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MSM-07 ズゴック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14900 360 M 9900 84 19 19 18 6 - - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 4000 16 0 1~1 通常格闘 100 5 クローバイスビーム砲 2600 12 0 2~3 射撃BEAM1 85 10 ロケット砲×6 1100 16 0 3~5 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) セプテム改 オーガンダム(実戦配備型) ウォルターガンダム 開発先 開発先A 開発先B 2 ゴッグ 3 ズゴックE 備考 射程1~5まで穴がなく多段ミサイル持ちと、武装や適応に癖のある事が多い水陸両用機の中では抜群の使いやすさを誇る。
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サービス終了するから久々に帰ってきたら最近見かけなくて…って心配されてしまった - 名無しさん (2019-01-02 04 50 21) おでんは厚揚げが好きなのか~ - 名無しさん (2018-11-20 01 53 37) リサって、歳とらないのか? - 名無しさん (2018-07-10 01 19 33) サザエさん時空ゾ - 名無しさん (2018-07-10 09 52 55) 今日は、春分の日を過ぎると昼間の時間が少しずつ長くなって・・・ってしゃべってたな~(*^_^*) - 名無しさん (2018-03-24 11 55 10) いい加減にしろ!お前のその台詞はもうウンザリするぜ!なーにが未確認機だよ - 名無しさん 2018-03-07 10 29 41 過去に出た、ランクマの衣装とか、ポイントで買った衣装を着せたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 09 34 40 声はしょっちゅう聴いても全身見る機会が少ないからなぁ - 名無しさん 2018-03-05 09 51 03 メイン画面でモビルスーツじゃなくて、オペ子を表示できるようになればいいのに。。。 - 名無しさん 2018-03-07 08 59 09 水着はまだか? - 名無しさん 2018-03-11 10 53 01 ヌルヌル動かしてくだしあ、主に胸部装甲を・・・ - 名無しさん 2018-03-11 10 58 51 ジオン服にしたい。 - 名無しさん (2018-05-12 02 11 11) オペレーターもレベルがあって、ミッションポイントでレベルが上がったらいいのに(*^_^*) - 名無しさん 2018-02-22 10 02 44 今日は、血のバレンタインの日ですね。 - 名無しさん 2018-02-14 15 07 31 ネト充のリリイさんですよね - まいるどぱわー 2017-12-14 15 29 54 だんだん寒くなってきましたね~温かい格好をして風邪をひかないようにしてくださいね みたいなこと言ってきた - 名無しさん 2017-11-20 00 08 37 オペレーターもパイロットと同じように、性別と、コスチュームを選択できないのかねぇ?(このキャラが嫌いじゃないけど) - 名無しさん 2017-11-18 13 53 29 オペ子の衣装変えられる機能付けてくれないかな - 名無しさん 2017-10-31 11 19 06 今インしたらハロウィンですっ!!って言ってきた。みたいなぁその姿 - 名無しさん 2017-10-29 00 31 56 パイロットレベル30になるとベジータみたいに「お前がナンバー1だ」みたいなこと言い出しますね - 名無しさん 2017-10-23 15 28 28 ターンエー、強すぎ - ケルクク 2017-10-19 10 52 12 いつ、新しいセリフを言うのか?条件なんだ?なんか、バーナーに切り替えて、セリフ被っちゃった事がある。 - 名無しさん 2017-09-27 01 58 01 お前もモフモフしてやろぉかぁ!? 色々なところモッフモフしぉいいんだなぁ? モフモフする奴はモフモフされる覚悟があるのかこのピーーーーー……《ただいま放送事故があったことを深くお詫びします》(放送倫理委員会) - 名無しさん 2017-09-15 14 29 31 モフモフ…!! - 名無しさん 2017-09-15 14 09 34 ガンダムブレイカーみたいに制服を変えると、ハード機やネットに負担抱えるのかもなぁ - 名無しさん 2017-09-10 10 58 29 画像一枚差し替えるだけでそんな事はないと思うぞ。非戦闘中かつ一部の画面を開いた時しか出てこないんだし - 名無しさん 2018-01-08 00 03 23 お辞儀とか敬礼とか動きが欲しいよな……んで揺れたりしたらもう……… - 名無しさん 2017-08-30 19 39 17 FBのナビみたいなのなら出来るかもね - 名無しさん 2017-08-30 19 52 22 SDGOのオペ子が出れば本気出すんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-07-27 21 39 22 福岡弁のオペレーターを追加してくれ。切実に! めっちゃ好き。 - 名無しさん 2017-06-11 07 24 49 ショートカットで! 耳出したボーイッシュな感じがいいな。ボクっ娘ではない普通の女性でお願いします。 - 木主 2017-06-11 07 38 46 他に喋るキャラいれば良いんだけどオペ子しかいないから特殊台詞聞く度に1人で何言ってんだこいつってなる、肝心のゲーム内容はまともに手を付けないのにオペ子のボイスだけせっせと追加してると思うと気持ち悪く感じる - 名無しさん 2017-06-11 04 00 29 画面放置したらうーん、あ!!ぼっとしてませんよ的な事言って素直に写生です。 - 名無し 2017-06-11 02 03 36 雨を嫌がる人は多いけど宇宙では貴重な自然現象うんぬん - 名無しさん 2017-06-10 19 55 25 だんないよって言ってほしい - 名無しさん 2017-05-11 21 44 39 赤毛だったら更にすこれたンゴねぇ…… - 名無しさん 2017-05-08 05 03 12 お腹の肉が気になるらしい。セ○○スでダイエット協力してあげようグヘヘヘ - 名無しさん 2017-05-02 01 03 02 ゼロカスか - 名無しさん 2017-05-03 03 07 30 チェンジで - 名無しさん 2017-04-23 23 04 29 リサ『……ですが、戦場では一瞬の油断が命取り。顔を洗って……出直して来な!』 - 名無しさん 2017-04-14 00 06 37 メインメニューで放置してたら - 名無しさん 2017-04-04 00 25 51 何故3月だけ週1で喋ってるんだ - 名無しさん 2017-03-24 06 02 16 ブリーフィングで放置してたら注意喚起してくれるんだな。うっかり放心してたんで助かったわ - 名無しさん 2017-03-19 20 38 46 うちのオペ子はうっかり放心する側だけどな・・・ - 名無しさん 2017-03-19 20 45 42 確か去年も欲しい欲しいいってなかったか プレゼント機能実装してもいいのよ? - 名無しさん 2017-03-14 08 47 49 もうあるやんけ(課金システム) - 名無しさん 2017-03-14 09 09 22 ホワイトデーはバンナムか中の人の事務所かどちらに送ればいいんですかね? - 名無しさん 2017-03-14 00 51 24 心に従え(適当) - 名無しさん 2017-03-14 01 33 15 そりゃ、中の人だろう 事務所の人間に盗み食いされる可能性もあるがw - 名無しさん 2017-03-14 17 55 50 大好きです頂きましたああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-03-10 12 52 01 最後しか聞き取れなかったけど、きっと俺のことを言ってるんだな(確信 - 名無しさん 2017-03-10 22 43 09 雛壇にガンプラ飾る親ヤバくね? DVじゃね? 耳たぶ甘噛みしたくね? - 名無しさん 2017-03-01 00 30 46 ビルドブァイターズの世界ならありえそう。てか耳たぶ甘噛みしたいだけだろ! - 名無しさん 2017-03-01 01 52 42 甘・噛・み・し・た・い!(迫真) - 名無しさん 2017-03-01 02 04 22 いちいちやかましい。こいつのグラも安っぽい上連邦制服しかないのはどうなのよ - 名無しさん 2017-02-24 03 03 02 妹・・エイプリルフールの時は嘘だろうと思ったけど、泡ふかしたのは・・・作ってないのを誤魔化す嘘?真相が分からん・・ - 名無しさん 2017-02-19 22 02 42 泡吹いて倒れるチョコって……? - 名無しさん 2017-02-14 00 16 59 チョコ(ダークマター)だと思う。 - 名無しさん 2017-02-14 01 20 39 『寂しいですよぉ』って言ってる有沢さんカワイイから耳たぶを甘噛みしたい。 - 名無しさん 2017-02-02 03 00 21 今気づいたけど新年のところ11月になってる。自分編集のやり方わからないから誰かお願いします。 - 名無しさん 2017-01-30 00 26 21 あ、2017年の方です。 - 名無しさん 2017-01-30 00 41 49 直してくれてありがとう。 - 名無しさん 2017-01-30 00 51 45 リサ - 名無しさん 2016-12-01 18 22 12 ↑誤送信 リサの喋りが最近クセになってきた。オペレーター変更機能とか他ゲーキャラが出張とかがきたとしたら嬉しいけど、リサじゃなくなったらなんだかんだで寂しいな - 名無しさん 2016-12-01 18 24 08 すっかり残念な感じの女子が板についちゃって… 毎回耳にするだけに愛着はあるねぇ - 名無しさん 2016-12-01 18 33 42 「18歳です!」っていうのあれネタだよね多分。普段から彼氏いないどうとかクリスマスがどうとか、ガチOLの会話だし。多分本当は26歳〜28歳くらいだと思う。アラサーだね。だからこそあの「18歳です!」が逆に痛可愛い。 - 名無しさん 2016-12-01 18 51 26 甘酒で酔っ払うの可愛いなw - 名無しさん 2017-01-01 16 31 55 あれ「起きてくださーい!」じゃなくなってる。むしろ有沢さんが居眠り? - 名無しさん 2016-12-01 17 04 03 いろんなバージョンがあるんですかね?うちのリサさんは「放っておかないでくださーい」とか「全力でサポートします」とか嫁度が高いんですが(狂喜) - 名無しさん 2016-12-01 23 19 34 自分とこは確か「反応が無くても寝ていたわけじゃありません!」って言い訳っぽいことを言いましたね。↑のやつも言ってました。 - 名無しさん 2016-12-02 00 13 51 全てのバージョンを聞かねば(使命感) - 名無しさん 2016-12-02 00 21 28 寝言で「それは私のお菓子ですよ~」とか言ったあとに起きて「今の聞いてました?」とか言ってきたな - 名無しさん 2016-12-06 23 02 33 雪が降ったら得した気分とかホンマ糞。雪国は雪降ろしが大変だし、都会は交通機関ガタガタになるしいいことなんて一つもねえんだよ!いい加減にしろクソアマ - 名無しさん 2016-11-20 01 46 04 そんな事言ってるから童貞なんだぞ - 名無しさん 2016-12-07 02 09 25 つーかてめえ、破壊寸前で破壊成功!とかいってんじゃねーよ!破壊したつもりになってよくみたらミリ残ってるんだよ!利敵行為すんな。味方も騙されて破壊寸前で去っていくしよ、ざけんな - 名無しさん 2016-11-20 00 23 36 ↑そういう事は愚痴板へGO! - 名無しさん 2017-01-01 16 13 18 メスガキいらないんだけど。コンクエストでも謎のオリジナルメスガキが登場してるし。メスガキだせば人が来るとでも思ってんのかね - 名無しさん 2016-11-20 00 21 26 デレマスの幸子に変えてよバンナムさん... - 名無しさん 2016-11-13 01 25 09 しゃべるのが増えて、リサたんファンの俺は嬉しいっす(*^_^*) - 名無しさん 2016-11-01 12 46 29 声増えた?デイリーは変わってるね - 名無しさん 2016-10-31 18 18 33 所々ポンコツな所を披露してくれるがそういや中の人がポンコツで有名な上しゃまじゃないかw - 名無しさん 2016-10-31 18 02 47 10/31の記載ワロタ 訓練ミッションの声ちょい高いねw - 名無しさん 2016-10-31 17 31 17 ハロWINってGジェネかよw - 名無しさん 2016-10-29 12 42 00 なんか今回の秋限定ボイス妙に怖い事言ってた気がするんだけど…リサちゃんのキャラがますますわからなくなってきたw - 名無しさん 2016-10-29 01 14 57 ミス 秋限定× ハロウィン限定○ - 名無しさん 2016-10-29 01 17 25 PSNストアへ移動のボタン押したら凄く嬉しそうな声をするよなw - 名無しさん 2016-10-08 01 43 27 それは俺も思ってた。営業トーンになってるわ。 - 名無しさん 2016-10-28 12 39 10 ストアに移動します!♪ - 名無しさん 2016-10-29 01 13 20 オペレーターって戦況を逐一に報告するものじゃないのかな・・・?あまりにも遅すぎて意味ない様な気がするんだけど? - 名無しさん 2016-10-07 13 29 43 この見た目と声で18歳とかババァ過ぎだしちょっと放置したらワザとらしく喋るし、自己紹介するとか言っといて名前と歳だけとかもうほんとウザいから設定で消したい。 - 名無しさん 2016-09-25 14 53 29 女性が自分の年齢を素直に言うはずないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-24 20 35 13 可愛いじゃないか - 名無しさん 2017-01-01 16 13 52 ハッカドール4号と同じ人とはとても思えない - 名無しさん 2016-09-25 11 44 44 紙の本で読書するのが贅沢っていい趣味してるよな - 名無しさん 2016-09-20 12 20 28 課金でいいからオペレーターボイス変更できるようにならないかな…オペレーターじゃないけど、ガトーとかにログインする度に待っていたぞ見たいな感じで言われたいわ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 50 01 それなら私はブライトさんで - 名無しさん 2016-09-11 22 12 20 ┌(┌^o^)┐ ホモォ…(カサカサ) - 名無しさん 2016-09-11 22 30 20 ミニティエリア.....げふんげふん - 名無しさん 2016-09-11 22 36 45 あっしはジャマイカンに一票 - 名無しさん 2016-09-20 10 53 25 1万円課金したら水着になります。 - 名無しさん 2016-09-10 09 10 03 連戦ボーナスの台詞増えたな かわいい - 名無しさん 2016-08-25 14 48 48 すごい…こんなの初めて!(意味深) - 名無しさん 2016-10-29 01 19 04 そういや、リサ・アリサワの声って、あじみ先生にそっくりだけど知ってたっけ? - プリパラ彗星 2016-08-12 23 43 29 next唯一の癒し。課金コスおなしゃす! - 名無しさん 2016-08-07 01 07 11 水着用意してない~的なのもっかい聞きたいわー いたずらっぽい感じ凄い好き(笑) - 名無しさん 2016-08-06 08 31 05 運営さん、リサちゃんの水着verを準備してください。いくらでも課金しますから!! - 名無しさん 2016-08-06 00 08 38 CERO Aだから水着ないんだよなー - 名無しさん 2016-08-06 06 01 18 PL26になったら「あなたは間違いなく最高レベルのパイロットです!」って褒めてくれたよ。 - 名無しさん 2016-07-17 12 14 00 野郎はいないんだろうか?女は要らないんだ・・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 49 26 「七夕ってなんだか切ない気分になっちゃいます。一年に一度しか会えない恋人…うん!私には真似できませんね。」 - 名無しさん 2016-07-03 12 51 43 七夕には気が早いぞww - 名無しさん 2016-07-03 00 53 35 七夕ってなんだか切ない気分になっちゃいますね〜。一年に一度しか会えない想い人…うん!私には無理ですねっ!って言ってた - 名無しさん 2016-07-03 00 32 11 正しくは「気分になっちゃいます...」「会えない恋人」「私には真似できませんね!」 - 名無しさん 2016-07-03 00 39 55 この子のオXXコで塩分補給してるわ。ランクまではお世話になった。 - 名無しさん 2016-06-30 01 28 18 直球すぎたので一部伏字にさせていただきました - 名無しさん 2016-06-30 01 29 58 許してくださいオナシャス - 名無しさん 2016-06-30 01 59 42 いや伏字にした以外特に何もしてませんので安心してくださいw - 名無しさん 2016-06-30 02 05 45 吹いたwwwwwwwww - 名無しさん 2016-09-25 15 06 54 戦闘開始待機中、オペ子を眺めてたら開始時に「ま゛」って言って消えた。ヘルプ窓が消えて通信途絶えたのね、ごめんオペ子。 - 名無しさん 2016-06-19 14 10 45 心なしかストアに移動するときのオペ子の声が嬉しそう - 名無しさん 2016-06-19 12 33 11 「ストアに移動します♪」 俺もそれ思うわ。 - 名無しさん 2016-06-30 01 37 59 あれ、リサって18歳だっけ?自己紹介とか少し変わってる・・・? - 名無しさん 2016-06-18 20 05 39 一周年になったら年取るのかね? - 名無しさん 2016-06-18 23 36 50 『雨の多い、憂鬱な季節ですね…あ、でも!先日すっごく可愛いレインブーツを買ったんで、早く履きたいんですよね~』 - 6月10日 2016-06-10 23 32 46 オペ子さんの毎回新しいコメントって取り貯めされてるのかな?それとも季節近くなったら収録してるのかな? - 名無しさん 2016-06-10 11 16 07 他のゲーム機能更新するより力を入れて作業してるように思うよね、運営さんw。 - 木主 2016-06-10 11 18 56 月1回は何かしら特別なメッセージあるのか - 名無しさん 2016-06-10 07 45 52 梅雨バージョンあるね!ブーツ買ったとかなんとか - 名無しさん 2016-06-10 00 08 11 可愛いレインブーツ買ったとかなんとか言ってたね - 名無しさん 2016-06-10 01 18 07 寝落ちボイス聴こうと思ってたら本当に寝落ちしてしまった…二度寝気持ち良いです - 名無しさん 2016-06-04 05 46 13 上田麗奈は声色やブレスすら変えれるから芸達者だわ、もっと売れてほしいなぁ - 名無しさん 2016-05-11 23 46 44 そういったセリフをもう一度聞く事はできますかね?例えば今の謙信とか...自分基本消音で - 名無しさん 2016-05-02 22 00 33 今のところゲーム内ではもう一回聞く方法はないですね、動画上げてる人がチラホラいるんでそこで聞くしか - 名無しさん 2016-05-02 22 26 57 セーブしないでタイトルに戻ったら何度も聞けるよ! - 名無しさん 2016-05-02 23 41 08 ばくおんの子と中身同じとは思えない。声優やっぱすげえ - 名無しさん 2016-05-02 02 41 25 鯉のぼりも可愛いですけど、個人的には謙信公の兜とか萌えます。あ、いえただの一人言です。 録音して確認しました - 名無しさん 2016-05-02 00 37 08 「鯉のぼりも可愛いですけど、個人的には謙信公の兜とか萌えます。あ、いえただの一人言です。」みづらかったのでこうします - 名無しさん 2016-05-02 01 02 03 鯉(恋)よりも毘沙門天(勝負)がいいのか……。意外だな。直江兼続の「愛」の字兜じゃないのか。 - 名無しさん 2016-05-02 00 34 41 0損害6連撃総合1位だったのに「なかなかの戦果ですね」だと?オペ子ちゃん厳しすぎるぜ… - 名無しさん 2016-04-05 18 31 22 送信失敗になったから送り直したのに2つ送っちまったぜ - 名無しさん 2016-04-05 18 31 50 0損害6連撃総合1位になっても「なかなかの戦果ですね」だと?厳しいぜオペ子… - 名無しさん 2016-04-05 18 26 44 「嘘?味方が次々~」が「くそぅ!味方が次々~」に聞こえる事がある - 名無しさん 2016-04-02 12 59 40 「桜を見ると、卒業や新たなスタートの季節って感じがします。たまには戦場も忘れてお花見とかもいいかもしれませんね」 - 4/2 2016-04-02 03 24 18 たまには戦場をわすれてお花見とかもいいかもしれませんね。オペ子…一緒に行かないか…? - 名無しさん 2016-04-02 00 04 16 オペ子は家庭スキルそこそこなイメージあるわ - 名無しさん 2016-04-02 00 38 43 あの…この沈黙に耐えられないので自己紹介をさせていただきますね。私はリサアリサワ、18歳です!それ以外は……秘密です♡ - 名無しさん 2016-04-01 22 56 48 イャッフー!今日は姉のリサに変わって、妹のミサがお送りしまっすー!…あの、突っ込み待ちです。 - 名無しさん 2016-04-01 00 09 03 いゃっほー、今日は姉のリサに変わって妹の私ミサがオペレーターを担当しまっす。よろしくですですぅ。ぁ、あの突っ込み待ちです。ぇえエイプリルフールのジョークです、ああ恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-04-01 00 19 59 オペ子・・・乙 - 名無しさん 2016-04-01 08 33 36 「はぁ~なんだか甘いものとか欲しい気分ですねぇ~クッキーとかマシュマロとかマカロンとか~…えっ…まさか…何も用意してくれてないんですか!?はっ、またまた~…そんなぁ!!」 - 旧に書いたのを転載 2016-03-24 16 19 47 ホワイトデー台詞出たね - 名無しさん 2016-03-15 20 45 06 しかしジオン兵の私が何故、連邦のオペレーターと一緒にいるんだろぅか・・・ - 名無しさん 2016-03-15 19 39 58 高性能MSが飛び交い、かつサイコガンダムとかアプサラスも介入してきたり、する戦場を生き抜けばオペレーターとパイロットの関係から絶対変化してると、いつも妄想してる - 名無しさん 2016-03-05 03 11 13 チュートリアルで「頑張って!」って励ましてもらえるのがうれしくて実戦に行くことができないぜ - 名無しさん 2016-03-04 18 04 13 俺もわかるぜ!だけど実戦で5か6くらい連続撃破すると、凄い…こんなのはじめてって言ってくれて嬉しくなるぜ! - 名無しさん 2016-03-04 18 17 58 マジか!ちょっと無双してくるわwww リサたんのはじめて貰ってくるわwwww - 名無しさん 2016-03-04 21 50 46 上の米お同じ者だが、いつも丁寧語な彼女が素を表したので興奮したわw(*゚∀゚)=3 彼女を落とすには(敵MSを)Sな気持ちで責めて、自分は(戦力やHP)のリードしてあげるといいゾ - 名無しさん 2016-03-05 03 07 56 こいつ声質、話す内容からとても18には思えないんだが・・・。ひとまわり上だろ絶対wゲームのキャラにサバ読ませてどうするw - 名無しさん 2016-02-29 14 20 52 (永遠の)18歳だろ、何も間違っちゃいない - 名無しさん 2016-02-29 16 13 08 オイオイリアルでも貰えてないのにリサさんもくれないんすか··· - 名無しさん 2016-02-14 08 28 58 チョコいらんから開発ポイントよこせ - 名無しさん 2016-02-14 06 48 43 『世間はなんだか浮かれてますが、戦場にバレンタインなんてありません! すみません……チョコの用意を忘れちゃったんで……女子力の低下、なんとか阻止しないと……ですね』 - リサ・アリサワ 2016-02-14 00 47 55 『 - リサ・アリサワ 2016-02-14 00 43 22 オペ子バレンタイン台詞やんけ! ホワイトデー(課金)で返すからくれよ - 名無しさん 2016-02-14 00 15 36 オペレーター複数実装して選べるようにしてくれないかな~? - 名無しさん 2016-02-13 23 49 50 リサ・タネダの実装はよ! - 名無しさん 2016-01-24 10 17 47 試合中に顔出してオペして欲しいな。 - 名無しさん 2016-01-03 21 16 56 放置してたら自己紹介始めたんだが… - 名無しさん 2016-01-03 01 23 06 うえしゃまでしたか。 - 名無しさん 2016-01-02 02 20 40 心機一転ヤデー、バンダイの課金要素もパワーアップや。 - 名無しさん 2016-01-01 12 59 54 やはりリサちゃんからあけましておめでとう言われたわ、うれしい - 名無しさん 2016-01-01 00 05 36 大晦日は···?時が経つのは早いものです、的な事いってた、何歳···? - 名無しさん 2015-12-29 12 01 20 この分だと2月14日とか期待してていいんですかね() - 名無しさん 2015-12-29 04 55 44 リッサ「今日は私から贈り物があります!」チャリーン[基本装甲材] - 名無しさん 2015-12-29 06 29 25 先ほど今年もお世話になりました的な事言われたw - 名無しさん 2015-12-29 00 52 30 30連続撃破でリサちゃんを彼女に出来ます(笑) - 名無しさん 2015-12-26 21 18 41 次は大晦日が楽しみやね! - 名無しさん 2015-12-25 22 16 19 リッサ「先日彼氏が出来ました!」→炎上(笑) - 名無しさん 2015-12-25 22 21 48 フリー発言ktkr 、 俺がもらうわ - 名無しさん 2015-12-25 20 30 50 ポイント払ってやるからリサちゃんの服装増やしてくれない?運営さんよぉ! - 名無しさん 2015-12-25 15 49 23 リサちゃんに誉められたい、その理由だけでこのゲームやっている自分がどこかにいる···ブヒィ、ブヒブヒ - 名無しさん 2015-12-25 00 21 06 最近「こんなの初めて!(意味深)」ってエロい声で言われてない…でもZは降りたくない…ジレンマなり - 名無しさん 2015-12-25 00 53 03 髪色あんなだから外人だと思ってたら名前日本人じゃねぇか。金髪コスプレイヤーか。 - 名無しさん 2015-12-24 15 40 15 正月はどんな事言うかな?ワクワク、フリーなら、僕の彼女に···(キリッ) - 名無しさん 2015-12-24 15 35 04 オペ「相手はキュベレイ5機です!頑張ってください!」 - 名無しさん 2015-12-24 18 05 07 オペ子……俺は今日、始めてお前が可愛いと思ったよ……。メリークリスマス……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 13 22 いきなり話始めて驚いた、今年も私はフリーです、萌えた、ブヒイイイイイ - 名無しさん 2015-12-24 15 04 59 クリスとバーニィの悲しい話を忘れてはいけない。0080ポケットの中の戦争 - 名無しさん 2015-12-24 08 46 11 ポケ戦の話を始める→お、日付に合わせたこと言うのか カップルがどうとか言い出す→!? 今年も私はフリーです!!(ヤケ)→お、おう… なんかものすごく愛着湧いた - 名無しさん 2015-12-24 03 36 50 いきなり変なこと言うの禁止!w - 名無しさん 2015-12-24 02 05 37 ま、ポケ戦の機体はありませんが(笑) - 名無しさん 2015-12-24 01 50 22 えっ?ザクは? - 名無しさん 2015-12-24 06 05 02 デザイン的にはガンダムとアレックスくらい別物ですねぇ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 12 20 …いいんです…砂にカスタムしても所詮事務は事務ですから… - 名無しさん 2015-12-24 20 28 43 ポケ戦機イターーーすまねぇぇぇ - 名無しさん 2015-12-24 20 34 57 ポケットの中の戦争、あれは泣いた - 名無しさん 2015-12-24 00 42 08 ちょっと俺以外に宇宙世紀でバーニィとクリスの話が悲しすぎるみんないちゃいちゃせず忍ぶべき的なボイス聞いた奴おるか!?試合終わった後にメインメニュー戻ったらいきなり話出してびっくりした。ちなみにリサちゃん彼氏いないそうです。 - 名無しさん 2015-12-24 00 10 19 聞いたぜ - 名無しさん 2015-12-24 00 14 27 あれ条件なんなんだろ、聞けるなら再度聞きたい、完全に気を抜いてたから全然話の内容わかってない - 名無しさん 2015-12-24 00 16 27 セーブしなかったらまた聞けた、にしても少し意外な内容だったかなぁ - 名無しさん 2015-12-24 00 30 41 オペ子フリーとか…僕の人生もオペレーションして欲しいですね - 名無しさん 2015-12-24 00 18 24 リサは俺のだ - 名無しさん 2015-12-24 00 23 03 リア充爆発しろに近い嫉妬のような台詞に感じたのは俺だけ? - 名無しさん 2015-12-24 00 18 25 まぁそれ込みだろうなw - 名無しさん 2015-12-24 01 01 36 そんなオペ子ちゃんにサンタさんからプレゼントだ!>(=゚ω゚)つ[ポケ戦小説版] - 名無しさん 2015-12-24 11 06 44 パイタッチしたい - 名無しさん 2015-12-22 15 36 47 おかえりなさい! - 名無しさん 2015-12-17 23 06 57 オペ子直ったのに音バグは直らないってどういうことなの - 名無しさん 2015-12-17 18 26 02 オペ子完全復帰! - 名無しさん 2015-12-17 17 36 01 下手にいじるとゲームその物が出来なくなる可能性もあるから大幅アップデートまで待った方がいいね - 名無しさん 2015-12-15 06 45 56 もう直す気ないでしょう、これは。 - 名無しさん 2015-12-14 20 09 22 一戦ごとに再起動すればちゃんと喋るんだから急がなくても問題ないとか思ってそうだな、ほんといい加減な運営だよ - 名無しさん 2015-12-14 20 19 05 まだかよ。 - 名無しさん 2015-12-14 13 28 25 いい加減直せ - 名無しさん 2015-12-11 00 41 43 オール1位を獲ってもなかなかの戦果と言うぐぅキチ - 名無しさん 2015-12-09 07 06 29 ジオン服のオペ子が追加されたら神。 - 名無しさん 2015-12-04 22 17 20 まさか喋らないバグの修正にこんなに時間かかるとは当時思いもしなかった - 名無しさん 2015-12-04 19 09 19 オペ子の不具合って相当深刻なの? - 名無しさん 2015-12-04 16 53 08 運営『金になんねー修正してほしけりゃ備蓄やブースター買いな!!』 - 名無しさん 2015-12-04 17 10 14 備蓄なら時々買ってるで! - 名無しさん 2015-12-04 17 58 48 不具合早く直せよ運営(怒) - 名無しさん 2015-12-04 08 08 56 あまりにも中途半端に喋ってうざったいから音声切っちゃったZE… - 名無しさん 2015-12-04 10 14 25 18歳らしい…… - 名無しさん 2015-12-02 18 56 34 ガンダムゲームのオペ子の初登場は総じて若いよな - 名無しさん 2015-12-02 19 02 22 メインメニュー放置で 喋るね カワユス - 名無しさん 2015-11-30 22 45 10 俺も今気付いた! ベッドでねてくださーい、だって!うおおおおおおお!! - 名無しさん 2015-11-30 22 57 08 急にしゃべるからめっちゃびっくりする罠 - 名無しさん 2015-12-04 18 13 00 運営さーん早く直して。課金してるのだから! - 名無しさん 2015-11-28 15 53 50 何故不具合直さない!?お願いだから早いとこ直してよ。 - 名無しさん 2015-11-26 23 26 11 失って 初めて気づく 大切さ - 名無しさん 2015-11-24 21 20 06 オペ子の職務怠慢で拠点破壊の成功率がマッハ - 名無しさん 2015-11-24 20 24 02 おかげでレーダー見てない人が相手だと占拠し放題斬り放題 - 名無しさん 2015-11-25 00 17 17 早く音声戻して。なんか虚しい>< - 名無しさん 2015-11-18 02 19 07 声が鬱陶しいと思ったこともあったけど、実際に聞こえなくなると寂しいもんだなあ - 名無しさん 2015-11-16 14 04 50 声聞こえないの不具合なんだな、ある程度Lvが上がるともうしゃべらなくなるのかと思った(現在Lv11)いないとさびしいな - 名無しさん 2015-11-13 22 20 05 そういえば一覧となってるのにオペレーター追加とかされないよね。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 07 鬱だのPTSDだのWikiに書くことじゃ無くね?同意多数なら消すけど。 - 名無しさん 2015-11-13 19 46 15 私は消して良いと思う。バグで音声が無くなってる部分だけで良いし、鬱やらなんやらのところは何の情報にもならない。 - 名無しさん 2015-11-13 21 06 58 声が鬱陶しいから当然のごとくなしや。BGMだけで十分 - 名無しさん 2015-11-10 02 36 58 CVが日笠さんなので癒される(´∀`) - 名無しさん 2015-10-20 23 39 23 上田麗奈さんじゃないっけ? - 名無しさん 2015-10-21 01 48 11 それ素バトオペや - 名無しさん 2015-10-21 23 19 50 ココ見るまで、小清水さんだとおもってたよ。 - 名無しさん 2015-11-04 06 46 40
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ガンダムバトルオンライン 機種:DC 作曲者:安井洋介、細江慎治、佐宗綾子、渡部恭久 開発元:ベック 発売元:バンダイ 発売年:2001 概要 『機動戦士ガンダム』をテーマにしたリアルタイムシミュレーションゲーム。 プレーヤーは連邦軍もしくはジオン軍の指揮官となり、オリジナル艦隊を編成してモビルスーツや戦艦に指示を出して戦闘を行なう。 『大戦略』のようなHEXマップ画面による「マップモード」と、3Dグラフィックによる戦闘画面の「バトルモード」に分けられる。 ネットワーク上で最大4人まで同時対戦プレイが可能であったが現在はサービス終了済み。ただしオフラインモードはプレイ可能。 音楽はスーパースィープの作曲家が担当。スーパースィープの作品としてはやや珍しいオーケストラ調のBGMが中心。 バトルモードのBGMはどの曲もループが長くよく作りこまれている。サントラは未発売。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 ステージセレクト ブリーフィング 出撃準備 パイロットメイキング・部隊編成 マップモード1 ジオン軍編MISSION1など マップモード2 地球連邦軍編MISSION1など バトルモード1 バトルモード2 ジオン軍編オープニングデモで流れていた曲 バトルモード3 地球連邦軍編オープニングデモで流れていた曲 リザルト 戦闘勝利 任務失敗 戦闘敗北 エンディング スタッフロール
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発売日 2008年6月26日 価格 7140円 ジャンル FPS 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 オンライン人数 最大10人 対象年齢 CERO:C 15歳以上 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 攻略wiki ガンダム オペレーショントロイ Wiki Top Page - GUNDAM OPERATION TROY Wiki 関連記事 バンダイナムコ、兵士達の戦いをリアルに描いたXbox 360「ガンダム オペレーショントロイ」 Xbox360『ガンダム オペレーショントロイ』が2008年6月26日に発売決定 - ファミ通.com
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ズゴックZ'GOK 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 MSM-07 全高 18.4m 重量 65.1t 所属 ジオン公国軍 武装 ミサイルメガ粒子砲アイアン・ネイル 搭乗者 カラハリー・ホワンスタンパ・ハロイ 【設定】 ジオン公国軍の水陸両用モビルスーツ。 モビルアーマーの開発やビーム兵器に定評のあったジオンの軍事企業MIP社が主に開発した。 おなじく水陸両用MSであるアッガイやゴッグ以上に個性的な外見を持っており、胴体と頭部が一体化した宇宙人のような外見を持つ。 機体動力の冷却に水冷と空冷のハイブリッド方式を採用、機体の推進はロケットとジェットを併用するなどの工夫が施された結果機体の完成度も前述の二機より高く(*1)、海戦における主力機となった。 バリエーションに出力向上および運動性の改良を施したS型、格闘戦を重視したゾゴック、統合整備計画で根本から見直されたズゴックE、主戦場が宇宙に移るにあたって不要になったズゴックを大気圏外からの強襲仕様に改修したゼーゴックなどが存在する。 【武装】 ミサイル 頭部に6基の発射管を装備している240mm口径の実弾兵器。 メガ粒子砲 両腕部に内蔵されたビーム砲。 アイアン・ネイル 両腕部に備え付けられた3本の実体刃。 ジムの腹部を貫通するほどの威力を持つ。 【原作の活躍】 同じマッドアングラー隊に所属するゴッグと共にベルファスト基地を襲撃、ガンキャノンを圧倒する。 その後も水中用MAグラブロと共にホワイトベースを襲撃したり、シャア専用ズゴックと共にジャブロー攻略戦に参加している。 しかしながら、主戦場が宇宙に移行したこともあってか、量産数は多くなかったようである。 一年戦争から8年後の第一次ネオ・ジオン抗争ではタイガーバウム・コロニーのコレクションの一つとなっていた。 また、ラプラス事変ではジオン残党軍が運用したグリーンカラーの機体がトリントン基地襲撃作戦に参加している。 【搭乗者】 カラハ CV:二又 一成 / 佐藤 正治(劇場版) ジオン公国軍マッドアングラー隊に所属するMSパイロット。 ヒゲ面の豪快な男で、肩を上下させる特徴ある笑い方をする。 ベスファルト基地にてハヤトのガンキャノンを圧倒するが、カイのガンキャノンとアムロのガンダムのコンビネーションで追いつめられ、ビーム・サーベルで機体を両断され戦死した。 スタンパ・ハロイ CV:西村 知道 サイド3のコロニー「タイガーバウム」の支配者。 権力を笠に着て、住民に重税を課したり、気に入った女性を宮中に閉じ込めてハーレムを形成したりと好き放題している。 自邸には一年戦争時代のMSをコレクションしている。 【VS.シリーズの活躍】 連邦VS.ジオン コスト200の地上専用機として参戦。 メイン射撃はメガ粒子砲、サブ射撃はミサイル、格闘はアイアン・ネイルと頭突き。 GVS. ストライカー、CPU専用機として登場。 ストライカーではミサイル攻撃で援護してくれる。 CPU機はシャア専用ズゴックのダウングレード版で、メガ粒子砲とミサイル、アイアン・ネイルで攻撃をしてくる。 EXVS.2 CPU専用機として登場。 性能はGVSと同様。 【その他の活躍】 機動戦士ガンダム(冒険王版) 本機は水陸両用機だが、ゾックと共になんと宇宙で実戦投入される。 おそらく資料不足等の理由で発生したミスと思われるが、ズゴックに限らず後年様々なところでネタが拾われる事に。 機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST レストアされた事で宇宙戦にも対応可能となった本機がゾックと共に登場。 「冒険王版を意識したのか?」と軽く話題になった。 同時代において数少ないビーム兵器を持つ強力な機体とされていたが、元々重力下での運用と水冷を前提にした兵器であったため、メガ粒子砲も宇宙では数発撃つだけで使い物にならなくなってしまう。 ガンダムビルドファイターズ 第21話のアイラ・ユルキアイネンの回想での量産型キュベレイのテストで登場。 宇宙空間をくるくる漂っており、すぐ近くでジムIIIがファンネルで撃墜されていたが、本機は何故か難を逃れていた。 ガンダムビルドファイターズトライ 第5話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の1回戦第2試合で登場。 使用者は中水中学校のチーム「エンゼルフィッシュ」。 僚機のゾックとゴッグと共にガンダムジェミナス01、ハーディガン、ザクタンクを水中に引き摺り込んで撃破して勝利した。 第7話の3回戦第1試合でもエンゼルフィッシュの機体が登場。 フィールドがツンドラだったために水中に潜れず、トライファイターズに敗北した。 ガンダムブレイカー バトローグ GBフェスタのミッション内のNPC機体として登場。 大量のズゴックがミヤマ・サナのパーフェクトストライクフリーダムガンダムを水中から奇襲する。 スーパーロボット大戦 『30』ではガンダム以外の「機動戦士ガンダム」から参戦した唯一の機体となる。 ただしグラフィックや戦闘アニメーションは『第3次Z』や『V』に登場したUC版の流用となっている。 アクシズ・ショックやラプラスの箱を巡る戦いの後に地球に潜伏していたジオンの残党兵が本機に搭乗してダカールを襲撃する。 最期は彼らの想いを裏切ってしまった事を詫びるクワトロに世界を変えるよう求めて散っていった…。 余談だが、本作のジオン兵の声は『V』の流用ながら稲田徹氏が担当しており、稲田氏はこの際のジオン兵の台詞をアテレコした動画をSNS上にアップし、ファンの涙を誘った。 【余談】 劇場版ガンダム第2作の「哀・戦士」のポスターでジオンMS大集合の中(シャア専用)ズゴックも描かれているのだが何故かアイアン・ネイルが3本ではなく4本になっている。 単純にこのポスターを描いた大河原氏のミスなのだが、このポスターのインパクトが強かったのか、はたまたファンはその様に作られたズゴックもいたと解釈したのか一部のプラモではオプションパーツで4本爪を再現出来るようになっている。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/406.html
シチュエーションバトルでなぜかよくズゴ担当になるのでここを参考にしたらそこそこ活躍できるようになりますた - 名無しさん (2024-09-09 11 40 57) 腕ビーのよろけ値80%ぐらいにならんかな? マニュ2を抜けるようになってほしい - 名無しさん (2024-09-02 15 19 49) 命中難易度のくせに蓄積でしかないので信頼性が低い腕ビーム、機動戦では追い付けない頭部ミサ、届かない威力も出ない下格が追撃に使えない爪、盾や緊急回避のないボディ。格闘戦を諦めた方が強いのでは?と本気で思う日がある - 名無しさん (2024-08-25 16 33 25) 格射補正値か遠近スロットを入れ換えていたら、えげつない射撃強襲になってただろうね。射程はあるから。 - 名無しさん (2024-08-28 23 36 01) シチュバトルで射撃優先を意識して使ったら与ダメ10万超えれたわ。死なないことがやっぱ大事だな。。。 - 名無しさん (2024-08-31 01 15 30) もうビーム両手撃ちにしちゃおう - 名無しさん (2024-07-16 14 34 12) せめて静止両手打ちのサブがあってもいいよね - 名無しさん (2024-07-30 12 59 11) ズゴ、ハイゴ、ズゴEの左右腕ビー変わる仕様は、もう撤廃してほしいな。バイアランみたいのでエエやんけ。 - 名無しさん (2024-06-08 02 08 51) ほんとにね。左建物の右射線から右手で撃つために戻り時に発射とか高度過ぎるわ - 名無しさん (2024-07-30 12 58 39) これだけ強化された理由の9割はこれだと思う - 名無しさん (2024-07-30 13 05 23) シチュエーションで格闘しか使わない人いるけど結構射撃強いから使って上げてほしい。ノンチャ2発でよろけ取れるしasl働く頭部ミサイルは3発でよろけ取れる。特に頭部ミサイルの射程は驚異の400mだから中央の敵側よりからならかなり飛んでいくよ。届かないと思ってる人が割といるのか全弾ヒットすることも結構ある。 - 名無しさん (2024-05-12 18 48 14) クローの火力上げてほしい - 名無しさん (2024-04-08 10 13 10) 緊急回避をくれ。もしくはバイスビームを即よろけにするか、蓄積よろけの取れる速射をくれ。それでもなければバイスビームを収束可能にするかしてくれ。 - 名無しさん (2024-03-10 16 21 28) その辺りはラムとEが先に強化されてからだろうな。個人的には頭のミサイル倍に増やすか、リロード6秒にするかして高台支援へアプローチしやすくして他強襲と差別化してほしい。敵汎用に見られ続けて殴れに行けなくても、最悪砲撃妨害はしたい。 - 名無しさん (2024-03-23 01 00 04) 移動方向で撃つ腕変わるの面白いんだけど弱点でもある - 名無しさん (2024-04-03 15 38 27) よくよく見たらGR隊ジムだなソレ。 - 名無しさん (2024-04-03 22 46 36) 初期からいわれてたかもだが、ザクスナなんかが平面で伏せてたら、格闘Nしか当たらないのでは? - 名無しさん (2024-03-04 23 30 03) 支援相手にはNが4000とか出るから、N横Nで問題ない。N下でダウン取ってればそのまま葬れる - 名無しさん (2024-03-04 23 53 05) 地下基地の橋上なんかで伏せ受けされたら、他の強襲より時間掛かりそう。 - 名無しさん (2024-03-06 02 33 53) 種フリで活躍したんやし強化くれや - 名無しさん (2024-02-19 03 04 35) ドワッジみたいに射補寄りとか、遠スロットが5以上とかなら、射撃でも支援狩るMSになり得たのに。ビーム撃てるジム系に喰われてる感。 - 名無しさん (2024-02-15 22 17 06) KGより強いのは冗談でしょ - 名無しさん (2023-12-25 14 22 30) KGは蓄積が取りにくいから…って言いたかったけどあいつ超リーチ強制ダウン格闘持ってたんだった… - 名無しさん (2024-01-15 19 24 35) 即よろけ2種に回避持ちじゃねえかよおおお - 名無しさん (2024-02-18 14 40 27) シチュエーションで初めてズゴック使ったけどめちゃくちゃ強いじゃねぇかぁ、まぁガンダム以外脅威じゃないのもあるか - 名無しさん (2023-12-04 00 31 10) 元々緊急回避無し、鬼蓄積・大よろけ無し相手には、射程の長さ使って牽制しつつ凸力もあったのよ。今現在、真っ向勝負する環境じゃないから、辛酸舐め尽くしまくってる。同じくシチュエーションに選ばれているズコEも同じ。 - 名無しさん (2023-12-18 03 11 01) 回避くらいは欲しいなぁ - 名無しさん (2023-10-28 21 43 16) アッグジンのスキル貰えないかな - 名無しさん (2023-09-26 19 40 35) MA殺しのSGとサブロックによる蓄積よろけ突破するなら、インパクトじゃなくてレジストで良いんだけど。 - 名無しさん (2023-09-30 16 35 12) まあ一番転がれそうなアッガイがまだということで・・ - 名無しさん (2023-10-17 13 49 41) 強化まだかなLv1は強いからLv2以降を超強化求む - 名無しさん (2023-09-25 08 00 35) 流石の複合フレAさんも、lv1本機を救える事は出来なかったようだな! - 名無しさん (2023-09-24 21 02 46) もしかしてこいつ特別戦の港湾じゃ強い...?敵支援いなくても与ダメ9万以上ポンポン出せるし - 名無しさん (2023-09-04 08 28 22) 水中なら300最強だよ。スラ撃ち蓄積は正義。水ジムのアンカーも至近距離で殴って発生潰せばよし - 名無しさん (2023-09-04 12 27 26) ズゴックはS型ないの? - 名無しさん (2023-06-23 08 04 42) 射撃の腕固定になれ - 名無しさん (2023-06-19 15 19 15) ガンチャンのズゴック回で緊急回避っぽいことしてたから付けて欲しい - 名無しさん (2023-05-25 18 55 37) 支援サザビーのスウェーが出回れば、MAとは別のダメージリアクション回避にはなりそうだけど。 - 名無しさん (2023-06-16 00 26 52) 300コスト北極基地で出したら思った以上にうまく使えた - 名無しさん (2023-05-04 01 21 58) 最近こいつで10万超えが安定するようになってきた 弱体されたら俺のせいだわ悪いなw - 名無しさん (2023-04-09 03 18 58) 多少火力が出たところでナーフはされないから安心して使いたまえ - 名無しさん (2023-04-15 04 26 52) コイツはエースだ...。俺も頑張るわ。 - 名無しさん (2023-04-28 22 05 12) もしかしたらlv1よりlv4の方が、コスト帯の支援に対して動きやすかったりするのか? - 名無しさん (2023-03-31 23 13 27) 何故?カスマ想定なのかもしれないが、現状の450機体とコイツの比べても普通に止められて終わると思うのだけど、 - 名無しさん (2023-03-31 23 45 22) 使いにくくて強くない。そんな機体 - 名無しさん (2023-03-23 03 20 13) ただ、カノン持って左右移動でカニダンス出来るのはいいね。 - 名無しさん (2023-03-23 03 22 36) ジェシカとかシナスタ乗ってるからかビーム2発から下ぶち込むのに慣れてきた 300でこの動きができるの好き - 名無しさん (2023-03-22 22 47 26) 機体情報の旋回の項目に地上の文言追加、最新テンプレや他ページ記述内容のずれ修正 - Jakuken (2023-03-20 16 56 36) 脚部1、回避1、腕ビー右手固定化の強化が欲しいな - 名無しさん (2023-03-07 18 57 02) 空いた左手にアッガイよろしく静止即よろけを(チラッ - 名無しさん (2023-03-14 23 28 35) 何気に空中戦が得意、というかアサブLv3からの蓄積ビームが凶悪で高台支援への強襲が敢行できる。最大射程も長いことから、補給とかでも出しやすかったりする - 名無しさん (2023-03-01 10 48 53) たまに地上でも強い人いるよね? 私です! - 名無しさん (2023-02-13 16 17 49) 地上でもやれる性能してるけどな…。ビームの打ち手変更だけ直してくれんかな。 - 名無しさん (2023-01-04 10 28 22) いや、ステルスはいるだろ。 - 名無しさん (2022-12-14 14 10 00) ステルス・強制噴射・緊急回避は絶対必要。 - 名無しさん (2022-12-14 14 07 06) それよりステルスはないとダメでしょ。 - 名無しさん (2022-12-14 14 02 03) ステルスしてる場面も能力も設定もないから・・・ - 名無しさん (2022-12-14 14 04 13) アッガイにステルスあるのに、ズゴックにステルス無いのはおかしい。 - 名無しさん (2022-12-14 14 00 26) 強制噴射装置は欲しい。 - 名無しさん (2022-12-14 09 01 50) 強制噴射装置と緊急回避はいるでしょ。 - 名無しさん (2022-12-14 09 17 26) それより前に移動方向によって勝手に撃つ手を変える無駄仕様を無くすべきよ。これ無くすだけでもだいぶマシになる。 - 名無しさん (2022-12-14 09 37 21) 望ましいのはバイアランの仕様かな。サブ武装含めて。手数も欲しいです。 - 名無しさん (2022-12-17 00 40 02) 現在アップデートの影響なのか格闘判定がおかしくなっており、中判定になっている不具合が発生しています。表記上だけでなく実際に中判定となっているため使用は控えるようにしたほうが良さそうです - keasemo (2022-08-25 17 49 42) 19 30に不具合修正が入りました。 - keasemo (2022-08-25 19 39 41) この爪モーションと種類の多い「中」判定格闘モーションとの、つばぜり合い具合でも模索してたのかしら。 - 名無しさん (2022-09-06 23 52 59) 軍港ズゴックたのし~~~~~~~~~~~~~~~ - 名無しさん (2022-08-07 16 37 53) 弓なり軌道のミサイルと左右移動に影響する爪ビームだから初心者に易しくない。ロマン砲程のダメージはなくていいからチャージ必須の移動右腕撃ち単発よろけビームでもあれば熟練者向けにはならなかった気がする。UC残党仕様とかで調整してくるんだろうか。 - 名無しさん (2022-08-04 22 49 03) どうしてアッグガイに回避有ってズゴックに回避無いの…? - 名無しさん (2022-07-29 02 30 11) 特に調整入ってないけどなんとなく増えてきた気がする - 名無しさん (2022-07-27 05 38 13) クローバイスビーム10%は草 - 名無しさん (2022-07-24 20 53 21) 格闘のct2秒が、それほどとてつもないもんだと されてたんじゃない?最初期は。 - 名無しさん (2022-07-26 22 22 13) メチャクチャ強化されてきた上で環境機になれてないというポジションだけど、もしいま最初期のズゴックと同スペックの機体が新規で出たら「うそ…こんな弱い機体あっていいの…?」みたいな反応になっちまうんだろうか - 名無しさん (2022-05-28 09 47 35) ビジュアルで即マークされるから汎用ズゴックとか追加してくれないかなぁ - 名無しさん (2022-05-18 02 36 58) たし蟹 - 名無しさん (2023-02-28 07 01 33) Lv3以降は同コストの蟹江と比べてクローの火力が低いのが調整おかしい。格補ガン盛りでようやくどっこいなら回避もあってスペック全体が上回る蟹江でいいんじゃないと思ってるけどどうなん?蟹江にも格プロは十分積めるしな。 - 名無しさん (2022-05-10 09 35 10) ラムズゴックのモーションがうらやましい - 名無しさん (2022-04-29 07 31 29) とあるズゴック動画でキャクブガーを聞いたんですけどジオンの精神が形になったようで嬉しい - 名無しさん (2022-04-29 05 35 55) 結局与ダメが一万下回ったままだしいわれてる通り横と下が当たりにくいからもう爪の威力を上げるしかないな。モーション変える手間はかけないだろうし - 名無しさん (2022-04-28 14 33 10) ガーカスとかにやったみたく判定下に太くしてくれれば当たるんだがなぁ。短いのは火力とトレードオフでいいからさ - 名無しさん (2022-04-29 06 02 21) ブーストしながらミサ撃ってビーム当ててクロー 基礎コンちゃんと使えてるか? - 名無しさん (2022-05-11 16 32 23) その程度の動きじゃカバーできないからこの強化回数と採用率なんでしょ? - 名無しさん (2022-05-11 19 38 18) ブーストしながら仕掛けるならビームとミサイル逆じゃないか - 名無しさん (2022-05-13 16 41 20) 爪の火力上げないと400で同コストとなるLv3以降の蟹江との整合性が取れないからまったくもってその通り。見た目からくるヘイトの高さ、リーチの短さというデメリットの代わりにコスト帯最高レベルに格闘火力を上げるのは正しいと思ってます。 - 名無しさん (2022-05-13 10 45 49) マジで9回も強化されてるんだな…中には1回も強化来ずに産廃になってる機体もいるのにどんだけ愛されてるんだよ - 名無しさん (2022-04-27 00 49 20) 結局毎回ひでえ戦績になってるからじゃねえかな。運営は基本データ主義だし - 名無しさん (2022-04-27 09 23 14) 仕様が悪すぎるからな。向きや移動中で勝手に変わる主兵装発射位置に寝てる奴に当たらない↓格とか。(なおここまでテコ入れしてもあまり使われない模様) - 名無しさん (2022-04-27 10 32 09) 良い機体に仕上がってるとは思うんですけどねぇ・・強力なライバルも多いし、蟹タイプだから人も選ぶしで中々選ばれない。 - 名無しさん (2022-04-27 17 17 50) ダウン追撃がろくに出来ない以上クローの威力が2200とかにならないと、結局グフにも勝てないよなぁ… - 名無しさん (2022-04-25 20 59 26) クロー系は全員ラムズゴモーションになってくれないかなぁ、それだけで大分強化される気がする - 名無しさん (2022-04-25 21 26 47) あの爪の形とシャアの所為で突き一択にされてるよな、せめて下方向に突いてくれれば変わるんだが・・・ - 名無しさん (2022-04-26 22 16 36) ちょっと何言ってるかわからない。ダウン追撃はビームからN横Nができるんでかなり強力だぞ。慣れるまではN横Nでもいい。ダウン追撃で下格振る蟹は素人だ。 - 名無しさん (2022-04-27 10 26 12) ダウン追撃で下格降るなんざ一言も言ってないし、2段目の横格当たらなくて格闘はたった164%分しかないんですがそれは。グフは同条件でN下入れられるし、なんならロッドNも入れられて火力面は大差で負けてるが? - 名無しさん (2022-04-27 11 30 48) グフのN下ですらカットされるのにビーム込みの3連とか余裕ないでしょ - 名無しさん (2022-04-27 23 24 00) 射撃兵装が微妙すぎて足回りとリーチの不足を補い切れてねぇ - 名無しさん (2022-04-23 22 59 29) 強化来たけど水マップが全然来ないから全く見ないな………たまたま水マップ見れてないだけかもだけど - 名無しさん (2022-04-23 17 35 18) こいつ使える性能にはなったけど今もザクマリンの弾幕を抜けて支援機を狩るのは難しい - 名無しさん (2022-04-19 23 34 21) 連射があがったけど相変わらず移動してる相手にはさっぱり当たらないなミサイル。そういう調整じゃないんだろけど - 名無しさん (2022-04-19 12 51 20) 何が弱いっていくら連射出来るようにした所で所詮歩き撃ちな所なんだよな……。コンボ火力は高いけどそれの起点が作りづらいからきついんだよ……。メイン収束可能にしてくれてええんやで……? - 名無しさん (2022-04-07 02 29 23) 一番の欠点は見た目だよねw姿見た瞬間強襲みつけた~ご馳走様です!!ってなるからなぁw同コストに汎用ズゴックでもいれば良かったのにね。 - 名無しさん (2022-04-06 16 47 04) 照準合わせれば知らなくてもカテゴリわかるんだから関係ないだろ - 名無しさん (2022-04-06 17 26 48) そんなことしなくても一発で分かるからより狙われやすいって話だろう - 名無しさん (2022-04-06 21 54 10) カスマ用だけどLv4格プロ前積みオバチュ格闘がやばい火力してる - 名無しさん (2022-04-02 03 00 07) 強化はグフより高い格闘火力をくれよ… - 名無しさん (2022-04-01 12 48 35) グフには無い2発蓄積のビームと万能頭部ミサイルがあるでしょ!我慢しなさい! - 名無しさん (2022-04-02 02 21 13) グフから火力を取ったら鞭しか残らないじゃないですか! - 名無しさん (2022-04-06 21 55 24) だいぶ強くなったな、あと噴射があればもう言うことないわ - 名無しさん (2022-04-01 02 33 34) 何回強化されるんだよこの機体w そしてどれだけ強化されても結局戦績が振るわないというね… - 名無しさん (2022-04-01 02 27 02) よし、頑張ろう。 - 名無しさん (2022-03-31 22 36 04) いやズゴックのスペックはもう別に問題じゃないんよ…でかくて脚回りも平凡なのに水ザク水ジムに追い回されるのがキツイんよ… - 名無しさん (2022-03-31 21 52 51) インフォメーションの勝率、平均以下だがそこまででも無いなと思ったら与ダメ低いな。コンボ火力が売りの機体なのにこれはアカンな - 名無しさん (2022-03-31 18 20 06) もはや殴るのをやめて2発よろけのビームとスラ撃ちミサでフリッパーと競合したほうがいいのでは? - 名無しさん (2022-03-31 18 27 13) 格闘と射撃の補正入れ替えた方が強い説 - 名無しさん (2022-04-01 02 18 12) 格闘補正0になってもlv.1でも近スロットが余剰だから、格プロ1~4と改修開放の1+4の合計で格闘補正29まで増やせるものね。 - 名無しさん (2022-04-01 21 20 43) ミサイルは連射力1.2倍か。これは中々強いのでは? - 名無しさん (2022-03-31 18 02 22) 追撃に難あるしできれば爪の威力か連撃補正も上げてほしかった - 名無しさん (2022-03-31 17 21 18) 下格のブーキャン、寝かせた後の体制にもよるが、演習場のジムコマに下格後のN横Nは入るよ。 - 名無しさん (2022-03-31 17 46 53) その体勢によるってのが問題なのに分かりきってること言わないでいいよ - 名無しさん (2022-03-31 21 42 35) 真正面や真後ろから寝かせたら2撃目の横はスカるけど、最初と最後のNは普通に間に合うよ。というか、只でさえ補正値高めなのにこれ以上の補正強化はアカンだろ。 - 名無しさん (2022-04-01 01 05 23) ビームの連射力UPはいいね。より格闘に繋げやすくなった。 - 名無しさん (2022-03-31 15 37 04) 連射力アップもだが、ヒート率軽減はでかいね。3発OHと外したら余裕がなかったヒートが4発OHになって1発分多く打てるようになって余裕ができた - 名無しさん (2022-03-31 16 17 23) 廃熱効率適正化LV1とLv2からだけどマニュLv2追加は嬉しいな。まぁスラ出強化をLv3からでも良かったと思うけど流石に贅沢かな。 - 名無しさん (2022-03-31 15 19 14) 近スロット4削って遠スロットに回してくれるだけで、カスパで補強しやすくなりそうなんだけど。機動力あるからって、この図体でジムLAみたいには動き辛い。 - 名無しさん (2022-03-22 21 33 35) メイン収束出来るようにしてくれるだけでええんやで - 名無しさん (2022-03-18 02 43 56) あとゼー・ズールの白兵戦用プログラムくれてもええんやで - 名無しさん (2022-03-18 02 45 01) バグったストカスのパンチ3連見てたら、この子のリーチなら格闘大よろけでも良いように思えた。実装するとしてもctは伸長しなきゃ駄目だが。 - 名無しさん (2022-02-24 23 45 04) 地下基地相性良くていい感じじゃない?ブーミサは少し当て辛いけど、格闘生当て特に回避狩りが刺さってモリモリ与ダメ出るし支援機いても近づきやすいし(素イフはさすがに要警戒だが)。350でも十分やれるね。400は…さすがに回避があるという1点で蟹Eの方がいいかな?Lv3からでいいから回避欲しいなぁ… - 名無しさん (2022-02-10 07 56 04) 緊急回避と、即よろけは欲しい。 - 名無しさん (2022-01-31 21 57 54) 緊急回避はなのむから入れてくれ。 - 名無しさん (2022-01-31 21 55 32) 視点の利が完全に死んでるビームの撃ち方ほんと辞めてくれ。無くせとまでは言わんからせめて逆にしてくれ。 - 名無しさん (2022-01-11 18 22 23) 図体晒し撃ちを強いられているんだっ! - 名無しさん (2022-02-04 21 22 50) 速射にしてほしい - 名無しさん (2021-12-11 22 32 23) 対タンク向け強めてダメコン付与とミサイル増量で個性出せばいいんじゃないかな。対空砲の的からも外してもらいたい。 - 名無しさん (2021-11-30 22 47 02) こっちより素早く雑に蓄積とれる水ザク下方で水中が多少楽になるかと思ったらLV2はなんも変わってなくて笑えない - 名無しさん (2021-11-28 23 01 37) ラムズゴックの完全下位互換と言っても過言ではない。高蓄積射撃兵装を持っているのは強いが、ダッシュ撃ちも水中のみだからより弱いと感じる - 名無しさん (2021-11-11 09 04 36) コスト違う機体と比較したってしょうがない - 名無しさん (2021-11-11 09 19 36) ラムズゴックはミサイルがないから微妙。そもそも性能に大差ない。即ヨロケか蓄積か、好みの問題。 - 名無しさん (2021-11-24 00 27 16) さすがにラムとこいつ大差ないは言い過ぎ。基本下下入んないしこいつ - 名無しさん (2021-11-24 01 24 33) いやまあ実際コスト違うんだから下位互換で何か問題あるのかな… - 名無しさん (2021-11-28 21 13 34) 比べるならガーカスやない? - 名無しさん (2021-12-24 20 42 35) 同コストの強襲の中でも弱すぎる・・・せめて緊急回避が欲しい・・・ - 名無しさん (2021-11-07 00 23 56) ズゴEha - 名無しさん (2021-11-09 02 14 08) ラムズゴは単発で、ズゴEは連射で即座に怯ませる事ができるけどこいつはそれができないのがね…。 - 名無しさん (2021-11-09 02 16 20) よろけとひるみはちゃうで。そんで素ズゴのビームはひるみあるで - 名無しさん (2021-12-16 07 36 58) 2発ヒットで蓄積100%の腕ビーム、両腕で同時射撃してくれねぇかな・・・。 - 名無しさん (2021-11-05 22 53 29) ズゴックSはまだですか - 名無しさん (2021-10-30 07 48 48) 実はズゴックは最初が腕バルカンで後の指揮官機が腕部ビームなんだ。で、後に全てノズゴックが指揮官用仕様で生産された訳だから…… - 名無しさん (2021-11-08 16 12 09) 枝主さんや、解説してる所悪いけれど、木主さんがどっちを言ってるのかって問題はあるけれど、バトオペで言うところのズゴックS型は、無印に居た4本爪の汎用ズゴックの事を指すので注意されたし。 - 名無しさん (2021-12-16 07 34 43) そろそろLv3からマニュLv2にしてくれないかな?ズゴックEよりこっちの方が好きなんじゃ。 - 名無しさん (2021-10-01 12 18 52) 欲張ってLv.1からダメコンLv.1欲しいでござるよ。無駄にLv高いアサブーも蓄積で落とされるなら虫の息。 - 名無しさん (2021-10-09 01 22 01) ミサイルのリロ8秒は親カニより4秒も早くてイイよね。軍港のジュアちゃんに遠くから当て易いからリロ早いのは強み。 - 名無しさん (2021-09-18 01 11 27) こいついつまで横補正90なんだ、100にしてくれてもいいだろ・・・ - 名無しさん (2021-09-16 14 46 35) 水中限定スキルの水中機動射撃を思い付いたのなら、水中強制噴射もあって良かったのよ?アサルトブーストだけで水中汎用よりも優位性が取れますかねぇ… - 名無しさん (2021-09-10 21 45 05) 格闘範囲やビームの判定とか、ある程度乗り慣れいる機体だけど水中のスラ撃ちと格闘CTと切り換え早いのが強みで格闘火力もソコソコあるから使えれば軍港30は環境。 - 名無しさん (2021-09-02 09 10 48) 軍港でも居場所がない、、アッグガイとズゴックEに挟まれて身動き取れない、、 - 名無しさん (2021-08-30 22 06 21) うーん・・・緊急回避こそないけど、ズゴEと比較して射撃ヨロケが取りやすく、カスパを色々盛りやすいってのはあると思う。火力を維持しつつ耐格と頭部装甲までつけて殴られると意外としぶとい気がする。 - 名無しさん (2021-08-31 00 28 22) 300ならいけるって!ダッシュしながら蓄積撒けるから追いも逃げもなんとかなる!...はず - 名無しさん (2021-09-02 03 31 09) 現時点ではLv4をフルハンして格プロ盛り盛りカスパで遊ぶくらいしかないかな。300ならアッグガイでいい、350ならラムズゴックでいい、400なら蟹江でいいと思うなあ。 - 名無しさん (2021-09-02 08 27 26) 軍港ならアッグガイ射撃で凹られてて、活躍してる奴見ないけどなぁ。 - 名無しさん (2021-09-02 09 00 06) ズゴックeより格闘が強ければまだ使うかもしれないんだけどな - 名無しさん (2021-08-29 21 29 17) カスパの盛り方でズゴE上回らない? - 名無しさん (2021-09-01 00 22 21) LV1 - 名無しさん (2021-08-28 22 04 29) すまん、LV1でも16500DPで買えるからなぁ、コスト300で水泳部持ってない人が軍港来るときはコレ買っといてくれ 水中適性がないへんな汎用なんかよりよっぽど役に立つから - 名無しさん (2021-08-28 22 06 39) 新マップな単純な硬さもあってもしかしてアリなんじゃないか?レベル1〜4まで。 - 名無しさん (2021-08-28 17 51 49) 肝心の爪の威力低すぎて、高レベル機体のN横下ダメージ蟹江に負けてるし使い道薄くない?せめて爪威力のレベル上昇幅でかけりゃいいんだが - 名無しさん (2021-08-26 23 58 26) 新マップでレベル4乗ってみたけどクソ強くて草 ブースト射撃でビーム2連射よろけが安定してそっから高火力3連爪が確定するの最高 - 名無しさん (2021-08-26 23 38 59) 頑張って苦労して敵を牽制しまくって、支援に格闘叩き込む時マジでほぼイキかける。大好きカニさん。だからレートで出しても許してね - 名無しさん (2021-08-26 16 39 49) 新マップでは、いいんでないかい。 - 名無しさん (2021-08-26 22 12 38) 幾ら強連撃があるとはいえ、単純にクローの威力が汎用のサーベル程度しかないのは舐めてるでしょ - 名無しさん (2021-08-24 00 59 27) レートでめちゃくちゃ増えてて草。頼むからやめてくれ - 名無しさん (2021-08-19 15 07 55) 300ならフリッパーの次位に強いんじゃないか?ビームとミサイルでよろけとりやすいし。 - 名無しさん (2021-08-15 17 10 19) 強みはあるけど寄るのが難しい関係上ステルスで寄りやすいフリッパーやDSがピックされてるんでしょ。あと水泳部特有のヘイトの高さとか。 - 名無しさん (2021-08-18 12 51 32) ヘイトも高いし実際ボディも太いんだよなぁ…アクアジムのアンカーによりひっかかりやすいとかザクマリンの射撃も外れにくいとか結構致命的な弱みだと思う - 名無しさん (2021-08-18 14 01 07) 450で使えます? - 名無しさん (2021-08-13 23 21 55) 使えません。 - 名無しさん (2021-08-14 00 32 10) ズゴックEが上位互換みたいなもんだから400↑は無理ですね - 名無しさん (2021-09-11 01 58 55) 水中でビームスラ撃ち出来るけど、これってナーフ前のBD2と同じでしかも300環境と考えると相当な強みなんだよね。 - 名無しさん (2021-08-12 00 54 19) 1秒以上かかる時点でBD2の胸ミサよりはよろける速度遅いぞ - 名無しさん (2021-08-12 02 53 06) 水中だと相手も強くなるのが絶望しかない - 名無しさん (2021-08-12 18 30 50) 相手=水ジム水ザクね。相対的にこいつは水中でも特別強くはならないし、支援にたどり着ければいいんだが…… - 名無しさん (2021-08-12 18 33 07) クローなので格闘CT2秒と短いとか0.5秒の2射よろけビームガンとかこいつ固有の強みもあるっちゃあるよ。でもそれが強みで他の機体押しのけて出す程か?って感じなんだよね。武器直接弄るよりも遠スロ増やして耐久か射撃上げれるようにするとか出来ないのかなあ - 名無しさん (2021-08-11 06 30 59) 現状300強襲とか正直に申し上げてザコばっかなのでその中でこいつが劣った存在かというとそうでもないと思う。一応ビームで遠距離の支援に手出しができる。一応ビーム二発でヨロケを取ってから格闘に行ける。一応スラ撃ち出来る蓄積ヨロケ武装がある。一応支援機を瞬殺できるだけのコンボ火力はある。まあ水ザク水ジムに簡単にぶっ殺されるからそれが生きることはあまりないけどそれは300の格闘型強襲ならみんなそうでしょう - 名無しさん (2021-08-11 17 28 10) 2発蓄積やダッシュミサイルできるとかポテンシャルはあると思うんだけどね。何でこんなに信用度低いのか - 名無しさん (2021-08-10 00 42 58) 緊急回避ない機体全般そうだが、更にヘイト高い強襲、見分けやすい蟹だとワンダウンワンデスが多いしな……。ほぼ相手にいるムチのVD・ショットガンのイフはきっつい。ちょっとミスると逝く - 名無しさん (2021-08-10 01 14 23) ぶっちゃけ今の300の近接系強襲なんてみんな似たようなもんだ、ザクマリンタイプがキツすぎる。 - 名無しさん (2021-08-10 02 59 47) 初めてこいつをまともに使ってみたけどこいつ頭ミサのよろけ値高くない? - 名無しさん (2021-08-01 00 34 41) 多少よろけが取れれも肝心の格闘の必殺力が低いので・・・インファイトで毎回3連撃+追撃を取らせてくれるような相手でなければ、格闘威力1900は既に低い水準になりつつある - 名無しさん (2021-08-02 21 12 55) 流石に300でこいつの火力が低いはないだろ。コンボの火力はむしろ突出してる。じゃあ単発はつーと300でそんなに単発火力が高い格闘持ってる強襲機なんてマツナガザクくらいだよ - 名無しさん (2021-08-08 10 25 30) そのコンボが打てないのが現状。ズゴはコンボを決める姿勢制御もないし、隙をつくステルスもない。同じ条件のグフのLv2は格闘威力2200よ - 名無しさん (2021-08-10 21 34 48) その代わりにビーム二発とかスラ撃ちミサイル絡めてヨロケ取ってから格闘行けるだろ…その辺ちゃんとやっての評価なの?まあグフだろうがズゴックだろうがアッグガイだろうが等しく水ザクに止められたりアクアジムに惨殺されたりする環境だからこいつらの優劣を比べてもな、という感はあるけど。 - 名無しさん (2021-08-11 09 37 42) ゴッグ「え?」 - 名無しさん (2021-08-12 02 55 57) せめて、水中、三倍のスピードで! - 名無しさん (2021-07-31 21 35 49) ジャブロー防衛に出てくるシャアズゴは緊急回避持ってるのズルい - 名無しさん (2021-07-30 02 59 35) 私も最初見たとき驚きました。これは、もしかしたら今後・・・あるかな? - 名無しさん (2021-07-31 15 39 56) どうみてもチート。水ガン弱体されたのにあんなの実装されたらまた環境壊れる。明らかズゴEより強いからLv1のコストも現実的じゃないし。 - 名無しさん (2021-08-04 12 17 55) 流石に歩行速度が早くて、回避あるズゴで環境破壊出来る程柔な現状では無いだろ。耐久多少有りそうだったから恐らく35て気はするが…。 - 名無しさん (2021-08-08 09 09 48) 若しくは30の汎用てとこか。 - 名無しさん (2021-08-08 09 16 36) ねーよ。じゃあ300汎用で相手してみろ。3分切る為に700とかギャンで出るから麻痺してるんだろうけど、明らかに硬いし蓄積も攻撃もヤバい。ズゴEをそのまま汎用にしたって性能追いついてない。そんなのも分らんのか - 名無しさん (2021-08-19 12 00 35) ジャジャはまだ同コスト帯でヒットボックスデカくなっていってるがこっちは細いジム系ばっか出てくるからな…。チャージ即よろけつけたらまだいけるんだが - 名無しさん (2021-07-25 13 43 31) もう、つかえないれべる、残念です。 - 名無しさん (2021-07-17 21 32 39) あんまりにも珍獣過ぎるからか相手も蓄積を全然警戒というか理解してこないから分からん殺しが成立してしまいがちなんだよなあ。 勿論レートでやれるかっていうと無理だけどさ - 名無しさん (2021-07-06 18 00 45) なぜか割といい数値だったマツザクが強化されたのにあの酷い調整結果のまま放置されているズゴックは一体なんなんだろう - 名無しさん (2021-06-26 23 47 33) ザク1みたいにもうレートで変態しか乗らないから使用率はともかく戦績は中間に収束しつつある説 - 名無しさん (2021-07-04 01 49 55) 低コスト盤ジャジャみたいな射撃武装やな - 名無しさん (2021-06-11 02 33 43) 肩バルと盾の無いガーカスみたいなものでもあるけどな…。 - 名無しさん (2021-06-12 09 03 22) 前作みたく単発よろけにしちくり〜 - 名無しさん (2021-05-11 15 17 17) 即よろけだと連射できないし、蓄積よろけという長所潰しかねないからなぁ - 名無しさん (2021-05-11 15 51 23) ドルブがいるわけでもないし蓄積よろけしかない短所でしょ - 名無しさん (2021-05-11 21 27 10) ズゴックEのイメージでいいです。 - 名無しさん (2021-05-27 21 07 56) 前作でも即よろけあったの汎用のS型蟹でしたからね - 名無しさん (2021-07-04 00 59 48) 正直生存性を高めて総合ダメージで勝つのか攻めやすさを重視してメインのヒート率減少なりミサイルのレート上げたりどっちかに絞ってくれないと中途半端でおわる可能性がある - 名無しさん (2021-05-02 03 56 17) 正直格闘も含め武装の使いにくさはどうしようもないから、ステを弄るより緊急回避1つ貰えたらそれで十分というか、むしろ完成形。ダメかね? 転がりやすそうな体型してるし。なんか強化もいっぱい貰ってるけど、何か上がる代わりに別の何か下げられてるのが笑えない - 名無しさん (2021-05-02 03 52 03) 追記。いや思い切ってシャア専用ズゴックを実装するというのは、、、「ここでそれ来る?」って一部は大盛りあがりぢゃ?緊急回避持ちで《ズゴック(CA)》どうですか見た目一緒だし簡単に出来ますよ運営様ー! - 木主 (2021-05-02 04 00 28) 強くなる度に300環境が強襲に不利な形で悪化するんだもんなぁ…不憫すぎる - 名無しさん (2021-05-02 01 52 19) こいつマニュ2にしてほしい - 名無しさん (2021-05-02 01 21 51) 腕ビー1発→前ブーミサで蓄積取ればカニドラムコン確定するから頑張って腕ビー2発から格闘入れようとしてカウンター取られてる人は練習しとけ - 名無しさん (2021-03-30 14 03 45) 蓄積よろけがタンク系に刺さりやすいけど、自身も図体大きく蓄積よろけ刺さるのが難点。盾無いは、遠距離スロット少ないは、射撃補正・耐性低いは、をスラスター消費軽減で解決できてない。まぁグフカスみたいな修正されそうだけど。 - 名無しさん (2021-03-26 01 22 10) 手持ち強襲一通り確認してきたけど300帯でアサルトブースターLv3はこいつだけっぽい? - 名無しさん (2021-03-25 18 12 06) ナイトシーカーⅡも持ってる - 名無しさん (2021-03-25 21 07 45) Eでなくこいつを選ぶ理由があったらいいのに Eが完全に上位互換になっちゃってる - 名無しさん (2021-03-14 22 51 14) 300~350で競合してないっていう最大の理由があるだろ。さすがにこのゲームで100コス差でスペックを嘆くのはありえないよ。ただ、現状300でもズゴック出すっていう難しさはあるんだけどね - 名無しさん (2021-03-15 00 20 39) 素早さとかね。 - 名無しさん (2021-03-20 21 35 36) 射撃、格闘、緊急回避で全部負けているのはね。強襲噴射Lv1有っても良いくらいです。 - 名無しさん (2021-03-24 16 19 13) 400とかズゴEが居なくても出さんだろ - 名無しさん (2021-03-24 16 21 07) 墜落でこいつ乗ってるやつ最近見るんだけどどうしてなんだ・・・? - 名無しさん (2021-02-22 20 45 26) もうすぐ溝に水が溜まり、水中マップを期待しているからでしょう。 - 名無しさん (2021-03-05 21 04 31) 個人的には墜落と砂漠は、意外とコイツには動きやすいマップだと思います。 - 名無しさん (2021-03-05 21 31 43) 墜落は距離詰めやすいし障害物多いから適正ある方だろ - 名無しさん (2021-03-15 01 09 48) 確かに❗ - 名無しさん (2021-02-09 21 01 40) ズゴックにヘビーアタックが追加されるなら、威力は控えめでいいからチャージを短くしてダウン追撃が出来るようにして欲しい。現状の横格空振りが残念すぎる。 - 名無しさん (2021-02-05 18 43 28) 玄人が乗ってようやく戦果出せる機体なのにろくに使ってない奴が出しても戦果出せるわけないだろ! - 名無しさん (2020-11-25 02 13 07) つまり弱いってことだね - 名無しさん (2020-11-25 13 14 45) 水中型ガンダムだと、冗談ではない! - シャア (2020-11-20 20 56 01) 連撃含めた数値上の格闘火力は凄いの一言だけどモーションが全てを台無しにしてる。範囲の狭さはしょうがないにしてもせめて横下の下側への判定が増えればいいんだが(ちょっと下側に振るとかして - 名無しさん (2020-11-13 12 20 22) 腹ズゴが金ズゴになるのはちょっとな…。 - 名無しさん (2021-01-24 01 11 47) 強化後も運営の想定下回ってるしアクアジムも来たしで再強化も望めるか - 名無しさん (2020-10-22 17 34 13) 最強化だ!! - 名無しさん (2020-10-22 21 16 54) 強化するところないぞコイツって言うくらい強化されまくったから多分アクアジムのハープーンナーフでいいと思う - 名無しさん (2020-10-22 21 37 13) とはいえ元が酷かったから別物になっただけでズコック自身は他の強襲に比べてこれっていう強みがあるわけでもないしもう一回くらいんじゃないかね。アクアジムの影響ももちろんあるが。 - 名無しさん (2020-10-24 12 21 51) 強くはなったが全体で見たらまだ弱いほうだしねえ。しかも水中MAPばかりレートで来るけどわざわざ水中に来るのはより高性能な汎用水泳部ばっかだし与ダメ下がってるのも残当。 - 名無しさん (2020-10-29 08 59 36) 450で敵に居てびっくりして蟹江じゃなくて安心した - 名無しさん (2020-10-19 20 23 50) 400の時点でステータス面で上でも武装性能でズゴEに軍配が上がってるから普通にLv1,2で運用した方がいい - 名無しさん (2020-10-19 20 41 22) 装甲があるとはいうけど補正1.3倍の汎用が大量にいる環境で回避なしだからたいした強みでもないね - 名無しさん (2020-10-19 18 33 21) もう少し、連射Eなみと当てやすくしてほしいですね。 - 名無しさん (2020-10-18 14 22 00) それな、本当に切実に思う。二発でヨロケ取れてもね。牽制で無駄撃ち出来ないのがつらい。 - 名無しさん (2020-11-24 22 46 43) 強化されたけど今月の勝率落ちてそう - 名無しさん (2020-10-12 20 45 09) 確かに、回りが水中に慣れてきている・・・ - 名無しさん (2020-10-12 20 49 59) 与ダメと勝率が想定内なら問題ないけどな装甲値はコスト帯トップレベルだし。水中は2週間もやってれば嫌でもなれるよ - 名無しさん (2020-10-18 14 18 52) 強化されて水のあるMAPならと思った矢先にアクアジム参戦なんてひどいや - 名無しさん (2020-10-10 14 38 13) それな。 - 名無しさん (2020-10-11 20 32 28) こいつのLv3以降って同コストの蟹江に比べて勝ってるとこないんやな。回避ない、ビーム連射速度遅いことによる実戦でのよろけ取り速度、なにより爪の火力も負けてるじゃん。350以下しか乗る価値ないな。 - 名無しさん (2020-10-09 09 44 44) Lv3でも活躍できる機体なんて一握りだからね - 名無しさん (2020-10-09 22 34 21) 爪の威力だけでも同コストのズゴEに勝っていて欲しいですね。すべての要素で負けているのは悲しすぎる。ロマンも無いなんて。 - 名無しさん (2020-10-18 15 27 10) 銛をもった蟹漁師がやってきた。助けて - 名無しさん (2020-10-09 01 22 28) 密林はまだいいけど港は分が悪いね - 名無しさん (2020-10-09 09 35 05) あの銛って水中だと即よろけBRブースト撃ち出来るようなもんで、しかも強よろけアンカー持ってるから完全に対ジオン水泳部なんだよな。 - 名無しさん (2020-10-09 10 07 20) 対ジオン水泳部MSだからまあ正しいんだがね - 名無しさん (2020-10-09 18 27 15) 対ジオン水泳部だが使いもんにならなかったから正しいってわけでもない - 名無しさん (2020-10-09 21 48 13) 強化されたとはいえ、ハイゴッグに乗ったあとだと何も出来なくてキツいわ…カテゴリー違うから比べるのもあれだけど - 名無しさん (2020-10-06 01 04 05) 完全にお手上げではないとは思うな。 - 名無しさん (2020-10-06 02 31 24) 最初からズゴック乗りとしては、ズゴックが多くなって選べなくなる機会が増えたな・・・ - 名無しさん (2020-10-03 18 21 18) フル強化すれば適正込みでスラスターOH回復時間2割も早くなるとかヤバいな。一応検証したけど1秒の短縮は強襲機にとって重要だし - 名無しさん (2020-10-02 15 50 06) 原作再現の突きはカウンターにして下格はラムズゴと同じにしてほしい - 名無しさん (2020-10-02 12 44 51) 水中ならハイゴやゾゴにも対応できるようにしてほしい、水中のみでええから緊急回避やら強制噴射つかんやろか - 名無しさん (2020-10-02 12 38 36) アプデの解説動画でズゴックに射撃性能が欲しかったって言う配信者が居たけどまさか射撃でも落とせるぐらいにしてくれって思ってんのかな?それならもうライトアーマーかフリッパー使えよって言いたくなった - 名無しさん (2020-09-29 19 07 53) 今でも近接寄り機体としては十分過ぎる射撃性能なのにわかってない奴もいるんだな - 名無しさん (2020-10-01 18 56 06) 350で出すと対面ハイゴッグ君詰んでるから辛いズゴねぇ… - 名無しさん (2020-09-28 07 15 47) 多分、上手い人が使うので、最近は苦戦する。以前は、そんなに強く感じなかったが・・・ - 名無しさん (2020-09-28 21 05 15) 300に調整されたジャジャみたいな性能になりました。水中じゃなくても結構戦える - 名無しさん (2020-09-26 22 49 10) マジか‼ - 名無しさん (2020-09-27 07 46 05) あくまで「結構戦える」レベルでめっちゃ強いって感じではないけど、まぁ居てもいいかなってくらいにはなった - 名無しさん (2020-09-27 13 05 36) なんか他の30より中近のバランスがいいよね どちらも秀でてるわけではないけどもどっちもできるよさがある - 名無しさん (2020-09-27 13 08 27) 近づけなくてもよろけとって動き止めるくらいの射撃戦は結構できるからな。雑な動きするとすぐ沈むのは相変わらずだけど - 名無しさん (2020-09-27 13 16 51) 港湾のパイプにミサイル吸い込まれるから割とポジショニング大事だな - 名無しさん (2020-09-26 15 36 48) 初日だけだったな活躍できたのは、汎用機には勝てないや水中でも・・・、ガンダムの方が強かったもんな水中でも・・・ - 名無しさん (2020-09-26 14 47 27) わからん殺しが通用しなくなるとな。川沿いの高台に支援がいたりしてもきついけど、レーダー見て支援しかいないと思って上陸すると煙炊いてたイフに「やぁ」されたりするのが多い。 - 名無しさん (2020-09-26 15 55 30) それ特定の機体に限った話じゃないじゃん - 名無しさん (2020-09-27 12 57 27) 今まではミサイルでヨロケをとるのが主だったけれど、これからはビームも使っていける。R・ジャジャみたくチャージで即ヨロケも欲しかったけど。 - 名無しさん (2020-09-25 22 57 43) 密林だとカッコよさ2割マシになるな。2発よろけのおかげでめちゃくちゃ殴りやすくなったわ。水中ブースト撃ちできるのもかなりでかい - 名無しさん (2020-09-25 14 58 54) 300では普通に選択肢に入るくらいには強くなったと思う。場所は選ぶけど - 名無しさん (2020-09-25 15 00 29) かっこいいわ~ - 名無しさん (2020-09-26 07 53 35) 腕ビーム2発よろけでやっと普通の機体になったかな - 名無しさん (2020-09-25 13 43 19) 注水されたけど、港湾は相変わらずきつそう… - 名無しさん (2020-09-24 21 51 48) メインが良くなっただけで他は変わらんしな水中だからって調子に乗ってはいけない - 名無しさん (2020-09-24 21 56 30) むしろ湾港の水中で使わないでどこで使うんだ… - 名無しさん (2020-09-25 11 09 14) 密林とかよさげだよ。 - 名無しさん (2020-09-25 23 53 41) ズゴック使いとしては、最高の日です。 - 名無しさん (2020-09-24 21 01 42) これに強化が入る度に運営の調整能力の無さが… - 名無しさん (2020-09-24 20 00 58) いや、今回のは良調整だと思うが。これ以外にいったいどんな調整を望むん? - 名無しさん (2020-09-24 21 54 54) 乗り手次第では強すぎるまであるよな - 名無しさん (2020-09-25 11 05 41) これでもまあ悪くはないとおもんですけどどうコスト帯の他強襲考えると腕ビーが即よろけになっても問題なかったと思う。これでは結局乱戦マップならアッグガイ、イフシュナ、フリッパーを使い分ければ良いじゃん。ってことになりそう。 - 名無しさん (2020-09-25 07 23 43) 蓄積だから連射きくし、盾とMAにも強いから即よろけの下位互換ではないしいいんじゃないの - 名無しさん (2020-09-25 18 04 48) CT1秒でヒート率40%の即ヨロケビームを300コストで・・・?そんなキチ性能の武器なんて600以上の機体ですら持ってないよ? - 名無しさん (2020-09-25 21 24 27) ビーム2発よろけになったのめっちゃ強くて嬉しい - 名無しさん (2020-09-24 19 32 03) 知らないでプレイしてました。通りで・・・ - 名無しさん (2020-09-24 21 10 54) 水中から飛び出し、強襲して荒らしまわって水に帰っていくというズゴックでやりたかったことがやっとできてうれしい。 - 名無しさん (2020-09-24 17 46 09) 最高です‼ - 名無しさん (2020-09-24 20 59 26) 2発よろけ1秒間隔ビーム、移動撃ち可能サブミサ、下格は突き。こ、これはもう実質ジャジャなのでは? - 名無しさん (2020-09-24 17 28 20) 300ではジャジャ相応な動きできると思うわ - 名無しさん (2020-09-24 18 17 44) 水中アプデ来たんで試してみた。密林は真ん中に川があるからそこでウロウロしながら支援を探すのがいい。水中だとこっちが早いというより適正ない敵が遅くなるんで普通通りにできる。 - 名無しさん (2020-09-24 16 15 32) 二発よろけ来たー! - 名無しさん (2020-09-24 15 41 11) ズゴEの連射速度を考えたらこっちはよろけ値上昇は絶対するべきだったしこれで使用率が良くなればいいな - 名無しさん (2020-09-24 15 43 26) 今まではビームとミサイル絡めてヨロケ取ってたけどアプデで選択肢が増えたのは素直に嬉しい - 名無しさん (2020-09-24 17 02 05) 水中適正導入に乗じて強化されればいいな・・・。イメージとしてはメインだけでもズゴEと同じ感じにしてくれるだけでいい - 名無しさん (2020-09-24 09 59 26) 明日から活躍できるといいな~、まあ、腕次第なんだけどね。 - 名無しさん (2020-09-23 21 03 47) 水場でキャッキャウフフ出来るといいんだが…さてどれぐらいバフかかるのか。楽しみやー - 名無しさん (2020-09-23 23 48 27) アッグガイの存在があるとはいえ、コスト250ならまだ使われていたろうに。 - 名無しさん (2020-09-13 14 40 25) 300は、他の格闘機と比べて、確かに厳しいか・・・ - 名無しさん (2020-09-14 21 08 27) ズゴック「なっ!何でラムのやつはクローと角付けただけなのに即よろけビームもってんだよ!おかしいだろ!」 - 名無しさん (2020-09-11 12 09 48) シャア専用ズゴック「冗談ではない!」 - 名無しさん (2020-09-11 20 55 38) ズゴE「誠に遺憾でござるなw」 - 名無しさん (2020-09-21 00 23 26) ミサランの強化が完全に不十分だったのが悔やまれるね。あとは移動方向によってビーム打つ手を変えるのはマジで打ち合いでやりづらくなるから右手一本にしてほしい - 名無しさん (2020-09-10 02 57 52) ラムの方が使い勝手良くて、可哀想 - 名無しさん (2020-09-06 16 27 49) なぜコスト上と比べる - 名無しさん (2020-09-08 10 45 17) ベース機なんだから比較があるのは当たり前だろう。コスト差あるとはいえ、ベース機は弱すぎるし。実装以来ずっと産廃性能のままは流石に可哀そう - 名無しさん (2020-09-08 16 20 25) せめて、ビ-ム連射をEなみにしてほしい。 - 名無しさん (2020-09-09 20 55 40) コイツの問題点を改善した改良機という設定なんだからラムの方が強いのは当然なんじゃない?同格、同列に語られるべき機体で露骨な差別化されてたら「可哀想」と言えるだろうけど - 名無しさん (2020-09-10 13 07 38) そもそも水中マップはやるんかな。圧倒的に通常機体の方が多いわけで、好き好んで選ばれない気がするが・・・ - 名無しさん (2020-08-27 20 46 31) 通常マップ実装でいいよ - 名無しさん (2020-08-27 21 08 00) 水中限定で空中姿勢制御的なの来たりすんのかなぁ。今んとこ水中確認されてるのって廃墟都市と港湾基地と新ステだけだっけか? 廃墟都市も水中から通れるトンネル的なの追加されたら面白そう - 名無しさん (2020-08-27 19 04 23) 通常機体は水中行動?速度低下、ビーム兵器やサーベルの威力低下の調整で良いよ。 - 名無しさん (2020-08-27 21 10 39) 水中ステ実装される→皆んなこぞってズゴックを使い始める→結局微妙でアッグガイ、DSに戻るまで予知した。 - 名無しさん (2020-08-26 12 37 28) 育てた甲斐があった、だが、しばらくは水泳部だらけになりそうだ・・・ - 名無しさん (2020-08-25 21 05 55) 来月実装予定の水中PVで、メインが水中だと?ブースト射撃出来るようになってるぽいけど、それ地上でも出来ていいのよ? - 名無しさん (2020-08-25 19 05 54) あれはズゴックS型というオチだったりしてな - 名無しさん (2020-08-26 12 53 16) やれないことは無いが、コイツだからという強みが何も無い。運営のジオン嫌いが反映された機体。 - 名無しさん (2020-08-22 15 12 53) まず、ズゴEなみのビーム連射から - 名無しさん (2020-08-23 08 48 17) もしくは左右同時発射で即蓄積よろけとかかな・・・ - 名無しさん (2020-08-23 09 32 32) キュベレイのぶっ壊れ見てるとジオン嫌いじゃないでしょ 個人的な好みじゃね - 名無しさん (2020-08-23 11 32 43) 今でこそ対等に扱っているけど、ジオン機を露骨に冷遇してたサービス初期時代に実装された機体だし、なまじ間違ってはいなさそう。 - 名無しさん (2020-09-13 14 43 03) 射撃でもそれなりの火力が出て格闘は言わずもがなの隠れ強機体だぞ - 名無しさん (2020-09-06 01 38 20) 水中ステージまだなのか?2年待ってるぞ! - 名無しさん (2020-08-22 15 04 04) 連邦に専用機体ないからね・・・微妙 - 名無しさん (2020-08-23 08 49 29) ついに来たぞ - 名無しさん (2020-08-25 19 14 46) 緊急回避くらい持ってても良さそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2020-08-19 19 57 35) そう思う - 名無しさん (2020-08-23 08 46 59) 思えば、これを初期に手に入れて赤く塗装して出陣したのが私の強襲離れのきっかけだったんだ・・・ - 名無しさん (2020-08-17 12 52 55) 残念・・・ - 名無しさん (2020-08-23 08 46 29) 賛成‼ - 名無しさん (2020-08-05 21 20 46) 頭のミサイルは連ジの時みたいに静止射撃でいいから二発か三発くらいで即よろけて欲しい - 名無しさん (2020-08-03 09 27 39) ビーム2発でヨロケでもいい気がする - 名無しさん (2020-07-26 22 05 46) 大賛成、FSガンダムの主要期待だぞ‼ - 名無しさん (2020-08-01 14 55 41) 高コストでもジャジャとFbくらいなんだしコスト300で蓄積2発は短慮だろ - 名無しさん (2020-08-19 15 54 39) 後輩(蟹江ハイゴ)はしっかり出世してるのにこいつは...バトオペは年功序列世界じゃない...悲しいね、ズゴージ... - 名無しさん (2020-06-28 04 10 40) 更にUP調整を期待! - 名無しさん (2020-06-28 20 38 23) ジャンプ系スキル追加し、なんちゃって空中戦出来るようにして緊急回避有無の差を無くせば良かったとちゃうの? - 名無しさん (2020-06-24 23 10 44) 緊急回避いらないからビームをズゴEレベルまで上げてほしい。 - 名無しさん (2020-06-24 23 13 55) それな - 名無しさん (2020-06-28 20 35 39) 強化強化言ってる人たくさんいるけど沢山乗って勝率出して現状を運営に伝えないといつまでも絶滅危惧種のままだぞ。まぁ乗らんけど。 - 名無しさん (2020-06-15 16 26 42) たくさん、乗ってます。そんなに、弱くないから、強化は無理か... - 名無しさん (2020-06-19 21 08 11) 換装でアッグガイのクロー付けれるらしいからそうしよう。 - 名無しさん (2020-06-11 01 50 11) 間違えた。ロッド。 - 名無しさん (2020-06-11 01 50 26) 連射性能とか耐久とかもいいけどビームミサイル両方蓄積50にしてクレメンス - 名無しさん (2020-06-08 15 10 03) せめてビ-ム連射向上を‼ - 名無しさん (2020-06-05 20 30 50) もう緊急回避Lv1ぐらいくれよ!! - 名無しさん (2020-06-01 23 08 12) HP2500上げて耐弾耐ビーを7ずつ上げて雑に硬くしてほしい - 名無しさん (2020-05-04 22 47 37) ついでに、連射弾数及び速度向上、リーチ延長に期待したい。 - 名無しさん (2020-05-06 11 10 10) もう連撃補正全部100にして低コ版ギャンにしていいだろこいつ - 名無しさん (2020-05-02 19 37 44) グフフに撃たれてるとUCのバイアランカスタムに撃たれる残党ズゴックと重なってなんかモチベ上がる - 名無しさん (2020-04-27 02 14 41) 最近は活躍できなくて、モチベが下がる。。。 - 名無しさん (2020-04-29 07 39 48) 現状400は圧倒的に蟹江くんの完全下位互換やからなぁ~、差別化する気なら汎用に転職するかオーバースペックを与えるしか道は残っていないだろうな。 - 名無しさん (2020-04-21 08 34 04) シャア専用ズゴック君なら汎用だったで - 名無しさん (2020-05-22 16 14 52) モビルスーツとして好きなので多用してますが、選択するだけで、「お疲れ様」をチャットされる時がある。大きく、ガンダムが好きかロボット対戦ゲームがしたいかに別れるのだろう。もう少し強化して、一般的に認知されるようにしてほしいものだ。 - 名無しさん (2020-04-16 10 44 14) アップデート履歴見てると初期からは別モノなくらい強化されてるんだがそれでも全然使われないという・・・運営の低コスト強襲に対する考え方がいかにズレてたかを物語ってるな。取り合えずHPをアッガイと同水準にして緊急回避付けようぜ、話はそれからだ - 名無しさん (2020-04-27 09 56 03) クローバイスビームを蟹江のビームカノンと同じDPSにしてクレメンス 欲を言えば緊急回避も… - 名無しさん (2020-04-12 14 38 59) 大賛成‼ - 名無しさん (2020-04-12 15 48 01) 緊急回避下さい - 名無しさん (2020-04-10 20 07 53) 夢にズゴックが出て来たので久しぶりに乗ってみたけど、弱すぎるw というか、私が下手くそなのもあるけど運用が難しすぎる。上の機体概要欄に書いてある文言呼んで悲しくなったわ。ズゴックって傑作機だよね・・運営さん・・ - 名無しさん (2020-03-23 21 06 31) わかりみ - 名無しさん (2020-04-01 10 07 30) 何で強化もらってないのw戦場でこれまでほとんど見たことないぞ水泳部で一番弱いまである - 名無しさん (2020-03-20 10 02 03) 何回か強化貰ってるんだけどね、まぁ生息コストの勝率(強襲)も悪くなかったしね。見かけても秒で水揚げされ... ゲフンゲフン アッガイや蟹江みたいな良強化が頂けるまでは甘んじてその座を受け入れよう - 名無しさん (2020-03-21 01 59 30) 支援組となんともないぜ持ちのゴッグ除いてジオン水泳部で唯一緊急回避が無い - 名無しさん (2020-03-20 05 45 39) 耐久も低い方になったな… - 名無しさん (2020-03-20 06 29 37) 350比較 ズゴ14500 アッガイ17500 アッグガイ17500 ゴッグ17500 ゾゴック13500 アッガイとアッグガイ硬すぎやねどう見ても…なんでなんともないぜが代名詞の怪獣キャラと同じHPなんだよ - 名無しさん (2020-04-01 14 24 14) ズゴックS「お呼びですか?」 - 名無しさん (2020-04-04 12 51 15) アッガイはレートで出せるような強化貰ったというのにお前は… - 名無しさん (2020-03-20 05 12 15) 下手に格闘火力持ってる分、悪いデータが出ないんやろなぁ、何れにしても良強化を待つしかない - 名無しさん (2020-03-21 02 02 22) シャアのように、3倍のスピードで活躍できればいいのだが。。。 - 名無しさん (2020-03-15 16 50 34) こいつ使ってる人レートはおろかカスマでも全然見ない。市場に上がってこない - 名無しさん (2020-03-13 13 57 30) ガンダムが好きな人にゲームしてほしものだな。。。 - 名無しさん (2020-03-13 20 53 35) ビームを歩き打ち可の即打ちよろけ、もしくは停止打ちの大よろけになれば…と思ったけどやり過ぎか? - 名無しさん (2020-03-06 09 57 00) こやつは300強襲の中でも随一の格闘火力なんで、即よろけとか勘弁すわ - 名無しさん (2020-03-09 04 02 19) 即ヨロケを持たせること自体は特に問題ない。300強襲で随一の格闘火力とか言ってもこのヘイト高い割に特に硬くもないボディじゃマークされたら仕事しづら過ぎるし。ただ今のビームの性能のまま即ヨロケにしたらぶっ壊れるのは明らか。蟹江みたく連射速度上げて瞬時蓄積ヨロケにするのが妥当だと思う - 名無しさん (2020-03-09 10 50 30) 昨日レート墜落で暴れてきたんだけどA-も交じってたしなんか勘違いされたのかも 隠したじゃなきゃ通用しんぞ - 名無しさん (2020-03-04 00 03 59) 使うの多いからアプデされたのかと期待したら違ったわ。なんで他の有力なの押しのけて使おうとするんだろ - 名無しさん (2020-03-01 17 45 06) 若い人には、理解できないと思うよ。 - 名無しさん (2020-03-02 20 43 29) もうタッチパッド押したらゼーゴックになって空飛べばいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-02-27 16 55 24) ズゴックがあんな早く動けるなんて!? - 名無しさん (2020-02-20 15 24 01) シャア専用なのさ。。。 - 名無しさん (2020-02-20 20 45 41) Lv1で耐格47に出来るな。射撃に対してペラッペラ装甲だから1よろけから即死することに変わりは無いけど - 名無しさん (2020-02-19 23 40 05) 5回も強化されてるだけでなく、 その5回全てまともな強化なのに未だ微妙なのが - 名無しさん (2020-02-16 14 02 31) 強化内容よりも強襲機そのものに限界がある - 名無しさん (2020-02-18 21 38 26) 強くなったよ、大丈夫です。 - 名無しさん (2020-02-19 20 49 37) もう蟹江が400で超強化貰った訳やしこっちは汎用に転職したらどうだ?どうせS型出さんだろうしさ。 - 名無しさん (2020-02-08 00 44 54) ズゴック楽しい。よろけ兵装手に入れたLA感、素早い格闘、支援の援護に来た汎用の2対1でもそこそこ戦えるのが楽しい。対面もよろけ取られると思ってないのか、まっすぐ突っ込んでくる相手多いし - 名無しさん (2020-02-02 17 42 53) ビ-ム連続当てですかね? - 名無しさん (2020-02-03 20 49 38) ビームよりはミサイルかな。ビーム→ミサイルもあるけど。元々高いよろけ値に素直に当たる軌道になったから - 名無しさん (2020-02-04 19 57 35) 宇宙だろ?ってのが地上で使えるんだから、とりまAMBAC付けて宇宙で使えても良いような。ジムGCから持ち場分けてもらえませんかね。 - 名無しさん (2020-01-31 23 25 14) 爺さんは今でも海に潜ってるって事になっている…。 - 名無しさん (2020-02-10 01 20 41) 体感だけど、蟹江より3連撃出し切る時間が短く感じたんだがどうだろう? - 名無しさん (2020-01-31 09 21 36) エントリィィィィィ - 名無しさん (2020-01-25 21 52 36) 耐格4を積むと結構いける気がする。Lv3には耐格5を積みたいけど持ってない。格プロは、あまりを埋める程度で十分じゃないかな。それで支援を倒せるし。 - 名無しさん (2020-01-23 21 19 01) 追加機体がZに入って汎用ズゴSの追加は絶望的・・・マジかよ - 名無しさん (2020-01-22 07 31 49) 色変えてHP少な目で起動力UPと回避持ち、そしてカウンターは腹ズゴで抽選のオマケで付けてくれるだけでいいのになぁ…。今度こそ強襲で! - 名無しさん (2020-02-10 01 28 20) 蟹江は環境入れそうなレベルまで強化されたのにこいつは情けねぇまんまだなほんと。せめてメインで蓄積狙える位にはして貰っとけや - 名無しさん (2020-01-21 03 29 10) 素蟹はビームとミサの合わせ技でよろけ一本取るってデザインがクッソ面倒臭い。蟹江との差別化でそうしたのかもしれんが、グフ系にありがちなコンボ系と同じでわちゃわちゃ混戦してる最中に小難しいことやってられるかってのがある。 - 名無しさん (2020-01-21 22 42 02) 2回上方修正されてもぽんこつなあG-3という機体がいましてですね…バズの即よろけはあるもののMAや姿勢制御持ち相手にはバズビーバルとかいうこいつよりめんどいコンボしないとよろけ取れんし、火力も当然ゴミやし…… - 名無しさん (2020-01-22 09 04 55) って思ったらこいつ何回上方修正されてるんだ??にわかですまんかった。 - 名無しさん (2020-01-22 09 07 25) 旋回値と耐弾耐ビームがもう少し欲しいと思った - 名無しさん (2020-02-20 01 27 03) Eの後に乗ると、射撃でよろけとる速度の差がね。ビームも魚雷も - 名無しさん (2020-01-20 23 58 12) 魚雷のリロが8秒と12秒だし個人的にはこっちの魚雷のほうが使いやすい。同コスならメインと緊急回避有無の差で流石にズゴEだけどこいつも良い子だと思うよ - 名無しさん (2020-01-29 21 25 39) Lv3を同コストのズゴE Lv1と比べると、HPで並ばれて、爪の威力は負けている。(補正で同じくらいになるけど) もうLv3は、いらない子になってしまった。せっかくフルハンしたのに。残念 - 名無しさん (2020-01-20 23 06 27) B一発当ててミサイル当てると速攻でよろけるから、ビーム>ダッシュミサイル>近接が思いのほか強かったな。 - 名無しさん (2020-01-20 06 15 52) 手を出し易いのは高台支援なんだけど火力発揮できるのは前線支援相手なんだよね、微妙にちぐはぐと言うか - 名無しさん (2020-01-19 20 16 55) 蟹江と差があり過ぎる・・・。あと2つぐらい何か欲しかったな。イフシュナだって実装から約1年経つんだからあれ規準で調整しても良かったと思う - 名無しさん (2020-01-18 21 55 50) 修正後のイフシュナならわかるが、300なんてたいしてインフレしてないんだから、イフシュナを基準にすると強襲はおかしくなるぞ。修正後の尖った形を基準にするなら良いけどね。300で何でもできる機体なんて望んじゃいかん - 名無しさん (2020-01-18 22 17 15) どうせみんな1機しか許してくれないし、イフに目付けられたら死ぬし - 名無しさん (2020-01-20 12 33 06) おかしくならねーよ…弱体化前のDSが環境ぶっ壊すほどだったかというと明確にNOだし。結局1-4-1編成が鉄板という構図すら崩せない程度の性能で何がぶっ壊れなのか。 - 名無しさん (2020-01-22 10 52 31) 何がぶっ壊れなのかはDSログ遡って来い。この手の話すると毎度編成のこと持ち出すけど、汎用以外で壊れって呼ばれた機体で編成が染まったことあるか?役割の問題だろ。DSは明らかに突出してたよ。自覚ないのは使いこなせなかったやつくらいだろ。今作は味方に寝かされると無敵ほぼつかない仕様を鑑みればわかると思うんだけどな - 名無しさん (2020-01-23 21 26 44) ズゴEとの差は、ビーム連射と緊急回避なのだけれど、その差が大きい。こっちの方がより格闘特化だから、そっち方面で、もう一越え欲しいと感じる。 - 名無しさん (2020-01-19 17 29 55) なんで400のEと張り合ってるの? - 名無しさん (2020-01-26 01 02 23) コスト差を理解してないんだろうね。このゲームって300から400でコスト100も差が出たら機体レベルじゃカバーしきれない機能差出るからね - 名無しさん (2020-01-26 06 47 38) すみません、ズゴック好きなもので。趣味機体好きの戯言と思ってください。 - 赤枝 (2020-01-27 21 30 19) 支援機に積極的に殴りに行かずにチュンチュンボボボした方が安定しそうな気がしてきたぞ - 名無しさん (2020-01-18 04 59 09) フリッパーの劣化やん - 名無しさん (2020-01-19 17 19 06) 確かにそうだが射撃戦やってみるとミサイルが撃てるLAみたいな感じやぞ - 名無しさん (2020-01-20 02 24 09) ミサイルASL付いたとは言え飛翔速度自体マシやビームと違い遅いから当たり難いのがね・・・。 - 名無しさん (2020-01-20 06 17 27) ミサイルが撃てるLAみたいな感じがどの程度まで指してるのか分からんけど、素で射補0のこいつでLAと射撃戦並ぶのは無理やぞ - 名無しさん (2020-01-25 14 56 37) 修正回数ジムスト超えてて草。火力上がってようやくただの産廃から趣味機体~職人機体になれた…のか? - 名無しさん (2020-01-18 02 09 21) ASL付きミサイルって強いよな。しみじみ思う - 名無しさん (2020-01-17 22 44 20) 飛行グフ使ってて撃ち落とされるとは思わんだわ。明後日の方へと飛んでいったミサイルは何処へやら。 - 名無しさん (2020-01-18 01 43 02) ハイジャンプからの撃ち下ろしミサイルが安定して当たって笑ったわ - 名無しさん (2020-01-18 22 06 23) ミサイルの挙動がくっそ素直になったおかげで、いままでのブレ予想撃ちしてた分との偏差に違和感が出るというありがたい悲鳴 - 名無しさん (2020-01-16 23 43 20) いつ使った時だったかミサイルの使用感が頭でポップコーン作ってるみたいな飛び方だったもんな - 名無しさん (2020-01-18 14 51 46) ズゴEと同じ仕様のミサイルになったように感じる。あっちの方が少し当てやすかった。 - 名無しさん (2020-01-18 15 40 02) おいおいおい蟹すげー強化されてないか?どうなんだ使った感じ - 名無しさん (2020-01-16 18 54 03) 演習でしかまだ使ってないレベルの話で申し訳ないが蟹ミサが結構素直に飛んでくれるので鈍足系の支援は逃げれなさそう、機体レベル3武器レベル2格闘補正50の蟹で500コスト演習のガンキャノンが ミサイル6発→N下→N右下で落ちるくらいの火力はある - 名無しさん (2020-01-16 19 39 44) 格闘3連撃の火力が、かなり高くなった。あと、頭ミサイルのリロードが早くなったのが地味にうれしい。スラスピが早くなった気がするけれど気のせいかな。 - 名無しさん (2020-01-16 20 44 47) 回避無くして前へのリーチ短くなって、よろけ取りやすくなった低コストギャンみたいになった。 - 名無しさん (2020-01-16 23 00 12) つまり、産廃から趣味レベルにはなった。なお、抜けペナあるクイックだとまだ罵られる模様。 - 名無しさん (2020-01-19 16 14 04) ミサイルにASL・・・これはワンチャン環境機か・・・?N横N→ブーミサヨロケ継続→再度格闘とか出来るのかしら - 名無しさん (2020-01-16 15 04 58) ミサイル遅すぎて意味なかった - 名無しさん (2020-01-16 16 40 01) 切り替えは早くなったみたいだけれど、弾速が遅すぎますね。打つだけなら何発か打てるけど。 - 名無しさん (2020-01-16 21 25 14) GLAのミサイルのイメージだとガッカリする - 名無しさん (2020-01-16 16 46 23) 横90下140になった。 - 名無しさん (2020-01-16 14 57 37) 今回で6度目の強化…6回目やぞ…コイツくらいやろ。こんなに強化受けてる機体は - 名無しさん (2020-01-16 12 17 56) それほど未完成品を報酬つけてたんだなって印象 - 名無しさん (2020-01-16 16 43 03) やっとこさ強化(笑)ビーム撃っても怯みにくいわ、ミサイル扱いづらいし当たらないわ、格闘生当て必須状態だったね、さあどんな強化が来るか・・ - 名無しさん (2020-01-16 11 26 13) 強化内容は爪の威力増加……だったらいいな。次点射撃のよろけ値増加 - 名無しさん (2020-01-16 08 26 39) 久しぶりに使ってみたら楽しかったです(小並感) - 名無しさん (2020-01-12 17 27 19) 爪のLv6が威力2500とかで来たら、ミックスにチャレンジしてみたい。 - 名無しさん (2020-01-03 17 11 56) ブースト撃ちでよろけとれるのは強みだと思うよ。ガーカスの肩バルよりも蟹味噌の方が射程長いし - 名無しさん (2020-01-03 10 58 22) Eとどちらか強い? - 名無しさん (2019-12-22 20 00 42) 日本語学ぼうか。比較の話をしたいなら各々の「強み・弱み」として尋ねようか?差別したいなら法度だぞ。 - 名無しさん (2019-12-22 23 22 17) 同コストならEのが強いよ Eは緊急回避とビームカノンで蓄積よろけがとりやすい後↑の奴は気にしなくて良いよ - 名無しさん (2019-12-23 11 24 39) 木の質問の意図が格闘ダメージかもしれんのに確定できるんだな。後、句読点浸けたら? - 名無しさん (2019-12-23 23 44 27) 確定してないと思うんですがそれは... 喧嘩腰はやめようね - 名無しさん (2019-12-27 01 11 27) 返信ありがとう、参考になります。 - 名無しさん (2019-12-28 18 06 21) 格闘生当てでワンチャンならこっち - 名無しさん (2019-12-27 01 10 19) 300はイフリートいっぱいて400のが楽 - 名無しさん (2019-12-14 02 20 03) 瞬間噴射精密制御というのが、ちょっと欲しい気がする。 - 名無しさん (2019-12-06 20 30 18) わかるわ、近距離でも旋回おっそいから強引に噴射で制御したくなる - 名無しさん (2019-12-10 05 59 34) タックルのスキルやで。補正的にはグフよりも格闘ブンブンマシーンなのに近距離よろけとり武装ないからね。スラ噴かせず近づいて無敵状態であるタックルから格闘→ブーキャンできたら存在感取り戻せるわや。 - 名無しさん (2019-12-12 22 13 34) 訂正ありがとうございます。そうなんですよね、タックル始動の格闘の択が広がりそうなので、格闘メインのコイツには適したスキルのような気がします。追加してくれないかな。 - 木主 (2019-12-12 23 29 47) 横格闘補正85って意味わからんな。ガーカスは100なのに - 名無しさん (2019-12-04 11 58 43) やっぱりコイツには格闘火力No.1であって欲しいですね。 - 名無しさん (2019-12-07 00 25 38) 格闘リキャストを回避オバヒしてる相手ならハメ殺せるまで短縮しようぜ、今の環境ならそれぐらいあってもいいだろ - 名無しさん (2019-12-01 08 42 17) 今からでも遅くない!S型に換備し汎用機にするのだぁぁぁぁぁぁ!! - 名無しさん (2019-11-12 21 44 58) こいつに限ったことじゃないがよろけをまともに取れない強襲はアクト並みの旋回をプレゼントした方がいいと思うの。 - 名無しさん (2019-11-11 01 55 01) ザム機並のスラスピも欲しいな - 名無しさん (2019-11-13 09 26 08) ゴッグにN格のリーチで負けた。こっちがスカってるのに、なんで - 名無しさん (2019-11-05 21 32 37) ミサイル絶え間なくまけるようにリロードめちゃくちゃ早くなったりしないかなー - 名無しさん (2019-11-05 11 16 38) 調整前は結構早かった。ミサイルを使い易くするのと引き換えにリロード時間が犠牲になったけど、今となっては、犠牲は必要なかったような気がする。 - 名無しさん (2019-11-15 21 31 55) 即よろけでもBD2みたくダッシュ攻撃できるわけでもないのにね・・・ - 名無しさん (2019-11-19 09 46 30) 前作はアッガイみたく停止ノンチャよろけだったみたいよ。 - 名無しさん (2019-11-19 23 22 44) 停止撃ちは合ってるが、よろけはなかったぞ。まぁ停止撃ちも途中から歩き撃ちできるようになったんだけども - 名無しさん (2019-12-08 18 58 41) とりあえず高台支援に牽制ができてたまによろけとりに使う射撃とそこそこ高めの火力と強襲の中では固めの装甲、必要最低限はある機動力って感じでバランスがとれたように見えるすごい微妙な性能の機体 - 名無しさん (2019-11-05 10 00 25) 元々息してなかったけどゴッグの実装で死体蹴りされた感…同じイベント機でコストも属性も被ってるのが悲惨すぎる - 名無しさん (2019-11-02 11 35 27) ゴッグとズゴックを好みで選べるくらいに調整してくれると嬉しいですね。自分はズゴックの方が好きです。 - 名無しさん (2019-11-02 11 55 41) 同感です。 - 名無しさん (2019-11-04 22 25 23) 蟹味噌でよろけさせられるから... - 名無しさん (2019-11-04 11 14 17) ゴッグが来たことにより更に見なくなるズゴック… - 名無しさん (2019-11-01 07 10 58) ミサイルはGLAのに撃ち慣れてると多少当てやすい - 名無しさん (2019-10-29 16 16 10) ビーム2発よろけは無理でも横格がダウンに当たるように出来ないですかねぇ - 名無しさん (2019-10-29 12 23 43) 絶滅危惧種 - 名無しさん (2019-10-26 00 29 37) 余程の隙狙わないと大本命であるクローを当てる所まで味方に苦労かける(笑えない)。この機体を経験したあとにコスト上がるけど汎用の水泳部使うと、どいつでも相手できそうに感じてしまう。 - 名無しさん (2019-10-24 20 20 36) どの機体も均等に強いなんてのは理想論。これは趣味機体だ - 名無しさん (2019-10-24 08 49 07) 空中制御プログラムlv.2付いて単機でも支援を脅かす存在になりそう。 - 名無しさん (2019-10-22 23 38 19) メガ粒子砲アクビーみたいにならないかな・・・ - 名無しさん (2019-10-21 08 44 04) 射撃に重点置くしかないなと思いきや無慈悲な3発OHしかもヨロケに3秒必要ってマシンガンじゃねーか。ミサランと組合わせろってことだろうが - 名無しさん (2019-10-21 17 47 14) Lv3使ってみたけれど、かなり厳しい。全体的にスピードが足りなくて、格闘に行きにくい。やっぱり格闘攻撃するにはスピードが重要。歩行速度もスラスピも旋回速度もすべて重要だ。強化するなら、そこじゃないかな。 - 名無しさん (2019-10-13 21 53 13) LV2もだが、申し訳ないが本当に存在価値がわからない…どういう理屈でエグザム機と同コストになるのだ… - 名無しさん (2019-10-19 20 44 06) Lv1なら同コスト機体では比較的早いほうだけれど、それを越えると支援機にも逃げられてしまう。ヨロケも取りにくいし、EXAMのあのスピードがうらやましい。 - 名無しさん (2019-10-19 21 55 42) 頭ミサポて3発最短で当てられるなら驚きの0.65秒でよろけ取れるね。これはサイサのバルカン0.72秒より優秀て凄い! …とはいえ当て難いから練習必須だけど、それだけの価値はある(? - 名無しさん (2019-10-07 18 56 58) ↑因みにBD2のミサポは3発最短で0.54秒…トホホ(泣) - 名無しさん (2019-10-07 18 59 54) 発射間隔の数値のようですが、頭ミサイルは弾速が遅いので着弾までを考えると実際はもっと時間がかかります。それでもビームよりはヨロケとるのは早いです。(当てられれば) - 名無しさん (2019-10-12 21 34 27) こんなへんてこ機体が採用されてる当たり強襲機界隈の闇を感じる、ほんとまともな機体が少ないよなw格闘がくっそ使いづらいw - 名無しさん (2019-10-06 15 42 44) 体格が普通の機体だったら割と強いはずと思うんだけどなあコレ…なぜか外見でヘイト引きまくる上に実際にでかいから汎用複数にマークされてなんもでけへんってこと多すぎる - 名無しさん (2019-10-07 09 33 06) レートでこいつ出したら、結構文句言われるな。でも、こいつで与ダメトップもらうのは俺だから。 - 名無しさん (2019-10-06 07 12 21) DSみたいに何か特徴をつけて欲しい… - 水泳部 (2019-10-05 19 22 58) 格プロ盛りまくって敵WRをワンコンで撃破した時は脳汁出そうになる機体、ただミサイルの使い道が分からん… - 名無しさん (2019-10-04 23 28 38) ビーム外した時のよろけ担保。ただマニューバで凸った方がよほど強い。 - 名無しさん (2019-10-06 07 23 14) スラ撃ちできるから、マニューバで距離を詰める時に撃ちながら突っこむとヨロケが取れるときがある。 - 名無しさん (2019-10-07 00 38 48) 緊急回避くらい付けてくれてもいいと思う - 名無しさん (2019-09-30 18 19 48) ほんとそれ - 名無しさん (2019-10-05 18 03 27) 手数が少ないんだからもちっとミサイルの使い勝手を良くしておくれ - 名無しさん (2019-09-26 08 36 43) イフ改の脚ミサみたいにブースト時だけでも真っ直ぐ飛んでくればね。ロックオンして上空から降り注いでくれても良いんだぜぇ。 - 名無しさん (2019-10-06 22 42 27) 対面するとDSがほんときつい。SG格闘が確定しない距離保ってビームミサイル引き撃ちしかないかな?スモークで寄られるとそれすら出来ないという - 名無しさん (2019-09-25 19 48 41) 全力で逃げろ - 名無しさん (2019-09-27 07 03 50) 射撃も中途半端だし格闘も当てづらいからなんかテコ入れ欲しいぞ - 名無しさん (2019-09-23 09 28 20) おかしいな、素蟹の名前が見当たらない - 名無しさん (2019-09-13 22 23 41) きっとデータ量が足りないんだ。だから、みんなで乗ろう。 - 名無しさん (2019-09-13 23 10 17) 待て、バラッジ全く見なかったのに微強化されたぞ。どういう事だ… - 名無しさん (2019-09-14 21 57 45) 火力はあるからすんごい上手い素蟹乗りが密かに平均値を上げている? - 名無しさん (2019-09-14 23 28 06) シンプルバトルで与ダメトップをたまに取ってるけれど、そういうのが原因かな。 - 名無しさん (2019-09-15 16 38 24) 強い奴のDSより、強い奴のズゴのほうが脅威に感じるし強化は無理じゃねーかな - 名無しさん (2019-09-15 01 15 53) ズゴックを射撃機体にしてくれ。射撃20の格闘10てな感じでさ。ビーム地味にばらまいてる方が活躍できるだろ - 名無しさん (2019-09-13 19 04 45) それには、ちょっと異議を唱えざるを得ない。やっぱり3連撃の最後に下格のストレートを入れるのが気持ちいい。(特にジムに対して) - 名無しさん (2019-09-13 19 24 25) 祝DS弱体化、もう蟹さん乗ってもいいの? - 名無しさん (2019-09-12 15 37 21) とりあえず、汎用のズゴックS型はよ。 - 名無しさん (2019-09-12 10 38 07) VDグフのようになりそうだ。緊急回避lv.2付与、サブで静止撃ち両手ビームよろけとか、連撃lv.1だけど下格2回攻撃とか。 - 名無しさん (2019-10-04 23 57 59) 意外とビームの使い勝手が良い - 名無しさん (2019-09-04 08 44 06) アクビーみてるとビームが即撃ちよろけになるだけで300コス部屋では使えると思う。 - 名無しさん (2019-09-02 13 41 06) 下の範囲がスカスカな弱点消えれば蟹江共々火力を活かしきれるんだけどな… - 名無しさん (2019-08-27 02 32 11) 突きモーションが変わらなきゃそこは変わらないのよね。Nが突き、下が叩きつけなら返り咲いてたかもしれない - 名無しさん (2019-08-28 12 52 34) 前作よりは下方向の判定は広がってるけどね、逆に前が短くなった気がする。前作はラグが酷かったからそのせいかもしれんけど - 名無しさん (2019-08-28 15 54 20) 強連撃だから遠慮して下格繋げにくくしたのかなあ?しかしグフが同じ強連撃を習得した今となってはもはや謎調整としか言えないな。どっちもそれでも産廃評価のままだし… - 名無しさん (2019-09-02 15 32 46) 即よろけビームになったS型実装はよ。流石に3発OHは強過ぎだから2発に下方していいから。蟹に乗りたい、蟹に乗りたいね。 - 名無しさん (2019-08-22 18 17 24) シンプルバトルだと結構いける気がする。なにより出撃させてもらえるのが嬉しい。 - 名無しさん (2019-08-18 21 32 19) みんなでガンガン攻めるチームだと超強いな。問題はそんな状況が滅多に起こらないことだが - 名無しさん (2019-08-19 10 11 36) ズゴック実装1周年なので、何かください。 - 名無しさん (2019-08-09 18 04 54) 蟹さん400が出たんだけどレートで使い道はありますか・・・?(うまく使える自信はない、なおLV3主武器とクローは揃っている…) - 名無しさん (2019-08-04 00 05 29) 接近して殴らないといけない機体なのに、そのためのスピードも相手の足を止める能力も明らかに足りない。コスト300ならまだ相手の足も遅いしバズ環境だから、近距離での爆発力も加味してぎりぎり戦えるところ、というのが個人的な評価 - 名無しさん (2019-08-04 09 05 04) レートで自分が操作するBD2より動けると思うなら出してもいいんでない? - 名無しさん (2019-08-04 09 11 42) ズゴック「倉庫の床磨きに戻ります」 - 名無しさん (2019-08-04 10 51 23) 400どころか何処にも使い道ないんや・・・ - 名無しさん (2019-08-06 20 51 33) 300ならまあ悪くはないかと、400はただでさえ評価の低いズゴE以下 - 名無しさん (2019-08-06 21 17 09) 使う分には面白い機体なんだけど強襲の中では優先順位が低いので乗れる機会が無いのが悲しい - 名無しさん (2019-08-02 10 11 27) せめて追撃の連打が全部当たるように横格闘の下の方にも判定付けてほしいな。 - 名無しさん (2019-08-01 01 45 49) アップデート履歴改めて見るとほんま草。こんだけ強化されてもネタのまま - 名無しさん (2019-07-29 00 55 09) 「変形」で武装特性変わるってのをしてるんなら、ジャンプビームは両手撃ちで即よろけとか2発直撃蓄積よろけとかにすれば良いじゃないの?宇宙ばっか仕様変更しているけど地上の空中戦が空気だぜ。 - 名無しさん (2019-07-20 00 29 23) こいつに墜落抑止制御スキルついたらめっちゃ空中戦楽しいかも。ピョンピョン飛んでるズゴックがみたぁい! - 名無しさん (2019-07-28 22 52 31) 下格をスカると自分もまだまだだなと、しみじみ思ってしまう。これの為に使ってるようなものなのに。カウンターモーションもこれを入れたカッコいいモノにしてくれないかな。 - 名無しさん (2019-07-14 12 50 42) それこそ敵の格闘を避けて腹を刺すみたいなカウンターになったら最高だね。こんな手で投げるなんてw - 名無しさん (2019-07-30 12 58 14) なんか他の機体よりビームが当てやすい印象があるんだけど気のせいかな? - 名無しさん (2019-07-01 23 40 50) 調整で判定でかくなったせい? - 名無しさん (2019-07-03 21 31 25) ああ、判定でかくなってたのか!でもなぜだろう。単発だからかズゴEよりもよろけとりやすい - 名無しさん (2019-07-06 19 43 02) ジーラインのミサイル追撃が話題だから演習でマネしてみた。可能だけれど、すっごい弱い。明らかに殴った方が強い。 - 名無しさん (2019-07-01 21 46 01) 武器威力と補正見てやる意味無いのが分からなかったのか・・・ - 名無しさん (2019-07-02 03 20 49) 最悪…350で乗ったらキックされた - 名無しさん (2019-06-30 12 51 38) クイックかレートに行くんだ! - 名無しさん (2019-06-30 14 41 03) キックってことはカスマだよなうんまあ機体不問の部屋に行くかつくるしかないか - 名無しさん (2019-07-14 02 19 38) 緊急回避がついてようやく選択肢には入るかなってとこだよな - 名無しさん (2019-06-15 14 23 19) Lv2以上ならともかく、回避が必要な場面とした後を思えば出来たところでって感じなので、もっと他を尖らした方がいいと思う。スラスピだったりMAのLvだったり - 名無しさん (2019-06-15 14 31 42) 短CT(殴りまくる)と短いリーチ(ffしない)で乱戦では輝くよね、DSには無い強みだと思う。長所を伸ばすとしたらCTの更なる短縮とか?1.8秒くらい。単機でなんでも出来るDSがやっぱり安定するんだけど... - 名無しさん (2019-06-17 09 34 57) 蟹爪の威力が低いのは短CT短射程に加え、登場当時は珍しい強連撃持ちだったからだろうけど、今となっちゃ特筆すべきものじゃなくなってるのがな。LV3以降はスラスピ上昇は当然として、蟹爪の威力を見直すか連撃補正を上げるなりした方がいいね - 名無しさん (2019-06-17 10 38 07) 連撃二刀ナハト並にして横格補正100%にならないかな...デンプシーロールしたいw でも現実は射撃強化という謎調整orz - 名無しさん (2019-06-17 11 35 01) 緊急回避じゃなくてビームとミサイルのよろけ値50%にするしか生きる道ない - 名無しさん (2019-06-19 00 31 57) いや、PガンとかDSを考えたら爪ビームが一発よろけにならんと、どのみち使われんよ。個人的には、その上で前作みたくNハメできれば言うことない。そのぐらい超強化されないとカスマですら見かけないのは自明の理。 - 名無しさん (2019-06-25 19 15 50) カスマでは見かけるけどな。活躍できてるとは言わないが - 名無しさん (2019-06-25 20 25 59) ジャブローのシャア並みにシャカシャカ歩ければ良いのにな ライバル共は安定感あり過ぎる - 名無しさん (2019-06-15 10 09 16) カニ爪ってなんか攻撃力バカ高いイメージだったけど全然だったんだなぁ。 - 名無しさん (2019-06-12 12 58 17) 連撃の総火力とDPSが高いだけで1発だけで見たら他の強襲と変わらんよ - 名無しさん (2019-07-28 18 14 08) アッガイもだけど格闘と射撃の補正入れ換えてみたら、どこまで使い勝手が変わるか気になる所。 - 名無しさん (2019-06-12 00 21 59) コンテナからこいつのLv3が湧いてきたから頑張って使ってみたけどきちい。非断面積がデカイから攻撃をもらいやすいのと、400だとすぐによろけを取れる武装があるにもかかわらず、ズゴには即よろけがとれる射撃武装がない+短リーチできつい面が多い。他の機体でいいですわ - 名無しさん (2019-06-03 16 58 23) 【強化リスト募集中】機体Lv3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 14 39 46) lv2 冷却補助1 230 フレーム補強1 460 拡張パーツスロット1 690 ADPA1 1160 - 名無しさん (2019-06-01 01 37 35) 追加しました. - 伏流 (2019-06-01 01 51 47) 300でLA使うならズゴック使えって毎回思う - 名無しさん (2019-05-31 18 46 57) 分かんねえわ説明してくれ - 名無しさん (2019-05-31 21 14 07) 高台対策でLA使う→だったらクイブLv3付いてるコイツ使えばいいじゃーん。ってことなのかな? - 名無しさん (2019-06-01 00 19 48) 長くなるがすまん。ズゴックはLAみたいに遠距離でも同じくらいの火力出せる。さらに蓄積でよろけを取れる。支援機相手なら、そこから寝かせて強連撃でほぼワンパンの火力が出せる。つまり自力でよろけを取れないLAより、よろけ取れて格闘で火力も出せるズゴックのほうが強くないかって話になるんだけどどう? - 木主 (2019-06-01 22 03 02) 理想だけで語ってるみたいだが、常に3連撃入れられる訳もなく、ビーム3発目外すこともあるでしょ?よろけ取れない代わりに威力・発射間隔・ヒート率が軽ビの方が優秀で、下格の入れやすさ単発威力は向こうのが上だろうし、戦場に出せばどっちも悪くない機体って枠じゃないの - 名無しさん (2019-06-02 15 23 02) ビームだけで戦えばそうなりますが、ビーム1発からのミサイル2発は楽によろけ取れる強みがあります。よろけが取れるということは自分で機転を作りやすいということです。それに格闘威力は単発でもズゴックの方が上で、振る速度もLAよりも早いため、寝かした後の3連撃目が入ります。下格は入りにくいですがすぐ慣れますし、よろけが取れないことに比べればズゴックをピックするデメリットは少ないはずです。それにどこが「理想だけで語っている」と、とられたのか理解できません。引き気味の強襲より、よろけ取って格闘に入れるズゴックの方が良くないですか。最後に、理想的な動きができる自信がないならそもそも強襲に乗るべきではないし、その実力がないなら話にもならない。 - 木主 (2019-06-02 22 04 52) 理想で言えばDS乗ってろって話になるじゃん。ちょっと否定されたら攻撃的になる自論マンの話とか聞きたくないわ。 - 名無しさん (2019-06-03 11 44 59) おれは前作からずーっと蟹乗りだが、横からいわせてもらうぞ。300で〇〇乗るならとかいう話がしたいなら現環境ではDS一択。300強襲なら何出しても文句言わない寛大な心を持ちたまえよ。LA乗るなら素蟹乗れという人にはだったらDS乗れって話になるのはしゃーないぞ。あと蟹は遠くからでも識別されるのでヘイトが高く射撃戦やったら削られるんよ。LAだと結構気づかれないからビームでの削りならLAのが適正はある。 - 名無しさん (2019-06-03 11 56 42) 汎用は〇〇、強襲は〇〇、支援は〇〇でいい。択一楽しいか?もし出撃出来る強襲がズゴック1機だけだったらマジ飽きてやめてるわ - 名無しさん (2019-06-03 13 15 56) 同じくらいの火力?LV5LAビームは威力996で射補8、射撃間隔0.75秒で最速4発OHだがちょいディレイするだけで5発まで伸びる。LV1ズゴビーは威力900で射補ゼロ、射撃間隔1秒で3発OH。この時点でビーム射撃戦能力に相当差があるのは明白だろ。体格もズゴックのふとましさじゃ的になりがちだし格闘だって威力はあってもリーチ面では連邦ビームサーベルに及ぶはずもない。LA側にも明確な長所があるのにLA使うならズゴック使えって頭おかしいとしか思えんわ - 名無しさん (2019-06-03 13 46 50) どっちが強いかは知らんけどコイツ爆発力はあるから戦況を変える力持ってるよね、惨敗ムードから一気に逆転したり使ってて面白い - 名無しさん (2019-05-31 23 54 43) 個性的で面白い特性いくつもあるんだけどなあ。ビームは射程もあって威力もそこそこ高いし、ミサイルも牽制やよろけ狙いに使えるし、格闘は強いし出も早い。機動力も結構ある。いいところいっぱいあるのに。使うと弱いし、敵にいてもあんま脅威じゃないんだよなあ。ビームは歩きで出る腕変わって当てにくいわ、ミサイルは当たらんわ、格闘は範囲が狭いわ、緊急回避ないわ、目立つわ被弾しやすいわ、個性的すぎて使いこなせんよ・・。水泳部はどれもクセが強すぎる・・ - 名無しさん (2019-05-30 15 26 39) 連射少し早くなったけどズゴックEぐらいの連射速度じゃないと使えないね、ビームもミサイルも - 名無しさん (2019-05-30 15 52 19) イフリートDSより火力出ていい機体じゃん - 名無しさん (2019-06-01 21 44 07) ごめん枝間違えた - 名無しさん (2019-06-01 22 07 11) 静止撃ちでもよいから両手撃ちしたい・・・ vgで同一武装ジェネレーターで別枠できたなら未来の機体たちは望めるんだろうけど、こいつはなぁ。 - 名無しさん (2019-05-25 10 18 27) 両手撃ちで即よろけが取れるようにするなら面白そうですね。でも強すぎるかな、格闘嵌めが出来てしまうかもしれない。 - 名無しさん (2019-05-25 12 49 12) 格闘はめできるからなんだというのだ、ジムストだってできるぞ - 名無しさん (2019-06-07 18 14 37) どうせその内ズゴックS型と称して汎用?枠で実装されるんだろうけどさ、ズゴックの量産は後に全機S型にシフトした設定があるんだから明らかな下位互換である本機を実装する必要がなかったと思うのよ(どうせガチャ枠を水増ししたいんだろうけどさ - 名無しさん (2019-05-24 20 46 47) あんたが言う通り属性違ったら下位互換も糞もねーじゃん。何言ってんの? - 名無しさん (2019-05-24 21 38 26) 良かった、何言ってるかわかんないのオレだけかと思ってた - 名無しさん (2019-05-24 22 20 55) 俺もよく分からんけど、機体設定的にS型に統一された=後半の性能は全部S型なんだからS型の性能で実装すればよかったのに、って事だと思うんだが。だったら改とか試験とか先行量産とかついてるの全部アウトでしょう。 - 名無しさん (2019-05-28 17 21 16) S型って元々作画ミスの産物じゃなかったか?S型の方を出さないつもりなのかもな - 名無しさん (2019-07-30 12 15 14) 運営はこれのレベル3でガンナーを殺せと言っているんだろうか... - 名無しさん (2019-05-24 18 32 12) 性能面でDSにボコられ、ガーカスにまでボッコボコにされよるな。クイブーで差別化って無理があるやろ - 名無しさん (2019-05-23 19 06 24) 見せてやるぜ俺の本気!クイックブーストlv3! ドン! - 名無しさん (2019-05-23 20 34 52) 前作のクイブーにはまだ及ばないが、かなり早くなったね。てか強襲って意外とクイブー持ち少ないな - 名無しさん (2019-05-23 17 36 15) 君、何回強化されてんの?w - 名無しさん (2019-05-23 15 20 15) 強化されたのに誰も話題にしない悲しみ… - 名無しさん (2019-05-23 15 14 32) 格闘強襲の生命線であるスラスピが据え置きじゃなぁ - 名無しさん (2019-05-23 15 17 49) 今ズゴック乗ってて思ったんだけど唯一の特性だった連撃補正までナハトに抜かれたんやなあ、コイツは前作の愛機だけに悲しすぎる... - 名無しさん (2019-05-18 23 35 05) 強連撃も珍しい特性じゃなくなってるしね。スピード、スラ量、スラスピ、旋回を強化してビームをアクビー準拠にしたズゴS実装はよ - 名無しさん (2019-05-20 05 58 30) カウンター取っても弱だから追撃もダメも低いしね。回避は蟹江さんに譲るとしても強制噴射くらいほしいぜ。 - 名無しさん (2019-05-20 12 39 12) シャアズゴは強襲でお願いします運営様。カウンターはもちろん腹ズゴで! - 名無しさん (2019-05-13 16 46 30) 爪のCTが2秒だから転倒させないほうが良いんかな? - 名無しさん (2019-05-10 00 02 50) ハイゴッグくん、ゾゴッグくんは超絶強化がきた… そろそろこいつだって超絶強化くるんじゃないの?緊急回避レベル2とかさ - 名無しさん (2019-05-09 01 14 17) ブースト中は頭下げるから水平射撃に近くなって且つ、2発よろけになる強化がいいなぁ。 - 名無しさん (2019-05-13 16 41 43) まぁ蟹江程同コスト汎用や強襲に基本スペックで負けてないからまだやれる方。 - 名無しさん (2019-05-08 03 51 13) 強襲機は全部強カウンターにしてほしいな、特にカニなんて専用カウンターでもあって良いのでは。投げカウンターなのはひどい。 - 名無しさん (2019-04-29 02 56 27) ガッシャと同じカウンターモーションでいいのにな。なんでこいつ投げなんだろとはずっと思ってた - 名無しさん (2019-04-29 11 32 20) 運営「アレは元々ズゴS用ですからねぇ。エロい人にはわからんのですよ。」(嘘) - 名無しさん (2019-05-03 19 24 40) こいつが活躍できる山岳がようやく来たジャマイカ!蟹軍団復活だ!! - 名無しさん (2019-04-28 11 15 16) お、おう、せやな...(目逸らし) - 名無しさん (2019-04-29 11 44 36) アーチから「えんといいいい!!!」しようか(あれはゼーゴックだけれども) - 名無しさん (2019-04-29 16 57 09) おっと、興奮して「り」が抜けてたわw、死んだな。 - 名無しさん (2019-04-29 16 58 37) サイコ・ザクなんかが出現しているからゼーさん出ても不思議じゃないんだよな。 - 名無しさん (2019-05-09 22 52 08) ズゴEの3連射がすごくカッコいいからコイツでもやりたい - 名無しさん (2019-04-24 22 34 10) 祈りが届いたのかと思ったがそれほどでもなかった - 名無しさん (2019-05-24 18 45 01) ビーム→ブーストミサイル×2よろけた、格闘だ!!横から煙DSイフSGズドン。手前ぇの煙をよこしやがれ!! - 名無しさん (2019-04-23 23 12 19) アッガイ「…」 - 名無しさん (2019-04-24 19 52 16) 神エイムの持ち主ならDS越えるポテンシャルはある - 名無しさん (2019-04-23 22 36 23) 同感。ミサイルさえ当てられるようになれば強いと思うけれど難しい。頑張って練習だ。 - 名無しさん (2019-04-28 12 30 57) 地味にDSを凌ぐコンボ火力と発生速度の速い格闘、中距離から圧をかけれるビーム(強いとは言ってない)とそれなりに強い要素はあるんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-04-23 07 57 33) 要素だけを見るとバルカンの無いBD2なんだけれど、絶望的に当てにくいミサイルとリーチの短い格闘で雲泥の差ですね。 - 名無しさん (2019-04-29 11 11 16) 昨日蟹で無双してる奴おってビビったわ。こっちなんて水夫もDSもおったのに(もちろん両方SG持ち)。上手いやつって何乗っても強いもんなんやなぁ…火力が高いのと発生が速いから距離詰められるとバズじゃ案外相手しづらい。 - 名無しさん (2019-04-22 08 11 40) コンボ火力はDSを凌ぐのでノってるときはかなりの与ダメ出しますね、安定しないのが珠にキズ - 名無しさん (2019-04-22 21 54 33) 調整で頭ミサが使いやすくなったのは重々承知だが、もう一越え欲しい。ASL付けたらいいんじゃないかな。FAの胸ミサもだけれど、曲射のミサイルには当てやすくなる何かが欲しい。軌道もホーミングっぽいことだし。 - 名無しさん (2019-04-15 20 33 52) DSばっかり乗ってたけど、久々に乗ったら6連撃が気持ちええんじゃ - 名無しさん (2019-04-14 22 04 21) コメントが3月から更新されていないという不具合 - 名無しさん (2019-04-14 16 59 15) 下格からビーム、N横N 入る! これはズコ使ったらデカ機体に全部入れたい! - 名無しさん (2019-03-30 02 30 34) 木主:カウンター取られなきゃワンコンで支援落とせるわw ビーム×3→N横下→ビームN横N - 名無しさん (2019-03-30 02 35 39) スラ撃ちミサの挙動がマシになってるなら割と有りな部類じゃないかな、特に300では ただ格闘の当てにくさ如何ともし難い… - 名無しさん (2019-03-29 02 57 57) 横格は使いやすいよ、意外なくらい範囲がある - 名無しさん (2019-03-29 15 11 28) 運営よ…!なぜもう少し早くこの強化を行わなかったのか!!既に同コスト帯にはバケモノ強襲機が暴れまわっていると言うのに…カニ味噌の弾速UP よろけ値が増加される日を夢見てボコボコにされながら乗ってきたと言うのに…一月前までは…。三日天下でも良いからレートに堂々と出したかった!!WDスナカスをブーストカニ味噌の恐怖に陥れたかった!!…そんな事を思い描ける日が今後まだ来るだろうか…。そう信じて俺はこれからもカスマで蟹に乗り続ける。 - 名無しさん (2019-03-28 23 51 57) 唐突に出てきた新機体に草 - 名無しさん (2019-03-30 16 57 27) ミスった、WRとスナカスだな。WDは支援機のふりしてる汎用機だ。しかし強化入ってから乗り回してたが、ビーム+カニ味噌でよろけとってるより結局そのまま殴ったほうが良い場面が多くて何とも…。爪の火力もう少し上げて、ぶっ飛び性能のDSの体力下げてもらえれば(イフ系だし)、心理的には何とかやってけそうな気がするぞ! - 名無しさん (2019-04-01 00 30 14) ミサランでヨロケとれるようになったのはデカい D - 名無しさん (2019-03-28 23 39 16) オールドタイプはカニ一択(*^^*) - 名無しさん (2019-03-23 08 44 09) こいつもガチ機体。ジークジオン! - 名無しさん (2019-03-16 08 10 42) コスト300、350でほぼ見かけないガチ機体!! - 名無しさん (2019-03-18 22 58 45) 300はシュナイド来るまでは普通に使ってたんだけどねぇ。ショットガン持ちが増えたからレートに関しては他の強襲同様きつくなったと思うべ - 名無しさん (2019-03-18 23 07 32) こいつ強いんだけどなぁ。そりゃあスモーク無いからDSはその分有利だけど、火力はこいつのが確実に上。 - 名無しさん (2019-03-10 20 09 51) 対DS はバズならMA使ってワンチャン有るけど、SGは弾切れ狙い以外どうにもならんねw - 名無しさん (2019-03-12 04 54 55) 久しぶりに無人でカニ乗ったら、スナカスとかワンコンで落とせて気持ち良かった。3連撃のダメージエグいね。負け試合で与ダメ9万くらいいったから、カスマで使うくらいは許して…。 - 名無しさん (2019-03-10 11 40 11) ビームのCT0.3秒で良いと思う。ミサイルは中距離でも当たらんから弾速UP。これで射撃のもっさり感無くなって爽快感UPだな。 - 名無しさん (2019-03-09 17 43 01) たしかに、ハイゴッグみたいな感じで撃てると使いやすそう。ミサイルは弾速より軌道が問題だと思う。スラ中に撃つことで真っ直ぐ前に飛んでくれれば使いやすいと思う。 - 名無しさん (2019-03-09 21 38 52) 確かに真っ直ぐの方が圧倒的に当て易いけどねー。 - 名無しさん (2019-03-12 04 47 34) 格闘判定を強より上にして…… - 名無しさん (2019-03-04 13 11 48) カスマでもマジで見ない。ネタ部屋、機体自由部屋でも見ない。水泳部部屋はゾゴとジュアしか見ないし。ほんと不遇すぎる…。 - 名無しさん (2019-03-04 01 39 09) 先ゲル、ザクSと強化され、今度はこいつの強化着手を依頼したと大佐から聞きました。 - 名無しさん (2019-03-01 10 08 34) 運営「ズゴックS型を実装しました」 - 名無しさん (2019-03-01 15 51 23) 「認めたくないものだな。爪4本にしたから新機体という手抜きを。」 - 名無しさん (2019-03-01 18 55 27) 緊急回避付き、射撃型強襲になってそうだな。コストは350で。 - 名無しさん (2019-03-04 21 21 25) ビームを強よろけにでもしないとミサポはコンボとして当たらんというねw いっそ汎用の水ザク的な立ち位置にするとかw しかし個人的に腹ズゴが印象的だったから格闘2連撃で強威力&強威力ミサポの強襲で有る事を期待してる。 - 名無しさん (2019-03-17 09 38 23) さらば素蟹 - 名無しさん (2019-02-22 01 56 16) 間接的に殺されたからな…。元から死んでるのにまだ殴られるとわ… - 名無しさん (2019-02-23 12 28 18) 蟹に格闘姿勢制御欲しい…欲しくない?真面目に考えてもちょうどいいと思うんだけど(でもそうすると蟹江にもつきそうでそれは強くなりすぎ感 - 名無しさん (2019-02-21 15 50 19) 転倒のあるシュナイドよりこっちに先につくべきスキルだよな - 名無しさん (2019-02-22 19 07 14) 同じ強判定でも爪とサーベルなら爪優先とかにしてくんないかな - 名無しさん (2019-02-20 12 20 42) 350以上でズゴック居ると一瞬編成がザワっとなる - 名無しさん (2019-02-17 00 31 21) プロガンに完全に負けちゃってるからもう少しクローの威力欲しいね、蟹江も - 名無しさん (2019-02-17 13 28 55) 正面からジムコマに判定負けしてビックリしたわ、当たり判定発生の仕方が遅いんだろうか - 名無しさん (2019-02-06 16 37 53) 判定負けってよりはリーチ負けでしょ。格闘優先度が仕事するのは敵機にダメージを与えてる時だけ。攻撃が届いてない時は普通に切られるぞ - 名無しさん (2019-02-06 19 46 22) そういえば格闘武装の名前アイアンネイルじゃなくてバイスクローなんだな - 名無しさん (2019-01-27 17 53 58) 発生もそこまで速くなくて範囲も狭すぎるせいで強判定が完全に意味なくなってるの辛い。せめて格闘中は機体正面に強判定未満の格闘じゃよろけなくなるアーマーでも付かないだろうか。 - 名無しさん (2019-01-18 11 32 27) 範囲狭いからカウンターも取られやすいんだよなぁ。横格は発生遅いから特にカウンターもらいやすい - 名無しさん (2019-01-20 10 54 32) 水泳部あるあるだが、ヘイトが半端ないな。プロガンみたいに汎用に紛れられないから、ヘイトが2倍に感じる。 - 名無しさん (2019-01-11 10 38 48) 350で実際ズゴ出せるかな?プロガンイフ改より強い点あるかな - 名無しさん (2019-01-08 16 27 59) 自分は使えると思いますよ。中距離はビームとミサイルで牽制しつつ近距離はCTの短い格闘が三連撃はいるし、ダウン後の追撃もN横Nとはいるので実はかなり火力がだせます。ただイフ改やプロガンみたいによろけを自らとって格闘みたいなことは難しいので味方汎用との連携が重要になります。あと、なれないと格闘範囲が狭いので結構素振りになったりもします。ただ慣れれば砂漠以外は戦える機体ですので 、使って欲しいですね(ズゴ乗り)。 - 名無しさん (2019-01-08 16 54 02) ありがとう、ズゴ好きだからカスマで練習してみる - 名無しさん (2019-01-08 20 28 58) プロガンとイフ改のが格闘の火力高いんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-09 14 49 49) 格闘火力だけならその2機なんですけど、無人とかの高台にいる支援を相手にする際とかは、弾数管理よりヒート管理できる機体の方が牽制しやすい武装をしっかり使っていくならプロガンやイフ改に負けないくらい火力だせるんですよ。350限定の話になりますけど。 - 名無しさん (2019-01-09 18 56 27) しれっと無視されてるBD1がこっち見てるぞ - 名無しさん (2019-02-03 01 08 13) 久々に使ったらすごく強くなっててビックリしたゾ 突っ込みながらミサイル撃って格闘振って逃げながらミサイル撃って飽きたらビームだ! - 名無しさん (2019-02-16 07 48 00) 福袋でLv2が出たのでズゴックマスターの皆さん使い方を教えてください。 - 名無しさん (2019-01-01 10 34 24) 怯みに固執しない、怯んでなくても格闘狙える時はいくらでもある 格闘のリーチは慣れるべし - 名無しさん (2019-01-01 11 02 56) 強襲全般言えることだけどスラ管理が大事、スラ全快で突貫して攻撃成功失敗に関わらず離脱、回復するまではビーム。自身のスラ量でどこまで行動できるかは慣れて覚える、マップごとの離脱ポイントの把握も重要だと思います。味方が付いて来てくれるなら多少の無理もできるのでその辺りも慣れですね - 名無しさん (2019-01-07 18 49 53) レーダーよく見て敵の後ろから殴ることを意識すること。見分けがつきやすすぎる短所をカバーしカウンターをもらわないため。味方と同じ方向から攻めない事。同じ方向だと狙われやすい。違う角度から攻められた敵は両方をみることはできない。さらに味方のFFに巻き込まれにくい。FFダウンから即溶けすることはよくある。回避を吐いた汎用は積極的に殴り倒す(ダウンさせる)こと。敵汎用が減れば動きやすくなる。補足、下格した時点でOHしたら追撃にはビームなら当てられる。 - 名無しさん (2019-01-24 13 48 22) 射撃をフルに使っていきつつ一気に支援を食う時は食う。難しい - 名無しさん (2018-12-27 11 41 01) 爪届かなくてもしかしてビームが本体なのでは?と最近思えてきた - 名無しさん (2018-12-27 12 03 05) 使ってて特に火力に困らないと思ってたけど、よく見ると爪ってけっこう低めだったのね。連撃補正がいいからそれを補えてると思うけど蟹Eの爪はダンチで火力高いから流石というかもうちょいこっちあげてもいんじゃねと思ってしまう - 名無しさん (2018-12-17 17 06 58) 量キャの2丁マシvs蟹ビーム。ビームが先によろけを取って勝利、ブルパップだと負けてましたね。良い勉強になった - 名無しさん (2018-12-14 00 31 43) 使い込んだら凄い強いと思う。けどビームの威力しょっぱすぎる。もうちょいでいいから強くしてくれませんかね - 名無しさん (2018-12-10 20 53 26) 一回もランクマで見なかった - 名無しさん (2018-12-10 15 59 44) いくら〇〇よりはマシという意見を言おうが、プロガンにはかなわないという現実 - 名無しさん (2018-12-08 18 20 08) そこは操縦者の技量で補えばええんやで、必要水準の火力はあるし - 名無しさん (2018-12-08 21 41 18) 300帯でよろけ取れるようになったギャンといった感じの性能。水夫くらいなら汎用に足止めしてもらえば楽に溶かせる。というか先に溶かさないとショットガンやらサーベルでズタズタにされる。 - 名無しさん (2018-12-03 07 03 12) 水夫に狙われると辛い...。奴が弾切れになってから支援機に向かうか味方と一緒に水夫を先に倒したほうが良さそうだな - 名無しさん (2018-12-03 06 32 04) 300は何とかLAと競合機になったけどレベル2はガチ試合に出せるものじゃないな、蟹江よりマシだけど - 名無しさん (2018-12-01 03 03 01) ジムストよりはまし - 名無しさん (2018-12-02 02 48 13) LAと競合してるかぁ?射撃レートが半分だから射撃弱すぎるし、格闘射程短すぎて格闘生振りも辛いんゴ。サブもLAの方が使いやすいしLAの方が圧倒的に強い気がするが - 名無しさん (2018-12-03 07 00 23) 人によるだろ、俺的にはLAより単純な火力が高くてすごく使いやすいがね、格闘は慣れ - 名無しさん (2018-12-03 13 45 19) LAだとザク砂とかスナカス倒すのに時間かかりすぎて辛くない?ビーム耐性低いザクキャやジムキャ相手ならLAのほうが使い勝手はいいだろうけど - 名無しさん (2018-12-09 12 21 45) それにズゴックのほうがよろけは取りやすいから、300帯で格闘を積極的に振っていくならLAは使わないかな - 名無しさん (2018-12-09 12 24 17) イフ改はなんか合わないけどズゴックはすごい乗りやすいな。 - 名無しさん (2018-11-29 13 36 57) 地味だけどミサイルも真っ直ぐ飛ぶ様に修正されてかなり当て易くなって使える武装になったね - 名無しさん (2018-11-24 08 28 51) ビームが当てやすくなったおかげでそこそこ高めのよろけ値で味方の補助出来るのが良いわぁ。350でLv2ビームでガンキャ撃つと1050ちょい出てるから削りにもそこそこ良い - 名無しさん (2018-11-23 00 20 13) Lv2でN横下→N横N(NのみHit追撃)だとすると武器ダメと素の補正からダメージ出すと11165か。プロガン2刀のBZ→N下→下は10804だからダメージ量だけは僅かに勝るぞ! - 名無しさん (2018-11-21 22 34 24) プロガンはn下⇨n下が繋がりますので - 名無しさん (2018-11-23 03 29 49) 下格からの追撃にミサイルやビームを挟んだらズゴックももっと火力出せるぞ - 名無しさん (2018-11-24 08 15 09) ミス N横Nするんだったらビームとかミサイル挟めないわ - 名無しさん (2018-11-24 08 16 57) 暫く蟹練習してこうかなって位には魅力的になった - 名無しさん (2018-11-21 18 54 02) HPの微増とレレレのやりやすさと横の強化が合わさり最強に見える。ミサイルが相変わらずびみょいけど、ミリ削りあてには良い方になった気がする - 名無しさん (2018-11-21 21 01 24) ミサイルは当てやすくなったのでビームとの併用でヨロケが取りやすくなった。脆いのは相変わらずだけどスラ等も使いやすくなった。 - 名無しさん (2018-11-21 21 50 41) ここで地上適正つけばなぁと嘆いていたけど、ついに実現したかぁ。嬉しい嬉しい - 名無しさん (2018-11-21 18 26 15) 強化されすぎぃ!と思ったけど数値上は耐久+500だけなのね - 名無しさん (2018-11-21 17 21 17) ビームの判定がどう変わったのか…前との違いが分からんw - 名無しさん (2018-11-21 15 13 16) 右移動で左腕から発射されるビームがくっそ当たりやすくなってる。レレレ撃ちがくっそやりやすくなったよ - 名無しさん (2018-11-21 17 01 16) 発射点の調整だったのか…てっきり当たり判定と思ってスコープ使ってたわw教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2018-11-21 17 13 58) 俺も最初は判定って言うからそうかなぁと思ってたけど、右移動時の左手元の位置が以前より低くなってるなぁと思って右移動撃ちしたら当たりやすくてちょっと感動した。右腕からもそうなったようで体左右フリフリして腕切り替えながら撃つと怪しい軌道で相手にビーム飛んでくよw - 名無しさん (2018-11-21 17 26 06) 機体性能・機体HP「12500」→「13000」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・環境適正「地上」を付与 射撃主兵装クロー・バイス・ビーム・ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 格闘主兵装ズゴック用バイス・クロー・左右格闘攻撃の補正を上昇 副兵装頭部6連装ミサイル・ヒット判定を拡大し命中させやすくし、よろけもとりやすく改善 - 朗報 (2018-11-21 14 34 39) LAを強力な格闘寄りにしてヒットボックスが拡大したような機体だな。実際に運用するとペイントじゃごまかせないシルエットで汎用支援からのヘイトがヤバいけど - 名無しさん (2018-11-20 01 09 23) 300だと前線に出てくる砂カス狙いで汎用の群れの中にいるのが安定するな、たまに無理して狩りにきた汎用がサッカーボールになるのもいい感じ - 名無しさん (2018-11-20 12 43 49) 滅茶苦茶どうでもいいことだけどズゴックってバイスクローじゃなくてアイアンネイルだよね。ズゴEは確かバイスだったけど - 名無しさん (2018-11-09 20 14 44) TiSだとズゴックがクロー&クローヴァイスビームでEがクロー&メガ粒子砲。ガンオンではズゴがアイアンネイル&メガ粒子砲でEがヴァイスクロー&ビームカノン。ぶっちゃけゲーム作る側もどうでもいい事だと思ってるからマチマチなんでしょ。 - 名無しさん (2018-11-17 22 46 27) こっそりDP落ちしてて草 扱いにくいけど慣れれば300強襲ではトップクラスのポテンシャルだから大事にしてくれよな - 名無しさん (2018-11-08 18 04 42) 期間限定機という数少ない特徴も剥奪...っと - 名無しさん (2018-11-09 02 04 31) そんな古参気取りに浸るような特徴捨てちまえ - 名無しさん (2018-11-09 23 02 50) とりあえずコストを50下げて250コストでコマや支援と戦えるかのレベルかな。現状300以上は無理。 - 名無しさん (2018-11-05 20 45 27) 支援瞬殺できて1対1なら汎用も相手出来るのにこれ以上何を望むのか、てかカニで無理なら300だと他の強襲も無理だろ - 名無しさん (2018-11-06 00 13 38) ヅダが何か言いたそうにそちらを見ている - 名無しさん (2018-11-06 16 01 34) 書き込み見て喜んで出撃したが普通にゴミだった。連邦のバズ格や支援の前ではカモ。産廃と呼ばれるのは伊達じゃない。 - 名無しさん (2018-11-04 14 21 03) 昔は産廃だったが、アプデ後は弱機体ぐらいにはなったぞ。まぁどっちにしろ使う理由はないが - 名無しさん (2018-11-04 19 29 14) 搭乗回数が多いと上位レベルD P解放とかしてほしいなー、好きなのに全く出ねえよ! - 名無しさん (2018-11-01 15 06 22) 350にコイツ居たら反応に困りそうだ・・・ - 名無しさん (2018-11-02 21 13 40) プロガンと同じマッチ帯に行った時の悲しみは弟くんが証明しとるやないか・・・ - 名無しさん (2018-11-03 14 20 40) 誰になんと言われようと好きな機体に乗る - 名無しさん (2018-11-04 18 31 10) この機体めっちゃかっこいいな どこもかしこもジムなんちゃらばっかでつまんない - 名無しさん (2018-11-06 13 57 10) 上方修正いっぱいきてんのね。300cレートで2連続で敵にいてびっくりしたわ。しかも1回は3冠取られたし - 名無しさん (2018-10-29 19 35 54) ここで語られてる程300で蟹見ないな…何故だ!? - 名無しさん (2018-10-29 06 18 39) そりゃ300カニは限定品な上当時は産廃扱いだったので乗り馴れてる人はあまりいないからね - 名無しさん (2018-10-29 08 53 10) 出すならライトアーマーでいいので。レートで出すのはやっぱりやめてほしい。 - 名無しさん (2018-10-30 10 45 37) せめて理由を言ってくれないと誰も賛同しないゾ - 名無しさん (2018-10-30 14 33 21) ザクキャならともかくスナカスやザク砂をLAのビームとかで削りきるのって時間かからない?その間に汎用が壊滅することもあるし、味方と連携とれるならズゴックのほうが良いかと - 名無しさん (2018-11-17 08 10 04) なんかLAがサーベル使わないような前提になってるの草 武器の威力はあっちが上だし攻撃範囲に至ってはもはや比較にならないぞ。コンボ火力はさすがにズゴックが勝るけど - 名無しさん (2018-11-20 15 11 04) HPとスラ増えただけでこれほど使いやすくなるとは…マニューバで近づいて殴る殴る簡単なお仕事 支援機は死ぬ これこそ格闘機って感じ - 名無しさん (2018-10-24 00 26 00) こいつの強化はなかなかのいい調整になりましたね。やっと噴射2を手に入れて積んだら前作とほぼ同じように動けるようになった。やっぱスラないと蟹は輝けないよ。ありがとう運営! - 名無しさん (2018-10-23 08 58 21) スラスターが5増えただけでこんなにも乗り回しが良くなるとは…あとは地上適正があればもう最高 - 名無しさん (2018-10-22 08 23 30) 強化されても産廃だからどうしようもねーなこの機体 - 名無しさん (2018-10-21 02 05 08) エアプかな?そこそこな頑丈さと超火力の格闘に機動力も改善されたから300帯最強強襲のポテンシャルあるぞ - 名無しさん (2018-10-21 09 23 33) 冗談はやめてくれないかな。ライトアーマーはもちろんグフやジムストにすrにすr - 名無しさん (2018-10-22 14 42 34) 何言ってるかわからんがそいつらとはダンチの瞬間火力があるし耐久値でも勝ってるぞ?ついでに機動力でもほぼ同値だ - 名無しさん (2018-10-22 18 04 15) 何でこいつでレーティングに来るんだよ...なんか上方修正来たのか? - 名無しさん (2018-10-19 18 34 32) 履歴見ろ - 名無しさん (2018-10-19 18 36 50) 見たけど350に来れる程なのか?EXAMやプロガンとタメ張れるとはとても思えないんだが - 名無しさん (2018-10-19 18 48 57) そんな致命的に使えない機体じゃないんだからそんなカリカリしなさんな、それにプロガンなんかと比べたら現状他の強襲で出てくのは全て悪とか言ってるようなもんだぞ - 名無しさん (2018-10-21 09 19 24) 300でも微妙。格闘判定修正されてもなおリーチの短さがどうしようもない - 名無しさん (2018-10-22 14 45 51) それを補って余りある瞬間火力あるんだから当然、文句言わずにたまにはサーベル以外も握ってみたまえよ - 名無しさん (2018-10-22 17 51 53) 格闘からの最速ブーキャンしようとしてたまに同じタイミングなのに出来ないときがある気がするけど、気のせいかな?自分が失敗しているだけならいいけどバグあったらいやだな - 名無しさん (2018-10-14 17 12 46) こいつビームでよろけ取るのに4.5sもかかる訳だろ?しかも1発でも外したらOHするしキツすぎる - 名無しさん (2018-10-13 17 50 51) ビームよろけは支援追い詰めた時に無駄な足掻きをさせないように狙うぐらいしか使わないな、基本殴りかかるのは乱戦中で手一杯な奴や横からの不意打ちだし - 名無しさん (2018-10-14 08 45 31) 今回の調整でピーキーなLAって感じになったな 射撃の瞬間火力で負ける分よろけがとりやすく、射程も50m長い 格闘は火力高い分リーチが短い どちらを取るかといった感じだな - 名無しさん (2018-10-13 17 42 16) 両方愛機ですが、射撃火力が違いすぎて前線での立ち回りに同じ所が全く無いような… - 名無しさん (2018-10-17 22 18 21) 敵に居たけど、相変わらずのゴミ機体で安心した - 名無しさん (2018-10-13 15 45 20) Lv2なんでガチャ?。Lv1キャンペーン機体なんだから、持っている人にDPでLv2開放して欲しかった。Lv2使いたくてもガチャ武器被りばかりで機体全然出ないし...。Lv2ゲットできた人がうらやましすぎる。 - 名無しさん (2018-10-12 18 34 15) ふふん。蟹江も素蟹Lv2も出たぜw PGとかイフ改はないけどな!お - 名無しさん (2018-10-23 09 01 21) 射撃がだいぶ強くなったので300で強襲の選択肢がLA一択ではなくなった。格闘の判定もかなり強くなった - 名無しさん (2018-10-12 14 00 36) カスマが小蟹だらけでみんなの機体愛を感じる…(笑) 300カスマならかなり出しやすくなったなぁ(当社比) - 名無しさん (2018-10-12 09 52 34) 今回のアプデで一番喜べた修正じゃないかな。これに適正もちゃんとつけば言うことなかったけど流石に欲張りか - 名無しさん (2018-10-12 03 24 50) 一番は流石にマゼラ弱体化かな - 名無しさん (2018-10-12 11 13 04) 蟹さんN横下 N下入らない?密着してたら下格が寝てる子に当たったんだが・・・ - 名無しさん (2018-10-12 01 00 52) あ、上主です一応ちゃんと平らなとこでしたよ - 名無しさん (2018-10-12 01 01 50) アッガイもだけど下格の機体腹側の判定ゆるくなったから当たるようになったんかな - 名無しさん (2018-10-12 02 58 50) 修正前から100回以上乗ってたけどさらに乗り心地が良くなったね - 名無しさん (2018-10-11 21 36 41) 改めてステータス見直すと足回りはかなり良いのね、地上適正が無かっただけで 切らしがちだったスラも強化されてかなり動きやすくなった、地味に固くなったのもありがたい - 名無しさん (2018-10-11 21 58 03) アプデ後2戦やって1勝1敗、強くなったと思う、強くなったけどまだ弱い(確信)、せめて2発怯みにしてくれればまだ何とかなりそう - 名無しさん (2018-10-11 15 26 47) 2発怯みは玄人が使うとバズより猛威振るいそうだからやめとけ - 名無しさん (2018-10-11 17 35 24) ビームは3ヒットよろけ、間隔は1.5秒?これでもつれえなぁ - 名無しさん (2018-10-11 14 54 00) 下格闘は当たりやすくなったのはありがたい。ビームは自動照準なくて連続で3発もそうそう当たらないから連携してよろけが取れればラッキーかな - 名無しさん (2018-10-11 15 09 16) 当たりやすくなったけど相変わらずダウンに当てるのは至難の業・・・ - 名無しさん (2018-10-11 20 33 20) 蟹味噌全弾同時発射にしてくれないかなぁ。ブースト蟹味噌よろけから格闘叩き込みたい… - 名無しさん (2018-10-10 21 08 20) ズゴック部屋で大活躍やないかーい - 名無しさん (2018-10-10 03 23 27) ズゴックが勝つわ… - 名無しさん (2018-10-10 23 05 44) ズゴックでズゴックに勝てないやつは地雷 - 名無しさん (2018-10-11 13 35 32) ズゴック乗るならズゴック位倒せないとどうしようもないよな - 名無しさん (2018-10-11 15 17 59) 相手のズゴックが強すぎる 弱体化しろ - 名無しさん (2018-10-11 22 06 43) 練習しなさい - 名無しさん (2018-10-14 17 40 33) 遠距離スロットはせめて3欲しいなぁ。 - 名無しさん (2018-10-06 16 08 37) 4vs4の部屋だったと思うけどきちんとダメ出して味方との連携もグッドなズゴックに会ったが少人数だと輝けるんかね。もしくは乗ってる人が上手かっただけなのか - 名無しさん (2018-10-06 15 19 31) 少人数の方が前線の穴を見つけやすいので格闘型強襲機はやりやすくなります - 名無しさん (2018-10-09 10 10 22) コスト対比で見てもギャンより威力低いしミサイルをフルアーマーガンダムのアレと似た形にして怯み武装にしてほしい - 名無しさん (2018-10-06 14 58 12) ミス 威力低い×格闘火力低い○ - 名無しさん (2018-10-06 14 59 18) ???「やつは水泳部でも最弱…」 - 名無しさん (2018-10-06 09 33 40) 数値だけ見てると他強襲の同コストと比べても強そうに見えてくるけど、実際は地上補正無いのでスラが足りなくて結果的に何もかもが無に帰す不遇機体 - 名無しさん (2018-10-05 01 26 00) こんなゴミで対戦を楽しめると思ってるのかな?連邦機体とのバランスの差とここまで冷遇される理由はなんだろう。ガチャの外れ枠をジオン機体にするのはやめて欲しい。 - 名無しさん (2018-10-04 23 16 37) ジオン冷遇とかってのは置いとくとして、歩きながら攻撃も移動もできなくするデバフをある程度の距離の相手までにかけることができる。それがいかに強いことか理解できていないように思う。結局汎マシよりバズだし400ならギャンが似たような評価だし。バズーカのことをもっと理解していればこうはならない - 名無しさん (2018-10-04 23 59 06) 単純に言えば任務こなせば手に入った機体だから全員が持つことも可能だった訳で、それによる環境破壊が起こらないように性能を押さえたってのが一つ。無料で手に入るから強くし過ぎると課金してもらえなくなるってのが一つ、最後に今後出るであろうS型や蟹江のための当て馬と予測されるのがこいつがゴミになった理由と思うよ。今後こういうイベントで実装される機体がいかに期待できないかを体現していると言ってもいい。 - 名無しさん (2018-10-05 09 22 41) 中スロが+2って終わってるな… - 名無しさん (2018-10-04 20 30 17) レベル2で耐格が2勝ってる以外同コスのプロガンに勝ってるところがない。連撃したところでジャベリンのが火力高い上にバズ使って安全に格闘できる。 - 名無しさん (2018-10-04 18 59 40) リサチケ交換でクロー解放されてもなぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-01 20 27 13) そもそもあれレベル1じゃなかったっけ - 名無しさん (2018-10-01 20 34 34) プロガンと50しかコストが変わらないなんて不憫な子や - 名無しさん (2018-10-01 00 44 27) 新アプデ後に環境適性の有無が表示されるようなった訳だけど、見てビックリ!地上適性が無かった!水陸両用であって陸が得意じゃ無いと言うことか・・水中戦くるのか? - 名無しさん (2018-09-29 14 34 15) 陸戦用ズゴックはよ - 名無しさん (2018-09-29 14 37 59) 水泳部の面汚しとか言われそう - 名無しさん (2018-09-30 07 14 14) おう水泳部なのに水中適正ないゾゴックさんの悪口そこまでだ - 名無しさん (2018-10-01 20 31 57) もうそれスゴックじゃなくていいよね - 名無しさん (2018-09-30 23 14 07) 水中用ズゴックで我慢しとけ - 名無しさん (2018-10-01 19 06 07) 現状300で格闘火力出したいならグフ使った方がいいのがな… - 名無しさん (2018-09-29 10 48 08) 格闘火力自体はこっちが上だろ、総合性能でグフが圧倒的に上なだけで - 名無しさん (2018-09-29 12 08 59) コイツ上位レベル来ても周りの強襲の性能が高すぎて意味ない - 名無しさん (2018-09-27 20 03 32) しゃがみで怯み軽減が削除されたらもうこの機体終わったな、マニューバもスラ少ないから活かせないしバズ汎に会ったら確実な死が待ってる - 名無しさん (2018-09-27 10 59 59) 元から終わってたから既に何も怖くない! - 名無しさん (2018-09-27 13 01 02) 300帯で個人スコアトップと与ダメ取れるのこいつしかいねえ - 名無しさん (2018-09-26 00 44 32) 300支援多いから結構スコア伸びるね、乱戦の只中にいるバズカスとか良いカモ - 名無しさん (2018-09-26 08 36 23) 修正まだかよ。弱すぎて話にならんぞ。敵にいればボーナス確定だし - 名無しさん (2018-09-24 18 40 03) 『蟹』『蟹』『蟹』ボーナス確定!右を狙ってね! - 名無しさん (2018-09-24 18 41 45) 化物語かな? - 名無しさん (2018-10-03 17 38 53) せめてスラくれ。量もスピードも足らん - 名無しさん (2018-09-24 02 28 56) 運営は強襲機と水力両用機が嫌い説 - 名無しさん (2018-09-20 19 34 55) 死に武装多すぎ。どんだけ強襲嫌いなんだ運営は - 名無しさん (2018-09-20 01 04 06) 蟹味噌はしゃがみ撃ちしてる支援狙えば結構当たる、ビームは・・・まぁ無いよりマシやな - 名無しさん (2018-09-20 17 36 10) ミサの射程内でしゃがみ撃ちしてくる支援ってどこにいるんですかねー。だいたいズゴ見つけたら距離取られると思うんだけど、そして割と追いつけない - 名無しさん (2018-09-24 17 04 47) 射程そこそこ長いから墜落とかの対岸とかなら届くで、でもまあダメージソースにはならんからせいぜい嫌がらせやな - 名無しさん (2018-09-26 18 55 04) 最近の強襲見てるとそうは思えないけどな。テコ入れも決定してるしね。キャンペーンで誰でも手に入るってことで犠牲になったんでしょズゴックは・・・。 - 名無しさん (2018-09-29 15 11 53) この間タイマン練習部屋建てた時に相手ザメル出てきたんだけど、高レベル機体出てきたらこいつ意外とザメルキラーになるかもしれん。ミサランもクロ―も図体でかいから簡単に当てられてよろけ取れるし、よろけからN下→N横Nが全部入ってかなりのダメージ。スラスピとスラスター量がなさすぎて今でこそきついが、カスタムパーツをもっと付けられたら充分狩れそうだ - 名無しさん (2018-09-18 09 32 54) ザメルのバックブーストに前ブーストで突き放されるのは辛かったが…ブースト中ミサラン撃てるのが功を奏した - 名無しさん (2018-09-18 09 34 13) あ、ごめん。一か所間違えた。 ミサランもクロ―も→ミサランもビームも - 名無しさん (2018-09-18 09 35 05) 蟹オンリー部屋があったから遊んだけど結構カオスで面白い - 名無しさん (2018-09-12 12 23 22) 今作も密着蟹味噌は当たらないな。前作ほど厳しくないけど - 名無しさん (2018-09-12 11 30 05) こいつに限った話じゃないが何で強襲は碌な遠距離よろけもないのに素で脆い上に緊急回避もなければシールドもないんだ・・・運営が意図的に冷遇してるようにしか思えない - 名無しさん (2018-09-11 23 14 46) シールドは正直いらないな。それ理由でHP下げられたら足がやばいし、マニューバの障害になるし、スピード落ちるし - 名無しさん (2018-09-11 23 48 50) シールド持ち蟹はラムズゴックを待とう。多分グフカスの要領で今回はシールド有りそうだし。 - 名無しさん (2018-09-12 13 32 08) もう一歩火力があれば300のギャンになれたかな - 名無しさん (2018-09-11 08 22 34) 火力は充分だろ、機動力だよこいつに足りないのは - 名無しさん (2018-09-11 12 56 33) スラ15とHP1500くらいされたら良い機体になったのにな。 - 名無しさん (2018-09-11 23 21 01) プラスされたらってことね - 名無しさん (2018-09-11 23 22 49) コスト300でグフではなくこいつのメリットって何かある? - 名無しさん (2018-09-09 19 04 06) 近距離に近寄れた時の瞬間火力は圧倒的に蟹のほうが上。仲間のことがよほど信頼できる凸編成なら蟹の火力にワンチャンかけてみるのもいいかも。対してグフは優秀な鞭と盾のお陰で、ある程度編成に左右されずに動けるってのが利点だと思ってる。安定のグフ、爆発力の蟹って感じ。…まぁそんなに連携がうまくいくわけないから、結局はグフを選んじゃうんだけども。 - 名無しさん (2018-09-09 19 18 46) 無制限におけるイフ改とギャンの関係と似てる。安定火力を取るか爆発的瞬間火力を取るか - 名無しさん (2018-09-22 08 26 32) ザメルになら蟹味噌を全弾当てれそうではあるが、いかんせんコスト違いでしかもザメルはよろけ耐性持ちらしいし - 名無しさん (2018-09-06 15 18 12) 蟹が一番乗りやすいからレートでも使いたいんだけど、仲間からはどう思われるんだろ。やっぱり不安なんかな。 - 名無しさん (2018-09-02 13 28 22) うーん…正直なところ言っちゃうと不安8割期待2割くらい。強襲の練習してるのかなと思っちゃうね ルムコメで乗るなとかアホなこと言うつもりはないけど、不安は拭えない - 名無しさん (2018-09-02 13 38 24) 正直めちゃくちゃ不安です。単純に自分で使ってみて難しいと思ってるからね。 - 名無しさん (2018-09-02 19 21 45) 強襲自体信用できないけど、中でも蟹はトップクラスに信用できない - 名無しさん (2018-09-03 01 34 20) やっぱりそうだよね…。残念だけど、仲間の印象って大切だし、レート以外で乗ることにするわ。 - 木主 (2018-09-03 08 15 15) 使いこなして、評価を変えてほしい。か、ラムズゴックに期待。 - 名無しさん (2018-09-03 13 33 50) 頑張ろう、ズゴック! - 名無しさん (2018-09-03 17 05 40) 海中マップ、欲しいよね~ - 名無しさん (2018-09-06 11 46 24) 300コスなら強襲機どれでも中身次第なところあるけど、強襲被ったら2機出完せずに蟹の人が譲るくらいは配慮してほしいかなとは思うね。 - 名無しさん (2018-09-06 12 04 12) HPもう二千ぐらいくれ。具体的にはザク砂と同じくらい。強襲機体にはそれぐらいあってもいい。 - 名無しさん (2018-09-01 22 35 30) それより爪の威力を2300くらいにして欲しい。よろけが乏しいなら、支援をワンコンで沈められないと価値がない。実際、300帯ならグフ2でいい状況。 - 名無しさん (2018-09-03 18 16 10) 300部屋なら支援とか今でもワンコンじゃね? - 名無しさん (2018-09-21 14 55 45) 地上専用機(水陸両用)だから専用補正が?まじかよ。専用補正がどれだけ機動力に影響出ると思ってるんだ。 - 名無しさん (2018-08-31 12 12 55) カスタムマッチでホストが乗る蟹ってなんかうまい人多いよね。どうしてズゴックを使おうって思ったんだろう - 名無しさん (2018-08-30 20 33 25) そら使いたいからよ - 名無しさん (2018-08-31 15 04 11) 乗りこなせても野良部屋だとズゴックってだけで嫌煙されるからな。だから部屋作ってでも遊びたいんだろうね。 - 名無しさん (2018-09-01 22 38 54) 乱戦になると強い、タックルカウンター狙ってる余裕も無い敵を超火力の格闘連打で汎用支援関係なく瞬殺していく様はまさに修羅 - 名無しさん (2018-08-29 00 25 43) そうなんだ、欲しかった、ズゴックファンとしてー - 名無しさん (2018-08-29 22 49 53) 射撃武装がなぁ。。。強襲って、新たなカテゴリ作っておいて前作のほぼ流用とか手抜きにもほどがある。 - 名無しさん (2018-08-27 12 52 00) 墜落だと稀に活躍してるのをみる、近寄れれば砂も倒せるしな、相手の汎用が無能なのが条件だが - 名無しさん (2018-08-26 17 38 53) 何よりスラのスピードとそれを活かせるスラの量が欲しい。汎用の攻撃がまるで振り切れない - 名無しさん (2018-08-26 10 47 41) まったくな。強襲機は強襲するのが仕事だろうに。運営もわざわざ強襲機とカテゴリー名変えておいて、こんなに足が遅くて短い奴に何を強襲させたいのか?特にコイツの性能設定は同意しかねる。 - 名無しさん (2018-08-26 12 25 21) 直当て下格と、しゃがみ起き責め必須。基本は2人分の視線を集めてコソコソ。無視からの直当て下格。うんこな所は皆さんが詳しいので割愛 - 名無しさん (2018-08-23 21 14 49) 何言ってるかさっぱり分からん。しゃがみ起き責めってなんなん - 名無しさん (2018-08-26 17 33 15) 敵が無敵中にしゃがんで無敵解除待つんやろ - 名無しさん (2018-08-29 05 57 22) 某ゲームの特定キャラのみ起き攻めがしゃがみがあったけど 今作は意味不明 - 名無しさん (2018-08-30 00 31 06) この機体地上専用機のスラスター補正が適用されているんだろうか。こないだスラ値55にして開幕にO Hするまでスラスター移動したら味方のジム改と全く同じタイミングで着地したんだが - 名無しさん (2018-08-22 22 31 43) されてないです、アッガイも同様。 - 名無しさん (2018-08-23 11 19 17) やっぱりそうなんだ。地上専用機とは一体・・・。ちなみにスラスピはジム改と全く同じでした - 名無しさん (2018-08-23 18 54 21) それって、地上専用機はOHの回復が速いとか言うものじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-08-23 21 21 17) それもあるけど、調べた人がいるらしく移動に関する項目にスラ消費25パーセント減少?って書いてあるよ - 名無しさん (2018-08-23 22 02 33) そうなのか初めて知った。さすが専用機、ありがたし! - 名無しさん (2018-08-24 01 24 24) 25%減少であれなのかよ…やばくね? - 名無しさん (2018-08-26 12 10 24) 25%減少が適用されてないのであれです。 - 名無しさん (2018-08-29 00 34 51) ああ、勘違いした。されてなくてあれか…やばいのには変わりないが - 名無しさん (2018-08-29 00 37 18) 前作ガッシャぐらい弾幕張れないとミサイル系は輝けない。 - 名無しさん (2018-08-21 18 53 41) 弾幕もだけど、弾数6発→12発にしてくれると5発よろけが取れそうな気がする。動いている敵に6発中5発命中とか無理...。 - 名無しさん (2018-08-23 11 02 49) ザクスナの下格にリーチで負けるんだが - 名無しさん (2018-08-21 18 35 34) たぶん下のリーチだけは勝ってる。爪の先端の範囲がかなり狭い。勝ってはいるけど、支援機であれだけ踏み込むのに格闘専用機が、ぜんぜん踏みこまず手を伸ばしきってやっとリーチ勝てるとか・・・機動力が高い強襲機とはいったい・・・ - 名無しさん (2018-08-24 01 29 29) アッガイは足が止まるとはいえビーム1発でよろけされられるのに、こいつのは4発当ててもそれだけじゃよろけないってのはちょっと酷いんじゃなかろうか。ステルスである程度近づけることもあってアッガイのほうがバランサーないにも関わらず殴りに行きやすいんだよな。 - 名無しさん (2018-08-20 22 49 38) こいつは殴れればほぼ瀕死にできる。あいつは殴れたところでそこまで火力がない。まぁ0か100かの機体か絶対50の機体かの違いだな - 名無しさん (2018-08-21 04 31 59) 300制限で使うのきもちえー、ザク砂が1コンボで溶けてく - 名無しさん (2018-08-20 22 45 36) 装甲薄いわ、ブースト量全く足りないわ、格闘ってのがすぐにバレるわ - 名無しさん (2018-08-19 23 59 54) スラ量が支援とほぼ同じだしね・・・普通にやってたら寄れる訳が無い。油断してる相手だけしか殴れない。 - 名無しさん (2018-08-20 19 13 53) 腕が短いけど威力は高い、装甲薄いけど足は速い、格闘だからスラも多いとかならリスク承知で乗りたいと思うんだけどね - 名無しさん (2018-08-21 21 19 39) 支援機って後方にいて、蟹で支援機寄って行った頃にはスラ切れしたり、前線や混戦で溶けたバズ汎が丁度リスポーンしてきて支援機と汎用の挟み撃ちになるのが通常パターンで逃げるためのスラが足りないかな~って、強襲機体ってヒット&ドロー(溶ける)だよねwww。キャンペーン機体だし攻撃力よりも機動性(スラスピやスラ量)を調整してくれると長生き出来る蟹になりそうだけど...。 - 名無しさん (2018-08-23 11 16 41) この機動性への期待やよrokeビームよろけなどからS型が出るまで溶け続けなければいけないのか...。 - 名無しさん (2018-08-23 11 23 02) サイレントで削除されたコメント19件を復旧しました. - 伏流 (2018-08-19 21 16 03) どんな機体でも産廃扱いせず可能性を探るってこいつの前でも言えんのかな - 名無しさん (2018-08-18 17 17 59) 産廃だが、可能性を探っているワイみたいなのが居ることを願う - 名無しさん (2018-08-18 17 22 05) 可能性を探るために乗っているが乗れば乗るほど厳しいという言葉しか出てこない。接近にも裏取りにもスラスターが足りなくてまともに動けない、超人的なエイム力があれば前に出てきた奴をよろけさせてワンコン入れて逃げるヒットアンドアウェイして勝てるかもって感じだな。リアルに運用方法探って結論出た人いたら教えて欲しいわ - 名無しさん (2018-08-18 17 43 04) 一応強襲で最多搭乗になるまで使ったけど、支援倒すのも何するにもドムとザク砂でいいよねってなった - 名無しさん (2018-08-18 18 11 56) アッガイもだがごくごく稀に恐ろしく強い「ジオンのMSは化物か」みたいな動きする人がいるにはいる、でもそういう人は他の機体乗ったらたぶんもっと強いんだろうけど - 名無しさん (2018-08-20 17 46 59) ほんと見かけないなぁ。そんなに扱い難しいのか。 - 名無しさん (2018-08-18 11 38 37) 難しいっていうか何しても死ぬ。射撃でよろけ取れても連続で当て続ける必要があるし、撃ち合いするなら強襲機じゃなくていい、牽制にも削りにも使いにくい弾数。格闘に向かっても射程もブースト量もなさ過ぎてバックブーストするだけで簡単に逃げられる。マニューバアーマーあっても体力自体が少なすぎて簡単に足壊れるしワンコンで落ちる。リスクリターンが全く見合ってないんだよ、敵機落とせてもその後逃げられないのでは射撃戦だけで落とされちゃう場合考えるとコスト損しかない。せめてもっと大量に頭部ミサばら撒けるかNキャンセルNループが出来ればもう少し可能性も出てくるんだが - 名無しさん (2018-08-18 11 52 33) 一度使ったけど、ただでさえ接近に悩む強襲なのに格闘が短すぎて本当に辛い - 名無しさん (2018-08-18 11 55 08) ザクⅠの安定感と比べると可哀想です。本当にスラは、遅いし、短い。即ヨロケ射撃のあるジム改のスラ55よりも短いスラ50って何? 蟹は自前で攻撃起点を作りにくい分、味方が作った一瞬のヨロケで一気に接近したり、回り込む為にもスラは絶対必要。即撃ちヨロケ武器無し強襲機(格闘機)が、 即撃ちヨロケ武器有り汎用より足周りで劣る設定は間違ってるよ。 - 今作はザクⅠが愛機の元蟹乗りより。 (2018-08-18 13 34 18) 強襲機全般おかしいよね、前作もだけど。射撃強い強襲作ったり色々試すのはいいけどまず基礎的な部分がガタガタじゃあ基準にならないでしょうに… - 名無しさん (2018-08-18 18 53 10) だよね。素手で殴る格闘機はバズ持ち機体に元々レンジで負けている。さらにフットワークでも負けたら存在価値ないよね。こんなの誰が考えても分かる事だよ。何故、運営はこの当たり前の事をバランス取らないのか、理解できないよね。 - 名無しさん (2018-08-18 20 04 15) マジでそれ。「だって格闘強いしー、弾の消費ない武器でいっぱい攻撃できるって強いじゃん?」みたいなこと考えてる気がするけど、そこに至るまでのリスクを完全無視してる感が物凄い。マニューバアーマー追加したからその分他の性能下げていいやろ!みたいな雰囲気だけど、こんなもの前作からあってもいいくらいだし、これのせいでHP下げたり格闘攻撃力下げたりされるのはほんと納得いかない。 - 名無しさん (2018-08-18 20 52 44) スラスター少なすぎる。。。運営のエアプがわかる機体やな。てか運営格闘機過大評価しすぎやろ、格闘機は回避常備でいいだろ! - 名無しさん (2018-08-17 15 26 58) それやったら、マニューバアーマーの存在意義がなくなるから。 - 名無しさん (2018-08-17 15 31 09) そんなことない。横向きマニューバスラスターで近づき、回避で後ろに回り込み格闘を叩き込むぐらいは出来てもいいと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-17 16 21 31) なんで無くなるのか教えて。 - 名無しさん (2018-08-17 19 04 53) 頭部ミサ4発→腕ビーム2発、頭部ミサ3発→腕ビーム4発でよろけ入りますね。おそらくミサのよろけ値が20で腕ビームも10程よろけ値があるみたいですね。 - 名無しさん (2018-08-16 02 28 40) そう考えるとOHするまであててもよろけなかったのに納得。30くらいあると思ってた。。。てか30くれよ!!! - 名無しさん (2018-08-16 05 49 39) 焼け石に水じゃないですかやだー - 名無しさん (2018-08-16 08 39 47) そもそもミサイルがそんな当たらんのよなぁ。せいぜい当たっても一発二発じゃ牽制にもならない - 名無しさん (2018-08-16 09 04 30) まぁ実戦で狙えるもんじゃないですね。せめてミサのよろけ値が30ビームが20あればまだしもね。 - 名無しさん (2018-08-16 10 52 25) タックル Nが入らないから辛い。他の機体とリーチが違いすぎるからクセが取れないと難しい機体だなぁ - 名無しさん (2018-08-14 09 50 29) 入るんだよなぁ。。。 - 名無しさん (2018-08-14 12 23 32) 自分もタックル先当てからのNが届かなくてカウンターもらったんですが、何か届くようになるコツがあるんでしょうか? - 木主とは別人 (2018-08-14 17 03 18) 相手がバックブーストしてるとノックバックとラグのせいでタックル後の格闘が入らないことがあります。とりあえず最速でN振るだけならカウンター貰うことはないので、どうしてもタックルから入るならN振りしてヒット確認してから横Nか横下と繋げましょう。全部太さはあるけど射程がないので肩を押し付けるくらいじゃないと当たらないです - 名無しさん (2018-08-14 17 20 42) 動いてない敵にタックルすればいいよ。支援機の足止まる武装に合わせるとか。 - 名無しさん (2018-08-14 19 18 47) なるほど、タックルを当てるとき敵が動いていると位置ズレが大きくなってスカるんですね!情報感謝しますm(_ _)m - 枝主 (2018-08-14 22 23 31) 一緒にがんばろ! - 名無しさん (2018-08-14 22 58 38) 蟹ミソに弾速速めって説明文書いた奴、とりあえず蟹さん使ってゲームに参加してみなさいな - 名無しさん (2018-08-13 20 29 56) ダメだ、スラが少ない。さらにレベル毎の成長もないのか?即ヨロけ射撃無し、緊急回避無し、が格闘機のデフォと言うなら、スラだけは70くらい寄こせ!フェイント起点の攻撃でもスラはいる。バズ汎の様に飛び道具で即ヨロケ作れる戦い方とは違う。バズ持ちの下格硬直キャンセルのスラと同じと運営は考えたのか?スラ50とは何の冗談か。支援機が殴れたり、強襲機がバズ持てる、これはとても良いし楽しい。でも「蟹は何も足さず、昔のまま格闘機で出しました」では劣化でしかない。しっかり足回り充実させてくれ。どうもここの運営は無印の時から、足で勝負する格闘機よりも、ヨロケ飛び道具持ち汎用の足回りを充実させる癖がある。(汎用のデフォに緊急回避や、強制噴射の初実装など)スラスター量、スラスタースピード、旋回性能、この3つは蟹の格闘に最低限必要だ。 - 名無しさん (2018-08-13 19 27 44) とりあえず、改行と長文やめてくれるかな - 名無しさん (2018-08-13 20 41 46) 長文はともかく、改行は読みやすいだろう。 - 名無しさん (2018-08-20 15 34 06) 言ったやつとは違うが読みやすいか?この手の場所だと句読点だけで改行ないほうが読みやすい。 - 名無しさん (2018-08-20 17 30 09) ミサイルよろけ→N 横 下⇒ビーム→Nも意外と強い - 名無しさん (2018-08-13 13 55 57) ダウン追撃は素直にN横Nでいいよ。 - 名無しさん (2018-08-13 16 45 43) ミサイルでよろけは、タンクとかが相手ならできそうだけど。それ以外は、当てるのは困難だなぁ - 名無しさん (2018-08-13 17 50 05) 最速なら、N>横>下→ビーム>N>横>Nが入りました。 - 名無しさん (2018-08-14 23 28 20) 昨夜の突発ズゴ祭り(ズゴ4 ヅダ1 砂カス1)派手に負けたけど、まあ楽しかったので良しとしましょう、巻き込まれた砂カス氏はお疲れさま。蟹ミソが意外と高台の支援に対する牽制に使える(嫌がらせ程度)のは発見でした - 名無しさん (2018-08-13 07 56 57) 今作はGシリーズが原作再現されそうだよな。GLAはHBRでよろけ取れる汎用でGSTはSBRだがGSですぐによろけ取れてSBRで追撃の支援で待望のGAA強襲化!ASGとACでよろけたりHL振りまわせるとかやばすぎwww - 名無しさん (2018-08-12 16 17 15) アルファベットだらけで何書いてるのか?サッパリだわ。誰か翻訳頼む。 - 分かるのは最後の草だけだわw (2018-08-12 21 01 38) 「今作はジーラインシリーズが原作再現されそう。ライトアーマーはヘビーライフルでよろけを取る汎用、スタンダードアーマーはガトリングスマッシャーでよろを取ってショートビームライフルで追撃する支援で、アサルトアーマーは待望の強襲に転職!アサルトショットガンとアサルトキャノンでよろけ取ったりヒートランス振り回せるやべーやつ!」雑談あたりに書こうとして誤爆したがこの長文だから面倒になったってとこだろう。 - 名無しさん (2018-08-12 21 27 33) 翻訳ありがとう。それにしても長文の上、蟹に何も関係無い内容だね。木主は放置したままか?ここは蟹の板だろうに、はぁ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 11 39 43) ここ蟹板だけど(´・ω・`)、ズゴック関係ないものは雑談にでも? - 名無しさん (2018-08-13 11 41 43) 今作は強襲がよろけ射撃普通に持ってるからね。持ってないこいつとかがすげー不遇に感じる - 名無しさん (2018-08-12 15 36 17) 蟹味噌ビームはよろけあるぞ - 名無しさん (2018-08-13 14 25 47) 蓄積ダメージで当て続ければよろけるけど、即撃ちよろけはないよ - 名無しさん (2018-08-14 03 00 15) 弾幕薄いぞ!何やってんの! もっと弾数くれてよ。これじゃ牽制にまならん。 - 名無しさん (2018-08-12 15 19 57) 上手い乗り手+上手い汎用介護が揃えば強いよね - 名無しさん (2018-08-14 00 14 11) 格闘補正ガン上げで同コストの支援機がワンコンボでヤレル。ただし当てられる距離まで近づくのが至難の業ステルスLV1でもあれば…流石に強くなりすぎるか - 名無しさん (2018-08-12 13 16 05) ビームが迫真のSEになったんだからよろけなり大ダメージなり強化してほしいわ - 名無しさん (2018-08-12 12 13 10) タックル当ててからN格外れたんだけど、リーチ短すぎなのかタックルでノックバックさせてるのか… - 名無しさん (2018-08-12 10 52 59) よろけ兵装持ちの格闘機や射撃寄りの汎用機が増えた今作だと相手支援機までが遠い…火力はさすがの蟹だけどやっぱ速度が足りないわ。 - 名無しさん (2018-08-12 10 12 16) ビームによろけか、前作ハイゴッグみたいな連射ビーひるみまくりにするか、かに味噌の弾幕を厚くするかしてほしいな。支援機の自衛力は上がったのに強襲は足回り劣化してて辛い。 - 名無しさん (2018-08-11 18 10 16) 前作からして活躍するのが最高難度クラスの機体だったが、状況は変わらんか。乗った感じマニューバのおかげで初撃は入れやすくなったが片道切符じゃあまり意味ないしな - 名無しさん (2018-08-11 18 05 55) 射撃で牽制できないのが致命的過ぎるな~、ヘッドミサイルも着弾までに時間かかるから牽制になり難いし・・クロビはクールタイムが微長だし・・射撃も0だから当たっても微ダメ・・グフならMGで牽制にもよろけも取れるけど・・。 - 名無しさん (2018-08-11 17 59 13) 急襲はヅダが頭一つ抜けてるから水中戦無いと貴様の出番は無いよ。。。。 - 名無しさん (2018-08-11 17 41 12) そもそもよろけ無し強襲という時点でキツイ - 名無しさん (2018-08-11 13 59 43) 格闘でよろけとるしかない。元々、前作の格闘機にはバズなんてなかったんだから。逆に言えば、よろけ取れる主兵装がないのが普通。 - 名無しさん (2018-08-11 16 00 34) 前作と比べると環境がそもそも違うんだよなぁ。マゼラ下格マゼラで足がガクガクになるのと、高台に撃ちおろされて上がれない、先出しタックルが有効だが支援機は膝立ちしてれば格闘機のタックルN下は怖くない割り込めるからね。逆に支援機側は先出しタックルマゼラ>下>マゼラで優位性がある。自衛力がかなり上がってるんよね。あとは環境的な問題でマシ機が居た場合物凄い勢いで削られる。前作とはかなり違う環境だと俺は感じるな - 名無しさん (2018-08-11 18 04 25) っていうか怯み射撃ない強襲は全機体に緊急回避くらい最低限つけるべきだとは思う。グフとかもうかわいそうなレベルで、もともと愛機だったグフカスとカニE楽しみだけど今作ではやっていけるのか心配。 - 名無しさん (2018-08-11 16 17 33) 格闘のCT1.7ってマジか?ってことはアレ出来ちゃう? - 名無しさん (2018-08-11 10 54 54) なんか格闘の発生速すぎね?爪を振り下ろしきる前に地面にヒットエフェクト出てるんだけど。まあ遅くしたところで弱体するだけではあるけどなんか違和感 - 名無しさん (2018-08-11 10 05 57) 素ズゴは前作でも格闘の発生が早いで有名だった、蟹Eより発生だけは早かった。他なら相打ち(前なら双方ダウン)のタイミングでも打ち勝てたりしてね。CTも含めてリーチ短いなりのメリットもあるって事で良いっしょ? - 名無しさん (2018-08-11 16 40 19) 連撃補正が感覚で100%→70%→70%くらいだから与ダメ取り放題。300のポテンシャルを余裕でもってる - 名無しさん (2018-08-11 09 19 17) おい待て、今更だがまた左右撃ち分けなのかー、前回アレが慣れなくて使用諦めたと言うのに - 名無しさん (2018-08-11 07 55 58) スピードこんなに遅かったっけ? - 名無しさん (2018-08-11 04 42 08) ズゴックの瞬間火力は健在、間合いに入った敵は一瞬で始末できるぜ。そう、間合いに入りさえすれば・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 08 33) 先生!間合いが短すぎて全く格闘が当たりません!せっかく強連撃持ちなのにラグのせいで始動N格しか当たりません!ダッシュしながら撃てる頭部ミサイルも弾がばらけすぎて当てられません!俺は、俺はどうすれば・・・!! - 名無しさん (2018-08-10 23 47 27) 今回、よろけにノックバックが付いたせいでその場で殴ってると相手が遠くに行ってしまうんだよね・・・もう前作以上に肩を押し付けて殴っていくしかない - 名無しさん (2018-08-10 23 52 59) それ、セクハラですよ? - 名無しさん (2018-08-15 01 58 25) グフと同じ感覚でスラ吹かしまくるとすぐOHするなあ、リーチの短さも相まって当たらんこと多い - 名無しさん (2018-08-10 23 02 22) 雑談板より>ズゴックとグフで演習のザク君相手にN横下してみたところズゴ:1936、1161、1610 グフ:2090、783、679 だった。このことからズゴは強連撃持ちというのが確定です - 名無しさん (2018-08-10 15 39 20) この通りだと2撃目と3撃目が60%補正? - 名無しさん (2018-08-10 16 34 03) 訂正、2撃目80% - 名無しさん (2018-08-10 16 43 15) 前作の通常の連撃補正とぴったりですね、100 80 64 - 名無しさん (2018-08-11 14 51 00) 蟹はさあ、支援にすると属性有利の汎用とやりあえて楽しいという発想はなかったのかなあ。立ち回りをしっている無印上りが多い中、数の多い汎用の壁を越えて支援にたどり着くってのがマゾすぎるんだよね。凡人さん、そう思うでしょ? - 名無しさん (2018-08-10 16 02 47) GAS「最前線で格闘振りまくる支援ってなんだよw」 - 名無しさん (2018-08-10 16 10 27) バズ砂カス「呼ばれた気がして」 - 名無しさん (2018-08-11 21 49 04) かに味噌少なくない?もっと弾数あっていいと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-10 15 14 58) 頭の穴を増やさないとな。 - 名無しさん (2018-08-11 10 17 53) よろけ持ち強襲がある今作なら…とは思ったが、前作同様の超近接格闘機なのね。クセが強いのは乗ってて楽しいから好きだけど、ウィークリー任務で全員に配布するもんじゃないな - 名無しさん (2018-08-10 07 40 57) ビームの説明によろけ取りやすい的な事書いてあるけど本当によろけ取れる...?演習でやった感じ全然よろけなかったんだが・・・? - 名無しさん (2018-08-10 01 24 51) そんなこと書いてないやろひるみを取りやすいと書いてあるだけや。よろけではないぞ。ちゃんと読んで - 名無しさん (2018-08-10 02 43 20) ひるみとは一体なんなのか、ビーム当てたら(中の人が)ひるむとかじゃないだろうな運営… - 名無しさん (2018-08-10 07 57 41) 歩いてるやつに当てるとちょっと固まるじゃん。アレよ。 - 名無しさん (2018-08-10 10 26 23) ビクンビクンしてるじゃろ、あれじゃよ - 名無しさん (2018-08-10 15 50 38) 弾幕作れるし火力もある。前作と同じコンボも出来るで泣けるぐらい満足な性能だと思った - 名無しさん (2018-08-10 01 15 20) 水MAPはよ - 名無しさん (2018-08-09 23 13 02) それな - 名無しさん (2018-08-10 08 18 08) マニューバある分アッガイよりは使いやすい感じ - 名無しさん (2018-08-09 22 05 56) アッガイはLv3で緊急回避付いてからが本番だから...... - 名無しさん (2018-08-11 05 53 11) さて格闘CTがどうなっているかが重要 - 名無しさん (2018-08-09 21 54 08) Nハメは無理。バランサなしの相手なら、N横下ブーキャンN横Nが入るくらいのCT - 名無しさん (2018-08-09 22 09 15) ミス、緊急回避が無い相手ならです。 - 名無しさん (2018-08-09 22 13 09) こいつは赤く塗らねぇのか? - 名無しさん (2018-08-09 21 45 15) 貴様…塗りたいのか!? - 名無しさん (2018-08-10 03 56 58) やっぱ強襲かあ・・・ 汎用で使いたかったなあ - 名無しさん (2018-08-09 21 27 37) 現環境でこれ以上汎用を増やしてはいけない(戒め) - 名無しさん (2018-08-09 21 54 12) ズゴックS「俺を忘れないでくれよ…。」 - 名無しさん (2018-08-11 04 28 17) 一応見えにくいと思いますけど機体性能を、レベル1 コスト300 HP11000 耐弾10 耐ビー6 耐格14 射補0 格補30 スピード130 スラ50 スロット 近14中5遠1 - 名無しさん (2018-08-09 20 28 02) スキル 高性能バランサー lv1 格闘連撃制御 lv2 マニューバーアーマー lv1 脚部ショックアブソーバー lv2 クイックブースト lv1 耐爆機構 lv1 - 名無しさん (2018-08-09 20 29 53) 主兵装 クロー・バイス・ビーム lv1 威力750 射程300 ヒート率40 種別ビーム 怯みあり - 名無しさん (2018-08-09 20 31 35) ヒート調整して連撃6発ほど当てるもよろけはなし。 - 名無しさん (2018-08-09 21 11 54) 移動撃ち可能 - 名無しさん (2018-08-09 22 57 45) 主兵装 ズゴック用バイス・クロー lv1 威力1900 種別格闘 - 名無しさん (2018-08-09 20 32 48) 副兵装 頭部6連装ミサイル・ランチャー lv1 威力200 射程400 弾数6 種別実弾 - 名無しさん (2018-08-09 20 34 07) ミサランは5発で微よろけの模様 - 名無しさん (2018-08-09 21 10 57) 5発ぶち込むのかなり難しいですね - 名無しさん (2018-08-09 22 57 27) 餅つきの時か、相手の意識がこっちに無いときでないと逃げられそう。あと、近すぎると当たらない。 - 名無しさん (2018-08-10 08 37 16) ブースト移動中も撃てます - 名無しさん (2018-08-10 13 23 21) 間違ってたらすいません、後はヨロシクお願いします - 名無しさん (2018-08-09 20 34 59) 前作にはS型が汎用枠でいたけど、今作強襲もよろけ取れるのがデフォになってる中どういう形で実装されんだろう S型が出るとしたらどう差別化するんだろう - 名無しさん (2018-08-06 23 34 16) Playstation.Blogの記事バレより、新規作成. - pikachusuzuki (2018-07-24 16 30 34) 今夏の"週間任務キャンペーン"での特別な任務をすべてクリアすると「ズゴックLV1」が手に入る予定 つ https //www.jp.playstation.com/blog/detail/7247/20180724-gbo2.html?tkgpscom=dc_gbo2_ps_tw_20180724 - pikachusuzuki (2018-07-24 16 30 54) test - pikachusuzuki (2018-07-24 16 27 36)
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/48.html
imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダムUC imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 水陸両用MSでありながら、陸上戦闘においても高い運動性能と格闘性能を発揮した高性能機。腕部、脚部にフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節構造を採用し、水陸共に広い可動範囲と運動性能向上を実現した。モビルアーマー開発で有名なMIP社の特色が色濃く出ており、頭部ミサイル、腕部メガ粒子砲、大型空母の艦底も貫く強靭なアイアン・ネイルなど武装面も強力である。水中での高水圧に耐えうる装甲は戦闘においても高い防御力を誇る。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 42 48 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 射撃補正 15 15 15 15 15 15 15 格闘補正 73 76 80 84 88 92 96 スピード 230 230 230 230 230 230 230 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 近距離スロット 9 10 11 12 22 24 25 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 19 遠距離スロット 3 4 5 6 7 9 10 開発% 12% 10% 10% 8% 8% 5% -% 開発費 11500P 18500P 22900P 30600P JPY300 32500P -P 必要階級 伍長05 軍曹09 少尉01 中尉05 大尉08 少佐07 - レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 秒 秒 15秒 17秒 19秒 秒 秒 NEW MSボーナス 2800 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV1 LV1 LV2 クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV1 LV1 LV2 LV2 高性能バランサー LV無し 格闘連撃制御 LV2 LV2 LV2 LV2 LV2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 レア度 開発費 クローバイスビーム ビーム LV1 600 250 - MS開発 LV2 630 ☆(15%) 15000 LV3 660 ☆☆(20%) 17900 LV4 750 JPY 200 LV5 780 ☆☆(5%) 25500 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 頭部ミサイル・ランチャー 射撃 LV1 400 200 6 LV2 420 LV3 440 LV4 500 7 LV5 520 アイアン・ネイル 格闘 LV1 1925 - - LV2 2020 LV3 2115 LV4 2400 LV5 2495 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 水陸両用の格闘機体。特筆すべきは格闘攻撃の攻撃力の高さ。マゼラトップ砲に匹敵する高い攻撃力を持っており、近接戦闘に持ち込み格闘攻撃が決まれば、敵MSを一瞬で破壊することができる。 また、武器の持ち替えが無く兵装によって構えが異なる程度の違いしかないため、敵からするとどの攻撃を仕掛けてくるか判断しにくい。この機体に慣れると駆け引きで優位に立つことができる。 凄まじい攻撃力を持つ反面、コストの高さやスキルスロットの少なさ、防御面でやや不安をかかえる面もあり何も考えずに突撃していると痛い目に合う。 単独行動は避け、汎用機とペアで行動することが望ましい。 主兵装のクローバイスビームはビーム兵器で連邦のビームスプレーガンに似ている。弾速が早く常時リロードで弾切れの心配はないが単発式なので少々当てるのに慣れが必要となってくる。 しかし、ジオンは実弾系兵装が多く下階級の戦場では連邦がビーム対策をほとんど行っていないため、当てるとそこそこのダメージが期待できる。 副兵装の頭部ミサイル・ランチャーは6連射できるミサイル兵器。発射時に硬直があり弾道も山なりに飛ぶため使いこなすまで時間がかかるが、慣れると牽制武器として優秀に機能する。 格闘のアイアン・ネイルはLv1の物でも攻撃力1925と凄まじい威力を誇る。3連続まで格闘攻撃を繋げることが出来る。 2012/08/30のアップデートにより、耐射撃・耐ビーム装甲とスピードが増加した。 2012/10/25のアップデートにより、コスト上昇幅が低下。 2013/03/07のアップデートにより、HPが500増加。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 幕ノ内一歩。接近してデンプシーロール - 名無しさん 2013-12-06 21 41 56 言うほどコスト高くなかったりする - 名無しさん 2013-10-13 18 15 40 キャクブガー!! - 名無しさん 2013-08-30 01 55 43 蟹江よりこっちかなぁ・・・使いやすさもあるけどやっぱりこっちの方が格好良い、完璧なフォルム - 名無しさん 2013-08-27 16 02 16 大佐二歩手前の佐官で無課金なんだがLV4は使っちゃいかんかね? - 名無しさん 2013-08-20 02 05 09 そもそも佐官は基本的に無課金だめじゃね。コスト部屋ならギリいけるんじゃねーのかな。まあ無課金だからハンガーしてもカスパのせいで高確率で蹴られると思うが - 名無しさん 2013-08-21 20 13 39 なるほど金の力は必要か・・・ゲルキャ3で踏ん張ります( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2013-08-22 11 20 15 無課金の格闘機ならFSでいいだろうに - 名無しさん 2013-08-30 17 56 26 見なくなったね。コイツ。 - 名無しさん 2013-08-19 03 20 00 どうしても出っ歯に見える - 名無しさん 2013-08-19 01 12 57 大佐05でLV7の設計図が出始めた☆1で4%。 - 名無しさん 2013-08-12 13 46 06 クローバイスビームLv1の威力が780になってる - 名無しさん 2013-08-02 19 08 41 コイツの利点はカウンター貰いづらい事だな、フェイントがやりやすい。後は横振りが信頼できる、FFの心配ない。 - 名無しさん 2013-07-24 20 50 09
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ここはREV.4のページです。 REV.2.xの情報の閲覧・編集は/REV2?を参照。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ズゴックE MSM-07E 統合整備計画で試験用に改装されたズゴック。 トータル面で旧型よりも高性能となっている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 280 コスト 180・190 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ダッシュ [機動2] 1.0cntダッシュ [ノーマル] 0.9cnt小ジャンプ 0.7cnt大ジャンプ 1.1cnt オーバーヒート時の回復速度(*) やや速い[機動2] 4.5cnt[ノーマル] 4.5cnt 再出撃レベル LV4 支給ポイント 勝利ポイント 36PT (*) ダッシュでオーバーしたときは、+(ダッシュ硬直時間)される。 水陸両用タイプの格闘型機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。 REV4.17アップデートでAPや武装が強化された。 REV.2.07より正式支給。 配備申請可能条件(Rev3.0-) ○階級が中尉以上 ○【G】ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)]・ザクタンク(V-6)が全て支給済 ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後は勝利ポイントを36PT貯めれば支給される。 (※Rev3引き継ぎカードでは以下のようになる) ○申請画面に登場している場合 →支給される ○申請画面に登場していない場合で申請条件を満たしている場合 →Rev2でのリボー・コロニー(エリア_B含む)の勝利数合計×2PTの勝利ポイントが貯まった状態で申請画面に登場する。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ビーム・カノン砲A 27/3連射 密着 5最長 ?? 20/1発低3発:9発中4発:12発高5発:15発 9.0cnt 402発ダウン 赤ロック122m ビーム・カノン砲B 6/単発 密着 13最長 13 100低1発:2発中1発:3発高1発:3発超高2発:3発 6~7cnt撃ち切りリロード 401発ダウン 赤ロック122m射程 141m以上 《ビーム・カノン砲A》 特徴 1トリガー3連射、装弾数27発。 フルオート可能。 リロードは9カウントと弾数に対して長め。 弾と弾の間隔は0.2カウント。フルオートのため、連射間隔も0.2カウント。 トリガーを引いてからの発射遅延は0.3カウント。 他武装/他機体/旧REV との比較 ズゴックのメガ粒子砲Aと違い本武装は3連射。 連邦格闘機のフルオート仕様の100mmマシンガンとほぼ同性能のように見えるが、持ち替え無しで出が速いので、QD外しがかなり難しい。 水中機動3でも外せない。(水中機動4は未検証) 運用 近接距離においてフルオートで近距離機並の弾幕を張る事が可能。 QSからの最大ダメージはBより高い。 リロードがやや長いため、残弾管理はしっかり行おう。 REV.4.17アップデートで弾速が増えた。 《ビーム・カノン砲B》 特徴 1トリガー1発発射、装弾数6発。 ズゴックのメガ粒子砲Bに近いが、こちらは撃ち切りリロード式となっている。 低バラ→1発よろけ。2発でダウン確認。 1発→3連QDまで確認。 中バラ→1発よろけ。3発でダウン確認。 1発→3連QDまで確認。2発からは1撃まで。 高バラ→1発よろけ。3発でダウン。 2発→3連QDが可能。 バランサー値が高いジム・ガードカスタムなどには1発でよろけが取れない為注意。 QD外しをする際は事前にカノンCに切り替えておくことで持ち替えが発生するが、格闘間合いの選択肢としてはカノンBの方が優秀なのでお勧めはしない。 わずかに対拠点能力あり。 運用 超高を除く機体に対して1発よろけであるため、QSを狙いやすい。 また、出が速く、すぐに格闘できるので、負け無ジャンケンにも使える。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 魚雷A 3/単発 密着 13最長 13 100/1発低1発:2発中1発:3発高1発:3発 10.3cnt 601発ダウン 射程155m 魚雷B 12/6発同時 密着 15最直 15 100?/1発低1:2?発中1:3発高1?:2?発 11.3cnt QD不可能 射程203m ビーム・カノン砲C 3/単発 密着 35最長 35 1発ダウン 常時リロード8~9cnt ?1発ダウン? コスト+10射程193mノックバック19m 《魚雷A》 特徴 1トリガー1発発射、装弾数3発。 連射間隔は0.8カウント。 運用 REV.2.09より、性能が変更され、クイックドローが可能となった。 1HITでよろけるミサイルを1発、正面に飛ばす。装弾数は3。発射時に軽微な硬直がある。 低バランサー機に対して1HITから3連撃QDまで可能。 水中だった場合はノーマルセッティングでも両ペダル踏みで外すことは可能だが発射硬直が長い為(それでも着地前までには行動可能)、軽快な動きはできない。 陸上でのQD外しは未検証。 《魚雷B》 特徴 1トリガー6発同時発射、装弾数6発。20~40m付近ではヒットしない。 ダウン値が高く、ダウンが取りやすい。 A同様、硬直が発生する。 選択画面にて赤文字でクイック・ドロー不可能と解説有。 ロック有効範囲以上の射程と追尾性能があり、赤ロック圏外の200m以上まで追尾する事が出来る。 REV.2.13現在、ジムカスタム(中バラ)で検証した結果 11m/30ダメ 21~41m/命中不可 51~61m/30ダメ 71~131m/45ダメとなっている 青ロックでも誘導するがロックせずに撃つと誘導が発生せず上に向かって打ち上がるのみで硬直だけを晒すことになるので注意。 トリガーを引いてからの発射遅延は0.1カウント。ただし、メインから切り替えて撃つ場合は+0.3カウント。 運用 誘導性が高く、相手にブーストを強制させることができお見合い時の均衡を崩すことが可能。 わずかに対拠点能力あり。 REV.4.17アップデートで弾数が6→12発に増えた。 《ビーム・カノン砲C》 特徴 1トリガー1発発射、装弾数3発。1発ダウン。コスト+10。 命中時に約10mほどノックバックが発生する。 運用 本機体の火力を底上げする武装であり、「追加コストが少ない代わりに威力や弾数で劣るビーム・ライフル」といえる。硬直も短めながら存在したが、アップデートで削除された。 REV.3.11現在、射出音とエフェクトもビーム・ライフルと同じものに変更されている。 いつの間にか再び修正されており、REV.3.22現在では発射音は当機の他のビーム・カノン砲と同様のものに、エフェクトは当機の他のビーム・カノン砲のものに白い筋の入った尾が追加された、本武装独自のエフェクトになっている。 最長距離が長めなので置き撃ちに使える。 メインからの持ち替え動作が発生するため、QD外しも可能。100mを切る間合いの時はメインに切り替えておこう。 弾数の少なさが大きな欠点。 射撃戦での多用が難しくQD外しも積極的に狙いづらいが、カノン砲Bとの併用で1発よろけ(+無敵じゃんけん)と1発ダウンの使い分けが可能になる。敵タンクと護衛1枚を見るときなどに有効だ。 REV.4.17アップデートで弾数:2→3発、リロード時間:2発/約18cnt→3発/約27cnt、威力:30→35ダメージ、発射硬直:削除に変更された。 ■格闘 武装 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 格闘武器 アイアン・ネイル 33→30→26(理論値33→38→41) 60→0→05回 × 合計威力89追尾距離59m タックル 頭突き 40 1発ダウン × タックルセッティング 50 《アイアン・ネイル》 連撃モーションは他のズゴック系とは異なり、右→左→左右同時と爪で突きを繰り出す。 REV4.17アップデートで連撃回数が4→5回に変更された。 《タックル》 水陸両用MS共通の「頭突き」。 ■セッティング REV.4.17アップデートで全セッティングでAPが5増えた。 セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 280 226km/h 0.9cnt ?(?)m 174km/h 12.4rpm 36f 40 110km/h 硬(硬直減) 282 223km/h 0.9cnt ?(?)m 173km/h 11.3rpm 32f 40 110km/h 歩(歩行) 289 223km/h 0.9cnt ?(?)m 173km/h 11.2rpm 36f 40 132km/h 跳(ジャンプ) 274 219km/h 0.9cnt ?(?)m 191km/h 11.2rpm 37f 40 110km/h 走(ダッシュ) 259 248km/h 1.0cnt ?(?)m 168km/h 11.2rpm 38f 40 110km/h 機(機動) 254 237km/h 0.9cnt ?(?)m 183km/h 11.6rpm 37f 40 110km/h 推(ブースト) 292 206km/h 1.0cnt ?(?)m 159km/h 10.9rpm 36f 40 110km/h 突(タックル) 294 195km/h 0.9cnt ?(?)m 151km/h 10.6rpm 36f 50 110km/h 装(装甲) 339 184km/h 0.9cnt ?(?)m 142km/h 10.6rpm 36f 40 110km/h 水(水中) 251 228km/h 0.9cnt 67(90)m 163km/h 10.9rpm 36f 40 105km/h ※()内の数値は水中でのダッシュ距離 ※全セッティングで水中機動向上 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング 水セッティング REV.3.40より追加、REV.3.38以前の機動4に相当するセッティングだが、特にパラメーターの変更はない模様。(水中での機動性向上については不明) + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 246 0 +1 68m↑ 0 陸上より水中性能を重視した強化 機動重視3 259 +2 +3 76m +6 装甲を全面的に削りさらに軽量化ブースト消費16-23% 機動重視2 264 +2 +2 73m +3 装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 268 +1 +1 73m +4 デッドウェイト(不要重量)を削減 ノーマル 276 0 0 71m 0 支給時の状態 装甲重視1 283 0 -1 70m -1 装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 292 0 -2 70m -2 装甲裏面に強化リブ装着 装甲重視3 301 -1 -3 70m -3 装甲の一部を溶接モノブロック化 装甲重視4 315 -1 -4 69m -4 装甲を部分的に二重化1ブースト消費16% ※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す ※水中では機動力が向上 《機動設定》 機動重視1~3ではダッシュ距離そのものはほとんど変化しないが、ダッシュ速度が増加している模様。 REV.1xx時のグフカスやガンダムEz8のダッシュ特性に近いものと考えて良い。 ジャンプ性能は機動重視3で明確に向上しており、高所へのジャンプは容易になる。 機動重視4で水中仕様となる。 陸上ではNセッティングとほとんど変わらないが、水中ではギャンやケンプファーの機動MAXセッティングを超える驚異的なブースト速度、移動距離を誇る。 55m辺りからプロトタイプガンダムからの格闘攻撃を真後ろへのブーストでかわせた事を確認。 かなり早い時点で空振りしていたので格闘よりも速いのかも知れない(要確認)。 また機動4では水中で格闘ジャンケンがあいこになった場合、その機動性の高さ故に黄色ロックの外まで距離が離れてしまう。その場で格闘やタックルを出すと空振りしてしまうので注意すること。 当たり前だが、水場の無いステージで機動4を選ぶ意味は全く無い。 《装甲設定》 ■支給(コンプリートまで10700) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 ビーム・カノン砲A魚雷Aアイアン・ネイル旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 400 2 歩行セッティング 500 3 ジャンプセッティング 500 4 魚雷B 700 5 ダッシュセッティング 700 6 機動セッティング 700 7 ビーム・カノン砲B 1000 8 ブーストセッティング 1000 9 タックルセッティング 1200 10 ビーム・カノン砲C 1500 11 装甲セッティング 1500 12 水中セッティング 1000 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで9700) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 ビーム・カノン砲A魚雷Aアイアン・ネイル - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 セッティング3 500 4 魚雷B 700 5 セッティング4 700 6 セッティング5 700 7 ビーム・カノン砲B 1000 8 セッティング6 1000 9 セッティング7 1200 10 ビーム・カノン砲C 1500 11 セッティング8 1500 その他 REV.2.03にて追加。イベントモード「全国勢力戦」に伴うくじ引きにて先行支給。 ジオン200コスト帯地上用格闘機の中では、最もバランスの取れた基本性能を持つ機体。 耐久力と機動力の両立が特徴だが、水中仕様セッティングや対拠点能力など、ジオンらしい個性も併せ持っている。 難点は総合的な攻撃力で、連撃回数の少なさもあってカノンCを装備しない場合はやや決め手に欠ける。 REV.2.09にて魚雷系のサブ射撃がQDに使用できるようになり、格闘機としての使いやすさが向上した。 ベルファストの水中では落下速度が遅いため、宇宙における高コスト格闘機同様連続ブーストが可能。機動ボーナスと相まって、ギャンやケンプファー並の運動性となる。 機体名のEとは「試験機」を意味するエクスペリメント(EXPERIMENT)の略。 OVA「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」第1話にてサイクロプス隊が北極基地を襲撃する際に隊長機として登場した。 背部にはオプション装備のハイゴッグのものと同型のジェット・パックが装着されているが、やはり原作のようにパージすることはない。
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このwikiは以下2chのスレとは関係ありません。スレ公認のwikiはスレ内 1をみてください。 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #3http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332589653/ 【PS3】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション pt2http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332087007/ 【PS3】 機動戦士ガンダム バトルオペレーションhttp //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331739398/
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/691.html
MSM-07 ズゴック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16700 380 M 9600 94 130 130 120 6 - - B - A ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アイアン・ネイル 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガ粒子砲 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 240mmミサイル 3~5 4000 20 0 物理射撃 75% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ゴッグ 2 ゾック 2 ゾゴック 2 ゼーゴック 2 ズゴックE 2 ズゴック【ジオン残党軍】 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゴッグ 3 ズゴックE 4 ズゴック【ジオン残党軍】 6 ゼーゴック 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ジャブローは紅く染まる シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 無し クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 ジオンの量産型水陸両用MS。 生産登録にはゴッグから開発するのがお勧め。 基本性能はバランスが良く、移動力が6あるためゴッグやアッガイより動ける。 武装では240mmミサイル・ランチャーがあるため射程5まで対応可能なのはアッガイと同じだが、威力が向上している反面消費ENも上昇している。 開発先はズゴックの改修型と17年後のズゴック、そしてズゴックをユニット化したモビルダイバーが並ぶ。ズゴックE→ズゴック【ジオン残党軍】→ゼーゴックと進むのが効率がいい。