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ジオン軍:汎用 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 ドムのバリエーション比較 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 ツィマット社が開発した 陸戦用MS 。 脚部に熱核ジェット・エンジンが搭載され、 地上でのホバー走行による高機動 を実現した傑作機。 標準主兵装である ジャイアント・バズの攻撃力 と、 重装甲による防御力の高さ を併せ持ち、さらに ホバー走行による高速移動 まで実現したこの機体は、 陸戦において最強クラスの強さをもつ 。 しかし、 小回りが効きにくい クセのある操作性から、 障害物のある市街地や密林 などの戦場では、その性能を発揮することは困難である。 ひらけた地形 での、 持ち前の突撃力を活かした機動戦 で最も活躍できる汎用機。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 225 250 275 300 325 350 375 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 12500 13000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 82 90 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 84 93 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 90 射撃補正 40 44 48 52 56 60 63 67 格闘補正 40 41 43 44 45 47 48 49 スピード 260 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 129 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 二等兵01 伍長08 曹長08 中尉01 大尉06 少佐05 大佐05 少将05 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 15% 12% 10% 10% 8% 6% 4% 3% 必要開発費 6600P 12800P 21200P 27800P JPY309120000P 35900P 65100P 77500P 復帰時間 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 NEW MSボーナス 1400 1850 2300 2750 3200 3650 4100 4550 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 15 17 18 19 中距離 10 11 12 13 18 20 21 22 遠距離 6 7 8 9 14 16 17 18 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 スプレッド・ビーム LV1 - - 1 13.0秒 80 移動・ジャンプ・ブースト射撃可よろけ・目眩まし効果有り武装切替:0.5秒前方160°に当てないと効果無し(真横・後ろはNG)実弾兵装扱いのためクイックローダー対応 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ヒート・サーベル LV1 1900 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1995 LV3 2050 LV4 2375 LV5 2470 LV6 2565 LV7 2660 LV8 2755 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 4~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 高性能バランサー 1~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 機体考察 概要ジオン地上軍の主力量産重MS。 機体の大型化による高出力化と重装甲化によって攻防共にザクより大きく強化されており、それに伴って低下した機動性を両脚部に設置した核熱ジェットホバーによるホバー走行でカバーした。結果、圧倒的な二次元機動力による攻・防・速の3点を高レベルでまとめた完成度の高いMSに仕上がったが、水平移動に特化させた結果、ジャンプなどによる上下移動ではザクに劣る面がある。 設定どおりホバー移動による高速移動が特徴。独特の操作に慣れる必要があるため、運用難易度は高め。 ステータスもスピード260と、汎用機の癖に格闘機を追い抜くスピード。基本はこのスピードを活かした高速近接戦に持ちこむことになる。 ホバー走行の為にザクなどと比べて移動感覚が独特。強いていうならばワッパに近い。初速は遅く、そのあとトップスピードになる。ただし直線的なスピードは速いが小回りは効かず、ジグザグと細かな切返しで敵の狙いを外すという回避行動は苦手。回避行動は主にブーストダッシュと緊急回避に頼ることになる。 機体大型化によるメタボ体型のせいで当たり判定が広いという数値に現れない弱点を持つ。体型と小回りの効かないホバー走行のため、被弾しやすさはトップレベル。特に脚部が巨大なため狙われやすい。脚部の大破は即撃墜に繋がるため、本機最大の弱点となっている。止まったドムはただの大きな的である。常にホバーで動き続け、一撃離脱を心がけたい。 上述のように非常に被弾しやすいためか、ステータスは高水準。重量級な見た目通り火力や耐久力に優れ、体重が乗ったタックルも破壊力抜群。通称「強タックル」。 派生機体としてドム(重装備仕様)とドム・トローペン、ドワッジが存在する。重装備、トローペン2機と比較すると体力が低いが、格闘補正が高めで連撃もある。またドワッジとはスロット数、コスト、ホバーの仕様などで住み分けされている。 タックルは素のドムとドワッジのみ威力が高く設定されており、現状では格闘型のドム、射撃と防御型のバランス系のドム(重装備仕様)、射撃型のドム・トローペン、ドムを高コスト上位置換したドワッジといった住み分けになっている。 主兵装詳細 ジャイアント・バズ爆発範囲が広くよろけが取りやすい上に高威力でもある一方、ザク・バズーカにくらべてCTが長い。CT中はスプレッド・ビームや格闘連撃でカバーしたい。 ドム系独特の機動に慣れないうちは外すこともしばしば。早めに感覚を掴んでおこう。 ザク・マシンガン近距離支援用。初心者でも簡単に当てられるためにジャイバズに比べて格段に使いやすいものの、足止め出来ないため脅威度はかなり低い。そもそもドムの特性とマシンガンが合わない。封印安定。 MMP-80マシンガン上に同じ。部位破壊はしやすいが射程とDPSでザクマシに劣るため、もはやネタの領域である。 副兵装詳細 スプレッド・ビーム(通称 SB)閃光弾で相手をよろけさせ、一定時間画面のホワイトアウトとレーダー使用不能状態に陥らせる。 相手の足を止めることが出来るため、バズやヒート・サーベルでの追撃が容易にできる上、ブースト中にも使用可能なため懐に飛び込みつつよろけさせる事もできる。 見た目に反して実は陸戦型ガンダム等の閃光弾と同様に、着弾して炸裂するタイプの弾である→ 検証動画参照 対歩兵装備としても有効。空中を飛び回る歩兵を叩き落として踏み潰してやろう。 ちなみに実弾兵装扱いなのでクイックローダーを装備すればバズと共にリロード時間が短くなる。 ヒート・サーベル本機のメインダメージソース。スーッと滑りながらヒート・サーベルを振るという事が可能。 巨体のために当たり判定が広く、威力も高く、二回振れるため相手に高いダメージを与えることができる。 たまに誤解されるが本機の格闘補正は全機の中ではむしろ低い方。本兵装の威力の高さによって高い火力を出している。 N格闘下から上への逆袈裟斬り。 左側から右側に斬り上げるので、斬り始めは左脚付近に当たり判定がある。 ホバー移動を駆使して相手の右に抜けるよう辻斬りっぽく当てるのがコツ。 横格闘左格闘は左後から前方全面をほぼカバーする優秀な格闘。これもN格闘同様に右に抜けるよう辻斬りするのがコツ。 カバー範囲の広さを駆使して最優先で使っていこう。 右格闘は左格闘に比べて前方左側をカバーしきれないが、右後方への当たり判定が広くなっている。 ※横格闘は斬る時の打点が高いためしゃがんでたり、自分より下にいる敵に当たらないため注意が必要。 下格闘サーベルを真上に掲げて一気に振り下ろす。 威力が高く、下格闘としては素早く攻撃できるのが魅力。 ただし、当たり判定が左右に非常に狭いのとホバー移動で滑るため慣れが必要。 慣れてしまえば縦方向への射程が長いため遠目の敵にも当てやすくなる。 スキル 緊急回避のためにもスラスターのOHに注意しよう。 カスタム 脚部特殊装甲近距離スロにはこれを付けるのが定番。 ドム系はその見た目通り脚が太くて当たり判定が大きいため脚部特殊装甲は必須。LV2も考慮の価値あり。 噴射制御装置強化フレーム5,6や新型フレームとスロット競合するが,素ドムらしい一撃離脱を実現するには重要なパーツ.敵の射線外からブースト突入,スプレッドビームと格闘をぶちかましてそのまま離脱するためにはスラスター140~150はほしいところ. 強化フレーム&新型フレームLV4以降はコスパの良いパーツであるため課金推奨。新型フレームは課金機では遠距離スロットの関係で強化フレームLv3&4が両立できるため選択肢として考えられる。 ちなみに新型フレームLv1を付けるより強化フレームLv3・4・5を付けた方がHP増加量は上である。 新型フレームLv2と強化フレームを組み合わせると更にHPが増加する。 格闘強化プログラム格闘寄りの機体のため攻撃力を上げるならこれを付けよう。 射撃強化プログラム素ドムの特性を活かすには必要性が低いパーツ.これを付けたいと感じた人はドム重やトローペンに乗ろう. 運用 基本運用は格闘よりの汎用機で、高速で接近してバズやスプレッド・ビーム(以下SBと略す)でよろけさせたところを格闘でダメージを入れていく事になる。 連撃は強力だが素当てやオーバーヒートした相手でもない限りカウンターされる可能性が高い。連撃は相手の背後を取った時や、タックル後などでカウンターできない状態か確認したうえで使いたい。基本はバズやSBでよろけをとった後にブースト移動で下格1発を当て敵を寝かせる強襲攻撃を意識しよう。敵を寝かせた後は、周りの状況に応じてダウン追撃するか離脱して仕切り直すか選択しよう。ダウン追撃は「強タックル→N格闘」で敵のバズカットを防ぎつつ追撃を入れるか(強タックルの無敵時間を利用して敵のバズカットを無効化できる)、「下格」追撃をもう1発入れた後に緊急回避やバックブーストでの離脱が好ましい。 タックルも攻撃手段として非常に強力だがブーストがなくなるので状況確認が必須。止めはもちろんだが味方との連携でも生きる。サーベル持った状態でカウンターが決まれば、N格闘→下格闘が入る。 ラグとホバー走行特性の関係でよろけさせられても暫くスライド移動を続けて格闘追撃されにくいという特性を持つ。そのためハングレなどの射撃副兵装による追撃手段を持たない相手には火力差から1対1なら優位に立ちやすい反面、自機が格闘する際もスライドし続けるため、二撃目が決まらないことがあるので注意。 敵を落としやすいものの、回避が苦手なのもあってヘイトが集まりやすく、落とされやすいハイリスク・ハイリターンな機体。孤立してしまうとかなり危険なので、味方との連携は常に意識しよう。 支援機や射撃重視の汎用とは相性が悪く、狭すぎる場所や遮蔽物のないところでの支援の攻撃やBRやバズ、マシンガンとの相性は最悪である。 汎用機ではあるがその特殊な移動方法と巨体のために戦線維持は不得意であり、近接戦や乱戦が得意。その為支援機とは若干連携が取りづらく足の速い汎用機や格闘機とは連携しやすい。よく分かってない乗り手に乱戦が得意で防衛が苦手気味だからってFFを多発したり防衛すべき時に敵陣へ突撃する人が多い。そんなドムに使われている人にならない様に注意。 汎用機を全てドム系統にする通称ドム編成に拘る人が多いが長所短所がより出やすく、ドムの最大戦速を合わせられる利点はあるがハイリスクな突撃に頼りがちになるむしろ一長一短の割り切った編成と覚えておこう。混成編成でも十全とはいかずとも長所が潰れるわけではない。 水平移動における機動性が非常に高く、平地では前線への進撃と前線からの後退を短時間でこなすことが可能。平地戦では教導功労勲章などのMSリペア系勲章を装備していれば、拠点での修理もあり。 基本コンボはGB→下格→(強タックル)→下格(N格)orGB、又はSB→下格→GB→最速N格 ドムのバリエーション比較 ドムシリーズの比較考察 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→N SB→下⇒N→強タックル カウンター→N 下サーベル所持中のカウンターが条件. タックル後切り替えは間に合わない. カウンター→強タックル隙も比較的少なく無難. ジャイアント・バズSB→下⇒バズ→N N 下⇒バズ→強タックル バズ→下⇒N 下 バズ→下⇒強タックル→(N/下) バズ→下⇒(バズに武器変更)→強タックル→バズ バズ→下⇒バズ→強タックル上記4つのコンボは、下格の隙が少ないとはいえ、バズ→下を最速で出さなければカウンターされる確率が高い. 距離を正確に掴むこと. 危ないと思ったら無理せずSBを挟む. バズ→SB→バズ→下⇒強タックル→(N/下)最後の下格は周囲への隙が大きい. 状況で使い分けるべし. バズ→SB→N (下/横)⇒強タックル二連撃する場合はSBを挟むと安定. ダッシュ中SBと二連撃は慣れが必要.下格は高威力+ダウンと引き換えに、敵に無敵時間を与えてしまう. 連携時は横格ブーキャン離脱が妥当. 横 下⇒強タックル→(N/下)引っ掛けやすい横格闘を当て、ディレイ格闘で向きを変えながら下格をねじ込む. カウンター→(バズ/伏せバズ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/08/30:遠距離スロット+3、ヒート・サーベル威力UP 2012/09/06:設計図入手時の増加量UP 2012/10/04:設計図レアリティの調整【★3】→【★1】スキル「格闘連撃制御LV1」を追加 タックルの威力を強化 スプレッド・ビームの射程距離を延長、 2013/03/13:左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正2013/??/??:再度密着しているとヒットしなくなりました。公式でも触れていないのでアプデ時のミスと思われます。運用時は注意。 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/08/28:Lv7追加 2015/07/09:Lv8、ジャイアント・バズ Lv7追加開発ポイントでLv5を開発可能に変更 2017/05/31:ジャイアント・バズ Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 まじであの頃の爽快感戻ってきて~ヽ(;▽;)ノ - 元ホバーデブ乗り (2019-09-06 22 32 47) ついついこの板見に来ちゃう 早くバトオペ2来ないかなー - 名無しさん (2018-03-24 18 37 20) ドムの日だな〜 バトオペに関わる全ての人とドムに感謝 - 名無しさん 2017-10-06 11 27 24 本来はザクマニアなんだけど、このゲームではドムに乗ってました。今まで遊んだガンダムゲーの中で最高のMSでした。本当にありがとう。 - 名無しさん (2017-08-20 19 26 40) スプレッドから下格したい。 - 名無しさん 2017-08-14 12 50 16 蟹江乗りから多くのドム乗りエース達 (派生型含む) にお礼を申し上げたい。ドワッジの板にするか迷いましたが、初期実装メタボ機体同士と言う事でこちらにしました。 『5年間、共に戦ってくれた事に感謝します。君達と一緒に出撃した時の充実感は最高だった。』もし、ドムとの共闘がなければ、私は5年間もバトオペをしなかった。 そのドムの優秀な手数と蟹のCTで生み出す、光速の餅つきによる中毒性の高い殲滅力。 ドムのスプレッドビームを含めた優秀なカット性能で救助される安堵感。 全員がジェットストリームアタックで敵陣に攻めかかる時の高揚感。 これほどスピードとリズムとベクトルが合うMSは他になかった。 そして最後の出撃でも、山岳蟹江で待っていると、何も言ってないのに、入室して来る味方汎用達がドム系に代わっていく光景、野良なのに…涙が溢れ出した。 初期組としてドム蟹時代を経験できた事。そして、それを知っているドム乗り達と出撃した事。こんな幸せな事はない。 もうこれ以上の高揚感を与えてくれるゲームはない。 多くのドム乗り達よ、本当にありがとう!君達の事は忘れない。 - カニデヤス・ビスト 2017-08-02 01 10 26 (` ;ω;´)ゞ - 名無しさん 2017-08-02 02 53 00 どのMSも他のガンダム関連のゲームより優れた挙動をしていると思いますが、このドムという機体は至上最高の再現度だと確信しています。いつかまた搭乗出来る日を心の底から願う。 - 名無しさん 2017-07-31 23 42 24 色々乗ったけど一番お世話になったドムに称賛!最後まで戦うぞ! - 名無しさん 2017-07-28 18 31 38 乗る機会は当然減ったけど今でも汎ドムで一番乗り心地が良いと思ってる - 名無しさん 2017-05-15 03 14 01 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 42 04 今までありがとうな、ドム - 名無しさん 2017-04-27 17 16 32 今までいろんなゲームのドムを動かしてきたがバトオペのドムが一番想像していたドムの動きやった!ほんとありがとうな!ドム! - 名無しさん 2017-04-27 17 19 51 ボトオペが無ければドムの良さを知る事はできなかった。一番恵まれてると思う - 名無しさん 2017-04-27 21 46 09 もっさりデブMSというイメージだったドムをバトオペのドムが一新してくれた。軍曹の頃から - 名無しさん 2017-04-28 11 56 30 さすがにバズ下タックルバズN・・・のNまでは入らないか - 名無しさん 2017-04-18 22 38 52 HP+1500 スラ+5 ドワジ比較でちょうどHP2000差 スラ10差でちょうどいいあんばいな気がするのだけどもなあ... - 名無しさん 2017-04-04 05 46 10 普通のドムってもう時代遅れなのかな?もしそうならドム系で強いのって誰? - 名無しさん 2017-03-08 01 17 27 ドム高機動試作機かな?あとペズン・ドワッジとか(個人の感想です)まあでもコスト350ならまだイケるんじゃないですか?ステージは選びますが。 - 名無しさん 2017-03-14 21 55 50 もう少し初期耐久上がらんかな。打たれ弱いデブなんだよ - 名無しさん 2016-11-26 23 43 40 ゲルドムはこんな書き込みばっかやね…見飽きたわ。 - 名無しさん 2016-12-10 19 31 26 ジェネシス行ってこい、お前が好きなような体力上げられる - 名無しさん 2016-12-15 16 10 08 なぜか攻撃したがるな。気に喰わんなら無視でよかろう。 - 名無しさん 2017-01-08 13 15 50 先週から素ドム乗り始めたんだけど、コスト350で出撃する時耐弾盛ってますか?耐弾盛るとHPもスラも増やせなくなるし、耐久力じゃドム重に勝てないから、耐弾盛らないでHP耐衝スラ格補に回してるんだけど味方からはどう思われるかな? - 名無しさん 2016-11-02 00 34 50 俺も耐弾積まずにHPスラ盛りだわ。スラがないと乗ってて面白くないからな。 - 名無しさん 2016-11-26 23 48 15 滑ってスカせるんだからドムが格闘食らう機会って少ないだろ で、350で一番食らう属性の装甲盛って必要なスラスターを振るだけ 俺は耐弾だけ振ってスラとローダーに回してる - 名無しさん 2016-12-15 16 05 39 そういう運用でいいと思いますよ。耐弾よりスラと格補が優先される機体が素ドムです。何でも2点盛りにすりゃいいっていう人は心が狭すぎだわ。それならバケツでいいよ。 - 名無しさん 2017-05-12 19 47 13 シチュで素ガンに3機同時に下格してFFで誰も倒れずそのまま3機でタックル決まって素ガン落とした時は最高だった。ホバー系苦手であんまり乗ったことなかったけど、結構楽しいんだな - 名無しさん 2016-10-02 18 15 59 オルテガ!マッシュ!あのMSにジェットストリームアタックをしかけるぞ! - 名無しさん 2016-11-11 19 06 25 おまえは誰なんだよ!!っていつもの突っ込みできないからやり直し!!!! - 名無しさん 2016-12-28 14 53 51 ガイアェ・・・ - 名無しさん 2017-01-15 18 56 40 バズを当てたいのに機体がズルズル滑ってる感覚がにがてです。 - 名無しさん 2016-10-01 03 34 36 シチュエーションでドム系に当たると涙目になっちゃいます。 横滑りしながら何故にバズが当てられるのか? 更に横滑りしながらサーベルを当てるなんて神業だよな。 その後 バックしてタックルしてバックしてタックルしてバックしてタックルしてバックしてタックルしてって恐ろしいよな。 - 名無しさん 2016-09-07 03 02 22 慣れよ慣れ。そのうち背後から追ってきた敵をバックブーストでかわして、そのまま横下とかできるようになるから。 - 名無しさん 2016-09-22 02 56 12 ドムじゃそれできんだろ。横は当てやすいが下するころにはだいぶ敵から離れてる。 - 名無しさん 2016-10-10 12 04 55 タイミングさえ合えばできるよ。実際やったんだし。あの時ほど動画主だったらなーと思ったことはなかった。 - 名無しさん 2016-10-12 00 57 38 横振る時に既に慣性に移行してれば丁度の間合いですよねー。 - 少将10 2016-10-12 16 38 00 横滑りでサーベルは分かるが横滑りでバズってなんだ? - 名無しさん 2016-09-22 08 17 55 機体が勝手に横に滑ってくれるわけだから、エイムを敵より手前に置いとけばそのうち横滑りしてエイムが合うでしょ。あったところでバズ撃てばいいんだよ。横滑りしながらエイムも合わせようとするから難しいのよ - 名無しさん 2016-10-01 03 47 04 追記:要するに足でエイムするってやつをホバーの横滑りでやるだけ - 名無しさん 2016-10-01 03 47 31 知らなかったのか?主兵装は飾りだ!閃光下タックル下で一機持っていくのが仕事なんだぜ!俺はこれでジムと1 1交換した - 名無しさん 2016-10-12 14 11 25 差し引きマイナスのダメダメジャナイカ… - 名無しさん 2016-10-12 15 38 32 普通にはぐれてる機体にフルコン叩き込むだけで枚数有利を作り出せるって話よ。なにも考えてなければジムと1 1交換になる。結局使いこなせるか、より知識を身につけ自分の身の丈にあう運用をすりゃいい - 名無しさん 2016-10-12 23 20 01 おれは横滑りしながらカップラーメンを食うことができるぞ - 名無しさん 2016-12-10 18 10 03 ホバーで唯一スラ少ないから厳しい。コストがたった25上の機体は豊富なスラがあるというのに………… - 名無しさん 2016-09-06 07 25 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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総合1位、勝っても敗けも未だ、クシャトリヤの設計図が一枚もドロップしない。ドロップのシステムを見直して欲しい。お願いします。 - 名無しさん 2016-12-16 05 51 58 前回もそうだし、今回もそうだが、負けた時の方がよく出る。迷信だと思うが、前回からオレはそうだなぁ〜。 - 名無しさん 2016-12-17 00 34 25 強化パーツ商法の小汚なさもそうだが、とにかく期間限定ってのが酷い。無印みたいに開発さえすればいつでもドロップするようにしてほしいわ。足元見すぎ。 - 名無しさん 2016-12-15 22 47 35 味方申し訳ない…。 - 名無しさん 2016-12-15 22 17 29 ブレーカー落ちて切断してしまった - 名無しさん 2016-12-15 22 16 32 誰か一緒にシャンブロ倒そうぜ!エンブレムがまだ手に入れてないんだ... - 名無しさん 2016-12-15 17 21 31 誰かが倒してくれればカウントされる。誰かがやってくれるだろう。 - 名無しさん 2016-12-15 17 40 14 ハイエナが多いから無理だよw - 名無しさん 2016-12-15 20 28 16 砂糖なら開幕から行ってくれるよ。もれなく敗北付・敵軍にハイエナされるリスク付だけど。 - 名無しさん 2016-12-16 08 41 41 クシャトリヤの設計図欲しい。まだ一枚もドロップしていないで - 名無しさん 2016-12-15 05 36 00 俺の初ドロはキャンペーン初戦だったけど(^_^;) - 名無しさん 2016-12-15 11 48 00 羨ましい。ドロップするにはどうすれば。 - 木主 2016-12-15 18 37 39 別のwikiでシャンブロ倒せば確率上がるとか書いてた人居るが謎だよ。俺は初戦通常枠の一番目に出たから。 - 名無しさん 2016-12-15 20 25 48 第3撃破報酬で報酬枠増えるしその分増えると言えば増えるねドロップランク3以上確定だし - 名無しさん 2016-12-15 21 07 21 そうなんですか?PL低いのでシャンブロに対抗できる機体がありません。絶望的です。 - 木主 2016-12-16 06 03 47 ディン使え、実弾ならダメージ少しは通る。ショットガンの出番だな - 名無しさん 2016-12-16 08 43 29 シャンブロがいるお蔭でプレイヤーの制圧意識が改革されるかもしれない、制圧しなければあっという間に詰むからね - 名無しさん 2016-12-15 03 17 19 シャンブロ関係なく中継無視する奴はいるよ、中継取らない踏まないダメも取れないサッカー大好きが3人も居たら勝てないって・・・ - 名無しさん 2016-12-15 21 10 43 制圧意欲が低い。 - 名無しさん 2016-12-16 07 18 01 バランスが崩れた、 - 名無しさん 2016-12-14 23 40 32 何のバランスが崩れたのか、そこを教えてちょーだいな - 名無しさん 2016-12-15 00 50 36 コケたんちゃう? - 名無しさん 2016-12-15 07 39 30 そっか・・・木主さんお大事に・・・ - 名無しさん 2016-12-15 07 43 58 シャンブロのせいでスコアが全然伸びんわ。掃討戦やろうにも、フレ固めしかおらんからやる気にならんし。誰かあの赤くてデカい置物を排除してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 23 21 32 ならなぜシャンブロのいないABDE及びCとの中間地点あたりで戦わない?毎回ではないが普通に総合100P(制圧抜きでも)行くぞ? - 名無しさん 2016-12-14 23 38 08 中継意識低いと下手したらいきなり五点取りとか第三にポコポコやられる敵味方とかですぐ試合終わるのだよ。コスト戦でも金プラ稼ぎにくい(-_-) - 名無しさん 2016-12-15 01 22 48 制圧抜きでそれなら、味方に感謝しないとな。 - 名無しさん 2016-12-15 01 36 51 シナと一角が邪魔で今キャンペーン中にクシャLv5に出来る者は少ないだろな - 名無しさん 2016-12-14 21 15 40 せめて設計図とかが開発したらドロップしなくなるじゃなく、必要数になったらドロップしなくなるって仕様ならいいんだけどね、まあ最初は開発してもドロップする仕様だったけど - 名無しさん 2016-12-14 23 11 36 あれは邪魔だったな!?が、しかしWヘビアZ百年GATシリーズもう一機作れる分売らずに持ってる俺がいるw - 名無しさん 2016-12-15 00 03 07 それ売ればそこそこの開発Pになるんじゃ、この先いらないパーツとかを他の人に渡せるようになればあってもいいけど、ただ普通に渡せるようになるのはあれなんで開発Pを使ったオークション的なので - 名無しさん 2016-12-15 00 20 36 ヒント、サブアカ - 名無しさん 2016-12-15 01 15 23 チップも各60だけ残してるよwサブアカは作るつもりは無いですがw - 緑枝 2016-12-15 11 46 11 俺も今までの機体全ての設計図一枚残してるよ - 名無しさん 2016-12-15 16 11 54 間違って売るヤツがいたから、開発じゃなきゃダメだな。 - 名無しさん 2016-12-15 11 52 15 700コストからLv解放するなら新機体は最初からLv6解放しろよ - 名無しさん 2016-12-14 15 54 16 俺もそう思う!てか初期機体はプランなしで解放したほういい - 名無しさん 2016-12-14 20 01 14 ついにフルクロス来やがったな?よしわかった。今回だけは金に糸目をつけないでおこう。 - 名無しさん 2016-12-14 13 45 45 あれ?もしかしてシャンブロって格闘攻撃に弱い?第3形態のバルバトスで格闘ブンブンしてるとダメが普通に入る - 名無しさん 2016-12-14 12 28 58 バレたか 未だに射撃してる奴はカス - 名無しさん 2016-12-14 13 06 49 確かにギスⅡ(香港)とシャイニング(射爆場)が約10000ダメージを与えていたな。 - 名無しさん 2016-12-14 15 16 02 ちなみに、そのときのカスパがモジュール格闘貫通14実弾貫通3、マスタリ格闘補正値+40%でバトス第3形態機動OS2で格闘補正値132実弾補正値118(マスタリで+40%なので格闘補正値184.8)で、与えたダメージがN格が341、特2が約550(素の威力がN格250、特2が334)でした - 木主 2016-12-14 15 47 46 新しい機体が追加されたとのメッセージ。喜んだらシナンジユだった。今シナンジユは要らない。クシャトリヤが欲しいんだー。復刻版のキャンペーンと新機体のキャンペーンを重ねないでくれ。今回も出が悪いと言うのに! - 名無しさん 2016-12-13 20 39 25 そーだね、ちゃんと一つ一つのキャンペーン終わってから新しいキャンペーン出してほしいね。 命令権が古いキャンペーン優先になっているんだろうから、新しいキャンペーンの報酬の出が悪くなったりしてるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2016-12-13 22 54 39 レスありがとう。そうなんですか。 - 名無しさん 2016-12-14 05 50 49 シャンブロだけはパーツ枠+3位にしないとキャンペーン終了後には誰も見向きもしませんわ。固すぎぃ - 名無しさん 2016-12-13 20 33 15 実弾攻撃は効くよ? ヘビアのミサイルとか補正付けてれば一発20~35くらいは与えられる。 - 名無しさん 2016-12-13 22 35 54 ちなみに、実弾補正Lv.2付けてですが。 - 名無しさん 2016-12-13 22 38 32 いやさ、今はキャンペーン中だから皆が積極的に攻撃してるけど撃破に時間かかるからシャンブロに負けるリスクが - 名無しさん 2016-12-13 22 57 01 シャンブロに手間取ると負けるリスクが高まるなぁってさ。 - 名無しさん 2016-12-13 22 57 42 今までユーザーが第3を蒸発させすぎたんだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-14 00 46 16 味方側が500だけにダメ与えて第三を倒してたw 優秀ですわ - 名無しさん 2016-12-13 20 05 33 ジャンプロが固すぎるよぅ…(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-13 17 36 11 武装が実弾系MSで出撃するんだ - 名無しさん 2016-12-13 17 45 46 アレックスの出番だな! - 名無しさん 2016-12-13 17 50 41 フォビドゥンやGP01でもいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-13 22 53 10 フラッグ「この時を、待っていた……」 - 名無しさん 2016-12-14 15 27 56 たしかに、実弾系で倒そうとしたけどなんか他の第3勢力より固い気がする、あとジャンブロじゃなくてシャンブロね - 名無しさん 2016-12-13 18 18 37 HP1万5千あるからね - 名無しさん 2016-12-13 18 23 20 3倍ですよ3倍、それ+耐ビームバリア付きで固い。 - 緑枝主 2016-12-13 18 25 02 うお、そんなにあったのか通りで倒しにくいわけだ、でも敵味方が協力して倒すと考えればそんなものなのかな?今まで一人や二人だけで倒せてたし - 名無しさん 2016-12-13 20 26 44 敵が協力してくれるわきゃない。 味方の戦力だけが頼りだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-13 22 41 14 現時点でLv6解放は、アッガイとシナだけ? - 名無しさん 2016-12-13 17 18 21 来週にはユニコーンも - 名無しさん 2016-12-13 17 29 43 フルクロ来るのかー、課金しなきゃじゃん - 名無しさん 2016-12-13 14 41 12 先行入手だけどなー。今回手に入れてもプランのみならず素材がないからな、EXで補うのも難しい。 というわけで俺はいつかのフルクロキャンペが確定したことを喜んでおく - 名無しさん 2016-12-13 17 14 33 フルクロ使えなくてもいい、相手として戦いたい - 名無しさん 2016-12-13 17 50 05 フルクロス欲しいけど備蓄どれくらいいるだろ? - 名無しさん 2016-12-13 17 19 16 シャンブロにビームきかねー - 名無しさん 2016-12-13 14 32 48 フルクロスキタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2016-12-13 14 32 34 シナンジュのLV6プランが拾えたんだが・・・ - 名無しさん 2016-12-13 14 26 27 もしかしてキャンペーン中のみ? - 名無しさん 2016-12-13 14 29 16 のみ - 名無しさん 2016-12-13 18 46 38 クシャトリヤLV1のHP1000もありやがる - 名無しさん 2016-12-13 14 23 32 クシャトリアもうドロップしたんですか?羨ましい。早く乗りたい。 - 名無しさん 2016-12-13 16 38 24 まさか開幕と同時にシャンブロがいるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-13 14 11 13 しかもビーム効きにくいしサイコプレッシャー放つし - 名無しさん 2016-12-13 14 17 29 (・д・)チッ障害が出たか - 名無しさん 2016-12-12 21 32 55 クシャトリアヤのキャンペーンって今日でしたっけ? - 名無しさん 2016-12-12 17 37 31 明日の14 00~ - 名無しさん 2016-12-12 18 19 26 実は俺 ずっとクシャトリヤだと思ってました。 クシャトリ…アヤ…だと? - 名無しさん 2016-12-13 01 37 29 失礼しました。誤字申し訳ない。 - 木主 2016-12-13 20 42 55 やっとνガンダムLv.1が完成した・・・ 長かった・・・、走馬灯のように戦いの日々が記憶に甦る・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-12-12 14 47 35 2日目にEXぶっこんで完成させたがレベル2にしてから3日程プランが来ない。サザビーのはちらほら来るけど。今回は今までで一番酷かったかも - 名無しさん 2016-12-13 01 31 53 それが木主の最後の言葉だった。 - 名無しさん 2016-12-13 01 40 35 いやぁ~、気を好くして爆睡して、さっき初シャンブロ討伐完了して、その回完全圧勝してきたよ♪ クシャの設計図も出てりゃ良かったんだけど、そこまで運は無かった。 - 名無しさん 2016-12-13 22 49 07 無制限の制圧戦でバクゥに乗った人がいたから「制圧を期待してもいいのかな?」と思ったけど「無制限でバクゥに乗る人がまともであるはずが無い!」という結論から可変機で出撃 - 名無しさん 2016-12-12 02 10 57 勘は正しかった、中距離でミサイルをばらまくだけだった、制圧しやすい可変機で出て良かったよ - 名無しさん 2016-12-12 02 12 54 きっと低PLなのでしょう・・・ - 名無しさん 2016-12-12 03 12 51 デイリーアシストだろ - 名無しさん 2016-12-12 15 02 08 たまに強い犬使いもいるけどね。ラグ使いでもあるけども - 名無しさん 2016-12-12 06 27 41 物凄い誘導弾撃つ犬居たりするね。 - 名無しさん 2016-12-12 18 22 25 アッガイ祭りの掃討戦版は敵味方問わずほぼ毎回半数以上が金プラでワロタw 金プラばら撒きイベって素直に言えばよいのに - 名無しさん 2016-12-12 01 37 36 ニューもサザビーも開発だけは間に合った。ニューは使いこなせん。サザビー最高。ま、高コスト無強化は倉庫にしまってプラン貯まるの待つとするか。 - 名無しさん 2016-12-11 20 41 08 サザビーはほんとに強くなった - 名無しさん 2016-12-12 02 16 30 祭り開催中!、経験値やらポイントが2倍で中々おいしい - 名無しさん 2016-12-10 21 15 39 まぁ、強化プラン出やすければいいんだけど支給では出なかったな・・・。さすがにこLv6は見なかったw - 名無しさん 2016-12-10 21 53 32 参加したいけどアッガイを強化していなかった、こんなことなら強化しておくんだった - 名無しさん 2016-12-11 11 29 52 昨日は300いっぱい居たよ!経験値等が×2倍に成るからお得だし。勝ちに拘るなら・・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 13 51 18 勝ちに拘ってるわけじゃないけど···そっか300いっぱいいるのならやるか - 名無しさん 2016-12-11 18 35 06 サザビー行きますとか調子こんでたくせに、開幕囲まれてからずっとお疲れさま連呼♪虚しすぎw - 名無しさん 2016-12-10 08 35 28 お疲れ様連呼マンが散々お疲れ様言った後に逆転大勝利ドヤァが楽しいだろ、つまり彼らはこっちのために連呼をしてるんだよ - 名無しさん 2016-12-10 11 56 16 まぁ囲まれるまでそのサザビーを放置してたのも問題なんじゃない? - 名無しさん 2016-12-10 14 30 58 俺は放置食らってる派だが「お疲れ様!」は選択肢にないなw - 名無しさん 2016-12-11 16 48 20 助けに行くまでに生き残っていられると思うのかい? - 名無しさん 2016-12-11 17 12 54 囲まれたら美味しいと思わなあかんよw他のとこで枚数有利ついてるからさ、そこで無能な味方なら怒っていいと思う。中継真っ赤でCで3機相手してても他の味方がサッカーしてて中継誰も取らないとかザラだし - 名無しさん 2016-12-11 18 44 01 この前 敵拠点奥まで敵3機引き付けて粘ってる間に 味方がやられました×4を聞いた時は乾いた笑いが出た ハハッ! - みつき― 2016-12-11 19 31 51 あるあるだね〜。なんでオレが敵二機と戦ってるのに他のとこで先に仲間が堕とされるのよ、って思うことがまぁまぁあるわ。 - 名無しさん 2016-12-12 08 33 51 枚数有利のはずが全滅とか。Cで戦闘中、気がついたら俺一人とか多いな。 - 名無しさん 2016-12-12 17 50 38 新しい第三勢力機体は・・・ まさかまさかのシャンブロとは!? これは近いうちにデルタが出る予兆か!? - 名無しさん 2016-12-10 07 25 04 てゆーか第三を○体倒してエンブレムゲットとか懐かしいな。最初のは自軍側が倒さなきゃいけなくて面倒だった - 名無しさん 2016-12-10 08 19 27 サイコガンダムのエンブレムかっこかわいくて羨ましい! - 名無しさん 2016-12-11 05 32 29 シャンブロって、確か水陸両用MAだから出現ステージは限られるのかな? それとも、新たにステージ増えるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 55 42 敵シャイニングの与ダメ52w 格闘機はやっぱ不遇だなぁ - みつを 2016-12-10 02 54 15 それは格闘機以前に中身が不遇なだけでは・・・ - 名無しさん 2016-12-10 03 01 33 くるぞ、もうすぐくるぞ! でっかいピーマンが!! - 名無しさん 2016-12-10 00 27 49 まだだ、まだ終わらんよ!(サザビーキャンペーン) - 名無しさん 2016-12-10 01 01 20 クシャトリアのファンネルの威力ヤバくないか? 100超えてるよね? あと点じゃなく線だからかわせないだろ - 名無しさん 2016-12-09 23 37 25 無印は全機体課金なのにLV6を課金にしないだけこっちの運営はまだ良心的だな - 名無しさん 2016-12-09 23 26 53 課金専用ではないけど全LV課金はできるで - 名無しさん 2016-12-09 23 41 47 祭りの間だけでもアッガイの武器を神性能にすりゃ祭りに参加するのに クソ性能だから掃討戦の方は引き分けにしかならんだろ スタンダードの方は占領のみだなw - 名無しさん 2016-12-09 21 53 26 釣れるといいね - 名無しさん 2016-12-09 21 59 31 アッガイで出るのは全然構わんのだが、中継をとりあえず狙ってくれよ。前線で戦う事に一切期待してねえぞ。前で戦うなら戦うで中継踏んでろよ - 名無しさん 2016-12-09 20 55 32 汎用と急襲が占拠0とか晒されても文句言えないレベル。それくらい地雷だからねー - 名無しさん 2016-12-09 21 35 26 クシャトリア機体的には好きなんだが、サイズのせいで使いづらそうな気がする。 - 名無しさん 2016-12-09 20 44 27 ピーマン、デカイよね - 名無しさん 2016-12-09 20 52 36 ムービーでは格闘どんなモーションか全然解らんwあんなビームカーテン要らないわ - 名無しさん 2016-12-09 21 27 20 掃討戦で撃破、損壊、アシで777そろえたったぜ!! EXパーツの1個でもくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-12-09 18 40 11 レベル6は装甲3というOSではないんですか?誰か教えてくださーい。 - 名無しさん 2016-12-09 18 29 45 アッガイを見ればわかると思うぞ - 名無しさん 2016-12-09 18 33 55 装甲3に成ってるが起動1のパラアップも同時された装甲3型 - 名無しさん 2016-12-09 19 57 32 旧OSの装甲2っぽいパラメータに見えるな。 - 名無しさん 2016-12-09 20 40 27 ありがとうございます。つまり、果ては高コストも6が出てくるわけですかな?バランスが崩れそうですね。 - 木主 2016-12-09 21 01 20 450と中途半端だからいずれ500も有るかもよ - 名無しさん 2016-12-09 21 29 17 公式の機体情報のところ見たら全機レベル6の欄があるよ - 名無しさん 2016-12-13 08 10 41 次のイベはクシャトリアか アッガイはどうでも良い - 名無しさん 2016-12-09 15 22 30 アッガイ楽しいけどな。コスト戦なら。しゃがむのが超早いw - 名無しさん 2016-12-09 19 50 02 デスティニーが先か。インパルスはストライクみたいに別々なんかな?赤枠みたいにユニット飛ばした後、別のに換装とかしねーかなぁ〜 - 名無しさん 2016-12-09 14 43 26 ミネルバが必須だから難しいんじゃないかな?「ミネルバ!フォースシルエット!」 - 名無しさん 2016-12-09 15 21 55 第3勢力にシャンブロ、クシャトリア、アッガイ祭り、LV6解放・・・情報多すぎぃ! - 名無しさん 2016-12-09 14 06 49 クシャは主役級と呼ぶには十分やね。なるほどなぁ、思ってなかっただけに嬉しい - 名無しさん 2016-12-09 14 10 33 アッガイをLV5にしたらLV6の強化条件が表示されてるけどEXパーツでもう強化できるのかな? - 名無しさん 2016-12-09 14 11 48 コスト+150、装甲性能+3、攻撃性能+1、ブースト性能+1 HP+240、装甲ALL+30、攻撃12・10・12、ブースト10 - 名無しさん 2016-12-09 14 14 47 旧OS方式みたいやな - 名無しさん 2016-12-09 14 35 54 流石産廃アッガイだLv6強化プランが4枚だけw - 名無しさん 2016-12-09 16 19 10 夜勤のオレとしては夜間イベントはキツいわ。昼間の動物園開園中の時間帯でオナシャス! - 名無しさん 2016-12-09 14 32 21 砂糖より肥満が一番の地雷だったな - 名無しさん 2016-12-08 23 49 50 一瞬理解するのに手間取ったぜ - 名無しさん 2016-12-09 07 27 03 砂糖はクソ乞食ですよね? 肥満? シュガー何とかって人デブなのですか? - 名無しさん 2016-12-09 09 05 40 登場人物は2人だよ - 名無しさん 2016-12-09 09 07 38 たしか、終始半笑いの気持ち悪いデブチョンだったかな?覚せい剤でもやってるんじゃね? - 名無しさん 2016-12-09 10 41 23 ほんとの地雷はあんなもんじゃないけどね… - 名無しさん 2016-12-09 09 18 04 なんか素ガン弱い弱いって言われてるけどそんなに弱いか?ハンマーはまだ火力方だし、バルカン、バズもあるから使うと安定して撃破取れるんだけどなぁ...500コスだったらメインで使ってるし - 名無しさん 2016-12-08 23 18 25 一発よろけ武装ある方がお手軽ですし。おすし。ドムはクッソ弱くなってしまったけどorz - 名無しさん 2016-12-09 01 34 10 ガンダムLv6で初期の装甲2みたいになるかも - 名無しさん 2016-12-09 15 47 42 とりあえずは低コストの救済みたいな位置だろうし、コスト500である初代のLv6はもっと先になるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-12-09 19 31 15 中継踏まない連中ってごく普通に押し込まれて敗北を体験する事になるわけだけど、マジで何が楽しいのそれ? 勝ちを放棄して中継取りませんって戦い方がガチで理解不能 - 名無しさん 2016-12-08 23 03 10 システムアプデでNPエラー無くなってればいいなぁ(4.07) - 名無しさん 2016-12-08 18 33 44 結構NPでるわ(~o~)まぁ回線チェック迄は行かないけど・・・・。 - 名無しさん 2016-12-09 02 46 23 晒し板でよく乗機・トールギス、罪状・ランナーで晒されてる人がいるけどトールギスでランナーしたらいかんの? - 名無しさん 2016-12-08 17 40 18 状況に依るんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-08 18 02 56 たぶんだけど、与ダメ500とかで中継8とかなんだろ〜ね。中継巡りしかしてないやんって。 - 名無しさん 2016-12-08 18 17 58 60秒毎に一回コロコロコロコロ落ちるような味方がいたら占拠ぐらいしかできなくなるけどな。枚数不利に突っ込んでも勝てないし - 名無しさん 2016-12-09 01 21 55 オンラインステータスの%が下がらないやつってまだ修正されてないの?明らかに自分から切ってたにも関わらずに100%のまんまだったのだが - 名無しさん 2016-12-08 16 46 09 そのまま電源きったなら、次にログインした時に落ちるはず。ステ落ちてなくて試合した履歴増えてたら、故意切断じゃなくてバグに巻き込まれたか、ステ落とさない切断のやり方知ってるかだな。 - 名無しさん 2016-12-08 17 31 48 あれって次ログインしたときに減るのか知らんかった、あと劣勢だったときにお疲れ様ってチャットしてすぐ切れたからバグの可能性は薄いかと、まあステ落とさないやり方を知ってようと、知らずとも故意に切断はやめてほしいな圧倒的な戦力さで負けるときなんてあるんだし、そして運営さんは早く人数不利のときの何らかの恩恵を下さい、ほぼ拮抗してるときに人数不利になるとどうやっても負けてしまう - 木主 2016-12-08 20 32 29 サザビーの設計図が出るのは嬉しいが、まだニューガンの強化パーツが揃っていない。EXパーツを効率よく入手できる方法考えてほしい。ディリー30達成でゲットでなくて、ディリー任務のなかに組み込むとか。 - 名無しさん 2016-12-08 08 05 51 そりゃムリっすよぉ〜。バンナムだったら一個500円とかで売りそうなもんを配布なんて、メッソーもない。 - 名無しさん 2016-12-08 18 19 33 ランクマッチは劇中の台詞を引用してるから、今回は「シン!デスティニーとレジェンドの発進準備をさせろ!」で決まりだな(適当 - 名無しさん 2016-12-08 01 34 51 あんたって人は~~に一票 - 名無しさん 2016-12-08 12 13 45 ちょっとだけ?ちょっとだけなのか? - 名無しさん 2016-12-08 12 33 53 「あんたが正しいって言うなら 俺に勝ってみせろっ!」かなって予想してる - 名無しさん 2016-12-08 19 07 42 機動2、移動速度10%upのトールギス2では機動1のアストレイを振り切れないんだな、というか居合いで追い抜かれる。 - 名無しさん 2016-12-07 23 53 29 ギス2で全力の慣性ジャンプして赤枠に負けただと・・・!? - 名無しさん 2016-12-08 00 18 39 久しぶりに強化プラン来たと思ったらサザビー…ハイジェネ材が10個足らんから強化できないですし。おすし - 名無しさん 2016-12-07 19 36 09 オレもニュー作った次の戦闘で新しいパーツ出たから、やったぜーと思ったら、サザビーLV5の強化プラン。なんでニューのキャンペーン中にサザビーの方が出やすいんだよ! - 名無しさん 2016-12-07 22 28 30 元々ランクマ機の強化プランは結構ドロップしやすい - 名無しさん 2016-12-07 23 58 40 デスティニーとジオングかな(笑) - 名無しさん 2016-12-07 16 33 54 俺の勘は正しかった!運命きた(゚∀゚) - 名無しさん 2016-12-07 14 06 04 ”宇宙世紀より先行入手機体”ってなんだろ? (まさかHi-νガンダムじゃないよな?) - 名無しさん 2016-12-07 14 48 30 F91辺りだと嬉しい - 名無しさん 2016-12-07 14 53 20 X1フルクロス「何っ!?初期タイトル的には俺ではないのか?」 - 名無しさん 2016-12-07 18 32 43 xかxxシリーズではないでしょうか? - 名無しさん 2016-12-07 18 47 33 バンシィ、クシャトリヤ、ジオ、FAZZ、F91 何だろう? - 名無しさん 2016-12-08 17 47 20 ちょっと早くないかな?インパルスは絶望的? - 名無しさん 2016-12-07 15 08 07 ストライク系が通常配備だからもしかしたら? - 名無しさん 2016-12-07 17 21 55 インパルス系はいずれ来ると思う。 ブラストインパルスとソードインパルスは必要。 - 名無しさん 2016-12-08 10 44 58 やはり機体の練習はいたいな。チュートリアルは機体を選択できないし、練習場は攻撃してこないザクだし。 - 名無しさん 2016-12-07 05 37 37 演習場でも良いから選んだ機体でCPU戦位有ったらいいよね!?勿論難易度付きで - 名無しさん 2016-12-07 12 03 24 そんなのも、まだお金が足りなくて実装できないのかね。 - 名無しさん 2016-12-07 22 29 38 私はお金でも技術力の問題でもなく人材不足かと思う(人数不足か、それともスタッフがかけもち状態にさらされてるのか) - 名無しさん 2016-12-07 23 32 13 いくらでも使える演習場が最初は評価されてて、時が経てば結局こんな風に欲が出る。 つまる所は単純にキリがないんで対応する気は無いと思う - 名無しさん 2016-12-08 02 36 25 せめて歩く、走る、ダッシュ、ついでにジャンプからの着地をザクにはお願いしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 06 44 08 支給10戦目で第三を4機倒して備蓄3ゲットできたけど、運ゲーすぎるな。アシスト40の方がまだマシだわ。 - 名無しさん 2016-12-07 01 18 30 今日プラン出た方います?システム不良を疑うくらい今回出ないんですけど - 名無しさん 2016-12-06 23 29 07 今日2枚、3日間で計6枚。 (支給のみ) - 名無しさん 2016-12-06 23 57 49 今日は支給で2枚だな俺も、リックLv5も強化してないから1枚w - 名無しさん 2016-12-07 01 02 54 明け方は一枚でました。それ以来出ていない。最近勝てなくなりつつあるので。 - 名無しさん 2016-12-07 05 32 55 後6日か、、間に合ってくれよ。 - 名無しさん 2016-12-06 23 25 20 ps4落ちたー出撃率がー - 名無しさん 2016-12-06 20 44 29 うちも今日落ちて下がったよ。PCもおかしかったからプロバイダー原因かな。 - 名無しさん 2016-12-06 22 23 46 プロバイダって大事やね。この前、ようやく重い腰を上げ変えてみたんだけど混み合う時間帯で安定してくれてすげえ助かる。快適になった - 名無しさん 2016-12-07 00 49 58 大事だとは思うが要はプロバイダでも接続されてるプロバイダ側のデフォルトゲートウェイによって随分違う - 名無しさん 2016-12-07 01 07 28 一応ゲームする前に回線チェックしてスピード確認した方いい。時間的に混む時間帯だから・・・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 23 04 30 サイコフレームはいらないから強化プラン泥してくれぇー - 名無しさん 2016-12-06 20 43 57 リザルト後の出撃画面長時間ロードいつまでたっても治らないな、問い合わせしても調査中だしいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-12-06 20 41 26 今回さ、泥率悪くない? - 名無しさん 2016-12-06 18 57 57 初日に設計図1、EX9で開発してからドロップしたプランは1・・・ - 名無しさん 2016-12-06 20 21 42 オレは設計図2枚とEXで完成してからプランは2枚。結構やってるんだけどな~… - 名無しさん 2016-12-07 00 34 27 エヴァ尻ってサブアカ持ってるのかな? 似たような名前の似たような腕の奴がいたんだけど - 名無しさん 2016-12-06 14 00 09 プンプン丸増えるだけだから却下です - 名無しさん 2016-12-06 12 04 55 すまん↓の木宛 - 名無しさん 2016-12-06 12 05 56 緊急回避やファンネル持ちが増えたなか、ギス2やエクシアとかはいいとして緊急回避を持ってない格闘で出ると全然役に立てない、頑張って接近しても緊急回避とかでかわされよろけがなかなか取りづらく、格闘ブンブンなんてしてもガードからの反撃をくらう、せめて格闘機は格闘攻撃をスッテプでキャンセルできるようにならんかね。うちの腕がそこまでよくないのかもしれないけど、いくらなんでも格闘機が不遇すぎる気がするぞ - 名無しさん 2016-12-05 23 50 20 νとサザビーのファンネルがかなりの高性能なもんで格闘機に限らず、これの対処は用意しとかないと今後何でも厳しいように思う。 今の期間はシャイニングを使ってるけど、青マスタリも振ってガードとステップ主体、とりあえず弾を吐かせたりで攻めっ気を多少失わせてから仕掛けるケースが多いよ。それなりに戦果は出せてる。 不遇であることには同意する - 名無しさん 2016-12-06 00 59 42 体力とブーストがもっとあれば…欲言えば装甲も… - 名無しさん 2016-12-06 01 18 25 俺もステップキャンセルでフェイントかけたり出来たらいいなと前は思ってたけど、それよりも上下誘導するかガードされても弾かれないようにして欲しいな。ステキャンも含めてどれか実装されないかな - 名無しさん 2016-12-06 01 53 14 ステキャンとかになると別ゲーになるから要らん。それよか格闘機体のガードブレイク技のがいいな。 - 名無しさん 2016-12-06 08 15 15 ステキャン、別ゲーって言うのは何なのか知らないけど、ブンブンしなければ問題ないし要らないね。ガードブレイク、産廃orぶっ壊れ、それに特枠に入れるなら既存機体に何の恩恵も無いかと、射撃メインの機体はマニュ射で固められて相手のブースト削れるんやし、「弾かれない」でいいと思います(ジャスガは除く) - 名無しさん 2016-12-06 09 33 30 ステキャンってのはEXVSのゲームでのテクニックだよ。戦闘面が全部変わるから、このゲームが大変な事になる。しかし格闘弾かれなくすると、ジャスガ以外はタックル確定でゲームバランス壊れそう。相手はガード硬直なのに、格闘は出し終わって即キャンセルすれば次の行動出来るようになるからなー - 名無しさん 2016-12-06 12 09 47 なるほど、VS系はやったことないので。。すみません。ただ、ブーストにも限りあるし、黒枝でも書いたけど射撃メインなら同じこと出来ているから、それほどぶっ壊れにはなら無いと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-06 12 41 40 同じことって言ってもマニュ射からのタックルと格闘がヒットする距離からのタックルじゃタックルが当たるまでの時間が全然違うからなぁ・・・格闘機と戦う場合はジャスガをしない限り触れられたら200ダメ以上確定ですってことになるのはちと酷いかな(むしろ格闘機を強化するんじゃなくてガード後のマニュ射切り替えと緊急回避使用後の攻撃可能タイミングを遅くすればいいなじゃないかな、格闘機へのカウンター確定にならない程度で) - 名無しさん 2016-12-06 14 13 08 うーん、ガード後マニュアルは別の場面でも使うからなー。格闘機体は格闘弾かれたらバル4チャージ中レベルのスパアマでどうよ? - 名無しさん 2016-12-06 14 24 00 タックル入るかどうかならそうなんだけど、ただ、タックル入っても200そこそこの話で、ガード後のマニュ射はそれ以上のダメ入るし微妙かな。それに↑にも書いてはるけど昨今よろけが短くなってるから戦闘に支障をきたしそうだし調整は難しそうだね。 - 名無しさん 2016-12-06 14 39 04 格闘機でタックルにマス振ってると300超えるぞ?防御無視ダメだし、その後は無敵付きだ。無敵中格闘ふってキャンセル→タックル以下略…タイマンだとキツイな - 名無しさん 2016-12-06 22 14 02 この格闘機に関する事は格闘機だけじゃなくてゲームとして全体的に考えないと難しい話だな・・・ - 名無しさん 2016-12-06 22 49 40 わりと建設的な木になってるよなw - 名無しさん 2016-12-07 00 32 45 時間おいてもう一度考えると、弾かれないになると至近距離は格闘機の独壇場になりそうだね。もう少しマイルドに格闘機の地位向上出来るような案は無いだろうか、、 - 名無しさん 2016-12-07 01 52 24 出撃数的に勝率8割ってどうゆう計算? - 名無しさん 2016-12-05 20 45 55 80%ということ、100戦中80勝・1000戦中800勝などなど、80%は0.8だから出撃数に0.8をかければいい - 名無しさん 2016-12-06 00 40 42 不敗神話がスタダで2000勝が条件(ランクマは含まない)で出撃数が2500台で不敗神話の人がいたんだよ。で前回のランクマは不参加で(戦友組めないから?)そこまでして勝率キープしたかったのかな~とか色々気になる木になる見た事もない木ですから - 下の青枝 2016-12-06 02 39 42 ↓の方でNPエラーでリトライの繰り返しって書いた者ですが。コメントに返答w何回かそのままリトライしてNP出る様だったらネット診断してます。システムが悪いのかバトネクがシステムと相性悪いのか苛々してますね - 名無しさん 2016-12-05 17 41 52 □、○ボタンより先に十字キーの上のとこだけがヘタってきたという謎の現象が。なんでやねん工藤! - 名無しさん 2016-12-05 14 10 20 せやかて工藤、もう買い直すしかないんちゃうか? - 名無しさん 2016-12-05 16 18 42 ちょっとストレス感じるだけで今んとこプレイに影響はないんだよな。悩む~ - 木主(バーロー) 2016-12-05 20 14 30 俺もL3がバカになってて、ニュートラルにならないからマニュアルがあさっての方に行くし、中継では勝手に歩くし・・・でもPS3だから今さら買うのも・・・ - 名無しさん 2016-12-05 20 31 39 そんなあなたにホリコントローラー。有線だとお安いですぜ、旦那ww - 名無しさん 2016-12-06 22 15 41 やったーやっとクソエラーから解放された 戦闘終了後の「NP-36116-7」のエラーはゲームアプリはそのまま消さずにネットワーク診断して再度ゲームアプリに戻って「はい」選べば良かったのね http //www.dailymotion.com/video/x3u465b 動画主さんマジでありがとーね - 名無しさん 2016-12-05 11 32 21 確実なのはリトライ画面出てる時だぞ!ネクボ出てる時にやったらネクボ消滅するからな~。 - 名無しさん 2016-12-05 17 32 56 700でもニューガンを侮ると自分がやられる。味方と合流して勝てたけてど。あまり手間取っていると増援が来るし。どう戦えばいいんだ。 - 名無しさん 2016-12-05 05 35 36 あの滑らかな動き。意識してもなかなか当たらないね。サシだと勝てても時間はかかる。味方のいるところへ誘導するか、逃げるのも手かね。自信無い人は。 - 名無しさん 2016-12-05 08 09 54 了解です。ありがとう。 - 木主 2016-12-05 13 59 30 敵の1.2 - 名無しさん 2016-12-05 02 10 58 番がどっちもノーランク(前回のランクマ不参加?)でどっちも不敗神話、一番は勝率8割程だった(出撃数的に) コイツらは何者なのか気になった - 名無しさん 2016-12-05 02 18 41 出撃数的に勝率8割ってどうゆう計算? - 名無しさん 2016-12-05 20 47 09 不敗神話が貰える勝利数から逆算したんじゃない? - 名無しさん 2016-12-06 00 41 08 νガンダムも乗ってみたけど、なんだかんだ言ってお気に入り機体のブリッツには敵わなかったよ...好きな機体に乗るのって大事ね... - 名無しさん 2016-12-04 17 49 33 戦闘開始直後、SFSに乗ろうとしてるνガンダムを味方のデュエルが攻撃し始めて「ああーこりゃ負けるな」と思ったけどνガンダムさんのお蔭で圧勝、単にデュエルがオカシイだけだった - 名無しさん 2016-12-04 16 38 09 サザビーとvガンダムの地雷が多過ぎる。 ここ数日は勝敗不問の練習期間と割り切って、苦手機体の練習をする方がいいかしれないな。 特に味方にダメな機体がいる場合。 - 名無しさん 2016-12-04 11 18 40 ニュー面白いけどそんなすぐに慣れれる機体でもないだろ。俺はさっき素ニューで9キル0デスで総合240越えたけど(ドヤ) 上手い人が使うとこれはヤバいぞ(小並感) - 名無しさん 2016-12-04 12 21 14 編成崩壊を招く恐れが大きいので無強化は許されん。 ドヤ顔して自慢してる場合じゃないぞ。 良識のかけらもないのか。 - 名無しさん 2016-12-04 12 56 05 なんぞコイツ…どうしろってんだよ? フル強化できるもんならとっくにしてるわ - 赤枝 2016-12-04 13 50 40 まぁ、ニューなら未強化でもいいかなと思う、唯一ね。オレはまだ持ってないけど、明らかに強いよ、ヤツは。 - 名無しさん 2016-12-04 21 27 52 ファンネルで80ダメいくし後直ぐ息切れするから700、750コストはニューガン機動Ⅱ使ってる俺から見れば餌だと思って狩ってるぞ まぁぶっちゃけどの機体もノーマル、50コストは腕が互角ぐらいなら餌なんだけどね - 名無しさん 2016-12-05 04 46 34 新機体が追加されるたびにそうなるよね。あまり気にしない方がいいと思うよ。所詮はゲームなんだし、たとえてっぺん取ったとしても得るものなんて何もないんだから。ほかの楽しみ方を考えた方がストレスなく戦えるようになるよ - 名無しさん 2016-12-04 15 31 55 というか、ノーマル戦ごときで沸騰してんじゃないよ。何も乗れなくなるだろ。 - 名無しさん 2016-12-04 17 30 30 何にも乗らなくて結構。 - 名無しさん 2016-12-05 10 52 09 つまり無印に戻ってパイロット単体でMSを落とせと - 名無しさん 2016-12-05 11 37 32 ガンダムファイト! レディー GO!!! - 名無しさん 2016-12-05 14 32 44 だね。 自分で"はだか祭"の部屋でも作って。 ペイントも肌色にして。 - 名無しさん 2016-12-05 14 36 54 完成するだけでもすごいと思う。また、初期の頃より乗り手が上手くなっている。 - 名無しさん 2016-12-04 17 42 32 味方5、敵7機。第三が倒した数w 戦友チームっぽい相手に色々酷い内容の試合だったけど何故か勝てた - 名無しさん 2016-12-04 01 34 45 敵の三体はしっかり前に出てC中継踏みに来ててさ、こっちは俺だけ踏みに行ってあと2人は遠くからチュンチュン撃ってるだけなの。 あれって貢献してるつもりなのかな? 案の定で一方的に虐殺される試合になったけど、そういう展開を見ても何も考えないんだろうか。不思議 - 名無しさん 2016-12-03 22 36 34 そいつ等は前に出る腕が無いだけなんだろね そんな腕でこのゲーム面白いのかと思ってるよ - 名無しさん 2016-12-03 23 15 38 考える頭が付いてないんだよ。頭なんて飾りさw - 名無しさん 2016-12-03 23 59 33 終わってるゲームを真面目に遊んでるほうが馬鹿だろw - 名無しさん 2016-12-04 00 04 28 なんで終わってるゲーム遊んでるんですかねぇwww - 名無しさん 2016-12-04 01 18 10 アジア版終了のお知らせの時に このゲーム終了~wとかドヤ顔で言ってた人らはまだやってるのかな? - 名無しさん 2016-12-04 01 42 43 撃ってくれるだけまだましだよ。今日なんか開幕Cにぼっちにされたから放置してやったよ。初めて与ダメ - 名無しさん 2016-12-04 01 01 55 追記)0になった。 - 名無しさん 2016-12-04 01 03 03 ヘリポで味方にアッガイがいたけど与ダメ121だったな。何考えてんだろなホント… - 名無しさん 2016-12-04 01 38 34 そういう人でも揃わなければ出撃すらできない。日々遊べることに感謝じゃよぉ - 名無しさん 2016-12-04 11 15 39 ニューガンLV5遂に完成したーーーー 機動Ⅱのブーストは意外と速かったよ そんで装甲なんか選んでる奴には負けんよ ただハイニューガンカラーには出来なかったのが弱点 - 名無しさん 2016-12-03 22 29 38 マジ、強化プラン出ねーわ。腹立ってきた。 - 名無しさん 2016-12-03 22 29 07 気のせいだろうか、リペアの弱体受けてからロッキャンの使用者が増えてる気がする、別にだからどうしたというものだが - 名無しさん 2016-12-03 22 17 58 スキルの選択が増えたことはいいことですな。 - 名無しさん 2016-12-04 11 16 38 400掃討戦がリックドムしかいねぇ・・・、凄くつまらない。 - 名無しさん 2016-12-03 18 46 13 掃討戦に出撃してやっとνガンダムの設計図を1つゲット・・・。 ほんと・・・どんだけドロップ運無いんだよオイラは・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-12-03 18 01 23 こんなに設計図の出が悪いと強化は無理だよね。お飾りになるのは決定だな。 - 名無しさん 2016-12-03 20 04 06 貴方だけではないですよ。俺は諦めてEXパーツ集めることにする。 - 名無しさん 2016-12-04 17 49 08 ホットスクランブルガンダムはvガンダム並みの強さの急襲タイプ? EXパーツを全てvガンダムに投入すべきか悩む。 - 名無しさん 2016-12-03 16 45 27 フィンファンネルを装備したZガンダムって感じらしいけどね。実際のところ今はまだこのゲームで武装がどうなるかも分からんし、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 17 18 22 ファンネルが12基同時発射可能だと2基づつ発射し続ければ弾数が無くなるまでコッチのターンだし火力は控えめになるだろね - 名無しさん 2016-12-03 23 43 40 ある意味良心的か。金だけでは強機体を作れない。苦行の出撃をこなした者だけが、そして実力のある者が先に優越感をひけらかす。平等だなあ。 - 名無しさん 2016-12-03 14 38 46 やっと2枚出たが先が遠そう。いままででさいあく。 - 名無しさん 2016-12-03 08 55 39 なんかアッガイがステだけ見ると凄い強化されてるな赤枠も居合使いやすくなってそうだけど、サザビーはこれ強化なのかな?普段使わないから分からない - 名無しさん 2016-12-03 07 58 58 ファンネルの回転も良くなりメガ粒子砲の回転も良くなりつつ集弾性も威力も上がってる・・・つよい - 名無しさん 2016-12-04 01 53 48 サザビーに通常のBRもたせろどうのと汎用性を求める声が多かったが、調整としては適性の戦闘距離は変わらず中継戦に向いたスタイルのままのアッパー調整となった。結果、特徴あって強い楽しい機体になったぞ。それなりに遠い敵の対処に困るのは愛嬌だ - 名無しさん 2016-12-04 13 25 33 A地点B地点だの試合の最後までやたら指示してくる奴がいたんだが、与ダメ251だったw 損壊と占拠ばっかり - 名無しさん 2016-12-03 01 02 23 いるんだよ、弱いくせしてやたらリダ権取りたがるヤツ。 この場を借りて言ってやるよ、命令するならそれなりの強さと行動で示せってね! - 名無しさん 2016-12-03 18 14 51 C地点に4機いて、私はギスⅡで中継回っている最中に終結要請出してた人いたな…どんな指示やねんって思って無視しました。全員でC地点で籠城するつもりやったんやろか。 - 名無しさん 2016-12-04 09 45 59 たまにいるなw 中継負けしてるのに集まれ~って指示出す人。ガン無視するけど - 名無しさん 2016-12-04 12 00 29 今日も出なかった。まあ気長に行くか。ブリッツ練習しつつ。 - 名無しさん 2016-12-02 22 28 38 そういや最初のランクマって無印バトオペの週刊任務と連動してたよね、ふと思い出した。 - 名無しさん 2016-12-02 21 01 19 設計図2枚きたからEX8個全部使ったった。後悔はない。なかなか楽しい機体だ(^_^) - 名無しさん 2016-12-02 01 55 44 使いどころに悩みますね。私はどんな性能であれ、好きで乗りたいやつの強化までは、とっておきたいと思います。 - 名無しさん 2016-12-02 09 41 40 ラストエリクサー使わないタイプかな? - 名無しさん 2016-12-02 13 31 35 プランより設計図の方が入手しやすいと思うので、設計図そろって機体を開発後にEXを全て投入予定。 - 名無しさん 2016-12-02 19 35 59 EXパーツ5個1000円とかで売り出されないかなー1000円だったら5セットくらい買っちゃうわ - 名無しさん 2016-12-02 21 36 50 そんなお手頃価格でバンナムか売るわけないでしょう。1枚で500円~1500円は当たり前。 - 名無しさん 2016-12-03 00 35 11 1枚500円ならやっぱり5枚くらい買っちゃいそうw - 名無しさん 2016-12-03 07 54 12 7戦くらいしたけど音沙汰なし。 - 名無しさん 2016-12-01 22 15 08 大丈夫。俺も8戦したけど出ない。 - 名無しさん 2016-12-02 02 08 08 昨日は3戦したが一枚も出ませんでした。総合1位が出るのかしら。 - 名無しさん 2016-12-02 05 34 58 いや、負けた方が出る。今回に限っては - 名無しさん 2016-12-03 00 17 12 せめて、せめて一枚設計図が出てくれれば、、、 - 超弱気 2016-12-01 20 08 35 ホンコンのスタート位置変わったならそう報告してくれよ運営さん、スタート位置変わってて一瞬驚いたぞ - 名無しさん 2016-12-01 17 19 00 報告してあるよ、バカが - 名無しさん 2016-12-01 18 40 05 お、ホントだキャンペーンの案内のとこの後に書かれてる、見落としてたわ。調整関連のことなんだからキャンペーンの案内の後とこにじゃなくて、その前の機能追加・調整のお知らせのとこに入れて欲しかったな - 木主 2016-12-01 20 43 54 だからって知っててもビックリするから大丈夫やで(笑)ソースは俺σ(゚∀゚)オレオレ - 名無しさん 2016-12-01 22 55 26 オマオレ(笑) - 名無しさん 2016-12-02 10 20 41 まさかあんな位置とは思わないもんな - 名無しさん 2016-12-02 22 24 57 初日なのにビックリするぐらいプランドロップしないな - 名無しさん 2016-12-01 16 32 32 もう少し機体増えたら本家のシチュエーションバトルみたいなルール出して欲しい - 名無しさん 2016-12-01 14 54 21 スタート位置変わっててびっくりしたがν設計図1枚ゲットー! - 名無しさん 2016-12-01 14 15 01 レベル26でキュベ700のインビン使ってる猛者がいた!マジでスゲーと感動したわ。与ダメ1000チョイw - 名無しさん 2016-12-01 08 27 44 久しぶりに備蓄3デイリー来たと思ったら第三を4機…絶望した! 昨日なら楽勝だったのに(-_-) - 絶望先生 2016-12-01 07 47 40 そろそろシリーズ限定ルー機体機体けムの出番だろう。と言うか機体限定でも良い。日替わりで。 - 名無しさん 2016-12-01 05 43 11 途中何語だ? - 名無しさん 2016-12-01 15 44 41 こりゃ木主そーとー寝惚けて書いたな。 - 名無しさん 2016-12-03 18 08 41 結局、キャンペ機体1機も完成しなかった。復刻期間短すぎ!ニューガンに機体するしかない。 - 名無しさん 2016-12-01 05 32 55 オイラはエクシア完成させました。 シャイニングは残念ながら残り3枚ほど間に合わず、仕方なくEXパーツを使って完成させました。 - 名無しさん 2016-12-01 05 40 27 完成したGP02Lv4、サザビーLv5、シャイニングLv3他を一度も使っていない俺がいる。 迷惑かけないために。格闘で使うのはギスだけ。 - 地雷 2016-12-01 11 15 57 エクシはやたら出て3000ポイントは稼げた^^ - 名無しさん 2016-12-01 11 34 09 ランクマッチ最終戦と称して挑んだ戦闘は残念ながらのボロ負け。プロヴィデンス!オマエが第三も拠点も瞬殺するから何もできなかっただろうが!少しは手加減しろ! - 名無しさん 2016-11-30 23 36 39 プロヴィデンス使う人って、上手い人が多くないか? - 名無しさん 2016-11-30 23 55 00 下手が使うと超絶地雷になるからな。使える人は限られるさw - 名無しさん 2016-12-01 00 47 06 終盤戦でみんな気が立ってるだろうから地雷は静かにしてよっと。今日はオヤスミ。 - 名無しさん 2016-11-30 20 11 41 そうだね。オレもシャイニングで出ようとしたら、NOサインはともかくとして、乗り換えてやったのに戦闘中になぜか番号で名指しされたわ。気に入らないならさっさと回線抜いちまえ!と言ってやりたかったわ- 名無しさん 2016-11-30 23 38 16 どーも、バカな1プレイヤーです。 最近、敵対プレイヤーの攻撃がロス無く次の攻撃に繋げられるのを、なにかしら改造コントローラーでも使っているのか、はたまたバグ技でも使っているのかと思っていましたが、先ほどロス無く次の攻撃に移れる方法がわかりましたので、いままで疑いのまなざしを向けていた各プレイヤーのみなさまに深くお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2016-11-30 19 38 08 まったく、どのテクニックを知らなかったのか分からない文章を書きおって・・・気になるじゃないかw - 名無しさん 2016-11-30 21 06 51 釣りだ、釣り。気にすんな。 - 名無しさん 2016-11-30 23 43 46 私は釣堀にいる餌を与えられていない鯉のような者なのだよ・・・! - 赤枝 2016-12-01 00 32 02 えーと…、理解されてない方に詳しく解説しますと…、射撃攻撃や格闘攻撃のあとに追加操作をすることでロス無く次の攻撃に繋げられるテクニックを知らずにいたということなんですよ。 んで、追加操作の方法を知って、目からウロコ…という訳でして…。 - 名無しさん 2016-12-01 05 34 35 ただ単にステップしてキャンセルの事だったらぶっ飛ばすぞ? - 名無しさん 2016-12-01 07 50 04 そうだったら絶頂期のバルメイスかバスサブマニュかシャァァァニングフィンガァァァァだな - 名無しさん 2016-12-01 08 42 04 俺もコレだと思うわ。そして詳しく説明してない。。 - 名無しさん 2016-12-01 11 44 08 プラチナ昇格は一発で行けたがもうすでに4万4千RP。今回は昇格失敗しすぎたorz - 名無しさん 2016-11-30 09 40 12 俺もそんなもんよ。昇格戦の時にわざとザクに変える奴なんかにも遭遇したし。昇格アシストが昇格ジャマーになってしまっている事が多い…。折角アシストで50RPつくなら勝ってRP多く貰えたら絶対にその方がいいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-30 12 15 42 早い時で3万8千台。ここ最近は4万ちょうど位でプラチナ行けてたから今回は…まあ間に合って良かった。俺もダガーとかLAとか見かけたな。敵にダガーがいて勝ったなガハハ!と思っていた時期が、僕にもありました(負けたw) - 木主 2016-11-30 13 27 01 エスPL13銀Ⅲの赤枠くん。昇格おめでとう。どうだった?瞬間移動の味わいは。二度とランクマ、ノーマル戦に来るな!オフゲーでもやってろ。勝ったチームも恥と思え。 - 名無しさん 2016-11-30 05 34 41 待たれよ、敵の力量を一度見たのみで判断するのは早計と見える - 名無しさん 2016-11-30 08 55 09 チームまで責任を負わせるとか理不尽すぎw - 名無しさん 2016-11-30 12 23 31 ホストの可能性もあるのに… - 名無しさん 2016-11-30 12 29 14 二度と雑談板に来るな! 恥と思え。 - 名無しさん 2016-11-30 18 44 48 8連勝して挑んだプラチナ昇格戦。いきなり2連敗してハゲそうになったが、そこから3連勝してまさかの一発成功(^_^) 今回は無理かと思ったけどなんとか間に合って良かった - 名無しさん 2016-11-30 00 32 32 おめでとう! - 名無しさん 2016-11-30 01 46 51 おめでとう。ブラチナに昇格できる人は超一流プレイヤーなんだろう。因みに普段乗っている機体はなんだろう。 - 名無しさん 2016-12-01 05 38 57 プラチナはそんなに難しくないよ…金さえ出せばw バル、ギス系、正義とか普通に強機体 - 木主 2016-12-01 07 00 52 あと下の木見てブルー使ったら結構ハマった。 ニューとか敵味方関係なく活躍してるから強そうに見えるな(持ってない) - 名無しさん 2016-12-01 07 04 45 タイトルバックの機体より、はたらくモビルスーツの登場機体にシフトチェンジしよう(提案) - 名無しさん 2016-11-29 19 47 20 お正月verでサイコをサイコロverにしよう。モデリングも簡単だろ。 - 名無しさん 2016-11-29 22 02 32 味方のBD1が与ダメ6500over撃破10アシ2制圧0と大活躍してくれたけどどうやったらこんなに与ダメ稼げたんだろう? 俺が敵3機に粘着されている時間が長かったからその間に他の2機を撃破しまくったとしてもすご過ぎる。 - 名無しさん 2016-11-29 16 57 28 某実況者は18000出してだぞw - 名無しさん 2016-11-29 17 17 10 6500overは拠点・第三抜きの数字。 開幕後、あっという間に1機抜けたから味方は枚数不足でずっと苦戦していた。 - 名無しさん 2016-11-29 19 27 23 すげーなw拠点、第三、さらに敵機体にも大ダメージ与えてるとかwどんだけ活躍してんだよ - 名無しさん 2016-11-29 21 40 21 ←ヘリポで2万与ダメ取って負ける運無しです。そんな日もあるわな、逆に味方が餌になってるから稼げたけど勝利につながらなかったと思ってるよwさてさてもう寝るかな - 名無しさん 2016-11-29 23 18 35 BD1? - 名無しさん 2016-11-29 23 54 10 谷でZで2万560出した事あるけど(1人で第三拠点+α)ヘリポでそれは凄いな。 総合200越えても負けたりするよな(-_-) - 名無しさん 2016-11-30 00 39 39 BD1ならマニュアル決めまくったんだろな。すぐにゲロビブッパする相手いたらやりやすいぞ。 - 名無しさん 2016-11-30 00 34 46 マニュアル決めまくったんでしょうね。 敵はゲロビ持ち0回避持ち4なのでBD1はかなり上手かったと思う。 - 木主 2016-11-30 01 04 11 ここ見て久しぶりにブルー使ったけど強いな。だいたい与ダメ4000で損壊1程の成績出る。ブルー使いは皆レベル五で使ってるのかな? - 名無しさん 2016-11-30 20 02 42 それだけ上手けりゃ、ユニコーンだともっと活躍出来るんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-01 21 46 42 ジャンプの懸賞ハガキでFF15当たったのがさっき家に届いた。やったぜ(^_^) ランクマも終わるしいいタイミングだ。 - 名無しさん 2016-11-29 15 32 21 一番の戦力として当てにしてた人が不具合で落ちるんだもんな~、この不具合は治せないのかな? - 名無しさん 2016-11-29 13 28 31 突然の4vs4が開幕 - 名無しさん 2016-11-29 15 21 52 未だにポットを設置する地雷多過ぎだな 敵に大量のスキルゲージをタダでプレゼントしてるだけの物て事を知らないのか? - 名無しさん 2016-11-29 10 47 18 今はスキルゲージの上昇率も調整されて微々たるもんだよ。まぁそれでも中継地点に設置する人もいるけどね。 - 名無しさん 2016-11-29 13 19 19 1/4ぐらい増えるな 味方が2拠点制圧してたら開幕から1/3ぐらい貯まる - 名無しさん 2016-11-29 18 58 54 ポットにマスタリをふるのがもったいないと思ってしまう。ポットが役に立っているとは思えない私は理解が足りないだけなんだろうか。 - 名無しさん 2016-11-29 14 25 06 さっき敵陣側の中継取りに行ったらポット二個も設置されてた。そんなに僅かでも支援ポイントを稼ぎたいのかねー…。 - 名無しさん 2016-11-29 14 41 35 ポット置いてるけど割と総合一位取る位には活躍してるから許してくれ。支援だけ60P越えるのが難しくてな。 - 名無しさん 2016-11-29 15 37 13 モジュールのLV解放まだしないのかな? あとは現状ブースト1択だからスキルゲージ上昇率↑やスキル効果時間延長やスキル効果↑があってもよいだろ - 名無しさん 2016-11-29 10 38 51 これ以上格差進めてもね。。種類が増えるのは戦闘の幅が出来て良いと思う - 名無しさん 2016-11-29 12 16 30 ↑っていう意見が出るよね。サービス開始からやってるオレ的には、いまだにLV2までのモジュールしかないのが信じられんけどね。マスタリーも最後の方は空っぽだけど、今のシステムだと赤一択とかにしないと最後のマスタリーまで振れないけどね。MAPも増えないし、エンブレム効果もキュベで止まってる。まぁパイロットのカスタマイズまで増やしてくれとは言わんけど、何かしら大きめの変化が欲しいところだな〜。 - 名無しさん 2016-11-29 23 20 10 おやっさん(臭くない)とメリビットさんがくっついたのは驚いたな。オルガはもうミカか兄貴しかいないじゃん。これはもう兄貴が姉貴になるしか… - チャド 2016-11-29 01 50 58 格闘強化のマスタリにバスインで発動させた真のSモード、などという盛り盛りのセッティングを初めて試したが格闘の追っかけっぷりが気持ち悪いほどのレベルで草生えた。 しかしこう、リペア以外の選択ってどうも落ち着かんね。拠点破壊のバスシュもしてない人だから違和感が。 - 名無しさん 2016-11-29 00 21 25 ガンダム久々に乗ろーかなー?500~600コスト帯が一番楽しめる気がする - 名無しさん 2016-11-28 23 50 03 主役級の機体って何だろうな? - 名無しさん 2016-11-28 23 40 23 そろそろGセルフのPパック来て欲しいな。絶対違うだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 24 44 動画見てて思ったけど、急襲をきょうしゅうって読む人多くないか?w - 名無しさん 2016-11-28 21 55 53 読み間違えというか、急襲って文字より強襲って文字の方が見慣れてるせいだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-28 21 58 11 あのν動画通常BR余り当たってないなw - 名無しさん 2016-11-28 19 28 13 PS3のスペックじゃ戦闘についていけない時がたまにあるな - 名無しさん 2016-11-28 19 19 51 PS4でも挙動の違いを感じる時があるよ。 - 名無しさん 2016-11-28 19 32 07 シャア編が完結するのに合わせて赤い角付きはオリジンのシャアザクに1票 メイン:ザクバズ サブ:クラッカー 特1:ガードアタック 特2:回避 機体スキル:3倍速 - 名無しさん 2016-11-28 17 45 01 対艦ライフルどこいった? - 名無しさん 2016-11-28 17 47 38 即ダウンも欲しいけどよろけ兵装が多い方がこのゲーム強いからね - 名無しさん 2016-11-28 17 52 49 それは分かるけど、それならオリジンの冠つけなくてもいいような武装かなと。 - 名無しさん 2016-11-29 12 25 09 νガンダムは強化プラン?、だとしたらキャンペーン後も拾えるのかな? - 名無しさん 2016-11-28 17 33 59 νガンダムは強化プランとサイコフレームが必要。でもプランはフォビドゥン、ガトーゲルググ、リックドムと違ってキャンペーン後には落ちなくなるらしい。 - 名無しさん 2016-11-28 17 36 45 1週間くらいで強化プランを28枚も集めさせるとか正気か?もう(次のランクマッチに)切り換えていく - 名無しさん 2016-11-28 17 50 27 28枚どころじゃない。調べてみたら36枚の強化プランが必要になるっぽいぞ。最も多くのキャンペーンを要求してくるアレックスの強化に必要なアポジの数と同じだ。そう簡単にフル強化出来ると思うなよって事なのか。 - 名無しさん 2016-11-28 19 26 20 よく見たら誤字があったな。「最も多くのキャンペーンパーツを要求してくる」と言いたかった。 - 名無しさん 2016-11-28 19 34 55 全てキャンペーン中しか落ないよ - 名無しさん 2016-11-28 17 46 17 ニュウガンダムは伊達じゃない 雑魚機体と一緒にされては困る - 名無しさん 2016-11-28 17 58 28 俺も落ちるのかと期待したが・・・右下に※キャンペーン中のみ特別なパーツがドロップしますって書いてある(~o~) - 名無しさん 2016-11-28 23 45 39 デスティニーはいつなの??初期画面で登場してるのにまだ出ないのかなぁ - 名無しさん 2016-11-28 17 28 24 なんとなく次のランクマじゃないかと俺の勘が言っている! - 名無しさん 2016-11-28 20 22 05 インパルス「ワイの出番がなくなるから辞めてもらえんか?」 - 名無しさん 2016-11-29 19 46 09 じゃあ、間をとってデスティニーインパルスを実装しよう - 名無しさん 2016-11-29 22 12 02 ニュウガンはLV4まで強化してるから俺は2日も在ればイベント終わりそうだ - 名無しさん 2016-11-28 17 25 36 初めの頃は2万~3万賭けてプラチナって感じだったけど、最近はそれなりに数こなせばなれるね。良心的になってくれて良かったよ。初期の頃はホント異常だったぜ… - 名無しさん 2016-11-28 17 17 49 昇格自体の難易度もあったしなー。なにかと緩くなってくれるのはとても助かる - 名無しさん 2016-11-28 17 26 46 プラチナへの昇格を目指す分にはだいぶ良心的になった。昇格戦アシストなんかもあってポイント稼ぎやすくなったからね。しかしLV5強化プランが50000RPにされたのが痛い。 - 名無しさん 2016-11-28 17 34 03 ブログで言ってる角付きの赤いアイツも…って、シャア専用ゲルググなのかな?ナギナタ投げるんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-28 16 55 58 ゲルググ、ドムと来てるし素直にザクのバリエーションを増やすと思うよ - 名無しさん 2016-11-28 17 20 32 ニューガンはランクマじゃないのか。じゃあ次のランクマは予告にあった主人公機かな。 - 名無しさん 2016-11-28 15 04 29 一応開発ブログには主役級って書いてあったけど、主人公とバディもしくはライバル的関係の機体で何か目立つやついたっけ? - 名無しさん 2016-11-28 16 39 56 「主役級」やしなぁもう一人の主人公リディのデルタプラスとか? - 名無しさん 2016-11-28 16 46 58 主役ではないけど主役級で00の復刻きてるからグラハムのガンダムじゃないの? - 名無しさん 2016-11-28 16 51 16 この前、簡易チャット実装した中でまだ出てない昭弘のグシオンリベイク、マクギリスのグリムゲルデのどれかじゃない? - 名無しさん 2016-11-28 17 16 52 ZガンダムではMarkIIも主役だったな最初。 - 名無しさん 2016-11-28 23 58 56 ランクマ連チャンかよwww - 名無しさん 2016-11-28 14 40 53 ランクマじゃねーよ、バカかお前w - 名無しさん 2016-11-28 14 52 49 次回キャンペーンはνガンダムです!! - 名無しさん 2016-11-28 14 06 36 フォビドゥ~ンやリック・ドム~のプランが、おもいっきりインターセプトしてきそうだな。 - 名無しさん 2016-11-28 14 57 55 X1早くこないかなぁ。武装制限ありでいいからマント付きだったら惚れちゃう。シャイニングを駆逐するX1を頼む! - 名無しさん 2016-11-27 21 24 49 PSstoreのカードいつから台紙だけになったんだよ。家についてからあせった。 - 名無しさん 2016-11-27 18 57 32 コンビニの端末操作?それともカード自体購入?(端末操作なら前から台紙だが・・・) - 名無しさん 2016-11-27 19 11 00 いや、以前は台紙にカードがついてて裏の銀色を削ってコード入力じゃなかったけ? - 名無しさん 2016-11-27 20 09 18 今日購入したのは3千円カードの絵の台紙の裏にコードかかれてたんだ - 名無しさん 2016-11-27 20 22 04 レジ通さないと有効にならないから手間の削減では? - 名無しさん 2016-11-27 21 13 20 たぶんそれだと思います。どうもです。 - 名無しさん 2016-11-27 22 41 29 5千円と1万円は、まだカードついてるよん。3千円だけだよん。 - 名無しさん 2016-11-28 10 03 59 正直、今回から導入されたチーム内昇格者ボーナス、あれは余り効果がない気がする。勝利時にポイント貰えるのは嬉しいんだけどさぁ。機体選択時にチーム内の誰かが昇格戦てことを伝わるのも良いよ。ただ、未強化のまま出撃するやつは未強化のままなんだよなぁ。運営も粋なことをしてくれたと思うけどなぁ... - 名無しさん 2016-11-27 17 31 24 その辺はもうユーザーの善意に委ねるしかないからしゃーない。健闘を讃えるはずの称賛のシステムを煽りのつもりで使う奴だっているわけだし - 名無しさん 2016-11-27 17 43 48 昇格pついても切断or回線切れでほとんど貰えませんけどね・・・ - 名無しさん 2016-11-27 17 49 38 そうか? この前のマッチング修正からたまに故意っぽい切断を見る程度だな、こっちは。ポイント美味い - 名無しさん 2016-11-27 18 03 51 毎日支給3消化するまでに3、4回は切断当たるし回線切れも同じくらいあるんだけど、問い合わせしてもNATタイプとか有線とプロバイダの障害も問題無くて調査するとしか返って来ないし後はどうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-27 23 26 56 余りどころか全然効果ない。結局、誰か昇格戦だろうが知った事じゃないって奴が多いだろうし。 - 名無しさん 2016-11-27 18 52 34 いつもプラチナまで行ってるのに、同じ位のペースでやっててギリギリプラチナ届かない位の今回不思議。貰えるは増えてる気がするのに - 名無しさん 2016-11-27 19 17 17 正義とバスターのみがタゲ引きして格闘3機がノーマークとか・・・敵チーム鬼かよぉ! - 名無しさん 2016-11-27 16 22 09 う~ん、ステータスが下がらない感じで通信が途切れた2時ちょうどに途切れたからMAP切り替え時間とかが影響しているんだろうか? - 名無しさん 2016-11-27 14 03 04 それはそういうタイミングだっただけで、切り替えの2時を跨いでも普通に戦闘は継続されるもんだよ - 名無しさん 2016-11-27 15 21 36 バルと正義で、平均するとどっちの方が戦果が上がる? - 名無しさん 2016-11-27 11 42 54 火力に差はあまりないと思う。バルは使わないのでなんとも言えませんが、移動速度も考えると正義なら色々やれるんではないかと。 - 名無しさん 2016-11-27 12 17 21 二機の戦果見比べてみたら平均スコアも勝率もジャスティスの方が良かった。と言っても俺の場合、エイハブ不足でバルバトスを装甲2で使ってるからその点が少し影響してるかも。ジャスティスは機動2なんだ。 - 名無しさん 2016-11-27 14 19 03 なんかヘビア多いなー、まあ実力がない人達ばっか乗ってるから大した脅威ではないけど - 名無しさん 2016-11-27 11 02 02 シャイニングのレア5強化プランって整頓してもリックドムレア4強化プランの後に並ぶのか!ワロタw - 名無しさん 2016-11-27 01 16 52 ? どなたか笑いどころの解説を頼む! - 名無しさん 2016-11-27 04 19 06 笑いどころかは分からんが、シャイニングはリックドム以下のゴミ機体と言いたいのかなーと思った。違ったら申し訳ない。 - 名無しさん 2016-11-27 07 58 42 プランの並びが5(フォビ等)・4(ガトゲル・リックドム)・5(シャイニング)だからなぁ - 名無しさん 2016-11-27 09 57 49 追加順になるなんて普通じゃね - 名無しさん 2016-11-27 10 01 22 レッドはガトゲルの前だった様な・・・・・忘れたw - 名無しさん 2016-11-27 10 06 09 すまんm(__)mプランなんて無かったわw - 名無しさん 2016-11-27 10 09 35 そーか?オレは木主ではないが、レア通りに整頓されるのが普通のゲームだと思うけどな。 - 名無しさん 2016-11-27 16 45 17 どっちも普通としか。 - 名無しさん 2016-11-27 18 54 59 まぁレア度並びがおかしいと思われてたレア4サイコ等が後にレア6と成って - 名無しさん 2016-11-27 10 02 04 ユニコーンのメリットはミリにとどめを刺して撃破数を稼ぎやすいこと? - 名無しさん 2016-11-27 00 27 30 加えてマニュ連の威力が半端ないことだな。 - 名無しさん 2016-11-27 00 59 24 デメリットの方がでかいけどな。今だに拠点まで戻って回復してる奴いるし。 - 名無しさん 2016-11-27 01 06 31 ああ~、それで負けたらお前のせいだって言われたのか。彼の言わんとすることは理解できた。でも乗る。その時はたまたま勝って順位もトップだったけど、負けたらファンメもらったんだろうな。BLしたから負けても来ないけど。 - 名無しさん 2016-11-27 15 28 15 質問に回答せず、勝手に自慢だけ書いていく輩w ユニコーンだと地雷でも順位トップになる確率が割と高いというのはメリットか。 - 名無しさん 2016-11-27 17 44 14 エクシアでバーストシュート?!?! - 名無しさん 2016-11-26 23 56 54 ダガーのリロード上がるから、ありっちゃアリ - 名無しさん 2016-11-27 04 01 35 急にラグくなって敵の位置ぶれぶれだったけど、うちがラグかったのかな?普段ないから敵と味方に迷惑をかけてしまった、試合には勝てたけど申し訳ない気持ちでいっぱいだ - 名無しさん 2016-11-26 22 26 13 ウホウホと今日マッチングしたんだが、プライムから察すると言うほどなのか?って思ったんだが、あれは発言がヤバイのか? - 名無しさん 2016-11-26 21 32 05 あいつ弱いよ。中の上位。名前覚え易いくらいで印象ない - 名無しさん 2016-11-27 01 01 45 ちらほらブリッツ見かけるけど活躍してる奴1人もいないな。ブースト多いのが強みだったのに減ってるし。 - 名無しさん 2016-11-26 19 39 49 味方強いと何にもしないうちに終わっちゃうなあ。地雷としてはありがたいけど。まあ感謝ですな。 - 名無しさん 2016-11-26 19 13 31 そう。勝った時は味方のおかげ、負けた時は自分のせい。こういう考え方で行くといいよね。 - 名無しさん 2016-11-27 15 29 51 一か所でガードしててほとんど動かないガンタンクに遭遇したなぁ…味方で、凄いガード性能だけど味方の吹っ飛ばしなら一撃で吹っ飛ぶんだろうなぁ(チラッチラッ) - 名無しさん 2016-11-26 18 41 05 ランクマで獲得総合ptの平均が117っていうのはどうなんですか? - 名無しさん 2016-11-26 18 24 26 低すぎるな…スタートダッシュ終わってから始めたにしても、ブースト機体もないんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-26 18 34 49 違う違うw戦闘スコアのほう - 名無しさん 2016-11-26 19 36 40 俺よりは断然良いぞ!見てみたら平均81ptしか無かったわw - 名無しさん 2016-11-26 22 18 49 そっちかwすまんかった。117か、試合展開にもよるけど平均ならいい方だと思う。すべてを無難にこなしてるのか、何か尖ってるのかでまた変わってくるけど… - 名無しさん 2016-11-26 22 44 33 そういえばザクはまだ一種類しか出てないんだな、グフ・ドム・ゲルググ・キュベレイ・ヤクトドーガらは2種類あるのに - 名無しさん 2016-11-26 16 04 37 もし出すのなら、ザクウォーリアーは原作再現をすべく、予測性能は低めにしようか(白目 - 名無しさん 2016-11-26 17 51 41 アムロのガンダムが通常ドロップ何だから、初代の奴はもう通常ドロップでいいわ。 - 名無しさん 2016-11-26 22 23 48 あれ、他にも確定してる参戦機体あったよね?他のガンダムシリーズにも参戦するやつ。なんだっけ? - 名無しさん 2016-11-26 14 53 54 ホットスクランブルガンダムかな? - 名無しさん 2016-11-26 14 58 03 それだ、ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-26 15 29 51 この一時間で勝ち確を3回切られた。だからある意味では五連勝中なんだけど、疲れるわ。五試合目も敵に切断常習者がいるなと思ったら案の定切ってたw - 名無しさん 2016-11-26 14 10 05 Sセラミックはドロップ率高目に設定してるのかな? ボトボト落ちて今75個だからランクマ終わる時には100個超えてると思う - 名無しさん 2016-11-26 14 04 50 角付き、まさかドムに角つけたりはしないよな。イヤイヤまさかな。そんなことは無いと、、、 - 名無しさん 2016-11-26 06 38 09 ねえよ - 名無しさん 2016-11-26 08 15 05 赤い…ガンダムだと…? - 名無しさん 2016-11-26 08 25 15 シャア専用 リックドム は角なかったよね。 - 名無しさん 2016-11-26 09 37 45 あなたが落としたのは、このザクの角ですか?それともこのギャンの角ですか? - 名無しさん 2016-11-26 11 26 16 いいえ、私が落としたのはトロピカル・テストタイプのツノです。 - 名無しさん 2016-11-26 12 03 31 落としたのはギャン子です - 名無しさん 2016-11-26 20 40 50 正直者のあなた方には、頭部にこのアッガイの爪を取り付けてあげましょう。 - 名無しさん 2016-11-27 15 31 24 ランクマで2度目のラグゼータに出会った。そいつは中継にロックをかけ、解除できないようにする。余裕の顔をしていたので撃破してやった。正々堂々と戦えないやつは下手くそだな。 - 名無しさん 2016-11-26 06 30 24 中継にロックってどういうこと? 敵が制圧できなくなる? - 名無しさん 2016-11-26 09 34 13 オンラインゲームだったらラグやらバグやらはつきもの。気にせず次の戦闘を楽しみなさいな。 - 名無しさん 2016-11-26 10 57 23 ラグったトールギスなんてどう戦えばいいんだよ~、こういう時こそ核バズーカが手元に有れば・・・ - 名無しさん 2016-11-26 01 15 23 改めて見てみると、機体の数もだいぶ増えてきたねぇ〜。ま、使える機体は限られてるけどwひと月くらいは機体増やさんでいいから、細やかな調整とか演習場の改良、あと新しいマスタリーとかMAPに時間割いてもらえんかな、運営どの。 - 名無しさん 2016-11-25 23 34 41 ブログが更新されてたな。vガンと主役級機体と角付きの赤いアイツも参戦らしいけど、角付きの赤いアイツってシャアザクなのか?もしそうならコンパチ過ぎだろ。みんなは角付きの赤いアイツは何だと思いますか? - チンぽこ丸 2016-11-25 23 34 12 同時参戦とは書いてないから別に問題ないでしょ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 45 2chだとシャアザクで強化プランらしいぞ。ま、今度のランクマのニューガンをために取っておこうよ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 53 27 ブリッツか。イヤ騙されんぞ。色塗ったの倉庫から引っ張り出すのは様子見てからだ。 - 名無しさん 2016-11-25 21 24 55 今更どうでもよい機体の修正きた~ - 名無しさん 2016-11-25 18 08 51 ブリッツ使いたかった自分としてはかなりありがたいですわ。まぁ、ランクマッチで使う気はないけど…。しかしリペア一択時代が終わるとはね… - 名無しさん 2016-11-25 18 23 48 PL25になったばかりの俺涙目。 - 名無しさん 2016-11-25 18 56 16 範囲の味方回復量減るのは分かるけど自分の回復量は減らす必要あるかな? - 名無しさん 2016-11-25 23 02 38 ロックオンキャンセラーの時もそうだったけど、獲得できる前に修正されてしまう。ま、いいけどね~ - 名無しさん 2016-11-26 11 09 57 ちゃんと手が加えられるのはええ事やん。どうでもよいって、選択肢増えるのそんな嫌か? - 名無しさん 2016-11-25 20 42 49 今の時間帯のマップは何ですか?今出先のため確認できず。昨日の午後はヘリオでした。 - 名無しさん 2016-11-25 17 34 02 ゼダンの門 - 名無しさん 2016-11-25 19 33 29 コスト差800でも50RPしかもらえないんだな。ラグチームに何故か勝てたけど。バトのカウンター入っても半分もヒットしないw - 名無しさん 2016-11-25 14 20 45 そなの?それはホストがラグッてて、相手もラグチームだと思ってたんじゃ…? - 名無しさん 2016-11-25 16 50 56 昔はよく動画も配信してた外人ラガーの内の1人、って言えば分かる人は分かるかも。 - 木主 2016-11-25 19 44 59 コスト差400ぐらいでも80ぐらいもらえた試合もあるし、成績なども含めて差が出ると思うよ。最高で120ぐらいもらえた試合もあったし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 34 20 大分前だけど、コスト差1000以上でそれぐらい貰えた気がする(うろ覚え)やはり、何故か勝てたがw 敵が低コ相手にサッカーしてたのかも - 木主 2016-11-25 19 49 17 バトス4強すぎる。対処法ないの? - 名無しさん 2016-11-25 13 48 40 相手見て対処すればそんなに強くないぞ?使い手が強かったんだろ? - 名無しさん 2016-11-25 16 52 24 昼頃は芋というか、引き気味な人が多いんやねえ。前に出る人が集まったチームが圧勝するゲームになってる - 名無しさん 2016-11-25 13 26 55 友軍によります、。 - 名無しさん 2016-11-25 17 35 35 勝ち試合を残り40秒で落ちるなんて本人真っ白だったろうなwありがとうジャスティス金に昇格できたよ。 - 名無しさん 2016-11-25 01 26 03 アレックスってあんな強かったの?? - 名無しさん 2016-11-24 20 30 50 やっぱり実況者は格が違うなぁ - 名無しさん 2016-11-24 20 32 06 アレックスは優秀な機体だよ。ただ、紙装甲なんですぐ落ちる。しかし火力高く動きも早い為、上級者が使うとかなり強い。実弾系に振ったらバズ1発で400近いダメージ出すからねー - 名無しさん 2016-11-25 08 47 50 アレックスは普通に扱えれば与ダメトップで戦闘が終わることが多いぞ。 - 名無しさん 2016-11-25 08 53 13 動き良かったですね。参考ななりました。 - 名無しさん 2016-11-25 11 39 57 バスターぁぁぁミサイル!! と言っても息子には通じなかったよ。そりゃそうか、、、 - 名無しさん 2016-11-24 20 06 51 ホームランなら通じたかもなーw - 名無しさん 2016-11-24 20 27 29 バンカー!バスター!ならきっと通じた - 名無しさん 2016-11-24 22 41 05 同い年の息子? - 名無しさん 2016-11-25 11 34 56 !? まさか股間に!? - 名無しさん 2016-11-25 12 47 19 そらのおとしもの のOP思い出したじゃねーかw - 名無しさん 2016-11-25 13 19 56 リロード出来なかったのか・・・ 一戦交える前に - 名無しさん 2016-11-25 14 19 41 psnダイジョブ? - 名無しさん 2016-11-24 19 12 06 出撃ステータスの回復を廃止して、各ランクマ終了時点で100%回復にすれば、ランクマ前(数回の一般キャンペーン時)に切断した人(80%以下)はランクマ出場不可にできていいのに。荒らしや切断に甘すぎるんだよね - 名無しさん 2016-11-24 14 47 37 最近平気で切断している人がいますよ。枚数不利になることをしってかはわかりませんが。 - 名無しさん 2016-11-24 18 08 46 運営がここを見てたら聞いてみたいこと - 名無しさん 2016-11-24 02 12 25 今の格闘機といういか格闘のシステムについてどう思ってるのか。 - 名無しさん 2016-11-24 02 14 06 切った、切れたかは別として一人離脱して4人になった場合の救済処置が一切無いのは何故なのか。 - 名無しさん 2016-11-24 02 17 44 装甲と攻撃力に1.25倍の補正掛けるか、RPを+50とか欲しい - 名無しさん 2016-11-24 19 16 08 RP+50はいいな。あとは中継一つ固定とかでもいいなー。敵側貰えりゃ拠点落としなり、自軍側押込みを挟撃出来たりで戦略幅増えて有利になるかもなー。 - 名無しさん 2016-11-25 08 52 17 絶対勝てないって事はないけどな。昨日開幕4対5になったけど勝てた。お疲れ様連呼してる奴(昔はやたら「何が違う何故違う!」を連呼してた)がうざかったが - 名無しさん 2016-11-25 11 55 22 チュートリアルに動く敵が出るようになったが、なぜ演習場で出さないのか?演習場で出してくれないと、新しく作った機体を動く敵で試せんやろ。欲を言うなら、演習場の敵の装甲値とかも決めれるようにしてもらいたい。貫徹と補正の違いとかが公式に出されないなら、自分で数値変えたりして勉強するから。 - 名無しさん 2016-11-24 09 22 00 研究できる環境欲しいですね。激しく同意。 - 名無しさん 2016-11-24 13 45 18 無印みたいに少数で出撃でき、それなりに報酬をゲット出来るような演習場が欲しい。 - 名無しさん 2016-11-24 14 33 01 戦闘参加なしで報酬や、ハロ部屋みたいな談合を嫌って今の演習場にマッチングの形式だと思うぞ - 名無しさん 2016-11-24 16 29 47 無印の演習場はほぼ放置のたまり場だからなぁ - 名無しさん 2016-11-24 17 22 40 敵味方にバスターとデュナメスがいた。支援機4機w デュナがどっちも総合4位でバスがどっちも最下位だった。だからどうだと言う気はないけども。 - 名無しさん 2016-11-24 01 32 57 中継取らなかったからじゃない? 支援機は1機までにしてくれ、と頼んでも良かったんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-24 10 53 56 普通はどっちかが譲ると思うだろう。先に決めた方も変えなかった方も普通じゃねぇな頭が。これだから支援機使いは… - 名無しさん 2016-11-24 16 42 47 強さの基準に4000以上普通に出せって言う人いるけれど、それだと実質チームトップに立てって言うのと同じじゃない?他のプレイヤーも敵にダメを与えて倒していくなか自分だけ尖った結果を出すのは簡単じゃないと思う - 名無しさん 2016-11-24 00 46 16 そういうヤツは、200戦くらいしかやってないアホだと思うよ。野良専でスタンダードとランクマで合計3500戦くらいやってて勝率は両方とも60%チョイのオレでも掃討戦以外で与ダメ4000超えることはさほど無いし。中継のある戦いで勝とうとすると、どぅしても中継で削り合うことになるんで、仲間に上手い人が来ると早めに終わることもシバシバ。なので平均4000なんかは掃討戦以外ではムリだと思うし、敵に上手い人がいればなおさら。逆に掃討戦で1000や2000の人はヤバイと思うよ。だから中継のあるルールで4000取れてなくても役に立ってれば問題無いとオレは思う。 - 名無しさん 2016-11-24 08 51 07 さっき敵味方両方で7000越えてる奴いたけどな。自分はあんま与ダメ伸びなかったけど(ラグい…)総合金プラ取れるくらいには頑張って勝てた - 名無しさん 2016-11-24 10 22 36 たった3500試合で威張って喋らない方が良いよ トータルなら7000試合要ってるよ 最近下手くそがPLだけ上がって来てるから勝つか接戦の時は4000~5000ダメでボロ負けの時は2000ダメぐらいだけど1~2落ちで3000~4000ダメは普通にやってるよ 何が言いたいかて言うと中継なんか3個キープ出来てたら良いだけなんだからお前が無駄な時間使い過ぎてるてのが言いたいのよ - 名無しさん 2016-11-24 12 09 40 まぁ、この書き方だと食いついてくるヤツがいるかなぁ〜とは思ったけど、やっぱいたわw別に威張ってるとかではなく、3500戦くらいやって60%くらい勝ってれば、比較的勝つ側の平均与ダメが正確ではなくてもだいたい分かるでしょ?ってことを言いたいだけですよ、木主さんに。その上の人にしてもそうだけど、7000ダメ出るときもあるでしょうよ。オレだってありますよ。だから、ワザワザ平均って書いたんですわ。さすがに現状の機体コストや総コスト、中継による削られる速度とか考えると、中継のあるルールで平均4000行く人は一握りだと思うけどなぁ。ただ、あなたがその一握りの1人かもしれませんね。むしろスタダとランクマで合計7000回やってて、それでも与ダメ平均4000以上いってるなら、ゲームプロの腕前ですよ。 - 名無しさん 2016-11-24 13 31 59 掃討戦以外で与ダメ4000越えることがさほどない腕で、第三拠点無しに7000越えることなんてあるのか? - 名無しさん 2016-11-25 04 43 09 下手くそがふつうに与ダメ3500以上出せるバスターとヘビアは存在意義が認められたことになるね。 - 名無しさん 2016-11-25 18 00 48 下の方で下手はバスターの実力出せないって論じられてたぞ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 36 22 敵味方が互角なら、下手くそバスター ヘビア与ダメ3500以上、上手いバスターふつうに与ダメ5000以上、上手いヘビア→与ダメ3000以上+タイミング良く拠点爆破じゃない? バスターのポテンシャル出せない人が与ダメ3500程度。 ただ中継制圧がおろそかになりがち。 - 底辺バスター 2016-11-26 00 44 33 ↑基準がヘリオポリスになってるかもしれぬ。 香港やグレートキャニオンは遠慮しがちなので。 - 名無しさん 2016-11-26 00 56 57 バスターよりもイージスの方が味方に来た時に絶望するわ。ロッキャンとか。でも味方シャイニングがロッキャンでおいおいと思ったけど与ダメ5000越えてワロタ。自分は4000は割と出るけどここ最近5000を越えてない気がする。 - 名無しさん 2016-11-24 00 41 05 ロックオンキャンセラーの地雷率が高いってだけでロックオンキャンセラーが弱いってわけじゃないからね格闘機との相性もいいし - 名無しさん 2016-11-24 01 21 58 昨今の羽ブームの理由誰か教えてヒヤシンス - 名無しさん 2016-11-23 23 57 52 即よろけや回避が無いから今や中級キャラだからほぼ見かけないぞ - 名無しさん 2016-11-24 00 15 56 それが毎回三羽いるんだよ。そのくせパタパタ~ってすぐやられてっちゃう。だけど減らないんだよね - 名無しさん 2016-11-24 00 21 03 ま、とりあえず700コレしか持ってないからいいや〜、って感じで乗ってる低レベルの人が多いんでない?さすがにニュームもウイングをフル強化するくらいは出てるだろうからね。強化プランも必要無いし。 - 名無しさん 2016-11-24 00 34 32 即よろけや回避が無いから、Wは上手い人以外遠慮すべきなような気がする。(少なくともランクマは) ただWは爽快感があって楽しいんだよな~ バルは無難だけど何か楽しくない。 - 名無しさん 2016-11-24 01 12 19 今日バルで9キル0デス出して楽しかったわ。敵に素人臭いのとかいたからだけど。射爆はバル向きかもしれん。 - 名無しさん 2016-11-24 01 39 35 C信者がいると、なおさらだよね。Cひとつ取るより周り全部取った方が有利なのは明白なのに、Cの状況も見ずにひたすらCに特攻かける。そして助け求めて、行った仲間もヤラレる。Cは確かに3つ目の中継として重要だけど、下手がムリして突っ込むほど重要ではないと思うけどなぁ〜。状況見つつ取れればいいし。他の中継を必ず2つ以上おさえるほうが大事だと思うけどね〜。 - 名無しさん 2016-11-24 08 59 31 バルで上手いvガンダム、ギスⅡ、正義に対処するコツを教えてm(_ _)m - 名無しさん 2016-11-24 13 11 56 その三機体自体が良機体なんで、同じ腕前でもコスト差分の性能差で厳しいかと。上手い人が乗ってるならなおさらでしょう。 - 違う人 2016-11-24 14 06 29 ガードダッシュ多用するか、ガード固めて(中継維持しつつ)敵がタックルしてきたら特殊回避→メイス→適当にコンボとか。バルは2対1でフルメイスぶつけて出来るだけ瞬殺って使い方が効率いいような気がする。 - 赤枝 2016-11-24 16 27 58 枝付け間違えた。分かるとは思うけど一応訂正。 - 赤枝 2016-11-24 16 32 06 ありがとう。 ガードダッシュ使ってるけど、上手いvガンダムはきついorz - 名無しさん 2016-11-24 17 22 17 ニューのファンネルに惑わされるなよ。あれはリロード遅いから、飛んできても弾撃たないヤツあるからな。 - 名無しさん 2016-11-25 08 55 24 素でブーストが132もあるからランナーするのに丁度いいって思う人が居るのかもな。ギスとギスⅡより強化に必要なガンダニュウムの数も少なく済むし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 13 52 スランプから抜け出しつつある実感が。開眼のヒントはキュベにあった。何がキッカケになるか判らんものだ。 - 名無しさん 2016-11-23 21 26 48 10試合やって3回しか戦闘終了しなかったんだけど半分は切断されて終わった感じだけど後は回線切れしたぽい、アンテナ5本なんだけどこれ自分の回線に問題あるのかな?他のゲームは問題なくできてるんだけど? - 名無しさん 2016-11-23 21 25 19 バスターネタが賑わってる。使ってる人も嫌いな人も、戦うしかない。楽しく撃ち合おうよ。 - 突っ込みすぎる正義 2016-11-23 21 04 58 バスターディスると絶対なんか必死に擁護してくる奴が沸いて面白いよな。 - 名無しさん 2016-11-24 08 27 51 ツラレター - バスター乗り 2016-11-24 10 23 49 バスター愛用してるけど、まぁ言われても仕方ない乗り手が多いからねー。結局、機体ではなく使い手なんだよなー。 - 名無しさん 2016-11-24 17 07 37 使い手の問題を一緒くたに機体のせいされてもね。 他方で、羽が使いづらくなった現状、下手くその駆け込み寺がバスター、ヘビア、バルだと思う。 だから他のお手軽機体が出るまで低コストのバスターとバルはあたたかい目で見てあげるべきだとも思う。 - 名無しさん 2016-11-24 17 39 50 バスターで支援P0かまして撃破5の金プラ貰ってしまった!拠点攻めに来たグフカス一人で対処して撃破までこなしたんだから・・・。まぁ味方に負担掛けてますがw - 名無しさん 2016-11-23 19 40 24 スマン。オレだけかもしれんが、障害出てるんじゃないかってくらい戦闘が成立しない。一応、アンテナは5本なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-11-23 19 00 01 詳しくはもちろんわからんが、無印同様にどっかのタイミングで上下評価して表示されてるだけなんだろう、あれ。速度は出てても不安定なんじゃないか? どっか線が痛んで劣化してるとかさ - 名無しさん 2016-11-23 19 18 32 LANケーブルはつい最近変えたばっかなんだけど、今日は恐ろしくマッチングしなかった。明日もダメなら業者呼びますわ - 名無しさん 2016-11-23 19 43 20 じゃあ他の機器で回線を圧迫してるとか…いや的確な事を何も言えんですまんな。こちらは昼頃にやって特に問題なかった。そちらも何か改善され戦闘できるようになることを願っとくよ - 名無しさん 2016-11-23 20 03 24 一応PSでの回線速度掲示して貰わないとなんとも云えない。多分業者はルータまでは契約速度そこそこ出てるって言うだろうがw - 名無しさん 2016-11-23 23 20 47 バスター批判コメしてる同一人物どんだけバスター嫌いなんだろw - 名無しさん 2016-11-23 18 05 00 バスターって使い手によってめっちゃ差が出る機体だよな(笑)面白いわー。芋砂で与ダメ3桁なヤツもいれば、バスターで第三と拠点落としてダメージ18000位出すヤツいたり…当たり外れが大きいよね(笑) - 名無しさん 2016-11-23 18 11 16 バスターの与ダメ3桁に会った記憶がないんだよな~ (途中離脱、チームほぼ全員が与ダメ2~3桁の試合除く) 支援機の地雷はナイトシーカーⅡとガンタンクでしょ。 - 名無しさん 2016-11-23 18 21 55 俺はいっぱいあるぞ。 格闘だけどサイズで与ダメ28とかいるしな。そういや一桁は見たことないかも(0除く) - 名無しさん 2016-11-23 18 30 02 同一人物かどうかなんて分からんだろ。何言ってんだこいつきっしょ - 名無しさん 2016-11-23 19 38 10 みーっけw - 名無しさん 2016-11-23 21 37 04 そういう物言いだから○○が小さいのさ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 58 50 「はたらくモビルスーツ」何で作ったんだw面白すぎるわwやっぱり男のロマンかなw - 名無しさん 2016-11-23 15 26 05 あれ10代わかるんかな?w - 名無しさん 2016-11-23 17 19 05 誰だよ・・・前にバスターはロック集めないって言ったやつ、今ここでめっちゃロック集めてるじゃないか - 名無しさん 2016-11-23 12 35 39 味方バスターの与ダメ358。遠近中、すべての距離で戦闘可能なバスターさんさすがやで。試合中ほとんどしゃがんで回復してた。何故か試合には勝てました。 - 名無しさん 2016-11-23 11 07 17 × バスターが弱い ○バスターは高い技術がないと乗りこなせない「半端な気持ちで入って来るんじゃねぇ、バスターの世界になぁ!」(某カードゲームアニメキャラ) - バスター乗り 2016-11-23 12 32 57 んなこたぁないだろ(笑)但しバスター乗るなら武装の使い分けと、マニュアルサブだけは使えるようにならなきゃな!これらが出来なきゃバスターの性能の半分も使えねーぞ(笑) - 名無しさん 2016-11-23 14 32 31 そんなに上手なら他の強キャラ使ったら? 支援以外のキャラで芋らずに4000ダメ以上出してるなら素直に賞賛してやるよ - 名無しさん 2016-11-24 00 24 18 むしろどうやって芋らずに4000以上だせと・・・?上手なら強機体乗ればっていうけど、バスターの技術は1200回という出撃回数という1年以上の経験の積み重ねによってあるものでいきなり強機体と呼ばれる機体に乗って最良の結果を出せるわけじゃないのよ?(バスターで落とせない機体はいないからいいじゃない、落とせないプレイヤーはいるけれど(バスターの最大の弱点であるブースト量の少なさを狙って来る敵とか) - バスター乗り 2016-11-24 00 43 16 ↑訂正 どうやって芋りながら4000だせと・・・? です - 名無しさん 2016-11-24 01 26 09 バスターで - 名無しさん 2016-11-24 03 43 53 芋ってたら与ダメ全然いかないよね(笑)中継占領するレベルでいい機体だわ。ヘイト凄いから落とされるが、味方が中継意識あればもぎ取れるよ - 名無しさん 2016-11-24 03 46 13 その地雷が800コストで集中攻撃されても勝てたのかな? - 名無しさん 2016-11-23 14 47 29 意味がよく分からんけど多分勝ててたと思うぞ。囮として仕事してくれてたのなら他の味方ももっと活躍できただろうし。 - 木主 2016-11-23 15 54 48 基本ランナー気味だがキルデイリーなので汎用で出撃。与ダメ4000越えて損壊0だが俺がいるとこ以外中継真っ赤。与ダメ1000ちょいで中継も踏まないバスターがいるのが原因。総合は断トツ一位取れるけど試合に勝てない。支援機がいる時点でもう不利なんだよな~ - 名無しさん 2016-11-23 10 23 23 分かった。分かった。 あなたが試合に勝てないのはバスターのせい。受験に失敗したのもバスターがせい。あなたが女に振られたのも全てバスターが悪い。 - 名無しさん 2016-11-23 10 56 50 バスターは糞。が結論でもOK? - 名無しさん 2016-11-23 11 09 28 試合に勝てないのはバスターのせいだろうけど、受験うんぬんは全く関係ないだろ何言ってんだこいつきも…バスター擁護してるのはこんな奴ばっかりか? - 名無しさん 2016-11-23 15 44 12 バスターバスターってお前はバスターに恨みあんのか?wバスターくん - 名無しさん 2016-11-23 12 13 28 人を(俺を)盾にしておきながら後ろから当たらない攻撃をチュンチュンしてる支援機には殺意が沸くな。敵にいる分には全然いいんだけど。 - 木主 2016-11-23 16 20 04 そるはそいつが下手くそなだけでバスターは悪くないが? - 名無しさん 2016-11-23 18 03 05 そうなんだよね。バスターが悪いのではなく、乗ってる人が下手なだけ。与ダメ3000以上出してて1落ちなら、まったくもって迷惑ではない。オレもランクマには砂要らない派だけど、そのくらいのバスターと組んでそれでも負けるのは他の仲間のせいだね。あと、木主さんのように砂に中継求めちゃイカンですよ。他のヤツらで取らなきゃ。 - 名無しさん 2016-11-24 00 42 26 基本はだからランナー気味なんだよな。35キルデイリーさえなければ…! コスト300戦ならたまにジンスナ使うけど俺は中継内突っ込んでるぞ。 - 木主さん 2016-11-24 01 50 55 即決されたから活躍してくれるのかと思ったら。600に満たない与ダメのバスターとかどういうことなのか。 - 名無しさん 2016-11-22 22 26 26 うん、下手なんだね〜。ランクマでそりゃキツイけどねw - 名無しさん 2016-11-22 23 08 13 撃破を味方に譲った。 アシストも味方に譲った。 勝利は敵に譲った。 - 名無しさん 2016-11-22 23 18 22 超ラグってた可能性が微レ存…ミサイルの誘導すら効かないラガー相手じゃないとそんなスコアになるはずがないじゃないか(白目) - 名無しさん 2016-11-22 23 34 37 バスター乗りが悪く思われる書き込みはNG。てか、愚痴はこっちに書き込まないで頂きたい、特に特定の何かに対しての愚痴は(後、どういうことなのかって説明するとラグでないとい前提としたら、バスターという難易度の高い機体を扱いやすいと勘違いした人なのだろう、実際は撃つタイミング・白予測の利用・ブースト量が少ないデメリットのカバー等々しなければならない) - バスター乗り 2016-11-22 23 34 40 白予測ってなんじゃらほい? 赤予測ですら当たらんのだが。汎用だけど。 - 名無しさん 2016-11-23 16 24 11 解説しよう!予測射撃で赤になる前に撃つ状態だ。少しでも予測してれば多少誘導がかかる。相手がステップしたら赤ロックでも回避されるが、相手の動き見て着地タイミングなんかだと赤行かなくても当たる。つまり当たるタイミングなら予測してなくても撃つ事だと思うぞ(笑)あとは無駄にステップしてるヤツなんかとりあえず撃っときゃ当たりに来る場合もあるしな(笑) - 名無しさん 2016-11-23 18 07 19 サンキュートランクス! - 名無しさん 2016-11-23 18 23 57 バスターに限らず与ダメ少ない人多いよ。弾幕薄いなって思うこと何度もある。 - 名無しさん 2016-11-23 00 47 34 昇格戦でバクウ出されるよりはいい!!後直ぐ切るやつ居るよりはいい。お陰さまで金昇格3連続で失敗したわ(-.-) - 名無しさん 2016-11-23 02 37 39 即決バスター使い途中で消えたから後でプロフ見たら76%!!黄色だったから無線なんだな回線見直せ - 名無しさん 2016-11-23 02 41 18 相手の誰かに狙われて仕事できなかったんだよきっと。俺なら、バスターいたら喜んで突っ込む。 - 名無しさん 2016-11-23 10 17 19 なんかシャイニングよりSストのが成績いいな - 名無しさん 2016-11-22 17 40 06 即よろけからの格闘が強すぎるからね。その分、ワンコンで氏ぬってリスクもあるけど、当たらなければどうということはない。シャイニングはどちらかというと乱戦向きだね。 - 名無しさん 2016-11-22 22 52 31 今日は人が揃っても時間切れになったり、同期出来なかったり、戦闘開始してもすぐに切れたり、不安定だね。 - 名無しさん 2016-11-22 16 57 36 今日に限らずだよ!それもシステムアプデしてから増えた気がする。出なかったNPエラーも見かける様に成ったしな - 名無しさん 2016-11-22 19 05 14 PLv27にもなって、無強化、微強化。その上でラグってる奴ってのはわかってやってんだろうな。悪質だわ - 名無しさん 2016-11-22 12 47 43 そういえば、この板の利用者ってPS3ハードとPS4ハードのどっちを使ってるんだろう?自分はPS4だけど、ここで言われてる程酷くない環境でプレイしているけれど・・・、みんなPS3とPS4はマッチングが別って忘れてないかい? - 名無しさん 2016-11-22 11 51 03 このゲームはごっちゃやったと思うけど?俺は少し前にPS4に乗り換えた - 名無しさん 2016-11-22 11 58 23 クロスプレイ対応とか言ってたりしてないけど、どっちだ・・・? - 木主 2016-11-22 12 05 55 俺は切り替えるの面倒でたまにPS3でもプレイしてるが某実況者とも当たった事有るぞ! - 名無しさん 2016-11-22 12 39 40 それに戦友情報も共通だろうに。マッチしないなら戦友呼べないって事になる(俺は野良専門だがw) - 名無しさん 2016-11-22 12 43 11 PS3とPS4で共闘したことあるよ。 - 名無しさん 2016-11-22 16 01 05 あと7万RPでニュウガンLV4に出来る(白目 - 名無しさん 2016-11-22 10 26 52 まだ800ニュウガン見た事ないから本キャンペーンまで俺ツエエエエエしたい (白目 - 名無しさん 2016-11-22 11 00 30 ふと疑問?先行で入手してた人達はνキャンペーン時ランクマ報酬カタログ変わるんかな? - 名無しさん 2016-11-22 12 55 51 変わらんやろね - 名無しさん 2016-11-22 14 59 11 EXパーツになるんちゃう? - 名無しさん 2016-11-22 15 28 44 フツーに設計図配布されるに1票ッス。 - 名無しさん 2016-11-22 23 10 17 俺も普通に設計図配布されるに一票。νを先行入手したら何か特典があるとか、そういう事は発表されてないし。 - 名無しさん 2016-11-23 05 52 50 まぁ特典があったら 先行入手ってだけの話じゃなかったのかよ、ともなるしなぁ。通常のキャンペーンにした方がいろいろと楽だろうなその辺 - 名無しさん 2016-11-23 13 00 02 ストフリまだかなぁ - 名無しさん 2016-11-22 00 45 42 シャイニングガンダムいらねー... - 名無しさん 2016-11-22 00 45 05 バスターやランチャーに乗ってる人はなぜ即出撃準備完了するの? - 名無しさん 2016-11-21 23 54 28 それしか乗れないヤツが多いからでしょうねぇ〜。支援乗ってる人のプロフを後から見ると、支援ばかり乗ってる人が多いよ。まぁ、ランクマに支援機はいらないんだけどねぇ〜、ブッチャケ。 - 名無しさん 2016-11-22 00 29 51 個人的にはヘリオポリスと射爆場はいた方が安心。 隙があれば拠点破壊をしてくれるヘビアはどのマップでもOK。 - 名無しさん 2016-11-22 00 38 49 居ない方が全然安心できてチームとしては強くなる (ヘイト押し付けて遠くでチュンチュンしてる下手くそしか見た事無い - 名無しさん 2016-11-22 10 53 18 出撃回数一桁みたいだねw - 名無しさん 2016-11-22 16 01 44 バスター乗りから言わせてもらうと、そういう言い方はやめてほしい、初期の頃からずっと乗っていて今はパラメータの見直しもされていい機体になったのだから(言葉遣いのせいで貶してるように見えますよ、事実貶してるなら許せませんが) - 名無しさん 2016-11-22 07 52 41 味方に支援機いるとす~ぐサッカーになるんだよな。で中継負けするか戦前押し込まれる。俺もスナイパーはいらない派。 - 名無しさん 2016-11-22 08 28 48 支援機うんぬんより、明らかに中継とった後の維持をしない人が多いから中継負けが多いと思う。自分の機体をやられないようにと思って、中継外で戦う人多いけどそれが不利になってる場面が多すぎる。 - 名無しさん 2016-11-22 09 22 34 中継外で戦う人が多いけどって、だから支援機の9割がそうじゃんか。 - 名無しさん 2016-11-22 09 48 02 その1割側のバスター乗りだけど、逆に中継の敵を押し出す時にロックを後から合わせないでって思う時もあるよマスタリとかを火力重視にしてると中継に立っても相手より占拠率が低いから敵を押し出そうとしてるのにロックを合わせられたせいで敵が余分に動いて狙ってたポイントから動かれるし(赤ロック前に仕留めようとしてるとこに無駄に接近してステップされたりとか) - 名無しさん 2016-11-22 10 39 44 緑コメ追記 というか、乗りこなせないならランクマで乗って欲しくない。が結論でもOK? - 名無しさん 2016-11-22 10 43 12 支援機うんぬんって、言ってるのに。支援機とか関係なしに、どの機体乗ってても中継維持しないでまず戦闘の人が多いから軽く中継とられるだけでもすぐ真っ赤になると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-22 14 12 05 バスターorランチャーが、①味方の編成に関係なく明らかに味方に貢献できる可能性が高い、か②その日のデイリーを達成しやすい(撃破40ya40)、じゃないのかな? - 名無しさん 2016-11-22 00 31 16 ↑失礼(撃破40やアシスト40等) - 名無しさん 2016-11-22 00 33 25 俺は中継回り多い時にはパッと見でバスター出してるが悪いのか? - 名無しさん 2016-11-22 01 55 05 サービス初期から乗ってて出撃1000回超えのバスターと最大でもたった200しか乗ってない性能を引き出しきれない強機体に乗るのだったらバスターの方が強いから(遠中近、すべての距離で戦闘可能。まぁ乗り換える事もありますが、いきなり挙動が違う機体乗ってもラグに対応しずらいですし・・・) - 名無しさん 2016-11-22 07 46 47 そ〜ゆ〜ことなら分かりますな。ただスナイパー的な支援機がいるときは、他の仲間全員が中継意識しないと大抵負けるし、だいたいショボい機体乗ってる方々は突撃して堕とされるだけなんで、バスターやランチャーの人の活躍が無になる、ってのがカワイソーなところ。だから、ショボい機体や無強化あたりを選択してる人がいたら腕も推して知るべしといぅことで、砂系は避けてもらいたいと思いつつ中継取りに行ってますわ、毎回のよーに。 - 名無しさん 2016-11-22 23 58 41 弱いプレイヤー削除システムほしいなー弱くて迷惑だから迷惑行為でBANにしてほしい - 名無しさん 2016-11-21 21 45 44 自分のはじめたての頃を考えると下手だから辞めてくれ、とは言わんけど、仲間のためにできることをややってもらいたいね、ただバカみたいに敵に突っ込むとか辞めて欲しいとは思う - 名無しさん 2016-11-22 00 32 35 みんなM1に乗ってた頃を忘れちゃったのかの如く弱者排除って考えなのが悲しい。それと1戦だけでその人の強さがわかるわけじゃないし(その時だけ調子悪くなってたり、ラグの影響かもしれないわけで・・・何回か遭遇してから判断してほしいと思います)←勝率60%の者です - 名無しさん 2016-11-22 07 56 31 弱い味方プレイヤーいらない、弱い敵プレイヤー大歓迎。 - 名無しさん 2016-11-22 19 21 46 プレイヤーの半分以上消えると思うぞw マッチングに30分以上掛かりそうだ (鼻血ブー - 名無しさん 2016-11-22 10 58 35 「マッチングの調整をしました」って、もっと具体的にどうぞ - 名無しさん 2016-11-21 19 14 26 現状が良くないから色々言いたくなるが、調整の報告なんて大体こんなもん(だと思う) - 名無しさん 2016-11-21 20 33 24 シャイニングは完成したが格闘下手な俺には使えん^^;プンプン回すだけなら出るが・・・・流石に・・・・・。 - 名無しさん 2016-11-21 18 28 29 もし出るなら味方さんの近くに常にいるようにした方が良いぞ。フリーでいると蜂の巣にされるぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 21 08 39 PSN調子悪いのかな? - 名無しさん 2016-11-21 17 32 22 何かマッチの調整のアプデ来てるぞ - 名無しさん 2016-11-21 18 18 49 もうプラチナ4の奴とかいるんだな。 さっきの試合、二分半もかからずに終わったw 拠点はちょっとこのままでは弱すぎるな。 - 名無しさん 2016-11-21 13 19 14 今の試合で中継もブロック、攻撃もできず、敵からも攻撃されず、オール0なんなんだ。友軍の皆さん申し訳ない。そして、バンナム、なぜこのような現象が発生するのだ。昇格せんも失敗するわ、エネルギーも消費されるし、対策をとれ。ちなみにその前の試合は問題なかったぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 06 56 47 ↑6時30分頃の試合。日にちが変わったからなのか、ラグもちがいたのかだと思う。 - 木主 2016-11-21 07 00 22 自分がホストと同期とれず透明の状態になってたんだろ - 名無しさん 2016-11-21 11 43 38 今日も変な事は確か!ルームに人が揃って出撃ポチしてもカウンター0に成るまで全員反応無しとか連続でおこる。おまけに相変わらずなNPエラーw - 名無しさん 2016-11-21 11 43 59 思い切って拠点攻撃してみ 当たるか分からないけど - 名無しさん 2016-11-21 11 49 45 その状態だと当たるがダメージは出ないなw - 名無しさん 2016-11-21 15 09 14 しその状態で当たるんですか?次回発生した場合には色々試してみます。解っているのは、中継を解除するまではできないが、ゲージは移動しました。C拠点で敵がリペアしていた側に行きましたが認識されず、攻撃しても何もしていないような状態でした。 - 木主 2016-11-22 19 44 07 同期エラーしてたら何やっても無駄だよ…ただ、いろいろやってないと放置ペナ食らうからね。普通に動かして遊ぶぐらいしかできん。ちなみに他の人からは放置状態で映ってるらしく、以前それで晒られたわw - 名無しさん 2016-11-22 23 39 30 Cから自中継一機向かってるから他の2機Cから来るかと思いきや2機とも敵側に行って孤立してしまったわ!そしてバカ正直に自中継に向かった俺にヤられた敵が自陣にワンサか湧いて孤立して逆転負けw - 名無しさん 2016-11-21 01 42 46 今日は全然ネクボ発生しなかったな。昨日はうざいくらい連発してたのに。第三倒してもなんもねぇ。 - 名無しさん 2016-11-21 01 04 22 なんか、、、BD1のミサイルが扱い辛くってゆ〜か、出したい時に出にくくなった気がするけど、気のせいかな?なんか、ボタン押してるのに出ないんだよなぁ〜。 - 名無しさん 2016-11-20 21 13 52 もうPL28の人いたわ。微妙な成績だったけど。課金の化物だな。 - 名無しさん 2016-11-20 17 40 14 だから中継を取ってくれやぁ!負けてまうやろー!! - 名無しさん 2016-11-20 12 15 14 中継地点を踏みながら戦って欲しいよね。余裕持ってるのに敵を煽ったりハイエナしたり笑えないわ!お前だトールギス!与ダメージ1000も無いのに3機撃墜するなんて面の皮アツスギィ!リーオーのクセにコスト600なんて舐めんじゃねーぞ! - 敵機体与ダメージのみで4000を越えたバルバトスより 2016-11-20 17 50 57 4000とか普通ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-11-20 19 57 49 4000は高くね?相手が全員リペア持ちでもチームの平均3000いけばいい方じゃないの?毎度4000出せるやつがいるなら見てみたいわw - 名無しさん 2016-11-21 02 41 00 3分とかソッコーで終わる試合なら3000行けばいいほうだが時間いっぱい使った試合なら4000くらい普通な気がする(俺は) - 名無しさん 2016-11-21 07 41 58 ワシじゃないけど、今日は7000を叩き出したZZさんが敵にいたなぁ~。あと、ワシとしたも5000~6000くらいで感心するかな。常時4000ならサスガに化け物だと思うけど… - 名無しさん 2016-11-21 21 11 42 コスト300、400帯ならいけそう。普通にやって、300後半はいきます。 - 名無しさん 2016-11-22 19 55 04 ↑失礼、3000後半です。 - 名無しさん 2016-11-22 19 57 05 今日は酷いな。負け試合しか成立しない - 名無しさん 2016-11-20 11 16 11 落ちた(?)敵ギスギスのステ見たら76%まで減ってた。いぇ~いピースピース♪ - 名無しさん 2016-11-20 10 30 15 地雷だった。申し訳ありません。自覚してます。だからそんなに何回も戦友申請してこないで〜 - 名無しさん 2016-11-20 09 38 31 ほっとけばいいんやぞ(笑) - 名無しさん 2016-11-20 17 22 37 フォビドゥンをメイン、赤枠をサブとか言っていた俺。結果的に使っているのはゼータや百式。何故だ? - 名無しさん 2016-11-20 03 22 42 o, - 名無しさん 2016-11-20 04 31 58 ミスった。 おっ!良心が残っていたようで何より - 名無しさん 2016-11-20 04 32 39 まだまだ、世の中捨てたモノではないな。希望はある。。。通信が途絶えました。。。 - 名無しさん 2016-11-20 08 01 31 菴傘L縺ァ繧ゅヵ繧ゥ繝薙〒蜃コ謦?☆繧倶ココ縺?∪縺吶h縲 - 名無しさん 2016-11-20 10 00 52 なるほど、分からん。 - 名無しさん 2016-11-20 10 21 31 上手ければ、香港はフォビドゥンでもいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-20 17 04 38 上手ければ正直何でも良いのだけれど、フォビドゥンはサブも特1も機体の特性にしても掃討戦向きじゃないかなぁ。あれだと実際動かして便利だったよ、曲射なんかも - 名無しさん 2016-11-20 20 50 47 700シャイニングが敵味方に3機。俺は日曜には作れるかな?って感じなのに早い人は早いな。てかゴッドとかストフリ来たら素700になっちゃうよな。 - 名無しさん 2016-11-20 01 59 45 オペ子ー!雪が降ったら得した気分になるのかぁ?俺は毎年雪が降り積もる地域に居るが雪掻きでうんざりするぞ~。もうスノーダンプは玄関前に!!!! - 名無しさん 2016-11-20 01 59 09 リア充だからさ - 名無しさん 2016-11-20 17 52 18 運営は切断してもステータスが下がらない人たちを如何にか出来ないのかね? - 名無しさん 2016-11-20 00 27 18 今日はPSNの不調で良く落ちる人がいるようですね。あまり気にせず楽しみましょう。 - 名無しさん 2016-11-20 20 56 14 はじめてニューガンのうまい使い手に当たったがあの機体ってかなり滑るんだな - 名無しさん 2016-11-19 21 54 05 だから、縦軸は当たりづらい。横軸合わせれば当たるけどね。、 - 名無しさん 2016-11-20 00 51 54 下手クソなりに中継廻って3点取りを維持し、状況に応じてCにもツッコミ、最後に僅差で勝利した。自軍最下位だがまあ少しは昇格に貢献した、少なくとも邪魔にはならなかったろうと思いたい。 - 名無しさん 2016-11-19 20 18 03 下手でも、貴殿のような考えを持った人と組ませてもらいたい。 - 名無しさん 2016-11-20 00 52 46 やっぱ損壊おさえるのが重要な気がする。無理せず引く時は引くべき。6落ちしてるZZとか何考えてるのやら。 - 平均1落ちぐらい 2016-11-20 02 07 47 中継制圧に行く度に、敵が湧いてきたんじゃない? 6落ちはひどすぎるけど。 - 名無しさん 2016-11-20 10 11 20 現在、愛機は何ですか? - 名無しさん 2016-11-19 20 09 11 無制限 バル、バスター、ギスⅡ コスト:ドム、ザク、イージス、フラッグ、バスター - 木主 2016-11-19 20 12 22 百式、第四バルバトス、ジャスティス、Z。コスト戦では気分で機体変えちゃうから特に愛機は無い。 - 名無しさん 2016-11-19 21 41 58 ΖΖ、サザビー、ウイング ザク2、ジム ランクマではヘビーアームズ、Ζ、キュベレイ、正義 勝ちにこだわるずら - 名無しさん 2016-11-20 04 35 31 パーツリストが満杯、後一枚で開発出来る機体が5機。Exパーツの手持ち無し。なんか切ない。とりあえず次はBD開発するんだ。 - 名無しさん 2016-11-19 16 40 17 何故に満杯になる?各60も有れば十分だろ - 名無しさん 2016-11-19 17 43 23 そうそう売った方がお得 - 名無しさん 2016-11-19 17 49 34 ランクマになると切断率が下がるのは切断すると出撃エネルギーが減るからかな?ともかくホストも切ることがないから時間を無駄にしなくていいや\(^o^)/ - 名無しさん 2016-11-19 15 38 58 下がる?何時も通り途中で終わる試合やルーム入室画面でタイム0で赤くなるの有るぞ!0ではペナルティだよな???? - 名無しさん 2016-11-19 17 47 48 シャイニングの開発画面でプレデターにしか見えないのは俺だけじゃないよね? - 名無しさん 2016-11-19 13 14 27 ハイジェネレーター材(レア5)が足らんからEX2つ使ってしまった。ガトゲルのせいで陸ドムプランが出ないからイライラしてやった。反省はしてない。でもササビーの強化に更に10個ハイジェネ材いるんだよな… - 名無しさん 2016-11-19 10 46 35 反省はしてないけど後悔はしてるのかな? - 名無しさん 2016-11-19 11 22 49 しばらくやってれば出ただろうに…HGやるのも出やすかったりするんじゃなあか? - 名無しさん 2016-11-19 13 35 04 最近のハイジェネレーター材の要求数はちょっとおかしい。サザビー、フォビドゥン、ガトゲル、GP02、シャイニングとそれぞれ10個ずつ必要になるのはちょっとどうかと思った。 - 名無しさん 2016-11-19 14 35 50 だよな。ハイジェネ以外は30個以上確保できてるんだが…てかシャイニングにも要るのかorz これであと20個かぁ…運営ぶっ殺! - 木主 2016-11-19 17 23 50 シャイニングはLV4にする際にハイジェネレーターが必要になる。強化に必要なパーツをどうするか考えるのが面倒で同じのばっかり要求してくるんじゃないかって勘繰りたくなるね。 - 名無しさん 2016-11-19 20 45 13 今回のランクマ病患者の症状はいつもと少し違うね、いつもは雑魚雑魚いうだけなのが今回は具体的な内容が多い - 名無しさん 2016-11-19 08 09 38 最近何連敗とか言うレスを見ないですね。運営もマッチングを少しは考えてくれているのかも? - 名無しさん 2016-11-20 09 57 42 また高ゲインで出撃するとバグでセーブしない クソ運営は直す気無いな - 名無しさん 2016-11-19 00 47 39 おま環 - 名無しさん 2016-11-19 01 23 13 今日のデイリー報酬、全部ポイントだったよ。合計で4万P。毎日これがいい。 - 名無しさん 2016-11-19 00 44 21 俺は合計で五万だ。勝ったなガハハ! ハードが第三を3機だけど2戦目にして2機倒してるからいけるっぽい。 - 名無しさん 2016-11-19 09 37 50 羨ましい。第三デナイデナイになってしまえ〜 - 名無しさん 2016-11-19 12 23 01 ブンブン丸くんお疲れさまでした。お前のようなきちがいにお前の仲間が呆れてたぜ。せいぜい頑張りな!お前の戦い方、PL20以上じゃ通用しないよ。 - 名無しさん 2016-11-19 00 03 24 戦闘しか考えてない人が増えたのかね?中継踏まずに戦闘して敵に全占拠されるとか。ランナーを強要されてるかのような試合が続くんだが・・・。 - 名無しさん 2016-11-18 22 19 52 敵にほぼ全て占拠されて、 バスターに乗ってるのにランナーをせざるを得ないことが頻繁にある。 まぁ、動ける人が制圧すればいいんだけど。 - 名無しさん 2016-11-18 23 05 19 そういう時は1箇所とった後に自分で敵を殲滅して戦線上げればOKよ(単機駆けがその時可能ならの話だけれど) - 名無しさん 2016-11-19 08 07 57 というよりも、敵さんが全部中継取ってるなら、敵さんに中継意識する人がいって、仲間に中継考えない人が来ただけでしょ。別に増えた減ったの話ではないと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-20 00 57 39 支援機がいるチームは中継負けするパターンが多いんだよな。何故だろう不思議だな~(棒) - 名無しさん 2016-11-20 01 54 29 RP5000到達して設計図7枚+EX3個で開発出来るけどどうだかな~、ランクマで嫌がられるし保留かな。 - 名無しさん 2016-11-18 20 22 12 ランクマない時は最近よくコスト戦があるからそっちで自分はやる予定、最近は起動2まで強化する時間がない - 名無しさん 2016-11-18 20 35 06 挨拶くらいしましょうねちゃんとしてない連中、って編成画面で言ってたユニ(銀プラが出撃の半分程)が総合最下位だった。主義主張押し付けてくる奴はやっぱ○○だな。マナーも大事だけども。 - 名無しさん 2016-11-18 09 07 35 ランクマにユニで出撃するのはリスクが高いような気はする。 - 名無しさん 2016-11-18 10 43 53 スゲー上手い人は、これまでで1人だけ会ったことある。他は800使ってても、大抵たいしたことないね。狙われるし。 - 名無しさん 2016-11-18 11 34 07 赤いユニ - 名無しさん 2016-11-18 14 23 02 ゲルで2機相手してた時にさっと現れてNTDで2機止めて俺とユニでそれぞれ倒したときはスゲーって思った - 名無しさん 2016-11-18 17 25 33 マナーやその辺はおいといて、ユニコーンは本人の腕と周りのプレイヤーで凄く左右されるから、微妙だな。周りが芋ばっかりだった可能性も捨てきれん… - 名無しさん 2016-11-18 15 50 35 与ダメ4000越えてたのが数人。ユニは2000もなかったような。周りが芋だと活躍できない機体など要らぬ。 - 木主 2016-11-18 19 31 38 愛などいらぬ!! - クリスマスの予定がない人 2016-11-18 22 57 22 ぬ! - 名無しさん 2016-11-19 01 51 18 退かぬ!!媚びぬ 戦わぬ!! - 名無しさん 2016-11-19 13 45 11 戦わないならせめて退いてぇぇぇ - 名無しさん 2016-11-19 13 50 05 無い袖はふれぬ! - 名無しさん 2016-11-19 14 02 14 俺的にはあいさつする奴は雑魚でセリフ言う奴は地雷だと思ってる 味方4人があいさつししてる時はほぼ負けてる(同じ中継に2,3人行ってそのままどうでも良い敵側の中継採りに行ってる) - 名無しさん 2016-11-19 00 14 46 このゲーム挨拶しない人の方が少ないから赤枝さんは大体の試合で負けているという事になるな - PS4勢 2016-11-19 08 06 07 負けるのは全て味方のせい。 しかたないじゃないか。 - 名無しさん 2016-11-19 20 16 10 中継を取ってくれやー!負けてまうやろぉぉ!! - 名無しさん 2016-11-18 07 55 16 頑張れ!減少速度よりも速く敵を落とすんだ!(無茶振り) - 名無しさん 2016-11-18 08 14 42 アドバイスありがと。やってみる! - 名無しさん 2016-11-18 10 53 50 回線が悪いのか判らないけど、私は敵が見えてて攻撃が当たってもダメージを与えられない - 名無しさん 2016-11-18 05 46 18 そして敵は私が見えていない、ただ他の味方を撃った弾が偶然私に当たったらダメージを喰らった、制圧は私も敵もちゃんとできる - 名無しさん 2016-11-18 05 47 16 唯一私を視認してくれた敵キュベレイさんとタイマンできたのが救いだった - 名無しさん 2016-11-18 05 56 35 動機えらーたな - 名無しさん 2016-11-18 15 51 40 よろしく! ってあえてタメ語で言う必要ある? - 名無しさん 2016-11-18 02 24 29 ブリーフィングなら特に無いけど。戦闘中なら通信は短く簡潔にした方が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2016-11-18 02 30 36 フランクなのでしょう この質問タメ語で聞く必要ある? - 名無しさん 2016-11-18 02 32 48 まずお前がタメ口ってゆー - 名無しさん 2016-11-18 05 29 25 デフォルトがそれだからな - 名無しさん 2016-11-18 07 38 53 方向キー右はいじってるけど左はいじってない派 - 名無しさん 2016-11-18 08 13 14 速い人は今回のランクマでニュウガンLv5に出来るのかな? - 名無しさん 2016-11-17 23 00 21 デイリー、RP報酬、ログイン報酬、今までのをフルですると何枚ぐらいになるのでしょうね? - 名無しさん 2016-11-18 02 34 09 今朝の試合ラグかったぁ。あのジム砂。なかなか当たらないし、それにつられて他のも。それにしてもうちのバスターさん頑張ってくれました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-18 05 36 01 始めるのが遅くなったー!これからじゃ! - 名無しさん 2016-11-17 19 48 47 lv5の初代とバスター、lv4のキュベ、無強化の正義、どれで行くべきか? キュベかな、、行ってくる。 - 名無しさん 2016-11-17 21 30 51 とりあえず無強化の正義は候補から外しておいた方がいい。無強化は嫌がられる。 - 名無しさん 2016-11-17 21 56 48 それが彼の最後の言葉だった… - 名無しさん 2016-11-17 23 40 17 帰ってきた〜これからお仕事行ってくる。 - 名無しさん 2016-11-18 07 35 31 キュベと羽はヘタクソな奴の御用達ってイメージがある。初期からやってる連中(俺とか)は飽きてもう使わないんだよな。 - 名無しさん 2016-11-18 01 04 03 バルバトス、バスター、ヘビアの方がもっとお手軽じゃない? - 名無しさん 2016-11-18 02 16 40 赤枝さんに言ってくれ。 500コストらへんで固めるのが一番いいと思う。安いし強いし。ディンでも拠点壊せるし。 - 名無しさん 2016-11-18 09 15 44 両方とも最近レベル上げて使ってる私がいる・・・俺は強いよ色も素敵だし - 名無しさん 2016-11-18 02 35 34 Wで回避持ちにタイマンに勝つためのコツを教えてm(_ _)m ( 相手が強いと太刀打ちできないorz ) - 地雷 2016-11-18 10 52 23 ライフルしか武器ないから、コツコツあててよろけから照射。私は格闘も積極的に出しますよ。ブースト伸ばしてこちらも回避をしっかりできるようにするべきだと思います。 - 名無しさん 2016-11-18 14 22 00 バルカン使え、ヨロケ取るのにいいぞ。ヨロケとったらゲロビじゃなくマニュアルな!ゲロは弾がない時やフィニッシュだけだ。相手のマニュアルで死ぬぞ! - 名無しさん 2016-11-18 15 54 25 これが肝みたいですね。 ヨロケ取りのためのバルカンを心がけます。 ありがとうm(_ _)m - 名無しさん 2016-11-18 19 21 19 バァルカン! - 名無しさん 2016-11-19 01 46 34 キュベの色はパールホワイト、メタリックブルー系、メタリックパープル系以外だと何がいいんだろ? - 名無しさん 2016-11-18 11 04 34 銀ピカにしたのがお気に。でも大体レベル5にしたらとりあえず真っ黒にしてる。 - 名無しさん 2016-11-18 20 30 39 私は百式カラー、胸部は黒じゃなくて青派 - 名無しさん 2016-11-19 01 47 17 システムアプデのおまけ付いてるなw - 名無しさん 2016-11-17 18 55 09 もうシャイニングおった…。晒しスレでよく見る名前だったけど。無駄に拠点凸してたわ。 - 名無しさん 2016-11-17 18 09 08 シャイニングと対戦したが攻撃迄のモーション短いから厄介だったな・・・・・。倒したけど - 名無しさん 2016-11-17 23 30 35 メインも足止まるしどうなの、ってPVでは思ってたが。演習で動かしてみるとキャンセル出来るまでが早いわ結構滑るわで捕らえられるってのはそうはなさそうだ。全体的に軽快な動きが楽しい。静止時もちゃんと動いてるし - 名無しさん 2016-11-17 23 44 56 最後が分かりにくいな。あれな、モビルトレースシステムらしい、あの構えた状態で呼吸してるような動きの事ね - 名無しさん 2016-11-17 23 47 07 シャイニングなんか素早いな。メイスでオーバーキルしたったけど。活躍してる奴全然見ないな。まだ初日だけど。 - 名無しさん 2016-11-18 00 57 43 同じ人かな?1510で拠点ダメージ4800で総ダメージ5600の戦犯がいたな。 - 名無しさん 2016-11-18 01 40 58 年末のνガンダムでシャイニングガンダムの強化プランをドロップできるのかな?、それによって今回のモチベーションが変わるんだけど。 - 名無しさん 2016-11-17 15 30 48 年末はどうなんだろうなー。2周年の際は全復刻だろうけども。ついでνのキャンペ時はサザビーの復刻をするんじゃないか、最近の流れを見るに - 名無しさん 2016-11-17 15 44 40 俺もコレだと思うなぁ。流石にこのランクマのは出さないだろ、今回頑張った意味が無い - 名無しさん 2016-11-17 16 12 47 何かしら関連のある物を出してくるだろうね。GP02の時にGP01を復刻したみたいに。となるとやっぱりサザビーが有力か。 - 名無しさん 2016-11-17 16 49 14 そこそこ機体増えてきたし、今後こういうのが主流になるんちゃうやろか - 名無しさん 2016-11-17 17 17 32 つかシャイニング結構強くね?モードにならんと微妙だけど - 名無しさん 2016-11-17 15 23 42 ノーマルの一戦で549RPも入った(ネクボ第三アシスト等)しかもセラミック、ガトゲル陸ドムのプランも一緒にきたぜ。いやマジで。リアルガチ。 - 名無しさん 2016-11-17 15 12 41 おめでとう - 名無しさん 2016-11-17 21 42 15 ランナーやサッカー蔓延る中で貰えた備蓄1個使って漸く1勝~。ガンセラ素材出たから善しとするw - 名無しさん 2016-11-17 15 09 33 与ダメ5000越えて制圧以外が一位だったけど負けた。他の味方の与ダメ1000ちょいとか五落ちとか…。まともにやるのが馬鹿らしくなるんだよな。もうランナーでいいやってなる。 - 名無しさん 2016-11-17 15 20 52 コスト600なのか。700だと思ってた - 名無しさん 2016-11-17 15 04 15 今回の目標、6500RP ニウムのみ。 - 名無しさん 2016-11-17 14 51 17 まさかのゲロビ持ち、スーパーモードの火力がやばい! - 名無しさん 2016-11-17 14 36 02 ゴッドガンダムとマスターガンダムも格闘機になるのかな? - 名無しさん 2016-11-17 12 14 43 今日は11 00~17 00(予定)までメンテナンス有るから気を付けろよ~皆ーーーー。 - 名無しさん 2016-11-17 10 56 32 もうそろそろですねー。シャイニングが使いやすい良格闘機だといいんですが。夕方から頑張りますよ。 - 名無しさん 2016-11-17 10 11 16 シャイニングは強化プラン+ガンダリウム合金Sセラミック複合材の2重苦になるのかな? - 名無しさん 2016-11-17 01 29 22 EXパーツが多ければ1戦目で開発する猛者もいそうだ。 - 名無しさん 2016-11-17 01 32 16 昇格戦で味方に出完されるとやる気の無くなる機体を教えてくれ。(誤って使うことの無いように) - 名無しさん 2016-11-16 21 26 34 無強化か、300コスト以下の機体 - 名無しさん 2016-11-16 21 32 43 ブリッツ - 名無しさん 2016-11-16 22 28 09 低コスト、無強化、微強化(ν以外)、ブリッツ、イージス、デュエル、フォビ - 名無しさん 2016-11-17 00 16 19 味方の出撃したのをみて、明らかに乗ってない機体や最初のものと変わったとき。以外は特にないです。 - 名無しさん 2016-11-17 00 32 17 ナイトシーカーⅡ - 名無しさん 2016-11-17 02 54 49 味方にいると、もれなく敗北確定(チームトップも高確率で奪われる)。 負けチームの2位争いかデイリー達成目的の試合になる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 35 45 大して役に立たんくせに高性能レーダーでポイントだけは稼ぎやがるから腹立つよね、ナイトシーカー。 - 名無しさん 2016-11-17 16 51 01 ガーカス。だって間違いなく最弱機でしょ、これ。 - 名無しさん 2016-11-17 06 11 01 半端強化の初期700機体とかも使われると大丈夫かよって心配になる - 名無しさん 2016-11-17 08 00 02 そろそろ再開発機能実装しても良いかと思う。好きなパラメーターを強化できる。 - 名無しさん 2016-11-16 05 37 15 とりあえず初期コスト400まで(ガンダム系統より下の機体)はしてもいいと思う - 名無しさん 2016-11-16 07 54 11 ん~。同じ機体で優位に立とうとするはっそうだなぁ。元祖と同じで設計図扱いに成りそうだから俺は要らない - 名無しさん 2016-11-16 19 58 34 F91は降板か? - 名無しさん 2016-11-16 05 30 35 シャイニングってスーパーモードまでだからゴッドになったらゴッドシャドー無限なんかな?ターン∀でたらもう終わりかな?w - 名無しさん 2016-11-16 03 45 15 覚醒使ったエクシアみたいな感じじゃね? つべで何となくドモンvs師匠見たら久しぶりに泣いたわ。Gガン好き過ぎる俺… - 名無しさん 2016-11-16 07 01 20 メイン連装BR、サブバルカン、特1キャノン砲、特2パージのパーフェクトガンダム出ないかな - 名無しさん 2016-11-16 00 49 09 次のランクマはフォビドゥンをメイン、赤枠をサブにこの2機だけで戦い抜くぞ。 - 名無しさん 2016-11-15 23 16 35 マジか、組まされたくねー - 名無しさん 2016-11-15 23 28 19 上に同じ - 名無しさん 2016-11-16 10 01 20 そこは編成見て柔軟にね、ね。 - 名無しさん 2016-11-16 18 07 07 それは嫌がらせか? - 名無しさん 2016-11-16 20 42 30 そろそろジージェネレー・ジェネシス発売されるが、あなたは買う派?買わない派? - 名無しさん 2016-11-15 19 19 00 買わない。ジージェネは好きなゲームなんだけど疲れのせいかな、モチベが上がらなくてやりたいって思わないんだよね。 - 名無しさん 2016-11-15 20 10 57 俺もスパロボとか、ジージェネとか無双系も飽きた。。 - 名無しさん 2016-11-15 22 07 29 バーストシュートとインファイト、それとリペアはどの割合が戦いやすいんだろう?、個人的にはバースト1・リペア4かリペア5。 - 名無しさん 2016-11-15 19 09 58 ある程度連携が取れる前提なら木主さんのかなぁ、プロヴィとかの一部の機体は特化使用でリペア以外の選択肢もアリだからリペア3でもいけるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-15 22 47 20 前回アプデからラグが酷すぎる。突然格闘ダメージ受けたりと遊べたもんじゃない - 名無しさん 2016-11-15 17 05 27 再インストールとルーター再起動オススメ - 名無しさん 2016-11-15 17 22 31 期間限定でいいから追加ルールで戦闘中にリアルタイムでスコアに応じてパラメーター変化とかしないかな、スコアが上位だと損壊時に減るコスト増加・攻撃のダウン値増加、逆にスコアが低いとダウン値低下かつダメUPよろけ値UP的な、掃討戦のゲージ0時ブーストをリアルタイム化する感じでほしい - 名無しさん 2016-11-15 17 01 18 ランナーがウハウハですな - 名無しさん 2016-11-16 09 26 01 ランナーの事忘れてた、ブースト消費量異常に増やさなきゃ・・・ ゴフッ(巻き添えを食らう音 - 木主 2016-11-16 18 00 07 ランクマの最初って備蓄キャンペーンやってました? - 名無しさん 2016-11-15 13 59 32 ランクマ期間中はやってたと思う - 名無しさん 2016-11-15 14 38 16 ネオジャパンのエンブレム、超☆テキトーだなw そもそも日本の国旗って…いや何でもない何でもない。 - 名無しさん 2016-11-15 07 07 26 つけてる人始めてみた時一瞬「?」ってなった後にネオジャパンに気付いた・・・キングオブハートとかなら良かったのに - 名無しさん 2016-11-15 23 41 18 今日のデイリーのハード。第三を4機でアポジ一個w 無理だし要らね~し(-_-) - 超☆お腹減ったし 2016-11-15 06 57 28 シャイニングガンダムなんか違う感する - 名無しさん 2016-11-14 23 55 36 俺は観たこと無いからどのみち解らん - 名無しさん 2016-11-15 00 49 53 炎みたいなやつ投げつけるのはゴッドガンダムだっけ?とりあえずオレもシャイニングにはコレジャナイ感を感じた - 名無しさん 2016-11-15 01 28 38 明らかに未視聴くさいが、それでコレジャナイどうの言われてもな - 名無しさん 2016-11-15 05 17 57 このゲームでも『機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅳ 運命の前夜』上映記念でシャア専用ザクⅠくるんだろうか - 名無しさん 2016-11-14 22 37 23 出ても廃機だろそんなんいらん - 名無しさん 2016-11-14 23 53 29 ビクッ、、、何故バレた。 全パラメータ3倍ならどう? - 偽運営 2016-11-15 06 45 13 いる人だけもらえるキャンペーンだったら、どうするんだろう?w - 名無しさん 2016-11-15 16 33 14 いらなかった勢「ランクマボーナス機体だって?ふざけるな!全員に配布しろ!」 って未来が見える(実際はただで貰えるなら全員貰うだろうけど、いい例が素トライク) - 名無しさん 2016-11-15 17 03 18 ニューガン、ファンネル出してる時に攻撃当たらんって、まだど〜にもなってないのかい! - 名無しさん 2016-11-14 22 13 23 横滑りしてるからじゃないの?軸を合わせないと - 名無しさん 2016-11-15 22 08 50 そーなのよ。横からなら当たるんだけど、縦軸は当たらないんだよなぁ〜。でも、それ自体おかしくないかな?って話でした。 - 名無しさん 2016-11-16 00 12 41 そういうのを簡単に当たるようにすると、ステップしない=絶対ヒットする みたいな感じになる予感がする、そもそも横滑りは攻撃の際の隙を減らす行為だからおかしくはない - 名無しさん 2016-11-16 01 45 02 んー。新型PS4出てから緑回線も増えた様な・・・・・。しかも黄色並みにラグい - 名無しさん 2016-11-14 21 11 45 月は出ているんだがGX9900が居ない(@_@) - 名無しさん 2016-11-14 20 35 33 シャイニングガンダムにゴッドフィンガーみたいな遠距離型シャイニングフィンガーってアニメで有ったかな? - 名無しさん 2016-11-14 16 07 42 対ジョルジュあたりでも奥の手って感じでフィンガー飛ばしてたと思う - 名無しさん 2016-11-14 17 58 13 スーパーモードだとシャイニングフィンガーがフィンガーソードに、通常格闘もフィンガーソードになるのね - 名無しさん 2016-11-14 15 59 45 今回も最高RPは20万のイカレた数字かな? - 名無しさん 2016-11-14 15 59 17 わざわざ訂正したのを新しい木を作ってまで書かなくてもいいのよ?(伝わるから) - 名無しさん 2016-11-14 20 20 51 今回も最高も最高RPは20万のイカレた数字かな? - 名無しさん 2016-11-14 15 58 29 わお 最後の格闘700ダメ出してるw - 名無しさん 2016-11-14 15 40 45 バーストにしとけば即死かw - 名無しさん 2016-11-14 15 47 35 まぁ、対プレイヤーは他にも高火力があるからいいとしてだ、拠点タイムアタックをプロヴィよりいい成績だすかも? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 02 格闘出した時特殊2使ってない? - 名無しさん 2016-11-14 15 55 21 タックルのシャイニングフィンガー最高□⤴⤴ - 名無しさん 2016-11-14 14 35 57 これゴッドの時は撃破になる場合はヒートエンド入れてくれそうだな - 名無しさん 2016-11-14 14 44 53 シャイニングの動画UPされてるね^^なんか盛りだくさんの機体やな - 名無しさん 2016-11-14 14 20 51 思ってたより特殊な格闘とかないなーと思ったが形態が素を含め3種、それでまたモーションが変わったりするとなればしゃーないかって感じがした。 でタックル時のカメラすげぇ良い - 名無しさん 2016-11-14 14 50 03 ラグ使いヘビア。自分がピンチに陥るとラグを使い始めるんだな。しかも低PLで高コスト機乗るな。通常機体で勝てない奴ほど高コスト機をつかう。 - 名無しさん 2016-11-14 05 43 12 ラグって自分の意志で調整出来るの? - 名無しさん 2016-11-14 09 55 04 できるらしいですよ。やり方はわかりませんが。ピンチになってから位置情報がずれているのがわかりました。 - 木主 2016-11-14 19 32 42 何かダウンデティクター見たら異常な障害報告数上がってたんだねw - 名無しさん 2016-11-14 00 09 52 相手がぐるぐるしてれば攻撃当たらないシステム何とかならないかなぁラグいのも有るだろうけどストレス貯まるわ - 名無しさん 2016-11-13 23 52 43 あれ、ある程度は対処できるんだけどね、予測射撃の具合を調整(白ロックの途中くらい)にすれば予測が横に逸らされないから当たる(当たらない時は当たらない) - 名無しさん 2016-11-14 08 23 53 特にキュベレイにやられることが多い気がする(笑) - 名無しさん 2016-11-15 01 50 20 また障害みたいだから気をつけてね!! - 名無しさん 2016-11-13 17 24 17 サインインできなかったからNEXTのページ開いたらフリーズしたぜ!ちくしょー - 名無しさん 2016-11-13 22 57 49 一旦PSボタン押して回線テストするのをお勧めする(NPエラーも同様) - 名無しさん 2016-11-13 23 55 30 NPエラー出まくりだが何とかバトルは消化出来てます。が!照準ずれて怯んだ敵にゲロビロックオンサークルに飛んでいかない!相手のゲロビはステップ踏んだら曲がるなど色々~ーーーーーーー - 名無しさん 2016-11-13 23 48 21 バスターのゲロビならラグがなくても曲がるで! - 名無しさん 2016-11-14 00 47 42 後シャアゲルでエルメス召喚とダミーバルーン持ちの機体も出してくれよ - 名無しさん 2016-11-13 16 45 37 ダミーは今後出せるだろうけど、アシストみたいな類の兵装は一切出ないだろ。シャアじゃないパイロットでエルメス出せたら嫌だわ - 名無しさん 2016-11-13 17 04 23 宇宙専用とか関係無いなら連邦VSジオンみたいにジオング出してくれよ 好きなんだよ頼むよ - 名無しさん 2016-11-13 13 00 14 パーヘェクトジオングなら可能かも。ジオングは足がないから、できたとしてもキュベのように浮遊したままになる。 - 名無しさん 2016-11-13 13 59 14 格闘無しでていいから出してほしいね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 14 28 最近第三がおおいけど、キャンペーンか? - 名無しさん 2016-11-13 11 52 56 昨日デイリーで第三4機撃墜しろってのがあったから無理やろ…と絶望したが、難無く達成出来てしまった。やっぱり第三よく出るよね? - 名無しさん 2016-11-13 12 12 29 おめでとう。こちらは第三のディリーなし。 - 木主 2016-11-13 14 07 38 こっちは留めだぞー!一番難しいやんけ - 名無しさん 2016-11-13 16 17 36 出現するかどうかも微妙なのにトドメ刺せとかきついよな。ヘビアかプロヴィなら一気にHP削れるけど横取りされないわけじゃないし。 - 名無しさん 2016-11-13 17 51 42 良い天気だ。こういう穏やかな日はアッガイで出るのも良いような気がする。 - 名無しさん 2016-11-13 11 08 08 ズゴックも良い。 - 名無しさん 2016-11-13 11 48 43 干物になるぞ! - 名無しさん 2016-11-13 18 52 26 こっちは冬の寒空だ。 ヘタな機体で出ようものなら冷たい視線を浴びせられそうだな。 (^_^;) - 名無しさん 2016-11-13 18 53 39 ステップ使いこなしている人は強い。ゲル乗りにかなわなかった。また400戦やりたい。掃討戦ではなく。 - 名無しさん 2016-11-13 08 56 46 リックドムキャンペーン開始してから高ゲインで1日1戦するだけになったわ。そろそろ卒業できそうだ。 - 名無しさん 2016-11-13 02 57 19 シャイニングが仲間になりたそうにこちらをみている - 名無しさん 2016-11-13 22 58 52 自1000敵5000から第3も拠点も無しで一機も落ちずに逆転するチームってなんだよ!(前半めちゃくちゃ押されてるのに後半に覚醒する現象) - 名無しさん 2016-11-12 22 22 38 念のため言うと木主は逆転した側のチームです - 木主 2016-11-12 22 23 19 敵側が[一旦下がってくれ]とか[中継地点を頼む]とかを無視してサッカー始めたらたまに見る光景。残り1000だから2機落とせば勝ち何だけどねw - 名無しさん 2016-11-13 00 05 19 敵がサッカーとかもしないで2VS2と3VS3を離れた所でやってただけなんですけどね・・・(突然のラグが原因でした、って言われても不思議じゃないレベル) - 木主 2016-11-13 00 13 37 味方のか?それも2機?????w - 名無しさん 2016-11-13 16 19 44 試合の流れで覚醒することもある。中継有利、敵を敵側拠点まで追い詰めた時が多い。逆転後、両軍1機差で逆転失敗の時もある。 - 名無しさん 2016-11-13 08 51 44 リックドムってlv1作ればキャンペーン以外でも強化パーツでるって本当? - 名無しさん 2016-11-12 21 14 02 一応フォビ・ガトゲルと同じでキャンペーン終了後もドロップ確率は下がるが落ちる事には成ってる - 名無しさん 2016-11-12 21 50 03 最近ガトゲルの強化パーツ減ってきたな。これからは陸ドムの強化パーツが多くドロップするのだろうか? - 名無しさん 2016-11-13 14 04 13 ハイレベルでロッキャン使ってる奴らって自己中だよなw - 名無しさん 2016-11-12 20 31 35 自己中と言えばそうかも。味方にいると、戦闘弱いんだろうなって思う。中継とってくれるのかと思えば、そうではないし。 - 名無しさん 2016-11-12 20 55 51 掃討戦でロッキャン選ぶ奴とかいるしな。マジで理解できん - 名無しさん 2016-11-12 21 48 18 ま、いろんな人がいるからねぇ〜。ロッキャンとインビン設定の仲間いたら、掃討戦は絶望と思って出撃してるよ。仕方ないからさ。。。 - 名無しさん 2016-11-12 21 57 01 トールギスってロッキャンとかなw逃げる気満々。リペアにしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-12 23 18 53 ロッキャン中に撃破する人もいるし好みじゃない? 俺はリペア専門だけど。 - 名無しさん 2016-11-13 17 14 10 LOWレベルでも使ってもらいたくない。低コスト機ならわかるが。 - 名無しさん 2016-11-13 09 00 22 ずっとランナーしてるWを狙いまくってたら切断して逃げられちゃったよ(笑) - 名無しさん 2016-11-12 20 30 53 失敗したぁ( _ )回線スピード安定しないのでルータリセットしてみたら。Ping・上りは今までと変わらないが下りが契約スピードの1/10のスピードの所にしか接続されな~い。PS4でも下り170mbps位出てたのに下手すりゃ一桁mbps。これでバトネクやったらラグる??? - 名無しさん 2016-11-12 14 30 51 遂に高ゲインでもセーブされなくなった クソ運営さっさと直せ!! - 名無しさん 2016-11-12 14 29 49 素ドムが拡散ビーム放った後に放った側が硬直するけどどうにかならないんですかね。硬直解除したら相手も解除されるし、対ドム戦が難しい。相手の素ドムはレベル4以上、こちらはレベル3だけど、装甲Ⅱを使っている。 - 名無しさん 2016-11-12 09 15 06 失礼、装甲強化Ⅰでした。 - 木主 2016-11-12 09 27 29 なんのこっちゃ分からんけどとりあえず距離取ればいいんじゃね?それかガード。 - 名無しさん 2016-11-12 14 18 01 レスありがとう。背面は高台、前に2機の素ドムがいる状況のため、距離を取るのは難しかったです。 - 木主 2016-11-12 16 30 44 念のために聞くけど、ステップによる硬直キャンセルはしてる? - 名無しさん 2016-11-12 16 04 37 レスありがとう。ステップはしてないです。練習はしていますが、実践で使える程ではないです。 - 木主 2016-11-12 16 27 07 リックドム完成したが外観はメインスラスターの形状違うだけかな?素通ドムと違ってスラスター吹かしたときにスカート部と裾からなんも出てないくらい - 名無しさん 2016-11-12 01 30 04 3325戦で不敗神話ゲット。勝率ちょうど60%くらい。ランクマは66%程。野良専だからまあまあいい方だろ。…だよね? - 名無しさん 2016-11-12 00 24 50 超下手くそな俺は得意機体で、ランクマ約45%その他40%ぐらい(野良専)。バルは得意じゃないけどなぜか約50%。 - 名無しさん 2016-11-12 01 04 42 勝率5割切ってるのか…。昇格戦とか苦手そうだな。 - 名無しさん 2016-11-12 01 11 03 苦手。 ランクマはチーム内では上位が多いけどね。 - 名無しさん 2016-11-12 01 28 26 やっぱこのくらいの勝率があれば優秀だよね?ちょっと前までは8割行くなんて言ってたやつがゴロゴロいたけど実際プレイしてて感じるのは8割なんて無理だと思ったよ。 - 名無しさん 2016-11-12 15 48 43 この前味方が第三に五機分やられてたな。最低でも一人が二回やられてて勝てるかボケ!って思った。 - 名無しさん 2016-11-12 19 23 57 オレも野良専でだいたい同じくらいの勝率だから、オレもそのあたりまでやれば不敗神話もらえるんだな。ま、付けないけどね。 - 名無しさん 2016-11-12 22 01 54 陸ドムLv3完成したけどガラクタだけで出来てるんだね そら弱いはずだw - 名無しさん 2016-11-11 20 30 10 お前が使うドムはな?w - 名無しさん 2016-11-11 21 50 59 早いね。まだレベル2の強化パーツが一枚たりない。でも他のパーツがそろってない。 - 名無しさん 2016-11-12 09 05 13 ミッションのために制圧したいんだけどランナーがランナーしまくってて制圧できない・・・ - 名無しさん 2016-11-11 20 24 14 少し使ってみたけど陸ドム弱くない? 俺には向いてないや - 名無しさん 2016-11-11 18 00 54 只移動してるだけのドムに攻撃当たらないのは変わらないんだな。何故に特殊1バズが頭の上に飛んでくんだろ?対ドムは照準補正してくれないかなー? - 名無しさん 2016-11-11 17 13 02 今日はグレートキャニオンだったよね。楽しみだ。 - 名無しさん 2016-11-11 16 35 54 毎回毎回HGでゲームするとセーブされないの直せよ - 名無しさん 2016-11-11 15 50 49 おま環 - 名無しさん 2016-11-11 18 09 51 メンテ直後は100%ダメ 1日経った今日の朝も100%ダメ 夕方からやっとセーブされた - 名無しさん 2016-11-11 18 52 02 毎回毎回HGでゲームするとセーブされないの直せよ - 名無しさん 2016-11-11 15 50 21 いっきに設計図3枚来たw 完成した人に聞くけど陸ドムどんな感じなんだ? - 名無しさん 2016-11-11 11 59 19 武装面は修正後のドムに回避行動を付けただけ。一応タックルの威力は陸ドムの方が10高いが。あとは空中ブーストダッシュしても降下しないから空中戦をしやすい。しかしドムよりスピードが遅い。修正前のドムが強過ぎたからか陸ドムがちょっと使いにくく感じてしまう。 - 名無しさん 2016-11-11 12 24 26 演習場でしか使ってないげど、うまい人なら使いこなせそう。 - 名無しさん 2016-11-11 17 57 48 陸ドム補正がドムより悪いけど装甲は良さそう。帰宅したら使ってみようと思う。 - 名無しさん 2016-11-11 05 45 09 リックドムも機体さえ開発したら通常配備みたいなもんなんだな - 名無しさん 2016-11-11 02 03 13 Lv5までには遠いぞ~ーーーーーーー? - 名無しさん 2016-11-11 17 29 43 同じような機体をリリースするぐらいなら、ビーム・バズーカ持ちのシャア専用リック・ドムを出せばよかったのに。 - 名無しさん 2016-11-11 00 30 29 ビームと実弾持ちだとマスタリで悩むんだよな。ザクみたいに実弾オンリーとかならいいんだけど、リーオーの格闘がビーム属性とかもうね。まあそんな変わらんだろうけども。 - 名無しさん 2016-11-11 01 25 59 つかやっぱり運営無能だろw実弾関係直ってないだろ完全にはホーミング早いぞなんか - 名無しさん 2016-11-10 21 18 12 遊んでみてわかったこと、11時の修正プログラムが適用されてなく、ホーミングも直ってないしドムも弱体化されてなかった。いつ修正プログラムを適用するんだろう? - 名無しさん 2016-11-10 16 48 31 アップデートせずに入れたのか? 最新のどうのあるからインストールしろーってタイトルで言われると思うんだが - 名無しさん 2016-11-10 17 02 34 アップデート画面でてインストールしたけど、適用されてなかったよ? - 名無しさん 2016-11-10 17 03 42 一部のお客様・・・系の不具合なのかな? - 名無しさん 2016-11-10 17 06 02 とりあえずステータスの変化もあるわけだし、数値を確かめたらどうか。うまくインストール出来てなかったのかもしれんね - 名無しさん 2016-11-10 17 10 37 ステータスは修正されてた数値になってて、演習場では普通に直ってるが、対戦が始まるとホーミング系が花火のようなショットガンのような感じのミサイルになる - 名無しさん 2016-11-10 18 28 18 それは誰かしらの回線の問題だと思うよ。ホストや相手や自分や。少なくともコスト戦で出たディンのミサイルはちゃんと機能した - 名無しさん 2016-11-10 19 34 44 動いてる敵に対しては修正前だろうが後だろうが変わらなかったな16 00~以降にバトルしたが。強いて言えば真ん中の弾しかホーミングしないのは初期と変わって無いな俺の環境だと - 名無しさん 2016-11-10 19 42 11 お前だけだよ糞回線だから適用外なんだよどんまい - 名無しさん 2016-11-10 17 36 24 回線関係ねぇw - 名無しさん 2016-11-10 18 26 08 はい、おっぱっぴ~(オーシャンパシフィックピース) - 名無しさん 2016-11-11 01 28 07 一戦で設計図二枚ゲット! スピード20も遅いな陸ドム。 - 名無しさん 2016-11-10 15 03 18 何枚で完成ですか?まだ一枚もドロップいてない。 - 名無しさん 2016-11-10 16 05 03 7枚らしいで - 名無しさん 2016-11-10 16 30 40 7枚だーよー - 名無しさん 2016-11-10 16 40 14 遅くなりました。情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-10 23 44 19 遅くなりました。情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-10 23 45 08 ドム修正する意味あんの?強い強いって言って修正してたら全然使えないしνガンダムが強い強いって言って修正して弱体したら課金してやっとνガンダムGETしたユーザーはどんな気持ちになるんだろうな - 名無しさん 2016-11-10 13 20 06 修正する前のドムが改名してリックドムになって、回避がおまけでついてきます - 名無しさん 2016-11-10 13 23 46 メインの修正とか色々そのまんまってもう検証したのか、早いな。よろけ何秒だった? - 名無しさん 2016-11-10 15 01 52 ドムは修正があってコスト400以上の強さになってしまってたからな。妥当だと思いますよ。ちなみに正義は1番最初のランクマ機体で下方修正されてるね。νガンも12月のランクマで使用者が増えて来て強いって騒がれたら下方修正くるかもしれないよ - 名無しさん 2016-11-10 13 41 53 ジャスティスが下方修正…?配備当初のビームブーメランの使い勝手の悪さを知ってて言ってるのか? - 名無しさん 2016-11-10 14 26 36 ファトゥーム当りにくくなって弱ヨロケになってBRダメージ下ったが? - 名無しさん 2016-11-10 14 36 09 おお、ホントだ。ただ、この場合は下方修正じゃなくて調整って表現して欲しかったな。まぁ、言葉遊びにすぎないけど… - 名無しさん 2016-11-10 15 53 33 総合的にはマイナスかなって思って。すまない - 名無しさん 2016-11-10 16 35 00 初めてHG高ゲイン使ってみたけど・・・ 報酬の数や開発ポイントが少し増えただけで、質がまったく変わらねぇ~! 良いのが出たのは、赤枠の設計図1個・・・ (-.-) ナメてんのか運営~ッ!! - 名無しさん 2016-11-10 13 12 09 1個でたら上出来じゃね? - 名無しさん 2016-11-10 13 22 08 HGはキャンペーンパーツ一つ確定でいいと思うんだ。これやるとものすごい集金率上がると思うがな… - 名無しさん 2016-11-10 13 23 36 これはヒドイw木主が。高ゲインは時間が無い人または重課金者用だよ - 名無しさん 2016-11-10 13 24 35 ドムの下方修正が来たけど、絶対リックドムがでるからしたよね。やるなら正義とかもしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 12 25 41 正義は前に修正されてるよ - 名無しさん 2016-11-10 12 38 12 正義対策できないPS持ちが正義の機体の性能のせいにして修正だ?ただでさえ正義弱いのに劣化されたらシーズン機の意味ねーから腕磨け - 名無しさん 2016-11-10 13 17 57 ドム弱体化されとる。前までのメインサブステップメインが繋がらないorz 俺の得意技だったのに。陸ドムに期待するしかないかな。 - 名無しさん 2016-11-10 12 25 00 試合終了後に「無線はオフって下さい」というメッセ、有線なんだけどなぁ・・・。このゲームの仕様に「ラグ」って追加した方がいいと思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 01 55 38 この時間帯雑魚しかいないわ。こうゆうこと言うとお前もその一人だろ、とか呟く人いるけどありきたり過ぎてつまらないんだよ - 名無しさん 2016-11-10 00 48 24 雑魚がいるんじゃなくて木主が上手いだけだろう、自分より下手=雑魚とは限らないぞ(上手い人がスコア悪い事もありえるし) - 名無しさん 2016-11-10 00 58 12 どの時間帯だと猛者がいるんだ? ちなみに俺は野良で11連勝中。 - 名無しさん 2016-11-10 01 17 30 1機相手に2~3機で群がり、ダウン回復待ちする性格の悪いハゲタカ猛者なら、この時間かなりいるだろうな。 - 名無しさん 2016-11-10 05 40 03 問い合わせで自称最強出てこいやって送ってみたら?w - 名無しさん 2016-11-10 13 14 33 赤枠の設計図30枚貯まったぜ。そろそろゴールしてもいいよね? - 名無しさん 2016-11-10 00 31 08 ゴール(全売却)? - 名無しさん 2016-11-10 00 56 58 500×30=15000 それだけ稼ぐなら地道に開発ポイント稼ぐ方が速くね? - 名無しさん 2016-11-10 05 44 15 そこまで売ると機体開発出来ないぞ(笑) - 名無しさん 2016-11-10 16 00 29 マスターガンダムが来たら移動は白馬になるんだろうな、きっと。 - 名無しさん 2016-11-09 20 28 00 専用のSFSか。それも面白そうだ。通常より速いといいな - 名無しさん 2016-11-09 20 48 04 Zに乗っかったキュベレイで戦いたい。 - 名無しさん 2016-11-11 00 36 31 一年戦争終わるのはやw - 名無しさん 2016-11-09 18 00 56 ドムしかいなかったから・・・ - 名無しさん 2016-11-09 18 11 17 味方(1~5番)が明らかに有利でもうすぐ終わるという時に切断されたorz 1番に事故等があって切断になったのではないとすると、敵の6番が切断したという事? - 名無しさん 2016-11-09 10 45 54 ホストが6番か、味方が2人以上切れてるかだな。今日はNPエラー出まくりだから回線も怪しいが今のバージョンがシステム4.05と相性が悪いのも有るかもな - 名無しさん 2016-11-09 12 31 40 今さっき1番落ちても続いてたから6番がホストだった試合、終わってみたら相手も1人落ちてたな巻きぞいかぁ - 名無しさん 2016-11-09 12 35 58 今日と明日はメンテやで - 名無しさん 2016-11-09 12 53 39 かなりのロングメンテナンスだったか・・・・・。 - 名無しさん 2016-11-09 13 04 03 久しぶりに晒し見たら、8月に晒されてた。たまには好きな機体乗ったっていいだろ。それに俺は一度も切断なんかしたことねぇわい。ステだってちゃんと100だっつの。チッキショォォ! - 名無しさん 2016-11-08 23 40 28 「リックドム全機発進させろ」←コレ現実になるんだろかw 特にランクマはコスト700や800を使うのがアホらしくなるのか - 名無しさん 2016-11-08 20 29 37 ドムオペレーションだ - 名無しさん 2016-11-08 23 02 35 本家はバズ持ちドム系が活躍するドワッジバトオペだと思ってる。 Nextはストフリあたりが活躍するゲームになるべきだと思いたいが・・・ - 名無しさん 2016-11-08 23 24 59 リックドムの中にドムが混ざっててもわからんね。 - 名無しさん 2016-11-08 23 05 04 晒されてた。私のIDが… - 名無しさん 2016-11-08 19 46 37 FFしたり暴言吐いたりしたわけじゃないなら、気にするな。晒しなんて捏造や私怨も多いから。 - 名無しさん 2016-11-08 21 59 55 熱感知ゴーグルみたいなのを装備したMSとかいないかな?、一定時間ビルなどの障害物越しに機影が見れるような。 - 名無しさん 2016-11-08 16 35 43 ステルス対策にとそういうスキルを思いついてみたけどガンダム世界のステルスって熱さえもごまかせたりするんだった。 - 名無しさん 2016-11-08 16 39 51 リックドムのサブ垢作ろう....w - 名無しさん 2016-11-08 14 28 38 使って楽しいMSを書いていくスレ (強さ・コスト関係無し、複数OK) - 名無しさん 2016-11-08 00 34 30 キュベ(修正前)、バスター(ミサイル不具合前)、+ユニコーン?(半年ぐらい使ってない) - 名無しさん 2016-11-08 00 37 26 ゲルググかな、大概のことできるし、囲まれてもわりかし何とかなる、時もある - 名無しさん 2016-11-08 02 03 37 ギス(ストレスフリー)、ZZ(ハイメガぴかー)、赤枠(猪)かな - 名無しさん 2016-11-08 04 20 14 赤枠、ユニコーン、低コスト戦でのジム砂 - 名無しさん 2016-11-08 08 26 52 プロヴィデンス - 名無しさん 2016-11-08 13 29 18 ΖΖ、クェス機、サザビー、Ez8 - 名無しさん 2016-11-08 13 54 05 ブリッツ、イフリート、Sスト。バルバトスは簡単にスコア出せるから好きじゃない - 名無しさん 2016-11-08 16 11 22 同じくSスト。使いこなして二体、三体さばいてやったった時の爽快感はなかなかw - 名無しさん 2016-11-08 21 17 45 使われて楽しくないMSならば・・・ GP 02(範囲技の広がり速度がハンパなく速い) バルバトス第4形態(メイス投擲に追尾疑惑?) プロヴィデンス(コレ使う人はたいてい拠点潰し狙い?) - 名無しさん 2016-11-08 18 33 45 回線切りはどんな理由であれ50%減にして49%以下だと3日間出撃不可能で1試合1%の回復ぐらいのペナルティーを与えないとダメだろ 運営は敵前逃亡を甘く見すぎてる - 名無しさん 2016-11-07 23 41 42 ペナルティーはあまり効果ないね。無実の人が間違ってくらってる現状があるし。アクションにするという企画を立ててる時点で間違ってるのよね。オンラインでアクションやFPS/TPSは切断、マッチング、アビューズとかいろいろ問題があるし、サービスも続かない - 名無しさん 2016-11-08 12 35 33 RPGやシュミレーションにしていれば、技術がなくても下手なりに頑張れるから人がいて過疎ることないし無難に稼げるのにな。それでも過疎ってるゲームは論外だけど・・・ - 名無しさん 2016-11-08 12 40 13 (´・ω・`)3日ゲームできなくするとかお前の頭はらんらんかよ - 名無しさん 2016-11-08 18 07 17 お前回線切り常習者バレバレの発言だぜw - 名無しさん 2016-11-08 20 13 21 誰もが思いつくペナルティーだが、それならば、カウントを取れば良いのでは? 故意に回線切りするヤツ等なら常習犯だろうから、多く回線切りするプレイヤーをペナルティー対象にしてしまえば、トラブルで回線落ちしている人との区別が出来るのでは? 要するに頻度を記録して、多さに合わせて、注意、勧告、警告して、ペナルティーを与えればいいと思う。 ちなみに、トラブルで回線落ちするプレイヤーはそう多くトラブルが続く訳じゃないから、判ると思うが? - 名無しさん 2016-11-08 18 48 38 酷い時はログインすら出来ないから今まで試合中に回線切れした事無いよ もし万が一回線切れしても1回は大丈夫だから故意に回線切り常習者じゃなければ何の問題も無い - 名無しさん 2016-11-08 20 12 10 シャイニングGはゴッドにはならないよね?スーパーにはなるだろうけどさ - 名無しさん 2016-11-07 23 35 39 シャイニングは格闘何だろうなぁ・・・・・。苦手なんだよな格闘・・・・・。Gガンは俺の所では放送されなかったから解らないんだよなぁ・・・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 22 39 12 子供の頃ちゃんとガンダム見始めたのがGガンで思い出補正もあって好きなんだよな。BGMとか今聴いてもカッコいいし。 - 名無しさん 2016-11-08 00 07 49 シャイニングフィンガーが特殊枠かタックル枠かそれとも格闘枠かが問題だ - 名無しさん 2016-11-08 08 29 04 居合いと同じ溜めダッシュ攻撃じゃないかな、もしかしたら溜めダッシュタックルかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-08 14 02 42 回避が付いて実質強化されたリックドムゲーに成るのが分かるぞ 多分500コスだろこれ - 名無しさん 2016-11-07 21 53 52 ギス2やキュベ2ヤクトなどコンパチ機体は今までもあったけど、今回は外見すらそのままか? - 名無しさん 2016-11-07 21 38 26 パッと見サーベルの色が違ったよw - 名無しさん 2016-11-07 21 49 13 足の裏は一応変わってたりする。スカートの中も違うんかね? まあぱっと見はもともと外見一緒だったからなあ - 名無しさん 2016-11-08 00 04 26 てかドムピカてガードダッシュ潰せたのか それともタイミング完璧で当てた? - 名無しさん 2016-11-07 21 33 23 Ez8の射撃ガードでも防げるし、ただ終わり際に当たっただけだね - 名無しさん 2016-11-07 23 34 43 バルバトスは知らんけどゲルググは防ゲルよ - 名無しさん 2016-11-08 02 01 12 動画見たらシュツが無くなり回避に変わっただけw - 名無しさん 2016-11-07 19 40 34 サブにあるじゃないか! - 名無しさん 2016-11-07 20 04 07 有るな回避が増えただけw - 名無しさん 2016-11-07 21 29 08 240ぐらいのダメージ叩き出してた攻撃があったような気がするんだが、それシュツじゃないかな。俺の見間違いだろうか。 - 名無しさん 2016-11-07 21 27 57 ガンダムSEED DESTINYからデスティニー出すときに、同じシリーズからドムトルーパー出すんだろうな・・・w - 名無しさん 2016-11-07 18 34 55 どうせなドムトルーパー出して欲しかった、リックドムとか通常配備か最低ほか機体と混ぜてキャンペーンだろ - 名無しさん 2016-11-08 08 32 27 さっきから切断されてばっかで支給消化できないんだが、、、サーバーの問題か?切断厨か?助けてくれ - 名無しさん 2016-11-07 17 29 56 ホストとりなー - 名無しさん 2016-11-08 00 00 46 Q バスターとバルバトスが超至近距離でゲロビとガードダッシュを同時に放ったらどうなるでしょうか? A バルバトスはゲロビを少し被弾した扱いとなり怯み、バスターは180度方向転換してゲロビを照射し続けます(斜め下に向かって撃ったゲロビが後方斜め上に方向転換した) - 名無しさん 2016-11-07 16 58 45 12機のリックドムが3分持たずに全滅なんだぞ 雑魚中の雑魚をキャンペにするなよ - 名無しさん 2016-11-07 15 09 49 運営にとって貴重な意見だろうからご意見ご要望に送ってきなさい - 名無しさん 2016-11-07 15 51 52 リック系って宇宙仕様じゃないのけー?宇宙マップないしノーマルドムで十分たからいらな~い - 名無しさん 2016-11-07 17 59 11 GP01Fbを出す予定なのかも - 名無しさん 2016-11-07 18 40 51 ガーベラテトラなら歓迎なんだがなぁ。 - 名無しさん 2016-11-07 21 31 43 ガンダム史上最速w 逃げるガーベラに付いて行けるのはガーベラだけw - 名無しさん 2016-11-07 21 36 50 ギスの4倍の推力だから拠点から拠点を3秒ぐらいで行けれるんじゃなかろうかw - 名無しさん 2016-11-07 22 00 50 ギス早すぎてパイロットが血吐いてなかったか?(うろ覚え) 4倍とかバターになっちゃうよ。 - 名無しさん 2016-11-08 09 44 12 絵本であったなトラがヤシの木の下でぐるぐる回りすぎてバターになってしまう・・・って話だっけ? - 名無しさん 2016-11-08 18 54 55 最近だと(?)ダンガンロンパ。元ネタは…何だったかな?ちょっと忘れた。 - 名無しさん 2016-11-08 19 38 00 次のランクマはやっぱシャイニングだったか。財布の紐を緩めて新しくなった高ゲインを使う時が来たな。このままドラゴンやマスターガンダムもお願いします。 - 名無しさん 2016-11-07 15 07 13 曼陀羅ガンダムか風…ネーデルガンダムの可能性が微レ存だけどな。南無阿弥陀仏~!(ドカーン) - 名無しさん 2016-11-07 15 35 39 リックドムに特別パーツなんか無いし強化プランなんだろな - 名無しさん 2016-11-07 15 07 01 リックドムだと!! ユーザーをなめすぎやな - 名無しさん 2016-11-07 14 19 10 リックドムは常時排出の新機体でええと思うで、リックドムが限定機体なんて他のガンゲーで聞いたことない - 名無しさん 2016-11-07 14 38 16 ドムならちょっとうれしいw - 名無しさん 2016-11-07 14 17 17 くるりと回る姿でちょっと無印を思い出したぞ。その分柔らかい感じなんだろうか、HP700はすぐ溶けるで - 名無しさん 2016-11-07 14 34 18 リック・ドムを緑に塗るんだ!そうすれば… - 名無しさん 2016-11-07 16 12 47 リック・ドム嬉しいよ!でも宇宙ステージ欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-07 16 14 08 リック・ドムは流石に草生える - 名無しさん 2016-11-07 14 09 12 特殊回避持ちのドムだなw - 名無しさん 2016-11-07 14 10 46 また強機体か壊れるなぁ(バランス)バズ1発で仰け反りってのがおかしいんだよな、せめて2発にしろよ。後なんで光っただけでダメ入んだよ - 名無しさん 2016-11-07 14 20 18 あの光って確か拡散したビームだったはず - 名無しさん 2016-11-07 14 35 59 リックドムは宇宙用だよね。 ドワッジかトロ、ZZのロンメル用ドワッジorドライセンにすれば良かったのに。 バンナムの手抜きか・・・ - 名無しさん 2016-11-07 15 18 19 一年戦争の編成はドム3、ガンダム1(そこそこ上手い人)、ガンキャノン1がいいのかな? - 名無しさん 2016-11-07 14 00 00 一年戦争て今更感ハンパ無い - 名無しさん 2016-11-07 13 58 49 一年戦争はジオン対ジオンの戦いだったのかwドムゲルしか見かけないし - 名無しさん 2016-11-07 12 23 52 それなぁ。ガンダム見かけるけど………駄目だ! - 名無しさん 2016-11-07 12 41 00 ドムがバランスブレイカー過ぎる - 名無しさん 2016-11-07 13 11 28 さっき、バカなサッカー部とやりあったよ。 Nゲルと赤枠とバクゥがたった1機のオイラのヘビアに執拗に攻撃してくるんだ。 その間に味方が敵部隊のゲージをミリ単位にまでしてくれて、見事大勝利しました♪ ほんとサッカー部様々だね♪ (^_^;) - 名無しさん 2016-11-07 12 09 28 おめでとう。(棒読み) - 名無しさん 2016-11-07 14 57 01 掃討戦は過疎りすぎだろ 銀プライム欲しいんだ - 名無しさん 2016-11-07 09 20 35 なんかロングレンジ居ないのにずっと予測されてて嫌なんだか....w皆バグ大丈夫? - 名無しさん 2016-11-07 02 03 01 レッドフレームの回避つかったときに、背中のやつがロックオンしてくるね。背中のやつは実は生きていてロックオンしまくってる - 名無しさん 2016-11-07 12 19 49 なんかシステム全般に重いし、出撃したらラグすぎるんだけど? - 名無しさん 2016-11-07 01 30 13 入れ直ししたら治りました - 名無しさん 2016-11-07 02 15 58 やっぱりあかんわ。。 - 名無しさん 2016-11-07 19 36 30 全くもって発砲が出ない。・°°・(>_<)・°°・。 - 名無しさん 2016-11-06 22 58 39 1個出ました 赤枠そろってないけど - 名無しさん 2016-11-07 01 29 20 5日ぶりのバトネク!絶賛3連敗中!味方よ...すまない - 名無しさん 2016-11-06 19 53 00 俺は今日野良で8連勝したり6連続キル0デスしたり絶好調だわ。何か敵の動きが見えるようになってきた。 - 名無しさん 2016-11-07 00 09 58 赤枠はサイサと同じで機動Ⅱでやっと普通に戦えるんだな - 名無しさん 2016-11-06 18 25 25 一年戦争機限定戦だー!!ドムか!ドムなのか! - 名無しさん 2016-11-06 14 10 52 ガンキャじゃないかな - 名無しさん 2016-11-06 14 24 05 ガンダム5機には会った。ゲルググ5機にも会えそう。 - 名無しさん 2016-11-06 14 37 36 染め以外にもV作戦で揃ってるのとかも見たでー - 名無しさん 2016-11-06 14 55 45 それいいね。そういうの欲しいよ。ドムから離れたいよ。 - 木主 2016-11-06 15 28 39 一年戦争の派生(08とかポケ戦とか)が認められないのがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-11-06 15 14 39 いつかのSEED限定戦のようにタイトルが書ければよかったんだろうけど、それだと「ガンダム限定戦」だからなあ。一年戦争表記は苦肉の策みたいな感じはする。しゃーない - 名無しさん 2016-11-06 15 43 05 ~UC○○(←年代)限定戦とかじゃ無理なのかね? - 名無しさん 2016-11-06 16 04 49 一年戦争楽しい。常設してもらいたい。 - 名無しさん 2016-11-06 21 06 09 赤枠タックルでトドメさせると凄い気持ち良いねw固有モーションのタックルもっと増やしてくれないかなー、今バルバと赤枠だけだっけ? - 名無しさん 2016-11-06 08 42 25 イージス「は?」 - 名無しさん 2016-11-06 19 26 48 新兵戦人選びすぎ!!今朝1回もできなかった。バンナムさんお願いだから、コンピューター導入して。1人からできるように。出撃できないから、パーツが集まらない。 - 名無しさん 2016-11-06 08 13 04 元祖で新兵はタイマンバトル出来るからなあ - 名無しさん 2016-11-06 08 21 35 レスありがとう。そうですよね。まず、10人揃わないと出撃すらできない。プレイヤーがすくない新兵戦くらい考えてくれても良いのに。 - 木主 2016-11-06 09 16 48 新兵戦を変えるってのも手だけど、低RP層にハンデを上げるのもいいんじゃないかな、一人で出撃を選択時のみコスト半減とか(機体ステータス上げるとサブアカを使ったイタズラが横行しそうだから機体ステはそのままで) - 名無しさん 2016-11-06 09 52 05 レスありがとう。それもありだなと思いました。新規ユーザを増やすには少しでもゲームに参加できるガ環境を作ってもらわないと。増えないかと思いした。 - 木主 2016-11-06 11 48 38 ロード系全て長すぎにだわ。何でこうなったw久しぶりに途中で強制タイトル行きにも成ったし(ペナルティは勿論ない) - 名無しさん 2016-11-06 00 02 50 これまでと何も変化なく、特にロードが長いなんて事がこっちじゃ起きてないんだよなぁ。強制タイトルって、文字通りタイトルまで戻されんの? 見た事ないですわ - 名無しさん 2016-11-06 00 52 18 通信が途絶えましたタイトルに戻ります!だけw本来なら(ステータスは下がりません)とか付いてゲーム選択画面に行くと思うけど「OK」押せばタイトル行き - 名無しさん 2016-11-06 08 10 18 ゲーム選択画面→メインメニューm(__)m - 名無しさん 2016-11-06 08 17 11 私の他にタイトル画面でゲーム始めるときのセーブデータロードが異常に長くなってる人います? - 通りすがりの名無しさん 2016-11-06 00 56 55 試合終了後のメインメニューのロードだけが長くなったかなぁ、具体的にどんな感じかって言うとブースターとか備蓄が増えた時のロード待ちが2~3分になった感じ - 名無しさん 2016-11-06 01 23 32 2~3秒の間違いじゃないのか? アンテナ少なそう… - 名無しさん 2016-11-06 01 49 37 回線は前から良好、物理的な影響も無いと思われる。他ゲーム・インターネットも快調、NEXTの「戦闘終了後のメインメニューのロードのみ」時間がかかる、戦闘中はラグらないし、自分と相手の被弾率から見てこっちがラグってる様子もない - 緑 2016-11-06 02 15 05 自分もおんなじような状態になるなーメインメニューのとこだけ頻繁にロード長くなる - 名無しさん 2016-11-06 08 39 23 俺は光・有線・Ping関東付近では20位だよ。但し地方だw - 木主 2016-11-06 08 13 54 俺も高ゲインHGの出撃時に同様の現象起きた。ただノーマル高ゲインにしたら元に戻ったよ。 - 名無しさん 2016-11-06 22 59 34 早くミサイルを直してほしい、全力で逃げるトールギスを撃ち落としたい・・・ - 名無しさん 2016-11-05 17 36 54 ギスに返り討ちにあうからな。 バスター使えないとつまらん。 バルはどうも楽しくない。 今は本家バトオペの方をを楽しんでる。 - 名無しさん 2016-11-05 19 08 22 演習用のディリー?12で終わりか?もっとやってほしい。開発ポイントとかEXパーツがもらえるので♪ - 名無しさん 2016-11-05 16 55 04 開発ブログより。『次回ランクマッチSeason8は11月中旬開始予定。 報酬機体は「みなさんお待ちかね!」のアノ機体です。』あと1回新しい機体が来てからのシャイニングかな?Gガンシリーズ1つもないから、ランクマ前に同じシリーズの何かがくるんだろうか? - 名無しさん 2016-11-05 12 01 04 クーロン、ノーベル、シュピーゲル、ライジング、デスアーミーあたりが同じシリーズで出そうな予感するけど、復刻がまた復活したりしてw - 名無しさん 2016-11-05 12 09 44 皆さんお待ちかねって事はガンダムファイトレディゴー!やね(^_^) 俺大勝利!希望の未来へレディゴー! - 名無しさん 2016-11-05 13 02 48 宣伝にも使われてたね~『皆さんお待ちかね!「機動武闘伝Gガンダム」のBDBOXが発売決定 俺のこの手が真っ赤に燃える!BDを掴めと轟き叫ぶ!」 - 名無しさん 2016-11-05 13 14 33 ランクマ前の期間が短いときのキャンペーンは復刻よりランクマ同シリーズで設計図5枚程度の低コスト機体だしてほしいな - 名無しさん 2016-11-05 13 10 03 ランクマの開催間隔が短くなってあいだにキャンペーンが2回くらいしか挟めないから開発ボーナスが少ない、どんどんランクマが難しくなっていく・・・ - 名無しさん 2016-11-05 13 49 21 あの機体・・・・・。期待裏切られるのも有りだろか?w - 名無しさん 2016-11-05 15 02 40 みなさんお待ちかねって言ってるのはマスターアジアだったかな?そう深く考えるとマスターアジアのアノ機体ですと読めるw - 名無しさん 2016-11-05 17 58 17 違う。試合の審判の人だな。声は同じ人なんだけどとマジレス。 - 名無しさん 2016-11-05 19 24 39 えっ東方不敗を出すんだろ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-06 20 52 36 生身のまま戦いたい・・・ - 名無しさん 2016-11-06 22 20 00 新兵戦始まらん。一向にパーツが揃わないから、弱い状態が続く。新兵に優しくないシステムだな。 - 名無しさん 2016-11-05 07 37 45 ランクマ以外でも新兵がいるのを極度に嫌がるユーザーにも問題あると思うけどなぁ・・・(そりゃ勝ちたいだろうけど負けたらアウトってわけでも無いんだし) - 名無しさん 2016-11-05 10 38 13 レスありがとう。間違えてスタンダードにも出撃してしまいましたが、貴方のような心の暖かい方達のおかげでだいぶ慣れました。 - 木主 2016-11-05 16 14 40 新兵は第三勢力とだけ戦えるモードがあるといいのではないか? - 名無しさん 2016-11-05 11 12 58 第三に立ち向かえる火力があれば頑張ります。しかし今の機体はザグⅡですので、そっこう溶けてしまいます。 - 木主 2016-11-05 16 17 42 ガトー!お前だけは許さん。2度とドロップするなら! - モモタロウ 2016-11-04 22 15 11 ガトーが出まくって肝心の赤枠が出ない。まだ6枚だよ… - 名無しさん 2016-11-04 22 38 42 パープルトンさんが実はガトー!の中古だと分かった時はたまげたなぁ。 やだ、私の世間狭すぎぃ! - 名無しさん 2016-11-05 01 10 53 最後にニコッとして絞めたくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-11-05 01 49 15 悪評だけ先に聞いてたんだが、終盤の流れと最後のそれで凄く納得したもんだ - 名無しさん 2016-11-05 04 06 29 レスありがとう。ガトゲルを強化したが、設計図はドロップしませんでした。さすがガトー。 - 木主 2016-11-05 07 51 25 スタンダードで今日すでに二回もドローになったw 2000戦程で一回だけだったのに。掃討戦ならよくドローになるけど。 - 名無しさん 2016-11-04 20 36 21 俺も今までのトータルで2回だけ経験 - 名無しさん 2016-11-04 22 31 40 居合いてチャージ式にする必要あったのか? チャージなんか使う時ないだろ?弱キャラなんだからチャージ無しにしてMAX性能でよいよ - 名無しさん 2016-11-04 17 42 16 運営の無能さと対応の遅さにガッカリだなさっさと直せって本当思う - 名無しさん 2016-11-04 17 12 40 確認してるのに調査だもんなw - 名無しさん 2016-11-04 17 21 01 (ホーミングが上手くいかない)不具合を確認して、(原因となるプログラムの箇所)を調査中ってことだろうに、運営が無能というか人足りて無いんじゃ?って思う、笑ってやるな(運営に対する哀れみ) - 名無しさん 2016-11-04 19 09 51 マンパワーだろうね。 - 名無しさん 2016-11-04 19 31 02 スイッチ1つで簡単に直るものとでも思ってんだろうか - 名無しさん 2016-11-04 19 42 30 サイズの設計図の時は光の速さだったけどな。俺は乗り遅れたけどフレがソッコーで完成さしてた。 - 名無しさん 2016-11-04 23 59 41 RFの居合、初期射程はおよそ380~400、ホーミングLV1で約450、LV2以降ロックオン限界の549。 - 名無しさん 2016-11-04 16 46 10 自分が弾丸になるんやな、あんまり相手したことないけど古チャージはよけれるの? - 名無しさん 2016-11-04 19 28 51 不具合を認めたな - 名無しさん 2016-11-04 13 18 09 ヘビア、バスター、ランチャーのミサイルは復活するのかな? - 名無しさん 2016-11-04 14 03 37 初心者キャラなんかどーでもよいよ - 名無しさん 2016-11-04 17 28 04 ヘビア使えるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-04 15 18 53 修正で化物になったからなwキャンペーン当初の奴でいいと思う。 - 名無しさん 2016-11-04 17 24 16 プロヴィデンスは一人で拠点を破壊して、それ以外に与ダメ3~4000以上取って活躍する人が多い気がするけど、機体が使いやすいのか、上手い人だけが使っているのかどうなの? - 名無しさん 2016-11-04 02 08 52 戦いにくいから上手いだけだよ。ポイント入らんから俺は乗らんがポイントが相応に入るなら連投だね - 名無しさん 2016-11-04 02 13 34 やっぱりそうか。 ファンネル持ちで扱いやすいのはvガンダム キュベ プロヴィデンス サザビーという順? - 名無しさん 2016-11-04 14 09 58 それはそうだけど乳は他武装も強いからファンネルで戦いたいならキュベレイをおすすめするよ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 15 46 アストレイレッドフレームの設計図後1枚だったけど、ラスト気前良く2枚落ちたw - 名無しさん 2016-11-04 00 50 09 そいつはよかったな。俺もバルバトスだかの時あと一枚で、イベ終了間際に気前よく三枚落ちてくれたことがあったよ。 - 名無しさん 2016-11-04 04 07 55 自分も今回ラスト3枚でて揃って1枚余ったけどなんか損した気分、まだ発泡でてないかそっちがよかったなー - 名無しさん 2016-11-04 07 58 35 うらやましい。後3枚で完成なのに!パーツの方が出やすい。特にガトゲルの強化パーツ。何個売りに出したことか。 - 名無しさん 2016-11-04 15 14 35 何かバトオペの起動遅いので一旦PS4上から削除w再ダウンロードしようとしたら残り4時間!!!の表示がwwPCでは↓190bps↑100mbps出てんのにwwwどれだけPSNとの回線混み混みなんだか・・・・一旦ストップです - 名無しさん 2016-11-03 21 53 51 赤枠の下格はゴッドフィンガーとデスティニーに流用できそうだな。これは中々のロマン技ですぜ - 名無しさん 2016-11-03 19 14 55 黄色い臭い何かを相手になすりつけてるようにも見える・・・ - 名無しさん 2016-11-03 20 52 56 爆臭!光雷プー - 名無しさん 2016-11-04 01 09 37 FU等ロックされる奴は破壊出来る様に成らんかな?FUは破壊されたら機動性ダウン、タンク放出も爆風範囲に居たら核の様に自機でもぶっ飛ばされるとか? - 名無しさん 2016-11-03 17 38 11 タンクは威力に文句を言いたい。バズ並のダメージの後にバズくらうのはキツイ。せめて強制ダウンにして欲しい。 - 名無しさん 2016-11-03 19 09 47 未だにそんなのくらってるのか? 使ってくるのバレバレだし警戒してりゃまず当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 56 38 1ゲームに2,3回しか使えない兵装なんだし飛び抜けた性能でも問題ないよ - 名無しさん 2016-11-03 20 05 08 すまんな。俺割と格闘を使うんで、結構突っ込んじゃうんだ。 - 名無しさん 2016-11-04 02 03 40 あれは格闘キラーだからなw多段の一段目ヒットで抜けられたらどうにもなるまいwタンクの有り無しの確認は必須だよw - 名無しさん 2016-11-04 03 06 00 確認しずらいように初期カラーでタンクだけ同じ赤塗ってるわ、格闘振ってきた敵をハメるの最高に気持ち良いですw - 名無しさん 2016-11-04 08 02 05 設計図と発泡金属と金チップが同時に落ちたw 所で発泡金属て何かね? ガンダムは結構見てるけど知らぬ。 - 名無しさん 2016-11-03 11 47 41 赤枠の強化素材だぞ - 名無しさん 2016-11-03 12 48 56 ああうん…もういいや。 - 木主 2016-11-03 13 41 05 空気を含ませた軽く脆いけどストライクダガー並の防御力がある装甲 - 名無しさん 2016-11-03 13 42 53 おお、諦めた瞬間に優しい人が! ありがとー(^_^) - 木主 2016-11-03 13 47 59 どのような設定の金属か質問しないと・・・ - 名無しさん 2016-11-03 17 36 39 コスト400ドムばっかでつまんねぇわ、あれほんとに400か?運営にコスト上げろって言うかな - 名無しさん 2016-11-03 10 29 03 スタンダード行けばって言うかな。 - 名無しさん 2016-11-03 11 49 15 スタンダードに行ってもドムがいるじゃないか(絶望) - 名無しさん 2016-11-03 12 27 17 分かってるから、オレは400戦はやらないよ。ドム初めて使った時に掃討戦やったら、与ダメトップでナンジャコリャって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-03 12 16 02 俺はコスト戦なら8割勝てるけどな。そう、ドム使えばね(^_^) - 名無しさん 2016-11-03 13 51 24 お前が下手なだけでドムが悪い訳じゃないかw - 名無しさん 2016-11-03 17 36 22 下手な奴が使っても勝てる機体だろこいつ - 名無しさん 2016-11-05 17 26 35 ドムが強いと使ってるやつを叩くのが面白いのさ。ドム使ってもお前じゃその程度だと、実力を見せた時は気持ち良いよ。 - 名無しさん 2016-11-04 02 49 08 赤枠キャンペーン始まってから試合終了後リザルト抜けた後のトップ画面でのロードがやたら長いのが頻繁するんだけど自分だけなのかな? - 名無しさん 2016-11-03 08 42 31 待ち時間長すぎてネクストボーナス発生したか分からないし出撃待機で回線切れした時も発生するのかなりイライラするわ - 名無しさん 2016-11-03 09 38 31 ヘビア修正後、使い物にならなくなっていまった。固くて火力がある良い機体だったのに! - 名無しさん 2016-11-03 08 24 18 諸君らが愛してくれたヘビアとバスターは死んだ。 - 名無しさん 2016-11-03 10 49 50 俺達の戦争は終わったよ - 名無しさん 2016-11-03 11 00 04 オレは使わんからイイけど、弱体化を分かってなくて使ってる愚か者が仲間に来た時に困る。 - 名無しさん 2016-11-03 12 17 38 初期からのバスター乗りがいるのもお忘れなく - 名無しさん 2016-11-03 18 37 40 修正前が強すぎたんじゃないか?4回連続でミサイル撃ってくるやつとかいたし。ギス2で全弾かわして切り刻んでやったけど。 - 名無しさん 2016-11-03 13 45 29 昨日と同じで今日も0枚。2枚のままで終わった。く~・・・ - 名無しさん 2016-11-03 03 10 51 一昨日から1枚もでていない。最悪EXパーツで完成するか! - 名無しさん 2016-11-03 08 19 45 戦闘終了でセーブできねぇの俺だけ? - 名無しさん 2016-11-02 20 28 14 私は大丈夫でした - 名無しさん 2016-11-03 02 20 58 PS3のHDDが窮屈で、ずっと入れてたガンダムブレイカーBETA版を消そうとしたら削除にすごい時間がかかった。気を付けて! - 名無しさん 2016-11-02 19 51 32 いまだにBETA版を入れてた必要性(3まで出てるやん) - 名無しさん 2016-11-02 22 55 34 俺も入れてるぞwたまーに起動して誰か来ないか待ってるwww - 名無しさん 2016-11-03 00 05 44 入ってる - 名無しさん 2016-11-03 02 21 15 BETAの人気に嫉妬 - 木主 2016-11-03 07 12 55 ガンダムブレイカーはファーストと2.3は別物だからな。ガンダムファーストとマーク2ぐらい存在感に差がある。(笑) - 名無しさん 2016-11-03 08 05 12 名前に「子」ってちゃんと入ってなかった・・・(訂正) - 子木主(赤文字) 2016-11-03 08 07 26 今日すごい設計図出るな。もう10枚揃った。まだまだ溜め続けるのだけども。 - 名無しさん 2016-11-02 19 48 57 いいな。まだ2枚なんだぁ… - 名無しさん 2016-11-02 19 53 25 ためつずけずに開発しよう。 - 名無しさん 2016-11-02 20 23 27 3日で5000P分の稼ぎならまあまあだろ。終盤もっと出やすくなるし。セコいけど。カメムシの時はできない戦法だったし。 - 木主 2016-11-03 00 57 19 俺なんかさっきようやく1枚目が出たのに。 - 名無しさん 2016-11-02 20 52 31 LANケーブルをもう7~8年同じ物を使ってるんだが、買い変えた方が良いかな?何かつい最近、ラグ使いとして晒されちゃったから気になってしまいまして - 名無しさん 2016-11-02 19 37 20 さっき試作2号機でゆっくりスライドしながら瞬間移動してたのいたけど、あれがケーブル切れてる状態なのかな? - 名無しさん 2016-11-02 21 20 27 俺は野良専なのにフレパの一員とか書かれたことあるわ。負け犬の遠吠えですな。まあでもそろそろ買い替えたら? - 名無しさん 2016-11-03 01 07 47 過去ログ18~24まで送り. - 伏流 2016-11-02 18 40 38 わざわざこんな所をありがとうございます。 - 名無しさん 2016-11-02 19 08 07 ご苦労様です(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-11-02 19 25 59 相変わらず移動してるドムに赤ロックでも当たらないのぅ。的はでかいのに - 名無しさん 2016-11-02 18 10 49 当たらんよな。ドムと正義は苦手だす。マシ系のがまだ当たる気がする。 - 名無しさん 2016-11-02 18 53 30 あれは修正物だと思う - 名無しさん 2016-11-03 10 29 53 アストレイのFUによるロックオン解除されるのが地味にダメージ。しかも乱戦中だと再度ロックオンするのが時間かかっちゃうや。同じロックオンを解除するシナンュもこれを機に改良してくれないかな?プロペラタンクのパージを2回できるとかさ!2個あるし。 - 名無しさん 2016-11-02 18 03 13 ほう、木主はそれが原因で回避持ちの回避が弾数無限のブースト消費型になる可能性も考慮してかな? - 名無しさん 2016-11-02 18 08 02 あー、回避持ちはロック解除されないじゃん?シナンジュやアストレイはパージによってロックが外されるから別物って考えてるわ。それに - 名無しさん 2016-11-03 11 12 44 ミサイルがお仕置きになった機体はバスターとヘビアだけ? ランチャー、デュナメス、ZZはどう? ギスとBD1は変化無さそうだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 16 55 17 昨日のデイリーは第3にトドメ刺せで、今日は2回撃破…出てこないのにどうしろと?帰っておいで第3ちゃ~ん。 - 名無しさん 2016-11-02 13 54 08 バルバトス「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-11-02 14 03 31 う”~ん…とりあえず君は隅っこで丸くなっていようか。 - 名無しさん 2016-11-02 19 36 54 おーい愛用機のヘビア全然弾当たらねーぞー - 名無しさん 2016-11-02 13 05 07 しかも相手側一人巻き込んで強制終了する場合もあるね - 名無しさん 2016-11-02 13 13 17 コスト掃討戦で総合400越えた。 ハイエナしかしてないけどw - 名無しさん 2016-11-02 08 05 36 回線切れや切断で1試合消化に何十分かかるのになんで負けの時だけちゃんと試合終了するんだよ・・・自分のアンテナ青だし一体何がダメなんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 23 15 39 勝てそうな時は切られて次の試合で味方が落ちて負けるまでがデフォ。俺はもう4対5でも割りと勝てるようになってきたけど。 - 名無しさん 2016-11-02 00 58 06 よくあるね。ホスト側にいないと不安だよ。ホストが切断したらペナ-30%にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-02 01 49 13 日ごろの行い。 顔。 性癖。 - 名無しさん 2016-11-02 09 24 27 シャイニングフィンガーも赤枠の下格と居合を合わせた溜め技に違いない。 - 名無しさん 2016-11-01 20 48 35 ゴッドじゃないのか? 覚醒で明鏡止水で石破天驚券でサリスの核ぐらいの爆発起これば楽しそう。 - 名無しさん 2016-11-02 01 05 10 ゴッドはうれしいけど、ありえないんじゃないかなぁ。種ならストフリ・00ならクアンタってくらいの主役の最終搭乗機だし - 名無しさん 2016-11-02 08 42 59 ディンのマシンガン撃ち切りになって結構使いやすくなった。 - 名無しさん 2016-11-01 19 10 45 赤枠弱くないか? 格闘機だから弱くしてるのか? - 名無しさん 2016-11-01 18 24 50 開始1日でそんな事を言われても知らんわ - 名無しさん 2016-11-01 18 40 51 使ったら直ぐ分かるやろ まだ完成してないんか - 名無しさん 2016-11-01 22 02 49 課金してる奴がそんな偉いんかよ - 名無しさん 2016-11-01 22 29 50 この短期間でLv4以上を完成させた課金者はそれなりに偉いとは思う。 ああ、機体が出回ってないんで無論評価はまだ不可能だ。偉いと正しいは別だからな - 名無しさん 2016-11-01 23 07 14 この人はなんで出来て当たり前な論調なの? - 名無しさん 2016-11-02 01 28 36 暇人だからさw - 名無しさん 2016-11-02 03 11 34 坊やだからさw - 名無しさん 2016-11-02 14 20 57 公式に重椀、バスター弱体なんか一言も書いてないが? ラグなら全然話は別だぞ - 名無しさん 2016-11-01 18 12 48 バスターに限らず今回のアプデで実弾系がへんだとか?マニュアルでもサークルよりかなり離れた場所に照準出たりするらしい。ラグの影響かもだが - 名無しさん 2016-11-01 18 55 32 リーオーでコスト戦に出ても特に何ともなかったので実弾系がって事はないと思う。トールギスやイージスのゲロビ銃口補正不具合も唐突だったし、予想外の不具合って組んでりゃなにかとあるからなあ。調査大変だろうな - 名無しさん 2016-11-01 19 18 41 ザクのマシンガンは問題ないと思う。 3戦してやはりバスターのミサイルは威力が減っていると思う。 - 名無しさん 2016-11-01 19 57 17 ps4 pro買う人おる? - 名無しさん 2016-11-01 17 51 08 しばらく様子見 - 名無しさん 2016-11-02 08 26 19 (俺みたいな)下手くそ救済MSのバスター、ヘビア、バルバトスにメスを入れるとはorz 許せぬ。 誰かアトミックバズをバンナムに撃ってくれ。 - 地雷 2016-11-01 17 33 44 高ゲインHG来た所為なのか露骨にラグらせる奴、切断のクズが増えた気がするわwてか、そんなに勝ちたいのか?勝っても負けても報酬変わらんだろ?俺なんて勝っても負けてもレア1,2ばっかだわ - 名無しさん 2016-11-01 17 24 51 俺もそう思う。パーティーで出撃している連中はホストの出撃率低下のみでもう一戦したいのか、備蓄消費せずに困難なデイリーをクリアーしたいのか、金プラ狙いか? - 名無しさん 2016-11-01 17 42 55 もういよいよ運営の能力が露呈してるよな - 名無しさん 2016-11-01 17 21 52 なんでヘビーアームズ弱くしたんだよ糞運営仕事しないくせに余計なことするんだな - 名無しさん 2016-11-01 15 23 39 ガトリングも全然当たらん - 名無しさん 2016-11-01 15 24 18 照準くるってるせいで今まで倒せてたトールギスLV5を取り逃がすようになったな - 名無しさん 2016-11-01 15 35 43 回線悪いの私だけ? - 名無しさん 2016-11-01 13 43 26 なんか全体的に重いような気がする。コントローラーの操作受付なかったり。 - 名無しさん 2016-11-01 18 26 00 どうもヘビーアームズのミサイルが微修正されてる気がする、ヒット数が悪くなってるような。 - 名無しさん 2016-11-01 12 16 21 ヘビアの、というよりミサイル全般に何か不具合が出てるかも、とは囁かれてる。 - 名無しさん 2016-11-01 14 55 47 バスターのミサイルもダメになったの? - 名無しさん 2016-11-01 15 51 58 なった。当たっててもダメ出ない。よろけない。使えない状態 - 名無しさん 2016-11-01 15 58 20 ミサイルは弾が発射されるそのタイミングで各々誘導が掛かったりするが、後発のミサイルでその辺なんかトラブってる感じがするな。と撃たれて思った。明らかにこっちに向かわない弾とかあるし。誘導切りしてないのに - 名無しさん 2016-11-01 18 03 27 昨日夜5時間頑張ったが、あと2枚。今日の夜には、桜を散らす! - 名無しさん 2016-11-01 08 17 49 イージスでのタックルって難しくね?距離感が掴めない - 名無しさん 2016-11-01 01 57 27 ねぇラ酷くなってるんだけど - 名無しさん 2016-11-01 01 12 06 確かに、2戦やって2戦ともまともにガトリングやミサイルが当たらないほどラグかったわ。 - 名無しさん 2016-11-01 02 29 37 ほんと酷い!回線が黒赤黄青のカラフル状態でダメが入らないし、入っても数秒遅れでめちゃくちゃ。 - 名無しさん 2016-11-01 03 09 33 ん~。他の地域から離してもなおラグ酷い!コスト戦でバクゥ使ってるからだろうか? - 名無しさん 2016-11-01 00 40 27 敵が1.5倍速に感じる戦いがあったよ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 05 15 雷光球は最大4発までハメれるな 雷光球×2→横格→最速マニュメインや横格×2→(N格/居合)がコンボみたい - 名無しさん 2016-10-31 21 21 19 コンボゲーム嫌じゃあ( _ ) - 名無しさん 2016-11-01 00 41 35 今後Nジャマーキャンセラーを使う機体は出てくるのか?アストレイには期待してたんだけど、、このままだとプロビのためだけにパーツ枠使うのはもったいなあ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 16 28 最低後4機はNジャマー使う機体残ってる - 名無しさん 2016-10-31 21 26 31 フォビ、ガトゲルと強化プラン続いて赤枠もプランだと思ったら運営なんでパーツに戻すん? - 名無しさん 2016-10-31 20 59 09 Lv3までプラン使わないから赤枠はプラン無しだと思う - 名無しさん 2016-10-31 21 23 34 高ゲイン出撃システムが新調してるよ! 無印と同じようにHG高ゲインになったけど、いつでも使えるものなのかねー? - 名無しさん 2016-10-31 20 20 24 キャンペーン開始1戦目で、設計図×1と発泡×2出た。ワロタ - 名無しさん 2016-10-31 20 04 12 ディンめっさ強くなってないかこれ? 修正前全然使ってなかったから違いが分からない男なんだけど。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 32 女なら教えてあげたのに - 名無しさん 2016-10-31 18 14 39 間違い、間違い女でゴワス。 - 名無しさん 2016-10-31 19 12 06 経験値多いと思ったら上限解放されてるのね。28まで余裕で一月以上かかりそうだけど。 - 名無しさん 2016-10-31 17 57 48 これでバルがのんきにチャージしてたらマニュアル全弾ぶちかませるわw - 名無しさん 2016-10-31 17 17 55 かなり使いづらくなったな。これでやっと普通なんだけど。個人的には前のが良かったわ。 マニュより一発ダウン系のがいい気がする。 - 名無しさん 2016-10-31 18 07 46 アトミックバズってチャージしてたのか?意味わからん(-.-) - 名無しさん 2016-10-31 17 02 06 核弾頭作ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-10-31 17 07 50 実戦で使った事無いから解らないが、今まで特殊の赤ロック(ボタン長押し)してたときターゲット切り替えたら赤ロックそのままダッタトカ?(今までのバルチャージ時の様に)書いて無いが緑ロックバグも修正の追加修正したように思うw - 木主 2016-10-31 17 23 25 特殊1だから赤ロックは関係無いね チャージはやった事無いから分からず - 名無しさん 2016-10-31 17 35 35 公式動画の中では予測やってるね - 名無しさん 2016-10-31 17 39 03 公式動画は赤ロック迄ヤってないから機体捕捉のサークルから先のマーカーに飛んでくけどねw - 名無しさん 2016-10-31 17 57 02 イヤ、長押ししてみー。アトミックはちゃんとロックオンマーカー出るんだよ説明に書いてないから解らないだけ(□離したら発射される仕様) - 名無しさん 2016-10-31 17 39 20 そうだったのか サブ当て後か移動先にマニュアルで撃つぐらいしかやった事無かったよ - 名無しさん 2016-10-31 17 51 20 予測中空中で止まるから普通にブッパしたほういいよ~ - 名無しさん 2016-10-31 17 59 06 つーかほかの武装でもあるのかな? - 名無しさん 2016-10-31 19 43 53 今のところGP02の特殊1のみ - 名無しさん 2016-10-31 20 31 50 サテライトキャノンがそうなる予定ですよw - 名無しさん 2016-10-31 22 50 28 月は出てるんだろか? - 名無しさん 2016-11-01 00 43 12 第四形態弱体化かよ。ますます地雷機体扱いされるじゃん!Sストみたいな火力特化を機体してたのに… - 名無しさん 2016-10-31 16 13 37 うおっと、第三形態と勘違いしてた。失礼失礼… - 名無しさん 2016-10-31 16 15 10 バルバトスの修正本当に修正した?溜めてロック外してロックと同時に狙う撃つやるとチャージ戻らんよ?w - 名無しさん 2016-10-31 15 48 23 赤ロックの事じゃない? - 名無しさん 2016-10-31 17 10 17 スマンちゃんとチャージがリセットて書いてた - 名無しさん 2016-10-31 17 15 56 イヤ、ロック外し再ロックは威力減退してるからリセット掛かってると思う。凡人の素早さだから貴方の言ってる同時に出来てないかもだがw - 名無しさん 2016-10-31 17 27 57 訓練のミッションに機体作れとかあるけど正直使わない使えない機体に開発P使いたくないんだけど皆どう? - 名無しさん 2016-10-31 15 46 12 オレのレベルくらいだと、ほとんどの人が全機体作成済みだよ。まぁ、使わない機体を無理に作るより使う機体を強化すべきだと思うから、余裕出るまで置いとけば?そのミッション。 - 名無しさん 2016-10-31 17 24 18 開発済みなら何もしなくてもメイン画面に戻っただけでクリアっす(MS画面に入ればかも?) - 名無しさん 2016-10-31 18 27 31 ラッキー。夜鹿・ディンも作って無いわw - 名無しさん 2016-10-31 17 44 26 オルガ:「昭弘行けるか!?」 昭弘:「行けるかだと?行くしかねぇだろ!ちょこまかと!くっそ数が・・・。なっ!?」 昭弘:「あぁ・・・あんたらは?」 ラフタ:「ごっめんごめん。装甲の換装に時間かかってさぁ」 アジー:「遅れた分の仕事はするよ」 - 名無しさん 2016-10-31 15 46 04 行けるかだと?行くしかねぇだろ!←これ追加されてるからバルバトスから1機実装されるのかな? - 名無しさん 2016-10-31 15 46 56 バルバトスシーズン1の19話に昭弘が乗っていた機体ってなんだったかな・・・ - 名無しさん 2016-10-31 15 51 20 グシオンリベイクだったかな? - 名無しさん 2016-10-31 15 52 05 これから起こる運命さえも忘れ踊り明かそう←マクギリスのチャットもあった、ちょうどジオラマフロントでやってるグリムゲルデがここでも来るのかも - 名無しさん 2016-10-31 15 56 54 仮面だけが実装されるのかもしれない - 名無しさん 2016-10-31 16 39 19 ユージン「ここでカッコつけねえでどうすんだよ!」 ・・・戦艦?新MAP宇宙くるの? - 名無しさん 2016-10-31 16 00 09 ACVみたいに戦艦で6人目プレーヤー追加とかねw - 名無しさん 2016-10-31 16 06 54 フェイス「鼻血」が実装されるのかもしれない・・・ - 名無しさん 2016-10-31 16 11 35 Gガンダム関連の簡易チャットが追加されたからレッドフレームの後にシャイニングガンダムがくるのかな - 名無しさん 2016-10-31 15 26 41 ミーシャ「戦い方を教えてやる!」 - 名無しさん 2016-10-31 15 33 50 戦い方を教えてやれない。。 - 名無しさん 2016-10-31 23 36 57 最近の追加機体の格闘やタックルモーション格好良いし楽しみ。初期で追加されてたらちょっと残念な動きになってただろうしなぁ - 名無しさん 2016-10-31 15 35 34 やっぱりGガンのDVDBOX発売にあわせてきた!?w - 名無しさん 2016-10-31 15 37 47 ミス・・・BDBOXのほうだった・・・ - 名無しさん 2016-10-31 15 40 45 GガンBDBOX「第壱巻」9月27日(火)、「第弐巻」11月25日(金)発売。どのタイミングでシャイニングがくるだろう? - 名無しさん 2016-10-31 15 42 52 やっぱりバルバトス修正来たかつぎ込んだやつざまあw雑魚が乗っても強い機体だし当然 - 名無しさん 2016-10-31 15 13 58 俺、今朝からバルバトスLv4を使い始めたばっかなのに・・・ 射程距離を短くするのは当然だね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 27 26 サブのリロードは短縮されてるようですよ。つまりイモバトスがいなくなって今までこいつで普通に前に出て戦ってた人にはむしろプラスかと思う - 名無しさん 2016-10-31 15 37 36 リロード時間を延長って書いてるけど表記ミスなのか? - 名無しさん 2016-10-31 15 38 45 ホンマやん(*_*)ごっつ見間違えしてたorz教えてくれてありがとm(__)m - 名無しさん 2016-10-31 15 41 08 触ってないのでよく分からないが、読む限りでは。狙撃機を咎めたりが厳しくなり、槍投げバトスはもろに痛手という感じで。普通に汎用らしく距離をある程度つめて、チャージ段階も使い分けてと前線で扱う分にはあまり変わらんのじゃないかな - 名無しさん 2016-10-31 15 37 41 そんなに気になるほどではなかったぞ。射爆場だとわからんけどバスター止められるかな… - 名無しさん 2016-10-31 16 18 12 俺は元々最前線に出るタイプでメイスもノンチャージで投げる事が多かったから今までと大して変わらんよ。 - 名無しさん 2016-10-31 16 42 34 チュートリアルをやらされるミッション発令中 - 名無しさん 2016-10-31 15 12 39 つかキャンペーン挟んでほしいよね - 名無しさん 2016-10-31 14 22 53 レッドフレームの強化パーツは発泡金属構造体かな? - 名無しさん 2016-10-31 14 04 08 デイリーの五連続キルとかふざけんなよと思ったけどあっさり達成できた。調子いいですタイ。 - 名無しさん 2016-10-31 12 32 30 バルバトスはLv4よりLv5の方が使いやすいですか? EXパーツを8個溶かしてまでLv5を作るべきかどうか悩んでる。 - 名無しさん 2016-10-31 10 33 22 装甲はあんま上がらんしその分ブースト上がるしでも火力がめっさ上がるという訳でもないし好みだな。俺は真っ黒にペイント出来て満足してる(カッコいいぜ)括弧だけに - 名無しさん 2016-10-31 12 25 55 GP02装甲2無理・・・皆様はどれぐらいRP稼ぎましたか? 私は33000ぐらい・・・ - 名無しさん 2016-10-31 09 34 16 約39000、予定どおり。 GP02は扱いにくそうなので・・・ vガンダムはLv5にするまで頑張る予定。 - 名無しさん 2016-10-31 10 22 21 見られてたら核当たんねぇな。ビームでよろけ取ってからでも距離あると避けられるし。 - 名無しさん 2016-10-31 12 29 42 シールドアタックからの核なら繋がるで。ほぼ最速でキャンセル、前か横ステで - 名無しさん 2016-10-31 14 27 04 レベル4羨ましい・・・ 核楽しいですが威力とかリロード時間とか微妙ですね - 名無しさん 2016-10-31 14 07 39 45000。偶然にも本当にピッタリ45000w あと5000稼ぐのは無理だった。 - 名無しさん 2016-10-31 13 08 19 トリントン!良いですね 今回のランクマは厳しすぎました。 - 名無しさん 2016-10-31 14 09 39 ランクマ終わり近づいたらサッカーイレブン増えたな!助け貰えなくても中継踏み踏み踏ん張ってたら撃破0の4デスだったが制圧支援で金貰えて総合で銀貰えたw - 名無しさん 2016-10-30 22 57 18 M1が300だから赤枠は400かな? - 名無しさん 2016-10-30 18 34 54 特2まで兵装埋めてるし500じゃないかな - 名無しさん 2016-10-30 21 05 43 まぁフライトユニット射出なんてのもあるし最低500だろうねー、好きな機体だし備蓄もつぎ込んで頑張ろうかな - 名無しさん 2016-10-30 21 26 35 PVでは面白そうだった。実際に動かしてみても面白い機体だと良いね、頑張れ - 名無しさん 2016-10-30 21 54 02 バルバトスはダンチの性能なのに第三と第四が同コストなんだよね - 名無しさん 2016-10-30 22 25 35 グフカスに余り時間掛からず拠点破壊されるんだねぇ。 - 名無しさん 2016-10-30 16 45 02 切断厨に2回連続遭遇、、1落ちさせただけで切りおった(怒) - 名無しさん 2016-10-30 13 45 19 味方のGP02が放った核に巻き込まれて硬直している所を狙撃されて試合終了、もうGP02嫌い。 - 名無しさん 2016-10-30 11 54 13 ノーミスでプラチナまで行けたような気がする(うろ覚え)RPは38000台。昨日一昨日は負けまくりだったけどプラチナ昇格は一回で行けた。 - 名無しさん 2016-10-30 07 48 45 無課金でプラチナいける? - 名無しさん 2016-10-30 03 01 22 私は無理っぽいです。 - 名無しさん 2016-10-30 03 44 19 適当に備蓄使わず金3の30000RPぐらいかな。 - 名無しさん 2016-10-30 03 49 01 過去のランクマで無課金でプラチナ行けた事はある。だけど今回は厳しいな。何せ期間が短い。相当上手くて勝ちまくってる人でもないと無課金でプラチナは行けないと思う。 - 名無しさん 2016-10-30 04 36 09 ワシは今回で一万円くらい使ったな。まぁ、これでようやく5万だから下手な部類に入ると思うけど… - 名無しさん 2016-10-30 13 39 12 無理だと思うが、 - 名無しさん 2016-10-30 16 46 05 俺は頑張っても1日最高9回しか消化出来てないから。 - 名無しさん 2016-10-30 16 54 23 向こうのwikiではサザビーの時は無課金プラチナ+Lv5は行ったって書いてある - 名無しさん 2016-10-30 16 57 11 ダメージ表記が遅いってのはよくあることだけど逆になんか早いってのがさっきあった。味方落ちて(序盤…)から直ったけど。試合はなんとか勝てた。 - 名無しさん 2016-10-30 02 49 23 プラチナ昇格戦一回目失敗。からの五連勝でなんとか成功。五万RP目指すつもりだったけどやっぱヤメタ\(^O^)/ - めんどくさくなったw 2016-10-30 01 36 32 やっとガトゲルLV5が完成した これで赤枠の強化プランとかぶらなくて - 名無しさん 2016-10-29 19 41 05 俺はどのみちフォビとガトゲル中途半端だから被るな・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-29 21 09 37 俺は強化プランを売り続ける。今までも…そしてこれからも! - 名無しさん 2016-10-30 01 40 11 なんかスマン 俺800万あるから - 名無しさん 2016-10-30 05 33 04 あれ?その内の100万くらい俺の混じってない? - 名無しさん 2016-10-30 08 20 39 300万ほど融資してくれ。返済は10年ローンで(笑) - 名無しさん 2016-10-31 11 15 05 ブロヴィ拠点突っ込んでくる、と思ってCからの道を塞いでいたハズなのにいつの間にか拠点にプロヴィがいるホラー(自軍側中継確保&MAP端までレーダー範囲&反対側は視認) - 名無しさん 2016-10-29 07 50 30 今日は恒例の週末同期ズレみたいだぞ!開幕のカウントダウンからズレて俺のカウントダウン終わったら味方中継のそばまで行ってたり、敵側の撃破0だったり・・・・・1人落ちてたが。そもそもマッチ画面でタイマー終わってから赤文字に成るの多すぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 07 19 ジム使って切断とか舐めとんのか!勝ったけど。ただし、最後敵の戦力ゲージが多かったのにギリ過ぎてカウントされなかったみたいだな。 - 名無しさん 2016-10-29 01 15 47 そのコメントは愚痴ではありませんか? - 名無しさん 2016-10-29 02 24 12 そのジムは、負けてたら切断(勝ってたら、残って勝馬乗り)一人しかいないな、あいつだな - 名無しさん 2016-10-29 11 18 20 俺は微強化ズゴック(PL27)が味方に来たな。なんとか拠点落として勝てたけど、ふざけすぎだろ(憤怒) - 名無しさん 2016-10-30 01 45 14 ハロWINだと!!オペ子も遂にアッチの世界に・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-29 00 48 28 どうしても20代後半に見える彼女は永遠の18歳なのかな? - 名無しさん 2016-10-29 01 20 57 オペ子にじゅうはち歳かどうか聞けばいいんだよ - 名無しさん 2016-10-29 07 52 36 居合は果たして使えるのか? 近距離限定で相手は距離広げながら射撃してれば良いだけだろ? もし居合にきたら回避及びガード後反撃 あと強制ダウン武器持ちには無力だなw - 名無しさん 2016-10-28 20 48 32 溜めと移動中にはガードかスーパーアーマーが付いてて、攻撃にはガード無効かガードしたらブーストゲージ半分削るとかあるかもしれない - 名無しさん 2016-10-28 21 59 21 溜めてるのを見てから前格だしたら最悪仕切り直しだし格闘機なら一方的に勝つから対応出来ない相手にしか使えないと思う - 名無しさん 2016-10-29 08 38 30 違った 居合と格闘だと居合が一方的に勝ってた - 名無しさん 2016-10-29 08 50 51 赤枠の動画見たけど雷光球は無限に投げれるぽいしFUは強制ロック切り替え付いてるし - 名無しさん 2016-10-28 20 33 34 メインBRの弾数減ってるよ - 名無しさん 2016-10-28 22 05 02 投げる方はBRと共有、殴る方は前格か後格でいくらでも、って感じやね - 名無しさん 2016-10-28 22 55 08 と言う事は方向キーで使い分けか - 名無しさん 2016-10-29 08 31 39 強制ロックというか、シナンジュのタンクパージと一緒なだけだと思うぞ - 名無しさん 2016-10-29 00 27 46 1 3で勝てるとは思って無かったわ...サッカーして1機がやたら煽るやつ真っ先に落とすと気持ちよかった...w - 名無しさん 2016-10-28 19 36 21 (腕は悪くなくても)無強化GP02の出完が原因で敗北することは多いような気がする。MSをザクに換えて出完した輩がいたorz 3人で頑張ったけどさすがに勝てなかった。 - 名無しさん 2016-10-28 18 39 52 GP02は強化できそうに無いからランクマ終了後1回だけ乗ってしばらくお蔵入りだわ(1回ぐらい対人戦で使わせてちょーだい) - 名無しさん 2016-10-28 20 06 34 ブルーフレームセカンドのキャンペーンも近いか? - 名無しさん 2016-10-28 16 50 25 下手な奴と必ず群れてる奴ってボッチになると本当弱いわなタイマンでも雑魚いしな.やっぱりPL20で金データ600以下は雑魚認定だわ - 名無しさん 2016-10-28 16 30 14 PL20で金プラ600あったら、なかなかの強者やと思うよ - 名無しさん 2016-10-29 07 34 44 つべでドムにひたすらFFされる動画見たんだけど、ダウンしないから逃げられないんだな。 - 名無しさん 2016-10-28 16 11 29 あのままだと、ドムは攻撃してるからいいけど、はめられてる人は戦闘放棄になっちゃうのかな? - 名無しさん 2016-10-28 16 26 11 あれ酷いよな。あの動き相当FF慣れしてるwあんな奴と仲間に成りたくない。 - 名無しさん 2016-10-28 16 27 04 本家バトオペはFFばっか - 名無しさん 2016-10-28 18 42 05 赤枠のタックルのモーションwwホントバンナム赤枠大好きだな - 名無しさん 2016-10-28 15 14 56 金に上がれたから、後はちまちま行くか - 名無しさん 2016-10-28 14 53 57 ワシも2度目のチャレンジでプラチナに昇格でけた。ただ、サイサリスをLv.5にするのにあと3500も必要…単純計算でもう2000円は必要… - 名無しさん 2016-10-28 15 45 20 アストレイRFキャンペーンは10/31 18 00~だから気を付けよう - 名無しさん 2016-10-28 14 51 13 アストレイレッドフレーム( ・´ー・`フッ - 名無しさん 2016-10-28 14 43 11 あっ・・・木主の息で誰かのカツラが・・・ - 名無しさん 2016-10-28 16 39 23 レッドフッッッレーームはよ見ろわれ - 名無しさん 2016-10-28 17 40 19 すまねぇ、標準語以外はサッパリなんだ、英語で頼む - 名無しさん 2016-10-28 18 00 34 commercial of yu-posu 0120-84-3680 - 名無しさん 2016-10-28 22 14 46 0120-84-3680 - 名無しさん 2016-10-29 12 00 25 やべーGP02よりアストレイほしいなー - 名無しさん 2016-10-28 14 34 47 ラゴゥ乗った事無くて乗ったけど楽しいんだけどw - 名無しさん 2016-10-28 14 19 38 アストレイフライトユニットの動画上ってたで! - 名無しさん 2016-10-28 14 09 22 居合い切りの様な奴はが溜め有りの攻撃見たいだな - 名無しさん 2016-10-28 14 37 43 タックルカッケェー、あとフライトユニット切り離しはやっぱりロックオン誘導か - 名無しさん 2016-10-28 16 16 28 雷光球は↓□かな、BRの弾を消費してるし、特1の居合抜きはたぶんメイスと同じようなアーマー付与だろうな - 名無しさん 2016-10-28 16 22 29 いま酷いラグ戦闘に遭遇したわ。敵のガトゲルが瞬間移動したり、ナンバーアイコンのないゼフィがいたり、サイコガンダムが視認できなかったり…敵味方含めて出撃率100%未満が3人もいてヤバかった。 - 名無しさん 2016-10-28 12 35 56 海外とのマッチングがなくなれば少しはマシになるかも - 名無しさん 2016-10-28 12 58 38 昨日だったかなぁ。サイコガンダムが地面に沈んで、C地点にいたら下からゲロビが飛んでくる恐ろしいことになったよ。 - 名無しさん 2016-10-28 13 41 59 ひえ…動く地雷ってことですかい… - 名無しさん 2016-10-28 15 15 09 いままでこいつで生き抜いてやる!って気持ちでWばっか使ってたけど、ふと限界を感じてしまった。最近の個性ある新機体達に並ぶには、やはり自分も使う物を選ばないとかなぁ。 - 名無しさん 2016-10-28 09 07 21 W好きだけど、BD1がリリースされたあたりから活躍出来なくなった。 Lv5は脆いしね。 今急襲で使うのは正義だけ。 - 名無しさん 2016-10-28 11 32 45 Wあまり使ったことが無いので普通に疑問だけど、ゲロビってどのタイミングで使うの?R4「マニュ射じゃだめなんですか?」 - 名無しさん 2016-10-28 11 56 36 私の場合。ライフルが7発なんで、長くなると弾がなくなる→マニュアル無理。バルカンは気持ち程度のダメージ。3発でよろけなんで、そこか着地でゲロビ。昔は10発あって長くなっても弾切れはあまりしなかったんだけど、7で立ち回るのは結構厳しいんです。 - 木主 2016-10-28 12 08 23 ありがと^^そういえば10→7に減ってましたね~タイマンしてるときに生当てしてくる人とかいて感心する。そして俺はなぜか回避したゲロビにステップして吸い込まれていく・・ジュッ - 名無しさん 2016-10-28 12 53 45 一発よろけ武装ない機体はあまり使う気しないな。Wよりドムのが強いしコストもやすい。最近はバトスばっかり使ってるけど。 - 名無しさん 2016-10-28 12 18 32 何でメイスはビーム兵器より速いんだろう。実際に計った訳じゃないが.....。 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 あのメイスは明らかに早いよ、でもビームって光とか熱エネルギーの塊だよな・・・メイスをあれだけの速度で投げればもはやビームと同じくらいのエネルギーを持つんじゃないか(文系脳)、でもやっぱりメイスをあんな速度で投げるなんて、すげえよミカは - 名無しさん 2016-10-28 01 18 07 久しぶりにシャゲ団されたわ!某EXVS実況者が挨拶とか言ってたが、バトネクではこっちのロックも儘ならないからヤれるならヤってみろ!の、おらおらにしか見えんわな - 名無しさん 2016-10-28 00 43 15 バトネクだと相手の画面に優しいシャゲダンが出来るぞ、マニュアル射撃でメインとサブを高速切り替えするんだ(演習場で少し試してみるといい、プレイヤー相手に使うのは推奨しないが) - 名無しさん 2016-10-28 01 33 59 今初めて味方全員から賞賛された。ありがとう - 名無しさん 2016-10-27 21 52 13 有終の美を飾れたね - 名無しさん 2016-10-27 22 43 49 つぎはアストレイレイッドフレームか・・・ブルー→イエロー→グリーン→ゴールド・・・ - 名無しさん 2016-10-27 20 20 10 アストレイレッドフレーム・・・タイプミスしちゃったw - 名無しさん 2016-10-27 20 20 57 フライトユニット付きみたいだよ - 名無しさん 2016-10-27 21 02 37 そうなんだ~ 手にラゴゥの生首もってるやつだったかな? - 名無しさん 2016-10-27 21 21 50 開発ブログの影だとただの赤枠(フライトユニット付)みたいですね、改造バリエーションが多いから改とかレッドドラゴンがよかったなぁ - 名無しさん 2016-10-27 21 03 03 フライトユニット付か、アニメでのフライトユニット独立機動によるロックオン誘導とかありそう。 - 名無しさん 2016-10-27 21 04 17 ああでもメインBR・サブバルカン・特1回避だと特2は雷光球かビームサーベルの可能性が高いか。 - 枝主 2016-10-27 21 07 51 ニュウガンのファンネルが6基以上展開されている気がしてならない・・・ - 名無しさん 2016-10-27 18 58 06 ニュウガン機動Ⅰ使ったけど思ったより速かったよ 元の火力が高いのに更に火力上がるから本キャンペーンまで無双出来そう - 名無しさん 2016-10-27 18 01 11 何のキャンペーン? 俺っちのNEXTには何もおこってない - 名無しさん 2016-10-27 17 54 28 27日17 40~のキャンペーン記述なんてない!時間も中途半端過ぎないか? - 名無しさん 2016-10-27 18 07 43 キャンペーンの告知なんてなかったから、俺も「キャンペーン?何の?」ってなったわ。 - 名無しさん 2016-10-27 19 36 20 「次のキャンペーンのためのデータ」をダウンロードするアップデートかと - 名無しさん 2016-10-27 21 05 47 アプリでやるんだら当日でも良いんじゃね?普通にアプデでもダウンロードするに最初に準備段階から入るし....。とにかく謎 - 名無しさん 2016-10-27 22 28 43 よくこの板で雑魚が味方になったとか、切断多い、とかみかけるけど使ってるハードPS3?自分はPS4でやってるのだけれど全然切断にあわないし上手くない人ともそんなに会わない - 名無しさん 2016-10-27 17 22 21 たまたまだろ?俺は地方ってのも有るかもだが今終了した試合でも敵さん1人落ちてもまだラグいの居たから中継差で負けたわ。中継取って守ろうとしても攻撃変な方向に飛んでくから時間掛かってる内に他の中継取られるパターン。ギスがラグいと最悪だわ!その辺のズレ補正してくれる開発だったら良いのにな - 名無しさん 2016-10-27 17 35 31 晒し板に晒されるのは譲歩するとしても、ラガー扱いされたのは納得いかん。光回線バカにすんな! - 名無しさん 2016-10-27 16 34 05 課金してペイント出来る様にすると弱体化されるジンクス。次はバスター、君だ。ピンクに塗ってやる。 - 名無しさん 2016-10-27 13 17 34 バスター乗りが弱体化程度で怯むと思ったか?甘い!ジン複座に負けるくらい弱体くらわない限りへでもない(自分は)。で、バスターがピンク・・・ピンクはいんr(ry - 名無しさん 2016-10-27 17 24 30 今しがたピンクのバスターに会ったが木主かな?名前の末尾が数字4ケタの人だったけれど - 名無しさん 2016-10-28 00 27 34 イヤ、カードは用意したが遊べるのは明日以降なので。桜の様な上品なピンクにしたい - 木主 2016-10-28 06 45 22 4戦4敗でプラチナ5の昇格戦になった。勝てる気がしない。友軍は切断や与ダメ500のランチャーとバスターばかり。勝ってた試合も切断されるし。本当にマッチングが運なら昇格戦の3試合だけでいいからまともな人が友軍になってくれ。 - 名無しさん 2016-10-27 12 44 00 昇格戦1戦目、7000対4000で第三勢力も倒して後は拠点破壊すればほぼ勝ちは確定だったのにホストが回線切断。今日は1勝もできない。 - 名無しさん 2016-10-27 13 25 52 切断の後試合は0対7920で負け。0kill4deathのグフカスと与ダメ3000が拠点だけのZ。絶対に負けるマッチング。怒りで震えが止まらない。 - 名無しさん 2016-10-27 13 35 01 負けられない時は一回ノーマルマッチ行ってみて厄を落としてくればいい - 名無しさん 2016-10-27 14 47 11 良いアドバイスありがとう。でもまだGP02のLV5が完成してないしもう備蓄EN課金したくないからRP稼ぐためにランクマッチに行くしかない。 - 名無しさん 2016-10-27 18 43 54 今のとこ金の三で一回だけ昇格ミスっただけだわ。昨日11連勝までいけたし。味方落ちても勝てる時は勝てるしな。 - 名無しさん 2016-10-27 14 07 52 木主の実力も標準レベルっぽいな - 名無しさん 2016-10-27 15 21 10 確かに俺は標準レベルだよ。だから同じチームに地雷が二人もマッチングされたら絶対に勝てないよ。それでも過去のランクマッチは全てプラチナまで頑張った。まだ数日あるけどこんなに連敗するとモチベーションが下がる。 - 名無しさん 2016-10-27 18 47 19 オレが仲間だったら、勝利に一役かってあげれるんだけどねぇ?。とりあえず、頑張ろうか。 - 名無しさん 2016-10-27 23 59 32 連敗しても昇格戦で勝てればいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-27 18 48 33 ブーストの速い機体が出揃ったら機動Ⅱが主軸になるのかな 装甲じゃ追いつけないしょ - 名無しさん 2016-10-27 04 57 09 終盤味方が拠点まで三人程釣られてたから散開しろと指示だしたら無理するなと返ってきた。俺、予ダメ4000越えて総合140越え。返事した支援機、総合60くらい。ほんの少しくらいは無理しろよと思った。結局ラスキルもCに居た俺が取ったし。状況にもよるけどもさ。 - 名無しさん 2016-10-27 02 08 02 チャットの使い方が下手くそな人いるね。特に無理するなは仲間の足が止まるから負けることが多いな。 - 名無しさん 2016-10-27 02 59 36 サッカーしてる奴に中継頼むって言われたらメイスぶん投げたくなるよな - 名無しさん 2016-10-27 09 30 41 散開しろは負けフラグ - 名無しさん 2016-10-27 14 43 36 サッカーイレブン居る時に良く見るなそれはw俺はもっぱら一旦退いてくれですな - 名無しさん 2016-10-27 17 42 10 オレはサッカーやってるヤツらと組まされたら、まぁ負けは覚悟するよ。あと、600のZZやらヘビアやらが戦闘開始から真っ先にCに飛んで行くのを見ると、無理するなと言いたくなるけどね。まぁ言ったとしてもチャット見てないし、そんなに死にたいんだなぁと。そんな時も負けを覚悟するよ。なんせ戦い方が分かってないんだもんな?。 - 名無しさん 2016-10-28 00 03 42 編成確認せずに即決する奴は、俺独りで勝てるぜっていう主張なのかね? - 名無しさん 2016-10-26 21 37 00 ま、人それぞれイロイロあると思うよ。自分のこととかも考えてみれば分かるんでない?例えば、前の戦闘で良い結果出せなかったから、何が何でもこの機体で今回は良い結果をー!とか、この機体がベストだから、ランクマ中は仲間が何であれこれ使うよ?とか、オレはこれしか使わんから、あとは仲間の皆さんが考えてくれ、とかね。こないだは仲間のために機体変更してやったのにカスみたいな結果しか出せなかったから、やっぱオレがこれ使うしかないな!って考えて即決とかもあるかもね。ま、良いように考えてあげれば、良いように取れるさ。ただ、みんなの使わないよぅな機体を即決してくると、、、そりゃ萎えるわな。 - 名無しさん 2016-10-26 23 41 29 無強化で即決されるとつらいですね。仕方ないからバランスとれるような機体や汎用機でどうにでも動けるようにしています。 - 名無しさん 2016-10-27 08 47 00 デイリー関係も有るかもよ~。今日のハードは汎用4勝で珍しいニュウムだったな - 名無しさん 2016-10-26 23 50 28 出撃回数1000越えの機体が1機、他の機体は出撃回数100~200台、即決したいんじゃない、その1機で出た方が強いから特に気にせず完了押すんだ・・・ - 名無しさん 2016-10-27 00 33 27 自分もコレ。 現在は最も慣れた機体が明らかに勝率が高いから。 (以前は上位3機で大差なかったけど) - 名無しさん 2016-10-27 01 13 56 支援とかギスとか被ったら変えろや的な事を木主は言いたかったんじゃなイカ? - 名無しさん 2016-10-27 01 53 24 ウンコ行きたいからに決まってるだろ - 名無しさん 2016-10-27 14 44 20 わい、バスター即決!他にバスターや、ランチャーいても信用出来ない。バスター乗ってて与ダメ3000行かない芋砂の多いこと…性能の半分も引き出せてない奴らに任せれん。因みに平均一万五千位は与ダメ出す(拠点含む) 第三来ればさらにドーン(笑) - 名無しさん 2016-10-27 15 27 51 平均15000ってwこのゲームやってるヤツで平均15000なんか1人もおらんやろ。平均の意味分かってるんかな? - 名無しさん 2016-10-28 00 07 55 毎試合最低でも13000取れば問題ないな、つまりプロヴィに乗らず毎回拠点に突っ込むプレイをしているということになってしまうな - 名無しさん 2016-10-28 01 31 11 4連続キルを二回とかおいおい…と思ったけど達成できた(^_^) やっぱ狭いフィールド好きだわ - 名無しさん 2016-10-26 21 20 09 なぜ!ゼフィランサスみたいなカス機体使うヤツが増えてるんだー! - 名無しさん 2016-10-26 21 13 52 俺は二試合連続でリーオー見たぞ。第三ブーストのメイスで一発オーバーキルしたった。 - 名無しさん 2016-10-26 21 17 00 仲間にリーオーいたけど、みごとに役立たずでした。グフカスも同様。 - 名無しさん 2016-10-26 23 10 50 ×ゼフィが弱い ○他機体が強い ◎運営の調整不足 - 名無しさん 2016-10-27 00 56 24 お、入れた - 名無しさん 2016-10-26 20 36 47 って20 13 頃に復旧してたんかい - 木主 2016-10-26 20 58 45 俺からはPSNに繋がってストアにも入れる状態に成ったが、復旧案内出てないから待機ですな - 名無しさん 2016-10-26 20 20 02 メンテナンス終わって無いんかい! - 名無しさん 2016-10-26 17 02 03 オレもやられたわ。出撃率下がったわ… - 名無しさん 2016-10-26 17 04 51 あらら^^;。俺はゲームすら始められないわ - 木主 2016-10-26 17 15 39 障害にやられた…ステ下がったわ~ ついでに勝利pt&ネクボpt&デイリー2つクリア逃したわ~~ホショウしておくれ~ - 名無しさん 2016-10-26 17 32 33 PSN「御愁傷様です」 - 名無しさん 2016-10-26 17 45 13 デイリーのノーマルとハードでリアクター来た。やっとレベル5までの素材そろう。勝ったな、ガハハ! - 名無しさん 2016-10-26 07 49 23 劣化までだかな.... - 名無しさん 2016-10-26 13 38 19 俺のニュウガンが後5000RPでLV3に強化出来るZ~ 速くLV5使いてぇ~ LV5の予想はゼフィぐらいの機動力 - 名無しさん 2016-10-26 04 49 37 ラグマーだらけだ - 名無しさん 2016-10-25 23 39 30 ユニコーンの地雷率高い。ユニコーンと出撃したくない。 - 名無しさん 2016-10-25 19 52 08 ユニコーンだと撃破しやすいから、ランクマでやや増えてるかな? ユニコーンは前線を味方が維持していると活躍して、味方が弱いと敵にフルボッコにされるイメージ。 - 名無しさん 2016-10-26 11 46 06 割りと頑張ってるが最終日まで更に頑張ってやっと5万 - 名無しさん 2016-10-25 19 24 53 5万RP(レベル5)いくかどうかって感じなんだが、皆はどんな感じ? - 名無しさん 2016-10-25 19 27 32 現状だと4万行くか行かないかという辺りですね - 金4プレイヤー 2016-10-25 19 39 41 俺も同じくらい。もともと目標は装甲2までにしてたから順調 - 名無しさん 2016-10-25 20 29 23 νガンダムの横滑りはちゃんと設定された動きなの?攻撃が当たらない。 - 名無しさん 2016-10-25 19 21 25 実装されたら修正されそうだよね、あのスライドはバグ技のガードスライドと同じ動きに思える。 - 名無しさん 2016-10-25 22 12 40 横滑り? 回避ファンネルの - 名無しさん 2016-10-26 04 22 19 間違った 横滑り? 回避ファンネルの事? 他のファンネル機でも普通初期から出来るけど? - 名無しさん 2016-10-26 04 24 47 そんな事言い出したらこのゲーム自体の仕様変更必要だね 慣性無くしたらブースト切れた瞬間垂直に落下w - 名無しさん 2016-10-26 04 31 35 ガンダム試作1号機の復刻・・・シーズン8のブースト効果にも含まれてるから、ステイメンかガーベラテトラとか同じシリーズの何かが来ることなのかな? - 名無しさん 2016-10-25 14 11 56 順番をやめてサイサに合わせただけだと思うぞ。ブースト効果は単純に今回のランクマから追加された機体や復刻機体が全て対象で、これまで通り - 名無しさん 2016-10-25 17 21 07 ゼフィ使ってるヤツに、まともなのは1人もおらん気がする。 - 名無しさん 2016-10-25 17 53 51 何を言う!皇帝様お気に入りの機体だ! - 名無しさん 2016-10-25 17 59 04 敵にいたら、勝ったなガハハ!って感じだな。味方にいたら、負けたなガハハって感じ。 - 名無しさん 2016-10-25 19 30 42 だよね。あの機体を使うという志がスゴイと思うわ。あと、クエス機ね。 - 名無しさん 2016-10-25 23 01 02 クェス機はちらほら見るんだよな、味方で…。今日はでも敵にアストレイいたわw 別の試合で味方にジム来たからアレだけど(勝てたけども…) - 名無しさん 2016-10-26 01 15 42 下の新ルールについて。コスト戦を、機体でなくチームに制限するのはどうかな?両チーム2500まででそれぞれの機体を決めるとか。コストだけランダムで今回お前は450を使え!みたいな。 - 名無しさん 2016-10-25 08 07 09 無強化高コストがコロコロ落ちてイライラがマッハ…と思ったけど今とあまり変わらないか。 - 名無しさん 2016-10-25 11 04 46 それ、機体もマスタリもモジュールもOSも完全ランダムレンタル制にしたらいいんじゃね?(該当コストが無い可能性もあるし) - 名無しさん 2016-10-25 12 03 51 シチュエーションバトルだなw - 名無しさん 2016-10-25 22 14 30 問題点はそれなりにあると思いますが、せっかく色々機体が出てきてますし、与えられたコストで役割も決まるでしょうから、チーム戦のこのゲームには有りかなと思いました。モジュとマスタリは、4パターンは作れるので、運と読みが出ていいかなと。 - 名無しさん 2016-10-25 12 24 09 誰徳よ? 最初に2人が800コスト即完したら残り3人はザク300コスト もしザクになったら捨てゲーするわ - 名無しさん 2016-10-26 04 38 52 各々のコストはランダムだからそれは無いかと、ただ振られたコストに使えるのなかったら同じかもしれないけど - 名無しさん 2016-10-26 07 50 16 振られるコストはランダム。相手も条件同じなら、ルールとしては成立すると思いました。これなら、コストや性能から出しにくい機体も、使う時が来るんじゃないかと。 - 木主 2016-10-26 09 41 36 グフカスって拠点破壊に使えるの?それとも拠点にかダメ与えてないもじどうりカス使いなの? - 名無しさん 2016-10-25 06 50 20 十分働いているじゃないか・・・!(何らかの理由で無操作の仲間を見ながら。ゲーム前にはトイレ行こうな!) - 名無しさん 2016-10-25 07 36 49 追記 拠点破壊に「使えない」機体はない、問題は効率でプロヴィ最強って話 - 名無しさん 2016-10-25 07 38 45 別に拠点に攻撃するなとは言わないけど与ダメ9200そのうち9000が拠点ダメほぼスタートから拠点に突撃しかしてない、試合結果?もちろん5000差で負けですよ - 名無しさん 2016-10-25 18 04 16 雑魚くて下手すぎて落とされても回線抜かないでほしいよね。 - 名無しさん 2016-10-25 04 19 27 今日1回も勝てねぇわw勝てる試合は全部切断されるし屑しかいねぇのか? - 名無しさん 2016-10-24 20 41 08 シャア専用クレジットカード!!!使うの恥ずかしいわ!http //www.asahi.com/sp/articles/ASJBS5QKLJBSULFA025.html?campaign_id=A100 - 名無しさん 2016-10-24 20 22 14 ミス!こっちが正しいURLだわ。http //www.smbc-card.com/nyukai/affiliate/gundam/index_lp.jsp - 名無しさん 2016-10-24 20 24 13 ザクよりマシだろw - 名無しさん 2016-10-26 04 41 09 坊やだな・・・AKBのナナコやボーカロイドのTポイントカードを使いこなすおっさんだって沢山いるんだぜ - 名無しさん 2016-10-25 09 07 41 コントローラーがダメになった。 Zと相打ちになったorz 新しいの買わないといかん。 - 名無しさん 2016-10-24 19 51 14 たまーに思うけど色んな機体出てもルールが変わらないと萎えない? - 名無しさん 2016-10-24 18 05 49 別にそうならない(複数のゲームをやっているから)、新しいルールやるにせよどんなのがいいのん? - 名無しさん 2016-10-24 18 26 38 木主じゃないけど考えてみた。【隊長戦】隊長に選ばれた人は第三勢力を操作。制限時間まで隊長が生き残れば勝利、倒されたら敗北。お互い残ってた場合は隊長のHP多いほうが勝利。 - 名無しさん 2016-10-24 19 50 23 全機プロヴィで凸戦法待ったなし - 名無しさん 2016-10-24 20 03 02 隊長への熱いバッシングが見える・・・見えるぞ、私にも・・・! - 枝主 2016-10-25 00 57 16 色んな機体出ても下手くそなので使いこなせる機体はごく僅か。 vガンダム入手してもダメなら引退も考えないといけないかも・・・ (バルバトスはLv5が未完成なのでほぼ未使用) - 名無しさん 2016-10-24 19 56 35 バルなんか装甲1でも活躍できる機体なのに… - 名無しさん 2016-10-24 20 53 35 マッチングできない - 名無しさん 2016-10-24 15 17 16 今出てきた第三何なの?ただ誰にも攻撃しないで立ってるだけとか、拡散ビームはチョロチョロだし、変形したまま空中停止とか。此れもラグの一種なのかあ? - 名無しさん 2016-10-23 16 26 24 ラグ、障害、回線不安定・・・etc. どれでも当てはまるんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-23 16 35 38 アトミックバズって自分で放ってガードしててもぶっ飛ばされるのねw - 名無しさん 2016-10-23 03 29 40 味方の攻撃はガードできなかったはずなのでそれが適用されているのでしょうね - 名無しさん 2016-10-23 04 13 15 少し離れたところから撃って、即離脱・・・ってのは出来んのですかなぁ? - 名無しさん 2016-10-23 16 16 54 自機に影響あるか演習場で試しただけだよwガードでも飛ばされるとは思わなかった。 - 名無しさん 2016-10-23 16 22 24 何か俺からはラグいか、途中で終わるか、敵味方1人づつ居なくなるかの試合ばかりだった・・・・ - 名無しさん 2016-10-23 03 04 53 呪われているか、今回の障害の後遺症か、回線不安定かの・・・いずれかでしょ? - 名無しさん 2016-10-23 16 19 53 バルバトスレベル1にして乗ってるけどレベル5で乗る方がいい?コストと回復考えるとレベル1がいいと思ってるけどどう? - 名無しさん 2016-10-23 00 01 35 装甲はHPあんまり伸びないから機動2のがいいんだろうけど素材足らんから装甲2にしてる。味方に無強化とかいても何も思わないのかい? - 名無しさん 2016-10-23 01 12 12 回復って中継のか。OSによるコストは関係なかったんじゃないか、あれって。とりあえず無強化なら相手してて溶けるの早いしブースト尽きて着地も早いしで凄い楽。 無強化とか無駄すぎるんでやめた方がいい - 名無しさん 2016-10-23 01 14 38 無強化は勘弁でやんす - 名無しさん 2016-10-23 01 53 26 無強化だとチームの士気が下がりかねないから強化して乗った方がいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-10-23 02 53 09 1強化にしても、士気下がるっていうところもあるし、けっきょくは2強化まで上げるしかないんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-23 16 24 49 みんな分かってないなぁ?。たぶん木主さんの言いたいのは、バルがLV1でもじゅーぶん使える強さだから聞いてるんでないかな。オレも最近は掃討戦とかでコストとか考えると、無強化でもイケる機体があるのではないかと考えてたんだよね?。今んとこバルしか無い気がするけど、腕前がじゅーぶん足りてて、バルならLV1でもありかと。ま、オレは未強化は出さない主義だけどね(^^; - 名無しさん 2016-10-23 19 50 43 無強化バトスなんて餌なんで、それでいいならどうぞ。味方としてはしゃーないから狩られだけ狙ってね - 名無しさん 2016-10-23 20 04 12 ガトゲルの強化プランめちゃくちゃ出ないね ランクマ始まってからまだ2枚しか出てない - 名無しさん 2016-10-23 00 00 25 ふぉびどんの方が、出まへんわ?。 - 名無しさん 2016-10-23 19 51 57 なんかスマン クソ弱いフォビはキャンペ中にLv5完成してる - 名無しさん 2016-10-23 22 36 37 GP02機動力がトールギス並なのね、ビームバズーカもドーバーガンと似たようなものだし慣熟訓練は案外簡単かもね。 - 名無しさん 2016-10-22 21 42 14 優秀ではあるがブースト速度に関しては普通にギス2にも負ける程度だよ - 名無しさん 2016-10-22 22 02 43 微強化でロッキャンでイージス。これはヤバいと思ったら案の定予ダメ239で6デス。くぅ~、疲れましたw - 名無しさん 2016-10-22 20 35 58 なんでサイサリスは、ビームバズがサブなんだ?頭部バルカンメインで。誰か分かる人教えてくれ?。 - 名無しさん 2016-10-22 19 57 37 ビームバズの方が後付けだから - 名無しさん 2016-10-22 20 29 07 設定に一応追加されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-22 20 51 12 サーベル持ってバルカン連打してたからガトーはサーベル持つのが好きなんだろな しょうもない事を再現してるのですよ - 名無しさん 2016-10-22 21 58 43 サイサリスは、基本武装にバルカンとビームサーベルでデラーズ・フリートが核を撃った後はその核の装備の場所にビームバズーカを装備させる予定で配備していたんだけど、GP01との戦いで大破して結局使わずじまいだったみたいですよ。なので、メインがバルカンはあっている形ですね。 - 名無しさん 2016-10-23 02 47 07 なるほどなぁ?。とっさの時に使いにくいよな?。 - 名無しさん 2016-10-23 13 21 40 そこんところは演習場がいくらでも使えるんだから、指が慣れるまで要練習だねぇ - 名無しさん 2016-10-23 17 26 31 今回のランクマッチ絶対におかしい。なんでカンストのPL27とPL13が戦うんだよ。PL13がいるチームが負けるに決まってるだろ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 53 29 ひたすら戦闘中にFFされる動画が投稿されてる(笑)(笑) - 名無しさん 2016-10-22 18 55 48 ひどい・・・が、無関係の人のIDも晒してる時点で同類だな。運営に問い合わせるのがオンラインのマナー - 名無しさん 2016-10-22 19 40 20 そんなこと言ったらほとんどの実況者が消えてしまうぞw - 名無しさん 2016-10-22 19 51 36 どこの動画? - 名無しさん 2016-10-22 21 02 02 今日投稿されたやつ - 名無しさん 2016-10-22 22 32 36 あれ自業自得だよな、自らFFしてるやつがやられたら顔真っ赤になって動画に出してる時点で頭おかしいな - 名無しさん 2016-10-23 17 10 44 仲間を大切にしないやつはそれ以上のクズだ - 名無しさん 2016-10-23 19 16 41 ス、スケアクロウ先生~! - 名無しさん 2016-10-23 19 45 14 次のログボなかなか良さげやね~ - 名無しさん 2016-10-22 18 51 04 早くバルバトス劣化しないかなー投擲の溜め長くしてマックスまで溜まった時に目にも止まらぬ速さにしてリロードも遅くしてとかね - 名無しさん 2016-10-22 18 34 35 それむしろ強化じゃないですかね・・・、バルは攻撃のエフェクトが地味で発射タイミングが見えないだけだし・・・、この程度で文句言ってたら新しいエース機主役機出せなくなる - 名無しさん 2016-10-22 19 32 13 溜めとリロを長くするか、せめてアーマーは無しにするかしてほしいね。 - 名無しさん 2016-10-22 20 43 52 射程距離200Mにすれば良い - 名無しさん 2016-10-22 22 01 20 バスターがまた大暴れだ! - 名無しさん 2016-10-22 23 41 08 やった!二回目の1万・0のパーフェクトゲーム達成したった(^_^) 勝ったな。ガハハ! - 名無しさん 2016-10-22 17 37 29 今回の障害のせいで、回線切りしてるヤツ等は『障害のせいで落ちてるんだよ!』ってシラ切るんだろうな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-22 16 43 55 誰にシラを切るんだよ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 17 31 32 雑談板や愚痴板に、回線切りしているヤツらに文句言ってる人に対してだろ? 少しは頭使えよ? いままでのログ見りゃわかるだろ? (笑) - 名無しさん 2016-10-23 16 13 59 君のためにログをわざわざ見る必要はない - 名無しさん 2016-10-23 19 15 55 バルバトスって雑魚が乗っても強いよね本当3機に囲まれて1機落とすので精一杯、、、 - 名無しさん 2016-10-22 13 43 30 あのメイスの投擲は正直言ってキツいのに、数機に囲まれたら逃げる場すらないな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-22 16 39 41 集まるから強いのはどれも同じ、雑魚は雑魚 - 名無しさん 2016-10-22 18 48 39 サッカーしに集まるのが雑魚なのか? それとも、そんなヤツらを脅威に思うヤツらが雑魚なのか? ようわからん言い方ですなぁ~・・・ - 名無しさん 2016-10-23 16 31 02 朝10時過ぎに復旧してるの確認。ランクマ中の金曜の夜から障害とか悪意を感じるな。くっ、くやしい…でも感じちゃう!ビクンビクン - 名無しさん 2016-10-22 10 32 54 障害のせいでデイリー報酬のリアクター取れなかった。くっ、くやしい… - 名無しさん 2016-10-22 12 10 29 本当に悔しい話で申し訳ないが草生えた - 名無しさん 2016-10-22 12 25 02 プレステ4デビューしました。ネクストでの動きの違いにビックリ。以前の倍くらいダメージ取れるようになった。 - 名無しさん 2016-10-22 08 50 10 おめでとう!君もニュータイプに仲間入りだ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 59 57 プレステ3でもプレステ4でもほとんど差がないどころか、むしろコントローラに慣れている分PS3の方が良いと感じる自分はおかしいのかな? - 名無しさん 2016-10-22 14 33 29 PS3よりもPS4の方がかなりヌルヌル動く、弾がちゃんと敵に吸い込まれる、処理もキチンとなされる、コントローラについてはどっちだろうが慣れれば変わらない - 名無しさん 2016-10-22 16 42 49 PS4でPS3のコントローラー使えるで - 名無しさん 2016-10-22 18 49 39 0 00~の復旧案内出てないので、バトネクタイトル迄行ってログボ貰ってセーブして終了w - 名無しさん 2016-10-22 08 22 06 未だにマッチングしない - 名無しさん 2016-10-22 06 57 08 サインインができない。もう14時間プレイしてない。 - 名無しさん 2016-10-22 08 07 33 悪化の一途 - 名無しさん 2016-10-22 01 51 52 敵味方一人でも落ちれば試合終了という状況で5対5の乱戦中に核撃たれたら負けるよね。 - 名無しさん 2016-10-22 00 21 44 障害、凄いな。マッチングしない - 名無しさん 2016-10-21 23 07 11 多分ゲーム強制終了地域からのテロだから時間掛かるぞ~~~~~。 - 名無しさん 2016-10-21 23 39 53 マジかよ・・・ たかだか1つのゲームができなくなったからってこんなことするもんなのか? ホントだとしたらそうとう狂ったヤツ等だぞ!? - 名無しさん 2016-10-22 05 19 19 いや、このゲーム関係ないから。ちなみに24日~27日まで毎日メンテあるで - 名無しさん 2016-10-22 08 57 04 https //more-news.jp/article/detail/3850 - 名無しさん 2016-10-22 08 59 42 障害発生中だとさ~。気を付けて~~ - 名無しさん 2016-10-21 21 24 05 GP02そんな強くないなー核溜まるまでフラフラして溜まったらごちゃごちゃしたとこにお届け飽きる - 名無しさん 2016-10-21 17 41 46 昨日休んで頑張ってみたけど50戦弱で12,000RPしか稼げなかった。残り備蓄40個、、5万まで3万RP厳しいな。 - 名無しさん 2016-10-21 15 07 10 平均240なら良い方では?まぁ、スタートダッシュ無くなるけどね。 - 名無しさん 2016-10-21 18 06 46 スタートダッシュのおかげですね、ボーナスと大惨事が出たら400近くもらえますから。 - 名無しさん 2016-10-21 19 21 27 夜鹿の反対はプロヴィデンスか? 自分のポイントだけしか考えていない前者と、味方のために拠点や第三を破壊する後者という点で。 - 名無しさん 2016-10-21 14 06 38 味方のため? 勝つためでしょう 総合順位より勝ちにこだわってるんじゃないかね デイリーで何勝とかもあるしね - 名無しさん 2016-10-21 15 47 33 ま、夜鹿はホント仲間にいらない機体だわ。敵の動きなんかレーダー無くても予測でイケるし。 - 名無しさん 2016-10-21 19 55 51 夜鹿で出撃準備中の味方に"負けるから機体かえてくれ"と頼んだら、"自分の意見を押しつけるな。 慣れた機体に乗って何が悪い" と言われたw 結局彼が夜鹿で出撃してボロ負け。 彼は0キル2落ち2アシ占領3ぐらいで負けチームで一位。 (自分は4キルで2位) - 名無しさん 2016-10-22 14 45 27 つかスタートダッシュキャンペーンをランクマ中ずっとやってても20万RPいかんやろこれ イカレタ運営だ - 名無しさん 2016-10-21 12 13 25 それでも上限が低いっていう輩いるんやで イカレタプレイヤーだ - 名無しさん 2016-10-21 15 13 33 スタートダッシュも終わりか…今回は、プラチナ無理だな。 - 名無しさん 2016-10-21 11 21 55 サイサが1級掃討戦プライム使う初機体か てことはこれ以降の600コスト以上の機体が使う可能性高いね - 名無しさん 2016-10-21 09 56 07 百式とかブルーとかの回避持ちで4回も5回も落ちるのが同チームに2人もいるとかどうやって勝てっていうんだよ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 06 27 51 そのコメントは愚痴ではありませんか? 頑張って勝つ - 名無しさん 2016-10-21 14 27 19 GP02のアトミックバズーカをガードしてやり過ごした後GP02を攻撃したいんだけど大概自分の攻撃で吹っ飛んで無敵時間になってるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-21 00 36 01 核ガードしててメインマニュならどんな機体でもガード吹き飛ぶだろ 当てたら自分もワザと喰らって無敵仕切り直しにするけどね - 名無しさん 2016-10-21 10 00 49 なんか飽きてたなー - 名無しさん 2016-10-21 00 33 46 さようなら - 名無しさん 2016-10-21 12 05 34 今さら、ほんとに今さら気付いたんだけど、アポジとかレア6のレアパーツの方がハイジェネとかレア5より売値が安いって、どゆことなんだろ?またまたまたまた、ただの運営さんのサボリですかね? - 名無しさん 2016-10-20 23 36 55 もともとレア4だったのを「レア4の出現率じゃない」って意見でレアリティだけ上げたんだよ。売却価格までは考慮しなかったんじゃないw - 名無しさん 2016-10-21 00 15 17 今までに売ってしまった方への配慮、とかじゃねえの。各々差分額を配布 なんて手間がかかりすぎるだろうし - 名無しさん 2016-10-21 00 50 45 無制限で自分が最も得意な(活躍できる)機体を書いていくスレ(何種類でも可) - 名無しさん 2016-10-20 19 29 07 バスターのみ。 次点はキュベと正義とBD1? (本当に下手くそ。ヘビアは多分練習すればいける。 バルバトス、ギスⅡ、νガンは分からぬ) - 木主 2016-10-20 19 35 24 バスター、一機だけ出撃回数の桁が違う - 名無しさん 2016-10-20 20 51 17 デュナメス。ランチャーやバスターと比べて射程は短いけど機動力とトランザムがあるから好んで使ってる。次点に正義かな?変形中のスピードは急襲機の中でも最下位に近いけどトリッキーな闘いが楽しい。最後にゼータ。一番使用してる機体だから最近は意図的に封印してる。装甲強化でも攻撃力が上がる稀少な機体。ただ最近のコスト500勢がコスト600と遜色ない強さがあるため徐々にバルバトスやガトゲル、ドムにシフトしている。 - 名無しさん 2016-10-20 22 05 59 バスター、ヘビア、Zかな?安定してスコア出る。次点でシナンジュ、ZZコイツらは活躍するときはかなりスコア高いけど、たまに地雷になっちまう(笑) - 名無しさん 2016-10-21 03 15 56 ウィングとグフカス。使用一位と二位。なかなか冒険しないんで、新機体にあまり手を出してないや。ガトゲルは今後伸びる予定っス。 - 名無しさん 2016-10-21 14 12 16 初めて昇格失敗した。なんで友軍はPL14や機体LV1のガトゲル、敵はCOST750のνガンダム。 - 名無しさん 2016-10-20 17 32 11 ナナハンのνガンでも、メッチャ下手な人いるよ。特に日頃はフレ固めチームで活動してる人ね。チームに入ってるもんだから、課金してみんなにペース合わせてやってるんだろ?けど、腕が機体にまったくついていってない。あと中継もほとんど気にしない。こんな人は普段チームでぬくぬくしてる人さ?。チーム所属でも上手い人はいるから悪く言うつもりは無いけど、差が激しいね。 - 名無しさん 2016-10-20 19 19 40 リーオーで中継占拠多いけど200P越えは素晴らしいっす。あんな強者に成りたいわ - 名無しさん 2016-10-20 17 28 09 何度も同じ書き込みがあるけど、何故試合開始してC中継に行く人が少ないんだよ。友軍4人が2組に別れ手前2つの中継から動かずCに来ない。もうこの段階で負けるマッチングだと確信する。敵は中継意識が高いからというか当たり前のようにC中継に3人来る。3対1で中継は取られ囮として粘るけど誰もCに来ない。それでもC以外の4中継を占拠してくれればリードできるのにそれすらできない。マップ見てるのか?それ以上にルール理解できてるのか? - 名無しさん 2016-10-20 17 02 44 わかります。それでもCにいくようにしています。その間に友軍が中継を占拠してくれると信じて。 - 名無しさん 2016-10-20 17 54 11 敵3機居るところに一人で突っ込んで殺られて文句言うならスタダでフレとやればいいんでない?勝手に突っ込んで爆散繰り返す方が迷惑だし。状況見て行動しないと勝てるもんも勝てないし、さっき馬鹿の一つ覚えみたいにCばかり行ってた700ZZなんか損壊5で地雷以外の何者でもなかった - 名無しさん 2016-10-20 18 22 27 お前だけで行けばいいじゃん?集団行動しかできないのかい?そう言うのに限って雑魚いんだよなー - 名無しさん 2016-10-20 18 36 28 そ?ゆ?煽り方をする必要は無いだろう。木主さんはc信者かもしれないが、今や別に最初にcに行かなくてもフツーに勝てるよ。囮になれる機体使ってるなら囮でも良いかもしれんが、フツーの機体なら突っ込む必要は無いよ。周りから様子伺って引きつけつつ逃げたりとか、そうすれば追って来た敵を無駄足にできる。その間に友軍がホントは中継取ってくれたりするんだけど、他の中継取れずにヤラレてるなら、ただタイマンで勝てない腕なだけ。低レベルな人ほど中継気にせず戦いたがるから仕方ないね。木主さんも、あまりに弱くて中継にも行かない敵と対面したことあるっしょ?そゆことよ。ただ、ソレが仲間に来ただけ。昇格戦だと萎えるけど、こりゃ仕方ないですわ?。 - 名無しさん 2016-10-20 19 27 49 煽る言い方は良くないぜ!俺的には足の速い機体に無駄に追いかけるだけの汎用機とかはいらないと思うよ。他にも汎用機2機が互いに譲らずに遠くの中継地点まで行くとかさ。ランナーは必要だけど1機で十分よ! - 名無しさん 2016-10-20 19 35 40 そんなときは、そういうものだと思って後ろに下がるね。あと敵にバスターがいるときは突っ込まないようにしてる。 - 名無しさん 2016-10-20 19 25 26 Cが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-21 16 28 55 味方のGP02さんがサッカーされている私付近に核弾頭を撃って敵三体を一掃してくれた、ナイスアトミック! - 名無しさん 2016-10-20 14 43 30 なんか昨日のメンテ後から自軍敵軍ともに一人ずつ通信切れて4vs4になる試合ばかりのような気がする - 名無しさん 2016-10-20 10 08 36 新しいPS4でてから新規が増えてPSNが悲鳴あげてるんだろうか - 名無しさん 2016-10-20 10 18 14 連敗が続く。プロフィール確認するとみんなブロンズ3以下。中には未だにブロンズ5もいる。今季のランクマッチに何回出撃してるか確認はできないけどまだブロンズ5ということは昇格戦で1勝もしてないってことだろ。そんな4人を同じチームに揃えるなよ。 - 名無しさん 2016-10-20 08 47 58 続き、今季のランクマッチ絶対におかしい。勝率悪すぎる。マッチングされる友軍はブロンズばかりで敵にはゴールドがいる。始まって4日も経ってないのにこんなにランクに開きのある人たちを戦わせるな。ランクだけでなくプライムデータで称賛の数も少ない人が友軍になって敵の方が多い。お願いだから同じ実力になるようにチーム分けしてくれ。 - 名無しさん 2016-10-20 09 01 17 チーム分けは運だから。後は上手い奴と下手な奴を自分で確認するしか無くない?運営が そこに手を着けない限りはランダムにケチつけてもマッチング改善しないんだから負け犬の遠吠えで終わる - 名無しさん 2016-10-20 11 39 28 自分も今回のランクマの勝率がかなり低い。 もしかしたら、フレが多い人はほぼ同時にランクマに参加することで同じチームに入ろうと工夫したりしてるのかな? - 名無しさん 2016-10-20 13 34 54 んなことやってたら、そりゃあ?も?アレですわ。敵にもなりかねないワケだし。でもまぁ、勝った方が良いのは良いけど、チームごとのポイント制度になっただけまだマシだよね。オレも、ランクマでクエス機とかインビン付けてる人とかいると、負けは覚悟するけど、とりあえずチーム1位or2位を保ってる。ただ昇格戦だけがツライところなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-10-20 19 33 56 銀プラが出撃の5分の1の低レベルが味方に(一戦目予ダメ500二戦目200で占拠もしない)しかも二戦目開始早々に別の味方1人落ちて4対5で絶望…だけどギリギリ勝てたわ(俺ともう1人が予ダメ5000程) 他人のせいにしてる内は勝てんよ。 - 名無しさん 2016-10-20 09 03 51 運だね。 オイラも昨日からプロモーション負け続けて、やっと先ほど良いチームに恵まれ勝つことが出来た! だから、頑張れ!! - 名無しさん 2016-10-20 09 16 56 ランク先行するとそういうマッチングなるし、ランクマ終わった後もプラチナ・ゴールドの場合はブロンズ・シルバーと組まされるけど、ブロンズ・シルバーならプラチナ・ゴールドと組む確率が上がるイメージがある。ほとんど時間帯と運だけどね。だから技量がないのに課金してプラチナゴールドになると悲惨な戦闘ばかりになる - 名無しさん 2016-10-20 10 07 21 8時30分からのバトルに参加してくれた、ギス2のBさん、バル第4のDさん、ブルーのSさん、キュベのPさん、この場を借りて・・・ありがとうございました! プロモーション、やっとブロンズ4になれた~♪ (^.^) - 名無しさん 2016-10-20 08 47 52 昇格戦なのに連敗。急襲が3人もいるのに中継を全て占拠されたり、試合開始直後に自分以外の4人が一番近い中継に一目散に向かって占拠が終わるまで動かなかったり。本当に勝ちたいのか?負けようとしてるようにしか見えない。スパイみたいな動きする奴もいるし。 - 名無しさん 2016-10-20 08 31 45 バスター(ロッキャン)が最初にC行ったと思ったらそのまま拠点凸しに行ってびっくりしたわ。ぼろ負けだった… - 名無しさん 2016-10-20 12 27 17 サイサリスのビームバズ弾速速い?なんか回避タイミングあわない - 名無しさん 2016-10-20 06 34 09 ランクマ1万ポイントでゲットできるエンブレムの説明間違っとるね - 名無しさん 2016-10-20 00 54 06 回線切ってくれて有り難うございますだぁ??二度とライブするんじゃねぇ!!!!!配信人として最低だ - 名無しさん 2016-10-19 22 12 50 彼と相互リンクしてる人達が注意すべきだね。 - 名無しさん 2016-10-19 22 17 28 また砂糖か - 名無しさん 2016-10-21 12 20 16 俺すげぇ。 ランクマ8連敗。無強化ガトゲル、無強化サザビー、犬・・・味方にめぐまれて幸せだ~(血涙) - 私も地雷 2016-10-19 18 52 18 これからの機体はロケットバズーカーも選択可で良いだろ? - 名無しさん 2016-10-19 18 14 16 自由と正義「ミーティア」エクシアデュナメス「GNアームズ」シナンジュ「ネオ・ジオング」 - 名無しさん 2016-10-19 18 41 43 ザクレロもよろしく - 名無しさん 2016-10-19 18 57 20 ザクレロはアレ単体でMAじゃない・・・(ネオ・ジオングはシナンジュが乗っかってるから書いた) - 枝主 2016-10-20 01 55 12 ゲルググ? - 名無しさん 2016-10-19 23 51 54 某配信者の実況面白杉www親が死んだとか極端杉だろ。自己陶酔してる痛い奴にしかおもえなかったよ。こういう書き込みしたら、また批判的な意見ばかりだから~とかになるかな? - 名無しさん 2016-10-19 15 06 09 どの配信者かは知らんが動画で親の死を報告するなんて最低だな、シュガーさん - 名無しさん 2016-10-19 18 34 50 こんな情報出すなんて本当に馬鹿だな、ちょっと調べると住所特定されかねないぞ? - 名無しさん 2016-10-19 21 44 29 もうほっとけよ... - 名無しさん 2016-10-19 19 25 20 募金活動の布石かな? - 名無しさん 2016-10-19 19 47 59 誰か知りませんがひきますね - 名無しさん 2016-10-20 04 28 42 あんまりネタにし過ぎると、信者がデスガンしに来るかも・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-20 09 08 47
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戦闘中簡易メッセージとは? 戦闘中簡易メッセージ一覧挨拶1 挨拶2 称賛1 返答1 謝罪1 作戦1 作戦2 作戦3 作戦4 作戦5 作戦6 作戦7 作戦8 演出1 演出2 演出3 演出4 演出5 演出6 演出7 演出8 演出9 演出10 演出11 コメント 戦闘中簡易メッセージとは? 戦闘中に使用する事ができるチャット。 ゲーム内でオプション→戦闘中簡易メッセージを選択する事でチャットを十字キー左キーに8個、右キーに8個カスタマイズする事ができる。 戦闘中簡易メッセージ一覧 挨拶1 よろしくお願いします よろしく! お疲れさまでした お疲れさま! ありがとうございました 勝つぞ! がんばろう! 楽しもう! 勝利の栄光を君に ジーク・ジオン! 挨拶2 次は頑張ろう! 次こそは勝利を! やったぞ! 惜しい戦いでした… 惜しかった! 良い戦いでした 良い戦いだった! 楽しかったです 楽しかった! お待たせしました 称賛1 おめでとう! ありがとう! いいね! グッジョブ! いい腕だ! 最高だ! 皆のおかげだ! さすがだ! 助かった! ナイスアシスト! 返答1 了解! OK! 任せてくれ! ドンマイ! 気にするな! 任せたぞ! すまない!今は無理だ! 今は動けない! 承服できない! 待ってくれ! 謝罪1 すみません すまない! 申し訳ない! ごめんなさい ごめん! まちがえました しくじった! 悪かった! 次はがんばります! 次は気をつけます! 作戦1 集結してくれ! 散開しよう! 一旦退いてくれ 密集体形で行こう 一気に攻めるぞ! 畳みかけるぞ! 各個撃破だ! 正面突破だ! 側面から攻めるぞ! 挟み撃ちにするぞ! 作戦2 裏を取りに向かう! 囮は任せろ! 各自逃げ切れ! 今、向かっている! 二手にわかれるぞ! まずは様子をみよう 待機する よし、行こう! はぐれるなよ! 撃ち続けろ! 作戦3 こっちにいるぞ! 敵機と交戦中! 敵発見! 目標を視認! 敵の位置を教えてくれ 助けてくれ! ここは任せろ! トドメは任せた! 無理するな! 足止めする! 作戦4 前進する! 後退する! 前線を上げる!! 前線を下げよう! 一時後退する! 拠点まで後退! ここを防衛する! 守りを固めよう! 何とか持ちこたえろ! この位置を死守しろ! 作戦5 付いてきてくれ! 付いていくぞ! 第三勢力を倒そう! 第三勢力は後回しだ! 支援頼む! 支援できるぞ! 護衛をよろしく! 援護を頼む! 後ろは任せろ! 後ろは任せた! 作戦6 頼んだぞ! 油断せずにいこう! 逆転できるぞ! 拠点が攻撃を受けている 誰か拠点を頼む 拠点を攻める! 中継地点へ行く! 中継地点の占拠を頼む! 占拠行動に移る! 倒せる敵を狙え! 作戦7 汎用機を止める! 汎用機を頼む! 格闘機を止める! 格闘機を頼む! 支援機を止める! 支援機を頼む! 急襲機を止める! 急襲機を頼む! あいつは強いぞ! あいつを狙え! 作戦8 A地点 B地点 C地点 D地点 E地点 A地点を頼む! B地点を頼む! C地点を頼む! D地点を頼む! E地点を頼む! 演出1 敵MSは化け物か! ニュータイプか? 強すぎる! やらせはせんぞ! 手強い…しかし! 敵が…見える…! あきらめないぞ! 守ったら負ける! ええ~い! やられたいのか! 演出2 倍返しだぁぁ! 突貫します! 間に合えぇぇー! ひとつ!! 一発あれば十分だ ひと思いにやれー 怯えろ!竦め! こいつ動くぞ! 弾幕薄いぞ! 選り取り見取り! 演出3 男たちの命の輝きだ 圧倒的じゃないか 私は帰ってきた! オレは生きる! 勝ったぞ…!! 私を導いてくれ… や…やられた… 嘘だと言ってよ! 南無三! 脚なんて飾りです 演出4 きゃわした!? 傷が疼くだろうがぁっ! 痛い…痛い…痛いぃぃぃ 守りたい世界があるんだ 俺はすぐに戻ってくるさ グゥレイト! 私に出来ない筈は無い! 何かが違う!何故違う! もはや止める術などない 私の勘がそう告げている 演出5 ザフトのために! 後ろにも目をつけるんだ! まだ、抵抗するのなら! 俺の体をみんなに貸すぞ! まだだ、まだ終わらんよ! 見くびっては困る! 行け!ファンネル達 来たな?プレッシャー! 死なせはせんぞぉ! 戦い方を教えてやる! 演出6 すべてを消し去る… お前の強さには敬服する 死神様のお通りだ! 斬って斬って斬りまくる 正義は、俺が決める!! ヒャハハ、粛正!粛正! これは私の甘さの清算だ 殺人的な加速だ…! 全てエレガントに運べ ゼクス王、バンザァイ! 演出7 目標を駆逐する 俺達が、ガンダムだ! 介入行動に入る 狙い撃つぜ! あんただけは…墜とす! ここから先は競争だ 可能性に殺されるぞ! パージ! 心に従え ネオ・ジオン万歳! 演出8 これがEXAMの…私の力だ ジオン再興のために! なんとたわいの無い 鎧袖一触とはこの事か パワーがダンチだ! 皆の力がガンダムに! シャングリラ魂だ! ハマーン様バンザーイ! バラの香りを愛でろ こんな私を愛しちゃう! 演出9 下がれ、来るんじゃない νガンダムは伊達じゃない 合点承知 これが俺の、赤い一撃だ 最強だろ?俺の悪運は 東方は赤く燃えている! 次はどうすればいい? もっとよこせバルバトス! ここは俺が任された! 俺、かっこいいか…? 演出10 了解、マスター ガンダム…ガンダム! 俺は!俺はもう絶対に! ふっ…ふはははは…やった この瞬間を待っていたんだ へへ、やったっすよ… あれが阿頼耶識の力か 頼むぜ、遊撃隊長 流星隊行っくぜぇー! 俺たちは…鉄華団だ 演出11 トランザム! これが俺達のガンダムだ! 奴は俺が引き受ける! ミッション・コンプリート ガンダムファイトォォ! レディィ!ゴォォォォ! ヒートォ!エンドォォ! いいファイトだった! 月が見えた! 私の愛馬は凶暴です コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ゲーム中「お疲れ様」を何度も送る奴いるけどこれ何が目的? - 名無しさん (2018-12-04 23 38 02) (自分のような地雷を介護してくれて)お疲れ様!って意味やで - 名無しさん (2018-12-05 18 54 32) 痛いぃぃぃ とかなんとたわいの無い を入れるくらいならもっと実用性を兼ねた台詞を入れてほしい。煽り以外で使われてるの見たことないわ - 名無しさん 2018-01-18 01 45 42 台詞自体は悪くないんだけど使い手がなぁ…… - 名無しさん 2018-01-18 02 43 45 拠点は諦めろ、がないのは何でだ?もう守りきれないから捨てて中継周ってほしいのに - 名無しさん 2017-12-31 16 39 51 ミーティング画面(?)のときに、散開、二手に別れようのメッセージがないのがおかしくねって思う。密着はあるのに...運営公認のサッカー部かよ - 名無しさん 2017-12-26 13 15 59 なぜ、なぜだ・・・、なぜ止まるんじゃねぇぞ・・・・、がないんだ・・・、サッカーされているときにいいたい - 名無しさん 2017-11-17 21 04 51 「敵は倒せる時に倒す」「さぁ、屍の山を築いてやろう!」 ギナは原作セリフ載ってるサイトがねぇ - 名無しさん 2017-10-05 01 05 37 ひと思いにやれー があるなら、「私は死に場所を見つけました」があっていいと思うけど - 名無しさん 2017-10-05 00 44 20 「口より手を動かせ!」と「自分の胸に聞いてみろ」かな - 名無しさん 2017-09-21 23 22 24 相手を特定する為に、1~10の番号が欲しい。「2」「あいつを狙え」とか 戦略性上がると思う。 - 名無しさん 2017-09-20 01 34 06 煽りに多用されるのでNG - 名無しさん 2017-09-20 01 40 16 番号連呼する害悪プレイヤーのせいで、もう廃止されてるよ - 名無しさん 2017-09-20 01 53 09 そうそう、敵じゃなく味方に連呼だったもんな。 - 名無しさん 2017-09-20 09 02 42 皆さん、ありがとうございます。それは、修正/廃止されますね。嫌味なファンメと変わりないですからね。 - 木主 2017-09-21 23 17 17 シーマの落ちないんだよ!が欲しいな。使い方例 味方「中継占拠を頼む」俺「すまない!今は無理だ」俺「(敵が)落ちないんだよ!」 的なね - 名無しさん 2017-07-18 09 01 39 罵るためだけの要望だらけだなwikiにスタッフが見に来てるようだが荒らすためのセリフなんて採用されない - 名無しさん 2017-07-06 08 45 29 バナージの「やったな!」が欲しい。 - 名無しさん 2017-06-24 23 55 17 「下がれ、来るんじゃない」これホシカッタカラ嬉しい - 名無しさん 2016-10-31 15 10 45 俺も同じことを書こうと今ここ開いたw - 名無しさん 2016-10-31 17 10 21 味方に核撃ち込んで「グゥレイトォ!」 - 名無しさん 2016-10-20 09 02 35 助けてくれた見方のピンチを救った時に、借りは返した的なの欲しいな - 名無しさん 2016-10-17 08 16 48 撃破0の捨て台詞に「誰も傷つけたくないんだ」が欲しい - 名無しさん 2016-10-16 20 16 08 そんな感じのシチュエーションで[最強だろ?俺の悪運は]って打ったら称賛もらえた - 名無しさん 2016-11-27 17 37 04 サイサリスで核撃ちながら、「ソロモンよ、私は帰ってきた!」ってやりたい。 - 名無しさん 2016-10-14 23 13 35 同意 - 名無しさん 2016-11-01 15 28 39 「見とけよ見とけよ〜」言いながら拠点壊しに行きたい チャット追加あくしろよ - 名無しさん 2016-10-09 16 59 52 「あくしろよ」は汎用性高いから欲しいな - 名無しさん 2016-09-20 00 39 14 「獅子身中の虫め!!」は欲しいよな 拠点で放置のヤツとかいたら使いたい - 名無しさん 2016-09-20 00 28 54 コメントログ
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体について 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 強襲揚陸を目的とするゲルググの 海兵隊仕様機。 通称 ゲルググM(マリーネ)。 作戦初期段階の揚陸を容易にするため、ランドセルの実装、 プロペラントタンク を接続可能とする仕様変更が行われ、長時間の作戦行動の実現が図られている。 強襲揚陸時の先陣を担うため、狙撃銃的な側面が強いビーム・ライフルではなく多様な戦況への適応力が求められた結果扱い易いマシンガンを主兵装として選択する部隊が多く、戦闘時間の継続を図るため 腕部熱核ジェット・エンジンは実弾の速射砲に換装 されている。 完成度の高いゲルググタイプであったがランドセル内のスラスターが背面に集中され、 姿勢制御用の腰部スカートも装備 されるなど、戦況からのフィードバックにより 実戦向きな改修 がされている。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 325 350 375 400 425 450 475 機体HP 12500 13250 14000 14750 15500 16250 17000 耐射撃装甲 62 70 79 87 96 104 112 耐ビーム装甲 62 70 79 87 96 104 112 耐格闘装甲 59 87 115 143 171 199 227 射撃補正 40 格闘補正 86 93 101 109 117 125 132 スピード 245 スラスター 135 138 141 144 147 150 153 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 120 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 曹長10 中尉07 大尉06 少佐06 中佐06 大佐07 少将07 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 40% 10% 8% 8% 7% 7% 5% 必要開発費 25200P 35400P 42900P 52200P JPY309 71500P 81200P 復帰時間 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 31秒 33秒 NEW MSボーナス 3000 3650 4300 4950 5600 6250 6900 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 8 9 10 11 21 23 24 中距離 7 8 9 10 15 17 18 遠距離 5 6 7 8 9 11 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 LV7 1680 LV8 1740 副兵装 武器名 LV 威力 発射 間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 ビーム・サーベル LV1 2100 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2205 LV3 2310 LV4 2625 LV5 2730 LV6 2835 LV7 2940 110mm速射砲 LV1 200 325発/毎分 60 6.0秒 200 1083 移動撃ち可武装切替:0.5秒 LV2 210 63 1138 LV3 220 66 1192 LV4 250 75 1354 LV5 260 78 1408 LV6 270 81 1463 LV7 280 84 1517 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 耐久値 2700 2835 2970 3375 3510 3645 3780 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 5~7 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 高性能レーダー 1~7 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強制噴射装置 1~7 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 備考 機体について 海兵隊仕様という事でM=マリーネ(ドイツ語)の名を冠するが、型式番号は MS-14F 。アイコンに表示された F は型式番号が由来である。紛らわしい。 肩アーマーのスリムさと薄く大きい頭部のトサカが外見的な特徴。ゲルググ系列であるにも関わらずMMP-80マシンガンを装備しているのは、原作では本機を運用するシーマ艦隊が潜伏生活を送る内に制式装備であるビームライフルを満足に維持する事ができなくなった為。低下した攻撃力は打突にも使用できるスパイクシールドや前腕部に内蔵された110mm速射砲などの特殊装備で補われている。 ビーム・ナギナタではなくビーム・サーベルを両腰に1本ずつ装備している。サーベル発生器の形状は後のリック・ディアスやネモなどが装備しているものに酷似しているが関連性は不明。 腕部の内蔵武装などゲルググJ(イェーガー)との共通点が多い。この機体構造は後にリゲルグの原型にもなった。カタログスペックではゲルググJにやや劣るが、コストパフォーマンスでは勝るため生産数はこちらのほうが多かったと考えられている。 ちなみに英語で海兵隊は「マリーン」だが、ドイツ語で「マリーネ」は海軍の意(英語ならネイヴィー)である。宇宙世紀が80年経って言葉の意味が変質していったのだと好意的に解釈してあげよう。ドイツ海兵隊は「海軍専門任務部隊(Spezialisierte Einsatzkräfte Marine)」というので問題ない. 機体考察 格闘機カテゴリにやってきたゲルググ。コストはギャンを抜いて 格闘機最高ランク に位置する。 度重なるアップデートと課金レベル機体の実装によりジオン格闘機最強の一角にまで上り詰めた機体.詳しくは運用欄に譲るが,未課金レベルは本機のメリットを享受できないため非推奨である. 速度245は格闘機体最速クラスの数値。本機より速い格闘機体はギャンやギャン・エーオースなどの数機だけである。防御面もコスト相応に高く小さいが意外と丈夫な盾もある。スラスター量も多く強制噴射もあるため,見た目ほどは被弾しない(被弾しないとはいっていない). 高威力のビーム・サーベルを有しているが,見た目以上にリーチが短く敵に密着しないと当たらない.本機運用で最初に躓くとすればこのサーベルのリーチだろう.ズゴ系と同程度の射程だと割り切って運用しよう. 射撃性能も優秀.高威力の腕ガトによって削りや牽制が容易であり、爆風範囲に優れたMMP付属グレでよろけも取れる.本機運用のキモはこの1発のグレネードをどう有効利用するかにかかっている. 素のスラスター量が多いため,中距離スロットをフレームや装甲に割り振ることが出来る.レベル6ともなればHP2万越え,耐弾・耐衝撃装甲値300というガチムチ格闘機のできあがり.強制噴射で敵の攻撃をいなしつつ,敵汎用にタコ殴りにされながらも支援機に突貫するという新ジャンルのガチムチ格闘スタイルを確立した. 単純格闘威力一覧 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ズゴック 175 1925 73 2413 5812 グフ・カスタム 200 1850 73 2319 5585 ゴッグ 200 2100 79 2730 5350 2連撃 ラムズゴック 225 2000 79 2600 7800 強連撃 ゲルググG 250 1800 79 2340 5634 ズゴックE 250 2150 92 3010 7248 ドム高機動試作機 250 3000 92 4200 - 単撃のみ イフリート(シュナイド機) 275 2500 73 3134 6518 強連撃,2連撃 イフリート改 275 1800 99 2616 6301 イフリート改(EXAM) 275 1800 197 3973 9569 EXAM発動状態 ギャン 300 2700 99 3925 9452 ゲルググM 325 2100 86 2843 6846 デザート・ゲルググ 350 2000 73 2507 6038 ギャン・エーオース 400 2200 118 3520 8476 イフリート・ナハト 400 2300 92 3220 7753 ヘッダをクリックすることでソート可能です. 条件:2016.09.01時点 Lv1機体・カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は【N 横 下】 or 【N 下】 主兵装詳細 MMP-80マシンガンGN装備マシンガンとしては非常に優れた性能を有し、射程・集弾性・DPSともに格闘機の主兵装としてはジオンで2番目に強力。一番はグフカスタムのガトリングシールドである。 とはいえ所詮格闘機の持つ射撃武器である。これだけで戦っていけるという程の火力は出ない為、主にミリ削りや牽制用に使用する事になる。一応当て続ければそこそこのダメージは稼げる。 元々汎用機の装備であるためLv7まで解放されている。開発は計画的に。 グレネード・ランチャーよろけの取れる歩き撃ち射撃兵装。標準で18秒に一回しか撃てないが、格闘機が自前でよろけを取れる意義は大きい。 弾頭が小さくて爆風も小ぶり。何より切り替えが長いので咄嗟に使えないのが難点。 副兵装詳細 ビーム・サーベル右手片手持ちのビームサーベル。ナギナタではなく回転させる事はないが判定はゲルググ系と同じ(若干短いという報告もある)である。威力面ではギャンのような超火力はないがアップデートによって大分改善された。横格のリーチが絶望的であるため,主にN格と下格を使用することになる.全てのモーションが画面左から画面右方向へ振るため,画面左の方が攻撃判定が早く出る.リーチも左側の方が優秀なモーションが多いため,戦闘にあたっては敵機を画面左に捉え続けると良いだろう.N格:左下から右上への 左切り上げ .連邦系のビームサーベルN格とほぼ一緒である.敵機と正対して当てた場合,敵の右半身にヒットするため盾に吸われることがない.初撃ひっかけに便利. 右横格:画面左前方から右後ろへの 左薙ぎ 左横格:左後方から画面右前方への 左薙ぎ . 下格:左上から右下への 逆袈裟切り .画面右への判定はほとんどないため(自分の右脚あたりにしかでない),下格をひっかける際には敵を正面か左側に捉えること.ダウン追撃の際には先ゲルのナギナタ下格同様,敵を右つま先あたりに捉えると良い. 110mm速射砲メイン武装のMMP80と比べると射程は半分だが一発の威力はこちらの方が上。連射速度もDPSもこちらが上のため近距離での削りならこちらのほうが効果的。 射撃補正の問題はあるがダウン追い打ちに使いやすく威力も良好。 UC回避を狙う敵の脚部をガリガリ削ってやろう。 スキル 強制噴射装置格闘機としては初めて実装されたスキル。本スキルの使いどころは1:接敵、2:着弾回避にわけられる。(1)スラスターで近づきながら手前でブーストをかましてタックル誘発や空撃ちを狙う。(2)1段目の着地地点狙いの射撃を回避したり障害物にいち早く隠れる。しかしスラスターを大きく消費するので普段は使わない立ち回りが重要。 前線維持支援システム復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。 カスタム 脚部特殊装甲必須。 強化フレーム余ったところに。 噴射制御装置スラスターは是非強化しておきたい。 格闘強化プログラム近スロにはできる限り載せたい。 運用 格闘機の割りに高い防御力と射撃補正・それなりの射撃兵装を持っている為バランスがよく、全ての兵装を使いこなせてはじめて真価を発揮する玄人向けの 万能格闘機 と言える。 素で高いスラスター値を持つため,中・遠距離距離スロットをフレームと装甲に全振りすることでHP2万以上,耐格耐弾値を300にすることが可能.壁汎用のような固さを生かし最前線でしぶとく立ち回ることで敵支援機にプレッシャーを与え,味方汎用が仕事しやすい戦場を演出しよう. 強制噴射装置は着地狩り回避に役立つ。敵汎用がバズで狙ってきている時や、射撃体勢に入った支援機に近づくときなどは1回強制噴射することでフェイントをかけることが出来る。とはいえ敵支援機にたどりついた時にはスラスター切れなどの自体にならないよう、要所要所で残りスラスターと相談しながら使っていこう。 ダウン追い打ちは格闘か速射砲のどちらか(遠ければMMP)を状況を考えて選択すること。格闘に拘らなくてもそれなりの追撃が出来るのは数少ない長所であり、隙を晒さないようにすることや、貴重なスラスターも温存できる。 対汎用もGNからのよろけ→下格で撒くことや、敵HP残量によっては返り討ちも可能。ただし支援機の牽制・撃破が第一であるということを忘れてはならない。 MMPは支援機に当て続ければ無視できないダメージが狙える。支援機の狙いを汎用ではなくこっちに向かせるためにも重要な行動である。ただし遠距離から垂れ流すと汎用機に居場所を伝えるだけなので、汎用の目につかないよう撃たなければならない。中距離から支援機の牽制ができる為、汎用が近くにいる支援機を狙い撃ったり、支援機と対峙中、汎用が接近してきたら高台に逃げ、そこから支援にマシを撃つなど幅広く支援機の牽制ができる。無理に突っ込むことなく、中距離からでも支援機に対し有用なダメージが与えられるのは、牽制として非常に大きい。 速射砲はMMP以上の威力で速射能力に優れ、UC回避、サーベルを持った支援機、ミリ削りと近距離の牽制に最適。サーベルを振りにくいときはこいつでプレッシャーを与えよう。 性能に見合ったコストを持つため、簡単に落とされては困る機体である。格闘能力の高さ以外にも、状況把握をサポートする高性能レーダーや、中近の牽制に適したマシンガンを持つなど、支援機の牽制という点において特に秀でている為、状況に応じて立ち位置を変えていこう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒速射砲 N 横 N N 横 下⇒(N/下) カウンター→(N/下) カウンター→N⇒(左に少し視点をずらしながら)下 MMP-80マシンガンGN装備N 下⇒マシ グレラン→N 下 グレラン→N 横 下⇒(N/下) グレラン→N 横 下⇒(速射砲/マシ) カウンター→N→マシ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2013/09/25:アップデートにより新規追加 2013/10/30:スキル“高機動システム”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加。スラスターを増加(全LV:110→120) 2013/11/28:スラスターを増加(全LV:120→130)格闘補正を増加LV1:73→79、LV2:76→83、LV3:80→87 リスポーン時間を短縮LV1:29秒→23秒、LV2:31秒→24秒、LV3:33秒→28秒 2013/12/04:Lv4、MMP-80マシンガンGN装備 Lv7追加 2014/02/13:性能を強化HPを増加 スラスターを増加 中・遠距離パーツスロットを増加 リスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/03:Lv5追加 2014/09/18:110mm速射砲の性能を強化威力を強化LV1:190→200、LV2:199→210、LV3:208→220、LV4:235→250、LV5:244→260、LV6:244→270 射程を延長 150m→200m MMP-80マシンガンGN装備のグレネードの一部性能を強化(情報求ム) 2014/09/25:Lv6追加 2016/02/11:性能強化一部走行性能を強化移動方向補正(後方向)を強化:50%→70%(+20%) 2016/05/06:Lv7追加 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv1 ☆:3→☆:2 2017/05/31:MMP-80マシンガンGN装備 Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 バトオペ最後の出撃でこいつで出ました。見事リザルトトップ。お前は最高の相棒だったよ。 - 名無しさん 2017-07-31 22 11 00 もうほぼ使ってない(出せない)が再開発だけはコツコツやってる。三種盛りだと許されるんだろうがスコアがな - 名無しさん 2017-06-05 17 44 09 最近ビームが痛くて活躍できなくなってた・・・そこで考えた・・・すべてを装甲に捧げればよくね?と・・・勲章再開発パーツすべてを装甲に捧げてついに内部数値オール300の化け物が完成した - 名無しさん 2017-06-04 16 11 33 こいつがラケーテンもったとこ想像してみた・・・。かっこいいわぁ。 でも絶対実現しないがw - 名無しさん 2017-05-29 18 01 09 タイプ補正のおかげで硬いと思えない今日この頃 - 名無しさん 2017-03-02 17 50 24 汎用の火力も上がってきてるし、もはや硬く感じないよね。よろけが取れる普通の格闘機(緊急回避無し)。 - 名無しさん 2017-04-04 17 54 20 ゲルググM「このビームサーベルをくらえ!!]スカッスカッスカッ - 名無しさん 2017-02-20 14 05 35 密着混戦で空振りするの慣れたけど慣れないわ - 名無しさん 2017-02-16 15 14 34 昨日、山で半孤立してた重キャ殴ってて思ったが格補150くらいでも火力不足だわ。始末に時間がかかりすぎてギリギリで汎用が来る。 - 名無しさん 2016-11-30 18 03 49 まぁサーベル威力自体は並だしねぇ - 名無しさん 2017-01-04 13 45 21 それは重キャが硬すぎるだけで、3連撃できる格闘機の中ではトップクラスの威力なんだがなあ - 名無しさん 2017-02-20 14 31 54 連邦の火力が高すぎてサンドバックにすらなれないわ - 名無しさん 2016-10-26 19 17 27 火力の高い追撃持ってる汎用増えまくったからね、どんだけ装甲と耐久盛っても三すくみ補正でどうしようもない - 名無しさん 2016-10-28 01 25 01 正直、BR汎用出た時点でサンドバッグにはもうなれない - 名無しさん 2016-11-01 14 15 07 教えてくれ五飛。この機体はあと何回サンドバックとして戦場に出撃すればいいんだ・・・。 - 名無しさん 2016-09-24 02 14 14 聞きたいかね?昨日までの時点で、残り99822回だ。 - 名無しさん 2016-09-24 09 29 39 アッ!こんな所にいやがったのか! さあ、さっさとサンドバックとして戦場に戻るんだ!! - 名無しさん 2016-09-24 10 07 05 ゲルググM「やめろー!死にたくなあああい!死にたく名ああああああああい!!」 - 名無しさん 2016-09-25 12 52 04 これにはクソワロタでw - 名無しさん 2016-09-25 17 55 38 ありがとう…僕のサンドバッグ… - 名無しさん 2016-11-01 19 16 06 扱いがヒドいw - 名無しさん 2016-11-03 13 07 17 装甲三種盛りが流行ってるみたいだがフレーム盛りの方が安定しないか?三種盛りは素のHPが低過ぎる上に火力も無い。フレーム盛りなら素のHP25300確保した上で格プロlv5も積める。因みにカスパは脚部2、新フレ2、強フレ6.5.4.3.1、簡易フレ1、耐衝4、格プロ5、火力がもっと欲しかったら耐衝外して格プロにしても良いと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 11 00 01 例えば耐弾耐衝6を積んで新フレ2,強フレ34を積むとHPは素で22200、かつ実弾 ビームのダメージを約20%軽減。中スロにフレームを積むか装甲を積むかで変わるけど、この時点でHP盛りと3100(割合的には12.3%)の差。銀十字での上昇分が2000の固定値なので、銀十字込みで11.3%の差。火力面では、格プロ5をつけるのとつけないのとでは約9%の差。正直お好みでどっちでも良いと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 12 15 09 訂正 耐衝→耐B - 名無しさん 2016-09-10 12 15 59 耐衝を敢えて詰まないカスパですね。う~む、確かに相手が射撃中心で攻撃してきた場合、装甲盛りの方が効果を発揮しますね。機体lv8になれば素の耐格も250辺りになってかなり硬く出来そうですね。フレーム盛りと装甲盛り、多少の火力を取るか硬さを取るか、確かに好みでどっちでも良いのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-10 15 11 08 格闘だけ受けるならそんなんでいいと思う - 名無しさん 2016-09-24 02 01 10 レベル1,2のスラスター値の記載ミスを修正. - 伏流 2016-09-07 06 54 18 今でもコイツは現役で使える? - 名無しさん 2016-08-14 11 47 14 肉壁格闘としては最高峰。よろけ兵装、中距離速射兵装に地味に低くない射補が合わさり嫌がらせとしては一級品。 - 名無しさん 2016-08-14 11 58 06 近距離編成で平坦なマップなら - 名無しさん 2016-08-30 09 47 12 うーん色々格闘機探ったけどこいつが一番しっくりくるなぁ・・・器用貧乏感がなぜかフィットする - 名無しさん 2016-08-03 02 33 09 もうちょいスラスピ上がってくれれば強制噴射の使い心地が最高なんだけどな。今でも充分気持ちいいけども。 - 名無しさん 2016-07-29 12 43 03 復帰したので久し振 - 名無しさん 2016-07-09 01 53 54 復帰したので久し振りに引っ張り出して使ってみた、強制噴射が癖になるこの感じやっぱりイイね。 - 名無しさん 2016-07-09 01 55 32 この堅さがほしくて作ったんだったな…しばらくサンドバックになって使ってなかったけど、相手にして久しぶりに思い出したよ。支援機じゃ削れないんだよな… - 名無しさん 2016-07-06 21 09 31 耐衝は持っても耐弾まで盛る支援はなかなかいないからね、速射が刺さる刺さる - 名無しさん 2016-07-10 07 01 56 ドム重、陸ゲル、ゲルMのサンドバック編成強そう - 名無しさん 2016-07-12 15 25 25 ダウン射撃に修正が入ったお陰か、圧倒的硬さを遺憾なく発揮できるようになった。でも自分では壁になって役立っているつもりが、味方からは射線や動線を遮って邪魔に思われる面も多いのかなぁと悩んでいる。ボコらて足止めする場所とか位置も考えて動かなきゃな… - 名無しさん 2016-07-06 02 27 06 俺たちの仕事はサンドバックとしての本分を全うすることなんだ、それで助かる味方が大勢いると信じて前線に出るしかないんだ - 名無しさん 2016-07-10 02 15 46 この機体のモーション苦情が多いけど、自分は三連撃決める時に手首を返すモーションが超カッコいいので好き。短いのは、まぁ、なぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-24 00 07 13 モーションにというよりリーチに足しての不満だと思う - 名無しさん 2016-06-28 12 42 07 リーチに関しては諦めてるなぁ。でもガッシャとキャバの弱体化でJも実質弱体化したから突っ込みやすくなったよ、今再びゲルMの装甲が求められている気がしないでもない - 名無しさん 2016-06-29 05 09 31 体のデカさの割りにリーチがないから余計短く感じる。「体格比率的に届くやろ!」 スカッ! - 名無しさん 2016-07-02 20 25 30 体感だけど左は優秀。N下は許せる。右だけは絶対許せねぇ!腕伸ばしきってるわりに判定短いし判定発生も遅い。視点的に敵を捉えるのは右側が多くなるのにこの残念感。シュナの右を知ったらもう…。 - 名無しさん 2016-07-02 23 41 17 戦士、再び(要塞限定) - 名無しさん 2016-06-22 19 07 18 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - 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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ザニー用100mmマシンガン 頭部バルカン ハンド・グレネードE スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍がRX計画とは別に、ジオニック社から大量の、ザクのパーツを入手して開発したMS。 とはいえ、実体としては2足歩行の機動兵器としての基幹をなす部分の大半はザクのままである。 連邦軍がMS用に開発していた駆動系である、フィールド・モーターの試験的技術が用いられているため、音紋解析ではザクとは違う異音が混ざる。 北米戦線に試験的に投入された機体には、ヤシマ重工が開発していたMS用携帯火器が先行配備され、主にその運用実験を行っていたものと推測される。そのため、火力自体はバカにできないものとなっている。 主にアジア戦線で運用された陸戦型ジムが配備され、続いてジム系統のMSの本格配備が始まる頃には戦場から姿を消した異色の機体である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 250 機体HP 7000 8000 耐実弾補正 12 16 耐ビーム補正 3 4 耐格闘補正 3 4 射撃補正 20 27 格闘補正 0 スピード 90 高速移動 135 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 格闘判定力 弱 カウンター 押し倒し 再出撃時間 7秒 8秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP ゲーム購入者特典 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 3 中距離 5 6 遠距離 5 7 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 ザニー用100mmマシンガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 513 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT) LV2 115 537 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 ハンド・グレネードE 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 50 70 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 110 150 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 200 280 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 370 510 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 740 1020 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する AD-FCS Lv3 1110 1530 射撃補正が4増加 備考 機体情報 初出はPCゲー『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の、地球連邦軍が試作した最初期のMS群の一種。 地球連邦軍がジオニック社から裏取引で入手したザクⅡのパーツを使って完成させたとのこと。頭部はガンキャノンの先行試作品らしい。 『V作戦』とは別な開発計画だったようで、予算も技術者も潤沢とは言えずガンダムや陸戦型ガンダムに連なるRXシリーズに比べて出来は粗末なものになってしまった。それでもカタログスペック上はザクⅡ同等の機体が出来上がっている。完成度は低くなってしまったが、戦闘機パイロットの機種転換訓練機として利用されたりと、地球連邦軍MS開発及びMSパイロットの礎となったことは間違いない。 最初期の設定だとルウム戦役で鹵獲した機体を分析・改造したものだったが、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』で上述の設定が作られ以降の作品では採用されている。 内蔵兵装として頭部に「60mmバルカン砲」を連邦軍製MSとしては初装備。携行兵装には後に改良されてボールやガンタンクのメインウェポンとして採用された「120mm低反動キャノン砲」を装備していた。 設定上は操作性に難があり、3本指のマニピュレータだったため精密性・保持性に欠けるし、そもそも宇宙用ということだった。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』にて登場した[地上仕様]とつく本機は、兵装運用実験のため北米戦線へ試験投入されたものとのこと。5本指マニピュレータになって「180mmキャノン」を装備できたりとバージョンアップされていることが伺える。連邦製のフィールド・モーターが試験導入されているそうで、ザクとは異なる駆動音が音響解析で確認されている。 陸戦型ガンダム等にも採用されたヤシマ重工製の兵装を運用実験している。実験だけあって「100mmマシンガン」「ロケット・ランチャー」「ミサイル・ランチャー」と一通りのものは装備して運用可能になっている。 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』では、デザインはザクの意匠が濃くなり違っているが、5本指マニピュレータで地上で運用可能になった本機に近い仕様のザニーが登場している。なおOVA版だと「ダーレ」という別な機体になった。 機体考察 概要コスト200~の地上専用支援機。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典。 火力攻撃補正は、射撃極振り。合計値としてはコスト相応にはなる。 射撃主兵装は、長射程な180キャノンと、歩き撃ち可能なバズーカ系2種からの選択装備。いずれも火力高めで爆風範囲&よろけが取れる。 射撃副兵装は、マシンガン、バルカン、手投げ弾と削り補助3種が揃い踏み。主兵装からの追撃にも役立たてやすい。 格闘兵装は、打撃。ダメージ源としては使えないほぼおまけだが、自衛には一応使える。 足回り・防御足回りは、全体的に見てキャノン系並の鈍足。陣取る位置確保にはなんとかなるが、逃げるには心許ない。 防御面は、HPが最低クラス。防御補正は耐実弾が顕著に高く耐ビーム・耐格闘は均等。スキル系も未所持なので露骨に柔らかい。 特長 コスト帯では高威力な180mmキャノンを装備可能。爆風範囲付きで脚部破壊も狙いやすい。 総論足回り・耐久値を犠牲にして火力を得た支援機。 高威力かつ高補正の射撃主兵装と削り補助の副兵装を揃えており、射撃火力は抜群。 見て分かるくらいの低耐久・鈍足と顕著な弱点持ち。一回接敵されたら再出撃を覚悟するくらいには柔らか。味方からフォローされやすい立ち位置キープも足のせいでしづらいので繊細な立ち回りが求められる。 素晴らしい火力も立ち位置次第では出しづらく、落とされ過ぎると観測情報連結の恩恵を味方が受けづらくなる等立ち回り方がシビアな上級者向け機体。 主兵装詳細 180mmキャノン静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。他の手持ちキャノンと違って爆風が広めなのが特徴。 威力が初期コストでは高い部類。命中時は普通のよろけを発生させる。 着弾時の爆風はバズーカ系よりは広い。近距離でも取り回しやすいのは大きな利点。 バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまうなど起伏には弱め。高所からの撃ち下ろしが理想的。 よろけ値が全く無いのでマニューバーアーマーには滅法弱い。 ロケット・ランチャーバズーカ系実弾兵装。 ミサイル・ランチャーより威力・弾速はあるが、CTや切り替えが長め。弾数に対するリロードも長め。 狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので汎用機のレンジより近くないと狙えない。 ミサイル・ランチャー移動撃ち可能な実弾兵装。バズーカ系装備と使用感覚は似ている。 CT短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。 装弾数が少なめで、バズーカ系としては弾速が特に遅い。 打撃拳で殴る格闘兵装。 モーションはジム・キャノンと同一。 副兵装詳細 ザニー用100mmマシンガンマシンガン系実弾兵装。 ほぼ副兵装化した100mmマシンガン性能。威力はそこそこ、よろけ値少し高め。 ブレがだいぶ大きいので安定性にはやや欠ける。 頭部バルカン標準的なバルカン系実弾兵装。 主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装。 ハンド・グレネードE[強化]放物線を描いて飛ぶ手榴弾。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げれ爆風範囲も広い。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/11/04:『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典として新規追加 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 2024/02/29:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 とうとうレート、クイマに出場権を得たザニーくんUC - 名無しさん (2024-02-29 17 47 35) 250特別戦で見かけて今日初めて存在を知った こんな機体いたんだ - 名無しさん (2024-01-01 02 29 36) 200コストレートどこ....ここ...? - 名無しさん (2023-11-27 13 48 16) 今からでもマゼラみたく試作式って専用の武装にならないかな180mm。射線の通るマップでの脅威度が高すぎる - 名無しさん (2023-02-05 16 56 04) 火力が気持ちいい機体だからたまに使いたくなるけど、200コストがめったに無いのが悲しい - 名無しさん (2022-11-14 01 53 11) クラッカーくらいなら幾らか耐えれるだけで、ギガン並みの耐久性で以下の機動性。前出たところで汎用のトレーナー相手にバズ格くらったらマズいレベルなのよ。基本迎撃運用枠。 - 名無しさん (2022-05-02 22 03 17) 全然見ないなと思ったらLV1しか実装されてないんかい。使い道ないなら2と3も特典配布したれ - 名無しさん (2022-04-02 04 31 46) そもそもこいつ200が180㎜キャノンもてるって単発火力が魅力だから2・3と上がると魅力が一気に薄まるよ - 名無しさん (2023-01-25 17 11 05) 昨日200でザニー5陸ジム1LA1とかいう変態チームで出撃して勝ったんだ!(レート)火力お化けじゃ - 名無しさん (2022-01-09 16 41 27) 一人多いやん - 名無しさん (2022-02-09 12 31 51) あっ 違うとこで言った時も指定されてたよ… - 木主 (2022-02-22 16 26 55) ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける! - 名無しさん (2022-02-22 16 47 39) おま誰定期 - 名無しさん (2022-02-22 16 50 45) 山岳Bgawa - 名無しさん (2022-01-02 21 57 51) 途中送信。200の山岳Bでコイツでてくるとクソゲーすぎる - 名無しさん (2022-01-02 21 59 03) まずもって地上のコスト200の戦場がほぼピックされないから使い場面がほぼ無いじゃないか - 名無しさん (2021-11-23 11 06 06) 元ザクをフィールドモーター式にしてるってもうそれハイザックやん - 名無しさん (2021-11-17 23 37 05) 初期からもってる100コス機体が ジム・トレーナー 旧ザク こいつ だったらわかるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-11-15 22 49 01) コスト100で180mmキャノン持ってたらそれこそとんでもないことになるで - 名無しさん (2021-11-16 13 36 31) その辺は持てないように調整すればええ - 名無しさん (2021-11-17 23 36 30) お得意の先行型、試作型、強化Ⅱ型とか無駄にカード持ってるもんなクソバンナム - 名無しさん (2021-11-25 09 04 37) その辺だしてるのはBBスタジオだからバンナムをクソと言ってやるのは可哀想や - 名無しさん (2021-11-29 15 21 10) バンナムもクソよりメーカーだけどね! - 名無しさん (2022-11-28 23 40 04) ジムどころかザク以下の性能なのにこの2機よりも性能上なんだな… - 名無しさん (2021-11-12 22 16 12) このザニーはマニュピレーターを五本指にしてヤシマ重工製の武装を装備させて、さらにフィールドモーターまで導入しているという豪華仕様だからな - 名無しさん (2021-11-12 23 37 00) 相手も痛いがこっちも痛い、やるかやられるか!、精神やな。まあ、200コスなら復活早くて回数こなせるし。もち、やられん事に越したことはないが・・・ - 名無しさん (2021-11-09 17 09 40) ダーレ「ザニーが宇宙専用の三本指だから仕方なく地上仕様代用でサンボルに登場した俺の立場はどうなる!」 - 名無しさん (2021-11-08 14 02 40) キミ原作にいないアニメオリジナル機体やんけ - 名無しさん (2021-11-10 00 35 39) 良い機体だけど流石に脆すぎてエースマッチやシャッフルターゲットみたいなルールには向かなさそう…… - 名無しさん (2021-11-08 00 08 00) 北米戦線ということは、森林迷彩よりも砂漠迷彩の方が設定的に似合ってるわけか。 - 名無しさん (2021-11-06 14 16 37) 陸ガンWRを愛機にしてると実に手に馴染むな。接近戦対応に難があるが、コスト200でほぼ同じ運用が出来る - 名無しさん (2021-11-06 14 07 19) 高速移動が同数値で初期スラが5多いから、陣取って撃つなら手数が多い本機の方が機動低いコスト200で火力出せる機会多いね。脆いけど! - 名無しさん (2021-11-27 20 18 03) なんか他意はないんすけどザニーの後頭部見てるとワロてまうんですわ - (2021-11-05 03 19 06) 俺もあの絶壁にワロタ! - 名無しさん (2021-11-05 08 00 43) 背中が色々むき出しなのでダ・・・セクシー - 名無しさん (2021-11-05 13 49 30) こいつザニーのくせに指 5本じゃん、絶対ダーレだわ - 名無しさん (2021-11-04 23 37 50) この機体射撃補正に振った方が良さそう - 名無しさん (2021-11-04 23 08 40) こいつは一体ダーレ? - 名無しさん (2021-11-04 21 59 36) レートで出された日にゃザニーも味方も禿げ上がるわ… - 名無しさん (2021-11-04 20 07 03) 火力だけはマジですごいな。高台キャノングレで撃ちおろされたら脚ボロボロになるわ。 - 名無しさん (2021-11-04 14 38 13) 180㎜からマシンガンでゴリゴリ削れば一気に瀕死まで持っていける火力は魅力的だけど、LAにチュンチュンされたらこっちも瀕死になったわ(笑)BS振られたらN↓で爆散確定だね… - 名無しさん (2021-11-04 12 33 05) 低コストで格闘に頼らない強襲機。LAの存在価値が出来たじゃないか - 名無しさん (2021-11-06 14 15 31) 敵にLAが居るなら陸ガンWRみたいな運用に切り替えればいいだけだぞ。LA君火力はあるけど耐久低い癖に脚回りも劣悪だから遠距離からキャノン撒いてるタイプの支援機には余り効果がない。アッグも高台にいるだけで無力化出来るしコイツで特別注意が必要なのはアッガイだけだと思う。 - 名無しさん (2021-11-06 14 43 31) グレマシの蓄積取るの結構早いから200コスのマニュなら対処しやすい方だと思うよ、強襲にもほとんど回避ねーからキャノン 下格まで繋げられる。この機体でどうしようもないなら他の機体でもお察し - 名無しさん (2021-11-04 09 02 35) ザクキャ並みの速度ギガン並みのHP 近寄られたらマジでどうしようもない - 名無しさん (2021-11-04 07 23 42) 強すぎるが200コスなんてほぼ人いないしまぁいいかって感じだ - 名無しさん (2021-11-04 03 08 57) 火力は凄いがLAのチュンチュンに弱そう - 名無しさん (2021-11-04 01 34 43) 言うてLA君、lv3でもHP8750の耐実3しかないからなぁ… - 名無しさん (2021-11-04 01 48 33) 星1でフルハンが糞楽で、射プ積み状態で射補は200コス機体なのにまさかの37。元が3000コス武器のキャノンの場合、汎用相手に出るダメージは減衰なしで3205。仮にジム改を相手にする場合、耐実で減衰されても2949ダメージなので2発で脚部が壊れて3発で死ぬ。 - 名無しさん (2021-11-04 01 23 49) 元が3000コス⇒300コス - 名無しさん (2021-11-04 01 24 42) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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プレイ機材PS5でプレイできる? PS5とPS4とPS4 Proではどれがおすすめ? PS4のハードディスク容量はどれくらいあればいいですか? プレイ動画を録りたいんだけどシェアボタン使えないの? マウス使える?キーボードは? データ管理アプリがバグったから一度アプリを削除して再インストールしたい。セーブデータはどうなるの? ゲームデータをバックアップしたいんだけど? セーブデータを一旦消して新兵からやり直したいんだけど? ゲーム内容出撃制限はありますか? 出撃準備画面で機体が選択できない ゲーム中に途中で落ちたり、同期ミスばかりでまともに遊べないんだけど? ラグい敵がいるんだけど? ゲーム内の日付の更新って何時? 抽選配給でしか入手できない機体って、DPで購入できないの? 物資配給局のDP交換窓口のリストで見かける、ADDって何ですか? 物資配給局に追加されたはずの物資がありません MSのカスタマイズとか変えたはずの設定がいつのまにか巻戻ってるんだけど? 貰ったはずの報酬が消えてる??なんで? どうやってセーブするの? ぶっちゃけた話、課金ゲー(Pay to Win)なの? ガチャゲーにありがちなカードを重ねる凸みたいなシステムはある? 機体のレア度って高い方が強い? レーティングのカンストはいくつ? カスタムマッチってライバルいる?レート変動は?編成ランダム? カスタムルーム入ろうとしたらエラーで入れないんだけど? 称賛って貰うとなにか良いことあるの? 抽選配給(ガチャ)ガチャの10連と単発回しでは確率違うの? ガチャの排出率って表記されてないの? 無料抽選配給から今は出ないはずの機体出たんだけど? 操作おすすめの操作方法はある? 無印バトオペと同じ操作にしたいんだけど? ブーストで移動しながら方向転換ってどうやるの? オプションでカメラ感度を上げられないの? 宇宙で高速で上下移動している人いるけれどどうやるの? 戦闘中のチャットが打ちにくいんだけど並び順を変えられないの? 戦闘機体レベルより高い武器を持ってコスト戦に出たらどうなるの? 支援砲撃要請ってなに?どうやるの? 支援砲撃要請をしようとしたけどできなかった 拠点に爆弾が設置できない! 拠点の爆弾設置場所がわからない! 宇宙ステージのスキウレってどこにあるの?? 戦ってる最中に突然カウンターみたいなエフェクトがでたんだけど? 見えない敵に攻撃された!チーター?? 中継地点取ってる間にいきなり湧いた敵に攻撃された! タックル後の格闘追撃は確定ではいるの? 「バズ下」「バズN下」って確定? 互いに格闘攻撃を出したのにこっちが一方的に斬られる! 左に表示されてる自軍情報が見えなくなったんだけど? トラブルプレイしてたらエラーコードが表示されてゲームがフリーズしたんだけど? その他PS3ガンダムバトルオペレーションからのデータの引継ぎはありますか? 古い記載情報 記載内容編集議論用のコメント欄 プレイ機材 PS5でプレイできる? 可能です。もしPS4版をプレイしていたのなら、そのままセーブデータを引き継げます。 ちなみにPS5の通常モデルとデジタルエディションに性能差はなく、本作はダウンロードゲームなのでどちらでもプレイ可能です。 PS5とPS4とPS4 Proではどれがおすすめ? PS5ではフレームレートの向上(ゲーム描画の安定化)の恩恵があります。 PS4では、同じようにPS4よりPS4proの方がフレームレートが向上します。その恩恵はPS5よりは低いです。 ただしゲームプレイ時の差はどのハードでもほぼありません。PS5であっても乱戦時はフレームレートが安定しなくなります。 もしこれから購入するのであれば、ソニーのサポートや他の新作ゲームのことも踏まえてPS5が安牌でしょう。 PS4のハードディスク容量はどれくらいあればいいですか? アプリケーション容量は 25.00GB (バージョン1.33)です。今後アップデートで容量が増えることも鑑みて 50GB程度 確保しておくと良いでしょう。 プレイ動画を録りたいんだけどシェアボタン使えないの? バトオペ2ではシェア機能に対応しています。 録画は裏で勝手にされていますので、「動画を残しておきたいな」と思ったときにシェアボタンを押せば 間近15分 (デフォルト設定)の動画を保存することが出来ます。 スクリーンショット保存、動画の保存、動画のトリミング、ネットへのアップロードだけでなく、ゲームプレイをブロードキャストしてリアルタイムの配信も可能です。 マウス使える?キーボードは? マウスは戦闘には使用できません。ベースキャンプやルームでテキストチャットする際にキーボードは使用可能です。 データ管理 アプリがバグったから一度アプリを削除して再インストールしたい。セーブデータはどうなるの? ゲームデータをバックアップしたいんだけど? PS4ゲーム機本体にはセーブデータは保存されていません。バンナムのサーバー側保存ですので気にせずアプリの削除等してください。 セーブデータを一旦消して新兵からやり直したいんだけど? ゲームの進行状況はPSNアカウントと紐付けられてバンナムのサーバー側で管理されています。PSN IDを変えない限りデータのリセットは出来ません。 ゲーム内容 出撃制限はありますか? バトオペ2から出撃エネルギー撤廃されたため、好きなだけ自由に遊べます。 出撃準備画面で機体が選択できない コスト制限部屋ではそのコストまでの機体しか出撃できません。例としてコスト300の部屋ではコスト400のガンダムLv1は使用できません。 また、地上もしくは宇宙専用機は該当するステージでなければ選択できません。 ゲーム中に途中で落ちたり、同期ミスばかりでまともに遊べないんだけど? こちらをご覧ください https //twitter.com/gundambattleope/status/1022020280334594048 対策としてはPS4のポート開放をすると良いでしょう。方法に関しては各自で異なるため検索をお願いします。 ラグい敵がいるんだけど? 出撃前のロビー画面において、R2ボタンを押すとロビー内のプレイヤーの回線状態を確認できます。ラグを極力避けたいなら他のプレイヤーの回線状態は確認しましょう。 ゲーム内の日付の更新って何時? 日本標準時(JST)で5 00です。 抽選配給でしか入手できない機体って、DPで購入できないの? 新しい機体はまず抽選配給(ガチャ)にて先行配信という形で実装されます。その一定期間後に、リサイクルチケットショップのラインナップに並ぶようになり、さらに一定期間経過した後にDPで交換できるようになります。 物資配給局のDP交換窓口のリストで見かける、ADDって何ですか? 新たに追加(Add)された物資です。いわゆる「New!!」です。 物資配給局に追加されたはずの物資がありません DP交換窓口の場合、入手済みの物資は一覧から非表示になります。 リサイクル交換窓口の場合、入手済みの物資はモノクロになって右上にGETが表示され交換できなくなります。 それらとは別で見えなくなっている場合、「ソート」機能を使って自らが非表示にしてしまった可能性があります。 ソート機能は四角ボタン+十字キーにて行なえます。これが弄られていると見えなくなっている可能性があります。特に「シリーズ戦」でソートしていた場合、一年戦争の機体しか表示されていないかもしれません。 ソート機能を用いて、リストを変えてあると、ゲームを終了してもソートしたリストが維持されるためシリーズ戦のままになっていることがあります。 MSのカスタマイズとか変えたはずの設定がいつのまにか巻戻ってるんだけど? 貰ったはずの報酬が消えてる??なんで? ログインボーナスなどの報酬を受け取ったりMS等の購入をした後は 一旦セーブをしなければ反映されません 。カスタマイズ結果も自動保存されません。手動でセーブする/ログアウトして自動セーブする/一戦してデータを自動セーブする必要があります。 どうやってセーブするの? △ボタンでH.A.R.O端末を開き、左側にある「セーブ」を選択で手動セーブが行われます。 オプションのログアウトからでも自動セーブが可能です。 ぶっちゃけた話、課金ゲー(Pay to Win)なの? YESとも言えますし、NOとも言えます。 新規実装になった機体やレア度の高い高コスト機体などはしばらくの期間は 抽選配給と呼ばれるガチャ でしか手に入りません。このガチャを回すには トークン と呼ばれるゲーム内通貨が必要となります。このトークンは課金で直接購入することも出来ますし、日々のデイリー任務をこなせば無課金でも毎日一定量が手に入ります。ですから各種キャンペーンを利用したり リアルラック があれば無課金でも強力な機体が手に入ります。デイリー任務で1日3つトークンをもらえるので少し頑張れば 1日1回は抽選配給を回せる 計算となります。 ガチャに新規実装された機体は期間をおくとリサイクルチケットで交換可能となり、さらに期間をおくとDPで交換できるようになるそうです。 対戦マッチングにはコスト無制限と制限付きの2種類があり、無制限マッチは完全に好きな機体を使えるので、強い機体=レア度の高い機体のほうが有利なことがあるでしょう。 一方、コスト制限マッチでは機体コストが一定以下の機体しか出撃できないため、高性能、高コスト機は出撃することができず、低コストの機体を選択せざるを得ない戦場になります。コスト制限マッチでは DP と呼ばれるゲーム内のみで手に入る通貨で交換できる低コスト機体が主力となるので 「無課金ではどうにもならない」という状況はまず起こらない でしょう。 低コスト戦では機体の性能差が小さいため、そのぶんプレイヤーの立ち回りなどの技量差が大きく影響します。無課金でもスキルを磨けば十分活躍可能です。 結論としては、 「無~微課金であれば低コスト帯を中心にプレイし、トークンを貯めて強力な機体が出たなら高コスト帯に行く」 ようにすれば問題ありません。 ガチャゲーにありがちなカードを重ねる凸みたいなシステムはある? 似たようなシステムとして、強化施設があります。抽選配給で同じMSが出ると強化値に変わり、自動でMSが強化されます。ただし強化施設を利用すると誰でも 無料で 同じことができるようになります。素体となるMSを1機さえ持っていれば、時間や整備士増員チケットを使い、MSがダブらなくともMSを強化できます。 ちなみにこれで強化される値は微々たるものなので、やらなくとも戦場に出して嫌われるなんてことはありません。ただし本人には実感できるタイプのものです。 また、機体がダブった時にはリサイクルチケットにも変換されるので、課金するほうが不利になる、ということもありません。 機体のレア度って高い方が強い? これについても、そうでもあると言えるし、そうでもないとも言えます。開発陣のこれまでの発言から、レア度に関係なく戦闘を楽しめるような戦場を目指しているようです。 レア度が高い機体は高コストの機体が多く、一線で活躍できますが、ピーキーで扱いづらい機体も多いです。 レア度の低い機体は比較的低コストの機体が多く、そのコスト帯の戦場では普通に活躍できますし、高レベル機体は強化施設での強化も期待できます。 また、レア度の低い機体は強化施設でのカスタムパーツスロット拡張が早いというメリットも存在します。 レーティングのカンストはいくつ? 下記ページをご覧ください レーティング&リザルト カスタムマッチってライバルいる?レート変動は?編成ランダム? ライバルはいないしレート変動はありません。 編成はホストが設定すればランダムにもホストの自由振分もどっちも可能。 カスタムルーム入ろうとしたらエラーで入れないんだけど? エラーコード NP-31980-1 は主にルーム人数が埋まったときに出ます。 あなたより前に人が入りきってしまったために起こるエラーです。 違う部屋を探しましょう。 称賛って貰うとなにか良いことあるの? 気持ちが高ぶります。 前作では貰うことでメリットがありましたが、それによるデメリットもあり今作ではなくなりました。気軽に送ったり貰ったりしましょう。 抽選配給(ガチャ) ガチャの10連と単発回しでは確率違うの? 変わりません。10回の演出をキャンセルできるので時短になるだけです。 ただし「10連でレアMS1機確定のキャンペーン」などでは確率はかわります。 その他、衣装などのおまけキャンペーンを開催している時単発ではおまけがもらえません。 ガチャの排出率って表記されてないの? 2019/03/14のアップデート により抽選配給の提供割合の表示が開始されました。 無料抽選配給から今は出ないはずの機体出たんだけど? 無料抽選配給は抽選配給に入ったことがある、またはDP販売されている機体と武器のすべてが対象となっています。 ただし「すべての物資」という訳ではなく、その時点でイベント限定・リサイクルチケット限定の物資は出ません。 噛み砕いて言うと、試合後のコンテナの中身と同じです。 操作 おすすめの操作方法はある? 下記ページをご覧ください プレイ前の準備 無印バトオペと同じ操作にしたいんだけど? 無印バトオペの操作タイプ 攻撃 武器切替 ジャンプ ブースト A操作 R1 R2 L1 × B操作 R2 R1 L1 × C操作 R1 R2 × L1 D操作 R2 R1 × L1 ブーストで移動しながら方向転換ってどうやるの? ブーストボタンを押しながら右スティックのカメラ視点移動で可能です。デフォルトの操作配置だとブーストボタンが【×】ボタンに割り当てられているため、特殊な持ち方をしないと難しくなっています。「無印バトオペと同じ操作にしたいんだけど?」項目の C操作かD操作 にかえると良いでしょう。 オプションでカメラ感度を上げられないの? カメラ感度は機体ステータスの旋回性能に依存しています。 機体ごとの旋回性能はゲーム中にも表示されています。 前作では同機体でもLvが高いほど旋回性能が向上しましたが、今作ではLvが上がっても旋回速度は向上しません。 宇宙で高速で上下移動している人いるけれどどうやるの? 上昇・下降ボタンを押しながらブーストボタンを押すことでできます。 戦闘中のチャットが打ちにくいんだけど並び順を変えられないの? H.A.R.O.→オプション→簡易チャット設定でカスタマイズ可能です。 戦闘 機体レベルより高い武器を持ってコスト戦に出たらどうなるの? 機体レベルに合わせて武器レベルが引き下げられます。引き下げられ方ですが、 引き下げられたレベルの武器を持っていない場合は、所持している中でそれより低いレベルまで引き下げられます。 例 機体Lv3、武器Lv5,Lv2を持っている場合は武器Lv2になります。 支援砲撃要請ってなに?どうやるの? 砲撃要請を行うと指定した敵MS地点に強力なマップ攻撃が行われます。敵味方区別せずダメージが入りますので味方を巻き込まないように注意しましょう。 砲撃要請は歩兵状態になって中継地点のアンテナ付近に近づくと、要請可能な状態であれば「□ボタン長押し」のマーカーが表示されます。 支援砲撃要請をしようとしたけどできなかった 中継を制圧直後は要請できません。 中継制圧後60秒 経つとその中継にて要請が可能になります。 支援砲撃は連続で要請できません。一度砲撃があった後再度要請するには 180秒の待ち時間 が発生します。 拠点に爆弾が設置できない! ベーシック 以外のルールでは拠点爆破は出来ません。 拠点の爆弾設置場所がわからない! [!]←こんなマークを目指してください。 地上であればミデアの格納庫内に後ろから入って左側、宇宙であれば拠点の宇宙船後部外側にあります。 フリー演習で出撃して予め練習しておきましょう。 地上拠点の爆破の仕方 宇宙拠点の爆破の仕方 宇宙ステージのスキウレってどこにあるの?? スキウレは暗礁宙域はスタート地点前方中央、デブリの真下に1機だけ設置されています。 資源衛星ならスタート地点のすぐ後ろ、宇宙要塞内部と資源コロニーにはありません。 早い者勝ちなので、取られそうなら破壊することも重要です。 戦ってる最中に突然カウンターみたいなエフェクトがでたんだけど? 敵の格闘攻撃にあわせてタイミング良くタックルを当てるとカウンター攻撃が決まります。 タックルは敵MSに当てる必要があります。敵の格闘攻撃のリーチが長くてタックルが敵の目の前で止まったり、タックルが敵から逸れた場合にはカウンターは発動しません。 見えない敵に攻撃された!チーター?? 違います。いわゆる 同期ミス という現象です。 P2P通信で特定の相手とうまく位置情報のやり取りができないとおこります。 中継地点取ってる間にいきなり湧いた敵に攻撃された! 中継地点が中立(真っ白の状態)になるまでは敵兵士がいきなりリスポーンすることがあります。 最悪の場合、機体を奪われて60秒後に自爆させられる(自爆させられると相手側のポイントになる)うえに味方の枚数が減る為、非常に危険です。 回避するためにはギリギリの上空で取ったり物陰に隠れて取りましょう。 タックル後の格闘追撃は確定ではいるの? ラグの状況にも寄りますがブースト移動でよろけ解除して抜けられます。 「バズ下」「バズN下」って確定? 格闘武装の切り替え速度にもよるが、バズ下は最速なら確定、バズN下はNの時点でよろけ上書きできないと抜けられることがある。 互いに格闘攻撃を出したのにこっちが一方的に斬られる! 格闘優先度 というシステムがあります。下記ページを見てください 戦闘システム⇒格闘攻撃⇒格闘判定力 左に表示されてる自軍情報が見えなくなったんだけど? 自軍情報のON/OFF機能のせいです。デフォルトだとL3ボタン長押しにボタン設定されています。戦闘中気づかずに押し込んでしまったと思われます。もう一度L3ボタン長押しすれば表示されます。 トラブル プレイしてたらエラーコードが表示されてゲームがフリーズしたんだけど? PS4のエラーコード のページから表示されたエラーの原因を調べてみて下さい。 その他 PS3ガンダムバトルオペレーションからのデータの引継ぎはありますか? ありません。 古い記載情報 +クリックして表示 ガチャの排出率って表記しないと法律違反じゃなかった? CESAが定める 「ネットワークゲームにおけるランダム型アイテム提供方式運営ガイドライン」 (リンク先PDF)では排出率は明記するよう指定されていますが、適用範囲が『国内における、 スマートフォン からインターネットを介してサービス提供会社が提供するゲーム全般』なのでコンシューマ機であるPS4のバトオペ2はガイドラインを満たす必要がありません。 記載内容編集議論用のコメント欄 編集者用のコメント欄 です 質問したい人は掲示板(質問)で! 過去ログ 1 名前 マシンガンなどの自動標準を停止できますか - 名無しさん (2021-03-07 19 00 40) チャットの言葉を自分の言葉に変える事は出来ますか? - シャムロン (2020-11-14 11 09 38) PS5でプレイ出来るか気になる・・・ - 名無しさん (2020-09-21 00 05 48) 民度悪いから初心者におすすめしない - mp5 (2020-05-07 18 30 55) もしゲーム自体のことを言っているのであれば、他ゲーと同じく頭のおかしい奴はいるが、レートによって同じくらいのうまさの人とマッチするため、上級者から叩かれたり暴言を吐かれたりすることはまずないといっていい。 - 名無しさん (2020-06-03 12 13 23) また、反射神経もFPS等のアクションの激しいゲームよりは求められないため、チュートリアルや配信者の初心者向け動画等を活用すれば新規参入のハードルはかなり低いだろう。 - 名無しさん (2020-06-03 12 18 36) つらつら書いたけど板にそぐわない内容でしたね。申し訳ない - 名無しさん (2020-06-03 12 20 44) 同じCー同士でグループ出撃しようとしてもできません何故でしょうか? - 名無しさん (2020-04-08 19 51 19) 質問は質問板にしましょう。それはそれとして回線状況も見てグループが組めるか判断するようですのでそのせいかもしれません - 名無しさん (2020-04-08 21 32 15) ペナルティLv2からはどの位レーティング出れば解消? - ヘルシング (2019-10-27 09 01 45) 「抽選配給の提供割合の表示」を追加. - 伏流 (2019-03-27 05 56 07) 「古い記載情報」を追加.一部記事を移設. - 伏流 (2019-03-27 06 03 09) 「データ管理」を追加. - 伏流 (2019-03-12 00 59 05) 月間MSボーナスの達成条件って何なのですか? - 名無しさん (2019-01-19 11 13 12) 公式HPの抽選配給一覧にある「月間MSボーナス」に掲載されているMSを所持していると、達成になります。 - 名無しさん (2019-01-19 18 42 14) 間違えました。正しくは「抽選配給一覧」→「アイテム一覧」 - 名無しさん (2019-01-19 18 44 11) 記載内容の追加要望などはここに. - 伏流 (2018-10-07 09 36 05) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 485 M 15080 155 27 23 21 6 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 16 0 1~1 格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 12 0 2~3 連射 105 25 ビームガトリング 3700 20 0 2~4 BEAM連射 90 15 ミサイル全発射 900×8 50 0 3~6 射撃 45 5 LOCK3 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 - アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス-CAケンプファーヘイズル-FAEx-SガンダムFAZZゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフνガンダムHWSガンダムF90(フル装備)V2アサルトバスターガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイデュエルガンダム アサルトシュラウドブルデュエルガンダムヴァーチェセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWスタークジェガン ウイングガンダムゼロ ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ GNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E 開発元 Lv EXP 機体 2 630 ガンダムヘビーアームズ改 3 1020 ウイングガンダム 3 1030 ガンダムデスサイズ 3 1430 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 4 1635 ヴァイエイト 開発先 Lv EXP 機体 3 970 ヴァイエイト 3 970 ガンダムサンドロック 3 970 シェンロンガンダム 4 1455 ガンダムヘビーアームズ改 備考 二種あったミサイルがまとめられ、代わりにミサイルがマルチで射程6まで届くようになった。 だだし燃費が悪く、マルチでは威力が分散するため使いにくい。また、ミサイル以外の威力が高くはないため実質火力も低め。 トロワと相性抜群で、レベルMAXのオペレーションメテオとスナイパーでミサイルの攻撃力が7200⇒12000、射程7になる。といっても他の多段ミサイル持ちでも同様の効果はあるためこの機体にこだわる必要はない。 ミサイルのマルチロックはダメージが分散される点に注意。2機に撃てば4発ずつ飛んで行き、単体当たりの火力は半減する。 陸適応が落ちる以外はヘビーアームズ改の方が全てにおいて上。Lvが上がり次第開発しよう。
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なんで今さら死体蹴りするんだと思ったけど抑えなきゃならんくらいの調整ワンチャンあるか? - 名無しさん (2023-11-21 17 39 05) 絶望がお前のゴールだ - 名無しさん (2023-11-21 17 01 38) し体蹴り機体実装に草も生えない ユニバン実装の翌週に出せばよかったものを 今の環境だと全盛期ですらパワー足りるか不安なレベルなのに強みすべてを叩き潰してなおメタ機体を出されるとはね - 名無しさん (2023-11-21 15 18 25) NTD発動しないと攻撃姿勢どころかMAも付かないのに、ジャマーのせいでそれすら許してもらえないとか…悲しいね - 名無しさん (2023-11-21 16 07 15) しかも仮に発動していればスリダメに悩まされている奴に更なるダメージ追加とかゲボ出そう - 名無しさん (2023-11-21 17 04 07) でも説明に書いてない辺り、覚醒まで持ってっとけば他機体と同じで機動力低下と属性相性低下だけで済みそうな辺り地味に原作再現されてそうだな。その場合覚醒してもサイコミュあるフェネとそも覚醒がないバンシィは痛い - 名無しさん (2023-11-21 21 18 58) 効かなかったところで覚醒とか火力激減モードだしもはやジャマーするまでもないでしょ。その前にローゼン居たら覚醒する難度も跳ね上がるし - 名無しさん (2023-11-22 12 15 52) かつてサイコミュジャックで他機体にやってたことを今度は自分がやられるってだけだろ。因果応報 - 名無しさん (2023-11-22 12 01 54) ローゼン・ズール来たらユニコーンモードに戻されるかな - 名無しさん (2023-11-19 04 52 29) 流石に技術的に無理だろうな…出来てもNT-Dからだろうな…感応波の水準数値超えてる覚醒してたら戻せないし、何より今でさえまともに戦えないNT-D機をユニコーンモードに戻すは強すぎる気がする。 - 名無しさん (2023-11-19 07 14 04) ユニコーン出た時NT-Dをローゼンで抑制する感じに持ってくんだろうなと思ってたあの頃 - 横から (2023-11-19 09 15 51) NT-D時のスリップダメージ上昇で来ましたね……サイコミュ兵装ない分フェネクスよりはマシだけど、現状でさえバカにならないダメージだし痛すぎる - 名無しさん (2023-11-21 14 44 47) ガンオンですら出来ていたことだぞ!何をやっている!! - 名無しさん (2023-11-21 17 10 30) うーん…やっぱりこいつのダメなとこって通常時でも700で継続して射撃戦参加できないのが一番問題かも…クイックでも射撃で味方のカットしにくいし、MAも通常時でないから射撃応戦(バルカン牽制も含む)もしにくい、通常時が650、インフレした今ではNT-Dは700ギリギリ、80%で一瞬だけ赤く発光してサイコフレームみたく抜けられるようになってNT-Dが安定して出来ればまだレート近接マップならギリギリ許されたかもしれないが、ないからできないんだよな…上方までレートでは大人しくディジェかムーンかシナンジュ乗るしかない。でなければ味方への負担がやばいし… - 名無しさん (2023-11-18 11 22 50) ナイチンもそうだが、前出なきゃダメージ稼げんのによろけ軽減スキルがマニュしかなくてデカすぎるからすぐビクンビクンするのがダメ せめてダメコン1は寄越せよってな - 名無しさん (2023-11-21 13 08 36) これがオワコーンガンダムちゃんですか - 名無しさん (2023-11-17 15 05 59) 北極なら舞えてしまう…今週で戦績伸びて強化が遠のくか?NTD状態の下下下が気持ち良すぎる - 名無しさん (2023-11-12 01 54 04) S-でレート乗らないでね… - 名無しさん (2023-11-15 03 09 57) わざわざ特定の機体の板まで来て、肯定的な木を探して三日前のコメントだろうが構わずその一言を吐き捨てていくの、最高にクールだな。ユニコーン愛が過ぎるぜ - 名無しさん (2023-11-15 14 16 33) 有利なはずの福ニュー相手にろくに戦えない弱体化はやりすぎやな...NTDスリップダメージなしにしてもいいくらいの思い切った調整やってもそんな変わらんと思う - 名無しさん (2023-11-10 13 44 20) タイマンなら上手いこと散弾ではなぁ!をねじ当てれば勝てるけどそんぐらい盤面整えなきゃ勝てないんだよな - 名無しさん (2023-11-10 14 50 02) 当時の雑魚どもに合わせた調整を望んだのはユーザーだし自業自得です - 名無しさん (2023-11-18 13 28 10) マニュなし+ダメコンなし+スリップダメージ(覚醒まで-3375)+HPと盾合計(-4500)+覚醒の回復量(-2000)+覚醒のダメカット-5%)で近接汎用のくせに柔らかくなりすぎてて草。 - 名無しさん (2023-11-07 16 32 31) 接近なのに耐性ないのも大きい…運営が何かしら取り上げたんだからお気持ち程度にダメコン積んでればまだこんな事にはならなかったんだろうけど…今の700(550既存機体を含む)最弱候補だからな… - 名無しさん (2023-11-07 16 48 32) 脚部は2でダメコン無しなのにフェネと違ってバリアも無いから目茶苦茶脆い - 名無しさん (2023-11-08 09 29 48) サイコミュジャック以外元に戻してもらうこと出来るか?マグナムはフェネと別扱いの新規に差し替えればええやろ - 名無しさん (2023-11-07 08 56 27) まぁ…レートで乗ってもシャゲダンされるだけだからやめておいた方がいい、明らかに釣り合ってないバランス調整した運営が悪いが - 名無しさん (2023-11-04 05 18 21) ジュリックの新スキルみたいなのをコイツにくれませんかね、8割切るときににリアクション無効数秒ダメージ軽減みたいな - 名無しさん (2023-11-02 16 13 19) 覚醒時のステータスだけでも戻れば特徴は出るよね(強いとは言っていない)。ソッコーで覚醒してカチカチ壁汎運用しか道はないと思うんだけど、今のステータスだとそれすら - 名無しさん (2023-11-01 21 38 24) ディジェの散弾ください - 名無しさん (2023-10-30 01 07 35) 常に板封じられれたムーンよりずっと強いな - 名無しさん (2023-10-29 13 29 40) NTDで安定して戦えないのもそうだけど、NTDしたところで今の環境どうにもならんな。前線汎用なのに耐久が低すぎる - 名無しさん (2023-10-28 02 35 16) スリップダメージがそもそも早すぎる。バンシィがもっと遅くなっていいし、ユニコーンは今のバンシィくらいじゃないとマジで無理 - 名無しさん (2023-11-03 04 36 02) バンシィはスリップダメ無しにしてユニコーンは今のバンシィ程度に緩和とか - 名無しさん (2023-11-03 12 18 10) ガンダムMkⅡみたいに兵装少ないから、調整用データ取れる最低のレート帯では扱いやすくてあんまり戦績下がってない説。カット飛んでこないならNTD後下下下でダメージは盛れるし - 名無しさん (2023-10-27 01 18 17) 最低のレートなんて初心狩りもいいところで当てにならないもん信用するより、A+からS-の最新でいいんだよな… - 名無しさん (2023-11-04 02 33 01) レートで初心者狩したら上がるから暴れ続けるのは無理やろ - 名無しさん (2023-11-06 01 55 21) わざと負けたりっていう手もある。別機体で弱い機体使って故意で手を抜いたりさ - 名無しさん (2023-11-06 15 18 04) 機体板でする話でもないからこれっきりがだが、このゲームは1回で上がるレートの上限値低いからね。初狩りするようなやつは適度に捨てゲーとかして負けて簡単にレート調整出来る。 - 名無しさん (2023-11-07 01 35 14) もう2回目の弱体から10ヶ月か…明日の機体調整でお仕置き解除してくれてもいいんじゃない?(サイコミュジャックとマグナムの脚部補正を除いて) - 名無しさん (2023-10-25 15 25 57) 強化来ず…お仕置き期間長いよ… - 名無しさん (2023-10-26 21 36 57) キュベレイなんて2年以上放置されたんやが。まだまだこれからよ。ゲームとして全然健全じゃないけどな。 - 名無しさん (2023-10-26 23 45 26) 元はといえばユニ下方された時にシナスタに下方入らなかった時点で福ν、クシャ、その他の強化インフレに置いてかれる運命やったんやな…悲しすぎる。 - 名無しさん (2023-10-26 23 58 48) あらゆる機体の活躍の場を奪ったからなコイツは。だいたい弱体化に関してもユーザーの声が多かったし自業自得でしょ。いいかげん諦めな - 名無しさん (2023-11-03 12 30 17) 火力やプレイフィールを戻すにしても不快指数の元である部位破壊補正とか落とす、もしくは相対強化入れんと、今の運営がするバランスの取り方だとメタ機体が一線級の調整で睨みを効かせてくるだけになる。最悪、魔窟みたいな調整を受けかねない - 名無しさん (2023-10-24 15 51 14) 両手にシールドとガトリング付けて覚醒に自動回復付けてくれんか - 名無しさん (2023-10-23 20 40 48) 兎にも角にも素コーン状態が一番足引っ張ってるのがアカン。デメリット無し常時NTDで、任意で覚醒できるってぐらいでちょうどいいぐらいだ。武装強化はその後よ - 名無しさん (2023-10-21 17 25 22) マグナムをフェネと別武装で実装すれば機体ごとにマグナムの再調整もできたろうに…ユニだけCTや爆風を戻すとか - 名無しさん (2023-10-20 09 35 50) んまぁ今からでもUC用ビームマグナムって出来なくはないと思うけど…そんなんやるわけないっていう確信がね - 名無しさん (2023-10-20 12 04 33) いや、ユニコーンが酷かったからフェネクスを巻き添えにしたんやぞ。バラバラならまともな弱体化だった可能性は否定しないが - 名無しさん (2023-10-24 15 43 32) 散弾の切り替えクソ長いんだしバイセン未発動の前ブー強ダブくらい止められてもいいでしょ 強襲機のパワーがおかしいレベルになってるし軽率にストッピングできるくらいでちょうどいい その上でジャックとマグナム除く弱体解除に素でマニュ付与、なんならダメコンもつけてくれていいぞ ビーム二発で止めてくる化け物いるし - 名無しさん (2023-10-20 02 07 21) 機体性能にテコ入れするつもりがないなら、副兵装にダブルビームガトリングガン付けてくれんかな、Ep.4で装備してたヤツ - 名無しさん (2023-10-19 22 45 02) 今、完全にディジェの下位互換だからな…スリップダメージとか含めるならもういらない、そこまでの不利担いで戦う意味がレートでは存在しないし、天井まで引いてる人達の事考えて調整はやってないだろうから、まぁ…多分フルアーマーユニコーンが汎用か強襲で来るからそれに期待するしかない…前にも要望言ってたけど、通らないと思う。Zガンダムみたく分けられると思う。 - 名無しさん (2023-10-20 01 29 11) だよねぇ・・・なんでこんなことに。BD2と3のEXAMでも同じこと思ってるけど、もういいだろう、お仕置きは。 - 名無しさん (2023-10-21 17 19 45) 他の機体の出撃率を奪った罪は重いってコッタ。ドルブやbd2とかね。 - 名無しさん (2023-10-23 12 46 05) 罪状の割にドルブに対してのダメージ小さすぎやしませんか?(今でも環境最前線走り続けるドルブ見ながら) - 名無しさん (2023-10-26 23 56 31) レートで選んだら編成抜けされるような機体になっていたなんて知らんかったぞ。 - 名無しさん (2023-10-19 07 35 47) 強襲止められない+中距離遠距離弱い+NTD発動するにもわりと発動できる頃にはHP40%切ってることもざらな環境+HPがあろうがなかろうが格闘なんて降りにいけば瞬殺されるぐらいの射撃環境+覚醒するとまるで火力が出ないし大して硬くもないで今すこぶるきついよ - 名無しさん (2023-10-19 09 29 57) 別に編成抜けしないし出してもいいけど、今の700でこいつに乗るとか修行僧か何かかな。好きでも乗るのしんどいでしょ。 - 名無しさん (2023-10-20 02 40 16) hp上げてマグナムのCTと爆風だけ戻してスリップダメージをバンシィと同じようにすればどうにかなる 上手くハマった時の爆発火力はでかいけどそこまで行ける場面があまりにも少なすぎる - 名無しさん (2023-10-18 22 29 32) マグナム戻すとフェネクスまで影響あるから無理なんだよな…あいつ環境なんだわ… - 名無しさん (2023-10-19 01 06 50) マグナムも散弾もあんまり頼りにならないのがつらい。マグナムがチャージなし即発射だったらなぁ…爆風なくていいからさ - 名無しさん (2023-10-16 21 57 23) 散弾のよろけ値30%にして、NTDのスリップダメージを半分くらいの40辺りにしたら、それだけでも良いポジションに戻れるよねぇ。やっぱ散弾(ショットガン)が有るのは絶対的な強み。ビームショットガンは頑なによろけ値上げないけど、実弾は最近上げてきてるから可能性はかなり高い。弱いと言われている現状は特に - 名無しさん (2023-10-05 00 09 22) でも運営はこいつやニュー放置して他の機体強化して終わるから、期待するだけ無駄だと思う… - 名無しさん (2023-10-07 07 53 03) まあニューもユニも、一強で輝いてた時期があるからねぇ。そういうことが一度もなかった機体が輝く時期と思えばそれも仕方がない。でも好きなら期待はしておこうぜ - 名無しさん (2023-10-07 20 57 07) マニュないからって前出て欲しい時に出ないやつ多すぎ。 - 名無しさん (2023-10-04 21 48 54) ディジェ強化前まではここで言われるような弱い機体じゃないし、上手く使えてないだけって思ってたんだけど流石に擁護しづらくなった。簡単だけど姿勢制御やエイム必須の散弾、サーベルから入るかトンファーから入るかみたいな使いこめばどんどん面白くなる機体だったけど、NT-D後の交戦距離がほぼ同じでお手軽にマニューバー止められて尚且つ硬くて安定性があるディジェがなぁ。それにディジェが増えたせいで姿勢制御も止められやすくなったし…まぁキツくなったのはシナンジュとかも同じなんだけど - 名無しさん (2023-10-04 15 59 43) 完全上位とはいかないし好みでいいんじゃない?ディジェのボディのが弾は当てやすい - 名無しさん (2023-10-04 19 52 53) 好みで〜とかいうレベルでしか考えないならディジェの方が確実に安定するしチームへの貢献度も高いと思うよ。今こいつに乗るならこいつにしかない強みをしっかり発揮出来るかどうかってのを考えないといけないと思う。 - 名無しさん (2023-10-07 18 03 40) 言われてるほどひどくないよな - 名無しさん (2023-10-03 19 42 48) 全盛期の記憶+NT-D&覚醒のデメリット+弱体後のフェネクス実装でのスキルや性能の対比+射撃環境移行に伴う格闘性能発揮のしにくさ+碌に使った事無いけど皆叩いてるからついでに叩いておこう精神 - 名無しさん (2023-10-03 19 53 24) 酷いと思うけど現状対面してて弱いだろ - 名無しさん (2023-10-03 20 21 53) 近距離戦なら伸びの強い2種格闘が刺さりやすくてそこそこやれるな。まあ、現状は強襲機なんてまともに止められない、汎用機なんてほぼ要らない環境でこいつ乗るの?感強いが。つーかディジェに劣る性能でわざわざ乗るかなぁ?とは - 名無しさん (2023-10-03 21 53 08) 姿勢制御とか2種格闘 旋回もずっと速いのにディジェと比べる事自体が意味わからん ディジェに強いバルカンがあるか?散弾でよろけないのはそもそも大きく外してるやろ - 名無しさん (2023-10-04 00 57 20) 横からだがフルヒットしてもマニュ4は蓄積4割軽減で99%止まりだからよろけないんですよ。 - 名無しさん (2023-10-04 05 16 07) そう思うなら強襲機相手に試して来てよ。強ZZ止められるなら褒めてやる - 名無しさん (2023-10-04 12 29 39) ディジェなら止まんのかよ?煽りたいだけのやつは帰れ - 名無しさん (2023-10-04 19 11 44) まぁディジェなら大抵の強襲は止まるしバイセン前なら強ZZも止まるけどね - 名無しさん (2023-10-04 19 28 25) マニュ中は微妙そう - 名無しさん (2023-10-04 19 41 04) MA3中はともかくダメコン3は軽く抜けるわな。姿勢制御なら余裕で止められる次点でユニコーンにできないことが出来てるぞ - 名無しさん (2023-10-04 19 39 30) 擁護したいだけのやつも帰ろうな - 名無しさん (2023-10-05 13 15 40) NTDや火力下がるけど覚醒状態まで持っていければまだ全然いいんだけど、通常時にMAもないからダメージを調整しにくくてNTDしたときにはもうHPツライみたいなことよく見ちゃうし、自分も感じる。 - 名無しさん (2023-10-04 06 27 35) いや流石に現状は酷いだろ。別にユニコーンを出すなとかボロカスに言いたいわけじゃないが、今の性能じゃ居場所ないでしょ700に。 - 名無しさん (2023-10-06 23 49 07) しょーもな散弾バズがまじできつい - 名無しさん (2023-10-03 00 58 54) これ引くために使った金返せ - 名無しさん (2023-10-02 19 47 15) もうレートには出せない確定、なぜディジェの下位互換にされなければならなかったのか… - 名無しさん (2023-10-01 15 42 27) ショットガンの差が酷い。ユニコーンの散バズが勝っているのは射程+50m(200m)と弾数+1発(5発)と若干の拡散率低減のみ。肝心のよろけ値(マニュ4止められない)、切り替え、CT、威力がダメダメだわ。 - 名無しさん (2023-10-01 17 15 06) このコメントで気になったから700でディジェを使ってきたんだが・・・・・・いや冗談抜きでユニコーンよりもよっぽど戦えるな - 名無しさん (2023-10-02 04 30 44) 覚醒時にあのなんで動いてるかわからないシールドビット追加すれば良いのに、謎の機能なんだからどこからともなく飛んできても良いでしょ - 名無しさん (2023-09-29 12 00 36) ユニコーンはいっぱいバリエーション出すために要素分割するんじゃろ。フルコーンとユニコーン[PF覚醒]とユニコーン[結晶]くらいは出てくるでしょ - 名無しさん (2023-10-02 12 46 38) 今回の調整でディジェLv4のほうが強い疑惑まで出てきたかもしれん - 名無しさん (2023-09-28 20 55 20) 間違いなくディジェの方が強いと思う。ディジェなら変身や覚醒の抱え落ちのリスクもなく純粋に耐久も高くて強化のおかげで散バズ火力も格闘火力も高い - 名無しさん (2023-09-29 09 52 46) 運営の後先考えない(もしくは後発を売るための意図的な)過度な下方に晒されてホンマ可哀想。 - 名無しさん (2023-09-27 17 12 46) 後先考えず「弱くしろ!」って喚き散らしていたユーザー側の自業自得 - 名無しさん (2023-10-05 13 07 54) 言ってない人(弱点ついて冷静に戦って来た人)とユニコーンがァァァッ!って叫んでた人達は別でしょ、一緒にしてやるのは違うやろ… - 名無しさん (2023-10-20 01 31 39) 1度環境を破壊した罪は漬物石より重い。熱り冷めるまで牢(弱体化)から出ることまかりならん(尚更に強力なMSが実装されてる模様) - (2023-09-27 03 11 43) 同コススタートがZZしか居ない時のキュベですら「使用率が高すぎる」なんて理由は付けられていないからな…環境破壊具合で言えば1番デカい - 名無しさん (2023-09-27 04 46 48) 冗談抜きで今後実装されるFAユニ、ノルンも今のユニコーン並みで実装されても良いくらいユニコーンの罪は重い(過激派) - 名無しさん (2023-09-27 06 33 52) 今のユニコーンの状態で実装されてもほとんど引かないだろう…余程カスパが良くない限りは…それに汎用フェネ、シナンジュ、ムーン以外は今情けないからありえないとは思うな。 - 名無しさん (2023-09-27 15 36 46) 現環境なら覚醒時の攻撃力低下無しにすれば良機体に収まりそうだな。覚醒状態は強くしてくれていいよなーと周りの能力アップ系スキル見ながら思うわ - 名無しさん (2023-09-27 01 29 17) 強襲機を止められない散バズに価値ねーw - 名無しさん (2023-09-26 13 42 08) 今の環境なら覚醒&本体と盾の耐久くらい下方前に戻してもいいだろ。もうこいつ以上の壊れだらけだし。 - 名無しさん (2023-09-26 12 59 42) 強み全部下方入ってるの笑えるよね。格闘火力も取られて - 名無しさん (2023-09-26 12 55 16) こいつ実戦だと産廃だけど、デュエルマッチとかでのタイマンに使うと勝率いいんだよな。俺A+でお相手さんはS-だったんだけどさ。 - 名無しさん (2023-09-24 13 38 07) シナンジュとかだと環境機が相手なら手を抜いてた可能性あるけど…それ以外なら腕が勝ってたんだろうな - 名無しさん (2023-09-24 17 52 54) シナスタだったね。ただビルグルグルからのチャー格とかパージ強よろけビーム連射とかしてたし、手を抜いてたってわけでもなさそう。なおシナンジュにはズタボロにされた模様 - 名無しさん (2023-09-25 09 04 26) え?シナスタでユニコーンに負けるとか一番あっちゃならないレベル…それは相手が弱かったんじゃないかな… - 名無しさん (2023-09-25 18 23 57) まあシナスタの1番の強みは射程外からのチクチクな訳でデュエル用の狭いマップで300〜からチクチクできる場面はほぼ無いからな。 - 名無しさん (2023-09-27 04 44 42) タイマンやデュエルだと射撃戦より接近戦が基本だし、同じ汎用なら散バズで1発蓄積も取れるし、如何に読み合いで先手とってコンボでダメージ稼ぐかって状況ならユニコーンも強いし、短期決戦だからNT-Dのスリップもあんまり気にならない(気にしてる暇がない) - 名無しさん (2023-09-24 18 09 49) やっぱり格闘さえ振れれば悪くなさそうだよね。伸びもそこそこある判定インチキサーベルが相当強いし - 名無しさん (2023-09-25 09 03 27) こいつ使うこと自体が利敵行為晒されても文句言えないレベルで産廃 - 名無しさん (2023-09-24 03 01 53) 改めてアプデ履歴見るとめちゃくちゃ下方修正されとるな。いかに実装時無策で性能付けしたかって事がよくわかる。なんと言うかダメな運営なんだろな。 - 名無しさん (2023-09-21 17 03 07) 覚醒比較だと機体HP-3000、シールドHP-3500、攻撃補正-35、被ダメ5%アップにマグナムとジャックの弱体。全盛期に戻すと強化幅がとんでもないことになるから一生全盛期に戻ることはないのかな? - 名無しさん (2023-09-21 19 57 56) ここの運営は機体の肝心な強みだけじゃなくて脅威度の低い強みまで下方するから産廃になるんよな。ユニコーンの場合は1番害悪だったサイコミュジャックの効果時間とマグナムの脚部補正だけ下げて様子見すればよかったのに、全部下方するからNTDの格闘火力と使いやすさしか強みとして残ってない。サイコミュジャックも効果範囲狭くなりすぎて空気になってるし。 - 名無しさん (2023-09-22 16 52 58) いや、履歴見れば分かるけど一回目のナーフでは一番叫ばれてたサイコミュジャックと覚醒時の耐久をちゃんとナーフしたんだよ?でもそれ以外も強かったからそのまま暴れ続けてキツいお仕置き食らっただけ - 名無しさん (2023-09-22 17 24 33) 全体的に射撃環境になってもじ汎が増加、格闘が取り柄のこいつは一人では近づけないってのがきつい - 名無しさん (2023-09-24 13 39 50) 覚醒まで生きてることがめっちゃ少なくなったなぁ デストロイでモジモジするわけにもいかないし - 名無しさん (2023-09-19 21 24 03) マグナム、NTD、武装のよろけ値に調整入れないなら、それら以外を下方前に戻して散バズの切り替え短縮、射程延長。素でマニュダメコン1、回避2つけてやっと環境に並ぶ。 - 名無しさん (2023-09-14 16 28 21) あーーーーーーー こんな機体性能でどうやって戦えばいいんだよ バリアに対して弱すぎるしそもそもコンボなんて入れてる暇ねえわ - 名無しさん (2023-09-13 20 48 33) コンボ自体入れる暇ってか、コンボにたどり着くまでが辛い訳でな。姿勢制御あるし噛みつければ下下下ぐらいなら入れる暇はある - 名無しさん (2023-09-13 20 52 32) 全盛期ユニ・キュベ「バトオペにおける勝者は歴史の中で衰退という終止符を打たねばならず、若き息吹きは敗者の中より培われていく。 私は敗者になりたい……。 - 名無しさん (2023-09-09 13 05 24) シナスタ「草」 シナンジュ「君のおかげでむしろ強化入ったわw」 - 名無しさん (2023-09-09 17 16 11) シナスタは最初評価低い組で使用率も1~2ヶ月くらいは高くなかったはずだからなぁ - 名無しさん (2023-09-09 20 21 26) スタインは評価低いってかバンシィが強すぎてバンシィ以外要らない環境ってのがデカかった。実装当初ファンネル無効化ユニバン至高環境だったからマップ問わずユニブンブンで敵が兵科問わずダウンしてそこにバンシィがヘビアタを叩きつけて誰もかも爆散してたからな。弱体化でユニが減って下格でダウンする頻度が減っておこぼれヘビアタがそう簡単に狙えなくなった辺りで汎用の射程外から支援機狙えるシナスタが頭角現してフェネ実装で射撃環境加速してよりシナスタの需要が上がった。 - 名無しさん (2023-09-09 22 10 26) あとユニのマグナムが高威力+爆風+脚部補正でぶっ壊れてたから射撃戦するにしても何体も居るユニに足をポッキリ折られてた。バンシィはNT-Dでリカバリー出来るからその差もデカかったな - 名無しさん (2023-09-11 19 41 47) 奴が実装した数ヵ月はまだまだゴリラ環境だったから…。フェネクス実装でようやく今の射撃環境に突入してユニバンが何も出来なくなった印象 - 名無しさん (2023-09-10 12 55 59) リバウ「環境だからって弱体化されるとは限らない」 - 名無しさん (2023-09-09 20 08 12) リバウ君650だともうキツそうだから700超強化されたし移住した方が良いよ、、 - 名無しさん (2023-09-11 18 55 17) 要望ステップアップガチャで出たから使ってるけど感動的によええなにこれ詐欺か。マグナムは全然カスみたいな威力だし射撃が総合して雑魚レベル、変形すれば格闘ブンブンできるけどそんなものみんなやってるレベルで大したことはないしスリダメつきで覚醒すると悟りでも開いたのかガンジーMSになっちゃう 総じてただのギャグ機体 - 名無しさん (2023-09-08 18 39 03) 格闘コンボで相手を半壊させられるのは強いけどそんなん当然他の敵に許してもらえるわけもないし、出来ることそれしかないってのが現実だし…うーん。せめてスリップダメージ消して - 名無しさん (2023-09-09 08 11 14) 恐らくリクエスト1位の人気機体なのにレートでは最弱レベルまで下方されてるの、新規獲得勢が可哀想になるわ。ほんとバトオペの人気機体は弱く、マイナー機体は強くを表した機体。現にマイナー機体であり、ユニバン環境に合わせて調整されたシナスタは下方されなかったしね。 - 名無しさん (2023-09-09 11 20 12) しゃーないやん、こいつにしろデルガンにしろ他ならぬユーザーがぶっ壊れぶっ壊れ!下方しろ下方しろ!とギャーギャー騒ぎ立てたんだから - 名無しさん (2023-09-09 12 53 05) 仕方ない、ユーザーが壊れ壊れナーフしろ!って騒いだ結果だから、、、仕方ない、、、 - 名無しさん (2023-09-11 18 56 39) 当時強すぎてナーフしたがその後インフレしまくって産廃化。何回繰り返すんだよこれ - 名無しさん (2023-09-08 02 43 24) キュベレイ「ワイトもそう思います」 - 名無しさん (2023-09-08 08 04 26) そうやって環境を回さないとガチャ回らんからね。半分以上は意図的にやってるよ - 名無しさん (2023-09-08 08 17 09) ナーフしてすぐならまだその環境では戦えるけど、2~3か月ぐらいで次の強機体追加やそのナーフ対象が暴れた結果強化対象になった機体が出てきて、選択肢の優先度がいつの間にか下がってるってのはバトオペあるあるの一つだな - 名無しさん (2023-09-08 10 31 52) デルタの時もデルタ下方→ザクⅣ強化で環境交代は分りやすかった - 名無しさん (2023-09-08 10 34 03) デルタナーフ→ザクⅣアッパーも同時期だったけどユニコーン下方→フェネクス実装も同じ時期だったのか - 名無しさん (2023-09-08 13 11 59) ナーフした後にナーフ前以上のぶっ壊れ出してくるからな。フェネクスとか出すならナーフ要らなかっただろと言いたい - 名無しさん (2023-09-08 12 53 10) そして1度ナーフされたら年単位で上方対象にならない悲しみ キュベレイとか2020.11下方→2023.03上方だったね 最長はガンナーの2019.09下方→2023.06上方かな - 名無しさん (2023-09-08 13 08 39) 実装時に散々擦られた結果、今は味のしないガム - 名無しさん (2023-09-08 11 26 23) ちょっと話ズレるけど、一回ナーフされたら数年強化なしって意味わからんよな。人間の犯罪者の懲役じゃあるまいし、環境で厳しくなったらその都度どの機体も平等に強化されるべき - 名無しさん (2023-09-08 18 55 13) ここの運営はもう期待してない、また三年も待たされるのかって思うし。星4機体って多くの人が課金してるだろうし、ちゃんとやって欲しいんだけどね…やらないんだよな…もう星4機体は一定レベルで戦える保証制度付けても良いレベルなのにな…今のままだとレートは倉庫に眠ってるしかできない - 名無しさん (2023-09-09 02 27 33) 平等についてしたら「手持ちでいいや」「無性にトークンで引けたらラッキー」てトークン買ってまでガチャ回さんやろ?優劣は必要なんだよ - 名無しさん (2023-09-09 05 45 06) 毎週新機体を出してるからなかなか調整できないんでない?調整を望まれてる機体なんてどれだけいるかわからんし - 名無しさん (2023-09-09 12 05 48) 一度ナーフされたら年単位で再調整されないってわかってるのに呪文みたいに「弱くしろ!」って言い続けて実際に弱くなったら今度は「強くしろ!」って文句たれる始末。もう馬鹿だよ - 名無しさん (2023-09-09 15 35 19) 騒いでるから下方してるわけじゃないだろ - 名無しさん (2023-09-09 16 25 37) こいつについてはユーザーが騒いでいたからじゃなくてどう考えても異常な戦績数値出してたからだろ。というかここの運営は戦績以外を理由に機体調整なんてしないだろ。騒いでるだけでナーフされるならシナスタとか宇宙夜鹿なんてとっくにナーフされてるわ。 - 名無しさん (2023-09-14 01 58 34) 素の状態でシールド内Iフィールドあっても良いんだぜ!ってか原作だと素の状態で全裸をビビらせてたよね。原作再現要素込めた強化欲しいなー覚醒で強判定にしてシナンジュを一方的にボコれるようになるとかそういう - 名無しさん (2023-09-06 21 27 36) マニュダメコン1、回避2ないと無理だな。シナンジュ、サザビー以上に射撃戦できないんだから。 - 名無しさん (2023-09-06 18 25 59) 強化有る無いはともかく、キツイキツくないはおいといて、別機体でいいって意見も無しにするとして改めて・・・。NT-Dまではちゅんちゅん、NT-D中は覚醒可能時間まで下がるのが正解なんだろうか。味方に負担かけて覚醒に期待するよか格闘で暴れ回ってさっさと墜ちるのが正解なんだろうか。 - 名無しさん (2023-09-04 16 08 16) 現状NT-Dの格闘ブンブンがわずかに残された存在意義なのにその状態ですら格闘振りに行かないならいよいよ存在価値無くなるわ。覚醒とかフェネと違って自分が延命するだけで火力激減するモードなのにNT-Dを火力出さずに過ごして覚醒したところで何の意味があるの…… - 名無しさん (2023-09-04 16 27 09) それもそうよね、勿体ない精神より強気に格闘振れるセンスを磨いて前へ前へと言う事で。 - 名無しさん (2023-09-04 16 35 22) 自分が延命するならするでもっと個性欲しいわ。回復量1000高いだけでカット率もフェネと同じだし。700版グスタフみたくカチカチにして欲しい。Lv2グスタフとは二種格、アクガで差を出してさ - 名無しさん (2023-09-07 10 31 55) 攻撃補正がダメなら覚醒時のダメージカットでも爆上げして - 名無しさん (2023-09-02 17 21 44) シールド含めたら体力6500と攻撃補正35をいきなり奪うのはキツイてどっちか返して - 名無しさん (2023-09-04 07 21 21) 回復量は4000くらいでちょうど良いかも。他の機体からするとあの回復量は絶望的だった。挙がってる他のパラメータは全部戻して欲しいね。ホント。目玉スキルだし発動難易度高い覚醒が弱いってのがね… - 名無しさん (2023-09-05 01 59 59) 覚醒した側が勝ちウェーブだと、負けウェーブ側があまりに不利になるから回復上方はないと思うわ。 - 名無しさん (2023-09-05 08 39 43) 覚醒したらNT-D時より更に格補上げて(射補は0)、格闘判定強にするとか - 名無しさん (2023-09-05 11 22 18) 覚醒は回復して固くなる代わりに攻撃力下げるっていうコンセプトだろうから強判定とか攻撃面強化は無いでしょ。 - 名無しさん (2023-09-14 02 02 15) マグナムに手入れずにNT-D発動前の射撃合戦を何とかするなら単純に射補か散バズ射程延長くらいかね、超射程バルカンは流石にアレだし - 名無しさん (2023-08-31 00 57 15) いや、こいつにはまだシールドにビームガトリングが付いてないから武装不足もいいところだから、射撃も格闘も下位互換シナンジュ卒業させるんだったら足止まらない蓄積よろけのビームガトリングの二丁同時発射で300威力、撃ち切り40発、250mまでのつけてNT-Dしても使える武装じゃないと解決にならないかな…今の強襲機に圧かけるってのもあるけど…散弾バズ延長と射撃補正だけじゃどうにもならない…マグナム区間はフェネが恩恵受けて突出するからダメだしな…武装追加しかない…ZZも武装追加で多少は舞えてたし(今はマジでキツイが…) - 名無しさん (2023-08-31 16 54 58) ビームガトリングは本来非正規だから付けて欲しくないわ、フルコーンでいい。 - 名無しさん (2023-09-04 16 34 34) そんな大改造するくらいなら別機体として実装するに決まってんだろ…… - 名無しさん (2023-08-31 20 16 51) 枝付けミスった。上枝へのレスです - 名無しさん (2023-08-31 20 17 44) つ、通常弾のバズ、、、、 - 名無しさん (2023-09-04 17 23 11) マグナム以外全盛期に - 名無しさん (2023-08-30 14 07 37) 戻してマニュ1つけたら環境戻れるかね? - 名無しさん (2023-08-30 14 08 14) 近接機でダメコンなしは無理。ダメコン1のシナンジュと総帥がギリギリ喰らいついてるのが現状 - 名無しさん (2023-08-30 14 21 11) マグナム以外ってことはサイコミュジャックもってことだし、それだけは絶対に許されないと思う マニューバは欲しい - 名無しさん (2023-08-30 14 28 01) ユニより射撃よりのフェネが素でマニュ持ってるのが理解できない - 名無しさん (2023-08-30 16 31 48) いや結局フェネもマグナムとファンネルの射程圏内の300m前後で立ち回る必要あるからマニュないと無理だったでしょ。ていうか複数ヨロケ持ちだらけで、強襲の射撃がクソ強い環境なんだから汎用はマニュ必須のコストだと思う。 - 名無しさん (2023-08-30 19 01 14) ユニとフェネで素の状態でマニュの有無が分かれたのは、少なくとも実装時はシールドの有無とか詰められたときに一瞬でマニュ剥がせる武器があるかどうかっていう差があったせいだと思うけどね。ただマニュに加えて回避2まで付けたのは理解不能。 - 名無しさん (2023-08-31 09 29 27) NT-D - 名無しさん (2023-08-30 16 12 59) 誤送信失礼。NT-Dで受けたスリップダメージ分は追加で回復して欲しいなぁ - 名無しさん (2023-08-30 16 14 54) 冗談がきつ過ぎる。NTD発動で飛躍的に上がる性能の代償なのに、それを無かったものに出来ますなんてレベルで回復されたら他の機体がたまらんよ。ただでさえ部位回復は2回も出来るのに。 - 名無しさん (2023-08-31 09 26 26) あと緊急回避lv2も欲しい。サザビーもだけど700で緊急回避lv1は中々きつい、ハメコン大得意な奴ばかりなのに… - 名無しさん (2023-08-30 18 35 21) 一応設定上はユニコーンモードでも超高性能機体らしいしもうちょい盛ってくれても…という気はする - 名無しさん (2023-08-31 01 43 09) ユニコーンモードの時点でνガンダムとそう変わらんはず。NT-Dはもう「測定不可能」とかほざいてるから… - 名無しさん (2023-08-31 07 47 54) いつかはユニコーンにのりたいと思ってつい最近厳選抽選配給で手に入れたけど、いつのまにか弱体化されてた - 名無しさん (2023-08-30 13 38 01) 北極とか廃墟都市なら一応デスコーン乱舞が輝けるよ - 名無しさん (2023-08-30 18 35 56) 覚醒してもうまみが全く無いし、かといってNT-Dだとスリップダメージ痛すぎて即死するし - 名無しさん (2023-08-26 15 21 29) これで文句言うなら盾もなく近距離なら一瞬蓄積とれる兵装もなく耐格もっと低いフェネ使えば一瞬で焼き鳥だよね - 名無しさん (2023-08-26 01 34 15) 単体で見れば弱くはないよ。アホみたいなNT-Dぶんぶん火力とか今でも汎用のコンボ内なら上位に入るし。ただ700の射撃の濃さの中じゃそれを発揮しづらいし、基本中距離を維持して射撃を回す+バリアで格闘を防げるフェネに近距離まで近付ける性能をユニが持ってるかと言えばNOになるのでその話は筋違い - 名無しさん (2023-08-26 01 57 21) は?サイコフレーム積んでシールドファンネルバルカンすりゃまずそんなことにはならないんだけどな…MA抜けるし…2対1の枚数不利背負わされてる以外さ…君さ、フェネ持った上で話してる?おまけにスラバルシールドファンネルだったら基本足止まらない状態で攻めれるor逃げれるのにか?ユニコーンはバルカン以外は足止まるよ?おまけにフェネと違って通常時さ、MAないよ?まず今の環境って止まったらよろけから耐久半分or撃墜寸前or撃墜コースだぞ?そりゃ盾ない通常時のフェネが福岡のロングレンジフルチャ射撃ぶち当たったら強よろけからデスコン行きだけど、フルハンしてフェネ使ってるけど、枚数不利以外は射撃戦でMAで耐久調整してNT-D。バリア使うなりで盾ない分充分補えるし、カウンターも狙えるし、ライン構築して味方のカット入れるなら入って、バリア貼って味方強襲の援護入ったりマップ見つつ覚醒吐けるならできるだけ味方巻き込んでやってくのがフェネだぞ?強襲にも射撃でやれるし。ユニコーンは近距離マップならギリ生きるレベルだけど…味方の依存度が今高いな…開幕はMAないのと射撃装備がCT長いから味方へのリスク背負わせちゃってるし、実際、ユニコーンガン無視されるとマグナムと散弾しか強いの撃てないから - 名無しさん (2023-08-26 02 18 33) シンプルで使うとデストロイ中はしゃがんでも伏せても修復されませんでした。これはバグですか? - 名無しさん (2023-08-25 16 13 19) シンプルだと修復よりもスリップ優先されて回復されないよ。足のメーターとかは回復してるんだけど、機体ダメージだけはスリップが勝っちゃってどんどん削れてくよ。 - 名無しさん (2023-08-26 01 35 46) 可能性に囚われた獣 - 名無しさん (2023-08-25 15 51 52) 例の抽選で当たったから使ってみたけど、よっわwww マグナムはオブジェクトに当たりやすいし、爆風も思ったより無い おまけにNTD発動する時に画面が黒くなるから敵の位置とかわかんなくなるし… - 名無しさん (2023-08-25 15 34 41) これなら650スタートでよくね? - 名無しさん (2023-08-25 15 35 38) NT-D発動時は他のシステムもそうだからあなたが下手くそなだけ - 名無しさん (2023-08-30 15 31 55) 敵の位置わからなくなる云々が木主が下手くそかどうかは関係なくね?w - 名無しさん (2023-08-30 17 55 50) 強化の流れがくーるぅー? - 名無しさん (2023-08-24 15 14 10) 誰がユニコーンに投票したんだよw割とマジでなんでなん - 名無しさん (2023-08-24 14 18 01) けど考えてみるとフェネクス、シナと来たら汎用はユニコーンでもおかしくないんじゃない?というか700汎用層が薄すぎだろう - 名無しさん (2023-08-24 16 19 21) フェネクス、シナンジュわかる…ユニコーン…は?半年は戦えた機体だけど今じゃ700汎用最弱争いに参加してるユニコーンくんよ?量産型ZZあるって理由でまだ入れられた強化ZZとかの方が圧倒的に気持ちよかったと思う。まぁ…無課金の方々や新規の人たちはユニコーン乗った事ないから乗りたかったと思えば…まだ腹に収まるか…期待した人達は苦痛を味わう事にはなるだろうけど… - 名無しさん (2023-08-25 03 12 11) 機体人気じゃね?現状tier3以下のこいつに入れる理由が機体性能では説明つかない - 名無しさん (2023-08-25 10 56 01) 強い弱いはともかく人気機体ではあるし欲しい層はいるでしょ。星4ばっかのとこに強いだけで採用された星2の量ZZのほうが違和感あるわ。 - 名無しさん (2023-08-25 12 17 33) 5周年のやつ20連回したら合計ユニ3体出たんやが、バンシィ欲しい - 名無しさん (2023-09-04 09 57 31) すんごいどうでもいいんだけどこいつデストロイモードだと格闘が副兵装扱いになるからマグナム以外の武装全部OFFにできるんだよな - 名無しさん (2023-08-24 10 45 00) マグナムを全盛期に戻すと脚折りゲーがまた始まりそうだけど、シナスタ、福ν、強ZZと脚部緩衝材持ってない奴等を抑えれるかもなら有りかな?…ん?ナイチンゲール?脚部特殊緩衝材無いね… - 名無しさん (2023-08-23 11 48 08) 問題はその恩恵を受けて躍り出てくるのはフェネクスって事だ、共用の物を強化するとそうなっちゃう - 名無しさん (2023-08-23 13 07 20) BRの弾速で爆風があって足元に叩き込むと当てやすくて補正も盛り盛りとか地獄だったじゃんか - 名無しさん (2023-08-24 01 01 34) 汎用に対してメチャクチャ火力出せる福岡サザビーや、強化されてカチカチになったクシャトリヤ。以前より強い支援が増えたからマグナム戻したくらいなら大丈夫そうだけどなぁ - 名無しさん (2023-08-25 11 52 42) 今なら足折りという個性として許されるんじゃないかな?フェネクスとマグナムを分けられれば。共通武器だった主兵装が後から専用になった実績は多分ないから無理だけど - 名無しさん (2023-08-27 18 47 50) 確かにユニコーンだけで考えりゃ個性だねで終わるけど、ユニコーンやフェネってNTDで最大2回も部位回復出来るのよね。だからユニやフェネ以外が足折り性能で立場きつくなりすぎるんだよ。ただでさえ3600とかいう威力があって強いのに。 - 名無しさん (2023-08-31 09 34 02) NTDをユニコーン状態で20秒経過したらとか色々考えたが 敵機の攻撃でよろけたらとか 90%以下が使いやすいかなって - 名無しさん (2023-08-21 23 54 15) NT-D時格闘判定強にして♡ - 名無しさん (2023-08-21 17 11 05) ニューガンよりも弱いってなんだこれ。 - 名無しさん (2023-08-21 14 32 38) 正直νガンとどっこいぐらいだな。ただ現環境が射撃環境だから手数の少ないユニより手数だけはあるνガンの方がまだやれるって感じ。北極とかならユニの方が断然上だけど、まぁ結局そんなん乗るぐらいならフェネクスとかシナンジュとか乗ってくださーいって話なわけだが - 名無しさん (2023-08-22 00 55 13) NT-D使えない縛りでもしてんの? - 名無しさん (2023-08-22 01 08 38) 正直NTD使える頃には半壊してない? - 名無しさん (2023-08-22 02 31 42) ぶっちゃけるとNT-D発動してようが何の脅威でもないんだこいつ。結局手数少なくてよろけ取るのにそこそこ苦戦する時もある。バルカンは凶悪だけど即止められるわけではないし、散弾は少しでも外れればよろけないし、BMさんは大流行りのMAに無力 - 名無しさん (2023-08-22 02 40 38) こいつお仕置き食らって許可ZZはなんで無事なんだろね - 名無しさん (2023-08-21 01 51 55) 全盛期を知ってたらそんな疑問も涌かんだろうな - 名無しさん (2023-08-21 02 17 57) 強化ZZは強化もらってようやく強くなったわけで、今の環境じゃ止める手段も火力も足りてるわけでな。ユニコーンは1コン入れられてNTD半壊スタートみたいになってるのがまずいからさっさと強化もらわんと700じゃ一番信用ない - 名無しさん (2023-08-21 07 01 19) この射撃環境でひとりだけ格闘でしかダメ稼げないってのも弱い。射撃火力が出せないなら出せないならもうよろけ取り強くするか強格闘にしてほしい。あとバンシィにも言えることだけど、格闘振る以外強くないやつにスリップダメージつけるな運営 - 名無しさん (2023-08-22 00 57 09) マグナムはともかく、各補正と覚醒時の効果はもう元に戻しても良いと思う - 名無しさん (2023-08-17 09 39 27) 二段階目修正前に元に戻したところで今辛いけどな…マシにはなるレベルだけど…射撃戦に追いつけないしさ - 名無しさん (2023-08-17 13 56 56) むしろマグナムを以前の性能に戻してほしい。接近戦はともかく射撃戦でも強襲に敵わない今の環境はおかしすぎる - 名無しさん (2023-08-18 12 09 51) フェネクス「マジっすか!!俺も全盛期マグナムで暴れられる時代来るんか!」 - 名無しさん (2023-08-18 14 44 02) これが共通武装のほんと悪い所だよなぁ - 名無しさん (2023-08-31 09 36 17) 通常時にMA付けて赤NT-D時のスリップダメージをバンシィ並にして(バンシィは無し)、覚醒後は元の性能に格闘補正だけ+10、そんでサブ兵装に2連装ビームガトリングガンを追加すればok - 名無しさん (2023-08-18 14 45 44) それかバンシィくんはHP減少で更に格補盛られてワンパンマン化するでどうだ - 名無しさん (2023-08-18 14 46 35) 今強化ZZ等にリーチ負けてて潰されるからユニコーンのビームトンファーと同じもんも追加した方がいいと思う…マジで突き格闘重要だし - 名無しさん (2023-08-18 20 37 58) それでいいと思う…ガトリング二丁同時発射してれば蓄積よろけ取りやすくなって強襲止めやすくなって支援機の護衛に付きやすくなるし、シナンジュの完全下位互換は一旦卒業できそうだし - 名無しさん (2023-08-18 20 34 41) フェネクス「えっ?スリップダメージ無くなるんすか?やったぁ!」 - 名無しさん (2023-08-21 19 40 33) フェネクスのNT-Dとは区別するためにフェネクスのはLv3にしよう。え、Lv3が一番微妙なスキルになってるって?…あいつ覚醒による全範囲回復と武装が強すぎてなぁ… - 名無しさん (2023-08-22 01 01 39) 散弾別に近距離なら問題なくね?どんな距離から蓄積求めてるんだよリックディジェ改じゃないんだから - 名無しさん (2023-08-13 12 08 22) ユニコーンの性能が物足りないのは同意だけど、散バズとか格闘火力とかの強い要素にまでケチつけてる人が明らかに多いよね。個人的には現在再現も含めて自発的にNT-Dに入れるようにして欲しいのと、覚醒時のボーナスを増やして欲しいんだけどな。 - 名無しさん (2023-08-13 12 23 52) 直近の環境で言うと、シナスタを止めるのに苦労してたけど、福ニューとナイチンが増えて散弾でシナスタより止めやすいから結果戦いやすくなってる気がするわ - 名無しさん (2023-08-14 03 14 12) 切り替え遅い以外は距離あっても安定して蓄積取れるし火力も出る優秀な武器だよね - 名無しさん (2023-08-22 13 15 41) 射撃補正75にしてクイックのミックスアップに出ると楽しいな。マグナム1発4600、バルカン一発240とかでる。なお8分戦うのはキツイのでミックスアップにしか出せない - 名無しさん (2023-08-13 02 54 36) ユニコーンに射撃武装1つ追加とMA追加でなんとかなるかもしれないんだけどな。今はマジでシナンジュorリバウLV2の下位互換でしかないからキツイ…遠距離からカットされにくい攻撃姿勢制御だけは優秀だと認めるけどさ…スリップ減りすぎてファンネル痛すぎるんだ…八月下旬の修正で救ってくれ - 名無しさん (2023-08-11 15 49 13) たしかに。こいつの散弾バズでナイチンやら止められるけどシナンジュなんて下手したらNT-D状態よりも火力高いもんな 通常時MAは別にいらんから火力くらいは欲しい感ある。あと散弾の信頼性あげたら差別化もできるし - 名無しさん (2023-08-11 23 20 36) 久々にスキルの説明文マジマジと読んでたら、覚醒の説明にサイコミュ兵装への使用不能効果を無効化って文言追加されてたんだな笑 無駄性能だからサイレント修正してたんかな?知ってる人いる? - 名無しさん (2023-08-08 00 01 01) 普通に5周年のアプデに告知ありました。失礼しました。それはそれとして無効化して右下の表示を消せることに戦略的意味があるのかは謎すぎるな…フルコーンにそのまま流用するつもりかな - 木主 (2023-08-08 22 55 53) 散弾バズでナイチンに詰められても一瞬で切り返せるのだけは強いね。 - 名無しさん (2023-08-06 10 48 29) 凸もバルカンで大ダメと共に止められるしな まぁバルカンならフェネも同じだけど… - 名無しさん (2023-08-06 16 30 05) NT-Dのサイコミュジャックってシミュレータのボスにも効くのじゃろうか? - 名無しさん (2023-08-05 12 04 29) 効かない…エルメスに試したけど全然効かない。むしろ普通にビット使ってくる - 名無しさん (2023-08-05 16 59 13) サイコミュジャックが嫌われてた理由って効果範囲より効果時間だよね。 今の所マジで死にスキルだから200mには戻して欲しい。 - 名無しさん (2023-08-05 08 01 59) 後効果を受けたか分かりにくいところ - 名無しさん (2023-08-05 08 53 09) そう考えると5周年以降サイコミュ持ちじゃなくてもジャック表示されるようになったし、考えてることはありそうだよね。何かしらのテコ入れに期待しよう - 名無しさん (2023-08-05 09 55 00) 新型衝撃積んでカンストさせて覚醒時に肉癖カチカチマンで地下行くのどう?やれそう? - 名無しさん (2023-08-05 01 40 52) それね、わざわざナイチン確定させてやってみたけど、良さが消えるし、もうスリップダメージのせいでせっかくの耐格闘補正がプラマイゼロなのよ…覚醒まで持っていっても硬いだけだからぶっちゃけ機体落とせた方がアドバンテージあるからやめといた方がいいかな…どのみちMAないせいでビームでボコボコ撃たれるから意味がない。耐ビーム来たらもしかしたらゴリ押しユニコーン行けるかもね。 - 名無しさん (2023-08-07 18 59 06) もはやNT-Dのサイコミュジャックおまけ程度にしか働かないんだから発動HPの制約いらなくない?今の環境で射線出ようもんなら被弾2割で抑えるなんて無理な話だし - 名無しさん (2023-08-05 01 28 08) この壊れたバルカンで言うほど弱いかね?通常時?たしかに - 名無しさん (2023-08-04 17 10 55) 今の環境なら修正前に戻しても良いでしょ…って感じ - 名無しさん (2023-08-03 20 03 34) リバウLv2のほうが強そう - 名無しさん (2023-08-02 01 41 15) 実際変身後は兎も角変身前はリバウLv2の圧勝だよ。変身後だってクソみたいなHP条件にクソみたいなHP減少背負わされてるから総合的に負けてる可能性あるからかなc。散弾バズもよろけ値低くて信頼性低いし…っていうと怒られるのよね、謎の勢力に - 名無しさん (2023-08-02 07 02 53) よろけ値も欲しいけど、切替が長いのが咄嗟の場面でのマニュ止めにしんどいな。変身は現環境HP関連のデメリットに見合った性能してないからテコ入れ欲しいね。近づくための足回りか、近づければ完全に無類の強さ発揮できるとか、コンセプト的にはそうなんだろうけど、リバウやシナンジュムーンと比較して別に優位性無いもんな - 名無しさん (2023-08-02 21 19 12) 700汎用って硬い機体がいないから盾の耐久とHPとダメージカット率戻してカチカチ路線てのもありじゃないだろうか? - 名無しさん (2023-08-01 21 18 48) 覚醒のダメージカット率ね - 名無しさん (2023-08-01 21 19 28) いっそ覚醒は耐久性の強化は捨てて、HP回復部位全回復スリップダメージ無しに、格闘補正を更に上昇させて(補正55~60)、格闘判定を強にしてくれていいゾ。脳筋超インファイター路線で行こう - 名無しさん (2023-08-02 07 06 31) いや今の射撃環境だと格闘に行くまでがしんどいから、距離詰めるまで耐えれる木主の強化とHP調整しやすくなる素のマニュがほしい。 - 名無しさん (2023-08-04 18 29 40) もう最近はNT-D発動から45秒持たんな‥ 覚醒ぜんぜん出来ないわ - 名無しさん (2023-07-30 23 40 36) 今の700では弱い部類なのになんでユニ時まで強化野放しにされてんだろ…せめてユニ時くらいはMA与える強化してやっても良かったんじゃない? - 名無しさん (2023-07-30 14 19 35) NTD機体とファンネル機体の共存方法を色々模索してる結果、とりあえず放置ってことになってると期待込めて思ってる。今後ノルンやフルコーンが出るにあたって無視できない要素だし。 - 名無しさん (2023-07-30 15 27 29) 1回暴れた機体は早々元に戻さないのはドルブとかBD2で実証済みでしょ。MK2なんて3年経っても元に戻ってないぞ。 - 名無しさん (2023-08-14 12 34 09) バズーカまじで弱い - 名無しさん (2023-07-27 19 10 40) どうかνガンダム君、サザビー君と一緒に強化されますように。 - 名無しさん (2023-07-26 20 06 45) 本当にこれ…半年だけ強くて後はまぁ…酷い…7月に近づくにつれて本当にもう終わったとしか感じなかった。強襲ならザクIP・バンシィも酷いけどさ…クシャトリヤもだけど…とりあえず700は6機上方修正受けて、ムーンで良くない?シナンジュでよくない?フェネクスで良くない?とかはマジで卒業されて欲しいところ…ハイニュー来て汎用3機体レート出禁はマジでキツいし、700コスト制限規制も来るわけだからさ… - 名無しさん (2023-07-26 22 03 14) そんだけ選択肢あるなら良いだろ ってか今までコスト割れ出してたことに驚くんだが - 名無しさん (2023-07-27 00 53 35) 全部星4で基本的には手に入らない中、唯一持ってる星4がユニコーンていうことかな? - 名無しさん (2023-07-27 21 17 21) 一回のヨロケで瀕死まで持っていかれる超火力帯でこの子は、扱い易さの皮被った上級者向け機体だよね。 - 名無しさん (2023-07-26 12 13 10) 某配信者がコイツ使ってなかなかにキツい現状を見せてくれてたけど、NTD吐いた後はサイコミュ兵装から受けるダメージを〇〇%カットみたいな性能が欲しいかもなって思った。仮にもアンチサイコマシーンなのに、福岡民のファンネルにボッコボコにされてんのはなぁ…と。フェネクスはちょっと例外かもだけど - 名無しさん (2023-07-24 18 33 33) 正直福岡民のファンネルが強すぎなだけだと思う。明らかに他より誘導性能優遇されてるしね。サイコパッケージ詰むのもありだと思う。 - 名無しさん (2023-07-24 18 47 37) 確かに、福岡民はファンネルが本体みたいなところあるし、彼ら基準で語り出すとダメか。対策としてパッケージってのはアリだね - 名無しさん (2023-07-24 19 31 45) 原作にそんな能力ないし無理じゃない ロック時間延長ならぽいけど結局支援機がますますきつくなるだけ νだけ気にして調整はいかんでしょ - 名無しさん (2023-07-24 19 11 25) ニューだけというよりかは、今後のハイニューとかもかなりファンネル重視の機体っぽかったから、メタれる可能性があるとしたらNTD持ちかなって、環境の変化に伴った復権を期待してるのよ。ロック時間100%延長にすればシナンジュとかジオよりはマイルドだし適度にめんどくさくてちょうど良いかもね。支援機は遠距離からならある程度余裕あるし、むしろ時間がシビアなムーンがまたダメになるか、とかいろいろ想像した。 - 名無しさん (2023-07-24 19 40 17) Hi-νとかナイチンをいきなりメタったらダメでしょ それに支援機だろうがロックできる距離は変わらんからキツイよ - 名無しさん (2023-07-25 12 00 58) メタがいるの自体は構わないと思うよ?そのメタが対象を完封できる性能な上に、そのメタ持ちに有利な機体が無いからバランス崩壊したのが初期ユニコーンバンシィであり、デルタだったり、シュツガルだったりしたわけだが。 - 名無しさん (2023-07-25 12 19 36) 周年の目玉機体に対して機体調整でメタにする発想に笑う 君が運営じゃなくて本当に良かった - 名無しさん (2023-07-26 00 34 45) その手の煽り発言は不要。だいたいどうせハイニュー一色になったらそれはそれでまた文句言うんだろ?ユニの時の失敗はコイツに対抗できる手段を持つ機体が既実装機体にいなかったのが問題だったわけだから、程度の問題はあれど一矢報いる要素を誰かに持たせるっていう発想自体は間違ってないと思う。 - 名無しさん (2023-07-26 20 01 12) ハイチン最強ゲーとかガンオンでこりごりなので勘弁してほしい - 名無しさん (2023-07-25 14 01 15) 原作重視するんならサイコミュジャックでジャックして飛ばした相手を攻撃するようにしようZE! - 名無しさん (2023-07-25 14 00 25) できたらアツいけどさすがにまずいだろうから、ダメ軽減とかロック延長とかそういう感じの相性有利っぽい特性付与くらいがちょうど良いんじゃないかって思ってる。今は逆にNTD吐いた瞬間に近くにいなきゃ、勝手に自滅してくれる機体に成り下がってて、ファンネルで一方的に倒せるのは見てて不憫 - 名無しさん (2023-07-25 18 23 44) 強化案としてシールド付属のビームガトリング付けるのはどうかな? - 名無しさん (2023-07-24 02 28 31) うーんマグナムのCT戻したところでフェネが劇的に強くなるわけでもないし、環境的に汎用は強襲に押され気味だから脚部補正、爆風はそのままでCTだけ戻すのはいいんじゃないのか?ユニはただでさえ射撃手数が少ないんだから。 - 名無しさん (2023-07-21 18 17 29) マグナムで荒らしてるから問題だったんだよ、ちなみにフェネ影響受けるのにマグナムで戻すと汎用の中でフェネが突出するからダメだって言われてるんだ、今が汎用シナ、フェネ、ムーンが三強貼ってるからそのバランスをぶっ壊す事にもなる。宇宙に限ってはシナンジュが汎用一強なんだけどさ… - 名無しさん (2023-07-22 01 51 17) となるとマグナムを機体ごとに別武装で調整とか?まあジャック、マグナム以外で戻して様子見が安牌か。 - 名無しさん (2023-07-22 02 26 48) 追記 やはりマニュは欲しいのでジャック、マグナム、盾以外戻してマニュ追加か。あとはバズの蓄積を微強化(180%くらい) - 名無しさん (2023-07-22 02 51 46) フェネクスの方を、アームドアーマーのCT延長とか、何らかの弱体化とセットならアリかもしれないけど、なかなか難しいだろうね。それだったらユニ固有の性能強化の方が可能性は高いと思う。 - 名無しさん (2023-07-22 19 44 56) 百式ビーム然りこのゲームの共有武装って調整を難しくするだけだよな…フルコーンやサプレッサーのメインとかどうなるんだろうか - 名無しさん (2023-07-23 12 29 58) 発射間隔が1秒も違って劇的に強くなるわけでもないはエアプがすぎる - 名無しさん (2023-07-22 13 59 30) ほんとそれ 目下のライバル機体を同時に同じ強化しても良いって発想もエアプ感が凄い - 名無しさん (2023-07-23 11 32 35) 汎用機同士で強化するしないの足引っ張ってたら強襲機相手にいつまでも不利背負うからね仕方ないね ユニコーンの場合はマグナムだけじゃなく他も同時に手を入れれば役割分かれてフェネだけでいいって事態からは脱却できるはず - 名無しさん (2023-07-23 12 00 46) マグナムいじるのはマズイからだからな…過去の人達にも言ってるけど、通常バズの弾かビームガトリング(原作でも追加装備されてる)が手に入ればユニ時でもダメージ入れやすいし、味方のカットにも入りやすいし、ビームガトリングがスラ撃ちできるならビームガトリングからバルカンで蓄積よろけ取って殴り込みに行ったりで強気で攻めに行ける。通常弾バズなら最悪、シナンジュとかユニ時で出会いたくない奴らと出会ってしまった場合、散弾バスして、通常弾撃って、マグナム撃ってひたすら拒否したり、最悪な緊急事態に足バズして下格闘して逃げて距離取ってNT-D入るまでは味方のカットをしていく堅実に立ち回る事もできる。ユニ時は回避一回しかないんだからせめてどっちかくれよ状態なんだよな… - 名無しさん (2023-07-23 13 46 28) 大体フェネのせいでしょ?バズの強化でいくらでもやれるよ - 名無しさん (2023-07-21 13 53 15) スタジェの散弾と違って信用度低いの辛い。一発のよろけ値こそ上だが発射弾数少ないからよろけ安定しづらいから強化欲しいところ。 - 名無しさん (2023-07-18 15 32 31) 流石に全部戻したらまた環境ぶっ壊す? - 名無しさん (2023-07-18 10 56 17) 全部がジャックやマグナムまで含むならマズイと思う ジャックは不快度高いしマグナムの高火力自体は健在だし それにこの2つは他機体も所持してるから手を入れたら危ないし それ以外なら戻しても全然いいと思う 盾だけは危ない気もするけど… - 名無しさん (2023-07-18 12 22 56) MAないなら全然盾を一万に戻しても問題ないが、追加するならそのままじゃないと危ない - 名無しさん (2023-07-22 02 03 30) 足折り祭り再開はまずいと思う(おまけにフェネクスも強化されるし) - 名無しさん (2023-07-18 12 27 29) マグナムとジャック以外は全部戻しても環境荒らすほどにはならないでしょ。戻して欲しいなー。ニューの救済と共に - 名無しさん (2023-07-18 22 54 09) こいつのユニコーンモード時とNTD時で立ち回り違いすぎてスリル満点だなw 上手いことNTDできるように削ってもらえるかつ苦手な機体に鉢合わせないことを祈りつつ、NTDできて格闘まで行けた時の快感はもはやギャンブルみたいだわ。 - 名無しさん (2023-07-15 20 34 06) ギャンブラー的にはあれだが、似たようなことをリスク無しで出来るのがフェネクスちゃんなのです。いやユニ時とNTD時でやることにユニコーンほど違いはないが - 名無しさん (2023-07-16 02 24 04) ほんとそれな。ユニモード時にマニュがつけばフェネクスみたいに体力調整しやすいのに - 名無しさん (2023-07-16 06 15 49) マグナムのCTだけ戻して欲しいな、手数が足らなさすぎる。 - 名無しさん (2023-07-14 14 55 41) フェネクスが影響を受けるからダメなんだ…運営がちゃんと分けなかったからな - 名無しさん (2023-07-15 00 40 33) 完全にそれを忘れてたわ……orz - 名無しさん (2023-07-19 22 53 41) ユニコーンの標準装備な気のする盾ガトで差をつけさせて - 名無しさん (2023-07-21 13 26 10) 差を埋めさせての間違いでしょ…フェネクスがファンネルバルカンできるし、メガビーム撃てるし、近距離ズンダもまさかの距離と威力負けするし、格闘ハメもできるから最悪なレベルで負けてんだよね今、唯一勝ってるとこってシールド受けして強よろけをよろけにしたり、攻撃姿勢制御と瞬間的にMA1抜ける、構えていれば相手の格闘カットしやすい散弾バズしかないんだよな… - 名無しさん (2023-07-22 02 00 59) ユニコーン時にマニュ付与して格補を弱体前に戻して欲しいな……。欲を言うともっと散弾バズを安定して取れるように集弾良くして欲しい - 名無しさん (2023-07-14 14 26 11) こいつ射補下げられたくせに格補そのままだから補正合計60なの可哀想…。フェネクスがNTDで修正前ユニの射補盛りと同等以上の火力を出せるし、マグナムの性能据え置きなら射補戻してやっても良くね? - 名無しさん (2023-07-12 11 19 11) 少なくとも、変身後の射補は下げなくて良かったよなホント。同時にフェネクス実装するなら尚更ね。素の合計で10劣るのに、覚醒時の補正低下量も多いから覚醒後の性能差がエグいことになってるんよね。お仕置き解除か、個人的には格闘補正で還元でもいいからフェネクスと並べて欲しいね、せめて数値上の攻撃力だけでもだけでも。 - 名無しさん (2023-07-13 16 21 04) ユニコーン時にマニュと散弾の強化くれたらそれでええんや……。リックディジェ改の散弾とまでとは言わないから、マニュ1くらい普通に抜ける散弾くれ……。 - 名無しさん (2023-07-12 07 21 13) 通常にMAはいらない覚醒のジャックと射補以外全て戻せ 散弾は君の腕が悪いだけやなそれは - 名無しさん (2023-07-12 09 31 28) フェネクスに付与されてて無くていいは流石に納得いかんし、バズの安定性はかなり低いからそれを補完して欲しいんや。 - 名無しさん (2023-07-14 14 27 54) しかも向こうは回避2回吐けるからMA持って回避一回残せるはマジでふざけてるぞ…しかもシールドファンネルバルカンで散弾バスより優秀なよろけ、これでなんでこっちは回避一回でMAなしってふざけているのか!(マスク大尉)ってなるよ - 名無しさん (2023-07-15 16 27 16) 正直ジャック以外は元の性能戻しても良くね?あのときタメ張ってたバンシィもあの有様だし… - 名無しさん (2023-07-11 04 16 14) 覚醒しても格闘補正だけは下がらないでほしい、射補は0でいいから。HP回復できたり部位回復できたり無敵時間作れたりと覚醒によるメリットは確かにあるけれど、その後はHP減少以外ただただ弱体化デスコーンになるのがきつい - 名無しさん (2023-07-11 06 58 08) 即よろけないのが効いてきたな 相変わらず格闘火力はとんでもないんだがな チャンスがない - 名無しさん (2023-07-09 15 48 26) もし強化されることがあれば単純に即よろけが欲しいから普通のバズ追加して欲しい - 名無しさん (2023-07-09 15 06 27) 散弾バズに強化入って今のリックディジェ改の散弾バズよりは弱い程度の武器になりそう。フルヒットで格闘ブンブン中の強ZZすらよろけに持っていけるぐらいでどうだ - 名無しさん (2023-07-09 22 52 58) 今この子出す人はどうして出すの?他持って無いから? - 名無しさん (2023-07-08 23 25 28) 北極や地下だと全然現役だと思う。特に地下はフェネクスめっちゃ弱体化するし。 - 名無しさん (2023-07-08 23 30 40) 障害物、狭いなら出す か、他の広いMAPで出す人はなぜ? - 名無しさん (2023-07-08 23 42 20) 盾持ち、攻勢姿勢、武装が使い易い。使う場合はこの辺かなぁ。 - 名無しさん (2023-07-09 00 02 56) いや現役だけど、味方のカットないとユニ時は本気でキツイけどね…NT-D発動させて貰えるまで援護してもらえれば戦える。野良だとほとんど自分はカットしてもカットしてくれないとかあるあるだから、後盾で受ければ強よろけはただのよろけになるからだな…それでもキツいもんはキツいけど - 名無しさん (2023-07-09 01 38 22) 北極でもシナスタと強ZZの相手するの超キツいけどね。 - 名無し (2023-07-09 02 16 55) 理想としてはムーン、シナ、フェネの御三家にEx-S、アッシマーだけどvサザ出されるよりはよっぽどマシ。それに全盛期のパワーはないけどまだそれなりにはやれるよ - 名無しさん (2023-07-09 02 09 12) 木主さんは何で出すか聞いてるんだから弱いとかキツイとか言われてもね 挙げた機体を押しのけてそれなり機体を出す理由は何? - 名無しさん (2023-07-09 12 42 24) 横から来たやつがなんで揚げ足取ってんだ - 名無しさん (2023-07-09 14 21 41) 別にレートだろうとクイマだろうとこの機体以外出すなてルールあるわけでもないし好きなの出していいよとしてるのが運営なわけで。そんなに環境機しか認めないてならカスマでルール設けたら? - 名無しさん (2023-07-09 18 18 55) 別に揚げ足ではないだろ 木のテーマに沿ったこと書き込んだらってだけ 自分たちの読解力が低いことを棚に上げて、機体は自由なわけで的なこと言われても困る - 名無しさん (2023-07-09 18 48 23) 北極とかは覚醒さえ出来れば強いので出すのはありだけど、木主のこの子だすの?って質問が機体の強弱って話なら素ユニコーンがMA持ってないから今の環境捕まると何にも出来ないのはかなりの不利抱えてるのは間違いない。同じ汎用のフェネがいかに優遇されているか比較対象としてわかりやすい - 名無しさん (2023-07-09 19 29 18) 散弾の蓄積が200〜250%くらいで安定してよろけ取れるくらいにはして欲しいな。もしくは通常弾頭のバズくれ。シャドウズジム改が散弾と通常弾どっちも持ってるんだからできないという訳では無いだろうし(あっちはコンテナ背負ってるからと言われたらそれまでだけど) - 名無しさん (2023-07-08 04 31 57) エクバとかで見たけど盾にガトリング付いただけでカッコ良さが倍増してる気がする。あーあガトリング追加来ないかな…ついでに伊達ガンダムの背面バズーカも一緒に。 - 名無しさん (2023-07-07 02 19 54) 今強化するならどんな感じかなー。ユニコーン時にマニューバ、変身後はダメコンぐらいでどうにかならんかな。散弾バズの蓄積アップももらえたら嬉しいがそれは危険か - 名無しさん (2023-07-03 19 34 14) とりあえずサイコミュジャック、シールドHP、マグナムの性能を除く弱体の解除した上でユニコーン時にマニュ追加が理想 最低限覚醒のお仕置き解除は欲しいところ - 名無しさん (2023-07-04 09 26 17) 散バズ切替短縮、スリップダメージ緩和、格闘補正の上昇とかの強み伸ばす系で個人的にはお願いしたい。弱体分で戻して欲しいのは体力と覚醒後の性能かな。通常時は弱いけど、NTD吐けばめっちゃ強いっていう特徴を尖らせて欲しい - 名無しさん (2023-07-04 18 00 40) ディジェ改の散バズくれれば今すぐにでも環境機に逆戻りするよ - 名無しさん (2023-07-04 19 29 47) いいと思う 他はいじる必要なし - 名無しさん (2023-07-05 07 39 38) とりあえずユニコーン時でも擬似タイできないのは本気で今弱いからな…MA追加は確定としてバルカンのよろけ値強化orバルカンよりよろけ取れるけど弾バラけやすくスラ撃ち可のシールド付きビームガトリング追加してしまうか…散弾バズの強化案でとるけど、リックディジェ改の散弾バズ化は待ったと言いたい。確かに強襲機とかもうそれくらいじゃないと止まらない気がするけど、流石にあれは汎用機が持つとインフレし過ぎて帰ってこれなくなると思う。 - 名無しさん (2023-07-06 01 57 26) 散バズのよろけ値がギリギリマニュ4抜けない165%(マニュ換算99%)なのが攻守において致命的なんだよな。だから550のスタジェみたいな散バズ構えられた時の圧が無くて強襲に舐められるんだよ。だからマニュ4を抜けるが変形組を落とせないぐらいの170〜180 %ぐらいのよろけ値にしてやればバランス取れると思う。 - 名無し (2023-07-06 09 34 52) 流石にそろそろ強襲に舐められるの卒業しない?ニューもサザビーもこいつも…支援機いい加減に出せるような環境作っちまおう…今オール強襲流行り出してるから流石にピリオドを撃たないと… - 名無しさん (2023-07-02 21 10 54) ユニコーン下方と同時にフェネクス実装したのマジで許さんからな。下方前の格補に戻してリックディジェ改と同じ散弾寄越せ。通常時マニュも頼む。 - 名無しさん (2023-07-02 19 24 13) 複数強襲されたらマジでキツい。止めれないし止められるし。 - 名無し (2023-07-02 07 34 18) 頼みの綱のバルカンor散弾バズーカ使っても止められないからな…副兵装ビームガトリングでもあればまだ戦えただろうけど… - 名無しさん (2023-07-02 10 50 41) NTDの発動条件はまだしも覚醒までの時間は減らしてもらわんと射撃環境の現状じゃMAないとなんもできんよ - 名無しさん (2023-07-01 23 28 45) 本当にMAすらユニコーン時にないのが一番ダメだと思う。ミリすらバルカンで追いにくいし、フェネのユニコーン時なら強気のバルカンで落としに行けるのにな - 名無しさん (2023-06-30 18 59 39) 今は割と高難易度というか、武装は単純だけど活躍するためには慎重な立ち回りが必要だね。デストロイモードのハイリスクハイリターン感が面白くていまだに使ってしまうわ。勝つだけならフェネクスのほうが楽ってのは分かりきってるんだけども - 名無しさん (2023-06-24 17 41 42) そんな弱くもないな 単発でかいし - 名無しさん (2023-06-24 16 10 39) 狭いマップだと今でも現役だし、NT-D中の爆発力は変わってない。ただ射撃戦が苦手だからスタインやフェネクスが台頭してきて弱体化前より気軽に出せなくなってきてる。 - 名無しさん (2023-06-24 16 24 35) ユニ時は700にしては弱いけどな - 名無しさん (2023-06-24 17 01 33) 上の奴らと比べれば弱いけど共振前のvとサザよりは使い勝手いいよ。まだ耐久下がったとはいえ優秀な盾に射撃も格闘もそこそここなせるし - 名無しさん (2023-06-24 17 20 42) 下と比べてマシってのは… νサザはもう700の性能ないし - 名無しさん (2023-06-30 18 56 01) 流石にニューサザ舐め過ぎでは?ユニコーンモードはバリアも2種パワアクも無いんだから文句なしの700最下位よ - 名無しさん (2023-07-11 04 18 52) 金ぴか以外NT-D発動でHP減少いらなくね? - 名無しさん (2023-06-19 23 37 05) 大正義フェネクスとかアンチ強襲シナンジュとか強化で活躍する場が増えたムーンガンダムの御三家と比べるとあれだけど初代700ことvガンダムとサザビーの強化後と比べてもまだ弱体後のこっちのほうが強いのがなんとも。まあこいつに至っては過去の放置期間で暴れすぎてもリガズィ並のお前の居場所ねえから扱いされないだけまだマシと思ったほうがいいか..... - 名無しさん (2023-06-19 01 20 51) お仕置きはいつまで続くんやろか - 名無しさん (2023-06-18 21 07 42) 弱体化されてから強化くるまでドライセンが1年半、キュベレイが2年4か月、BD3が2年3か月、ジムコマが3年半だから弱体幅と今の強さ考えるとお仕置きはしばらく続くかもしれない。 - 名無しさん (2023-06-18 21 31 05) 流石に星4目玉機体を2年放置はないと思う、一応課金で手に入る確定あるし、700は今加速してるしね、おまけにSteamでもデータ取るようだから流石に修正入るだろ - 名無しさん (2023-06-18 22 07 15) 何がやばいってユニバン環境の時はNT-D発動中のユニバンは750コストだろ!ってなってたのがNT-D発動してようやく700コストかなぁってなってるところ。下方もそうだけどインフレがヤベー - 名無しさん (2023-06-19 00 50 57) ユニバン前はνサザが700の基準だったのに、ユニバン後はNT-Dユニバンを700の基準にしちゃった感あるからね… そのせいでνサザは時代遅れの弱機体でユニバンはNT-Dしないと微妙になってしまった - 名無しさん (2023-06-19 01 11 52) ユニバンの最大の問題だったのは主にNTDのサイコミュジャック周りだったんだがね。アレが最初から今の性能だったらνイリアザククシャ辺りは最初から共存できてたと思うんだがねぇ - 名無しさん (2023-06-19 20 29 02) いやいや、マグナムなかったことにしてんのはダメだろw 脚折り性能高いわ射補も高いから洒落にならんダメ出るわ範囲も広くて当たり判定もクソと当時にしてはやばいやつにずば抜けた武器持たせてる状態だったし - 名無しさん (2023-06-19 23 36 51) そんなユニコーンでさえ当初はシナンジュより弱いって言われてたという伝説 - 名無しさん (2023-06-19 23 37 48) それってこのwikiで言われてたことか?もしそうだったらシナスタですら一部の人以外初期では微妙て評価出すほどだったぞ。まあ本当にシナ以下だったなら使用率8割とか化け物数字出してるのはおかしいてなるし - 名無しさん (2023-06-20 12 56 24) 格闘乱舞で無双するのが好きだからいまだに使ってるんだけど、北極廃墟専用機だな。他のステージではさすがに見劣りする。没収された射撃補正を格闘補正として返して欲しいな。格闘火力特化ゴリ押しマシーンとしてしか今後生き残れんでしょ - 名無しさん (2023-06-15 13 21 21) 持ってないから対面しての感想だけど驚異に感じる事がもう無いね…外から見てる感じだと射撃がアレ過ぎるから、木主とは別の強化案としてマグナムのリロ速と散弾バスの射程強化しても良いのでは?とも思う - 名無しさん (2023-06-17 15 38 08) しまった、フェネクスもマグナム持ってるんだったわ… - 名無しさん (2023-06-17 15 40 06) フェネクスもマグナムのリロード恩恵を受けてしまってはヤバいからね…だからビームガトリング付けよう、ハイパーバズーカ(通常弾)をつけようとか下の木で真面目なバランス調整案が出ているんだよ - 名無しさん (2023-06-17 18 20 59) 射補低いのに中途半端な射撃武装増やして劣化フェネにするくらいなら、格闘火力っていう特長を伸ばす方向に個性出して欲しいと思ってる。散バスの切り替えとか射程とかは是非とも上げて欲しいし、格闘に繋げられるようなよろけ武装or爆速蓄積の追加なら歓迎だけど、お茶を濁すだけの武装はいらない。ユニじゃないとダメな理由が欲しいよね。まぁそんなこと言ったらこいつ以外全部の機体に同じこと言えちゃうんだけど - 木主 (2023-06-17 19 03 46) 通常バズならバズ、バルで蓄積とれるし、よろけ手段も増えていいと思うのだがあかんのか? - 名無しさん (2023-06-19 03 56 02) 格闘に繋げられる兵装の追加は良いと思うよ - 名無しさん (2023-06-19 19 18 42) こんなのでもサザビーとどっこいどっこいだと思うよ。まだ射撃戦もできるこっちのほうが使い勝手はいいし - 名無しさん (2023-06-17 19 09 02) 久しぶりに乗ったら - 名無しさん (2023-06-14 21 10 37) 久しぶりに乗ったらメチャメチャ弱くなってた。宇宙で乗ったけど硬直が半端なく長い。被弾するとほぼそのままガッツリ追撃でHPなくなる。覚醒する前に死ぬw動きが重くて格闘武器繋がらないのは気のせいか? - 名無しさん (2023-06-14 21 12 51) NTDしなきゃ弱いのにNTDしても別に強くないのが終わってる - 名無しさん (2023-06-14 19 38 12) 普通に弱い - 名無しさん (2023-06-13 21 03 55) もう俺もフェネ乗るわ、弱いし、味方のカットしにくいし、 - 名無しさん (2023-06-14 19 08 29) こいつは害悪期間長すぎてよっぽど戦績悪くならない限り再強化は来ないから諦めろ - 名無しさん (2023-06-11 10 19 47) なんなら無駄に使いやすいせいでボリューム層であるA帯の戦績はさほど落ちてなさそうなのがひどい 他の700機体は一癖も二癖もあるやつばかりなのにこいつだけやけに簡単なんだよな - 名無しさん (2023-06-12 17 55 29) 素コーン時の弱さに文句言ってるのは筋違いだろ。それこそ全形態強かったらコンセプト崩れるわ。フェネがおかしいだけや - 名無しさん (2023-06-10 20 45 26) そのおかしいフェネクスが相手なんだが? 今のこいつは立ち上がりが遅過ぎて逆転力が低いうえに射撃能力が低いから弱機体なんだよ なら素コーンを強化して欲しいって普通の意見でしょ - 名無しさん (2023-06-11 00 34 46) 素コーンでの戦闘が必須じゃないならその意見もわかるが必須なのでね フェネクス強いと思うけど弱くするほどとは思わんし、そうなると同じコストでほぼ同じシステム積んでるのに差があるから埋めてくれってのは至極当然だと思うよ それに素コーン強くしても覚醒が強くなるわけじゃないなら全形態が強くなるという指摘はちょっと違う 今や覚醒は大して強くもないから… - 名無しさん (2023-06-11 01 01 36) 切り替え普通でいいから通常弾のバズください350〜400の射程でそれだけでもやれると思う - 名無しさん (2023-06-10 03 22 15) あ、サブにです - 名無しさん (2023-06-10 03 22 32) それはちょっとな…射撃兵装追加するのでビームガトリングよりは手間かからないし一番理想だけどね、それしちゃうと伊達ガンダム同愛好会がキレ出すよ - 名無しさん (2023-06-10 03 44 18) いいねそれ。ユニコーン時から即よろけ2種はフェネクスにない個性にもなるし中距離での拘束手段も増えるから良い感じになりそう。ただ性能はシナンジュバズより控え目じゃないと壊れそう。 - 名無しさん (2023-06-10 09 41 29) 散弾バズの弾がほとんど散らないようにしてもろて - 名無しさん (2023-06-08 00 58 52) ガンオンでいう集弾強化と射程強化みたいなことがしたい。散弾バズくんマジで頼りない - 名無しさん (2023-06-08 00 59 39) MA2まではせめて抜きたいよな…あんだけ待たされるし、撃ったら時間かかるし - 名無しさん (2023-06-08 02 23 18) え、ここでは散バズがかなりバラけるように思われてんの?本当に使ってる?ダメコン2は無理にしてもダメコン1くらいまでは安定して抜けるから、サザビーやシナンジュも1発で止められるのが強みなんだけど。エアプがネガキャンしてるようなコメにしか見えないんだけど。 - 名無しさん (2023-06-09 12 13 28) え、もしかして近距離の話してる?シナスタやフェネクスが射撃戦する中ひとりでノコノコ前出るの?味方に前出ろっピ!ってきれてそう - 名無しさん (2023-06-09 16 48 00) 横だが散バズの射程は200のそもそも近距離武器。狭いマップもあるしそもそも広いマップだからって8分間ずっと遠距離ピュンピュン合戦してることなんてない。煽りたいみたいだけど書いてる内容が赤枝のエアプがネガキャンしてるようなコメを体現してしまってる - 名無しさん (2023-06-09 17 13 46) 200mギリギリなら中距離かもしれないし散弾もその距離レレレされたら当てづらいだろ!いやその距離で範囲が狭まる方が当てづらい気もするけど - 名無しさん (2023-06-09 18 53 32) 射程200の武器を常に200で使うってありえない仮定で無理やり中距離武器扱いしようとするのはさすがに筋が悪すぎる。それとレレレで当てにくいのは散弾もBRもさほど変わらん。というか200でレレレされて集弾性の高い散バズでよろけとれないやつなら即ヨロケも当てられんだろ。そんな下手糞基準で機体ネガってるのか?エアプネガキャン指摘されて支離滅裂な反論してるようにしか見えん、見苦しい - 名無しさん (2023-06-09 21 38 19) ごめん俺の方はタダのネタ。どちらかというと赤枝に賛同側だし、緑枝の指摘の方がおかしいと思ってるよ - 青枝 (2023-06-10 03 03 34) 無人とか墜落とかの射撃戦マップで出すのはそもそも間違いだし、出すにしても相手の射撃戦に付き合うわけがない。バトオペ全体の話だけど、出なくていいタイミングなら出なくてもいいんだよ。ただユニコーンがその時にやれること少ないってのは本当だし、覚醒が微妙だったりするのは本当。だから近距離マップでしか自分は使わないし、そんな微妙な機体が唯一持ってる強武器が散バズだからエアプだって言ってる。 - 枝主 (2023-06-09 18 46 41) ターゲットにロックオンする練習をひたすら繰り返してもろて。下手なだけですよ。 - 名無しさん (2023-06-10 12 00 19) 散バスの中じゃ一番マシレベルでまとまって飛んでるだろーがよ、枝主のエイムが悪いだけ - 名無しさん (2023-06-19 20 47 23) 覚醒後がシンプルに弱すぎるからな。普通にNTDの自傷無くしてほしいわ - 名無しさん (2023-06-03 23 06 54) 現状このままなら本当にスリップ無くしていい、むしろ射撃環境でこれは不利ゲー過ぎる、最低6000ロストはマジで馬鹿らしいまである - 名無しさん (2023-06-03 23 23 04) 言い方悪いけど余りにも弱くなりすぎて(環境も悪いし、他が強くなりすぎた)多分環境機から選択肢にすら入らない機体って珍しい。運良く生き残ってもフェネ、スタイン、Es-xの射撃飛び交う中に切り込むのはまじで無謀無策。 - 名無しさん (2023-06-05 06 40 14) 色々問題ある機体だけど、素コーン状態が弱すぎるのが1番の弱点だと思う マグナムを弱体前に戻してくれれば全形態で助かるんだけどフェネクスがなぁ 何であいつにも持たせちゃったんだ - 名無しさん (2023-06-05 13 51 56) マグナム共有だからな…こいつのマグナム弄るともれなくフェネクスがもっと強くなるという… - 名無しさん (2023-06-06 06 14 59) 750が実装されないのならそれぞれに専用ビームマグナムとして与えたら良いんだけどな。問題がメイン武装だからサブと違って個別にするのは難しい点 - 名無しさん (2023-06-06 10 03 04) この機体で活躍できないのであれば、700にこないで頂きたい。普通に使える機体だと思う。 - 名無しさん (2023-06-08 02 31 26) 活躍できないとは書いてないと思うし、素コーンや覚醒が弱いのは事実でしょ デストロイ中の爆発力はあると思うけど素や覚醒すると枚数としてカウントするか迷うレベルに落ち込む νやサザビーよりはマシかもしれんがコスト675の機体と比べても意味ないし - 名無しさん (2023-06-09 03 15 41) 活躍はできるけどそれは味方次第。味方が弱かろうがやれるフェネクスやシナスタに比べりゃだいぶきついよ。何がきついって射撃環境の中未だに格闘しか出来ないところ。ビームマグナム垂れ流し続けるってそれこそフェネクスでいいしね~ - 名無しさん (2023-06-09 11 58 12) 現700ならHP - 名無しさん (2023-06-10 10 01 06) ミス HPとシールドと補正低下のナーフは確実にいらなかったなぁ。 - 名無しさん (2023-06-10 10 02 21) ここで言われてるほど戦績が落ちて強化される運びになったら、覚醒時限定武装でシールドファンネル挟撃と防御追加とか来たら覚醒する意味も強まるし面白そう。700だと比較的シンプルだから、いろんなことできる連中に古のバズ汎みたいな闘い方強いられるのがキツいと感じる要因だと予想。 - 名無しさん (2023-06-03 20 23 21) 弱いというか、ユニコーンはバンシィと同じで射撃戦が対して強くなくて近づかなければならないのがきつい。しかも最近んは散弾バズぶつけてからバルカン連射してもまるで止まらない、強ZZみたいな奴がいてなおきつい。じゃあ得意な格闘戦はどうかっていうとシナスタくんにメタられる。そんでもって格闘にしたってフェネクスでいいよね!となる。バンシィくんにはチャー格がある分覚醒がなくて、ユニコーンにはチャー格みたいなキマれば一撃必殺みたいな兵装がないかわりに覚醒がある(なお格闘補正減少)。マジでユニバンは今きつい - 名無しさん (2023-06-03 22 54 01) そうね。だからこそ追加武装で射撃戦に対応できるようにしてもらうか、このままの武装構成なら、圧倒的硬さとかの機体スペックを上げてもらえるかしないと現状なかなかね - 名無しさん (2023-06-04 01 25 23) 配布機体じゃあるまいし、そんな追加武装が貰えるわけないだろ 出るなら別機体だからガチャで入手 盾飛ばしたいなら今は黙ってフェネクス乗りな - 名無しさん (2023-06-04 18 41 31) いや、シールドファンネルはいらないかな…そいつはフルアーマーユニコーンの特権でいい、こいつは盾持ってた方が強い動きできるし、後ろ後退を急にして射撃を盾受けするのも立派な戦術だから、本気で足りないのはユニコーン自体の射撃武装とユニ時のMAだけ…こいつのコンセプトはNT-Dを発動して暴れる機体になってるけど、ユニコーン時がいかんせん、ビームマグナム撃っちゃうとナーフされてCTちょっと長いし、他の射撃回りは調整されなかったからさ、開幕でも脅威度下がってマグナム外せばもう200m以内からしか攻撃できないってバレてるし、射撃択として残りはバルカンと散弾バズしかなくて味方のカットってなると、一応想定として、ビームマグナム外すor相手の盾でガードされたりしてカットできなかった場合、速攻で散弾バズ構えても切り替えからの発射まで遅いし、味方が落とされる確率または大破寸前まで持ってかれるかなり高い。だったら散弾調整すれば良くね?と思ったが、武器ってNT-Dまでも武器切り替えとCTの情報共有するから、NT-D状態で散弾バズがバンバンって撃ててもちょっと強すぎる。200mのバルカンで蓄積よろけ取りきれなかったorビームか地面バズ抜きされてMAないユニコーン時によろけさせられて耐久半分くらいにされてNT-D発動が10000スタートだとしたらスリップで6000削られるからだいぶきついだよね、もし食らわなかったら覚醒吐いてコストアドバンテージを稼ごうとしても、現状は残り耐久8000覚醒で総火力下げて持ち返さなきゃならないというね、せめてバランス考えて40発で250mまで届く打ち切り式のビームガトリング装備させて移動しながら撃ててバルカンよりはよろけたまりやすくて射撃精度はバルカンより高くなくていいからそういうのくれれば、万が一ガン無視かまされても、接近しながら射撃で味方のカットしやすいし、ビームガトリングで蓄積よろけ出来なければ切り替えたバルカンでよろけたの下格で寝かす、最悪よろけさせられると思ったら相手から逃げるし味方のフォロー回れるし、悪くない調整と思うんだけどね…今のユニコーンはマジでNT-Dするまでは味方に負担は掛けてるのはマジだからさ… - 名無しさん (2023-06-04 21 49 32) とうとう野良でもユニコーンモードならガン無視来たぞ…馬鹿みたいにキツい…MAとビームガトリングあれば堅実に攻められるのにな…ユニコーンモードでシナスタも止めやすくなる - 名無しさん (2023-06-02 23 03 40) 無視しやがった!目に入らなかったとでも言うのか…!!無視した報復をするんだよ! - 名無しさん (2023-06-03 07 55 20) ユニコーンモード時にマニュ1付与と覚醒時の硬さを戻す強化がほしいかなぁ 硬くしないなら火力戻してくれてもいいけど、火力よりは硬さのほうが個性出るから硬さ戻してほしい - 名無しさん (2023-06-01 01 48 57) 下方はジェダくらい上手くやって欲しかったな…フェネ実装とか後のちょいインフレとか考慮してて欲しかった。キュベレイほどひどくは無いがまあしばらく調整こなさそうだな… - 名無しさん (2023-06-02 02 00 24) ジェダの下方上手いか?全然下方足りんと思うけど。 - 名無しさん (2023-06-02 09 58 19) アッシマーの相手が辛い…ある一定のダメコン持ち相手だと蓄積閾値を突破させるの辛いなぁ… - 名無しさん (2023-05-30 17 32 15) 今の環境だと射撃武装足りないからな…こいつ…MAもないからアッシマーに舐められる。 - 名無しさん (2023-06-03 22 04 04) どこかの動画でやってたけど新カスパ乗っければ古の射補盛りがまたできるようになるらしいね。おまけにHPもプラスされて少しだけ全盛期に戻ってる。さすがにビームマグナムのCTやシールド耐久とかは戻らないけど - 名無しさん (2023-05-29 10 00 53) 射撃補正上げてもユニコーン状態の機動性悪いからなぁ、、、ここが改善しないと - 名無しさん (2023-05-29 19 00 32) 射撃戦じゃどうがんばってもフェネクスに勝てないから厳しい あっちの格闘性能を下げてくれる方が差別化できて良い気がする - 名無しさん (2023-06-01 20 14 39) それ結局別の機体にも付けられるから差は埋まらんやろ - 名無しさん (2023-06-03 11 57 06) こいつにはマジでユニ時のままはミスコンセプトだからおすすめはできない。MA持ってないし、NT-Dしてスピード活かして格闘しに行く機体なのに、フェネ、持ってなければEX-sでやった方が強いまであるよ。全盛期と違ってCT問題がデカいから…そこが大きいし、射撃武装のバリエーションも多いしね - 名無しさん (2023-06-03 21 57 07) 盾ガト追加にユニコーン時にもMA付与、覚醒による格闘補正減少を修正前に戻してもらわんとスタート地点にすら着けないわ - 名無しさん (2023-05-29 06 49 53) 盾ビームガトリングとユニコーン時にもMA追加は賛成だけど、覚醒まで戻すとちょっとガトリング増えてるから総火力増えることになるから様子見で追加する形の方がいいと思う。グループマッチだとマジでユニ時は突っ込んでくるor周辺の機体撃破するまでガン無視かまされるからな…あれされると突っ込むしかどうしようもないし。ユニコーン時に火力も持たせてグループでもユニ対策のガン無視決められないようにすればいいかなとは思う。 - 名無しさん (2023-05-29 11 35 32) 何にしても強くなってくれたらなぁって - 名無しさん (2023-05-29 17 19 43) それはそうだけど、ニューガンダムもヤバさえげつないから同時になんとかしてやってほしいね…サザビーは腹ビーと共振50%でかなり暴れられるようになるから、そこら辺もついでにやって貰いたいかな…シナンジュとムーンはもういじったらやばいし - 名無しさん (2023-05-29 18 18 39) νガンさんはマジでFFバリアをタッチパッドに回して格闘も防げるようにして、ビームライフルとバズーカ同時装備できるようになってほしいね。問題はガチャ武器のバズーカを強化のためとはいえ標準装備化したら当時課金して取った人達が荒れそうっていう点だけど - 名無しさん (2023-05-30 01 06 10) リサ落ちDP落ちというものがあるゲームで廃課金したのに云々と文句垂れるやつがいるなら文句言う方に問題がある 期間限定で期間後入手不可とか喧伝してたなら分かるけどね - 名無しさん (2023-06-01 01 51 46) 自分から不利機体乗ってて、最初にボコられて抜ける奴多過ぎ、、、 - 名無しさん (2023-05-29 03 00 20) 、、、、、 - 名無しさん (2023-05-29 06 50 27) 乱戦中福岡サザビーの前でNT-D使おうとしたら、フェネの回復で発動できなくなって焦った。 - 名無しさん (2023-05-27 17 03 56) 野良マッチならまだNT-Dにさせてもらえる可能性あるが、グルマなら無視して射撃戦に持ち込んでこいつ一番最後に落としたり接近orヘイト受け持ち狙ってきたタイミングで速攻で落とせば脅威じゃない。痛いのはビームマグナムくらいだし、今は射撃環境でMAないと強気で攻められないからな…そりゃNT-D発動させてもらえれば強い方だけど、野良でも放置して火力出させないようにすれば楽、NT-Dにさせるなら耐久半分以下にしてバルカンとかで鎮められる耐久かスリップダメージで持っていけるレベルにしてしまえば終わりだからな。 - 名無しさん (2023-05-21 17 37 37) 何を言ってるかようわからん。グルマだとNT-Dになれない??NT-Dをはかんやつはまずおらんやろ。あと放置したら射撃だけで強襲けずり放題じゃん。エアプか? - 名無しさん (2023-05-28 16 01 34) 何を言ってるかようわからん。グルマだとNT-Dになれない??NT-Dをはかんやつはまずおらんやろ。あと放置したら射撃だけで強襲けずり放題じゃん。エアプか? - 名無しさん (2023-05-28 16 01 36) 横からだけど落ち着いてクレメンス!Sのグルレかクランマでは木主の言うことは正しいで。 - 名無しさん (2023-05-28 17 01 23) 事故でNTDに前に爆散しないように立ち回ったりNTDしてから強気に出て行ったり覚醒したらカット補助に専念とか楽しそうではある - 名無しさん (2023-05-10 15 09 45) 自分も同じ、というかNT-Dなくてもそれなりのダメ出ると思うわ。もっとも射程が満足いかないからヘイトを買わない前提だけど。ちょっと前のサザビー強化といい、ダメコン持ちが増えると相対的に価値が上がる機体だわ。それに加えてシナンジュの機動射撃を姿勢制御で受けたりと使い込めば強くなる。もっとも使い込んで強くなるのは他の機体も同じなんだけど。 - 名無しさん (2023-05-15 23 24 58) 言うて強さ的にはサザエさんやムンさんと同じくらいやろ。フェネを下げれば済む話 - 名無しさん (2023-05-03 22 46 06) 同じではないよ、NT-Dにならなかったらorなれなかったらニューガンダム以下、それにムーンと同じってマジで言ってる?上方後はムーンの方が強いぞ?割とフェネに近い位置にいる。まずバリア、50%よろけ抜け共振と15攻撃力上昇、ジャック無効まずサザビーと同レベルはありえない。 - 名無しさん (2023-05-04 00 10 59) そもそもNTDに成れないなんてまずないやろ...どんだけ下手くそなんだ。武装弱いムンがフェネと同じってのもねーわ - 名無しさん (2023-05-06 11 29 10) ムーンの武装が弱いとか何億年前から来たんだあんた - 名無しさん (2023-05-06 15 20 24) 事故って言葉知ってる?想定しないで発言するのとえらい違うから、それと修正後は環境レベルで強いぞ、ロンビーフレーム飛ばしとかあるし、前の修正で乗りこなせてないなら練習してみれば? - 名無しさん (2023-05-06 16 07 34) まあでもいうて事故でろくに強みを発揮できずに爆散なんて別にユニコーンに限らず他の機体でもあることだから、事故のことを考慮しても仕方ない気がするが。NTDちゃんと吐けた上で上で尚弱いっていうなら話は別だが。 - 名無しさん (2023-05-09 00 52 30) だからユニは素でMAも回避2も無いからフェネより事故率高いって話やろ。なんならフェネは素でも強いからな - 名無しさん (2023-05-15 02 38 39) 今の今の700の火力なら事故った時の差は機体によってそこまで大差ないし、主観じゃなくて客観的なデータとしてユニの方がフェネより事故率高いとかあるの?あったとしてその差は非NTD時の立ち回りだけじゃカバーできないほどの差なの差なの? - 名無しさん (2023-05-15 18 27 19) 上にMAない回避も1って書かれてる時点で事故率違うしわざわざ他の機体より立ち回りを注意深くするってそれ遠回しに弱いって言ってるのと一緒やで - 名無しさん (2023-05-15 20 01 26) そりゃ誰もユニコーンモード時だって強いなんてこと言ってないからね。NTD時の近接戦での爆発力と引き換えに抑えられてるようなもんだから。それと自分が弱い弱い部分で立ち回りに注意することが弱いってことになる意味が分からない。例えば堆肥に挙げられてるフェネクスだってNTDにはユニと違って攻撃姿勢制御ないからコンボ入れるタイミングとかユニよりユニより注意深くなるでしょ。でもだからフェネが格闘戦弱いってならないでしょ。 - 名無しさん (2023-05-15 20 23 59) いくつか同じ単語入力が連続してしまって読みづらい文になって申し訳ない。 - 名無しさん (2023-05-15 20 32 10) すまないが事故率の話だよな?そりゃユニコーンだってちゃんとNTDと覚醒できたら強いが、ユニコーンはMAなくて捕まってNTD吐けずにそのままおしゃかがあるから性能に基づいて事故率はフェネクスより高いよねって言いたいんやけど - 名無しさん (2023-05-16 04 44 18) ローゼンズールのサイコジャマーが来る辺りで修正してくれんと困る - 名無しさん (2023-05-02 01 09 52) ローゼン来たらこいつは完全にオワタだからね…覚醒以外はユニコーンに戻されるだろうからね…共振辺りも触れたら一定時間効果無効とかありそうで怖いけどさ… - 名無しさん (2023-05-03 10 51 18) ユニコーン時がマジで今キツい、フェネは当然のようにMAファンネルバルカンムーブキツいし、ムーンが50%でサイコミュジャック無効でウェーブ負けてるとムーンガード展開しながら普通にNT-D入る前にほとんど潰せる火力で殴ってくるから何かしらないとナーフでほぼ死んでしまった機体になる。ユニコーン時は本気で700ギリギリの性能しか今してないから何かしらアッパーないとやばい、NT-D出来なきゃ普通にνガンダム以下だからな… - 名無しさん (2023-04-28 01 02 38) 北極でフェネで対面したけどめちゃキツそうだったわ。マニュなし回避1、散弾の切り替え遅いのが響いて自衛間に合わずNTDできずに死んでいったな… - 名無し (2023-04-28 02 06 48) フェネクスは異常だけど、機体コンセプト的にユニコーン時にキツいのはしょうがないと思う。立ち回り工夫するしかないよ。周りが強くなってるからNTDしても体力差で押し負けることが多くはなったし辛いのは同意だけど - 名無しさん (2023-04-28 08 55 17) 正直、現状機体HP4000回復とダメージカット15%に対して補正値マイナスの幅がデカすぎて覚醒に移行するよりもバンシィみたいに常時デストロイで戦わせてもらった方が強そうだわ。 - 名無しさん (2023-04-27 21 19 51) ユニコーンにビームガトリングないのはおかしいからくれって言ってた人、メタス改に副武装追加来たからワンチャンビームガトリング追加あるかもね… - 名無しさん (2023-04-26 01 28 39) 兵装の設定を変えて連射効く新武器追加するのと1からモデル作って外付けするんじゃ訳がちがうんよ。FA主兵装として実装されたのをマグナムとの択になりそう - 名無しさん (2023-04-28 09 22 10) それ言っちゃうとZZの変形なし時代が…変形モデルは増やしてるからやれない事はないと思う。たかがビームガトリング盾に引っ付けて壊れたらサザビーニューと同じ破損状態のようにやればいいからできない事ではないけど、企業利益見ると、やるわけないか…で落ち着くかな - 名無しさん (2023-04-28 21 10 11) ユニコーン時だけは下げなくて良かった説、むしろ射撃下げた事でMAないと回避2回吐けない、自衛用の散弾バズ撃つの遅いくせにフェネよりダメージ伸びない+ユニ時なら自衛はフェネの方が優秀、これ、明らかにフェネ売るために異常な下方してるとしか考えられないな、 - 名無しさん (2023-04-22 03 40 09) とはいっても使用率80%はナーフしなきゃいかんでしょ - 名無しさん (2023-04-22 12 27 53) 不満になってる2度目の下方は60%くらいじゃなかったかな(異常だけどさ)。ユニとしては周りの上方修正を一通り完了した今くらいに2度目の下方されるなら、ここまで不満の声は出てなかったんじゃないかとは思う。まあでも環境全体の話になると、今まで1度目の下方のみでユーザーが耐えられたかはわからんけど。 - 名無しさん (2023-04-23 09 13 09) ナーフしすぎたね。堅さ戻してユニコーン時にMAと回避2つけていいんじゃね。強ZZとシナスタ相手に詰んでるわ。 - 名無し (2023-04-19 10 48 01) シナスタは完全にナーフしてないからおかしいだけ、強化ZZはNT-D時なら相手してても問題ないが、ユニコーン時は本気で無理だな…ガン投げに徹するしかない - 名無しさん (2023-04-19 17 44 16) というよりフェネが強すぎるだけだと思う。ユニ自体は弱くないでしょ - 名無しさん (2023-04-18 17 16 04) まぁシナスタフェネクスが射撃寄りなのもあって環境的にきついってところはある - 名無しさん (2023-04-19 09 54 41) アッパーで他が展開早くなったからユニコーン時がマジで弱いからね、MAないわ、散弾切り替え遅いわ、回避2回ないから迂闊に攻められない、NT-D発動までのリスクに見合ってない機体になってしまった。NT-D発動でやっとスタートライン立ってる、覚醒はコスト差埋めか逃げ切りたい時だけしか使わなくなった。フェネの覚醒は単体でもマジで強い、しかしナーフされたこっちはマジで味方と協力しないともうただのユニコーンとほぼ変わらない機体に成り下がる。覚醒の格闘ダメージが本気でやる気ないし、射撃も酷い、スリップダメージ抑えられるしかほぼ恩恵ない - 名無しさん (2023-04-18 15 33 38) 機動射撃やファンネルバルカンで一気に詰めて殴りに行くみたいな簡単に相手に触りに行く手段がないのが一番きついな。エクバみたいにスポンサーがパチ屋だったらナーフも無かったのだろうか・・・ - 名無しさん (2023-04-18 10 48 14) こいつ乗っててシナスタ削るのに一苦労するんだけど。格闘で全然減らねぇし、覚醒すると尚更。 - 名無しさん (2023-04-17 16 19 24) ダメージソースの要であるデストロイ乱舞が、奴のスキル発動時の格闘による被ダメージ50%カットと相性悪すぎるからね。覚醒すると異常なまでに格闘補正下がるようになっちゃったから猶更。当然νガンや700下の機体よりは強いけどかなり厳しいと思う。ムーンよりは下かなぁ… - 名無しさん (2023-04-18 03 01 20) 今のユニコーンは赤のままで居たい機体で、バンシィのNTD - 名無しさん (2023-04-17 14 21 31) 誤送。バンシィのNTDが羨ましく感じる。緑の強味なくね...?覚醒とは - 名無しさん (2023-04-17 14 22 23) NTDのデメリット踏み倒せるのが強みだろ?他のシステム機が時間制限過ぎたら頭足破損したり武器が長めのOHするのに対して、こいつはNTD中のスリップダメージを覚醒吐くだけででほぼプラマイ0に出来るんだぞ?それとも他と同様にスリップダメージ無くす代わりに覚醒出来なくして時間経過したら頭足壊れるようになりたいか? - 名無しさん (2023-04-19 19 54 23) 正直バンシィみたいな感じでスリップダメージ軽減して常時デストロイでいられる方が余程使いやすくなりそう、現状覚醒モードが気休め程度のHP4000回復と影響あるかわからんダメージカット15%しかないせいで覚醒モードに移行するメリットが正直わからん。 - 名無しさん (2023-04-27 21 18 22) 覚醒の格補と耐久両方下げたのが駄目だわ そのせいで覚醒するとちょっと硬い死にかけの格闘火力微妙な格闘汎用機になる どっちかで良かったと思うわ 特にフェネクス出すなら2度目の弱体は一旦待つべきだった - 名無しさん (2023-04-15 02 29 39) ほんまにな…微妙性能なユニモードからやっとこさ覚醒しても火力微妙なの辛いわ。ユニコーンが当時暴れ過ぎたのは事実だが弱体化された後に同等以上の機体実装ってのがキュベレイを彷彿とさせるわ… - 名無しさん (2023-04-15 03 35 40) 前出て格闘振らなきゃいけない機体なのに耐久と火力両方下方されたのが今となってはキツいところだね。まだ十分強いけど、覚醒時のダメ軽減か火力のどちらかは戻してやってもいいんじゃないのか。それかフェネクス弱体化しろって思ってしまうね。 - 名無しさん (2023-04-14 20 18 19) ビームマグナムのグリップが常時展開してるのが気になる。 - 名無しさん (2023-04-12 11 43 02) ユニコーンくんがこのまま他機体の性能upに呑まれて成績が安定しなくなれば二連装ビームガトリングガン追加があり得たり…する…? - 名無しさん (2023-04-11 13 54 33) 12/29のとびっきりのデェ戦犯「覚醒時の格闘補正減少値増加」が憎い - 名無しさん (2023-04-11 13 58 36) 追加武装なんてあったけ?来たとしても別機体だと思う、シールド破壊されたら無くなるからシールドを破壊状態のグラフィックを作り直すなんてしないと思うし - 名無しさん (2023-04-12 01 26 48) 前例は無さそうだしそうなりそう;; でもユニコーンってば盾ガトリングの印象もあるのさ、主にロニさん止めようとしてるとき。そうでなくとも腕持ちガトをクシャトリヤから奪ってたし…ね? - 名無しさん (2023-04-12 01 32 03) ジュアッグみたいに主兵装が完全新規なら - 名無しさん (2023-04-12 11 51 14) でもこいつがビームガトリング使っても全然よろけなかったら問題だし、カウンターでビームマグナム出すからどっからそのビームマグナム持ってきた?って全員からツッコミ入れられそう…もうやるとしたらビームガトリング装備ユニコーンとか別機体としてだろうね - 名無しさん (2023-04-14 02 32 33) ユニコーン時にMAあっても怒られないんじゃね?ユニコーン時は回避一回しか吐けないし、散バズは遅いから自衛に使いにくいし、せめてユニコーン時だけでも散弾バズ早くするか、MAくれと思う、射撃戦で80%以下になっとかないとだいたい50%NT-Dとかだし、 - 名無しさん (2023-04-11 01 53 12) 姿勢制御とMAがラムアタやサイコアタックで止まるようになってしまったのは不具合とはいえ結構痛いナーフだな... - 名無しさん (2023-04-07 22 07 36) 強化というかフェネに補正負けてんのがおかしい - 名無しさん (2023-04-06 13 32 22) 全部回せばフェネはダメージレース勝てるからな、ユニコーン時でさえMAついてる時点で終わってる。こいつにもくれるなら許されるんだけどね…マジでこいつのユニコーン時は射撃でしかダメージ伸ばしにくいからダルいんだよな、おまけにMAないせいで突っ込みにくいしさ - 名無しさん (2023-04-06 17 37 27) これ - 名無しさん (2023-04-06 19 45 19) 弱体化全部戻しても許されそう、ダメ? - 名無しさん (2023-04-05 20 46 14) 覚醒関連以外は戻して良いんじゃねーかなとは思う。でもやり過ぎてたからこうなるのも分からなくはない…けど天井して引いた人には少しだけ同情する - 名無しさん (2023-04-05 21 45 12) ジャックを戻すのは許されないだろ。むしろフェネクスの覚醒数値あるんだしユニコーンの補正値低下を戻しても良いくらいだろ - 名無しさん (2023-04-05 21 53 32) ゆうて今の状態で強化必要なほど悲惨な性能か? - 名無しさん (2023-04-05 23 02 35) これで悲惨ならνガンとかもう…。νガンは650コストでもいいんじゃねぇかな…、元よりサザビーに比べて弱い機体なんだし同コストである必要ないぞ - 名無しさん (2023-04-06 12 06 50) ダメだろうね。だって普通に強いもん。一強時代のような無双できなきゃ嫌だとかいうのじゃなけりゃ今の性能でも普通に700戦える。 - 名無しさん (2023-04-06 00 31 09) 前環境に比べて近づいてデストロイ乱舞が決まり難くなったけど、決まれば変わらず与ダメ出るし強いもんな… - 名無しさん (2023-04-06 12 05 45) ユニコーンはビーム補正の下方に、覚醒時に射撃寄りのフェネクスに格闘与ダメ負ける問題さえ解決してくれれば…。なぁんでフェネクスの方が火力出るんですかねぇ… - 名無しさん (2023-04-06 12 04 49) というか、フェネクスがやりすぎなんだよな…なんで下格あんなに早くて下下下とファンネル飛ばしで撃墜デスコンボできるから普通にヤバいんだよな…しかも早くてシールド展開あればカットしても6割は飛ばせるという… - 名無しさん (2023-04-06 17 49 01) ダメに決まってんだろ ビーム7割カットシールドでHP10000、素体のHPが同じコスデブと並ぶ - 名無しさん (2023-04-06 17 35 35) デストロイ時の射撃補正くらいは15にしてやってもいいんじゃないかね?とは思うけど、それ以外はちょっと待ったといいたい。やれんことはないし、まぁ…ユニコーン時の弱点が露骨になり過ぎてフェネより悲惨なのはわかるけどね…暴れ過ぎたんだ、バズニューとシナンジュで反抗運動してたけど、ユニコーン時で止めるしかなかったんだよ、こいつは、下方後に弱点消した2回回避MA持ちフェネクスが現れた時ははぁ?ってなったけどさ - 名無しさん (2023-04-06 17 54 40) ビーサザが上位互換みたいな性能になったからもう要らんはこいつ。射撃ならフェネEXSでいいし - 名無しさん (2023-04-01 21 56 42) フェネはわかるが、EX-sでいいはエアプすぎるだろ… - 名無しさん (2023-04-03 17 59 33) 上の意見もそうだがサザビーがコイツの上位互換は過度な期待で草。700エアプが過ぎる - 名無しさん (2023-04-03 18 27 01) よく色んな機体板に出てくるけど【上位互換】って書きたいだけで全く上位互換じゃない機体を上げてるのは只の恥ずかしい馬鹿な奴なんだよなぁ… - 名無しさん (2023-04-03 18 33 15) サザビーより細身だしNT-D中は格闘をカットされにくい。それに格闘のCTや射撃のリロード時間もかなり短い。サザビーはシールドミサイル以外OH時間が長いからなぁ・・・ - 名無しさん (2023-04-03 18 38 34) 生存性能はこっちの方が上だわな - 名無しさん (2023-04-03 19 23 18) 最悪緑になってヘイト集めて戦況を有利に進めることもできるし。プレイヤーは瀕死に2~3人で群がるからね - 名無しさん (2023-04-06 12 08 09) 正面切ってヘイト買えないからEx-Sじゃユニの代わりにはならんよw ○○でいいって言う前に機体の役割くらい理解しような - 名無しさん (2023-04-03 19 42 48) ビーサザって何?ロングライフル装備?どこが上位互換か知らないけどユニのが格闘も射撃も強いし細身姿勢制御でやりたい放題だろ - 名無しさん (2023-04-05 18 34 34) ビーサザに誰もツッコまないの草生えた - 名無しさん (2023-04-06 10 53 40) 格闘かち合ったらまず負けるけどな。ビーサザはパワアク持ってるから。 - 名無しさん (2023-04-13 16 50 01) フェネ持ってないから、フェネ視点でどうこうはわからんのだけど、なんかいつもシールドでビクンビクンさせられてやられるイメージが大きい。。 - 名無しさん (2023-03-25 03 07 21) 結局こいつでいいや 小難しいことするより丈夫かつ扱いやすいこの機体でやった方がいい - 名無しさん (2023-03-23 02 04 49) 前衛力はまだまだあるとは思うけど、レートでめっきり見なくなったな…北極ですらいないこともあるし - 名無しさん (2023-03-22 12 32 39) シナンジュ強化以降、フェネクスもだけど宇宙かなりきつくなった - 名無しさん (2023-03-18 19 12 44) やっぱりフェネよりもこっちの方が扱いやすいのよね。よろけ値理解しながらの立ち回りは俺のようなチンパンにはきついのだ - 名無しさん (2023-03-16 23 43 45) システム機はシステム前提で弱めにされてるのにこいつだけ2段目補正低くなるからって武器威力が盛られまくってるよね - 名無しさん (2023-03-07 00 06 44) こいつ硬すぎて草 - 名無しさん (2023-03-03 22 34 14) ナーフされても700で一番小さい割にHP高いしシールドも高耐久、しかもシールド内Iフィールドと覚醒での防御アップで生存能力はもっと高まる。最前線で戦う汎用としては理想的すぎる - 名無しさん (2023-03-03 22 43 58) ユニコォォォン!!(来なくて爆死続きの傭兵サン) - 名無しさん (2023-03-02 09 27 10) フェネスタEXS等のせいで射撃環境に移行しちまったからな。まあもう終わりよコイツは - 名無しさん (2023-02-27 00 36 47) EXSはねーわw バズバルで叩き落してやれば完全にオヤツやんけ。強襲でもないのにこんだけ凸能力に恵まれてて「終わり」とか、本人のPSが終わってるとしか - 名無しさん (2023-02-27 00 46 22) 飛んで攻撃してくる蓄積200%に完璧にバズフルヒットさせてバルカン貯めれる暇あんの?www - 名無しさん (2023-02-27 21 08 54) え?当てれるだろ…むしろ、フェネクスが変形時きついんだよ、シールドファンネルの挙動上変形時だと一発しか当たらない事あるけど、ユニコーンはちゃんと狙って撃てば散弾バズ当たるし、バルカンよろけで瀕死or撃墜まで持ってける。ちなみにバンシィは掃射曲げ即4ヒットでEX-s撃墜コンできる。スタインは逆に蓄積よろけ早めに貯めないと落とせないが、射撃戦できるから今一番輝いてるね。 - 名無しさん (2023-02-28 04 48 31) 煽りとかじゃなくてただ意味がわからないわ。Ex-Sが複数枚からヘイト貰ってる時に変形するのも謎だし、一対一ならよろけとセットでラムアタしてくるはずだし。シナスタはサイフレ発動したら格闘半減だからユニコーン環境のが強かったし。別にユニコーン終わってるとは思わんが、反論が的外れすぎて意味わからない。 - 名無しさん (2023-02-28 05 02 37) 全部タイマン想定だろ、それこそタイマンで対策しないヤツがいるのかい?そもそも変形タイマンは格下相手しか通用しない。 - 名無しさん (2023-02-28 05 13 01) 横からだが、Ex-S信者は基本的に「味方がヘイト受け持ってくれて自由に飛べる状況」しか想定してないから真面目に取り合うだけ無駄よ。普通に考えりゃ、異常な蓄積速度とマニュ凸で叩き落とされて、ペラッペラの対格装甲に下下下で即死することくらい分かるだろうにねぇ - 名無しさん (2023-02-28 08 54 46) それはそうだし、実際捕まえられるし捕まえちまえばゴッソリ持ってけるのも事実なんだがチームゲーなのも忘れないでほしいな。別の敵と戦ってるところに射撃垂れ流しさせてしまうとEx-Sは強いよ。 射撃環境になったからユニ終わりって木主がへたぴっぴなのはおれも同意 - 名無しさん (2023-02-28 09 12 47) その前提想定での立ち回りが基本だから700Exsが戦果だしてるんだぞ。NTD近距離ユニコーン想定なんて大抵の機体に勝てるのは当然だろうに。木主がユニコーン終わりって言いすぎなのは間違い無い - 名無しさん (2023-02-28 15 27 25) ぶっちゃけこの木のバズバルで落とせるもそのEX-Sのヘイトを別の相手に受け持ってる状態じゃなきゃできない事だぞ、見られてればバズバルよりも変形EX-Sがユニをよろけさせる方が間違いなく速いからな - 名無しさん (2023-03-02 15 10 00) ただでさえ安定しない散弾をダメコン2相手に当てるとか無理あるわw - 名無しさん (2023-02-28 15 09 32) フフフ…EXS!! - 名無しさん (2023-02-27 21 03 34) じゃあEXS乗れよDPで買えるだろ? - 名無しさん (2023-03-05 14 34 56) Ex-Sなんて1機入る程度の枠なのにこいつのせいで射撃環境に移行とかEx-S過大評価すぎて草 - 名無しさん (2023-03-18 19 43 26) ここ2、3ヶ月の調整で徹底的にメタられて終わったかな…ユニコーン自体は好きだったんだけど他をこんなにアッパーするならもうちょいマイルドな弱体で良かったんじゃないかって気もしてきた - 名無しさん (2023-02-24 21 12 05) 元々がイかれてたから微妙に感じるだけで、今でも暴れ性能は汎用の域にないから十分やで - 名無しさん (2023-02-24 21 42 20) νサザムーンとかいるのによくそんなこと言えるな 今でも十分化け物やろ - 名無しさん (2023-02-26 21 33 43) 覚醒による攻撃の補正値辺りはフェネクスに比べて下げ過ぎてるから文句が出るのはわかる。でもNTD後の格闘とかは攻勢姿勢もあって未だに700汎用の中では上位に位置する性能あると思うがね? - 名無しさん (2023-02-26 22 21 22) フェネは本当持ってやってると異常なレベルで格闘振れるからあっちが落ちるべきところをこいつが落としてるの意味不明すぎるんだよな…バリア持ってると余計そう思う、ムーンガンダムのサイプレ共振強格闘化でさえなかった事にできるし…ただ役割がだいぶ違うからな…ユニコーン時だとユニコーンは本気で終わってるけどね…フェネクスがなんでユニコーン時にMA持ってんのか一番謎すぎる。 - 名無しさん (2023-02-28 04 37 19) ネガコメしてしまった主です。確かにまだまだ強いってのを実際使って確認してきました。カタログスペックの低下でビビってコメントしちゃいましたけど、前が異常だっただけで問題ない範囲(なんなら強い)でしたね失礼しました - 名無しさん (2023-02-27 17 53 20) 以前のこいつは勝因になれる強さだったが今のこいつは正直大したことない - 名無しさん (2023-02-23 21 03 26) 強襲機ですらインファイトし辛い環境ですからな。攻撃姿勢制御があるとは言えキツいだろうさ。 - 名無しさん (2023-02-24 20 03 48) 結局こいつの初動はトンファー下の方がいいの? - 名無しさん (2023-02-11 17 09 50) 二刀のが出が早くて安定感ある、回避されない自信があるならトンファーでいいのではないでしょうか - 名無しさん (2023-02-11 17 55 19) そこがよく分からなくて…上で書いてる通り、切り替え時間が早いからトンファーのが敵に当たる時間が早いんだよね?だから回避される不安で二刀選んだら余計に回避されるのかと思って… - 名無しさん (2023-02-11 18 27 52) 二刀の方が踏み込みがある分トンファーより初動は安定すると思う。トンファーの方が切替が早く二刀より躱され難いかもしれないけど、距離が開いてたりすれば二刀と違って下格は当たらんだろうし。ほぼゼロ距離にすぐ詰められるならトンファー、無理なら二刀じゃない? - 名無しさん (2023-02-12 03 43 23) N格ならそうだけどトンファーの下は少し出が遅いいっせーので切り替え切り付けならトンファー下の方が速いと思うけど大体の状況で切り替え移動切り付けでサベ下は進むの込でトンファーよりも当てるのに入力するタイミングが少し早い、それらを加味するとマグナムから下格を決める場合は若干サベ下の方が速い - 名無しさん (2023-02-20 20 15 18) 状況による、タイムアップ近いならとっとと最速サーベルで寝かせてトンファー、サーベルで始動トンファー下より安いけど、相手が逃げ切れなければかなり早く落とせるから - 名無しさん (2023-02-20 20 07 30) トンファー始動したいならNからじゃないかね?下はタメがあるからタイミング外したり多少のラグとかで緊急とかタックルの危険性は二刀下よりあるし - 名無しさん (2023-02-20 20 38 02) トンファー下は切り替え早くてもモーションがもっさりだから始動にはオススメしない。やるなら二刀下始動かトンファーN始動 - 名無しさん (2023-02-20 21 19 23) 今更だけど、最高火力コンボはトンファー下、サーベルN下、トンファー下だよね?壁とか使わないと上手く入れられないんだけどコツある? - 名無しさん (2023-02-05 11 53 58) うーん流石にもうフェネ使ってほしいぞ。ユニの強み全部ナーフされて悲しいことになってるな - 名無しさん (2023-02-02 20 04 10) 散弾と格闘のスカりにくさは上だぞ、全部じゃなくて良かったな - 名無しさん (2023-02-02 20 36 27) フェネクスは脳筋には使えないと言うとるやろがい!ユニコーンの方が成績いいのじゃ!え、じゃあ700やるな?せめてフェネクスの練習しろ...?うわああ('ω')ああああ - 名無しさん (2023-02-02 23 08 35) ユニコーン持ってなくてフェネ使ってるけど散弾で即汎用止められるの良いなぁって思うよ。まぁフェネが蓄積取れない訳でも無く中距離以降でも繋がる武器あるからフェネのが良いとも俺も思うが割り切って使う分には全然やれるでしょ - 名無しさん (2023-02-03 00 35 02) 姿勢制御ナーフされたことになってて草 - 名無しさん (2023-02-03 02 26 48) 北極は未だユニコーンのが強いと思うわ - 名無しさん (2023-02-03 04 55 03) 今までアレだっただけで別に使えないわけでは。 - 名無しさん (2023-02-03 10 01 51) 散バズでの蓄積取りと姿勢制御の格闘押し付けと迷う必要性のない武装選択肢でユニコーンのが戦績安定して高いからなぁ - 名無しさん (2023-02-03 10 46 36) 両方持ってるが姿勢制御の差はデカいぞそのせいでフェネは二種格闘とは言え無茶できないし、バリアで擬似的にそうはなれるけど代わりにはならない、射出と合わせて多くの蓄積取れても一瞬で取れる訳じゃないし、そして何気にシールドの差は大きい大分助けられてたと実感する - 名無しさん (2023-02-03 11 34 59) フェネスタの蓄積環境で簡単に割られる環境なのに何言ってんの?そういう意味でも相対的にナーフされてんだよ - 名無しさん (2023-02-03 18 51 03) あとアレ、下トンファーの扱いやすさよね。ガンオンで例えれば、ユニコーンの下トンファーは範囲D格でフェネの下トンファーは格闘プログラムみたいなつっかい辛いやつだから。ところでバトオペのアッガイはいつになったら駄々っ子パンチするんですかねぇ - 名無しさん (2023-02-03 21 54 11) 背負い物の分被弾面積がデカい・盾が無い・ワントリガーで蓄積取れる武器がない・歩行もスラスピもワンランク落ちる。フェネクスの方が明確に劣る部分も多々ある。特に被弾面積アップスピードダウン盾無しの組み合わせで格段にヨロケを取られやすくなってるのは見過ごせないだろ。 - 名無しさん (2023-02-05 12 12 57) Iフィールドと姿勢制御に足回りも上回ってる 耐格積みづらいフェネクスより硬いと思うし比較的ヒットボックスも小さい - 名無しさん (2023-02-08 17 52 14) 縦だけだろ?誤解されるような書き込みすんな?横は盾の分、ユニのがデカい - 名無しさん (2023-02-09 22 35 35) あの、あの…!今でも十分下方修正必須のぶっ壊れだと知った上で言わせてもらうけどフェネクスになんで格闘火力負けてるんですかねぇ…?格闘よりのユニコーンと射撃よりのフェネクスで格闘まで奪われるとかイジメか?こ、これがお仕置き…! - 名無しさん (2023-01-28 23 26 28) これに関してはフェネクスのサーベル火力か方向補正を弱くするべきだったと思う - 名無しさん (2023-01-30 16 04 46) キミが実装された時にそのイジメをシナンジュやムンガ、ν、サザにしてたんやで。一言でまとめると最新機が正義。 - 名無しさん (2023-02-01 16 51 41) そう考えるとムンガって不遇すぎない? - 名無しさん (2023-02-02 07 48 31) 機体性能に光る部分はあるから要所要所では光るのにそれを陰らせるようなのが続くからな、エッジはバリアもMAも吹き飛ばせる(リロ長すぎ!足止めキッツ)回転良くてダメージ源となるプレート(飛ばせないだと?!)格闘も受けるバリア(張れない!)強ZZ止めるって仕事できたらシナ来るしプレート依存度高い所に追い討ちされたしな - 名無しさん (2023-02-05 18 19 34) こいつは一生分は暴れたし、もういいだろ - 名無しさん (2023-02-02 21 42 28) こいつはいいんだけどフェネクスどうにかしないとどのみちクソゲーやないか!フェネクスお手軽ではないケド - 名無しさん (2023-02-02 23 09 53) ユニはモーションや当たり判定が優秀なんで運用しやすさがだいぶ違う - 名無しさん (2023-02-02 22 59 53) フェネクスよりやること簡単なこっちの方が戦績出しやすいなあ - 名無しさん (2023-01-28 20 54 59) 結局バルカン蓄積とか把握できない自分にはフェネクスよりこちらの方が使いやすいのよね。盾ファンネルやバルカン、サイフレアタックでよろけ取って即座に格闘に繋げるってことがどうしてもできない - 名無しさん (2023-01-27 23 48 43) 700コストで一番使ってる。フェネ追加された後でも意外と戦える。 - 名無しさん (2023-01-26 07 28 24) 他がだらしない性能してるか、サイコミュジャックがツラ過ぎる機体ばかりだからね、フェネに混じって一機いると前線維持が楽になるしで、未だ一線級の機体、使い続けてほしい - 名無しさん (2023-01-27 11 56 26) やっっとサイコミュジャックにアイコン追加。回避不能強制デバフが半年間も透明だったのマジでやばいよ。 - 名無しさん (2023-01-24 18 44 50) 正確には視認性UPだろな 武装切替ボタン長押しすれば今までも視認はできた 以前が不便だったのは間違いないが透明だったは嘘 - 名無しさん (2023-01-26 09 37 54) まあ、細かく言うとそうだが戦闘中にボタン長押しなんて悠長なことしてる暇は無いし他のデバフは常に表示されてたから実質透明って感じるわけよ。 - 名無しさん (2023-01-27 02 47 47) だから嘘ついていい理由にはならないね 語彙力ないのなら頑張って言葉覚えてちょ 嘘ついてた上にそれを指摘され言い訳してまで正当化しようって奴に批判されるのはが流石に運営が不憫だわ - 名無しさん (2023-01-27 09 11 04) ○○だぞ→そうだね。違ってたね。で終わった話なのに運営なんたらまで引っ張り出してまで煽るのはなに?正義マンな人なのかな? - 名無しさん (2023-01-27 18 53 56) 最初に運営批判しておきながら己の間違いを指摘されるとケツまくって論点ずらそうとする矮小な人間を理詰めで追い詰めるマン - 名無しさん (2023-02-01 16 58 37) すごいね。友達いなさそう。 - 名無しさん (2023-02-02 03 13 46) ミスに対して相手が認めても細かいとこまで指摘して最後には罵倒し始めるのはまさしく「正義マン」では? - 名無しさん (2023-02-02 03 29 16) ナーフは必要だったかもだがフェネ見てるとやっぱ負けてるな。タイミングが悪すぎた - 名無しさん (2023-01-20 19 38 17) フェネクスも修正入るだろ。無敵サイコフレームアタックとかもう不具合レベルの理不尽さだし、実際不具合だろうけど。 - 名無しさん (2023-01-21 07 15 49) いずれは修正入るだろうけど今月はどうかな 不具合と認識してるなら先日のお便りで一言ありそうなもんだからな - 名無しさん (2023-01-26 09 39 04) 2回目ナーフ前ユニコーンでフェネと同等だよな だが流石に両方環境を壊し過ぎてるからフェネにも修正は入るだろ どーせ - 名無しさん (2023-01-24 16 53 53) 昨年11月の調整時のコメントで「本機の戦績は想定範囲内であるものの、[使用割合]については突出しておりました。」 って調整した理由を書いてるから下方はしないかもな。出撃割合はフェネと食い合ってるからユニコン1択時代よりは落ち着いてるはずだし。フェネのサイコクラッシャーになんか手を入れるかどうかぐらいのもんだと思うわ。 - 名無しさん (2023-01-26 09 44 53) 覚醒中の格闘火力が同じく覚醒中のフェネクスに負けてるのはヒドイ…ヒドイ… - 名無しさん (2023-01-28 23 28 32) 覚醒したらしょっぱすぎる火力になるから出来るだけデストロイモードで立ち回ってるんだけど今wikiの人は覚醒できるようになったら覚醒するようにしてる? - 名無しさん (2023-01-20 00 52 53) 覚醒弱くなったから無理して吐く必要ないよ - 名無しさん (2023-01-20 06 50 56) ガッツリ火力でなくなるので気になりますよね、硬さはすごいんですけどね… - 名無しさん (2023-01-20 22 27 44) スリップダメージ嫌いなんで性格的に覚醒してる - 名無しさん (2023-01-20 11 25 58) あー、確かに気付いたらHP1ってなってたり嫌ですもんね、参考になります - 名無しさん (2023-01-20 22 29 31) 覚醒する派かな。デストロイモードで前線をグイグイ押し上げたら覚醒して前線維持。どんどん敵を寝かせてバンシィやクシャに追撃してもらえば攻撃力低下も気にならない。 - 名無しさん (2023-01-20 18 09 58) 敵を落としきることに固執しないで枚数有利を作るように動くって動き方もありですね、火力に囚われない動き方真似させて貰います! - 名無しさん (2023-01-20 22 32 44) 攻撃力低下ばかりに目がいきがちだけど、覚醒することでダメージ軽減も付くから生存能力は上がるしね。 - 名無しさん (2023-01-20 22 48 55) 覚醒後はフェネに補正負けてるんかワレ... - 名無しさん (2023-01-15 13 33 28) コンセプトとして破綻してる気がするよな。せめて格闘補正は高くあれよと思うわ。それかフェネのサーベル火力下げてくれないとこいつの立場(もちろん他のも)がな…こいつの姿勢制御は健在だから数打つしかないね。 - 名無しさん (2023-01-17 01 03 33) いうて方向補正は優秀やん - 名無しさん (2023-01-17 12 53 14) 姿勢制御と盾(アイフィールドつき)で立場あるやろ - 名無しさん (2023-01-18 09 50 45) フェネクス(ユニコーンモード)か - 名無しさん (2023-01-19 03 18 56) 途中送信…ユニコーンモードからMA取り上げてもバチは当たらない気がする…流石にユニコーンモードのままでもずっと強いのはおかしいしね、 - 名無しさん (2023-01-19 03 20 43) それがインフレの波よ νガン、強ZZ、シナンジュも順番に同じ目にあってきた今度は自分が淘汰される側になっただけのことよ 言うてもまだまだやれるけどね - 名無しさん (2023-01-20 11 29 05) 一回も弱体化されることなく見なくなったそいつらとはちがくね?キュベの方がユニコーンの例に近いと思う。キュベ程悲惨な弱体ではないといえ - 名無しさん (2023-01-20 17 44 47) キュベは環境にZZしかいないとこでお山の大将やってただけだから本気でイカレ性能だったこいつとは全然違う - 名無しさん (2023-01-22 16 45 23) キュベは650初期組だからある程度環境が出来上がってる700で次々環境破壊していってる700コストとは事情が違う。ν→強ZZ→シナと順番に淘汰のリレーしてるのとは話が違うね。 - 名無しさん (2023-01-26 09 51 25) そういえば、みんなさ、ガトリングばっかに触れてるけど、こいつ、バンデシネ仕様のユニコーンガンダム(アームドアーマーDE装備)ある事知らないのかな? - 名無しさん (2023-01-13 18 30 45) RGでも出たよね。 でもXCとリボルビングランチャー以外ノルンとほぼ被るから、ユニDEの後にノルン出たら武装多い、その場その場の択が増えるからノルンでいいやん。逆にノルンの後に出たらノルンの使いまわしで武装減らされてるから結局ノルンでいいやん。になりそうだからどう差別化がね… - 名無しさん (2023-01-17 13 04 17) ガンダム【オリジン版】、GPシリーズ【リベリオン版】、ℤガンダム【ディファイン版】コイツら誰も言わないけど知ってるかい? 漫画版出すならまずはRX-78かディファインから既に何機か参戦してるℤなんじゃないかと思ってる だから現状ユニコンの漫画版のことは頭にない - 名無しさん (2023-01-20 11 40 47) また勝率上がったら笑う - 名無しさん (2023-01-10 17 05 09) 今度はフェネクスばかり見るので使用率下がって運営もニッコリでしょうよ - 名無しさん (2023-01-11 17 32 59) 可能性はある。というのもユニ弱体と同時に今まで見なかった比較的弱い機体めっちゃ見るようになったから。そしてそれらは毎回よくやられてるw強化されたからとExsもよく見るけどやっぱりやられるし。(とはいえ色々な機体を見るのは楽しいし、健全な環境なので大歓迎だけど) - 名無しさん (2023-01-11 19 16 19) なんだかんだで強襲止められるから強いよな - 名無しさん (2023-01-12 00 31 52) まぁ下方修正で勝率上がるとかいう伝説成し遂げたんだしもうええやろ なんなら今でもνサザ月より使い勝手いいし - 名無しさん (2023-01-07 05 07 04) 格闘モーションもフェネのが優秀じゃないか?特にサベ下が使いにくい - 名無しさん (2023-01-06 18 54 48) フェネもユニも両方使ってるが俺はユニのが使いやすい。 - 名無しさん (2023-01-06 20 28 16) トンファーはユニコーンのが優秀だぞ。フェネクスは射程は優秀だが、スカ率は気を付けてても高い。2刀流は踏み込みを評価するか、扱いやすさを評価するかで別れるかと - 名無しさん (2023-01-06 22 51 08) 単純に格闘の確定距離がフェネが上なのとN下N下できるから - 名無しさん (2023-01-07 13 52 07) まあユニは姿勢制御の止められにくさ有るから一概にどっちが上とは言えないでしょ - 名無しさん (2023-01-15 14 26 01) フェネクス持ってないのかもしれんがあいつのトンファーの下格めっちゃスカりやすいぞ - 名無しさん (2023-01-20 15 11 07) フェネクス使うの下手なのかも知れないが癖を掴んだらそんなに難しくないぞ ギラドーガのワイヤーみたいなもんだよ - 名無しさん (2023-01-26 09 55 21) なんかフェネクスの方が格闘切り替え早いからフェネクスの方がいいなと思ってしまう - 名無しさん (2023-01-06 17 26 50) フェネはフェネで姿勢制御ないからなぁ お互い隣の芝生は青いってやつかね - 名無しさん (2023-01-10 11 14 36) 今の環境でのおすすめカスパ教えてください - 名無しさん (2023-01-05 12 06 16) クシャのファンネルx4照射って盾のIフィールド機能する? - 名無しさん (2023-01-04 22 14 35) 向きによるけど機能してるとおもう、盾のない右手側はIFの範囲外だから真正面から照射受けるとくらうとおもう - 名無しさん (2023-01-06 22 22 37) 今のユニコーンで火力出すためにトンファー下から入るのを意識してるんだけど、トンファー下サーベルN下トンファー下って入る? - 名無しさん (2023-01-04 11 59 41) サベ下は2段だし、トン下はモーション遅いから無理 - 名無しさん (2023-01-04 12 33 09) トンファー下しか寝ている相手には入らない - 名無しさん (2023-01-05 12 03 35) フェネクスやスタインが射撃でめっちゃ止めてくるからツラいわ。終わった - 名無しさん (2023-01-02 18 19 12) この性能でダメなら多分、木主の腕に伸びる余地があると思うよ - 名無しさん (2023-01-02 21 34 16) 射線きることを意識するとかなり変わると思うよ - 名無しさん (2023-01-02 23 44 54) 脳死では戦えないけど、フェネクスよりは戦いやすいとおもう。二種の射撃兵装で戦って、近づけたら止まらない二種格闘でいける。フェネ強いようで格闘振るとわかるけどかなり脆いよ。 - 名無しさん (2023-01-04 09 26 35) 補給とか開けてるマップより墜落とかなら入り組んでてサイコミュ兵器が活躍しにくいところなら全然アリだと思うよ - 名無しさん (2023-01-05 12 04 50) 散弾、シールド内Iフィールド、姿勢制御とまだ強い。フェネクスに射出バルカンされると辛いけど - 名無しさん (2023-01-02 16 43 27) 使いこなせば強いんだろうが乗る人は多いのに使いこなせてる人は一人も見たことがない不思議な機体 - 名無しさん (2023-01-01 23 37 13) 平均与ダメ10万以上を今の性能でも出せてるなら十分使いこなしてるうちに入れてもいいだろうしフェネクスが多い戦場で格闘を仕掛けないと与ダメが出ないこいつがどう詰めるかだが上手い人は蓄積取られないように動けていたな。 - 名無しさん (2023-01-02 07 20 35) 射補コーン運用するならフェネクスのがいいんかな - 名無しさん (2023-01-01 23 20 13) ナーフで射撃戦に弱くなったから今のユニで射補盛りはきつい - 名無しさん (2023-01-02 10 26 10) 撃ち合いやってるにはフェネクスの射出が痛すぎるからな。射撃だけで死ぞ - 名無しさん (2023-01-02 21 50 30) ユニコーン形態だとマニュもないしな - 名無しさん (2023-01-04 04 54 09) 編成に1機はいてタンク役してくれると他が楽やね。ダメ取るならフェネクスのが楽やね。 - 名無しさん (2023-01-01 21 29 15) キュベレイコースかと思われたかが無理がきかなくなっただけでまだまだ一級やね - 名無しさん (2023-01-01 20 18 04) ところで、ビームガトリングはいつ頃実装されるんだろうな? まだビームガトリングという強化の可能性を残してる辺りマジ半端ねぇわユニコーン - 名無しさん (2022-12-31 22 22 06) つフルコン - 名無しさん (2023-01-01 00 01 40) 散弾バズがやってないかこいつ - 名無しさん (2022-12-31 19 27 36) 全ての武装が1級品だからね。やってますよ - 名無しさん (2022-12-31 21 51 09) 下方修正じゃなくて周りを上方修正しろよなんで金出した機体弱くさせるんだこの運営は - 名無しさん (2022-12-31 16 25 07) 海外だったら訴訟もんだろこんなん - 名無しさん (2022-12-31 16 26 59) なら海外みたいに控訴してみればええやん - 名無しさん (2022-12-31 17 49 26) いやまぁ…いつも通りっすよ。基本こんなもんだよ - 名無しさん (2022-12-31 17 14 40) いつものソシャゲよりはマシ勢が来るぞ - 名無しさん (2022-12-31 18 23 10) 他全部修正とか面倒くさいし難しいしでやるわけないだろ 700の機体いくつあると思ってんだ - 名無しさん (2022-12-31 19 38 05) ガンオンとかその方向性でユニコーンがオワコーンになったな。あちらのユニコーン名指し下方修正一回も受けてないんだぜ - 名無しさん (2023-01-04 16 30 29) んー、最高!不死鳥狩りがはかどるね、強い兄貴だ、ユニコーン、ユニコーン - 名無しさん (2022-12-31 15 00 43) こうなるともう如何にNTD状態で格闘振って行けるかやな - 名無しさん (2022-12-30 14 00 33) フェネクス包囲網掻い潜って下下下入れられると脳汁出てたまらんわ。キツイけど - 名無しさん (2022-12-30 19 20 51) 使用率が減って他の機体が増えた結果さらに戦績が上がったってホンマ前回の調整がいかに無能だったかが良くわかる - 名無しさん (2022-12-30 10 32 16) 他の機体と競り合ったら如何にこの機体が優れてるかを可視化できた時点で有能では?万人に調整不可避が公式に出来た訳だし。 - 名無しさん (2022-12-30 10 50 18) 周りの機体の武器威力とかctとか比較すればすぐ分かりそうなもんだけど。それを踏まえて無能と言いたいのでは? - 名無しさん (2022-12-30 10 59 30) 直ぐ解ってもゲームが出来ないバグじゃないし不具合レベルで強くとも一度は正しいデータが必要であったから仕方ないとこあるし、手順を踏んだ点にミスは無いよ。まぁこの機体出すなら最初からその辺強いとこ直せという意味なら有能じゃないってのは理解できる - 名無しさん (2022-12-30 11 10 00) まぁ確かに4年もこのゲームを運営してきてこの体たらくじゃ無能とののしられても仕方のないことだとは思うね - 名無しさん (2022-12-30 11 04 10) 様子見ナーフとはいえ本体性能ほぼ弄らずで一番やばい部分がノータッチなんだからこうなることは容易に予想出来るやろってのが多すぎるよな。周年目玉機体の最初期ZZがあまりに完成度の低いやっつけ仕事で実装したのもそうだし犬砂の使用感めちゃくちゃにしといて強化と言い張ったりと、ほんま無能をバランス調整に関わらせないで欲しいわ - 名無しさん (2022-12-30 13 35 38) 最早もうわざとやってるからね。フェネ見てわかるやろ?金稼ぎたいだけよ。バランス調整なんて形だけ。やってる雰囲気出したいだけ - 名無しさん (2022-12-30 16 24 44) 板違いだけど初期⭐︎4組の同梱武器もゴミ仕様のままだしな 1年以上経ってるんだからガチャ武器持ってない人のために調整ぐらいしたら良いのに アホなん? - 名無しさん (2022-12-30 22 26 39) 他をアッパーしてたら目玉商品のフェネクスに間に合わないからユニを下げた感じだろうな。同じレアリティでもあからさまに強弱あるし、悪意を隠そうともしないのがバンナムの凄いところだわ - 名無しさん (2022-12-30 12 25 13) このゲームレアリティにあんまり強さ関係ないやろ - 名無しさん (2022-12-30 13 51 31) ⭐︎2でシュツガル、デルタみたいなのもいるからな ⭐︎4は比較的主役、ライバル、ボス機体が中心だけど謎にバイカスとか混ぜてきてるからよくわからん - 名無しさん (2022-12-30 22 28 18) 強いのでナーフしました!…下がりすぎて産廃になったのでやっぱ前回の調整は取り消してこうしました! って振り回される方が真の無能だろ。妥当なラインを調べつつ下げていく方がまだましだわ。 - 名無しさん (2022-12-30 21 11 54) 似たような状態のキュベレイいるけどな しかもナーフ後放置 やっぱ真の無能はすげーわw - 名無しさん (2022-12-30 22 29 36) ナーフを希望する人もしない人もいるんだから、ガチャゲーの運営は慎重に立ち回るのが普通でしょ 仕事なんだから君よりは考えてる 考えが浅い人は自分に都合が悪いことをされるとすぐ無能って言うからなぁ - 名無しさん (2022-12-31 00 13 25) 本当に考えてるんすかねこの運営… - 名無しさん (2022-12-31 10 08 51) それキュベレイ板で同じ事言えんの? - 名無しさん (2023-01-02 14 34 03) 散バズとマグナムをあの性能で両方持ってて覚醒したら下下下でドヘタクソでも大暴れ出来るのがなあ。結局そこを触らん限り環境はこのままやろ。 - 名無しさん (2022-12-30 07 38 21) ただそこまでやるとユニコーンは確かに消えるけど結局フェネクス祭になるだけっていう。νガンサザビーを650にするのが妥当 - 名無しさん (2022-12-30 18 07 13) NTD後の格闘ブンブン丸の爆発力と止まらなさは何も変わってないから対面してて修正された⁉これでか⁉ってなるな…あれ?デジャヴかな…? - 名無しさん (2022-12-30 07 01 34) シナンジュ出してみたけど、うん、前なら二機目相手すんのクソキツいなと感じたが、今ならまあ、ユニコーンモードのまま一人潰してければ格闘ダメージワンコンで倒される事もなくなったからまあ、これでもシナンジュ使ってて文句言うのならAかAより下辺りに居る層だろうな、前よりは辛くなくなったのは確実、前はやり過ぎだったけど、前はビームマグナムで牽制撃ちした後からの二発目が早かったし、文句出ても仕方なかった - 名無しさん (2022-12-30 00 35 15) 不要なものが一切なくそれでいて必要十二分な武装とスキル構成 フェネクスに全く引けを取らないし生存性では間違いなくこいつが上 - 名無しさん (2022-12-30 00 31 09) 覚醒時の火力は目に見えて減ったけど使い勝手が良すぎるから未だにトップだな - 名無しさん (2022-12-29 22 45 41) 全然お手軽強強機体のままやな。 - 名無しさん (2022-12-29 20 33 47) 覚醒時の格闘補正−45は流石にやりすぎじゃないか? - 名無しさん (2022-12-29 19 57 57) というか元が強すぎたんだよ。火力下がるデメリットがデメリットになってなかった。以前の性能からすれば25下がっただけではある - 名無しさん (2022-12-29 20 01 08) 射撃補正なんて10−20で−10だぜww まさかここまで攻撃補正下げられるとはね - 名無しさん (2022-12-29 20 25 09) フェネクスの覚醒は射撃補正-55って話だねぇ - 名無しさん (2022-12-29 20 46 00) ファ!?まじ? - 名無しさん (2022-12-29 20 59 38) 間違いなくフェネクスの方が強いけど扱えない奴多そうだから結局大半のプレイヤーはユニコーンの方が強いってなりそう。やることそんなに難しくないからな、ユニコーン。 - 名無しさん (2022-12-29 18 43 55) それな。フェネクスは武装多くて使える人が限られそう。弱体化喰らったとはいえ、700の中ではお手軽かつ超スペックだからなユニコーン。 - 名無しさん (2022-12-29 20 20 54) 今回の修正で射撃と耐久が弱体化したからNT-D汎用は射撃のフェネクス、格闘のユニコーンって感じで棲み分けしていくのかな。 - 名無しさん (2022-12-29 18 32 09) マグナムの範囲狭くなったとはいえ普通のバズ程度には判定あるからそこまで気にならんな - 名無しさん (2022-12-29 17 42 07) まぁIフィールド躱すために足元狙ってた人にしても、「直撃すれば万歳、至近弾で当たれば上々」精神で撃ってたのには関係ないレベルですかね。元より弾の当たり判定はデカいし - 名無しさん (2022-12-29 17 59 18) 未所持なので覚醒時の格闘補正データ募集。素ステ状態で覚醒後北極のシャトルにトンファーN格闘当てたダメージだけでも書いてもらえれば - keasemo (2022-12-29 17 32 01) カスパ無し覚醒時にシャトルにトンファーNで3675出ました。 - 名無しさん (2022-12-29 17 40 23) 情報提供感謝です。覚醒時の格闘補正5ですね。 - keasemo (2022-12-29 18 22 16) 盾のHP低下は予想してたけど同時に本体まで下げてきたかぁ。覚醒時のダメージ出すぎとあったが、射撃型覚醒機でフェネクスだしたのに同時にユニコーンの格闘火力下げたらダメだと思うのだが? - 名無しさん (2022-12-29 16 46 12) キュベレイの再来だなこれは。最もユニコーンを弱体したのが悪いんじゃなくてフェネクスが強すぎるのが悪いんだが。 - 名無しさん (2022-12-29 16 38 07) 君本当にフェネクス乗った? 俺はそこまでバランス崩すような機体だと思わんかったんだがね - 名無しさん (2022-12-29 16 59 48) 出撃割合減ったのに他全部平均越えどころか11月24日時点より上ってどういうことよ…全盛期メタスもびっくりやん - 名無しさん (2022-12-29 15 32 22) 選出率減った=他の機体が増えた訳だからね、大して弱くなってないのに他の機体が増えればそりゃそいつらボコって戦績は伸びちゃうよね - 名無しさん (2022-12-29 15 36 08) そりゃ出てこなかったサイコミュ機が出てきたおかげで戦績伸びたもの。素の能力が劣る上に期間空いて練度落ちてる奴らと環境期間乗り回し続けて練度上がってるスペックお化けのユニが対面したらそうもなるさ - 名無しさん (2022-12-29 17 37 36) たったひと月で勝率が20%も下がるものか? 使用率は90%超えてるんだろうなw - 名無しさん (2022-12-29 15 19 47) 何を言ってるのか全然分からん - 名無しさん (2022-12-29 15 28 01) 出撃割合を勝率だと見間違えてるんじゃね、まぁ普通に考えたら間違えるわけないけど - 名無しさん (2022-12-29 15 32 03) ほんとだミスってたわ - 名無しさん (2022-12-29 15 36 26) これ、本気でフェネクスに移り変えるだけになったわ…サザビーとか上げないだけにバランスもクソもへったくれもねぇ… - 名無しさん (2022-12-29 15 18 19) 前回の調整、ユニにとっては環境的アッパー調整だったの面白いねw - 名無しさん (2022-12-29 14 22 48) 前回の調整の日に出撃下がって戦績上がるって書いたらホントにそうなってて笑えない - 名無しさん (2022-12-29 14 42 52) いやー楽しんだわ 気づいたら100回乗ってた 手に入れた甲斐があったよ ありがとうユニコーンお疲れ様 - 名無しさん (2022-12-29 00 55 30) ガチャゲーで5ヵ月活躍できたのなら満足だよなぁ - 名無しさん (2022-12-29 11 57 40) 散バズと姿勢制御以外はフェネクスが上位みたいな性能してるっぽいから、逆にその辺のユニコーンの強みは残した弱体じゃないと結局悲劇が繰り返されるだけだな - 名無しさん (2022-12-28 17 29 55) そりゃまあフェネクス売るために特大ナーフするでしょwもう運営に期待はしてない - 名無しさん (2022-12-28 18 37 06) フェネクスの仕上がり次第になるけど2度下方されたユニコーンより1ケ月後に圧倒的にフェネクスの採用率が高かったら、今回のユニコーン2回目修正は要らんかっただろうになりそうではある 年末年始の売上のためにユニコーンで言いってならない程度にフェネクスの強さはありそう まあ明日答え合わせだな - 名無しさん (2022-12-28 18 52 02) 「運営はキュベトーリスで何も学んでない」なんてオチにならなきゃいいけどなw - 名無しさん (2022-12-28 19 24 36) 2回目の下方と同時にフェネクス追加で草 これでフェネクス一強になったら歴史は繰り返されるな - 名無しさん (2022-12-29 04 23 44) シナスタゲーにはならなそうで良かったな - 名無しさん (2022-12-28 07 34 31) ナーフ後にフェネクスって...終わりそうな気がする - 名無しさん (2022-12-27 23 44 26) アッチは完全に射撃汎用っぽいので一応棲み分けが出来てるか マニュ止める手立てがなんか少なそうなので無理やり接近戦に持ち込めばワンチャン 汎用ってされてるけど実質支援機枠なんだろなって - 名無しさん (2022-12-28 09 45 36) あっちにもトンファー付いてるのが不穏なんだよな、フェネクスが蓄積取るの苦手とかでもないと立ち位置キツそう - 名無しさん (2022-12-28 10 27 47) NTD時にマニュバ付与がなければいいんだが - 名無しさん (2022-12-27 20 30 15) νがMA無いのはバリアあって射撃が豊富だからであって、ユニコーンにMA - 名無しさん (2022-12-27 23 57 38) ミス ユニコーンにMA無くなったら射程短いのに最大のダメージ源たる接近戦への移行が困難になるんだが - 名無しさん (2022-12-28 00 00 31) まぁ今更マニュ取り上げたらきついだろうけどもともと細身盾持ちの汎用にマニュ配るのがおかしいのよな サザビーみたいに被弾率高いボディならわかるけど ユニコンなんて高さはあるけど手足細いし変な背負いものもない これでマニューバってのがおかしいのよ - 名無しさん (2022-12-28 09 47 58) どうも素でマニューバーが有るらしいよ - 名無しさん (2022-12-28 13 14 01) フェネクスが来るけど弱体化しなくて良かったんじゃね?ってならなきゃいいけど - 名無しさん (2022-12-27 19 30 04) νからユニコーンへ、ユニコーンからフェネクスへ。分かっちゃいたことだけどもう完全にバランス取る気無いんだろうな。ガンオンもサ終間近になって怒涛のバランス調整してたし、開発としてはバランス取りたくても売上ノルマの為に課金圧重視になっちゃうんでしょ - 名無しさん (2022-12-27 19 54 11) 結局インフレそのままって感じだよなあ - 名無しさん (2022-12-28 01 08 24) ガチャゲーの時点でこうなる運命だったんよな。バランス調整も結局は形だけ - 名無しさん (2022-12-28 06 46 35) キュベレイみたいに弱体と同時にトーリス来てお役御免ってなると売り逃げって悪い印象なるな - 名無しさん (2022-12-27 19 59 39) フェネクス実装されてからのデータ見てからで決めればいいのにね - 名無しさん (2022-12-28 01 50 21) それね。半年近くクソ環境ほっといたんだからあと2週間くらい待てばいいのに - 名無しさん (2022-12-28 02 11 07) 実装してすぐに出した数字に信ぴょう性なんてないやろって言うと2~3カ月後、そうなると春のバトオペ祭りで新しいの来るからそれ見てからにすれば?で結局なーんもしないってオチになるけどな - 名無しさん (2022-12-28 09 49 43) 覚醒コーンで各部位が回復するぐらいで、NT-D発動では回復しなくていいんじゃねぇかなぁと。今度こそ格闘とか射撃回りの調整も入って死ぬ未来が見える見える - 名無しさん (2022-12-27 19 15 48) こいつ持ってないけど実装されてからコテンパンにやられすぎて700出撃しなくなって久しいな。持たざるものは参加資格なしか••• - 名無しさん (2022-12-27 01 39 12) 強ZZ「UC弱体化されたら昔みてーに支援、殴打(ボコ)りてぇな〜」 ザクⅣ「邪魔なクシャ(おデブ)沈●(しず)めていいんスかァ〜!?」 バンシ「フェネクス、鳥(チャー格ワンパン)にしてええのか!?」 - 名無しさん (2022-12-26 20 31 07) なお鳥ィィさんは案の定汎用のもよう。おそらくナラジェスタAが引っ提げてきた新スキルも保有するだろうしユニコーン以上の化け物になる予感 - 名無しさん (2022-12-27 19 16 59) 変形タンクみたいにしばらく期間置いてからもう一回ってパターンは知ってるんだけど2ヶ月連続で弱体って初? - 名無しさん (2022-12-24 19 37 23) そもそも使用率80オーバーが初やから… - 名無しさん (2022-12-24 21 42 12) 修正するのはいいけど…いい加減にさ…EXAM系や変化した、盾破損したまま勝ったならそのままの状態で演出欲しいよね…バトネクであったものがなんでこっちで出来ないって本気で思う - 名無しさん (2022-12-24 15 26 55) 出来ないんじゃなくてやらなかったじゃない?単純に開発内でいらんって意見が多かったんだろうさ - 名無しさん (2022-12-26 13 46 23) 弱体化したところでフルアーマーユニコーンがコイツ以上の性能で参戦よ - 名無しさん (2022-12-23 11 16 26) フルコーンは支援で実装だと予想してる 汎用で強よろけバージされたらたまったもんじゃない・・・ - 名無しさん (2022-12-23 15 42 26) おそらくコスト的には700が天井だろうから同じ兵科だといろいろ不都合そうだもんね 正月でフェネクス(支援)出して春か5周年にフルコン&ノルンが来そうな予感 - 名無しさん (2022-12-23 15 47 25) 周年はハサウェイだと思ってた。新スキルもスラで空飛べるやつだし。 - 名無しさん (2022-12-23 18 56 52) それ俺も思ったけど、クスィーは機体サイズがなぁ MSメッサーラサイズが飛び回るためには化物スキルがてんこもりになってバランス難しそう - 名無しさん (2022-12-23 23 31 30) イゾルデの疑似ダメコンとダメコン有れば対蓄積は幾らでもかさ増し出来るから問題ないぞ。むしろグフフ辺りの再来にならないような塩梅が難しいと思う - 名無しさん (2022-12-23 23 44 47) むしろって、それがバランスの難しさやろがいw - 名無しさん (2022-12-24 11 55 31) クスィーもペーネロペーも全面Iフィールドだったはずだが? - 名無しさん (2022-12-25 01 19 48) 空とびながら高速でIフィールドと実弾バリアの2重展開しながらっこんで来る機体クスィー ペーネロもバリアあるし技術革新って感じ - 名無しさん (2022-12-25 01 23 29) ビームバリアは搭載されてるらしいがIフィールドは搭載されてないぞ - 名無しさん (2022-12-25 11 27 33) Iフィールド張っちゃったらビームバリア吹っ飛ばね? - 名無しさん (2022-12-25 12 06 34) ビームバリアで空気抵抗無くしてマッハ飛行するんだよ。ニワカ? - 名無しさん (2022-12-25 18 59 08) クスィー出て来たら武装面は射撃機体寄りになるの確定で空からも地上からもメガ粒子砲・ミサイル・ファンネルミサイル飛ばしてくるとか今より酷い戦場になりそう - 名無しさん (2022-12-23 23 53 32) クスィーはファンネルミサイル1つとっても調整激ムズよ 中距離ロック式サイコミュ実弾包囲武装なんて微妙か壊れかの2択 - 名無しさん (2022-12-26 15 46 38) 装弾数、威力の調整次第で大変なことになりそうだもんね…コストや環境の場合によっては耐実、耐ビ、耐格全部積まなきゃって事を強いられるかもしれん… - 名無しさん (2022-12-26 15 57 21) 流石にロック式では無いと思う。追尾はやり過ぎだしジャックに無効化されるのもね。あるとしてもサイコプレートみたいになるか、現実的には誘導ミサイルとかASL付いたりするんじゃ無いかしら。 - 名無しさん (2022-12-26 19 34 16) ムンガのプレート方式かもよ?ロックオンから自機の周りにミサイル展開して順次斉射とか - 名無しさん (2022-12-26 19 36 43) 結局、ν、サザ、ムーン、シナどこと並ぼうと文句は出るが、支援機が戦場に出て来れるくらいは弱体しないと調整する意味ないよね。 - 名無しさん (2022-12-23 00 35 49) ユニでたての時は強襲が消えたのもあって結構支援機が活躍するのあったけどそこにバンシィ入って完全に死滅したらからユニ調整しても多分支援機は… - 名無しさん (2022-12-23 08 17 02) 正月のフェネクスで支援をなんとかするつもりかもね - 名無しさん (2022-12-23 15 49 03) さすがに今のユニ環境じゃ支援機も緊急回避2持ってないとどっちみち無理だと思うけどね - 名無しさん (2022-12-25 01 25 42) 2種格闘回避3の汎用から逃げる術すらないのが支援機が死滅した原因だし - 名無しさん (2022-12-25 01 27 02) そもそも700で支援がまともに息できてたのがシナンジュ-バンシィ間の約1ヶ月間だけだったという説が・・・。 - 名無しさん (2022-12-25 11 20 01) 支援機としてはユニコーンがガッチリ前線作ってくれたほうが乗りやすいと思うけど?機体性能が高くて硬くて火力あってストッピングパワーあるから強襲機が不用意に前出てこないのもクシャトリヤ好きな身としては有り難かった それが弱くなるとバンシィやシナスタが前線に出てきてきやすくなるから捕捉されやすくなって今よりキツくなると思う バンシィはシナンジュが見てくれればまだ何とかなるかもしれないけどシナスタは汎用機では射程負けてるからどうしようもない - 名無しさん (2022-12-23 08 52 23) 実際シナスタは今でも与ダメ18万とか出してる人見るしユニコーンが消えたら次はシナスタナーフしろ!ってヘイト集まると思う - 名無しさん (2022-12-23 18 35 25) 言いたいことは分かる。強い汎用がいると支援が1番恩恵受けるし、ユニバンはジャックをなんとかして、強襲は基本性能下げればとりあえず支援機息するレベルにはなりそう。汎用格差は縮まらないけど。 - 名無しさん (2022-12-26 00 57 38) ユニ死んだらシナスタバンシィ環境だから尚更出番無くなるのでは?シナ出たての環境と違って強襲のレベル数段階上がってるのをユニで抑えてただけで他の汎用に強化入ってないんだからこいつら止めるの無理だぞ(シナの高機動射撃除く) - 名無しさん (2022-12-24 21 52 48) 強ZZザク4止められる機体存在しなかったしな。実際ユニ弱体したら、素シナンジュがどれだけやれるかだと思う。 - 名無しさん (2022-12-26 00 43 09) 新しい要素持ってて暴れてるから大幅弱体して客のご機嫌とるねーって感じでキュベレイの二の舞にならないと良いけどな - 名無しさん (2022-12-22 23 09 44) 脚部緩衝材没収とかは?こいつとサザビーが同レベルっておかしいでしょ。 - 名無しさん (2022-12-22 22 57 43) ユニコーンがゴミになってシナスタ一強時代の未来が見えます - 名無しさん (2022-12-22 22 51 41) それな シナスタに今の汎用の性能じゃ勝てる未来が見えない - 名無しさん (2022-12-22 23 03 20) 今のニューガンやシナンジュ、サザビーではスタイン止められないから本気であいつらを修正して欲しかったんだけどな…なんで止まる抑止力を下方するだけしたのか運営に問い合わせたい。 - 名無しさん (2022-12-24 15 30 34) 前回の調整はあってないようなもんだしこうなるわな - 名無しさん (2022-12-22 22 33 53) にしても早かったなって印象 正月にはフェネクス(支援)来るんじゃないかと思うともうちょっと様子見ないとボタンの掛け違いが起こりそうだなって思う - 名無しさん (2022-12-23 15 52 29) 攻撃姿勢制御要らんやろ。せめて覚醒時だけとかさ。 - 名無しさん (2022-12-22 21 53 19) 覚醒無くして別の機体で出そうぜ。ビスト神拳で強襲枠 - 名無しさん (2022-12-22 21 51 25) スキル面でナーフなら攻勢姿勢削除とかIフィールドの%低下辺りが来そう。ステータス関連なら本体か盾のどちらかHP低下。武装に来るならバズの蓄積か持ち替え時間やトンファーのCT増加辺りと予測してみる。 - 名無しさん (2022-12-22 21 35 35) 実際一番取られて困るのが攻撃姿勢、トンファーCTは二刀→トンファー→二刀の下下下で火力出るから切り替え延長の方がキツイ - 名無しさん (2022-12-22 21 48 22) マグナム強いけど実際使ってても格闘で下下下やらないとダメージ出せないから姿勢制御なくなったらさすがにもう使うのきちいかなって思っちゃう。 - 名無しさん (2022-12-22 23 02 47) 姿勢制御ないなかユニコーン以上のヒットボックスで下下下やってる機体だって居るんですよ(死んだ目) - 名無しさん (2022-12-23 18 14 33) 結局のところ全員が納得するような調整をするのは難しそうだねコイツ - 名無しさん (2022-12-22 17 54 04) ぶっちゃけ - 名無しさん (2022-12-22 16 41 31) 散々言われまくってるけどこいつが真にヤバイのは本体スペックなのでこうなるのは当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2022-12-22 15 15 11) NT-Dはあくまでシステム変化時の副産物でしかないから素のスペックからして1年前の700機とはそれなりに差があるわけですしね - 名無しさん (2022-12-22 15 25 16) 射補盛ってマグナム撃つとνでバズ撃ちたいとは思わなくなるからなあ - 名無しさん (2022-12-22 16 02 36) NTDナーフで他汎用が選出されるようになったけどユニコーンが強すぎてそいつら全部ぶち殺して戦績が跳ね上がったんでしょ 絶対そう なら他700汎用をアッパー修正しろよって話だけどバトオペ運営にそんな気概はないw - 名無しさん (2022-12-22 15 12 55) これ背景を考えると想像を絶するほど戦績高い疑惑があるから武装からスキル,補正パラメータ軒並み下げられそう… - 名無しさん (2022-12-22 15 14 47) 調整班はあきらかなデータがないと調整の検討すらしないからな - 名無しさん (2022-12-22 15 22 45) 無いなら無いで(出撃割合が低すぎる)調整入れてるぞ - 名無しさん (2022-12-22 15 24 09) あれはもはや珍獣レベルのピック率1%以下くらいのもんでしょ、ムーンやvガン、シナンジュはそれほど低くないしし - 名無しさん (2022-12-22 15 28 31) そもそもユニが8割の環境下でも与ダメが平均から+1万だったんだから前回の時点で弱くしとけよって話だ… - 名無しさん (2022-12-22 15 28 47) νのBRの射程をノンチャ400にしたりサザビーに姿勢制御と全身緩衝材と回避2くれたりすれば良いと思うけどね - 名無しさん (2022-12-22 17 32 57) 2ヶ月連続で下方が入るってことはよほどのことやったんやろうな - 名無しさん (2022-12-22 15 10 39) 前回の修正で武装面には調整なかったし公開された戦績でも与ダメージ及び損失率が他汎用機と比べて抜けて高かったから武装火力が下げられるかもしれんし追加で耐久面もさげられるかも - 名無しさん (2022-12-22 15 00 43) 強襲機がまた蔓延るんだろうな 唯一強襲機に抵抗できた汎用機だったのに 下方のされ方次第では脚部損壊をシステムで直せるから出せるかもってところだろうか バンシィの脚部補正は何ら変わらなそうだし そうじゃなかったらバンシィ前衛シナスタ後衛の強襲機オペレーションになりそうだよほんと - 名無しさん (2022-12-22 14 57 40) イフシュナが残ってるだろ! - 名無しさん (2022-12-22 16 43 56) 盾あって一番重要な足に緩衝材付いてるしHP-1000は覚悟した方がいいな - 名無しさん (2022-12-22 14 54 25) あーあこれ使い物にならないぐらいのお仕置きくらいそー キュベレイを彷彿させるねw - 名無しさん (2022-12-22 14 32 46) ※ユニコーンガンダムに関しては、2022年11月下旬に下方調整を行いましたが、その後も想定以上の戦績となっているため再度調整を行います。 - 名無しさん (2022-12-22 14 07 44) やっぱり前回の調整じゃまだまだ足らんかったね - 名無しさん (2022-12-22 14 21 12) まぁ使い勝手ほとんど変わらなかったしな。自分がクシャで出たときにNT-D食らいにくくなりちょっと快適になったくらいで。 - 名無しさん (2022-12-22 14 29 50) NTDを数十秒封印できるスキルか近距離で封印できるジャミングカスパを実装するしかないわ 史実にそんなもんないと言ってる場合じゃない - 名無しさん (2022-12-22 02 06 09) アホなこと言ってないで寝ろ - 名無しさん (2022-12-22 02 12 54) 草 - 名無しさん (2022-12-22 13 30 32) もう750新設してユニバンはそこに押し込んじゃえばいいんじゃないかな。そこでサ終までずっとやってもらえばいいと思う - (2022-12-21 23 31 15) 盾と覚醒回復無くして脆くしてしまえば許されるんじゃね。 - 名無しさん (2022-12-20 00 07 37) まあシールド耐久10000だしデストロイ発動でフィールド発生させるし、ビーム環境の現環境ではブッ刺さるからな、見た目がだいぶ変わってしまうから無くせとは言わんがシールド耐久は5000で良いと思う。 - 名無しさん (2022-12-20 09 12 40) 防御面を調整するか、散バズの蓄積値やマグナムの爆風範囲を狭くするなどの攻撃面の調整をするかって感じかな - 名無しさん (2022-12-20 10 51 11) それするならデストロイモードのスリップダメージ無しにするか最低でもバンシィ以下位にしないとさすがに無理やろ - 名無しさん (2022-12-20 10 56 13) それで許されてもなあ - 名無しさん (2022-12-20 16 19 20) 調整しろとは言ってるけど産廃にしろとは言ってねえんだよ - 名無しさん (2022-12-20 21 24 08) もういっそムーン以下にするかい? - 名無しさん (2022-12-20 22 07 41) バズーカ取り上げよう - 名無しさん (2022-12-20 22 56 48) シナスタという射程長い強襲機が出てきてしまった以上こいつを弱くされると前線が押し込まれやすくなって支援機は捕捉されやすくなるからやめてほしい こいつが弱くなったところで他汎用機が強くなるわけじゃないから強襲機が今以上にイキイキするだけ - 名無しさん (2022-12-14 20 19 39) まぁシナがアンチ強襲出来るとはいえ、ユニを産廃レベルのナーフしたらシナ来る前の強襲無双に戻るだけよな。結局他が弱いからユニ一強になるのであってさ。 - 名無しさん (2022-12-14 20 32 28) 他汎用強くすべきだけどこのゲームは調整対象が戦績次第というね - 名無しさん (2022-12-15 15 50 02) 一番やっちゃいけない上げ方と下げ方しか露骨にしないと言ってるようなもんだから…課金されにくい環境作り出すんだよな…遊戯王とかもそうだけどさ…考えて作ってるって言いたくはなる - 名無しさん (2022-12-20 22 19 36) そうなったらまた強襲が弱体化か汎用が強化か、はたまたまたぶっ壊れが来るかだろうけど結局イタチごっこに変わりないというね - 名無しさん (2022-12-15 15 57 24) 諸共落とせばいい。幸いまだ3機だ - 名無しさん (2022-12-16 13 23 01) またしょぼい環境が見たいのか?正直、他の機体が上がってきたほうがいい、ムーンとか本気で未だにコスト不相応だし、ニューやサザビーの初期ビーライもゴミ、クシャ、ダグドールは耐久面の見直しレベル、落とすより上げなきゃ面白い環境作りにくいぞ? - 名無しさん (2022-12-16 17 17 59) ムーンは十分に強い。ジャックのせいで得意距離を維持出来ないから死んでるだけだ。それにシナ実装の段階でバランスが良く好評だったからしょぼいは無いわ。 - 名無しさん (2022-12-16 20 31 44) あと現状だとνは上取ってビーライで射撃戦に持ち込まないとユニコーンに勝てる手が無いんで700環境ちゃんと調べたほうがええよ。 - 名無しさん (2022-12-16 20 35 45) NT-Dナーフされてもサイコミュ封印はユニコーンにとってはオマケみたいなもんだしなぁ…… - 名無しさん (2022-12-14 16 58 43) こいつの二刀下格によく強判定めくられること多くない? - 名無しさん (2022-12-14 15 31 35) アレね、エフェクト以上に判定伸びてる上に発生速いからよほどの長物でないと勝てないのよ - 名無しさん (2022-12-14 17 12 59) シュツガルもそうだけど同じ機体重ねた分だけ性能が下がるようにしよう、5枚なら火力半分くらいでいいだろ、それでも出せるくらい強いんだから - 名無しさん (2022-12-14 04 45 36) 出来て報酬下げるくらいじゃないの?いい案だと思うけど - 名無しさん (2022-12-14 12 36 11) ガチャが売れなくなるからダメです - 名無しさん (2022-12-14 18 30 55) マジで何言ってんだ? もう少し考えてから書き込めよ しかも5機半減しても強いと思ってるのは相当なやばさ 持って無くて悔しいのか? - 名無しさん (2022-12-15 17 08 46) いやいや流石にNTD使えないユニとかゴミやろwバリア機に狩られて終わり - 名無しさん (2022-12-08 11 21 10) バ、バリア機w ビーマグ散バズバルカンで速攻割れるやろw特にニューのバリアはマグナム1発やぞ?下手くそか何か? - 名無しさん (2022-12-13 06 22 58) 横からだけど、君の敵撃ち返してこないんだね 武装を回す余裕あって楽しそうだ それでも一般的には武装や回避の差でニューの方が有利だと思うけどね - 名無しさん (2022-12-13 15 20 23) もしかしてバリア張ってる間他武装使えないとか思ってます? - 名無しさん (2022-12-13 15 51 58) ユニコーンモードならMA無いし遮蔽物無しの正面戦闘なら有利取られるが、デストロイドモードならMAあるし攻勢姿勢あるしで駆け引き含めた腕前勝負で終わる話だろ。両方複数なら野良なりグルマなりの連携次第。つまり煽り合ってる両方極端で参考にならん - 名無しさん (2022-12-13 19 31 47) NT-D無しが前提の話だから まずは文章をしっかり読もう - 名無しさん (2022-12-14 12 29 47) そもジャック無しなら兎も角、NT-D無しで語るならユニコーンの意味皆無じゃん? - 名無しさん (2022-12-14 20 42 26) 下の木見えないの?無意味かどうかは知らんが木の内容に沿って枝付けよう - 名無しさん (2022-12-15 15 19 19) でも実際νやムーンに絡まれても素コーンでそんな困ることなくね?状況想定はいくらでもできるけどナーフ後実戦でそこまで困ったこともないし - 名無しさん (2022-12-13 19 37 38) 格闘も振れないユニゴミとか話にならないんで抜けますね^^; - 名無しさん (2022-12-14 04 42 07) 650のリバウトーリスみたいにマップで割合かわるだけやろ。 - 名無しさん (2022-12-14 05 35 20) 結局支援が息出来ないのがユニ一色の元凶な気がしてきた。サイコミュ無しの強支援出せば丸く収まると思うんだが、何故運営は新しい700支援を頑なに出そうとしないのだろうか。 - 名無しさん (2022-12-05 10 32 12) サイコミュ無しの強支援候補がない説 - 名無しさん (2022-12-05 11 27 33) FA-ZZ君。まあ強支援候補かどうかは何とも言えんがそこは運営のさじ加減一つだし… - 名無しさん (2022-12-05 11 59 59) さっさと支援でローゼンズール出せばいいのにね - 名無しさん (2022-12-05 11 38 23) 現ユニの硬さに有利取れる強さできたら他汎用ならもっとダメじゃない? - 名無しさん (2022-12-05 20 08 28) そういうことじゃないでしょ サイコジャマーの勉強をしてきなさい - 名無しさん (2022-12-05 20 21 44) ジャマーが出てきたところで射補盛りユニがNT-D切らずに戦ってくるだけだから。結局ユニの高性能を潰せなきゃ話にならんしそもそもそういう機体が出てきたらどの汎用も死ぬだけ。 - 名無しさん (2022-12-05 20 39 02) 射補盛りって硬さの話だったんじゃないんかい トランザム中は論点を変えるのも速いな - 名無しさん (2022-12-05 21 18 18) 俺は赤枝主でも緑枝主でもないけど、青枝主がローゼンにジャマーを求めてるなら「NT-D使えないとしてもユニは優秀だから大して変わらんぞ」って話。そしてユニがいなくなるような高性能支援が出てきたら結局汎用死滅するよねってこと。 - 名無しさん (2022-12-05 22 23 10) ユニコーンがNT-D使えなくても強いと思ってることに驚くんだが 封じられたら大して変わらないどころじゃないだろ - 名無しさん (2022-12-07 17 30 11) もしNT-D無しユニがクソならNT-D切らない射補盛りユニなんて運用は出てこないよ。マグナムの性能が頭2つ分くらい抜けてる上に、射程短いとはいえ高DPS高蓄積なバルカンとバラつきあれど250*11の火力に高蓄積の散バズってだけで普通に優秀。盾もNT-D無しだと硬さ落ちるとはいえ元アーマー値が異常に高い上範囲広くて仕事する。DTユニは間違いなく壊れでUCユニは強機体。あと「変わらんぞ」は運用自体じゃなくて出撃率とか貢献度の話ね。 - 名無しさん (2022-12-07 19 37 08) 射プロ+教育コン積みの射補コーンはめちゃくちゃ強いぞ。脚壊れたり無敵悪あがきの時以外はNT-D封印しても与ダメ15万とか兵器で出る。 - 名無しさん (2022-12-07 22 44 02) あのさ、君らの言う射補 - 名無しさん (2022-12-08 12 32 47) 射補コーン強いって、他の誰かがNT-Dで前に出てるからでしょ - 名無しさん (2022-12-08 12 33 51) 論点変わってるか?君が話を理解できてないだけだと思うけど。それと気に入らないからってすぐレッテル貼って煽るのやめなよ。 - 名無しさん (2022-12-06 22 58 15) 汎用を殺す支援を狩る為に強襲がいるんだろ?そしてその強襲が支援まで到達できない様にするのが汎用。つまり健全な環境になるって事で全部解決するね - 名無しさん (2022-12-05 21 37 21) 常時サイコジャマーでようやく接近戦封じれるくらいだろうし、時限かつ対象が限定される武装扱いだとサイコジャマーの隙間にNT-Dで暴れられて元の木阿弥。 - 名無しさん (2022-12-06 02 30 24) それにジャマーがダグリーダーみたいな範囲武装だとしたら支援機のズール1機に対してユニは複数いることが殆どだと思われるからたった1機封じたところで感はあるよね - 名無しさん (2022-12-06 09 36 16) 強襲機が強すぎるだけやぞ 不利兵科でぶっ壊れなユニコーンが蔓延ってても勝率5割キープできる化け物揃いで、しかもシナスタとかいう並の汎用より長射程な機体まで出てきちゃってるからな 寄られたらバンシィにワンパンで狩られる、寄られなくてもシナスタに封じられる どうにもならん - 名無しさん (2022-12-11 18 30 51) NT-D弱体された今なら火力的にはクシャで十分なんだけど、あの子はクソデカボディな上にユニの格闘でも簡単に刻めちゃうのがなぁ。ユニを使ってて怖いと感じる支援機が居ないのよな。 - 名無しさん (2022-12-13 04 32 01) 覚醒で格補ちみっと下がっても支援に下格一発で3〜6000出せる二種格持ち出すけどクシャトリヤの耐格は0でいいです!w - 名無しさん (2022-12-14 04 43 30) フハハハ…怖かろう!しかもサイコミュジャックも出来る!しかも手足を壊さずに覚醒出来るこの私を、メタスと同じようにナーフしようとするとは、つくづくネトウヨというのは御しがたいな!! - 名無しさん (2022-12-04 21 02 24) 自分の気に入らない意見を言う人を全てネトウヨって言ってるからネトウヨが全てを内包する化け物になってるなある意味∀(全て)、そういう意味ではネトウヨって言ってる人が本質的にはその人が言っている意味でのネトウヨになるんだよね - 名無しさん (2022-12-04 22 31 11) バンシィ「機械がしゃべることかー!」 - 名無しさん (2022-12-05 11 28 29) 各編成1体までに制限するとか。 - 名無しさん (2022-12-04 17 28 04) 野良だと早い者勝ちでどんだけ部屋崩壊しても決まらない可能性あるぞ - 名無しさん (2022-12-04 17 39 55) ロクな700コス持ってなくてとりあえずスパガン出したりするやつも出るぞ - 名無しさん (2022-12-04 21 16 56) まあ今までも散々ぶっ壊れナーフを繰り返してる運営だから、そういうゲームだって諦めるしかないでしょ - 名無しさん (2022-12-02 07 43 57) 人気機体を周年に出して結果ポンコツでしたってよりは全然マシよな 初期の汎ZZは酷かった - 名無しさん (2022-12-05 11 47 52) 無料10連で当たったから使ってみたらとんでもない性能だなこれ。運営もゲームプレイしたら何がヤバいか分かるんじゃね。 - 名無しさん (2022-12-02 04 00 03) 某成し遂げる人の先行プレイ動画や最後にやった交流マッチ見るに運営は同機体が複数編成されることを想定してない節があるからなぁ - 名無しさん (2022-12-02 07 27 43) バランスよく使ってくれる前提でユニコーン作ってるならまあまあってならない…サザビーとか酷い機体は酷いし…むしろナーフするより上げてやってバランス良くなるように環境づくりすればいいのに、サザビーとかコテ入れしないから… - 名無しさん (2022-12-02 08 15 41) 今までの攻撃姿勢制御持ちの汎用機って連撃や回避みたいな汎用必須スキルのいずれかが無かったりして何らかのリスクがあったけど、ユニコーンはそれらのリスクが無い上に髙火力な2種格闘武装で安全に攻撃を叩き込めるのが戦績の与ダメージに関与してるんだと思う、今後この戦績が対して変わらんようなら武装やスキルにメスを入れんことには700環境汎用はユニコーン一択のまま変わらん - 名無しさん (2022-12-01 22 27 39) そもそもが「宇宙世紀前半を舞台にしたゲーム」で「原作を可能な限り尊重」すると設定上必然的にユニコーン族は壊れる、というお話なんじゃないかと他ゲームの情報見ても感じた。まあそれで一番割食ってるのが同じ作者が設定したムーン、というのが哀れみを感じるけれども。 - 名無しさん (2022-12-01 21 18 36) 無印時代の話だがコスト上げは前例があるのでユニコーン750行きはわりと期待してる - 名無しさん (2022-12-01 17 43 54) 初代はガチャ制じゃないから出来たんじゃねえの?ガチャでそれやると返金関連でめんどくさそう - 名無しさん (2022-12-01 20 56 21) 局部補正ほぼ無いのに何言ってんだろ - 名無しさん (2022-12-01 15 26 49) 爆風頼りに撃つこと出来るんだから他の汎用より脚部にダメージ行きやすいやろ。 - 名無しさん (2022-12-02 07 31 28) 脚だけを壊す武装かよ!?こいつの武装ナーフする気ないなら真面目に700機体は脚部緩衝レベル2以上常備で良い。 - 名無しさん (2022-12-01 13 26 31) ところで盾についてる二連装ビームガトリングガン追加マダー?リバウのビームバルカンでいいぞ - 名無しさん (2022-11-30 16 58 31) それもとはクシャのだからクシャにもチョーダイ - 名無しさん (2022-11-30 17 23 46) 射程1 威力5 ならいいよ。 - 名無しさん (2022-11-30 20 40 29) またしても環境を支配しうる可能性があるFAUCくんの装備になる予定なのでダメです - 名無しさん (2022-11-30 22 09 53) 現状の小刻み調整が時間稼ぎの可能性もあんのか。産廃にしてノルンと共に売れば稼げるもんな… - 名無しさん (2022-11-30 23 15 38) 運営こそ怪物そのものだった - 名無しさん (2022-12-03 15 52 38) 使用率に関してはアニメ人気もあるだろうから一概には言えんな。だから4ヶ月も様子見してたんやろ - 名無しさん (2022-11-29 20 25 37) 人気で選出されてんならガンダム総選挙1位のνガンが消える訳ないしシュツガルなんか使う奴おらんやろ - 名無しさん (2022-11-30 00 02 59) だってヌーガンダムかっけぇけど面白味ないし...。アフロが乗ってるヌーガンダムがかっけぇんであって一般ピーポーが乗ってるヌーガンダムに用はないのだ - 名無しさん (2022-11-30 17 00 10) アニメ人気かー。その割にZガンダムとか見ないな。 - 名無しさん (2022-11-30 02 20 50) ネタでBGMとかセリフとか知れ渡ってるから知名度はあれど人気は少なかったと思ったよ - 名無しさん (2022-11-30 07 36 27) と言うか、ガチャゲーかつ天井ありきの限定ガチャ機体だからおいそれとナーフ出来ないでしょ。返金申請祭りになるべ。 - 名無しさん (2022-11-30 10 27 14) そこは規約に同意してる以上、文句言う権利なんて無いけどな - 名無しさん (2022-11-30 10 32 29) 弱体化が当たり前のゲームだから騒動にはならないのは同意。ただ規約があれば何でも出来るって訳じゃないんだけどね、飲食店の生レバー同意書みたいにアウトな規約は消費者の都合で一方的に無効化出来る - 名無しさん (2022-12-01 20 49 29) やっぱ700に全部閉じ込めようとしてるのが間違いやわ。ノルンとかフェネクスなんてもっと心配やわ - 名無しさん (2022-11-29 17 28 38) 後発のキャラが先発のキャラよりインフレして実装されるのはソシャゲの全てだからなぁ - 名無しさん (2022-11-29 21 46 54) 部屋をコスト700→無制限って表記にしてムーン世代700、ニュー世代750、シナクシャ800ユニバンノルン他900とかでバランス調整してればワンチャンあったかもしれん。単機としては強いけど、復帰時間あたりで差を付ければ…いやダメか - 名無しさん (2022-11-30 18 18 59) コスト700ユニバン禁止マッチを作れば良い。もうこの運営に調整は無理。 - 名無しさん (2022-11-29 16 48 26) そもそもユニバンを750で出してたら何の問題も起きなかったわけで - 名無しさん (2022-11-29 16 53 05) それは750が今の700と同じ環境になるだけの話では? - 名無しさん (2022-11-29 17 06 16) 750開放しても機体ほとんどなくてすっかすかになるからやむを得ないとはいえZZ終了後からユニコーンまで1つのコストに入れれば無理が出るの当たり前だよね… - 名無しさん (2022-11-29 17 08 48) 君はνやサザビーのLv2とかZZやジオのLv3というのを引く可能性が欲しいのかい? - 名無しさん (2022-11-30 20 48 08) 運営からしたら「ユニバン禁止?カスマで勝手にやってろ」だろうな。そのためのカスマだろ。 - 名無しさん (2022-11-30 23 16 05) ガチで環境を整えるならNTDのマニューバ・姿勢制御・補正入れ替わりを無くして射補コーンしかできないようにするしかない。引いたらユニコーン押したらデストロイと1機で2機分の立ち回りができるのが強すぎる。 - 名無しさん (2022-11-29 08 56 35) それやったら他の汎用機が出てくるんじゃなくて強襲機しか出てこなくなるだけだと思う この環境で勝率5割をキープできるバケモノ揃いなんだから 環境整えるならユニコーンとともに強襲全部を弱体化するか、ユニコーン以外の汎用と支援をユニコーン基準にアッパーするかしかない どっちも望み薄だけど - 名無しさん (2022-11-29 09 32 37) 君らメチャクチャなこと言っとるねぇ - 名無しさん (2022-11-29 11 35 47) ザクⅣ「俺も弱体なの?」 - 名無しさん (2022-11-29 11 53 11) ザク4がきついのはユニコーンのせいもあるけどそれ以上にバンシィとの相性が悪すぎるからでしょ ユニコーン除いた既存汎用相手には不利兵科のくせに火力出せるし突破力はあるんだから、何かしらの形で汎用との性能差を縮める必要はあると思うよ - 名無しさん (2022-11-29 17 21 10) リスクリターンで考えたらMAか格闘姿勢制御のどっちかはオミットでいいだろ。ただでさえよろけ取り能力高いのに、そっからほぼノーリスクで格闘まで持ち込めて、なおかつカット耐性高いから下下下が安定しててリターンもデカいし。 - 名無しさん (2022-11-28 22 24 11) もうこの際、全員にユニ配布すればナーフの必要もないし文句言うやつも出ねえだろ。どのみち700はユニ以外必要ねえんだからよ。 - 名無しさん (2022-11-29 02 59 42) そのスキルあっての強さなんだよ!それ無くしたらゴミ!全員配布とかしたら、課金した人がアホらしくなって誰も課金しなくてサービス終了まっしぐらだな!ナーフはされたんだ!馬鹿なことを言うな! - 名無しさん (2022-11-29 03 24 20) 片方だけでも十分強いけど他の汎用でも対処可能になるし、なんなら両方無くなって射撃一辺倒でも余裕で強いんだよなぁ - 名無しさん (2022-11-29 04 30 35) 700コストだから調整せないかんってのはある - 名無しさん (2022-11-29 05 14 51) 誤送信失礼。700コストの機体ってのは星4メインにしていくんだろうし、色んな作品の主要機体が追加されるんだろう。色んな作品にファンが居るし好きな機体がみんなあるんだから金儲けしたいなら運営はバランス調整してある程度星4ならどの機体出しても腕でカバー出来る程度にはした方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2022-11-29 05 19 09) 君は持って無いんだろうけど持ってる奴からは文句出るだろw 何で分からんかね - 名無しさん (2022-11-29 11 41 17) 課金した分返してくれるなら配布でいいよ - 名無しさん (2022-11-29 11 48 37) 後は、武装のCTや切り替えいじるとかかね。トンファーは切り替えかCT落として下下が繋がるかな?くらいにして、拡散バズは弾減らしてリロード増やして…とか。使い勝手を損なわずマイルドにするのは難しいよね。 - 名無しさん (2022-11-29 09 54 35) マグナムのリロード15秒長くしてサーベルかトンファーの切り替え遅くして覚醒のHP回復1000か無しにしたらいい - 名無しさん (2022-12-04 21 22 03) 使用率80%って何考えてたらこんな機体実装できるんだろ。テスター解雇しろよ - 名無しさん (2022-11-28 21 32 00) そりゃ素の性能が高いのもそうだけどファンネルという特徴を持った機体全員殺すスキル持ってるんだからそれならユニコーン使うってなるなるよな。残りの20パーセントはユニコーンに課金しなかったかユニコーンのアンチくらいしかいない - 名無しさん (2022-11-29 11 52 19) 都合悪いから隠してるだけで似たレベルで数値酷い機体いそう - 名無しさん (2022-12-01 20 21 45) システム機のメリットはそのまま機体性能も素で高いですみたいな機体だしな...デメリットもhpがちょろっと減り続けるくらい、まぁそれも覚醒でプラマイ0どころかプラスなんですけどね - 名無しさん (2022-11-28 14 04 31) 脚部問題やサイコミュ問題でユニコーンにはユニコーンぶつけるのが基本になってるから、ユニコーンピンポイントでメタれる機体実装すれば良いんじゃね?どういう機体か?ワカンナイ… - 名無しさん (2022-11-28 12 51 22) ダメコンビームよろけ無効 - 名無しさん (2022-11-28 14 43 34) そんな都合のいい機体いるわけが・・・。と思ったけどダメコン持てそうな大きさで本来Iフィールド持ってるはずのクシャトリヤがいたなと。この強化入れば三すくみ崩壊も解決できて一石二鳥では? - 名無しさん (2022-11-28 22 55 11) ナーフをきっかけに他の700汎用乗ってみたけど他の機体兵装が多くてごちゃごちゃしてて結局ユニコーンに戻ったわ色々出来るのは良いけど兵装多いのも考えものだなぁ - 名無しさん (2022-11-28 09 56 02) ムーンガンダムは殆どジャックで兵装死んでるから逆にシンプルだぞ - 名無しさん (2022-11-30 11 31 08) ナーフは、された!これ以上は、もう何もしなくていい!引いてない奴が悪い! - 名無しさん (2022-11-27 22 25 24) それはそう ナーフするくらいなら他700機体の強化を望むわ インフレを望まないなら最初からこの性能で出すなって話 - 名無しさん (2022-11-27 22 36 09) 横からだが、現状のユニコーンに対抗できる機体=他の汎用も皆殺しになると思う - 名無しさん (2022-11-27 23 05 39) 脚部緩衝材3でも足りないだろうにいくつ付与させる気だ? - 名無しさん (2022-11-28 11 28 33) 引いてたとしても700コスト戦が毎回毎回同じ相手同じ味方やったらつまらんよ。飽きる。強けりゃいい、勝てればいいってもんでもねえのよ、これゲームだから。 - 名無しさん (2022-11-28 07 56 45) 横からだが、やりたくないなら700コスト出なけりゃいい。あと最後の一文だけど、勝ちを求めて何が悪いの?負けるためにゲームやってるなら何も言わんが。 - 名無しさん (2022-11-28 09 03 49) 横から見てるとどっちもどっちだな 自分の価値観を相手に押し付けたがってるだけ まぁここでどんだけ吠えたって運営のジャッジには1ミリも影響しないからこういう話題は雑談鈑でやりなさい - 名無しさん (2022-11-28 10 03 01) めっちゃマジレスしていい?700コストはゲームバランス整えんとゲームが続かんよ。星4の大半は700コストの中で「700つまんねえから俺700コストやるのやめるわ!」って連中が増えたらそもそも700の機体に見向きもしなくなってガチャ引く連中が減るだろ。結果売り上げ落ちてゲーム終わったら誰も得せんやろ。 - 名無しさん (2022-11-28 10 37 17) 実際抱き合わせが続いてリサチケにも落とす気配がない辺りオマケの影響はかなり強そう。あとガンオンでユニコーンにはバランス面でかなりネガティブイメージが付いてるから覆轍踏んでる悪影響は出てると思う。どっちもユニコーン出る前はバランス良かったし - 名無しさん (2022-11-28 11 37 09) 言いたいことはめちゃくちゃ分かるんだけど、こういうガチャゲーって実際は少数の廃課金者がいれば最低限の黒字になるように出来てるから、何とも言えないのよね。元々対人ゲームにガチャ導入する時点で、対人ゲームとしての質は二の次なのは目に見えてるし。 - 名無しさん (2022-11-28 11 48 06) 使用割合80%糞ワロタ - 名無しさん (2022-11-27 21 52 00) 今は調査考えて色々な機体が出てるが選出枠数考えたら4枠ユニコーンで埋まるからバンシィが減ったら支援機増えて選出率の悪化すらありうる - 名無しさん (2022-11-28 11 31 53) 試しにνとか出そうとするとどいつも出撃しなくなるからな、編成抜けしながらSに来たようなのはチキンだらけで参るね、結局ユニコーンしか出せない - 名無しさん (2022-11-29 01 05 32) 700機体はごまんといるけど、結局コイツとある程度渡り合えないとどうにもならないからユニバン持っていないから700コスト参加せんわになってるのが大きいわな - (2022-11-29 21 17 26) もう700コストユニバン禁止戦みたいなクイックマッチやレーティングの部屋を運営が用意したら良いかと。どうしてもユニバン最強じゃないと気が済まないなら分けてしまうのが1番いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-11-27 17 46 55) 疑惑な判定の格闘、爆風有りの高威力ビーム、諸々のダメージカット 使われない訳も無く - 名無しさん (2022-11-27 09 41 28) 爆風がいらない。脚がもたん。 - 名無しさん (2022-11-27 06 51 14) 超高火力、超高速の極太ビームにクソデカ爆風までつけるのはやり過ぎだよな - 名無しさん (2022-11-27 11 11 49) その上ユニコーン本人は脚部いらずときたもんだ - 名無しさん (2022-11-27 20 58 38) 武装そのままにする代わりにシールド無くして更に耐久、覚醒回復能力を下げて丁寧な立ち回りを要求する機体にするか、耐久性能据え置きで武装性能落とすかだな。特にバルカンとマグナム。 - 名無しさん (2022-11-27 03 50 49) 戦場にνやムーンが出てくるようになったから使用率が下がっても戦績上がりそうだな - 名無しさん (2022-11-26 21 25 57) 次ウェーブに覚醒出来なくなったので弱体化してる。NT-D使う程消耗しないって?まぁそうね… - 名無しさん (2022-11-27 10 47 45) 射補コーン運用ならなんも変わってなくて草 - 名無しさん (2022-11-26 20 36 21) 耐性削って射補コーン運用普通に楽しいよなぁ。バルカンだけでも笑えないダメージでる - 名無しさん (2022-11-26 19 30 21) 草 射補50あるから武器のダメージがカスパ込みでも大抵そのまま入るのエグいって - 名無しさん (2022-11-27 01 29 22) 久しぶりにクシャが戦場に顔出してたけど、コイツにボッコボコにされてたからまた見なくなるんやろな - 名無しさん (2022-11-26 13 54 42) 間違いなく柔らかくはなったんだけど元が硬すぎて...クレセリアがツボツボになった程度なんよ - 名無しさん (2022-11-26 09 40 16) MAと格闘姿勢制御の組み合わせがガンなんだよなぁ。これを1トリガーでサクサクぶち抜く汎用が出てこないと始まらん。サザビーの腹ビーはオバヒ時間長いし、シナンジュはスキル頼みだし、もうちょいなんか欲しいところ - 名無しさん (2022-11-26 01 18 39) サザビーのメインがまともにマニュ抜けたら良かったんだがなぁ - 名無しさん (2022-11-26 01 28 42) ソードオフショットガンと同性能にしてやろうぜ!今の環境ならちょうど良い塩梅になるだろ - 名無しさん (2022-11-26 02 44 55) 1トリガーでサクサクぶちぬく汎用?いるじゃないかユニコーンが - 名無しさん (2022-11-26 14 40 07) それが冗談でないのがユニ登場以降の700なのが笑えないわ - 名無しさん (2022-11-26 19 14 52) ユニコーンを一番楽に止められるのがユニコーンなのほんと狂ってる - 名無しさん (2022-11-27 07 50 34) 加えてインチキ踏み込み広範囲格闘だからな。結局この下下下が出来る限り何が相手でも変わらん - 名無しさん (2022-11-26 19 22 15) ユニコーンに乗ってる方としては弱体でキツくなった感じがほぼしないけどνガンとかの側から見ればジャックの弱体で結構変わるのかな? - 名無しさん (2022-11-25 21 33 05) シールド硬すぎるくせに回復までするにも関わらずあの武装だからな。あんま変わらんと思うで。 - 名無しさん (2022-11-26 00 46 03) 初日のユニコーンを雑魚扱いしてたお前らの意見なんて聞くに値しないのが良くわかる - 名無しさん (2022-11-25 20 07 39) そんなの居たっけ?散バズに文句言ってた奴は居た記憶はあるけど - 名無しさん (2022-11-25 20 21 16) 過去ログあるんだから見てくるのもあり - 名無しさん (2022-11-25 20 50 09) 学校で嫌なことでもあったん? - 名無しさん (2022-11-25 20 34 51) あえてνで戦いに行ってだいぶPFの影響受けなくなったけど、こいつの攻撃性能が弱体化されたわけじゃないから以前こいつ乗っとけばいいなっていう事で弱体RUSH継続です - 名無しさん (2022-11-25 15 28 30) 最悪の事態としてユニ以外の汎用が戦場に出てきてユニの圧倒的な性能にタコタコにされて戦績が跳ね上がり,タコタコにされた他汎用の使い手も結局ユニに逃げて使用率も爆上がりする可能性 - 名無しさん (2022-11-25 13 25 03) 運営も「尚、本調整後も戦績データは継続して確認し、さらに調整が必要な状況であれば再検討の後対応いたします。」ってわざわざ文言入れて様子見だってアピールしてるんだし木主の予想通りになれば再修正されるだけで最悪でも何でもないよ - 名無しさん (2022-11-25 16 33 27) 使用率がほんのちょっと落ちるだけじゃん!今だにユニコーンが多い方が勝つわになってるじゃん! - 名無しさん (2022-11-25 10 32 35) スコッティレベルのふんわりナーフ草 - 名無しさん (2022-11-25 09 45 16) まだ乗れてないけど覚醒時の回復減少とかはほとんど気にならない感じ? - 名無しさん (2022-11-25 00 32 39) それ含めて緑コーンの生存能力は落ちた。とはいえカチカチから硬いになった程度なうえにスキルモリモリとDT時の荒らし性能は変わらんから使用感は大きく変わったわけじゃないって感じ - 名無しさん (2022-11-25 00 41 55) まぁ多少生存能力落ちたかな程度よな。ジャックとか自分で効果体感する場面無いし、固有効果として残しつつファンネル機のアイデンティティを奪わないラインとしては絶妙なんじゃね? 基本性能自体はナーフされてないから得意なレンジに持ち込めれば暴れられるのは変わらんな - 名無しさん (2022-11-25 00 26 51) ユニコーンガンダムを弱体化した結果、他の汎用機の出撃率が増加したため、ユニコーンガンダムの戦績が上がりました。来月のユニット調整コメントが楽しみや。 - 名無しさん (2022-11-25 00 13 46) 一応、使用率は下がったから、よし(๑•̀ㅂ•́)و✧ - 名無しさん (2022-11-25 00 16 26) 来月末には新たなる700☆4が投入されるだろうからな ユニバンなんてほっといていいからこっちをナーフしろって状況かもな - 名無しさん (2022-11-25 08 39 38) ユニコーンをフルボッコに出来る非ユニコーン一族の汎用が出てこないことには何も変わらんよな、コレ…… - 名無しさん (2022-11-24 23 43 50) そうだね。たくさんお金かけてゲットしたサザビー、ニュー、シナンジュももう使うことなないね。結局、金をドブに捨てただけだったか。 - 名無しさん (2022-11-24 23 47 51) ソシャゲ初めてかい? サザビーのような死産はともかくνはまぁまぁ長持ちした方だろ - 名無しさん (2022-11-25 08 40 51) ガチャ有の対戦ゲーの強キャラなんて2ヵ月持てばラッキーって感じだよなぁ バズニューなんて長期覇権過ぎレベル - 名無しさん (2022-11-25 13 26 14) 「フルボッコに出来る非ユニコーン一族の汎用」が鉄板環境になるだけじゃないのかソレ - 名無しさん (2022-11-24 23 52 03) 支援機なら問題無いな。と言うより、もっとコスト700汎用機を出せばなんとかなるはず。 - 名無しさん (2022-11-25 00 00 37) 結局戦場にユニしか居ないんだけど かという私も700レートでユニ以外出したくない - 名無しさん (2022-11-24 23 15 31) 予想通りの微調整・・・ - 名無しさん (2022-11-25 00 56 55) クシャとか増えたようにおもうが - 名無しさん (2022-11-25 01 11 12) 覚醒の回復無くすかシールド無くせばいんじゃね。スタインもシールド無しなんやし。 - 名無しさん (2022-11-24 20 15 21) 一気に下げてキュベレイみたいになっても困るしまずは様子見って所じゃない? - 名無しさん (2022-11-24 19 32 01) どうせ後から色んな機体も出てくるしなぁ - 名無しさん (2022-11-24 23 29 46) その間、多くのユーザーが離れて過疎らなければいいがな! - 名無しさん (2022-11-24 23 49 35) もしかしなくても射補コーンが増えて終わりどころか射補コーン クシャで芋ったら勝ちになるんじゃ…?北極とか狭い所はバンシィにおまかせだし - 名無しさん (2022-11-24 18 31 19) 過去一って言っていいレベルで異常な数字叩き出してたと思うんだが、この程度の調整でまともなプレイヤーがほかの機体ピックすると思ってんのかここの運営 - 名無しさん (2022-11-24 18 27 53) 俺まともなプレイヤーだけど、コンテナ部屋でユニコーン以外の機体ピックするよ - 名無しさん (2022-11-24 18 47 02) 普通の部屋では? - 名無しさん (2022-11-24 19 39 13) 遊ばないよ。時間効率悪いし、勝っても何もないしね。 - 名無しさん (2022-11-24 20 36 01) 遊ばないよ。時間効率悪いし、勝っても何もないしね。 - 名無しさん (2022-11-24 20 41 18) 700汎用の平均勝率を辛うじてユニが支えてたのか…情けないというか支援がほとんどピックされてないことを考えるとユニ以外の汎用は強襲に狩られてたんか - 名無しさん (2022-11-24 18 11 53) サイコジャックでインコムは使用可能になりました?設定無視はイカンよ - 名無しさん (2022-11-24 17 56 42) サイコジャックでインコムは使用可能になりました?設定無視はイカンよ - 名無しさん (2022-11-24 17 55 42) これからも射補盛ユニコーンで一生ぶっ壊れマグナムとバルカン&バズ垂れ流し続けますね - 名無しさん (2022-11-24 17 37 44) 使用率80%のユニがこんだけ戦績良いのに汎用全体の平均がこんなに低いってその他の汎用の戦績どうなってんだこれ… - 名無しさん (2022-11-24 16 56 18) ドライセンやZが勝率30%の与ダメ5万が物語ってるやん - 名無しさん (2022-11-24 17 14 10) 650から700になったときの落ち方が半端ないな… - 名無しさん (2022-11-24 17 18 05) 単純に残りを20%とすると、その他汎用機は勝率平均20%程度、ライバル勝率に至っては0%を割るんだが、計算あってるのか不安になってきた。 - 名無しさん (2022-11-24 17 35 44) ライバルは兵科外も当たるから勝率とかとは計算違ってくるよ - 名無しさん (2022-11-24 17 55 03) どんな計算やねんw 今回調整来てる他の700汎用の項目見てみなよ だいたい30~35%ぐらいライバル勝率あるやん - 名無しさん (2022-11-24 18 21 26) 更に低いやつがいるんでしょ?じゃなきゃ汎用の80%をしめるユニが54%あるのに汎用全体の平均で43とかえげつなく低くならんで。 - 名無しさん (2022-11-24 20 25 30) これ700レートの数値だよな? ユニコーン以外だとニューかシナぐらいしか見んぞ そいつらが30%下回ってるとは思えん - 名無しさん (2022-11-25 00 02 06) そもそもライバルが1対多とかになりうるから50%に集束するとは限らんのでは? - 名無しさん (2022-11-25 00 43 25) 割合って掛け算なんだから0を割るわけがない 単純な足し引きしちゃダメ - 名無しさん (2022-11-25 22 02 01) 考えられる可能性としては「運営も平均値がおかしくなってることは認識してるから今回の兵科平均はユニバン除いた値で出した」か「そもそも兵科平均ってのはMSごとの平均戦績出した上でそれを足して機種数で割ったものだった」かじゃね。ファンネル封印されようが流石にユニ以外の700汎用が高レベルのΖやドライセン以下になるとは思えんし - 名無しさん (2022-11-24 23 36 54) 思ったほどお仕置きされなくてよかったわ ピック率あんなにあるのに汎用の平均勝率は悲惨なことや、そんな環境でも強襲の勝率は悪くないことを考えたらこれ以上弱くすると汎用何も出せなくなりそうだし - 名無しさん (2022-11-24 16 41 56) まあ、結局700汎用はユニ以外出せないってことだね。 - 名無しさん (2022-11-24 23 43 18) そうだね 他の汎用出したら強襲に狩られるだけだからね - 名無しさん (2022-11-25 09 01 34) 機体ピック率80パーセント越えってヤバすぎこれもうサイコミュジャックだけのせいじゃないだろう、あと武装性能に調整は無いんか - 名無しさん (2022-11-24 16 18 20) まぁ、サイコミュジャック関係ないシナンジュも死んでることからもジャックだけじゃないよね問題なの。どう考えてもこの突出してイカレた火力下げなきゃダメだろ。この調整されてもシナンジュ出す気にならんわ。 - 名無しさん (2022-11-24 16 43 25) ユニコーンモードで主に戦ってたワイにとってうれしい下方修正 - 名無しさん (2022-11-24 16 16 41) 射補コーンからしたら今回の調整はあんまり影響なかったね - 名無しさん (2022-11-24 16 22 53) うむ、今後もユニで気持ち良くなれるってことで一安心。でもユニ持ってない人はこのゲームから離れるだろうな。 - 名無しさん (2022-11-24 23 45 14) ぶっちゃけ200~700コスまでコスト制限あるなかで、いくつかのコスト帯のバランスがイカれてようがさほど気にならないかな - 名無しさん (2022-11-25 01 55 36) 結局マグナムの修正なしか。デストロイが馬鹿みたいに強いのは分かるんだけどユニコーンモード時にマグナムだけで大体の機体が削られるのがおかしんだよな。シナンジュとかそのせいで減ったし。 - 名無しさん (2022-11-24 16 00 16) サイコミュジャック10秒じゃなくて15秒って話がちらほら出てるんですけどどっちが正しいんだろ - 名無しさん (2022-11-24 15 02 13) 気になったら自分で確かめるのだ!まぁカスパで効果時間伸ばせるのがあるからな、それかもしれない - 名無しさん (2022-11-24 15 06 50) 検証してくれる友達がいないんです;; - 名無しさん (2022-11-24 15 16 15) 覚醒の防御面だけは若干弱体化したけど結局デストロイモードまでは戦闘力自体はなんの変化もないからユニコーン以外を出す理由にはならんな。というかこいつ8割出てて汎用機全体の戦績自体はボロボロなの見てもうちょいどうにかしようと思わんのかね - 名無しさん (2022-11-24 14 54 45) 個人的にはまずはジャック、それでも足りなけりゃ追加でって意見だったのでコレで良いと思ってる ただ予告で兵装にも言及してたので肩透かし食らった感があるのは否めない - 名無しさん (2022-11-24 14 59 19) ジャックはサイコミュ兵装に依存度が高い機体がそもそも出しづらくなるキャラゲー視点での不快要素・ストレス要素だから強弱とはまた別問題。ぶっちゃけサイコミュジャックの機能全部消してもユニコーンの強さはなんも変わらないと思うよ - 名無しさん (2022-11-24 16 00 34) 考えが短絡的 「なぜユニバンの使用率が突出しているのか?」の解として「サイコミュジャンクによりファンネル持ちが使いづらいから」だと仮説を立てて調整したのが今回 で、それでも環境が変わらなかったら次は機体性能の調整 そういう話 不快だのストレスだのそんな次元の低い話じゃあない - 名無しさん (2022-11-24 16 44 57) ???シナンジュ含めファンネル関係ない機体もほぼ死んでるのに?生き残ってるのスタインくらいでしょうに。あとジャンクってなんやねん - 名無しさん (2022-11-24 17 08 52) その程度の思考だから浅いと言われる ジャックを緩和することでファンネル機体が全兵科で出て来るようになる、それによって環境が変わるためファンネル持たない機体にも影響が出る まずこの状態で数字を見てそれでも過不足あればさらに調整すると説明したのが理解できていないようだ 揚げ足取って喜んでるようじゃまぁその程だろうな 実に浅はか 個人の気分で調整してるとでも思ってんだろうか - 名無しさん (2022-11-25 08 55 54) 汎用の平均ライバル勝率が43%ってヤバイよなぁ ユニコーン以外のライバル勝率はかなりエグそう 汎用には過ぎたスキルの姿勢制御は削っても良かった気はするなぁ - 名無しさん (2022-11-24 15 30 47) 与ダメが平均より上回ってるのに兵装を何もいじらないからな。運営は問題を理解していないのだろうね - 名無しさん (2022-11-24 15 36 53) 覚醒まで到達してるユニコーンは少ないし、NTDが範囲縮小して100mになったところでムーンはまだ死んだままだろう? 大して影響無いよな。精々機体から距離を取る支援機が多少息をしやすくなったくらいか? - 名無しさん (2022-11-24 14 52 52) 覚醒まで到達してるユニコーンは少ないしは、オタクさんの個人の感想よな 結構ここの意見では覚醒で回復しすぎって意見出てたから - 名無しさん (2022-11-24 15 00 49) まぁサイコジャックナーフでムーンとかクシャ,ダグドールは出しやすくなったと思う けど使用感は変わってないから使用率も誤差程度しか減らんと思うなぁ - 名無しさん (2022-11-24 14 45 19) サイコミュジャック10秒は思い切った調整でいいと思う。だけどせめて攻撃姿勢制御削除してサザビーにあげようよ、、 総裁泣いてますよ - 名無しさん (2022-11-24 14 41 09) 攻撃面の性能はそのままだからしぬことはなさそうね。ただバンシィと違って覚醒の恩恵が減ったのがどう響くか - 名無しさん (2022-11-24 14 30 11) 今回のジャック調整で支援が増えることが予想される それで喜ぶのは強襲 結局バンシィにとっては追い風になるのかも - 名無しさん (2022-11-24 15 04 59) なんか3周年のキュベレイみたいな流れにならなきゃいいが、、、ここで弱体化して年末年始で強機体来てこれならユニコンの弱体いらなかったんじゃねってなるのだけは勘弁 - 名無しさん (2022-11-22 17 06 09) 弱体化によってユニバンが既存の700機体より明らかに劣らない限りそうはならないだろう。キュベはその後ハイスペック650機体が沢山実装されたにも関わらずそのままにしてるのが駄目だと思う。ほんと運営頭おかしいと思う。 - 名無しさん (2022-11-23 04 56 49) キュベレイを引き合いに運営批判とは恐れ入るなぁ キュベレイ弱体は当たり前だし、弱体後はむしろ平和だったろうに 頭おかしいの判定基準がおかしいんじゃない? - 名無しさん (2022-11-23 11 16 35) 横からだけど、突っかかるならちゃんと文章読みなよ… - 名無しさん (2022-11-23 11 27 13) 未だにキュベレイのせいにしてる奴が残っているのか、君みたいに憎しみありきで機体調整する輩が運営内に居るからユニコーンがどうなるか - 名無しさん (2022-11-24 00 47 34) 運営批判は良くないけど、キュベレイの弱体化が当たり前とかは流石に無いよ。それに直後に全盛期キュベレイも相手取れる性能の機体が来てるのに平和もなんもなかったやん。嘘はいかんよ嘘は - 名無しさん (2022-11-24 01 06 53) 最後の一文が余計すぎる。 - 名無しさん (2022-11-23 11 44 22) 肩パッドと追従ファンネルはもう釈放していいよな。もう機体パワーの差が激しすぎて越えられない壁ができてる - 名無しさん (2022-11-24 08 23 34) 今となっちゃあ汎ZZの方がパワーあるもんな 最初から今の汎ZZ実装できてりゃキュベも調整不要でトーリス、ジオと徐々にインフレして行けたろうに 乱高下が酷いんよ - 名無しさん (2022-11-24 09 04 29) 年末年始の目玉機体次第だと思うぞ 多分現環境に一石を投じるスキルかハイスペックを持った機体が来るんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-11-24 09 06 42) 年末年始で強機体出るなんて当たり前でしょ それが700汎用だったら、修正されたユニコーンより強くなきゃ誰もガチャ引かんやん 後から出た機体に抜かれるなんて当たり前なんだから諦めなよ - 名無しさん (2022-11-24 15 09 27) 目ん玉ついてるんならちゃんと読もうぜ? 取り越し苦労な話ではあったが、だからと言って的外れなコメント書いていい理由にはならんぞ? - 名無しさん (2022-11-24 16 54 41) 君は目ん玉ついてなさそうだね 的外れな忠告ご苦労様 - 名無しさん (2022-11-24 18 27 52) ユニが頭一つ抜けてヤバい理由って実弾ビーム格闘の三属性すべてで火力でるくせに覚醒加味すると硬い上に、ストッピングパワーと姿勢制御異次元乱舞でファンネル使えない同格をいじめてるとこ。 - 名無しさん (2022-11-21 23 54 56) 現状可変ないこと以外全能だからな 今後長射程化していけば射程で劣るって言う欠点も出てきそうだが それでも今のスペックなら十分暴れられるだろう - 名無しさん (2022-11-22 00 37 34) 運営は700コストを調整するといっただけで、いつユニバンが弱体化されると錯覚していた? - 名無しさん (2022-11-21 23 44 56) 公式「マヌケめ、、、10月のお知らせで『ユニコーンガンダムとバンシィの調整について~中略~11月下旬に機体及び兵装の調整を予定しております』と予告したよな?」 - 名無しさん (2022-11-22 17 08 44) 早く弱体化されろやこのクソ機体。こいつ持ってないから700がただのクソゲーだ!700はこいつもってるやつのマスターベーションするだけの場と成り果てている。 - 名無しさん (2022-11-21 00 25 54) 弱体と同時にフェネクス実装ドーン!また新たな壊れスキルを引っ提げて環境を作るのであった - 名無しさん (2022-11-21 00 58 45) マジレスするとフェネクスはサイコミュジャックの弱体のデータ見てから調整して、ありがたい金色だから百式よろしく正月実装だよ - 名無しさん (2022-11-21 02 07 23) まぁ妥当な判断だと思うわ、汎用がこいつ以外いらないくらいにどのマップでもやれるからな - 名無しさん (2022-11-21 15 29 31) みんな、頑張れ!あと4日で弱体だ〜! - 名無しさん (2022-11-20 18 56 57) 通常時ヒットボックス小さいな 一年戦争時代の機体とそこまでサイズが変わらない - 名無しさん (2022-11-19 17 56 26) 格闘コンボを3回から2回に、サイコミュジャック下方かな。ビームマグナムとバズとかにテェ出して産廃はまずい - 名無しさん (2022-11-17 21 30 27) あとウェーブ勝ちした時の優位性か。覚醒による体力回復は3000以下でいい - 名無しさん (2022-11-17 21 31 54) もう割り切ってユニバンだけでプレイヤースキルを競おうw持って無い?700は来ない方が良い。 - 名無しさん (2022-11-17 01 24 48) こいつ乗ったらもう700はこいつ以外乗る気しないほどに気持ちよくなる機体だな。 - 名無しさん (2022-11-16 23 11 39) ジャック抜きにしても快適すぎるからな。全てが高水準でNTD発動しなくても射撃回してるだけクッソ強いとかアカンて - 名無しさん (2022-11-18 07 07 54) 体小さいのになぜかついてる脚部緩衝材、でかい耐久1万シールドに70%のビームダメージカット、回避強制噴射どっちも3な上で謎の排熱効率2からのCT2秒の強補正格闘が2種、3300の耐久減少と引き換えに6000回復と2回の部位耐久全回復。いくらなんでもスキルと武装をちょっと盛り過ぎちゃったよな。バンシィの自力ダウンチャー格ともどもこう調整したら強くなるよな~っていう妄想を具現化しちゃったような・・・これが人の願いの結果か・・・ - 名無しさん (2022-11-16 02 17 54) はっきり言って俺の考えた最強の汎用機みたいな性能してるからね - 名無しさん (2022-11-16 15 42 24) 機体は馬鹿みてーに強いのに乗り手がクソ弱いんよコイツ 染めてるチーム大抵ボロ負けしてるのヤバない? - 名無しさん (2022-11-07 01 02 59) 実は中判定ってこと忘れてそう 攻撃姿勢制御のお陰で射撃では止まりにくいけど強襲の格闘なら簡単に止めれちゃうからね - 名無しさん (2022-11-07 09 56 37) これだけ増えたら弱い乗り手も増えるだろうが、その弱い乗り手がEXSとかのサザとか弱機体だともっと弱いだろ - 名無しさん (2022-11-07 10 57 03) 違う違う この手のぶっ壊れは上手いやつから順に乗らなくなってくんだよ 上手いやつは飽きて他の700機乗ってるし それなりの奴は700自体に来なくなる 未だにコレ乗ってるのは動きもトロけりゃ頭もトロい奴らだって - 名無しさん (2022-11-07 21 08 35) 妄想入ってるしもうやめとけ。 - 名無しさん (2022-11-07 22 51 31) 自己紹介? - 名無しさん (2022-11-16 00 13 58) それはちゃんと機体バランスからの選択肢が機能してればの話だぞ。そして700来なくなるはそもそも論点違う。 - 名無しさん (2022-11-16 23 40 01) 水星の魔女でもサイコミュジャックが大暴れしてて草。エアリアルも一緒に今月弱体化してどうぞ - 名無しさん (2022-11-06 21 20 32) ネタバレ板にいきなされ 念のため雑談板もダメだぞ - 名無しさん (2022-11-07 09 57 25) ジャック範囲100m時間15秒攻撃姿勢制御削除これでいい気がする - 名無しさん (2022-11-05 08 20 12) ユニコーンが量産化された世界線のお話 - 名無しさん (2022-11-03 16 31 37) ニュータイプが畑からとれる世界でもある - 名無しさん (2022-11-15 13 50 22) まぁジャックはともかく、弱体化じゃなくてバンシィと一緒に75にコスト上げてくんないかな - 名無しさん (2022-11-02 19 08 46) 75で出せる機体がユニコーン3兄弟+αしかいないコストとか1枠無駄でしょ。機体の絶対数が足りなすぎ。 - 名無しさん (2022-11-02 19 58 33) レベル2以上の機体でよくね? - 名無しさん (2022-11-03 17 17 22) よくねぇ - 名無しさん (2022-11-03 23 03 07) 人はなぜ同じ過ちを繰り返すのか - 名無しさん (2022-11-03 23 04 49) 高コスのインフレ環境でLv2機体がどれだけ通用してると思ってるんだ… 今でさえ650機が700に出てくることがほぼ無いのにさ… - 名無しさん (2022-11-04 00 18 10) 強化すればいいじゃん - 名無しさん (2022-11-06 14 41 48) じゃあユニバン弱体化すればよくね そして弱体化決まったね だから黙ろうか - 名無しさん (2022-11-07 09 58 54) 750に行けって話から機体が少ないって話で強化すればいいじゃんって返したのに、なにその頓珍漢な答えは。言うなら750にって言いだした木主に言えや。 - 名無しさん (2022-11-07 22 39 25) 700コストMSが星4、確定ガチャ前提になってるのにユニコーンで環境を破壊するとか、調整が悲惨だよな。 - 名無しさん (2022-11-02 08 03 32) 同じコストで半年ぐらい前に強ZZで一強時代作って失敗したばかりなのにね その時はMA無効スキルって雑な対処して 今度は弱体化って学ばないなぁって感じ - 名無しさん (2022-11-07 10 05 45) 味方ユニコーンが暴れまわってくれるから素の状態で射撃回してるだけでも与ダメ稼げていいや。というか一人ぐらい中距離維持してくれるユニコーンいたほうが有利ポジの確保とかもろもろやりやすい - 名無しさん (2022-11-01 01 11 06) NTDの継続ダメージ及び、覚醒時の攻撃補正低下のデメリット無くしていいから覚醒時の体力回復だけは無くせ。これあるだけでユニコーンが最強なの変わらん。 - 名無しさん (2022-10-31 22 52 37) サイコミュジャックを再現した時点でHi-νナイチンΞペネロペも封印確定なんだよな。効果時間5秒とかにしても不快感は残るしもはや呪いでしょ。 - 名無しさん (2022-10-31 06 07 19) 覚醒時の回復量落とされたりもしそうだなぁ、今7000とかなのが5000くらいまで落とされたりして - 名無しさん (2022-10-30 11 24 26) 強襲が動きやすいように散バズの蓄積値か散らばる弾数を弄るんじゃないかと思ってみたりする あ、でもそれだと支援がますます出てこなくなるか - 名無しさん (2022-11-01 15 34 53) ジャック大幅弱体は確定として、残りは補正とか覚醒時の回復量とかの数値面だけの調整にしてほしいな。ctとか切替とかは今の快適な動きが気に入ってるからいじらないで欲しいわ - 名無しさん (2022-10-30 10 07 05) サイコジャックの時間短縮は確定で攻撃姿勢制御没収は割とあり得ると思う 補正値低下もされるんかなぁ - 名無しさん (2022-10-29 21 54 21) ジャックは弱体確定でいいとして姿勢制御没収しなくてもサーベル×2の判定を短くするだけでも大分良くなりそう - 名無しさん (2022-10-30 07 51 51) 汎用機なのに2種格闘で攻撃姿勢制御持ちは、どう考えてもおかしいでしょ 汎用機が支援機に出していい格闘火力を越えちゃっているから 700は支援機が出せない環境なんだと思う - 名無しさん (2022-10-31 10 30 07) 支援機が出せないのはサイコミュジャックのせいでクシャとかダグのファンネルが使えなくて性能活かせないからだぞ - 名無しさん (2022-10-31 19 19 48) いや、二種格闘でハメコンできるからだぞ。クシャがNTDの範囲内にいるわけないだろ。 - 名無しさん (2022-11-02 06 32 26) いっそ絆のBD3みたく変身後は格闘枠になるとかw - 名無しさん (2022-11-03 18 37 00) 普通にサイコジャック以外にも性能盛られ過ぎなんだわ。NTD、覚醒、2種格、Iフィールド盾。おまけに武装も最高水準ってバカかマジで?そりゃこんなんみんな使うわ。準環境だったνやシナですらバリアとスラビーくらいしか強み無かったんやぞ - 名無しさん (2022-10-29 13 02 01) 流石に高火力武装で補正50は安直やろwwと思った - 名無しさん (2022-10-29 19 49 07) しかも姿勢制御付いてるからカットされにくいんだぜ... - 名無しさん (2022-10-29 20 30 05) これがあるから迂闊に近づけないしバンシィでも二刀下のリーチに判定負けするアホみたいなことも起きるからな。蓄積で止めるしかないしそれが複数機いるわけで - 名無しさん (2022-10-29 20 40 58) 弱体化されても使い続けるかもしれん 武装が比較的シンプルで扱いやすいのがよかったから… - 名無しさん (2022-10-28 23 15 08) 「自分に対してサイコミュ使用中にNT-Dしたらジャック」というのはどうだろう?効果対象が無差別じゃなくなるしプレイヤー側でやるやらないの駆け引きもできていい塩梅じゃない? - 名無しさん (2022-10-28 03 31 28) 覚醒後に武装として追加すりゃいいと思うのよね、不可視のJグレみたいな範囲判定かカメラみたいな単機判定か、武装なら回転数による調整もしやすいだろうに 食らった側はジャミングのジジッてエフェクトが入るとかでいつの間にか封じられてる事を無くしてもろて… - 名無しさん (2022-10-29 21 25 05) ついに運営から弱体化宣言を受けたか…後1ヶ月、フルパワーのユニコーンを楽しむとしよう… - 名無しさん (2022-10-28 02 42 31) サイコミュジャック消去でいいから機体性能下げるのはやめちくりーキュベレイの悪夢が蘇る - 名無しさん (2022-10-28 01 06 43) ユニコーンにしろバンシィにしろ問題なのはNT-Dであって武装は問題じゃないから、公式の予告からだとまとめて調整して失敗しないか心配かなぁ。 - 名無しさん (2022-10-28 00 46 02) 武装も機体性能も問題だよ ジャック無くなったとしても他の機体使う意味ある? 同じ腕前なら切り刻まれる未来しか見えんよ - 名無しさん (2022-10-28 23 48 08) 同じ腕前ならそれこそNT-Dで接近すれば攻勢姿勢あるから強いけど、迂闊に飛び込むとバズνに迎撃で蓄積ヨロケ取られたり、ムンガのバリアから格闘ねじ込まれてフルコンとかもあり得る様になるから機体性能や武装は『まだ』据え置きのままで良いと思うがねぇ - 名無しさん (2022-10-29 13 11 43) 確かに実験的な意味では据え置きでも良いかもね 一気に弱体化すると批判多そうだけど、徐々に弱体化でも最初は他機体乗りからの批判ありそうだしで難しいところだ - 名無しさん (2022-10-29 15 28 20) 十分に他も候補に上がると思うぞ、今はユニコーン同士だから武器の出足の遅さが誤魔化されてるけどニューとかとまともに射撃戦したらまず間違いなくボコられる - 名無しさん (2022-10-30 02 41 55) ν射撃戦強くないやん ってか700汎用に離れてて強い機体なんかおらん それでも射撃戦してくれるならNTD>覚醒がしやすくなるだけ - 名無しさん (2022-10-31 19 16 30) この木的にバリアが機能してる前提なんだから強いに決まってるでしょ - 名無しさん (2022-10-31 20 23 56) 700の戦場でバリア張って射撃戦とかマジ? めちゃくちゃ弱いねそのν - 名無しさん (2022-11-03 01 42 32) まずはサイコミュジャックを消してファンネル環境でどのくらいやれるか確かめてほしい。基本性能下げてジャックは特徴として残すとかやったら「前より弱いから乗らない ジャック怖いから700行かない」の両方が発生して残念な感じになるからユニバン乗る人も乗らない人も納得する調整にしてほしい。 - 名無しさん (2022-10-28 00 19 49) NTDと覚醒時の2回の部位全快が地味にインチキだよなー、脚部破損と無縁なのは地味にずるいわ - 名無しさん (2022-10-27 23 23 57) 一万盾ビーム7割カット、回避3も馬鹿だし今更だな - 名無しさん (2022-10-28 13 37 42) ユニコーン以降の機体知らないので、700コスにあとどれだけ数が増えるか分かりませんが..戦う戦場が違うとはいえキュベレイのようにだけはならないよう祈りたい - 名無しさん (2022-10-27 22 48 43) サイコエクスプレスと月光蝶とイデぐらいじゃないの?地球壊せる機体 - 名無しさん (2022-10-27 22 58 32) Ξガンダムやペーネロペーがいつか実装されたら空飛び回って射程400以上の距離からビーライ・メガ粒子砲・ミサイル撃って超射撃環境になったら消えるかもな - 名無しさん (2022-10-28 23 23 54) 下手に範囲狭くしてサイコミュジャックの効果が全く無いのも困るので、最後に攻撃した敵一機に対して確定サイコミュジャックとかにして欲しいね - 名無しさん (2022-10-27 20 22 57) ユニバン環境が終わるとどうなる?バリア環境が戻ってくる。 - 名無しさん (2022-10-27 16 05 07) ユニコーンとバンシィはやっぱ超目玉機体だったからか事前にナーフしますよ告知出すんだな。ナーフ確定告知するのってこれが初めて? - 名無しさん (2022-10-27 14 09 55) 一応ドルブがここから調整パッチ完成前に成績が激変でもしない限り下方を入れますとかの告知はあったし歴代でも異常な機体は先に告知されてる。 - 名無しさん (2022-10-27 16 23 50) ガンナーは告知あったんだっけか?ドルブより勝率高かったんだが - 名無しさん (2022-10-27 23 01 03) AD-DCS LV2実装するからサイコミュジャック弱体しないとの神のお達しだ!やはりHPと各種耐久低下される流れか - 名無しさん (2022-10-26 08 00 28) それだったら時間を50%とか60%減らさないと殆ど変わらないだろう、結局別のユニコーンのジャックに繋がれるんだから相当短くしないと意味が無い - 名無しさん (2022-10-26 09 05 26) でも基本性能が低くされるなら、ファンネル封じられたバズνでも戦えるようにならん?HP2000 - 名無しさん (2022-10-26 09 34 43) 続き↑と各種耐性5ずつ下げるくらいの調整で他の汎用機全部と並ぶ強さになりそうな気がする - 名無しさん (2022-10-26 09 37 39) 支援でフェネクスがでてくるだろうし、戦場を兄弟で支配する日も近いな! - 名無しさん (2022-10-24 16 50 26) そうなったらもう700コストは終わりだな - 名無しさん (2022-10-24 23 46 19) まだフルコーンもノルンもおるで(ゲス顔) - 名無しさん (2022-10-25 20 58 41) シールドファンネル死ぬから産廃化しそう - 名無しさん (2022-10-25 00 15 35) スキル(リタの意志)とか(鳥になる)とかこじ付けて、ジャック無効にするに決まってんじゃん - 名無しさん (2022-10-25 13 53 30) こいつのシールドHP10000地味にやばいな、Iフィールドでさらに固くなるなら初めから5000くらいでいいだろうに - 名無しさん (2022-10-24 15 44 04) いわずもがなっすわ、システム無敵を2回6000回復、盾一万ビーム7割カット、回避3、敵のサイコ兵器無効に二種格闘っすわ、はいはい…強い強いって冷めて過疎ってるわけで - 名無しさん (2022-10-24 16 47 47) 原作で強かったからってキャラゲーで性能盛りすぎて環境コレ一択ってのはあまりにひどいと思う、700汎用の選択肢がなくなってる現状に運営がメスを入れるのを待ってる - 名無しさん (2022-10-24 23 45 11) ν、サザビーと同コストってのがおかしい。やはり700の上限は撤廃するべきだ。無駄かもしれないが、一応フォームから送っておいた。 - 名無しさん (2022-10-19 19 01 19) 700だからガチャ引いたのにっていうクレームに対応できないからコス変更は絶対無理 - 名無しさん (2022-10-21 09 00 47) ジムザクの時点でおかしい定期 - 名無しさん (2022-10-29 05 35 31) ユニコーン「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差だという事を・・・教えてやる!!」 - 名無しさん (2022-10-17 20 11 08) もう十分教え込まれたんで、これ以上暴れんで下さい - 名無しさん (2022-10-18 20 14 00) S帯でコレ使って産廃機体にボコボコにされる奴もいるからもう良く分らんわ - 名無しさん (2022-10-25 00 02 59) ありえない、わざと負けたんかな? - 名無しさん (2022-10-25 01 06 07) 稀にNTD未実装のユニコーンいるしな...。高火力で一瞬で蒸発させたとかじゃなくて、変身する猶予があるのに最後まで変身しないやつ... - 名無しさん (2022-10-26 09 36 26) 700レート戦での勝率で調整が決まるんだったら、きっと勝率50%だろうからナーフは無さそうだな 他の機体の強化に期待 - 名無しさん (2022-10-14 14 34 41) そりぁあユニしかいないもんなw相殺し合うわけだし - 名無しさん (2022-10-17 02 54 33) コスト700のMSの使用率を表にしたら異常なのはすぐにわかると思うんだが・・・ - 名無しさん (2022-10-17 17 21 39) 700を特別な枠ではなく、他のコスト帯と同じ扱いならもっと機体が増えるのが本来の流れだと思うけど。どうにもそうじゃない気がするんだよね。 - 名無しさん (2022-10-17 18 43 37) ライバル勝率が「同型機の場合を除外」して算出されていればそこでぶっ壊れた数字が出そうだが、多分ここの運営そこまでやってないよな - 名無しさん (2022-10-21 01 17 12) ドライセンとか格闘振る壁汎がナーフされるまで時間がかかる理由さね - 名無しさん (2022-10-25 05 15 24) ジャックも悪いけど覚醒も悪い ウェーブ勝ちからの帰宅回復ムーブが強過ぎる - 名無しさん (2022-10-13 13 41 10) ウェーブ負けから試合負けが多すぎてね。敵機デストロイばっかVSこっちユニコーンばっかだと相手ミリ多いのに2ウェーブ目もやられる、なんてことが割とある - 名無しさん (2022-10-13 13 48 21) νと同じとか的外れなこと言ってるやついるけど全く別だからな、純正700がνサザしかいなかった当時と違って汎用も支援も強襲もそれなりにいてこいつ一択なんだからな 第一ν一強つっても強ZZザクⅣまみれだった時期もある ある程度環境が整いつつあった状態からしゃしゃったから色々言われてんだよこいつは - 名無しさん (2022-10-12 13 22 46) ユニ兄弟持ってないと700コストで遊べないとか面白い環境だよなww絶対にやらねーよアホらしい - 名無しさん (2022-10-10 15 04 30) 無制限なんて最初期からそうだぞ - 名無しさん (2022-10-11 15 55 09) バズν無かったら、キュベレイ無かったらetc。昔っからそういうコスト帯だよね最高コストって。 - 名無しさん (2022-10-11 19 03 37) 各コストの黎明期はそうだがもう1年以上経ってるし、単純に新運営の調整がクソなだけでしょ。集金のために意図的にやってるかバランスとる能力ないのかはわからんが。 - 名無しさん (2022-10-11 20 43 24) コイツの場合700コスト既存の4汎用ゴミにしたから桁が違うぜ - 名無しさん (2022-10-11 22 00 05) 他カテゴリーも殺したから文字通り桁が違うな - 名無しさん (2022-10-11 22 44 18) 今までのは無ければ他でも良いってレベルだったけど、ユニは誰が使っても戦果出るレベルの機体性能アシストだからほぼ一択になっててほんとつまらんことになってる。1番近いのは実装直後の超カッチカチキュベレイ - 名無しさん (2022-10-12 03 35 17) 状況は近いけど、キュベレイの場合は選択肢が少なすぎたのがね。現状700に入れていい機体じゃなかったんよなやっぱり - 名無しさん (2022-10-13 13 47 35) あの時の被害者はZZだけだったからね ユニコーンはある程度出揃った700環境を正にぶっ壊したから災害のレベルが違い過ぎるよなぁ - 名無しさん (2022-10-14 14 30 52) その時点でゲームとしては失敗している、昔からだからをずっと放置してるんだよな。 - 名無しさん (2022-10-15 19 29 54) 武装に癖がありそう 汎用全て持ってるから持ってない強襲だろうバンシィ狙いにした俺は700コストに出なくなったな… - 名無しさん (2022-10-12 07 51 57) νでいい環境が1年続いたからウニも1年は放置かな。今後続けていくつもりならコイツ以上の機体出すことになるけどどうすんのかね。サイコミュジャックあって2種格闘で射撃機にもなれて蓄積もあっという間に取れてNTDだとカチカチになってIフィールド付き盾持ってて脚部2持ってて2回直せる……もう完璧汎用じゃん。 - (2022-10-08 23 59 27) 簡単だぞ、更にMAがついてビームマグナムから他の武装で射撃完結が出来るノルンが出てきて引き撃ち射撃環境になるだけやで - 名無しさん (2022-10-11 14 59 10) 最近出て使っているけど、やっぱり700帯やって感じるのは、650以下の対戦にはある「色々な機体みるな~」感がないのが寂しいな。基本ユニコーンとバンシィ以外はお断りよみたいなところあるし、その2機以外の700は勿論650すらも論外だし少し寂しさは感じる - 名無しさん (2022-10-08 23 54 51) こいつのジャックは箱部屋でも邪魔 B側はユニコーンでぼっ立しといてくれよ - 名無しさん (2022-10-08 01 45 07) そもそも箱部屋では強襲以外乗るなよ - 名無しさん (2022-10-08 20 51 02) チャー格遅延やめてください - 名無しさん (2022-10-09 12 43 32) 初めて聞いたわそのルール - 名無しさん (2022-10-09 19 02 23) いや火力考えて当たり前だろ。負け側は支援な - 名無しさん (2022-10-09 22 50 32) いちいち機体変えるのめんどくさ テンポ悪いし部屋抜け - 名無しさん (2022-10-10 01 55 41) 地雷やん - 名無しさん (2022-10-10 11 19 28) 600以上が実装される前は1waveで終わらないから火力的にB側支援でA側強襲で火力回転させてリスキルもするってのが定番だった。650以上実装で所持者も増えた今B側支援なんて古臭い考えは消え去ってるから700コス乗って遅延行為しなきゃなんだっていいわ - 名無しさん (2022-10-11 00 19 16) NTD時の2種格闘がどっちもCT短いせいで簡単にハメられるし火力も伸びるってのがなー。ジャック抜きにしたって2刀の踏み込みインチキだから格闘入れやすいのも糞 - 名無しさん (2022-10-07 23 16 55) ジャックで騒がれてるけど自分も本体性能の方がイカれてると思うわ。本音漏らすならジャックはどれだけでも弱体化してくれて良いから本体は何も触らない、あわよくばジャックと引き換えに体力上がらないかな~なんて思ってるくらいやわ。 - 名無しさん (2022-10-08 18 19 15) デストロイから覚醒はリスクうまく取って調整されているなとは思う、ジャックは大幅弱体化でもほかの機体の個性潰してるからしゃーなし、多分ジャックだけでも調整くればほかの機体も月にみたいに輝きだすと思うから変に下方しないでほしい - 名無しさん (2022-10-06 23 16 06) あとマグナム爆風ダメは下げてもいいかも、なんかあの威力と速度で爆風と直撃同じは理不尽を感じる - 名無しさん (2022-10-07 22 46 00) 内部処理でダメージ2つ用意するのは大変だから無理やろ。できて爆風減少 - 名無しさん (2022-10-08 18 06 44) このまま下方来ないとF91までずっと700はこいつ一強だろうなw - 名無しさん (2022-10-06 08 01 07) 第二期MSは今のところ来ない、ということを差し置いても、設定重視の今の方針だとそもそもF91>ユニコーンになる保証がない気がするんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-10-06 12 23 31) UC信者ってなんで性能がF91<UCって思うんだろうな、設定重視なら速さも火力もビームシールドで防御力も全て上回ってるF91に勝てる訳ないのに - 名無しさん (2022-10-07 23 08 24) あーそういうの良くない。設定ではどっちが強いとか、絶対荒れるからやめたほうが良い。 - 名無しさん (2022-10-08 18 26 50) そう思うんなら上の枝の時点で言いな、途中から言うんじゃ中庸なフリして自分の気に入らない意見を封殺しようとしてるようにしか見えないぞ - 名無しさん (2022-10-11 00 58 30) 知るかよ、見た時点でこの枝が最新だったわ。 - 名無しさん (2022-10-11 21 15 06) スパロボのせいかもしれんねぇ。スパロボのF91微妙だしw 実際は小型で攻撃当たりにくく(15mて小さすぎる)、尚且つスピードも速い上に武装も時代に沿って火力上がってるし。BR、ビームランチャー、色々撃ち分けられるヴェスパー、質量のある残像(なんやねんそれw)、壊れなさそうかつビーム無効になりそうなビームシールド、多分ユニバンシィより強くなりそうなバルカン、もうひとつの蓄積武器になるであろうメガマシンキャノン。まあバトオペ2には絶対来ないね。もし来たら「クロスボーンも!」とかなってカオスな未来しか見えない - 名無しさん (2022-10-08 21 31 34) 飛べねーやんユニコーン大きさから来る旋回速度も足りないしw - 名無しさん (2022-10-09 17 53 57) このゲームだとユニコーンのでかさでガンダムの半分のでかさを狙うようなサイズ差だぞ ヴェスバーも速よろけ貫通2連射とかだろうし盾なんてビームだから何度でも復活するw - 名無しさん (2022-10-09 17 58 03) で、フライトもちでメガマシンキャノンでアレックスのガトみたいな火力でてビーライはトーリス見たいな感じで 分身が射撃無効系になるのかわからんがとりあえずユニより弱いわけがねー - 名無しさん (2022-10-09 18 02 00) 今までからだが出ていた物影もF91だと全部隠れるといえば分りやすいか?w - 名無しさん (2022-10-09 18 04 40) ギガンサイズでシステム機みたいな機動力でフライト持ちって妄想だけでもやばそうなのはわかる。実装できねぇわ - 名無しさん (2022-10-09 23 06 44) 格闘が全部脚部に当たって恐怖の脚部クラッシャーになるw - 名無しさん (2022-10-09 23 18 42) まぁ敢えて下げを付けるなら装甲とHPは恐ろしく低くなりそうかなぁ。このゲームだとビームシールドも構えられないから結局出せないと思うが - 名無しさん (2022-10-10 11 33 05) 大きさはその通りになるだろうけど、想像の大半がこのゲームで実装される僕の考えた最強のF91だぞ…草生やすほど面白いか? - 名無しさん (2022-10-10 12 35 56) 15mで歩行150ブースト250のF91に弾当てるの大変だぞ? マニュ持ってたら絶対止まらん - 名無しさん (2022-10-10 01 59 52) でも爆風あるビームマグナムに蓄積火力やばいバルカンがあるから止められる可能性が大。 - 名無しさん (2022-10-11 13 13 48) こっちはヴェスバーをスラ撃ちできるから負けねぇぞ - 名無しさん (2022-10-12 19 02 52) この性能だと750に幽閉するべきなのに運営が渋って既存コストに置いたからなぁ - 名無しさん (2022-10-06 13 02 04) サイコミュジャック無くてもメチャクチャ強いんだから、修正あっても良かったよなぁ 700なんてファンネル機体ばっかりだから編成の幅が狭すぎ - 名無しさん (2022-10-05 16 37 42) ハイパージャベリンを別売りで出す時に再販するとみた - 名無しさん (2022-10-05 15 24 54) 【ログ更新】 - 薄色のジャベリン (2022-10-05 14 12 11) 脚部二回回復出来て、踏み込みのある格闘で、手軽に1万ダメージ出せるNTD最強!マグナムの威力下方と、ジャック20秒でも強いよねって。 - 名無しさん (2022-10-05 07 54 02) 他のキャラで脚部積んでるのアホ臭くなる。 - 名無しさん (2022-10-05 08 35 14) これで脚部2ついてるのほんま謎。可能性の獣じゃなくて快適性の獣や - 名無しさん (2022-10-06 10 28 29) 二ヶ月間見続けてもなんかデザインに違和感あるなぁユニコーン…モールド細かすぎじゃね - 名無しさん (2022-10-04 23 19 27) サイコジャマー来るまでナーフは無しだな。NTD終わる可能性の獣あるし - 名無しさん (2022-10-04 14 34 07) それならさっさとサイコジャマー搭載機を実装してほしいわ、ユニバン環境いつまで続くんや - 名無しさん (2022-10-04 15 38 10) いつまでも何もまだ2ヶ月しか経ってないが...甘えんな - 名無しさん (2022-10-04 17 23 33) なんやこいつ - 名無しさん (2022-10-05 00 16 13) いつまでってそんな経ってるか? - 名無しさん (2022-10-08 19 14 49) 苦痛を感じる時間てのは、想像以上に長く感じるものなんだと思う - 名無しさん (2022-10-19 19 07 03) 今月中に実装されればいいが - 名無しさん (2022-10-04 16 58 58) サイコミュジャックばかり言われてるけどその他諸々も相当やばいと思うなこいつは、デストロイ時なんてサザビーよりずっと細くて姿勢制御や回避レベルや脚部装甲上なのに格補やサーベル威力も上とかちょっと頭おかしい。ユニコーン状態でも射撃戦強いし、覚醒したらカチカチだしぶっちぎりで盛り込み過ぎなんよ - 名無しさん (2022-10-03 13 27 01) 足回りやスラスター消費も廃熱効率適正でエコな上巨大なシールドにはIフィールドを搭載し覚醒すれば全身高レベル緩衝材並みの防御力+6000のアーマー回復付き、はっきり言って他の700汎用とは一線を画す性能してる - 名無しさん (2022-10-03 16 53 08) やはり750コスにバンシィ共々ユニコーン系列の機体を押し込めばよかったんだ - 名無しさん (2022-10-03 17 46 28) 分かりやすい金のなる木だし、ユニとバンシィの再復刻が最低でも一回来るまではサイコミュジャックに調整は入らないに花京院の魂を賭けよう - 名無しさん (2022-10-03 08 46 55) 700過疎化したなぁ - 名無しさん (2022-10-01 09 16 22) 某機体のせいで - 名無しさん (2022-10-01 09 16 45) 3種が機能しない上にスキルの影響で並んでる顔ぶれがほぼ変わんない状態を1月もやればそりゃあ飽きるわ - 名無しさん (2022-10-01 09 26 36) 700は支援機出したチームが負けてると数字で示されたからな…三竦みが全く機能してない上にほぼ2種類の機体しかいない戦場なんてもう飽きた。ユニバン禁止部屋以外出る気にならん。 - 名無しさん (2022-10-01 15 50 19) 図らずもパラスアテネさんのおかげで700コスト支援の統計出てきたけど支援カテゴリーがいる方が負けるって統計で出ちゃったからね・・・この統計だと比較的遠距離から戦えるクシャですらやっぱジャックの影響受けてるんだろうな。 - 名無しさん (2022-10-02 13 04 07) 普段から支援機のフォロー回る奴がいない証明じゃんw - 名無しさん (2022-10-04 15 45 18) それなら他のコストの支援の統計も悲惨になってるからそれは違うな - 名無しさん (2022-10-05 08 35 44) 700初期を思い出すわ。顔ぶれが変わらんから飽きてくるのよな - 名無しさん (2022-10-01 16 12 39) アンステみたいなメタスキルはあるけど、あくまで立ち回りの制限だった。ジャックは武装自体使えなくなるから、どうしようもなくなるのが余計不快感を高める - 名無しさん (2022-10-02 17 35 34) ν環境の時はサザビーが弱いって言ってもやってるやるみたいに環境機以外でもやる気になったけど機体性能自体に足かせかかるってのは相手が強いのと違ってやる気でないんだよな、そのせいで自分もUC出すしかないしそれしかいないからマグナム先当てして格闘決めた方の勝ちーでつまらないし - 名無しさん (2022-10-08 22 45 06) ユニコーン出たから使ってみたけど、サイコミュジャックがヤバいのは勿論なんだけど追い打ちをかける様な2種格闘. - 名無しさん (2022-10-01 03 53 42) 700汎用レートはこいつだらけで多様性なんぞ1mmもないな、サイコミュジャックに調整入れるだけで他の機体も出てこれやすくなるだろうに、あと何か月程データ集めるつもりなんやろか - 名無しさん (2022-09-30 15 50 41) って言ってもまだ実装から2ヵ月だからね。データ取りの基本は顧客の傾向調べる際に最低34ヵ月は必要としてバトオペに適応するかは不明だけど前年比と比較して例えば前年だと使用率が一番高かったであろうνの使用率と比較してユニの使用率と見比べたり、そのνの使用頻度率がどれだけ減ったかとか色々見ないと駄目だからなぁ。自分はνでバリアゲーしてた頃よりは好きだけど、ここ見る限り半数以上がジャックに不満有るようだから何らかのアクションは有るべきだと思うけど結局データも揃えれずに会社側にユニ強すぎるんで下方しますって言っても納得してもらえんのやろうね。会社側が納得できる内容ならメタスとかのようにすぐに下方入ると思うから憶測になるけどジャックで割食ってる機体が居るとはいえ、実際のユニの勝率はそこまで上振れて無くて50前後で落ち着いてたりするのかも知れないね。 - 名無しさん (2022-10-01 06 20 55) 3.4ヵ月や何で3年もデータ取る必要有るんやアホやないか…枝主 - 名無しさん (2022-10-01 06 21 48) 過ちを気に病むことはない ただ認めて次の糧にすればいい それが大人の特権だ - 名無しさん (2022-10-04 23 29 26) 先月はまだサイコジャックが出たばっかみたいな文言あったから、データ足りないんかなで納得できたけど、流石に今月調整ないのはエアプすぎる。勘弁してくれよ。 - 名無しさん (2022-09-29 15 57 23) ユニコーン産の機体は贔屓されてる節があるからな - 名無しさん (2022-09-29 16 32 40) サイコミュジャックについてなんの沙汰もなしかよふざけんな。何?ここの運営は3〜4ヶ月経てば時間が解決してくれるとでも思ってんの?プレイヤー達がこのブッ壊れスキルへの回答をこんな長期間出せないとでも思ってんの?2週間も経った頃から「サイコミュ機体を出さない」って回答出してるのが分かんないの?どこまでプレイヤーをバカにするの? - 名無しさん (2022-09-29 15 48 14) なんも考えないで調整してると疑われても仕方ないだろうね、そりゃ敵も味方も汎用機がユニコーンばかりで互いに勝率分け合ってんだからずば抜けた戦績になってなくてもおかしくはないだろうけどそれでも異常な機体ピック率にはなってるだろうと思う、他の汎用機全然みなくなったからな - 名無しさん (2022-09-29 15 53 12) この前の先ゲルの調整の時に使用率公表出来てんだから、ちょっと集計すればレーティングマッチでユニバン以外の機体の使用率が激減してるってことくらい分かりそうなもんなのにな。ワザと集計してないのか、数字は出してるけど公表せず見て見ぬふりしてんのか… - 名無しさん (2022-09-29 16 27 37) サイコミュジャックで汎用に限らず強襲や支援機のファンネルがつぶされてる異常な環境だよ700は、下の方でローゼンズールのサイコジャマーで対策できるから今は弱体は無いとか書いてるやつもいたけど、そんな実装もされてない機体の不明なスキルを今の時点で頼りにするような奴は話にならん、サイコミュジャックに調整入れる気が今後もないならさっさとカスパなりスキルなりで対抗できるようにしてくれと調整班に求む - 名無しさん (2022-09-29 16 43 51) お咎めなし!目玉機体だしリリースされたばかりだし仕方ないね - 名無しさん (2022-09-29 14 48 46) もう3か月経ったんでデータは集まってるはずなんだがなぁ - 名無しさん (2022-09-29 15 49 58) 耐久一万+Iフィールドのデカ盾持ってるんだからバリアーなんかより悪質に見える - 名無しさん (2022-09-29 02 52 12) ファンネルジャック、効果時間の短縮か覚醒時には発生しないように調整きそう - 名無しさん (2022-09-29 01 28 53) 散弾がバズだったとしたらまた評価変わったんやろか - 名無しさん (2022-09-29 00 30 30) ファンネルジャックはスキルごと削除でいいよ。核となる武装が使えない状況がいつまで続くか分からないとかそんなストレス与えられるならじゃあファンネル機乗らんわって状況になるに決まってんだろ - 名無しさん (2022-09-28 06 29 36) 勘違い雑魚養殖機体だから早く存在を消さないとやばめ - 名無しさん (2022-09-27 01 01 40) 自己紹介は雑談板でやってね。 - 名無しさん (2022-09-27 13 05 06) ユニコーン持ってる民やがジャックにはメスをいれるべきだとは思う。でないとハイニューやナイチンあとはクスィーやペネが来ても『はいサイコミュジャック』でメインの武装が潰されるという未来への可能性を潰してるかんじがして俺は嫌い。サイコミュジャックがなくてもユニコーンは狙って引いてるから…安心してくれよ… - 名無しさん (2022-09-24 21 13 16) それならバリア系のリロードと持続もナーフせんとまたバリアゲーになるよ? - 名無しさん (2022-09-25 01 48 53) 今の機体パワーならνのバリアで困るの総帥くらいだろ。ムーンのバリアは数値で見るとヤバいと思うけど - 名無しさん (2022-09-25 17 26 39) ところがどっこい、シナ〜ユニまでの間も別にバリアゲーはならなかったんだよなあ。シナ多めバリア持ち差しが多かった - 名無しさん (2022-09-27 10 19 44) そりゃあその前の段階で強ZZがやりたい放題格闘振り回してたもの。だからほぼメタのシナンジュは喜ばれてさらに追い打ちをかけたのがユニコーン。 - 名無しさん (2022-09-27 12 54 05) 新機体による環境の変化でスキル関連の強さは一気に覆されるから、ジャックは弄らずにシンプルにHP2000下げ、耐久全5下げ、射撃格闘5下げと言った機体性能の弱体の方が良いでしょ。個性は殺さない方が良い気がする。後は他700の機体を強化。大手を振って強化貰えるんだからさ? - 名無しさん (2022-09-24 21 00 50) やるなら耐久か攻撃補正か片方で良いわ。それ全部やったら産廃コースだわ - 名無しさん (2022-09-29 02 05 41) 言ってる事は分からんでも無いが、NT-Dにメスを入れずムーンガンダムとかキュベレイを救えるとも思えんが。ここの運営Lv2以上の機体も調整案件から外さないし。 - 名無しさん (2022-10-01 04 31 19) ジャックの性能を「発動時に範囲内のサイコミュ兵器を強制OH&強制回収」くらいにしとけば複数いてもまだ他のファンネル持ち死に過ぎない程度にすんだと思うがなぁ - 名無しさん (2022-09-24 12 51 18) まだNTD5機も控えてるからジャックのナーフは来ないでしょ。変化に適応しろよ - 名無しさん (2022-09-24 12 03 26) ファンネル持ちではないユニコーン時代の機体ばかり優遇されていいわけないだろ、ムーンがいまどんな状態かわかってるのか?ユニコーンの存在が700汎用の多様性を奪ってんだから - 名無しさん (2022-09-24 16 39 56) 今のうちに調整しとかないとフェネクスとフルコーンのシールドファンネルが実装初日から産廃になりかねないがよろしいか? - 名無しさん (2022-09-25 01 18 31) バリア環境はもう嫌だからジャックはこのままでいいと思うな。ほんとバランス調整が下手だ。わざとだろうけど - 名無しさん (2022-09-23 18 28 25) バリアだけなら分からんでもないが、デバフ喰らってんのはバリアだけじゃないし、ここままで良いわけないやろ - 名無しさん (2022-09-23 18 41 32)
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青 緑 黒 赤 茶 白 紫 デュアル 青 ユニット Zガンダム Zガンダム3号機 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備) キャラクター アストナージ・メドッソ コマンド エースの奮闘 急ごしらえ 周辺警護 政治特権 オペレーション ジェネレーション 緑 ユニット グフ(ランバ・ラル機) 高機動型ザクⅡ(ジョニー・ライデン専用) ザクⅡ改(バーナード・ワイズマン機) ザクⅡ(ククルス・ドアン機) ザクⅡ(シン・マツナガ機) ザクⅡ(ヒート・ホーク装備) ザクレロ ザクⅠ・スナイパータイプ シャア専用ザクⅡ ドップ(ガルマ・ザビ機) ティエレン高機動型(セルゲイ機) ファット・アンクル プロトタイプ高機動型ザクⅡ(エリオット・レム機) ユニオンフラッグ(グラハム機) リック・ドム(アナベル・ガトー機) キャラクター ククルス・ドアン シーマ・ガラハウ シャア・アズナブル シャリア・ブル バーナード・ワイズマン モニク・キャディラック コマンド 赤い彗星 女スパイ潜入 仮面の下 真紅の稲妻 制圧作戦 破壊工作 白狼 勃発 滅多打ち オペレーション 海兵隊 黒い三連星 総攻撃 ヒート・ホーク 理想に仇なす者 ジェネレーション 黒 ユニット キャラクター コマンド オペレーション フェダーイン・ライフル ジェネレーション 赤 ユニット キュベレイ キュベレイMk-Ⅱ(プル機) サザビー キャラクター エルピー・プル ハマーン・カーン プルツー コマンド 雲散霧消 逆襲のシャア 作戦の看破 サラサ再臨 戦士、再び…… 露払い 密約 オペレーション 司令部の移送 転向 内部調査 ファンネル ジェネレーション 茶 ユニット キャラクター コマンド オペレーション ジェネレーション 白 ユニット ウイングガンダムゼロ キャラクター コマンド オペレーション ブロックワード ジェネレーション 歌姫の騎士団 紫 ユニット キャラクター コマンド オペレーション 凌駕 ジェネレーション デュアル ユニット キャラクター コマンド オペレーション ジェネレーション
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この機体、ドムさんにフルチャ+ノンチャ当てるとビックリするくらいHP減らせるから、ドムさんに同情してしまう。 - 名無しさん 2013-08-24 14 49 47 課金機体はよ来い - 名無しさん 2013-08-23 21 22 27 まだこなくていいよ。課金来ると他の機体オワル。 - 名無しさん 2013-08-24 05 10 00 ガンダム「勘弁してください・・・ - 名無しさん 2013-08-24 11 14 46 これは両軍に言える事だが味方の機体の為に他の味方機が産廃になるのなんとかしてほしいな・・・・。コストが大幅に離れてるならわかるけどさ - 名無しさん 2013-08-24 13 11 33 少将目前にしてようやくLv4が出てきた。遅すぎだぜ - 名無しさん 2013-08-23 20 26 16 SGに対抗してそろそろガンダムハンマーの実装を… ないかなあ - 名無しさん 2013-08-23 16 42 43 今更ですけど、基地や都市でガンビー使う時どんな事に注意すれば撃破やアシスト増やしていけるんですか?簡単なコツなどあればお願いします。素人質問ですいません。 - 名無しさん 2013-08-23 14 33 14 偏差撃ちで生当てする。 - 名無しさん 2013-08-23 14 35 53 味方と同じターゲットを狙う。 - 名無しさん 2013-08-23 14 49 35 ただ当てればいい - 名無しさん 2013-08-23 21 41 02 最初から生当ては出来ないから、とにかく迷惑掛けてる自覚を持ちながら最初は味方がよろけをとってくれるのをじっと待て。当たらないくせにばらまいてると肝心なところでオーバーヒートして役に立たないのがBR。よろけを見たら100%当てるくらいのつもりで集中して数戦もやれば、だんだん当て感がつかめてくる。 最初はドムゲルみたいなデカいやつ相手に生当てを狙ってると、指と眼が感覚を覚えてくれる。 ザクB型に生当て出来るようなら君も立派な汎用BR乗りだ。 どうしても当たらないときはBR諦めなさい。出来ないことを無理して出来ないまま終わるより、出来ることを確実にこなしていく。それも大事だよ。 - 名無しさん 2013-08-24 04 39 01 ついでに言うとガンビーは課金しないと役立たずもいいところ。でも課金BRが来るのは少佐からだから、マルランで追撃できるBDあたりを持ってるなら練習するつもりで乗ってるといいよ。 ただし、低階級BRは居るだけで味方に迷惑かかってるくらいのつもりで必死に練習することだね。 - 名無しさん 2013-08-24 04 44 04 あとよろけ見たら確実に当てることを意識するとついつい足を止めたり、スコープ覗いたりしちゃうけどそれは完璧にNGだから絶対にやらないように。歩きながらレティクルは動かさず、相手に重なったらトリガーから指を離す感じで当てていく。 歩きながら遠距離から大ダメージ+よろけを取れるフルチャなのに、悠長に足を止めて撃ってたら佐官クラスになるとスナイパーに頭打ち抜かれて一発で頭部破損くらうからね。 - 名無しさん 2013-08-24 04 50 40 質問者です。皆さんの有益なアドバイスに感謝します。チームのお荷物にならないように頑張ろうと思います。 - 名無しさん 2013-08-24 05 20 40 ↓の方のコメ見る限りG3は格闘補正が高くないから、BZよりBRの方が良いからBR持て、BR当てれないからってわざわざBZ持つなら格補が高い素ガンとかに乗れってことなんだろ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 29 55 格闘補正が高くない=BZ→格闘が弱いってことな。 - 名無しさん 2013-08-23 14 32 48 課金ライフルあればlevel1でも、ちょいハンガーで活躍できますよ。中佐2 - 名無しさん 2013-08-23 06 10 37 ここのwiki見てたり研究してるG3は本気で強い。ジオン相手に完全勝利を収めたわ。相手もそこまで悪い編成じゃなかったんだけどな - 名無しさん 2013-08-22 19 09 19 今やBRよりバズ持ちのG3の方が主流というね・・・・・。しかも何気に強い。。。 - 名無しさん 2013-08-22 16 51 45 詳細キボン この機体で前出て戦うのってリスク高すぎない? - 名無しさん 2013-08-23 02 55 48 多少リスク高いけど、前線から気持ち引き気味の位置で持ち前の機動力フルに生かして被弾を避けねちっこくバス当てまくり、ミリ敵居たり自分へのヘイト低い時に一気に距離詰めてBS振って…みたいな運用してるけどそんなに落ちることなく活躍出来てるよ♪ - 名無しさん 2013-08-23 09 08 06 それ素ガンでよくないか?味方的にもさ - 名無しさん 2013-08-23 10 54 58 G3でサーベルふりにいってとか(笑)ギャンでミサイルだけ撃ってるヤツと同じようなのに気付いてないのがやべー(笑) - 名無しさん 2013-08-23 11 15 12 でも、上記の運用出来てて撃破や総ダメとってたりホントに上位によく居るならPS高い人なのかもね。 - 名無しさん 2013-08-23 11 25 05 そりゃあそういうBZ汎用はハイエナだから。BZは全線維持が仕事。分かる?味方の盾になって被弾しまくって潰れるのが役目。 - 名無しさん 2013-08-23 12 03 55 なるほど、逆にいえばヘイト集めてさえいれば被弾をできるだけ避けてワザワザ肉壁にならなくていいわけね。で、ハイエナ云々言われてるけどそれ言い出したらこのゲーム成り立たないと思うよ。それぞれみんなハイエナぽく撃破した事あるだろうし、意図してかせずか違いはあるだろうけど。攻撃のサイクル的に自分に撃破のタイミングが来たとそれぞれが考える方が建設的じゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-23 12 27 23 そのサイクルにBRで入った方が良いだろ。この機体最大の強みを投げ捨てて何がしたいんだ?BR持っても支援の壁くらいできるだろうに - 名無しさん 2013-08-23 12 32 12 この機体最大の強み細身で機動力あって高い射撃補正、確かにバズ自体弱いが補正で回転力あるロケランもどきにわなる。前線近くで長く粘れるPSあれば自然とスコアに反映されるし実際にそうなってるので。 - 名無しさん 2013-08-23 12 49 35 まぁ知ってるがBRじゃハイエナできないプレイスキルなんだよ。だからBZ。BRより当てやすくなります。そしてマグネットに加え射撃補正が高いG3にBZをもたせます。ほら撃破ハイエナできる可能性があがります。だから格闘補正カスでもG3にBZもたせちゃうんですこの子達は。まぁ運営開始からやってるヤツにとってはお見通しですから(笑) - 名無しさん 2013-08-23 13 02 25 ガンビーLevel5使う事もあるよ。なぜあえていつもそうしないのか?簡単に言うとMAP、自軍編成、主兵装を総合的に考えて自軍の人達が気持ちよく戦えてかつ勝利の可能性が高そうな自機なり主兵装を選ぶようにしてるので。なんかコメントしてる一部の人はバズ~カ(笑)って言ってそれをバカにするメンタル持ってるみたいだけど自分のトラウマ明かしてるみたいでやめたほうがいいよ。以上です。 - 名無しさん 2013-08-23 13 28 01 いやいやps高くないからBZなんか使ってる。BZハメ格闘汎用は基本格闘型で通用しなかった落ちこぼれの下手くそがいきつき、BZ汎用はBRを生当てできないやつがいきつく。つまりBZ汎用は基本下手くそなわけ。もっというとギャンや汎用BR乗りこなしてるヤツらがBZ汎用に乗ったらもっとうまい。しかし佐官以上になったら上手いヤツは乗らんから(笑) - 名無しさん 2013-08-23 12 15 26 どんだけ偏見持ってるの?汎BZと汎BRでは役割違うし今の連邦にはどちらも必要。個々のpsも重要だけど、まずは編成と連携でしょう?G-3はポテンシャルが最高クラスに高いから意識が薄くなりがちだけど、チームで戦ってるんだよ - 名無しさん 2013-08-23 12 44 50 オレと同じような戦い方してて活躍してるとはうれしい。基地都市山岳では一位によくなるよ。これは自慢したいから言うんじゃないけど、当てるの下手な汎バズが多いね。スナでやってるとなかなかケンプやイフに当ててくれないから難儀するけど自分がバズ持つと結構当ててると思う。よーく敵機の挙動を見て予測して狙えばむつかしくないしね。 - 名無しさん 2013-08-23 11 51 08 少将からでよいからBR6実装してくれよ - 名無しさん 2013-08-22 11 52 09 はやくLV2乗りたいな。もう2、3ヶ月はこいつの設計図見てないな。まだ、中佐になったばかりだから少佐気分で出させてもらえるけど、中佐5になってもLv1のままならGP01に乗り換えたほうがいいかな。早くこいつのLV4にリング乗せて乗りたいな - 名無しさん 2013-08-22 02 08 50 課金ライフルあってフルハンガーならレベ1でもGPよりマシ。あっちは機体レベル上がる見込みないし頑張ってG3使って貰った方助かります。ま、味方がそこそこ優秀でなければ何乗っても無理だしね。 - 名無しさん 2013-08-22 07 40 40 ありがとうございます。大佐中佐部屋になると火力が減り柔らかくなったように感じますが、アシは取れている感じです。ですが、気軽にとかでも俺のせいで部屋が崩壊とかになると申し訳なくて、つい愚痴っぽいことを書いてしまった。すみません - 名無しさん 2013-08-22 19 02 38 ハンガーがでんからリングいつまでたってもできん - 名無しさん 2013-08-22 00 15 28 エリート整備兵「あー暇だなー。だれか仕事くれよ。」 - 名無しさん 2013-08-22 02 06 08 エリート整備兵「ごっめ~んw 失敗しちゃった☆テヘペロ でも諦めずに課金してネ!」 プレイヤー「がああぁぁぁ」 - 名無しさん 2013-08-22 22 57 43 現在、少佐でLV2がそろそろ辛くなってきています。なんとかLV3も完成し、現在そのLV3をフルハン中です。ハンガー終了後のベストなカスパ構成をアドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-08-21 14 26 46 少佐なら武器lv4ならlv1フルハンでも活躍できる。それでできないならlv4でも無理。 - 名無しさん 2013-08-21 15 47 39 君はパパとキャッチボールの練習から始めよう! - 名無しさん 2013-08-21 23 29 14 くっそ。中佐にもなってLv1しか出てないってのにLV3ときてやがる。とりあえず、脚部2、射プロ、強フレの順で積んでおけば問題ない。脚部1にして格プロ乗せるのでもいいし強フレ2はずしてシールドなりデタベ乗せるのでもいいと思うけど。射プロ3,4積んで射補120の方がいいんじゃないかな。コストもケンプより安いし強フレ5は積まなくていいと思うぞ - 名無しさん 2013-08-21 15 49 21 リング1、2乗せる意味ってある? - 名無しさん 2013-08-21 01 37 03 素ガンは意味あるけど、爺さんは正直微妙。生当てできるなら、間違いなく射プロガン積みの方がいい。 - 名無しさん 2013-08-21 01 39 27 収束1は正直割に合わない。射プロかフレーム載せたほうがいい - 名無しさん 2013-08-21 01 40 24 ありが㌧。こいつでSG対策を考えたが、レーダー見て距離とるしかないみたいだな。 - 名無しさん 2013-08-21 02 13 28 ショットガンの台頭は軍事で全機G-3の編成にしたりしてタンクやキャノンをあまり重視しなかったツケが出てきたとも言える。 - 名無しさん 2013-08-20 19 25 34 でもBR編成も元はといえばドムさん筆頭に近中距離の火力差つきすぎが原因じゃないか?wさらに最近の運営の調整や連邦追加機体見てると連邦はBR使えって言ってるようにしか思えん・・・・ - 名無しさん 2013-08-20 23 46 14 BRがない少佐中盤位までバズ編成で勝ててたし、ショットガンが出てから微妙だが、山岳では普通に勝てた。またはぎりぎり競り負けた。っていうことが普通にあったんだからそれはないと思うが。両軍プレイヤーが多いと思われるこの状況でそうなんだから癖や体格が大きい、個々の差が少ないっていうのはそれだけでアドバンテージなんだと思うぞ - 名無しさん 2013-08-20 23 53 52 もっと上手くなりたい。G-3だけで戦えるような。BRが扱えれば勝てるというような。 - 名無しさん 2013-08-20 23 59 53 指揮ゲルlv4フルハン、射撃ガンあげタイプなんちゃらプログラムもつけて準備万端な少佐ですよろしく! - 名無しさん 2013-08-20 18 19 21 ? - 名無しさん 2013-08-23 10 09 42 こいつで支援機を守るの楽しいw必死で格闘機が支援機に突撃してるとこをビームとサーベルで溶かす! - 名無しさん 2013-08-20 12 47 19 や、やめてください><手加減してください;;ヒィーw - 名無しさん 2013-08-20 16 44 49 ???????(’ω’)???????うわあああああああ - 名無しさん 2013-08-20 22 53 01 Σ(ノд ) - 蟹江 2013-08-21 16 41 57 それ、マジトラウマ… - 名無しさん 2013-08-21 17 20 30 とっとと実戦投入したいのに肝心のLv5遠距離ハンガーが完成しないという・・・ 遠距離3の拡張はもう終わってんだよ!(泣) - 名無しさん 2013-08-20 02 33 49 俺はハンガーLv5 3種とも完成した。だがハンガー3つで6万P、新型フレームで2万P吸い取られて開発P不足・・・手配書には絶対課金しない - 名無しさん 2013-08-20 12 11 39 24回分買ったぞ俺は。成功率はまあまあだけど… - 名無しさん 2013-08-20 12 37 59 A凸からの本陣強襲SG軍団と戦った時は流石のG3もボッコボコにされたぜw 本陣リスポは敵のリスキルチームに、Bリスポして外から射抜ことすると指揮スナと呼び出しケンプに、とBRの距離やチャージの時間なんてとらせてくれない凶悪な布陣だった・・・滑走路は連邦の縄張りだからね、ジオンが付き合ってくれるとは限らないのにB取って滑走路で待ち構えてたから敵の迂回に反応が遅れた - 名無しさん 2013-08-20 00 10 33 ラジオボタン忘れてた、、、↓下のレスのつもり - 名無しさん 2013-08-20 00 13 06 基地はこのお方の独壇場だな。射補124にして滑走路で400m前後の距離を保って戦えばまず味方が地雷だらけじゃない限り負けない。おまけに被弾もしないし。現に開戦から5分間被弾ゼロなんてこともあった。所謂引き撃ちだけど個人的にはアンチフットボールみたいで好きじゃないな… - 名無しさん 2013-08-19 21 53 37 距離を保ったまま戦うには味方が前で抑えてくれてないといけないからね G3が強いのは間違いないからウマい編成を考えないといけない - 名無しさん 2013-08-19 22 27 17 ニコ生でG-3とショットガンの話したら「しかも機動力あるからショットの距離に入らなければいいのにw」と言うから「彼ら(G-3乗り)によれば砂漠以外ではショットガン持ちの突進を止められないらしい」と言ったら「軍事ならそうでもなさそうだけどw」「いや滑走路だったら詰められる要素がなくね?」と言ってた - 名無しさん 2013-08-19 17 08 31 で? - 名無しさん 2013-08-19 17 14 11 SG - 名無しさん 2013-08-19 20 08 41 腕のいいSG持ちがわざわざ滑走路を歩いてくるわけがない。滑走路脇の建物に隠れながらブーストを駆使すれば大抵は距離を詰めてくる。そして射程内に入ったら完全にG3の不利。それに、150mって思ったより遠いからな?これぐらい離れれば、なんて思った矢先、SGがカス当たりしてよろけ取られるなんてよくあること。 - 名無しさん 2013-08-19 20 15 29 まぁ、それを捌けないならBRなんか使うなって話ですけどね。 - 名無しさん 2013-08-19 20 21 15 もっとわかりやすくまとめれるようになってからこい - 名無しさん 2013-08-19 20 25 17 君の理解力に問題あり - 名無しさん 2013-08-20 15 28 02 こいつに乗れば勝てる、最近勝ち過ぎてつまらなくなって来た、、 - 名無しさん 2013-08-19 03 27 18 ケンプ乗りだけど階級は?是非、戦ってみたいな~♪ 逆にケンプ乗ってると味方がよっぽどの下手じゃないかぎり負けないから、ケンプ禁止部屋までたてられているからさ~。都市とか砂漠で戦ってみたいね♪♪ - 名無しさん 2013-08-19 03 35 44 そんなケンプのりさん、GCのページ見てみな?ちょームカつくぜ? - 名無しさん 2013-08-19 20 05 37 さっきやったら本当に勝っちゃったよ… - 名無しさん 2013-08-19 08 57 04 この性能なら復帰時間20秒くらいでちょうどいいんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-18 19 20 35 ザクB並みとかバランス崩壊不可避 - 名無しさん 2013-08-18 20 52 34 上手い人!lv4フルハンのカスパ教えてちょーだい - 名無しさん 2013-08-18 10 32 15 脚部1、リング2、フレ52、射プロ5、格プロ3で使ってる 脚部とBR持つならリング2は必須だから似たような組み合わせになると思う - 名無しさん 2013-08-18 11 57 00 もうすぐ大佐に上がろうかというのに、LV2が1枚も出ない、、、大佐部屋だとLV1は蹴られるっていうんで、、、困った。 - 名無しさん 2013-08-18 03 12 02 収束なしBRはLv1Lv2MSでも大差ないしBZ持つなら他のMSで良いのでは…。それよりこの機体でどんな役割を果たそうとしてるのか疑問に思った - 名無しさん 2013-08-18 08 40 39 そうだなあ、主に軍事基地など開けた所をスラスター移動してくるヤツをCSで足止め狙いですかね。 - 名無しさん 2013-08-18 23 49 03 大佐10だがLv2完成してない。4月くらいから☆3の設計図急激に出にくくなった気がする。 - 名無しさん 2013-08-18 20 11 47 素ガン同様に各ペイント部分が大味で映えない機体…オレのセンスが悪いだけか - 名無しさん 2013-08-18 00 36 10 俺は陸ガン系、ガンダム系はティターンズのガンダムmk2のカラーリングを真似てる - 名無しさん 2013-08-18 02 06 55 俺は素ガンダムをG-3、G-3を素ガンダムのカラーにしてる - 名無しさん 2013-08-18 23 15 39 今も昔も変わらん、汎用BRは一機もいれば十分だ - 名無しさん 2013-08-17 19 09 31 何にせよ他人に意見を押し付けるのはやめろ - 名無しさん 2013-08-17 20 18 02 機体概要のとこの現在最長リスポン時間ってもう変わっちゃったね・・・ - 名無しさん 2013-08-17 17 54 34 正直SG持ち増えたからあまりBRいらないんだよね。ドム、ゲル、支援機にしかBR当てれない下手くそばかり - 名無しさん 2013-08-17 16 44 29 でもBRいないと確実に火力負けするからな。上手いBRが一機はいないと編成的にキツイ - 名無しさん 2013-08-17 17 25 06 そうなんだよな 機体の細さを活かすためにもBRで火力取れるG3は今でも必要だわ - 名無しさん 2013-08-17 18 10 17 まぁ使わないと上達もないしなぁ・・・・、もっと早い段階(階級的に)からBRが実用的ならよかったんだろうけどそうもいかんしなw。 - 名無しさん 2013-08-17 23 33 56 SGの対策でノンチャでもよろけるようにすればよい - 名無しさん 2013-08-17 15 02 34 GP01乗ってろよ - 名無しさん 2013-08-17 17 10 43 フルチャ→歩き→ノンチャ→歩き→ノンチャ→歩き→ノンチャ→下格→下格 どえらい距離からでも撃破出来るって事だろw - 名無しさん 2013-08-17 20 21 48 GP1が下方修正された今残されたのはこいつしかいないな - 名無しさん 2013-08-17 13 59 22 LV5きたら射補140リング2より射補125リング1・2にするぜ - 名無しさん 2013-08-17 00 08 37 これに乗ってどれだけスコアを稼いでも、貢献と与ダメ獲得しても被ダメや損ゼロも取っちゃうと味方から白い目で見られてる…気がする。 悪印象にならないよう前へ出てるつもりなんだがMC機は運がいいとホント被弾しないんスよ - 名無しさん 2013-08-16 21 55 15 気のせい気のせい。高コスト機なんだからやられないようにするのは当たり前。全然前線に出てないのなら駄目だけどちゃんと戦っているのならみんな見てるから大丈夫だって。 - 名無しさん 2013-08-16 22 07 29 高コストなら被ダメはともかく損ゼロはちょいちょいならとってもしゃーないだろ それで安定して勝ってるなら問題ない - 名無しさん 2013-08-16 22 13 09 お二人ともありがとうございます。G3の立ち回りに悩んでて積極的にサーベル振ってみても何か違うな…と違和感を感じ射撃メインに戻したところ、また被ダメ★取るようになっちゃいましたw でもお二人の言うとうり高コスト機ですし、★なんて気にせず今のままのスタイルで戦ってみます! - 名無しさん 2013-08-16 22 41 18 ちゃんと立ち回れてて被ダメ取れるってことは芋があまりいないってことだよな、羨ましい限りだ - 名無しさん 2013-08-16 22 50 04 自信持て! - 名無しさん 2013-08-16 23 10 32 このままだとlv2が完成するまでに中佐にナッチマウゼェ!!!・・・ハァ・・・ - 名無しさん 2013-08-16 21 31 51 結局少将だとハンガー前提で lv3 と lv4 どっちがいいの? - 名無しさん 2013-08-16 20 10 48 射撃補正130でリング2装備のLv4 - 名無しさん 2013-08-16 20 31 10 せっかくlv3ハンガーしたのにlv4ハンガーかったるいんだけど、lv3だとつらいかな? - 名無しさん 2013-08-17 13 38 53 全然つらくはないけどBRをメインで使っていきたいのならリング持てるlv4とは火力の差が大きくなるよ - 名無しさん 2013-08-17 16 04 15 Lv4フルハン途中でLv3の方がいいと知ってLv3フルハンしている途中に追加ハンガーでLv4が強い もうポイントねぇよ - 名無しさん 2013-08-17 18 13 44 でもな3から4でリスポン12秒増加はキツイよ 収束は魅力なんだけど 3はフルハンはお手軽で4フルハンは毎回0か1落ちぐらいのエースに乗ってもらいたいね 自信ないなら3でいいかと - 名無しさん 2013-08-18 07 44 53 LV5はよこい 射補140超えるぞ - 名無しさん 2013-08-16 02 26 48 BD2、3くらい遅くくるだろうね - 名無しさん 2013-08-16 04 26 06 こいつより後ろに行く、Ez8のロケもち(HP 8割)は酷くないか? - 名無しさん 2013-08-15 19 14 07 後ろでずっとチュンチュンにして何もしてないから腹立って君の後ろ下がったんじゃない - 名無しさん 2013-08-16 08 27 31 単機で戦える機体だから味方を当てにするなってことだね。 - 名無しさん 2013-08-16 21 44 59 お前にむかついたんだな - 名無しさん 2013-08-17 20 05 16 相手にG-3がいて、接近戦しているところにヒョコッと現れてサーベル振れる間合いなのにBR撃ってはそそくさと逃げるっていうヤツに会ったのだけど、友軍としてはどうなんだろ?と思った。 - 名無しさん 2013-08-15 15 18 32 別に、いいんじゃない!! - 名無しさん 2013-08-15 22 51 08 これのレベル1フルハンのオススメカスパおしえてくださーい - 名無しさん 2013-08-15 11 47 10 射撃強化ガン積みで射撃補正110。 - 名無しさん 2013-08-15 21 40 54 脚部Lv1と射プロLv3、4積み、後はお好きにどぞってところかね - 名無しさん 2013-08-16 18 51 28 ヅダめちゃすぐ溶けた!! - 名無しさん 2013-08-15 00 25 20 言語能力のなさ - 名無しさん 2013-08-15 12 01 31 フルハンしてフレ1,3,4、新フレ2、脚部1、格プロ3、射プロ3にしたら最凶のバズ汎用になるんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-13 23 05 45 コスト400だから最強クラスにならないとおかしいけどなw - 名無しさん 2013-08-13 23 11 47 アレックス、ピクシー「俺達はどうなんだ?G-3よりコスト多いのに微妙呼ばわりだぜ…」 - 名無しさん 2013-08-15 11 51 05 アレックスは尉官部屋じゃ強いぜ ピクシーさんは観賞用や - 名無しさん 2013-08-15 16 36 24 つまりバズガンさえも駆逐するということか・・・ - 名無しさん 2013-08-14 02 06 36 G3にバズ持ちはやめちくりー - 名無しさん 2013-08-14 20 39 34 こいつでバズ汎用はマジでやめてくれ・・・ - 名無しさん 2013-08-14 22 37 29 強いけど他のBZ汎と違って非常にリスキーであることを肝に銘じて使って欲しい。孤立せず、チームと上げて行く戦術ならつよい - 名無しさん 2013-08-15 03 59 59 最強どころか最悪の汎バズだよ!バズなんかもったらGのいいところを全部つぶしてリスクだけ背負ったポイント返上機でしかないよ - 名無しさん 2013-08-18 07 47 24 射撃補正130か。いいねえいいねえ - 名無しさん 2013-08-13 23 01 44 これ今もうlv4でも大丈夫なの?リス勲章強化でさ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 32 06 とりあえずレベル3から乗り換えるのにいい時期だと思う。 コイツもそのうちコスト+25される可能性は高いからね。 - 名無しさん 2013-08-13 21 20 37 体力犠牲にして射撃補正あげた場合は基地専用カスパだな・・・ ほかはたたでさへ被弾が増えるところばっかりだからいままでいいと思う - 名無しさん 2013-08-13 21 18 59 リング積めるようになったが要るかな?積んだら射撃補正13犠牲にしてHP14400まで持っていくか、射撃補正130でHP12700になるがやわすぎじゃね?食らわなければ~なんて現実味のない話は置いといて - 名無しさん 2013-08-13 19 55 11 連邦汎用なら14000あれば十分だわ シールド3750あるしな - 名無しさん 2013-08-13 20 17 12 ああ、そうか、コイツのはガンダムシールドだったのか・・・リング積んでHP14400で決まりだな! - 名無しさん 2013-08-13 20 20 59 Lv4フルハンで射補ガン積みにしたら射補130 汎用にフルチャノンチャダメ7000か - 名無しさん 2013-08-13 19 32 30 GP01でいいか、射的ゲーならこいつだが一応フルハンだな - 名無しさん 2013-08-13 18 45 20 正直リング詰めた所でいらない。ジオンはSG編成が基本だから、マジで要らない。 - 名無しさん 2013-08-13 15 48 29 ショットガンが基本はねえわ 増えて来てるのは間違いないがまだまだドムゲルザクが多いわ - 名無しさん 2013-08-13 16 14 57 都市が基本で山岳と峡谷はちょこちょこくらいしか最近やってないけど、8月に入ってからSG編成でないのとなんか10回もやってないぞ。 そしてSG編成でなければ余裕勝ちだしね。 正直古参BR使いとしては今の環境はつまらん限りですわ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 08 13 BR機最強の一角をいらないの一言とはお笑いですな - 名無しさん 2013-08-13 17 59 40 リスポ時間の差で迷う人が避けてた人が多かったがリング装備可ならlv4安定だわ さっそくハンガーしなければ - 名無しさん 2013-08-13 15 44 39 36秒なら乗れるんじゃね? - 名無しさん 2013-08-13 15 00 31 同じ36秒なら出撃時間短縮のパーツと勲章付けたGP01の方がよくない? - 名無しさん 2013-08-13 17 58 43 今のGPはかなり射撃インターバルがあるからこっちのが断然良いよ。 フルチャ→ノンチャも出来るし、やっぱコイツがBR機で一番強いと思う。 - 名無しさん 2013-08-13 20 15 17 遠距離フルハンでやっとLv4機体に乗る価値が出てきたか - 名無しさん 2013-08-13 14 54 16 ハンガー来たけどリング2載せれる? - 名無しさん 2013-08-13 14 26 53 LV4なら乗せれる - 名無しさん 2013-08-13 14 44 46 Lv3 - 名無しさん 2013-08-13 19 18 32 クイブついて素ガンに乗る必要性がなくなった - 名無しさん 2013-08-13 04 10 33 爺さんにスパナム付きBRを装備出来たらもう完璧なのになぁ~ - 名無しさん 2013-08-12 21 28 53 格闘弱いから持たせても意味なくね?だったら素ガン乗ろうよ - 名無しさん 2013-08-13 00 51 17 ナパームでよろけとったら、見方からの追撃もあるからじゃね? - 名無しさん 2013-08-13 12 05 48 味方だった すまぬ - 名無しさん 2013-08-13 12 06 10 いや、それなら素ガンでいいじゃん - 名無しさん 2013-08-13 16 26 57 弱くねぇよ、威力自体一応陸ガンより高いぞw - 名無しさん 2013-08-13 17 36 30 そりゃコスト違うもん。比べる機体が間違ってるから - 名無しさん 2013-08-13 20 21 15 レベル3フル半まであとちょっとなんだけど一般兵もうちょっと頑張ってくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-08-12 16 19 14 一昨日は蟹、先日はギャン。何故ジオン格闘機は単独でこのG3に挑むのか…返り討ちにしながらふと思った - 名無しさん 2013-08-12 14 43 55 格闘機がBR持ち狙うのは普通だけどな。まぁG3は近接も強いから相手にしちゃいけないんだけど - 名無しさん 2013-08-12 16 39 21 フレームLv5や耐衝付けてる人ってほとんどいないから課金した火力特化カニEやギャンなら下格からの追撃を含めれば1コンボで溶ける。ソースはオレ…orz - 名無しさん 2013-08-12 18 24 38 少佐レベル2なのだけどG3レベル2が完成しない。ガンダムはレベル2やっと完成したのだけどノーハンガー - 名無しさん 2013-08-12 14 39 29 途中送信したすみません。G3レベル1フルハンガーとガンダムレベル2ノーハンガーだと出撃するのであればどちらがいいかな。バズはレベル5、ビームはレベル3あります - 名無しさん 2013-08-12 14 40 46 戦闘スタイルによると思う - 名無しさん 2013-08-13 09 12 23 アクトザク? - 名無しさん 2013-08-12 06 43 40 ジオンでマグネットコーティングといえばアクトザクだね。出来れば大型ヒートホーク二刀流のマレット仕様がいい(笑) - 名無しさん 2013-08-12 09 12 51 機体と関係ない書込を削除しました Gp乙!!!!これからはG3の時代だ!d=(^o^)=b - 名無しさん 2013-08-11 20 02 15 今までもG3の時代だっただろ! - 名無しさん 2013-08-11 21 36 34 遠距離じゃジオン支援に完全に性能負け。前に出られても足手まとい。頭部脚部ダメ×1.5だとかしくれないと使用者が居なくなるぞ。 - 名無しさん 2013-08-12 10 44 03 強化された先ゲルや指揮ゲル、アンチBRのイフケンSG装備も相手にしなきゃならないが・・。てかそろそろガンビー強化してくれーw機体強化しろとは言わないから。連邦は武器少ないからこそ1つ1つ強めにしてほしい! - 名無しさん 2013-08-11 21 44 00 指揮ゲルはやったら固いしSGは退いて距離とれば問題ないが、退くにも退けない状況もあるからなぁ…支援より下がる訳にはいかんし。オレとしてはガンビー強化より連邦支援を強化してやりたいよ。最近支援より汎用の方が火力出してる気がする - 名無しさん 2013-08-11 23 51 09 もうすぐ佐官になると言うのにLV2が完成しねえ・・・ - 名無しさん 2013-08-10 14 03 01 少佐は課金BRあればLv1でも十分だ。 - 名無しさん 2013-08-10 18 50 04 そうなのか。サンクス(o・ω´・o)b - 名無しさん 2013-08-10 19 38 27 フルハンして乗るならLV3とLV4どっちがいいのかな?現在大佐ですがリスポ時間考えると3? - 名無しさん 2013-08-11 16 36 34 普通に3 差がでかすぎる - 名無しさん 2013-08-11 17 04 01 やっぱ3ですか。コメ返しどもです - 名無しさん 2013-08-11 17 55 33 LV4でしょふつう - 名無しさん 2013-08-12 14 14 55 リズボ時間が十二秒上がるだぞ正気なの?フルハン前提ならLv3とLv4のステは大して変わらないのに - 名無しさん 2013-08-12 15 35 52 リズボワロタw正しくはリスポーンな - 名無しさん 2013-08-13 00 28 03 ヨコモンジニヨワイデス(ボウ - 名無しさん 2013-08-13 01 16 20 いやでもGP1かなり弱体化されそうだしなんか短い生涯だったねGP1。暴れられるのも今の内。修正来たらかつてのG3ゲーが始まるはずだ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 42 09 ジオンにももっと強いBR汎用クレクレ! - 名無しさん 2013-08-10 02 30 04 ショットガン修正されてからな - 名無しさん 2013-08-10 15 49 20 連邦にもクレと言え、敵を弱くするんじゃ無い、自分が強くなるようにしろよ - 名無しさん 2013-08-10 22 40 32 いや、もの凄く槍玉に挙げられてる筆頭なんだけどG3。ブーメラン過ぎて刺さってるよ - 名無しさん 2013-08-10 22 44 36 こいつより下とは限らんだろ? - 名無しさん 2013-08-09 21 02 39 GP01下方修正確定か…くくく、連邦最高の汎用の座は渡さぬよ - 名無しさん 2013-08-09 19 56 42 過大評価にも程がある ガンダムLv5の方が総合的に強いのに何故こいつをここまで評価するのか理解に苦しむね - 名無しさん 2013-08-09 15 16 06 この機体の価値は機動性 - 名無しさん 2013-08-09 17 21 09 ヒント 退き撃ち、MC - 名無しさん 2013-08-09 17 24 03 ガンダムLV5に総合的に勝ってるから - 名無しさん 2013-08-09 17 57 47 格闘なんか振らないから! - 名無しさん 2013-08-09 18 18 23 www相当昔だけど、まだ砂漠人気がある時期、ネタでザク砂オンリーでひたすら距離取って(しかもしゃがみry)連邦を狩ったことがある。まさか今それがネタじゃなく、連邦の基本戦法だとは・・・ - 名無しさん 2013-08-10 06 28 26 まあねコスパは明らかG3が上回ってるけど、総合的にはガンダムのが完全に良い。ドム編成相手なら当てんの簡単だから引きうちが恐れられたけど、イフケンプ編成に切り替わっていってるから正直やばい。 - 名無しさん 2013-08-09 18 41 02 追記、引きうちにもMAPのせいで下がれる限度があるからな。 - 名無しさん 2013-08-09 18 42 36 イフケンプ相手に接近挑む方がやばい気がするけど・・・ - 名無しさん 2013-08-09 20 05 51 それで他の味方を見捨てて自分だけ遠距離キープしててもしょうがないだろう - 名無しさん 2013-08-09 23 59 27 MCと長いスラの機動力、射撃補正、Lv3のリスの速さ、普通にG3の方が上だろ。 ガンダムが勝ってるのは格闘威力とチャージの早さだけ - 名無しさん 2013-08-10 13 40 42 コイツが最後の砦、他の強化来ない限りは頼るしかない… - 名無しさん 2013-08-09 12 40 25 ケンプLv1をフルハンしてLv1部屋行って変体機動で調子子いてたら - 名無しさん 2013-08-09 12 22 48 すいません、くしゃみでミスッた ケンプLv1をフルハンしてLv1部屋行って変体機動で調子こいてたらG3の一人に異様な精度のBRでボコられた・・・こういうニュータイプな人の良い動画ってないですかね?見てみたいっす - 名無しさん 2013-08-09 12 28 09 あるあ・・・ねーわw - 名無しさん 2013-08-10 09 33 33 ケンプLv1をフルハンしてLv1部屋行って変体機動で調子子いてたら - 名無しさん 2013-08-09 12 22 48 解析ネタはタブーだから性能云々は書かないでおくが確かアクトザクとかGP-02とかケンプファー重装型とか来るらしいし、G-3には更にライバルが増えるな - 名無しさん 2013-08-08 22 18 01 連邦は高コス高性能機はあとNT1FAくらいだからね。GP02やアクトザク、ケンプ重装型がイベント機になるとしたらまたかなり荒れそうだなw - 名無しさん 2013-08-09 00 37 00 4、5号機、マドロック、Gの影忍、戦後まで入ってくるならストライカー・カスタムとか7号機(FA含む)とかけっこう多くね? - 名無しさん 2013-08-09 19 26 55 4.5 - 名無しさん 2013-08-10 01 59 19 4.5 - 名無しさん 2013-08-10 01 59 19 ミスった 4・5号機は宇宙用、影忍は非公式、7号機はFAがオーパーツだから参戦は厳しいんでね?マドロックとストカスは来てもおかしくないな。 - 名無しさん 2013-08-10 02 01 55 ヅダ出たし4、5号機はいけるのでは?まあ5号機は武器がガトリングっていう頭抱える要素はあるけどwwwあとサンダーボルトとかヘビーガンダム辺りも頑張ればいけるいける。バンナムにやる気あればね・・・ - 名無しさん 2013-08-10 20 12 29 解析とは何ですか? 馬鹿な私に教えてください - 名無しさん 2013-08-12 18 50 31 解析とは何ですか? 馬鹿な私に教えてください - 名無しさん 2013-08-12 18 51 25 解禁当時→ガンダムとか地雷のイメージwww 現在→っべーわ・・どうやって近づこうか・・・ - 名無しさん 2013-08-08 20 01 48 その後等兵にバラまかれてまた地雷になったのも追加よろしく。 - 名無しさん 2013-08-09 14 15 50 ジオンの考えなしに突っ込むケンプとイフ改美味しいですなぁ~d=(^o^)=b - 名無しさん 2013-08-08 19 16 23 少将部屋いくとこいつかゼフィランのオールBRの引きうちチキン編成ばかりで、勝ち負け関係なくつまらん。下手すると一回もサーベル抜かずに終わる時もある。 - 名無し 2013-08-08 15 15 26 それ系の文句はバンナムに言ったほうがいいよ。太さと引き換えの高火力と細さと引き換えの低火力のバランスが悪いからそうなってんだろ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 03 34 砂漠でもなければ遮蔽物なり近づくための要素はちゃんと用意されてるだろ。腕のなさを相手のせいにするしてるうちは絶対に勝てないよ - 名無しさん 2013-08-08 20 41 12 最近運営がクソゲーにしようと必死だからね - 名無しさん 2013-08-09 01 01 12 むしろ全体のコストが上がっている今だからこそ、Lv3フルハンリスポン勲章2個積みしてコスト375のBZ持ち汎用として前衛機として使うべきなんじゃないだろうか。取り回し足回りとスピードでEz8より優秀で、バズガンより安くてリスポンも速い! - 名無しさん 2013-08-08 04 34 22 逆にいえば足回り以外Ez8に惨敗してるんだよね - 名無しさん 2013-08-08 05 00 17 その役割するならマジで陸ガン系のほうがいいぞw - 名無しさん 2013-08-08 05 18 21 G3乗りとしてはGP1に結果で負けたくないんだよねw元最強汎ビーだったのにw高コストは中距離戦主体であってGP1はコスト500である程度前出なきゃならんのでリスクが高い。 - 名無しさん 2013-08-08 16 34 06 lv3のハンガーが終わったからBR始めたけど命中率とサーベル抜くタイミングがまだまだだなあと思う日々 - 名無しさん 2013-08-07 22 08 51 こいつやGP01使う人って、大抵うしろに下がり気味になるから前戦の負担が厳しい。いても構わないけど、どんなに最低でも2500以上スコア出してないと話にならない。 - 名無し 2013-08-07 18 38 51 生当てガンガンして仕上げを人に任せてアシストが異様に高いチームプレイヤーもいる。勝利に貢献してるからスコアだけで見ない方がいいよ。スコアだけ言うと負担をハンパなくかけるハイエナが大量発生する。 - 名無しさん 2013-08-08 05 02 16 GPはコスト高いから前に突っ込まず中間距離から撃ち合った方が味方も戦いやすいんだが… - 名無しさん 2013-08-10 19 59 56 こいつのlv4は蹴っていいの?リス勲章改善されてlv4でもよくなったの? - 名無しさん 2013-08-07 05 26 48 G-3 もういらない子。全機Gp 安定! - 名無しさん 2013-08-07 01 09 21 射撃ならこっちの方が威力あるから別にこいついてもいいけどな - 名無しさん 2013-08-07 02 36 15 そうそう短い間隔で撃ってるとGPはすぐ弾切れるし、射撃戦ならG3はおろかガンダムのほうがいいかもしれんと思えるくらい。 - 名無しさん 2013-08-07 16 34 44 支援機としてのG3にバズ汎用としてのGP01がバランスいいと思う - 名無しさん 2013-08-07 16 41 53 なんで射撃だけでくらべるの?サーベル振るだろ? - 名無しさん 2013-08-07 21 11 40 サーベルを振り合える距離での戦闘は射撃戦と言わないだろ - 名無しさん 2013-08-07 21 15 51 しかし・・・課金来るのが遠のいたのは間違いないなwGP01じゃなくてGP02がジオンに来てたらこれの課金ぐらい来てたろうな - 名無しさん 2013-08-07 02 44 35 LV5が来たらどんだけ化けるかだね.現時点ではGP01と比較して使えないね… - 名無しさん 2013-08-08 02 41 18 一方的なのは分かってるし運用もG3より素ガンの方が近いだろう、だがどうしてもGP01をライバル視してしまうんだ。 スコアで、パフォーマンスで負けたくない - 名無しさん 2013-08-07 01 00 38 自分がGP01で僚機にG3がいる時は、自分が足止めしてG3にフルチャノンチャ叩き込んで落としてもらうイメージだな。スコアと撃破は譲ってもいい。アシストは絶対に渡さないぞー! - 名無しさん 2013-08-07 12 22 24 GP01でよろけとったG3のフルチャノンチャ、ってことはさらに直後にGP01の1撃がまだ残ってるのか・・。おそろしいな。 - 名無しさん 2013-08-07 20 13 13 今までこれに乗ってた人GP01にいったよな最近見ない - IF 2013-08-07 00 46 42 スラスターが1ずつしか伸びなていないことに今更気がついた - 名無しさん 2013-08-06 18 34 15 その分射撃がガッツリあがるからな - 名無しさん 2013-08-07 18 40 42 ゴメン、ゲルのが一撃は痛い - 名無しさん 2013-08-06 15 10 04 上記に書いてある、一撃の重さなら爺さん、当てやすいのも爺さん - 名無しさん 2013-08-06 15 08 08 G3とゲルビーどちらが痛いの? - 名無しさん 2013-08-06 15 03 55 突き詰めると、結局は的当てゲームだから的が大きく当てやすい時点で爺さんの方が有利だろう。でもゲルビーの方が数値としては痛い(大きい)よ。 - 名無しさん 2013-08-06 17 38 46 上手い人はこれ、GP01はそのうち人気が無くなるさ - 名無しさん 2013-08-06 13 00 27 キャンペーンでG3きたころから何か崩れ始めた気がする。それまでは始まるまでだいたい勝敗はわからなかったが。 - 名無しさん 2013-08-07 20 14 58 上手い人はこれ、 - 名無しさん 2013-08-06 12 59 40 今はGP01に注目が集まってるが、G3も相当な化け物なんだよね - 名無しさん 2013-08-06 04 50 16 フルチャ当てまくれる人はフル+ノンチャでGP01より削れるもんな。だいぶ打たれ弱いのはご愛嬌 - 名無しさん 2013-08-06 13 01 37 撃たれ弱いのは機動力のおかげで立ち回り次第でなんとかなる。それよりもGP01のノンチャよろけBRのおかげでドムが減ったのがうれしい。うまいドムの捨て身の接近はBRには致命的だったから。先ゲルとかデブだし副兵装ないから怖くないし - 名無しさん 2013-08-07 00 31 06 よほどG3が憎いんだろうか執拗に襲ってくるズゴがいた 味方と連携すらせず単機で何度も何度も…ちょっと怖かったぜ - 名無しさん 2013-08-05 22 28 16 アツクナラナイデ!マケルワ! - 名無しさん 2013-08-05 22 30 31 ていうかジオン格闘乗りやドム乗り全員が恨んでますw ちくしょうめえ - 名無しさん 2013-08-06 00 34 07 うむ。優先的に撃破しないとフルチャノンチャで乙るからな。そこら辺のガンキャより嫌いだわ。 - 名無しさん 2013-08-06 11 11 11 g3バズーカひょいひょいかわしすぎんよー。お願いだからジオンにもキャスバル専用ガンダムくださいw - 名無しさん 2013-08-05 16 32 59 ガンダムVSキャスバルガンダムの夢の対決が出来るね☆ - 名無しさん 2013-08-06 13 01 51 ゼフィ騒がれてるがやっぱG3だな最高クラスの汎用であるのは変わらんし、十分に活躍できる - 名無しさん 2013-08-05 03 23 38 確かに強いが少将クラスでもゼフィの足元にも及ばない!コスパすらゼフィのほうが優秀! - 名無しさん 2013-08-06 10 59 57 カスパオススメありますか? - 名無しさん 2013-08-05 01 03 11 脚部、強化フレ4,3,2,1、射プロ5をLv3の時点で詰め込めるからLv4の旨みが少ないんだよね Lv5解放はよー - 名無しさん 2013-08-05 00 01 39 lv4にしてもサーベル威力とシールド耐久以外大して伸びないのにリスポン時間が伸びすぎなんだよなあ - 名無しさん 2013-08-05 00 05 27 俺はこいつを乗り続ける、GP01とかマジでどうでもいいわ、レベルl1部屋じゃなきゃ使い物にならん - 名無しさん 2013-08-04 23 10 39 ホントにこいつの(上手な人の)ビームはエグいな 早く指揮陸ゲル完成してくれー - 名無しさん 2013-08-04 22 45 10 朝…といっても一時間前だが、エスマで銀十字手にいれた事に浮かれてハロ部屋専用のスラスターしか上げてないカスパで出撃してしまった…脚部もついてなくて壊れまくったし…すまぬ… てこれ懺悔いくべきだな - 名無しさん 2013-08-04 12 18 41 リスポン時間によるLV3の使用は戦術・運用のところに書くべきだと思うが・・・ - 名無しさん 2013-08-04 09 46 46 LV3近スロと中スロはハンガーしたけど遠スロってフレーム4、3つけたら特につけるものも思い当たらないしもしかしたらハンガーしなくてもいいのかな - 名無しさん 2013-08-04 00 50 31 使い道ないのに増やしてないとあれこれ言い出す人がいることに注意な - 名無しさん 2013-08-04 01 20 37 これの特典は2秒措きの垂れ流しが出来るだけになったな - 名無しさん 2013-08-03 21 37 43 今のところ対峙して一番怖いのはケンプだな。ドムはデブで的だし素イフ、ザクBは怖い火力ってほどでもないけどケンプだけは速い、超火力が揃ってるから辛いわ - 名無しさん 2013-08-03 20 50 40 うまいひとはケンプとイフも普通に仕留めるからな!さらに腕をみがくのだ - 名無しさん 2013-08-04 00 42 42 ケンプとタイマンになったら被弾覚悟でサーベル当てに行くなあ。何にせよ1人では相手したくない機体だよな。 - 名無しさん 2013-08-04 07 20 58 廉価機体乗ってる人はもっと辛いからね。上手いやつは簡単には引かないが、機体性能に頼ってるだけの奴はケンプが来たら味方を囮にして下がっていつのまにか消えるw。 - 名無しさん 2013-08-05 18 34 40 これ乗ってみたいんだけど、みんなレベル3にとどめてるのはリスポンの関係かと思うけど、10秒くらい違うの? - 名無しさん 2013-08-03 16 48 31 12秒差 - 名無しさん 2013-08-03 18 23 18 納得。それならレベル3がいいですね、自分の腕なら。 - 名無しさん 2013-08-03 19 46 16 GP01,アレックス、ガンダムと比較してどうですか?どの機体を中心にすればいいのかな。全機体レベル1です。レベル2が出てこなくていらいらする - 名無しさん 2013-08-03 13 52 44 全機体Lv1ならGP01に決まってる。たとえハンガーなしでもスペックが違いすぎるよ - 名無しさん 2013-08-03 20 45 13 GP01は知らんがアレックス・ガンダム・G3のLv1はやめた方がいいぞ。かなりの確率で蹴られる。しいて言うなら課金があるガンダムだと思う。 - 名無しさん 2013-08-03 20 46 17 Lv4で出るやつ何も考えてないんだろうな - 名無しさん 2013-08-03 13 34 54 とりあえずハンガー終わるまで勘弁してwww - 名無しさん 2013-08-04 12 01 04 こんなのイフで接近すれば何も怖くないわ ドムで近づくのはちと困難だが - 名無しさん 2013-08-03 12 51 06 速すぎてそもそも接近出来ないっていうね。QB付いてさらに逃げ足が速くなったし - 名無しさん 2013-08-03 12 54 25 イフリートのスピードは230、G3は215。G3の後退速度補正は100%、イフリートの前進速度補正は100%でイフリートは即時よろけが取れる武装持ちな。 - 名無しさん 2013-08-03 13 11 00 その通りだな。つまり修正の必要はないって事だな(棒 - 名無しさん 2013-08-03 13 24 49 別にいらんでしょ。正直そんな怖くない - 名無しさん 2013-08-03 13 31 16 ガンダムが弱いとつまらないからこのままでいい - 名無しさん 2013-08-03 16 22 20 ブースト速度で差があるけどね、一応。 それとブーストしながらではSGは撃てないってのもある。 けどいくらなんでもイフで近付けないってのはおかしいけどね。 ブーストされて逃げられるってことはそれなりに近づけてるんだから、同じタイミングでブーストで追っかけっこしたら着地直後にフルチャは撃てないBRのが不利だし。 - 名無しさん 2013-08-03 13 27 38 まだ検証されてないはずのイフリートLv5のブースト速度と推奨されてるLv3のG3のブースト速度差なんて俺は知らん - 名無しさん 2013-08-03 13 29 44 すまぬ、正直仮説だったわ。レベル差あるしそんな離れていないような気もするな。 - 名無しさん 2013-08-03 13 36 45 ビルの隙間を縫うように逃げられたら普通に追いつけないよ。レーダーよく見てる上手いG3はまず捕まらない - 名無しさん 2013-08-03 13 42 17 G3の後退ブーストはズゴEのブーストでも追いつけないよ - 名無しさん 2013-08-03 15 46 47 言っとくけど、G3は別に後退ブースト速度が速いわけじゃないからな。左右・後退の走行速度が減退なしってだけだから - 名無しさん 2013-08-04 16 13 48 短射程のSG持って近づけない近づけないとか言ってないよな - 名無しさん 2013-08-03 13 48 41 逆に言えば、アンチBRのSGで近づけないってヤバイよな - 名無しさん 2013-08-03 13 57 53 SGは近距離戦が強いのであっていつからアンチBR何かになったんだ?素直にバズ持てよ - 名無しさん 2013-08-03 14 00 39 BRのチャージを手軽に解除できるからアンチBRでしょ。距離150以上でG3にバズ当てるのはかなり難しいからな - 名無しさん 2013-08-04 01 24 13 自分から射程の利を捨てて当てやすさを選んだのだから近づきづらくなるのは当たり前だろ。 - 名無しさん 2013-08-05 01 25 06 なんで足回り更によくなってんだ。そうかあれか基地や都市の上からラピュタしたりするためかなるほどなー。いいぜ!?やってやんよぉ!ドムで地べた這いずりながらでも叩き落としてや...いやいやいやこのモデル体型でコーティング...?うーむ...当てれるのか?ただでさえ同じ土俵でも当てづらいのに... - 名無しさん 2013-08-03 01 11 21 レレレってどういう意味? - 名無しさん 2013-08-02 23 53 18 レレレのおじさんや - 名無しさん 2013-08-03 03 16 00 弱体どころかクイブ付いて強化されたのか。ワロタ・・・・ワロタ・・・・ - 名無しさん 2013-08-02 22 45 12 もしかしてクイブついちゃった? - 名無しさん 2013-08-02 17 08 51 地味~に付いたね。俺には吉報だ - 名無しさん 2013-08-02 17 17 00 そもそもクイブなかったの今日知ったわ - 名無しさん 2013-08-02 21 51 15 現状、指揮陸に対抗できる機体ってこいつ以外に居ます? - 名無しさん 2013-08-02 02 02 02 ジオンの得意な間合いに入らず実用的で安定した火力だせるのはコイツくらいじゃないか? - 名無しさん 2013-08-02 03 06 53 今はまだ陸ゲルSのLvも低いからいいけど高Lvが出てきたらこいつでもかなり押され気味になるだろうね。 あっちは今のところLv4だとリスが遅いってことも報告されてないしLv4フルハンとか課金Lvが出てきたらBRの撃ちあいでは連邦がキビシイことになると思う - 名無しさん 2013-08-02 19 25 45 格闘機ならワンチャンBD1かなー、BR撃つだけならG3のほうがいいけど - 名無しさん 2013-08-03 02 01 14 GP01のイカレポンチなスペックのせいで、まさかのオワコン機体w リスポン時間はあっちも勲章で間に合わせれるし - 名無しさん 2013-08-01 22 05 17 実はBR機としてはG3の方が使いやすいというオチ。そしてジオンでは陸ゲルSという化け物が続々フルハン中という・・・ - 名無しさん 2013-08-01 23 06 47 ノンチャデ怯みが取れるからG3BRの弱点だったの近距離での対応力の低さを克服したのが試作一号機。格闘の威力に至っては次元が違うから全体的な性能で見るとG3よりも試作一号の方が強い。 - 名無しさん 2013-08-03 01 59 45 射撃火力ならこっちのほうが火力出るぞ。 - 名無しさん 2013-08-02 01 22 29 自分もGP01使ったが、あれは射撃だけしてればいい機体じゃないよね。どちらかというとビーム→サーベル的な感じで、バズーカに近い気がする。ただ高火力バズーカみたいなものだけど。 - 名無しさん 2013-08-03 01 17 24 あれはどっちかというとビーム属性の強化ロケランって感じだな。Lv4ドワッジぐらいのスペックを持ったMC付きのEz8って感じだ - 名無しさん 2013-08-03 02 00 24 G3強すぎワロタwwwドム系がこんなのに勝てるわけないだろwww - 名無しさん 2013-08-01 19 17 32 ジオンは陸ゲルSがやばいことになりそうだぞ - 名無しさん 2013-08-01 19 50 53 ハンガーで収束lv2がつけられるようになるとかマジやばい - 名無しさん 2013-08-02 01 25 12 お前だけ付けれるのか? - 名無しさん 2013-08-02 10 39 34 陸ゲルSの事言ってんだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-02 11 40 30 理解力ねぇヤツだな - 名無しさん 2013-08-02 19 23 17 G-3に指揮官用陸ゲルという新たなライバルが現れたな - 名無しさん 2013-08-01 16 53 15 G3オワタwwwGP01の性能がLv1で化け物すぎるwwwwww - 名無しさん 2013-08-01 14 18 59 LV5が来れば超えるよ!きっと… - 名無しさん 2013-08-01 16 18 10 GP01のBRって収束無しでよろけ無しなんだよな?なら… - 名無しさん 2013-08-01 16 46 07 GP01「すまんなあるんだ。」 - 名無しさん 2013-08-02 18 08 32 そりゃあGP01持ってればそうだけど、誰でも使えるわけじゃないからね - 名無しさん 2013-08-03 16 21 15 新兵部屋のG3をS型でタイマンで二撃破w すげー堅いw - 名無しさん 2013-08-01 12 31 39 バズはめ? - 名無しさん 2013-08-01 13 28 44 新兵部屋って爺さん出撃出来んの? - 名無しさん 2013-08-02 19 13 48 lv2が22%からすすまーん、君には失望したよ。ちな大佐1 - 名無しさん 2013-08-01 10 28 38 lv4とLv3はどっちがいいの???ハンガーはするよ - 名無しさん 2013-08-01 03 01 57 一落ちもしないNTだったらlv4でいいんじゃないすかね - 名無しさん 2013-08-01 08 00 05 よく考えたらこいつのあだ名てじいさんだろ?それでレレレ撃ちするって事は・・・・・ - 名無しさん 2013-08-01 01 36 04 残念、そいつはおじさんだ。 - 名無しさん 2013-08-01 02 00 47 さっき少佐でうまいG3に会ったな。ジオンが勝ったんだけど、そいつ一人にかなりスコア取られたわ。試合に勝ってそのG3に負けた感じが否めない。 - 名無しさん 2013-08-01 01 33 31 それ 俺のフレだわ 8時ごろならね - 名無しさん 2013-08-01 10 21 18 1周年キャンペーンでLV4が完成すると思っていたら2週間(150出撃)で1枚も出なかった… - 名無しさん 2013-07-31 22 36 37 昨日仲間として一緒に出たけど確かにこれはお手軽だと思ったわ。都市でガンキャや量キャまでもを差し置き星全部取ってたなぁ。俺ガンキャでいつもなら総ダメ取れるくらいに当ててたはずなのに…まぁ機体はガンダムとの差別かもあるし、エース機というか結構特別な機体だからいいとして、BRの弱体は必要だと思うわ。 - 名無しさん 2013-07-31 22 29 31 俺アレックスの方がいい - 名無しさん 2013-07-31 20 57 03 イベント機後はお前だけだ!! - 名無しさん 2013-07-31 06 34 27 あれ?今出るのこいつ?一枚も来ないからキャンペーン外かと思ってた・・・ - 名無しさん 2013-07-31 10 39 40 マグネットコーティング機体のレレレは、異常。タイマンではジオン勝てる機体が無い。 - 名無しさん 2013-07-31 03 41 03 プロガンやズゴEと同じ速度でレレレするからね。しかも前後レレレも出来るから被弾率が格段に低い。エースマッチでG3がエースになると軽く目まいが起こる - 名無しさん 2013-07-31 04 04 15 G-3の課金機は10月以降になりそうだね.それまでどれだけの人がバトオペをやってるかだけど… - 名無しさん 2013-07-30 23 50 24 それと同時にツインハイパーバズーカを追加してくれるとありがたい! - 名無しさん 2013-07-30 23 52 35 BR弱体化くるかな?運営はバズよりBR押してる気がするからない気がするんだけど - 名無しさん 2013-07-30 21 17 57 BRもみんなもう結構課金してるからそろそろ弱体してもおかしくないだろ - 名無しさん 2013-07-30 21 41 26 BRゲーになって課金率下がってきたから、バランス考えてくるんじゃね。 OHしやすくなるとか発射間隔長くするとか、そういった仕様変更はありそうだな。 - 名無しさん 2013-07-30 21 47 01 課金率下がってきたってどこ情報なの? - 名無しさん 2013-07-30 22 32 34 ゲームの現状見た結果じゃないの?昔と違って今課金BR使ってる奴多いだろ? - 名無しさん 2013-07-30 23 23 57 みんなが使ってるBRを弱体化したら、それこそアクティブプレイヤーの減少に繋がるのでは? - 名無しさん 2013-07-31 01 53 35 皆が使ってるロケが弱体されたじゃん - 名無しさん 2013-07-31 03 35 16 あのロケの性能はハイバズと比べて以上だったから仕方ない - 名無しさん 2013-07-31 10 59 43 ハイバズと比べるのが間違いだろ。あんなの低コスト機専用武器だし強いわけがない。ガンダムは仕方なく持ってる感じだろw - 名無しさん 2013-07-31 21 42 35 威力とか弾数とかの数字は違うけど結果「総火力」はロケランとハイバズでほぼ一緒だ 俺は1080km/hの砲弾が当てれる気がしないからハイバズ使うけどな - 名無しさん 2013-08-01 07 52 39 それは計算上の話しだろ?実質的には全然違うからな - 名無しさん 2013-08-01 08 01 26 ノンチャでよろけとれるならそれでもいいぞ - 名無しさん 2013-07-31 02 05 54 それ以上にロケラン、ジャイバズ等の弱体がきそうだが。 ここらで一旦武装勢力をひっくり返すのも手かもしれない(課金するとは言っていない - 名無しさん 2013-07-30 23 03 05 武装勢力をひっくり返すってのは全部な。いま産廃と言われている武器を標準武装にして、現在標準武装を産廃にって具合に… - 名無しさん 2013-07-30 23 12 29 それこのゲーム終わるぞw - 名無しさん 2013-07-30 23 25 06 やりかねないのが、バンナム - 名無しさん 2013-07-31 00 50 08 射程を300まで落とせばいいだけじゃん! - 名無しさん 2013-07-31 12 50 28 弱体化されるとしたらBRじゃなくて機体の方だと思われ・・・ - 名無しさん 2013-07-31 20 28 47 その内G-3互換のアクトザクがジオンに来るから今の内に楽しんでおくが良いさ! - 名無しさん 2013-07-30 20 58 32 その前にG3が弱体されて、ちょっとイマイチなアクトザクが来ると予想してるわw - 名無しさん 2013-07-30 21 09 21 ホント学習しないな。↑の注意書きが読めないのか? - 名無しさん 2013-07-30 21 44 45 ドムが溶けていく・・・・蟹が逃げていく。 - 名無しさん 2013-07-30 18 01 47 佐官だがドムもカニも逃げずにセットで突っ込んでくるぞ 正直やりにくい、マップにもよるだろーけどBRに対して活路は後ろじゃなくて前って事知ってやがる - 名無しさん 2013-07-30 18 27 35 玉砕覚悟のバンザイアタックだよw - 名無しさん 2013-07-30 18 44 35 実際逃げてくれるほうがうれしいけど、左官あたりからゴリゴリ突っ込んでくるようになるよね - 名無しさん 2013-07-30 20 38 12 至近距離まで詰めて玉砕覚悟でダメ取ってくるのが一番厄介。ペース握られるとタイマンで負ける。 - 名無しさん 2013-07-30 21 03 39 こいつには超速超長バックブーストがあるから、SBの距離に入らせなければ大丈夫だけどね。タイマンを発生させなきゃいい - 名無しさん 2013-07-30 21 08 25 ジオンの勝てない言い訳はもう聞き飽きた^^ - 名無しさん 2013-07-30 15 25 53 なんも学習してないバンナム。きっとこれも弱体化するんだろうな。 - 名無しさん 2013-07-30 15 07 31 たしかに火力は凄まじいが現状リング2は装備出来ないし耐格装甲も脆い ドム系やケンプ、状況によっては改Bでも圧殺できるよ 基地や砂漠だとツラいけど接敵の仕方と手数で優位に運べる…事も多いw - 名無しさん 2013-07-30 13 01 06 リング積みが前提のG3BRなんだけど、リング積めない階級のG3ごときじゃたかがしれてるだろうな。 - 名無しさん 2013-07-30 13 05 02 ハンガー使っても収束レベル2は装備できなくない? レベル1じゃ体感ほとんど変わらないし火力も下がる。ノンチャも多用するからオレは射プロだな - 名無しさん 2013-07-30 16 15 18 lv2積めねえよ リングlv1でも意味あるとか思ってる階級のG3じゃたかが知れてるな^^ - 名無しさん 2013-07-31 04 37 35 上のコメント欄を書いて、ログを初期化した管理人の心中を察します。 - 名無しさん 2013-07-30 11 54 37 普通に乗ってたのに与ダメと被ダメ最小とっちゃう - 名無しさん 2013-07-30 09 33 33 こいつ強過ぎる後方支援だけで1900ポイント・・・・・・化け物だぜ - 名無しさん 2013-07-30 07 29 26 アンチドムだよねww - 名無しさん 2013-07-30 06 06 40 こればかり使うと、友達いなくなるね。それぐらい、チートすぎる。 - 名無しさん 2013-07-30 02 10 03 G-3だけ1枚も出ない!なんで!私が何をしたと言うの! - 名無しさん 2013-07-30 00 17 26 ジムシリーズが弱すぎ 面白くないんだよなあ。連邦で目立った性能持ってるのg3くらいなもんだし、弱体弱体でどんどん魅力のある機体がなくなってくんでないの? - 名無しさん 2013-07-29 23 45 16 人間と同じで長所と短所があるから魅力的なんだよ?欠点が無いこいつを魅力的とは到底思えない - 名無しさん 2013-07-29 23 48 23 良いこと言うわぁ - 名無しさん 2013-07-30 06 17 04 さて、今日もひき撃ちしてこよーっと。ジオンの連中がとけるとけるwww - 名無しさん 2013-07-29 23 28 35 もうやめて!ドム達のライフはもう0よ! - 名無しさん 2013-07-29 23 34 31 ほんとソレ。ドムは引き撃ちのガンダム達にめっぽう弱く、オール0点集団になる場合もある。 - 名無しさん 2013-07-30 00 47 40 そんな事できるの砂漠くらいだろ…基地なら滑走路も渡れるし - 名無しさん 2013-07-30 21 43 05 MCと高スラで大体の相手がバズではめ殺せてしまう・・・射補より格補重視の機体なら良かったのに - 名無しさん 2013-07-29 20 38 35 山岳でBRはあかんと言われてるがドム乗りからしたら狭いマップでも結局ビームの方が怖いんだよな~ - 名無しさん 2013-07-29 15 07 53 それな - 名無しさん 2013-07-29 21 38 04 回り込まれない分相当当てやすい。基地・都市と比べて凡ビー有利マップだと思う。支援スナは勘弁な! - 名無しさん 2013-07-29 22 16 12 G3でビームライフル使ってたものです。地雷ですいません。 - 名無しさん 2013-07-29 13 08 20 懺悔へGo!! - 名無しさん 2013-07-29 19 27 18 Level1フルハンやっと出来たけどカスパどんなんがいい? - 名無しさん 2013-07-29 09 39 37 スラスターは間違いなく下げて良いな。 最近ジオンに浮気しだした連邦専だけど、使っててスラスターだけはマジでおかしい。射撃に関してはガンダムとの差別化もあるしいじるのはそこじゃない。 隠れステのMCの恩恵とブースト速度とスラスター量が恐ろしいほどマッチしちゃってる。 スラスターは減らして、スロによる強化のバリエーションを増やした方がやってる方も楽しい。 - 名無しさん 2013-07-29 08 50 26 ドムやイフでは決して追いつけないっていうのが頭おかしいよな。例えるなら、蟹Eのスピードを砂Ⅱが上回ってるようなマジキチ加減。 - 名無しさん 2013-07-29 13 31 43 ほんとバンナムは頭おかしいわ。 - 名無しさん 2013-07-29 20 23 55 その例えはないw汎用同士で比べるのと格闘支援で比べるのは違いすぎるだろw - 名無しさん 2013-07-30 21 45 14 G3のアンチ機体としてドムやSGイフがあるんだが、それが機能してないっていう点では同じことだろ。 - 名無しさん 2013-07-30 21 49 57 いや正面から突っ込まなきゃ全然行けるんだが… - 名無しさん 2013-07-30 22 05 12 上手い人ならレーダー見て位置取り変えてくるから迂回しても無理。速度差がありすぎて追いつめられない - 名無しさん 2013-07-30 22 10 34 相手が上手いのになんで一人で立ち向かおうとするんだよ - 名無しさん 2013-07-30 22 12 03 G3をほっとけば味方壊滅するから、誰かが抑えなきゃなんないだろ。散々追い回した挙句に、味方と合流されて返り討ちされたけど - 名無しさん 2013-07-30 22 19 52 なら味方全員で行くくらいの勢いで潰しに行けよw - 名無しさん 2013-07-30 23 29 30 こいつのって引き撃ちでスコアとってるのは構わないのだが、それは味方の犠牲の上で成り立ってるというのをちゃんと理解しとけや。楽して稼がせてもらってるって事をな。 - 名無しさん 2013-07-29 08 14 25 囮になってくれてありがとー! - 名無しさん 2013-07-29 10 27 22 肉壁サンキューwww - 名無しさん 2013-07-29 19 58 08 囮さんチーッス! - 名無しさん 2013-07-29 22 20 06 それ支援さんにも言ってきたほうがいいんじゃないか?w - 名無しさん 2013-07-29 22 47 20 理解した上で囮ヨロシクーw - 名無しさん 2013-07-30 03 23 28 クズが多いなw肉壁に心から感謝などしていないのだろう。まぁ対戦ゲームはクズほど強いもんだけどね - 名無しさん 2013-07-30 09 03 13 稼いでもらって勝てたら肉壁したかいがあるやん! - 名無しさん 2013-07-30 20 48 12 ゲルキャは弱点が多いんだけどなぁ・・・。まずデブで足が太い。そして初期から350という高コストの割にはHPは低めで柔らかい。ゲルキャのコメント欄で「陸ガンのロケラン下格下格で半分減る。」と言われるほどに柔らかい。(ゲルキャのコメント欄参照)それにここのコメント欄でもG-3がいればゲルキャいようと連邦圧勝って言われてるんだし、ゲルキャに修正は必要無いと思うね! - 名無しさん 2013-07-29 07 52 04 「素ジムでゲルキャ凹れるからゲルキャ弱い」とかコメあったら信じんの?何処どこでこう言われてた(キリッとかアホなこと言ってんなよ。そうだったら下方される機体なんてないっての - 名無しさん 2013-07-29 07 59 51 とりあえず、ゲルキャ修正するならG-3も一緒にやらなければ不公平って事は確かだな - 名無しさん 2013-07-29 08 49 14 連携とれてるゲルキャは恐ろし過ぎるよ! でもGP01だっけ、連邦はG-3以上の強汎用も増えそうだよね - 名無しさん 2013-07-29 09 01 52 単純にゲルキャとG-3 が互角でもG-3 が下方だろコスト安いし!すくみかんがえても!汎用機で支援機相手にして強いのは当たり前! - 名無しさん 2013-07-29 14 03 28 汎用で支援相手に強いのは当たり前とか感違いしちゃう奴がでるくらい、G3は凶悪ってことか - 名無しさん 2013-07-30 20 29 15 実際ゲルキャはコスト相応だろ?打たれ弱いし、ビームキャノンは必ず反撃喰らうし。FAの2連BRの修正の方が必須だ。まだまだFAの方が強いぞ?使い比べたら分かる。 - 名無しさん 2013-07-29 20 27 20 なにいってんだ、あんたは?上のコメント欄が見えないなら、コメ書くな。 - 名無しさん 2013-07-29 11 26 15 あーなんか一見すると関係無さそうになったな。要するにG-3は弱点なしなのにゲルキャは弱点多い、つまりG-3の方がコストは25低いのに汎用機の癖に支援機を圧倒できる火力、格闘機でも追いつけないスピードなどなど・・・G-3どころか↑で書いたように陸ガンにすら圧倒されるのにゲルキャが修正される意味が分からん。 - 名無しさん 2013-07-29 15 16 35 ただの連邦厨の寝言だろ。 - 名無しさん 2013-07-29 20 30 11 陸ガンに圧倒されるとかゲルキャ乗ってる奴が下手としか思えん - 名無しさん 2013-07-29 22 06 40 そこまでいくとゲルキャ降りたほうがいいよなw - 名無しさん 2013-07-29 22 50 14 陸ガンで圧倒できるって根拠が皆無なんだが? - 名無しさん 2013-07-30 18 14 54 ゲルキャのログでは「G3のコメでは~」、此処では「ゲルキャのログでは~」 どうみても同じ奴なんだがw論拠作りたいにしてもさ、もう少しやり方があるだろう - 名無しさん 2013-07-29 20 55 47 スラスター100が妥当だと思うわ。対策にショットガン持っても、追いつけないから意味がない - 名無しさん 2013-07-29 00 43 21 ジオンにもこいつと似た最強機体が来そうだな - 名無しさん 2013-07-29 00 39 59 なにかしら変なクセが付きそうだがな。来るなら素直に来て欲しい。来たら来たで最優先で修正されそうだが - 名無しさん 2013-07-29 00 51 32 また連邦廚がG3のことは棚上げして、運営に糞文句垂れるだろうからな。 - 名無しさん 2013-07-29 20 32 16 来るだろうね。少々性能は落ちるものが来るだろうが、ジオンでは引き撃ちいらんから、また違う戦場ができあがりそうだ - 名無しさん 2013-07-30 15 05 21 GP1のキャンペーン8月1日から? - 名無しさん 2013-07-28 21 40 51 なんか最近全部これだけで編成したほうが安定するような気がしてきた。 - 名無しさん 2013-07-28 21 05 45 G3パはこれといった弱点がない 確実に最強の一角 - 名無しさん 2013-07-28 22 28 32 まぁゲルキャと同時に弱体されるだろうな。でも弱体されたらガンダムとの差別化できなくなるよね。てか機体じゃなくてBRそのものがそろそろくるんじゃね?みんなもう結構BRにも課金してるでしょ - 名無しさん 2013-07-29 01 09 04 ゲルキャの弱体化は馬鹿すぎるだろ?FA考えたらありえん。 - 名無しさん 2013-07-29 20 33 28 山岳 峡谷は厳しいけどな! - 名無しさん 2013-07-29 00 52 15 都市でBR編成はジオンからすると美味しい - 名無しさん 2013-07-29 10 29 21 これは本当に12%刻みですか? 今54%なんですが・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-28 18 51 44 いま1.5倍期間だからな - 名無しさん 2013-07-28 21 10 21 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-07-28 22 39 42 これは本当に12%刻みですか? 今54%なんですが・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-28 18 51 44 LV3フルハンしてるのにLV4ないんですかっていわれたんだけど。地雷ホストだと思って抜けたわ。 - 名無しさん 2013-07-28 18 07 04 LV4ででたらホスト達に負担かかるの知ってるのかね。LV3フルハンのほうが仲間思い。 - 名無しさん 2013-07-28 18 27 02 ドワッジに文句いうならドワッジ使ってみたら。G3は誰でも使えて強すぎ支援機以上ってなにこれ。ケンプは誰でも使えるが紙だし - 名無し 2013-07-28 15 30 47 だから俺は言ったんだ。ドワッジがコスト不相応だと不満が出てるのに万人に扱える、つまり地雷が発生しない、いや発生できないG-3とは比べ物にならない。立場は明らかに迎撃側のG-3のが上だからね。 - ドワッジの人 2013-07-28 23 48 03 まっ何か最近ゲームバランスどうなんかね?低階級ではカオス過ぎてなんとも言えんが、佐官以上だとコレ使うとゲルキャいようが圧勝。ジオンは来なくなる。かつてあったなこんな状況。早く手を打てよバンナム。 - 名無しさん 2013-07-28 14 32 45 バランスとるのが大変なのはわかるけど、なら何故下手に新要素入れるんだ、とは最近思うね。 - 名無しさん 2013-07-28 15 24 40 下がりつつノンチャで削ってSGの間合いまで入られたらサーベルで応戦でokってことでok? - 名無しさん 2013-07-28 17 20 28 ゲルキャは修正させてやってもいいけど代わりにG-3も修正な、じゃないと不公平だろう? - 名無しさん 2013-07-28 14 16 18 FA元に戻せばいいよ - 名無しさん 2013-07-28 14 33 49 コイツのフルチャ以上の格闘持って低コスのドワッジはスルーか?所詮ドムとか寝言ほざいてるジオニストいるけど、あれも課金来たらヤバイんだがな。で、近づけなければ良いってなるわけだがその為のG3じゃねぇの?時期的にも - 名無しさん 2013-07-28 14 35 01 ドワッジは先ゲルと同じコストで高コスやんけ そりゃあアレケンとかに比べたらコスト低いわ。でもドワッジのコストは高いほうだぞ?ニコニコとかでもドワッジは「コスト相応とは思えない」と不満も出てるのに ジオンの事情も知らずにほざくな 近づくのとそれを迎撃するのでは迎撃側が圧倒的に有利なんだよ、特に軍事とかではな 分かった? - 名無しさん 2013-07-28 14 52 27 だったら一生峡谷でやってろよジオニスト。両軍やってれば不満なく(ラグ以外)ゲームできんのにかわいそうなやつ - 名無しさん 2013-07-28 15 01 18 確かに俺は本業はドム重乗りだが、ポイント不足で陸ジム・陸ガン・ガンダム・砂II・ガンタンク・ガンキャノンの開発が停滞してて連邦で使えるまともな機体がガンキャ重とジム改だけだからってジオニスト呼ばわりはねーだろ・・・まあアレックスとピクシー持ってるからたまに使うけど - 名無しさん 2013-07-28 15 10 19 文章がおかしくなった、ドム重乗りだし、が正しい - 名無しさん 2013-07-28 15 11 10 ドワッジには無駄にバルカンついてて、盾がなくて、他の全てのドムより旋回遅いんだぞ?もちろんデブだしな。G3の落ち度は?なんでドワッジよりコスト高いくせに、スロット多いんだ? 今のG3はコストに対して、性能がイカれ過ぎてるの理解できるか? - 名無しさん 2013-07-29 20 41 02 ここまで来て「G3より」が必要だとは思わなかったわ。アレでコスト不相応とか沸いてるレベルな上に、だから迎撃要員としてG3がいてもなんら不思議じゃないだろうよ。都市で課金ドワッジでの凸編されたら誰が止めんだ? - 名無しさん 2013-07-28 15 03 21 ドムよりコストが75、ドム重・ドムトロより50高いこととスロットが少ないこと、あまり滑らないせいで滑り斬りができないこと、バルカンが装備されてて武器の切り替えに手間がかかるからコスト不相応って言われてるんだよ んで課金したドムでおkとなる こういうことだ、分かったかい?まあそうすると今度は「都市で課金ドワッジの凸編されたら誰が止めるんだ?」になるだろうがな - 名無しさん 2013-07-28 15 17 09 ミスった、「都市で課金ドムの凸編されたら誰が止めるんだ?」だ そのまま書いてしまった - 名無しさん 2013-07-28 15 18 13 お前は何と戦っているんだ? - 名無しさん 2013-07-29 08 09 05 これガチ中尉くんの御意見だからそう思って受け止めてあげて - 名無しさん 2013-07-29 08 15 12 射撃と格闘で比べてる時点でゲフンゲフン - 名無しさん 2013-07-29 23 55 25 なにいってんだ?あんたは。あんたにそんな力はない。笑 - 名無しさん 2013-07-28 23 56 32 強過ぎィ!今まで陸ガンやジム改乗ってたけどG-3に乗ると他の汎用機にはもう乗れないわ。そしてジオンにいると高確率でコイツと戦わなきゃいけない現状にめまいがしてきた。 - 名無しさん 2013-07-28 13 42 44 ガンビーLevel3持つくらいならバズLevel7の方がいいのかな? - 名無しさん 2013-07-28 11 05 07 ガンビーレベル5できるまで乗るな! - 名無しさん 2013-07-29 22 03 53 シャッガン持ちと擬似タイの時に下がってばかりのにわかが沢山いるけど、ある程度踏み込まれたorこれ以上下がると孤立する状況なら格闘振りにいけよ。 大抵SGはBRに対して強気に来るから緊急はともかく後退していく人はほとんど居ない。更に超近距離だと逆にSGは当てれない人が多いから余計に当たらない。 OHさせられたのならあとは全力で味方と合流するなり、格闘をあてられるなら狙うとか頭使おうぜ。 - 名無しさん 2013-07-28 10 26 58 ハンガーしてクイック付けたら面白そうだと思う - 名無しさん 2013-07-28 10 06 48 フルハンしてクイブ付けてるとなかなか役立つ、特に基地。 - 名無しさん 2013-07-28 12 33 18 G3が今回のキャンペーンで出たのですが、自分は今少尉05なのです。 - 名無しさん 2013-07-27 23 13 54 ミス…搭乗してもよろしいでしょうか?やはり腕によりますかね… - 名無しさん 2013-07-27 23 14 40 BRが主だから味方支援を盾にして逃げるような立ち回りさえしなければ今のうちに練習しとくといいよ。 - 名無しさん 2013-07-28 03 20 03 LV3爺さんはよ!現在30%! - 名無しさん 2013-07-27 21 41 59 強すぎィ!修正して差し上げて、どうぞ - 名無しさん 2013-07-27 20 28 30 でもどこ修正するか・・・火力下がるとただの足速いガンダムで需要少なくなるしなぁ - 名無しさん 2013-07-28 03 01 35 あるとするなら、コストアップと中距離以外のスロット数減少かな。まあ、バンナムのことだ、俺らが想像だにしない修正いれてくるだろうな。 - 名無しさん 2013-07-28 14 29 15 素ガン、G3,アレックス、GP1の中だとG3の立ち居地はどうなるんだろう射撃よりの万能機? - 名無しさん 2013-07-27 13 21 59 GP01がギャンばりの格闘機かもしれませんぜ… もはや原作はあってないような状態だし - 名無しさん 2013-07-27 14 16 09 既にスクリーンショットのアイコンの色から汎用と判明してるでしょ - 名無しさん 2013-07-27 17 46 26 アイデアは素晴らしいと思う。 - 名無しさん 2013-07-28 09 04 43 サーベルを絡めた戦い方を覚えたら負ける気がしないな。ザクB、イフは勘弁な! - 名無しさん 2013-07-27 12 28 06 大尉なのにレベル2が出てきません。G3だけじゃなくガンダムもレベル2が出てこない。連邦軍のMSの最高レベルが4でジムキャノンだけ。戦場にどの機体で出ればいいのかいつも悩んでます - 名無しさん 2013-07-27 11 45 58 アレックスがいるでしょ - 名無しさん 2013-07-27 12 05 13 大佐でLv2出ない俺がいるから気にすんな - 名無しさん 2013-07-27 16 35 00 耐弾耐ビー射補100越えだとか、リスポン時間修正だとか、現状でもチートクラスの凶機体なのに贅沢言ってんじゃねーよ・・・んじゃあゲルビーと兎の性能を元に戻しても文句は無いな?当たり前だよね? - 名無しさん 2013-07-27 02 55 03 いやマジで修正なかったらLv5フルハンしたら耐弾耐ビー100射補140収束2いくなこれ - 名無しさん 2013-07-27 03 36 44 ゲルキャに比べたら可愛いもんだろ。ゲルキャなんてバズ1発+ビームキャノンでほぼ全部の連邦機を落とせる真のチート機体。G3に乗ってるヤツは単に上手いだけ。 - 名無しさん 2013-07-27 09 09 03 バズ→ビームキャノンじゃ素ジムLv1くらいしか落とせないわw - 名無しさん 2013-07-27 14 01 24 どっちも強機体だし、乗り手次第だ。上手い人というのが前提ならG3は超強機体だよ。都市基地砂漠の集まらなさ、G3の少し上手いのがいたら勝負にならんのはジオンは知ってる - 名無しさん 2013-07-27 14 13 23 都市は別に陣営関係ないね。んでNT前提ならBRゲルキャの方が遥かに凶悪だね。後、最後の「ジオンは知ってる」がマジ恐いからやめてくんないかな - 名無しさん 2013-07-27 14 38 42 都市はジオンの方が圧倒的に強いよ! - 名無しさん 2013-07-27 19 20 16 よぉ戦犯 - 名無しさん 2013-07-27 23 36 04 まあこいつのBR持ちで地雷なんて、わざとでもない限りいないもんな。例えばカスパがちょっとあれだったり、マップが山岳や峡谷でこいつのBR持ちでも信用できるレベル。信用できる機体No.1だと思う。 - 名無しさん 2013-07-26 21 29 21 山岳でBRいらない派多いけど俺はいてもいいと思う - 名無しさん 2013-07-26 21 53 28 俺は山岳と峡谷はバズだけど、上手いフレは平気でBR当てまくってる。自分の技量を自覚して適した武器使ったら強力な戦力だと思う。 - 名無しさん 2013-07-27 01 25 08 レベル3中スロのフルハンガーは射プロ積めばいいのわかるけど近と遠はハンガーしなくてもいいかな・・・ - 名無しさん 2013-07-26 20 55 11 よくホストやってるが、もうコイツ(と素)でBRだと蹴ろうかと考えてる。確かにエース級も居るが、その5倍は地雷だし。 - 名無しさん 2013-07-26 20 33 46 ちなみに佐官部屋での話 - 名無しさん 2013-07-26 20 34 34 マップによるよ。 - 名無しさん 2013-07-27 01 25 47 たまにバズ持ちがいるんだけど、こいつで装備する意味あるの?BRと比べて - 名無しさん 2013-07-26 20 29 26 あと2枚か・・・ - 名無しさん 2013-07-26 13 45 20 やべぇこいつのBR強すぎてはまったわw - 名無しさん 2013-07-26 10 19 31 はよBR6実装してくれ - 名無しさん 2013-07-26 08 47 59 あとイフ改とこいつだけなのに設計図が全然でない - 名無しさん 2013-07-26 00 35 41 一発でギャンの頭をぶっ飛ばした時、俺はとても汚い笑みを浮かべていた。心に白い悪魔をやどした瞬間であった。 - 名無しさん 2013-07-25 22 51 30 「ははっざまあないぜ!」 - 名無しさん 2013-07-25 23 16 14 「俗物め!」 - 名無しさん 2013-07-26 02 29 56 「たかが、メインカメラをやられただけだ」 - 名無しさん 2013-07-26 07 52 31 笑っちゃうくらい設計図出ないww - 名無しさん 2013-07-25 21 23 47 同じく(´;ω;`)ウッ…他の☆の機体とか完成するし・・・ケンプ完成するし こいつほしいのに(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん 2013-07-25 22 13 12 Lv5まだ? 耐弾耐ビー射補100越えの強機体 - 名無しさん 2013-07-25 20 27 28 加えて、強制歩兵リスポンの特徴を持つ(笑) - 名無しさん 2013-07-25 22 33 28 Lv5実装したらリスポン時間修正してくれるはず てか拠点まで攻められてたら一生MSに乗れなくなる - 名無しさん 2013-07-27 00 40 23 LV5来たら、その位のリスクがあっていい機体なんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-27 14 21 20 全然出ない チップばかりでる・・・・そもそも★2が出ない - 名無しさん 2013-07-25 19 14 14 同じく☆2が出ないわ あとこいつだけなんだけどな~ - 名無しさん 2013-07-25 20 12 04 レベル1フルハンガーとレベル2ノーハンガーだとどちらがいいの?BRとバズの使い分けについても教えてほしい。砂漠と基地はBRでそれ以外はバズでいいの? - 名無しさん 2013-07-25 13 08 02 lv2をフルハンガーすればいいよ。あとわざわざこいつでバズ持たなくてもいいと思う - 名無しさん 2013-07-25 15 31 35 少なくとも尉官以下は無課金BR持つよりバズ持ったほうがいいぞ - 名無しさん 2013-07-25 15 34 31 尉官より下なら何使ったっていいだろ、どうせたいしたことないんだから。せめてBR使うならリングは積んでほしいけど。 - 名無しさん 2013-07-25 16 10 09 LV4のってるやつはたいてい地雷な - 名無しさん 2013-07-25 11 50 13 そう思われても仕方ないくらいの復帰時間w Lv4乗るなら0落ち安定じゃなきゃね。1度でも落とされたら戦犯、地雷扱いされて袋叩きにされる覚悟を持って乗るべき機体w - 名無しさん 2013-07-26 00 38 03 火力はそのままスラスターを110に下げたら丁度いいと思う。使ってて思うんだが火力よりも機動力のがぶっ飛んでる。 - 名無しさん 2013-07-25 08 23 48 高性能レーダーと硬いシールド持ちでこのスラ量だからね 隙がない - 名無しさん 2013-07-25 11 10 45 運用は難しくないもんね。強すぎるから、弱体化くるんじゃないかと心配レベル - 名無しさん 2013-07-25 07 15 44 愚痴とか修正厨とか運用にまるっきり関係ないコメが増えすぎでしょ。なぜ上のコメント欄が見れない? - 名無しさん 2013-07-25 02 53 41 こいつなら、バズ装備でも7?8機喰える - 名無しさん 2013-07-25 01 27 16 BR持ちはこいつ以外要ら無くない?と言える程強いな - 名無しさん 2013-07-25 00 50 53 等兵~軍曹レベルだとガンダムもlv1しかないので実はこちらの方がバズでも向いている - 名無しさん 2013-07-25 00 28 40 ハイパーバズーカ両手持ち出来ないかなぁ、まぁ、まずG-3持ってないけど。 - orenyan 2013-07-24 23 34 36 BZ 2丁持ちでコスト同じなら完全に禁止機体になるなw - 名無しさん 2013-07-25 00 28 36 今が華だろねG3は その内下方修正として射補か中スロ減らされるかHPごっそり削られると思う。 - 名無しさん 2013-07-24 23 27 28 はやいとこ、ジオンに対抗機がいるな。連邦で10連勝、ルームにジオン来ねー。 - 名無しさん 2013-07-24 22 59 40 ジオンで相手にすると面倒なのは素ゲルくらいだな。あいつら固いわ。 - 名無しさん 2013-07-24 23 32 44 初歩的な質問なんですが、これはレベル4よりもレベル3をフルハンして乗ったほうがいいんですか? - 名無しさん 2013-07-24 22 24 46 なぜそう思った・・・。 - 名無しさん 2013-07-24 22 37 49 リスポ時間を気にしてるんだろw頭大丈夫か? - 名無しさん 2013-07-24 23 28 47 ハンガー突っ込んだらlv1でも射撃補正100超えるんだな。いやーデブが溶けるとける - 名無しさん 2013-07-24 19 52 39 lv1部屋では完全にG3一強だと思う - 名無しさん 2013-07-24 22 04 21 Level1部屋にもこいつ、好きな機体で部屋でもこいつ、勝ち負け気にせず好きな機体で部屋でもこいつ…もう一緒に戦うのも相手にするのも飽きたわ。 - 名無しさん 2013-07-24 22 12 01 今後も強いキャンペ機が出てくるだろうけどキャンペ機の課金BRが来るのは下手すりゃ1年くらいかかる気がする。それまでずっとG3見ることになると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-24 22 27 43 とっくの昔から変わり映えの無いメンツだよ。連邦は、見た目で飽きる - 名無しさん 2013-07-24 23 02 20 何処行こうがドムゲルばっかしか見ないのに何言ってんだこいつ。てかG3only編成なんてそうそうお目にかからないがガチ小将部屋ならデフォなのか?大佐上限では偶に二機くらい居座る程度の率なんだがな - 名無しさん 2013-07-25 00 20 44 量キャWRと聞いて量キャがWR背負ってるの想像してしまったw - 名無しさん 2013-07-24 19 34 24 基地で汎用BR3機と量キャWRの構成良かったわ。 - 名無しさん 2013-07-24 16 19 18 WRがいらない雰囲気 - 名無しさん 2013-07-24 17 44 14 少し強すぎやしませんかねぇ...フルチャノンチャで瀕死になるドムの私にとってはただの灰色の悪魔にしか見えない。 - 名無しさん 2013-07-24 14 57 20 あっ、書くとこ間違えた。 - 名無しさん 2013-07-24 14 59 45 ドムは初速遅いからフルチャ→ノンチャ→ノンチャで耐ビー無しなら7割 - 名無しさん 2013-07-24 15 16 30 仮にドムのHP10000としてフルチャで3000ノンチャで1500×2だとして6000。瀕死は言い過ぎ。 - 名無しさん 2013-07-24 15 38 14 耐ビームなしならそこから2割は増えるかな まぁ結局強フレは積んでるだろうからタイマンでならワンコンで瀕死にはならんな - 名無しさん 2013-07-24 16 48 34 だから対ビ積めって言ってんだろ。対策もせずに強すぎとかないわ - 名無しさん 2013-07-24 15 40 04 さすが連邦優遇されてる側は言うことがちがいますねぇ^^ テメェらのほとんどはビーム系実弾系装備できる機体なんだから対策のしようがないわな。連邦は耐弾だけ積んでればいいもんね^^ 支援機も豊富っしょ? 耐ビだけ積んだら支援機の餌食になるわ。そんなことまで考えられないの? 頭弱いね - 名無しさん 2013-07-24 16 47 36 ↑ずいぶんでっかい釣り針だな。乙でーすwww - 名無しさん 2013-07-24 16 55 13 装甲積んだってこいつの対策になんかなんねぇよ。引き撃ちされればドムなんかが勝てるわけない。それくらいは分かれよ… - 名無しさん 2013-07-24 19 54 12 お前ドムでG3相手したことないだろ。引き撃ちしてるときは横にチョロチョロしてる時よりバズ当てやすいし、近いならSBあてりゃ格闘装甲低いからダメとれてバズはめできんだからドムでも勝てるわ。ドム扱えねーくせに勝てねえとか言ってんな下手くそ - 名無しさん 2013-07-24 21 54 43 まあ俺ならまず近づかせないけどな。蜂の巣にしてやるよ - 名無しさん 2013-07-24 23 28 54 軍事基地ならできるだろうが、そもそも軍事基地でドムは出さない、で無人都市なら建物あるから一気に攻めれば距離結構近いから無理だろうね。ただし芋BRは除く。なんかG3の運用に関係なくなってきたな スマソ - 名無しさん 2013-07-25 00 12 21 下手くそなG-3しか相手にしてないの?引き撃ちするってレレレしながらやるんだよ?しかもある程度離れてれば撃ったの見てから横にブースト吹かして避けられるし。ドム使いこなせてないくせに?悪いけどドム重乗って負けたことなんて味方がクズだった以外にありませんからwwすぐ暴言吐くなら - 名無しさん 2013-07-25 09 36 33 ここにコメントしないでくれますか? - 名無しさん 2013-07-25 09 37 56 負けたのは味方のせいかよwwwとんだ自己中だなwwwG3は壊れてない。これだけは確か - 名無しさん 2013-07-25 14 03 30 装甲積みが対策にならない?兎の項目の最後になんて書いてあるか見てこいよ。アレが威力チートと騒がれた事へのジオニストの答えなんだからな。後は運営の判断に任せるなりしろよ、うっとうしい - 名無しさん 2013-07-25 00 24 44 装甲積むくらいなら火力上げて押しきった方が楽だから。兎?運用方法が全く違うだろ。こいつは移動しながら高火力なBR撃てるのに対して、向こうは足止めて撃たなきゃいけないだろ。大体連邦は耐弾積めば良いだけだか、こっちは両方必要だからな。 - 名無しさん 2013-07-25 09 43 28 指揮スナ、ゲルビ、ゲルキャ。とても対弾しか積まないとか言ってたら瞬殺される超火力ばっかだが?どんな偏見だよ - 名無しさん 2013-07-25 10 42 35 つかさ、どっちもどっちだろ。装甲上げるなら火力上げるって人も居るし、逆も居る。それを装甲上げて対処しろっか考えの違う人に理解しろって無理があるってwどこでもそうだろ? - 名無しさん 2013-07-25 11 27 56 1コンボだったら沈むん。けど実際は近づかれるまでに2コンボも3コンボも決めれる訳だ。さらに味方のG-3やキャノンの足止めとシナジーすれば…これ以上言う必要はないだろ - 名無しさん 2013-07-24 17 51 01 さすがにそれはみんな分かってる - 名無しさん 2013-07-24 19 47 42 超絶ゆとり使用の機体だな欠点がまるでない、まあガンダムだからいいのか。 - 名無しさん 2013-07-24 18 20 23 こいつを極めようと思ったらゼフィランサス出るとかorz - 名無しさん 2013-07-24 08 28 35 キャンペ機に課金BRすぐ来るとは思えんからG3の開発進めた方が良いぞ - 名無しさん 2013-07-24 12 12 27 グラハムのような気持ちで「私はゼフィランサスを超える!」という感覚で極めれば大丈夫w - 名無しさん 2013-07-24 19 36 33 lv1で佐官部屋5戦で撃破40の3冠落ち2のスコアうまうま汎用乗り - 名無しさん 2013-07-23 23 24 41 40もよく数えましたね。そちらに賞賛。 - 名無しさん 2013-07-24 07 26 25 あと一枚で完成。早く育てて、俺もウヘヘwしたい 佐官だとこいつの汎ビーゲーなんだろ? - 名無しさん 2013-07-23 17 44 08 ジムスナイパー(笑)な性能 - 名無しさん 2013-07-24 12 08 46 こいつでビームライフル使うとき二発に一発当たっていますが、もっと命中率をあげた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-23 08 30 41 ひるみ状態には100%、起き上がり無敵解除後には80%、スラスター直進中には70%、レレレ中は50%くらい当ててたら誰も文句言わない - 名無しさん 2013-07-23 09 53 04 なんだそのエースwぜひ味方にほしいわ - 名無しさん 2013-07-25 19 16 37 g3レベル1に乗り出したんだが、射補95まで上げても200くらいしか(相手汎用)ダメ変わらないのよね。ということでスラカスはダメですか? - 名無しさん 2013-07-22 23 40 18 説明不足すぎて残念 - 名無しさん 2013-07-23 04 45 43 Lv4の復帰時間ってホントに45秒?アレックスのステータス見ると40秒上限設定されてる気がするんだが・ - 名無しさん 2013-07-22 22 36 12 勲章付けてないと歩兵リスポン - 名無しさん 2013-07-23 00 45 41 本当信じられないよな、歩兵リスポンとか… - 名無しさん 2013-07-23 07 25 44 中佐までジオンでドム乗っててフレ戦で超久々に連邦のMS乗ったがこれは・・・俺はこんな的に乗っていたのか・・・ - 名無しさん 2013-07-22 07 55 37 泣けるぜ - 名無しさん 2013-07-22 22 02 03 痛いくらい分かるわー。 - 名無しさん 2013-07-23 10 22 45 初乗りでスコア3500出したときは、ビビったよ。素ゲルは練習して出せるスコアだもん - 名無しさん 2013-07-23 22 48 18 左官と違って尉官はこいつバズ持った方が安定すると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2013-07-22 03 17 09 俺もその通りだとは思うが、G3でバズ持つなら素ガンでバズ持ったほうがいいんじゃね。☆3MSの開発管理がきちんとできてるなら基本的にレベルが一つ上の素ガン持ってるわけだし - 名無しさん 2013-07-22 06 44 35 陸ガンでよくね? - 名無しさん 2013-07-22 09 15 12 ☆2のくせにでないのはなぜ? - 名無しさん 2013-07-22 00 50 57 出撃回数が少ない ブースターの使用頻度が少ない - 名無しさん 2013-07-22 09 32 57 他の☆2設計図いっぱいあるんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-24 11 17 29 最近ジオン疲れる。と思ってG-3。やべえだろうコレ。勝てないわけだ。とくにドム - 名無しさん 2013-07-22 00 09 00 ドム系に飲まれたらおしまいだけどな。順当に戦ってればまずないけど事故みたいな感じでやられる場合も・・・。一番楽なのはB型主体の編成とあたったときだけど。 - 名無しさん 2013-07-22 00 16 05 むしろB型居るとうざいだろ?拘束されて他の追撃でごっそりもってかれるくない?Bばかりだったらそのとうりだと思うけどさ。 - 名無しさん 2013-07-23 16 37 26 G-3を拘束できる位置は味方のかなりの数が狙える位置だから自機がバズシュツもらう変わりに味方がB型に大ダメージ与えてるか落としてることのほうが多いな。1機ならいい仕事してる奴がいるけどね。3機いたらよっぽど味方がアレじゃなければ負けない - 名無しさん 2013-07-24 22 18 36 ドム系よりドムの波が一番無理。稀にUCep4のジオン残党並の連携する連中いるし - 名無しさん 2013-07-23 23 59 42 LV4が25%で止まってる…LV3のフルハンガーが安定とか言う人が多いけど,やっぱりLV4が欲しい! - 名無しさん 2013-07-21 13 32 51 こいつの逃げ射ちうざい - 名無しさん 2013-07-21 13 20 55 単騎で追っかけて来たら逆に喰っちまうぜ - 名無しさん 2013-07-23 04 43 34 連邦全部コレで出たら虐殺プレイだった。10000越え対150。ジオンすまぬ - 名無しさん 2013-07-21 10 33 27 こいつにバズ持たせてる人に聞きたい。何したいの? - 名無しさん 2013-07-21 09 29 01 BRは地雷とかバカみたいに騒ぐ輩が多いからバズもってるんじゃないの?ネガキャンしてる連中の責任だよ。 - 名無しさん 2013-07-21 13 26 27 おいおい、こいつにBRの何処が地雷なんだ?PSの問題だろ…。そんな事いった奴なんて軽く論破してやるよ - 名無しさん 2013-07-21 17 11 14 支援機からすればバズ持ちの方が信頼できるんだよね まぁ 支援機を盾にしながら遊んでなきゃどっちも歓迎だよ - 名無しさん 2013-07-22 13 26 53 ならば素ガンをってなるよ。こいつは支援寄りの汎用だからね。こいつに護衛を頼むのはお門違い - 名無しさん 2013-07-22 19 14 55 あのさ支援機がいらない子なんだよね - 名無しさん 2013-07-23 04 52 01 G-3Lv4でハイバズLv7付けてる人がいたんすよ。カスパ見てないから分からんけど無課金でバズ装備の可能性が微レ存。 - 名無しさん 2013-07-21 15 09 50 あと二枚♪ - ガスター10 2013-07-21 07 51 43 完成したお! - 名無しさん 2013-07-22 19 48 38 強制的に弾かれるリスポン設定にはしないで欲しいな - 名無しさん 2013-07-20 18 13 39 マジでこれw - 名無しさん 2013-07-20 18 25 46 強制歩兵リスポン時間延ばすか!by運営 - 名無しさん 2013-07-20 18 48 15 カタパルト整備員「機体ばっか頼ってんじゃねぇ!!(ゲシ」俺「いや~~~(スタ」 - 名無しさん 2013-07-20 23 54 18 こいつ完成したけどLV1のカスパ何がいいかな? - 名無しさん 2013-07-20 13 42 25 脚部、強フレ、射プロ - 名無しさん 2013-07-20 15 12 25 ありがとう - 名無しさん 2013-07-20 20 34 40 前回75%まで集めたからあと2枚なのにまったくでない(´;ω;`) - 名無しさん 2013-07-20 12 26 17 レベル1部屋立ててG3 x 5を体験したけれど,あれジオン側はどうしようもないなあ...ちょっと悪いことをした. - 名無しさん 2013-07-20 05 36 56 武器無制限? さらに基地だとしたら最悪 違うならジオンがノーハンガーとか編成、腕が微妙だっただけかな - 名無しさん 2013-07-20 06 00 28 武器自由の基地でした.最後はジオンがケンプイフのショットガン編成でCに籠もったので良い勝負になった. - 名無しさん 2013-07-20 08 07 53 Cから出てくるまで放置でええんやで - 名無しさん 2013-07-20 15 03 59 前回見逃してたので今のキャンペで(Lv1)を入手しようと思ってるんだが、全然ドロップしない・・・。やっぱし運要素は必須か - 名無しさん 2013-07-20 02 20 16 ☆2が揃えられないっていうのはめったに聞かんぜ 単純に回数が少ないだけかと - 名無しさん 2013-07-20 15 05 09 今日完成したんだけどこいつ強いの?リング2付けれないけど、ガンダム以上なの?後、Lv1ハンガー入れたらカスパ何にしたらいい?脚部2射ガン積み、強フレでいいかな? - 名無しさん 2013-07-20 00 27 31 まずは落ち着いて素数を数えろ - 名無しさん 2013-07-20 01 34 54 強いか弱いかで言ったら強いよ。間違いなくね。カスパはそんな感じで良いんじゃない?射撃補正が高いから敵さん熔ける熔けるwww - 名無しさん 2013-07-20 02 18 45 G-3持ってる人他のビームライフル機(BD除く)てどんな時に使う? - 名無しさん 2013-07-19 23 30 34 いまんとこG3以外使わない 更に使える機体が出たら乗り換えるだけ - 名無しさん 2013-07-20 00 17 08 汎用は爺さんとフルハンしたアレックス(アレックスはLv1部屋オンリーだけど)。支援ならFAか場合によっては砂2。場所は都市と基地ばっかりかな。 - 名無しさん 2013-07-20 02 23 56 0落ちで頑張ってるけどLv4はホント乗っててハラハラするw 復帰時間や味方の目を考えるとLv3のフルハンが個人的には安定かと - 名無しさん 2013-07-19 22 48 08 長らく汎用BRに苦しめられてきたジオンだけどアクトザクが実装されたら両軍のバランスが変わるんかねー - 名無しさん 2013-07-19 16 38 29 取り合えず、上のコメント欄見ましょう。それからコメントしてください。荒れる原因になります。 - 名無しさん 2013-07-19 18 23 52 ほあ!せやったな、いつもの感覚でコメしとったわ。 - 名無しさん 2013-07-19 21 11 27 その情報アクトザク、ソースはどこ? - 名無しさん 2013-07-21 10 30 55 イフの課金が来たから山岳や峡谷でもG-3のBR安定になるのかな - 名無しさん 2013-07-19 16 35 37 もうこいつだけでいいんじゃないか - 名無しさん 2013-07-19 11 21 20 ほんとそれだよ。もうBRもってればとりあえず勝てる。場所によるけど - 名無しさん 2013-07-19 15 45 32 ほんと連邦するとつまらん。一人くらい地雷がいても、コイツのおかげで勝てる。ジオンではそうもいかんし、ゲルキャですらコイツの前ではポイントバルーン。運営さんもっと熱い対戦がしたいんだよ - 名無しさん 2013-07-21 10 22 54 Lv4乗る価値ある? - 名無しさん 2013-07-19 01 11 59 0落ち基本でたまに1落ち、尚かつBRに自信なりなら大歓迎 - 名無しさん 2013-07-19 11 19 29 リスポ怖くて芋るやつがいるからlv3でいい - 名無しさん 2013-07-19 14 52 24 連邦ゲーを加速させる凶悪機体では? 悪いわ~ - 名無しさん 2013-07-18 19 34 50 一応ヒーロー機だしね。ジオンはそれを攻略するのが醍醐味だし、逆に連邦はこいつぐらいしか壊れないからいいだろ。今じゃジオンの方がバリエーションだし - 名無しさん 2013-07-18 22 35 15 今はどちらにも壊れはいないぞ? エアプレイ勢はとりあえずPSストアいってダウンロードからはじめよーぜ! 文字をみてるだけじゃ分からないぞ! - 名無しさん 2013-07-18 22 40 57 壊れってか強機体だね。どちらにもないが、ジオンの方が明らかに強機体多くて、編成の幅が広いから、連邦が不利なのは確か。だから話戻って、こいつぐらいはいいだろってこと。エアプレイじゃないのに、エアプレイって決めつけちまうところからして、どっちがエアーだか分からんなw - 名無しさん 2013-07-18 23 58 58 荒れるからやめい - 名無しさん 2013-07-19 01 08 39 連邦が不利??オール汎ビーとかで余裕で勝てんのに不利はないわwww滅多に負けることないし - 名無しさん 2013-07-19 15 43 58 負けるのは基本ノーコンBRが居るときくらいさ。 - 名無しさん 2013-07-20 01 10 28 いるんだよ。かなりの率でよろけて止まってるのに当てられないなら、バズガンにして - 名無しさん 2013-07-21 10 25 15 どんな優秀な機体を与えられても、使いこなせない人のセリフ。野良で勝つなら連邦しか無い時代になにいってるのやら - 名無しさん 2013-07-20 23 18 45 頭悪そうな煽りはやめよう。 - 名無しさん 2013-07-19 12 46 32 「頭悪そうな」こういうよけいな台詞入れちゃうことが煽りだね - 名無しさん 2013-07-21 14 59 34 今日初めてLv1部屋でG-3乗ったが半端ないwノーハンで3500点だせた - 名無しさん 2013-07-18 19 23 16 スキルマグネット・コーティングを追加 - 伏流 2013-07-18 08 06 00 移動速度が早かったのは隠れステータスだったのねw - 名無しさん 2013-07-18 13 58 51 バックブーストが速いからか、下がるときにラグタックルとかラグ格闘をあまり食らわなくなった気がする。 - 名無しさん 2013-07-19 09 01 11 もうG3 ガンダム SMLでいい気がしてきた。 ゼフィランサスはこいつを越せないだろうなぁ…。どうせ移動速度補正ないだろうし、射撃寄りにしたらマズイからBD2.3みたく同じ数値にされるだろうし。 さらにリスポンが長くてレーダーなしとくるだろうし - 名無しさん 2013-07-17 20 44 20 SMLはいらないだろ。WRでおk - 名無しさん 2013-07-18 01 09 10 SMLって峡谷かな? - 名無しさん 2013-07-18 01 09 50 峡谷のSMLが活躍してるの見たことないわ - 名無しさん 2013-07-18 01 49 41 ザク重は活躍できるのに、SML活躍できないのはなぜか?w - 名無しさん 2013-07-18 02 01 21 連邦汎用の腕ガーってか?突っ込みやすい格闘祭りMAPで要介護機が役に立てるとでも? - 名無しさん 2013-07-18 09 00 08 自分でよろけとれるか取れないかの違いでしょ。悠長にビームをチャージしてる余裕なんてないわ - 名無しさん 2013-07-18 11 56 27 lv1でHP16000というのが事実ならコスト次第でワンチャンあるで - 名無しさん 2013-07-18 11 34 08 ガンダムもないだろ。基本全機こいつらの引き撃ちにして、どうしても苦手な機体にメタ機体1機投入でおk。それ以外の編成は地雷 - 名無しさん 2013-07-18 14 01 54 移動方向によってのスピード低下がないのをマグネットコーティングで再現してるらしいけどさ、BD1、2、3号機もマグネットコーティングしなかったっけ? - 名無しさん 2013-07-17 10 25 31 各関節部にマグネット・コーティングを試験的に施し運動性を20%向上させている、ホバー走行が可能。だってお - 名無しさん 2013-07-18 11 53 19 なるほどー - 名無しさん 2013-07-18 16 00 59 これ乗るやつまじで邪魔だわ。人が2機に絡まれててもBR溜めてみてるだけのやつが多すぎ。野良じゃ絶対信用できん機体だわガンダムとともに。 - 名無しさん 2013-07-17 09 37 40 ジオンでいう先ゲルポジションやでぇ・・強さはこっちのがはるかに上だがww - 名無しさん 2013-07-17 22 58 59 当たり前じゃん。手軽に瞬間火力だせて、かつ敵とかち合わないようにするためにBR持つ奴しかいないもん。 - 名無しさん 2013-07-17 23 55 33 上手い人が乗れば強い機体かもしれないけど、下手な人が多いから左官以上ではメンバーに1機だけにしてくれ。それ以上だと負けるケースが多すぎるよ~ - 名無しさん 2013-07-16 18 34 04 BR当てられない人同士が編成されると目も当てられないよな。 - 名無しさん 2013-07-16 20 58 49 マップと編成によるかな。例えばBR×3、スナ、格闘機とかだときつい感じ。 - 名無しさん 2013-07-16 22 29 24 基地でBR×2、ガンBZ、量キャWRだといけるって感じだね。BRが上手ければBR×3の量キャWR構成でもいけるかもな。 - 名無しさん 2013-07-16 22 32 43 持論だがスナ・重キャSML・格闘機全般の味方依存の他属性機とは相性が悪い。 - 名無しさん 2013-07-16 23 04 00 実際上手い奴等が引き撃ちでやったとしても、ジオンの押し込みプレイにはやっぱ対応に一杯一杯でそこまでじゃないと思うんだよね。もちろん連邦では強い機体の部類だけど - 名無しさん 2013-07-16 23 35 18 リスポン地点だけは確保できる編成にして欲しいわ。そこ取られると降りた瞬間詰みだからw - 名無しさん 2013-07-17 00 11 59 本拠地のねw - 名無しさん 2013-07-17 00 12 17 いや、上手いBR編成だと、押し込む頃にはジオン軍が半壊してる。 もうドム乗りたくなくなるくらいのトラウマを植え付けてもらったよ - 名無しさん 2013-07-17 10 05 17 G3が出てきてより顕著になったが編成する上で属性よりも性質の方が重要になってきたよな。 - 名無しさん 2013-07-17 01 03 20 撃墜されんのが他の機体よりもプレッシャー感じるのはわかるけど格闘入れられる距離なら格闘してくれ。BRの怯みだけじゃ足止めには限界がある。 - 名無しさん 2013-07-16 01 36 38 ジオンはマレットのアクトザクが出たらG3の上位機体になるんじゃない? 素のアクトザクだとブルパップガンとヒートホーク、盾なしで産廃になりそうだけどさw - 名無しさん 2013-07-16 00 30 42 マレットのアクトザクはG 3より性能が良いの!? - 名無しさん 2013-07-16 16 51 25 素アクトもビームライフル持てるぜ - 名無しさん 2013-07-16 16 57 13 ザク系だから火力は劣る気がするけどな。おそらくザクIやヅダの部類で出してくると思うよ - 名無しさん 2013-07-16 18 34 29 なんかやってて一番怖い相手って結局ドム系なんだな。ザクBとかゲルググ系は怖いと思ったことはないけどドム系だけは寄られると怖い。 - 名無しさん 2013-07-15 23 21 51 ドムは近寄らないと的ですのでね! - 名無しさん 2013-07-15 23 35 03 そりゃ引き撃ちのG‐3には、寄せのドムが一番驚異だろうよ。ドム乗りはしかも、寄せることに重点置いてるからな - 名無しさん 2013-07-16 18 29 59 寄せる前に溶けてくドム多いけどねw - 名無しさん 2013-07-17 10 29 22 そして寄せすぎて支援機もどう援護していいやらって雰囲気に… - 名無しさん 2013-07-17 15 57 19 それひjy - 名無しさん 2013-07-19 20 18 38 ↑間違えた。非常にわかる!!それを考えるとまだまだ連邦有利な気がする。 - 名無しさん 2013-07-19 20 19 46 寄れば無敵だけど寄る前に丸焼きになってるのがほとんどなのがね。 - 名無しさん 2013-07-17 19 39 14 そもそもドムは寄らないと何もできないからね。 - 名無しさん 2013-07-17 19 36 17 さっき残念なG3がいたよ。峡谷で砂を盾にしながら、ビームしか撃たない奴。しかもよろけてるドムにビーム外すし。もちろんスコアは最下位で被ダメ最少。こんな地雷が量産されればジオンも安泰なんだけどな。 - 名無しさん 2013-07-15 22 20 19 じいさんってww - 名無しさん 2013-07-15 18 49 49 ジオンでのG-3の対応機はアクトザクが最有力候補とされているね マグネットコーティングされてるし、近々実装されるらしい - 名無しさん 2013-07-15 15 21 19 もう解析されて実装は確定なんだっけ? G3に対抗出来るのはいいけど、ますますBRゲーになりそうだな・・・ - 名無しさん 2013-07-15 16 08 41 アクトザクって盾ないよね?ないよね… - 名無しさん 2013-07-15 19 38 57 漫画ではゲルググの盾を持ったアクトザク(指揮官機?)が登場したらしい - 名無しさん 2013-07-16 02 30 28 等兵や伍長あたりでの、細かい動きやフェイクで相手の攻撃かわして、カウンターできるだけ避けて相手倒して連携して…って流れから、どんどん大火力で引き撃ちしてるだけで連邦圧勝の大味なゲームになってきてるよね。少し寂しい展開だ。 - 名無しさん 2013-07-15 23 27 06 またこの流れ作ろうとすんの止めてくれないかな。なんでログ初期化されたと思ってんだよ - 名無しさん 2013-07-15 23 31 03 またこの流れ作ろうとすんの止めてくれないかな。なんでログ初期化されたと思ってんだよ - 名無しさん 2013-07-15 23 31 03 アクトザクが汎用とは限らないけど。いがいに格闘機だったりして。 - 名無しさん 2013-07-15 20 01 29 ザクじゃガンダム03の対抗としてどうかと...そう思うけどな。同時期(アバオアク)で出撃されたとしている同じ高機動型の幻獣をだすのなら分かる。 - 名無しさん 2013-07-15 22 08 13 一応ザクを限界までフルチューンしてゲルググ以上の性能を出したのがアクトザクらしいからね。中コスト・それなりの性能・貧相カスパで出ると信じてる - 名無しさん 2013-07-15 23 03 24 バンナムには、ガンダムをチューンしたG3をだしたのに、先ゲルをチューンしたB型をなぜださないにかを - 名無しさん 2013-07-15 23 27 59 失礼しました。続き→B型をなぜださないのかを問いたいね。中近接戦のジオン、中遠距離戦の連邦って考えなのかな - 名無しさん 2013-07-15 23 36 39 ガンダムとG3は棲み分けができてる機体でいいよね。格闘までいくプレイヤーはガンダムメインだろうし、引き撃ちメインだとG3がメインになる。キャンペーン機体だった分、余計にパラが加算されてるところあるんだろうけど。 - 名無しさん 2013-07-15 14 12 56 じいさんはキャンペ中かくれんぼすぎて完成しなかった人多いんじゃないかなぁ、俺も15%だ… - 名無しさん 2013-07-15 14 30 32 G3キャンペーンのときバトオペ出来なかった俺よりまし - 名無しさん 2013-07-15 20 38 14 G3ガンダムかっこいいね。かっこいいかっこいいかっっっこいい!!! - 名無しさん 2013-07-15 12 34 44 しかし↑のサーベルの「なんとガンダムより『50』上」に切なくなる。いやG3強いんだがそこが注記されなきゃならない連邦機ェ…… - 名無しさん 2013-07-15 10 33 24 新規か?1番乗りしとく - 名無しさん 2013-07-15 10 25 45 test - 伏流 2013-07-15 03 27 26