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pv見る限りまたこのザクに乗れるみたいだ…こんなに嬉しいことはない… - 名無しさん 2017-09-20 06 19 52 さようなら今までありがとう - 名無しさん 2017-08-02 07 01 23 まじで惚れたよこの機体・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 00 11 17 いやーこいついいわーw自分にすごく合ってる。編成やマップによってジャイバズ、ザクバズと使い分けができるし豊富なスラと強制噴射緊急回避で縦横無尽に駆け回れるR2よりもある程度耐久あるしいいわーもうちょっと早くにlv6実装してほしかったなーそれだけだね不満はw - 名無しさん 2017-06-19 00 17 03 引退している間に欲しかった機体が出たとは... - 名無しさん 2017-06-05 11 52 29 少将無制限でlv6出せますかね?やっぱ機体自由とか450部屋じゃないとダメかな? - 名無しさん 2017-05-27 00 54 02 昨今バズが少ないので壁汎としてイケルでしょう。スコアが出るかは味方の編成と自分のガンバリ次第ですが - 名無しさん 2017-06-08 10 05 10 正直レベル6だとフルハンしても意味ないかな・・・ - 名無しさん 2017-05-21 23 29 52 Lv6と言わずLv7まで開放してくれれば素晴らしいステータスになるのにー。終戦まで間に合わなかったか… - 名無しさん 2017-05-21 22 27 38 lv6でも十分無制限行けるけどlv7出てたら完全にガチ機体になってたよねー - 名無しさん 2017-06-26 00 17 45 この子開発してフルハンする意味ありますかね?コスト戦なら他の機体のが強い気がしますが・・・ - 名無しさん 2017-05-21 20 41 09 レベル1部屋でも無制限部屋でもいけますよ.さいつよではないけどコスパがいいし足まわりも良く火力もそれなりにあって前線維持にむいてます. - 伏流 2017-05-21 21 03 43 ありがとうございます。この子のレベル6はどうでしょうか? もう再開発のスラスターは要らないね! - 名無しさん 2017-05-18 16 09 36 1回、若しくは2回再開発にかけて最大値まで持っていくのじゃ! - 名無しさん 2017-05-18 17 03 26 LV6 14500/101/98/104/93/93/スラ170 スロ16/16/13 スキル脚部ショックアブソーバーがLV3に変更 リス31秒 大佐LV5 星2 6% 65500P - 名無しさん 2017-05-18 14 54 24 クラッカー1620 ヒート・ホーク2025 - 名無しさん 2017-05-18 14 57 07 追記しました - hihingaburu 2017-05-18 15 06 02 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 33 40 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 29 32 Lv5追加からずいぶん経つんだな。そろそろ6かな? - 名無しさん 2017-04-04 07 55 37 レベル4フルハン完成!と喜んでいたら、レベル5が追加されていた…。 うちのレベル4の子はコスト400戦くらい用でしょうか? 無制限は厳しいですよね…。 - 名無しさん 2017-03-04 14 24 20 コスト400部屋でもレベル5を出しましょう。レベル4では蹴られても文句は言えませんよ? - 名無しさん 2017-03-05 19 49 14 低階級ならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-15 11 25 14 ゲルMで同じ気持ちを味わったよ。アレは悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-27 18 46 30 全機体とは言わないけどある程度の機体はこいつ並みのグレ投げ速度は欲しいな… - 名無しさん 2017-03-04 06 43 11 Lv6まだでちか? - 名無しさん 2017-02-21 23 43 50 そろそろ来て欲しいですね。LV5でも大佐なら通用しますが、無制限だと5より上の機体が多いですし - 新米大佐 2017-02-22 22 48 52 ですなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 19 41 ようやく来た…ようこそ我が愛機よ - 現大佐10 2017-05-19 18 29 56 しかし、Lv6だとコスト425・・・やはりLv7が欲しくなるなあ。秋くらいには・・・ - 名無しさん 2017-04-03 01 26 12 ハロ部屋はこいつに占領されていることが多い、何故こいつは選ばれるのか! - 名無しさん 2017-02-05 09 13 46 スラスピとスラ量、強制噴射の組み合わせはただ乗り回してるだけでも楽しい。あとクラッカー5連投もハロ部屋ならではの手慰みとして面白い。 - 名無しさん 2017-02-07 00 23 06 コス300でスラ量多いし、荒らされたときもそれなりに対処できるし - 名無しさん 2017-02-07 00 26 22 NEWモビルスーツボーナスlv5は5100です。 - 名無しさん 2016-12-20 23 18 59 編集ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-21 01 17 47 オススメカスパを教えてください。 - 名無しさん 2016-12-17 22 24 31 自分は脚部2、対衝6、対弾6、強フレ2.3.4.5.6をつけてます。皆さんはどのようにしてますか? - 名無しさん 2016-12-17 22 26 49 大体そんな感じではないのですか?w - 名無しさん 2017-01-25 21 58 17 フルハンしたんすけど、いいカスパないすかね。中佐なんでフルハン言うてもスロ+4なんですけども。因みに再開発はスラ3射補4までしかできてないっす - 名無しさん 2016-12-02 22 34 49 レベル1部屋だとこっちとR2どっちがいいかなあ - 名無しさん 2016-11-27 02 53 14 レベル1部屋だとペイルVGみたいな歩き撃ち転倒射撃機がいますので,強制噴射で着地カットを回避できるR1の方が好きです.コンボ火力はR2ですけどね. - 伏流 2016-12-03 20 11 04 高機動型なんて設計図すらこない幻ですよ。 - 名無しさん 2016-11-27 02 23 06 「弾数を消費せず火力を出せる」 ←これは間違い。2.5コンボやったら15秒のリロが入る - 名無しさん 2016-11-11 20 39 45 枝ミス - 名無しさん 2016-11-11 20 40 24 R2でるならなんとなくこっちはツノ無しがよかったな、、、 - 名無しさん 2016-11-11 17 22 03 たしかにR2は超特別なMSだけど、R1も乗ってたのがエースパイロットや古参強豪兵ばかりってこと考えれば仕方ないべ。 - 名無しさん 2016-11-13 10 03 53 この子ってザクバズとジャイバズどっちが良いでしょうかね? - 名無しさん 2016-11-06 10 46 26 今の環境ならジャイバズで火力優先で良いと思うな - 名無しさん 2016-11-06 11 31 50 ワイはザクバズでクラッカーの数を生かせる戦い方をするべきだと思う。2セット分あるのを投げる素投げだけで終わらせるにはもったいない - 名無しさん 2016-11-06 11 37 30 バズ下後に悠長にクラッカー2つなげるの? - 名無しさん 2016-11-06 18 07 43 クラッカー2個投げないならアクトでいいじゃん - 名無しさん 2016-11-06 22 03 06 いや、ザクバズ持って回転率を生かすならさっさと次の機体を寝かせに言った方がいいでしょ。クラッカー2繋げて最大火力出すような立ち回りならジャイバズで良いと思う - 名無しさん 2016-11-11 18 30 11 肝心なのは手数を捨てずに火力を出せるところだと思うのよな。ジャバズだと確かに火力は伸びるけどどうしても手数は落ちる。クラッカー2投なら弾数を消費せず火力を出せる。対応力のある機体なんだから手数は捨てるべきでない。また、ほしいときに火力が出せるというのがこいつの武装面の長所だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-11 19 09 15 クラッカーも十秒以上リロードあるから弾数消費するよ。弾数気にするならバズ下クラッカーNでいい - 名無しさん 2016-11-11 19 30 18 悠長にクラッカー2つなげるのかという話の展開からたぶんバズ下クラッカーNはリスクの問題でNGだろ。カットされるし最悪カウンターもらうまである。クラッカーはなくても戦線維持に問題はないけどバズのリロードと弾数は戦線維持に大きくかかわる問題で、その中にダメージの重要性は汎用機という性質上薄い。そのうえでリスク回避、戦線の維持、ダメージの増加を兼ねてザクバズを持ち、バズ下クラッカークラッカーを行うべきだと思う。 - 名無しさん 2016-11-11 20 06 57 べき?火力よりでカット防止ならジャイバズクラッカーx2、戦線維持ならザクバズ下クラッカーx1でいいのでは?前線でクラッカーx2なんてグレキャンモーションを悠長に2回もやってたら格好の的だよ。まあ「べき」なんていわずにその人の運用次第と言っといた方がいいぞ - 名無しさん 2016-11-11 20 37 08 ジャイバズクラッカーx2 → ジャイバズ下クラッカーx2 の間違い - 名無しさん 2016-11-11 20 38 02 確かに書き方は悪かったかもしれないけど。「べき」は上枝で提示されたバズ下クラッカーNに対しての言葉であって、別に100%毎回クラッカーを2回投げる必要があると入ってない。その場をみてどう動くのがいいかはそのプレイヤーが判断することだし。 - 名無しさん 2016-11-11 20 51 47 「弾数を消費せず火力を出せる」 ←これは間違い。2.5コンボやったら15秒のリロが入る - 名無しさん 2016-11-11 20 40 15 話がそれつつあるから訂正するけど、クラッカーは確かに消費する。しかし、話の大本であるバズの弾数は1発消費で済む。ジャバズに比べてザクバズは火力がないけど経戦闘能力に優れ、足りない火力をクラッカーで補えばいいを前提に、クラッカーを1コンボで2投したい。クラッカーがないときは普通にバズ下だけしてれば戦線は保てる。 - 名無しさん 2016-11-11 20 48 38 火力優先ならジャイバズでいいし、前線維持優先ならザクバズでいい。クラッカーをどう投げるかは運用次第。この機体はどっちも可能 - 名無しさん 2016-11-11 20 57 27 どう返せばいいかわからないから勉強させてもらいたいんだけど、木の大本が、『この子ってザクバズとジャイバズどっちが良いでしょうかね?』であり、ザクバズを押す側としての持論を展開してきたわけですが、そう投げられてしまうと結論として好きな方を持てばいいと言ってしまっているので、返答をブン投げた感が…それでいいんですかね? - 名無しさん 2016-11-11 21 02 18 こんなの結論なんて出るわけ無いし、木主にあったプレイスタイルで良いでしょう。前線維持優先ならザクバズ、スラ量を生かしてケンプみたいな強襲機として使うならジャイバズでいい - 名無しさん 2016-11-11 21 04 15 あと、木主のことを考えるなら「前線維持機」「強襲機」それぞれの運用をするときに意識したいコンボや立ち回りをそれぞれ挙げておけば良いと思う。すでに上のコメントで双方の運用が出てるから十分だと思うけどね - 名無しさん 2016-11-11 21 15 33 運用というか編成次第だと思う。射撃編成ならザクバズ、突撃編成ならジャイバズ - 名無しさん 2016-11-12 00 00 32 ザクバズ持ちの高ザクなんていたら蹴るわ。バズ下するだけのバズ汎要員ならザクSでいい - 名無しさん 2017-03-27 20 25 52 編成次第で変えてる。フォローが多く必要そうな編成ならザクバズとか - 名無しさん 2016-11-06 17 32 45 今の環境だと射撃戦になりやすいからジャイバズかな俺は - 名無しさん 2016-11-06 20 57 53 バズ改が装備したいです(願望 - 名無しさん 2016-11-13 10 04 37 LV5が完成したんだけど、立ち回り的にはスラスターいかした攪乱って感じで逃げ回りながらさしていくかんじ? - 名無しさん 2016-11-03 23 37 48 前衛に立ってヘイト集めつつ遮蔽物で射線切り、膠着してきたら裏に回って寝かして回るぐらいのことができる - 名無しさん 2016-11-03 23 41 49 これじゃ運用じゃなくて考え方だな。基本的には普通のバズ汎と同じ。開幕は大きく展開して敵の対応面を増やしたり、横に回る振りをして一気に正面に戻って搖動をかけたりできる。 中盤は長いスラを生かしてバズ下量産したり、グレ連投で確実にダメージ与えたり、戦況に応じて動ける。前衛で散れとは言わないけど、被弾覚悟で戦っても割とよけれるうえに、支援機にまとわりついて嫌がらせできる。 追撃なんかはしやすいけど、周りがついてこれないシーンが増えるからそこらへんを間隔でとらえるようになると生存率とスコアが伸びる。 - 赤枝 2016-11-03 23 50 58 分かり易い説明でありがとう!スラがそんなに優秀なら使いやすいかも、頑張って使いこなしてみせるわ - 枝主 2016-11-10 14 45 08 クラッカーのクールタイムの速さにビックリしたのだがw() - 名無しさん 2016-11-03 08 56 48 いっそ3つくらいまとめて放り投げたくなる。 - 名無しさん 2016-11-04 12 07 25 1枚も設計図でないんだが・・・他の高機動系は全部完成してるのに。。 - 名無しさん 2016-11-02 21 16 24 俺はまだ高ゲル25%しかでてない - 名無しさん 2016-11-02 21 31 52 コスト無制限部屋でこのMSのlv4だったら嫌われますか? - 少佐05 2016-10-30 14 44 59 少佐部屋ならいけると思いますが(独断) - 名無しさん 2016-10-30 23 42 42 5に乗り換えた時もそれほど恩恵は感じなかったし4でも通用してたよ。(個人の感想です) - 名無しさん 2016-10-31 11 55 21 なるほど、ありがとうございました。 - 木主 2016-10-31 14 18 32 嫌われるかどうかは結果次第、それがLV5でもな - 名無しさん 2017-02-05 09 21 52 前から思ってたけどこの機体の名称になんで「Ⅱ」がないんだろ?後期型にはⅡがあるのに。 - 名無しさん 2016-10-27 21 04 27 ザクIIとは別の機体って意味が込められてるんじゃないですかね?予想ですが。高機動型ザクは高機動型ザクとして1つのカテゴリーに属しているから初期型の高機動型ザクおよびその改修機のR1AはIIをつけられていないのではないかと。(ひょっとしたらR2だから後期型の方には2がついてるのかもしれないけどそしたらR1の方にザクIがないのはおかしいし) - 名無しさん 2016-10-27 23 02 11 機種名に1がない方がむしろ自然。ザクIが異例なだけで、試作機をまとめて作ったりでもしないと1って名前にはあまりつかないと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 23 53 58 緑そういう話じゃないと思うぞ。勘違いだと思われ。 - 名無しさん 2016-10-28 14 38 30 高機動型ザクII とwikipediaでも表記されてるのにバトオペではIIが取られているという話でし - 名無しさん 2017-02-05 09 36 47 何故か陸ザクも無いのよね。 - 名無しさん 2016-10-28 13 08 36 ギレンの野望とか見ると判るけど、正式な名称としては「MS-06R-1高機動型ザクⅡ」で、これの改良型がこの機体「MS-06R-1A高機動型ザクⅡ改良型」ね。単純に公式が表記を間違えてるだけだよ。ザクⅡと別の機体の方は「MS-06R-2高機動型ザクⅡ後期型」だね、中身は「YMS-11試作型ゲルググ」ベースだからね。後にMS-11はアクトの型式番号になるけどR-2とは関係はないよ。 - 名無しさん 2016-10-31 13 38 48 試作ゲルググと関係あるのはR3では? - 名無しさん 2016-11-02 21 36 03 それはYMS14 - 名無しさん 2016-11-04 23 01 18 ↑ミス それはMS-14の試作型ですね、R-2 - 名無しさん 2016-11-04 23 02 38 またしてもミス R-2の場合は開発途中のYMS-11の機体アビオニクスとジェネレーターを流用して開発された機体です。MS-11ゲルググの開発が難航したため時期主力MSとしてR-2に作り替えましたが、リックドムとのコンペに敗れ試作機合わせた4機のみがロールアウトした機体です。この後にR-3がゲルググのテストベッドとして開発されます。 - 名無しさん 2016-11-04 23 14 32 ゲルググベース??ザクベースの機体にゲルググのジェネレータ載せただけじゃないの? - 名無しさん 2016-11-04 23 56 34 ザクに乗せるには無理があったので、機体設計を見直して開発途中のYMS-11を流用したのが開発経緯の設定ですね。 - 名無しさん 2016-11-05 01 44 50 正式な名称なんて媒体によって変わるし、ギレンの野望は公式ですらない - 名無しさん 2016-11-04 23 58 29 ザクⅡ改にはⅡがつくけど、ザク・デザートタイプにはⅡがつかないようなもので、たぶん「なんとなく」で良いと思う。 でも個人的には、ザク高機動型はそこからの派生を生む前提ではなかったので開発直後は通り名として運用していたけれど、実用性が保障されたから後継型のR-2を開発するにあたってR-2に正式名称をつけて、そこから逆輸入する形でR-1にも正式名称をつけた、とかそんなの話かなと思ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 16 43 53 水中用ザクの時に監督が言っていたけど、古い機体は当時の呼び方を強襲してるみたいね - 名無しさん 2016-11-02 21 37 21 後期型だってよ~どーすんのこいつは・・・・・ - 名無しさん 2016-10-27 18 37 09 R2よりR1の方が好みだな…やはりスラスターと速度に裏付けられた強制噴射こそがこいつの最大の魅力だわ。 - 名無しさん 2016-10-27 18 44 31 そうだね、形はR2の方が好きなんだけどスキル的にはこっちの方が楽しいよね! - 名無しさん 2016-10-27 19 50 18 形の違いが分からない、 - 名無しさん 2016-10-31 10 26 08 ぱっと見で違うのは脚部のフレアぐらい、細かく言っていくと本来なら肘の可動軸に当たる場所のバルジがプリン型、方のスパイクアーマー形状、ランドセルのプロペラントタンクの両端、太股と各部スラスターの大きさが違うけど、このゲームだとR-1Aにフレア付けて太股少し大きくしただけになってる。 - 名無しさん 2016-10-31 13 45 15 バスもち格闘機にすればよかったのに - 名無しさん 2016-10-27 19 36 09 コイツの運用欄と機体攻略法欄の大味感に笑う - 名無しさん 2016-10-17 23 12 55 意訳すると欲張って無茶せずヒット&アウェイを意識して戦いましょう。ザクの外見ですが既存の機体より機動力があります。一度捕らえたら可能な限り攻撃をしましょう。って感じかね。あながち間違ってないからなぁw - 名無しさん 2016-10-17 23 24 39 クラッカー投げまくってるときは大して考えないんだけど、単純火力で見たら追撃はクラッカー1格闘1が最適解なんだよな…相手がどれだけ装甲盛ってるかによるけど - 名無しさん 2016-10-07 20 21 53 やっぱ連投は連携のときだけかねぇ。 格闘機は素の耐衝撃が高いから例外としても。 - 名無しさん 2016-10-08 10 14 32 いや火力でみたらクラ3が一番だろ。ただ確実性がないからクラ2格闘にしてるけど - 名無しさん 2016-10-17 17 58 56 lv6くれば無制限いけるかな - 名無しさん 2016-10-03 13 42 27 少将 無制限 機体自由部屋でLV5乗ってるけど、通用するとは思う。だからLV6はよ - 名無しさん 2016-10-03 14 53 03 通用するけど脆いのも事実。お仕置きもあるし、当初の無制限でも使えるって話、ギリギリなって文言抜けてたんだろうなw - 名無しさん 2016-10-07 21 56 29 無人都市のC横の建物越しにグレネード投げまくるのが楽しくて仕方が無い、グレポイ最高やで。 - 名無しさん 2016-10-03 13 33 47 ぁああああああああああこいつに乗らせてくれええええええええキャンペをくれえええええええええちくしょおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2016-09-30 12 24 46 と、叫んでいた木主さんは今回のR2イベントで無事取得できるでしょうか(- -;) - 名無しさん 2016-10-27 20 39 58 未だ20% - 名無しさん 2016-10-28 12 20 27 持つ者と持たざる者を大きく分けた機体、1枚もまだない! - 名無しさん 2016-09-25 04 50 39 そんなのどの機体でも言えることや。ちなみにワイはケンプLV6が全く出ん - 名無しさん 2016-09-25 17 25 23 Lv1の話なんだけどな! - 名無しさん 2016-09-26 02 36 02 バトルメモリー使うとええで - 名無しさん 2016-09-26 11 01 20 あ、ごめん、一枚も出てないならバトメモ無理やな - 三つ目の赤枝 2016-09-26 11 19 22 クラッカー3連投コンボのタイミングがよくわかりません。色々試してみましたが出来ませんでした。動画とかありましたら教えていただけないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-17 16 16 44 動画はわかんないけど、下格から最速でクラッカーへ切り替え後ほぼ同時にブーキャンして、そのままグレキャンでグレ範囲に入らないように投げる…しかないよ。あとは試行錯誤のみ。 - 名無しさん 2016-09-21 05 54 41 ご返信ありがとうございます。アクトのように単発ならできますが、3連投の2投目の入り方がわからなくて・・・ - 名無しさん 2016-09-22 00 45 51 下格⇒クラッカー装備⇒ブーストキャンセル⇒グレキャン投擲×3、クールタイムを見るより腰に手を回したらもう投げるつもりでキャンセルをする。下格したらキャンセル前に切り替えないと2投目も間に合わないから注意すること。 - 名無しさん 2016-09-22 21 35 14 Twitterにあるよ - 名無しさん 2016-09-21 14 58 05 CTが終わったタイミングでは持ち替えが終了していないので少し遅らせないと次のグレネードが出ません かなりシビアなコンボなのでグレネードを催促で出すタイミングを掴むのももちろんキャンセルのステップの時間も最速で済ませるためにスティックを一瞬弾く操作も覚える必要があります - 名無しさん 2016-09-22 21 16 32 下格は先端を当てる(モーションの終わりの部分)様にしないと間に合わないはず - 名無しさん 2016-09-24 14 39 59 Lv1戦でそれやる気だったのか、失敗し続けて地雷化する人多数、マジ演習で練習してからきて下さい。 - 名無しさん 2016-09-25 04 45 25 むちゃくちゃ簡潔に言うと、クラッカーを投げた瞬間にスティックを弾く。 - 名無しさん 2016-09-26 11 07 40 クラッカー投げるのはやすぎない? - 名無しさん 2016-09-16 10 16 22 貴様ぁ~おれの個性を潰すきか! - 名無しさん 2016-09-16 10 45 40 それがこいつの特徴だからしゃーない - 名無しさん 2016-09-17 09 09 27 lv5フルハンのカスパで脚部1、耐衝295、残りフレームで19000位でやってるんですが。皆さんはどういったカスパで楽しんでますか? - 名無しさん 2016-09-15 16 16 09 前はスラHP盛りでしたが、最近は脚部2、耐弾6で202、耐衝6で205、フレーム643+簡易フレ2で、HP17400。勲章は従軍1 銀十時 獅子 HPフレーム4%+5%で、個人的には安定してます。 - 名無しさん 2016-09-17 16 04 30 高レベルの旋回が遅いような気がするんだけど誰か測ってくれないかなー 自分で測ってみたらだいたい100位だったんだけど自信ない - 名無しさん 2016-09-13 00 28 29 レベル5 - 名無しさん 2016-09-13 00 29 07 過去の録画ファイルを再検証した結果、どうやらLV1の旋回速度が「80°/s」だったようです。混乱させてしまいスミマセン…(修正しました) - ことはら 2016-09-13 21 32 31 なおLV4の旋回速度が95°/sだったので5°/s上昇であることは間違いないようです。つまりLV5は100°/sですね - ことはら 2016-09-13 21 33 36 木主ではないけどありがとうございます、お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-09-15 10 44 35 もしかしてバズ→クラ→下格→クラ×3なんて可能なのかな? - 名無しさん 2016-09-10 11 51 44 カウンター喰らうけど可能 - 名無しさん 2016-09-10 12 02 31 可能(不可能) - 名無しさん 2016-09-21 01 37 46 うーむ、火力は出るけどやっぱりジャイバズだと撃ちたいときに切り替えなりCTなりで撃てないことが多い。その点ザクバズはそのあたりのストレス感じないけど火力が出ない。このジレンマはどうすれば・・・ - 名無しさん 2016-09-08 09 55 28 そんなジレンマを解消するのがコレ!!クイックローダー - 名無しさん 2016-09-08 10 15 17 って思ったけど弾切れの話してないやん!乗り手的にはストレスを感じない方を選ぶべきよ。幸いこいつはグレポイポイ出来るから火力補うことは可能だし。ヒット アウェイならジャイバズ。噴射で撹乱して楽しむなら取り回しいいザクバズでも良いだろうし - 名無しさん 2016-09-08 10 20 37 そんなあなたにドワッジがオススメ!尚、デブホバーなので被弾ストレスが溜まります - 名無しさん 2016-09-11 13 33 46 こいつLv7まできたら素でスラほぼ限界になっちまうのかな - 名無しさん 2016-09-05 02 10 17 現時点において再開発込でMAXいくのでは? - 名無しさん 2016-09-05 22 21 32 素での話でしょ - 名無しさん 2016-09-05 23 02 06 見かけるといつも なんだザクSか・・・じゃない!なんか速いぞ!ってなる パッと見わからんから困る - 名無しさん 2016-09-04 15 01 27 そんな時は足の部分を見るといい。S型と違って高機動型のザクの足は推進ユニットがついてる。そこに着目すれば見分けがつきやすい。 - 観察者 2016-09-05 22 17 05 それ以前に低階級か低コスト部屋でもない限りSザクなんか見かけないけどな・・・ - 名無しさん 2016-09-07 06 28 39 昔一瞬少将帯で流行った - 名無しさん 2016-09-11 02 32 49 いや流行ってないでしょ。素ゲルなら流行ってたが - 名無しさん 2016-09-16 09 40 48 ほんの数週間程度だけど流行った時期あったよ。リスが早い!コストが安い!のにある程度固い!バズの取り回しがいい! - 名無しさん 2016-09-16 10 32 14 Sザクを舐めるんじゃあない!硬くて結構速くて取り回しがいい!コス300ならガンガンつかえるぞ! - 名無しさん 2016-10-30 23 49 24 Lv5コスト400でHP19000ちょっとと対格295コスト的には上々じゃね?無制限でも行けると思うけど… - 名無しさん 2016-09-04 09 48 15 私は耐弾と耐格のLV6積んだカスパで無制限に出してますね。嫌がる人も居るかもしれないので一応許可貰ってから乗ってますが。機体自由部屋とかなら全然問題無いと思います - 名無しさん 2016-09-04 10 41 58 同じようなカスパですがやっぱり柔らかいのは否めないですね。火力もコスト並みかな - 名無しさん 2016-09-05 11 09 18 400部屋ならいける。自由部屋でもいける。しかしこのままのスロ数でLv6がきても無制限はきつい。 - 名無しさん 2016-09-05 09 55 30 解放されれば出しやすくなるのに(紛れ込ませやすくなるのに) - 名無しさん 2016-09-25 04 48 40 コンセプト通り早く無制限で使えるようにLV7まで出してもらえませんかね? - 名無しさん 2016-09-03 14 39 32 ザクとジムの名の付く機体は糞!と言われた事があるけど、この高機動ザクは面白いね! - 名無しさん 2016-09-01 01 24 11 パジム「せやな」 - 名無しさん 2016-09-01 04 23 48 ガーカス「まぁな」 - 名無しさん 2016-09-01 04 43 12 ジムキャll「そうだな」 - 名無しさん 2016-09-01 04 43 57 君は違う意味で糞と言われてたな。 - 名無しさん 2016-09-01 09 09 03 綺麗に三色ジム - 名無しさん 2016-09-01 15 11 50 ジムカス「あれ?俺は?」 - 名無しさん 2016-09-01 21 04 00 3色ジム「スペック不足。」 - 名無しさん 2016-09-07 11 16 56 全部ジムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-01 08 58 41 それ3年くらい前の話じゃないか?w - 名無しさん 2016-09-01 09 09 05 松永や、ザク重、ザク指揮砂、はてはザクタンクと、ザク系はいつでも前線にいたよ。ジム系は…暗黒の時代があったかも - 名無しさん 2016-09-01 14 33 37 一応先ゲルドワ格編成が流行ってた時に影が薄くなったね。アクトと兎くらいしか無制限クラスいなかったけど。 - 名無しさん 2016-09-03 06 23 48 おもいっきりアクト「ザク」やんかw いや、まぁ、あれがザクとは違うのはわかるけども。CPのタイトルも「ザクとは違うのだよ、ザクとは」って自分で言っちゃってるし - 名無しさん 2016-09-05 10 59 58 そうじゃなくて、影が薄くはなったけどそもそも出せるザクの絶対数が少ないと言いたかったんだ。逆にジムが多いかと聞かれるとそう多くなかったりするけどね。 - 名無しさん 2016-09-07 02 42 52 まぁ性能は微妙かもしれないけど乗って楽しい見てカッコいいって理由だけで俺はバトメモ突っ込んですぐLV5完成させてフルハンした。もちろん機体自由部屋やフレ戦とかで乗ってるけどね - 名無しさん 2016-08-30 20 13 27 ほんとそれな!コストも普通で運動性はトップクラス、そしてあのフォルムwwオレも愛機にするんだ~! - 名無しさん 2016-08-31 10 27 55 味方が拘束してる敵にグレ全部投げたら案外火力が出るものだな - 名無しさん 2016-08-30 19 41 45 あっ、こいつはクラッカーか - 名無しさん 2016-08-30 19 42 09 たしかに出るけど格闘レンジでやりあってるときにクラッカーは邪魔なんだよな・・・特にドム系で接近戦やってるときに味方の微ひるみ攻撃されると最悪。 - 名無しさん 2016-08-30 19 53 18 自由部屋なら出せるくらいか・・・無制限で出せるザクって触れ込みの割に微妙だな。スロ数が足りない。 - 名無しさん 2016-08-30 13 35 09 Lv8のことを言ってるんじゃね?当分お預けだけどね - 名無しさん 2016-08-30 13 37 04 そのころには無制限MSも世代交代してるだろうからどの道無制限じゃ通用しなさそうだな - 名無しさん 2016-08-30 13 56 59 Lv8まで行くとスラスターが事実上有効ステータス値を超えるんだよな… - 名無しさん 2016-08-30 14 53 28 lv8来る前にバトオペ終了する気がしてならない - 名無しさん 2016-08-30 23 24 52 思ったよりもやわらかいぞ! まだまだ前線は張れないか・・・ - 名無しさん 2016-08-28 02 01 09 lv7になればすべての装甲値100になるからいいけど長いよねぇ。6が早くて2~3月ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-28 13 27 37 レイスとのスロットの差よ、、、 - 名無しさん 2016-08-27 17 17 29 レイスが多すぎるだけやで - 名無しさん 2016-08-28 15 10 45 遅かったじゃないか…やっと来たか - 名無しさん 2016-08-27 10 45 02 こいつってグレキャン無しでも2発入る? - 名無しさん 2016-08-27 09 10 57 入らん - 名無しさん 2016-08-27 21 40 17 このペースだと年末にレベル7でフルハンを考えると無制限投入は来年って所か、、、バトオペの未来は明るいな - 名無しさん 2016-08-26 20 27 14 ☆かぶりすぎて全然出ないが・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15 47 22 レイスの対抗馬だと思ってたけど初期スロ少ないのにお仕置きされてるのか、解せぬ。。。 - 名無しさん 2016-08-26 14 11 43 レイスの場合こんなもん産廃だって声の嵐だったから当初の予定よりも強くなってて、高ザクの場合はそれがなかったってことかもしれんね… - 名無しさん 2016-08-26 14 20 33 運営にどういった声が言ったか知らんが、高性能差からレイスはシュナイドの対抗機だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-08-27 06 28 35 シュナイドも最初は格闘機で転倒とかゴミ扱いされてなかったっけ - 名無しさん 2016-08-27 09 15 06 あっちはバグか仕様か忘れたけど煙の効果(ステルス&防御UP)がついてなかったんじゃなかったっけか・・・?修正されてから見直されるようになった気がする - 名無しさん 2016-08-27 09 40 41 つっても煙無しだと微妙扱いに戻ると思う - 名無しさん 2016-08-27 17 34 01 それだけこの子に対する期待が大きかったって事やね。Lv6、Lv7で真価を発揮するのかもしれない・・・。 - 名無しさん 2016-08-27 20 20 47 クラッカーどう頑張っても2連までしか入れれない>< - 名無しさん 2016-08-26 00 43 31 俺もだ。元々タイミングと距離がシビアでラグにも左右される感じだと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 01 38 36 1回だけ3投げ入ったことがあるな。まぁ、タイミング的にぎりぎりである以上運の割合が高いよね。 - 名無しさん 2016-08-26 02 29 15 少将無制限に出せるザクというコンセプトは何処へ…? - 名無しさん 2016-08-25 21 56 44 高ザク「Lv6から本気出す」 - 名無しさん 2016-08-25 23 34 22 というか正直6待ちよ、ジャイバズ持っても無制限ではやっとって感じだし - 名無しさん 2016-08-26 02 22 17 嘘だと言ってよぉ~TT - 名無しさん 2016-08-26 10 44 53 Lv5無制限出せそうですか?まだアクトの方が良いですかね? - 名無しさん 2016-08-25 20 22 14 確かにアクトの方が良い、でも別に高ザクもやれんことない。要は使いようよ - 名無しさん 2016-08-25 21 17 40 階級がなぁ………少佐と中佐なら普通に運用できそうだが、大佐以上で使うのはコスト部屋だけにしてもらいたいな………ただ、スラスターに恵まれたいい機体でもあるから強制噴射制御を上手く扱えるようになっちゃえばコスト450機体達に匹敵する強さにはなるぞ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 40 07 まだアクトの方が良い感じっぽいですね。450コスになるまで待ちますか(遠い眼) - 名無しさん 2016-08-25 23 04 54 レベル4でも問題なく使ってたし通用したから問題ないんじゃない?ホストと野良に聞いてから乗ればいいよ。汎用としてはだいぶ高性能だし - 名無しさん 2016-08-27 00 24 30 ついにこの時が来たのだ… - 名無しさん 2016-08-25 17 56 37 我々は半年間待ったのだ!(短め) - 名無しさん 2016-08-25 20 51 28 半年か、早かったな - 名無しさん 2016-08-25 16 10 11 夜鹿「半年か・・・ほんっと早いなっ!!!」 - 名無しさん 2016-08-25 16 58 44 高ザクのハンガーと再開発が今日終わったのに... - 名無しさん 2016-08-25 15 20 34 え?まさかlv4の?何やってるんだよぉバカチンがぁー - 名無しさん 2016-08-25 15 31 46 大丈夫だ!今なら使えるぞ!! - 名無しさん 2016-08-25 15 45 44 1週間くらいなら大丈夫だ!! - 名無しさん 2016-08-25 16 23 31 Lv5情報を追記。 - 名無しさん 2016-08-25 15 06 25 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-25 15 07 49 LV5の全パーツスロットが+4だけど,プチお仕置きだよね? - 名無しさん 2016-08-25 14 42 05 プチお仕置きっちゃお仕置きだな。 ただここんところお仕置きされてない機体の方が珍しいから、むしろ+5とかの方がコスト上昇20みたいな優遇仕様と考えるべきなのかもしれないとも思う - 名無しさん 2016-08-25 15 09 24 与ダメスクリプトの予想スロットを見てプチ悲しくなった - 名無しさん 2016-08-25 18 46 16 高機動型ザクのLv5は少佐10から落ち始めるみたいだね、スキルはLv4と変わってないけどカスパが近14 中14 遠11でフルハンすると近18 中18 遠15になりますね。あ、レアリティは☆2でした。 - 名無しさん 2016-08-25 14 32 54 Lv5で少佐10ってことはLv6はやっぱ少将なんだろうな・・・、中佐10なんて希望薄いよね^^; - 名無しさん 2016-08-25 17 00 57 へ?普通に中佐10か大佐5とかじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 18 34 06 コスト考えると普通にLv8まで出そうだよね。だから普通に上がってくんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 18 36 37 COST400部屋で主戦力になるか… - 名無しさん 2016-08-25 14 13 26 主兵装がLv5だから主戦力とまではいかないだろうが十分つかえるんじゃないかな、楽しみだ! - 名無しさん 2016-08-25 14 20 55 LV7でCOST450部屋が真の主戦力だからね! - 木主 2016-08-25 14 34 03 ついにレベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん 2016-08-25 14 06 11 開幕ダントツで早いのは分かるけど、例外が無い限り中継は格闘に任せるべきだよね? - 名無しさん 2016-08-16 21 26 08 そらそうよ - 名無しさん 2016-08-16 21 50 41 聞くまでも無い。バズ汎用の開幕第一の仕事は前線形成。スラがどうであれそこは変わらない。 格闘がいないなら話は別ですが。ちなみにコレは機動性の高い汎用機全てにいえること。(ゾゴックやヅダ等) - 名無しさん 2016-08-25 14 10 42 (追記)調子づいて自分の仕事を忘れ、味方の仕事をとっちゃうなんてもってのほか。 自分のすべきことがわかっていないという表れでもある。 - 名無しさん 2016-08-25 14 12 10 最速ならコストキャノンの砲撃前に取れるしリスク減らせると思うがどうだね - 名無しさん 2016-08-25 18 10 59 無人Rで格闘がデザゲルとかスラの遅い奴だと割と助かる 後は要塞内部とかなら有かな こういった例外を除いたら基本無しだね - 名無しさん 2016-08-27 04 17 11 こいつ俺に馴染みすぎてヤバい。戦場駆け巡ってバズ下グレしまくるのが楽しすぎるわ - 名無しさん 2016-08-13 16 22 34 こいつはお前嫌いって言うてたよ…ボソッ - 名無しさん 2016-08-25 14 15 55 やめてくれ...木主じゃないけどやめてくれ... - 名無しさん 2016-08-26 01 28 40 やっぱ高機動かつバーニアたくさんついてるなら強tackle欲しいよな…欲しくない? - 名無しさん 2016-08-13 08 45 32 (いら)ないです - 名無しさん 2016-08-13 13 16 12 Lv5早く来ないかね待ち遠しいよ!!! - 名無しさん 2016-08-11 16 59 26 とりあえず、高ザク、高ゲル、指揮アクトのどれでもいいから課金来てほしいな。 結局無制限で使えないままじゃ意味ないから - 名無しさん 2016-08-11 19 16 36 NewMSボーナスLv4は4500です。編集お願いします - 名無しさん 2016-08-04 00 26 12 切り替え中の強制噴射不可仕様さえ改善されればいいんだけど…何か不都合でもあるのかな? - 名無しさん 2016-08-03 21 43 56 こいつ直すとケンプのも直るからとか? - 名無しさん 2016-08-06 02 52 52 仕様の可能性? - 名無しさん 2016-08-07 20 31 41 さすがにこればかりは開発側じゃないと判断できないよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-07 21 23 15 まあ気づいてはいるだろうね。指切りと同じく直してないだけかもしれない。 - 名無しさん 2016-08-13 14 07 59 こいつでアレックス追い回すの楽しい… - 名無しさん 2016-07-28 19 05 39 コスト300部屋でこいつ4機で来られてギリギリ負けた…何気に強いなこいつ(T_T) - 名無しさん 2016-07-21 20 07 40 最後の最後でようやく手に入れたん┅☆3設計図100%で┅(Lv1ね) Lv4出来るまで演習場で強制噴射とグレキャン練習しよっと - 強制噴射使った事無い大尉 2016-07-21 15 07 30 Lv4のフルハンでもある程度使える気がするがどう思います? - 名無しさん 2016-07-18 23 21 33 適正階級辺りなら充分行けると思いますね。 ただ、その先だと止めとくのが無難ってとこでしょうか。 - 名無しさん 2016-07-18 23 40 00 中佐部屋で使ってるけど結構いけるよ。アクト5と比べて大輝勇は落ちるが火力はあるから戦果に大差はないしリスポも10秒近く早いから友軍の負担軽減にもなるし - 名無しさん 2016-07-21 03 41 38 機体自由部屋でエースになって暴れられるくらいのポテンシャルはある。中身しだいだが - 名無しさん 2016-07-19 00 15 58 そのポテンシャルの根拠って説明できる?決してディスってる訳ではないというのを前提として、あくまで客観的な機体考察をすると、まず機動面に関しては異常に高いスラ値に強制噴射、ジオン機の中ではスリムなザク系で間違いなく無制限には通用する。けどスピ215は遅くはないが決して速いとは言えないし、例えとして同じスピ215でスラ値も高く、スラ移動も速いパジムの被弾率が低いかと言えば決してそんな事はない。耐久面はレベル相応に低いので高いとは言えないし、攻撃力に関しても無制限主力機と比べて一歩も二歩も劣っている。というのが現状の自分なりの機体考察。上手い人が乗って敵の攻撃が当たらないのを前提としたらどの機体でもエースで大活躍なんだろうけど、無制限でアクトやケンプも足を止められる腕前がある人を前提としたらどう立ち回れば活躍できるポテンシャルがあるか説明できる?(攻めてる訳じゃないので誤解のないように) - 名無しさん 2016-07-19 17 34 26 横槍失礼で根拠でもないけど、火力自体は無いわけではないよ。ジャバズにザクバズより火力のあるクラッカー、足が遅いのは辛いけどそれを補う機動力もあるし、それを支えるスラスター量。ミリ処理とカットメインなら全然行ける。装甲は脆いから味方に合わせることが必要になるけど、一気に近づいて追撃ができる機体だからこそ耐久面を補う戦い方ができる。 最前線から味方やや後ろぐらいに陣取ってカットと火力支援、機動力を生かした追撃と制圧をメインで戦えば無制限でも頑張れる。ただ肩身は狭い。エースにならないように動くのが前提だけど、なったらなったで別に逃げれるし削りきれる機体ではあるとだけ言っておきます。 - 名無しさん 2016-07-19 19 34 43 まずこいつで追撃してる暇があったら、カットする相手を探せという話になるよ。追撃火力低いんだから。クラッカーも基本威力低いし。 - 名無しさん 2016-08-07 17 25 08 自分がコメ付ける枝位よく読もうぜ? - 名無しさん 2016-08-11 19 09 03 こいつ無制限で出すぎ。弱いから。。。。 - 名無しさん 2016-07-18 01 39 14 弱くないでしょ - 名無しさん 2016-07-18 21 33 55 乗り手とLVの問題なんじゃね? - 名無しさん 2016-08-07 13 15 44 無課金Lvで無制限入ってくる地雷(腕もお察しだし、味方のこと考えないワンマンプレー)と、所詮は無課金Lvの性能からくるダブルパンチだな。 - 名無しさん 2016-08-15 11 07 19 バズ→N下→クラッカー→バズ→Nて出来る? - 名無しさん 2016-07-11 17 58 48 ザクバズでグレキャン下バズを最速で出来れば出来るんじゃない? - 名無しさん 2016-07-15 00 06 20 無理 - 名無しさん 2016-07-28 23 12 18 うーん、速くて使いやすいんだけど味方との連携が大切になってくるなぁ………でもスラスターが多いから、もう少し積んで囮になりながらバズ撃って逃げるを繰り返せばなんとかなりそうな機体。 - 名無しさん 2016-07-10 10 33 03 いや、逃げずに下格してよwどんなに高性能でもそれがバズ汎用の仕事。 - 名無しさん 2016-07-11 16 35 50 あ、下格の事を書き忘れてました。 - 名無しさん 2016-07-11 20 52 36 lv5きたらフルハンして無制限だしてもいいよな?大佐までなら - 名無しさん 2016-07-09 01 49 30 さっき無制限部屋でLv.4のノーハン出してみたけど、この時点でけっこう使い物になったからLv.5フルハンとか案外気にしなくても大丈夫かもよ?リザルトダントツで1位取れた。 - 名無しさん 2016-07-09 20 56 05 R1ザク「このR1ザク…勝手にLv.5フルハンでしか活躍できないと思い込んで、見くびってもらっては困る!!」 - 名無しさん 2016-07-09 21 21 28 そうでしたか 分かりました - 名無しさん 2016-07-11 03 03 10 ちょっと待った。確かに赤枝が上手くてそういう成績になったかもしれないけども、機体性能からしてさすがにまだ無制限に通用するレベルじゃない。通常のジオンで出ようとするなら他機に比べてダメージ面でかなり劣るし、攪乱要因ならまだアクトのがマシなレベルでもある。混合戦で連邦勢に混じったとしても機動力・耐久力共にまだ劣ってる。さすがに無制限に乗り出すのはルームブレイカーになりかねんぞ、 - 名無しさん 2016-07-12 18 53 38 機動力に関してだけなら余裕で無制限でも通用すると思うぞ。ただ、耐久力が無さ過ぎて汎用機に求められる仕事を十全にこなすことは不可能なんで、ニュータイプでもない限り無制限には出さないで欲しいところ。 - 名無しさん 2016-07-12 22 21 07 久しぶりに来た。赤枝の者です。俺上手いって初めて言われたよ…//…じゃなくて!そっか…確かに、他の機体よりも地味な立ち回りを必用とした機体だったから、爆発力とかは確かにまだ無いのが問題なんだよね。それに、確かに機体自体すごく硬いって訳じゃないし…なんかごめん( ̄▽ ̄;)それにしてもニュータイプか…ムフフフフw←ダメだコイツ。 - 名無しさん 2016-07-19 23 46 57 まぁ、乗るパイロット…もとい、プレイヤーによって化ける機体…って事だな。 - 名無しさん 2016-07-19 23 51 20 多少気使って表現しただけだろ。正直他の人が見て無制限いけると勘違いするような事書くなってのが本音。 - 名無しさん 2016-07-21 04 05 06 お前さん正直者だな。悪い意味で。 - 名無しさん 2016-07-21 11 25 40 せやな。余計な一言言うのはやめときな。 - 名無しさん 2016-07-21 11 34 25 今日味方に乗ってるの見て思ったこと。バズ下してグレ2~3連するのはいいけど、後ろで見てる支援が邪魔で撃てなかったから射線だけは開けてやろうぜ - 名無しさん 2016-07-08 21 17 30 その辺も考えないと駄目だよね タイマンじゃない場合グレ1個でいい気がする アクトの持てないGバズ持てば補正も相まってダメージ出せるし - 名無しさん 2016-07-09 01 43 00 支援機は邪魔したら駄目だよねバズ下で火力出してグレはあくまでサポートとして運用しないと - 名無しさん 2016-07-09 01 46 20 R1が来たならマサヤ・ナカガワ機,R2、R2ージョニー・ライデン専用と夢が膨らむ機体だな。 - 名無しさん 2016-07-07 14 36 50 残念、こいつはR1A型だ。 - 名無しさん 2016-07-07 15 07 08 こいつ全く設計図が出ねぇ...なんで?誰かなんで出ないか教えて? - 名無しさん 2016-07-08 19 27 49 さてさて、前回のキャンペに2万ぶちこみの高ゲブッパで1枚もドロしなかったが、今回幾らぶちこめば良いかな?ん?☆被り?他は全部開発止まっているんだが?チップばっかりだったよ? - 名無しさん 2016-07-07 09 43 49 高ゲインHGをやれと運営様のお達しなんじゃね? - 名無しさん 2016-07-07 09 57 30 かもねぇ~(*T^T) 現に、普通?に高ゲブッパ4回やってallチップでしたわ~(*T^T) - 名無しさん 2016-07-07 21 26 40 今朝、高ゲブッパで備蓄42個目を使って、やっと1枚ゲットできた~(*T^T) BM貯めて完成させるかな┅ - 名無しさん 2016-07-10 07 07 28 好きな機体だからハンガーキャンペーンでフルハンしちゃった - 名無しさん 2016-07-04 23 26 29 Lv4が全くドロしなくて本気で泣きそうだったけど、実はLv3を揃えたままで開発してなかったことが判明したわ・・・。開発したら無事落ちましたとさw - 名無しさん 2016-07-04 18 45 50 今となってはアクトが防御よりで講座九が多少攻撃より高軌道低耐久って感じだね - 名無しさん 2016-07-04 14 18 57 確かに高機ザクのがHPが1000高いが、装甲はアクトのが高いぞ。それに高機動なんて銘打ってるが、実際高機動なのはスラ値と強制噴射なだけでアクトは素のスピが245とズバ抜けてるしMCもある。さすがにスピ215の本機がアクトに比べて高機動とは言えないな。 - 名無しさん 2016-07-12 19 00 32 こいつより高ゲルの方が火力低かったらアレってなるよね? - 名無しさん 2016-07-04 14 15 59 すでにクラッカーがザクバズLv8より火力高いのか… - 名無しさん 2016-07-03 02 30 55 連続ポイポイ出来るなんて素敵w - 名無しさん 2016-07-03 15 29 38 素の補正も相まって、計算上マシンガン並のDPSが出るんだな - 名無しさん 2016-07-03 15 47 44 ザクバズと比べてどうする! - 名無しさん 2016-08-07 17 29 00 Lv4出来た - 名無しさん 2016-07-01 00 58 56 私もCPで10パーから100になったので400部屋の気軽で乗ってきたじぇ 私は確信したよレベル4ノーハンでこれなら レベル5はもっと高みに行ける! - 名無しさん 2016-07-02 20 44 22 火力ってどうですか?ジャイバズ下クラッカー×3で結構削れそうなイメージはあるんですが、悠長にそこまでできるかどうか。 - 名無しさん 2016-07-03 11 37 50 ジャバズ持つならおとなしくバズ→下→クラッカー→Nか、バズ→下→クラッカー2連だと思うよ。ジャバズだと手数が足りなくなるから。ただザクバズだとクラッカーのほうが強いというジレンマwちなみにワンコン最大火力はジャバズ→N下→クラッカー→ジャバズのはず。 - 名無しさん 2016-07-03 12 23 18 ありがとうございます。ただ無制限ジオン汎用は基本的に火力が無いと白い目で見られがち?なので、他の競合機と比べてどうなのかと思いまして。ヒートホークの攻撃力も高めなような書き方はしていますが、他機と比べるとなんか低いような気がしまして(--;) - 名無しさん 2016-07-03 16 51 42 斧もコスト相応の火力はあると思うよ。ただ、ドム系が異常なだけで。味方がとったよろけ、ダウンに対してバズやクラッカー連投で対処すれば火力も気にならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-03 19 06 32 火力でいうなら同コス同系武器同威力格闘武器のスレイヴより格闘補正で勝り射撃武器も勝る。格闘威力は最近のメイン追加の400機と比べるとそりゃ低いけど300機で比べると並ぐらいはあるし何より連投クラッカーが強いからね - 名無しさん 2016-07-04 14 08 16 新兵時代に戻った感じいいね。凡人道使ってボマー行く奴もいてひさしぶりの怒りの下格ブッパしたわ - 名無しさん 2016-07-01 00 27 58 スマン。雑談と間違えた。 - 名無しさん 2016-07-01 00 28 58 抗議としてFFすればそれで伝わると思ってる性根は雑談板に書けば済むという問題ではない。すべてのオンゲでそんな抗議の仕方はやめるべき。 - 名無しさん 2016-07-01 14 21 08 NewMSボーナスLv2は3300で、Lv3は3900です。編集願います。 - 名無しさん 2016-06-30 23 05 19 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2016-06-30 23 10 09 lv4 ☆2 大尉10 13500 79 76 82 84 84 215 164 スロ 10 10 7 - 名無しさん 2016-06-30 14 57 09 8% 46700p - 名無しさん 2016-06-30 14 58 04 スキル変化なし - 名無しさん 2016-06-30 14 59 12 武装 クラッカー 1500 100 5 ヒートホーク 1875 - 名無しさん 2016-06-30 15 00 13 復帰時間 27秒 - 名無しさん 2016-06-30 15 02 36 機体運用と関係のない枝を削除(編集方法に関する意見が含まれていたため,書込IPおよび書込内容等はローカルに保守)編集に伴う枝ミスも削除. - 伏流 2016-06-30 23 47 15 上位解放はよ - 名無しさん 2016-06-26 20 55 16 ぶっ飛んでる性能ってわけじゃないんだからさくっと課金機まで出して良いと思うんですよねぇ。スロと火力の増え方は同コストであり無制限で活躍してるレイスと同じ伸びになるのが理想かなぁ - 名無しさん 2016-06-28 01 24 46 今日こそわぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-06-30 13 35 38 Lv4来ましたな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 14 17 15 ひゃっほぉぉぉ~~~でも課金じゃないから・・・・ - 名無しさん 2016-06-30 15 59 52 上位Lv来たのは純粋にうれしいけど、ほんと課金来ないとどうにもならないよねぇ - 名無しさん 2016-06-30 20 15 29 この子はいつになったら無制限で出れるようになるのか。。。堂々と出れるようになるのはまだまだ先だろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 31 59 せめて今年中には・・・ - 名無しさん 2016-06-21 13 58 49 多分ジャイバズ装備時にバグか仕様かよく強制噴射が発動しない時がある - 名無しさん 2016-06-14 05 20 07 推測ですが、ケンプのシュツルム切換え中に噴射不能なのと似たようなものかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-06-14 08 07 32 クラッカーやハングレなど一部兵装に切り替えると、モーション終わるまでタックルも強制もできなくなるのは初期からあるしもう仕様と思うしかないかもすね - 名無しさん 2016-07-02 13 17 03 このMSって、そんなに柔らかいですかね?フレに、言われたのでつい。 - 名無しさん 2016-06-09 21 15 57 少なくとも硬くはないのでなるべく敵の攻撃に当たらないように立ち回るのがいいですよね。 - 名無しさん 2016-06-10 18 11 22 柔らかいっていうか、よーいどんしたら無制限でも味方を置いていく結果になるから、的になりやすい。コスト的にはガンダムより硬いので柔らかくはないかと - 名無しさん 2016-06-10 20 24 51 機体本体はコスト相応ですが、盾がないのはそこそこマイナスだと思います。 - 名無しさん 2016-06-13 14 09 59 枚数有利のリンチ中に取りつかれたようにポイポイするの楽しすぎ - 名無しさん 2016-05-30 12 05 53 アクトのバズ→グレというコンボをこの機体はバズ→グレグレにできるのか。まぁ普通下格入れるからあんま状況ないけど。 - 名無しさん 2016-05-28 08 49 05 明日は上位来るかなぁ~♪ - 名無しさん 2016-05-25 18 27 20 き、きっと来週だな・・・(;´∀`) - 名無しさん 2016-05-27 11 50 11 機体自由部屋でLv3フルハン乗ってみたけどスラにかなり無理が利くおかげで縦横無尽に動き回れて爽快w バズ汎の楽しさを再認識させてくれる機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-22 00 59 03 はよう高レベルを頼んますわ運営さん - 名無しさん 2016-05-21 04 45 51 このまますくすく育てばバズ下グレで火力も稼げるいい汎用機になるな・・・ - 名無しさん 2016-05-20 19 14 36 早く育って欲しい! - 名無しさん 2016-05-20 19 29 48 グレ3連コンボって、タイマン時しかやってる暇ないですか? - 名無しさん 2016-05-12 14 00 55 悪人のグレコンですらガチな人たち多めならカットの的にしかならないのにグレ3とか無理だな。 - 名無しさん 2016-05-12 14 19 24 グレ3連はタイマンでも激ムズだから、カットを考慮しなくてもあまり実用的ではないと思う。出来たらニュータイプ - 名無しさん 2016-05-12 14 59 28 なるほど〜じゃあ基本アクトみたいな戦いで良いんですね? - 名無しさん 2016-05-12 18 05 40 さっさとLV5まで開放してくれんと・・・LV4じゃ結局出せるとこないんだから。こいつを存分に乗り回せる環境になるのにどれだけ時間のかかることやら・・・ - 名無しさん 2016-05-07 04 35 58 無制限で使えるって言うならはよレベル追加していかないと手遅れになるぞ - 名無しさん 2016-04-24 23 29 56 どう手遅れになるのかも少し具体的に - 名無しさん 2016-05-01 01 56 25 こいつの高レベルが出る頃には、それより優れた汎用が沢山出て来て、存在価値がなくなるという意味じゃないか? - 名無しさん 2016-05-02 17 37 38 指揮マリの前例があるだろ。実装時には「こいつ無制限でいけるんじゃね?」な評価でも次第にインフレに着いていけなくなったり、他の機体でいいって言われるようになる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 35 35 正直毎回課金まで開放した方が儲かると思うんだけどね?小出しにする意味が分からんわ - 名無しさん 2016-05-02 20 31 04 レベル4まで行けることで、即作りたい人間・実戦で戦うためにフルハンする人間が出てくるから金稼げると思うんだがね。課金まで解放するとレベル4の価値が無くなっちゃうから儲けられなくね。 - 名無しさん 2016-05-04 23 34 29 小出しにすれば毎回ハンガーするのがいるだろ。そのときに金使えば収入になる - 名無しさん 2016-05-06 09 31 12 武器威力のお仕置きとスロットのお仕置き・・・この2つがあれば、少々雑な調整で出しても下方修正することなく誤魔化せるッ!! - 名無しさん 2016-05-12 18 32 04 一気に大佐まで使えるレベルまで解放してほしいね - 名無しさん 2016-05-21 22 47 40 大丈夫!課金レベル以降は謎のお仕置き入るから - 名無しさん 2016-05-12 09 01 00 だからこそ早くしないと手遅れになるんでしょ - 名無しさん 2016-05-12 10 44 48 素ガンと比べて強すぎだろ。こっちにもスラスピよこせや - 名無しさん 2016-04-24 08 59 24 混合戦で皆解決 - 名無しさん 2016-04-29 09 45 23 ジオンが受けてる理不尽に比べたら、あまりにも小さい話だな - 名無しさん 2016-05-07 16 56 11 連邦の支援強すぎるだろ。はよマドロック並みの支援よこせや。あとガーカスの火力ピクシー並みになったってな。ジオンの格闘機の火力底上げはよせえや。 - 名無しさん 2016-05-09 13 18 56 なぜこいつと比べてるの?比べるなら素ゲルか先ゲルだろ。素ガン超強化されてゲル2体より強くなってるだろ。それはこちらのセリフだ。ゲル2体に火力よこせや。 - 名無しさん 2016-05-11 16 34 57 なんか笑った。素ガンが弱すぎるんやで^^ - 名無しさん 2016-05-20 09 53 47 順調に上位開放されればジャイバズ火力はスレイブと同等になるのか。コンボはグレと格闘補正の分こちらか。楽しみすな~ - 名無しさん 2016-04-21 08 03 54 まぁ偽装と閃光持ちのレイスと比べられる訳が無いんだがな。バズとグレならアクトあたりと比べとくんなし。 - 名無しさん 2016-04-21 08 37 56 スレイブは硬さ、こいつは機動力ってところだな。 - 名無しさん 2016-04-22 01 52 51 さすがにレイスとは異MSすぎて比べられない。奴は偽装で食ってるMSでこっちはスタンダードなバズ汎用。 - 名無しさん 2016-04-22 17 56 42 ところで、高機動型ザクは運営が無制限で使えるザクとして登場させたって言うけど、指揮アクトも今回のキャンペで来たわけだ。無制限なら将来的にはどっちを使えばいいんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-04-18 01 13 37 あ、両方ともLv5を仮定してです。(まだ数値がはっきりしてるわけじゃないし、判断は難しいかな・・・) - 名無しさん 2016-04-18 01 14 38 リスの差が大きいから、既にどちらかが出てたら、別の方を出せばバランスいいかな。 - 名無しさん 2016-04-18 22 15 46 なるほど。てことは指揮アクトや高ザクだけでなく、アクトが居た場合も編成考えないといけませんね・・・。どれも活躍を見込めるけど、熾烈な争いになりそうだ・・・ - 名無しさん 2016-04-20 13 12 11 アクトもコイツも違った方向に尖ってて尚且つ強いから言うほど競合、淘汰しないと思うんだけどな。あくまでコイツのお仕置き次第だけど - 名無しさん 2016-04-20 17 52 27 そういえば「(ザクバズかジャイバズ悩む場合)アクトがいればジャイバズでいい」って話はチラッと見ましたが、アクトがいれば高ザクいらないみたいな意見は無かったような・・・? とりあえずLv4、Lv5待ちですよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-04-21 00 19 00 お仕置きさえ無ければどちらも十分強い。お仕置きさえなければ編成に合わせて選べばいいさ。お仕置きさえなければな。 - 名無しさん 2016-04-22 17 59 27 ますます400部屋がなくなりそうだが混合戦にすりゃなにも問題ないんだよなw - 名無しさん 2016-04-15 19 53 32 早くLV4を出さんか~! - 名無しさん 2016-04-12 00 59 43 COST400部屋でデカイ顔して乗れるのはLV5が開放されてからだよ! - 名無しさん 2016-04-14 18 34 10 まずLv4を出さなければLv5が出ることはないじゃない。 - 名無しさん 2016-04-17 05 00 21 パジムと違ってザクバズにもジャイバズにも明確な強みがあるからどっちにするか迷うね - 名無しさん 2016-04-07 05 16 43 どちらかといえばパジムのほうが明確な強みってのは別れてるだろ - 名無しさん 2016-04-11 08 15 11 このザク課金したいが圧倒的に攻撃力が低いんだよな - 名無しさん 2016-03-28 00 56 26 課金機出てから考えれば?もっともこのコストでこれ以上の攻撃力求めるならザクなんか乗るなって話になるだろうけど。ちなみにこのコスト帯でこれ以上の火力出せる機体ってなんかあったっけか? - 名無しさん 2016-03-28 06 30 24 ジャイバズ担いでグレコンしてれば与ダメTOPほぼ毎回取れてたから(Lv3の適正階級での話だけど)、火力は標準以上、コスト相応はあると思うよ。ただ乗り始めは確かにスコア出なかったな。単純に当てれば高威力な武装とかはないからな。グレコン火力は中々だから覚えよう。 - 名無しさん 2016-03-28 13 04 47 →追記。ごめん木主に付けたかった - 名無しさん 2016-03-28 13 05 23 補正や格闘威力はアクトとほぼ一緒だし、クラッカーの連射性能考えるとアクトより火力あると思う。ジャイバズ持てば手数は減るがさらに火力上がるし。 - 名無しさん 2016-03-28 07 29 07 バズ下クラまでを - 名無しさん 2016-03-31 00 58 15 誤送 バズ下クラまでを基準にグレキャンコンボを組み立てると火力は出るよ。そのあともう1アクション入れられるからバズで火力を補うなり、クラッカー3投に挑戦するなり斧で手堅くダメージ稼ぐなりすればいいと思う。 最大火力コンはジャバズN下クラバズだと思うけど… - 名無しさん 2016-03-31 01 02 55 バズ下グレするだけで結構削れると思うけどなぁ。単発威力が低いってなら、ドワか先ゲルにでも乗りなされ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 22 58 NewMSボーナスLv2は3300でLv3は3900です。 - 名無しさん 2016-03-27 13 07 19 今日のアプデは機体Lvの上位解放のみか。高ザクかジムキャⅡ辺り来そうだな。 - 名無しさん 2016-03-24 10 15 21 高レベルが来たらこの子にデタベ積むのアリですかね? - 名無しさん 2016-03-22 02 09 38 クラッカーの部位補正低いし微妙な気がするなぁ - 名無しさん 2016-03-22 20 30 35 その通り。効果薄いから、火力上げたほうが良いね - 名無しさん 2016-03-22 22 50 36 格闘火力、スラスピが他300と比じゃない 強制噴射があるのも要因 コスト部屋に出されると手がつけられない - 名無しさん 2016-03-20 11 50 16 格闘の武器威力に関してはコストと役割が近いとこで先ゲル、アクトなんかと一緒だよ。補正は先ゲルより高いけど10くらいで、アクトには負けてる。特に高いとは言える要素はないと思う。スラ周りの性能に関しては正しいと思うよ。ぶち抜けてる。ただ、単純に使えば強い武装とかではなく、乗り手の技量による部分が多い要素だから妥当じゃないかな。むしろコスト300としてのポテンシャルがスラに大分持ってかれたとするなら妥当な性能だと思うよ。まぁ強いとは思うけどね、そこまで騒ぎ立てるほどじゃない。コストに見合わねぇ~!!って言う人はこの機体をかなり使いこなせているか、敵として狩られているかのどちらかだね。 - 名無しさん 2016-03-20 12 14 16 コストLv1ならなかなか厄介だけど、普通のコスト戦ならバズLv1だし、ほかの高レベル汎用に比べてもろから、狙われればそこそこすぐ落ちるぐらいだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 12 27 47 フルハンしてフィルモ3と噴射5つけてみ?めちゃくちゃ高機動になって変わるよ。あとグレコン意識すればアシと貢献度は攫って行ける。まぁ柔らかいから捕まると一発だけど、lv1部屋でマドロックとサシで完封して勝てるくらいには強いと思う(たまにBRかすめて手痛い一撃食らうけど - 名無しさん 2016-03-20 14 49 28 まだ噴射いるか? - 名無しさん 2016-03-22 22 53 00 回避とバランサーあるバズ汎用ならどの機体でも勝てるっての。 - 名無しさん 2016-03-25 08 00 52 本機と武器威力互角で、格闘補正とモーション、リーチで優越してる同コスト機も世間には居るらしいよ - 名無しさん 2016-03-20 23 43 50 緊急回避制御Lv1がない機体のことを言ってるなら大したたわけだ - 名無しさん 2016-03-21 03 26 02 格闘補正勝ってないんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-21 12 12 29 少なくとも何を根拠にそう思うのか挙げないと相手にされないぞ。 - 名無しさん 2016-03-20 11 36 16 こいつ強すぎ レベル1でコスト350にしろ - 名無しさん 2016-03-20 11 28 51 大尉~少佐で使う分にはやっぱり使いやすい&強い。強制噴射とスラ量活かして敵の掻き回しがすごいやりやすい。ジオン編成の潤滑油的な存在になれそう。 - 名無しさん 2016-03-20 00 20 45 角なしも配備されるんだろうか? - 名無しさん 2016-03-17 18 55 13 無理じゃね?こっちが高機動型ザクS型ならあったかもしれんけど。ヅダも角なし配備されてないし。 - 名無しさん 2016-03-18 16 36 54 R型以降は少数生産のエース専用機なとこあるし、設定上も角無しは無いから配備も無い。 - 名無しさん 2016-03-18 20 31 26 初期量産型R-1なら角無しでしょ?でもいまさら出てもしょうがないか - 名無しさん 2016-03-18 20 36 43 推進ロケットエンジンの不良と推進剤の積載量が少ないってあるから、出てもスラ面の性能抑えられたらコスト下がってもいらない子になりそう。 - 名無しさん 2016-03-18 20 48 08 足が遅い代わりにスラスピの速い陸高ザクだな。 - 名無しさん 2016-03-19 03 22 38 黒い三連星はガイア以外角無しだがな。 - 名無しさん 2016-03-18 22 33 58 ガトーさんのも角無しだったような。 - 名無しさん 2016-03-26 21 07 26 黒い三連星仕様、配備されないかな~。でかい斧と対艦ライフル装備で… - 名無しさん 2016-03-16 20 41 45 対艦持ったらズダが要らない子になっちゃうだろ! - 名無しさん 2016-03-18 21 51 36 ヅダ な。 - 名無しさん 2016-03-18 22 05 11 許されないミスをしてしまった…いや、これはジオニックの工作の所為なのだ! - 名無しさん 2016-03-18 22 14 48 そうかそうか。なら特別に無制限ベシにマシヅダで出撃して与ダメトップで勝つだけで許してやろう。 - 名無しさん 2016-03-18 22 24 21 ゲム「対艦ライフルの素さんおっすおっす」 - 名無しさん 2016-03-18 22 12 09 LV.4でいじるとこ特にないだろう運営。さっさと出してくれい - 名無しさん 2016-03-15 21 17 19 グレキャン覚えるとやっぱ違うな。コンボで落としきれる場面が多くなる。下格の後に離脱を選んでもダメ上乗せできる - 名無しさん 2016-03-15 16 13 48 バズ選択結構迷うなぁ…味方へのアシスト・カット主体ならザクバズ、スピード生かして斬り込み狙うならジャイバズなんだろけど、味方の動き方でとっちらかる場合がある… - 名無しさん 2016-03-14 14 12 51 ザクバズだとワンコンでアシスト入らない可能性が高いという理由でジャイバズにしてる。 - 名無しさん 2016-03-14 14 32 30 ゲルJやガルバが一緒にいるなら、足止めやカット要員&手数が多いザクバズで、ドワとかアクト、ゲルとかで突貫するならジャイバズかねぇ。 - 名無しさん 2016-03-14 15 55 34 それが有力かもしれませんね。まだ350部屋やLv1部屋だけでのトライなので出撃する編成に偏りがありますが今後の参考にしておきます。 - 名無しさん 2016-03-15 14 47 51 火力はあるが手数はない。ザク系は手数を出せるバズを持てるからザクを生かすならザクバズでしょ。 - 名無しさん 2016-03-14 15 58 56 現状ではやっぱ火力は犠牲ですよねぇ。とりあえず今はザクバズ担いでグレコン練習します。 - 名無しさん 2016-03-15 14 50 33 アクトが使える部屋だとコイツでザクバズ持って出る意味は薄いだろうね。とは言っても低レベル武器制限とかだと弾数と威力や取り回し的にザクバズ一択かな - 名無しさん 2016-03-14 22 41 17 今はアクトを見かけたら一線引きますよね。課金開放が待ち遠しいです。 - 名無しさん 2016-03-15 14 52 28 レベルが上がればグレキャンで火力は補えそうだし、ジャイバズはCTが長いのと弾数少ないので自分は使いにくくて相性悪いと思った。 - 名無しさん 2016-03-18 20 38 46 無制限で使えるって言ってるんだからレベル解放は速いんだろうな - 名無しさん 2016-03-14 12 27 13 中途半端な高性能機って感じが…。回避2か強タックルがほしいな。贅沢? - 名無しさん 2016-03-13 22 03 35 強タなんて付けたらデブが軒並み産廃になりかねないからな。このコストでの性能なら十分だろ。 - 名無しさん 2016-03-13 23 01 07 強タックルつけたらこいつの特徴のスラスター性能が死ぬからつけるなら緊急回避2だろうね - 名無しさん 2016-03-16 08 19 05 このスラ量で回避2付いたらそれこそゴロゴロしまくれるねw - 名無しさん 2016-03-16 10 05 15 緊急回避2使用時のスラ消費量は一律固定だからゴロゴロしまくれないだろ・・・ - 名無しさん 2016-03-16 10 42 59 消費量は一律だけど、冷却装置は元の数値が大きいほど効果が高くなるからガルバみたいに緊急回避→少し間を置いて緊急回避2回とかできるね - 名無しさん 2016-04-06 06 42 21 スラ周りの性能が異常に良いっていうだけでそれ以外は凡だからね。普通のバズ汎と一緒のことをやってたらダメなんだろうきっと。 - 名無しさん 2016-03-14 00 42 15 一応最大火力コンはジャバズN下クラバズになるのかな?うまい人だともう1発クラ挟めるんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-03-13 15 25 53 挟めない、はず。下格の後、ギリギリクラ3発まで入るのは知られているけど、その3発目は2発目投擲からのほぼ1秒後にギリギリ入る。ジャイバズは切り替え1.5秒だから下→クラ×2→ジャイバズは無理、のはず。 - 名無しさん 2016-03-13 20 18 13 350部屋フルハンならイケるぞ。スラ速いから他の前線が上がる頃に横か裏回れる。んで、何機かのバズ無駄撃ちさせれるしヘイト貰えるから開幕ウザイと思う。とにかくクラッカー早いから開幕中継取ろうとしてる歩兵余裕で倒せるよ。クラッカーで。こいつカットはもちろん枚数管理ピカイチだわ。ダメは諦めろよ。 - 名無しさん 2016-03-13 01 29 53 それ、連邦がダメダメなだけじゃね? - 名無しさん 2016-03-13 08 20 04 開幕の中継妨害やってみ? - 名無しさん 2016-03-14 13 00 39 徳島監督公認のグレキャン - 伏流 2016-03-13 00 32 36 ガルパンといいジャイアントロボといい、徳島さんとは趣味が合いそうだ - 名無しさん 2016-03-13 23 12 56 ザクバズとジャイバズはお好みでいいのかな。俺はジャイバズ派なんだけど。 - 名無しさん 2016-03-13 00 06 11 鬼ごっこ最強機体だな。うまく2機でも引っ掛けられようなものなら大儲けだ。 - 名無しさん 2016-03-12 17 46 29 いまいちこいつを活かせてない…こいつの戦い方教えてください。バズーカも当たらないし… - 名無しさん 2016-03-11 21 43 39 バズ当てられない事にはな.. グレコンの練習にもなるし、アクトでバズ当てられるよう練習したら良いんじゃない?アクトでがんがん当てられるようになれば此奴なんか楽勝。癖の問題なら近いのはヅダかGPかな? - 名無しさん 2016-03-12 04 37 35 バズ汎乗ってバズ当てられないという人に一体何をアドバイスすればいいのか・・・ - 名無しさん 2016-03-12 07 20 57 バズが当たらないって・・・自動照準補正がONになってるとかかね?たまにそういう人見かけるし。 - 名無しさん 2016-03-12 09 29 10 これでした…マシンガンで遊んでたからそのままになってました。 - 名無しさん 2016-03-12 17 41 39 昨日の高機動型ゲルググのLv5開放が新規追加から約5ヶ月か…こっちもそれくらいならうれしいんだが。 - 名無しさん 2016-03-11 15 29 05 最近は早いから、こいつも早いと思う。てか、早くして欲しいね - 名無しさん 2016-03-12 03 21 53 イベント中毎日高ゲインしてもでないとか泣きたくなりますよ〜 - 名無しさん 2016-03-11 10 35 16 このスラ性能活かしきるのは逆に難しい、と乗って感じた。フルに吹かして4割減ってなかったしなぁ - 名無しさん 2016-03-10 17 29 04 ノーハンで演習で遊んだら強制噴射を連続三回できたよ。ギュンっ!ギュンッ!!ギューンっ!!!ってw - 名無しさん 2016-03-10 18 39 32 現状だとどれだけ上げても3回が限度とか前に調べた人が言ってた気がする - 名無しさん 2016-03-12 12 47 57 フルハンGLAで強制噴射反復横跳びしながらバルカン撒くの楽しいで - 名無しさん 2016-03-12 17 22 44 ついに一枚も出なかった…俺のザクはアクトかザクBで止まってるよ… - 名無しさん 2016-03-10 17 27 46 高機動型ゲルググよりも高機動なザク( ) - 名無しさん 2016-03-10 12 01 00 高機動型ゲルググよりも高機動なザク( ) - 名無しさん 2016-03-10 11 59 36 あれ - 名無しさん 2016-03-10 11 24 16 高コストでもだせるザクって運営のコンセプトなら、さっさとLv8まで解放してくれよ - 名無しさん 2016-03-10 11 13 26 ちょっと笑った - 名無しさん 2016-03-10 16 10 22 ガチで設計図出ないんだけど笑 - 名無しさん 2016-03-10 09 07 56 名言誰の? - 名無しさん 2016-03-10 07 45 00 ギレンの野望に出てきたシンマツナガさんの、敵に勝ったときの台詞じゃなかったかな? - 名無しさん 2016-03-10 08 45 16 これ、敵に向けて「(俺に会った時死にたくなければ)逃げろ」って言ってるんだっけ?切り抜くと分かりにくいw - 名無しさん 2016-03-12 17 37 46 もう駄目だ…貯蓄も買ったりして毎日必ず高ゲインしてたが出ないお… - 名無しさん 2016-03-09 22 38 35 ザクバズのほうが良かった - 名無しさん 2016-03-09 21 40 49 このキャンペーンは明日の13時59分までだったか┅。今夜も出ないんだろうなぁ┅さよなら高ザク、4周年で会えるといいね(泣 - 名無しさん 2016-03-09 15 00 15 むしろそこまで設計図出ないのはすごいことなんだよ。自身を持っていいよ! - LV3開発中 2016-03-09 18 14 18 今日も出ませんでした^^ - 名無しさん 2016-03-08 23 15 01 グレキャンってどうやるんだ... - 名無しさん 2016-03-08 20 05 01 立ち止まるじゃん?持ち替え完了するじゃん?R1で投擲モーション入るじゃん?投げ始める瞬間、一瞬だけ左レバー倒して一歩だけ動いて止まるじゃん?すると投擲モーションがキャンセルされるんだよ - 名無しさん 2016-03-08 20 11 28 テクニック集に書いてあるぞ - 名無しさん 2016-03-08 20 12 17 投げると同時に歩く、難しいならニコ動のかえる氏の動画を参考にするといい - 名無しさん 2016-03-08 20 12 25 「止まる」→「投げる」→「歩く」→「止まる」(ここでキャンセルされる) - 伏流 2016-03-08 20 22 45 質問なのですが、これって「歩く」の時点でモーションキャンセルされませんか?いつもグレコンするときは投げたあとそのまま歩きながらサーベルに持ちかえて下格闘しててたんですが。それともグレを連投するときは静止動作が必須になるんでしょうか? - 名無しさん 2016-03-09 13 50 58 歩きキャンセルは歩き続けたら成功しないんじゃなかった? - 名無しさん 2016-03-09 14 54 25 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24111378 最近この動画見たんだ - 黒枝 2016-03-09 15 03 51 それは歩きキャンセルじゃなくてスラキャンじゃないの? - 名無しさん 2016-03-09 15 51 51 途中で歩きの話もしてるじゃない - 名無しさん 2016-03-09 16 00 13 その動画中の4 25でも「歩行を続けてしまうとなぜか普通にグレネードを投稿してしまいます」といってるじゃない。あと投擲後に「左スティックは一瞬倒す」ともいってるよ。これは「投擲後に歩いてまた止まる必要がある」ってこと。 - 名無しさん 2016-03-09 16 12 36 ごめん。黒枝さんは緑1枝さんじゃないのね。動画を貼ったのは「歩くだけでキャンセルが可能」っていってるのかと勘違いした。 - 黒枝 2016-03-09 16 18 02 動画の途中で静止→投げる→すぐ歩くと同時に切り替え(歩き続ける)で失敗してる場面がある。 - 名無しさん 2016-03-09 16 15 26 枝ミス。上の緑へのミスです - 名無しさん 2016-03-09 16 16 12 ごめん。黒枝さんは緑1枝さんじゃないのね。動画を貼ったのは「歩くだけでキャンセルが可能」っていってるのかと勘違いした。 - 赤枝・上黒枝 2016-03-09 16 17 47 ごめん。上の緑も動画貼った黒枝なんだ。緑1を送信した後に「赤枝さんが言いたいのはそこじゃない」って気づいて緑1に付け足すのをミスったんだ… - 名無しさん 2016-03-09 17 19 47 皆さま回答ありがとうございました。動画を撮って確認したところ、確かにキャンセルされてませんね。一応〆の下格が入っていたのでキャンセル出来ているように思ってました(^^; グレの投擲だけで検証してみると差は歴然ですね。 - 名無しさん 2016-03-09 23 51 08 課金機はCOST400だから,課金する気は無いMSだしLV1だけFHしてあればいいな… - 名無しさん 2016-03-08 19 58 01 ん?コスト400で課金する気がないってどういうこと - 名無しさん 2016-03-09 02 42 18 コスト400なら他に用意してある機体があるってことじゃないのかね - 名無しさん 2016-03-09 16 20 57 高機動ザクで無双可能w相手が弱いのか、味方の攻撃がいいのか - 名無しさん 2016-03-08 18 53 42 『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の高機動型ザクが懐かしい。ザニーとかビグロマイヤーも出してくれないかな?? - ジョディ・スターリン 2016-03-08 18 15 50 Lv1フルハンのおすすめカスパ教えてください。HP盛りが普通? - 名無しさん 2016-03-08 16 29 42 おれは基本格闘乗りなので詳しくはわからないが、前にLv1部屋で俺がドワ乗ろうとしたときにフレが言ってたのは「とりあえず脚つんでHP盛ってあいたら後は適当に。でも装甲系はあまり意味が無い」とのことでした。 ドワに限らずLv1あたりのバズ汎用だとこれ基本でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-03-08 16 58 42 中スロ遠スロにHP盛って近スロに脚とフィルモ積んでるよ。旋回早なるとやれること増えて良いよ。 - 名無しさん 2016-03-09 09 45 25 自分も格プロよりフィルモにした。横引っ掛けからの下格とかが、かなりやりやすくなる - 名無しさん 2016-03-09 22 17 42 1枚完成後、高ゲインがプラチナ祭りで80%まで行った後、昨夜支給の高ゲインでプラチナ1枚完成の下見たら2枚きやがった。ぉぃ、130%かよw完成したからいいけどさ - 名無しさん 2016-03-08 15 27 19 多分、火力が通常の130%だよ、きっと - 名無しさん 2016-03-08 16 25 33 下格⇒クラッカー→クラッカー→N格or下格は、繋がる? - 名無しさん 2016-03-08 12 38 20 歩きキャンセル使えばだが、下グレグレグレは入るっぽい。検証動画を某投稿主が上げてたが、1試合分何回も繰り返してやっとこ成功レベルでシビアだったが。ラグだがどうだかは知らん。。予約切り替えで格闘するならグレの爆風が邪魔になりそうだな。 - 名無しさん 2016-03-08 19 04 03 備蓄50個ぐらい高ゲインでずっとやってやっと完成・・ 設計図1枚でたあとずっとプラチナチップばっかりってそりゃないですわ・・ まぁ完成したからいいけども - 名無しさん 2016-03-08 12 30 00 プラチナ装甲なので高く売れそう - 名無しさん 2016-03-08 13 46 09 おい設計図出ねえじゃねえかよ - 名無しさん 2016-03-07 23 28 47 残り期間高ゲインしまくるしかないぞ - 名無しさん 2016-03-08 00 34 43 確かに、今回はでにくかったね。 - 名無しさん 2016-03-08 08 37 59 オレは備蓄買ったとたん出始めたwたまたまだろうけど - 名無しさん 2016-03-08 15 10 37 案外黒い三連星もドムじゃなくてこいつに乗っていればガンダムに勝てたんじゃないか・・・ - 名無しさん 2016-03-07 21 01 40 いや逆に簡単にやられてるだろう、ちゃんと陸戦用機体があるのに地上で宇宙戦闘に特化した機体で出るバカはいねぇよ - 名無しさん 2016-03-07 22 07 13 バトオペの仕様だとそうだなw まあもともとアニメで描写されてるホバーはがバトオペでいうと強制噴射できるくらいの機動系スペックっぽいし、ゲームバランスの都合のが大きいだろうけどね - 名無しさん 2016-03-07 22 21 13 今までずっと宇宙に居たのにいきなり、当時最新の機体とはいえ、通常の量産機でしかないドム乗ったばっかりで戦ったわけだしな。確かに宇宙で高機動ザク乗ってたら勝てたかもしれんw - 名無しさん 2016-03-08 03 17 09 顔の近くをすり抜けてるのに爆風ヨロケも取れないようなバズ持たされてるんだもん勝てないってw(バトオペ脳) - 名無しさん 2016-03-08 13 15 24 なるほどイフ改と同速か通りでw - 名無しさん 2016-03-07 16 36 52 高機動型ザクの登場できるシチュバトって…無いよなぁ - 名無しさん 2016-03-07 16 00 17 角なしが欲しいなぁ - 名無しさん 2016-03-07 00 12 28 素ザク乗りゃあ解決だな。 - 名無しさん 2016-03-07 07 58 07 そこはせめて陸高ザクを… - 名無しさん 2016-03-07 08 55 32 スラスピはえーwww (けど火力が… - 名無しさん 2016-03-06 23 02 05 いや十分あるだろ - 名無しさん 2016-03-06 23 03 39 クラッカーコンボとかしてる?シュツルム以上の火力出るよ。 - 名無しさん 2016-03-07 09 55 10 ことはらさん(FieldMoterLv9)の検証結果を反映しました、また、高レベル推定値の表に旋回速度を追加しました。 - ken3 2016-03-06 20 08 12 lv1でフィルモ積んで運用し始めたけど戦いやすさがダンチだね。速いスラスピ - 名無しさん 2016-03-06 19 59 18 ミスった…旋回性上がるから近距離での取り回しもよくなるし、緊急回避ない相手だとバズ→回りこみ→N下とか無駄にかっこいいコンボも出来るようになるよ!よ! - 名無しさん 2016-03-06 20 04 27 確かにフィルモの有ると無いではスラ噴かして回り込みから追撃のし易さが変わりますね。気に入りました - 名無しさん 2016-03-07 10 13 35 こいつ素ガンと同じコストなんだよなぁ。素ガン乙としか言えない…。 - 名無しさん 2016-03-06 16 23 58 旋回がかなり重い感じだな。数値的にどれくらいなんだろ? - 名無しさん 2016-03-06 14 04 13 Wiki未読ワイ「おっザクSやないか狩ったろwww」→戦闘後ワイ「強制噴射とか聞いてないです」 - 名無しさん 2016-03-06 14 00 00 足のゴチャゴチャで気付かんか? - 名無しさん 2016-03-06 14 47 13 なんか敵がネオMOSS迷彩みたいなスキンで目の悪いワイには分からなかったんですわ...。 - 名無しさん 2016-03-06 15 44 32 確かに乱戦してるとザクSに見えなくもない。ガンダムに詳しい人なら色が変わっても足の形で見抜ける。目が悪い?うちは0.3と0.5だけどメガネなしでも見分け着くからひたすら見分けるためにザクSと高ザクの特徴を頭に叩き込むのだ! - 名無しさん 2016-03-09 14 41 36 やっと完成みんなあきらめず高ゲインで続けてみて最悪1枚出ればBMで完成させられる - 名無しさん 2016-03-06 12 29 39 出ないまま、終わりそう - 名無しさん 2016-03-06 11 00 49 そんな出ないもんか?1週間支給分高ゲインで作れたぞい - 名無しさん 2016-03-07 00 06 46 高ゲインでやっているのに、未だLv1設計図が出ない。そっか、66機しか生産されてないのなら仕方ないね。アハハハ・・・(白目 - 名無しさん 2016-03-06 09 58 10 NEW MSボーナスLv1は2700でした - 名無しさん 2016-03-06 07 45 11 都市中央の凸型の建物の端から端までの移動タイムを歩行とスラスターで測ってみたら、前進歩行で約7秒、スラスターで約4秒だった。スピード215は時速125km、スラスピはその約1.75倍速だったから時速約219km。これはバトオペ内スピードに換算するとおよそ497になる。 手動計測だから幾分か誤差はあるだろうけど、やっぱ高機動型だけあってメチャクチャ速いね。 - 名無しさん 2016-03-06 04 58 51 凹型かな・・・? - 名無しさん 2016-03-06 05 32 38 凸型です。広告とかある建物。あとこの測り方、0.1秒ズレてるだけでスピードが10も20もズレるから結構誤差あるかも・・・。 - 名無しさん 2016-03-06 06 27 43 おのれプラチナチップ!! - 名無しさん 2016-03-06 02 09 40 「戦わずに逃げろ!」とか言いながらめっちゃ戦ってるよねw - 名無しさん 2016-03-05 23 10 55 (俺を見たら敵兵は)「戦わずに逃げろ!」って意味らしい - 名無しさん 2016-03-06 00 04 54 このセリフ、シン・マツナガのセリフだしね - 名無しさん 2016-03-06 04 06 22 こいつは高レベル期待できますか? - 名無しさん 2016-03-05 22 58 58 Lv3完成! 早くLv5来い! - 名無しさん 2016-03-05 18 09 44 既にゲインの数も数え忘れたが…できたぞ!!俺は! - 名無しさん 2016-03-05 00 53 30 自分も先ほど完成した。今からペイントする - 名無しさん 2016-03-05 01 44 38 さて、ここまで設計図0枚・・・物欲センサーめぇ・・・許さん・・・ - 名無しさん 2016-03-04 22 23 00 自分も数日前まではそうでした。☆3被り無かったのが幸いしたのか、親衛隊とMS勲章付けて支給のみ高ゲイン3日で完成しました。諦めない事ね。 - 名無しさん 2016-03-04 23 33 10 同じく・・・高ゲインで50回ほどやっているが出ない。ってか、☆3が出ないし、出てもチップ・・・。 - 名無しさん 2016-03-05 07 41 36 高ゲイン50回近くやって出ないってある意味凄い運の悪さ - 名無しさん 2016-03-05 10 29 31 盛ってるだろ流石に。 - 名無しさん 2016-03-06 14 31 52 ホントLv2以降出ないな。ま、よく考えたら☆2は再開やら機体でいっぱい作っちゃってるから当然と言えば当然なのかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-04 12 22 57 正直、☆3なんかよりよっぽど☆2の方が混み込みになってるわ…デザゲルも出ちゃったしな…再開発控ときゃよかった - 名無しさん 2016-03-04 16 57 03 昨日黒三カラーにしようとペイントしてたけど右肩だけ色が違うじゃないよ!みんな出来るっていって言ってたのに・・・やっぱマツナガだな - 名無しさん 2016-03-04 12 18 13 細かく言うと下腹(パイプの所)もだけどね。基本バズ持ってると肩見えないから個人的にはあんま気にならない - 名無しさん 2016-03-05 08 10 37 そんなあなたにガトーカラーオヌヌメ。胴体とスカート緑の四肢は青のシンプルさが映える - 名無しさん 2016-03-05 12 00 50 そろそろLv3乗ってコストやら機体自由とかで使ってみた人いるかなぁ?乗り回しての感想とか聞きたいなぁ - Lv2設計図で止まっている者 2016-03-04 11 48 41 ああ〜R2型が待ち遠しいなぁ〜性能リスポはパジムぐらいがいいなぁ〜そしてライデンカラーで出撃したいなぁ〜 - 名無しさん 2016-03-04 08 33 03 ジョニーの漫画読んで高機動型ザクやゲルググに興味持った人は少なくないはず…待ち遠しいわザクもゲルも - 名無しさん 2016-03-04 09 27 05 予想は漫画と一緒に付いてきそうなwだって4機しか製造されなかったって話だからもうこれしかないと思う - 名無しさん 2016-03-04 12 21 14 漫画全巻揃えてる俺氏はペイルより抵抗無く買えるわw - 名無しさん 2016-03-04 13 50 37 そういやタンクを除くザク系ってみんな強タ付いてないよね - 名無しさん 2016-03-04 08 00 45 ごめん旧ザクもいたわ - 木主 2016-03-04 08 01 15 ザクⅠ「ん?」 - 名無しさん 2016-03-04 08 02 03 水ザク() - 名無しさん 2016-03-04 14 25 25 ごめん君もいたwよしこうしよう!〝汎用〝のザクこれで大丈夫だな! - 木主 2016-03-04 17 07 24 それならいないって言えるね、だれかヅダ!って言って間違ってほしいと思った自分がいるけどw - 名無しさん 2016-03-04 22 41 12 このかっこいいザクを作った方、色やデカールはどうしましたか? マツナガさん、ライデンさん、黒い三連星? - 名無しさん 2016-03-04 02 29 14 胴体フレームとスカート緑、四肢は青でガトー少佐仕様にしますた - 名無しさん 2016-03-04 05 31 13 プラモだと足白いのですね。 角をへし折らねば! - 名無しさん 2016-03-06 18 46 08 ぼくはマシンガンのマツナガちゃん! - 名無しさん 2016-03-04 05 33 48 白良いですね・・・マシンガン装備!? - 名無しさん 2016-03-06 18 42 36 頭・両肩アーマーの配色は別にできるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-03-04 09 01 51 せめて肩のトゲを・・・!! 背中に関しては変えれませんね - 名無しさん 2016-03-06 18 42 01 こだわり派ならマツナガと黒三カラーが合ってるかな。ジョニーはR2でガトーは角無しだからその辺でもっと高機動型ザクのバリエーション増えたらいいな~って思う。 - 名無しさん 2016-03-04 09 24 46 R2でしたね。 ジョニーさん色にしたらトゲの色が変えれずに真っ赤な変態に見えました。 - 名無しさん 2016-03-06 18 41 12 即黒三カラーにしたZE!! - 名無しさん 2016-03-04 10 38 36 よく見ると足だけ白くてセクシーですね。 - 名無しさん 2016-03-06 18 33 11 俺氏は既に機体カラーパターンは決まってて、それをザクに合わせて、細部を少しいじるだけで終わったンゴ・・・ - 名無しさん 2016-03-04 13 22 52 豹柄ですかな? - 名無しさん 2016-03-06 18 31 26 ガザCカラー - 名無しさん 2016-03-04 18 51 07 お、オシャレっぽい - 名無しさん 2016-03-06 18 30 42 ザクバズ持つと援護メイン。ジャイアントバズ持つと火力支援メインになって汎用性あるから楽しいわ。ほんと設計図集まってくれてありがとう高機動型ザクII!!………ん?なんか誰かに怨みのこもった目で見られてる気がするぞ - 名無しさん 2016-03-03 23 55 41 それあるw 自分なんか課金せず支給のみで出来ちまったもんだから周りの視線が痛いw - 名無しさん 2016-03-04 09 03 19 (追加) こんな俺でもイフ改実装時はさんざん泣いたんだよw おしおきがあった後にやっと手に入れたくらいだしw - 名無しさん 2016-03-04 09 04 27 木主はね、今回の高機動型ザクIIが初めてイベント中に完成した機体なの…イフリートナハトとかすべてCPで貯めた勢だから…そのおかげかまったく設計図開発してなかったからすんなりたまったんだろうけど… - 名無しさん 2016-03-05 12 31 14 ジャイバズかザクバズ - 名無しさん 2016-03-03 18 35 55 どっちにしようかすごく迷う・・・ - 名無しさん 2016-03-03 18 36 30 何回か書かれてたと思うけど、編成次第じゃない? - 名無しさん 2016-03-03 22 23 41 とにかくどっちも一回ずつ使ってみたらどう?正直こればかりは個人の戦闘スタイルに合わせた方がいいし - 名無しさん 2016-03-03 23 35 38 ヌアアァァ‼︎後プラチナ一枚 - 名無しさん 2016-03-03 17 51 28 オラオラオラオラオラオラオラ!!! 裁くのは俺のスタンドだぁッッッ!!!! ? - 名無しさん 2016-03-04 02 26 56 設計図が出ない!出ないぞ! - 名無しさん 2016-03-03 09 46 42 高ゲインさんが常駐してくれるのはありがたいが、設計図の出が渋いきがす。こちらも1枚も来てませんわw - 名無しさん 2016-03-03 23 41 43 マツナガさんのラリったワンちゃんデカールは何時頃出ました? - 名無しさん 2016-03-03 03 26 42 左メニューのデカールを見てみよう! - 名無しさん 2016-03-03 11 52 31 画像出ないので分からんでげす - 名無しさん 2016-03-04 02 23 39 初回は1年前くらいから出て、たまーにみるよね。俺、マツナガ好きだったから必死こいてWP1000P貯めたっけ…あんときゃ大変だった - 名無しさん 2016-03-03 11 57 02 ありがとうございます。1000pの方でしたか・・・バトオペしてなかった、してても無理っぽいですね。 足と肩に狼で我慢します。 - 名無しさん 2016-03-04 02 25 12 私、持ってますけどたしか週間任務の500pで手に入れたと思うんで、あきらめるのは早いと思いますよ。先週のライデンデカールも狙ってたんですがPSNガタガタでさすがにムリでしたw - 支給のみプレイヤー 2016-03-04 05 08 57 赤枝ですが初回は1000でしたが徐々にWP下がって↑の方が言ってるように今は500Pらしいので頑張れば支給だけでもいけるかもですよ。がんばって一緒に白狼ザクで暴れましょうw - 名無しさん 2016-03-04 09 19 13 lv1部屋だとフィルモ3積んでいいかな?機体のスラスピに旋回が追いつかなくて下格ミスる時がちょこちょこあった - 名無しさん 2016-03-02 20 37 28 上からスロが13、13、10だから脚部1フィルモ3、新フレ2強フレ4、噴射1みたいな感じで… - 名無しさん 2016-03-02 20 39 14 積むな!って言うたらやめんのか?そのくらい自分で決めろよ、 - 名無しさん 2016-03-03 16 10 29 んじゃ積むわ。旋回が足りないんでね。 - 名無しさん 2016-03-03 20 13 20 上の赤枝ですがちょっと言い方きつかったかな、すまん、フィルモの感想教えてな! - 名無しさん 2016-03-03 22 50 06 強制噴射を活かしましょう - 名無しさん 2016-03-03 19 19 12 初めて乗ったが、歩きキャンセルでのポイポイは凄まじいな。あと爆風範囲が広く感じたのは気のせいかな? - 名無しさん 2016-03-02 19 27 20 それより投擲距離が長い気がする - 名無しさん 2016-03-02 20 07 39 実際長いみたいだね - 名無しさん 2016-03-02 22 06 15 緊急回避で逃げた敵に投げてトドメ刺すの楽しい - 名無しさん 2016-03-02 22 37 06 結局さガンダム~パジムの関係で高ザク~高ザクR2のようになりそうだな。ステはまんまパジムでバズ改とザクバズが使えるみたいな。 - 名無しさん 2016-03-02 16 55 53 やっぱかっこいいは正義だなwアクトザクの方が良いという意見ぐらいしか今の所、批判が無いとは最近ではかなり珍しい。 - 名無しさん 2016-03-02 13 27 57 陸戦能力を廃棄し空間機動に特化した機体なのに地上で高機動とかさ もうなんでもアリにしてるんだからチョロQザメルだしてくれよ - 名無しさん 2016-03-02 11 47 58 んじゃトミカヒルドルブもだ! - 名無しさん 2016-03-02 11 57 36 ギガン「」 - 名無しさん 2016-03-02 12 04 17 その前にGブルをだな、、、 - 名無しさん 2016-03-02 12 16 24 あんな面白兵器はバトオペの雰囲気を壊すのでNG - 名無しさん 2016-03-02 12 59 38 アッグシリーズ「え?」 - 名無しさん 2016-03-03 05 27 37 ジュアッグとゾゴックがガンダム戦記版ゾックみたいなアレンジもなくそのままのデザインで出た時にその考えは捨てた - 名無しさん 2016-03-03 22 10 33 なんか61式の強化版みたいで出てきたら笑えないな… - 名無しさん 2016-03-02 15 35 03 ビーム属性キャノンにシールド持ち、HPはガンダムの半分の5500で! - 名無しさん 2016-03-02 16 50 38 宇宙マップ実装されたら、戦車枠でありそうね。↑の性能は冗談は良し子さん - 名無しさん 2016-03-02 16 56 03 まぁ宇宙マップはまずないだろうから、普通にキャンペで実装されるんじゃね? - 名無しさん 2016-03-02 20 12 37 ザクバズとジャイアンとバズとどれがいいですか? - 名無しさん 2016-03-02 11 11 02 味方のために乗るならザクバズ、自分のために乗るならジャイバズ - 名無しさん 2016-03-02 11 37 47 最前線に向かうならジャイバズで火力底上げ、最前線に一歩引いた位置取りならハイバズでひたすらカット。射撃編成ならハイバズでひるみ量産 乱戦対応。味方の編成みて壁汎少ないと思ったらジャイバズ、逆だったらハイバズで分けるといいかも - 名無しさん 2016-03-02 11 53 36 訂正 ハイバズ×ザクバズ○ - 名無しさん 2016-03-02 11 57 13 クラの回転率生かしせるザクバズ - 名無しさん 2016-03-02 12 18 04 乗り比べたけどザクバズの方がコイツの機動性との相性はよく思える。ジャイバズだとCTとかの関係で撃ちたいときに撃てないことが多々あった。逆にザクバズだと撃ちたいときに撃てないことが弾切れくらいしかなかった(ザクバズ担ぐならアクトに乗ってどうぞと言われたら反論できないけど、ジオン専の自分としてはアクトより乗りやすいからこいつが早く課金開放来ることを祈ってる - 名無しさん 2016-03-02 14 57 42 その3つなら間違いなくジャイアンだろ映画版に - 名無しさん 2016-03-02 17 28 41 ちょっと待ってよ。ジャイアン。 - 名無しさん 2016-03-02 20 08 12 僚機がドム系統がメインならザクバズ、ザク系統がメインならジャイバズ。 - 名無しさん 2016-03-03 05 29 19 アクトより使いやすいはないだろバズとか兵装はほぼ変わらんしMCと足早い分こっちの方が使いやすいはずなんだが - 名無しさん 2016-03-02 11 02 58 スラ量が多いから個人的にはアクトより使いやすいんですわ - 名無しさん 2016-03-02 15 00 39 でも、いざという時の強制噴射や格闘はアクトザクと同威力、ジャイアントバズが持てるから持てば火力はそこそこ、歩行での機動力をスラスターの量と速度で解決しかも2連撃と緊急回避つきってなったらアクトザクより個人的には扱いやすいな。地味に強制噴射がいい仕事するんだこれが - 名無しさん 2016-03-02 22 46 38 ザクバズとジャイバズではどっちがいいんだろ? - 名無しさん 2016-03-02 02 54 18 重力下でこの性能 宇宙で使いたいわwww - 名無しさん 2016-03-02 02 43 06 宇宙だったら、あとR2だったらいったいどんだけいかれた性能になるんだろうかw - 名無しさん 2016-03-02 09 26 41 早すぎて事故りそうw - 名無しさん 2016-03-02 12 15 39 だからエースパイロット用なのさw - 名無しさん 2016-03-02 13 23 24 下格ぅスカっ →間合いが甘いわチュドーン まで鮮明に見えるw - 名無しさん 2016-03-02 15 24 33 これ機体自由300部屋で乗ったらノーハンなのに数値以上に強く感じたわ。ブーストの踏み込みがエラい速いし遠くまで届く感じだなぁ。斧切り替えが遅い感じしたけど、クラッカーバラマキでも充分脅威だなあ。付き合ってくれた部屋の皆様ありがとう!! - 名無しさん 2016-03-01 22 22 22 自分もノーハンOKの所で試したけど個人的にアクトより全然イイ!すげーなじむ!デゲルといい最近のジオンは将来が楽しみな機体が増えて逆に後が不安になってくるw - 名無しさん 2016-03-01 23 26 36 自分もアクトより断然使いやすくて、何より背中がカッコいい。早く無制限用機体として課金開放来てほしいです。 - 名無しさん 2016-03-02 00 43 45 高機動型→速い→開放が早い で、装甲ジムばりに2ヶ月ごとにLVupするかもしれない(希望) - 名無しさん 2016-03-02 10 43 39 もう、設計図云々の話が無いところを見ると、皆さんは設計図の方は出たみたいのようで。え?まだ設計図すら出ていませんが何か?(逆ギレ - 名無しさん 2016-03-01 20 54 54 完成したけど,LV1部屋でも微妙だしLV5解放されるまで主力にならないから冷ややかなんじゃない? - 名無しさん 2016-03-01 21 55 26 よう、兄弟…俺も出ねえんだ…レア度絞ってブースターと高ゲインの合わせ技で久々に重課金してるんだがな…(涙目 - 名無しさん 2016-03-02 04 11 51 グレをSFに変えたバージョンでヅダFも出して欲しいなぁ - 名無しさん 2016-03-01 19 16 25 それってヅダじゃ駄目なの? - 名無しさん 2016-03-02 07 47 45 歩きキャンセルとはグレ投げの手が動いたら少し動くと棒立ちになってる気がするけどこれでいいのか - 名無しさん 2016-03-01 10 48 34 それでいいのだ - 名無しさん 2016-03-01 10 58 23 でもさアクトより隙ありすぎでカット入ると思うんだよね火力は上かも知れんが。 - 名無しさん 2016-03-01 11 30 31 演習で木ってくる奴にカウンター後にやってたら、敵複数に袋叩きにされ溶かされたw やっぱり狙い時はきちんと考えないと厳しそう - 名無しさん 2016-03-01 12 56 58 うむ。機体の塗り分け箇所、三連星カラー再現を意識してる感じがするなwグッジョブ運営♪ - 名無しさん 2016-03-01 10 27 48 追撃威力3600とかすごいな。まぁテクニック的にも状況的にもそうそう狙えないだろうけど - 名無しさん 2016-03-01 02 12 27 あ、グレ×3追撃の話です - 木主 2016-03-01 02 31 23 キャクブガー - 名無しさん 2016-03-01 08 43 19 凄くフリーなとき以外できんぞwニコ動でかえる氏が動画あげて観たけど実用性低い - 名無しさん 2016-03-01 13 52 19 クラ×3の練習楽しいなw なかなか上手くいかないけど、歩キャンの練習にも良さそう。 - 名無しさん 2016-03-01 23 24 46 まあ魅せコンというか、現実的にはヘイト上げ用だな。実戦で出来たら大したもんだわ。俺がやったら焦って絶対手元狂う - 名無しさん 2016-03-01 16 44 23 ブーストから回避にキャンセルできるのはやはりでかい - 名無しさん 2016-03-01 00 51 58 高バラついてりゃ他のデモなるくね - 名無しさん 2016-03-01 10 46 24 「他のでもならね?」と言いたかったと解釈して答えるけど、ならない。強制噴射がないとスラからそのまま緊急回避は出せない。 - 通りすがり 2016-03-01 16 58 10 スラスピードイフ改より速いって書き込みあったけどスラスピLV1で500くらいあるんですかね。 - 名無しさん 2016-03-01 00 18 02 少なくとも今言えるスラスピの数値は455~485(ヅダ~イフ改) - 名無しさん 2016-03-01 13 57 26 返信有り難うございます。LV1でガルアル課金機とほぼ同じスラスピですか・・・コスパ高いしこいつであるキャンや強制噴射の練習しとくか。 - 名無しさん 2016-03-02 02 14 01 速報、たった今某師匠が下格 グレグレグレグレ決めた模様 - 名無しさん 2016-02-29 23 55 47 ちゃうグレ3やった - 名無しさん 2016-02-29 23 57 00 久しぶりに復帰したのですが、指切りのようなテクがあるのですか? - 名無しさん 2016-03-01 00 12 54 テクニック集のグレキャンを検索検索ぅ! - 名無しさん 2016-03-01 00 21 16 ポイポイが遂にぽいぽいぽ~いの域まで達しちゃったっぽいな - 名無しさん 2016-03-01 00 50 53 さて、彼は何回ぽいを言ったでしょ〜か? - 名無しさん 2016-03-01 12 36 13 CTがあるのに、どうやって3連で投げれるんだ? - 名無しさん 2016-03-02 11 58 45 申し訳、クラッカーとハングレのCTが一緒だと勘違いしてた。 - 名無しさん 2016-03-02 12 02 10 ジャイバズだと縦に格納なのがかっこいいね - 名無しさん 2016-02-29 23 53 27 う~ん… 案の定ジョニーライデンのカラーにできなかったかOrz 方のトゲだけカラー判定ないから黄色くできないし、足首だけ黒くできないし… せっかくジョニーのデカール設計図取ったのに - 名無しさん 2016-02-29 20 39 14 まぁジョニー・ライデンのはR2型ですし… - 名無しさん 2016-02-29 22 35 17 俺もそれで少しカラーリングに不満があったけど、キンバライトカラーに出来て満足した - 名無しさん 2016-02-29 22 45 51 少し違うけどもロバート・ギリアムとかどうですかね? - 名無しさん 2016-02-29 23 33 02 マツナガはカラー、デカール位置は結構良い線で再現できるよw強いて言うなら肩トゲアーマーの青のストライプ出来ないのが残念ぐらいだ - 名無しさん 2016-03-01 10 02 54 私はあの青のストライプはおもちゃっぽくなるからない方が良い。 - 名無しさん 2016-03-01 20 13 34 スラスター値の所でガーベラ省かれてるけど何か理由ある? - 名無しさん 2016-02-29 20 03 37 ガーベラの方が多かったので修正しました - 名無しさん 2016-02-29 23 34 32 強制噴射初めて使ったがクッソ楽しいな。調子載ってるとスラ切らしてお陀仏だが - 名無しさん 2016-02-29 18 40 30 初回の機体考察としてはかなりまともなことが書いてあるな。違う編集者かな? - 名無しさん 2016-02-29 16 24 19 ちゃんと中立的に書いてくれてるよね。 - 名無しさん 2016-02-29 17 54 11 これ連邦にも対応機出せって騒ぎだす奴出てきそうだなぁ - 名無しさん 2016-02-29 15 33 57 ふと、思ったんだけど連邦で高起動型のMSって何いたっけ? - 名無しさん 2016-02-29 16 23 50 そもそも一年戦争においてMSの開発・投入が遅れていた連邦が、せっかく量産しはじめたジムの改良型をバンバン出す自体おかしな話なんだよね。 - 名無しさん 2016-02-29 16 29 49 短期間で結果を出さなきゃいけないから、データ集めを兼ねた実戦投入が行われたんじゃないかな?そうすればリスキーだが短期に改良型のヒントを掴めるし。個人的には量産の早さが謎。「一日に何機作れるんだよ」ってツッコミたくなる。 - 名無しさん 2016-02-29 16 57 01 宇宙にコロニー作るぐらいの技術力があるから出来るのかも。 - 名無しさん 2016-02-29 18 10 36 ガンダム戦記の小説版ではザクは工芸品でジムは工業品と言われてたし、同じく小説版のコロ落ではジムは可能な限りコンポーネント化されているので整備その他がしやすいと言われてた。多分その辺の技術に関しては連邦に一日の長があったのかも?? - 名無しさん 2016-02-29 20 45 34 技術よりも財力とか資源とか人口とかの差が大きかったんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-02-29 22 50 19 今より数十年、数百年未来の技術と人口を持ち、地球の国の全部かほとんどが集まってる超巨大組織なんだからモビルスーツと言えでもポンポン作れると思う。皆、未来に対して現代の常識を当てはめ過ぎだわ - 名無しさん 2016-03-01 16 30 40 技術とは別にかかる時間もあるんやで。工場作るのもそうだし物資運搬もそう。生コンが固まるのだって時間がかかるやろ - 名無しさん 2016-03-01 21 22 59 高機動型ガンダム、ジム・カスタム高機動型、ジム・コマンドライトアーマー...あとなんかあったっけ? - 名無しさん 2016-02-29 16 39 04 ジム改高機動型ってあった気がするがあれってティターンズだっけ? - 名無しさん 2016-02-29 16 49 55 ↑と同じ者だけど、ジム・カスタム高機動型なんて出すならフルバーニアン出しちゃえばいいのにな。 - 名無しさん 2016-02-29 17 10 56 ガンダムの時点でザクからみたら高機動機体のはずなんだが… - 名無しさん 2016-03-01 03 35 28 「高機動型」ってーのは裏を返せばノーマル機体が環境や時代に付いていけない・劣ってるから、一部を犠牲にして強化するんだよね。だから当時最新型のガンダムとかジムとかを汎用性スポイルして無理して強化する必要あるのかって話よね。まあアニメ的にはそういうのあったほうが燃えるんだろうが。 - 名無しさん 2016-03-01 06 20 44 パジムさんでえぇんやない? - 名無しさん 2016-03-01 22 19 45 Level1部屋で乗ったけどこれLevel3でもフルハンならコスト350部屋に出せると思うよ。機動性がヤバイわこれ。バランサーあるヅダでレレレ出来るしスラスターも多い。スラスピード最高速だから俺はイケると思う。 - 名無しさん 2016-02-29 15 10 39 ほほう、それは朗報。まだLv1出来たてなんで先になるだろけど、俄然使いたくなってきたwフルハンするか悩んでたんだよね。 - 名無しさん 2016-02-29 16 16 17 火力足りなさすぎだろ! - 名無しさん 2016-02-29 20 43 46 火力がこのゲームのマストでは無い - 名無しさん 2016-02-29 23 31 23 まぁ350で、ガチ部屋だとちょっと周りの視線が痛いわな…とりあえずは気軽や自由でテストプレイからだな - 名無しさん 2016-03-01 10 37 46 完成してないんでスペックだけみてですけど、ヅダの上位(SFとクラッカーの違いは大きいけど)っぽいなぁと思ってました。これは俄然楽しみになってきたなぁ(^-^) - バズヅダ乗り 2016-03-01 11 15 09 グレネードは部位補正なしですか?弾数あるしデタベ積みたい - 名無しさん 2016-02-29 13 54 11 モーションキャンセルって左スティックをニュートラルにして再歩行? - 名無しさん 2016-02-29 12 49 54 ニュートラル中にグレ→一瞬歩いてからニュートラルでおk。肝心なのはグレを投げる時に必ずニュートラルにしてる事。ブーキャンからのグレキャンはブーキャン中にグレと左スティック押しっぱ→一瞬歩いてからニュートラル。 - 名無しさん 2016-02-29 13 55 16 lv2の方が全然出てくれなくて困惑 - 名無しさん 2016-02-29 10 30 44 ☆2だから、そのうちでますよ まあlv2もlv3も、ほぼ出せる部屋ないので焦らずいきましょう - 名無しさん 2016-02-29 10 47 25 流石にLv3フルハンして350部屋じゃあ出せないよなぁ? 早く乗りたいけど、Lv4でも400戦だと厳しそうだし、本格的に使えるのがLv5からだと考えると、当分先の事だと思うと萎えてしまう(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-29 03 58 56 確かに350部屋だとなぁ。元々火力高くできる部屋だし武器Lvも3じゃ結構足りないね。監督の「高LVのものは現状の無制限でも戦えるスペックにしたいと思っています」ってのは「現状が変わらないうちには無制限で出せるようになるよ!」って意味だと思いたいw - 名無しさん 2016-02-29 07 08 08 ニコ動に動画上げてる人が実践してるけど、モーションキャンセル使えばグレ二発いれられるんだね。寝かせる上での最大コンボはバズ→N 下⇒グレ→グレ(もちろんNも可)って感じになるのかな - 名無しさん 2016-02-28 22 48 58 グレ下のが火力でるから意味ない - 名無しさん 2016-02-28 23 58 00 装甲無視なら計算上は火力はグレ下が上だけど、無意味ではないな - 名無しさん 2016-02-29 00 01 11 グレの部位補正は通例で1.5倍だから、環境によってはグレ2発もありちゃありだろう。 - 名無しさん 2016-02-29 13 59 06 やっぱ強制噴射をどう使うかが全てなんかな。強制噴射上手く使えないなら先ゲルでいいって感じだろうしな。実際どう吹かすんだろうなぁ - 完成度60% 2016-02-28 21 35 09 強制使えないから先ゲルって乗ってもあまり意味なさそうだが、別にそこまで意識することないよ。相手が狙ってる感じだったら右左に強制で翻弄したりしてって感じに使えばいいんだし - 名無しさん 2016-02-29 01 42 51 翻弄するって意味ではいいんだが、全然スキル活かせてない運用で笑う - 名無しさん 2016-03-01 13 36 38 新ギレンの野望やったらマツナガR1にのってるんだがMSV Rじゃあマツナガ二つともR1Aに乗ってるどっちが正しいんだ? - 名無しさん 2016-02-28 20 11 43 元々の設定はR1が最終搭乗機体、ソロモン攻略戦時にはサイド3に召還されいてそのまま終戦を迎えている。それ以降に登場するのはマンガやゲームの後付け設定なんかでもうカオス状態。 - 名無しさん 2016-02-28 20 32 24 なーんとなく覚えているんですが、確かに設定上はR1のはず。当時、模型情報という雑誌にMSVが出た時だったかな?色設定を載せる時に、その時出ていた三連星のR1Aの立ち絵と同じ物でマツナガが載った辺りからおかしな事になったと記憶している。後ろのカセット見えないから大丈夫的な扱いだったww - 名無しさん 2016-02-28 20 55 54 あと10日ある、みんなでゲットしよう。待望の一枚目がやっと出ました。涙 - 名無しさん 2016-02-28 19 56 19 背中で語るR1なのだが、アレ、コクピット内ではモニターにどう映ってるんだ?後ろから攻めて来る敵が正面モニターに映るのかな?パニクってたら明後日方向に撃ちまくって惨殺されるんだろうか? - 名無しさん 2016-02-28 16 43 08 言われてみて確かに思った。それで見ていて肩のトゲとかで方向感覚が分かりそうだなと思った。・・・ハッ!変な位置のトゲやシールドはそのためのものだった・・・!? - 名無しさん 2016-02-28 16 51 12 まぁ現実にも車のバックミラーや後部確認用のモニターもあるわけだし、珍しいものでもないんだよね。多分その延長みたいなもんで、表示位置やなんかはわかりやすくなってたり自分で調整できたりするんじゃないかな - 名無しさん 2016-02-28 16 53 45 関係あるかわからんけど、MSに全天周囲モニターが実装されたばかりの頃は慣れないどころか視界が開けすぎてビビるパイロットすらいた、みたいな記述どっかで読んだな。 - 名無しさん 2016-02-28 19 09 49 試し乗りしたけど速過ぎて笑えてくる。こいつはザクバズもって戦場を右往左往してバズ下格しまくるのがいいのかな - 名無しさん 2016-02-28 15 34 38 うーん高コストはやっぱり火力出さないと落ちた時マイナスになるから - 名無しさん 2016-02-28 16 44 10 それもそうだな、ジャイバズで行くとするわ - 名無しさん 2016-02-28 17 07 46 未だ高機動型ザク1枚も出てない人いる?俺もう30回は高ゲインしてるんだけど0・・・星3止めてるのにチップしかでない・・・ - 名無しさん 2016-02-28 14 58 43 (・Д・)ノ - 名無しさん 2016-02-28 15 07 56 高ゲイン勝ち側?負け側で? 自分の場合、負け側で高ゲインしても 1枚もでず。勝ち側で高ゲインしたら軍勢関係なく連続ででましたよ。あくまでも自分の場合ですけど。 - 名無しさん 2016-02-28 15 11 31 制圧部屋での話しです。 - 枝の人 2016-02-28 15 12 26 勝ち側ですね。でもまだ一回も出てないですわ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 14 36 勝敗は関係ないと思いますよ。ただやけにプラチナ多いときは確率操作してるだろと思いますね。 - 名無しさん 2016-02-28 16 49 34 後、高ゲインより普通に回したほうが何故か星3設計図の集まりがいいような気がします。最近のゲインはチップばかり。 - 名無しさん 2016-02-28 16 52 01 私だ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 23 24 54 よっしゃとりあえずサブ垢では完成。問題は本垢なんだけど… - 名無しさん 2016-02-28 14 53 58 ついに☆3すら出てこないw癪だから、出るまで支給分しか消費しないことにするw - 名無しさん 2016-02-28 13 42 14 そのまま出ないんですね、わかります - 名無しさん 2016-02-28 14 13 08 承服できない - 名無しさん 2016-02-28 14 27 15 よし、あとプラチナ2枚で完成だ!自信あり! - 名無しさん 2016-02-28 11 56 17 高ゲインで2枚も来てくれた!40%になった! - 名無しさん 2016-02-28 09 25 47 他の星3が欲しいのに何故かコイツはすぐ完成して、以降星3はプラチナチップのみ。50%くらいの星3機体が4体くらいいるのにもう10回以上プラチナチップだ… - 名無しさん 2016-02-28 03 34 40 自虐風自慢入りました~ - 名無しさん 2016-02-28 03 48 38 自慢じゃねえよプラチナチップばっかりだぞ。コイツが完成しても連邦専門だから乗らないし - 名無しさん 2016-02-28 10 41 14 後付け○○専とかしょーもな - 名無しさん 2016-02-28 14 51 50 今度余計なことを言ってみろ。その口縫い合わすぞ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 23 24 そんなに必死だったんだな。悪い悪い。早く設計図が完成すると良いな - 名無しさん 2016-02-28 16 13 48 あ、いや、コマンドーネタだったんだが。まぁ、いいや。まだイベント期間は長いから頑張るよ。 - 黒枝豆 2016-02-28 18 34 31 今まで影に隠れていたGP01/02のLv2がガッチリブロックしてくれて出ません( ;∀;) - 名無しさん 2016-02-28 02 25 28 ☆3は~ 歩いってこない だから歩いて 逝くんだね~ …課金して 高ゲインやって 「ワン・ツー ワンツー」 休まないで 歩け 「ソレッ」「ワン・ツー ワンツー 」 - 名無しさん 2016-02-28 03 11 37 親方、もう我々のサイフ(備蓄)は限界です - 名無しさん 2016-02-28 09 26 02 ヘビーガンダムとフレランlv4に阻まれて出ませーん - 名無しさん 2016-02-29 02 43 18 星固定のover7で90%まで来たけどさぁ…回線落ちてペナルティ入ったよぉぉぉ! - 名無しさん 2016-02-28 02 15 06 出撃せずに寝ろ!それが最良の選択だ!・・・ってか;; - 名無しさん 2016-02-28 02 08 57 出ない出ない言ってる人に聞きたいけど☆3設計図他は止めてるの?今回来たパジムlv5は含まずに聞くけど - 名無しさん 2016-02-27 22 38 34 自分の場合、☆3は他に無い状況で、高ゲインで☆3そのものが出なくなった…木曜日から。 - 名無しさん 2016-02-28 02 32 30 パジムLv5以外☆3は無いのに高ゲインやっても☆2ばかり - 名無しさん 2016-02-28 03 13 24 手に入れた人おめでとうございます。私はチップ祭りです - 名無しさん 2016-02-27 18 33 26 よう俺。今日も金銀チップ完成しに行こうぜ! - 名無しさん 2016-02-27 18 47 32 ☆3の中でも確率低くない? 高ゲインしてるけど全然でない・・・ - 名無しさん 2016-02-27 15 16 42 高ゲインの☆3が木曜日の14時からピターーーーーーッと止まった。高機動ザクどころでなく、☆3その物が止まった。笑えない…。本気で笑えない…。 - 名無しさん 2016-02-27 15 23 47 ☆3が出た!と思ったらパジムの始末。運営ェ…。 - 名無しさん 2016-02-27 15 35 59 確実にオーバー7が出せる勲章やルーム継続やハロ削り込みコスト300歩兵50の部屋とかお勧め - 名無しさん 2016-02-27 18 42 45 6回も高ゲインで出撃してもでないんでヤンス。 - 緑エダ 2016-02-27 18 45 55 6回じゃまだまだんご、ワイは備蓄80個とかしたんご。 - 名無しさん 2016-02-27 18 48 59 それやり過ぎでしょ! - 名無しさん 2016-02-28 09 50 08 人それぞれだね、自分は木曜の16時にはできていたからさ。逆にパジムが出ねぇけどw - 名無しさん 2016-02-27 22 36 56 知ってると思うけど高ゲインは1枠だけ☆2か3だし、over7だって☆3はそこまで高い確率が設定されてると思えない。 - 名無しさん 2016-02-27 22 50 37 ジョニーライデンカラーにできますか?カラーパレット的に - 名無しさん 2016-02-27 13 31 55 無理ですね、私もやろうとして確認したんですがダメでした。けど、ジョニーカラーにできないのはR-2が控えてるからと妄想してるw - 名無しさん 2016-02-27 13 44 10 そこにゲルググがおるじゃろ?それにガトゲルのカラーをコピペすれば素ゲル版のガトゲルの完成じゃ。 - 名無しさん 2016-02-27 13 56 37 高機動型ザクの設計図しわいなー。だいぶ高ゲインしたけど、まだ一枚ですわ。 - 名無しさん 2016-02-27 12 26 05 今更言うのもナンだけど、推力で比較するとヅダ ガンダム R-1なんですね。設定的には。 - 名無しさん 2016-02-27 12 01 11 FOOOOO!!スラ気持ちE - 名無しさん 2016-02-27 09 52 12 スゴックイィ - 名無しさん 2016-02-27 10 46 59 ネタだけどホバーガン積みして突っ走りたくなる - 名無しさん 2016-02-27 13 22 33 好きな機体部屋でlv1いたけど中佐勲章付けたケンプlv5が追いつけなかった… - 名無しさん 2016-02-27 09 31 31 掟破りの(以下略) - 名無しさん 2016-02-27 11 42 02 大変です!敵の逃げ足が速くて捕捉できません!・・・設計図ェ・・・ - 名無しさん 2016-02-27 09 29 13 ザクバズのことハイバズって言うやつ何なの?にわかなの?連邦行けよ。 - 名無しさん 2016-02-27 08 57 53 よし、レベ5きたら即課金や! - 名無しさん 2016-02-27 07 31 57 なおおしおき - 名無しさん 2016-02-27 09 05 03 あー、やっぱり俺のバトオペには、こいつの設計図入ってないんだな。この板見て確信した - 高ゲインしかしてない人 2016-02-27 05 31 37 実際のとこ、わかんないけど個人的に陸のG型、空のR-1って思ってたから陸高(G型)ザクが参戦した時は陸戦オンリーのバトオペの都合上R-1は来ないんだろうなぁって思ってたけどついに参戦してくれたんだな - 名無しさん 2016-02-27 04 08 58 クラッカーポイポイどんな感じかな?まだ設計図出ないけど… - 名無しさん 2016-02-27 03 32 08 脚とバックパックと角のデザインが違うだけ?なのに、なんでこんなにカッコいいんや… - 名無しさん 2016-02-27 01 31 31 15回の高ゲインでプラチナしかでないいいいいいいいい - 名無しさん 2016-02-27 01 13 02 ジオン高コスト機先ゲルで踏ん張っていたけど、こいつに乗り換えたい。ハイバズ持てば手数で圧倒できるしGバズでも補正高いからダメージ稼げそう。 - 中佐04 2016-02-27 01 03 00 こいつバトルメモリー使えると知って一安心。まあ設計図自体まだ出てないんですけどね - 名無しさん 2016-02-26 23 04 36 週刊任務限定とかじゃないと基本使える。とにかく一枚だ!! - 名無しさん 2016-02-26 23 09 39 でも35も必要って・・多すぎますよね - 名無しさん 2016-02-27 00 33 53 何を今更...。 - 名無しさん 2016-02-27 00 52 39 運営さんよー俺のバトオペこの機体入ってないんだけどw - 名無しさん 2016-02-26 22 54 07 どいみ?もしかして通常配備されてないといいたいの? - 名無しさん 2016-02-26 23 10 57 設計図出てないんじゃない? - 名無しさん 2016-02-26 23 16 51 俺のバトオペにも実装されてないみたい - 名無しさん 2016-02-26 23 18 09 運営『おめーの高機動ザク!ねーから!!』自分も運営がデータ入れ忘れたみたい…。(´・ω・`) 木曜日から高ゲインで☆3が出なくなった…。 - 名無しさん 2016-02-26 23 18 17 個人的にすげー欲しい機体。ただ高ゲイン入れてもチップばっかり。チップ超UPキャンペーンでもやってんのかなぁ。 - 名無しさん 2016-02-26 22 24 40 自分も今チップラッシュで頭抱えてる。・・・ブロンズの方だけども。☆無し高レベル機体が溜まってるってのにヨォ・・・ - あいつに・・・ジムトレに乗らせてください! 2016-02-26 22 32 28 バズ→下→グラ→Nのコンボはつながるの?動画で見れなかったから・・・・ - 名無しさん 2016-02-26 20 52 06 数値上では可能。条件はザクSやアクトと一緒だしね。この機体に超特殊なお仕置きが隠れていれば別だけど - 名無しさん 2016-02-26 21 34 29 それどころかグレのCTが0.75ならバズ→下→グレ→グレも繋がるんじゃない?耐弾対策してないならこっちのがダメージ↑かもね。 - 名無しさん 2016-02-26 22 13 04 投棄モーション含むんだから無理だよ - 名無しさん 2016-02-26 22 54 31 この枝の流れぶった切っちゃうけど投棄だとクラッカーを捨てちゃってるなw 投擲(とうてき)ね。多分言ってることは緑枝さんの考えであってるとは思う - 名無しさん 2016-02-26 23 06 25 実際に敵で試した訳じゃないから確定とは言えないけど、歩キャンすればクラッカー2発入ると思うよ。あと、通常時に長押しで連続で投げるのと、格闘→スラキャンからのグレは補充するモーションが後者の方が早くなってる気がするんだよね。俺検証とかよくわからないからこの辺もどなたかに検証してもらいたい - 名無しさん 2016-02-27 12 00 26 まだ機体借りて素振りくらいだけど、ハイバズならアクトとだいたい同じ感じでヤレそうな気がしてます。 スラ多い分クラ後にスラ下やりやすいイメージ - 名無しさん 2016-02-26 23 22 56 演習場で空振り練習してみたけど出来た。 - 名無しさん 2016-02-27 01 25 53 〆は下格orバズも出来そうだよ - 名無しさん 2016-02-27 01 29 05 横と後ろ移動は遅いね - 名無しさん 2016-02-26 20 23 11 横移動遅いとなると一気に運用難しくなりそうですね…初期のパジム並かな?強制噴射スラ移動メインとなると冷却カスパがテンプレになりそう。 - 名無しさん 2016-02-26 21 19 28 緊急回避の使いどころも多くなりそうですね。 スラ焼いている間は、バズクラポポポイでスラ回復の間を繋いで粘ってみたい - 名無しさん 2016-02-26 21 29 19 歩行の遅さと隙を紛らわすのに、ハイバス→クラ→ハイバズ→クラを巻くのが無難かなぁ? ジャイバズでスラ焼いたら、バズクラ後に何もできない時間が凄く長く感じる。 - 名無しさん 2016-02-26 23 54 26 こいつにもMC(モッサリコーティング)が実装されてるのか... - 名無しさん 2016-02-26 23 17 49 動画で見た限りだと80~90%くらいはあると思ってたわ。やっぱ実際に乗らないと分からないもんなんだな・・・。 - 名無しさん 2016-02-27 03 14 43 横スラ移動早すぎて、エイムミスりそう・・・ 要練習ですね - 名無しさん 2016-02-26 23 24 23 ガンダムと同じコストwww - 名無しさん 2016-02-26 20 11 02 手数が多いこっちが負ける要素はまずないな。ザクでガンダム蹴散らすとか胸熱。 - 名無しさん 2016-02-26 22 09 09 リックドムと競合してたのってR1?R2? - 名無しさん 2016-02-26 20 07 15 R2 - 名無しさん 2016-02-26 20 36 07 動画見る限りだとスラスピはイフリート改と同じくらいだね、ナハトよりは早かった - 名無しさん 2016-02-26 18 37 17 強タックルあればジオン版パジムみたいになってたかな。しかし、もうR2とやらの方を出しとけば良かったのに。ネタ確保なのかな? - 名無しさん 2016-02-26 18 29 31 こんだけ優秀だと嫌な方向に勘繰ってしまうな。スラスピ、旋回辺りがレベル上昇しないとか搦め手で堕として来そう - 名無しさん 2016-02-26 17 59 59 何を言っておる、スロのお仕置きがまっとるんじゃ!(白目) - 名無しさん 2016-02-26 18 14 53 それでも無制限で普通に使える性能なら、ザク好きだし乗っちゃいたいな僕は。 - 名無しさん 2016-02-26 18 53 35 後ろから足に付いてるカセットボンベ撃ったら大爆発するかな? - 名無しさん 2016-02-26 17 43 16 「スラスター値が全機体中最高」って違うくね? - 名無しさん 2016-02-26 17 42 57 木主です。あってましたわ。失礼しました。 - 名無しさん 2016-02-26 17 45 43 まだ持ってないけどLv3ha350部屋で使えるかな? - 名無しさん 2016-02-26 15 53 13 コスト部屋に低レベルは要らないんじゃない? - 名無しさん 2016-02-26 16 56 30 気軽、機体自由でとりあえず乗ってみるとこからだね。Lv3乗った人の感想待ちだわ - 名無しさん 2016-02-26 17 01 07 どうなんだろうね。Lv4なら機体によっては武器が実用レベルになるから出せるものもあるけど - 名無しさん 2016-02-26 17 35 52 そっか、カンストだとLv1か課金以外使わないからもったいないな~と・・・ - 木主 2016-02-26 18 16 24 ちょっとホークの威力低しぎじゃね?だって一振りでジムが真っ二つなんだぜ? - 名無しさん 2016-02-26 15 25 48 蟹の下格でようやく貫通なのに、こっちは横格でバッサリだもんな(バトオペ脳) - 名無しさん 2016-02-26 15 28 36 ミリ削りなんだろ(てきとう - 名無しさん 2016-02-26 16 04 40 先ゲルさんと同じだからホークにしちゃたかいのでは? - 名無しさん 2016-02-27 09 00 02 出撃していたのを発見…もう揃ってる…一枚も出ない。 - たかぴ 2016-02-26 14 49 46 運営「HAHAHA!!こういう時こそ高ゲインだよ君ぃ、備蓄も値下げしたから買うといいさ!!」 - 名無しさん 2016-02-26 16 22 41 キャンペが始まった次の日、うちの部隊のメンバーの一人が使ってて嫉妬した - 名無しさん 2016-02-26 23 49 10 24時間経過したけど1枚も出てない。正確に数えてないけど20戦はしてるはず。俺だけキャンペーン始まってないの? - 名無しさん 2016-02-26 14 13 20 戦ってるからダメなんだと思う。逃げろ! - 名無しさん 2016-02-26 14 39 54 撃墜章あたりを外して、MS開発技巧章+親衛隊徽章(部屋主or連戦ボーナスあるなら外す)を装備してみ?体感出来る位に設計図出るぜ! - 名無しさん 2016-02-26 17 29 52 高機動型ゲルググが待ち遠しいですな(ゲス顔 - 名無しさん 2016-02-26 13 00 42 ヴィンゲル「ん?呼んだ??」 - 名無しさん 2016-02-26 13 47 10 カスパと使い方によってジァンバズかザクバズを選べるのは凄いな - 名無しさん 2016-02-26 12 12 00 ジァンバズってなんだよw - 名無しさん 2016-02-26 12 20 08 じゃーんと登場してドカーンと撃つバズ - 名無しさん 2016-02-26 12 44 39 ジァーンジァーンげぇっ!高機動型ザク! - 名無しさん 2016-02-26 12 57 00 ジオンならジャイバズ持っても許されるしな - 名無しさん 2016-02-26 13 21 42 やっぱジャイバズが似合うw - 名無しさん 2016-02-26 13 48 11 スラ速抜かれたヅダちゃん怒りのリミッター解除 - 名無しさん 2016-02-26 12 02 15 R1Aってギレンの野望だとR1から微妙に物資が増えただけの産廃機体だったな - 名無しさん 2016-02-26 11 48 04 R1は専用機だけ作ってあとはドム生産してたなぁ - 名無しさん 2016-02-26 17 02 43 ドム足のザクやグフっていたよね? - 名無しさん 2016-02-26 17 41 44 ドムアンヨ・・・ ホバーできるなら乗ってみたい - 名無しさん 2016-02-26 22 10 47 最近は機体解説用の画像が無い場合が多かったですが,今回は気合い入ってるみたいですね. 足部まで含めた全体像の画像 (電プレのやつ)は座談会の項目に折りたたまれてます. - 伏流 2016-02-26 11 09 05 ありがとうございます。 うはー、やっぱカッコいいなぁ - 名無しさん 2016-02-26 11 18 04 美しい・・・。 - 名無しさん 2016-02-26 15 26 21 グレキャン挟んだら下グレバズグレが出来たりするのだろうか(汗 - 名無しさん 2016-02-26 11 01 28 陸戦高機動型ザクに課金したオレ涙目 - 名無しさん 2016-02-26 11 00 43 佐官までの300戦なら十分居場所ありますよ陸高ザク、7lv来ればガチ。無制限が厳しいのは今までも同じですし - 名無しさん 2016-02-26 12 19 02 陸戦高機動型ザクは泣いて良いと思うんだ - 名無しさん 2016-02-26 10 31 27 スラスピだけでも改善してくれ~ - 名無しさん 2016-02-26 13 49 37 漢は背中で語れキャンペーンみたいな後姿 - 名無しさん 2016-02-26 09 53 46 この大型バックパックと脚部の推進ユニットは素晴らしいね。早く入手して、じっくり眺めたい。そして乗りたいな - 名無しさん 2016-02-26 10 39 34 R1でこれってR2どんだけ強いんだろ - 名無しさん 2016-02-26 09 39 55 完全にザク系最上位なのは間違いないなw…どうもアクトザクのフォルムがあまり好みじゃなかった(ザクは大好きだが)自分としては願っても無い機体だ。運営ありがとう! - 名無しさん 2016-02-26 09 34 46 機体説明にJライデンの名前が無いが、すでに書類選考で落ちてんのかな? - 名無しさん 2016-02-26 09 10 42 乗った機体が違うしな。あっちは改良型のR2…ザクの皮被ったゲルググのあれ - 名無しさん 2016-02-26 09 16 17 アレ?強タックル無い? - 名無しさん 2016-02-26 06 19 23 あれば完璧超人が爆誕するが残念ながらなさそう、先ゲル兄貴辛うじて生存 - 名無しさん 2016-02-26 06 23 07 爆発的な推進力は???タックル無いの??? - 名無しさん 2016-02-26 07 21 36 スラ量と強制噴射とスラスピに極ふりした模様 - 名無しさん 2016-02-26 07 33 29 地上でも機動性を獲得するために質量を極限までそぎ落とした可能性(機体の耐久スペックから目を逸らしつつ) - 名無しさん 2016-02-26 07 40 50 ケンプ見ような - 名無しさん 2016-02-26 07 41 46 コスパ凄そう、指揮アクトに求めてた性能コストだわ、コスト400版でR2おなしゃす - 名無しさん 2016-02-26 05 58 56 え?普通にコスパ悪くないか?柔らかくて、手数も少なくて、火力も低い。足も遅い。あるのは強制噴射とスラとスラスピのみ。バズ汎としてコスパ悪いと思うが? - 名無しさん 2016-02-26 15 28 15 柔らかくはないだろ。強制噴射持ちでこのスピードで連撃持ちなのに手数無いはず無いだろ。ジャイバズ持ててこの補正値でクラッカー強化されとるのに火力無いは無いだろ。これだけスラ速いのにスピード無いとか最早何が言いたいんだよ。 - 名無しさん 2016-02-26 15 58 39 手数てのは、武器の数だろ?スピードや強制噴射で手数が増えるわけじゃないよな?連撃1て汎用として普通だしな。ジャイバズ持てるのは連邦汎用と何も変わらんし、クラッカーは火力低くてヨロケ取れない武器だから、あまり意味ないと思うけどな。足が遅いと言ったのであって、スラスピは早いって書いてるんだけどな。見えなかったのか - 名無しさん 2016-02-26 17 15 58 一概に武器の数だけとは言えないんじゃない?バズ系ジャイバズ改しか持てない&CT4秒のヒートホークの指揮アクトとこいつだったらこいつのほうが手数があるって言えるような気がするし。 - 名無しさん 2016-02-26 17 50 50 確かこいつを魔改造したのがサンダーボルトのサイコ・ザクだったよな - 名無しさん 2016-02-26 05 28 31 っていうかこの調子で行くとカスパなしでLV6のスラがカンスト近くまで上がるぞ - 名無しさん 2016-02-26 03 19 45 こいつの画像カッコよすぎだろw - 名無しさん 2016-02-26 02 49 21 支給ENのみだけど12時間で11回出撃したけど1枚も出ない。パワードジムが1枚。バズ改はもうすぐ完成しそうだよ。パワードジムが☆3なのは仕方ないけど、コイツまで☆3はおかしいだろ。 - 名無しさん 2016-02-26 02 03 40 上位解放とイベントを同時にやるのは良いけど、やるなら☆被りはやめてほしいよね... - 名無しさん 2016-02-26 02 43 43 それな。パジムなんて連邦をメインとして遊ぶプレイヤーの大半が持っているしな。そこんところをマジで考えてほしいわな。 - はい。私の事です(^p^) 2016-02-26 05 46 52 機体HPがガンダムより高くて一年戦争最強であるはずの後継機先ゲルより強いって、もう世界観めちゃくちゃだな。 - 名無しさん 2016-02-26 01 34 23 原作が商業アニメだし、設定がプラモの販促由来だし、これも商業ゲームだから、もともとガンダムの世界観は(とくに否定する方向に)深く考えてもしょうがないモノだよ 楽しもう - 名無しさん 2016-02-26 01 44 51 お前さんが信じてるその、ガンダム=強い、先ゲル=1年戦争最強という設定も別作品や個人の解釈などによってはそうとは限らないんじゃよ。後付け設定や異なる解釈の擦り合わせの結晶が今の宇宙世紀なのさ。 - 名無しさん 2016-02-26 04 07 59 「今更低コスを配備されても使い場所がない」とか古参が騒いだ結果。 - 名無しさん 2016-02-26 05 45 50 んなこといったらそもそも設定にちゃんと合わせるとしたらこいつは参戦さえ出来ないわけで。 - 名無しさん 2016-02-26 07 26 48 こいつの開発系譜から考えると、初期コストはいいとこ250だろうな。300はちとやりすぎ。 - 名無しさん 2016-02-26 09 16 24 もっと単純に考えてみてよ。ガンダムのライフルなんて「戦艦並みのビーム砲」でザク一撃で落ちちゃう威力なんだぜ?もっとマイルドに世界見ないと… - 名無しさん 2016-02-26 09 26 08 うーむ,こいつ(R1A型)と最終生産型ザクII(ザクII改 FZ型)との作品内での関係が分からない.ザクⅡF型に性能や機体系統が近いのはザク改のほうなのかな?「ザク改は統合整備計画で生産効率を上げたザク2」で「ザク2R1A型はザクを再設計した機体で,見た目は一緒だけど技術的には別物」ってことだろうか?見た目はザク改の方が別物だけどなあ. 参考:ザクシリーズのバリエーション - 伏流 2016-02-26 01 07 38 参考ページ読む限り、FZはあくまで最終生産型で、06Fの整備性やら生産効率やらを徐々によくしていった結果出来た06Fの改良機。R-1Aは06F-2を改修して作ったRP型だと推進剤の容量が足りないと判断されて全面的に再設計されたR-1でもまだ推進剤が足りなかったために作られたR-1の改修型、ってイメージが出来た - 名無しさん 2016-02-26 01 51 28 きゃあ、なんか分かりにくくなった上同じようなこと言ってる気がする...要は「FZ=結局ザク」「06Rシリーズ=ザクの後継機」みたいな。 - 名無しさん 2016-02-26 02 05 53 FZは整備統合計画によるパーツの共通化と、生産性と性能の向上を目指して生産されたザクⅡの最終生産型。Rシリーズはエリオット・レム提唱によるザクの高性能及び高機動化を目指したMS。RPはザクを元に設計されたが性能不足と問題点が露呈したため、R-1として再設計されたが整備性の問題でR-1Aにマイナーチェンジする事になった機体。機動性では非常に優秀だったが扱うには高い熟練度が要求された事とザクのラインが使えなかったので少数生産にとどまった。またR-2はYmS- - 名無しさん 2016-02-26 02 58 16 ↑続きYMS-11をベースとしたザクの皮を被ったゲルググと称される程ザクとはかけ離れた機体、ただザクの機体サイズではゲルググのジェネレーターを搭載するスペースが確保できなかった為ビーム兵器を使用するには至らなかった。その為コンペではリックドムが採用される事になる。4機生産された内の1機がR-3に改修されビームライフル試験器としてゲルググのベース機体になった。 - 名無しさん 2016-02-26 03 07 29 結局、ザク改はガワは別物だけど中身はザク2F型。R1型はガワはザク2だけど中身は別物ってことなんかな。 - 名無しさん 2016-02-26 03 40 06 ザク改はザク2の生産効率上げた機体といいつつ、外装パーツの見た目が全く別物なのがわかりにくいんだよね。出自の問題ではあるのだが。それさえなければザク2F型系統と言い切れるんだが。 - 名無しさん 2016-02-26 03 05 50 皆さんありがとう.やはりR1系統はザク2系統とは技術的にみて別物という理解で良さそうですね.左メニューの並びでこの機体をザク改の下にするかどうか悩みましたが,機体系統的な理由で考えても妥当なようですね. - 伏流 2016-02-26 11 12 21 信じ難い事に欠点らしい欠点がない - 名無しさん 2016-02-26 00 41 22 となるとあとは某パジムみたいに課金レベル実装が1年半以上かかったりキツいおしおきをされたりしないことを祈るばかりだな - 名無しさん 2016-02-26 00 47 21 逆に考えるんだ、Lv - 名無しさん 2016-02-26 00 50 00 失礼、Lv4でもフルハンすればしばらく遊べるんだと・・・ - 名無しさん 2016-02-26 00 50 27 パジムはLv4ながら足りないスロットを補えるだけの豊富なHP、スラスター、スラスピがあったのとリスポ速いTHEバズ汎って特性が連邦軍に適してたから持て囃されてたけど、コイツに関しては最速でもLv5だと思うなあ。それ以下だとリスポ長くてもアクトザクのが良さげだし、コスト戦はLv4で375で中途半端(出そうとしても魑魅魍魎が跳梁跋扈の400部屋にしか出せない)だからパッとしない感じが・・・ - 名無しさん 2016-02-26 01 01 45 しっかしこいつ相当早いぞ、高コス格闘機クラスに早いんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 00 20 32 乗った感じ火力出せないわけでもないし支援機のエイムが追いつかないほどの動きもできるから高レべ来たらマジで主力の一角になりそう - 名無しさん 2016-02-26 00 03 38 Lv1からして最低限の火力持ってるし、スピードに関しては歩行速度もスラスピも早いよね。左右移動あんまり重くないし、スラスピは450くらいあるんじゃないかと思った - 名無しさん 2016-02-26 00 05 10 最速のイフ改乗ってる感覚に似たもの感じたからそれくらいあるよね、取り回しか火力でバズを編成で選ぶことになるだろうけどバズ汎のバズ下格で仕事ができやすいのであれば十分脅威になるね - 名無しさん 2016-02-26 00 13 56 混沌さんがきたぞ!!! - 名無しさん 2016-02-25 23 20 18 グレ切り替えもCTも早いなぁ - 名無しさん 2016-02-25 23 27 42 混沌さんの動画を見る限り、グレもホークも切り替え0.5秒、グレは発射間隔1.5~1.75秒(CTのゲージそのものの速さ切り替えゲージと同じくらい)、リロード15秒前後ってところだったな。早いな - 名無しさん 2016-02-25 23 43 51 ごめんミス リロードは13秒くらいだ - 名無しさん 2016-02-25 23 48 09 運用の欄www - 名無しさん 2016-02-25 23 09 40 こいつの呼び方は高ザクでいいよな?R2くるまでは - 名無しさん 2016-02-25 23 09 08 陸戦高機動型ザク「ちょっと被るからR1でいいよね」 - 名無しさん 2016-02-26 00 00 40 これ、R1でいいと思う - 名無しさん 2016-02-26 00 25 37 R1の方が誤解少ないしな。入力面倒でもないし。知らない人でもすぐ覚えられるだろう。 - 名無しさん 2016-02-26 00 57 16 マレットザクがバトオペで初見の人は解りづらいって突っ込まれてたからR1もダメ出しが入るぞ。 - 名無しさん 2016-02-26 07 30 24 外伝での搭乗者の名前入りと、"本来"の機体番号入りを同列に扱うのかい?「R」「1」これ覚えるだけだぞ。 - 名無しさん 2016-02-26 09 12 20 子供の頃一番好きだったのはR1黒い三連星仕様機だった。あのカラーリングと突撃機動軍のデカールがめっちゃかっこよくてその影響でバトオペでもジオン機体に機動軍のデカール貼ってるぐらいw - 名無しさん 2016-02-25 23 07 37 シン マツナガ好きな俺からしてみたら こいつは作らなくちゃいけない使命感がある - 名無しさん 2016-02-25 23 02 24 だよね、右肩の溝はマツナガ仕様だもんな - 名無しさん 2016-02-25 23 06 18 ダッシュレベ4⁉︎と思って興奮したが1.66秒てそうでもなかった。 - 名無しさん 2016-02-25 23 01 04 やっぱジャイバズが似合うなぁ・・・許してくれ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 22 57 39 装甲もしっかり伸びるし移動方向補正も旋回も特に悪いわけでもない、これといった穴がない機体だな - 名無しさん 2016-02-25 22 45 00 ザクには穴がない…だと…? - 名無しさん 2016-02-25 22 48 56 スラスピも速いんだろうなあ、、、 - 名無しさん 2016-02-25 22 30 04 とりあえず思った事、滅茶苦茶かっこいいな - 名無しさん 2016-02-25 21 57 53 コイツみて「ああやっぱりザクはカッコいいな」と再認識した。そしてコイツはザクの中でも特にカッコいいなw - 名無しさん 2016-02-25 21 59 57 振り向き様のあの画像は卑怯過ぎるw 何としても完成させねば・・・。なおアクトとパジムと☆3が被ったもよう(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-25 22 03 52 背中で語るザクの格好よさ・・・やはりザクは良い機体だ・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-25 23 08 00 MSてヒートホークで腕ごとぶった切れたんだなw - 名無しさん 2016-02-25 21 52 10 コイツ来たのか…復帰しよう - 名無しさん 2016-02-25 21 50 01 パジム同様ザクバズジャイバズ論争が勃発しそう。。。 - 名無しさん 2016-02-25 21 35 39 こっちは編成次第っていうところに落ち着くと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-25 21 37 11 確かに。赤枝さんと同意見。 - 名無しさん 2016-02-25 21 38 19 性能的にはSザク・陸ザク 高ザク アクトみたいな認識でok? - 名無しさん 2016-02-25 21 31 57 今のところクラッカーorハングレ持ちバズザクとしては素ザク 陸ザク≦ザクS≒ザク改 アクト≦パーフェクトアクト指揮≒パーフェクト高ザクくらいになりそうな印象 - 名無しさん 2016-02-25 21 36 21 投稿して気付いたけど陸ザク副兵装持ってなかったわ・・・ - 枝主 2016-02-25 21 37 37 ジャイバズと ザクバズ、どちらを持つのが良いのでしょうか。手数出したいので 弾数が多い ザクバズを持ちたいと思っています。 - 名無しさん 2016-02-25 21 16 56 俺もザクバズ持ちたいと思った(陸ザクもザクバズ持ちたい派)。けど、場合によっちゃジャイバズ持つのもありかもね。隠れステータスとかはどんな感じなんだろう - 名無しさん 2016-02-25 21 20 45 スラやばいなwww - 名無しさん 2016-02-25 21 05 40 R2のほうが「ザクの皮を被ったゲルググ」って、それ未満のR1Aでさえゲルググより遥かに高コストでガンダムと一緒とは - 名無しさん 2016-02-25 21 03 02 背中向けてる姿がラスボスの右腕クラスの雰囲気出てるからそれに合わせたって感じ - 名無しさん 2016-02-25 21 15 06 R-2をこの性能にして、R-1は脚遅いけどスラ早い陸高ザクにすりゃよかった。んでCOST250で中間くらいの性能のR-1Aを出す。 - 名無しさん 2016-02-25 22 01 59 グレもっと早く投げたいな~バズ下グレx2ができればよかったな - 名無しさん 2016-02-25 20 58 48 バズ!下ぁぁぁぁ! グゥレェ!ひゅんひゅんひゅんバンバンバン!相手のHP4割削ったぜ! - 名無しさん 2016-02-25 21 10 48 r-2には緊回2でも着くんかね(適当) - 名無しさん 2016-02-25 20 51 19 ザクバズ持てるのか。いいね。 - 名無しさん 2016-02-25 20 49 20 アッガイ居るよ - 名無しさん 2016-02-25 20 47 22 結構分かりやすいよな今回 - 名無しさん 2016-02-25 20 49 31 こいつはジオン高コスト汎用の期待の星になれたの? - 名無しさん 2016-02-25 20 46 41 こんなもんかな、とか思って性能眺めてたけどスラ量大サービスやんな・・・ヅダが負けてしまったのが少し悲しいorz - 名無しさん 2016-02-25 20 43 20 リックドムとほぼ同性能だって何かの本にかいてあったけど - 名無しさん 2016-02-25 20 09 47 リックドムどんだけつええんだよw - 名無しさん 2016-02-25 20 16 22 まずR1もどんだけ強いの - 名無しさん 2016-02-25 21 05 10 高機動型ザクがこんなにハイスペックなら、ジオンはリックドムもゲルググも生産する必要はなかった...w - 名無しさん 2016-02-25 22 57 32 ヒートホークのctいくつ何でしょうね - 名無しさん 2016-02-25 20 06 01 0.5よ - 名無しさん 2016-02-25 20 07 17 それ切り替え時間 - 名無しさん 2016-02-25 20 09 35 切り替えも知りたかったんでありがたいです!しかし気になるのはct… - 名無しさん 2016-02-25 20 13 53 このままの機体性能だったら課金lvでお仕置き来るな。 - 名無しさん 2016-02-25 20 05 50 けっこうエグい性能してんなー。高レベルがきたらドムゲル食っちゃうんじゃないの。 - 名無しさん 2016-02-25 19 50 25 「ドワゲル」じゃないとコスト200の方のデブ組を指しちゃうぞ! - 名無しさん 2016-02-25 19 54 11 アクトザク「こいつに浮気したら〇すぞ!」 - 名無しさん 2016-02-25 19 47 11 お前形式番号06でないザクもどきやんけ! - 名無しさん 2016-02-25 19 52 30 この06R-1A、上の画像みたら右肩とフロjントアーマーがR-1仕様になってるからカラーリング次第でマツナガ機が再現できるな。脹ら脛はR-1Aだけど。 - 名無しさん 2016-02-25 19 26 00 ゲームオリジナル仕様なんだろうけど、パーソナルカスタム機っぽくなって逆に良いよね。 - 名無しさん 2016-02-25 19 30 54 ロールプレイのための再現をしやすいようにした配慮なんかね? - 名無しさん 2016-02-25 19 33 40 LV6でHP14500装甲102補正92か。素ガンより強いのは間違いないな - 名無しさん 2016-02-25 19 22 38 ゲルググが、ゲルググの皮を被ったザクという可能性が微レ存 - 名無しさん 2016-02-25 19 12 07 なるほど・・・そういうことだったのかw - 名無しさん 2016-02-25 19 12 29 先ゲルよりコスト高い事に違和感がかなりありますな - 名無しさん 2016-02-25 18 59 16 先ゲル?ああ、そんな機体も居たなぁ...。まぁザク系が大好きで、アクトの顔があまり好きではない私としては、嬉しい限り。 - 名無しさん 2016-02-25 19 10 08 設定読む限り前身の前身ってことだもんね。 - 名無しさん 2016-02-25 19 12 13 地上用にダウングレードしてもこれだからな。突っ込んではいけないんだろうw - 名無しさん 2016-02-25 19 46 50 だよねぇ。R2型を出すとしたらコストと性能どうなるんだろう? - 名無しさん 2016-02-25 19 50 43 何気に各補正も4~5ずつ上がるのか - 名無しさん 2016-02-25 18 55 58 lv3 350 13000 68 65 70 79 79 215 161 スロット996 スキル変化なし - 名無しさん 2016-02-25 18 52 41 リス時間25.00 ★2 10% 中尉10 ちなみに2は少尉10 - 名無しさん 2016-02-25 18 53 54 武器 クラッカー威力1320 ヒート・ホーク威力1650 - 名無しさん 2016-02-25 18 54 44 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2016-02-25 18 56 04 レベル3まであるのかー、コスト350部屋で使えるかなぁ - 名無しさん 2016-02-25 19 56 00 流石に厳しいものがあるだろうなと思ってふとザクBLv8のステータス見てたら、色々高機動ザクに負けてて笑うw まあ拡張性はあっちの方があるんだけど・・・ - 名無しさん 2016-02-25 19 59 43 スロがあるぶん拡張はできますよね、元の基本値が低いかもしれませんが・・・ - 名無しさん 2016-02-25 21 15 29 運用ワロタw戦えw - 名無しさん 2016-02-25 18 52 38 何気にクラッカー5個も持ってんのかこいつ...豊富なスラも相まってグレコンしまくれそうだな - 名無しさん 2016-02-25 18 42 55 言われて気づいたけどえらい多いなw - 名無しさん 2016-02-25 18 44 09 うーんお得感満載やなw - 名無しさん 2016-02-25 18 45 44 指揮陸のグレみたいにレベル上昇でさらに増えたら笑う - 名無しさん 2016-02-25 18 47 26 高レベルがそのまま出るとは思えんけど初期コス300のわりにえらい強くね? - 名無しさん 2016-02-25 18 29 31 クラッカーもホークもCT含めて普通に強いみたいだし、どこか見えないところでマイナスポイントあるのかもねぇ。弱連撃とかモッサリコーティングとか - 名無しさん 2016-02-25 18 32 23 これ移動補正がキツくかかってそうだよね。でもカッコイイから使いたい!! - 名無しさん 2016-02-25 18 22 20 今回はアッガイ見つけやすいな - 名無しさん 2016-02-25 18 21 24 あれ、滅茶苦茶強くね - 名無しさん 2016-02-25 18 20 14 「今の無制限でも使えるだって?笑わせてくれるわw まぁ、皆でブーブー言ったらすぐ修正くるだろ。ほんとテストプレイしてないのバレバレでこっちが恥ずかしくなるわ・・ - 名無しさん 2016-02-25 15 23 29」 関係ないけどのっけとこ - 名無しさん 2016-02-25 18 26 07 関係ないならわざわざそんなことしない方がいいよ - 名無しさん 2016-02-25 18 33 50 ごめん。確かにそうだ。この木主さんにも本当に関係ないことだった。お目汚しすみませんでした - 名無しさん 2016-02-25 18 40 56 いやいや、そんな責めたつもりではないんだ、口調悪くてごめんね - 名無しさん 2016-02-25 18 49 26 こういう脚部スラスター剥き出しの機体は、脚部ダメージ補正ー10%とかの設定だったら面白そう。逆にゲルググとか脚部のでかい奴はその分耐性があるとかね。 - 名無しさん 2016-02-25 19 56 06 煩雑になりそうだけどそれも面白いね - 名無しさん 2016-02-25 19 57 21 このR-1ザク、強タックルはあるんですかね.... - 名無し少佐 2016-02-25 18 10 50 とりあえず、こきザクは06Rって呼んどきゃいいんだよね? - 名無しさん 2016-02-25 18 08 03 R1か06Rになりそうだよね呼び方 - 名無しさん 2016-02-25 18 19 25 (高ザクじゃ)いかんのか? - 名無しさん 2016-02-25 19 46 59 こいつLV6来たら先ゲルガトゲル要らない子になるね。ドワも微妙になりそう・・・ - 名無しさん 2016-02-25 18 02 25 ドワはポッキーとSBあるから・・・。あーでもアクトとこいつとケンプでよくなったらペドワはまだしもドワッジ出撃は難しくなりそうだね、型落ちとまではいかないまでも - 名無しさん 2016-02-25 18 05 49 こいつってジャイバズもてないの?武器欄にジャイバズないけど・・・キャンペーンイラストや機体説明欄のイラストだともってるけど - 名無しさん 2016-02-25 17 49 49 もてるよー、ザクバズ、ザクマシ、ジャイバズの3つでしたね - 名無しさん 2016-02-25 17 52 57 完成したけど、持てるよ。ザクマシンガンとザクバズーカとジャイアントバズが持てる。 - 名無しさん 2016-02-25 17 53 50 俺持ってないけど多分ジャイバズだと思う あと設定上は360mmロケラン持てるみたいねバトオペじゃあまり意味ないけど - 名無しさん 2016-02-25 17 54 16 将来的な推定値乗っけました ミスがあったら直します 問題があれば消します - 名無しさん 2016-02-25 17 27 14 武器威力さ、レベル4での上昇値も通常通りに計算してない?多分レベル5でクラッカー1560、斧1950だと思うよ - 名無しさん 2016-02-25 17 37 08 まっことその通りだ・・・ 修正しました - 名無しさん 2016-02-25 17 41 17 お疲れ様れす。こう見ると攻撃補正とスラスター結構伸びるし、いいね - 名無しさん 2016-02-25 17 47 54 こいつのカスタムはどうしてこっかな?長所の足回りを伸ばすか、火力装甲優先か…悩むなぁ - 名無しさん 2016-02-25 17 16 09 強制噴射のあるS型みたいな感じだろうとは思ってたけどスラスターがここまであるとは予想してなかった - 名無しさん 2016-02-25 17 15 26 待ってました!この時を!白く塗ったり、黒く塗ったり、赤でも茶でも… - 名無しさん 2016-02-25 17 13 57 シルバーにしてみました。グロス100でもうピッカピカ! - 名無しさん 2016-02-25 18 15 19 完成したー!一番好きなMSだから嬉しいわ!ペイントも細かくていい感じやで~ - 名無しさん 2016-02-25 17 11 29 このスラと成長率見るにlv6で素スラ170ってケンプも真っ青やなw - 名無しさん 2016-02-25 17 11 18 追記:後これ冷却選択肢入りそう - 名無しさん 2016-02-25 17 12 42 スラ乗っけても意味ないもんなぁ。 - 名無しさん 2016-02-25 17 28 33 何となくザクのくせに、リスポが2秒ぐらい多い気がする。とりあえず早く乗り心地を確かめたいな - 名無しさん 2016-02-25 17 09 44 リスポは標準ですぜ、ちなみにコスト300以上で標準リスポ以下の機体は少ない。 - 名無しさん 2016-02-25 17 11 36 と思ったらLv2からは少し長くなってるのかなこれ。 - 枝主 2016-02-25 17 13 29 コスト凄すぎw楽しそうではあるが、出し辛そうだなぁ - 名無しさん 2016-02-25 16 59 36 毎度毎度の新機体編集初期の運用、攻略法が楽しみであるw - 名無しさん 2016-02-25 16 49 03 スラ多すぎw - 名無しさん 2016-02-25 16 36 18 こいつって強タックルあるんですかねぇ - 名無しさん 2016-02-25 16 35 39 レベル6でスラ170いくぜ!再開発合わせて175で何もしなくてもスラカンストするのはこの子だけ! - 名無しさん 2016-02-25 16 27 17 良し、買った! - 名無しさん 2016-02-25 16 30 01 そろそろ変な渾名をつけてくれる奴が出てこないかな。ちょっとした楽しみだわ - 名無しさん 2016-02-25 16 26 25 命名:コザック - 名無しさん 2016-02-25 16 27 38 よーしつけよーいしょ くーきよんで♡ 高原座苦 - 名無しさん 2016-02-25 16 28 42 洸挫 - 名無しさん 2016-02-25 16 29 35 孤ザク - 名無しさん 2016-02-25 16 29 53 ハイザック - 名無しさん 2016-02-25 16 35 35 黒い三連星が乗ってたから「ブラックサンダー」で - 名無しさん 2016-02-25 16 38 02 高機動型ザク→高機ザク→コキザク→子機 - 名無しさん 2016-02-25 16 40 08 すき - 名無しさん 2016-02-25 16 50 06 コキザク - 名無しさん 2016-02-25 16 57 30 つまりS型だとテクニックありそうだから、テコキザクになるわけだw - 名無しさん 2016-02-25 17 09 04 徳Dが黒い三連星が乗った高機動型ザクII、つまり(三連ザク)か(星ザク) - 名無しさん 2016-02-25 17 14 48 渾名つけなきゃやってられん訳でもなかろうにと思いつつ高ザクとシンプルに提唱 - 名無しさん 2016-02-25 17 34 24 陸戦高機動型ザクが高ザクまたは陸ザクなのでこっちは区別で宇ザク宙ザク・・・あるいは陸ザクを黒歴史扱いとして高ザク - 名無しさん 2016-02-25 17 36 44 高機動型ザク→High Mobility Type→HはMなタイプのザク - 名無しさん 2016-02-25 17 57 32 ザクSザクBの流れでザクR - 名無しさん 2016-02-25 18 00 04 Rザクとかは...? - 名無しさん 2016-02-25 18 08 08 ホバリングダッシュlv4ってこの機体がはじめてかな? - 名無しさん 2016-02-25 16 25 02 レア度,☆☆からスタートしてくれよ!★★★被り過ぎ! - 名無しさん 2016-02-25 16 23 00 足自体は遅いんだね - 名無しさん 2016-02-25 16 13 44 宇宙用の共通設定だね - 名無しさん 2016-02-25 16 28 13 ってことは宇宙ステージ来るとしたらスラスターが物を言わすのかね - 名無しさん 2016-02-25 16 42 42 水泳部のこと考えると・・・ あーでも水より低重力のがまだ目があるかな - 名無しさん 2016-02-25 17 24 47 まあ、回避力と攻撃力トレードした先ゲルだね。無制限辛そう - 名無しさん 2016-02-25 16 13 43 クラッカーCT早いね、ポイポイできる - 名無しさん 2016-02-25 16 11 13 電プレで高機動型ザクⅡって言ったのに、運営高機動型ザクにしたんか - 名無しさん 2016-02-25 16 04 52 アクトよりHP高いのな - 名無しさん 2016-02-25 16 04 38 ザクタイプは盾もち少ないからなぁ、火力も硬さもない。 - 名無しさん 2016-02-25 16 02 33 緊急回避2があればよかった。豊富なスラスターでちょこまかと動き回り、緊急回避してもなおちょこまかと動き回る。火力がないからそんな機体であるべきだな。 - 名無しさん 2016-02-25 15 58 34 緊急回避2?そういうあなたにF2のlv6を開放しましたー - 名無しさん 2016-02-25 16 03 23 それな無料で開放出来るアクトでいいなってなるわ、なんか面白みがない機体。 - 名無しさん 2016-02-25 16 14 39 強タ付いてたら強い - 名無しさん 2016-02-25 15 45 16 スラスター多いね - 名無しさん 2016-02-25 15 40 58 ジャイバズもてねぇの? - 名無しさん 2016-02-25 15 39 05 とおもったら上の絵でおもいっきりもてたわ、すまん - 名無しさん 2016-02-25 15 40 27 なんだかんだいって高ザク=素ガンポジ、アクト=G-3ポジになった気がする。 - 名無しさん 2016-02-25 15 35 53 グレコンが可能な素ゲルポジな気も - 名無しさん 2016-02-25 15 39 17 先ゲル=パジムw - 名無しさん 2016-02-25 15 40 27 何にせよ、☆3だしMS開発勲章付けるのお忘れなく。(効果の程は分からんけれど!) - 名無しさん 2016-02-25 15 33 02 lv2 325 12500 56 54 59 74 74 215 158 スロット 8 8 5 スキル変化なし - 名無しさん 2016-02-25 15 32 08 リス時間23.00秒 ★2 10% - 名無しさん 2016-02-25 15 33 09 武器 クラッカー威力1260 ヒート・ホーク - 名無しさん 2016-02-25 15 34 02 ミス ヒートホーク威力1575 - 名無しさん 2016-02-25 15 34 28 はえぇぇぇえええ - 名無しさん 2016-02-25 15 36 03 スラスター、3も伸びるのか、このままの伸びだとLv6で170になるね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 42 23 今回も初回解放は3までかな? - 名無しさん 2016-02-25 15 47 42 スラスピどのくらいなんだろうか?ヅダ並みに早かったら面白そうではあるけれど…。 - 名無しさん 2016-02-25 15 14 02 かなり速いと思いますよ、ヅダよりは遅いかもしれませんが凄く速いです。 - 名無しさん 2016-02-25 15 35 16 オォオォオォオォオォヾ( ゚∀゚)ノ゙オォオォオォオオォ乗る楽しみが増えました、情報ありがとう!d(´▽`*) - 名無しさん 2016-02-25 15 47 04 ただ足が早いだけのアクトザク時代に戻ってないかな? - 名無しさん 2016-02-25 15 07 33 強制噴射が使える足の遅い火力低いアクト、素ゲルクラッカー突きという印象(強タックルなさそうだし)。アクト無料だしわざわざ課金してまでほしいという感じはしないな。 - 名無しさん 2016-02-25 15 05 46 スーパーS型だこれ - 名無しさん 2016-02-25 14 55 07 S型とアクトの中間か。 - 名無しさん 2016-02-25 15 05 40 それで今の無制限でも使えるだって?笑わせてくれるわw まぁ、皆でブーブー言ったらすぐ修正くるだろ。ほんとテストプレイしてないのバレバレでこっちが恥ずかしくなるわ・・ - 名無しさん 2016-02-25 15 23 29 『高Lvのもの』は『現在の』無制限でも通用する。 - 名無しさん 2016-02-25 15 37 46 ドムゲルどころかアクトザクにすら劣る火力ってのがジオン汎用としてかなりキツそう - 名無しさん 2016-02-25 14 53 35 期待してのと違うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 14 49 55 斧の切り替え速いねこれ。 - 名無しさん 2016-02-25 14 43 20 完成はえーよ - 名無しさん 2016-02-25 14 50 02 いや俺のじゃない。演習場で乗せてもらった。 - 名無しさん 2016-02-25 14 58 52 斧の切り替えは基本0.5秒ですからね、ザクⅠ指揮官用?知らない子ですね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 54 34 ザク系はみんな早い - 名無しさん 2016-02-25 16 01 53 武器はザクマシンガン、クラッカー(1200)、ヒートホーク(1500) - 名無しさん 2016-02-25 14 35 35 火力は控えめなのね 機動力でどこまで勝負できるかなぁ - 名無しさん 2016-02-25 14 49 35 cost300制限のLV1部屋で大活躍、間違いなし! - 名無しさん 2016-02-25 14 34 35 シュツ持ってんのかな - 名無しさん 2016-02-25 14 34 06 副兵装はクラッカーと斧だったぞ - 名無しさん 2016-02-25 14 35 54 スペックはいいけど火力はイマイチとか移動補正がアレとかオチはありそう - 名無しさん 2016-02-25 14 34 00 男は背中で語るもんよ - 名無しさん 2016-02-25 14 26 18 汎用 COST300 上から12000 45 42 48 70 70 215 155 スロ7 7 4 - 名無しさん 2016-02-25 14 25 15 コスト300は思ったより高いけど、射撃・格闘補正の高さがいいね! - 名無しさん 2016-02-25 14 27 25 これだけ見るとガンダムより優秀そう - 名無しさん 2016-02-25 14 29 38 SP215?? - 名無しさん 2016-02-25 14 29 56 スキル 脚部Lv2 ホバリングLv4 高機動 回避Lv1 連撃Lv1 強制噴射 - 名無しさん 2016-02-25 14 34 07 ホバリングLv4か、凄いな。 - 名無しさん 2016-02-25 14 38 34 汎用でコスト300かぁ。 - 名無しさん 2016-02-25 14 23 28 HP12000 45 42 48 70 70 215 155 スロは7 7 4で開発25000p - 名無しさん 2016-02-25 14 26 09 星3の20%だね - 名無しさん 2016-02-25 14 20 34 こんなグフより古い機体が☆3だとぅ!? - 名無しさん 2016-02-25 14 22 09 兄貴の背姿にホレた!!( ☆∀☆) - 名無しさん 2016-02-25 14 14 55 はぁ・・・PSN先バレとかマジねえわ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 13 39 38 (´◉◞౪◟◉‵)「R・1・A!! R・1・A!!」 - 名無しさん 2016-02-25 11 56 34 COSTと属性が気になるな!高機動型っていう事は格闘機か? - 名無しさん 2016-02-25 02 52 20 汎用の高級機がいいなあ - 名無しさん 2016-02-25 11 03 47 ジャイバズ持てるし無難にザク系最高級汎用だろうな。 - 名無しさん 2016-02-25 11 54 08 アクトを超える高級機だと逆に使いにくいな… - 名無しさん 2016-02-25 13 49 51 今が一番楽しみな時期、明日歓喜になるか否か。指揮アクトのガッカリ、指揮ザクⅠの無感動はもう勘弁 - 名無しさん 2016-02-25 00 02 27 通常の3倍の速さで近づいてきます!キャンペーンだな - 名無しさん 2016-02-24 20 41 11 ちっ早いな!とか - 名無しさん 2016-02-24 20 41 48 明日のアプデで解放されるかもしれないという意見を見て。☆2以下にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-02-24 19 58 40 間違いなくそのうちR2も来るな - 名無しさん 2016-02-21 18 37 56 じゃあD2も来るな - 名無しさん 2016-02-22 12 46 44 じゃあR-2Pも - 名無しさん 2016-02-22 21 31 12 じゃあC3とPOも - 名無しさん 2016-02-22 22 14 00 じゃあG3とPTも - 名無しさん 2016-02-22 22 27 08 正解はC3PoとR2-D2でした。 - 名無しさん 2016-02-24 20 01 05 強制噴射と緊急回避はあるだろな - 名梨さん 2016-02-21 12 29 34 高レベルで無制限出せるって事はコスト250~275辺りだろうか?素イフとどっちが良くなるんだろうね? - 名無しさん 2016-02-21 23 32 38 高LVで無制限出せるって時点で水夫よりは上だろ。 - 名無しさん 2016-02-24 20 02 10 このいかにもな脚の形状が本当に好きですね...同理由で高機動型ゲルググ改も大好きです.... - 名無し少佐 2016-02-15 08 28 52 瓶ゲルは肝い - 名無しさん 2016-02-16 23 22 01 お子ちゃまには分からないのだよ! - 名無しさん 2016-02-17 21 42 01 いや、どっちかというとこの手のゴテゴテしたミニ四駆みたいなデザインはお子ちゃま受けすると思う - 名無しさん 2016-02-21 12 58 41 誰好みでもいいからお前ら仲良くしろ - 名無しさん 2016-02-21 18 29 11 よ! - 名無しさん 2016-02-21 18 35 47 俺はアバンテ派だ - 名無しさん 2016-02-22 22 17 48 属性は支援。ジャイアントバズーカを両手に持ち秒間3発のスピード連射を可能にしている。スピーディーな作戦展開の為にクイックブースト、高速しゃがみが可能となっている。また、連邦への諜報活動で得たHADESデータを解析・昇華させたDACHIDESを実装。HPが20%を切ると発動し、友達であるガイア機を召喚、ジャイアントヒートホークによる自決補助により素早い再配備のサポートが行われる。スピード重視した機体の為、機体レアリティ☆1・50%の驚異のスピード開発が可能となっている。 - 名無しさん 2016-02-13 14 40 49 その点トッポってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん - 名無しさん 2016-02-13 19 40 40 秀逸 - 名無しさん 2016-02-13 22 02 32 ワシには及ばんよ。どれこの寝汰創源が手本ほみせてやろう。 - 名無しさん 2016-02-14 01 41 41 w王覇寝汰究極大草原w!!!!!!! - 名無しさん 2016-02-14 01 43 27 サーーハッハッ~!我慢 ロマン ふんばって なけなし 片刃 が足りん。 - 名無しさん 2016-02-14 01 45 36 お、おう…。 - 名無しさん 2016-02-18 08 16 36 魔属性は炎。両手にタクティカルインヒューマノイド砲(R)を装備し、エマージェンシー搭載によりハンドリングチェンジ3sという驚異的な数値叩き出している。スピーディミッシングの為に背中のロケットブースターFXには特殊加工(ラピッドエンジン)が施されており、地上での土下座がよりスピーディに行えるようになっている。また、連邦へのデータベースハッキングで得たFORKSの情報を基に魔道供給・遠隔シージを追加加工したFORKS-Mk4を化合実装している。ヘップが20wj%を切ると発動し、フィールド上のギョャックを虐政召還し、ヒューマノイドモーションビョークV2の自己解決により超音速の破壊サポートが行われ内部硬直を失った暗黒騎士の救出が可能になっている。サポート重視のヒューマノイド生命体の為、リアリティスターオプティマスは危険視しているが研究開発機関(ドゥッヒャ開発機構)は1@50%という、驚異的なスピードで開発を続けている - 名無しさん 2016-02-14 02 09 37 ノムリッシュ翻訳? - 名無しさん 2016-02-14 15 10 07 なにそれ?まぁいいや - とおりすがり 2016-02-14 18 06 35 ザクR1を出さずにR1Aを出すか・・・ - 名無しさん 2016-02-12 22 48 55 やだ・・・かっこいい・・・! - 名無しさん 2016-02-12 02 51 02 パジムの互換だろうねパジムと違ってハイバズ強要されないからジャイバズでいいだろうね - 名無しさん 2016-02-10 13 46 20 いやザクだよ。性能に対してコスト釣り合わなくて急造機体のリックドムに負けた機体だよ。こいつよりゲルググの方が強いからエースは乗り換えたんだよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 47 05 いまさら設定の話してもなー、だってこれバトオペだよ? - 名無しさん 2016-02-10 22 31 51 リックドムに負けたのはR-2の方 - 名無しさん 2016-02-12 02 29 56 こいつのジャイバズはドム用のと違って専用武装らしいが - 名無しさん 2016-02-11 14 39 40 どこ情報? - 名無しさん 2016-02-12 00 33 18 おぉ〜、弾が後ろから出るんだろ? - 名無しさん 2016-02-22 22 22 07 好きになる切っ掛けすら潰す。やっぱりガンダム好きってごみ溜めだわ - 名無しさん 2016-02-10 12 16 57 でしたら立ち去られよ。ここはガンダム関係のwikiです。ガンダムが好きな人を馬鹿にした人は来るところじゃない。 - 名無しさん 2016-02-10 14 17 37 ごもっともです。 しかし、木主もここをわざわざ覗いてる分、十分ガンダム好きと思われるのですがね。 - 名無しさん 2016-02-10 16 41 25 で、関係ない人までごみ溜めとか言っちゃってるのは問題ないんですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 19 48 こんな事を書いてる自分がゴミだと自虐してるのでは?w - 名無しさん 2016-02-10 19 35 00 もうそのへんでやめようぜ - 名無しさん 2016-02-10 19 51 23 ガノタは、別に排他的では無い。ニワカは気にもしない、しかし、嘲笑うような人を許しませんよ。木主は明らかに「アウト」ですね。 - 名無しさん 2016-02-11 01 21 21 呼び方次第では陸戦高機動と被りそうね…R1ザクGザクだと分かりにくいし - 名無しさん 2016-02-09 21 03 39 陸ザクと高ザクではいかんのか? - 名無しさん 2016-02-10 07 38 13 まだステータス分からないから何とも言えないけど、気になるのは副兵装だなぁ。主兵装がザクバズ、ジャイバズ、ザクマシは確定としてヒートホーク以外の武装が思いつかない。ハングレやSFでも別に良いけど…なんか新規兵装とか出そうだなw - 名無しさん 2016-02-09 14 39 36 MSVのシンマツナガザクって06R-1Aでいいんだよね。だとしたら今度でるのは新シンマツナガザクかもしれないぞ - 名無しさん 2016-02-06 18 53 07 それもデカヒートホークの格闘で(あのジャイバズ、あくまでイメージですからw) - 名無しさん 2016-02-06 18 59 02 マツナガの機体は初期生産型のR-1だよ、その後の改良機がR-1-Aで黒い三連星がこっち - 名無しさん 2016-02-07 10 00 04 あ、そーなんだ。 - 木主 2016-02-07 10 22 03 ざくっと調べたらR-1AとR-1どっちもあるねw むしろR-1Aのほうが多いみたい…。なんかMSV関連って結構設定整ってないみたいだなw - 名無しさん 2016-02-07 11 01 01 にわかって言うんですよ。あなたみたいな人。開発の順番で付けられたナンバーです。高機動型ザクとしてMS-06R-1が開発され、続けて改良型のMS-06R-1Aというふうに発展したんです。二つは似てますが、別物です。「結構設定整ってない」じゃなくてあなたが知らないだけ。 - 名無しさん 2016-02-08 00 40 44 新参潰しで優越感に浸るような真似はやめておけ。緑枝主も気にするな、知識は更新していけばいい。 - 名無しさん 2016-02-08 01 07 03 にわかの緑ですwありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-08 01 29 48 貴方になら抱かれてもいい - 通りすがりの青ヒゲ 2016-02-08 10 24 36 称賛せざるをえないな - 名無しさん 2016-02-08 11 50 15 殿堂入り不可避 - 名無しさん 2016-02-09 20 30 36 それは無いね。にわかの緑は、侮辱目的で来てたことが判明。とんだ茶番でした。 - 名無しさん 2016-02-11 22 33 35 黒枝さん、ここの注意事項を読んだ後、あなたに似合う旧wikiや某掲示板群へどうぞお帰りください。 それと上の青枝さん、俺も称賛します。 - 名無しさん 2016-02-09 18 58 22 緑枝主の作品に対する悪意・小馬鹿にしたみたいなまのを感じ取れ無い人はどうなの?と思うがね。ニワカよりこちらの方が気になる。 - 名無しさん 2016-02-10 07 26 45 緑枝も黒枝もしょうもないってこった。博識ぶった低レベルな言い争い。 - 名無しさん 2016-02-13 19 44 26 問題にしてるのはそこじゃない。緑枝の本質に気付けよ。ココにいる人及び作品を小馬鹿にしてんだよ。 - 名無しさん 2016-02-13 21 01 51 だからしょうもないって言ってんじゃん。本質とかどうでもいいわ。相手する方も悪い。 - 名無しさん 2016-02-14 01 09 14 排除しなきゃ今後の為にならん。 - 名無しさん 2016-02-14 13 08 16 正義感出してるのか知らんけど一人排除したところで荒らしは減らん。言うだけ無駄。 - 名無しさん 2016-02-14 18 00 51 また変なの湧いてるな。実装はいつなんだろうか? - 名無しさん 2016-02-14 21 15 27 ??? - 名無しさん 2016-02-15 02 13 16 こういうにわかとか言う奴ってオタクなのが偉いとでも思ってんだろうかっていつも思う - 名無しさん 2016-02-09 20 56 25 ざくっと調べたら?結構整ってないみたいw?ここに侮辱を感じ無いかね?そしてにわかと言われても仕方ないぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 06 51 21 ざくっと読んだら緑枝と灰枝どっちも悪いねwまあ上の灰枝さんはムキにならずサラッと流すべきだったと思うけど・・・。にわか仕込みの知識で嘲笑するようなコメントは頂けないね、何しろここはガンダムゲームのwikiなんだし、緑枝さんも緑枝さんで不快になる人のことを考えるべきだったと思う - 名無しさん 2016-02-10 08 11 00 こんなんで侮辱とかいくらなんでも神経質過ぎでしょ - 名無しさん 2016-02-10 13 11 18 上に特大の侮蔑という回答がきてますね。「ゴミ溜め」だってさ〜 - 名無しさん 2016-02-10 19 11 30 MSVno - 名無しさん 2016-02-06 18 50 02 黒い三連星カラーの3人組が絶対出てくる - 名無しさん 2016-02-06 11 55 34 パジムと全く一緒のステだとしてもアクトとの棲み分けできそうだしそれが理想かな - 名無しさん 2016-02-05 16 02 20 アクト使えない自分としては無制限ザクはありがたい!ザクバズとGバズ選択出来るといいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 18 07 47 舟谷:そういう意味では、これからも今まで『バトオペ』には実装されないと思われていたMSが登場するかもしれません。 …パーフェクトジオングの可能性もありそうだな。 - 名無しさん 2016-02-02 09 08 29 まずはゾックやヒルドルブ、ザメルなんかが先だろ。前々から結構言われてたし - 名無しさん 2016-02-02 09 18 10 ザメル出ないかなー…連邦が射撃火力インフレしてってる中、ボーナスバルーンと化すか高耐久タンクになるか、それともみんな忘れがちだけど設定通り超高速高火力タンクになるのか - 名無しさん 2016-02-02 10 58 11 原作通りならあのブーストタックル食らったらジムなんかじゃ一溜まりも無いだろなwベテランでも足折れるぜ - 名無しさん 2016-02-02 11 41 26 グフビジャンタとかジュリックとか? - 名無しさん 2016-02-02 14 29 20 ザクの話じゃなくて申し訳ないが、ジュリック知らなかったからググッたけど、すごい見た目だなwまさにゴ○ラじゃん - 名無しさん 2016-02-02 16 50 32 ジュリックは逆に今のバトオペなら出せそう。普通のガンダムゲーじゃほぼ無理だろうし - 名無しさん 2016-02-03 15 32 32 口うるさいようだけど、ビジャンタじゃなくヴィジャンタな。 - 名無しさん 2016-02-03 18 18 46 爆導索とメイス持ったグフか?バトオペには向いてるかもね。まだまだあるな〜 - 名無しさん 2016-02-03 21 49 12 ヒートナックル装備したグフの名前が思い出せん… - 名無しさん 2016-02-07 07 33 29 戦術強攻型も使いたいな。FAレイスみたいな感じで - 名無しさん 2016-02-04 07 40 56 脚部破壊しても問題ないとか恐ろしい奴やでぇ… - 名無しさん 2016-02-02 21 29 04 ビグ・ザム「(ガタッ!!)」 - 名無しさん 2016-02-03 16 31 37 岩でコアファイターを撃墜しパンチでザク2を破壊するザク2の出番ですね。 - 名無しさん 2016-02-06 02 23 06 マインレイヤーの革命の時代は何時ですか?待ち遠しいわ。流石にボムパンチは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-02-08 10 44 35 は?ユニコーンに決まってんだろ?新ギレンの野望にも出てきた機体だぞ? - 名無しさん 2016-02-12 14 01 31 いいな~高機動型ザクwプラモのHGもMGも集めてたファンだから素直にうれしい。どんな性能でも必ず使いこなしてみる - 名無しさん 2016-02-01 16 54 25 今ならMSVの再販がかかってるから1/60もあるでよ - 名無しさん 2016-02-02 01 50 37 幼少時代に親に誕生日プレゼントでシャアザクのプラモ(接着剤要り)買ってもらったが、包装紙外したらジョニ高ザクだった思い出が出てきたわ。しかも1/100 - 名無しさん 2016-02-09 14 44 05 いいな~高機動型ザクwプラモのHGもMGも集めてたファンだから素直にうれしい。どんな性能でも必ず使いこなしてみる - 名無しさん 2016-02-01 16 54 07 やっぱまずは角無なのだろか黒い三連星の。角有でマツナガカラーしたいんだが~ - 名無しさん 2016-02-01 15 42 44 画像を見る限りは角有りだけど、実際のとこどうなんだろうね - 名無しさん 2016-02-01 16 28 48 とりあえず角有りだろ。まぁ後々角無しも出たら良いなぐらいで - 名無しさん 2016-02-01 16 42 31 マツナガカラーとライデンカラー、黒連カラーは人気あるかも - 名無しさん 2016-02-02 08 53 23 分かる人だけで良いけど、高機動ザクのマツナガにしたいから出来たら肩に貼るデカール増やして欲しいやwあの白狼が正面向いて口開けてるやつ - 名無しさん 2016-02-02 10 46 01 ジオン最終兵器MSの高機動型○○~ゲルググも見え出して続いてザクか…いよいよジオンの一年戦争MSも最終段階だな。残ってるのは改修機か専用機ぐらいか…あんまマイナー機はよく分からないしな - 名無しさん 2016-02-01 15 39 57 ゾック(俺忘れてない? - 名無しさん 2016-02-01 16 58 07 ヒルドルブ(MSなのか…? - 名無しさん 2016-02-01 17 02 29 アッグ「ドリルはロマンだよなあ」 - 名無しさん 2016-02-02 21 23 49 乳首ドリルすな!www - 名無しさん 2016-02-07 13 42 05 とんでもないマイナー機も出してくれるのがバトオペじゃろ。 - 名無しさん 2016-02-02 08 58 19 最近通常配備が本当に無いよな。でもコレ週間任務専用機体だったら、二週間はやってもらわんとまず無理。 - 名無しさん 2016-02-01 12 25 58 ザク2F2や水中用ザクをキャンペーンにする時点でお察し。運営は通常配備を廃止するキャンペーンでもやってるんじゃね? - 名無しさん 2016-02-02 01 41 59 やっぱザクのフォルムはいいね!特にR系は最高!!ジョイーのR2は本と一緒にプロダクトかな・・・ - 名無しさん 2016-02-01 10 21 46 ザクの皮を被ったゲルググって言われてたのはこのザク?(うろ覚え) - 名無しさん 2016-02-01 09 22 20 下見れば分かるけどゲルググ並はR-2(ジョニザク)でこいつはその改良前のR-1(黒い三連星とかマツナガとか) - 名無しさん 2016-02-01 09 44 48 もちっと正確に言えばこの機体はR-1-Aだからマツナガ機じゃない、R-1は脹ら脛のタンクが固定式で外装が付いていたり右肩のブロックにダクトがある。 - 名無しさん 2016-02-01 23 00 42 こいつ結構バリエーション多いよな。全部バトオペに出すのだろうか - 名無しさん 2016-02-01 01 31 11 陸高ザクとはなんだったのか・・・ - 名無しさん 2016-01-31 18 09 17 歩くのが得意なザクだよ - 名無しさん 2016-01-31 20 19 45 陸高ザクレベル6が中尉か、完全にその上位機種だろうなR系ザクはと予想。 - 名無しさん 2016-02-01 12 29 48 陸高ザクとどういう差別をするんだろうね~。また攻撃力あるからとかでCTや切り替えが遅いとかされるのかな。もうそういうのはストレスだからやめて欲しい - 名無しさん 2016-02-01 23 43 34 R型の設定をある程度踏襲するならスラスピはかなり早くて強制噴射付き、但し足回りはまともに歩ける機体じゃないからザク並って感じで差別化を図ったりして - 名無しさん 2016-02-02 01 49 45 こいつ出すんだったらリックドム2も出してよくね? - 名無しさん 2016-01-31 16 25 39 ライトグリーンバージョンは普通に出せるだろうけど、この調子ならノーマルリックⅡもだせそうだね。 - 名無しさん 2016-02-01 02 39 30 ガンダム4、5号機と高機動型ザクをある意味試験的に導入した以上、多分出すと思うよ。サイストでリックドムⅡのモデリングデータそのまま持ってこれば良いし、ハイゴッグも多分流用してるし。 - 名無しさん 2016-02-01 04 16 29 普通に考えるならアクトとの差別化考えて副兵装はシュツでスラ多めの強墳持ちのJB持てる高性能なザクBってとこじゃない? - 名無しさん 2016-01-31 09 04 27 そうなったらもうアクトなんぞ乗らないわ - 名無しさん 2016-01-31 19 26 46 ジャイバズ、バルカン、ヒートホークの連邦仕様です - 名無しさん 2016-01-31 23 16 41 それだとしたらシュツは例によってジオニック製じゃないかな。そしてジャイバズもザクバズと一長一短だから使い分けになると思う。 - 名無しさん 2016-02-01 09 47 55 あ、わかった!無制限で乗れるザク(アクト、兎)はキャンペーン機体じゃん?だから通常配備なんだよ!(勝手に妄想) - 名無しさん 2016-01-31 08 45 40 いや俺もそう思ったよ、とか色々思ってたら週間任務専用MSとしてくる(デデーン! - 名無しさん 2016-01-31 19 18 16 俺だけかも知れないが、高lvを無制限で出せる性能とは言うもののその頃には連邦の課金lvの高級支援に食われそうでなんか不安だな... - 名無しさん 2016-01-31 01 58 05 大丈夫今でも十分食われてるから。そもそも汎用が連邦支援機に勝てないのはもう伝統ですし、そのために格闘機がいるのだが・・・そして高級支援機って言うと今も昔もこれからも目ぼしい使える機体はキャ2とシモダ、マドだけどあいつらはもうすでに壊れていて、これ以上性能の上昇は無理だから、あれ以上のLvは滅多なことでは来ないから、その心配は杞憂だな。 - 名無しさん 2016-02-01 22 01 50 続き コイツの高Lvが来ても普通に壁汎用と格闘狩りと他ジョブの護衛かと。高級汎用だろうがなんだろうが支援に食われるのは当たり前だし、そんな事を考える木主が逆に不安だわ。 - 名無しさん 2016-02-01 22 05 51 それはどうだろうな。俺は少なくともこいつの課金が来る頃には連邦のキャンペーン支援機lv6 lv7がくるあたりだと思うが。ま、まだ実装するっていうだけだし、性能がどうあれlv5no連邦の高級汎用にも食われる - 名無しさん 2016-02-02 01 34 46 ミス こいつの課金来ても暫くは連邦の高級汎用にも食われるかもな。そのあとにシュナイドみたいに調整とかで強くなればいいだろうし - 名無しさん 2016-02-02 01 38 48 exvs的に考えたら、ジャイバズ持てそうだよな~ - 名無しさん 2016-01-30 22 57 18 画像よくみてみ 持ってるやろ - 名無しさん 2016-01-30 23 25 02 なってこったい!見落としてましたわ... - 名無しさん 2016-01-31 00 39 14 宇宙用ゆえに歩行は遅い。しかしスラスターは速い。とかのパジム仕様だったらなと妄想(R-1は射撃型) - 名無しさん 2016-01-30 22 54 13 と思ったら、下にもう同じこと書いてる人がいたね。申し訳ない - 名無しさん 2016-01-30 22 55 53 カッコいいから乗りたい!スラスピとスラ量はg-3位は欲しい。後は格闘関係の性能やね。 - 名無しさん 2016-01-30 22 37 43 設定だとす強いけど推進剤すぐなくなる・・・ 「なかまじゃん」(アクト) - 名無しさん 2016-01-30 21 01 20 ゲルの中にコイツいるとかっこよくてたまらないだろうなぁ早く乗りたい - 名無しさん 2016-01-30 20 29 45 高コスト帯ではアクトザクは乗れないのかΣ(゚Д゚) - 名無しさん 2016-01-30 18 54 07 それな - 名無しさん 2016-01-30 23 26 13 兎「それな」 - 名無しさん 2016-01-31 08 42 26 個人的にはアクトザクとザク2系列を一緒にして欲しくはないな。アクトはザク2とは別物だよ。 - 名無しさん 2016-01-31 09 11 17 アクト「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 - 名無しさん 2016-01-31 22 45 08 無制限で出せるザクらしいしパジムの新の対抗機じゃないか?ザクバズとジャイバズそれに推進強そうだし強タックルもあるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-30 18 14 19 それだ!宇宙用だからスピード遅いけどスラスピは早い。おお - 名無しさん 2016-01-30 18 22 34 ヅダの上位互換機みたいになりそうやね - 名無しさん 2016-01-30 18 40 51 見事に同じことを書き込もうと思ったんだ。 - 名無しさん 2016-01-31 00 03 23 超かっこいいのでぜひ欲しいので、★3だけはやめちくりよ~、俺のペースでは実戦出すのが2年後とかになっちゃう - 名無しさん 2016-01-30 14 30 01 ジョニーライデン機はR-2になるんですかねえ? - 名無しさん 2016-01-30 03 49 37 長〜い斧持ってるのかな? - 名無しさん 2016-01-30 02 00 10 対艦ライフルを持てるかもしれないぞ・・・ - 名無しさん 2016-01-30 18 02 50 ちょっとwマジで勘弁してくれ。地雷が沸くジオン版ペイルライダーだってもう今から不安だっていうのにこれ以上はマジやめて欲しい - 名無しさん 2016-01-30 19 16 17 無制限で出せるレベルの強さってどんなもんなんだろ。アクトクラスの性能でスピードは215~230&MCなしだけどスラ性能が高いとかかな? - 名無しさん 2016-01-30 01 21 13 実際ドムと高機動型ザクってどっちが上なんやろ。コンペでは高機動ザクはリックドムに負けてるけど、ゲルググの皮を被ったザクとまで言われているし - 名無しさん 2016-01-30 00 18 12 逆だザクの皮を被ったゲルググ - 名無しさん 2016-01-30 00 20 08 それ言われてたのはR-2の方じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-01-31 17 36 20 フルに性能を発揮した場合の機動性は高ザクの方が上じゃなかったっけ。だから、安定した性能のリックドムは暫定主力機として一般兵に配備され、高ザクはエースパイロットからの受注生産で配備された - 名無しさん 2016-01-30 01 16 07 確かに、整備性とかコスト的なものがコンペに負けた要因だから、 リックドムより高ザクの方が性能上っぽいね。 でも、厳密にはコンペに出て、ザクの皮を被ったゲルググって言われたのは、ジョニーライデン専用機とかのR-2型で、 、 今回実装されるR-1はそれより性能低いわけで、つまり リックドムより性能良いだろうけど、ゲルググと一緒かそれ以下の性能の機体が今更、 無制限に出せるとは思えないんだよなぁ~ もう先ゲルですら立場危ういのに 設定若干無視して、コスト300とかになるんかな - 名無しさん 2016-01-30 04 54 31 ジムとザクⅡ見ような。 - 名無しさん 2016-01-30 07 48 08 お前らが同性能なのはお約束 - 名無しさん 2016-01-30 11 51 04 ゲームバランス上仕方ないだけど、根本的にジムのコストがドム位無いせいで、色々ズレ起きてるもんだしね。ジムコマとザク改だって、本来ならもっと上だし - 名無しさん 2016-01-30 14 07 47 いやリックドムとのコンペで負けたのは総合性のが劣ってたのが原因だし・・・勝ってたのは一部の性能とコスパだけだよ あとリックドムとコンパやったのは高機動型ザクⅡ後期型(R-2)だからね、こいつR-1のほうじゃね? - 名無しさん 2016-01-31 08 02 07 受注生産じゃなくてホモロゲみたいに少数生産されてストックしていたのを申請のあったパイロットに回していた。ジョニーライデンはこの機体が欲しくて何度も申請したけど通らなくて、5機生産されたR-2をようやく受領した。 - 名無しさん 2016-01-31 08 15 36 この高機動型ザクIIは前期生産型なのか、R-2も出すのかな? - 名無しさん 2016-01-30 00 07 09 せっかくだから前期生産の初期型(R-1)も欲しいな。差別化が難しいだろうけど、マツナガ機ということで格闘にすれば面白そう - 名無しさん 2016-01-30 01 19 43 歴戦の勇士といった感じの風格が背中から溢れ出てるぜ・・・超かっけえ。 - 名無しさん 2016-01-29 23 59 18 やばいかっこよすぎ。サイコザクみたいだな - 名無しさん 2016-01-29 23 53 14 こんな機体を用意されたら、もっと金を献上して長く続けられるようにって思ってしまうな。楽しみ。 - 名無しさん 2016-01-30 10 28 54 無制限でつかえるとのこと.ジャイバズ持ちのアクトみたいな感じでしょうか?ペイルVG(450)>指揮アクト(400)>高機動型ザク2(350)>アクト(325)みたいなコストになるのかな?それともアクトと同コスト? - 伏流 2016-01-29 23 28 31 伏流さんページ作成有難うございます。 - 名無しさん 2016-01-29 23 51 56
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/202.html
「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-29 17 36 50 「Lv3〜5必要パーツ」追記。アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 43 49 ↓ミスったんで再投。LV4開発、2級戦闘x10、2級支援x15・GNドライブx8、改良型強化合金x10でポイント90000or410JPNでした。 - 名無しさん 2016-04-13 02 49 43 LV4開発、2級戦闘x10・2級支援x15・GN - 名無しさん 2016-04-13 02 46 42 ↓ミスった。 コンブ→コンボ。 そして追記 照射の弾速が遅いので避けられるorガードできてしまう。中距離以上遠距離未満で戦うといいと思う。 - 名無しさん 2016-04-10 01 04 38 こいつはバスター等と違って、ギリロックオンできる所で戦おうとするとメイン→照射のコンブができないという罠。 - 名無しさん 2016-04-10 01 02 32 LV1作ったので「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」を追記。(`_´)ゞハッ 私にできるのはここまでです。m(_ _)m - marbee 2016-04-06 11 19 18 この機体つよいでうすか?完成したけど使ってないw - 名無しさん 2016-04-05 21 31 52 誰も作る気配が無いので一応作りました。(`_´)ゞハッ 支援機は使っていないのでメンテは期待しないでください。m(_ _)m - marbee 2016-04-05 11 49 47 ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-04-05 21 37 45
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/339.html
うわ..何この機体...めっちゃロマンあるやん...フレと小隊組むか - 名無しさん 2014-12-07 22 51 31 こいつでBR持ってるやつは08小隊ごっこがしたいのか…? - 名無しさん 2014-03-31 23 45 40 個人的には陸ガンよりもこっち。サーベルはコンボのつなぎ用にしか使えないけど - 名無しさん 2013-08-26 13 38 22 ジム頭にBRはもう、古いと思うBRは接近する理由がないから高級機の方がいいね。レベル2のクイックローダーで展開力が加速する。息切れが早いけどEz8よりも攻め方が豊富。ダッシュしながらのマルランは鬼。 - 名無しさん 2013-08-18 22 02 30 それは閃光あるからだろ。なかったらEz8乗れよになるし - 名無しさん 2013-08-24 13 05 24 次レベルが出来たので試しにロケランで出撃したら、大勝したのに自スコア0。最近の連邦の攻撃力インフレはすごい。敵の足止めをしたら最後、目の前で瞬殺。ヤるとこ残ってないよ。 - ロートル 2013-08-10 18 46 42 言い訳というか、バズ系はみな足止めが本業。ハイエナされるのは覚悟しなきゃ。 - 名無しさん 2013-12-06 17 08 27 只の言い訳にか聞こえないなぁ… - 名無しさん 2013-08-24 13 07 11 閃光弾も実弾扱いだからクイックローダーとの相性が非常にいいね - 名無しさん 2013-08-08 01 28 29 陸ジム愛用だったけど対ケンプ、イフ用に乗り換えた優秀機だと思う。 - 名無しさん 2013-07-28 23 13 37 BD1のカラーにすればばれないんじゃね?と思ったけどバズ担いでたらバレ余裕だった・・・ - 名無しさん 2013-07-22 21 49 20 陸ジムカラーにすればバズ持ってもばれないだろ 閃光弾喰らったらファッ!ってなるよ - 名無しさん 2013-08-08 13 57 43 これでBR持つ奴の地雷率が異常に高いから好きになれない - 名無しさん 2013-07-22 13 19 04 korede - 名無しさん 2013-07-22 13 17 01 こいつ、HP盛りにくくて微妙にカスタムに困る - 名無しさん 2013-07-01 15 31 46 射撃ガン振り、近スロは衝撃装甲か高スラで。 - 名無しさん 2013-07-06 23 32 43 陸ガンだけでなくジム頭にもLv7追加してくれ。陸ガンを作らずにひたすらジム頭作り続けたのに先に打ち止めになって物足りないぞ。 - 名無しさん 2013-06-25 00 10 37 陸ガン系統では最速でLv5できるので、すぐ使いたい人は課金しても良いかもね - 名無しさん 2013-06-16 07 53 36 陸ガンもジム頭も復帰は22秒 - 名無しさん 2013-06-08 22 10 22 レベル4からビームもいいよ ちょっと威力は低いけど - 名無しさん 2013-06-08 08 24 34 リングないから無理だね - 名無しさん 2013-06-08 19 42 14 イケメン画像追加したった - 名無しさん 2013-06-05 17 10 20 ロケラン→閃光→ロケランの順番で撃つといいかも。 - 名無しさん 2013-05-31 22 54 58 カラーリング変更で陸ジム風にすると敵を釣りやすい - ブルーでっていう 2013-02-22 13 06 05 陸戦型ガンダムを射撃向けにしたもの。マルチランチャーは健在なので、積極的に狙っていこう。誤射注意。 - 脚部が 2013-01-10 00 57 02
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GN-008GNHW/B セラヴィーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34700 630 M 14280 160 29 29 28 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ツインバスターキャノン 5200 25 0 3~6 貫通BEAM 75% 5% TRANS-AM起動 6000 40 10 4~6 特殊攻撃 90% 5% ハイパーバースト 5500 40 0 5~7 特殊射撃 75% 5% LOCK3 ハイパーバースト 8000 60 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 セラフィムガンダム 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムヴァーチェ 3 セラフィムガンダム 3 ラファエルガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 セラフィムガンダム 2 ガンダムヴァーチェ 3 ラファエルガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 OVER IMPACT D4鋼鉄の7人 OVER IMPACT 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 プロフィール名はセラヴィーガンダムGNHWと表記されている。 マルチロックが特殊射撃で敵の防御アビリティによらない。パージも可能で継戦能力も高い。パージ後もそれなりの火力がある。 ヴァーチェと異なりマルチロックがTRANS-AMでないため、威力は落ちるがMP消費もなく削りに使いやすい。 ヴァーチェから進んできた場合、開発先は事実上ラファエル一択となる。 ラファエルへ開発すれば、高燃費・高火力・重装甲というコンセプトは引き継がれつつ、移動力などの機動面も改善される。射程2の穴も埋まる。 反面、純性GNドライブ搭載機という肩書を失うため、継戦能力の低下は免れない。加えてマルチロック武装が特殊射撃から貫通BEAMに格下げされてしまうのも留意されるべき一つのポイント。 OPによる燃費補強は勿論のこと、オペレーションメテオ持ちのW勢をパイロットにすれば活躍が見込める。射撃が伸びづらいことに目を瞑れば、ジャンク屋も併せて習得するデュオが意外にも最適か。
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さっき味方(運命)でマッチングしたんだが与ダメ4000オーバー 被ダメ2桁ってどんなことを意識して立ち回ってるんだよ。しかもずっと乱戦の中で暴れ回ってるし。 - 名無しさん 2018-03-13 02 02 09 運命なら与ダメはもっと出せるよ。被ダメはヘイトが向かないからだと思うよ、乱戦になると特に運命はヘイトが向かないし向いても誘導切り放題だし、機動3なら俺でも平均4000以上行くし被ダメも少ない時は0とかもあるよ。基本と特殊移動でのブースト回復動作に慣れれば間違いなく現環境最強機体。 - 名無しさん 2018-03-13 02 10 12 よくそんな出せるな。大体2800くらいで試合終了になってる。スタンダードだと。 - 名無しさん 2018-03-13 07 42 12 敵味方で腕前のレベル格差ひどくなければだいたいそんなものだと思う - 名無しさん 2018-03-13 10 45 46 今更だけど何でユニコーンはIフィールド防御ついてないんだろ?まああったらあったでバンシィとの性能差がさらにえげつないことになるけど - 名無しさん 2018-03-13 01 47 40 両方あっても良い。ユニは強いけどヘイト高すぎで回避特殊移動も無い上にブースト速度も速くは無いから基本乱戦やるのは今の環境だと結構キツイし、バンシィはまあ言わんでもいいな。 - 名無しさん 2018-03-13 01 52 56 それな。味方がよほどしっかりしてないと今ユニで活躍は難しい。 - 名無しさん 2018-03-13 02 12 43 もう最初期の機体だもの…今実装してたら確実に付いてただろう - 名無しさん 2018-03-13 01 54 18 初期って・・フリーダムやジャスティス、Z百式キュベレイだとおもうが - 名無しさん 2018-03-13 07 10 21 NTDに変身する時だけでなかったっけ? - 名無しさん 2018-03-13 02 08 07 Iフィールド発生装置自体がシールドに組み込まれてるからユニと小説バンシィはユニコーン状態でも使えるんやで、逆にアニメのバンシィはアームドアーマー装備だからノルンになるまでシールドはつかない - 名無しさん 2018-03-13 02 19 33 BZとかクラッカー もしくはメインと特殊1以外に何か武装ないと現状辛い機体。 - 名無しさん 2018-03-13 04 31 43 MPストアー出来てるんだからストフリの時みたいに設計図100MPにして以前の機体はストアで獲得しやすい様にして、復刻キャンペーンは以前のように1週間で1~2機ぐらい、もしくはランクマ中だけで良いと思う。ビーム無効の機体ばかり増やしてるなら、全体的にバランス取るのに、無効時でも攻撃出来る実弾系の機体をもっと増やすべき。現状だと中々設計図やプランが揃わないから新規もやる気が出ないと思う。 - 名無しさん 2018-03-13 01 44 45 ウィークリーミッションで支援機がだるいって言う声を運営が聞いて、ランバスが強化されたんだろうなぁって思った。それでもだるいけどな、近距離で読み合いして戦ってる方がよっぽど面白いもん。 - 名無しさん 2018-03-13 01 25 33 そもそも数が少ないからなぁ - 名無しさん 2018-03-13 01 31 02 支援機がっていうより普段自分が乗らない兵科で15回っていうのがだるい。 - 名無しさん 2018-03-13 01 56 34 強化されて所詮支援機。ヘイトが高くなって何もできないことの方が多いぜ。PL高くなると支援機を無視しないからな。 - 名無しさん 2018-03-13 06 41 09 カンスト帯に居るとゴリゴリ編成の戦友チームが居てまともに戦おうと思ったら環境機体に乗りざるを得ない件、負けても良いが8000対0とかになると流石につまらん。てか運営がコスト帯最強機体と最弱機体の差を小さくしてくれれば良いんだがな。現環境じゃガンダム特殊移動オペレーションだぞ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 07 46 分かる。味方がうんこの時は適当な機体に乗ってるわ、結果負けても総合一位や与ダメは自分だったりするのが訳分からん。 - 名無しさん 2018-03-13 01 12 06 おっと、与ダメ一位だ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 12 57 運営に要望でゲーム名をガンダム特殊移動オペレーションにしろってメールしといてやったぞ!略したら特オペだなwwww - 名無しさん 2018-03-13 01 20 11 あ、そういうのいいから。 - 名無しさん 2018-03-13 01 32 34 ざっこ - 名無しさん 2018-03-13 06 31 55 滑ってるぞ - 名無しさん 2018-03-13 10 18 23 特殊移動後オーバーヒートすれば良いんだけどブースト減らないからなぁ - 名無しさん 2018-03-13 01 35 12 それどころか増える - 名無しさん 2018-03-13 01 41 35 回避も増えるんですがそれは、、、 - 名無しさん 2018-03-13 06 39 51 金枠天「僕も入れてもらっていいですか…?」 - 名無しさん 2018-03-13 07 38 39 お前ら、よく聞け。俺はタクアン元々レベル5だった。そして今回レベル6にしようと備蓄250以上使った、結果は未だ揃っていない。現状10枚だ、あと2枚いるんだ。前回はライザーZZストフリで備蓄300以上使い10万RP達成、そして次はスタービルドストライク…運営は俺を殺◯気か! - 名無しさん 2018-03-13 01 03 48 最近はあからさまに報酬の悪さが異常だわ。果てし無くクソ過ぎる! - 名無しさん 2018-03-13 01 05 58 MGぶっぱでもしちゃったのか…先行機体だからドロップは渋いと思うけど備蓄30ぐらいでプラン10いけたぞ - 名無しさん 2018-03-13 08 42 26 支給のみでやっとクアンタ揃った…プランも計10枚ぐらい出た…だが言いたいこの運を金枠のプランに使いたかった… - 名無しさん 2018-03-13 00 47 19 400確に魔窟化したな。ジンやらランバスばかりだわ、特にバスターは赤ロックまだかかる前で判定からか当たるからやばいな、どうりで集まり悪いわけだ。 - 名無しさん 2018-03-13 00 35 16 タンク、ジム砂、バスター訓練機等の支援機率高過ぎて、バトルが単調。コスト戦もおもろなくなってきたのう。 - 名無しさん 2018-03-13 02 43 05 そいつらをソードで刈るのが楽しいのに…?でも第三倒すの視野に入れたらバスター乗っちゃうなぁ(笑) - 名無しさん 2018-03-13 03 12 23 ソード君君もやで? - 名無しさん 2018-03-13 06 41 40 害虫駆除をやるのも害虫で草も生えない・・・ - 名無しさん 2018-03-13 09 34 12 機動力低い低コ+400はOSすら積めないんだから支援機ゲーになるのも無理ないですよね、訓練バスターなんて元々500性能+強化でぶっ壊れ化なんだから無双しない筈が無い。 - 名無しさん 2018-03-13 09 32 00 4戦目にクアンタ一枚落ちてから100戦以上しとるのにクアンタもう一枚も落ちんぞ( ˘ω˘ ) スヤァ… - 名無しさん 2018-03-13 00 02 20 設計図は一週間で揃った、だが、肝心なプランは1枚も落ちない。 - 名無しさん 2018-03-13 00 04 11 こっちも設計図1枚のままストップして今更バンシィ1枚目来て更に倉庫圧迫されてます、てか今回揃った設計図0っていう・・・(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-13 00 10 53 運営の目を覚ましてやってください。 - 名無しさん 2018-03-12 23 41 19 え....?これが普通じゃないの? - 名無しさん 2018-03-12 23 47 37 NEXT運営なら普通の事だよなぁ? NEXT運営の罪は加速する、こいつらはもう救えない! - 名無しさん 2018-03-13 00 08 31 昏睡状態なんで無理です(断言) - 名無しさん 2018-03-13 09 53 34 ボールは仲間だもんげ! - 名無しさん 2018-03-12 22 50 30 仲間…。 - RB-79 2018-03-13 00 05 59 もう許してやれよ - 名無しさん 2018-03-13 00 47 13 最近いつにもましてサッカー部多くない?一人だけ支援ポイント稼ぎまくってる人が増えてる気がするんだが - 名無しさん 2018-03-12 22 37 01 複数タゲはこちらとしては嬉しいんだが、味方にもサッカー部多くないかね?(白眼) - 囮バカ 2018-03-12 22 42 25 ボールた友達! - 名無しさん 2018-03-12 22 48 36 ギャン子も追加してくれ - 名無しさん 2018-03-12 22 16 46 エクシア・デュナメスのレベル解放がなかったのはダークマターが来るからか これは初日から大荒れになるかもな - 名無しさん 2018-03-12 22 02 43 初日からのキャンペーンは全バトネクプレイヤー待望のホットスクランブルちゃんだから… - 名無しさん 2018-03-12 23 29 36 MPストアの品揃え毎日糞過ぎませんか? 今日はダブリまくりでムバしかありません こんなに感じで日替わりでダブリます プランは一週間来ていません 皆さんはどうでしょうか? - 名無しさん 2018-03-12 21 58 36 ならん!今は耐えるのだ。 まぁ用途限定EXパーツが追加されたと思って用が来るまで無い物と思っておけばいいんじゃない - 名無しさん 2018-03-12 22 03 59 あのエフェクト半透明処理出来んのか?視界遮られるのは駄目だ・・・ZでもMS時ブースでテールスタビライザーからエフェクト出てないのに(手抜きw)・・・ - 名無しさん 2018-03-12 21 48 40 ブースで→ブーストでm(__)m - 名無しさん 2018-03-12 21 49 54 Zのスタビは本当に違和感、事務砂Ⅱの足スラスターを噴射してくれた運営とは思えぬ - 名無しさん 2018-03-12 22 42 43 第一スタビライザー一番上にも上がってないし・・・VSはちゃんとしてるよねぇ。確か配備当初はWR形態のBR位置もサイドだったがスタビライザーだけ修正してくれない - 名無しさん 2018-03-13 00 13 56 Lv7解放と同時に - 名無しさん 2018-03-13 00 15 33 修正してくれる事祈ろう - 名無しさん 2018-03-13 00 16 26 スタビルは吸収あるならシールド破壊されるの有りでもいいんじゃないかと思った。アニメでも後半対策されまくってまともに機能してなかった気がするし。ダークマターはやっぱり否定的な意見が多いっすね。 - 名無しさん 2018-03-12 21 39 16 アブソーブシールドはビルドナックルの為にいつも戦闘が始まった最初ら辺で壊されるのがお約束だったよなw このゲームは部位破壊ないから - 名無しさん 2018-03-12 22 01 08 スタビルの配色が戦隊ヒーローのメカのように見えるのはわたしだけかな・・ - 名無しさん 2018-03-12 21 36 49 スタビルにボコられてるのはウィング→運営はウィングを忘れてない→つまりウィングの強化がくる(希望)→そしてぶっ壊れへ(絶望) - 名無しさん 2018-03-12 21 08 18 ダークマターに状態異常攻撃があるし、もしかするとシェンロンの火炎放射にも修正が…?(バグは据え置き) - 木主 2018-03-12 21 11 24 今回の動画だけで判断して申し訳無いが他の機体でそれをやってしまうとダークマターの存在って何?ってなってしまうぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 21 18 17 中二枠でしょ。それか状態異常攻撃のテスト機体 - 名無しさん 2018-03-12 21 30 20 今のインフレ環境でウイングが強化されても大して騒がれんよ - 名無しさん 2018-03-12 21 12 00 単にフェニーチェの代わりじゃろ - 名無しさん 2018-03-12 21 28 50 どう考えてもフェニーチェの代わりなだけですありがとうございました - 名無しさん 2018-03-12 21 30 14 フルーチェ?(難聴 - 名無しさん 2018-03-12 21 53 46 作品知ってればすぐにわかることなのにね…… - 名無しさん 2018-03-12 21 54 59 さすがにビルド勢には食指がうごかないわ・・ - 名無しさん 2018-03-12 22 10 30 ビルド「夜は焼肉っしょ!」 - 名無しさん 2018-03-12 22 29 37 (´・ω・`)知らんがな - 名無しさん 2018-03-13 01 31 28 AGE機体のハブられよう、PSPに単独作品ゲームまで出てるのに…尻尾の生えたロボットはお嫌いですか? - イワーク 2018-03-12 20 48 29 人気なくて後回しにされてんのかね? どうせ例のアレが簡易チャットに来て連呼する奴出るだろうからいいや。 - 名無しさん 2018-03-12 21 02 40 AGE関連のプラモはいつもワゴン行きだったからな。仕方ない・・・ - 名無しさん 2018-03-12 21 21 46 強いられてくぁwせdrftgyふじこlp - 名無しさん 2018-03-12 22 38 45 大好物だから早く出してほしい。このゲームに出ることを強いられてるんだろ? - 名無しさん 2018-03-12 21 09 01 AGEは元々子供受けの為のゲーム企画のものであるから単独ゲーがあるだけだぞ・・・アニメは日野の提案によるおまけでやっただけ - 名無しさん 2018-03-12 21 14 40 おまけなのに4クールたっぷりやってたのか… - 名無しさん 2018-03-12 21 24 22 バンダイの当初の思惑的には当時、イナズマイレブンやダンボール戦記でウケて子供の心を掴むノウハウがあったレベルファイブとの共同制作なら新規の子供にウケるゲガンダムゲーが出来ると思ったら、日野にアニメ化もしないとウケないとそそのかされた結果、ゲームの宣伝の為に4クールやったがまあ結果は・・・うん。 - 名無しさん 2018-03-12 21 55 07 追記で言うけど、AGEは確かに4クールやったけど本当ならハガレンFAみたいに企画段階では6クールだったんだぜ・・・ - 赤枝 2018-03-12 22 11 44 そんな経緯があったのか…コケてしまったのは残念… - 名無しさん 2018-03-12 23 00 47 んでAGEがコケた数年後に妖怪ウォッチが大ウケしたもんだからAGEは余計立つ瀬が無くなったよ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 07 14 正直子供向けでガンダムだと戦争してるよりBFみたいなの方が好まれそうだしな、最近はおもに親がうるさいせいだが。 - 名無しさん 2018-03-12 23 24 25 Gレコ「映画公開されたら本気出…続報マダ?」 - 名無しさん 2018-03-12 21 34 03 いつもの禿の妄言やぞ - 名無しさん 2018-03-12 21 58 35 一つ気になる事があるんだけど、仮にダークマターまで走ったとして、強化には、プランと新パーツがいることになるだろうから、どう考えてもパーツ不足で無強化ダークマターばっかにならないかコレ。新パーツが仮にドロップ出来ても、最近のドロップ率低さを考えると、下手するとEXを、普段の先行機体の倍近く使わないけない気がする。 - 名無しさん 2018-03-12 20 26 01 スタビル放置しては?ならEXをプランだけでいいよー - 名無しさん 2018-03-12 20 29 45 結局みんな機体が強くないと強化しないからダークマターにEX注ぎ込む奴ってほぼ居ないと思うよ。見た目の批判も多いし。 - 名無しさん 2018-03-12 20 48 39 スタビルくっそ強そうだしどっちかならEXも要らないしスタビル一択でしょ - 名無しさん 2018-03-12 20 52 41 アブソーブシールドによるビーム吸収が再現出来れば、今のビーム環境では無類の強さを誇れるからな - 名無しさん 2018-03-12 21 18 54 あの性能でビームも防げるとかやりすぎだよな。特殊移動とビーム吸収両立の癖に火力あり過ぎだと思うわ。ダークマターをランクマ機体にしてスタービルド先行の方が運営も儲かるだろうに。 - 名無しさん 2018-03-12 21 29 18 ホッスク7まで解放するかなあ。修正するとしたら変形時のメインだけで良いんだが。 - 名無しさん 2018-03-12 20 01 38 昨今の実装具合を見ると解放してくれそう。 - 名無しさん 2018-03-12 20 10 32 今スパアマのバスターがいたんだけど、砂系の支援機でスパアマってどうなの?ちなみに1キル4アシスト4落ちだった。 - 名無しさん 2018-03-12 19 36 39 砂系の支援機はバスシュ以外は地雷だと思え。 - 名無しさん 2018-03-12 19 48 44 戦績振るってないが中継入ってマニュ射も使うなら無いこともない。 - 名無しさん 2018-03-12 20 31 25 肉を切らせて骨を断つのような戦法もないこともないけどね。スパアマと思ってない人に対しては、よろけ武装をあえて食らいながらメイン刺す方法もありかな。混戦の中では怖いけど、タイマンや近距離などではダウンしない+格闘もしに行きにくい状況作れるのは強みかな。 - 名無しさん 2018-03-12 22 02 34 マニュサブ接射で溶かしたい奴は、あると思います! - 名無しさん 2018-03-12 22 23 56 エクシアダークマターってなんだし、中国のパチモンみたいな見た目してるのな。見た目最悪だからOO劇場版からクアンタ以外に追加してくれや - 名無しさん 2018-03-12 19 34 14 ガンプラいらないからリペア2ほしい - 名無しさん 2018-03-12 19 35 44 僕が作った最強機体wwとかいうクソコンセプトの機体やめて欲しいよな。 - 名無しさん 2018-03-12 19 51 51 それっぽい捏造武装をつくるならBF組は楽そう、他の有名機や人気機をほっといてそっちに行くのかって感じだけどな。 - 名無しさん 2018-03-12 20 48 50 エクシアのデザイナーによる渾身の機体やぞ!(wiki見ながら) - 名無しさん 2018-03-12 20 17 06 それバトネク関係なくただの作品批判じゃん… - 名無しさん 2018-03-12 21 43 48 あれは人が乗るガンダムではないから・・・ - 名無しさん 2018-03-12 21 54 14 暗黒バター - 名無しさん 2018-03-12 22 47 34 このゲーム、コスト戦は人気無し?ずっと、マッチングしない…( ;∀;) - 名無しさん 2018-03-12 18 49 30 400は1番魔窟だから無課金も寄り付かないんじゃない? 400以外も30~20以下までごちゃ混ぜマッチングの地獄だし。 - 名無しさん 2018-03-12 18 54 20 回答ありがとうございます~m(__)m - 名無しさん 2018-03-12 19 00 01 早朝とかでもなければそろうまで5分もかからんと思うけどな。 - 名無しさん 2018-03-12 19 02 13 無制限よりミッションや第3破壊しやすいから一定の人気はあって人数に困ることないような - 名無しさん 2018-03-12 19 44 12 コスト400戦ってSEED訓練機ばかりなんだな・・・・それなりにダメージ出せたが楽しくなかった - 名無しさん 2018-03-12 18 44 03 400コスト戦は500の数値を下げただけで挙動据え置きの訓練機達の狩場 - 名無しさん 2018-03-12 18 48 33 バスターを見かけたら一目散に逃げるしかない - メタルスライム 2018-03-12 19 24 17 同コスの常設組に負ける要素が少ないからな - 名無しさん 2018-03-12 20 51 49 PPS最適化プラン導入によりホットスクランブルの強化素材内訳を変更しました、とかないだろうな? - 名無しさん 2018-03-12 18 35 13 流石にそれはないだろうが、Lv6、7の強化にはほぼ確実に入ってくるだろうな - 名無しさん 2018-03-12 18 41 39 ビルドファイターズシリーズよく分かんないけど本編にキラヤマトとか刹那登場してるんすか? - 名無しさん 2018-03-12 18 11 04 バーニィとクリスに連れられたアルがザクのガンプラ作って遊んでる優しい世界だよ - 名無しさん 2018-03-12 18 18 59 ラルさんが日々ガンプラで遊んでるくらい平和 - 名無しさん 2018-03-12 18 29 22 種やOO勢のキャラはいなかったと思います、アナザー以降はGガンダムからカッシュ夫妻と幼いキョウジしか出てなかったかと。 - 名無しさん 2018-03-12 18 52 08 キョウジの横に幼少ドモンおるよ。 - 名無しさん 2018-03-12 20 20 40 すっかり忘れてた、トライで次元覇王流の師匠やってるドモンかな? - 名無しさん 2018-03-12 20 59 48 キラトマト 行きます! - 名無しさん 2018-03-12 21 55 31 ビルドのあのエフェクトだせぇw エクシアなんとかといい中2感すごいな - 名無しさん 2018-03-12 18 11 03 僕が考えた最強のガンプラで戦う作品の機体だからね。 - 名無しさん 2018-03-12 18 23 03 普通のエクシアの方が良いなぁ - 名無しさん 2018-03-12 18 36 27 今回のランクマは開発まででいいかなあと思っていたが、PPS最適化プランとやらを取っておかないと将来困りそうな気がしてきた。 - 名無しさん 2018-03-12 18 05 23 復刻期間内だけで設計図0枚から開発するのは無謀だった。前に作れなかった半端な設計図の方ばかり出る…さよならピーマン…ようこそバンシィ - 名無しさん 2018-03-12 17 13 02 シェンロンの特1にも炎の追加ダメージ下さいよ~ - 名無しさん 2018-03-12 17 08 23 初めてクアンタを実践に出してみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ(与ダメ出せなかった的な意味で) - 名無しさん 2018-03-12 17 08 01 まぁ詳しい話は気が向いたらクアンタ板で聞いてくるけど、クアンタってどういう立ち回りすりゃいいのかね? - 木主 2018-03-12 17 13 58 相手を翻弄しながら戦う感じかな。機動OS持ってれば強引に攻めれるけど、メインを確実に当てていかないと、戦果を出せないから、準支援機として立ち回るといいよ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 17 53 PPS最適化プランてなんだよ…なんだよ… - 名無しさん 2018-03-12 16 57 41 新パーツやろ。パーツ枠増えると倉庫が、ますます圧迫されるな~。 - 名無しさん 2018-03-12 17 10 26 全然気づかなかった。最低2枠は空けておかなきゃじゃん - 名無しさん 2018-03-12 17 14 50 課金して枠増やせばいい話なんだろうけどさ、ソシャゲの倉庫枠って無課金でも解放できるゲームばっかりだからそっちに慣れてるせいで課金して増やす気にはなれんよな... - 名無しさん 2018-03-12 17 23 45 つーか何の略だ? 無理にでも専用パーツやプラン出してくるのやめてほしいんだが。 - 名無しさん 2018-03-12 18 45 13 ポリフェニレンサルファイド(PPS)樹脂? - 名無しさん 2018-03-12 18 50 36 検索したら本当にあったがガンダムやガンプラには関係なさそう、アストレイの発砲金属装甲なんて聞き慣れない物まで持ち出してきた運営だしプラフスキー粒子関係かビルド世界のプラモの材料とかかね? - 名無しさん 2018-03-12 19 04 48 多分だけどプラフスキー・パーティクル・システムの略 - 名無しさん 2018-03-12 19 27 02 それっぽいな、よくもまあ見つけて最適化プランとか素材と呼べるか怪しい素材をでっち上げるこって(汗) - 名無しさん 2018-03-12 19 44 32 みんなノータッチだけどさらにレアパーツ増えたことに正直絶望してる。ただでさえプランできついのに... - 名無しさん 2018-03-12 16 51 14 今回の新機体より、最初の方で貰える開発ポイントのが美味しく感じる - 名無しさん 2018-03-12 15 27 46 ダークマターもガード中ビーム無効っぽいな 設定的にも - 名無しさん 2018-03-12 15 14 52 炎上中に氷剣で、または凍結中に炎剣でダメージアップとかあったら原作再現率高い - 名無しさん 2018-03-12 16 31 11 アインで満足した俺はビルドストライクは開発できりゃいいや。いや、よくないサブバグ直せ運営 - 名無しさん 2018-03-12 15 12 11 前回グレイズアインまで頑張ったけど今回は支給分だけでスタビルまでぐらいでいようかな、黒又はそこまで惹かれなかったし - 名無しさん 2018-03-12 15 10 40 ぶっちゃけ今回の2機も微妙だな高ゲインで回して機体獲得後はのんびりパターンかな - 名無しさん 2018-03-12 15 08 57 1対1・2対2の局面に枚数有利を作りに動いてたら、味方が優秀でトドメだけかっさらいまくる形に→与ダメイマイチなのに撃墜しまくってリザルト1位 お、俺は悪くねぇ! - 名無しさん 2018-03-12 15 08 53 ここで予想されてたのガッツリ当たってたな。予想は、先行はエクシアダークマターかアメイジングエクシア。同時にホットスクランブルの復刻。 - 名無しさん 2018-03-12 15 01 27 復刻じゃなくて正式キャンペだぞ - 名無しさん 2018-03-12 15 03 21 持ってる人からしたら復刻みたいなものだろ - 名無しさん 2018-03-12 15 05 21 ホットスクランブル壊れ化したら笑う - 名無しさん 2018-03-12 15 13 14 変形・ファンネル・ゲロビ・一発よろけと武装だけ見れば一流だからな ありえないことじゃないぞ - 名無しさん 2018-03-12 15 40 22 素材はいいのに味でダメになったタイプ - 名無しさん 2018-03-12 16 32 32 料理人の腕で味がダメになったタイプやね - 名無しさん 2018-03-12 16 43 26 素材:このゲームで優秀とされる武装類 味:性能 調理人:運営 - 名無しさん 2018-03-12 16 49 51 機動2は強いから(震え声) - 名無しさん 2018-03-12 18 13 08 PV見た感じビーム吸収で特殊移動とショットガンかゲロビかファンネルっぽい武装のリロードが早くなる感じだね ゲロビだけじゃなくショットガンややけに強そうなファンネルみたいな武装もあるのはうれしい誤算 - 名無しさん 2018-03-12 14 56 18 温玉も居まぁ~す - 名無しさん 2018-03-12 14 39 25 強化で一気に花咲くか、バンシィみたいに微妙な感じで終わるのか - 名無しさん 2018-03-12 14 56 49 キボウノハナー - 名無しさん 2018-03-12 15 02 13 スタービルドストライクはぱっと見で支援機の多い環境でのビーム吸収など強さ伝わるけど エクシアの方は強さが伝わらんな…格闘機だろうし - 名無しさん 2018-03-12 14 29 30 炎の剣の方で殴られたらポケモンのやけどか毒状態みたいにダメージがダウンしてても加算されてるし、氷の剣の方で殴られたら鈍足化してたし、結構凶悪じゃね? - 名無しさん 2018-03-12 14 35 35 一撃怯み無さそうに見えたから素当てしないといけないって事でしょ?結構キツイと思うよ。あの速度なら攻撃にガーブレ付かないと厳しい感じする。 - 名無しさん 2018-03-12 14 45 10 スーパーアーマー「そういう時こそ僕のパイロットスキルを使うんだ!」 - 名無しさん 2018-03-12 14 48 32 ジャスガされて終わりな - 名無しさん 2018-03-12 14 49 56 まぁ剣に特殊効果あるのはいいけど相手の足を止めれる武装がバルカンだけだからねぇ…ファトゥムみたいなやつも多分当たればダウンするだろうし かといって格闘生当ては地雷すぎるし まぁトランザムの性能変化にワンチャン - 名無しさん 2018-03-12 14 47 59 バルカンの性能がサンド並みでだったらなあ。 - 名無しさん 2018-03-12 14 49 24 劇中でやってたブースターの鳥が遠隔操作で動くだけでしょ - 名無しさん 2018-03-12 14 49 38 格闘機使いだったら、格闘生当てできない方が地雷だぞ。つってもブンブンするわけじゃなく、相手がライフル構えてる時とか狙うんだよ。それが出来ればダークマターの格闘もかなり強力だと思う - 名無しさん 2018-03-12 14 55 47 格闘素当てしていく機体ってソード、シャイニング(時限時)、アイン(時限時)、フルクロ(時限時)、マスラオ、スサノオくらいでしょ。まずカウンターダッシュや特殊移動が無い時点で運命やストフリの環境機とやり合うのは厳しいと思うよ。回避も1発だし、一撃怯みが無いのがねぇ。せめて格闘のどれかにガード無効欲しいわ。 - 名無しさん 2018-03-12 15 02 46 ダークマターの炎の追加ダメージ 迫真の10ダメで笑う まぁ鈍足の方はこのゲームではあてられれば強そう - 名無しさん 2018-03-12 15 00 42 あれを20や30にしたら絶対騒ぐ奴出るに決まってる - 名無しさん 2018-03-12 15 02 28 スリップ系は装甲で特徴出す奴が息しなくなるから低めでいいじゃろ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 35 42 正直エクシアに毛が生えた程度の印象だったな。スタービルドが派手だから余計そう思わせるんだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-12 14 35 49 中途半端な阿頼耶識でこのアインに勝てるはずがないだろバルバトス - 名無しさん 2018-03-12 14 13 01 スタービルドのライバル機って扱いかな - 名無しさん 2018-03-12 14 12 40 プロミネンスはスリップダメージでブライクニルはなんだろうな? - 名無しさん 2018-03-12 14 09 33 ブライクニルは鈍足化っぽいな。食らった後のフルクロのステップ速度が遅すぎる - 名無しさん 2018-03-12 14 14 34 ダークマター!その手があったか! - 名無しさん 2018-03-12 14 07 07 エクシアダークマターだってさ - 名無しさん 2018-03-12 14 03 47 アインに続いてゲーム初登場じゃねえか。 - 名無しさん 2018-03-12 14 06 23 先行発表は今日かな? - 名無しさん 2018-03-12 13 21 37 皆のプレイ時のお供は?俺は飲み物でとうもろこし茶。そのままでも砂糖入れても美味い、そしてカフェインゼロだからいつ飲んでも問題ない - 名無しさん 2018-03-12 11 36 38 野菜ジュース - 名無しさん 2018-03-12 12 08 38 とうもろこし茶ってなんだ?自分はウメッシュですわ - 名無しさん 2018-03-12 12 08 48 とうもろこしを干したものかなんかがパックに入ってるお茶。匂いは完全にポップコーン - 名無しさん 2018-03-12 12 37 40 何回か飲んだことあるけど割とおいしいよ - 名無しさん 2018-03-12 12 44 43 ビール……という冗談は置いといて、コーヒーだな。いつもUCCのコーヒーパックにはお世話になってる。boss缶コーヒーもな。 - 名無しさん 2018-03-12 12 45 13 カルピス(原液薄める方) - 名無しさん 2018-03-12 12 47 47 ココアかホットレモネード。どっちも粉から作れるから簡単 - 名無しさん 2018-03-12 13 04 11 紅茶。柑橘系の香りのするTパックのやつ - 名無しさん 2018-03-12 13 36 51 ガグガグなストフリ2機にはお手上げ・・・。何故か1機体 - 名無しさん 2018-03-12 11 09 04 何故か1機落とせたが攻撃は別な方に飛んでたのになw - 名無しさん 2018-03-12 11 10 50 シャイニングの強化素材のハイジェネレータ材が全然集まらないからMPショップで買い足してるんやけど、こういう使い方でええのかな?もったいないかな? - 名無しさん 2018-03-12 10 49 22 もったいないとか言ってたら永遠残るぞ乗りたい機体のために使うのが一番なんや - 名無しさん 2018-03-12 10 55 26 プランや専用素材優先で使った方がいいのかな~的なあれですよ。まぁプランはあと1枚だし、専用素材は2枠分あるからMPはハイジェネレータにまわしたのは間違いじゃないよな。ただ、まだハイジェネレータ二個足りないでござる(´・ω・`) - 木主 2018-03-12 11 07 59 急速なインフレ化と露骨な壊れ機体が増殖してるから分かると思うが既にゲームバランスは崩壊している。バトオペ2が秋に出る事考えてもそんなに長くは持たないだろうから欲しい機体があるならEXやMPはガンガン使って問題無いと思うよ。ちなみに俺は次の先行にEX全部使ったら課金はもうしないかな。最後のランクマだわ。 - 名無しさん 2018-03-12 11 10 56 バトオペは面白かったが、バトオペ2も面白いとは限らないよ?グダグダ書き込みせずに勝手に一人でやめれば? - 名無しさん 2018-03-12 12 15 53 勝手に1人でやめればって言葉が何故出て来たのかは知らんがゲーム寿命が短そうなことはほとんどの人間が感じてる筈だぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 14 41 52 そういった書き込みすんなって言ってんだよ。そのぐらい理解しろや - 名無しさん 2018-03-12 14 45 17 横からだけどこのwikiの注意事項&禁止行為に「根拠のないサービス終了説や自身の引退をほのめかすコメント」って書いてあるにも関わらず平然とルール違反を犯してる貴方がいう言葉ではないよね。最低限のルール位守ってから出直して来い。 - 名無しさん 2018-03-12 14 46 35 あくまで本人の予想として書いてるだけだから問題無くね?終わるって言い切ってたら問題だと思うが - 横から 2018-03-12 14 52 02 文盲かな? - 名無しさん 2018-03-12 14 55 08 「バトオペ2が秋に出る事考えてもそんなに長くは持たないだろう~」が終了説じゃなかったら何が終了説に当てはまるんだよwww - 名無しさん 2018-03-12 14 57 59 知ってたか?バトオペNEXTの運営もバトオペ2に関わってるって事を・・・、ここから導き出される答えは一つ。 - 名無しさん 2018-03-12 12 26 30 ガンキャ2だっけ、あれ出た時クソすぎて無印やめたわ。バランス崩壊してたろあれ - 名無しさん 2018-03-12 14 11 41 無印の場合は試作一号機でしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 14 20 39 動画で観たんだけど、戦友出撃って1~固定じゃないのね。普通に3とかに入ってくるなら見分け無理じゃん。色変えてけろ - 名無しさん 2018-03-12 07 08 20 フルパが嫌で人数集まってない段階の部屋で待機してんのにこの仕様で滅茶苦茶だよね、運営がパンクする位要望と問い合わせ送りまくろう。 - 名無しさん 2018-03-12 07 21 03 でも。もし戦友出撃がもろバレならマッチング成立しなくなるからやらないだろうね。 - 名無しさん 2018-03-12 07 22 43 なるほど。ただマッチング完了後でも良いから分かるようにして欲しいな - 名無しさん 2018-03-12 08 14 02 みんなは戦友出撃組と戦うのは絶対嫌なの?俺は相手が戦友出撃だってわかるならそれでいいんだけど。 - 名無しさん 2018-03-12 08 40 32 味方も強ければ良いけど大体弱いのがいるし第一あいつら身内だと偽装回線や糞回線も許容してやりたい放題だし好き好んで戦いたい物好きのが珍しいでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 08 51 26 俺は絶対嫌だよ。何で最初からハンデ背負って戦わなきゃいけないのか - 名無しさん 2018-03-12 10 04 08 俺も全然気にしないし分かるなら分かるに越したことはないけど、今のままでも構わないかな - 名無しさん 2018-03-12 10 14 18 真面目にやる奴の戦友は別にいいけどな、クソ要素の寄せ集めみてぇなチームに何回か当たったら嫌になる...というかなった。 - 名無しさん 2018-03-12 10 31 07 クソラガーばっかり集めた最強チーム組む人いるからね……。勿論真っ当な戦友チームもいるけど。でも色分けはいい考えだと思う。 - 名無しさん 2018-03-12 12 38 56 ちゃんとID覚えて拒否しないとね。 - 名無しさん 2018-03-12 07 38 06 左上から並んでたらわかるんだがな。途中に割り込まれると有名人以外はわかりづらいんだよな - 名無しさん 2018-03-12 10 07 18 一気に増えたら怪しむしかないな - 名無しさん 2018-03-12 08 14 37 クアンタ欲しくてMG回してんのにサイコフレームとクシャ、マスターばかり・・・間違えて(故意で)売り払ってしまったわ・・・ - 名無しさん 2018-03-12 06 39 06 おはようございます。学生の方は学校へ、社畜の方は仕事へ。止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-12 05 59 15 自営業なんで止まってます - 名無しさん 2018-03-12 08 05 47 インフルかかったんで止められました - 名無しさん 2018-03-12 08 50 12 夜勤は二度寝に入りまーす - 名無しさん 2018-03-12 09 19 18 昨日行ったから休ませろ( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2018-03-12 10 32 30 300掃討来てくれ~ いちゃいちゃしようぜ - 名無しさん 2018-03-12 04 36 23 マッチングが正常になったら考える - 名無しさん 2018-03-12 04 43 44 始めたばかりですが、無印と違ってマップの高低差厳しいですね~ 支援機が有利っぽい気がする… - 名無しさん 2018-03-12 03 17 39 支援機は攻撃時足が止まるのでいい的またはエサ。初心者が使うとエサ以外の何者でもない。基本的にはジンかザクで動きを覚える感じ。 - 名無しさん 2018-03-12 03 21 25 支援機を倒したくても近づけませんでした(^_^;) なんか…だれも倒しに行かず - 名無しさん 2018-03-12 04 01 13 横からだけど今の支援機は昔ほど的じゃないのでLvも低くブーストも少ない低コスト機の内は無視して避ける事に専念して中継勝ちを狙った方が良いと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 04 22 33 アドバイスありがとうございます(人´∀`) 敵と戦ってる時に邪魔されるのが悔しくて②支援機を倒せる機体が無いの悲しい… - 名無しさん 2018-03-12 04 30 06 話ズレますが、今の内にキーコンフィグを使い易いよう変えた方がいいですよ。今のボタン配置に慣れてしまわない内に。 - 名無しさん 2018-03-12 04 31 55 アドバイスありがとうございますm(__)m 慣れ始めてる~ - 名無しさん 2018-03-12 04 35 05 分かる~。初めて1年経ちマニュ射の為に半年ぶりにキーコン変更したけど、頭で分かってても指が慣れないから、誤爆や誤ステが頻繁に出る。変更したら、しばらく演習場に籠もって指の訓練が必要だね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 32 34 ホンコンとかいうクソステほんと嫌い。 - 名無しさん 2018-03-12 02 00 49 ホンコンとヘリポは本当に大嫌い、射爆場も嫌いだけど拠点凸し易い拠点なだけマシ。 マップ選ばせてくれ! - 名無しさん 2018-03-12 08 55 28 ようやく?ついに?LV30になったんだけどその後の経験値ってどうなるんだ?見えないどこかに蓄積されてるのか・・・? - 名無しさん 2018-03-12 01 36 44 完全に無駄になってる - 名無しさん 2018-03-12 01 38 12 ~40まで開放したら蓄積分消費…とか思ってたわ。残念 - きぬし 2018-03-12 01 44 25 おめでとう!さあ一緒にEXPブースター貯めようか(白目) - 名無しさん 2018-03-12 01 40 50 レベルアップで支給回復して3戦したら、デイリーのEXPブースター貰ってさ、気になって書き込んだんだよ - きぬし 2018-03-12 01 48 00 うぇっ!?ゼロカスやクアンタがライザーの縦薙ぎライザーソードに溶かされてる・・・何やってんじゃあぁぁぁ!? - 名無しさん 2018-03-12 01 32 46 横じゃなくて縦かいな。横だと思って咄嗟にガードしちゃったとかじゃないの?ガードするより避けるべき機体な気がしないでもないけど。 - 名無しさん 2018-03-12 01 35 58 ゼロカス使いの身としては横が来ると予想して急上昇して華麗に回避と思ったら縦だったってことはある - 名無しさん 2018-03-12 02 06 25 狙い通り!! - ライザー 2018-03-12 08 47 26 フルクロスでZZにハイメガ撃たれたと思ってマニュ射で返したら、ZZじゃなくてFA-ZZだった。お互いに装甲はげただけで不毛であった。 - 名無しさん 2018-03-12 01 30 10 また髪の話してる・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-12 01 35 46 一気に行くぜ!ハゲメガバスター - 名無しさん 2018-03-12 06 42 36 装甲はげた…を装甲はだけたって読んでちょっとエロく感じたわ。寝る - 名無しさん 2018-03-12 01 41 59 第三バフ中に倒した敵のポイントは少しは第三にとどめ刺した人に入ってもいいんじゃないかと思うのだがどうか? - 名無しさん 2018-03-12 00 51 17 俺としては与えたダメージでポイント分けてほしいよ・・・。撃墜された時の何%とかあるじゃん。82%与えた人がいて、残りの17%を与えた人・・・。で、ハイエナで倒した1%・・・まあ、撃墜の方が点数美味しいのはわかってるから無視するけどさ。82%もダメージ与えた人と17%与えた人でアシストポイントが一緒なのはちょっと・・・分かり辛くてごめん。 - 名無しさん 2018-03-12 01 31 25 ならバフかかってる敵を倒した時もボーナスだな。というより、まず、第三にダメージ与えた順にバフの時間を付与させたらいいと思う。 - 名無しさん 2018-03-12 01 34 51 なんで(躱せる攻撃を)喰らうんだ俺ぇぁー!....フリーダム(回避3つある)でバルサンのメインにサブに直撃!....あほか - 名無しさん 2018-03-12 00 32 04 某お空のゲームに追加されたボスキャラがソードビット使っておまけにビットでシールドまで展開しちゃうおかげでもうクアンタにしか見えない - 名無しさん 2018-03-12 00 28 02 密かにスパロボ参戦のドサクサでGセルフ来るんじゃないか?とも思うけどVの時ねフルクロスいたから。 - 名無しさん 2018-03-11 23 27 27 鉄血とBF来たしあるかもしれんが、そもそもアレってガンダムなんだろうか・・・? - 名無しさん 2018-03-11 23 37 51 なんとなく機械にしたオーバーマンっぽく見えるんだよなあれ - 名無しさん 2018-03-12 01 01 08 それら2つと同じ監督の髭だってガンダムだしあのヌルッとしたガンダムもガンダムじゃね? パーフェクト?パック装備してたらバブルこうせんしてくるんかね? - 名無しさん 2018-03-12 04 28 29 キャンペーン3回目のバンシィが6枚しか無いんだがどうなってんだ 宇宙の心が「やめとけ」って言ってるのか - 名無しさん 2018-03-11 23 12 03 ネットでの異世界オルガやオルガ母さんはまだ分かるが、オルガネタを現実でしかも卒業式で使うアホが出てくるとは思わなかったな・・・台詞まんまでポーズまで決める再現っぷりには口がポカーンってなった。 - 名無しさん 2018-03-11 23 11 09 まあ楽しけりゃいいじゃねーか - 名無しさん 2018-03-12 00 54 23 卒業式で止まるんじゃねえぞ、とか言ったのか。まあ中高くらいならそういう人も出てくるんじゃないかね。 - 名無しさん 2018-03-12 00 57 01 成人式にいきってる子供よりいいよ - 名無しさん 2018-03-12 04 33 01 ガワだけの子供はいつの時代も居るからな - 名無しさん 2018-03-12 09 07 25 あまりに落ちなさすぎたせいかクシャトリヤ設計図二枚目やっとドロップで涙目ガッツポーズしましたわ...これで最低でログボとミッションのEXでクシャトリヤ作れなくもない...! - 名無しさん 2018-03-11 23 07 34 コントローラー最近おかしくて右スティックがガクガクゆれてターゲット撹乱して煽りに間違われそう - 名無しさん 2018-03-11 23 02 16 乱戦中に焦ってタゲ変える時に右スティックが戻る反動でロックまで元に戻るのが困りもの。 ロック変更のスティック感度もうちょい低くなってほしいかな - 名無しさん 2018-03-11 23 29 15 300コスト戦、ジンが壊れだけど面白いなw インフレの影響が比較的薄くて - 名無しさん 2018-03-11 22 57 24 ジン以外はいい感じだな。でも、コスト300戦はゴミ回線のラグ野郎が多いのが難点。8分間ラグ相手は疲れる。 - 名無しさん 2018-03-11 23 51 20 これでLv30の廃人と20や10代が同じマッチングにされる不具合が無ければな~(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-12 00 09 00 ジンのミサイルが、調子悪いのは当たり前なのか? - 名無しさん 2018-03-12 00 14 06 ロックが始まらないバグなら結構前からあった気がする。 - 名無しさん 2018-03-12 01 01 57 やっぱあれバグなん?修正してくれよ - 名無しさん 2018-03-12 01 29 28 ホストが擬似青なのかラグ環境だと中々ロック出来なくて信頼性の少ない武装に早変わり(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-12 04 32 50 あとは地上でミサイルのマルチロックすると歩き方が変とかな。あれあるお陰である程度対応できちゃうからな。 - 名無しさん 2018-03-12 01 04 41 初期からある変な動きだしモーション関係は弄る気全く無いんだろうな、こだわりじゃなくてただのやる気なし。 - 名無しさん 2018-03-12 04 42 38 短縮チャット「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」が欲しくなる時がある - マスター乗り 2018-03-11 22 40 14 きっしょ - 名無しさん 2018-03-11 22 58 23 くっさ - 名無しさん 2018-03-11 23 02 28 臭過ぎてやべえ - 名無しさん 2018-03-11 23 11 19 もう結構昔だしこのネタ通じないのね 悲C - 名無しさん 2018-03-11 23 13 58 ナメた真似してくれるよねえ? - 名無しさん 2018-03-11 23 14 43 青枝1~青枝3がこのネタ分からない若いガキってのが分かるのが辛いな - 名無しさん 2018-03-11 23 31 39 まぁ部類的にはマイナーゲームだから多少はね・・・? - 名無しさん 2018-03-12 00 01 18 逆もまた然りやぞ… - 名無しさん 2018-03-12 00 50 27 ネタが古すぎるでしょ。おまけにヒロインじゃなくてモブのセリフだもの。 - 名無しさん 2018-03-12 00 44 04 それ2号機で使おうぜ。誤射姫の攻撃範囲はこれぐらいあっても良いだろ - 名無しさん 2018-03-11 23 22 30 今回は誤射が少なかった気がします!!(なお・・・) - 名無しさん 2018-03-11 23 35 13 お前らたーんえーの背中の青い部分見てみ?石像に描かれたおっさんみたいな顔してる - 名無しさん 2018-03-11 22 37 39 また君か・・・厄介なやつだよ君は・・・!!マジでそう見えるからやめてくれー! - 名無しさん 2018-03-11 23 36 28 ほんとダメ三桁クアンタ多いなぁ~ビットに格闘を混ぜなさいよ - 名無しさん 2018-03-11 22 28 56 マジでロックオンシステム意味わからん・・・目の前で座ってるやつにロックできず、900M先にゲロビして、目の前のやつにマニュ射されたわ - 名無しさん 2018-03-11 21 10 40 デュナメスに乗ってる人の存在意義 - 名無しさん 2018-03-11 21 19 35 これ本当に勝率に関わるのでは無いかと思う時がある - 名無しさん 2018-03-11 21 47 12 だから意図的に乱戦だけ避ける様にしてるんだよなぁ ロック切り替えてる時にいつも無駄な被弾するから嫌になる 無印はロックオン無しの偏差撃ち推奨環境だったからある意味あっちの方が楽だった。 - 名無しさん 2018-03-11 21 54 07 他のゲームじゃロックオンなんて気にもしなかったのに、こっちと言ったらもう~…なんで他で当たり前にできることすらできないんですかねー(呆れ) - 名無しさん 2018-03-11 22 01 25 他のゲームってなんだ?別に擁護する気はないがこんだけロック対象が多いゲームは見たことないけど。 - 名無しさん 2018-03-12 00 03 01 別にこういう同数対同数に限らず、いろんな複数の敵を相手にするゲームと比べてこのゲームは本当に酷いと思ってな。お古になるけどps3のガンダム戦記なんかまともにロックオンできるんだから、それよりも新しいこっちでできないのはおかしいだろ?もちろん同画面にいる敵に誤ロックすることはあるけど、画面に映ってもいない敵にロックするようなゲーム逆にあるか? - 名無しさん 2018-03-12 01 03 30 戦記は確か中心から近い敵をロックする仕様だったかな?あれはあれで当時クソって言われてた時もあったけど俺はあんまり違和感なくプレイ出来てたかな。この前久しぶりにやったらこっちに慣れすぎてボロボロだったけど - 解体主任 2018-03-12 01 21 05 それ思い出補正ってやつやで - 名無しさん 2018-03-12 01 25 41 …右スティック手前に入れたら一番近くの敵にロックオンできるだろ? - 名無しさん 2018-03-11 22 48 56 必ずそうなる訳じゃないから困るw第三いたり、支援要請出てたり、自機の索敵内でも近いのが優先なのか、番号若い奴が優先されるのかスゲー微妙wwwさらにレバー→、→って入力中に目の前て敵二体が左右に入れ替わってると、同じヤツにロックしまくるwww - 名無しさん 2018-03-11 23 14 43 狙いたい相手をロックせず一周回ったり、スティック下入力で目の前の敵ロックしなかったり、嫌がらせかと思う時が多々ある。 あとはノーロックからの奇襲時とか - 名無しさん 2018-03-11 23 36 12 これ。デスサイズ使ってると頻繁に思う - 名無しさん 2018-03-12 00 46 12 4月になったら改良か追加あるかな もう飽きちゃったなー - 名無しさん 2018-03-11 20 47 26 さっき勝利モーション中にサイコ降ってくるわ曲上書きされるわで勝った感ぶち壊されたわ - 名無しさん 2018-03-11 20 25 03 あるある - 名無しさん 2018-03-11 20 26 42 逆に好きです。それ。 - 名無しさん 2018-03-11 21 28 15 ふと思ってた…味方がサッカーしてて絶望的な時はGoogle先生に突破口を見つけてもらえばいいじゃないか… - 名無しさん 2018-03-11 20 22 35 Google先生「笑えばいいと思うよ(笑)」 - 名無しさん 2018-03-11 20 27 32 *その笑顔を消し去ってやる - 名無しさん 2018-03-11 21 52 09 戦闘中にOK Googleって叫ぶパイロットがもうそろそろいても良い気がしてきた - 名無しさん 2018-03-11 22 17 03 ヘイトを集めるというか、狙われやすい機体って何が挙げられますか? - 名無しさん 2018-03-11 20 07 20 時限強化は狙うし乗れば狙われるね。後は支援機。 - 名無しさん 2018-03-11 20 14 02 ダブルオークアンタ(パージ前)・・・パージ後が面倒なの知ってるからパージする前に潰そうぜとストフリくんに集中狙いされる(震 - 名無しさん 2018-03-11 20 16 24 とにかく落としやすい(と思われてる)奴かほっとくとマズイ奴、前者は回避武装がなく足が遅い機体、後者はコンボ火力が異常に高かったり成功率が高い機体。どっちにも該当する奴もいることにはいるね。ユニコーンが典型かな - 名無しさん 2018-03-11 20 19 46 バンシィなんだよなぁ。装甲薄い、機動力高く無い、回避もしょぼい、コスト高い、DMになるとまあまあめんどい。バンシィなんだよなぁ......泣 - 名無しさん 2018-03-11 21 33 35 MPストアにホットスクランブルのプラン常時置いて欲しいな - 名無しさん 2018-03-11 18 49 20 気分転換にイフ改で実弾特化のミサイルマンやってみたらめちゃくちゃ強くてビックリした。動きも速くて俺好みだし新しい愛機になりそうだわ。 - 名無しさん 2018-03-11 18 36 44 そのままイフ改のプラモも買おう!・・・プレ版だったな(絶望) - 名無しさん 2018-03-11 18 39 15 RE/100にあるよ - 名無しさん 2018-03-11 19 01 44 なんと! - 名無しさん 2018-03-11 19 08 50 今朝のコスト戦で与ダメもまぁまぁ、占拠多いから称賛。続けて味方になったので喜んでいたらFFで中継横取りされた。そういう事か、称賛返せ! - 名無しさん 2018-03-11 18 13 06 プラン多過ぎてドロップする度に「だーれだ♡」って言うの凄くポケモンのアイキャッチっぽい - 名無しさん 2018-03-11 17 45 37 俺は鉄華団団長・・・オルガ・イツカだぞ・・・。こんくれーなんてことねぇ・・・。 - 新しい機体が登録されました 2018-03-11 17 49 21 何やってんだよ!団長! - 名無しさん 2018-03-11 17 54 22 いいから行くぞ・・・バルバトスルプスレクス(次の先行機と予想)が待ってる・・・! - 名無しさん 2018-03-11 17 58 44 団長はMUGENにも出てるしスパアマ持ってるしで実質モビルスーツみたいな所あるよな - 名無しさん 2018-03-11 17 55 18 東方不敗「マジそれな」 - 名無しさん 2018-03-11 18 02 14 団長は新しいガードベントしても便利だよな。ほんと弾除けに使える。 - 名無しさん 2018-03-11 18 28 37 死んでもなおネタにされる団長 - 名無しさん 2018-03-11 18 43 01 ネタにされるだけマシでしょ。三日月なんてサイコ扱いだし。 - 名無しさん 2018-03-11 18 54 02 道徳を習う機会なんてなかったんだからあの性格になっても不思議じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-11 19 04 31 お前ビスケットの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん 2018-03-11 19 19 42 学校行ってて読書が趣味やぞ - 名無しさん 2018-03-11 19 24 36 やね、捨て駒にして逃げたあいつらの物を乗っ取って鉄華団設立以外最初から最後まで間違いだらけでビスケット死んでからはもうオワコンだった。 - 名無しさん 2018-03-11 19 21 45 野良スタンダードで戦績150ポイント↑連戦で稼げると最高に気持ちいいよな!(☝ ˘ω˘)☝ふぅー!!俺はどんな敵とだって、戦ってやるさ! - 名無しさん 2018-03-11 17 24 13 クアンタチーム、ストフリチームと戦ってください!(白目) - 名無しさん 2018-03-11 17 37 03 ラグ戦友チーム「いい度胸だ・・・」 - 名無しさん 2018-03-11 17 44 26 クアンタッ!!加速しろ、誰よりも速く!!(サブでラグい奴集中狙い) - 名無しさん 2018-03-11 17 50 01 ピェー・・・ステップ踏みながらメイン撃ってると時々特1が出て来るぅ~・・・ゲロビなんて配置のおかしい武装なくなってくれ - 名無しさん 2018-03-11 17 16 08 メインを丁寧に撃てば解決するだろ - 名無しさん 2018-03-11 17 36 57 さっきも誤爆して追いつめてたイージスにHPフルから0まで持ってかれたぜ! - 名無しさん 2018-03-11 17 37 46 いや、わかってるけどさ・・・。俺が同時押ししちゃってる所があるってことぐらい・・・。こうなったらステップなんて踏むのやめてやるぅ! - 名無しさん 2018-03-11 17 41 43 下、右下、右+□で出せるようキーコンフィグしよう(無謀) - 名無しさん 2018-03-11 18 15 41 なんか最近エクシアの前格ガードされても怯まない気がする - 名無しさん 2018-03-11 17 01 56 一部機体にそういう仕様?バグ?があるね。前から - 名無しさん 2018-03-11 21 45 25 クアンタいらないと思ったら来るんだが....。お前のビットじゃなくてファンネルのピーマンことクシャトリヤが欲しいんだよぉぉぉぉ! - 名無しさん 2018-03-11 16 53 19 仲間仲間、こっちもピーマン作りたくてしかたないんだけどまだピーマン設計図1個しか収穫できてないわ...タクアンは3枚ほど出たけど... - 名無しさん 2018-03-11 17 34 47 今日ほんといい日だな。お日様が眩しいぜ - 名無しさん 2018-03-11 16 52 53 ん?お前の足なんか焦げてるぞ?大丈夫? - 名無しさん 2018-03-11 16 54 05 ウキャアアアアア!? - 名無しさん 2018-03-11 17 37 21 翼生えたガンダムでかっこいいのはもちろん○○○だよな! - 名無しさん 2018-03-11 16 45 05 DX「お前はよく分かってる」 - 名無しさん 2018-03-11 16 48 48 そうそう。やっぱり∀(月光蝶)だよな!ゼロカスの羽は気に食わねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 16 49 13 でもゼロカス等のEWの中二病感のおかげでやっとWのプラモが売れたっていう事実。あれでカトキが結果出しちゃったから今でもいるし・・・ - 名無しさん 2018-03-11 16 53 09 カトキ最高やんか!! - 名無しさん 2018-03-11 17 47 11 なに言ってんだ○○○○に決まってんダルォ!? - 名無しさん 2018-03-11 16 52 03 俺はアイツのほうが好みだな - 名無しさん 2018-03-11 16 53 33 νガンダムの片翼は今でも素晴らしいデザインだと思ってる - 名無しさん 2018-03-11 17 17 10 あれ翼じゃなくてマントをイメージしてデザインしたらしいぞ - 名無しさん 2018-03-11 17 55 00 マジか。んでもファンネルを片方にまとめたあのデザインが素晴らしいことには変わらんな。 - 名無しさん 2018-03-11 19 48 21 ここまで格闘攻撃がゴミなゲームもないよな。生当てがムズいのは百歩譲ってまぁいいとして、ダメージレースに勝てないのは致命的。マニュ射の方がお手軽にダメ出せる。しかも打ち上げ格闘だと追撃が全然安定しないし。 - 名無しさん 2018-03-11 16 32 29 こんな事言いたくないけどガンダムでチャンバラばっかりするの元々好きじゃないから撃ち合いになるこのゲームは別に嫌いではないな。 - 名無しさん 2018-03-11 16 36 03 ガンダムで積極的に格闘振るのが正しいゲームってなくね?vsシリーズだって射撃の追撃や近距離の択の1つ程度で積極的なブンブン丸は地雷扱いだし、あってもファミコンのGガンの格ゲーくらいでしょ - 名無しさん 2018-03-11 16 44 25 そら大昔の戦争じゃないんだから、近づく前に決着つくのが当たり前。アニメは単に見栄えがイイから接近戦してるけど、あれはパイロットが優秀なだけなんだぜ。 - 名無しさん 2018-03-11 17 11 35 だからミノ粉の設定作ったらしいで - 名無しさん 2018-03-11 17 34 17 強化は格闘に振っているか?なら4000ダメは軽く超えるはずだがな - 名無しさん 2018-03-11 17 13 03 それただ単に自分が格闘使いこなせていないだけでわ? - 名無しさん 2018-03-11 18 33 05 BRやマシンガンをかいくぐって斬らないといけないんだし生当て難しいのは当たり前だがな、今の格闘でゴミとか向いてないから諦めろ - 名無しさん 2018-03-11 19 27 12 上二人はちょっと勘違いしてる。死神やソード、赤枠系なんかの格闘しか使えない奴を使えば、そりゃ格闘しか使えないんだから格闘の与ダメは出せる。自分がここで言いたいのは射撃武装を撃つより、格闘攻撃を撃つメリットはそんなにあるだろうか?射撃もできる格闘機なんかを使ってみるとわかるけど、射撃の方がお手軽で強力だから縛りプレイでもしない限りマニュ射で追撃入れた方が、ガンタンクみたいな奴を相手にしない限り与ダメだせる。格闘でコンボをつなぐにしても、ちょっとしたラグや位置取りの差で簡単にコンボがつながらなくなる。その点を踏まえて格闘が弱すぎると言いたい。格闘攻撃より射撃の方がダメ出せるのはこのゲームくらいじゃない? - 名無しさん 2018-03-11 19 31 16 予測の必要無しで誘導高くてカス当たりしやすく強ヨロケで追撃確定なのに不服?射撃武器のヨロケ時間減少もされたし格闘の硬直減少で隙も少なくなってダッシュ系にチャージ攻撃もあって当てやすさとダメージの取りやすさは格段に上方修正されてると思うけど。 - 名無しさん 2018-03-11 19 52 20 アインのガードダッシュがカウンターダッシュに変わって欲しい… - 名無しさん 2018-03-11 16 02 42 カウンターじゃなかったのか? - 名無しさん 2018-03-11 16 15 43 ただのガードなんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-11 16 25 16 ガーカス「今時ガードダッシュとか古いっスねwww」 - 名無しさん 2018-03-11 16 27 15 一応移動距離はカウンターの倍あるから… - 名無しさん 2018-03-11 16 34 28 回避兼用でリロード長いだけあって移動距離、速度、硬直の短さとかめちゃくちゃ性能良いんだけどな - 名無しさん 2018-03-11 19 08 00 早くチャットに「慣性制御システム・・・スラスター、全開・・・」を追加してくれてもいいんだぜ? - 名無しさん 2018-03-11 15 01 20 いつ使うんだよ? - 名無しさん 2018-03-11 15 29 58 味方が苦戦してる時に乱入とか(そのまま自分も苦戦するのがオチ) - 名無しさん 2018-03-11 15 31 47 チャット打つ余裕があるならさっさと援護して欲しいと思うわ。それで間に合わずに撃破されたら俺だったら恨むわ。 - 名無しさん 2018-03-11 16 11 42 悪いな。一対一で苦戦してる奴なんて願い下げだ(違う) - 名無しさん 2018-03-11 16 15 16 タイマンな訳ねえだろ。普通に二対一か三対一でしょ。 - 名無しさん 2018-03-11 16 17 06 おう。ガチで返してくれてサンキュ、愚痴で沸騰したモノ冷ましてきな。まあ、チャットなんて基本打たないから例のアレが実装しても使わないんだがな。・・・結局ドンドンダメージが蓄積していって助からなそうだったら見捨てるんですがね - 名無しさん 2018-03-11 16 20 15 自分語りしたいなら愚痴版に籠っててどうぞどうぞ - 名無しさん 2018-03-11 16 25 40 一々突っかかるなら無視すりゃよかったんじゃない・・・ - よこから 2018-03-11 16 46 46 急行中に打てばノー問題 - 名無しさん 2018-03-11 16 54 39 止めを刺す力が欲しい…瀕死まで追い込めるけど何故か倒せずに返り討ちをくらう… - 名無しさん 2018-03-11 14 40 07 ストフリ「」 ZZ「」 ゼロカス「」 フリーダム「」 ユニコーン「」 スサノオ「」 - 名無しさん 2018-03-11 15 17 32 止めを刺せない?そんな困ってる君にハザードトリガーを差し上げよう。 - 名無しさん 2018-03-11 15 38 10 スタァァァァァク‼︎(一般通過げんとくん - 名無しさん 2018-03-11 15 53 32 テメェ・・・人が頭に浮かんでも、書くことを躊躇ったものを・・・許すんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 16 14 31 それじゃあレッドマンとハヌマーンのフュージョンカードかウルトラカプセルでフュージョンアップ&ライズをするんだ。そうすれば君は無敵だ。 - 名無しさん 2018-03-11 16 19 30 ハイパーム~ジ~ヒ~ - 名無しさん 2018-03-11 16 20 53 お前さんが書くことを躊躇した場合、誰がその代わりにやると思う?万丈だ。 - 名無しさん 2018-03-11 16 21 32 万丈「今のオレは・・・戸惑う気がしねぇ!」 - 名無しさん 2018-03-11 16 47 35 あ、仮面ライダーとしての初登場回想シーンを公式から早送りされた人だ - 名無しさん 2018-03-11 16 50 28 ザク2で5連続撃破したら相手回線しぼってきた。そんなにしてまで勝ちたいかねえ・・ - 名無しさん 2018-03-11 13 54 54 ↑ノーマルマッチで - 名無しさん 2018-03-11 13 56 03 クラッカーに普通のBZ持ってるからな、なめてかかると返り討ちにあるよな。実弾だし。 - 名無しさん 2018-03-11 14 07 30 でも結局勝てたんだろ?そんなクソ野郎に負けるテメェじゃあねえよなぁ? - 名無しさん 2018-03-11 16 32 52 俺思うんだが、"格闘"で壊れっていないよな。マスターだって、下メインの射撃だし、スサノオもみかけないし、格闘って使用個体数少ないからデータとれてねぇのかな?だからバンシィの補正下げたりしたんだろうか? - 名無しさん 2018-03-11 13 53 06 実装当時のゴッド(マスターもかな?)は壊れと言えるんじゃない?スキルが溜まっていない開幕から速攻で拠点落とせてたし - 名無しさん 2018-03-11 14 13 24 ゴッドは微妙だった。マスターがぶっ壊れてた - 名無しさん 2018-03-11 14 17 13 射撃バリアつき高速拠点破壊はガチでやばかったよな 手に入りやすい事もあってゴッドを見かけない試合の方が少ないレベルだった - 名無しさん 2018-03-11 14 35 45 想定外の使われ方だったんだろうなぁとは思うがちゃんと自分たちでテストしてから実装しろと思う例の一つだった - 名無しさん 2018-03-11 14 48 33 拠点破壊だけ早くても壊れには分類されない。現に7秒拠点破壊のプロヴィデンスは壊れとは騒がれなかった。あくまで対峙したときの強さだけで壊れかどうかにするべき。かといってゴッド(マスター)の高速拠点破壊が許されるわけではないけどね。あれはバグというか本当の運営のミスだったんだと思う。絶対に拠点攻撃をテストしていなかったはず。 - 名無しさん 2018-03-11 15 14 20 プロヴィのはスキル溜まってる前提じゃん。てかゴッドは普通に戦うのでも別に弱いわけじゃないし - 名無しさん 2018-03-11 15 27 04 確かにプロヴィは覚醒限定だけどね。でも7秒で3300は圧倒的過ぎない? ゴッドは弱くないけど強くないから(今は強さのハードル上がっているので)。そう考えるとプロヴィと大差なかったんじゃ。とは言えプロヴィは弱過ぎたから許された部分は大きいとは思いますけどね(笑) - 名無しさん 2018-03-11 16 02 19 他の機体で壊れと言われたのですら結構長い間放置してた運営が、ゴッドのは速攻で直してるあたり間違いなく壊れと認識してたってことだろ - 名無しさん 2018-03-11 15 30 48 逆だと思う。いや正確には想定内か想定外かの違い。強すぎて壊れ言われる場合、基本的に開発陣は壊れとは思っていない。 別の言い方をすれば『想定内の能力』ということ。 だから騒がれてもすぐには動かない。 ゴッド(マスター)が速攻修正されたってことは、開発陣にとっても『想定外の能力』だったということではないでしょうか? - 名無しさん 2018-03-11 15 49 51 修正の早さ、PS無しでも破壊スピードが早い、プロビと違って阻止も難しい という点を考えれば十分壊れだったんじゃないかと思う - 名無しさん 2018-03-11 15 37 41 ふーむ。まあ確かに異常には違いないしそう捉えてもいいかぁ。戦う分には普通の機体だったので、その辺りでどうしても壊れという表現に違和感があるんですよね。あ、自分が問題にしているのはあくまで表現のことでして。あの性能が許される許されないという部分では語ってなかったりします。ややこしくてすみません(^^; - 名無しさん 2018-03-11 15 56 57 壊れか壊れでないかについて、通常戦闘部分”だけ”で話をするのは少し違和感が。通常戦闘が普通に強い+拠点破壊が異常に強い=壊れ という風に考えると、スタンダードでは確かに壊れだなーって思えるんじゃないかと思いますよ。 - 名無しさん 2018-03-11 16 21 41 お前バルバトスの前でそれ言える?ルプスくん、射撃戦更に強くなって格闘も強くなったぞ・・・。バル3はコストの中じゃ最強クラス・・・。 - 名無しさん 2018-03-11 15 02 08 強いと壊れは次元が違う話ですからねぇ。壊れはもうどうにもならない強さのレベル。だから壊れと畏怖される。 - 名無しさん 2018-03-11 15 16 42 すると汎用機はクアンタ、格闘機はマスター、支援機不在、急襲機不在ってことになるわけだ・・・。因みに修正前の奴らの話、今はそんなパワーないよ。・・・ストフリが出て来なかった理由は「倒せる」なんだから - 名無しさん 2018-03-11 15 19 00 今は強機体止まりで壊れまで達している機体はないですよね。いやそれが正常なんだけど。定期的に壊れをぶち込んで来る運営が次に何を壊れにするのか気になる。 - 名無しさん 2018-03-11 16 05 22 傷一つも付けれない性能をしている機体を「壊れ」って言うなら一機もいませんね。特殊移動系を倒せないのはその人の腕が悪いとしか言いようがない。俺 - 名無しさん 2018-03-11 16 22 15 最近の強機体や環境機体と呼ばれる奴は基本なんでも出来るからなぁ、コレが得意とかどれも並みに出来るとかではなくコレもアレも得意な性能にとりあえず1.2個の欠点をつけといたみたいな感じ、最近の壊れか壊れじゃないかの論争はバランスを崩してる奴を壊れと呼ぶのか呼ばないかの問題、まぁ環境機の上を作ることでしか儲けれない運営だから環境機を「勝てないことは無いから強機体」でほっといたら次がその上をいく壊れ - 名無しさん 2018-03-11 16 50 43 ミスった、その上をいく壊れが出てくるから環境機・強機体の時点で煙たがられるんだよ - 名無しさん 2018-03-11 16 58 43 むしろそれなら補正上げそうな気がするけど、、、 - 名無しさん 2018-03-11 16 00 18 そうか、今日は3月11日なんだな - 名無しさん 2018-03-11 13 43 41 そうだな、まぁ特別な事をする必要はないさ、心にとめておけばさ。 - 名無しさん 2018-03-11 13 48 18 ご冥福をお祈り致します・・・でいいんだっけ - 名無しさん 2018-03-11 13 48 24 あれから7年も経てば記憶も風化するもんだから関係者でもない限り仕方ないわな - 名無しさん 2018-03-11 14 35 22 俺実際にあの地震を経験した被災者だけどあの時の揺れ方は今でも鮮明に覚えてるわ。でも当時一番衝撃を受けたのは停電が治ってテレビを付けたらそこにたくさんの家が流されていく映像が映ってたことだな。 - 名無しさん 2018-03-11 16 06 12 今日のNHKたて読み。東北好き!あの日わすれないよ - 名無しさん 2018-03-11 16 55 29 どこぞの国は地震をお祝い申し上げますって言ってたなぁ - 名無しさん 2018-03-11 17 38 21 最近の強機体はサブに足止め連射があるね。クアンタ、ゼロ、ライザー。ゼロ以外は慣れてない時大変だった。 - 名無しさん 2018-03-11 12 11 42 FATB「オレもオレも!」 - 名無しさん 2018-03-11 12 43 23 まず開幕脱ごうか。 - 名無しさん 2018-03-11 12 52 56 ノーコンティニューでクリアしてやるぜ! - 名無しさん 2018-03-11 15 02 39 バンシィとクシャトリヤの調整きたけど、どさくさに紛れてUC勢機体同士でのタックル特殊演出とか追加されてないかな。特にユニコーンのクシャトリヤで「ここから出て行けぇーっ!!」は欲しい - 名無しさん 2018-03-11 12 08 46 開発してる人のお気に入りじゃないと作ってくれない感じなのがな - 名無しさん 2018-03-11 12 25 09 慈善事業じゃないんだから・・・つーか演出追加は開発のサービスだろ - 名無しさん 2018-03-11 17 07 46 なんなら30秒くらいの演出でもいいぞw - 名無しさん 2018-03-11 15 54 42 先日のユニコーン8落ちの人です。無強化バンシィに乗ったら与ダメが被ダメの1、5倍くらいを維持できるようになりました。でも下メインの威力が、、バズに変えてくれぇ(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-11 11 46 26 バンシィって設定的にもバズねーんじゃね?腕あんなだし。 - 名無しさん 2018-03-11 11 51 46 ユニコーンが使える武装大体イケるんじゃなかったかな - 名無しさん 2018-03-11 12 29 00 あの腕取り外し可能だぞ - 名無しさん 2018-03-11 13 37 54 もうシナンジュにでも乗ってりゃいいんでね? - 名無しさん 2018-03-11 12 00 32 シナンジュは最多搭乗で200回のユニコーンを抑えて800回の1位です(´・ω・`)ちなみに4まで作ってる - 名無しさん 2018-03-11 12 06 02 ザク2かゲルググで基本からやり直したほうが多分あってる・・ - 名無しさん 2018-03-11 12 39 00 おいら ゲルググ5機撃破 2落ち 同じPTのユニコーン 5落ち キルは覚えてないど 多くはない 困ったモンジャ - 名無しさん 2018-03-11 13 04 29 はよコスト戦いけ 今の腕じゃ無理 - 名無しさん 2018-03-11 12 44 38 後4日かそこらじゃどのみち矯正できないだろうけどな。こんなのがランクマにいると思うとゾッとするわ。 - 名無しさん 2018-03-11 12 48 04 敵にいることを祈れ(諦め) - 名無しさん 2018-03-11 13 32 45 お前さんにはギスの方がお似合いだぜ・・・。頼むから戦闘に参加せずランナーしてくれ・・・変に手出せば死んでしまうのだろう? - 名無しさん 2018-03-11 15 32 43 偶然だってわかってはいてもマッチングの味方だけ地雷率の高さが著しくて負けまくると辛くなる...サッカーは日常茶飯事、ロッキャンクアンタだとか、ブリーフィングで無強化最強とか煽って損壊しまくるデスティニーだとか...こんなのばっかり...味方に引かない方法とかないものか... - 名無しさん 2018-03-11 11 33 35 戦友出撃ハイ終わり - 名無しさん 2018-03-11 11 39 39 戦友のほとんどがもうやってないんですが... - 名無しさん 2018-03-11 11 41 34 50人になっているなら、ほとんど顔見てないのは削除してさ、今遊んでいてまともな奴いたら、どんどん申請してみる。 - 名無しさん 2018-03-11 12 18 03 フル強化して使っても落ちまくるから無強化が一番効率がいいと気づいちゃったんだよきっと。味方にはいらんけどな。 - 名無しさん 2018-03-11 11 40 55 クアンタは落ちちゃいけないという強迫観念みたいなものに囚われてそうなっちゃったんじゃないかね。実際の戦果に反映されてるかは知らんが。 - 名無しさん 2018-03-11 11 49 35 オペレーターが完全勝利とか言うしからオペレーターはホモ - 名無しさん 2018-03-11 11 18 46 おまえ頭大丈夫か? - 名無しさん 2018-03-11 11 25 13 やりました(加賀) 作戦は大成功です! とか言うからオペレーターは艦娘 - 名無しさん 2018-03-11 11 30 05 やりますねぇ!も言うしな - 名無しさん 2018-03-11 11 48 08 関東は晴天だ 天気いいぜえ 家でゲームなんてしてねえで 外いこうぜ? - 名無しさん 2018-03-11 11 08 30 今日はステキな日だ… 花が咲いている 小鳥たちも囀ってる こんな日にお前みたいな奴は… 地獄で燃えてしまえばいい - クアンタ 2018-03-11 11 24 00 地獄の業火に焼かれてもらうぜ - エクシア 2018-03-11 13 12 38 *攻撃を続けろ。 - バルバトス(悪魔繋がり) 2018-03-11 15 29 21 PC捨てて外に出よう - 名無しさん 2018-03-11 11 26 58 PC・・PCだけはご勘弁を - 名無しさん 2018-03-11 11 30 28 ポケモン・・・センター? - 名無しさん 2018-03-11 11 51 33 スマホもダルォォォォオ - 名無しさん 2018-03-11 11 52 54 スマフォは捨てちゃアカンってバッチャが言ってた - 名無しさん 2018-03-11 13 20 45 仕事だよぉぉぉおおおおおんんんんんん!!!!!!! - 名無しさん 2018-03-11 15 09 30 第三は敵チームの占拠の時とか誰もいないのに塗り替えてくれない時あるから一定で巣に帰ってくれ。ああいう時軽く地形にハマってるんだろうか? - 名無しさん 2018-03-11 10 48 47 地形にはまる時もあれば、上空に飛んでいて占拠判定が微妙な時もある。だが、相手はそれでも占拠しにいっていて、木主側は行っていない、その差だってのを気が付こうな。 - 名無しさん 2018-03-11 10 56 32 違うんだ。周りに誰もいなくてCに帰らない時あるじゃない?それで敵チーム陣地になりっぱなしになってるのが悲しいの。 - 名無しさん 2018-03-11 12 59 17 補正上がればヨロケ取りやすくなるのん? - 名無しさん 2018-03-11 10 39 33 無いよ。威力だけ。 - 名無しさん 2018-03-11 10 49 26 本当マップも見ないで第三凸すんのやめてほしいわ - 名無しさん 2018-03-11 10 37 39 嘘やろ...無敵のジムあらわる!試合途中から完全無敵、且つバズ5連発という有り得ない攻撃し始めるジムが....これ初出しのバグじゃないのか? - 名無しさん 2018-03-11 10 37 35 最近ずっと練習してるデスティニーよりミッション消化のために乗った未強化ウイングゼロの方が明らかに活躍できてる…少しショック - 名無しさん 2018-03-11 09 59 20 一つ言っておこう、ゼロ乗ってると確かに活躍できるだろうが、デスティニーふくむ他の機体がどんどん下手になっていくぞ。 - 名無しさん 2018-03-11 11 08 48 確かに逃げて闇討ちゲロビ撃つだけだからなあ… - 名無しさん 2018-03-11 12 06 59 ユニと違ってバンシィのダメが伸びねえなぁ、DMガドみたいな強力武装ないのが伸びない要因の一つか。回避撃ちは便利だと思うけどねえ - 名無しさん 2018-03-11 06 58 00 射撃はダメージが低く、格闘も特筆する性能無しでしょ?そりゃ伸びづらいわ… - 名無しさん 2018-03-11 09 43 34 万死なぜか格闘補正を下げられたよね - 名無しさん 2018-03-11 11 16 36 格闘機の格闘補正下げてどないせいっちゅうねんって話よな - 名無しさん 2018-03-11 13 12 03 やべー・・・サッカーしてて中継も周らないZにいい腕だ!とか煽られた・・・いい腕なのどっちだよ、与ダメ3100・・・おっと、第三に2000でしたか - 名無しさん 2018-03-11 05 30 14 煽りの喜びを知りやがって!お前絶対許すんじゃねぇぞ.... - 名無しさん 2018-03-11 06 32 41 サッカー部の連中はそんなもんでしょ。こっちでは隙を見て第三落としたってのに相変わらずサッカーしてたし。腕というか頭がない。 - 名無しさん 2018-03-11 09 25 07 ガンダムラストシューティング! - 名無しさん 2018-03-11 09 36 05 俺は止まらない、止まれない・・・ねえ、プレイヤー。後何回やったらいい?後何回やれば装甲Ⅲクアンタが手に入る?教えてくれ、プレイヤー・・・プレイヤー・オルガ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 03 28 53 運営・イツカと廃課金・オーガスの方がよかったか・・・ - 名無しさん 2018-03-11 04 48 39 ZZ、Z、マスター、ストフリ、クアンタの編成って相手にするとしたらキツイ? - 名無しさん 2018-03-11 03 06 03 ZZ、Z、マスター辺りが延々と狙われる。 - 名無しさん 2018-03-11 04 49 27 クアンタってホント極端な機体だな〜、強い機体は損壊0~1で与ダメ余裕で3000超える怪物だけど弱いのは損壊かさむわ与ダメ三桁だわと他機体以上に差が出るイメージがある、んでなんでなんで弱いほうばっかり味方に来るのかがわからない... - 名無しさん 2018-03-11 02 17 16 キャンペーン中だからな、やっとこ完成したって素人がわんさか乗る期間でもある。木主だって経験あるんじゃない? クジ運は知らんw - 名無しさん 2018-03-11 11 41 40 偽装青回線ってどうやるんすか? - 名無しさん 2018-03-11 01 45 49 お前には分からないだろうな・・・。ある時、突然なんの前触れもなく・・・ラグでゲームが強制終了する。それに怯えながらプレイしている者の気持ちなんてさ。俺はとっくに諦めた... - 名無しさん 2018-03-11 01 48 48 話題に関係ないけどこのコメントがわからないんだがやってるから不安定って解釈でいい? - 名無しさん 2018-03-11 02 59 07 時々ゲーム自体のラグと偽青(本当は黄色や赤)回線が重なってラグ続きでゲームが唐突に終わることがある(その人が耐えきれずオチて、尚且つその人がホストだった時) - 名無しさん 2018-03-11 03 27 22 イーサネットコンバータで調べな - 名無しさん 2018-03-11 02 01 48 少し検索した感じブリッジ接続かな? あれって変わっても緑程度かと思っていたけど青表示まで上がるの? - 横から 2018-03-11 02 36 27 調べてみて広まったら結構やばそうなやつと思ったけどガンダムバーサスでは効果薄いらしいから運営側で対策可能なのかな? - 緑枝 2018-03-11 04 38 45 簡単に言うと有線LANしかない物を無線で繋げられるようになる。これで繋ぐと、PS3、PS4本体は有線で接続していると判断する。昔PS3で有線接続が出来ない人が有線接続でしか出来ないアドホックパーティーをやるのに良く使われた。このゲームでは回線が相当遅くない限り有線は青になると思われる。 - 名無しさん 2018-03-11 05 47 37 続き:PS自体が有線接続してると信号送ってるので運営は有線で接続しているとしかわからないし対策も出来ない。 - 名無しさん 2018-03-11 05 51 20 表示上解らんのに何故気にする? - 名無しさん 2018-03-11 02 17 59 自分がやりたいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-11 02 33 55 ダメ元で運営に送ってブロックリスト実装を促したい。 - 横から 2018-03-11 02 38 49 それに相性だの何だのでスルーされてた偽装青回線がいるって事実と根拠を広めた方が今後の対策とか為になりそう。 - 横から 2018-03-11 02 43 45 デュナメス使ってるんだけど、クアンタの対処法教えて下さい。クアンタが集中的に狙ってくるのでキツイです。具体的には壁越しにビットでヨロケやブースト削られて、距離をとろうにも粒子化で一気に距離を詰められます。 - 名無しさん 2018-03-11 00 05 21 んーとね?クアンタは多数に弱いところがあったりするんで、味方に助けてもらおう。正直支援機の大半はクアンタを撃退できない - 名無しさん 2018-03-11 00 34 32 量子化の継続時間が短くなって、さらに量子化の弾数回復するまでに18秒も必要なわけよ・・・。多数に狙われるとそら逃げるだろうが、そこまで距離稼げない・・・勝てる - 名無しさん 2018-03-11 00 40 01 支援機への接近に量子化を使ってるんなら、複数であたれば撃退できそうな気はするね。 - 名無しさん 2018-03-11 02 57 53 あいつら支援機になめくさって近づいてくるから中距離まではメインとGNミサイルでいいけどそれ以上近づかれたらメイン撃たずにピストルと格闘お見舞いしてやれ。中級者レベルなら返り討ちにできる。 - 名無しさん 2018-03-11 00 43 06 クアンタ「ギャハハハ!バリアは怖かろう!」素のクアンタはバリアからの後格→マニュ射を決めにくるぞ!・・・コレ決まったのリスポしてきたクアンタ相手にぐらいだな。敵が予測掛けながらジャンプしてて、後格が一段しか当たらなかったから・・・マニュ射連打したらそのまま溶けた(自慢) - 名無しさん 2018-03-11 00 52 15 クアンタに限らずタイマンに持ち込まれた時は、砂機の腕の見せ所ではあるな。最初の位置取りとダウン取ってからその場にとどまらない事かな。リアルのスナイパーと同じだわな。 - 名無しさん 2018-03-11 00 58 42 デュナのページで聞けよ - 名無しさん 2018-03-11 02 07 11 お前ここが質問板でもあること知らんのか? - 名無しさん 2018-03-11 07 45 39 アインでポイント出せるくらい技術あるなら別機体乗ってくれピンクのアインよ… - 名無しさん 2018-03-10 23 39 14 お前それ本気で言ってる?その人がアイン好きだったらどうするよ - 名無しさん 2018-03-10 23 41 38 ついでにアインが使えるゲームってココぐらいだからな。他ゲーでやれなんて通用しねーぞ - 名無しさん 2018-03-10 23 48 01 ちょっと酷い言いようだよな - 名無しさん 2018-03-10 23 46 27 ポイント出せるだけ使えてるんなら別にいいよな - 名無しさん 2018-03-11 00 12 59 お前グレイズアインを操作出来るのこのゲームしかないのにいくらなんでも残酷過ぎない? - 名無しさん 2018-03-11 00 32 46 ガノタの気持ちなんて理解できない人なんだろ・・・。てか同意して貰えると本当に思ったんだろうか?それとも釣か・・・ - 名無しさん 2018-03-11 00 36 01 ガノタの気持ちがわからないのにこのゲームやるくらいなら他のロボットゲームでもやってくれよ、とでも言えばいいのかな? - 名無しさん 2018-03-11 02 47 14 野良で出たら第三と拠点合わせてバスターで与ダメ2万出てワロタ 皆の最大与ダメっていくつ? - 名無しさん 2018-03-10 23 32 10 54,000だけど - 名無しさん 2018-03-11 00 01 41 誰もお前の(ランクマの)到達PTの話なんて聞いてねーよ!・・・え、まじ? - 名無しさん 2018-03-11 00 42 35 1か月前にZで23320だせたよ。敵も味方も隅っこの中継で固まってたから第3も拠点も全部ひとりで落とした。 - 名無しさん 2018-03-11 00 31 02 最初のゴッドマスターで平均2万出してたのが懐かしい - 名無しさん 2018-03-11 01 48 42 青回線ホストでも部屋がラグい事ってよくあること?格闘ぶんぶんしてるだけなのに弾が逸れたりすり抜けたりしたし他のも判定が遅かったり互いにバズ撃ってこっちだけ食らったりしたしホストを検索してみれば要注意人物だったしで何か方法があるのかな? - 名無しさん 2018-03-10 22 36 22 ぶっちゃけホスト関係ないと思うぞ。p2pならお互いの通信依存だし相手が悪ければ必然青回線の人も足引っ張られる。 - 名無しさん 2018-03-10 22 42 12 まぁつい最近WIMAX2のモバイルルータ使って~の書き込みも有ったからな・・・確実にズレとるだろう(携帯電話の音声でも実際はずれてるのに) - 名無しさん 2018-03-10 23 33 56 遅れる以外はそのプレイヤーだけで他のプレイヤーは普通なイメージ。開戦しか表示されないから途中で絞られたりもあるからおかしいと思ったら離れた方がいいよ。青なのに上下にも2機体分ブレまくって地下に埋まる過去最悪のラガーに最近出会ったし - 名無しさん 2018-03-10 23 49 12 ワイ、光有線青回線やけど糞ラガーで晒されてたんや・・・自分じゃ気を付けててもプレイ中に回線状態が悪化したらどうしようもないんよ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 00 00 32 今日の雑談板過疎ってるな...おいお前らまさかデート行ってるのかよ... - 名無しさん 2018-03-10 21 53 08 (エクシアと)デートしてますが何か? - 名無しさん 2018-03-10 22 03 32 まったくお前はトンでもねーガンダムバカだ。 - 名無しさん 2018-03-10 22 04 42 おい・・・バトルオペレーションNEXT・・・アレ(クアンタのプラン)はお前の獲物なんだろ・・・(備蓄を)使ってやるからもっと寄越せ! まあ、周回してるんだよ皆 - 名無しさん 2018-03-10 22 04 22 四人で楽しくハイキングさ(ヘヴィボウガンを隠しながら) - 名無しさん 2018-03-10 22 10 36 ごめん最近は狩人になって血を求めてる - 名無しさん 2018-03-10 22 18 25 この・・・ネズミがぁぁぁぁぁぁッ!!! - アイン 2018-03-10 22 30 14 君、血に酔わぬよう心したまえよ。 - 上位者 2018-03-10 22 58 59 我らが萌えキャラ星の娘たんによろしく - 名無しさん 2018-03-11 09 40 48 キャンペーンが塩過ぎて元気が出ないんです。 - 名無しさん 2018-03-10 22 24 57 正直愚痴多くて利用する気が落ちてきたわ… - 名無しさん 2018-03-11 10 06 34 今回のキャンペーン、本当に息してないな~。後半になってもプランが全く落ちんわ。正直、ランバス爆上げする前に、ドロップ率の方を爆上げして欲しいわ。 - 名無しさん 2018-03-10 20 52 26 Gガン勢というか、復刻勢は出るんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2018-03-10 20 53 11 と言うかそれしか出ない。クアンタキャンペーンは終了しておりますので。 - 名無しさん 2018-03-10 22 09 11 ほんとクアンタの本キャンペとは思えないわ。バンシィが復刻してからはバンシィのプラン6連続で出るしよ。クアンタかマスターが欲しいのに… - 名無しさん 2018-03-10 22 30 43 キマリス乗ってたら無傷だったはずなのにサイコに蹴られて爆散した。こんなに威力あったっけ? - 名無しさん 2018-03-10 20 14 41 どっかからフルチャメイスと同時に当たったとかかな? - 名無しさん 2018-03-10 20 19 46 つまりバル4は害悪だと(白目) - 横から 2018-03-10 20 32 57 無改造対レベル5とかなら即死くらいの威力あると思う。 - 名無しさん 2018-03-10 20 21 30 hey,クアンタって与ダメ500~1000が普通なの?占拠してるわけでもないし・・・。逃げプレイなのは結構だし、戦闘しなくてもいいよ?だから占拠ぐらいしてよー!いるだけの味方なんて要らないよっ! - 名無しさん 2018-03-10 20 02 18 中継にはいるけど敵来たら量子化で範囲外と接地抜けで維持できないダメンタだなそれは。 - 名無しさん 2018-03-10 20 23 27 私・・・量子化してから近接戦を行ういけないクアンタなんです・・・。マスターにもよく量子化からの後ろから奇襲かけてたりする。やはりコレが間違いなのか!クゥッ・・・ - 木主 2018-03-10 20 28 28 愚痴板に書けや - 名無しさん 2018-03-10 23 23 28 全然関係無いのだが、夜中にアラビア語?みたいなお知らせが届いたのだが、朝見たら何もなかったのだが、アレは何だったのだろう? - 名無しさん 2018-03-10 19 58 53 IDとか度々ハックされて漏れてるから有効なIDか試してるとかかな?返信せずに削除が安心。 - 名無しさん 2018-03-10 20 25 11 2~3日前にドコモの偽メールが複数来ていたので報告した、その関係メールですかね気を付けます。魔術士への勧誘かと思ったのに..... - 名無しさん 2018-03-10 22 44 42 種死の「life goes on」のBGMより閉店前のドラッグストアで流れてそうなガンダム曲ある? - 名無しさん 2018-03-10 18 44 08 Trust You Forever とか流れてそう?(混乱) - 名無しさん 2018-03-10 18 54 58 はぁ〜、ドロップも味方も第3も自分の腕も悲惨すぎてドンドン萎えて来た…備蓄追加しようと思ってたけどこういう時はやめといたほうがいいですかね… - 名無しさん 2018-03-10 18 33 48 そん時は好きな機体が活躍してる場面見よう。てか愛機が活躍してる場面? - 名無しさん 2018-03-10 18 55 52 これでやる気は出る。けど、まぁ・・・時間がもうないって時は追加した方がいいと思うが、まだ4日もあるし・・・急ぐ必要はないと思うよ - 名無しさん 2018-03-10 18 56 42 ウィークリーミッションの支援機で15回出撃が辛い。支援機の数少なくて、やることがワンパターンだからもう使うの飽きちまった..。 - 名無しさん 2018-03-10 18 14 43 凸砂してもええんやで サンド、ヘビア辺り持ってると結構変わってくると思うよ、ヘビアなら拠点凸する壁だし、サンドはどっちかといえば汎用みたいな装備だし コスト戦でナイトシーカー使っても良いゾ^~ - 名無しさん 2018-03-10 19 36 59 俺もそう思ってた。でも気づいたんだ。たかだか20ptなんだって。100回出るほど備蓄崩す予定がないときはやらないことにした。好きな機体に乗れる回数増えて随分と楽になったよ。 - 名無しさん 2018-03-10 20 33 42 クアンタの設計図ドロップでてMG5回行っても0枚とか普通なのでしょうか? - 名無しさん 2018-03-10 17 58 59 Mgより通常の方がいいぞ - 名無しさん 2018-03-10 18 14 36 なんだと?試してみるか!?....止まるんじゃねぇぞ....(MG29回して一枚しか出てない人いたな...止まるんじゃねぇぞ....) - 名無しさん 2018-03-10 18 34 02 第3のレア確定枠が大きすぎる上に高ゲイン強化もないから、今はよっぽど急いでない限りやらない方がいい - 名無しさん 2018-03-10 20 10 32 後少しが課金できそうなんです・・・そん頃に来るといいなぁ・・・。クアンタもライザー、素ダブルオー、エクシアと同じカラーにしたい - 名無しさん 2018-03-10 20 14 23 色塗りたいってことはレベル5にしたいってことだろうけど、設計図が出ないとか言ってる状態からじゃ流石に遠すぎないか? - 名無しさん 2018-03-10 20 18 55 あ、ごめんよ。俺木主とは別人。俺はクアンタ装甲Ⅰまで上げれてるよ・・・機動1プランは二枚しか持ってないけど・・・ - 緑、水色 2018-03-10 20 29 34 あと「後少しが」ってなんだよ(笑)混乱してる・・・。理想は装甲Ⅲですがね!あれ程硬けりゃ素のクアンタでもやってけるだろうし - 茶色 2018-03-10 20 30 50 木主です。単発の方がいいのか…いつも、800隠者使ってるんですけどやっぱ同シリーズの機体の方が良かったりするんでしょうか? - 名無しさん 2018-03-11 00 21 38 同シリーズなら出やすいとか都市伝説と思ってる。少し前のキャンペーン(復刻かも?)で正義しか乗ってなかったのに隠者Lv7が完成したんだよな。正義のLv7はプラン2枚止まりですわ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 00 32 21 同シリーズなんて・・・クアンタしかいなくない?エクシアとかとは別のシリーズ扱いだぞ、クアンタは。 - 名無しさん 2018-03-11 01 50 02 A wakening of the Trailblazer-だっけ - 名無しさん 2018-03-11 01 51 53 砂漠の拠点でダウンした時に見事に引っかかって無敵のまま立ち上がらず寝転んだ状態で浮いてた。ちょっとしてから格闘で殴ってもらわなきゃずっとそのままだったと思うと恐ろしいな.... - 名無しさん 2018-03-10 17 29 09 スタビル走る予定なんだが、強化にps装甲材いるかな?バスター強化しようと思ったら手持ちのパーツが少なくて悩み中。 - 名無しさん 2018-03-10 16 04 17 あれストライクがベースとはいえあくまでガンプラだからねえ。プラフスキー粒子とか新しく追加されるかもしれない、今後BFの機体追加したときに使えるし。 - 名無しさん 2018-03-10 16 18 07 新素材としてプラパーツが出る可能性も・・・。たぶんPS装甲材はいらないと思う。ストライクであってストライクじゃないし - 名無しさん 2018-03-10 17 26 33 ホッスクにPS装甲材も新素材も使ってないから多分大丈夫なんじゃね? - 名無しさん 2018-03-10 17 32 02 温玉はZとνガンベースなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-03-10 17 46 58 MGで買うとしたらシナンジュスタインとFATBどっちが良いんだろうか - 名無しさん 2018-03-10 15 59 12 FA TBのがおすすめだよ。 - 名無しさん 2018-03-10 16 01 10 出来れば理由も書いてもらえるとありがたい - 名無しさん 2018-03-10 18 09 37 ディープストライカーとかどう?(笑) - 名無しさん 2018-03-10 20 22 50 値段と置き場所という厳しい壁があってだな - 名無しさん 2018-03-10 21 02 22 味方にストフリ来ないで、ストフリは地雷って認識になってくる。なんであんな強い機体なのに戦えないの? - 名無しさん 2018-03-10 14 05 25 しまった愚痴じゃねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-10 14 05 33 同じ機体だけで固めるとしたら、クアンタ除くと一番強いのはサンドロックなのかなぁって思います。ランクマだ でされたとき何もできなかった - 名無しさん 2018-03-10 14 05 01 ミサイルにさえ当たらなければ問題ない(震え声) - 名無しさん 2018-03-10 14 17 50 サンドロ相手なら取り敢えずガードしちゃえばバルカンマニュるしかなくなるからガードしとけい - 名無しさん 2018-03-10 14 31 09 ZZ艦隊とかフルクロス艦隊も強い - 名無しさん 2018-03-10 16 07 57 フルクロスかなり乗ってるけど、味方で被ったことすらない気がするな。仲間内でそろえるのかね? - 名無しさん 2018-03-10 16 15 03 あんまりフルクロスいないよな〜射撃も格闘も強いのに - 名無しさん 2018-03-10 16 16 55 MP使い道なくね?まだ一回も使ってないんだけど - 名無しさん 2018-03-10 11 59 20 コスト高いから渋ってる。あと1枚で完成っていうMSがない限り、現状使わぬ。 - 名無しさん 2018-03-10 12 23 42 それな。オペ子の水着はよ - 名無しさん 2018-03-10 13 26 28 オペレーター見る機会あんま無いよね - 名無しさん 2018-03-10 13 27 04 あんまりしないけど、放置しててしゃべりだす時に表に出て来たらいいのにな - 名無しさん 2018-03-10 13 31 16 ジオンやザフトの制服きたら買うな - 名無しさん 2018-03-10 16 03 03 1周年でも強い機体はいるからそれに使う予定 - 名無しさん 2018-03-10 13 43 54 プランは高めだから、不足がちな特殊パーツに使ってる。 ムーバニュウムあたりの必要機体多すぎィ! - 名無しさん 2018-03-10 13 48 29 俺は一枚だけプラン足りない機体に一度使った。最近のレベル7解放のせいで倉庫全然足りんからな。 - 名無しさん 2018-03-10 13 58 09 MP限定コス・称号とか売ってくれれば少しは使い道が増えそうなんだけどね。 - 名無しさん 2018-03-10 14 18 38 最近の機体のプランも出してくれれば使う気にもなるんだけどね。1年目のは強化したいのは概ね最高レベルになってるし。 - 名無しさん 2018-03-10 14 57 10 後期参戦ユーザーの救済って意味が強いのかも。設計図1枚取れればexパーツで開発は出来るし - 名無しさん 2018-03-10 15 33 44 隠者があと1枚でLV7になるからずっとストアに並ぶの待ってるんだが・・・全然こねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-10 15 34 55 実装順やし機体一覧表で確認してみ - 名無しさん 2018-03-10 15 42 11 あれランダムじゃねぇのかよw - 名無しさん 2018-03-10 15 49 14 実装順で2機づつ、設計図&プランor専用素材はランダムやし、目当ての機体の順番が来ても専用素材になったらもう一周待たないといけない。今のところコレやと思うけど、その内変わるかもしれん - 名無しさん 2018-03-10 16 23 21 次回ランクマッチ予告!【城之内 死す】バトネクスタンバイ! - 名無しさん 2018-03-10 11 47 14 第三勢力にラヴァゴかな - 名無しさん 2018-03-10 15 12 46 ようやくクアンタ完成したz・・・1枚余ったw - 名無しさん 2018-03-10 11 43 12 その余った一枚くれよ…なぁ、余ってるんだろう? - 名無しさん 2018-03-10 14 00 44 バル3で拠点破壊してる奴いて草 考えてみると、高火力の特格ある上、N格が単発で300のバル3って、大皿・ダブデ限定ならかなり速く削れるな - 名無しさん 2018-03-10 11 20 19 ほう 良いことを聞いたぞ 今後試させてもらう - 名無しさん 2018-03-10 13 15 32 シャイニングの特1、もう少し硬直時間なんとかなんなかったの?掠りやすい上に抜けにくいとかヒドイわ - 名無しさん 2018-03-10 11 16 34 クアンタさんはやっぱり「からをやぶる」が似合ってるよ・・・ - 名無しさん 2018-03-10 11 07 46 つららばり(GNソードビット) - 名無しさん 2018-03-10 11 19 04 からをやぶるにつららばりとかスキルリンクのパルシェンかよ - 名無しさん 2018-03-10 11 26 57 やばい、厳選したパルシェンの名をクアンタって名前にしてしまった・・・バトネクのやり過ぎかなぁ・・・ - 名無しさん 2018-03-10 11 41 52 そのパルシェン、色違いなら完璧なのにな - 名無しさん 2018-03-10 14 05 39 より、データを弄るか(錯乱) - 名無しさん 2018-03-10 17 27 06 プラン出ないのにGNドライヴだけたまっていく~、ぬぉ~ん。ムーバブルと交換したい。 - 名無しさん 2018-03-10 11 06 34 そっか、クアンタのイベントだったんだ。設計図もドライヴも落ちないから忘れてたわ。 - 名無しさん 2018-03-10 11 39 44 完成させたとたんプランもGNもでなくなって俺も忘れてたわ。てっきり復刻だけだと思ってた。復刻は良く出るよー。 - 名無しさん 2018-03-10 13 43 00 クアンタの設計図全く落ちんからご祈祷ということでOO劇場版4DX上映見てくるぜ! - 名無しさん 2018-03-10 10 02 54 おぉ! 感想よろしくなぁ! - 名無しさん 2018-03-10 10 57 38 大人数でまとまって敵を数的有利で倒すのが1番良いというのがわからない人が多いね - 名無しさん 2018-03-10 09 56 15 米これは釣りコメです - 名無しさん 2018-03-10 10 03 38 ダウン無敵がなければねぇ - 名無しさん 2018-03-10 10 07 14 結局キル数欲しさに袋叩きにしてる相手をすぐダウンさせたりで時間かかってるだけってのがほとんどだから自分(サッカー部)は枚数有利ってだけってね - 名無しさん 2018-03-10 10 50 54 2対1は有効だけど、それ以上は戦力過多 - 名無しさん 2018-03-10 10 58 50 状況によるとしか言いようが無い。中継真っ赤でそれやってたら完全に戦犯。誰か1人を囮にして中継回らなきゃ確実に負ける - 名無しさん 2018-03-10 11 16 30 30秒以内に倒せよ。それができなきゃ無能もいいとこだ。赤占拠4青1で30秒あれば600コス一機分だからな。それに見合えよ。 - 名無しさん 2018-03-10 11 41 06 いや集中攻撃してんだし10秒で倒せよ・・・と思ってしまった - 名無しさん 2018-03-10 11 42 40 よくあるCでそれやって周り囲まれて懲りずにC復帰して狩られるパターンが思いつく。 - 名無しさん 2018-03-10 17 15 00 機動2ユニコーンで8落ちしたったw。無強化だけど回避付きのバンシィの方が自分には合ってるのかな(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-10 09 29 37 どうやったら8落ちできるのか気になる。狙っても中々できるもんじゃない - 名無しさん 2018-03-10 09 31 58 さすがはお兄様です! - 名無しさん 2018-03-10 09 53 14 8落ちって見方もまともに動けてない状況じゃないかな。もうちょっと乗ってから考えてもいいかと。ランクマじゃないし - 名無しさん 2018-03-10 09 36 51 多分変形前のヘイトとガト垂れ流しのせいです。よろけ取られたら現状撃破まで持ってかれますし(*1))ガタガタ - 名無しさん 2018-03-10 10 00 36 いや言い訳すんな 警戒されても8落ちは地雷 普段から地雷だろ?お前ひとりで6400コストだからな - 名無しさん 2018-03-10 12 35 23 いや逆じゃね。800で8落ちも出来るほどの余裕があったわけだろ?つまり木主が戦犯かましてるわけだ - 名無しさん 2018-03-10 11 47 26 まず基本の戦い方が間違ってる可能性ある リスクリターン的にユニコーンモード時は空き巣のように人の居ない中継回って、デストロイ溜まってから戦うほうがええで - 名無しさん 2018-03-10 11 55 17 8落ちもする時間があるくらいだから、ユニコーン状態でなんも考えずに突っ込んでガト垂れ流してるんだろうな。 - 名無しさん 2018-03-10 12 43 47 8落ちもしておいてwとかつけながら嬉々としてここに書き込んでる根性をまずは治したほうがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-10 12 36 19 コスト戦いって基本からやり直そう!もしくは中コスト使うとか - 名無しさん 2018-03-10 12 36 21 コスト戦主体にやってる側としては、ユニで8落ちするようなの来ても困るだけだな。下手すると、倍の16落ちとかされたらたまらん。10落ち以上する奴とかもそれなりにいるからな~。 - 名無しさん 2018-03-10 13 47 58 ユニで落ちまくるってことは武装の回避とかに頼らない普通の回避動作が身についてないってことだろうから、その手の武装が基本ない300戦とかだとやっぱり落ちまくるだろうな。まあだからこそそこで練習してこいって言ってるんだと思うけど。 - 名無しさん 2018-03-10 14 38 12 8落ちなんてワザとやってもかなり難しいレベルだろw - 名無しさん 2018-03-10 15 45 13 あまりにも簡単に落ちるくせに懲りずに主戦場とかに飛び込んでくるからカモられたんじゃね? - 名無しさん 2018-03-10 16 00 13 ユニでそれならバンシィならもっときつくない? - 名無しさん 2018-03-10 17 16 14 ミサイルの修正きたからか前ほどZZで活躍してるのいないな。使ってる人修正されてなんか違うとかある? - 名無しさん 2018-03-10 03 44 39 元々、中継内とかであのミサイルに対応できるプレイヤー(機体込み)に対しては厳しいから、あまり使い勝手が変わった印象はないなぁ。 - 名無しさん 2018-03-10 05 27 56 デイリーの関係で上手い人はZZ以外に乗ってるんだろ?ZZも上手い下手が凄く出る機体だよな! - 名無しさん 2018-03-10 08 48 21 修正っていつきたっけ?? - 名無しさん 2018-03-10 12 44 51 木曜に来たぞ公式読もうな - 名無しさん 2018-03-10 13 24 45 設計図もプランも全然落ちないな〜、やっぱレベル5の第三撃破の報酬はプランか設計図確定にしてもらえないんですかねぇ... - 名無しさん 2018-03-10 02 34 07 出撃回数でもいいからやって欲しい。 - 名無しさん 2018-03-10 15 51 24 7試合連続でフル戦友固めですかそうですか。ランクマッチの方が気楽だと思える日がくるとは - 名無しさん 2018-03-10 00 48 26 分かる時もあったんでは?たまたま順番並びになることもあるし別に戦友が強機体揃いも7割くらいの体感かな。エンジョイ戦友もいるにはいるしあちらだけ固定メンバーでこちらにアレな人が来るのが嫌? - 名無しさん 2018-03-10 01 53 01 左5人が1~5番を埋めていたら察しますよ、偶然並ぶ事はまずないので。強機体だらけは野良でも見かけるから何とも。 - 名無しさん 2018-03-10 02 39 38 一人戦友出撃化もしれんぞ?あれも並び変わらんし。 - 名無しさん 2018-03-10 07 05 13 報酬全てレア1でも欲しいレア1のフレームだけ見事に外す強運w ( ω-、) - 名無しさん 2018-03-10 00 47 16 保有数に合わせてドロップ率が決まっている予感。持っている数が多ければ多いほどよく落ちる・・・。 - 名無しさん 2018-03-10 13 45 30 お前らもTV越しに対戦相手と対話()してるやろ - 名無しさん 2018-03-10 00 42 08 物理的にだがな・・・おはなし、しようか。 - バトネクの白い(青い?)悪魔 2018-03-10 00 44 03 (パチンッ) 話をしよう。あれは今から36万……いや、1と3分の1440万年前だったかな?(以下省略) - ダブルオールシフェルさん 2018-03-10 00 50 01 あいつは話を聞かないからな(敵陣に突進) - 名無しさん 2018-03-10 00 51 20 大丈夫だ、問題ない(ロッキャン無強化) - 名無しさん 2018-03-10 01 46 05 ゴッドガンダムは言っている、ここで死ぬ定めではないと(インビシブル) - 名無しさん 2018-03-10 08 25 36 スキル違うぞ(・∀・) - 名無しさん 2018-03-10 08 43 34 ゴッドは言っている、見逃せと - 水色枝 2018-03-10 08 52 09 一人暮らしだからブツブツ言いながらプレイしてる。ストレス発散 - 名無しさん 2018-03-10 09 38 53 俺はここ見てる内にアプデ終わったので、「あら?」って感じだったな - 名無しさん 2018-03-10 00 41 06 支援機って3機も群がって滅多打ちするようなもん?ほっといたら鬱陶しので野放ししない程度に粘着すべきなのはわかるけど、たかがガンキャノンにリスポンする度に必ず複数ロックオン掛かるんやけど、ガンキャノンが何をしたっていうんだよ!! 因みにガンキャノンに乗っていたのは俺で、そんなに孤立していた訳でもない。 - 名無しさん 2018-03-10 00 39 39 ガンキャノンって余り脅威に感じないし、中コストだし・・・餌なんだよなぁ・・・。ガンキャノンはコスト下げるべきだ - 名無しさん 2018-03-10 00 42 30 こういうの見る度に思うけど強いのをコストアップしようって考えはないのかな? 上方修正によるインフレと上位コスト機体のコストダウンしかも上方修正付きで平和だったコスト戦か地獄だわ。 - 名無しさん 2018-03-10 02 04 43 どういうプレイングしたいのかにもよるけど、私はガンキャノン使うならロックオンされたいとは思うな。逆に振り向かせようとして無理に攻撃をしていたい時あるので、怯み武装もありますしガンキャノンは待ち機体でもあるので凄くいい場面だと思ってしまいました。 - 名無しさん 2018-03-10 04 36 45 いや、アンタの想像以上にヤバイぞ、こちらが攻撃する隙もなく直ぐダウンされる。戦友組が徹底的に俺を狙ってんのかとか思うぐらい見つかったら直ぐ3機集まる。これまで何回かガンキャノン乗ってきたけど、あそこまでヘイト稼いだのは一度もなかった、ホントに異常だった。 - 木主 2018-03-10 07 51 12 500コスで出てくる支援機はバスター、ランチャー、タンク、ジム砂と強機体ばかりなので、キャノンが出てくると嬉しくて、壊したくなります。 - 名無しさん 2018-03-10 07 20 52 下に謎テンションで書いて本格的に疑問になったんで書くんですけど・・・なぜ対話モードであるクアンタムバーストで戦闘させようと思ったのかな?このゲームの運営とEXVSの運営って・・・。こいつで戦闘してる場面なんてないよね?思うんですよ・・・勝利ポーズでクアンタムバーストすりゃいいと - 名無しさん 2018-03-10 00 26 11 こいつじゃないねクアンタムバーストですね。まあクアンタも戦闘と言える戦闘してませんけど・・・ - 名無しさん 2018-03-10 00 26 49 特殊コマンドクアンタムバーストが初音ミクの歌と同じ効果のスパロボUXの悪口はヤメロォ! - 名無しさん 2018-03-10 00 29 27 スパロボにもクアンタムバーストが・・・やはりクアンタムバーストは悪い文明! - 木主 2018-03-10 00 33 53 別にあれは装甲脱いだだけだから緊急的な戦闘を行おうと思えば一応出来るよ。それにツインドライブも直接連結してる状態だから通常時より粒子放出量は半端ない。 - 名無しさん 2018-03-10 00 32 58 チクショウそっちの方が強そうじゃねぇか・・・ - 木主 2018-03-10 00 33 26 最終的にELSクアンタになって強さの上限無くなったしな - 名無しさん 2018-03-10 00 53 18 上限なしとか、しまいにゃ「・・・カカロットォ」とか言い出しそうだな - 名無しさん 2018-03-10 00 56 14 ベジータもつい最近ブルーの限界超えて目がキラキラになったやん - 名無しさん 2018-03-10 00 59 06 眉毛キラッキラでワロタ - 名無しさん 2018-03-10 10 25 30 対戦相手はみんなELSだった!? - 名無しさん 2018-03-10 00 38 01 バトネクの存亡を賭けた・・・対話の始まり!!(壁に隠れてビット飛ばし)・・・ダッサ - 木主 2018-03-10 00 40 18 それは・・・刹那が優秀過ぎただけだから - 名無しさん 2018-03-10 00 52 45 オペ子か新しい始まりの準備期間とか言ってるけど新ルールかマップでもくるかね? - 名無しさん 2018-03-10 00 15 08 ムダにソワソワワクワクしちゃう・・・つまり来ない(血涙) - 名無しさん 2018-03-10 00 17 27 4GBのアプデだったもんなぁ。何かあるよね - 名無しさん 2018-03-10 00 21 55 格闘機使った後に、ランチャー、バスター使うと強過ぎてビビるわ! - 名無しさん 2018-03-09 23 54 26 今日初めて逆シャア見たんだが、ギュネイさんマジでいつの間にか死んでるのな スタッフロール始まった辺りで気付いたぞw - 名無しさん 2018-03-09 23 34 30 ファンネルが保たないとか言っててしっかりνガンダムにヤられてますわよ - 名無しさん 2018-03-09 23 40 23 クエスに言われても「え?死んだの?」ってなった - 名無しさん 2018-03-09 23 45 48 あそこら辺のアムロからはまるでモブを一機倒したみたいな流れ作業感を感じるからな - 名無しさん 2018-03-09 23 55 16 汚いミクさん「ギュネイとやったの!?」(違) - 名無しさん 2018-03-09 23 58 49 あいつ機体スペック込みならZのボスキャラレベルの強さはあるだろうに瞬殺だもんなぁ・・・ アムロさんマジパネェ - 名無しさん 2018-03-10 00 14 22 ギュネイさん弱くねーもんな・・・アムロが化け物なんだ・・・逃げるんだ、勝てるわけがない - 名無しさん 2018-03-10 00 36 03 アムロ「・・・・・・。」(BR連射) - 名無しさん 2018-03-10 00 39 27 その後?とαアジールのオールレンジに対してあの片手BRのマシンガン並の連射だぞ! - 名無しさん 2018-03-10 01 16 21 油断した視聴者「ん?今誰か死んだ?」、「ギュネイをやったの!?」、視聴者「;`; ゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ」←大体こうなる - 名無しさん 2018-03-10 00 31 20 見事なパージであった?なのか?それを真似たのがアサルトシュラウドのイザーク!?なのか!?w - 名無しさん 2018-03-10 01 08 46 ギュネイ 「ふざけるな、放熱板がなんだってんだ」←ここの反応好きだわ - 名無しさん 2018-03-10 01 21 31 ゴッド楽しなこれ。しかも初乗りで五千出せるほど動かしやすいし....。これはメイン機交代もありえるな.... - 名無しさん 2018-03-09 23 10 15 師匠乗った事ねーんだべ? フ・・・若いのぉ - 名無しさん 2018-03-10 01 05 52 っへ。やっぱり愛機はフリーダムですわ。ただ贅沢言うと、前格をエールと同じキックにしてくれ!あと↓サブに威力そこそこ弾速速いのレール砲ください、強制ダウンでいいんで。 - 名無しさん 2018-03-09 22 36 24 マニュサブで我慢しろ - 名無しさん 2018-03-09 22 54 10 あー・・・、敵がPS抜けしようとした時によく使ってるよ。バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲よりもダウン値低いしね - 名無しさん 2018-03-09 23 11 34 素直にサブって言え(恐喝) 一瞬何かわからなかったわ(無知) - 名無しさん 2018-03-09 23 15 03 自由たまに使うけどサブの正式名称言えないわ - 横から 2018-03-09 23 28 47 メイン:ルプスビームライフル サブ:バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 マニュサブ:クスィフィアス・レール砲 格闘:ラケルタビームサーベル ...ok? - 緑 2018-03-10 00 20 35 何度見ても中二病臭い武器名だな・・・ - 名無しさん 2018-03-10 00 43 25 比べてF91とかのヴェスバー(フリーダムでいうクスィフィアス・レール砲)のあっさり感好きだわ - 名無しさん 2018-03-10 00 50 22 そのヴェスバーも略さなかったらヴァリアブル・スピード・ビームライフルって名前で結構長いんやで - 名無しさん 2018-03-10 03 27 43 長いことは長いけど、某名無し砲並みにストレートなネーミングだから中二臭さはあんまりないやね - 名無しさん 2018-03-10 08 02 40 確かフリーダムってデュエルの足斬ったとき蹴りかましてたよね。あれにすればいいのか。 - 名無しさん 2018-03-10 00 03 00 もうやめるんだ!蹴りですね - 名無しさん 2018-03-10 00 21 06 撤退しろ的なこと言ってるのに足ぶった切ってSFSみたいなのから蹴り落とすという鬼畜。 - 名無しさん 2018-03-10 02 06 39 撃ちたくない、撃たせないで!! - 名無しさん 2018-03-10 02 26 29 すぐディンが拾ったのでセーフ - 名無しさん 2018-03-10 02 30 47 愛機が見つからないないんですが、どーしたらいいすか? 因みに出撃トップは375のユニ 250のバル4 くらいです… - 名無しさん 2018-03-09 22 21 24 微課金なんでそっこで500回称号も取れないし、ちょっとした事で乗るのを辞めてしまったりして … 皆さんは愛機の基準ってなんすか? - 名無しさん 2018-03-09 22 23 01 愛ですわ(笑)僕はね、ゴミゴミ言われてた頃からフリーダム乗っててさ・・・いや、とんでもねーフリーダムバカには使用回数なんて負けてるけど・・・。ちなみにフリーダム乗った回数は892回っす!後もう少し・・・ - 名無しさん 2018-03-09 22 33 12 愛機の基準は好きな機体かどうか。自分はエクシアが好きで、初のエクシアイベントからずっと乗ってる。途中でバルバトス乗ったり無課金だったりでまだ1200回くらいだけど - 名無しさん 2018-03-09 23 08 14 俺的に素のダブルオーがオススメだゾ。ストフリにも対応できるし、そこそこ面白味もあるし。理想としては装甲Ⅲでリペアさ。マスタリーは赤と緑に振ればいい...俺は緑なんてSFS呼び短縮しか入れない脳筋赤振りだが ついでにショットガン系使ったことあるなら分かるコトなんですが、ナイチンみてーなデケー奴には下サブが強いぞ(てか素のダブルオー持ってます?) - 名無しさん 2018-03-09 22 31 44 持ってるけど 未強化だしそんな好きなシリーズでも無いんすよ、でも面白みはありますよねあの機体。 - 名無しさん 2018-03-09 22 42 55 ふーむ・・・ - 名無しさん 2018-03-09 22 53 35 中継振らないと囮の意味なくないか?なんの圧力にもならんぞ - 名無しさん 2018-03-10 06 47 43 好きな機体とかないの? - 名無しさん 2018-03-09 23 00 03 好きな機体使えばいい。その機体が弱くてどうしても続かないなら、自由やルプスといった強機体を愛機にすればいい。周りは強機体厨と言うかもだけど、強い機体なら戦績上がるから続きやすいだろうし、数百回も乗れば好きな機体だと認めてもらえるさ - 名無しさん 2018-03-09 23 01 27 囮がしたいなら単発よろけ持ちがええで~。え、囮はしたくないって?フーン・・・(震え) - 囮バカ 2018-03-09 23 24 30 囮は好きです、フルバとかギスとかで囮はしてますけどやっぱ囮は楽しいものですよね〜だけど飽きる - 名無しさん 2018-03-09 23 36 14 好きな機体乗ればええんやぞ。俺は修正入る前のゴミゴミ言われてたシャイニングでランクマ一つ走り通したぞ。それくらいのことができるくらい好きな機体こそが愛機よ。 - 名無しさん 2018-03-09 23 26 51 その走り通す事がなぁ〜 木主は飽きっぽいので、すぐちょっとした事で乗り換えてしまう… - 名無しさん 2018-03-09 23 35 27 根本的に愛機とかそういうのが合わんのかもな。いいんじゃない?色んな機体乗る感じで。愛機なんて必ずないといけないってわけじゃないし。ただ昇格戦とか用のこれが1番勝てるって自信持てる機体はあった方がいいと思うけどな。 - 名無しさん 2018-03-09 23 46 37 3~ザク2とゲルググだ! 基本大事 使いこなせば6機は落せるようになる - 名無しさん 2018-03-09 23 53 40 NHKのガンダムサイトを見たのだが、ギャン子 ビックリしたわ。ノーベルガンダムでやり過ぎと思ったのだが、あれが許されるなら、ガトーにノイエを着せたやつも出て欲しい。 - 名無しさん 2018-03-09 22 20 06 PS4よりPS3でプレイしたときの方がラグいのって自分だけっすか? - 名無しさん 2018-03-09 22 12 53 いや、PS3のがラグいよ。 - 名無しさん 2018-03-09 22 19 37 貴族「情報を処理できないゲーム機は、ゴミだと教えたはずだがな…」 - 名無しさん 2018-03-09 22 32 14 処理速度違うので・・・・と、言いたいがマルチに展開してるんだから本来は合わせなきゃいけない - 名無しさん 2018-03-09 22 34 39 ラグくはないけど、重い。敵がワープしたり弾当たらなかったりは無いけど、多少ガクつくことはよくある - 名無しさん 2018-03-09 22 44 39 PS4で重かったら マニュアルでIPアド等を入力せよ!! - 名無しさん 2018-03-09 23 56 23 PS3同士はともかくPS4と戦うだけで当たってないの?ってすり抜けとか相手がやたら機敏に感じたりする位には差があると思う、ラグにも弱いし積みゲー消化じゃなければもうお役御免(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-10 02 16 26 ピーマンをせめて装甲1ぐらいにはしたいけど現在ピーマン設計図1枚...EX6枚だしあとなんとか3枚落ちてくれないモノか... - 名無しさん 2018-03-09 22 05 45 ピーマンは辞めとけ いくら強化されたとはいえ弱いし面白くない、EXは使わん方がええで。 - 名無しさん 2018-03-09 22 11 09 愛があってもダメっすかね... ?すごい好きな機体なんですけど... - 木主 2018-03-09 22 40 32 好きな機体ならいいと思うけど1番じゃないでしょ? もし1番好きなら俺だったらレベル5まで 強化してペイントオリジナルにするけど… - 名無しさん 2018-03-09 22 45 15 クアンタ!アンタが本当に壊れ機体っていうのなら!俺に(与ダメで)勝って証明してみせろ!毎度毎度800~2400なんてプジャケルナァ! - 名無しさん 2018-03-09 21 43 30 やめてよね。僕が敵と正面から戦って勝てるわけないだろ(ビットピュンピュン) - 名無しさん 2018-03-09 21 48 57 俺クアンタ「(ノーロック量子化)オラァァァァッ!(横格からの量子化からのN格)」 ダメージソースの多い通常状態を愛用してるから、基本は与ダメ3000以上出せるんだ・・・。つまりだな・・・?パージ溜まったら速攻パージイクナイ・・・てか他の機体乗れなくなるぞぉぉ - 木主 2018-03-09 22 13 56 しかもコレ装甲Ⅰでの話。機動2が取れないわけがない - 名無しさん 2018-03-09 22 14 31 そりゃ火力のパージ前、逃げのパージですしおすし。俺は初乗り未強化で4000出して以来、面白さを感じられなくて使ってないわ。未強化は味方に申し訳ないしな - 青 2018-03-09 23 14 01 クアンタはギスの上位互換だとそろそろ気付こう。中継5以上損壊1か0かつ囮がこいつの仕事。与ダメほしいならストフリ、ゼロカス乗ってくれ - 名無しさん 2018-03-09 23 22 21 ハッ!お前らみてーにクアンタ逃げれるから!強いから使うじゃないんだよ!クアンタ好きをバカにしてるよなこのゲーム....あんな戦闘できないはずのゴミフォームは消してバスターソードにしやがれください。なぜ対話するぞ!ってモードで戦闘させようと思ったのか - 名無しさん 2018-03-10 00 23 58 ごめん煽りみたいなこと言って・・・。でもクアンタが単純に好きなんですよ・・・。なぜパージしなきゃ戦えないんだこのゲーム・・・ - 名無しさん 2018-03-10 00 28 03 いきなりクアンタ2枚来たのヤバい - 名無しさん 2018-03-09 21 34 27 環境超上位機体対策ページみたいなの作れないのかなー。皆で対策出し合ってさ。みんなも蹂躙されていく仲間達を見たくないやろ? - 名無しさん 2018-03-09 21 25 48 ぶっちゃけ書いてあるの読んで対策出来る位の人なら、やられたパターン学習して対策したり、自分で使って学習すると思うの… - 名無しさん 2018-03-09 22 06 24 狩られには対策読んだくらいでどうにかできる腕はないぞ。だから彼らは狩られなのだ。 - 名無しさん 2018-03-09 22 21 41 狩る側も狩りやすい相手を狙うしね… - 名無しさん 2018-03-09 23 30 08 ほんそれ倒すのに時間かかるやつ狙うより、弱いやつに粘着した方が勝てるからなぁ - 名無しさん 2018-03-09 23 46 20 ファンメ貰ったのだが、今PSNに相応しくないプレイヤーとしてSIEの方に報告出来るんだね初めて知ったわ - 名無しさん 2018-03-09 21 00 56 ランバスどんだけ射程伸びても結局味方が戦線放棄してタゲとりさせられる これが遠く離れてるほどに近くに感じてるってやつなのか(錯乱) - 名無しさん 2018-03-09 20 16 33 射程に頼ってるランバスいる時点で前線は枚数不利に陥りやすい。相手に回避あったりして、ムダ弾撃ってる間に前衛がやられてたりしないかい?ガンガン狙撃刺さってるんなら前衛が崩壊する事なんかないだろ? - 名無しさん 2018-03-09 22 11 07 味方が開幕から第三Lv5に粘着、倒したみたいだが中継で2機の相手してた俺はバンバン落ちたから関係無しだわ。支援P金頂き~。 - 名無しさん 2018-03-09 20 07 45 (違うだろうけど)一人でやろうってのか!? - 名無しさん 2018-03-09 20 08 40 余程余裕ないかぎりLv5は後回しにしたいな俺は・・・・無傷は不可能だし - 名無しさん 2018-03-09 21 11 24 レベル4以上は後回しにすると誰も破壊してくれないから俺も最初からある程度攻撃するようにしてるぞ。この方法で今まで少ない備蓄で強化できてきたから間違ってないはず… - 名無しさん 2018-03-09 22 14 17 空中で格闘ジャスガからのタックルに行くと上にスカるのはこのゲームの仕様ですか - 名無しさん 2018-03-09 20 06 59 ああそうだ - 名無しさん 2018-03-09 20 13 35 この仕様のせいで何回死んだかわからないゾ。照射の消滅バグも合わせて、(入力を)ハイスピード(にすると)バグるアクション - 名無しさん 2018-03-09 21 43 46 皆さん質問があるんやけど、500コスト四天王って誰ですかね?バルバトス ブルーフレーム ブルーディスティニー アレックス? - 名無しさん 2018-03-09 19 12 48 なんで ゲルググやEz8を抜かすー - 名無しさん 2018-03-09 19 17 01 4機しか入らないからじゃろ。今ならバスターも入りそうではあるが。 - 名無しさん 2018-03-09 19 23 39 どこぞのフロムげーには5人そろって4人の公王なんてパターンになる場合あるし5機そろって四天王だとしても問題ないじゃろ - 名無しさん 2018-03-09 19 27 44 アレックスとブルーフレームは次点かな。ケンプとイフ改かなぁと思う。 - 名無しさん 2018-03-09 19 30 03 赤いノースリーブ「君は…百式という機体を知っているかな?」 - 名無しさん 2018-03-09 19 32 44 そも戦場でアレックスやBD、ブルーフレームを見かけない件 - 名無しさん 2018-03-09 19 33 14 BDは装甲が弱すぎだろ - 名無しさん 2018-03-09 19 56 28 お手軽さを優先して考慮するとゲルググ、バスター、ガンタンク、第三形態になるかな。完璧に使いこなした時の強さを優先して考慮すると青枠、ケンプファー、百式、ギャンになると思う。 - 名無しさん 2018-03-09 20 12 40 第三は450や ここでのバルバトスは第四だと思う - 名無しさん 2018-03-09 20 40 40 勘違いだったらすまんが500以下ってことじゃないの? - 名無しさん 2018-03-09 21 13 46 500コスト限定で話してる - 木主 2018-03-09 21 17 27 上で環八が上がってたから500以下だと勘違いしてた。申し訳ない。訂正するとお手軽四天王はゲルググ、バスター、第四形態、、アレックスになると思う。 - 名無しさん 2018-03-09 22 37 03 すげぇクアンタにサッカーされる。味方ならたまったもんじゃない...怖すぎてデスティニーから降りれない。 - 名無しさん 2018-03-09 18 57 29 ポイントは美味しく稼がせていただいております - 名無しさん 2018-03-09 18 58 00 たぶんだけど壊れって言われてるだけ期待されてるから焦ってるんじゃないかなって。 - 名無しさん 2018-03-09 19 00 04 開幕から第三Lv5何て無理して倒しに行かなきゃいけないの?。中継取りに救援も無視されたがお陰様で支援P敵味方内断トツ1頂いた - 名無しさん 2018-03-09 19 59 50 すまんm(__)m - 名無しさん 2018-03-09 21 12 07 焦らなくても簡単にトップになれる機体だけどな... - 名無しさん 2018-03-09 20 48 13 中コストで機動Ⅲ解放されてるのってアレックス以外にいたっけ?(自由正義は準高コストだと思ってる - 名無しさん 2018-03-09 18 34 12 バル4は? - 名無しさん 2018-03-09 18 38 24 アストレイ赤青とか - 名無しさん 2018-03-09 18 38 42 バルバトスすっかり忘れてたわ、アストレイは使ってないんで素で知らんかった - 名無しさん 2018-03-09 18 48 39 さーて金曜でーす明日から脳内キッズ湧くぞ - 名無しさん 2018-03-09 18 19 57 もう湧いてるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-09 18 26 34 週末はお出かけで回避しよう! 土日は高ゲのみでもいいや - 名無しさん 2018-03-09 19 09 44 ビーム無効は分かるけど、実弾無効出来る機体ってあるの? - 名無しさん 2018-03-09 18 02 44 (フェイズシフト装甲以外で) - 名無しさん 2018-03-09 18 04 09 バリア系持ってる機体はそれにあたるな。 - 名無しさん 2018-03-09 18 10 15 あと当然ガードダッシュ系と、面白い所では、射撃を無効化して射撃するっていうのもある(例Ez8の特1とかクシャのサブ等) - 名無しさん 2018-03-09 18 24 19 Ez8はイイゾ~、FA-ZZ無力化できるいい機体だ - 名無しさん 2018-03-09 18 32 50 あの盾どんだけ硬いんだよって感じだよな。まあこのゲーム、ガードしてりゃ腕でも全攻撃防げるんだから今更だが。 - 名無しさん 2018-03-09 18 33 00 00のガンダムとかは実弾ほぼ無効って設定なかったっけ - 名無しさん 2018-03-09 19 31 30 逆じゃね?ガンダム同士の戦いを想定して、GNナントカに対抗する為にエクシアに実体剣が装備されてるみたいな設定なかったっけ。 - 名無しさん 2018-03-09 21 29 27 ランバス完封する方法見つけたぞ。機動2クアンタ持ってる戦友だけでフルパ作ってシールド張って粘着するんだよぉ!!危なくなったらパージで消えまくれ。なおやりすぎると切断される模様 - 名無しさん 2018-03-09 17 41 39 クアンタフルパとかめちゃくちゃ重くなるからマジでやめてくれ - 名無しさん 2018-03-09 17 43 32 熱暴走で俺のP.T.が入ってる初期型PS4壊したら弁償してくれんだろうなオォン!? - 名無しさん 2018-03-09 17 46 01 アカウントに紐付けされてるから本体壊れてもアカウントのパスワード、メルアドさえ覚えておけば - 名無しさん 2018-03-09 17 54 02 引き継げるよ(途中送信ごめんよ) - 名無しさん 2018-03-09 17 54 50 むしろその編成に勝てる編成が出てこない - 名無しさん 2018-03-09 17 46 19 ミラーかな...試合はクッソつまらなさそうだが - 名無しさん 2018-03-09 17 52 33 まず間違いなく2~3人は慣れてないうえに未か微強化だから、そいつらだけ落ちまくって高コストだから割と勝負つくと思われ。 - 名無しさん 2018-03-09 18 01 57 全員機動2と書いてあるが - 名無しさん 2018-03-09 18 40 29 ギャグ込みだよね?別にスタンダードならランバスなんてどうとでもなる。コスト戦がやばいだけ。 - 名無しさん 2018-03-09 17 58 28 まじクアンタでフルパしてると切断する奴多すぎるよなぁ〜。まぁ相手チームの事情だし、どうでも良いけどなw - 名無しさん 2018-03-09 18 01 31 今思えばストフリのMPストアは超お得だったんだなー。開発だけで満足せずにガッツリ課金すればよかった。もう最近のキャンペは課金する気が全くでないよ… - 名無しさん 2018-03-09 16 45 32 あっちのが金かかるぞ ドロップに旨味もないし - 名無しさん 2018-03-09 16 52 04 500コスト戦超絶クソゲーすぎだなwwww 運営がバスターらぶっ壊れにしたせいで バスター&タンクのクソ機体が多い方が勝つというゴミゲー - 名無しさん 2018-03-09 15 55 28 バルサン使えば。バルサンってかなり扱いやすくなったんだろ?まあ、好きな機体に乗りな - 名無しさん 2018-03-09 16 03 57 G「バルサンとか俺の天敵だからやめてくれブリ~」 - 名無しさん 2018-03-09 16 07 46 バル三「うるさいなぁ...オペ子の声が...聞こえないだろ...」(下格一段目) - 名無しさん 2018-03-09 16 45 46 格闘機使ってみたら?タンク、バスターって格闘については弱いし、長距離攻撃も障害物のあるMAPなら 撃ちづらい。攻撃の度に足が止まるのも難点。凡用のバズーカを貰いやすくなる。 - 名無しさん 2018-03-09 16 18 31 アレックス乗ろうぜ! - 名無しさん 2018-03-09 16 29 54 500のバスターとかそこまででもないだろ?無強化だし…タンクは鬱陶しいけど… - 名無しさん 2018-03-09 16 36 04 あと、タンクもバスターもにわか仕込みはそんなに強くない。前から乗ってたマイスターはめっちゃ活躍するがな! - 名無しさん 2018-03-09 16 37 13 俺は止まんねぇからよ・・・お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞ(備蓄購入)!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・(MGで回してもクアンタのプラン一枚も出ず) - 名無しさん 2018-03-09 15 39 38 たまには止まって - 名無しさん 2018-03-09 15 43 38 課金・オーガス「駄目だよ、止まっちゃ。俺をストアに連れてってくれるんだろ?」(襟掴みしながら) - 名無しさん 2018-03-09 16 11 30 ピギュッ - 名無しさん 2018-03-09 16 16 33 放しやがれっ!・・・ああわかったよ!連れてってやるよ!お前らを!俺が連れてってやるよ!!(ストア直行) - 名無しさん 2018-03-09 16 20 20 止まれ。これ以上課金して、運営なりバンナムなりを調子づかせるな。 - 名無しさん 2018-03-09 16 08 04 俺は鉄華団団長・・・ユーザー・イツカだぞ・・・こんくれぇ何てこたぁねえ・・・ - 名無しさん 2018-03-09 16 21 54 だ、団長、血が・・・血が! - 名無しさん 2018-03-09 16 24 25 (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン - 名無しさん 2018-03-09 20 01 18 クアンタストフリZZは強いけど、全体でも上手い人が使った時に一番凶悪なのはその三機よりもシナンジュだと思ってる - 名無しさん 2018-03-09 15 19 13 あとデスティニー・・・とゆーか、壊れって聞いて乗ってる人が大半で、ほとんどが弱い人っていうね・・・。強い人の奴はほんと厄介だけどさ。俺がよく見るストフリは二対一と不利な状況でもNサブぶっぱしてる奴がしばしば・・・結果よろけさせられて料理されてる - 名無しさん 2018-03-09 15 35 33 地味そうに見えて色々揃ってるからね - 名無しさん 2018-03-09 15 35 58 基本的なBR、バルカン、BZとバトネク三種の神器が揃ってるからね。その上、機動性もいいし安定性求めるならシナだよな - 名無しさん 2018-03-09 16 02 24 地味に射程が長いのも有利なんだよね! - 名無しさん 2018-03-09 16 39 16 しかも格闘性能は補正値含めて格闘機超えてるし回避も3回ある - 名無しさん 2018-03-09 17 48 29 クアンタ開発できたけど、強化出来るか微妙だし、持ち腐れになりそうな気がするな…。 - 名無しさん 2018-03-09 15 01 11 クアンタなら他にクアンタが居なければ装甲1でも出ていいと思うぞ。クアンタ2機以上は勝率下げるだけだから辞めたほうがいいけど - 名無しさん 2018-03-09 15 11 26 ストフリもそうなんだけど、中途半端な数だと逆に負けるのよね・・・ストフリもクアンタも二機ぐらいが丁度いい(理想は1機)・・・あとは全機ストフリ、クアンタとかなら勝てる(敵が強くなけりゃ) - 名無しさん 2018-03-09 15 37 52 最悪機動1にしたらなんとかなる 装甲はクアンタを全く活かせない - 名無しさん 2018-03-09 15 43 11 装甲3クアンタならクソダサフォームになんなくても戦えるゾ・・・ごめんよバースト後タクアンが好きな奴ら・・・ - 名無しさん 2018-03-09 16 04 57 だから・・・止まるんじゃねぇぞ(ストアに連れてってやるよ!) - 名無しさん 2018-03-09 16 05 27 ステップ踏むのむずい・・・指がちゃんと動いてくれないっていうか指動かそうとすると冷えてて痛くなる - 名無しさん 2018-03-09 13 50 14 メインR1、サブL1、ガード□、ジャンプ✕、格闘L3、マニュ射L2にしてるけど悴んでても操作し易いぞ - 名無しさん 2018-03-09 15 15 09 もうタイマンで勝てなくなった…引退時か - 名無しさん 2018-03-09 13 43 22 ストフリ、ZZ、クアンタ使おうや...(悪魔の囁き) - 名無しさん 2018-03-09 15 07 45 ゲルググでタイマンで勝てるで - 名無しさん 2018-03-09 15 19 26 素ゲルググ、∀使ってもタイマン勝てないなら、もう・・・ - 名無しさん 2018-03-09 17 42 41 バスターって強いの? - 名無しさん 2018-03-09 13 07 26 ぶっちゃけ使い手が使うとかなり強いよ。常設機体ではトップクラス。 バスターの機体ページに運用方法が書いてある。第三拠点込みで25000ダメージ出せるポテンシャルはあるよ! - 名無しさん 2018-03-09 13 17 34 お勧め運用方法はログのなかに格納されてたわ - 名無しさん 2018-03-09 13 24 13 はぇ〜すっごい... でも俺のシャイニングのおやつだゾ - 木主 2018-03-09 13 29 07 俺もズゴックでしばいてきたわ。……支援機を戦場に増やすことで、格闘機不遇を改善しようとしてるのか、運営は? - 横から 2018-03-09 13 45 08 支援機の選択肢にはなるけど、環境機としては上から数えてもちょっと遠いくらい。ランバスがどうのって騒いでた人も居るけど、インフレが進んだ今だとちょっとした強化くらいじゃ・・・って感じ。でも常設だとタンクに次いで二番手かな - 名無しさん 2018-03-09 13 44 27 ヘビアモドキ運用がよりウザくなったな - 名無しさん 2018-03-09 14 21 36 タクラマカンでのピョン格逃げで敵2人引き連れてフィールド一周したわw最後は拠点に返り討ちにしてもらって0落ち達成、チームも勝利できたから満足 - 名無しさん 2018-03-09 13 05 55 敵アホすぎんだろ…? - 名無しさん 2018-03-09 13 18 35 ピョン格!?修正したはずでは… - 名無しさん 2018-03-09 13 25 21 修正されたのはマスターのだけ、今回使ったのはバル3です - 名無しさん 2018-03-09 14 15 07 射撃武装しか持ってない奴wwww接近戦どうするんや... - 名無しさん 2018-03-09 12 58 17 バスターならメインとミサイル撒きまくってよろけ次第マニュサブでお陀仏。ランチャーなら終了 - 名無しさん 2018-03-09 13 04 41 ランチャーは本当にダメだな(笑)マニュ射の連射速度上がったってあったから、デスティニー並みになったかと思ったが全然変わってなかった。肩バルは足止まる 敵よろけないし、肩ミサイルは発射長い 誘導普通で4発フルヒットでヨロケとか近距離だとまず当たらん(笑)お願いゲロビも発射速度、誘導普通でアウト!(笑) - 名無しさん 2018-03-09 13 14 29 でもバスターよりランチャーの方が優れてる点はあるぞ。ランチャーはB補正以外は考えなくていいから、マスモジュが簡単に組める。バスターは実弾とビームで中継にも振ると補正までが限界だから、メインは徹貫まで付けれるランチャーのが強い(はず)。でもそれ以外は… - 名無しさん 2018-03-09 15 23 03 ゲロビの威力はランチャーの方が高い メイン→ゲロビのコンボならランチャーが勝る - 名無しさん 2018-03-09 15 39 20 バスターとかでも体当たりあるぞ?前横後関係ないけど - 名無しさん 2018-03-09 13 05 34 クシャバンシイバスター落ちた・・・倉庫が!! - 名無しさん 2018-03-09 12 47 54 ストアに移動します♪ - 名無しさん 2018-03-09 12 49 05 やや高めの声 - 名無しさん 2018-03-09 17 09 07 色々強化したのにエイハブとか150個ほどあって圧迫してるけど売るに売れない…サイコフレームと交換とか出来ないかなぁ - 名無しさん 2018-03-09 13 02 57 わ~いランチャーも落ちた 5枠!?あたいはサイコフレーム4枠ぐらいです。 交換したい! - 名無しさん 2018-03-09 17 10 54 開幕から味方が弱すぎて相手9000のこっち3000とか大差相手どうしようもなさそうだからと第三倒しにいったですけど味方は突貫犬死で第三倒す前に惨敗...これって倒しに行ったこっちが悪いんですかね...?正直逆転しようがなかったですけど - 名無しさん 2018-03-09 11 59 46 別に・・どうやっても勝てないなら、頑張る必要ないんか? 好きに動けばよい練習だとお思って - 名無しさん 2018-03-09 12 08 01 勝ち目ないなら第三倒した方が美味しいだろ? - 名無しさん 2018-03-09 12 34 13 欲を言えば第3を倒しにかかった敵を狙って第3奪って拠点破壊して逆転勝利や…!(理想) - 名無しさん 2018-03-09 12 44 21 そんなプレイスキルの味方だと、その第3にボッコボコ落とされそう。 - 名無しさん 2018-03-09 12 43 38 ミッションは人それぞれだから正解は無いという前提になるけど、その流れだと第三狙うのも間違いじゃないよ。ある程度ダメ与えとけば敵さん来てもそっち最優先で狙ってくれる可能性高いし。 - 名無しさん 2018-03-09 17 11 32 今日のデイリーノーマルは7回出るだけで備蓄×2の当たりだわ! - 名無しさん 2018-03-09 11 50 45 それは羨ましい - 名無しさん 2018-03-09 12 03 09 当たりなのか…俺にとってはハズレの部類だな - 名無しさん 2018-03-09 12 10 25 勝利や第3デイリーよりかは、いいかな。 - 名無しさん 2018-03-09 12 42 30 ここだけopera miniつかってる。広告でないよ。 - 名無しさん 2018-03-09 15 41 00 支援枠の常連がバスターになり始めて第三勢力が息して無いな - 名無しさん 2018-03-09 10 21 26 hi-νの本実装って、何月ころだと思う? - 名無しさん 2018-03-09 10 15 55 先行機は4ヶ月後くらいだったけどクアンタが10月が3月実装だから遅れてるから12〜1月のランクマだから6月かもね - 名無しさん 2018-03-09 11 57 37 年始年末の目玉にしたぐらいだから三周年の後って可能性もあるような - 名無しさん 2018-03-09 12 50 31 MGディープストライカーが発売されるらしいが、発売されたらSガンダムかEX-Sガンダムが実装されるんだろうか…期待で心が踊るなぁ! - 名無しさん 2018-03-09 09 36 33 ゲーム違ってすまんけど、スマホでここ見てたら面倒な広告たまに出ない?ウイルス警告だの、変なプレゼント画面だの…怪しいヤツが… - 名無しさん 2018-03-09 09 27 26 PC版で見れば、そういう広告は出なくなるよ。それ以外だと、広告ブロックするアプリがあるとか無いとか。 - 名無しさん 2018-03-09 09 35 41 いつもPC版で見ててもたまにリンク開けるとスマホ版で開くときあるで。しかもPC切り替えをタップしたくても広告が邪魔して切り替えられないんだよ。少し前はiphoneプレゼントで戻るとすぐに飛んでどうにもならなかったし、最近はPC切り替えボタンのところに透明な広告が出て広告を押さないようにタップしてもまた上から出てきてをずっとループ、昨日からはPC版で見てても赤い画面になって警告が出てくる感じですね。 - yokokara 2018-03-09 10 33 17 機種が違うだけで、そんなに変わるものなのか。こまけぇ点はわからんが、俺の端末ならそんな事にはならないんだがな。 - 名無しさん 2018-03-09 11 15 55 俺の広告はなんか「織田信長と結婚!?」とか「神姫プロジェクト」とかしか出てこないんだが… - 名無しさん 2018-03-09 15 19 31 自分もそれになったから気持ちがよくわかる… スマホを横向きにして、表示切り替えボタンの端っこのほうをタップすれば邪魔されずに変更できましたよ - 名無しさん 2018-03-09 13 03 37 確かに@wikiだけヤバそうなのが出るな - 名無しさん 2018-03-09 10 42 15 俺はPS4で見てるので、変な奴は見ないで済んでる - 名無しさん 2018-03-09 11 03 54 ワイ、クアンタデビュー。バスター2機、ランチャー1機にボテくりまわされ、震えて眠る。 - 名無しさん 2018-03-09 07 16 22 だってクアンタは絶対パージする!パージしたら倒せない!じゃあ皆で狙おう!ってなってるし・・・ - 名無しさん 2018-03-09 07 44 42 パージして上とってビット撒くだけで勝てるやん てか、支援機3機とか中継勝ちできるから中継戦だけやってりゃ楽勝よ - 名無しさん 2018-03-09 07 49 34 仕方ないよ。オレは持ってないけどクアンタって強いんでしょ。2、3機張り付いても余裕って人も多いみたいだから、墜とすためには相手も必死になりますからね。 - 名無しさん 2018-03-09 08 36 03 パージする前にどれだけ削るかだから仕方ないね - 名無しさん 2018-03-09 10 24 43 ヘリオポリスで開幕2機裏取りにいってて、薄い前線抜けられて速攻支援機に取りつかせてしまった。グレキャや砂漠ならまだわからんでもないけど、さすがにヘリオポリスで2機裏取りはいらなくないか。 - 名無しさん 2018-03-09 03 25 20 確実に要らんな(笑) - 名無しさん 2018-03-09 04 02 25 裏取り1,2「「中継は俺がとる!!」」 ドン! - 名無しさん 2018-03-09 07 33 10 それ以外の味方「フルボッコだドン!」 - 名無しさん 2018-03-09 08 40 41 PSN入れなくてログイン出来ずロクボ途切れそうオワタ_( 3」z)_ - 名無しさん 2018-03-09 02 53 12 なんで入れないのかわからないけど、1日くらい抜けても問題なくね?今月31日あるし。最終日に特別なのとかなかったよね? - 名無しさん 2018-03-09 03 11 35 入れました、というか夕方頃アプデとログインだけして落ちてた事をすっかり忘れてました。 これで心置きなく眠れそうです(´-ω-`)zzz - 名無しさん 2018-03-09 03 20 03 アプデが両方とも来てるよ。試しました? - 名無しさん 2018-03-09 03 15 39 そっちは大丈夫でした、気に掛けてくれてありがとうございました(o_ _)o - 名無しさん 2018-03-09 03 21 11 フルコーン使いたいんだがいつ頃くるんやろか… - 名無しさん 2018-03-09 02 44 38 真・ユニコーン(サイコフレーム結晶化状態)の方が来て欲しいなぁ。 - 名無しさん 2018-03-09 05 16 35 それ、武装全部無くなってないか? - 名無しさん 2018-03-09 08 58 22 クソ強格闘機だといいな ビスト神拳でどんな装甲もワンパンや - 名無しさん 2018-03-09 05 37 52 ジャイアントコーンじゃダメでしょうか? - 名無しさん 2018-03-09 12 31 19 ダメに決まってるだろ! - カプリコ 2018-03-09 12 37 00 オマエモナー - とんがりコーン 2018-03-09 12 46 01 とりあえずコスト戦のスナイパーが怖いのでギャンを使う。乱戦時でもスナ機体の攻撃が防げる角度で戦う地味な対策。正面からジリジリ近づけるのも強みかも。接射サブ撃てないとキルスピードがそんなに早くないのが欠点 - 名無しさん 2018-03-09 02 04 58 レベル5倒して金フレームとか出た後にレベル3倒して設計図落ちちゃうか〜、といいますかレベル3のが設計図出やすいの気のせいですかね? - 名無しさん 2018-03-09 02 02 01 一瞬ゴールドフレームが出たのかと - 名無しさん 2018-03-09 03 07 37 第三のアプサラス絶対人入ってるだろ。格闘コンボ阻止しまくった挙句トドメのフィンガーまで横槍で消し飛ばすとか人間のすることじゃねぇよ… - 名無しさん 2018-03-09 01 39 51 最後の一言で答え出てるやん・・・人入ってないやろ・・・ - 名無しさん 2018-03-09 01 41 57 最高にCOOLだぜアンタ!(アプサラスに向けて - 名無しさん 2018-03-09 01 48 54 アプサラス【神話の王】 - 名無しさん 2018-03-09 08 47 43 中に誰もいませんよ? - 名無しさん 2018-03-09 09 06 40 染めた中継を積極的に解除するし今の第3でめんどくさいランキング2位な気がする - 名無しさん 2018-03-09 10 53 02 やっべwストフリとZZが二機同時に襲って来て返り討ちにしちゃったwルプスツエー・・・その後ストフリ君煽って煽ってハイテンションになっちまっただ・・・だってお前らより低コストのルプスに負けてんだもん、笑うしかないじゃん。(しかもストフリは色塗り800、ZZは色塗ってないから怪しいけど700) - 名無しさん 2018-03-09 01 17 01 状況次第じゃなり得るしそんなブッ壊れ手前の機体使って言われてもな。 - 名無しさん 2018-03-09 01 51 55 そのぶっ壊れ手前よりやばいぶっ壊れ二機がぶっ壊れ手前の機体に何もできずやられていったわけですが - 名無しさん 2018-03-09 01 53 04 スゴいね。カッコいいね。これで満足でしょ?はい、終了。 - 名無しさん 2018-03-09 06 22 41 確かに凄いけど煽り自慢とか何考えてんだ - 名無しさん 2018-03-09 02 42 54 ただの自慢ならはいそうですかで済むけど、煽りはねえ。 - 名無しさん 2018-03-09 03 06 27 イキリト発見☆キリトかなーやっぱw省略 二人に囲まれてたけど意識なくて無双してたw以下省略 - 名無しさん 2018-03-09 05 56 31 最初の部分だけで止めときゃ良いのに、こんなんじゃ批判されるだけだろ… - 名無しさん 2018-03-09 06 51 14 強機体相手に勝てた~ならまだ可愛いらしいが、その後煽って煽っての件で共感得られると思ったんかねwアホやな - 名無しさん 2018-03-09 12 35 18 そんなにはしゃぎたいなら家でなくゲーセンで友達とやってくだされ。多少騒いでもお咎めないし。エクバとか色々あるし - 名無しさん 2018-03-09 10 08 01 ゲーセンでやられても迷惑なんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-09 10 22 41 ゲームで勝ってはしゃいじゃうのが問題なのね? - 名無しさん 2018-03-09 10 44 39 どこでもそうだけど自己満足の為に煽り行為をするなという話だよ - 名無しさん 2018-03-09 11 14 39 うわっくっさ キッズ感半端ない - 名無しさん 2018-03-09 11 04 33 これがイキリオタクって奴か。マジで気持ち悪い駄文だなwこんなの書いてて恥ずかしくないの?w - 名無しさん 2018-03-09 12 26 30 ひたすらタックルを繰り返すゴッドとマスターを見かけてなんとも複雑な気持ちになった、お互いタックルしてかち合って、それでもお互い相手にタックルを仕掛け合う...気持ちはわからんでもないよ特殊演出見たいもんな... - 名無しさん 2018-03-09 01 11 22 タックルでかち合いまくるってなんかカッコよくね? 実際タックルかち合い→タックルかち合いってなると、途中で止めたら負けな気がする… - 名無しさん 2018-03-09 01 30 08 わからないでもないけど、さすがに何度もかち合うのなら格闘なりよろけかダウン武器なりにしようよ。マニュ射だと構わずタックルが成立しちゃうかな? - 名無しさん 2018-03-09 03 16 41 今日チンゲ乗ってたらハイニューにタックルくらって「やられた!」と思ってたらわざわざガードし続けてくれたのでタックルし返した。良いもの見れた・・・演出中に第3ブースト付いてハイニュー粉々になっちゃったのが気まずかったけど - 名無しさん 2018-03-09 03 37 55 w良いハイニューと出会ったな!お返しが増量したのは不可抗力だが、お互い可哀想だな。当然リスペクト合戦になったんだろ? - 名無しさん 2018-03-09 04 06 07 出あってしまって目覚めたのだよ - 名無しさん 2018-03-09 10 09 25 格闘機はさ、格闘を振った時のブースト消費をゼロにすれば良いんじゃないの?装甲は全然上げてくれないし、支援機に離されていってるし、格闘判定も中々変え辛いだろうし。 - 名無しさん 2018-03-09 01 02 34 電影弾でどこまでもいけるな!(白目) - 名無しさん 2018-03-09 01 16 17 汎用と急襲もBRの予測とヨロケ値の強化よろしく - 名無しさん 2018-03-09 02 03 08 ええい・・・フリーダム、ウイング、クアンタ乗って一番スコア高かったのはウイングだとぅ!?与ダメはフリーダム(5400)、次にクアンタ(4700)、次にウイング(1800)・・・ん? - 名無しさん 2018-03-09 00 47 16 あとクアンタでやっと100回出撃したぜ・・・レベル5、レベル6にしてランクマで乗り回したいよぅ!俺がクアンタだとばかりに通常状態で戦いたいよぅ! - 名無しさん 2018-03-09 00 48 18 久しぶりにファンメもらったなw楽に中継に行ければ苦労しないわな・・・アシ5も付いたので良い仕事はしたはず???w - 名無しさん 2018-03-09 00 43 26 いや、マジで中継回りたいけど、回れないときあるよなw気にすんな同志よ - 名無しさん 2018-03-09 02 34 34 詳しい状況はわからないけど、じゃあお前は中継行ってたのか?と思うわな。 - 名無しさん 2018-03-09 02 56 50 戦友チームを味方との連携プレイでぶっ潰したぜ!圧勝だぜ圧勝 - 名無しさん 2018-03-09 00 34 59 ふと機体数を数えてみたら訓練機を除いて103機くらいいるのな。サービス開始当初はどうなることやらと思ったが - 名無しさん 2018-03-09 00 12 27 ガンダムWの後継機5機(TV版)実装して欲しい ウイングゼロの特1横入力でローリングバスターや! - 名無しさん 2018-03-08 23 32 15 まーたカトルが暴走してコロニー一つ無くなるんですね - 名無しさん 2018-03-08 23 36 03 トロワもあるよ - 名無しさん 2018-03-08 23 41 45 そして二人は幸せなキスをして終了ってか?w 俺的にカトルが攻めでトロワが受けのカト×トロだと思うね - 名無しさん 2018-03-08 23 44 27 (何処からそんな話になったんだろう?) - 名無しさん 2018-03-09 02 09 00 下の方まで詳しくアプデ見たらミサイル系の射角外の攻撃バグだったんだね。どうりでZZ系の対空から緑の範囲でミサイル飛んでくるわけだ。 - 名無しさん 2018-03-08 23 24 23 バトネクと関係ないんだけどね?RGのクアンタ作るのむっずい・・・主に顔 - 名無しさん 2018-03-08 23 15 59 同意。RG系全般にいえるけど、パーツが細かくて大変ですわ。 - 名無しさん 2018-03-08 23 27 06 バスター使ってみたが、なんじゃこりゃ!ヤバすぎやろ。思わず笑ってもうたやん - 名無しさん 2018-03-08 23 00 22 バスターガンダムの後継機がカラミティガンダムなんだな。初めて知ったw - 名無しさん 2018-03-08 22 48 55 まじかよ じゃあフォビドゥンとレイダーって何やろな.... - 名無しさん 2018-03-08 22 49 34 レイダーは確かイージスの派生だと思う - 名無しさん 2018-03-08 22 53 03 ゲシュマイディッヒ・パンツァーはミラコロの応用だから技術的にはブリッツの系列といえなくもない - 名無しさん 2018-03-08 23 00 09 カラミティーX-131=ストライク・バスター系、フォビドゥンX-252=ブリッツ系、レイダーX-370=イージス系 - 名無しさん 2018-03-08 22 57 37 お前らユニコーンでタックルしてみ? - 名無しさん 2018-03-08 22 42 59 バンシィ?それともクシャ? - 名無しさん 2018-03-08 22 49 14 このゲームの凄い所は朝の4時5時にプレイしてもプレイヤーが被らないくらい人が居ることだな - 名無しさん 2018-03-08 22 33 21 被らないってことは4時5時に起きて仕事行く準備してる人が大量にいるということか。日本企業怖すぎ。 - 名無しさん 2018-03-08 22 40 09 起きて仕事行く前にデイリーひとつぐらいクリア出来そーな時ログインついでに1回だけやってる。夜は遅いし気力無いときが多いんでな。 - 社畜感 2018-03-09 00 21 48 只単に時間が無くて貯まった支給を高ゲインでし1回で済ましてる奴が多いだけ - 名無しさん 2018-03-08 23 21 49 そういう話じゃ無くね?時間帯の話だろ。 - 名無しさん 2018-03-08 23 32 18 高ゲインで1回しかしない人ばかりだから被らないだろ - 名無しさん 2018-03-09 00 01 12 じゃぁやっぱり人が多いんだね - 名無しさん 2018-03-09 00 20 08 そういや支援機だけコスト700機体がいないんだな 実装してもいいと思うんだが - 名無しさん 2018-03-08 22 17 59 バスターが装甲3でコストこそ650だけどHP1150あるし現状で要らんのじゃないのか - 名無しさん 2018-03-08 22 21 39 重腕なら750まで、もってけるやん - 名無しさん 2018-03-08 22 24 14 砂岩もだ - 名無しさん 2018-03-08 22 26 38 デュナ「俺は?」 - 名無しさん 2018-03-08 22 31 02 初期が600なので・・・、バーチェやセラフィム - 名無しさん 2018-03-08 22 38 02 中途半端でしかも間違ってた!バーチェやセラヴィーだったらあり得るかも - 名無しさん 2018-03-08 22 42 41 ヴァーチェ「万死に値する!」 - 名無しさん 2018-03-08 22 44 22 なんで言い直してまた間違えるんですかね?出川かな? - 名無しさん 2018-03-08 22 47 25 すまんすまん。ヴなのしっかり忘れておった - 名無しさん 2018-03-08 22 51 00 モンキーパンツやね - 名無しさん 2018-03-08 22 58 36 鉄血のフルシティとかヘビーアームズ改(TV版 EW)とか実装して欲しいよな - 名無しさん 2018-03-08 22 30 26 TVゼロはよ - 名無しさん 2018-03-08 23 22 56 ワイはいつも5時起きや - 名無しさん 2018-03-08 22 41 30 寝ぼけてんのか?早く寝ろよ・・・ - 名無しさん 2018-03-08 22 43 08 700costとは言いがたいかもしれないけど、マドロック来てくれて…。 - 名無しさん 2018-03-08 22 59 45 あとは、スーパーガンダム、AGE-3 フォートレスとか支援機枠で出て欲しいな。 - 枝主 2018-03-08 23 07 04 ジム ナイトシーカー2て、もとからスピード95だっけ? - 名無しさん 2018-03-08 22 12 53 機体ページのアップデート内容見れば分かるけど、昔は82だね。 - 名無しさん 2018-03-08 22 26 58 ごめん、ありがと。 - 名無しさん 2018-03-08 22 30 26 何で?敵に居てタイマンした時に動きが速かった?。 - 名無しさん 2018-03-08 23 02 37 追い回したんだけど以前より逃げ足速く感じたので - 名無しさん 2018-03-09 00 13 08 思うに cost800装甲Ⅱ 装甲Ⅲ が当たり前の時代なのかな…400~500の機種はコスト戦で遊ぶモノであって、次元が違う感じがする。フルアーマーとかでないとスナイパーの火力対処しながら戦闘なんぞ出来ないと思うわ。特にランクマとか掃討戦とか - 名無しさん 2018-03-08 22 06 41 スナイパーはロング射程の支援機も含めて - 木主 2018-03-08 22 17 46 ぶっちゃけ狙撃してくる砂は不意打ち以外はジャスガできるからそこまで問題でもないなー、乱戦や多対一の時はくっそうざいが… - 名無しさん 2018-03-08 22 33 18 それです。C乱戦で第三まで現れるともうウゼーどころかワケわからなくなるんよ - 名無しさん 2018-03-09 00 16 41 WiMAX2+を3日間で10GB以上使うと制限かかるから18〜2時までめちゃくちゃ遅い...夜中2時に起きてさっそくアプデや! - 名無しさん 2018-03-08 21 55 50 2時にアプデしてプレイしたとして、人おるんかね? - 名無しさん 2018-03-08 21 59 08 普通におるぞ - 名無しさん 2018-03-08 22 01 07 ムニャムニャ・・・おるで~zzz - 名無しさん 2018-03-08 22 03 10 このゲームの深夜の二時代~三時台は普通に人いるよ・・・ - 名無しさん 2018-03-08 22 27 02 モバイル回線・・・・・ - 名無しさん 2018-03-08 22 27 36 クアンタ毎回出るようになったな - 名無しさん 2018-03-08 21 46 50 いーなー・・・ - 名無しさん 2018-03-08 21 48 39 お前は何を言っているんだ? - 名無しさん 2018-03-08 21 53 43 敵味方にという意味ですよね…(小声) - 名無しさん 2018-03-08 22 03 40 それはクマッタ - 名無しさん 2018-03-08 22 12 52 は? - 名無しさん 2018-03-08 22 14 59 これは量子化案件 - 名無しさん 2018-03-08 22 40 28 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) - 名無しさん 2018-03-09 00 33 37 追加復刻されてプランもだけど特殊素材でも枠埋めさすのも地味にきついせめてGN系ならなあ。6機プラス常設追加2で最低ドロ率イベントかもしれない(常設は追加以外は改造してる) - 名無しさん 2018-03-08 21 34 44 バンシィノルンはいつ実装するんですかねえ、Nサブ撃たせろ - 名無しさん 2018-03-08 21 19 29 しないまま終わる可能性の方が高いかと。 - 名無しさん 2018-03-08 21 22 24 お前がゲームを引退する可能性な。勘違いするな - 名無しさん 2018-03-08 21 47 48 くるならフルコーンとセットな気がする - 名無しさん 2018-03-08 23 01 13 ノルン=NサブとかVS脳すぎるがなw - 名無しさん 2018-03-08 21 30 36 F91やVを差し置いてノルンなんか来る訳ねえだろ - 名無しさん 2018-03-08 22 04 05 サブはしゃべるなぁぁぁバルカンに決まってるだろ - 名無しさん 2018-03-08 22 04 57 Nサブはバルカンで頼む、下サブで首グネグネしててください。 - 名無しさん 2018-03-08 22 51 05 マニュサブでやれ - 名無しさん 2018-03-08 23 36 23 勝敗で報酬って変わるの?勝ったら設計図やプランが出やすいとか。 - 名無しさん 2018-03-08 20 48 05 ないと思う。ただ勝った方がパーツ枠増えるから当然確率は上がる。まぁそれらより第3破壊が一番大きいんだけど。 - 名無しさん 2018-03-08 21 09 37 負けた方が救済で出やすいってオカルトはあるぞwww - 名無しさん 2018-03-08 22 35 29 誰か適当にランバス対策まとめて下しい - 名無しさん 2018-03-08 20 37 29 当たらなければどうという事はない!! - 名無しさん 2018-03-08 20 39 03 ランバスの番号を覚えておく事。中継取る際はあまりしゃがまない。 - 名無しさん 2018-03-08 20 42 02 クアンタに乗ってビットで削る。これでオケ - 名無しさん 2018-03-08 20 45 15 軸をずらしながら適度にステップしてスルーする - 名無しさん 2018-03-08 20 51 17 マスターガンダムで超粘着する。 - 名無しさん 2018-03-08 21 34 47 裏取りコカしたらSFSで距離つめかフェイント。正面で見られてないときもSFSで距離縮めれる。距離さえ詰めれば料理しやすい(例ザク2 ゲルググ SFS距離詰めグレポイBZ繰り返し。相手がガードなど対処してきたらタックルするなり色々お考えになって。 - 名無しさん 2018-03-08 21 38 01 彡(゚)(゚)「よっしゃ、アプデ終わったで。デュナとエクシアをEXで一気に上げたr…ラン…バあああああぁぁぁぁ(ry)」 - 名無しさん 2018-03-08 20 04 14 フルゼがハイパーキャストオフしますように・・・しますように・・・! - 名無しさん 2018-03-08 19 59 38 ウンメイノー - 名無しさん 2018-03-08 20 39 32 ハイパーキャストオフで何故か胸板(だけ)が厚くなる戦いの神(笑)さんの話はやめてさしあげろ - 名無しさん 2018-03-08 20 43 11 誰もコロトックっぽい声のワームに殺されるKGMの話はしてないぞ - 名無しさん 2018-03-08 20 49 15 うわあああああああああああ(爆発音) - 名無しさん 2018-03-08 20 50 36 大丈夫、大丈夫、また時間巻き戻すから安心しろ - 名無しさん 2018-03-08 20 56 56 (0M0) ウワアアアアアアアアア - 名無しさん 2018-03-08 21 00 40 ナニヤッテンダヨ!?(0w0#) - 名無しさん 2018-03-08 21 07 35 よーし!ハエとり棒の話でもするか! - 名無しさん 2018-03-08 23 00 15 PS4に本体アップデート来てるから注意 - 名無しさん 2018-03-08 19 40 49 今回のアプデ4G超あったけど、新MAPでも実装されるのかな? - 名無しさん 2018-03-08 20 34 50 PS4は毎回バイト数は多いよ!情報で見れば6G以上有る - 名無しさん 2018-03-08 20 46 54 ゲームデータ本体もそれくらいあってアプデ後も容量変わらない。あとは分かるな? - 名無しさん 2018-03-08 22 07 12 まぁ、PS4本体のシステム1.50の話ですので書き込み自体青枝の人間違ってるけどねw - 名無しさん 2018-03-08 22 32 50 おーい運営。常設のランバス超強化するよりバンシィとクシャ超強機体にした方が儲かるの分かってる? - 名無しさん 2018-03-08 19 31 04 バンシイ=ナス クシャ=ピーマン 強火で超強化! - 名無しさん 2018-03-08 21 40 04 気のせいかもしれんが、中継をしゃがみ占領しようとしたら、占領スピードがやたらと速くなったと感じたのだが。俺だけか? - 名無しさん 2018-03-08 19 26 34 中継内でしゃがむと占拠スピードが上昇したはず - 名無しさん 2018-03-08 19 35 17 違うだろw以前より早くなってないか?って聞きたいんだろw - 名無しさん 2018-03-08 21 22 52 早くなるよ。なんバー増しか知らんけど - 名無しさん 2018-03-08 19 38 38 ちな、人数や中継マスタリーふってる数によっても更にスピード上がるでよ。 - 名無しさん 2018-03-08 19 41 12 人数で変わるって別のゲームと混同してないか? - 名無しさん 2018-03-08 20 09 47 変わるぞ試しに2機でやってみ1機の時より早いから - 名無しさん 2018-03-08 20 26 47 それって他の人が先に踏んでて自分の画面に出るゲージよりも先に進んでるだけだと思うぞ。で味方が塗り終わると同時に自分のゲージが一瞬で埋まってるだけ。 - 名無しさん 2018-03-08 22 30 36 普通に早くなるぞ。人数が多い&マスタリ振ってるほど早く占拠完了する。しゃがむと制圧レベルが一段上がるしな… - 名無しさん 2018-03-08 22 39 58 同時に入っても変わるぞ。明らかに進み方が違う - よこから 2018-03-08 22 41 55 味方ランバス被りで俺が中継回って囮やってランバスにスコア全部持ってかれるみたいなバトネクになりそう(´・_・`) - 名無しさん 2018-03-08 19 15 18 G勢の後にまた格闘機ぶっこんでくるとは思わなかったな。何か思惑でもあるのだろうか。 - 名無しさん 2018-03-08 18 18 47 エクシア デュナを7解放したらまずいと言うよりも支援機の7解放は流石に時期尚早と思ったんじゃ無いか?個人的にも長距離タイプの支援機はまだ解放しない方が良いと思うしね。 - 名無しさん 2018-03-08 18 30 52 最近400や500でバスター使って砂の練習をしてたんだが、これからはライバル多数になるのかな。 - 名無しさん 2018-03-08 18 16 10 いやバスターの一強だろwこれだけ強化されてバスターと渡り合えるライバルなんているかよw - 名無しさん 2018-03-08 18 17 34 いや、今までは支援機枠が開いてることが多かったからバスターで練習ができてたけど、これからは支援機被ることが増えそうだな、という意味。 - 木主 2018-03-08 18 21 09 ああ編成の事か。まあ使う奴は増えるだろうね。元々中継軽視してるゴミプレイヤー多いし、編成のバランスの事なんて二の次だろうな。 - 名無しさん 2018-03-08 18 27 08 あれー?ノせられちゃった(適当) - 名無しさん 2018-03-08 19 56 36 なんかもうキャンペーンがキャンペーンでなくなってる。そろそろ潮時か - 名無しさん 2018-03-08 18 05 54 キャンペーンに複数の復刻まで詰め込むからこうなる - 名無しさん 2018-03-08 18 16 11 今後もこのパターンで行くんだろう?。もう新MAPとか出てもチート機体ばかりでどうでも良い感じだし、2週間に8機出されても揃わないし、見切り付けるにはそろそろだろうね。 - 名無しさん 2018-03-08 18 37 53 赤枠改の時から良い印象では無かったが今回はごった煮キャンペにごった煮復刻、シリーズ関係無く強化が来ると言えば聞こえはいいがそうした理由はべつだろうしな。 - 名無しさん 2018-03-08 18 47 30 黙って勝手にやめればいいのに - 名無しさん 2018-03-08 18 58 27 また沸いた、そろ塩 - 名無しさん 2018-03-08 19 10 08 お塩はいいだろいい加減にしろ - 名無しさん 2018-03-08 19 58 47 とっととこのクソゲーからおさらばしたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 21 58 47 出撃ステータスが80%を下回った場合に、高ゲイン出撃を行えないよう調整。これ意味無いよな。切断してステータス下がってる状態なら通常で回して回復させるんだし。 - 名無しさん 2018-03-08 18 01 37 確かに何の切断対策に成ってないな・・・ - 名無しさん 2018-03-08 18 12 48 一週間か一ヶ月近くプレイ禁止にすればいいだけなのにね - 名無しさん 2018-03-08 18 13 23 本当にね、切断魔は今とあんまり変わらないだろうし一応故意には切断していない糞回線は落ちすぎたら高ゲインより通常で戻すだろうしこれで何の効果があると思っているのか謎。 - 名無しさん 2018-03-08 20 02 53 今回のアプデ内容見てみるといくつかの不具合修正に成ってるね。 - 名無しさん 2018-03-08 17 58 42 スナイパー系の支援機は、長距離射撃出来る代わりに、ロック時間延長、硬直を長くして欲しいわ。何でここの運営は一長一短にしないんだろうな。 - 名無しさん 2018-03-08 17 57 26 元から長いはずだぞ - 名無しさん 2018-03-08 21 18 18 よろけとってマニ射入れてる時に覚醒抜けされたときは素直に逃げたほうがいいの? - 名無しさん 2018-03-08 17 42 40 機体によるよな。単発ヨロケ武装持ってる機体なら、更なるチャンスでもある。 - 名無しさん 2018-03-08 17 48 43 つまり運命ならサブ→覚醒抜け→マニュ射解除サブすればいいってことですかね? - 名無しさん 2018-03-08 18 14 48 そそ、相手との距離や自機の武装にもよるけどね。 - 名無しさん 2018-03-08 18 37 19 Gガン系は逃げるのも手 - 名無しさん 2018-03-08 18 32 36 EXパーツをもったいないって思って使わない奴はポケモンのマスターボール絶対使わない奴説 - 名無しさん 2018-03-08 17 35 13 だってモンボと違ってマスボはデザイン悪いし、それで捕まえるとかなんか恥ずかしいし。 - 名無しさん 2018-03-08 17 40 03 エリクサー病とも言うな。 - 名無しさん 2018-03-08 18 05 10 やっぱりEXパーツはちゃんと使わにゃもったいねえな!ナイチン装甲2でいいと思ってたが、リペアですら与ダメ3000行くから起動2はと思い立って即強化してみたら与ダメ6000ですよ・・・ミサポ下ゲロやマニュ射で確定取れる場面も増えて万々歳。いやぁEXいいわぁ。 - 名無しさん 2018-03-08 17 29 54 バンシィクシャの強化は全然分かるがなんでランバスも強化したのかね…過去にそいつらでやらかしたこと忘れてるんですかね - 名無しさん 2018-03-08 17 28 30 バスターはともかく、バンシィとランチャーは現環境では息してなかったわな。 - 名無しさん 2018-03-08 17 47 56 ランチャーは生放送の影響もあってすぐ下方修正されたからランチャーはセーフ - 名無しさん 2018-03-08 17 50 41 強化されてから生放送するまで結構期間があったんですがねえ。 - 名無しさん 2018-03-08 17 52 44 ここの運営は実際に被害遭わないと強いって気付かない無能集団だから。その証拠がちゃっかりお咎めを免れたバスター。 - 名無しさん 2018-03-08 18 08 30 バンシィはぶっちゃけそんなかわらん - 名無しさん 2018-03-08 18 46 49 神様、中継で活躍できるゲルググ好きだったんだけど、スナイパー湧きすぎでしんどいです。 - 名無しさん 2018-03-08 17 27 08 つーか、相手側に砂系の2機以上いる場合、むしろラッキーだと思うのだが。 - 名無しさん 2018-03-08 17 38 58 運営は00シリーズ好きなのか嫌いなのかはっきりしろやエクシア デュナメス放っておいてランチャー バスター強化するとは... - 名無しさん 2018-03-08 17 24 35 今回のランバスのは、常設機レベ6解放の流れだろ。 - 名無しさん 2018-03-08 17 26 42 ここの運営はSEED推しって機体数見て分かるだろ。公式の00推しなんてどこかのビルドなんちゃらシリーズみたいなとこしか推してないよ。 - 名無しさん 2018-03-08 17 31 38 ここ数ヶ月明らかに以前と違うので、運営の人が殆ど変わったか、頭が変わって運営方針が変わったと思われる。 - 名無しさん 2018-03-08 18 08 40 ( ;∀;) 始めてみたけど…新兵戦のマッチングが揃わない… - 名無しさん 2018-03-08 17 24 20 わかる...わかるぜその気持ち俺はマッチング10分以上かかってやっと試合始まった。 - 名無しさん 2018-03-08 17 25 10 ありがとうございます つД`) 困ったな~新兵戦以外は迷惑にしかならないし… - 名無しさん 2018-03-08 17 28 00 新兵戦が出来るまでパイロットレベル上げていこ〜たまに初心者狩りするクソ雑魚おるけど無視してOK あとは...ジンフル強化する事をおすすめする! - 名無しさん 2018-03-08 17 32 24 いや語彙が変だ。追記する パイロットレベルが一定の数になると新兵戦はもう出来なくなるから新兵戦出来るまでやった方が良いと思う - 名無しさん 2018-03-08 17 33 50 俺のサブ垢でいいなら参戦してやるぞ(ボロン) - 名無しさん 2018-03-08 17 34 59 ケータイや読書で暇つぶしだ - 名無しさん 2018-03-08 17 36 15 ここに書いてないで運営に問い合わせや意見出せよ。いつまでたっても改善されないぞ - 名無しさん 2018-03-08 17 59 14 バスターが強化されたら訓練バスターの方も強化されるんかね? - 名無しさん 2018-03-08 17 12 14 公式は読んだかね? - 名無しさん 2018-03-08 17 15 26 訓練仕様も強化されたゾ - 名無しさん 2018-03-08 17 23 59 マジか。400コスがもっとヤバくなるな。 - 名無しさん 2018-03-08 17 29 53 鶏頭の運営だしコストなんか忘れてるんじゃない? コスト戦があるんだから低コストはインフレさせないで欲しいのにどんどんインフレしていく(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-08 17 33 44 第三キャンペーンやってるのも考えるとマニュサブでもりもり削れるからそういう意味でもバスター使いやすいな。 - 名無しさん 2018-03-08 17 08 10 遠距離からの狙撃戦は射程50m分とメインの大きさで優れるランチャーに分があるが、それ以外の点はバスターの方が上って認識であってるかな? - 名無しさん 2018-03-08 16 35 08 概ねそんな感じかと。付け加えるならランチャーの方がメイン連射しやすいっぽい。ただしバスターには使い勝手抜群のミサイルとマニュサブ、射程1000になったゲロビがあるので総合するとバスターが一段上。 - 名無しさん 2018-03-08 17 01 56 ランチャーは強機体、バスターは壊れ、よってバスターの方が上 - 名無しさん 2018-03-08 17 05 26 狙撃だけならランチャーでその他も含めるとバスターに分がある - 名無しさん 2018-03-08 17 11 16 第三も拠点も難なくこなすからな~ そこがランチャーやデュナより異次元だったのになぜまた上がるし・・・ - 名無しさん 2018-03-08 17 14 06 本命がピーマンに移った途端「ホレホレ待ってたんだろ?」と嫌がらせのごとくクアンタに偏り出すという...意地でもお前にはEXパーツ使わんからな... - 名無しさん 2018-03-08 16 30 07 (その運を)よこせぇぇぁぁぁ・・・(GAME OVER)・・・コンテニューしてでもフル強化する - 名無しさん 2018-03-08 16 52 12 逆にクアンタ欲しいのに出ない… - 名無しさん 2018-03-08 16 54 02 自分がクアンタを使用+クアンタが3体以上いるとゲームが重くなってる気がする - 名無しさん 2018-03-08 16 21 28 今仕事から帰ってきて、この板開いてランバスの強化を知った。600以上乗って、今でも好きで使ってるんだが白い目で見られそうだな…。 - 名無しさん 2018-03-08 16 21 20 クアンタの設計図イベント折り返したらドロップすると思ってた俺がバカだった - 名無しさん 2018-03-08 16 10 36 なんか修正アップデートにしては容量が多いような...新ステージのデータでも - 名無しさん 2018-03-08 15 51 29 途中送信失礼、データでも入ってるのかな。 - 名無しさん 2018-03-08 15 52 45 そんな気はするねー。近々新マップで遊べるかな? - 名無しさん 2018-03-08 16 10 29 この前お漏らしした夜戦砂漠とか崩壊ヘリポとかじゃない?あれ出撃したひと居たけど掃討戦なのかな? - 名無しさん 2018-03-08 16 58 06 バグとは言え一時的には実装されてるから、データってすでに入ってるもんなんじゃないの? - 名無しさん 2018-03-08 16 50 31 修正があって改めて入ってるかもしれない - 名無しさん 2018-03-08 16 52 40 起動後のアプリで変えられるもの以外はメインに納めるのでそっくり交換かな? - 名無しさん 2018-03-08 17 54 55 やべー吐きそう。ストフリのコスト800ロッキャンがm1アストレイ二機に追いつめられて3デスしてらっしゃる - 名無しさん 2018-03-08 15 48 17 今のM1なら2機同時は結構しんどいぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 17 15 02 普通二機いるのにNサブは使わないだろ?つまり戦えない、苦戦するにしても3オチするのはおかしい - 名無しさん 2018-03-08 17 16 13 バスターは強化しなくてよかったやろ~ どんだけインフレさせんねん運営 - 名無しさん 2018-03-08 15 47 06 これほんと疑問なんですけど、たいして拠点破壊はやくない機体でいきなり拠点を置く破壊行くやつは何を考えてるんですか? - 名無しさん 2018-03-08 15 43 57 置くはミスです - 名無しさん 2018-03-08 15 44 27 あ、あといきなりというのは試合始まったすぐという事です。試合途中なら囮とかってこともあるんだろうけど…… - 名無しさん 2018-03-08 17 14 25 イージスがランナーほっぽり出して終始張り付いてるの見たけどそういうのはもう諦めるしかないと思う、一度張り付いたら拠点破壊しか頭にないみたいだし。 - 名無しさん 2018-03-08 15 47 17 以前プロヴィデンス7落ちで破壊できてない味方がいたわ 当然敵機体への与ダメ0 - 名無しさん 2018-03-08 15 55 35 枚数有利作ろうとしてるんだろ - 名無しさん 2018-03-08 15 51 39 俺は、前線追い上げられた時に敵陣中継(出来ればCもついでに)確保して、それで敵拠点襲撃して敵をスタート地点まで引き戻す為に拠点破壊向け云々関係なしに突っ込む事がある。いわゆる囮陽動作戦ってやつです。できれば味方には散開した敵を片っ端から潰すなり、がら空きになった自軍寄りの中継確保するなり、それぞれに出来ることをやってほしいのに、3人に1人ぐらい敵陣側にリスポンして、わざわざ囮の俺と一緒に拠点破壊しに来る奴とか居るのが、問題点なのよね。 - 名無しさん 2018-03-08 16 34 16 第三倒すのが一番早い機体って誰だい? - 名無しさん 2018-03-08 15 40 41 へビアとバスターはどいつが降ってきても速い - 名無しさん 2018-03-08 16 04 30 Lストようやくいい感じになったな。ライバルの方は……まぁ、あれだ、今後の研究が待たれるな…… - 名無しさん 2018-03-08 15 40 26 良い感じというか強くなりすぎ感すらあるな。デュナの呼吸が完全に止まった。 - 名無しさん 2018-03-08 15 42 04 今回の復刻の何がすごいって、15日までクアンタ、Gガン、万死、ピーマン、バス - 名無しさん 2018-03-08 15 18 06 、ランと計7体もプランが落ちることやろ。絶対、クアンタ作らせないマンなん? - 名無しさん 2018-03-08 15 19 28 運営にクレーム付けた方が良いよ - 名無しさん 2018-03-08 15 22 00 こういったタチの悪いのこそ、金額なりで制限つけんと。今の現状、毎回これやられたらクソすぎる。 - 名無しさん 2018-03-08 15 31 42 ランバスはプラン常ドロだろ。沢庵・Gガン3機・バンシィ・クシャ、計6機。…充分やばいな… - 名無しさん 2018-03-08 15 28 14 前から重課金で機体MAX迄作ってる人に有利な仕様。中途半端なレベルだったら1つ上のレベル出来てもまたプランに邪魔される - 名無しさん 2018-03-08 15 33 38 クアンタの本キャンペのはずなのにGガンその他のおまけみたいな感じになってるの止めて欲しいわ - 名無しさん 2018-03-08 15 45 13 前に実装した機体の調整と7を追加してやったぞ喜べユーザー共、さっさっと作ってのキャンペの目玉機体を作れ...何が言いたいかって?備蓄買え。 - 運営 2018-03-08 16 09 02 バスターで拠点第三なしで与ダメ9000近くだしてるやついた...。これやべーよ弾速もくそ速いし。 - 名無しさん 2018-03-08 15 17 48 ああ、バスターもランチャーも壊れに戻ったぞ!デュナの立ち位置が無くなったな!要らん調整するから… - 名無しさん 2018-03-08 15 24 11 ここ数日デュナ如きで騒いでた馬鹿は息してねえだろうなw - 名無しさん 2018-03-08 15 25 43 運営は学ばない、そのうち修正前クアンタ並の奴をまたぶっこんで来るんだろうなぁ - 名無しさん 2018-03-08 17 01 08 運営「見せてやるぜ!本当の壊れ機体がどんなものかをな!」 - 名無しさん 2018-03-08 15 31 07 なんだこの気持ち悪い報酬枠は...42枠って一体何する気だよ... - 名無しさん 2018-03-08 15 02 11 なんぞそれ? - 名無しさん 2018-03-08 15 05 25 プレイしてみたらリザルトの報酬枠拡大されとった...余白が消えてそのぶんパーツ枠に使える領域が広がった模様。そんなんいいから素の報酬増やすか倉庫増やせと - 名無しさん 2018-03-08 15 09 39 PG来るかw? - 名無しさん 2018-03-08 15 10 44 RGだろそこは - 名無しさん 2018-03-08 15 15 30 HG.MGと来てるからPGが妥当なんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-08 15 17 25 MGの上はPGなんだけど - 名無しさん 2018-03-08 15 17 55 支給消費量は20だがよろしいか?…さすがにないか。…ないよな? - 名無しさん 2018-03-08 15 33 47 やるなら12か15くらいかもな - 名無しさん 2018-03-08 15 38 26 バスターのマニュアルサブが900m位離れてても怯むようになってる…前からでしたっけ - 名無しさん 2018-03-08 14 53 59 訂正 900m→750m すみませんm(__)m - 名無しさん 2018-03-08 14 55 44 近いとぶっ飛ぶ - 名無しさん 2018-03-08 15 08 21 前からカス当りでも怯むで - 名無しさん 2018-03-08 15 11 28 バスターのあのライザーソードはまだ健在?今回のアプデ後はまだみてないだけど。 - 名無しさん 2018-03-08 14 42 07 ラグソードは変わらないだろう - 名無しさん 2018-03-08 15 36 03 狙撃が怖くてイージス乗れない - 名無しさん 2018-03-08 14 41 02 イージスのスキュラ射程長いからいけるって!保証しないけど! - 名無しさん 2018-03-08 14 49 43 ???「そりゃそうじゃ!」 - 名無しさん 2018-03-08 14 52 12 ユキナリかナリヤかはっきりしろ! - 名無しさん 2018-03-08 14 58 38 ランバスこれ有りなら、ガンキャノンの弱体化いらなかっただろ。 - 名無しさん 2018-03-08 14 33 32 予測射撃が850からになったランチャー、900になったバスター、差別化が進むな - 名無しさん 2018-03-08 14 22 37 むしろ連射速度上がったランチャーが有利かもな! - 名無しさん 2018-03-08 15 25 38 射角外へのホーミングをなくしたってのが気になる。一部の機体の一部の武装が死なないか? - 名無しさん 2018-03-08 14 19 37 わかっていたけど、プラン増えた、バイバイクアンタ、君は強化できないや。 - 名無しさん 2018-03-08 14 18 06 先行機の発表は? - 名無しさん 2018-03-08 14 11 10 エクシアとかデュナメスが来ると思った?残念ですがクアンタとはシリーズが違うんですよ~ - 名無しさん 2018-03-08 14 10 13 エクシアにしてください、お願いします。 - 名無しさん 2018-03-08 14 13 02 ランチャーとバスターどっちが強いの? - 名無しさん 2018-03-08 14 09 31 ランバスオペレーションの時にお咎めが無かったバスター一択。それにバスターは拠点破壊も出来るからね。 - 名無しさん 2018-03-08 14 16 16 バスターの方が強い。扱いやすさならランチャーの方が上かも - 名無しさん 2018-03-08 14 17 22 バスター。ランチャーが上回ってる点無いんじゃないかな? - 名無しさん 2018-03-08 14 22 03 ゲロビ射つまでの速さ - 名無しさん 2018-03-08 15 26 37 バスターだな、第三勢力もいけるくらいマニュサブがいい - 名無しさん 2018-03-08 14 31 13 大盛りチャs-ハンのバスシュ時は当れば 相手も一気にとかすぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-08 14 55 28 ホントにきちゃったか〜バンシィとピーマン...ピーマンは速攻強化したいからEXも全力でぶち込みますわ...!バンシィは年末のアレで3つ落ちてるからなんとかなるでしょ(テキトー - 名無しさん 2018-03-08 14 08 12 なぜバンシィクシャトリヤなんだああああああああああ!!!! - 名無しさん 2018-03-08 14 01 34 あ・・・ドゥン先輩とブラビ先輩がよかった? - 名無しさん 2018-03-08 14 53 27 最近のランチャーの影の薄さはともかくバスターは強化する必要性ないんじゃないのか。 - 名無しさん 2018-03-08 13 50 08 同時期に暴れてランチャーだけ叱られてバスターは後出の機体に活躍の場を取られただけだったはずなのになぁ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 53 53 ランチャーは下方修正されてからは露骨に使われなくなったけど、バスターは下方修正されなくての今回の強化だからな。俺の尻の穴が狙撃されまくりで壊れますよ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 55 07 されたぞ?ぶっ壊れたのを、ちょい壊れにしただけだがな! - 名無しさん 2018-03-08 15 15 14 ランクマはへビアとバスターで走ってたが次はバスターで走れそうだな - 名無しさん 2018-03-08 13 49 49 ハイ、クソー!二度とやらんわこんな糞ゲー!………ふぅ(MG出撃) - 名無しさん 2018-03-08 13 35 20 500コス戦の魔境度がまた上がるのか - 名無しさん 2018-03-08 13 30 41 ランバスのせいでクアンタが可愛く見えるぜw - 名無しさん 2018-03-08 13 28 10 射撃戦苦手な格闘機はきつくなってるな〜...よろけとって格闘振ろうとすると大体支援機の狙撃が飛んでくるし - 名無しさん 2018-03-08 13 25 15 高機動、長射程でないと生き残れんなあ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 21 43 ファーストテレビ版見終わって思ったんだけどニュータイプ音ないんやね、いつからついたんやろ。グフも普通に量産されてザクマシンガンとか使ってたし色々衝撃やったわ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 21 38 うろ覚えやけど、劇場版からかも - 名無しさん 2018-03-08 14 23 33 アプデ4ギガあるんやが……何が始まるんや……! - 名無しさん 2018-03-08 13 18 45 報酬枠もリニューアルされて、拡大されてるからガチで何かあるんかな? - 名無しさん 2018-03-08 13 21 07 そりゃ備蓄20消費のPG出撃やろ… - 名無しさん 2018-03-08 13 24 18 キャンペーン機が1枚確定入手とか付いてくれれば、備蓄20も許されそう・・・・ - 名無しさん 2018-03-08 13 46 28 かわりに大量復刻重ねてきそうだな - 名無しさん 2018-03-08 13 48 30 新マップも追加するんやろな - 名無しさん 2018-03-08 13 36 02 きたらこれが一番うれしい・。・ - 名無しさん 2018-03-08 13 46 47 新モードと新マップ用意してあるのはこの前のちょい出しで分かってるからそれの可能性かなり高い - 名無しさん 2018-03-08 13 49 11 ただただ爆散するだけのバクゥ使いの人、なにが面白くてこのゲームしてるんだろ・・・ - 名無しさん 2018-03-08 13 15 42 中継取るのと、攻撃時に足が止まらん低コスト機体。撃破数は悲しい数字しかでないけど。スナイパー系に弱い。コストからしてラゴゥよりマシと思ってる。犬と第三は相性がいいのか悪いのか?避けれるけど、これという武装がない。(´Д` ) - 名無しさん 2018-03-08 13 42 19 デュナメス壊れ騒いでた奴息してる? - 名無しさん 2018-03-08 13 13 29 ランチャーの装甲3の実弾装甲180とは?モジュールで200超えるんだが - 名無しさん 2018-03-08 13 10 36 本当のぶっ壊れ機体共(ランバス)が悪い意味で帰ってきた・・・また長射程に怯える日々が来ると思うと辟易する - 名無しさん 2018-03-08 13 08 27 ランバス壊れ機体じゃんw運営バカなの? - 名無しさん 2018-03-08 13 01 42 既に乗ってる奴ら増えてるなw遠方からマニュアルで狙い撃ちされたぜ - 名無しさん 2018-03-08 13 05 07 これで泣くのは格闘だよな~。現状でも微妙なのにさ。ファンネルで支援機体は嫌がらせ出来るから汎用なら問題ないけどさ - 名無しさん 2018-03-08 13 10 31 復帰してイライラしたのはGガンダム系目当てなのに、どうでもいい機体の設計図がボロボロ出てドロップの邪魔をしているのではないかと感じたとき。ザクの設計図レベル6() - 名無しさん 2018-03-08 12 59 25 追記として今日ランチャーなどの要らない機体がドロップの邪魔を仕掛けてくる。設計図カンストしたらもうドロップしない仕様にしろよ運営! - 名無しさん 2018-03-08 13 01 28 ヒット判定拡大、弾速上昇、攻撃後の硬直時間短縮、誘導強化と砂系支援機にやっちゃいけない上方修正し過ぎだろ・・・運営は生放送でランバスに公開処刑された事を完全に忘れたようだ。 - 名無しさん 2018-03-08 12 55 58 運営「ランチャーって強いんですね」 - 名無しさん 2018-03-08 13 13 05 グレイズアインのサブバグ修正されてないかなと期待して乗ってみたけど相変わらず虚しくエフェクトが出るだけだったよ... - 名無しさん 2018-03-08 12 51 10 ランバスランバス散々言われてるからどう変わったのか乗ってみたけどヘイト高すぎて乗れたもんじゃないんですが...交戦中の敵が味方ほっぽり出してまでこっち襲ってくるとは思わなかったわ、でも与ダメ5000超えた辺りはなるほどたしかに強いな〜と。 - 名無しさん 2018-03-08 12 40 48 そもそも砂機を放置することが間違いなので… レベル6にすればそのヘイトを利用することも出来るし - 名無しさん 2018-03-08 13 06 35 今のランバスで自衛出来んとか下手くそかよ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 09 48 てかランバスってそんなに酷かったのか?ユニガトやストフリより? - 名無しさん 2018-03-08 12 40 18 長射程からのメイン→ゲロビで全快の体力を8割~9割持ってくからね。メイン→メインだけでも5割近く持ってくし。ユニガトやストフリよりPSスキル要らないから慣れれば誰でも楽にお手軽コンボ出来るし。 - 名無しさん 2018-03-08 12 44 17 同種系統でもない限り一方的な射撃戦になりよろけたら二発目が確定、近づくまでにそこそこブーストが減るのでブースト差もつけつつ自衛に使えるようになったミサイルで近距離も迎撃しつつよろけたらゲロビで溶かす、ランバスの対抗策にランバスが選ばれるそんな時期。(やることが単純かつ遠距離狙撃しつつ近場は迎撃するを徹底するだけでコスパもいい) - 名無しさん 2018-03-08 13 19 50 ストフリオペレーション→クアンタオペレーション→ランバスオペレーション(予定)と俺達プレイヤーに運営が振い落しに来てて腹立つわ。 - 名無しさん 2018-03-08 12 33 00 ぜったにクアンタドロップさせないぞキャンペーンだなこれ。 - 名無しさん 2018-03-08 12 26 19 出撃ステータスが80%を下回った場合に、高ゲイン出撃を行えないよう調整。ほぅ - 名無しさん 2018-03-08 12 11 46 あ~あ、また常設機がイベント機に幅を利かせてくるのか。常設機は強くし過ぎてもいかんだろうに・・・ - 名無しさん 2018-03-08 12 05 28 はじめてから間もない人とか無課金で遊んでるユーザーにはこの上なくありがたい事だし、人が多いゲームではないと思うから壊れてない限り良いと個人的には思う。ぱっと見壊れに見えるけど蓋をあけてみないとわからないしな。 - 名無しさん 2018-03-08 12 11 52 ランバスオペレーション知ってたらそんな事言えないと思うがな - 名無しさん 2018-03-08 12 16 14 壊れている前提なら同意できる話だと思います。ただ、今回も同様に壊れているとするには些か早計なのではないかと思います。 - 名無しさん 2018-03-08 12 18 47 下方修正されたランチャーはともかくバスターは下方修正されてないんだからレベル解放したらヤバいに決まってるだろ。 - 名無しさん 2018-03-08 12 20 37 しかも今回なぜか上方修正。ランチャーも予測短縮、硬直短縮やしな。。復刻ランバスオペレーションにならなければいいけど - 名無しさん 2018-03-08 12 23 34 射程とか当たり判定が強化されてるからなそらそうなるでしょ 硬直減らされたりもしてるし - 名無しさん 2018-03-08 12 23 03 砂系支援機は硬直減らされたら機動性が目に見えて凄い上がるからな・・・デュナよりコスト低いからただただウザい・・・ - 名無しさん 2018-03-08 12 26 34 ランチャーは下がって上がったがバスターは上がったままから上がったんだよなぁ、まだ触れないから早計というのはわからんでもないが環境が進んだ結果消えたに近いから悠長な事言ってるのも「マジで言ってんの?」っ感じではある。 - 名無しさん 2018-03-08 13 25 02 ランバスオペレーションについてお話しする? 大して壊れでもない奴らをぶっ壊れぇ!とかいう奴らが多い今耐えられないと思うよ - 名無しさん 2018-03-08 12 19 11 ランバスオペレーションの惨劇知らないからそんな悠長に言えるんだよ。ランバスに狩られても文句絶対言うなよ。 - 名無しさん 2018-03-08 12 22 29 ここにきてバンシィとピーマンの強化って事は近々キャンペーンやってくれるのか...? - 名無しさん 2018-03-08 12 02 51 ランバスの実弾装甲どっちも180越えとるやんけ。増加装甲持ちとかでもないのに頭おかしいわ - 名無しさん 2018-03-08 12 01 54 フィズシフトだから(震え声 - 名無しさん 2018-03-08 13 01 27 フェイズシフトだぞ - 名無しさん 2018-03-08 13 04 34 確かになw本来なら実弾ノーダメだからダメージ出るだけ良い方だ - 名無しさん 2018-03-08 13 13 59 無印同様、汎用→支援の無双時代が来るのかね・・・ - 名無しさん 2018-03-08 12 00 57 格闘機も良いの出て来たし逆に格闘の時代になるかもしれない - 名無しさん 2018-03-08 12 26 02 ランバスの7解放ないってことは通常配備の機体は7ないんかね?これ以上ポイント無駄に使わされるのも腹立つしそれで良いんだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-08 11 57 39 出そろってからじゃない? - 名無しさん 2018-03-08 12 09 20 ここ最近デュナで騒いでた奴は今度はランバスでまたストレスが増大するなwww - 名無しさん 2018-03-08 11 53 14 コメントをする際は挑発的にならないようにお気を付けください。と書かれているくらいなのでどうか穏便に・・・。 - 名無しさん 2018-03-08 11 56 11 我が世のバンシィの春が来たぁぁぁぁぁぁあ!!!!月光蝶であるッ!!! - 名無しさん 2018-03-08 11 44 50 残念だけど体力少し増えただけでほとんど変わってないぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-08 12 03 33 DMのN格にアパアマ付与は割とええんちゃう? - 名無しさん 2018-03-08 12 17 01 フルクロみたいに反則的な判定持ちだったら別だが、元々のバンシィの格闘にスパアマだけ付けられても焼け石に水。ガード判定付けるくらいでないと。そもそも格闘ブンブンする機体じゃない - 名無しさん 2018-03-08 12 51 37 なぜバスターを強化した… - 名無しさん 2018-03-08 11 44 46 射程1000のライザーソードか...恐ろしいな。 - 名無しさん 2018-03-08 11 53 28 ラグいとマジでバスターソード()になるからな(溜息) - 名無しさん 2018-03-08 11 58 13 これまたランバスオペレーションにならないか?修正内容見たらそんな感じがする 後の2機はあんまりかわってないし - 名無しさん 2018-03-08 11 40 33 なんで今でも充分だったバスターまで爆上げするのか...運営ってほんとアホ。バンシィは上方入ったけどまだ700相応にはなってなさそう。 - 名無しさん 2018-03-08 11 46 32 お前ら喜べ、ランバス開放、バンシイ上方修正来たぞ!! - 名無しさん 2018-03-08 11 40 29 試合中の回線切断すごく多いんだけど、これって人為的なもの? - 名無しさん 2018-03-08 11 33 52 4Gも何のアプデだ(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-08 11 26 03 設計図、プランを落ち難くするアプデだな(確信) - 名無しさん 2018-03-08 11 34 02 密かに未実装の新マップを調整してるのかね? 完成してからだとアップデートに時間が掛かるから、とか? - 名無しさん 2018-03-08 11 48 47 クアンタのブースト量低下半端ないね。 - 名無しさん 2018-03-08 11 25 51 攻撃がほとんど当たらない何なのコレ。すり抜ける奴ばっかり、クア多いともうタイムラグばっかりクソかよ - 名無しさん 2018-03-08 11 23 28 スレ違いだねごめん。 - 名無しさん 2018-03-08 11 24 22 クアンタってどう言うマスタリー振れば良いんだ。取り敢えず中継速度3まで振ったらどうしよう - 名無しさん 2018-03-08 10 58 33 基本は赤ビーム振りだが、木主が即パージしてビットばら撒く戦法なら格闘中心 - 名無しさん 2018-03-08 11 12 26 パージ前が慣れなくてすぐ脱ぐので格闘振ってみますね、ありがとうございます - 名無しさん 2018-03-08 11 32 30 ゲームバランスをこれ以上崩壊させず(インフレ)に課金させる方法ってあるのかな? - 名無しさん 2018-03-08 10 53 04 フミナ実装 - 名無しさん 2018-03-08 11 02 40 ノーベル実装でも良いんじゃない?初期の紹介ハイエンドムービーに居たぞ! - 名無しさん 2018-03-08 11 13 14 話はちょっと違うが頃合い見計らってパッケージソフトにすればいいんでない? バーサスシリーズみたいにプレイ無料、全機体開放済み+DLC650円、バーサスシリーズの家庭版が利益でてるなら利益出そうな気が - 名無しさん 2018-03-08 11 55 09 ダブオークアンタの称号 笛 - 名無しさん 2018-03-08 10 37 30 なぁ、前からずーーっと思ってたんだが装甲III(Lv.6)ってお得じゃね?起動I+装甲III)のステータスがあるんだかな。 - 名無しさん 2018-03-08 10 05 56 まぁせやな。機動3は装甲1+機動3になるのかと思ってた - 名無しさん 2018-03-08 10 26 45 環境から締め出された機体はそれでいいだろうけど追加される機体は環境機だから余計質が悪い機体になるだけじゃね - 名無しさん 2018-03-08 11 12 47 ブースト量増えるけど足回りは無強化と変わらないから機体によるけどそこまでお得じゃないぞ。というか装甲1、2が弱すぎる…。全機体サンドロックやマスターみたいな上昇のしかたでいいのに…。 - 名無しさん 2018-03-08 11 05 52 2人の豚人アンタ?(ダブルオークアンタ) - 名無しさん 2018-03-08 09 27 52 シャイニング作ったし乗りたいけど、格闘全く乗らないから分かんねぇ。どう運用すれば良いか師匠!教えてくれ! - 名無しさん 2018-03-08 09 22 15 メインとサブで慎重に戦いながら、敵に近づいたり敵が近くにいたら格闘を使う。ゲロビしてる相手に横格で殴ったりできるから格闘は積極的に使おうね。 - 名無しさん 2018-03-08 09 32 33 特殊2の残量に常に気を配る。丁寧な射撃戦してると見せかけて格闘チンパンになる。 - 名無しさん 2018-03-08 09 42 52 メインとサブで射撃戦しつつ狙える時は積極的に殴るで良いんだな?分かったぜ、師匠!(二人ともありがとう!) - 名無しさん 2018-03-08 09 53 28 500回乗った俺がアドバイスしてあげよう。通常時はメインからのサブ2発でのよろけを狙いに行くのが基本、通常時の格闘は横以外判定狭いから生当ては基本狙わない。モード時は乱戦で見られてないときなら積極的に格闘振りに行って構わない。N格はかなり引っ掛けやすいからノーロックで200くらいまで近づいてそこからぶち込め。カス当たりしたらコンボのチャンスだから逃さず決めたい。相手に見られてるときは1発よろけになったメインからの格闘でも良いし、こっち見てるやつをメイン×2かメインからの特2でダウンさせてその隙に他のやつ狩にいっても良いぞ。特2は格闘機のゲロビとは思えないほど使い勝手いいからモード時は上手く使いたい。ぶっちゃけ格闘使わずにメインからの特2を丁寧に当てていくだけでもかなり与ダメは稼げる。OSとPSは射撃メインなら装甲リペアでとにかくモードの回転率を上げる、格闘メインなら距離詰めやすい機動でインファorスパアマ。安定感は装甲、ハマった時の気持ちよさと爆発力は機動って感じだからお好みでどうぞ。愛ゆえに長くなったが参考にしてくれ。 - 名無しさん 2018-03-08 11 13 49 おっと大事なフィンガーに触れ忘れてた。フィンガーは生当ては難しいが威力は高いのでよろけとったら使うのが基本。コンボの二段目三段目に組み込んで上手く使えると良いんだけど実戦だと正直安定して決まらないからそこは難しいところ。見られてないときなら格闘振りに行く前の移動手段に使えるのもポイント。スパアマついてるからブーストふかして距離詰めるより移動中は安全。フィンガーソードは完全にロマン武装。下手すると歩いてる相手にすら空ぶって泣ける。とはいえ、決まるとダメージでかいし何より気持ちいいので飛び回るような機体相手じゃなきゃとりあえず振ってみてもいい。ピョン格だからか空ぶっても案外平気なんだ。 - 名無しさん 2018-03-08 11 27 09 細かくありがとうな!支給帰ってきたらそれを参考に乗ってみるぜ! - 名無しさん 2018-03-08 12 01 21 出たのか!?遅せぇんだよ!!待ちかねたぞ!少年!(クアンタレベル3プラン一枚ゲット!) - 名無しさん 2018-03-08 07 42 54 レーダーポットの代わりにZZの頭を設置したらいいんじゃないだろうか。索敵してくれるし敵が来たらロマン砲で迎撃してくれるし最高やん。 - 名無しさん 2018-03-08 07 24 34 迎撃されるのもそうだが生首がクルクル回ってるのはそれはそれで怖いな - 名無しさん 2018-03-08 07 31 57 回線落ちしたプレイヤーの機体の生首置いとけば良いんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-08 07 47 15 見えない悪魔(D・O・M・Eが操るビットMS) - 名無しさん 2018-03-08 10 45 02 今の環境下でも使おうと思えば結構使えるな環八、特にストフリNサブ真正面から受けれるのが大きいわ - 名無しさん 2018-03-08 06 44 37 更なる復刻追加との噂だけど今回は既に混合復刻してるパターンだから、もしかしたらのDXの修正 ストアキャンペーンを期待する。 - 名無しさん 2018-03-08 05 41 57 意地でも2枚目以降のクアンタがドロップする気がないらしく虹パーツ落ちるようになっても全部Gガン勢...クアンタ諦めたらなんかGガン勢全員完成しそうだし割り切ったほうが良さそうだこりゃ - 名無しさん 2018-03-08 03 35 57 同じく。正直運営にいじめられてる気分 - 名無しさん 2018-03-08 04 11 11 羨ましい。シャイニングのプランよこせください。 - 名無しさん 2018-03-08 08 19 00 ようやくクアンタ6枚か・・・EX使わないで完成させたい。てか、機体追加放流ってマジなの? - 名無しさん 2018-03-08 02 44 11 エクシア・デュナメスはほぼ確実 下手すりゃー素00・スサノオ・マスラオも来る - 名無しさん 2018-03-08 03 16 23 よーし最近復刻+Lv7解放したばっかのライザーも追加しちゃうぞ! - 名無しさん 2018-03-08 03 29 40 フラッグ「今日の私は阿修羅すら凌駕するドロップ率(100%)だ!」 - 名無しさん 2018-03-08 03 36 11 あ、フラッグさんはレア度低いんで関係ないです。 - 名無しさん 2018-03-08 10 29 27 与えダメージ3600でチーム1番なのにPtでチームビリは悲しい・・・ - 名無しさん 2018-03-08 02 26 24 なんかもうクアンタが強すぎる、ウザいというより存在が複数いるだけでPS4でも試合が重くなるって報告が多いな。普通の強機体とはやる事が違うなw - 名無しさん 2018-03-08 02 02 35 クアンタのせいかわからないけど今日の夜はいつも以上に重かった・・・(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-08 02 52 17 PSNの障害のせいじゃね?こっちは初期型のPS4だけど、8機のクアンタが入り乱れたけど、問題無かったよ。 - 名無しさん 2018-03-08 07 23 11 400以下掃討戦出てるけどラグ過ぎてめっちゃイライラするんだけど他の人から見た俺も瞬間移動してるように見えるのかなぁ - 名無しさん 2018-03-08 01 12 49 ホストと自分と相手の相性があるからどうだろうね・・・ - 名無しさん 2018-03-08 01 30 34 毎回与ダメも3~5千取って中継も回ってだいたい1位か2位なのに勝てない。ど゛う゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛!゛!゛!゛ - 名無しさん 2018-03-08 01 11 08 仲間をフォローしながら戦わないから - 名無しさん 2018-03-08 03 34 53 さっき試合前に「クアンタ信用できない」って言ってる人いて、現状その気持ちも判らんでもないなぁwって思ってたら…ハイパープレイされてクッソ噴いたw自己紹介だったぜwやっぱ開幕前に味方煽るような奴は信用なんねぇなw - 名無しさん 2018-03-08 00 22 00 ハイパープレイってどんなプレイよ? - 名無しさん 2018-03-08 02 15 42 俺のクアンタ与ダメ6000しか出せないんです(大嘘)あとパージしない派なんで許して☆ - 名無しさん 2018-03-08 07 50 50 クアンタ6体で出撃だとPS4でもガクガク画面がなる - 名無しさん 2018-03-07 23 17 42 もしかして同じ試合でてたかも敵全員クアンタで味方1人がクアンタ。ガクガクってほどじゃないが全体的に重かった。軽いスローモーションみたいな。 - 名無しさん 2018-03-07 23 56 29 自分は4機でスローが始まるよ。タイマンならまだしも乱戦でクアンタが複数いるとヤベェ。 - 名無しさん 2018-03-08 00 37 01 ウィークリーにνガンのプランが並ぶのって何曜日だっけ - 名無しさん 2018-03-07 23 06 13 普通にやってたら出撃より銀プラって上回るよね? - 名無しさん 2018-03-07 22 08 24 毎回拠点落としてた頃、勝率が7割でも銀プラ出ない試合が結構あったので勝率=銀プラではないと思うけど、コスト戦もやるだろうし概ね出撃=銀プラになるんじゃないかな? - 名無しさん 2018-03-07 22 11 30 よくコスト戦やれば、銀や金プラ取れるだろって言ってる人いるが、ある程度の力量がないと取れないぞ。コスト掃討戦だが、出撃<銀のカンストプレイヤーも、グフカスで10落ち噛ます奴、先ほどいたし。 - 名無しさん 2018-03-08 02 58 02 ごめん、出撃>銀プラなんだわ。オレは馬鹿にされてんのか。 - 名無しさん 2018-03-07 22 45 18 こう言う発言する人は俺Tueeeeeの自慢だから気にすんな! - 名無しさん 2018-03-08 01 25 14 銀プラよりも出撃数が多いんだぞ?読め。 - 名無しさん 2018-03-08 01 54 41 それってやってて楽しいですか?普通にやっていれば銀2個くらいは取れるしそれ以上の時もある。出撃一回に対して4個とか取れるんだから上回らないってよっぽど下手なのかなと思うのですが。 - 名無しさん 2018-03-08 02 27 05 今スタダは加速してるから微妙じゃないかなー - 名無しさん 2018-03-07 22 48 28 ランクマはスタンダード固定ですしコスト戦やる人以外普通って言うほど上回らないかと、ラガー達なら余裕でしょうけど。 - 名無しさん 2018-03-07 23 08 20 まああんま言いたかないけど普通にやってれば上回りますな レイプ試合以外なら普通に銀2個は安定して取れるし - 名無しさん 2018-03-07 23 22 58 マッチヒストリー漁ってみたが 出撃<銀プラの人は5,6割だった 普通よりちょっとうまいと思っていいんジャマイカ - 名無しさん 2018-03-07 23 39 36 まあそうだね。負け試合でも3位までくらいだと銀は埋まるし。でも拠点破壊上手くやる人とか囮上手い人はそれでは測れないから決め付けもいかん。 - 名無しさん 2018-03-07 23 49 31 上回るとは思うけど、野良の人は上手くてもプラ稼ぎにくい。野良で700コス汎用機や格闘機メインでのノーマル戦ばかりやっててプラ稼げてるなら、間違いなく上手い部類の人じゃないだろうか。 - 名無しさん 2018-03-08 08 09 23 緑色に輝いているクアンタが金色に輝いているマスターの頭上を通り抜けようとして、「驚」の字とともに爆散して戦闘終了。いくら機動性高いからってよりにもよってそこは駄目だろう、なぜそっちいったのか。 - 名無しさん 2018-03-07 21 34 20 消える気満々で失敗じゃないか - 名無しさん 2018-03-07 21 46 27 クアンタ「びっくりした?ねえびっくりした??」(地雷脳) - 名無しさん 2018-03-08 00 14 06 裏をかいて、今回のキャンペーン後半にDXの復刻来そう。てか素Xと共に来てくれ!! - 名無しさん 2018-03-07 21 32 05 ビットMS出せたらなぁ - 名無しさん 2018-03-07 21 41 54 ラグで攻撃全然あたらねぇよ 昔のFEZかよ!! - 名無しさん 2018-03-07 21 15 33 ネットワーク落ちてるからなぁ - 名無しさん 2018-03-07 21 17 04 カンスト帯PS4の有線だけども、10戦近くやってほぼラグ無しで遊んでるが・・ - 名無しさん 2018-03-07 22 00 41 地域によって差があるでよ - 名無しさん 2018-03-07 22 54 55 今、支給3つ消化して来たが貴方の言う通りラグかったw正義のブーメラン敵とずれた所に飛んでったが往復で当たり判定出たww。中継は5秒位ロック状態だったし、キー入力もワンテンポ遅れる - 名無しさん 2018-03-07 21 39 39 デイリーミッションに中継占拠があったから目的は果たせたワイ低めの見物 - 名無しさん 2018-03-07 21 53 08 半歩で華麗に回避じゃ。 - 名無しさん 2018-03-08 03 31 55 エクシアもおそらく強化来るだろうに全然話題になってなくて悲C いい機体なんだよ、コスト600帯が激戦区すぎるだけで・・・ - 名無しさん 2018-03-07 21 02 57 ますらお、すさのおかもしれんしな - 名無しさん 2018-03-07 21 04 28 ゲロビの中を前格で突っ込んで行くのが楽しすぎる - 名無しさん 2018-03-07 21 22 12 もういいです。これ以上うちのエクシアを変にいじって欲しくないです。 - 名無しさん 2018-03-07 21 30 08 CB1期のガンダム達は弄らなくていいやろ(白目) - 名無しさん 2018-03-07 22 04 33 鉄血勢もだけど強化いらないし600や700で頭1つ2つ抜けてる環境機達をコスト上げてそれでも不相応なら下方修正すればよかった話、システム面や武器追加やら全て弄るわけでもないのに余計な上方修正はやめてほしい。 - 名無しさん 2018-03-07 23 21 12 ∀ガンダムってMPショップでまだ出てないですよね? - 名無しさん 2018-03-07 20 14 22 ていうかそもそも1周年までの機体しか出てないよ - 名無しさん 2018-03-07 20 17 22 そろそろターンXとゴールドスモーが来てもいいような気がする - 名無しさん 2018-03-07 21 05 31 19 14~障害発生中だとさ - 名無しさん 2018-03-07 19 55 31 でけたよ - 名無しさん 2018-03-07 19 56 45 バトオペネクスト はできるけど他のオンゲーが出来ないんだよ… - 名無しさん 2018-03-07 20 10 53 通常時では出来ないこと多いのになんでや!ディテクターは2000越えたな - 名無しさん 2018-03-07 20 31 29 メンテナンスって出たから、このコメント投稿するまでガンダムW EW見てたわ。 - 名無しさん 2018-03-07 20 52 24 復旧案内出たよ! - 名無しさん 2018-03-07 20 55 28 ちょうど見終わった、バトネクインしたよ。映画見た勢いでゼロカス乗りたいけど、無強化だからおとなしくEWカラーしたTV勢乗っときます。(´・ω・`) - 枝主 2018-03-07 20 58 21 PSN復旧したはずなのにマッチングかグルグルしてる・・・ - 名無しさん 2018-03-07 21 30 22 揃わないンゴ… - 名無しさん 2018-03-07 19 28 07 そんなものだよ今回は決算だしね - 名無しさん 2018-03-07 19 30 41 PSNメンテ中やで、、、、直ぐしたに書いてるのに - 名無しさん 2018-03-07 19 33 24 メンテ直後に障害とか笑えるよなw - 名無しさん 2018-03-07 19 35 40 できなけど 戦友フルパにぼろ負け… - 名無しさん 2018-03-07 19 53 03 設計図やプランの話じゃなくて? - 名無しさん 2018-03-08 00 15 28 あり?まだメンテ中なの? - 名無しさん 2018-03-07 19 16 01 メンテ中に突然なったね。公式のページ時間すぎてるし残念だが緊急的なものだろか? - 名無しさん 2018-03-07 19 15 32 ちょうどこれから始めようとしてたとこだったので戦闘中に切断とかにはならなかったが、支給が消化できぬ! - 名無しさん 2018-03-07 19 20 08 さっきまでは普通に入って戦えていたのに出たら入れなくなったね。 - 名無しさん 2018-03-07 19 27 46 ディテクターピンコ立ちやで - 名無しさん 2018-03-07 19 27 57 なんてこったいようやく時間が空いたからやろうとしてたのに - 名無しさん 2018-03-07 19 28 31 タクラマカン砂漠って響きが下品 - 名無しさん 2018-03-07 18 57 55 最初の1枚以降Gガン勢ばっかで全く落ちないし敵も味方も地雷だらけ、ファンメまで届いてもううんざり、備蓄使おうかと思ったけどもうタクアンはスルーしますわ... - 名無しさん 2018-03-07 17 57 26 おう、別にいいんじゃねーの?ついでに俺の方にはよくFFマンがいる。味方にいる奴だと開幕殴り続け(味方を)俺がそこに来ると俺まで巻き込もうとしてくる、敵は一人しか見かけなかったけど初心者ストフリくんを延々と殴りつけてるZがいた。ストフリは無視しようとしてましたが・・・。ついでに俺はタクアン欲しいゾ(装甲Ⅲ) - 名無しさん 2018-03-07 18 05 22 なんか人権機体っぽいな〜と頑張ってはいましたが大して好きでもないだけにやる気がすっかり落ちまして...ピーマンかケンプファーかスサノオ来るまで支給だけでやっていきますわ。 - 木主 2018-03-07 18 09 26 武士道なら明日復刻の可能性あるぞ!ピーマンとケンプはよくわからねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-07 18 10 30 ピーマンはちょこちょこやってるからまたそのうちくるぞ - 名無しさん 2018-03-07 19 05 38 地雷からファンメか… 大変やな そんなのスルー - 名無しさん 2018-03-07 18 31 37 今回は高ゲインのみで3日で揃ったわ。今回の設計図の出の感想、鉄血系では1枚も出ず、低コストだと高コストで1~2枚出た。ファンメ地雷連中はブロック入れて30分ぐらいプレイずらせば良い - 名無しさん 2018-03-07 20 52 45 なんか凄く雑な戦い方してる敵がいたんで、低レベルでも混じったのかなと思って終了後見てみたら、レベル30でその機体に2000回以上乗ってた。支給消化のためだけに出撃しててやる気なかったとかなんだろうか。 - 名無しさん 2018-03-07 17 56 11 糞回線がいて機体が金縛りにでもあってたんじゃない? やる気ない人らは捨てゲー放置もしくは戦闘拒否ランナーして戦績に傷が付きにくいプレイをすると思う。 - 名無しさん 2018-03-07 23 26 13 対戦後に回線が切断される事があるんだけど、同じような人います?有線接続の青回線です。 - 名無しさん 2018-03-07 17 44 32 ちなみにステータスは下がらないで、報酬は通常通り、賞賛もできます。 - 名無しさん 2018-03-07 17 45 41 モデム変えてやっと回線復活したぞ!回線切れまくったせいでステ60%台だがまたがんばるぞ! - 名無しさん 2018-03-07 17 41 03 ランクマまで1週間あるし、余裕で100まで回復できるだろう。がんばれ。 - 名無しさん 2018-03-07 17 52 29 ありがとう! - 名無しさん 2018-03-07 18 11 11 やっと虹パーツがちらほら見えるようになってきても頑なにクアンタ避けてくるのはなんなんだよ... - 名無しさん 2018-03-07 17 39 01 格闘機使ってると、やっぱコンボ中に味方から撃たれまくるな… 前みたいな味方の攻撃でよろけ無しに戻してくれないかなぁ - 名無しさん 2018-03-07 17 08 44 今の格闘攻撃は逃げ回る高機動とジャスガ上手い人以外には強いしその程度のリスクはあっても良いと思う。 - 名無しさん 2018-03-07 19 25 54 味方からの攻撃がリスクとか悲しすぎワロエナイ。ただでさえ格闘コンボなんて滅多に決められないのに、それさえ味方に邪魔されるとか禿げる - 名無しさん 2018-03-07 20 03 10 貴様にはわかるまい!俺の、この親父がクチャラーだった時の悲しみがッ! - 名無しさん 2018-03-07 16 54 14 なんか最近はラグいっていうか重くない?特にクアンタとストフリが多い時とかファンネルのせい? - 名無しさん 2018-03-07 15 56 29 機種は?4なら感じないけどPS3ホストとかだと戦場自体重くなるらしいよ〜 - 名無しさん 2018-03-07 16 18 47 PS3プレイヤーが混ざるとカクツクらしいな。取り敢えずPS3は配信終了を望むわ - 名無しさん 2018-03-07 16 31 05 PS3がホストならともかくゲストならPS3だけが重くなるだけでしょ。 - 名無しさん 2018-03-07 19 31 39 ゲームってのは基本回線が一番悪いやつ 環境が一番悪いやつという風に低性能のやつにあわせるようにできてる あとはわかるな? - 名無しさん 2018-03-07 20 59 50 PS4でもクアンタが大量にいるとめちゃくちゃカクカクするよ - 名無しさん 2018-03-07 16 44 16 一応4使ってるけどクアンタがいるとめっちゃ重くなるんだよなぁ - 木主 2018-03-07 17 45 17 トランザムとドラグーン展開にドラグーンが悪い。あとド派手なだけのフルバーストと面倒な量子化 - 名無しさん 2018-03-07 18 06 49 exvsみたいに機体ランク決めたいね - 名無しさん 2018-03-07 15 29 42 荒れる要因増やしてどうすんねん。あの機体ランク別にいいもんじゃねーし。 - 名無しさん 2018-03-07 15 35 53 最強はブラビです - 名無しさん 2018-03-07 20 51 14 エクシアにレベル7くるとしたら明日ですかね? - 名無しさん 2018-03-07 13 59 43 だと思うが・・・もしかするとスサノオとマスラオって可能性・・・いや、4機同時・・・?やめろぉぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2018-03-07 14 06 09 ヒェッ... - 名無しさん 2018-03-07 14 07 03 スサオノあったな・・備蓄240コぶち込むかな - 名無しさん 2018-03-07 14 11 39 スサノオ来たらクアンタほっぽり出してEXぶち込んでしまいそうだ - 名無しさん 2018-03-07 14 13 10 素のダブルオーとフラッグも来るかも - 名無しさん 2018-03-07 14 51 43 まだクアンタ揃ってないのに… - 名無しさん 2018-03-07 14 53 55 まさかのライザー復刻 - 名無しさん 2018-03-07 15 55 56 お前つい最近復刻しただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2018-03-07 18 42 25 上に書かれてる素ダブルオー、フラッグ、ライザー追加で7機同時・・・?そして4機のMS・・・やめてくれ・・・たのむ・・・ - 名無しさん 2018-03-07 18 41 40 1年目の機体はストアに陳列ならアリかな - 名無しさん 2018-03-07 18 48 40 運営「せや、SEEDの機体ドロップさせたろ^^」 - 名無しさん 2018-03-07 18 44 06 ミカ・・・やっとわかったんだ。俺たちに強化なんていらねぇ・・・ただ無強化(微強化)に乗り続ける・・・止まんねぇ限り、高スコアは訪れる・・・。俺は止まんねぇからよ・・・お前らが止まんねぇ限り、その先に無強化の俺はいるぞ・・・!だからよ、とまr「こいつは死んでもいい奴だから」・・・止まるんじゃねぇぞ・・・(友人に対してこの言い訳してたらビンタされたぜ - 名無しさん 2018-03-07 13 34 26 最後の()のオチでちょっとクスッときたじゃないか - 名無しさん 2018-03-07 14 31 30 ちゃんとぶったな!親父にもぶたれたことないのに!て言ったか? - 名無しさん 2018-03-07 16 58 12 貴様に殴られる筋合いなどない!俺は貴様が許せん・・・貴様を叩き潰してやるぅ!(惨敗)ならしたよ - 名無しさん 2018-03-07 18 07 32 遊びでやってんじゃないんだよ!!(グー) - 名無しさん 2018-03-07 18 08 49 なぜ素直に「ごめんなさい」と言えんのだ! - 名無しさん 2018-03-07 18 15 39 暴力は…いけない…! - 名無しさん 2018-03-07 18 29 28 最近、攻撃が当たらな過ぎるんだが、原因は何だろう? 赤ロックにしてから撃っても、歩いてる敵・ブースト吹かしてる(回避ではない)に当たらない。敵の攻撃はこちらが敵に対して水平にブースト移動しても、直前でグイっと曲がって当たる。困ったもんだ - 名無しさん 2018-03-07 13 22 07 ラグだよ。最近パッと見普通なんだが、潜在ラグの試合が多いよね! - 名無しさん 2018-03-07 13 47 16 俺も最近それなる。予測最大で敵は歩いてるだけなのに当たらない - 名無しさん 2018-03-07 15 42 28 ランクマ中はレベル4でも放置されるのはそこそこ見た第三勢力が今はほぼ確実にみんな潰しに行ってる...やっぱみんなドロップ難民なんだな〜と - 名無しさん 2018-03-07 12 45 14 今はキャンペーンがGガン・クアンタだし僅かな可能性に賭けたい人も多いんだよね。だからLv5も出てきていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 14 39 30 花粉症だから薬買って飲んだら眠くなるやつだった....。昨日眠れなかったから尚更やばい....。ヘルプミー! - 名無しさん 2018-03-07 12 41 44 眠気はてk…zzz - 名無しさん 2018-03-07 12 54 01 そういう時はな・・( ˘ω˘ ) スヤァ - 名無しさん 2018-03-07 13 03 13 今からはデラーズやけど、薬を夜寝る前に飲むのもええで、夜ぐっすり寝れて朝はマスクしてたら全然気にならない - 名無しさん 2018-03-07 13 06 38 よし、飯食ったら軽く寝ようかな。後はマスクとデラーズとやらを探してみる...( ˘ω˘ ) スヤァ… - 名無しさん 2018-03-07 13 11 49 今は耐えるのだ! - デラーズ 2018-03-07 13 28 04 食うか?つ(カレー) - 名無しさん 2018-03-07 14 04 08 なんで手って冷えやすいんだろうな・・・ - 名無しさん 2018-03-07 11 53 20 相手の手を握って温めることが出来るようにだよ - 名無しさん 2018-03-07 11 58 18 俺は手より脚だね - 名無しさん 2018-03-07 14 01 21 俺が!世界で一番!強いってことなんだよっ! - バンシィ 2018-03-07 11 10 23 お前よりグレイズ・アインの方が産廃説出てるぞ - 名無しさん 2018-03-07 11 14 11 は?グレイズ・アインは俺よりコスト下なんだけど?俺700、アイツ600 - バンシィ 2018-03-07 11 25 43 比べるなら同じ700の格闘機にしてくれ。そういやマスターが弱体化したって聞いたな・・・もしや - バンシィ 2018-03-07 11 26 14 マスターは元々射撃が強いからなあ… - 名無しさん 2018-03-07 13 35 43 ジムリーダーに降格しそう - 名無しさん 2018-03-07 12 12 11 海釣りをしてみたいと思うも、ワイ奈良県民… - 名無しさん 2018-03-07 10 43 23 琵琶湖で我慢しとけ - 名無しさん 2018-03-07 11 02 15 ブラックバス!ブルーギル! - 名無しさん 2018-03-07 12 15 22 お、一人釣れたぞ(笑) - 名無しさん 2018-03-07 11 24 05 ここかぁ・・・祭りの場所は・・・ - 名無しさん 2018-03-07 11 26 40 海上釣堀お手軽で楽しいよ!費用は高いけどな! - 名無しさん 2018-03-07 13 50 42 クアンタ今スペック見たが…パージしてもそこそこ装甲あるのなw可変機並みに下げりゃいいのにw装甲3とかパージして100あって体力も1080とかそりゃ落すの時間かかるわwww - 名無しさん 2018-03-07 09 45 36 まーなぁ・・・運営も愚かだよな、装甲値50ぐらい減ればいいと思うんだが・・・なんで20なのさ。巻き添えくらってクアンタ(カッコいい方)が弱体化しそうなんですが - 名無しさん 2018-03-07 10 21 13 シャイニング全然攻撃が当たらないんだが同期おかしいだけかな?格闘やっても敵にダメが与えられない。 - 名無しさん 2018-03-07 07 36 06 シージの新イベ始まったからPSNが重いんじゃね - 名無しさん 2018-03-07 08 37 37 シャイニングの格闘はいきなり前格N格とかじゃ当たらんよ。最初は横格からってなぁ!・・・あとメイン使えよ(使ってる)、バルカン使おうぜ(使ってるはず)!ついでにシャイニングフィンガーは突進するための武器だからな!シャイニングフィンガーでトドメ刺したいならタックルだ - 名無しさん 2018-03-07 10 24 18 特1は高性能ヨロケ取り機って実装当初から言われてるから(白眼) - 名無しさん 2018-03-07 11 04 43 格闘やっても当たらず、シャイニングフィンガー敵に当たる全くダメ無し。こんなんだった。 - 名無しさん 2018-03-07 11 10 00 なんと・・・レベル5完成してから試し乗りしてみたら普通に攻撃ヒットしてたんだがなぁ・・・空中にいたゼロカスにもシャイニングフィンガーソードヒットして落として差し上げたし・・・。木主って格闘機乗ったりすることあんまりない? - 名無しさん 2018-03-07 11 13 19 いつも使ってる機体では格闘当たってたから対戦した敵と - 名無しさん 2018-03-07 15 03 15 対戦した敵と相性悪かったのかも - 名無しさん 2018-03-07 15 04 27 デュナメスとかデスティニーとか、調整入ったわけでもないのに唐突に騒がれ出した機体って、最近はじめた初心者さんがレベル上がってカンスト勢の洗礼受けてフルボッコにされたとかなのかね?この頃レベル25以上なのに出撃数1000ちょいの人とかも居るし - 名無しさん 2018-03-07 06 41 01 多分そんなもんwただデステニィーは元からヤバい機体だった、火力が無いのが弱点って言われてたが、普通に強いしレベル7出てよりスコア出しやすくなったからな… - 名無しさん 2018-03-07 06 59 38 デュナメスは元々強い - 名無しさん 2018-03-07 07 47 05 当たればね。サブ押しっぱにして欲しい - 名無しさん 2018-03-07 10 41 11 ぶっ壊れならユニコーンやクアンタその他みたいに連日散々言われる、ここに来て声が挙がるのはLV7解放を危惧した低PSがけん制してるだけだろう。乱戦中でも自分にロックマーカー付いたらステップする、遠射は野放しにしない。って言う基本的なことはしてほしい - 名無しさん 2018-03-07 10 06 49 ぶっちゃこれやろなぁ 試合してても砂を意識してる奴いないしボコりにいく奴も俺以外見たことないし - 名無しさん 2018-03-07 12 32 43 運命は元から強い部類の機体だったろ、ゼロカスと似たようなもんで特殊移動挟めば逃げる運命を相手は追えない方が多いが運命は逃げる相手をたいてい追える、最近はこの手の奴に火力があるから質が悪い。 - 名無しさん 2018-03-07 11 36 18 最近FAZZが大幅に減ったのも影響あると思うよ、ビームが通る機体ばかりなら運命は怖い機体無いしデュナメスもダメは稼ぎやすい。 - 名無しさん 2018-03-07 15 04 42 虹来た!→⚪︎⚪︎かよ!何回目だろ、クアンタ全然落ちないなら落ちないでGガン勢に完成してもらいなたいけどそっちもそっちで渋すぎるという... - 名無しさん 2018-03-07 04 10 42 虹きた!Gガンかよ!クアンタをくれ…がずっと続いてる - 名無しさん 2018-03-07 07 32 16 ハハ、クアンタ装甲1が完成した時にはシャイニングくんまだレベル3だったのに・・・いつの間にかクアンタ装甲1(機動1プランドロップせず)シャイニングレベル5になったんですが - 名無しさん 2018-03-07 10 26 41 シャイニング8マスター2クアンタ1ゴット0・・・ちょっと片寄りひどくないですかね? - 名無しさん 2018-03-07 08 29 09 新しい機体がてに入りました♪、、、クアンタ1枚目w - 名無しさん 2018-03-07 01 27 28 いくらなんでもストフリLv5以上×3、デュナLv5、Hi-νLv5とか無理だろ……どうすりゃいいんだよ…… - 名無しさん 2018-03-07 00 43 58 ストフリとhi遭遇時は中継なんとか維持しつつ死なない様立ち回り、中継不利でゲージ削り切られる前にデュナを15落ちぐらいさせてやれば余裕だな(超適当) - 名無しさん 2018-03-07 01 01 55 回避持ち4機はキツいな - 名無しさん 2018-03-07 01 02 43 ランクマではたまに見た光景(白目) - 名無しさん 2018-03-07 14 02 48 運を上げる方法無いのかなー?w 無理やりEXで開発したのに、20回やってもプラン1個も出ない。どのゲイン出撃が1番効率良いとかありますかね? - 名無しさん 2018-03-07 00 36 38 うん〇を出す方法なら知ってるけどな - 名無しさん 2018-03-07 00 51 51 偶然だね。オレも知ってたww - 名無しさん 2018-03-07 02 01 35 ゲインでプラン狙うならMG一択、それ以外なら通常が一番いい!オカルト開運法なら一度バトネクをアンインストールして、再ダウンロード。データはサーバーにあるから問題はない。どうしてもって時の気休めだが、たまに出やすくなったとの声も…www - 名無しさん 2018-03-07 02 39 16 ルーター再起動も気休め程度にやっとくと良い - 名無しさん 2018-03-07 07 32 00 プラン集めはMG一択 他は論外 - 名無しさん 2018-03-07 07 45 07 プラチナ3以上は通常ガン回しがベストだぞ。体感でもかなり違う - 名無しさん 2018-03-07 08 39 24 それしてもでないぞ 俺はプラ3だが通常じゃいくら回しても出やしない そもそもそれで出るなら色々なとこで騒がれない 60備蓄使ってでないって言ってる人たくさんいたでしょ - 名無しさん 2018-03-07 12 34 36 今シェンロンが熱い!面白い位に薙ぎ払う火炎放射が刺さるwめったに見ない機体すぎて誰も対策を知らないぜ! - 名無しさん 2018-03-07 00 01 53 存在が幻だからな! - 名無しさん 2018-03-07 01 04 08 そして味方を焼き払う…w - 名無しさん 2018-03-07 02 40 04 ファイヤーフレンド マンの誕生ですね - 名無しさん 2018-03-07 09 43 41 002期最初のアロウズのパイロットみたく『何だと‼︎まだいたのか⁉︎』って人は多いだろうな。 - 名無しさん 2018-03-07 10 24 51 MG29回でクアンタLV6プラン1枚。嘘だと言ってよ - 名無しさん 2018-03-06 23 23 28 それはやばいな。お疲れ様です。 - 名無しさん 2018-03-06 23 32 38 木曜にまた何か追加復刻されて15日までさらに出づらいからそれ見越して頑張ったんなら気の毒な結果。 - 名無しさん 2018-03-06 23 35 43 やっぱり木曜に追加きますかね。単品の∀かDXあたりかな? - 名無しさん 2018-03-07 02 16 49 それがホントならお気の毒。こればかりは運だからしゃーない。 - 名無しさん 2018-03-06 23 42 11 俺MG10回もせずにLv6なったぞ。諦めてもっと課金しなさい - 名無しさん 2018-03-06 23 53 02 それまじで?もう出る気しないんだが - 名無しさん 2018-03-07 02 01 30 コスト700のレベル6、7プランの出にくさは異常やから。乙としか言えない。 - 名無しさん 2018-03-06 23 56 39 運がなさすぎる… 復刻のプランがでたのか? - 名無しさん 2018-03-07 00 06 57 ゴッド、マスター、シャイニングはLV5まで出来た - 名無しさん 2018-03-07 02 00 49 ちなみにLV1放置してたやつ3機 - 名無しさん 2018-03-07 02 04 49 ならしゃーないな… 俺もこいつらレベル7にするまでクアンタ出にくかったし - 名無しさん 2018-03-07 07 45 48 最近プレイ中に急に大きなノイズが入ってしばらく続くことがあるのですが。同じような現象皆さん経験ありますか? - 名無しさん 2018-03-06 23 11 47 DX使ってる? - 名無しさん 2018-03-06 23 51 23 DXは使ってないです。ただ他のプレイヤー機体にナイチンゲールがいる時にノイズが入ることが多い気がします。 - 名無しさん 2018-03-06 23 54 42 サザビーやナイチンゲールはファンネルやメガ粒子砲の効果音が残るバグあるよー。ファンネル中にダウンしたりしてもずっと残ってるw - 名無しさん 2018-03-06 23 59 02 それは分からないなぁ〜。無力でごめんよ - 名無しさん 2018-03-06 23 59 41 回答ありがとうございます。PS4は去年の後半に買ったので初期型ではないですね。おそらくサザやナイチンのそばで戦闘している時だった気がするので、その効果音が残るバグかもしれません。 - 名無しさん 2018-03-07 00 04 23 サザビーとナイチンゲールのメインを至近で発砲されるとその位置で音がハウリングし続けるバグがあるからそれじゃないかな? - 名無しさん 2018-03-07 00 11 48 初期型ps4を使ってるけど音がおかしくなる事がしばしば 初期型なら寿命かも? - 名無しさん 2018-03-06 23 58 30 スタンバイモードいつも使ってるなら一度電源落とした方がいい - 名無しさん 2018-03-07 00 59 02 俺が気になる初期型での不具合は起動したときに「ピッ♪」っと鳴らない事が多く成って来た事位かなw - 名無しさん 2018-03-07 10 37 28 もうデュナの書き込み禁止で良いだろ…注意事項増えてからも何回雑談で白熱させてんだよ - 名無しさん 2018-03-06 23 05 34 運営さんや、そろそろリボーンズガンダム出したくなってきたんとちゃいますか?へへへ、金を惜しむつもりはありませんぜ - 名無しさん 2018-03-06 22 56 18 わかった、リバーシブルガンダムを出してやろう。勿論キャンペーンでだ。 - 運営 2018-03-06 23 06 40 よーし!コンパチで1.5ガンダムもだしちゃうぞ! - 名無しさん 2018-03-06 23 40 58 Iガンダム(俺も俺も) - 名無しさん 2018-03-07 10 27 22 ミカ、やっと分かったんだ。俺たちにはクアンタ以外の機体なんていらねえ。ただクアンタに乗り続けるだけでいい。サッカーしねぇ限り、勝ちは続く - 名無しさん 2018-03-06 22 47 25 謝ったら許さない(与ダメ3桁) - 名無しさん 2018-03-06 22 55 17 クアンタで与ダメ三桁はさすがに草 三桁取る奴に言えることはね?パージ溜まったら速攻パージして逃げプレイしてっからだよってこと - 名無しさん 2018-03-06 23 28 21 時代違うな - 名無しさん 2018-03-06 22 59 25 ララァ、バッシュツインバスターライフル最大出力をシナンジュのタンクに撃ち込んだ私を慰めてくれ・・・ - 名無しさん 2018-03-06 21 41 23 モルダー、あなた疲れてるのよ - 名無しさん 2018-03-06 22 31 07 邪魔ですって言われそう - 名無しさん 2018-03-06 22 37 42 ずっと同じ機体に乗ってると他の機体に乗ると地雷しそうでまた同じ機体に乗ってしまう....。この気持ちを理解してくれる人はいるのだろうか.... - 名無しさん 2018-03-06 21 41 11 寧ろ逆かな。そもそも同じMSに乗り続けられない体質ってのが一番の理由だが。他のゲームでも大概そうなんだよな、スマブラにしてもFE勢ゼルダ勢スタフォ勢C.ファルコンのいずれかを気分次第で使い分けてる。唯一1人のキャラをずっと使い続けるゲームっていったらマリオカートぐらいかな。あとはキャラじゃないけど、MHシリーズなんかはシリーズ通して大剣一筋ってところかな。 - 名無しさん 2018-03-06 21 52 57 基本同じものばっかりだな、俺は。mmoならタンク、モンハンなら太刀、スマブラとかはやらなかったがアクションは基本1キャラそして1垢。複数使い回すのが苦手なんだよな....。羨ましいぜ - 名無しさん 2018-03-06 22 03 57 同じく、いろんな機体があるから乗り回したいタイプです。スマブラはDX以降はランダムで選んでたし - 名無しさん 2018-03-06 23 19 14 わかるよ。だから被っても変えない。モジュとか選び間違えたりしたくないし。 - 急襲機のり 2018-03-06 22 29 59 急襲以外乗ると7割以上の確率で制圧負けしてるから気付いたら急襲機で拠点振りしか乗ってない・・・演習場で乗りたい機体に変えてから来てるのに - 名無しさん 2018-03-06 22 41 30 僕もそうなんです。急襲機以外乗ると中継がすぐに真っ赤になるので、緑ガン振りの俺の愛機「正義」にしか乗ってない。WM関係なしにずっと愛機に乗ってます。同じ気持ちの人がいて、良かった(^^) これで、これからもがんばれそうです。 - 名無しさん 2018-03-07 08 54 55 わかる!すごくわかる!エクシアずっと乗っててライザーに乗り換えたらあんまり戦績が伸びないからまたエクシアに戻った - 名無しさん 2018-03-07 07 36 44 デュナメスで結果出してる人カッコいいと思っちゃうんだよなぁ。近距離戦でメインを当てられると完全にPSで上を行かれた気分になるし。取り敢えずうまいデュナメスがいたら見られてないうちにSFSで真上から接近してるいつも。そんで最大敬意の起き攻めをする。たまにそれでもやられるけど - 名無しさん 2018-03-06 21 10 00 まーたデュナメスも話題っすか?さすがに乱立しすぎ こりゃあ規制確実だな - 名無しさん 2018-03-06 21 15 49 クアンタまだ2枚だ。ゴッドめっちゃ出る… - 名無しさん 2018-03-06 21 06 22 クアンタ出来たけど強化する気ないから俺の運をみんなに貸すぞ(出るとは言ってない) - 名無しさん 2018-03-06 20 47 53 設計図は3日で揃った。プランはさっきようやく1枚でた。乗る気がないからいいけど、強化したい人は大変だなこれは。 - 名無しさん 2018-03-06 21 07 23 通常出撃のみで俺も3日で出来たな。プランはGシリーズのプランに阻まれて未だ3枚で無強化だがw - 名無しさん 2018-03-06 21 17 48 あなたのお陰でこっちも最後の一枚でました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-06 21 44 43 一つ思ったことあるんだけどさ・・・クアンタの装甲3ってHP1000の装甲ALL100以上だろ?コレぐらい耐久上がるなら通常クアンタで十分戦えるんじゃないかって・・・つまり俺は装甲3まで強化せなアカンってわけだ!(クアンタ好き脳) - 名無しさん 2018-03-06 20 36 50 いつか下方食らうよ - 名無しさん 2018-03-06 20 43 45 いやいや、クアンタがこれ以上下方するってならさぁ・・・さがるとこ教えてやるよ。バースト後クアンタだよ!あんなクソダサ最終フォームとかいう仮面ライダーは知らん。あとは特2・・・特2が弱体化する頃には特殊移動系(の中でも着地して使うとブースト回復する奴ら)全機弱体化くらうだろうぜ。つまりデスティニー、ゼロカス(個人的に謎)の二強は終わりを迎えるってわけだガハハハハッ - 木主 2018-03-06 20 47 31 ps.あと弱かろうと使えりゃそれでいいです。EXVSは手に合わない、sdgoは終わりを迎えた(このゲームのクアンタさんは必殺技使うまで永久トランザムします)ここしかねぇんだよ(笑) - 木主 2018-03-06 20 49 28 お、運命ゼロカスの2強って気づいてる人いるんだな - 名無しさん 2018-03-06 22 50 34 エクシアで下格当ててからサブのマニュ射当てたらめっちゃ遠くまで吹っ飛んでて草 中継でタイマンの時に便利 - 名無しさん 2018-03-06 20 10 51 ユニのガトなんかでも出来るぞwここからいなくなれーってなwww - 名無しさん 2018-03-07 00 01 55 あれれぇ?おかしいぞー?実況者さんは「クアンタは与ダメ出せません。囮の機体ですぅ」とか言ってたくせに僕ちんは与ダメが毎度毎度3600~6000だぞ? - 名無しさん 2018-03-06 19 13 33 みんなが追いかけるのやめたからヘイトが下がったのもあるかもしれんな。以前くらいヘイト高くて3機くらいがどこまでも追いかけてくる環境だったらマニュやゲロビなんてそんなバカスカ使えなかったからな。そこの影響も有ると思われる。いつの動画かは知らんが、君がデスティニーレベル7の5機編成でその与ダメ出せるなら自慢して良いよ。 - 名無しさん 2018-03-06 19 47 55 キャンペーンが遂に来ちゃったねって動画。後ヘイトはギリギリまでパージしない派なんで普通に高いぜ - 名無しさん 2018-03-06 20 09 12 お手軽機体ばかり使ってる人からすればそう感じるのかも - 名無しさん 2018-03-06 19 54 56 わからんね。どの機体でも与ダメは出せるだろうに・・・ - 名無しさん 2018-03-06 20 10 11 クアンタは1落ちまでだぞ。赤振りしたら与ダメ出るけどそれならクアンタじゃなくていい。クアンタはいかに落ちないか - 名無しさん 2018-03-06 21 18 24 生きていれば勝てるのか?バカ言えよ - 名無しさん 2018-03-06 21 19 48 てかそれくらい積極的に殴りに行っても余裕 - 名無しさん 2018-03-06 21 20 23 デュナで騒いでるやつ絶対ストフリ使いだろ......いや知らんけど - 名無しさん 2018-03-06 19 00 49 回避あんのに使わず、真っ直ぐ近づいて叩き落とされてんのかもな、もしそうだとすりゃトンだアホだ - 名無しさん 2018-03-06 19 20 54 流石にタイマン性能で騒ぐ奴は居ないでしょ。騒がれるとすれば乱戦中の性能。何故ストフリ使いが騒いでると思ったのかは知らんけどもユニの方がこいつの対処難しいよ。 - 名無しさん 2018-03-06 19 26 01 スナイパー機は強いけど弱点も多いからな。乱戦中ならかなり厄介だがタイマンに持ち込んでしまえば簡単に落とせる。近づくのもそんなに難しくないからね。 - 名無しさん 2018-03-06 19 39 26 敵機体が割り込んで来なければな。。。 - 名無しさん 2018-03-06 19 49 28 割り込まれたらキツイのはどの機体相手でも言えることじゃね? - 名無しさん 2018-03-06 19 56 13 硬直軽い一撃怯みが撃てて距離があるだろうから特にキツいってのは一応ある。枚数不利でも比較的接近して戦闘出来たらロック変えが有効だったりするけど射程外になったらね、一応枚数有利時特に有利なる機体ではあるのよ - 名無しさん 2018-03-06 20 07 03 上に注意が追加されてるな - 名無しさん 2018-03-06 19 29 30 デュナ乗りからすればいい迷惑だよな - 名無しさん 2018-03-06 19 38 41 デュナの攻撃なんて見てたらほとんど当たらないのになんでそんな騒ぐんだろう - 名無しさん 2018-03-06 19 55 55 見られてるの認識してて撃つ砂はそんなに居ないんじゃ.... - 名無しさん 2018-03-06 20 08 47 今更なんだけどこのゲームの機動OSって武装の銃口補正とか誘導性、硬直とかも変わったりするん?それとも数値だけ? - 名無しさん 2018-03-06 18 52 32 それはない。 威力とかブースト量とか、あと大事なのは機体の挙動が装甲とは全然ちゃう。って木主も使っててわかるだろ? - 名無しさん 2018-03-06 19 03 02 確かに挙動は軽くなってるな。武装の変化はないのか。サンクス - 名無しさん 2018-03-06 19 07 32 砂漠とかのマップで可変の急襲機使う場合って、開幕Cに先行して占拠後維持しながら戦うのと、最寄り行ってそのまま敵側の中継回っていくのとどっちが適切ですかね? - 名無しさん 2018-03-06 17 43 10 C - 名無しさん 2018-03-06 18 06 39 安定性を求めるなら後者かな - 名無しさん 2018-03-06 18 12 00 ZZなら必ずしC行かなきゃ地雷、他の急襲なら2番目に遠い地点だな。最寄りなら急襲乗る必要皆無 - 名無しさん 2018-03-06 18 13 25 まぁ後者だろうな、相手側にもほぼ必ずそういう行動する奴がいるから、そこでこちらも取っておかないと、後はわかるな? - 名無しさん 2018-03-06 18 31 49 可変急襲は基本C。相手編成にZZ2機とか居て自分の機体がZやイージスなら遠い拠点。隠者ならZZ2機敵に居ても行くな、一撃でこかせる分開幕の中継争いは隠者が最強だと思う。要は状況次第だけども基本Cで良い。最寄りはユニバン居たら絶対譲るね、そこ押しのけて取りに行く奴は個人的に地雷認知。 - 名無しさん 2018-03-06 18 46 44 一人しか強襲いないなら回って欲しいし。足回り悪い編成なら足並みそろえてワザと揃えて行くのもあり。強襲は二番目の最寄りか後から加勢してくれそうならC。最寄り2〜3機で取り合うような味方だと通り越して裏取り囮とかするね。 - 名無しさん 2018-03-06 20 26 52 相手も裏取り目指すのが一機はいるからなぁ、左右行くやつがいるなら譲る相手が譲ったら直行しCに向かう、乱戦時なら変形挟めば離脱できる事の方が多いから不利悟ったら離脱して中継戦勝てそうなら戦闘続行でどや。 - 名無しさん 2018-03-06 20 57 03 赤激振りで緑振りしてないときもあるしそんなもん臨機応変だよ。味方が3機固まってAとか行ったらC向かいながらあ〰️ファーストキル献上かもなぁ〰️と思いながら着地するしな - 名無しさん 2018-03-06 22 39 32 損壊5のクアンタがいて驚いたですが…ホントに生存力高いんですかね…?それともやっぱ苦手な相手とかがいるのですか? - 名無しさん 2018-03-06 17 40 33 使い手の腕の問題! - 名無しさん 2018-03-06 17 41 10 リペアつけてても落ちまくる人おるでしょ。そういう人はそもそも落ちない戦い方ができないのかもしれない。1回落ちるまでに2機倒せばいいでしょ、みたいな感じで。 - 名無しさん 2018-03-06 17 54 06 損壊7もいたらしいぞ - 名無しさん 2018-03-06 18 42 18 7はガセっぽいでしょ。自滅しないとそこまで行かないよ。 - 名無しさん 2018-03-06 18 52 58 いやー・・・コミュニティ入ってるんですけどさ、一人が成績画面出しててクアンタくん、1キル7デス3アシ1占拠で、与ダメ3200、被ダメ6100の画像が・・・同じ奴なんだろうな - 名無しさん 2018-03-06 19 19 39 まあコミュニティまで作って画像やID晒して馬鹿にするのもどうかと思うしな。ランクマでも無けりゃFFして来た訳でも無いんだろ? - 名無しさん 2018-03-06 19 33 03 そいつ曰く勝てる勝負だったのにクアンタが突撃してしんでの繰り返しして逆転負けしたってよ - 名無しさん 2018-03-06 20 11 36 ノーマルマッチしてたら日常茶飯事でしょ。それが嫌ならカンスト帯の戦友チームみたいにガチガチの編成して野良狩りしたら解決するよ。俺はランクマ以外は気にならないな。 - 名無しさん 2018-03-06 20 28 32 なんとな~く、自分なりのクアンタとストフリの対策が出来上がりそうで完成しない…。といっても、愛機トールギスIIでやっとこさ対等に戦えてる(と本人は思っている)だけなんだがね。 - 名無しさん 2018-03-06 17 29 56 クアンタは無視、ストフリは5回ステップ踏めば全弾サブよけれるよ - 名無しさん 2018-03-06 18 14 46 でオバヒして乙って「ストフリ強すぎ」っていうんですね - 名無しさん 2018-03-06 18 43 03 Nサブ自体は機体にもよるが小走りでも避けれないことはないだよなぁ。問題はストフリを先行入手の時点で取って乗り回してるような、猛者とあたった時が問題なんよね。上手い奴が上記の二機に乗られると並みの機体では手がつけられん。 - 木主 2018-03-06 19 31 32 クアンタもストフリもデスティニーなら余裕で狩れるよ。そしてみんな早くデスティニーが現環境最強な事に気付いてくれ。。。。 - 名無しさん 2018-03-06 18 52 17 強化積んでたら俺も乗ってるよ!更にいえば、Nサブ撃ってるストフリにLv7ゼロカスのゲロビぶちかましてやりたいけど、こっちも無強化だぜ!! なんて日だ!! - 木主 2018-03-06 19 26 30 結局ゼロと運命が最強なんだよなあ。一部のベテランは気付いてる。 - 名無しさん 2018-03-06 19 34 46 ゼロが強いはない - 名無しさん 2018-03-06 20 12 11 なーに言ってんだかゼロは強いだろ - 名無しさん 2018-03-06 20 31 06 今日は弟の日らしいで〜弟→ロックオンの弟→ケルディム実装はよ! - 名無しさん 2018-03-06 16 49 43 アシュタロン「弟キャラと言えば僕の方が先なんだよなぁ」 - 名無しさん 2018-03-06 17 26 16 僕も弟だよGセルフ - 名無しさん 2018-03-06 17 34 25 あれって確か曖昧なまま終わらなかったっけか。 - 名無しさん 2018-03-06 17 55 00 ベルリは弟だぞ - 名無しさん 2018-03-06 18 07 26 安心しろ髭がいるから弟枠は安泰だ(ターンXの弟) - 名無しさん 2018-03-06 18 22 55 トールギスLv7解放まだ?殺人的な加速力を体感したいんやが - 名無しさん 2018-03-06 16 46 17 現時点でギスは産廃だよなぁ...スパジャンしてもZZより遅い、加速性はディンの方が速い、囮はクアンタ。使い道0だもんなぁ - 名無しさん 2018-03-06 18 17 01 ワイ素ギスが最多搭乗。LV7実装来たらマルランの誘導上げてくれるだけで満足です。足回りは別格だからな!(機体愛) - 名無しさん 2018-03-06 18 26 41 可変して装甲落ちる訳でも無いし囮としてはZZより優秀。どちらかと言うと運命がレベル7で最強になったのが問題。ギスは武装はそのままで良いしブースト速度もそのままで良いけどブースト量が少な過ぎるんだよ。修正するとしたらそこだけかな。 - 名無しさん 2018-03-06 18 50 31 確か修正してブースト量減ったんじゃなかった? - 名無しさん 2018-03-06 21 42 09 シャイニングがレベル5に・・・キョウジはどこだぁぁっ!? - 名無しさん 2018-03-06 16 21 45 てか凄いね。俺が普段、脳筋赤振りしてるからなのかも知れないけど、通常時で後格→後格→前格で演習場のHPフルザクが消え去ったよ・・・N格→シャイニングフィンガーもいい感じ。 - 名無しさん 2018-03-06 16 23 21 ついでに俺の誕生日と被ってるし、使わないと・・・ドモンになる - 名無しさん 2018-03-06 16 23 49 それ横横Nで良くね - 名無しさん 2018-03-06 16 27 22 アハハハ、金色スーパーモード時にソードブンブンはちょっと・・・(ねえ、明鏡止水スーパーモードのN格は肘打ち!裏拳!正拳!とぅおおりゃああ!にしてくれない? - 名無しさん 2018-03-06 16 37 23 ついでに、後格→後格→後格でも倒せちった・・・シャイニングやべーなおい - 名無しさん 2018-03-06 16 37 56 シャイニングポテンシャルは高い機体なんだけどフィンガーが明らかに当たってるのに当たらないのは解せない。ラグの影響なのかは分からないけど - 名無しさん 2018-03-06 17 01 18 アインのN格掠りで終わることおおくない?最後の1段だけ当たらないでさ - 名無しさん 2018-03-06 16 04 03 ガードダッシュ(速い突進)からのN格(遅い突進)でバクステ回避されたことならあるで(白目) - 名無しさん 2018-03-06 16 10 21 アインは横格ぶんぶん丸してる時が一番楽しい(強いとは言っていない) - 名無しさん 2018-03-06 16 13 23 ドラゴンボールファイターズで16号のゲージ消費技使う度に「ツインバスターライフル」って言うのやめてくれwwwまんまこのゲームのウイングゼロのタックルだからホント身体に悪いwwww - 名無しさん 2018-03-06 15 43 46 レベル7解放されてる機体はレベル6でも微強化ですか? - 名無しさん 2018-03-06 15 00 16 流石にそれはないから安心してくれ - 名無しさん 2018-03-06 15 03 09 ありがとうございます - 名無しさん 2018-03-06 15 13 45 lv5とlv7数値的には8程度だし、より性能を求めるならlv7の方が良いけど基本的にlv5あれば問題ないよ。 - 名無しさん 2018-03-06 15 14 05 全機に実装されてるならそんなことも言われ始めるかもしれないけど今の所一部だし - 名無しさん 2018-03-06 16 22 30 微強化でも無強化でも気にすんなよ。ここの馬鹿どもがユーザールール勝手に押し付けてるだけなんだから - 名無しさん 2018-03-06 17 38 54 ゲロビの中をエクシアの前格とかバルバトス系のカウンターダッシュで突っ込んでいくの超気持ちいい - 名無しさん 2018-03-06 13 30 50 近所の子がストフリをストライクプリンダムって言うようになったわ。理由は回避で避けるけど当たれば柔らかい。思わず唸ってしまった。子供の発想は恐ろしい....。 - 名無しさん 2018-03-06 12 59 56 ガンダムに興味持つ子供っているんやな - 名無しさん 2018-03-06 13 08 39 ゲームなりアニメなり目にする機会はあるからそっから引かれたか親がプラモとか持っててそっからとかあるんじゃない?きっかけが転がってるなら拾う子はいるだろうよ - 名無しさん 2018-03-06 13 23 29 ここの年齢層が高いからもうほぼいないと思ってたけど、考えればそうだよな。 - 名無しさん 2018-03-06 13 27 38 しかも「コストが高くて美味しい」まであるぞ! - 名無しさん 2018-03-06 15 32 58 PS発動でプッチンプリンか。 - 名無しさん 2018-03-06 17 20 47 それ子どもの発想じゃなくてただの暴言やぞ。 - 名無しさん 2018-03-06 18 41 04 嘘こけ なんでこのゲームでの性能であだ名つくんだよ - 名無しさん 2018-03-06 20 16 42 中継でしゃがむのはあんまりよろしくないのは知ってるけどさぁ……せめてあと10秒待って……今ドダイ呼んでも次着く前にシステムで降ろされちゃうから……(フルクロス乗りの感想 - 名無しさん 2018-03-06 12 20 50 「おっ、いいぞ」(空中でマニュ射の照準を合わせながら) - 名無しさん 2018-03-06 12 49 18 マニュ射の訓練になるからこれからもしゃがんでね - 名無しさん 2018-03-06 13 14 58 中継占拠スピードが早くなるから、敵機が周りに居ない状況ならしゃがみ得やで - 名無しさん 2018-03-06 13 20 03 システム解放して敵倒して切れる前に中継も確保できちゃった場合、座ってて時限強化が終わるまで待たないといけないのよ(終了時にSFS乗ってると強制的に降ろされる)。無駄に回避連打して早く終わらせるという手もあるけど。 - よこから 2018-03-06 17 23 14 耐久削れてフルクロス剥げてスカルヘッドもないフルクロスなんか自殺志願者みたいなモンだしな。そのくらいなら許容範囲だと思うわ - 名無しさん 2018-03-06 18 09 48 最近話題になってるデュナだけど、前からコツコツ強化して今装甲2なんだけどやっぱ機動2作ってから乗った方が良いかな?支援デイリーウィークリーに使おうかと思ってるんだが。別で良いのがあったらオススメ教えてくれー(´・д・`) - 名無しさん 2018-03-06 11 50 42 起動2か装甲3だなぁ。支援デイリーなら一押しはバスター起動2かタンク装甲3だな!コスト戦もあるし、そっちで慣らすのもあり! - 名無しさん 2018-03-06 11 54 08 ちなみにバスターは運用次第ではデュナに匹敵or凌駕すると思ってる。詳しくはバスターの機体ページにあるよ! - 名無しさん 2018-03-06 11 56 07 色々とありがとう!バスターとタンクで軽く使ってみるよ。デュナはやっぱり機動2超えないとダメだったんだね。またぼちぼち強化していこうと思うよ - 名無しさん 2018-03-06 12 06 14 ヘビアオススメ。遠距離ではビーガト、中距離ではミサイル、近距離ではサブと、とにかく豊富な武装で撃ちまくれる楽しい機体。特に、拠点破壊には是非一度行ってみてほしい。バッシュでゴリゴリ削れた時は、気が狂うほど気持ちええんじゃ。(土方並感) - 名無しさん 2018-03-06 12 08 32 ヘビアの拠点破壊は確かに楽しそうだな。拠点破壊する機体にはほぼ乗ってないけどその内やってみたいしこれも強化しようかな。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2018-03-06 12 13 15 バスターも早いぞ… - 名無しさん 2018-03-06 12 24 08 なん....だと?バスターで拠点破壊見た事無いような気がするから知らんかった。恐ろしいな、バスター - 名無しさん 2018-03-06 12 25 58 バスターのマニュサブは実弾特化、対第三拠点仕様で一撃約700位出るぞ!それを二発撃てて、さらにバッシュを使うと…な訳さ!対第三能力はこのゲームトップクラスだぞ! - 名無しさん 2018-03-06 12 32 56 マニュサブはそこまでの力を秘めているのか...。実戦運用して第三キャンペに備えなければ! - 名無しさん 2018-03-06 12 39 30 バスターで敵2体が第三削ってるとこを見に行ったら倒す間際だったんでダッシュしてマニュサブで横取りに成功したんだが、ブーストゲージの尽きた支援機で離脱できるわけもなく報復されました。 - よこから 2018-03-06 17 17 43 (*^ー゚)b グッジョブ!!最低限の役目ははたしたさ!そこからスキル使って倒すなり、使わず道連れ連れていくなり出来れば最高だぜ! - 名無しさん 2018-03-06 17 37 38 純粋に砂機体ならデュナ〉ジム砂〉その他だし、突砂するならデュナ≧バスター≧ジム砂位か?突砂のが腕が問われるな! - 名無しさん 2018-03-06 12 28 26 凸砂は楽しそうだ。デュナならサブとの使い分けがいかに上手く出来るかだろうなぁ。これは楽しみが増えたね - 名無しさん 2018-03-06 12 36 12 デュナ突のお勧めは↓格からのメインマニュ射で即ダウン取れるぞ!意外と格闘振ってくると思ってないから不意討ち出来るぜ! - 名無しさん 2018-03-06 17 40 34 デュナ使うならレベ5かレベ6がオススメ。バスターのレベ5、ジム砂、ジン砂、ガンタンクのレベ6も良いゾ^~ - 名無しさん 2018-03-06 13 33 12 2週間程前に買った卵が冷蔵庫にあるんだけど、これ使ったらヤバイ?焼いても無理??おぉおん??? - 名無しさん 2018-03-06 10 56 27 食べても口からゲロビが出るだけだから問題なし - 名無しさん 2018-03-06 11 05 12 とりあえず割ってみようか?(怖いもの見たさ) - 名無しさん 2018-03-06 11 07 49 賞味期限ならともかく消費期限は守らないと危険やぞ…大人しく破棄することを奨める - 名無しさん 2018-03-06 11 30 19 卵は賞味期限だったわ…よって大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2018-03-06 12 11 24 ぶっちゃけ冷蔵してたなら加熱すれば問題ないはず…海外は賞味期限1ヶ月とかあるらしいし…ただ、自己責任で頼むわ(笑) - 名無しさん 2018-03-06 11 51 38 試すのは構わんが自己責任な - 名無しさん 2018-03-06 11 59 26 卵かけご飯行こうぜ!美味しいよ! - 名無しさん 2018-03-06 12 08 50 木主が大変な事になるじゃないか!! - 名無しさん 2018-03-06 12 24 58 養鶏場の人が温度管理を確りすれば半年は持つと云ってた。一般家庭だと一ヶ月チョットかな? - 名無しさん 2018-03-06 13 12 13 以前ある食事処で友人が親子丼を頼んだら卵の部分が赤い親子丼がでてきた。友人はそれを食した後、通常の3倍の速度でトイレに駆け込んだ。 - 名無しさん 2018-03-06 17 12 15 いや、普通に赤い卵だったんだろ…?そうじゃなければ保健所案件なんですが…卵は当たったら大変なんだぞ! - 名無しさん 2018-03-06 17 44 16 4人でその店いって、その内親子丼を食べた2人だけがトイレへ急行したからどう考えても原因それなんだよ。 - 名無しさん 2018-03-06 17 59 35 友人がナイチンは前格にしかスパアマないと思ってて、思ったけどナイチンの格闘全てにスパアマあるって知らない人多いんじゃない? - 名無しさん 2018-03-06 10 06 38 ちゃんと機体の説明見てれば書いてあるのにね~ - 名無しさん 2018-03-06 11 57 24 クアンタ2ゴッド9シャイニング0マスター0、、、、この偏りはなんなんですかねぇ、、 - 名無しさん 2018-03-06 09 40 09 高ゲ回し(第三は確実に潰す)でクアンタ9神5升5シャイニング8だわ...これは後半だめなタイプだ俺 - 名無しさん 2018-03-06 09 54 57 編成時に足の早い機体が無い場合、一応中継周ることを考えて主にギスIIとその他急襲機を乗るようにしているんだけど、この場合大抵のパターンとして、俺が囮やら中継維持怠慢してたらあっという間に真っ赤に染まって味方は片隅かC中継に湧き続けて戦闘→結果として中継差で押されて劣勢になったりするんやけど、これは俺が途中からランナーせずに戦闘したのが悪いのか、それとも味方が中継意識低すぎなだけなのか。的確な答え、アドバイスがほしいです。 - 名無しさん 2018-03-06 08 54 49 中継意識がないだけじゃなく腕もないのとよく当たるんだろうな、少なくとも俺から見てあんたは十分動けてるみたいだから変える必要性はないかな。味方運に賭けるしかないね - 名無しさん 2018-03-06 09 10 50 そりゃ中継維持怠慢してたら真っ赤に…(というツッコミはあえてしないが) 真っ赤になるということは相手側にも中継を踏みに行ってる人がいるということやな。可能なら相手側のランナーを足止めすれば多少は中継負けを防げると思われ。ただ木主とタイマンしてる相手もそのことを分かってタイマン(足止め)してるだろうから、味方にもう一人中継意識してる人がいないと押し負けるだろう(上から目線) - 名無しさん 2018-03-06 09 14 36 マップとスコア表見れば試合中のメンツが中継意識あるのかないのかはわかる、他が中継無視気味の中で一人中継に走ってる木主をタイマンで拘束すれば中継有利を維持できる...正直一人しか意識してないなら中継負けはほぼ確実(相手も自軍と同じ条件ならわからないが)相手二人以上が意識してる中一人で中継数で勝つのは流石に無理だがほっとくと染められるなら木主がダウンを奪ったらすぐにランナーに戻るなりで染まってる状況よりはマシな状況にするしかない。 - 名無しさん 2018-03-06 10 23 57 3人とも的確なアドバイス有難うございます。あとは自分なりに打開策を考えて見ようと思います。 - 木主 2018-03-06 10 31 55
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重要! 画面の見方 戦闘をする前に 何度かプレイした人向け 汎用機の立ち回り 急襲機の立ち回り 支援機の立ち回り 格闘機の立ち回り 君は、生き延びることができるか 初心者が覚えたいテクニック パイロットスキルについて 開発・強化画面の見方 コメント 重要! このゲームのスタンダードルールはキルを競うゲームではありません。 あくまで目的は中継地点の制圧(およびそれによる継続ポイント)です。 無闇に敵を追っかけて点数負けしないようにしましょう。 以下の説明は基本的に「スタンダードルール」での説明です、掃討戦ではまた違った動きや思考が必要になります。気を付けましょう。 画面の見方 +クリックで展開 1.出撃 ここからプレイヤー同士が対戦するスタンダード、掃討戦や、棒立ちのCPU相手にテストプレイができる演習場、ゲームの基礎が学べるチュートリアルを選ぶ事ができます。 2.モビルスーツ ここから所持しているモビルスーツのデータが観覧できます、改造などもここでできます。乗り換えは演習場でしかできせん。ゲームに登場するMSなどは機体一覧でどうぞ。 3.パーツ ここから所持しているパーツの確認や売却などができます、プライムデータの確認もここでできます。 4.モジュールボード ここから所持しているモジュールを装着する事ができます、購入したモジュールは装着しなければ効果を発揮しないので注意してください。RPGでいう武器や防具だと思ってください。 5.モジュール開発 ここからモジュールを購入や売却する事ができます、モジュールは武器や防具のような物ですが初期に購入するには割高なのであまり気にしないでもいいでしょう。 6.マスタリーシート ここからマスタリーを設定する事ができます。マスタリーはRPGでいうアビリティーのような物です。割り振れるポイントはレベル20までは偶数レベルになる毎に1増えます、21以降は1レベル上がる毎に1つ増えます。 7.パイロットスキル ここからパイロットスキルを確認する事ができます。ここでできる事は確認のみです。変更したい場合は演習場へ行くか対戦前のブリーフィング時に行いましょう。 8.プロフィール ここからマッチヒストリーやパイロットドレスアップで容姿の変更、エンブレムや称号の変更、ランクマッチの褒賞確認などが出来ます。 9.PlayStation©Store ここから備蓄エネルギーの購入、パーツ所持枠の増加、初心者向けブースターパック、各種ブースターなどの購入ができます。購入にはJPYが必要です。 10.デイリーミッション ここからデイリーミッションが確認できます、達成する事で様々な報酬を得る事ができます。デイリーミッションは毎日朝6時に更新されます、それまでに達成しましょう。 11.開発ポイント ここで現在所持している開発ポイントが確認できます、開発ポイントはJPYでは購入する事ができません。 12.備蓄 対戦するのに必要なエネルギー(チケット)のうち有料で購入する事が可能なエネルギー(チケット)です。 13.支給 対戦するのに必要なエネルギー(チケット)のうち無料で補給されるエネルギーです(チケット)です。2時間に1個回復します、最大で3個までしか所持できません。 14.パイロット画像 現在のパイロット(アバター)の容姿を確認する事ができます。パイロット(アバター)の容姿はプロフィールを選んでパイロットドレスアップからいつでも変更可能です。 15.パイロットレベル 現在のパイロットレベルが確認可能です、次のレベルまでに必要な数値などはプロフィールから確認しましょう。 16.エンブレム 現在装備しているエンブレムです、エンブレムは戦闘には無関係なので好きな物を装備しましょう。 17.称号 現在装備している称号です、称号は戦闘には無関係なので好きな物を装備しましょう。 18.バナー 現在開催されているキャンペ―ン等が告知されています、この画面で口ボタンを押す事で見る事が可能です。L1やR1で切り替えます。 19.MS 現在搭乗しているMSが表示されています、演習場で乗り換える事で表示するMSを変更する事が可能です。また、オプションで設定を変更する事でランダム表示にする事も可能です。 戦闘をする前に まずは演習場へ ゲームを始めたら、出撃する前に演習場へ向かいましょう。 最初から持っている機体を一通り触ってみて、操作に慣れてください。 チュートリアルで操作を覚えることも出来ます。 「ボタンが押しにくいな」と思ったらキーコンフィグで変更しましょう。 ブーストしながら射撃など、実戦で使いそうな動きを色々試して、手に馴染むように設定してください。 どう変更したら良いか詳しく知りたいひとは操作方法のページを参考にして自分に合ったボタン配置を見つけましょう。 基礎 これだけは覚えておいた方がいいシステムとしてステップとブーストダッシュがあります。 ◆ステップ R1ボタンを2回連続で押す事で出る特殊な移動です、スティックを入力しながら出す事で前後左右に出す事ができます。 このステップと呼ばれる行動は、敵の予測射撃や誘導を切るという効果があります。単純に言うとこのステップ中は相手の攻撃が当たりにくくなります。 戦闘の基礎と言えます、ステップを踏みながら攻撃をすることで相手の攻撃をある程度よけながら攻撃する事ができます。 敵と対峙する事があればステップを踏むという事をとりあえず意識してみましょう。 ◆ブーストダッシュ ×ボタンを2回連続で押す事でブーストダッシュが出来ます。2回目の×ボタンを押しっぱなしにするかスティックを入れておく事で長時間ダッシュもできます。 こちらは移動の基礎と言えます、ステップよりも長距離移動できます。 ただしこちらは移動用という事で相手の攻撃を避ける事にはあまり向いていません、予測射撃や誘導を切る事ができないためです。 できるだけ敵のいない所で使いましょう。 マスタリーシートの振り分け トップメニューからマスタリーシートを選びます。 いわゆるスキル、アビリティのようなもので、攻撃力アップやブーストゲージ増など様々な効果を得られます。 最初は10ポイントあるはずなのでまずは振り分けてみましょう。何回でも振り直しできますしお好みで大丈夫です。 パイロットレベルが偶数になると振り分け可能数が1増えます。レベルアップするたびに確認しに来ましょう。 モジュールについて モジュールは、自機の能力値を少しだけ高めることができる装備アイテムです。 開発ポイントが貯まったら買っていくと良いでしょう。 これもレベルアップによって装備可能数が増えることがあります。 出撃の前に バトルオペレーションNEXTではキャンペーンと銘打って強力な機体を1か月に2機程度のペースで追加しています。 このキャンペーン機体はレベルに関係なく開発、使用できるので低レベル帯でもキャンペーン機体を使ってくる人が多くいます。 ノーマルマッチやランクマッチで出撃する際にはキャンペーン機体との戦闘は避けて通れない事を覚えておきましょう。 (新兵戦を選べば出撃できるコストが制限されるため、ほとんどのキャンペーン機体とは戦わないで済みますがプレイヤーが集まりにくいというデメリットがあります) 逆にノーマルマッチに数戦~数十戦出撃して自分もキャンペーン機体を手に入れれば、ある程度互角の戦いをする事ができます。 ここで注意したいのが、 ノーマルマッチでは戦闘後のドロップパーツで設計図が手に入り、指定枚数が揃えば開発できるので運がよければすぐにキャンペーン機体に乗り換える事ができます。 ただし、ランクマッチ開催中はキャンペーン機体がランクマッチでしか手に入らず、しかもRPと呼ばれるポイントを一定数集めなければ手に入りません。 このRPを集めるのはゲームをはじめたばかりのプレイヤーにはかなり酷な作業なので、ランクマッチ開催期間中はゲームを始めるのを避けた方が賢明です。 2016年6月30日から初心者スターターパックと初心者ブースターパックが販売されるようになりました。 初心者スターターパックはガンダム(訓練仕様)とエールストライクガンダム(訓練仕様)と備蓄エネルギー5個が入って200円とお得です。 初心者ブースターパックはソードストライクガンダム(訓練仕様)とイージスガンダム(訓練仕様)、バスターガンダム(訓練仕様)、備蓄エネルギー20個、開発、パーツ、経験値ブースターが各10個で800円とお得です。 ザクとかジムじゃやる気にならねーって人は買ってみるのもいいかもしれません。 いざ出撃 CPU相手の1人用モードはありませんがチュートリアルの掃討戦を選ぶと攻撃してくるCPUと戦う事ができます。 あまりにもいきなり実戦は怖いという人はまずこれで慣らしてみるのもいいでしょう。 ただ、最初はどんなに演習場で練習しても足を引っ張ります。気にせず気軽に行きましょう。 マッチングに成功すると、ブリーフィングルームに入ります。 使用する機体を選んだら一番下の準備完了ボタンを押します。 全員が準備完了したら試合開始です。 …だいたいの人は何度も撃墜されるでしょうが、気にすることはありません。 一回の試合の勝敗より、何度も死ぬ中で動きを理解すること、そして試合に参加してポイントやパーツを稼ぐことが大事です。 ランク毎にマッチングが分かれてたりはしないので、上級者のガンダムだろうが容赦なく混じってくるのがこのゲームです。 めげずに頑張って行きましょう。 2015/11/12のアップデートで追加された「新兵戦」を選べば、パイロットレベル8以下で初期コスト400以下の機体のみ 使用可能なので、初心者がガンダム系などの強機体とマッチングすることはなくなりました。 ただし、アップデートで性能を強化されたドムや訓練機であるガンダム[訓練仕様]やバスターガンダム[訓練仕様]が新たな壁となります。 何度かプレイした人向け 訓練ミッションをやろう 2016年10月31日から初心者向けに訓練ミッションという物が追加されています。 チュートリアルをプレイしたり特定のMSを開発や改造する事で報酬を貰いながらバトオペNEXTを学ぶ事ができます。 最後までクリアする事でEXパーツや備蓄、EXPブースターやパーツブースターが貰えるので頑張って最後までクリアしましょう。 特に基本装甲材が10個貰えるミッションがあるので早めにクリアしM1アストレイなり機体を開発しよう。 また、この訓練ミッション中にスタンダードのチュートリアルをクリアしようという項目があります。 この時にスタンダードルールの基本的な流れや操作を覚えておきましょう。 ◆赤い中継地点に行ったら、周りに敵がいない事を確認してしゃがみましょう。しゃがむ事で早く中継を占拠できます。 ◆中継地点を占拠したらしゃがんだままSFSを呼び、中継地点を狙っている敵がいない事を確認して次の占拠へと向かいましょう。 ◆中継地点は全部で5つあります、中継を占拠すればするほど相手の戦力ゲージが減る速度が速くなります。 また、この時に拠点アークエンジェルを撃破する事が可能です。この際ですのでアークエンジェルの攻撃を受けない場所を覚えておきましょう。 アークエンジェルの安全地帯(安地)はいくつかありますが、ここでは機体後部に乗る方法を教えます。 具体的な場所は画像を見てください。 ここに乗る事でアークエンジェルの攻撃を受けずに一方的にアークエンジェルを攻撃する事ができます。 こんな感じで乗ります。 初期機体や通常配備の機体では拠点を破壊するのは難しいですが、キャンペーンなどで拠点破壊に向いている機体を手に入れた時などは これを覚えておき、拠点破壊にチャレンジしてみるのもいいでしょう。 中継地点の効果 自軍が占拠した中継地点では、以下の効果が得られます。 ◆回復:中継地点の中でしゃがむとHPを回復する ◆リスポーン地点:死んだときの復活場所として使えます。復活する際にLRボタンでどこに復活するか選べます。 また中継地点の制圧数によって、3秒毎に相手より多い分×20のポイントが削れます。 3 2なら20ポイント、30秒でザク1機落としたのと同等のダメージです。 4 1なら60ポイント、15秒でアストレイ1機落としたのと同じダメージです。 5 0で100ポイント、6秒ごとにザクが落ちていきます。 10秒前後で相手を落とすのはなかなか難しいでしょう。戦闘よりも効率よく、相手の戦力にダメージを与える手段でもあるのです。 「中継を多く確保した方が勝つ」 プレイヤーの機体が高コスト化した今でも、これが本作の基本です。 この為、時には複数を相手に戦っている味方を助けに行くよりも中継を制圧しに行く事の方が大事な場面が多々あります。 また、マスタリーシートの中にある中継地点の制圧スピードが増加するスキルも非常に大事なスキルです。 スタンダードで勝つ事を目標にするのなら積極的にLv3まで振りましょう。 戦闘の必要性 じゃあひたすら中継占拠を狙えばいいのかというと、そうでもありません。 やられると復帰までに時間がかかるため、その間に占拠されたり数の減った味方がやられたり、バラバラに復活しては各個撃破されることでどんどんと押し込まれてしまいます。どこかで敵を食い止めないといけません。 そして「戦いは数だよ兄貴!」と言うように、基本的には人数が多い方が勝ちます。 かといって5人一緒に占拠に行ったり、1人の敵を5人で追っかけても他の中継地点が手薄になるのでいけません。 あくまでバランスが大事なのです。 機体選び しばらくプレイして素材が揃うと、いくらか機体を開発できるようになると思います。 どうしてもこの機体が使いたい!というのがない限り、オススメはM1アストレイ、ドム、ラゴゥを作りましょう。 ◆M1アストレイ 基本的な汎用機の武装が揃っており、機体の武装に頼らないバトオペNEXTの戦いの基礎や基本が学べる機体です。 ですが、その為初心者では勝つのに時間がかかりやすいのが難点です。 ◆ドム アップデートで強化された機体で、武装に1発よろけが多くなかなか強力。 ただし武装が強力&挙動が独特な為、他の機体に応用できる部分が少な目です。 ◆ラゴゥ 上の2機とは違って汎用機ではなく急襲機です、速度が速く中継を回るスピードに比較的優れています。 こちらもアップデートで強化された機体で、武装の曲射(スティック後ろ+メイン攻撃)が強力な機体です。 ただしこちらも挙動が独特で他のMSにほぼ応用が利かないのと、コストが450の為新兵戦では使えないのが注意です。 ◆ディン こちらも急襲機で、ブーストダッシュがダッシュしてから1秒ほどたってから早くなるという特殊な仕様があります。 ドムやラゴゥと同様にアップデートで強化され、通常配備機体の中では強力な機体になりました。 メインがマシンガンなので他の3機と比べて少し当てにくいかもしれませんが、威力が高いサブのショットガンと誘導性の高い特殊攻撃1のミサイルでカバーしましょう。 ◆ガンタンク アップデートで強化、その後に若干弱体化されましたが初期に手に入る支援機としては破格の性能なので 支援機を使いたいという人にはオススメです。 汎用機の立ち回り 汎用機は積極的に最前線で戦うのが仕事です。シンプルですね。 始まったら左右の中継地点は他タイプに任せ、一直線にC地点へ向かいましょう。 まれに皆がCへ直行して中継を取り損ねることがありますが、そうなったら引き返せば良いのです。 Cでの戦いで大事なことは、「突出しないこと」「被ロック数を意識すること」です。 味方から突出すればそれだけ目立ち、狙われやすくなります。 多くの敵から同時に狙われれば攻撃を避けきれずに撃破されやすくなります。 いかに相手のロックを分散させるか、そして味方とロックを合わせてダメージを与えていくかがポイントです。 敵と相対すると、自分に黄色または赤の矢印が飛んできますね? それが相手にロックオンされているという印です。 2本以上飛んできたら攻撃は味方に任せて回避に徹しましょう。 逆に1本も飛んできてないなら積極的に攻撃しましょう。 これが基本になります。 C取り合戦が終わると、多くの場合は分散して戦闘が起こると思います。 どこに行く? 1vs2で戦っている所を援護? それとも同数で戦っている所に加勢する? こればかりは定石というものはないので、自分で考えていくしかありません。 戦況を考え、最善と思った場所に向かいましょう。 注意点としては、「味方の占拠地点では味方の援軍、敵の占拠地点では敵の援軍が予想される」ということ。 味方が同数で維持できている所に加勢に行っても、撃破された味方が降ってきて戦力過剰になるかもしれませんし 敵拠点が空いてるからと占拠しに行ったら上から3人降ってきた、というケースもあります。 どの味方がどこにいるのか、敵がどれだけ撃破されているかなどを考えて、最善と思った選択をしましょう。 急襲機の立ち回り 急襲タイプは他のタイプと違って機動力が高い傾向にあります、したがって敵の殲滅よりも中継占拠を若干優先させて動きましょう。 戦闘している際もミニマップに気を配って、中継状況を常に気にしておきましょう。 変形できるMSはマスタリーシートも移動速度上昇まで取るのもいいでしょう。(変形した時の移動スピードがそれだけ上昇します) ただし、敵のいない中継を回るだけでは味方は戦闘不利な状況になりがちです。中継を回る際にはミニマップを見て状況を確認し味方の支援に行けそうなら積極的に行きましょう。 味方を守る事が中継を守る事にもつながります。 支援機の立ち回り マシンガンやビームライフルを持ち汎用機に近いタイプと、射撃の威力が高い反面取り回しが悪いスナイパータイプの二種類が居る支援機。 ここでは後者を解説します。 スナイパーは狙われにくい遠距離や高台から敵機を攻撃します。 常に同じところにいれば良いというものではなく、戦場の動きに合わせて移動する必要があります。 またこちらを見てない敵を狙うと当てやすいでしょう。 射撃ボタン長押しの予測射撃も非常に重要です。ターゲットサイトが赤くなってから撃てばかなりヒットさせやすくなりますが、確実にヒットするわけではありません。また攻撃頻度も落ちるため使い分けが肝心です。 自分が狙われた時はギリギリまで撃つのを我慢しましょう。スナイパーライフルやキャノン砲は近接戦の突破口であり、最大の隙でもあります。相手は撃たせて避けるのを狙ってくるため、こちらも避けてから撃つことで対抗します。 ここだ!というタイミングで撃ってください。外して反撃食らっても泣かない。 あとはバスターガンダム、ランチャーストライクガンダムのページに詳しく書いてあります。 この両機は今の環境でも通用する高い火力を持っているため、どちらかを入手してから支援機(スナイパー)に転向するのがいいでしょう。ジム・スナイパーIIは今では少し厳しいものがあります。 格闘機の立ち回り 基本的には多くの敵からのロックを集めて味方を動きやすくする役目か、ロックをされていない敵に対して高威力の格闘攻撃を仕掛ける(俗に言う闇討ち)のが役目です。 乱戦が得意なタイプと言ってもいいでしょう、汎用よりもより戦闘向きと言えるかもしれません。 汎用機より装甲が薄いため(特に耐射撃)丁寧に立ち回る必要があります。 しかもこのゲームの格闘攻撃は誘導が甘めにくわえて、ラグの影響が大きい為、格闘攻撃を当てるのに苦労します。 通常配備機体の格闘機だとソードストライクガンダムやギャンでないとまともに立ち回るのも難しく、あまり初心者にオススメできないタイプです。 基本的な動きは汎用タイプと変わりないので、汎用で基本的な動きができるようになって変わった事をやってみたいと感じた時に乗ってみるのがいいでしょう。 君は、生き延びることができるか ガンダムなどの高コスト機は性能もさることながら、それを所持するパイロットもあなたより経験を積んでいます。 まともに戦ってかなうものではありません。 経験を積み、対抗できる機体を手に入れるまでは、以下のことを優先して動くといいでしょう。 無人の中継地点を制圧する 中継地点を制圧されると、相手はその再占拠に人手を割くことになります。 ガンダム達の乱戦には近寄らず、回り込んで占拠を狙っていきましょう。 ターゲットされたら、少しでも長く生き延びる 倒すのではなく、足止めすることを考えましょう。 面白くはないかもしれませんが、攻撃を避ける訓練と思って下さい。 1対1で戦闘をしている味方を援護する 味方がロックされていれば安全に攻撃をすることができます。 自分がロックされているなら、ガードに徹することで相手に隙を作ることができます。 空いている中継が無さそうなら1vs1で戦っていて、かつ耐久ゲージに余裕がある味方のところへ向かいましょう。 ここで重要なのはガードと回避。 ガードはブーストゲージが続く限り、タックル以外の全ての攻撃を防ぎます。 回避によるステップは誘導や予測を切る効果があるので、通常の横ブーストより遥かに高い回避力を得られます。 これらを使って攻撃をかわします。 慣れていない時ならガードの方が長生きしやすいでしょう。 一回始めたらブーストゲージが切れるか相手が見えなくなるまで防御を解かないこと。大丈夫かな、と思って解除した時に限ってビームが飛んでくるものです。 タックルが当てにくくなるよう少し飛び上がってからガードをし、ダウンしたら無敵時間ギリギリまで待ってまた飛び上がりガード。 連射できるビームライフルに比べてタックルはモーションが長く時間がかかり、最大ダメージが少なく、終わり際に隙ができます。味方がいればそこを撃ち抜いてくれるでしょう。 ガードを崩されたら儲けもの、1発でダウンし無敵時間を得ることができます。 そのまま動かず待つと無敵時間が切れると同時にブーストが回復するので、またガード開始です。 慣れてきたら… 目安としては、M1アストレイを手に入れた頃でしょうか。そうしたら回避を使ってみましょう。 隙を少なくできるステップ→ジャンプキャンセル、ブーストを回復できる地上ステップ→横歩きを使い分けていきます。 相手の格闘を回避した、などチャンスがあればライフルを撃ち込んでおきましょう。 またアストレイは特殊攻撃1で回避行動を使用できます。歩きでブーストゲージが回復し始めてからこれを使うことで、安全にブーストゲージを回復することができます。 味方にロックが行ったら攻撃のチャンスです。好きに撃ってください。 ロックされたら(矢印が飛んできたら)また防御に徹します。こうして少しでもエースを手こずらせていきましょう。 積極的に戦闘するのはM1アストレイがLv2になってから。そうすれば機体性能・プレイヤー経験ともにある程度戦えるレベルになっているはずです。 最初はホイホイ撃墜されると思いますが、気にせず・めげずに頑張りましょう。 応援しています。 初心者が覚えたいテクニック 慣性ジャンプ ブーストダッシュのふかしはじめをジャンプでキャンセルする事で慣性が乗って大きくジャンプできるので移動や回避に便利なテクニック。 ××と2回押してブーストダッシュがはじまったらすぐに×を押す感じで。 SFS慣性ジャンプ 慣性ジャンプの応用。SFSから降りる際にジャンプで降りるとSFSの慣性が残るので大きくジャンプできる。 SFSブースト持続長距離移動 SFSの加速ボタンを連打することで 押さない時よりも長く移動出来るテクニック。速度自体はあまり変わらない。 しゃがみ制圧 中継制圧時にしゃがむ事で中継を取る速度が5%増す、またしゃがみは立ちより制圧優先度が高い為、敵が一人立っていてもこちらがしゃがめば敵を無視して中継を制圧しリスポンを防ぐ事が可能になる。 とりあえず中継にいる時に余裕があればしゃがもうという事です。 振り向きジャンプ ジャンプする際に敵がいる方向にスティックを倒しながらジャンプ。こうする事で相手の方向を向きながらジャンプする事ができます。 このゲームは移動しながら撃てる武装で背後を撃とうとすると動けなくなるので、振り向きジャンプを使う事で前を向いて撃つ事ができます。 BRBRバルカン ビームライフルが2ヒットしたらバルカンを2発程度あてると相手がよろけます。(詳しくはダメージ計算のページを参照) ビームライフルとバルカンを持っている機体はほとんどの機体ができる基本的なテクニックです。 パイロットスキルについて 戦闘中、敵機や味方機が撃墜されたり敵の攻撃をガードしたりすると「スキルゲージ」と呼ばれる武装欄の横にあるクロック型のゲージが蓄積します。 ゲージが満タンの状態でガードボタン+マニュアル射撃ボタンを押すことでパイロットスキルを発動できます。(詳しくはシステムを参照) パイロットスキルはこのゲームをプレイする上で非常に重要なシステムなので必ず使いこなせるようにしたいところです。 始めたばかりのうちは中々上手く使えないと思いますが、慣れてきたらパイロットスキルの活かし方を考えると格段に戦いやすくなるでしょう。 パイロットスキルは現在6種類ありますが、全てのパイロットスキルは発動時に以下の効果を発揮します。 約1秒静止してポーズを取る(発動時によろけたりダウンしていても強制的に起き上がってポーズを取る) 無敵時間が発生する(ただし上記のポーズの硬直が切れる前に無敵時間は終わる) 武装の弾数が全回復する(ユニコーンガンダムのNT-Dなど一部の武装はリロードされない) ブーストゲージが全回復する(オーバーヒートしていても回復する) これらの効果からパイロットスキルの発動タイミングとしては自ずと次のようなものが考えられるはずです。 1.敵の攻撃で自機がよろけた際の追撃回避 2.弾切れ時のリロード 3.オーバーヒート時の着地取り回避 この内、1はあまりお勧めできません。そのままスキル発動時の硬直を突かれてしまう可能性が高いからです。 バズーカなどの単発高火力武装でダウンを取りに来たところを無敵時間ですり抜けられれば反撃のチャンスになることもありますがハイリスクです。 2は一番分かりやすいスキルの使いどころです。特にリロードの遅い武装を撃ち切ってからスキルを使うのは基本です。 3も非常に有効な使い方です。特にエールストライクや百式のように回避系の武装を持った機体は弾数回復も合わさって非常に粘り強く戦えます。 1は絶対に落ちたくない・ダウンしたくない場面以外では基本的に忘れて良いですが、2と3に関しては意識していないと不利になるレベルです。 弾数とブーストが十分余っているのに溜まったから取り敢えずスキルを使うというのはもったいないです。 当然使わないで腐らせるのが一番もったいないのですが、できれば発動前にできることが無いか考えてみましょう。 以下は各パイロットスキルの説明です。どのスキルを選んだらいいか分からないときに参考にしてください。 バーストシュート 効果:射撃武装の与ダメージが1.5倍。射撃の予測が完了するまでの時間が0.6倍。射撃武装が通常の1/2の時間でリロードされる 効果時間:20秒 基本にして最高の使い勝手を誇るパイロットスキル。一部の格闘機体を除いてほとんどの機体に莫大な恩恵があります。 最初から使えるため、初心者は基本的にコレ一択でもなんら問題が無いです。というか機体にもよりますが高PL帯であっても大体がこれで事足ります。 射撃の威力が大幅に上がるだけでなく予測射撃の性能とリロード速度も大幅に強化されるので射撃戦において非常に有利になります。 また、第三勢力や拠点を落とす場合は射撃の威力とリロードの面からこのスキルの有無が圧倒的な差となるので、スタンダードルールでは特に強力です。 格闘カテゴリの機体でもトールギスIIやバルバトスのように射撃でダメージを取れる機体はこのスキルで問題ない機体も多く汎用性が高いのが魅力。 さすがにデスサイズやソードストライクのように射撃武装がダメージを取るタイプでない機体は別ですが、その他は迷ったらこのスキルを選びましょう。 バーストインファイト 効果:格闘攻撃・タックルの与ダメージ1.5倍。格闘攻撃時のブースト消費量0.8倍。格闘射程距離+20M。格闘ホーミング性能+30% 効果時間:20秒 こちらもバーストシュートと同様に最初から使えるスキル。そちらと異なり、こちらはかなり機体を選ぶ効果です。 格闘の性能が著しく上がりますが、そもそもこのゲームにおける格闘は頻繁に使用するものではないので大抵は恩恵がいまいち。 デスサイズやソードストライクなどの格闘でダメージを稼げる機体であれば優先して選んでもいいですが、そうでなければ選ぶべきではありません。 例えばストライクやシナンジュのような「格闘が強い汎用カテゴリの機体」や先述のトールギスIIやバルバトスのような「射撃が強い格闘カテゴリの機体」といった程度ならこちらよりもバーストシュートを選んだ方が良いです。 汎用性は低いものの、一部の機体が出す爆発力は凄まじいのでそういった格闘機体を使うなら採用は視野に入るかもしれません。 ロックオンキャンセラー 効果:自機に対するロックオンを全て解除し、効果持続時間の間ロックオンされなくなる 効果時間:7秒 PL10で習得するスキル。ごく短時間の間だけロックオンされなくなります。 効果自体は決して弱くないのですが、このスキルは別に自機が強化されるわけではないのでダメージレースを優位に運ぶ能力がありません。 効果時間も恐ろしく短く、例え相手にノーロックで攻撃当てる腕が無くとも適当にフワステなどで時間を稼がれてしまう可能性が大です。 こちらが自機のみなら時間稼ぎとしてまぁ有効かもしれませんが、近くに味方がいると味方にロックオンを押し付けるため各個撃破の原因になり危険です。 単にロックオンされないだけであって攻撃は普通に当たるので相手プレイヤーがノーロック攻撃に慣れているとまるで意味が無いのも弱点です。 総じて非常に扱いが難しいスキルと言えます。ロックオンされないという安心感で回避がおろそかになる可能性も含めて初心者には絶対にオススメできません。 また上記のデメリットを理解せずに思考停止でこのスキルを選ぶいわゆる「ロッキャン地雷」が非常に多いため、選ぶだけで地雷扱いされかねないのが現状です。 スーパーアーマー 効果:ガード時のブースト消費がゼロになる。被ダメージ量が減少する。スーパーアーマーを得る(タックル以外でダメージモーションがなくなる)。 効果時間:20秒 PL12で習得するスキル。効果時間中タックル以外でよろけたりダウンしたりしなくなります。 文字通りスーパーアーマーを得るスキル。ガード中のブースト消費もなくなるので複数機に囲まれてもかなり耐えることが出来ます。 また、相手にとっては効果時間中の迎撃は非常に困難になるので、このスキルを発動して格闘を捻じ込む戦法も考えられるでしょう。 ただし被ダメージ量こそ減るものの、よろけないということは追撃ダメージ補正がかからないという弱点にもなります。 タックル以外ではダウンする事すらできないので攻撃をガードか回避できないと逆に一瞬で蒸発してしまうこともありうることに注意しましょう。 採用率が低いのでスキルをちゃんと確認しないプレイヤーにとっては地雷的に機能することもあります。不意を突ければなかなかに強力。 癖のある効果ですが思わぬところで機能することもあり、回避行動持ちの耐久機体や格闘を捻じ込みたい機体なら一考の余地はあります。 インビンシブル 効果:効果時間の間機体HPがゼロにならない(HPの減少が1で止まる) 効果時間:8秒 PL15で習得するスキル。効果時間中絶対に撃墜されなくなります。 撃墜されなくなるという効果は逆に言うと、撃墜されるような状況でなければ効果が発揮されないということです。 つまりHPが崖っぷちの状態でかつ敵に狙われていて初めて有効に使えるということ。当然ですがそんな事態は本来想定すべきではありません。 攻撃を受けることが前提の効果なのに効果時間が非常に短く、イマイチ実用性に欠けるのが現状です。 もちろん初心者にはまったくオススメできません。 リペアフィールド 効果:自機のHPを250、自機から一定範囲内の味方機のHPを100回復する 効果時間:なし PL25で習得するスキル。自機と周辺の味方を回復するという変わった効果を持っています。 単純なダメージレースを考えた場合、かなり強力なスキルです。回復するのが自機だけでも確実に250のアドバンテージを得られます。 効果時間の概念が無いのでHPさえ減っていれば発動タイミングをさほど選ばないという点でも使い勝手が良いです。 使えばまたすぐにスキルゲージが溜まりだすので回転率という点でも他のスキルに比べて優秀。 攻撃には何の影響も及ぼしませんが、むしろどんなにHPが減っていてもBR1~2発は耐えられる耐久になるため攻めの起点にもなります。 特に狭いステージでダメージを競う掃討戦においては非常に強力で、ピンチになっても集まってこのスキルを使えば容易に立て直せます。 上記の特性があまりに強力すぎたためか、2016/11/25のアップデートで大幅な弱体化修正を受けてしまいました。 自機の回復量は300→250と未だに十分有効なレベルですが、味方機の回復量が300→100と3分の1まで大幅カットされています。 現在の仕様では味方機への支援効果はオマケ程度に考えておくのが妥当でしょう。このため思考停止で選べるスキルではなくなったと言えます。 習得時期が遅いのも依然としてネック。そもそもこれを習得した時点でもう初心者ではないでしょう。 どのパイロットスキルを選ぶかは個々人の自由です。しかし対戦ゲームをプレイする以上はちゃんと勝ちに行くのが大前提。 しっかりと機体や環境に合ったパイロットスキルを選択するのがマナーであり、快適なゲームプレイにつながります。 このゲームに慣れていないのであれば取りあえず「バーストシュート」一択で問題ありません。というかSストライクなどの格闘機を使わないならずっとそのままでOK。 パイロットスキルなどのシステムにに慣れてきたら使う機体によって「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」を選ぶ余地がないか考えてみるのも良いでしょう。 開発・強化画面の見方 1.機体強化or開発 素材や条件がそろっている時にここが選べるようになり、ここを選ぶ事で機体を何で強化するかが選べるようになります、機体は開発ポイントかJPYで強化する事が可能です。 機体毎に必要な開発ポイントや素材などは異なります、wiki内の各MSのページで記載されている事があります、チェックしてみましょう。 例えばアッガイのページにいけばアッガイの開発・強化に必要な素材が記載されています。 2.ペイント MSのレベルを5まで強化する事で選択する事が可能になります。 各MSのペイント情報はwiki内の各MSのページで記載されている事があります、チェックしてみましょう。 例えばブルーディスティニー1号機のページにいけばブルーディスティニー1号機のデフォルトのカラーが記載されています。 これを他のMSのペイントをする際に打ち込む事で他のMSをブルーディスティニーカラーにする事ができます。 3.OS確認 このMSを装甲強化にした場合どうなるのか?機動強化にした場合どうなるのか?それぞれの状態でのステータスが確認できます。あくまで確認のみです。 OSを切り替えたい場合は演習場やマッチング後のブリーフィングルームでしかできません。気を付けましょう。 wiki内やネット上でよく使われる「旧OS」や「新OS」といった単語は用語集でチェックしてみましょう。 4.攻撃確認 このMSがどんな武装を持っているかが確認できます。 5.機体スキル確認 このMSが機体スキルを持っている場合はここで効果などが確認できます。 6.お気に入り登録 このMSをお気に入りに登録して選択しやすくします、所持しているMSが多くなってきてスクロールさせるのが面倒くさくなった場合にすると良いでしょう。 7.開発ゲージ ここが100%になっている場合はこのMSを開発・強化する事が可能になった事を示しています。 ここが90%や10%などと半端な数字になっている場合は何かしら素材が足りていない事を示しています。 %はあくまで素材の集まり具合を示しているだけで、このMSを使用していくと%が溜まるといった熟練度のようなシステムではないので注意してください。 ここにプレイヤーレベルが表示されている場合は、そのレベルに達するまでこのMSを開発・強化する事ができません。 8.必要素材 このMSを開発・強化するのに必要な素材が表示されています。 素材名、所持素材数、必要素材数という順番に表示されています。 一番上で言うなら3級戦闘型運用データ(素材名)、999(所持素材数)、10(必要素材数)という風になります。 4つの欄全ての素材が揃った場合のみ機体を開発・強化する事が可能になります。 次のレベルに必要な素材をあらかじめ知っておきたい場合などはwiki内の各MSのページで記載されている事があります、チェックしてみましょう。 例えばアッガイのページにいけばアッガイの開発や改造に必要な素材が記載されています。 9.ステータス(スペック) このMSのステータス(スペック)が表示されています。 ステータスのそれぞれの意味はこんな感じになります。 +クリックで展開 COST 撃破時に戦力ゲージから削られる値(ベーシックルール)、COSTが低いほどMS自体の性能も低くくなり、COSTが高いほどMS自体の性能も高くなる傾向がある。 機体HP 機体の耐久値、0になると撃破扱いとなる。 実弾補正 実弾属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど実弾属性の攻撃力が増す。 ビーム補正 ビーム属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるを示した数値。これが多いほどビーム属性の攻撃力が増す。 格闘補正 格闘属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど格闘属性の攻撃力が増す。 耐実弾装甲 実弾属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど実弾属性のダメージを軽減できる。 耐ビーム装甲 ビーム属性の攻撃に対する防御力。これが多いほどビーム属性のダメージを軽減できる。 耐格闘装甲 格闘属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど格闘属性のダメージを軽減できる。 スピード 歩行(飛行)速度。これが多いほど歩く(飛行)速度が速い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。 ブースト ブーストの量。これが多いほどブーストを使ってより多く行動をする事ができる。ほとんどの行動にブーストを消費するのでこの数値が多いほど基本的には強い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。 索敵 レーダーの範囲の広さ。これが多いほど自機のレーダー範囲が広がる。 仮設情報 +戦闘セオリー 掲示板コメントに有益な情報があった時、引用して掲載し周知したいと思う事がよくあったので 試験的にこの場を借りて引用させていただきました。 編集の意図などの詳細は最後のほうに記します 開幕の動き 自軍の最寄り中継2箇所を確保しながら全員でCの占拠をする事が重要です。 Cの敵を残り一機二機程度まで削るか、パワー負けが判明してから初めて敵側の中継を取りに行き 常に3つ中継を占拠した状態でラインを上げるのが、このゲームでの基本戦術となります。 これを無視すると、開幕すぐに敵側中継まで取りに行く人のせいで Cを占拠しに行った味方が、枚数不利で袋叩きにあって全滅して 相手チームに上記の3占拠キープ+戦線上げを実行され、大幅不利になったりします。 残念ながら割とよく見かける光景でもあります。 試合中の立ち回り まず中継地点を踏む事。中継地点の内部で「接地」していないと占拠ゲージが増えません。 中継内では常時接地したまま敵を撃退できるようクセをつけましょう。 敵を倒すためにジャンプなどを織り交ぜるのも駆け引きのひとつですが、 隙を晒しマトになる場合も多く、地面から足を離すデメリットが大きいため 迂闊なジャンプは思ったよりもリスキーな行動です。 ※上記内容は既存の記述とかぶる部分もありますが、 読み物としての流れの関係で「中継を多く確保した方が勝つ」と「汎用機の立ち回り」の二箇所に情報が分散してしまっているため、 端的にまとめて書けないかと思案した結果ここに仮設として置かせてもらいました。 端的というのは、「とりあえずこれだけは覚えておいてほしい」と常日頃から感じている事、 掲示板でもよく愚痴や議論が起きる事を周知したいという意図もあります。 自分でも試行錯誤してみますが、この「セオリー」のくだりが必要だと思われた方は 書式や内容をブラッシュアップしてもらえると助かります。 必要ない、既存の文章に組み込めば十分という意見が多ければ丸ごと削除でもいいと思います コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 よく空中で振り向き撃ちをして大きな隙ができてしまいます。どのように意識すれば良いのでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-28 14 25 22) [初心者が覚えたいテクニック]の振り向きジャンプの - 名無しさん (2018-08-28 14 32 42) 項目を見ましょう。逃げている間は射撃をしないというのも手です。逃げていないときに振り向き撃ちをしてしまうなら、戦闘中はなるべく後ろ向きにブーストダッシュをしないよう心がけてみてください - 名無しさん (2018-08-28 14 37 53) 撃ちたい方向に方向キーを入れてジャンプするとそっちに機体が向くので振り向き撃ちにならない。。はず - 名無しさん (2018-08-28 14 38 18) ちゃんと機体見てればわかるだろ。予測中に相手に向かってちゃんと武器構えてるときは振り向きにはならない。予測かけてるのに武器降ろしちゃってるときは振り向きになる。演習場で確認してみるといいぞ。自機だけじゃなく相手の機体が武器構えてるかどうかとかも見られるようになるといいぞ。無駄な回避行動減らすことに繋がるからな。 - 名無しさん (2018-08-28 16 53 11) 相手ロック中にステップすると相手の方を向きながらステップするから振り向き撃ちにならない。回避と攻撃を兼ねる行動だから使いやすいけど、ブーストがすぐなくなるから注意ね - 名無しさん (2018-08-28 18 35 01) コメントありがとうございます。演習場で練習してみます。 - 名無しさん (2018-08-28 21 41 11) パイロットスキルは「その他」の「パイロットスキル」を見た方がいい。詳しくわかるから。 - 名無しさん (2018-07-07 17 42 43) カムバック勢なんだけど、戦闘終了後の戦績にある制圧?戦績の見方を教えてください - 名無しさん 2017-11-08 14 22 27 撃破 被撃破 アシスト 制圧 合計の順に並んでない? - 名無しさん 2017-11-08 15 59 49 R押したところにある棒グラフのことです - 名無しさん 2017-11-08 16 13 39 拠点HPとスコアの推移グラフの事かね?折れ線だけのが拠点HP、色付いてるのがスコアの推移。これで質問の答えになってるかな? - 名無しさん 2017-11-08 17 48 09 ザクを使っていますが、射撃始動の起き攻めが防げません(射撃ちらつかせからの生当て格闘含む)。必ず至近射撃や格闘が来るならノーロックで自身足下クラッカーくらいはしてますが。ちなみに味方は居ない状況とします。どうしたらよいですか - 名無しさん 2017-11-07 21 13 59 起き上がってから2~3秒間は無敵です(攻撃ボタン押さない限り) その間にステップorダッシュorジャンプで距離を取って相手の動きを様子見しましょう。 まっすぐ近づいてくるようならバズ、ステップを織り交ぜて接近してくるならクラッカーしてみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2017-11-07 21 32 44 やってみました。結局押し込まれましたが、あっさりやられはしませんでした。あとはサシにならないようするしかないという事になってくるのかもしれないですね。ありがとうございました - 名無しさん 2017-11-08 08 31 01 格闘振られるなら前格で迎撃するのも手かと。基本的に前格 N格 下格 =横格と判定が優れるので、N格振り回す敵なら一方的に攻撃出来ます。(敵との角度、距離等で前格が負ける事も有ります) - 名無しさん 2017-11-08 12 33 33 前格闘してみましたが今日はよい結果になりませんでした、格闘ステキャン合戦になってしまうとただでさえブースト少ないのに負けた日にはブースト消費した状態か最悪オバヒで転けてしまうのでイチバチですかね?これは。体力ミリなら良いかも - 名無しさん 2017-11-08 22 53 40 マスター手に入るって聞いて昨日初めてこのゲームインストして事前知識入れるためにここに来てるんだけど、そんなに初心者狩りひどいんですかね?ちょっと尻込みしてしまうなあ… - 名無しさん 2017-11-07 01 50 57 あまり初心者狩りされてるイメージはないままPL20になりました。□の人向けの『新兵戦』もあるし、楽しめると思いますよ。まあ、中にサブアカ使って狩ってる人もいるみたいですけどね。このサイト見てると役に立つ情報も多いので、勉強になると思います。まあ、口の悪い人も多いですけどね(笑) - 名無しさん 2017-11-07 23 00 37 ______†_________________ - 12/0.00% 2017-10-16 21 03 11 我慢してたけど言わせてくれ お前色々なところで訳のわからんコメしてるが何したいの? - 名無しさん 2017-10-16 21 06 41 キモ - 12/0.00% 2017-10-16 21 24 51 あぁこの系統のやつか 大体わかった 自己紹介サンキュー - 名無しさん 2017-10-16 21 37 27 プレイヤースキルが上達しないまま、700コストのオンパレードな戦場にぶち込まれて悲惨な状況になってます。正直ゲイツはどう戦うべきなのだろうか? 一応シナンジュは持ってるけど、性格に合わないのか戦犯紛いの機体と化しております。どうか教えていただけると助かります - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 02 44 50 ゲイツを愛用してた者ゾ。ゲイツの強みはまず弾数。正面から撃ち合ったら正直環境機体には勝てないから相手が隙を見せるのを待つんだ。少しでも止まったらマニュ射を高速で叩き込む。中継内ではバルカンと横格でよろけさせて高速マニュ射。そのために演習場でザクにひたすらマニュ射を撃ち込んで1秒間に五発撃てるようにしよう。 - 名無しさん 2017-10-15 03 03 15 続き。次にゲイツは格闘がそこそこ強い。中でも横格はコンボの始動に使いやすい。ゲイツのページにあるコンボは必ず習得すること。アンカーは覚醒硬直などに使うといい。最後にマスタリーはマニュアルレティクルが最優先でその後赤はビーム補正、格闘性能、マニュ射威力に振るべき。残りは全部緑。 - 名無しさん 2017-10-15 03 09 45 すまない、ありがとう。良く考えたらここで聞くことでなかったかもしれないが、助かりました。参考にさせていただきます。 - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 03 20 19 ゲイツ兄貴は昔ゲイツでイベ機体に勝てねぇ勝てねぇって言ってた兄貴なの?(唐突) - 名無しさん 2017-10-16 21 33 40 昨日から始めたのですが、拠点がかたすぎて壊せません。あまり行かないほうがいいのでしょうか、教えてください。 - 名無しさん 2017-10-11 13 01 01 昨日からって事は機体も初期だよね?なら行かないほうがいい、拠点破壊が得意な機体でないと時間がかかるからね。 - 名無しさん 2017-10-11 13 24 55 わかりました。ありがとうございます。もっと火力の高い機体が手に入ったら挑戦してみます。 - 名無しさん 2017-10-11 13 27 44 拠点破壊には準備が必要です。①赤マスタリの拠点貫通を付ける ②拠点破壊が得意な機体 ③安置を知る(敵拠点からの攻撃が当たらない場所) ④パイロットスキルをバーストシュートにする ⑤モジュールを出来れば攻撃系 ⑥拠点破壊を仕掛けるタイミング などです。これで拠点破壊速度は劇的に上がります。最初の方だと揃っていないので無理に攻めるなくても大丈夫だと思います。 - お茶のみながら 2017-10-11 13 34 52 ②と③は親切な方が動画にあげてくれてるので検索してみて下さい。 ⑥はパイロットスキルが使える時、敵味方の配置や中継確保してる場所、チーム残りコスト など - お茶のみながら 2017-10-11 13 42 07 ありがとうございます。初心者の自分は、しばらくはやらないようにします。 - 名無しさん 2017-10-11 16 13 39 今月から始めた者です。ウイングゼロが開発できたのでそれを使いランクマッチに参加しターンAも開発しました。今後はどのような機体を開発、強化していけば良いのでしょうか?また、強すぎるとかで嫌われている機体とかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-26 17 34 15 とりあえず紙装甲でHP低い機体は嫌われる。使いこなせて長生き出来るなら別だが - 名無しさん 2017-09-26 17 41 30 普通にやってればイベ機の設計図は揃うので、それを開発するといいです。現状フルアーマーZZガンダムとシナンジュの2機は性能が高すぎて壊れと呼ばれているので、搭乗は自粛したほうがいいです。常設機体の中でもガンタンク・バスターガンダムは中々性能が高いので、末永く使えてオススメです。基本を磨きたいのであれば、今はエールストライクガンダムよりもM1アストレイをLv5まで強化して使う方がいいでしょう。正直スターターパックは備蓄目的でなければあまりオススメできません(常設機の強化が進んでいるため) - 名無しさん 2017-09-26 17 49 31 ありがとうございます。ガンタンクは開発したので今度使ってみます。エールストライクよりM1のほうがお奨めなんですね。あと弱すぎる、またはクセが強すぎる等の機体も教えて頂けると助かります。強化してあとで後悔したくないもので… - 名無しさん 2017-09-26 22 53 34 格闘機はクセが強いので避けた方が良いと思う。弱いのはコストも関係してくるからムズイ。とりあえず自分はEZ8は弱い - 名無しさん 2017-09-26 23 44 22 ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 00 57 34 普通にフルアーマーとシナンジュ使えばいいだろ笑ガンタンクとバスターって使いやすいけど初心者が使ったらそれしか使えなくなるぞ。適当なこと教えんな - 名無しさん 2017-09-27 00 20 54 そうなんですか? - 名無しさん 2017-09-27 01 02 07 そう。上のやつは信じなくていいから復刻中のシナンジュを狙おう。常設機体ならゲルググは - 名無しさん 2017-09-27 02 52 36 途中送信失礼。ゲルググはクラッカー、バズ複数持ちでかなり強い。ゲイツは個人的おすすめ。 - 名無しさん 2017-09-27 02 54 07 ゲイツは玄人機体だと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 00 17 39) 初心者が壊れに乗ることに関しては、意見が割れるから多少はね?俺はバスターよりも壊れに慣れてしまうことの方が危ないと思ってる。あと、ゲルググ忘れてたわ、追記あざす。確かに今はあれが一番いいかもな。 - 枝主 2017-09-27 08 16 23 強化プランがない機体の開発がおすすめ。今時の機体は機体を強化するために強化プランと専用パーツが必要なんだけど、一部強化プランが不要な機体がいる。例としては、エクシア、デュナメス、Z、百式、キュベレー、ウィング、ヘビーアームズ、デスサイズ、バルバトス第4などなど。専用パーツはデイリーやランクマ報酬等で手に入るから強化しやすい。今復刻中のユニコーンとシナンジュはプランが不要なやつだから狙い目。 - 名無しさん 2017-09-27 01 09 29 横からすまないけど、シナンジュは、プラン有りますぞ~。設計図とプランのドロップ率は低いと言われてる中、シナンジュとクシャは、わりと出やすい印象。 - 名無しさん 2017-09-27 01 41 35 ホントだ、すまん。間違いの指摘ありがとう。 - 枝主 2017-09-27 02 07 15 色々なご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 08 27 58 とりあえずLV1作って触った方がいいと思うけどなぁ俺はなぁ、他人のアテにしにくい評価を真に受けて自分にあった機体を作って無いかもしれないし対戦した時に相手の武装がどういうものか知ってるだけでだいぶ変わるし、ランクマ、イベ機体作って余ったポイントで常設機もちょっとずつ作ればいいと思うよ、エンブレム効果もあるしね - 名無しさん 2017-09-27 09 15 59 最終的には使ってみてから決めたいと思っていますが、強すぎる、弱すぎるとかで敵味方に嫌な思いをさせたくないなと思ったのと、手当たり次第開発するとパーツに困るかなと思いこちらで質問させていただきました。 - 名無しさん 2017-09-27 10 43 38 初歩的な質問なんだけど至近距離で格闘機相手する時はガードでいいの?ジャスガできないから弾いても反撃が間に合わないんだけど - PL28 2017-07-06 21 43 35 練習した方がいいっすよ - 名無しさん 2017-07-06 22 23 25 回避持ち機体に乗ってるならガードして待つのもありだが、そうじゃないならタックルかマニュ射の餌食になるだけ。 弾幕貼りながら距離を置くかカウンターダッシュしてみるとかがベターな択。 - 名無しさん 2017-07-06 22 23 29 回避もカウンターもない機体なんよ。メインは二次ロックじゃないと格闘だけで避けられるし予測してたら回避できないし。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 24 予測してたら回避できない?ガードは出来んがステップは踏めるぞ。とにかく相手の得意な間合いに入らないようにする。もし接近されたらダウンや怯みの取れる武装を積極的に使え。フワステ(ブースト長押し)で斜め上へ上昇し続けるのも手。 - 名無しさん 2017-07-07 20 01 23 プレイヤーランクが上がるにつれて基本装甲材?が落ちなくなってきてアストレイが作れません。 - 名無しさん 2017-06-25 22 11 44 プレイヤーランクが上がるとレア度の低いものがドロップしにくくなるとかはあるんですかね?ドロップする素材の種類が増えるからでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-25 22 13 29 パーツのページの一覧見ればわかるんだけどレベルが上がれば落ちるものが増えるからね、落ちなくなるわけじゃないからそのうち集まるよ。 - 名無しさん 2017-06-25 22 15 40 返答ありがとうございます。粘ってみます! - 木主 2017-06-26 16 57 03 常識なのかもしれないけど機種とういか武装によって間合いがかなり重要だと思うので、解説がほしいです。ガデムさんがまじリフレイン - 名無しさん 2017-06-22 01 35 21 ピンとこないんだけど具体的にはどういう事?緑ロックになる距離のこと?間合い(有効射程)内であれば、一部の軌道にクセのある武器以外はきちんと当たるし、散弾の拡散具合や誘導性とかの話になると武器固有の問題だから機種や射程の問題ではないです - 名無しさん 2017-09-07 13 05 03 なるほど、ご返答ありがとう御座いました。 - 木主 2017-06-21 23 10 08 んがっ!ミスしました。すみません… - 名無しさん 2017-06-21 23 11 34 敵3対味方1の状態で「囮は任せろ!」って味方からメッセージ来たら、どう思います? - 名無しさん 2017-06-21 20 03 19 「お前の死は無駄にしない!」って思いながら中継巡る - 名無しさん 2017-06-21 20 27 37 期待せずに(よろしく)と思ってる - 名無しさん 2017-06-21 20 54 25 雑談で需要あったからこっちにも書いとく。サブアカならチャットと戦闘中の定型文をOFFにできる(切替可)(本アカで設定ペアレンタルコントロールから)。本アカでこのゲームを始めると・・・出来ない。 - 名無しさん 2017-06-09 05 57 08 新兵戦に出たら敵側3人ストライクガンダムっていうキャンペーンはじまったばかりの機体でした。サブアカ作って出たばかりのキャンペーン機体で初心者いじめして楽しいんですか? - 初心者 2017-06-02 13 02 59 キャンペーンだから完成して乗ってるんじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-02 13 06 34 そう言うエゴイストはどこにでも一定数居るから排除は難しいんだよな。どこのゲームでも初心者狩りのせいでユーザーが減ってるんだよね - 名無しさん 2017-06-02 13 19 54 初心者イジメるしか出来ない奴らなんて上に上がれないからささっと基本を知ってレベル上げよう - 名無しさん 2017-06-02 13 24 38 ホントに初心者苛めばかりしてるような奴の腕は知れてるから逆に揉まれて強くなれるチャンスやぞ。あとは機体が欲しくてサブアカ作ってるやつらやろな、こいつらもすぐにPL上って居なくなるから事故にあったと思うしかない - 名無しさん 2017-06-02 16 02 46 ストライクガンダムは50万DL記念の限定配布機体なんだよなぁ…今回復刻されて通常入手できるようになっただけ。だから当時作って放置してたアカウントって可能性はある。それがサブアカでないとは言い切れないし、動きが良かったならサブアカの可能性は高い「かも」しれないが、調べもせず決めつけでものを言うもんじゃない。 - 名無しさん 2017-06-02 19 20 20 全員0落ちで6撃破以上、200点超えてたのでサブアカかと思いこんでました。申し訳ありませんでした。 - 木主 2017-06-02 20 27 30 不慣れな初心者が見慣れない上に400コスト戦常連の強機体ストライクガンダムを相手にしてるんだから、サブアカじゃなくてもそりゃ大差で負けても当然だよね。サブアカが一人混じってればそれだけでもうやりたい放題だし。同意してくれた人にはお礼もしないで食って掛かってるくらいだから、その話も誇張っぽく聞こえるけど、悔しかったら自分も作るか同格の訓練機でも買うか、勝てるようになるしかないね。 - 名無しさん 2017-09-07 12 59 32 これからはガンタンクがPL8止め新兵戦初心者狩りに使われるようになるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 16 39 23 どうだろう?案外ディンの方がヤリやすそうだが。.....あ、あくまで予想だからな。俺は初心者狩りなんてしてないぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 18 14 11 初心ですが一応見ております - 名無しさん 2017-03-23 16 48 43 ランクマをやりたいのなら基本動作をしっかりと学びましょう。そうしないと他の人の迷惑になります。 - 名無しさん 2017-03-15 17 28 52 果たしてそもそもこのwikiを見ている初心者はいるのか... - 名無しさん 2017-03-15 18 36 57 結局そこに行き着くんだよなw - 名無しさん 2017-03-15 18 47 27 wikiは見ても初心者板なんて見ないかもよ、説明書読まないとかと似たような感じで - 名無しさん 2017-03-15 18 52 36 対戦ゲームをよくしている人は見ると思うよ。上達したいって気持ちが強いから。 - 名無しさん 2017-03-15 19 48 39 そういう人は初心者全体のうちの一握り、そして対戦ゲー慣れしてれば素地があるからそこそこ上手いしWikiも見るからすぐに足引っ張らなくなる。問題になるのは大多数のWikiも見ない初心者 - 名無しさん 2017-09-07 12 53 20 ゲーム始めたばっかの人はまず新兵戦からやろう。いきなりスタンダードに来ても雑魚機体+操作に慣れてないせいですぐ落とさたりして全然つまらない。他の人にとっても邪魔でしかない。まずは新兵戦で操作と動き覚えて、M1作ってからスタンダードに来よう。 - 名無しさん 2017-03-12 18 49 46 過疎ってるからねしょうがないね。俺も新兵の時苦労したわ。2周年になれば、キャンペーンで賑わいそうだが。 - 名無しさん 2017-03-12 19 14 00 どんどん新規の入りづらい環境になるから新兵は過疎ってるんだろうな - 名無しさん 2017-03-12 19 24 05 新兵戦をやるべきなんだけど新兵戦は初心者狩りが酷いからな・・・。同じようにボコボコにされて終了でしょう。要するに新規が入りづらい環境になっているのは間違いない。 - 名無しさん 2017-03-15 01 47 02 何度やっても何度再検索してもいつまで待っても全くマッチングしないから、片っ端から適当に入りまくったらランクマだけは速攻かつ確実にプレイできたから、Lv1からずっとランクマやってたよ。 - 名無しさん 2017-09-07 12 49 26 今にして思えば、新兵戦やってる人の半分以上はサブアカだったって事の現れなのかもなと思う。当然ボコられまくるしほんと酷かったわ - 名無しさん 2017-09-07 12 51 03 コメントログ
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 週間任務専用設計図 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの強化派生機の中でF型系列とされる装甲強化の改修機群のベースとなった機体。 ジムの実戦データを元に、被弾率の高い部分にピンポイントで 増加装甲 を配置することで、効果的な装甲強化と重量増加による機動性低下のバランスをとった。 その上でさらに、重量増加に対処するために バックパックも大出力 なものに換装され、負荷のかかる 膝部に補助推進器を増設 したことで、余剰出力を活かした機動性向上につながり、近接戦闘に対応できる機体となった。 オデッサ作戦以降のヨーロッパ戦線に少数が配備されたため、勢力図的にも有利な状況下での実戦投入になったが、装甲と推進器の同時強化というコンセプトは他の重装甲仕様のMSに引き継がれていくこととなった。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 225 250 275 300 325 350 375 機体HP 9000 9750 10500 11250 12000 12750 13500 14250 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 82 87 耐ビーム装甲 45 51 56 62 68 73 79 84 耐格闘装甲 48 73 98 124 149 174 199 224 射撃補正 28 31 33 36 38 40 43 45 格闘補正 60 66 73 79 86 92 99 105 スピード 215 スラスター 125 128 131 134 137 140 143 146 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 上等兵10※1 伍長10 軍曹10 曹長10 少尉10 中尉10 少佐10 少将03 レア度 無し ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 5%※2 8% 7% 6% 5% 5% 4% 3% 必要開発費 10000P 12800P 17700P 23400P JPY309 36800P 55900P 77200P 復帰時間 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 NEW MSボーナス 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 陸戦用ジム 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 8 9 10 11 21 23 24 25 中距離 9 10 11 12 17 19 20 21 遠距離 4 5 6 7 8 10 11 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント レールキャノン LV1 2000 6.0秒 2 17.0秒 250 移動・ジャンプ撃ち可転倒効果有武装切替:2.5秒 機体同梱 LV2 2100 13200P LV3 2200 16900P LV4 2500 JPY205 LV5 2600 27500P LV6 2700 33300P LV7 2800 3 45400P LV8 2900 53400P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント F-1ビーム・スプレーガン LV1 500 0.75秒(0.35秒) 35% 4発(4発)OH 10%/秒 7.5秒 300 ひるみ有(静止時以外で発射すると発射間隔が短縮される)部位補正:1.8倍武装切替:0.5秒 3500P LV2 525 34% 5400P LV3 550 33% 7800P LV4 625 30% 5発(4発)OH 205JPY LV5 650 29% 18000P LV6 675 28% 22900P LV7 700 27% 5発(5発)OH 34700P LV8 725 49800P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 6発/秒 80 6.0秒 180m 180 武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 LV7 42 112 252 LV8 43 116 264 ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 LV5 2080 LV6 2160 LV7 2240 LV8 2320 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 6~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 格闘連撃制御Lv2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 週間任務専用設計図 任務期間2015/8/10 14 00~2015/8/16 23 59 入手できるMS設計図陸戦用ジム Lv1 (適正階級=上等兵Lv10)※週間任務専用設計図に関しては、 こちら をご覧ください。 ※報酬によって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 備考 機体情報 ジムをベースに陸戦用のチューニングが施されたバリエーション機。本機をベースにデザート・ジムが開発された。 市街地や森林での運用を前提としており、建物や木々から露出しやすい上半身を集中的に重装甲化することで防御力アップと重量増加抑制を実現した。 上半身はザク・マシンガンを受け付けないほど頑強であり、ガンキャノンに匹敵する程だったという。そのためかシールドはオミットされている。 本機には実験的側面の強い新装備「レールキャノン」が標準装備されている。ただし運用面で問題があったのか、本機とデザート・ジム以降の機体でレールキャノンが運用されることはなかった。 ちなみに陸戦型ジムとは名前が似ているためによく間違われる。名前が似ているだけでなく、旧式化しつつある陸戦型ジムの後釜として配備された背景もそれに拍車をかけているものと思われる。 機体考察 歩きながら高威力・ダウン属性の射撃が可能だが、高性能バランサーを持たないという一風変わった中コスト格闘機。その特殊性ゆえ、本機においては他の格闘機とは異なる運用が求められる。一般的な格闘機のつもりで本機を運用しては性能を生かすことは難しいだろう。 最大の特長はやはり射撃ダウンを取れるレールキャノン。これによってタックル・カウンターの心配をせずに中近距離から比較的安全に支援機に攻撃を仕掛けられるほか、マシンガン系、ビーム・ガン系など連射性能の高い兵装を有した味方のサポートもできる。チャージ不要かつ歩き撃ち可能と、ダウン属性の攻撃としては取り回しの良いレールキャノンは全機種全属性の中でも本機にしかない強みである。 多くのダウン属性持ちの機体で繰り返し言われているが、本機のレールキャノンにおいてもやはり「誰をダウンさせるか」「その結果どのような未来が予想できるか」をよく考え、使いどころを選ぶ必要がある。 レールキャノンを命中させた後、2秒以内であればN格闘→下格闘の2連撃で、約2.75秒以内であれば下格闘で追撃が可能となる。すなわちレールキャノンを命中させた直後にスラスター移動を開始すれば2連撃なら約1秒、下格闘なら約1.75秒、N格闘なら約2秒、それぞれスラスター移動で距離をつめることが可能である。※スラスター移動直後のN格闘は左スティックを前に倒しながら入力すると、左スティックを倒さずに入力した場合よりも早く繰り出せる。上記は左スティックを倒しながら入力した際の目安。 なおレールキャノンの射程である300m以内とは、本機(高性能レーダーを持たない機体)のレーダーに表示される範囲内と等しい。※目安としては「おおよそ無人都市の広場中央のビル付近からジオン側の横長のビルまでの距離」 射撃補正はコストの割に格闘機の中でも高めで、また珍しくレベル毎に増加する。ただしLv6までは素の補正が40未満なので射撃ダメージにマイナス補正が入ることは留意しておきたい。 一方で高性能バランサーを持たないため、一般的な格闘機のように素早く接近して攻撃することが苦手であり、先の状況を予測しながらややスローテンポで立ち回る必要がある。一般的な格闘機には「わずかな隙を突いて素早く支援機を撃破する」ことが求められるが、本機では仕様上そのような動きは困難である。 高性能バランサーがない本機が格闘兵装を当てるためには、「レールキャノンで動きを止める」「よろけた敵機を斬る」「タックルを使わせて隙を作る」などの下ごしらえが必要となる。 また、スロット数が多く、素の耐久力も低くはないため、カスタムによっては同コストとしては高い耐久力を得ることができるほか、クイックブーストなどのスキルを補足する、クイックローダーで主兵装の取り回しを向上させるなど、幅広いカスタムが可能になる。 本機の運用にあたっては上記のメリットをいかに活用し、デメリットをいかにしてカバーするかがキモとなる。「一回の攻撃で支援機を撃破しようとせず、確実に行動を妨害しつつダメージを蓄積させる」「汎用機に対しても効果的な妨害ができる」など、ドム高機動試作機とは比較的似た部分が多いといえる。 レールキャノンからつなげられる追撃に制限がある、高性能バランサーがないなど、単機で運用を完結することが困難な本機ではあるが、連携においてはダウン属性の射撃、3連撃ともに非常に有用な能力であり、「味方は何をしてほしいか」「相手は何をされたくないか」よく考え、連携を意識した立ち回りをすることで真価を発揮できるだろう。また、1対1で戦う際にも「相手よりも早く正確に射撃を当てられるか」という腕比べや、「タックルを使う・使わない」「撃てないレールキャノンを構える」といった駆け引きなど、対人戦ならではの楽しさ、難しさを存分に味わえる機体といえる。 F-1ビーム・スプレーガンは脚部に対するダメージ補正が非常に高く、本機の運用において重要な「隙を作る」能力に優れた兵装であり、脚部の破壊に成功すればレールキャノンによる転倒以上のアドバンテージを得られるが、レールキャノンほどの即効性はない。 主兵装詳細 レールキャノンダウン属性持ちキャノン。爆風は無いため、その使用感はビーム・ガンやビーム・ライフルに似ている。 初期威力2000は格闘機の射撃兵装としては中々の威力。ただし射撃補正が低いため、デフォルトではダメージマイナス補正がかかってしまうことに注意。 弾数が2発しかなく、CTはWR仕様のミサイル・ランチャーより長く、リロードはジム・スナイパーのロングレンジ・ビーム・ライフルより長いと、とにかく取り回しが悪い。射程も汎用機のバズーカより100m短いと運用がかなり難しい。 唯一の救いはレールガンらしく弾速が速いことであり、より直感的な射撃が可能になっている。 F-1ビーム・スプレーガン専用ビーム・ガン。元となったビーム・スプレーガンと比較すると連射性能とOH復帰時間が早くなり、総弾数が少なくなっている。 静止時以外で発射すると連射性能が1.5倍になるという謎仕様が存在する。ちなみにその仕様で連射すると最高連射数が1発減少するので注意。 射程はレールガンより長いため支援機に攻撃が比して届きやすい。一方でこちらも敵汎用機の射程内になるため、運用には注意を要する。 ちなみに、こちらも射撃補正が低いため、デフォルトではダメージマイナス補正がかかってしまうことに注意。またヒート率の関係でビーム・スプレーガンと比べると時間対ダメージは低くなっている。 副兵装詳細 頭部バルカン歩兵掃討用。 ビーム・サーベル平均よりちょっぴり威力が低めなサーベル。 補正の関係で主兵装より高いダメージが期待できるが、バランサーがないため至近距離での不意打ちでも無い限り当てるのは至難である。 交戦距離が50m程度ならレールガンのダウンにブーストで寄ってギリギリ追撃が間に合う。 スキル カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 共通コンボN 下→(N/下) N 横 N N 横 下→(N/下) レールキャノンレルキャ→(N/下) レルキャ→N 下基本コンボ. タックル→レルキャ→N 下 F-1ビーム・スプレーガンN 下→スプレー N 横 下→スプレー ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/10:週間任務専用機体として新規追加 2015/10/22:Lv4、レールキャノン Lv4、F-1ビーム・スプレーガン Lv4追加。 2016/01/07:Lv5、レールキャノン Lv5、F-1ビーム・スプレーガン Lv5追加。 2016/03/03:Lv6、レールキャノン Lv6、F-1ビーム・スプレーガン Lv6追加。 2016/06/09:Lv7、レールキャノン Lv7、F-1ビーム・スプレーガン Lv7追加。 2016/09/15:Lv8、レールキャノン Lv8、F-1ビーム・スプレーガン Lv8追加。 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により開発ポイントでLv5とレールキャノン Lv4、F-1ビーム・スプレーガン Lv4を開発可能に変更。 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 実装当時はバランサーがなくて散々な言われようだったけど、一度乗ってみて「この機体は化ける」って分かった。最後にはコスト部屋の水ザクから仲間を守れる心強い機体に成長してて本当に嬉しかったぞ。またいつかクイブつけてピョンピョンしような - 名無しさん 2017-08-01 02 48 38 この子のLv5出た時覚えてますか?。バランサーやクイブ付けてよ~と大盛り上がり。この子にバランサーが付いて無双している姿が見たかったなぁ~。(Lv9で付いてたのかなぁ~) - 名無しさん 2017-07-31 19 42 55 LV7の必要開発費が「55900P」であることを確認。表に記載しました。 - 名無しさん 2017-07-26 09 55 39 レールキャノンが何か当たらないんです。クソエイムなのは自分でもわかってるんですが、コツでもあれば教えて下さい - 名無しさん 2017-06-29 20 52 40 コツと言うほどじゃないけど、弾速は速いからケンプのSGやペドワのBCみたいなイメージ。無理に偏差撃ちとかしないで押しつけるように撃つ感じかな。足元とかは狙わず相手の胴体の軸を意識して当てるというか。こればかりは感覚だから説明が難しい… - 名無しさん 2017-06-29 23 27 30 ゲルググG位に強機体だね、無制限で皆使った方が良いよ! - 名無しさん 2017-06-28 13 11 59 こいつのアップデート履歴他にないくらいキレイだな - 名無しさん 2017-05-12 23 29 23 バランサーが無かったりレルキャの弾数が少なかったりで苦労したけど乗っていて楽しい奴だったよ、残り3ヶ月の間だけど最後までよろしくな! - 名無しさん 2017-04-27 23 13 36 400部屋だと指揮陸辺りの相手すんのきついなレルキャぶち当てても相手硬いしバランサー有るしでかなり辛い - 名無しさん 2017-04-15 12 12 26 Lv5からレルキャ3発にして欲しい、アンチ水ザクとしての性能が優秀なだけに水ザクの主戦場である300部屋で全力を発揮できないのは非常にもどかしい - 名無しさん 2017-04-13 10 37 27 カムバックしてきて5か月くらい経つけど、一通りどの機体も覚えたつもりだったけど、この機体初めて知ったわw 超レア機体だな、見てみたい - 名無しさん 2017-04-09 03 27 11 350でしか乗ってないんだけどLV5は300でも使える? - 名無しさん 2017-04-05 12 44 34 レルキャ2発になるし、バケツラケの雨を避けて支援機まで行くのはかなり厳しい - 名無しさん 2017-04-05 13 01 04 そうか、Lv6以下だと弾数減るんだったね…300は350以上に水ザクがキツイからと思ってたけど無理ね - 名無しさん 2017-04-09 03 40 16 レルキャが全然完成しないなこいつ弾数は結構重要だしレルキャも本体と同じぐらいの集まりにしてほしいな - 名無しさん 2017-03-30 16 32 44 こいつにバランサーがないことの一番の問題はカットされやすいとこだな。キャノN下はもちろんNも横からカウンター貰いやすい。普通の格闘機ならN横スラとかタックル貰うのはともかくカウンターや格闘をかわすこともできるがスラ着地の隙は格闘機には致命的なんだな。やっぱり味方の中にいてはじめて仕事できる機体だわ。 - 名無しさん 2017-03-10 00 16 32 ちょっと尉官帯のこいつと高ドム暴れすぎちゃう?まあええわ - 名無しさん 2017-02-26 18 07 00 水ザクとキャバはこいつの倍以上暴れられるからセーフ。高ドムは知らん - 名無しさん 2017-03-10 10 32 48 こいつを見ること自体稀だけどさ。水ザクが相手にいるときにこいつがいると頼もしいわ。 - 名無しさん 2017-01-13 14 13 20 これ程楽しくて難しい機体は無い 格闘機として異質だけどこんだ - 名無しさん 2016-12-10 13 06 29 こんなに癖あったらむしろどう動くのか、使うのか考えるのがもう楽しくて楽しくてしょうがない - 名無しさん 2016-12-10 13 08 00 難しくはないだろ、普通の格闘機よりは 面倒な読み合い無視してレルキャぶち当てるだけで勝ちだし見られて逃げるときもレルキャあるから相手も踏み込みづらいし当てればやっぱり勝ちだし - 名無しさん 2017-02-18 21 59 44 だね 汎用のバズ→下格みたいにレルキャ→格闘も単純な動きをするだけでめちゃくちゃ強い。レルキャさえ当てれるならコスト350の格闘の中でもトップクラスの強さ持ってるわ。 - 名無しさん 2017-02-19 00 36 42 Lv5でもレルキャ3発にして欲しい。耐久カスパにするしかないから与ダメがまず取れない。 - 名無しさん 2016-11-25 03 45 16 COST350機体自由部屋でLv7出完すると、1人になってしまうわぁ〜。相変わらず認められない格闘機体、寂しいなぁ〜。 - 名無しさん 2016-11-04 20 04 37 私にはなかなかない経験だ…即出完か無謀カスパか、はたまた一回中一回の経験談か… - 名無しさん 2016-11-04 20 25 59 無制限自由で8乗ってるけど集まるぞ バズと格闘メインのコスト戦より敵にBR系や低耐久いたり、味方の火力が高い無制限のが使えるな - 名無しさん 2016-11-05 00 12 37 そんなこと無いな。よっぽど他の部分に問題あるんだと思うよ - 名無しさん 2016-11-05 13 44 51 カスパか、カンストじゃないか、若しくは敵に強い奴いるかかな? - 名無しさん 2016-11-24 03 52 25 晒されている可能性も・・・。 - 名無しさん 2016-12-23 12 59 28 こいつ突撃戦だと結構使えそうだけどどうなんでしょ 相方次第ではウザいポジションの気がする - 名無しさん 2016-11-03 14 41 35 レルキャ百発百中でもリロ中に味方も自分も死ぬでしょ - 名無しさん 2016-11-27 23 34 12 こんなクソつまんねぇ機体のどこが高ドムと同じなのか - 名無しさん 2016-11-03 08 45 28 比較的っていう言葉がステルスしてる君の脳内かな - 名無しさん 2016-11-03 10 40 26 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:支援 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン 機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 対抗機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離支援型 であるガンキャノンの装備バリエーション機。 両肩部ペイロードの換装システムを使用し、標準装備の240mmキャノン砲を スプレー・ミサイル・ランチャー に換装した状態。 キャノンとビーム・ライフルによる強力な 支援特化型から一転して 、 中距離支援 はビーム・ライフルでの狙撃、 近接時 はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。 よりアグレッシブに 前線で活躍したい時には有効 だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 13000 13500 14000 14500 15000 15500 16000 16500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐格闘装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 93 格闘補正 15 スピード 155 スラスター 125 127 129 131 133 135 137 139 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 上等兵05 ※1 曹長05 少尉04 中尉07 大尉06 少佐02 大佐01 少将05 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし なし なし 開発% 20% 8% 5% 5% 4% 4% 3% 2% 必要開発費 4300P 20300P 23700P 30900P JPY309120000P 35200P 64500P 78600P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 25秒 28秒 NEW MSボーナス 1000 1650 2300 2950 3600 4250 4900 5550 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 8 9 10 11 21 23 24 25 遠距離 5 6 7 8 13 15 16 17 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル GC用狙撃ビーム・ライフル LV1 1300 3600 3.0秒 65% 95% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 30秒 600(600) 射撃時静止射撃硬直:1.05秒収束可能収束時間:5.0秒収束時よろけ有り倍率:2.77倍武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1365 3780 62% 91% 3発(2発)フル1+即1 5900P LV3 1430 3960 9700P LV4 1625 4500 53% 79% 4発(∞発)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1690 4680 19600P LV6 1755 4860 50% 75% 4発(∞発)フル1+即2 22900P LV7 1820 5040 43700P LV8 1885 5220 48% 71% 52400P ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 スプレー・ミサイル・ランチャー LV1 350 144発/分(x2) 50 13.5秒 450m 1680 発射時静止二発同時発射ひるみ有武装切替:1.0秒 LV2 367 50 1762 LV3 384 52 1843 LV4 435 60 2088 LV5 452 62 2170 LV6 469 64 2251 LV7 486 68 2333 LV8 503 68 2414 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 LV8 43 116 258 ハンド・グレネード(GC) LV1 1400 - 4 - 80m - 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 6~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 6~7 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 高機動システム 8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 備考 「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン イベント期間2012/07/12 14 00 から、2012/07/26 0 00 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンキャノンSML装備 LV1 ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 ※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると、対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しておかないと、LV2の設計図はドロップしません) 機体概要 キャンペーン期間限定配布機体。レベル1の設計図はキャンペーン期間中でないとドロップしない。 ※レベル1が完成していればレベル2以降はいつでもドロップする。ただし、Lv2が出るのは曹長以降なので通常のガンキャノンより遅い。 ガンキャノンよりも優れた瞬間火力を誇るが、副兵装でよろけがとれない特殊な支援機。味方との連携が必須のハイリスクハイリターンなMS。 ガンキャノン以上に自衛能力がない。特に格闘機に張り付かれていると何もできないことも少なくない。 ザク・キャノン(ラビットタイプ)と比べてこちらの方が尖った性能を持つ。マイルドな性能が多い連邦MSでこのようなパターンは珍しい。 SMLはかなり繊細な扱いが要求される。また、足止めが出来ず格闘機に近づかれやすいなど運用難易度は高く、上級者向きの機体。 主兵装詳細 GC用狙撃ビーム・ライフルなかなかに強力。しかし、このMSの真の主兵装はビームライフルではない。あくまで敵から遠距離にいる場合や、味方がヨロケをとるまでの支援兵器程度に考えたほうがいい。味方がヨロケをとってくれたら、すぐにSMLに切り替えて、集中砲火するのがベター。 狙撃用というだけあって発射時・チャージ状態ともに足が止まるので注意。 副兵装詳細 スプレー・ミサイル・ランチャー2発同時発射のため、実質威力700、弾数25発。(Lv1時) 使用時は足が止まるが、連射可能であり驚異的な時間帯火力を持つ。まともに喰らったMSは文字通り“溶けて”いく。 ただし弾速が遅い上に敵MSをよろけさせる事ができないため(ひるませることは出来る)、敵の脚を止めてくれる味方がいなければ火力を発揮出来ない。足の止まりやすい支援機とは相性がよく、特にタンクに対して高い攻撃特性を有する。 味方にもひるみ効果があるため乱戦中に撃ち込んではならない。 アップデートにより射程が450mになった。450mは高性能レーダーによって拡張されたレーダー射程と同じである。 ハンド・グレネード(GC)普通のハンド・グレネードよりも威力が400~500程度高いため牽制どころか主力で使っていける。 BRは足が止まるので、敵に狙われてて足を止めたくない時は便利。 スキル 高性能レーダー頭部バルカンにハンド・グレネード(GC)を所持するため対歩兵能力が非常に高い。採掘で裏取りしてくる敵には注意を払おう。 観測情報連結Lv6になればがつく。中遠距離で戦うこの機体は上記の高性能レーダーもあって前に出る味方に反映させやすい。 カスタマイズ データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加させるパーツ。消費スロットの減少により装備させやすくなった。 射撃強化プログラム射撃寄りの機体には必須のパーツ。限界まで積んでおくのが望ましい。 脚部特殊装甲ハンガーなしでつけられるようになるのはLv3からだが、HPがそれなりにあるのでLV1でも申し分ないと言える。 ホバーノズル中遠距離型なので離脱&修理が容易な点を踏まえ、回避時間を延ばすのも有用。 戦線の高速離脱や回避しながらのグレ投げなど、生存率が上がる。 ちなみにLvの高いパーツ1つより、低いパーツを複数の方が効果は高い。 強化フレーム遠距離スロットにLv3・Lv4が安定。 射撃反動吸収射撃時に照準が真上に上がるのを抑えるパーツ。SMLでの脚部狙いに有効。 クイックブースト素早く高低差のある狙撃ポイントに移動するために有効なパーツ。建物の上などは射線の確保が容易で、格闘機から身を守りやすくなる。 対抗機 ザク・キャノン(ラビットタイプ)ビッグガンのDPSはSMLより劣る。しかしBRよりよろけが取りやすいキャノンを備え、シールドもある。 運用・立ち回り 機体別テクニック(支援機)を参照。 支援機に分類されているが、実際には中距離に位置して、格闘機・汎用機が怯ませた敵への集中砲火がメインとなる。とにかくSMLとグレネードにより脚部破壊を狙っていき封殺してしまおう。 SMLは圧倒的な瞬間火力を誇る反面、FFによって味方の行動を妨害してしまいやすいので注意が必要。そのため、高低差のある狙撃ポイントで射線を確保すれば行動しやすくなる。 自衛力がほとんど無いため味方汎用機からは絶対に離れてはならない。敵に近づかれて自衛する展開になる前に、自慢の火力で素早く敵を落とすのが理想。敵に接近を許すと味方に負担をかけてしまう。 SMLは生当てで削りやすい敵(ドム系や遅い支援)には中距離からでも撃っていこう。 しかし基本的に牽制程度の用途には使わず、追撃用にある程度残すこと。半端な弾数なら撃ち切ること。 とにかく追撃時に弾切れしないよう意識して、味方がよろけをとれそうなタイミングを見逃さないこと。 連射中は長時間足を止めるため、自機を狙っている敵がいないかレーダーをチェックすること。 BRは遠距離またはSMLリロード中の牽制用。チャージに拘って足を止めるようなことは厳禁である。 遠距離ではスナイパー同様に生当てできる技量は備えたい。 ガンキャ専用グレネードはハイパー・バズーカよりも威力が高い。後退時に足元を狙って投げられれば脚部破壊できるかもしれない。 近距離の自衛方法はタックルくらいしかない。格闘機の攻め方を覚えてカウンターの成功率を上げよう。 ラビットタイプとは異なり、両肩のキャノンが無くなっており、BRのチャージ中は移動できないため、SMLの射程内で自らヨロケを取ることが困難になっている。その分、機体スピードは155となっており、支-援機としては距離を詰めやすい。 ガンキャノン同様、課金によって中距離スロットが大きく伸びる支援機。 コンボ一覧 SMLを使い切った後は牽制しながら距離をとり再装填までの時間を稼ごう。 共通コンボSML×5回本機の基本コンボ. 敵機を拘束しやすいだけでなく、味方がとったよろけからの追撃やダウン追撃にも有効. 指切り推奨. 伏せSML×5回指切り推奨. SML→ハングレ タックルー→SML カウンター→(SML/伏せSML) GC用狙撃ビーム・ライフルフルチャ→SML SML→ノンチャ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/08/30:近距離スロ+2、中距離スロ+3、遠距離スロ+2、コスト-25、スピード+30 2013/01/17:スプレー・ミサイル・ランチャーの強化Lv1の威力が300→350、射程350m→450m、発射間隔が280発/毎分→300発/毎分 2013/10/17:Lv1の適正階級を上等兵Lv5に変更 2013/11/14:Lv7追加 2013/11/28:耐射撃装甲&耐ビーム装甲を増加(全Lv:+3)耐格闘装甲を増加Lv1:20→26、Lv2:20→31、Lv3:20→37、Lv4:20→42、Lv5:20→48、Lv6:20→50、Lv7:20→59 旋回速度を増加(全Lv:+5°/秒) 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/12/18:スピードを増加(全Lv:140→155) 2015/02/25:Lv6以降のスキル変更(脚部ショックアブソーバーLv2、クイックブースト)耐格闘装甲を増加Lv1:26→37、Lv2:31→45、Lv3:37→54、Lv4:42→62、Lv5:48→70、Lv6:50→79、Lv7:59→87 一部性能を強化移動方向補正(横方向)を強化:80%→90% スラスタースピードを強化:+15(Lv1:230→245) 2015/04/02:性能強化スラスターを強化Lv1:120→125、Lv2:122→127、Lv3:124→129、Lv4:126→131、Lv5:128→133、Lv6:130→135、Lv7:132→137 一部性能を強化旋回速度を強化:+5°/秒(Lv1:75 → 80) スプレー・ミサイル・ランチャーの一部性能を強化 2015/09/10:性能強化中距離スロット数を増加:+2(Lv1:6→8) 2015/12/10:主兵装の性能強化GC用狙撃ビーム・ライフルの通常射撃時の威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690、Lv6:1620→1755 2016/02/10:Lv1を通常プレイで入手できる機体に変更 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:12000→13000) 2016/08/04:Lv8、GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 サービス終わり際だから、バグでSMLの歩き撃ちでも久しぶりにしようかな・・・ - 名無しさん 2017-06-17 02 35 27 二対一の場面だと恐ろしく強いっていうか助かる味方。しかし状況がつねにそうはならないからやっぱり弱いのよね… - 名無しさん 2017-02-18 22 24 36 ウサギって何?指切りって何? - 名無しさん 2017-02-12 12 16 38 素なのかネタなのか判断に迷う - 名無しさん 2017-02-12 12 53 15 素 - 名無しさん 2017-02-23 17 20 08 ウサギは ジオンのラビットタイプ 指切りは・・・テクニック集を見ると早いよ 亀レス - 名無しさん 2017-04-16 22 36 47 こいつだけはパンチ追加してもいいと思う。格補も変えんでいいし威力も800とかでいいから。 - 名無しさん 2016-12-07 10 54 38 バズ下しかない機体と組むとモリモリ減らせるけど、よろけ継続させず寝かす独りコンボで敵に被さる機体が増えてきたし活躍しにくいな - 名無しさん 2016-12-01 21 42 17 なんか歩き撃ちしてるの見掛けたんだけどあれはラグ? - 名無しさん 2016-11-02 03 44 23 昔こいつだけしか乗らない地雷の人が最近見かけたときピクシーしか乗ってなくて 地雷の人もこいつはもうだめだと思うぐらいダメなのか現状 - 名無しさん 2016-10-31 17 20 00 そういうの聞くと悲しくなるなあ・・・地雷でもいい、乗り続けてほしい。オレは兎派だけど乗り続けている。 - 名無しさん 2016-11-18 20 04 21 そりゃうさぎの方が強いんだからうさぎ乗りますよだれでも - 名無しさん 2016-11-22 08 10 38 ウサギの方が強い? 使ったことあるか?ウサギはBGが遅すぎてかなり使いづらいぞ? 扱いやすさはSMLの方が断然上だ - 名無しさん 2016-12-02 17 20 56 指切り覚えようか - 名無しさん 2016-12-02 18 36 49 キャノンで足止めしてBG指切りでガッツリ削れるからSMLよりは強いわ、スモークもあるから防御力向上に擬似ステルスもつくし SMLはフルチャでしか足止め出来ないから使いやすさでもウサギの方が上だと思うが ちゃんと乗り比べたことあるのかね? - 名無しさん 2016-12-07 11 03 36 扱いやすさははSMLのが上ってw指切りしたらDPSもビッグガンに負けるこの機体がねぇ… - 名無しさん 2016-12-12 06 20 46 強い弱いとは少し違うけど、SMLはウサギと違ってほぼSMLしかないから、集中できる分ウサギよりもチャンスを逃しにくいのはあると思う。 - 名無しさん 2016-12-12 12 51 55 その分味方の負担がパナイし、ヘタにエースになると自衛出来ずに敵格闘に撲殺されてるのもよくみる(自由部屋で) - 名無しさん 2016-12-12 13 05 13 それな SMLがダメージ稼げるかも大抵味方に依存するから味方は攻防の負担が増えるんだよね - 名無しさん 2016-12-12 13 15 48 逆にエースになってからは格闘機さえいなせればハイエナ力が高いからかなり稼いでくるのも見かける。結局他の機体と同じく中身の問題や味方と噛み合う/合わないの話になるけど。 - 青枝 2016-12-12 17 43 15 もうSML移動撃ち出来てもイイ感じ? 移動速度155でよろけ武装無い訳だし。ガッシャなんかブースト、ジャンプ射撃出来るじゃない? ダメかな? - 名無しさん 2016-10-05 11 49 43 だってSMLのメインは伏せミサイルじゃん。それに移動撃ちできたところで連邦は水ジムジオンならジュアッグとラビットタイプと水ザクがいるんだし - 名無しさん 2016-10-05 12 06 19 伏せの移行速度を昔 - 名無しさん 2016-10-06 01 58 22 に戻して、伏せの効果を攻撃力20%UP、防御力20%UPとかが良いかな - 名無しさん 2016-10-06 02 01 24 今更なんだけどこれって指切り出来ない? - 名無しさん 2016-09-29 19 57 49 いいえ、できます。 - 名無しさん 2016-09-29 20 01 56 ありがとう。突撃戦(敵軍放置)で何故か出来なくてそう言うものかと思ってたんだ。 - 名無しさん 2016-10-03 18 52 38 これは無根拠な予想ですが、SMLで指切りがしにくいのはGSTやFAレイスと同じく、発射の直前に予備動作が入るためではないかと。 - 名無しさん 2016-10-03 19 14 33 ↑赤枝 - 名無しさん 2016-10-03 19 14 55 てか指切り出来ないとこの機体キツい気がする。 - 名無しさん 2016-10-05 11 51 27 無慈悲な弾幕だ。中継でリスポーンして乗るまでに減りまくりぃ - 名無しさん 2016-09-23 17 26 10 いつも使っているが後ろからピクシーきたら終わってしまう。。 - 名無しさん 2016-09-11 15 47 06 明日、調整くるからSML強くなるかな - 名無しさん 2016-09-07 23 29 05 ガンナーライフル装備出来んかな? - 名無しさん 2016-08-20 04 01 54 今のレベル8の性能だと持てたら強すぎるわ。つか劣化品のスナカスライフルでもやばいことになりそう。 - 名無しさん 2016-08-26 00 05 52 ジャンプしたら降りてくるのガン待ちでド安定なサンドバッグ機体。HPもちょっと上がってますますサンドバッグ感が加速したわ - 名無しさん 2016-08-18 09 57 47 レベル8だとそっからタックルしてくるで - 名無しさん 2016-08-18 10 14 06 タックルもガン待ちで対処すれば吐いてくれるよね。まぁバランサー実装で自衛力がほんの少し上がったのは間違いない。まぁ焼け石に水だけど。仲間からは絶対離れたらあかんな。 - 名無しさん 2016-08-19 01 26 52 普通に考えりゃSMLをガン待ちできてる時点でもう勝ち確みたいなもんだからな。追い詰められてるSMLが追い詰めた側に劣ってたってだけだわ - 名無しさん 2016-08-19 02 04 26 焦ってジャンプ早出ししちゃうようなSMLを槍玉に挙げてドヤ顔されてもなぁ… - 名無しさん 2016-08-19 05 04 32 いいからテーピングだ! - 名無しさん 2016-08-25 23 00 52 威力200でいいからアーム・パンチをくれ!!そんでもって連撃制御Lv2をください。こいつには…ボクサーとしての素質があるんです… - 名無しさん 2016-08-05 17 04 21 いいからテーピングだ!! - 名無しさん 2016-08-06 01 54 21 それはバスケ漫画や! - 名無しさん 2016-08-07 12 55 46 他のゲームだとパンチ・キックあるから欲しいよね、威力なくていいから相打ちダウンくらいさせてほしい。 - 名無しさん 2016-08-06 02 55 19 強すぎって言われると思うが、SML歩き撃ちできればな。 - 名無しさん 2016-08-05 16 45 56 怯みなし、威力半減くらいになればありえるかもね - 名無しさん 2016-08-06 01 51 25 ガッシャのミサみたいなら最高だな! - 名無しさん 2016-08-07 23 55 31 もうガッシャの高レベル待ちした方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-12 22 07 51 うっわぁwそれ想像しただけで最高だわw - 名無しさん 2016-08-13 22 24 30 個人的には機体スピードが200になるだけで自衛力上がって化けるんだけどなぁ。・・だからしないんだろうけど - 名無しさん 2016-08-04 21 56 14 自衛力が皆無なのは変わらないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-04 20 18 45 ブーストタックルできるようになったしマシにはなったんでね? - 名無しさん 2016-08-04 22 34 24 ヤバイなって思ったときジャンプしてダウン失敗したとしても着地時に障害物方向or敵格闘に即タックルできるようになったぞ!まぁこいつにバランサーついても自衛よりは味方の補助に使えるかな程度だと思うけどね - 名無しさん 2016-08-04 23 03 39 後ブーストから即タックルが出せるようになるのは結構でかい。それでも自衛力皆無だけど - 名無しさん 2016-08-06 02 48 24 つ、ついにSMLの時代がきた! - 名無しさん 2016-08-04 17 17 26 転倒系が多くなくなった今、思う存分伏せて撃てるぜw - 名無しさん 2016-08-04 17 48 10 いつかSMLの時代が来るはず… - 名無しさん 2016-07-21 00 20 29 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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パーフェクトガンダムPERFECT GUNDAM 登場作品 プラモ狂四郎 型式番号 PF-78-1 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 UNKNOWN 操縦者 京田四郎 武装 バルカン砲ダブル・ビーム・ガンビーム・サーベル肩部ロケット砲シールド 【設定】 狂四郎こと京田四郎がガンダムを改造したガンプラで、後に続くパーフェクトガンダムシリーズの1号機。 追加パーツはフルスクラッチで、それによる重量増加による機動性低下を脚部の強化スラスターや強化バックパックで補っているが、細かな機動ができないという欠点がある他、追加パーツはパージできない。 狂四郎は後継機のパーフェクトガンダムII(MSVでのフルアーマーガンダム)では追加パーツをパージできるようにし、初代パーフェクトガンダムも追加パーツをパージできるように改良した。 なお、パーフェクトガンダムは3号機まで作られ、3号機はレッドウォーリアとも呼ばれている。 【武装】 バルカン砲 60mm口径の機関砲。 頭部に2門を内蔵している。 ダブル・ビーム・ガン 右腕に装備されている2連装式のビーム兵器。 ビーム・サーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 シールドの裏側に3本を装備している。 肩部ロケット砲 右肩に装備されている実弾兵器。 作品によっては水鉄砲だったり、ビーム兵器だったりしている。 シールド 左腕に装着されている実体盾。 裏側にはビーム・サーベルと機雷投下ユニットが装備されている。 【原作における活躍】 サッキー竹田の友人であり部下であるサッキー5の一人・山野辺とのバトルの敗北後(ただし狂四郎的には小手調べだった)、自身で温めていたプランを元に作り上げた。 その後行われたサッキー竹田 サッキー5とのチームバトルにおいては、追加パーツに仕込んだ様々なギミックを駆使してサッキー5を撃破していく。 最後にサッキー竹田の搭乗するパーフェクトジオングと対決するが性能差に苦戦し、サーベルで自身のビーム・サーベルごと頭部を破壊されてしまう。 だが、最後の一撃として放った水鉄砲(肩部ロケット砲)がパーフェクトジオングのイルミネーションをショートさせ、撃破することに成功した。 【操縦者】 京田四郎 CV:松本 梨香 万代小学校に通う小学生で通称「プラモ狂四郎」。 ガンプラを初めとしたプラモ好きながらも制作技術は当初は低かったが、仲間やライバル、プラモシミュレーションを通じて、モデラーとして大きく成長していった。 大人になった後もプラモは作り続けており、息子の「京田京四郎」も設けた。 【VS.シリーズにおける活躍】 EXVS.MB ガンプラ35周年企画「機動戦士ガンダムEXVS・戦場の絆 真夏のプラモ魂キャンペーン機体」の一環として、ガンプラ作品のパイオニアがついに参戦した。 なお、作品枠はプラモ狂四郎でもMSVでもなく「機動戦士ガンダム」となっている。 本機の参戦はキャンペーン企画だったが、後にガンダムビルドファイターズやガンダムビルドダイバーズといった、後年のガンプラ作品が参戦するようになった。 コストは素のガンダムと同じく2000。SDガンダムのようにカメラアイに目が存在している。 本来リアルサイズなので目はないのだが、原作ではキャラの感情を表現するために描かれることがあったので、その再現と思われる。 肩部ロケット砲はビームや実弾に加え水鉄砲を発射可能で、更に格闘CSでセンサーアイを展開し、被弾するまでロック距離を伸ばすことが可能と、見た目通りの遠距離での砲撃に特化した性能となっている。 やはりというか格闘は悪くはないもののもっさり気味で、積極的に振れるものではない。 覚醒技はサーベル切りからの右ストレートの「アイアムチャンピオン!」 威力こそ初代ガンダムのラストシューティングと同威力なものの、右ストレートに貯め動作があったり、その後カメラアップで決めポーズをとるなど動作時間が長く、カット耐性が悪くあまり良い性能ではない。 しかし、右ストレートで試合を終わらせると最後のカメラアップが丁度決めポーズで終わるので、魅せ技もしくは煽り技としては天下一品の性能を誇る。 ビーム・サーベルが他の機体や最近のガンプラと違い、棒のようになっていたり、通信(もしくは指令)をすると目が笑顔になるなど、グラフィックやモーションに気合が入っている。 さらに、狂四郎のボイスが非常に多く設定されており、原作で共演した機体はもちろん、連載時はなかったSEED等の作品、おまけにジョニーに対する容姿ネタ、「冗談はよしこさん」といった当時の(?)駄洒落、初代やエクシアなど現実世界でRGのガンプラが発売された機体に対しての台詞などの台詞が特殊台詞も汎用台詞共に豊富である。ちなみに、ソンネンが度々勧めるドロップ(抗不安剤)を受け取ろうとしてしまっている。 EXVS.2 極限感謝祭2018で公開された実機プレイにて殆どの機体が続投しているの対し、本機だけはリストラされてしまった。 今作移行に伴う基盤変更により機体を一からデザインしなくてはならなくなったことに加え、本機は本来プラモ狂四郎枠にもかかわらず初代ガンダム枠で参戦していたという少々ややこしい扱いだったことが影響していると思われる。 前作までのエクストラ機体やGVS参戦機体の一部はエクストラ機体で次々と参戦しているので、今後のアップデートで復活参戦を期待したいところである。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常 右腕を突き出して左目をウインク 肩部ロケット砲で止め 片膝を地面についてロケット砲を構え、アップで笑顔 抜刀中に決着 リアル顔で大河原立ち 覚醒時 ビーム・サーベルを抜いて構えて、両目から炎が出る また格闘CS使用中はそれぞれの勝ちポーズにも電波エフェクトが反映される。 敗北ポーズ 交差させたビーム・サーベルと頭部が破損して膝をつく。 サッキー竹田操るパーフェクトジオングのサーベルに押し負けた場面の再現。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ イオリ・タケシが使用するガンプラとして登場。 カトキハジメがデザインしたVer.Ka版で、違いが顕著なのは右腕に装備しているダブル・ビーム・ガンの形状。 暴走するアリスタを止める戦いでは息子達をサポートしつつ存分に暴れ回る活躍を見せ、往年のファンならびにプラモ狂四郎の原作者やまと虹一氏を歓喜させた。 なお、肩部のキャノンはビーム兵器となっている。 + イオリ・タケシ イオリ・タケシ CV:川島 得愛 イオリ・セイの父親にして第2回ガンプラバトル選手権の準優勝者(*1) イオリ模型店の店主でもあるが、ガンプラバトル公式審判員としてガンプラマフィアの取り締まりも行っており、世界中を飛び回っているので店は妻のリン子に任せきりである。 息子のセイをガンプラ道に引き込んだ張本人であり、身内だけでなく行く先々の人も対象で本編ではレイジとアイラにもガンプラの作り方と楽しみ方をレクチャーしていた。 ガンダムビルドファイターズトライ メイジン・カワグチが使用するガンプラとしてパーフェクトガンダム3号機ことレッドウォーリアをベースにした「アメイジングレッドウォーリア」が登場。 改造は加えられているものの、見た目に大きな変更点は無い。 シンプルながらも他者を一切寄せ付けないその性能は、まさに「パーフェクト・ガンダム」の名にふさわしい。 ガンダムトライエイジ 『ジオンの興亡 第4弾』より登場。専用のパイロットカードはなく機体だけの参戦。 ムービーの中ではバンシィ・ノルンの攻撃からFAユニコーンを庇っている。 必殺技は「パーフェクト・スピリッツ」。 機雷を投げつけてから肩部キャノン(実弾)で追撃、右腕のビーム・ガンからビーム・サーベルを展開して錐揉みで突撃する。 【余談】 「機動戦士ガンダム サンダーボルト」にも同名のMSが登場しているが、そちらは鹵獲されたフルアーマー・ガンダムの外装をサイコ・ザクのフレームに装着した別物の機体である。 こちらはブラウ・ブロをアームドモジュールとして合体し運用している。
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XXXG-00W0 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 性能 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 101100 780 M 15200 170 295 270 300 7 A B B - B ○ ○ ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)【ネオバード形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15500 170 295 270 315 8 A A - - - × × 武装 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3300 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4400 24 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル 3~7 4800 28 0 BEAM射撃 80% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル MAP 4500 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)【ネオバード形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ウイングバルカン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4400 24 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 + ツインバスターライフル アビリティ ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)【ネオバード形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 開発元 開発元 5 ウイングガンダム 4 ウイングガンダムゼロ 5 ウイングガンダム(EW版) 4 ウイングガンダムゼロ(EW版) 8 ガンダムフェニーチェリナーシタ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ティエレン長距離射撃型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム(EW版) 5 ウイングガンダムゼロ 6 ガンダムエピオン(EW版) 7 ウイングガンダムゼロ(EW版) 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 「敗栄」に登場したウイングガンダムゼロ(EW版)の原型。 自爆した本機にトールギスFのウイングバインダーとウイングガンダム(EW版)の外装を移植することでウイングガンダムゼロ(EW版)となった。 外見はほぼTV版ゼロと同様でSDではプロフィールのような変化は確認し難いが、ウイング部分の白い補助翼だけはわかりやすいか。 ウイングガンダムゼロ(EW版)に向かう途中というポジションから、性能はTV版ゼロを下まわる。 「敗栄」のガンダムは基本的にTV版を上回るので、やや不遇な存在。 唯一MAP兵器の威力だけは上回るが、範囲がウイングガンダムゼロ(EW版)と同様のものとなっており、好みが分かれる。 開発元は全てウイング系列。 ウイングガンダム(EW版)やウイングゼロのように他のオペレーション・メテオのガンダムやエピオンからは開発できない。 開発先はウイングゼロと似ているが、こちらはウイング(EW版) エピオン(EW版)と、どちらも「敗栄」の機体に繋がるようになっている。