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→include/Sガンダム用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 空中で格闘攻撃を行うことができるスキル「空中格闘制御」に対応した兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2500 2700 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機:Sガンダム 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:Sガンダム 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2023/02/23:新規追加 2023/06/15:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ログ生成. - 伏流 (2023-02-23 21 11 15) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正<地上/宇宙> 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[強化Ⅱ型] 試作2号機用MLRS[垂直発射] ラジエーターシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争後に実施された連邦軍再建計画の一環であるガンダム開発計画において、旧ジオン公国軍系の技術者が中心となって、核反応弾運用を目的として開発したガンダム試作2号機(サイサリス)の装備バリエーション機。 機体は本来の仕様に則り、核爆発からの衝撃に耐える冷却機能搭載の大型シールドを装備し、球殻型のコクピット形状、本体装甲の複合化、多重化などの核兵器用対策が施された頑強さを誇る。 また、機動性を獲得するため、肩部には可変推進機と一体化したAMBACシステムであるフレキシブル・スラスター・バインダーが搭載され、その巨体に見合わない機動性と、近接戦闘能力を実現している。 本機は、この重装甲と機動力を活かしつつ非核武装で広範囲に打撃を与えることを目的に、多連装ロケット・ランチャーを背部に装備した仕様となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 550 600 650 700 機体HP 14000 15000 16000 18500 耐実弾補正 26 28 30 32 耐ビーム補正 26 28 30 32 耐格闘補正 8 10 12 14 射撃補正 45 50 60 65 格闘補正 10 スピード 115 120 高速移動 180 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 54(盾装備時:52.4) 格闘判定力 弱 カウンター 特殊 再出撃時間 14秒 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 275 370 405 390 必要階級 二等兵01 必要DP 18900 22500 24000 12500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 中距離 15 16 17 18 遠距離 18 20 22 24 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 140%(70%×2) 移動方向補正<地上/宇宙> 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 90% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 試作2号機用MLRS LV1 1300 6 4秒 10秒 1秒 550m 2発連続発射移動射撃可ジャンプ撃ち不可よろけ有よろけ値:35% x2局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 1400 555m 7300 LV3 1500 560m 7800 LV4 1600 565m 6800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 大出力ビーム・サーベル LV1 2800 2.5秒 0.77秒 機体同梱 LV2 3000 5800 LV3 3200 6300 LV4 3400 6300 副兵装 頭部バルカン[強化Ⅱ型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 90 60 600発/分 6秒 0.5秒 200m 900 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 94 940 LV3 99 990 LV4 103 1030 試作2号機用MLRS[垂直発射] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1800 6 4秒 25秒 2秒 550m 3発連続発射射撃時静止よろけ有よろけ値:25% x3局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 LV2 1950 LV3 2100 LV4 2250 ラジエーターシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 20000 22500 25000 27500 サイズ LL スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する フラップ・ブースター LV1 LV1~ 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。 地上での高速移動中に空中への移動が可能となる 攻撃 高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 索敵・支援 高性能レーダー LV3 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV3 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 790 920 1040 射撃補正が1増加 Lv2 1100 射撃補正が2増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1290 1850 2080 2210 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 耐実弾装甲補強 Lv1 1580 2250 2530 2680 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2270 2650 2980 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 3160 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv5 4540 5300 5960 6320 シールドHPが1200増加 強化セキュリティ Lv1 6810 7950 8940 9480 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する 備考 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」 抽選配給期間2019年9月26日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム試作2号機[MLRS] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト550) 確率アップ期間2019年9月26日 14 00 ~ 2019年10月3日 13 59 [予定] 機体情報 ガンダム試作2号機の装備バリエーション。[MLRS]は「Multiple Launch Rocket System(多連装ロケット発射システム)」の略称。 基本的な機体詳細はガンダム試作2号機[BB仕様]を参照。 GP02を通常のMSとして運用する際の装備案のひとつ。砲身、核弾頭、給弾装置などの特殊装備を撤去し、余剰ペイロードにMLRSを搭載したもの。元々強襲用の機体だが、この装備の場合は中距離からの面制圧火力支援機としての役割が期待されていた模様。 MLRS6門による一斉射は市街地を焼け野原に変えるほどの火力を発揮すると目された。ちなみに実在するロケット砲での最大カバー面積は12発で約67ヘクタールである。 ロケット砲は誘導弾や焼夷弾など、弾頭を換装することでさまざまな任務に対応できる汎用性も合わせ持つ。しかし発射後は再装填が必要であり、本来なら手持ちの武器も併用する予定だったと思われる。 出典は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』となっているが、MLRS装備は未登場。初出はゲーム用機体企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』。トリントン基地で試験が行われるはずだったが、強奪事件によりプランは立ち消えてしまった。 機体考察 概要 コスト550~の宙陸両用支援機。地上環境適正有り。地上ではホバー走行。パーツスロットは遠距離の多い支援機型。スロット合計値は並。 カウンターは特殊。ガンダム試作2号機[BB仕様]と同じサマーソルトキック。特に拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は射撃偏重。合計値は並。 射撃主兵装は残弾式2点バーストミサイル。フルヒット威力、発射間隔、射程、よろけ値に優れる。 射撃副兵装はよろけ値の高いバルカン、広範囲を爆撃可能な3点バーストミサイル。 全体的に火力高めでストッピングパワーも高い。ただしバースト射撃が多く、癖は強め。 格闘主兵装はコスト550強襲機「ガンダム試作2号機[BB仕様]」と共用のビームサーベル。威力が高くリーチが長い。また下格闘補正にも優れている。 「高精度砲撃」を有しており、しゃがむ(宇宙では完全静止する)ことで与射撃ダメージが増加する。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・旋回性能は低め。スラスター容量は並。「フラップ・ブースター」を有しており、燃費と引き換えに一時的な飛翔が可能。 HPは体格比込みで低め。本体HPを上回る大型シールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐格闘の低い支援機型。補正値合計は並。 特徴 コスト帯でダメージの通りやすい実弾系武装が豊富で、また広範囲を爆撃することを得意としている。 支援機としてはストッピングパワーに優れており、リアクション軽減スキル持ちに対してある程度強気に出ることが可能。 大型シールドによる正面防御面積が広く、立ち回り次第では相手射撃を無力化しつつ戦うことができる。 強襲機と共用の格闘兵装を持っており、格闘火力が高い。リーチも長め。 「フラップ・ブースター」を有しており、飛翔距離こそ短いものの、高台間の移動や、高台への円滑な移動を得意とする。 総論 広範囲の爆撃や弾幕を得意とした中近距離向け支援機。 支援機としては火力、爆風範囲に優れており、特に高所からの弾幕において高い面制圧力を有している。また実弾属性が多く、コスト帯では相手防御の穴を突きやすい。 ストッピングパワーに優れていることから、リアクション軽減スキル持ち対策や対空などは得意な部類。近距離ではよろけ追撃にリーチが長く高威力な格闘も使えることから、支援機としてはタイマン性能も高めの部類。 防御性能の多くをシールドに依存している。そのためにシールドをすり抜けての攻撃や、そもそもシールドを無力化するヘビーアタックとの相性が悪い。なので、相手兵装による相性が強く出やすい。 武装の種類が少なく、また装弾数も少ないと、息切れしやすい。武装自体も癖の強いものが多く、ある程度計画性をもった運用を要求される難しさがある。 「フラップ・ブースター」を使った高所への移動能力や対地爆撃能力から、高台を利用しやすい軍事基地や補給基地などは得意。一方で高台として使えない障害物が多いマップでは武装が殺されやすく、爆風に依存するところもあるため、宇宙全般や地下基地などは苦手。 攻撃範囲に優れる一方で、基礎ステータスや武装・スキルに癖が強く、上級者向けな機体。 主兵装詳細 試作2号機用MLRS 残弾式実弾兵装。 背中のMLRSから2発連続発射されるロケットランチャー。2点バースト射撃なので、実質的に装弾数は3発。 2発の弾はどちらも即よろけ。単発の蓄積よろけ値は低め。弾速はバズーカ系武器とキャノン系の中間程度と早め。発射途中でブーストキャンセルや武器切替すれば1発のみ撃つことも可能。よろけ取りを重視する時に使える。 弾頭サイズが大きい事、発射位置が発射するたびに変化し左右幅が広い事、2点式であることから射線上の誤射率や近距離での地面撃ち精度は良くない。 背中にある都合で、よろけた後に即射すると銃口が上を向いたままになっていて垂直発射されてしまう場合がある。 本機の射撃戦での要。主にこれでダメージを稼ぐことになる。 大出力ビーム・サーベル 強襲版と同じサーベル。ただし高性能バランサー&格闘連撃制御未所持&弱判定と大きく違う部分有り。 モーションは強襲版と同じ。N格闘は左下から右上方向への斬り上げ。 横格闘は入力した方向に水平に斬りつける。 下格闘はシールドを真横にしながら前方向に押し出し→サーベルで左上から右下への袈裟斬りの 2段格闘 。1ヒット70%=140%の補正を持つ。 武器威力こそ高いが各種格闘スキルを持たないため積極的に振る必要はない。しかし自衛手段としては非常に扱いやすい下格闘であり、判定発生が早いため近距離でのメイン→下格闘でのダウン生成がしやすい。 若干だがホバー慣性が乗るので、下格時に後退していると突進部分がほとんど伸びなくなってしまう。リーチを期待して下格したい場合は直前に一瞬下入力するよう心がけたい。 副兵装詳細 頭部バルカン[強化Ⅱ型] 残弾式実弾兵装。 ブースト射撃可能で、よろけ値高め。確実に当て続けられれば2秒以内に蓄積よろけを狙える。バックブーストしながら蓄積よろけを狙えるので、本機の自衛力に大きく貢献している。 DPSはこのコスト帯のメインとするには少し心もとないが、装弾数が多く、ASLも大き目なのでダメージ効率自体は高め。 バルカンとしては射程長めだが、やはり近距離向き。主兵装の回転率が悪いこともあって近距離では積極的に使うことで相手の動きを制限しつつダメージを与えられるが、自衛の要でもあるため強襲機に警戒しつつ、積極的に手動リロード等をして装弾数最大状態を維持したい。 試作2号機用MLRS[垂直発射] 残弾式実弾兵装。 背中のMLRSから山なり軌道で3発連続発射されるロケットランチャー。射撃時静止。 武器名通り、まず垂直に頭上方向に発射され、山なり軌道で落下し着弾地点で非常に大きな爆風が発生する。連続発射される3発は軌道がばらけるので広範囲に爆発がばらまかれる。 対象が有る場合の青照準だと、誘導補正が効いて照準を合わせた付近へ落ちる。発射タイミングでの照準位置なので、2~3発目の際に照準をずらせば違う方向へ飛ばすことも一応可能。照準を合わせてない場合は明後日の方向に飛んでいく。更に照準の着弾地点が近すぎるとミサイルの挙動がおかしくなるのか、カーブを描く地点で大きく上方に飛んでしまい地面にすら着弾しなくなってしまう。 山なり軌道の都合上、近場には着弾出来ず、地上での着弾距離の最短は約200m程となっている。宇宙でも同じ山なり軌道を描くが、大抵は着弾点のほぼない状況なので簡単に避けられやすい。資源衛星や宇宙要塞内部等の地形が近いMAPだと先に障害物に当たってしまうことが多く、相当難しい。 静止射撃からはブーストキャンセルも効かないので実質2発武器。リロードはだいぶ長いのでクイックローダーで大きなリロード短縮が見込める。 その特性上、高所から低所の広範囲を爆撃するのに秀でており、積極的に高台に上って使用することで真価を発揮する。発射時はしゃがむ(宇宙では完全静止する)ことでダメージの向上が見込める。本武装のよろけに試作2号機用MLRSでの追撃も効果的。 ラジエーターシールド 超高耐久のLLサイズシールド。 盾が破壊された場合の、スピードや旋回の上昇値がかなり高い。 支援ゆえ下がり撃ちを多用しやすくなるので、前に構える時間が増えて、結果的によく働きやすい。 運用 機体名にも表記されるMLRSを主軸に戦う支援機……と思われがちだが、実際は強襲版同様にバルカンが重要になる機体。同等の性能を支援機属性と高射撃補正で運用できるので、汎用に対する威力は相当なもの。 MLRS2種もスペックは非常に優秀だが、数字に出ない特異な性質を持つため慣れが必要。特性を理解して運用すれば高い火力と攻撃範囲で文字通り面制圧が可能。しかし理解出来ていなければ意図しないFFも非常に多いため要注意。試作2号機用MLRSは装弾数こそ実質3発と少ないものの、発射間隔4秒・10秒リロードと回転率は良好。2発発射なので外した場合のカバーがしやすく、複数機に当てる運用も可能。2発当てられれば即よろけ武器としては非常に高い火力も魅力的…だが、前述の通りFFもしやすいため、この武装でカットをする際は爆風の外側だけを敵に当てるように心がけよう。FFの最たる原因は敵に直撃させた時の爆風に味方を巻き込んだり、射線のギリギリに味方が居る場合のどちらか。爆風のみ当てるようにすれば前者は回避出来る。 試作2号機用MLRS[垂直発射]は当てるために適正距離で発射、なおかつ着弾時間までの3秒以上の偏差撃ちをする必要がある、非常に運用難易度が高い武器。しかし当てられればかなりの威力を誇り、単発の爆風が広いので複数機Hitも現実的。他機にヘイトが向いている状態では視認されにくい事や発射時点ではどこに着弾するか判断出来ない事もあり、全く使えない武器ではない。なんとなく感覚で撃っても行動制限を強いる事が出来るので手持ち無沙汰なら使っていこう。 頭部バルカン[強化Ⅱ型]は強襲版同様の性能。こちらはバランサーとMAが無いのでダッシュ撃ちの特性を活かしきるのが難しいものの、巨大な盾があるので引き撃ちしながらであれば擬似MAを実現可能。高精度・高DPSでダメージソースとしても有用であり、高いよろけ値から自衛は勿論味方のカットも可能。この武器だけでもリロード管理徹底しておけば大抵の状況で一定の要求をこなすことが出来る。 総じて、敵の動きに追従して交戦距離を200m前後で保つとよい。それ以上詰めたとしても大きく与ダメが伸びるわけではなく、反撃のリスクが飛躍的に上昇する。常にメインとバルカンを撃ち続け、垂直が有用な場面が来そうなタイミングで少し後退して即座に撃てる立ち回りが理想。 宇宙での運用は必須スキルの高性能AMBACがあるとは言え、適正無し・高性能バランサー無しと同コスト帯の他宇宙支援に比べ制約が多い。更に上下からの攻撃も加わり盾を活かしにくく、MLRS[垂直発射]が実質死に武器と化してしまうのであまりお勧め出来ない。 2023/04/27の調整で追加されたフラップ・ブースターは高台へのアクセスを容易にした。本機は空中で使える兵装はバルカンのみであり攻撃用には使いづらい。 余談だがホバーで巨体なので後ろからブースト中に高機動機体に押されると後続のスピードまで加速する。開幕通路などで進行を阻害しないので前方に居ても安心。 機体攻略法 適正距離である200m前後ではメインMLRSとバルカンによるよろけの連続で拘束能力・被ダメージ共に非常に危険。周辺状況を見つつ詰めるか距離を取ってしまうのが吉。 ヒットボックスは大きいが巨大な盾により即よろけ武器では防がれやすい。若干はみ出ている肩部バインダーや足先を狙うしかないが、蓄積よろけ武器ならばむしろ当てやすく簡単に足止めが可能。 射撃兵装は実弾しか持たないため、本機に限っては耐実弾装甲を高めることで飛躍的に耐久性を増すことが出来る。 チャージ格闘であれば厄介な盾を一切無視してダメージを与えられる。本体の耐格闘装甲とHPは低めなので、使える機体であれば大きなリターンが見込める。 コンボ一覧 バルカン17発→メインMLRS(→Nor下)バルカンでよろけた後をメインで追撃するコンボ。回避狩り可能かつ距離次第で格闘まで繋げられる。 メインMLRS→バルカンメインでよろけた後をバルカンで追撃する。距離を離しながらダメージを蓄積可能。MLRS1発当てた後ならバルカン11発、MLRS2発当てていれば5発で蓄積よろけが発生。 垂直MLRS→メインバルカンの射程外で視野に入るコンボ。垂直全弾Hitすればかなりの威力だが精度が低すぎるので1発当たれば良い方。追撃のメイン含めて火力を出す。 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/09/26:新規追加 2020/04/09:抽選配給にて 大出力ビーム・サーベル Lv2追加 2020/04/16:抽選配給にて Lv2 & 試作2号機用MLRS Lv2追加 2020/09/03:抽選配給にて 大出力ビーム・サーベル Lv3追加 2020/09/17:抽選配給にて Lv3 & 試作2号機用MLRS Lv3追加 2020/01/28:DP交換窓口に Lv1追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/06/24:抽選配給にて Lv4 & 試作2号機用MLRS Lv4 & 大出力ビーム・サーベル Lv4追加 2021/11/11:DP交換窓口に [大出力ビーム・サーベル]] Lv2追加 2021/11/18:DP交換窓口に Lv2 & 試作2号機用MLRS Lv2追加 2022/04/07:DP交換窓口に 大出力ビーム・サーベル Lv3追加 2022/04/21:DP交換窓口に Lv3 & 試作2号機用MLRS Lv3追加 2022/06/30:性能調整機体HP上昇Lv4:17000 → 18500 ※Lv1-3は調整無し 射撃補正上昇Lv3:55 → 60 Lv4:60 → 65 ※Lv1-2は調整無し スピード上昇Lv3-4:115 → 120 ※Lv1-2は調整無し スラスター上昇55 → 65 試作2号機用MLRSリロード時間短縮12秒 → 10秒 試作2号機用MLRS[垂直発射]威力上昇Lv1:1600 → 1700 Lv2:1680 → 1825 Lv3:1760 → 1950 Lv4:1840 → 2075 兵装使用後の硬直時間短縮 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:155700 → 18900 Lv2:212700 → 22500 2023/01/26:DP交換窓口に Lv4 & 試作2号機用MLRS Lv4 & 大出力ビーム・サーベル Lv4追加 2023/04/27:性能調整スキル「強制噴射装置」LV2付与 スキル「フラップ・ブースター」LV1付与 試作2号機用MLRS威力上昇Lv1:1200 → 1300 Lv2:1260 → 1400 Lv3:1320 → 1500 Lv4:1380 → 1600 着弾時の爆発範囲拡大 大出力ビーム・サーベル威力上昇Lv1:2700 → 2800 Lv2:2835 → 3000 Lv3:2970 → 3200 Lv4:3105 → 3400 試作2号機用MLRS[垂直発射]威力上昇Lv1:1700 → 1800 Lv2:1825 → 1950 Lv3:1950 → 2100 Lv4:2075 → 2250 リロード時間短縮40秒 → 25秒 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:231100 → 24000 Lv4:211000 → 12500 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 移動方向補正を検証、追記しました。 - 名無しさん (2024-04-23 19 53 14) 700コストでよく見るけど、700コストで出すほど強いのか? - 名無しさん (2024-04-06 23 10 35) 地上箱部屋最適ではあるだろうね - 名無しさん (2024-04-06 23 13 41) 一番の長所の大盾を貫通とかあかんでしょ - 名無しさん (2024-03-28 23 00 00) 別段強くもないどちらかといえば弱いよりなのにあらぬ方向からメタられたなぁ… - 名無しさん (2024-03-28 15 53 40) ボチボチ、メインミサに視線誘導と、追加武装で焼夷弾や連続爆発弾が追加される気がする!多分。きっと。もしかしたら。 - 名無しさん (2024-03-18 23 19 21) パガンに実弾が有効ならMLRSも有効?弾速遅いのが気になるか…? - 名無しさん (2024-03-02 15 48 58) もともと止まってても当たるかどうかみたいなとこあるから一周回って他と変わらない感じ、ただ見られてたら絶対当たらない - 名無しさん (2024-03-06 17 54 27) 弾速が遅いからPガンダムにあてるのは難しい。隠れて、垂直ミサイルを予測で撃ち込むくらいじゃない?バルカンの射程距離だとPガンダムに手玉にとられるし、圧力をかけられないよ。 - 名無しさん (2024-03-12 18 28 59) 峡谷で - 名無しさん (2024-03-26 19 35 05) 前回の強化からもうちょっとで1年か。最近どのコストでも見ないけど戦績どうなんだろ?垂直発射に視線誘導追加と、おもちゃになりそうなレベル4はスラ量アップ・本体HPアップ・空プロ付与ぐらい欲しいなー。 - 名無しさん (2024-02-13 20 43 32) 垂直が誘導したら奥側に落とせなくなるから足周りとかバランサーとかメインの空中射撃が欲しい - 名無しさん (2024-02-15 04 06 20) あーたしかに。視線誘導するならスラスター増えるかフラップの上昇効率上がらないと着弾地点をうまく指示できないね。 - 名無しさん (2024-02-15 12 03 21) MLRSのMはマルチプルのMなんだから水平発射と垂直発射以外の弾頭もくれ クラスター弾とか焼夷弾とかタコ焼きとか… - 名無しさん (2024-01-05 09 28 16) よろけなくていいから6門同時発射で広範囲を爆撃する斉射欲しい - 名無しさん (2024-01-08 16 40 13) むしろ核くれ - 名無しさん (2024-01-12 00 04 37) 盾受けが楽しい機体なんだけど各種ミサイルにもうちょい救済が欲しい あとフラップブースターあるんだから空中射撃を・・・ - 名無しさん (2023-12-29 06 21 02) それよ・・・ - 名無しさん (2024-02-26 11 24 31) 戦場の絆からずっと思ってるが右手に何か持たんかい - 名無しさん (2023-12-26 08 03 11) プロト・スタークジェガンのミサイルくらい使いやすくしてほしいな。あのミサイルだって切り替え遅いし、凄く使いやすいってわけじゃない。それでもこのミサイルと比べたら天地の差があると思うんだ。使い勝手が良く出来ないのなら、追加の副武装で延焼弾やタコ焼き弾を増やして、使って面白い機体にでもしてクレヨン - 名無しさん (2023-12-18 18 04 02) あ、垂直発射ミサイルの方の話です - 木主 (2023-12-18 18 05 20) メインの空中撃ちかバランサーが欲しい - 名無しさん (2023-12-24 15 53 06) あっちはそもそもステルスから撃てるし誘導もあるからねー あっちリロード18秒でこっち25秒はさすがに重すぎるよ・・・ - 名無しさん (2024-01-02 16 09 37) 垂直は乱戦に打ち込めるように攻撃力半分、弾数射出二倍、即よろけなしで蓄積50%みたいな感じにしてほしいな・・・ - 名無しさん (2023-10-29 12 31 14) 垂直はもう普通の誘導ミサイルでいいんじゃね、今の仕様だと味方ごと撃つ以外に使いどころなさすぎる - 名無しさん (2023-10-08 07 01 36) 垂直は使い慣れてくると経験で当てられるポイントがわかってくる。他にもよろけ取られた味方に撃って敵の追撃阻止したりとか使い道は多いよ。 - 名無しさん (2023-10-05 09 52 02) 垂直もうちょいどうにかならん?せめてメインから回避誘発くらいできるようにならんと産廃でしょ - 名無しさん (2023-09-30 23 03 11) 水平→バルカン→サーベルて行ける? - 名無しさん (2023-08-19 16 45 52) 行けない - 名無しさん (2023-08-25 22 18 06) 後1個武器なにかほしいな・・・強襲のバズーカ?w - 名無しさん (2023-08-14 16 37 58) 宇宙で見かけたんですが、こいつのミサイルて近接信管働くんですか?働くならワンチャンあるんかな?とw - 名無しさん (2023-08-12 22 51 09) 垂直が死んでるから水平当てれても追撃が何にもないし格闘で追撃できる距離で動くには宇宙は厳しい - 名無しさん (2023-08-14 15 19 53) 個人的にはコス割れじゃなきゃいいんですけど、lv4出す人最近多くないですか?lv4の強みってなんなんすかね - 名無しさん (2023-08-11 23 52 26) クイマやカスマならそこまで気にしないけどそもそもレートならコス割れ出来ん仕様になったし - 名無しさん (2023-08-12 22 56 13) そういえばレートはもうコス割れ出せなかったですね。数日前ですが、レート(一応自分はS-前半)で4回連続でミサイサ搭乗者がいたので気になりました。 - 名無しさん (2023-08-13 03 50 57) 射撃武器が全部実弾位でないかな?立ち回りしだいで軍事や補給でなら行けるんかな? - 名無しさん (2023-08-14 15 16 15) 軍事基地でフラップ使って屋根から屋根に飛び回りつつミサイルの雨降らすの最高に気持ちいい - 名無しさん (2023-08-04 16 50 51) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ゲームフロー概要 チームバトルルール概要 第三勢力概要 コメント ゲームフロー 概要 2015/11/12のアップデートで追加されたルール 公式サイトよりパイロットLv8以下のプレイヤーのみ参加可能な「新兵戦」を追加しました。 「新兵戦」ではデフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、300以下の機体のみ使用可能です。 この条件を満たしている場合、任意のOSに変更する事ができます。 ※パイロットLv9になった時点で新兵戦は選択不可となり、一覧から消えます。 チームバトルルール 概要 基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ 10000ポイントを互いに削り合う。MSの撃破で機体のコスト分減少。 拠点を撃破すると3000ポイント減少。 中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。1地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 第三勢力 概要 第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 第三勢力をどちらかのチームが撃破したら戦闘終了後のパーツ報酬枠が1つ増える。 止めを刺したプレイヤーには戦闘pが20p与えられる。トドメを刺したプレイヤーが所属するチームのその他のプレイヤーは支援pが与えられる。 どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 第三勢力を撃破した陣営は機体が一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。 コメント 名前
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バトネクが終わった後はいつ実頭身でオンラインアクションゲームに参戦してくるれるかわからんから気がすむまで乗るぞー - 名無しさん (2018-12-20 23 56 36) コストアップしてバスターライフル追加してくれないかな - 名無しさん (2018-09-02 14 36 16) 久々に300戦やってて思ったが、やっぱコイツは300に居ていい性能じゃないわ。スピード250でこの旋回性能はヤバすぎる。変形特2に移してMS時の特1にはビームカノンかバスターライフルでも持たせて400で出すべきだった。 - 名無しさん (2018-08-20 07 50 09) 練兵戦でサブ垢が乗ってたときはキレそうになったわ。ミサイルうざすぎぃ!! - 名無しさん (2018-08-20 16 56 30) ぶっちゃけ400帯でも上位の強機体だよ。それどころか500制限でも普通に使えると思う。変形して敵の周り旋回するだけで敵の攻撃はほぼ当たらないし、メインサブ射角広いから一方的に攻撃できる。火力が低いと言われるけどミサが使いやすいおかげでそこまで不満は感じないし、わざわざ戦闘せんでもさっさと切り上げて別の中継取りに行ける - 名無しさん (2018-08-22 11 13 03) コスト300だと、ジン、ジン砂以外でコイツを捕らえるのキツイね。変形中のブースト消費量少なすぎない?ランナーを阻止したいけど、追いつけない。 - 名無しさん (2018-07-26 17 23 39) 今更感あるけどこの子の変形格闘ガー不やね - 名無しさん (2018-06-17 00 42 38) もはや変形格闘でガード不能じゃないのってイージス、正義、アトラスぐらいな気がする - 名無しさん (2018-06-17 01 11 51) ラグいエアリーズやばいな、攻撃当たらないとかどころじゃなくてロックしてるとその...酔う - 名無しさん (2018-06-07 02 24 22) 変形時のスピードが速すぎてミサイル当ててマシンガンで追撃してもダウンさせる前に相手を通り過ぎてしまう事が多くて地味に使いずらい - 名無しさん (2018-06-06 21 07 41) 変型状態での戦闘は通りすがりざまに奇襲して削るのが基本だし、追撃当てて倒したいなら通常形態で戦うべき。ミサイル発射→変形解除→マニュアルマシンガンで繋がるし、スピードもダウン性能もっていうのはコスト相応ではなくなってしまうよ - 名無しさん (2018-06-06 23 03 31) 時間稼ぎや枚数減らしでダウン取りたい状況ってのも確かにあるけど、倒す事を考えたらダウンさせずに仕切り直したほうが早く倒せるケースもある。手練だとそうはいかないかもしれないが、ペース乱されて食らってくれたりオバヒしてて倒しきれるのもいる。試合には制限時間があるから、一機倒すまでの時間は短いに越したことはないし - 名無しさん (2018-06-13 12 55 21) ふとモデリングした人のツイッター見たけど二年間放置されてて調整後実装されたとは…わりと初期に実装する予定でもあったのかな - 名無しさん (2018-06-03 04 11 54) 300コス戦だとこいつを捕まえられる機体がほぼいないんじゃないか?トールギス全盛期なみの逃げ足だし、同キャラ対決じゃないと捕まえられないと思う。300に多いマシンガンでは垂れ流しても1発当たるかどうかで、格上相手にしてる気分。 - 名無しさん (2018-05-26 10 41 25) 一応聞くけどギス全盛期って今のこと指してるよね? - 名無しさん (2018-05-26 15 34 53) 逃げ足の話をしてるんだからブースト消費が下方される前だってわかると思うんだけど - 名無しさん (2018-05-27 10 42 44) 今のほうが速度速いし回避も逃げに使える挙動になってるから逃げ足は前と大差ないと思うけど - 名無しさん (2018-05-27 10 47 43) いいたい事はわからんでもないけど、たとえ話で出したトールギスの話になんでそんな食いつくわけ?ここエアリーズのページなんだけど - 名無しさん (2018-05-27 10 50 07) 個人的にちょっと気になったから書いただけよ - 名無しさん (2018-05-27 18 34 40) その割にはずいぶん拘ってたように見えたけど…前と大差ないなら別にどっちでもいいよね?その質問必要?って思ったし。まぁギスの話は終わりでいいですね - 名無しさん (2018-05-29 15 45 14) ちなみに一応補足しておくけど、グネグネ動かずほぼ真っ直ぐ飛ばれるだけでもマシンガンは距離が相当近くないと当たらないし、高速移動されるからすぐ距離も離れる。BR系の赤予測なら当たるけど、グネグネされたらそれも無理。同じエアリーズで追いかけて赤予測サブでも入れるか、近距離に食らいついてマシ叩き込む以外ではまともに当てられない。掃討ならまだしも、逃げ回ってランナーされると追いつけないし、かすり傷も占拠ついでに簡単に回復されるし徹底して逃げられたら無理ゲーに思う。だから昔のトールギス並。 - 名無しさん (2018-05-27 10 49 02) ジン砂で普通に捕まえれるよ 逃げる相手なら予測もかけれるし相性の問題。変形中なら300以上は出るし、もう1発当てたら瀕死だろうしね。 - 名無しさん (2018-05-27 18 19 28) 逆に言えばジン砂くらいしか捕まえきれない気がするんで、やっぱ驚異だなーとは思う。他にはアッガイサブ・リーオーサブくらいしか対抗できないかな、掃討ならそこまで驚異じゃないけどサドンデスではきついものがあるし。ザク・グフ・夜鹿なんかは実質的に手も足も出ない。ガーカスも予測長いから上下移動だけで一直線に逃げられたら辛いし、300戦ではやはり破格の機動性だと思う - 名無しさん (2018-05-29 15 50 52) コスト戦だと、ジン砂でメイン予測してもクネクネ中のコイツに当たらない事多いな。ジンのミサイルなら取れえられるけど、予測中に距離を離されるのがキツイ。 - 名無しさん (2018-07-26 17 19 15) ガン逃げしてるのを追撃するだけならユニオンフラッグもなかなかいいよ、変形サブが割と簡単に引っ掛けられるし追いかける早さも負けてはないと思うけど - 名無しさん (2018-05-29 16 11 34) ジンのミサイルで普通に捕まえれるよ - 名無しさん (2018-06-06 21 02 22) 300コス戦だとなかなか楽しい機体だね。飛び回りながらミサイルぶち当ててマシパラパラ当てて通り魔するのが楽しい。ミサマシ両方弾数多いのもありがたいわ - 名無しさん (2018-05-21 03 11 16) 相手もエアリーズの時はお互いが飛びながら背後を取り合いチェーンライフルを打ちまくる姿は完全にドッグファイトだわ。 - 名無しさん (2018-06-02 19 37 41) フラッグのほうが一枚上手な印象ですな - 名無しさん (2018-05-20 20 48 00) フラッグは通常時/変形時共に優秀な感じ、エアリーズは徒歩がたぶん激遅。その分変形したときに防御力とよろけ取りだけは強いと思うゾ。大分極端なのは原作遵守な感じある - 名無しさん (2018-05-20 22 34 45) エアリーズ君射角えぐすぎて笑う - 名無しさん (2018-05-20 19 09 10) たまに遭遇するけど頭上をグルグルされるとかなりうっとおしいな。自機に隠れて飛んでくるミサイルが見えなかったりして被弾してること、結構あるし。 - 名無しさん (2018-05-16 00 41 03) ちょくちょく拠点に攻撃する人見かける。そんな火力ない上に囮にもなれないと思うけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-05-14 22 45 02) 破壊速度計ってたんじゃない? - 名無しさん (2018-05-14 22 53 57) カスマでやれって話 - 名無しさん (2018-05-14 23 04 53) さすがに演習場でキツいって気付くと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-05-14 23 13 49) 離脱速度は速いから釣り狙いとかかな?わからないけど。 - 名無しさん (2018-05-14 23 20 34) 俺なら放置して数的有利作りつつ、中継有利の適当なタイミングで追い払うけどね。低~中レベ帯だと、まだ釣られちゃう純粋な子が多いのは事実かも。 - 名無しさん (2018-05-21 07 05 37) 一回やったけれど割と効果的だった。味方に中継抑えて貰って逆転できたし。 - 名無しさん (2018-05-26 11 02 19) アッガイに次ぐ第二のバトオペ界アイドルとなる日がくるかも(?) - 名無しさん (2018-05-14 04 42 37) 一部ページ編集。誤字脱字などあれば指摘していただけるとありがたいです。解説欄はランクマ後の300戦で乗り回してから書きます - 名無しさん (2018-05-13 22 02 27) 書きますなんて偉そうなこと言ってしまいましたが編集の予約とかではないです。編集できる方がいらっしゃればどんどんお願いします - 木主 (2018-05-13 22 07 21) まじアニメの作画が古いからかフォルムが分からなくて困ってたんだけどこいつ脚細いなwww - 名無しさん (2018-05-13 21 27 54) 腕やウエストも細いし女性型のデザインなのかもしれない - 名無しさん (2018-05-13 22 04 19) 完成してモデル見た時吹いたわww - 名無しさん (2018-05-13 23 40 13) アカン!反則やであんなん。黒タイツや! - 名無しさん (2018-05-16 23 35 56) ミサイルの持ち方かわいいなw - 名無しさん (2018-05-13 11 31 42) エアリーズ試運転してみた感想。こいつって美脚なのね、性能どうでも良くなったわ。 - 名無しさん (2018-05-13 06 32 34) 新機体使ってみたいのはわかるが ランクマで無強化は止めてくれマジで - 名無しさん (2018-05-12 13 13 48) バズーカや一発よろけはないけど、機体は軽めの印象。ランナー向きでユニオンフラッグよりは中継線強そう。 - 名無しさん (2018-05-12 11 45 38) ミス、中継戦。 - 名無しさん (2018-05-12 11 46 11) まだ作れてないけど武装見た感じバズーカのかわりに変形飛行できるようになったジン?もしそうだったら弱いわけないよね - 名無しさん (2018-05-12 13 09 25) いや、全くの別物だぞ - 名無しさん (2018-05-12 14 31 05) ほんとに戦闘中はそこそこ凛々しいのに機体リストのこの子はなんでこう女々しく見えるんだろう、それ含め全体的になんか可愛い奴やな〜 - 名無しさん (2018-05-12 02 59 23) 小さく前へならえをしてるように見える - 名無しさん (2018-05-12 14 56 22) ブリキー!(低コストでもやれる!) - ブリキントン (2018-05-12 00 00 22) スぺミで出すにしても量産機くらいはぜんぶこなせばLV5まで強化させてくれてもいいじゃん というか量産機に強化プランとか要求すんなよ… - 名無しさん (2018-05-12 00 00 14) ウイングのバスターライフル…とまでは言わん。でもトーラスのビームカノンが特1であったら良かったな。あとバイザーって色変えられる?変えられないと指揮官機再現できない… - 名無しさん (2018-05-11 13 43 31) トーラスいいね。こいつ実装するくらいだからギス3の時にノイン機としてワンチャンあるやも。 - 名無しさん (2018-05-13 06 16 14) こいつの立ち姿じわじわくる……人っぽすぎやろw - 名無しさん (2018-05-11 10 42 14) キン肉マンの超人にいそうだね - 名無しさん (2018-05-11 11 48 53) 変形状態が結構ぐにぐに動くしスピードも相まって動きに低コストは感じなかった。 - 名無しさん (2018-05-11 00 21 27) こいつのN格かわいいのぉ… - 名無しさん (2018-05-10 21 36 05) えいっ!って感じだよなw - 名無しさん (2018-05-11 10 40 55) 独自タックル演出とか言ってたやついたけど違うわ - 名無しさん (2018-05-10 20 36 57) YouTubeに動画上がってんだけど、どの機体と同じなの? - 名無しさん (2018-05-10 21 26 39) タンク、クアンタあたりではそれぞれカメラワークやモーション違うから別と見ていい気がするけどタイミングは一緒だね - 名無しさん (2018-05-10 21 59 43) そういやタンクのタックルあんな感じだったか、すっかり忘れてたわ - 名無しさん (2018-05-10 22 06 00) タンク、クアンタはカメラワークが同じだからほぼ同じと見ていい。こいつは横からのアングルだしちょっと違うと思う。 - 名無しさん (2018-05-14 22 53 25) なんか変形の姿かわいい - 名無しさん (2018-05-10 19 50 44) ランクマ後のキャンペーンでこなかっただけマシと思うしかない - 名無しさん (2018-05-10 19 12 30) SD以外のアクションゲームでプレイアブルでの参戦はバトネクが初って認識でいいのかな - 名無しさん (2018-05-10 19 04 25) 300コストでも、地味にプラン改造機体なんだな。レベル5まで、毎回3枚ずついるのか~。 - 名無しさん (2018-05-10 17 30 55) 高コストの主人公機ばっか出すよりは評価できる - 名無しさん (2018-05-10 17 09 48) オールガンダムゲーって謳ってるのに主役機やライバル機差し置いて量産機が出まくる方がおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-05-10 17 22 50) F91ェ...AGEェ...ルプスレクスは来そうだからいいや - 名無しさん (2018-05-10 17 27 51) コスト戦に調整以外で動きがあるのはいい事だ - 名無しさん (2018-05-10 17 29 56) ガンダム(機種)じゃなくてガンダム(作品)だろ - 名無しさん (2018-05-10 18 04 44) 漫画でもアニメでも、ほぼ必ず主人公より別の面白いと思うキャラを好きになる自分には、主人公機ばかり出されたら凄い嫌。主人公(機)ってそんなに魅力ある? ステレオタイプな主人公機に魅力はない。ゲームくらいガンダム以外にスポットライト当たってもいいじゃない。 - 名無しさん (2018-05-10 19 25 18) レス位置間違いました……。 - 名無しさん (2018-05-10 19 26 02)
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公式サイト→ビビッドレッド・オペレーション公式サイト 2013年1月 ビビッドレッド・オペレーション 1(完全生産限定版) [Blu-ray] posted with amazlet at 13.01.20 アニプレックス (2013-03-27) 売り上げランキング 13 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2
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最近こいつのラガー増えてる?すでに二人見たけどどっちも意図的(被弾時にラグる)やつだった…性格悪いやつが乗る傾向にあるのかね - 名無しさん (2019-01-04 12 03 19) こいつミサイルをステップ撃ちできなくして、後ろにミサイル飛ばなくしてミサイル飛距離350mまでにして、メインとバズ強化でいいような気がする。メインは当たらないと定評があるから修正しても当たらなきゃ…いよいよ格闘増やして横マグナムの流用品、前盾アタック、下蹴りでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-16 12 27 32) やはりリペアが一番か。バスシュでもインファでも試したけど、安定性がね… - 名無しさん (2018-12-11 23 34 39) 覚醒後のレバーサブがNサブになるのなんなんだ??バグか???スティック入力確実にしてるのにNサブが出てくる - 名無しさん (2018-12-03 23 39 50) こいつ作り直して欲しいくらいつまらない。強機体に特殊移動入れるとぶっ壊れるに決まってるし。もっと重装甲なヘビアみたいな機体にして欲しかった、パージ後はファンネルばら撒き強制ダウンじゃなくてキュベIIのハエ取りファンネルとかにして、特殊移動無くしてカウンターダッシュ ガードブレイクでいい。 - 名無しさん (2018-12-01 15 26 19) どっちかって言うと使ってる側の意見です - 名無しさん (2018-12-01 15 28 06) 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-12-09 18 19 05) こいつに怠慢勝つの不可能だろ - 名無しさん (2018-12-01 00 33 48) フルコーンはまず300m以上離れろ、それだけ離れるだけでフルアーマー状態のサブは当たらなくなる、覚醒フルコーンはシルガト飛ばしてくるのを見てシルガトがない方向にステジャン、もしかするとステジャンの着地硬直狩られる可能性もあるから安易な着地はしないこと - 名無しさん (2018-12-01 00 53 18) 特殊移動で機動力が上なこいつからどうやって距離を取れと… - 名無しさん (2018-12-09 11 25 31) フルコ完成したので素コスで乗ってみた感想。ミサイルぱらぱらー相手どんどんコケるおもろー→インファ覚醒たーのしー→なんかめっちゃ与ダメ取れてるんだけどなにこれ…?やばって感じでした。イフ改乗りまくってたからサブマルチは扱いやすくていいんだけどちょっと機体が重いのと覚醒後全く確認してなくてぶんぶん丸してたのだけ反省かなー。そんなプレイでも与ダメ4000弱取れるぶっ壊れ。諦めて乗り続けます。 - 名無しさん (2018-11-28 22 40 08) 正直機体としては好きだから産廃ではないくらいに弱体してくれると乗り甲斐あるんで運営さんお願いします - 木主 (2018-11-28 22 41 44) なんか…やっぱり下メインが空気過ぎる…これは全弾撃ち下メインビームマグナムでもよかった気がする。空気感がヤバイ…ダメージ補正が低すぎる。足止める意味がわからないくらい。サブ代償にしていいから下メイン打ち切りマグナムにしない?アッパー貰っても多分使えないよ… - 名無しさん (2018-11-28 12 18 02) 連射系の下メインが生きてる機体なんて見たことないから、諦めろとしか言えん。 - 名無しさん (2018-11-28 13 29 21) 素キマリスの下メインは割と優秀やで - 名無しさん (2018-12-01 21 01 57) 拠点破壊ワンチャン?って思ったけどバッシュしたら覚醒しちゃうんだなぁ…。インファで格闘破壊もあり? - 名無しさん (2018-11-28 15 25 12) パージ前サブは避けれるけど、パージ後のサブがきつい、簡単にダウンとるのひどいし、安いけど腹が立つ性能。バナージどうにかしてよ! - 名無しさん (2018-11-26 21 18 24) 誘導性おかしいよね。それよりも特殊移動が付いてるのがヤバイと思う、サブと合わせると生存率高過ぎてエピオンやクアンタなんて比じゃないほどムカツク。 - 名無しさん (2018-11-26 21 39 06) シールドファンネルも運命の誘導切り無視して全弾ヒットしたわ。もうこれバグでしょ。 - 名無しさん (2018-11-26 22 26 08) それは辛いね - 名無しさん (2018-11-27 14 27 17) シルガトの避け方はシルガト飛んできてない方向にステジャンすればダウンはしないよ、特殊移動がスーパーアーマーだったり特殊移動が速かったりする機体だったら特殊移動で避けた方が楽、後運命の特殊移動はシルガトに突っ込むようなことをしない限り絶対にシルガトは当たらないです - 名無しさん (2018-11-27 19 10 18) アドバイスありがとうございます - 名無しさん (2018-11-27 20 19 36) キャンペーン終わって即弱体化したらおもしろいことになりそうだな - 名無しさん (2018-11-26 15 14 14) グレネード食らってヘビアのミサイルくらいのダメージだろ安い安いって思ってたら半分以上減っててわロタ - 名無しさん (2018-11-24 19 10 10) ヘビアのミサイル別に安くねぇーし - 名無しさん (2018-11-26 00 17 41) サブの修正するとして、足が止まるのと射角が機体前方のみになるのどっちがいいかね? - 名無しさん (2018-11-21 16 50 49) パージ前サブはフルゼと同じでいいと思う。パージ後サブは段数、リロード、銃口下げてほしい。逆に多少の強化はすべきところは、パージ前のメイン、パージ後の格闘火力 - 名無しさん (2018-11-21 18 11 51) メインを具体的にどう強化したらいいと思う? - 名無しさん (2018-11-21 18 26 02) 普通にレート高いマシンガンでいいんじゃね? 少なくともミサイル乱射よりメインマニュ射でダメ取る機体になればいいと思う。ついでにバズも吹き飛びからよろけに変更してやってくれ。アレだけは相手してて可哀想になる - 名無しさん (2018-11-21 19 29 25) ようやくフルコーン完成! - 名無しさん (2018-11-21 12 25 49) ハングレに騒ぐ奴って下手すぎない?真の壊れは覚醒コーンだから - 名無しさん (2018-11-20 12 07 27) どこが? - 名無しさん (2018-11-20 12 20 14) そうだね〜。ゼロシステムも特殊移動も関係ない超誘導で柔らかめな機体であれば半分以上削る武装は強くないよね〜。そんなにフルコーンを下方してほしくないのか? - 名無しさん (2018-11-20 13 14 03) それ距離の問題。中距離ならまず特殊移動で当たらない。機動力はあまり高くないから距離保てば打ち負けることはない。だから下手なんだよ。覚醒コーンは対策のしようがない。中継命のスタダで中継戦強すぎ、擬似枚数有利を簡単につくれる、ぶっ壊れは覚醒コーンだわ - 名無しさん (2018-11-20 14 04 39) 特殊移動持ってるのに機動力高くないだと…?そもそも近距離でほぼ必中な時点で十分やばいと思うけど。これまであったほぼ必中武器は修正前クアンタのビットくらいだぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 14 15 00) 足が遅すぎるから機動力が高いとは思わないな。現に生存力高くなくね?倒せないのは覚醒コーンだろ?覚醒コーンも足は遅いけどダウンかガードを強いれて且つ特殊移動があるから生存力が高いのであって。クアンタのビットは逃げれなかったし対策が出来なかったから引き合いに出す武装ではないと思うわ。 - 名無しさん (2018-11-20 14 35 11) 中継戦強いのはそれこそパージ前サブじゃないの?中継の壁から一方的に撃てるうえよろけもダウンもはやいその上移動接地打ち可能。覚醒コーンのファンネルなんてタイミング合わせてステップ回避余裕なんですけど・・・枚数有利って飛ばしてる間のコーンなんも怖くないぞ - 名無しさん (2018-11-20 17 23 58) あっ別に下方してもいいよ。特に覚醒コーンはな - 名無しさん (2018-11-20 14 06 49) ミリ殺し性能ならダントツだろうけど覚醒したら警戒されるの格闘とガトファンだけだしなぁ。フルアーマー状態はサブを前提に警戒しなきゃならんし読み違えるとタックル、もしくはタックル読みの回避してサブに撃ち抜かれるという強制選択肢をされる、ガードしても下メインでかなりブースト削られるのがなぁ。。 - 名無しさん (2018-11-20 13 15 41) 釣りたいのか知らんが対面してて嫌なのは覚醒前。 覚醒後は他の壊れほど強くない。タイミング合わせて回避入力とかガードとかしてみ - 名無しさん (2018-11-20 17 47 19) ワロタ - 名無しさん (2018-11-20 18 59 52) 覚醒コーンのほうが相手するの楽なんだが。あのガトリング慣れたら特殊移動とか回避使わずに避けれるぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 20 30 09) ハングレを過小評価してしまい申し訳ありませんでした。 - 枝主 (2018-11-20 20 40 58) 訂正 距離250からではなく240からでした。82mからは二発目が外れます。 - まぐれのマグロ (2018-11-20 00 50 28) SP1なんとか2発当てられないかなぁと考えて演習場で模索?していたら、距離250からなら2発当たった。260mからは当たらないみたいです。知っていたら申し訳ないです。 - まぐれのマグロ (2018-11-20 00 38 18) この機体の対策機体って何ですか?やっぱ近接のエピオンやトライバーニングですかね - 名無しさん (2018-11-19 14 48 28) むしろエピオンはこいつが苦手。タイマンじゃあよほど強い機体でもないとろくに勝ち目はないから挑むなら複数機で一気に仕留めるぐらいの感覚が大事かと。だらだら引き伸ばしてたら向こうにとっては都合が良いからな。 - 名無しさん (2018-11-19 15 10 45) スパアマ持った機体はやめた方がいい ダウンせずにサブでごっそり削られる - 名無しさん (2018-11-19 15 12 20) 回避攻撃持ちとか、射撃ガード攻撃持ちとか。クェスドーガに手も足も出せない奴良く見る。あとアーマー付き格闘でごり押しも手。ミサイルロックに夢中でガードできなくなってる奴多い。 - 名無しさん (2018-11-19 15 45 18) 装甲マスターで下メイン - 名無しさん (2018-11-19 16 19 06) ありがとうございます。青マスタ振りのフォビドゥンでやってみます。クェスドーガ使いたいですがLv1止まりなので今回は間に合わないので・・・ - 名無しさん (2018-11-19 16 27 43) 名前出せない格闘機 - 名無しさん (2018-11-19 22 12 29) ようやく開発できたけど適当にサブ垂れ流してるだけで支援ポイントえげつない事になってるんだが、相手してもやばかったけど使ってもやっぱやべぇよ - 名無しさん (2018-11-19 10 11 03) 覚醒後のフルコーンにはなんとか慣れてきた。でもパージ前のサブの対応がわからない。中~近距離の機体はどうすればいいんだ…? - 名無しさん (2018-11-19 01 56 03) ストフリ、レクス、フルコーンのコメント板が凍結されてたのか…まぁしょうがないのかな… - 名無しさん (2018-11-19 01 52 10) こいつの覚醒後って格闘機みたいな扱いでいいのかな? - 名無しさん (2018-11-18 22 49 00) 格闘弾かれないってゆーてもジャスガには弾かれるから意味ないし、判定も特別強くないから無理に振りにいく必要はないと思われ。ヨロケもとりにくいし。それよりダウン値の高さと生存能力活かして囮兼ランナーするのがいいんじゃないかな。火力もないし。 - 名無しさん (2018-11-19 03 15 46) この子強過ぎるから年末に出るRGフルコーンの予約取り消してやった。 - 名無しさん (2018-11-18 21 24 22) 風 評 被 害 - 名無しさん (2018-11-18 22 44 13) まさかと思うがパージ後のN格ってガードで弾かれないやつなのか?さっきガード中の敵にN格当ててみたが弾かれなかったぞ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 02 20) 時限強化中はジャスガ以外弾かれないみたい - 名無しさん (2018-11-18 09 57 50) 時限強化中は弾かれないのが正しい。時限強化終了後の奴はジャスガだと弾かれる - 名無しさん (2018-11-18 20 36 07) 性能もインチキ臭い上に数が増えると処理落ちまで起こすとかどうすりゃいいんだよこいつ - 名無しさん (2018-11-18 02 45 30) 全ての武装のリロード時間を7~10秒ほど延長すればちょうどいい機体になるな。 - 名無しさん (2018-11-18 00 51 08) それよりも打ち切りリロードじゃなくて、1発2~3秒リロードの方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-18 08 48 15) ようやく手に入ったが…実弾格闘ミサイルのどれにあわせればええん?覚醒前だけなら100%実弾やろうけどPS発動後は実弾がバルカンだけになるし…わからん… - 名無しさん (2018-11-17 19 36 43) にしても、何で特殊移動付けたんだろうなぁ。覚醒前も覚醒後もそうだけど、攻撃武装盛り盛りにして特殊移動はやめて欲しかった。 - 名無しさん (2018-11-17 17 24 41) ほぼ避けられない弾幕と合わさって、生存能力クアンタ以上だと思う。 - 名無しさん (2018-11-17 17 26 11) 今回はプレイヤー達の課金意欲を削がない為にそのまま上限解放して、おそらく次の復刻で下方されるかは分からないが見直し修正されるだろう。 - 名無しさん (2018-11-17 17 21 28) 今回ので暴れるかなーと思ったら結構見ないな、逆にみんなフルコーン対策機体乗ってて誰も乗ってないパターン? - 名無しさん (2018-11-17 00 52 52) コスト戦だと確かにあまり見ないけど、スタダやってるとほぼ毎回見るぞ。あまり見ないならよっぽどあんたの運がいいんだろうな。 - 名無しさん (2018-11-17 01 33 41) 無課金やけどいま設計図6枚。もうちょい待っててくれ - 名無しさん (2018-11-17 15 30 45) ほぼ毎試合見るよ。それと完成していない人もいるから、本当の地獄はまだまだこれからだよ。 - 名無しさん (2018-11-17 17 27 48) ima 7 - 名無しさん (2018-11-17 21 09 24) 無課金だけど俺は5枚、使いたいけど全然出なくて作れない - 名無しさん (2018-11-18 20 25 15) 出来たから乗ってみたがやっぱハングレやべぇなぁ... - 名無しさん (2018-11-17 00 42 13) 覚醒前と覚醒後どっちが嫌い?俺は覚醒前の謎グレランのが嫌い - 名無しさん (2018-11-16 11 49 41) ハングレの間違い - 名無しさん (2018-11-16 11 50 02) おなじくサブ - 名無しさん (2018-11-16 18 30 16) 覚醒前のほうが嫌い。覚醒後のガトリングは回避とか特殊移動持ってない機体でも避けれるからまだなんとかなるけど覚醒前のハングレは近距離じゃどうあがいても避けられん。 - 名無しさん (2018-11-16 18 59 34) 覚醒後は対処出来る方だけど覚醒前は難しいな。 - 名無しさん (2018-11-17 01 53 47) なにこの機体、いくら何でもおかしすぎるでしょ。覚醒したらもう無双状態じゃん - 名無しさん (2018-11-15 21 33 19) オワコンとかしたな…運営ありがとう ある意味期待を上回ってきたな - 名無しさん (2018-11-15 19 51 03) なんか今規制かかってて言えないけど、あいつと同じ末路を辿りそう。あいつは二周年だったし - 名無しさん (2018-11-15 16 13 36) アア、オワッタ・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14 19 44) 素コーンのときも時間かかったしワンチャンあるで、高コスト使いたかったらしばらく耐えなければいけないけど - 名無しさん (2018-11-15 16 17 03) 修正なしでレベル8だと - 名無しさん (2018-11-15 14 10 09) みんなフルコーンでいくしかないな、この祭りに乗り遅れるな - 名無しさん (2018-11-15 15 03 05) 持ってないからわからんがとりあえずサブ大幅弱体化でメインと特1強化ぐらいがいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-15 12 40 57) 気になってたのに規制来て聞けなかったから聞くわ、フルコーンのサブってハングレだけどハングレってザクとかのクラッカーみたいなのじゃないの?ミサイルっぽく撒いてるしミサイルでいいんじゃねーの? - 名無しさん (2018-11-15 05 31 05) 俺も思ってた。多分決戦に向けて手元にあったグレネードを射出出来るようにしたもの何だろうと思ってたけど、それなら誘導するのはおかしな話だよなと。弾速バズ ハングレ ミサで、誘導じゃなくて強銃口補正と良当たり判定で当てにいく武装なら納得な感じなんだけど - 名無しさん (2018-11-15 10 23 58) ググれば分かることだがハングレだから手に持って投げると考えてるのが根本的に間違ってる。 誘導に関しても追尾システムみたいなもんがある。 - 名無しさん (2018-11-15 12 29 56) 実際(アニメ)ならミサイルの類いはライフルやバルカンで迎撃出来るけど、このゲームは出来ないのが辛いところ - 名無しさん (2018-11-15 17 26 39) 今日のアプデすっごい楽しみ 微笑むのは神か悪魔か… - 名無しさん (2018-11-15 00 16 12) 我らが運営様のことだから、サブの誘導性だけ強化して、後は放置しそう。 - 名無しさん (2018-11-15 07 49 03) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-15 00 08 18)
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クイックミックス部屋でクシャにミサイルが刺さる刺さる。まだ現役行けそうだな - 名無しさん (2022-06-04 21 28 02) Lv4の射補100+オバチュでノンチャ6000近く出て草。ミサイルも単発800近く出るしマジで火力お化け - 名無しさん (2022-06-03 01 31 09) まぁマップにもよるけどまだまだ使えないクシャはお帰りくださいって感じよなw - 名無しさん (2022-06-03 16 10 47) 今までデータリンクの部位ダメージで妥協してた部分が本体ダメージ増加になったからほんと凄い事になりだしたからね - 名無しさん (2022-06-03 16 25 46) 試作4号機と同じく700でレートで出すな。笑 上手いと思ってるか知らないが強化型ZZが湧いてる中で本当に迷惑だわ。 - 名無しさん (2022-06-03 18 37 59) 無人都市や墜落跡地の様な中遠距離撃ち合いが多発するマップを無視してその発言はレベルが低すぎる。そんなマップで強化型ZZが奥の支援を容易に殴りに行ける場合そもそも汎用が全く仕事してない低次元の行動しかしてない方が問題。 - 名無しさん (2022-06-07 10 58 55) 射撃オバチュつけたら前作の水ザクみたいになってて草 - 名無しさん (2022-06-02 22 04 50) もともと射補100にしても遠スロ余ってたから、そこにオバチュを積んだLv4の火力が凄まじいことになってる。楽しいいいいい - 名無しさん (2022-06-03 00 08 48) 座ろうがレティクル覗こうが補正が乗らなくなったけどな。仕様か?バグか? - 名無しさん (2022-06-03 00 40 52) 100で頭打ちになった射撃補正はそれ以上何しようが増えない。後は分かるな - 名無しさん (2022-06-03 01 08 22) しゃがみやスコープは補正を上乗せすることでダメージを上げてるから100になった補正にプラスされない。オバチュはダメージ計算時にオバチュ分を上乗せするから100でも効果がある。 - 名無しさん (2022-06-03 16 32 30) レベル4スパガンにオバチュ射撃使って遊んでみたいけどクシャトリアが今多いし多分出すの許して貰えないだろな....出したら出したで強襲も増えてるしボコボコにされそう。 - 名無しさん (2022-06-02 17 30 45) 700は強化ZZいるから,スパガンのみに限らず支援はキツイ!クシャが環境になるかがカギなんだけど…コンテナ部屋でサンドバッグ相手に火力を堪能するのだ! - 名無しさん (2022-06-02 17 35 52) ほかの地上支援機の出番がなくなるくらい即決マンばかりで害悪だから宇宙帰ってくれ - 名無しさん (2022-05-29 16 48 18) 他の雑魚支援機なんか出さんでええからw黙ってスパガン乗っとけ - 名無しさん (2022-06-02 14 02 25) 他支援でもそうだけど北極、墜落の橋上一本道の端っこにポジションしてる奴はめっちゃめんどくさい(上手い)。これまた他支援でもそうだけどロングレンジ系の接近対応力低い支援乗って地上歩き回ってる奴は速攻死んでるんだから少し考えて動いてほしいと思う - 名無しさん (2022-05-23 01 01 59) 滅多にないけどバルーン下格が決まった時めっちゃ気持ちいい。 - 名無しさん (2022-05-22 06 44 51) 火力と機動力を両立しているからほんと使いやすい、他の支援機も見習ってくれたまえ - 名無しさん (2022-05-21 21 27 58) ダメだ!これで上に行っても先は無いぞ!って思うんだけど他と倍くらい与ダメ違うからやめれない… - 名無しさん (2022-05-16 16 42 10) 別に勝てるならそれでいいんじゃないの。低レートとかだとぶっ壊れてるけど上に行くと結局1強ってわけでもないし普通に狩られてるの見るから活躍できるなら実力あるんでね - 名無しさん (2022-05-17 09 16 56) そうやって甘やかすと北極で即決マンが沸くんだぞ - 名無しさん (2022-05-19 11 36 14) 別に甘やかしてるつもりもないし仮に即決が居ても別に上手いこと使えば勝てるから自分には関係ないしなぁ、そもそも即決するような奴に会うようなレートじゃないし - 名無しさん (2022-05-19 12 09 43) 別に即決居ても良いだろ、被せたりするのが問題なんだから今回の味方支援はスパガンかって考えて合わせて動けばいい、君には自分が合わせて動こうとするのではなく自分に皆が合わせろと言う甘えが見える - 名無しさん (2022-05-19 15 50 48) S-でも即決マンが3名とかになるのに何言ってんだこいつら あ、こいつらか即決マンは - 名無しさん (2022-05-30 13 02 53) 『被せたりするのが問題』って黒枝書いてるのに都合が悪くて無視した返信で草なんだが - 名無しさん (2022-06-03 17 42 35) 北極は本当に謎だよな。噴射がある訳でも無ければミサイルもMAPを4分割した狭い区画中でしか当たらない(隣の区画には高架通路が邪魔をする)から他マップよりも糞辛いと思うんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2022-05-19 16 03 19) 北極は開幕の周回はダミーで相手の足並み崩せるし戦場は平面だからメインの貫通を複数枚抜きやミデア奥からとかで活かしやすいからそんなだしミサイルも高架下をくぐって飛んでいくから丁寧にしたらマイナス点かなり薄めやで - 名無しさん (2022-05-19 16 20 19) 問題はきっちり汎用とかがガードに入るかどうかだな。55北極でスパガン使うつもりが先に使われたんで護衛に入ってよろけトス、強襲カットをしたら笑うレベルで活躍してくれた。やっぱり意識向けるだけで全然やりやすさが変わる… - 名無しさん (2022-05-25 00 14 08) こいつ使ってレート上げたとしても実際の腕前はあがらないから(ごん太ビームとASLミサイルでエイムうんこでも使えてしまう)地雷製造機になってるな・・・。 - 名無しさん (2022-05-16 12 04 53) 火力は大したもんだけど蓄積ヨロケを取りにくいから強襲にウザがらみされたときは辛いなぁ - 名無しさん (2022-05-15 16 10 21) バックブーストミサイルでまぁまぁ取れてかなりのダメージも与えれる。まぁ接近されてタイマンなったらどっちにしても落ちるがそれなりに抵抗はできる。 - 名無しさん (2022-05-16 16 14 51) 墜落2機編成化け物だな。どうしたら勝てるのだろうか。 - 名無しさん (2022-05-12 15 18 48) 射撃戦に持ち込まれるとジリ貧だから、無理にでも接近戦に持ち込まないと詰む。強襲をエスコートする技術が必要 - 名無しさん (2022-05-13 12 53 37) メタ編成しろ! って返されると思ったよ。すまん、これはもはや愚痴の領域だったかもしれんのに、ありがとよ。 - 名無しさん (2022-05-13 14 24 59) 某ヘタクソ配信者が好んで乗って、万年Aフラットだから、まあ乗り手次第だな。 - 名無しさん (2022-05-07 17 52 32) 上位の有名配信者よりスパガンでは強いらしいよwあいつらには乗れないくらいにあおりいれてたね - 名無しさん (2022-05-11 11 02 10) それって有名な人なん?そのまま言うとアレだろうから名前のヒントだけ教えてプリーズ。 - 名無しさん (2022-05-11 16 19 57) ガン〇ち - 名無しさん (2022-05-16 16 16 04) 情報ありがとう - 赤枝2 (2022-05-17 07 50 38) 関係ない話題だし個人攻撃だからこういう話題はやめようね - 名無しさん (2022-05-23 01 09 50) さすがに700には持ってくんな、パンパンにされとる姿しか見らんわ - 名無しさん (2022-05-06 23 20 15) 700のスパガンはガンナーガンダムみたいなボーナスバルーンだし、相手に強襲2枚とかいたら目も当てられない状況になる - 名無しさん (2022-05-09 04 36 51) お手軽で強くて不満が出るのは分かる。ただこいつのお陰で550~は強襲がしっかり支援機倒さないとスパガンに汎用駆逐されるから3すくみの意識をしてる方が勝ちやすいから好き。逆に言えば支援機に対して意識低い人が強襲乗ると目も当てられん。機体に関して言えば強いけど一強って訳じゃないし割りとバランス取れてるしナーフしたら宇宙弱くなるから地上のみミサイルの弾速遅くしたりスラ撃ち不可とかで良いじゃないかな? - 名無しさん (2022-05-02 14 29 49) スパガン二枚でミサイルしか撒かないとか増えてきたな - 名無しさん (2022-04-16 22 57 47) スパガン見飽きた。ナーフして欲しい。コスト相応の足回りにするだけでもグッと変わるのでは。 - 名無しさん (2022-04-19 12 57 22) そもそも550でまともに戦える支援機が少ないのがなぁ - 名無しさん (2022-04-19 13 17 13) そうか?修正後のアルスとかシュツルムとかいい感じだぞ。MAPによっては零弐が覇権取ってるしLV2まで入れればノミもジャムルもいるし少ないってことはないだろ。 - 名無しさん (2022-04-21 10 50 23) 足の速さも火力もあってマニュ抜き簡単にできる7号機使ってみれば? - 名無しさん (2022-04-23 05 37 43) 宇宙勢激怒不可避 - 名無しさん (2022-04-19 14 01 02) 元々宇宙好きは乗らnゲフンゲフン...宇宙でスラスピが上がるスキルでも実装すればええんや - 名無しさん (2022-04-25 20 19 01) スラスピよりも移動撃ちできないのが不味い。貫通も役に立ってないし全体的にスピードが地上と違いすぎるからね。 - 名無しさん (2022-04-27 07 57 06) 拠点周りでの戦闘で観測頼りにLBR叩き込むから貫通便利よ?拠点挟むと相手の動きはかなり単調になるし。 - 名無しさん (2022-04-28 15 29 36) 謎のジオン兵「足を外しましょう!現時点で100%の性能を発揮出来ます!」 - 名無しさん (2022-05-07 14 17 17) スパガン即出完マン増加し過ぎてるのが1番嫌だわ。流石にナーフ来ると思うけどどうだろうな… - 名無しさん (2022-04-25 06 39 15) 即決マンで使えている人見たことないな。そういった奴らと勘違いして宇宙に出している輩がいるから戦績は低いと思うぞ。自分で使えばめちゃくちゃ強いとは思う。が、使えてない人も多く散見されるからさ。 - 名無しさん (2022-05-13 07 39 11) Lv4でシミュレーターのボスがヌルゲーになる - 名無しさん (2022-04-14 13 33 42) 今後追加されるであろう射撃版オーバーチューンをこれに載せたら⋯⋯いや考えるのはよそう - 名無しさん (2022-04-11 03 22 51) まぁ700の化け物の中ならまだ許される気もする - 名無しさん (2022-04-19 12 41 06) 自分もそう思う!というか地上限定ナーフなら話は分かるが宇宙にも影響するなら使い物にならんようになるぞ! - 名無しさん (2022-04-20 15 55 52) 射程はせめて500くらいにした方が良いと思うが宇宙でより弱くなるのがな… - 名無しさん (2022-04-11 02 14 42) 宇宙は500以遠から撃つこともないわけじゃないけど、結局仮想敵が速すぎて宇宙狙撃機仲間のハイカスやR4ミサスナ共々、射程が多少縮んだとしてもあんまり今の状況は変わらないと思う(当然今よりさらに弱くされたらたまったものではないけど)。いちいち足が止まるだけで足回り自体は悪くないから耐格上げた上で宇宙限定でノンチャ歩き撃ちでもできるようにすれば使いやすくなるんだけどね。宇宙は接近戦重視の環境だし - 名無しさん (2022-04-11 15 04 07) 同じ支援の4号機も下げるとして、もしそうなったら宇宙で最長の射程持つのがfbになるんだよなぁ...(600) - 名無しさん (2022-04-21 10 33 39) ひどいね - 名無しさん (2022-04-11 01 21 31) 55北極の拠点裏高台で芋って強襲のおやつになってるスパガンいたわ。66北極なら芋れるかもしれないけど55ならC1のがいいわな - 名無しさん (2022-04-09 16 07 54) 左の機体コスト欄みてから自分のコメントよーーーーく見直しな - 名無しさん (2022-04-10 19 45 10) と、思ったけど別に木主550帯とも言ってなかったわ。勘違いすまない - 赤枝 (2022-04-10 19 46 10) まぁ55は550コストとも取れる絶妙な噛み合い具合だからしゃーない - 名無しさん (2022-04-10 19 49 24) 逃げミサイルと下手くそな狙撃するだけで支援する気がないゴミが増えてきたな、ゴミかガチか見分けがつかない - 名無しさん (2022-04-09 02 52 30) ルール守れない人にゴミ呼ばわりされる人が可哀想かな。 - 名無しさん (2022-04-10 17 32 01) 案外宇宙でも使えなくはない、かな。味方が取ってくれたヨロケにミサイルを当ててく感じ。ロングライフルは自衛かカット用って割り切る - 名無しさん (2022-04-09 00 16 21) 本来の支援の仕事投げている時点でダメ。射程の長い支援がよろけを取って切り込んでいくもんだから。 - 名無しさん (2022-04-27 07 58 24) 僕、汎用。こいつを見たら物陰に隠れる。ミサイル痛すぎ。 - 名無しさん (2022-04-07 16 46 00) とりあえずこいつはミサイルのリロード時間を延長した方が良いと思うな、あの火力のミサイルをバンバン撃てるからおかしいと思うの、火力下げられるより良いでしょ? - 名無しさん (2022-04-05 09 14 12) リロード時間10秒も掛かるんだから必要ないだろ。アルスジャジャのほうが脅威だ。 - 名無しさん (2022-04-08 19 45 31) じゃあ、弾数減らそう - 名無しさん (2022-04-11 13 37 53) 今だと宇宙にこんなやつ出すなよって感じの機体になったな - 名無しさん (2022-04-05 00 37 06) 昔からそうだよ。味方が強い場合のみ活躍できる機体だもの。 - 名無しさん (2022-04-05 01 19 49) 地上で強いので勘違いして宇宙で出してくる奴が多すぎる・・・ - 名無しさん (2022-05-01 23 34 24) 初心者なんですがガチャでレべ1出たんで芋運用せず前でてミサイルばら撒きながら戦ってるんですけどあってます? - 名無しさん (2022-04-03 13 28 38) 即よろけ格闘決められる距離より離れてて、かつ味方の近くに居れば理想的だと個人的には思ってる。 - 名無しさん (2022-04-03 14 15 39) 北極や廃墟で出す奴は何を考えてるんだ。 - 名無しさん (2022-04-02 20 43 24) 700で支援いない時こいつ出すのアリかナシか - 名無しさん (2022-04-02 05 14 05) オレも知りたい。軍事基地ならアリ?? - 名無しさん (2022-04-02 11 26 40) 700コス帯のバズニューガンとかムーンのバリアの群れに囲まれたいならやってみれば? - 名無しさん (2022-04-02 15 00 55) 700コス帯の射程が400前後なので、射程700あるスパガンなら囲まれない立ち回りが可能では? もちろんステージは選ぶ。 - 名無しさん (2022-04-02 15 13 40) ログさかのぼったら「無人、砂漠、軍事はいける」とあった。どうなの偉い人 - 名無しさん (2022-04-02 17 50 14) 広いマップならアリ。墜落もアリ派だけど人によると思う - 名無しさん (2022-04-02 19 26 28) ちゃっちぃのでいいからバルカン欲しかったなぁとは思う - 名無しさん (2022-03-28 21 18 54) そもそもMk-2事態にバルカンないしなぁ - 名無しさん (2022-03-28 21 58 28) オプションだけどバルカンポッドシステムがあるぞ。ゲームとしてこの機体にはいらんが - 名無しさん (2022-03-29 19 44 30) なんでディフェンサーつけた時にトリモチとバルカンポッド外しちゃったんだろうな... - 名無しさん (2022-03-31 21 18 41) トリモチの代わりとしてバルーンが付いてる、バルカンポッドは知らん - 名無しさん (2022-04-02 12 06 35) 主力のミサイルと優秀な足回りを使わず只管芋ってる輩が全体の8割以上なので勝率自体は割と高くないように見える - 名無しさん (2022-03-27 11 19 47) 雑に扱っても強いのがね マジで高バラあったら手に負えなかったなぁ - 名無しさん (2022-03-25 15 46 37) 強い強いと言っても強襲にワンコンで沈められるのに、汎用に守ってもらうのにも限度があるで・・・。ゼーズールさんには感謝していただきたい - 名無しさん (2022-03-25 15 00 54) 大抵の支援機はワンコンで沈められるのだから、別にスパガンどうこうというわけではないな。 - 名無しさん (2022-03-25 15 14 43) ワンコンで沈められるのなら、その沈められるワンコンを決められるまでに 如何に相手汎用に痛手を負わせるか・ワンコンを決められるまでの時間を引き延ばせるか が大事だろ?その点、超射程・火力で前者の相手汎用に痛手を負わせる能力が高く、ダミー・スラ速度・蓄積のあるBR⇒スラ撃ち可能なミサイルで後者のワンコンを決められるまでの時間を引き延ばせるスパガンは強いと言える - 名無しさん (2022-03-25 15 30 46) わりかし初期の機体とはいえ、こいつに強制噴射つけなかったのマジで偉いな。装甲はペラい上に当たり判定のデカさもあり、いくら機動力あろうがギャプランとかRジャジャとかだと難なく狩り殺せる。シュツルムディアスとかC1の方がよっぽど脅威だわ。 - 名無しさん (2022-03-25 08 24 59) 強襲で支援狩れるとか当たり前のことを鼻の穴おっ広げて大層に発表するお前ってホント面白いなw - 名無しさん (2022-03-30 09 51 15) 廃墟でスパガン乗ってる人よく見かけるんだけどどう考えても適正ないような気がするんだよね 遮蔽物も多いし奇襲もされやすいしきつそうにしか見えない - 名無しさん (2022-03-24 00 27 12) わかる 強いのは確かなんだけど、狩られやすいMAPで出す以上はある程度覚悟してほしい - 名無しさん (2022-03-24 11 07 06) 足あるから地下以外は別にいいと思う。 - 名無しさん (2022-03-24 13 47 40) ノーミーデスやギラ重よりはマシだと思ってしまう。 - 名無しさん (2022-03-24 14 03 39) 今乗ってる奴らはミサイルが本体だって事分かってないからなあ。芋ってメイン構えてる暇があるならミサイルばら撒けよっていっつも思うわ。切り替え早いんだからミサイルの合間に挟む - 名無しさん (2022-03-24 14 56 52) ミサイルでよろけ取ってメインで6000以上持っていくからね、なんでメインから当てようとするんだろ。 - 名無しさん (2022-04-05 07 54 47) 廃墟550は割といけると思うよ、600以上はバイカスのおやつだけと - 名無しさん (2022-03-26 13 43 12) ガン待ち圧倒的有利の廃墟に適正がないとな? - 名無しさん (2022-04-04 22 10 25) スラスピは落とした方が良いわ - 名無しさん (2022-03-21 13 09 35) 強い強い言われ続けて使う人口が一気に増えたけど、強いのは味方汎用が仕事をしている前提ということを忘れてはいけない・・・使っててそう思う。 - 名無しさん (2022-03-17 20 47 35) スパガン6とかすごい強いからおすすめできる。ただし、中身次第。ね? わかるだろ? 中身次第だ。 - 名無しさん (2022-03-18 16 06 18) それって別にスパガンじゃなくても強いんj - 名無しさん (2022-03-18 16 20 09) その通り!しかし、逆に味方汎用が前線構築してくれないと何にも出来ずに終わるからな! - 名無しさん (2022-03-18 16 21 28) 味方強襲も踏ん張ってるよ(ボソッ - 名無しさん (2022-03-23 23 01 15) スパガンは与ダメもライバル勝率もかなり上がってると思うが、勝率は正直大して変わってない印象。スパガンいる多い方が勝つって感じにはなってないんでね。むしろスパガンが多いほうが負けるまである。むしろスパガンのお陰で汎用機が瞬殺され、強襲機が動きやすいので、強襲機の戦績が上がった感もある。 - 名無しさん (2022-03-16 23 25 02) なんだかんだで、3すくみのバランスが取れた結果になったのかもしれん!地上参戦でスパガンの与ダメは間違いなく上がったが、スパガンがいるcost帯の強襲機の与ダメも比例して上がったはず! - 名無しさん (2022-03-18 16 27 54) AフラットでLv4出して強襲に襲われたら連呼放置する奴多すぎる。単に火力があるだけで、立ち回りやすいとか機体性能高いとかねーから大人しくLv1乗っててくれ。周りのレベルが違いすぎる。 - 名無しさん (2022-03-15 23 34 35) 火力もスラスピも210なので立ち回りもしやすいで、Sではバンバン与ダメ出してるから。君の居るレートの腕の差やで笑 - 名無しさん (2022-03-16 01 18 02) Lv4は700か。強化ZZを止める術は無いから仕方が無いな。 - 名無しさん (2022-03-16 23 15 23) コレ、まぁダメコンとマニュ突撃されてたらどの機体もどうしようもできないけどね - 名無しさん (2022-03-20 21 54 34) 下方はいらないと思うしやらないと思う - 名無しさん (2022-03-14 03 07 52) でも、データで平均値かなり上回ってたらやるんじゃない? - 名無しさん (2022-03-15 22 16 54) その理論なら大半の環境機体が下方修正されるぞ そもそも運営が今後下方はしないっていてるんだよなぁ、加えて強いから下方しろって意見最高に頭悪い - 名無しさん (2022-03-15 22 36 51) 今後下方しないってどこで言ってたかわかりますか?ソースがあるのであれば見てみたいです - 名無しさん (2022-03-15 22 49 03) それジェダの前でも同じこと言えんの??? - 名無しさん (2022-03-16 01 19 08) 間違いなく下方来るだろうけどそれはそれで宇宙民の文句が凄そうだな…宇宙と地上で性能を分けれないものなのかな?適正以外で - 名無しさん (2022-03-13 23 23 50) 宇宙だとこの機体ゴミなんよ。静止撃ちな時点で長距離だと枚数不利しか作らないし、近いと自衛できない。 - 名無しさん (2022-03-14 12 13 24) 哀しいけどそもそも宇宙でもともと使われてないからその不満は出ないだろうな - 名無しさん (2022-03-25 15 34 47) 650、700コスで出してくるやつ、ファンネル固めですぐ溶けるんだから出すのやめてくれキュベ2のおやつなんだわ - 名無しさん (2022-03-13 05 57 13) はいはい(笑) - 名無しさん (2022-03-13 08 31 42) それ、ファンネルの射程からしてもスパガンが遠くで孤立してる状況か敵2強襲で突撃喰らうでない限り、汎用の怠慢でしかないんだが - 名無しさん (2022-03-13 09 04 27) 700は完全に強化型のオヤツだな。650は汎用ががんばればいけないことはない - 名無しさん (2022-03-13 11 01 33) 現環境ではまず700のキュベ2がおやつでしかない件 - 名無しさん (2022-03-13 18 14 01) 強襲のおやつは同意なんだが全く狙わないととんでもない事になるから怖い、汎用相手にミサ700ダメ出るって冗談じゃない - 名無しさん (2022-03-13 23 58 19) ファンネルの射程短いってわかって無さそう - 名無しさん (2022-03-14 13 44 22) どのコスト帯でも強襲機からすればこいつはオヤツだ。しかしコイツはどの汎用機もオヤツに出来る最高の射撃火力を持っている。 - 名無しさん (2022-03-15 14 03 18) 芋ってるスパガンは狩るのは楽なんだけど、対強襲力が強いイフシュナ、カプールLv2などの後ろにピッタリついて移動しているスパガンは倒すのが困難だな。火力も恐ろしいが汎用にずっと付いて行ける足が一番やばいと感じる - 名無しさん (2022-03-12 22 30 16) 以前スパガン4機編成で負けて味方に煽られた上に通報されたが流石に強襲一機じゃキツイって… - 名無しさん (2022-03-11 01 57 42) 通報ってされた方はわかるもんなの? - 名無しさん (2022-03-11 03 03 05) ファンメもらったんじゃねーの?とはいえ通報されても木主側がFFやら迷惑チャットやら戦闘放棄やらしてないと意味はないが - 名無しさん (2022-03-11 10 16 11) 上の人が言うようにファンメ貰ったよご丁寧に通報したと添えて。試合はやらかしてたところもあるけど、真面目にやってたんですけどね - 木主 (2022-03-11 12 24 44) その通報に効果はまったくないから安心しなさい。尚、こちらスパガン4機、GP04、スナⅡでも勝ってしまったので強襲1機では無理だと思うね。最低3機は必要だと感じる - 名無しさん (2022-03-12 22 22 40) 4機は普通に無理だな。1機相手してる間に他の3機が味方をぽこぽこ落としていくんだから - 名無しさん (2022-03-11 12 24 10) スパガン緊急対策会議 - 強襲でどう倒せばいいのか (2022-03-10 10 03 48) よろけとって殴る - 名無しさん (2022-03-10 11 25 59) 近づいて殴る、蹴る。 - 名無しさん (2022-03-10 19 12 03) 射撃でよろけ取って射線をスパガンに切らせて仕事させない - 名無しさん (2022-03-10 19 15 33) ヨロケ取れ、それだけで射撃も機動も止まる - 名無しさん (2022-03-10 19 18 45) ギャプランで余裕。副兵装で蓄積取ってあとは適当。高台にいたらもっと楽勝。 - 名無しさん (2022-03-10 20 37 05) 射撃強襲で細身でカサカサ。俺はテトラを勧める。メイン全弾ヒット余裕。 - 名無しさん (2022-03-10 21 03 10) どの強襲機でも余裕で倒せる。C1や零式弐型のように空飛ぶわけでもない。こいつは射撃補正が高く、火力が高いから汎用機がすぐ溶けてるだけで倒す分には簡単だ。 - 名無しさん (2022-03-10 21 27 29) ジム・NSでいける - 名無しさん (2022-03-10 22 29 16) ぶっちゃけ,近づいしまえば支援機の中でもワースト3に入るくらいの自衛力の無さで簡単に処理出来るけどな!近づくのがキツいならギャプランか5号機ガトでガンガン削るのみ! - 名無しさん (2022-03-10 23 57 46) 射撃戦の出来ない強襲機を使わない。これが大前提だと思う。百式やリガズィは環境に合ってなくてもうダメだね。北極じゃ二型に対応出来ないし。 - 名無しさん (2022-03-11 09 40 24) 地味に即よろけなダミーバルーンと高威力ミサイルに気を付けて近づいて殴る。以上 - 名無しさん (2022-03-11 10 05 39) 擬似タイマンになった時生格狙って前ブーでそれ以外なんもしてこない強襲はバクスラミサイルで自衛余裕なのでとにかく即よろけかスラ撃ち高蓄積武装でよろけをとる - 名無しさん (2022-03-11 12 49 08) こいつを宇宙に持ってくるやつがまだいるんだな。敵にいるときはラッキーだが、味方ではご遠慮頂きたい所 - 名無しさん (2022-03-09 19 36 03) まぁ宇宙でならもっと使える支援がいるとは思うが、他に持ってなければ出してもいいかなレベル。地上だと足回りがいいから大活躍なんだけどね - 名無しさん (2022-03-09 22 53 00) こういうやつが民度を低くする、宇宙に出したっていいじゃない。宇宙適正付いてるんだし。地上の方がイレギュラーだろ - 名無しさん (2022-03-10 20 39 37) クイマカスマならどうぞご自由にだけど地上の戦果で勘違いした人達がレートまで出てくるとねぇ… - 名無しさん (2022-03-11 12 51 01) 宇宙は要塞内部のみ強みを活かせるからありだけど他は存在価値が皆無だからねぇ - 名無しさん (2022-03-12 23 27 39) カスパ - 名無しさん (2022-03-09 19 01 58) お得意の141が崩れてぶー垂れてるのか - 名無しさん (2022-03-09 13 45 43) 弱体化するとしたらミサイルのASL精度下げるとかかな?宇宙でザコすぎて強化された経緯があるのにどうすんだろうね下手なナーフしたら宇宙で更に使えなくなるし - 名無しさん (2022-03-09 13 17 05) どうとでも設定付けて地上でミサイルのスラ撃ち不可能にすればいいよ - 名無しさん (2022-03-09 13 37 12) 無難なのはナーフしつつ宇宙の専用スキル作って宇宙性能はプラマイゼロにするってとこよね - 名無しさん (2022-03-09 18 31 09) むしろASLを無くすとかが妥当じゃないかねぇ。似たようなミサイル持ってる奴は大体ASL無いんだし。それでちゃんと狙わないと当たらなくなるから弱体になるし、宇宙だとむしろASL無い方が狙い易いと個人的には思う - 名無しさん (2022-03-09 19 26 57) 確かに地上でASL無しはいいかもしれん。 - 名無しさん (2022-03-10 09 45 52) バルーンは本当に厄介、高低差あると余計に - 名無しさん (2022-03-10 10 02 50) アルスジャジャのミサイルより蓄積低いんだからASL無いとアルスジャジャ以下じゃね? - 名無しさん (2022-03-09 21 06 27) 地上でヨロケ追撃や引き撃ち迎撃に使うミサイルなんてASLなくても普通に当てれなきゃオカシイレベルだから問題ないと思うがなぁ - 名無しさん (2022-03-09 22 23 31) 無くても当たるのならASLあっても変わらないし、そのままでよくね? - 名無しさん (2022-03-10 02 11 49) The・正論 - 名無しさん (2022-03-10 10 58 50) 自分としてはメインノンチャの貫通をなくすかな。宇宙では意味なかったけど地上だと思ってた以上に貫通刺さる場面多いわ。 - 名無しさん (2022-03-10 11 37 11) 地上で伏せるとフライヤー形態になるぞ!飛べないどころか、動けないけど!! - 名無しさん (2022-03-07 20 13 35) 強よろけがひるみ無しで連射できるぞ - 名無しさん (2022-03-07 20 25 34) LV4ヤバいほど - 名無しさん (2022-03-05 01 02 03) ↓続き楽しい!なんか久しぶりだな使ってて楽しい機体は。この機体の極意がわかると楽しい。もうνなんか乗ってる場合ではないね。キュベなんかミサイルで溶けるし。とどめはビームで昇天ですな。あー楽しい! - 名無しさん (2022-03-05 01 06 33) ビームで固定砲台だと取り囲まれてやられる、なら味方にくっついてミサイルで移動砲台なんだよな。合間ビームで落とす。LV3,4だと余計動かないとやられる。 - 名無しさん (2022-03-05 01 10 46) 図体デカくて耐久も高くはない汎用だと冗談抜きであっという間に溶かせるのは本当に強い。この機体ほど支援としての仕事出来てるぅ~!と実感できる機体はそうは無い。 - 名無しさん (2022-03-09 11 50 41) それならいいが北極で出すなよ。まあ強襲にやられて死ぬね。 - 名無しさん (2022-03-10 20 39 00) 過去最高に戦績平均高いだろうな。与ダメとか9万近くいってるんじゃないか? - 名無しさん (2022-03-04 21 23 56) 結構楽に10万超えれる。チームに貢献できてるかは別だけど。 - 名無しさん (2022-03-04 22 09 35) Lv4機体も武装も揃って、スラ+10 射補100にして出撃。最高のオモチャだ - 名無しさん (2022-03-04 22 52 44) バトオペのガバデータをあてにしちゃいかんぜ - 名無しさん (2022-03-07 12 49 17) 550だろうが600だろうが強いのはわかるが北極はやめようぜ… - 名無しさん (2022-03-04 17 14 46) 足あるから向いてるように思えるけど。零ニいたら譲るってだけで弱くないかと。 - 名無しさん (2022-03-08 06 25 13) 開幕ぐるぐるの時にダミーで相手の足並み遅れさせられるし平面だから貫通は活きるし本拠点破壊も合間に殴るだけで出来るからむしろかなり向いているマップやぞ - 名無しさん (2022-03-08 13 03 28) 正直550以上の支援機はコイツ単体でもいいしなんならハンマハンマとか近距離支援機と抱き合わして出しても強いな - 名無しさん (2022-03-04 15 05 55) 強化ZZが強すぎて700は地獄だな。少なくても北極の支援機を完全に駆逐した感じ。サザビーでも兵装1つでは止められないし、汎用機は護衛にならない。700の支援機自体、死んだ。 - 名無しさん (2022-03-03 18 43 28) 強化ZZで溢れかえるのが分かりきってる今の時期に北極700でスパガンとか地獄になるのは当然すぎる - 名無しさん (2022-03-03 19 37 00) そもそもスパガンの性能は本来北極には合ってないし仕方がない。なおダグドール… - 名無しさん (2022-03-03 19 43 22) 強化型ΖΖガンダムは今は最低2機、狭い所なら3機も居るのを前提で考えないといけない。レベル4も汎用への火力は高いが落ち着くまで狭いマップでは出さない選択肢もある。 - 名無しさん (2022-03-03 19 45 35) ただでさえ北極で支援機は強襲が近寄って来る確率が高いからなんも出来ない事も多々あるぞ! - 名無しさん (2022-03-03 22 32 35) そもそも機体が強い事と機体にあったステージは別に考えるもの - 名無しさん (2022-03-03 22 38 10) てか、本来はコイツ550支援なんですよ。 - 名無しさん (2022-03-04 15 12 11) 700は耐ビーカンストも珍しくないから射補カンストするスパガンは火力として優秀過ぎたんだよ… - 名無しさん (2022-03-04 18 18 24) でも北極frも観測は欲しいしなぁ。俺は乗らんけどw 真っ白で何も見えないとかゲームじゃねぇわ。 - 名無しさん (2022-03-08 15 55 55) 地上で高速移動はGディフェンサーの能力で仮に200だせるとしても歩行はMK2が自分と同じ重量くらいのGディフェンサー背負ってるだけなんだから120もあるのは違和感。もうちょっとリアルな数値にしてほしい。 - 名無しさん (2022-03-03 16 48 07) ならリアルよりならビーム直撃で即死だな! - 名無しさん (2022-03-03 18 29 37) そもそも巨大ロボットの二足歩行の時点でリアルからかけ離れてるのに都合が悪くなるとすぐにリアルがどうだの言うんよな - 名無しさん (2022-03-03 22 45 45) FAZZ「全くやで」 - 名無しさん (2022-03-04 18 00 52) 700は強襲の強化型ΖΖガンダムが出てきたから立ち回りを考えないといけなくなったけど、新しいカスタムパーツで高速移動+10の210まで上げれて更に足回りが良くなってる。 - 名無しさん (2022-03-03 16 33 20) 足回りいいから狙撃ポイントと最前線の往復も難なく出来ちゃうね。切り込んだり引いて狙撃したりと次々に立ち位置を変えて射線広げるといい感じ。でも未来予測や前準備ほぼ無しで出来るのはコイツくらいだわ... - 名無しさん (2022-03-02 23 52 49) 敵に居場所がバレてる状態でしゃがみ角待ちするともれなく「チャージなどさせるものか」と突撃してくるMA持ちが多いが、下格してくると予想してるのは案外少ない(ステイメン切り - 名無しさん (2022-03-02 23 27 59) こいつのせいでマジで編成めちゃくちゃになったな - 名無しさん (2022-03-02 22 56 39) むしろ良くなったわ 141信仰者が憤ってるのが面白い - 名無しさん (2022-03-03 07 24 55) 固定砲台化する奴が多いから同じチームなりたくない。どの機体でも動き回らないとダメダメ - 名無しさん (2022-03-02 19 39 03) ミサイルの届く範囲なら多少固定砲台化しててもいいと思うけどな - 名無しさん (2022-03-02 20 32 33) エースマッチで観測切れるほど後方で芋ってるやつとかマジでイラ付くね。 - 名無しさん (2022-03-02 21 04 10) その昔,ガンナーが同じ評価だったよなぁ… - 名無しさん (2022-03-02 21 44 03) これのせいでもうむちゃくちゃな感じ。今月末どころか来週にでも修正くるんじゃないか。 - 名無しさん (2022-03-02 19 25 45) 来たら来たで宇宙民が騒ぎそうだよな、本当は地上と宇宙でステータス別にしてくれるのがベストだが主人公機でも無いしなさそう - 名無しさん (2022-03-02 20 36 49) そんな無茶苦茶か?3すくみとしては適度なバランスに感じるね。今までは支援機が弱すぎたせいで汎用機が強く、強襲機が面白くなかった。 - 名無しさん (2022-03-02 21 08 42) バ火力は否定しないけど,強襲に絡まれたら寧ろ支援機でワースト3に入る弱さだぞ! - 名無しさん (2022-03-02 21 42 51) その絡むまでが問題で、スラスピが200もあるし早めに逃げられると、下手すると強襲でも追い付けんぞ。棒立ちでスコープ覗いてる奴は知らん。 - 名無しさん (2022-03-02 23 59 50) スコープ覗いても並列処理スキルあるから、他の機体よりはリスク低いし(使う人が並列処理できるとは言ってない) - 名無しさん (2022-03-04 09 00 21) 味方汎用次第なんだけど、近づけさえすれば簡単に処理出来る!でも、汎用が溶けまくったら強襲は5号機かギャプランで遠目から削るしか無いだろなぁ… - 名無しさん (2022-03-02 19 04 26) むしろ今、地上専用機だよな!もう宇宙(そら)には戻りたくない… - 名無しさん (2022-03-02 12 28 49) いやぁコストにかかわらず無人、砂漠、軍事はこれでいいだろ。ゲーマルクとかアルスジャジャとかくだらん支援被せるなよ - 名無しさん (2022-03-02 11 59 17) 650と700はスパガンとフル式をマップで使い分けでいいもんなこれ - 名無しさん (2022-03-02 12 13 11) そそ。そのコストならフル百と双璧。 - 名無しさん (2022-03-02 13 14 12) 墜落もスパガンでいいぞ。適当にミサイル撒いてるだけでもあたるもの - 名無しさん (2022-03-02 19 30 22) 汎用に対しての強さもあるけど、敵支援に対しても一方的に攻撃出来る事が多いから勝率高いだろうなあ。 - 名無しさん (2022-03-02 08 54 32) ビームだけじゃなくて実弾も強いってのがミソだよね - 名無しさん (2022-03-02 01 30 13) 地上に降りてきた時はヤベェ支援だと思ったけど変なスキル無いし自衛択少ないから強襲からすると溶かしやすいし守らないと戦果出しづらいって意味ではちゃんと昔ながらの支援機してるのよね - 名無しさん (2022-03-01 20 35 53) 自分だけで見ると自衛力ないように見えるけど良好な足回りとスラ撃ちで良く当たるミサイルのせいで汎用が少し邪魔するだけで強襲から逃げきれてしまうんだよな、硬くて一人で強襲を止めれる自衛武装ある支援よりもこういうのの方がチーム戦では捕まえにくい - 名無しさん (2022-03-01 22 10 52) スラ撃ちなんか即よろけで止まるし、汎用機なんか味方のスパガンが溶かしてるし、強襲機はそんな苦労しないぞ。むしろスパガンが2機いることもあって与ダメージ18万オーバーになることもあるくらいだ。汎用は辛いけど、強襲は普通に動きやすい。 - 名無しさん (2022-03-02 07 33 33) 汎用がすぐ溶けるから、コスト帯やマップによってはもう汎用が必要無い。最近の強襲は性能モリモリで普通に汎用と戦えるけど、汎用は強襲に必ずしも有利とは限らないし、ダウンするとスパガンの攻撃ですぐ溶けてしまう。そうなると味方強襲を敵支援に送り出すどころではなくなる。 - 名無しさん (2022-03-02 08 31 55) 地上だと武器威力落ちるとかだとおかしいからスラスピ170歩行120くらいに修正だな - 名無しさん (2022-03-01 18 44 48) なんか忘れてるの多そうだが、宇宙適正が機能しなくなるから表記性能は兎も角、実戦での性能は下がってるんだぜ。 - 名無しさん (2022-03-01 18 52 40) そのまま下方云々の話しは3月末の調整で答え合わせだな。私事だが丁度そのタイミングでハンガーの通常強化が終わるから逃れたら嬉しいけども。 - 名無しさん (2022-03-01 19 04 01) 実装からひと月以内で修正された例なんて数えるほどしか無いけれど今回のこれは対象に入りそうな暴れぶりだから逃げれる可能性は少なそう - 名無しさん (2022-03-01 21 56 58) 700だと射撃補正をカンストさせながら耐久にも振れるし実弾が刺さるしで色々エグイな 射程の長さも700汎用は基本短いから強い - 名無しさん (2022-03-01 13 22 04) このコスト帯対強襲キラーの汎用が多くてスパガンに限らず支援までたどり着くの割とキツそうだから真面目に野良も強襲の道を作ったり考えてプレイする昔みたいにやるべきだと思う。汎用が強すぎて何でもかんでも汎用でぶん殴ればいいって脳筋時代はもう終わってる。 - 名無しさん (2022-03-01 08 45 22) その汎用をスパガンで撃ち倒せば良いんですよぉ〜 - 名無しさん (2022-03-01 10 39 55) こいつのおかげでモジ汎減って本当助かる 汎用だらけの異常な戦場も正常化してきてるし - 名無しさん (2022-03-01 03 06 51) 北極で即決しないでほしい。枚数がキツイ。 - 名無しさん (2022-02-28 20 07 09) 無人都市とかで活躍できそうな機体ではあるけど、無人都市なんかだと隠れてピュンピュン汎用が多いからある意味では相性が悪い。そういう意味じゃ実は北極はかなり活躍できるマップといえなくもない - 名無しさん (2022-02-28 21 34 03) そもそも支援機を前線の枚数として考えるな。 - 名無しさん (2022-02-28 22 04 44) 前線とは一言も言ってないぞ・・・ - 名無しさん (2022-03-01 01 02 33) ならばなおさら枚数云々の話はおかしくないか - 名無しさん (2022-03-01 01 05 57) 負けたのを他人のせいにしたいだけだから何言っても無駄だろう - 名無しさん (2022-03-01 01 37 07) (前線の)枚数が(減るから)キツイじゃないの?なんか噛みついてきてるけど - 名無しさん (2022-03-01 09 28 16) 芋運用の支援機入れたら前線の枚数は減るんだから枚数キツくはなるでしょ無視されたらヘイトは前線に集中するわけだし。北極は意外と射線切れる場所も多い - 名無しさん (2022-03-01 09 33 11) 言い訳キツいよ - 名無しさん (2022-03-01 02 06 10) 言い訳じゃなくて、もうちょい考えて上げなよって話だよ。そもそも俺木主じゃないし! - 名無しさん (2022-03-01 09 30 06) 戦場が激しく動き接近戦が起こりやすいマップで近距離自衛択に難がある支援機なんか出すなって話では?高台に芋られても手数多くはないでしょう、コイツは。素直に零式弐型っていう最適解を押し退ける程のキャラパは無いよ北極では。 - 名無しさん (2022-03-01 08 28 12) 地味にこの性能とスラスピでダミーバルーンが噛み合い過ぎててやばいな?宇宙だとヘイト切りづらくて空気だったろうけど、地上だと追われてる時に障害物入ったら射出するだけで逃げれるからマジでえぐい。北極初動でも上手く使うと生き残りやすいわ。 - 名無しさん (2022-02-28 18 18 49) バクスラミサイルの蓄積は強いし強襲でも割と痛いけど焦らず即よろけを打ち込もう。ビームチャージ済みで構えてたら知らん - 名無しさん (2022-02-28 09 35 27) 強襲機2機編成も珍しくなくなってきたな。スパガンが2機編成されることもあるし、汎用機じゃ溶かされるから当然の流れだが。 - 名無しさん (2022-02-28 02 14 02) 全カテゴリ2機ずつという本来正しかった編成が再現できて大変喜ばしい - 名無しさん (2022-02-28 02 54 43) 222は正しい編成なんてどこかで言ってたっけ? - 名無しさん (2022-02-28 09 12 22) むしろ、コスト帯によっては汎用が不要になったわ。 - 名無しさん (2022-02-28 09 30 58) 222前提でバランス調整してるって公式で言ってたはず。実行できてるのは体制変わった影響かね - 名無しさん (2022-02-28 11 08 42) 公式で言ってたのは強襲支援1~2、汎用4が標準とかじゃなかったっけ - 名無しさん (2022-02-28 11 28 04) これのはずだけど222が前提ってどこかで言ってたか?もし言ってたしてら支援弱すぎるな - 名無しさん (2022-02-28 17 05 30) 確か前作の時に徳Dがバトオペは5vs5をメインにゲームデザインしていて、汎用3、支援1、格闘(今の強襲)1がベストな編成ってツイートしてたと思う - 名無しさん (2022-02-28 17 09 54) 141信仰はそろそろ死滅すべき。 - 名無しさん (2022-02-28 09 45 58) 信仰というかそれがセオリーだから実力がわからん野良戦で流行ってるだけでしょ - 名無しさん (2022-02-28 17 10 48) このゲーム野良戦しかないんだがクランマッチ限定の話でもしてるんか - 名無しさん (2022-02-28 20 32 12) 野良で強襲2入れると何故か2機共に支援全く狙わなくなるから嫌われるんよ。勿論耐久面でも汎用に劣るのもあるけど - (2022-02-28 23 39 18) チョコプラ「これ絶対ナーフされるやつ〜」 - 名無しさん (2022-02-27 22 14 17) 550と☆2魔改造の700コストが良い感じか。機体、武装共にレベル4があって手のひら返しですわ。少ない武装ながら火力回転と何気に足回りが中コストの遅い汎用並みってがヤバいよな。 - 名無しさん (2022-02-27 15 17 52) 羨ましィー!リサチケでもなんでも良いからはよかもーん! - 名無しさん (2022-02-27 17 24 16) 当たると良いね。狙って出るもんでもない、忘れた頃にポロッと引く枠なのが辛い。 - 名無しさん (2022-02-27 18 05 29) 角待ちバルーンで脅かすの楽しいな。良くマップ見る奴ほど騙されるな - 名無しさん (2022-02-27 13 53 09) 普段レーダー見てる人ほど状況場所によっては騙されてくれるな 空中に飛ばしてその分見てくれて判断動作が鈍くなれば儲けもん - 名無しさん (2022-02-27 15 21 17) ダミーを空中にあげても丁度同コストに飛べるやつやら変形するやつが居てしかも無視できないタイプのがいるのが追い風になってる気がする - 名無しさん (2022-02-27 19 28 59) はい。↓の驚かされたヤツです!なんだ?なんだ?ってなったわ(笑) - 名無しさん (2022-02-27 15 53 26) 廃墟でビルとビルの間からいきなりバルーンがプカプカ浮かんで来たからビックリしたわ!相手を驚かす使い方なんだな(笑) - 名無しさん (2022-02-27 13 19 29) レーダー見たうえでバルーンだった!!て驚いたなら敵のスパガンの作戦通りだし レーダー見てないで驚いてんならレーダー見ようねってことだな - 名無しさん (2022-02-27 13 28 06) ビルとビルの間に消えてゆくスパガンを目視で確認して追い掛けている状態だったから,その時はレーダー見て無かったね…だから余計ビックリしたわ! - 木主 (2022-02-27 13 37 55) レーダー見ていたら、敵が物陰から出てくることに警戒して前に出れてなかったはずだから、下手の功名だな。レーダーをしっかり見ている人なら騙されててもおかしくはなかった。 - 名無しさん (2022-02-27 18 11 32) あいての強襲が仕事してないのが丸分りな機体 - 名無しさん (2022-02-27 12 05 20) 逆に汎用がキッチリ強襲をマークしてるって事でしょ!体験談話すとスパガンで活躍出来る時は汎用が前線構築してくれるから高火力を活かせる立ち回り出来たし,逆にジャジャ乗った時はスパガンまで辿り着ければズサとかより遥かに処理しやすい! - 名無しさん (2022-02-27 12 36 16) 強襲が1機だとマークされすぎて支援までたどり着けないのは今に始まったことでもないかな。最近の強襲は汎用と普通に渡り合える機体が多いし、スパガンも地上に降りてきた影響もあって、これからは強襲を複数入れるのが良いよ。強襲で敵強襲を撃破し、汎用もなぎ倒して味方のスパガンに火力を出してもらう。スパガンの火力が高すぎて、汎用もダウンしたらすぐ溶けるしね。強襲も複数いればヘイトは分散する。 - 名無しさん (2022-02-27 13 28 25) スーパーガンダムの全ての性能をナーフし、一方で弱体化に対する対策としてカツ・ミサイルを実装いたしました。 - 名無しさん (2022-02-27 11 05 37) Gディフェンサーのコックピットを追加したことにより変形を可能としました - 名無しさん (2022-02-27 12 08 47) 地上に出れるようになってから少し経ったが…700コストのスパガン、信用してもいいって事で良いかね? - 名無しさん (2022-02-27 10 35 52) 開けたマップなら問題ないかと。唯一気になるのは来週来る可能性の高い700強襲がどういうタイプになるかかな - 名無しさん (2022-02-27 10 51 26) かなり対策取れる人も増えてきた印象。近距離まで詰めれれば耐格無いからある意味1番脆くて簡単に溶かせるからね!でも、連携された時は手が付けられないのは変わらんかな… - 名無しさん (2022-02-27 11 05 26) 水中機動射撃の宇宙版とか宇宙で出撃した時にスラスピが向上するスキルとかを新たに作れば宇宙には影響出ずに地上での足回りとスラ撃ちミサイルぐらいは取り上げれそうだけどそれ以上は無理だろうね - 名無しさん (2022-02-27 01 58 09) 実際背中にあんなでかいウエイトを背負っているんだから 地上の足回りはかなり鈍重かつスラスタースピードはともかく息切れは早くってすべきなんだよね - 名無しさん (2022-02-27 02 00 05) ごつくて両用で宇宙でも地上でも足遅い機体なんてごまんといるから無理だろ - 名無しさん (2022-02-27 02 06 05) ただの重石じゃなく大出力スラスターだから鈍重で足が遅くなるって決めつけるのはおかしい - 名無しさん (2022-02-27 02 07 04) スラスピはともかくと書いてあるだろう ホバーならまだしも歩行するのに重さが関係ないは有り得ない - 名無しさん (2022-02-27 05 18 11) FA - 名無しさん (2022-02-27 06 35 45) ミス スパガン以前からFA系が宇宙でも地上でも変わらんのにスパガンだけいきなり関係あるわけないだろう - 名無しさん (2022-02-27 06 39 42) いや重量設定的にFAZZが125のスピードで歩いてるような物だからそういうレベルじゃない。 - 名無しさん (2022-02-27 10 23 26) 調べたらマジでFAZZレベルの重さで草。というか魔窟本体33tに背中60tはヤバいやろ。 - 名無しさん (2022-02-27 12 36 17) ここの戦闘システム→機体ステータスから適正のとこ見てきな。後水中機動射撃の宇宙版来たらMAと即よろけメイン持ち強襲がぶっ壊れるだけだぞ。 - 名無しさん (2022-02-27 02 09 57) どうしてすべての宇宙適性を持っている機体に搭載される前提なんですかねぇ… - 名無しさん (2022-02-27 17 41 37) これ放置するとマジでやばいが こっちの支援だと狙撃合戦が射程の都合で負けるからほんと強襲さんなんとかしてください - 名無しさん (2022-02-27 01 57 20) ギャプランとか五号機に射撃で黙らせてもらうか、エスコートして熊さんとかの餌にするしかないわな - 名無しさん (2022-02-27 10 49 26) レベル4を☆2にしてくれたのマジで神 フルハンした時の性能やばすぎ - 名無しさん (2022-02-27 00 43 20) そのLV4を狙っていても沼ガチャ過ぎて本体が全く出ないわ…ハズレ枠でたまたまドロップするのを気長に待つしか無いなぁ… - 名無しさん (2022-02-27 00 55 44) 非ピックアップMS狙いでガチャを引くのはやめるんだ。繰り返す非PUMS狙いはマジで得るものがない - 名無しさん (2022-02-27 02 13 59) まさにそれなんだよねぇ…トークンは無駄に溶かしたく無いしね。 - 名無しさん (2022-02-27 09 50 22) 先週の100%コンテナでLV4が大量に降ってきてノーマル改修がすべて埋まって、地獄か・・と思ったが、週が変わったら環境機になっていて笑ったわ。 - 名無しさん (2022-03-01 07 30 18) これホントだめ。まぁまぁの地雷プレイかましても8~10万いくわ。ミサイル凶悪 - 名無しさん (2022-02-27 00 15 37) そもそも与ダメ10万も出せない支援なんて要らない。ましてや8万なんて話にならんやろ - 名無しさん (2022-02-27 00 56 25) 与ダメ10万も出せない支援いらない君、ほかのとこにでも居るよね同一人物?実際君は毎試合10万出せるのか教えてごらん?w - 名無しさん (2022-02-27 04 20 40) 他人だけど、それぐらいの与ダメをコンスタントに出してほしいな、とは思ってる。鈍足だったり回避がなかったりっていう生存性能の対価に射程のみでは割に合わないから、守る側としては守る以上はその分火力出して貢献してほしいなー、って。横からごめんね。 - 名無しさん (2022-02-27 05 17 24) 最前線にこないで一歩以上下がるなら10万程度は出して欲しいね。高コスト帯なら特に - 名無しさん (2022-02-27 10 13 54) 支援機乗りだからかもしれんが、練習しなくても与ダメ15万以上は普通に出るからアカンと思うわ。この機体を擁護する人がいるのが信じられない - 名無しさん (2022-02-27 14 26 10) 別にノミデスみたいに強襲使ってるのに狩り辛い機体って訳じゃないし、汎用が多いゲームなんだから15万出ても何ら不思議じゃない(15万出て普通とは言わんが)むしろ基本的に支援は一匹狼になれない介護が必要な兵科なんだから与ダメくらいキッチリ出してもらいたい - 名無しさん (2022-02-27 16 54 51) いや、15万出ることをヤバいって言ってるんじゃなくて、550でそれが普通なのをヤバいって言ってるんだよ。使ってみなよ。枚数有利作るのが早過ぎて強襲捕まえに来れないから - 名無しさん (2022-02-27 21 29 45) ちゃんと支援の特性考えて強襲選べばスパガン狩り自体は余裕なのに何で枚数不利になるまでほったらかしてるのか謎。ギャプランとか使えばそんな苦労するはずないのに。 - 名無しさん (2022-02-28 09 00 32) まぁ射程くらいはナーフされるだろ 後は宇宙との兼ね合いあるし知らん - 名無しさん (2022-02-26 22 58 15) 宇宙であの射程でもゴミ扱いなのにされるわけねえだろ - 名無しさん (2022-02-26 23 02 55) 夢は見れたから、このまま宇宙に還してやってくれ。 - 名無しさん (2022-02-26 21 25 41) 550で射撃全振りミサポの威力ヤバい(小並感) - 名無しさん (2022-02-26 21 22 15) 射撃補正が50高いFAZZと同じでミサイル単発の火力も1.2倍以上で遠距離スロットも多いから冷静に見てもヤバい - 名無しさん (2022-02-26 22 00 02) 超火力で汎用が溶かされるため強襲機を汎用が抑え送り出す、なんだただの健全な三竦みか - 名無しさん (2022-02-26 20 19 54) なんか変なの挟まった、「強襲機を汎用が送り出す」ね - 名無しさん (2022-02-26 20 21 25) 馬鹿みたいなスラスピのせいで全然健全ではないんだよなぁ… - 名無しさん (2022-02-26 20 51 37) フライトや変形…みたいに三次元に動けるわけではないから距離詰めやすいと思うが… - 名無しさん (2022-02-26 21 12 28) (なんか変なところに三点リーダーが挟まった…) - 名無しさん (2022-02-26 21 13 26) 言うて強襲目線からしたら普通に倒しやすい部類だと思うが? - 名無しさん (2022-02-26 21 16 43) 即よろけ挟むだけで簡単によろけから生格狙わなければ普通に対処できるのにねぇ - 名無しさん (2022-02-26 22 07 06) どの支援機に対しても即よろけ撃って格闘振れば~っての何処でも見るけど汎用に見られてない理想状態しか想定してない奴ら多いんだよなこういう事言ってる奴。普通に悪くない足回りで汎用達の少し後ろを常に維持し続ける高火力支援とか普通に処理しにくいけどな。汎用勢にカットされない温いマッチならコスト割れした強襲でも支援ぐらい簡単に倒せるわな - 名無しさん (2022-02-27 08 07 40) 分からんでもないが、これまで出てきてたフライトや変形やノミデスなんかと比べて遥かに捕まえて殴りやすいのも事実だぞ - 名無しさん (2022-02-27 10 36 07) だからその理想状態に可能な限り近づけるために汎用が仕事すべきって話じゃね - 名無しさん (2022-02-27 13 04 41) そもそも適正以外で地上と宇宙で性能かえるとか、この運営が出来るとは思えないとあうのは侮り過ぎだろうか。 - 名無しさん (2022-02-26 20 06 05) 俺は出来ないと思ってる。やるなら下方修正した上で宇宙専用の新スキルを実装してそれを含めれば宇宙では変わりない性能っていう手法かなと予想。 - 名無しさん (2022-02-26 20 23 04) バラッジのミサイルが宇宙だけ弾速を速くする修正貰ったからできるんだろうけど、やるとは思えない - 名無しさん (2022-02-26 21 17 17) 忘れちゃいかんのは宇宙では上方必須扱いされてたこと。「地上でナーフしつつそれ以上の宇宙用のバフを与える」なんて器用なことができるとは思えないし実際かなり難しい。 - 名無しさん (2022-02-27 10 25 12) こいつ調整するのクソ難しそうだなぁ、地上のスパガン基準の修正したらただでさえ悲惨な宇宙が更に悲惨な事になるし、かと言ってこのまま放置だと550の汎用達がダウンさせられたら地獄を見続けるだけだしうーん。 - 名無しさん (2022-02-26 19 50 50) 他の支援機を強くするだけでいい。支援機が強ければ汎用機が苦戦し、強襲機が動きやすくなる。今は支援機が弱すぎるせいで汎用機が多く編成されるのがセオリーになってしまっている。 - 名無しさん (2022-02-26 20 05 01) 汎用を苦しめるのが支援の仕事だから至って普通じゃん - 名無しさん (2022-02-26 20 09 34) どうせ宇宙じゃはなっから産廃だし弱体しても問題ないだろ。前から乗ってる奴は地雷ばっかりだったし - 名無しさん (2022-02-26 20 35 25) とスパガンにボコれた勘違い汎用乗りが申しております。 - 名無しさん (2022-02-26 20 44 53) 拠点破壊なんて700コスだとMSで破壊できるのに北極なり拠点爆破とかいう無駄をするやつは全員ブロックするわ、ちなみにいまのところそんなことする奴は全員外人だから - 名無しさん (2022-02-26 17 46 02) 愚痴版のまちがえました、もうしわけない - 名無しさん (2022-02-26 17 46 28) 修正前のガンナーガンダムがズサのミサイル背負って登場した - 名無しさん (2022-02-26 15 35 26) アルスジャジャのミサイルとズサのミサイルを足して割らない印象 - 名無しさん (2022-02-26 17 23 56) スパガン6機だと再出撃が16秒→6秒ってことでいいのか? - 名無しさん (2022-02-26 14 07 25) 自分には適用されないから8秒 - 名無しさん (2022-02-26 14 37 48) 550砂漠でスパガン4・7号機1で相手汎用3強襲1支援1のシンプルな編成で戦った結果こっちが砂漠をぐるぐる周りながら引き撃ちしてるだけで圧勝しちゃったよ。レートはS-とA+が混ざったマッチ。この機体地上だとえぐい弾幕張りながら敵汎用達から逃げれる足回りあるの普通にライン越えしてる感あるっていうかスラ吹かしてミサイル撃てるの地上では消した方がいい。 - 名無しさん (2022-02-26 11 28 00) マニューバーアーマーが無いんだから、スラ撃ちミサなんて即よろけで止まる。味方が近接寄りのギラズールみたいな機体ばかりだったらどうしようもないかもしれないが、強襲機と支援機の腕次第だろう。 - 名無しさん (2022-02-26 17 06 15) 止めた所で他のスパガンからミサイル浴びせられて半壊する姿が目に浮かぶな - 名無しさん (2022-02-26 21 26 51) 素のスラスピ190とかにして宇宙出撃時のみ+10(元通りにする)みたいなスキル後付けされそう - 名無しさん (2022-02-26 11 14 41) レベル1以外だと700で接近戦が起きそうなマップでならダグドールに、600でもC1やハンマハンマに譲るとして、それ以外の射撃戦になりやすいマップだとこの二つのコスト帯は似たような事ができる機体があんまりいないから、充分選択肢に入る機体って感じな気がする。こんな日が来るなんてなぁ… - 名無しさん (2022-02-26 10 49 22) やべー、砂漠とかあたりはもじもじの極みで塹壕戦みたいになってる。頭出したら打たれるから動かないみたいな。すっげー面白くない - 名無しさん (2022-02-26 10 47 00) 最近は与ダメ1位を強襲が持ってくこと多くて、昔みたいに「汎用はとにかく寝かす。あとは支援が溶かしてくれる」みたいな時代はとうに過ぎて二度とこないと思ってた。こいつが地上にオリてきてからは「支援を守る」戦いが勝ちに繋がりやすくなった気がして、三すくみがちゃんと機能しているイメージ。 - 名無しさん (2022-02-26 04 55 54) 公式のオンライン交流マッチでも上位チームは支援機無しで行くほど支援機はお荷物だったからな。これくらい強くても…支援機入れるか? - 名無しさん (2022-02-26 05 07 39) コストとステージによると思うよ - 名無しさん (2022-02-26 12 57 45) 強い強いと噂だけ聞いて使う奴がチラホラいるな。芋砂しか出来ないなら蚤に乗れ。 - 名無しさん (2022-02-26 04 05 24) 嫌味か貴様ッッ!!(未所持) - 名無しさん (2022-02-26 17 26 16) こいつやばすぎやろ、なんで550スタートの機体がνサザにエグい火力出してくんねん。700のこいつの火力ヤバすぎて汎用乗るの萎えるわ。 - 名無しさん (2022-02-26 03 38 33) 三竦みが機能してるから全く問題ないな。 - 名無しさん (2022-02-26 04 17 30) 汎用乗りが萎えるなら支援機の仕事こなしてるから正常だな - 名無しさん (2022-02-26 05 17 29) 元々「当たれば高火力」って言われてたけど、そもそも当てられないから意味ないっていう評価だったし… 当てられるようになったらそりゃあね… - 名無しさん (2022-02-26 05 42 06) それで弱体化されたら、宇宙では産廃以上のゴミになるな - 名無しさん (2022-02-26 09 26 14) 「550のスパガンが700のνサザに勝ってる」ならまだしも「700の支援機が700の汎用機を抑えてる」のはゲームとして至って正常なんだぞ。その手の文句が通るのはミックスアップと無制限だけだ - 名無しさん (2022-02-26 12 50 26) ダグドールは格闘も振らんといけない超前線支援だから支援機で一番の機動力を貰えてるのは分かるけスパガンに関していえばミサイルの届く射程で戦えばいいだけなのになぜかスラスピ200も貰えてスピードも125でホバーじゃなく歩きなの普通に支援機としては足回り良すぎる。 - 名無しさん (2022-02-26 03 28 08) ダミーバルーンって陸上でも使えるのか - 名無しさん (2022-02-26 02 27 04) ミサイル射程400はエグい - 名無しさん (2022-02-26 00 06 17) ZZなど山なりじゃあないし、何か当てやすいと思ったらASL付いてるのな。実装から搭乗回数3回だったから、大よろけビームの存在とか発見ばかりだぜ。 - 名無しさん (2022-02-26 01 07 08) ナーフくるかもな。スラスピとミサイルがダメだわ - 名無しさん (2022-02-25 23 41 21) 宇宙で糞ザコなのに地上に合わせて修正しないだろ…つか強襲機強すぎて支援機はクソ雑魚なのでこれくらいでいい。つかこのくらい無いとブロールマッチで戦えないだろう - 名無しさん (2022-02-26 00 10 12) 可能性あると思うよ。運営からしたら客の多い地上の環境の方が大事なんだし、むしろ宇宙に合わせるわけがない。それにスパガンが弱くなっても宇宙は今まで通りだろう? - 名無しさん (2022-02-26 01 40 04) 最近ごまかしでやってるスキルで基本性能盛るやつの逆で、地上のみスラ速度落とすやつとか作ればいい - 名無しさん (2022-02-26 02 13 41) そもそも物理法則的に考えても地上は空気抵抗あるはずだからスラスピ落ちるはずなんだよな - 名無しさん (2022-02-26 12 08 14) これゲームなんでしょ実は - 名無しさん (2022-02-26 16 33 06) 物理法則的にこの重さで2足歩行する塊が地面走れるわけないし走るたびにどんどん地面に埋まっていく仕様にするか - 名無しさん (2022-02-26 17 11 46) 足早くて硬くて火力も強くて武器も強い。700でも強すぎると思う。問題はイメージ - 名無しさん (2022-02-25 23 31 58) 味方の半歩くらい後ろにくっついて行動と頭ではわかっているんだけど、実戦だと前に行き過ぎて狩られたり、後ろ過ぎて狩られたりとちょうどいい立ち回りするの難しいな - 名無しさん (2022-02-25 22 34 17) 臨機応変に。前線について行くのもいいし後方からスナイプするのも強い。場に合わせて使うといいですね - 名無しさん (2022-02-25 22 48 12) ぶっちゃけ使いこなせばフル百改と同等レベルの環境機体になった感じ? - 名無しさん (2022-02-25 22 24 39) 火力は百式改を完全に上回ってる!でも、耐久力は百式改の方が↑ - 名無しさん (2022-02-25 22 29 40) すまん…フルアーマーの方ね。 - 名無しさん (2022-02-26 00 17 03) 宇宙だと微妙な印象だったのに地上に降りたら強力な機体という、宇宙のヤバさ(3次元移動、高速戦闘)がわかる。 - 名無しさん (2022-02-25 22 10 34) 逆に宇宙では、地上で産廃だった百式が大活躍だからな!宇宙は完全に強襲が優位って事さ! - 名無しさん (2022-02-25 22 14 17) 百式は宇宙(特に高コスト)で欲しいものをすべて持ってるからね。SERと同じよ - 名無しさん (2022-02-25 22 43 17) スラスピクッソ遅いんですがそれは。現実から目を逸らさないでもろて。過去の栄光を引きずり過ぎだぞ。 - 名無しさん (2022-02-26 00 02 06) スラスピと上下移動補正もっと優秀になってからそういうこと言ってもらっていいかな - 名無しさん (2022-02-26 13 49 24) いや百式も活躍なんてしてないだろ。確かに前は旋回の速さとかで強いとは言われてたが強襲が揃ってきた今アイツを出す必要が無い。リガズィやら宇宙鹿やらに勝てねえだろ百式じゃあ。よしんば勝てるとしたらそんくらいの腕あるなら素直にリガとか乗ったら化け物じみた戦果叩き出せるぜ - 名無しさん (2022-02-26 00 01 16) 山なりミサイルと足止め射撃という宇宙に不向きな武器しか持たせてもらえずに宇宙専やらされてただけや - 名無しさん (2022-02-26 00 08 12) 宇宙じゃ殆どの強襲機は大活躍できるだろう。変形せずとも空が飛べるようなもんなんだから。 - 名無しさん (2022-02-26 00 17 05) 地上で出れるようになったのはいいけど、せめてホバーにして欲しかった(イメージ的に)。Gディフェンサー担いで歩いてたらMK2の足壊れるだろ。 - 名無しさん (2022-02-25 21 40 49) vsシリーズだと歩きじゃなかったっけ?自分は特に違和感ない - 名無しさん (2022-02-25 21 50 35) 大昔のエゥーゴVSティターンズだとホバーだったはず。まあその作品だと魔窟や百式もホバーだったけど。 - 名無しさん (2022-02-25 21 52 40) グリプスの機体ってみんなホバー出来る設定あったな - 名無しさん (2022-02-26 00 19 07) 軍事とか前後の攻撃が楽しすぎる。初動意識外の射程からビーム当てて観測などの為にブーストミサイルで前移動、状況によって敵が向かってきたら450m付近まで下がってビーム(ミサイルのリロードも終わってるから、相手が更に詰めてきてもバックブーストミサイル)で射撃汎用強襲でも400m~の武装をいくつも持ってる訳じゃあ無いし、イヤらしい距離や高台で戦われたらヤバいな。 - 名無しさん (2022-02-25 21 17 14) よく考えたら宇宙があるから下方とか絶対ないじゃん - 名無しさん (2022-02-25 21 00 58) 地上でのミサイル軌道を見直すとかはあるかもしれないかもしれないかも - 名無しさん (2022-02-25 21 07 41) 元から宇宙では見なかったのが下方されたら宇宙愛機民は可哀想だし、仮に地上のみの修正を加えても、最初でそのまま地上に下したから荒れるわな。 - 名無しさん (2022-02-25 21 10 31) クマサン以外の強襲ならバクスラミサイルで最低1度はいなせるのいいわ。クマサンだとビームとミサイルフルヒットさせないと無理だけど - 名無しさん (2022-02-25 20 17 37) 全然違ったミサイル外すの3発しか許されないだけだった - 名無しさん (2022-02-25 20 19 24) 今日は宇宙任務だから宇宙やってたんだがやたらこいつを見かける…何を勘違いしたのか知らんがこいつは宇宙じゃクソ雑魚だぞ?地上だから強いんだぞ? - 名無しさん (2022-02-25 19 48 32) ほんとこれ勘弁して欲しい。何の強化もなく地上に来てこれだけ暴れられるってことは、それだけ宇宙じゃ強みを活かせない環境だったんだと - 名無しさん (2022-02-25 21 18 30) そのうち火力下方来そう - 名無しさん (2022-02-25 19 26 11) 宇宙じゃ微妙なのに来るわけないだろ - 名無しさん (2022-02-25 21 04 51) 当てられれば強いのさ。当てれるようになれ。前にそう言ったら、バカ呼ばわりされたが。 - 名無しさん (2022-02-25 19 16 24) そら前は宇宙でしか使えないんだからそう言われても仕方ないのでは? - 名無しさん (2022-02-25 19 55 12) 宇宙ではビーム当てるために止まった瞬間バカスカ撃たれて当てる外れるどころじゃなかったし - 名無しさん (2022-02-25 19 56 35) 当てれてもMA持ちだと突破されるし、宇宙だと上下左右に動かれるとミサイルはまず当たらないから振り回された挙句ヨロケ貰う事も多かったから - 名無しさん (2022-02-25 20 50 05) こいつがどんなに強くても地下基地じゃただのボーナスバルーンだろう…貫通で爆弾設置の歩兵をやったのは良かったがそれ以外、居る意味が無かったぞ… - 名無しさん (2022-02-25 19 03 32) こりゃあ何にも考えずに地上適正付けたな。宇宙みたいな当てにくい環境だからこそスラ撃ちASLミサにしただろうに。そのまま地上適正付けたらぶっ壊れるに決まってるやん - (2022-02-25 18 55 59) 出撃制限が撤廃されただけで適正はついてねーよ - 名無しさん (2022-02-25 19 04 47) フル百の間違い。ただ弾幕凄いからかなり鬱陶しいと思う。スパガンこっちいなくて相手にいると脅威感じるわ。ジャムノミも全弾被弾するから餌になってる。とにかく足回りいいし耐久あるし火力あるしミサポは強力で強い。 - 名無しさん (2022-02-25 18 53 56) 理不尽な強さ。味方の後ろからミサ撃ってるだけで17万いったし。コスト選ばんし。むしろ700の汎用も溶けるし。撃ち合いなら百式改には負けるかもしれん。胸の防御強いし。 - 名無しさん (2022-02-25 18 42 00) 対サザビーはミサポで溶かすか格闘で溶かされるかの壮絶な争いになって草 - 名無しさん (2022-02-25 18 02 49) 火力ヤバいな。汎用が文字通り消し飛ぶ - 名無しさん (2022-02-25 17 06 46) とんでもないやつが地上に来たな。やはり対抗策はこいつが出てくるMAPや地形考えたらギャプラン先生になんとかしてもらうしか。近づいたらね。耐格闘ないからすぐこいつ溶けるけどミサイルがな、、。 - 名無しさん (2022-02-25 18 25 41) 頑張って耐性を50まで上げた汎用を瞬時に蒸発させるヤバ火力。700に三竦み復活の兆しか? - 名無しさん (2022-02-25 16 29 42) 支援→汎用は当たり前として、そもそもの3竦みじゃんけん崩壊の一因でもある汎用→支援へのダメージが解決してない…というかスパガンは寧ろかなり柔らかい部類だから「兆し」というにはまだ歪じゃないか。強襲は当然だけど、サザビーに取りつかれても洒落にならんぐらい柔らかい - 名無しさん (2022-02-25 17 22 16) 強襲に忖度して対格闘が極端に弱くされてるしまともにカスパで補強できなくされてるからな個人的には最近の強襲は過剰スペックにされてるからこれいらないと思うな。 - 名無しさん (2022-02-25 18 21 11) してねぇだろ昔から支援機は耐射撃系の装甲高め・耐格闘薄めの配分が多いわ - 名無しさん (2022-02-25 19 49 51) ノミデス並に過剰に高くされ過ぎてもそれはそれで困るけど、そろそろ「支援は耐格1ケタの呪い」は解除し始めていいと思う。昔と違って汎用の火力がおかしくなりすぎてる - 名無しさん (2022-02-25 20 36 03) 量キュベでもコンボで汎用は溶かせるがこいつはミサイルがな、、。 - 名無しさん (2022-02-25 18 27 15) 宇宙仕様のまま地上に降りてきたもんだから射程が異常すぎる - 名無しさん (2022-02-25 16 24 07) 多分、あまりにも宇宙で使っている人が少ないから地上へ下ろされたんやろうなぁ…… - 名無しさん (2022-02-25 16 04 31) どっちかって言うと地上で使わせろの要望が多かったんじゃない?新体制の運営は要望の大きいもので実現可能なものは出来るだけ実施するってスタンスっぽいし。ただなんの調整もなくこいつを地上に下ろしたのは悪手だとは思う - 名無しさん (2022-02-25 16 53 04) データを重視()する運営からしたら地上でのデータはないんだから下手に触らなかったんじゃないかな。これだけ流行るとデータは取れるだろうから来月容赦なく下方修正食らいそうな気もする - 名無しさん (2022-02-25 17 26 09) 下方するにしてもその時は「地上出撃時のみ」の但し書きをしてほしいな。いきなり解禁された地上のご機嫌取りで何の悪さもしてない宇宙が割を食うのは流石にね。むしろ大幅強化してほしいぐらいなのに - 名無しさん (2022-02-25 17 35 58) ただでさえ微妙な宇宙スパガンが更に酷くなるのはスペースノイドとしては解せない - 名無しさん (2022-02-25 18 27 19) やるとしても地上向けの調整じゃないかな。バラッジの逆(地上のみミサイル弾速低下)や、地上でのロングライフルの硬直増加とか - 名無しさん (2022-02-25 19 53 47) 味方にこいつがいる時、自分が汎用乗ってるなら強襲をいつも以上に止めて火力出してもらうと勝率かなりいい - 名無しさん (2022-02-25 14 58 59) こいつ出てきたせいで550かなりえぐい事になってない?シュツルムディアスとかジャムくらいしか対抗できるのおらんくないか?? - 名無しさん (2022-02-25 14 21 01) シュツルムディアスとか地上じゃ無理 - 名無しさん (2022-02-25 16 41 03) 「この調整による宇宙出撃への影響はございません」は流石に草。一番影響してほしかったところなんですけど… - 名無しさん (2022-02-25 13 47 46) 宇宙いかないので機体自体使ったこともないのだがバルーンの使い道を教えてくれ - 名無しさん (2022-02-25 13 39 11) 撃つと自分のレーダー表示がバルーンが爆発するまでバルーンに移るので、疑似ステルスとして使える。無人や軍事なんかで相手から見えていない時に発射する事で不意打ちしたり、強襲からのヘイトを逸らすことが出来る。一応よろけ効果があるので地面にむかって撃ってギャンのハイドボンブみたいに設置罠のように使うのもアリ。 - 名無しさん (2022-02-25 13 53 42) 宇宙での使い道なのか今回の地上での扱い方なのか分からんが、話題の地上で話すならハイドポンプ系の機雷みたいに置きよろけ武装(慣れてないと突然岩が出てきて出す方も出される方も驚く) か建物などの遮蔽物で強襲が見えて、向かってくるときの逆方向などに出して時間稼ぎでレーダーを意識してる人ほど釣られて時間稼ぎになる。そして逃げれる足回りを持ってるので、その短い時間稼ぎで左右することもある。 - 名無しさん (2022-02-25 13 55 14) 細道とかで使うとMAじゃないと絶対避けれない攻撃になって面白いぞw狭い場所で戦うべき機体ではないからそこからは逃げの択だけどね。 - 名無しさん (2022-02-25 13 58 57) ありがとう。基本は逃げに使うのね。状況によっては利用して攻撃もできると - 名無しさん (2022-02-25 14 53 04) 殴り合い上等マップさすがに無理だから地下に来ないでほしい - 名無しさん (2022-02-25 13 37 31) スパガン大地に立つ!…は実に目出度いが、これでますます変形のほうは遠のいたかな。もう貰えそうな気がしない。 - 名無しさん (2022-02-25 12 37 23) ΖΖはGフォートレスにならないとお話にならない弱さだったがこっちはGフライヤーにならなくても十分環境だしね、バウやズサが今後変形貰えないであろうと予想されるのと同じ - 名無しさん (2022-02-25 16 26 22) 700、射補100のミサイルを耐実弾補正低いサザビーに撃ち込んだら悶絶ものゾ - 名無しさん (2022-02-25 12 37 15) いきなり宇宙から降りてきた奴に殺される総帥哀れすぎる⋯⋯ - 名無しさん (2022-02-25 12 52 50) まるでWガンダムにこてんぱんにされるゼクスみたいで草生えた - 名無しさん (2022-02-25 16 05 28) HPほぼマックス状態で敵のνガンダムにカウンターを取られたと思ったら、敵スパガンの追撃で蒸発してたわ。マジでヤバい - 名無しさん (2022-02-25 13 37 52) 味方絡みのダウンなどからの追撃フルミサイルの脅威はズサとかが示してるもんなあ - 名無しさん (2022-02-25 13 41 47) 強よろけビーム→味方下格ダウン→ミサイル追撃 とか殺意の塊過ぎだろう こりゃあ総帥も持たん時が来ているわ - 名無しさん (2022-02-25 13 59 56) スパガン「また何かやっちゃいました?」 - 名無しさん (2022-02-25 12 23 48) お前というやつは… - 名無しさん (2022-02-25 16 23 14) たった一晩で人気2位に登り詰めたのか?大出世だな(笑) - 名無しさん (2022-02-25 12 03 59) 地上の通常移動を慣性強めのホバーにすれば少しは弱くなるか?ミサイルにASL付いてるからあんまり影響無いかな? - 名無しさん (2022-02-25 11 34 59) 宇宙で溺れてて陸に上がったら息を吹き返しすぎだろ。これで実際にとんでもない戦績だったら「想定を上回る戦績だったため下方修正いたしました」とかマヌケなことを言い出すのだろうか。でもそうすると宇宙での出撃は諦めることに。いっそズサみたいに地上なら優秀だけど宇宙なら雑魚と割り切るしかないってことか。 - 名無しさん (2022-02-25 11 14 30) 元ゴリラMk-Ⅱのサーベル使えるから格闘も強いんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-02-25 10 54 10) ちょっとテンション上がって過大評価になってしまうが、まさかの700Lv4が楽しい。最長715mから撃てる射撃補正100の5000近い貫通ノンチャに、フルチャ大よろけに攻防活かせるスラ撃ちミサイル600以上の実弾ダメージ。ビームも当てやすくミサイルは極端なも山なり軌道じゃあないから、やや遠くてばら撒いても当たってくれる。 基本は観測圏内、随伴が好ましいけど状況によって味方がやられて単騎になっても距離さえあればスナイプで、あわよくば近付いてくる敵の足を折ってミサイルバックブーストで対処できる場面もあった。 - 名無しさん (2022-02-25 10 26 34) フルチャなら800m超えるのか… - 名無しさん (2022-02-25 10 29 24) 宇宙よりも低速で移動方向が絞られてスラスターが少なく、急上昇や降下で追撃当てにくいなんてことのない地上では攻撃当てる事態が難しいってデメリットが無いからなぁ - 名無しさん (2022-02-25 10 09 08) ZZのミサイルとか地上ならそれなりに当たるのに宇宙だとバラけすぎて当たらないのにスパガンのミサイルはそれなりに当てれてたからなぁ、それを地上に持ってきたら超性能だな、個人的に相手に居るとフル式よりも強い、見えたらどこからでも当ててくる射程に良好な足回りとそれを止めないスラ撃ちミサイルで捕まらないし硬さと撃ち合いのフル式に対して撃って捕まらない正しく支援機っていう感じ - 名無しさん (2022-02-25 09 43 56) ていうかロングライフルは戦闘機であるGディフェンサーの装備なのに停止撃ちなのがおかしかったんだよ - 名無しさん (2022-02-25 08 32 39) 只でさえ、ぶっ壊れに片足突っ込んでるのに、もし移動撃ち可能になったらそれこそ両足すっぽりだ!LRBR撃った後の硬直が殆ど無いから今のままでも個人的には気にならんけどな - 名無しさん (2022-02-25 10 09 14) スパガン「地上ちょれーwwwwww」 真面目に調整して出してくれんかなぁ…。 - 名無しさん (2022-02-25 08 18 49) 7試合ほど55〜 の試合に行ってきましたがこの機体下方来ないなら55〜は出撃したいと思わないくらいクソ(強すぎ)なんで、どうにかしてくれ、運営は何を考えてこの機体を調整もせずに地上に出したんだ??????? - 名無しさん (2022-02-25 06 40 38) いうてもこいつが出せなかっただけで他の宇宙機体は調整もせずに地上に出てるしな - 名無しさん (2022-02-25 07 14 03) 最近の宇宙適正持ち地上出撃可能な機体は地上での性能も考えられて調整されてると思うがこいつは元々宇宙専用のため停止射撃のデメリットを補うため他の性能が盛り盛りなんだ - 名無しさん (2022-02-25 07 32 45) なぜ停止射撃の方をなくさなかったのか - 名無しさん (2022-02-25 07 47 26) 無人や軍事当たりなら射程と支援機最高の機動力で700だとダグドールより強いな。このコストだとスパガンに触れれる機体がいないから与ダメ17万出してるスパガンいたわ。それとミサイルのDPS高すぎてνもサザもケンプファー並みに溶けてる。 - 名無しさん (2022-02-25 06 26 43) まあダグドールはそのあたりのマップ得意ではないからな - 名無しさん (2022-02-25 13 00 37) これが新機体のスーパーガンダムかぁ…環境ですねぇ。ミサイルの火力もメインの射程も地上だと輝きスギィ!? - 名無しさん (2022-02-25 02 19 59) サブのミサイルの機動射撃、宇宙版の水中機動射撃みたいなスキル付けて地上では取り上げられそう - 木主 (2022-02-25 02 31 18) 地上に降りてきた瞬間環境機入りすんの草 - 名無しさん (2022-02-25 02 10 19) よっしゃレベル4星2じゃん魔改造決定ですわ - 名無しさん (2022-02-25 01 51 55) 射線が通るマップなら700まで活躍できるなって誰が予想したよ - 名無しさん (2022-02-25 01 47 01) 当てるのが難しいけど高火力!って機体が当てにくい環境から当てやすい環境に乗り込んで来たらそりゃ化けるよなあって感じだな、ミサイルの瞬間火力はホント頭一つ抜けてる - 名無しさん (2022-02-25 01 24 15) これはまごうことなきスーパーなガンダムだぜ・・・ - 名無しさん (2022-02-25 00 29 45) 停止撃ちながら収束早め強よろけ付与のビーム、ASL付きで火力蓄積に優れ優秀な軌道のミサイル、モーションが優秀な格闘、目立つが緩衝材入りで固めの背部、おまけに前線維持支援システムまで入ってると字面だけなら激強機体なのに弱くなる宇宙ってマジやべぇ - 名無しさん (2022-02-25 00 28 46) 「停止撃ち」というだけで弱機体になるってくらい、宇宙と地上では環境が違いすぎる。緩衝材あるって言っても背部HPは30%しかない&背後取られてる時点で死、ASLが付いていても上下に動けばすぐに外れるっていう超高機動環境、550宇宙のパワー… - 名無しさん (2022-02-25 04 54 20) とりあえずダミーバルーンはしまっといた方がええか・・・よろけ値があればちょっとぐらいは使い道がありそうだが - 名無しさん (2022-02-25 00 14 08) とりあえず初動敵がぐるぐるしてきそうな進路に投げてみろ - 名無しさん (2022-02-25 00 22 32) ギャンのハイドボンブな立ち位置だな。 - 名無しさん (2022-02-25 00 25 27) 実質的にスモークみたいなステルス切り替え装備やぞ、空に向かって撃つだけでも役立つ - 名無しさん (2022-02-25 01 33 00) 宇宙だと汎用の射撃でもしょっちゅう壊れてた背部が地上だと壊れないから非常に快適 - 名無しさん (2022-02-24 23 30 25) スパガンと組んで行動してくれる味方と組めればミサイルのバ火力をさらに活かせるのが強み。 - 名無しさん (2022-02-24 23 28 00) 一気に地上700支援の最適解にまで宇宙から飛び降りてきたな… - 名無しさん (2022-02-24 23 20 32) 『元が宇宙専用支援機だけだったあって』ってなんやねん。誰か修正よろ - 名無しさん (2022-02-24 22 57 24) 色々おかしいところがあったので直しました - 名無しさん (2022-02-25 09 41 16) チャー格溜めてるリガズィの後ろにくっつきながらミサイルでよろけたとこにぶち込んでもらうっていうのやったらヤバかった - 名無しさん (2022-02-24 22 55 17) 地上で使えるなら可変させて下さい - 名無しさん (2022-02-24 22 27 37) 地上で使えることと変形は無関係だからその要求は却下です。 - 名無しさん (2022-02-24 22 54 44) というかそもそもGディフェンサー側のコックピット無い時点で変形出来ないんじゃなかったっけ。リ・ガズィみたいな前線までのつなぎみたいな形態だった気がする - 名無しさん (2022-02-25 01 34 54) スーパーガンダム初登場の26話でコア・ファイター抜きでも普通に長距離巡航してるよ。他ゲーでも見られるし。現状であったらやばいくらい強くなるから無くても全然構わんけど - 名無しさん (2022-02-25 07 02 48) 砂漠の自拠点付近の丘に陣取って狙撃してる奴はなにを勘違いしてるんだ?汎用の後ろくらいでブースト吹かせながらミサイル乱射する機体だろ? - 名無しさん (2022-02-24 22 23 33) そもそも砂漠で使うものじゃなくて山岳や無人都市で自陣営寄りからメインでの複数枚抜きとミサイル追撃機体やで - 名無しさん (2022-02-24 22 31 13) これフルチャ強よろけアウトじゃないか?そっからミサイル追撃エグすぎる - 名無しさん (2022-02-24 22 15 04) 距離によってはフルチャじゃなくてもミサイルにつながるので安心してほしい - 名無しさん (2022-02-24 22 24 44) 射補盛ればLv4は100だから一瞬で月が落ちるぞ。 - 名無しさん (2022-02-25 07 28 03) とりあえず550か人によって700が強いね 600と650は競合支援と対面的に微妙かな、700だと強襲少ないし汎用の射程が皆低いから逆に650よりも強い。 - 名無しさん (2022-02-24 22 00 09) ミサイルぶっ刺さると相手の溶け方が尋常じゃないな - 名無しさん (2022-02-24 22 00 00) 600以降は大半は耐ビー環境だから射補も合わせてミサイルのダメージがエグイ事になるよ… - 名無しさん (2022-02-24 22 12 47) 高COST帯はビーム装甲盛っている人は多いけど,実弾装甲盛っていない人が殆どだからミサイルが効くんだな!多分… - 名無しさん (2022-02-24 21 55 37) 地上対応にするなら機体イメージ的に空中姿勢制御と滑空機構ほしかったな。 - 名無しさん (2022-02-24 21 52 02) 本体のMk-Ⅱのにはあるのにね… - 名無しさん (2022-02-24 21 58 32) Gディフェンサーのおかげで本体だけよりも空戦性能高くてもいいと思う。 - 名無しさん (2022-02-24 23 24 50) Gディフェンサーは大気圏内での空戦を想定した機体じゃなかったはず。宇宙での長距離航行の為の装備だったような。劇中でもハンブラビの高機動についていけなかったし。 - 名無しさん (2022-02-25 01 40 08) 元々宇宙戦仕様な機体だし、地上での運動性は仕方ない気もする。脚が折れたりしないだけすげぇって思うわ。 - 名無しさん (2022-02-25 01 30 31) …あれ?Lv4スパガンをフルハンすると割とカスパ合わせて楽しい性能にできる? 射プロ45で射補100、足積んでスピード130でスラスピ200と合わせて支援機最速化、更に装甲2種Lv3積めてハンガーで耐弾+8耐ビー+3。で、まだ詰める余地有 - 名無しさん (2022-02-24 21 48 54) 5号機が永久に追いつけない動画見て草生えたスラ同速なんだな・・ - 名無しさん (2022-02-24 21 41 12) 今までは宇宙で静止撃ちの弱さと、直線移動だけが速くても意味ない宇宙だったからなにも言われてなかっただけという… - 名無しさん (2022-02-24 21 45 46) なんならG3はスラスピ負けてるんだぜ…… - 名無しさん (2022-02-25 00 16 43) 強襲が攻めあぐねてるノーミーとかジャムルフィンを溶かせるのいいな - 名無しさん (2022-02-24 21 37 32) ノンチャでもよろけ取れて,おまけに結構ダメージ与えるのがイイよね!余裕がある時にフルチャ撃ちすれば良いだけだしね。 - 名無しさん (2022-02-24 21 33 04) 使ってみた感じ味方への負担が大きいのはスパガン、前線で戦えるのは4号って感じかな?スパガン火力は普通にやばいけど、汎用が仕事しない野良だと4号安定って感じだな~。与ダメは12万とか普通に叩き出せるスパガンの方が強いが・・・う~ん - 名無しさん (2022-02-24 21 32 37) 長射程・大よろけ・貫通・オバヒしないし、ミサイルが超優秀。ギラ重とC1を喰った印象すらある。 - 名無しさん (2022-02-24 21 24 23) 即撃ち強よろけの前者と、歩き強よろけ&可変と機動力の後者はスパガンとはまだ差別化できる。むしろそれ以外よ… - 名無しさん (2022-02-24 21 27 33) スパガンよりも短射程で旋回以外の足回り負けてるリックディジェと射撃でやることが被ってるアルスジャジャはダメそう - 名無しさん (2022-02-24 22 50 42) あいつらはもっときがるに撃てるから食われてねーよ、静止で貯めるのは流石に与ダメもテンポも悪すぎる。 - 名無しさん (2022-02-24 21 28 02) 人権得たいのはわかるけど言い過ぎ、強いけどそこまでじゃねーよ - 名無しさん (2022-02-24 21 29 28) 耐格闘補正が低いから汎用との随伴も怖いけど、観測圏内の400m~付近でウロウロしてたら強よろけもあるビームに、ノンチャとミサイルの蓄積で射撃強襲でも無ければ近づくのも大変そうで、足回りもそのまま地上に下した感じぽいし逃げれそう。 - 名無しさん (2022-02-24 21 22 03) もうコイツも移動チャージにしようよって話してたけど危ない危ない、地上に降りてくるなら話は別だわ - 名無しさん (2022-02-24 21 20 52) 地上に降りてくるのを想定してずっと修正しなかったのかな? - 名無しさん (2022-02-24 22 00 04) 機体は良いけど、現状強引にでも乗りたくて編成とか気にしない人が多いから印象が悪くなりがち - 名無しさん (2022-02-24 21 20 33) 普段乗らない見ないで忘れてたけどビーム静止撃ちとは言え高射程、集束時大よろけなんだな。今出先だから触れてないが補助ジェネ積んだら550コストの焼いても10秒ぐらいで次の撃てるのか。ミサイルも優秀だし面白そうだ。 - 名無しさん (2022-02-24 21 16 01) 地味にビームも細めで引っかかりにくくて素晴らしい - 名無しさん (2022-02-24 21 17 53) 米主 過去コメントでもビームの挙動も優秀みたいだね、帰宅してからそこも確認する楽しみが出来た。 - 名無しさん (2022-02-24 21 23 55) 地上でダミー隕石飛んできてビビったわ。ククルス・ドアンかよ - 名無しさん (2022-02-24 20 51 21) 廃虚都市で高速の上に打ってみたら強襲機が脳死で格闘振りに突っ込んで当たってて笑った - 名無しさん (2022-02-24 20 53 30) 逆に箱部屋以外、宇宙での使い道が完全に無くなったな…やっぱり静止撃ちでも上下の動きが無くなっただけで命中率爆上がりだな! - 名無しさん (2022-02-24 20 43 17) 逆にバトオペの宇宙が上下のある似非宇宙じゃなきゃ、想定外の方向からの狙撃とかで生き残れたんだろうけどね…… - 名無しさん (2022-02-24 20 51 48) …ロックオンあったから厳密には違うが、連邦vsジオンDXの宇宙戦みたいなって事? - 名無しさん (2022-02-24 21 01 00) そうそう、まあおかげで難しいからバトオペ以上に宇宙が不人気だった気がするけど - 名無しさん (2022-02-24 21 03 55) むしろ上下がなくなったら本当に産廃になっちゃうぞ。停止撃ちっていう欠点がそのままなら… - 名無しさん (2022-02-24 21 03 29) スラ撃ちミサえぐくね、スラスピ200も相まって攻めでも逃げでも強いわ。 - 名無しさん (2022-02-24 20 27 50) 補正値の優秀と汎用にアホみたいなダメージが出てるのから、クイロ積みになったわ。10秒でも早いけど8秒ぐらいまで短縮されたズサみたいなブーストミサイルが攻防使えるのが快適過ぎる。これでガーベラみたいに噴射あったら面白かったけど、それは欲張りだな。 - 名無しさん (2022-02-24 21 10 16) ミサイルまじ強いな。ZZもこのミサイルにして欲しいくらいだ - 名無しさん (2022-02-24 21 15 09) 本当に環境を騒がすレベルの機体ってことになったら「宇宙で雑魚機体なんだから地上に出しても別にいいでしょ」な感じで地上OKにしたであろう運営や開発のエアプぶりが露呈することに。 - 名無しさん (2022-02-24 20 26 27) むしろ多数のプレイヤー側の要望に応えたことになるからプレイヤーサイドの自業自得なんじゃ… - 名無しさん (2022-02-24 20 31 31) 700地上でも出そうとするやついるんだけど、そんな性能あるのか? - 名無しさん (2022-02-24 20 19 28) 未知数。ただ、よっぽど変なカスパしてない限りは射補はまず確実にカンストしてるだろうから、耐ビー耐弾50まで上げてても射補50乗った火力が飛んでくるとだけ… - 名無しさん (2022-02-24 20 29 47) 700支援は射程と火力あるだけで採用圏内よ、性能が盛られてても距離のせいで狩られまくるダクドよりは信用できるな。火力は高いし。 - 名無しさん (2022-02-24 20 34 25) 素でメインに貫通あったんだなそういや。宇宙で貫通なんてなかなか活かせられないからすっかり忘れてて地上で使って貫通してびっくりしたよ - 名無しさん (2022-02-24 20 19 24) 宇宙だと酷い思いしかしてなかったけど地上は行ける子なのか? - 名無しさん (2022-02-24 20 07 00) 行けるどころか暴走気味 - 名無しさん (2022-02-24 20 09 45) すぐにみんな乗らなくなるだろうな、とだけ言っておく。 - 名無しさん (2022-02-24 20 12 33) 宇宙で弱いって言われてる部分(停止撃ち)が、「地上でのデメリットは宇宙よりはるかに小さい&縦軸の動きがほぼ出来ず、みんな宇宙より鈍足」という形で消え、支援機トップクラスの機動力と射程と火力という強みだけが残った結果… - 名無しさん (2022-02-24 20 15 34) これ見るとビショップが地上に降りれたら酷い事になりそう - 名無しさん (2022-02-24 20 19 21) 宇宙専用機は、両用機や地上専用機よりもはるかに高機動・長射程・高性能だからみんな環境壊す予感しかしないですねぇ… - 名無しさん (2022-02-24 20 25 36) そもそも地上と宇宙でスラスタースピードを一元管理してるのが悪いわな - 名無しさん (2022-02-24 20 30 16) 550でもそこそこやれてたノミジャムがミサイルかまされまくってもう無理ポ - 名無しさん (2022-02-24 20 00 50) データベース付けたら敵の脚が全員お亡くなりになった - 名無しさん (2022-02-24 19 53 05) レベルとカスパ次第で射補カンスト勢+局部補正高い射撃武装がある支援機が地上で運用できるのは火力的には恐ろしくでかい気がする - 名無しさん (2022-02-24 19 48 22) 550地上なら間違いなく最強の一角だけど、こいつ地上基準で調整しちゃったら宇宙だと今以上に使えない子になるよな - 名無しさん (2022-02-24 19 43 10) ていうか宇宙適性を水中適性みたいにメイン射撃がスラ撃ちできるようにしろってあれほどだな - 名無しさん (2022-02-24 20 00 18) 即よろけ持ち強襲機に蹂躙される未来しか見えないな…。というか即よろけ格闘がほぼ確定になるぞ - 名無しさん (2022-02-24 20 03 09) 強いんじゃねって思ったけどシュツルムディアスが強力なライバルだな。有効射程距離がこっちがやや長め、局部特攻でダウン時脚部に大ダメージって特色はあるけれど、向こうはお手軽よろけ2種に追撃DPS武器2種と僅かに耐久高め。 - 名無しさん (2022-02-24 19 37 02) 地上でこそ輝くMSだったーっ!しかし地上でダミーバルーンの違和感がすごい! - 名無しさん (2022-02-24 19 33 47) 地上だとかなり強いな。ビームの当てやすさがダンチやわ - 名無しさん (2022-02-24 19 16 50) 地上ならつえーなこれ - 名無しさん (2022-02-24 19 08 16) 宇宙のコイキングから陸のギャラドスへとメガ進化。はかいこうせんとりゅうせいぐんで全てを滅ぼせ。・・・とはいってもでかいヒットボックスや静止射撃はそのままなので無茶な扱いは厳禁。汎用機は射線を意識してフルチャだけは喰らわないようにしよう - 名無しさん (2022-02-24 18 44 53) 足速い機体好きだからクイマで出してたらびっくりするくらい勝てる、でもまあ強襲が対応に慣れてない今だけだろうな(フラグ) - 名無しさん (2022-02-24 18 30 53) 一応こいつとか中期までのサイコザクとかは宇宙だからこそ弱いと言われただけで持っている武器自体は頭おかしい性能ってさんざん言われてたから - 名無しさん (2022-02-24 18 45 48) たとえ地上で出せても大したことないみたいなこと言ってるやつたまにいたけど普通に強いじゃねえか… - 名無しさん (2022-02-24 17 52 52) 同コスト支援最速、ノンチャでも貫通フルチャで強よろけのメイン、バズ以上の射程で高威力で更にASL付きスラ撃ち可のミサイル、地味に宇宙より仕事するダミーバルーン、優秀な突進下格とポテンシャルは元々良かったんだよ...。宇宙と致命的に相性悪かっただけで - 名無しさん (2022-02-24 18 01 54) 同コストじゃなくて変形除く全支援機で最速だぞ - 名無しさん (2022-02-24 20 40 16) 地上で出ても糞雑魚だと言ってました…いや蓄積取りにくいから!とまだ言い張るけどスラミサとダミーが地上で結構悪さしてるわこれ - 名無しさん (2022-02-24 19 21 14) 足速すぎてやべーわ昔のガンナーを思い出す - 名無しさん (2022-02-24 17 44 00) 宇宙の時代代表から環境機体への昇格おめでとう。特に素晴らしいのがメインの射程。射撃マップクソゲーが加速するぞ~~ - 名無しさん (2022-02-24 17 31 00) 地雷代表ね - 名無しさん (2022-02-24 17 31 20) 古い地球人よぉ〜www - 名無しさん (2022-02-24 17 42 35) 地上だと優秀なメインサブ共に局部補正ついてるの気づいたがこれ - 名無しさん (2022-02-24 17 13 14) 途中送信 連投すまん。デタベlv1と2積んだらヤバイのでは - 名無しさん (2022-02-24 17 14 08) 素の火力が高いし高レベルだとスロットに余裕まであるから派手にやばい部位ダメージになるで - 名無しさん (2022-02-24 18 48 03) 元々宇宙だとデカイ機体(主にジオング)と拠点にミサイルそのものは刺さってたから、そのミサイルが当てやすくなった地上であればデタベとクイロ盛ったら色々暴れることは出来そうよね - 名無しさん (2022-02-24 17 26 43) 地上運用前提でカスパどうしよう。射撃関連の装甲はもともと硬いし格闘はどうせ焼け石に水だからフレーム、射プロと収束リング付けてみたが...収束じゃなくてクイロの方がいいかな? - 名無しさん (2022-02-24 16 49 13) 旋回が低いからフィルモつけてる。クイロも悩んだけどミサイルのリロード早いしダミーはそんなに連発してもなと - 名無しさん (2022-02-24 16 53 31) クイロ!ミサイルクソ強くてばら撒けるからね - 名無しさん (2022-02-24 16 56 27) ミサイルは装弾数多めリロード速めだからクイロ付けても恩恵そこまでな気がする。旋回とお好みで射プロかフレームかな - 名無しさん (2022-02-24 17 05 39) やっぱミサイル命だからクイロと、ダウン追撃の高火力を活かすために射プロかな - 名無しさん (2022-02-24 17 11 43) ダミーで誤魔化してる間にチャージ貯めるために収束付けてる - 名無しさん (2022-02-24 18 16 37) 芋ってはだめだが、後方からメインフルチャ強ヨロケ→ミサイル追撃でなかなかにひどい高ダメが出るな。ミサイルの発射位置と射程が400mあるのが良いわ。 - 名無しさん (2022-02-24 16 39 46) 一応、地上カウンターは普通の蹴り、バルーンは水中でも使用可能 - 名無しさん (2022-02-24 16 37 24) 遂に地上に解き放たれたのは良いんだけど「引いたけど宇宙やらんわ」で触ったことない奴が物陰でチャージしてるのを見ると「違う…そうじゃない…」感がな。基本ノンチャで頼みますよホント - 名無しさん (2022-02-24 16 37 12) 地上で隕石ぷかぷかは流石に草生える。よっぽど使う人がいなかったんやなあ - 名無しさん (2022-02-24 16 01 55) ゆうて機雷もプカプカういてるし隕石の形しただけのバルーンが浮いてる方がまだ理にかなってる - 名無しさん (2022-02-24 16 12 32) アシハヤつけたら足回り汎用機やん… - 名無しさん (2022-02-24 15 33 51) 宇宙でネックだった背中破損がなくなって、うつ伏せに倒れれば10%以上でダメカットしてくれる。足早過ぎるし、地上のスピード的にもイキイキできるかこれ - 名無しさん (2022-02-24 15 29 41) うーんこれはSuper…やっぱ地上用としては強機体…とまではまだ言わんが必要十分の設計してたんだなって - 名無しさん (2022-02-24 15 27 16) でかい汎用に高火力がクッソ刺さる上にスラスピもダントツで速いから高レベルでも行けそうだな。 - 名無しさん (2022-02-24 15 25 47) これ、来月か再来月辺りの調整で下方修正されそうだな...ミサイルのダメージ+射程と機動力落とされそう。快適過ぎる - 名無しさん (2022-02-24 15 19 26) ますます宇宙でのごみ化が進むな - 名無しさん (2022-02-24 16 08 30) ビーム強いです、ミサイル鬼強いです、スラスピ速いです、ダミーでレーダー誤魔化せます、下格優秀です⋯⋯こんな強い機体がいたんですねぇ⋯⋯ - 名無しさん (2022-02-24 15 16 51) 宇宙という牢獄から解き放たれた結果奴は...弾けた - 名無しさん (2022-02-24 15 17 45) 尚簡易変形をまだ残してる模様。いやこのままZZ同様追加されたらヤバい気がする - 名無しさん (2022-02-24 15 21 10) ええ、強いんですよ。宇宙ではノンチャ当てられるAIMがないとダメなんで使い手少なかったんですがね。アジールとかクインマンサとか倒すの凄い楽なぐらい火力はあった。改修済みの愛機が火を吹くぜ。 - 名無しさん (2022-02-24 15 31 46) まぁレーダー誤魔化せてもフワフワ浮く不自然バルーンで結局居場所がバレるんですけどね… - 名無しさん (2022-02-24 15 32 45) 噴射無し停止撃ちというのがどれほど使いにくいかという、宇宙と地上における環境の違いを如実に表してる機体… - 名無しさん (2022-02-24 15 41 18) 宇宙だと寄られたら負けだから護衛がしっかりするか寄られる前に倒すぐらいないとね - 名無しさん (2022-02-24 16 57 47) 地上想定してなかったからとはいえ地上で隕石が浮遊してるのはハイドポンプ以上に笑ってしまう、むしろ宇宙より使い道があるから尚更 - 名無しさん (2022-02-24 15 09 12) まあ隕石の形なのが違和感出るけどガスで膨らましてるから浮いてること自体はこっちのほうが違和感ないんだよなぁ - 名無しさん (2022-02-24 15 15 14) 宇宙より障害物が多い地上だと割と騙せるなこれ - 名無しさん (2022-02-24 15 16 54) 北極で開幕ぐるぐるの逆周りに撃ったら騙されてた - 名無しさん (2022-02-24 17 39 16) むしろ地上専用機になったわ!宇宙は箱部屋限定だな(笑) - 名無しさん (2022-02-24 15 08 01) 地上だとディフェンサーでのホバー移動だと思ってたらまさかの歩行 - 名無しさん (2022-02-24 14 57 59) 地上だと静止ビームや汎用が寝かした相手にミサイル撃ち込むだけでほぼ致命傷になるの強くて笑う。最初から地上で使わせてくれと尚更思う - 名無しさん (2022-02-24 14 44 24) 地上の方が使えるのは割と言われてたがなんとまあ…そういえばスラ撃ちもできるのね。えっ高速移動200もあるの?ええ… - 名無しさん (2022-02-24 14 51 42) 宇宙+静止撃ちのデメリットは運営も把握してたからなのか機体性能モリモリだったからねぇ…出た当初から地上で使えたら覇権機体間違いなしだったのにって言われてたからなぁ - 名無しさん (2022-02-24 15 07 10) 地上で使うとこんなに強かったのか⋯⋯wミサイルの有用性が宇宙とは段違いすぎて - 名無しさん (2022-02-24 14 43 45) スパガンのミサイルは癖なく素直に飛んで行ってくれるからな。ダウン追撃にはうってつけ! - 名無しさん (2022-02-24 14 47 34) 地上運用、割と強くて笑える - 名無しさん (2022-02-24 14 38 34) 絶対、地上での方が使えると思っていたからこれはこれでアリだな!宇宙の静止撃ちは神AIMが必要不可欠だったしな! - 名無しさん (2022-02-24 14 34 19) 地上に出れるようになってて草 - 名無しさん (2022-02-24 14 07 14) むしろグリプス戦役以降で出られなかったのこいつくらいなもんだったからね… - 名無しさん (2022-02-24 14 13 47) バーサスシリーズの影響で、グリプス時代のゲロビ持ちといったらコイツってイメージがある - 名無しさん (2022-02-23 14 29 14) そもそもVSシリーズで最初のゲロビ持ちだったからね、ビグザムは当初NPCだから対象外 - 名無しさん (2022-02-24 15 05 53) レートでこいつ出す奴多すぎじゃない - 名無しさん (2022-02-18 01 05 30) 今日レート600で出す味方いたわ…まあフルボッコだったし、味方が途中抜けしてくれたおかげでマイナスなかったが、広いマップだと敵強襲追いかけてる間に敵汎用に背中狙われるから守りづらいってのに… - 名無しさん (2022-02-23 13 12 08) 運営職務怠慢の象徴 - 名無しさん (2022-02-16 00 57 09) 敗北請負人ってレベルで勝率低いはずなんだがなぜか強化されない機体。開発はスパガンに親でも処されたのか、それともスパロボのスパガンを元に調整したのか - 名無しさん (2022-02-11 20 57 38) 思うに、A帯での勝率がそこまで低くないのではなかろうか。宇宙A+S-なんて地上と比べりゃ圧倒的に少ないだろうし、Aフラット程度なら割と活躍できちゃう - 名無しさん (2022-02-11 22 24 34) レートでレベル4出す人って何なんですかね?編成で既にフル百よダグドールが自陣にいるのに即決とか…勝つ気あるんですか?って聞きたいです。 - 名無しさん (2022-01-30 14 18 56) 低階級の奴らでしょ?下手くそほど前で立ち回る腕がないから砂ポジ芋ポジしたがるんよ、支援に逃げたって仕方がないのにな - 名無しさん (2022-02-07 03 34 31) んなもん本人に聞けばとしか。少なくともスレ違いだし、愚痴りたいだけなら愚痴板に書いてくれば? - 名無しさん (2022-02-07 09 01 26) スパガン芋が多すぎて実際信用ならんからな、なーんか使いたがるんだよね - 名無しさん (2022-02-11 10 36 55) 言うて射程活かさなかったらこいつの取り柄拠点破壊くらいしかないからなぁ。宇宙なんて足止まるメインとこのヒットボックスじゃ即詰められて切り刻まれるし…… - 名無しさん (2022-02-11 11 06 51) ホワイトのメガビー同様、移動しながら収束できるようになるかもね - 名無しさん (2022-01-25 02 34 11) 今さらこんな旧式を強化して運営の懐が暖まるならそうなるだろうね、砂ポジかつ味方に依存しないと自衛も自分で出来ないのにやたら下手くそが使いたがるからいらない - 名無しさん (2022-01-26 08 19 00) はいはい - 名無しさん (2022-01-30 15 17 30) サブに魔窟BRとバルカンポッド持たすだけで割と強くなりそう - 名無しさん (2021-12-29 20 49 13) わかる。550支援としては火力出せる武装がメインだけで足りなさすぎる。 - 名無しさん (2022-01-21 18 16 36) バルカンがちゃんと蓄積とれるならマシにはなるけど、にしてもきついぞ。宇宙の強襲強いのが増えたんだから - 名無しさん (2022-01-21 18 31 20) よく見ろ、魔窟ビーライもだぞ。サブ用に調整するにしたって手数が丸々一個増えるのはデカい。宇宙で支援が辛いのなんて今に始まった話じゃないしな - 名無しさん (2022-01-21 18 49 06) 正直威力が下がっても構わんから歩き撃ち即撃ちよろけが追加されたらBR→ロングライフルっていうシンプルなよろけ継続できるようになるし、自衛面もかなり強くなるだろうな。格闘の伸びが良いからそこから下格で繋いでミサイルで追撃っていうコンボも生み出せる - 名無しさん (2022-01-25 09 13 59) 試作4号機というDPで買えるほぼ完全な上位互換がいるにも関わらずなぜか使用者が減らず、アッパーもされない不思議な機体。支援初心者の使用が多く信用度は極めて低い - 名無しさん (2021-12-29 20 37 43) ガーベラは小回りと近接の取り回しでこっちは長距離移動と火力だからまったくもって互換関係にないのに何を語ってんだ? - 名無しさん (2022-01-01 17 41 26) フルガンみたいなことをしたいのにミサやバルーンが足を引っ張ってる感じがする。バルーンは当てたら強よろけとかミサは弾速上げるとかそんな感じのテコ入れして欲しいな - 名無しさん (2021-12-29 00 20 28) そもそもライフルとミサイルの相性が悪い。ライフルで狙撃してるとミサイルが届かない、ミサイルのヒットが望める距離では静止撃ちのライフルがキツい。ライフルを移動撃ち可能にするか副兵装に魔窟ライフルを持たせるとかしてほしい。でもテコ入れされないってことは勝率が50%くらいあるってことか。信じられないけど。 - 名無しさん (2021-12-29 18 00 54) エウティタよろしく強よろけのゲロビでよかったのでは?弱すぎる - 名無しさん (2021-12-28 00 27 18) シミュレータなどのAIにはクソほど強いから運営が勘違いしちゃっているんだよ。Lv4だと射補100になるし、敵が溶ける溶ける。 - 名無しさん (2021-12-28 07 35 44) 追撃特化というのが機体コンセプトなんだと思うよ。他支援機と比較してコイツの火力はかなり高い。前線で敵を次々に寝かしまくってくれる味方がいれば殲滅速度が異様に上がる。 - 名無しさん (2021-12-28 11 35 39) 地上出れないんだから、この大きさのライフルも歩き打ちで良かったのでは?とは思う。 - 名無しさん (2021-12-23 03 26 56) 弱すぎるにも程がある、ライフル重すぎるしミサイルの弾速も遅い。極端な話CT3秒でヒート率50%でいいわ。 - 名無しさん (2021-12-22 23 35 33) どうせならもっと超絶火力に尖らせてほしいわ。現状役割が中途半端 - 名無しさん (2021-12-04 09 30 12) こいつがチームにいると物凄く辛い 前線負担の割にはDPS無いしそもそも550支援のくせに武器が少なすぎる - 名無しさん (2021-12-01 20 41 42) DPSはある方よ、ミサイルの追撃火力は実弾なのも合ってガン刺さりするし。こいつが居てしんどくなる一番の問題は静止撃ちメイン故だと思う - 名無しさん (2021-12-02 09 10 57) 芋れるっちゃ芋れるけど、ライフル撃った後の追撃ができないからな…それならもっと近くで戦闘しろって話だけど、このクソデカヒットボックスのせいでヘイトが高いからステータス程硬くはまず感じない - 名無しさん (2021-11-13 19 27 09) その辺、色々と不遇よね・・この機体 - 名無しさん (2021-12-01 17 43 20) 独自色であるバルーンをもっと長持ちするようにして弾数も増やしてくれんかのう - 名無しさん (2021-11-13 12 49 07) ハイドボンブ - 名無しさん (2022-01-06 07 40 19) 途中で、ハイドボンブ並みになったら味方からのヘイト爆上がりだから無理じゃないかな。Aiのシミュレータですら邪魔だと思うし。 - 名無しさん (2022-01-06 07 41 30) せめて噴射が付けば静止撃ちは誤魔化しが効くんだがなぁ - 名無しさん (2021-10-29 19 32 41) 愚痴・暴言を伐採. なんで外国人やたらこの機体に乗りたがるんだろ - 名無しさん (2021-10-25 21 34 11) 外人が乗りたがるっていうか悪目立ちする奴の外人比率が高いからな… - 名無しさん (2021-10-25 22 47 57) 移動撃ちを解禁しないなら、もう少し当たり判定を緩くしたり対格上げて前に出やすくした方がいいな。Lv1の550だけで考えても仮想敵がFbって環境で対格ペラペラ停止狙撃はいくらなんでも冗談きつい - 名無しさん (2021-10-21 17 26 28) ZHMLみたいにサブに魔窟BR、バルカンポッドをちゃんと追加したらそれだけでくそ強くなりそう - 名無しさん (2021-10-19 11 36 34) 廃墟コロニーで即決する奴いるけど勝つ気あんの? - 名無しさん (2021-10-10 09 43 58) ↓にもあるけど、廃コロはやりやすい方だよ - 名無しさん (2021-10-10 10 27 32) 嘘でしょ!?要塞・コロニー狭い所はダメでしょ - 名無しさん (2021-10-13 18 37 10) 適性E→Dに上昇するくらいにはなるかもしれない。尚、平均はCとする。 - 名無しさん (2021-10-13 18 53 18) このウマ頭め - 名無しさん (2021-10-16 00 18 04) ミサイルは撃ちにくくなるけどライフルは当て易くなるからじゃない? - 名無しさん (2021-10-16 00 33 10) この機体の武装解説にもあるように廃棄コロニーの中央のあの区間程度の天井高ならミサイルは上に当たらあずに撃てるから何の問題も無い。さらに相手は上下逃げが出来ないからメインの貫通複数枚抜きが出来るから強みの火力が一気に活きてくる - 名無しさん (2021-10-16 01 30 02) ただ、こいつがヨロケをとってもダウンさせるわけじゃない。相手側がガーベラとかでしっかり追従するタイプの支援機だと、どうしても前線の枚数不利で味方が先に死ぬ。なので、枚数不利でも持ちこたえてくれる味方が必須。そういう状況ならば火力は高いので、まあ活躍出来るだろう。とりあえず、相手が格下じゃないと自分も味方にも厳しい機体。 - 名無しさん (2021-10-16 02 21 44) すぐに相手を格下云々言いたがってるみたいだけどそもそも支援が前に出て射撃から格闘を入れてダウン取らないと前線を維持できないとか汎用が何やってんの?って問題が先に出るよ。こいつは複数枚抜きとミサイルで一気に溶かすのと収束での強よろけで良い始動元にするのが仕事だし。 - 名無しさん (2021-10-25 23 29 18) だからそれが格下にしか通用しないんでしょ。S-とA+しかいない戦場なんかじゃ、コイツがいた方が明らかに不利だよ。Aマイナス以下なら…まあ何乗っても変わらんからいいよ。 - 名無しさん (2021-10-26 00 39 58) 宇宙では支援も前に出て戦うのは基本だな。地上と同じ運用で何とかなるのは低レートだけだ。 - 名無しさん (2021-10-28 02 43 10) 横からだが、こういった議論(?)で自演をしだすと発言の正否とか関係なく相手するだけ無駄ってなるからやめた方がいいぞ? - 名無しさん (2021-10-28 08 36 20) 発言の正否ってかなり重要だと思うけど…? まあ、地上で戦果が出せても宇宙で同じ戦法が通じると思ったら大間違いだよ。火力自体は申し分ないが、その火力を活かすのが味方 敵の影響が大きすぎる。 - 名無しさん (2021-10-28 19 01 38) 自演してる時点で相手するだけ無駄ってなるだけだから。 - 名無しさん (2021-10-28 19 38 48) 自演なんてしてないんだがな…。自分の質問に対して自分で返答している部分がどこかにありますかね? - 名無しさん (2021-10-29 15 52 23) 少なくとも、自分は否定意見しか述べてないからね。 - 名無しさん (2021-10-29 15 55 30) 自分のコメントに自分で返すだけではなく、特定のコメントに複数人を装って一人でコメントをつけるのも自演って言わないか?まぁこの辺の正式な呼び方はぶっちゃけどうでもよくて、そういう風なことをしてる人をまともに相手するだけ無駄って風に世間一般的にはなるだけよ。 - 名無しさん (2021-10-29 17 34 53) 同じ意見を複数人で言ってるように見せかけてるなら問題かもしれないが、意見を付け足すくらいはするぞ。だけど、すでにコメントした文章を編集出来ないんだから、新規コメントになるのは仕方なくないか? それで自演になるなら、↑の「自分は否定意見しか述べてない」の部分も自演になっちゃうの? - 名無しさん (2021-10-29 19 13 09) そのコメント、時間的にも枝的にも内容的にも続き文になってるじゃないの。そういうのですらない、丸二日以上も時間をおいて、1回目のコメントの続きにすらなってないコメントを「付け足してるだけ」だと言い張るんなら好きにしたら良いんじゃね?別にいくら自分がそうだと言った所で他人からどう見られてるかってのが重要なんだから - 名無しさん (2021-10-29 19 23 52) 横からだけど、さすがに自演と連投の区別は付けた方が良いと思うよ。上の人の場合は誰が見ても別人を装ってる内容には程遠い為、この場合は悪質な連投にあたるか否かだがそれもまず該当はしないでしょう。「他人がどう見るか」と仰ってるが、恐らく貴方以外にこれを自演案件と見る人は居ないでしょう。 - 名無しさん (2021-12-01 17 40 53) 普通に自演扱いとして取られるケースだから。 - 名無しさん (2021-12-01 19 23 22) 貴方以外にこれを自演案件と見る人は居ないって言いきってるのが凄い。 - 名無しさん (2021-12-01 19 24 06) これって自演だと思われることは普通にあるよ? - 名無しさん (2021-12-01 19 25 55) って - 名無しさん (2021-12-01 19 26 04) 感じに一つの枝に対してたった一人が複数個の枝をつけて、さらにそれらの枝が1つ1つで内容が完結した続き分じゃない場合は「意見を付け足してるだけ」にはならないよね?としか。もっと言えばこんな風に露骨に短時間に書いてるのならまだしも、日数を空けて書き込んでるのなら尚更に。 - 名無しさん (2021-12-01 19 29 11) 申し訳ないが、貴方の言い分を聞く限り、君自身が自演だと思ったから。という話しか見えてこないですね・・「枝が1つ1つで内容が完結した続き分じゃない場合は付け足しじゃなくて自演」なんて話も前例も聞いた事が無いですし、その判定が君個人の匙加減ではお話にならないと思いますよ。 - 名無しさん (2021-12-02 09 02 36) つまり、上の例としてやったような行為はまったく自演には見えないから全く問題ないし相手に一切の悪感情を与えないと? そもそも まぁこの辺の正式な呼び方はぶっちゃけどうでもよくて、そういう風なことをしてる人をまともに相手するだけ無駄って風に世間一般的にはなるだけよ。 って書いてるのにズレたことで食いつている時点でアレだけども。 - 名無しさん (2021-12-02 09 15 25) そりゃ自演で無いなら問題ないですし、悪感情が発生するなら別の理由でしょう。貴方の場合は相手への悪感情からとにかく相手が何らかの不当な悪事を行ったはず、という思い込みが絶対になってしまってる様に思えます。今回の顛末はそれが原因ですね。 - 名無しさん (2021-12-02 13 30 22) 会話が通じて無いのな。しかも「相手が何らかの不当な悪事を行ったはず」なんて唐突に言い出してるし。というか、そもそもあなた自身が気にならないのなら難で食いついてきてるの?としかならないのに何故にこうまで食いついてきてるのだろうか・・・(まぁ出だしの内容から「自演か否か?」と内容からズレてるけども - 名無しさん (2021-12-02 13 51 02) 確かに会話が通じていませんね、勿論100%貴方側の問題ですが。私もこれ以上のお節介は焼きませんが、とりあえず頭が冷えたら形だけでも上の相手さんに自演扱いした事の謝罪くらいは最低限した方が良いと思いますよ。 - 名無しさん (2021-12-03 09 49 59) まーだ自演が云々に食いついてるわ。本当に話が通じないのな。 「わざわざ時間を置いて同じ内容を同じ枝に書いて自分の意見をマジョリティに見せかける行為をしだすと発言の正否とか関係なく相手するだけ無駄ってなるからやめた方が良いよ」って内容に対して「発言の正否の方が重要だから。自演じゃないから。自演だと思うのはあなただけだから謝罪しろ」って何なんだろうなこの人… - 名無しさん (2021-12-03 09 55 28) 続き)あ、ちなみに「自分は最後の自演呼びしてるのを謝罪しろだけしか書いてない」ってこれに返されても、「それに至る前後関係ガン無視して恣意的に部分ピックアップして何がしたいの?」としかならないからね。なんか行ってきそうだから先にくぎを刺しておくけど。 - 名無しさん (2021-12-03 09 57 48) 勝ってる時だけ勝てる機体だから現状支援枠で出撃させる理由が無さ過ぎる - 名無しさん (2021-09-25 23 41 17) まあ、格下狩り用の機体だから。 - 名無しさん (2021-09-28 01 38 00) 650コストで支援が被った時に、俺の方が活躍した!!とメッセージくれたスパガン乗りがいたよ。MSと人は惹かれ合うのかもね - 名無しさん (2021-12-17 15 22 37) 火力はあるから上方来ないのかなって思ってたけど、拠点攻撃が与ダメに計上されなくなったからそろそろ上方入るかな? - 名無しさん (2021-09-25 12 50 22) こいつの与ダメが出ないのは武器や補正が足りないんじゃなく、停止撃ちが宇宙と死ぬほど相性悪いというコンセプト自体の失敗だからなぁ。 - 名無しさん (2021-09-29 16 36 41) ロングライフルを芋運用対策も兼ねて射程半分の移動撃ちにしてくれればマシになりそうには見える>そろそろ上方 - 名無しさん (2021-09-29 21 18 45) あ、下の木で同じこと言ってたの忘れてた。何度も言うことじゃなかったな…失礼 - 緑枝主 (2021-09-29 21 20 47) メインだけで見るとハイカスの上位種って位置づけなのかな。砂だけだと実質ハイカスLv3以降にしましたってのとほぼ同じだから高コスト帯では厳しくなるよなぁ - 名無しさん (2021-09-06 16 07 29) むしろガンキャSMLの高コスト版といった感じじゃないかね。 - 名無しさん (2021-09-08 15 32 35) 即よろけ持ってないあいつと一緒はない - 名無しさん (2021-09-08 15 35 12) メインはハイカス、サブのミサイルはSML。使う場面としては似てるから、ハイカスとSMLを足して2で割った感じかな。 - 名無しさん (2021-09-10 00 02 33) スラ撃ちと停止撃ちじゃかなり差があるからZZのミサイルくらいか…? - 名無しさん (2021-09-10 00 14 19) メインはハイザックカスタムみたいな強よろけだけじゃなくて貫通っていう面も使うしミサイルは超火力をスラ撃ち可能だからその二機を足しても2で割ってないどころか+αされてるくらいの武器性能は持ち合わせてるよ - 名無しさん (2021-10-04 17 00 15) 廃墟コロニーだとミサイルが潰れてしんどいと思うんだけど,A帯でもかなり見かける。どうやってスコア出してるんだろ? - 名無しさん (2021-08-28 17 46 37) スコアは出てないんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-08-29 04 38 04) 廃コロは別に中央分離帯からの顔出しミサイルで問題なく打てるし、基本的に直線コースが主だからサイドからの強襲の凸にさえ気を配ればいいだけだから戦いやすい方だよ。ガチで無理なのが要塞内部で、次いで資源(射線通らない上にどんなに気を付けても強襲に食いつかれる)の2点よ - 名無しさん (2021-08-29 05 28 58) 押せ押せな味方なら中央付近で戦えるけど,押し込まれると辛いのでは - 名無しさん (2021-09-05 19 11 56) 押し込まれたら押し込まれたで拠点横のところで戦えるよ。それすらも無理なほど押し込まれてる場合はそもそもスパガン関係なくきついし。 - 名無しさん (2021-09-05 19 48 24) 下でも書いたが、コイツは格下狩りに適した機体であって、格上や同程度の実力の相手に対しては味方の負担になる機体だ。押し込まれた状況でスパガンだけ戦えてるなら、明らかに味方の負担になってる。むしろよく前線が持ちこたえてくれてるよ。 - 名無しさん (2021-09-06 07 37 49) 話がずれてる。「そのマップじゃ戦える場所がないんじゃ?」って内容の元のやり取りになにをいってるんだ? - 名無しさん (2021-09-06 09 32 09) いや、↑で押し込まれても拠点横で戦える…って言ってるから、その時点で戦えてないよって言いたかったんだ。 - 名無しさん (2021-09-06 10 29 38) だから「場所の話をしてる」のってに何を言ってるんだお前は。 - 名無しさん (2021-09-06 10 34 30) この枝の流れに対しての意見だから…。「押し込まれると辛いのでは?」→「押し込まれても拠点横で戦える」→「押し込まれてる時点で戦えてないんじゃない?(負担にしかなってないよ)」って感じ。スコアの話をしてるようだったから、戦える=活躍できる という意味にとっていた。そういう事ではなく、場所の話=ミサイルが撃てる場所があるか という意味なら君の言う通りこちらの話がズレていたかもしれん。 - 名無しさん (2021-09-06 15 47 40) 押し込まれることなんて編成関係なく起きるのに負担にしかなってないって発想になる時点で責任押し付けたいだけにしか思えんな…… - 横から (2021-11-24 20 50 24) 「廃墟コロだとミサつかえなくてつらい」って内容の木で何を頓珍漢なことを言ってるんだ。そもそも「それすらも無理なほど押し込まれてる場合はそもそもスパガン関係なくきついし」って先に言われてるし、そこまで押し込まれるかどうかは素パガン関係ないだろうし(少なくともその状況に陥るまではミサイルは使えるってのが木の流れなん訳だし) - 名無しさん (2021-11-24 21 06 18) まあ、ミサイルを使える場所より使えない場所の方が多い時点でダメなんだがな。 - 名無しさん (2021-12-01 19 33 06) 一連の流れを見る限りだと、むしろミサイルが使える場所は多いって内容じゃね? - 名無しさん (2021-12-01 19 41 00) ミサイルは中央上部なら地面に足が付く位置なら天井に当たらないし相手は上下に分かれないから貫通複数枚抜きで一気にダメージを与えて相手が全滅した場合そのまま相手本拠点殴りに行ったりでこの機体の火力をしっかり活かせる場面は多いよ - 名無しさん (2021-09-06 16 00 38) エイムに自信無い奴が乗ってるから信じない方がいいぞ。ミサで誤魔化してるだけ。 - 名無しさん (2021-09-10 20 36 21) 信じて一緒に出撃するたびに後悔する。 - 名無しさん (2021-08-27 20 50 21) 信じてはいけない。この機体は相手が格下で勝利が約束されているような場合に殲滅速度を上げる目的で乗る機体だゾ。他の支援機に乗ると10000ポイント差でしか勝てないのに、コイツに乗ると15000ポイント差で勝てたりするんだぜ。格下狩りの代表機体がコイツだ!だから相手が格上だったり同じくらいの実力の場合は乗ってはダメだゾ。 - 名無しさん (2021-08-27 21 40 31) 変形(というかただのうつ伏せ)何で実装されてないんだろ。変形できたらまた変わってたろうに - 名無しさん (2021-08-25 22 31 18) 巡航モードはあっても良かったと思う。 - 名無しさん (2021-08-28 17 47 06) コイツの一番の強みは、相手側の馬鹿な汎用が前線を捨ててスコアの為にコイツを狙い続ける所だな。対面の連携が勝手に崩れてく。 - 名無しさん (2021-08-25 16 59 22) Lv4射補100になるのに弱いの草 - 名無しさん (2021-08-15 00 34 20) エマ「行け!カツファンネル!」 - 名無しさん (2021-08-14 15 14 38) リロードもされずに地形に吸われて返っても来ない、支援機のマークIIという役立たずが残される事になるぞ - 名無しさん (2021-08-14 15 20 03) コックピットだけ飛ばせばいいやん(鼻ほじ) - 名無しさん (2021-08-15 00 33 52) 使ったらそれ以降バイオセンサーが発動する度にカツがカットインするようになります - 名無しさん (2021-09-05 20 44 54) 機体の方向極振りし過ぎ感。 - 名無しさん (2021-08-14 15 00 35) 続き:トリモチ、バルカン、強制噴射くらいあっても良かったかもね。流石に強制噴射の代わりに衝撃吸収はやり過ぎか。 - 名無しさん (2021-08-14 15 11 00) Lv4のミサが耐実低いサザビーに刺さっていい感じ。射補も簡単に100に出来るしLv4スパガン割と良さそう。 - 名無しさん (2021-08-13 02 44 26) 君の宇宙ランクにもよるが、周りが全員S-やA+の戦場だとさすがにコイツがいる方がかなり不利だよ。コイツは枚数有利な状況では他支援機よりも火力を出せたりするが、枚数が不利な状況だとほとんど何もできない。まあ、クランマで明らかに格下のチームと当たった場合にコイツを入れて殲滅速度を上げるのはアリだろう。それ以外の状況、ましてやコスト700に関しては、余程、味方が強くないとどうにもならん。 - 名無しさん (2021-08-13 15 40 11) 結局実戦で使ったことないや - 名無しさん (2021-08-12 10 29 45) メインで足止めるのは仕方ないとして、ヒート率だけでも下がったらもう少しよくなるんじゃないか?ただでさえ高機動な550では遠距離攻撃当たらないのに2発でOHってのがな - 名無しさん (2021-08-02 14 36 48) ミサイル届く400m以内に位置取ると届く武装持ってる機体が多いから汎用にも抑えられるし、それ以上に距離取ると動く相手に当たらないし観測も切れて1機いないのと変わらなくなるのがなぁ - 名無しさん (2021-07-28 18 37 04) 前者の近づいた場合のは支援だからむしろメリットかも?汎用からタゲを取れれば、それだけ味方汎用も味方強襲も動きやすくなるわけだし - 名無しさん (2021-08-02 21 40 33) 自衛力が低いから強襲に襲われない位置取りが難しいのよな。機動力で頑張って強襲から逃げんといかんし - 名無しさん (2021-07-25 21 53 00) 実装時に百式と永遠タイマンさせられてから宇宙自体行かなくなったけど、こいつまだ強化されてないのな - 名無しさん (2021-07-23 14 25 16) 遠くでスナイプするから観測届かない、、、支援機としての役割すら全うできない - 名無しさん (2021-07-17 02 41 31) メイン静止撃ちだから近くまで出てきたらタダの的だからね仕方ないね。 - 名無しさん (2021-07-17 04 08 38) Gディフェンサー時はドッグファイトでも使う武器だろうから、ロングライフルは射程半分の移動撃ちでいい気がするなぁ。ミサイルとも噛み合うし - 名無しさん (2021-07-17 09 19 11) 変形さえ実装されてれば曲射ミサイルが直射気味に撃てたり、メインが静止撃ちじゃなくても撃てる世界だったかもしれない。でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、ロック。 だから──この話はここでお終いなんだ - 名無しさん (2021-07-16 12 44 00) 変型が付いたら宇宙適正を取り上げられてただろうからそれはそれで地獄になるで - 名無しさん (2021-07-24 14 00 43) ビームサーベルだけは優秀だからサーベル主体で戦える武装してれば面白い機体だったかもしれない - 名無しさん (2021-07-13 11 56 44) ガ・ゾウム式ミサイルに変わんねえかなこいつも - 名無しさん (2021-07-13 10 20 36) こいつのミサイル割とASL効くから乱射系ミサイルでは当てやすい方やで。まあ誘導のほうがいいのは確かだけど - 名無しさん (2021-07-13 10 49 04) 宇宙で静止射撃はクソ雑魚鴨で的というのはスペースノイド諸君の統一見解だと思う。また350コスト付近からは適正に加え強制噴射も持っていないと人に非ずもといMSに非ずというのも頷いてもらえる事と思う。…でコイツどうすればいいの?初めて使ってみたらある意味感動したわ。 - 名無しさん (2021-07-08 21 37 30) AMBAC持ち噴射無しの機体をやればやるほど分かってくるけど、噴射に関してはAMBACあるから大した問題にはならない。噴射つかうタイミング自体がそもそも、敵前でAMBACミスったときの誤魔化しっていう、危険なときくらいだし。こいつは静止撃ちっていうのが全て悪いんだ… - 名無しさん (2021-07-11 04 22 11) 基本的にらAMBACさえあれば噴射が無くてもどうにでもなる。…のだが、コイツの場合はメインが静止射撃だから慣性AMBACのために噴射は欲しいところかな。支援機としては機動力が高いから、慣性AMBACが出来る/出来ない で、けっこう変わってくる。まあ、それでもキツイとは思うけど、今よりはだいぶマシになると思うよ。 - 名無しさん (2021-07-11 07 13 26) 上でも書かれてるけど、AMBACがあるから噴射が無くても言うほど困らない。停止射撃に関しては糞だけどこいつのメイン武装はブースト吹かしながらのミサイルなので、メインはミサイルでヨロケを取った後の追撃で使えばよい。まぁそれにしても停止射撃なのは本当にクソだけど※重要なことなので(ry - 名無しさん (2021-07-11 04 39 46) ビショップ550とか来たら立場がヤバい感じだしな、移動撃ちでロングライフル以上の火力でるし - 名無しさん (2021-08-13 12 37 54) (700コストの)これいる? - 名無しさん (2021-07-08 20 00 07) こいつに関わらずlv4の700がいらない。こいつ?箱でクイロ積んでミサばらまきするなら使えるんじゃね? - 名無しさん (2021-07-08 20 22 02) 100スタートの300コスレベ4はまぁ・・・と思うけど、200の400や400の600の時点でかなりつらいのに、よく勝率出てる機体あるよなって思う。これも700で勝率出るんだろうか・・・ - 名無しさん (2021-07-08 21 23 12) クインマンサやαアジールをお手軽に3分切るのはスパガンよ。レベルが高ければミサイルがどんどん凄い事になっていくし - 名無しさん (2021-07-30 14 31 10) 開発陣って、AIとしか模擬戦してないんじゃないのかってレベルでおかしいもんな。確かにAIには強い。 - 名無しさん (2021-08-07 12 18 24) 大半が後ろで芋チュンしてるだけだから前線は常に枚数不利、2体いたら一気に拠点まで押し込まれて惨敗濃厚だからいらない。 - 名無しさん (2021-09-24 02 20 41) この子は拠点攻撃用の機体でしょ? - 名無しさん (2021-07-06 00 35 37) エースマッチではどうすればいいんですか>< - 名無しさん (2021-07-13 21 33 33) 出さない - 名無しさん (2021-07-16 22 42 40) 今日支援重ねスパガン多いけどなんかあったのか?案の定こっちは10万取ってるのに向こうは当たらなくて戦力にほぼなんなかったし - 名無しさん (2021-06-23 18 50 08) と言うか使えるのか?こいつ(持ってない - 名無しさん (2021-06-23 18 59 35) ガーベラに見つかったら即殺される。こっちのスパガン即決マンは全部中国人だったわ - 名無しさん (2021-06-23 20 00 50) 暗礁と廃墟コロニーなら中距離火力支援で力を発揮できるけど他だと近接に持ってこられやすすぎて厳しいからほんとその二つのマップだけしか使い道が無い - 名無しさん (2021-06-28 05 39 50) 見通しが良いマップは強襲に見つかりやすいし、乱戦マップは敵に近付かれやすいから、実際は暗礁もコロニーもキツイかな。個人的には資源か月デブリ帯がまだやれなくもない気がする。 - 名無しさん (2021-06-28 08 26 57) はっきり言ってA+が乗ってても信用出来ないくらい使えない。 - 名無しさん (2021-06-28 08 54 10) 550でメイン武装が停止射撃の時点でお察し。そもそも火力要因のミサイルが味方がダウン取ってくれないとまともに入らんからまぁ、宇宙専用のおもちゃかな - 名無しさん (2021-06-28 12 07 48) せめて強制噴射をつけてくれれば、かなりマシになるんだけどね。 - 名無しさん (2021-06-28 15 45 43) 稀に糞強いスパガン現れるけど九分九厘弱い。単純に噴射無いからごまかしが効かないし静止射撃だしミサイルも味方のダウン追撃依存だから火力出しにくいしで本当に難しい - 名無しさん (2021-06-28 16 09 59) 広いステージならともかく要塞やコロニーでスパガン出すメリットが分からないんだけど何か強みがあるんでしょうか?射線通しづらいし狭いしで強襲に狩られやすそうなんですが... - 名無しさん (2021-06-16 16 41 31) 要塞は中央の直線で射線が通るし進行ルートが限られてるから他MAPよりかは強襲を捌きやすいので問題ない。コロニーは無理ゲーだから素直にテトラか他支援に乗った方が良い - 名無しさん (2021-06-16 17 10 58) テトラじゃない、ガーベラだ… - 名無しさん (2021-06-16 17 27 23) それ要塞じゃなくて廃墟コロニーの方じゃね?上下低い分中央のライン戦の時に貫通とミサイルを通しやすいし足が止まるメインも上下の振りで合わせに行く量少ないから当てやすいし - 名無しさん (2021-06-17 12 56 25) こいつ放置でガーベラ強化とはなあ。職人ってほど上手い人もほぼ見ないのに - 名無しさん (2021-06-09 08 31 20) 弱い機体より使用率低い機体の方が調整するまで時間かかる。 - 名無しさん (2021-06-13 01 44 58) 本拠点殴ったりするせいで数値的には異様な事になってるってのもあると思う - 名無しさん (2021-06-16 08 18 59) 中距離運用しているが割と強い。貫通ノンチャとミサイルばら撒きでずっと火力を出せる。 - 名無しさん (2021-06-07 01 16 37) 中距離というと、距離200くらいかな?確かに乗るからにはそれくらいは出てきてくれると汎用もカバーしやすいから助かる - 名無しさん (2021-06-07 09 09 06) 200は流石に近すぎるで、自衛と攻撃の精度で300~400の間が理想やろ - 名無しさん (2021-06-07 20 21 49) そこまで長距離運用になるのか…支援でも適正距離が汎用ライン~ちょい後ろの機体ばかり乗ってる僕には遠すぎて無理そうだ - 名無しさん (2021-06-09 08 27 44) そういう人はガーベラ乗るんや - 名無しさん (2021-06-09 08 30 04) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2021-06-09 09 47 33) サンダーボルト地球編で似たようなのにイオが乗ってたわ。せっかくドッキングしてるんだから機動力バク上げしても良いと思う。 - 名無しさん (2021-06-03 00 37 55) 一応、支援機の中では最速だぞコイツ。 - 名無しさん (2021-06-16 08 43 56) ワンダウンでキルまで持ってくバウが怖くてノヴさんみたいにハゲそう。俺は弱いんだから誰か俺を守れ。 - 名無しさん (2021-06-02 15 39 27) というわけで、守ってもらえる位置まで出よう! - 名無しさん (2021-06-02 19 54 45) スパガン使うやつがポジション取り下手なのとそもそもこんな機体使うのが悪いとしか言えない - 名無しさん (2021-06-03 10 43 36) 砂ってまさに木主みたいな発想してるから嫌われんだろな - 名無しさん (2021-06-07 09 02 41) コンセプト的に芋らないといけない時点で味方からは敬遠されるんだよな、援護があれば火力は出せるけども - 名無しさん (2021-05-31 14 08 17) 多分だけど芋の意味の時点から間違ってるぞそれ - 名無しさん (2021-05-31 14 21 32) この産廃いつになったら強化されるんやろか?ライバルの試作4号機は強化されたのに。 - 名無しさん (2021-05-28 00 38 10) 強いと勘違いして意地でも使う奴がいるから無理じゃない? - 名無しさん (2021-05-28 01 18 34) 背中の緩衝材のレベル上げてくれ...たまにいる夜鹿Vに裏取りされたらボッコボコぞ? - 名無しさん (2021-05-27 04 56 04) こないだ、ガンガン前に出て来て格闘振りまくるスパガンが敵にいてビックリした。しかも、それなりに強かったんだけどエスマでエースになっても同じことしてたので、落とされまくってて試合はこっちが勝った。やっぱり格闘振りまくるスパガンって珍しいよね? - 名無しさん (2021-05-16 00 57 19) 旋回が秀でてる訳でもなければ連撃がある訳でもないし、そもそも背負い物がデカくて簡単に格闘をひっかけられるこの子で自衛のためではなくあえて格闘を積極的にしに行く必要はないからね - 名無しさん (2021-05-16 01 05 14) 一応伸びは短いもののステイメンと同じような下格持っててサベも汎用版で実績のある魔窟サベだし - 名無しさん (2021-05-24 13 57 54) 550戦で見た限りフルチャ一発も外さずに20万ダメ叩き出した化け物いたけどそんなんできんのか⋯? - 名無しさん (2021-05-13 00 02 18) 内通者がいれば可能 - 名無しさん (2021-05-23 12 32 36) 副兵装に魔窟のバルカンとゼク第2種みたいな即よろけBRでもあればなぁ。ダミーバルーンとかいうゴミは要らない。 - 名無しさん (2021-05-07 17 52 20) ゼク2に即よろけBRはないぞ。メインの蓄積スマートガンか追撃用のよろけ値5%BRくらい - 名無しさん (2021-05-13 00 35 39) レートでそこそこ見かけるのですが、この機体の強みってなんですか? - 名無しさん (2021-05-07 14 12 14) 射撃火力。ミサイルはマシンガンを撃つような感じで相手の動きに合わせて機体の移動でAIMを合わせるようにすると良いよ。メインは基本的にミサイルで、BRは蓄積や格闘で飛ばした後の動きが止まってる相手への追撃用(もしくは味方が戦ってる相手への闇討ち用)。 - 名無しさん (2021-05-07 14 22 58) 安全圏からの一方的な射撃これに尽きる - 名無しさん (2021-05-08 17 30 49) 実弾が高威力で純粋な遠距離支援機として活躍できるからでしょうね。 - 名無しさん (2021-05-11 02 28 06) デカくて接近戦で使える武装がないせいで大型BR装備のFbならほぼハメに近いことできちゃうの見てて可哀想だった。繋がってないんだけど対処しようがなくてすぐよろけとられてやんの - 名無しさん (2021-04-25 20 29 08) あたしのコストを吸って! - 名無しさん (2021-04-08 12 14 32) 未だにこんな機体ピックしてるのって低レートだけだと思うんだが 色々とかみ合ってない - 名無しさん (2021-04-07 23 53 42) 芋スナ大好きクソカスキチ外人も乗ってる - 名無しさん (2021-04-09 15 55 08) 姿勢制御でもあれば使いやすいんだがなー・・・ - 名無しさん (2021-03-20 19 12 11) 名前負けしてるゴミ機体 - 名無しさん (2021-03-20 00 57 08) 名前負けさせないのと芋運用を減らさせるのを考えると、ライフルのチャージを撤廃してノンチャ強よろけとして、かつヘビーアタック持たせてサーベルを対応させるとか? - 名無しさん (2021-04-08 01 05 16) 格闘距離に出さえすれば、自分でヘビーアタック確定状況を作り出せるようにすれば、「スーパー」の名前に恥じないだけの強みになると思う。ただし550宇宙で静止撃ちを当てることが求められる難易度はそのままだけどね。ここまで変えてしまったらさすがに壊れになると思うし - 名無しさん (2021-04-08 01 07 34) あまり使い勝手が変わる調整はこないだろうし、相手が弱い場合には当てやすくて火力が活きてそこまで悲惨なデータにはなってないだろうからヒート率下げるくらいじゃないかな - 名無しさん (2021-05-24 13 59 58) ダミーバルーン面白い性能してるよな、自分が乗ると生かせてる気がしないんだけど敵に上手い事騙されてやられたってなる - 名無しさん (2021-02-21 16 46 50) 自分が同時にステルスになるってのが良いよね。追われてる時にオブジェクトの影に入ったら射出して全力で下降すると結構騙せるし - 名無しさん (2021-02-21 20 50 22) 晒してるのに総合値高いのは笑う。 - 名無しさん (2021-01-23 10 44 16) 650...ワンチャンキュベレイとかでかいのが増えるから戦いやすくなる可能性が微レ存? - 名無しさん (2021-01-21 20 04 13) 最新のフルアーマー百式改に支援枠の立場食われそうだけどな… - 名無しさん (2021-01-22 00 58 46) キュベレイならまだいいけどジオとトーリスの当てても止まらなくてfb並に速いうえに、耐ビがカンストするのが普通の環境で戦いやすくなる可能性が見えない - 名無しさん (2021-01-22 17 57 26) せっかく当たったのに宇宙戦がなかなか来ない - 名無しさん (2021-01-17 20 49 26) この機体射補ほぼ100いくけどなんか期待してた火力でなくてちょっとガッカリとくにフルチャ - 名無しさん (2021-01-09 22 46 24) 狭いマップぐらいしか出せんな 宇宙A帯とか下手くそでもなれるしその先に行くと停止打ちのビームが当たるような動きの人がいないコロニー専用か - 名無しさん (2020-12-23 13 51 06) 初乗りで与ダメ14万いったwww楽しい。A帯で拠点殴りはしてないよ。使った感想としては、ビームはチャージ倍率上げて欲しいのとミサポが切り替え遅いのが気になった。ダミーはよくわからんから敵陣に放ってた。長文すまぬ。 - 名無しさん (2020-12-23 13 15 05) 拠点殴りが悪なんじゃなくて、戦場無視で拠点殴りが悪い訳だから、復帰待ちの時とかにしっかり本拠点攻撃すれば更に与ダメと戦況を良くしていけるよ - 名無しさん (2021-01-23 04 51 45) 何かの間違いでワンチャン地上でも使えるようにならないかなー、好きなんだけど宇宙戦少なくて回数乗れない… - 名無しさん (2020-11-24 21 01 55) ダミーバルーンが隕石形状なのが問題の可能性、地上で隕石が浮いてたらおかしいし(ギャン・ハンマ・ハンマの機雷から目を背けつつ) - 名無しさん (2020-12-09 10 22 53) ただでさえ魅力的にしなきゃダメなはずの宇宙専用機体をこの性能で出しちゃうんだもんなぁ、これのせいでもう宇宙専用機出せねぇじゃん、自分で首絞めてんじゃん運営さん…… - 名無しさん (2020-11-24 20 11 51) まぁ実際使うとそうでもないんだけど……弱い人でも使えるぐらいの性能がないと売れないね - 木主 (2020-11-24 20 13 57) 資源でスパガン出す奴の体感半分くらい開幕拠点攻撃マンな気がするわ……即決なら尚更怖い - 名無しさん (2020-11-23 23 34 21) コロニーなら宇宙の中ではマシ程度なのが… - 名無しさん (2020-11-18 00 26 59) ノンチャ強よろけとミサがジャジャ並みに当てていける性能になれば鬱陶しくはなるんだろうけどな - 名無しさん (2020-11-12 12 18 50) 廃コロと要塞に関してはその火力を発揮できるイメージはある。味方依存が多いけど格闘になりやすい宇宙ステージはミサ追撃が入れやすいから味方次第で相手を圧倒できる。勿論、腕があれば自分で怯ませるなり下格からのミサ追撃なんて機会もあるから味方に頼らないで狙っていくのもよい。 - 名無しさん (2020-11-06 21 41 38) 廃墟の大部分ではミサイル使用不可なんですがそれは - 名無しさん (2020-11-23 23 33 18) 廃コロはミサイル吸われるから、要塞の方が良いけど、交戦距離も近いから百式にすぐに狩られる。外人さんが乗ると当たらない定点撃ちしかしないから余計に印象悪い。ダミーとか面白い性能しているのにね - 名無しさん (2021-04-25 12 37 34) 火力だけはあるからボロクソに言われるほど弱くはないな。 自衛力の無さとか上手い相手にBR当たらんとか宇宙専なのに微妙とかで悪評がついてしまった感じか。 - 名無しさん (2020-10-31 00 10 48) ログイン時に貰ったが悪くない機体じゃん。BR当て易いしミサイルもけっこう当たるしそこそこ威力あるし。 - 名無しさん (2020-10-28 23 31 09) 同志がいた! まったく同じ感想を抱いてしまった! - 名無しさん (2020-10-30 21 35 49) ミサイルは押し付ける感じで使えば結構良いよな - 名無しさん (2020-10-31 00 13 11) コスト帯違うから分からんけどコイツのダミーバルーンはアイザックを騙せるんだろうか?範囲センサー使うとどう映るんだろう?なんか気になるわ。 - 名無しさん (2020-10-27 19 32 26) ログボでもらったけど、バウの餌になったわ。火力だけはあるなって機体。機動力があっても武装が能力に噛み合ってないと思う。これでZ世代後半以降のMSに張り合おうっていうのはかなり無理がある。 - 名無しさん (2020-10-27 18 51 25) 何がスーパーなのか。食料品でも売ってるのか。 - 名無しさん (2020-10-25 03 57 54) 特売品のガンダムでしょ。大特価550円! - 名無しさん (2020-10-30 14 27 04) ハイパーガンダムが出るまでとりあえず待ちなさい。ウルトラマンガンダムもその次出るからさ。 - 名無しさん (2020-10-24 08 07 48) プラチナログボで貰えたけどビックリする程嬉しくないな… - 名無しさん (2020-10-21 18 38 45) サブアカやる初めて今B+なんだけどB帯カオスすぎる。開幕これで拠点攻撃行って枚数不利になり全滅、挙げ句の果てに皆おかマンになるやつに結構遭遇した。運用方法勘違いしてるアホがかなりいる、拠点攻撃行かなくても定点芋多いしでこも機体は害悪でしかない。 - 名無しさん (2020-10-07 18 01 47) 機体の問題じゃなくてそもそも真面目にプレイしてないだけじゃね - 名無しさん (2020-10-14 23 59 06) 水中機動射撃みたいにダッシュ中だけでも移動撃ち出来るようにならねぇかなぁ、それでも厳しいか… - 名無しさん (2020-10-03 19 03 30) こいつでダッシュ撃ちとかありえるわけねえだろ。歩き撃ち出来る機体が出来ないことをなんで停止撃ちの機体が出来るとか考えてんの? - 名無しさん (2020-10-03 21 12 41) 水中機動は歩き撃ち出来る武器がブースト撃ち出来る事を知らないエアプ乙 - 名無しさん (2020-10-04 06 49 10) だから、歩き撃ち→ダッシュ撃ちならともかく、停止撃ち→ダッシュ撃ちはありえないだろって言ってるんだよ。「ダッシュ中に移動撃ち」って要はダッシュ撃ちだろ?そもそも宇宙には機動射撃実装されてないし、機動射撃来ても停止撃ちは停止撃ちのまま。分かる? - 名無しさん (2020-10-05 00 51 47) 自分で歩き撃ち出来る機体が出来ない事~って言いだしたのに条件変わってて草。宇宙に機動射撃が無い事くらいエアプ言われなくても知ってるよwだから水中機動みたいに~って書いたんだろうが、この程度の文章も理解できないとか義務教育もエアプかよ - 名無しさん (2020-10-05 20 13 28) 見苦しいな - 名無しさん (2020-10-06 00 39 49) はいはい、俺が悪かったよw だから一生停止撃ちがダッシュ撃ちとか言う夢見ててくれw - 名無しさん (2020-10-06 02 48 05) 負け惜しみw - 名無しさん (2020-10-06 05 54 52) 横からだが、水中機動射撃がそもそも静止射撃の樹体に来ていない=現状運営は静止射撃機体に機動射撃を使わせる気がないから、宇宙用に機動射撃スキル来ても、他の移動射撃機体に付く前にこいつが貰えるわけないだろって言ってるんだと思うぞ - 名無しさん (2020-11-06 20 31 24) 静止するのが反動に耐えるためなら、ブースト中のみ移動射撃できてもおかしくない。姿勢制御大変だろうけど。 - 名無しさん (2020-10-08 19 22 15) 強制噴射を付ければ解決じゃないの? 慣性AMBACがまさに移動撃ちと同じようなもんだろう。 - 名無しさん (2020-10-16 23 56 58) 木主と赤枝がそろいもそろって同レベルのケンカしていて草 - 名無しさん (2020-10-05 20 40 37) やさしく見守ってやれ。 - 名無しさん (2020-10-05 23 58 50) 遠い目で見守る - 名無しさん (2020-10-06 00 07 00) メインの射程くらい遠くから見守ってやれ - 名無しさん (2020-11-23 23 42 23) 変形メタスを強よろけで止めれるぞ!なお難易度と味方の被害 - 名無しさん (2020-10-03 11 37 06) 火力だけはあるからエイム力と近づく敵をいなして味方を盾にするセンス、つまりTHE支援機の立ち回りを完璧にこなせたら厄介この上ない機体なんだけどなぁ……地上と違って最強地形・高台に甘えられないから相当難易度は高いだろうけど。机上の空論だな - 名無しさん (2020-10-02 13 34 42) 難易度が高いと言いつつ机上の空論と結論するのはおかしいな。 - 名無しさん (2020-10-02 22 22 21) 木主は難易度が高いからこそ机上の空論としているのでは? - 名無しさん (2020-10-03 02 28 34) Fbを自由自在に操る難易度に比べれば容易いと思うがなぁ。ところでコロンブスを盾にしてLBRを当てるのって難易度どれぐらいだろ? - 名無しさん (2020-10-03 15 35 04) Fb運用するのなんか大したことないでしょ - 名無しさん (2020-10-05 14 06 35) スーパーガンダムは地上と違って自在に上下軸移動しつつブースト終わりも隙がないのに静止撃ち当てないといけないけどFbは適当に上下ブーストしてればかなりあたり辛くなるから実戦で通用するレベルまでの道のりはFbの方がかなり短いぞ - 名無しさん (2020-10-05 20 26 26) 確定ガチャで配るならまともに使えるよう修正しろ、役立たずが量産されてんだよ - 名無しさん (2020-09-30 10 58 36) 愚痴スレにどうぞ。あるいはスパガンが出てこないところまで上がればいいでしょ。 - 名無しさん (2020-09-30 22 29 58) A -くらいまでの雑魚は何故こいつ大好きなんだろう..... - 名無しさん (2020-09-20 18 37 31) 使いやすいからでしょうね。 - 名無しさん (2020-09-21 00 28 25) 俺自身A-だけど、この辺のレート帯だと上下機動より左右のㇾレレ多用したり、AMBAC失敗して横滑りしてるやつとか珍しくないからコイツでも戦果がだせるんだよ。過疎ってるからC-~B+とマッチするのも珍しくないからな。 - 名無しさん (2020-09-22 07 42 12) 勝率ってB帯から集計してるしだから修正されないのかこいつ… - 名無しさん (2020-10-01 06 06 48) まあ、B帯の腕前は参考にはならんしな。以前、カスマで宇宙B帯の乗るFbがA+の乗る素ドラッツェに圧倒されてたのを見たし。左右移動でフワフワ漂ってるだけなら、たしかに火力の高いコイツは強いと感じるんだろうな。 - 名無しさん (2020-10-02 22 37 50) A+やS-のプレイヤーから見れば、A-以下はほとんど大差ないな。すんな環境ならたしかにコイツでも普通に戦えるかな。 - 名無しさん (2020-10-01 09 48 45) 強弱は別にしてやってみれば確実にはまる面白さ。BRはノンチャでも汎用のHPごそっと削るうえ貫通して巻き込めば二度三度おいしい。ミサポはこれだけ撃っていたくなるほど射撃音とヒット音がきもちよく敵も死ぬ。バルーンも置いておけばなんとなく相手を馬鹿にできる - 名無しさん (2020-09-14 23 51 07) 偉い人にはそれがわからんのですよ - 名無しさん (2020-09-15 10 28 49) カツ装備させてくれ カツ撃ったら強制的にカツの方に視線誘導されるようししてくれ - 名無しさん (2020-09-13 12 03 15) カツは言うこと聞かないから無理。 - 名無しさん (2020-09-13 18 28 50) フィルモ1,2積んでも尚静止射撃当てるには旋回が遅い。 - 名無しさん (2020-09-08 12 53 58) それは接近しすぎではないかね? - 名無しさん (2020-09-17 18 05 22) そしてその距離ならミサイルやバルーンやサーベルを駆使するべきでは - 名無しさん (2020-09-17 18 22 37) 開始そうそう拠点攻撃とか味方に負担を押し付けるなってーの - 名無しさん (2020-09-05 04 43 21) 機体自体は否定しないんだね。ならば人の問題でしょう。場違い。 - 名無しさん (2020-09-07 22 13 03) 弱いという話なので、レーティングマッチで使ってみたが強くないか?これ・・・。特筆すべきはやはり異常な飛距離の連射ミサイル。あまり評価の高くないビームも、そこそこに開けた場所であれば観測情報連結システムにより比較的安全に快適な狙撃が楽しめます。これ、仮に地上で使えてもあまり役には立たない気がする。 - 名無しさん (2020-09-05 01 54 26) 観測情報連結じゃなくて索敵並列処理装置でしたね(*´з`) - 名無しさん (2020-09-05 02 01 25) 火力は悪くないとは思うんだけどね。周りがビュンビュン飛び回ってる中足の止まるビーム撃ったりしてたらカモでしかないってのがね… - 名無しさん (2020-09-05 03 00 43) 火力自体は現状支援機でも最強クラスあるんだ、それは認めてるんだよ・・・単純に550宇宙から敵がかなりの高速化してるのにデカいボディで静止撃ち必死って時点できついんですわ。んで自衛力皆無だから観測届かない距離で芋ってるのが多いので支援機として一番大事な仕事しない人が多いし、そこまでやって動き回る相手にビーム当てれない人も多い。そんな性能してて比較的前線いても味方依存率高すぎるってのは野良で成果出た時は相手に問題あるって思った方が良いレベルの機体ってことなんだ - 名無しさん (2020-09-05 03 11 54) 高コストだと相手がデカいから結構良いぞ。メインは当てにくさがあるから相手によってはきついけど、ミサイルは移動しながら押し付けるように撃てば相手のHPを一気に消し飛ばせる。まぁどちらかと言えば運用方法が闇討ち機体っぽさがあるけど。 - 名無しさん (2020-09-05 05 05 04) 弱いってのはスペック的なことじゃなくて、ジオングFbみたいな動き回るうえに射程もある汎用と戦いづらいって点なんだよ。静止射撃もそうだし、MAへの対処も弱いから強襲を止められないし即死まである。 - 名無しさん (2020-09-13 12 36 58) どちらかといえばプレイヤースキルと武装特性を活かした先読みかなぁ。強制噴射しまくるFbにLBRを当てられるようになれば静止射撃とか気にならないし、ブースト射撃可能なミサイルで引きながらマニュ抜けば問題ないと思うけどね…慌てるとミサイルも当てられず即死するんだろうけど…まあSレートまで行ってない身だからSで通用するかは分からない。 - 名無しさん (2020-09-17 18 18 57) ミサイルだけが異様に強い ただBRの静止射撃が時代遅れすぎる - 名無しさん (2020-09-03 00 42 15) こいつ乗ってる人は絶対支援枠を譲らない。そして消えていく試作4号機...... - 名無しさん (2020-09-02 18 42 34) ブロックされてる人が即決して、信用できないからってガーベラ被せてたらグル組んでたらしくてグルの人からスパガンに枠譲ってやってくれとか言われた。そこまで言うならって出したら与ダメ稼げない観測届かないのバルーンで、やっぱスパガン即決するような人いる場合は譲るようなもんじゃないなって思えたわ - 名無しさん (2020-09-05 03 13 13) キュベレイいるコストなら刺さるミサイル、キュベレイいないなら他の支援機がいいや感じ。要は宇宙のザメルだ! - 名無しさん (2020-09-02 15 19 55) これじゃとても時代遅れになった魔窟の強化形態とは思えないよな……明らかに弱体化してるもん - 名無しさん (2020-08-30 00 14 12) 火線が通り辛い閉所でスパガン選んで辛そうにしてる敵や味方といっぱい遭遇して、何か戦術的な理由があるのかと思ってここを覗いてみたんだが…全マップで辛い機体なのかよ! - 名無しさん (2020-08-29 20 23 47) 広い所で射程生かしたくてもFbのライフルが長射程なんで見られると周りに敵がいないのに的にされる。じゃあ要塞廃コロならいいのかというと静止撃ちで敵が近い時点で大して動けない上に、肝心のミサイルが壁や天井に吸われやすくなってダメージが取りにくい。どのマップでも現状550宇宙という環境に対してマッチしてない機体だよ - 名無しさん (2020-09-05 03 15 18) いまだにこれピックスる奴いるな?4号機使えよ。ゴミでレート来るじゃねーよ - 名無しさん (2020-08-29 09 23 23) 息、してますか? - 名無しさん (2020-08-27 22 40 21) 宇宙じゃ呼吸できないに決まってるだろ! - 名無しさん (2020-08-31 00 01 12) なんで元の機体にあったはずのバルカンがなくなってるのか…おかしすぎるだろ - 名無しさん (2020-08-26 13 04 09) そりゃバルカンパッド外してるし… - 名無しさん (2020-08-26 16 30 06) 設定では付いてない? - 名無しさん (2020-08-26 23 27 39) そもそもMk-Ⅱのバルカンパッド自体がMPに撃った時以外に付いてた記憶がないわ - 名無しさん (2020-08-27 00 05 17) ポッドだしjaburo-でも使ってるし - 名無しさん (2020-09-27 19 20 44) なんならOPで毎回使ってるな - 名無しさん (2020-09-27 19 21 11) 調べるとミサポの近くにあるらしいんだけどな - 名無しさん (2020-08-30 15 35 46) それってGディフェンサーとして使う奴やないん? - 名無しさん (2020-08-30 18 15 03) 画像の赤い部分がそうやで - 名無しさん (2020-09-02 22 30 49) メインのフルチャをゲロビにしないと割に合わんぞ - 名無しさん (2020-08-20 18 53 20) 伝説のスーパーガンダムに変身したら強そう - 名無しさん (2020-08-20 18 50 34) パワーは増大するものの、重くなりすぎてまともに動けない変身になりそうだ - 名無しさん (2020-08-20 20 14 40) 移動撃ち可能、連撃、緊急回避がついたスーパー支援に変わるんだぜ - 名無しさん (2020-08-23 19 27 14) 惑星を一撃で破壊できるパワーが得られるぞ - 名無しさん (2020-08-27 08 41 35) こんなの使うやつバカか勘違い無線雑魚だけだよ(笑) - 名無しさん (2020-08-19 13 22 56) 射程1000mにすれば(一時的に)人気が出そう! - 名無しさん (2020-08-20 12 45 59) 同COST帯で耐ビームが盛ってる機体が山程いる現状で、ミサイルがゴリゴリ削れて良いんだけどね…主兵装が移動射ち出来たら評価を覆せるのになぁ - 名無しさん (2020-08-16 17 00 08) 設定どおり地上でも出撃可能、なおかつGフライヤーに変形できるようにして。原作でもコクピットブロック無しで単独で変形してるでしょ。地上で使ってないから宇宙専用?はあ?そもそも舞台が宇宙だったのになに設定で宇宙専用と明記されてるガブスレイやハンブラビをご都合で地上出撃&変形可にしといてはあ? - 名無しさん (2020-08-16 09 45 00) 最近の機体は無理やりな設定追加してまで重魂民に配慮してもらってんだからそれで満足しとけ - 名無しさん (2020-08-16 11 05 46) 実装順はスパガンからのガブブラビだからな? - 名無しさん (2020-08-18 10 15 51) ガブもブラビも一応地上運用できるぞ。確かに地上で変形できるのはどうかと思うが。ちなみに、ZZがあまり戦闘用には必要ないって理由でGフォートレスがオミットされてるんだから、戦闘宙域でGフライヤーになる想定されてないスパガンが変形できるはず無いんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-26 16 28 32) なんで上方修正入らんの? 戦場に出てる数も明らかに少ないだろうし出たところで停止撃ちのゴミ兵装だからそんなバコバコ当たらんし 拠点攻撃ばっかして勝率は五分五分なのか - 名無しさん (2020-08-14 13 15 06) ほんと上方入らないの謎だよなぁ。実は勝率悪くないとか?それかどう調整したらいいのかわからんとか。ダメコン付くだけでFbジオング耐性つくのに…… - 名無しさん (2020-08-20 11 18 29) レートの勝率どこのレート見てるんだろうA+見てるなら確実に勝率低いだろうに使用率10%ぐらいしかなさそうなら - 木主 (2020-08-20 19 53 21) Fbが強くないB帯に足引っ張られてって線もB帯のエイムでA帯が下げてる分取り戻せるかっていうとうーん…… - 名無しさん (2020-08-21 11 42 44) ダメコンLv2とミサを直射にしてくれ - 名無しさん (2020-08-12 23 20 55) 編成画面で最初からコレに設定してるのに譲られたら「え?オレこれやっていいの?」みたいな感じで皆の顔色伺って準備完了せずに無駄待機するぐらいならやらんでよい。即完了は地雷とか以前に周りはそれ程期待してないから。情報連結提供するためだけになるだけ生きろ。もしも名前通りのスーパーなテクニック持ってるならば見せつけてやるぐらいの気概を持ってくれ。拠点爆破はしらけるから、かえって名を貶めるので気をつけろ。耐えた周りの味方が強かったと思われるだけだ。 - 名無しさん (2020-08-08 13 28 31) 宇宙でしか乗れないけど宇宙でも乗らないでよこんなカス - 名無しさん (2020-08-08 11 56 24) 強制噴射装置をクレメンス・・・慣性AMBACできるだけでもだいぶ楽なのに - 名無しさん (2020-08-08 11 31 02) せめてダメコンつけてやれよ…… 遠距離からフルバでマークしてあげるだけでメイン撃たなくなるし、なんなら回避行動に専念しだすぞ…… ノンチャで撃つにしてもサクっと2発入れられてよろけじゃキツそう。持ってないから対面での感想だけど - 名無しさん (2020-08-06 13 18 44) ジャジャ来てしまったから地上出れたとしても無理やなwほんと悲しい機体や - 名無しさん (2020-08-02 17 50 37) 初めての使用が暗礁の650だったけど悪く無かったよ。ZZのミサイルを見て、あれ?スパガン多い?と勘違いしたけど(笑)ミサイルもASL効かせれば意外と当たるし、快勝だった。 - 名無しさん (2020-07-29 08 38 26) 【急募】廃コロでの使い方・有用性 - 名無しさん (2020-07-28 14 49 33) 味方が寝かした敵に追撃。敵がFFして寝かした敵に追撃。要塞とコロニーはFFがめちゃくちゃ多いので攻撃の機会だけは他のマップより多い。 - 名無しさん (2020-08-04 20 45 22) 時に、絶対敵汎用にロングビーム当たる状況なら貫通で味方事撃つ。逆にチャージビームは絶対味方に当てるなよ大よろけだから。 - 名無しさん (2020-08-07 06 29 50) Mk2でこれだとジムⅢディフェンサーは死産確定じゃん… - 名無しさん (2020-07-27 15 42 36) 一回も使ったことないから今更だけど、何でこの子バルカンポッド外されてんの?何の設定? - 名無しさん (2020-07-25 01 37 44) アニメの登場話までは調べてないけど、SD・HG・MG何れの箱絵でもバルカンポッドはオミットされてるな - 名無しさん (2020-07-25 03 50 18) ZZ見た感じこいつのミサイルも地上なら強かっただろうなって思う - 名無しさん (2020-07-23 11 54 20) 宇宙専用可変機が地上で飛び回ってるんだから、早く出せるようにすればいいのにな。そんなに自分たちの失敗認めたくないのか - 名無しさん (2020-07-25 01 20 44) スパガンで失敗したからガブスレイとかハンブラビを地上出撃可にしたんだろうな。いくらなんでも宇宙専用解除とかはあり得ないだろうしスパガンはおしまい - 名無しさん (2020-08-06 13 15 54) ホバーにすれば地上でも出られそうだよな。そもそもGディフェンサー自体大気圏内でも問題なく飛べるらしいじゃないの - 名無しさん (2020-07-28 14 33 51) Gディフェンサーは宇宙専用じゃね? - 名無しさん (2020-08-06 13 19 19) 大気圏突入のフライングアーマとセットで使う設定がある - 名無しさん (2020-08-07 06 32 25) 宇宙・大気圏内どちらでも運用可能だぞ。できないのは単独での大気圏突入。 - 名無しさん (2020-08-16 09 48 05) うーん弱い! 特にミサイルが酷い - 名無しさん (2020-07-19 16 40 08) 無駄な横幅、メインが静止、トロ臭いミサイル、ギャグみてーなバルーン。その癖、拠点破壊だけは優れてるから低ランではスコアが出せて調整もされないだろう哀れな機体だわ - 名無しさん (2020-07-19 23 10 55) 低ランクだとこぞってこいつ、酷いと支援3とかあるぞ。なお低ランクだから汎用も前でないしなんとかなってしまってる模様。 - 名無しさん (2020-07-23 14 46 51) 今の所スパガンの失敗がめちゃくちゃ尾を引いてるね。生放送でも明言してしまったし調整は入ったとしても宇宙が完全に下火になって無視されるんだろうな - 名無しさん (2020-07-19 06 14 04) この機体は数値だけ見れば宇宙支援機でもトップクラスのスピードとミサの破壊力もあるから無駄に期待させちゃうんじゃないかな?ブースト移動できない眠たい動きの低ランクなら確かに一瞬の停止撃ちでも余裕で通用するし下格で寝かしてミサ追い打ちもしやすいしね。高ランクでコレ運用する時はロングビームライフルのAimはモチロン、ミサもブースト移動で高速に動く敵相手にコッチもブースト移動で追従して生当てしつづける手腕がないと無理なんしゃないかな? - 名無しさん (2020-07-18 01 26 26) 噴射がつけばそこそこやれそうな気がする。 - 名無しさん (2020-07-19 22 00 16) トップクラスというより、ダントツでトップなんだぜ。 - 名無しさん (2020-08-04 20 48 06) 四号機みたいにノンチャは移動撃ち化すれば強いと思う。静止撃ちというのは汎用や他の機体乗った後だとエイム感覚ズレるから宇宙専用機体の静止撃ちはなくなって欲しいよね - 名無しさん (2020-08-07 06 38 53) 機首なしにはなるけど、もういっそ変形でもつけたらいんじゃないか - 名無しさん (2020-07-18 00 52 56) たまに遥か彼方から必中させてくる神AIM持った人がいるよな…カツはホントにスーパーガンダムを乗りこなしていたのか?(笑) - 名無しさん (2020-07-17 20 24 13) まあ、メインで乗ってたのはエマさんだし…。というか、最初から合体した状態で出撃しろよと。 - 名無しさん (2020-07-18 01 11 00) 仮に地上に出れたら活躍したかな? - 名無しさん (2020-07-17 12 05 02) 自衛力ないし無理じゃないかな。ミサイサは別格としても7号も蓄積鬼。Sディアスがあんだけ武装合ってもやっぱ一段落ちること考えると静止打ちとバラまきミサイルしかないこいつは圏外な気がする。 - 名無しさん (2020-07-17 12 20 45) 格闘もそれなりに優秀だし、バックブーストしながらミサイル打てるからそれなりに強そうじゃない?主兵装が静止なのが辛いからやっぱりそいつらには劣ると思うけど - 名無しさん (2020-07-17 16 12 11) 最高級ハイザック - 名無しさん (2020-07-23 07 36 05) HP195000は草 最強機体やな - 名無しさん (2020-07-17 01 20 10) 流石に強襲でも195000を削りきるのは2-3ゲーム掛かるかなw - 名無しさん (2020-07-17 10 44 53) 195000ww - 名無しさん (2020-07-17 17 32 08) なんて雑なテコ入れなんだぁ - 名無しさん (2020-07-17 10 51 44) 編集してくれてるひとだってミスぐらいするだろ… - 名無しさん (2020-07-19 01 51 50) ステータス云々以前にそもそも停止射撃っていう特性自体が現状の宇宙戦に合ってないから、半端なステータス上方貰うより、使い勝手は悪くない格闘の判定上昇とかロングライフルの移動撃ちが出来るようにとか根本的な所が変わらない限り550以上にはついていけない気がする。チベ級一撃で沈めるfbの試作ライフルが片手で移動撃ち出来るんだからスパガンが出来ても不思議じゃあるまい - 名無しさん (2020-07-17 00 41 21) スーパーガンダム使う場合、火力だけ異様に出るの活かして拠点凸からの拠点破壊をしてくれると有り難い。 拠点破壊に成功すると自拠点破壊されたりボロ負けするでもない限りは勝ちやすいし、スーパーガンダムいる場合は拠点破壊を前提としたい。 暗礁と資源は特に狙い目 - 名無しさん (2020-07-16 22 39 57) 拠点破壊を前提wwwまだこんなこと言う人いるんだ… - 名無しさん (2020-07-17 17 44 03) 拠点破壊で得られるポイントの多さと、スーパーガンダムの拠点破壊の速さ考えれば現実的で妥当な戦法だろ。 高コスト宇宙の拠点破壊やったことないの? - 名無しさん (2020-07-17 20 56 49) 味方に枚数不利押し付けて観測もしない地雷プレイはやったことないよ?稀にマッチするC,Bランク辺りがやってるのは見るけどねw - 名無しさん (2020-07-17 21 05 16) 味方汎用と一緒に突撃かけて敵拠点まで押し込むってんなら、確かに有効ではあると思う。それを可能にするためには、結局普通に支援として汎用と足並み揃える必要があるとは思うけどね - 名無しさん (2020-07-17 23 05 42) 前線放置して単騎で破壊しに行くのは流石に無理だからある程度汎用との足並み揃える必要はあるね。 ただ破壊さえできちゃえば敵支援がFA7号とかGP04だったらほぼほぼ勝ち確になるから、スーパーガンダム使うなら味方汎用と拠点壊すのは考慮したいところ - 名無しさん (2020-07-19 12 12 08) 拠点破壊なんて許してくれる低レベルが - 名無しさん (2020-07-19 12 42 07) 相手ならそんなことしなくて勝ち確でしょ。チーム差ついてなきゃそんなの成立しないし - 名無しさん (2020-07-19 12 44 34) ド産廃をバフもせずLv2追加とかギャグでしょ。抽選回す奴いるのかこれ - 名無しさん (2020-07-16 19 26 37) 百式LV2に狙いで引いたら、ゲットしたぜ!(涙) - 名無しさん (2020-07-16 22 12 01) 仰々しい名前のくせして!ほかにグレートガンダム、ウルトラガンダム、ハイパーガンダムは?どこよ! - 名無しさん (2020-07-14 22 35 31) そこにコンビニガンダムとデパートガンダムも追加で - 名無しさん (2020-07-15 00 39 09) よろけていない相手にビームライフルは当てれる。相手の動きを予知して打つもしくはこっちの狙い場所に動かす。 - 名無しさん (2020-07-11 22 56 50) 手塚ゾーン(笑)の使い手だったとは…恐れ入った - 名無しさん (2020-07-11 23 10 14) そこからミサイルにつなげられないのがね。いやつながりはするんだけど回避ないしよろけから上下移動であっさりレティクルから外れるから単騎でまとまったダメージが取りにくい - 名無しさん (2020-07-11 23 16 47) 最近見ないな、ディフェンサー無い奴なら良く見るけど。 - 名無しさん (2020-07-11 03 54 36) 要塞と廃墟だったら使いやすいんだよね当てやすいから - 名無しさん (2020-07-08 19 03 41) 廃墟というのは廃棄コロニーの撃ち損じかな?確かに乱戦マップなら格闘振りやすいから、ロングライフルでの追撃も捗りそう - 名無しさん (2020-07-08 20 52 33) 総合火力と機動力を上げるためのGディフェンサーなのに機動力が著しく低下してるのはおかしくね?いやゲームの都合って言ったらそれまでだけどせめて強制噴射と素のスピード130はあっても良い気がする - 名無しさん (2020-07-03 14 58 23) 下でも書いたけど、コイツは支援機の中ではダントツ1位のスラスピだぞ。 - 名無しさん (2020-07-04 18 23 43) 高速移動200か…これ活かすなら、やはりミサイルスラ撃ちしながら突っ込んで斬るしかないかな?550宇宙でミサイル当てていけるかorアーベル生当てしていけるかがキモとみた - 名無しさん (2020-07-04 20 39 03) アーベルってなんだ、サーベルね。誤字失礼 - 緑枝主 (2020-07-04 20 40 09) よく考えたらガブスレイと同じか…。ガブスレイ自体は速くないんだが、支援機では破格と言えるな。汎用に追従しやすいから、下で言われているように、うまく位置取りしながら追撃をメインにしていく機体だろうね。 - 名無しさん (2020-07-07 02 31 33) 確かに機動力は上がるけど、全備重量増加による運動性能の低下は免れなかったんや… 旋回とか下がってるのはそれのせい。 - 名無しさん (2020-07-05 13 30 08) 4号機におかぶうばわれた名前負けのガンダム・・・果たして復活はあるのか!?時代はダブルゼータに・・・次回予告 強化案(月)はでているか? - 名無しさん (2020-06-17 19 06 18) 与ダメだけ見てつえーつえー言うのはいい加減勘弁してほしいわ。このドンガメを全力介護する味方の身にもなってほしい - 名無しさん (2020-06-12 11 52 15) そういう気持ち自体はわかるけれども、そもそもバトオペはチーム連携した方が強いゲームなんだから1が6人いるのが好きな人は向いてないと思うんだけどなあ - 名無しさん (2020-06-12 12 03 49) 4号機か7号機なら味方と随伴して連携し合えるけどコイツは?機体特性的に遠距離から芋スナするしかないコイツ使って味方と連携とれてます!って思ってるわけ? - 名無しさん (2020-06-12 12 16 21) むしろコイツ芋砂は全然向かないんだが - 名無しさん (2020-06-12 12 21 52) はぁ?ならメインが静止射撃のコイツで随伴するの?最早ただのカモなんだけど。それこそ4号か7号で良いって考えにならないわけ? - 名無しさん (2020-06-12 12 36 59) 落ち着けよ。でもコイツの場合主なダメージソースは追撃なんだから随伴は不可避だろ - 名無しさん (2020-06-16 13 33 12) 横から失礼。メインが静止射撃『だからこそ』なおのこと随伴すべきだと思う。550宇宙でよろけていない相手に静止射撃を当てるなど不可能だし、そのよろけを取っていくには前出た方がいいのだから。それに味方汎用と近い方が相互に援護しやすいから、赤枝で言った「チーム連携した方が」という点でも結局随伴した方がやりやすい。前線から遠く離れられてしまうと援護しづらいから、それこそ「1が6人いる」状況を生みやすくなってしまうよ - 名無しさん (2020-06-17 21 25 05) 追記。「メインだけ見れば」近距離向きに見えないけど、格闘に副兵装にとメイン以外は近距離向きの構成だと思う。それ使って敵を止めて、その追撃でロングライフル。これ以外でこの機体が味方と連携取るなど不可能だと思う - 名無しさん (2020-06-17 21 28 49) 随伴しなきゃ追撃まともに届かないだろ - 名無しさん (2020-06-26 23 24 05) 当たったから使ってみたけどそんなに悪いと思わないというか、しっかり味方汎用が前線作っていると結構戦える気がする。普段、せいぜい与ダメージ最高でも7-8万くらいしか出せない下手くそな私が13万ダメージとか初めて見たわ。相手強襲を押さえてくれた味方に感謝だな。 - 名無しさん (2020-06-11 14 13 50) 数字“だけ”はでるからな - 名無しさん (2020-06-12 12 10 50) 4号機7号機押しのけてこいつで即決すんのやめてぇや… - 名無しさん (2020-06-09 08 40 47) 愚痴は愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2020-06-09 12 14 47) なんでGディフェンサーが実質ゼロカロリー扱いなんだろうな…?Z系にMk-2の性能じゃ追従出来ないから底上げするためのユニットなのに…。素のMk-2以下になるのは解せん。パワーダウンはサザビーでやってくれ…。 - 名無しさん (2020-06-06 21 09 48) まあ、支援機として実装しちゃったからな。一応、ディフェンサーのおかげか、スラスピに関しては支援機の中では圧倒的スピードだぞ。 - 名無しさん (2020-06-09 15 43 59) 何気にコイツ、支援機で最速だぞ。 - 名無しさん (2020-06-16 23 12 42) コスト550の機体持ってなかったし、エマさん好きだから当たって喜んだのも束の間。コメント見たら評価低い機体なんですね。 - 名無しさん (2020-06-04 07 00 11) 高コスト宇宙でスナイパーするってのは無理があるからね…やっぱり地上で使うのが一番() - 名無しさん (2020-06-04 10 10 34) 本当に地上でも使えたら良かったんですけどね。。。ちょっと残念です - 名無しさん (2020-06-04 16 24 48) 何故かガブちゃんは地上で使えて空も飛べる不思議。忖度かな?(いいがかり) - 名無しさん (2020-06-04 17 30 27) スパガンを宇宙専にした時に人気機体を自分がやれない宇宙にされてギャーギャー騒いだのがいたからなあ - 名無しさん (2020-06-07 11 36 45) ガチャは正直だったってことやな - 名無しさん (2020-07-02 12 23 24) コストが違うから比べちゃいけないんだろうけど、ハイカスのほうが使いやすそう。どっちみちダミーとかミサイル生かすためには近づかなきゃだし。 - 名無しさん (2020-06-04 16 53 01) 試作4号機や7号機押しのけてまで使うメリットってある? - 名無しさん (2020-06-04 06 00 23) 拠点が射撃で破壊できる。地味にウザい。 - 名無しさん (2020-06-06 21 04 19) あんなもん狙ってやってるやつはクソ地雷ばっかだけどな 結局敵せん滅してからリスポ待ちとか枚数有利の時にやるもんだけど結局それも他の味方が強いってだけだし。 - 名無しさん (2020-06-07 10 22 30) 確かに。枚数が減って破壊したところでスコアが変わらず意味が無い。酷いオナ。スッキリした後合流して勝てたから良いものの、コイツ絶対勘違いしてるやろと思った。 - 名無しさん (2020-06-12 12 24 41) 一応、その2機よりもスラスピが速いという優位点はあるが厳しいだろうね。高速で動く相手にも高確率でヒットさせられるような人ならば強いとは思う。慣性を乗せつつ制止撃ちすれば、完全な制止にはならないので多少はリスクが減るかもしれん。 - 名無しさん (2020-06-07 18 49 32) 兵装全般の使い勝手が他と全然違うからこっちの方が合うって人がいてもおかしくはない。 - 名無しさん (2020-06-16 14 17 52) それはそうなんだけど、4や7と比べると静止射撃する分気にしないとただの的になることが割とあるから…… - 名無しさん (2020-06-20 01 10 39) エゥティタのスパガンみたいなロングライフルだったらなぁ(ゲロビみたいな) なんかあれ好きなんですよねw - 名無しさん (2020-06-03 15 56 57) エアプで申し訳ないんだが性能以前にマップ的に暗礁以外だときっついイメージあったけど、廃墟コロニーでこいつ出す奴めっちゃ多い。資源衛星とか要塞でちょっと触ってみた時吐くほどきつかったから無理だと思うんだが、意外と射線通らない宇宙いけるのか? - 名無しさん (2020-05-29 04 58 51) 狭いので上下に逃げられない。長い通路にはどこも出っ張りがあるからロングレンジも活かせない。静止撃ちだから飛び出し撃ちも出来ない。まぁ無理でしょう - 名無しさん (2020-05-29 19 35 27) というか縦幅デカすぎて階層ほぼ埋まってるけどミサイル天井に吸われないんだろうか - 名無しさん (2020-05-29 19 56 45) 床付近からなら当たらない。ミサイサのは当たる - 名無しさん (2020-05-30 20 58 31) だよねぇ。やっぱきついよねぇ。ミサイルについては中央の吹き抜け付近で戦闘してる限り、普通に弾幕張ってきたよ。ただあの距離で静止うちしだすから、ボコり放題で相手してて超楽だった。密集してるからいったん足止めたらもう一斉に射撃ぶち込まれて即溶けよ。 - 名無しさん (2020-05-29 23 17 50) ビームの貫通とミサイルの弾幕が活かしやすいってのはある(いけるとはいってない) - 名無しさん (2020-05-29 23 20 27) こいつの射程や体格じゃ下がりたいの分かるけどあんま下がられると観測来なくて困る - 名無しさん (2020-05-28 15 49 16) 原作最終話まで主力機が産廃で悲しい - 名無しさん (2020-05-28 13 00 27) 普段支援機の立ち回り(取れるタイミングを見逃さない、強襲は汎用に押し付けるか近づかせない)が上手い人なら十分使えるいい機体だと思うけどなぁ。高コって動き止まったやつを集中砲火するゲームだし、その傾向にもマッチしてるし。あとは拠点破壊が割と現実的なのも他支援機にない長所じゃね?多少の点差で籠ろうとしてたり、暗礁なら五分でにらみ合ってるときにちょこちょこ狙ったり、相手全滅させた隙に削ったり。ジオングも拠点破壊速いけどスパガンはかなり離れたところから狙えるからね - 名無しさん (2020-05-24 10 14 23) 動き止まったやつを集中砲火なんて誰でも出来る。そのヨロケを提供するのも支援の仕事だと思わない?それに拠点破壊なんてよほど優勢じゃなきゃ出来ない(しない)はず。拠点破壊特化なんてのは何の価値もないよ。勝ってる時に強いの典型 - 名無しさん (2020-05-24 14 20 48) 木をみてて思ったんだがこれは高レートと低レートの意見が対立してて噛み合ってないな。他の板でもよくある話だけど低レートに何を言ったところで理解できない。低レートだからこそ成り立ってしまうんだから言ったところで何言ってんだこいつ?って思われるだけ。だからこそ低レートはレート中々上がらないんだろうけど。 - 名無しさん (2020-05-25 06 53 37) 横からだけど、サブアカはCレートでスパガンがしっかり使えてる。Aレートでは出す気が起きないね。即間合い詰められて終わるし。 - 名無しさん (2020-05-25 10 15 30) このライフル、チャージなしの射程半分でスラ撃ちできれば現環境でも通用しそうに見えるんだよなぁ。本来ディフェンサーがスラふかしながら格闘戦で使う武器だろうし - 名無しさん (2020-05-23 13 46 59) こいつ拠点ゴリゴリ削れるなw めっちゃ圧勝してて拠点削ってたらえぐかったw - 名無しさん (2020-05-19 01 39 30) 拠点攻撃気持ちいいのは分かるけどレートで出されたときに真先に拠点へ向かうという嫌な予感しかしない機体。割と期待通りな事が多めだから困る。与ダメ成績詐欺かますのは辞めて欲しい。もっと建設的にコイツが役に立つという有用性を見せてほしいものだ。 - 名無しさん (2020-05-21 14 46 46) 宇宙戦の理解が進めば産廃だって分かるはずなんだけど初心者帯だと数字は出る機体だからねぇ。気持ちよくなるのも分かるけど罪な機体だよ - 名無しさん (2020-05-21 19 29 59) 初心者レベルだとスラ吹かさず移動したり射撃戦したりしているからね.... のろのろ宇宙を散歩している相手にはそりゃよく刺さるよ - 名無しさん (2020-05-21 23 38 55) きもいから死んでろ - 名無しさん (2020-05-23 19 46 44) はい荒らし報告 - 名無しさん (2020-05-24 12 16 02) ジョニ帰でフルアーマーmk2出そうだしこっちにも実装されてこの機体がますます空気になりそう - 名無しさん (2020-05-17 12 21 04) もうクイリロと火力ガン積みしてひたすらミサばら撒いてる(笑 - 名無しさん (2020-05-17 11 10 03) 証拠欲しいって言ってた方、自分じゃないが丁度よくついさっき撮れたのがあったので貼っておこう、貼れるか…?http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up138631.jpg.html パスは1980ね - 名無しさん (2020-05-15 23 48 06) まずツッコミどころが多すぎるな。敵に強襲居ない上に点差開きすぎフレ固めか絶対試合かなにか?与ダメ14万出せるのはわかったが、動画の方が良かったな。敵がどれだけ下手くそなのか確かめたい - 名無しさん (2020-05-16 09 03 15) 点差が開いてるのはレーティングのエスマだからだね。背景からも分かるけど要塞。フレ固めでもなんでもない野良。あと敵の編成に文句言われても知らん、相手に言ってくれ、みなおかマンが居たのかもしれないが事情はわからんよ。 - 名無しさん (2020-05-16 10 59 39) レートも見えんし宇宙にZいるしでどっからツッコミいれれば良いのかわからん - 名無しさん (2020-05-16 11 22 06) 君のレート600では宇宙にZ居ないのか…サイコザクやサンボルFAだらけの方が良いのか?返信する意味なさそうなのでこれ以上は枝付けないよ。 - 名無しさん (2020-05-16 14 21 34) 宇宙じゃZよりfbのほうが強い言われてるからな。何故fbのほうが強いか、何故Zが居るだけで疑問視されるかは高コスト宇宙の環境を知っていれば分かる。Zが居ないのかなんて書いてる時点でお察し。 - 名無しさん (2020-05-16 21 15 54) お前のレート600ではZいるのかw返信する意味なさそうなのでこれ以上は枝付けないよ。 - 名無しさん (2020-05-16 21 32 11) fbジオング以外要らないレベル。そもそも観測要因として支援機入れるってレベルであって。ステイメン1強時代とか知らなそう。 - 名無しさん (2020-05-18 22 53 43) そういうことで色々言われてたわけでもないしね。14万出たからって特に何だって話であって、話題になってるところの木は枝主の香ばしさがすごくて疑わしいってことだったんですよね - 名無しさん (2020-05-16 21 21 20) わざわざZのコメ欄に泣きつきに行くなよ。恥ずかしい奴だな - 名無しさん (2020-05-19 21 10 52) 動画で敵がどれだけ下手くそなのか確かめたい、なんてコメントが付く人らの言葉が信用できるか?裏付けぐらいは取りに行くさ。 - 名無しさん (2020-05-20 18 21 26) de - 名無しさん (2020-05-20 19 17 04) 裏付けとれて良かったねぇ自分のレベルの低さが良く分かっただろ。これを期にスパガン乗って変態スナイパー()気取るのも止めるんだな - 名無しさん (2020-05-20 19 28 35) 地上ならビーム当てやすいし環境機になれたと思うわ。強がってる奴いるけど、3次元戦闘の宇宙ではどうしても無理がある - 名無しさん (2020-05-15 16 03 09) 地上で使わせてくれよ - 名無しさん (2020-05-14 22 08 05) それなー!俺も同じ事を思ったよ。 - 名無しさん (2020-05-15 12 44 27) ついでにジムスト改君もおなしゃす! - 名無しさん (2020-05-25 11 09 55) ガブスレイとハンブラビが地上で使えるのにこいつは使えないのはおかしい - 名無しさん (2020-07-03 00 40 21) ビーム当てれない事ないけど…無いけどなぁ…火力もあるけど他が強すぎる… - 名無しさん (2020-05-13 17 42 49) 副兵装で通常のmkⅡライフル追加してくれんかね。 - 名無しさん (2020-05-13 01 47 04) メインが静止撃ちの時点で産廃から脱け出せん。威力3000超えならまだ分かるが - 名無しさん (2020-05-12 12 40 57) 地上でもハイザックカスタムは流石に無いしな。宇宙だと強よろけあってもキツそう。 - 名無しさん (2020-05-18 22 57 29) 好きな機体だからとりあえずメイン移動射撃できるようになって、宇宙でまともに戦える機体にして欲しいわ。(欲を言えばGフライヤーへの可変も) - 名無しさん (2020-05-12 12 06 45) この機体はレート戦での優先度は支援機の中ではどんなもんなのかな? - 名無しさん (2020-05-12 11 54 48) ガーベラ≒7号>全汎用>くっついてくるスパガン>>>>>>>芋スパガン かな - 名無しさん (2020-05-12 11 57 29) 当ててくるスパガン 付いてくるスパガン 芋スパガン - 名無しさん (2020-05-15 12 03 33) 手持ちの高コスト支援機がコレとゲルJしかないんだが、やむなく出すとしてどっちがいいんだろうか?一見すると機動力はコッチが速そうなんだが、静止撃ちな上にヒットボックスでかいのは多少速くてもマイナスな気がする。 - 名無しさん (2020-05-10 00 18 06) ゲルJもゲルJでノンチャがよろけないわバースト射撃だから当て続けないと火力出ないわだからといってフルチャオンリーで使おうものなら手数もよろけも足りなくなるわって主兵装だけでかなり欠点があるから、普段から使ってないならどっちもどっちに思うな。 - 名無しさん (2020-05-10 00 25 57) まぁどっちもどっちなら比較的使い慣れてるゲルJでいくよ。だいたい汎用待機が多い高レート帯って上手い人多いからフォローしてくれるしコッチも随伴支援機やりやすいからね。ありがとう。 - 名無しさん (2020-05-10 07 05 47) やむなく出すくらいなら、むしろ『出さない』という選択肢もあるよ。宇宙に慣れていないなら、正直なところ、どちらに乗ってもあまり変わらない。どうしても支援が必要という事であれば、どちらに乗るかは好みで良いと思う。 - 名無しさん (2020-05-10 18 19 31) メイン火力であるビームが静止射撃の時点で終わってるわ。移動撃ち出来るようにしろ。今のままじゃ汎用にすら狩り殺されるボーナスバルーンだぞ - 名無しさん (2020-05-09 00 28 30) それよりは下で言ったようにミサ格機としてマニュと中判定つける方が性能引き出せるんじゃないかな?よろけさせた相手への追撃であれば、ライフル当てることも不可能ではないはず - 名無しさん (2020-05-09 22 24 46) きもいから死んでろ - 名無しさん (2020-05-23 19 48 21) 名前返上した方がいいレベルで弱いな - ジェリド (2020-05-08 00 30 21) ジェリドのくせに正しい使い方してんじゃねえよ! - 名無しさん (2020-05-08 00 33 53) 百発百中のリアルNTになればワンチャン...? - 名無しさん (2020-05-07 14 01 01) スパガンお返しするのでガルベーください - 名無しさん (2020-05-05 19 35 37) この機体はビーム封印してミサイルばら撒いた方がいいかもしれんな。クッソ当てづらいビームをエイミングしてる時間が無駄にしか感じんわ。静止撃ちが辛すぎる - 名無しさん (2020-05-04 11 56 01) ステップアップで出たけどこいつの射撃ほんと当たんないな。絶対プレイヤーの腕でなんとかなるレベルじゃないわ。マジで移動撃ちさせてくださいお願いします。 - 名無しさん (2020-05-04 01 52 28) せめてマニュと中判定つけてミサイルの弾速と追尾性能を上げるとかしてあげれば、少しはマシになるのだろうか… - 名無しさん (2020-05-04 02 28 26) 追記。要するにミサイルスラ撃ちが550環境機相手に安全にかつバカスカ当たるようになれば、ミサイル起点でライフルで追撃とかも可能になるのかなと思う - 名無しさん (2020-05-04 02 31 27) 強い弱い以前に当たらない。動きが単調な低レートなら簡単に当てられるかもね... - 名無しさん (2020-05-03 20 23 14) レレレくらいならまだ何とかならなくもないけど上下移動も搦めて回避機動取られると全く無理だ.... - 名無しさん (2020-05-03 20 52 22) これで芋るのって許されます? - 名無しさん (2020-05-02 15 10 57) 射撃で火力出すならジオング超えられる機体なんて存在しない。となると支援機を編成に入れる意味は観測の一点のみだから芋は論外 - 名無しさん (2020-05-02 15 17 36) …ジオングってスパガンのエサでは?でかくて当てやすくて格闘しにこない - 名無しさん (2020-05-02 16 09 55) 何の話をしているのか考えようぜ。 - 名無しさん (2020-05-03 07 42 43) 悠長にジオングを付け狙ってる余裕があればそうかもね(適当 - 名無しさん (2020-05-03 20 51 37) 障害物越しに当てられないと駄目。ミサイルも使わんと。殴れとは言わないが - 名無しさん (2020-05-02 16 11 49) まず芋ろうなんて考える時点で論外だわ - 名無しさん (2020-05-02 21 28 02) そうなると味方に追随して敵が見ていない隙にビームを叩き込むと……しかし、このコスト帯のMSの機動力を考えるとめちゃくちゃ難易度が高い運用が求められますなぁ(汗 - 名無しさん (2020-05-03 00 43 58) だから素直に他の支援に乗ってくれ - 名無しさん (2020-05-03 14 56 55) 宇宙550で極細静止ビームなんて無理ゲーやろ... - 名無しさん (2020-05-02 12 48 26) え?当てられるでしょ?俺宇宙600レートダメージ14万4490叩き出したのスパガンよ?他ゲーで変態スナイパーとして俺は見つけ次第殺せ…て言われたせいかもしれんけど。ヘッドショット無いのが辛いなー、スパーンと1撃殺といかないのが難点。 - 名無しさん (2020-05-02 14 20 26) ボダブレとかの方がよっぽどつらいと思う。(同枝) - 名無しさん (2020-05-02 14 22 02) いや草 - 名無しさん (2020-05-02 20 33 23) ベクトルがなんかこう…すごいなw - 名無しさん (2020-05-02 20 35 02) こういうの見るとちな彼女はアスナに似てる(聞いてないw)みたいのをネタ抜きに書く人って本当におるんやなって - 名無しさん (2020-05-03 20 24 00) コピペなのかと思わせるほど気持ち悪い文章だな - 名無しさん (2020-05-02 22 01 16) コピペかと思ったが違うのか - 名無しさん (2020-05-03 01 10 51) 「トリガー遅延がほとんどなく、弾が真っ直ぐ狙い通りに飛ぶ」だけでも狙撃手としては当てやすいんだけどね。レティクルが広がってジムライフルみたいに遠距離でばらつく、円形レティクル内のどこにかにランダムに飛ぶ、とかの狙撃ゲームをやってるとこの極細ビームが当たらない!っていうのは冗談にしか思えん、相手が超レレレ運動してたりするならともかく… - 名無しさん (2020-05-03 18 29 38) どのゲームと比べてんのか知らんけど、バトオペはFPSと違って弾速遅いから偏差射撃必要だし、宇宙は敵の動き速いから当てるの難しいよ。FPSと違って1発当てれば勝ちじゃないしね - 名無しさん (2020-05-03 20 20 15) えーと...コレマジで何かのコピペじゃないの?ここまで痛々しいエアプ初めて見たぞ.... - 名無しさん (2020-05-03 20 49 01) スパガンで与ダメ14万5千とか言ってる時点で嘘くさいよな。全盛期ザム機でやっとそれくらいなのに - 名無しさん (2020-05-04 20 31 52) すまんなぁ、証拠無くて。SS撮っとけばよかったよ。味方全機ナハトとかのおもしろSSとかは残ってたんだが。時々掲示板で12万だの13万だの与ダメ自慢みてたから別に14万でも大したことないんじゃね?と思ってた。 - 名無しさん (2020-05-05 17 32 24) キリトさんは強いっすね!流石ですわ! - 名無しさん (2020-05-05 18 52 51) どうせ敵拠点を永遠と打ち続けてたんだろ - 名無しさん (2020-05-14 00 08 20) まず宇宙機なのに相手の会費起動がレレレ移動と思ってる時点でエアプよな - 名無しさん (2020-05-03 20 53 01) A+帯はレレレしてくるぞ?クイクイ方向転換するしな。 - 名無しさん (2020-05-05 17 23 37) A+宇宙でレレレなんてしてる奴ほぼいねーよ。AMBAC活用した上下左右の不規則運動が基本だからよっぽど格下相手でないとスパガンで与ダメ14万とか無理。証拠ないなら嘘自慢と捉えるのが普通かな - 名無しさん (2020-05-05 19 27 37) 宇宙でレレレ回避とかほとんどただの的だぞ、なんのための三次元戦闘だ - 名無しさん (2020-05-07 13 59 47) イキリトやん - 名無しさん (2020-05-04 17 26 40) 端数まで覚えてるのも草はえるし対人ゲームで見つけ次第頃せ!言われてたってそれ普通だろにwイキリト+義務教育の辛いとこねのハイブリッド - 名無しさん (2020-05-04 17 37 05) 端数なんて基本データから拾えば正確にわかるだろ?特にハイスコア叩き出した時は記憶に残りやすいし。 - 名無しさん (2020-05-05 17 26 15) その基本データのSSあれば皆信じるよ - 名無しさん (2020-05-09 18 56 40) まぁスパガンがどうこうは置いといて、最大ダメージはそもそも参考にならないかな。終始優勢とかその時々の調子とか諸々の条件が重なって出るものだし。仮にダメージで話をするなら平均的にどれくらい出るかとか、上振れ下振れの範囲がどの程度かとかの方がよいのでは? - 名無しさん (2020-05-07 13 31 20) 究極のハズレ枠なんだから編成見たら大人しく4号か7号に譲ってくれ - 名無しさん (2020-05-02 11 15 03) オンドレヤスにもハズレ機体扱いされてて草生えますよ...散々言われてるけど、宇宙550という超高速戦闘が繰り広げられている環境で、こんな静止ビーム支援を出すこと自体に無理がある。よっぽど単調な動きしてる相手にしか当たらん - 名無しさん (2020-05-02 10 18 22) 個人名出すのはあまりよろしくないかと。とは言え、チュートリアルで宇宙は高速戦闘になるって明言しとるのに宇宙専用で静止撃ちはねぇ…。 - 名無しさん (2020-05-03 08 43 52) がっつりチーム組んで運用したらハマるんだろうか - 名無しさん (2020-05-02 02 03 27) もういっそのことビーム封印してミサイル主体で戦おうかな……。因みにステップアップ三回引いてコレ二回当たりました orz - 名無しさん (2020-05-02 01 09 12) 使ってみたけど、言われるほど悪くないような…。まあ暗礁でしか使わんとは思うけど。砂カス得意な人が乗ったらバンバン当てるんだろうな。 - 名無しさん (2020-05-01 18 01 59) 砂カス得意な方だけど無理だわ。最高でも400コスト程度の機動力を相手取る砂カスと、550の高速環境のスパガンでは比較にもならない 砂カス得意がどうとかじゃなく、550以上宇宙という環境そのものが静止ビームを許容しない - 名無しさん (2020-05-01 20 44 36) まず動きが単調な低レート戦でしか当たらんよな。こんな静止ビームは - 名無しさん (2020-05-01 00 27 37) ダッシュ速度速いとは思ってたけど百式と5しか差が無いとか恐ろしいな - 名無しさん (2020-04-30 16 54 02) 要塞で出すのだけはやめてくれ - 名無しさん (2020-04-28 18 30 46) ほんと火力は素晴らしいんだけどなぁ....高コスト宇宙の動きに当てれねぇ(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-25 11 16 32) 当てられないなら当てればいいのさ - 名無しさん (2020-04-25 19 57 21) こいつで上手くいったパターンが「BRで遠距離と起点、置きミサイルで追撃と中距離、サーベルで近距離」を徹底した運動性に難のある射撃持ちインファイターっていう動きした時だった。 ダメージソースは射撃なんだけど、異様に性能のいい下格主体で殴りに行く感じ。 ただ狙われてると当然無理なので可能な限り狙われてはいけない。 いや無茶だろそんな機体・・・ - 名無しさん (2020-04-24 14 47 41) 普通に狙われてると思ったら距離を取りながらのブーストミサイルでよろけとダメージ作っていけばいいでしょ。気が付くのが遅いと間に合わないけど。 - 名無しさん (2020-04-24 22 52 38) GP04は強制噴射あるのにこっちにはないんだよね ディフェンサー着いたら噴射消されるとか可哀想な本体 - 名無しさん (2020-04-21 14 26 47) GP04は設定から強襲用なのに対してこっちはマークIIに追加武装だから....強制噴射あってもメイン武装で足止まるしなぁ - 名無しさん (2020-04-23 10 35 17) まぁ、強いのかはよくわからんけど。ステップアップのハズレ枠にしか見えないな…こいつが出てきて絶望したわ。こいつ乗るくらいならジオング乗って射撃戦して前で戦う… - 名無しさん (2020-04-21 03 39 35) 百式よりマシ - 名無しさん (2020-04-21 16 21 59) 百式は一応地上で出せるし宇宙も強いだろ!コイツは… - 名無しさん (2020-04-23 10 15 36) なにこの機体、メインもミサイルも強いじゃん。当 て れ ば - 名無しさん (2020-05-02 00 47 15) 宇宙戦だと百式のポイントにしかならんでしょこの機体。特に宇宙要塞内部では捕まったら即落ちだし。 - 名無しさん (2020-05-04 09 26 01) この機体オンリーで6対6でミサイル合戦してみたい - 名無しさん (2020-04-16 17 30 23) メインをMk2のライフルと持ち替え可能にしてくれたら、それだけで一気に人権機体に躍り出るというのになぁ - 名無しさん (2020-04-15 12 35 56) それだったら、なおさら試作4号機の方が良くない? - 名無しさん (2020-04-15 13 03 33) 試作4号機ほど耐久低くないし、緩衝材でさらに硬い。ビームよろけからバルーンでよろけ重ねて突進下格闘でダウン取れればミサイルの超火力を自前で叩き込めるようになるのは4号機には真似できない強み - 名無しさん (2020-04-16 23 01 44) 実用性はともかく一芸ではあるね - 名無しさん (2020-04-17 09 29 45) その代わりに強制噴射の差で回避できる範囲が桁違いだから生存力や攻めるときの足回りでやっぱりGp04がいいってその運用方法ではなりそうだけどね - 名無しさん (2020-04-23 10 03 58) 弱いって言われてるけど、対面 - 名無しさん (2020-04-14 13 00 51) 汎用で相手してたら痛くて痛くてしょうがない - 名無しさん (2020-04-14 13 01 27) Z相手なら自分のエイムでも当てられて喜んでたのにギャプランの登場で出すのが怖くなった - 名無しさん (2020-04-06 01 47 08) ギャプは息切れ速いし図体でかいしで圧は薄いからジオングや百式減る分むしろボーナス化じゃない? - 名無しさん (2020-04-23 10 05 46) ミサイルがめちゃくちゃ火力高いのと550以上はリスポンに時間かかる影響で拠点破壊が実用レベルだから基本的には敵MSにビームやミサイルで牽制、隙あらば拠点攻撃ってのがベストな動きっぽいね。味方に負担かかるのが惜しいけどうまくやれればリターンもデカイからエイム力があって味方とはぐれない立ち回りができるなら選択肢に入る。 - 名無しさん (2020-04-06 00 35 47) とにかく味方依存度高いのが弱点っていう、チーム戦メインのゲームとして弱点にしていい所かどうかわからんところが問題なのよね。味方汎用が頑張ってよろけや護衛を作ってくれたところをスパガンが一瞬で溶かす流れが理想だけど、魔窟ジオングとかいるから別にスパガンじゃなくても下手に止まると溶けるの変わらない火力を汎用が吐くのも問題だわ - 名無しさん (2020-04-06 04 35 21) 依存度というか、それは支援に求めることではないのでは?強襲だって基本汎用に依存してるし。 - 名無しさん (2020-04-25 19 41 51) Zが溢れかえってる今、 - 名無しさん (2020-03-30 01 54 26) 途中送信、今なら火力枠としてめっちゃ刺さって楽しい(エイム力は必要だけど) - 名無しさん (2020-03-30 01 56 12) Zも実装されたししれっとコイツにも変形付かねえかな… - 名無しさん (2020-03-29 18 32 53) 変形形態はWRと同じ感じにして変形時メインは移動撃ちチャージ不可、サブにミサポのみ使用可にすれば今よりは面白くなりそう - 名無しさん (2020-04-01 16 59 25) ゲロビくれ - 名無しさん (2020-03-27 21 34 09) レートでこいつみたら即抜けしてる。拠点しか撃たないもん。 - 名無しさん (2020-03-26 21 41 59) エウティタよろしくゲロビだったらまだマシだったろうに - 名無しさん (2020-03-22 12 51 10) 高速戦闘が繰り広げられている高コ宇宙でこんな細いビーム当てるとか無理がある。支援というカテゴリ自体が不遇 - 名無しさん (2020-03-18 11 39 05) 高コ宇宙では細いビームばかり飛び交っているような…それにスパガンの本体はビームではなくミサイルだと何度言えば。。。 - 名無しさん (2020-03-18 12 43 08) せめてASL切ってほしい、予測射撃できないから弾が当たらん - 名無しさん (2020-03-18 15 43 03) ASLの効かない位置から撃たないとそもそも移動中の相手にゃ当たらんぞ - 名無しさん (2020-03-18 18 28 48) 静止ビームの当てづらさ知らんの?汎用の移動ビームと比べるな - 名無しさん (2020-03-21 06 35 23) その細いビームを当てるから強いんだよ。無理とか言わずに当てるんだよ、そこからがスタート地点。 - 名無しさん (2020-03-18 18 29 47) せやなぁ。当てりゃかなり強いんやからエイムの問題。まぁ当てづらいのも事実だけど - 名無しさん (2020-03-28 05 48 12) 戦闘なしコンテナ部屋か拠点攻撃のみ部屋、それ以外で乗ってない。この2つで使うとすごく快適だよ - 名無しさん (2020-03-17 05 12 15) 背中に飛行機背負ったら産廃になりました...変形もできねーしただの重り - 名無しさん (2020-03-16 01 34 47) 暗礁だと強いな - 名無しさん (2020-03-15 15 09 13) 地上で使えたら環境機入りできたろうに...運営の自己満で死んだ機体 - 名無しさん (2020-03-12 00 36 20) 宇宙限定だからスペック盛られてるんだぞ。それでも足りないけども。 - 名無しさん (2020-03-16 08 37 51) フルチャージで障害物ごと敵を打ち抜くのが楽しい。障害物越しだと安心してるのか動きが単調で当てやすい。観測手が必要だけどさw - 名無しさん (2020-03-08 00 04 49) ミサイルから隠れた相手をビームで撃ち抜く。慣れると段々安定してきた… - 名無しさん (2020-03-13 23 41 40) なんか当ててしまった。ビーム焼く前提で切りまくれば火力はサーベルの優秀さで出るけども、FB、魔窟、リックに百式と機動性で追いつける気がしない…。火力だけはあるんだけども… - 名無しさん (2020-03-07 16 22 14) 追い付く必要性あるか?逃げ切れる気がしない、ならまだ分かるが - 名無しさん (2020-03-08 00 05 43) 拠点破壊用MSと割り切った使い方したほうが勝てるんじゃね? - 名無しさん (2020-03-06 23 46 49) マークの4番目場所で笑った。カタリナデカールを最大サイズで貼れって事かな。 - 名無しさん (2020-03-06 00 38 03) こいつ黒く塗るのは犯罪だろ。バーニア見えないせいでどこにいるか全くわからんわ。BRチャージしてウロウロするわけでもないし - 名無しさん (2020-03-05 00 54 48) 汎用にしろ強襲にしろ500以上は機動力も火力も尋常じゃないから環境に性能が噛み合わない。主兵装が移動撃ちできるようになるか強襲もびっくりな瞬間超火力が手に入る、防御補正や移動性能などの基本性能が大幅に上方されるみたいなことをしないと厳しいのが現状。ガンナーで批判が集まったからマイルド調整意識しすぎたのかもしれない。 - 名無しさん (2020-03-04 15 35 51) 地上で使えたらなぁ...ほんともったいない機体 - 名無しさん (2020-03-02 17 58 11) なんで背中に飛行機背負った途端こんな弱くなるんすかね... - 名無しさん (2020-03-01 20 15 10) ねえ、なんでこいつ変形しないん? - 名無しさん (2020-02-29 13 36 11) ガンダムvsZガンダムでは変形してたが、よく考えたら変形箇所あるんかコイツ? - 名無しさん (2020-02-29 17 25 00) 変形っていうか機体をそのままうつ伏せにしてバックパックのスラスターで飛ぶんじゃないの ドラッツェみたいに前屈みになってさ - 名無しさん (2020-03-06 17 50 58) 魔窟バルカンを付けて、地上適正も付けたらレート以外なら活躍できるかな? - 名無しさん (2020-02-28 17 28 38) さっきガチャでポロッと出たんだが、どうやって使えば良さげ? WRと似たような運用だとアウト? - 名無しさん (2020-02-25 22 28 15) 宇宙で追随を許さぬ高機動で動き回る試作1号機FBやご存知高機動格闘ゴリラガンダムMK2が強制噴射使ってビュンビュン飛び回る戦場で足止めて近接信管も無いビームを当てたり味方が下格当てた相手にFFどんと来いな脳死脊髄反射でミサイルを撃ち込んだりする機体。NTの先読みと強化人間の図太さを持つそんなあなたにピッタリな機体だよ。 - 名無しさん (2020-02-27 00 23 19) うーん、なるほど。とりあえず倉庫に送っとくわ。サンクス。 - 名無しさん (2020-02-29 20 12 56) もしかして 産廃 - 名無しさん (2020-02-22 17 47 15) もしかしなくても 産廃 - 名無しさん (2020-02-22 17 53 15) 正直クソ弱い……弱くない? - 名無しさん (2020-02-22 17 20 16) 近スロもちっとあればスラ盛れるんだけどね - 名無しさん (2020-02-21 10 01 53) カツ発射させろ - 名無しさん (2020-02-15 15 37 34) ディフェンサーごとカツ飛ばしてMk-Ⅱになったほうが強くね? - 名無しさん (2020-02-15 17 05 44) 絶対拠点破壊するマン - 名無しさん (2020-02-12 18 59 20) ジオングで事足りる - 名無しさん (2020-02-27 21 41 30) Zガンダムが宇宙専用になって宇宙が人気になってこいつの出番も増えないかぁ、地上で使えたら環境なんだがなぁ - 名無しさん (2020-02-10 17 12 11) Zガンダムはキリマンジャロのときに地上に降りてるから宇宙専用はまずないと思うよ。宇宙適性ありの宙陸両用で間違いないだろう。むしろスパガンが地上にでれるようになるほうに望みを託したほうが良いと思う。 - 名無しさん (2020-02-11 15 54 19) Z実装してる頃には同コストで可変支援機も来てるかもよ。個人的にはメッサーラが支援じゃないかと思う。旋回能力は低いけど極太ビームx2門とミサイルランチャー、可変したら直進スピードだけはピカイチみたいな感じを妄想。 - 名無しさん (2020-02-11 16 17 06) 宇宙はガーベラがいるから地上適正あっても良いと思うけどね。それでも厳しいとは思う。 - 名無しさん (2020-02-28 17 24 09) スーパーガンダムここ最近、全く見なくなったな - 名無しさん (2020-02-10 11 04 58) 強襲に絡まれたら終わりな上に魔窟ならまだしも格下のディアスにすらハメられてかもられてるからな・・・ - 名無しさん (2020-02-14 01 32 34) 格下...?🤔 - 名無しさん (2020-02-14 02 06 06) コストが下って事だろ - 名無しさん (2020-02-18 21 06 52) そいやこいつのダミーを使ってる事見た事ない気がするんだが使われた事に気付いてないだけなのだろうか - 名無しさん (2020-02-06 02 52 34) 前線出る機体じゃないからね。見ないのも無理ない - 名無しさん (2020-02-06 13 01 25) 確かに要塞のような交戦距離が近く乱戦になりやすい狭いマップならありのような気もするけど、射撃時に足がとまるこの機体でダミー使う距離まで近づかれること事態が良くない状況だよね。 - 名無しさん (2020-02-11 16 02 20) 地上で使えたらワンチャンあったと個人的に思う - 名無しさん (2020-02-01 05 27 14) ワンチャンどころかミサイサと2強になるわ - 名無しさん (2020-02-05 20 08 23) 宇宙じゃ弱いってこと?自分が使いこなせてないだけでは。 - 名無しさん (2020-02-14 11 19 53) この性能で使いこなせるのはカミーユくらいだろ - 名無しさん (2020-02-22 14 52 40) エマ中尉「……」 - 名無しさん (2020-02-22 17 53 54) ダミーバルーンの優位性が良く分からないから外したら、一気に使いやすくなった! - 名無しさん (2020-01-30 12 22 49) イフリートからスモーク消すレベルの愚かな行為だぞ - 名無しさん (2020-02-02 13 11 00) スパガンはイフのようにステルス状態になって距離をつめて襲い掛かるタイプじゃないけどな。ダミー吐くぐらいの距離まで詰められてるって時点でホントはダメなのでは?まぁ最後の抵抗手段をあえて捨てるのはもったいないが。 - 名無しさん (2020-02-11 16 59 04) 武装4つしかないのに使いやすくなる?ショトカ使ってないの? - 名無しさん (2020-02-06 20 36 29) ショトカすら使えない民の意見なので察してさしあげて・・・ - 名無しさん (2020-03-18 12 45 21) サイコミュ被ロックオン中にダミー射出するとロック外れるんかな? - 名無しさん (2020-01-30 02 14 05) …マーク2にGディフェンサーをドッキングしたら支援機ってのがわからん。OOガンダムにOライザー付けたら性能の底上げはあっても機体性質が変わることは無いだろ…。支援に回ったのはパイロットであって機体じゃない…。 - 名無しさん (2020-01-29 00 39 09) 向こうは重力制御すら行える万能GN粒子の恩恵があるから仕方ない、比べるだけ損 - 名無しさん (2020-01-29 04 08 09) Oライザーとか持ち出して比較する対象が技術的にも時代背景的にも違い過ぎて草 - 名無しさん (2020-01-29 05 50 57) コンテナ背負って武装持ち替えただけのWRとかいるのにいまさらかよ - 名無しさん (2020-01-29 11 17 29) あれはコンテナ重くて機動性落ちてるというのが分かるけどこいつに至っては機動性上げるはずのGディフェンサーくっついてこの有様だからな。 - 名無しさん (2020-01-30 02 12 32) ガンキャノンも重装になったら機動力上がったりするし旧ザクは左手に盾持ったら支援機になったりするしな。ゲームの都合に文句言ってもしょうがあるめえよ - 名無しさん (2020-01-30 09 10 09) Gディフェンサー単体でもMS戦で活躍出来るのに…。機動力下がるわ、Mk02 - 名無しさん (2020-02-08 16 52 39) いやいやこれゲームだから。ホントはMSに汎用とか支援とか強襲なんてカテゴリないから、ガンキャノンの攻撃がドムには特に効いてグフには効かないなんてゲームの中だけのお話だからね?ゲームの中での味付けに文句言われても困惑しかしないのだが。 - 名無しさん (2020-02-11 16 45 09) 恋人仲直り進化バリア攻撃対空無限粒子チャンバラガンダムは寧ろ強襲になりそ - 名無しさん (2020-01-30 01 48 24) むしろ支援機にしか思えんが… - 名無しさん (2020-01-30 08 39 35) 武装も持ち替えただろ!ザクⅠさんを見てみろ、素が強襲なのに武装が変わっただけで支援と汎用にもなってるんだぞ - 名無しさん (2020-02-11 14 53 35) 百式からしたらただの餌 - 名無しさん (2020-01-29 00 02 03) よく強襲に見つかってからダミーバルーンだしてる人いるけど、宇宙だとレーダー以上に有視界戦闘してるし強襲に見つかってからダミーバルーン出したところであんまり意味ないと思うんだけどね。マニューバーで止まらないし。 - 名無しさん (2020-01-29 00 12 18) まぁ他からしたら百式がただの餌なんだけどな - 名無しさん (2020-01-29 00 37 02) 囲まれない限り魔窟も鴨ですけどね - 名無しさん (2020-01-29 03 00 42) 親の顔より見たイキりあい宇宙 - 名無しさん (2020-02-06 04 29 10) 百式の餌にならなかったら、百式の存在意義問われちゃーう! - 名無しさん (2020-01-29 23 25 18) 強襲が支援を餌にできない方が悲しい… - 名無しさん (2020-01-31 21 03 23) イキりたいだけだからあえて突っ込むのはやめて差し上げろw(おまいう感 - 名無しさん (2020-03-18 12 47 09) 左右青いバインダーは盾に出来ないのかな?サンボルガンダムで4枚盾できてるのに - 名無しさん (2020-01-25 16 47 22) 申し訳ないがあの四枚はFATBの弱点なので同じ業を背負わせるのはNG - 名無しさん (2020-01-27 14 37 14) 観測スキル無駄にするなら乗らない方がいい。開幕拠点で芋るのは戦犯な - 名無しさん (2020-01-25 16 41 37) ビーム→N→ミサイル→ビーム→下→ミサイルで大体の汎用は瀕死。先にビームを当てられたらな・・・ - 名無しさん (2020-01-25 09 29 16) それ繋がるの? - 名無しさん (2020-01-26 19 33 19) 背部壊れてるやつには入るんじゃね? - 名無しさん (2020-01-29 00 36 09) 今んとこバ火力以外なにも持ってない機体って印象 - 名無しさん (2020-01-24 18 52 49) メインが貫通なのわかってないでFFするやつ多すぎる… - 名無しさん (2020-01-23 06 05 04) 分かってると本拠点も貫通するのを利用して本拠点削りつつ敵にダメージ与えたりする猛者もいるんだけどな - 名無しさん (2020-01-23 11 15 32) 試しに演習でやってみたら敵拠点でも自拠点でも出来て草。しかもちょっとコツを掴めばあっさりと出来てさらに草 - 名無しさん (2020-01-25 03 26 32) 言うてアングル次第じゃ敵で隠れて見えん時とかありそうだからなんともいえん - 名無しさん (2020-01-23 22 44 51) 芋って大よろけ→ミサイル追撃がこの機体の使い方のような気がしてきた - 名無しさん (2020-01-23 00 57 31) このページの編集がまるで進んでないことからも、この機体の運用がどうしようもないレベルなのが伝わってくるな… - 名無しさん (2020-01-22 20 52 31) 実装一週間目で何言ってんだ… - 名無しさん (2020-01-24 15 36 39) 同じ実装一週間のクゥエル坂が充実した内容になってるから時間より人気の問題だと思うな - 名無しさん (2020-01-27 18 30 08) 宇宙だからっていうのもあるかも - 名無しさん (2020-01-28 14 25 47) 忙しいので編集手伝ってよ。他人任せにするんじゃなくてさ… - 名無しさん (2020-01-25 01 45 00) 編集してくれてる人には本当感謝してるわ。自分じゃ恐くて出来ない。もっと上達してなに突っ込まれても対応できるくらい実力と知識がついたら自分も編集したい。 - 名無しさん (2020-01-25 02 38 39) 色々試してみたが、フィルモ1と2を積めばビーム当てやすくなった気がする - 名無しさん (2020-01-22 20 50 34) 初動で味方がとったヨロケに合わせて撃ち込んでどれだけ早く枚数有利つくれるかで決まる気がする、汎用ならワンダウンで即溶けできるから案外やりやすい、あとは拠点まで押し込んで拠点破壊して終わり! - 名無しさん (2020-01-22 12 35 33) 同意見 - 名無しさん (2020-01-23 08 59 58) 単発引きできた、好きな機体、練習もしてる……それを踏まえた上で言いたい、俺には無理だ。せめて移動撃ちだけでも良いから……即よろけじゃなくても良いから移動撃ちをください…… - 名無しさん (2020-01-21 21 01 00) 高コスト帯の宇宙で停止うちの射撃当てるのは至難の業よなー - 名無しさん (2020-01-21 23 25 02) 単純にビームライフルをサブでつけてほしい、それか射程はないが拡散ビームみたいなのと切り替えができるとかにしてくれたらねぇ - 名無しさん (2020-01-22 09 36 15) この機体って宇宙専用機って明記されてないよね、他のガンダムゲーでは普通に地上で使えるのになんでバトオペだけ宇宙専用なんだ…?? - 名無しさん (2020-01-21 20 38 25) Gディフェンサーが背中についてるせいで後ろに重量かかる&縦にくっついてより一層重くなるからぶっ倒れると思ったからじゃね?バトオペ自体他のガンダムゲームと比べてリアル性を追求してるし。 - 名無しさん (2020-01-21 20 57 02) 歩兵がバズーカ撃たれても前転するだけで無傷のゲームなのに、中途半端なリアル求められてもなぁ… - 名無しさん (2020-01-21 21 03 56) ゲームとして落とし込むところとそうでないところとをごっちゃにしてアレコレ言うのなら、もうvsシリーズでもやってたら良いんでねーか?どんな機体でも宇宙地上関係なく出撃できるし、ジャンプをするのにタメが必要ないどころか空を飛べるし。 - 名無しさん (2020-01-22 12 43 48) バトオペで使いたいんやろ。ガンダム以外共通点ないゲームをだして○○やれば?は違うよ - 名無しさん (2020-01-24 10 31 26) 地上用装備が省かれてるはずの4号機5号機が地上出撃可能なゲームにリアリティがあるとは思えないけどなあ - 名無しさん (2020-01-22 09 57 53) なんぼ愚痴っても運営様のさじ加減だろ。全てのプレイヤーが一斉にお怒りメールでもすればワンチャンあるかもしれないが。 - 名無しさん (2020-01-23 17 26 53) エイムが良い人しか扱えない玄人機体 - 名無しさん (2020-01-20 19 04 31) 火力は高いからなぁ。汎用の援護とこいつ自身のエイム力があればすげーやばい。野良向きではないね。 - 名無しさん (2020-01-20 22 34 36) 仮にバシバシ当てられるエイムがあったとしても本体が死ぬ程捕まりやすいおかげで04より脆いようなもんだからなぁ…静止射撃ってだけで撃つ機会がかなり制限されるし。それに宇宙は死ぬ程動き回られるからどんな上位陣でも弾外しまくるから地上のように命中100%前提で考えられないから当てやすさってのがもろ響くし結局与ダメも伸びねぇな - 名無しさん (2020-01-21 03 43 43) 変形機構より合体分離機構あったほうが面白そうだよな。分離中は汎用の魔窟に偽装して逃げるとか - 名無しさん (2020-01-20 18 13 09) フレンドと組むと鬼強いな。味方がヨロケを取って、そこにBRやミサイルを叩き込むって運用になるけど。 - 名無しさん (2020-01-20 11 47 30) よろけたところに、ミサイルを集弾されると汎用機だと1万HPが吹っ飛ぶ! - 名無しさん (2020-01-20 16 17 21) ダミーバルーンって見た目とレーダーに写るって機能から当たり判定有( 破壊可 )かと思ったが、やっぱりダメだったわ。 - 名無しさん (2020-01-20 11 12 03) この子拠点破壊マンだったのか - 名無しさん (2020-01-19 21 07 50) かなりの速度で破壊できるね。でもブーストしてて思うのは自分のスラスターも使え!と - 名無しさん (2020-01-19 21 09 58) ミサイサも垂直が異様な威力を発揮するし押せ押せの時はありかもしれんな。まあコイツが居る編成で押せ押せの時点でもう勝ち確だろうけど - 名無しさん (2020-01-19 23 54 01) 押してるけどポイント負けてる時にビームで敵機狙撃しながら拠点に味噌叩き込んでたら割とさっくり破壊できてびっくりだったよ…DPSたっかい - 名無しさん (2020-01-20 09 25 55) 強化リストはAD-FCS500・耐実1000耐ビ1500パーツスロット2010でした(ALL・LV1) - 名無しさん (2020-01-19 20 56 43) 「あたしの命を吸って!」って昔はなんかエロいなって思ってたけどやっぱ今もエロいと思うわ - 名無しさん (2020-01-19 20 35 40) 昔「なんかエロいな」今「エロい(確信)」 - 名無しさん (2020-01-19 22 49 23) あたしってエマさん? - 名無しさん (2020-01-20 16 46 05) エマさん髪型が○ン○だからその意味も込めてるんやろうな - 名無しさん (2020-01-21 08 34 41) むしろ命吸われたい - 名無しさん (2020-01-21 08 53 59) 一戦に一回か一出撃に一回Gディフェーサーのコクピット射出したらおもろいな。あと簡易変形とか。それとステイメン美味しい - 名無しさん (2020-01-19 17 02 59) カツいらないもんな笑 - 名無しさん (2020-01-19 18 38 06) 普通に支援機としては強いが味方汎用が強襲咎めなかった場合即死なので自衛力はガーベラより劣る。噛み合った場合は火力が出せるが根本的に自衛力が無いので基本的に野良では使わない方が自分の為になるだろう。 - 名無しさん (2020-01-19 11 05 11) フルバーニアンはやすぎて攻撃あたらないですよw - 名無しさん (2020-01-19 06 01 26) 大型バルカン砲があればと思ったけど…水平姿勢か、かなりの前屈みにならないと相手に向かって飛んでかないか。そう考えるとバトオペではかなりシュールな姿勢になるな。 - 名無しさん (2020-01-19 01 47 16) バインダーはかなり自由に動くからそういう姿勢にはならんでしょ - 名無しさん (2020-01-19 20 21 48) この性能のまま地上で使ってみたかった、火力だけみたらぶっ壊れだしヤバそう - 名無しさん (2020-01-19 00 31 42) 宇宙専用だからこのスペックなんだと思うよ。地上両用だともっとスペック下がってると思う。 - 名無しさん (2020-01-19 03 06 34) コイツで戦う時はなるべく相手拠点まで押し込むように意識すると良いことあるかも。流れ弾が拠点に当たって思わぬダメージ与えてることがある - 名無しさん (2020-01-18 21 50 11) ビームフルチャで撃ったらゾックの頭ビームみたいな仕様だったら面白かったのにな - 名無しさん (2020-01-18 20 37 12) よく公式設定持ち出してくるアホがいるけど、他ゲーで地上出てるんだからバトオペでも地上で出ていいって話だろ?なんでバトオペだけ原作忠実するんだよw - 名無しさん (2020-01-18 16 56 26) はいガンダム動物園の天才チンパンジー 愚痴りたいなら5chに帰れ - 名無しさん (2020-01-18 17 11 20) その言い方の方が酷いよ?愚痴に帰れとか偉そうに語るなら、もう少しマトモな言葉遣いをしないと君も自分の言ってるものと変わらないよ? - 名無しさん (2020-01-20 10 23 49) 「よく公式設定持ち出してくるアホがいるけど」 とのことだけど、公式設定がそうなんだったらアホもなにもないだろう。むしろ公式設定をアホというやつがアホ。アホの極みだよ。ほなEXVSみたいにザクで軽やかに飛び回りたいのか?だったらEXVSやれよ。って話。 - 名無しさん (2020-01-23 17 35 04) 一応ガイドラインぽいのあるんで。 - 名無しさん (2020-01-18 19 59 23) 他ゲーは他ゲー、バトオペはバトオペ - 名無しさん (2020-01-19 01 54 01) ヅダ「せやな」 - 名無しさん (2020-01-19 11 48 35) 原作再現いうならステイメンだって地上いってねえんだし言い訳だわなあw - 名無しさん (2020-01-20 04 41 31) それな 都合よすぎ - 名無しさん (2020-01-20 10 22 27) 行ってないだけで行けないわけじゃないでしょ - 名無しさん (2020-01-20 23 08 40) 行ってないけど1号機より地上は機動性下がらないとあかんのとちゃうかなぁ、あくまでもデンドロのコアで性能的には1号機と同等らしいけど適正は宇宙寄りの機体なんだから、地上ではジムカスタム位の機動性しか出せないと思うんだがな。 - 名無しさん (2020-01-21 11 41 04) スパガンもいってないだけでいけない訳じゃないんじゃない - 名無しさん (2020-01-21 11 42 20) gディフェンサー捨てて汎用として戦いたい - 名無しさん (2020-01-18 16 17 13) マークII使えよ - 名無しさん (2020-01-18 20 02 07) gディフェンサー=50コスト以下笑 - 名無しさん (2020-01-18 16 16 20) フレ(Fb)にダウン量産お願いしたら追撃等で与ダメ100000以上余裕だった - 名無しさん (2020-01-18 12 54 52) フレありとフレなしで何戦かやったけど、連携できる味方おらんと辛すぎる。もし味方にスーパーGいたらダウンかよろけとってあげてね - 木主 (2020-01-18 13 02 10) それより百式をやすやすと通過させないで欲しいゾ。百式弱いと言われてるらしいのに翻弄される汎用がいると辛い - 名無しさん (2020-01-30 17 04 01) これでZはコスト600以上確定か - 名無しさん (2020-01-18 11 27 53) 資源衛星マップのどこかにカツ君漂ってたりしないかな - 名無しさん (2020-01-18 08 33 38) 中継拠点でそれぽいの見たかも。MSから降りて中継制圧してコクピットに戻ろうと振り返ったら緑のエゥーゴスーツの人影がね。 - 名無しさん (2020-01-18 13 38 54) 昔々チュポチュポチュポチュポという音で発射されていたミサイルがあったそうな、そしてンーーズドーーーンという音で発射されていたロングライフルがあったそうな - 名無しさん (2020-01-18 04 22 29) いてもだいたい百式にしゃぶられてるな - 名無しさん (2020-01-18 03 33 14) つか、100mmマシンガンは一発でよろけないのに、何でバルーンごときでよろけるんだ? バルーンなんだろ?運動エネルギー的には100mmマシンガンのほうが上の筈だが… - 名無しさん (2020-01-18 03 30 14) 単純に機雷入りだからでしょ。でも機雷が入ったの第二次ネオ・ジオン抗争からなんだけどね・・・ - 名無しさん (2020-01-18 07 39 10) マルチプルランチャーとかちゃんとしたの兵装じゃなくて指所の収納だから本来は機雷は機雷付きバルーンは収納できない。 - 名無しさん (2020-01-18 20 34 09) バルーンデコイが強いってのはメタルギアが教えてくれたから違和感ないわ() - 名無しさん (2020-01-18 12 50 02) あれは現代だとちょっと低いかな…現代な - 名無しさん (2020-01-20 16 28 32) 途中送信、改行しようとしてミス、現代だとちょっと進歩?進化というべきなのかはわからないけど改良しててあれより若干気持ち強めなダミーがあるから怖い…VIPの代わりに布を被せた寝かせて敵が迫ってきて布を取ったり撃ったらワイヤーが切れてダミーに入ってるガスで眠らせるとかあるからダミーだからと言って侮ると捕虜になる可能性もあるからダミーと言えど侮ってはいけないと言う事ですな - 名無しさん (2020-01-20 16 45 10) 猫だまし的な?MSがビックリしちゃったんだよ! - 名無しさん (2020-01-18 13 24 52) でっかい障害物がメインカメラに被さって1テンポ遅れる って脳内補完してるわ - 名無しさん (2020-01-18 17 37 49) きっとダミーの残骸が絡みついてパイロットが振り解こうとしてレバガチャしながらもがいてるんだよ - 名無しさん (2020-01-18 22 00 57) 中身のガスが姿勢制御の邪魔してるんだよ - 名無しさん (2020-01-19 03 02 00) 隕石が当たった!ってびっくりしたら実はバルーンでしたって二重でびっくりしとるんやで - 名無しさん (2020-01-19 03 38 47) 支援機としてよろけを量産するってよりは、味方が取るよろけやダウンに対して火力をぶち込んで一瞬で溶かして枚数有利を作り続けるという運用が正解に見えてくる。それだけの火力はあるが、それなら動き回りながら同じように火力を叩きこめるゲルJという存在がいる、特にメインがノンチャでも貫通するから思わぬところで味方を誤射する可能性が怖い。味方がしっかりしてて自身も即座に火力を叩きこめるなら活躍できるだろうが、敵のレベルが上がれば上がるほど他の同コスト支援機と比べてデカい、静止射撃の不利が大きく響いてくると思う - 名無しさん (2020-01-18 02 29 19) 典型的な味方依存の火力機体だから、強い弱いどっちの意見も出てるのは理解できる。 みんな不慣れで高コストの機動性を活かせない低レート戦や、固め編成で自分たちより弱いやつらを叩くには非常に向いている機体やね。明日のクランマッチでも上位クランが使ってもおかしくないと思うが、それを見て勘違いしたやつが野良で乗っちゃうまで見えるわ。 - 名無しさん (2020-01-17 22 43 42) それなんてピクシー? - 名無しさん (2020-01-17 22 48 30) 相手が上手くなれば上手くなるほど辛くなる機体だからな、静止射撃もミサイルも上下左右に縦横無尽に動く相手だと相当精度高くないと当たらないし、味方が敵を近づけさせない追撃できるようにダウンさせる、当たるように足止めるってサポートがどうしても必要になる - 名無しさん (2020-01-17 22 49 09) てかそういう機体って実際には全部産廃だよな ゴミ箱に寒ジムにピクシーにSMLと・・・ - 名無しさん (2020-01-17 23 33 00) こういう奴が機体板荒らしてるんか... - 名無しさん (2020-01-18 09 24 47) こういう奴がみんなに迷惑かけて編成抜け多発させてるのか・・・ - 名無しさん (2020-01-18 11 20 36) 第三者に迷惑かけてる編成抜けが害悪かな - 名無しさん (2020-01-18 13 28 12) クラン戦なのに何を勘違いした奴が野良で乗るんだ?クラン戦なんだよな? - 名無しさん (2020-01-18 09 30 52) 異常にHPが低い4号機と比べるからアレだけど、ジオング並みのデブの盾無しでこの対格の低さはやば過ぎる…殆どボーナスバルーンになってるわ せめてFA以上の耐久力にしたれよ - 名無しさん (2020-01-17 22 39 33) いいから黙ってスーパーガンダム引いてこい・・・言ったからな - 名無しさん (2020-01-17 22 19 03) 百式「おう」Mk2「待ってるぞ」Fb「楽しみにしてるな」 - 名無しさん (2020-01-17 22 27 42) まぁ支援機の動きをしてりゃ後の2機には勝てるな。 - 名無しさん (2020-01-17 23 35 37) 距離詰められたら詰むけどな、Mk2なんか低い耐格も相まって3すくみガン無視で削ってくるし - 名無しさん (2020-01-17 23 46 26) 距離詰められたら大概の支援機はボーナスバルーンや - 名無しさん (2020-01-18 01 53 06) 誰かが″高級版SML″と言ってたがまさにその通り。自前でよろけ取れるようになった代わりにヒット判定デカくて遠距離からしばき回されるようになったSMLだから、基本的には汎用が上手くないとただの介護機体で終わる - 名無しさん (2020-01-17 21 45 21) 情報戦始まった - 名無しさん (2020-01-17 21 30 44) 典型的なみなおか機、味方汎用が有能ならそれなりに仕事はできるがそうじゃないならまるで役に立たなくなる、自衛力なさすぎるわ自力ではほぼコンボ繋げられないわ - 名無しさん (2020-01-17 21 12 39) チャージしても1.2倍だからノンチャでいいしミサでゴリゴリ削れる - 名無しさん (2020-01-17 20 57 38) ノンチャがデフォで貫通だからな、おまけにミサが強い - 名無しさん (2020-01-17 20 55 50) 相手全部スパガンだったけどボコボコにされたぜ?マジで手が付けられん弱体化必至 - 名無しさん (2020-01-17 20 48 54) ここでクラン戦やめろやまじでwww強いのは持ってる奴はわかってるから - 名無しさん (2020-01-17 20 47 24) 情報戦で弱いと広めてるんだよ。ぶっちゃけ恐ろしいほど火力あるのになw - 名無しさん (2020-01-17 20 46 45) この機体強すぎだろ。誰だよ微妙とか言ったやつ!これひかなかったらもう強い支援引けないぞ - 名無しさん (2020-01-17 20 43 19) Gフライヤーで出撃、一発だけ使えるカツ射出(大ダメージ)を使ったらその後はスーパーガンダムとして戦闘って仕様が良かったな - 名無しさん (2020-01-17 18 52 22) カツ特攻すんの?笑 - 名無しさん (2020-01-17 18 54 38) 「踏み込みが足りん!」ズバッ - 名無しさん (2020-01-17 21 12 44) コイツはノンチャを移動撃ち可能にして、肩のバインダーをギードムの大剣と同じ扱いにすればそれだけで強くなる。逆に移動撃ちできないままならどうしようもない感じ - 名無しさん (2020-01-17 18 26 19) ロングライフルのビームはダミーを貫通する模様。なのでダミーで目眩し→直後にライフルというカッコいいムーブは一応可能 - 名無しさん (2020-01-17 18 23 26) 宇宙専用なのは構わないけど、宇宙で使えるマップが少なくない? - 名無しさん (2020-01-17 18 16 05) 殆ど当たらないミサイル、静止射撃のBR、何だかなぁ…もう乞食のように味方がダウンさせた敵機を狙うだけ。全然貢献していないように見える。 - 名無しさん (2020-01-17 18 16 02) ロングライフルとミサイル外してビームガンもたせたらメタスになる? - 名無しさん (2020-01-17 18 13 35) ダミーは味方にも当たり判定あります? - 名無しさん (2020-01-17 17 17 49) 勿論ある ギャンの機雷と同じだと思う - 名無しさん (2020-01-18 22 07 31) 地上出れないのもクソだけど、バルカン返して - 名無しさん (2020-01-17 17 00 55) 意外と脆いんだな。格闘は言うまでも無いけど、射撃にも言うほど打たれ強く無いし、巨体だし慣れるのに時間が掛かりそう。 - 名無しさん (2020-01-17 16 33 54) 宇宙専用ならもっとそれらしいデザインや機能付けるべきだよな。バインダーについてるランディングギアクローで殴るとか、バインダーをグリグリ動かしてGDバルカン正面撃ちとか。あとmk2本体のスラスターが火吹いていないですがデザイナー無脳か? - 名無しさん (2020-01-17 15 45 44) Z本編でも吹いて無いよ。これじゃ推進力減かトントンじゃないかってくらいだと思う。 - 名無しさん (2020-01-17 15 56 44) エウティタとかでも地上で使えてるんだから地上も出撃できるようにしろ。 - 名無しさん (2020-01-17 15 32 40) むしろエウティタで地上出せてたのが謎すぎる - 名無しさん (2020-01-17 15 42 28) Gデフェンサー フライングアーマーはZ計画の保険。Z計画は宇宙から地上に降下して戦闘移行出来るMSを作る計画。だからGデフェンサーは地上で使う事も想定されてる。仮に宇宙専用としては余計なものつけ過ぎじゃん、翼とかmk2本体のバックパック隠すような板とか - 名無しさん (2020-01-17 16 09 05) はぁ、大気圏突入用のGディフェンサーはフライングアーマーを追加装備した特別仕様だ。劇中で登場したGディフェンサー及びスーパーガンダムの重力下戦闘は考慮されてない。妄想を語る前に設定を確認し給えよ。 - 名無しさん (2020-01-17 18 19 29) スパロボでも地上出撃できるぞ。むしろ宇宙限定なのはバトオペ2 ぐらいだからこっちがおかしい - 名無しさん (2020-01-17 16 27 05) スパロボ設定を公式と勘違いしたり俺ガン設定のΖ計画持ってくるのは頭悪く見えるからやめような - 名無しさん (2020-01-17 16 37 40) ギレンの野望でも合体状態でも地上適切あって使えるよ。宇宙専用なったゲームってバトオペ2以外に何がある? - 名無しさん (2020-01-17 16 44 17) アニメとバトオペ2以外の作品では地上OKなんだから出撃できてもおかしくない。むしろできない作品の方が稀有。 - 名無しさん (2020-01-17 19 23 19) ゲームで・・・とかはあんまりアテにならんからその筋では擁護し難いが、地上用が宇宙に(そのまま)行くわけでなし、汎用機同士の合体機が地上で使えんってのはなぁ・・・ - 名無しさん (2020-01-17 21 18 09) あたしの命(トークン) - 名無しさん (2020-01-17 14 30 52) 何故Gデフェンサー装備してスピードが落ちるのだろう? - てきとう (2020-01-17 13 58 43) フルアーマーと一緒でスピードを上げるための装備じゃなくて武装追加での速度低下を抑えるための装備だからだと思われ - 名無しさん (2020-01-17 15 44 17) 運動性(旋回)は落ちてもスラスピは上がっても良さそうなイメージ ゲームだからこその大人の事情だろうと解釈 - 名無しさん (2020-01-17 16 23 30) 支援機は高機動にしたくないのさ。ちなみにZと互角の性能らしい。…設定守ってくれよ… - 名無しさん (2020-01-17 19 07 28) 設定を守りました!(スパガン同性能のZ - 名無しさん (2020-01-18 10 56 51) Zとか可変機実装の布石として簡易MA形態と言うべきGフライヤーモードあるかと思ったら無かったしなぁ - 名無しさん (2020-01-17 17 10 44) 可変機自体の調整が難航してるんでしょ。実装されだしたら可変機能追加されるかもね - 名無しさん (2020-01-17 20 53 40) 背面のエンブレム面積は一枚分だと最大級? - 名無しさん (2020-01-17 12 20 39) 野良レートだとこいつ食う気満々な百式やジオングが大暴れしとるなw - 名無しさん (2020-01-17 11 54 09) ジオングはでかい汎用だから逆にミサイルで喰われるぞ - 名無しさん (2020-01-17 12 43 12) じおんぐ速いしマニュあるからスパガンだと捉えるの難しい。まぁ、捉えちゃえばミサイルぶち込んでごっそり持って行けるんだけど - 名無しさん (2020-01-17 13 33 06) このままじゃ出番ないな、連結役ならお手軽なガーベラでいい。メイン移動撃ち可能かミサの切り替え爆速 下格踏み込み強化とかならん限り使ってらんないわ - 名無しさん (2020-01-17 10 31 17) ディアスの副武装追加みたいに変形出来る調整入らないかなー - 名無しさん (2020-01-17 10 22 58) 変形して、高速移動もできればいいのにな。 - 名無しさん (2020-01-17 08 30 10) 頼むからバルカンをオミットしないでくれ - 名無しさん (2020-01-17 08 14 53) 宇宙は嫌いです - 名無しさん (2020-01-17 07 36 47) わいは好きやで - 名無しさん (2020-01-17 11 36 59) ディフェンサー飛ばせねぇの?カツ嫌いだから余計に - 名無しさん (2020-01-17 07 32 00) スパガンになってる時点でカツは離脱してるぞ - 名無しさん (2020-01-17 15 41 30) 正式にはMK−Ⅱディフェンサーだが、スーパーガンダムも別称として当時の専門誌等には載ってましたよ? - かたひら (2020-01-17 06 53 40) Gディフェンサー部分はリック・ドムⅡ(GH)の大剣のような判定にしてくれればいいのにな… - 名無しさん (2020-01-17 04 31 57) すっげー火力はあるけど、これを活かすのが環境的に厳しいな…。 - 名無しさん (2020-01-17 02 56 28) これに限った事じゃないけど静止射撃のBRってBRの利点を完全に殺してるよな - 名無しさん (2020-01-17 01 55 09) 脚が太くて盾が大きいくてバランス悪いサイサリスでも歩行移動してるし、ゲルJのプロペラタンクみたいな地上では適さない装備つけたまま地上戦出てる機体あるから「見た目のバランスがー」で今更地上で使えないってないだろ。 - 名無しさん (2020-01-17 00 10 51) プロデューサーは皆を宇宙に行かせたいんだよ…きっと…(プロデューサー変えろ!) - 名無しさん (2020-01-17 02 43 11) 元から付属してる装備つけてるだけのやつと後から戦闘機背中にポン乗せされてる機体じゃ比較にならんだろ。陸でアサルトシュラウド出してるようなもんだぞ。あれ空間戦闘に絞ったからできた仕様みたいなもんだし。 - 名無しさん (2020-01-17 02 53 15) 重量のことも考えんといかん。サイサは全装備重量を考慮したうえで歩行可能な設計だがMK2は設計段階でGディフェンサー付けるなんてことは盛り込まれてないんだから脚がもつわけない。 - 名無しさん (2020-01-17 09 08 51) 試作4号が移動撃ちできるのに何故スーパー()では無理なのか。試作大型ライフルみたいな性能にして、収束時だけ静止する必要がある武器にした方が良かった - 名無しさん (2020-01-17 00 10 28) だってそりゃ元々想定されてない兵装だろうし、仕様外の武器持ってるやつと最初からセットになってる武器持ってるやつとじゃねぇ。 - 名無しさん (2020-01-17 03 19 48) GETしたけどやはりヒットボックスでけえなぁ。試作4号機だしたから最近のこうそくかしてる宇宙戦理解したのかと思ったら停止射撃…。こんなデケェ的が止まってたらいい的だろうに。要塞内部では使えんな。ちなみにダミーにも攻撃判定あるのでこれで撃破したら(されたら)かなりの屈辱を与えられる - 名無しさん (2020-01-16 23 59 53) 強い弱いとかではないんだけど、もうサービス終了するつもりなのか・・?でるの早すぎない?〇ムⅢとか先に出した方が・・。 - 名無しさん (2020-01-16 23 52 25) 同感。生き急いでる感がすごい。エゥーゴサイドの主力はもうzしかないじゃん。 - 名無しさん (2020-01-17 00 18 59) アニメの主要機体をさっさと出さないとFAMK2とかZMSV系出せないだろう。センチだってZZの前に出すものだし - 名無しさん (2020-01-17 00 32 10) それな。Zプラスとか色々出す機体はまだたくさんある。 - 名無しさん (2020-01-17 03 01 30) アニメの機体差し置いてMSV出してたらなんじゃそりゃだしな。 - 名無しさん (2020-01-17 11 35 21) 余談だけどジムキャノンやジム・スナイパーカスタムが映像化されたのはZガンダムが最初なんだぜ? - 名無しさん (2020-01-17 16 44 27) テレビで動いた一年戦争のガンダムは、782、陸ガン(WR)、環八、アレックス。以上やで - 名無しさん (2020-01-17 11 36 42) まぁ回収できるうちに回収するスタイルなのは無印もそうだったし(一年ちょっとでGP0102出したけどその後4年間ずっと1年戦争~0083で穴埋めだけやってた) - 名無しさん (2020-01-17 02 33 59) あとゼータ、マラサイ、ギャプラン、アッシマー、ジオ、ガブスレイ、キュベレイ、ディジェくらいか? - 名無しさん (2020-01-17 15 02 02) それ以外にメタス、バーザム、メッサーラ、ハンブラビ、パラスアテネ、ボリノークサマーン、ガザ は「Z枠」で出せる - 名無しさん (2020-01-17 16 40 27) あ、あとバイアラン忘れてた。 グフフ・ライトタイプっぽい機体実装予定ってのはコイツのことかもね。 - 名無しさん (2020-01-17 16 46 51) 宙域以外の着地できる宇宙MAPを実装しない限り間違いなくキュベレイも宇宙専用になっちゃうし、アッシマーなりギャプランといった序盤からいた可変MSを早く実装しないと機体の性能差がアベコベになりそう。っていうか可変出さないとジオンがキュベレイしか実装できない。 - 名無しさん (2020-01-17 18 50 12) ライフルも大概だが、ミサイルの威力が終わってる。汎用だと1発500近く食らうぞ。 - 名無しさん (2020-01-16 23 32 48) ニーズのかなり低い宇宙仕様。ちょっと頭悪いですね。 - 名無しさん (2020-01-16 23 17 12) 高コス宇宙で静止射撃って時点で、メインはおまけでサブのミサイルでよろけ・火力を取れって感じか。ビーム細め・弾速遅め?で長距離狙撃し辛いし、ミサイルのリロ中にビーム偏差撃ちする運用か。バルカンくらい欲しいなぁ - 名無しさん (2020-01-16 23 05 42) 地味にミサイルにASL付いてるな - 名無しさん (2020-01-16 23 02 42) 偏差射撃出来ないの地味使いずらいかな。 - 名無しさん (2020-01-16 23 23 13) 耐久力低過ぎじゃない?同じ盾なしデブのジオングと比べてHPも補正でもボロ負けしてるじゃん しかもこちらはマニューバも強制噴射も緊急回避もないのに - 名無しさん (2020-01-16 22 40 40) 盾無しとはいえ汎用と比べられても - 名無しさん (2020-01-16 22 43 52) 普通は支援のほうがタフなはずなんですが・・・ - 名無しさん (2020-01-16 23 21 28) こいつ5機と百式で勝てたのでこいつは壊れ() - 名無しさん (2020-01-16 22 12 59) 流石に素でHP18000もあるだけあってカチカチ機体やな。 - 名無しさん (2020-01-16 22 11 03) こいつのビーム フルチャで貫通してる? - 名無しさん (2020-01-16 21 34 13) してる - 名無しさん (2020-01-16 21 47 07) ノンチャでも貫通するぞ - 名無しさん (2020-01-17 00 11 13) こいつダミーと上下駆使して奇襲する機体じゃね? - 名無しさん (2020-01-16 21 03 04) 拠点破壊はちょっぱや。適当に演習やって適当にタイマー見てただけだけど出撃から2分20秒で破壊。実戦なら安全な距離からメイン→ミサイルのループかな。 - 名無しさん (2020-01-16 21 02 14) 要塞の話ね - 名無しさん (2020-01-16 21 03 48) 2機で攻撃したらマジで速かった。1分ちょいだから爆弾設置とどっちがいいかね? - 名無しさん (2020-01-16 21 49 16) 解除されない爆弾の強さよ。暇なときに9割減らして2分切ったらとどめって結構ありじゃね。かなり恐い(というか味方に怒られそうな)戦法だけど。 - 名無しさん (2020-01-16 22 00 21) ミサイルサイサもはやいからマップによって使い分けるのもいいかもね - 名無しさん (2020-01-16 23 26 56) ライフルだけMk2に回してくれないかな? - 名無しさん (2020-01-16 21 00 34) そういやこいつ強制噴射ないのか。まぁ支援で持ってるガーベラが異常なのかもしれんが - 名無しさん (2020-01-16 20 57 06) スーパー・・・要らんかった。。。。魔窟くれよ( ノД`)シクシク… - 名無しさん (2020-01-16 20 47 15) ミサイルの切り替え遅いの地味にストレス溜まる、ライフルミサで重ザクみたいなことできるように見せかけて全然繋がらないし - 名無しさん (2020-01-16 20 25 15) 主武装でよろけサポートしつつ、味方のダウンにミサイルでハイエナを中実に守ると、とんでもダメージでるね - 名無しさん (2020-01-16 20 04 56) これ、そろそろ宙域じゃなくて月面みたいに宇宙だけど着地できる地面があるようなステージの実装を急ぐべきじゃあないか? - 名無しさん (2020-01-16 19 49 26) 低重力下での戦い面白そう。常に空中制御みたいな感じに少しずつ下に落ちていくみたいな - 名無しさん (2020-01-16 20 35 37) Gディフェンサーのコストは50ということか カツぅーー!! - 名無しさん (2020-01-16 19 24 04) 防御スキルは重複するの?それとも背部っていうのはバックパックだけなの? - 名無しさん (2020-01-16 19 08 39) 問題はどこが背中判定で、どこがバインダー判定になってるかだな。判定部位ってすげーしっかり設定してるから後ろ側全体が背中やバインダー判定とかじゃないのよね - 名無しさん (2020-01-16 22 04 33) 背部で考えるとこいつは完全にディフェンサーがバックパックをディフェンスしているから、喰らっても破壊されないって気もしてくるな。バラッジのスカートで脚部にダメージ入らないみたいに - 名無しさん (2020-01-17 02 18 21) いや地上で使えないの草。もうリックドムⅡだの高ザクだの設定ガン無視で地上来てるんだから今更でしょうよ。宇宙限定ってだけで引かない奴(でも俺は引いちゃう)出てきて運営も損するし地上専門プレイヤーも実質新機体無しで誰も得しないだろなあ徳さんよ!(激寒) - 名無しさん (2020-01-16 18 22 51) ザク高機動型はともかく、リックドムⅡはコロニー内で戦闘する描写があったはず。それはそれとしてスパガンが地上不可なのは残念だね - 名無しさん (2020-01-16 18 30 03) まあ、これを機に宇宙やればいいよ - 名無しさん (2020-01-16 18 56 21) 絶対に嫌だ - 名無しさん (2020-01-16 19 29 52) いや、俺は両刀だからいいんだけどさこのゲーム地上戦に人口偏ってるから宇宙限定機体は損する側の人間が多いわけね。だからもう足付いてればもう両用にしてもいいんじゃね?って思ったわけよ。 - 名無しさん (2020-01-16 19 53 10) あの図体で地上にきてもろくに歩けもしなさそうだな。 - 名無しさん (2020-01-16 19 41 19) というか背中にデカい戦闘機無理に乗っけてるんだから地上で歩くなんて無理がある。 - 名無しさん (2020-01-17 03 05 47) あんなのは飾りです! - 名無しさん (2020-01-17 12 10 49) ヘルメットじゃなくエマさんとかジェリドとかカクリコンとかのヅラ欲しいんだけどな - 名無しさん (2020-01-16 18 21 38) 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 - 名無しさん (2020-01-16 18 25 56) おい、エマ中尉が後で格納庫の隅に来いって言ってたぞ。なんだなんだ付き合ってんのかぁ? - 名無しさん (2020-01-16 19 33 53) 宇宙版ミサイルガンキャノンみたいな感じだな。機動力でミサイルをばらまきつつ要所でビームライフルを当てていく。 - 名無しさん (2020-01-16 18 21 21) バインダーの当たり判定デカすぎて笑った、背部装甲2を付けないとすぐ壊れる - 名無しさん (2020-01-16 18 14 29) バルーン撃つと一定時間ジオングの腕とかからロックオンされないということ? - 名無しさん (2020-01-16 18 12 54) 自機自体はステルスと同じでレーダー映らないだけでロックオンはできるでしょ。 - 名無しさん (2020-01-16 18 17 02) そうだった!勘違いしてた…返信感謝 - 名無しさん (2020-01-16 19 31 22) 青い部分はシールド兼内蔵武器庫兼姿勢制御(リックディアスや百式のバインダーようなもの)なんだがなスラスター関係はほぼ無いから切り捨てる前提の装備であるのに。シールド機能がない。 - 名無しさん (2020-01-16 18 09 46) ......早くねーか…? - 名無しさん (2020-01-16 18 04 00) 間違えてスパーガンダム出したんじゃないかな? 今までのZ世代の流れ的にあり得ない性能 - 名無しさん (2020-01-16 18 01 06) mk2の皮を被ったネモ・ディフェンサーかもしれない - 名無しさん (2020-01-16 18 29 44) 言うて性能不足になったザク1を再利用して作ったザクスナみたいな機体だしそこまで差は無さそうだけど。 - 名無しさん (2020-01-17 03 24 11) どうして比べる対象が絶賛されているMk2とそうじゃなくむしろ真逆なザクⅠなんだ・・・ - 名無しさん (2020-01-17 08 59 19) バルーン強すぎて笑う - 名無しさん (2020-01-16 17 59 30) あたしの命を吸って! ってなんか卑猥なんだが・・・ - 名無しさん (2020-01-16 17 47 52) その前に「あたしを吸って・・・!」とも言ってた気がする - 名無しさん (2020-01-16 18 33 45) そして勝つのよ、まで続けないとな。あの場面の感動がない - 名無しさん (2020-01-16 23 01 11) ビームを如何に撃つかが胆か…550だとのんびり収束させてくれるほど射撃能力低い強襲はそうそう出て来ないし… - 名無しさん (2020-01-16 17 45 59) 詰められたら上下に逃げてバルーンで時間稼ぎはできる。が静止撃ちがネックだなぁ。火力はいいんだが難しい - 名無しさん (2020-01-16 17 42 29) クイックローダー123積んでミサイルの回転率あげてミサイルメインでライフルサブみたいにして運用するとよさげかもしれない - 名無しさん (2020-01-16 17 42 26) ただ要塞内部だとミサイルが障害物に吸われまくるのでキツイ - 名無しさん (2020-01-16 17 45 36) 連射系の武器は射補上げるよりクイロ盛りで回転率上げた方が与ダメの上昇幅大きいね。ライフルは元から1発の威力高いし、クイロミサポでダメ プレッシャー与えつつ迂闊な相手にライフル見舞うのが最適解な気がする - 名無しさん (2020-01-16 21 17 30) Gディフェンサーの2連×2バルカン(ミサイルポットの蓋の横にある赤い模様あるところが銃口)は塞がれたらしい。宇宙版バルカンが強い支援機だと期待していたのに - 名無しさん (2020-01-16 17 28 42) ええ……変形できないんだ…… - 名無しさん (2020-01-16 17 14 46) そりゃ無理でしょ。あれあくまで戦場まで移動するための片道だし。MS形態になったらカツ切り離さないといけないから一度スパガンになったらもう変形は出来ないぞ。 - 名無しさん (2020-01-17 03 12 39) いまさら宇宙で、制止射撃の支援機?百式の的だぞ。 - 名無しさん (2020-01-16 17 04 18) 「あたしの命を吸って!」は百式に向けた言葉だった…? 格闘 - 名無しさん (2020-01-16 17 16 21) エマが亡くなる前にカミーユへ言ったセリフですね。 - 名無しさん (2020-01-16 17 20 00) メインが静止なので逃げづらく、フルチャしてる暇はないのにフルチャかミサしかMAを抜けない、おまけに百式は耐ビカチカチでメインが効かないし高威力の格闘でこっちは細切れに、カモ以外の何者でもないな - 名無しさん (2020-01-16 17 21 01) mk2の的でもある。ヒットボックス大きいのにシールドがないからビーム格闘も簡単に入れられる - 名無しさん (2020-01-16 17 55 06) 演習で使った感想。ミサイルは10発よろけでブースト移動撃ち可能、連射速度も速くてそこそこ強い。ビームは当たり判定がズレてるのか、狙い通りに撃つとやや左にズレる感覚がある&当たり判定が細くてよくスカる。しかし火力はすごい。下格闘は伸びがやや短いがモーションは素直。バルーンは30秒リロード、弾速は遅い。ビームの切り替えが早くミサイルはやや遅いので追撃はビームの方が良いかも - 名無しさん (2020-01-16 17 02 26) 追記。バルーンの移動速度はスーパーガンダムの通常移動とほぼ同じ - 名無しさん (2020-01-16 17 05 33) ただでさえ高速戦闘できついのに静止射撃。そして火力不足感が否めない。この性能じゃジオングは落とせないな - 名無しさん (2020-01-16 16 59 49) せめてガーベラテトラみたく戦場到着時にコクピット離脱&変形とかしてくれたらまだ良かったのに - 名無しさん (2020-01-16 16 11 16) Mk-Ⅱにドッキングさせただけなのに何故か落ちる格闘補正に耐格闘補正。え、速度も低下?Gディフェンサーって何なの?敵なの? - 名無しさん (2020-01-16 16 10 42) スラスピはほぼ変わってない気がする。 - 名無しさん (2020-01-16 16 12 29) そりゃ、外部パーツとして戦闘機一個分の荷重が追加されるんだから通常の運動性能は落ちるしGディフェンサー部分はMk2よりも脆いんだから落ちるだろうさ。代わりにブースト速度は荷重が増えた分ディフェンサーのブーストで増えもするから落ちないだろうし - 名無しさん (2020-01-16 16 52 26) 宇宙で荷重?無重力だぞ - 名無しさん (2020-01-16 17 02 58) 無重力をなんか都合の良いものとして考えてないか...? - 名無しさん (2020-01-16 17 11 16) 続き) もし「荷重」と言う言葉にだけツッコミを入れてるのなら質量とかに置き換えてくだされ。それなら問題ないだろうし - 名無しさん (2020-01-16 17 16 33) 無重力の方が重ければ重いほど止まれなくなるねん - 名無しさん (2020-01-16 21 17 02) 宇宙に上も下もある訳ないだろHAHAHA - 名無しさん (2020-01-16 18 38 33) まさか無重力になれば質量が消えるとでもいうのかね? - 名無しさん (2020-01-16 19 44 34) 宇宙でも質量のある残像を繰り出せるぜ。 - 名無しさん (2020-01-16 22 16 01) スパガンは本来ビームサーベル使えないんだからそりゃ格闘も落ちるだろ。MK-2のビームサーベルそのまま使えてるのがおかしい。 - 名無しさん (2020-01-16 16 57 24) 変形変形って本来コクピット部分が分離したら変形できないと思うが。他のゲームだと何故か変形するけど - 名無しさん (2020-01-16 15 54 50) 26話でコア・ファイターない状態で変形してるよ - 名無しさん (2020-01-16 16 41 01) リ・ガズィが導入されても同じようなこと言われそうだ・・・・・・いつになるかわからんがw - 名無しさん (2020-01-16 16 43 40) バインダーの角度変えて気をつけの姿勢しただけなのを変形っていうのはなんか引っかかる - 名無しさん (2020-01-17 00 01 13) 変形しないの?マジ?パチものじゃない?汎用機が高速戦闘しているところに静止射撃?ただの的じゃない? - 名無しさん (2020-01-16 15 51 55) 変形しないのはゲームの仕様上仕方ないとしても何で地上で使えないのか。空飛ぶくらいのバーニアあるんだから地上でホバー移動させてもよかったのに。 - 名無しさん (2020-01-16 17 01 18) 俺も思った、Zガンダムのサイドプランのスーパー - 名無しさん (2020-01-16 17 35 15) 途中送信してしまった。Zガンダムが完成しなかったら、宇宙から地上に降下する装備の一部なのに地上で使えないのはおかしいよな。 - 名無しさん (2020-01-16 17 39 23) この機体のバランス見てみろ。ホバーどころか歩くことすら難しいだろ。降下するための装備であって大気圏内で戦うための装備じゃない - 名無しさん (2020-01-16 19 47 37) 可変機が登場してしばらくしたら簡易変形が実装するんだよね?そうだと言ってよぉぉぉ! - 名無しさん (2020-01-16 15 43 49) 普通に強い一回止まったら汎用は即溶けするレベルだけど変形しないのだけはガチでクソすぎんな - 名無しさん (2020-01-16 15 45 41) まさに弾幕って感じのミサイル!サーペントカスタムやヘビーアームズが好きにはいいかも! - 名無しさん (2020-01-16 15 40 37) 宇宙専用機で変形無し、その上停止射撃の支援枠。うーん - 名無しさん (2020-01-16 15 39 37) メインが停止な時点でもうダメな気がする、ミサも火力はでるが実戦であの軌道のミサが当たるかというと - 名無しさん (2020-01-16 15 29 02) 変形出来ない……だと? - 名無しさん (2020-01-16 15 21 03) 好きだけど宇宙やらないしなぁ... - 名無しさん (2020-01-16 15 17 39) バルカンが削除されてるのはいやがらせ?宇宙支援機なんて性能盛り盛りなくらいでちょうどいいですよ運営さん? - 名無しさん (2020-01-16 15 15 39) ミサイルの弾倉火力射撃補正いれたら軽く1万超えててダッシュ撃ち可能+ASL付き。クイロ321ツメ場8秒くらいでリロード終わる。 - 名無しさん (2020-01-16 15 19 51) それに加えて多分1発の蓄積よろけ値10%くらいだとおもう。 - 名無しさん (2020-01-16 15 22 01) ミサイルの火力がマジでえげつないけどビームライフルの方はなんか命中判定多少ズレてんじゃないかって使用感に違和感がある。 - 名無しさん (2020-01-16 15 11 31) test - keasemo (2020-01-16 14 13 47) スーパーガンダム手に入れた方、ペイントの記載をお願いいたします。白黒赤のところだけでも良いです。Mk2用に公式カラーとして書いときたいので - keasemo (2020-01-16 14 54 41) 陸ガンと陸ガンWRで多少違うからこの機体も違う可能性… - 名無しさん (2020-01-16 15 45 00) ①本体白(72.80.80.46.40)、②Gディフェンサー白(80.90.97.46.40)、③本体黒(0.0.5.50.60)、④胴体灰(27.30.30.43.70)、⑤足の赤(45.12.10.57.55)、⑥頭部アンテナ黄(82.60.25.57.60)、⑦胸部黄(87.70.20.57.60)、⑧胸部赤(67.12.10.57.55)、⑨GD本体青(0.32.75.46.40)。左から順に①②①①②①③④①①⑤⑥⑦⑧⑨、ウェザは40%がデフォルト - 名無しさん (2020-01-16 16 49 23) 追記。Mk2にコピペすると足首アーマーの色だけ変になるので、そこだけ本体白か胴体灰色にすれば良し - 名無しさん (2020-01-16 16 54 00) 情報提供感謝です。Mk2の機体情報に反映しときました - keasemo (2020-01-16 20 09 40)
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テクニック 標準的なテクニック慣性ジャンプ フワステ ふわふわ SFS慣性ジャンプ SFSブースト持続長距離移動 覚醒 覚醒溜め 覚醒抜け パージ抜け レーダー抜け、ステルス抜け 振り向きジャンプ 爆風貫通 しゃがみ制圧 マニュアルサブ ロングステキャン 誘いタックル 誘いタックル(迎撃) 誘いタックル(回避) よろけ格闘(またはタックル) BRBRバルカン SFS回復 角待ち L字、十字 ノーロック マニアックなテクニック慣性抑制 高飛び 着地硬直 着地ステップ 格闘ロック切り替え 回避行動(ブースト回復) 慣性射撃 誘いタックル防止(ガードめくり) 障害物めくり ノーロックステップ格闘 ノーロック回避行動(後) 変形逃げ、変形着地ずらし 疑似接地ジャンプ 自由落下 振り向き撃ち 非受け身狩り 受け身狩り 無敵起き上がり覚醒 コメント テクニック 標準的なテクニック 操作も簡単で、意識して使っていきたいテクニック。 慣性ジャンプ ガンダムvsシリーズ(以下ガンガン)から ブーストをしてからジャンプすることで 少ないブースト量で大きく移動出来る。 ブーストダッシュ中よりもブーストダッシュのふかしはじめの方が大きく慣性が乗って大きくジャンプできるので、××と2回押してブーストダッシュがはじまったらすぐに×を押す感じが良い。 フワステ ステップ後にジャンプをすることで、射撃の誘導を切り、ステップ後の隙を無くしつつ、慣性移動が可能。 やり方はそのままでステップをしてすぐにジャンプ。ステップの慣性が乗ったジャンプが出れば成功。 ふわふわ 小ジャンプを何回もし、ふわふわする。 慣性乗ってると尚良し。着地を遅らせ、着地取りのタイミングを誤らせるテクニック。 SFS慣性ジャンプ 慣性ジャンプの応用。SFSから降りる際にジャンプで降りるとSFSの慣性が残るので恐ろしい移動が可能になる。 SFSブースト持続長距離移動 SFSの加速ボタンを連打することで 押さない時よりも長く移動出来るテクニック。速度自体はあまり変わらない為近い距離を移動する場合は別にやらなくても良い。 覚醒 用語説明に近いがパイロットスキルを発動する事をこう呼ぶことが多い。 また、パイロットスキルを使うとブーストゲージと弾薬が全て補充された状態になるのでブーストはオーバーヒートまで、弾薬も使い切ってからパイロットスキルを使うとお得なのを覚えておこう。 覚醒溜め テクニックというほどではないが敵が接近してくる際に中距離や遠距離で適当に垂れ流しているビームライフルや単発攻撃は避けるよりもガードした方が良い。 ガードする事でパイロットスキルゲージを溜める事ができるし、ジャストガードならより多く溜める事ができる。ガード硬直をキャンセルするのを忘れずに。 覚醒抜け よろけや吹き飛び中にパイロットスキルを発動する事でパイロットスキル発動時の無敵を利用して追撃を回避するテクニック、ただし無敵時間よりも硬直時間の方が長いという弱点がある。 パージ抜け よろけや吹き飛び中にパージするとよろけや吹き飛びをキャンセルする事ができる、硬直も短い事が多く使いやすいがパージ後の機体性能によってはその後の展開が不利になる可能性がある。 レーダー抜け、ステルス抜け 高性能レーダーやステルス、ジャマーの発動モーションにも無敵が設定されており発動モーション中は格闘やタックルを無効化する事ができる。 覚醒抜け、パージ抜けと違ってダメージを受けている最中には使用不可能なのでゲロビ等をくらっている時に抜ける事はできない。 振り向きジャンプ ジャンプする際にスティックを入れた方向に機体正面が向くのを利用したジャンプテクニック。 やり方はジャンプする際に任意の方向にスティックを入れておくだけ。 例えば左右にステップ後に前方向ジャンプをする事で相手に機体正面を向けてフワステする事ができるし、後ろブースト後に前方向ジャンプをすれば相手に正面を向けたまま後ろ慣性でジャンプする事ができるなど。 様々な状況で振り向き撃ちを防止するのが容易になる。 爆風貫通 爆風にも攻撃判定がある武装(クラッカー等)を利用して中継地点に置いてある遮蔽物に隠れた敵に爆風を当ててよろけを取るテクニック、障害物が厚い場合は爆風が貫通しない事もある。 しゃがみ制圧 中継制圧時にしゃがむ事で中継を取る速度が5%増す、またしゃがみは立ちより制圧優先度が高い為、敵が一人立っていてもこちらがしゃがめば敵を無視して中継を制圧しリスポンを防ぐ事が可能になる。 マニュアルサブ 通常マニュアル射撃をしようとするとメインを構えてしまいマニュアルでサブをいきなり撃つ事ができないが マニュアル射撃+サブのボタンを同時押しをするか、サブボタンを押したままマニュアル射撃を押すといきなりマニュアルでサブを撃つ事ができる小ネタに近いテクニック。 ロングステキャン 格闘攻撃等をステップでキャンセルした後に特殊攻撃1や2を入れたい場合、R1ボタン2回押してステップを出してからR1+□とするよりも R1ボタンの2回目を押しっぱなしにしておき(つまりロングステップをする)□ボタンを連打すると最速で出す事ができる小ネタに近いテクニック。 誘いタックル 体力が少ない状態でどうしてもガードしなければならない時、ガードを続けていると相手がガード潰しの為にタックルをしてくる場合が多いが ガード中でもタックルできる事をいかして相手のタックルを見てからこちらもタックルを出す事で相殺する事ができる。 一人の時にやってもあまり効果的ではないが味方が回りにいる時は相手の硬直状態を作り出し、味方に追撃してもらいやすくする事ができる為有効な手段の一つ。 誘いタックル(迎撃) ガードを固めているとしびれを切らした敵がタックルを仕掛けてくるが、それを見て特殊攻撃1や2に設定されている武装で迎撃するテクニック。 特殊攻撃1や2に設定されている武装はガード中にも入力を受け付けているのでタックル迎撃に最適である。 誘いタックル(回避) タックルしてきた相手を特殊攻撃1や2に設定されている回避行動で回避するテクニック、基本的には回避行動の硬直よりもタックルの硬直が長いので追撃が確定する場面が多い。 よろけ格闘(またはタックル) なんらかの武装(クラッカー、グレネードだと意図して出来る)でよろけさせ、そこに格闘(タックル)を入れる。成功すれば短時間で大きなリターンが得られるが他の敵に攻撃されないよう注意するべし。 BRBRバルカン バルカンのよろけ値が高い事を活かして、BRが2ヒットしたのを見てからバルカンを使ってよろけを取りにいくテクニック。 通常BRは3発ヒットしなければよろけないが、BRを2発ヒットさせてからバルカンを使うとバルカン2発でよろけを取る事ができる。 SFS回復 中継地点で回復している時にSFSゲージを溜めておいて、回復中に敵が接近や攻撃してきた時にSFSに搭乗し、搭乗時の無敵を使って敵の攻撃を回避するテクニック。 ただし空中に飛んでしまうので中継を取られやすかったり、逆に空中にいる事で不利になったり着地を狙われたりする事にも気を付けなければいけない。 角待ち ビルの角や岩陰等を利用して、敵が角から出てくるタイミングを見計らって照射系や1発よろけ武装を置いておくテクニック。 L字、十字 1機の敵を2機で追いかける場合の理想的なフォーメーションで、味方が敵の正面で戦っている場合は自機は敵の横側から、逆に味方が横の時は自分は背後や正面から攻撃する事で敵は攻撃が避けにくくなるというテクニック。 A 敵 B こういう事です。 ノーロック ロックをせずに敵に近づく。ロックオンが基本のゲームなのでついつい何かとロックをしながら行動してしまいがちだが、だからこそロックをせずに行動する事で虚をつく事ができる。 中継地点で回復している敵もレーダーを見ていない場合が多いので、ノーロックで近づいてそのままマニュアル射撃やロックした瞬間にゲロビや1発ダウン武器なども有効。 ブリッツガンダムやガンダムデスサイズなどはジャマーを発動する事で敵はロックできずに目視でしか位置を掴めなくなるが、 ブリッツやデスサイズ側が敵をロックしているとロックの矢印が表示されてしまい簡単にブリッツやデスサイズの位置を掴む事できてしまう。 こういう時にもノーロックで行動する事で優位に立てる。敵に攻撃する直前にロックをして相手の虚をつこう。 マニアックなテクニック 使い所が難しかったり、覚えてても覚えてなくてもいいテクニック 慣性抑制 慣性ジャンプをした際にスティックを後ろ方向に倒しておく事で慣性を抑制して通常よりも手前に降りるテクニック。 ジャンプで降りる際に手前にある障害物を利用したいという時などに効果的である。 高飛び 起き上がり時などの無敵を利用して高高度までジャンプで昇り、その後に格闘やガードを繰り返して高度を延々と維持して時間を稼ぐ逃げ方。 マニュアル射撃やSFSで追う、こちらも一緒に上がる等色々と対策があるが高飛びする側の目的は時間稼ぎなので構った次点で負けである。対処するとしても1人に任せるのが良い。 着地硬直 着地には多少(1秒)ほど硬直が発生する。相手にブーストを上手く使わせ着地で大打撃をあたえよう 着地ステップ 通常は着地する際に硬直が生まれるが、着地する寸前にステップを踏む事で着地硬直を出さずに地上ステップを出す事ができ隙を最小限にする事ができる。 当たり前だがステップもブーストゲージを消費するので隙を消すために出したステップでオーバーヒートしないように注意しないと全て台無しである。 格闘ロック切り替え 格闘ボタンを押した後にロックを切り替えても、切り替える前の相手に向かって格闘を仕掛ける事を利用して格闘を仕掛けつつ状況を把握するテクニック。 次の格闘で強制ダウンが奪えるのが確定している場合の周囲の状況判断に利用したり 1対多数の時に格闘をカットしようとして近づいたり不用意になっている相手に更に格闘を仕掛けたり、カットをガードしたりと素早い状況判断ができるようになる。 回避行動(ブースト回復) ジム・ライトアーマーやバクゥ、エールストライクガンダム、百式などが持っている回避行動は特殊な接地判定になっているようで ブーストを回復中に回避行動を取るとブーストを回復しながら回避行動を行う事ができる。ブーストをより効率的に使う事ができるテクニック。 やり方はブーストの回復が始まった時に回避行動を取るだけ。(ブーストを黄色程度まで消費して着地して、回復しはじめたら回避行動を取るとよくわかる) 特殊攻撃1や2に回避行動が設定されている機体は同時押し(同時押し判定厳しめ)でないとできなかったが、アップデートで判定がかなりゆるくなって適当にやってもできるようになった。 また、オーバーヒート時には効果が無いと思われる。 使いこなせばより生存率が高まる強力なテクニックと言える。 慣性射撃 足が止まり、撃つ際に慣性が強く乗る武装でできる。 バスターガンダムのメイン、ガンダムEz8のサブ、フリーダムガンダムのサブ、νガンダムの後メインなど。 ジャンプなどをして降下している際にこれらの武装を撃つ事で機体1~1.5機分ほどを急下降しながら撃つ事ができる。 相手との軸をずらしながら射撃できる為、誘導の低い射撃などをかいくぐりつつ射撃したり、これを利用して着地をして接地判定を得る事などができる。 逆に上方向に慣性がかかっている時は、障害物を飛び越えるようにして撃つ事などもできる。 誘いタックル防止(ガードめくり) 回避行動を持っている敵がガードモーションを取っている時にタックルを仕掛けに行っても、回避行動で回避される恐れがある。が、攻撃をガード中は回避行動が出せない事を利用して、 自分か味方の誰かがガードモーションを取っている敵にバルカンやマシンガン、マニュアル射撃などで敵を連続ガードさせ、その隙に確実にタックルを仕掛けるテクニック。 味方との連携が必須だが、回避行動を出させる事なくタックルを確実に決めダメージを取っていけるので状況次第では非常に有効。もちろん回避だけでなく、ガードをキャンセルしての特殊攻撃1や2も封じる事が出来る。 障害物めくり 制圧地点の取り合いで障害物に隠れている敵に有効。やり方は二つある ◆横格闘で攻撃する ◆グレネードやクラッカーの爆風で敵をよろけさせて攻撃 前者はほとんどの機体で可能だが、ガード、連続ステップに弱い。後者は対応する武装を持っていなければ使えないが、意表を突くことが出来る(知ってる人もいる) ノーロックステップ格闘 通常ノーロック状態で格闘を振ろうとするとN格はどの方向でも自由に出せるが、前格や後格などを出そうとするとスティックを入れたその方向にしか出せない。(前方向に後格闘や、後に前格闘等は出せない) だが、ステップした直後にステップをキャンセルするように格闘を出せばどの格闘でもステップした方向に出す事が可能になる。 後ろステップ前格闘という風に出せば後ろ方向に前格闘を出せるし、右ステップ後格闘とすれば右方向に後格闘が可能になる。 後特殊攻撃2の硬直が短く大きく距離を移動できるガンダムエクシアや、ロックオンキャンセラーやジャマーで逃げる相手に範囲の広い格闘を当てたい時などに有用性が高いテクニック。 2016/08/01のアップデート後は特殊攻撃1か2しかできなくなった模様、つまりほぼエクシア専用のテクニックになってしまった。 ノーロック回避行動(後) トールギスやシナンジュなどが持っている回避行動はノーロック状態で回避行動(後)を使う事で前方向に進む回避行動を出す事ができる。 特にトールギスやトールギスllなどは移動距離が大きい為、この移動方法を最大限に活用する事ができる。 中継を取りに行く途中でロックされてしまった時などに回避行動(N)や(横)などでは前に勧めない上に相手との距離も離れないので状況が好転する事が少ない。 しかしノーロック回避行動(後)を使う事で前方向に進める為、相手との距離も離れる上に目的地までの距離も縮めることができる。 その他、空中で相手とのお見合いになった際もロックを切って回避行動(後)を使う事で相手の後ろに回りこみ相手に振り向きを強制させる事など応用できる場面は多い。 移動距離が短い機体はあまり恩恵を得られないが、ロックした状態で使う回避行動を使いこなしたなら次はノーロック状態での回避行動(後)も使いこなしてみよう。 変形逃げ、変形着地ずらし 変形速度(変形にかかる時間)や変形解除速度が短い機体で有用なテクニック、相手と距離を取りたい時や着地を見られている時に変形をして距離をとったり着地をずらしたりする。一瞬だけ変形する感じ。 その際に変形は方向転換ジャンプと同じようにスティックを入れている方向に変形できるので、後ろ方向変形だと距離を離す、横方向変形だと軸をずらすなど使い分けられると良い。 何故変形でやるかと言うとブースト消費量が少ないのでフワステやブーストからの慣性ジャンプを入れるよりもオバヒになりにくいという点があげられる。 ただし誘導が切れるわけでもなく、変形中は装甲が減っているので使いどころを誤ると大ダメージを負う可能性もつきまとう。 疑似接地ジャンプ このゲームは接地状態からのジャンプと、空中状態からのジャンプではブースト消費量が倍近く違うので空中でのジャンプを接地ジャンプと判定させてブーストを節約するテクニック。 やり方は簡単で着地しそうなギリギリで再度ジャンプするだけ。 これで内部的には接地状態からのジャンプと認識されてブースト消費が半減してブースト量を節約する事ができる。しかし、失敗するとそのまま着地してしまうので注意。 自由落下 2016/08/01のアップデート後から何故かガード硬直がメインorサブでキャンセルできるようになったので可能になったテクニック…バグ? 空中でガードを押した後に(ガードボタンはすぐに離す)すぐにメインかサブを押す(予測射撃溜めでも可能)でガード硬直をキャンセルして動く事が可能。 そのまま動かなければ自由落下になる。VSシリーズと違って着地硬直は一定の為、そこまで使い勝手が良いわけではないが自由に着地できるのは強みになる。 慣性落下よりも早く落下できる場合が多く、単純に降りたい時はこのテクニックで降りた方が早い場合が多い。 また、落下中も自由に動ける為使いこなせば動きの幅が増える マシンガン系の武装とも相性がよく、相手の真上などを取った時などにこのテクニックで降りながら射撃をする事ができる。 それでなくともマシンガン系は射角が狭い場合が多いので、このテクニックを使う事である程度射角の狭さをカバーする事もできる。 振り向き撃ち ドムやリック・ドム、ガンダム・バルバトス(第4形態)などの移動撃ち可能で1発よろけだが、よろけ時間が短く追撃が難しい機体で有用なテクニック。 空中でわざと振り向き撃ちで撃つ事によって硬直を発生させ、その硬直をステップなどでキャンセルする事によって移動撃ちの時よりも早く次の攻撃を仕掛ける事が可能になる。 (何故か地上振り向き撃ちではできないので注意) 他にもよろけ時間が短いイフリート改のメインなどもこの方法を使う事でメインから格闘を仕掛けられる距離が伸びる。 ただし、硬直時間を発生せるという事は隙ができるという事なので使いどころを間違うと相手の攻撃がきっちり刺さるので注意。 非受け身狩り 相手がオーバーヒート状態だったり、わざと受け身をとらずにダウン無敵を取ろうとした時に使えるテクニック。 ダウン状態で空中から地上に落下した場合、落下した相手はすぐには受け身やダウン復帰を取れないので、攻撃側は相手が地上に落ちたのを確認してから攻撃を仕掛ける事で非受け身狩りが可能。 前格などの小さく吹き飛ばす攻撃はラグがあったりすると受け身に失敗する場合などもあり狙いやすい。 例)前格→ゲロビや、前格→N格など 受け身狩り 相手が空中で受け身を取った瞬間に攻撃を重ねる事で、受け身後の無敵が切れた瞬間に攻撃を当てるテクニック。 基本的にはどのような武装でも狙う事ができるが、格闘機のN格などの硬直が少ない武装の方がより狙いやすい。 やりやすい例としてはシャイニングガンダム(スーパーモード)のN格がやりやすい、N格を当てた後に前ステップで距離を詰めておき 相手が受け身を取った瞬間を狙ってN格を出すと、受け身を取った相手にN格がカス当りしやすい。 受け身狩りを狙う武装としては多段ヒットだったり、攻撃判定が長くでる武装、誘導性が高い武装がやりやすい。格闘攻撃はもっとも狙いやすい武装の一つともいえる。 相手の受け身のタイミングや、ラグに左右される事もあるので注意が必要。 受け身狩りを狙いつつ非受け身狩りも狙う事ができるため、受け身狩りができるパターンを構築する事ができれば一連のセットプレイでダメージを取りやすくなるので 自分の使っている機体でも受け身狩りができる状況がないか探してみよう。 無敵起き上がり覚醒 ダウン後、起き上がりモーション中にパイロットスキルを発動する事で、起き上がり時の無敵を残したままパイロットスキルを発動する事ができる。 これを使う事による利点としては、パイロットスキルの硬直を起き上がり無敵でカバーできるので、安全にパイロットスキルを発動する事ができる、通常より早く起き上がる事が可能という点があげられる。 ガンダム試作2号機を持っている場合は演習場で練習も可能で、核を出して爆風に自分が突っ込みダウンして、起き上がりモーション中にパイロットスキルを発動する。 機体が点滅している状態が無敵なので、無敵状態かどうかの確認も容易に可能。 ダウンした瞬間や、ダウン中に使ってもパイロットスキルを使った瞬間に無敵が切れているのもよくわかる。練習して無敵を維持できるタイミングを覚えよう。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https 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雑談でもさんざん言われてる。新規の人数が居なかったか、戦友に連れられてきたかじゃないの? - 名無しさん (2018-08-08 00 26 04) なるほど。戦友かな - 名無しさん (2018-08-09 14 28 13) ナイスよりリスペクトの方が100近く多いのちょっと自慢したくなる。 - 名無しさん (2018-08-01 07 53 28) sore - 名無しさん (2018-08-01 08 10 07) sorry - 名無しさん (2018-08-04 10 12 59) キャンペーン中に、対象機体が属するシリーズの機体で出撃したら、対象機体の設計図よく落ちるときいたのですが本当ですか? - 名無しさん (2018-07-27 00 43 15) 公式で明言はされてる。が、その効果を体験できた者は未だかつて誰もいない。 - 名無しさん (2018-07-27 12 59 48) 元の泥率が不明なので正直わからないが運営が言ってるなら本当なのだろうって感じ。(切断等で人数不足のチームが不公平にならないようにしているらしい運営の言葉を信じるかはあなた次第) - 名無しさん (2018-07-27 14 23 08) ガード中にマニュ射うつのってそんなにあれなのか? 相手が回避持ちじゃなかったらブースト削れていいと思うし、回避持ちでもバルカン系をマニュ射で封じれると思うんだが....... - 名無しさん (2018-04-22 10 06 16) えっ?あれって悪手なの?覚醒ゲージがたまるのは理解してるけどガードブレイクさえしてしまえば大ダメージ確定だし積極的に狙ってるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-22 13 36 52) ラグがないなら相手が回避持ちであろうと関係なくガードブレイク狙ったほうが良い。ただ相手がラグいとステップとかで普通に抜けられるからそういう時は止めといたほうがいい。 - 名無しさん (2018-04-22 15 31 27) 結論 ガード中マニュ射はそこまで悪手じゃない - 主 (2018-05-20 19 55 18) 青のガードに振ってる相手には悪手かな、初見じゃわからないけどさ。 - 名無しさん (2018-04-22 17 51 45) 俺はあえてタックルを仕掛けずにマニュ射でガーブレを狙うようになったねぇ。 - エボルト (2018-05-11 11 52 24) 開始直後に格闘振る人を見るのですが何かのテクニックですか? - 名無しさん 2017-11-18 09 32 30 SFS呼ぼうとしての誤爆やろ - 名無しさん 2017-11-18 10 20 31 よく被弾します。 ステップ踏むタイミングに、コツはありますか? - 名無しさん 2017-10-06 15 47 56 相手が武器構えてるか見てるか? - 名無しさん 2017-10-06 17 48 03 なるほど、今までは相手の武器構えを見てなく適当にステップしていました。 - 名無しさん 2017-10-07 11 05 20 ステップのタイミングが遅い。そのくらいのタイミングならステップよりガードしてる方がいいよ - 名無しさん (2018-05-21 00 46 13) 着地ステップのコツとかありますか? - 名無しさん 2017-09-10 13 01 49 あれは練習あるのみだと思うぞ。そして練習しても確実にやるのはまず無理だと思われる。周りに遮蔽物がない場所で着地の取り合いになって負けそうになったときに駄目元で狙うような技だぞ。 - 名無しさん 2017-09-10 13 13 03 マジですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-10 13 30 29 初心者ですが、射撃が当たりません。よく着地等を狙って撃つといわれていますが、その時予測射撃(ボタン長押し)してますか? - 名無しさん 2017-04-22 11 31 33 撃つ時はボタン離すんだよ。着地の少し前に離すと地面撃つから注意してね - 名無しさん 2017-04-22 11 49 52 最大予測になるケースはほぼない。ってだけで予測射撃はしてるよ、途中でも途中なりに効果があるわけだし - 名無しさん 2017-04-22 11 54 51 みなさん回答ありがとうございます。最大予測じゃなくてもある程度できるんですね。知らなかったです。。です。。。 - 名無しさん 2017-04-22 13 42 29 200-300mなら軽く予測かけて打つと歩きに対してヒットさせられるよ、300m以上だと最大まで予測かけてる。最大にすると誘導がかなり強くなるけど近距離でやるとあらぬ方向に飛んでく時があるので注意してね。 - 名無しさん 2017-05-08 08 16 23 着地の硬直は予測しなくても当たるんで予測したとしてもほんのチョイ押し程度です - 名無しさん 2017-04-22 11 56 06 ステップで相手のゲロビ回避したら、直角に曲がって刺さった事あったな。あの場合はどうよければよかったかなぁ。 - 支援機乗れぬ 2017-03-23 21 37 58 俺もバスターに270度曲がるゲロビ当てられたよw バグだからどうしようもない - 名無しさん (2018-08-09 14 54 52) 相手の格闘ガードして特1連打しても先にステップされる時があるのは何がいけないんだろうか - 名無しさん 2017-03-03 22 50 28 ジャスガできてないから - 名無しさん 2017-05-08 04 37 44 機体はバンシィです - ななし 2017-02-21 11 21 37 バンシィに1Hitでよろけ取られるって、NTD中の回転しながら撃つ跳び撃ちって武装ではないの?あれは普通のBRではなくて一発よろけの武装だよ。それ以外の原因は良く分からん - 名無しさん 2017-02-21 11 31 29 相手の機体のビームライフルは1hitで怯みを取られるのですが相手は取られません何か対策方法があるのですか?機体は - ななし 2017-02-21 11 20 42 よく軸を合わせるって書いてありますが、具体的にどうすればいいのですか? - 名無しさん 2017-01-24 13 35 54 自分から見て、相手が左右のベクトルができるだけ0になるような位値から攻撃すること。 - 名無しさん 2017-02-14 18 09 44 ダウンから起き上がる途中にスキル発動すると無敵状態が維持されるっていうのをテクニックに加えた方がいいと思うのだが - 名無しさん 2016-11-14 16 15 37 マニュアルサブの最後に2017/8/1に長押しサブ使えなくなったと、記載あるけど、本当?気付かなかった。 - 名無しさん 2016-10-24 22 50 03 8/1の時点ではそうだったはず、今もたぶんそうだと思うけどどうだろう - 名無しさん 2016-10-24 23 26 29 演習場で試したが、変わってなかった。 - 木主 2016-10-25 00 12 48 確かに演習場だとマニュアルサブ使えますね、実戦も変わらないんでしょうか? - 名無しさん 2016-10-28 11 59 54 今気づいたけど2017年って未来やん - 名無しさん 2016-10-25 00 27 13 未だによくわかってないんですが、倒れた相手の無敵時間ってどうやったら解除されるんですか?結構長い間ロックが赤にならないんですが・・・ - 名無しさん 2016-10-23 17 27 10 攻撃モーションに入ったら無敵は切れる。それ以外は無敵時間が切れるまで切れない。 - 名無しさん 2016-10-23 18 48 39 異様に長い無敵時間が有る奴もいれば、こっちは3秒で切れる事もある。時間の調整が出来てない事多過ぎ。と言う事では。中継の占拠にかかる時間が作戦ごとに違いすぎる・・・。これが今俺が最もいらつく事だけど。 - 名無しさん 2016-10-23 20 11 03 いや、悪いがそれはおま環ってもんだぞ - 名無しさん 2016-10-23 20 17 52 何回も経験してるなら、原因は君のラグの可能性が。 - 名無しさん 2016-10-23 20 25 31 そうなんです、 - 名無しさん 2016-10-23 20 47 09 すいません、途中で送信を。。。なんかバラつきがあるから困ってるんです。待ってたら第三者に撃墜されたり・・・あと中継地点の占拠がたまに出来ない時があったりわけわからん状況が多いです。線が3本の人が多かったらなってるような・・・なんとかならないんですかね? - 名無しさん 2016-10-23 20 49 56 軸ずらしってどうやるんですか? - 名無しさん 2016-10-17 14 24 48 ステップでもブーストでもジャンプでもなんでもいいので相手と一直線になってなかったらいいよ - 名無しさん 2016-10-24 23 27 26 単発怯み持ちの機体でロックバグから真上、真下に攻撃出来る機体も多いからテクニックに追加しても良いんじゃないかな?途中結果:グフ特1○ グフカス特1○ 自由サブ○ 正義サブ○ バスターメイン○ ハンブラビメイン○特1○ 以上途中報告でした - 名無しさん 2016-09-13 11 36 14 個人的に一番ヤバイなと思ったのはバスターで、近距離自衛の幅が広がったことです。ロックバグメインからマニュサブ繋がるので大分強い。 木主 - 名無しさん 2016-09-13 11 38 57 クラッカー、ハンドグレネードは弾速が足らないため微妙… 木主 - 名無しさん 2016-09-13 11 41 31 ロックバグのやり方は書いておいた方がいいのな?バグかテクニックか微妙な所だから書かない方がいいのかな? 木主 - 名無しさん 2016-09-13 11 59 29 どう見ても不具合だけど、自由落下も似たような所だし。書いておいてもいいんじゃない。こんな事が出来る期間もありました、っていう振り返るネタにもなる - 名無しさん 2016-09-13 12 02 46 試した結果書ききれないのでもうほぼ全部できます。メインBR等発生の早い射撃はかなりタイミングがシビアですが出来ました。バズも真下真上に当たります。やりかたは攻撃ボタンを押して即ロックを外すこれだけです。単発ダウン、怯み武装持ちなら是非覚えておいて欲しいバ…ゲフンゲフン…テクニックです。(にっこり 木主 - 名無しさん 2016-09-13 12 32 33 わからん殺し感が半端ないので知らない人にやったら晒されそうね… 木主 - 名無しさん 2016-09-13 12 37 13 個人的にはバグだと思うから使ってるくる相手にやり返すくらいにするわ。ていうかいつからあったんだろうね。 - 名無しさん 2016-09-13 14 34 46 ワープしてこちらのロック外すぐらいラグい奴の弾が超誘導するのってコレが原因なんじゃないの?たぶん最初期からあると思うわ - 名無しさん 2016-09-13 15 51 55 これ緑ロックじゃないと使えないから使いどころがほぼ無いと思うんだが、緑ロックでわざわざ撃つような状況ってまずないでしょバグとしては面白いけどテクニックとしては使いどころが無さ過ぎて微妙かなあ - 名無しさん 2016-09-13 17 34 01 緑ロックでわざわざ撃てる状況は簡単に作れるでしょ。使いどころありすぎて修正案件最有力に浮上してるよ。もう晒されてる奴もちらほらとな - 名無しさん 2016-09-13 17 44 50 そりゃ作ろうと思えば作れるよ、でも赤ロックで撃てばもともと誘導するんだよ?上の方でも言ってる人いるけどたぶんラグい奴の弾が超誘導な原因がこれだろうから原因がわかったのとしては良かった - 名無しさん 2016-09-13 17 56 08 一回自分で試せよ。射角の問題で赤ロックじゃ届かない所まで届く上超誘導だから問題になってんだよ。真上からブメ降ってきてマニュ射されたら嫌でも分かるわ - 名無しさん 2016-09-13 18 00 38 むしろ本当に実戦で使ってるの?キュベレイみたいな戦い方になると思うんだが、普通に戦った方がよくない? - 名無しさん 2016-09-13 18 10 39 使ってる奴がいなかった問題にならないだろ。このバグ使いまくってて修正怖い君かな? - 名無しさん 2016-09-13 18 16 45 普通に戦った方がよくない?って言ってるのに使いまくってて修正怖い君ってどんだけ曲解するのよ・・・、わざわざ真上やら真下取りに行くより赤ロックでミサイルぶっぱしとくわ - 名無しさん 2016-09-13 18 28 51 中継戦での幅が広がるからかなり有用なバグだと思うけどなぁ…奇襲の幅も広くなるし…なによりわからん殺し性能がぶっ飛んでる。 - 名無しさん 2016-09-13 19 12 05 昨日ジャスティスのファトゥムが真上とか真下とかありえない角度から飛んできたのはこれか……ほんとわからん殺しやな - 名無しさん 2016-09-13 17 42 48 ファトゥムは元からほぼ真下に撃てるよ - 名無しさん 2016-09-13 18 47 36 試した感じ、ロックを外したらそこに中心円が残り、ノーロック時はその中心円に向かって射撃するっていうシステム上の仕様を利用したものだと思います - 名無しさん 2016-09-13 18 31 36 つまりバグじゃないってことか?じゃんじゃん使っていいのか? - 名無しさん 2016-09-13 19 14 09 システムの隙をついたもので裏技ちっくではあるが、明らかに意図した挙動ではないから不具合は不具合だ。無限飛行を思い出すな - 名無しさん 2016-09-13 19 33 32 そういう挙動であるなら、予測かけられるわけでもないしバグでもなんでもないのでは。相手が止まってたら当たるのはノーロックでもマニュ射でも同じ事だし - 名無しさん 2017-05-08 16 48 14 真上や真下から相手が油断してる所をマニュ射ってのは普通にやってたから、このバグ使ってるのか普通にマニュ射してきたのか見分けつかなくて濡れ衣着せられそう。 - 名無しさん 2017-05-08 16 46 35 この前自由落下をブリッツ使ってる時に偶然出来ちゃってそれ以来実戦でなんとか使ってみようと思ってやってみたけど特1が出ちゃうから結構難しい。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 41 コメントログ
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こいつに限らずBRをいい加減調整してほしいんですけど。少し開けたマップなると他武器どころか3すくみも形骸化する - 名無しさん 2013-07-15 03 30 09 正直素ゲルとか異様に硬くて高火力実感しづらいな。ドム系はドム重以外はやわらかくていいけど捕まったらおしまいだし。強い機体なのは間違いないけど無敵ではないよね。 - 名無しさん 2013-07-15 01 17 12 その分ハメ続けられるだろ。固さなんて関係なくなる程にね - 名無しさん 2013-07-15 02 36 05 こいつ何言ってんの? - 名無しさん 2013-07-15 02 49 37 強烈な下手糞にも人気の機体なんだけどな。下手糞救済MSと思えばいいんじゃないか?問題は下の上が乗ると強烈に使えてしまうって事。ハンガー5きたらお察し - 名無しさん 2013-07-15 00 24 43 二桁スコアを出すヤツは何なのだ?強烈な下手糞より下がいるのか? - 名無しさん 2013-07-15 00 54 35 超高性能よりもまともにG3と肩を並べられるMSがジオンにないのが問題。リスポ時間をlv1が50秒ぐらいにして「一回でも落とされたら負ける」ぐらいのデメリットでもない限りバランスとれない。 - 名無しさん 2013-07-15 00 02 33 管理人さんここのログ閉鎖でいいよ - 名無しさん 2013-07-14 22 56 13 ジオンにはまだアクトザクやガルバルディα、ゲルググイェーガーがあるしなー。もし出てもこれらのどれかがG-3に対抗できるような性能じゃなかった場合はもうゲルビーの性能を昔と同じに戻すしかないな。今まで完全無欠チート機体でバランスブレイカーのG-3のBRで散々引き撃ちしてきたんだから文句無いよね? - 名無しさん 2013-07-14 22 02 20 思い込み激しいな - 名無しさん 2013-07-14 22 10 20 いいかげんほっとこう。コイツに絡むから荒れるし、ただの荒らし君だからスルー安定 - 名無しさん 2013-07-14 22 16 17 なんやなんや、厳しいなお前ら・・・(´・ω・`)まあまあ、G-3が凶機体なのは確かなんやし。既に解析されてるアクトザクはマグネットコーティングされてるからG-3の対応機になるとは思うけどね。 - 名無しさん 2013-07-14 23 59 19 ところで収束リングLv2無いのってどう?BDに慣れてたら大した事じゃない? - 名無しさん 2013-07-14 20 54 16 なんでレベル3にフルハンガーしてるのかと思ったらリスポンの長さ対策なのね。レベル4にフルハンガーする人は少しでも高性能MSに乗って落ちる前に落とすって事かな? - 名無しさん 2013-07-14 20 37 30 壊れではないのは確か。壊れってのはどんな雑魚が乗っても勝てる機体のことだから。エクバ古黒やフルブゼ初期ロのようなね。 そもそもラグが酷いこのゲームでは余程の事が無ければ壊れにならん。 今まで壊れだったのはそのラグを利用した兎とG3ですら話にならない馬火力の初期ゲルビーと謎補正とその弱体化受ける前のザクタンクのみだよ。 初期のジムザクゲーやLAゲー程度の問題でしかない。 ジムザクLAゲーは修正or改善された後はなんで騒いでいたんだろうって感じだったし。 - 名無しさん 2013-07-14 17 58 22 ジオン側に対応機が出ないのが問題なんだろ。さっさとドワッジ課金と高コスト細身高火力BRがジオンに来ないとジオンが過疎るだけだわ。つか、VSシリーズ挙げてるけどG3はV2ABでひたすら引き撃ちしてるようなもんだぞ。 - 名無しさん 2013-07-14 18 42 25 じゃあドワッジの対応機ってなんなんだ? - 名無しさん 2013-07-14 18 47 12 対応機は居ないが、ドワッジも所詮はドム。G3と近距離戦のために素ガンかBD3を少し入れればOKだと思うけどな - 名無しさん 2013-07-14 18 50 46 は?上の理屈通り対応機がいないのが問題なら連邦に高コストで格闘威力2000クラスの汎用が必要になるんだが?その上でジオンG3クラスを実装ってんならまだ解るがドワッジ捕まえて所詮ドムとかどうかしてるわ - 名無しさん 2013-07-14 18 59 09 おいおい、攻めしかできないジオンで且つホバーとデブだから許される威力なのにそんなことしたら本当にジオンが死ぬぞ。ジオン側の装甲と攻撃力がある程度高いぐらいがちょうどいいバランスなのに何言ってんだ。 - 名無しさん 2013-07-14 19 29 07 バランスブレイカーと喚いてそれと同等のものを寄越せと騒いでおいて今さら何を言ってるんだ?砂漠・基地にジオン版G3、山岳に課金ドワッジで都市に両方来るような環境がお望みでゲームバランスとか考えてるようには見えないんだよ - 名無しさん 2013-07-14 19 49 00 対応機っていうのは別にどうでもよくて、G3に対する対抗手段がないのが問題なんだと思う。 唯一、修正前のタンクはG3に対抗できるポテンシャルを持ってたんだけど、結局修正されちゃったからな - 名無しさん 2013-07-14 19 35 09 このままジオンにG3の対応機来ちゃったら、それこそバトオペ終了になりそうだよね。ジオンもBR主体の編成になって、ドムが絶滅し、ゲームとしての面白さが無くなる。BRの撃ち合いするならFPSでもやってればいいじゃんって話だからな。 - 名無しさん 2013-07-14 21 14 51 ジオン専の人達って結局 スリムで高威力で緊急回避有りで無双出来る機体が無いから寄こせって怒鳴ってるだけだよね愚痴板行なよ - 名無しさん 2013-07-14 17 40 35 何でか知らないけど此処だけ荒らし報告入っても対処が緩いんだよ。もう凍結でいいんじゃないか?G3のせいでフレ辞めたとか無自覚荒らしが多すぎてどうしようもない - 名無しさん 2013-07-14 17 55 40 ああ、別に管理人さん批判してるわけじゃないから。議論に誘導してくれたのにスルーして暴れてる連中が面倒ってだけだからね - 名無しさん 2013-07-14 17 58 05 ずっと最初の方からあるものには理解できんよ。その穴埋めであった筈のゲルビーは修正され、他多数の修正を喰らえば考え方が変わる。全てバンナムに責任 - 名無しさん 2013-07-15 00 51 35 相変わらずネガキャンばっかだなー。 - 名無しさん 2013-07-14 17 35 32 先ゲルに合わせて緊急回避なくしたらガンダムと差別化できて良い修正だと思うわ - 名無しさん 2013-07-14 16 46 34 それは名案だと思うわ。攻撃力低下とかよりも全然いいと思う。 - 名無しさん 2013-07-14 16 52 27 お前らにはコストってもんの存在を認知できてないのか?w - 名無しさん 2013-07-14 17 15 24 先ゲルlv5とG-3lv3が同じコストでもG-3に軍配が上がるのが現状 - 名無しさん 2013-07-14 17 36 07 具体的にどう軍配が上がるんだ…射補は変わらず、HPも装甲もスロ数も全部先ゲル5の方が上じゃね? - 名無しさん 2013-07-14 17 39 22 細身で全方位等速で格闘も使いやすいのがどれだけ強いのかわからんのか。それは置いておいても先ゲルが避けられてる1番の要因の緊急回避に目をつけないとかサブアカ作ってやり直した方がいいよ。本当に。 - 名無しさん 2013-07-14 18 47 21 そもそもBR装備で格闘が使いやすいっていうのはあんまりメリットにならない。全方位等速も初期コスト見ろって話。大きさ、緊急回避がないとはいえ、HP、装甲には大きな差。スロ数も先ゲルが上。とてもG3に軍配が上がってるようには見えないな。被害妄想としか思えないわ - 名無しさん 2013-07-14 19 55 27 わかった。緊急回避以外は初期コストの差で認めよう。だが緊急回避がどれほど大事かわかってないでしょ。一回よろけたら敵から追撃で瀕死になる現状でそれから抜けられることがどれだけ大事わかってないの?先ゲルの過去ログは荒れてるが、見てきてくれないか。 - 名無しさん 2013-07-14 20 05 45 緊急回避だけ優れてるっていうなら最早G3に限った話じゃなくなるよな - 名無しさん 2013-07-14 20 09 25 まぁ先ゲル相手であれば緊急回避がついてるバズ持ちでタイマンしたら普通に勝てるからそもそも先ゲルとG3のとこで先ゲルのほうが強いと反論した誰かが間違い。BRについてはタイマンがそもそも少ないので書かないが。 - 名無しさん 2013-07-14 20 17 16 そんなこと言うならBR持ちはバズとタイマンしたら緊急回避関係なく勝てないだろ。先ゲルに限ったことではない - 名無しさん 2013-07-14 20 40 35 スマン。タイマンは例えが悪かった。まぁ味方が助ける時間が稼げなくて追撃から逃げられなくて死ぬことはわかってくれたと思う。先ゲルが各種微強化初期コスト300に変更、緊急回避を高性能スコープと交換で出してくれればコストの差は細身と全方位等速で説明がつくと思うんだけどな - 名無しさん 2013-07-14 20 48 21 いや先ゲルの緊急回避がないのは不憫に思うけど、だからって現状G3がどうこうって話は全く関係ない話だと思うわ。それは完全に先ゲル板で話すことだし - 名無しさん 2013-07-14 20 52 50 まぁこの問題?は噂のアクトザクとドワッジ課金が来てくれれば解決するさ。今まで反論に付き合ってくれてありがとう。なんだかんだで数十分何もしてねぇぜ - G3修正派の人 2013-07-14 20 56 45 たしかニコニコ動画勢に山岳マシンガン持ってきた亡者がいたなw - 名無しさん 2013-07-14 15 49 25 ぶっ壊れとか言ってるくせにジオンG3に勝ってることあんじゃん。そのG3も前の戦いでは☆いっぱいとってたし。G3なんてスプレットあてりゃ養分だわ - 名無しさん 2013-07-14 14 22 24 そりゃ一回も勝てなかったらとっくにジオン滅亡してるわ。 スプレッドの距離に入らせるG3は立ち回り悪いわ。G3のバックブーストはドムより速いからね - 名無しさん 2013-07-14 16 05 19 課金のゲルキャくれば問題ない話しw - 名無しさん 2013-07-14 12 35 20 全く学習して無いのは、バンナムだろ?なに意味の無いイガミ合いしてるんだ?こういうバランスブレーカーな機体を実装したバンナムが、どう調整してくるか、見ものだわ。課金解放までほっとけば、間違い無く過疎るから、近いうちに調整してくるだろうが、弱体化修正要望に従ってG3を弱体化してくるなら、まあこのバトオペは終了。それしか能の無いバンナムの作るゲームにこれ以上、ガンダムゲームといえども付き合っておれんな。まあきっと斜め上の修正してくるんだろうけど、強機体の実装を片方だけする段階でバンナムも学習して無いよ。ガルバルディαかイェーガー(この二機は兄弟機って知ってた?)でも実装して互角ならいいんだよ。 - 名無しさん 2013-07-14 05 47 45 つ賞賛 - 名無しさん 2013-07-14 13 02 22 あんたバンナムに入社しなよ つ賞賛 - 名無しさん 2013-07-14 15 46 43 初乗りでも、G3被撃墜1撃破7何だこれ? - 名無しさん 2013-07-14 05 28 29 ジオンやってるから、修正修正言ってんだよね。こんだけログに修正言ってる人がいんだから、ジオンもまだ過疎ってないと思う。土日は知らんが、平日の夜ならジオンも連邦もすぐに集まる。フレ部屋や地雷のいる部屋は仕方ない。 - 名無しさん 2013-07-14 03 36 26 希望的観測だな、このバトオペのフレンド20人いたが、15人は辞めた。「飽きたからでは無い、つまらん修正入ってくだらないゲームになってきた」とね。まあ、飽きたとひとくくりにしてもいいのかもしれんが、残ったフレンドは連邦メインにシフトして無双してるよ。 - 名無しさん 2013-07-14 05 25 22 両軍半々でプレイしてるけど、G3とやり合いたくないから都市と軍事のジオン側には極力入らないよ。都市基地のジオンの集まりの悪さはやばい - 名無しさん 2013-07-14 05 52 49 正直、基地での戦闘は6〜7割の確率で試合にならないですよね - 名無しさん 2013-07-14 06 08 30 同意。私なんて初乗りから10戦連続勝てました。異常な強さですよ。ガンダムLevel5が4、G3Level4が1で、延々と勝利し続けましたよ。スコアはひどいときは10倍 - 名無しさん 2013-07-14 06 24 37 ゲルビーの時代は知らん弱体化後に始めてるから、ただそのころを知ってるフレンドは、G3登場後の最近「こんなにジオンばかり弱体化修正喰らって阿呆らしい、連邦なんて、考えんでも勝てる要素がずっとあるのに、下手に合わせた調整の結果がこれか?」と今度はもう見限ってバトオペを辞めてる。弱体化修正の数、強機体の数、比較してみれば、ジオンメインの人からいなくなるのは間違いない。普通に考えて今残ってるのはほとんど連邦専と少ないどちらもやる人で無いか? - 名無しさん 2013-07-14 03 16 41 単純にこのゲームに飽きただけじゃね? - 名無しさん 2013-07-14 03 27 46 これはもうゲルビーの性能を以前と同じにするしかないだろ。こんなブッ壊れチート機体を野放しにしてるから軍事の集まりが悪くなるんだ、ゲルビーの性能が以前と同じに戻ったら軍事も集まりやすくなって連邦も得するだろ? - 名無しさん 2013-07-14 02 36 24 壊れとか壊れじゃないとか、どうせ平行線なんだから書く必要ないだろ。そのうち書き込みできなくなるぞ。 - 名無しさん 2013-07-14 01 57 35 G3が壊れで嫌ならG3禁止部屋作れば良いじゃない、その代わりゲルキャ禁止部屋有っても、文句言えないけどさ - 名無しさん 2013-07-14 00 57 47 ドムなのにタイマン臨んできた君は見上げた根性だ、しかも三試合連続抜けずにな。でも、G3相手じゃ無理ってことを今日1日で学べたはずだ。3試合合計で11回も撃墜されたんだからなw - 名無しさん 2013-07-14 00 50 49 これ壊れって言うほどじゃなくね?ジオンにも壊れてるって思われてる機体あるんだから両軍バランス取れてんじゃん - 名無しさん 2013-07-13 21 19 44 ジオンに壊れは現状ないだろ。タンクは修正されたし、そもそもBR当てられる人は連邦の方が楽しいからなのかゲルもゲルキャも強い人見ない。それにある程度のリスクを考慮してあの火力なのに、G3は細身、高威力BR、全方位等速、装甲等があってリスクなしで強いから壊れ認定されてるんだと思うよ - 名無しさん 2013-07-13 21 33 54 素げると比べれば細身と全方向等速しかメリットがないと思うのだけど。 - 名無しさん 2013-07-14 02 05 12 スラスター速度にかなりの差があるし、格闘の取り回しの良さも圧倒的にG3が有利。特に格闘や汎用に絡まれた時の対応力に雲泥の差がある - 名無しさん 2013-07-14 06 04 20 それがどれだけ大きな差かわからんのなら君は地雷だな - 名無しさん 2013-07-14 06 07 10 Oh、いや下でゲルキャ壊れとか書いてあったからてっきりバランス取れてると思ってしまった - 名無しさん 2013-07-14 06 46 21 ゲルキャはスペックこそいいけど、かなり打たれ弱いから壊れとは思えないんだよな。汎用でも処理しやすいし、リザルト見ても活躍してるのはほんの一握り。 G3は高耐久、高火力、高スピードの3拍子揃ってるから全く隙がない。リスポン長いのが唯一の弱点だけど、それもLv3乗ったら解消されるしな - 名無しさん 2013-07-13 21 37 05 実際こいつのせいで軍事で野良だと8割り方快勝できる。ドム系も近づく前に蒸発するし、ゲルどもにも打ち負けることはない。おかげで軍事でのジオンの集まりの悪さは異常。 - 名無しさん 2013-07-13 21 52 49 連邦しかやらんヤツにしてみれば、現状は当然らしいよ。「無いのを言い訳にするな」だとよ - 名無しさん 2013-07-13 17 35 41 ふーん、それじゃあ連邦はジオンに高性能機きても文句言うなよって言いたいね。 - 名無しさん 2013-07-13 19 09 09 別にコイツが修正食らってもいいけどさ。修正前の兎やタンク、ゲルビの性能は妥当だった。今のゲルキャは壊れてない、指揮スナのコストは当然とか言ってる連中がそれ言ってもなんの説得力も無いから。バランスブレイカーが許せないのに自軍の所業はスルーか? - 名無しさん 2013-07-13 19 34 35 スルーだよ ジオンが常に強くないとダメ 連邦はもっと弱くなるべき - 名無しさん 2013-07-13 19 43 34 ジオンだけが集まって連邦が居なくなり試合が始まらない悲劇が繰り返されるのか…なんも学習してない証か - 名無しさん 2013-07-13 20 06 27 連邦だけが集まって、ジオンが集まらない悲劇が今まさに起こってるじゃないですかー。 - 名無しさん 2013-07-13 20 16 20 そうかな?案外ジオンのほうが先に埋まってたりするよ、今中佐…参考にならん? - 名無しさん 2013-07-13 20 18 40 ならんなw 基地なんか30分以上待ってもジオン無人 都市(晴れ)30分待ち 都市(雨)5分待ち - 名無しさん 2013-07-14 01 14 10 全くならん。連邦ですると基地都市は本当に待ちが長い。もしくは諦めて部屋変え。山岳と峡谷も待ちが長い。ジオンのプレイヤーが連邦の半分どころかその半分にも満たないのではないか?ちなみにランキングのIDの表記にある機体は好きな機体(よく使った機体)に過ぎないので参考にならん - 名無しさん 2013-07-14 11 30 24 激しく賛成だけど、どちらか片方軍しかやらない頭のかたいオールドタイプに何言っても無駄だよ。 - 名無しさん 2013-07-13 20 06 05 ああ、「なんでジオニストって決めつけるww」とかわかりやすい自称両軍使いが湧いちゃうか - 名無しさん 2013-07-13 20 21 54 鹵獲機体実装すりゃいいのにな。したらこの無駄な論争もなくなるのに。 - 名無しさん 2013-07-13 21 30 12 連邦専が淘汰されるからできんな - 名無しさん 2013-07-14 02 49 20 こいつ化け物だな - 名無しさん 2013-07-13 16 47 51 ジオンにこいつと同レベルの化け物がいればなんの問題もないんだけど・・・。超高性能機が片方にしかないのが問題になってる。 - 名無しさん 2013-07-13 17 04 24 まぁ両陣営に高性能機いるしいいじゃないか、それにジオン側は一度流れを掴んだら勝てるくらいの強さがあるし - 名無しさん 2013-07-13 19 28 54 初期コスト300越えがジオンにはギャン、ケンプ、ゲルキャの計3機。対して連邦はピクシー、アレックス、G-3、ガンダム、FA、重キャの計6機。性能がそのままコストに反映されるとしたら、なんだ、連邦軍は圧倒的じゃないか。ってなってる - 名無しさん 2013-07-13 21 41 25 ピクシーは乗り手の問題で野良では無理だね。 - 名無しさん 2013-07-13 23 51 13 だが使えるのは、ガンダム、G-3のみ 重キャは100%地雷 アレックスは見たこともない - 名無しさん 2013-07-14 01 18 34 あえて先ゲルは入れないのね。たくみだねー。 - 名無しさん 2013-07-14 03 25 53 片足産廃に突っ込んでる先ゲルをどうするって?愛用者には悪いが博打な機体過ぎるんだよ - 名無しさん 2013-07-14 06 13 27 重キャ?FA?アレックス?ピクシー?何それ、見たことないな〜 - 名無しさん 2013-07-14 14 19 52 やっぱG3がいいね アレックスは難しいわ 弱スラスターきつい - 名無しさん 2013-07-13 08 50 52 G3のバズ持ちよく使うが結構活躍出来るけどね。しかし、峡谷の中央の乱戦は慣れが必要でレーダー注視して機動力生かせた運用できれば星やトップ取ることもそこそこ出来るよ。 - 名無しさん 2013-07-13 06 14 33 スピードがあるのはいいがバズならやっぱ陸ガンの閃光が欲しいな - 名無しさん 2013-07-13 14 06 18 徹底的な引き撃ち、死体撃ち、雑魚賞賛のコンボがすごく楽しいからオススメ。2戦目は顔真っ赤にして狙ってくる。そして僕はまた引き撃ちをし… - 名無しさん 2013-07-13 17 38 46 渓谷でビーライ持ったこいつがいるけど期待してよい?抜けた方がよい? - 名無しさん 2013-07-12 23 30 41 “峡谷”(きょうこく)ね。上手い人はどのマップでもあてるよ。それより他人任せのキミの腕の方が心配。 - 名無しさん 2013-07-13 01 00 03 抜けるのが安定かな - 名無しさん 2013-07-13 03 56 20 即抜け安定 - 名無しさん 2013-07-13 06 22 52 徹底的な引き撃ち、死体撃ち、雑魚賞賛がすごく楽しいからオススメ。2戦目は顔真っ赤にして狙ってくる。そして僕はまた引き撃ちをし… - 名無しさん 2013-07-13 17 37 41 バズ使っててBR装備の偉大さに気づい時期が私にもありました。確かにバズもたせる意味合いはほとんどないと思います。バズはジム系汎用に任せて自分はフルチャたたきこむが一番よかったです。 - 名無しさん 2013-07-12 21 45 55 当てらねえから、早く怯ませてよ!ジムちゃん!ってか?下手糞はビームライフル持たないでいいよ - 名無しさん 2013-07-13 09 32 03 勝てればよかろうなのだァァ!過程な方法なぞ、どうでもよいのだァァ。ズルい卑怯は敗者の戯言なのだァ!。頑張りますだの、考えますだのそう言う言葉が俺は大嫌いなのだァ!ゴチャゴチャ言わねぇで結果だせと言うのだァ!って趣旨の内容を今日、俺の部下に上司が吼えてますた。その時私はなぜかこのログが頭に浮かんだのでした - 営業係長 2013-07-12 20 31 20 考えるのをやめた - 名無しさん 2013-07-12 20 42 13 強いとか言ってるけどなんでジオンさんはドム蟹のガチ編成でゴリ押していかないんだい?ザクBとかいうのがはやってるみたいだけど火力の無いゴミに乗って勝てると思ってるのかい? - 名無しさん 2013-07-12 20 28 27 ごり押しできるmapにG3出す奴なんていないけどな - 名無しさん 2013-07-12 20 36 02 ドム蟹のゴリ押しなんて、BD3が出た時点で通用しなくなってる。 そして、G3が出てさらに厳しくなった。 - 名無しさん 2013-07-12 22 22 27 細身だからG3のBR当たらないんだってよ。主力のドム蟹ゲルキャが代わりに食らってることに気づいてないんだあいつら。 - 名無しさん 2013-07-12 22 28 15 ザクBが火力のないゴミって、SF分含めたらこいつと大差ないだろ。それに相手がドム蟹なら尚更こいつで勝てる。何言っちゃってんの? - 名無しさん 2013-07-13 17 28 36 これ、コストに合った性能とは思うが、れはううまい人であって下手くそが乗ったらただのボーナスだよ。皆こいつの評価高いけど、誰でも扱えるわけじゃない事だけは理解してもらわないとだめだね - 名無しさん 2013-07-12 19 35 10 比較的簡単な部類だがな。適当にゴチャゴチャ動いてBR当てるだけ。全方向同速で射撃補正 - 名無しさん 2013-07-12 19 58 59 ミス、射撃補正が高く中スロの多さ。コスパ考えると375くらいが妥当じゃないかね。本当に強い - 名無しさん 2013-07-12 20 03 19 じゃあ、俺は乗っていいな。バズだけど - 名無しさん 2013-07-12 20 17 13 バズ持つなら素ガン使った方がいいだろ… - 名無しさん 2013-07-13 09 28 18 実際の乗り手見ると引き撃ちしか出来ない下手糞しかいないんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-07-13 17 02 08 BD2で出ると雑魚なのにBD3で出ると妙にいいスコアとってる。 - 名無しさん 2013-07-12 14 26 11 それは如実にジオンの環境が悪いということ - 名無しさん 2013-07-12 15 13 39 連邦はドムゲルに当てられない残念エイムって思いっきり煽ってるのに?本当にそうだったらそれこそBD2で一方的に狩れるんじゃないのか?矛盾っぷりが半端じゃないぞ - 名無しさん 2013-07-12 15 18 37 環境という言葉を使った意味もわからんのじゃもうね。 - 名無しさん 2013-07-13 07 16 51 両軍ともに配備されてレベル4ながら汎用最上位クラスのBD2使って環境が違う?汎ビ編成で体格差があーだこーだってんなら汎用枠全機BD2に揃えれば対等じゃないのか? - 名無しさん 2013-07-13 07 44 46 あれーひょっとして論点がわからん人として大恥かいたひとですか?そうでなくとも、ここがG3のスレということがわかってませんよね?こちらが言ったのはジオンにG3に相当するものがないという環境の差ですよ。そんなこともわからんのなら、顔真っ赤にして反論するなよ。 - 名無しさん 2013-07-13 07 56 18 んな対応機?だったり未対応の機体なんて両軍に普通にいるだろうよ。下にもあるがアクトザクとか配備予定らしいしそれを待つとかできないのか?煽りにジョブチェンしてなにがしたいかわからんが - 名無しさん 2013-07-13 07 59 20 煽りにジョブチェン?わからないな。それは言っとる本人では無いのか?このコメント主思い込み激しく無いか?G3のスレで書き込むのが適当で無いことをして最後は「何がしたいのかわからん?」そら議論にも会話にもなってないんだから、あなたに理解できないだけだ。 - 名無しさん 2013-07-14 11 49 17 バズ持ちするならガンダム乗れよ。こいつにバズ持たせる利点なんて一欠片もない。 - 名無しさん 2013-07-12 13 23 04 育成中のフレに、ここらへん質問されたわ。低階級だとジオンがモリモリ押し込んでくるのが味方含めて止められないからバズで止めたり格闘入れたいんだって。BR持てないのが現状だとさ - 名無しさん 2013-07-12 19 49 01 擁護してる人は乗ったことあるんだろうか?もしくはBR当てれないとか? まともな搭乗者なら都市・基地・砂漠で乗るとぶっ飛んだ性能なのがよく分かるんだが・・・ - 名無しさん 2013-07-12 13 02 27 先ゲルとそんなかわらなかったよ。総合火力はあちらが上だし、リスボンもg3よりマシ。一長一短だと思うけど。 - 名無しさん 2013-07-12 15 21 51 これの性能を「先ゲルと一緒」とか言っちゃうあたりでもうね・・・。 - 名無しさん 2013-07-12 18 40 02 先ゲルと一緒にしてないよ。そこまで先ゲルの評価をさげたいのか?俺はg 3だって、良いとこもあれば、悪いとこだってあるといいたいだけ。 - 名無しさん 2013-07-12 19 16 55 悪いところってリスポン時間だけだろ? それもLv3乗れば解消されるし、完全無欠の機体だよ - 名無しさん 2013-07-13 05 36 47 じゃあ連邦だけやればいいよ。メンドイ。じゃなー。 - 名無しさん 2013-07-13 10 35 40 論破されたら「めんどい、連邦だけやれ」って・・・。なんでG3乗りはいつも「G3はそんなに強くないよ」って言いたがるかがわからん。 - 名無しさん 2013-07-13 16 59 11 顔真っ赤で煽ったり無駄すぎる長文とか荒れすぎだろ。下にもあるが恐いなら対ビ装甲ガン積みくらいの対策しろよ。汎ビだから出れるMAPは限られてるしな、まさかなんの対策もせず超火力とかいってないだろうな? - 名無しさん 2013-07-12 07 51 57 補正ガン積みにしてる連邦が「ジオンの火力高すぎる」って言ってるんだけどw。こいつは下手に耐ビ積むと火力が落ちて殺せなくなるだけだから、耐ビ積まずにで近づけた時の火力に頼るしかないんだよ。ただでさえ全方向215で動かれて近づけないのに耐ビなんか積んだら火力落ちて殺せなくなっちまうよw。 - 名無しさん 2013-07-12 18 49 05 連邦側からジオンの火力について問題提起される時の常套句だからいってるんだが?ザクタンが嫌なら対弾、ゲルキャが強すぎるなら対ビ積め。全部自分たちが言ってたことなんだから実践して見せるべきだろう - 名無しさん 2013-07-12 18 58 29 全部自分たちが言っていたって言われても言ってない奴だっていたんだぜ - 名無しさん 2013-07-12 20 08 40 高コストに中コストが勝てるのがおかしい、とありますが、じゃあケンプファーは?高コストでも下手すればどのコストの機体にも簡単にやられますが?w - 名無しさん 2013-07-12 01 56 43 それを言ったヤツは、大恥かいてるから触れてやるな。 - 名無しさん 2013-07-12 07 05 48 大丈夫。そのうちゲルググイェーガーが来るさ。いつか分からんけど・・・ - 名無しさん 2013-07-11 23 42 35 敵としてなんか弾あたんねぇなぁ妙な動きで回り込まれるなあと思ってたら、全方向に等速で歩ける能力があったんだな。今後カタログに運動性能うんぬん書かれたMSが来たら、期待しても良いのかね - 名無しさん 2013-07-11 20 14 59 しかしこいつの上手い奴を一度も見ないな。BR持てば超火力。BZ担げばハメコン。Lv1機体だろうが、PS上手ければ断トツで一位取れるはずなんだがな - 名無しさん 2013-07-11 19 16 07 個人差はあるよ。スコア5000越えの化け物からスコア0の地雷まで、後者であった時は運が無かったと諦めよう - 名無しさん 2013-07-11 22 06 31 G-3擁護しようがないな。G-3が対応機が一切存在しない連邦の超強機体であることは疑いようがない。早くジオンに対応機が必要だ。 - 名無しさん 2013-07-11 18 41 52 今すぐは無理だけどそのうちアクトザクくるみたいだから辛抱な - 名無しさん 2013-07-11 20 20 46 マレットザクならBRとサーベル、デカい盾でG3の上位機体になりそうだけど普通のアクトザクがきたら産廃になりそう MCあるとはいえブルパップガンと - 名無しさん 2013-07-11 21 19 04 続き ヒートホークだけとかだったら微妙な性能になりそうだ - 名無しさん 2013-07-11 21 20 31 アクト・ザクはビームライフル使えるから4連装ブルパップガンは副武装にしてゲルググのシールド持たせよう - 名無しさん 2013-07-11 23 37 47 そういえばビームマシンガンも使えた - 名無しさん 2013-07-12 00 19 11 続き ヒートホークだけとかだったら微妙な性能になりそうだ - 名無しさん 2013-07-11 21 20 31 アクトザク?それもいいが(あんまり期待できんな、キット格闘機なんじゃ?)、ガルバルディは来ないのか?ギャンにゲルググを足した機体の情報求む。最近の偏りはちょっとつまらなくなってきた。プレイしない日が増えてきたよ。 - 名無しさん 2013-07-11 21 41 49 シーマ専用ゲルググマリーネの方が良いかな - 名無しさん 2013-07-11 22 51 49 ゲルググJ - 名無しさん 2013-07-11 23 18 17 ↑汎用でも良いと思う - 名無しさん 2013-07-11 23 19 50 G3が痛いなら対ビ積めばいいんじゃない? - 名無しさん 2013-07-11 18 02 09 基地なら耐ビ安定だが、都市はBR編成かBZ編成か分からないからなー。耐ビ積んでWRやEz8が相手だったらしんどい。 - 名無しさん 2013-07-11 18 10 32 こいつってどんくらい強いの?Lv1をちょろっと乗ったっきりだからわからんぜ - 名無しさん 2013-07-11 17 08 28 コストに見合うだけの性能はある Lv4は1落ちでもされると戦線維持がかなりきつくなるけど性能は折り紙つきだからエース級の腕のやつが乗ると化け物だよ - 名無しさん 2013-07-11 17 36 33 成る程、要するに羨む?憎まれる?くらいコスパが良いと言うことですな。よし、レベル2開発に着手しよう - 名無しさん 2013-07-11 12 06 03 削除しました - 伏流 2013-07-11 11 35 49 コスト325の機体達に、コスト200や225のドム系で勝てると思っているのがまずおかしい。 コスト差をひっくり返せるほどの性能求めるとかどう考えてもジオンはバカ。なあ高コスト汎用がいなおという言い訳は聞きません。 - 名無しさん 2013-07-11 11 25 18 課金ドワッジが出たら連邦で山岳、都市は完全な無理ゲーになるだろうな。デカければコストなんて関係ないんだろ - 名無しさん 2013-07-11 11 32 52 山岳はまだしも、都市はないわー。所詮ドムに毛の生えた程度で、G3様の敵じゃないだろ - 名無しさん 2013-07-11 12 32 12 どうもこのコメ主はこのゲームを終末に導くのをお望みのようだな。まあ何かしらの対処がされん限り、ジオンがこのまま過疎って終了になるよ。ゲームバランスを問題にしてることがわからん。まともな議論もできん。自分の使う連邦の機体が一番強い強くて当たり前!!それ以外の考えは“バカ”呼ばわりするようではそもそもこのコメ主はここ書き込みすることが間違いだな。 - 名無しさん 2013-07-11 13 43 33 それをよりによってジオンが言うかね。てか機体ログで愚痴りまくってることは場違いじゃないのか?愚痴に行けよ - 名無しさん 2013-07-11 13 49 05 思い込みの激しい性格の持ち主だな。ジオンと決めつけるとはね、それがキミおかしいんだよ - 名無しさん 2013-07-11 14 52 04 お前面白いな、俺はジオン高コスト汎用の追加もしくは既存の高コスト汎用の強化の要望を必要ならば出せという趣旨の事を言ったんだが? その程度もわからずに人を煽るとか良く出来ますね。 - 名無しさん 2013-07-11 15 57 38 とてもそんな風にとれる内容ではない、いまさら何言ってるんですか? - 名無しさん 2013-07-11 18 33 44 説明してもわからない時点でお察し。 表面上の言葉しかわからないとか、嫌味とかわからないタイプの人ですか? んなわけないでしょ?煽ってきてんだから。 なんとか必死に反論しても無意味でしたね。 - 名無しさん 2013-07-11 20 22 45 コメントの主が反論してるようだが、完全に間違っていますね。 「コスト325の機体達に、コスト200や225のドム系で勝てると思っているのがまずおかしい。 コスト差をひっくり返せるほどの性能求めるとかどう考えてもジオンはバカ。なあ高コスト汎用がいなおという言い訳は聞きません。 」このコメント内容で荒れ模様が始まってます。 まず、「ドム系で勝てると思っているのがまずおかしい〜ジオンはバカ。」のくだり、主は連邦専であると同義でさらにジオンはバカと断じている。これはまずまともな内容ではない。偏見そのものの意見を誰が認めるのでしょう?「コスト差をひっくり返せるを求めるとか〜」のくだり、どこから始まったの?誰の意見?わかりませんね。主の言うジオニストがそう思ってるとしてバカにしてると捉えられますよ。「なあ高コスト汎用がいなおという言い訳は聞きません。」一部誤入力がありますが、これの意味について、主は反論として「俺はジオン高コスト汎用の追加もしくは既存の高コスト汎用の強化の要望を必要ならば出せという趣旨の事を言ったんだが」これ理解できますか?無理でしょ?大抵の人は「ジオンに高いコストのこういう高性能機が無いことを言い訳にするな」と言ってるとしか思えませんが。さらに「説明してもわからない時点でお察し。 表面上の言葉しかわからないとか、嫌味とかわからないタイプの人ですか? んなわけないでしょ?煽ってきてんだから。 なんとか必死に反論しても無意味でしたね。 」と反論した人に返していますが、苦しいを通り越してます。何とか人をけなして自分を偉くみせよう、自分が正しいんだと言ってるとしか人の目には写ってませんよ。反論してる人もこんなのに構っててはいけません。 - 名無しさん 2013-07-11 21 30 27 別におかしくないだろ?中コスト帯のMSで高コストに勝ててしまう方がおかしい→既存のMSで物足りないなら強化及び新参戦させるメール送れ→ここは書いて無いけどきちんと読み取れてんじゃん。「それが出来ないんだったら大人しくドムにでも乗って負けてろor連邦にでも移れ」で完結だろう。 コスト差をひっくり返せる云々は、逆に愚痴言いにきてるヤツは遠回しにそう言ってるとしか捉えられないが? 愚痴なら愚痴板行けばいいし。それとも使わないでお願いします!みたいな意味で言ってたんですか? 結局最後で周りに同意を求めようとしているし、 - 名無しさん 2013-07-11 22 46 12 ミス、途中送信。 結局最後で周りに同意を求めようとしているし、複数の仲間を集めなきゃイジメもできない小学生みたいですよ。 - 名無しさん 2013-07-11 22 49 14 君があまりにも間違ってるから複数のひとから批難を受けてるのがまだわからんのか? - 名無しさん 2013-07-11 23 20 34 ほんとうにおかしな人ですね。私がどうしたら「読み取れてる」と思ったのです?どこにもそんなこと書いてませんよ。理解するのは大抵無理でしょ?と書いたのです。はっきり言いましょう。読み取るのは無理です。そして「大人しくドム乗って負けてろor連邦に移れ」で完結?誰かの指摘通り、このゲームの終末をお望みのようですね。若しくはこのゲームにはバランスというものが必要ということを元々理解されてないということですか。論点がわかって無いようなら、議論というのは無理ですね。このコメントに返信しても良いですよ。これは愚痴ではありませんから、あなたのコメントに対する批判なのです。そして、これが小学生のイジメ?ですか?まあなんとも、あまりにも目に余る、コメントなのでちょっと熱くなってしまいました。オット、「こんなのに構ってはいけません」言ってましたね。 - 名無しさん 2013-07-12 00 44 37 コイツに並のプレイヤーが乗れば、ジオンはみな雑兵だよ - 名無しさん 2013-07-11 07 21 21 だからそういうこと言うのやめろよ… - 名無しさん 2013-07-11 07 26 57 やっぱり皆強すぎるって思ってるんだなぁ。全機体中最高の機動力(逃げ足)と、スナⅡをも凌駕する火力を持ってるんだから当然っちゃ当然か。耐久面も文句無しだしな - 名無しさん 2013-07-11 05 28 14 なんで上等兵が乗ってるんだよ!適正階級なのか? - 名無しさん 2013-07-11 04 55 14 山岳で味方にこいつがいて「おいおい山岳でバズG3かよ」と思ってたら90ミリ装備しててびっくりしたわw - 名無しさん 2013-07-11 04 36 54 G3のレベル4設計図が20%に下がってる。残り2枚だったのに…ゲルキャも下がってる。 - 名無しさん 2013-07-10 23 58 04 なんか狩り部屋でこいつにやられてるアホ共がわめいてるコメが多いな、野良同士での対戦だとまともに当てれないうえサーベルも抜かずに逃げ回るだけのカスしかいないっていう - 名無しさん 2013-07-10 23 08 17 強いのは分かるけど、ほぼ毎回敵や味方にいるから食傷気味。みんな爺さんをもっと大切にしてくれ。まあウチの爺さんはハンガーという名の老人ホームにずっといるから出撃出来ないだけだが。爺さんのリハビリはよ終わってくれ。 - 名無しさん 2013-07-10 22 34 28 二重投稿すまん、爺さんのぼけが移ったみたいだ。 - 名無しさん 2013-07-10 22 35 39 強いのは分かるけど、ほぼ毎回敵や味方にいるから食傷気味。みんな爺さんをもっと大切にしてくれ。まあウチの爺さんはハンガーという名の老人ホームにずっといるから出撃出来ないだけだが。爺さんのリハビリはよ終わってくれ。 - 名無しさん 2013-07-10 22 34 28 こいつ武器が同じならアレックスより強いな・・・ - 名無しさん 2013-07-10 21 36 08 アレックス空気だよね。BRとマシンガンの運用が似てるから、2つ持ててもあんまり意味ないっていうw G3でノンチャ垂れ流してる方が遥かに強いからねぇ。 - 名無しさん 2013-07-11 02 43 22 パーツスロットの多さは修正した方が良いな。高コスとしては異常な多さだし。そこだけはちょっと違和感。 - 名無しさん 2013-07-10 16 20 35 このゲーム始めて5ヶ月弱だから知らないけど、スロット減った機体ってあります?減ったらカスパ勝手に変わってそうでイヤだなぁ。 - 名無しさん 2013-07-10 16 50 40 グフは近スロ減って遠スロ増えたことがあった。ちなみにカスパの消費スロット増加や機体のスロット数減少で例えば近スロ30/20とかになっても出撃準備完了できないだけでカスパが勝手に変わることは無いよ。5ヶ月弱だと知らないだろうけど高性能走行制御機構というものがあってね・・・ - 名無しさん 2013-07-10 19 31 22 そうかなるほど、ありがとう。スロット消費が増減してるのがあるから、機体のスロット以外でも空きの数が合わなくもなるんだね。少し話しズレるけど、G3でビームライフルでAD-ASLつけてる人見たんだけど、意味あるのかな・・。 - 名無しさん 2013-07-11 02 27 59 近距離1遠距離2下げていい - 名無しさん 2013-07-10 17 49 35 てか、スロットはガンダムと同じか、それ以下にしないと話おかしいだろ。 そもそもが能力値がこいつだけコストに対して異常に高い。 - 名無しさん 2013-07-10 18 28 39 コスト375相当の能力はあるよね。マグネットコーティングでなんでこんなに装甲値上がってんだよ - 名無しさん 2013-07-10 18 59 31 やめてくれ・・・遠距離スロット減らされたらハンガーしないとレベル5でリングをつけれなくなるかもしれないじゃないか! - 名無しさん 2013-07-10 18 50 15 追記・それに見合った復帰時間だからいいじゃないか! - 名無しさん 2013-07-10 18 50 55 じゃあ中距離スロットでw - 名無しさん 2013-07-10 20 17 55 連携に関する議論は議論板でお願い致します.徹底的な議論が必要であれば時限議論板を開設致しますのでその旨編集板へ御連絡ください. - 伏流 2013-07-10 10 57 19 G3のページで話すことじゃない、他所でやってくれ - 名無しさん 2013-07-10 07 34 10 同感。アレケンのページのコメント欄の方が平和で楽しい。まぁ獲れなかった愚痴もたまにあるけど。 - 名無しさん 2013-07-10 16 49 13 現状は技術と連携の連邦、性能のジオンだからジオンが負けるのは下手だから - 名無しさん 2013-07-09 23 37 59 逆だよ、逆。ジオンは連携取れないと勝てない。 連邦はBRでスタンドプレーしてても勝てる。 G3ほど優れた機体ってジオンにあるか? - 名無しさん 2013-07-10 01 56 14 連携しないとBRなんてクズなんですがね。 いくら個人が強くてもチームじゃ意味ないのと同じように、一人立ち回り分かって当てれたところで意味無いの。 - 名無しさん 2013-07-10 02 34 31 BR編成なら連携なんて特に必要ないだろ。ある程度当てられるG3、ガンビーが揃ってれば、都市基地ではそうそう負けないと思うが - 名無しさん 2013-07-10 02 40 35 余程自分が弱いのを認めたく無いんだね、ラルみたいに性能のせいにしてても成長しないよ? そっちは壊れのゲルキャと最大の武器のラグも意図してやってるだろ。甘えるのもいい加減にしろ - 名無しさん 2013-07-10 07 17 51 G3の強さを述べたらジオニスト認定かよ・・・。ゲームバランスの話してんだよ。ドムで手練れのBR編成に凸って勉強してこい - 名無しさん 2013-07-10 07 47 46 君は連邦専門か?ならジオンでやってみると良い。より良いゲームを思うならその発言は出て来ないし、ラグスイッチ使いについては間違いなくどちらにも使い手はいるから、ここで感情的に言うことではない。連邦専門こそ甘えなんだよ。 - 名無しさん 2013-07-10 07 53 14 こいつ何勝手にラグ=ラグスイッチって認識してんの? MGOなら使ってる奴特有の反応だったけど、どうなのかな? - 名無しさん 2013-07-10 10 30 21 問題なにすり替えてんだ? - 名無しさん 2013-07-10 12 37 33 お、またしても使ってる奴特有の反応。 基本的に無反応か勝手に自分の事だと思い込む奴らだからな。 - 名無しさん 2013-07-10 17 51 30 連邦がラグってないとか頭逝ってるだろ。ロケゲルキャが簡単なだけでBRは結構ムズいし、ゲルキャ乗る人でうまい奴見たことないんで - 名無しさん 2013-07-10 07 54 44 連邦専丸出しだな、どちらもやってれば出て来ない発想。ラグはどちらもあるし、ゲルキャは強機体だが、連邦プレイで脅威になるのは、 タイマンで先手をとられた時とかぐらいだ、それとそんなに見ないのはやはり扱いが難しいから。G-3はその速さその火力その扱い易さから、登場によって紛れもなくゲームバランスが連邦に大きく傾いているのは、誰だって思ってるよ。大差付けて連邦が勝つ場合には必ずといって良いほどG-3がいるのがその証左だ。ジオンにも汎用ビームの強機体が必要だな。 - 名無しさん 2013-07-10 12 38 09 それに最近、どのルームに行っても連邦が先に埋まってるよね。 ジオンが先に埋まってても連邦は簡単に集まるけど、連邦が先に埋まってるとジオンは集まらない。明らかに差がある何よりの証拠だよねw - 名無しさん 2013-07-10 16 39 57 ゲルキャよりFAの方が随分壊れだぞ?2連BRのヤバさ理解してるか?ゲルキャのビーキャは足止めだし、発射まで時間かかるしで反撃くらうし、現状結構ゲルキャは地雷多いんだぞ? - 名無しさん 2013-07-10 18 37 53 ゲルキャよりFAの方が随分壊れだぞ?2連BRのヤバさ理解してるか?ゲルキャのビーキャは足止めだし、発射まで時間かかるしで反撃くらうし、現状結構ゲルキャは地雷多いんだぞ? - 名無しさん 2013-07-10 18 37 53 何だコイツ?頭ちょっと・・・だな。現在の連邦がどんだけ強いかわかって無いこと。ラルみたいに性能のせいにしてても成長しないよ?G3は間違いなく壊れ性能だしそれの性能のおかげで勝てとるのが大半だよ。 余程自分が弱いのを認めたく無いんだね?ええ弱いですよ。 わたくし、ジオンでは、半分勝てるか勝てないかですが、本日連邦では10連勝しました、スコアはその時のジオンに申し訳ないくらい。もちろんG3使用でね。おかげで、少将に昇格。「ラグも意図して」?ラグスイッチャー?そんなのは知らん。変な動きのヤツで無敵状態のヤツなら連邦ジオン両方みるぞ。甘えるのもいい加減にしろ ?連邦ばっかりしかやらんヤツが言ってるなら、それこそ「甘えるのもいい加減にしろ!!」 - 名無しさん 2013-07-11 04 46 07 ビームライフル編成でジオン圧倒出来ないとか下手くそだろ。両軍とも同じ程度のPSならビームライフルのが断然有利なんですが。地雷が混ざってたとかは知らん - 名無しさん 2013-07-10 11 36 27 BRの連携なんて、バズ編成に比べたら大したことないぞ?あんまりゲーム理解してないな? - 名無しさん 2013-07-10 18 34 17 逆でしょw 昔から言われてるじゃん機体の連邦、パイロットのジオンってね - 名無しさん 2013-07-10 02 49 00 連携の連邦?性能のジオン?イマイチしっくりこねーな。G3のページでそんなこと言っちゃうの? - 名無しさん 2013-07-10 07 27 55 完全に逆だな。何も分かってないのがすぐ分かる。芋支援がいても勝てる連邦だし、機体性能も半端じゃない。実際連邦でジムストなんかで出ても、ジオンがかわいそうになるくらいボコれるし。 - 名無しさん 2013-07-10 18 30 43 このコメ主、大恥だな。 - 名無しさん 2013-07-11 05 06 26 以上、ジオン雑兵の愚痴でした - 名無しさん 2013-07-09 22 24 23 その雑兵に全MS中最強のMSを使って負ける連邦ってなんなんだろうなw - 名無しさん 2013-07-09 22 38 48 坊やだからさw - 名無しさん 2013-07-10 02 51 05 そもそもG3で上手い人間はいない。移動方向による速度-なし、砂を上回る超火力、スリムな体型に装甲3700を超える頑丈な盾、広範囲の死角をカバーする高性能レーダー。余程の下手糞でもない限り負けないのがG3。「乗りこなせるから勝てる」じゃなくて「下手糞でも勝てる」のがG3。 - 名無しさん 2013-07-09 21 35 56 そりゃあ支援機を盾にしてBR当ててるからな。そんなんで俺tueeeeになれるから下手くそでもスコアとれるわ - 名無しさん 2013-07-09 22 08 28 間違えた 下手くそでも勝てるわ。だった - 名無しさん 2013-07-09 22 09 45 つまり、これを使う奴はかなり上手いか、核兵器並みの地雷しかいないってことだ。 - 名無し 2013-07-09 18 59 19 地雷はいるのかもだけど、上手いってのはないんじゃない? もやしみたいに細いから当てれないジオン機が多く、生存率が高いだけだろ - 名無しさん 2013-07-09 21 03 38 核地雷っていうかG3は引き撃ちしかしない。火力が尋常じゃないからそれでも6割方勝てるけど、「引き撃ちしかしないから」支援・格闘だと全く援護してもらえないから糞つまらない。 - 名無しさん 2013-07-09 21 25 05 こいつとアレックスが課金機体になったらジオン終わりだなw今でさえ手こずるのにwジオン居なくなっちゃうぞw - 名無しさん 2013-07-09 03 05 36 そのハイバズの方がいいと思うけどね。CT、射程、弾数がいいのはやっぱ強いよ。射撃補正も高いし。なによりハメコンがやっぱいいわ - 名無しさん 2013-07-09 05 12 32 え?あ、はい。 そういえばバズーカ持てましたね(ニッコリ - 名無しさん 2013-07-09 07 47 38 大丈夫、そのころにはバトオペが終わってる可能性が高い - 名無しさん 2013-07-09 13 40 34 フレももう諦め気味。軍事基地とかはガンダム、G3が多くて近づけないまま終わるね。 クソつまらないゲームになったもんだw - 名無しさん 2013-07-09 20 59 57 そりゃ激しく同意。軍事でビーライ軍団相手にするのくそつまらん。 なんだこのゲーム?って感じだな。 他マップ選択してるわ。 - 名無しさん 2013-07-10 18 45 07 まぁ、いまの状況でジオンにてこずってる連邦の方がおかしいんだけどねw。 - 名無しさん 2013-07-09 21 48 36 そう思うわ。連邦でやると簡単に勝てて、なんか自分が卑怯な気がしてくるからジオン選んでしまう。 - 名無しさん 2013-07-10 18 46 51 細身汎用に高火力ビームってちょっとな。それ以前にRPと少将昇格降格の制度で過疎が半端じゃないけどな。生き残ってたフレもどんどんやめてるしバンナム地雷踏んだだろw - 名無しさん 2013-07-09 22 18 25 自分が使う分には気持ちいいけど、相手に使われるとストレスマッハな機体だよな。 高火力だから無視できないのに、ドムで追いかけても捕まらない超スピード。 BRゲーの象徴的な機体だな - 名無しさん 2013-07-09 02 32 36 スピードのマイナス補正がないのは凄いねスピード15の差が逆転してるぐらい速く感じる、しかしバズはハイバズのみなので砂漠、基地専用機体かG3専用ハイパーバズーカとでもしてlv7で威力2000ぐらいのが欲しかった - 名無しさん 2013-07-09 02 05 46 フルチャ+ノンチャが砂の一発軽く超えてるから恐ろしい - 名無しさん 2013-07-07 21 22 23 B - 名無しさん 2013-07-08 01 21 51 火力があっても当てられないへたくそならいみないからね - 名無しさん 2013-07-08 22 18 58 ジオンの拠点並みにデカイ機体に当てれないってwある意味凄いなw - 名無しさん 2013-07-09 03 08 53 と思うじゃん?大佐でもまともにビームライフル当てられないカス多いぞ。美味しくいただくけどね - 名無しさん 2013-07-09 13 42 21 ビーム装甲82のB型lv6にノンチャで2000ダメージ与えるからね。これが二機いる状況で負けるチームは一体どんな動きをすれば負けれるのか逆に聞きたくなる。 - 名無しさん 2013-07-08 01 24 28 機体性能に腕が追いついてない乗り手が多いんだよなぁ(困惑)G3俺によこせ - 名無しさん 2013-07-08 04 53 13 そんなわけでG3がいそうなマップはザクBHP14500越え耐ビー250越えにしてる - 名無しさん 2013-07-08 04 55 56 尉官の俺は想像できねぇw - 名無しさん 2013-07-08 13 42 28 参考にする - 名無しさん 2013-07-09 12 16 11 敵味方で見かけるけど屑しかいない。周りの状況も考えず引き撃ちするやつしかいない。そりゃ味方全員を餌にして自分は離れたところでちゅんちゅんしてりゃ三冠とれるよw。こいつがいるときは絶対に支援機には乗らないようにした方がいい。「三冠とってる俺つええ!!」のこやしになるだけ。 - 名無しさん 2013-07-07 16 54 53 もとは支援乗りが、味方が使えなさすぎてチュンチュンに進化したように思うけどな。てか、大抵の汎ビー使いはそうだろ - 名無しさん 2013-07-08 10 34 48 逆に支援の鈍足に乗るくらいならコイツに乗ってくれた方が勝つ確率上がる - 名無しさん 2013-07-08 10 36 49 G3Lv2のミドルハンガーで出撃するようになってからほとんど撃墜されなくなった。昨日からは、もう7試合連続被撃墜0だわ。 - 名無しさん 2013-07-07 13 23 47 G3レべ3フルハン乗ってたら口出すやつ多いな ガンダムレベル3乗ってるみたいなもんなの? - 名無しさん 2013-07-07 11 44 45 wiki見ない奴の可能性、3.4のリスポがたいして変わらないとか思ってるんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-07 12 03 29 課金開放されてリスポ50秒以上になってもレベル3に乗り続けるの? - 名無しさん 2013-07-07 12 05 34 レベル5のガンダム乗ってるのと変わらんよ。 むしろレベル4乗ってる方が周りの目が辛いと思うが? 落ちない為にリペアに夢中になってる奴多いし。リペアで回復する時間よりもリスボンのが速いし、勲章枠も消費しないんだから。 - 名無しさん 2013-07-07 12 32 34 心配するな Lv3フルハンの射補120でめちゃめちゃ強いから - 名無しさん 2013-07-09 13 58 05 せめてシールドの耐久値くらいは減らしてほしいな…… - 名無しさん 2013-07-07 11 04 22 じゃあ、B型やケンプ、ヅダのシュツをなくしてもらおうか - 名無しさん 2013-07-07 13 20 26 さすがにケンプは許してやれよww - 名無しさん 2013-07-07 15 14 07 敵味方で見かけるけど屑しかいない。周りの状況も考えず引き撃ちするやつしかいない。そりゃ味方全員を餌にして自分は離れたところでちゅんちゅんしてりゃ三冠とれるよw。こいつがいるときは絶対に支援機には乗らないようにした方がいい。「三冠とってる俺つええ!!」のこやしになるだけ - 名無しさん 2013-07-07 16 52 16 投稿場所ミスった。 - 名無しさん 2013-07-07 16 54 08 シールドの耐久に対してシュツルムなくすとか、流石にバカすぎ - 名無しさん 2013-07-08 12 56 13 ネタ?釣りですよね? - 名無しさん 2013-07-09 08 19 49 じゃあ、連邦MSの被弾面積を1.5倍にして、盾を取り上げて、耐久値下げて、やたら中スロ多いのを変更してもらわねーとな。 - 名無しさん 2013-07-10 18 53 32 ガンビーLv5での火力がヤバいな。格闘機とドムは餌だし支援機にも致命傷与えられるw - 名無しさん 2013-07-06 22 06 36 LV5はいつ解放されるかな?素ガンダムは課金した人多かったから見送ったけど,G-3は課金するぞ! - 名無しさん 2013-07-06 20 15 10 まあ12月頃には出るんじゃない? ガンダムが登場から7ヶ月で出たんだし。 BD2.3が今月来月に出たら大体その頃になるはず - 名無しさん 2013-07-07 10 53 21 12月かぁ…その頃までバトオペやってるかだよね. - 名無しさん 2013-07-07 12 25 39 現状のバトオペは敷居が非常に高い。高レベルで無いと高階級はヤってられん、確かに12月までもたなな - 名無しさん 2013-07-09 12 21 58 7月中旬にまたキャンペーンやるんだろ?今度はみんな絞ってるだろうし、前回の開発途中のもあるから完成するな。そしたら連邦ゲーに逆戻りだな - 名無しさん 2013-07-06 19 33 02 現状完全に連邦ゲーだと思うぞ - 名無しさん 2013-07-09 12 23 18 レベル8追加されたから今月もしくは来月にハンガーのレベル上限解放くるかもな、そしたらレベル3と4にリング詰める可能性が…!レベル4なら夢の射撃補正130ですね。 まあレベル3安定だけど - 名無しさん 2013-07-06 16 00 11 こんなに強機体なのに乗ってる人少ないのは何故? - 名無しさん 2013-07-06 13 13 49 使いたくても持ってないからな - 名無しさん 2013-07-06 13 16 15 つまんなくなるから - 名無しさん 2013-07-06 16 39 00 俺は持ってないけど、持っててもまず使わねー。こんな機体で勝ってもなんかみじめだわ。 - 名無しさん 2013-07-10 18 57 37 一応キャンペーンだからな。アレックスの方が☆☆☆4枚なんでさらにレア - 名無しさん 2013-07-06 17 00 34 まあ、とにかく撃墜されたくない人向け、0:5とか1:7とか普通。適当に直撃させて敵がむかついてい追っかけてきたら引き撃ちで勝てる。 - 名無しさん 2013-07-06 11 48 53 軍事基地は引き撃ちするだけで勝てるからね・・・。まぁ、敵が突っ込んでくれるまで待って、来たら引き撃ちしかしないような戦い方して何が楽しいのかわからないけどね。 - ジム頭 2013-07-06 11 51 24 BR生当てできないって都市伝説か何かだろwwww - 名無しさん 2013-07-06 11 26 01 き、きっと手加減してるんだよ(震え声) - 名無しさん 2013-07-06 13 18 02 こいつのLv1の適正階級って上等兵なの?上等兵が狩られてる部屋に遭遇したよ - 名無しさん 2013-07-06 04 57 45 なんか大佐以上でも明らかにBR素人という人これ使ってるのぼちぼちみかけるな - 名無しさん 2013-07-06 01 45 21 レベ3がフルハン中なので、レベル1の中スロフルハン近遠スロ+2でエース1ベーシック3やったけど強すぎるわw 全部1位で被撃墜とブースター以外の星総ナメ簡単すぎw しかもエースではホストSMLが寝落ちで残り2分まで拠点放置。 ハンガー終わらないから今まで素ガンだったけどもうこっち使うわ。最近ガチ勢は爺さんの低レベル混ぜる理由がわかったw - 名無しさん 2013-07-05 21 07 39 追記、ガチ勢() - 名無しさん 2013-07-05 21 08 48 最近、格闘とBZとBRで支援無しの編成も良いなって思えてきたわ。連邦だから支援入れなきゃっていう先入観持ちすぎたわ。 - 名無しさん 2013-07-05 20 25 50 支援いなくてもってのは分からなくもないが、それだったら格闘と汎ビー抜いて、汎BZと砂の芋戦術の方が勝率良い気がするけどね。仮に格闘、汎ビーいて、ドムとかに拠点まで押し込まれたらどうやって盛り返すんだい? - 名無しさん 2013-07-06 11 34 38 こいつでBRを生あてできないなら素直にバズ持つか違う機体に乗ってくれ 下手なヤツが乗ると味方が迷惑するから - 名無しさん 2013-07-05 17 34 49 生当てできないなら追撃狙いでもいいよ、それでも十分戦果になるし。もともと多くは期待してないから一機居れば十分かな。ポジションが美味しいとこ取りしやすい機体だから、スコア厨な人が文句いいそうだけどね。 - 名無しさん 2013-07-05 17 45 42 この壊れ機体のせいでフレとの関係が壊れた リスポ長いとはいえ強過ぎるよ… - 名無しさん 2013-07-05 15 54 16 軍事連邦は腐ってるな…この機体乗って酷いスコア出す奴多すぎ。正直ジオンのほうが勝てる - 名無しさん 2013-07-05 10 20 33 レベル2できない… - 名無しさん 2013-07-05 01 26 03 LV1 12%か ア - 名無しさん 2013-07-04 21 40 50 こいつレベル4フルハンよりもレベル2.3のフルハンのがよくね? レベル1は流石に装甲があれだから辛いけど、レベル4が一番使えない気がしてきた。 - 名無しさん 2013-07-04 19 11 09 なんで? 俺がホストなら2,3ならキックするぞ - 名無しさん 2013-07-04 21 26 06 リスポン時間の上昇幅じゃない?Lv3からLv4で12秒延びるから - 名無しさん 2013-07-04 21 32 21 最近はレベル4より3のほうが多いぞ 補正も6しかかわらんし、リスボ考えたら3のほうが断然良い。旋回性能はBR持ちとしてはちょっと遅いほうがちょうどいいしな - 名無しさん 2013-07-04 23 40 38 歩兵の強制出撃が30秒だから勲章入れて同時出撃できるのでLv3止めだね。ちなみにアレックスならLv1をフルハンかな。アレックスは格闘補正高いのでLv4があるならLv4ですな。 - 名無しさん 2013-07-05 01 32 25 はあ? 勲章付けたらLv4でもMS出撃できるやろ - 名無しさん 2013-07-05 01 40 41 出来るけど、レベル4のメリットとデメリット比べたらデメリットのが勝るだろ^^? - 名無しさん 2013-07-05 01 44 18 そもそも落ちるな - 名無しさん 2013-07-05 16 41 55 なんだかんだいってみんな落ちてるだろ。リザルトみる限り。星とる時だって圧倒的差があるときだけだし - 名無しさん 2013-07-05 19 55 33 まあわざわざ3を出すなら素ガンlv5で良いような気が・・・ - 名無しさん 2013-07-06 09 47 10 もう、ドムさんには乗らない・・・ザクⅠなら細くてBR当たらないよね・・・? - 名無しさん 2013-07-04 16 29 22 ドムさん涙目(;o;) - 名無しさん 2013-07-05 13 13 02 こいつの適正階級ってどの位になるんだろ? - 爺さん等兵 2013-07-04 12 31 08 普通にLv2~Lv4の刻み方から考えると少尉05だろう。素ガンみたく少尉01からってのもありえるが - 名無しさん 2013-07-04 18 17 20 ハメコン機は実に素晴らしい。連邦ならこいつ、ジオンならザクBでBZ→N格→BZはもはや汎用の鉄板コンボだよな。逆にハメコン出来ない汎用イラネ - 名無しさん 2013-07-04 02 28 24 G3にハメコンなんてあったっけ?陸ガンとかならあるけど。 - 名無しさん 2013-07-05 02 32 21 ドムゲルはいい的だなw - 名無しさん 2013-07-04 01 13 56 5撃破して3落ちするよりも3撃破で0落ちの方が良い、そういう戦い方のための機体だ - 名無しさん 2013-07-04 00 19 40 完成してたから使ってみたけど、ハイバズなのが惜しい・・・ロケランだったら最高の汎用機だったんだけどな - 名無しさん 2013-07-03 20 52 55 二ヶ月ぶりにバトオペinしたんだ。でlv1部屋でG3軍団の味方を見て勝てるかなーと思ったら、ケンプファーに瞬殺されていった。そんなにインフレしてるの?ちなみに俺はG3無い - 名無しさん 2013-07-03 05 31 45 G3はケンプ近づく前に余裕で勝てると思うけど、lv1部屋だと課金BRが出せないからじゃね? - 名無しさん 2013-07-03 06 24 37 マップが峡谷だったか、ケンプがジャイバズだったんじゃないの?G3つってもBR当てられなきゃただの芋支援機だよ。 - 名無しさん 2013-07-03 06 46 41 さっき初めて使ったけど砂漠の広い所で3対1で袋だたきにあうところがなぜか勝てた。LV1なのにバカ火力に横スラが速いし長いし。近距離だとチャージナシとサーベルで逃げながらカモれる。初見の感想としては正直バケモノだった。 - 名無しさん 2013-07-03 19 07 37 相手してみるとわかるけどケンプって射撃当てにくいんだよなぁ バズにしろBRにしろね。後、強制噴射もってるから格闘もあてにくいっていう - 名無しさん 2013-07-03 23 01 58 峡谷で合ったけど、物珍しさかやっかみか不自然な程皆に追いかけまわされてて悲惨な感じになってた。まぁ中の人次第でしょうがブースト管理出来てる人だとやり合いたくないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-04 03 07 05 なんで適正階級ないんだよ 低階級部屋で暴れまわってるのどうにかすれよ ゲームバランス崩れすぎ - 名無しさん 2013-07-03 00 36 28 再キャンペーンで入手すればいーじゃん。さては、BRで撃破されまくったんだなw - 名無しさん 2013-07-03 01 43 04 さては連邦兵だな まあいくら - 名無しさん 2013-07-03 02 00 35 miss いくら運営に吠えても無駄なんだけどな - ジオニスト 2013-07-03 02 01 54 持ってないからってイライラすんなよ - 名無しさん 2013-07-03 02 00 58 全方向同じスピードとか引きビーされたら追いつけやしない - 名無しさん 2013-07-03 00 33 01 ためしに蟹でスラスター吹かして突進したがヤツのバックスラスターに勝てなかった・・しまいにフルチャで撃たれ溶けるし・・・ - 名無しさん 2013-07-03 02 07 49 こいつは修正きますな - 名無しさん 2013-07-02 18 52 43 こいつの修正よりゲルキャのバ火力をなんとかしてくれ。 - 名無しさん 2013-07-02 19 29 58 攻撃当てやすいから、楽だろ連邦兵さん^^ - 名無しさん 2013-07-03 08 11 27 アホガイル - 名無しさん 2013-07-02 23 51 09 味方が真ん前通って追撃のノンチャがクソビーになって真上いくのなおしてくんねーかな。 - 名無しさん 2013-07-02 16 44 45 歩兵の強制再出撃時間って30秒でしたっけ? - 名無しさん 2013-07-02 15 19 32 爺さんは次のキャンペ期待、まだ15%w - 名無しさん 2013-07-02 12 37 11 おれも45%止まりだ....。 - 名無しさん 2013-07-02 15 32 28 レベル3の方が実用度高いと思う - 名無しさん 2013-06-30 16 55 11 たしかに最近そう思ってきた - 名無しさん 2013-07-01 22 54 32 けども!レベル4に乗ってしまう!なぜならふるはんがーしているから・・さ - 名無しさん 2013-07-02 00 22 25 レベル4にするならアレックスだな。まだ出るか分からんけど。 - 名無しさん 2013-07-03 22 41 05 軍曹部屋だとBRがマジキチ火力だな。それにしても陸ガンBRよりも当てやすいのは気のせい? - 名無しさん 2013-06-29 22 25 28 高性能レーダーがあるからじゃない?威力以外は同じと思ってたけど他なんか違うのかな - 名無しさん 2013-06-30 15 14 50 若干だけどCS時の弾速がガンBRのほうが早い。300m内なら即当たる - 名無しさん 2013-06-30 19 55 27 この間敵のG3奪って初めて乗ってみたんだけどいい機体だね~ - 名無しさん 2013-06-29 09 15 10 エース戦で、残り3分でエース登場!誰だよ!と思ったら俺だったw全員が、俺を守ってくれたし、G3の後退速度は逃げるにはマッチしてるよ、エースになるならG3決定。 - 名無しさん 2013-06-29 08 24 08 アレックスなら後退速度もっと早いぞ~ - 名無しさん 2013-06-29 22 29 35 まじ?? - 名無しさん 2013-07-02 05 31 19 格闘機でエースになったときの絶望感やばす。落とされたらやばいから格闘振りにいけないし、格闘振らないとP入らないし。主兵装は使えないし、イライラすること間違いなし。 - 名無しさん 2013-07-01 13 26 22 山岳とか溪谷でバズ運用なんだけど、さすがに前線近いと死にやすいからレベル2だハンガーで使ってる。ジム改レベル7よりいけてる気がする。 - 名無しさん 2013-06-29 05 33 55 あ^~俺のズゴックがBRで溶けるんじゃ^~ - 名無しさん 2013-06-29 01 14 57 はようビームまみれになろうぜ。 - 名無しさん 2013-06-29 01 48 09 そんなBRも年末辺りから2月くらいまで批判厨が湧いてたからな。 今あいつらどんな顔してこのゲームやってんだろうね - 名無しさん 2013-06-28 20 29 53 コイツが特別強いってかコイツに限らずBRが強い気がするな。現状動ける支援機だし - 名無しさん 2013-06-28 18 30 11 こいつで低スコア出すやつはやめたほうがいい - 名無しさん 2013-06-28 13 32 40 LV4だと、リスポン時間ありすぎて先に歩兵で出されちゃうのって前からですか? - 名無しさん 2013-06-28 10 30 53 こんなにも早くアレックスが来るとは予想外。半年先くらいだと思ってた - 名無しさん 2013-06-28 04 08 48 威力を少し下げてもいいと思う。さすがにロケラン級の威力を撃ちまくれるのはおかしいわ...基地だとコイツばっかでジオンなかなか勝てないし... - 名無しさん 2013-06-27 22 54 39 素ゲルと火力たいして変わらないんですけどー。しかも高コスト機なんだから強いのは当たり前 - 名無しさん 2013-06-28 00 48 03 素ゲルと比べて、歩兵掃討、太さ、格闘能力が全然違うのが分からんのか?高コストだから強い?BRの威力の事言ってんだぞ - 名無しさん 2013-06-30 19 04 59 ゲル乗りだが負ける原因は基地に合わない機体で出る人多すぎだからだと思うぞ - 名無しさん 2013-06-30 20 00 40 アレックス出来たら価値あんまないね。 まあコスト抑え目&レーダーが便利なステで使うくらいか。 アレックスのレベル4フルハンがいたら譲るべきだわな - 名無しさん 2013-06-27 22 46 45 アレックスは復帰時間とどこまでレベル解放されてるかだな。 - 名無しさん 2013-06-28 04 09 43 アプデで変わったはずだけど、レベル1の必要階級は何だろう?まだ判明してない?それともないってか?とにかく、こいつ持ってないんで分からん - 名無しさん 2013-06-27 20 25 12 軍曹でも出撃出来ました - 名無しさん 2013-06-28 12 07 33 連投スマソ - 名無しさん 2013-06-28 12 09 36 軍曹でも出撃出来ました - 名無しさん 2013-06-28 12 07 33 課金機体で出撃できなくなっただけで、キャンペーン機は制限されてないよ。これからじゃないかな - 名無しさん 2013-06-28 22 17 38 ふむ。なるべく早く、アレケン以外のキャンペ機体にも適正階級設けてもらいたいもんだ。全部とは言わないが - 名無しさん 2013-06-30 02 42 25 アレックスきてこいつの存在価値なくなるのかね - 名無しさん 2013-06-27 18 35 14 レベル1でスロの課金して近&遠スロフルハンしたのだけどレベル2を手に入れた。ノーハンレベル2とどちらがいいのかな - 名無しさん 2013-06-27 12 51 37 こいつのLv1で中距離フルハンガーして武器制限なしの部屋でプレイしたけど、ダメの入り方半端ないわ。 - 名無しさん 2013-06-27 00 07 00 単発撃ちが強すぎるんだよな。ロケラン級の威力を2秒間隔で撃つってマジキチだよ - 名無しさん 2013-06-26 06 15 33 さすがにそこまでは威力ないんだけど・・ - 名無しさん 2013-06-27 00 41 36 陸ガンのロケランくらいの火力はあるでしょ。ノンチャ垂れ流してるだけでも強いから恐ろしいわ - 名無しさん 2013-06-27 01 01 39 この子に出会うと8~9割負ける;ω; 特に都市で・・・ドムやタンクみんな溶けてく。勝てない・・・くやしいなぁ。 - 名無しさん 2013-06-26 02 22 35 愚痴板へどぞ - 名無しさん 2013-06-26 13 14 37 ザクキャゲルキャでこいつに圧勝してる俺って - 名無しさん 2013-06-26 22 58 35 そろそろカメラの色でガンダムとG3を判別できるようになった - 名無しさん 2013-06-25 13 22 29 ★3こないー LV4未完成なんで… - 名無しさん 2013-06-24 17 50 27 lv1でも射プロlv3乗せるだけで補正90超えるし、射程にはいる奴はレーダーで見えるなんて強すぎる。 - 名無しさん 2013-06-23 22 39 09 レベル1制限部屋でならね・・・ - 名無しさん 2013-06-24 03 43 55 Lv1部屋じゃBRLv1持つくらいならバズ持ったほうが強いだろ - 名無しさん 2013-06-24 07 52 18 狭いMAPに限ればだけどね、だとしてもバズ持つのはこの機体の長所を潰す様なもんだし、結果的に素ガン乗ったほうがよいという結果になってしまう。 - 名無しさん 2013-06-26 01 39 23 BRを使えるのがベストなのは判るがLV1に関して言えば収束つけるよりは射プロ付けることでバズであっても射補高いG3であれば、遜色どころかヨロケから格闘も十分使い勝手はいいはず。どこの結果を持ち出しているのか判らないが素ガンでバズはありえないがCTや装甲からしてLv1に関して言えるのはバズの方がいきる - 名無しさん 2013-06-27 03 55 06 同じレベル1部屋の話じゃないの?格闘振りに行くならレベル1フルハンガーのガンダムのほうがいいのではってことだと思う - 名無しさん 2013-06-27 07 09 14 お、そうだな でもチャットで4ないのとか頻繁に聞かれるよね - 名無しさん 2013-06-23 20 19 19 リスポン45と33どっちがいい?ねえねえ?って聞き返してみw - 名無しさん 2013-06-24 01 18 44 そういう煽り入れたら他の乗れって言われるだろ - 名無しさん 2013-06-24 05 28 41 そもそもそういう奴らはガンダムを使いこなせないから毛嫌いしてるんだよな。だかメリットを知らずに自らの時みたいに沈んだ後の心配しかできないんだよ。 - 名無しさん 2013-06-24 19 38 16 lv4のフルハンじゃなくてlv3のフルハン使えよ。リスポン45とか迷惑すぎる。かといってずっとリペアも困るし。拠点修理は論外な - 名無しさん 2013-06-23 19 23 11 素直に短縮勲章使えよ、それか素ガンを使ってくれ。lv3は逆にスペックが中途半端すぎて負担にしかならない - 名無しさん 2013-06-24 03 42 18 逆にlv3が負担ってどういうことだよwハンガーしろよw短縮つけても36秒だからそっちの方が負担だろ - 名無しさん 2013-06-26 17 46 50 同じく少佐05にてLv4 25%出現しました。 - 名無しさん 2013-06-23 11 34 01 君たちアプデ情報とか見てないわけ?同じような書き込み多すぎる - 名無しさん 2013-06-23 19 20 40 このコメントと↓のコメント見て表の出現階級を更新したんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-24 07 50 46 度々書き込み失敗もうしわけないです。少佐05でLv4 25%出現しました。 - 名無しさん 2013-06-23 04 30 45 収束リングをつけるより、射プロをのせて、追撃や威嚇を多めにする方が強いでしょうか?現在はリングを付けて、フルチャ多めでやってるのですが、攻め込まれると弱い気がするのです。 - 名無しさん 2013-06-23 01 52 20 マップによるんじゃね?あと構成。詰められてキツそうな構成ならそもそも出さない方がいい。リングはLv2が必要だと思うけどそうじゃないならいらんと思う。あとノンチャで牽制するよりフルチャでしっかり撃ち抜いたほうが相手は前に出づらくなるよ。 - 名無しさん 2013-06-23 15 00 07 返信有難う御座いました。フルチャ狙撃を練習あるのみですね。 - 名無しさん 2013-06-24 02 02 40 ドムに接近されて、なす術なく落ちてる人、多過ぎ。なのに、そんな地雷が増える一方 - 名無しさん 2013-06-22 19 34 01 接近戦に持ち込めば負ける気しないけど…。持ち込めねぇ!! - 名無しさん 2013-06-22 18 53 27 さてと、今日もドム狩りにいきますか。BR当たりまくりw - 名無しさん 2013-06-22 12 53 36 G3レベル3、ガンダムレベル4だとガンダムのほうが強いのかな?出撃画面でガンダムレベル4からG3レベル3に乗り換えたら、ガンダムに乗ってくれといわれた。軍事基地と採掘所2箇所で言われたよ - 名無しさん 2013-06-22 11 16 57 リスポ時間の問題じゃ無いかな?。 - 名無しさん 2013-06-22 21 31 21 G3とBD3に波状攻撃されると一瞬で沈むわ。もうドム乗りたくなくなるレベル - 名無しさん 2013-06-22 02 54 49 連邦最強汎用機だな - 名無しさん 2013-06-22 01 38 01 サブ垢一等兵でG 3使うと気持ちえー - 名無しさん 2013-06-22 01 22 29 それご新規さんトラウマになるぞw - 名無しさん 2013-06-22 01 36 53 やめてくれ。味方もしらけるし。 - 名無しさん 2013-06-22 17 04 35 爽快そうで吹いたぜwガンガンやってやれ。上のレベルだと地雷地雷とネガキャンするアホが多いから低階級で使いまくればいい。 - 名無しさん 2013-06-23 01 55 45 やっぱり連邦のやつってクズですねw - 名無しさん 2013-06-26 23 45 40 設系図少佐6出ました - 名無しさん 2013-06-22 00 59 22 G3Lv4止めてたけどBR課金して乗ってみた。楽だなー、はよガンビーLv5完成してほしい - 名無しさん 2013-06-22 00 34 23 撃破去れたら暫くヤルこと無いから楽と言えば楽だな - 名無しさん 2013-06-24 19 10 40 山岳でビーム敵に当てやすいな。味方の負担半端ないのだけど支援の火力あればなんとかなる - 名無しさん 2013-06-21 18 04 19 伍長部屋でこいつと遭遇したら、どうすればいいんんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-21 17 52 23 弱いG3ならザクSとかで何度もボコれるよ。上手いとお手上げだけど。 - 名無しさん 2013-06-21 17 59 36 L7のリスボン時間2分と予想 - 名無しさん 2013-06-21 15 23 37 少佐05で設計図1枚出現しました - 名無しさん 2013-06-21 02 08 00 Lv4ですか?Lv1なら今頃?キャンペーン終了してるぞ - 名無しさん 2013-06-21 08 13 38 キャンペーン以外だとどの階級から出現するの?曹長~中尉あたりの人がもうすぐ使えなくなる? - 名無しさん 2013-06-23 01 58 20 言葉足らずに申し訳ない。Lv4です25%です。 - 名無しさん 2013-06-23 04 23 35 前回言葉足らずで申し訳ないです。Lv4 少佐05で出ました。現在25%。 - 名無しさん 2013-06-23 04 27 26 lv1フルハンガー機で主兵装BZ・リスポン減少カスタムが佐官↑で一番バランス良いと思ってるのおれだけ? - 名無しさん 2013-06-20 13 49 28 バランスは良いかもだが、イマイチ活躍できそうにない印象。他の特化機に何を取っても負ける気がする。 - 名無しさん 2013-06-20 17 51 33 機動性能が高いからかなり活躍出来ますよ。基本三位以下はありえない。ジム改とジムコマを足して2で割るどころか2で掛けるような機体になりますよ。 - 名無しさん 2013-06-22 17 54 33 FA使ってると後ろでBR撃ってる人がよくいる。それはいいんだけど真後ろに居てチャージ中の盾にしたり射撃の邪魔はしないで欲しい… - 名無しさん 2013-06-20 12 46 45 先ゲルは緊急回避ないしでかい。G3はスピードこそ劣るものの全方向に同じ速度で歩けてスラも高い。引き撃ち推奨MS - 名無しさん 2013-06-20 10 20 00 確かに(G3)ガンダムvs先ゲル部屋で楽しんでるけど、緊急回避無しは辛い・・。 - 名無しさん 2013-06-20 10 49 31 弱点はデザイン - 名無しさん 2013-06-20 00 48 37 G3、強いですね。高機動・高火力、細身で、非常に使いやすいです。 - 名無しさん 2013-06-20 00 04 04 BRの練習してるのだけど全然相手に当たらない。うまい人は何処を狙ってるの?脚部? - 名無しさん 2013-06-19 19 27 06 ゲルググ相手なら胴体狙ってるな。足を狙うと股抜けしたり手前の地面に当たったりやすい。ドムが相手なら足に簡単に当たるけど - 名無しさん 2013-06-19 19 42 44 わかる。あと上手く当たらないからって味方が当てて止まった時に便乗すると怯み(よろけ?)のポーズが股抜けしやすいという罠。欲張らずに素直に腹狙って当てたほうがいいね。あとチャージ溜めるのに夢中で異常に手数少ないのも禁物。 - 名無しさん 2013-06-20 01 09 20 狙いとかAIMとは違うけど、相手の軸がズレない方向から撃つように心がけてる。相手がジグザグ移動してたら横からって感じ。常に回り込める訳じゃないけど。 - 名無しさん 2013-06-19 23 14 07 どうでもいいけどG3でBRの練習しないでくれよ?練習用なら別にもっといい機体あるぞ? - 名無しさん 2013-06-20 02 41 42 BD3ですね。分かります。マルランもあるし、EXAM格闘も強いからBRが下手糞でもある程度戦力になるからな~ - 名無しさん 2013-06-21 16 25 15 次点でSNBRだけどBD3はリスポが速いから、やっぱBD3が入門最適だよ - 名無しさん 2013-06-21 16 33 23 MS撃墜勲章が胴体にしか効果がないから、爆風で足止めしないBRは胴体狙ったほうがいい - 名無しさん 2013-06-20 08 57 48 勘、というしかないな BR使ってたらいつの間にか当たるようになった - 名無しさん 2013-06-20 18 08 14 だよね。演習部屋も利用してひたすら使うしかないよね。俺も最初は迷惑かけっぱなしのダメBRだったけど、今は生当て普通にできるようになった。マップや構成でバズーカと使い分けはした方が良い気がする。 - 名無しさん 2013-06-21 18 01 56 火力あるのはわかるが乗ってる連中がひどい印象。落ちるとなかなか沸いてこないし地雷が乗ってるとすげえ迷惑な機体だな。だれか地雷の見分け方教えてくれ。 - 名無しさん 2013-06-19 12 22 48 簡単に言えばBZ持ってるやつ - 名無しさん 2013-06-19 14 10 15 それは知ってるわ。BR持ち地雷は出撃してみないとわからんから質が悪い。 - 名無しさん 2013-06-19 15 03 18 まああとはカスパだな、とりあえずフレーム付けずにOH短縮とか載せてんのは大体地雷 - 名無しさん 2013-06-20 18 05 45 たまにとんでもない超上級者いるけどね。耐弾とか耐△◇は一切つけずに攻撃力激上げ。近くで見てたら、ほとんど喰らわずに当てまくって撃破しまくり。「あぁ防御系はこの人に不要なんだ」と脱帽だった。カスパだけでは語れないから地雷と思って、超上級を見逃すのももったいないしね…。 - 名無しさん 2013-06-21 18 07 33 細身でフットワークも最高、火力も安全に出せる!都市基地砂漠はジオン終了だね - 名無しさん 2013-06-19 04 20 32 やっぱり射撃強いのか。ときおり当てられて、エッ!と思う。他の奴の攻撃と同時に当たったんかとも思ってたよ。とりあえず接近戦しかけたほうがよさそうなんだね。 - 名無しさん 2013-06-19 02 56 07 レベル1だけどハンガーして初期値より近+3、中+2、遠+1になったどうやって運用しようか連邦で開発してるのはこいつとぴくしーだけ - 名無しさん 2013-06-18 13 32 35 多少射撃か格闘のどちらかが強いってのはわかるけどコイツは射撃に特化させすぎだろ。支援は長距離射撃できるかわりに足遅いのに足速くて射撃もできるとか…… - 名無しさん 2013-06-18 11 28 47 お前これでも素ゲルと火力同じくらいだぞ - 名無しさん 2013-06-19 19 53 24 正確には素ゲルの方が少し高い、つまり連邦機はコスト150上げてようやくゲル系と同じ火力を持てる。先ゲルは更にその上を行くし火力がせこいとかはお門違いだな - 名無しさん 2013-06-19 20 53 51 先ゲルは緊急回避ないしでかい。G3はスピードこそ劣るものの全方向に同じ速度で歩けてスラも高い。引き撃ち推奨MS - 名無しさん 2013-06-20 10 20 55 レベル3をハンガーして使おうかとシミュレーターで調べてみたけど、無課金ハンガーならやっても変わらんな…HP減らしてDBLレベル1つけるくらいしか出来ない - 名無しさん 2013-06-18 06 15 40 足回りが軽快でヌルヌル動くぅぅぅ!! - 名無しさん 2013-06-18 01 09 48 こいつは動く支援機。初期のころのゲルビーのようだ。( ;´Д`) - 名無しさん 2013-06-17 09 54 50 マジ強いよな…素ガンダムと張り合えるくらい自信あったBD3でも、今じゃ本当総ダメ取れなくなったわ。皆G3に持ってかれる。悔しいのでこいつの開発進める事にしたぜ… - 名無しさん 2013-06-17 19 33 09 脚部なくして格闘プロ積んでる人いたのだけどありえるのか?射撃プロ、強化も積んでた - 名無しさん 2013-06-17 09 45 44 どう考えても脚部は間違いなく必要でしょ・・・格プロは素ガンダムならともかく、接近戦だめな爺さんには不要。それよりはホバーノズルの方がマシだよ - 名無しさん 2013-06-17 09 53 02 射プロはいいんじゃ?どっちにしろリング積めないからあんまり選択肢はないね - 名無しさん 2013-06-17 09 56 36 味方の後ろで支援機になって芋るから脚部は付けて無いのか? - 名無しさん 2013-06-18 08 29 53 マルランコンボ程ではないが高い補正があるので威力は五分五分、基地以外では出せないがBR編成の場合単射の威力が高いためかなり強い、接近されるとマルランがないため詰みやすい、BR装備は支援を混ぜた構成には向かない - 名無しさん 2013-06-17 08 20 22 レベル1をハンガーに掛けてるのだけど対戦で使えるかな 中尉03なのでレベル2手に入れたらそっちを使うつもり - 名無しさん 2013-06-16 13 03 52 中尉ならLv1で全然大丈夫、ただ撃破されると味方の負担がハンパないから注意、かといってさがりすぎるのも問題だが・・・ - 名無しさん 2013-06-16 15 19 38 Lv4TSUEEE、さすが圧倒的・花形すぎる。他は土台ですね。 - 名無しさん 2013-06-15 21 51 47 BR威力強いからいてくれるのは嬉しい。だけど支援機盾にしたりするのはやめてくれ。 - 名無しさん 2013-06-15 15 08 15 支援機削減して、汎用盾にすれば解決じゃん。 - 名無しさん 2013-06-15 17 08 13 構成の話じゃなくて戦闘中の立ち位置の話だろ… - 名無しさん 2013-06-15 17 48 07 理想の距離感は汎用 G3 支援って感じか。で汎用 支援 G3は糞BRと。 - 名無しさん 2013-06-15 18 33 36 できれば汎用>G3=支援もやめてもらえると助かるんだよね - 名無しさん 2013-06-16 13 55 53 そういうのはシカト 反応するとつけあがるからな - 名無しさん 2013-06-14 20 40 17 久々にこの機体でBR使おうとしたら「糞BR」だの煽られたんだが、BR弱くなったの? - 名無しさん 2013-06-14 17 15 20 特に修正入ってないし相変わらずBRの威力は凄まじい。けど、BRまともに当てられない上支、味方支援を盾にしてる奴が多いから『糞BR』って言われるようになったってだけ。リスポン時間も長いし、下手だと戦犯扱いされてるのか現状ですよ - 名無しさん 2013-06-14 17 38 30 BR持ちでも上手ければ問題ないよー、そうじゃないと前のコメ通り“味方の負担が・・”って皮肉を言われちゃいます - 名無しさん 2013-06-14 17 42 51 なるほど。嫌われてるのね爺さんBRは。慎重に使っていくことにするよ。 - 名無しさん 2013-06-14 17 55 15 Lv4乗ったが1度撃破去れると復帰時間長くて、味方に負担掛け過ぎて乗れないぞG3歩兵で強制出撃て?Lv5素ガンダムの方がマシだし使える - 名無しさん 2013-06-14 08 14 42 こいつは、リスポ短縮勲章必須だよ。特に課金機解放されたら、ないとアカンと思う - 名無しさん 2013-06-14 10 39 01 リスポ勲章って元の復帰時間長いほどその効果いかせるんだよね?相性抜群じゃん - 名無しさん 2013-06-14 14 03 59 フルチャ+ノンチャの基本コンボを射補124でLv6耐ビーム無しでシミュしてみたわ。ズゴE10784、ドム重8939、ゲルキャ7989ザクタン7410。全属性致命傷ですわ。属性無視とはこの事か - 名無しさん 2013-06-14 04 53 28 比較用に重装型ガンキャ射補116、キャノンBRコンボをザクタンに計算してみたが7796 - 名無しさん 2013-06-14 05 05 48 例に出されてる奴らがとっくの昔から三竦みシカト組なのは笑う所なのか。同レベルで考えたら先ゲルの方が遥かに高威力だって前に数字出てたと思うが - 名無しさん 2013-06-14 14 30 56 じゃあ連邦で先ゲル乗りたいな・・・ - 名無しさん 2013-06-14 20 50 35 先ゲルは的になるし、緊急回避できないから・・ - 名無しさん 2013-06-15 14 03 10 こいつのBRって火力はあるけど接近されたらオワタになるんじゃないかな?そこのところってどう対処してるの? - 名無しさん 2013-06-14 00 04 16 味方の誰よりも後方で芋るに決まってんだろ - 名無しさん 2013-06-14 00 21 48 前衛が崩壊する原因の1つだなwwしっかり当ててくれるならまだ許せるが… - 名無しさん 2013-06-14 00 43 44 1対1程度ならサーベルで応戦する。性能はあるから、相手のほうが圧倒的に技量上でもない限りは大体対処可能。2対以上は不可ゲーなので逃げるか諦める - 名無しさん 2013-06-14 03 01 23 佐官部屋では相手もある程度技量あるから、G3で接近戦は無理ゲーですぜ? - 名無しさん 2013-06-14 10 36 13 佐官でもその技量がない奴が多いから困る(*´д`*) - 名無しさん 2013-06-14 11 20 38 そもそも支援機ですし。支援機がこんなに素早く動けて連撃バランサー格闘と緊急回避制御持ってるって恐ろしくないか? - 名無しさん 2013-06-14 04 32 13 全方向移動速度減少なしなんだからバックブーストで距離取れよ 近づいて戦うのは愚の骨頂 コイツは支援機だ - 名無しさん 2013-06-14 17 00 22 いい加減に分かれ…。低階級が乗りこなせるような機体じゃ無いことを。味方の攻撃にBRぶつけるしか脳のないG-3は汎用BR乗るの止めろ - 名無しさん 2013-06-13 22 38 23 おまえもわかれ。愚痴は愚痴板にいって書け - 名無しさん 2013-06-13 22 41 12 G3はやっぱ接近戦ダメだわ、いくらLv4フルハンしててもドワッジLv4にバズ→下格→バズで撃破されるわ。他のドム系にも全く似たようなコンボ決められても同じ。佐官勲章あっても耐格弱いから同タイプが相手でも関係なく接近戦は圧倒的に不利だわ。支援機ですよ、これ - 名無しさん 2013-06-13 20 14 50 分かるわ、ドムは何気にG3の天敵だよな - 名無しさん 2013-06-13 21 02 52 正確にはバズ→下格→バズ→タックル。あれは本当に厄介なコンボだよ - 名無しさん 2013-06-13 21 05 13 リスボーン長すぎ - 名無しさん 2013-06-13 19 52 18 レベル1部屋しか使えないのかな - 名無しさん 2013-06-13 17 09 32 ↓いけねーよ全員タンクだったらどーすんだよ?w - 名無しさん 2013-06-13 15 32 22 さすがにネタすぎやしないか?あとラジオボタン使ってね - 名無しさん 2013-06-13 20 06 51 2000戦やってるが全員タンクって構成に出くわしたこと無いんだが。ドム祭りとか格闘祭りは見るんだがな。 - 名無しさん 2013-06-14 04 35 18 やっぱG3混じりの編成は汎用4でいけるわ。 - 名無しさん 2013-06-13 14 53 10 もちろんBRで55でね。G3BZなら支援2か支援1格闘1 - 名無しさん 2013-06-13 14 54 14 登場当初から汎用のみになるって予測されてたし、別段不思議じゃないかと - 名無しさん 2013-06-13 14 56 55 収束リングが無いってことは、時間毎のよろけ回数が相手に対して劣るということ。1・1,2・2,3・3みたいな局地的な少数戦になった時に不利が如実に表れる。たとえ支援機枠だろうが、現状でガンダムBRなら素ガンの方が信頼できる。観測情報ついてるわけでもないしね。 - 名無しさん 2013-06-13 07 05 57 追記、フルチャに拘らなければ火力はだせる。ただ、味方の負担は確実に増えていることを忘れずに。 - 名無しさん 2013-06-13 07 17 58 自分では当てれてるて勘違いした乗り手多いな。今日もガチ編成の中に一機こいつのレベル3のフルハン入って来てどや顔で出撃し、リザルトは一位だったが戦い中立ち回りに違和感感じたからその次そいつもふくめてみんなで汎ビーのみの編成で出てやったらそいつダントツドベだった。ちなみにガンダムLv5のノンハンで出た俺は総ダメ貢献被ダメの三ツ星トップだった。変だなって思う時のG3は中身がこう言うやつばっかなんだとよくわかった - 名無しさん 2013-06-13 05 25 53 腕がいいとか悪いとか気にしすぎ。普通に勝ち負けだけにこだわればいいのに。BR追撃してくれたりすると味方としては大助かりなんだけどな・・・あんたの発言だと『オレやっぱすげぇ ドヤァ』にしか聞こえるわ - 名無しさん 2013-06-13 06 32 24 あっ味方怯みとっても外してたよそいつ。まさかあんたが本人か。 - 名無しさん 2013-06-13 16 34 20 だからこういうのは愚痴板いけと何度言われれば学ぶんだ? - 名無しさん 2013-06-13 07 45 59 つまりアレだ、味方にトドメさされてリザあがらずイラついてるわけね。わかります。全員汎用BRって、お祭りでリザとか勝敗気にするのかよ。オレなら抜けるな、その部屋。 - 名無しさん 2013-06-13 09 02 18 仲間とだけやってろよw - 名無しさん 2013-06-15 05 44 25 支援からするとBRはやめてほしいよな ゲルキャがまだいない時のジオンみたいに恵まれてないならわかるけど - 名無しさん 2013-06-12 20 58 41 むしろ支援が合わせろよ。スナとか糞みたいなの出してんじゃねーぞ - 名無しさん 2013-06-12 22 15 29 俺は気にしないよ?BRのチャージ終わったころ見計らって当ててやれば追撃してくれるし。BR編成時はむしろ支援いなくてもOKだったなと思うことのほうが多いんだよな・・・そういう意味で、部屋入ってこれかガンダムばかりだとスミマセンやめときますってなる - 名無しさん 2013-06-12 22 30 32 低階級でこいつ見ると八割BRで地雷な気がするのは俺だけか? - 名無しさん 2013-06-12 18 04 32 知らんしどうでもいいし板違いだし・・・ - 名無しさん 2013-06-12 18 10 37 リング2積めるようになるまで大人しく格納庫収納してろよ 味方の迷惑なんだよ - 名無しさん 2013-06-12 15 19 39 俺としてはLv1,2は擁護できんな - 名無しさん 2013-06-12 17 00 08 コスト制限部屋では、話は別だがな - 名無しさん 2013-06-12 17 04 42 G3乗り以外が乗るなとかいちいち強制する権利はないだろ?批判コメントは愚痴でやれ、でなければこのページを見るな! - 名無しさん 2013-06-12 17 03 34 同意。つかリング積んでも当たんなきゃ意味ないじゃん - 名無しさん 2013-06-12 17 12 41 味方の迷惑って魔の言葉だな この魔の言葉のせいでS信者もあんなに発狂してたし - 名無しさん 2013-06-13 10 30 52 まず現状(ハンガーしても)リング2積めねーから - 名無しさん 2013-06-13 07 40 16 てkあ汎用BRを支援機と並べてる時点でアウト、ゲームを理解してない 汎用BRと支援機の役割は全然違う - 名無しさん 2013-06-12 05 36 26 ではみんながわかるように具体的に説明よろしく - 名無しさん 2013-06-12 07 21 23 三竦み。 - 名無しさん 2013-06-12 16 44 46 三竦みだね - 名無しさん 2013-06-12 16 45 54 三すくみは大前提だけど、それ以上に同タイプでも機体ごとに能力差があれば扱い方が他の汎用と変わるのは当然だろ、もっと具体的に説明してくれよ - 名無しさん 2013-06-12 17 10 32 質問の内容を具体的に説明してくれよ。何が聞きたいの? - 名無しさん 2013-06-12 17 19 26 BR持ちG3と汎用BRと支援の役割の違いじゃない? - 名無しさん 2013-06-12 17 45 10 つまり3すくみしかないんだな?それ以外に説明ができて、納得が得られるものは何もないと。それはわかった。んで? - 名無しさん 2013-06-12 18 30 52 どうせ、三すくみとしか説明できないG3乗り以外のコメントだろ。スルーしとこうぜ - 名無しさん 2013-06-12 18 47 08 test - 名無しさん 2013-06-14 20 57 02 それぞれ同じ汎用、支援でも機体によって運用法違うしな - 名無しさん 2013-06-12 07 41 08 汎用機枠ではなく支援機枠で考えればいいよ。三竦み考えても並みの支援機クラスのダメージは与えられるのであれば動き速い分利点は結構あるよね。 - 名無しさん 2013-06-12 11 47 29 G3使ったことあるのか?敵が汎用でも格闘に持ち込まれたら負け確定の機体をBDや素ガン、環八と同じ汎用と言えるのか?BRの威力は凄まじいが、接近戦向きじゃない汎用なんてG3だけだぞ。これで他の汎用みたいに接近戦込みで前線でやるべきなんてありえない。実際に使ってからコメントしてくれよ - 名無しさん 2013-06-12 15 03 49 基本的なとこだけ考えると、連邦に関しては支援機は汎用機潰しがお仕事。それに付随して観情とよろけとりと対支援牽制。汎用は前線維持としての格闘機の殲滅と汎用機のよろけとり。BR装備なら、前線維持を弱めにして対支援の牽制が入る感じでしょ。 - 名無しさん 2013-06-13 07 27 11 90mmマシ持てるのか(驚愕) - 名無しさん 2013-06-12 02 44 23 正直、スナ2はG3とポジション被るので、いらない子。G3の方が機動的に動けて同レベルのダメージ量入れられる。 - 名無しさん 2013-06-12 00 18 25 ここでもラジオボタン使わんのかw不便か、忘れてるだけか? 話変わるけど支援の位置でBR使うのって支援乗りの感覚なんじゃなかろうか?とおもうけど、そもそもBRは支援枠と考えるべきなんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-06-11 22 17 57 汎用が支援機の感覚で使われたら負け試合確定だろwwそんな奴は汎用BR乗る資格ないな。中距離からの牽制と味方の援護をしてこそ汎用 - 名無しさん 2013-06-11 22 32 38 耐格弱い上、1対1に不利な機体が他の汎用と同じだと本気で言えるのか? - 名無しさん 2013-06-11 22 48 34 少なからずBRもつと「いわゆる汎用の仕事はできない、もしくはやりづらい」ってことで、バズ汎用と同じことはできないよな。チャージ切れたらよろけとれないんだし。んで、BRとはなんぞや?というところになると火力と射程って話になって、じゃあ支援枠じゃね?って流れをどっかでみたんだよな。そこいくとブルー3号機くらいじゃないかな?BRもって前線立てる汎用って。 - 名無しさん 2013-06-11 22 51 51 逆だろBR持って前に出れる汎用の代表格がガンダム。いわゆる汎用の仕事、というのがもう古い概念だからそれを引き合いに出してもしょうがないが、よろけ武装で足を止めるかBRの火力と射程で敵に大きな損害を与えて戦線を維持するかどちらかが汎用の役目というべきかな。むしろBZ汎用のしょぼい火力で潰されることもあるわけだしな。結果的に戦線さえ崩壊させなけりゃ汎用は仕事をしていると考えるべきじゃね。要はどっちのスタイルを部隊として選択するかの問題で。 - 名無しさん 2013-06-12 16 27 42 理想はそうだが・・・実際問題、素ガンのつもりでひょいひょい前に出ると蟹江相手でも簡単に溶かされるぞ - 名無しさん 2013-06-11 22 53 36 汎用でもはめられれば蟹江に溶かされるから。こいつに限ったことではない - 名無しさん 2013-06-11 22 55 57 タイマンだと、Lv4のバケツにも不利だよ。周りに味方いない時に、よろけ取られたもうアウト。G3のビームサーベルなんてほとんど役に経たない - 名無しさん 2013-06-11 23 02 16 lv4使うよりlv3フルハン使うべし。リス45秒と33秒の差はでかい。フルハンlv4との射撃補正差は6 - 名無しさん 2013-06-11 22 04 06 補正差6は大きい、リスポンは勲章つけるべき - 名無しさん 2013-06-11 22 58 21 勲章つけて15%早めても40秒弱。別勲章枠削ってまでLv4にこだわる必要ないんじゃない?射補6ってフルチャ威力にして約130程度の差だよ。 - 名無しさん 2013-06-13 07 14 48 装甲に差が出てくるから、レベル4だよ。落ちること前提でレベル3って言うなら間違い。その分、相手のボーナスになるぞ - 名無しさん 2013-06-14 17 47 26 ↓使わないのが一番?とんだ勘違い野郎だな笑お前はG3語る資格ねーわ笑 - 名無しさん 2013-06-11 18 47 12 使わないのが一番だけど、変にBZもってチマチマ隠れられたり、前出過ぎてやられて枚数不足が長時間続くよりはBRで味方が足止めた相手に追撃してくれた方がマシってだけだね。 - 名無しさん 2013-06-11 17 20 13 怯んでる敵にBRでトドメさすか、フルチャ当てて怯ませて味方の追撃援護しかないよな、現状 - 名無しさん 2013-06-11 18 31 39 追撃しかしない奴が多いから困るG3に限ったことじゃないけど - 名無しさん 2013-06-11 19 06 01 アシスト優先だと、1位になりにくいからみんな自分で撃破したいんだろ?G3使いに限った話じゃないけどさ - 名無しさん 2013-06-11 21 18 09 頭かたいなぁ。汎用で支援並みの火力だせるんだしこいついたら支援機枠を減らして汎用増やせばいいよ。普通の支援みたいに足止めないで撃てるし足早いし格闘に狩られる事もない。まぁこれをやっても地雷さんが乗ってたら殆どビーム当てれず意味不明な行動するから意味ないけど。でもこいつの立ち回りや運用法はこれしかないでしょ。 - 名無しさん 2013-06-11 17 14 50 単純に鬼機体、収束がとか、支援機の立ち回りの理解が出来ない人は乗らない方がいいと - 名無しさん 2013-06-11 11 26 02 こいつで支援の立ち回りとかバカだろ… - 名無しさん 2013-06-11 13 46 56 汎用らしく足止めしてればいいじゃん。BR持たせると支援より後ろにいる奴が結構多いんだけど - 名無しさん 2013-06-11 13 48 38 支援より後ろにいるのは論外。普通の汎用機のつもりで前線に出過ぎてもアウトな、本当に難しい玄人向けの機体だよ - 名無しさん 2013-06-11 15 27 11 乗りこなせない奴は、素ガンダムに乗ってればいいと思う - 名無しさん 2013-06-11 14 21 51 同意、汎用のままの扱いでボーナスになってる下手くそが多すぎる - 名無しさん 2013-06-11 14 25 23 陸ジムと同じくらいの距離で撃ってれば良いって事かな? - 名無しさん 2013-06-11 15 52 30 しかし観測持ち支援の後ろをチョロチョロしてるのが汎用BR - 名無しさん 2013-06-11 17 05 33 リング2積めない時点で普通は「あり得ない」って選択には入れないんだよね さすが空気読めない爺さん - 名無しさん 2013-06-11 10 01 39 BRは嫌われてるけど、何だかんだで課金が来たら強機体になるって期待してる。だからせめて課金出るまで我慢してって話なんだよね - 名無しさん 2013-06-11 10 21 16 アレックスがきたらどうなるのか - 名無しさん 2013-06-11 09 54 24 リスポン時間凄いことになりそうwww - 名無しさん 2013-06-11 15 28 26 今度のアプデ来たら等兵で無双できなくなっちゃうのか - 名無しさん 2013-06-11 09 46 49 リング2つけれないのがデカいな 溜め長いから下がりすぎて勝ったけど承服できない!のあらしだった - 名無しさん 2013-06-11 07 50 28 こいつ汎用だぞ なんで支援機みたいな動き推奨なんだ 前線が崩壊するわ - 名無しさん 2013-06-11 03 52 38 支援機に過剰反応するやつ。汎用機に過剰反応するやつ、オマエ支援乗るなよ。支援=後方ってイメージだろ?タンク、キャ、スナ、格有無で立ち位置違うだってみんな言ってるでしょ。NTでもない限りBRで前線維持なぞできるか。汎も立ち居地があるんだよ。だから編成大事なの。全員BRでオレトップが痛いだろ。 - 名無しさん 2013-06-13 09 24 31 山岳ではこいつに乗るべきではないよ。接近戦でドムの相手をするなら、陸ガンの方が武装とコストの関係で味方のためになる。こいつの本領が発揮されるのは広めのマップ。また、フルハンしていようが課金が来て収束lv2を積めるようにならないと、ガチ対戦では足手まといでしかない。 - 名無しさん 2013-06-10 22 31 22 接近戦せず、一定の距離をた持てば山岳でも十分やれる。どうしても接近戦するんなら、素ガン。G3は耐格弱いから、前線で格闘するのは自殺行為。ただし、どのステージだろうと支援機みたいな立ち回りすれば、かなり強い機体。 - 名無しさん 2013-06-11 00 03 57 支援機みたいな立ち回りてwまぁ低階級は仕方ないか^_^ - 名無しさん 2013-06-11 04 03 15 支援より汎用機って意味でしょ?知ったかコメント乙ww - 名無しさん 2013-06-11 13 21 14 接近戦は爺さんでしちゃ、ダメでしょ!離れた位置からフルチャ当てるのが仕事なんだから - 名無しさん 2013-06-11 00 06 54 射撃補正がすごい - 名無しさん 2013-06-10 20 46 53 山岳でハイバズ以外やめろとかいう人いるけどさ、BR慣れたら1位が当たり前になるな。素ガンダムならともかくG3はBR使わない理由がない。LV4フルハンだとフルチャの威力なんてもはやバケモノ級だぞ - 名無しさん 2013-06-10 15 54 35 前線で壁になってくれてる仲間を犠牲にしての点数でしょ?全汎用編成とかじゃないとBRは嫌われるよね。強いのは認めるけどさ - 名無しさん 2013-06-11 00 19 59 ボーナス献上する凸プレイヤーは知らん、ほとんど全体スコア8,000以上の圧勝だぞ、ちゃんと連携してんのか? - 名無しさん 2013-06-11 13 23 57 LV1,コスト350制限の部屋入るとコイツが強過ぎてジオンでは勝てん。 -- (名無しさん) 2013-06-10 14 22 03 なにげにクイックブーストがなくなってるので不便 -- (名無しさん) 2013-06-10 01 00 50 ↓2 素ガンの横移動ってそんなに落ちてるのか。気にしたことなかったけど改めて数字で見ると酷いな -- (名無しさん) 2013-06-10 00 04 05 何故スーパーナパームではなくマシンガン? -- (名無しさん) 2013-06-09 23 56 00 素ガンが横移動185後退161とすると全方向215ってすごいんだなぁ -- (名無しさん) 2013-06-09 21 49 27 最近等兵爺さんをよく見る。多分下手だからサブじゃないと思うけど、PS上がる前に与えちゃダメでしょ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 15 47 30 ↓5 (お、出なかった尉官辺りかな?) -- (名無しさん) 2013-06-09 12 55 49 ↓リスポン時間もヤバいけどな -- (名無しさん) 2013-06-09 09 43 22 レベル4のフルハンガーのBRの火力はヤバいよねー -- (名無しさん) 2013-06-09 09 36 05 バズのガンダム、BRのG-3というすみわけになるのかね? -- (名無しさん) 2013-06-09 09 06 06 蟹とか一瞬で湯であがるぞ -- (名無しさん) 2013-06-09 08 54 08 いるだけで「味方の」負担が増える機体。ハンガーもしないで出てポイント献上とか常時一枚落ちと変わらん。コスト増リスポン時間延長で更に使えなくなったヅダって感じ -- (名無しさん) 2013-06-08 20 54 17 課金くるまでレベル3乗っとこうかな -- (名無しさん) 2013-06-08 20 17 52 なぜスーパーナパームが使えないのか? -- (名無しさん) 2013-06-08 17 28 03 昨日少佐07でlv4の人いたから設計図出現階級ちょい下かも -- (名無しさん) 2013-06-07 12 22 32 あれ?LV3ハンガーのほうが使えるんでね? -- (名無しさん) 2013-06-05 22 32 24 LV1部屋でしか活躍できないよね・・・ほかのところだと使うといやなかおされる -- (名無しさん) 2013-06-05 18 44 30 こいつの顔アイコンかっこいいよね? -- (名無しさん) 2013-06-05 15 00 14 LV5待ちが無難 -- (名無しさん) 2013-06-05 13 35 42 lv4でフルハンガー済みでも佐官部屋で使えると思うなよ -- (名無しさん) 2013-06-05 04 42 07 ↓つまり格闘向きということでは? -- (名無しさん) 2013-06-05 02 40 10 G-3よりも素ガンダムの方がしっくりくる今日この頃。なぜだろう。 -- (名無しさん) 2013-06-04 23 16 25 テスト -- (伏流) 2013-06-04 02 23 52