06 02 04 52 文字数が・・・。上手い回避持ち(Aストや百式)に狙われると地獄ですわ - 名無しさん 2016-01-06 02 06 04 仲間になったら格闘機や回避持ちにアシストしてあげて - 名無しさん 2016-01-06 00 55 07 バスター使いたいから羨ましいぞー 敵で会ったら斬りにいくぜ、仲間になったらよろしくな - 名無しさん 2016-01-06 01 40 14 今度ランクマするときはキャンペーン機体開発数に応じてRPボーナス増えるようにしてほしいな。てっきり開発した分だけ増えるのかと思ってたから無理してユニコーン7枚揃えたのに - 名無しさん 2016-01-05 23 40 41 ひっさびさにアッガイを見かけた、あの子のステルスって相変わらずあってないようなものだなぁ、マップをチェックしてる自分からしたらすぐに気付くなぁ - 名無しさん 2016-01-05 23 20 01 アッガイの良さはステルスじゃなくて見た目。しゃがみとか。 - 名無しさん 2016-01-06 00 50 06 可愛い体操座り(*´ω`*) - 名無しさん 2016-01-06 01 03 20 無防備にしゃがんでても、撃ち抜くのを躊躇うレベル。 - 名無しさん 2016-01-06 10 39 02 いまだに昼のログが残ってるからだいぶ書き込み減少してますねぇ...( _ ) - 名無しさん 2016-01-05 22 30 31 まだランクマ日程半分もたってないけど課金勢はもうあきてきたんじゃない? - 名無しさん 2016-01-05 22 37 12 ここは愚痴愚痴うるさいのが多いから愛想尽きた人が多いんだよ - 名無しさん 2016-01-05 22 39 16 あ~ 確かに...(-_-;) - 名無しさん 2016-01-05 23 00 19 別に愚痴ッポイ書き込みがあってもイイと思うけどね。愚痴ッポイのを聞いて、それに発言するのも雑談の1つだと思うし。 - 名無しさん 2016-01-06 00 23 47 愚痴から派生する話が大体煽り合いに発展するからじゃないの - 名無しさん 2016-01-06 00 30 34 次元の低い煽りや意味不明な運営叩きとか頭痛しかしない。ハッキリと不快だ - 名無しさん 2016-01-06 00 58 10 高ゲインじゃないと出撃しないわw - 名無しさん 2016-01-05 22 43 06 百式のグレが当たらない、何これ?かすりもしない。明らかに当たっている筈なのに。くそ百式もか。。。 - 名無しさん 2016-01-05 21 29 22 散弾ではなぁ!! - 名無しさん 2016-01-05 21 37 04 武装あれだけどアッシマー欲しいなCOST400ぐらいで - 名無しさん 2016-01-06 00 59 47 簡易メッセージで「アッシマーがっ!」ですね。 - 名無しさん 2016-01-06 02 16 36 「アメリアぁーっ!!」もついでに - 名無しさん 2016-01-06 04 29 26 真面目にやるだけ無駄なんて思えてきた俺は末期だろうか… - 名無しさん 2016-01-05 21 18 24 チームによる対戦ゲーならどこでも見る決まり文句だよ。無理するなとしか言えん - 名無しさん 2016-01-05 21 23 28 どう考えても勝てない編成の試合で意地はって禿げてまくったからな。完全無理してたわ それに手を滑らせてps4のL2のボタン取れちゃったし…あんまL2使うゲームないよね? - 名無しさん 2016-01-05 21 38 05 いつでも真剣なのは好感が持てるよ。 L2は…RPGならともかくアクション系統なら結構出番があるような気が。ご愁傷様である - 名無しさん 2016-01-05 21 45 09 ありがとう。ボタンの下はシリコンになってるからなんとかいけそうだから頑張るわ - 名無しさん 2016-01-05 21 47 40 ゲームサーバーおかしい?ログイン環境悪い。ラグりそうだな - 名無しさん 2016-01-05 21 00 46 今はラグがひどいからやめといたほうがいい。低回線の攻撃は食らいまくるがこっちのは当てるとかいうレベルじゃない。 - 名無しさん 2016-01-05 21 20 41 イージスだいぶ戦いにくくない? 変形して逃げてる奴を追ってるときに急に方向転換してゲロビしてくるじゃん あれって仕様なの? - 名無しさん 2016-01-05 20 28 47 ロックオンしたままだとそうなるね。 - 名無しさん 2016-01-05 20 33 09 オラッ、早く硬直の隙を晒せや、変形スキュラをぶち込んでやるぜ。 っていつもやってます。変形も向き関係なくできるしゲロビも向き直って発射前まで銃口が追ってくれて便利。 生のスキュラはほぼ産廃だけど - 名無しさん 2016-01-05 20 45 57 迂闊に変形すると、ユニコーンのガトリングが怖いけどね。 - 名無しさん 2016-01-05 21 22 53 敵に攻撃する余裕があったり、射程圏内ではほぼ変形しないから大丈夫! 有効射程内で変形で位置変えたりどうのは隙が少ないZぐらいしか無理な気がする - 名無しさん 2016-01-05 21 27 03 ゼータは旋回が劣悪なので、その分変形挟んでの急旋回は得意というバランスなのか。 - 名無しさん 2016-01-05 21 31 13 RPも兼ねていたのか近中距離にて変形織り交ぜて見慣れない動きをし頭上を取られたかと思えば変形格闘ぶち込んでくるZを見たことある。強いというか、物凄く戦いにくかった - 名無しさん 2016-01-05 21 40 43 夜鹿でクラッカーなげて怯ませてから撃たないようにしてまってたのに、味方がほとんど撃ってくれなかった;; 2対1で有利な場面の時だから他のところ見てないはずなのに。戦闘中に3回やって1発のメインのみ。なんか、支援が凄く悲しくなりました。しかも全部同じ人・・・これは私が悪いのだろうか・・・ - 名無しさん 2016-01-05 20 06 14 ハイエナと思われるかもしれないからでは? - 名無しさん 2016-01-05 20 35 59 味方がとったよろけに最低限の追撃だけで遠慮する人いるよね。結果的にハイエナされても気にせんし… ってみんながそうでもないからなあ、うーん - 名無しさん 2016-01-05 20 49 28 ハイエナとかは、別に気にしてないんだけどな~。支援して、ダメとってもらおうと思ってやってて戦闘終了後ダメ与えてない!とか言われると嫌だけど。Wさんが味方で横にいたからマニュアル射撃や照射なり撃ってほしいけど、単発で撃ってて・・・中継の壁にほぼHITしておりました。 - 木主 2016-01-05 20 52 04 [敵MS撃破アシスト]10 → 6 に減らされましたから、遠慮する人が増えてるのでしょうねぇ - 名無しさん 2016-01-05 21 40 37 「囮は任せろ!」とか「トドメは任せた!」とか簡易メッセージに入れといた方がいいね。 - 名無しさん 2016-01-05 21 17 42 いやいや、ちゃんと考えてる人は打つでしょ、マニュアルとか。夜鹿はメインがただのマシンガンで破壊力無いから自分が打たねばーってなるはず。 - 名無しさん 2016-01-06 00 28 40 ロックオンマーカーから90度真横に特殊攻撃するとは! - 名無しさん 2016-01-05 19 34 41 続きw。Zに乗ってたがマニュアルBRが通常BRより遅いテンポでしか射てないのもラグかぁ?!あの百式だなチート野郎は - 名無しさん 2016-01-05 19 44 21 俺がバスター乗ってた時なんか真後ろにゲロビ撃ったぞ。もうこれわかんねえな - 名無しさん 2016-01-05 19 47 42 流石に後ろは無いけど、フレスベルグみたいに急角度で曲がるのはあったな。 - 名無しさん 2016-01-05 21 20 07 ゲルで真後ろに反転してバズ撃った事もあるよ。 - 名無しさん 2016-01-05 21 38 24 PS4のNEXTってPS PLUSに入らなくてもできるんだな。今日わざと入金しないで試してみた。 - 名無しさん 2016-01-05 18 54 46 今日餅を団子風にして食ったけどかなり腹にたまるなぁ・・・まぁ五本も食えばそりゃ溜まるよな。残った餅は雑煮にして食うかな(お腹がかなり苦しいけど) - 名無し 2016-01-05 18 24 31 チーズ挟んだり海苔で巻いたり - 名無しさん 2016-01-05 18 46 33 チーズを挟むならちゃんとのび~~るやつだな - 名無し 2016-01-05 19 14 52 餅に100%オレンジジュースをかけると寒気がくるんだよ。 - 名無しさん 2016-01-05 19 14 07 いやっ!それは寒気来るって⁉ - 名無し 2016-01-05 19 50 12 これがトラウマになってみかん餅が食べられないんだ。 - 名無しさん 2016-01-05 20 07 59 木主。 やめてッ⁉想像しただけで食った団子餅をリバースしそうだよッ⁉ う・・・うぷ、ヤバい急いで台所に行かないと・・・(´Д`) - 名無し 2016-01-05 20 38 26 餅とオレンジでググると真面目にレシピ公開していてびっくり・・・ - 名無しさん 2016-01-05 23 23 21 ガンダムの設計図って都市伝説だろ?(PL19) - 名無しさん 2016-01-05 18 01 36 PL15でギャンより先に完成したんだが - 名無しさん 2016-01-05 18 05 57 戦友はイージスより先に設計図揃っていたが - 名無しさん 2016-01-05 18 08 30 ギャンも18レベル終わる頃にドロップしたわ、ギャンもいいんだけど俺もハンマー振り回したいよ(木主) - 名無しさん 2016-01-05 19 26 33 そ〜ゆ〜LV16とかLV17の人に600とか650で初代に乗られると、仲間になった時は90%以上の確率で負ける。キャンペーン機体ぢゃないんだから、キッチリ700にして乗っておくれよ。回数やれば700にできる機体なんだし。 - 名無しさん 2016-01-06 00 52 27 エールより先に揃ったよ? - 名無しさん 2016-01-05 18 31 26 LP16で揃ったアカウントもあれば、PL20でやっとの場合もある。ただ、最近ギャンが呪いのように落ちまくったので、裏でドロップ率を変えてるのかもね。 - 名無しさん 2016-01-05 19 10 30 PL - 名無しさん 2016-01-05 19 33 08 学園 - 名無しさん 2016-01-05 23 38 29 俺はLv19で通常ドロップの一番最後だったよ。ギャンは未だに作ってないしw - 名無しさん 2016-01-05 19 48 01 PL20になった時、ガンダムは1枚しか持ってなかった。 - 名無しさん 2016-01-05 19 57 51 まぁ、そのぶんLv4迄は直ぐ持っていけるパーツは揃ってるはずw - 名無しさん 2016-01-05 19 59 27 しかしポイントが足らない罠 使わないMS解体したいがそれでもポイント還元は1/100とかセコい仕様になりそ - 名無しさん 2016-01-05 20 09 40 ランクマッチのポイント消失に関する救済処置が、公式から発表されたみたいだね。まださすがに、今すぐじゃないけどこれで被害に遭った人たちは救われるといいね。 - 名無し 2016-01-05 17 05 05 読んできた。これまでの報酬がまた貰えるのか?それなら該当者は儲けだけど、運営はセコくてあてにできないからね。 - 名無しさん 2016-01-05 17 15 27 まぁ本当にセコイ救済処置だったら訴えてもいいレベルだし、ガチでユーザーは一気にいなくなるだろうね - 名無し 2016-01-05 17 50 50 あの内容で何をどう訴える気だよ…気持ち悪いぞ - 名無しさん 2016-01-05 19 30 20 いやすでに貰ったものをまた貰えるわけないじゃん・・・。貰えるなくて怒ってたら、運営がセコイんじゃなくてそいつがただ乞食なだけ - 名無しさん 2016-01-05 19 21 06 その時間マッチングしてたのが165人ってのは多いのか少ないのか・・ - 名無しさん 2016-01-05 19 21 07 165人って事は5人は切断してるのか?・・・切断率高いな。 - 名無しさん 2016-01-06 00 04 05 2016/01/06,15 00~18 00 PSNのメンテナンス有り。 - 名無しさん 2016-01-05 16 42 09 復旧後にプラチナ2人居る敵チームと当たってたが・・・彼等は何か消化試合してる気がする - 名無しさん 2016-01-05 16 37 53 全部のID言わないが。(レトロコントローラ何何)ってプレイヤーは終始、放置だから、一緒に出撃しないように気をつけて、パイロットレベルは15と16がある - 名無しさん 2016-01-05 16 25 49 ちょっとでもアカン。琢磨さんに消してもらおう - 名無しさん 2016-01-05 16 55 09 ランクマのRPシステムを変わらないのかな?いくら連勝しても、高ポイント取っても恩恵が受けられないのは嫌だな。例えば連勝を続けたり、一定のP取ったらRPが加算されるシステムがあったらいずれくるseason2の時、無課金組や時間ない人は救いになる気がする。でも、ここの運営ではありえないか。 - 名無しさん 2016-01-05 14 46 29 運営「面倒なことはやらない、金を出せ」 - 名無しさん 2016-01-05 16 44 08 現状でも総合1位~5位までは勝敗とは別にポイントが入ります。連勝でRP加算は今以上にギスギスしかねないので、本家のようにランクマ中の累計での撃破数、アシスト数、占拠数でRP加算となれば良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-01-05 17 04 24 自分は連勝ポイントは有ってもいいと思う、あとは与えてダメによる加算や第三勢力の撃破数やポイントでもいいと思う。個人的には占拠数は無い方がいいと思う、ランナー同士による仲間割れが起きそうな気がするから・・・・ - 名無し 2016-01-05 17 14 56 そうなると、次は誰も中継に回らなくなるんだろうな~って思ってしまった。で、拠点つぶしが始まるんじゃ??ダメのポイント入ったらそこが一番いいからね。 - 名無しさん 2016-01-05 19 17 44 拠点と第三勢力を喜んで殴りにいくよ。周りが苦労しようがどうでもいいや ってのは目に見えてる - 名無しさん 2016-01-05 19 25 59 世知辛い世の中になったものだ... 結局セコイ 自己中プレイヤーが高スペックで一番良い機体を乗り回すんだねw諦めも肝心w - 名無しさん 2016-01-05 19 39 15 KDのためだけにFPSで芋に徹する人も現れちゃってるわけで。なかなかどうしてもね。ルールを破ったわけでもなし - 名無しさん 2016-01-05 20 52 49 うわー、すまねぇ・・ギャンでユニコーンとタイマンになってなぜか今日に限ってサイコフィールド一切回避できなかった・・モンハンでいうところの咆哮避けしてる気分だ。 - 名無しさん 2016-01-05 13 39 24 そういう気持ちで戦ってるのだから悪い事ではない。 - 名無しさん 2016-01-05 16 35 53 拠点とってまわったほうがよかったのかもしれないけど、ユニコーンが800コスだったからせめて瀕死くらいにしてやろうと思ってたのが良くなかったよ。 - 名無しさん 2016-01-05 17 44 47 ギャンの場合回避行動での回避と思われますが、違うとしたらサイコフィールドをどのように回避しているのでしょうか。半径100mの範囲型なので近づかれて発動されると避けようがないと思うのですが。 - 名無しさん 2016-01-05 17 40 49 まったくそのとおりです、盾で誘って回避行動で以前まではよく対処できてたんですよ。あとギャンの場合だとサイコフィールド範囲内ならハイドボンブでダウンまで持っていけるので、回避するとなると一部無敵判定武装か回避か覚醒発動を合わせるくらいしか考えつかないですねぇ - 名無しさん 2016-01-05 17 51 05 そうでしたか。koreサイコフィールドって障害物も無視でしたっけ。 - 名無しさん 2016-01-05 18 42 17 範囲内であればそうだったと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-05 19 45 56 復旧のお知らせ有り - 名無しさん 2016-01-05 13 37 10 PS4ついに入れたぞ!まだプレイしてないから、切断とかは分からない - 名無しさん 2016-01-05 12 38 26 やったぜ!!!! - 名無しさん 2016-01-05 13 12 18 復旧のお知らせきてないからまだやめとくわ - 名無しさん 2016-01-05 13 18 01 きたの - 名無しさん 2016-01-05 13 38 38 3で3戦したけど2戦は普通にできたが3戦目途中から味方3機マップから消えたw ただ指図はくるw最後には地図で自機と敵3機のみ リザルト撃墜数とかは出たがダメージの所は全機オール0 ワロタww - 名無しさん 2016-01-05 12 35 27 3で初めてやったが、なんか画面に違和感あって見づらくてやりにくいし、ラグがひどいな。やっぱ4の方がいい。はやく復旧してくれ。 - 名無しさん 2016-01-05 12 16 44 この前ひょんなことから3で動かしたけど、なんかもっさり動くんだよな。以前ここでもっさり感がどうのって見たことがあったけど納得したもんだ - 名無しさん 2016-01-05 13 08 24 私はqs4ないのでps3でしてますが前にも見たけどやっぱり命中回避もろもろps4の方が有利なのかぁ( _ )分かってはいたけどやっぱり... - 名無しさん 2016-01-05 13 40 19 個人的には操作感による有利不利はあるけど、そこまでハッキリとした差はないんじゃないかなあ。速度だ判定だどうのは変わらないんだし。なんかもっさりで動かしにくいってだけで - 名無しさん 2016-01-05 14 06 13 そーなんですか なる~ ps4でしてるフレが同じ機体同じ設定で辺り判定がps4よりps3悪いって言ってたから^^; 動きもっさりって聞いたから命中や回避も=もっさりだろうから ps4有利かと思ってしまいました(._.) - 名無しさん 2016-01-05 14 14 40 PS3、画面の上でクルクル回っている字がガクガクするでしょ。PS4ないから。それでも私は検証したいので両方やりますよ。 - 名無しさん 2016-01-05 14 07 31 お願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-01-05 14 18 09 グラフィックの質もそうだけどなんかPS4コンのほうが使いやすい・・ - 名無しさん 2016-01-05 13 42 54 PS3 PS4 を両方電源入れて確認したがPS3 はPSNに繋がってPS4 メンテナンス中って出る - 名無しさん 2016-01-05 10 56 51 昨日の深夜からセーブ時にエラー出てたね。あの時やめといて正解だったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 12 29 08 next に入ることすら出来ないのだが。 - 名無しさん 2016-01-05 10 54 51 入れないねー@PS4 - 名無しさん 2016-01-05 11 28 50 最近、ロックしてるときにカメラ視点がおかしくなるときがある。戦闘中にぐるぐるカメラが回って酔うし、ロックも使用不可能になる。 - 名無しさん 2016-01-05 10 48 33 それバグらしいよ。 昔からあったけど、最近酷くなって俺も困ってる。 ロックしてた敵を倒すとカメラがぐるぐる左右に2秒ぐらい振られるよね。 その間によく瀕死まで追い込まれる - 名無しさん 2016-01-05 11 27 38 バグだったのか。コントローラーの不調かと思ってた。 - 名無しさん 2016-01-05 11 42 45 戦闘メイン視点---中継全部取られてるじゃないか、急襲機何やってんだ、さっさと中継占拠しろ。 ランナー視点---せっかく取った中継を簡単に占拠されてんじゃね。中継踏みながら戦闘しろ。 こう思う此の頃 - 名無しさん 2016-01-05 10 05 18 ここは雑談板だが愚痴はあっちだ!! - 名無しさん 2016-01-05 10 41 37 まだできない?next - 名無しさん 2016-01-05 09 55 10 今は大丈夫だ問題ない - 名無しさん 2016-01-05 10 56 12 PS4は駄目だ。PS3はNEXTのゲームは起動出来たが怪しいw - 名無しさん 2016-01-05 11 16 45 お客様出現www - 名無しさん 2016-01-05 09 54 04 PSNのお詫びで備蓄10個ぐらい欲しいw - Aスト強すぎ 2016-01-05 09 21 51 頼むぅ!高ゲイン復活してくれ。ラスト5日でもいいから。 - 名無しさん 2016-01-05 08 49 56 今さらだが支給のストック数増やしてほしいね。ちょいちょい障害発生したりするし。 - 名無しさん 2016-01-05 08 20 40 高コストの低レベルより低コストの高レベルの方がステータスは高いみたいだけど、武装に関してはいかんともしがたいよなぁ - 名無しさん 2016-01-05 08 08 06 電源入れて先ずは障害たるか確認するの癖になりつつ有るw駄目だろこんな環境は(~_~) - 名無しさん 2016-01-05 07 06 19 PSNなんだからしようがないだろうに。切断に一切のペナルティなしに戻さんとそちらの言うこんな環境ってものから変わらんだろうな。勘弁願うが - 名無しさん 2016-01-05 09 17 34 障害は回復しないがPS3の方はPSNに繋がったので元祖の支給消化だけしてきた。NEXTはおちるのイヤだから様子見 - 木主 2016-01-05 10 46 42 早起きしたんだが - 名無しさん 2016-01-05 06 33 34 二度寝しておいた方が良いぞ。今は障害でダメだ。 - 名無しさん 2016-01-05 07 00 42 PSN修復中と表示されたのですが皆さんはどうですか? - 名無しさん 2016-01-05 05 53 14 障害発生でメンテ中になってますね。【公式参照】 - 名無しさん 2016-01-05 06 31 26 PS4 だと電源入れてしばらくするとメンテナンス中とお知らせ割り込んで来る - 名無しさん 2016-01-05 06 58 15 nextに入ることすらできないんだけど、ただでさえ数こなさないといけないのに・・・ - 名無しさん 2016-01-05 03 58 45 同じく 諦めるかなー - 名無しさん 2016-01-05 03 59 44 障害のせいか、2回も切断した。何てこったァー。80%になってしまった。あぁあ - 名無しさん 2016-01-05 03 02 53 ハイパーラグアーマー持ちがあらわれた…! しかしこちらのチームは手練れが多かった…ハイパーラグアーマーは回線を切って逃げだした…ラグ持ちよ、頼むからランクマッチからいなくなれw - 名無しさん 2016-01-05 01 25 20 敵側にプラチナ3人もいてワロタァー! - 名無しさん 2016-01-05 00 21 01 彼らがこのゲームを支えている。 - 名無しさん 2016-01-05 00 24 07 大丈夫だ!俺まだブロンズだけどメンタル的にはプラチナだから大丈夫だ! - 名無しさん 2016-01-05 00 31 59 昇格戦がなかなか捗らないのよね。 - 名無しさん 2016-01-05 00 51 26 ワイシルバー、低見の見物。 - 名無しさん 2016-01-05 11 52 19 ラグやめろやぁー! - 名無しさん 2016-01-04 23 59 31 ラグだけが下手な私の味方なのに。 - 名無しさん 2016-01-05 00 15 45 ステップ出来ないレベルのはマジ勘弁… - 名無しさん 2016-01-05 00 30 00 それと硬直な。1発当たったら落とされる寸前まで硬直するんだがあれはひどい。 - 名無しさん 2016-01-05 01 33 15 あれラグだったのか。何時もそう、だから仕様だと思ってた。 - 名無しさん 2016-01-05 09 41 43 復帰せずに、一度当たると操作不能になって撃破されてる... - 名無しさん 2016-01-05 11 46 15 俺、帰省しててオペ子のあけおめ挨拶聞けなかったんだけど、いつまであけおめ言ってくれたのかな? 3日の夜起動したら、普通だった。 - 名無しさん 2016-01-04 23 51 43 私は2日の昼過ぎか夕方くらいに帰宅。機動した時に聞けたよ。 - 名無しさん 2016-01-04 23 58 31 そうか、あと1日早ければなぁ。 - 木主 2016-01-05 01 36 53 オペ子、三が日くらいは言ってやれよ… - 名無しさん 2016-01-05 01 06 25 その通り! エイプリルフールのオペ子に期待するか - 木主 2016-01-05 01 39 01 そもそも台詞に期間設けるのはやめて欲しいわ、例えば年始中にログイン➡挨拶じゃなくて1月中に初ログインで挨拶とかさ - 名無しさん 2016-01-05 04 32 32 迂闊にもセリフ飛ばしてもうたんよー(TーT) - 名無しさん 2016-01-05 06 19 23 強化パーツ入手困難で、無強化のままキャンペーン機体使える場所が演習場しかない。困ったものだね。 - 名無しさん 2016-01-04 23 17 12 コスト戦じゃなくて、Lv1戦を実装して欲しいところです。 - 名無しさん 2016-01-04 23 22 50 いろんな機体を気軽に使えていいかも。 - 名無しさん 2016-01-04 23 28 27 さすがにそこまで行くと強化すること自体がほぼ無価値になりかねないもんだし、厳しいんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-05 00 52 25 いやいや、無印にはLV1部屋ケッコーあったから、ぜんぜん有りだね。でも、基本LV1部屋は高コスト機、コスト制限戦は低コストで高LVが一般的だったけどね。 - 名無しさん 2016-01-05 01 18 07 強化機体は出撃不可の制限戦があれば良いか? - 名無しさん 2016-01-04 23 23 31 ランクマッチじゃなくノーマルで使えばいいと思うけどね。ランクマッチは皆マジにやってるからさ。 - 名無しさん 2016-01-05 00 04 58 今はランクマッチあるからそう言われるけど。ランクマッチ無い時はノーマルでもお断りしてるでしょ。 - 名無しさん 2016-01-05 00 07 21 俺は別にいいけどね。大半の人はそんなに気にしてないんじゃないかと思うが、どうかな。それよりも普段は設計図と強化パーツ出るかどうかが重要。 - 枝主 2016-01-05 00 14 58 味方に居ても気にしないけど、自身が使うのは気が引ける木主です。Lv1戦いいね。 - 名無しさん 2016-01-05 00 34 30 オレはそもそも、使ってる本人が落とされまくって楽しめないだろうにと、いつも思う。 - 名無しさん 2016-01-05 01 20 03 収束しない議論だが、個人の意見として、臆せず出撃すればと思う。使ってみたいでしょ、新しい機体。編成の妙も含めての戦場ですよ。最低限、武装の確認だけしてくれれば。いや、本当にそれだけはお願いしたいですが。 - 名無しさん 2016-01-05 03 44 56 木主 意見ありがとうございます。去年はお雑煮だったので今年は団子風で食べます、味はどうしよっかシンプルに醤油にしようかな・・・悩むな - 名無し 2016-01-04 22 20 27 ↓のスレです。すみません間違えた。 - 名無し 2016-01-04 22 21 58 やっぱ雑煮、ダシ汁でね。 - 名無しさん 2016-01-04 22 55 13 ちなみになにダシ汁はなに? - 名無し 2016-01-04 23 30 40 やっぱエビかな?尾頭付きで兜かぶってるヤツが縁起いいよね(笑) - 名無しさん 2016-01-05 01 34 19 今更ながら今年はみんな餅をどんな風にして食った、俺まだ食ってないから参考に聞きたいんだけど。 - 名無し 2016-01-04 21 56 07 磯辺焼き、お雑煮、団子風。。。といったところでしょうか。私のブログから今画像を(ry - 琢磨 2016-01-04 21 59 59 白味噌の雑煮、京風だっけ? - 名無しさん 2016-01-04 23 10 04 俺も詳しくは知んなけ度 - 名無し 2016-01-04 23 27 05 ミスった。続き 詳しくは知んないけど関西は白味噌だったような? で関東が赤味噌を使うんだっけ? - 名無し 2016-01-04 23 29 22 雑煮にしたし、切り餅もあるから今年もモッフルメーカーでむしゃむしゃ食うつもり 美味しいですよね、おもち - 名無しさん 2016-01-05 00 38 17 切り餅をシンプルに膨らませて食ったり、揚げ餅を汁物にぶちこんだりー - 名無しさん 2016-01-05 00 41 50 格闘の食いつきをもっとよくして、汎用機には - 名無しさん 2016-01-04 21 41 36 (途中送信)汎用機、急襲機には盾メイン降りの復活。支援機はもうすこし自衛力をあげたらもっと読み合いが生まれると思うんだよね。 - 名無しさん 2016-01-04 21 43 37 それらのように全体的にアッパーの調整が欲しいよね。一人の影響力が強くなりすぎないようしているのはわかるんだけど - 名無しさん 2016-01-05 00 45 30 みんな、勘違いしているようだが。このランクマッチのランクは、バンナムにどれだけ課金したかの課金ランクです。今後プラチナやゴールドの人が、もっと課金する様に頑張ります。とか思ってるんだろうなバンナム・・・ - 名無しさん 2016-01-04 20 43 53 強さじゃなくて課金した額なのはプレイヤー全員がわかってるでしょ。このランクの色よりも称号の方が余裕で当たるし。 - 名無しさん 2016-01-04 21 58 50 金は力だ。 - 名無しさん 2016-01-05 00 14 54 下の方のランクマへの木が怖すぎて仕方ないんだが。新しい試みだし洗練されてくといいなーぐらいの感覚で割と楽しんでるだけに、みんな堂々と罵倒しまくってて引いた。まあ人は悪口の方が言いやすいもんらしいが… - 名無しさん 2016-01-04 20 28 42 皆ピリピリしてるからねー 気持ち分からんでもない^^; - 名無しさん 2016-01-04 20 33 07 新しい試みだからこそ不満が沢山出るのは仕方ないかと思う。貴方の言う通り洗練されていけば少なくなっていくのではないでしょうか - 名無しさん 2016-01-04 20 33 20 もちろん洗練されていくといいなーは解るんだけどそれ以上に不満があるわ。ネットの掲示板だし悪口は言ってナンボみたいな嫌な風潮はあるよねぇ… - 名無しさん 2016-01-04 20 43 53 無能な味方がいるよりも最近はここを覗く方がイライラする。どうにかなんねーのかこの雑談板。…じゃあ見るなよってもんなんだけどね、俺はワイワイやりたいんだよ。どうしたもんかね - 名無しさん 2016-01-04 20 54 30 ここは愚痴板として諦めたほうが良い。NEXT以外の雑談ならバトオペ板が落ち着いてるからそっち使えばいいよ。たまに出張してまで愚痴ってる人いるけど。 - 名無しさん 2016-01-04 20 59 45 正直見ないのが一番…だけどここ以外に時ちょっとした情報や雑談板無いもんね…もう一つのnextのページの機体コメも酷いもんだし - 名無しさん 2016-01-04 21 05 34 ここより情報揃ったWikiならあるぞ。 - 名無しさん 2016-01-04 21 12 59 あっちも荒れてるっちゃ荒れてるけど比較的平和だね。人が少ないからかここほど酷くない。でも内緒にしとかないとあっちも荒れるよ。という訳でしーっ。 - 名無しさん 2016-01-04 21 31 10 今まで要請があったり荒れている場合以外はスレ内容には手を出していなかったのですが、確かに愚痴板へのリンクが機能していないのは問題ですね。誘導を変えるか、これ以降しばらくは愚痴コメントを見つけ次第削除していくかが必要なのでしょうが、なるべく後者はとりたくないですね。。。とりあえずここを再編集してみます - 琢磨 2016-01-04 21 19 16 愚痴板にラジオボタン実装したら向こうに流れてくれるんじゃないですかね?あっちだと会話を続けにくいので - 掲示板初心者 2016-01-04 21 37 34 以前は枝をつけられるようにしていたのですが、元々ストレスの溜まった方が集まる場所ということもあって荒れやすかったため廃止した、という経緯がありまして。。。かなり難しい問題ですね - 琢磨 2016-01-04 21 56 57 いつもご苦労様です… - 名無しさん 2016-01-05 04 33 10 ここにそんなちょっとした情報なんてあったか? - 名無しさん 2016-01-04 21 29 54 洗練するレベルじゃない、つまり実装前に予測できる大きな問題点を残したままだから不満噴出してるんじゃね?洗練するレベルまで持って行ってから実装してたらここまでならんと思うよ。あとはラグへの八つ当たりが多いんじゃない?いやまあ、それも運営のせいなんだが… - 名無しさん 2016-01-04 20 44 36 新しい試みというよりも、新たなる集金体制になっただけだからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-01-04 22 00 28 支給だけでのんびりやる勢としては、反射の様に集金だ何だと叩きまくる様、それを正当化する様は鬱陶しい以外の何物でもないなあ - 名無しさん 2016-01-05 00 40 21 お前らの思うこのゲームの良さって「無料でできる」と「参戦作品が豊富(予定)」以外で何がある? - 名無しさん 2016-01-04 19 49 00 ラグ無ければ戦闘楽しいと思うのは俺だけだろうか - 名無しさん 2016-01-04 19 59 19 俺もそう思う撃破するのは楽しい。される方はつまらないかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-01-04 20 02 42 俺は強い敵と戦えればそれだけで楽しい。もちろん勝った方が楽しいが負けても参考になるしね - 名無しさん 2016-01-04 20 12 31 腕を上げる為、試行錯誤するのが楽しい。 - 名無しさん 2016-01-04 20 14 53 ちなみに無課金です。 - 名無しさん 2016-01-04 20 15 51 俺も楽しい。いろんな機体を上手く動かせて、満足いく戦いができれば上等。ひとつひとつ考えながらやると充実してるよ - 名無しさん 2016-01-04 20 21 22 ツイッターで、完全無敵のラグアーマー装備のソードの動画があったな。あれは本当にラグなのか?? - 名無しさん 2016-01-04 21 40 13 まったく同じ質問を以前見たんだが。 - 名無しさん 2016-01-04 20 00 57 そマ?俺は知らないがランクマになってから何が楽しいのか最近わからなくなってきてな… - 木主 2016-01-04 20 04 12 ランクマは機体の為つまらんが仕方なくやってる。と言うかやらされてる。 - 名無しさん 2016-01-04 20 12 17 それが全てだね。グラフィックも挙動もシステムも酷い。過去作品に優秀なのがあるのに…何より完全な空戦能力を持った機体とその他(地上戦メインなど)を混ぜたのがダメだ。これらを無理に合わせるからバランス取るのが難しくなって中途半端な作品になる。 - 名無しさん 2016-01-04 20 07 19 キャンペーンよくあるし新規の人も参戦しやすい所かな。無印辞めて放置してたから戻れないんだよなー - 名無しさん 2016-01-04 20 07 45 改めて聞かれると出ないものだなー切っ掛けは無印とは違うものを期待したからなんだけど…今のところ微妙なんだよな。良さねー1年保留。 - 名無しさん 2016-01-04 20 27 31 出来れば無印の方をもっと参考にして欲しいかな。ルーム作成の部屋や対戦人数の調整とかあとは、量産機を増やしてほしいね。個人的にはエクバと違って5対5の人数戦が一応は好きだね。 - 名無し 2016-01-04 20 35 54 大体同意なんだけどルームに関してだけは無印のをもう見たくないよ… - 名無しさん 2016-01-04 20 59 03 ネタ部屋欲しいよね。格闘機部屋とか、ジャンプ・ブースト禁止とか - 名無しさん 2016-01-04 21 40 04 昇格戦って失敗したらRP400も減るんだな。200くらいだと思ってたよ。 - 名無しさん 2016-01-04 19 42 02 ブロンズ200だがシルバーは400なのか? - 名無しさん 2016-01-04 19 45 06 シルバーは1000。だった気がする… - 名無しさん 2016-01-04 20 13 53 すまん。ゴールドの話しでした… - 名無しさん 2016-01-04 20 14 20 待ってくれ、ゴールドは1000もマイナスされるのか?すげぇな。 - 名無しさん 2016-01-04 21 26 50 ぷ、ぷらちなは…ガクガク - 名無しさん 2016-01-05 00 33 04 無課金で6000こえた - 名無しさん 2016-01-04 19 02 25 へぇー たいしたことないじゃんw - 名無しさん 2016-01-04 19 05 25 そういうこと言うなよw - 名無しさん 2016-01-04 19 20 08 本当低民だよね アホの言う事はスールーで気にしない事 無課金で6千おめでとう - 名無しさん 2016-01-04 19 31 14 全くだ。こういうやつは知恵も腕もたいしたことないんだろうな。かわいそうにw - 名無しさん 2016-01-04 19 35 21 きっと課金しても6000にもいってなんだろうね。あ~可哀そう可哀そうww でも、無課金で6000のペースならギリギリ自由行けると思うよがんばれ! - 名無し 2016-01-04 19 48 00 酷い言いぐさよりそのへぇーが何に対してのへぇーなのか気になる - 名無しさん 2016-01-04 19 49 55 無課金でジャスティス完成してます だからたいしたことないなって思ったんだけどおかしいですか? - 名無しさん 2016-01-04 20 53 39 無課金でジャスティス・・単純計算でも1日10戦以上やってるってことだよな?それって備蓄支給に1日中張り付かないと無理なわけで・・ww - 名無しさん 2016-01-04 21 30 34 ようニートw - 名無しさん 2016-01-04 22 13 46 冬休みだよ?だいじょうぶ? - 名無しさん 2016-01-04 22 53 10 お前と同類じゃなかったなww - 名無しさん 2016-01-04 22 57 17 デスティニーカラーのフリーダムくそ強いわ。フルバ一発でウイングが溶けちまったぜ - 名無しさん 2016-01-04 18 58 53 自演乙w - 名無しさん 2016-01-04 20 04 18 こういう人必ずいるよね(笑)(笑) - 名無しさん 2016-01-04 20 19 15 こうやって言う人必ずいるよねwwかわいそうに - 名無しさん 2016-01-04 20 20 10 こうゆう人はスールーでいいんだよw心の歪んだ人なんだからさ - 名無しさん 2016-01-04 20 26 48 ディズニーカラーかと思った - 名無しさん 2016-01-04 20 37 21 それ可愛い( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-01-04 20 44 30 黒と白のツートンカラーかな? - 名無しさん 2016-01-04 22 48 48 俺はフォース特典のせいで、ハイネ機がイメージされてしまったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 00 46 30 いましがた試合してきたけど、敵に”ラグラグ”の実を食べたラグアーマー能力者がいて大変だった! 覇気が使えない自分は手も足も出なかったよ、まぁ味方に覇気が使える人がいて勝てたけど自分も早く覇気を習得したいよ! - 名無し 2016-01-04 18 51 17 ランクマッチ コスト2550vs1900、初心者が2人位混ざってた様で、圧勝したんだが後味が悪い。 - 名無しさん 2016-01-04 17 58 21 こっちはコスト差800で手も足も出なかったわw 何の修行だよこれ。 - 名無しさん 2016-01-04 19 04 48 ランクマッチ、みんなの評価教えてくれ。 - 名無しさん 2016-01-04 17 17 56 次からは参加しないかな。金掛けないと機体手に入らないし、成績関わってくるからどうしても味方の腕を見るからね。普段は勝ち負けとかどうでも良いけど、これに関してはストレスたまるから - 名無しさん 2016-01-04 17 51 53 最低最悪のシステムだな。 - 名無しさん 2016-01-04 18 08 41 OSのコスト込みで400とかならやりたい・・・ガンダムタイプはお腹いっぱい - 名無しさん 2016-01-04 18 21 45 いつも通りのんびりとやってるだけだから大したストレスもなく、戦うほどおまけくれるから嬉しい。機体完成のラインはがめつい様だが下げて欲しいくらいか - 名無しさん 2016-01-04 18 22 34 俺もコレ - 名無しさん 2016-01-05 01 51 13 金と時間がある人しかイベント機体をMAXまで改造できないし、個人成績だけしか評価しないから精神的に荒れる荒れる。次も今回と同じで支給分だけ参加する感じかなぁ。 - 名無しさん 2016-01-04 18 23 54 運ゲーマッチすぎる 最低でもマッチはランク事で ランクが全く無意味 - 名無しさん 2016-01-04 18 36 32 新規は新規でライトはライトで廃人は廃人で - 名無しさん 2016-01-04 18 43 16 年末年始にイライラするの持ってこないで欲しい。ただただ機体かなにかプレゼントだけでOKだったよ。 - 名無しさん 2016-01-04 18 50 10 正月、のんびりどころではない!最悪だよこんなの。昇格戦がとにかく運すぎて気に入らない。 - 名無しさん 2016-01-04 18 56 23 運営 笑いが止まりませんなぁ♪♪ニヤリ - 名無しさん 2016-01-04 18 59 19 正直モチベーションが下がったよ。 - 名無しさん 2016-01-04 19 39 00 運営の評価を大幅下方修正しました。もう下がらないだろう、と思っていたのだがここまで無能とは… - 名無しさん 2016-01-04 19 45 36 ランクマッチってなんだっけ?ってなった。レベルも機体性能も制限なし、これのどこがランクマッチなんだろうか。昇格は運要素が強すぎるので課金量がモノを言う。課金量ランクマッチなら納得だけどね。…いや、意味分からん。 - 名無しさん 2016-01-04 19 54 08 ランクマのシステム自体がいまいち。ランク同士のマッチングじゃ駄目なのか? - 名無しさん 2016-01-04 19 54 05 頼むから昇格失敗したら次は一勝で昇格さしてくれ - 名無しさん 2016-01-04 19 54 15 ランクマッチと言う名のただのバトルロワイヤル よくこんな薄っぺらなシステムで実装したよね 運営に拍手w - 名無しさん 2016-01-04 20 22 19 敵がいなくなるまで待ってランナー。そんな制圧で金増やしても意味ないだろ。まともに闘えるステージ早く来ないかな - 名無しさん 2016-01-04 16 22 37 終始ランナー野郎に、何を言っても無駄無駄奴らは、個人の戦績が重要でチームの勝利なんて考えてないもん特に、羽乗りは - 名無し 2016-01-04 17 10 52 ごめん。全く関係ないけどこの句読点の付け方は気持ち悪い・・・ - 名無しさん 2016-01-04 17 14 44 じゃぁ、正しい書き方教えてやったら。 - 名無し 2016-01-04 17 30 48 無駄無駄。ないもん、かな - 名無しさん 2016-01-04 20 01 27 、が多い。すまぬ気になった。 - 名無しさん 2016-01-04 17 19 41 最近雑談板で愚痴を書き込む奴多くない?釣りなの?釣られクマーなの? - 名無しさん 2016-01-04 17 46 44 もうこのゲームやめるかー。爽快感がないし会う敵会う味方全員雑魚雑魚雑魚雑魚。戦闘は全て低次元、操作性は最悪。連ジの方がよさげ。一人で戦局が変わることは絶対にないしマップも狭い。 低いレベルでのプレイヤーカスタマイズ、見えてるものでさえ修正しようとしない運営。(ソシャゲなら普通なのに)何が面白いの?って言われて何も言い返せないし(言い返せてもそれは別ゲーでいいという話になる。)金をかけないなら雑魚、かけるならもっといいのがあるという事。良い点としては誰でも(貧乏)でもやれるってことか?スマホのガンダムやった方が楽しそうだね。さぁてBFやるかー - 名無しさん 2016-01-04 15 44 59 こういうこといって、 - 名無しさん 2016-01-04 15 52 19 る時点でお前も雑魚だよ。さっさとやめろよ - 名無しさん 2016-01-04 15 53 35 それをここで言ってどうしたいの?俺たちに引き止めてほしいわけ?やめるのは自分だけの問題なんだから他人がいるここに書くのはおかしいよ。てか、的が雑魚なら勝てるよね?敵も味方も雑魚、君は雑魚じゃないなら勝てるじゃん(笑) - 名無しさん 2016-01-04 16 10 29 二度と戻ってこないでくれ、敵も味方も卑下することしかできない底辺プレイヤーはどのチームバトルゲームにもいらないよ。 - 名無しさん 2016-01-04 16 31 35 粗末な戦闘で苛ついたんだろう。まぁ落ちつきや。 - 名無しさん 2016-01-04 17 25 04 本当に敵味方が弱くて自分が強者(自称)なら自機1機で戦局変わりますが 敵味方雑魚言う前に枝主もただの雑魚かとw ひとのせいにするのは辞めましょうねwサヨウナラ - 名無しさん 2016-01-04 17 38 41 失敬 枝主じゃなく木主ね - 名無しさん 2016-01-04 17 43 49 本当にやめるひとは何も言わずに去って行きます。愚痴は愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2016-01-04 17 38 56 同情のコメントを待ってるのでは?www - 名無しさん 2016-01-04 17 45 07 この間でたエクバでもやってればいい - 名無しさん 2016-01-04 18 24 01 まぁ、ほとんどの人が感じてるように、言ってることは一理も二理もあると思う。実際、オレも無料だからといってこんな低レベルな完成度のゲームはやったことがない。ただ、敵も味方もザコとかは少し言い過ぎかなと思う。上手い人も何人かいるしね。辞めていくなら好きにすればいいと思うけど、こんなとこに暴言を残していくもんじゃないよ。 - 名無しさん 2016-01-04 19 00 42 ふるぼっこされたかまってちゃんなんだから優しくしてやれよwww - 名無しさん 2016-01-04 20 36 26 これだけ反応ある時点で、十分みんな優しいと思うの。 - 名無しさん 2016-01-05 00 54 55 ミニマップを拡大表示にしてる動画主とか多いけど、あれで今どこに敵が集まってるとか把握できるのか? - 名無しさん 2016-01-04 15 17 45 できるよ - 名無しさん 2016-01-04 15 28 19 ちなみにどうやって?まさかわざわざ周囲をカメラ操作で見渡してうっすら見えるナンバープレートで把握してるわけじゃないだろ?あとミニマップ拡大ってマップ自体を大きくしてるんじゃなくて自分の周囲のみを大きく映した表示のことね。 - 名無しさん 2016-01-04 16 27 36 最後の説明を最初にするべきだろ。それは敵の集まり具合を確認するんじゃなくて接近している敵を確認するのに使ってる。俺はね - 名無しさん 2016-01-04 17 47 00 あーそれはごめん、拡大の意味は「自分の周囲のみを大きく映した表示」って意味でお願いします。常にそういうマップでプレイしてる人がいて、案の定目の前の敵追い掛け回してるプレイングの動画が多いもんで気になった次第です。 - 名無しさん 2016-01-04 18 15 52 俺の動画かもw第三 - 名無しさん 2016-01-04 18 31 29 近くにいる敵が見やすいから - 名無しさん 2016-01-04 17 52 28 いやだから、その自機の索敵範囲内しか見れないマップじゃ自分の身の回りの戦況しかわからないんじゃないの?って話してるんだが。 - 名無しさん 2016-01-04 18 18 03 そうゆうときはボタン押して拡大したマップをみる - 名無しさん 2016-01-04 18 29 33 複数機相手してる囮時などは便利か?常に表示にする物では無いと思うが・・・ - 名無しさん 2016-01-04 18 31 27 むおーなかなか勝てぬ。与ダメ高く被ダメ少なくスコアも良い…が、戦闘してていまいち全体の流れが悪いのは感じる。無駄な戦闘で勝ってるだけなんだろうな、どこを意識した方がいいんだろう。中継はもちろん踏むんだけど - 名無しさん 2016-01-04 14 18 55 戦闘上手いのなら味方のサポートを意識して戦ってみるのはどうだろう。仲間を狙っている敵を優先的に落として味方の生存率を上げるとか - 名無しさん 2016-01-04 19 54 36 仲間に狙撃型の支援機さんが居た時以外は確かにそこまでサポートする意識をしてなかった様に思う。ありがとう、やってみるよ - 名無しさん 2016-01-04 21 06 27 ペナルティあっても出撃してればステータス100%まで回復するから不利と判断するとペナルティ食らわない程度に故意に切断する自己中いるよね。20回?だか30回?で10%回復だっけ?システム的にどうなのかな?ペナルティ食らわない程度に回線切断も利用できる現状真面目にやってるとバカみるシステムだよね。明らかに故意に回線切断したやつがステータス回復していくのみると腹立つわ。障害とかで落とされる場合もあるから回復はしょうがないとしてもせめて切断回数が履歴で残ればいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-04 12 14 51 落ちたらそのまま単純に支給消化とかにはできないのかな?単純明快なペナルティになるよね。 - 名無しさん 2016-01-04 12 57 15 それが一番いいよね - 名無しさん 2016-01-04 13 08 12 普通ならそれでいいのに未だに巻き込まれペナ食らうからそれはそれで文句が出るんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-04 13 50 50 先程の出撃で格闘ダメージの数値がたったの4だったw - 名無しさん 2016-01-04 11 49 29 広いMAPなんだから機動力のある機体とマスタリーを選んで欲しい、戦闘重視だというのなら一人で突っ込むんじゃなく味方を行動か、待ち伏せを頼むよ。 - 名無しさん 2016-01-04 11 21 16 グレキャはC凸してもあんまメリットないしね。 - 名無しさん 2016-01-04 11 38 42 逆でしょ 広いマップだからどの他の中継に行きやすいC取るのが大事 昔から雑談板で言われてたと思うけど - 名無しさん 2016-01-04 12 32 36 Cを取るメリット知って欲しいね。 - 名無しさん 2016-01-04 12 52 47 そそ 真ん中のC取らなくても良いと言うのはランナー人の考え 何処のマップも中央(前線拠点)取った方が有利 - 名無しさん 2016-01-04 13 27 26 追加 まーランナーしてるだけで上位取れるのも事実だけどね - 名無しさん 2016-01-04 13 33 12 夜鹿乗っていますが、C地点は重要だと思います。レーダーもあるので、回り取られだしたりすると最初Cに突っ込んでからいつ抜け出すかを探りながらヘイト集めしてます。 - 名無しさん 2016-01-04 15 21 11 サーセン。基本急襲機に乗ってるので、皆さんの指摘した通りのまんまでございます。やっぱ見方・考え方が違うんですね。 - 枝主 2016-01-04 14 09 31 私もC重要と言いつつイージスですよw まー野良の動きは当てにしない事です - 名無しさん 2016-01-04 14 20 08 前線で敵味方が乱戦して敵を引き付けてるからランナーが成立出来るんですよ そう言うところは分かって欲しいですね^^; - 名無しさん 2016-01-04 14 34 38 lv5フリーダムを使ってる人の動画みたけどビームの威力やばいなw第三勢力とスキル状態でビームライフル一発400超え!! - 名無しさん 2016-01-04 09 30 51 確かにすでにレベル5の人強いわ。でもそんなに早く手に入れなくてもと思うが...そうでもないのね。ランクもそんなにあせって上に行かなくても...次の褒賞違うのかな? - 名無しさん 2016-01-04 10 23 45 まあ、パチンコや風俗に数万円使うのと変わりないから好きなものに金をかけるのも良しか。 - 名無しさん 2016-01-04 10 27 30 ランクはシーズン2に入ったらリセットだよ!今まで気付かなかったが赤文字で下に注意書き有ったぞ - 名無しさん 2016-01-04 11 37 01 終了時のランクで時期シーズンでの報酬シートが違うのだろう - 名無しさん 2016-01-04 11 44 12 高げいんを1日2回しかやらないから俺絶対無理だわ( ;∀;)課金する金も渋っちゃうし - 名無しさん 2016-01-04 10 32 15 高ゲインよりも普通にやった方がいいと思うけどね。1日1,000RP目指せば何とか設計図はいけるんじゃない? - 名無しさん 2016-01-04 10 37 01 追加1,000でなくても5~600平均で頑張ればそれでいいと思うけど。1,000はきついね。 - 名無しさん 2016-01-04 10 42 19 レベル5はお金ある人でいいんだよ - 名無しさん 2016-01-04 10 37 39 それなんていう動画ですか? - 名無しさん 2016-01-04 12 21 59 Z - 名無しさん 2016-01-04 18 14 50 開幕放置の所為で負けたわ・・・・・IDググったら放置で晒されてて笑ったわw - 名無しさん 2016-01-04 08 59 08 なんか久しぶりにやったらラグが前以上に酷くなってるし、全部の機体がモロくなってないか?青マスが弱体化してるのはわかったが、ビーム2、3発でこんなに死に掛けたっけ? - 名無しさん 2016-01-04 08 54 35 赤マスで貫通強化みたいなの付いたからでない? - 名無しさん 2016-01-04 09 02 14 青マス弱体化、赤マスはそのままなのか・・・・じゃあ赤マスに振って合ったんだな。環境変わったなぁ。 - 名無しさん 2016-01-04 09 04 01 2万7千課金して50000RP……ここまできたら65000RPまでやってやるわw - 名無しさん 2016-01-04 07 52 17 ありがとう、65000RPじゃなく65000円お願いしますry - 名無しさん 2016-01-04 07 56 27 お得意様ですねぇ 毎度ありぃ - 名無しさん 2016-01-04 10 52 58 回線ひでーなー。どいつもこいつも回線悪くて透明野郎共でドンパチやりやがる。視認できる味方や敵は全部で四機位しかないし、しかもこれがちゃんとした金取ってるゲームっていうんだから不思議だなぁ。改めてバンナムはすげぇなって思う。品質向上とか最近質を問われるゲームが増えてきてるのにこんな同人ゲーのような感じで金取るとは... - 名無しさん 2016-01-04 02 14 16 バンナムですから(-_-;) - 名無しさん 2016-01-04 02 22 19 有料のパッケージ商品でも無線がいたら当然のようにラグるんだがね。 - 名無しさん 2016-01-04 08 25 20 他所は全くラグない様に語る人多いよね。まあバンナムがオンラインのその辺りに弱いというのは感じなくもないが。けどガンオンの多数対決の安定性は凄いんだよなぁ、やっぱり部毎の差が大きいというか自由なんかね - 名無しさん 2016-01-04 13 58 54 無線は全て締め出しぐらいしないとラグがなくなることはないから・・・・・・。無線でオンラインゲームやる人はそれだけで迷惑掛けてるのに気づかない人が多いよね。 - 名無しさん 2016-01-04 08 55 48 いや、金取ってないよ。課金は自由意思だ。残念な所が多数在るのは認めるが、少しずつ良くはなってる。集金プラットフォームとして。 - 名無しさん 2016-01-04 09 10 21 初心者さんやライト層にはキツいゲームになったねぇ ほぼ皆ランクマッチしてるだろーからノーマルはマッチ辛そう... - 名無しさん 2016-01-04 02 06 48 初心者は新兵戦あるから大丈夫っぽい。友人(PL5)は普通にすぐマッチしてたみたいだから。 - 名無しさん 2016-01-04 02 08 24 なる ならたまにランクマで居るのは間違えて入って来た迷子さんかな - 名無しさん 2016-01-04 02 17 02 UI的に、ランクマッチの方が上にあるからねぇ・・。ノーマルマッチでも新兵戦のほうが下にあったと思うし。 - 名無しさん 2016-01-04 02 21 28 普通に考えれば新兵戦(新兵にお勧め的に)が上だが、スタンダードに新兵を導きたい何かがあるのかな。 - 名無しさん 2016-01-04 10 29 11 ノーマルは酷いよ。LV3〜21くらいまでゴチャ混ぜさ。出撃ステータス回復組や自由無双したい人達でごった返してる - 名無しさん 2016-01-04 07 41 27 そそ 動物園状態w - 名無しさん 2016-01-04 10 29 44 まさかランクマッチで忍耐鍛えられるとは思わなかったぜ。昇格戦は広い心をもって臨まねば。 - 名無しさん 2016-01-04 01 12 26 私のように昇格戦8連続失敗しても、そんなに寛大でいられるかな?ブラザーw - 名無しさん 2016-01-04 01 17 01 まじかよ。自分2回失敗が最高だわ。俺は先に進ませてもらうぜ兄弟w - 木主 2016-01-04 01 20 33 私 味方の引き悪くて9連敗ありましたww 心折れるかと思いましたかお - 名無しさん 2016-01-04 01 24 57 さぁー10回いないかー10回いないかー - 名無しさん 2016-01-04 01 27 03 キャンペーン終わる頃には忍耐鍛えられすぎて悟りが開けそうだな兄弟w - 木主 2016-01-04 01 28 31 その頃にはガンブレ3出て過疎になりそうw - 名無しさん 2016-01-04 01 40 17 そりゃカワイソーだわぁ〜。 - 名無しさん 2016-01-04 02 00 42 開幕C行ったら敵4来たwCで乱戦始まる→味方増援来ない→味方1ランナー 味方3敵1にサッカーw 終わったなと悟ったww - 名無しさん 2016-01-04 02 30 50 自分がCで落とした敵復活で→味方4敵1か2→サッカーR2開幕ww - 名無しさん 2016-01-04 02 34 21 昇格戦五浪だがまだマシなのか - 名無しさん 2016-01-04 03 03 00 ツイッターに上がってるファンメ野郎戻って来たのか。通報してやったのに。 - 名無しさん 2016-01-04 00 49 22 kwskは語れない内容?ちょい聞きたいが… - 名無しさん 2016-01-04 00 57 53 語るとアイツにばれちゃうな。だから秘密! - 名無しさん 2016-01-04 01 01 24 ニコ生の最中にエラー発生して落ちるところを録画してしまった - 名無しさん 2016-01-04 00 36 06 今やってきた戦闘でプラチナランクの700フリーダム使いとバンシィ風の黒いカラーリングにされた800ユニコーンを見掛けた。それぞれいくらお金を注ぎ込んだのか…バンナムにとっては有難い顧客なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-01-04 00 35 23 それだけ参戦が待ち遠しかったんだろう - 名無しさん 2016-01-04 00 42 59 こういうプレイヤー大歓迎だよ 開発資金の養分になってもらってるから感謝しかないな - 名無しさん 2016-01-04 01 46 23 開発資金には疑問なのだが・・・ - 名無しさん 2016-01-04 06 03 32 最近まったくZ使ってなかったんだけど強くなってる?ハイメガ、ガンガン当たるんだけど。 - 名無しさん 2016-01-04 00 32 20 うそん、ぜんぜん当たらないよー。ガンガン格闘振ってくるソードsにバクステしながらハイメガっても、常に上か下へ飛んでって串刺しにされるんだからー涙 - 名無しさん 2016-01-04 00 47 35 羽使ってたけど左右移動も回避も全然ダメだった。落下中に撃墜されるし、ラグだったのかな。 - 名無しさん 2016-01-04 00 54 50 最近Zが増えたと思ってたんだが修正されたのか? アップデート情報にないんだけど。 - 名無しさん 2016-01-04 00 55 12 ただ単に中継占拠目当てじゃね?? - 名無しさん 2016-01-04 01 13 56 詳細は記載されてないからわからんけど、「各種ユニットの調整を行いました」とはあるので、全部何かしら変わってる可能性はあるよ。 - 名無しさん 2016-01-04 01 30 54 百式のバズも調整されてたからありうるね。Z使い続けてる人に聞いてみたいが。 - 名無しさん 2016-01-04 01 35 16 あれはただの見出しで以下その詳細ってだけじゃないかなあ - 名無しさん 2016-01-04 01 51 22 その可能性もあるんだけど。今までにも記載されていない修正があったりするからわからんのよね。 - 名無しさん 2016-01-04 02 11 50 やった!ついにねんがんの えーるすとらいく を手にいれたぞ!! 今までありがとうM1君 ビーム装甲・貫通をガン上げして戦場に赴くとでも(ジュ 【サイコの腹ビーム】 - 名無しさん 2016-01-04 00 20 37 帰ってきたのでようやくランクマやり始めたが久々に動かすと楽しいもんだな。備蓄も加えたしそこそこにやってやんよー - 名無しさん 2016-01-04 00 10 22 おかえりー - 名無しさん 2016-01-04 00 48 12 ふと気づいたら。まる1日、一言も喋らず、誰とも会わず、部屋から出ず、何も食べず。とか、私みたいなことをしたらダメだぞ。 - 名無しさん 2016-01-04 02 18 28 PS3だと、同期できませんでした。 あ・た・り・ま・え? - 名無しさん 2016-01-03 23 57 41 そんなことないさーーー - 名無しさん 2016-01-04 00 03 15 今日だけで3回落ちた!。 もちろん自ら、切断していない。もう、だ・め・ぽ! - 名無しさん 2016-01-04 00 03 45 低コスト機の集団に混ざった時に何故かPSNから切断されたのはあったけど、今のところそれだけだな。 - 名無しさん 2016-01-04 00 05 40 普通にプレイできてるよ。マッチングは最悪だけどw - 名無しさん 2016-01-04 00 14 44 高ゲイン明日までか LV5にするの無理じゃねーか 代わりにCP2倍キャンペーンしろよ - 名無しさん 2016-01-03 23 44 02 RPの間違いだった - 名無しさん 2016-01-03 23 51 10 たぶんイベント終盤にまた高ゲイン来るでしょ。それまで待ちませう。 - 名無しさん 2016-01-03 23 51 11 ランクマッチ期間中くらい高ゲイン続けてくれた方が支給消費楽でいいんだがな。 - 名無しさん 2016-01-04 00 16 48 さっきの試合、敵で与ダメが0のやついた⁉ 初めて見たよ、しかもそいつイージスで一切戦闘無しの占拠は9の悪質プレイヤーだった。相手チームマジで可哀そうだった・・・ - 名無し 2016-01-03 23 42 44 支援ポイントが高めなら。中継制圧に回りつつ囮という可能性もあるが。 - 名無しさん 2016-01-03 23 54 18 いや囮という動きじゃなかったな、だってそいつ、俺が残り300ちょいのライフで向こうは満タンでチャンスだったのに、俺が接敵した途端に逃げるんだぞ、マジで - 名無し 2016-01-04 00 03 53 悪質と言うかそれランナー緑の特化じゃね(犬と一緒) まー自分的に好まないけど - 名無しさん 2016-01-04 00 19 07 こないだ味方だったヤツかも?どんだけ枚数有利でも、相手ミリでも、ビーム一発も撃たずに逃げてったわ…もち負けましたとも… - 名無しさん 2016-01-04 00 53 04 制圧ポイントで上位狙いだろうね。もし中継差で勝てると思ってるなら臨機応変にやってほしいものだ。 - 名無しさん 2016-01-04 01 02 42 それもどーかと思うけどね ただ中継取ってれば1位になれるのも... 前線で踏ん張ってる人可哀想なシステムだよね( _ ) - 名無しさん 2016-01-04 01 32 55 臨機応変な立ち回りの上手さがリザルトに反映されるわけじゃないからなぁ・・。 - 名無しさん 2016-01-04 01 42 41 たまにそ〜ゆ〜人見かけるよ。まぁ、中継専念は分かるけど、少しくらい戦う場面もあったでしょうにと思う。 - 名無しさん 2016-01-04 01 01 31 最近ゲルググばっか使ってるなあ。以前のようにグフを使ってみたいなあ。 - 名無しさん 2016-01-03 23 06 50 初期コストじゃなく、出撃コスト400のコスト戦があれば。 - 名無しさん 2016-01-03 23 33 58 コスト戦やりたいね - 名無しさん 2016-01-03 23 45 05 新規にもやさしくランクマッチがコスト制限ありなら良かったのに。 - 名無しさん 2016-01-04 00 13 00 コスト戦は色んな機体が居て楽しかった…まさか期間限定でサラッと消えるなんて - 名無しさん 2016-01-04 00 36 55 つーことは、あれだ…ランクマッチと並行してキャンペーンマッチとかすればいいんだ。今回はポケ戦ですってポケ戦機体&コスト400までとか…さすがにポケ戦にフリーダムやユニコーンいると雰囲気でないからね~(笑) - 名無しさん 2016-01-04 00 56 47 最近、雑談と愚痴の区別もできない頭痛い奴が増えてるな・・・ - 名無しさん 2016-01-03 23 02 59 ランクマッチ始まってからひどいね。気持ちはわからんではないがね。 - 名無しさん 2016-01-03 23 16 57 愚痴を聞いてもらって反応してもらいたいんでしょ 愚痴版ツリー表示じゃないからね - 名無しさん 2016-01-03 23 24 55 味方にザクとジムが即出撃完了したんだがwスパイか?w 正直野良に期待するだけ無駄だよね。ザクなんか「はよしろゴミ」とか言ってくるし - 名無しさん 2016-01-03 22 48 45 ワロタw そういうザクは嫌いじゃないぜw - 名無しさん 2016-01-03 23 42 55 新兵なんだよ。指導してやると良い。 - 名無しさん 2016-01-03 23 59 46 さっき凄いラグい奴に遭遇したわwこっち味方がそいつに対してラグすぎてサーベルしか使わなくなったwしかもそのサーベルも当たらないとかw1位になるの当たり前ですわw - 名無しさん 2016-01-03 22 27 16 その程度まだまだwwショートワープ連続、ロックが地面に埋まるまたは無茶苦茶ぶれまくる、攻撃が壁を越えてたり虚空からくる等etc…… このレベルだとむしろ笑えてくるよww - 名無しさん 2016-01-03 22 45 28 まじか!?上には上がいるのか・・・・ - 木主 2016-01-03 22 48 50 上級ラグアーマー使いは画面ごと揺らしてくる大技使うからな - 名無しさん 2016-01-03 22 56 04 その大技喰らったときは、軽く酔ったことあったな~~ゲームなのに(+o+) - 名無し 2016-01-03 23 23 06 勝手にいろいろステージ変えてんじゃねーぞ - 名無しさん 2016-01-03 20 58 31 イヤ!!前々から今日変わる事は告知されてるぞw - 名無しさん 2016-01-03 21 08 35 本当にウィング乗りには、9割が戦闘能力0の無能ランナーしかいないな。 正真正銘の役立たずだよ、全体を見ろよ - 名無し 2016-01-03 20 13 14 味方のウイング死にそうになるとすぐ戦線離脱して飛んでくから腹立つ - 名無しさん 2016-01-03 20 44 45 変形して逃げようとして撃ちおとされてるのは馬鹿だな。だったら戦っておちろよ。 - 名無しさん 2016-01-03 20 46 54 たいて上に逃げようとするからEz8の全弾斉射で落ちてくれる。 - 名無しさん 2016-01-03 21 07 44 死にそうどころか一発くらうか、酷いときには接敵するとすぐ逃げる人もいましたね。 - 名無しさん 2016-01-03 21 46 22 おまえが一番の役立たずw - 名無しさん 2016-01-03 21 47 08 ↑やつ羽乗りだな、分かりやすいww - 名無し 2016-01-03 21 58 19 釣れてるww - 名無しさん 2016-01-03 22 28 41 ↑顔真っ赤にして連続で時間空けて投稿してるwwwww - 名無しさん 2016-01-03 22 57 23 大丈夫か? - 名無しさん 2016-01-03 23 16 56 結果的にランナーになってる人は全体(マップ)を見てるからそうなってるんじゃないかと思うが。味方が足りてれば手薄なところに率先して向かう方が良いし。 - 名無しさん 2016-01-03 23 52 21 公式ブログにてフリーダムLV5にした方の書き込みがありました。諭吉が4枚犠牲になったそうです。そこまでいくともう称賛を送らざる得ない。 - 名無しさん 2016-01-03 19 04 50 マジかよ⁉ その人、まさしく勇者だな - 名無し 2016-01-03 19 12 24 4万あったら色々できるなぁ。たかがゲームにすげー重さの愛だな。でも、こういったガンダムファンの愛こそがバンナムにあぐらをかき続けさせるのかね。 - 名無しさん 2016-01-03 21 00 33 正にその通りだ。 - 名無しさん 2016-01-03 21 25 48 ゲームの機体に4万円…運営に対する憎しみとやる気を失うよ。 - 名無しさん 2016-01-03 19 17 07 運営のこの方針は、ライト課金者から広く浅く集めるよりヘヴィ課金者からごっそりかき集めるほうが企業として儲かってるってことかな?この品質にこのやり方、クリエイターとしてはどうかと思うけど。 - 名無しさん 2016-01-03 20 47 32 諭吉2枚でフリーダムlv4まできたが、あとは支給でするわ。しかしこれ4か月に1回くらいにしないと金かかりすぎるぞ。 - 名無しさん 2016-01-03 19 22 53 ちょっと多いが大体予想道理だな。金を払えば機体が手に入る、ほれ神イベだぞ? - 名無しさん 2016-01-03 19 30 51 バンナム「稼げたしそろそろサービス終了にしようか」 - 名無しさん 2016-01-03 19 45 30 はい面白くなーい - 名無しさん 2016-01-03 20 02 35 そういう米が一番面白くない(マジレス - 名無しさん 2016-01-03 22 37 14 つまらない奴だな。 - 名無しさん 2016-01-03 23 19 19 公式ブログってなに? - 名無しさん 2016-01-03 20 09 57 スレ主です。 間違えました公式のツィッターのほうでした。 - 名無しさん 2016-01-03 20 40 32 開発ブログのこと?書き込み機能なんて無かったと思うけど - 名無しさん 2016-01-03 20 37 58 今日やってたらさ、一回撃墜されたのにゲージ減ってなくて、リザルトで別の人が落ちたことになってた。こっちとしては有り難いけど謎の損壊をした人に申し訳ないわ。直してウンエイサン。 - 名無しさん 2016-01-03 18 25 59 グレートキャニオン嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 17 15 13 自分はヘリオポリスより好きだけどね。あっちは拠点落としばっかりで面白くなかった。 - 名無しさん 2016-01-03 17 22 06 同じくヘリオよりは好き - 名無しさん 2016-01-03 17 34 46 機体番号1~5だと負けを覚悟してますわw - 名無しさん 2016-01-03 18 51 13 機体番号1~5だとなんか条件わるいの? - 名無しさん 2016-01-03 21 38 04 アークエンジェルはヴェサリウスより圧倒的に落としやすいからじゃない? - 名無しさん 2016-01-03 23 02 23 グレートキャニオンの話じゃなかったのか アークエンジェルはおとしやすいよね - 名無しさん 2016-01-04 01 37 14 グレートキャニオンも結構拠点落としやすいマップだから、あんまり変わらんけどね。 - 名無しさん 2016-01-03 23 26 34 やっとシルバーだー60戦で到達したんなら順調だよな - 名無しさん 2016-01-03 16 31 18 早いな。昇格失敗続きで120戦くらいかかったわ。 - 名無しさん 2016-01-04 01 36 02 平気でLv1使うのやめろよ、勝てる試合も勝てんわ - 名無しさん 2016-01-03 16 24 39 自慢したいのか600ジャスティス・フリーダムとかやめて欲しい。地雷しかいねーじゃん - 名無しさん 2016-01-03 18 14 21 あと400ディンとかな、あんな鉄屑使わないでほしい - 名無しさん 2016-01-03 19 05 43 ディンを、、、使ってもいいじゃないかぁああ(号泣) - 名無しさん 2016-01-03 19 56 58 使ってもいいけどノーマルマッチで頼むよ - 名無しさん 2016-01-03 20 41 02 マスタリーシートもう2,3個俺は欲しいと思うんだけど皆はどう? - 名無しさん 2016-01-03 15 07 39 私は今のままでいいかな… - 黒ギャン 2016-01-03 15 20 09 マスタリシートよりモジュール欲しいわ…現状あんまり差が出ないし、超高級でもいいからかなり効果の高いやつとか、HPアップとか、素早さアップとか… - 名無しさん 2016-01-03 15 56 45 腕より歴か雑魚め。 - 名無しさん 2016-01-03 21 28 44 モジュールやマスタリーをあまり強力にすると、PLさえ高ければ(時間かければ)ゲームになるから面白く無くなる。 - 名無しさん 2016-01-03 23 07 12 マスタリーとモジュールは各機体毎に設定出来る様にしてほしいかな 4つじゃ足りないし設定し直すの面倒くさい( _ ) - 名無しさん 2016-01-03 15 59 07 私もそれは感じました。本家のカスタムパーツのように機体ごとに設定できればと思います。 - 名無しさん 2016-01-03 17 36 49 同意。そのほうが編成に合わせて柔軟に機体乗り換えれるのに。 - 名無しさん 2016-01-03 23 39 58 通常配備増やしてほしいわ、イベ入手ばかりじゃなくて - 名無しさん 2016-01-03 14 58 48 ボールはよ! - 名無しさん 2016-01-03 17 52 22 オッゴはよ! - 名無しさん 2016-01-03 18 52 16 ザクウォーリアはよ! - 名無しさん 2016-01-03 19 44 48 カプルはよ! - 名無しさん 2016-01-03 20 52 40 ザクIII改はよ - 名無しさん 2016-01-03 21 12 03 タイトル画面の中でまだ実装されてないのは、クロスボーンガンダムx1フルクロス、ZZ、デスティニー、エクシアか。今回みたいにランク戦シーズン2の商品になりそうな予感がする - 名無しさん 2016-01-03 14 56 47 ランクマッチはもう要らないわ。 - 名無しさん 2016-01-04 00 03 18 20000以上貯めた累計RPが200ga - 名無しさん 2016-01-03 14 37 34 20000以上貯めた累計RPが200になってるんだけど、なにこれ。 - 名無しさん 2016-01-03 14 40 33 珍百景には認定されません - 名無しさん 2016-01-03 14 43 24 ん”~そんなことあるの?こっちが聞きたい。 - 名無しさん 2016-01-03 14 44 18 それほんとに累計?イベントページの上に書いてある数値が100なの?だったら公式に問合わせたほうがいい。 - 名無しさん 2016-01-03 14 44 44 200か - 名無しさん 2016-01-03 14 44 58 完成した2機の設計図が出たからイベント画面を見たら累計RPが231になってる。 木主 - 名無しさん 2016-01-03 14 48 42 フレンドも同じ状況になってたわ - 黒ギャン 2016-01-03 15 03 30 再リリースの可能性とはこの事か。 - 名無しさん 2016-01-03 16 27 14 ほんとだーツィッターに画像出てた。これバンナムさんやらかしてるね。 - 名無しさん 2016-01-03 15 39 41 それ以降の褒章がどうなるのか気になるな。 - 名無しさん 2016-01-03 16 24 33 Lストのゲロビが直撃したというのに、一回よろけただけでビームの中を平然と歩いてくる百式。あれは暁だったのかもしれない・・・ - 名無しさん 2016-01-03 14 10 30 よろけたのだと違うかもしれませんが、スーパーアーマー発動中であればダメージモーションがなくなるので歩けると思います。違うのであればラグか何かでしょうか。 - 名無しさん 2016-01-03 15 55 54 昇格戦のログインボーナスはディビジョンごとにも変えてくれるよな。5と1じゃ労力が全然違うぜw - 名無しさん 2016-01-03 13 47 14 機体ブーストのこともあるし案外同じだったりもありえるよね ここの運営 曖昧にしておいて後出し発表するから困る - 名無しさん 2016-01-03 14 33 57 公式に期間終了時の ランク とはっきり明記されてるのでランクのみですね。 - 名無しさん 2016-01-03 15 00 20 じゃあ曖昧にしてないじゃん。 - 名無しさん 2016-01-03 18 29 00 豪華になるってだけで内容は曖昧だよなあ。ゴールドやプラチナまで行ってブースターがちょっと多いくらいじゃ割に合わんね。買ったほうが安いぞ。 - 名無しさん 2016-01-03 19 00 43 その程度なんじゃないでしょうか。第三勢力キャンペーンだって特別なエンブレムと言いながら何の効果もないただのエンブレムだったし。そうでなければ公表しちゃうとランクマッチに期待感がなくなるとか考えているのかも知れませんね。 - 名無しさん 2016-01-03 19 12 44 機体ブーストもはっきり説明しないから開発しちゃった人結構いそうだよね。 - 名無しさん 2016-01-03 19 18 05 電撃の記事でも「百式だけ開発しなかったのが悔やまれる」なんて記述があったせいで開発数でボーナスに違いが出ると思った人もいてユニコーンに備蓄使った人もいると思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-03 22 12 25 電撃の記事でも「百式だけ開発しなかったのが悔やまれる」なんて記述があったせいで開発数でボーナスに違いが出ると思った人もいてユニコーンに備蓄使った人もいると思います。 - 名無しさん 2016-01-03 22 12 55 てことはプラチナのディヴィジョン5で実質MAX到達てことだよね。プラチナのディヴィジョン4↑は自己満足なんだね。意味ないね。 - 名無しさん 2016-01-03 19 07 18 俺は600エール、相手は650Wでタイマンして激闘を繰り広げたんだがもう少しで撃墜出来るってところで突然俺の目の前から消えた。瞬間移動でもしたのか!?と、ちょっとビックリしたが結局ただの切断だった。チームとして相手の方は負けが決まったような状態だったけど切断してまでそんなに勝ちたいものなのかな。 - 名無しさん 2016-01-03 13 46 17 ヒント 昇格戦 - 名無しさん 2016-01-03 13 47 24 あれ?昇格戦って途中離脱した時点で失敗なんじゃなかったっけ - 名無しさん 2016-01-03 13 51 31 即失敗扱いだたよ(見てきた) - 名無しさん 2016-01-03 14 05 06 演習したらヘリオの中央塔に閉じ込められた。機体がなくてカメラしか動かせなかった。初めての現象だな。 - 名無しさん 2016-01-03 13 03 42 あらたなバグの発見か・・・天国視点的な状態かい? - 名無しさん 2016-01-03 13 04 39 そうそう、だけど全く動けなかったよ。しばらくしたらエラー出てメニューに戻ってきた。 - 名無しさん 2016-01-03 13 20 14 初期のころ(9月くらいかな)は結構あったよ。最近はじまったワールドマッチング?の影響じゃないかな? - 名無しさん 2016-01-03 13 26 28 味方にバクゥとアッガイがいてどうなるかと思ったがなんか勝てた 一番の反省点は自分がアシスト8取ってるくせに4墜ちしたことか・・・囲まれまくったわ - 名無しさん 2016-01-03 12 28 43 囲まれまくったということは囮になって中継占拠や味方の戦闘を楽にしたということなので役割は果たしたといっても良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-01-03 16 03 21 囮はできてたし敵の体力を削ってたりしてたからある程度は役割を果たせたとは思うけど自分の腕前が足りなかったばかりに4墜ちしちゃったのがちょっと悔しかったの - 名無しさん 2016-01-03 16 24 44 一回の切断で10%下がるのに回復は一回で0.25%······これってどういう計算になってるんでしょうか?(出撃回数100回弱ですぐに出撃ステータス10くらいになりました) - 名無しさん 2016-01-03 11 53 49 出撃回数1500くらいなんだけど1回も1%も下がったことないよ 出撃回数100回で9回切断ってワザとだよね? ワザと切断する人がいるから運営がこれくらいの回復でいいだろーって判断したんじゃない? - 名無しさん 2016-01-03 13 04 50 1回もないのかスゲーな。俺なんてさっき家族にルーターの電源を間違って切られたぞ。10%下がったよ。前なんてサーバー落ちもしたし無傷は運いいよ。 - 名無しさん 2016-01-03 13 29 39 故意じゃなくても自分の環境が悪いなら自己責任だし改善する手段 - 名無しさん 2016-01-03 13 33 26 考えるしかないよね。停電とかなら気の毒だけど。一番気の毒なのは仲間だった人達だよ。高確率で負けだろうしね。 - 名無しさん 2016-01-03 13 34 50 あのジジイに何言ってももう無理だぜ。たかが電源、たかがゲームって思ってるからな。サーバーはNTTの問題だしな。 - 名無しさん 2016-01-03 13 42 59 自分はps3の前に置いてあったゴミ箱に家族がゴミを入れて、その時に電源切るとこにゴミ箱が触れて切れたことありますw - きぬし 2016-01-03 13 42 06 3DSのアダプター差していいって聞いてコード抜いたりなw - 名無しさん 2016-01-03 13 52 00 間違ってコンセント抜くとか…昔から変わらないよなwファミコン…ドラクエ…コンセント…う、頭が - 名無しさん 2016-01-03 14 17 16 洗濯機、掃除機、炊飯器、ドライヤー、電子レンジ、パソコンに加えてストーブがあるからな、ブレーカーもこの時期は敵対してくるぞ。 - 名無しさん 2016-01-03 14 36 22 なんかマニュアル射撃にこだわって撃墜される支援機をめっちゃみるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-01-03 11 11 53 デスサイズの格闘振ってれば勝てますよ感何とかならないかな、特にスラスター多すぎでしょ - 名無しさん 2016-01-03 10 03 23 ガードとステップでなんとかなるが。 - 名無しさん 2016-01-03 10 08 20 ホントにねぇ。あんだけ格闘しかやってやってないから見極めて戦えば余裕で勝てると思うんだけど、余裕ぢゃないんだよねぇ。LV15とかで600デスサイズ使って、格闘しまくってるだけでチーム1位になれるあたりがバランスおかしいことの証明。特にラグってると、もはやどういう対処すべきか分からん。 - 名無しさん 2016-01-03 10 18 52 うまい人だとタイミングよくガードしてきて返り討ちにされるよー 下手なチームに当たれば無双できるけどね - 名無しさん 2016-01-03 10 38 30 ガード即タックルしたのに回避されること多い。射撃も… - 名無しさん 2016-01-03 11 42 53 ガード>マニュアル射撃で瞬殺される - 名無しさん 2016-01-03 12 48 56 死神はガードからカウンターか引き撃ちしてたら勝てるので気にならないな。 - 名無しさん 2016-01-03 11 09 38 渾身の前格闘を歩き移動で回避されたときの虚しさは異常→撃墜 - 名無しさん 2016-01-03 14 18 47 最近は敵側中継取りに行くのが当たり前なの?C取りに行って敵にフルボッコにされて、味方全員敵側にいるパターンがよくあるのですが - 名無しさん 2016-01-03 08 37 04 俺もそのパターンよくある。自分は囮役を仰せつかったんだ、と言い聞かせながら仕方なく敵を引き付けてるよ。 - 名無しさん 2016-01-03 09 21 41 ですね 同じく負けパターン もう味方が腰引けてるのがモロバレでごり押しされて惨敗w - 名無しさん 2016-01-03 12 08 17 それで勝てればいいけど負けなんだよね。弱ってるCの敵を落とすチャンスなのに誰も来ないで回復させるのなーまあ敵が強すぎるときは仕方なく拠点落としに行くけど。 - 名無しさん 2016-01-03 11 27 02 ランナーしてれば1位でポイントもらえるシステムがそうさせてる面もあるな。勝敗より確実に上位狙いだろ。 - 名無しさん 2016-01-03 12 32 41 開幕C地点取りに行ってそのまま相手側の中継取りに行くよ、敵機釣れたらいいし、相手側中継取れたらいいかな? - グフ 2016-01-03 13 46 39 昇格戦の時に限って敵の編成ガンダム700×3にユニコーンの750と800に当たったり、まともにできないレベルのラグ試合とかやってられないわ・・・・ - 名無しさん 2016-01-03 07 50 03 ランクマッチ68回やって、夜鹿の平均ダメが1600なんですがみなさんから見てダメ与えていないほうですか?TOP率は45%キープしてるんですが、中継の取り合いのときはちゃんと戦闘しております!他の夜鹿の方はどうなんだろうな~。後、低コスト使ってる方とか? - 名無しさん 2016-01-03 06 47 41 スコア、戦績、順位、総ダメなんて、どうでもいい。いかに勝利への動きができているかどうかだね - 名無しさん 2016-01-03 06 52 20 C地点の最初の確保と、裏側に回られてないかのレーダーチェックしながらいかれてる場合は状況を見ながら取り戻しに。押し気味の場合はレーダー使ってからのヘイト集めと前線上げるために敵の中継のほうに裏取りにいく。であったり、マシンガンなど味方がいる場合怯みで止めて出来るだけ撃ってもらってます(自分でタックルいけたり斬ったりする場合以外は)そっちのほうがダメ稼げるので。こんな感じで動いて頑張っております。 - 名無しさん 2016-01-03 07 03 35 そこまで考えてるなら大丈夫だと思う。私の知り合いにも夜鹿上手い人いて、私死神使いで組んだ時、怯みでとめて私が高威力格闘決めさせてもらったりしてた。他の人がどう思ってるか分からないけど、私はその動き出来るの凄いと思うし助かる。 - 名無しさん 2016-01-03 18 31 02 そのとーり。 - 名無しさん 2016-01-03 10 20 48 開幕レーダー使ってればおk - 名無しさん 2016-01-03 12 34 05 敗北試合のあるあるネタを5・7・5で考えてみた。「接戦で・果敢に攻めて・ワレ敗北」 いやぁー、下手くそな一句だなこれは(*´ω`*) - 名無し 2016-01-03 05 09 30 ミスった、5・7・6になってた間違えた - 名無し 2016-01-03 06 02 09 お年玉 いつくれるのか 運営よ - 名無しさん 2016-01-03 06 53 41 自分の力で勝ったのではないぞ。そのクソ回線ラグアーマーのおかげだという事を忘れるな! - 名無しさん 2016-01-03 03 56 29 もうプラチナの人いるんだねぇ すごいよねぇ えらいねぇ - 名無しさん 2016-01-03 02 26 43 ブロンズの昇格戦で6連続失敗の私とは格が違いすぎる~ - 名無しさん 2016-01-03 04 09 44 俺も何度800pまで戻されたか(いまだにブロンズⅢ)勝てないw - 名無しさん 2016-01-03 04 58 03 出撃回数とランク見ればある程度その人の勝率想像できるよね 結構格差あるもんだよ おいらは昇格戦1回失敗あったけど銀まで70戦かからなかったけど140戦くらいやってて銅の人とかいたもんw - 名無しさん 2016-01-03 10 48 13 500ジムスナ乗ってたやつがいきなり未強化ジンスナ300に変えた こうゆう人は一体何考えてんだろうな? - 名無しさん 2016-01-03 02 20 55 うーん。高性能レーダーがあった方が良いと判断したけど、ナイトシーカーもジンスナも強化してなかったとか?もしくはコスト差ボーナスでも狙ってたのかな。 - 名無しさん 2016-01-03 03 38 11 ランクマに参加したいけど、戦える機体がないから支援でどうにかしようと考えたんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-03 03 45 51 高コスト機に対して対抗できるなら別になんでもよかったけど、対抗できないんなら本当に乗らないでほしいよね… - 名無しさん 2016-01-03 09 26 19 二回連続切断抜けされて負けたが、プロフ見るとゴールドランク - 名無しさん 2016-01-03 01 34 27 ミス そのランクの奴が開幕即切断ってあるのか?障害発生してるの? - 名無しさん 2016-01-03 01 40 10 同期に失敗した可能性もなくはない。 - 名無しさん 2016-01-03 02 08 58 どうせダウンロード始まる前にライターに遊ばせてるんだからちゃんとしたもの提供して欲しいな。 - 名無しさん 2016-01-03 01 18 47 ホントだよなぁ。お試しプレイやってるのか疑問持つよなぁ。 - 名無しさん 2016-01-03 10 03 23 やっぱちゃんと考えてる人は、フリーダムとかジャスティスもらってるポイントでも、ちゃんと強化できてる機体使って、ランクマ出てる時は仲間に貢献できるようにと考えてるんだよなぁ。で、何も考えてない方々はもらった瞬間から600未強化出して落とされまくって敵に貢献するんだよなぁ。勝った方が自分にも得ってこと分かってないのかね〜。 - 名無しさん 2016-01-03 00 57 29 みんなランクマッチのせいでイライラしてるなぁ~。雑談板なのにネガティブな発言が多いぞ( _ ) - 名無しさん 2016-01-03 00 42 42 まあ、ランクマッチなくても不満だらけだけどな~♪ここで愚痴っても不毛だから要望送ってるけど、ちゃんと見てるんだかねぇ。 - 名無しさん 2016-01-03 00 48 20 見てないよねぇ。だってランクマのマッチングだけでもチーム分けのLVの平均化くらいすぐできるでしょ。 - 名無しさん 2016-01-03 00 59 11 マッチングにランクも反映されてないよ・・・ランクマッチなんだから高ランカーは、高ランカー同士で切磋琢磨してくれと。 - 名無しさん 2016-01-03 01 02 35 WOWsみたいに先に機体決めてコストと機体の種別+特定の機体でマッチング調整すりゃ良いのにね。編成が均一化される?ルーム制出さない運営が悪い。 - 名無しさん 2016-01-03 01 35 21 ランクマの内容が技量じゃなくて運の要素が強すぎて回数こなす課金合戦になってるからねぇ・・・ - 名無しさん 2016-01-03 00 57 49 ホントにそ〜だよ。運任せ過ぎはウンザリだよ。 - 名無しさん 2016-01-03 01 00 22 ランク上になりたいってのと課金すればアイテム手に入るって、人の心理をうまくついて課金させてるなと思うわ。みんなログインボーナスって気にしてないけど昇格戦は必死だからね。 - 名無しさん 2016-01-03 01 13 31 パチスロに金が呑まれてく… - 名無しさん 2016-01-03 02 51 17 時分はキュベで味方がアッガイとバクゥで即決した人がいてそれを見てゲルググから百式に乗り換えた人がいて嫌な予感はしてたんだ 案の定敵のWが火力ないの分かってて拠点に突っ込んできて拠点防衛のために前に出れなかったよ 今考えると拠点は捨てて前線で戦った方が良かったのかなぁ - 名無しさん 2016-01-03 00 33 49 その編成じゃまず戦闘に無理があるな。勝てないでしょ… - 名無しさん 2016-01-03 00 53 14 ここ本当に雑談板なのか!? そういえばnextやってたら切断されて出撃ステータス下がって10%なんだけどこのゲーム必要な回線高くない? - 名無しさん 2016-01-03 00 13 13 散々巻き込まれてるけどステータスは下がったこと無いなぁ。無線で下がってるなら純粋に切断を自分がしてるのかもね・・・ - 名無しさん 2016-01-03 00 22 23 ジャスティス出てきたおかげで名前のせいで正義は俺が決める!がアスランの台詞と間違える奴いるんじゃなかろうか...とくににわか - 名無しさん 2016-01-02 23 51 43 ねえよ。 - 名無しさん 2016-01-03 00 27 10 チーム編成見て負けそうな編成だったら勝利を諦めてフリーダムやジャスティスに乗り換えて機体練習するようにしてるよ、どうせ負けるんだしいいよね? - 名無しさん 2016-01-02 23 51 19 好きにしろ。お前のせいで勝てた試合も負けになるだけだ。 - 名無しさん 2016-01-03 00 00 07 時には諦める事も大事だよ - 名無しさん 2016-01-03 00 14 14 逆に負けようがないって編成で負ける時もあるし、やってみないとわからんよ。 - 名無しさん 2016-01-03 00 19 08 まぁ負け確な編成で一人真面目にやるのも馬鹿らしいから仕方ないね - 名無しさん 2016-01-03 00 06 36 完全にアレだなって編成と即決のしようのときにはやってるわそれ - 名無しさん 2016-01-03 00 13 34 勝てる編成の中未強化使って味方に迷惑かけたくないから自分もするけど普通にいいことだと思うよ - 名無しさん 2016-01-03 00 25 30 ブラックリストシステム作ってくれないかなー、マジで変な奴とマッチングしすぎ - 名無しさん 2016-01-02 23 42 52 引退すれば全て解決 - 名無しさん 2016-01-02 23 44 49 リストに強い奴しか登録されないのが目に見える・・・ - 名無しさん 2016-01-02 23 54 30 その変な奴は具体的にどうな行動をとるんだ? - 名無しさん 2016-01-03 02 32 10 Lv1機体使うのマジでやめてくれ、特にウイングとZ - 名無しさん 2016-01-02 23 34 51 もうそろそろその二機も古い機体だな~いつまで菅ってんだと - 名無しさん 2016-01-02 23 37 39 Wは火力あるからまだアリだと思うよ - 名無しさん 2016-01-02 23 52 15 でも紙装甲で結局ボーナスバルーンなるパターンが多い - 名無しさん 2016-01-03 00 03 35 結局腕次第ですね ノーマルでも87あって紙装甲・・・? HP少ない方がキツいけどね - 名無しさん 2016-01-03 00 18 09 腕しだいって - 名無しさん 2016-01-03 10 05 06 いうのはモチロンだけど、600ウイング使ってどんな機体ともイイ勝負できるという人は、まずウイングが600止まりのハズがない。たいてい600ウイングは3,4落ちでポイントは中継で稼いでる感じ。悪けりゃ5落ちで最下位確定。 - 名無しさん 2016-01-03 10 08 23 強化してるならまだ現役だろうけどノーマルだからな~素じゃ当然限界があるわけで - 名無しさん 2016-01-03 00 16 17 地雷率高いよね。リザルトみるとやっぱりなーってかんじ - 名無しさん 2016-01-03 02 53 28 自由と正義の強化パーツって別なのかな?、正義Lv2は行けそうだけど自由Lv2微妙なんだよなー・・・ - 名無しさん 2016-01-02 23 24 12 名前のあとに強化プランだし別途じゃね - 名無しさん 2016-01-02 23 28 45 別ですよー。強化するなら24000ptためないとダメですよー。 - 名無しさん 2016-01-03 01 34 13 コスト差補正とかそんなもらえないんだから勝ちにいこうよ。200ジムとか使われると迷惑なんだよね - 名無しさん 2016-01-02 23 07 42 高レベルでストライクダガー使うヤツいるんだが、どう考えても邪魔でしかない。囮ならまだしも、普通に戦闘に混ざってんじゃねーよって言いたい。とりあえず自分はその人とマッチングした時は拒否してます。 - 名無しさん 2016-01-02 23 12 14 ほんと害悪でしかないよな。好きな機体乗らせろって言うけどさ、ちょっとは味方の事考えて欲しいよね。無印でいうガンダムとかドムいる中のザクLV1で出てるようなもんだよ。 - 名無しさん 2016-01-02 23 33 14 ランクマッチにはみんなガチな機体で出るべきだよな。誰かの昇格かかってると思うと手は抜けんよ普通。 - 名無しさん 2016-01-03 00 14 23 今更だけど何でランクマッチこのマップにしたんだ? - 名無しさん 2016-01-02 23 01 25 はい?マップは明日で変わるだろ - 名無しさん 2016-01-02 23 05 27 1番人気があったんじゃないの?(適当 - 名無しさん 2016-01-02 23 06 36 お知らせをしっかり見ようか。全マップローテーションです - 名無しさん 2016-01-02 23 13 41 ランダムの方良いかもな?まぁ、制圧周りのゲームになってるがなw戦闘が中心のゲームにして欲しいな - 名無しさん 2016-01-03 01 03 16 開幕抜けた人居るんだけど、終わってからリザルト見たら出撃ステータス100%のままなんだけどどうしてかな - 名無しさん 2016-01-02 22 42 11 タイムラグじゃない? - 名無しさん 2016-01-02 22 55 21 切断ではなく、同期エラーによる離脱じゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-02 23 15 26 ちょっと時間おいてチェックしてごらん。セーブのタイミングだかラグかわからんけど反映までちょい時間かかるぽいよ。おちてるはずだから。 - 名無しさん 2016-01-03 01 58 59 やっぱ、ケッコーな人が感じてると思うけど、リザルトのポイントおかしいよね。なんで与ダメTOPで被ダメ最少、1落ちなのにチーム4位なの?仲間のこと考えて立ち回ってるのに、なんでそれで上位になれないんだろう。不思議だ。。。 - 名無しさん 2016-01-02 21 46 40 最近おかしい試しに可変使って一回も戦闘せずランナーのみで1位。くそだ。 - 名無しさん 2016-01-02 21 54 29 だから敵にランナーが多いのか。いつもガンガンとられるんだよなあそして味方にはランナーいないことがほとんど。 - 名無しさん 2016-01-02 22 29 15 ランナーするのもありだが、中継地点に張り付いて防衛pt貰うのもありですよ。相手にランナーいたらよく狙ってます。 - 名無しさん 2016-01-02 23 08 29 もうリザルト気にしないことにしてる。それより昇格戦、同じところで5回失敗して進まない現状をなんとかしてくれー - 名無しさん 2016-01-02 22 10 09 どうせ6撃0落1支とかハイエナしかしてないだろうしアシストしか見てないわ - 名無しさん 2016-01-02 22 35 04 やっぱちゃんと考えてる人は、フリーダムとかジャスティスもらってるポイントでも、ちゃんと強化できてる機体使って、ランクマ出てる時は仲間に貢献できるようにと考えてるんだよなぁ。で、何も考えてない方々はもらった瞬間から600未強化出して落とされまくって敵に貢献するんだよなぁ。勝った方が自分にも得ってこと分かってないのかね〜。 - 名無しさん 2016-01-03 00 56 34 拠点の近くだったり敵に囲まれたりしてればptたくさん入ってると思いますよ。最近は敵を倒しただけじゃ大してpt貰えないですよ。 - 名無しさん 2016-01-02 23 01 05 制圧は回数じゃなくて、制圧への貢献時間によってポイント入るようになったのかな?って思ってる。 回数少なくても他人が制圧してるところに便乗して制圧に貢献してもポイント貰えるのかな?と - 名無しさん 2016-01-02 23 14 14 運命は来月あたりに来るかね? - 名無しさん 2016-01-02 21 30 58 まだ早い気がするからエクシアとデュナメスに来て欲しいな。ヒルドルブでコスト戦もいいなー - 名無しさん 2016-01-02 21 36 58 700ユニコーン使うが、文句あるか?600正義もつかう。何機落とされようが、知るか! - 名無しさん 2016-01-02 21 29 06 未強化でも文句は言わないが、立ち回りくらいは考えてほしいところだ。まぁ敵としてはボーナスバルーンなのでありがたいですね。 - 名無しさん 2016-01-02 21 36 50 そんなこと宣言する必要も無いよ。他人の使う機体変更することなんかできないし。それに、周囲のみんなが思うのは、勝った方が本人も得なのに、何故その機体を使うの、ってことだけだよ。 - 名無しさん 2016-01-02 21 39 37 私怨スレで晒されても知らないけどな、何度も言うがキャンペーン未強化機体が云々言われるのは強化出来る機体があるのに態々素で挑んでボロボロ死んでるからだ。文句言われたくなければ実力上げてザクでも常にトップ取れる位の努力しろ。 - 名無しさん 2016-01-02 22 25 41 お前の方がよっぽど努力したほうがいいと思うが。 - 名無しさん 2016-01-03 01 00 34 お前みたいに味方のことも考えられないない奴はマジで消えてほしいわ、未強化使うならノーマルでフレンドとやるか演習場にでも - 名無しさん 2016-01-02 23 27 47 こもってろクズ - 名無しさん 2016-01-02 23 29 01 自分の価値観が普通だと思っているグズ。 - 名無しさん 2016-01-03 00 57 34 ボーナスバルーンごちそうさまです - 名無しさん 2016-01-02 23 36 38 ユニコーンは囮や連携できるなら有だが正義はせめて装甲Ⅰにしよう。 - 名無しさん 2016-01-03 02 25 28 硬直し過ぎるにも程があるって思ったことない?回避連打に全く反応せずHP満タンから0に削られる苦痛…考えてくれ運営! - 名無しさん 2016-01-02 21 24 07 ある!敵からの攻撃でも止まるし自分が撃っても停止撃ちする時がある - 名無しさん 2016-01-02 21 51 46 一回当たったら落とされるくらいに止まることが多々あるよ。いくらなんでもあれはないわ。 - 名無しさん 2016-01-02 22 24 12 何もしないでも突然硬直して落とされるよ。 - 名無しさん 2016-01-02 22 26 47 ランクマは金だよ兄さん!! - 名無しさん 2016-01-02 21 11 07 ジェリド「あいつ?無課金でランクマッチに出るのか、馬鹿な奴もいる者だ」 カミーユ「おいッ、お前無課金で何が悪い⁉ 俺は無課金で出るんだよ‼」ドガッ!・・・・ン~むイマイチ、セリフがしっくりこないな - 名無し 2016-01-02 20 44 03 それこそ廃課金勢の遊びでやってんじゃないんだよッー!だろ - 名無しさん 2016-01-02 21 12 37 おお! 確かにこっちの方がしっくりくるな、お見事です。次は、どんなセリフにしようかな - 名無し 2016-01-02 21 41 56 金を何処でどうやって使おうが人の勝手だと思うがな。無課金とかで騒ぐなら、基本無料のゲームに向いてないよ。 - 名無しさん 2016-01-02 23 05 17 ただの大喜利だろ、木主も木主で例が下手だったが - 名無しさん 2016-01-02 23 15 25 オマエはネットの掲示板に向いてないわ - 名無しさん 2016-01-03 01 04 11 種のガンダム顔のやつ以外使いたいんだけどなぁ。犬×2はランナー苦手だしゲイツは他のコスト500機と比べると見劣りするし、コスト400~500くらいでシグーとかアサルトとかディープアームズだしてくんないかな。 - 名無しさん 2016-01-02 19 55 05 わかってるねーディープいいねーシホさんですよw - 名無しさん 2016-01-02 20 45 34 ダガータイプを・・・ダガータイプを出してぇぇぇ!105、デュエル、バスター、NダガーNをそれぞれのガンダムの廉価低下力版として出せば需要はあると思うの - 名無しさん 2016-01-02 21 58 52 あとエールストライクポジションでスローターダガーとかね。でも素の105ダガーならともかく、ロングダガーバスターダガーNダガーNはガンダムと同コストになるんじゃね?バトオペNEXT的にはPS装甲ない分耐弾はガンダムより低いけど耐ビも備えててバランスがいい的な…あれこれ今のビーム全盛環境だと種ガンダム上位互換になりそうだな… - 名無しさん 2016-01-02 22 42 02 ウィンダム欲しいわ - 名無しさん 2016-01-02 22 48 54 ガンタンクポジションでザウートを・・・ - 名無しさん 2016-01-02 22 49 37 ドムトルーパーはありなのか?? - 名無しさん 2016-01-03 01 24 25 なんやなんや、ランクマ始まってからというもの、ギャンの設計図どんどん出る。作れってか。 - 名無しさん 2016-01-02 19 54 00 いやギャンはその前から襲ってきてたよ。ユニのときのギャンギャンギャンはトラウマだ!さっさと作るよろし。 - 名無しさん 2016-01-02 20 49 09 無課金で5日で約5000RP…この調子を維持できるなら正義lv2までは強化できるか…?次のキャンペーン中正義自由で開発Pブーストかかるなら強化しときたいけど… - 名無しさん 2016-01-02 19 35 58 ノーマルとランクの項目が逆なんだよね。ランクが上に来てるから、間違って入ってくるんだよね - 名無しさん 2016-01-02 19 20 32 アシストポイントまた増えないかな…10アシストとか決めてもせいぜい三位止まりだったりランナーしかしてない急襲のがリザルト上位だったりする。狙撃支援機にはつらい時代だ - 名無しさん 2016-01-02 19 19 31 マッチングがオカシイヨ!、味方ズゴックとゲルググ、ウイングなどで500~650、敵フリーダム(700)ウイング(700)ガンダム(700)ユニコーン(800)ゲルググ(600)。 - 名無しさん 2016-01-02 19 10 31 よくあるよねぇ〜、ホント。 - 名無しさん 2016-01-02 21 43 03 戦闘は本気でやるが昇格できなくてもいいや・・・という気持ちでいこう、うん。 - 名無しさん 2016-01-02 18 58 20 さっき謎のバグで、落ちたら再出撃できなくなって、味方全員空の上で阿鼻叫喚。敵に全ての拠点やられて終わったよ・・・。向こうも相手がいなくてびっくりしてたんじゃないかなぁ。ほんとひどすぎる。 - 名無しさん 2016-01-02 18 30 52 それ昔からあるバグで早急に修正しない運営ほんと無能だよね。さすがバンナム - 名無しさん 2016-01-02 18 37 28 ヘリオの再出撃不能バグってベータからあったよね。直す気がないのか直せないのか。さあどっち! - 名無しさん 2016-01-02 18 39 20 今のポイント12000pです、自由まではあと4000pでも備蓄が全部切れちゃった。あと3000円位課金すれば行けるかな? それとも、支給だけで行けるかな悩むなぁ。出来れば意見を下さいお願いします。m(__)m - 名無し 2016-01-02 17 48 17 支給だけでもいけると思うが課金する気があるならlv2まではしといたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-01-02 17 52 13 再リリースされる可能性あるだろ - 名無しさん 2016-01-02 18 55 32 ラグがひどすぎる。ゲルやユニコーン相手にかすり傷のEz8とか笑えんわ。もう格闘機使ったほうが良い気がしてきた。 - 名無しさん 2016-01-02 17 40 54 PS4に比べてPS3の勝率悪くないか。弾の当たりが悪いし、ときどき画面がカクカクして酔いそうになる。 - 名無しさん 2016-01-02 17 40 30 やっぱりそうですよね!!自分もPS3なんで、おかしい気がしてたんすよ!! PS4買うかな〜〜!! - 名無しさん 2016-01-02 18 55 40 コントローラー一緒で、同じようにやってるのに累計RP1500以上差があるよ。 - 名無しさん 2016-01-02 20 38 32 両方持ってる人は解ると思うが処理能力の違いなのか回線速度に違いある - 名無しさん 2016-01-02 22 24 41 PS4の方がやっぱり有利か。というかPS3はアップデートで致命的バグ発生させたし、バグバグなんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-02 22 31 40 平気で未強化機体使うやつって何なんだろうな、味方の負担考えろよ - 名無しさん 2016-01-02 17 20 04 すまんな。味方に急襲機が1機もいなかったら600コスのウイングだすわ。 - 名無しさん 2016-01-02 17 34 34 いちいち怒るよりもう諦めた方が楽だよ。全ては強化パーツを出難くしている運営が悪い。ライト課金者からの利益は捨ててるのかね。パーツさえ揃えば課金強化する人はそれなりにいるだろうに - 名無しさん 2016-01-02 17 43 19 ランクマになってからギスギスしてるし、イライラだし今までのキャンペーンの方が良かった。機体も2000円課金でだいたい4日あれば開発出来た。 - 名無しさん 2016-01-02 17 15 04 (...えますか...きこえますか....今無強化ユニコーンを使うあなたの脳に直接話しかけています....こだわりがないのなら他の強化済機体を使うのです...あなたはバナージではないのです...) - 名無しさん 2016-01-02 16 21 48 ww(同意) お荷物でしかない 他ノーマルコスト機 - 名無しさん 2016-01-02 16 41 29 こだわりが、あるんです。 - 名無しさん 2016-01-02 17 01 52 あるのならもっと腕を上げて欲しいもんだよ…無課金でもそれなら多少の示しは付くだろうに - 名無しさん 2016-01-02 17 06 16 そうですね、実戦で修行してきます、、、チョット矛盾してるな - 名無しさん 2016-01-02 18 17 09 武装使用感とコンボ動作位演習でやってくれ、クセさえわかればどうとでもなる - 名無しさん 2016-01-02 18 53 08 知ったことではない。指図される言われはない! - 名無しさん 2016-01-02 21 26 21 余 り に 下 手 で な け れ ば な - 名無しさん 2016-01-02 22 11 58 もう、プレイヤー同士の戦いはヤダよ! ギスギス感が物凄い画面越しに伝わる、思い切って相手でNPCシステム実装してくれないかな・・・・ - 名無し 2016-01-02 15 25 40 それならVSFやりゃいいじゃん - 名無しさん 2016-01-02 15 36 23 好きで対人戦来て 対人ヤダってw しなきゃいいだけでは・・・?(´ω`;) - 名無しさん 2016-01-02 16 45 45 息抜きは欲しいかもね。プレイヤー10人vs超大型ボスとか - 名無しさん 2016-01-02 17 47 13 そのうち救世主になるはずのガンブレ3が出るよ。 - 名無しさん 2016-01-02 17 58 51 コスト差ボーナスを獲りたいのかもしれないけど、負けちゃ意味無いでしょ。だいたい撃破できなければ基本的にコスト50ごとに+1なんだから・・・ - 名無しさん 2016-01-02 14 45 54 上手い人が低コストか中コストの機体に乗って撃破してくれるのは大歓迎なんだけど。 - 木主 2016-01-02 15 04 37 だから負けてもコストボーナスあるんやってば! - 名無しさん 2016-01-02 15 07 40 コスト差狙って負けるより普通に勝った方がポイント高い事もわからんのか - 名無しさん 2016-01-02 17 30 52 えっ?撃破ごとに+1だったの?なんだそういうことか - 名無しさん 2016-01-02 15 08 32 勝っても負けても、総コスト差50PごとにランクP+1、低コスト機が撃破したときに入るコスト差ボーナスがそのままランクPにも加算かな。 - 木主 2016-01-02 15 11 21 低コストに限らず、600の機体が700の機体を撃破したらたぶんランクP+2 - 木主 2016-01-02 15 14 35 微々たるもんだな。勝ったほうが断然いいんだから高コスト使ってでも勝ちにいこうぜ。 - 名無しさん 2016-01-02 15 19 48 ただ総コストが低い軍でないと、赤の木の後半と緑の木の効果は出ないかもしれません。 - 木主 2016-01-02 15 29 32 1000と2500の差だったら50ポイント保障。そう考えるとアリな戦法かもしれないけど、足並みそろえて全員でやらないと意味は薄い。 - 名無しさん 2016-01-02 16 26 38 ホントにそのと〜り。だからと言って700ユニコーンで出られて4落ちされるくらいなら、600エールか500ez8で出てもらいたいよ。 - 名無しさん 2016-01-02 16 17 40 いつもの夜鹿使いです。私が低いからっていうのもあるけど、高コストや低コストは気にしないですが味方が低コスト=弱いって思ってやる気なくして敵陣に突っ込んだりC確保はいいや~って向こう側の中継に3人も4人も行ったり、前線上げるためにレーダー使ってからヘイト加勢でわざと突っ込んだりすると誰も居ない手前の中継無視しながらこっちに味方がきたりとそういうのさえなければ・・・。 - 名無しさん 2016-01-02 16 45 10 撃破しててもコスト差300で負けたらボーナスは6Pでした、撃破ボーナスは無しか、勝たないと意味無いかも。 - 名無しさん 2016-01-02 19 07 13 よっしゃ!!クラッカー命中で怯んだぞ!バズーカをくらえ! - 名無しさん 2016-01-02 14 07 55 あれ?すりぬけたぞ!? - 名無しさん 2016-01-02 16 51 48 百式使っている人、火力下がってないか?腕の問題?いずれにせよ。百式の強い人見かけなくなった。 - 名無しさん 2016-01-02 13 43 16 バズが当たらない上によろけが取りにくくなったからね。 - 名無しさん 2016-01-02 14 02 17 ひるみ判定になる距離が短くなった気がする。近距離で少しダメージ入って、もう少し近づいてやっと怯み、至近距離で高火力ダウンって感じに - 名無しさん 2016-01-02 14 04 50 昇格戦で放置に出会った これはもうダメだと思ったけど味方が上手くて助かったよ 1人少ない状態でまさかゲージ削りきれるとは思わなかったよ - 名無しさん 2016-01-02 12 55 34 いたなぁ、ストライク使って完全放置してる味方。残念ながら抵抗することもできず惨敗したんだけど。試合終わる少し前にそいつのところ見に行ったら予測射撃の構えして止まってたわ。 - 名無しさん 2016-01-02 13 30 04 こちらは編成みて勝てないと思ったらしく開始直後に切断した700ガンダムがいました。結果は惨敗でした。 - 名無しさん 2016-01-02 14 44 44 次のランクマッチは掃討戦にしてくれ。中継の取り合いとか味方の動きでランク決められたらたまったもんじゃない。掃討戦の方がマシだ。 - 名無しさん 2016-01-02 12 45 27 PL見て敵味方振り分けして欲しいわ、片側に高レベル集中とか普通にあるし、ランダムとしか思えん。 - 名無しさん 2016-01-02 14 37 33 ランクマの昇格戦での自分、初心者なのにこの時だけ金ランクの味方ばかりで気づいたら銀ランク・・・昇格戦以外は同ランクになり御荷物状態で肩身が狭い、マッチング修正お願いします。 - 名無しさん 2016-01-02 11 27 53 おぉー。いいんじゃないですか?此方はその逆ですわ。ゲームなので気を遣わずプレイ出来たらいいんじゃないですか? - 名無しさん 2016-01-02 11 33 26 ランクって強さの証明にはならなくない?100戦ほどやってまだブロンズなら話は別だけど。 - 名無しさん 2016-01-02 11 45 41 もちろん、強さの証明にはならんよ。どのくらいやってるかと、どのくらい運があるか、ってことかな。 - 名無しさん 2016-01-02 16 22 42 いいんじゃない? 気楽にいこうぜ! - 名無しさん 2016-01-02 11 47 31 皆様ありがとう、これからは今まで以上に頑張りたいと思います。[100戦もできません低課金なものでお恥ずかしい] - 名無しさん 2016-01-02 12 44 46 さっきから制圧もまともにできない...試合開始の回線表示は青なのに... - 名無しさん 2016-01-02 10 49 54 枝ミス、下への返事です - 名無しさん 2016-01-02 10 51 16 なんか激ラグ試合多発の気がする?PS3バトオペの方は普通に遊べるのに - 名無しさん 2016-01-02 10 31 26 ラグラグやばいね。格闘当たりにくいわ。当たらないもんだからデスサイズだったんで適当に前格連打ばっか戦法にしたら拠点なしで5000ダメ以上でたわ。なんとか勝てたけど射撃メインだともっとやばいのかな? - 名無しさん 2016-01-02 10 46 01 何度も自分に復讐しにくる奴を倒すと気持ちがいい。特に死んですぐに近くの中継地点 - 名無しさん 2016-01-02 10 19 30 に復活してきた奴を倒したらもう最高だよねw共感できる人いる? - 名無しさん 2016-01-02 10 20 32 何度も自分に復讐しにくる奴 - 名無しさん 2016-01-02 10 17 59 ※ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。 限定パーツ(サイコとかね)はキャンペーンでゲットできるのはわかってるから設計図(強化パーツみたいなもん)は後々ゲットできるチャンスあるよ。ってことだよね?今回レベル5フリーダムまで完成した人とかににあとで文句言われないように注意書きしてるんだよね? - 名無しさん 2016-01-02 10 08 56 ちゃんと読んでないで「金返せ!」って言い出す大きな坊やがいそうだな。たぶん次のランクマの報酬の一部にでもなるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-02 10 30 51 その可能性ありそうね。 - 名無しさん 2016-01-02 10 53 00 散々遊んでおいて「金返せ」なんて言う大きなお友達はいないでしょ - 名無しさん 2016-01-02 11 50 04 強化プランはあると思うね。 - 名無しさん 2016-01-02 11 54 10 さっき指示ばかりだすゴミみたいなキュベレイがいた。開始前に「状況判断よろしく」とか嫌な予感がしたけど、開始早々C地点で瞬殺。指示ばかり出して最後は放置でお疲れ様連呼とか。ID通りポンコツぶりを発揮しすぎだろ、引退しろよ - 名無しさん 2016-01-02 09 44 52 すまないが愚痴は愚痴板の方に書いてくれ。と建前はこれくらいにして多分その人はキュベレイじゃなくても同じことしそうやな 戦闘しつつ指示出すならまだわかるんだがな - 名無しさん 2016-01-02 10 06 11 八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと・・待ってた!ガンダムの設計図だろ!ギャンもだ!(PL20) - 名無しさん 2016-01-02 06 06 43 第二次αで知ったな、連載中A読んでたのに。 - 名無しさん 2016-01-02 06 14 19 漫画版だとこのセリフの元ネタないんだ、知らなかった。 - 名無しさん 2016-01-02 06 30 31 頼むから今度こそV2に日の目を見せてやってくれ... - 名無しさん 2016-01-02 04 41 12 今しがたバスターで出たらシャゲダンデスサイズに粘着されて実に面倒だった。前格ブンブン丸な上に味方の百式がちゃんとMAP見ててサッと援護入れてくれたから処理は楽だったけど、もしもちゃんと死神使いこなしてるのが粘着してきて味方にも恵まれなかったらと思うとゾッとするねえ… - 名無しさん 2016-01-02 02 50 24 死神ではないですが、バスター見たら絶対粘着しますよ。仕事させると鬱陶しいので。 - 名無しさん 2016-01-02 02 59 28 私もそうします。バスター、ランチャーあたりに仕事をさせると面倒なので。こちらの射程外から援護されると非常に厄介です。 - 名無しさん 2016-01-02 14 25 44 そんなときはもう高飛びブンブン丸になるしかありませんな - 名無しさん 2016-01-02 04 39 36 昇格戦なかったら、こんなにイライラせずギスギスせず楽しくプレイ出来たのになー - 名無しさん 2016-01-02 01 44 15 シビアになるよね。でも、ボーナスがしょうもなかったら頑張らずに済むだろうね。 - 名無しさん 2016-01-02 02 01 08 キャンペ終了後に効果が強化されるブースターの数が増えると予想。 - 名無しさん 2016-01-02 06 42 48 ガンダム即落ちして4対5だったけど、勝ったどーーー!! - 名無しさん 2016-01-02 02 26 26 枝間違えた - 名無しさん 2016-01-02 02 26 54 とりあえずキャンペーン以外で機体追加できんのかと - 名無しさん 2016-01-02 02 41 06 ゴールドで5000か。プラチナだと10000とかになるのか?ゴールドランク1になる頃にはジャスティスもLv.4まで行くのか… - 名無しさん 2016-01-02 00 43 25 ジャスティスゲットしたから、後はもういいや適当にやって負けてようかな。味方のクジ運はどうせ悪いんだしこれ以上は頑張る必要はないな。 - 名無し 2016-01-02 00 40 59 それもいいけど、オススメは引退するのがいい。 - 名無しさん 2016-01-02 00 48 52 スタンダード戦で仲間に撃たれて下さい。 - 名無しさん 2016-01-02 01 49 06 人によっては必死でやってるんだから、それに水を差すような発言は控えろよ。 - 名無しさん 2016-01-02 01 50 51 引退しろ。お前みたいなのはいらないよ - 名無しさん 2016-01-02 05 59 10 全力でインタビューさせてして - 名無しさん 2016-01-02 08 58 57 このゲームを、楽しむコツって何だっけ? 味方の無能っぷりに負の感情しか湧かないんだけど、教えてくれ⁉ - 名無し 2016-01-02 00 29 23 まずは自分の無能っぷりを知る事じゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-02 00 39 51 勝てる仲間が来るように神に祈って開運グッズでも買い込めばいいんじゃないか。俺はそんな気分だよ。 - 名無しさん 2016-01-02 01 40 08 あぁ~あ、遂にニコ生放送のごちうさも終わった 今期ってなんか日常アニメってある? - 名無しさん 2016-01-02 00 24 48 グフもっともっと強くしろよ、運営様よ。ファーストしか知らないしハモンが好きなんだよ! - 名無しさん 2016-01-02 00 11 07 相対的に見たらグフは修正されないと思うよ - 名無しさん 2016-01-02 00 16 30 敵のHPを50以下ぐらいまでにしたから味方に任せて他の中継を取りに行ったらHP満タンの味方がやられて中継が取られてた。自分の判断ミスなのかな? - 名無しさん 2016-01-01 23 57 02 勘違いじゃね? - 名無しさん 2016-01-02 00 03 07 たまにあるね。これでもダメなのか!と心で叫ぶことがたまにある。 - 名無しさん 2016-01-02 01 59 39 昇格戦の相手が強すぎて泣けてくるぜ。せめてレベルの平均化してほしいね。 - 名無しさん 2016-01-01 23 31 27 ほんと運だよなー何回失敗したことか。200コスが仲間にいたとき絶望しかなかったよ。結果的に勝ったけど、ラグで勝てた感じがした。 - 名無しさん 2016-01-01 23 42 17 ほんっとに思う。せめて、平均化はして欲しい。下手な高レベルがいて負けた時は諦めるから、せめて平均化はして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-01 23 59 38 帰省中だからバトオペできない、、、 お前らと撃ち合いしたり、殴り合いたいよー! - 名無しさん 2016-01-01 23 26 37 っ愛 - 名無しさん 2016-01-02 05 16 19 接戦で負けてるときに、お疲れ様、とか言われるとムカつくんだけどどうしてそんなこと言うのかな? - 名無しさん 2016-01-01 22 57 06 無理するな!連呼するヤツとかな。そんな暇があるなら援護しに来いってんだ。ムカつくよな。 - 名無しさん 2016-01-01 23 11 38 それは違うだろ。言われたら、なぜ今ムリするなって言われてるのか考えろよ、少しは。 - 名無しさん 2016-01-02 00 00 49 自分のHPが少ないときであれば近くの中継でHP回復したりしています。が、時々全員のHPがほぼ満タンの状態でも出される時がありちょっと判断に困る場合があります。 - 名無しさん 2016-01-02 00 12 17 無理して突っ込んでんじゃないんだよ。初めから敵陣にも行かないしCすら来ないんだよ。なのに偉そうに無理するなとか言ってんだぞ。 - 名無しさん 2016-01-02 00 16 12 アホ機体だ。 - 名無しさん 2016-01-02 00 04 31 むかつく状況が分からないが、勝てる場合に単機突っ込んでスコア差縮める奴がいるときに連呼する場合が多いな。 - 名無しさん 2016-01-02 00 24 03 そのいうときは行かないよ。そうじゃなくて最初からCにも来ないでサッカーしてたんだよ3人で。中継真っ赤で2体4なのに無理するなだぞ。 - 名無しさん 2016-01-02 00 37 12 状況なんて色々あるだろ、結局自分の事しか見えてないんじゃない? - 名無しさん 2016-01-02 02 14 09 そんなこと言ったらキリねぇよ。 - 名無しさん 2016-01-02 02 39 29 読み手からしたら勘違いしてしまう文面だぞ。 - 名無しさん 2016-01-02 00 44 47 お粗末な戦いで昇格逃したからキレてた。すまん。 - 名無しさん 2016-01-02 00 49 51 拠点攻められてるときに全員で守ったら敵も全員で攻めてくるから俺だけひとりで前線で2人を相手にしていたら、前線を下げよう、とか言う奴とかなww - 名無しさん 2016-01-01 23 53 40 ノーマルでも前々からおかしいリザルト順位の平均...ランクマッチでも値おかしいのねwどんな計算式入れてるのやら - 名無しさん 2016-01-01 21 58 39 おいらの場合、ランクマッチだと正常ぽいぞ ノーマルのほうはわけわからん数値だがw - 名無しさん 2016-01-01 22 21 40 途中まで正常だったんだが今みたらおかしくなってたわw - 名無しさん 2016-01-01 22 52 03 俺もノーマルは0.1とかで、ランクマは4.5ぐらいだわ。 - 名無しさん 2016-01-01 23 29 08 俺も途中迄は5.6位で表示は普通だったんだが今じゃ1.82wwwノーマルは最低で0.01だったりw - 名無しさん 2016-01-01 23 57 01 ベーシックでも機体別で出撃回数が少ないのは正常ぽいから、回数が増えるとおかしくなるのでは? - 名無しさん 2016-01-02 06 24 54 コスト差400で勝ったときボーナス24pt貰えたけど結局のところコスト差ボーナスの計算てどうなってるんだろ?もしかして戦闘中のコスト差撃破ポイントとかも関係するのかね? - 名無しさん 2016-01-01 21 23 05 関係ないよ、チームコストの補正だから…チームコスト差マイナス分の1/20ぐらいじゃなかったかな?相手チームより総コスト400低かったら20ポイントとか? - 名無しさん 2016-01-01 23 36 51 20分の1より多かったり少なかったりするのはなんでだろ? - 名無しさん 2016-01-01 23 46 10 リザルトのポイントとかと一緒で。なかなかのテキトーさで計算してるからでしょ、運営さんが。 - 名無しさん 2016-01-02 00 03 02 私も20分の1より少ないことがありました。運営はコスト差ボーナスの算出条件を明確にすべきですね。 - 名無しさん 2016-01-02 00 04 31 なかなか準備完了しない相手いると思ったら即完了した二人がコスト300とか確かに戦意失うわな、昇格戦だったから容赦無しで倒したけど同情するわ・・・ - 名無しさん 2016-01-01 21 19 50 PL20前後の中にマジで4とかいるからな。味方にズゴックいたときは俺もあきれたがPL7だったんで納得したわ。 - 名無しさん 2016-01-01 22 40 41 年末年始のサプライズあったらよかったのになースマホのゲームならあるのにね。 - 名無しさん 2016-01-01 21 09 24 せめてお年玉として備蓄配ればいいのにな - 名無しさん 2016-01-01 22 23 06 大晦日と正月は無限に出撃可能とか。1機だけレベル5に出来るとか。太っ腹を見せてみろバンナーーーム! - 名無しさん 2016-01-02 02 08 55 「次回開催予定の Season2ランクマッチまでのログインボーナス内容が豪華になります。 」 どんな豪華賞品貰えるんだろう?ワクワクするね! - 名無しさん 2016-01-01 20 43 32 課金アイテムのブースターとかはないだろうなー、まぁ追加で開発ポイントもらえるくらいじゃね - 名無しさん 2016-01-01 21 13 50 各ランクの称号と特別なエンブレムはあると思うなあ。強化パーツもほしいがどうかな。 - 名無しさん 2016-01-01 22 26 19 キャンペーン5日目で8000P達成、あと19日もあるから正義と自由はLV3くらいまでいけるか。 - 名無しさん 2016-01-01 17 38 49 ランクマッチ中に新規機体キャンペーンでもこないかな?、拾えるパーツが味気なさ過ぎる。 - 名無しさん 2016-01-01 17 18 00 課金勢マナー悪いな〜。開幕勝てないからって放置かよ。流石課金勢何処かネジ外れてるな - 名無しさん 2016-01-01 17 10 55 何?そのくくり。 - 名無しさん 2016-01-01 19 13 12 頑張ろうぜ! - 名無しさん 2016-01-01 19 14 43 lv20でガンダムなのに0壊6損1援ってlv20になるまで何してたの? - 名無しさん 2016-01-01 17 09 54 案外初乗りかもね・・・ - 名無しさん 2016-01-01 17 16 13 いや、初乗りでも他の機体に乗ってるハズだから、その成績はないよ。でも、オレもたまにそ〜ゆ〜20くらいの人は見かける。まぁフレ固めでやってて技術が上達してない人か、ただ回数やってるだけで上達してない人だろ〜ね。結果画面でLV見てビックリするもん。 - 名無しさん 2016-01-01 19 50 50 キャンペーン中に備蓄アップキャンペーン被せてくるのはもうニート以外は課金しなきゃとれねーぜ?って事じゃないんかい! - 名無しさん 2016-01-01 16 23 45 ゴールドランクのディヴィジョンって5000RPかよ。プラチナ1までいこうとしたらいくらかかるんだこれ・・。 - 名無しさん 2016-01-01 16 21 37 昇格戦負けたら2000くらい戻されそう… - 名無しさん 2016-01-01 20 55 58 クソゲーに課金しねーよ - 名無しさん 2016-01-01 16 07 30 備蓄課金しようとは思わないな。 - 名無しさん 2016-01-01 16 18 55 お前のいう課金とか大した額じゃないから別に構わないだろうよ - 名無しさん 2016-01-01 17 11 07 課金もせずに文句いうとかお子様かよ - 名無しさん 2016-01-01 18 09 01 お子様なんだよ - 名無しさん 2016-01-01 18 39 51 課金しなくてもお前らに勝てるぜ - 名無しさん 2016-01-01 19 20 42 そのセリフあるあるだね。絶対にこうゆうこと言う人いるけどなんでなんだろ - 名無しさん 2016-01-01 21 10 00 このゲームに関して言えばそれは当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-01 22 13 14 課金して文句言ったらそれただのツンデレじゃね? - 名無しさん 2016-01-01 19 34 49 え?なんで?商品を購入してるんだから意見を言うべきだろ?バカなの? - 名無しさん 2016-01-01 21 11 27 嘘だろ!!バンナムさん、ランクマで自分金ランクなのに味方全員銅Vって何だよ勝てる分けないやんか。ランクマの編成同じちゃうか! - 名無しさん 2016-01-01 14 24 32 そりゃ課金してりゃ誰でも金になるよね - 名無しさん 2016-01-01 16 19 06 まぁ、そ〜ゆ〜こと言ってるワケぢゃないんだろうけど、今の仕様だと仕方ないよね。オレはとりあえず自分の機体と役割を分かってて、状況を見れて日本語の分かる人と組ましてくれれば、負けても文句は言わないです。 - 名無しさん 2016-01-01 20 02 11 5日目で金の方が異常な場合も・・・ - 名無しさん 2016-01-01 21 32 22 かなり重課金して出撃回数増やさないと無理だね。 - 名無しさん 2016-01-01 22 35 03 ランクマッチで勝率50%切ってるのは自分が下手って証拠だよね?運ゲー?みんな条件は同じだよ。50%↑はキープしたいものだ。 - 名無しさん 2016-01-01 12 49 15 平均スコアでだいたい強いかどうかはわかるんじゃない? - 名無しさん 2016-01-01 12 51 22 勝率50% 平均スコア100くらい? で偏差値50ってとこかね? - 名無しさん 2016-01-01 12 56 34 勝率はアテにならんだろ仲間次第の運ゲーなんだし、見るならスコア見ろよ - 名無しさん 2016-01-01 13 02 23 運はみんな同じだって言ってるでしょ?自分のスコアのこと第一優先で立ち回りおかしいと負けるんだよ。 - 名無しさん 2016-01-01 13 15 17 運はみんな同じにかかってるなら運ゲーじゃねぇかw - 名無しさん 2016-01-01 13 45 51 条件は同じだが運は同じじゃない。 - 名無しさん 2016-01-01 13 48 05 自分だけ不幸だと思うな!いいときもあれば悪いときもあるんだから 数回なら運わるいなーって思うのもわかるけど何十回、何百回とやってれば運だって平均化、平等化されていくんだよ それが数値として勝率にあらわれてくる 勝率をあげられるのは自分しだいだよ - 名無しさん 2016-01-01 14 43 11 俺は自分が不幸なんて思ってないし言ってもいない。同じじゃないと言ってるだけ。 - 名無しさん 2016-01-01 15 07 15 ごめんなさい ゆるしてください - 名無しさん 2016-01-01 15 45 14 いやいや、スコアもあてにならんよ。そもそもこのゲームの強いとは?タイマンで勝てること?オレ的には、ちゃんと編成考えることができて、レーダーとかを頻繁に見て状況を判断して動くことができる人が強い人だと思う。たいていそれができる人は、技術もピカイチとは言わないまでもそれなりにしっかりしてるしね。ホント、そういう人と組みたい。 - 名無しさん 2016-01-01 20 12 15 まぁね…勝率よりは多少まともかなーって もちろんアナタの言う人が仲間にいると心強いよね、俺もそんな人と組みたいわ… - 名無しさん 2016-01-01 22 53 07 とは言え利回しできてもちゃんと戦ってくれないと邪魔以外の何者でもないのも事実、タイマンで確実に潰し中継数を一定維持にそんなに落ちない人間が俺は強いやつだと思う - 名無しさん 2016-01-01 23 45 07 それは当然、一理も二理もあるね。 - 名無しさん 2016-01-02 00 06 31 すまんの〜下手で。ろく味方にならないから、勝率四割切ってるよ。ドロップ運はメチャクチャ良いんだが、仲間運はないらしい - 名無しさん 2016-01-01 14 04 49 勝率48%の下手だがゴールドランクまできたんで満足だ。俺を養分にして勝率上げてくれ。 - 名無しさん 2016-01-01 15 00 58 勝率15%だよ(笑)みんなサッカーやってるよ!小学校2年生レベルの!! - 名無しさん 2016-01-01 16 09 51 大丈夫、木主はそれを覆せる個人技量があれば勝てるって言ってるんだから - 名無しさん 2016-01-01 16 19 26 よっしゃ!がんばるわ〜〜〜〜!! - 名無しさん 2016-01-02 00 14 10 なるほど、弾がすり抜けたり、中継BLOCKで制圧できなく負けまくるのも自分が下手だからなのか・・・ - 名無しさん 2016-01-01 16 12 07 皆同じ機体じゃ無いんだし条件は同じではない - 名無しさん 2016-01-01 16 12 52 ↑追記。俺も45.65%だから木主に言わせれば下手くその一員だなぁw - 名無しさん 2016-01-01 16 22 34 新年早々ランクマッチの初戦から敵ホスト切断とか…不幸だ(′・ω・′) - 名無しさん 2016-01-01 12 27 02 新年のあいさつもしないバトオペNEXTスタッフ・・・ - 名無しさん 2016-01-01 11 37 41 元祖では特別な配給有ったぞ!エースは新年挨拶あった(お知らせ機能有る) - 名無しさん 2016-01-01 11 49 12 オペ子の - 名無しさん 2016-01-01 11 50 13 挨拶で終わりw - 名無しさん 2016-01-01 11 51 05 フラグで終わりw - 名無しさん 2016-01-01 21 02 30 よーし、ゴールドランクまできたぜ。昇格戦2勝2敗で3勝目ギリギリ勝ったんでうれしいわ。味方の人ありがとう。 - 名無しさん 2016-01-01 11 19 20 俺はまだブロ4だぁ - 名無しさん 2016-01-01 12 10 16 よし、支給消化終わった。初詣行って今年の戦勝祈念して来る。 - 名無しさん 2016-01-01 08 48 27 サイコガンダムに新年の挨拶しようとしたらゲロビで蒸発。全く…礼儀のなっていないヤツだな! - 名無しさん 2016-01-01 03 03 33 サイコ流の挨拶の可能性があるぞ。ビームで語る的な - 名無しさん 2016-01-01 03 14 08 アプサラス「サハリン家流のお年玉よ!!」(タックル) アイナー!!(爆散) - 名無しさん 2016-01-01 04 41 27 やっとシルバーVに上がった…長かったー さて燃料追加どうしようかなー? - 名無しさん 2016-01-01 02 42 18 やっぱ支援機使うと調子いいわ~いつも1位取れる - 名無しさん 2016-01-01 01 24 49 相手が高 - 名無しさん 2016-01-01 09 12 17 Lvじゃなければ、支援機は強い。 - 名無しさん 2016-01-01 09 13 39 羨ましいわ、予測切られまくりだしどう戦えばいいのやら… - 名無しさん 2016-01-01 10 56 44 オペ子にあけおめと言われてニヤッとしてしまった - ザクの人 2016-01-01 00 51 48 貴様ら!あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-01-01 00 01 00 あけましておめでとう!! - 名無しさん 2016-01-01 00 02 49 畜生先を越された。。。あけましておめでとうございます〜 - 琢磨 2016-01-01 00 04 20 あけましておめでとうございます。今年もネクスト頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-01-01 00 30 54 新年あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-01 00 32 51 琢磨さんあけましておめでとうございます、昨年は編集で大変お世話になりました。本年もよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-01 02 43 55 お前らおめでとう! 今年も戦場で会ったら、容赦なく潰すぜ!笑 - 名無しさん 2016-01-01 00 59 12 あけましておめでとう!今年もよろしく! おう、返り討ちにしてやるぜw - 名無しさん 2016-01-01 01 06 21 あけおめだぜ!!楽しくやりあってね!! - 名無しさん 2016-01-01 01 26 23 あけおめ! - 名無しさん 2016-01-01 00 00 06 コトヨロ¥ - 名無しさん 2016-01-01 00 33 18 支援機いいカモだな。こんなにみんなに愛される機体ないなw - 名無しさん 2015-12-31 22 42 18 あーもう!全然ダメですー!。゚(゚´Д`゚)゚。上手い人の動画見たいです!どこかにないですか?? - 名無しさん 2015-12-31 21 56 09 部隊は運の要素が大きいのでサイコロでやるかやらない決めてます。さながら藤虎の気分です。勝利いいですよ。 - 名無しさん 2015-12-31 22 16 16 間違えた勝率ね - 名無しさん 2015-12-31 22 16 58 最近YouTubeでNeutronJammerCancellerさんの動画みたけど結構うまかったよww - 名無しさん 2016-01-01 00 39 36 検索したけどでないんだけど - 名無しさん 2016-01-01 09 15 14 単語と単語の間にスペース入れればでるよ - 名無しさん 2016-01-01 09 51 38 見れました。ありがとうございます(^◇^) - 名無しさん 2016-01-01 12 20 47 至近距離でのフルバーストはシャレにならんな。満タン近かった百式が一瞬で溶けたぞ… - 名無しさん 2015-12-31 21 29 23 距離で威力変わるのか? - 名無しさん 2015-12-31 21 42 29 たぶん判定の問題かと…。ウイングのバスターライフルみたいな感じでしょうな。 - 名無しさん 2015-12-31 21 50 47 各ビームに判定ありとか…かな?4本食らったら蒸発とか? - 名無しさん 2015-12-31 23 17 45 至近距離でぶっ放せばいいのか? - 名無しさん 2015-12-31 23 31 12 くっそー、ギャンで上手い人がいた。悔しいからもう一回戦いたいなぁ! - 名無しさん 2015-12-31 19 04 09 そういう人を戦友にしたらええんやで - 名無しさん 2015-12-31 20 24 34 ようやくガンダム出来た…装甲Ⅰランクマ・・・でるぞ! - 名無しさん 2015-12-31 18 29 00 よし、次は装2だ(無慈悲) - 名無しさん 2015-12-31 20 38 47 そういえばランクマで装甲1のガンダム見てないなー的にならなければいいのだが… - 名無しさん 2015-12-31 22 58 27 デュエルの方がマシだな、環八とか… - 名無しさん 2015-12-31 23 19 27 いやぁ~回線切れたぁ~~~!もう80%…ヤバい… - 名無しさん 2015-12-31 17 51 01 PSNからも切断されたまま復帰できないね - 名無しさん 2015-12-31 17 52 22 さっきガンダムのくせに何もやらずに戦場SFSで散歩してるふざけたヤツがいたな。アイツはなんだったのだろうか - 名無しさん 2015-12-31 17 48 38 もしかしたらSFSに乗る以外なにも出来なくなっているか降りれなくなったのかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-12-31 18 13 56 動物の名前のIDのLv.20以上のやつが毎回毎回消えるんだけど、何やってんだ?回線が悪いってことなのだろうか… - 名無しさん 2015-12-31 17 45 07 急襲機じゃないと制圧できないとかしてくれないと、ほとんどの奴が戦う意思無さ過ぎてやぁーんなっちゃうよっ!! - 名無しさん 2015-12-31 17 28 32 格闘機じゃないと格闘ダメ100以上出ない、急襲機しか中継制圧できない、支援機しか予測射撃できない、汎用機しか回復できないとか尖った差別化は必要かもね。昔から何でも出来るWが強すぎた訳で・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 17 47 07 役割分担なら本家にあるジャンケンの攻撃補正でよいんじゃね? - 名無しさん 2015-12-31 17 51 21 尖りすぎだと思う、急襲機しかいらないじゃん。 - 名無しさん 2015-12-31 22 02 10 最近ひろうきって奴見ないな - 名無しさん 2015-12-31 17 13 12 やっと消えてくれたかな?だったらうれしいんだけどね~ - 名無しさん 2015-12-31 17 13 39 有名になりすぎてマッチングにいっても出撃拒否されっぱなしになっているからこなくなったのではないでしょうか。私もマッチング時に見たら出撃拒否するようにしていますし。 - 名無しさん 2015-12-31 17 56 47 80%以下はランクマッチできないからスタンダードにいるんじゃないかな - 名無しさん 2015-12-31 17 59 05 昨日いたよ。スタンダードに、チャットで暴言吐いてやがったよ - 黒ギャン 2015-12-31 21 14 30 せっかくステータス回復したのにwブレない奴だなwww - 名無しさん 2016-01-01 00 35 15 リアルでは何してる人なんだろうね - 名無しさん 2016-01-01 00 40 56 意外と普通の人だったりする。荒らし行為ってストレスの発散としてやるんだよね、ネットの闇だわ……まぁガチのサイコな可能性もある - 名無しさん 2016-01-01 11 48 07 けっこう上手かったよ〜ダメな奴かと思ってた〜 - 名無しさん 2016-01-01 04 15 39 さっき味方三機か四機で囲んだのにタックルしまくって二機くらい撃破してる強者がいた - 名無しさん 2015-12-31 17 10 13 グフカスでランクマッチ出撃してごめんなさい!アシストや中継地点占拠するから、許して〜 - 名無しさん 2015-12-31 17 03 33 暇だから演習場でジャスティスの練習しようとしたら演習場からも追い出された。ゲームさせないってことなのか……? - 名無しさん 2015-12-31 16 24 31 あ~出撃下がった~!でも昇格し終わった後で良かったー!でもしばらくはやらんぞ~ - 名無しさん 2015-12-31 16 12 50 フリーダムを作ったが・・・エールの方が優秀だと思うのは何故だろうか? - 名無しさん 2015-12-31 16 00 27 そりゃ初期機体で突っ込んだら蜂の巣になりますよ。作れて嬉しかったのか知らないけど、無闇に突っ込んでサンドバッグになったフリーダムを見ましたよ。スコア求めるんじゃなくて、運用に慣れるのと仲間に迷惑を掛けない動きを心掛ければ勝手に上手くなるんじゃないんですか?(サイゴテキトー - 名無しさん 2015-12-31 16 05 49 何から目線?w - 名無しさん 2015-12-31 17 15 01 障害発生 - 名無しさん 2015-12-31 15 54 36 俺もマッチングができない - 名無しさん 2015-12-31 16 00 50 マッチングできずにクルクル…2時間以内に復旧してくれることを祈ってる。 - 名無しさん 2015-12-31 16 02 05 治ったみたいですね。早くて良かったー - 名無しさん 2015-12-31 16 06 17 と思ったらダメでした。ホストだと出撃下がってしまうぞ~ - 名無しさん 2015-12-31 16 07 24 これってどこの障害なの?SONY?それともバンナム? - 名無しさん 2015-12-31 16 06 39 PL1〜14と、15〜の2つにマッチングテーブル分かれてる気がする。PL15だと辛い。 - 名無しさん 2015-12-31 15 53 39 19レベルだがランクマではレベル3の人と当たった。 - 名無しさん 2015-12-31 15 55 02 なんで昇格戦以外の味方がこんなに有能なんだ・・・次の支給で挑む昇格戦が怖い・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 15 33 26 俺もそんな感じ、昇格戦連敗、その後連勝でまた昇格戦のループ中。 - 名無しさん 2015-12-31 16 07 55 だよな、俺も昇格戦以外は全勝なんだが... - 名無しさん 2015-12-31 18 23 18 バンナムは多額の課金を要求しています。 - 名無しさん 2015-12-31 16 26 42 バンナムの課金システムは上手いですからね。課金システム考えるより先にゲームの調整をしてもらいたいです、それさえ出来てればもっと課金者は増えると思いますし。 - 名無しさん 2015-12-31 17 42 48 さっき夜鹿でwのビーム数発でやられたからあれ?っと思ったらレベル1だった - 名無しさん 2015-12-31 15 10 57 今なら切断厨の気持ちが痛いほどよくわかる。でも切断ダメだけどな! - 名無しさん 2015-12-31 14 48 03 勝敗がついてから切断するべし!ホストはだめだけどね - 名無しさん 2015-12-31 15 04 40 切断するから、マッチングがおかしくなることを知ろうね - 名無しさん 2015-12-31 16 27 37 いや、あくまでも俺は切断しないよ。ただ切断する奴らの気持ちが分かってきたって言っただけ。俺もどうしようもない試合に巻き込まれた時切断したい衝動に駆られるがちゃんと抑えてるよ - 木主 2015-12-31 16 41 58 700のジャスティスできたけどlv4は弱いなぁ - 名無しさん 2015-12-31 13 58 40 今回の重課金証明書の2体はもう少しばかり高めの能力にしてあげてもいいと思う、せっかく課金してくれてるんだから。 - 名無しさん 2015-12-31 17 39 01 支援機やめろとチャット来たけど意地で支援機で出撃したけど成績ビリだった( ;∀;) - 名無しさん 2015-12-31 13 18 00 そこは1位取って相手がビリのパターンだろ! - 名無しさん 2015-12-31 13 19 35 このやろうてめえ!!でもめげずに頑張ってください!! - 名無しさん 2015-12-31 13 27 21 何乗ってもいいけど昇格戦やってる人もいるからたまには〜とか試しに〜とかならやめてほしいな。特にランクマは勝たなきゃまともにポイント入らんし - 名無しさん 2015-12-31 13 44 18 私、夜鹿乗ってるけどレーダーありとしても武装弱いながらもダメも時々チーム内TOPもだして成績TOP率45%台出してます~。37戦で。 - 名無しさん 2015-12-31 15 16 04 好きなの使いや - 名無しさん 2015-12-31 17 16 42 後ろに下がらない支援機も後ろに下がる支援機もいるし、自分にあった支援機スタイルで行こう! - 名無しさん 2015-12-31 18 17 48 スタンダードはかなりカオスな状態ですね。PL低い人はわかります。回線弱い人、ステータス低い人、仲間に攻撃する人、途中離脱する人など面白いことになってますね。 - 名無しさん 2015-12-31 13 04 18 参戦したくないけど見てみたいな〜。誰かYouTubeにでもあげてくんねーかな - 名無しさん 2015-12-31 13 48 02 スタンダード人いるの? - 名無しさん 2015-12-31 15 53 51 ランクマに嫌気が指した人とか出撃ステータスが80%切った人とかがいるかと。昨日ためしにやってみたら思いのほか早くマッチングしましたし。 - 名無しさん 2015-12-31 16 13 31 ランクマとともに何となく作った別アカのダガーさんで謎の13連勝。なんぞこれw - 名無しさん 2015-12-31 12 12 35 メッセージチャット送って返ってくると勝率高いね - 名無しさん 2015-12-31 11 29 49 チャットを普段から効果的に使ってる人は強いよ、試合中に今何をすべきかわかってるからね。一番やばいのは「中継制圧を頼む!」とかターゲットマークを「命令」と勘違いして意地でも協力しないやつ。 - 名無しさん 2015-12-31 11 37 35 ヘビーアームズ使いやすくね? - 名無しさん 2015-12-31 11 29 15 ヘビア使いやすいよね、ニュウムなくて強化できてないから乗るのやめてるけど - 名無しさん 2015-12-31 11 59 11 ふむ。俺はレベル1で乗ってるけど塵も積もればヤマトナデシコの気分でまぁ……低コスト?で戦ってるよ。装甲とHP高いからやってけるしね - 名無しさん 2015-12-31 12 10 36 当てやすいけど、すげー狙われるから疲れる。全弾発射とかパージ後でいいから追加してほしい。 - 名無しさん 2015-12-31 16 04 13 ビームもマシンガンも格闘も当たらない。タックルも掴み判定が出るのに何故か吹っ飛ぶのは自分。ラグが酷い状況でもどうにかして攻撃当てる方法ないですかね?もう試合が成り立たなくて、中継も永遠にロックされてるし。 - 名無しさん 2015-12-31 10 18 03 ひたすら拠点を攻撃するしかない - 名無しさん 2015-12-31 10 30 44 その手があったか、よしヘビアで40秒ほどで拠点を蒸発させるわ。 - 名無しさん 2015-12-31 12 33 13 拠点にすらバリアで弾かれノーダメージ - 名無しさん 2015-12-31 13 13 56 ケロビ打ってるヤツに、キュベレイの収束ファンネル打つと、90%以上の確率で当たらないってすり抜けるんだけど、コレって仕様でいいのかね? - 名無しさん 2015-12-31 08 54 28 射程距離外か海外の人なら当たらない - 名無しさん 2015-12-31 09 10 15 なるほど〜、こりゃ海外組だな。射程は絶対入ってるもんなぁ〜。ユニコーンのガトリングでも当たらないから参るわ。 - 名無しさん 2015-12-31 09 53 09 やっと4000RPまで貯まったよ まだ乗ってる人は見かけてないけど報告も上がってるしみんな凄い頑張ってるんだね - 名無しさん 2015-12-31 08 52 08 頑張って下さい。私は全くたまりませーん。自由と正義対峙してますが、羨ましいです。 - 名無しさん 2015-12-31 10 05 07 ビームブーメランが予測貯めてもまるで当たらん。非強制ダウンの敵にアンカー飛ばしても当たらん。これもラグなんかなぁ - Sスト使い 2015-12-31 08 14 36 今は当たりやすい武器が無いような気がするよ。 - 名無しさん 2015-12-31 09 20 25 中継取りに行かない犬って、何考えてんの?誰か教えて。中継取りに行けって何度も送ってるのに。 - 名無しさん 2015-12-31 08 12 29 日本語が通じません。スワヒリ語で言ってあげましょう - 名無しさん 2015-12-31 09 12 38 スワヒリ語にPS3PS4が対応してるのだろうか? - 名無しさん 2015-12-31 09 54 38 スワヒリ語はチョットまだ未習得だわ。諦めるしかないのかぁ〜。犬使って自分の役割分かってないんだもんなぁ〜。第三勢力倒した敵のかたまりの中につっこんで行くとか、もうウケるしかないもん。 - 名無しさん 2015-12-31 09 54 47 なぜか、回線切られた側なのにステータス下がったwランクマできなくなったw - 名無しさん 2015-12-31 07 50 38 Zの通常時でも強いところないかなーって試行錯誤した結果。「相手をロックオンして前スティック押しながら変形してサブ連打」でもこれ、イージスのスキュラみたいに相手に向き直るべきだわ。 - 名無しさん 2015-12-31 05 13 48 メイン連打はMS形態のビームまで消費するのでNG - 名無しさん 2015-12-31 05 14 41 中継でしゃがんでいる敵機に強襲する時結構当たるな - 名無しさん 2015-12-31 07 12 26 ウェイブライダー時BRがオフセットされてるのが気に食わない!ガンゲー歴は長くないがいつからだBRがセンターセットじゃなくなったのは - 名無しさん 2015-12-31 07 38 57 ビームライフルがあまりにも命中しないから自棄になって今まで全く手付かずだったグフカスを強化してみたんだが、ガトリングは流石に当たるよな。ガトリングすら全然当たらないようだったら戦いようが無いわ…。 - 名無しさん 2015-12-31 05 02 08 今の戦場じゃガトリングの方が当てにくいぞ(夜鹿使い並感) - 名無しさん 2015-12-31 06 50 28 マジかい。ビームライフルもガトリングも当たらないなんてどう戦えば良いんだ。 - 名無しさん 2015-12-31 07 32 21 か、格闘で・・・ - 名無しさん 2015-12-31 10 06 31 ラグアーマー「よろしくニキー^^」 - 名無しさん 2015-12-31 10 19 49 お互い格闘出して両者弾かれることなくダメージ出て横をすり抜けてくことがあるし… - 名無しさん 2015-12-31 10 50 19 あれ、ランクマって同ランクの人とマッチングするもんだと思ってたよ、自分以外全員格上のランクだった - 名無しさん 2015-12-31 03 03 34 ランク違くてもマッチするみたいですね あくまで次回ランクマッチまでのボーナスだけに影響があるのかと - 名無しさん 2015-12-31 03 06 01 それはなかなか楽しい現場だったでしょう。私はその逆ばかりですよ。仲間に強い人来いやーーー!! - 名無しさん 2015-12-31 03 08 01 いやぁ、なかなか楽しかったです。ですが、味方のおかげで上がってきたんだなって思うような立ち回りの人も二人ほどいたので、やっぱり味方運なんでしょうね… - 名無しさん 2015-12-31 03 15 44 ケロビ打ってるヤツに、キュベレイの収束ファンネル打つと、90%以上の確率で当たらないってすり抜けるんだけど、コレって仕様でいいのかね? - 名無しさん 2015-12-31 08 53 55 ↑木間違い(^_^;) - 名無しさん 2015-12-31 08 55 09 何それランクの意味ないじゃん!!! - 名無しさん 2015-12-31 03 18 19 チート組が機体手に入れたのかな?回線がランクマ開始時に比べて、だいぶ安定してきたな。ラグいやつはまだまだラグいけど・・・ - 名無しさん 2015-12-31 02 40 22 チートなら最初から手に入りそうだけどねー。サーバー管理だけどランクポイントいじったりできるのかしら - 名無しさん 2015-12-31 02 45 33 地雷だった私もPS4で戦えましたぞ。でもPS3はラグってますね。もしかするとラグ起こしてる人が寝てるからかもしれませんので安心はしてませんよ。 - 名無しさん 2015-12-31 02 47 01 イベント期間が長いから皆勤してればジャスティスくらいはみんな手に入る感じですね。1ヶ月後にはジャスティス フリーダムオペレーションとかになってそう… - 名無しさん 2015-12-31 01 25 37 それでも俺はゲル&バスターを使う!!(決意表明) - 名無しさん 2015-12-31 01 51 16 LV1ではいい的なので使えないですね。ゲルググかキュベレイ使います。 - 名無しさん 2015-12-31 02 49 51 私も作れたとしても結局ゲルググにします。バズ当たりにくくなったけど。 - 名無しさん 2015-12-31 10 09 52 びっくりしたわ。いま仲間さんに700フリーダムがいて充分驚いたのに、カラーリングが完了しておったわ…。ひええ… - 名無しさん 2015-12-31 01 13 56 まじかよ。フリーダムlv2の俺でも体力やばいくらいなのに・・・交代でやってんのかな。 - 名無しさん 2015-12-31 01 18 40 意地になると何とでもないんですかね。自分も結構ガンバってるつもりだったんですが、上には上がいるもんですね。ちなみに、自分はあと少しでフリーダムが手に入ります。 - 名無しさん 2015-12-31 01 23 58 すごw1日何戦してるんだろ? - 名無しさん 2015-12-31 09 11 06 あと20日もあるのにどうするんだろ - 名無しさん 2015-12-31 10 51 14 回線切られて側なのに俺のステ10下がるわ備蓄消費されるわでショックを超えて憎しみが溢れてくる、、、。 - 名無しさん 2015-12-31 01 05 51 憎しみは憎しみを呼ぶだけだって、わかれ!(君はやるんじゃないぞ) - 名無しさん 2015-12-31 01 15 31 今出撃準備画面でバスター叩いた羽覚えてろよ。てめぇみたいな羽は同じはねとして許せねぇ。誰が何に乗ろうと勝手なはずだ。バスターしっかり活躍してたし、今度敵として会ったら覚えとけよ - 名無しさん 2015-12-31 00 58 28 詳細が聞きたいな - 名無しさん 2015-12-31 01 01 27 バスターやLストは居て欲しいけど、叩かれたりするのか。よくゲロビやPFから助けてもらっているんだが。 - 名無しさん 2015-12-31 07 25 41 新規の通常配置機体って私達の妄想だったのでしょうか?もうキャンペーンでしか新しい機体はでてこないのですね。 - 名無しさん 2015-12-31 00 52 17 友達二人と戦いたくて同時にランクマいってみたが・・・俺は普通に野良と殴り合い。友達は敵味方に分かれて戦ったらしい - 名無しさん 2015-12-31 00 46 13 百式久しぶりに使ってみたがグレ修正されてる?全く当たらない。前の百式と全然違う感じがしたけど百式使いの方どうですか? - 名無しさん 2015-12-31 00 41 13 格闘でぶっ飛ばしてから追撃か、バルカンで止めてからトドメしか当たってない。 - 名無しさん 2015-12-31 00 50 44 修正されましたね。当たらずよろけも取れないですよ。 - 名無しさん 2015-12-31 00 51 35 ランクマッチ! 試合中に同期できませんでした。・・もう無理。 - 名無しさん 2015-12-31 00 24 02 中度ラグは海外マッチの可能性が高いが、機体操作不能を伴う重度の場合は一度ルータのログを確認した方が良い。私はDDoS食らってた。 - 名無しさん 2015-12-31 00 37 14 ↑1台からのアクセス負荷だから正しくはDoSか。 - 名無しさん 2015-12-31 00 41 13 もしかして暫くしたら自由と正義が通常機体として追加されたりするんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2015-12-31 00 07 08 おそらく無いかと思います。運営に要望は出ているはずですが、キャンペーン以外の機体追加がありませんからそういう方針だと思います。 - 名無しさん 2015-12-31 00 10 22 先行配備みたいなやつかと思っていたよ。しかし備蓄課金無しだと、どこまで手にはいるか分からんな。 - 名無しさん 2015-12-31 00 45 34 もしこれで通常配備などになったら今課金してまでプレイしている人が涙目かと。本家のようにきちんと告知しているのであれば別ですが。 - 名無しさん 2015-12-31 02 07 20 味方に700ジャスティスいてちょっと期待したが戦果があまり良くなかったの見てまだ慣れてないんだなと思った 負けたけどもうそこまで行った人がいるのかと驚いたぞ - 名無しさん 2015-12-30 23 36 45 優良顧客なので、長い目で見てあげて下さい。 - 名無しさん 2015-12-30 23 45 16 個人的にはフォローできなかったのが悔しいのよね 重課金で努力してる人を邪険にはできんし今度味方に来たらフォローできるよう動くよう努めるかね - 名無しさん 2015-12-30 23 51 20 なんか愚痴ばっかりだぞ此処 - 名無しさん 2015-12-30 23 07 58 いつもこうなるな - 名無しさん 2015-12-30 23 09 07 しょうがないんじゃない?戦績関わってくるランクマッチなんだし - 名無しさん 2015-12-30 23 24 41 しょうがなくても本来は愚痴板に書き込まなきゃいけないんだけどね - 名無しさん 2015-12-30 23 33 18 此処はホッコリ雑談なのに。 - 名無しさん 2015-12-30 23 26 42 やはり意見聞きたいからなー - 名無しさん 2015-12-31 01 29 22 さっきフリーダムでフルバ2回撃ってきたやついたんだけどチートか? - 名無しさん 2015-12-30 22 56 13 フルバからPS発動してフルバなら間をおかずに2射できますが、そうではないのでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-31 00 12 03 次回は戦友と出撃出来るようにしてくれ。後ろでミリを4機で追いかけてる無能とかダメ3桁しか稼げない雑魚とやりたくないわ - 名無しさん 2015-12-30 22 54 32 結局戦友頼みじゃん - 名無しさん 2015-12-30 22 58 30 チームワークが皆無な連中とやりたくないからな。ストレス貯まるだけだし、そんなんだったら戦友とワイワイやりながらやった方が断然面白いし勝てるわ - 名無しさん 2015-12-30 23 14 34 だったらノーマルマッチ行けや - 名無しさん 2015-12-30 23 38 39 一方的に勝ちたいけどランクマ報酬は欲しいんでしょ。 - 名無しさん 2015-12-31 05 31 24 弱そうな奴w - 名無しさん 2015-12-30 23 03 54 お前よりは絶対強い自信あるわw - 名無しさん 2015-12-30 23 12 28 いや、枝主が言っているのは腕ではなくオツムの方ではないのか? - 名無しさん 2015-12-30 23 15 50 オツムならどうやって弱いって取れるんだ?腕なら戦友頼みで弱そうって感じで分かるんだが - 名無しさん 2015-12-30 23 22 26 そのセリフ絶対言うと思った(笑)(笑)そんな自信があるならこんな書き込みもしないと思うけどねー(笑)(笑) - 名無しさん 2015-12-30 23 40 24 俺一人が強くても他の4機が弱かったら勝てないだろ?だから勝つために戦友と一緒に戦わせろって言ってんの。煽るだけしか頭がない奴はきっと試合でも足引っ張ってんだろうな。自覚ないだろうけどw - 名無しさん 2015-12-30 23 55 11 ご丁寧に誘導まであるのに、こっちに愚痴書いちゃうような頭悪い君はプレイもさぞゴミなんだろうね。 - 名無しさん 2015-12-31 00 23 33 こういうのがいるから戦友は戦友でやりあってほしい、とちょっと皮肉っぽく言ってみる。でも戦友とやると全然戦闘内容違うんだろうね。ワシの周りはガンオン勢だからうらやましいよ。 - 名無しさん 2015-12-30 23 14 28 確かに戦友同士のマッチングはありだと思うよ。正直やり過ぎだろっていうレベルな試合あるし。どのゲームでも言えるけど知り合いとやるとやっぱやる気が変わるし、負けるかっていう対抗心が出てきて個人のPS磨けるからほんといいよ - 名無しさん 2015-12-30 23 17 47 ただの愚痴。不毛のやりとりでしかない汚すなよ。 - 名無しさん 2015-12-31 00 57 07 汎用を今までずっとぼんようって読んでて今日指摘されたからフレンド削除してやったわ - 名無しさん 2015-12-30 22 51 20 間違っている事を指摘されてだけで何でフレンド削除になるん? - 名無しさん 2015-12-30 22 54 34 逆ギレ? - 名無しさん 2015-12-30 22 55 33 その程度でフレンド削除か・・・せちがらいのう - 名無しさん 2015-12-30 22 54 44 まあ仲良いフレンドじゃなきゃどうしようと関係ないわな。俺も連絡取らない奴は削除だわ - 名無しさん 2015-12-30 22 57 45 小学生か - 名無しさん 2015-12-30 23 04 49 だからリアルでもそんなんじゃないか、 - 名無しさん 2015-12-30 23 06 40 オレもたまにそういう間違いするw - 名無しさん 2015-12-30 23 23 33 無印の蟹動画でも見たのか? - 名無しさん 2015-12-30 23 25 21 ジャスティス取って見せたいのはわかるけどもう少し良い戦果をお願いします。 - 名無しさん 2015-12-30 22 49 30 ノーマルで100戦くらいしてからランクマッチに来ると良いよ。 - 名無しさん 2015-12-30 23 13 59 味方も相手も誰一人として中継を取れず、ダメージすら与えられないで時間切れ。10000対10000で終わるとか初めてだよ、もうラグとかそういう問題じゃない気がしてきた。 - 名無しさん 2015-12-30 22 32 02 低回線とラグでゲームになりませんよ・・・今は出撃控えた方がいいですよ!!イライラするだけですよ。攻撃当たらん... - 名無しさん 2015-12-30 22 13 18 全員青回線でも半端じゃなくラグくってるから回線は関係無いよ。現状海外プレイヤーの対戦相手へのDDOS攻撃による通信妨害みたいだ。機体操作不能になるから簡単に落とせるようになるわけだね。 - 名無しさん 2015-12-30 22 19 02 了解しました!コメ有難うございます。 - 名無しさん 2015-12-30 22 26 51 自分も今は出撃する気が起きません、本当に酷い状態ですよ。 - 名無しさん 2015-12-30 22 33 51 まだ気が早いですが次回のランクマッチの景品は皆様何だと思われますか?これで自由や正義の強化設計図最初から出てたらレベル5までした人泣いていいレベルかと思うのですが、また新機体と言う線の捨てきれませんが - 名無しさん 2015-12-30 21 59 30 というか強化プランとかいうワケのわからんパーツ増やしたのは無能だろ。仮にもし今回で機体Lv.5になった場合、次以降は売却しろとでも言うのだろうか。パーツに共通性をもたせないことに理解できない。 - 名無しさん 2015-12-30 22 05 53 いえ、ラグクマが廃止されることを心から願っております。 - 名無しさん 2015-12-30 22 08 30 もうランクマッチはいらん。余計にラグガーでギスギスするだけだから それにランクマに期間を設けなければ、こんな騒がれる事はなかったんだよ。普通にスタンダートとランク戦でよかった - 名無しさん 2015-12-30 22 17 33 同意 - 名無しさん 2015-12-30 23 12 50 スレ主です。 返信有難うございます。ランクマッチはユーザーにとっては重荷でしかないみたいですね、自分も新機体出すならいつものイベントみたいにすればいいのにと、つくづく思っております。運営はどうも企画立てる人材が不足しているようですね残念でなりません。 - 名無しさん 2015-12-31 00 00 33 νとサザビー、ゴッドとマスター、ゼロとエピオン他に良さげな2体セット何かあったかな - 名無しさん 2015-12-31 00 03 06 クスィーとペーネロペー(ボソ - 名無しさん 2015-12-31 00 22 14 vリガズィ、サザビーヤクトドーガもいけるでしょアクシズで言うならEXAMシステムの彼等もワンチャンあるで。 - 名無しさん 2015-12-31 00 36 30 戦闘中に「お疲れ様」連呼する奴がたまにいるが、あれって何のためにやってるんだ? - 名無しさん 2015-12-30 21 30 59 負け確定\(^o^)/か後放置野郎かと - 名無しさん 2015-12-30 21 38 57 なるほど、凡そ迷惑な奴が自分で宣言してるってことか。理解したわ。 - 木主 2015-12-30 21 53 50 お疲れ様!と言ってあげて下さい。それで満足するはずですから。 - 名無しさん 2015-12-30 22 12 19 残念ながら、このゲーム戦闘終了後にメッセージ飛ばせないので、簡易メッセージに登録してないわ。 - 木主 2015-12-30 22 19 04 さっき、ミーティングルームでフリーダムlv2を使ってる奴が俺がフリーダムlv3を選んだら「被るからやめて」って言われちゃったよwwレベル聞いてきたから3って言ったらすぐに切断された(笑) - 名無しさん 2015-12-30 21 02 30 フリーダム2機だとなんか不都合あるのか? - 名無しさん 2015-12-30 21 08 18 自分が目立たないからじゃないのかなww - 名無しさん 2015-12-30 21 40 13 元祖でも被り嫌いな人だろう。そう言う人は初コスト戦でも文句言ったのかねえ?? - 名無しさん 2015-12-30 21 16 15 そういう時はシレっと黙って隠れてるよ - 名無しさん 2015-12-30 21 43 47 フリーダムは被ってもいいと思うんだが・・・。コストが高すぎるわけでもなく格闘機みたいにお互いの邪魔になるわけでもなく。 - 名無しさん 2015-12-30 21 25 19 俺は逆にW650ですみません言われたが・・・俺は被りだろうが気にしないよ - 名無しさん 2015-12-30 21 38 59 ランクマッチの恩恵…ログインボーナス…でもその内容はまだシークレット… - 名無しさん 2015-12-30 21 41 35 枝ミス - 名無しさん 2015-12-30 21 41 53 ランクマッチやだわ…勝つために回線絞る奴らが多すぎる。はやく回線ごとの部屋が実装されないかなー - 名無しさん 2015-12-30 20 57 47 規定以下だとランクマッチ不可でいいんじゃね? - 名無しさん 2015-12-30 21 10 56 回線絞りじゃなく、相手にDDOSまで仕掛けてきてるよ・・・ - 名無しさん 2015-12-30 21 16 13 そもそもランクマッチってユーザーに望まれてたのか? - 名無しさん 2015-12-30 21 24 12 ランクマッチの恩恵…ログインボーナス…でもその内容はまだシークレット… - 名無しさん 2015-12-30 21 42 21 無いよなぁ、何か無理矢理盛り上がってますよアピールの為に他地域マッチングとランクマッチ導入された様にしか思えない - 名無しさん 2015-12-30 21 45 28 多分PL低くてもランク高ければマッチング幅広げられるとでも思ったんじゃないの?マスタリーの振り数違うから意味無いんだけどね - 名無しさん 2015-12-30 21 45 43 運頼みの昇格ランクでマッチングなんかしたら困る。 - 名無しさん 2015-12-30 22 03 39 33戦目ようやくランク1つ上がった! - 名無しさん 2015-12-30 20 51 49 おめでとう。俺はまだだわ。戦力差が激しすぎて負けまくりだいつになったら、上がれるのだろう - 名無しさん 2015-12-30 21 09 56 ラグなのか予測射撃の仕様変更なのか、よく分からないがとにかく攻撃が全然当てられない。一体どうすれば良いんだ。誰か教えてくれ。 - 名無しさん 2015-12-30 20 12 22 機体にこだわりが無いなら、多少のラグでもある程度戦えるキュベレイやユニコーンを使う。 - 名無しさん 2015-12-30 20 21 22 これどうしようもないよ。諦めて地雷兵に入隊だ! - 名無しさん 2015-12-30 20 23 26 エールでPLバーストを使い拠点落とし、地味に効いてくるよ。 - 名無しさん 2015-12-30 20 28 05 やっぱりそうだよね、PS3のみなのかな?当たりが悪い(*_*; - 名無しさん 2015-12-30 21 00 34 現状、中継制圧も出来ず、弾も素通り、もう諦めてるから地雷に徹してる。 - 名無しさん 2015-12-30 21 44 52 一応3回かぁ?同期確認してるの?オンゲーで一番大切な部分がちゃんとしてない - 名無しさん 2015-12-30 21 56 29 備蓄使わずにようやっと3400RP…課金してしまいそうだ… - 名無しさん 2015-12-30 19 52 51 その気持ちはわかるよ、私は低課金でフリーダムを完成したがもう無理・・・友人「本当の地獄はここからだ」 - 名無しさん 2015-12-30 20 24 33 毎試合40の私には羨ましい限りだ。 - 名無しさん 2015-12-30 20 44 54 もう俺は味方に合わせて機体変えるのやめた! かぶっても関係なく好きなの使うわw - 名無しさん 2015-12-30 19 51 16 支援機は1機にして欲しいが。支援機以外ならそれでいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-30 19 54 55 支援機を使うつもりはないから安心してくれ。むしろ最前線で戦うのが好きなんだw - 木主 2015-12-30 20 05 24 別に支援機2でも勝てるときはあるから支援機2でもいいと思うけどな。夜鹿2とかはさすがに勘弁だがw - 名無しさん 2015-12-30 21 53 26 アークエンジェル側だと落とされやすくて守りにくいのが困るわ。 - 名無しさん 2015-12-30 19 40 49 そもそもなんでラグくなるかって、海外と混ぜこぜマッチングにしてるのがいけないよな。何が世界マッチングスタートだよ。運営の頭ウジ虫が湧いてんじゃねーの?w - 名無しさん 2015-12-30 19 39 45 そうしないと海外は10人揃わないってことなんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-30 19 42 58 そうなるってことは海外ウケは悪いんだから、海外切って浮いたコストを日本に注いで欲しいね(通常機体追加とか - 名無しさん 2015-12-30 20 02 45 たぶん海外の方が課金に躊躇なさそうだから儲かるんじゃないかな。桁違いに課金してる人の話も聞くしね。 - 名無しさん 2015-12-30 20 08 40 通常機体の追加は今後もやらない気がするわ。 - 名無しさん 2015-12-30 20 11 21 ガンダム何かどうでもいい奴がデレクターじゃな~ぃ?FF14見たく作り直しW - 名無しさん 2015-12-30 20 58 03 ジャスティス700確認。ヤバいッスね! - 名無しさん 2015-12-30 19 24 45 マジか。プレイヤーの健康状態がやばそうだ。 - 名無しさん 2015-12-30 20 25 09 三交代でやってるかもしれんぞw - 名無しさん 2015-12-30 20 30 24 2人も雇ったら財布がやばいぞ。 - 名無しさん 2015-12-30 23 21 42 コスト200のジムからフレンド申請来てプロフィール見たら、初めての出撃だったのね。頑張ってね、共に戦おう。 - 名無しさん 2015-12-30 19 20 07 キュベレイ使って1度撃墜されただけで落とすとかwクソすぎんだろw - 名無しさん 2015-12-30 19 12 26 1戦10分だとすると65000ポイントまで108時間かかるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-30 18 04 50 高ゲインでやればそんなに時間いらんよ。 - 名無しさん 2015-12-30 19 48 34 時間はかからないけどお金はかかるんですよね・・・・ - 名無しさん 2015-12-30 20 34 20 Time is money だよ。 - 名無しさん 2015-12-30 20 37 27 味方の夜鹿さんとバスターさんに感謝しなきゃな・・・夜鹿さんが相手の中継取りながら耐えてくれてバスターがどんどん相手を削っておかげで勝利できたんだ・・・夜鹿さんの総合一位は誇れる一位だわ - 名無しさん 2015-12-30 18 00 52 うぅ…低コス地雷の私には眩しすぎる…溶けるー - 名無しさん 2015-12-30 18 04 24 ログ更新中の次に書いた者だが、俺の環境言われてもPC 計測でPing20,Dl180,Ul90有れば十分だろうと思うが(^_^;)ヘビーゲーマーなら2Gmbps回線でも引いてるんだろうが北国だからなぁ - 名無しさん 2015-12-30 17 37 10 2Gmbps回線でも余裕でラグる。 - 名無しさん 2015-12-30 17 40 24 もはや私の中で、今回のイベントは崩壊しました。ラグに振り回されるなら、いかに気高き地雷であるべきかを! - 名無しさん 2015-12-30 17 51 17 俺は頑張ってるんだが他からは地雷だろうなw総合10ptなんて取ったし - 名無しさん 2015-12-30 17 57 01 あまりにラグが酷かった時に、ルータのログみたらPSがつないでた米国IPからDDOS食らってたぞ! - 名無しさん 2015-12-30 20 52 22 従ってランクマで頻繁に機体が止まるのは、通信を遮断させられてる疑いが濃厚。 - 名無しさん 2015-12-30 20 54 30 貴重な情報ありがとんm(__)m - 名無しさん 2015-12-30 21 06 41 ランクマッチ終了のリザルトでステータス72%がいた、参加出来ない=出撃出来ないじゃないのか・・・・バンナムの常識は今一理解出来ないな。 - 名無しさん 2015-12-30 17 35 38 反映されるまで多少ラグあるけど現在のステータスが表示されるから現在72%なんでしょ。ランクマッチ参加してたときは80%↑くらいだったはず。 - 名無しさん 2015-12-30 17 53 10 プロフィール観てる時に次のバトルで堕ちたって事~~? - 名無しさん 2015-12-30 18 03 05 どのタイミングでプロフィール見てるか知らないけど最速でステータス変わるなら次のバトルで速攻落ちたんじゃない? - 名無しさん 2015-12-30 18 10 43 戦闘終了してその直後のリザルト画面です、オール0だったの見てみたら与ダメも被ダメありのステータス72%でした。 - 名無しさん 2015-12-30 19 57 07 与ダメも被ダメありでもオール0のリザルトはそのバトルで落ちてるよ。落ちるとオール0になってるよいつも。82%で出撃して落ちて72%になったってことだね。 - 名無しさん 2015-12-30 21 23 00 普通に考えてその試合ちょっとやって抜けたんじゃ?それとも抜けたら確実にオール0になるんかな - 名無しさん 2015-12-30 21 27 24 オール0は落ちた証拠だよ。落ちた人はいつもオール0になってる。 - 名無しさん 2015-12-30 21 37 03 中継取りに行かない急襲機は、何考えて乗ってるのか誰か教えてくれ。マジで分からん。 - 名無しさん 2015-12-30 17 28 09 何も考えてないよー - 名無しさん 2015-12-30 17 30 42 変形できる汎用機くらいしかおもってないんだろうなー - 名無しさん 2015-12-30 18 36 50 開始30秒おれC地点に直行、味方2人裏取りランナー、あっこの試合 - 名無しさん 2015-12-30 17 16 28 そういう場合はC取りに行かずに被ダメ避ける立ち回りでランナーが帰ってくるの待つといいよ。相手と裏取り合戦してたらお察し。 - 名無しさん 2015-12-30 17 20 11 それな。まずCを取ってからいけよって思うわ。Cからどんどんリスポーンされて各個撃破されるのがオチだよ - 名無しさん 2015-12-30 17 24 06 もう仲間に600ウイングと700ユニコーン見たくねぇよぉ〜。 - 名無しさん 2015-12-30 17 07 30 地雷が多いよなw - 名無しさん 2015-12-30 17 21 48 よーし、高コストの機体で敵のど真ん中に突っ込んでやる! - 名無しさん 2015-12-30 17 58 16 うまい人にユニコーン使われると手がつけられないのですが、見分けられないですしね。PS溜まる前にサイコフィールド使われるとマニュアル連射で死亡確定ですし・・・。 - 名無しさん 2015-12-30 18 51 36 ようつべに弾が当たらないフリーダムの動画が出てるなw - 名無しさん 2015-12-30 16 45 07 キラ「僕のことかな?」 - 名無しさん 2015-12-30 17 00 12 キラは武装排除する闘いだからなw - 名無しさん 2015-12-30 17 23 24 なるほどコックピットは狙わないってヤツだな。 - 名無しさん 2015-12-30 17 26 13 ハイマットフルバーストでアニメのように俺らがバンバン落とされるんですね、分かりたくないです(震え声) - 名無しさん 2015-12-30 17 41 20 昇格の難易度からしたらランク別ログインボーナスに強化パーツあってもいいくらいじゃね? シルバー以上から1つくらい頼むよ。 - 名無しさん 2015-12-30 16 05 45 実際このゲームで豪華ログインボーナスってそれ以外思いつかないよな。 - 名無しさん 2015-12-30 16 17 26 豪華プレミアのエンブレムが貰える、一票。 - 名無しさん 2015-12-30 16 48 23 いらねーw - 名無しさん 2015-12-30 17 00 41 絶対エンブレムは混ざってると思うわ・・・ - 名無しさん 2015-12-30 17 05 27 無難な所で開発ポイント割り増しやブースター複数やと思う - 名無しさん 2015-12-30 21 36 26 昇格がここまで運任せなのはどうなのかね。5戦中3勝とか気が遠くなるぜw - 名無しさん 2015-12-30 15 02 23 そうですね。先程ノーマルマッチに行ってきましたが、マッチングも早くそこそこ人数がいる感じでした。このどうにもならなさに嫌気がさしている人も結構いるのかもしれません。 - 名無しさん 2015-12-30 15 25 53 現状だと個人のスキル、あまり関係ないですね。どんな状況を生み出すか分からぬはずもなし、なぜ実装したんだか。いや、やっきになって備蓄につぎ込んでくれるのを期待したのかな? - ストアのアクセス、エラー出るんだが… 2015-12-30 15 53 12 ランクなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。 - 名無しさん 2015-12-30 16 00 25 これ昇格戦なければ楽しくやれただろうなー - 名無しさん 2015-12-30 17 22 54 合計与ダメ100取ったどー!! - 名無しさん 2015-12-30 14 53 59 露骨な隙に関してはいくら威力高いとはいえマニュアル連打よりゲロビぶちこまないといよいよゲロビが腐ってくるぞ... - 名無しさん 2015-12-30 14 46 40 もう諦めて地雷になります… - 名無しさん 2015-12-30 14 42 02 ラグマッチしかないのかこのゲームは! - 名無しさん 2015-12-30 14 35 04 年内には重課金証明書2体の700見れるかな?自分でとるのは無理だから、せめて敵としてでも戦いたいぜ。600は割と見るんよね味方で。 - 名無しさん 2015-12-30 14 26 48 味方と敵に650で出したからいけるんじゃない? - 名無しさん 2015-12-30 14 30 39 なんか今回の機体700を重課金証明書とか言ってるやついるけど他のキャンペーン機体もコスト700の奴らは重課金証明書なんじゃないの? - 名無しさん 2015-12-30 16 19 17 ランクマッチの報酬はポイント稼ぐ必要があるけど、今までのキャンペーン機体(強化パーツ含む)は運によるところもあるし、2回キャンペーンしてるWやZだと無課金でも一応不可能ではないから。同列には扱えない。 - 名無しさん 2015-12-30 16 25 04 いやいや、それらも課金しなきゃコスト700は無理だろw - 名無しさん 2015-12-30 19 34 58 ま、そうだね。あの確率からいくとかなりお金かけないとムリだね、700は。 - 名無しさん 2015-12-30 17 09 46 キャンペーンはそれぞれ2回あったし、かなり運に左右されるとはいえそこまで課金せずに出来る可能性はあった。今回のは確実に数万円は課金しないと不可能。ちょっと同列では考えにくいだろ。 - 名無しさん 2015-12-30 17 31 45 今回のこれを考えると、今までのは重課金証明書を名乗るのは甘いわ。少なくとも2万以上も課金しないだろ今までは。 - 名無しさん 2015-12-30 17 35 09 自由のLv4なら勝率5割計算で高ゲイン220戦くらいだけど、年内でこなせる回数なのか? - 名無しさん 2015-12-30 17 22 08 ラグをなくすのはユーザーの環境に影響されるから仕方ないにしても、運営はランク戦が始まる前にもう少しばかりラグを改善しようという努力ぐらいは見せるべきだった。まさか前よりも強烈なラグ環境を叩き込んでくるとは思わなかったわ。マジでビームもバルカンも当たらないんだよ!! - 名無しさん 2015-12-30 14 18 33 全くだよ!死神の回転攻撃まともに入っているのに何もないかのように歩く敵、さすがにキレたぞ! - 名無しさん 2015-12-30 14 31 08 格闘どころかタックルすらまともに入らないからな。掴んだのにダメージなし、そして何故か自分が吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2015-12-30 14 42 49 まあそんな簡単にどうにかなればどこも苦心したりせんけどな。俺はいちいち頑張ってますーってポーズとられる方が嫌だわ。わかってることなんだし - 名無しさん 2015-12-30 14 46 14 ユーザーの数割ぐらいしか得しなそうな地域マッチングをなくせば多少はマシになりそうだけどね。 - 名無しさん 2015-12-30 14 59 58 全世界マッチング導入後にラグが増えた気がしますしね。しかも優先を下げることはできてもOFFすることは出来ないという有難迷惑な仕様。 - 名無しさん 2015-12-30 15 42 13 敵がずっと変な動きしてるなあと思ったら味方の一機が自分の画面にもマップにもいっさい表示されてなかった・・・ - 名無しさん 2015-12-30 14 09 43 見えてる情報があてにならんぞ今のNEXT。おかげで毎回最下位の地雷になってるよ。 - 名無しさん 2015-12-30 14 11 54 周りがそこまで異常なく、自分だけがラグで最下位ばかり… なんて、自分の環境に異常が出てるんだろうなって思うけどな。マンションのそれだとか色々あってすぐ解消できる問題でもないだろうけど - 名無しさん 2015-12-30 14 49 47 それはフレッツに問題があるということか?青回線だぞ。5本だぞ。 - 名無しさん 2015-12-30 14 57 52 それはあくまで同期の時やらのものだろう。それが安定してるかどうかは周りの環境によるところもあるからどうしてもね。今は休みで混みやすいってのがある。田舎の一軒家でそういう都合の良いこちらはそこまでラグがどうのって出てないしね - 名無しさん 2015-12-30 15 45 15 それけっこういるw - 名無しさん 2015-12-30 14 23 28 たまに低階級さんと混ざったりするけど、コスト差ボーナス貰えるから悪くないね。大抵はユニコーンとか乗ってくれてるから処理するのも難しくないし… - 名無しさん 2015-12-30 13 57 02 それ自分の味方だと笑えないから・・・・・同じレベル帯でマッチングしないと互いに嫌だろうに。ユーザー数が少ないから仕方ないのかもしれないけど。 - 名無しさん 2015-12-30 14 23 19 「支援機じゃなくて汎用とかそれに近い機体の方が拠点取りやすいと思いま」[出撃完了]説得の余地もないじゃねぇか! - 名無しさん 2015-12-30 13 46 26 機体変えれないの何とかならんのかね - 名無しさん 2015-12-30 15 08 18 フリーダムは火力、ジャスティスは万能って感じですな。特にジャスティスの回避しながら攻撃はズルいのう… - 名無しさん 2015-12-30 13 45 59 カウンターで出されるとまともに回避出来ないからねージャスティス - 名無しさん 2015-12-30 14 12 56 個人的にランクマッチと普通のイベントを同時開催してほしいなぁ……あと、ポイントで交換にしてほしかった。数百種類の機体の中から自分の好きな機体が手にはいるからキュベレイオペレーションじゃなくなると思うし、運営に貢ぐ人が出てくるし、それこそいいと思うの。ちなみに俺はガイアガンダムでわんわんする - 名無しさん 2015-12-30 13 29 15 拠点破壊最強はZ=ユニコーン ヘビーアームズ? - 名無しさん 2015-12-30 13 21 54 覚醒ありならZだろうけど、なしならヘビーアームズじゃねぇ?邪魔なしの状況で比べないとわからんが。 - 名無しさん 2015-12-30 14 20 32 なるほどな~アニメみてるとヘビーアームズかっこよくて気に入ってるんだ - 名無しさん 2015-12-30 14 29 51 フリーダムで回避後、羽が邪魔で敵が一瞬見えなくなるんだけど・・・何か気になる - 名無しさん 2015-12-30 12 46 19 ダメだーラグでまともに戦えね。毎回最下位だよ。昇格もできねーし、光回線やめたい… - 名無しさん 2015-12-30 12 27 39 ランナーしようぜb - 名無しさん 2015-12-30 13 20 06 ラグいと誰もいないのにブロックされて制圧も出来ないぜ。 - 名無しさん 2015-12-30 14 07 35 百式使ってないが、リザルト見るとみんな火力少なくね?修正されたん? - 名無しさん 2015-12-30 12 21 38 バズでよろけがとりにくくなったからだろうね。Zやハンブラビといい運営はZに恨みでもあるのか?w - 名無しさん 2015-12-30 12 37 05 キュベレイ「それな」 - 名無しさん 2015-12-30 13 20 26 お前は近づけばまたファンネルブンブン丸ができるだろ、これ以上ハマーン様の顔に泥を塗るような真似は許さん - 名無しさん 2015-12-30 13 29 41 今のキュベレイ強いはないわ。 - 名無しさん 2015-12-30 13 38 54 ジャスティス強すぎるだろ。副兵装からのマニュアルが万能すぎる。格闘も申し分ないし!あ~700にしたい~ - 名無しさん 2015-12-30 12 13 18 マニュアルをうまくやるコツおしえちくりー - 名無しさん 2015-12-30 13 20 52 マニュアルはマニュアル射撃のことだが、マスタリー強化とロックオンしてたら確実に当てられますね。 - 名無しさん 2015-12-30 13 44 30 わざわざ落ちる寸前のザクを助けてくれたキュべレイ、ゲルググありがとう。ジークジオン。 - 名無しさん 2015-12-30 11 49 54 こういうのいいね。オレもそんな仲間と出撃したい。 - 名無しさん 2015-12-30 14 00 41 レーダーから敵味方全員消えた!目に見えてる敵は無敵、制圧はロック、味方は透明(SFSだけが飛んでいくw)俺に何をしろと!?ただ最後まで地面ひたすら射ってる敵を見ながら終了!制圧数少ないからHPどんどん減って行って負け - 名無しさん 2015-12-30 11 27 37 そこまで異常な状態は自分所の回線が強烈に圧迫なりされた影響だと思うぞ - 名無しさん 2015-12-30 13 46 22 ログ更新中 - 琢磨 2015-12-30 10 38 46 更新完了 - 琢磨 2015-12-30 10 42 37 お疲れ様でした。 - 名無しさん 2015-12-30 12 18 54 570マッチで700ガンダム作ってる人いた。一方自分は、650マッチ超えてもガンダムの設計図1枚も出てこない。 素直にうらやましい - 名無しさん 2015-12-30 10 18 54 自由と正義よりも初期ガンダムが欲しい。 - 名無しさん 2015-12-30 10 25 47 まだまだじゃよ わしは完成するのに850マッチくらいかかったわい - 名無しさん 2015-12-30 11 26 20 自由のプラズマとフルバーストは何であんなクソ火力なんだ? BRのが威力高いておかしいだろ - 名無しさん 2015-12-30 09 46 58 敵対して相手がレールガン連射、おそらくマニュアル射撃だろうけどよく当てられるなと思った。当てやすいようになってんのかな? - 名無しさん 2015-12-30 11 32 22 そういえば電撃って更新した? - 名無しさん 2015-12-30 09 44 48 今日の更新は有るがバトオペNEXTの更新はまだない - 名無しさん 2015-12-30 11 41 49 コスト差補正ポイントって勝たなければほとんど意味ないよね?なのに味方にジンとリーオーがいるってどうゆうこと? - 名無しさん 2015-12-30 09 43 15 勝敗関係ないぞ - 名無しさん 2015-12-30 13 19 43 機体なんて関係ないよ。夜鹿・グフカス・フリーダム・W・Zがこっち。向こうW*2・初代*2・ユニ。こっちのフリーダムさんが600・WとZが650で向こうが初代700*2・W700と650・ユニ800でコスト2000~3000残して完勝したよ!みんなしっかり役割もって動いてたと思うし、みんな拠点ちゃんと踏みながら戦ってくれたんで夜鹿やってた私も陽動や中継の確保。レーダーで安全確保がわからないときは敵の場所をしっかり見せてあげたり。諦めて無理やりにならないことだね! - 名無しさん 2015-12-30 13 47 08 コスト差狙うよりも普通に高コス使って勝った方がポイント高いんだからわざわざ低コスで負けやすくする意味がわからん - 名無しさん 2015-12-30 14 12 28 ほんとにそれ思う。コスト差補正少ないし - 名無しさん 2015-12-30 14 25 29 百式とゲルググこっそり下方修正されてない? - 名無しさん 2015-12-30 09 16 13 バズが当たりにくくなったとか? - 名無しさん 2015-12-30 10 33 20 ジャスティスとフリーダムの高レベルは暇人と重課金者の証明書みたいになってるな。酷い扱いだ、人気ある機体なのに。 - 名無しさん 2015-12-30 08 30 23 言わせておけばいいんだよw個人の価値観なんだからさ。ちなみに俺は絶対にほしいから重課金者だよw - 名無しさん 2015-12-30 09 41 14 個人の価値観とはいえ、年末に3万も4万も課金しましたよってなると他人ながらその人の新年が心配になる。いや俺が心配してもどうにもならないんだが。 - 名無しさん 2015-12-30 09 47 53 自分はお年玉なのでww - 名無しさん 2015-12-30 10 45 10 課金はしねーな - 名無しさん 2015-12-30 10 58 42 気にするな。自分が満足してるならそれでいいんだよ。俺も今回はかなり課金してるw - 名無しさん 2015-12-30 12 52 41 ランクマッチの判定要素にどれだけ敵に被害を与えたかの加算ポイント欲しいね、ポイント貯まらなさ過ぎる - 名無しさん 2015-12-30 06 02 28 ◯番機あいつは強いぞって言われて警戒してたらただのラグ持ちだったw - 名無しさん 2015-12-30 06 01 50 まぁ、強いとえば強いよね - 名無しさん 2015-12-30 06 04 10 いやま、アイツはラグ持ちだ、とは言えないしなwww - 名無しさん 2015-12-30 11 10 53 正直フリーダムやジャスティスのスペック見たらどうでもよくなったが、希少パーツが欲しい…それの方が目的になってるw - 名無しさん 2015-12-30 05 31 40 昇格戦になったとたん弱い味方とマッチしてしまう…一人で三体相手に時間稼いでいるなか、聞こえてきたのはオペ子の「すべての地点が敵に占拠されています」のアナウンス、思わず笑ってしまったwww - 名無しさん 2015-12-30 05 29 21 正直に言うと低コスト使うのやめて欲しいわ。ほぼ戦力になってないしいるだけ敵の養分になるわ乗れるんだったらせめて500にしてほしいじゃなきゃ勝てる相手にも勝てないわ - 名無しさん 2015-12-30 03 48 36 味方の覚醒ゲージを貯めてくれてるんだよ、その身をもってwww - 名無しさん 2015-12-30 05 25 10 昇格戦がつらいです。せめて昇格失敗したらその次の3戦も昇格戦とかならまだいいいのですが。次の2戦に勝利して(総合1位になるだけの腕はないので)また昇格戦というのはちょっと厳しいです。 - 名無しさん 2015-12-30 03 17 00 きついよなぁ、自力だけじゃどうにもならん部分が多すぎるわ… - 名無しさん 2015-12-30 03 23 11 ほんとそれ。これ、運って言っていいと思うんだけど - 名無しさん 2015-12-30 03 29 49 昇格戦なんてマジで運だよなぁ…ランクマッチと言いつつ結局は運任せとか - 名無しさん 2015-12-30 05 33 21 疲れてきた。少しホッコリしたキャンペーンを希望。アッガイ特押しの「座るとカワイイよね」キャンペーン、とか。 - 名無しさん 2015-12-30 07 50 48 どうせキツいんだしさ、この際更にキツい条件付けて達成したら二階級特進とかあってもいいよね。荒れそうだけど。 - 名無しさん 2015-12-30 09 23 02 二階級特進って戦死じゃないですかやだー - 名無しさん 2015-12-30 11 00 46 備蓄使ったら勝てるようになった。たまたまだとおもうが、無課金のアカはいまだ一番下のランク。 - 名無しさん 2015-12-30 03 39 08 全然昇格しないんだがwラグやら回線切りやらもう沢山 - 名無しさん 2015-12-30 03 11 28 恐るべき物を見てしまった。自分が1番、恐らくP2Pサーバーになっている時、体験したことが無いラグが発生。ルータのログみたらPS接続先からddos食らってました。 - 名無しさん 2015-12-30 01 06 25 もうフリーダムいた。どんだけ課金したんだろ、凄すぎる - 名無しさん 2015-12-30 01 02 55 俺は650コスの自由見たよ。 - 名無しさん 2015-12-30 01 11 51 俺も見た。 回避持ちだし、かなり厄介だったな - 名無しさん 2015-12-30 05 01 44 廃人だな - 名無しさん 2015-12-30 03 35 53 俺にもそのフレいる!一瞬ビビった! - 名無しさん 2015-12-30 00 50 44 聞いてくれ、ランクマ実装の二日前にフレンド整理してたらランクマッチ出撃回数65536回ってやつがいたんだがなんだったんだ - 名無しさん 2015-12-30 00 45 51 それ時間的に不可能じゃないか。チートだろ。 - 名無しさん 2015-12-30 01 27 23 実装2日前ということですから表示のバグではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-30 04 07 34 PS3でランクマできなくない? 同期失敗するんですけど・・・ - 名無しさん 2015-12-30 00 06 15 なんかランクマだけ同期が全く取れてないみたい、ノーマルマッチは普通にできてるみたいだから、バグか通信介入やってるチートがいるかどっちかだろう。 - 名無しさん 2015-12-30 00 51 33 一戦だけど俺は問題無かったから後者なのかな、物騒やでホンマ - 名無しさん 2015-12-30 01 24 53 ランクマやれるけどラグい。 - 名無しさん 2015-12-30 01 48 10 演習場ぐらいスムーズに動ければ、もっと楽しいんだろうな。 青回線でもラグいし、謎の硬直とかもたまになるし、早く改善してくれ。 - 名無しさん 2015-12-29 23 42 02 初期機体が結構いるのをよく見るんだけどこれはコスト差ボーナス狙いでやってる人なのかそれともガチの初心者なのか… - 名無しさん 2015-12-29 23 32 23 正直なところ、初期機体使ってる奴らとチームになるとたいていの場合カモにされてあっという間に敗北になるから味方としては迷惑だな。 極たまーに上手い人いるけどな。使うなとは言わんけど、迷惑だしまず負けるね。 - 名無しさん 2015-12-29 23 39 40 プロフィール見れば想像できるでしょ? - 名無しさん 2015-12-30 00 47 37 このゲーム人気あるよね!ランクマはじまったばかりで出撃回数見れば課金してるか一目瞭然だけどバンナムさん儲かってますなー 3500回出撃とか見たけど10万は使ってるねこりゃ - 名無しさん 2015-12-29 23 28 04 ん?まぁ、そういうことにしておくか。 - 名無しさん 2015-12-29 23 49 02 過疎ってるけど。年末だから、忙しいよね。 - 名無しさん 2015-12-30 00 47 18 ランクマって戦友と組んで出撃できましたっけ? - 名無しさん 2015-12-29 22 58 55 出来ないはず - 名無しさん 2015-12-29 23 07 58 ですよね...既に乗り遅れたのかブロンズにはまともに戦ってくれるような人が少なくて泣きそう - 名無しさん 2015-12-29 23 18 29 ランクマッチならグフの出番はある? - 名無しさん 2015-12-29 22 10 09 はっきしいってないね - 名無しさん 2015-12-29 22 41 45 ソードや死神はいるけどグフ見ないね。 - 名無しさん 2015-12-29 22 47 34 グフ使うならグフカスタム使った方がいいよ グフカスタムはたまに見るから - 名無しさん 2015-12-29 22 56 06 グフカスはたまに見る。わざとザクに乗り換える人も居たり。アストレイでいいスコア叩き出す人も居る - 名無しさん 2015-12-29 23 12 16 ザク以外だとリーオーやジン、ストライクダガーもいたよ まあいいスコア出せない人多いのだけど・・・ - 名無しさん 2015-12-29 23 26 34 散りーゆく、男達は♪ - 名無しさん 2015-12-29 21 53 23 まーもるべき、女たちに♪ - 名無しさん 2015-12-29 22 15 06 素晴らしいチームに出会えた、またこの仲間でやりたいもんだな… - 名無しさん 2015-12-29 21 19 40 なんで最近のキャンペーン機体ってlv2とかlv4ににしてもビーム補正あがらないの? - 名無しさん 2015-12-29 21 16 15 むしろ初期がおかしくて今の方が名称や説明に合ってる - 名無しさん 2015-12-29 21 17 36 それなら初期キャンペーン機体を修正してほしいわw - 名無しさん 2015-12-29 21 27 00 そのうちまとめて調整するんじゃない? デスサイズをもとに強化された一部の格闘機なんかもすでに攻撃補正とか上がらんようにしてるし - 名無しさん 2015-12-29 21 31 56 名称に準拠するなら重装甲化に伴って火力が上がるのはおかしくないと思うが…むしろ機動力にウェイト割いてる機動強化型の火力が上がるほうがおかしい… - 名無しさん 2015-12-29 22 04 07 えぇ… 口が悪くて申し訳ないが、もの凄く面倒臭い人になってるぞ、あなたは - 名無しさん 2015-12-29 22 12 02 まぁでも格闘機でもない限り、装甲一択だけどな。 - 名無しさん 2015-12-29 21 25 24 試合中にヘリオのB地点で自分のバスター、味方のユニコーンと一緒に孤立してヤバい!って思ったら互いに奇跡的なコンビネーションをして次々と現れるゲルルグをどんどん撃破していった。あのユニコーンには背中を預けられる(自分は与ダメが6000到達しました) - 名無しさん 2015-12-29 21 12 22 追記 試合自体は中継の枚数負けで僅差で負けました - 木主 2015-12-29 21 14 11 ゲルルグじゃない。ゲルググね。 - 名無しさん 2015-12-29 21 25 28 痛恨のミス - 木主 2015-12-29 21 36 18 会心のミス - 名無しさん 2015-12-29 23 52 08 今回のランク戦のフリーダムとジャスティスの開発まで10000pt、これでバトオペNEXTを辞める人が出ると思ったのは俺だけ?ん?アンインストールいつも色々な人がやってるか、無駄な事聞いちまった(テヘペロ) - 名無しさん 2015-12-29 21 07 16 まだ一回目のランク戦だから様子見の人もいるんじゃないかな?次のランク戦の時も2万円以上は課金しないと満足に改造できないようなら見限る人は増えそう。 - 名無しさん 2015-12-29 22 31 11 辞めるというより見送る人多いかもね。期限ぎりぎりで機体入手できればラッキーくらいの感覚じゃない? - 名無しさん 2015-12-29 22 51 20 環境が悪いから何万円も課金なんてする気にならないな、俺は。 だから今回は支給だけでやって、lv.1作れたら大満足。 - 名無しさん 2015-12-29 23 45 47 1試合200pt今は1700pt、てことはジャスティスまで約41回も勝たないといけないのか····封印しようかな?それとも、課金というなの運営の暗黒面に堕ちるか、迷う - 名無しさん 2015-12-29 20 59 51 暗黒面へようこそ。 - 名無しさん 2015-12-29 23 02 27 課金に身を委ねるだ。 - 名無しさん 2015-12-29 23 54 02 備蓄約130コ使って9500ptか。高ゲインも終了近いし、もう5000円くらいやりますかね…(  ̄▽ ̄) - 名無しさん 2015-12-29 20 19 24 それ6万RPためるのにその6倍も必要と言う計算になるが…… - 名無しさん 2015-12-29 20 23 06 機体は手に入れときたいから俺もするわ。強化は後で何かあるだろうけど設計図はないだろうし。 - 名無しさん 2015-12-29 20 48 58 このゲームに5000円かけるのとフォースに5000円かけるのとではどちらがいいのだろうか - 名無しさん 2015-12-29 19 51 53 フォースをどうしてもしたいなら、もう少し待てば中古でもっと安く手に入りますよ! - 名無しさん 2015-12-29 19 53 14 貯金しろ。どっちもゴミ - 名無しさん 2015-12-29 19 57 01 ゴミ具合を比較してるんだよ。フルブ買うかゲーセンでマキブに溶かした方が有意義なんてわかってらぁ - 名無しさん 2015-12-29 20 02 19 拡張性のある面白くなるかもしれないゲーム(バトオペNEXT)と拡張性の薄い面白くないゲーム(EXVSF)。 - 名無しさん 2015-12-29 20 08 12 もう一日一回昇格戦の権利手に入れるぐらいでいいや、(約1000P) - 名無しさん 2015-12-29 19 32 37 微課金勢だけど今回のイベントは木主と似たプレイスタイルでやってるなぁ、ランクによるシーズン1後のログボってのが気になるけどとりあえずシルバーいければいいかな。 - 名無しさん 2015-12-29 20 11 52 空中散歩に壁歩きとか・・・ラグくて当たらねえしすり抜けるし・・・誰か神龍呼んでくれ - 名無しさん 2015-12-29 19 11 19 ギャンのパンティおくれー! - 名無しさん 2015-12-29 19 30 18 ボールを7機集めないと出ないぞ - 名無しさん 2015-12-29 20 54 14 レーダーポットを7つ揃えると・・・ - 名無しさん 2015-12-29 21 33 45 敵側の協力がいるな。でも何かお茶目な特殊イベントあると良いよね。 - 名無しさん 2015-12-29 21 44 05 どうやったら満足に動けないラグ状態で戦闘行動が出来るんだろう?ダッシュがジャンプになったりして2回押しが無反応、弾消費だけで出なかったりもするし・・・ - 名無しさん 2015-12-29 19 02 38 さっきコスト650のジャスティスが敵側にいた しかしまともに対峙しなかったからよくわからんかった - 名無しさん 2015-12-29 18 48 58 それは私かなww - 名無しさん 2015-12-29 18 50 51 そうだったらよいのだがw 最後の最後に襲われて迎撃しようとしたら相手ランチャーが倒れてすぐ終わっちゃって敵対した時の強さを測れなかったのが残念 - 名無しさん 2015-12-29 18 53 36 ガンダムオンラインの動画を初めてちゃんと見たんだが、いかにも戦争って感じの大人数良いな。戦艦もnextと違って動いて射撃してくれるらしいし、始めてみるかな。モーションがちゃちい気はするけど… - 名無しさん 2015-12-29 18 27 04 こっちは操作性が悪いといか、劣化版サイドストーリーみたいなゲームだから、ガンドゥムオンラインの方が新しく感じるかもな。ただ基本的に戦艦動かさない方が良いとなってるから、気をつけてくれ。負けにつながると怒られるぞ。 - 名無しさん 2015-12-29 18 30 43 フリーダムきたーー! 高ゲイン74戦かかったw - 名無しさん 2015-12-29 18 25 55 気をつけろ狙われまくるぞ… - 名無しさん 2015-12-29 18 35 11 狙われまくって4落ちしてしまった。味方の人すまん。が、ゲル2、羽の3機に追いかけられたら無理w 常にそんな感じだったw - 木主 2015-12-29 19 11 09 すまねえみんな。オレはウイング使って戦わないランナーになるぜ!助太刀しない、助けにきてくれても逃げる。それがいいんだ。 - 名無しさん 2015-12-29 18 22 12 このゲームだと1ヶ月3000円課金が妥当?今回のイベは課金する気失せるな。 - 名無しさん 2015-12-29 18 15 43 今更だけど兵装の変更ができないということは今作も水中戦は無しか。ビーム減衰しちゃうもんね。 - 名無しさん 2015-12-29 18 14 08 相手が強い人とばかり当たって負け続けてるから一旦別なゲームやって落ち着いた方がいいのだろうか - 名無しさん 2015-12-29 17 28 08 勝つ為に拠点落として逆転勝ちしたけど恩恵が無さ過ぎるよ。拠点破壊したら与ダメに応じてポイント貰える様にならんかね。こっちは戦況見て拠点攻撃してる間中継戦に参加出来ないからポイント貰えねぇんだよな〜 - 名無しさん 2015-12-29 17 04 32 あんたが拠点攻撃してる間枚数不利なのに、拠点攻撃の与ダメにポイントなんかつけたら拠点に群がる輩増えるだけだし。確実に拠点落とせるならいいけどそうしゃないし迷惑やね - 名無しさん 2015-12-29 20 00 23 逆転なら感謝するけどね。 差がついたままだとジリ貧になるのがおちだし。最初から拠点いくのはどうかと思うが。 - 名無しさん 2015-12-29 20 46 16 成る程、拠点落とせば逆転勝ち出来るのに攻撃しに行くのは迷惑なんですね。 - 名無しさん 2015-12-29 21 01 03 今までのやり方でキャンペーン機体ゲットしたかったな。キャンペーン毎に5千円課金してたけど今回はいいや。アホらし。 - 名無しさん 2015-12-29 16 47 57 キャンペーンのたびに5000円?!アホらし。 - 名無しさん 2015-12-29 17 12 17 木主みたいな奴がいるから、君でも出来るんじゃないか。 - 名無しさん 2015-12-29 17 21 34 あんま下見て生きるなよ。 - 名無しさん 2015-12-29 17 26 02 それ今回万単位で課金してる人たちがいるのを知ってていってるの? - 名無しさん 2015-12-29 17 44 08 すげー愛だな。もっと質の良いゲーム何本か買えるだろうに。 - 名無しさん 2015-12-29 18 09 02 俺も毎回5千つぎこんでんだけど今回は失敗だったわ、今回のために課金したし意地でも備蓄使い切るつもり - 名無しさん 2015-12-29 18 12 43 戦わない可変機のランナーって流行ってるの?助けに行ったら飛んで行ったW。 - 名無しさん 2015-12-29 16 40 22 戦わないランナーとハイエナ多くてうんざりする。 与ダメトップの3800超えでも2キルしかできなくて、戦闘Pたったの9&リザルト総合7位。 もう俺もハイエナしようかな、本当にバカらしい。 - 名無しさん 2015-12-29 16 42 41 同感。前線で複数機相手にするのがほんとばからしい。与ダメ1位でも総合下位でポイントつかねえし。 - 名無しさん 2015-12-29 16 59 48 私は中継とりながらヘイト集め+援護支援する夜鹿ですが、ダメとって貰う人いると助かります。瞬間ダメが少ないのである人いると怯みとって譲ったりするのが仕事なんで。ただ、夜鹿は特に瞬間ダメのものがないから援護しているとハイエナみたいに取ってしまうことがある時が申し訳なく思う。 - 名無しさん 2015-12-29 17 58 30 ハイエナしないとポイント貰えないように獲得スコアが調整されちゃったんだから自分もやらないとしょうが無いね・・・ - 名無しさん 2015-12-29 18 45 30 横格誤爆して拠点が相手落としてすまないってチャット送ったけど放置されるとは思わなかった - 名無しさん 2015-12-29 16 35 37 フリーダム使ってると自分ばかり狙われるw - 名無しさん 2015-12-29 16 02 31 嫉妬心に燃えたガンダムが多いw - 名無しさん 2015-12-29 16 21 07 キュベ、ユニが通ってきた道じゃよ… - 名無しさん 2015-12-29 17 47 34 ランクマッチ負けばかり。ポイント増えない。機体もらえない。累積ポイント制ではない?結局格差がつくのね。 - 名無しさん 2015-12-29 15 57 23 報酬は累積だから頑張れ - 名無しさん 2015-12-29 16 01 38 俺も勝てない。しかも昇格の時に限って、あっとゆう間に敗北 - 名無しさん 2015-12-29 16 08 46 はじめてこの勝利ポーズみたわ https //twitter.com/rena_546/status/681727538025005056/photo/1 - シュガーレッド 2015-12-29 15 50 35 今回は自由や正義よりパーツを集めるイベントだと思ってる - 名無しさん 2015-12-29 15 38 47 フリーダムLV5にするには3万ぐらい必要とか・・・・ペイントしたいけど、そこまで課金するのは厳しいな。備蓄を消化する時間もないし。 - 名無しさん 2015-12-29 15 22 00 復刻というか、また入手機会あるでー って書いてるし今回はのんびりと入手しとく程度かな。高レベルは何かしらの次の機会まで楽しみにしとくよ - 名無しさん 2015-12-29 15 32 42 元祖ならこう言うの先行入手何だがねぇ… - 名無しさん 2015-12-29 15 50 08 でもこれですぐに配布したら重課金者が怒り狂うだろ。 - 名無しさん 2015-12-29 17 09 37 ビームライフル系飽きてしまった。マシンガンなんて未強化のグフカスくらいしか無いし、プレイする意欲がわかない…運営はメイン攻撃のバリエーションを予めもっと用意しておくべきだったと思うのだけれど、皆さんはどない? - 名無しさん 2015-12-29 15 13 22 ドムだけは例外だけどバズーカは主にサブ扱いだし…うーん。ストライクノワールのビームライフルショーティー二挺撃ちとか?とりあえず何かバリエーションを増やしてくれたら有難いが。 - 名無しさん 2015-12-29 15 19 02 あとはドムと似て特殊なタイプとして犬がいるくらいか。 まあメインの射撃が特殊なイメージの機体って何よって話ではあるが… - 名無しさん 2015-12-29 15 31 01 別に特殊過ぎる機体じゃなくても良いです。例えばシナンジュやリゼルの照射型ビームやνやゲルJのバースト射撃なんかが欲しい。長押しして弾が一発だけ出る方式に飽きてしまったので。 - 木主 2015-12-29 15 52 16 言いたい事も分かるんだけれど、とりあえずJ以外のそいつらもメイン射撃は標準的なBRじゃないかな。弾1発以外も欲しいと言うだけなら既にあるマシ持ちの機体を作って乗れとしか - 名無しさん 2015-12-29 16 00 38 あまり皆さん不満なさそうなんだね。まあ、今欲しいならそれしかないよね。ゲームの面白さどうこうの前に指の動きがなんか飽きちゃってさ。グフカスはパーツが揃わなくて強化できないし、ケンプやJが出てくるまで指休めしとこうかなと思う。 - 木主 2015-12-29 16 31 59 凄く解るし丁度思ってた、ライフルばっかで飽きたなーって マシンガンはリーオーとザクだし武装バリエーション欲しいわ - 名無しさん 2015-12-29 17 04 45 夜鹿・重腕・ディン「」 - 名無しさん 2015-12-29 17 49 04 メイン攻撃のバリエーションってなると、木主はどんなメインをもとめているんだろう?汎用武器であることがメインだと思うんだけど?サブ武器みたいなのをメインにするなら、ハンブラビみたいなのが例じゃないかな?私はハンブラビ好きなほうだけど、廃さん機扱いされるのは悲しいな。 - 名無しさん 2015-12-29 15 53 46 もはや弾丸一発だけ以外なら何でも良い気がしてきた。2丁ライフル、2丁バズ、2丁ショットガンやマシンガン。同時撃ちじゃなくて、連射が望ましいです。とにかく1発しか出ないし連射もトロいのが視覚的にも指的にも飽きてしまったんですわ。ハンムラビは持ってないですけど、飛行形態が本領発揮な感じですかね?全機ハンムラビの動画を見たことありますがなかなか面白そうでした。 - 木主 2015-12-29 16 39 34 そもそもガンダム系の汎用武器っていったらビーム出力の銃が多いんだからガンダムゲーでそれはむちゃぶりすぎない?格闘機乗れば? - 名無しさん 2015-12-29 15 53 50 攻撃属性は何でも良いです。犬のミサイルコンテナやマシンガン、ショットガンなど指の動きや判断ポイントの異なるメイン兵装が欲しいです。 - 名無しさん 2015-12-29 16 02 06 ピザとたこ焼きを配達する機体あるで - 名無しさん 2015-12-29 16 54 34 なんかソイツ切腹しそうなんだけど - 名無しさん 2015-12-29 17 58 44 ガンダムレオパルドみたいに、ローラーダッシュしながらガトリング、ミサイル、GTビットみたいな連射専用機とか、ノーベルガンダムみたいにリボン、フラフープ、バーサーカー化とか異色な機体とか面白そうかな。 - 名無しさん 2015-12-29 17 54 40 さっき中継地点でダウン中に物陰からファンネルブンブンしてシャゲってたキュベが試合にいたんだけど…たいしてシャゲル奴って機体性能に頼ってばっかの甘ちゃんパイロット・素人だよね(装甲ⅡのM1に乗りながら) それと予測撃ちなんかガバくない?俺の気のせいですかね? - 名無しさん 2015-12-29 14 38 00 予測しても当たらない。地面とか、変な方に撃ってる。全部直当てっていうわけにもいかないしどう戦えば良いかと困ってる。 - 名無しさん 2015-12-29 15 05 13 しかもファンネル飛ばすだけのキュベは弱体食らってそんな強くないという・・・予測確かにがばってる感じがするけど当てれるからいいかなーと思ってる - 名無しさん 2015-12-29 15 06 14 なるほど…ふむ…射撃戦するならやっぱ赤マス予測とらんとダメか… ポイント足りねぇ - 名無しさん 2015-12-29 17 01 49 現状ラグ(恐らくバグ)で予測付けても真後ろ撃ったり、相手素通りするから意味が・・・。酷いときはマニュアル射撃ですら機体素通りしてますから・・・。そんな回線時は寧ろファンネルだけが当たってる。 - 名無しさん 2015-12-29 18 09 25 起き上がりまでが長くなったからかインビンシブルがあまり役に立たなくなった感じがする - 名無しさん 2015-12-29 14 00 09 無敵開始のタイミングも調整が入ったようですが、体感的に差があるのでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-29 14 27 37 起き上がりとかもなんか遅くなった気がしてね 発動してすぐダウン取られるともう時間切れってのが多かったからそう感じただけなんだろうけど・・・ - 名無しさん 2015-12-29 15 04 55 本家の任務みたいに2倍キャンペーンとかやってくれないものかね。120近くあった備蓄がもう30コ足らずですわ…(´;ω;`) - 名無しさん 2015-12-29 13 53 07 ジャスティスとフリーダムの設計図獲得のRP少しだけでも減少してくれないかな、完成できる自信ないんだけど - 名無しさん 2015-12-29 12 52 22 課金すればできるよ - 名無しさん 2015-12-29 12 55 50 軽度課金で開発までは余裕 - 名無しさん 2015-12-29 12 57 29 軽課金(万単位) - 名無しさん 2015-12-29 13 23 33 無(理の無い)課金 - 名無しさん 2015-12-29 16 16 58 さっき百式に倒された時、そいつキルカメラでぐるぐる回り出したんだけど、その直後ゲロビ食らって爆散して吹いたw 乱戦真っ只中で煽ったらそりゃそうなるわなww - 名無しさん 2015-12-29 12 33 45 被害妄想マジキモ。 - 名無しさん 2015-12-29 12 42 16 ヤバい、被害妄想の意味がわからなくなった。被害妄想って被害を受けていないのに受けているって思う事じゃなかったっけ - 名無しさん 2015-12-29 12 48 13 仮に枝主に「敵を倒した瞬間に回りだす奇行癖」があったとする。そういった場合「敵を倒したあとに回りだすのは仕方ない、煽りではなく癖なのだから」って言うことができて木主が被害を受けたと思い込んでるって言えるだろうな! - 名無しさん 2015-12-29 12 52 16 なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2015-12-29 13 16 02 狙われてたんだけどブースト切れたんでそういう動きをしてたんだろう、とマジレス。 - 名無しさん 2015-12-29 14 00 54 グルグル回避はけっこう外れてくれるよね。 - 名無しさん 2015-12-29 14 20 18 タゲ外れたら、次タゲつけるまでにディレイが発生したりする。その時にカメラがぐりんぐりん動く事があるよ。 - 名無しさん 2015-12-29 14 37 28 あれまじどうにかして欲しいよね。発生条件が良くわからない上に緊急のときほど困る - 名無しさん 2015-12-29 14 53 30 おい 通常機体全部LV5まで強化してしまったぞ さっさと通常機体を増やせってどんどん強化パーツが貯まっていくだろ - 名無しさん 2015-12-29 12 04 12 昇格戦になった途端に味方運が悪くなる…またやり直しかよ… - 名無しさん 2015-12-29 11 17 02 予測射撃マスタリー振ってないと性能悪くなったよね。てかこれが本来の仕様?最初はラグだと思っていたが。 - 名無しさん 2015-12-29 11 13 59 マジそればらすなよ、ラグだと思わせておけばよかっんだよ! - 名無しさん 2015-12-29 11 18 21 ほほう、詳しくお聞かせ願えますかな? - 名無しさん 2015-12-29 12 39 07 やっぱりそうか!なんか変だなと思ったよ。 - 名無しさん 2015-12-29 14 17 59
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 TRANS-AM発動時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】レーザー機銃 【サブ攻撃】ビームチャクラム 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【後特殊攻撃1】ガードブレイク 【特殊攻撃2】TRANS-AM TRANS-AM中の追加アクション【前特殊攻撃2】特殊格闘 【N・横・後特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【トランザム時通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【前格闘】格闘 【横格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【後格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 820 880 820 940 820 980 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 80 80 88 80 96 88 格闘補正 120 120 135 120 150 135 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 124 124 134 124 144 134 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】マスラオ×1030000P or 194JPY 3級掃討戦運用データ×30【Lv2強化プラン】マスラオ×3GNドライヴ構造材×3基本装甲材×3048000P or 259JPY 3級戦闘型運用データ×30【Lv3強化プラン】マスラオ×5GNドライヴ構造材×5基本スラスター材×3066000P or 324JPY 2級掃討戦運用データ×30【Lv4強化プラン】マスラオ×7GNドライヴ構造材×7量産型装甲材×3090000P or 410JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv5強化プラン】マスラオ×9GNドライヴ構造材×9量産型スラスター材×30P or JPY 機体スキル TRANS-AM【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇し専用アクションが追加される。専用アクションは制限なく使用可能だが、使用する度に一定時間、「TRANS-AM」の持続時間は減少する。また、持続時間終了後には機体はオーバーヒートする。TRANS-AM中の追加アクション【TRANS-AM中に使用可能】TRANS-AM使用中は下記アクションが追加される。・特殊攻撃2(↑):特殊格闘(ボタンの押下時間に比例して性能が変化)・特殊攻撃2(Nor↓or←or→):回避行動カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり。射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 レーザー機銃 BEAM 15 350 60 可 サブ攻撃 ビームチャクラム BEAM 150 500 4 - 特殊攻撃1 カウンターダッシュ B/MELEE 400 2 - 下特殊攻撃1 ガードブレイク B/MELEE 100 (2) - 特殊攻撃2 TRANS-AM 1 N格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 320 前格闘 格闘 MELEE 150 後格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 220 左格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 160 右格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 160 タックル タックル IMPACT 280 TRANS-AM発動時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 特殊攻撃2(前) 特殊格闘 特殊攻撃2(N・後・左・右) 回避行動 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 gloss 2 称号 出撃回数 称号名 100 斬り捨て御免 500 武士道 解説 ランクマッチSeason17『いざ尋常に、勝負!』の褒賞で入手可能な機体。 本ゲーム初となる先行入手機体を含む3機同時実装のランクマッチで、マスラオはその先頭を走る。 スサノオとの明確な違いは4つ 1.サブの武装に差異があり、こちらは手数が多く射撃から格闘に持ち込みやすく射撃戦もある程度こなせる。 2.特殊攻撃2TRANS-AMの仕様 スサノオにあるオンオフ機能と延長効果がなく明確に劣る。 3.前格闘以外の格闘モーションとその属性 マスラオは二刀流でビーム属性、スサノオは双刃剣で実弾属性 属性がバラけないため、こちらはマスタリーやモジュールが無駄になりにくい 4.コストの違い こちらは500 スサノオは600 スサノオに比べてコストが低く劣る部分はあるものの、決して弱いわけではなく相互互換の関係にある機体といえる。 特にTRANS-AM時のサブは非常に使い勝手が良く、微妙な距離で命中させた際もガードブレイクからの追撃を狙えるため 強制の長時間オバヒがあるとは言え随一な乱戦の荒らし性能を誇る。距離があっても素直にサブの追撃でダウンを狙える。 逆に通常時では乱戦に飛び込んだ所であっさりカットされ痛い目に遭うこともままある。 タイマン時はともかくとして、主戦場に乗り込む際には磨修羅生の奥義を存分に使おう。 一応射撃も行えるとはいえ、結局は格闘をしっかりと当てていかなければダメージが伸び悩む。 耐久面に難があり慎重な立ち回りが要求されるが、本機は幸いな事に接近するためのアクションを備えている。 隙あらば積極的に敵機との距離を詰めて読みあいに持ち込み、ガードブレイクを主軸に一気呵成に攻め立てよう。 武士道は死狂ひなり。 緑ロック600m、赤ロック500m、格闘予測射程180m(TRANS-AM時200m) 勝利ポーズは通常時とTRANS-AM時の2種類。 余談だが、機体スキルのトランザム中アクションのところが「押した」ではなく「押下」になっている +2018/04/12アップデート詳細 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [COST]550→500 [ブースト]125→124 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [COST]600→550 [ブースト]125→124 ・OS<機動強化型Ⅰ> [COST]600→550 [ブースト]135→134 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [COST]650→600 [ブースト]125→124 ・OS<機動強化型Ⅱ> [COST]650→600 [ブースト]145→144 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)(TRANS-AM中を含む) ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」やすくなり、 強制的にダウンしやすくなるよう調整 >通常攻撃(TRANS-AM中を含む) ・連射して発射できる上限数を増加 ・誘導性能を強化 特殊攻撃1(↓以外) ・持続時間を延長 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む) ・格闘攻撃(N前左右)の突進速度を上昇 ・特殊攻撃1(↓)の突進速度を上昇 その他 ・ブーストダッシュの移動速度を上昇 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 射撃武器 【メイン攻撃】レーザー機銃 [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 ビーム][ダウン値 5%] ビーム属性のバルカン。7ヒットよろけ20ヒット強制ダウンと一般的なバルカン。 ビームのため一部機体のスキルで無効化されてしまうが、頭部バルカンとしては射程と弾数が優れた部類となる。 ガードブレイクを有する本機では、よろけ以外にも敵機をガードで固める事で優位に立てるため重要な武器となる。 補正値が-20%であることからいっそガードで固まってくれる方が火力を出せる事が多い。 マニュアル射撃時は胸部のGNバルカンも撃つのだが性能に変化はない。 【サブ攻撃】ビームチャクラム [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 35%] 頭部から円盤状の切断ビームを放つ。やや幅広だが足が止まり、慣性の乗りもそこそこ程度。キャンセルで接地維持。 よろけ値に優れており、サブ1hit+メイン2hitでよろけを奪える。補正値は-20%。予測完了時間は1.4秒。 射出する打点が頭部と高い位置である都合か、小さい遮蔽物越しに撃ち込める。 マニュアル射撃時には性能が変化し、よろけ属性のダウン値が50%となる。 補正値が掛かるとしてもサブ自体の威力が150とそれなりにあるためコンボに組み込めばダメージが伸びる。 タックルで締める場合や、横格闘からのコンボが安定しない部屋であった場合は狙っていくと良い。 他に真上から奇襲を掛ける際など利用できる場面はある。サブでマニュアル射撃に移行する操作は慣れておこう。 TRANS-AM時も同様のよろけ属性ダウン値50%となる。足は止まるが慣性の乗りが良くなり大きく滑る。 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/格闘][ダウン値 100%] 両手を前でクロスして相手に突っ込むガードダッシュ、に格闘カウンター性能がついた武装。 155m程度を高速で突っ込む。至近距離での戦闘を得意とする本機にありがたいものなのだが、 残念な事にガードブレイクと弾数を共有している。この貴重な2発の使い分けが重要となる。 装甲が心許ない本機にとって、見られている状況下で射撃ガードを伴い高速で距離を詰められるというのは いざという時に大変頼りになる。敵の射撃に合わせ使用する事で得意な距離に容易に持ち込めるため、 ガードブレイクに拘りすぎずこちらも活用していきたい。正直カウンター性能はおまけである。 カウンター成功時はサーベルの刺突を連打、最後は両手のサーベルを同時に突き刺し切り裂いて締める7段格闘。 同時に突き刺す所で何故か高ダメージと共に敵がダウンする。切り裂きが空振る様はどこか情けない TRANS-AM時にはモーションが高速化。移動距離も180m程度にまで伸びる。 【後特殊攻撃1】ガードブレイク [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/格闘][よろけ][ダウン値 5%] 出始めは遅く、徐々に一定の速度まで加速し接近、ガード不能の交差斬りを繰り出す。本機の主力格闘。 格闘の天敵であるガードやカウンターを無効化しかつ補正値0%にダウン値5%でその場よろけと格闘機垂涎の業。 ダメージソースが格闘となる本機はいかにこの武器を活かすかに尽きると言っても過言ではない。 突進の際にはアーマー効果があり、よろけやダウンを無効化しつつ格闘を繰り出せるのだが、 ダメージ軽減はないため耐久が減った場面ではそもそも単発高火力の1撃で爆散する事もあるため過信は禁物。 また、ステップで容易に誘導を切れるため距離がある場面ではそうそう敵機に命中してくれない。 真価を発揮するのはあくまで至近距離での択であると認識し、むやみに弾数を消費しないよう注意しよう。 2発抱えたまま敵機に至近距離での戦闘を挑むことが出来れば非常に優位に戦闘が行える。 ちなみにPVでは斬り抜ける動作であったのだが、テスト時に何か問題が起こったのか、 そもそもその場よろけの敵機の傍をあえて通り抜けなければならない動作に無理があったのか、 本実装時には馴染みあるいつもの格闘の振り方となっている。 【特殊攻撃2】TRANS-AM [特殊リロード][リロード 28秒/1発] 戦闘開始時から使えるTRANS-AM。奥義は伊達ではない。 ビーム補正・格闘補正・機動性が上昇し、各種武器の性能変化や動作高速化、ブースト回復の効果を得る。 発動時にはパイロットスキル発動と同様の無敵が存在するが、硬直も同様に存在するため隙を晒さないよう注意。 持続時間終了時に強制オーバーヒート、その時間約8秒。 ダブルオーガンダムと比較すると2秒ほど短いがそれでも短縮不可の長いオーバーヒート。ピンチには変わらない。 リスクを伴うが、TRANS-AM時の優れた機動力に強化されたサブとガードブレイクの択は非常に強力であり真骨頂。 たとえ持続時間までに仕留めきれなくとも、特殊攻撃1はどちらも足掻きに十分通用する性能である。 時には大胆に使用していく方がより活躍できるだろう。 TRANS-AM中の追加アクション 【前特殊攻撃2】特殊格闘 両腕を広げた構えから、チャージ段階毎に上段の構えへと移行する。そのため見た目でどの段階か分かりやすい。 高速で突進し、逆手に構えた両手のサーベルを振り下ろし突き立てる単発ダウンの格闘攻撃。 アストレイレッドフレーム(FU)の居合斬りと似た挙動で比較すると突進速度が速く最大溜めまでの時間が短い。 「斬捨、御免ッ!!」 チャージ段階 チャージ時間 威力 効果 1段階目 0秒 220 強制ダウン、誘導弱、突進時アーマー、射程およそ280m 2段階目 およそ0.5秒 280 強制ダウン、誘導弱、スーパーアーマー、突進時アーマー、射程約330m、突進速度上昇弱、緑ロック誘導 3段階目 およそ0.9秒 340 強制ダウン、誘導中、スーパーアーマー、突進時アーマー、射程約360m、突進速度上昇中、緑ロック誘導 4段階目 およそ1.6秒 420 強制ダウン、誘導強、スーパーアーマー、突進時アーマー、射程約400m、突進速度上昇強、緑ロック誘導、ガード不可 【N・横・後特殊攻撃2】回避行動 高速の回避行動。高度が全く上昇せず、接地状態を維持できる高性能な回避。ただしTRANS-AMの持続時間を1秒ほど消費する。 本来接地維持であれば中継奪取にブースト回復にと用途は多くありがたいものなのだが、やはり持続時間消費がネック。 TRANS-AMが終了すれば回復も何も長いオーバーヒートが待っている。 しかしやはり回避行動とは優秀で、多数のロックを受けていても平然と捌き切りつつ離脱という芸当も可能。 タイマン時であればノーロックによる回避行動(後)で接敵するのも良いだろう。特殊攻撃1を温存できる。 なんにせよ残り持続時間を確認しつつ冷静に使おう。 格闘 通常時は突進速度、距離が格闘機としては控え目なので注意したい。 【通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル GNショートビームサーベルとGNロングビームサーベルを交互に叩きつける4段格闘。PVでは3段格闘だったが変更された。 申し分ない火力なのだが、4段N格闘としては若干威力は控えめ。サザビーの後格闘を強化したような性能となっている。 補正値もダウン値も高めであるため、生当てを狙うよりはコンボの締めとして用いる方に向いている。 ガードブレイクからすぐに繋げば火力をそのまま出し切る事ができ、受け身狩りも狙える。横格闘から繋げば強制ダウン。 周りの状況や敵機の残り耐久からどのタイミングで使うか判断しよう。判定の強さは汎用機のN格闘と同等である。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 85(90%) 85(-10%) 5% 5% よろけ ┗2段目 161(80%) 85(-10%) 10% 5% よろけ ┗3段目 229(70%) 85(-10%) 15% 5% よろけ ┗4段目 320(50%) 130(-20%) 65% 50% ダウン 【トランザム時通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル 高速の5連撃。高い火力は勿論。ダメージ補正を除いた総ダメージに優れるため、拠点・第3破壊に絶大な威力を発揮する。 数字だけ見れば神(ゴッドガンダム)すらも越える。 変形時レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 90(90%) 90(-10%) 5% 5% よろけ ┗2段目 171(80%) 90(-10%) 10% 5% よろけ ┗3段目 243(70%) 90(-10%) 15% 5% よろけ ┗4段目 306(60%) 90(-10%) 20% 5% よろけ ┗5段目 390(40%) 140(-20%) 70% 50% ダウン 【前格闘】格闘 左脚で跳び蹴りを放つ単発格闘、強制ダウン。即座に敵を寝かせる事が出来るのだが威力が低め。 これが刺さるというのはつまりガードブレイクも大体刺さる場面なのである。いまいち出番がない。 レバー前入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 150(-%) 150(-%) 100% 100% ダウン 【横格闘】GNロング&ショートビームサーベル 両手のサーベルを同時にレバー入れ方向から薙ぎ払う単発格闘。敵機を緩く打ち上げるため追撃が可能。 補正が緩くダウン値も低いのでコンボパーツとして優秀。もちろん横格闘らしく回り込みつつの格闘としても使える。 ガードブレイクがあるため、格闘に対し即座にガードと対応させづらい本機では比較的安全に振れることも多い。 ガードブレイクに繋げられるが、通信環境下では不安定。別の攻撃に繋いだ方が無難か。 レバー横入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 160(90%) 160(-10%) 35% 35% ダウン 【後格闘】GNロング&ショートビームサーベル いわゆるピョン格。他機体と比べ威力が高めで移動距離が長く大きく動く、素早い挙動に隙も少なめだが、ブーストの消費が激しく非強制ダウン。 遮蔽物を飛び越えて仕掛ける、あるいは逃げるといったいつも通りのピョン格の使い方が出来る。オーバーヒートと隣り合わせの機体なので後者の使い道が主か。 中継内での戦闘であれば距離を縮める目的で振るうと便利。敵機がメインBRなどを構えてくれたかしっかり確認しよう。 BRの一撃で仮に200持っていかれたとしても、それを上回るリターンを取れたのなら勝ちである。 なお、無暗に振るえば痛すぎる反撃をもらうことになる。 レバー後入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 220(80%) 220(-20%) 50% 50% ダウン 【タックル】 GNロング&ショートビームサーベルによる交差斬り。威力が280と優秀。TRANS-AM時には300に上昇する。 ガードブレイクやマニュアルサブから繋げる事が出来るためかなり使いやすいものとなっている。 長いオーバーヒートで敵を迎えた際は、カウンターダッシュからのガードブレイク、そしてタックルと足掻ける。 敵として遭遇した時も気を付けておこう、煙を吹いているからと格闘を仕掛けるのは厳禁である。 コンボ N格→サブor前格 横格→横格→各種格闘 上記のコンボはガードブレイクから派生させて出すこともできる。ちなみに横格からキャンセルして後格を出すには横ステバクステでは当たらないため前にキャンセルしてから出さなければならない メインorサブ→メイン(サブ先の場合)orサブ→マニュアルメインorサブ(メインを絡めたよろけならサブは2発まで入る)or横以外の格闘orタックル(or横格→各種格闘) メイン2発とサブ又はサブ2発でよろけさせることができる(演習場調べ)ため射撃戦になったら覚えておくといい。トランザム中はサブ1発でよろけるのですぐに派生できる ガードブレイク→タックル マニュアルメイン(よろけ)→N格orタックル 後格→前格 トランザム中 N格→特殊2前 これもガードブレイクから派生できるが特殊2はトランザムゲージを消費するのでよく考えて使うこと 備考 実は設定上はGNフィールド持ち。 ビームサーベルにはそれぞれ部下の名前を冠していたのだが、我々パイロットには関係ない話のためかカットされた。 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 機体解説の 余談だが、機体スキルのトランザム中アクションのところが「押した」ではなく「押下」になっている。←これ何か問題なの?「おうか」ってボタンを押すって意味だから変じゃないと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-11-01 11 11 33) 格闘機限定戦での、 - 名無しさん (2018-07-23 19 18 22) 遘√?霈昴¥窶シ? - 名無しさん (2018-07-23 19 28 34) 今更だけどこいつのサーベルの名前部下ってなんだかなぁ…スサノオにも継承されるならともかくあっちはお相撲さんだし - 名無しさん (2018-06-01 05 01 21) 未だ?に500称号埋まってないので報告。マスラオの500称号は「武士道」です どなたか編集お願いします 自分は編集とかが苦手なもので... - 名無しさん (2018-05-04 20 48 12) 報告感謝します。前に見かけたことはあったのですが全然思い出せなかったので助かりました。 - 名無しさん (2018-05-04 21 08 28) 編集してくれた方、ありがとうございます スサノオの繋ぎとして700は乗ってなおwikiに書かれてなくて気になったもので... - 名無しさん (2018-05-04 21 32 12) ガードプレイク→横格→N格闘 がはいりずらくないですか?演習のザク相手では成功するのですが。。ガードブレイクの後、素直にN格闘の方がいいですかね。 - 名無しさん (2018-04-15 09 11 52) 前ステで繋ぐと比較的安定するかな 途中からカス当たりになりやすく大ダメージ見込めるし - 名無しさん (2018-04-15 13 32 08) 成る程。横ステップしてました。前ステップで試してみます。 - 名無しさん (2018-04-15 16 39 09) 成る程。横ステップしてました。前ステップで試してみます。 - 名無しさん (2018-04-15 16 42 38) コスト戦でランバスタンクを切り刻むと楽しい - 名無しさん (2018-04-14 17 35 45) 確かに強くなった しかし、無制限でクアンタ・ストフリ・ガーベラの相手は無理があった おとなしくコスト戦で使うよ - 名無しさん (2018-04-13 00 07 19) レベル7まで開放かと思ったらレベル6止まりか…先行機体でもないのになぜ… - 名無しさん (2018-04-12 14 34 44) 性能そのままにコストダウンして500にしてくれー 現状じゃマジで使いどころがない コスト戦でマスラオ、無制限でスサノオって使い分けがしたい - 名無しさん (2018-04-09 17 51 25) 復刻で強化されるよ - 名無しさん (2018-04-09 18 05 29) おめでとう!強化された上に500になったよ! 500コスト戦にガー不&チャージ機体が増えました!(笑) - 名無しさん (2018-04-12 12 03 09) 運営は君のことを見ていたようだ...おめでとう! - 名無しさん (2018-04-12 12 40 36) 木主だが、みんなありがとよ 演習で試してみたが、メインが6発よろけになってたり、特1の使い勝手が良くなったから、無制限でも行けるかも - 名無しさん (2018-04-12 13 50 25) ピョン格弱体なかったし、武士道目指すくらいは戦えるレベル - 名無しさん (2018-04-12 13 55 58) 特一を特殊移動みたいに使うの楽しい - 名無しさん 2018-02-12 17 10 28 ギリギリ当選おめでとうございます。貴乃花親方は残念でした。態度が気に入らないとかもあるけど相撲協会に必要な人物だと思いますねぇ - 名無しさん 2018-02-02 20 04 30 なぜここに書いた!言え!! - 名無しさん 2018-02-02 20 06 15 益荒男さんがいるからじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 20 10 21 ナイチンゲールにガードブレイク当てても、よろけ耐性のせいでダメ与えるだけ? - 名無しさん 2018-01-12 00 56 19 格闘は耐性関係ないんだから普通によろけるでしょ。まさか射撃属性な訳あるまい。 - 名無しさん 2018-01-12 01 15 14 チンゲは全格闘がスパアマ付きだぞ - 名無しさん 2018-01-18 19 49 50 よろけ耐性とスパアマは違うから。チンゲの耐性は射撃に対してのみだから普通によろける。ただし格闘はスパアマ付いてるから合わせられるとブレイクの方がダメージ安い上にチンゲの前格とか連続ヒットするから逆によろけ取られて蒸発する可能性もある。出始めの加速具合でブレイク見切られると総じて不利。 - 名無しさん 2018-01-18 22 56 21 こいつ乗ってると楽しくて与ダメ≧被ダメになっちゃうヤバイヤバイ… - 名無しさん 2017-12-30 15 33 22 500称号って何ですか。対戦でみたときの感だと武士道とか名無しとか切り捨て御免じゃないかと踏んでますが。 - 名無しさん 2017-12-07 12 56 02 これ何度か乗ったけど上手く戦うどころかボコボコにされるのだがどうすればいいかな、これは守るべき、やるべき事ってある? - 名無しさん 2017-11-01 14 03 28 勝利確定じゃなければトランザムは使うことかな。通常時は基本的にサブ→メイン2発のコンボを上手く使って、トランザム時は近距離ガーブレ連打、中距離サブで牽制カウンターで接近、遠距離無視でいいかも。ロック出来るなら支援要請出して他の敵に行けばいいし、どうしても無視できないならカウンターで接近してコンボ。ぶっちゃけカウンターって言うより特殊移動だと思って使えばいい。マスタリー、モジュールと状況判断がしっかり出来るなら、拠点破壊もあり。あとはトランザム前特2もしっかりと使うことかな。ガーブレとは突進速度が段違いだし、咄嗟のダウン取りにも使えるから意外と優秀。最後にトランザム中でもPSを惜しまず使うこと。トランザム中が1番活躍できるし、ダウン貰って時間無駄にするのは勿体ないから敵の目の前以外でなら使っていいと思う。 - 名無しさん 2017-11-01 16 22 51 まだ雑な所もあったけどある程度戦えるようになったよ、ありがとう! - 名無しさん 2017-11-01 16 43 40 トランザム前特2意外と使いやすいな。銃口も速度もいいし、物陰でフルチャにしてアーマーでゴリ押しにも使える。素00に決めた時はテンションMAXになったわ - 名無しさん 2017-11-01 00 25 35 割りと反応できない速度なのか 不意に出すと当たる人結構多いよね - 名無しさん 2017-11-01 01 13 22 個人的にはバルバトス4みたいな感じで使えばいいのか、気になる。昨日ようやくつくることできた。ランク戦ではバルバトス4でガードダッシュしたらブレイクされたり、単発砲撃ったらビームバルカンでよろけたりしたから - 名無しさん 2017-10-31 15 28 16 バル4とは大分勝手が違うような…シャイニングが一番近い機体だと思う 基本はメインとサブ両方使ったよろけ取りから格闘コンボに持ち込む感じ 格闘機らしくノーロックからの闇討ちガーブレも忘れずに - 名無しさん 2017-11-01 01 19 07 シャイニングかあ。いやまあ。ずっとバルバトス4でガードダッシュからのコンボしてたからなあ。ガードダッシュから前格闘、ガードダッシュからのオート格闘カウンター、ゲロビをガードダッシュで突っ切り肉薄タックると。 - 名無しさん 2017-11-01 10 25 05 とりあえず装甲2まで作ったので数回乗ってみたけど、ガードブレイクって意外と当たらないな 自分がガーブレされた時は対処に困って食らうが、いざ自分がやると軽く流される 面白い機体だわ - 名無しさん 2017-10-26 00 50 25 普通の格闘と同じで足速い機体だと後ろに歩かれるだけで当たらないしな...。 - 名無しさん 2017-10-31 01 26 55 スサノオ乗ってからこいつ乗ると不便に感じる。サブが二発よろけなのがなぁ - 名無しさん 2017-10-24 21 22 54 なぜメインを使わない? - 名無しさん 2017-10-26 03 29 20 オバヒ怖くてスキル溜まってないとトランザムできねえ… 開幕の乱戦で使うべきかな - 名無しさん 2017-10-22 22 13 53 凄く怖いけれど、実際使えば使うほど戦果は良くなっている感じ。サブが優秀になって一時的な枚数有利も作りやすくて - 名無しさん 2017-10-22 22 27 19 コメントログ
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Vol.3 ※編集者へ:埋込元ページを表示する場合はここをクリック 第11話前半 ノルマ報酬(Normal)自機の被ダメージ50000以下でクリア:ガンタンクII LV1 自機の被ダメージ45000以下でクリア:ガンダム5号機 LV1 自機の被ダメージ40000以下でクリア:ガンダムEz8 LV3 ノルマ報酬(Hard)自機の被ダメージ60000以下でクリア:ズゴック用バイス・クロー LV2 自機の被ダメージ50000以下でクリア:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル LV2 自機の被ダメージ40000以下でクリア:ジム・スパルタン[BD隊仕様] LV1 ティルナノーグに侵攻してきた連邦軍を迎撃するミッション。 MAP各地に地雷やバルーンが埋設してあるので、活用すれば優位に戦いを進められる。作戦前の注意でもあったが、地雷は自分が踏んでも作動しないが自分が近くにいるときに敵が接近すると爆発し巻き込まれる点には注意。 とはいえ、そこまで敵も強敵ではないので使わなくても問題ないだろう。 HARDになると敵の数が増える上、爆風のよろけを無効化する装甲強化型ジムやジム・ストライカーが増え、バズではよろけが取りにくくなる。特に装甲強化型ジムは緊急回避も使ってくるためかなり厄介。開けた場所での戦いは被弾が増え不利となるので、壁を利用して出会い頭の下格などで被弾を減らしつつ数を減らしていくのがお勧め。敵は自機を集中してくる傾向が強いので、下手に格闘を狙うと被ダメが多くなる。味方を突撃させて自分は後方支援していくのも有効。 第11話後半 ノルマ報酬(Normal)残り時間2分以上でクリア:イフリート・イェーガー LV2 残り時間4分以上でクリア;噴射制御装置 LV3 残り時間6分以上でクリア;EJ用狙撃ライフル LV2 ノルマ報酬(Hard)残り時間1分以上でクリア:ミサイル・ランチャー LV1 残り時間3分以上でクリア:ゲルググ用ビーム・ライフル LV2 残り時間5分以上でクリア:ガルバルディα LV1 まずは連邦のDQN特殊部隊3機との交戦。アルマのスキルは後半に備えてガードシフトがお勧め。 敵の動きは速いがそこまで強敵というわけでもない。落ち着いて各個撃破しよう。隊長のHPが減るとパイロットスキルも使うが、手こずることもないだろう。 撃破したら増援が3機来て、これを撃破するとイベント発生。 イベント後はアルマ単機で離れた場所にある中継地点を確保し、ティルナノーグまで帰還すればクリアとなる。 当然ながら中継地点を確保すると、帰り道に敵が湧いてくる。帰還すればクリアとなるので、交戦はほどほどにして目標地点に向かおう。敵射線の届く範囲ではスラスターを切らさないように。ガードシフトを使って、ダメージを軽減するのもあり。 HARDだと特に隊長が自機を集中して狙ってくるので注意。相性不利なので被ダメが馬鹿にならない。また、敵隊長がパイロットスキルを発動した時点でジム・コマンド×2が増援で来るので、ここまでに隊長以外の敵を倒しておきたい。 帰りの敵も多いが、交戦を控えてティルナノーグに帰るのは通常と同じ。 第12話前半 ノルマ報酬(Normal)ザク・タンクのHP30%以上でクリア:ジーライン・アサルトアーマー LV1 ザク・タンクのHP50%以上でクリア:ガンダム5号機Bst LV1 ザク・タンクのHP70%以上でクリア:ガンダム4号機Bst LV1 ノルマ報酬(Hard)ザク・タンクのHP20%以上でクリア:ザク・バズーカ LV3 ザク・タンクのHP40%以上でクリア:MMP-80マシンガン[GN] LV2 ザク・タンクのHP60%以上でクリア:ゲルググM指揮官機 LV1 友軍と共にザク・タンクを護衛してコンテナを回収し、ガウに搭載するミッション。 ……と思いきや寝返った友軍により襲撃されるので、元友軍を撃破しながらザク・タンクを護衛していくことになる。最初はザクや陸高ザク程度だが、増援はグフやドム系列も混じる。 回収が終わったザク・タンクはガウにコンテナを降ろしに戻り、終わったらまた回収に行く。これを3回繰り返すと終了。その度に増援が出るので気を抜かないように。 ノルマ達成にはザク・タンクのHPが関わってくるので、あまり目を離さないこと。中継地点の確保は護衛の手が空いたときでいい。 HARDでもやる事はさほど変わらない。味方にはNTリンクで汎用や強襲を狙わせ、自分は支援機を迅速に撃破して加勢しよう。 第12話後半 ノルマ報酬(Normal)残り時間3分以上でクリア:ドム・ノーミーデス LV3 残り時間5分以上でクリア:格闘強化プログラム LV4 残り時間7分以上でクリア:ジャイアント・バズ[NF] LV3 ノルマ報酬(Hard)残り時間1分以上でクリア:100mmマシンガン LV2 残り時間4分以上でクリア:ハイパー・バズーカ LV3 残り時間6分以上でクリア:ガンダム4号機 LV1 またも特殊部隊のブラック・ドッグとの対決。 とはいえ11話後半のような素早さはなく、普通の敵に過ぎない。 相性有利のスナカスを優先して倒すといいだろう。 12話前半同様、多少敵の数は多いがHARDでもやる事は変わらない。味方にNTリンクでジムコマやジム・スパルタン[BD]を狙わせて自分はスナカスを素早く排除していこう。 第13話前半 ノルマ報酬(Normal)防衛対象のHP30%以上でクリア:ジム・スナイパーII[WD隊仕様] LV3 防衛対象のHP50%以上でクリア:ジム・スナイパーII LV3 防衛対象のHP70%以上でクリア:デザート・ゲルググ LV2 ノルマ報酬(Hard)防衛対象のHP20%以上でクリア:ロケット・ランチャー LV2 防衛対象のHP40%以上でクリア:ビーム・ガン LV1 防衛対象のHP60%以上でクリア:ガンダム試作1号機 LV1 ガウを護衛しながら敵を倒していくミッション。 僚機への指示は基本的に自機へ追従でいいが、途中離れた場所にいる指揮官機を倒すことになるので、その際はガウの辺りに待機してもらうほうがいいだろう。ただ待機のままだとガウの影に隠れた敵機へ攻撃しなくなるので、指揮官2機を倒して戻ったら追従に戻す方が良い。その際指揮官機指定された量産型ガンキャノンを倒すとレッドチームから、陸戦用ジムを倒すとフェンリル隊からの称賛メッセージが来る。 第13話後半 ノルマ報酬(Normal)シルフのHP20%以上でクリア:強制冷却システム LV3 シルフのHP40%以上でクリア:射撃強化プログラム LV4 シルフのHP60%以上でクリア:ティターニア用B・サーベル×2 LV2 ノルマ報酬(Hard)シルフのHP10%以上でクリア:D・ゲルググ用ビーム・ライフル LV2 シルフのHP30%以上でクリア:ミサイル・ランチャー LV2 シルフのHP50%以上でクリア:ガーベラ・テトラ LV1 敵機を殲滅して、シルフに回収してもらうミッション。 敵機の中でも支援系MSはシルフを優先して狙うので、こちらも優先して撃破しよう。建物の上にいることも多いので、跳躍時を狙われないよう注意。 後半はブラック・ドッグが敵になるが、特にやる事は変わらない。 第14話前半 ノルマ報酬(Normal)残り時間4分以上でクリア:ペズン・ドワッジ LV1 残り時間6分以上でクリア:ドワッジ LV1 残り時間8分以上でクリア:ゾック LV1 ノルマ報酬(Hard)残り時間4分以上でクリア:ツイン・ビーム・サーベル[連結] LV1 残り時間6分以上でクリア:GD用ビーム・ライフル[SN] LV1 残り時間8分以上でクリア:フルアーマーガンダム7号機 LV1 今回は護衛対象もない、わかりやすい殲滅戦。 敵グループを倒しながら近場の中継地点を制圧していけば、ノルマもSランクも問題なく達成できるだろう。 難易度HARDでもそこまで苦戦はしないはず。 第14話後半 ノルマ報酬(Normal)自機の被ダメージ20000以下でクリア:耐格闘装甲 LV4 自機の被ダメージ15000以下でクリア:冷却システム LV4 自機の被ダメージ10000以下でクリア:強化フレーム LV4 ノルマ報酬(Hard)自機の被ダメージ24000以下でクリア:マゼラ・トップ砲 LV1 自機の被ダメージ19000以下でクリア:ジャイアント・バズ LV2 自機の被ダメージ14000以下でクリア:ガンダム試作2号機[BB仕様] LV1 リリスのガンダムピクシー(LA)との一騎討ち。 基本的には今までと変わらないが、緊急回避からよろけを取っても再度緊急回避を行うようになっているので格闘を少々入れづらい。連撃ではなくN単発に留めるのも手。 敵バズーカでよろけをとられると高確率で斬りに来るので、距離次第ではあるがカウンターチャンスでもある。カウンターを取ったら追撃まできっちりと入れていこう。 脚部さえ壊せばほぼ勝負がつくので、脚部を集中攻撃しよう。リリスがパイロットスキルを使う前に壊せれば理想的。 HARDでも基本は変わらない。 第15話前半 ノルマ報酬(Normal)残り時間2分以上でクリア:G-3ガンダム LV1 残り時間4分以上でクリア:高機動型ゲルググ LV1 残り時間6分以上でクリア:フルアーマーガンダム陸戦タイプ LV1 ノルマ報酬(Hard)残り時間1分以上でクリア:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル LV3 残り時間3分以上でクリア:ハイパー・ハンマー LV1 残り時間5分以上でクリア:フルアーマーガンダム[タイプB] LV1 Vol.1第3話のダミー作戦再び。敵は例の部隊。 ダミーはさておき敵機を殲滅していく。中継地点は敵機を掃討してから取得するようにしよう。 HARDだと物量がさらに増すので、中継地点を奪取している時以外は突撃にして味方を積極的に攻撃に参加させて、こちらの被弾を軽減するのがお勧め。 第15話後半 ノルマ報酬(Normal)敵MSを1機以上倒してクリア:イフリート・イェーガー LV3 敵MSを2機以上倒してクリア:耐ビーム装甲 LV4 敵MSを3機以上倒してクリア:EJ用狙撃ライフル LV3 ノルマ報酬(Hard)敵MSを1機以上倒してクリア:75mmスナイパー・ライフル LV2 敵MSを2機以上倒してクリア:ハイパー・バズーカII[散弾] LV1 敵MSを3機以上倒してクリア:ガンダム試作3号機ステイメン LV1 白黒ライダーを従えた敵隊長との最終決戦。 ボスは隊長なので倒せば終わるが、ノルマ達成のためには白黒両方倒す必要がある。まずはブラックライダーにNTリンクをかけて味方に任せ、自分は相性有利のホワイトライダーから倒そう。その次はブラックライダー、最後に隊長でOK。 ホワイトライダーは本来緊急回避を持たないが、赤く光って能力向上すると緊急回避するようになるので注意。ブラックライダーはダメージコントロール持ちなので蓄積よろけをとりにくいが、ショットガンならきちんと当てれば問題ない。 EX前半 ノルマ報酬(Normal)残り時間3分以上でクリア:ホワイトライダー LV1 残り時間5分以上でクリア:ブラックライダー LV1 残り時間7分以上でクリア:ジム・スパルタン(RG) LV1 ノルマ報酬(Hard)残り時間2分以上でクリア:ビーム・ナギナタ LV3 残り時間4分以上でクリア:100mmマシンガン LV3 残り時間6分以上でクリア:アクト・ザク[指揮官仕様] LV1 基地の防衛戦、ということにはなっているが、特に防衛対象もないので普通の戦闘。 ミアとヘレナはフライマンタにかかりっきりになるので、アルマ一人で戦うことになる。二人のスキルも使えないので、スキルはHP回復効果のあるコード・フェアリーがお勧め。 ティターニアの副兵装にビーム・マシンガンが追加されるので、戦闘前にショートカットに入れておこう。 開幕突っ込むと返り討ちに合うので、まずは左側の建物の間に逃げ込み、そこで近づいてくる敵集団をシュツルムやショットガンでよろけさせてからの格闘コンボで纏めて撃破しよう。 敵は西の方角から来る。ビーム・マシンガンの長射程を生かして接敵前に遠距離から削るのもありだが、ジムスナイパーやガンキャノン辺りからカウンタースナイプされるのでほどほどに。 単機で戦うことになるので無理はせず、遮蔽物を上手に使って戦おう。ガンキャノン重装型タイプDが敵に出たらラスト。 HARDはやはり物量が難敵。角待ちからの攻撃を使って上手に敵を捌いていこう。 EX後半 ノルマ報酬(Normal)自機の被ダメージ55000以下でクリア:耐格闘装甲 LV5 自機の被ダメージ50000以下でクリア:射撃強化プログラム LV5 自機の被ダメージ45000以下でクリア:ティターニア用B・サーベル×2 LV3 ノルマ報酬(Hard)自機の被ダメージ60000以下でクリア:ビーム・サーベル LV3 自機の被ダメージ55000以下でクリア:ハイパー・バズーカ[BD] LV1 自機の被ダメージ50000以下でクリア:ケンプファー LV1 引き続きほぼ単機で戦う防衛戦という名の通常戦。一応ここからはミアとヘレナも高台から支援射撃をしてくれるが、高台から動かずNTリンクや指示出しも出来ないので、そこまでは頼れない。射線に入ると撃たれてよろけることもあるので注意。中継拠点は前半同様開けた場所にあるため、開幕取りに行くのは危険。2waveの増援出現までは敵機迎撃に専念しよう。 前半は西だけだったが、防衛戦が破られたということで北や南からも敵が出現するようになっている。特に南から出現する敵は中継地点から結構近い。 敵で厄介なのがアクア・ジム。即よろけでクールタイムも短いハープーン・ガンを的確に当ててくる上、近距離では強よろけのハンド・アンカーもあり、マニューバアーマーや攻撃姿勢制御も過信できない。よろけをとっても(Normalではあまりやってこないが)緊急回避を行ってくるため倒すのに手間取る。幸いバズの爆風でよろけがとれるので、緊急回避をしたらショットガンでよろけを狩るか、角待ちからの格闘直当てで対応しよう。 初期敵と増援を倒すとターゲット(水中型ガンダム)が表示されるので倒しに行く必要があるが、周囲は敵機が多いので無茶は禁物。ターゲットの奥に四角い建物が並んでいるので、それを利用した角待ちも有効。倒した後は側の拠点を取ってHPを回復してもいいし、すぐ戻って増援の出待ちをしてもいい。 そのあともしばらく敵を倒し続けることになる。敵機に囲まれないよう、なるべく一方向に集めて戦いたい。支援砲撃も始まるので、当たらないよう注意。バトオペプレイヤーなら周知の事実だが、支援砲撃は敵味方関係なくダメージを与えるので、敵を誘導して敵の支援砲撃に巻き込み、ダメージと強よろけを与えた所に追撃をかけることも可能。 西からジーライン・ライトアーマー、ジーライン・アサルトアーマー、ガンキャノンIIの3機が出てきたらラスト。ライトアーマーは緊急回避持ち、アサルトアーマーは爆発反応装甲持ちで下格闘がやたら伸びる点に注意。ガンキャノンIIはすぐ撃てる即よろけはなく相性有利なので、後回しでも問題ない。余談ではあるが、ジーラインシリーズは「RX-81」の型番が表す通り、本来は一年戦争集結から1年後の0081に試作機が配備されてる代物。そんな機体がなんで一年戦争末期である本作ラスト(0080年1月1日)に登場しているのかは不明。 HARDだと敵の量が多くなっている上、アクア・ジムがほぼ確実によろけると緊急回避を使うので倒しにくいのが厳しい。攻撃頻度も上がっており、ハープーン・ガンがより驚異となる。角待ちからのN下格闘等で緊急回避をさせず、被弾を抑える戦い方が推奨されるだろう。 アナザーストーリー:NF編 ノルマ報酬自機の被ダメージ70000以下でクリア:耐実弾装甲 LV3 自機の被ダメージ65000以下でクリア:格闘強化プログラム LV5 自機の被ダメージ60000以下でクリア:スペースドフレーム LV2 NFと、とある部隊のある意味ドリームマッチ。 敵を倒しつつ中継拠点を制圧して進めていく。敵を倒して終わりかと思いきや、増援が発生し戦闘に。敵は3機でボスを倒せば終わるが、護衛のジムコマ2機から倒したほうがいいだろう。 ボスの体力を削り切るとイベントが発生して終了となる。 アナザーストーリー:リリス編 ノルマ報酬残り時間4分以上でクリア:ショットガン[BD] LV1 残り時間6分以上でクリア:陸戦型ガンダム用B・R[BD] LV1 残り時間8分以上でクリア:ガンダムピクシー(LA) LV1 リリスのガンダムピクシー(LA)単機で、脱走兵を捕縛しにいくミッション。……といっても相手は抵抗してくるので、いつも通りMSを撃破していくことになるのだが。 ガンダムピクシー(LA)は3種格闘を装備しているが、メインのツイン・ビーム・サイズ[WH]は威力が大きく強よろけ付与だが持ち替え時間が遅く、ダウン追撃でもないと確定しない。副兵装のツイン・ビーム・スピア[WH]もリーチが長いがクールタイムが長めで追撃には向かないため、基本はビーム・サーベル×2を使っていくのがいいだろう。追撃にサイズ下を入れれば大体撃破か致命傷まで持っていけるし、脚に当てればほぼ確実に脚部損壊までもっていける。 敵を倒していくとターゲットのジム・スパルタン[BD]が出るので、それを倒せば完了。高ランクを狙うなら周囲の敵を倒してからボスを倒そう。 シチュエーション:ガンダム殲滅戦 ノルマ報酬自機のリスポーン2回以上でクリア:補助ジェネレーター LV3 自機のリスポーン1回以上でクリア:頭部特殊装甲 LV2 自機のリスポーン0回以上でクリア:噴射制御装置 LV4 敵を全滅させるごとに3ウェーブに渡ってガンダム系の敵が出てくる。クリアすること自体は難しくないはず。 問題は3ウェーブ目。敵が多く、敵を倒す度に新しい敵が湧くのだが、10機倒すことでミッションが終了してしまう。 味方NPCが敵と交戦することも相まって、10機倒す程度では与ダメージランクSを取れないことが多い。 敵のHPを少しずつ削ろうにも味方NPCが敵を倒してしまったり、残しすぎると敵のダメージを受けて被ダメージランクが下がってしまうことも多い。 オーバーキルによるダメージ稼ぎをしたいところだが、ティターニアは横と下格闘が2段なため、1段の下格闘よりオーバーキルダメージを稼ぎづらい。 射撃機は味方にトドメを取られやすく、敵の射撃でHPを削られてしまいがち。 敵の攻撃を避けたり近接戦を仕掛けるだけの機動力があり、下格闘が1段で方向補正が高く、格闘強化プログラムを多く詰んで更にダメージを伸ばせる機体が向いていると言える。 以下におすすめの機体を挙げる。 ガンダムピクシー(LA)元々格闘補正が高く、近距離スロットが多く格闘強化プログラムを積んでダメージを伸ばせる。 スラスターの値は高いので噴射制御装置は無理に積まなくともよい。 バトオペ2と違いサイズ下のダメージ補正は150%だが、十分な火力になる。 キュベレイMk-Ⅱ機体サイズは大きいものの、肩部特殊緩衝材やマニューバーアーマーLV2、650のステータスなどでダメージを受け流せる。 ピクシーLAと同じく近距離スロットが伸ばしやすい。 三又サーベルは威力3200、下方向ダメージ補正170%を誇る。 コストマッチ650ハードと、入手が面倒なのが難点。 シチュエーション:妖精の女王 ノルマ報酬自機の被ダメージ20000以下でクリア:シールド補強材 LV5 自機の被ダメージ16000以下でクリア:ヒート・ハルバート LV3 自機の被ダメージ12000以下でクリア:EJ用ヒート・ナイフ LV3 強化されたティターニアを撃墜するミッション。 相手は衝撃吸収機構持ちなのか即よろけを当ててもよろけず、更に蓄積よろけをとっても緊急回避を連発出来るかなりの難敵。 相性のいいイフリート・イエーガーに乗り、味方を囮にした遠距離戦に徹するのがいいだろう。幸い相手は一直線にこちらに向かってくるので、狙撃ライフルを2、3発は当てられるはず。攻撃は極力脚部を狙おう。脚さえ壊せばティターニアといえど的にすぎない。 シチュエーション:戦闘車両運用作戦 ノルマ報酬自機の被ダメージ6000以下でクリア:耐実弾装甲 LV4 自機の被ダメージ4000以下でクリア:耐ビーム装甲 LV5 自機の被ダメージ2000以下でクリア:クイックローダー LV4 戦闘車両のチュートリアルのようなミッション。 まずは歩兵でスタート。左側にマゼラ・アタック、右側に61式戦車が出現するので、好きな方に搭乗し、拠点へ向かう。どちらかといえば主砲が旋回し、主砲→榴散弾の連携が出来る61式の方が使い勝手はいい。 拠点へのルートにはザクIがいるが、この機体は射撃武器を使ってこない。脚部に主砲を叩き込んでいけば脚部損壊まで追い込めるので、そのまま撃破してしまおう。足が壊れても至近距離の相手にヒート・ホークを振るくらいは出来るので、近寄ってきた相手が膝をついても慢心せずに距離をとろう。 拠点を制圧したら支援砲撃を要請し、その後MSを呼ぶ。支援砲撃終了後に生き残った残りのMSを撃破すればOK。 ……なのだが、Sランクを目指すと与ダメージが足りないので、支援砲撃を行わず全敵をMSで倒す必要がある。角待ち等を駆使して、被ダメを抑えつつ迅速に倒そう。 シチュエーション:濃霧丘陵地帯捜索任務 ノルマ報酬自機の被ダメージ10000以下でクリア:強制冷却システム LV4 自機の被ダメージ8000以下でクリア:強化フレーム LV5 自機の被ダメージ6000以下でクリア:フィールドモーター LV2 霧の中に潜んだピクシー5機を撃破するミッション。 アンチステルス持ちを選びたいところだが、アンチステルス持ちは支援機が多く強襲のピクシー相手だと相性不利になってしまう。汎用でアンチステルス持ちのスレイブ・レイスは火力が足りない。敵ピクシーは目視で確認し、手持ちの高火力を叩き出せる強襲か汎用で手早く倒すのがいいだろう。 ちなみにブラックライダーなどのジャミング持ち機体なら、攻撃を当てるまで例え目の前に立ってもこちらに反応しないので背後に回ってからのショットガン格闘コンボで瞬殺できる。 シチュエーション:集積地点防衛戦 ノルマ報酬自機で敵MSを10機以上撃破してクリア:シールド補強材 LV5 自機で敵MSを15機以上撃破してクリア:耐実弾装甲 LV5 自機で敵MSを20機以上撃破してクリア:脚部特殊装甲 LV4 敵を倒しながら3分間生き残るミッション。HPは満タンだが僚機はなし。 この手のミッションの常として敵は弱い。が、至るところから湧いてくる上、結構開けた地形なので対応が追いつかずやられることが多い。 生き残るだけなら長射程の武器を装備した機体を選択、敵をある程度倒しながら右手側下にある倉庫の屋根に上る。上手く敵を建物下に集めれば下の敵の攻撃は当たらなくなるので、あとは降りてくるスナカス等を撃破していれば生き残れる。 ノルマを達成するならキュベレイを選択し、敵をファンネル(追従)で倒しながら上記屋根まで移動し、そこからファンネル(追従)で敵を手当り次第に倒していくのが一番楽。当たればほぼ1発で倒せるし、ASL付きなので厳密な照準がいらず、ヒート率も少ないので気軽に撃てる。一応キュベレイMk-IIでも可能だが、射程が少し短いのが難点。 シチュエーション:魔女狩り殲滅戦 自機のリスポーン2回以上でクリア:補助ジェネレーター LV4 自機のリスポーン1回以上でクリア:高精度収束リング LV3 自機のリスポーン0回以上でクリア:フィールドモーター LV3 ウィッチハント隊やブラックドック隊のMSを10機倒すミッション。 敵に装甲強化型ジムのように爆発反応装甲持ちが結構いるので、バズよりはビームライフルやショットガンの方が有効。 コストマッチ:[NORMAL]COST500 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:リゲルグ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:R・ジャジャ LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:リック・ディアス LV1 マップは無人都市。 コストマッチ:[HARD]COST500 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ディジェ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:百式 LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:零式 LV1 マップは無人都市。 コストマッチ:[NORMAL]COST550 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ドライセン LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ギャプラン LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:ガンダム試作2号機[MLRS] LV1 マップは港湾基地。 550機体を無理に出さなくとも、コスト割れのガンダムMk-IILv1でも結構なんとかなる。 コストマッチ:[HARD]COST550 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ガブスレイ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ディジェSE-R LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:キュベレイ LV1 マップは港湾基地。 550機体を無理に出さなくとも、コスト割れのガンダムMk-IILv1でも結構なんとかなる。 コストマッチ:[NORMAL]COST無制限 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ハンマ・ハンマ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:トリスタン LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:Zガンダム LV1 マップは廃墟都市。 廃墟都市ということもあり乱戦になりやすいので、ティターニア辺りがお勧め。 コストマッチ:[HARD]COST無制限 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:キュベレイMk-II LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ハンブラビ LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:ZZガンダム LV1 マップは廃墟都市。 廃墟都市ということもあり乱戦になりやすいので、ティターニア辺りがお勧め。
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このページは何? 注意事項本ページ設置の制限について シチュバト板の仕様について シチュエーション一覧ガルマ散る機体一覧 シチュエーション解説 ランバ・ラル特攻!機体一覧 シチュエーション解説 迫撃!トリプル・ドム機体一覧 シチュエーション解説 大西洋、血に染めて機体一覧 シチュエーション解説 ジャブローに散る!機体一覧 シチュエーション解説 小さな防衛線機体一覧 シチュエーション解説 もしアッグシリーズが登場していたら?機体一覧 シチュエーション解説 テキサスの攻防(宇宙)機体一覧 シチュエーション解説 テキサスの攻防(地上)機体一覧 シチュエーション解説 脱出機体一覧 シチュエーション解説 星一号作戦機体一覧 シチュエーション解説 ジオニックフロント機体一覧 シチュエーション解説 白き野犬、灰陣を駆ける機体一覧 シチュエーション解説 アスタロス機体一覧 シチュエーション解説 宿命の対決機体一覧 シチュエーション解説 死との対決、魔獣(マルコシアス)よ眠れ機体一覧 シチュエーション解説 鉄の獣は檻の中機体一覧 シチュエーション解説 大地の鎮魂歌(レクイエム)機体一覧 シチュエーション解説 軌道上に幻影は疾(はし)る機体一覧 シチュエーション解説 オデッサ、鉄の嵐機体一覧 シチュエーション解説 死にゆく者たちへの祈り機体一覧 シチュエーション解説 震える山(前編)機体一覧 シチュエーション解説 ポケットの中の戦争機体一覧 シチュエーション解説 戦場までは何マイル?機体一覧 シチュエーション解説 ニヴルヘイム機体一覧 シチュエーション解説 ガンダム強奪機体一覧 シチュエーション解説 激突戦域機体一覧 シチュエーション解説 ジャブローの風機体一覧 シチュエーション解説 ジャブローの風(地下)機体一覧 シチュエーション解説 アポロ作戦機体一覧 シチュエーション解説 消えた赤い機体機体一覧 シチュエーション解説 重力の井戸の底で機体一覧 シチュエーション解説 重力の井戸の底で(エース機)機体一覧 シチュエーション解説 ガンダムVSゲルググ機体一覧 シチュエーション解説 リンク コメント欄 このページは何? 旧作バトオペ勢にはお馴染みの シチュエーションバトル(リンク先旧Wiki) このシチュバトを フレンド部屋で再現しよう! という人達のためのルールページです. 有志による シチュエーションジェネレーター も参考のこと 注意事項 本ページ設置の制限について 運営公式のゲームルールではないのでwikiとして正式なページは作れない 雑談板の注意事項「Wiki部屋について」に記載があるとおり,専用ページとそのコメント欄を設置すると利用者 間の住み分けが発生してしまう(「Wiki部屋について」参照) シチュバト板の仕様について 【編集練習用ページ】の下位ページに設置し,Wiki非公式なページとして運用する 専用コメント欄は設置せず,あくまでルールや編成を記載するに留める シチュエーション一覧 ガルマ散る + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第10話 「ガルマ散る」 マップ 廃墟都市 劇中舞台 ニューヤーク 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 400 ガンキャノン 1 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1 350 ガンタンク 1 4連装ボップ・ミサイルx2 1 350 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジム 4 ハイパー・バズーカ 4 250 ジオン ザクⅡFS型 6 ザク・バズーカ 5 400 ザクⅡS型 4 ザク・バズーカ 4 350 ザクⅡ[重装備仕様] 3 マゼラ・トップ砲[試作型] 3 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム 第10話 「ガルマ散る」を再現。 連邦はガンタンクがMAPの関係上射線が通りにくく、活躍しにくいため、なるべくガンタンクが狙える場所に誘い込む事が大事。 ジオンは強判定機体が2機もいるため、ガンダム以外を一方的に切る事ができるが、カウンターには注意。 ザクⅡS型は、できればシャア専用カラーにしよう。しかし、仲間のガルマ・ザビ(ザクⅡFS型)を陥れる真似は絶対にやめよう。「謀ったな、シャア!」 余談ではあるが、ガルマ・ザビはドップやガウではなく、ガルマ・ザビ専用ザクⅡ(ザクⅡFS型)で出撃している。実際にPS2専用ソフト「機動戦士ガンダム」のステージ2で条件を満たせば、ドップではなく、本機に乗って挑んでくる。 ランバ・ラル特攻! + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第19話 「ランバ・ラル特攻!」 マップ 熱帯砂漠 劇中舞台 中央アジア 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 1 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1 350 ガンタンク 1 4連装ボップ・ミサイルx2 1 350 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 4 300 陸戦型ジム 3 100mmマシンガン 3 250 陸戦型ジム 3 100mmマシンガン 3 250 ジオン グフ 4 ヒート・ソード 4 400 ザクⅡ[重装備仕様] 3 マゼラ・トップ砲[試作型] 3 300 ザクⅡ[重装備仕様] 3 ザク・マシンガン 3 300 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 3 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム 第19話 「ランバ・ラル特攻!」を再現。 連邦はグフを支援機に絶対に近づけてはならない。接近を許してしまったら高い火力でワンコンで撃破されてしまう。 ジオンはいかにグフを支援機に接近させるかがコツ。重ザクではカウンタースナイプは無理に近いので、グフが支援機を狩りに行けるよう天敵のガンダムを抑えよう。 枚数不利のWB隊には援軍として陸ジムが3機やって来てくれた。 迫撃!トリプル・ドム + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第24話 「迫撃!トリプル・ドム」 マップ 山岳地帯 劇中舞台 オデッサ周辺 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦A ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 2 ガンキャノン用ビーム・ライフル 2 400 ガンタンク 2 4連装ボップ・ミサイルx2 2 400 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジオンB ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 ザクⅡ[重装備仕様] 3 マゼラ・トップ砲[試作型] 3 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 シチュエーション解説 「オルテガ!マッシュ! MSにジェット・ストリーム・アタックをかけるぞ!」 機動戦士ガンダム 第24話 「迫撃!トリプル・ドム」を再現。 連邦はガンダムが唯一の強判定持ちなのだが、よろけを取るのに時間が掛かるビーム・ライフルなため、バズーカやキャノンでよろけを取って援護してあげよう。 ジオンはよろけを取りやすいが、ドムの当たり判定が大きいことから攻撃を避けにくい。特に通路で渋滞してしまうとキャノンの爆風をもろに食らってしまう。 大西洋、血に染めて + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第28話 「大西洋、血に染めて」 マップ 港湾基地 劇中舞台 ベルファスト 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 2 ハイパー・バズーカハイパー・ハンマー 2 450 ガンキャノン 2 ガンキャノン用ビーム・ライフル 2 400 ガンタンク 2 4連装ボップ・ミサイルx2 2 400 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 4 300 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 4 300 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 4 300 ジオン ズゴック 2 クロー・バイス・ビーム 2 350 ズゴック 1 クロー・バイス・ビーム 1 300 ゴッグ 2 腹部2連装メガ粒子砲 2 350 ゴッグ 1 腹部2連装メガ粒子砲 1 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム 第28話のベルファスト基地でのWB隊とマッドアングラー隊の戦いを再現。 編成を見ると、一見連邦の方がジオンよりも合計コストが400も高く、連邦が圧勝するかと思われがちだが、大きな間違いである。 連邦で一番の問題となるのはゴッグ。自慢の耐久力とよろけまでの値が200%になるダメージコントロールLv3と衝撃吸収機構によって、蓄積よろけが取りにくい連邦にとってはかなり脅威になる。また、ゴッグLv2はフルハン 新フレLv2などガン積みすると、最大HP20,000とガンダムを余裕で超えるHPになる。まさに「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」 ジオンはとにかくゴッグの装甲を信じて支援機に接近すること。ただしガンダムがハイパー・ハンマーな為、いくらよろけないとは言えども至近距離の下格ハンマーは十分脅威となる為、注意する事。 枚数不利のWB隊の為にベルファスト基地から陸戦型ジムが3機援軍に来てくれた。有効活用しよう。 ジャブローに散る! + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第29話 「ジャブローに散る!」 マップ 山岳地帯 劇中舞台 ジャブロー軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦A ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 1 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1 350 ガンタンク 1 4連装ボップ・ミサイルx2 1 350 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 100mmマシンガン 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジオンB ズゴック 3 クロー・バイス・ビーム 3 400 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 グフ 3 フィンガー・バルカン 3 350 ザクⅡ[重装備仕様] 3 マゼラ・トップ砲[試作型] 3 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム 第29話 「ジャブローに散る!」を再現。 ズゴックはシャア専用カラーにしてジムを下格でトドメを刺すと原作度がUPする。 テストプレイ前はジム2機はビーム・スプレーガン、ザクⅡ2機はザク・マシンガンだったが、テストプレイ後に武器の性能差があると多数の意見を頂いたため、バランス調整としてビーム・スプレーガン持ちのジム1機を100mmマシンガンに換装、ザク・マシンガン持ちのザクⅡ1機をザク・バズーカに換装した。 小さな防衛線 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第30話 マップ 密林地帯 劇中舞台 ジャブロー軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦A ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 2 ガンキャノン用ビーム・ライフル 2 400 ガンタンク 2 4連装ボップ・ミサイルx2 2 400 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジオンB ゾック 1 胸部4連装メガ粒子砲 1 450 ズゴック 3 クロー・バイス・ビーム 3 400 アッガイ 4 大口径頭部バルカンx4 4 350 アッガイ 3 大口径頭部バルカンx4 3 300 アッガイ 3 大口径頭部バルカンx4 3 300 アッガイ 3 大口径頭部バルカンx4 3 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム 第30話 「小さな防衛線」を再現。 連邦側はアッガイに要注意、通るルートは限られているとはいえ、目を離した隙にいつの間にか裏を取られていることもあるので、支援機の場合はなるべく高台に避難...したいところだが、アッガイは射撃武装が豊富なため、アッガイを見つけた場合は、早めに味方汎用に支援要請をする事をオススメする。 ジオン側はアッガイが4機もいるため、前線構築が難しい。アッガイ全機が裏を取りに行くのではなく、基本的には、ゾックとズゴックと共に前線に残る班と裏を取りに行って支援機を倒しに行く班を作って行動すれば勝ちやすい。 ズゴックはシャア専用カラーにする事をオススメする。 余談ではあるが、ゾックは前話の「ジャブローに散る!」で撃破されているため、本来なら出てきていないのだが、流石にジオン側が不利のため、参加している。 もしアッグシリーズが登場していたら? + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第29話〜第31話(未登場) マップ 山岳地帯 劇中舞台 ジャブロー軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦A ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 2 ガンキャノン用ビーム・ライフル 2 400 ガンタンク 2 4連装ボップ・ミサイルx2 2 400 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジオンB ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 350 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 350 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャーx2 1 350 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャーx2 1 350 アッグガイ 2 大口径頭部バルカンx2 2 300 アッグ? 2 左腕ミサイル・ランチャー 2 250 シチュエーション解説 機動戦士ガンダムでジャブロー攻略のために登場する予定だったアッグシリーズが、もし登場していたらどんな活躍をしてくれるか?という夢のようなシチュエーション。 アッグは未実装なため、アッグシリーズに関係あるアッガイが代わりにやって来てくれた。 まさかのアッグが参戦したがlv2までなので総コストが変動する。が、アッグはアッガイよりごり押しに秀でるため運用を変えれば活躍できるだろう。 連邦はジュアッグ以外が強判定 マニューバ持ちなため、ゴリ押しに注意。また、アッグガイとアッガイのステルスにも気をつけなければならない。 テキサスの攻防(宇宙) + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第37話 「テキサスの攻防」 マップ 資源衛星 劇中舞台 テキサス暗礁空域 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 2 ガンキャノン用ビーム・ライフル 2 400 ガンタンク 2 4連装ボップ・ミサイルx2 2 400 ジム・コマンド宇宙戦仕様 2 ハイパー・バズーカ 2 300 ジム・コマンド宇宙戦仕様 2 ハイパー・バズーカ 2 300 ジム・コマンド宇宙戦仕様 2 ハイパー・バズーカ 2 300 ジオン ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 400 リック・ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 リック・ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 リック・ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 リック・ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 リック・ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 シチュエーション解説 「いい音色だろ?」 機動戦士ガンダム 第37話 「テキサスの攻防」の宇宙での戦いを再現。 連邦には回避と宇宙適正を持たないジムではリック・ドムに返り討ちにされてしまうため、代わりにジム・コマンドが登場。 ジオンはギャンよりリック・ドムが重要。リック・ドムが抑えつつ、隙あらばギャンで支援機を狩る事が大事。 テキサスの攻防(地上) + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第37話 「テキサスの攻防」 マップ 熱帯砂漠 劇中舞台 サイド5テキサスコロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 ガンキャノン 2 ガンキャノン用ビーム・ライフル 2 400 ガンタンク 2 4連装ボップ・ミサイルx2 2 400 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 3 350 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 3 350 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジオンB ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 400 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 400 ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 シチュエーション解説 「ウラガン!あの壺をキシリア様に届けてくれよ...あれは、良いものだ!」 機動戦士ガンダム 第37話 「テキサスの攻防」のコロニー内での戦いを再現。 宇宙に引き続き、連邦はバランス調整としてジムの代わりにジム・コマンドが3機中2機登場している。 宇宙では出番がなかったシャアの先行量産型ゲルググが登場、強判定の格闘とガンダムのビーム・ライフルより威力が高いゲルググ用ビーム・ライフルには注意。 ジオンはシャア専用ゲルググとドムで前線を作る よろけ取りを行い、ギャンはその隙に支援機を狩るか、味方のよろけを活用して格闘を叩き込もう。マ・クベ大佐のように卑怯な戦い方ではあるが、これがギャンを最大限に活用できる方法である。 先行量産型ゲルググに乗る際は、できればシャア専用カラーにしよう。 脱出 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第43話 「脱出」 マップ 宇宙要塞内部 劇中舞台 ア・バオア・クー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 3 GD用ビーム・ライフル[SN]ガンダム用ビーム・ライフルハイパー・バズーカ 3 500 ガンキャノン 4 ガンキャノン用ビーム・ライフル 4 500 ガンタンク 3 4連装ボップ・ミサイルx2 3 450 ジム・コマンド宇宙戦仕様 4 ハイパー・バズーカ 4 400 ジム・コマンド宇宙戦仕様 3 ハイパー・バズーカ 3 350 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジオン ジオング 1 5連装メガ粒子砲x2 1 550 ゲルググ・キャノン 1 高機動型G用ロケット・ランチャー 1 450 リック・ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 リック・ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 シチュエーション解説 ※解説前に、他のシチュバトもそうですが、いろんな人に無理をかけずに楽しんでもらえるように、基本はDP落ちしている機体で構成しているため、少しバランスが悪いかもしれません。ご了承ください。 機動戦士ガンダム 最終話 「脱出」のア・バオア・クー攻略戦を再現。 連邦のメインはガンダム...なのだが、宇宙での性能はあまり高くなく、また、宇宙適正もないためジオングに圧倒されてしまう。そこでバランス調整としてガンダムは使用する武器の制限を無くしている。ハイパー・バズーカを選んでもよし。腕試しにビーム・ライフルを選んでラストシューティングを再現するのもいいかもしれないが、かなり難易度が高くなる。 ジオンのメインは当然ジオングである。高い耐久力と機動性、攻撃力を活かして連邦のMSを倒していこう。ただしいくらジオングとはいえど、MAPの関係上、交戦距離が近くなるため、ガンキャノンやガンタンクの攻撃が当たりやすい。 また、機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトルより、ジム・コマンドとゲルググ・キャノンが参戦。 余談ではあるが、アニメ版ではハヤト・コバヤシはガンタンク、劇場版だとガンキャノンで出撃している。記載している方ではアニメ版だが、劇場版をやりたい場合は参加者と相談し、ガンキャノンLv4かLv5に変えよう。 星一号作戦 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第42話 「宇宙要塞ア・バオア・クー」 など マップ 宇宙要塞内部 劇中舞台 宇宙要塞ア・バオア・クー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 フルアーマーガンダム 1 2連装ビーム・ライフル 1 450 ペイルライダー[空間戦仕様] 2 ハイパー・ビーム・ライフル 2 450 ジム・インターセプトカスタムFB 2 ロケット・バズーカx2 2 400 ジム・ガードカスタム 3 E-2ビーム・スプレーガン 3 400 ジム・スナイパーカスタム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 ジム改 3 ビーム・スプレーガン 3 300 ジオン ゲルググ・キャノン 1 高機動型G用ロケット・ランチャー 1 450 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 450 ギャン・エーオース 1 ジャイアント・バズ 1 400 サイコミュ高機動試験機 1 5連装メガ粒子砲x2[低出力] 1 400 ザクⅠ指揮官仕様 3 ザク・バズーカ 3 300 ザクⅡS型 3 MMP-78マシンガン[GN] 3 300 シチュエーション解説 ア・バオア・クーでの連邦とジオンの決戦を再現したシチュエーション。参戦機体はMSV等でア・バオア・クー戦に参加した(らしい)機体が主体。連邦のペイルライダーはミッシングリンク、ジム改はMS IGLOOから参戦。「ノーサイドってか?レフェリーは、ここにはいねぇよ!」 ジオンのザクⅠ指揮は単純なスナカスミラー役、ザクSは1stの有名な指差しザクから。 両軍共に支援機2機かつ汎用機がよろけに長けていないため、積極的に前進するためには連携が大事になる。 ジオニックフロント + クリックして表示 原作 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 マップ 軍事基地 劇中舞台 HLV発射基地(基地名不明) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 450 ジム・コマンド 4 ブルパップ・マシンガン 4 400 陸戦型ジム 5 ロケット・ランチャー 5 350 陸戦型ジム 5 ロケット・ランチャー 5 350 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 闇夜のフェンリル隊 ザクⅠ(GS) 3 ラケーテン・バズ 3 400 グフ・カスタム 2 ガトリング・シールド 2 400 ドム 3 ジャイアント・バズ 3 400 ドム・トローペン 1 ラケーテン・バズ 1 350 ザクⅡ 5 MMP-80マシンガン 5 300 ザクⅠ 5 ザク・バズーカ[最初期型] 5 300 シチュエーション解説 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079より、闇夜のフェンリル隊と連邦軍の戦いを再現。 連邦は射撃戦が得意な機体が多いため、距離を取って戦おう。 フェンリル隊はマドロックが強敵となるため、グフ・カスタムとザクⅠ以外の機体は敵の汎用を抑えて、その間にマドロックを倒すという原作さながらのチームワークが必要となる。 しかし、強襲機の中で唯一、マニューバが無いザクⅠはマドロックに接近することすら難しいため、相当なPSが要求される。 余談ではあるが、今回出撃しているフェンリル隊の隊員達は、隊長のゲラート少佐(ザクⅠ(GS))、ル・ローア少尉(グフ・カスタム)、マット軍曹(ザクⅠ)、ニッキ少尉(ザクⅡ)、ソフィ少尉、またはリィ曹長(ドム)、サンドラ少尉(ドム・トローペン)である。残念ながら、シャルロッテ少尉、マニング軍曹、レンチェフ少尉は参戦できなかった。 因みに、ソフィ少尉はドム・フュンフだが、まだ未実装なためドムで出撃している。 白き野犬、灰陣を駆ける + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 墜落跡地 劇中舞台 アリス・スプリング 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム[WD隊仕様] 1 ロケット・ランチャー 1 300 ジム[WD隊仕様] 1 ロケット・ランチャー 1 300 ジム・キャノン 5 100mmマシンガン 5 300 ジム 3 ビーム・スプレーガン 3 200 ジム 3 ハイパー・バズーカ 3 200 ジム・ライトアーマー 3 100mmマシンガン 3 200 ジオン グフ(VD) 1 MMP-78マシンガン[GN] 1 300 ザクⅡ後期型 1 MMP-78マシンガン[GN] 1 300 ザク・キャノン 5 ザク・マシンガン 5 300 グフ 1 フィンガー・バルカン 1 250 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 3 200 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 3 200 シチュエーション解説 アスタロス + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 熱帯砂漠 劇中舞台 トリントン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム[WD隊仕様] 1 ロケット・ランチャー 1 300 ジム[WD隊仕様] 1 ロケット・ランチャー 1 300 量産型ガンキャノン 1 100mmマシンガンx2 1 300 ジム 5 100mmマシンガン 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム・ライトアーマー 5 100mmマシンガン 5 300 ジオン ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 ドム 1 ザク・マシンガン 1 300 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 MMP-80マシンガンx2 1 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 グフ 2 フィンガー・バルカン 2 300 シチュエーション解説 のちのガンダム開発計画にも影響を与えていたかもしれない、トリントン基地におけるホワイト・ディンゴ隊とマッチモニードの核兵器争奪戦。 連邦は我らがWD隊、ジオンはキシリア直属の特殊部隊「マッチモニード」のフォー・ナイフズ、ロット・ヘッド、グレイ・アイの3人が乗るドム。 3vs3では味気ないと、同時に戦闘が発生しているチャールビル基地から連邦・ジオン共に援軍が来てくれました。ありがたく活用しましょう。 単なるコスト300戦に合わせたのであまり面白味はないかもしれません。誰でも出来るようDP落ちしているWDジムLv1に合わせた結果なので、可能ならWD隊とマッチモニードの機体レベルを上げてみるなど色々改変してみてください。 宿命の対決 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY マップ 軍事基地 劇中舞台 カリフォルニアベース 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー1号機 1 100mmマシンガン[改良型] 1 350 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 3 350 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 3 350 ジム 5 100mmマシンガン 5 300 ジム 5 100mmマシンガン 5 300 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 4 300 ジオン イフリート改 1 イフリート改用腕部グレネード 1 350 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY2 「蒼を受け継ぐ者」よりステージ4と最終ステージを再現。 互いに支援機が居ないため、メインのBD1とイフリート改が活躍し難いが、EXAMの火力でどんどん敵を倒して行こう。 死との対決、魔獣(マルコシアス)よ眠れ + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ジオン軍編 第18話 「死との対決、魔獣よ眠れ」 マップ 資源衛星 劇中舞台 宇宙要塞ア・バオア・クー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦B ペイルライダー[空間戦仕様] 2 ハイパー・ビーム・ライフル 2 450 ジム・ガードカスタム 3 E-2ビーム・スプレーガン 3 400 ガンキャノンⅡ 1 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1 400 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム改 3 ビーム・スプレーガン 3 300 ジム・コマンド宇宙戦仕様 2 ハイパー・バズーカ 2 300 ジオンA 高機動型ゲルググ(VG) 1 GR型用ビーム・ライフル[GN] 1 450 リック・ドムⅡ(GH) 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 400 ビショップ 1 試作5連装メガ粒子砲x2 1 350 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 ザクⅡ改 2 MMP-80マシンガン[GN] 2 300 シチュエーション解説 外伝「ミッシングリンク」よりジオン編の最終話を再現。ア・バオア・クーにおけるマルコシアス隊とペイルライダーの最終決戦。 ジオン側は原作ゲーム同様にヴィンセント、ギー、ローゼの乗機が主軸。マシンガンのザクⅡはリベリオ機なので装飾はOFFに。 連邦側はペイルライダーに加えて、ゲームではジムのみでしたが今回は漫画版で同じ部隊に配備されていたガンキャノンⅡと、ゲームの艦隊戦に似合い漫画のデュラハンの装備に関連のあるでジム・ガードカスタムが出撃。 主軸が強襲も支援も少々ジオン有利である点を考慮して、支援機のコスト差と随伴機のラインナップで少々調整しています。 バランスが悪いようでしたら各機体のコストをさらに調整する、取り巻きのジム系ザク系の主兵装や機体を変えるなど随時調整お願いします。 鉄の獣は檻の中 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS戦線0079 マップ 墜落跡地 劇中舞台 渓谷 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・スナイパーⅡ 1 75mmスナイパー・ライフル 1 400 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 3 350 量産型ガンキャノン 2 ブルパップ・マシンガン 2 350 ジム改 3 ハイパー・バズーカ[改良型] 3 300 ジム・ストライカー Lv1 100mmマシンガンツイン・ビーム・スピア 1 300 ジム・ナイトシーカー 3 ビーム・スプレーガン 3 300 ジオン ドム・トローペン 1 MMP-78マシンガン[GN] 1 350 ドム・トローペン 1 ラケーテン・バズ 1 350 ドム・トローペン 1 ラケーテン・バズ 1 350 グフ・カスタム 1 ガトリング・シールド 1 350 ザク・キャノン 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ[重装備仕様] 3 ザク・マシンガン 3 300 シチュエーション解説 『MS戦線0079』より、連邦ストーリー終盤の任務をアレンジ。 連邦軍のMS部隊「SRT-ユニット1」が新型MSの性能テストのため模擬戦を実施。しかしその最中、近隣に潜伏していたジオンのMS部隊による襲撃を受ける。 連邦には他にも新型機を、ジオンは適当に強襲支援を追加して人数を合わせています。 再現上の注意としてはジム・コマンド(リル機)は宇宙用カラーなので変更しておくこと。逆にトローペンはサンドブラウン色なのでそのままにしておく。他も通常カラーでOK。 大地の鎮魂歌(レクイエム) + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS戦線0079 マップ 山岳地帯 劇中舞台 アフリカ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 フルアーマーガンダム 1 2連装ビーム・ライフル 1 450 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 4 400 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 4 400 ジム・コマンド 4 ビーム・ガン 4 400 量産型ガンタンク 3 4連装ガン・ランチャーx2 3 350 装甲強化型ジム 2 ハイパー・バズーカ 2 300 ジオン 先行量産型ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 2 450 ドム・バラッジ 1 ガトリング・キャノン 1 400 ドワッジ 1 ジャイアント・バズ(布付き) 1 400 ドム・トローペン 2 ラケーテン・バズ 2 400 ザクⅡ後期型 2 MMP-78マシンガン[GN] 2 350 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 300 シチュエーション解説 『MS戦線0079』よりジオンストーリー最終ミッションを再現。 暦が0080年に変わろうとする12月末。アフリカの基地に潜伏していたレオ・ブラウアー率いる独立遊撃隊「ブラウアー隊」だが、運悪くその基地が連邦の掃討作戦の対象となってしまった。仲間を救うべくブラウアー隊は決死の突破作戦を敢行する。 連邦は絶えず襲いかかるジム・コマンドと前半戦で登場する量産型ガンタンク、掃討作戦の真打として投入されたFAガンダム。装甲強化型ジムはゲスト出演。 ジオンは陽動を買って出たレオ機をとりあえず先行量産型ゲルググに。クラウス機は本来ドワッジなのですが、手持ちガトリング装備であることを意識してバラッジに差し替えてます。 トルド機は原作同様ドワッジ。残りは脱出のギャロップに随伴出来るよう、高機動のドム系と質の良いザクを用意しました。 軌道上に幻影は疾(はし)る + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録- マップ 暗礁宙域 劇中舞台 地球周回軌道上 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ビーム・スプレーガン 5 300 ジム 5 100mmマシンガン 5 300 ジム 5 100mmマシンガン 5 300 ジオン ヅダ 3 ザク・マシンガン 3 350 ヅダ 3 ザク・バズーカ 3 350 ヅダ 3 135mm対艦ライフル 3 350 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ 4 250 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ 4 250 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 4 250 シチュエーション解説 「あのザクはJ型です!溺れているんです!」 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-より地球周回軌道上にてオデッサ作戦で敗北して宇宙へ逃げてきたジオンのHLVを落としにきた連邦と、それを阻止するために立ち向かうデュバル少佐の部隊との戦いを再現。 上記の通り、ザクⅡは全てJ型(Lv4)のため、高性能バランサーが付いていないため接近戦を仕掛けるのは難しい。ヅダを援護する形で戦おう。 オデッサ、鉄の嵐 + クリックして開く 原作 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線 第3話「オデッサ、鉄の嵐」 マップ 熱帯砂漠 劇中舞台 オデッサ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦軍 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップ・ガン 1 400 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップ・ガン 1 400 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップ・ガン 1 400 陸戦型ジム 3 100mmマシンガン 3 250 陸戦型ジム 3 100mmマシンガン 3 250 陸戦型ジム 3 ロケット・ランチャー 3 250 ジオン軍 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 グフ・カスタム 1 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 ザクⅡ[重装備仕様] 3 マゼラ・トップ砲[試作型] 3 300 ザクⅠ 5 ザク・マシンガン[最初期型] 5 300 シチュエーション解説 「行くよ。いつものように這いつくばって!」 MS IGLOO2 重力前線第3話「オデッサ、鉄の嵐」を再現。残念ながら作中で圧倒的火力を見せつけたダブデ他の陸戦艇はいない。 前作の本シチュエーションと同じく3機のガンタンクがどれだけ暴れられるかに勝敗が掛かっている。ただ本作に入って各機体のパラメーターが変わり、ドム重が不在となったことでジオン軍が圧倒的不利となった。 そこでバランス調整として連邦側のバズーカ装備を1機に、ジオン側のザクⅡを1機重装備仕様に変更。そして劇中でガンタンクを1機撃破するという大金星を挙げたザクⅠを追加。ただザクⅠはMAを持たず唯一の強みであるバズーカも置いてきてしまった。そのため汎用に睨まれれば何もできず、真っ正面からタンクに立ち向かえば呆気なく轢き倒されてしまう可能性も低くない。作中のように余所見してるタンクに横からマシンガンを撃ち込んだり、後述のタックル→下格闘を率先して行いたいところ。もしもあまりにキツければバズーカを担がせるなどの調整をお願いします。 ジオン側はタックル→下格闘で変形タンクの足を止められることを念頭に入れておこう。変形さえ解いてしまえば相手はOHした低旋回タンクに成り下がる。非常にリスキーだが成功した時のリターンも大きい。前作同様にグフカスがジオン側のキーパーソン。しかし今作のガトリングでは火力も手数も足りないため必然的にソードを抜く場面が出てくる。恐らく難易度は前作以上。 連邦側はガンタンクを中心に立ち回ること。陸ジムは強襲機を抑えるのが主な仕事だが、変形解除しているタンクを見つけたらそちらを優先的にカバーしたいところ。最初に書いた通りガンタンクの暴れ具合で勝敗が決まるといっても過言ではない。 「やるじゃないか、ガンタァ~ンク……」 死にゆく者たちへの祈り + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 マップ 熱帯砂漠 劇中舞台 ゴビ砂漠 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト アルバトロス中隊 ガンダムピクシー 2 ブルパップ・マシンガン 2 450 ガンキャノン 1 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1 350 ガンキャノン 1 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1 350 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ジム 5 ハイパー・バズーカ 5 300 ウルフ・ガー隊 イフリート 3 ショットガン 3 400 ザクⅡ[重装備仕様] 3 ザク・マシンガン 3 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 グフ 3 フィンガー・バルカン 3 350 シチュエーション解説 SFCソフト「機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079」より、新型MSピクシーをWB隊に輸送するアルバトロス輸送中隊と、食料と弾薬が底につきかけたウルフ・ガー隊の壮絶な戦いを再現。 ピクシーを使用する際は、ステルスを活かしにくいMAPとショットガンでマニューバを剥がしてくるイフリートの存在から、相当なPSが求められる。「あいつを...ピクシーを使わせてください!」 なおアルバトロス中隊にはジム3機が増援に来て、ウルフ・ガー隊には別の部隊のグフが1機が合流した。余談ではあるが、ゲーム本編でもグフは登場しており、別の部隊である。 震える山(前編) + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 マップ 無人都市 劇中舞台 鉱山基地ラサ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦A ガンダムEz8 3 100mmマシンガン 3 450 陸戦型ジム 5 ロケット・ランチャー 5 350 陸戦型ガンダム[WR装備] 2 180mmキャノン 2 350 量産型ガンタンク 2 4連装ガン・ランチャーx2 2 300 量産型ガンタンク 2 4連装ガン・ランチャーx2 2 300 量産型ガンタンク 2 4連装ガン・ランチャーx2 2 300 ジオンB グフ・カスタム 3 ガトリング・シールド 3 450 ドム 3 ザク・マシンガン 3 400 ドム 2 ジャイアント・バズ 2 350 ザクⅡ[重装備仕様] 3 マゼラ・トップ砲[試作型] 3 300 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 5 300 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ 5 300 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム 第08MS小隊より「震える山」(前編)を再現。 連邦は支援機が4機もいるため、中・遠距離を維持して戦う事が大事。逆にジオンは支援機が1機しかおらず、武装や機体の特徴から接近戦に持ち込まなければならない。 ジオンのキーマンはグフ・カスタムであり、持ち前の耐久力を活かして支援機を狩りに行こう。積極的に格闘を振りに行かず、ガトリングを垂れ流しているだけでは、連邦の支援機が無双してしまうのでなるべく控えよう。「怯えろ!竦めぇ!」 本来なら陸戦型ジムではなく、ジム頭なのだが、今作ではまだ未実装なため、代役として登場している。武装も陸戦型ガンダム用ビーム・ライフルではなく、ロケット・ランチャーである。 ポケットの中の戦争 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 マップ 無人都市 劇中舞台 コロニー・サイド6 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アレックス 1 アレックス用ビーム・ライフル 1 450 ジム・スナイパーⅡ 1 ブルパップ・マシンガン 1 400 量産型ガンキャノン 2 ブルパップ・マシンガン 2 350 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 4 400 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 3 350 ジム・コマンド 3 ブルパップ・マシンガン 3 350 ジオン ケンプファー 1 ショットガン 1 450 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 450 リック・ドムⅡ 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 350 ザクⅡ改 4 MMP-80マシンガン[GN] 4 400 ザクⅡ改 2 MMP-80マシンガン[GN] 2 300 ザクⅡ改 3 ザク・バズーカ 3 350 シチュエーション解説 「スカーレット隊、発進!」 機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争でスカーレット隊+アレックスvsサイクロプス隊+他4機の戦い。 連邦はケンプファーとゲルググJの火力に注意。高い火力であっという間に「スカーレット隊全滅!」になってしまう。 因みに、ザクⅡ改Lv4はバーナード・ワイズマンこと、バーニィ機である。頑張ってアレックスを倒そう。 戦場までは何マイル? + クリックして開く 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 マップ 北極基地 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦軍 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガン[GN装備] 3 350 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガン[GN装備] 3 350 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガン[GN装備] 3 350 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガン[GN装備] 3 350 ジム寒冷地仕様 3 ブルパップ・マシンガン 3 350 ジム寒冷地仕様 3 ブルパップ・マシンガン 3 350 ジオン軍 ズゴックE 1 ZE用ビーム・カノン 1 400 ハイゴッグ 2 HG用ビーム・カノン 2 400 ハイゴッグ 2 HG用ビーム・カノン 2 400 ハイゴッグ 2 HG用ビーム・カノン 2 400 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 250 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 250 シチュエーション解説 「奴ら秒読みに入っています! 間に合いません強行します!!」 ポケットの中の戦争より、第1話冒頭のサイクロプス隊による北極基地襲撃を再現。 作中では二手に別れて行動していたが今回は皆揃って発射場にやって来た。ゲームの仕様上シャトルを破壊しても特に何も起きませんが「ポイント関係なくシャトルを破壊できればジオンの勝利。最後まで守り切れば連邦の勝利」という感じの特別ルールでやってみるのもありかもしれない。 4人しかいないサイクロプス隊を補うために助っ人として未来からバーニィが2人来てくれた。 もし勝敗に偏りが出てきてしまった場合は各機のレベルを調整(特にハイゴッグはレベル毎のHPの上昇値が高いので)したり、主兵装を変えたりなど各自でバランス調整をお願いします。最悪の場合ハイゴッグ1機をザクⅡ改に変えてもいいかもしれません。 「アンディ――――ッ!!」 ニヴルヘイム + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 ズム・シティ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 首都防衛大隊 グフ・カスタム 3 ガトリング・シールド 3 450 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 2 MMP-80マシンガン[GN] 2 350 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 300 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 300 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 300 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 ザク・バズーカ 1 300 ギレン親衛隊 ガルバルディα 1 ガルバルディα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 ザク・マシンガン 2 350 ドム 2 ザク・マシンガン 2 350 ザクⅡ後期型 1 MMP-78マシンガン[GN] 1 300 ザクⅡ後期型 1 MMP-78マシンガン[GN] 1 300 ギガン 3 4連装120mm砲 3 300 シチュエーション解説 「さながら俺達は、幽霊都市(ゴーストタウン)の巨人使いか……」 ギレン暗殺計画3~4巻より。終戦間際にクーデターを起こした首都防衛大隊と、それの鎮圧に動いたギレン親衛隊との戦いを再現。タイトルは防衛大隊の決行した作戦「ニヴルヘイム」から。終戦時の首都では異常なまでに雪が降っていた。 ゲーム性より再現度を優先したのでバランスは一切考えてません。 LV2のフリッツヘルムにはツノを付けておこう。 本来であれば親衛隊の機体はドムではなくリック・ドム。また射撃兵装としてMMP-80マシンガンとシュツルム・ファウストを装備していたが、本作では不可能。また最大の特徴であるシールド・ランスが実装されていないため完全な再現とはならない。 本作のフリッツヘルムは防衛大隊カラーが再現可能。是非ともグフと共に白と水色にペイントしよう。出来れば各々防衛大隊もしくは親衛隊のデカール、そしてグフの肩には「ヴァイス・ローゼ」を貼りたいところ。 「既に革命は成った。我が大隊は勝利するだろう。これからジオンは……いや、地球圏は新たな時代を迎える。私はそれに向かうに足る者と対することが出来ただけで……本望だ」 ガンダム強奪 + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第1話「ガンダム強奪」 マップ 軍事基地 劇中舞台 トリントン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム試作1号機 1 試作1号機用ビーム・ライフル 1 550 パワード・ジム 2 ハイパー・バズーカ[改良型] 2 400 ザクⅡ後期型 3 ザク・バズーカ 3 400 ザクⅡ後期型 3 MMP-78GN[対空砲弾] 3 400 ジム・カスタム 2 ジムⅡ用ビーム・ライフル 2 450 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 デラーズ・フリート ガンダム試作2号機[BB仕様] 1 試作2号機用ビーム・バズーカ 1 550 ザメル 1 8連装ミサイル・ランチャー 1 500 ドム・トローペン 2 ラケーテン・バズ 2 400 ドム・トローペン 2 ラケーテン・バズ 2 400 ザクⅡ後期型 2 ザク・バズーカ 2 350 ザクⅡ後期型 2 MMP-78マシンガン[GN] 2 350 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム0083 STAR DUST MEMORY 第1話「ガンダム強奪」を再現。 今作からザメルが実装されたことにより、前作より再現度が高くなったが、その反面、連邦がかなり厳しくなってしまった。 バランス調整として試作1号機のブルパップ・マシンガンをビーム・ライフルに換装。ジム・キャノンⅡの追加と、本来ならバニング大尉はジム改で登場する筈だったが、少し先取りしてジム・カスタムに乗ってもらった。 連邦には強襲機がいないため、とにかくザメルの攻撃を避けつつ、試作2号機などを撃破する事が唯一の勝利への道である。 連邦のザクⅡ後期型は連邦仕様のカラーにしよう。デラーズ・フリートにも同じザクⅡ後期型がいるのでFF防止にもなる。 激突戦域 + クリックして開く 原作 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第10話「激突戦域」 マップ 暗礁宙域 劇中舞台 コンペイトウ宙域 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム試作1号機Fb 1 試作1号機用ビーム・ライフル 1 600 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 400 ジム・カスタム 1 ハイパー・バズーカ[改良型] 1 400 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 ジム改 2 ハイパー・バズーカ[改良型] 2 250 デラーズ・フリート ガンダム試作2号機[BB仕様] 1 試作2号機用ビーム・バズーカ 1 600 リック・ドムⅡ 3 MMP-80マシンガン[GN] 3 450 リック・ドムⅡ 1 R・DⅡ用ジャイアント・バズ 1 350 リック・ドムⅡ 1 MMP-80マシンガン[GN] 1 350 ザクⅡ後期型 2 MMP-78マシンガン[GN] 2 350 ザクⅡ後期型 2 MMP-78マシンガン[GN] 2 350 シチュエーション解説 「ソロモンよ、私は帰ってきた!!」 STARDUST MEMORY第10話「激突宙域」を再現。 作中では1号機と2号機の一騎討ち。ただ今回はアルビオンの面々やカリウス軍曹他の陽動部隊、そしてしれっと核攻撃から生き残っていたジム改が駆けつけてくれた。 バズーカの数は連邦が上。ただし副兵装の関係上、総合的な手数の差はほぼ無いと言っていいかもしれない。 噴射・AMBAC・環境適正の保有数はジオンが圧倒的。そのため1号機と支援機である2機のジム・キャノンⅡが連邦のキーパーソンとなってくる。が、ジム・キャノンⅡの足回りは良いとは言えない上、ダメージソースとなるジム・ライフルを使うにはある程度前に出る必要がある。コスト帯で見ればかなりの硬さを持つとはいえ相手強襲は2号機。加えて特徴の一つである爆発反応装甲は宇宙ではほぼ機能しない。孤立しないよう気を付けよう。 ゲームの仕様上、2号機はビーム・バズーカを担いできた上に左腕も動く。ただ正確な原作再現をしたかったり腕に自信があるのなら本編のようにバルカンとサーベルのみで立ち回ってもいいかもしれない。 正直バランスはほとんど考慮していないのでドムやジム改を他の機体に変えたり、機体レベルや兵装をいじるなどして調整をお願いします。 「確か、ウラキとか言ったな……二度と忘れん」大破直前に脱出してもパイロットは回収できないので注意。 ジャブローの風 + クリックして表示 原作 機動戦士Zガンダム 第12話 「ジャブローの風」 マップ 密林地帯 劇中舞台 南米ジャブロー基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト エゥーゴ ガンダムMK-Ⅱ 1 MK-Ⅱ用ビーム・ライフル 1 500 リック・ディアス 1 クレイ・バズーカ 1 500 ネモ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ネモ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 ジムⅡ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 300 ティターンズ マラサイ 2 マラサイ用ビーム・ライフル 2 500 ハイザック 2 マラサイ用ビーム・ライフルハイザック用ヒート・ホーク 2 450 ガンキャノン重装型タイプD 2 ロケット・バズーカ 2 450 グフ飛行試験型 2 ジャイアント・バズ 2 400 ジム・スナイパーカスタム 3 R-4タイプ・ビーム・ライフル 3 400 ジムⅡ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 300 シチュエーション解説 エゥーゴによるジャブロー降下作戦における、降下後の戦闘を再現したシチュエーション。 残念ながら百式は区画が違う(ということにしてバランスを整える)ので未参戦。名有りはカミーユとアポリーorロベルト、ジェリドのみ。 再現上の注意は以下の通り。当然ながらガンダムMK-Ⅱはエゥーゴカラー。 タイプDはガンキャノン重装型の代役かつネモ相手にいい戦いをしていたので450です。カラーを重装型に合わせておきましょう。 グフ飛行試験型は青と白のカラーに変更。 エゥーゴのジムⅡはエゥーゴカラーが完全再現不可能なのでネモカラーにするのもOKです。 エゥーゴはガンダムMK-Ⅱとリックディアスの火力を、ティターンズは現地の旧式機の特徴を生かすことが重要。 ジャブローの風(地下) + クリックして表示 原作 機動戦士Zガンダム 第12話 「ジャブローの風」 マップ 地下基地 劇中舞台 南米ジャブロー基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト エゥーゴ ガンダムMK-Ⅱ 1 MK-Ⅱ用ビーム・ライフル 1 500 リック・ディアス 1 クレイ・バズーカ 1 500 ネモ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ネモ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 ジムⅡ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 300 ティターンズ マラサイ 2 マラサイ用ビーム・ライフル 2 500 ハイザック 2 マラサイ用ビーム・ライフルハイザック用ヒート・ホーク 2 450 ハイザック 2 ザクマシンガン改?ハイザック用ビームサーベル 2 450 ガンキャノン重装型タイプD 2 ロケット・バズーカ 2 450 ザク・タンク[砲撃仕様] 3 MMP-80マシンガンx2 2 400 ジム・キャノン 6 ビーム・スプレーガン 6 400 シチュエーション解説 エゥーゴによるジャブロー降下作戦における、降下後の戦闘を再現したシチュエーション。地上戦の終わった後の地下の再現 基本的には前と同じ。 注意は以下の通り。当然ながらガンダムMK-Ⅱはエゥーゴカラー。 ジム・キャノンはしっかりジャブローの赤カラーへ塗り替えておこう タイプDはガンキャノン重装型の代役かつネモ相手にいい戦いをしていたので450です。カラーを重装型に合わせておきましょう。 エゥーゴのジムⅡはエゥーゴカラーが完全再現不可能なのでネモカラーにするのもOKです。 前(ジャブローの風)との変更点は、ティターンズの機体が違う、 地下には登場しなかったグフ飛行試験型とジムスナイパーカスタムの代わりに、登場したザクタンクとジムキャノンを参戦させました。 未テストプレイなので改善案うかんだらじゃんじゃ編集しちゃって下さい。 アポロ作戦 + クリックして表示 原作 機動戦士Zガンダム 第23話 「ムーン・アタック」 マップ 資源衛星 劇中舞台 月面都市フォン・ブラウン 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト エゥーゴ Ζガンダム 1 Ζガンダム用ビーム・ライフル 1 600 百式 1 百式用ビーム・ライフル 1 550 ガンダムMK-Ⅱ 2 MK-Ⅱ用ビーム・ライフル 2 550 ネモ 2 ジムⅡ用ビーム・ライフル 2 450 ネモ 2 ジムⅡ用ビーム・ライフル 2 450 ジム・キャノンⅡ 2 ジム・ライフル 2 450 ティターンズ ガブスレイ 1 フェダーイン・ライフル 1 600 ガブスレイ 1 フェダーイン・ライフル 1 600 ギャプラン 1 ギャプラン用ビーム・ライフル 1 550 マラサイ 1 マラサイ用ビーム・ライフル 1 450 ハイザック・カスタム 1 狙撃用ビーム・ランチャー 1 450 ハイザック 1 ザク・マシンガン改ハイザック用ビーム・サーベル 1 400 シチュエーション解説 シロッコが采配を振るったフォン・ブラウン市制圧作戦「アポロ作戦」の再現。 エゥーゴはカミーユ、クワトロ、エマの機体と一般兵のネモ隊。支援機の候補がなく、旧式のジムキャノンⅡも駆り出されています。 ティターンズはジェリドとマウアーのガブスレイにサラ(あるいはシドレ)のマラサイ、あと強襲機枠として次の回に登場したヤザンのギャプランも出しています。 月面を再現できるマップが全くないためとりあえずは資源衛星にしましたが、やはりそれっぽいマップの実装を待ち望んでいます。 消えた赤い機体 + クリックして表示 原作 アナハイム・ラボラトリー・ログ 第1話「消えた赤い機体」 マップ 暗礁宙域 劇中舞台 旧サイド5宙域 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト エゥーゴ ガンダムMk-Ⅲ 1 Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル 1 550 ジム・カスタム 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ネモ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ネモ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ジムⅡ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 300 ジムⅡ 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 300 アクシズ リゲルグ 2 高機動型G用ロケット・ランチャー 2 550 ガザC 1 ガザC用ナックル・バスター 1 400 ガザC 1 ガザC用ナックル・バスター 1 400 ガザC 1 ガザC用ナックル・バスター 1 400 ドラッツェ改 2 大型ガトリング砲 2 300 ドラッツェ改 2 大型ガトリング砲 2 300 シチュエーション解説 アナハイム・ラボラトリー・ログよりガンダムMk-Ⅲ 8号機の輸送中に発生した遭遇戦を再現。 エゥーゴ陣営には原作通りにガンダムMk-Ⅲと護衛隊のジム・カスタム、ジムⅡ。さらに戦力が足りなかったのでネモを追加。 アクシズ側はリゲルグの代役として高機動型ゲルググ実装されたリゲルグ、ガザC、重装備型に出来なかったまさかの重装備仕様が登場したけどバランス的に普通のドラッツェ改。 カラーリングは上記サイトより本編をご覧頂いて、とりあえずメインであるガンダムMk-Ⅲ 8号機だけでも合わせたいところ。 再現性を重視したためにゲームバランスは考慮してません。問題があれば機体レベルや武器を変更するなどして調整をお願いします。 重力の井戸の底で + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムUC episode 4「重力の井戸の底で」 マップ 軍事基地 劇中舞台 トリントン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンキャノン・ディテクター 1 GC・D専用B・ライフル[GN] 1 450 ジム・クゥエル 1 ジムⅡ用ビーム・ライフル 1 400 ネモ 1 170mmキャノン砲 1 400 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 350 ジムⅡ・セミストライカー 1 ジムⅡ用ビーム・ライフルツイン・ビーム・スピア 2 400 ジムⅡ 1 ハイパー・バズーカ 1 300 ジオン残党 ドワッジ 1 MMP-78マシンガン[GN] 1 400 ザクⅠ・スナイパータイプ 3 ビーム・スナイパー・ライフル 3 400 イフリート(DS) 2 ジャイアント・バズ 2 350 ドム・トローペン 1 ラケーテン・バズ 1 350 ザク・キャノン 6 ザク・マシンガン 5 400 ザク・デザートタイプ 4 ザク・バズーカ 4 350 シチュエーション解説 機動戦士ガンダムUC episode4 「重力の井戸の底で」より、トリントン基地攻防を再現。 とにかく距離を詰めて有利な接近戦に持ち込むジオン残党とそれをさせない連邦の熱い戦いが待っている。 ザクⅠ・スナイパータイプはカークス機のため、角を付けることを忘れずに。 本来ならジェスタやジムⅡセミストライカー等の機体なのだが未実装な為、代役としてジム・クゥエルやジム・ストライカーが登場。 バイアランやアクアジム、カプールなどが実装され、ミックスアップという便利なルールも追加された為、シチュエーションで指定された機体や武器でなくてもバランス良く遊べるようになった。 重力の井戸の底で(エース機) + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムUC episode 4「重力の井戸の底で」 マップ 軍事基地 劇中舞台 トリントン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンキャノン・ディテクター 2 GC・D専用B・ライフル[GN] 2 500 バイアラン・カスタム 1 B・カスタム用メガ粒子砲 1 600 ネモ 2 170mmキャノン砲 2 400 ガンタンクⅡ 2 4連装ロケット・ランチャー 2 400 ジムⅡ・セミストライカー 1 ジムⅡ用ビーム・ライフルツイン・ビーム・スピア 2 400 ジムⅢ 4 ジムⅢ用ビーム・ライフル 4 550 ジオン残党 デザート・ゲルググ 1 D・ゲルググ用ビーム・ライフル 1 450 ザクⅠ・スナイパータイプ 3 ビーム・スナイパー・ライフル 3 400 イフリート・シュナイド 1 ジャイアント・バズ 1 550 カプール 1 ミサイルx8 1 500 ゾゴック 2 ブーメラン・カッター 2 400 ゼ―・ズール? 1 ゼー・ズール用B・M[GN] 1 550 シチュエーション解説 機動戦士ガンダムUC episode4 「重力の井戸の底で」より、トリントン基地攻防を再現。 重力の井戸の底で。のエース機、新世代機を盛り込んだ版。ぶっちゃけだいぶバランス悪いかもしれません。 ザクⅠ・スナイパータイプはカークス機のため、角を付けることを忘れずに。ネモとジム3もデザートカラーがいいかも 連邦は原作通りバイアランをエースとして主軸に、残党側は上手くバイアランカスタムを避けつつ全体的に高性能な機体がちりばめられた編成で圧していこう。 ガンダムVSゲルググ + クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムなど マップ 墜落跡地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 プロトタイプガンダム 1 Pガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 400 G-3ガンダム 1 ハイパー・バズーカx2 1 450 ガンダム4号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 450 ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 450 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 450 ジオン ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 400 高機動型ゲルググ 1 ジャイアント・バズ 1 450 ゲルググM 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 2 450 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 450 ゲルググ・キャノン 1 高機動型G用ロケット・ランチャー 1 450 シチュエーション解説 機動戦士ガンダムやMSV、外伝で登場したガンダムシリーズとゲルググシリーズの夢の戦いを再現。 連邦は汎2強3支1で、ジオンは汎3強1支2と若干連邦が不利に見えるが、連邦は強判定持ちが4機もいるので接近してしまえば有利である。逆にジオンはいかに強襲機を近づけさせないかが勝利の鍵となっている。 オリジナルシチュエーションのため、ペイントなどの制限は無し。また、マップはデフォルトだと墜落跡地になっているが他のマップでも構わない。 リンク シチュエーションバトル(リンク先旧Wiki) シチュエーションジェネレーター コメント欄 ※本コメント欄は閉鎖されました.内容の大幅な拡充等,一定期間のコメント欄を再度解放したい場合には編集板まで御連絡ください. あれ?閉鎖されてないや。とりあえず...ガルマ散るとジオニック・フロントを追加しときました! - タマゴッグ (2020-07-06 19 16 03) 閉鎖されてますかね? - 名無しさん (2020-07-04 15 35 50) されてない…… - 名無しさん (2020-07-04 15 36 02) 7月が来てしまった...小さな防衛線を追加しときました、ここのコメント欄は閉鎖されますが、いつも通りに編集をしてシチュバトを増やし、ご報告は雑談の方でやらせていただきます。ありがとうございました。 - タマゴッグ (2020-07-01 00 02 13) 「星一号作戦」と題して雑多に青葉区攻防戦に参加した機体をまとめたのを作ってみました - 名無しさん (2020-06-24 22 05 35) 迫撃!トリプル・ドム、テキサスの攻防、脱出を追加!疲れた... - タマゴッグ (2020-06-22 00 51 51) 死にゆく者たちへの祈りのバランス調整、ジムLv4をLv5にしてハイパー・バズーカに換装。ザクⅡLv5のMMP-80マシンガンをザク・マシンガンに変更 - タマゴッグ (2020-06-21 10 13 23) さらに震える山追加。 - タマゴッグ (2020-06-20 20 40 29) イグルーのヅダとSFCのピクシーのシチュエーションを追加!ピクシー乗りの人はご参照あれ! - タマゴッグ (2020-06-20 10 22 31) もしアッグシリーズが登場していたら?というオリジナルのシチュエーションを追加しました!一体どうなるんでしょうね? - タマゴッグ (2020-06-16 21 14 47) 0083のガンダム強奪とTHE BLUE DESTINYの宿命の対決を追加。ガンダム強奪はかなりハード! - タマゴッグ (2020-06-16 19 15 08) 宇宙ももっとほしいな - 名無しさん (2020-06-15 20 50 15) イグルーのヅダの戦いを入れるか…連邦ジムだらけになりそうだけど - 名無しさん (2020-06-16 00 32 32) 宇宙と言われて手っ取り早く思い付いたアポロ作戦作ってみたけど、要求機体が厳しすぎて散々なことになってしまった…… - 名無しさん (2020-06-16 19 30 32) ランバ・ラル特攻!とベルファスト基地戦を追加、ベルファスト基地戦はかなり連邦難しいですが勝つと成し遂げた感があるのでお試しあれ! - タマゴッグ (2020-06-14 18 08 00) アスタロス、鉄の獣は檻の中を追加。テストプレイなどしていないのでバランスは不明ですがご容赦ください。酷かったら適当に編集お願いします。 - 名無しさん (2020-06-13 22 17 16) 今後の予定。ア・バオア・クー戦でアムロ・レイが乗るガンダムとシャア・アズナブルが乗るジオングによる熱い戦いを再現した、機動戦士ガンダム最終回「脱出」。シロー・アマダ率いる08小隊とジオンのエースパイロット、ノリス・パッカードのグフ・カスタムによる熱い戦いを再現した機動戦士ガンダム08小隊「震える山」 - タマゴッグ (2020-06-13 12 47 20) 編集完了!マルコシアスvsペイルライダーのシチュバトを作った人の作り方を使って折り畳んでおきました !また、シチュエーション解説に解説とヒント、考案した際の苦労話なども書いておきました。コロ落ちは任せます。 - タマゴッグ (2020-06-13 11 44 56) コロ落ちタイトル変更しました - ベージュのジムスト (2020-06-13 10 40 54) マルコシアスvsペイルライダーを追加。実践してないのでバランスは不明ですが、もしやってもらって酷いようなら適当に編集して構いません。あとは一応長くなりそうなので折りたたんでおきました。 - 名無しさん (2020-06-13 00 25 43) ただいま編集中!・・・編集中のやり方わからない - タマゴッグ (2020-06-12 22 58 08) 終わりました!ポケットの中の戦争を追加!他のシチュバトに一言コメントを追加しておきました! - タマゴッグ (2020-06-12 23 13 16) 追加はある程度自由に行って良いでしょうか? - 名無しさん (2020-06-12 22 46 57) 雑談板ログにあった案2件を追加 - canard (2020-06-12 21 35 17) 更に1件を追加。サンプルをコメントアウト - canard (2020-06-12 22 09 27) ありがとうございます!前回のwiki部屋でジャブローをやったところ、ジムとザクの武器バランスが少し悪かったので、少し変更させていただきました! - タマゴッグ (2020-06-12 22 18 50) 作成ありがとうございます!、編集ってwikiにログインとか登録しなくても出来るんですかね? - ベージュのジムスト乗り (2020-06-12 20 55 30) このページはロックされてないので普通に編集できますよ.すでに表の形をしたテンプレがあるので,あとは中身を埋めるだけです. - 伏流 (2020-06-13 05 14 54) これルール決めるのは良いけど編集すごく難しそうだな… - タマゴッグ (2020-06-12 11 38 23) サンプル作成. - 伏流 (2020-06-12 08 01 02) ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2796.html
→include/Ex-Sガンダム用B・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して切り裂く強力な格闘兵装 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2500 2625 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.2倍 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 120 必要階級 二等兵01 必要DP 6300 装備可能機体 強襲機: 汎用機:Ex-Sガンダム 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:Ex-Sガンダム 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2020/12/17:新規追加 2021/06/24:抽選配給にて Lv2追加 2023/01/26:DP交換窓口に Lv2追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:90200 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-12-17 15 34 27) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲