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今更なんだけどホバーの慣性ちょっと強くね? - 名無しさん (2024-06-20 01 58 07) 普通に面白い機体だなぁ ホバーも少しすれば格闘すんなり入るくらいには慣れたし - 名無しさん (2024-06-14 15 45 04) やっぱ何回やってもホバーで滑るのとチャージ可で即発射ミスるのがきつい。PC勢だから他の機体ならほぼ必中で弾当てられるけどこいつだけ全然当てられない(;´Д`)好きなのに…。宇宙は幾分マシでやりやすいかも。バイセンスレイとかもチャージ可で即発射がムズイのよね。チャージ機能オミットされた単発のヤツないかなw同じこと思ってる人はどうやって克服したか教えてほしい(;´・ω・) - 名無しさん (2024-06-05 13 24 20) 慣れるまで使うしか無かったなぁ - PC (2024-06-06 20 57 23) 馴染むまで使いまくってみます、ありがとう! - 名無しさん (2024-06-09 00 12 49) 最悪ミスって即ヨロケなかったらバルカンで突撃して無理やり格闘に持ってく度胸も必要、それかメインノンチャからのバルカンで蓄積とって格闘がおすすめ、最初にインコムもあり - 名無しさん (2024-06-11 13 55 17) ポテンシャルはあるけど、ぶっちゃけキツくないか…?射撃強いのは立派な強みだけど、格闘で火力出すのに時間かかるし何より脆い - 名無しさん (2024-05-24 14 12 35) 格闘で火力出すのに時間かかるってどういう事? - 名無しさん (2024-05-24 14 40 59) 結局どういう意味なの格闘で火力出すのに時間かかるって。2750の180%下格って瞬間火力低いのか? - 名無しさん (2024-05-26 07 51 39) 近づけないから隙を伺ってる間に試合終わるって話じゃない? - 名無しさん (2024-05-31 23 22 18) 二種格闘が嫌なタイプの人じゃない?ドワッジとかみたいな転ばせたら高威力下格とかでサッと終われる方が良いって感じ - 名無しさん (2024-06-09 02 23 23) 切り替え遅いからむしろ火力出すの時間かからないかドワッジ…まあ木主が何も言わないから謎のままか - 名無しさん (2024-06-09 14 49 58) 格闘で火力出す➡アリス起動までに時間かかるって言いたかったんじゃないかな - 名無しさん (2024-06-11 02 57 20) 600強襲はみんなきついよ… - 名無しさん (2024-05-24 20 34 21) やっぱちょっと引っ掛けられただけでゴッソリ持っていかれて脆すぎるんだよ...それなのにHP減らないと無理効かないからホント狩りやすい - 名無しさん (2024-05-22 19 01 18) 発動しても柔らかいままだからな...スピードより硬さほしいわ - 名無しさん (2024-05-22 20 55 44) こいつ硬さまで手に入れたら誰にも止められないバケモンが誕生するやろ - 名無しさん (2024-05-25 02 35 28) ギャプIOがそれに該当するバケモンだけどな。緩衝材と格闘姿勢制御でカットされずにブンブン火力出せる - 名無しさん (2024-05-26 09 30 56) 接近戦無理過ぎるけど速射の射撃だけで十分強いからずっと撃ってるでいいな - PC (2024-05-21 22 16 50) なんか使いやすいな 何故かは不明 - 名無しさん (2024-05-21 15 02 44) で、lv3はまだかね? - 名無しさん (2024-05-20 13 08 39) 銃身長いせいか着地後とか高速移動後すぐに撃つと床に吸われるのね。ここぞって時にやらかして頭抱えたわ - 名無しさん (2024-05-15 23 57 15) やれるというかマシなだけやな。相変わらず強襲自体が罰ゲームみたいなもん - 名無しさん (2024-05-15 23 00 45) フラップ下で寝かせる以外は始動は二刀下からがおすすめ。当てるのには練習がいるけど当てられるようになったら火力がバンバン出る - 名無しさん (2024-05-13 23 09 07) 個人的には今の600環境で最もやれる強襲だと思う。逃げる支援と間の汎用をなぎ倒してもっぺん格闘当ててキャノンだのライフル当てて離脱繰り返す…フラップが本当に便利 - 名無しさん (2024-05-11 11 52 42) 射線に出ようもんなら鬼のように撃たれてキツくない?毎回ヘイトMAXでまともに動けないんだけどどうしてる? - 名無しさん (2024-05-15 14 07 27) Sガンはシルエットが特徴的なこととか耐久低いのも相まってヘイトは無茶苦茶高いよ。だからアンクシャとかには真っ向から突撃しないで相手の意識外からフラップ奇襲したり射線をとにかく切ってヘイトを散らすことが大切。足が速くて孤立しやすいから汎用と足並みそろえるのも必要。総じて難しいから頑張ってみて - 名無しさん (2024-05-15 22 27 15) 格闘の当てにくさ以外最高なんだけどなー。滑るのとかは別にどうでもいいんだけど判定が当てにくいわコレ - 名無しさん (2024-05-09 08 35 57) しっかり照準でとらえてから切ったら安定しました('ω')本能で切ったらすっぽ抜けるわ… - 名無しさん (2024-05-09 08 42 54) こいつ脆いの割り切ってフルハンで格闘ガン盛りしたら格補86までいってめっちゃ楽しい - 名無しさん (2024-05-07 16 00 55) カスパ教えていただけると非常にありがたいのですが… - 名無しさん (2024-05-06 16 40 29) やっぱり今の600だと脆すぎて話にならんなって事が多い、そのくせhp半分切らないと本領発揮できないから暴れた時はめっちゃすごいけどそこまでの安定感が皆無に等しい - 名無しさん (2024-05-01 15 57 29) フルハン前提かつ課金カスパ盛りなら耐ビー49で格補56、スラ81 ALICEが10,850で発動するように組めるよ過去ログにカスパ流れちゃってるけど - 名無しさん (2024-05-05 18 51 45) アリス発動してれば飛んでるアンクシャ追いかけてほぼ間違いなく下格までいけるな、アンクシャのが先にスラ切れるし小回り効くって言ってもフラップで地形無視して追いかけてくるのに周り込める訳じゃないからな - 名無しさん (2024-04-29 21 36 24) 強襲機にそんなこと求めてないって言いたいところなんだけどアンクシャ止めれるやつがいないと強襲でもそれをしなくちゃいけないのがな… - 名無しさん (2024-05-06 21 14 28) やった理由がアンクシャうぜえ!だったしね、追いかければ撃たれないじゃんってやってみたらアンクシャが逃げきれない事に気が付いて着地狩りしまくった、結局他だと撃ち逃げされるし飛んでるのを撃っても回避するしでこうしなきゃならないのもアンクシャが悪い、終いにはチャー格ぶつけるようになった - 名無しさん (2024-05-11 13 33 57) こいつ強いけどスラ撃ち拡散機が増えたせいでうかつに空飛べないから相対的に弱体化されてるよね - 名無しさん (2024-04-28 21 15 57) まだ食べるだけマシ定期 - 名無しさん (2024-04-28 21 27 33) 食べるだけ - 名無しさん (2024-04-28 21 27 46) 落ち着くのじゃ御仁! - 名無しさん (2024-04-28 21 29 54) 飛べるだけ泣 - 名無しさん (2024-04-28 21 28 10) スラが足りん! - 名無しさん (2024-04-27 15 18 32) こいつのレベル3との差別化のためにナイチンは空格もらえないんだろうな 最悪 - 名無しさん (2024-04-15 00 50 19) コイツと関係ないんだからナイチン板で話しなよ… - 名無しさん (2024-04-18 02 06 03) カンスト帯の腕無いと使えないと思うんだけど、ここでの評価高過ぎない? - 名無しさん (2024-03-23 15 47 14) レート下がれば他機体の動きも比例して悪くなる。アンクシャアトラスも例外ではないし、レート下がるほど強襲はフリーになりやすく蓄積という概念が存在していないので下の戦場ほど強襲は追い風 - 名無しさん (2024-03-23 16 17 41) しかも550で上位互換の機体が出たという - 名無しさん (2024-04-11 18 24 35) 上位互換…? - 名無しさん (2024-04-21 19 20 23) カンストと言うよりは職人寄りな気もする。跳犬やバイカスみたいに。 - 名無しさん (2024-04-11 23 11 12) カスパ組みにくすぎィ!スラも耐久も無いのに耐射撃系lv4,5と噴射制御lv3が一緒に積めないの辛すぎ - 名無しさん (2024-03-21 14 42 57) こいつ使ってると支援までたどり着いてさぁ格闘だ!ってなってもカットされる確率高過ぎてやんなるから攻撃姿勢制御欲しくなる - 名無しさん (2024-03-18 01 25 47) 格闘入れて離脱してる最中にカット射撃で脚部破壊されるのもよくある…あとスラ少ないんだよなフラップ機体で初期値75って強襲冷遇がひどい - 名無しさん (2024-03-18 10 37 08) 600、650共に強襲では環境枠なんだし強化は当分来ないよ。Sガンで文句言ってたら、ギャプランIO以外の600強襲には目も当てられんよ。 - 名無しさん (2024-03-18 18 53 05) 650はともかく600はこの機体を持ってしても文句が出るのが現状じゃない? - 名無しさん (2024-03-18 21 08 26) まあアンクシャはレベル2も売ったし近々弱体すると思うから待つしか無いね。強襲テコ入れしてあいつらレベルにしていくよりアンクシャ弱体する方が現実的。強襲にテコ入れ入るとしてもsガンは最後だと思うよ。 - 名無しさん (2024-03-19 00 15 08) 環境言うけどスペリオルですらゴミすぎて支援機なんだよなぁ 全部強化は必要 実質目も当てられねぇんだよ全機 - 名無しさん (2024-03-19 18 15 25) フルハン前提ではあるけど複合Bと複合装甲B、スペースドアーマー、耐ビー2、強化フレーム5、格プロ1、噴射1で硬さと火力を両立出来るね - 名無しさん (2024-03-14 00 48 18) 火力は文句無しなんだけどね、そこかしこからアンクシャがすっ飛んできて横槍入れてくる今の環境だと流石に耐久が心許なさすぎる、かといって600強襲じゃマシな部類だろうから強化期待できないのもなぁ - 名無しさん (2024-03-12 14 11 32) 650なら安心と思ったら650にも爆速ですっ飛んできたからな。燃費よすぎるわ - 名無しさん (2024-03-12 16 44 49) こいつって環境的に650の方が動かしやすい? - 名無しさん (2024-03-11 10 09 13) 600は脆さと汎用人が強すぎるから比較的的が大きい相手が多くてフラップ奇襲が刺さりやすい65のほうがあり - 名無しさん (2024-03-12 18 10 46) ついでにマニュとダメコンのレベル上がるから、650のSガンはOHと強よろけ意外ではまじで止まらん - 名無しさん (2024-03-13 02 07 27) 宇宙ならマニュ抜き得意なリジェ改とか… - 名無しさん (2024-03-10 00 44 56) 似たような性能のギャプラン君がきたようですね、まぁ使いやすいほうをどうぞって感じか - 名無しさん (2024-03-07 14 55 54) 兵科違うけどザクⅣとディジェアサルトみたいな感じかな? - 名無しさん (2024-03-09 00 08 23) Sガンフルハン済みでギャプランも当たったから乗ってるけど、Sガンは手数とか空格とかヘビアタとか攻撃の択が多くていろいろできるけど相変わらずクソほど脆いって感じで、ギャプランは全体的によろけ値高くて甘い機動してるフライトとか変形機をすぐ落とせるのと姿勢制御でゴリ押しと緩衝材マシマシの耐久が強みだけど、Sガンより格闘火力と手数が少ないかなと思う。脆さをカバーできるならSガンの方がいろいろできていいと思うけど、汎用の火力が痛すぎるからギャプランの方が落ちにくくて安定する気がする。まぁ結局好みとか慣れだと思うが、宇宙はSガン一択かな - 名無しさん (2024-03-09 23 40 30) 650で舐めてかかってくるZ3号機とかアンクシャを空中格闘で叩き落とすの気持ちいい。元祖空格をクラエー! - 名無しさん (2024-03-05 17 57 18) 格闘判定も「俺の方が上なんだよ!」ってなもんだ。 - 名無しさん (2024-03-09 22 43 06) スラ+10HP+1500くらいは欲しいな。スラに使う分減れば装甲にカスパ回せるし - 名無しさん (2024-03-04 16 46 02) 火力はそこそこ出るしフラップとか空中格闘持ってるから、緩衝材がつくみたいな強化は来ないのかな… - 名無しさん (2024-03-04 12 52 22) 巨体の割に有用な緩衝材ないし中スロないから大分紙耐久、二種格闘フラップの割に素のスラ低めでスラ盛り必須なのも微妙、ただ宇宙ではスラや脚部の心配なしで割と自由にカスパも作れるのでほぼ宇宙専用機体だと思ってる。地上はアンクシャいるし操作も難しい - 名無しさん (2024-02-27 20 27 09) 射撃ハメコンしたあとのN下下下コンボ気持ち良すぎだろ - 名無しさん (2024-02-22 18 21 54) 俺の方が上なんだよぉ!(アンクシャに落とされながら) - 名無しさん (2024-02-20 17 35 35) 冷却システム5と対ビームとフィールドモーター1を積んでいるな、スラスター強化して動き回れないとキツく感じる - 名無しさん (2024-02-17 06 55 49) LV2のカスパおすすめある人教えてもらえませんか。耐久に振るのかなんなのか決めかねてます。 - ハイパー名無し (2024-02-15 08 22 17) スラ>火力>耐久、蝶のように舞い蜂のように刺し花のように散れ - 名無しさん (2024-02-16 01 52 11) ありがとうございます!散る前に刺しまくれば良いんですね笑 - ハイパー名無し (2024-02-16 13 14 57) こいつのLv2ほんと楽しいし - 名無しさん (2024-02-15 02 48 04) すみません、B・Sガン連射って入手方法は抽選配給のみ? - 名無しさん (2024-02-13 15 18 53) のみです。いつかSガンと同時にリサ落ちすると思われます - 名無しさん (2024-02-13 15 42 10) (正確にはコンテナからも落ちるはずです) - 名無しさん (2024-02-13 15 42 51) ありがとうございます。気長に待ちます。 - 名無しさん (2024-02-13 16 12 58) こいつの専用ライフルの連射はもう福νなんよ - 名無しさん (2024-02-02 16 06 24) 耐久以外のすべてを得た機体 - 名無しさん (2024-01-30 19 33 18) ホバーで二種格闘で下格滑ってフラップでインコムと操作高難易度を煮詰めた感じだけどその分練習しがいのある機体、これ使ってたからHi-νも割とすんなり使えた - 名無しさん (2024-01-18 12 59 05) 強いはずなんだが汎用がもっと強いので相対的にちょうどいい強さに落ち着いてる気がする、ワンチャンまた強化くる可能性も無きにしも非ず - 名無しさん (2024-01-14 14 33 37) 耐久が半端なく柔らかいからそろそろ再強化来てもおかしくはないな。ただ逆に攻撃面の強化が来たらひたすら困惑するけど - 名無しさん (2024-01-24 12 30 33) 格補91に特化も乗るからチャー格マン楽しすぎて草 - 名無しさん (2024-01-10 23 20 41) こいつが暴れてるとやっぱしょーもないからアンクシャアトラスいるね - 名無しさん (2023-12-31 17 11 08) アンクシャアトラスがいないlv2のがコイツは動かしやすいんよね - 名無しさん (2024-01-06 13 42 06) アンクシャが暴れてるほうがおかしいだろ - 名無しさん (2024-02-19 16 13 11) やっぱ強いよね。速射が気持ちイー! - 名無しさん (2023-12-26 20 46 03) 速射の射撃火力は魅力的だがノーマルの即よろけも捨てがたい。俺はマップ次第で変えてるけど好み出る武器だよね - 名無しさん (2024-01-06 13 34 01) フラップ使いまくる自分としては即よろけのが使いやすくて良いけど、速射のフル→肩ビー→ノン全弾の射撃火力が優秀すぎてたまに浮気しちゃう - 名無しさん (2024-01-06 13 43 35) 動画を見てるとみんな1刀サーベルから始動してることが多いけど、2刀始動より1刀始動のが良いのかな? - 名無しさん (2023-12-26 12 39 23) コントロール自信ニキなら二刀始動でも良いんじゃないかな…俺はあの下2段×2回やりたくないからやっぱ一刀始動だなってなる - 名無しさん (2023-12-26 13 32 22) モーションの都合でよろけからダウン確定させやすいのが1刀(な気がする)から1刀始動にしてる - 名無しさん (2023-12-26 19 46 46) 二刀下より一刀下の方が縦、横方向共に判定がデカくて空振りしにくいのが大きいと思う。特にダウン追撃で二刀下やると最悪2段とも入らないこともあるのよ - 名無しさん (2023-12-30 17 49 21) こいつのlv2のカスパどうしてる? - 名無しさん (2023-12-23 21 06 33) 速射強い。レベル2が欲しい。 - 名無しさん (2023-12-09 15 27 42) コイツのレベル3出たら、ナイチンの上位互換にあるって思うの俺だけかな?速く実装してくれぇー!フル改修してぇんだわw - 名無し (2023-12-07 12 33 49) 実装二ヶ月で強化入った機体に未だ強化が入らないナイチンゲールが負けるわけ無いだろ(震え声 - 名無しさん (2023-12-09 16 37 48) アンクシャに空中格闘キメるとたのしい!(勝てるともメタれるとも言ってない) - 名無しさん (2023-12-07 12 20 14) アトラス&アンクシャ「飛ばせないし撃たせないよ」 - 名無しさん (2023-12-04 14 58 22) 強襲で最もアクティブに動かないと戦果出せないから突っ込むタイミングを熟知してないときつい。自分は50回出撃して諦めた - 名無しさん (2023-12-03 12 04 48) 射補盛りで速射もつと遠距離からザク4モリモリ減らせる、フルチャ肩ビーつないで速射五発でめちゃくちゃ削れるの流石だわ。 - 名無しさん (2023-11-24 19 05 16) メッサーラいけんのこれ?ガンガン増えそうだが - 名無しさん (2023-11-24 10 36 31) コイツに飛んでるメッサーラをどうにかできる力なんてないよ。支援機にがんばってもらうしかない - 名無しさん (2023-11-24 11 32 14) く、空中で叩き斬れば... - 名無しさん (2023-12-30 17 51 50) 連射装備のSガンダムマジで強いな 軍事だとほぼこれ一択みたいなもん 憎き量ダブは空飛んでりゃ大して恐怖でも無いし支援にほぼいるザク4を射撃でボコって格闘入れれるし。 アトラスは…うん、、、 - 名無しさん (2023-11-16 01 19 25) マジで持ってるの裏山だわトークン寄越せオラ。アトラスは確かにキツいけど奴も後2週間の命よ、さてどうやり返してやるかね - 名無しさん (2023-11-16 13 21 28) と油断してるとアトラスの代わりに増えた量ZZのハイメガで撃ち落とされるんだなぁこれが(泣)あーミサイル止めて下さい・・本当にやり返せるのだろうか。 - 名無しさん (2023-11-22 08 48 02) 量ZZなんて別にたいしたことない機体だっていうのは先月判明したろ。いつまでウジウジ言ってんだよ - 名無しさん (2023-11-22 11 47 48) 量ZZが思ったほど戦績が高く無かった事とSガンがそれにやられないかは別問題よ。今はもう量ZZどころじゃない環境になっちゃったけど。 - 名無しさん (2023-12-20 11 28 21) フラップでキャクブガーになるのは不具合? - 名無しさん (2023-10-20 00 29 19) 噴射したらなる - 名無しさん (2023-10-24 18 07 13) たまたまアトラスと量ダブが対面にいなかった試合が快適すぎた。環境機と錯覚したよ - 名無しさん (2023-10-16 18 22 49) 宇宙だとマジで強くて草 アトラス居ないのとホバー関係ないのとでめっちゃ快適に戦える - 名無しさん (2023-10-10 13 21 37) PC版でこいつが初期から入ってたけどみんなもそうだよな? - 名無しさん (2023-10-04 12 41 33) 例の2機が居る限りはこういう真っ向から勝負する機体は無理や。コンロイのが遥かに活躍できる - 名無しさん (2023-09-30 23 38 36) 十分すぎるくらい強いのに強化されてて草なんだ、コイツを上げるよりも - 名無しさん (2023-09-30 18 32 31) 某2機下げた方が健全だと思う - 名無しさん (2023-09-30 18 33 16) 同意。その2機にピックされてると何もさせてもらえない。 - 名無しさん (2023-10-24 18 00 10) 間違いなく600強襲で一番限界値高いけどアトラス量ダブ目線だと全く怖くないのがね…あいつらが死なないともう無理 - 名無しさん (2023-09-29 01 50 38) こいつで地上に出撃してるのに突如宇宙ダウン起こしてワロタ - 名無しさん (2023-09-25 03 00 06) 強化される事があり得ないけど来たとしたら速射のテコ入れかな〜と思ってた時期が俺にもありました - 名無しさん (2023-09-19 08 00 46) 連写 - 名無しさん (2023-09-13 12 22 07) 連射スマートガンってどうなの? - 名無しさん (2023-09-05 17 47 09) 言っちゃアレだが連射一択やぞ。Sガンの強みはALICE後の機動力もだけど、射撃能力の高さも明確な強み。連射スマートガンはイかれた火力スペックと射程してるし、当てられる前提で連射一択。ただSガン自体の使いにくさを考えたら、慣れるまで初期スマートガンで普通の強襲やってた方が使いやすいから勘違いするとは思う。 - 名無しさん (2023-09-12 01 14 00) よろけ継続の択が減るし、とことこ歩いている敵に対して1バーストでよろけも取れないしで大変そうだなぁと思いました - 名無しさん (2023-09-13 01 12 07) 速射も持ってるけど俺は基本的にデフォルトの方使ってる 火力と射程伸びて射撃戦しやすくなるからステージと味方と自分の気分でお好みのほうを使えばよろし - 名無しさん (2023-09-13 09 28 50) ワントリガーで蓄積取れないし蓄積取りたいならインコムバルカンあるから連射より基本デフォ。格闘振ってなんぼの機体だから詰めれる距離は格闘するし、詰められない距離で射撃戦してもノンチャを全て当てるのは難しい。そもそも射撃戦も両立したいならハンブラビとかディジェCAもいるわけでこの機体でする必要は無いかなあ。射撃戦してキルペース落とすならディジェ改でいいってなるし強みの格闘を活かせるデフォスマートガンをよく使ってます。 - 名無しさん (2023-09-13 13 53 18) ノンチャの火力だけは魅力だけどデブホバーで蓄積100いかないことが大きなデメリット(カウンタースナイプで簡単によろけとられる) ALICE発動中はフラップ&アサルトで火力と蓄積を活かしやすい 俺はALICE発動前は基本>連射、ALICE発動後は基本<連射の評価 で、前者の差が顕著だと思ってるんで基本を使用してる - 名無しさん (2023-09-13 17 57 32) 主だった支援の相手はダメコン関係なく即ノンチャ始動出来る通常の方が楽、ただそれ以外の相手は連射も便利なんだよなぁ…って感じがある - 名無しさん (2023-09-13 21 52 52) 乗り手の戦い方だろうね。前線にぶっ飛んで蹴散らす、支援機を叩くなら通常一択だろうし、遊撃寄りなら速射の方が色々出来る - 名無しさん (2023-09-25 07 13 44) 根本的な扱い辛さは変わってないから戦績も上がって無さそう。でも人気機体が故に使う人多いから近々再強化入るんじゃねとさえ思う。 - 名無しさん (2023-09-03 13 28 09) もうこればっかりじゃん - 名無しさん (2023-09-02 21 37 39) 別にそんな事も無いぞ。 - 名無しさん (2023-09-11 16 59 45) 現環境機に合わせてコイツも調整されちゃったからいよいよアトラス量ZZのナーフはなさそう。あの2機以外相手には無双してるとこよく見る。 - 名無しさん (2023-09-02 16 18 16) 滑りおるガンダムって言われてるの見て不覚にも笑ってしまった - 名無しさん (2023-08-31 18 51 40) インコムの蓄積値とバルカンの射程伸びたから前よりは速射使いやすくなったね - 名無しさん (2023-08-31 14 31 28) キャラパはあるけどどう考えても環境が悪かったよね。量ZZザクⅣ筆頭に高蓄積射撃をポンポン撃ってくる機体が多すぎる。アトラスが変形封じてくるから変形機があまり飛んでないところにふわふわ飛んできたらそらヘイト爆上がりで一瞬で落ちてそのままおやつに… - 名無しさん (2023-08-28 15 04 13) 攻めるための手段が少ないデカペラ機体だからあの数字なんだよ。どの環境でも大きな活躍は見込めないタイプの長コンボありきの格闘機。 - 名無しさん (2023-09-01 14 25 19) ごめん攻めるための手段が少ないってのがよくわからないんだけど、具体的にリックディジェⅡとか他機体と比較するとどう少ないん?デカい割に総合的な耐久が低かったのはその通りだけども - 名無しさん (2023-09-02 15 39 50) ガチで強化するなら姿勢制御なんだけどまあ、バルカンの射程伸ばしたのは使ってる人からするとわかってる感があって大変良い強化だった - 名無しさん (2023-08-27 21 36 31) この機体使ってて攻撃姿勢制御マジで欲しくなるのはわかる。ウェルテクスにパワアク2付けて、アトラスが強判定ならこの機体は攻撃姿勢制御あっても良くない?って思うけどやったら強すぎるかなぁ? - 名無し (2023-08-28 00 43 42) 下の方で切り替え云々で火力がーっての見たけど、いままで下→下→下だけだったのが下→下→N下が入るようになったって事でいいんかな? - 名無しさん (2023-08-27 16 12 50) サベ下→二刀下→サベN下ならシビアだけど以前からできたよ。それの安定感が増したってかんじ - 名無しさん (2023-08-27 16 53 56) 2刀がよろけからダウン確定するようになってると思う - 名無しさん (2023-08-27 18 07 52) インコム今までだと歩兵すら当たりにくかったが初段は少しは当たりやすくなったかな - 名無しさん (2023-08-26 10 25 32) 強化内容はかなり良いと思うけど、耐久上がらなかったかぁ。上がって欲しかったと言うのは欲張りかな? - 名無し (2023-08-26 05 03 23) ALICEの変更ないならHP上昇はめっちゃ欲しかったですね。 - 名無しさん (2023-08-26 10 49 34) 元々使いこなせてた人にさらに頑張ってもらおうみたいな修正内容だから正直戦績は大して改善されなさそう。レベル2は結構でかい強化入ってるから分からんけどレベル1は人口増えた分下手したら戦績下がるまであるんじゃね。 - 名無しさん (2023-08-26 01 18 20) こんだけスキル盛りまくって50切れば別ゲーレベルの機動で強襲できる機体が強化とな ホバーっていつもそうですよね - 名無しさん (2023-08-24 21 10 49) 格闘寄りの機体は滑り格闘の存在で他機種よりホバー恩恵あるって話もあるが、接近戦で細かい制御のために余計にスラ吹かすハメになってホバーのデメリットを一番受けていると思うわ - 名無しさん (2023-08-25 04 22 12) 強化って言ってもLv1だと恩恵デカいのはバルカンの射程延長くらいでは? - 名無しさん (2023-08-25 05 26 38) 噴射3と二刀の切り替えのおかげで火力上がってんだろ、目付いてないの? - 名無しさん (2023-08-25 10 11 13) 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう - 名無しさん (2023-08-25 10 26 44) ホバーってか耐久の問題だと思うけどね。低耐久格闘機なんてどう頑張っても限界あるし、量ZZでバッチリ止まるし。よろけてないのに瀕死、よろけたらそのまま即死なんてよくある話じゃん。こんなのでも強化がいる昨今の格闘型強襲機のしんどさを如実に表してると思うよ。 - 名無しさん (2023-08-25 06 43 39) ただホバーというだけでここまでの数値に落ちるものだろうか?盛り盛りに見えて実は色々足りてなかった結果なのではないかな? - 名無しさん (2023-08-25 08 38 44) ホバーもあるかもしれないけど、デカくて目立つフォルムでそこまで硬くはなく、hp減ってAlice発動してからでないと本領発揮できないとキツそうな要素は結構揃ってるからなぁ、射撃戦もできるっちゃできるけどって感じだったし - 名無しさん (2023-08-25 16 14 49) こいつか勝てないのって、火力の問題じゃなくて耐久なさすぎるほうが原因と思ってるけど。 - 名無しさん (2023-08-25 17 22 13) ホバーよりもこいつは格闘の出が遅いので咄嗟の対応ができないのが弱いと感じる。 - 名無しさん (2023-08-26 11 16 48) どういうこと?w 600の強襲なんてどいつも同じやんw - 名無しさん (2023-08-26 19 25 35) 格闘モーションが近いイゾルデ乗った後に気が付いたんだけど、ワンテンポ遅れるのよ。ほかの600強襲、特にディアスⅡとかでも出が遅いとは感じない、自分だけなのかもしれないけど。 - 名無しさん (2023-08-27 08 12 04) イゾルデよく使ってるけどSガンの二刀下はたしかに遅いと思うよ切り替え短縮前はかなりの確率で回避抜けされてイライラした - 名無しさん (2023-09-02 16 31 05) デブホバー低耐久が全てを台無しにしていくスタイル - 名無しさん (2023-08-27 01 17 50) 大好きなMSだから実装からずーっと乗り回してて、へたくそな自分の強襲機の戦績中コイツがぶっちぎっていいから、正直壊れに片足突っ込んでる方の機体なんじゃないかと思っていたけどまさか強化されるとは…いや嬉しいんだけどね - 名無しさん (2023-08-24 21 08 44) 壊れって程では無いけど勝率良い機体だろうなぁって思ってたから同じく意外でした。これだけのスペック貰ってもアトラス、量ZZの壁が厚いってことなんでしょうね - 名無しさん (2023-08-25 06 44 40) 自分はS-前半ぐらいなんだが、A帯混合だと戦績良好なことは多かったが、S-の方が多いような試合だと600強襲は罰ゲームかと思うことぐらいきついこともあるから強化は案の定だと思った。まず図体がでかいし、暴れるにha - 名無しさん (2023-08-25 15 52 23) まさかの強化される側だったか - 名無しさん (2023-08-24 20 00 36) スペック的に使いこなせるなら超強いけどすごい滑るしALICE前後でやること変わるしだいぶ難しい機体だから使いこなせる人少ないと思うよ。ホバーの慣性を優しくしてほしかった・・ - 名無しさん (2023-08-24 20 38 55) ホバーは慣れだよ、滑るの考慮して格闘振ったりすれば格闘終わりに当たってすぐ動けたりするし、ただ遮蔽物を挟んでの射撃はどう頑張っても無理だから強みと弱みを理解して使えば楽しいと思うよ。 - 名無しさん (2023-08-25 07 57 33) 強襲の平均勝率は誰が上げてるのか、、汎用はアトラス、量ZZいて平均勝率低いのが謎 - 名無しさん (2023-08-24 17 33 48) その2機以外だとガブスレイくらいしかまともな汎用機いないからでしょ これら3機がいなかったら汎用機は全滅しかねないくらいパッとしない - 名無しさん (2023-08-24 19 16 17) 今月強化のジェスタの他にトリスタン、キュアノス、メッサーラと弱そうなのいて、lv2〜4とかまで含めたらもっと弱いの多そうだし - 名無しさん (2023-08-24 20 22 05) 程度が知れる強化来たな - 名無しさん (2023-08-24 17 26 36) というと? - 名無しさん (2023-08-24 17 29 07) ただの荒らしで有名なやつだから無視した方がいい、普通に今回の強化はエグい。 - 名無しさん (2023-08-24 17 34 17) Sガンの勝率の勝率ちょっとドン引きするほど下がってるな・・リック・ディアスⅡもレベル2の勝率ここまで酷くは無かったのに。 - 名無しさん (2023-08-24 17 25 21) 600強襲の調整ラッシュしててついにSガンまで来たとなると、本格的にアトラス量ZZのナーフ見えてこなくなってきたかも。周りを合わせるのはいいけどいじる機体多すぎてめんどくさそう。 - 名無しさん (2023-08-24 17 06 56) 量ダブは使ったこと無いから知らないけどアトラスは馴染まないって人も居るからなここにも一人 - 名無しさん (2023-08-24 17 22 22) 600の - 名無しさん (2023-08-24 15 36 00) 環境がどれだけヤバいかってことよな - 名無しさん (2023-08-24 15 36 25) それもあるがリック・ディジェ改やディアスⅡの強化、550スタートのレベル2の波に飲まれた感ある。チャー格持ちで射撃も出来れば環境に残れるって考えは甘かったか・・ - 名無しさん (2023-08-24 17 28 03) 環境がやばいというより、チャー格持ちはそれしかしないやつが一定数いるので勝率下げていると思う。 - 名無しさん (2023-08-31 07 36 31) Sガンが頑張ってるから600強襲の数値がいいんじゃないかって話はどこいったのwwww - 名無しさん (2023-08-24 15 20 19) 実はピクシーが頑張っていたとかいうオチ - 名無しさん (2023-08-24 15 25 42) 割とネタでもなさそうな気がしてきたわ - 名無しさん (2023-08-24 15 38 40) 与ダメは悪くない数値だが損失数が目立つか・・?にしてもライバルが46.6とは中々エグい。射撃能力もある方だったのに - 名無しさん (2023-08-24 17 32 46) にしても防御や体力はノータッチだし600汎用組下方やっぱり無かったから辛いのには変わりないような - 名無しさん (2023-08-24 15 14 33) 600汎用組の方が数値的には悪いので・・・ - 名無しさん (2023-08-24 15 22 18) つy - 名無しさん (2023-08-24 14 25 01) めっちゃいい強化。短小バルカンが改善されたのが1番嬉しい。これで仕掛けやすくなった - 名無しさん (2023-08-24 14 20 41) フラップ固有の挙動なのか、地面に完全設置する前に着地判定が出てN格出来るようになってるのか……連撃も入ると。高度で空中格闘適用されて下格も出るから、頭がバグる。 - 名無しさん (2023-08-23 00 59 44) 前の72時間限定ガチャで出たから使ってみたけど、二刀下の伸びとかホバー慣性を制御しきれなくて、格闘振ってた割には与ダメが思うように取れず伸び悩む… - 名無しさん (2023-08-18 09 34 35) 分かる。ホバーでズルズル滑るのが使いづらい。ジO並みに滑らないホバーになって欲しいわ。 - 名無しさん (2023-08-21 21 02 04) バックブーストして落ち着いてレティクル合わせてから振れば下下下は安定するよ。あとはalice起動後や高所からの空中一刀下を意識してみると違ってくるんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-21 21 06 54) ピックアップ単発で引いたら出たんだけど量ZZとかの相手する事考えると速射無いと辛いかな? - 名無しさん (2023-08-18 04 30 00) 強化リストの項目が改修まで全部優秀なの好き - 名無しさん (2023-08-17 01 31 29) カスパどんなのがある?拡張済みと未拡張それぞれ教えてほしい - 名無しさん (2023-08-04 22 39 28) 拡張済みで良ければ、脚部2、対格3、対ビ3、フレーム4、噴射1、格闘4、3、スペフレ2のカスパはよく使ってるよ - 名無しさん (2023-08-20 09 14 56) 新カスパの影響で格闘の与ダメガッツリ削られて辛い。 - 名無しさん (2023-08-04 10 47 28) 耐実低すぎてアトラスと量ダブの弾がクソ痛い。この期待に関わらずなんで600コストこんな耐実低い強襲ばっかなんや - 名無しさん (2023-07-27 17 19 08) これに合わせて他の強襲も調整してよ - 名無しさん (2023-07-16 12 37 57) メイン→背部ビームキャノン→下下下が強えの何の 火力は一級品だわ - 名無しさん (2023-07-12 20 35 30) 何だかんだ言われてるけど普通に強いな、アトラス量ダブがキツイのはどの強襲も変わらないし。フルハンすれば耐ビ耐格45に出来るからまぁまぁ戦う分には問題ない硬さになる、フラップアリスは間違いなく強いし空中下格とかPS次第で掻き回すことができるしマニュダメコンで止まりづらく即よろけも2個あって使い易いよ、 - 名無しさん (2023-07-10 16 11 11) リジェが居なくなったところでツラい環境なのは変わらんな...アトラスと量ダブルが居なくならんと - 名無しさん (2023-07-09 17 47 32) 柔らかくて火力が無く600じゃやって行けない機体 - 名無しさん (2023-07-09 09 27 09) それもしかしてスラや冷却ガン積みしたカスパにしてる? - 名無しさん (2023-07-09 14 33 23) 柔らかいはカスパ次第で同意しても良いが、火力無いは「それホントにSガン?」って言いたい - 名無しさん (2023-07-09 14 41 14) 火力無いは流石にエアプすぎやろw - 名無しさん (2023-07-10 09 31 10) 使ってもないのに難癖付けるのが得意な人 - 名無しさん (2023-07-10 16 13 40) インコムスラ撃ちとよろけ値命中率上昇くらいの微強化来て欲しかったな600でもダメコン上位持った強襲増えてしまったし。インコム起点にメイン連射かバルカンで蓄積よろけを安定して狙える機体になればもうちょっと現環境でもなんとかなりそうなのに - 名無しさん (2023-06-24 10 15 34) もうちょいヒート率を何とか・・・あとインコムのやる気のなさ - 名無しさん (2023-06-24 03 12 35) ディジェ改のせいでまじで不要になったなこの子 - 名無しさん (2023-06-24 01 29 05) 射撃能力や高台支援狩る能力とかはこっちの方が上だからまだいける - 名無しさん (2023-06-24 11 01 31) まああっちは高台支援も地上から蓄積よろけ取れるし、何ならアサブ3あるから高台対処苦手な訳じゃないんですけどね - 名無しさん (2023-07-06 13 55 44) ナーフのおかげで住み分け出来る様になって嬉しい。 - 名無しさん (2023-08-04 11 07 08) 住み分けっていうか一人負けして死んだしなアイツ…有象無象の一機に戻ってしまったな… - 名無しさん (2023-08-18 10 07 16) 住み分けっていうか全マップこっちの方が良くない? - 名無しさん (2023-08-18 21 47 16) 再ピックでSガン引いたんだけどダメコンもってても結局リック・ディジェ改の散弾で止められるからなぁ - 名無しさん (2023-06-23 21 19 31) 再ピック直後に600強襲3機も強化されて、内1機の散弾バズ持ちはSガン含めて全部メタれるのは中々酷な話だろ - 名無しさん (2023-06-23 14 31 35) 結局レベル2はどう???ツヴァイいる中でも結構やれそう?? - 名無しさん (2023-06-18 10 41 08) 決してやれなくはないけど、ツヴァイだけじゃなくてジ・Oやリバウとかいる環境だとインファイターはCAやGGみたいな射撃寄りと比べるとリスクとリターンが釣り合わないように感じる - 名無しさん (2023-06-18 10 53 08) ツヴァイ単騎ならまだ動けるけど2機以上いたらほぼ無理。もちろん他の650強襲ですら厳しいのだからまあ当然と言えば当然 - 名無しさん (2023-06-21 11 59 30) ギラ重相手が思ったよりもしんどい - 名無しさん (2023-06-18 09 49 54) ダメコンレベル上がってるうえに主兵装も上昇幅高いやつだ~!?武器は今後のガチャ引いてるうちに出るといいな・・・ - 名無しさん (2023-06-16 02 03 27) lv2でたけど 武器のほとんどが+200 そしてダメコンがlv2になっておる 意外に行けるか?と思ったのもつかのま物理補正が低い本機はまたしてもゼクツヴァ... - 名無しさん (2023-06-15 18 09 22) ダメコン2に回避付いてれば、対ミサイルに関してはかなり上等な部類じゃない?耐実低くてもミサイルだけで死ぬわけじゃないし - 名無しさん (2023-06-15 20 23 19) まぁ捕まりにくいっちゃ捕まりにくいか よっぽど変な射線横切らなきゃいけそう - 名無しさん (2023-06-16 07 45 57) 量ZZとアトラスを捌いてもその先にフルチャ構えたザクIVがいたらSガンでも無理なんだよなー - 名無しさん (2023-06-11 06 52 49) 無印から復帰して支援機メインで乗ってるけど何をどうしようがコイツに絶対勝てないwwwww - 名無しさん (2023-06-08 12 40 41) そりゃコイツは強襲機だし - 名無しさん (2023-06-08 13 02 59) 何が言いたいかっつぅとマニューバーとダメコンでのゴリ押し能力が高すぎるということ、よろけないじゃんこいつ - 名無しさん (2023-06-08 13 56 17) マニュにダメコンとはいえスラ撃ちはバルカンしかないんだから、距離保つようにしたり孤立しないようにすればそんなに脅威じゃないと思うけどね。仮にタイマンで返り討ちにできたらそれはいろいろやばいので大人しくコンボくらってください。ただでさえアトラスに格闘で無理やり止められたり、量ZZに拡散で止められたりするんだからそれくらい許してあげなよ - 名無しさん (2023-06-08 15 12 05) 本来、支援機が強襲機に勝てるほうがおかしいって気づいてもろて - 名無しさん (2023-06-11 06 56 44) カスパで旋回あげるのってどうなん?下下下が安定しないから試してみようかと思うんだが - 名無しさん (2023-06-03 21 52 58) 旋回は自由だけど下下下はキャンセル全部バクスラで安定するぞ。旋回上げるなら空中下安定させるための方がいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-04 21 42 43) 落ち着いてレティクル合わせること意識してやってみ?バックブーストで全部入る。地形起因で当たらんことはあるけどそれは仕方ない - 名無しさん (2023-06-05 00 09 53) あまりにも今の600で強襲使いたい人が少ないようなので、どうにか俺がつかえるようになってみんなに安心を届けたい…んだがいかんせん乗り方がさっぱりわからん。ALICE発動から本番ってのと射撃戦もかなりヤレるけど格闘がすげぇ滑るってのはわかった。コツとかあったら教えてくれると今後の600レートでみんなが幸せになれる! - 名無しさん (2023-05-31 20 41 46) 基本射撃主体で行けそうならフラップで飛んで落下射撃からの一刀下格、こんくらいかなって、冷却Lv5積むと幸せになれると思う - 名無しさん (2023-06-01 23 38 24) ありがとう!射撃メインで問題ないんだよね?落下一刀練習するとして冷却は感動したわ - 名無しさん (2023-06-03 21 23 27) 使う度空中下格の存在を忘れる - 名無しさん (2023-05-28 21 45 00) 新カスパいいねえ、射補が49になったぜ - 名無しさん (2023-05-27 14 56 37) マジでバルカンの150だけがもったいなさ過ぎる・・・180くらいあれば・・・! - 名無しさん (2023-05-27 04 04 45) 強いけど滅茶苦茶難しい 半壊前後で挙動が別物になって立ち回りが変わるのものその辺に拍車をかけてる - 名無しさん (2023-05-26 12 02 27) 一番困るのは二機目だと思ってる、ALICEの感覚で飛んでガス欠で落下タコ殴りとかたまにある - 名無しさん (2023-05-26 18 49 04) 煮詰まって実力が拮抗した試合だとコイツ以外の強襲がキツすぎる。性能の限界値が高いのはいいな - 名無しさん (2023-05-23 15 28 19) 速射がctがほぼチャージ時間みたいな感じで使えて使い勝手がいいね、ノンチャで射撃戦もイケるし対応力も上振れもあって好み - 名無しさん (2023-05-21 15 57 49) 600強襲冬の時代とか言われてるけどSガンは比較的やれる方だと思うんだ、他の600強襲乗ったこと無いけど - 名無しさん (2023-05-21 13 29 16) 600強襲TOP性能で余裕なんだが10万下回ることのほうが少ないし - 名無しさん (2023-05-23 00 08 39) 冬の時代うんぬんは強襲機の乗り手たち特有の被害妄想だと思うわ。バトオペは徒党を組んでのチーム戦なのに、それを忘れてワンマンで好き勝手にやってる。そりゃ苦しいに決まってんだろってね - 名無しさん (2023-05-27 11 49 12) いや、実際汎用はアトラス量ZZで遠近どっちも辛いし、支援機は大半がダメコンに可変やら高速蓄積即よろけ複数とか耐久とか自衛力優れてて・・・周囲環境ヤバくてSガンもSガン以外も辛い環境だぞ - 名無しさん (2023-05-29 14 43 14) もしかしてエアプ???600レート出た時点で分かるだろ。ルーム振り分けされた時に予め強襲ピックした状態の奴も、強襲無しの状態でマッチして強襲に乗り換える奴も目に見えて減ってるやろがい。 - 名無しさん (2023-06-03 19 20 18) ワンマンで好き勝手にやってるは君の妄想か乗り手(レート)の問題。仮に下手な相手としか戦わなかったとしても自分でアトラスか量ZZ乗れば如何に強襲が狩りやすいか分かると思うんだが・・・600コスのバランスこそが正常で他コスは強襲が強すぎるって主張したいなら別だけどね。 - 名無しさん (2023-06-04 17 00 51) フラップ中にチャー格 チャー格のチャージ開始ができるようになれば空中でアトラス斬り伏せて支援行けて良いんだけどなー(量ZZがいない世界線 - 名無しさん (2023-05-20 21 18 43) 1刀ならフラップ中に空中下格発生するから切り落とせるぞ - 名無しさん (2023-05-21 13 35 03) アトラス「レールガンとメデューサでボコボコにします - 名無しさん (2023-05-19 16 15 42) HP50%切るとふざけた機動してくるから要注意 - 名無しさん (2023-05-09 23 43 48) 宇宙で使う時通常と速射どっちが使い勝手良いのかな?速射フルチャが通常ノンチャよりヒート率良くて継戦能力もあるんだけど、とっさのときによろけ与えれないから通常に戻したくなってしまった - 名無しさん (2023-05-03 03 23 36) 継続的な蓄積と射撃火力か、即よろけと長射程のトレードオフだから一長一短だよな。通常型だとキャノンメインの継続ルートがあるから甘えられる分俺は通常型の方が好み - 名無しさん (2023-05-04 15 02 57) 屋根のひさし~ってなるから俺には適性がない・・・ - 名無しさん (2023-05-02 01 48 31) フラップ追加で600でもサイサリス見るようになったけどあっちに劣ってる点って耐久と強よろけのくらいだから席取られる程ではないかな? - 名無しさん (2023-04-27 22 38 23) チャージ格闘と下格闘で即落ちするから相手の方が耐久ない。 - 名無しさん (2023-04-29 17 19 32) よろけさせたりダウンさせた相手を格闘で殴る時に味方が格闘で追撃しようとするとほぼほぼFFしちゃうんだがみんなどう対策してんの?一刀ならまだ敵だけにかすらせる事は出来るんだが… - 名無しさん (2023-04-20 00 41 43) 状況次第としか。野良でSガンがダウン取ったら下下のコンボ入れる事は想像できるから射撃で追撃するか、被FF覚悟で落としに行くのがベターな行動になる。とはいえ被FF覚悟でもコンボ〆に行くだろうから、コンボ途中で轢いちゃうならもう味方の問題だから気にしなくていい - 名無しさん (2023-04-20 02 26 34) 蛇足にはなるけど乱戦だと味方の判断が追いついてないこともあるからあえて追撃しない選択肢も入れておいたほうがいいかも。特にSガンは慣性と範囲が大きから他機体よりは問題に取り上げやすいし - 名無しさん (2023-04-20 02 29 55) 自分で取ったよろけなら気にしないというか追撃側が合わせるもの。味方がとったよろけならタイミング見るなり大腿部ビームカノン使う。もっと言うと追撃しないでフリーの敵を狙う方が多い。例外として、他に敵がいないとか支援機が強襲に絡まれてる時でかつ倒しきれるならFF覚悟で追撃火力上げる。 - 名無しさん (2023-04-20 12 28 02) 相手が支援なら味方無視して殴って謝罪チャット、強襲・汎用なら射撃で追撃してる - 名無しさん (2023-04-20 13 44 47) 射撃兵装は豊富だけど補正の関係で格闘ちゃんと振っていく機体・・・だと思ってた自分がバカだったわ。こいつ射補盛ってゴリゴリ射撃強襲やっていくのが正解なのでは?速射が威力も射程もヒート率もありえんほど優秀だし肩キャノン2800、腰ビー3300の総火力も相当やってる、おまけに全兵装よろけ値高めで勝手に蓄積もとれるという豪華仕様 - 名無しさん (2023-04-13 22 17 52) 実際射撃はかなり重要なダメソではあるけど、射撃強襲とも違うような感じのイメージを自分は持ってる。キャノンと腰ビームが足止まらなかったらバリバリ射撃で行けるけど。 - 名無しさん (2023-04-14 12 37 47) ちゃんと格闘を振るよりチャージ格闘を振るようにしましょう。集団アトラスでぼこぼこにされてる硬い汎用のところで使うと終わったときのダメージが16万こえたりします。 - 名無しさん (2023-04-16 02 09 47) 格闘もぜんぜんいける射撃強襲みたいなもんよ - 名無しさん (2023-04-17 22 16 00) カスパと乗り手の運用でどこでもいける万能枠だろ。それも結構な高水準なやつ - 名無しさん (2023-04-17 22 23 16) アトラスのせいで装甲が悲鳴をあげてるけどアトラスのおかげでデルタ減って代わりにシルエット的に分かりやすい支援が増えて強襲のお仕事しやすくなったのは助かる - 名無しさん (2023-04-12 21 40 45) 600でアトラスと血生臭い攻防戦続けるの楽しい 支援を射止めるまで止まれねぇ!! - 名無しさん (2023-04-10 21 52 30) 600強襲は合うの居ないからリガL2を使ってたけどコイツの方が良いね。エリクズールも欲しかったけどこっちの方が良さげ。 - 名無しさん (2023-04-09 22 59 16) 相手の支援をアトラスがきっちり護衛してる状況のときってどういう行動とってる?遠目から削るのもレールガンとnoキツイし近づいて立ち回るのも周りの援護がないと難しい - 名無しさん (2023-04-07 12 29 27) 味方のアトラスと足並み合わせてチャンスを伺うとかが良いのでは。アトラスが護衛してる支援を単機で狩るのは本機でも中々分が悪い、成功しても片道切符。 - 名無しさん (2023-04-07 13 38 38) 野良前提なら乱戦に持ち込める時以外は強襲の相手してるのが丸いんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-09 01 37 58) 誰でも良いから汎用を盾にする。格闘で戦い始めたらチャージ格闘で味方ごと敵を倒す。下を2回当てればアトラスのHP80%ぐらい削れるから汎用が少しでもダメージ与えてたら倒せてる。支援もチャージ格闘と下を2回で倒せるから倒したら汎用をおいて逃げる。 - 名無しさん (2023-04-11 14 18 54) アトラス環境だと、連射使うのはアリ? - 名無しさん (2023-04-05 23 06 53) 何なら衝撃吸収や固定装置持ちやデルガン出た時に連射の方が対応能力は上だから、上手いと思ったSガンは連射持ってた印象だなぁ - 名無しさん (2023-04-05 23 15 02) 一回止めた後を考えるなら通常型 - 名無しさん (2023-04-06 15 25 45) 最終的には好みで良いと思うけど、歩き撃ち即よろけなのとスラ撃ちバルカンに強いダメコン持ちのザクⅣやハンマも環境に居るから通常の方も捨てがたいんだよなぁ。 - 名無しさん (2023-04-07 00 00 00) 収束が長いと思わなかったのと射程が長いという理由で速射を推す - 名無しさん (2023-04-07 13 35 06) 理論値では速射安定なんだろうけど、ワイみたいな一般兵だと回避吐かされた後のリカバリー効きやすい通常も捨てがたいんだよな・・・ - 名無しさん (2023-04-16 11 55 02) 強判定でしかも空まで飛ぶから結構アトラスだるいわ、ダメコン無いから撃ち落とすのは楽そうかな?ますます連射型外せなくなった気がする - 名無しさん (2023-03-31 01 24 41) デカくて耐実低いからレールガンARされるだけでアリスが飛び起きるし、慣れてるアトラスは最低限しか飛ばないからバルカンで突っ込んで殴るしか確実な対抗策は無いな・・・ - 名無しさん (2023-04-02 18 57 12) バルカンで撃ち落とすのは難しくない。むしろ飛ばないで格闘ゴリゴリ振られる方がめんどくさく感じた。 - 名無しさん (2023-04-02 21 34 38) アトラスの装甲もかなりぺらい上ので、座っていると一方的に撃てるジェスタキャノンやクサントスに任せよう - 名無しさん (2023-04-02 23 20 59) こいつは特別硬いわけじゃ無いから対ビ装甲だけは盛ってるんだけど、そうするとやっぱりスラスター周りきついんよな。割り切って冷却とスラ、フレームで固めるべき? - 名無しさん (2023-03-27 19 56 15) 此奴乗るヤツは確信犯的にFFしてるだろ!味方密集している所に平気でチャー格ぶっ放してくるしな! - 名無しさん (2023-03-27 18 43 51) こいつでチャー格ブッパマンする奴は何乗ってもダメだからその手の輩は諦めろ - 名無しさん (2023-03-27 19 42 11) こいつはリスキーなチャー格入れるより普通に格闘コンボした方が安全で強いからそんなことせんよ - 名無しさん (2023-04-02 19 12 11) 射補スラ上げて支援助けられる位置で戦う射撃強襲スタイル、冷却軸にスラと耐久上げて最初から飛びまくるスタイル、あと一つなんかできないかな - 名無しさん (2023-03-23 23 47 58) 旋回ガン積み - 名無しさん (2023-03-24 00 02 03) こいつ650だろ格闘振りすぎできもい - 名無しさん (2023-03-23 13 18 43) やっぱホバーはキチィわ。普通に歩けそうなのになぁ。 - 名無しさん (2023-03-22 23 33 09) シルエットとかネロトレに近いけどEx-Sのイメージに引っ張られたんだろうな。 - 名無しさん (2023-03-30 08 56 00) 使い手の問題ではあるがフラップからの空中格闘と空中射撃が適所で出来る人といつもの強襲運用しかしない人(S-カンスト帯でもフラップ使わずわざわざスロープしたりジャンプしたりしている)の2極化が激しいね。フラップ中にスラスター管理しながら視点動かして攻撃ってそんなに難しいのかな?参考までに、L1:スラスター、L2:上昇、X:降下、他のキーはデフォルト - 名無しさん (2023-03-21 13 14 58) フラップできるほどスラ盛ってないんじゃないの。いろいろ試したけど冷却耐ビー積んで生時から積極的に飛ぶスタイルに落ち着いたわ - 名無しさん (2023-03-21 13 35 32) そうか L2:上昇 ✕:降下 にすれば フラップもっと上手く使えるのか! 教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2023-03-27 12 00 43) 大好きな機体だからたくさん乗ってるけど使いこなせなくて悲しい。どういう立ち回り意識したら良いかアドバイス求ム! - 名無しさん (2023-03-21 08 51 23) 武器やカスパによってまちまちだけど共通してるのは耐久半分切るまで丁寧にやって後半飛び回って暴れる事かなって - 名無しさん (2023-03-21 14 42 50) ありがとう。特に序盤射撃戦になる時、どうしてたらいいのかな? ヘイト高い気がするし射撃はあまり参加しないで裏取りを伺う感じなのかな。 - 名無しさん (2023-03-21 16 30 24) 常に位置を変えながら出来るなら見下ろせる場所で支援に射撃を行ってプレッシャーを与えつつ格闘を狙う隙を伺う。フラップでの移動技術は必須で、支援を仕留めるために仕掛ける時は空中からの射撃も視野に入れる - 名無しさん (2023-03-21 16 58 07) おお!なんとなくイメージできました。とりあえず上の木にもある空中射撃・格闘とフラップ移動をもっと練習します!ありがとう! - 名無しさん (2023-03-21 17 36 34) わかっちゃいたけど連射持ってる時に通常のSガンとタイマンするとくっそ辛いな - 名無しさん (2023-03-18 22 07 31) まあその分射撃dpsは上がるから一長一短って感じやね。籠ってる支援相手する時に速射だと火力足らずに時間かかったりするし - 名無しさん (2023-03-18 22 24 54) チャージしつつフラップで空中から撃てばアサルトブースター効果でヨロケずに済むぞい。当てたらバルカンで凸ればいい。支援相手の時もかなり有用。 - 名無しさん (2023-03-20 13 51 37) ソレ落下中にも効果あったんか、てっきり溜めてジャンプして上昇してる間だけかと思ったわ、今度試してみるわ - 名無しさん (2023-03-20 20 13 32) 間違ってたらごめんね。一応、空中にいる間にFAMk-3にメインとハイパービームキャノン含め複数の武装で攻撃されて被弾しても落ちなかったので有効化はされていると思われる - 名無しさん (2023-03-20 20 20 31) 連投。スキルのアサルトブースターで「説明文上はジャンプ中とあるが、これには段差等からの落下中も含まれているので、空中であればと言うのが正確。」を見つけたので効いているはず - 名無しさん (2023-03-20 20 28 18) 落下モーションの時なら効くが正やと思うやで。機体は変わるけどデルタカイも同じようなスキルあるけど空中でスラ吹かしたらよろけるが落下モーション中はよろけないっぽいし - 名無しさん (2023-03-22 17 05 43) 射撃チャージしながらフラップ使いつつ方向転換って無理くない?どうやってコントローラ持つの? - 名無しさん (2023-03-18 19 37 56) 人差し指で×ボタン押してるわ - 名無しさん (2023-03-18 21 38 20) 射撃武装豊富で射撃マップもいけると思いきや、射撃時静止が2種あるからそうでもないという罠 - 名無しさん (2023-03-18 12 16 33) え、なにこれ?フラップ中に死ぬと昇天するのだが!?バグなのかこれ!? - 名無しさん (2023-03-17 15 27 50) 慣性を保持してしまうらしい。シェザ、ゼク・ツヴァイも同じらしい。 - 名無しさん (2023-03-17 15 40 10) 天に召されているので間違いはない - 名無しさん (2023-03-17 16 02 32) これ面白いから実害なければ残してて欲しい - 名無しさん (2023-03-18 20 38 37) ツヴァイのコメ欄に出てるけど、ダウンしたときに昇天するケースもあるから実害あるね。天井まで上昇→着地の間、撃たれ放題なのはキツい。 - 名無しさん (2023-03-19 00 55 00) 空中格闘しようとすると頭上を通過するパターン結構あるんだけど、どのくらいと高度と距離感で振ればうまく行く? - 名無しさん (2023-03-17 13 25 15) 脆いけど強い。アリス発動までは、射撃で稼いでアリス発動後は、スラを使ってガン責めの上花火になる。は冗談として、フラップで上に逃げられて空中格闘も出来るから、チャレンジは出来るよね。 - 名無しさん (2023-03-15 21 01 57) 楽しいからって無駄にフラップして位置晒してる奴の多いことよ - 名無しさん (2023-03-12 17 55 41) 機体板に愚痴書く奴の多い事よ - 名無しさん (2023-03-14 05 37 44) アドバイスしてんのが分かんないかなー - 名無しさん (2023-03-14 06 27 12) これのどこがアドバイスなのか言ってみろやコラ - 名無しさん (2023-03-14 11 11 12) 横からだがアドバイスって体を装いたいならせめて対処法でも書けば?『〇〇してるやつが多い…だからこうした方がいい』ってのがアドバイスというものであって、アンタのその書き方は愚痴か見下して悦に入ってるようにしか見えんのですわ - 名無しさん (2023-03-14 12 00 06) これがアドバイスとか笑わせますね。君にとってはアドバイス=愚痴なんでしょうけど - 名無しさん (2023-03-16 07 03 53) こいつ絶対修正入るわ - 名無しさん (2023-03-12 16 39 16) たぶん上方入るなこれは - 名無しさん (2023-03-12 17 01 51) 逆張りくん逆張りするならウェルテクスつかいな - 名無しさん (2023-03-12 18 30 16) 強いのは認めるがチャー格あって脆くてホバーでフラップが難しい?と上方入る要素全然あるじゃねえか、逆張りって言いたいだけならウェルテクスのページに帰りな - 名無しさん (2023-03-14 02 16 38) でもわざわざ枝付けたのは逆張りでしょ? - 名無しさん (2023-03-14 03 03 41) 下方とも上方とも書かれてないのに逆とは - 名無しさん (2023-03-14 22 17 34) 上方修正だし、下方修正だから、逆って言いたいならちゃんとどっちか明言してない木の内容と枝のが悪いとしか - 名無しさん (2023-03-18 12 50 42) ミス 木と枝の内容ちゃんと考えないで書き込んだのが悪いとしか - 名無しさん (2023-03-18 12 52 04) 結局素のメインと速射の方だとどっちの方が強いの?お好みって感じ? - 名無しさん (2023-03-12 14 26 48) 速射の方が環境に合ってる感じはするけど即よろけ一つ消えるのと肩ビーから繋がらなくなったりみたいなデメリットもあるんで結局は自分の立ち回りに合う方でいいって感じかな - 名無しさん (2023-03-12 15 47 58) 宇宙は連射で地上は即よろけにしてる、 - 名無しさん (2023-03-12 18 35 52) チャー格に拘るとマジで戦績落ちるので基本封印でいい、味方がカウンター取ったときとか可変機落としたとかそういう場面以外なら射撃コンかよろけ取ってさっさと下格した方が結果的に与ダメが伸びる。 - 名無しさん (2023-03-10 18 58 33) フラップからの空中射撃で攻めるのを練習すれば別機体レベルで強くなるな - 名無しさん (2023-03-07 01 31 25) 飛んでる支援機を追いかけて撃ち落としたりできるもんな。ただコントローラーの都合的に操作がやりにくい。モンハン持ちとか言うのができる人は楽ちんなのかな。 - 名無しさん (2023-03-10 11 01 46) 他MAPは勝ち越せるんだけど北極になったとたん勝率くっそ落ちるんだがみんなどう動いてるんだ - 名無しさん (2023-03-07 00 50 41) 自分は何とか死なずにalice発動させて、それからはバイカスみたいにヘイト切って空から奇襲を繰り返してる - 名無しさん (2023-03-07 10 15 34) 2種格闘だからって前ブーしまくるとすぐ爆散して戦績悪くなる機体。アリス前は射撃で丁寧に詰めてコンボ、アリス後はフラップ解禁十数秒は空を舞い続けられるので地形無視 空中格闘で荒らしまくるって感じかな。コンボ火力も確定距離もアホみたいに長いから属性に拘らずコンボするのがオススメ - 名無しさん (2023-03-06 22 09 10) 強い。強いんだがこのデカさにしては脆い…ちょうどいいなと思いつつも、ハイブージム、カニゲルと同じようなノリで強化もらえそう - 名無しさん (2023-03-06 21 47 49) 北極向いてそうに見えるけど実際はあんまりだな。デカホバーのヘイトの高さとALICE発動前のスラの少なさと柔さが合わさってまぁまぁ辛い。 - 名無しさん (2023-03-04 16 41 24) スペックだけ見ると強そうなんだけどねぇ(持ってないから分からない) - 名無しさん (2023-03-05 02 38 41) exsのアリスが断末魔とか言われなくなったけど新たにコイツのアリスが断末魔になってしまった。他の600スタート強襲も乗ってる身からするとダントツで柔らかいしアリス無しの動きにくさが半端なくてただただ辛いわ… - 名無しさん (2023-03-04 16 12 22) 無理に前出過ぎじゃね?耐久盛るか半分削れるまで射撃で丁寧にやったらどうだろう - 名無しさん (2023-03-07 00 21 39) 射撃補正こそ高くないけど射撃武器火力たけー - 名無しさん (2023-03-03 04 13 26) 2刀下ってつい - 名無しさん (2023-03-02 13 22 36) 途中送信スマソ。2刀下をダウン追撃で当てる場合どう振ればうまく当たるのか教えて欲しい。いつも片方しか当たらんか下手したら完全に外してうまく火力発揮できてないんだよね…… - 名無しさん (2023-03-02 13 24 23) 真後ろにバックブーストで全部綺麗に入るぞ。片方しか当たらんってのはブーキャンに変な癖ついててホバーで流れてるか最速入力に拘って向き調整できてないかのどっちか。下下下なら最速じゃなくても間に合うから慌てずやるのが一番やね。 - 名無しさん (2023-03-02 21 34 04) 連撃下下下は全部後ろにスラキャンで入るぞ - 名無しさん (2023-03-02 22 50 37) えんしゅうで少し練習したら大分安定するようになった。レティクルのあわせを焦っておざなりにしてたからうまく当たってなかったっぽい - 木主 (2023-03-04 22 02 33) 脚部3積んでるんだけどさっきの1試合で3回脚部破損して泣いた んで脚部4積んでもう1試合やったんだけどそれでも1回スライディング土下座する羽目になった - 名無しさん (2023-03-02 12 33 08) 俺脚部積まずにやってるけどそこまで壊れたことないな。よほどヘイト買ってたんか? - 名無しさん (2023-03-03 00 23 37) 多分フラップで飛びすぎなんじゃないかな~。元からヘイトかってるとこに遮蔽物のない空に上がるわけだから当然撃たれるし下から撃たれるから当然足への被弾は増えるわけでして。 - 名無しさん (2023-03-03 00 29 17) EWACジェガンなんかは下格一発で脚部破壊orゲージ真っ赤にしてくるからどんだけ脚部積んでも同じやで - 名無しさん (2023-03-03 01 19 40) ハイジと同じで空中だと全方向とも強制的に下格になるのね。 - (2023-03-02 00 55 32) 地上だと使いにくい点も多いけど宇宙はマジで使いやすくてめちゃくちゃ強いな - 名無しさん (2023-03-02 00 07 00) みんなのカスパ教えて~。なんかどれもしっくりこない - 名無しさん (2023-03-01 20 10 14) ウンコムの性能がインコ過ぎてマジで1試合1回も使わんまである…なんでここまでクソ性能にしたんや… - 名無しさん (2023-03-01 13 58 45) 2刀下をきっちり入れられないなら1刀下2刀N1刀下とかで妥協した方がいいんかな? - 名無しさん (2023-03-01 15 49 33) 入れ替えてもそれなりに通じながら意図もわからせるのやめィ - 名無しさん (2023-03-01 16 08 40) Ex-Sの1/3の威力で射程も短いってむしろどう強化したらああなるのか - 名無しさん (2023-03-01 20 29 24) 蓄積を捨てたんだろ - 名無しさん (2023-03-01 23 55 06) インコムは相手にプレッシャーかけるだけって割り切って運用したほうがいい。インコムバルカンで蓄積取れるとはいえインコム当たるか分からんし - 名無しさん (2023-03-03 00 26 14) ASL範囲広いのとロックオン自体は早いから、とりあえず撃っておけば蓄積補助としては悪くないと思うけどね - 名無しさん (2023-03-01 23 49 58) 俺には無理だな。粗製は大人しくA1乗ってます。 - 名無しさん (2023-03-01 12 29 14) 武器ガチャは引いたほうが良いですか? - 名無しさん (2023-02-28 10 54 14) 好み、Exsのライフルが好きなら引けばいい - 名無しさん (2023-02-28 11 34 41) 下格の発生が遅い、、、姿勢制御がないから緊急回避→ビームで止められる - 名無しさん (2023-02-27 19 31 46) 切り替え0.5の滑り込み下格だからむしろかなり確定しやすいと思うんだが - 名無しさん (2023-02-28 13 36 19) 二刀の事を言っているならそもそも回避ある相手に使うこと自体が間違っているので欲張らず一刀から入ってどうぞ - 名無しさん (2023-02-28 13 37 44) すべての機体に姿勢制御がないって文句言ってそう - 名無しさん (2023-02-28 21 00 23) 空中格闘が別ゲーみたいで楽しい。そこからの下格がすごく伸びるので慣れてない人は結構食らってくれる。 - 名無しさん (2023-02-27 05 49 30) かなり柔らかいから損失数凄そう - 名無しさん (2023-02-27 02 19 37) レートの廃墟でライバルがSガンダムだったんだけど,撃破数1損失数7だったよ! - 名無しさん (2023-03-01 19 24 44) 初日はめっちゃ見かけたけど難しすぎてだいぶ落ち着いたな。それはそれとして芋ってるスパガンを上から急襲するの楽しすぎる - 名無しさん (2023-02-27 01 00 49) なんで俺が乗るSガンダムはAlice発動してるのに自動タックルカウンターしてくれないの……俺のプレイスキルを反面教師に学習してくれよ! - 名無しさん (2023-02-26 19 00 01) ALICE「実の息子じゃないと気が乗らないなー」 - 名無しさん (2023-02-26 23 42 33) 作中では撃墜されそうになった時死にたくねぇよぉ!と叫びながらションベン漏らしたらALICEが助けてくれたから漏らせば良いと思うよ - 名無しさん (2023-02-27 02 10 02) ぶっちっぱ! - 名無しさん (2023-03-01 11 06 41) デフォのボタン配置が1番しっくりくるかも。タックルはすぐ出したいし、暴発防止も兼ねて◯と△は入れ替えてるけど - 名無しさん (2023-02-26 18 56 56) 初めてフラップブースター使ってみたけど、ジャンプを✕キーに設定してるから視点移動し難くて超使いにくい。コレみんなどうしてるんだ…?コントローラーの持ち方を変えるしか無いかなぁ。 - 名無しさん (2023-02-26 18 35 03) 左親指で右スティックを操作するんだよ。スラ移動中は左スティック使わんし - 名無しさん (2023-02-26 18 46 27) そらフラップやるときだけ親指スティック人差し指☓中指Rのモンハン持ちスタイルよ - 名無しさん (2023-02-26 19 10 02) 飛行系とキーコン別になるけどジャンプをL1、L2に変更する。財布に余裕があればDual Sense Edgeの背面ボタンを活用するといいよ。 - 名無しさん (2023-02-27 08 05 02) 自分も外すから人の事言えないけど相手も格闘外して助かる事あるしホバーで移動距離ある二種格闘は扱い難しいな、ユニコーンみたいにバシバシ当てられない - 名無しさん (2023-02-26 16 15 08) ホバー+前に滑る格闘が合わさって適正距離が思いのほか遠いのよね。この距離で丁度良いんかいって距離で間合い見ないといい具合に格闘が入らない - 名無しさん (2023-02-26 16 58 11) 当てるのは慣れるしかないけど、下下下の時は全部バックブーストすれば入りやすいよ。あとは無理に二刀下から入らずNも下もモーションが強い一刀から入るのは使いこなす肝だよ。二刀下からはいる時は支援無しや回避無しと外しても多少猶予がある相手に使うのが良し。 - 名無しさん (2023-02-26 17 35 52) 汎用使ってて思うのは全盛期のリガズィを相手にしてる気分だわ。隙が少なくて対処が難しい。 - 名無しさん (2023-02-26 15 45 51) ジェットコースターみたいな機体だな。アホみたいに振り回される - 名無しさん (2023-02-26 13 37 42) ライバル勝率は高そうだけど、機体損失数がエグそう - 名無しさん (2023-02-26 11 36 15) 今はスペリオルvsスペリオルになってて大してライバル勝率は変動してなさそう - 名無しさん (2023-02-26 15 37 32) 金箱きたー! グフタスカールだと... - 名無しさん (2023-02-25 22 23 51) よくあるよくある。金箱からすでに持ってる星4が出て無駄に運気を持ってかれるのもよくある(白目 - 名無しさん (2023-02-25 23 27 11) それここで言う話か? - 名無しさん (2023-02-26 07 42 01) 空中格闘で上から奇襲するのは非常に楽しいけど、みんなにあっという間に溶かされる。うーん。。扱いが難しい - 名無しさん (2023-02-25 18 05 00) 厄介な機体ってのは3日で確実に浸透したから見つかれば優先的に叩かれる。現在、ヘイトが超絶高い機体って事だね… - 名無しさん (2023-02-25 21 41 54) バロメーターと武装が中途半端で相性悪く、威力も中途半端、なんで格闘寄りの補整にしたのか?本当に謎、射撃寄りなら良かったのに。 - 名無しさん (2023-02-25 22 54 25) こんだけ空中機動に特化した性能と2種格闘持ちなのに射撃寄りにされても困る - 名無しさん (2023-02-27 05 52 12) ExSがZZと同じ650でこいつがブラビやディアス2と同じ600なのやっぱ違和感あるわ。両方とも50ずつ上のコストでもっと高性能になっててもおかしくない機体なはずなのに。 - 名無しさん (2023-02-25 17 39 54) 今回上方の某機体レベル1と2でのサベ威力400差もそうだけど、高コストの50差のバランスが色々と悪すぎる・・・ - 名無しさん (2023-02-25 22 57 21) 650の機体充実させる時にこいつが候補に上がったのがマズかったね。FA_ZZとEXSが同格なはずなのに650実装なんは多分みんな違和感あると思うわ - 名無しさん (2023-02-25 23 09 24) 格闘どうしても抜けられにくいし伸びるし広いから一刀下から入っちゃうんだけど火力もったいないよなぁ ちゃんと二刀下確定距離掴まんと - 名無しさん (2023-02-26 07 23 13) 間違えて枝つけちゃった失礼 - 名無しさん (2023-02-26 07 24 04) スペックだけで言うならガンダムが400でジムが100の時点で設定も糞も無いから今更。あとは、νガンダムの90%のスペックのジェスタと同コスト、て言われたらそこまで違和感ないだろ? - 名無しさん (2023-02-26 18 50 17) 今、味方に2機以上いるのが当たり前な状況だからFFの雨霰状態だなぁ…とりあえずチャー格するヤツが多過ぎる! - 名無しさん (2023-02-25 14 52 51) チャー格闘はそこまで伸びないけど二刀下とか2機体くらい離れたとこに行くから正直使ってて申し訳ないの嵐ですわ。ホバーって難しいね。 - 名無しさん (2023-02-25 15 06 24) まぁ1週間はみんな使いたいだろうから、目を瞑って我慢するしか無いよね… - 名無しさん (2023-02-25 15 52 22) リョウ・ルーツみたいに未熟だけど張り切っているのだろう。これが若さか・・・ - 名無しさん (2023-02-25 15 56 21) インコムがスラ撃ちできたらなあ...バルカンと合わせて使いたい - 名無しさん (2023-02-25 14 40 00) スラ撃ちがバルカンくらいしかないし蓄積が苦手だからバイカスでよくね感はたしかにあるな - 名無しさん (2023-02-25 13 59 31) 北極だとそうかもしれない。新マップだとどうなんだろう - 名無しさん (2023-02-25 14 22 12) ダメコン1と強バルカンで蓄積得意と見せかけておいて インコムは射程短くヒットの信頼が低い バルカンだけだと流石によろけ取るまでに時間掛かるし射程の短さからよろけ取れる頃には下格通り過ぎがち 結局メインか肩ビでよろけ取って即下格の他機でもできるムーブになっちまう - 名無しさん (2023-02-25 14 45 18) バイカスも別に得意じゃないだろ足が止まるし、てか今の蓄積取られまくる環境でバイカス乗ってる奴なんてボーナスバルーンしかいないし… - 名無しさん (2023-02-25 15 30 26) 2刀下が想像以上に伸びるな 割と遠目からタックル吐いたらカウンター成立してこっちもびっくりしたわ - 名無しさん (2023-02-25 12 52 46) 極端な脆さとダメージ源が格闘に偏ってることから射撃豊富とは言え如何に撃ち合いを避けて格闘振り回せるかが大事だな 使えば使うほどこれならバイカスかゼーズールでよくね?感が - 名無しさん (2023-02-25 12 06 02) 射補低いし盛らないけど武器火力が高いから支援相手なら射撃で拘束しながらある程度減らせるぞ。上手いスペリオルは格闘と射撃の使い分けで相手支援を何もさせないような動きしてる - 名無しさん (2023-02-25 13 29 15) 格闘ばっか振りすぎだろ、支援に射撃でも火力出るんだし色んな状況に対応し易いのがこいつの強み。 - 名無しさん (2023-02-25 15 31 48) 普段ビーム貯めながら移動してるのでインコム使うタイミングが無い。フルチャ⇒格闘 or フルチャ⇒ビームカノン⇒格闘しかしてない。 - 名無しさん (2023-02-25 09 46 11) 普通に射撃性能も生当て格闘性能もあるからチャー格の存在忘れてまう - 名無しさん (2023-02-25 05 52 38) チャー格ha - 名無しさん (2023-02-25 08 17 29) 失礼。チャー格は高リスクな攻撃手段だから他に出来ることが多いと忘れがちなってしまうよね - 名無しさん (2023-02-25 08 20 13) アホみたいに発生早くてチャージも短いから集団戦の時は普通に多用してるわ - 名無しさん (2023-02-25 08 49 16) 自分はフラップ目当てでスラ耐久盛りでやってるけどみんなどんなカスパにしてんの? - 名無しさん (2023-02-25 02 28 24) 耐久盛り、アリス発動したあとに暴れまわるのに耐久ないとしんどい - 名無しさん (2023-02-25 03 29 50) フラップはAliceが発動すればスラ盛らなくても問題ないレベル、だから上にあるように耐久持ってAliceの時間を増やす - 名無しさん (2023-02-25 08 18 15) ALICE中でもスラ盛らないと片道切符になりがちなんだよねえ、自分が無理し過ぎなのかもしれんが - 名無しさん (2023-02-25 14 33 08) 地上だと癖強機体で乗り手次第な感じだが宇宙だとバケモンだな - 名無しさん (2023-02-25 02 12 10) 連射のやつかなり火力高くないか…?ポテンシャルは感じる - 名無しさん (2023-02-25 00 29 35) 射程も長いから広いマップではこっちを使ってる - 名無しさん (2023-02-25 00 55 38) Ex-Sよく使ってたから慣れてるし連射の方がヒート率少なくて撃ちやすいから連射にしてるわ - 名無しさん (2023-02-25 02 06 02) 広いマップだったりexs慣れてるとこっちの方がよさそうやんな、味方のダウンとかにも使えるしヒート率低いしで、なんかすごい馴染んできた - 名無しさん (2023-02-25 19 22 57) 10連で出たけど速射まで引いた方が良さげ? - 名無しさん (2023-02-24 20 25 04) 無くても困らないけどあって損はない - 名無しさん (2023-02-24 20 29 22) ひとまず無微課金なら来月に回せ - 名無しさん (2023-02-24 20 34 49) デルタ絶対に出るとわかるならいるけどザクⅣとかだと逆にダメコンあるから速射が仇になるかも - 名無しさん (2023-02-24 21 19 37) 狭いマップだとデフォの - 名無しさん (2023-02-25 08 47 56) 失礼。デフォの武器の方が良い。広いところでも使いたいなら欲しくなると思う。 - 名無しさん (2023-02-25 08 49 42) こいつの格闘くそガバガバな判定してるなー雑に振ってもカウンター全く取られんし振り得だわ - 名無しさん (2023-02-24 20 00 04) 格闘の巻き込み能力が高すぎるから現状、味方のコイツが近くに居る時はよろけ取ったら静観するしかないな。ほぼ確実にFF食らう。乗り手の熟練度が上がってくれば先っぽ当てとかのスキルを習得してくるだろうから、乗り手の方々は頑張って。もっと頑張って。 - 名無しさん (2023-02-24 17 15 09) 下格した後その寝かした敵に一度も格闘当てずに味方を2機寝かせてた人見たからなぁ…。格闘範囲とホバー移動でダウン範囲広すぎるから例えこっちが寝かせてたにしても離れて射撃する方が無難だね - 名無しさん (2023-02-24 19 51 33) サーベルも二刀も伸び過ぎるからね、、。墜落とかの乱戦とかだと申し訳ないの嵐 - 名無しさん (2023-02-24 20 21 36) いっそ壁とかある廃墟のほうが良いのか?演習でしかやってないけど。広いマップは変形ギャプランのほうが良いのかな - 名無しさん (2023-02-24 21 18 28) 射撃武装の切り替えの速さは良いけど乗ってるとじゃじゃ馬に乗ってる感じはする。二刀とか下手したら周りの味方に当たるんじゃないのくらいホバー格闘の癖はある。ホバーとビーライも慣れてないと当てにくいねえ。防御補正を上げとかないと実弾汎用に溶かされる。 - 名無しさん (2023-02-24 16 59 11) ホバーでめっちゃ滑るからチャー格めっちゃ当たるな(語彙力皆無) - 名無しさん (2023-02-24 15 06 38) 足元に寝転がってる敵に格闘が当たりませーん - 名無しさん (2023-02-24 12 21 15) 格闘すんごい伸びるから下下下は全部後ろにスラキャンでOKぞ - 名無しさん (2023-02-24 13 19 30) 現時点でバイカスとどっちが強いだろうか……フラプと空中格闘の合せ技が中々似通ってるように見える - 名無しさん (2023-02-24 12 14 08) 自由飛行と可変機みたいに基本ブーストしてないとダメなコイツは別物じゃないかな - 名無しさん (2023-02-24 14 51 14) やることがパターン化してるバイカスと思う。近距離だけならね。離れた敵にならSガンダムでもいいが癖は強い - 名無しさん (2023-02-24 17 04 04) バイカスだのバウンドドックだののフライト機の真骨頂は急上昇・急下降だけどそれが出来なからなぁ。 - 名無しさん (2023-02-24 19 44 52) フラップ使いこなしてる人ってコントローラーの設定どうしてるんかな?定番の×ジャンプにしてるとキッツイよね? - 名無しさん (2023-02-24 10 42 16) 初めからデフォルト配置でやってるから全く問題ないなあ。☓ボタンジャンプにしてるときついよね。 - 名無しさん (2023-02-24 11 08 39) 下に同じような木あるぞ - 名無しさん (2023-02-24 11 17 04) フラップが思った以上に燃費悪いからアリス発動まではあまり積極的に使わないほうがいい気はして来た - 名無しさん (2023-02-24 12 00 03) L1はスラスター、L2はジャンプ。地上と宇宙はこれですな - 名無しさん (2023-02-24 13 03 42) その時だけ所謂モンハン持ちにする - 名無しさん (2023-02-24 13 47 09) 空中機動使って3次元に攻めてくるプレーヤーと脳死チャー格ブッパマンの2種類がいるな。後者なら負け確だけど、前者がいると簡単に勝てるんで練度上がるまで我慢かな。 - 名無しさん (2023-02-24 07 57 34) それチャー格機体出る度に言われてるからもはや今更 - 名無しさん (2023-02-24 15 05 20) 各種MAPで空から奇襲、離脱が出来る選択肢が増えたのをどう扱うかプレイヤーのセンスが問われますな - 名無しさん (2023-02-24 07 15 18) イゾルデからすると飛んでも機体がデカイから迎撃が簡単すぎる。浮遊機使うプレイヤーなんて現状少ないだろうけど、相手にいたら立ち回り直さないとバルーンでしかない。 - 名無しさん (2023-02-24 01 28 04) スキルで空中でも下格できるから警戒はした方がいいかもしれない - 名無しさん (2023-02-24 09 15 43) ハイスペックだけど強みを活かし切るには練習要るな。武装多い、2種格闘、空中格闘、チャー格、フラップブースター、インコム、2種即よろけ、チャージ時貫通、腰ビ、バルカン、そしてデブホバー・・・。なんか、弱みは分かり易くて、強みは選択肢が多くて難しいわ。 - 名無しさん (2023-02-24 00 01 40) デブと言うより高身長では - 名無しさん (2023-02-24 01 15 11) リゼルの例もあるし変なとこで強化くるかも。予想以上に滑るから当てにくい当てにくい - 名無しさん (2023-02-24 07 39 30) ホバー機の中でもかなりズルズル滑るなあ。クセスゴ強機体は下手にはツライ - 名無しさん (2023-02-23 23 39 00) アッシマーレベルで滑るね。キュベレイとかディアス系とかの滑りならまだ良いけど格闘は早めに出さないと通り過ぎてスカるしビームも横に滑るから当てにくい。 - 名無しさん (2023-02-24 07 36 43) なんか止まらんと思ったらダメコンまで付いてるのか。フラップブースターまで付いてて令和最新版って感じだ。 - 名無しさん (2023-02-23 23 29 12) これメインは連射じゃないとデルガンに詰むな。バルカンは連射遅いし、インコムはスラ撃ち出来ないから蓄積に難ありだ - 名無しさん (2023-02-23 23 28 31) インコムバルカンで何とかなる気がするけど - 名無しさん (2023-02-24 00 02 02) 射程がちょっとね。ザクⅣとかなら逆に拘束しやすいから相手にいたら楽だけど - 名無しさん (2023-02-24 07 38 19) 連射装備は仮にも700武器であるニューBRの強化版みたいな性能だな まあ元が弱すぎるんで強くないけど - 名無しさん (2023-02-23 22 18 15) こいつ強いな。射撃も格闘も高水準。二刀もイゾルデ使ってる奴なら、そんなに違和感なく使えると思う。ホバー盾なしHP普通で耐久面は難ありだが - 名無しさん (2023-02-23 22 04 44) 強襲でしかもコスト下なのに汎用のEx-sをボコれる性能しとるな - 名無しさん (2023-02-23 22 24 58) そもそもタイマンで汎用ボコれないようなのは強襲失格だぞ - 名無しさん (2023-02-23 22 46 34) 強襲に負ける汎用とかゴミじゃん - 名無しさん (2023-02-24 03 17 21) リバウだって強襲とタイマンは厳しいのに接近戦クソ雑魚のEx-Sに勝てたところで意味ないよね - 名無しさん (2023-02-25 00 47 25) そもそも遠距離戦汎用なんてタイマン弱く集団戦で射撃を刺すのが仕事なんだからタイマンで比較する意味あるの? - 名無しさん (2023-02-24 07 13 03) 主兵装ページをとりま作りました.別売の有無,即撃ち・ノン茶フルチャの仕様について間違ってたらごめんね.・Sガンダム用ビーム・S / include/Sガンダム用ビーム・S・Sガンダム用ビーム・S連射装備 / include/Sガンダム用ビーム・S連射装備・Sガンダム用ビーム・サーベル / include/Sガンダム用ビーム・サーベル- 伏流 (2023-02-23 21 22 23) 副兵装をとりあえず記入しました。切り替え時間とかは持ってないのでわからないので他の人お願いします - 名無しさん (2023-02-23 21 16 40) 主兵装もとりあえず記入したからよ……あと抜けてるデータは未所持には分からないからよ……記入頼んだぞ。止まるんじゃねぇぞ…… - 木主 (2023-02-23 21 50 17) ガチャ武器の方はアカンな。蓄積はバルカンで事足りる - 名無しさん (2023-02-23 20 25 35) インコムとバルカンの組み合わせで簡単に取れるね。即ヨロケとクールタイムが4秒の初期からもってるビームに収まった - 名無しさん (2023-02-23 20 36 26) 火力と射程なら連射のが上だけど基本付属ライフルで安定しそう。まぁ初日だしどうせ評価は手のひらグルグルするだろうし、とりあえず撃ち合いステージならガチャライフル。殴り合いステージなら付属ライフル的な感じでかんがえとく? - 名無しさん (2023-02-23 21 54 31) ALICEと強襲機の相性がマジ良すぎる気分はシナンジュスタインじゃ - 名無しさん (2023-02-23 20 04 51) 演習で試したけど、宇宙だと1刀で作ったダウンに2刀のチャー格の1段目が間に合うね。実戦だと2発ギリギリ入るかな? - 名無しさん (2023-02-23 19 55 58) スペルマガンダムが空を飛んでそっちに行ったぞ!注意してくれ! - 名無しさん (2023-02-23 19 43 51) メイン格闘って1刀と2刀どっちにしてる? 今のところ自分は1刀の方から入るようにしてるが - 名無しさん (2023-02-23 19 35 15) 支援や回避吐いた相手には二刀から、さっさと寝かしたいときや地形的に二刀が入らなさそうなら一刀からでやってるわ。総火力は二刀から入った下下下が一番高いから狙えるなら二刀始動した方が火力は伸びる - 名無しさん (2023-02-23 19 38 33) なるほど、参考になった。今後はそれを意識してやってみるわ、ありがとね - 木主 (2023-02-23 20 29 54) 何も考えずに下下下下繰り返してるだけも楽しい - 名無しさん (2023-02-23 19 34 28) キーコンフィグどうしてる?ジャンプを×にしてるとフラップ中に右スティックいじりにくい。 - 名無しさん (2023-02-23 19 21 22) ジャンプ×でやってるけど問題なしやわ。半分モンハン持ちだからやと思うけど - 名無しさん (2023-02-23 19 23 17) ジャンプ×でしゃがみL2にしてるひとは - 名無しさん (2023-02-23 20 33 04) 入れ替えるとかなり操作しやすい、慣れるまでは違和感あると思うけど(C操作ね) - 名無しさん (2023-02-23 20 34 27) なるほど。あんがと。 - 名無しさん (2023-02-23 21 31 16) 1刀Nが突きだったり下格はどっちも踏み込むのと、初手のよろけ取りはフラップブースター+アサルトブースターメイン空中撃ちで一方的に押し付け→空プロ格闘がベーシックなムーブになってくるからからホバーで良かったかもな。ホバーの弱点を感じないわ。 - 名無しさん (2023-02-23 19 15 52) 思った以上に慣性無視して格闘が踏み込むしブーキャンは全部後ろでいいね、二刀下を安定させたいなら対象の8時方向か4時方向にブーキャンすると安定する。イゾルデ使ったコトある人ならすぐ乗れると思う - 名無しさん (2023-02-23 19 12 59) バウもそうだけど分離変形を実装してくんないかなぁ・・・ - 名無しさん (2023-02-23 19 08 15) カスパはALICE活かすために、装甲振りが無難かな? - 名無しさん (2023-02-23 19 00 27) スラは盛れば盛るほどAlice時の恩恵が大きいから、装甲かスラ火力をどっち取るかで調整する感じかな。自分で回してみた感じスラは80あれば十分だったよ参考までに - 名無しさん (2023-02-23 19 07 23) 序盤は二刀でチャー格ゴリラ、HPが半分切ったらALICE発動でフラップブースターが使いやすくなり、空中格闘に対応した一刀による奇襲が猛威を振るう挙動の変化はリョウがALICEに操縦権奪われる原作を踏襲していて味わい深いな - 名無しさん (2023-02-23 18 36 52) ALICE+強襲+ダメコンがヤバすぎる。本当に止められん。 - 名無しさん (2023-02-23 18 31 23) ホバー慣れしてる奴としてない奴ですげー差がでてるな ホバーの基礎書いてあるんだからよく読んでクイックで練習しとけ - 名無しさん (2023-02-23 18 29 12) これ乗ってるヤツはMkVやバレトでホバー慣れしてるだろ。ホバーに慣れてないんじゃなく下格の伸びる距離に慣れてないんだと思うが。 - 名無しさん (2023-02-23 18 43 25) ホバーの慣れ問題じゃない。格闘モーションが癖がある - 名無しさん (2023-02-23 18 52 07) 二刀の下とチャー格でも空中格闘できてよかった気がする ステルスの無いフラップはデカイ的だし、汎用の射撃つよつよ600でこいつの豊満ボディはサンドバッグぞ - 名無しさん (2023-02-23 18 18 29) 自分は一刀だけで良かったと思うわ、すでに手数が多いのにこれ以上増えたら混乱しそう - 名無しさん (2023-02-23 18 26 40) スペちゃんください - 名無しさん (2023-02-23 17 53 30) アゲマセンッ!! - 名無しさん (2023-02-23 18 38 15) 設定上こいつは変形できない機体だぞ - 名無しさん (2023-02-23 17 39 29) Gジェネだと分離形態が変形って扱いだけど………バトオペじゃ流石に無理だわな - 名無しさん (2023-02-23 20 36 29) 一刀下>緊急回避>ヘビアタ一段が一応入るね。やる価値あるかは知らんが。 - 名無しさん (2023-02-23 17 27 35) 演習場で試してみた感じ、バルカン6%、インコム20%×3、腰ビー20%×2かな。 - 名無しさん (2023-02-23 16 54 36) うーん、射撃で火力を出せる武装が揃ってるのに本体は格闘寄り、カスパで射補盛ると対ビーが死ぬのでかなり噛み合いが悪い気がする。ビーマシもつより初期メイン担いでゴリゴリの2種格狙った方がいいかもね、射撃はおまけで - 名無しさん (2023-02-23 16 44 25) まさかの変形なし - 名無しさん (2023-02-23 16 32 18) と思ったけどフラップと空中あるからそれで頑張れって所か - 名無しさん (2023-02-23 16 39 54) バウみたいな分離合体タイプだしバトオペ2で出来るわけない - 名無しさん (2023-02-23 16 41 59) 言われてみればコイツ分離変形だったわ無知晒してゴメン - 名無しさん (2023-02-23 18 46 40) こいつはこのままじゃ変形できないよ強化パーツを付け替えたEx-Sじゃないと変形できん - 名無しさん (2023-02-23 17 16 23) 元から変形できない。 - 名無しさん (2023-02-23 17 33 48) 連射は1バースト5発で6発よろけかな? 正直使いやすくは無いけど単射のほうだとデルガン落とせないからこっちを選ばざるを得ないみたいに感じました - 名無しさん (2023-02-23 16 30 20) 数戦クイマでワガママ言って出させてもらったがホバーだからか射撃エイムがブレる - 名無しさん (2023-02-23 16 13 14) ごめん。格闘も伸びる上にホバーだから当てにくい。自分だけかなと思ったら敵の人も散々なスコアだった。初日だからとかじゃなくてこれは難しい。歩行機体の数倍当てにくいしどうしたら良いもんか。ちょっと様子見したほうが良いと思う - 名無しさん (2023-02-23 16 16 12) Ex-Sとかに慣れてないと中々扱い難しいよね。でもホバーと攻撃のクセに慣れたらかなり快適だから頑張ってみてくれ - 名無しさん (2023-02-23 20 38 38) 二刀Nは優秀なのにどうして… - 名無しさん (2023-02-23 16 08 17) 50連してSガン当たらなかったから腹いせにSガン4機編成の中にお気に入りのバイカスで混じってチャ―格ぶっぱで暴れてやった、古いとはいえフライト最強機体は伊達じゃないんだ。 - 名無しさん (2023-02-23 15 57 34) すまん、雑談と誤爆 - 名無しさん (2023-02-23 15 57 51) スキル入れました、間違ってたら教えてください - 名無しさん (2023-02-23 15 54 43) ありがとうございます - 名無しさん (2023-02-23 15 58 30) コロニー飽きたわ。この機体はコロニー向いてないと思うんだよね - 名無しさん (2023-02-23 15 45 08) 宇宙の上下移動かなり速く感じる - 名無しさん (2023-02-23 15 38 13) 2種格闘だけどホバーで慣れ必要そうだし下手に格闘ハメでよろけ継続するよりも優秀な一刀下格→二刀下格→一刀下格で戦った方が事故りにくいかな? - 名無しさん (2023-02-23 15 22 55) 滑るから二刀が抜けるのがちょっとなあと思う。ホバーだからかエイムもズレやすいし難しい - 名無しさん (2023-02-23 15 22 48) メインのビーム・SはEx-Sのメインと同様に集束時間通するっぽい - 名無しさん (2023-02-23 15 21 20) 慣れないながら取り急ぎ機体の数値だけは入れてみました - 名無しさん (2023-02-23 15 08 47) ありがとうございます。お疲れ様です。 - 名無しさん (2023-02-23 15 12 09) 高性能バランサーLV1 高性能AMBAC LV2 アサルトブースター LV2 マニューバアーマーLV2 ダメージコントロールLV1 強制噴射装置 LV2 格闘連撃制御 LV1 ヘビーアタック LV1 脚部ショックアブソーバー LV2 空中格闘制御 LV1 空中制御プログラム LV3 フラップ・ブースター LV1 緊急回避制御 LV1 耐爆機構 LV1 背部オプション特殊緩衝材 LV3 能力UP「ALICE」LV1 スキルの方は誰か反映お願いしますm(__)m - 名無しさん (2023-02-23 15 18 14) 一刀下が今までのスライディング斬より伸びと速さが段違いだなこれ…ステイメンとかと同じ感じで捉えてると普通に読み違えるぞこれ - 名無しさん (2023-02-23 15 06 29) スマートガン連射は6発だから蓄積17%かな?バルカン蓄積6%(17発)、腰ビーム35%(3発) - 名無しさん (2023-02-23 14 53 09) 速射はワントリガーで5発発射だけどワントリガーじゃ蓄積とれなかった。 - 名無しさん (2023-02-23 14 48 01) 二刀のほうは無理だったけど、一刀のほうは零式弐型のような感じで空中で格闘できるね。 - 名無しさん (2023-02-23 14 23 04) ホバー移動じゃありませんように…、ホバー移動じゃありませんように…、ホバー移動じゃありませんようにぃぃぃ!(ホバー苦手民 - 名無しさん (2023-02-23 11 12 44) 残念だったな、ホバーだよ - 名無しさん (2023-02-23 14 19 01) ただ、かなり使い易いホバー。格闘2種の下格と相性がかなりいい - 名無しさん (2023-02-23 14 54 05) ただ、ヘビアと2種の下格どれも伸びるから、間合いが取りづらい - 名無しさん (2023-02-23 15 23 16) 滑るから横の味方に当てる可能性がある。 - 名無しさん (2023-02-23 15 24 07) MS形態で無いものはリフレクターインコムぐらいだし割と射撃戦こなせそうなんよなぁ〜どうなるんだろう - 名無しさん (2023-02-23 11 05 26) メイン肩腰があって動画で見せてないインコムまであるからチャー格持ってるけど射撃も普通に強そうだよね - 名無しさん (2023-02-23 09 37 26) 作中の最終決戦ではこの形態なんだっけ?だとしたらEx-Sの後に出るのも理にかなってるのかも - 名無しさん (2023-02-22 16 59 00) あまり認識されてないのか異説があるのか最終形態ってイメージが薄いですね。最終出撃イメージしたスペリオルならALICEのレベルが高くて別物スキルな事が有りそうです - 名無しさん (2023-02-22 17 13 49) 一応、ペズン侵攻や月の前哨戦ではこのモードで出撃はしてるんだけどね。スペック上はEXSが怪物過ぎて、どうも印象が薄めな気がする。 - 名無しさん (2023-02-23 15 00 48) バトオペ2あるあるでex-sよりは何故か強いんだろうな - 名無しさん (2023-02-22 15 00 45) 兵科とコストが違ったらもう別機体レベルになるのがこのゲームだし比べること自体が間違いよ。EX-Sも立ち回り含めた難易度高いってだけで今の性能は決して弱くないからこれ上回ったらぶっ壊れになるで - 名無しさん (2023-02-22 15 24 48) 対戦ゲームであることとメタ環境によって、当該機体どうしの評価の良し悪しは設定上の強さとの関連性が薄くなり得ます。したがって何故と言われれば実装時期の環境(コスト、カテゴリー等)による ということです。 - 名無しさん (2023-02-22 16 30 59) 今のEXsより強いってのは環境トップかぶっ壊れレベルだぞ - 名無しさん (2023-02-22 16 46 52) ゲームバランスってご存知?後継機が決まって強いならバランス偏りすぎだろ。 - 名無しさん (2023-02-22 20 08 44) まあレベル2が出たら耐格低めのExSをSガンが斬り殺すみたいな場面は見れるかもね。どっちが強いとかとはまた別の話だけど木主が言いたかったのは多分これよね? - 名無しさん (2023-02-23 03 33 07) ALICEがシステム機並のスラ効率化、スピードアップ付くから素のステはだいぶ下げられそうだな。スラ50スラスピ210とか余裕であり得そう - 名無しさん (2023-02-22 13 44 00) 汎用で良くね? - 名無しさん (2023-02-22 13 38 56) 特殊な武装が少ないのを機体ステータスや強力なスキルで差別化しようとすると強襲が適任だからしゃーなし - 名無しさん (2023-02-22 13 52 40) マニューバ持ちダメコン機体(予想)になるならまぁ - 名無しさん (2023-02-22 16 32 47) 二種格あるけど足回りあんまでかと言って射撃だけだと火力足りないとか微妙機体になりそう。まさかのメイン停止撃ちだけはやめてゲソ。 - 名無しさん (2023-02-22 10 41 13) 足回りが悪そうな雰囲気はプンプン匂ってるな。射撃強襲だから遅くていいやろみたいな雰囲気を感じる。 - 名無しさん (2023-02-22 10 52 36) aliceの発動前提で設定されてる可能性は確かにあり得るなぁ その分射撃能力がそれなりにあればごまかしも聞くんだけどさてどうなってることやら… - 名無しさん (2023-02-22 11 03 13) ALICEそのまま来るなら50%発動だからねぇ。現行のALICEでも性能自体はだいぶ高いから、HP半分以下から本気出して戦い続けられる耐久持ってくるかが気になるわ - 名無しさん (2023-02-22 12 52 50) ザクIVにハンマ、C1などの自衛力マシマシ支援機たちの猛攻をかいくぐって瞬殺できる力があるのか、無理に近づかなくてもある程度削ったりできるかどっちかな - 名無しさん (2023-02-22 08 50 53) ブースターの方も来て欲しいけど今時宇宙専用なんて出さないだろうな(ワンチャンフラップやらフライトで地上戦…) - 名無しさん (2023-02-22 06 54 14) test - keasemo (2023-02-21 22 16 29) 乙です。強化されたALICE持ちの600強襲なら2種格闘+チャー格持ってきて欲しいがサーベルのみだから無理かなぁ - 名無しさん (2023-02-22 00 03 46) PVちゃんと確認なさいよ Ex-sと共通っぽいサーベル下とは別にチャー格っぽい2刀での攻撃も出てるんだから - 名無しさん (2023-02-22 00 13 07)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/534.html
早くZZのイベントやってくんないかな - 名無しさん (2018-04-19 17 30 05) とはいってもZZシリーズの機体でLv7まだなのってキュベⅡだけなんだよな・・・ZZ、FA-ZZの復刻は来るとしたらあとはZZシリーズからの新機体を待つしかないんじゃないかなぁ・・・出るとしたらなんだろう?ドーベン?ゲーマルク? - 名無しさん (2018-04-19 17 52 28) 素ザクⅢか改じゃね? 横から - 名無しさん (2018-04-19 18 03 08) やはりマシュマー機が印象深いか。キャンペーン名は「ハマーン様、万歳!」キャンペーンとか? - 名無しさん (2018-04-19 18 15 26) 単にザクⅢ改が好きなので名を挙げた バウでも良さそうだけど、可変時の再現が難しいと思う - 名無しさん (2018-04-19 18 28 27) 確かに、バウは絶対分離しないと変形できないですからね。しかしそれが特色だから出すとなると再現せざるを得ない・・・フォルムはジオン機としてはかなりヒロイックでかっこいいんですけどね。 - 名無しさん (2018-04-19 18 36 17) ネオジオン系は良い機体多いのに、主人公側しかいないのが悔やまれる - 名無しさん (2018-04-19 18 47 22) ですよね、敵側ももっとほしいです。個人的にはガ・ゾウムほしいです。バトルユニバースでお世話になったのでw - 名無しさん (2018-04-19 20 56 53) マークⅡをZZ枠で出してくれてもいいのよ? - 名無しさん (2018-04-19 18 33 46) ZZシリーズって連邦側で増えた機種ZZガンダムとジム - 名無しさん (2018-04-19 18 37 27) ミス、ジムⅢくらいしかないですからね。アーガマ隊も他は全部Zからの残留組だし。 - 名無しさん (2018-04-19 18 38 38) MSVZZになるけどアナハイムのネオジオン譲渡前のガンダムマークVがいる。アナハイムがマークVをネオジオンに譲渡してドーベンウルフの基礎になった。 - 名無しさん (2018-04-19 20 53 15) 確かにMSVとかセンチネルも含めれば同じ時代でガンダムタイプもいっぱいいますね。 - 名無しさん (2018-04-19 20 58 42) ドーベンの武装豊富だからどれだけ積めるかな~(笑)とりあえずメガランだけで戦えそうな機体になりそうだけど(笑) - 名無しさん (2018-04-19 19 20 50) 早くイベントやってZZ修正してくんないかな?いつまで放置するつもりなんだか - 名無しさん (2018-04-19 18 07 19) ガーベラに普通に負けるんだが・・FBとも頑張って良い勝負くらいだしな。 - 名無しさん (2018-04-19 18 32 20) まさかとは思うけど冗談だよね? - 名無しさん (2018-04-19 18 34 24) その2機と相性悪いだけやぞ - 名無しさん (2018-04-19 18 42 02) ふぃ・・・バエルバエル。てかエクシアとクアンタってドロップ率高いのかい?エクシアくんレベル7にできたし、前全然出て来なかったクアンタが結構出てきてくれるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-19 16 59 37) そんなに良くない。こっちは余ってるなら分けて欲しいくらい出なかったから - 名無しさん (2018-04-19 19 48 13) 公式インフォ見る限り、今日からの復刻ってクアンタだけ?他の機体はレベル解放はされたけどプランは落ちないってことでいいのか? - 名無しさん (2018-04-19 16 34 55) ごめんなさい、自己解決。一週間前のキャンペの説明文の中にドロップしますってあった。クアンタだけでっかくポップ画像張ってたのはLv7追加しましたってだけか。 - 名無しさん (2018-04-19 16 40 10) イベ戦でサプライズに00の新マップ来ないかな~ 仮に新マップ来るならどこだ? - 名無しさん (2018-04-19 16 16 43) 地上ってこと考えると、アフリカ・タワー周辺とかが現実的かな?一期の砂漠での戦闘も印象的だけど、砂漠マップはもういらない・・・ - 名無しさん (2018-04-19 16 32 58) 砂漠か・・・ 確かにもういらんね - きぬし (2018-04-19 16 47 10) 5,000円かぁ・・倉庫買って備蓄かうか - 名無しさん (2018-04-19 16 07 05) MPストアのプランがちょうどデュナメスでlv6になってるところが腹立つな。2年目行く前にもう一周して欲しい - 名無しさん (2018-04-19 16 02 37) バエルを持った私は、そのような些末事で断罪される身ではない。 - 名無しさん (2018-04-19 17 45 26) 俺はクアンタ起動Ⅱ(7まで諦めるつもりもないけど、取り合えず色塗りできるように)まで止まんねぇからよ...お前らが諦めねぇ限り、その先に俺はいるぞぉ...!だからよ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん (2018-04-19 15 57 33) ちょっとフラッグ強化されすぎじゃないか?今でもコスト戦でかなり強い部類に入ってたのに。あれか、新規にプレゼントしたから強化してあげたんで使ってねってことか - 名無しさん (2018-04-19 15 55 29) スーパーアーマー発動してるのに格闘がかち合うのやめてよぉ! - 名無しさん (2018-04-19 15 35 34) フルクロス「ごめんね。」 - 名無しさん (2018-04-19 15 48 53) スキルのスパアマの事?それは仕様ゾ - 名無しさん (2018-04-19 15 51 05) キラ様「無茶苦茶だ!これだけの性能を持ったスキルをこんなOSで動かそうなんて!!」 - 名無しさん (2018-04-19 15 58 13) アイン「俺が使ったらええんや!」 - 名無しさん (2018-04-19 16 25 38) アインとルプスは原作的にスパアマ一択だろうに!あーやって大暴れしてこそのアインとルプスでしょう!(決めつけ - 名無しさん (2018-04-19 16 29 34) ガチレスですまんけどアインさん格闘にスパアマついてるからいらなくない? - 名無しさん (2018-04-19 17 37 35) アインさんが射撃でよろける姿なんて見たくないよ - 名無しさん (2018-04-19 17 42 20) 今更な質問なんだけど、このゲームのPSゲージって100でMAXって解釈でOKなの? - 名無しさん (2018-04-19 15 09 15) PSのページにもある通り、1回目だけ少し多く必要 - 名無しさん (2018-04-19 15 19 18) PSのコーナーあるの忘れてた。聞きたいのは何機でたまるかじゃなくてゲージの10%が数値として10なのか、みたいなことなんだけど… - 名無しさん (2018-04-19 16 21 05) 捕捉中に毎秒プラス1のマスタリが実戦で全く増えないことから、もっと数値は大きいんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-19 16 49 12) 多分あれ連続キルの補正かかってないだけで必要なゲージ量は一律だと思う - 名無しさん (2018-04-19 16 30 36) いや、そうでもない。枝主の言っていることは強ち間違いじゃないし緑枝の意見も一部合ってる。過去ログのどこかに、自軍戦力が一定以下(だいたい3000~2500まで)になるとスキルゲージが溜まりやすくなるように設定されてるとも聞いた。一度スキルをリペアに設定して序盤と終盤でのスキル回転率の差を検証してみるとわかるよ。 - 横から (2018-04-19 19 48 10) クアンタ復刻と聞いて2000円課金したぜ・・・レベル7にしたいなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-19 15 06 22) 追記:運営のバカヤローッ!!(サイヤ人風)もう1000円課金しなきゃダメじゃねーか!w - 名無しさん (2018-04-19 15 12 42) 3000円でできると思ったの?桁一つ足りないよ - 名無しさん (2018-04-19 15 19 09) 白い悪魔「やってみなければ分からん!」 - 木主 (2018-04-19 15 30 11) シャー「認めたくないものだな…」諭吉との離別 - 名無しさん (2018-04-19 15 57 56) カミーユ「そんな大人修正してやる!」 - 名無しさん (2018-04-19 16 28 00) 親「なぜ素直にごめんなさいと言えんのだ!」廃課金した子を説教したら、その子が開き直ったので - 名無しさん (2018-04-19 16 30 29) 桁2〜3個足りないよ - 名無しさん (2018-04-19 16 56 46) 全然足りねぇよ… - 名無しさん (2018-04-19 17 21 34) ミッション全て達成しても3000超えないんだな…現状だと200ぐらい足りない… - 名無しさん (2018-04-19 15 00 23) 限定戦って実際プランのドロ率よかったりすんの? - 名無しさん (2018-04-19 14 59 14) オレの場合は上がった でも結局人それぞれ - 名無しさん (2018-04-19 15 34 51) ガンダム00限定戦wwこれがやりたかっただけだろww - 名無しさん (2018-04-19 14 54 33) クアンタ艦隊vsクアンタ艦隊。すべての機体が戦場から消えるとか起こりそうだなw - 名無しさん (2018-04-19 15 03 55) みんなデュナが強化されて嬉しい気持ちは分かるが砂機複数とかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-04-19 14 20 46) 今相手デュナ4機で草 ガーベラさん一人で中継とってんの可哀相すぎて - 名無しさん (2018-04-19 14 47 26) クアンタ解放してなんでスサノオとマスラオのレベル7解放しないんですかねえ... - 名無しさん (2018-04-19 14 16 01) タイミング的にはクアンタと同時じゃないと変だよな。 - 名無しさん (2018-04-19 14 30 59) あっれえ見間違いかなあ?クアンタの上位レベル解放なんて書いてなかったはずなのに機動Ⅲ出てない? - 名無しさん (2018-04-19 14 11 42) 書いてたよ - 名無しさん (2018-04-19 14 34 48) フラッグの変形時のスピードZ並みになってるじゃん。 - 名無しさん (2018-04-19 14 07 01) またクアンタ弱体化されてんじゃんw - 名無しさん (2018-04-19 14 05 40) 運営はこの機体が嫌いなのか?、弱体の必要なくないかww - 名無し (2018-04-19 14 21 04) みんなが卑怯卑怯って騒いだからじゃろう - 名無しさん (2018-04-19 14 46 10) 大好きだから最初最強で大暴れしたんだよ - 名無しさん (2018-04-19 14 57 53) パージしなければ実質弱体喰らってない() - 名無しさん (2018-04-19 14 25 59) 現行そこまで驚異じゃないのに弱体化しすぎだろw - 名無しさん (2018-04-19 14 38 40) パージ後はまだまだウザかったから弱体化はわかるが、今回また弱体化するならその分通常時を強化して欲しいわ - 名無しさん (2018-04-19 14 49 31) パージしない人からすりゃ痛くも痒くもない調整だがな。いや、さすがに複数に囲まれたらパージするけど?・・・痛いところというと、ブーストダッシュが遅くなったことぐらいかなぁ・・・あの姿になったら逃げプレイするわけでもねーし・・・格闘ブンブンまるになるのがオチだし - 名無しさん (2018-04-19 15 07 52) 最近よくやる機動力落として今迄通り使いたかったら7にしてってやり方がむかつく。調整の意味 - 名無しさん (2018-04-19 15 25 31) 使ってみた感想、量子化回転しやすくなった? - 名無しさん (2018-04-19 15 49 36) ウザイウザイ思ってたけどまだ下がるクアンタがなんか可哀そうに思えてきた(小並感) - 名無しさん (2018-04-19 14 04 24) パージすると攻撃あたりにくすぎるからしかたない - 名無しさん (2018-04-19 14 08 07) クアンタ出る度に下方されてるなw - 名無しさん (2018-04-19 14 12 30) ほぼロックできないって、やっぱり問題だよ。 - 名無しさん (2018-04-19 14 25 52) クアンタLv7はやべぇな(´・ω・`)そしてスサノオが6止まりなのが悲しきかな - 名無しさん (2018-04-19 14 04 08) 本日(4/19)13 45~14 15頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております。このデータ更新により一時的にタイトル画面からメインメニューへ遷移しづらい状況が発生する場合がございます。 - 名無しさん (2018-04-19 12 38 22) 金枠天とか、フル強化できてたらいいのになとか、思うことがたまにあるんよね。 - 名無しさん (2018-04-19 12 08 18) 金枠FbライザーゼロカスサンドロシェンロンケンプホッスクDXマスタースサノオ… Lv5にしてぇなぁ(欲の塊) - 名無しさん (2018-04-19 12 22 48) グリード化してますねぇ・・・ - 名無しさん (2018-04-19 12 25 48) すばらしぃ!! だがレベル5ではまだ屑ヤミー程度の欲 もっと欲張ってホラ - 名無しさん (2018-04-19 12 59 58) フル強化ムリやけど色塗りはしたいなぁ。でも出撃はデフォカラーでいいし、色塗りを楽しみたい。スレとあんまり関係ないけど - 名無しさん (2018-04-19 12 32 50) つプラモ - 名無しさん (2018-04-19 12 33 47) 因みに理由だけど、急襲機デイリーの時に金枠やったらある程度急襲機被っても(例えば味方にΖと隠者が居たとしても)汎用機枠と言う意味合いで出せないことはないとか思ったのが理由である。 - 木主 (2018-04-19 13 30 48) 火力命の機体だからねぇ。火力さえあればステルスからのマニュ射でワンパンできる可能性が増えるし - 名無しさん (2018-04-19 13 31 42) 故に量子化がうざいライザーを取っ捕まえてトランザム解除できるのもおいしいからな。 - 木主 (2018-04-19 14 08 17) 焙煎とかの発動直後に食べられると超おいしいよね - 名無しさん (2018-04-19 14 36 14) ほんとそれ だから天で素700コスで相手にする時一番楽なのはストフリだわ - 名無しさん (2018-04-19 14 40 22) コスト戦は、上手いヤツももちろんいるがクソチキン率高すぎじゃんか。支援機や急襲よりも距離取って格闘を1度もふらない素スト、占拠ばっかしてマジ役に立たん汎用とか多すぎる。 - 名無しさん (2018-04-19 08 50 21) 彼らは20戦達成さえできればいいんじゃないかな クソでも何でも(憶測 - 名無しさん (2018-04-19 09 12 44) 20戦こなして、まぁ空き巣でもしながらプラ稼ぎだろうね。 - 名無しさん (2018-04-19 11 14 44) 距離取り過ぎはともかく素ストなら格闘振る必要性あるっけ?BRバルカンBZだけでも戦えない? - 名無しさん (2018-04-19 09 13 19) 与ダメ2000だぞw - 名無しさん (2018-04-19 09 53 45) それは単にそいつが下手くそなだけやん - 名無しさん (2018-04-19 10 08 14) 占拠ばっかりしてる汎用がいるってことは、他のやつが誰も中継回らなかったってことじゃん。そいつが回らなかったら中継真っ赤になりそう - 名無しさん (2018-04-19 09 57 53) いや、急襲が行けば速く到着しそうな場面でもそいつが向かってた。で、急襲が味方の援護に向かいあまり良い戦況にはならず。あと、とにかく前線をさける動きしてたから、そいつがヤバかったんだ。で、そういうプレイヤーをチョイチョイ見る率が高い。 - 名無しさん (2018-04-19 11 11 07) スタンダードの機体に対応出来ないからコスト戦行く人もいるからねぇ。戦闘弱いのはいいけど、中継位は踏んでほしいかな~ - 名無しさん (2018-04-19 12 39 21) 300コスト戦はむしろ占拠してゲージで削った方が勝つんですけどね。 - 名無しさん (2018-04-19 15 06 55) PSNメンテの効果か若干軽いぞ・・ - 名無しさん (2018-04-19 08 00 56) 運営さんはWMを作ったけど、さらにランクマもやる気なのだろうか・・ランクマやりたい勢も多数いそう。 - 名無しさん (2018-04-19 07 52 57) 鹿の説明ミスったので上げなおします。(夜鹿) 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に。枝上げミス失礼しました。 - 名無しさん (2018-04-19 07 23 55) パシュって何? - 名無しさん (2018-04-19 07 32 28) 犬種だろ(適当) - 名無しさん (2018-04-19 07 35 30) サプレッサーじゃね? - 名無しさん (2018-04-19 07 48 52) バシュラッシュもう疲れたろう。僕も疲れたんだ - 名無しさん (2018-04-19 08 03 39) わざわざ別の木で上げなおすとか、もうただの荒らしやろコイツ。議論板か各支援機のページに書けばいいのに・・・ - 名無しさん (2018-04-19 08 31 47) 以前のログを探せばいいじゃないと、木を立てたら。そんなん埋もれるからちゃんと立てなおしてあげろと仰る方がいたので、上げなおしただけですが。 - 名無しさん (2018-04-19 08 35 31) ワイトもそう思う。つかあれで揉めたのって「支援機で何使えばいいのかな?」じゃなくて「WMの指令で支援機乗りたくないのに強制的に支援機縛りさせられるのがめんどくさい」って文句の木だから木主の観点がそもそもずれてるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-19 09 08 43) なるほど。まああの木の主さんにはその不満あるなら運営に要望だしたら如何でしょうかとしか言えないですね。 - 名無しさん (2018-04-19 09 14 57) 自分の頭のおかしさ棚上げかよ - 名無しさん (2018-04-19 12 02 49) なぜ無制限に出そうとするのか… コスト戦のがいいでしょウィークリー的にも - 名無しさん (2018-04-19 09 47 19) こいつが普段から無制限とかで平気で出す奴だからに決まってるでしょ。タンクはともかく夜鹿や偵察ジンについてまで書く時点でお察し。 - 名無しさん (2018-04-19 09 53 00) 初対面の上司にコイツとか言ったらなにが起きるか楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-19 10 03 55) この木主はお前の上司なんか?w - 名無しさん (2018-04-19 10 05 52) 唐突に上司云々の話になってて草。湧くとこ間違えてるぞw - 名無しさん (2018-04-19 10 07 24) おk もうわかった機体の解説とか今後一切しません。 - 名無しさん (2018-04-19 10 15 02) 木主本人かよw別に誰も頼んでもない機体解説を議論版じゃなくて雑談版で言う時点で頭が残念な人なんだなと薄々思ってたけどガチで残念な人だったか~ - 名無しさん (2018-04-19 10 19 53) まあ病院通うほど、頭オカシイひとですからね。何かの思い違いで支援機の説明が必要だと思って書いたようです。 - 名無しさん (2018-04-19 10 29 27) そっか。じゃあ永遠に無制限に出ないでね。 - 名無しさん (2018-04-19 10 32 53) 病院言ってる人がかわいそうだからお前と一緒にすんな - 名無しさん (2018-04-19 12 04 49) 書かなくていいよ 真面目にコスト戦に引きこもっとけ - 名無しさん (2018-04-19 10 24 06) 木を乱立させる奴の解説なんかいらんからここに二度と来るな - 名無しさん (2018-04-19 10 55 34) 君は木主より頭がマジでおかしいね - 名無しさん (2018-04-19 10 13 18) コスト戦だとまともにゲームやろうって方が居なかったり、回線不安定な方も居てゲームにならないからです。絶対スタンダードで行けとかコストに行きなさいと言った覚えは多分ないのですが。どこかでそう書いているのなら謝罪します。 - 名無しさん (2018-04-19 10 01 54) 舐めてかかってくるとかコスト戦ではないでしょ コスト戦だけならむしろ上位 - 名無しさん (2018-04-19 10 25 11) 「コスト戦だとまともにゲームやろうって方が居なかったり、回線不安定な方も居てゲームにならないからです。」って後者なら分かるが前者はないわ~ふざけてる奴なんていねえだろ。 - 名無しさん (2018-04-19 10 30 18) 無制限でも夜鹿や偵察ジンに乗るお前が言うのはギャグだよね? - 名無しさん (2018-04-19 10 42 43) 普通に乗ってスタンダードで戦ってる。鹿メインだけど たまにバスター、ヘビア。 - 名無しさん (2018-04-19 10 54 56) バスターとヘビアを差し置いて鹿がメインとかwww本当にコスト戦に引きこもってクレメンス - 名無しさん (2018-04-19 10 57 54) 何機体使用しようが自由なんじゃないの? なぜバスターやヘビアが高PLでなきゃ行けないってどなたが決めたのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-19 11 06 50) じゃあ味方の30レベの奴がライザーからザクやLAに変えてもなんも思わないんだな? 他の味方のこと考えたか?マイオナ野郎 - 名無しさん (2018-04-19 11 12 55) ザク2 LAでも特に味方にきてもどうとは思わない。外見で中の方が良くないと決め付けてるのでは? ザク2でもLAでも物凄い上手い方も居ますし。 - 名無しさん (2018-04-19 11 58 15) それ編成時にわかるんだねーすごいわー - 名無しさん (2018-04-19 12 00 43) まじで迷惑行為者だな ポイント目当てで試合にやる気ないやつはくんな - 名無しさん (2018-04-19 11 11 41) 普通に戦ってますが 何か? キルも取ってます - 名無しさん (2018-04-19 11 12 31) ハイエナだよね?夜鹿でまともに?今の環境考えたか?コスト戦あるのになぜ?味方の士気だだ下がりだよね 大部分は捨てゲーするぞ - 名無しさん (2018-04-19 11 14 34) ハイエナと思うのならそう考えてどうぞ。一々説明するのめんどくさい。 - 名無しさん (2018-04-19 11 18 18) 説明しても内容みてもまともな腕がないことは丸わかりだからな - 名無しさん (2018-04-19 11 19 34) じゃあ与ダメはいつも3000~4000は超えてんだよな?wハイエナじゃないって言い張るんならそれぐらいいつも稼いで当たり前だよね?w - 名無しさん (2018-04-19 11 22 19) 鹿は与ダメが主力の機体ではないです。中継占拠、索敵、援護射撃 キルの必要があるならムリにでも突っ込む。 - 名無しさん (2018-04-19 11 25 28) 流石に草 ハイエナじゃないです(キリッ)じゃないのかよ 無制限ならそんな役割果たせる機体いっぱいあるんだけどなぁー - 名無しさん (2018-04-19 11 29 32) こりゃ周りに迷惑かけてる自覚ねえな 何が与ダメを稼ぐ機体ではないです(キリッ!)だよ。お前が稼がない分、周りの4機が負担してんだろうが。 - 名無しさん (2018-04-19 11 31 06) もうめんどくさいな。なんでそこまで食いついてくるん? 鹿が前でりゃ囮になるし盾にもなる。索敵で予め相手動向を事前察知して、2人で囲う。リスポ攻め。待ち伏せ。鹿が囮してるときにランチャーが当てる。火力ない分を他の部分で補ってる。 - 名無しさん (2018-04-19 11 38 48) もうええで君 お察しやから 5つの中継しかないのにある程度予測できないとか終わりだし それで囮 壁に慣れてると思うならそれでいいよ ステータスが見えてないんだろうからな - 名無しさん (2018-04-19 11 41 27) 木主ではない夜鹿使いで、木主さんと使い方が全然違う形ですがランクマシーズン1の頃からのイメージ的に他の機体が強いから対処できないのではなくて対処できるように自分の機体になれるこれが一番ではないかと思います。いろんな批判が書かれてますが、レーダーにポイントが入らなければ文句減るのならなくなってほしいと思うほどです。戦い方のレパートリーを手数を増やせばどの機体でも戦えるそう思います。適当な稼ぎプレイとして夜鹿を使われる方も多いので、凄く辛い所で開幕レーダーなどは特に意味のない行動で1~2秒でも開幕動くのが遅れるそういう行動を見ると凄くがっかりします。コメント失礼しました。 - 名無しさん (2018-04-19 11 46 03) 上手く説明は出来ないが、この一連の話を読んでて思ったんだけど、人それぞれじゃね?自分に合った戦い方とか立ち回りとか機体とかで良くないかな。木主も自分の理論を貫いた上で認めて欲しいのはわかる、けどね、10人居れば10人とも考え方とかそういうのは異なってくる訳で、質問した人はそのそれぞれ違う意見、考え方を参考にしてやっていけば良かったと言うか、そういうやり取りをしたかったのでは無いのだろうか? すまん語学力崩壊して分かりにくいかもだけど、一人の意見として理解していただければありがたい。 - 名無しさん (2018-04-19 11 37 33) 突っかかり過ぎやろ、世知辛いな。。まぁ機体板でやった方が良いと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-19 12 02 53) いちいち毎度毎度反応する木主が悪い。頭おかしいからそれが分からんのだろうけどさ。 - 名無しさん (2018-04-19 12 13 35) とりあえず自分の木で反論・返答するなら名前のところに木主って入れようぜ。誰と誰がやり合ってるのか分かり辛い。 - 名無しさん (2018-04-19 13 04 44) 了解致しました。長々と口論申し訳ない。 - 名無しさん (2018-04-19 13 09 04) うーん… - 名無しさん (2018-04-19 13 33 24) 支援機のことで揉めたので、支援機説明の過去ログをもう1回上げときます。力でゴリ押して当てれる方ならランバスヂュナ。将棋の盤面見える方なら夜鹿。撃てて将棋の盤面もよめるなら偵察ジン。耐えて陣取るならタンク。カイさん・・・? う~ん趣味?? らは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に - 砂岩は所持していないのでわからないです。 - 名無しさん (2018-04-19 07 20 48) 久々に低レベル部屋にぶち込まれたけど自分がニュータイプになった気分になれるなw 2人に囲まれても大したダメも受けずに撃退できるしw - 名無しさん (2018-04-19 07 02 12) 低レベル帯はマジでモブみたいな動きのが多いからな。土台乗ってメイン垂れ流したり予測してんのにステップ踏まなかったり… - 名無しさん (2018-04-19 07 41 10) 最近の機体ってさ、なんか弾多めに設定されてる気がするんだけど・・・。久しぶりにΖやユニに乗った時いつもの癖でメイン撃ち合いしそうになって思った。昔の打ち切りリロード使いずらいいぃ - 名無しさん (2018-04-19 06 03 27) 最近の機体言っても同じ打ち切りのbrで最近追加された機体いないだろ。打ち切りだけだとしてもガーベラが唯一80発で多いぐらいでそもそもマシンガン系は昔も今も一回の戦闘ではそうそう撃ちきらない武装だから - 名無しさん (2018-04-19 06 57 45) 打ち切りリロードと常時リロードの一長一短があまりない・・ - 名無しさん (2018-04-19 09 47 09) 拠点第三等の体力多いやつ相手に瞬間火力出す場合はリロード式のが有利、普通に戦闘だと不利 - 名無しさん (2018-04-19 12 34 53) 砂漠にて最寄り中継に2機ずつ味方が行く。はいはいCにて耐久しますよー狙撃と汎用2機相手に耐久囮してたらその両翼の味方が倒されてる、、、ちょっと信じらんないこと起こるよなw - 愚痴じゃなく笑い話 (2018-04-19 01 12 29) いや、自信ないからCに行くのが怖いんだから、そりゃ中継巡り先で敵に出会っちゃったら落とされるしかないじゃな・・驚くこと何もないよ? - 名無しさん (2018-04-19 01 18 31) なるべくCに行くようにはするけど可変機とか特殊移動持ちなら砂漠じゃないとこなら遠い中継いくけどな。っていうかAに3機行ってBが放ったらかしなケースも多々あるんだよな... - 名無しさん (2018-04-19 04 32 14) 2機で敵1機に遭遇して、片方に敵の相手押し付けてもう1機は戦闘拒否ランナーでもしてたんじゃない?で、押し付けられたほうが落とされた、と。 - 名無しさん (2018-04-19 01 43 08) その場合だと押し付けるのが賢明じゃね、開幕から2機で1機を追うのはどう考えてもリスキー - 名無しさん (2018-04-19 05 31 28) 自分がそんな目にあったら、わりと笑えんwよほど腕の差や立ち回り方の悪さがないと、そうそう起こりえないよね。 - 名無しさん (2018-04-19 05 18 36) 素直にC渡しちゃってもいいと思うときがある。乱戦で勝てるか、個々の力で勝てそうか。どちらかの賭けですね。 - 名無しさん (2018-04-19 09 43 36) んーここ開いてるだけでスマホのメモリーが80%越えるんだけど、、、 - 名無しさん (2018-04-19 00 34 46) どんだけメモリ―無いんだwって冗談は置いといて、ウィキ見てるとヤバげな警告でるのがマジうざいw - 名無しさん (2018-04-19 01 00 55) 3Gやった、多いのか少ないのか分からん。閉じたら50%まで戻るんやけど - 名無しさん (2018-04-19 01 19 39) 30〜40代のいい歳した大人になると、10戦しただけで疲れるってまじ?ワイ今年から20歳将来のことで心配なってきたで - 名無しさん (2018-04-19 00 27 16) 30〜40代に入らなくても20歳半ばから老いを否応なく年々感じるようになるで~w - 名無しさん (2018-04-19 00 33 49) だんだんお肉がついてくるんですよ… - 名無しさん (2018-04-19 01 01 47) それもあるよな。ちょっとでも怠けると贅肉が付くわ付くわで・・・10代の頃はガリガリだったけど今じゃいいおっさん体型に・・・ - 名無しさん (2018-04-19 01 15 12) 18だけど疲れる…ゲームだけじゃなくて普段から仕事の後にやってて疲れるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-19 00 54 59) ゲームだけして生きてるわけじゃないからねえ - 名無しさん (2018-04-19 00 57 55) ストリートファイトの世界大会で上位入ってる有名な日本人って、確か30代後半じゃなかったかな。あの年でプロゲーマーで食ってけるんだから、集中力も鍛えられるって事だわな。 - 名無しさん (2018-04-19 01 10 35) ファイターな それだと道で殴り合いしてることにw - 名無しさん (2018-04-19 02 30 53) 世はまさに世紀末「フォアターッ!!!」 - 名無しさん (2018-04-19 04 54 57) フードファイター?(すっとぼけ - 名無しさん (2018-04-19 08 31 19) いつの間にか座るときに「よっこいしょ」という - 名無しさん (2018-04-19 02 08 19) 追加攻撃 どっこいしょ - 名無しさん (2018-04-19 08 32 29) 40代だけど正直3連戦するだけでも疲れる。てか他のPS4のゲームとかでも1時間もやってられないからクリアまでに時間かかる。しかも今のゲームってやたらとプレイ時間長いの多いからなあ・・・若い頃は数時間とか連続でやってても疲れたとか思わなかったのに - 名無しさん (2018-04-19 07 06 10) オレが思ってる事全部言ってくれたw - 名無しさん (2018-04-19 11 30 03) 今のMPストアの1周年機体のラインナップでおすすめできる機体って何かねえ、フリーダム ジャスティスなら結構強いし必要プラン少ないからMPにも割と優しいといいとこ多そうだけど - 名無しさん (2018-04-19 00 12 28) 常設で問題なし。どうしても必要 欲しいなら取得すればよい。ただし自由は強機体と呼べるかは微妙である。正義も。 - 名無しさん (2018-04-19 00 16 37) シナンジュかなー - 名無しさん (2018-04-19 00 25 52) 今の仕様だと、ストアラインナップで開発費を使うより、WMで作れる機体をしっかりレベル5にした方が良いかね。 - 名無しさん (2018-04-19 01 16 22) ユニ、ヘビーアームズかな。なぜなら強化プランが必要ないから。しかし、本日のミッションはいくらかクリアしないとレベル上げにくいところがある。(´・_・`) - 名無しさん (2018-04-19 01 31 32) 今度キャンペーンが行われてちょうどタイムリーなデュナメスも良いゾ^~ - 名無しさん (2018-04-19 02 07 52) 初めてw - 名無しさん (2018-04-18 22 32 54) 草生やしたのか、ウイングなのか まぁウイング本編は草生えるシュールギャグな作品だから両方か - 名無しさん (2018-04-18 23 05 40) こんな糞みたいな木に考察する意味ある? - 名無しさん (2018-04-19 00 10 37) 廃品利用はいい事やでw俺はなかなかセンスある返ししてると思ったぞw - 名無しさん (2018-04-19 01 03 15) これぞ雑談版の面白いところだね~ - 名無しさん (2018-04-19 01 13 58) 初めてw(ikiに書き込みました。よろしく)かもしれんぞ - 名無しさん (2018-04-19 02 09 58) 礼儀正しいやつだったか。 - 名無しさん (2018-04-19 02 41 35) 普段からいろんな機体に乗らない自分にはWMの4種類の機体で20回出撃がきつすぎる… - 名無しさん (2018-04-18 22 03 02) 思い切ってMGで出撃したらお目当てのエクシアlv7プラン取れた!あとはexパーツで作ろう - 名無しさん (2018-04-18 22 22 17) 普段からいろんな機体に乗ってるオレには全く苦ではない - 名無しさん (2018-04-18 22 53 22) むしろ普段と違う戦い方の機体に乗って楽しんでくれ、って言いたいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-18 23 22 17) この調子でOOセブンソードG来ないかなとか思ったけどあれってオーライザー付いてないけどトランザム使ったらどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-04-18 21 22 27) ツインドライブ安定しないからオバヒですよ - 名無しさん (2018-04-18 21 23 45) そもそもトランザム不可らしい - 名無しさん (2018-04-18 21 28 01) というかセブンソードGにオーライザーくっつけて「ダブルオーライザー(セブンソード)」とかだめなのかな - 名無しさん (2018-04-18 21 30 17) どっちかしかつけられないらしい - 名無しさん (2018-04-18 21 36 04) つザンライザー - 名無しさん (2018-04-18 21 36 28) ザンライザーはバックステップしたら後にダメージ判定でそう - 名無しさん (2018-04-18 21 38 11) グフとグフカスどっちも乗りたいけど未だに乗る勇気が無いIL23を罵って下さい.... - 名無しさん (2018-04-18 21 15 48) っ300コス 掃討戦 - 名無しさん (2018-04-18 21 23 05) お前がグフに乗らないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰か代わりに乗ると思う? - 名無しさん (2018-04-18 21 26 17) そう万丈だ - 名無しさん (2018-04-18 21 37 51) 「ダイターン、カムヒアー!」 - 名無しさん (2018-04-18 23 09 19) ???「日輪の力を拝借して・・・」 - 名無しさん (2018-04-18 23 52 52) 「今、必サツの…!!」 - 名無しさん (2018-04-19 01 05 51) グフカスタムのページを見て、08の最終の巻を借りて震える山 観といで。 ノリスに取り憑かれなさい。 - 名無しさん (2018-04-18 22 39 35) 第3勢力撃破のやつ難易度が極端すぎんよ。集中介入中は余裕で達成、そうでない時は超運ゲー - 名無しさん (2018-04-18 20 53 24) 明日から集中介入じゃない? - 名無しさん (2018-04-18 21 22 46) 質問ですが与えダメって平均どのくらい出す人を活躍したと認識してますか? 機体や戦況によって違うのは承知ですが一応目安みたいな感じです。 因み私は与えダメ3500より上だとはぇ~^って思っています。 - 名無しさん (2018-04-18 20 51 06) 与ダメだけが、活躍した要因にはならんで。 撃墜されてない数、どのくらい中継奪ったか、何キルとった 何ダメ与えた その他に第3倒して逆転要素もらえた 拠点こわしてくれたとか。 - 名無しさん (2018-04-18 21 00 02) オレも上枝さんと同じ感覚かな。とりあえずキル・デス・占拠ですかね。でも、支援機乗りの自分が反省点にするのは与ダメです。ただただ喰らわしてナンボの与ダメ命ですwww - 名無しさん (2018-04-18 21 18 42) 鹿なんかシカトされとるな(ボソ - 名無しさん (2018-04-18 21 24 49) 2落ちで4000くらいならまあまあだなって思う。はえーってなるのは5000弱くらいからかな。3000後半なんか自分の平均与ダメくらいだからなんとも思わん。 - 名無しさん (2018-04-19 00 08 31) バトオペNEXTはタイトルにバトオペって付いてたり初代バトオペのグラ流用したりはしてるけど、ゲームとしては別もんだった。バトオペ2はPV見た感じ初代バトオペそのもので、自分に合うほうをやればいい。あとバトオペ2はUC限定だしね。 - 名無しさん (2018-04-18 19 13 03) バトオペ2のテストプレイの日が近いからってこういう木を建てる奴が多いな。どんだけ焦ってんだよ。 - 名無しさん (2018-04-18 19 16 16) バトオペ2の話題なら一つの木にまとめて欲しいね。わざわざ別の木にしてるのはわざとだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-18 19 47 39) 前作もそだったけど別ゲーだから正直焦る必要ないだろ 俺はボーダーブレイクのが気になるてかそっち行きたい(笑) - 名無しさん (2018-04-18 19 48 05) ワイ、主人公がリサ・アリサワって知ってちょっと興味出てる・・・ - 名無しさん (2018-04-18 20 00 34) さらば戦友 - 名無しさん (2018-04-18 20 37 09) まだ終わらんよ! - 名無しさん (2018-04-18 20 38 31) 片腕、片足失っても バトオペネクスト止めるんじゃねぇぞ - 名無しさん (2018-04-18 21 06 59) バトオペNEXTの最大の失敗はタイトルにバトオペって入れたことだと思うわ。バランスとか気になる所が多いけど機体の重量感とかアナザー系にマッチしてるしvs系にいない機体とかもいるしね - 名無しさん (2018-04-18 19 52 08) バトオペのタイトル入れたのはバトオペの恩恵にあやかりたかっただけだと思う。 - 名無しさん (2018-04-18 19 58 01) サービス開始前のインタビューで言ってたけど、単純に無印チームとは違うチームでPS4用のバトオペを作らせてみただけだぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 20 48 27) ドミネーション方式の戦闘だからバトルオペレーションなんでしょう - 名無しさん (2018-04-18 21 25 41) あえて釣りに乗るがまともに遊べるのなんて6月~7月だぞ。そんな先の話しても意味はない。 - 名無しさん (2018-04-18 21 13 46) MPはEXパーツ出るまでお預けしてる!皆はどれくらい溜め込んだ? - 名無しさん (2018-04-18 18 46 32) 今6500ほどあるけどBDのプランに使う予定 - 名無しさん (2018-04-18 18 50 41) 現在15000P あと四ヶ月で三周年、おそらく二周年の機体が開放されると踏んで温存中。今は耐える時なのだ… - 名無しさん (2018-04-18 18 54 51) 2万こえちゃったよ、でも備蓄には使う気にはなれん - 名無しさん (2018-04-18 18 56 30) 備蓄1個に200MPって飴玉1個に500円使うのと同じぐらいに無駄使い感じてしまう - 名無しさん (2018-04-18 19 16 00) 確かにレベル7プラン4回出撃して1枚出るかってーと微妙なラインだよなぁ - 名無しさん (2018-04-18 20 04 21) そんな簡単に落ちるの…? 目当てのものが10戦に1枚落ちれば喜ぶ俺は運が悪いほうなのか… - 名無しさん (2018-04-18 20 24 36) ガーベラWMでのFb復刻の時、ついでにLv7作れたら良いなの気持ちでLv6にしてから約60戦挑んだけど1枚しか落ちなかったから貴方は運が良い。 - 名無しさん (2018-04-19 05 41 03) MP7500。でも今日のストアにシナLv7プラン並んでてちょっと悩む - 名無しさん (2018-04-18 19 54 52) 一つ750Pだったっけ? 12個買おうと思ったら9000Pなんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-18 20 21 42) そう、1個750Pだから作るとEx2個も必要になるけどシナLv7という捨てがたい悩み。 - 名無しさん (2018-04-18 20 41 16) シナしかつかわないならやる。しないならやらない。 - 名無しさん (2018-04-18 21 47 27) 各ゲームがが泥率表記しないと法律違反になってる中、なんでこのゲームはしなくてこんなげきしぶなんですか、みなさん今イベどう何スカ泥率 - 名無しさん (2018-04-18 18 09 58) そもそもガチャじゃないんだけどな - 名無しさん (2018-04-18 18 18 57) なにがイベントだよとは思う - 名無しさん (2018-04-18 18 24 05) ガチャじゃないし対戦のおまけにドロップするだけだから。 - 名無しさん (2018-04-18 18 26 33) おまけガチャの扱いだけど、表記はしてほしいとは思う - 名無しさん (2018-04-18 18 35 13) さてはガチャ廃人かな? - 名無しさん (2018-04-18 18 37 47) ソシャゲと混同しているやつがいるがコンシューマーは別。むしろコンシューマーで表記しているゲームあるの? - 名無しさん (2018-04-18 18 43 07) ps4とかは対象じゃない可能性 パワプロのサクスペとか表記ないし - 名無しさん (2018-04-18 18 44 53) 排出率は気になるよな - 名無しさん (2018-04-18 18 48 17) Appleなどが義務化しただけの自主的な公開で法律で義務化されてないような… - 名無しさん (2018-04-18 18 49 44) 泥率って言うけど、その通りただのドロップであって景品じゃないからね。ドラクエでモンスターがアイテム落とすのと一緒。ちなみに違法と言われたのは表記してある確率と実際の確率が違ったから。単純に「確率表記無い」だけで違法なら人生ゲームすら違法になるんじゃ無いか? - 名無しさん (2018-04-18 20 17 05) っMPストア 重課金、HG出撃連打で全てのMS集めたら? 確実に機体そろうで - 名無しさん (2018-04-18 20 35 51) 何で1on1実装しないんだろ いい練習になるのに - 名無しさん (2018-04-18 18 02 12) 練習場で良いのでは? - 名無しさん (2018-04-18 18 05 56) カスマあるしな。。でも知らん人と気軽にやりたいのはあるな、戦友なら気まずくなったりしそうだし - 名無しさん (2018-04-18 18 06 28) 一緒に遊ぶ存在がそんな事で気まずくなるなら戦友切った方がいいぞ - 名無しさん (2018-04-18 20 38 04) 公式みたらPS3の初期20GBに対応させるのにメモリカツカツなようで、よけいな物いれられないんじゃないですかね - 名無しさん (2018-04-18 18 06 55) 運営「だから抹殺(PS3終了)すると宣言した!!」 - 名無しさん (2018-04-18 23 32 27) エクバじゃだめなの? - 名無しさん (2018-04-18 20 51 56) 無制限帯にLAで来て地雷かます輩よく見るけど何したいんあいつ等 - 名無しさん (2018-04-18 17 19 32) ふっとぶLAをみて快感を得る ロマン派 - 名無しさん (2018-04-18 17 22 46) ロマン派っていうか、ただのマゾやんけ… - 名無しさん (2018-04-18 17 31 13) マゾのロマン派(困惑 - 名無しさん (2018-04-18 17 33 24) ごくまれにコスト差ボーナスとかで上位になったときに気持ちいいんじゃない? - 名無しさん (2018-04-18 17 32 47) それやるなら鹿のほうが上位にはなりやすい・・ - 名無しさん (2018-04-18 17 34 16) ジムMA(マゾアーマー) - 名無しさん (2018-04-18 17 35 43) モン〇ンの裸装備でラージャ倒すアレやろ。 - 名無しさん (2018-04-18 17 45 40) 気を抜いたクアンタを刺せる性能を得て一時だけ輝いたからその瞬間が今も焼き付いてるんだろうな。刺す前にガーベラに瞬殺される様になってもたけど。 - 名無しさん (2018-04-18 18 47 16) なにが協力戦だよ!さっきから格闘で殴りつけてたら味方のタンクとかゲロビ機体のゴミ共にぶっ飛ばされんだけど?FFマンになっちゃいそう!いいよね、答えは聞いてない! - 名無しさん (2018-04-18 16 18 56) てか一々人のところに来ないでくんない?お前らがいるから倒されちまうんだよ、動きばかり止めて敵には当てないで・・・ - 名無しさん (2018-04-18 16 19 53) バトオペ2は、私怨晒し防止か、トップの成績しか見れないらしい - 名無しさん (2018-04-18 15 03 25) え・・それって高み目指そうって指針なくなりすぎ・・。あとどの相手が強いとかわからんじゃん。実際強くてもPは平均かそれ以下の方もいる。 - 名無しさん (2018-04-18 15 11 31) え?トップを目指せばいいんでないの? - 名無しさん (2018-04-18 16 07 19) スコア厨が腕がいいとは限らないのだ - 名無しさん (2018-04-18 16 40 44) 前作の問題点は大分拾ったんだな。村社会が形成されてたからな。新兵いじめもそうだし。この辺が改善されるならいいかもね。 - 名無しさん (2018-04-18 16 17 10) 週間ランキング?リザルトじゃないよね? - 名無しさん (2018-04-18 16 39 00) つべの動画を見ろ(令呪) リザルトだぞ - 名無しさん (2018-04-18 17 23 12) でも、仕方ない気がする。はっきりって、普通にプレイしてるだけで晒されるこのゲームは異常だと思う - 名無しさん (2018-04-18 18 38 01) プレイヤーの良心を信じた運営の過失ですわな。 - 名無しさん (2018-04-18 18 50 17) 2位以下の成績なんて無毛な争いの元になるだけだし、特に最下位になった奴の成績なんて・・・ - 名無しさん (2018-04-18 19 09 56) なら勝敗だけで 順位つけなくていと思う - 名無しさん (2018-04-18 20 38 57) タクアン増加しちゃうーーー明日から怖いお(T_T) - 名無しさん (2018-04-18 14 19 46) すまんな。第三狩り用に支援20回を残してあるからしばらくはバスター生活なんだ! - 名無しさん (2018-04-18 14 53 51) ゲルやテトラ、EW、S自由、ZZよりも与ダメでてるタクアンってホント稀だけど・・ - 名無しさん (2018-04-18 15 04 41) タゲ集めてくれればそれだけで嬉しい。敵にはいてほしくない - 名無しさん (2018-04-18 15 42 23) ヘイト高いし、扱いが他の高火力の機体より難しいから現状そこまででもないかなとは思ってる。シナやZZが大量にいる方が即死の可能性がたかいから驚異だと思う - 名無しさん (2018-04-18 16 15 50) 大丈夫。そんな落ちないとおもうw - 名無しさん (2018-04-18 16 13 35) バトオペ2に対抗するためのPS3サービス終了なら大型アプデ来る可能性あるで - 名無しさん (2018-04-18 12 20 47) 無印もそうやけど、終了はPS3がアップデートに耐えられなくなったからだけやし。 - 名無しさん (2018-04-18 12 28 49) 別にPS3版だけ終了なのはバトネクだけの話じゃねーし。パワプロのサクスぺもPS3版も7月末で終了だから単にPS4に付いていけないだけやぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 13 41 02) バトオペ2ってこっちに対して強そうな対抗馬なのかい? いくらかの人はバトオペ2とバトオペネクストを交代しながらやる派も居そうだとおもうけど - 名無しさん (2018-04-18 14 15 42) 出撃フリーだからいつでも出来るし、こっちが終わったらあっち行く見たいになるんちゃう?ただ出撃フリーだし相当回さないとパーツとか手に入ら無さそうではあるけど - 名無しさん (2018-04-18 14 40 01) ちょっとサイト開いたらβ版が4月20日からじゃないか。本格始動して人が流れたどうこって話は夏以降じゃないかな。バトオペ2がフリープレイなのはBBを意識した対抗馬なのかな(憶測) ただバトオペ系ってMSから乗降が魅力であってそこがこちらとは楽しみが異なるのでは? - 名無しさん (2018-04-18 14 47 49) 20と21の夜10時までの3時間だけなやし俺は出来ない。。それは置いといて、無印とネクストじゃぁ色んな意味で別ゲーやし楽しみ方は全然違うだろうね。BBの出撃フリーはスゲーって思ってたけど、無印もそうなったし対抗馬というかこれからそういう流れになるのかなって思う - 名無しさん (2018-04-18 15 55 32) 強力なのを手に入れるにはガチャ地獄みたいよ 抽選配給という名のガチャ - 名無しさん (2018-04-18 14 57 32) コワイコワイ 一寸触ったら辞め様かなバトオペ2 どうせ遊べるのは当分先だし。セガの対戦オンラインの方が先にリリースされそう。 - 名無しさん (2018-04-18 15 07 17) 無課金でも時間かければ手に入れられるようだけど、結局のところ、そんな弱いの使うなガチャ回せの流れになると思う - 名無しさん (2018-04-18 15 21 42) それって稼働中の某ガンダムのオンラインとおなしやん!! - 名無しさん (2018-04-18 17 17 41) バトネクの好きな機体に自由に乗れる幸せを噛み締めなきゃ 機体によっては視線が痛いけど - 名無しさん (2018-04-18 17 43 36) MSから降りて戦うのが面白いかどうかってのも、比較や評価に現れますね。バトオペ2とバトオペネクスト - 名無しさん (2018-04-18 17 53 48) 素Wのデフォカラー変わってるな。若干暗めになってる。こういう事は前にもあってクアンタが出た時に素00とライザーのデフォカラーがいつの間にか変わっていた。つまり次の先行機はWゼロTV版の可能性が高い - 名無しさん (2018-04-18 11 30 47) いやいや変わってないだろ - 名無しさん (2018-04-18 11 44 40) ペイントのデフォとset1~4比べてみ。setの方は昔のままだから - 名無しさん (2018-04-18 11 53 00) νのつま先とか? - 名無しさん (2018-04-18 15 45 16) その他、機体と各種攻撃の細かな調整を実施←これ - 名無しさん (2018-04-18 16 03 03) ウイングのもそうだけど試作2号機もデフォカラー変わってたね。 - 名無しさん (2018-04-18 18 36 41) タックル後とか起き上がり時とかの無敵時間は一律だったっけ?体感で1~4秒くらいの差がある気がするんだけど。 - 名無しさん (2018-04-18 10 22 20) タックル後は短いよ - 名無しさん (2018-04-18 12 51 02) サンクス。やたら短いときがあるのは何なんだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-18 19 45 39) これ割とMP500を2週間で自己獲得って現実的じゃないと思う。100回出撃しないといけないから高ゲインもあんまり選べないし(T_T) - 名無しさん (2018-04-18 06 16 18) 無課金でもレベル5にできる可能性があるだけ500でもかなり良心的な設定だと思うけどね - 名無しさん (2018-04-18 06 42 32) むしろ無課金でレベル5割と簡単だった初回がボーナスというか設定が甘かったというかそんな感じなんだと思う。 - 名無しさん (2018-04-18 07 46 57) 諭吉がキミを待っている - 名無しさん (2018-04-18 07 00 55) 諭吉「私達、別れましょう」 - 名無しさん (2018-04-18 09 11 22) 高ゲインとか使わなくても80備蓄だけ買って残り支給でレベル5取れたぞ - 名無しさん (2018-04-18 07 10 49) 100回出撃とか簡単やろどんだけ社畜やねん - 名無しさん (2018-04-18 07 23 38) おう、社畜舐めんな(謎の擁護) - 名無しさん (2018-04-18 07 42 22) 6000円でダブルオーライザーを取りに行った社畜純粋種は俺だ! - 名無しさん (2018-04-18 08 06 03) ○ボンズ「君を倒せば僕の有用性は不動のものになる!」(諭吉ばらまきながら - 名無しさん (2018-04-18 08 09 07) 6000円の立体フィギュアか、遊んで動かせる仮想フィギュアか迷うのぅ - 名無しさん (2018-04-18 08 15 41) プラフスキー粒子さえあれば・・・ - 名無しさん (2018-04-18 08 17 59) と・・悩んだ結果 某模型メーカーの武装型乙女の模型かいました。 - 名無しさん (2018-04-18 10 06 21) 実際帰ってから5戦も6戦もする気力は残ってない事が多いな - 名無しさん (2018-04-18 08 40 20) そんなんがんばってもまた 新機体に塗り替えられるだけやぞ・・ - 名無しさん (2018-04-18 07 45 39) WMで高ゲインするのは、早く取って自慢したい人やで休日に頑張りや - 名無しさん (2018-04-18 08 11 21) 無課金でも簡単にフル強化できるなんて騒がなければ変わらなかっただろうに - 名無しさん (2018-04-18 11 49 24) 今まで貯めたMPを更新のたびにコツコツ備蓄3つと交換していま備蓄40くらいあるから無課金でもいけるで。ガーベラ前に5000ほどあったのがガーベラ終わるころには3400もらえて8000MPほど溜まってたから余裕だった。 - 名無しさん (2018-04-18 13 40 28) 無課金ユーザーでもLV5まで作れたらボクラガソン - b(OxO)n (2018-04-18 13 47 09) 以前に比べたらかなり良心的だとおもう。ある程度は課金しないとサービス続けられないしね。 - 名無しさん (2018-04-18 16 20 21) WMとランクマ交互にやられたら・・課金させる気満々だなっておもう - 名無しさん (2018-04-18 16 52 41) メンテの予定あるからかグルグルや重めな感じだな13時からだから関係ないかもだが。 - 名無しさん (2018-04-18 05 35 00) 19 00までやんのかよ・・・ - 名無しさん (2018-04-18 05 41 25) パーティ機能~って書いてあるけど、これこのゲームに影響あるの? - 名無しさん (2018-04-18 07 57 02) 配管工パーティ - 名無しさん (2018-04-18 08 04 59) 爆熱ファイアーボール - 名無しさん (2018-04-18 08 15 39) ミニゲーム満載のガンダムパーティが始まるんですねわかります - 名無しさん (2018-04-18 08 41 59) なのそれ楽しそう! - 名無しさん (2018-04-18 09 10 01) メンテ陣グルグル? - 名無しさん (2018-04-18 08 34 03) アシスト数稼ぎたいときにタイマンでミリまで削っちゃったら、とっとと倒して次いったほうがいいのかね。都合よく味方がリスポーンしてくるでもないし。 - 名無しさん (2018-04-18 02 09 45) つ「掃討戦」 - 名無しさん (2018-04-18 02 17 11) タイマンなら当たり前だと思うんだが、、、 - 名無しさん (2018-04-18 02 48 46) エクシアリペアⅡ使いたいンゴねぇ… - 名無しさん (2018-04-18 01 56 15) 下の「クシアの造形は好きだけど…」への枝付けしたつもり… - 名無しさん (2018-04-18 01 57 53) マスラオの設計図が出ない・・・。復刻でゼロから完成させるのはなかなか厳しそう。サイコザクに続き未完で終わりそうや - 名無しさん (2018-04-17 23 35 19) EXぱーつがまってるよ - 名無しさん (2018-04-17 23 40 05) ぱーつは品切れ中やw - 名無しさん (2018-04-18 00 08 15) 500コスト戦で遊べるから、何とか作りたいなぁあとちょっとならやはりEX使っても良いとおもうよ - 名無しさん (2018-04-18 00 09 10) 課金ザムすれば簡単に手に入るぞ - 名無しさん (2018-04-18 01 18 17) 00と鉄血とかのMS見てると ゲルググさんがやけにメタボに見える - 名無しさん (2018-04-17 23 18 05) まぁあの辺の機体はスリムだからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-04-17 23 24 28) フラッグとか棒線だけで描ける気がするから描いてみたらフラジールだコレェ!?ってなった - 名無しさん (2018-04-17 23 27 53) フラッグは飛んでてちょっとでも掠ったら墜ちそう - 名無しさん (2018-04-17 23 33 36) AMSから…光が逆流して… - 名無しさん (2018-04-18 01 01 38) いわゆるピンチですね - 名無しさん (2018-04-18 06 27 09) ギャアアアアアアアアア! - 名無しさん (2018-04-18 08 43 22) フラッグだアイツ脆いぞ落せぇぇぇ<バババババ - 名無しさん (2018-04-18 10 08 10) プライマルアーマーだ先ずはプライマルアーマーを減衰させるんだ! - 名無しさん (2018-04-18 10 18 03) ゲルググさんて何気にドム以上のデブだったような気がする - 名無しさん (2018-04-17 23 28 57) ウソだぁぁあぁっ(レナ - 名無しさん (2018-04-17 23 38 59) ゲルググJはスリム - 名無しさん (2018-04-17 23 41 48) ガンダムグシオンってしってる? - 名無しさん (2018-04-17 23 42 33) あ・・思い出した。ダンバインに出てくるオーラバトラーでしょ?(クリソツ - 名無しさん (2018-04-17 23 51 26) テントウムシさんオッスオッス - 名無しさん (2018-04-18 02 13 26) 自前で空飛べちゃうぞ - 名無しさん (2018-04-18 10 11 19) ガンダム・・・グシオン・・・お父様!? - 名無しさん (2018-04-18 00 01 00) リベイクも悪くないけどあのカエルグシオンも好きなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-18 00 28 12) グシオンハンマーいいよな。早くぽっちゃりグシオン出ねーかなぁ - 名無しさん (2018-04-18 06 28 26) ゲルググってシールド背負ってると太く見えるけど、普通に腕に装備だと胸から背中はかなりスリムよ。 - 名無しさん (2018-04-18 00 11 12) 高機動型やキャノンは別だけど普通のはバックパックついてないからね - 名無しさん (2018-04-18 01 43 01) でかいはずのヤクトよりでかく見える不思議 - 名無しさん (2018-04-18 01 44 50) 00のデカブツさんが実装されれば解決?だ。 - 名無しさん (2018-04-18 02 25 30) 監督の悪口をいうな! - 名無しさん (2018-04-18 08 04 48) ちっダイエットしてやるから今に見てろよ・・っ - 名無しさん (2018-04-18 08 36 15) 今日のデイリーハードは30000資金 30機撃破です>出資者は無理難題を言う・・ - 名無しさん (2018-04-17 23 17 03) コスト戦が300掃討戦だったはずだし、こもれば支給のみでもなんとかなったんじゃね? - 名無しさん (2018-04-17 23 24 54) 今日はコスト掃討戦だろ?30撃破なんか3~4回あればイケる可能性あるじゃんかw10回出れば一回3撃破でええんやでw - 名無しさん (2018-04-17 23 26 43) 次回試してみます・・ 掃討戦でキル取れるか微妙だったのでスタンダードでテトラで5~6倒せたのでそれでクリアしまぃた。 - 名無しさん (2018-04-17 23 37 22) 俺40撃破で2万だけなんだけど…割りに合わん - 名無しさん (2018-04-18 13 39 48) 当たると思ったゲロビがギリギリで遮蔽物に当たって回避できたとき心拍数めっちゃ上がるよね - 名無しさん (2018-04-17 22 56 16) 遮蔽物で当たらないと思ったゲロビが当たったときも心拍数めっちゃ上がるぞ(顔面トランザム) - 名無しさん (2018-04-17 23 03 52) 今度からは念のためガードしておくんだな! - 木主 (2018-04-17 23 26 02) 落下で避けられると思った攻撃を思わぬ着地で食らってしまった時は呼吸数落ちるわ - 名無しさん (2018-04-18 07 50 38) 最近ここ来てなかったけど、なんだこの特殊勝利演出は・・・。数機映るタイプの演出、今後増えるのかな? - 名無しさん (2018-04-17 22 30 35) 対戦相手との特殊演出も欲しいよね。勝っても負けても見られるような演出 - 名無しさん (2018-04-17 22 45 48) CBのも見たいよー - 名無しさん (2018-04-17 23 43 17) キュリオスとヴァーチェがなあ。まあこいつらが実装されても4機なのが問題だが。 - 名無しさん (2018-04-18 01 46 49) 初代を0ガンダム(代替)にすれば・・・ワンチャン? - 名無しさん (2018-04-18 07 39 39) ここで追加されるビルダーズの特殊勝利画面(誰得?) - 名無しさん (2018-04-18 08 37 42) マッチングは平均順位で振り分けとか銀率とか全く関係ないですよね?片寄ってる試合が多くて圧勝か惨敗かしかない - 名無しさん (2018-04-17 22 28 47) ゲーム回数 - 名無しさん (2018-04-18 00 35 02) 質問 よくウイングの対比でイージスの名前が挙げるけど、ぶっちゃけイージスってどうなのよ? 無制限でもやっていけるのか? 味方にいたらテンション下がらない? - 名無しさん (2018-04-17 21 47 50) 変形時がクソ強くなったからやっていけないこともない。急襲機の中で1番急襲機してると言っても過言じゃないぞ。 - 名無しさん (2018-04-17 21 54 32) 急襲機らしく急襲してれば普通に強い。敵にいるとめちゃくちゃうざいから無制限でも問題ない。急襲しないならウィング乗ったほうが強い。 - 名無しさん (2018-04-17 21 55 02) お二人ともありがとうございます 以外と高評価みたいなので乗ってみます まとも急襲機がなくて困っていたところなので - 木主 (2018-04-17 22 05 38) 頑張って。通常時はやっぱりきついから変形しての奇襲を心がけると良いよ。 - 名無しさん (2018-04-17 22 25 04) アドバイスありがとう 早速、数戦乗ってみたけど、意外と通常時の格闘も強いな タイマン時の奇襲に使えた - 木主 (2018-04-17 23 38 46) 嘘教えられてて草 ゴミやぞ ぶっちゃけ 使えるとかいうやつはちゃんと今の環境考えろよなー - 名無しさん (2018-04-18 02 33 37) 急襲使うならテトラさんいるもんな・・変形がデメリットもあるし - 名無しさん (2018-04-18 06 35 33) 無防備に後ろから追いかけてくるやつにゲロビとかすると気持ちいい。 - 名無しさん (2018-04-18 06 12 29) 俺は苦手だな。どの攻撃も当てられん。 - 名無しさん (2018-04-18 13 41 54) ダブルオーライザーIIより、赤枠改の方が絶対強いだろ…。自分で使っても、敵にいてもそう思うわ。 - 名無しさん (2018-04-17 21 25 40) 俺は量子化してくるライザーⅡのほうが戦ってて強いと感じるな - 名無しさん (2018-04-17 21 35 43) なんか最近めちゃくちゃ強くなった気がする - 名無しさん (2018-04-17 20 54 25) 俺は最強ダァ! - レンゲル (2018-04-17 21 13 36) なお、ジャックフォームもキングフォームも用意されていない模様 - 名無しさん (2018-04-17 21 58 44) \フロート/ - 名無しさん (2018-04-17 22 21 23) 劇場版の話はやめろ! - 名無しさん (2018-04-17 22 38 54) 戦友テトラ艦隊「強い人がいるって聞いたんですけど…」 - 名無しさん (2018-04-17 21 13 46) GP01でテトラ艦隊と戦ったことあるけど大したことなかったな。他の機体なら辛いのかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-17 21 18 29) グルグルして一人抜けてパッとまた一人入ってマッチ成立した時とかやめといたほうがいいね。十中八九ラグ試合で分身レベルのがいる。この時間帯多いから特有のものかPSN不調かもしれないが - 名無しさん (2018-04-17 20 35 13) 夜やとマンションのネットワークが重い - 名無しさん (2018-04-17 21 14 33) ガーベラでナイチンゲールと会うとえっ…ってなるけど普通に勝てたからナイチンゲールって弱い?と思ったんだけどどう? - 名無しさん (2018-04-17 20 17 44) 釣り臭いコメントだな - 名無しさん (2018-04-17 20 18 47) 逆ならまだわかる。逆ならな - 名無しさん (2018-04-17 20 23 38) 圧倒的に有利なのにえっ…ってなる理由を教えてくれる? - 名無しさん (2018-04-17 20 36 52) 豊富な武装やよろけ耐性とかあるけどガーベラの機動力と火力あればそんな反応しないと思うんだが。どんな考えをしているのか教えてくれないか? - 名無しさん (2018-04-17 20 43 20) その婦長が俺の戦友なら「え…」ってなる - 名無しさん (2018-04-17 21 16 00) 俺が支援機乗るとタイマンが多すぎてアシストよりキルの方が多くなってしまう… - 名無しさん (2018-04-17 20 13 42) 支援機でタイマンはわろた。同等以上の腕の人とやると瞬殺されませんか? - 名無しさん (2018-04-17 20 45 46) うらやましいな。バスター乗ってるがなかなかタイマンで勝つのが難しいので、立ち回りを教えてほしいな。もちろん中継争いくらいの距離なんだよね - 名無しさん (2018-04-17 21 09 34) バスターのタイマン力は正直支援機でもトップクラスだぞ?普通にZZやガーベラなんかも刈れる。バスターは実弾を使うとめっちゃ強いんだぞ!ビームばかり使ってるとただの支援機だがな! - 名無しさん (2018-04-17 23 13 45) 立ち回りはバスターの機体ページで過去ログ見てみたら - 名無しさん (2018-04-17 23 15 59) どの機体に乗ってもアシストしか取れんよ - 名無しさん (2018-04-17 21 16 46) 開幕からしばらく動かない人がいたからなんだと思ったら途中から透明で活動してて放置じゃないと安心した次の試合、マジの放置に出会ったよ。なんか運命を感じだ - 名無しさん (2018-04-17 19 49 34) ドンマイ…。放置マンにBR撃ってみたらドミニオンに登り出したことあったよ、何が楽しくて画面見てるんやろ - 名無しさん (2018-04-17 21 31 38) エクシアの造形は好きだけどダブルオーライザー以降の造形は好きじゃない - 名無しさん (2018-04-17 19 45 34) ライザー無しのダブルオーガンダムはどうなんだ?俺はあの肩パットがちょっとな...... - 名無しさん (2018-04-17 19 51 20) 素のダブルオーは好きじゃないけど嫌いでもないと言うか…ガンダムX以外のガンダムXに登場した機体みたいにビジュアルは何となく覚えてるけど細かくは覚えてない位には造形に対して感想の湧かない機体って感じ。あとクアンタ系は特別嫌いだけど同じ時代のハルートやサバーニャは好き - 名無しさん (2018-04-17 19 57 35) 解りすぎて辛い…格闘デイリーとかではお世話になってるんだけどねぇ…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-17 20 09 52) 気持ちわかるけどダブルオーセブンソードだけは普通にかっこいいと思う - 名無しさん (2018-04-17 20 02 49) あれは問題のタケノコの部分にバスターソード被せてるからカッコいいよな。 - 名無しさん (2018-04-17 20 12 21) それだけじゃなくて膝のボリュームも増してるから全体的に見てバランスが良くなってる - 名無しさん (2018-04-17 20 53 23) 劇中で動けば様になるけど、プラモで見ると微妙だもんな。素のダブルオーはタケノコが二個共、肩に配置されてむき出しの時点で今やってるダイバーと同レベルでダサいし、オーライザーとドッキッグしても今度は戦闘機が丸ごと背中にくっ付いてるから冷静に見ると刹那機の中で一番ダサい。特に派生のザンライザーは一番ヤバいw だけどクアンタはエクシアの造形も入って原点回帰してるから俺は個人的に好き。 - 名無しさん (2018-04-17 20 09 50) ライザーはスパガンのGディフェンサーみたいにコックピット離脱しないでそのまま背中にくっついてるからなんか違和感すげーあるな - 名無しさん (2018-04-17 20 21 24) ライザーの初陣でオーライザーにいる沙慈君がGに耐えられなくて死ぬんじゃないとか当時ハラハラして見てたわw - 名無しさん (2018-04-17 20 24 14) ロック連うるさいからやめて欲しい、転がしたり遮蔽物挟んだらずっとやるしうるさいからやられたら狙い変えないけどね。囮で俺狙え〜みたいな使い方してんのかな? - 名無しさん (2018-04-17 19 01 31) 左右にガクガクしながらロック連打。チンパン勢の定番煽り - 名無しさん (2018-04-17 19 05 00) 乱戦だと周り見るためにコロコロ変えてるから、うるさかったらごめん。タイマンは知らん - 名無しさん (2018-04-17 19 07 00) 連打じゃなければそこまで気にならないから大丈夫。ニュータイプ並みの速度で切り替えてるならoh…ってなるけど - 名無しさん (2018-04-17 20 13 38) 煽りロック連打はそういうレベルじゃないから。煽りか周りを見てるかはすぐわかる - 名無しさん (2018-04-17 20 14 41) いらつかせてミスを誘うための「戦術」らしいぞ、やってる連中によると。 - 名無しさん (2018-04-17 19 29 50) スポーツでさりげなくラフプレーしたりするやつと同じだな。みっともなくて仕方ない。小汚い真似して勝って何が気持ちいいのか俺には理解できない。どんな環境で育つとあんな感じになるんだろう... - 名無しさん (2018-04-17 19 35 00) 最近矢印ピコピコされても尾とならなかったから鳴らないようなサイレント修正されたかと思ってたけど、そうでもなかったのか - 名無しさん (2018-04-17 19 33 01) クアンタとテトラ、ストフリのようなお手軽機体バカにするためにやってる。お前じゃ壊れ乗ってもこのザマだぞって - 名無しさん (2018-04-17 19 37 27) 純粋に機体好きで乗ってるやつもいるんだからやめろや。幼稚すぎ。 - 名無しさん (2018-04-17 19 39 09) 好きなのにフル強化しないんですか? - 名無しさん (2018-04-17 19 41 01) 俺はするけど金や時間なくてできないやつだっているだろ。暇人や金ある大人だけがやってるわけじゃないんだぞ。 - 名無しさん (2018-04-17 19 46 41) 全員が学生やニートじゃねーからな。金はあってもプレイする時間は学生やニートには劣るやろ - 名無しさん (2018-04-17 20 02 42) 金と時間とポイントが足りんことも考えて? - 名無しさん (2018-04-17 21 20 22) 勝てる腕があるなら静かに返り討ちにしてやれよ。その方がカッコいいぞ - 名無しさん (2018-04-17 20 35 26) さっき味方も敵も誰一人傷つかず拠点だけ落として占拠で勝利した。普通にバグで敵が初期位置でみんな固まってて切断も無かった - 名無しさん (2018-04-17 18 52 41) あー、同期エラーで木主だけ生きてたんかな?相手も実は動いてるんだぜ…固まってるのは幽体で実体は動き回ってるんだぜw占拠も出来ないし拠点攻撃も出来ない幽霊だがなwちなみにそんな状態でも動いてないと放置ペナ喰らうイケず仕様だから、幽霊になっても動くんやでwww - 名無しさん (2018-04-17 23 30 59) 300制限をジンとザクで俺ツエーすんのに飽き、2強以外のにいろいろ乗ってみて感じたことを書いてみる - 名無しさん (2018-04-17 18 45 54) 汎用 ジム:BRバルカン。バズはザクジンと並んで優秀。なんでN格ビームサーベルがヒートホークに威力で負けてるの? リーオー:ステ低い・マシ威力も低くマシとバズの誘導がザクジンより弱い?格闘の伸びも他300汎用より弱い気がする。ドーバー以外微妙 ストダガ:ビー補高くて機動Ⅱ赤盛りならBRが300最高火力?。グレランは硬直がバズより短いらしいが体感では大差ないむしろ威力低く1発なのがつらい M1:BRバルカン+回避。スピードが90くらいほしい - 木主 (2018-04-17 18 46 29) 格闘 LA:ハングレと回避で中継乱戦等で荒らしに徹すると輝く。 グフ:バズが無いかわりに格闘が強力なザク。格闘コンボもできてかっこいい ガーカス:射ガ付き行動で強引に攻められるが、ブーストとメインの弾数が少ないのがつらい - 木主 (2018-04-17 18 47 05) 急襲 アッガイ:みんなのアイドル。速くて頑丈だけど火力控えめ バクゥ:強い。ミサばら撒きながら走り回るも良し、ガード回避で待ちも良し フラッグ:装甲は薄いがメインが撃ち切りリロードで高火力。変形中のミサイルが優秀 - 木主 (2018-04-17 18 47 40) 支援 ナイトシーカー:メインがマシンガンになって回避が使いにくくなったLA 強行偵察ジン:強い。弾は少ないがサブと格闘に使いにくいが回避ももってて近接拒否力それなりの狙撃支援 - 木主 (2018-04-17 18 48 29) コスト戦は出撃できる機体がどうしても限られるから、各機体のページか「コスト戦考察」的なページにまとめてもよさそう。新兵さんのための比較しやすさも兼ねて。 - 名無しさん (2018-04-17 19 52 33) WMで支援機使わされてますがどうにもヘビアとサンドが自分に合わなくて結局デュナに戻ってしまうのですがどうすればいいのやら… - 名無しさん (2018-04-17 17 58 36) 砂系以外というならコスト戦で夜鹿とか? - 名無しさん (2018-04-17 18 28 17) デュナで仕事出来るならデュナでええやん - 名無しさん (2018-04-17 18 45 22) 正直さ、"重腕砂岩が使いこなせないからデュナメス使う"って話だけだ、そこからどうしたいのか書いてないからなんて答えてあげればいいのかわからんよな苦笑重腕、砂岩の使い方を教えてあげればいいのかな? - 横から (2018-04-17 20 01 14) 凸スナって知ってるぅ? - 名無しさん (2018-04-17 19 49 57) (煽りじゃないよ) - 名無しさん (2018-04-17 19 50 36) 中継で敵としゃがみ状態で膠着しちゃったので救援ダメ元で送ったら颯爽と現れてハイメガで敵倒してくれたZさんの勇姿は忘れない - 名無しさん (2018-04-17 17 56 32) ライザーのミッションが始まるときに全クリでもLv5にならないって話題になったから支給3の高ゲインやってたけど、ポイント全然足りないわ。連戦ボーナスも無視すべきだったか・・・ - 名無しさん (2018-04-17 17 28 56) 一周目は無理だろう。第3と全クリアが無理ミッションだし。第3キャンペーンからが本番だ。 - 名無しさん (2018-04-17 17 40 53) 俺がスナイパー機に乗ると、与ダメ、撃破、アシストも稼げてるし、中継が明らかに足りてなければ中継も取るし、でもいつの間にか前線が崩壊してて負けるんだが・・・俺がいけないのだろうか・・・?どうしたらいいやら困ってる - 名無しさん (2018-04-17 16 20 42) 無理だな!(笑)俺も同じだけど、中継内で戦ってるとそこしか中継無くなる事よくあるし(笑)他中継取りに行くと何故か元の中継も取られる(笑)勝てないマッチングもあるって事よ! - 名無しさん (2018-04-17 16 25 05) アシストが入ってるってことは誰かが撃破してるわけだし、自分でも撃破してるんだから相当倒してるように見えるんだけどな。敵味方が同数だとするとやっぱり前衛に負担がかかるということなのかね。 - 名無しさん (2018-04-17 17 31 50) 前線崩壊で押し込まれて中継負けって感じかな? - 名無しさん (2018-04-17 18 13 58) 何これ?自作自演?前線勢が力不足で気にくわないと思うなら自分で行けや。そんで自分はできるアピとか不快でしかないから - 名無しさん (2018-04-17 17 35 40) この人とまでは言わないが今の支援は殆ど有能機体だしな。活躍当たり前かな - 横から (2018-04-17 17 44 26) 自演なんてしてませんが? - 木主 (2018-04-17 18 05 11) 自分が地雷って自覚あるからそんなに顔真っ赤なの? - 名無しさん (2018-04-17 18 06 24) 自分ができないアピはもういいから - 名無しさん (2018-04-17 18 17 51) ちょっと言い過ぎじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-17 21 36 42) 素晴らしい狙撃手よりも素晴らしい前衛のほうがありがたい。 - 名無しさん (2018-04-17 17 42 55) ヒント:WM - 名無しさん (2018-04-17 18 15 00) 立ち回りを聞いてるのに、顔真っ赤な連中ばっかで、もうだめだなこれじゃ前線崩壊するわ - 名無しさん (2018-04-17 18 09 54) 文面通りなら悪くはないし運悪いとしか言えない。 - 名無しさん (2018-04-17 18 26 52) 特殊勝利演出、他に追加されそうorされてそうなのはデスティニー、ストフリ、隠者とか、Aスト、Sスト、Lスト、素ストとか、ストライク含むGATシリーズとか?デスティニーストフリ隠者以外は揃うこと稀だが - 名無しさん (2018-04-17 15 58 47) 自由正義 - 名無しさん (2018-04-17 16 16 04) 5機未満で特殊演出ってハブられるやつ出るし難しいよなぁ - 名無しさん (2018-04-17 16 19 40) ゴッドマスター・ホワイトベース隊の3機・バルトフェルト隊の犬と虎・赤枠青枠・サザビーとヤクト2種あたりか - 名無しさん (2018-04-17 16 21 17) 5機じゃないと機体被りの可能性があるから無理だろ - 名無しさん (2018-04-17 16 28 06) ダム、キャノン、タンク、ジム×2 - 名無しさん (2018-04-17 16 46 29) マークⅡがいれば ZZ・Z・百式・キュベⅡ・マークⅡでガンダムチームができた - 名無しさん (2018-04-17 17 14 27) キュベ2は羽もげてSFSに乗ってそうだが?w(プル乗ってそうなの地上ではホバー走行するアレしかない(名前度忘れw)) - 名無しさん (2018-04-17 17 25 23) メガライダー - 名無しさん (2018-04-17 17 57 29) ザクII、グフ、アッガイ、ズゴッグ、ドム でジャブロー攻略とかあったらいいな。 - 名無しさん (2018-04-17 17 54 02) ジャブローだとその5機だね。ただ実際のジャブロー攻略戦ではズゴックは3機投入されたんだけど、シャア以外の2機は(水陸両用機なのに)降下中に撃墜されてなんもしてないらしいぞ。 - 名無しさん (2018-04-17 18 26 59) 次でスサノウLv6来るだろうけどその際の調整どうなるかな。現状では無強化でもトランザム発動→即解除すればステ踏み続けてたとしてもブースト切れる前に再度ザムれるから繰り返しで無限ブースト可能だし、何も調整無いならレベル6のブースト 青極振り主を守る武士道プレイとか面白そう。 - 名無しさん (2018-04-17 15 01 02) まず、マスラオでやった調整は入るな 最悪のパターンはトラパニがガーベラの特1と同じ仕様になる - 名無しさん (2018-04-17 15 08 35) 修正入らなかったらマスラオ使う人のが増えるだろうね。まあスサノオも今のままでも強いと感じるけど(使ってない) - 名無しさん (2018-04-17 17 37 23) まずは機体の名称位覚えましょうw - 名無しさん (2018-04-17 19 26 23) こないだお見合い画面で「開幕左行くので右お願いします」って言ってた人いたから「了解、右行きます」って打ち合わせしたんだけど。そしたら開幕に残りの3機ともなぜか左行ったんだよwそっから彼お疲れ様!連呼しててかわいそうだけどめちゃくちゃ笑ったわw - 名無しさん (2018-04-17 13 04 29) チキンプレイヤーあるあるだね。ほぼほぼ開幕Cは直行しない。汎用機使ってさえもね。ユニコとかなら多少許せるが。 - 名無しさん (2018-04-17 14 06 30) シャイニング「オレも遠回りしていいっすか?」 - 名無しさん (2018-04-17 14 08 00) ルプス「お前はまだ戦えるだろw」 - 名無しさん (2018-04-17 16 36 55) テメーが言うなよバトスゥ・・・?お前ほど通常時でも余裕で戦える機体はいないぞ・・・。格闘ブンブン丸は知らんよ?俺はサブ→サブとか、後格→N格が大好きです。もっとよこせバルバトス! - 名無しさん (2018-04-17 19 40 29) いっそ2機で裏行って2対1でもすればいいのに。4機集まって何処行くんやろ - 名無しさん (2018-04-17 14 17 33) いい天気だしお花見かな?誰か桜持ってきて~ - 名無しさん (2018-04-17 14 25 33) サンキンの丘の上とかよさそう - 名無しさん (2018-04-17 14 30 49) 場所取りは1人より複数だねー - 名無しさん (2018-04-17 14 31 16) そんなあなたに赤枠をご紹介! - 名無しさん (2018-04-17 19 51 57) 今や昔の環境機体に限ってC来ないよね、機体に頼り過ぎやろね。ライザーⅢ、ストフリは時限強化やっけ? - 名無しさん (2018-04-17 14 26 45) 見てない場合もあるけど、抜けもしないのに追って来られると負けたなとは思うけど…。笑えばいいと思うよ… - 名無しさん (2018-04-17 14 10 36) 開幕ブーストダッシュで遠い方の自陣中継に向かう味方(汎用)を見たときは渇いた笑いが出たよ・・・ハハッ!(失笑) - 名無しさん (2018-04-17 14 14 52) シナンジュが射爆で行くの見たわ。タンク捨てて大丈夫かよと思ったけど案の定お察しやった… - 名無しさん (2018-04-17 14 35 54) それな。周りが見えないプレイヤーは実力もお察し - 名無しさん (2018-04-17 15 53 08) だから「Cに行きます!」って言うのが一番いいんだって、偉い人が言ってた。 - 名無しさん (2018-04-17 17 02 38) 戦友っていうけどさ、何が問題なの?戦友が絶対強いわけないのに。勝てる勝てないは結局上手いか下手かなだけ? - 名無しさん (2018-04-17 12 33 24) 野良より連携取りやすいってだけじゃないの? - 名無しさん (2018-04-17 12 36 10) そなのかなぁ…俺は顔も知らないフレンドと息ぴったしにはできないよ - 名無しさん (2018-04-17 12 39 29) そりゃそうだ音声チャットヤりながらプレイしたりの戦友組に対して、マークしたり救援出したりするしかない野良は不利は当たり前っすわ - 名無しさん (2018-04-17 13 04 59) タイマンとかって戦闘に関してはその通りだろうね。ただ野良との違いはバランスよく動くよう打ち合わせできたりで連携が綺麗になりやすそうだしそれだけでチームワークが重要なこのゲームで強みはあるね - 名無しさん (2018-04-17 12 39 21) 例えば開幕手前の中継に3機も4機も集まって集合写真ですかてめぇらなんて事態は避けれる - 名無しさん (2018-04-17 12 42 01) 戦友やるようなあれは基本ボイチャとかで連携とってるから野良で即席のチームとやらせんなって話 いうて戦友出撃すんじゃねぇよとかって切れてる奴は知らんある機能使ってる奴は何も悪くねぇからな - 名無しさん (2018-04-17 12 39 52) そうなんです。野良との最大の違いはボイチャでの連携。こっちが単機行動してると、ボイチャしてる敵チームは必ず2機でやってきます。しかもHPが多めの2機で。 - 名無しさん (2018-04-17 12 50 51) 連続投稿ですみませんが、ここに対処法としてメモします。これは基本かと思います。敵を倒しに行くときは2機以上で行動、3対1になったら一人は離脱。自分のHPが極貧になり、且つ、乱戦集団から少し離れているときは他の中継占拠に移動することも視野に入れる。敵味方個々のHPや中継の占拠状況を確認し、劣勢ならなおさら。この行動は、一見味方の枚数不利を引き起こしますが、乱戦にいてもビーム1発で死んで同じ状況になるので、自分含め全滅するよりかはマシかと。それよりは中継を1つでもとったほうが良い。移動した先の中継に敵が湧いたとしても、少しぐらいの足止めにはなるでしょう。長文すみませんでした。 - 名無しさん (2018-04-17 13 03 25) ボイチャでやるやつの方が少ないぞ - 名無しさん (2018-04-17 13 17 13) 野良は救援無視される場合多いからな。今朝も急襲が近い中継行ったから救援出しながら遠い中継に向かったが・・・・射爆マップだっのがねぇ - 名無しさん (2018-04-17 13 31 15) 救援要請って中継が赤くて行けないとかHPがミリの状態でサッカーされてたりの要請とかが多いから行くの躊躇うんだよね。 - 名無しさん (2018-04-17 14 36 21) よく考えろ。強いヤツがサッカーとかするようなヤツらと戦友出撃すると思うか?? - 名無しさん (2018-04-17 12 46 42) 足しカニ - 名無しさん (2018-04-17 13 00 17) 悪いことじゃないよ。まあ戦友パと当たりたいとは思わないけど、当たったら当たったで自分がどこまで通用するか確かめるのは楽しい - 名無しさん (2018-04-17 13 09 10) 個々に強い4、5人の戦パとやたらと連戦したけど野良で2人で無双して勝った時は楽しかったよ。下にあるけど戦パが分かるなり勝ったらメリットあるなりあれば多少不平等感が減るのかもね - 名無しさん (2018-04-17 14 46 06) 戦友A「お前、青回線だからホストな。」戦友B「おけ。」戦友C~E「さて無線無線と」 - 名無しさん (2018-04-17 13 12 14) VCで「手負いが一人Dに向かったわ」とか「第3HP半分切ってるから一気に倒せるよ」とか、情報のスピードと質で大幅に有利だからね。 - 名無しさん (2018-04-17 13 13 02) しかも同一回線でVCするので不可掛けながらプレイする(なので無線が複数居ればどうなるか!) - 名無しさん (2018-04-17 13 18 41) 不可→負荷 - 名無しさん (2018-04-17 13 19 13) たしかこのゲームの固定出撃ってクソみたいな仕様でそれをわかってて悪用してるのが戦友大好きでランクマ期間に「ノラガーノラガー」言ってる奴って印象だから嫌い、固定出撃自体はよくある機能だからどうでもいい。 - 名無しさん (2018-04-17 13 26 26) 戦友はあってもいいけど野良側に相手が戦友かどうか判断する機能がないとかおかしいわ。戦友組が圧倒的に有利なのにそれもわからずマッチングされるんじゃ辻斬りに遭うようなもので理不尽にしか感じない。戦友組はIDに色付けてわかるようにしてくれれば問題ない - 名無しさん (2018-04-17 13 38 30) それは元祖でもやってくれなかった!自チームで有ればタグ付いたりしてるので解るが、相手側は戦闘終了まで解らない仕組みだったな - 名無しさん (2018-04-17 17 32 46) メンバー厳選、フルパ、VC、打ち合わせはやり過ぎだから別やし少数だと。地雷を引きにくい、チャットを聞いてくれやすいくらいじゃない?結局普段と同じ動きしてたらサッカーする人はするし - 名無しさん (2018-04-17 14 03 41) 戦友チームとやるとラグいのがほとんど。機体の動きが軽すぎてついていけない。 - 名無しさん (2018-04-17 14 19 24) 先行がエピオンならウィングゼロとか来そうじゃない? - 名無しさん (2018-04-17 12 31 35) よく見たらエピオン&先行機体か。にしてもウィングゼロぐらいしか思い浮かばない - 名無しさん (2018-04-17 12 35 50) まさかのギス3とか、、、、 - 名無しさん (2018-04-17 19 27 32) 止まるんじゃねぇぞ...ライザーから逃げるな - 名無しさん (2018-04-17 12 28 54) で? - 名無しさん (2018-04-17 19 28 00) ドズル様<殲滅じゃぁぁ(エクストリームバーサス) マ・クベ氏<これは駆け引きなのだよ(バトオペネクスト2) - 名無しさん (2018-04-17 09 53 19) それが何?クソ寒いお笑いご苦労様ですw - 名無しさん (2018-04-17 19 29 05) 医療用品で置いてる。テーピング(バレー選手とかがつかうの)あれ安いし汎用性あるのでおすすめ。シップ張りの固定、切り傷ふさぎ、医療用だから人の身体に付けても問題はない用途は沢山あって安い(300円くらい)おすすめです - 名無しさん (2018-04-17 09 48 12) いいテーピングだッ!!! - 名無しさん (2018-04-17 10 21 58) いったいどの話題に対するコメなんだ… - 名無しさん (2018-04-17 10 25 38) 憶測だけど指切ってコントローラー握るのが困る時の対処法ででしょ。つかテーピングじゃなくても消毒して絆創膏で充分だろうに。 - 名無しさん (2018-04-17 10 56 49) 社員乙 - 名無しさん (2018-04-17 12 30 53) この時間から、戦友出撃ってどんな人生歩めばできるんだ?ソロならまだしも、五人戦友って、、、 - 名無しさん (2018-04-17 07 32 59) 5人一緒に生活してんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-17 07 55 38) 同じ職場の夜勤とか? - 名無しさん (2018-04-17 08 09 20) 自宅警備員「勤務中ですがなにか?」 - 名無しさん (2018-04-17 08 25 53) 戦友にお誘いバラまいて、テキトーに来た人で出撃じゃない? - 名無しさん (2018-04-17 08 39 00) 普通に勘違いの可能性 - 名無しさん (2018-04-17 08 46 45) ムカキン戦隊無銭ジャー - 名無しさん (2018-04-17 09 27 02) ブンブンハローバトネク~こんにちは、ムカキンです - 名無しさん (2018-04-17 11 16 15) 野良で、まともな腕が3人いて、敵が下手だったら、圧倒的差がついて戦友パーティーに見るかもだしね。 - 名無しさん (2018-04-17 09 32 28) 昼出勤ご次の日の昼に帰って来るような人が五人とか - 名無しさん (2018-04-17 09 50 15) 影分身!! - 名無しさん (2018-04-17 10 00 01) あなたもこの時間にやってる時点で… - 名無しさん (2018-04-17 12 51 21) パラスアテネが出れば盾ガード4人衆になれるんだがなー。ガーカス、ギャン、ヤクトドーガクェス機、パラスアテネで。ドーガのクェス機微妙だからテコいれしてあげて・・・ - 名無しさん (2018-04-17 05 06 35) 勝利時特殊演出とかあるなら今からでもズゴックEとハイゴッグ実装してサイクロプス隊とか...て思ったけど人数もグレーゾーンだしそもそも全員で出撃してたっけ...? - 名無しさん (2018-04-17 04 55 49) 4人だなぁ。アンディ、シュタイナー、ミーシャ、ガルシアでアレックス打ち上げ阻止を行った。失敗し、アンディが亡くなりバーニィーが入る。 - 名無しさん (2018-04-17 11 20 29) 崩壊ヘリオポリスはどんなマップなんだろうなぁ - 名無しさん (2018-04-17 03 39 39) ボロボロになった感じかアストレイに出て来た所かだろうね - 名無しさん (2018-04-17 08 07 56) 300コスト戦に間違って200のザクで出てしまった。味方が強かったから勝てたもののとんだ地雷かましてしまった。 - 名無しさん (2018-04-17 01 40 23) [] - 名無しさん (2018-04-17 01 46 06) ミスった 「きっと新兵なんだろう」→「こいつ・・・」って感じが容易に想像できますね。 - 名無しさん (2018-04-17 01 46 57) 勝てば官軍、負ければ地雷だからな〜… 開幕は「新兵引っ張って頑張るぞー」→敗北後「新兵使えねぇw」 勝てばお咎め無しなんだけどね - 名無しさん (2018-04-17 07 34 48) 200と300の差は若干強い若干硬いくらいなものだしね。高コス、高PLのときは地雷と呼ばれてまう時も。 - 名無しさん (2018-04-17 07 59 45) 自分が手負いの状態で一気に3機来たときに味方は?ってマップ見ると4機で1機リンチしてた時のイラッと来るやつ あれは未だに無くならない 確かに固まって動くのが一番いいんだが、中継防衛してるときそれを見ると切れそうになる - 名無しさん (2018-04-17 00 48 38) サッカー部って、自分がデスしない立ち回りが癖になってんのかね?で、上手いと勘違いしてたりするから厄介なんだよね。 - 名無しさん (2018-04-17 08 47 46) まぁブッパライザーソードとかハイメガでもない限り袋にしときゃ落ちねぇし、高コスト帯ばっかりで戦ってるとささっと複数落せばぱっと見総コストをゴッソリ削れて「俺強ェェェ」や「この作戦イイネ」とか思って玉転がしてるんだろう - 名無しさん (2018-04-17 10 37 24) このゲームのシステムの理解してない方もまだおおい。ただスコアほしいならキルとるよりも、アシバラ巻いたほうが高得点。奮戦して4~5キルとっても、アシバラいてた低コスに順位で巻けるなんてしょっちゅう。そして何度も言うが、このゲームはエクバとは違います。MS戦のみしたいのならエクバ等そちらを選んで頂きたい。チームプレイできなかったら地雷言われますよ。 - 名無しさん (2018-04-17 09 31 40) その協力プレイ(笑)が原因で負けるんだが?エナりたい、キルしたいの間違いだろ。大体 - 名無しさん (2018-04-17 12 36 59) 大体協力プレイって言うのなら、リンチじゃなくて制圧に行ってくれませんかね?あとリンチで時間かけるな - 名無しさん (2018-04-17 12 38 29) 人煽ったり釣り? 懇切丁寧に説明せんとアカンのか? 返事も上目目線だし。何様なんだろ。オレサマエライ? サイコウ?? 説明すると、中継最優先。相手を退かせる必要があるならば撃って後退させる或いは倒して中継を奪う。面倒くさいからゲームの初心者説明最初っからちゃんと見直してきたらどうでしょうか? - 名無しさん (2018-04-17 15 01 44) ランチャーストライク乗ったあとにガーベラの特一撃つとさ……一瞬で大ダメージだし二発あるしで長い照射時間さらして一発しかうてないと考えるとなぁ…… - 名無しさん (2018-04-17 00 41 44) そりゃあバッテリー機体と核融合炉積んだ機体とじゃ出力ちがうわいなw - 名無しさん (2018-04-17 01 08 23) ジム・ザク「核動力のパワー…思い知れええええ!!」 - 名無しさん (2018-04-17 04 44 46) あ~惜しい。オペレーションメテオ狙ったけど、素ウイングが2機・・・ - 名無しさん (2018-04-17 00 22 19) バトネクに関しては刹那よりキラの方が機体多いんだよな〜wwwwwww - 名無しさん (2018-04-16 23 45 40) そうだけど、 - 名無しさん (2018-04-17 00 32 00) この手の話題、定期的に見るけど同一人物か?w - 名無しさん (2018-04-17 00 53 39) 誰がどれ多いとかどうでもいいわ。同じ顔ばっかで判別できん! - 名無しさん (2018-04-17 04 43 00) 常設で換装なだけやん、その内並ぶやろ。バリエーションある機体が色々使えるのは悪いことじゃないと思うけど - 名無しさん (2018-04-17 06 36 45) 種は他のキャラの機体でてるほうだからまだいいわ OOはダブルオーばっかりやんけ飽きるわ - 名無しさん (2018-04-17 07 09 01) 刹那のガンダムコレクション。そして厨二病 - 名無しさん (2018-04-17 07 14 11) なんかここが重たいのか@ウィキ全体が重たいのか - 名無しさん (2018-04-16 23 22 49) 胃が重たい・・ - 名無しさん (2018-04-17 04 36 25) 豆知識の刹那編の文の多さで草 気合入れすぎやろ - 名無しさん (2018-04-16 23 20 30) だが肝心のフラッグを忘れてるのでフラッグファイターにはなれないのだよ管理人は - 名無しさん (2018-04-16 23 25 46) ごめん ブラックタイガー(海老)って読んだ。眼科行ってくる・・ - 名無しさん (2018-04-17 03 51 24) 5機も使って…9機で良い - 名無しさん (2018-04-16 23 33 47) PS4(初期型)からPS4proに乗り換えたけどこれ世界変わるな、マグネットコーティングされた気分だわ - 名無しさん (2018-04-16 23 11 32) PS4proに最適化されてたっけ?されていないなら変わらんと思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-17 00 03 43) 旧型と完全に違うのはコントローラーが有線対応に成ってるので反応はいいはず - 名無しさん (2018-04-17 00 09 31) 新ガンダムくるで - 名無しさん (2018-04-16 22 37 16) νガンダム「呼ばれたかな?」 - 名無しさん (2018-04-16 22 52 08) え、何なに?このゲームの機体の事?アニメ?詳しくよろ - 名無しさん (2018-04-16 23 08 00) 新作アニメだかなんだかの発表があるよ - 名無しさん (2018-04-16 23 38 46) MOONガンダムの事か?ありゃサザビーにガンダム系パーツ付けた代物だ - 名無しさん (2018-04-16 23 19 27) Wお台場「もう来てるんですけど・・・」 - 名無しさん (2018-04-16 23 34 25) オーヴェロンとグラハムガンダムかな - 名無しさん (2018-04-17 02 42 53) マスタリの予測射撃どれくらい振ってる?今1だけ振ってるけど効果あるように感じない - 名無しさん (2018-04-16 22 08 52) 1列目に多めに振った方が良い。2列目はマニュだけで良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-16 22 28 41) 機体やプレイスタイルによる 近距離が好きだったり予測射撃に時間かかる支援機なんかを使わないならそんなに必要ないと思う - 名無しさん (2018-04-17 02 55 11) 特定の人物のコメントがあったので消去しました - 管理人ケイ (2018-04-16 21 24 25) ゲーム新規で始めたものです。OOライザー取れたのですがレベル12からでしか使えないの知ってショック・・・ - 名無しさん (2018-04-16 20 41 58) フラッグも4日待たないと使えないし、新規の豪華商品って書いてあったのの残りがEXパーツのみってヒドイ - 名無しさん (2018-04-16 20 44 51) みんな最初はウイングすら使えなかったんだぞ?数々の壊れ機体の風潮も乗り切ってきた 悪いけど甘えてちゃうまくなれない はじめから700コスト乗っても地雷で晒されるのがオチ - 名無しさん (2018-04-16 20 48 08) とれた機体は普通乗りたいと思うんだか。無強化云々は別として 横から - 名無しさん (2018-04-16 20 58 10) 基本もできてないのに最大コストに乗って地雷して晒されて泣くことになってもいいなら、別に構わないよ - 名無しさん (2018-04-16 21 02 58) 低レベルの時の一試合でミスっただけで地雷として俺のPSIDが実際に晒されてるからな。緑枝主は晒し厨の怖さを知らないからこんな事言えるんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-16 21 28 40) 晒しなんぞほっときゃいいじゃん。晒されるようなことを実際にした害悪、悪質プレイヤーも含め晒されても「ほーん、それで?」って思ってるヤツしかいないだろうし、気にしてたら楽しめんよ - 名無しさん (2018-04-16 22 00 59) そりゃあ本来なら気にしたくないけど一度晒されると変なメールが来るようになるんだよ。「地雷として晒されてるのに引退まだしてないんですねw」とか・・・まあそれ以降メールが届かない様に設定したけどやっぱり傷付く。やっとPSIDが今年で変えられる様になるから気が楽になる。 - 名無しさん (2018-04-16 22 06 07) 新規にみんな求めすぎなんだよなぁ。こういう所が対戦ゲームの辛いところだね - 名無しさん (2018-04-16 22 48 14) レベル12までは基本ができてから乗ってねって運営の配慮だろ ゲーム継続・金儲けももちろんあるけど - 名無しさん (2018-04-16 21 05 55) アンタ正気か?そういう不利益はどうする - 名無しさん (2018-04-16 21 51 15) 不利益もなにもない最初から公開されてる情報だし - 名無しさん (2018-04-16 22 38 14) 正気を疑うことなんて何も書かれてないぞ お前こそ大丈夫か? - 名無しさん (2018-04-16 22 40 01) ドムが強化された頃に始めたので、新兵戦でドムに狩られまくったな。新兵卒業したらメイスが飛び交ってた懐かしい時代… 今となってはいい思い出 - 名無しさん (2018-04-16 23 18 43) 新規ゲームはじめた頃は00ライザーもエクシアも居ませんでした。 - 名無しさん (2018-04-16 20 53 52) 12なんてすぐだからのんびり頑張れ - 名無しさん (2018-04-16 20 57 55) 新規の豪華商品がEXパーツ @はオマケ - 名無しさん (2018-04-16 21 10 11) 頑張れよ。ダブルオーライザーの評価は今の所「微妙」だけど、個人的にはかなり面白い機体だからさ、諦めないで!あとトランザムでブースト回復できないのは仕様じゃなくてバグっぽいぞオイ - 名無しさん (2018-04-16 21 46 52) あやっぱりトランザムしてもブースト回復しないのバグなのか。このまま仕様だと使いづらくて仕方ないと思っていた - 名無しさん (2018-04-17 02 48 50) 何ににせよ、初期配備のMSで、モチベ高く頑張ってレベ12まで遊んでいれば、乗った時の高性能機の感動とかひとしおよ。美味しい物は我慢すればするほど美味しさ倍増ってな。 - 名無しさん (2018-04-16 23 07 18) 何かLv制限ってかかってんの?新兵戦以外なら出れるんでは? - 名無しさん (2018-04-16 23 08 48) ガーベラのチャージ砲、PVじゃ1発だったのに、何を思って2発にしたんだか・・・ - 名無しさん (2018-04-16 19 50 05) オペレーションメテオにガチ編成ぶつけて悲しくなったわ。やっぱウイングとシェンロンが足引っ張ってたなぁ… 正直テトラ2機で殲滅できると思う - 名無しさん (2018-04-16 19 35 54) シェンロンにシェンロン強くしてくれって? 頼む?? - 名無しさん (2018-04-16 19 49 51) 神龍「ドラゴンボールを集めろ」 - 名無しさん (2018-04-16 19 51 12) コスト100でボール実装しろ(場違い) - 名無しさん (2018-04-16 19 56 42) しゃがんだアッガイじゃダメですか - 名無しさん (2018-04-16 20 06 42) ギャルのパンティ - 名無しさん (2018-04-16 20 02 35) Gのパンtuおくれー! - 名無しさん (2018-04-16 21 50 07) 何とかハムエーカー「抱きしめたいな!ガンダム!」 - 名無しさん (2018-04-16 22 57 58) 今話題のW勢5機の特殊演出勝利の画像を入手しました お知らせ欄に載せています ネタバレになりますので折り畳み式にしています 見たい方は折り畳みボタンをクリック! - 管理人ケイ (2018-04-16 19 28 33) おぉ!マジだった!ありがとう - 名無しさん (2018-04-16 20 05 27) ちなみにどれがケイさんですか? - 名無しさん (2018-04-16 20 17 11) ここには私は入っていませんよ 裏ルートでゲットした画像になりますので - 管理人ケイ (2018-04-16 21 23 01) 裏ルート…こいつぁヤヴァい匂いが…おやこんな時間に誰だろう? - 名無しさん (2018-04-16 21 35 10) 許可なしでサイトに載っけていいんですかねぇ - 名無しさん (2018-04-16 22 33 41) ツイッターですか?w - 名無しさん (2018-04-16 22 43 11) 因みに5機生存してないと×ですぜ - 名無しさん (2018-04-16 21 15 18) それとヘビアがパージしてもダメらしいぞ - 名無しさん (2018-04-16 21 48 43) パージしないヘビアって・・・難易度ムズいな。ただでさえシェンロンや素ウイングだけでもキツイのに。 - 名無しさん (2018-04-16 21 51 30) まぁ基本的に戦友出撃でやるもんだろう、だったら普通に戦えば勝てると思うな。 - 名無しさん (2018-04-16 21 59 53) もう1つ自分が使ってた機体アップから始まる - 名無しさん (2018-04-16 22 52 56) こんなのあるのかwありがとうございます! - 名無しさん (2018-04-16 21 47 31) 公式がエピオンのPV出す時に流すつもりだったとかないかな。しかし、やるなぁ運営さんは。爪隠すなぁ。 - 名無しさん (2018-04-16 23 20 41) フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンス、デスティニー、Sフリーダム、Iジャスティスはやられたら核爆発実装はよ - 名無しさん (2018-04-16 19 17 51) 味方がサッカー始めると何故か自分がルーム一位に成れるwまぁ、敵陣リスボンしてサッカーに加わる気ないからかな?w - 名無しさん (2018-04-16 16 54 30) さっさと倒すならいいけど数的有利なのに転がしたり凌がれたりするからサッカーて言われてるし中継負けてるならその球に稼がれてるのに未だに無くならんよね。 - 名無しさん (2018-04-16 17 24 57) この間「サッカーの何が悪い」みたいなこと書き込んでるのいたばっかりだから、その手の話はしばらくしないほうがいいぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 18 35 35) サッカーするってことは、タイマンや同数でのバトルは避ける、いわゆる下手くそな故のチキンが大多数だろうし、ptも稼げないだろうね。でも、自分は枚数不利な状況になりがちだから上手く立ち回らないとだよね。 - 名無しさん (2018-04-16 18 40 38) なにが好き? キャプ翼 ジャイキリ デイズ シュート?? - 名無しさん (2018-04-16 19 53 55) アオアシ - 名無しさん (2018-04-16 20 04 38) わっちはジャイキリ NHKでみて面白かった - 名無しさん (2018-04-16 20 13 42) マイぼーる! - 名無しさん (2018-04-16 22 35 08) ダブルオーライザー!未来を切り拓く!・・・まだまだ使い熟せてないけど、GNⅢのロマン砲ライザーよりもGNⅡの方が楽しい。いや、GNⅢはロマン砲以外他の機体とやること一緒じゃん?偶然のカスり格闘からマニュ射とか、ゲロビとか。GNⅡは色々特殊で楽しい - 名無しさん (2018-04-16 15 39 19) GNⅡはトランザム状態のときに横特1当ててゲロビするの楽しい。バスターみたいな遅い機体ならやり切れる・・・倒せるかどうかは置いておくけど - 名無しさん (2018-04-16 15 50 21) ほんそれめっちゃ楽しい、PS溜まってないとトランザム使えなかった旧ライザーと違ってデメリット無し量子化有りのトランザムがポンポン使えるの最高 - 名無しさん (2018-04-16 16 00 41) このゲーム、ソードⅡの方が刹那機っぽい - 名無しさん (2018-04-16 17 24 03) アシスト支援狙いでせっかくミリまで減らしてやってるのに味方が残念すぎてミリも撃破できない問題 - 名無しさん (2018-04-16 14 05 07) 相手を戦線から離しただけでも良いのでは、キルとるつもりじゃなかったんでそ? 状況によってはキル任せてもいいけど自ら取りに行ったときがいいときもある。(例 テトラで特1 2発ブッパ あいては退く味方に任すか、自らキルとりに行くか) - 名無しさん (2018-04-16 14 11 17) 味方もアシスト稼ぎしたかった とか? - 名無しさん (2018-04-16 14 57 40) 味方の機体と相手の機体、味方の体力次第では普通にあり得るんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-16 15 36 29) 木主は 味方が体力的に大丈夫だから 任せなんじゃない?? 機体性能差も考えてから任せるだろうよ - 名無しさん (2018-04-16 18 32 11) 掃討戦でそれなら諦めるしかないよな - 名無しさん (2018-04-16 16 45 04) 未だランバス強化が納得いかないな運営がどういう理由で強化が必要なのか明確に言ってくれれば、まだ不満はでないのだが。 - 名無しさん (2018-04-16 13 02 20) ランチャーはお咎めがあった上での強化だけど、バスターはお咎めなしのままの右肩上がり強化だからな。俺的にはバスターだけ納得いかない - 名無しさん (2018-04-16 13 16 29) 当ってしまったり、当ってからムチャに距離縮めようとするからいけないのはよくわかってるだけど。あまりにもお手軽すぎてカンタンなのがどうも納得できないな。距離縮めるほうは四苦八苦 - 名無しさん (2018-04-16 13 37 44) 距離を保つ方も四苦八苦 - 名無しさん (2018-04-16 15 47 57) 強化前からそうだったけどどう考えてもLストとバスターは同コスの性能じゃないよな、もうバスターは600に格上げで良いんじゃねえか - 名無しさん (2018-04-16 15 31 23) バスターもお咎め喰らってるぞ?威力修正されたし、現状でもマニュサブ消失バグがそのままだからなw - 名無しさん (2018-04-16 19 09 29) どうせ装甲Ⅲ追加のアプデのついでのいつもの上方修正だから理由なんて無いぞ - 名無しさん (2018-04-16 13 39 03) なにもタッチされずスルーされるガンキャノンさんかわいそ・・ - 名無しさん (2018-04-16 13 53 50) 運営さんの匙加減がちょっと大雑把や・・ - 名無しさん (2018-04-16 20 15 46) 今更かもしれんがやっとダークマターを見れた。....なんだあいつ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-16 12 55 44) 仮〇ライダーブラック - 名無しさん (2018-04-16 13 00 08) ダークマターとは比べものにならないほどの強さですね・・・ - 名無しさん (2018-04-16 13 13 04) 社畜ライダーブラック?(幻覚) - 名無しさん (2018-04-16 19 07 36) 次の土日、限定戦やるのかな? - 名無しさん (2018-04-16 12 36 21) 開き直ってガーベラテトラ祭りで - 名無しさん (2018-04-16 17 24 52) 今更言うことだけど、なんで材料のスタック数が1部品につきたったの30なんだ・・ちょっと少なすぎー - 名無しさん (2018-04-16 12 32 03) そこ!99個なら倉庫が広くなるのにね~ - 名無しさん (2018-04-16 19 24 40) シェンロンにお願いしてみるか - 名無しさん (2018-04-16 20 23 36) カウンターダッシュ持ってる機体は注意 ライザーⅡの回転斬りにもカウンターを発動してしまうため、ライザーがいないところでカウンターモーションをする そのため大きく隙を晒すことになり、マニュ射なりソード食らって返り討ちに合う - 名無しさん (2018-04-16 12 30 10) 運次第だろうけどカウンター当たる事もあるで、赤枠改の方は明後日の方向行くみたいに書いてあったから確認の為にわざとカウンターされてみたけど普通に斬り刻まれる事の方が多かったわ - 名無しさん (2018-04-16 12 35 52) なるほど もしかしたらカウンター当てやすい機体と当てにくい機体があるのかも オレはバル4使ってた しばらくはバル4に乗るから積極的に仕掛けてみる - 名無しさん (2018-04-16 12 43 47) ガチの悩み相談 いま手元にNジャマーが131個もあり倉庫圧迫しています 使う予定が全くなく売るべきかどうか悩み中です 興味のないプロヴィに無理矢理使うという手がありますが、それでも100個以上余ってしまいます 皆さんは使わないキー素材はどうしていますか? アドバイスお願いします - 名無しさん (2018-04-16 10 49 22) どうせデイリーやらでも入手するしプラン集める間にもけっこう貯まるから2枠分だけ置いといて越した分は売却してる。 - 名無しさん (2018-04-16 10 54 47) 2枠、つまり60個ですか 確かにそれくらいあれば余裕かも ありがとうございます - きぬし (2018-04-16 11 05 32) 俺は三枠残してるよー - 名無しさん (2018-04-16 12 14 49) 90個もあれば安泰ですよね 参考になりました - きぬし (2018-04-16 20 44 02) ストフリクアンタどこ行ったってくらいガーベラ流行ってるな - 名無しさん (2018-04-16 10 15 15) 装甲Ⅲまで上げ手塩をかけた正義もテトラが殆んど食ってしまった・・ - 名無しさん (2018-04-16 10 17 54) 正義は特1あるから相性いいほうやろ?不意打ちチャージショット?知らない子ですねえ(白目) - 名無しさん (2018-04-16 12 24 01) その2機なら普通に見るけど? クアンタに関しては次のアプデ次第でまた大量に増える - 名無しさん (2018-04-16 10 29 09) 見る見る。昨日はガーベラ×2、クアンタ×2ともう一機の編成あったで - 名無しさん (2018-04-16 10 31 21) クアンタは木曜から確実に増えるだろうな。多分今の方が平和だと思う - 名無しさん (2018-04-16 10 51 16) たんにガーベラ最近のイベントor手に入りやすかったってだけでストフリクアンタのが強いからなぶっちゃけ同コストでもZZのほうが強いと個人的には思う - 名無しさん (2018-04-16 11 26 37) とはいえガーベラ以外となると主にストフリ・クアンタ・ZZのいつものメンツが目立ってるしどこ行ったって程でもない感じ。 - 名無しさん (2018-04-16 10 40 35) Lv5まで上げる難易度が違い過ぎましたね(笑) 強機体なのに微課金でLv5まで強化出来る。みんな使うよねー。そだねー。 - 名無しさん (2018-04-16 11 09 17) ガンダムブレイカーでスーパーふみなのイベントが有るみたいだけど、こっちの追加機体もふみなにしてほしい。600コスト帯で - 名無しさん (2018-04-16 09 38 25) BF系よりもメジャーどころをサッサと出し切れよと - 名無しさん (2018-04-16 10 00 30) マークⅡ ジO メッサーラー Vガン F91<出番まだー? - 名無しさん (2018-04-16 10 19 55) 君らは目玉なので簡単には出しませんw - 名無しさん (2018-04-16 10 28 56) シクシク(泣 - 名無しさん (2018-04-16 10 32 15) 俺の記憶違いかもしれないんだけどガーベラのメインって通常メイン打ち切りでダウンしなかったような気がするんだが 演習で試したらダウンしたんだけど修正はいったりした? - 名無しさん (2018-04-16 05 25 04) あ~すまん多分当たり方の問題かもしれんわ - 木主 (2018-04-16 05 27 52) すげぇ!ガンダムWの5機で出撃してみ?原作再現されてるよ!まじで今日驚いた - 名無しさん (2018-04-16 00 00 20) W5機って戦友固めでもない限り無理じゃん - 名無しさん (2018-04-16 00 08 03) 幻のポケモソのシェンロンと自爆厨の素ウイングが難易度高くてきついっすね~ - 名無しさん (2018-04-16 00 11 30) シェンロンは本当に見かけないすね… - 名無しさん (2018-04-16 00 31 18) ブラビはちょくちょくいるけど、シェンロンはキャンペーン以降・・・うん。 - 名無しさん (2018-04-16 00 42 36) さっき見たで。多分このスレ見たんやな。(迷推理) - 名無しさん (2018-04-16 00 46 21) あちゃーその人に悪いことしたな~ - 名無しさん (2018-04-16 00 52 15) 今度の復刻で全員強くなればそこそこ見られるようになるかも - 名無しさん (2018-04-16 00 37 42) あいつら5機だと汎用いないしバランス悪いんだよな。支援2機が汎用っぽく戦えるけれども。 - 名無しさん (2018-04-16 00 22 16) そもそも同じテロ機体の00のCB勢のガンダムと違って、単騎で無双する事が前提の機体ばかりだからな。 - 名無しさん (2018-04-16 00 29 09) ギス!ギス2!リーオー×3! - 名無しさん (2018-04-16 01 33 30) 出撃特典とかあれば狙いやすくなりそう、SEEDの5機でもなんかありそうね - 名無しさん (2018-04-16 02 14 42) 全員刹那とかな - 名無しさん (2018-04-16 02 28 03) SEEDは敵味方混ざってるからどうだろう… シャッフル同盟実装はよ - 名無しさん (2018-04-16 03 02 08) マックスターを見てみたい。パージで胸の部分が消えるけど、肩パーツがグローブになるのはロマン。タックルが体反り過ぎの豪熱マシンガンパンチ。 - 名無しさん (2018-04-16 18 28 33) 木主の話の通り5機のポーズみたら、Gガンは全員 明鏡止水だろうな。 - 名無しさん (2018-04-16 18 46 26) Twitterで見てきたけどあれって誰か一人でも撃墜されてる状態で勝利したらあのOP再現にならずに普通の勝利ポーズになるのかな? - 名無しさん (2018-04-16 07 19 03) ぞうらしいで、あと条件にヘビーアームズのパージ無しって事だ - 名無しさん (2018-04-16 07 46 50) こんな演出実装されてたんだな! せっかく数少ないそれもアナザーで5VS5が出来るガンダムのオンラインアクションゲームなんだからもっと告知とかすればいいのに - 名無しさん (2018-04-16 09 49 24) ほんまにあるん??探し方が悪いのかな? - 名無しさん (2018-04-16 10 27 38) ここのコメント見たのかは知らんけど、今朝出勤前に出撃したら、敵がオペレーションメテオの5機が来たわ~(笑) - 名無しさん (2018-04-16 16 42 31) どさくさに紛れてガンダム、ガンキャノン、ガンタンクとかでも追加されてたりしてな。あといつかキュリオスとヴァーチェも追加されたらCB機体が4機揃った状態で勝利したらなんかありそう - 名無しさん (2018-04-16 17 22 02) 子どもたちに見せてはいけない淫夢要素あるんだからシモネタ発言もほどほどにね? - 名無しさん (2018-04-15 23 10 01) 「邪淫」について、お話します^^ - 名無しさん (2018-04-15 23 14 45) じゃあ「マラ」について話題はいいですか? - 名無しさん (2018-04-15 23 26 48) 「野獣先輩」は必須事項だから教えてあげないといけないよね? - 名無しさん (2018-04-15 23 32 56) 義務教育だからね良いよ - 名無しさん (2018-04-15 23 47 32) 事務(GM)教育 - 名無しさん (2018-04-16 00 12 03) 群馬のアニメ放送してるらしいけど視れねー - 名無しさん (2018-04-16 03 01 42) 子供がこんなwikiに来るのか?ここの平均年齢層って俺みたいなおっさんばかりじゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-15 23 45 15) たまにガキみたいな理屈こねてるのはいるけど、あれも精神年齢がお子様なだけでおっさんなのかね。 - 名無しさん (2018-04-15 23 49 15) 身体は大人 頭脳は子供 その名は迷探偵コナソ - 名無しさん (2018-04-15 23 51 41) 迷探偵コナソに出てくるゲイバルの平次君ほんと好き。 - 名無しさん (2018-04-16 00 09 22) ???「わしじゃよ」 - 名無しさん (2018-04-16 02 15 26) 注意装った誘い水か?こんなに沸いたぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 05 58 47) 見ためは全くラグくなく普通なのに攻撃がほぼ全く当たらない、そんなチートみないなことってできます? - 名無しさん (2018-04-15 21 46 00) 上手く歩きで避けたりはできる。予測射撃とか使ってても当たらん時あるよね、そんなときは格闘だ!(当たるわけない) - 名無しさん (2018-04-15 21 51 30) 歩きで避けられるのは経験あるのですが、さっきは止まっている状態なのに当たらなかったんですよね。すり抜けてしまってるみたいに。リザルトで確認したら格闘で一撃くらった位なんです。回避持ち機体ならPSがすごければわからなくないのですが、支援機でガードしてるわけでもなく…。当然その機体だけ与ダメすごくて無双してる - 名無しさん (2018-04-15 22 00 33) このゲームの仕様を理解してから発言しような。 ジャスガにジャステに誘導切りダンス等々当たっているように見えてもダメージ通らないってのは結構ある。 - 名無しさん (2018-04-15 21 57 52) 例えばゲロビブッパしている状態の相手によこから射撃してもすり抜けてるような状態だったのですが - 名無しさん (2018-04-15 22 02 50) 同期ズレが原因でそうなることあるから意図的にそうすることは出来ない - 名無しさん (2018-04-15 22 27 49) それっぽいよね、木主とその人が同期ずれてたんだろな。木主がずれてたのか相手がずれてたのか判らないし、試合中にも急にずれる事あるからどうしようもないね! - 名無しさん (2018-04-15 22 35 48) 同期ズレでそんなことに。運が悪かったと諦めます。回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-04-15 22 44 22) ど・・・動悸がっ - 名無しさん (2018-04-15 22 52 26) 格闘機縛り終わったらガーベラ使ってやるわ、覚悟しとけよ - 名無しさん (2018-04-15 21 12 42) 支援終わったら格闘ヒャッハーしてやるぜ、チャージ格闘ぶっぱしてやる - 名無しさん (2018-04-15 21 43 24) 実況者がキレてお疲れさま言ったりしてたわ。あきらかにわざと。 - 名無しさん (2018-04-15 21 04 47) その手の話ってアウトではなかったですか? - 名無しさん (2018-04-15 21 05 58) 個人特定してないしいいだろ - 名無しさん (2018-04-15 21 09 43) 実況者ってだけでもアウトだったろ。だから暗黙の了解で誰もそういう話はわざとしてないだろ。 - 名無しさん (2018-04-15 22 22 10) 注意をよく読もうね - 名無しさん (2018-04-15 22 42 03) 注意事項&禁止行為 晒し行為・動画配信者など、「特定の人物」に関する話題 - 名無しさん (2018-04-15 22 43 19) うろ覚えで俺ルール押し付けんのやめてくれる? - 名無しさん (2018-04-15 22 44 05) 少なくとも、実況者だけでは誰か特定できないし、単に有名な人と言ってるのと同じ - 名無しさん (2018-04-15 22 50 37) 雑談ログ90に「実況者に関する話題はNG」とケイさんは言ってたけど、当時の内容が分からんからケイさんの判断次第やね。 - 名無しさん (2018-04-15 23 17 53) 便乗して注意してる奴多すぎだろw赤枝は変な事言ってるか? - 名無しさん (2018-04-15 23 25 32) 便乗叩きはネット民の醍醐味だからね。煽れればなんでもいいからなこいつら。 - 名無しさん (2018-04-16 00 59 54) だからあんなものが簡単に流行るような気がしました。仲間にならないように気をつけないといけませんね - 名無しさん (2018-04-16 01 43 03) 特定の人物に関する話題 が禁止事項にはなってる - 名無しさん (2018-04-15 21 10 53) FCソフトの忍者龍剣伝やってキレてた外国人居たな。アリノは地道にクリアしてた・・ - 名無しさん (2018-04-15 21 21 06) 配信者にも色々居ますからね・・・ゆっくり実況でも当てはまるし - 名無しさん (2018-04-15 23 52 17) 情報ありがとう。それは、観たくないな。真似したら駄目やぞ〜。 - 名無しさん (2018-04-16 00 10 59) 個人を特定してないから、この程度はセーフな気がするが。まぁ実況者に限らず「お疲れ様」って言いたくなるようなメンバー、機体編成やバトルの内容はよくあるよね。でも実際に言うのは無しだろうな。そういうヤツはブロックやマチ拒否したくなる。 - 名無しさん (2018-04-16 09 22 52) おつか連呼してるような奴は連呼してるだけで捨てゲしてなくても実際には「あーこの試合もういいや、乙」って感じでほぼ捨てゲしてるのと同意だから悪質ユーザーゾ - 名無しさん (2018-04-16 10 14 21) MPが残り少ないんだが、みんな全部備蓄に交換してるの?俺は、先行機体の設計図の為に800MP 残して置こうと思う。 - 名無しさん (2018-04-15 18 39 04) 二周年の機体のために温存して既に14000P…使うときは一気になくなるんだろうけど - 名無しさん (2018-04-15 18 55 38) 素材と備蓄に回してるかな。備蓄貯めておいて損は無いし、素材取って強化進めればお得だし - 名無しさん (2018-04-15 19 27 50) 全部備蓄にしてる - 名無しさん (2018-04-15 19 46 21) もうすぐ1万pになる。完全にラストエリクサー状態 - 名無しさん (2018-04-15 21 35 44) エンブレムと備蓄 5000ぐらい貯まってたけど使い切ってしまった。 備蓄が赤表示になりました。 - 名無しさん (2018-04-15 21 50 22) っ魔法の聖水 - 名無しさん (2018-04-15 22 01 14) 備蓄に変えつつ、また設計図セールでもあったらパーッと使うかな。通常価格じゃ交換する気おきん - 名無しさん (2018-04-15 22 39 53) 備蓄に交換する奴なんて課金出来ない子供しかやらんで。普通に考えれば備蓄1つに200MPは釣り合わん - 名無しさん (2018-04-16 02 36 28) MPで設計図買うのも割に合わんと思うが?キャンペーンが来るまで出来るだけ備蓄貯めるのがいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 09 51 35) MPの設計図高いよね・・強機体であろうと並~弱機体であろうと価格おなしなんやもの - 名無しさん (2018-04-16 10 24 04) え?wwちょっと待ってwサイコザク楽しすぎるんだがww安定感ハンパないw - 名無しさん (2018-04-15 18 25 48) ガーベラに話題持っていかれたけど普通に強いよ - 名無しさん (2018-04-15 21 05 57) サイコザクはムズいのだ。お手軽じゃないからね。強機体だとおもうけど。 - 名無しさん (2018-04-15 22 20 04) サイコザク設計図4枚止まりで完成しなかったから羨ましいです - 名無しさん (2018-04-15 22 38 32) それはカンスト帯で言ってるん?30未満の低ランク帯なら分かるけど、カンスト帯じゃカモやぞ - 名無しさん (2018-04-16 02 34 36) マスラオでガトゲルのシルアタにカウンターで突っ込んでドヤ顔してたら刀折られてて草。そういやシルアタからパリィになってたなソレ… - 名無しさん (2018-04-15 18 14 48) 読んで違和感あったが、考えたら判った!そもそもシルアタに格闘ガードないやんけ!(笑)スパアマあるからガーブレアタックしても刀折られるんじゃね?(笑)むしろ普通に殴ってれば勝てるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-15 22 40 10) ちょっと聞きたいんだけどさ、みんなは機体の搭乗回数500回になるときって何かしてる?MGで出るとか戦友パで確実に勝ちに行くとか。久しぶりに500回いきそうだから参考にしたい。 - 名無しさん (2018-04-15 17 30 17) 意識してないなぁ気付いたらなってた。が多い。 - 名無しさん (2018-04-15 17 36 20) 500記念出撃?俺も出撃回数はあんまり気にしてない - 名無しさん (2018-04-15 18 14 09) 称号は空欄にしてるのでどうでもいいわwエンブレムも空欄にしてるけどw - 名無しさん (2018-04-15 18 38 21) 意外と気にしてる人いないのか...もっとみんな搭乗回数気にしてると思ってた。回答どうもありがとうございました。 - 木主 (2018-04-15 23 04 58) エクシアLv.7プラン全然出ないんだけど他のLv.7もあんまり出ないの? - 名無しさん (2018-04-15 15 54 12) 20戦くらいやってようやく1枚来たら、EX使ったわ…後悔はしてない - エクシア乗り (2018-04-15 16 01 43) 出ないね。レベル7は都市伝説並みにでない。EXパーツは多少覚悟した方が良いかも、出ないと課金が止まらない - 名無しさん (2018-04-15 16 01 52) 30戦ちょいでそこそこ(3~4枚)出てる。なんかスマンな(ゲス顔)やっぱ物欲センサーなんやろなぁ、エクシアは興味無いから。 - 名無しさん (2018-04-15 16 09 56) 物欲センサー強すぎない?取れるのマスラオばっかりなんだけど - 木主 (2018-04-15 17 10 22) 見直したら34戦でエクシアLv7は5枚、素00Lv7は6枚、マスラオLv6は5枚やったわ。ホンマ、スマン・・・(ゲス顔) - 青枝3 (2018-04-15 18 04 43) ユーザー同士のトレード機能さえあれば… - 名無しさん (2018-04-15 19 48 07) そんなあなたにMPストア - 名無しさん (2018-04-15 16 23 49) 俺もストアあるし後半戦に備蓄温存してる - 名無しさん (2018-04-15 18 22 44) 俺がDXのレベル7取りにいった時は8000突っ込んで9枚しか出なかった。その後EXパーツでなんとか完成させたけど12枚出るまで課金続けてたら余裕で1万越えてたと思う。 - 名無しさん (2018-04-15 17 50 52) エクシア7枚、マス5枚、ダブルオー3枚、ライザー0。完全に偏りはある - 名無しさん (2018-04-15 18 48 02) 今の期間は、スサノオキャンペーンじゃないの?40戦くらいしたけど、スサノオ以外でてこないんですが。 - 名無しさん (2018-04-15 21 27 52) スサノオは19日からだぞ?未来人かよ - 名無しさん (2018-04-15 22 04 36) レベル8以上を実装する気があるのかはわからないけど、現状最高のレベル7をホイホイ出しちゃったら備蓄搾り取れなくなるからね。 - 名無しさん (2018-04-15 23 55 55) ガーベラのチャージ早すぎない? - 名無しさん (2018-04-15 15 43 14) 知ってる - 名無しさん (2018-04-15 15 54 12) だから警戒して - 名無しさん (2018-04-15 15 55 17) 上手い人、見事に避けるよね - 名無しさん (2018-04-15 16 47 39) 避ける側もガーベラ使うのがうまいんだろね - 名無しさん (2018-04-16 09 55 48) 味方が雑魚すぎて5連敗したけど、おかげで戦闘Ptトップを5連続で取れたわ 味方が有能だと試合には勝つが勝負には負け 味方が雑魚だとその逆になってポイントが稼ぎやすくなる 面白いシステムだな、スペシャルミッション - 名無しさん (2018-04-15 15 29 16) 深い悲しみが満ちている..... - 名無しさん (2018-04-15 14 48 23) 開幕自分より一歩先にC踏んだ人がいて感動した - 名無しさん (2018-04-15 13 37 20) ZZでC凸して相手側の急襲機が先に付いてる時あるんだが、マップによってCまでの距離って違うんかね? - 名無しさん (2018-04-15 13 54 57) 違うぞ。例えばグレキャは名前忘れたけど緑色の拠点のほうがCに近い。 - 名無しさん (2018-04-15 14 19 14) オーブは1番側、グレキャは6番側の方がC地点に近い - 名無しさん (2018-04-15 14 20 49) ZZ以外の急襲機でも緑のスピードUP付けるとZZより速度出るけど、ZZ側も付けてると流石に勝てないな。 - 名無しさん (2018-04-15 15 02 36) 可変の速度ってW>Z=ZZじゃなかったっけ?その他の使ってない機体は分からんな。もっと早いのいるかもしれん - 名無しさん (2018-04-15 18 29 55) タイムラグでもあり得る!たまに有るだろカウントずれて始まるやつ - 名無しさん (2018-04-15 18 28 56) 初期配置でも差が出るな - 名無しさん (2018-04-15 18 31 56) ゼロの特殊移動中にZZのゲロビが普通に当たる悲しみ。どんな強誘導なんだ… - 名無しさん (2018-04-15 11 46 12) バスターのゲロビなんてもっとひどい - 名無しさん (2018-04-15 11 52 26) 悟空にまがるカメハメ波でも習ったんだろうな - 名無しさん (2018-04-15 11 55 06) 俺が使えば当たらんけどな(誘導なんて無いレベル) - 名無しさん (2018-04-15 13 50 56) 相手がステップ踏もうが特殊回避使おうが蛇行しながら直撃する当たり屋ゲロビ撃ってみたいよなー - 名無しさん (2018-04-15 16 12 28) ドゥン先輩<オレノブキヲミヨ - 名無しさん (2018-04-15 20 43 01) 射角を考えずに特殊で逃げようとしても当たるなぁ あと移動中は食らっても問題はないよな。 - 名無しさん (2018-04-15 12 28 07) そらまっすぐにゆっくりと移動するだけですし - 名無しさん (2018-04-15 12 38 35) 開幕最寄り中継を味方4人が奪い合ってるの横目に隣の中継取りに行く時の虚しさよ...案の定勝てないわけだけど... - 名無しさん (2018-04-15 10 58 22) C凸しながら左右に2人ずつ行って仲良く占拠してるのをMAPで見ながら、相手側が3人Cに来た時に(相手に)称賛送りたい虚しさよ・・・味方は裏取り1体に中継取られて苦戦、ええもちろん負けましたとも(白目) - 名無しさん (2018-04-15 11 15 45) タクラマカン辺りでよく見る光景っすな〜、途中で進路変更してc凸してくれる人もいるけど大抵どっちも譲らないっていう、稀にどっちも譲ってc凸したりするのも見ますが。 - 名無しさん (2018-04-15 11 19 21) 中継沢山取ったほうがいいのだから、とりあえずCってわけにもいかない。臨機に動かないと初戦でゲージがガッツリ持っていかれちゃう - 名無しさん (2018-04-15 12 39 12) だよな、開幕両脇に二人ずつ行く意味なんてこれっぽっちもないな - 名無しさん (2018-04-15 12 43 08) 臨機応変に動ける頭持ってるなら2人被ったのにそのまま譲らずに行く、ってことはしないと思うが。 - 名無しさん (2018-04-15 13 39 56) 進路上に相手が居ないとはいいきれない。 - 名無しさん (2018-04-15 14 49 51) 開幕に居るわけねーだろw - 名無しさん (2018-04-15 15 04 33) MAP見てないんだから分かるわけないだろw - 名無しさん (2018-04-15 15 13 14) 仮にいたとして2対1じゃないと対処できないの?タイマンでいいじゃん。万が一相手も2機いたのならCがその分有利になるんだから適当にあしらっとけばいい。 - 名無しさん (2018-04-15 18 35 44) e? - 名無しさん (2018-04-15 19 03 38) え? そこも懇切丁寧に説明しなきゃいけないの? 片方が中継に。もう片方が相手と相対するの。 - 名無しさん (2018-04-15 19 05 12) こんなん笑うわ 釣りですか? - 名無しさん (2018-04-15 19 08 56) 開幕Cに行かず他の中継で戦闘とかほぼないじゃん まあCはるか上空から攻撃してるやつは多いけど - 名無しさん (2018-04-15 19 12 58) 戦闘の火の着きところがCとは限らない - 名無しさん (2018-04-15 20 45 12) Cにこっち3人向こう3人で揃った時に負けて全滅した時もかなり悔しいが、それはもう実力だものな。同じガックリでも全然意味が違うわい。 - 名無しさん (2018-04-15 11 30 56) もういっその事、無印みたいに中継の重要性を減らせばいいと常々思うんだよな。実際C=中央以外主戦場にならないんだし制圧ポイントも激減すればそんな馬鹿馬鹿しい小競り合いも減るだろうし - 名無しさん (2018-04-15 11 35 39) それ過度にやると、戦略戦術もないただのエクバになりますよ - 名無しさん (2018-04-15 11 42 39) 敵側に誰もフアンネル系持ち居らんのに、自分の周りにパパパパと何かが飛んできて集中攻撃食らった・・・・。ラグぃと色んな不思議現象起きる - 名無しさん (2018-04-15 10 51 08) それで不安ネルって書いたのかw - 名無しさん (2018-04-15 14 33 51) エクシア君。インファトランザムの特1→前特2→N格のワンコンでユニコーン(HPフル)を瞬殺しちまったぞ....。お前らもタイマン時は前格以外も使おうな - 名無しさん (2018-04-15 10 38 08) すまん 前格と後格とタックルしかつかわんわ・・ギャン先生の時だけど - 名無しさん (2018-04-15 11 58 41) ちゃんとマニュ射もするぞ - 名無しさん (2018-04-15 17 24 55) 今日は....風が騒がしいな - 名無しさん (2018-04-15 10 36 50) でもこの風…少し泣いています。 - 名無しさん (2018-04-15 11 04 27) 横格って浮かす方が使いやすいの?強よろけの方が使いやすくない? - 名無しさん (2018-04-15 10 24 39) 浮かしたてきの斜め上をスーッと追撃せずに通り過ぎてくエクシアに草 悲しいな・・・ - 名無しさん (2018-04-15 10 45 43) よろけ中は補正入って追撃のダメージ下がりますし - 名無しさん (2018-04-15 11 41 24) ラグで繋がらなかったら補正もクソもないけどな。個人的に横格→よろけ 下格→低めの打ち上げが1番使いやすい - 名無しさん (2018-04-15 14 44 38) 今の期間、 - 名無しさん (2018-04-15 09 23 31) ライザー100回称号は「人類の変革」でした - 名無しさん (2018-04-15 07 46 44) 言葉にするとたった5文字か・・シリアとかで起こってる事を考えると、俺らが生きてる内は無理だな・・ - 名無しさん (2018-04-15 12 30 40) 素ライザー出来たけども無難な感じで良かった。バトネクはUC系作るチームがバランス下手なんだろうか?思い返してもUC系のが多いね。 - 名無しさん (2018-04-15 06 25 16) 単純に宇宙世紀のが機体多いから比率の問題じゃない?先行入手時点で調整なんて前代未聞なことやらかしたアレなんかは違うわけだし。 - 名無しさん (2018-04-15 07 45 50) 同機体染めはやっぱきついな...強い人が乗るとすごい一方的になるけど大抵ノリで乗ったこともない人が揃えるからきついのなんの... - 名無しさん (2018-04-15 05 27 55) でもそういうノリって楽しくない?別だけどノリでオペレーションメテオごっことか負けたけど楽しかったよ。 - 名無しさん (2018-04-15 05 56 34) そうなんだよね〜...きついこと多いけど楽しいから完全否定する気にもなれないっていう、敵も味方もガーベラオペレーションだった時は腹筋がガードブレイクしたよ。 - 名無しさん (2018-04-15 06 26 33) 機体染では無いがカテゴリー染で、オール支援機は草しか生えなかった。(なお頭はハゲ散らかした模様) - 名無しさん (2018-04-15 09 38 21) 全員重腕もしくは砂岩なら問題ないけど、砂系ばっかり固まったら終わりだろうな。以前重腕艦隊になったときはマジでヤバかった、第三速攻落として拠点すぐ落とすわミサイルで片っ端から残滅するわでカオスだった。因みに重腕側な。後はオール格闘機とかも何度かあったな、格闘機の場合は本当に運次第で勝ったり負けたりだわ。 - 名無しさん (2018-04-15 12 01 48) このハゲーーー!!!(パワハラ) - 名無しさん (2018-04-15 12 46 54) 古っそしてつまらん - 名無しさん (2018-04-15 14 35 06) (反応が)違うだろー!!? - 名無しさん (2018-04-15 14 45 49) 今回のでエイハブ溜まったんでLv7バトス3作ったけど無制限でも結構やれるねえ、以前の鉄血キャンペで貰った強化のおかげだな - 名無しさん (2018-04-15 02 00 31) 正直レベル7第3バトスはかなり強いよ。メインサブ単発よろけで誘導もよくアンカーと相性もいいし、スパアマバンカーがやばいから俺もよく使うわ。 - 名無しさん (2018-04-15 04 51 55) LV7いいなおめでとう。LV5でも無制限割りと行けるで、拠点破壊も行けるしな - 名無しさん (2018-04-15 08 32 28) ツィッターのトレンドで「グラハム」がやたらと数のびてた。やっぱりあれで生きてたってのは衝撃だったのだろうか。 - 名無しさん (2018-04-15 01 53 19) あの死の間際で放つ台詞がカッコ良すぎて8年経って今更実は生き残ってましたって後付けされたのは嬉しい反面悲しい気持ちもあるから複雑ではある。まあ種死のムウよりは納得がギリギリ出来るからマシだけどね。 - 名無しさん (2018-04-15 02 21 05) 監督の、グラハム生きてたら気持ち悪いでしょ?→グラハム気持ち悪いから生きてても仕方ないね の流れは笑うしかない - 名無しさん (2018-04-15 02 44 02) 半人間みたいな感じでしょ ん?でもそしたら別ハムになってしまうじゃないか - 名無しさん (2018-04-15 04 36 41) 新番組とっとこグラハム太郎か・・ - 名無しさん (2018-04-15 08 59 32) へけっ!今日の僕は阿修羅すら凌駕する存在なのだ! - 名無しさん (2018-04-15 10 16 47) やべえ・・・なんかぶん殴りてえな(ポプテ感) - 名無しさん (2018-04-15 10 28 54) ハムがELS化してるのに刹那は素なんだな・・・・ - 名無しさん (2018-04-15 10 45 46) せっちゃんがメタルせっちゃん化する前の話なのでは(劇場版とメタルせっちゃん帰還の間) - 名無しさん (2018-04-15 13 50 18) 撃破数で勝ってるのに戦闘pt負けたんやが、これって他に何が関係してんの?今まで意識したことないから分からん - 名無しさん (2018-04-15 01 42 07) 相手は被撃破がなくて連続撃破ボーナスがついてたとか、第三にとどめさしたとか、レーダー壊したとか - 名無しさん (2018-04-15 01 43 38) COST差、ファーストキル、連続撃破、SFS、拠点を最初に攻撃、他に何かあったかな。 - 名無しさん (2018-04-15 01 49 25) 左のプライムデータってところにポイントが入る行動の一覧があるよ - 名無しさん (2018-04-15 01 55 31) 自分が落ちまくっても戦闘pはマイナスされるからな! - 名無しさん (2018-04-15 11 34 46) 第3勢力全くでないんだが…30とか無理やろ - 名無しさん (2018-04-15 00 52 03) どうせ後半で第三勢力キャンペーンやるんだろうという意見と、だったら数減らさないだろという意見があるけどどうなんだろうね。 - 名無しさん (2018-04-15 00 57 41) 10%くらいの確率だなでまだ5機。キャンペーンはあるだろうじゃないと無理。 - 名無しさん (2018-04-15 01 15 15) 既出かもしれんが、スサノオとライザーⅡのタックルに特殊演出有るんだな - 名無しさん (2018-04-15 00 22 49) あれ最早タックルに見えないよな。しかし実際にやってみたいし見てみたい....スサノオはよう! - 名無しさん (2018-04-15 00 29 31) グラハムガンダムかっこいいやん - 名無しさん (2018-04-15 00 05 48) わかるマーン GNタチってネーミングもグラハムらしくて好き - 名無しさん (2018-04-15 00 23 09) ホモネタ苦手な人の多さにちょっと驚き。以前のう○ちぶりぶり云々は論外だが、淫夢やクソミソはネタとして使い勝手がいいんだよなぁ。今まで不快にさせてすまなかった… - 名無しさん (2018-04-14 23 55 00) ホモもハゲもネットじゃ当たり前のネタだし気にして無かったけどな~、好きな人もいるし嫌いな人もいるのは判るけど、自分が嫌いだから止めろってのも違う気がしないでもない。かといってネタ版あるとコピペばっかりってのも鬱陶しい…難しいね、バナージ… - 名無しさん (2018-04-15 00 12 40) やめろとは言わんからあんまり気を負いすぎないようにね。嫌なら見なきゃいいと思ってるし俺自身も好きじゃないけどどうしてもって思わないからここにいるし。普通に使ってて構わないけどさじ加減を間違えないようにね。ネタとして使うのと言葉として使うのは違うからね。長文失礼 - 名無しさん (2018-04-15 00 23 02) 他所では控えようね! - 名無しさん (2018-04-15 00 23 52) 俺はそっちも無理ですが、ポプテネタを見るたび顔が青ざめて仕事に専念することが2、3時間無理になるくらい嫌です。押し付けてくる人なんてチームで見たらエイムとかずれまくって戦犯かますくらい無理です。(本当) - 名無しさん (2018-04-15 00 24 24) 00続編とか絶対クソじゃん、これ以上続けたらガンプラ売りたいだけのクソアニメに成り下がる - 名無しさん (2018-04-14 23 13 15) Gレコなんか言った?? - 名無しさん (2018-04-14 23 26 07) お前みたいなネガるだけの生き物よりマシ - 名無しさん (2018-04-14 23 47 17) アニメじゃないらしいぞ。MSVみたいなもんだろう。 - 名無しさん (2018-04-15 00 11 44) 見ていてなんとなくガオガイガー対ベターマンというガオガイガーの後日談の小説みたいだなと思った。 - 名無しさん (2018-04-15 00 24 32) まさか…俺たちがガンダムだって…こういう事だったのか…エクシアリペアⅣの腕がフラッグタイプに似てるし…グラハムエーカーまで生きてるし、 - 名無しさん (2018-04-14 23 05 58) ライザーⅡってさ - 名無しさん (2018-04-14 22 56 02) ミス。ライザーⅡってさ実弾振りか、格闘振りの方が強くない?実弾振りの時はサブがかなり当たるんで、ダメージ取れるし、格闘振りの時は下メインのダメージも上がるから、いいと思うんだけどみんなさんはどうです? - 名無しさん (2018-04-14 22 59 28) なんだかんだライザーソードで蒸発させる事多いからやっぱビームかな… - 名無しさん (2018-04-14 23 26 54) ハム生きてるって言ってもいぬやしきみたいに生体データをコピーしたただの金属生命体だよね - 名無しさん (2018-04-14 22 20 03) じゃあメタル刹那はどうなるんや? - 名無しさん (2018-04-14 22 23 30) あれは生きてる間に融合してるはずだからたぶん別物だと思う - 木主 (2018-04-15 00 26 32) アイルビーバック? - 名無しさん (2018-04-14 22 23 59) グラハム・ビーカーっていう双子の弟がいるんやで。(大嘘) - 名無しさん (2018-04-14 23 27 12) そんな適当でエーカー? - 名無しさん (2018-04-15 01 32 03) ジ(グラハ)ムナイト・シーカー「兄さん・・・?」(無理矢理) - 名無しさん (2018-04-15 02 21 11) それは一体何ハムなんだ - 名無しさん (2018-04-15 04 37 55) ハムがあれで生き残るなら団長もワンチャンあるかもしれんな。 - 名無しさん (2018-04-14 22 01 40) 墓の中から「ミカァ!」って言いながらバルバトス登場シーンのようになるんですね分かります - 名無しさん (2018-04-14 22 17 17) 運命の時みたいに - 名無しさん (2018-04-14 22 18 22) 叩かれるんやろな。 - 名無しさん (2018-04-14 22 19 42) ま・・まさか団長は死んでいかなったとか(アブドゥル説 - 名無しさん (2018-04-14 22 20 47) 正直ジュリエッタや誰リオとか敵陣営は絶対致命傷だろ…て場合でもピンピンしてるから鉄火団連中もみんな生きてて良い気がするわ、いやマジで - 名無しさん (2018-04-14 22 50 46) 昔のヤマトみたい(ボソ - 名無しさん (2018-04-14 23 15 13) エクシアのLv.7プラン欲しいのにマスラオの設計図ばっかりなんだけど誰か交換しない? - 名無しさん (2018-04-15 00 22 28) 医療設備の違いだぞ - 名無しさん (2018-04-15 09 00 03) ムウも入れてね~ - 名無しさん (2018-04-14 23 01 44) ?生きてたやん - 名無しさん (2018-04-14 23 04 03) 種死認めない人かな - 名無しさん (2018-04-14 23 58 20) ??? - 名無しさん (2018-04-15 00 26 13) イオク様もワンチャン? - 名無しさん (2018-04-14 23 20 02) あれはいらんマジでいらんジュリエッタもキレるくらいやしいらんいらん - 名無しさん (2018-04-15 03 23 43) 今後は通常のドロップキャンペーンは無くなるのかね?毎回毎回WMとかランクマとかキツイぞ! - 名無しさん (2018-04-14 22 00 56) 運に左右されなくなってるだけマシとも取れるけどな、回数こなすだけで済むし - 名無しさん (2018-04-14 22 03 25) いやぁ何が特にキツイって、格闘機20回使用とか支援機20回使用とか強制される事なんだよね。 - 名無しさん (2018-04-14 22 06 51) 格闘機乗りだからそれはいいんだよ、支援機が苦行なのは同意できるけどコスト戦で夜鹿使ったり無制限でも砂岩とか持ってればそこまできつくはないんじゃない?最悪ガンタンク持ち出して敵陣に居座るだけでもいいわけだし - 枝主 (2018-04-14 22 12 16) 支援機だって前出て戦える機体たくさんあるし、問題無いだろ?ジムスナやバスターなんか格闘機並みにインファイト出来る機体だぞ! - 名無しさん (2018-04-14 22 14 40) 多分乗りたくもない機体に乗せられるのが嫌なんじゃないかい? - 名無しさん (2018-04-14 22 17 52) 夜鹿で相手にひたすらライダーキックかましてましたw スネークプレイ楽しいわ。おにごっこ、待ち伏せ、奇襲ができる - 名無しさん (2018-04-14 22 30 37) そんなのコスト戦あるし楽勝じゃん!スタンダードだけならきついけど、コスト戦なら普通に活躍出来るから余裕余裕! - 名無しさん (2018-04-14 22 12 52) まあ支給のみの人だと数日乗り続けることになるからね。 - 名無しさん (2018-04-14 22 15 48) そこは同感。キツいよな。乗り慣れない機体だと周りに迷惑かけちゃうし 。回数減らして欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-14 22 30 41) マスター<すばらしく運がないな君は - 名無しさん (2018-04-14 23 18 57) 先行入手の機体は既に持ってる人の場合スペシャルミッションの方式じゃいらない設計図が出ることになるから、通常のキャンペーンやると思うぞ。スペシャルミッションのついでみたいな扱いになる可能性はあるけれども。 - 名無しさん (2018-04-14 22 08 29) だいぶお得なんだけど砂複数とか取り合いとかで優先し過ぎる人が出てきて試合が早く終わるのがね、先行機の時だけとかのが気楽 - 名無しさん (2018-04-14 22 29 54) グラハムガンダム(エクシアリペアⅣ)とかマジか。これ装備的にクアンタの予備パーツ組み込んだんかな? - 名無しさん (2018-04-14 21 44 22) なんぞそれ.....ハムもガンダムに乗るのか - 名無しさん (2018-04-14 21 45 56) クアンタムバースト発動>同化中のハム生き残る>なぜかソレビ入りに>せっちゃんのガンダム貰うというトンデモない流れで乗ります - 名無しさん (2018-04-14 21 52 48) なんだそのぶっ飛び....教えてくれてあざます - 名無しさん (2018-04-14 22 06 43) そのハムナングラム? - 名無しさん (2018-04-14 21 47 51) デュナにはティエリアの記憶をコピーしたイノベイドが乗るとか感慨深くて涙出る - 名無しさん (2018-04-14 21 57 32) デュナメスリペア2はどこ行った!? - 名無しさん (2018-04-14 23 24 15) 左腕の装甲どうしたんだろねこれ - 名無しさん (2018-04-14 22 58 13) エクシアリペア4とデュナメスリペア3って疑似太陽炉使うんかな?別タンク式?ティエリア?も一番右に居るからティエリアの機体も当然あるよね? - 名無しさん (2018-04-14 23 38 53) 一体何ハムなんだ - 名無しさん (2018-04-14 23 59 33) DXテトラヒゲガンが減少。00のオーライザーが増えまくって格闘なのか汎用なのか判断つかず・・ - 名無しさん (2018-04-14 21 20 51) 味方が俺以外全員与ダメ3桁...どんな顔すればいいのかわかんなぁよ - 名無しさん (2018-04-14 21 05 15) 笑えばいいと思うよ - 名無しさん (2018-04-14 21 13 29) 真顔でゲームそっ閉じしとこう。いったん離れないと味方ゴミって考えが溢れてくる。 - 名無しさん (2018-04-14 21 17 14) 味方のメンバーも「やってしまった、あ~ゴメン」と思ってるかもしれんよ。顔は普段通りでいいんじゃない。 - 名無しさん (2018-04-14 21 32 02) ガンダム無双の新作でねぇかな。バルバトスやFA-TBで量産MSを一掃したい。 - 名無しさん (2018-04-14 20 51 47) 無双自体がオワコンだからね。仕方ないよ、8もなんであんなことになったレベルのPROでさえカクジャギだったからね、、、 - 名無しさん (2018-04-14 21 08 28) 無双シリーズをオワコンにしたカプコンのBASARAが全部悪いんや・・・ - 名無しさん (2018-04-14 21 15 10) 8はコンセプトからして日本の会社に扱える代物じゃないからな…海外並の予算や人員があれば神ゲーになるだろうけど - 名無しさん (2018-04-14 21 33 40) ま、ガンブレで我慢だな… - 名無しさん (2018-04-14 21 28 52) 劇場版で綺麗に終わったと思ったのに00の続編作られるのか・・・しかもグラハムELS化しとるやんけ! - 名無しさん (2018-04-14 20 18 13) 舞台化よりそっちの方が衝撃的なんだが…外宇宙行った後の話なのか?だとしたらそれもうマクロスじゃ… - 名無しさん (2018-04-14 20 27 54) ま?グラハムあれで生きてるのかよwww - 名無しさん (2018-04-14 21 02 20) Wも小説版でとんでも設定してきてるもう慣れっこ。 - 名無しさん (2018-04-14 21 10 10) FTはほんと糞蛇足だからな。デュオは屑になるしリリーナはヤベー奴になるし - 名無しさん (2018-04-14 21 16 33) ええ、マジなのそれ? メタルせっちゃんとグラハムさんお揃いで戯れられるやんけ - 名無しさん (2018-04-14 21 13 02) キャラ説明見た感じだとギリギリの状態でELSとの同化に成功したみたいやな。ほんとGN粒子とELSは便利すぎるわwwwあとエクとデュナ改修され過ぎてまた眠らせて貰えないとかブラックだなw - 名無しさん (2018-04-14 21 20 10) 完全に爆発してたし、頭の一部とパイスーの下は全部ELS製なんじゃないだろか・・・ - 名無しさん (2018-04-14 21 24 57) も、もしかして、ここまでの運営のエクシア・デュナメス推しはこの布石か・・・!? - 名無しさん (2018-04-14 21 32 00) 某00MADシリーズでのグラハムガンダム発言が現実になってしもたのか - 名無しさん (2018-04-14 21 40 11) 刹那のエクシアの乗り手がグラハムになってグラハムガンダムって勝手に命名するの草生える - 名無しさん (2018-04-14 21 41 19) 某青い格ゲーでνにボコられたのでテトラ使ってハンブラビ殲滅します - 名無しさん (2018-04-14 19 53 16) 強機体「対局は変わらん!どの道誰も生きてCから逃れることなどできんのだからなァァッッ!!」 ブラビ「黙れぇぇぇッ!!」一時的なバランスブレイカー状態...つまりブラビは修正入ってやべーやつになる - 名無しさん (2018-04-14 19 56 38) 2号機「カカっと(シルアタ)崩天刃(下格)‼︎」 - 名無しさん (2018-04-14 20 34 43) ダブルオークアンタを今すぐ絶版にしろ!! - 名無しさん (2018-04-14 19 47 56) やめて…一番好きな機体なのに…せめてパージを無くすだけで勘弁してください - 名無しさん (2018-04-14 20 58 43) 枝付けミスってる奴多くて草 - 名無しさん (2018-04-14 18 46 55) 枝付けミスはホモってはっきりわかるんだね - 名無しさん (2018-04-14 18 48 19) (ホモじゃ)ないです。ワシは寛容だからホモ扱いされても問題ないけど一般人の中にはホモネタ通用しない奴多いから気を付けてくれよなー。 - 名無しさん (2018-04-14 19 25 42) (・・・このwikiに来る奴に「一般人」なんて来ないだろっていうツッコみ待ちかな) - 名無しさん (2018-04-14 19 28 58) 知人にいるんだよね、ホモネタだけはどうしても嫌なやつは。だから誰構わず吹っ掛けるのはちょっとだけでいいから押さえようぜ! - 横から (2018-04-14 20 21 36) ああそうだよ。アンタ達が散々笑ってきたのも、これからアンタ達を笑うのも!俺達ホモだ! - 名無しさん (2018-04-14 19 42 46) でもそれは地球を想っての行為なんやろ?自分の事しか考えてない奴との差は大きいと思うぞい - 名無しさん (2018-04-14 18 36 39) 枝付けミスった。4つ下の木に対して。 - 名無しさん (2018-04-14 18 37 31) 地球を想ってるなら地球から生み出された人類も地球の一部だろうが!ハイ!ドモンみたいに論破! - 名無しさん (2018-04-14 18 39 22) エスカルゴン「大王様が言うと説得力がないでゲス」 - 名無しさん (2018-04-14 18 45 08) それにも限度があるだろ…映画とかでCG使うならまあまだ分かるけど舞台でOOやるとか無茶振りだろ、ガンダムのお面付けてトランザム!とか叫んで青い上着脱ぎ去って赤くなるのか? - 名無しさん (2018-04-14 18 31 50) 枝ミスすまん - 名無しさん (2018-04-14 18 32 36) どこを赤くするんですかね。 - 名無しさん (2018-04-14 18 37 22) そりゃ下に赤い服を着とくだけだよ、特に深い意味は無い - 名無しさん (2018-04-14 18 44 14) 赤い服を好んで嗜む俺は常時トランザム状態かよ・・・ - 名無しさん (2018-04-14 18 56 29) 二番目のハロの台詞は迷台詞の方では?wつかどのハロでも変わんねえじゃん - 名無しさん (2018-04-14 18 31 06) 下の木宛てね - 名無しさん (2018-04-14 18 31 31) なんてこと言うんだよ!テヤンデーィとかいうフレイのピンクハロは別物だろうに!・・・緑ハロはほとんど一緒だね。 - 下の木主 (2018-04-14 19 44 12) しかもフレェェェェイッ!!!じゃなくてラクシズの長の奴だったわ - 名無しさん (2018-04-14 19 45 06) 最近雑談板荒れてるんで、ここらで「みんなの好きな名台詞」を三つ教えて - 名無しさん (2018-04-14 18 28 26) 因みに僕はこんなもんかよ、お前の力は... ハロフリット,チコク!フリット,チコク そんな大層なもんじゃねーだろ?人を改造して兵士にするような社会に、どんな秩序があるってんだ? - 名無しさん (2018-04-14 18 31 26) 追記:なるべくガンダムにして欲しいけど、別作品でもOK - 名無しさん (2018-04-14 18 32 01) ありがとう、ドモン。 (Gガン、シュバルツ散る直前)バーニィーのビデオレター(ポケ戦) ギレン演説(1st) - 名無しさん (2018-04-14 20 16 46) CBとして世界に命を懸けて抗ったロックオンの最後のセリフ「よう、お前ら、満足か?こんな世界で…。俺は…嫌だね…」 - 名無しさん (2018-04-14 20 32 23) 開幕に即一回落ちただけでお疲れ様連呼し続ける東方不敗がいたんですが・・・ - 名無しさん (2018-04-14 17 25 47) そんな迷惑野郎は東方不敗なんかじゃないぞ。本編を一部しか見てない俺でもわかる。 - 名無しさん (2018-04-14 18 07 56) 地球再生の為にデビルガンダムを利用する師匠が迷惑野郎じゃないはあながち間違ってないと思うぜ。ドモンに論破されるまでは人類抹殺目論んでたし。 - 名無しさん (2018-04-14 18 27 14) スサノオのアプデが来週に控えてるからマスラオを強化するか迷う…皆さんはどっちを強化するつもりなんです? - 名無しさん (2018-04-14 17 11 31) 開発ポイントに余裕があるならどっちも強化するぜ - 名無しさん (2018-04-14 18 04 31) マスラオはコスト下がったおかげで、かなり息を吹き返したよ。 コスト戦だと十分楽しく遊べる。 - 名無しさん (2018-04-14 18 09 52) あすとれいってガンダムタイプなの?ちゃんとV字アンテナあるしさ - 名無しさん (2018-04-14 16 30 47) こっちから見ればガンダムだけどSEEDの世界ではOSの頭文字取っただけなのでジンであろうがOSがガンダムならガンダムと呼ばれるかもしれない - 名無しさん (2018-04-14 16 33 47) まじかコメントありがとう - 名無しさん (2018-04-14 16 35 18) つかSEED系のガンダムは愛称であって機体の正式名称じゃないし - 名無しさん (2018-04-14 16 38 43) 確かにな、あの起動する時のコンソールに表示される頭文字で勘違いするけどなw - 名無しさん (2018-04-14 16 52 50) でもあれをガンダムって呼んでたのキラだけだし、それ以外でガンダムって呼んでたのも種死の一話で申し訳程度にカガリとアスランが言ってた位だし・・・今思えば劇中でガンダム連呼を控えめにしたから種って他よりウケが良かった部分もあるんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-14 16 57 31) 正式名称にガンダムが付いてるのはライゴウガンダムとインパルスガンダムブランシュだけだっけ - 名無しさん (2018-04-14 20 42 25) SEEDで起動時のモニターにG-U-N-D-A-Mって出てれば全てガンダムだよ - 名無しさん (2018-04-14 17 05 30) OSの頭文字がGUNDAMかはともかくとして、機体の構造としては連合のGAT-Xシリーズ(ストライクとか)を参考にして造ってるからガンダムタイプといえばそう。 - 名無しさん (2018-04-14 17 40 52) 下の木のコメを見て思ったが下ネタ嫌いなのか?ここの管理人。だとしたら器量が小さいな。罵詈雑言とかで殺伐とするよりマシでしょ - 名無しさん (2018-04-14 16 11 52) あのな全員が全員あんたみたいな下ネタおkな奴じゃないんだよ。むしろ少ないっての。 初めて見に来た人がいきなり下ネタ飛び交ってる掲示板を見てどう思うよ? ちったー考えろ。後ついでにさりげなく管理人に喧嘩うってんじゃねえ - 名無しさん (2018-04-14 16 40 01) 管理人の自衛ファンネルは今日も元気だなw - 名無しさん (2018-04-14 16 46 01) 独裁主義で草 みんなで作るwikiだったのでは? - 名無しさん (2018-04-14 20 21 44) 器量小さいと思うのならあなたが管理人をやればいい。 - 名無しさん (2018-04-14 16 47 27) ファンネルの次はドラグーンかな?それともファング?w - 名無しさん (2018-04-14 16 51 53) ゲーム攻略wikiでそのゲームの愚痴とか言うのは仕方がないと思う しかしゲームに関係ない下ネタ言うのはどうなのよ? - 名無しさん (2018-04-14 17 13 33) いや愚痴は愚痴版に行けばいいじゃん。ルール守らんで雑談版に書くアホよく見るけどそれもどうなの? - 名無しさん (2018-04-14 17 22 08) 下ネタはそれ自体が禁止だから雑談で書かれる愚痴よりもアウト - 名無しさん (2018-04-14 17 26 35) 俺様ルールで草。じゃあ今ある愚痴版も廃止でいいじゃん。 - 名無しさん (2018-04-14 17 30 33) 俺は廃止でもいいと思うが決めるのは管理人だし そっちで聞いて - 名無しさん (2018-04-14 17 42 45) じゃあアベッガイとかはどうなの? - 名無しさん (2018-04-14 17 37 07) 個人名出されても知らん - 名無しさん (2018-04-14 17 45 05) アベッガイさん、自己主張激しいのに知られて無いの草 - 名無しさん (2018-04-14 17 47 21) おいアベッガイさん関係ないだろ。本人出てきたら流石に謝ってやれよ - 名無しさん (2018-04-14 18 18 27) 追記:さすがに知らぬ間に自分が反論の材料にされんのは可哀想だわ - 名無しさん (2018-04-14 18 19 14) いやなんでやねん あれの意味知ってんのか?じゃあ俺チンチンっていうコテで活動してもいいか?あれがいいならこっちのがまだ小学生並みでマシレベルやからな - 名無しさん (2018-04-14 20 20 35) なんか、名前が上がったからお答えするが、基本的に自ら下ネタ、ホモネタ発言しだすのは控えるようにしてる。と言うのも他の枝も主張しているように、みんながみんな下ネタ ホモネタ耐性かある訳じゃないし、現に昔愚痴板でディスられてたしね。だから基本的には誰かが下ネタ発言したさいに絡む形にしてるね。無論場の雰囲気汚してるのは間違いではないからケイさんが取り締まったらそのときはそのとき、おとなしくお縄につくし、誰も下ネタ発言しなけりゃ俺が現れることもない。因みに普段は名前名乗ってないだけで、極普通に何気ない雑談会話に混じってたりすることもある。 - アベッガイ (2018-04-14 20 22 33) 申し訳ないんだけどあの人がくるぞ アッーーみたいなくだりは個人的にはやめてほしい もうあの人がくるぞって言われても無視とかできません? - 名無しさん (2018-04-14 20 25 06) 皆がそう望むのと管理人の判断を見て決めさせていいかな?それに、たまになりすまし見たいな感じで阿部さんネタぶっこむやからがいるからな。下ネタに絡んでるのが全部俺とは限らないっていことを理解していただければありがたいな。 - アベッガイ (2018-04-14 20 33 07) 限度があるし以前そういう下絡めた荒らしがあったからと思う。 - 名無しさん (2018-04-14 17 38 42) うんちぶりぶり云々で書き込み規制されたあれか?まああれは俺でさえドン引きだけど軽い下ネタならええやろ。 - 名無しさん (2018-04-14 17 41 51) あの・・・器量とかよりも、ここを見に来る方に学生もいると思うのですよ。そこまで考えると、過度な下ネタは規制や停止がはいってもおかしくはないかと - 名無しさん (2018-04-14 18 12 09) 別に過度な下ネタしたいなんて一言も言ってねえよ。下の木の軽いものでさえああやって管理人の名前出して脅しにかかってるの見たらBPO並みになんか厳しいなと思っただけよ - 名無しさん (2018-04-14 18 24 42) なるほど、管理人さんの規制などが過敏になるのはここ最近の雑談板の荒れ方を見て言わずにもいられない状況ではないのではないのかなと個人的な考えもはいるのですが、感じました - 名無しさん (2018-04-14 18 46 48) 管理人さんも人間だからな。取り締まり方に差もあるだろうし、木主と価値観が違うこともあるだろう。 まあ俺も下ネタ好きだから悲しくはあるが、郷に入っては郷に従えってやつだと思ってるよ - 名無しさん (2018-04-14 18 13 39) 下ネタ版あれば解決?でもそれだと再現なさそうだから適度にここの方がいいのかな?全面禁止はやはりちと寂しいものがあるよな~ - 名無しさん (2018-04-14 18 46 44) え?あれ管理人っぽく言ってみただけで本人じゃないだろ?あのコメ前に付けてるけどケイさんは後ろに付けるぞ - 名無しさん (2018-04-14 18 54 59) いやケイさんが脅しの道具に使われてる事に遺憾を感じるのよ。ああやって出されたら萎えるじゃん。 - 名無しさん (2018-04-14 19 01 06) ヤザン<お色気の術 - 名無しさん (2018-04-14 15 49 37) 相手側に全部占領で真っ赤に全米が泣いた - 名無しさん (2018-04-14 15 47 52) OOが舞台化??・・・?・・・??? - 名無しさん (2018-04-14 14 14 24) 「俺がガンダムだキリッ」とかやらせられる役者可哀想、ただの厨二病やんけ - 名無しさん (2018-04-14 14 51 08) 宮野本人がやれば問題ないだろうな。顔がうるさいだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-14 15 17 44) っガンダムのお面 - 名無しさん (2018-04-14 15 23 11) 被った所で滲み出る煩さはウルトラマンゼロで証明済みなので無理ゾ - 名無しさん (2018-04-14 15 31 23) 役者って厨二病すらカッコよく見せる職業じゃないの? - 名無しさん (2018-04-14 15 38 19) 小野さんのようにがんばれー(外野 - 名無しさん (2018-04-14 14 58 19) ファフナーの舞台とかもあったし、まあできんこともないでしょう。 - 名無しさん (2018-04-14 15 46 25) 俳優が量子化するんだぜ - 名無しさん (2018-04-14 17 30 50) 毎回アキラ100%ネタ強いられるとか苦痛だな - 名無しさん (2018-04-14 17 34 14) 運営大好きタクマラカン ハマったら砂漠から出れないよ! - 名無しさん (2018-04-14 14 06 11) ガンダム顔じゃない高コスト機体少なすぎ問題 - 名無しさん (2018-04-14 13 02 38) Gガン以降のガンダム作品は大体ラスボスガンダム顔だから少ないのも当然だろ - 名無しさん (2018-04-14 13 18 53) Gガン以前 - 名無しさん (2018-04-14 13 24 03) 途中送信 Gガン以前 ジオング、ジ・O、キュベレイ、サザビー、ゴトラタンだったのに対してGガン以降でガンダム顔じゃないのってAGEのヴェイガンギアしかないからな。 - 名無しさん (2018-04-14 13 26 32) シナンジュ「・・・」 - 名無しさん (2018-04-14 13 27 55)試験機はだぁーってろ! - 名無しさん (2018-04-14 13 30 13) シナンジュなんてシランジュ - 名無しさん (2018-04-14 13 36 13) ネオングだろ - 名無しさん (2018-04-14 15 08 11) 鉄血のラスボスってどれだったんだろう。ダインスレイヴ?それともむしろバルバトス? - 名無しさん (2018-04-14 13 36 53) それ以上いけない - 名無しさん (2018-04-14 13 43 20) 1期ならばグレイズアインじゃないかな?1期もOKならガンダム顔じゃないラスボスにも一応含まれそうだけど。 - 名無しさん (2018-04-14 13 43 35) 一期はグレイズ・アイン 二期前半はハシュマル、二期後半はガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ - 名無しさん (2018-04-14 15 02 56) Gレコ「解せぬ!」 - 名無しさん (2018-04-14 14 10 20) カバカーリーってターンXみたいにガンダム顔に近くないか? - 名無しさん (2018-04-14 15 13 40) アレがガンダム顔ってのは無理があるぞ - 名無しさん (2018-04-14 15 38 41) でもあれもG系統の一部だからガンダムじゃねーの? - 名無しさん (2018-04-14 16 09 18) 顔の話してるのに系統って言われてもなぁ - 名無しさん (2018-04-14 17 22 27) ジュリエッタにも人権をください!! - 名無しさん (2018-04-14 14 17 14) 私は弱い!(鉄火団の悪魔を抑えつつ母艦への砲撃も防ぎながら - 名無しさん (2018-04-14 14 53 05) 自分の弱さと向き合える奴ほど強くなるって誰かが言ってた - 名無しさん (2018-04-14 15 07 32) 諸君の脳汁がドバドバ出た瞬間ボロン☆してみい! - 名無しさん (2018-04-14 12 23 35) 俺は脳汁じゃなくて血が・・・やっぱ三日月かなーwww ※なお鼻血のもよう - 名無しさん (2018-04-14 12 25 23) 先生、股間がなんかスースーするけどこれって一体何なんですか? - 名無しさん (2018-04-14 12 36 43) 僕のあそこがぁ〜!なんだかムスムスするんだぁ〜! - 名無しさん (2018-04-14 12 47 24) それ以上コカンについての話をすると「ヤツ」が来るぞ… - 名無しさん (2018-04-14 13 13 41) サービスマン「サービス!」 - 名無しさん (2018-04-14 13 18 45) ???「来週もサービスサービスう!!」 - 名無しさん (2018-04-14 13 51 12) 管理人「今日はステキな日だ。下ネタは飛び交い、wiki民は上機嫌。こんな日こそ、お前らみたいな奴は書き込み処分になってもらうぜ。」 - 名無しさん (2018-04-14 13 24 54) 女体化ヤザン なんかワシのコカンはスースーするんだが気のせいかのぅ - 名無しさん (2018-04-14 13 34 05) ちょっとやめないか - 名無しさん (2018-04-14 13 47 54) FBで三対一に勝った時かなぁ。全員HP減ってはいたけど脳汁やばかった - 名無しさん (2018-04-14 12 49 27) インファエクシアでZZをn格一発で溶かした時 - 名無しさん (2018-04-14 20 56 28) ラグがひどいな...試合中敵で一人だけ瞬間移動しまくる黒回線が多い多い、うっかりタックルで掴みかかろうものなら殴った瞬間硬直してなにもできなくなるし... - 名無しさん (2018-04-14 12 21 20) 切断厨もそうだがお疲れ様連呼厨は何が楽しくてこのゲームやってんだろう。100歩譲ってランクマなら負け確試合なら不貞腐れる気持ちも分かるがWMこなせばいいだけのイベントだしジョースター卿のように(勝利)あげちゃってもいいさ、という気持ち大事だと思う - 名無しさん (2018-04-14 12 19 55) 連呼厨は味方がゴミ過ぎる時に出て来る感じかなぁ・・・?切断魔はやり過ぎてランクマ出れなくなればいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-14 12 21 41) 連呼してても切断・放棄よりはいいかもね - 名無しさん (2018-04-14 13 04 51) 継続的に味方に嫌な思いをさせるんだから、切断よりマシってこともないだろ。 - 名無しさん (2018-04-14 13 21 09) 士気下げなければ勝てそうな接戦もあるし、消えてくれたら結構勝てる。無効試合は嫌だが - 名無しさん (2018-04-14 14 30 48) ランクマの発表が直前で出れなくなればいいのにとは思う。あとWMもノーカンで - 名無しさん (2018-04-14 14 34 17) 自分の思い通りにいかないと我慢できない奴ってゲームに限らずいるかなら。すぐ行動に出ちゃう奴っているじゃん?放置したり切断したり連呼したりと。方法が違うだけで似たような痛い奴なんだよな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 36 54) 味方煽って楽しんででそ - 名無しさん (2018-04-14 13 02 29) 昨日から400コスト戦やってるけど、無制限よりゴミ回線多いし、訓練機のようなチート機固めが目立つんだが、いつもこんな感じなのか? - 名無しさん (2018-04-14 12 04 20) 300コスはジン、400コスは訓練機の魔境だからな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 13 49) 500コスト戦まで待て・・・バルバトス(第3)で暴れようぜ? - 名無しさん (2018-04-14 12 19 58) 強化面や回線は確かにどうにかしろと思うが、訓練機がチートでずるいってのはちょっとダサいな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 52 40) 訓練機ってそこまでひどいかな?武装が優秀なのはわかるが、それほど理不尽には感じないかな。ただしバスター、テメーはダメだ - 名無しさん (2018-04-14 13 11 51) こっちの格闘は追撃できないのに敵のエクシアやライザーの格闘は追撃入れてくるのなんでなんです? - 名無しさん (2018-04-14 11 28 15) 切断厨おおすぎんよ~時間の無駄だからやめてくりー・・・お前らじゃねーだろーなー!? 白状せいや! 謝るなら今だぞ!? - 名無しさん (2018-04-14 10 33 03) プラモデルを作る時に手でやらないでニッパー使う半端もんですんませんでした! - 名無しさん (2018-04-14 10 44 28) いやそれ必須品だろw - 名無しさん (2018-04-14 10 46 57) でも自分は軟弱だと思うんですよ。リンゴは握りつぶせる握力があるのにほんと自分が情けない・・・ - 名無しさん (2018-04-14 10 49 49) パーツに変な負担かけるくらいならニッパーで切れよ... - 名無しさん (2018-04-14 11 02 15) お前ら関係ねぇ話で盛り上がりやがって、覚悟できてんだろうなぁ? - 名無しさん (2018-04-14 11 06 14) 俺のキングフォームを見ろ!(ボロン) - 名無しさん (2018-04-14 11 07 47) お巡りさん早く来てーーーー!! - 名無しさん (2018-04-14 11 12 13) 蟹刑事「呼びましたか?」 - 名無しさん (2018-04-14 11 13 58) とりあえず切断お願いしていいですか? 木主 - 名無しさん (2018-04-14 11 15 53) 蟹刑事「分かりました。では私のファイナルベントで・・・って契約が切れてる?馬鹿な!私は・・・絶対生き延びて・・・」 - 名無しさん (2018-04-14 11 24 25) はぁー・・・1話(2話?)退場クゾザコライダーつっかえ・・・ - 名無しさん (2018-04-14 11 29 37) ウルトラチンエース「だったら私が代わりに切断しよう。その代わりこれだけは守ってほしい。やさしさを失わないでくれ。 弱いものをいたわり、 互いに助け合い、 どこの国の人たちとも友だちになろうとする気持ちを失わないでくれ。 たとえ、その気持ちが何百回裏切られようと。 それがわたしの最後の願いだ。」 - 名無しさん (2018-04-14 11 39 22) これからは切断を許して受け入れないとあかんな・・・と言うわけで茶は切断されましたとさっ!〆 木主 - 名無しさん (2018-04-14 12 09 48) これも全て乾巧って奴の仕業なんだ - ??? (2018-04-14 12 23 11) なんだって?それは本当かい? - 名無しさん (2018-04-14 12 37 10) つタッチゲート - 名無しさん (2018-04-14 13 21 25) 第三撃破54戦中11・・・意外と出てるなぁ。自分だけ? - 名無しさん (2018-04-14 10 29 58) 大差開きすぎて割り切ってwmに専念する試合が増えたな〜、勝ち負け気にならないのはある意味助かるけど。 - 名無しさん (2018-04-14 10 00 38) もっと...もっと....もっと寄越せ!バルバトス!(錯乱中... - 名無しさん (2018-04-14 09 40 40) 流石 春やわぁ リサはんも言うことが頭おかしいw - 名無しさん (2018-04-14 06 04 30) 春のスプリングキャンペーン実施中、春休み浮かれ気分で検査! - 名無しさん (2018-04-14 05 47 35) バンナムさんもガンダムのゲームに年齢制限や規制を儲けるべきやわ。客増やそうとして異物も入れて発火してる感じ。 - 名無しさん (2018-04-14 04 53 55) fpsあるじゃろ?年齢制限かけてるじゃろ?それでもアレじゃろ?つまり結果は見えてる - 名無しさん (2018-04-14 05 59 35) 小学5年が普通にハゲとか言いながらコールをやっていた動画を見てハゲそうになったのは俺だけでしょうか…確かあれR18指定のFPSだったような… - 名無しさん (2018-04-14 06 42 38) 世も末じゃ 世知辛いのじゃ~ - 名無しさん (2018-04-14 06 49 28) エッチィFPSですか・・・違うか。R18のグロはG付けないと誤解されんだぜ?おのれぇぇぇ... - 名無しさん (2018-04-14 09 47 02) 年齢制限なんて書いてるだけで実際は売る側も小学生だろうと中学生だろうとガン無視で売るからどうしようもないね - 名無しさん (2018-04-14 10 00 41) そもそもあのGTAもガチのガキが普通にプレイしてるんだから年齢制限どうこう言ってる奴はただの世間知らずだなと思うわ - 名無しさん (2018-04-14 10 22 59) コロコロでモ◯ハン4の特集記事を載せちゃう時代だし…。 - 名無しさん (2018-04-14 12 53 06) どの年齢層もあほの比率は変わらん。 - 名無しさん (2018-04-14 06 15 10) 悲しいけどこれってアホの巣窟なのね - 名無しさん (2018-04-14 06 29 02) 初めて格闘機乗ったけどキツいね ダメージ入らない割に隙が大きすぎる気がする というかライザーのサブいつどの場面で使うんだよ…… - 名無しさん (2018-04-14 04 44 32) ライザーはⅡもⅢも汎用やん、素OOの事か? - 名無しさん (2018-04-14 06 38 42) 汎用つかっても格闘いれれない人は格闘つかってもいれることはできない・勿論急襲でも - 名無しさん (2018-04-14 06 43 20) 支援一同「じゃあ俺らが」 - 名無しさん (2018-04-14 08 02 40) 使い慣れてないのに無理して格闘機乗るんなら汎用機よりのOOやルプス乗ってくれ、そっちの方が立ち回り理解しやすいだろ - 名無しさん (2018-04-14 07 23 40) 逆に(コスト戦あたりで)Sストにでも乗れば、嫌でも格闘の使い方覚えそうな気もするけどね。覚えるまで地雷になるのが嫌というならやめといたほうがいいけど。 - 名無しさん (2018-04-14 07 49 26) だね!コスト戦でのsストは実力がはっきり出るからなー。強い人は普通に2対1でも捌いてるし、与ダメも普通に取ってる。相手にそういったsストいれば勉強になるよね! - 名無しさん (2018-04-14 10 10 18) お子様らが貴重な意見貰える場所を自らで閉じて 自滅するするのには草が生える まあ春ですから多少の草は生えますが - 名無しさん (2018-04-14 04 30 48) 全く関係ないがニュースで見た、靴の匂いを四つん這いで嗅ぐ人が捕まったニュース大爆笑したw以上。春の変態はレベルが段違い。 - 名無しさん (2018-04-14 04 39 23) 雑談荒れすぎじゃね、いつものことか - 名無しさん (2018-04-14 03 06 03) ガンダムゲームだしいつもの事かとも思うが、釣りっぽいのをたまに見る。わざとやってるのかね - 名無しさん (2018-04-14 03 53 43) 釣りなんだろうなあと思ってみてるけど、実は当人は本気で主張してるのかもと思うと・・・ - 名無しさん (2018-04-14 08 10 29) 負けて荒れてるのか不必要に攻撃手な木や枝が目立つね。すさんだ心に、武器は危険なんです! - 名無しさん (2018-04-14 06 18 37) 1から5番まで栄冠戦友でマッチして負ける方思ったけど、野良で初めて勝てた。味方も物凄い強くて感動したわ。ありがとう - 名無しさん (2018-04-14 02 58 39) 支援機を被せてくる人が居るけど2機も必要?(仕方なく譲ってるんだけど) - 名無しさん (2018-04-14 02 52 40) 砂機ならいらないけどヘビーアームズ、サンドロックとかなら2機でも良いし砂機と居てもいい - 名無しさん (2018-04-14 02 56 25) バスターなら、どうですか? - 名無しさん (2018-04-14 03 29 59) バスター×2? 勘弁して欲しいです。 - 名無しさん (2018-04-14 03 45 34) バスター1機と…ジムスナやタンク等なんですが - 名無しさん (2018-04-14 04 51 01) ジム砂はスナイパー機でやる事被ってるのできついですね。 タンクは中継占守してくれるのなら良いかもしれません - 名無しさん (2018-04-14 05 26 05) コスト戦なら問題ないくらいにあいつらは強い…それで中継負けしたなら、多分他の選んでても結果は変わらない - 名無しさん (2018-04-14 03 09 18) その人の役割じゃない?私は砂乗るときは装甲3で、尚且つ青・緑マスタリーで中継内戦闘中心でいつも先頭に行かされるんですけどね。 - 名無しさん (2018-04-14 03 53 58) 砂系が2機とかじゃなければまあいいかなと思わないでもない。WM消化のためにかぶろうが乗るって人増えたっぽいよね。 - 名無しさん (2018-04-14 07 53 37) 砂被せもWMの為だろうさ、どうせ後半第3くるだろうと思って後半ヘビアで消化するから今は中継優先して高みの見物してる。 - 名無しさん (2018-04-14 09 49 09) ランクマじゃないんだしミッションこなすこと第一に考えたらいいと思うもしくはゲームから離れるとか - 名無しさん (2018-04-14 01 43 12) バトオペ2さえ本配信になれば、離れるんだけど… - 名無しさん (2018-04-14 02 50 03) もはや雑談板すらも閉鎖していいかもしれんまともなアドバイスがねぇゾ... - 名無しさん (2018-04-14 01 17 12) 休みはキッズが湧くからな。そんな時に真面目に質問する方がアホゾ - 名無しさん (2018-04-14 01 19 02) そだねー - 名無しさん (2018-04-14 01 29 46) 多分語尾からして同一人物だろうからそう仮定して言うけど、あなたもネタじゃないかと疑ってるじゃないか。そんなのが万一純粋な質問だったとしてもまともには答えないだろうて。 - 名無しさん (2018-04-14 01 22 30) 大体のが議論、愚痴、要望板行けなのは酷いと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-14 02 04 19) 誘導は禁止されてるから指摘はしないけど、こんなもん読ませんな!っていうくらい負の感情が込められた文が結構あるからなぁ - 名無しさん (2018-04-14 06 21 57) 気に入らない事書かれたら荒らしてNGワードにしてしまえばいいという荒らし大勝利の流れ、その最たるものが板誘導系。 - 名無しさん (2018-04-14 09 43 45) ほんと。大抵管理人室に言ったら受理してくれるしな、荒れるからしゃーないけど、どこでも少数派で声が大きい方が勝つねんな - 名無しさん (2018-04-14 10 34 56) リサ嬢の春はまだまだ遠いようで・・・ - 名無しさん (2018-04-14 01 07 14) まだ春じゃないそうだ - 名無しさん (2018-04-14 01 05 32) 最近、最高コスト汎用機、特にストフリ・シナンジュ・クアンタで開幕最寄り中継にまっしぐらな人を本当によく見るんですけどどういう理由なんですか?しかも他に急襲とか低コ機とか時限強化機とかがいて、そういう人がすでに最寄りに向かってるのに、かぶせて行くんですけど。私の考えとしては最高コスト汎用はチームの戦闘力のかなめで、開幕は必ずC中継に直行してC中継争奪戦を制するのが仕事だと思ってるのですが。何か、Cに行くのが遅くなってでも行く理由があるのでしょうか?私の考えが間違っているのでしょうか・・・ - 名無しさん (2018-04-14 00 49 00) もうマジなのかネタなのかよく分からなくなってきたな。もし愉快犯だったら許さねえゾ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 51 51) 中継1個分でもポイントが欲しいんでしょ - 名無しさん (2018-04-14 00 53 35) かぶせてんだからポイントつかねーじゃん。 - 名無しさん (2018-04-14 00 54 47) なんも考えてない人ばっかだからねー。開幕かぶせて最寄りに走って意味のないお座りしてる時間をC凸に使えば、戦局が変わる場面も多いんだけどね。1~2人は裏取り行った方がいいけど、それ以外はC占拠が最重要だわ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 54 09) 占拠ポイントは貰えんが、占拠支援?ポイントはもらえる。最近知った。 - 名無しさん (2018-04-14 08 42 09) 荒れそうな話題をわざわざ雑談版に書かないようにしような。 どうしても話したいなら議論版で思ってる事を書いてみれば良い。 - 名無しさん (2018-04-14 00 54 12) 木主です。雑談&質問板とあったので、ほかの板見ないで投下してしまいました。すみません。次からは議論板を使うようにします。 - 名無しさん (2018-04-14 01 06 02) 急襲が最寄り行っていいと思ってる時点でコイツは地雷だよ - 名無しさん (2018-04-14 01 05 46) 木主です。言葉が足らず申し訳ありません。急襲が最寄り行っていいとは思ってないです。ただ、ほかの急襲機がすでに最寄りに向かってるのが見えてるはずなのに通常ブーストで追っかける汎用もよく見る、という意味で言ったつもりでした。低コ機とかと並列に書いて誤解を招き申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2018-04-14 01 11 39) PS3切る前に黒回線切ってくれよ。真面目な話。 - 名無しさん (2018-04-14 00 37 18) 禿同 - 名無しさん (2018-04-14 00 40 46) 400コスト掃討戦で今、WMのためにバスシュで訓練バスター選んでるけどリペアの訓練バスターとか支援機にかぶっても絶対ゆずらん。案の定イモって、ひたすら遠距離でダラダラ撃ってるだけだから勝てるもんも勝てん。バスシュの高火力バスターが、ひたすらプレッシャーかけるから味方が動きやすくなるし、チーム全体の火力が上がるんだろうが。自分だけ逃げながらリペアで回復して生き残りたいなんて野郎には絶対、訓練バスターかぶってでも譲らん。 - 名無しさん (2018-04-14 00 33 00) 今日はこういうの流行ってるの? - 名無しさん (2018-04-14 00 34 25) もう休みに入ったからね。テンションがハイになってるんだろ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 35 59) 絶対にだ! - 名無しさん (2018-04-14 00 39 27) すばらしいお天気だ!脳天気 - 名無しさん (2018-04-14 00 43 38) おいお前らクルルァついてこい - 名無しさん (2018-04-14 00 28 02) (クルルァって何だろう...?) - 名無しさん (2018-04-14 00 32 47) どこかのカレー好き曹長のことじゃろ(絶対違う) - 名無しさん (2018-04-14 00 34 46) 常にトランザムみたいな環八がいて出撃ステータス見てみたら98.50だったんだけどやっぱり意図的なのかなぁ - 名無しさん (2018-04-14 00 14 39) MP使ってデスサイズ開発したんですがコツというか立ち回りを教えて頂けますか? - デュオ (2018-04-14 00 11 28) 当たらなければどうと言うことはない! - シャアアズナブル (2018-04-14 00 17 43) とにかくバァァルカンを撒くんや。そうしたら怯む。 - キングオブチキン (2018-04-14 00 19 15) ヴァルクァン使うと良いよね - 名無しさん (2018-04-14 00 27 50) こんな所で聞いたってそりゃこんな奴ばかりよ?機体ページ行きな。 - 名無しさん (2018-04-14 00 52 33) サッカーやめろってファンメ来たんですけど、サッカーの何が悪いんですかね?その人よりポイント高いですし、ポイント高い=活躍してる。それに3人以上で固まればやられないし確定で倒せる。逆に4人、5人で固まる方が良いって分からないアホなんですかね? - 名無しさん (2018-04-14 00 03 03) 仮に3-1で戦ってると味方は2-4で戦ってる状況になり不利になってしまったり中継負けしやすくなるゾ。でも相手一機倒して勝利ならサッカーしても良いかな - 名無しさん (2018-04-14 00 07 27) 追記.この手の話題はよく燃えるから気を付けた方がイイゾ - 名無しさん (2018-04-14 00 13 26) ネタなんだろうけど滲み出る地雷臭の文を書いて楽しい? - 名無しさん (2018-04-14 00 10 32) クッソ地雷で草 掃討戦だけやっててくれー - 名無しさん (2018-04-14 00 10 32) すまんが掃討戦にもいらない - 名無しさん (2018-04-14 00 19 38) そりゃお前W杯本戦2ヶ月前に監督交代なんて文句言われても仕方ないだろ - 名無しさん (2018-04-14 00 12 14) あれの場合は早めに辞めさせない協会側が全部悪いゾ。今のタイミングで辞任とかW杯捨ててる様なもんだゾ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 14 30) 初心者なのか釣りかわからないけど、このゲームで勘違いされやすいのはポイントが高いor順位が上]だから俺は活躍してた!って思いこむ傾向にあるんだよね。5vs5のゲームだから立ち回りで、ほぼ戦局が左右されるんだけど「ポイント高い=活躍してる・貢献してる」ではないんだよ。君の場合のポイントは誰でもとれるキル・アシストを必死に稼いでるだけで、むしろ勝利から遠ざかる行動になってしまってる。勝つための戦略として理想的なのは第一優先に密集体系で行動する事ではなく前提に「中継有利を保持したうえで数的有利の状況を作りやすくして確固撃破」です。君がしてるのは中継度外視で数的有利を作ろうとしてるから、誰かが君の知らんところで囮役、中継をひたすら保持するために走ってる人がいる。その人の方が落とされやすかったり、キルとりにくい分、ポイントが増えにくい(支援ポイントのみ溜まりやすいがサッカーしてる子らはアシストつくので、あまり変わらん)。 - 名無しさん (2018-04-14 00 12 56) 横からだけど、↑の人の意見に完全同意したうえで追記。機体メンツにもよるが、この下無は - 名無しさん (2018-04-14 00 29 00) ↑ミス。このゲームはよろけ取って高火力技を撃つというのが基本になるが、3人以上で1人を狙ってると3人分のよろけ取り用の低火力武装が重なってそれだけで相手がダウンしコンボダメが著しく下がるので、たった1人にかける時間が長くなる。そして3人がそこで時間かけてる間に中継は取られ、他の味方はやられ、点数が開いていく。 - 名無しさん (2018-04-14 00 36 13) ポイント高い=活躍してる、と言い切れるもんかねえ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 13 34) 単独で中継取りにいったりしないチキンなんだろうね。撃破されるのも集団なので少ないとは思うし・・・。負けたら他のせいにするパターンかと - 名無しさん (2018-04-14 01 25 40) このゲームはポイント高い=活躍してるとは限らない。例えば戦闘を全くしないランナーはとにかく制圧しまくるから制圧Pがめっちゃ多いけど、取った中継を維持しないからすぐに取り返されて制圧した意味がなくなって、結果的に大して何もしてないことになる。 - 名無しさん (2018-04-14 00 16 13) MS - 名無しさん (2018-04-14 00 16 21) 失礼 誤字 MS戦だけしたいなら掃討戦&エクバなどあるのでそちらでどうぞ - 名無しさん (2018-04-14 00 17 25) 釣られてる奴多すぎンゴw - 名無しさん (2018-04-14 00 17 55) あえて釣られてみるが、5人で固まったりしたら中継占拠も拠点破壊もやられ放題なんだが - 名無しさん (2018-04-14 00 18 05) ハイエナしまくってても一位になれるくらいポイント付与ガバガバだから順位は信用できないゾ - 名無しさん (2018-04-14 00 22 23) ああ 釣りなんですか お暇なんですね・・ くだらない文章作るのに懸命な姿に尊敬しますわ - 名無しさん (2018-04-14 00 35 12) 釣り針がデカ過ぎて錨みたいになってんじゃネーカ。 - 名無しさん (2018-04-14 01 05 18) 釣りのようなマジの奴だと思うな。この人は絶対に群れから離れないのや誰かにくっついていく人いるじゃん。そういうタイプだろう。 - 名無しさん (2018-04-14 00 43 24) 同姓でも異性でも金魚のフンはキモい 春は変なのでるなあ - 名無しさん (2018-04-14 00 45 14) 今月末はエピオンランクマか・・・春、GW、キッズ・・・ウッ頭が・・・ - 名無しさん (2018-04-14 00 51 39) 引き算もできないんですね - 名無しさん (2018-04-14 01 06 25) 索敵外から核とか撃ちこみたい - 名無しさん (2018-04-14 02 49 24) 明らかに頭悪いかド素人で、まともなコメントのしようがない。 - 名無しさん (2018-04-14 04 42 18) どうせ中継意識無い味方と組合わさるんだから、暫く支援機WMを消化することにするわ・・・ - 名無しさん (2018-04-13 23 53 29) 味方が中継意識無いんだったら逆に中継の数稼ぐ方がWM的にも良くない? - 名無しさん (2018-04-14 02 13 06) 来週か、NHKの全ガンダム大投票 の結果。録画やな。 - 名無しさん (2018-04-13 22 59 19) 間違えた。5月5日です。早すぎたな。 - 修正 (2018-04-14 01 48 18) PlayStation Networkメンテナンスのご案内 下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます 2018年04月16日(月) 17 00 ~ 20 00 - 名無しさん (2018-04-13 22 21 19) あれ・・もしかしてコーンさんよりもアレ君のほうが強くないかこれ・・ でも欲しいのはケンプなんじゃケンプくれええ - 名無しさん (2018-04-13 22 16 03) ケンプのが強いでしょ… まぁ CA装備の事かノーマルかは知らんけど - 名無しさん (2018-04-13 23 15 51) CA持ってないので 素アレさんです。 - 名無しさん (2018-04-13 23 17 58) PS4オンリーになるに伴い、モビルファイター乗りは機体降りて戦えるようにします! - 名無しさん (2018-04-13 22 14 41) マスターが壊れになるな - 名無しさん (2018-04-13 22 18 41) マスターはロックオンできますでしょうか・・? - 名無しさん (2018-04-13 23 16 48) マスターに銃器類は通じないでしょ。銃口にゴミ詰められて暴発でボンやで - 名無しさん (2018-04-14 00 04 35) nannyasore - 名無しさん (2018-04-14 00 14 43) Gガン本編見れば分かるで。流派東方不敗にとってMFは本来の力を抑える為だけのただの拘束具って分かるから・・・ - 名無しさん (2018-04-14 00 22 05) 確かデスアーミー相手にそんなことやってたな - 名無しさん (2018-04-14 00 23 13) このゲームリモートプレイ出来ないのな… - 名無しさん (2018-04-13 21 02 33) 出来ひんで、対戦以外出来るようにならへんかな - 名無しさん (2018-04-13 21 05 12) 共闘モードでELS掃討作戦、モビルドール軍団撃退作戦、デスアーミー掃討作戦とか? - 名無しさん (2018-04-13 21 19 58) リモートプレイってNPC戦って解釈でいいのかな? まあそのモードつくるのにお金かかるからね・・ - 名無しさん (2018-04-13 21 12 28) 色変えとか演習じゃないかな - 名無しさん (2018-04-13 21 21 45) 単純にVitaとかPCのリモートプレイの事じゃ…まぁ対戦は難しいと思うけど時々PS4触るタイミングが取れない時とかログインだけでもって時リモートプレイでログイン出来ればって思うわ - 名無しさん (2018-04-13 21 40 32) 練習したいなら似たようなゲームなんか探してやってみるしかないんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-13 21 30 49) 版権ゲームだからねー - 名無しさん (2018-04-14 00 23 55) ダルブオーも欲しいけどスサノオも欲しいね。確実に増えるであろう機体が相手だから演出見やすいし何より普通に格闘機で興味ある機体だし - 名無しさん (2018-04-13 20 59 41) スサノオって武者ガンダムににてない? え全然 似てないって?? - 名無しさん (2018-04-13 21 04 29) 兜あって実体剣あって(トランザムすると)赤くて....うん、似てるね(震え声) - 名無しさん (2018-04-13 21 20 45) タクラマカンの勝率が悪いんですけど、立ち回りのコツとかあります? - 名無しさん (2018-04-13 19 21 47) シナ、DX、チンゲみたいに射程長い武装持ってる機体使って引き撃ちしたり奇襲するといいよ - 名無しさん (2018-04-13 19 34 01) おれっち ゲルかギャンか夜鹿。急襲は適当。飛んで頭上クラ食らわせれば、大体なんかしら追撃はいるお。ゲル クラ→BZ 追撃適当 横槍入らなければ相手倒れるまでわたしのターン - 名無しさん (2018-04-13 20 04 39) 勝率よりもタクマラカンの確立のほうで悶絶してる - 名無しさん (2018-04-13 20 30 24) C取りがより重要なマップ出し丘側のほうが闘いやすいから丘を背側にして戦ってるよ。自分が砂漠の真ん中とかだと手を出さずこちらに寄せるのとかも有効。 - 名無しさん (2018-04-13 20 54 34) 形勢悪くなると撤退して中継とって出直そうとする人が結構いるから、そこを追撃できるだけの機動力のある機体とかいいかもしれない。普通にブーストで追っかけて、切れたらバスシュでも発動して畳みかけるでもいいけど。 - 名無しさん (2018-04-13 20 58 15) 強いていうのであれば…射角注意と障害物の場所の把握を一定済ませておくといざとなった時にあっここの岩横格で奇襲できるぞとかあるんで - 名無しさん (2018-04-13 20 59 05) タクラマカンは広くて、とにかく中継確保が戦局を左右しやすい。戦闘ではC付近以外は平地での戦闘が発生しやすいマップなので、障害物を利用しなくても押し付け武装など対面で攻め続けられる機体が活きやすい。 - 名無しさん (2018-04-13 21 53 30) 第三1回も出てこないんだけど、みんなは出てる? - 名無しさん (2018-04-13 18 47 42) WMの話だったら、第三は来週から実装よ? - 名無しさん (2018-04-13 19 43 26) 出てるけど相当低いね。20戦で2機だから10%くらい - 名無しさん (2018-04-13 20 45 19) 00のエンブレム3つもあって間違える - 名無しさん (2018-04-13 17 50 54) バトネク検定とかあったら出題されそう - 名無しさん (2018-04-13 18 11 16) なにそれ楽しそう - 名無しさん (2018-04-13 19 04 44) バトネク検定第一問、回避5秒リロード+巨体MS殺しの高威力バズーカを入手したおかげで一時期環境トップの強さになった機体を答えよ。 みたいな問題出そう(小並感) - 名無しさん (2018-04-13 19 05 10) 百式はデブ以外もメタれたから… - 名無しさん (2018-04-13 21 02 15) シナンジュやな。(不正解) - 名無しさん (2018-04-13 23 42 16) 同じmapが連続で出るのやめてくれよマジで - 名無しさん (2018-04-13 17 36 11) 最近 ブックオフ系列のハードオフとかホビーオフって凄い! 商品の多さに圧倒されました。ガンプラやらフィギュアなんでもあるゲームも家電もブランドもあった 中古品ですが、1日楽しめますよ。 - 名無しさん (2018-04-13 16 26 03) 安いからって爆買いするとあとで処分するときに困る事になるよ(震え声) - 名無しさん (2018-04-13 16 30 47) えへへ(冷や汗 - 名無しさん (2018-04-13 16 32 58) 見られたくない物を捨てるときは、新聞に巻いてゴミ袋の中心に置くんやで!その周りに、どうでもいいゴミを詰めるんやで! - 名無しさん (2018-04-13 16 51 24) 何そのエロ本を買う時にどうでもいい本を上下に挟む様にする童貞的なあれか?w - 名無しさん (2018-04-13 17 16 45) 逆にエロ本を一番上において下に普通のコミックスを敷くことによりその辺頓着してませんアピールをだな… - 名無しさん (2018-04-13 18 54 17) だったらエロ本2冊にしよう - 名無しさん (2018-04-13 19 04 02) フィギュアのパッケージを捨てる時によくやるわ - 名無しさん (2018-04-13 19 06 27) でも匂いが臭いから匂いに敏感な俺からしたら近寄るだけでも苦痛なのであえて避けてるわ。中古系は匂いさえどうにかなれば購買欲がまだ湧くんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-13 16 49 51) 匂いはどうにもならないですね・・手垢とかついちゃってるし 特に幼児向けの商品だとか。ガラスに入った商品はやや高めですが美品やAとかA+の物とかあったりビニールで丁寧に梱包されたものもあるので、店員さんに開けてもらってみるのも手段の1つかなと。物によっては新古の物もありますし あとは買う方の判断ですね。 - 名無しさん (2018-04-13 16 56 19) 俺たちがガンダムなのでデブと電池はガンダムではない事が証明された - 名無しさん (2018-04-13 15 59 06) そうなると弟の方もガンダムではないと言うことか、そして武士道はガンダムという。もうこれわかんねえな・・・ - 名無しさん (2018-04-13 16 18 15) 一応言うけどマスラオもスサノオもデザインこそユニオンのフラッグを元にしてるとはいえ元々はアヘッドの後継機として制作されてたものだからガンダムの血筋が全く入ってない訳じゃないんだけどな。アヘッドは鹵獲したキュリオスのデータを参考に作られてるし - 名無しさん (2018-04-13 16 25 20) デザインというか元がオーバーフラッグのダリル機だからガンダムではないんだよな - 名無しさん (2018-04-13 17 15 15) アヘッドって、ジンクスに代わる新型機作ろうぜ>3国の量産機のどれかをベースにしようぜ>GNドライブで飛べるから変形とかいらんよね>じゃあベースはティエレンだな、って感じで開発されたってどっかで見たことあるんだが、キュリオスのデータなんか使ってたのかあれ。 - 名無しさん (2018-04-13 17 32 02) 00のMSVでキュリオスからアヘッドにデータ移してる?絵があったけどあれ違うっけ? - 名無しさん (2018-04-13 17 43 34) それ知らんかったわ、すまん。 - 名無しさん (2018-04-13 17 50 42) つーかあの世界はGNドライブ積んでたらガンダムじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-13 17 32 14) ガンダムかどうかは刹那検定を通過しなきゃあかんのや - 名無しさん (2018-04-13 17 46 02) 刹那のガンダム検定は機体とは別やで - 名無しさん (2018-04-13 17 54 48) 刹那曰く、ヒイロとマリーダさんもガンダムだもんな。 - 名無しさん (2018-04-13 17 59 53) マリーダさん発狂させるあの流れほんと卑怯ですわw - 名無しさん (2018-04-13 18 02 08) アリオスならともかくキュリオスはまだ電池じゃないんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-13 17 37 35) 電池きれたら止まっちゃうの? - 名無しさん (2018-04-13 19 43 10) ドミニオンインチキ臭くないですか?E地点入ったら問答無用で狙撃してくるとか - 名無しさん (2018-04-13 11 51 18) EどころかE-D間で戦闘してても援護射撃してきやがったぞ!誰も拠点側行ってないのに… - 名無しさん (2018-04-13 11 52 55) 艦長がナタルだからね。仕方ないね。 - 名無しさん (2018-04-13 15 22 58) 艦長としての能力が足りないからなのかAAの戦艦は全然援護射撃してくれない。 - 名無しさん (2018-04-13 17 13 50) むむ!バトオペ2の地上戦見たらbbst_kanbeのID表示がwジムストライカー使ってたみたいだが支援機以外乗れないはず?・・・・・w。 - 名無しさん (2018-04-13 10 47 31) 誰やねんそいつ、 運営の人? - 名無しさん (2018-04-13 20 33 55) ミッションの支援スコア一位は簡単に達成したけど戦闘スコアが一つと進歩してないんだけど。サッカーした方がいいの? - 名無しさん (2018-04-13 10 26 03) 掃討戦で。 - 名無しさん (2018-04-13 10 37 04) 掃討戦で総統は掃討された! DXボンバー - 名無しさん (2018-04-13 11 11 57) 戦闘スコアが何で加点されるか調べてみ?やり易くなるぞ。レーダーポットやSFS破壊、連続キルに拠点第三トドメとかな。あとは低コスト補正も戦闘Pだったかな? - 名無しさん (2018-04-13 11 56 06) ファーストキルという運ゲーに掛けてみても - 名無しさん (2018-04-13 12 12 30) ザク2かジンで高コス倒すとP沢山はいりますよ - 名無しさん (2018-04-13 12 06 00) 拠点破壊(悪魔の囁き) - 名無しさん (2018-04-13 12 26 42) 破壊までしなくても試合開始後、最初に拠点攻撃したら戦闘pもらえるで - 名無しさん (2018-04-13 12 32 44) 今回のイベで新規にユニフラの設計図プレゼント!ってあるけどさぁ・・・どうせならエクシアデュナメスの設計図も付けろよと思うのは俺だけかなぁ。格闘支援急襲と揃ってるんだからさ。 - 名無しさん (2018-04-13 12 34 13) なんかミスった・・・ - 名無しさん (2018-04-13 12 35 04) お手軽クアンタ乗りにファンメもろた!w支援機で中継取れずに4落ちしたのがいけないらしいが、急襲2機も各中継1で3落ち4落ちなんだけどな・・・・。 - 名無しさん (2018-04-13 09 34 43) 朝方は変なのおおいから気にしない - 名無しさん (2018-04-13 10 00 01) ナントカはほっとくに限る。 - 名無しさん (2018-04-13 19 11 37) 情けない罵りメッセージご苦労様ですねって返してみては?相手はオーバーヒートして更にファンメ送ってくるかも(そうしたらシメシメ此方の思う壺) - 名無しさん (2018-04-13 19 14 19) なんか第3集中キャンペーンでもないのに結構な頻度で第3見かける気がするんだけど確率上がったりとかしたのかいな?? - 名無しさん (2018-04-13 08 19 22) たまたまやで - 名無しさん (2018-04-13 08 22 55) やっぱ偶々か〜、今のうちから稼げてラッキーって考えとくよ。 - 木主 (2018-04-13 08 45 20) マスラオ欲しいのにエクシアばっかり・・・何なんだよお前!なんで出て来るんだよ!ずっと(他のプランに)埋まってろよ馬鹿野郎! - 名無しさん (2018-04-13 07 32 19) マスオは高級なんじゃだから出にくいんじゃあ ぶるぁぁぁぁ - 名無しさん (2018-04-13 07 59 05) 今更だけど俺たちがガンダムだってキャンペーン画像に写った機体がデュナメス以外刹那とグラハムだけで構成されてるのひどいな んで今回の追加もダブルオーとかこれ企画した時に何も思わなかったのだろうか… - 名無しさん (2018-04-13 04 12 07) シュールなキャンペーンに見えてきた - 名無しさん (2018-04-13 06 32 34) WIKI民の攻撃運営に32のダメージ - 名無しさん (2018-04-13 07 15 07) おかげでデュナメスに違和感しか感じなくなったわw - 名無しさん (2018-04-13 07 31 07) 新兵戦Lv8迄、備蓄使用せずに出撃可能なイベントってのは、この機体ありきのWMがある内はできないのじゃないか? - 名無しさん (2018-04-13 02 32 19) 自分もアシストの練習しよ...格闘でコンボしてたら味方のギスのゲロビが飛んできて引っ掛けられたり、エクシアの格闘がかすってよろけさせられる。PL30さんお上手いですね - 名無しさん (2018-04-13 02 02 22) 味方に誤射した時になんらかのデメリットはあっていいと思うの - 名無しさん (2018-04-13 02 28 50) それをやると例えばバスターがメインでよろけさせたところにゲロビ撃ったら味方が格闘で突っ込んでいって巻き込まれた、なんて場合にバスターのほうがペナルティ受けるってことになっちゃうぞ。故意にFFするような奴は処分されても当然だけどさ。 - 名無しさん (2018-04-13 02 44 31) ダウン値みたいに回数で溜まっていって一定数で減点くらいならしもいいと思う。そんなに誤射頻発するもんじゃないし。 - 名無しさん (2018-04-13 12 05 52) 味方が優秀でエナしかできねぇ... - 名無しさん (2018-04-13 01 50 34) 味方があまり優秀じゃないと削りまくっても倒してもらえずにアシストがつかなかったり、逆に3キル程度でトップになったりして調子が狂うよ。 - 名無しさん (2018-04-13 02 10 36) 先ほどフォビのゲロビ?がZZ並みの太さでピンク色だったわ・・・何ですかこれは - 名無しさん (2018-04-13 01 50 16) なんか 回線変ったの? PSNがかわったのか 修正が入ったのかよくわからんけど、ギャン先生の後ろ格がやたら誘導して相手に刺さる。 - 名無しさん (2018-04-13 02 18 43) 後ろにZZがいて味方ごとぶっ放したとかじゃないよね? - 名無しさん (2018-04-13 02 21 02) 一応敵側にはZZ居たようだが・・・・。まぁ別の試合ではレーダーに映らないバスターからの攻撃等も有ったからな(索適範囲外なのかとその方向見たが視認出来ず、後でひょっこり現れた) - 名無しさん (2018-04-13 02 56 45) 本当にテトラ乗り態度悪い奴多いな!!とか考えてて思ったんだけどこれって現実のプリウスと同じ現象なのかなぁ。人気だから乗る人多くてそのせいで一部の悪い奴が目立つ的な - 名無しさん (2018-04-13 01 40 57) さっき要らんタイミングでテトラが特1入れてきて、それが自分に当たって怯み、撃墜されそうになったんですけど - 名無しさん (2018-04-13 01 52 44) プリウスについてはよく知らないけど、多分そういうことだと思うよ。別に他の機体でも態度悪いのはおるわけだし。コスト戦で夜鹿つまんねーみたいなこと言って夜鹿乗ろうとしてた人に機体変えさせたうえに、形勢悪くなったら切断したやつとかいたよ。 - 名無しさん (2018-04-13 01 57 58) 逆にテトラ使ってるだけで煽ってくるやついるからプリウス乗ってるだけで煽ってくるやついるとこまで同じ - 名無しさん (2018-04-13 03 14 00) プリウス理論でなぜテトラ乗りが多いのかなんとなくわかったわ。新車=テトラかな 幾つもテトラの弱点や、対応策があがってしまうのにそれでも乗る。新車だから・・性能のいい型の古い車はスルーされた(エール&ゲルググ) - 名無しさん (2018-04-13 11 46 14) プリウス理論て性能が良くて人気だから乗る人の全体の数多くてその分悪さする奴も多くて目立つよって物だと思ってたけど何故に新機体は人気だからみたいな感じになる訳?新機体てのもあるけど単純に型落ちとか関係なくコスト以上例に挙げてる2機より強いからでしょ - 名無しさん (2018-04-13 12 12 00) えっ。。。え それはない - 名無しさん (2018-04-13 13 05 46) テトラのコメントで話し合った結果、人を選ぶピーキーな機体で、汎用性は装甲などはゲル、エールには劣るという結論がでている。使いこなせて上手いひとが使えばすごい機体だけど、汎用性に劣るので万人向けではないと話し合ってる - 名無しさん (2018-04-13 13 19 18) それ本気でいってる?コストこそ違うけどゲルよりガべの方が装甲値高いからな。エールはそもそも実弾耐性がほかの機体よりも高めでビーム耐性はガべ以下やろ。そもそも汎用機と強襲機比べて汎用性が低いとかもどうなのよ。ガべ板は中身が機体性能下げてるみたいな話はあるけどピーキーて話題は紙装甲にして機動性上げてみたら?て言う提案でしょ - 名無しさん (2018-04-13 14 05 14) まあ まず落ち着いてテトラのコメント欄みてみそ - 名無しさん (2018-04-13 14 17 43) あと何が言いたいのか、伝わってないのでよくわからないです - 名無しさん (2018-04-13 14 24 47) ごめん確かにピーキーで乗り手選ぶからエールやゲル勧めるみたいなのはあったよ。話し合ったてより自己完結してる一つだけね - 名無しさん (2018-04-13 14 18 44) わかってもらえればいいのだ。テトラ乗りたいのなら、シナ以上の腕前ないと乗りこなせないのだ - 名無しさん (2018-04-13 14 26 11) 煽るような感じになっちゃて申し訳ないんだがどう受け取ったら俺がテトラはピーキーだよって認めた感じになるのよ。元々こんな話雑談板でやることじゃないから最後にするけどテトラはどう考えたって並くらいの腕前あれば成績出る性能と武装だからな? - 名無しさん (2018-04-13 14 37 59) テトラ好きなのにみんな乗るから乗れない… - 名無しさん (2018-04-13 14 13 25) 20時から1時までやって 1戦も勝てなかった・・・相手は戦友で固めてるのかなあ とりあえずテンション下がりまくり。ガンダムとテトラの人気の差が出てるのかなと・・ - 名無しさん (2018-04-13 01 30 54) 俺は1度しか勝てなかったな・・・、戦友チームと結構当たったが攻撃当たらんのはさすがだ!アッチはこちらがステップした先に飛んでくる - 名無しさん (2018-04-13 01 47 05) とりあえず味方にテトラさん多いと勝率が低い・・ - 名無しさん (2018-04-13 01 47 30) 今日はゲロビが左にずれてカス当たりばかり。 - 名無しさん (2018-04-13 01 52 46) ガンダムって00ライザーのことかい?もしそうだとしたらあれはもはやガンダムすら凌駕する存在という意味を込めて、あえてガンダムとは呼ばないんだぜ。 - 名無しさん (2018-04-13 02 04 08) すまん 00は興味が微妙でファーストとセカンド見たくらいの知識しかないんだわ - 名無しさん (2018-04-13 02 20 34) 補足だけどあくまで名前の由来だからガンダム扱いは間違ってないよ。 - 名無しさん (2018-04-13 11 11 20) そうなんだ - 名無しさん (2018-04-13 13 29 03) なんか重いと思ったらPS4のアップデートも来てるのね。バックグラウンドでダウンロードしてくれてるの気付かなかった - 名無しさん (2018-04-12 23 23 37) 俺もたった今気付いたw - 名無しさん (2018-04-13 03 06 27) バーストインファイト中に格闘当たらない - 名無しさん (2018-04-12 23 10 15) 夜鹿でライダーキックたのしいのじゃぁ! - 名無しさん (2018-04-12 22 20 36) ガンキャでザブングルごっこも楽しいぞ! - 名無しさん (2018-04-12 22 30 12) ダニィ!? - 名無しさん (2018-04-12 22 47 06) マスラオ500になってイフ改の肩身がどんどん狭くなっていくな - 名無しさん (2018-04-12 22 15 24) イフ改を300にしてもらうよう おねがいしてみよう - 名無しさん (2018-04-12 22 21 31) 役割違うから別にいいけど、とりあえずイフ改の特1をザク改並に使えるようにして欲しい - 名無しさん (2018-04-12 22 24 54) 今の仕様でメインでよろけさせたところに特1刺さったっけ? - 名無しさん (2018-04-12 22 29 34) イフ改、マスラオより遥かに強い機体な気がしますがΣ('◉⌓◉’) - 名無しさん (2018-04-12 22 33 16) 実際コスト500戦にはイフ改結構いるんだよね。マスラオがどれくらい入ってくるかはわからないけど。 - 名無しさん (2018-04-12 22 39 17) 磯野家のは必須だな - 名無しさん (2018-04-12 22 48 31) イフ改は格闘より強いミサイルいっぱい打てるやん。 - 名無しさん (2018-04-12 22 48 50) それだとミサイル支援機みたいだから、「格闘機」としては・・・ってことなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-12 23 09 16) ジン<やぁ - 名無しさん (2018-04-12 23 12 43) イフ改弱いって人も結構いるが強機体とはいかないけど500上位クラスと思うけどなあ。 - 名無しさん (2018-04-12 23 25 18) てか、ブルーとイフ改はいつ復刻解放すんだろ まさかブルー2・3号機くるー? - 名無しさん (2018-04-12 23 25 28) 2号機と3号機ってなんか違うとこあったっけ?さすがにほとんど同じもの同時実装とかされても困るぞ。 - 名無しさん (2018-04-12 23 34 54) 相違点 青い 白い - 名無しさん (2018-04-12 23 38 53) ライザーⅡ・Ⅲ「ガタッ」 - 名無しさん (2018-04-12 23 44 34) ドム・リックドム「ギックリ!!」 - 名無しさん (2018-04-12 23 46 01) まあ真面目に言わせてもらうとEXAMのリミッターの有無だな、だから爆発力なら多分2号機のほうが上 - 名無しさん (2018-04-12 23 50 41) 最近マンガで差別化がされてきてるよ - 名無しさん (2018-04-12 23 52 51) 4~8月の4シリーズ参戦するよ発言は、ランクマのこと言ってるんじゃね?とふと思った。だから00シリーズからはまたそのうち来るかも - 名無しさん (2018-04-12 22 03 57) 今の時間ぐるぐるで解散多いので休憩だわ - 名無しさん (2018-04-12 21 48 07) やっぱ初日って事もあって人口過密ってところかね。 - 名無しさん (2018-04-12 22 03 26) ルプスに乗ってから敵さんタイマンでイタぶり過ぎて、二人も切断させてしまった・・・。一人目はテトラ、二人目はフル強化ライザー(GNⅢ)....テトラはリミッター解除時のN格のカスりやすさを利用する感じで、N格→N格→N格で沈めて・・・。ライザーはサブを止まって撃つような人だったんで適当に格闘、特1使ってたら撃墜される前に切断 - 名無しさん (2018-04-12 21 15 37) 切断はダメだよね! - 仮想運営 (2018-04-12 21 28 55) なんだと…刹那機を使っておきながら切断だと!とりあえず、代わりに申し訳ない。 - 純粋種 (2018-04-12 21 40 08) 量子化したまま元に戻れなくなったんだね、永久にそのままならいいのに。 - 名無しさん (2018-04-12 21 46 33) 大丈夫よ。ライザーやクアンタが切断しても、自分は「量子化しただと!?」とか言ってバカにするだけだから。あれが本当の量子化か・・・ - 木主 (2018-04-12 21 54 00) 凶真は別の世界線に移動したのじゃ・・ - 名無しさん (2018-04-12 23 04 36) なぜそのことを覚えている! - 名無しさん (2018-04-13 02 15 28) ご存知の方もいらっしゃると思いますが、相手側の横に回るような横格は、50m以内のゲロビや射撃を避けられることがあります。 - 名無しさん (2018-04-12 21 14 47) せんせー、この前敵のシナに真っ正面からDXでN格仕掛けたらバズ撃たれたんですけどぉ、その時に撃たれたバズは自機の真横を通って当たらなかったですよー。これって何が原因なんですかー? - 名無しさん (2018-04-12 22 04 35) 最近の格闘は動きが早いから、銃口補正が変にぶれて正面でも当たらない事があるよね - 名無しさん (2018-04-12 23 08 38) せんせー、この前正面からBDで直進してくる敵のビルドストライクにBR撃ったら敵機の横をすり抜けて行ったんですけどー、これって何が原因ですかぁ? - 便乗 (2018-04-12 22 42 58) デュナ泥するようになったら調整されると思ってるけど、どんな調整入るのかな?ランバス超えてくれるよな..... - 名無しさん (2018-04-12 21 10 12) 索敵範囲が900のままじゃランバスを超えることはないから安心しろ - 名無しさん (2018-04-12 21 28 08) ロック可能距離とミサイル強化されない限り無理奴らは越えられない。 - 名無しさん (2018-04-12 22 13 35) ダブルオーの顔が3種類もあって紛らわしいわボケええw - 名無しさん (2018-04-12 21 06 33) アップデートしてから10戦して全部ラグが酷いんだけど、ウチだけ? - 名無しさん (2018-04-12 20 43 55) なんか挙動が重い気がするPS4なのに - 名無しさん (2018-04-12 21 02 10) こっちもラグ試合多いな アプデ当日はこんなの多い気がする - 名無しさん (2018-04-12 21 47 45) 木曜は色んなゲームが発売する日だからPSNも重くなりやすいぜ - 名無しさん (2018-04-12 23 06 08) ヤバい今回のライザーは別物なのね。確認せずにボーっとプレイして持ってると勘違い設計図1枚売ってもーた(TT) - 名無しさん (2018-04-12 20 41 44) つEXパーツ - 名無しさん (2018-04-12 21 02 35) ライザーⅡのタックル演出白刃取りからのビームサーベル突き刺しじゃないのね…かわりにメッチャ動いててかっこいいけど - 名無しさん (2018-04-12 19 47 47) 今戦友チーム固まってたりする?さっきから一方的な暴力が・・・ - 名無しさん (2018-04-12 19 42 02) 戦友じゃないのに戦友で出るなとか言われたこともあるからたまたま番号順になることもある。わからないのが問題だね、いきなりズラッと揃ったり五人揃っていて六番とかなら避けたら? - 名無しさん (2018-04-12 20 09 55) 戦友です出るなとか草 - 名無しさん (2018-04-12 20 23 08) なんで? - 名無しさん (2018-04-12 23 21 05) 3~4だったとしても6番目まで落ちたら俺は諦めて抜けるかな?まぁそのまま出撃多いけどw - 名無しさん (2018-04-12 21 30 54) ライザーⅡ汎用機って書いてあるけどステータスとか武装見る限り格闘特化のモジュールとかマスタリにしたほうが強そうだね - 名無しさん (2018-04-12 19 11 43) 緑なんてほぼほぼ無視してるんで格闘とビーム、実弾全部振るぜ - 名無しさん (2018-04-12 19 35 02) 老婆心ながら緑は振ったほうがいいんじゃよ。 - 名無しさん (2018-04-12 20 11 11) はい地雷 - 名無しさん (2018-04-12 20 58 41) ブースト足りなくならない?すぐブーストかつかつなるから緑外せないんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-12 21 57 43) 少ないブーストで動けるようになったらもっと強くなるぞ! - 名無しさん (2018-04-12 23 05 21) それでいいんだぜ!外野に惑わされるなよw限界を感じたら試行錯誤すればいいんだ! - 名無しさん (2018-04-12 22 48 15) マスターのサブバグ修正されてしまったか...使いやすくて良かったんだがなあ。 - 名無しさん (2018-04-12 17 58 13) 正義乗り「隠者にそんなバグがあったなんて…修正汁!」 - 名無しさん (2018-04-12 19 31 47) ブメバグに気付いてたらもっと使ってたな - 名無しさん (2018-04-12 20 16 27) バグがあったことも知らなかったし、そもそもマニュアルで撃ったこともなかったわ。 - 名無しさん (2018-04-12 22 18 18) NEXT関係ないけど雑談だから許して、バトオペ2ジムIIIいんのかよ! - 名無しさん (2018-04-12 17 31 31) そのまま量産機を増やすのだ! - 名無しさん (2018-04-12 17 40 58) バトオペ2って1年戦争の時期じゃないの?ジムⅢなんて逆シャア時代にも使われてたような機体なのに。まあ絆でユニコーンなんて前例もあるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-12 18 00 36) 無印の時もゼフィランサス、サイサリス、ガーベラの参戦だけでも騒がれてたからな。ジムⅢ参戦とかZ以降の機体群参戦待ったなしで性能差がありすぎて荒れるだろうな~ - 名無しさん (2018-04-12 18 30 00) いや徳島D曰くZZまでの間は変形とかムーバブルフレームは出たけど量産機とかの性能はそこまで一年戦争当時とか変わらないと解釈してそこら辺は考えてあるってさ。ZやZWは出ないかもね。マークIIは多分ペイルライダーとかと同じくらいかな?マークIIはゼフィより性能下だかは - 名無しさん (2018-04-12 19 57 25) でもジムⅢはマイナーチェンジのⅡと違ってジェガンに次ぐ良量産機やんけ。ジオン側にはせめてザクⅢが出ないと釣りが合わないやろ - 名無しさん (2018-04-12 21 25 59) まあそこはサービス開始してからじゃないとわかんないわな。まだ一部しか発表されてないし - 名無しさん (2018-04-12 22 38 19) そろそろスローネシリーズ出してもいい頃だと思うの - 名無しさん (2018-04-12 17 11 38) キュリオス、ヴァーチェ[先に俺らを...] - 名無しさん (2018-04-12 19 46 45) ワンチャンウィークリーの難易度爆上げとかやってくるかと思ったがそんなことなかったな - 名無しさん (2018-04-12 16 46 44) 結局ガーベラ修正無しでOO強化ねえ。こりゃクアンタ 強化来るわ。別にガーベラの性能に合わせて欲しい訳じゃ無いんだけどなあ。 - 名無しさん (2018-04-12 16 31 38) 問題児をそれ以上の問題児で隠そう的な方向に向いてんだろうね。手におえないとバランス調整は力入れずにとりあえず強い機体作ってくんだろう。 - 名無しさん (2018-04-12 17 13 13) そりゃあ弱体化したら君らの羽振りが悪くなるのが目に見えてるんだから積極的に旨味の無い弱体化なんてしないだろ。 - 名無しさん (2018-04-12 17 21 55) 弱体化したら君らまたこいつの陰で隠れてたけどこの機体壊れ!修正しろぉ!になってだるいから - 名無しさん (2018-04-12 17 36 59) 数値そこだけいじるってとか簡単そうに思うけど全体に影響が出ることもあるのでランクマ開始くらいじゃないか?修正あるなら。あっても弾を1にするくらいでいい。続けざまに撃たれて即死クラスなのがなんとも。 - 名無しさん (2018-04-12 20 15 32) 運営太っ腹ですねぇ! この調子でこれからも...よろしくな... - 名無しさん (2018-04-12 16 06 26) 新兵のみなさんはぜひユニオンフラッグ開発して使ってほしいですねぇ! - 名無しさん (2018-04-12 16 27 48) GNソードⅢ使わない方が強いなんて事にはならないといいがなぁ - 名無しさん (2018-04-12 15 46 01) 格闘ブンブンなので素OOライザーの方が厄介! - 名無しさん (2018-04-12 16 06 50) ゴテゴテしてるのより、シンプルな素エクレアのほうが好きだから使ってみようかな - 名無しさん (2018-04-12 16 22 13) ガンダムチームパネェよ どんだけ新ガンダム欲しいんだよw ボコボコにさっきされたぞw - 名無しさん (2018-04-12 15 35 21) まだ作れてないから間違いかもしれんけど、素ライザーの機体作成画面で画像が切れてるんだけどコイツだけ?ナイチン級でも全体がキッチリ映ってるのに・・・。 - 名無しさん (2018-04-12 15 04 56) 切れるやつは切れる - 名無しさん (2018-04-12 15 15 19) 20ポイント差で勝負が決まるとホント楽しい - 名無しさん (2018-04-12 14 46 00) ガンダム 備蓄をこれから駆逐する!! - 名無しさん (2018-04-12 14 18 59) ダブルオーライザー汎用か…格闘と思ってた - 名無しさん (2018-04-12 14 14 27) 素ライザー 汎用700 - 名無しさん (2018-04-12 14 13 52) ウィークリーの難易度上がるどころか下がった模様。各スコアトップ回数が8回になり第3撃破は30機に。ただしもらえるポイント減ってライザーレベル5も3000ptになってる。 - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) ウィークリー全達成で2500ptなのでそれ以外で500pt稼ぐ必要あるようです。 - 名無しさん (2018-04-12 14 06 41) 俺は走らないからありがたいかな - 名無しさん (2018-04-12 14 08 14) 100回出撃達成までの通常獲得分で大体いけるよ。 - 名無しさん (2018-04-12 14 11 50) 一応全達成した段階で仮に全負け全部ビリだったとしても1MP×100と第3が2MPで×30の160MPと連戦ボーナスで160+αMPが入るな。 - 名無しさん (2018-04-12 14 31 16) 第3が2MP×30の160MP←160MPはミス - 名無しさん (2018-04-12 14 33 20) ということは連戦含めてもあとは高ゲインMG4回ほどしたらいい感じかな? - 名無しさん (2018-04-12 14 51 30) 第3の撃端数はへったのもの バフに関しては、様子見か - 名無しさん (2018-04-12 14 17 33) 一応こうおうの作って 客離れを失くそうとがんばってるのかな(憶測でスマソ - 名無しさん (2018-04-12 14 36 02) 開発ポイントは課金でどうにか - 名無しさん (2018-04-12 15 09 13) 3000の後も開発ポイントになってるし新規や微課金狙ってかねぇ - 名無しさん (2018-04-12 14 45 20) そうだねえ - 名無しさん (2018-04-12 14 47 20) そっちは重課金向けじゃない?新規を呼びたいならLv1GETまでの必要MP量を減らしたほうが良い気がしなくもない。 - 名無しさん (2018-04-12 14 51 21) 重さんはそもそも課金で強化したり今までのランクマとかでポイント余ってるイメージがあるのよ - 名無しさん (2018-04-12 15 21 05) 一番欲しいのがEXパーツ次が資金、ガンダムはその次かな - 名無しさん (2018-04-12 15 09 19) OOの10周年は手厚いな・・ - 名無しさん (2018-04-12 14 03 22) な…最終強化まで500増えてやがる!! - 名無しさん (2018-04-12 14 02 52) コストの違いじゃないか? - 名無しさん (2018-04-12 16 12 45) なんかログインキャンペーンとか来てるぅ!サンキュー運営! - 名無しさん (2018-04-12 14 01 30) エクシア以外強化が必要な機体だと思えないんだが。特にOOお前が1番強化要らんやろ。 - 名無しさん (2018-04-12 13 20 29) これがインフレ化の波さ - 名無しさん (2018-04-12 13 30 44) ダークマターが可哀想になってくるな - 名無しさん (2018-04-12 13 42 38) 寿司食いてぇなぁ……。回転寿司なんてもう何年行ってねぇかな。 - 名無しさん (2018-04-12 13 09 39) 先週に大学入学祝いで回らない寿司食べた。焼肉食べたい - 名無しさん (2018-04-12 13 16 41) すたみな太郎なら焼肉も寿司も食えますぜ。味?(´・ω・`)知らんがな - 名無しさん (2018-04-12 13 21 13) そもそも、家族で外食行ったら親父がやたらと食う故にビール等も沢山飲むから1回の外食でかなりお金使うからおかーちゃんが反対し、かといっておかーちゃんと俺、たまに兄貴連れて外食するにしても、足となる車が親父の単身赴任先に車止めてる関係で無いから親父が帰ってくるタイミングしかどのみち外食出来ないと言う。 その結果?友人と遊びに行った時ぐらいしか外食しないのである。 - 木主 (2018-04-12 13 24 55) まわる寿司(ガチャ) - 名無しさん (2018-04-12 13 30 08) タイムセールの刺身買ってきて 海鮮丼じゃだめなの? 安いしはら膨れるよ。魚屋とか閉まるの早いけど味はいいし。わたしは醤油少々、さぬきうどんのつゆ(白)適量、味の素、海苔をちぎって完成。一人で暮らせばメニューは増える。 - 名無しさん (2018-04-12 13 49 11) まぁあれだ、できることなら板前さんが握る寿司が食べたい訳だが、庶民故に上記緑コメントの理由も相俟って食べに行きたいけど食べに行けないなって状況。寿司がこいしくてたまにやるのが、おかーちゃんと共に手巻き寿司をやるぐらいだしな。まぁ、まとめるとたまには贅沢もしたいな見たいな話よ。 - 名無しさん (2018-04-12 14 03 50) ならちょっとアルバイト行ってお金もらっていくしなかいですね。欲のあるときの人間は強い。 - 名無しさん (2018-04-12 14 15 58) ああ そうだ魚の卸場所(例 築地とか)行ってみなよ勿論朝からだぞ。行く手間がかかるが安くて旨い寿司が食える。木主の住まいはしらないから興味がもしあったら 自身でさぐってみそ - 名無しさん (2018-04-12 16 06 42) エクシアの強化ってこの程度?格闘攻撃の火力の低さが問題なのに補正微上昇程度じゃ話にならんよ - 名無しさん (2018-04-12 13 09 37) 一撃必殺とかじゃなく元々動き回って攻撃当てていくタイプなんだから十分すぎるでしょ。 - 名無しさん (2018-04-12 13 25 01) 機動力高いのがウジャウジャいる現環境で、特に接近する方法のないエクシアで格闘生当てってどうやるのさ?明らかな格下ぐらいにしかできないよ。ダガーにしろ、ビーム+バルカンするにしろ、ダウン値溜まってるから格闘コンボできないし。 - 名無しさん (2018-04-12 13 50 08) エクシアは中距離戦もしつつよろけ格闘を狙う機体だから生当て狙うならエクシアは乗らない方が良い。 - 名無しさん (2018-04-12 15 51 41) コンボダメージが一気に上がったから火力不足はないような 前特2が有用すぎる - 名無しさん (2018-04-12 13 52 01) 容量結構あるな...ライザー以外にも何かあるのかな? - 名無しさん (2018-04-12 12 42 52) 素00の特1が手元の時計で7秒リロード はやい、はやいよ! - 名無しさん (2018-04-12 12 37 42) PS3のアプデ14Gって何があったんだよww - 名無しさん (2018-04-12 12 11 54) サービス開始から今日までのアプデ総容量のこといってるんじゃないの?今日のアプデで14G食われてるなんてことないと思うけど - 名無しさん (2018-04-12 12 19 15) PS系は4は知らんけどアップデート繰り返すと不必要になったデータ、言わばゴミが溜まってくるのよ - 名無しさん (2018-04-12 13 56 55) ああ PS4ユーザーの初期の方まで篩いにかけてしまうなんて・・ - 名無しさん (2018-04-12 12 28 30) まちがえた PS3だった - 名無しさん (2018-04-12 12 51 04) うわぁぁぁぁぁぁぁ素OOの強化やめてくれぇぇぇ狩られるぅぅぅぅぅぅぅ苦手なのぉぉぉぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2018-04-12 12 04 04) エクレア15時のオヤツを駆逐する! - 名無しさん (2018-04-12 12 30 47) マスラオ500戦に出れるのか... - 名無しさん (2018-04-12 11 37 09) 弱くなかったのに強化貰ってコストダウンって大丈夫なんだろうか…幅利かせてる支援機に滅法強いし - 名無しさん (2018-04-12 11 40 32) ランバスに関しては訓練機があるからなんの解決にもなって無い気がするんだがどうかな? - 名無しさん (2018-04-12 12 03 57) これは素晴らしい調整だ 500支援機どもよ、震えて眠れ! - 名無しさん (2018-04-12 11 44 12) 訓練機「じゃあ400コスに行きましょうね〜」 - 名無しさん (2018-04-12 11 56 31) 500戦にガー不&チャージ機体が増えましたね、コスト戦がますます混沌になりました! - 名無しさん (2018-04-12 12 07 18) 【お知らせ】4月12日11 00~12 00頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております。このデータ更新により一時的にタイトル画面からメインメニューへ遷移しづらい状況が発生する場合がございます。公式より - 名無しさん (2018-04-12 10 51 35) 今の時点ではまだですな - 名無しさん (2018-04-12 11 17 37) と、書いてる内にアプデ始まったw - 名無しさん (2018-04-12 11 19 16) で、アプデは終わったがサーバー上のデータがまだ古いため・・・・で、ゲームは出来ないっわw - 名無しさん (2018-04-12 11 29 06) ザクII改のLV6早く来てくれー・・・クリスマスじゃないよね?もっと早くきてくれるよね??(震え声) - 名無しさん (2018-04-12 09 47 41) では君にサルⅡ改のレベル6を手配しよう! - 名無しさん (2018-04-12 10 15 02) シドニーは夏だぞ という場面から夏頃に期待してる ポケ戦シリーズは早く復刻して欲しいものだ - 名無しさん (2018-04-12 11 47 24) 最近になってマスタリ緑の「自陣でのHP回復速度アップ」を付け始めたのだが これめっちゃいいスキルだな 700コストだと恩恵薄いが、500~600だとすごい回復速度 生存率が上がったわ 皆も余裕があったら付けてみるといい - 名無しさん (2018-04-12 09 29 57) デイリーハードの30000Pが俺には必要不可欠だから早起きしてやり遂げたけど、そういう人っておるかな?俺がレアケースなだけかな。 - 名無しさん (2018-04-12 05 51 11) レアなんじゃなくてケチ臭いだけやぞ(マジレス - 名無しさん (2018-04-12 06 28 39) 常時開発P飢饉だから、出来るだけこなしてる - 名無しさん (2018-04-12 06 59 17) 備蓄と30000ptは早起きしてとる。無課金にゃ大事やん - 名無しさん (2018-04-12 07 16 01) おう、WMの3700MP超過した分は開発Pに変えろや(開発P貧乏) - 名無しさん (2018-04-12 07 34 32) デイリーの変わるタイミング的にチェックするためにどのみち早起きしないといけないと思ったのは気のせいか?乗り気でないミッションのときは二度寝するということかな。 - 名無しさん (2018-04-12 07 52 49) ビルドダイバーズもやってるしダブルオーダイバー作ってたりするかな…鉄血の時はアニメ一期終了の盛り上がってるとこに第4形態キャンペーン予告でバトネク運営らしからぬファインプレーにどうした運営!?ってみんなどよめいたが… - 名無しさん (2018-04-12 05 42 10) 途中送信 たしかルプスの時もちょうどハシュマル戦終わってアニメ本編まだ盛り上がってたころにルプスキャンペーン予告だったから鉄血アニメとはほんとうまくやってたな運営 - 名無しさん (2018-04-12 05 46 07) リミッター解除時の赤目が無かったのがちょっと残念だけどPVで二期1話ラストの火星への降下シーンを出撃時の演出として再現してくれたのはすごく嬉しかったわ - 名無しさん (2018-04-12 09 36 07) ルプス持ってないから記憶違いかもしれないんだがリミッター解除しても目の赤い残像?が再現されてなくてこれ再現してくれ!ってのを見たような気がする - 名無しさん (2018-04-12 08 27 20) ガーベラとか簡単に取れるし目標ができるからスペシャルミッションいいけど、試合が勝つ気ある人減って変な行動多くなるので試合自体が楽しくないのが辛いな。どっちも満たそうとするのは難しいのだろうけど、あと少しで勝てる試合がどこ行くの!っていう行動で負けるのが一番多かった印象のスペシャルミッションでした。皆さんはどう? - 名無しさん (2018-04-12 05 01 55) 私は下手くそだし低い勝率がさらに下がろうが今更、それよりポイントです。チームメンバーには申し訳ないけど。PvEあればねぇ・・ - 名無しさん (2018-04-12 05 05 11) あんまりポイントばかりではなくて、勝とうっていう試合の中でやり遂げられたらいいっていうぐらいな気持ちのほうが試合がしっかりできていいなと思います。 - 木主 (2018-04-12 06 07 14) いつも通りだけどここでしてはいけない話題のやつらが多過ぎた。 ミッションの為かやべぇ動きの人は多かったですね。 - 名無しさん (2018-04-12 05 17 34) 愚痴を言い出したらきりないよね。ただ、下手や慣れてない機体や弱い機体で戦うとかはともかく対戦としてしっかり頑張ろう!という気持ちは持ってもらいたいなと思う。 - 木主 (2018-04-12 06 10 40) てか下手くそは、もともと意味のわからん立ち回りしかしない。タイマンでミリまで削って、他の中継赤いかったり乱戦なってるところがあるのに、ミリをロックしたとたん、死に物狂いでハイエナしにきて、仕方なくトドメを任せて他の中継はしりに行かされたり、3vs1で延々サッカーして誰も散開しようとしなかったり、囮で3~4人釣って時間かせいでるのに中継そめようともしてくなかったり、アホみたいなとこで、ひるみ武装の誤射してきて敵にアシストしたり、すぐに拠点もどって回復したり、開幕から左右の中継に固まって走ったり・・・言い出したらキリがない。とりあえずスペシャルミッションでポイント取りにいく為、無理やり第三落としに行くのは仕方ない。明らかに下手くそな立ち回りしてるやつらは、スペシャルミッションがどーとか以前の問題で勝てるわけがない。 - 名無しさん (2018-04-12 05 42 58) 下手や動きがしっかりできない人などをいいだしたら、しょうがない部分はあると思います。上手い人がいれば下手な人もいるのですから。全体的に動きがミッションに左右されている人がいると、上手い下手に関わらずおかしな行動になり戦っていても面白くないような試合内容になることが多かったです。囮や味方のアシストして勝ってるのに味方内5位だったり、負けたりしても楽しいプレイ内容なら私はいいと思っています。ゲームは楽しくあるべきなのですから。 - 木主 (2018-04-12 06 24 06) おかしな行動って意味わからんとこで第三狙う、ハイエナばかりする、中継に固執する、とかだろ。ウィークリーミッションの為に上手い人もやるようになったから目に付くだけ。下手な奴らは、ミッション関係なく今までも、ずっとやってるし。 - 名無しさん (2018-04-12 10 17 54) 脳筋って知ってるかい? ひたすらMS戦のことしか考えておらず、雑用は他人任せ まあだからサッカーになるわけだ。脳筋の殆んどはMAPを見ず、ゲームの仕様や勝利なんて関係ない。ただ MS戦がしたいだけなのだ - 名無しさん (2018-04-12 06 50 08) ここまでいくと真面目にエクバやれよとしか言えないレベルなんだけどいるんだよな~ - 名無しさん (2018-04-12 06 51 30) 4人で予約とってやり放題なら3時間で2400円くらいだったけ? (うろ覚え) - 名無しさん (2018-04-12 06 55 20) 店舗で違ったりするからだっけ?と言われても困るぞ - 名無しさん (2018-04-12 06 58 28) ゲーセン行かないものですまぬ 1回して見にいかなかったので - 名無しさん (2018-04-12 07 10 01) 自分はおかしな行動してた側かな。敵にとられるとか関係なくずっと第3殴ってたわ。じゃないとクリア出来てなかったと思う。 - 名無しさん (2018-04-12 09 24 31) たまにさワザとやられに来てるんだろうか?みたいな人いない。ゴーストタウンになってるわけでもないしただ回避とかガードしてるだけ練習してるんかね。 - 名無しさん (2018-04-12 03 55 36) 予測変換してタウン付いているしw - 名無しさん (2018-04-12 03 57 15) OO好きだけど開発ポイントもGNドライブもまるで足りない…スペシャルミッション「など」に期待してもいいんだろうか - 名無しさん (2018-04-12 03 26 41) GNドライブは褒賞・ドロップ・MP交換で結構集まると思うけどな 開発Pは足りなくても、最悪課金で強化できる なんとかなるんじゃないか - 名無しさん (2018-04-12 03 55 04) GNドライブはSPMの報酬でも多少手に入るだろう。MP余ってるなら全部備蓄に変換!SPMこなしてプランさえ確保できてれば最悪開発P貯めさえすればフル強化できるんだしさ。 - 名無しさん (2018-04-12 03 56 31) スペシャルミッションの良かった点は最悪勝たなくてもクリアできるから気が楽だった、というのは後ろ向きすぎるかな? - 名無しさん (2018-04-12 01 15 16) 確かにそれは思う。ランクマの昇格戦とか絶対に勝利が求められる試合が続くと気が張って疲れる - 名無しさん (2018-04-12 01 31 45) 負けても達成できれば、まぁいいかってなるし 実際、第三倒すために地雷しまくったな - 名無しさん (2018-04-12 01 35 28) 掃討戦に出れるのも良かったな - 名無しさん (2018-04-12 03 11 39) 2機で組行動すると相性がいいのがあるみたいね。ギャン(タンク)&バスタ(アタッカー)。 支援機(アタッカー)&夜鹿(索敵と中継奪取) - 名無しさん (2018-04-12 00 46 45) 2機で行動すると良いというわけではないよ。中継とれていれば、もちろん複数でサクサク撃破を狙うといいけど、中継が不利な状況ではギャンは単機で囮・中継ダッシュに向かわないといけない場面の方が多い。バスターは援護向きだから壁役いたら削りやすいので乱戦で敵が集まりやすいCを開幕援護にいかないといけない。誰かの後ろに常にくっついていれば良いというわけではないし、タイマンも当然こなせないと活きないと思う。夜鹿も単機で中継まわりつつ自分より高いコストの敵をひきつけたり、囮もこなせるとコストバランスで優位に立てる。なので常に2機で行動なんてしてたら、そのうち中継負けして散開してくれって味方に煙たがられる可能性はあるかもね。 - 名無しさん (2018-04-12 01 12 25) なるほど 状況に応じて臨機ですね ありがとうございます - 名無しさん (2018-04-12 01 19 32) そんなん毎回してたらどこかが枚数不利になるって事が分からないのかね? - 名無しさん (2018-04-12 01 20 03) 毎回はしてないですよ。たまたまそういう行動になってただけです。大体いつもは中継取りからやってます。言葉足らずですいません - 名無しさん (2018-04-12 01 38 14) ぶっちゃけ挙げてる機体達別に相性よくないぞ 何がしたいのかわからんが変なのは流すなよ - 名無しさん (2018-04-12 11 56 32) 運命Lv7作りたいんですけど種死勢キャンペーンまだですか - 名無しさん (2018-04-12 00 24 45) いいかげん新規の支援機クレメンス - 名無しさん (2018-04-12 00 21 12) プチモビ<ワイでええか? - 名無しさん (2018-04-12 00 24 44) 昨日から急きょ行われてる「重要アンケート・評価票編」の存続と廃止の差がたった1日だけで激しすぎて4月30日までやる意味あるのかね?w - 名無しさん (2018-04-11 23 09 32) 実施期間が長すぎるな。1週間くらいでいいと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-04-11 23 19 25) 予備動作なし大火力は悪い文明 演習場でだけ全機体使えるとかなったら色々相手の機体によって対策考えられるけどなぁ - 名無しさん (2018-04-11 22 50 28) ここの運営の事だからスタダでも使えるみたいなバグだしそうだな - 名無しさん (2018-04-11 23 02 08) ヘビアパージした時の横格地味に強いよな。これで弾無くなって格闘振りにきたユニコーンを二回返り討ちにした。 - 名無しさん (2018-04-11 22 08 17) なんかリアルトロワになれた感じでいいよな。 - 名無しさん (2018-04-11 22 25 57) かなり前初乗りみたいな動きしてるとはいえアインと中継で殴り合って勝った時は可能性を感じた。 - 名無しさん (2018-04-11 22 53 49) ヘビーアームズ改ほしいよー - 名無しさん (2018-04-11 23 31 50) もうこの運営エクシアリペアとか出しそう( ゚∀゚)アヒャヒャヒャ - 名無しさん (2018-04-11 20 59 17) リペアⅢなら許す。てか、来てください。 - 名無しさん (2018-04-11 21 24 13) 300コストくらいだったら居場所はあるかな - 名無しさん (2018-04-11 21 24 35) エクレアリペア - 名無しさん (2018-04-11 22 36 21) むしろ本命ですよ! - 名無しさん (2018-04-11 23 55 38) ジン充分に話題になってんけどね。 - 名無しさん (2018-04-11 20 39 53) 無制限の場合上位の壊れ機体で霞んでるから騒がれないだけで低コスト帯だと壊れって散々言われてきてるしな。まあ自分にとって都合の良い情報しか見えないフィルターでもかけてるんだろ - 名無しさん (2018-04-11 20 56 52) まあ確かにコスト帯では強いけど壊れってほどか?コスト戦で、グフとか主に使ってるけど、ストフリとかクアンタみたいな理不尽さは感じたことないなー - 名無しさん (2018-04-11 21 15 46) いや実際壊れかどうかは賛否あるし極論どうでもいいのよ。ようは低コスト帯でジンが突出した性能である・壊れだみたいな書き込みはそれなりにあったのに一切騒がれなかったかのように書き込んだ間抜けがいたからそんなことないぞって言いたかっただけ - 名無しさん (2018-04-11 21 33 19) ジンは500制限でも普通に出せる性能しとるよ - 名無しさん (2018-04-12 03 43 31) ジン強いのは間違いないけど、対処できないのは、極赤振りとかしちゃってブースト足りないんじゃないのかなぁ。オレはジン使うときでさえダッシュとステップのブースト消費軽減まではマスタリ振るよ。 - 名無しさん (2018-04-12 05 08 12) ミサが若干強いかのぅ - 名無しさん (2018-04-12 05 47 40) マスラオに乗ってタイマン中継戦は完勝。楽しかった。なお、アレックスのバズーカ1発で蒸発した模様。 - 名無しさん (2018-04-11 20 31 22) あいつのバズそんな強かったっけ・・・? - 名無しさん (2018-04-11 23 24 19) アレックスのバッシュ中に被害にあってしまった - 名無しさん (2018-04-11 23 58 47) 当てれる方のバシュは鬼ですよね - 名無しさん (2018-04-12 01 04 16) (ライザーの登場で)お前(素OO)がランクマに出ないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰が代わりに出ると思う? - 名無しさん (2018-04-11 20 12 44) 貴様ァ...今相棒(素ダブルオー)を笑ったな...? - 名無しさん (2018-04-11 20 17 40) 万丈なんだろ - 名無しさん (2018-04-11 21 34 22) だが今のあいつじゃクアンタには勝てない - 名無しさん (2018-04-11 22 15 18) だからこそクローズマグマなんだな - 名無しさん (2018-04-11 22 17 05) 運営、エクシアやダブルオーのトランザム格闘中にスパアマつけてきそう スパアマつけとけば格闘機救済って思ってそう - 名無しさん (2018-04-11 20 00 30) 格闘機だけの特権としてガードされてても弾かれないとかならありがたみと特別感あるけどスパアマだけっていうのはな… - 名無しさん (2018-04-12 01 06 17) 機体評価について言いたいことがある。お前らwiki民は期待に対しての対処法がわからないから壊れ認定してるんじゃねーのかな?壊れの定義がそもそもなんだろうね...コストに対してステータス高ければ壊れと俺は思う例えばジン、こいつは壊れなのに全く騒がれないだろ?理由は簡単だ対処法が分かってるからなぁ!ストフリだって真上とられなければなんとかなるし要するにお前らの評価は当てにならないと言う事だ - 名無しさん (2018-04-11 19 20 56) ケンカ売るのはやめとけよ・・・。まあ、自分じゃ勝てない=壊れてる!っていう認識してる頭お花畑な奴らもいるけどさ - 名無しさん (2018-04-11 19 24 18) ジン 700回乗ったら発言権譲る - 名無しさん (2018-04-11 19 36 23) 当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-04-11 19 37 10) 弱体化されたら勝てないtwitter民かな? - 名無しさん (2018-04-11 19 48 19) 少なくとも俺はコスト関係なく対処法がわかってても太刀打ちできないやつを壊れって呼ぶようにしてる。例えばジンとかガーベラはステップすれば普通に避けれるから俺の中では壊れじゃない。過去の壊れ機体ならユニコーンは避けられない・食らったら死ぬ・近づいてもPFがあるから勝てないで理不尽極まりないから壊れって考えてる。 - 名無しさん (2018-04-11 19 58 39) え? コーンさんはガトとメインしかできないんだぞ・・ 修正前はガトの誘導が強く大体フルヒットで相手は沈んでた・・ひどったので運営は修正したので今は普通、というかPFを駆使しないと中継戦ではイニシアチブを握れない そんな機体。 - 名無しさん (2018-04-11 20 05 13) ん?ガトとメインしかできないってどゆこと?俺は全盛期のユニコーンのこと書いたつもりなんだけど - 名無しさん (2018-04-11 20 26 22) これよりも他のガンダムのオンラインで非情に酷いバグや壊れを体験してるので・・・ここで壊れと言われても、ひどかったら運営が調整するから暫く様子見ってのが現状。 - 名無しさん (2018-04-11 20 08 17) 前提として基本無料ゲーは課金機体が強いのが当たり前、ならば強い(壊れ)機体に自分で乗り上手い人がその機体にどう対処するか学び愛機に戻ればいいだけの話。それが出来ないのであればここで対処法を質問すればいい、その為の雑談版でしょ。 - 名無しさん (2018-04-11 20 14 28) 何でコイツ喧嘩腰なの?評価に疑問があるならここのwiki見なけりゃいいじゃん 。例に挙げてる二機も何と比較してんの? 評価基準が微妙杉 - 名無しさん (2018-04-11 20 25 38) そんなにエラソーなあんたは、もちろんPS発動時のストフリの対処方がわかるんだよな? - 名無しさん (2018-04-11 21 25 28) 格闘するんだよぉ!(脳筋感)実際に試したことはないけど射撃ガード付きの格闘あるなら行けそうな気がする - 横から (2018-04-11 21 43 37) PS発動に合わせた攻撃でやるなり転がすなりしてるけど発動したらもう.....足を止めるタイミングで反撃狙うかみたいなハイリスクハイリターンばっかなような気がする。機体や場所によってはやれるかもしれんけどさ - 名無しさん (2018-04-11 22 03 38) 昨日でも話題になったけどギャンでさえSランク認定されるんだからそれで大体お察しでしょ - 名無しさん (2018-04-11 22 11 28) ジンなんて強いけど、しょせん300コストだから300戦くらいじゃないと活躍できないし、あの辺のコスト帯は強さも大きな差が生まれにくいので、ほぼ気にならない。500~600コストくらいで飛びぬけた性能してたら壊れ認定するかな。ほとんどいないけど600なのに700以上の武装もってるガーベラくらいじゃない? - 名無しさん (2018-04-12 01 25 50) コメントログが負荷対策で表示されない時ってどういう感じに編集したらいいんですか?教えてエロい専門家の人 - 名無しさん (2018-04-11 18 43 19) 管理人に聞くといいよ(まる投げ - 名無しさん (2018-04-11 19 07 29) んじゃやり方が書いてあるサイトとかを教えてクレメンス。ケイさんに任せっきりにさせてたまるかい! - 名無しさん (2018-04-11 19 17 21) 唐突だけど、自分の格闘機オススメ機はシャイニング、ルプス、デスサイズです!シャイニングはスーパーモード時がクソ強い・・・個人的に当たりやすいシャイニングフィンガーソード、範囲のでかいN格や横格。メインは単発よろけで、シャイニンフィンガーは接近に便利。ルプスは射撃、格闘戦どちらも強い。デスサイズは格闘機トップクラスの火力機体。スサノオも火力高いけど、あれは撃墜されやすいんで・・・ - 名無しさん (2018-04-11 16 53 41) その内の二機はモード時がかなり強いけどそれが切れるとオバヒするからそこが辛いね。デスサイズは持ってないから知らんけど - 名無しさん (2018-04-11 16 59 32) Hey シャイニングはオバヒしないよー - きぬし (2018-04-11 17 03 20) オバヒはしないけど終了時の硬直ヤバすぎるんだよな - 名無しさん (2018-04-11 17 54 10) どうした急に!オススメは分からんけど、俺のオキニの格闘機はソード、ルプス、バル3、デスサだぞ!神龍は使いたいけどプランが無いから出せない。。スサノオは次の復刻で狙っている - 名無しさん (2018-04-11 17 00 22) バル3はさっき後格でひたすらよろけさせてくる三日月がいたんで・・・トラウマです。あの人のおかげでお相手さん勝ったんだろうなぁ・・・ほんと強かった。後格だけじゃないよ?アンカーやメイン撃つタイミングも凄くいい感じだったよ・・・。パイルバンカーで2オチさせられました(´・ω・`) - きぬし (2018-04-11 17 05 04) 今回のイベントは楽にいけたけど、次はノルマキツくなりそうな気がする。 - 名無しさん (2018-04-11 16 16 57) テトラ無課金でフル強化出来たんだがいいのか?ランクマにしか金を入れない学生の私には助かるけど、儲かってるのだろうか? - 名無しさん (2018-04-11 15 55 39) 薄利多売にきりかえたんでないの? BBも迫ってきてるし ってかセ〇さんはオンゲやったら自滅ばっかしてるけどな - 名無しさん (2018-04-11 15 59 24) さんざん客が減った後で薄利多売なんて成立すんのかね? - 名無しさん (2018-04-11 17 55 23) 憶測でものを言うなよ - 名無しさん (2018-04-11 19 07 02) 横からだが、薄利多売に切り替えたってのは憶測じゃないのか? - 名無しさん (2018-04-11 19 12 57) 薄利多売の意味分かってる? - 名無しさん (2018-04-11 18 09 41) 無課金でガーベラ強化できている時点で薄利どころか利益ゼロだね・・・ - 名無しさん (2018-04-11 23 47 24) 俺今回のイベントは課金してなくて今レベル3なんだがそんなに無課金でフル強化までいってる人多いの? - 名無しさん (2018-04-11 16 02 26) 使わないならフル強化せんでもええんやで - 名無しさん (2018-04-11 16 12 47) 1日何支給使えるかにもよるけど、序盤コスト戦で撃破数とか稼いでおいて、後半第三毎回やりつつ足りないのを補う感じでやればWM全部クリアいけたよ。 - 名無しさん (2018-04-11 17 27 38) 俺は限定掃討キャンペーンでしか撃破稼いでないので今の時点で撃破19(クリアで200WP)足りないwLv5までは78WPなので行けなくも無いがモチベーションが・・・・w、それと格闘機乗ってないので全クリアは無理w - 名無しさん (2018-04-11 22 51 46) 対処方考えずに下方とか頭おかしい - 名無しさん (2018-04-11 15 40 05) 敵さんDXを無視しまくりでDXさんサテキャ決めまくりでいきいきしてたぜ、毎回のように俺は爆発に巻き込まれてたけど毎回敵巻き込んでたからいいや。 - 名無しさん (2018-04-11 15 37 53) 私デスサイズさん。今あなたの後ろにいるの - 名無しさん (2018-04-11 15 09 24) ワタシ天、今あなたの後ろにいるの。 - 名無しさん (2018-04-11 15 42 17) 私ブリッツ、今ロッキャンしてあなたの前にいるの - 名無しさん (2018-04-11 15 46 12) 私ライザーさん。今あなたの後ろにいるの。 - 名無しさん (2018-04-11 15 59 04) 鰤もついていく~ - 名無しさん (2018-04-11 15 47 39) レベル5のサイコ強すぎ! - 名無しさん (2018-04-11 13 39 56) 最近、チートがいるみたいな書き込みがあったかと思うけど、自分も遭遇したので一応報告。自分が遭遇した症状は開幕直ぐなのに特定の敵をロックオンできなかった。相手がSFSに乗ってて、真横を通り抜けて行った。同期ズレの可能性もあるけど一応報告。ちなコスト戦。 - 名無しさん (2018-04-11 13 12 37) ロック出来ないバグはあるよ。1人カスマでps3とps4でやってたらps3側をロックできないことがたまにある - 名無しさん (2018-04-11 13 18 40) 回線に負荷掛けすぎだろうね?もともとPS3の後期モデルも1000BASE対応の筈だが全然速度出ないし。在る動画で重いファイルアップロードしながらゲームして見たやつあるげど、それだけで自分側がワープしまくりだしな - 名無しさん (2018-04-11 16 26 04) クソ、クソォ!なんなんだよチーター!なんで今更増えるんだよ!もう引退しろよバカヤローッ! - 名無しさん (2018-04-11 17 01 03) チーターでロッキャン…せやローターや!そいつローターやで! - ○バオウ (2018-04-11 19 08 53) なんかエロい - 名無しさん (2018-04-11 20 56 47) 攻撃当ててもダメージ受けないチートなら遭遇したことある - 名無しさん (2018-04-11 19 24 07) テトラ弱体化入ってもどうでもいいけど各タイプごとのまあまあ強い機体を課金で手に入るようにして欲しい マルチオンリーの癖に機体制限レベルによる制限があるんだからそれくらいしてほしい - 名無しさん (2018-04-11 13 04 04) 低レベルなら別だけど、初心者パックとかあるし 高レベじゃ機体ないとキツいもんな - 名無しさん (2018-04-11 13 09 41) F91とかVガンは富野氏の評価が出にくかったことから 機体が出ないとか考えすぎだろうか。富野氏もガンダム3部終って次ってなると難しいよな - 名無しさん (2018-04-11 12 37 56) このゲームの存在すら知らねーっての。 - 名無しさん (2018-04-11 17 27 20) ガンダムの権利を当の昔に捨ててる富野にそんな権限ねえから。ちょっとは学習しろ餓鬼。 - 名無しさん (2018-04-11 17 40 02) どのキャラか強いとか投票だと荒れるから、どのキャラがツボってるとか、どのキャラがスキとか、どのキャラがカワイイとかこのセリフがいいだろとかの投票なら荒れないかも 個人の価値観の話ですし - 名無しさん (2018-04-11 12 34 15) 自分の価値観以外認めない人もいるから確実に荒れないとは言いきれないけど、強さ決めるよりは圧倒的にいいだろうね - 名無しさん (2018-04-11 12 51 23) そもそも投票とかいらんわ ここに - 名無しさん (2018-04-11 12 56 45) フェルト可愛いとか言ったら懐古厨・・・宇宙世紀勢に「は?お前ほんきで言ってんの?」って言われました。アイラじゃなかったから怒られたのか・・・。いや、宇宙世紀勢は皆揃ってフラウ・ボウが好きなはず・・・え?セイラさん?マチルダさん?・・・まじ、マチルダさんが・・・ - 名無しさん (2018-04-11 17 36 32) 00キャラで流石にフェルト可愛いとかねえわ。ニールから刹那に鞍替えする尻軽女に熱入れるのはキモい。 - 名無しさん (2018-04-11 17 42 35) お前ら純過ぎるだろ・・・。あと死んだ奴のこと思って変わらないでくれって・・・ - 名無しさん (2018-04-11 17 54 07) だからってなんで刹那よ?wどう見ても売れ残りから選んだ感じにしか見えんわwww - 名無しさん (2018-04-11 18 03 01) ニールの背中超えてったからだろ・・・恋愛経験0のDTかよ - 名無しさん (2018-04-11 19 50 32) 最低限、見た目がかわいいと思えたら十分ありうるだろ。好きなキャラを好きだって言う自由もないのか?個人の価値観押し付けすぎだわ - 名無しさん (2018-04-11 18 02 45) せやな、紫豚、シャクティ、フレイの糞女共にもファンはいるもんなw - 名無しさん (2018-04-11 18 04 39) だから投票自体無意味って青枝1が言ってるだろ - 名無しさん (2018-04-11 18 14 29) 最近格闘機にハマってるからスサノオ来るのが楽しみだ。取れる前提で考えると今のうちにマスラオに乗っておいた方がいいかな? - 名無しさん (2018-04-11 11 28 57) 似てるがまるで使用感は違うよ。 マスラオはかなりキツイ。 - 名無しさん (2018-04-11 17 29 34) リザルトでnewの文字と共にLv7Fbプラン出た後、溢れたパーツ一覧を整理しようとしたらそこにあったのは何故かLv6エールプランだった。Fbプランでガッツポーズ軽くやった直後だけに悲しみ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-11 10 25 45) Fbのプランがエールのプランに化けたってこと? - 名無しさん (2018-04-11 12 19 17) エールとFbのプランはレア度違うやろ(ボソッ) - 名無しさん (2018-04-11 12 24 01) ガトゲルのLv7プランはレア5だった筈、Lv6迄はレア4だった気がするのでLv7プランはレア度アップかもよ(実際見てないので推測) - 名無しさん (2018-04-11 13 18 38) それで合ってるけど、木主のエールはLV6のプランやから銀色やで。どうでもいいけど木主の文章では意味が分からん - よこから (2018-04-11 13 46 07) エールのプラン貯まってたの気がついてなかって、余ったから悲しんでると予想(笑) - 名無しさん (2018-04-11 14 57 14) 要は『Fbのプランがエールのプランに入れ替わってた』って事です。多分バグで実際はエールにも関わらずFbプランとして誤表示されたっぽい。書いた自分ですら意味が分からん状況なんでキレかけです(´・ω・`) - きぬし (2018-04-11 14 54 01) なるほど、てことは青1が正解ってことか。そういえば気に留めてなかったけど昨日2アカやってて二つとものアカウントで使ってもいないのに倉庫のアイテムが一つ空白になってる箇所があったな。。 - 名無しさん (2018-04-11 15 08 29)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2014.html
550から600でHP250しか上がってないじゃないか・・・ - 名無しさん (2020-07-09 14 49 44) 草 お仕置きキツすぎ - 名無しさん (2020-07-09 14 52 37) ttps //twitter.com/Blue_Destiny_2/status/1281100091617501184 Twitterで申し訳ないけど、これは酷過ぎる - 名無しさん (2020-07-09 14 57 59) 装甲も全種1しか上がってないのか……ある種設定準拠ではあるけど - 名無しさん (2020-07-09 15 00 52) 一つだけ優秀って思ったのはLv3フルハンでフレーム5、4、3積めるようになる事くらいかなぁ・・・ - 名無しさん (2020-07-09 15 02 50) サーベルも2から3で25しか威力上昇してないのは泣けますぜ - 名無しさん (2020-07-09 15 04 14) 元から高いとはいえなぁ・・・ - 名無しさん (2020-07-09 15 04 35) これをガチャから出すのは詐欺でしょう - 名無しさん (2020-07-09 16 21 46) フルカスタムしたLV2とほぼ性能かわらないの笑う。 - 名無しさん (2020-07-09 14 58 52) HP+250! 防御補正+3(普通は+6)! 露骨やねぇ - 名無しさん (2020-07-09 15 00 52) 600コスきたな - 名無しさん (2020-07-09 14 06 41) 久々に復帰して600で乗るのないからlv2使ってるけど、だめなの?Z欲しい - 名無しさん (2020-07-09 07 05 13) 耐久が低い不利はあるけど、火力は十分通用するし強カウンターも主流のZやディジェにはない強み。機動性と2種の即よろけもあるこいつが通用しないことは全くないよ。ただ繰り返しになるけど脆いのはあるから編成に何機も要らないね。火力しっかり出していけるなら問題なくありです。 - 名無しさん (2020-07-09 09 22 34) 攻撃面に関しては600相当あるけど耐久が不安。実際600の機体乗っててもMk2ちと柔らかく感じるし。 - 名無しさん (2020-07-09 10 04 48) ただ強判定の汎用が現状600に居ないからマップによっては居てくれると強襲止めやすい。まあ上の人も言ってるけど多くても2機までかな - 名無しさん (2020-07-09 10 07 01) Fb…… - 名無しさん (2020-07-09 14 58 07) 1機くらいならいても構わないけど乗るからには完璧が求められるコストだね。ゼータに比べれば脆いんだからしょうがないだろ!は通用しないからよほど自信あるんだったら乗ってもいいと思うよ - 名無しさん (2020-07-09 14 55 03) 実装から半年以上も一方的に殴り続けてるの怖い エマ中尉に宥めて貰って - 名無しさん (2020-07-08 23 02 11) 総論に「初心者~上級者にオススメできる」と書いてあるせいでMK2の地雷率がヤバイ。MK2は脆い上にインファイターなんだから、強襲機で一定の戦果が出せる中級~上級者向けだろ。 - 名無しさん (2020-07-08 18 57 22) WIKIに来る人間がそこだけしか読まないならそうなんじゃない? - 名無しさん (2020-07-08 21 14 01) バトオペプレイヤー全員がwiki勢だと思ってそう - 名無しさん (2020-07-09 07 04 47) 対支援へのN下のダメージ - 名無しさん (2020-07-03 19 20 42) G3とほぼ同じ気が…俺の計算ミスか? - 名無しさん (2020-07-03 19 25 15) 格闘補正Lv1~4まで着ければそれくらいは出る。 - 名無しさん (2020-07-04 00 35 19) おれの計算があってれば格闘補正51で格闘補正17(無振り)のG3と同等 - 名無しさん (2020-07-05 03 55 22) 体力-3000されるなら今の性能許す - 名無しさん (2020-06-29 16 26 50) mk2ディアス以外地上で500スタート汎用いないのに弱体化もクソもないぞ。ステイメンがどうなったか知らんのか? - 名無しさん (2020-07-01 09 59 58) 確かに今じゃステイメンは脆いけどコイツはよろけ武装2つでトリモチにはスピード低下のデバフ効果もある、しかも格闘は強判定で火力も高い、バルカンも強い。これだけ持っててコスト上のステイメンと同じ体力ってどういう事だよ - 名無しさん (2020-07-02 21 42 40) ステイメンが脆くなったとかじゃなくて、同じように弱体化しろ!って言われてたステイメンが今ではコスト帯で普通ぐらいの強さになったんだから、500汎用がもっと増えるまで弱体化する必要あるかどうかわかんないやってこと - 名無しさん (2020-07-03 01 29 52) 3000も減ったらディアス使うだけじゃね? - 名無しさん (2020-07-02 21 53 16) 木主が今のディアスを許してる訳ないだろ - 名無しさん (2020-07-08 04 44 08) バルカンだけで強襲を7000~8000位削れるのほんと頭可笑しいわ - 名無しさん (2020-06-29 14 35 08) 正直格闘火力に関しちゃ不満は無いけどバルカンはナーフして欲しいと思ってる。バーザムがとばっちり受けそうなのはう〜ん…… - 名無しさん (2020-06-29 16 37 45) 魔窟だけバルカン弱くすりゃいい、このゲーム原作遵守なんてしてないから誰も気にしないよ - 名無しさん (2020-06-30 21 30 13) 原作尊守じゃなくて同じ名前の同じ武装だからMk2修正したらバーザムも修正せざるを得ないんじゃないかなって。まぁMk2だけバルカン弱くするのが安牌とは思う - 名無しさん (2020-07-01 03 34 09) 頼むから野良は即死するならマークII乗らないでほしいわ - 名無しさん (2020-06-27 16 33 01) 即死するなら何乗っても一緒じゃね? - 名無しさん (2020-06-28 18 36 50) HP装甲以外全てが今作最強クラスのこいつ乗って即爆散するならもう何も乗れんだろ… - 名無しさん (2020-06-28 20 45 48) 装甲マシマシのドワッジ改で支援ポジの引打ちしたら即死はしないと思うw - 名無しさん (2020-06-29 00 07 53) HP装甲以外って、ここが低いから爆散するんだろ・・・。要は凸するだけの下手猪とかは勘弁してくれって話じゃないんか - 名無しさん (2020-06-30 21 39 09) 盛大に爆死してから早半年・・・Lv1だけどやっとお出迎えできたぁあああああ!!これでMk-IIおりゅ?から解放される・・・・・・(瀧涙) - 名無しさん (2020-06-26 23 51 52) どうでもいいかもだけどトリモチ450m位まで届きます - 名無しさん (2020-06-24 19 19 16) もう戦争はやめて射的しようぜ - 名無しさん (2020-06-25 14 27 42) ガッシャハンマー仕様だったのか。メインより長いとか侮れないな。 - 名無しさん (2020-06-25 23 45 36) パック式BRはクイロが効果対象とは知らず、ずっと補助ジェネ積んでました。ごめんなさい。 - 名無しさん (2020-06-24 16 54 13) 追記:すみません、懺悔版行ってきます。 - 名無しさん (2020-06-24 17 03 19) 強化セキュリティとかいう盗まれにくくなるスキルがつくらしいがなんやかんやで3機盗まれしっかり活躍されてるじゃないか。 - 名無しさん (2020-06-24 07 16 43) これ以上盗まれないようにセキュリティ強化するんやで - 名無しさん (2020-06-30 18 46 44) 強機体使えて偉いでちゅね〜w - 名無しさん (2020-06-22 18 28 41) ボコられて顔真っ赤でちゅね^^愚痴版行け? - 名無しさん (2020-06-23 00 55 55) 600で出すのマジやめてくれ脆すぎて前線ガチでキツい - 名無しさん (2020-06-21 10 07 30) ゼータ使いこなすことを放棄して600でもMk-Ⅱ乗ってる猿多いよな。そりゃ相手が弱かったら使い慣れたMk-Ⅱの方が使ってないゼータより戦績良いのは当たり前だわ - 名無しさん (2020-06-21 16 03 04) じゃあMk3出すけどええか? - 名無しさん (2020-06-22 23 56 34) ダメです - 名無しさん (2020-06-23 01 10 37) 全然いいと思いますよ。僕は乗りませんけど - 名無しさん (2020-06-24 18 27 59) こういうやめてくれ系は野良プレイヤーの愚痴だからやめてくれ、頼むよ - 名無しさん (2020-06-23 12 02 54) マトモな600汎用機が当たらないので乗っています。ゼフィは有るけど兵器がLv1で火力が出ないでマーク2出している。 - 名無しさん (2020-06-24 15 44 31) 零式Lv.2武器もコンプしたけどマーク2の方が強すぎます。武器威力と足回りが元から強ければだいたい強いってイフシュナやゲルMが証明したからね。 - 名無しさん (2020-06-25 23 50 34) ぶっちゃけΖ目線からすればこいつ驚異ってほどでもないんだよね。それにタイマンでも一度でも止めたら脆いから結構らくに処理できるしね。 - 名無しさん (2020-06-26 12 38 37) さすがに格下(コスト落ち)相手にいきがりすぎ感があるが… - 名無しさん (2020-06-27 19 22 43) 元々がコスト割れしてるのに魔窟がイキって散々Zを貶めてたんだからな、喧嘩売っといて俺を相手にすんな!は隣の国の習性だぞ - 名無しさん (2020-07-01 10 32 25) レベルのバズーカが当たらない、どうしたものか? - 名無しさん (2020-06-20 05 51 03) ディアスの旋回の遅さ、スラスピの速度、やたら高い被FF率でディアス敬遠しがちになってしまった代わりにマーク2に乗る回数ガッツリ増えた。シンプルかつよろけ継続のしやすさと即よろけの回転率にバズバルカンの蓄積で非常に立ち回りやすいのが最高。被FFも少ないしな! ディアスで下格後にビームピストルから格闘しようとしたら味方のマーク2に下格ぶちこまれて蜂の巣にされたりとマジでやってられんかったからな・・・ - 名無しさん (2020-06-18 13 13 06) ディアスは旋回が遅いそのとおり。だけどMAP次第なんだよ地上で言えば廃墟は向かないが無人は向いてるんだけどね。使い分けだよ。 - 名無しさん (2020-06-20 08 01 18) スラスピや被弾面積はどうしようもないけど旋回はフィルモ1つければやりやすいよ。宇宙ならいらないと思うけど - 名無しさん (2020-06-24 16 47 34) ベーシックで12機屠ったぜ。さすがゴリラ。 - 名無しさん (2020-06-17 19 21 57) ティターンズ所属なんだし原作にならって強奪時だけ高Lvの対人レーダー付与されたら面白いのにな - 名無しさん (2020-06-17 19 08 44) 強襲の強判定と汎用の強判定を分ければいいだけなんだがな。それはともかく、バズバルでイキりMAディアスを顔真っ青にさせてボコるのマジで楽しいな。バズ発射から最速切り替えバルカンならすぐ割れるしな。あと、マーク2は下バルカンN下で火力だいぶ伸びるから慣れた方が良い - 名無しさん (2020-06-15 11 03 14) コンテナからでてビビた‼️ - たなか (2020-06-13 02 11 40) あっそう - 名無しさん (2020-06-13 11 59 45) カスマで使って順当に4冠取った時の申し訳なさよ - 名無しさん (2020-06-09 11 24 00) そんなあなたに散弾バズ! - 名無しさん (2020-06-10 10 46 00) 散弾ではなぁっ! - 名無しさん (2020-06-18 01 59 39) 誰か魔窟の使い方教えて下さい - 名無しさん (2020-06-08 18 11 50) よろけを取って格闘をねじ込む - 名無しさん (2020-06-08 18 16 45) 本当にそれやってるだけである程度戦果出るのが怖いよな… - 名無しさん (2020-06-09 11 11 28) ホントシンプルに強い… - 名無しさん (2020-06-09 11 12 08) バズ撃つ→餅撃つ→確定下格わっしょいv(・ω・)v - 名無しさん (2020-06-09 11 17 04) とりあえずバズでもBRでも当てて格闘ねじ込めば強い、で物陰で抜刀してチラチラさせるだけで見た奴は何某かリアクションしてくる。足回りが良いがマニューバなどは無いし射撃に脆いので強襲乗ってる時ぐらいの引き際で。でも基本攻めの機体なので味方強襲にはどんどん呼応してラッシュ。バルカンはホントよく使うのでリロードはこまめに - 名無しさん (2020-06-10 13 51 08) 接近して斬れ以上!! - 名無しさん (2020-06-29 19 53 58) 魔窟が下方修正された方が世の中が平和になるとおもう。 - 名無しさん (2020-06-05 11 26 48) ストライカーカスタム引いたのに魔窟のおやつになってます。 - 名無しさん (2020-06-05 11 32 35) 同感だけど、ディアスもナーフされるのは嫌だな - 名無しさん (2020-06-05 13 58 09) まあ絶対セットで来るだろうね - 名無しさん (2020-06-07 18 53 36) 脆いからもうしなくていいよ。 - 名無しさん (2020-06-06 12 31 36) 魔窟ナーフしたらガルバβからも強判定取り上げないとな - 名無しさん (2020-06-08 01 43 21) 汎用の強判定は強襲の強判定に勝てなくしてくれるだけで良い、ただでさえ強襲は汎用に比べてよろけ取りにくいのが多いのに虎の子の格闘をあっさり弾かれちゃたまんない - 名無しさん (2020-06-18 01 11 03) 魔窟版があれてると聞いて見廻りにきました。 - 名無しさん (2020-06-05 11 25 00) 高コスト宇宙は思いっきり高機動射撃環境だったからマーク2キツかったけどコロニーだといい感じね。元々宇宙適正持ちだし格闘チンパンスタイルで全然イケる。 - 名無しさん (2020-06-05 03 17 41) さすがにそろそろ自重してほしいところ。550地上も今となってはお役御免だろう。当然500にも要らない - 名無しさん (2020-06-04 21 49 34) 600のことかと思ったら何か情報戦が繰り広げられてる - 名無しさん (2020-06-04 21 51 45) 運営くんによるこうどなじょうせんが始まったかな? - 名無しさん (2020-06-04 21 54 11) 600の話かと思って頷きかけたけどえぇ!?500〜550の話ですか!? - 名無しさん (2020-06-04 22 01 05) ミスって投稿しちゃった。その環境だと依然として環境機だと思うけどなぁ……もしかして今よりインフレが加速してる未来人の方ですか? - 名無しさん (2020-06-04 22 02 37) ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん (2020-06-05 06 42 08) 500,550 - 名無しさん (2020-06-05 08 31 09) ミスった。500、550と打撃戦力として頼もしいと思うけど、何故お役御免となるの? - 名無しさん (2020-06-05 08 32 00) この人頭大丈夫?自分で何を言ってるのかわかっているのか? - 名無しさん (2020-06-05 09 53 11) これだけ暴れたから超絶ナーフされて環境から消えろって言いたいんじゃね - 名無しさん (2020-06-05 10 42 47) あーそう言う事ね! - 名無しさん (2020-06-05 12 44 00) どう見ても釣りだし、この枝全部木主の自演か? - 名無しさん (2020-06-05 11 06 55) ちょっと頭おかしい - 名無しさん (2020-06-07 18 50 38) よっぽど凹られた被害者の会の方ですか? - 名無しさん (2020-06-09 10 49 58) こいつの環境がもう要らないってことでしょ。 - 名無しさん (2020-06-14 02 09 19) こいつはまだ600でも舞えるな!! - 名無しさん (2020-06-04 21 15 12) さすがに数はいらねー! - 名無しさん (2020-06-14 09 43 37) シンプルな武装構成と強判定高火力だから中身によって暴力的な差が生まれるだけで、一人雑技団みたいなのが増える高コストの中だとこいつ単体はただのBR汎なんだよなぁ まあ自分は持ってないんですけど - 名無しさん (2020-06-04 09 38 59) 600コスでも格闘強判定だから出せる。それが下がったら・・・・・ - 名無しさん (2020-06-04 20 16 01) 誰も困らないまともな環境になるな - 名無しさん (2020-06-04 21 20 36) 散弾仕様のまともに使える強化案を考える木 取り敢えずディジェの散弾バズみたくしても今一つだよなあ、dpm特化にしてGアサルトみたくしてもいいかも - 名無しさん (2020-06-02 21 52 42) 散弾を強化したら、相対的にバーザムが強化されそうで怖い - 名無しさん (2020-06-03 00 32 28) よろけ値2倍でリロード10秒とかどうだろう? - 名無しさん (2020-06-04 09 47 20) ディジェの散弾バズは副武装ってのもあって弾数と安定感に欠けるけど、悪くは無いんじゃないか?ディアスとかドルブとか止められるようになるし、強襲も近距離がもっとキツくなる。 - 名無しさん (2020-06-06 01 29 16) 最近はあんま騒がれんし、500ですら与ダメ取ってるのも見かけんな。早くもインフレに飲まれたか - 名無しさん (2020-06-01 09 26 45) やってるゲーム違うのかな?500の環境なんて全く変わってないぞ - 名無しさん (2020-06-02 17 31 47) 元々500だと影が薄かったですしね。変形もないし、Zみたいなクソ長サーベルもないので、話題が移ったのは確かかと。 - 名無しさん (2020-06-02 18 47 48) 魔窟に関してはもう、編成に最低でも一機居ることが当然のような扱いだもん。居て当たり前の物が騒がれないのは当然だよ。 - 名無しさん (2020-06-03 01 02 51) 500コス汎用は極論だが魔窟ディアスでいいで全部片が付くからな…550コス以降はいやこの役割ではこのマップではこっちが有利~とかいろいろあるけども。 - 名無しさん (2020-06-04 10 04 47) その2機以外の汎用出す必要全く無いからな - 名無しさん (2020-06-04 20 27 03) 500は変わらず安定の強さ。分母が多いから下手な人が目立つのは仕方がない。500のダメTOPは基本お?カスマに篭ってるのか? - 名無しさん (2020-06-03 22 26 01) 500のlv1がいまだに一番ほしいのです。。ディアス飽きたよーーー( ノД`)シクシク… - 名無しさん (2020-06-04 20 21 58) やっぱりお手軽だから騒がれるんかね?ディアスはデブホバーで難しいから許されてる感あるけど - 名無しさん (2020-05-30 06 56 56) 新MAPとの相性がすこぶる良いなコイツ、宇宙適正持ちな分地上より快適だぞ。 - 名無しさん (2020-05-29 18 11 39) 2機いて、壁役に徹してくれると支援機は安心して前にいける。 - 名無しさん (2020-05-29 16 24 08) なんでここ、某ザクより平和なのに警告出てるのなんでなん? - 名無しさん (2020-05-27 21 47 44) 持ってない僻みで粘着ストーキングし続けるナーフマンが居るから - 名無しさん (2020-05-29 02 44 08) アホやん - 名無しさん (2020-05-29 03 40 42) とりあえず強判定をなくしたら、ナーフって言われるのはかなり減ると思う。中判定は汎用としては普通で、火力は下がらないし、ナーフ否定派もそこまで文句言わないだろう。 - 名無しさん (2020-05-27 11 17 09) 全ての汎用の判定が下げられるのなら問題ないんじゃないの?元々弱判定は更に下の判定作るとか - 名無しさん (2020-05-27 13 41 51) こいつから火力取ったら何も残らんからな。ディジェやガルベーみたいに即座にMA抜ける決定打を備えてる訳じゃないし。魔窟は火力が決定打だからな。判定下げるくらいなら賛成だわ。 - 名無しさん (2020-05-27 13 45 35) マーク2乗りでも強判定は簡単過ぎるって思ってるみたいだしいーんじゃないの?百式とかも活躍できるようになるかもしれん - 名無しさん (2020-05-27 14 40 48) そもそも汎用に強判定はいらないよ - 名無しさん (2020-05-29 19 53 04) 600に出せる時点でぶっ壊れなんだよなぁ - 名無しさん (2020-05-25 22 24 02) だからまたナーフしろってか? そもそも未だに600はZしか居ないんだから当たり前でしょ ゼフィ追加したときの550と同じ環境 そして当時アレケンどころかコストが150も下の素ガンすら出てたけど素ガンは超ぶっ壊れってか? - 名無しさん (2020-05-26 21 12 39) "また"ねぇ…ひょっとして誤差程度に補正値を下げられたことを弱体だと思ってるのかな?おめでたいな - 名無しさん (2020-05-27 00 04 13) おめでたいのは機体が揃ってない事すら考慮できないその浅はかさだよ - 名無しさん (2020-05-27 00 39 05) なるほど。こいつがぶっ壊れのトップにいる間はどれだけ機体が追加されてもまだ機体が揃ってないだけと言い訳し、新しいぶっ壊れが1機でも出てトップじゃ無くなった瞬間バランスは保たれたと妄言垂れ流すわけだな。まぁいつもの汎用乗りだわな。 - 名無しさん (2020-05-27 01 16 47) 実際に全く機体揃ってないのに何意味不明な被害妄想垂れ流してるんだコイツ?妄言は自分のノートにでも書いてろ - 名無しさん (2020-05-27 13 36 51) 環境について一切反論できてないのが草 - 名無しさん (2020-05-27 13 39 32) 500で一強というか二強になってるのは大問題だと思うが、相応の強襲と支援が居ないせいだし。550になればFA7もギャプランもディジェも居てバランス取れてる。600ともなればZも居て、わざわざコスト割れで出すほどかね。600機体無いならmk2lv2でいいかも知れんが、あるならそっち乗れって感じ。 - 名無しさん (2020-05-29 23 46 59) カスパの脚部2だと2試合に1回程折れるんだけど、皆さんは脚部2と3のどっち積んでます? - 名無しさん (2020-05-25 21 18 10) 状況にもよりますが、支援に折られてます?汎用に折られてるかな?とりあえず支援に折られてるならカスパの前に支援の射線は意識しましょう。基本的には2で十分かと。折られるときは折られますので機動性で何とか足への直撃は回避しましょう。あくまで個人の意見ですが。 - 名無しさん (2020-05-25 22 05 12) アドバイスありがとうございます。折られるのは敵汎用からなんで足を意識してみます。 - 木主 (2020-05-25 22 19 37) ただ、あまり折られるようでしたら脚部3詰んでもいいです。機体レベルにもよりますがスロットが優秀なので慣れたら安定の3を取るのもいいと思います。遅レスで申し訳ないです。 - 名無しさん (2020-05-26 00 34 38) 500からは特に火力のインフレが大きいので、HPの上がり幅以上に壊れるリスクの方が高いです。耐久をしっかり積んでいないなら、耐格は限界まであった方が良いですね。そうでないなら立ち回りの問題かと。 - 名無しさん (2020-05-26 06 43 01) 宇宙と地上で極端に評価分かれて面白いな。地上では暴れ過ぎ、宇宙では動くポンコツ、うまくバランスが取れないものかね - 名無しさん (2020-05-25 19 39 14) 素朴な疑問なんだがなんでこいつの名前のKって大文字なんだろう?キャンペ絵だと小文字になってるけどゲーム内では大文字なんだっけ?Mk-Ⅲが小文字だからなんかモヤモヤするわ - 名無しさん (2020-05-24 23 30 39) 公式サイトは小文字になってる - 名無しさん (2020-05-25 01 04 18) なんでwikiではMK-Ⅱで統一されてるんかね - 名無しさん (2020-05-26 06 30 34) 無制限に出すとしても一機までだな。こんな脆くて強襲止められん機体を複数も出さんでほしい - 名無しさん (2020-05-24 19 20 02) 普通に600で出してるが・・・そんな辛いか? 強判定強カウンターだからカウンター取りやすくてすげえ楽しいけど。耐ビ耐格積めばZと比べれば柔らかいけど、そんなに脆くない - 名無しさん (2020-05-24 15 24 49) 複数機はいらないけど、いうて即よろけ2種強判定だし。N下N下の火力がZのフルコン並みにあるし、腕が信用できない野良だとそっちの方がありがたい。Zの方がHP高くて耐久も盛れちゃうから差は結構出ちゃうね… - 名無しさん (2020-05-24 16 52 33) 出せない機体ではないし、多くて困る機体でも無い…とはいえ、2機までが適正かな。やはりコスト帯-50とはいえダウン作る過程で洒落にならないダメージを同時に稼げてしまう事、バルカンの高い削り力、決して劣らない機動力で総合力が高すぎる。でも硬さはやっぱりZに劣るから、ヘイトを取る役は流石に出来ないから汎用に求められる仕事はこなしにくい=600はゴミって下の木のような意見が出てくる。Mk-2以外の汎用カスパが格闘装甲ガチ盛りってのも逆風で、相対的に支援機の射撃火力じゃないとキルタイムが伸びてくるから600で3竦みがより大事なのもでかい。 - 名無しさん (2020-05-25 01 07 11) そもそも4枠か5枠しかない汎用枠の中にコスト割れでも2機入れて問題ない機体がまともな訳が無いわ - 名無しさん (2020-05-25 22 10 29) まぁー無制限だから…入れてあげなよ。ただ600なら無い! - 名無しさん (2020-05-26 10 16 41) 無制限で2機は流石にキツい。Zが実装された時はまだフルハン居なかったが、今はしてない方が地雷だしスロットに差が出ちゃう。いくら耐格50に出来るとはいえHPも低めだし、チームとしての耐久力がかなり下がる。 - 名無しさん (2020-05-29 23 56 44) 野良のAフラットっていう今や低レートでもいたら即抜け事案です 引きと逃げの可変機に無様なダンス踊らされてミサイサにおたきあげされる。ミサイサこえーよ… 事情は格闘火力頼みの強襲と構造が似てて可変機の壁を超える前に大体壊れる。可変機の狂った逃げ能力もないし… どうしても使うってなら1試合被撃墜2機を必ず達成するぐらいの丁寧な立ち回りが必要 3機も4機も落とされてたらいくら与ダメ取ってても意味がない。 - 名無しさん (2020-05-26 10 30 51) レベ3来ても無制限はもう無理やな。500だからこその火力なんだが... - 名無しさん (2020-05-24 00 30 17) こいつももう時代遅れか…インフレってすげーな… - 名無しさん (2020-05-24 00 25 42) 550ではもう活躍できんくなった(俺が下手だってのは理解してるがこれしか出せない)。うーん… - 名無しさん (2020-05-25 09 34 11) いや、550でこれで無理なら、、、それはさすがに - 名無しさん (2020-05-25 11 28 07) こいつのLV3、バウンドドッグ、ガブスレイ、メッサーラ、ハンブラビなどの可変機が一通り出そろってからの登場だと思う。今LV3出すとまたゲームバランス崩れると思うしな。もちろん腕に寄るしフルカスしないときついけど、今でもLV2フルカスでも十分600環境で戦っていけるしな。今後仮にティターンズMSV全部出るとなると魔窟LV3はすぐには出ないだろうな。。 - 名無しさん (2020-05-23 16 32 14) そうか....まだ先かー。 - 名無しさん (2020-05-23 21 23 51) 野良だとこの機体使ってもモジモジしてる人いるからデータとはって感じだな。 - 名無しさん (2020-05-23 09 33 56) ぶっ壊れ下方しろって方が多いけど、持ってない人が大半な気がしてきた、個人的な感想です。 - 名無しさん (2020-05-23 05 58 19) 600では申し訳ないがゴミだな.... 脆すぎる脆すぎるんだよ!600ではパールハーバーや。早くLV3だしてほしいわ - 名無しさん (2020-05-22 19 54 33) 格闘ゴリラは格闘部屋にいればよかったんだよ! - 名無しさん (2020-05-25 10 58 51) MK2弱体化なしだね、調整に難儀してるのだろうか… - 名無しさん (2020-05-22 18 55 32) 前の弱体化からあまり時間経ってないしな、まだデータ収集中だろ - 名無しさん (2020-05-22 19 12 06) 何でMkⅢのコクピットハッチは上下可動するのにこいつは下だけなんだよw - 名無しさん (2020-05-21 14 54 33) エゥーゴ製かティターンズ(連邦)製かの違いじゃね? - 名無しさん (2020-05-21 21 33 14) いや木主の主張はそういう事じゃないと思う、設定上はmk2のハッチカバーも上下ガパッと開くんだよ。まあ下部だけ開けて乗り降りも出来るけどよーって言ってたらmk3が上下開きでええ…って微妙な気分になる奴 - 名無しさん (2020-05-22 16 08 01) お前さんゼフィに喧嘩売ってんのかぁ!? - 名無しさん (2020-05-24 20 29 27) て言うか全体的に見てもコクピットハッチの動作が設定と違うよね - 名無しさん (2020-05-25 05 50 03) 600にこいついる?500と550は強いけど600でこいつ出すのはどうなの? - 名無しさん (2020-05-20 22 56 40) 600にコスト割れ出して余裕で通用してる現状を見てどう思う? - 名無しさん (2020-05-20 23 15 56) 通用してないぞ。いったい何を見てきたんだ。 - 名無しさん (2020-05-21 05 52 38) 低いレートじゃないの? - 名無しさん (2020-05-21 13 38 37) 完全に主観になるけど武装こ関係からかZは前に出ない人多いけど、魔窟は切り込みに行ってくれる人多い印象だから個人的には助かってる - 名無しさん (2020-05-21 07 09 57) 600機体にほとんどいない強判定だから、1体は居て良いと思う。ただ、2体とか出されると、柔らかいから前線がキツくなる気がする。 - 名無しさん (2020-05-21 07 28 23) ZもMk2Lv2も持ってるけど殴りあいする前提なら後者も出しうるとは思ってる - 名無しさん (2020-05-21 11 24 22) 出してもいいけど汎用4枠の内、壁もカットもできるZが2機出来れば3機は欲しいので、アッシマーディジェとの席争いに勝ったのなら、そいつらの役割をかなり無理してでも果たしてほしい - 名無しさん (2020-05-21 11 36 07) 俺の主観って保険貼っとくけど600ではGP01がぶっ刺さる時がそこそこある。それだけ600では強判定が希少でアイデンティティになりうる。おまけに味方同士でかち合わないから追撃がしやすいんだよね。脆さを理解して連携すれば全然行ける - 名無しさん (2020-05-21 11 36 52) 600だと火力はあるけど止められたら直ぐに溶けるでしょ!Ζとかは硬いし火力もある。編成次第だけど2機以上いたら負ける確率が高いね。 - 名無しさん (2020-05-21 12 42 10) 普通に600に出してカンスト維持出来てるし総合順位も1位取れるから別に問題ないと思うよ。ただ550までと違って数はいらない。味方に既にいたらゼータに切り替える。 - 名無しさん (2020-05-21 15 02 24) 強判定で格闘迎撃してくれるから一機は欲しい - 名無しさん (2020-05-21 18 39 01) 変な話相手が硬すぎると魔窟が脆いから相手の方が格闘火力あるってなっちゃうんだよな - 名無しさん (2020-05-23 10 35 17) 魔窟は誰が使ってもクソ強い。逆に言えば、誰が使っても同じ伸び代がない機体。ディアスはポテンシャルがやばい。MAと全武装使いこなせるなら魔窟をも圧倒できる。お手軽強機体と玄人向け強機体 - 名無しさん (2020-05-20 18 41 38) いいたいことはわからないでもないけど立ち位置とか役割が違うからディアスで全部汎用埋められないようにマークツーもそう。理解はするけどわざわざマークツー版で書くなら引き撃ちに追い込めればとか近接に持ち込まれないようにとか考察分にした方がいい。ここ見る人マークツーのファンとかじゃないから、意味もなく競合機とはいえ別機体をこの板で押すなら性能の比較とかしっかりしよう。 - 名無しさん (2020-05-20 19 21 44) 後、だれが使っても同じ伸びしろがないというのはないです。シンプルな機体ゆえのシンプルルーチンでプレイヤーの差が極端に出ますし、入力難易度が低いのでニアミスも少ないという点がディアスを上回っている点だと思います。 - 名無しさん (2020-05-20 19 24 57) よろけに下格闘、と言う基本さえかっちりできるだけでも火力を出せるので、誰が使っても強い、と言うのは間違いないですね。ただ、バルカンをちゃんと挟む人とか、スラスピ活かしてちゃんと引く人とか、同じMk-IIでもやっぱり腕の差はあると思いますよ~ - グフ乗り (2020-05-21 13 23 04) ガンダムMnK-2初めて使ったけど北極基地や廃虚都市などの乱闘が起こりやすいマップ恐ろしく強いね。 - 名無しさん (2020-05-20 14 40 34) MA割りづらいのが弱いわ。ディアスのが強い - 名無しさん (2020-05-19 18 28 14) 下の木といいしつこいね、ディアス板でべた褒めしてた人かな?生産性のない対立煽りは書かない方がいいよ - 名無しさん (2020-05-20 02 48 51) バズ持てば? - 名無しさん (2020-05-20 13 14 43) 私もディアス信者だが、MA割りだけがディアスの強さじゃ無いし、mk2を弱いというつもりも無い。択の多さがやばいのであって、下手な奴が使うならmk2の方が遥かに強いわ。ただでさえ技量に差があるゲームなのにさ。 - 名無しさん (2020-05-20 18 29 23) 最近のMK--2は信用できねー!ここ最近直ぐに墜ちすぎる。 - 名無しさん (2020-05-18 21 17 23) マニューバーがないからリックディアスに撃ち合いで負けやすいし宇宙適性はあるが宇宙では使いにくい気もする。 - 名無しさん (2020-05-19 13 54 30) ディアスは宇宙でホバー無くなるし、マニューバもある。地上より無限軌道するから格闘も間に合い辛くなる。宇宙ではステイメンより厳しいと思う。 - 名無しさん (2020-05-19 19 12 45) いやこいつそんな騒がれるほど強くねーだろ。MA割るの時間かかるし、脆いし。格闘火力だけ見て語るなよ - 名無しさん (2020-05-18 12 14 45) 500~550の汎用がほぼこいつ一択(+でディアスとディジェが混じるぐらい)だったのに対する反論をどうぞ - 名無しさん (2020-05-18 12 18 52) 強いから一択、というより他に選択肢がないから一択といった感じだがな。500なら間違いなく環境機だが550以降は並みよりちょっと上くらいよ。 - 名無しさん (2020-05-18 18 46 36) 550は機体がそもそも少ないのに並より強いなら環境やん。選択肢がないから環境なのであって。火力がインフレしてるだけで、装甲も別に脆くは無いしな。 - 名無しさん (2020-05-19 19 33 10) 550でもデジェ固めは出来ないけどMk2固めは出来るぐらいの強さじゃん - 名無しさん (2020-05-19 20 07 41) そうだね,久しぶりに下方修正されたけどね! - 名無しさん (2020-05-18 14 45 41) 火力除いて素直な性能した汎用だから、PSの違いがまともに出るとは思うよ。俺はダメな方 - 名無しさん (2020-05-18 15 17 41) よろけ継続ができるMK2なら550までは一択でも良いってレベル。ステージによってはディアスも欲しい - 名無しさん (2020-05-18 21 06 03) まあコイツから火力取ったら何も残らんしな。手数があるだけの器用貧乏になり果てると思う。 - 名無しさん (2020-05-18 21 40 13) さすがに2500サーベルはやり過ぎだったよな。高レベルガンダムやアレックスでも2000程度なのにさらに500も足されているとマークⅡよりも耐久脆いんじゃね?と勘違いしてもおかしくないねこりゃ。 - 名無しさん (2020-05-14 17 07 48) 対汎用としてはベターだと思う、ただシンプルな立ち回りは得意だけど引き射ちディアスや支援の射撃に滅法弱く、他のゼータ世代に比べれば脆くて格闘振りにくい状態、中遠距離が不得意だからチャンバラ性能は最高だけど、ドンパチチュンチュンの戦場になると弱点が目立ってくる。今は最高峰だけど次世代機体なんだから待っておけば強い機体すぐくると思いますよ。 - 名無しさん (2020-05-14 19 52 55) そう言って何ヶ月待たされて何ヶ月鼻で笑われ続けなきゃいけないんだよ強襲は - 名無しさん (2020-05-14 20 35 52) 強襲メタは魔窟よりもディアスやろ。どう考えても。 - 名無しさん (2020-05-14 21 10 48) 両方同罪だよ - 名無しさん (2020-05-14 21 28 30) というか強襲カテゴリの強化は足りないと思う。マークツーでなくてもそういう話かと。強襲使わないわけでわありませんので、気持ちはわかりますね。特に汎用しか乗らない人に倒されると精神衛生上よくないですねえ - 赤枝のひと (2020-05-14 23 01 10) お願いだから600部屋で格闘でしか火力だせない上に柔い魔窟を出さんでくれ 600コスト機は全員固い上に射撃と格闘両方で火力だす環境だから魔窟1機いるだけで前線が持たん - 名無しさん (2020-05-11 19 24 17) お前に味方600コスにゼフィかサイサBBかテトラのLv2しか持っていない呪いを掛けた - 名無しさん (2020-05-11 22 27 26) 俺のA+レート600はそれに加えてステイメンが何食わぬ顔で即完してくるんだけど木主は違うのかね - 名無しさん (2020-05-11 22 32 33) ステイメンはほんと増えたな - 名無しさん (2020-05-11 22 33 50) リサチケ落ちしたんだっけ?流石に脆いし蓄積取りづらいからなあステだと。あと今んとこ600コス汎用で強判定持ちがゼフィLv2か先ゲルLv5しか居ないわ…あれ?強カウンター持ちも少なくね? - 名無しさん (2020-05-11 23 02 59) 強判定と強カウンターをバラ撒いたらどうなったか流石に学習したんじゃない?若しくは知ってて後で集金する為に出してない。 - 名無しさん (2020-05-11 23 54 51) 機体持ってないなら素直に500 550 行きなさいよ、そもそもコスト割れ機体出さんでくれって話やぞ - 名無しさん (2020-05-12 13 42 43) 550レートがほぼ出てこないから600に来てるんじゃね - 名無しさん (2020-05-13 03 08 14) わざわざコスト割れ出す言い訳にはならんやろ、そもそもカスマの550行けよって話しになるやん - 名無しさん (2020-05-13 17 22 35) 実際はコスト割れ出す人が多いのが現実。 - 名無しさん (2020-05-13 20 35 10) 未だにテトラが弱いと思ってる人がいる事に愕然とするわ、エアプは黙ってましょうねぇ~ - 名無しさん (2020-05-12 14 01 37) 誤解を招いたようだが別段弱いとは思っとらんぞ(3機並んだ即決強襲を見ながら - 名無しさん (2020-05-13 02 55 23) でも強いわけじゃ無いだろ - 名無しさん (2020-05-14 11 48 31) 板違いだからあんま言わんけど今のテトラはガチ機体だぞ - 名無しさん (2020-05-14 13 05 07) シーマ様!大漁を! - 名無しさん (2020-05-25 11 03 41) Z使ってるとわかるけど硬さが異常なんだよね。 Mk2の格闘は一級品だけど回避1の使いにくさが脆さと相まって一度回避狩りされると一瞬で溶ける。 1機は良いと思うけどできればコスト相応の期待を出して欲しいのは同意。 俺もレートは味方にコスト割れが多い方が負け率が高くなっている結果 - 名無しさん (2020-05-13 14 32 23) 実際mk2の与ダメが13万14万とかになってるのは敵の総耐久値も大幅に上がってるのが理由だからね…600コスがZとギャプランのみだった頃は何とかなったが流石にそろそろおつらい - 名無しさん (2020-05-13 18 28 48) そうそうそれ、あとは強襲をどれだけいじめることができたか。カット連携をしてくれる味方だと上手く立ち回れるけど個々が別々に動く味方だと厳しい環境だよね。 - 名無しさん (2020-05-13 20 32 54) 遠巻きにアッシマーにぺちぺちされたりゲルJに足をぺちぺちry、あまり身を長時間晒した撃ち合いとか遠巻きの削り合いは苦手だからねえ。もし出す場合は味方強襲と共に凸るとか支援の直掩するとか、最低限ツーマンセルして単騎では絶対無理せず合流を優先とか神経を使うことになる。Lv3が欲しい - 名無しさん (2020-05-14 13 30 19) 雑談板やここで散弾バズ強い的な意見を見て使ってみたけど「火力は出せる」「ミサイサは止めやすい」というのはまぁ事実といってもいいのかもしれない。とはいえ本来なら相手を寝かせられてる状況なのに中距離だったために対応できないことや単純に一対多の状況に極端に弱い。押せ押せな状況や敵も味方もモジモジしているような状況、デコボコしておらず照準を上下に動かさなくていいマップであれば火力が出しやすい。しかし最大射程以外では近接信管で拡散するので純粋にレレレに弱い。 - 名無しさん (2020-05-10 04 38 35) てか普通にバズかBRもって汎用止めてくれたら強襲が短時間で支援落とせるんよね。わざわざミサイサ止めるっての意識して持っていくのはやめてほしいな。 - 名無しさん (2020-05-11 04 47 18) ほんとそれ、そもそもなんでミサイサ相手にする前提なのか、いいから汎用と強襲止めてくれと思ってる人がほとんどのはず、ミサイサ相手をどうするかとか考えなくていいよ、相手しないで逃げて他の汎用と強襲どうにかしてくれ、マジでこの議論自体意味ないでしょ。もう一回言うぞ、ミサイサ相手しなくていいから他の汎用と強襲をどうにかしてくれ、頼むよ。 - 名無しさん (2020-05-11 15 40 55) 散弾厨のミサイサ絶対殺すマンってどこに逃げ出したの? - 名無しさん (2020-05-13 13 38 03) A + 臨機応変に前線構築しながら格闘ねじ込む。 A 味方を盾にして様子見、味方のとったヨロケにここぞとばかりにスラスター下格ブッパ。A - もじもじしながら射撃戦、前に出ない何故か前線をどんどん下げる。 それ以外 論外。 こんな感じ - 名無しさん (2020-05-13 14 27 27) 残念ながら上記のA・A-の内容なんだけどA+でもザラにいる状況なんだよね…たぶんレート数値で言うと2600以上か以下かで相当PSの開きがあると思われます、2500~2600の間は運要素が大き過ぎる。まぁ機体板で言う事じゃないか、すまぬ - 名無しさん (2020-05-14 01 34 43) 個人的にはBRの方が発射間隔短いから、汎用寝かせる能力は高いと思う。何だったら中距離位なら脚撃って止められるし、バズの強みはそこじゃねぇと。 - 名無しさん (2020-05-11 17 47 18) A+帯の宇宙500はMk2多い方が負けるゲームになってるな。弱いとは思わないけど、元々の低装甲と宇宙の火力集中とディアスが噛み合い過ぎてワンダウンで7割~撃破は流石に前線枚数がきつすぎる。耐格耐ビー盛ってると多少ダメージは抑えられるけど、ディアスには実弾もあるから・・・本当なんだアイツ。色々言ったけどやっぱ格闘の瞬間火力だけはあるから闇討ちでどうにか頑張りたいね。 - 名無しさん (2020-05-10 04 25 41) 高コスは射撃環境ですからね、シンプルなビー格バズ格の魔窟だと接近するまでに結構削られることも多いですよね。上手い人は上手いですが - 名無しさん (2020-05-11 01 44 38) スパガンと胴体の色が違う 数値は同じだけど何故か色が違うように見えるのは気のせいか? - 名無しさん (2020-05-09 14 20 41) この格闘ゴリラ機体は前出てなんぼだと思うけど、どうなの?最近引き撃ちばっかしで前に出ない乗り手が多い気がする。乗る人はみんな上の機体情報と運用欄参考にして少しは反映させた乗り方をして欲しいです、宜しくお願いします。 - 名無しさん (2020-05-08 18 51 53) 壁汎はヘイトを稼ぎ最前線にいつつ、簡単に落ちず維持できる乗り手…確かに少なくなってる感はありますねー。最近遊撃機体が多くなってきて汎用の中でも壁を構築するスキルがないままランクを上げてしまう人もいますね。最近は最前線に出るのに引き撃ち組(MSではなく乗り手)とのリズムがかみ合わず、一番最初に前に出てくれた汎用が即溶けしてしまう場面に出くわします。マークツーは間違いなく最前線機体なんだけど、待ちだけでなく攻める見極めが出来ない味方と組むときついですねー。後多分ここ来る人の大半は前に出る人でガン待ちしか出来ない人はほぼいないかも。 - 名無しさん (2020-05-09 00 42 53) 要は出るべき時に前にせず、引き撃ちばかりして前に出た味方を見殺し、数で負けていく。。という状況判断が出来ないのはオンラインゲームでは致命的だよね。状況判断できないのなら高コスト帯に来ないでほしい。200~250コストの低コストでちまちまして欲しい。。 - 名無しさん (2020-05-13 08 49 28) いきなりだが、このマークツーと試作3号機のおかげで引き撃ち万歳支援と一緒にチュンチュンする環境が変わった気がする。スピードに劣る機体はかなりきついけど、バズ格ビー格で切って切られて自分の一番好きなバトオペが出来る。チュンチュン環境なんて嫌なんです。 - 名無しさん (2020-05-08 14 23 52) 散弾はディアスで良いと言ってる奴は副兵装とホバーの違いをわかってない - 名無しさん (2020-05-07 19 26 31) ホバーに慣れれば良くね? - 名無しさん (2020-05-07 20 09 27) 副兵装とっていうけど、ディアスになくてMk-2にあるものなんて皆無に等しいしな… - 名無しさん (2020-05-09 00 12 50) 散弾だと支援機怖くなくなるわ。特にミサイサはボーナスバルーンと化す。 - 名無しさん (2020-05-06 23 08 43) へぇ?よほど下手なミサイサだなww - 名無しさん (2020-05-07 11 53 55) まぁお前にはわからんやろな - 名無しさん (2020-05-07 19 27 38) 属性不利のミサイサをボーナスとまで言えるようになるならみんな散弾持つわなwお前こそどんだけ低階級の話してんのw 射程内に近づけばとかタラればの話はすんなよ? - 名無しさん (2020-05-08 13 39 45) エイム力が必要な散弾を使えない方が下手なんだよなぁ - 名無しさん (2020-05-08 14 13 12) 具体的なボーナスバルーンにする方法も語らずねwすごい!あんたはすごいわw 散弾はエイム力が必要なんだなw そのミサイサって散弾の射程まで棒立ちしてんだなw 理解しましたwww - 名無しさん (2020-05-08 23 45 30) 散弾相手に逃げられる想定なの草 - 名無しさん (2020-05-09 11 57 41) お前意味不明なの草 - 名無しさん (2020-05-10 18 38 39) 散弾バズの性能を引き出せる腕がないのに無理して粋がらなくていいよ - 名無しさん (2020-05-10 20 40 13) 引き出すも何も交戦距離が最初から250m内という都合のいい前提で草w 下手なミサイサ相手に何回か勝ったのかも知れんがワロタ - 名無しさん (2020-05-11 15 04 34) あ、ちなみのオレはミサイサ側で話してるからなw お前ごときそれこそバルミサ地獄で何もさせず瞬殺だわww - 名無しさん (2020-05-11 15 09 11) ミサイサならむしろ、即よろけビームを盾の隙間に差し込む方が簡単かもしれない - 名無しさん (2020-05-07 23 33 16) それならディアスの散弾の方がもう少し遠くから撃てるし楽だぞ。魔窟の散弾がダメとは言わないが、過信しすぎではないかね? 細身なのは利点ではあるが、コイツはあくまでも格闘を振るのが前提の機体だから、射撃だけで火力が出せるディアスと違って前に出る必要がある。散弾でも前に出れなくはないが、即ヨロケではないので上手く立ち回らないと先にヨロケをとられる。まあ、しっかり2発当てられるならリスクは減るけどね。…あと、コイツは汎用機なのだから支援機と戯れるのはほどほどにな。そいつは強襲機の仕事だ。支援にちょっかい出すにしても牽制程度にして、味方強襲が支援に行きやすいように道を作ってやんなさいな。 - 名無しさん (2020-05-08 02 46 45) これがまともな意見というものだわ。何がボーナスバルーンだよw このアホ木主の脳内では250位内の交戦距離だけを想定してるようだなw - 名無しさん (2020-05-08 13 45 16) 3竦みをしらんのか?前線構築を放り捨てて汎用で支援狙うとか以ての外だわ。せめて強襲狙えってハナシでしょ - 名無しさん (2020-05-09 23 18 54) 汎用と強襲狙えよ、お前何言ってんだ - 名無しさん (2020-05-11 15 27 23) 百式でも算段 - 名無しさん (2020-05-14 01 48 56) ミサイサ使っている身からしたらMAがないから木主みたいな魔窟乗りはいいカモだよ。敵として合うなら大歓迎だけど味方としてはきて欲しくないな - 名無しさん (2020-05-16 02 28 04) 支援機怖くなくても対汎用性能下がるから本末転倒よ - 名無しさん (2020-05-23 10 37 19) マーク2は耐格を50にして、HPを盛るのが1番活躍出来る。何度かやったけど、脚部もゲルJ何かの脚部絶対壊すビームを喰らわなければ壊れないし、相手のサーベル効きません状態にしつつ、こっちはぶっ壊れサーベルで殴る。相手からしたら糞つまんないだろうけどね - 名無しさん (2020-05-05 16 26 39) こいつで脚部盛らないのは正直厳しいでしょ。少なくともレベル2は盛らないとバキバキ折れるよ。 - 名無しさん (2020-05-05 20 08 49) 木主じゃないけどレベル2フルハンなら脚部3付けて対格50にしつつHPも17200まで盛れるぞ。新フレ2持ってればもっと硬くなるかもだが - 名無しさん (2020-05-05 20 26 24) なるほどレベル2なら行けるのね。レベル1で脚部捨てて対格4つけるのかと思ってた - 名無しさん (2020-05-05 21 48 37) エゥーゴカラーって本当に上に載ってるのでいいんですかね…何か全然それっぽい色にならないです… - 名無しさん (2020-05-05 13 03 22) デフォルトの紺色部分を素ガン辺りから持ってきた白にして靴をデコとかと同じ赤にすればそれっぽくならない? - 名無しさん (2020-05-05 13 30 42) スパガンのほうでもダメなんか? - 名無しさん (2020-05-06 11 14 43) なんか脚折れやすい。脚3にすると耐性盛れないんだけど脚2で妥協したらダメなのか? - 名無しさん (2020-05-05 06 58 45) 脚lv2あればそうそう壊れなくないか?この間500部屋で壊れたけど、そもそも瀕死やったし…耐性盛ってないと壊れやすいかも。 - 名無しさん (2020-05-06 17 09 13) こいつのBRとバズはどっち選ぶか本当に悩ましいな。最初はバズ一択だったけど、遠距離での手の出しやすさを考えるとBRも全然ありだとわかった。ただマニューバ潰せないのは痛すぎるからほんと悩ましい - 名無しさん (2020-05-05 06 45 46) 某実況者がトリモチの事を「ぶっかけ」って言ってて草生えた - 名無しさん (2020-05-04 04 28 00) ミックスアップでこいつとLAが鍔迫り合いしてて笑った - 名無しさん (2020-05-04 03 54 46) 強襲と汎用では鍔迫り合い起きないぞ。同じ兵科・格闘判定・格闘方向の攻撃がぶつかり合って初めて鍔迫り合いになる - 名無しさん (2020-05-04 05 30 06) サイサとゼフィで鍔迫り合いしたことがある、どっちなんだ? - 名無しさん (2020-05-05 08 41 36) かち合いと勘違いした可能性 - 名無しさん (2020-05-05 03 54 48) 一方的に殴られる(よろけハメ)痛さと(ぶっ壊れサーベル 強連撃)怖さを(特殊カウンター)教えてやろうか!→相手は死ぬ - 名無しさん (2020-05-03 13 00 22) 今回のおまけでようやく当たったがコレはいい。猪には最適。ディアスより頭空っぽでも強いからスッキリする - 名無しさん (2020-05-02 01 38 31) シンプルに糞強い機体。よろけさせて格闘振るという基本が大事だと教えてくれる。誰でも使いやすい上にポテンシャルも高い。他の機体を使ってみて戻ってくるとそう思う - 名無しさん (2020-05-02 00 58 43) 初心者から上級者まで使える機体ってことですね。素ガン実装時と同じ状況ですね。 - 名無しさん (2020-05-04 18 44 01) PS高い人はわざわざ乗らないイメージ - 名無しさん (2020-05-01 16 47 59) PSあるならディアスの方が色々出来るし、そもそも無制限なり別のコスト行くでしょ。 - 名無しさん (2020-05-03 20 35 33) 本気の勝負ではそりゃ乗るけどカスマでは極力乗らないかな。自分で言うのもなんだがマジで3冠以上しか取らなくなってクソゲー感半端ない - 名無しさん (2020-05-04 06 56 12) mk2が3機で三密しててゲルJに全滅させられてて笑った - 名無しさん (2020-05-01 16 35 22) 初めて引けたから使ってみたけどすげー強いね - 名無しさん (2020-05-01 11 32 34) 550に出すならレベ1のこいつと試作3号機ってどっちの方がいいのかな。コスト高い3号機の方がやっぱええんか? - 名無しさん (2020-04-30 18 40 13) lv1なら流石にステメンかな。カスパで耐久力が変わってくるから、より汎用の仕事が出来ると思う。いうて緊急回避lv2もあるしスラスピも速いしでバズ格がエグいのは変わってない。 - 名無しさん (2020-05-01 00 14 51) 機体は強いけどビビってて弱いのが多いイメージ - 名無しさん (2020-04-30 16 57 05) こいつの唯一挙げる弱点としたら何だ?? - 名無しさん (2020-04-30 16 23 27) 耐久力が低めなくらい、それでも細身に盾あって足回り優秀だからいうほどって感じだよね - 名無しさん (2020-05-01 11 20 34) 武装は何がオススメですか? - 名無しさん (2020-04-26 08 17 35) 蓄積よろけが重要なので散弾バズーカです - 名無しさん (2020-04-28 16 27 59) 散弾バズーカ一択です - 名無しさん (2020-04-28 22 53 13) 俺のこのハイパービームサーベルなんてどうよ? - 名無しさん (2020-04-29 04 29 43) ビーム・ダガーくらいのリーチしかないようなので厳しいです - 名無しさん (2020-04-29 04 38 56) 遠近対応可能になる散弾一択ですね - 名無しさん (2020-04-29 05 39 22) 散弾使わないのなら他機体でいい。普通のBZもBRももっと良いのがある。 - 名無しさん (2020-04-29 14 33 46) 散弾持つなら、むしろディアスの方が良いよ。射程も長いし射撃補正も高い。弾数は魔窟の散弾の方が多いがリロードはディアスの散弾の方が早い。 - 名無しさん (2020-04-29 16 16 51) 格闘絡めやすく蓄積よろけも取りやすいバズ一択 - 名無しさん (2020-05-05 07 02 13) なんだかんだ言っても、高コスト汎用の基本がみっしり詰まった良機体だと思うので、初心者こそこれ乗って頑張って欲しいと思う - 名無しさん (2020-04-25 02 31 26) スペック的には初心者向けなのは確かなんだが…初心者がこれを最初に使って慣れると、ぶっ壊れとも言えるコイツレベルが標準の基準になって腕の面とか性能への満足度合いとかがなぁ… - 名無しさん (2020-04-27 20 19 29) 初心者にはそもそも500以上は早すぎる。下でしっかり積み上げて来てこいつのヤバさがわかるようになってからMk-Ⅱ乗って感動してほしい - 名無しさん (2020-04-29 04 32 48) 通常バズよりも弾速が優秀で当てやすいバズ、超火力のサーベル、回避噴射空中移動攻撃なんでもござれな本体の機動性と何でもできて欠点がないから、これに初心者が乗ったら他の機体に乗れなくなるぞ(乗り換える今までできてたことの内の何かしらかが出来なくなる - 名無しさん (2020-04-29 04 59 22) コスト的に他に選べる機体も少なくてカスマのチムランで遊ぶ時もたまに使うんだけど、耐格盛りの実戦用カスパ、格プロ盛りのロマン用カスパ共に成績がえぐすぎて使うの躊躇しちゃうんだよな。武器とかカスパをガラッと変えて全く違う運用で面白いの何かないかな? - 名無しさん (2020-04-24 01 50 34) 射撃補正持って散弾バズは面白そうだと思う - 名無しさん (2020-04-24 01 52 19) 散弾持つならディアスかなぁ。魔窟はやっぱりサーベル振る回数を増やしたいかな。 - 名無しさん (2020-04-28 09 54 36) 俺はmk2と言わずにバズーカという武器が苦手だ。移動先の足元狙いと言うと簡単な筈なんだが遠近感の問題か後ろにすり抜けたり手前過ぎたりして困る。てかBRは軸あってれば取り敢えず当たるので自分の移動と左右だけでいいがバズはスティックの上下微調整が激し過ぎないか…? - 名無しさん (2020-04-24 11 04 29) バズはバトオペの基本武装だから慣れる事をオススメします。当てるの慣れればキャノン系の機体も使える様になって幅が広がりますよ。上下のAIMが出来ないと高低差のあるような戦いで対応出来ません。(高台での攻防、ジャンプ撃ちや飛行機体にも対応し易くなります。) - 名無しさん (2020-04-25 09 30 28) mk2使えるコスト帯だと、すでに高速環境だしBRの方が当てやすいってのは当然と言えば当然。BR使いこなせてるなら問題はないし、バズ練習したいなら低コスでやった方が良い。 - 名無しさん (2020-04-25 20 37 01) 対格対ビーガン盛、脚なし。折るのが大変な機体が多くて忘れているからか、高速戦だからか、意外と折れない。ビーム環境に逆張りのバズ装備で、対ビーガン盛が相手ならダメージがBRの1.5倍ほど出る。 - 名無しさん (2020-04-28 16 09 20) ずっとBRでやっててようやくバズ手に入れたが、「魔窟の時はBR」って認識が染み付いてしまったのかなんかエイムがズレる。爆風で誤魔化してはいるが…低コじゃ今でも普通にバズ汎やってるしステイメンではこんなことなかったから感覚的なものだと思うのだが…むしろ魔窟のバズって素直に飛ぶし弾速早いから合わせやすいはずなのに…同じ経験した人いるだろうか?とりあえず練習してくる。 - 名無しさん (2020-04-24 00 44 59) 別の木にも書いたが、高速環境だとBRは当てやすい。後は発射間隔の差じゃないかな。0.7秒差があるし、ハイバズとジャイバズくらい違う。 - 名無しさん (2020-04-25 21 17 06) 通常弾よりも散弾先にゲットしたわ…狙うのは相手の脚じゃなくて胴体で良いの?いつもの爆風狙いで撃ったら使用感が本当に違う - 名無しさん (2020-04-23 12 39 46) 射程の長いショットガンみたいなもん。与ダメは出るがディジェみたいに即よろけならなぁ… - 名無しさん (2020-04-23 13 33 50) 1番近いのは対空砲弾だな。格闘振りにくくなる分ダメージも稼げないし敵も抑えられないから与ダメうんぬんはちょっと理解できん。ザク後期型みたいに他によろけ兵装てんこ盛りか、汎用以外に持たせたら強かったと思う。 - 名無しさん (2020-04-23 20 31 19) 散弾のダメージ自体はかなり高いよ。ただ、こいつで散弾持つよりはディアスとかバーザムの方が向いているかな。でもまあ、トリモチもあるし上手く使えるなら魔窟でもいけるかな…って感じはする。 - 名無しさん (2020-04-28 15 45 05) 足元でいいよ。爆風+散弾にダメージとよろけ値判定あるから - 名無しさん (2020-04-23 13 48 34) リサチケ落ちでまだ慣れてないステイメンはバズ外したら下格過信して振ってくること多いのでカウンターを構えることを意識すればカウンターN下で半壊させられる。相手にサーベル握ってるステイメン見かけたらカウンターを強く意識しよう - 名無しさん (2020-04-22 02 47 51) N格置いておくのもいいぞ。よほど近くでもない限りカウンターとられないし、相手がぶっぱ下格してくるならそのままNから下に繋いで一方的に判定勝ちできる。 - 名無しさん (2020-04-22 03 47 23) Lv.1のアクトザクやパワードジムとかでカット運用経験していると、本機体使うと凄く捗っている気がする。 - 名無しさん (2020-04-21 22 52 29) 550で脚部積まずに耐格、耐ビー盛りにするのってキツい?やっぱ脚部必須ですかね? - 名無しさん (2020-04-21 12 16 20) mk2の格闘が一回でも足に当たっただけで足折れほぼ確定になるからオススメしないな - 名無しさん (2020-04-21 12 30 46) それでなくともハイパーバズーカ2発で半壊、ミサイサやゲルJに捕まっても無事粉砕なので怖すぎる - 名無しさん (2020-04-21 12 43 39) お二方ありがとうございます。足3と対格4、3積むと強フレと耐ビーどっちか捨てねばならないのですよね…。やはり強フレ安定でしょうか? - 木主 (2020-04-21 13 33 56) フレームかねえ。ギャプランにゲルJののビーム追撃対策はしたいが一番痛いのは同業の格闘とミサイサの爆撃なので…。まあ550はあんま支援が元気じゃないので射撃はビビらなくていいのが救いか?あとスロット余裕あるし。500帯は防御ペラいのにディテクターとマドロックとryだからもう対策しようにも出来ん! - 名無しさん (2020-04-21 14 17 53) 間を取って足3耐格4耐ビー5強フレ3シールド1の耐ビー38耐格50HP15700 - 名無しさん (2020-04-21 15 10 00) 耐格40だった - 名無しさん (2020-04-21 15 13 10) 耐格、耐ビーの話してる中で出す話じゃないと思うけど、ミサイサにぼっこぼこにされそう - 名無しさん (2020-04-21 18 11 13) ふむ。横からだが、汎用は支援の攻撃を受け止めることは基本考え無くないかな?汎用同士の殴り合い用のカスパが基本で、支援の攻撃は射線を切ることで対応するのが普通だと思う。ミサイサの攻撃食らえば近接スロが多く耐弾盛れないマークツーには焼け石に水だと思うな。どの支援の攻撃食らってもこの子は大ダメージ確定なんだから耐格と回避用にスラでも盛っとく方が現実的ですよ。 - 名無しさん (2020-04-21 18 43 50) 同意する。多少はヘイトを引き受ける必要はあるとしても、汎用と対面中に横から支援に殴られ致命傷を負う状況自体を避けるよう動きたい。…あとどんだけ盛っても致命傷が半殺しにしかならないのであまり当てにしたくない(脚をさする - 名無しさん (2020-04-21 19 59 20) スラ盛りしたいけど脚部と耐格つけると余裕なし - 名無しさん (2020-04-21 21 21 49) レベル1のカスパを教えてください - 名無しさん (2020-04-20 13 51 52) 何を持っているかも分からんし下に書いてある事を参照すりゃええんちゃう - 名無しさん (2020-04-21 02 00 45) 自分は・・・噴射2 脚3 強フレ5 新フレ1 耐格2 耐格1 耐ビーム1 耐実1です。 北極みたいな狭いマップでは噴射2を格プロ3に替えたりしてます。フルハン終わったら 噴射3 噴射2 脚3 新フレ1 強フレ5 強フレ4 耐格1にして、機動力重視で攻めたいですね。 - 名無しさん (2020-04-24 01 09 23) 普通に耐格盛りで良いんじゃないか?脚2、耐格321、強フレ54、対ビ1、噴射2 - 名無しさん (2020-04-25 20 40 25) バルカンのよろけ値低いのが残念やな。バズバルでも時間かかる。やはり総合面でディアス最強やな - 名無しさん (2020-04-20 10 44 11) 素ガンのバルカンに比べりゃよろけ値同じで連射速度1.34倍で射程も長くて弾数三倍で威力も1.6倍以上なんですがそれは…どこまで優遇されれば満足なんですかね…正直こいつのバルカン格闘機に持たせていいシロモノじゃないだろ - 名無しさん (2020-04-20 11 00 22) 400のガンダムと比べたら優秀なのは当たり前だろ - 名無しさん (2020-04-20 13 40 48) 550no - 名無しさん (2020-04-20 14 07 24) 誤爆 550のゼフィが泣いてるぞ - 名無しさん (2020-04-20 14 07 56) ゼフィどころか600のゼータに比べても圧倒的に高性能なバルカンだよ・・・まさかこいつのバルカンで不満が出るプレイヤーがいるとはな・・・流石にサイサリス族やディアスのイカレバルカンには勝てんがあれはもう例外中の例外だろう - 名無しさん (2020-04-21 02 32 55) このゲーム向いてないよ - 名無しさん (2020-04-21 11 45 16) そこまで言わんでも。総合面でディアスの方が強いのは同意できるし、ガンダムと比較しだしたのも枝やし… - 名無しさん (2020-04-23 20 18 55) ビーライ装備だとバルカンポッドが単に与ダメの底上げになるから撃てる時に打ちまくるのがベターだけど、バズ装備だと調子に乗って打ちまくるとマニュ持ちをカットする時にできなかったり結構重要度変わるね。 - 名無しさん (2020-04-19 21 31 04) バズより回転が速くFFしにくく気軽に追撃もできるBRもいいね。 まぁ弾数管理できれば普通にバズも強いし、非常時には餅使えるし、マニュ持ち相手にバズ当ててバルカン10~20発(切り替え0.5秒後1~2秒程度)当て続けると蓄積よろけ期待できて、そこから格闘ねじ込める可能性もあるから個人的にはバズ推しです。 - 名無しさん (2020-04-26 01 28 07) Lv3来てくれー!コスト600でコスト割れしてるLv2を出すのが味方に対して忍びない… - 名無しさん (2020-04-19 17 26 30) 禿同。出てくれたらいくらでもつぎこんじゃう - 名無しさん (2020-04-19 23 26 51) そこにはジOにカウンターをぶち込みハンブラビを殴り倒す元気なmk2Lv3〜の姿が!…笑えねえよ!? - 名無しさん (2020-04-21 15 02 03) 射撃火力ならBRのほうが上だと思ってマップによってはBR使ってたけど最近みんな耐ビー盛ってるからダメージの面でもバズのがいい気がしてきた - 名無しさん (2020-04-19 13 41 10) え?この機体普通に柔らかい部類じゃないの?500なのにガンダムと同じHPなんだけど... - 名無しさん (2020-04-19 11 47 55) 細身の中でも柔らかい方に入るね - 名無しさん (2020-04-19 11 54 12) 高コストになるほど全体的にMSが巨大化して即よろけBRが増えるから細身で歩き補正高いってのはレレレでかわしやすくて防御面で大きなアドバンテージがあるからそんなに耐久力が気にならないんだと思う - 名無しさん (2020-04-19 12 50 34) 気にならないとかじゃなくて柔らかいかどうかを聞いてるんだけど - 名無しさん (2020-04-20 09 07 57) 気にならない≒そこまで柔らかいわけではないってニュアンスなんだけど - 名無しさん (2020-04-21 12 32 55) 普通に柔らかいよな。下の方で柔らかくない!とか言ってるやつなんなんだろう。 - 名無しさん (2020-04-20 09 16 26) 多分550の方、それもGP01や03比で見たんかねえ。450帯のガンダムLV2や4号機&5号機と比べると存外打たれ弱いが機動性が大幅に向上しているのとスロットが優秀なんでしぶといと錯覚してしまうのもやむなし。 - 名無しさん (2020-04-21 01 54 03) ジオンの脅威でザクⅡのヒートホークと弾き合うだが格闘優先度下げられた? - 名無しさん (2020-04-19 01 07 56) 自己解決した。自分の調査不足だった - 名無しさん (2020-04-19 01 12 16) さすがにコイツだけでごり押しってのも厳しくなりそうだな! - 名無しさん (2020-04-18 19 41 22) メイン垢はバズが出ない・サブ垢は本体が出ない K・U・S・O・G・A・! - 名無しさん (2020-04-17 20 40 50) バズ当たったけど慣れと弾速のせいかビームの方が使いやすい…書いてあることはバズの方が強いんだけど - 名無しさん (2020-04-18 08 45 12) 機体登場のときに本体LV2入手してBRで頑張って、最近ようやくバズーカLV1入手したけど好みは別れるよね。俺はMK2バズーカのほうが好きだけど結局は使いやすい武器で戦うのが一番だしね。ただバズーカの性能のバランスの良さと爆風でよろけ取れるっていう点はいいと思う。っていうかアレだよ。試合ににあわせて主兵装を選べるのはホントにでかいから武器が揃うと楽しいと思う。 - 名無しさん (2020-04-18 14 45 00) 分かる、しかしサイサミサイサ相手にしてると「今バズ持って来ていれば…」となるジレンマ - 名無しさん (2020-04-18 20 02 41) そして遠くでチマチマクネクネしてるZにギャプランとディアス見てバズーカ投げ捨ててライフル取り出したくなる無限ループ - 名無しさん (2020-04-22 18 55 38) 高速環境でBRが当てやすいのは確かだよね。今は対ビーガン盛が多いからダメージが逆転してるのも悩むね。 - 名無しさん (2020-04-19 12 33 03) 攻撃力、高い! 機動力、速い! 耐久力、柔い! ……これほどシンプルな機体も珍しい、抜群の使い心地。ダメージディーラー特化という潔さが使ってて楽しい - 名無しさん (2020-04-17 13 07 46) 他の同コスト汎用強襲と比べれば柔いなんて単語出てこないだろうに何言ってんだろうほんと - 名無しさん (2020-04-17 22 26 16) いや、耐久低いし緩衝材もないから普通に柔らかいぞ。特に支援やディアスの射撃に晒されるとかなり脆い それ以前に汎用と強襲比較しちゃダメだけどな - 名無しさん (2020-04-17 22 44 47) ただでさえ相性と武装のせいで脆い強襲と相性抜きで数字比べても大して変わらない汎用のどこが柔らかいんだろう。他の同コスト汎用と比べてコイツよりはっきり硬いのなんてディアスとジオング程度、硬いだけで型落ちのガンダム先ゲルなんて比べるものでも無いのに一体何言ってんだろう。 - 名無しさん (2020-04-18 03 48 43) 支援機目線だと普通に柔らかめな部類だと感じられるよ。細身だからまぁそんなに気になる範囲でもないだろうけどHPは実際そんなに高い分類じゃない。デブな分マニュもあって対格盛って中距離戦維持したらほんとに馬鹿みたいに硬くなるディアスとかも同コストにいるし、まぁとにかく魔窟に関してはなんていうか、射撃に割と撃たれ弱い印象。 - 名無しさん (2020-04-18 16 08 07) どこが柔いんだ?他の機体と上の数値見比べてみ? - 名無しさん (2020-04-18 05 41 37) レートで環境機体とされる奴らに比べたら柔らかいのは確かじゃないの?このコストから脚部特殊緩衝材とかよくみるけどこいつはないし、HPも低めなんだから。まあカスパで硬くできるけど他の機体もやってるわけだし叩かれるほど間違った事言ってないと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-18 07 45 38) 脚部緩衝材って被弾面積大きいデブの救済措置じゃないの?スリムな体はメリットだよ - 名無しさん (2020-04-18 08 49 35) そうだよ。デブに付くスキルやね。スリムだから被弾しにくいけど柔らかいのには変わりないと思う。 - 名無しさん (2020-04-18 08 57 35) レベル2で今まで対格4で埋めてた部分をスラと格プロに回したら快適になったけど、耐格50→35は影響大きいかな? - 名無しさん (2020-04-17 02 20 37) それは乗り手次第。快適に殴りにいくか、しぶとさを売りにするか、好きな方を選べばいい。 - 名無しさん (2020-04-17 07 06 57) 自分は逆に快適型から耐格対ビ型にしたけど、2割くらい生き残りやすくなった印象。格闘補正下方修正されたけど微々たる差だったし、やっぱり火力よりも最後にダメ計算する耐久の方が強い印象。スラがあったから攻撃出来る場合もあるし、耐久があったから攻撃できる場合もあるからそこで選ぶべきだと思う。 - 名無しさん (2020-04-17 22 12 38) 500のおすすめカスパ教えて下さい~ - 名無しさん (2020-04-16 21 40 07) 需要あるか知らんけどNTカラー。灰(25.23.30.25.25)、黒(3.5.7.30.30)、紺(0.0.8.40.60)、赤(40.8.10.0.0)、黄(50.30.20.50.50)、青(10.20.30.50.50)で、灰→黒→灰→紺→赤→灰→紺→黒→紺→紺→灰→紺→黄→青→灰。汚しは50くらいがおすすめ。 - 名無しさん (2020-04-16 17 47 09) 間違えた 死にたい - 名無しさん (2020-04-16 17 47 30) 強く生きろ... - 名無しさん (2020-04-22 11 36 54) くそぅいまだにバズが出ない…手に入れないことには感想すら言えないぜ - 名無しさん (2020-04-16 17 38 50) 武器火力、優秀な副兵装、高機動と揃ってるんだし、HPがそこまで高くないとはいえわざわざ更に優遇して攻撃補正値をコスト帯より5高くしてやる必要もない気するけどなぁ。強連撃もついてるんだし。ディアスとこやつは500って枠で考えてもやっぱり壊れてるよなぁ…。でここまでだけならただの愚痴になっちゃう訳だけども、コイツとディアス、次点でガルバβや陸FAって感じでおおよその強汎用機が決まってる感じだから500は編成負けが少ない、編成の強い弱いが分かりやすいって特徴あると思うんよね。逆に350〜450とかは現状飛行機体が暴れてるものの結構汎用(ってか全兵科)の機体バリエーションが多くって、色んな機体がいて楽しいなと思う反面いざレートで勝ちに行こうってなると強い編成、弱そうな編成を見極めるのに結構慣れがいると思う。以上、魔窟ディアスがいる500帯といない450〜350ぐらいのコスト帯をここ数週間遊び続けて思った感想です。 - 名無しさん (2020-04-16 04 45 08) まぁ450に関してはガルバが現状頭一つ抜けて強い感じあるかな。350〜450じゃなくて350〜400で訂正しときます。 - 名無しさん (2020-04-16 04 47 54) レート上げるのには、そういった分析も必要なんだよ。どんな機体でも誰でも楽しく遊べるなんて絵空事。編成見極めれば、よほどの地雷混じらない限り勝てる。 - 名無しさん (2020-04-16 08 54 45) 曲がりなりにも主役だからな… - 名無しさん (2020-04-16 18 41 45) 調整入ったことを微塵も感じないほど格闘が強すぎる - 名無しさん (2020-04-16 04 15 45) こいつ邪魔くせぇぇぇ 敵に支援機いないときにストカス乗ってこいつ倒すの一苦労だわ - 名無しさん (2020-04-14 22 00 51) やっとLv1機体がドロップした。強フレ5と新フレ2は無く、ハンガ中だけども何かいいカスパ組みあれば教えて - 名無しさん (2020-04-14 08 07 38) ログを見ろ、カスパ何持ってないとか知らんから後は乗って戦闘してみて欲しいと思ったカスパを付ければいい。 - 名無しさん (2020-04-14 17 07 59) 最近500マッチ多くて助かる。何にも考えずに編成できるから気が楽だわ - 名無しさん (2020-04-09 20 34 10) こいつで耐格とかの装甲盛とかはアリなん? - 名無しさん (2020-04-08 23 10 02) ありというか主流。火力の大部分が格闘な環境だし。 - 名無しさん (2020-04-09 21 14 05) 素朴な疑問なんだがカスパの統計とか出してるの? 〇〇が主流とか色んな板で見るけど実際はそうでもない事が多いし、〇〇なんじゃないかな~というあくまで推測に過ぎなかったりする? - 名無しさん (2020-04-12 15 16 17) 自分がそうだから周りもそうだろう的な感じじゃね。ただ前作勢は装甲詰むのが主流だったのは確実だからその流れで今作もーってのはあるだろうし、耐格が積み易く効果が高いのも事実だからあながち間違いではないと思うよ - 名無しさん (2020-04-12 15 51 47) 耐格積みたいのは分かるけど、噴射や脚部を差し置いてまで耐格だけガチガチにしても今度は動きにくくなってバランス悪くなるから微妙なんだよね。 持ってるMk2Lv1拡張済みのカスパで話させてもらうけど、強フレ45脚部2噴射3耐格3積むとそれだけで残りが近5遠1しか余らないから後は格プロか噴射にフレーム1で使い切り。 雑談で発言してた耐格耐ビー盛りにしてる人によると3割は破壊や土下座させられるそうだし、必ずしも耐格盛りが正義ってわけじゃないと思う。 - 名無しさん (2020-04-12 16 30 10) 魔窟ではやってないけど他高コストでは脚部抜き耐格闘盛々はやってる。実際3割ぐらいは破壊&土下座させられるけど、それ以上にタフになるから耐格闘50は強いよ。まあ即落ちに萎えるかキャクブガーに萎えるかは人それぞれだから、どっちを避けるかって感じかな - 名無しさん (2020-04-13 10 34 19) 格闘が痛い環境な以上耐格上げるのがいいのは勿論分かる。 ただカスパの正解は自分で見つけるしかないからね、強い人のカスパ真似してみても自分と立ち回りが違うなら合わなかったりするし。 自分としては単に本当かどうかも分からない事を確定している様に発言するのが嫌だから突っ込み入れたんだ。 - 名無しさん (2020-04-13 21 41 16) lv1は脚部と耐格4両立出来ないし、ある程度自由はあると思う。ただ、耐格3を盛らないって選択肢もほぼ無いと思うし、それだけ装甲盛るのは効果が高い。耐格2まで盛るかは好みだと思うけどね。 - 名無しさん (2020-04-13 18 59 10) ちょっと細かい事で悪いんだけど盛る=(他を犠牲にしても)そのステを特化な感じだから、普通に積める耐格3程度で盛るって聞くと違和感が。 - 名無しさん (2020-04-13 21 21 56) 盛る=(他を犠牲にしても)は君個人の解釈では?明らかに意味が違うならともかく重要なのは自分の解釈ではなく相手の意図。ついでに普通に積めるからと言って皆が皆対格3付けるとは限らん(その是非は別として)。 - 名無しさん (2020-04-15 15 38 30) すまん。この板だったり、クランマッチでって言えば誤解が無かったかもしれん。mk2lv2は脚部と耐格43を両立出来る数少ない機体だし強い組み方なのは間違いない。 - 名無しさん (2020-04-13 18 50 31) 赤枝じゃないけど対戦相手に関しては格闘時の与ダメとHPゲージ見ると分かる。 - 名無しさん (2020-04-15 15 08 17) あのさあ!Zで回してんのに意気揚々と下格で寝かすのやめてくれる!? - 名無しさん (2020-04-08 19 59 38) 愚痴版でどうぞ - 名無しさん (2020-04-08 23 07 25) 質問ですが、MK-2のコックピットハッチて上も開かなかったっけ?俺の勘違いかなZ世代で見てたのに気になって仕方ない - 名無しさん (2020-04-06 13 54 15) いつもの赤いハッチとその上のハッチのどちらも開閉可能だけど、立体物で動かすと楽しいぐらいのギミックだと思う - 名無しさん (2020-04-08 04 55 06) こいつはタイマン向き? 乱戦で使うとすぐ死ぬボーナス機体なんだけど - 名無しさん (2020-04-06 03 53 03) バズBRの選べる主兵装にミスを補いやすいトリモチと、乱戦でもタイマンでもどっちでも行けると思うが - 名無しさん (2020-04-06 14 27 11) ありがとうございます バズはまだ持ってないのでBRだけですがもうちょっと頑張ってみます - 名無しさん (2020-04-07 04 33 23) BR - 名無しさん (2020-04-07 17 01 06) BRなら無理に乱戦しなくてもバルカン撃ってても強いぞ - 名無しさん (2020-04-07 17 04 50) 乱戦でもレーダー見て、少なくとも視野側の敵にも注意しつつダメ入れて、うまく回避している人はそんなボーナス機体にはならないんだけどね。まぁ乗り手がショボイとカスパでHPもあげずに乗ってる人もいて、ボーナス機体にはなるのかもね。 - 名無しさん (2020-04-08 00 40 34) 500戦潜ってると味方強襲が敵支援に噛み付こうとしてる時、味方強襲ごと敵支援に下格振って寝かせてしまう人多く感じるなぁ、今日だけでそういう場面に4回は出くわした。強襲なし編成で上手く支援に接近できてしまう状況なら別にこいつで支援殴るのも一つの手だと感じるけどわざわざ他の前線放置して強襲一機で足りる場面にこいつで突っ込むのはいけないよなぁ。 - 名無しさん (2020-04-06 02 07 29) 一緒に突撃できるなら別に良いと思うよ下格で寝かせさえしなきゃ 敵汎用が頑張ればカットできる位置に居たとしても先ず強襲見るだろうしカットさえ出来れば魔窟が見ててもお構いなしの可能性もある 二人で行けば確実に後手に回されられる訳で 魔窟側は強襲が付いてきたらよろしくすれば良いし、強襲も下格振らずにN横Nで最後のNはレティクル上手いこと動かして敵だけよろけ継続取れば良いし それは乱戦中でも同じでしょ - 名無しさん (2020-04-06 14 10 37) こいつに限らずなんだけど、どんな状況でもとりあえずN下をセットでしか出せない人が一定層いると思うからしゃーないと割り切るしかないわ - 名無しさん (2020-04-11 19 06 14) 宇宙でのことだが、乱戦になれば自慢のゴリラ火力で何とかなるけど、FbジオングはもちろんZやギャプランの射撃範囲が広すぎてだんだん厳しくなってる気がする。 - 名無しさん (2020-04-06 01 42 11) フルハン終わったんでLv2のおすすめカスパあったら教えてほしいです。 - 名無しさん (2020-04-05 18 10 40) ギャプランが強判定MA持ちだからまあ相性悪いわな。こいつじゃ止められん。ここに来てZの有用性が上がった - 名無しさん (2020-04-05 11 16 41) バズバルカンでは止まらないの? - 名無しさん (2020-04-05 15 12 24) 時間かかるやん...そんな悠長なことやってられん - 名無しさん (2020-04-05 15 28 27) 横からだけどZの方が簡単に止めやすいのはそうなんだが魔窟のバズバルも刺さるときは刺さるぞ。特にギャプランは姿勢制御持ってるからバズバル使わないのは普通にもったいない - 名無しさん (2020-04-06 22 57 06) 他バズ汎用と違ってバルカンレート高いんだから相当早いんだがな。その上クソデカヒットボックス相手だからバズもまず外れないし - 名無しさん (2020-04-11 04 59 58) 最近Zメインで、たまにしか使ってないけどそれでも大体活躍出来るから凄い…やはり基本に忠実で機体性能高いのは強いわ - 名無しさん (2020-04-05 10 32 19) 運用と関係ないコメントを削除. Mk.2自体は持ってないんだけど弱点は耐久?乗っててうざいと言うかされたくない事って何かある?対処方として知りたいんだけど(Mk.2 - 名無しさん (2020-04-03 17 33 54) 途中送信しちゃった… がいるコストで乗るのはディアスが多い) - 名無しさん (2020-04-03 17 35 17) ほぼ万能の機体なのでやられて困るってことはあんまりない。ただHP低めで耐格盛りが流行りということで支援からバンバン被弾するとやっぱり溶けるの早い。リックディアスとの射撃戦もイヤと言えばイヤ。でもMk2の機動力に対してそれを続けられるマップってあんまりないよね - 名無しさん (2020-04-03 19 05 34) なるほど確かにステータスも対格よりだなぁ引き撃ちが良いのかな? - 名無しさん (2020-04-03 19 54 31) 皆Zと比較して言うけど、とりあえずは2020/03/19:性能調整 格闘補正低下されているから十分だと思うよ。Zも耐格フルで積んでるんで魔窟で格闘振ってもあまり前みたいに削られないし。 - 名無しさん (2020-04-03 09 06 17) 補正5で十分って正気か? - 名無しさん (2020-04-16 03 56 50) Z相手だと遠距離戦が多くなるからビームがやりやすいな♪ - 名無しさん (2020-04-03 00 36 52) こいつでZと遠距離戦するのは悪手じゃないか - 名無しさん (2020-04-03 07 06 09) 味方もZな訳でバズだと当てるの怪しい距離でも当てて追撃が期待できるし近距離は生格で良いから近付くまでの過程を大事にするならライフルじゃないかな - 名無しさん (2020-04-06 14 16 10) バズ出たんだが、バズとビーライどっちがオススメ? - 名無し (2020-04-02 09 51 03) ステージによって変えるのがいいと思う 殴り合いの多いマップならバズ、打ち合いになりやすいマップだったらビーライみたいな感じで - 名無しさん (2020-04-02 10 46 19) 宇宙ならバズオヌヌメ。このバズ回転率がいいからバズ汎乗りとしてはアレバズに次ぐ良バズだぜぃ。 - 名無しさん (2020-04-02 11 48 42) しかも弾速速くて近接信管が働いてくれるおかげで速い機体にもしっかり当たってくれるしよろけ値高くてバルカンも使えばMA抜けるようになるから凄く強いよね - 名無しさん (2020-04-02 12 41 28) 結局いかに格闘に持ち込めるかがこの機体のキモだから、自分の使いやすい方でいいと思う - 名無しさん (2020-04-02 12 30 42) 変形とかギャプランの姿勢制御とか環境はどんどんバズ有利になってるとは思う。ただ自分はビームが好き - 名無しさん (2020-04-03 02 32 20) あんまり散弾バズーカ使うMk.Ⅱ見ないけど、使う人少ないのかな? - 名無しさん (2020-04-02 01 10 47) ガチャ限武器というのが大きいとは思うが格闘に特化してるともいえるこいつと相性が悪いね。蓄積が欲しければバズバルがあるし即よろけを捨てて持つ程かと言われると… - 名無しさん (2020-04-02 01 23 20) 確かに即よろけないとあの格闘を活かすのは難しいからね。なるほど、散弾はそういう欠点があるわけね - 名無しさん (2020-04-02 01 36 50) (横からだけど)むしろ散弾のメリットを活かした戦い方ってどういうのがあるんだろう。俺もたまたま当たったからコンテナ部屋で遊ぶときに使ってる程度なので、良い使い方があれば参考にしたい。サイコガンダムのバトシミュで使ったら雑魚の掃除には便利だったが、サイコへのダメージが足りなかった・・・。 - 名無しさん (2020-04-02 09 28 17) あれ、下の枝ではけっこうサイコに有効と言われてるんだね。使い方がマズイのかな。3分切れそうにないから、ダメ足りないと思っていたけど。 - 名無しさん (2020-04-02 09 29 56) 散弾のメリットは遠中距離での火力のアップと思われる正直ディアスに火力で負けるから大人しくバズがbr持つべきかなって思う - 名無しさん (2020-04-03 17 49 03) 蓄積よろけは横から撃ち込んで不意討ち気味に取れるのと引き撃ちでめっちゃ強い、というのはある。兎に角AIM力という人間性能への負荷が辛い - 名無しさん (2020-04-15 23 45 48) 前に出てバズ下かましてなんぼの機体で即よろけではない散弾ではあまりにも遅すぎる。 - 名無しさん (2020-04-02 01 34 27) そうみたいね。とにかく即よろけという運用が一番みたいだし - 名無しさん (2020-04-02 01 37 48) 地上の敵相手に蓄積が欲しいならバズバルで良いってのがあるから今後の可変機の具合にもよる。少なくとも対Ζに使うにしてはあの子の変形は 凸:格闘で叩き潰せる、逃げ:蓄積取る前に逃げられる って感じになるからあんまり有効ではなかったけど、グフ彦・グフフみたいな滞空タイプの可変機が出て来たら一考の余地はあるとは思ってる。 - 名無しさん (2020-04-02 01 34 50) 確かに飛行型がいたら一考の余地ありだろうけど、いるかどうかわからないからアテを外すと厳しいねぇ - 名無しさん (2020-04-02 01 38 25) 即よろけが取れないのと散弾故のダメージの安定の無さで使いづらいのが個人的な感想かな。ただシミュレーターのサイコガンダムに対しては使い勝手よかった。 - 名無しさん (2020-04-02 01 40 13) バトルシミュレーター サイコには有効でした。 - 名無しさん (2020-04-02 01 51 16) ディアスの方の板でも言われてたけど散弾バズ使うなら射撃補正高くてそもそも射撃戦向きのディアスでいいって感じ - 名無しさん (2020-04-02 06 58 49) そのディアスも豊富な副兵装回す方が強いからそこまで有用でないという… - 名無しさん (2020-04-02 19 16 14) 一定のAIM力必要なのと場所どうしても限定されちゃうのがね、格闘振りに行くタイミングのセンスも問われるからどうしても安定したBRかバズかって感じにはなると思う - 名無しさん (2020-04-02 10 53 18) Mk-2に関しては機体の説明する必要無いし、 - 名無しさん (2020-04-01 19 56 20) 煽りコメントを削除.書込禁止処置. 俺のmk2がまだガチャの中で迷子になってるから、見かけた方は至急報告して? - 名無しさん (2020-04-01 17 52 05) 大丈夫、うちのも迷子のままだから・・ - 名無しさん (2020-04-02 09 15 35) 煽りコメントを削除.書込禁止処置. ヤザンカラーにしてみた - 名無しさん (2020-04-01 15 28 40) 愚痴を削除. 修正要望コメントを削除. バズ持てるから弱いはないと思う、やっぱ安定感が違うべ - 名無しさん (2020-03-31 21 01 39) 基本に忠実で基本的なものを高性能にしてるから後々ディアスみたいな基本とは外れたとこに強みがあって色々出来る機体出ると辛くなるだろうし、下方されたらBD3のような微妙な立ち位置の機体に成り下がりそう。 - 名無しさん (2020-03-31 17 16 12) 下方されなくても、今後、色々出来る機体が来れば相対的に価値は下がるだろう。600でも通じる事は流石に無くなるだろう。 - 名無しさん (2020-03-31 18 42 56) Zはあの性能で丁度いいけど、MKⅡhaZ初期の機体なのになんでZよりサーベル火力が上なのかこれがわからない - 名無しさん (2020-03-31 15 46 00) 弱体化されるとしたら、多分ジムコマの時と同じランクマッチ前だろうな、500でゼータ並かそれ以上なのは流石におかしい。 - 名無しさん (2020-03-31 04 52 14) 修正要望コメントを削除. 機動性高くて射程短いんだから同じマーク2で2on2になったら前出ろと。 - 名無しさん (2020-03-30 23 11 59) サーベルの威力が下がれば高級素ガンに落ち着く - 名無しさん (2020-03-30 15 48 21) もうコイツがいるコスト帯は対格積む人ばかりだからか初期ほどぶっ飛んだ火力は実感できなくなったな(汎用同士で)。たまに全く積んでないのか相手の体力が消し飛ぶけど - 名無しさん (2020-03-29 21 07 06) 修正要望コメントを削除. なんかこの機体環境だった頃のbd3と似た感じがする - 名無しさん (2020-03-29 20 54 20) あれより遥かに頭おかしいよ BD3が環境機だったのはドルブを止めるためにマルランが必要とされた面も大きいしね - 名無しさん (2020-03-29 22 16 29) 第2 - 名無しさん (2020-03-30 04 00 55) 打ち間違い失礼。すごい強いのは確かだけど次の世代のMSだし、やることはほぼバズ汎だから何とかなるだけまだましだよ。初期ゼフィでステイメンと戦った俺の気持ちも考えてくれたまへ。理不尽とはマルランとかドルブとかグフ彦とか初期ゼフィで対面するステイメンとかゲルググのバディとかPSの関係ない押し付けられるもののことを言うのだよ。俺のゲルググに刺さったマルランに謝れ!泣 - 名無しさん (2020-03-30 04 14 32) ゼフィだのゲルググだのといった産廃はこういう議論には及びじゃないんだ(暴言) - 名無しさん (2020-03-30 18 11 41) ゼフィでステイメンの相手ってそんな辛かったっけ?的が大きいからビームを当てやすいし強判定のおかげで多少強引にしかけても何とかなったかから一方的に負けることなんてほぼなかったけど。 - 名無しさん (2020-03-31 00 37 42) BRの弾数とリロードが劣悪でなぁ…発射間隔も勝るものでは無かったし。味方にゼフィ居ると、リロード中モジモジして枚数不利になる状況が多かったのは確か。カットも生当て格闘でしか出来ないし。 - 名無しさん (2020-03-31 18 56 05) ドルブを止めるために他の機体も全部食ってたのがBD。もし500にドルブやグフ彦の後継機が来てもmk2には止められないし、それらを止める事が出来る機体にやられるだけ。火力が負けるとは思わないけどね。 - 名無しさん (2020-03-30 17 59 28) mk2はやれる事が普通のバズ汎ビー汎だしあんまり似てない。BD3がやばかったのは最強の蓄積よろけがあって、柔らかい機体が多い中耐久力も並以上。脚部も盛る必要無く、コスト帯超えるような格闘火力を持ってたから。450でも高レベルのサーベル持てば無制限で通用する火力出せたんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-03-30 17 47 45) 補正よりサーベルそのものの威力を下げて欲しかったな…スパガンも巻き込むけどぶっちゃけあいつほぼサーベル振らんやろ… - 名無しさん (2020-03-29 18 40 51) ビーライ、サーベル、バルカンが全てΖより強いっておかしいだろ。 - 名無しさん (2020-03-28 21 36 21) 切り替え速度は同じで良いよな… - 名無しさん (2020-03-29 00 07 23) Z相手したけど、機動力を生かしたトリッキーな動きに最初びっくりしたけど耐久削ればバルカンで仕留められるし、強連撃活かして下格で仕留められる。ビームライフルLV2来たのも攻撃力アップして楽しい。これでZが来れば言うことないのだけどな。。魔窟LV3に期待かな。。 - 名無しさん (2020-03-28 16 02 47) 追記、Z相手には魔窟LV2フルハン、LV2のビームかハイバズ必須だと思う。LV2のビームサべは絶対に持っていたいところ。Zはバイオセンサー発動後しぶといので。。 - 名無しさん (2020-03-28 16 07 49) ぶっちゃけ壊れてるのはビームサーベルの威力で本体はそうでもないだろう、ベータやZが持てたら壊れの称号はそっちに持っていかれるだろう - 名無しさん (2020-03-28 08 31 42) サーベルLv1は2350くらいが妥当な気がするな - 名無しさん (2020-03-29 15 17 38) Z来た今だから言える。やっぱこいつ500の性能ではないわw特に火力が - 名無しさん (2020-03-27 20 51 16) Zより二階級も下からスタートで、一階級コスト割れの機体でZと同等かそれ以上に競えるってほんと頭おかしい。Z弱いとか言う人もいるけどスペックや武装は600相応に強いしマーク2がぶっ壊れてるだけなんだよねどう見ても - 名無しさん (2020-03-28 16 48 53) ZZで最後まで戦ってたり、MSV-Rでも実用圏内なんだから不思議でもなんでもないよなぁ。 - 名無しさん (2020-03-31 12 42 14) 低耐久の代わりに機動力と高回転のBRを駆使して戦うって感じならここまで言われてなかったと思う。よろけ量産力とでも言えばいいのか。Zをも超える火力を出せる方向にしたのは違うと思うわ。 - 名無しさん (2020-03-31 19 02 31) ジオンに奪われたBD2がジオン軍として表記されてるなら,こいつもエゥーゴにするべきだと思うんだが - 名無しさん (2020-03-27 20 30 08) BD2は登場時点で敵に奪われている(味方として登場したシーンが無い)だろ - 名無しさん (2020-03-28 02 13 39) 奪われる前のティターンズカラーだから奪われる前設定だね - 名無しさん (2020-03-28 08 41 33) まぁ言いたいことはわかる。けどそれしちゃうと連邦にばかり強い機体がエントリーされちゃうから大人の都合でバランス取ったんでしょうね。 - 名無しさん (2020-03-28 21 30 53) これ以降のティターンズ製汎用になりそうなの無理言ってガブスレイかハンブラビくらいで後は大体強襲支援みたいな尖った奴しかいないしな - 名無しさん (2020-03-28 22 07 02) バーザムさんはクゥエル的なノリで強襲行きかな - 名無しさん (2020-03-28 22 16 50) バーザムはmk2の量産型なので今のガルバルβのポジションが本来の位置だと思うけど、既に席は埋まってるしどうだろうね。 - 名無しさん (2020-03-29 14 53 33) 汎用になったところで色々と被りそうだから強襲なりそう - 名無しさん (2020-03-29 17 16 15) シロッコさんとこのジO・熊さんは強襲だと思うが汎用の可能性も… - 名無しさん (2020-03-29 15 03 57) Ζガンダムより強いってマジ? - 名無しさん (2020-03-27 19 23 25) より強いとまではいかんが、お手軽かつ安定感がある。コスト割れでな。 - 名無しさん (2020-03-27 21 41 20) だんだん銃剣上手いのが出て来て離れた間合いキープされ始めた - 名無しさん (2020-03-28 00 02 31) mk2の修正必要ない派だったけど、コスト割れでZ殴り勝てちゃうのはあかん。Zがテクニカルな機体だしまだ研究が進んで無いのもあるが… - 名無しさん (2020-03-27 19 04 24) Ζ来て改めて感じたけどコスト500でこの性能はやっぱ強過ぎる - 名無しさん (2020-03-27 18 11 47) 機体板運用目的から外れたコメントを削除. 魔窟レベル2と互角というのが悲しいな - 名無しさん (2020-03-27 11 28 42) テクニカルなZ、火力のMk2て感じに成ったなぁ…思った以上にこの機体でZと渡り合えて有難い、フルハンしたかいが有った。 - 名無しさん (2020-03-27 08 01 16) Zはまだ使いこなしていないプレイヤーが多いこともあるけど、LV2なら十分わたり合えるな。 - 名無しさん (2020-03-27 03 21 45) 渡り合えるどころか600エスマで余裕のトップですよ。癖のない格闘強判定は正義だわ。確かにまだカミーユの乗ったΖが少ないってのもあるけど。 - 名無しさん (2020-03-27 07 59 45) Zはバイオセンサー発動すると途端にしぶとくなるけど、こいつの格闘ならまだぶち抜ける。他のMSだと相当しんどいんだろうな。 - 名無しさん (2020-03-28 01 07 56) ティターンズ扱いの理由はちゃんと理解してるけど、マーク2はエゥーゴ側のイメージが強いな - 名無しさん (2020-03-27 02 21 33) やはり強判定高火力のバズ格は大正義だな。Zが格闘コンボしてなんぼのおかげで正面から殴り勝ってしかもカウンターが強だから余計有利取れるこの環境は楽しすぎる。偶にバズ格中にバイセン発動させちゃってヨロケやダウン取れなかったりするのはビビるが。 - 名無しさん (2020-03-27 01 07 39) 射プロクイロガン積みで散弾ではなぁをサイコにぶち込むの楽しすぎるw - 名無しさん (2020-03-26 19 57 57) LV3を解放してくれ! - 名無しさん (2020-03-26 19 51 34) Lv2でも十分やれてるからそれほど欲しいとは思わんなぁ。 - 名無しさん (2020-03-28 01 13 11) 久しぶりにこの板に来たけど荒れすぎ醜い争いしすぎだろ - 名無しさん (2020-03-26 18 19 01) Z狙いで回したら未所持のLv2が出た、嬉しい - 名無しさん (2020-03-26 17 18 02) 俺はLv1の方が全然出ないんだよ。まぁ、600の方に出れる分、まだ選択肢があるんだとは思うけど。 - 名無しさん (2020-03-28 01 11 12) すまんな、Lv1は実装初日に出てフルハン終わってんねん - 名無しさん (2020-03-28 06 35 13) wiki運営目的から外れたコメントを削除. 下の木でやってる議論を次はZ板でやるんやろな - 名無しさん (2020-03-26 12 59 41) 向こうがコストに対して妥当すぎる性能でむしろこいつのヤバさが際立つ結果になりました - 名無しさん (2020-03-26 22 41 31) 無制限はいつも荒れる。昔も今も変わらんな。700くらいまでコスト帯広がってる時には500も550もあるていど充実して騒ぎも小さくなるやろ。騒いでるやつが昔と同じプレイヤーだとしたらよくうんざりせずにまだ遊べるなって逆に感心する。 - 名無しさん (2020-03-26 12 55 30) Lv3来ないかなぁ、Zと肩を並べて戦いたい。 - 名無しさん (2020-03-26 11 03 55) Zが来たところで500はこいつ一色...なんも変わらん - 名無しさん (2020-03-25 23 29 01) しかしまぁ、ここで話す事ではないかもしれんが、もし魔窟が下方されて産廃化したとして、次の環境機体はどれなんだろうな。またステイメンオペレーションに戻るのだろうか…。そうなるとまーたステイメンナーフ勢が復活するのだろうか。Zも明日次第でそうなりそうだし、堂々巡りだなぁ…。 - 名無しさん (2020-03-25 23 21 04) どうせ次の強機体は現れる。相対的弱体化なら自然なんだよ。現在だってその状況なのにナーフ狂信者のしてることはただの繰り返しだな。持って無い人の僻みの側面が強い場合も認められるけど。 - 名無しさん (2020-03-25 23 50 14) マーク2だけ下方なら500はディアス一色、まあ当然こいつも下方とすると明確な一強はいないんじゃないかな?要はディアスが来る前の状態だよ。550はステイメンだろね、でも中判定だし少なくとも強襲はずっと仕事しやすくなると思う - 名無しさん (2020-03-26 09 08 51) 550から結構面倒な相手が出るから与ダメ出しずらくなるな。(宇宙) - 名無しさん (2020-03-25 23 08 29) mk2を否定してる人はコスト制を否定してる感ある。vsシリーズやガンオンみたいに環境が一つしかないゲームと、コスト分けしてあって自分の好きな環境を選んで戦えるゲームなら私は後者を選びたい。 - 名無しさん (2020-03-25 18 10 32) 君はエアプか?上位レベル機体の存在意義を答えてみろよ - 名無しさん (2020-03-25 18 41 45) コスト制を否定してゲームそのものを否定するのと、上位レベルの機体を否定するかの違いでしょ。レーティングだけがバトオペ じゃ無いし。ましてやmk2板で語る事ではないだろう?mk2が600コストでも使われる環境の方が良いのか? - 名無しさん (2020-03-25 19 36 40) コスト制云々の話をするならむしろ先に550で基準を作っているのに明らかにステイメンより強いのはどうなのって話になっちゃうし結局問題になるよね - 名無しさん (2020-03-25 21 08 26) 木主だけど、それは本当に問題だと思う。500と550がほぼ同じ環境なのはヤバイ。こういう意見がもっと出て欲しい。 - 名無しさん (2020-03-25 21 15 22) 否定に乗じてストレス発散のはけ口にしてるコメントもあるからコスト制以前の問題だとも思うわ。叩かれてる機体は暴言かまして良いとか思ってるんかね…。 - 名無しさん (2020-03-25 23 50 59) そういう風潮は良くないけどあるね。ガンダムは良くも悪くも層が幅広いから…でも、一昔前のガノタはマウント取ってくる感じだったし、だいぶ良くなったんじゃ無い? - 名無しさん (2020-03-26 00 03 31) 逆だろ、散々LV1のコストがその適正コストだからって言う人多かったのに500スタートで550より強いんだから、500がMk2環境ならともかく550もMk2環境なのを肯定してる事こそコスト制を否定しているだろう - 名無しさん (2020-03-26 10 07 13) 550環境を肯定なんかしてないぞ。ゼフィには強くなって貰わなければ困る。500と550がほぼ同じ環境なのはおかしいし、強襲がキツイのもそもままでいいわけでは無い。ただ、低コスト機がーって言ってる奴はただのネガキャンだと思ってる。 - 名無しさん (2020-03-26 15 53 42) コスト帯での機体数が少ないから武装火力や連撃補正にナーフがいかないけどそれならガンダムや先ゲルをアッパー調整して戦えるレベルまでした方が良かったかもな。 - 名無しさん (2020-03-25 13 45 27) それ現在言えるのはガチャのハズレ枠なんだよね。正直一年戦争機体はコスト分けで450以下でプレイ出来れば良い。どのコスト帯でも使えるなんて逆におかしいし、この先600700出たらガチャ枠使われたくない。 - 名無しさん (2020-03-25 23 12 20) wiki運営目的から外れたコメントを削除. いや普通に新機体と旧機体が入り乱れる戦場の方が多様性あって飽きないし、楽しいと思うんだが?せっかくオールスターバトルなんだし、Z一強とかクソつまらんわ - 名無しさん (2020-03-25 09 48 46) どうして煽るような言い方しかできないのか?設定重視の人もいるだろう。運営もミックスバトルの様に低コストでも戦略的にアリってルールを模索しているようだし、1年戦争時代の量産期とグリプス時代のMSが肩を並べるのを疑問に感じる人もいるだろうことをもうちょっと配慮したらどうかな。新旧入り乱れるのはEXVSとかガンオンが既にあるじゃないか。こっちは比較的設定にそったリアル思考なんだろうぜ。 - 名無しさん (2020-03-25 10 26 45) なんだそりゃ?設定重視ならゲームなんかやってないでアニメでも見てればいいんでないの?BRの弾数が無限な時点で設定なんて崩壊してるのに都合のいい時だけ設定持ち出して言い訳すんなよ?見苦しい - 名無しさん (2020-03-25 10 52 47) ビームライフルの直撃10発くらい喰らってもまだ生きてるようなゲームで設定重視???長いタメのあとでちょっとだけしかジャンプできず空中でサーベル振ることすら出来ないゲームで(原作ではガンダムが軽々と宙を舞いドップをサーベルで撃墜)設定重視???ちょっと何言ってるのか分からないですね… - 名無しさん (2020-03-25 11 04 49) 設定重視とかネタで言ってるんですか?w - 名無しさん (2020-03-25 11 08 43) 設定重視の人はゲームなんかやらんでしょ - 名無しさん (2020-03-25 11 12 58) めっちゃファビョってるな。持たざる者の妬みってこわいねぇ。 - 名無しさん (2020-03-25 11 54 14) 反論できないのかな?wまさに負け犬の遠吠え - 名無しさん (2020-03-25 12 28 36) 運営の本当の思惑がどうなのかわからんけど、個人的にはゲーム性を考慮した調整と、実際の設定を考慮した調整がどっちも少しずつ中途半端に入り乱れてるから騒がれるんだろうと思ってる。どっちつかずって感じ。 - 名無しさん (2020-03-25 13 15 23) ゲームの都合100%じゃないの?ガンキャノンが重装備になったら機動力上がるようなゲームで設定重視とかちゃんちゃらおかしいとしか… - 名無しさん (2020-03-25 14 11 02) ガンキャDなら機動力上がるのは設定通りだぞ - 名無しさん (2020-03-25 22 28 52) FAの機動力もガンダム並みにしてもらわないと。 - 名無しさん (2020-03-26 00 05 15) あれ重キャで落ちた機動力を補足しているだけだぞ。そこらの機体より機動力高いのはおかしい。 - 名無しさん (2020-03-26 02 57 51) ゲームの都合だけ考えてるならもっとバランス取れた環境になってるやろ - 名無しさん (2020-03-26 13 04 47) コストで分けてあるのに何故か文句をグダグタ言う。ホント不思議な人たちだな。50以上は来なきゃ良い。その辺で新旧別れるんだよ。バンナムも高レベル投入しなきゃ誤解されなかったのに。 - 名無しさん (2020-03-25 11 14 52) 上位レベル実装してて、つい最近大幅強化されたこと考えると運営的には新旧仲良く同じ戦場で戦ってほしいんだと思うよ。君みたいな思考の人はEXVSとかやったら発狂しそうだよねw - 名無しさん (2020-03-25 11 25 30) 横からだけど、上位機体強化は荒れてる高コスト部屋のガス抜きだと思ってる。上位機体よりもまず、lv1でさえ使われてない機体の強化が先じゃない? - 名無しさん (2020-03-25 21 13 08) vsシリーズやガンオンに多様性なんてありました?あっちの方が1強になった時逃げ場が無い。コストで分けて環境の差を楽しんでるのに、環境が一つしか無くなったら…高コスでもグフ彦と戦いたい? - 名無しさん (2020-03-25 21 08 51) Z投入の話題を聞いて先日の下方修正はその前提でふんわり調整だったんだなと勝手に納得 - 名無しさん (2020-03-25 08 49 10) まあバズ持ってたらバズ持つわ、安定行動が大事や、ブーストふかしてる強襲機止めるのが一番大事、バズバルカンのが止めやすい、ビームだとサーベルで止めるしかねえから事故増える、確率の問題 - 名無しさん (2020-03-25 07 17 37) まぁ一長一短な気もする。バズのメリットは確かにその通りだけどBRにも弾速、発射間隔で襲われてる味方のカットやちょっと離れたところでヨロケや転倒とった味方への追撃アシストなど有利な面もある。よく〇〇が強いとか言いたがる人がいるけどよほどの差がない限りは一長一短が正解だと思うんよね。繰り返すけどバズが優秀ってのにケチつけてるんじゃないんだよ。 - 名無しさん (2020-03-25 08 56 40) コストで分けることでたくさんに機種が今作は使われています。正直言って500以上に旧世代機体の高レベル機体はいらんのですよ。今回使える強襲が増えた(レートはたぶん厳しそう)けど、調整は難航したフリしてるだけと思った方がいい。バンナムの目的は?ガチャに課金させることだ。旧世代の高レベル機体が少しステ上がるだけで使えなかった理由は簡単、ハズレ枠は必要なのさガチャの金儲けには。声高な弱体化要望はバンナムにしてみれば、『ユーザーも望んでいる』という大義名分を与えてガチャ課金でも強機体でも産廃にする理由を作ってるだけだな。前作でも散々やってきたことじゃないか。それに加担してる弱体化修正狂は、ホント消えて欲しい。 - 名無しさん (2020-03-25 00 40 20) 高レベルなんでいらないの?機体は沢山使える方が楽しいじゃん。勿論やりあえるくらいの性能でね。 - 名無しさん (2020-03-25 02 24 06) 『勿論やりあえるくらい』ここがミソだと思うわ。ガチャの分母増やすだけの機体をやめて欲しい。もしくはマスクデータもそれなりに環境に合わせて調整して欲しい。 - 名無しさん (2020-03-25 10 07 13) 前作にガチャは無いんですが - 名無しさん (2020-03-25 04 42 54) バズのほうが弾数多いし爆風あるから当てやすいし、個人的にだけどバズの方が強いかなーと思った。もしよければ意見を書いてほしい。 - 名無しさん (2020-03-24 11 53 54) 当てやすいってのは距離によると思うのでバズだけの強みでは無いかな。バズは近距離、BRは中距離。弾数が多く爆風があるので継戦能力と建物裏の敵を炙り出せる。弾速が遅いから、着弾して格闘振るまで余裕があるって言ってる人が居て感心したわ。ただその弾速が速くカットしたり連携取りやすいのがBR。コンボにも組み込めて火力高いし、発射間隔も短いから相手の出鼻を挫いて自分のペースにしやすい。弾数が少ないけど、トリモチがあるせいで読み合いに持って行きやすい。後はマップに影響されにくいかな。トリモチが無ければバズ1強だったと思う。 - 名無しさん (2020-03-24 18 00 05) 持ってないけどトリモチか生当てからのダウン追撃ならバズN下入らない?切り替え1.7秒のハイバズとかザクバズだと入るけど - 名無しさん (2020-03-24 22 39 38) トリモチや生当て格闘、あと蓄積なら追撃にバズ組み込めると思う。ただ、味方巻き込む危険もあるし次の敵よろけさせるために取っておいた方がいい場面も多いんじゃ無い?切替速度もあって追撃はBRの方が有利かな。蓄積や爆風で切り込みやすいのがバズ。 - 名無しさん (2020-03-25 00 44 17) マニュ剥がせるのはつええよ - 名無しさん (2020-03-24 21 55 44) ざっくりとした印象だと「蓄積よろけなんていらん。盾もMAもエイムと立ち回りでどうにでもなる」って言い切れる人以外はBZのが強いんじゃないのかなって思う。BZは蓄積取りやすい分、出会い頭に強くいけるから実践値高いと思う。 - 名無しさん (2020-03-25 00 21 56) まあコイツのせいなんだけど500って一歩間違えると即死する火力インフレ環境だから射撃戦する機会が多い。だから遠距離で当てやすくて威力もあるBRが肌に合うな - 名無しさん (2020-03-25 00 49 17) タイマンしてても、比較的遠いところからカットされて負ける事は多いよね。BRの方が理不尽感は強い。 - 名無しさん (2020-03-25 18 13 25) 機体板運用目的から外れたコメントを削除. これくらいの強キャラがいた方が、ゲームとして面白いと思うけど?続くZ世代MSも高コスト帯で強い事を期待してます。 - 名無しさん (2020-03-24 08 04 29) ゲームとして?参考までにどう面白いか教えてくれないか - 名無しさん (2020-03-24 09 55 03) 横からだけど、キミは面白くないんだろ?だったら聞いても無駄だよ。価値観の相違だね。ここの下でナーフ叫んでる人でしょう? - 名無しさん (2020-03-24 10 16 51) 臆測で2回も決めつけるのはまともに話す気ゼロじゃん…書き込む必要あるんかな - 名無しさん (2020-03-24 10 28 28) 横からだけど、誰が見てもお前が悪いと思うよ - 名無しさん (2020-03-24 22 46 54) すまん、枝間違えたわ・・。 - 名無しさん (2020-03-24 22 48 30) 横からだけど、誰が見てもお前が悪いと思うよ 俺はmk2持ってないけど早急なナーフ反対派ではある。だけど肯定的にも捉えられるとは思えない機体性能なのも確か。こいつがいるといくつの機体が、価値を失って嫌われるだろうか?格ゲーと違ってタイマンじゃないから、比較的打たれ弱いという弱点は補われつつ高い火力がより一層輝く。 - 名無しさん (2020-03-24 22 52 56) 私はそこに競技性というかゲーム性を見出してるんだけど駄目かな。強襲がキツいってのは明らかにバランス崩してるから同意する。でも450スタートの汎用と比べて強すぎるってのは相応だと思う。250スタートの機体が300では通用しないし、350機が400で通用しないのも普通じゃない? - 名無しさん (2020-03-25 17 57 15) PVEならその理屈もわかるよ?対戦ゲーで明らかな壊れは普通ダメだからな? - 名無しさん (2020-03-24 10 19 34) 対人ケゲームだけどそもそも基本無料で遊べるレベルだしやってることはほかのソシャゲと一緒。時間経過でインフレさせていかないと継続的に稼げんだろ。キャラゲーなんだからガンダムが好きじゃない以上君の理想のバランスが取れてるゲームやったほうがいいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-24 12 48 05) 何をもって稼げんのか。そもそもやってること一緒って条件も何も違うんだが。基本無料でガチャだからソシャゲと一緒じゃないし、同じことが通用するわけではない。そこまで言うのならちゃんと調べてるんだろうから実例挙げてほしいレベルだけど - 名無しさん (2020-03-24 15 50 20) 強いのが2,3いれば良いけどしのぎを削ってれば良いけど単独王者はNGだな、支援だろうと関係なくたたっ切る火力のせいで三竦み崩壊させてるし - 名無しさん (2020-03-24 14 04 31) Z追加された後にLv3出たとしても普通にZ食ってそうな感じになりそうなんだよね今の下方の仕方を見る限りは。 - 名無しさん (2020-03-24 04 35 18) それ今言う意味ある?ただの予想。じゃ勝手にZを予想するとマークⅡ比較で機動性アップとトリモチがグレネードに変わると予想しよう。マークⅡなんて簡単に陳腐化するぞ。それをインフレだーとか騒がれて、バンナムも仕事否定されてたいへんだわ。(今もバンナムは仕事結果否定されてるわけだがね。) - 名無しさん (2020-03-24 09 42 52) 映像見る限りだとZあんま強そうじゃないわ。下手したら宇宙専用やし - 名無しさん (2020-03-24 09 57 32) ちゃんと地上も出れるよ。強いかどうかはまだわからないから置いといて昨日の公式の配信見る限り変形で急行離脱できる点は面白そうな機体って感じた - 名無しさん (2020-03-24 11 20 00) 機体板運用目的から外れたコメントを削除. 強さの方向性がダメなんだわこいつ。前の無制限みたいにHPとか耐久重視の環境なら強襲も活躍できるし楽しいけど、今の火力機動力盛り盛り環境は瞬殺すぎてクソつまらんわ。インフレするにしても非常によろしくない方向に進んでる - 名無しさん (2020-03-23 23 40 19) まぁそうだよなぁ。ほぼ全コスト全機体一定周期で使うんだけど、見比べてもMkIIの突出の仕方は変でなぁ。 下の木と枝生やしちゃった奴だけど、周りの環境(機体)にまで影響与えてしまうのはな・・・ - 名無しさん (2020-03-24 06 07 39) そんなに突出してるか?250スタートの機体と300の機体の性能差って結構あるぞ?300台から400台もだが。450の引き延ばし機体が500に多くて、環境も長かったからそう感じるだけだと思う。 - 名無しさん (2020-03-24 22 33 19) 火力はかなり突出してるぞ。ただその他の面ではほとんどコスト相応だから、火力だけ上手いこと調整出来ればなと思う。強いほうがいいっていうのもわからん話じゃないからね、現状だとさすがによくないから多少下げてはいいのでは?とね。まぁナーフすべきすべきでない意見が完全に別れるのは仕方ないとして、現状の言わば強すぎる→強いに調整しても問題無いはずだしどちらもさして困らんと思うんだけどどうだろうか。まぁ運営がどうするか決めるんだけどね - 名無しさん (2020-03-25 05 48 58) 強襲や支援機に対してはやたら強いとは思うけど、mk2同士はそこまでぶっ壊れって程でも無いと思うのよね。500の強襲が実装されても暴れまわってるようなら手のひらを返すけど。 - 名無しさん (2020-03-25 17 39 04) 機体板運用目的から外れたコメントを削除. 強いから使いたいとかあれやこれや置いといたとして、強襲が要らなくなるとかこいつ一機のおかげで対格ガン積みする必要が出てくるとか - 名無しさん (2020-03-23 19 18 56) 500コストの強襲機が来れば - 名無しさん (2020-03-23 19 23 37) ミス。強襲が要らなくなるって事は防げると思うんだけどね。なぜ運営は頑に強襲、支援追加しないのか。一時期は強襲ばかり追加してたのに。 - 名無しさん (2020-03-23 19 24 58) でも550コストの百式が辛いってよく言われるんだよね。個人的には百式自体は性能的に上手く纏まってると思うんだけど、MkIIの火力が異様に高いからキツいってわけでね。まぁ強襲は汎用に勝てないとか汎用に殴られればすぐ溶けるやろとか、思う人もいるだろうけど他コスト帯汎用見てもここまで火力出すの居ないし、居たとしてもリロードが長いとか低耐久とかバランスとれてるしなぁ - 名無しさん (2020-03-23 19 56 34) 1つにまとめれずに枝増やしてすまない 550汎用のゼフィやステイメンでも、それだけの火力はそれなりの手数で持って出す感じなんだよね。で、対格ガン積みに関しては対格ガン積みが増えれば余計に強襲辛くなるわけだし、これだけ環境を揺るがす=壊れ→修正しろ〜ってなるのは当然かなぁって - 名無しさん (2020-03-23 20 02 58) こう言う意見なら、そうだよなって同意出来るんだが。実際耐格より耐ビー重視の宇宙では百式は輝いてるしね。 - 名無しさん (2020-03-23 20 47 02) 途中送信 ナーフする必要が無いと考える人は、そういう部分はどう考えてるんだろうか。対格に関しては他コストでも積むべきと考える人は居るだろうけど、コスト500以上はこの機体の影響で対格の積み方もすごいしな - 名無しさん (2020-03-23 19 43 16) 火力がヤバイなら、耐久がヤバイ機体が居てもいいかなとは思ってる。ディアスの550もくれば格闘だけって事も無くなるだろうし、とにかく機体が少ねぇとしか言えん。 - 名無しさん (2020-03-23 20 49 39) まぁやっちまったもんはしょうがねぇ。どうせ無課金だし嫌になったらいつでも辞めれるとりあえずz見るまでは続けるわ。 - 名無しさん (2020-03-23 18 59 28) なんだかんだで宇宙戦好きだし、キュベレイ見れたら感慨深いだろうなぁ。 - 名無しさん (2020-03-23 19 22 00) まあ……。いいんじゃない?こんなぶっ壊れ機体がせめて運営に忘れられてないんだってことくらいは分かったし。もう一生弱体されないと思ってたしむしろZZに向けて強化入るくらいだと思ってたけど。 - 名無しさん (2020-03-23 16 31 10) 対格の上限上げてくれ - 名無しさん (2020-03-23 12 35 46) 現状だと格補を100にしても耐格を50に上げるだけで相殺できるからなぁ... - 名無しさん (2020-03-23 12 39 51) 別によくない?被ダメが何種もある中で1つ絞ってぶっぱしてるんだし相殺位させてくれ。まぁ今は65くらいまで上げてくれればいいや - 名無しさん (2020-03-23 15 00 00) 500と550を増やす事が最優先なのに下方しやがって。4機しかいないのにその中一機は産廃ですか実質3機しかいないぞ - 名無しさん (2020-03-23 11 47 48) ゼフィステイメンとの差もあったし修正は許容範囲さ。ゼフィが産廃なのは許容範囲外だがな… - 名無しさん (2020-03-23 19 27 16) これで産廃とか腕お察しだろ…… - 名無しさん (2020-03-23 21 26 38) ゼフィの事じゃ無いですか…? - 名無しさん (2020-03-23 21 38 23) そりゃあそこそこバランス良くて面白かった500と無制限がこいつとステイメンのせいで荒らされてて面白くないんだから文句出るわな?こいつに合わせて出すとか言ってるなら早く対抗馬を追加しろよ。今更潤沢な低コストに機体追加してんじゃねー - 名無しさん (2020-03-22 19 59 33) 弱体化しろする何はなんも言わんけど450の延長戦だっただけなのに楽しかったのか - 名無しさん (2020-03-22 20 23 26) 500は汎用乗りにとってはいい環境だったんじゃないかな。ドルブも減るだろうし。強襲は弱いし - 名無しさん (2020-03-23 01 24 48) それなら今と変わらなくね? - 名無しさん (2020-03-23 06 50 31) ミス。550の初期さえドルブ居たし、550の前ってなるとドルブ全盛期の頃だと思う。 - 名無しさん (2020-03-23 06 53 42) 9月頃弱体してから500で見ること結構減ってない?そっから4か月は500汎用機の択は結構多かったと思う。 - 名無しさん (2020-03-23 12 32 03) 汎用の選択肢は増えたね。支援はドルブが以前として強かったはず。謎の発射間隔上方修正もあったし、弱かった時期は無い。勝率54%だったらしいよ。550だと遠距離も蓄積も兼ね備えたサイサリスと、超範囲下格のステイメンが居たから刺さらなかっただけで。守ってもらいやすいマドロックが無制限では強かった。 - 名無しさん (2020-03-23 17 26 54) 言ってる意味が分からん。450が面白いならその延長である500も面白いだろう。何か問題でも?君は450もつまんなかったの? - 名無しさん (2020-03-23 09 39 44) 以前の500とか450から1Lv上がっただけの同じ機体しかいないんだから、500が面白いって奴はそれ450でよくねって環境だっただろ - 名無しさん (2020-03-23 17 03 50) なー。450もつまらなかったの?じゃなくて450でいいじゃんてだけ。450から500なんて単純にリス時間増えただけだろ何も変化がないのに楽しかった~とか言われても疑問しか残らん。無制限もステイメン出る前は基本500と殆ど見る機体変わらんかったしな。上で汎用の択が多かったとか言われてるけどぶっちゃけいつも見る機体は基本450スタートの4号機、アレックス、ケンプ、ガンダム、BD3、高ゲルくらいでコスト制限戦の意味なくてそれって500が楽しかったんじゃなくて450が良かっただけ。500スタート機体が追加され始めてようやく500コストが意味を持ち始めたんだろ - 名無しさん (2020-03-23 18 22 44) 500強襲弱いかコス割れ、極稀にいるうまいBD2くらいが脅威だったし支援と汎用勢は楽しかったんじゃない?少なくとも窓2持ってた俺は500のが楽しかったよ。500スタはいいけど既存500汎用機体8割くらい潰してまで出すのはひでえよ - 名無しさん (2020-03-23 20 40 44) 新機体追加が先か、上位レベル解放が先かの違いであって…強機体で固まってる中追加されたBD兄弟lv4は話題にすら上がってないし文句言う人も居ない。 - 名無しさん (2020-03-23 23 34 18) BD2レベル3なw500の話だろw - 名無しさん (2020-03-24 15 05 15) あぁ、誤解させた。装甲強化ジムとか250スタートの機体が300ではほぼ見かけない。その事に文句は殆ど出てないでしょ?最近追加されたBDの550も期待されてないし。mk2は矢面に立ってるけど、他のコストも同じ。引き延ばし機体の実装が先だったか、強機体の実装が先だったか。 - 名無しさん (2020-03-24 22 28 49) ジム2とSG環境に合ってないから使われないだけじゃね。実装時から無理な奴は強化しろとしか言えないけど、環境だった機体8割こき下ろして実装するのは違くね。環境読んで壊さない程度に出すべきだろ。ストカスとかはいいと思うけど。魔窟ディアスβはいかんよ。 - 名無しさん (2020-03-25 02 19 04) 250〜300の環境は許せて450〜500は許せないのは、環境が固まってから機体を出したか、機体を沢山出して環境が固まったか、の差にしか思えない。環境機だった奴を落とすのが許せない気持ちは分かる。でも450の環境機が500にもずっと居た方が順当では無いと思ってる。 - 名無しさん (2020-03-25 17 48 52) そこそこバランス良くて面白かった500っていつの話だ。BDドルブが荒らしてた時か?弱体化した後か?弱体化した後でもドルブぶっ壊れ環境だったんですけど。 - 名無しさん (2020-03-22 22 59 08) 生理? - 名無しさん (2020-03-23 01 26 35) リックディアスが出る前だね。ドルブ陸タンは強かったが500だとなんせコスト割れだから相対的に脅威度は下がってた。汎用でこいつはヤバいってのが無かったから強襲も今より仕事しやすかったし。 - 名無しさん (2020-03-23 15 25 28) それなら450で良くね?当時の450と500は差が合ったとは思えない。むしろ木主の文句言うべきはmk2じゃなく、450の環境を変えたDキャ、陸戦FA、β辺りじゃ無いのか? - 名無しさん (2020-03-23 17 34 03) 450より500のがHP多いから楽しかったぞ。450は瞬殺ばっか - 名無しさん (2020-03-23 18 09 50) は? - 名無しさん (2020-03-23 18 59 09) 瞬殺される要素450にありました?ドルブの事言ってるなら確かに500の方が驚異度は低い。でもどちらにせよ強かったでしょ。それこそ450の性能じゃなかったし、修正するべきって騒ぐなら分かる。今年1月に修正されたんだけどさ? - 名無しさん (2020-03-23 19 16 09) 魔窟はともかくステイメン以前の無制限って面白かったか?ガンダム、先ゲルくらいしか思い浮かばんのだが - 名無しさん (2020-03-23 01 40 14) あとガンキャとザメルのイメージやわ - 名無しさん (2020-03-23 09 38 47) そんな時代もあったねぇ…実装時のザメルのインパクトはヤバかったな。 - 名無しさん (2020-03-23 19 17 29) ディアスがあがらない時点でちょっとお察しかな? - 名無しさん (2020-03-23 08 11 08) 長期的なスパンでの新機体実装とその性能の調整してないってことは流石に無いと思うのだよ。魔窟は確かに強い!しかしステイメンはどうだった?これも長らく一強だったのに修正しなかった。魔窟がディアスが騒がれているのは、入手出来てない人にとって許し難い存在なのは分かる。ここまで騒ぐ人は5055以上に来なければ、平穏になれますよ。ステイメン入手できなかった私は実際コスト選んでた。弱体化叫ぶのは非常に短絡的です。どう見てもバンナムの掌で踊らされてる。 - 名無しさん (2020-03-22 18 25 41) ステイメンも結局それしかなかっただけだし…550がもっと充実してたら他の機体使ってたかも。ガンダム7号機とか来ると思ってた。 - 名無しさん (2020-03-22 18 52 23) 魔窟やディアスが強すぎて嫌だってんなら中~低コスト帯行けば良いのに、わざわざ乗り込んで来て文句垂れるナーフ叫ぶ奴等って最近よく見るフェミみたいだよな。 - 名無しさん (2020-03-22 19 32 26) 全くもって同感。文句言ってるやつは全体を見れてない。あくまでキャラゲーの一種であってバランスだけでゲームしたいなら別のゲームをやるべき。どんぐりの背比べの機体なんて使っても面白くないし、低スペックの新型機体なんて見たくない。MK2等が強いのは当たり前。それに文句いってる輩はこのゲームをやる上でズレてるとしか言いようがないい - 名無しさん (2020-03-23 11 52 34) ステイメン出てからこれで対策しーやと言わんばかりに耐格4でてみんな積んでたし格闘が痛いって感じはしなかったけど。耐格が上限でも痛えのは意味わからんよ - 名無しさん (2020-03-23 01 31 19) リックディアスの方が楽じゃね?こいつ使う時結構頭使うけどな - 名無しさん (2020-03-22 06 00 18) ある程度使いこなせてる前提で、ホバーのクセとか考慮しないんなら多分総合的にディアスの方が壊れてるからかな…。格闘ねじ込むよりも何だかんだ中距離維持しながらバズビーピスやる方が簡単に感じるよね確かに。 - 名無しさん (2020-03-22 13 05 46) ディアスの方が択多くてむずいと思う - 名無しさん (2020-03-22 13 53 17) これ。武装数が多いし、その上でMAあるから択が他機体の3倍くらいある。バズビーピスバルカンだけばら撒くってなら簡単だけど、ダメージだけ出してカット出来てないディアスは多いね。 - 名無しさん (2020-03-22 15 59 58) 旋回遅いのもあるね。格闘が多くなる乱戦MAPだと向かないんだよなリックは。 - 名無しさん (2020-03-22 18 06 02) ディアスの何がヤバイって、ランクマ廃墟の時でさえ普通に有りって言われてたところ。乱戦自体は苦手だが、マップ選ばない汎用性がある。 - 名無しさん (2020-03-22 18 57 25) こいつに合わせて機体出せばいいとかじゃなくて明らかに突出した性能だから文句出てるんだよなあ - 名無しさん (2020-03-21 21 57 35) 400、450スタートの機体と比べてだろ?それにガルバルディβだって500でも問題なく使えるだろ。 - 名無しさん (2020-03-21 23 24 31) こいつとディアスは550と比べても遜色ないんだよなぁ… - 名無しさん (2020-03-22 00 26 03) それはマジで問題だと思う。ゼフィに至っては450の性能あるかすら危うい。ただ1年戦争から7年経ってるmk2達と比べても試作達が埋もれるのはまだ納得出来るし、本当に叫ばなきゃいけないのはゼフィをmk2並みに強くしろってほう。 - 名無しさん (2020-03-22 01 10 11) ゼフィは同世代のステイメンと比べても明らかに弱かったからな - 名無しさん (2020-03-23 01 43 21) よろけ手段、頻度が低すぎて素ガン以下だったしね… - 名無しさん (2020-03-23 06 55 03) もう腕と頭が麻痺しすぎてこれだけの性能がないとまともに戦えなくなってる奴らだらけなんだろ。ゲームの癌だから機体毎消えてもらわないと。 - 名無しさん (2020-03-22 00 41 52) コストで住み分けしてるのにわざわざ文句言う方が癌。住み分けしきれてない所を突くなら理解できるが。 - 名無しさん (2020-03-22 01 23 14) 550より強いから文句出てるんだよなあ - 名無しさん (2020-03-22 02 06 46) ステイメンは全然こいつに負けてないからゼフィランサスの事言ってるんだろうけどそれならこいつの弱体じゃなくゼフィランサスの強化を叫べばいいのでは - 名無しさん (2020-03-22 04 54 41) 500のコイツが550のゼフィより強いのはおかしいからゼフィを強化しろって意見多いけど、次世代機の方が低コストより強いの当然じゃね?ガンダムの製造コストより、ジェガンの方が恐らく安くて圧倒的に高性能なハズだし。現実でも30年前の高級車より、今時の大衆車の方が性能は圧倒的に高性能だぞ? - 名無しさん (2020-03-22 13 50 29) ゲームと現実を分けて考えられない子供はお帰りください。ゲームなんだからバランスは取れよ - 名無しさん (2020-03-22 21 30 32) だからバランス取れてんじゃん。500スタート以上はゼフィ以外強いぞ?無制限でも450の機体となんか闘いたくないはわ - 名無しさん (2020-03-22 23 04 45) ミス。幅広いコストで活躍するイフリート達が無制限でも使われる事になったら、「色々な機体が使える」バランスの良い環境なんですかね。量産機でガンダムに勝ちたいならVSシリーズやれば? - 名無しさん (2020-03-22 23 21 25) 運営は弱機体の上位レベル出してるしそうなって欲しいんじゃね。知らんけど。 - 名無しさん (2020-03-23 01 34 31) ならゼフィ強化されたら騒ぐのやめろよ?550の機体はどれも強くて平和になるな。 - 名無しさん (2020-03-22 16 10 12) どっちがゲームの癌かは明らかです。弱体化叫んでる奴ね。5055に選択肢を増やせば良いだけなのに、GBO2を前作の二の舞に加速させているだけ、弱体化修正信者こそ癌。 - 名無しさん (2020-03-22 08 52 50) 後から実装された強機体に合わせて延々と下を調整し続けるより図抜けた機体を調整する方が楽だと思うがね - 名無しさん (2020-03-22 10 27 34) 500 550スタートの機体なんてまだ数える程しかないし550で飛び抜けて弱いのはゼフィ位なんだから1機強化するか2機弱体するかの違いじゃないですか? - 名無しさん (2020-03-22 13 07 55) 楽か楽じゃないかで語ってる時点でバランスどうこう言う資格ないだろ。平均より上なら下げる、下なら上げる。 - 名無しさん (2020-03-23 00 00 32) 逆だよ。インフレし続けた結果、ワンダウンで即死する瞬殺ゲーになり下がったのが前作。今作でもその兆候はすでにある。旧機体を強化するのは量多すぎて現実的ではないし、週一で機体追加するような運営やし、またすぐにインフレしてどうしようもなくなる。無駄な労力とは思わんかね? - 名無しさん (2020-03-22 10 37 21) これ - 名無しさん (2020-03-22 13 01 36) 違うよ。インフレせずに固定化したのが前作。無印末期は【転倒=即死】になった。キャバやゲルJの様な転倒射撃武器を持つ者の天下となり、他のMSが一気に陳腐化した。転倒射撃を超える物が現れず、MSも戦術も終始転倒射撃至上主義になった。その結果、出場MSが固定化された。それ思い出すと、今作のインフレで半年後に天下が入れ替わる方が健全です。変化のない前作末期の様相は二度とゴメンだよ。 - 名無しさん (2020-03-22 13 27 37) つまりガンダムトライブの世界がお望みということか。 - 名無しさん (2020-03-22 15 11 02) まだ面白いこの環境で出す意味あったかなぁ。やること変わらず超火力はつまらんよ - 名無しさん (2020-03-22 18 24 37) やられるのはつまらないわな - 名無しさん (2020-03-22 18 44 35) やられてつまらないなんて当たり前だろ。強襲狩ってる時はしょーもねえし、強襲乗ってるとクソ害悪 - 名無しさん (2020-03-23 01 11 15) 旧機体ってどいつの事さ。全コスト一緒に考えてるだろ。コストで分けてるんだからコストごとに調整してくれれば問題無い。低コストと高コストの戦場じゃテンポも出来る事も全然違うし。それがインフレだと言うなら大歓迎だけど?乗ってる機体の見た目が違うだけで全機体同じ性能ってゲームがやりたいのか。 - 名無しさん (2020-03-22 15 53 43) 『旧機体を強化するのは量多すぎて現実的ではないし~無駄な労力とは思わんかね?』いいえ、思いません。現実的で価値ある大事な努力だと思います。これこそ運営がすべき事。ギャン、G3、アッガイ等、今回の旧機体の調整は運営を誉めてやりたいよ。MkⅡだけを弱体化させるより、他の旧機体を強化して使える様にしてくれた方が、よっぽど旧機体ユーザーにとって有益だよ。それに半年後に相対的に弱体化する機体を、わざわざ今、弱体化する必要ないよ。もっと差が開く事のなる。もし、半年後も強ければ弱体化すれば良い。所詮、今は初物のお試し期間でしょ。 - 弱体化に恨み持つプロガン乗り (2020-03-22 20 20 34) 明かにコスト平均より弱かった機体が、並み、並以上になってくれて嬉しくないわけない。アッガイはちょっと強くなりすぎた気はするが…修正しろとは言わんよ。 - 名無しさん (2020-03-22 23 12 53) アッガイがどうなったか知らないけど、もし強くなったならコレから弱体化修正叫ばれるんやで。ここでナーフ叫んでる奴はそういう人種。 - 名無しさん (2020-03-25 00 17 40) こいつの次に来る環境機体になりそうなのって何があるんだろう?ゼータ観てなかったから分からん - 名無しさん (2020-03-21 18 54 54) 『散弾ではなぁー!』を言えるお約束武器まで用意されてる現実w - アッシマー『呼んだ?』 (2020-03-21 19 20 13) アッシマー君って散弾ではなぁ!!ってセリフが先行しすぎて他に印象ないけど、大型BRと変形起動を抜いたら割と装甲しか残らないと思うんよな。近接兵装も持ってないし、今ある装備で言うとよくても打撃[強化型]にしかならないから何かしらかさまししないと飛んでたまにBR撃ってくるだけの存在感の薄い機体になりそうなんだよな… - 名無しさん (2020-03-21 19 41 49) 大型BRだから強ヨロケで来るんじゃねw 何にしても劇中の様にMkⅡと百式の2機を相手に圧倒する性能で来て欲しいね。 - 名無しさん (2020-03-21 23 47 11) そのセリフを実現するために、衝撃吸収機構、マニューバは標準装備なんじゃね? - 名無しさん (2020-03-22 15 37 08) 派生作品は多いけど、Zそのものの機体はそこまで多く無いんじゃ無いか?ヘイズルは目玉機体で出てきそう。 - 名無しさん (2020-03-21 19 58 09) 先行フェダーインの性能からしてガブスレイもありそう。てか、雑な味付けのクソ新機体でバランス調整した横から壊していくのいい加減止めてくれ。 - 名無しさん (2020-03-22 01 24 58) 飛行タイプの現状を見るに変形タイプよりもMS状態で飛べるほうだと思うけどな。つまりバイアラン - 名無しさん (2020-03-22 18 10 12) 産廃になってしまった… - 名無しさん (2020-03-21 18 34 09) 草 - 名無しさん (2020-03-21 19 08 37) 草原 - 名無しさん (2020-03-21 20 49 54) 補正が5下がるだけで産廃化ギャグほんと草 - 名無しさん (2020-03-22 12 59 49) 連撃奪えばそれだけでいいバランスだと思うけど 手数減るし - 名無しさん (2020-03-21 13 35 26) 確かに。連撃削除と判定中にするだけで悪くないバランスになるな - 名無しさん (2020-03-21 13 38 56) 運営「しかし、連邦を牽引した素ガンの後継機な訳ですから…。」 - 名無しさん (2020-03-21 20 53 06) 弱体化した感じ全く無いんだけど?元が化け物みたいな攻撃力なのに補正5下げても武器威力そのままなら弱体化する訳ないだろう。 - 名無しさん (2020-03-21 10 39 55) 補正5かーまあまあ下がった、と思ったらそうでもなかったでござる。 - 名無しさん (2020-03-21 10 50 26) 俺は調整慎重派だから早急な調整は反対してるけど、一つ疑問に思うのは、BD2とかあれだけゴリっと弱らせておいてこいつはチンマリ。何を基準にしてこの調整になったのかは説明が欲しいよね。俺はmk2持ってないけど、現金払って手にした人もいるわけだし。 - 名無しさん (2020-03-21 12 00 22) BDはリサチケ、DP落ちしてたからあんなに大幅ナーフできたんだよ。こいつはまだガチャ機だからあんまりやりすぎると苦情来る - 名無しさん (2020-03-21 12 02 46) 対抗馬がいるにも関わらず、そいつらを力でねじ伏せてたのに対して、mk2ディアスは対抗馬が居ない別の意味でトップ取ってるから。 - 名無しさん (2020-03-21 19 47 17) 環境機体乗る時はあえて手を抜く事でナーフを逃れ続ける未来狙えそう - 名無しさん (2020-03-21 19 50 05) 単純計算で格闘で与えるダメージが5万だったなら1850程減るから、少しは違うだろう。サーベルのレベルが1下がると2380減るな。 - 名無しさん (2020-03-21 19 58 00) 勝率で調整って言ってるし乗り手が多い分勝率自体はそこまで抜きん出てないんじゃね? - 名無しさん (2020-03-21 22 11 11) 弱体化って言おうな。わざわざナーフって言うの恥ずかしいぞ。 - 名無しさん (2020-03-21 09 58 57) 世界規模で見るならナーフって言わないと通じないのでは?このゲームワールドワイド()だし - 名無しさん (2020-03-21 11 56 17) じゃあ英語で書きなよ - 名無しさん (2020-03-21 19 48 31) You should go to your hospital - 名無しさん (2020-03-21 19 51 07) 言い方が優し過ぎる - 名無しさん (2020-03-22 14 56 57) 一生mixi使ってろな老害w - 名無しさん (2020-03-23 01 36 43) マジで今回は何のためのナーフだったんやろ。実質格闘威力100下がっただけなんだけど運営は理解してるんかな?バルカン一発分程度やぞw - 名無しさん (2020-03-21 08 11 39) ナーフ気持ち悪い。 - 名無しさん (2020-03-21 09 55 00) こいつに合わせてインフレして、ワンダウンで即死ゲーになるのだけは勘弁してほしいな。前作失敗した理由がまさにそれだろ - 名無しさん (2020-03-21 06 26 37) 既に最初期からそうじゃないか? - 名無しさん (2020-03-21 10 25 42) 発射間隔や即よろけ2種でよろけ頻度が上がっただけで最初からワンコンゲーじゃない? - 名無しさん (2020-03-21 10 36 53) カットがない戦場ならな。単機凸でもしてるのか。 - 名無しさん (2020-03-21 11 23 29) ならワンダウン即死ゲーじゃ無いから大丈夫やん?そこに連携や読み合いがあるから私は問題無いと思ってるよ。木主の意見に反対しただけで。 - 名無しさん (2020-03-21 16 39 48) 今はまだ違うでしょ。これからの話よ。一人での強襲ワンコンが汎用でも起きるようになると思う - 名無しさん (2020-03-22 18 07 52) 緊急回避lv3とか実装されて、読み合いの末にワンコンされるなら文句はないよ。カットもあるだろうし。 - 名無しさん (2020-03-22 23 58 12) こいつは50においては一つの免罪符だと思ってる。こいつが失墜すれば間違いなくベータが上がってくるだろうし。mk2に対しては立ち回りで勝ちにくいわけじゃないけど、ベータは立ち回りから既にヤバさあるから、あんまベータに台頭して欲しくないかな・・。サーベルの威力を少しだけ下げて、装甲を柔らかくすれば設定的にも納得する - 名無しさん (2020-03-21 01 32 13) それかmk2もベータも格闘判定中にしてくださいマジで - 名無しさん (2020-03-21 01 33 01) ココでナーフばっかり叫んでるのが前作でも一番の害悪だったな。たぶん自覚無いんだろうけど、バランスがーとか言って結局つまらないゲームに成り下がって行ったよな。 - 名無しさん (2020-03-20 22 11 13) 雑で環境壊してる調整なんてバグと変わらない、それを放置して全員同じ物を使うようになって衰退していった物も沢山あるぞ、というかマジでそれが引退祭りの始まりになるんだよ、敵も味方もMk2だらけで飽きて面白く無いからゲーム好きな人は止めていき勝つ事が好きな人が残るけどそっちは楽に勝てるの覚えたから今の環境が変わると萎えて止めていく、絶対王者の存在は衰退を産むぞ - 名無しさん (2020-03-21 02 32 58) 別に地上も宇宙もMk-Ⅱばっかじゃないから問題ないな。むしろ宇宙なら500はディアス、550はFbが支配してるから - 名無しさん (2020-03-21 07 33 25) この意見に割りと同意なんだけど。けどやっぱり元々ガチャインフレゲーとしてデザインされてるわけだしバトオペってゲーム自体は行くとこまで行くしかないよね。Mk2だってギャプラン辺りが出たらどうなの?って話だしリサチケ来たら弱体化されるだろうし。そういうゲームよね。 - 名無しさん (2020-03-21 13 17 38) バトオペはガチャゲーになった時点でぶっ壊れ機体実装→ある程度儲けたらナーフのサイクルを繰り返す商法しかないよね。ここら辺はガンオンでのノウハウを存分に生かしてると言える - 名無しさん (2020-03-21 13 44 36) 初代バトオペみたいに、イベント中走って機体手に入れる方法だと復帰しても機体揃ってないし時間縛られるから嫌。そんな中、備蓄買うのも上位lv設計図買うのもハードル高すぎる。 - 名無しさん (2020-03-21 19 51 07) BFウザフラ、曲芸士、色々あるな - 名無しさん (2020-03-21 17 59 25) 一時期どころか長らく絶対王者ポジの素ガンという存在いたが、衰退しましたかね?毎回の如く何かしら強機体が出る度につまらんだの引退だのって騒ぐなら、とっとと辞めりゃ良いんじゃね?ぶーたれながら続けるとかただのドMやん。 - 名無しさん (2020-03-22 07 36 34) 400は素ガン並みの機体同士が戦う戦場だっただけだよな。500はmk2並みの機体が戦う戦場。それ以下の機体はそれ以下のコストいけよ。 - 名無しさん (2020-03-22 18 48 52) 絶対王者だったの修正前のジムコマプロガンとかだろ、ゲルビー強かったから十分一強じゃなかったぞ、今じゃインフレしてゲルビーも大したこと無くなったけど - 名無しさん (2020-03-23 00 46 41) 金も払わず他人を僻んで文句だけ 確かに害悪以外の何物でもないな 死んだほうがいいといってもいい - 名無しさん (2020-03-21 09 05 02) コスト分かれてるんだから、わざわざ無制限来なくて良いのにね。強襲乗りで汎用辛いってならそうだよなって意見も出るんだが。 - 名無しさん (2020-03-21 10 48 58) とりあえずノンチャよろけビームっていうのは廃止してほしい - 名無しさん (2020-03-20 21 40 47) とりあえずZ世代は別のティアにしてマッチング分けてほしいね - 名無しさん (2020-03-20 21 38 32) 既にコストで別れてるじゃん。 - 名無しさん (2020-03-20 23 07 52) コスト以外で世代で分けてくれって話をしてんですよねぇ - 名無しさん (2020-03-21 11 30 54) 500コスはこいつの登場前にディアスがぶっ壊してたぞ - 名無しさん (2020-03-20 21 01 04) 連投しちゃった…… - 名無しさん (2020-03-20 21 03 19) 元々、Lv2を出さずLv1をコスト550にしておけば、コスト500は平和だった - 名無しさん (2020-03-20 20 39 19) 500はこいつの登場前にディアスがぶっ壊してるぞ - 名無しさん (2020-03-20 21 00 10) 火力が問題点だからそこをナーフするのが一番理想的 - 名無しさん (2020-03-20 18 09 04) そこをナーフするとなんの特徴もないバズ汎用に成り下がる可能性高いけどな - 名無しさん (2020-03-20 20 48 40) 500以上の機体を充実させて、基本的な事しか出来ないけど高火力なmk2、特殊な武装や強力な立ち回りが出来る他機体、みたいになってくれれば納得なんだがね。 - 名無しさん (2020-03-20 21 27 21) 週1で新機体を実装するのに一強状態にするバンナムの無能さよ。 - 名無しさん (2020-03-21 10 21 52) 低コスに週一で機体実装してたらそら意味ないよね… - 名無しさん (2020-03-21 10 45 04) 別に煽りでも何でもなくて、武器の威力は2500のままでいいと思う。問題は汎用が持つには威力が高すぎるサーベル持ってるのに、強連撃 強判定を持ってるのが大問題。なので強連撃を取り上げるか、格闘判定を中にして格闘生当てのごり押しを効かなくするか。このどちらかの弱体化は欲しい。多分だけど両方弱体化するのは弱体化し過ぎかなと。素人の意見ですまんね - 名無しさん (2020-03-20 16 52 04) 火力下げる代わりにHP +3000くらいしてくれるならナーフしてもいいと思うよ俺は。火力下げるだけのナーフだと柔らかすぎて話にならん - 名無しさん (2020-03-20 16 39 00) 実際格闘ダメが100減っただけで何が変わるんだ。運営が調整した実績残したいだけにしか思わん - 名無しさん (2020-03-20 16 31 18) ダメージ計算でだいたい100くらいしか下がってないのをみると運営何もわかってねえw - 名無しさん (2020-03-20 15 29 25) こいつ基準でインフレしてしまったらガンオンみたいな結末になるのは目に見えてるのに馬鹿だなほんとこいつら。次も追加ナーフよろ! - 名無しさん (2020-03-20 14 25 54) だから、ナーフは仕方ないんだけど大事なのは何を下げるのかだよ。ガンオンでもナーフだ強化だ言ってる豚に合わせてたら危険って言われてたじゃん? - 名無しさん (2020-03-20 15 12 05) ガンオンは陣営あったからそうだっただけでミラーの壊れはどんどん弱くなったでしょ。 - 名無しさん (2020-03-21 07 40 05) 弱・・・体? - 名無しさん (2020-03-20 13 50 57) 羽毛布団のように優しい弱体化でくそわろた。こんなん状況変わらんやろw - 名無しさん (2020-03-20 13 45 10) ガンダムMK-Ⅱで俺ツエーしてたプレイヤーの立場から言わせてもらうと、弱体化はしょうがないなって感じ。そもそも汎用が支援を狩れる程の火力を持ってるって言うのがそもそもゲームとしておかしかった。強襲の仕事を奪ってるしね。 - 名無しさん (2020-03-20 12 26 01) ヘタクソは何使っても下手だし、上手いやつ賢いやつは何使っても上手い、結局調整しようと実力が変わるわけではないので勝てない奴は勝てないまま - 名無しさん (2020-03-20 12 04 30) 弱体しないとダウン=死のガンオン化が進むことになるぞ。コイツ基準で機体作っちゃいけない。 - 名無しさん (2020-03-20 09 48 08) 400コストはガンダム基準に作られてたし、500はmk2ディアス基準でええやん。ガンオンはコスト制限無いし比較できんやろ。 - 名無しさん (2020-03-20 16 43 36) テトラのDPSを正常と判断したガンオンはどうなりましたか?だし超火力ゲーがいいんですか?こいつ基準にした600コスとか今よりひどいぞ。 - 名無しさん (2020-03-20 20 11 55) 敵も味方も超火力って意味ではバランス取れてるんじゃ?キルタイムの短いゲームを好きか嫌いかはともかく。私は無制限宇宙のテンポの速さは好きだよ。 - 名無しさん (2020-03-20 21 10 57) 宇宙ははそうなのね。知らなかったよ。自分は遅い方が好きかな。読み合い一回負けたら30秒暇とか嫌だなと思っちゃう。 - 名無しさん (2020-03-20 22 01 06) 無制限宇宙は緊急回避lv2やマニューバ、急上昇急下降があるからハイスピードだけど読み合いってのが成立してる。それが成立するのも敵も味方も超強い機体同士で殴り合ってるからで、mk2を基準にした機体が増えれば今の理不尽感は無くなると思う。火力は並だけど回避や耐久がヤバイとかね。 - 名無しさん (2020-03-20 23 30 10) 速いとか固い分には特に思わないんだけどね。よろけと武装威力は - 名無しさん (2020-03-21 07 15 02) ディアスのよろけ値、2機の火力はもっと慎重であって欲しかった。ましてや汎用だし - 名無しさん (2020-03-21 07 37 25) その二機に合わせた強襲が来るやろ。今の運営見てるといつになるかは分からんがな… - 名無しさん (2020-03-21 10 43 24) mk2は性能差で驚異であって、立ち回りから驚異なわけではない。やっている事自体はシンプルそのものだから、下手に急いでナーフすると思った以上に弱くなる可能性もある。立ち回りの幅だけならディアスやベータの方が上を行くわけで、幅の狭いこいつは慎重に調整する必要があると思った。まぁ、サーベルの威力は明らかにおかしいけどね - 名無しさん (2020-03-20 07 30 12) mk2は今のままでも良いけど、500コスト機体揃えて欲しい。環境的に今のままで良いわけじゃ無いよー - 名無しさん (2020-03-20 07 11 44) わかる。比較できるサンプル増やして様子見で良いよね。弱体化されて産廃よりも他の追加で陳腐化するのが理想的 - 名無しさん (2020-03-20 08 25 34) しかも今回強化された強襲なんて500コス始まりはFATBしかいないしな。基本高レベルはどの機体でもハズレ扱いなのに… - 名無しさん (2020-03-20 08 40 00) お前らがうるせえからちょっとだけ下げましたみたいな調整で草 - 名無しさん (2020-03-20 05 59 11) 申し訳ないけど、本音としては基本ガチャゲーなんだから持ってない、引けなかった人は大人しくボコられてて欲しい 極端な話、持ってない人がいけないんだよ 勝ちたいなら強い機体は引きにいかないとダメなんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-20 04 38 15) 引けなかった人、別の機体も使いたい人が一部のぶっ壊れに文句言うのは仕方ないと思うけどな。てか強機体は当たるまで引くなら、修正が入る度に1番強い環境機当てて乗り換えればいいだけだし修正されても良くね? - 名無しさん (2020-03-20 06 08 52) その理屈はおかしいというか危ない。ピックアップガチャから機体を引くのは現実的だけど、それ以外の時期に任意の機体を引けばいいみたいな考え方は完全にガチャに毒されてる。もっとこのゲームの良心的な部分に目を向けるべき。 - 名無しさん (2020-03-20 08 30 27) 強襲乗りで汎用強すぎって言うのはド正論だけど、mk2ディアスの戦いに他汎用で参加して騒ぐのは意味わからん。 - 名無しさん (2020-03-20 07 04 28) 別におかしくなくない?乗りたい機体があるコスト帯がそいつのせいで - 名無しさん (2020-03-20 09 39 39) 択無くなってるしどの属性視点でも癌は癌じゃないかな。 - 名無しさん (2020-03-20 09 45 45) 極端だけど、素ジムでガンダムに勝てないのはおかしいって騒いでる様にしか見えないのよ。500スタートの機体が450や400スタートの機体に負ける方が問題。根本的な問題は500スタートの支援と強襲がいない事なんだけどさ。 - 名無しさん (2020-03-20 16 55 02) やれないって分かってるけど上位だしまーす!。ってめっちゃ腹立ちません?自分は腹立つのでその例だと素ジムでもガンダムと渡り合えて欲しいです。 - 名無しさん (2020-03-20 20 32 06) あとディアス魔窟基準にして並の人でも使える強襲ってどうあがいてもぶっ壊れだし。そいつからワンチャン自衛できるようにするであろう支援も絶対やばい - 名無しさん (2020-03-20 20 35 37) ジムでも渡り合えるモードがミックスアップなんじゃ?そこでも渡り合えているかと言えばそうじゃ無いけど…使えもしないコストに機体を追加する方を本当は怒るべきなんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-03-21 00 32 21) まさに正論。 - 名無しさん (2020-03-20 22 16 57) まぁ ハンデ見たいなもんさーな! - 名無しさん (2020-03-20 09 29 19) いつかリサチケ落ちして使えるんだし別に弱くする必要ないじゃん、まあそのタイミングで弱くされらたら嫌だけどw - 名無しさん (2020-03-20 00 47 04) 支援にもダメ出るわ強襲辛すぎるわで強襲要らんまで言われる元凶なんだぞ。それを必要ないとは・・・? - 名無しさん (2020-03-20 01 00 01) ノーダメで草 - 名無しさん (2020-03-20 00 33 51) 申し訳ないけど、本音としては基本ガチャゲーなんだから持ってない、引けなかった人は大人しくボコられてて欲しい 極端な話、持ってない人がいけないんだよ 勝ちたいなら強い機体は引きにいかないとダメなんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-20 00 24 58) バランスを取ると運営が言ってしまっている以上はナーフも有るそれを理解して金を出さない奴が悪いんだよね金を出せばなんでも叶うと思う方が大間違い - 名無しさん (2020-03-20 01 02 18) ほんそれ。下方されて使えなくなれば使わなければいいし、上方されて強くなればそれに乗り換えるだけ。ぶっ壊れ新機体が出ればそれを引けってね。それで過疎ったらこのゲームを辞めればいいんだし - 名無しさん (2020-03-20 02 26 31) どこが楽しいんだ?現実の世界では兵器は性能で後発に追い抜かれて行くんだ。下げられるのは相対的であって実際に性能が下がるわけじゃない。パラメーターいじって他を上方修正すればマークⅡだって陳腐化するのは目に見えてる。実際に低コストから高コスト機体ではよくわかる性能差だ。今やられてるのはただのゲームをつまらなくする改悪だろ。なんでバンナムがやることを肯定する? - 名無しさん (2020-03-20 05 47 12) バンナムを信じたお前らが阿呆なのだよ。金をかけるから後悔するのだ - 名無しさん (2020-03-19 22 50 15) バンナムを擁護する人が、いるのが信じられない。いいように金蔓でいたいのか?いい加減このビジネスモデルは否定しないといかんだろ? - 名無しさん (2020-03-19 22 45 17) バランスが良くて楽しく遊べるんなら上方修正だろうが下方修正だろうがええぞ?使える奴の選択肢が限られてそれが無いと楽しめないとかの方が課金しなくなる派もいるかと。あと金で手に入れたのでも強すぎてクソゲーとなったら過疎化が進むのは無印のゼフィ君が証明しちゃってる - 名無しさん (2020-03-19 22 59 13) じゃあやんなきゃいい性?ビジネスだぞ?ボランティアでやってるんじゃないんだ。儲けて飯食ってるんだよ - 名無しさん (2020-03-20 00 23 41) 無課金ですけど、時間は使ってるんですよね〜。バンナムのβテストボランティアしてます。 - 名無しさん (2020-03-20 07 02 11) バンナムが約束という概念を持ち合わせてない存在というのがハッキリしたな。課金は絶対したらいけない。 - 名無しさん (2020-03-19 21 39 51) 絶対に上方修正だけでやるとは言ってないし、バランス取りに汎用を弱めるのも前々から言われてたろ。最強クラス機体じゃないと戦えまないので困りますって腕でもなければ「まあしょうがないよね」程度だと思うが - 名無しさん (2020-03-19 22 01 50) いや書いてるよ。コレは公約だ。そんなぬるいコト許したらどんな約束もバンナムには意味がないってわからん?社会人なら公言したら実践しないとな。出来もしないこと言っても良いのは小学生までだよ。 - 名無しさん (2020-03-19 22 35 48) 「基本的には〜」「基本方針」と言ってるだけで、それ以外はしませんなんて言ってないから約束して無い。そして基本的って事は基本から外れた例外もある。もうちょっと読み取り能力上げて?それに上方修正だけではバランスの維持が困難な場合は下方修正すると言ってるし散々これまで下方修正してきたんだがお記憶に無かった? - 名無しさん (2020-03-19 22 52 59) そんな約束してないんだよなぁ… - 名無しさん (2020-03-19 22 33 44) 約束の意味知ってますか? - 名無しさん (2020-03-19 22 36 41) 前回の開発だより読み直しなよ。『”基本的には”集計データをもとに「上方修正によるバランス調整」から行うことを方針としております。』って書いてある。例外が適応されるくらいには戦果だしちゃってたってことだよ。 - 名無しさん (2020-03-19 22 47 15) 草しか生えない調整だったな。サーベル威力落として補正変わらずで良かったのに。サーベル2500スタートでLv2が2600越えは頭おかしいのがまだ分からんかね - 名無しさん (2020-03-19 21 15 14) サーベル下げちゃったらコイツの強みが無くなっちゃうからそれはダメでしょ - 名無しさん (2020-03-19 20 04 22) 解る、アホ火力は据え置きで良いから中判定にするなりスラスピ遅くするなりして調整して欲しい - 名無しさん (2020-03-19 20 52 20) 5下げただけで何か変わると思ってんの?ほんと運営バカすぎて呆れる - 名無しさん (2020-03-19 17 45 44) かと言って弱くし過ぎると450スタートの機体達と差が無くなるし、現実的な落とし所だとは思うよ。もうちょっとゼフィやステイメンとどれにするか選べる様にはして欲しいけどね。仮にも最高コストだし。 - 名無しさん (2020-03-19 17 52 02) そもそも500スタートの機体が少なすぎるゼフィやステイメンを500スタートにするべきだった - 名無しさん (2020-03-19 20 08 53) 今回はネガってる奴らへのガス抜きと、mk2ディアス所持者の温度感の様子見だな。今回で事が収まらなければ、ずるずる段階的にナーフして瞬間的に沸騰させずに解決する算段だろ。 - 名無しさん (2020-03-19 18 21 10) データ取りだかなんが知らんけど、時間かかりすぎなんだよなあ。そんなことやってる内に人は減るし、インフレはしていく一方なんだよ。負の連鎖 - 名無しさん (2020-03-19 18 27 57) 今回の件でも十分に信用をなくしたよ。弱体化しないといった公約破ったのが大きい。 - 名無しさん (2020-03-19 21 43 03) 公約はして無いんだよなぁ〜。弱体化なんていろいろな機体であったろ - 名無しさん (2020-03-19 22 03 26) いつの話してんだか。弱体化なんて今まで散々やってきただろ。 - 名無しさん (2020-03-19 22 07 25) いくらなんでも言葉選びが悪いしせめて愚痴板で書く内容 - 名無しさん (2020-03-19 19 13 38) どの道魔窟ディアスオペレーションなのは変わってない - 名無しさん (2020-03-19 17 11 09) 格闘中判定・Lv1シールドHP2500にされるくらいは覚悟してたけどほんの少し火力下がっただけで今までとなんら変わらんな - 名無しさん (2020-03-19 16 38 46) 500コスで素のMk2相手にN下格したとして、今までが4684。これからは4512。その差172かな。そう数値でいうと結構減ってるね - 名無しさん (2020-03-19 15 19 09) バルカン1-2発ぐらい?それが1試合で格闘当てた回数分影響するわけか。しかしドルブの時といい運営は自らの調整能力の低さを認める行為だな。せめて大金つぎ込んだやつらにはお詫びすべきやろ。 - 名無しさん (2020-03-19 15 41 37) 補正値5も下がったのにたった-172だけ?500近く下がったと思ったよ! - 名無しさん (2020-03-19 16 28 38) 補正5下がっても、ビームサーベルの威力そのままだからあまり変わらんやろ - 名無しさん (2020-03-19 15 11 34) 格闘判定も変化無しみたいですし、依然として強襲相手に強気に振りにいけますね(白目) - 名無しさん (2020-03-19 16 11 30) 一応ナーフしといたんでヨロ~みたいなノリかな。 - 名無しさん (2020-03-19 16 22 44) もともとコスト帯より二回り高かった補正値の合計が一回り高いになっただけなんだけどね - 名無しさん (2020-03-19 15 07 56) 補正5で許していただけるんですか!?正直産廃化も覚悟してたから良かった… - 名無しさん (2020-03-19 14 48 08) あんなに必死で手に入れたのに3ヵ月で弱体か。昨日もっと乗っておけば良かったけど、今日からまたよろしくな、とも言いたい - 名無しさん (2020-03-19 14 28 59) 補正5下がったおかげでミリ残りが結構目立つ感じになったけどバルカンポッドあるしこれはこれで良い - 名無しさん (2020-03-19 14 27 03) 正直ナーフする必要ないと思ってたけど。まあこのくらいが妥当か - 名無しさん (2020-03-19 14 26 29) マイルドな調整やなあBD2みたいにならなかってよかったわ - 名無しさん (2020-03-19 14 24 43) 実装から約3ヶ月で下方修正か、これが今後悪い習慣を作らなければよいが、、、、 - 名無しさん (2020-03-19 14 11 53) リリース3ヶ月でナーフ実施という実績ができた。これからOP目当てでガチャを回す時の参考にすべきだ。 - 名無しさん (2020-03-19 17 28 05) Zと同時に戦場から消えるレベルの下方食らうかと思ったけど思った以上にマイルドな修正だった。 - 名無しさん (2020-03-19 14 10 52) やっぱりこいつ楽しすぎ - 名無しさん (2020-03-18 21 27 29) 下方してほしい気持ちはわかるけど実際課金して引いた人がかわいそうじゃない?下方されて誰にも使われなくなるより今はこの強さで楽しくプレイして普通に上からインフレ機体出してほしい。そうじゃないと次もガチャ引きたいなってならないし、あるていどインフレさせていかないと運営も稼げない。 - 名無しさん (2020-03-18 13 15 05) いや全然可哀想じゃないぞ、それ言ったらより多くの課金して他の機体を引いた人はもっと可哀想だろう、調整ミスで課金して手に入れた機体が産廃にされるんだから、Mk2だけが課金ユニットじゃない限りそのかわいそうは適用されないぞ - 名無しさん (2020-03-18 13 58 19) ガチャゲーの基礎がわかってらっしゃらないようで。ツヨツヨ機体があるからそれが欲しくてガチャをする。なかなかでないからたくさん課金する。運営もうかる社員メシ食える当たった人は満足する。で、次のツヨツヨ機体を投入する。の繰り返しだよ。そのツヨツヨ機体を運営が否定したら特別な思い入れがないと別にガチャ廻さなくても手持ちのMSで戦えるじゃん?そうするとどうやって稼ぐの? - 名無しさん (2020-03-19 11 31 05) 横からだけどそれはスマホゲーの理屈だろ。スマホゲーは圧倒的にユーザー多い上、大半がライトユーザーだから成立するわけで。バトオペはオンゲな上対戦ゲーやからそんな真似すりゃユーザー減って衰退が早くなるだけ。 - 名無しさん (2020-03-19 21 11 19) Mk2だけが課金ユニットじゃないからこそ変に調整ばかり入れてもどこかしらで騒ぐやつが出るでしょ - 名無しさん (2020-03-19 12 35 58) ナーフされたら強い機体に乗り換えるだけなので別に。 - 名無しさん (2020-03-18 14 16 41) ほな今度はそいつが吊るし上げられるだけでは?最後は兵科の違いだけで皆同じ機体使うようなゲームデザインになるけどそれでも課金してくれる? - 名無しさん (2020-03-19 11 32 44) プロガンナーフの時点でこのゲームは課金機体でも弱体が有り得るゲームと分かってるだろ。その上でガチャってるのに何がかわいそうなんだ?俺だって課金で手に入れたけどさっさと弱体化しろこのクソ機体とずっと思ってるよ。 - 名無しさん (2020-03-18 14 27 34) そう思うのはそちらの勝手だけどそう思わない人もいることを理解するべきかな。 - 名無しさん (2020-03-19 11 33 42) みんながみんなナーフしてほしいと考えてるとは言い切れなくない?多いんだろうけど。少なくともお金使って手に入れた物の質が悪くなるっていうことに関してはそこまで良いことではないでしょ。もちろんこれが正義とは言わないけどもっと色んな視点で物事見れるよねってこと。 - 名無しさん (2020-03-19 12 44 08) 弱体化してほしい気持ちはわかるけどゲーム自体運営もユーザーも合わせて色んな人が絡んでるんだから必ずしも弱体化する選択肢が正しいかどうかはよく考えたほうがいい。とりあえず環境が固定化されてるからとか勝てなさすぎるからなんて理由だけで弱体化しろは勝手じゃない?あくまで無料でも遊べるゲームに対してどこまで君の理想のバランスを求めるんだ? - 名無しさん (2020-03-19 12 54 08) 横からだけど、その強さが想定しているよりも遥かに強いから弱体化するのだと思う。現に基本同コストならレベル2よりレベル1の方が強い傾向なのに、地上で魔窟2とゼフィ1、ステイ1、どれが強いと言われたら十中八九魔窟でしょ?他の機体の傾向から考える運営の方針とは合ってない状態。だから弱体化を運営や多くのプレイヤーが感じていた。そして経営する以上大きな声をだす少数よりも、多数の意見を優先するし運営も弱体化の必要性を認めたから今回の調整。何も問題ないぞ。 - 名無しさん (2020-03-19 17 28 19) Mk2面白いし好きだけど弱体化したらステイメンに戻るだけだし、まあ別に - 名無しさん (2020-03-18 20 11 15) まだ引いてないから弱体やめて。俺が引いた瞬間弱体もやめて。味わいたいの - 名無しさん (2020-03-18 21 27 08) 500は敵も味方もほぼこいつしか居なくて勝率飽和してるんじゃないか?勝率で下方するやり方はどうなんだろ - 名無しさん (2020-03-17 07 00 00) 自分もチームの勝ち負けではわからないと思う。自論としては試合後の個人成績にポイントつけて割り出すやり方。個人成績12位を1点として1位を12点とし合計値を出撃した回数で割って各MSの平均を出す。これらならそのMSのポイントが掴みやすく平均値より高い低いがわかりやすいと思う。ただこれの難点は成績を上げないけどチームに貢献してるってMSが輝かないかもってことかな。 - 名無しさん (2020-03-17 08 27 28) ダメージ低いけど、よろけ回転率いい機体とかあるしな。ただ、そこまで複雑に考えなくても試合後、各機体に勝った負けた記録するだけで機体ごとの勝率は求められるんじゃ無いか?mk2、ディアスが多い方が勝てばその機体差の分勝率は上がるし。 - 名無しさん (2020-03-17 19 00 58) 例えば負けチームにだけMK2がいたとして、そのMK2は個人成績1位だけど他の仲間が単騎突撃繰り返して負けた。この場合MK2にー1ポイントが妥当かな?細かい条件をつけるとキリがないけどこういうことって普通に経験ある。また勝ち負け双方にMK2が同数いたら±0になちゃうのもおかしくない?勝ち負け双方のMK2が個人成績上位を占めていればチームプレイの結果負けることはあっても単騎の性能は高いといえないだろうか?サッカー選手で負けチームにいる得点王はゴール率高くても負けチームにいるとダメな選手といわれるのだろうか?なんか違うような気がするのだ。 - 名無しさん (2020-03-18 09 23 46) 運営も勝率だけ見てるとは言ってないし、そこまで気にすることでは無いんじゃ無いか?スポーツと違ってずっと弱いチームでやらされる訳でも無いし平均化するさ。極端だけど、mk2少ない編成とmk2多い編成が100回戦って1回でも多く勝てるか?って話だし。mk2の代わりにディアスやガルバβならいい数字出そうだけど、アレックスとか居たら… - 名無しさん (2020-03-18 19 12 05) 木主がいう「勝率で下方するやり方はどうなんだろ」に同意・意見したのであってMK2が弱いといいたいわけじゃないのよ。 - 名無しさん (2020-03-19 11 36 22) 余計な一言だったか。すまん。戦績取りにくい機体でも、強みが有れば勝率は高くなると思うし、木主の言う勝率飽和は杞憂だと思うよって言いたかった。 - 名無しさん (2020-03-19 17 43 15) やっぱバズ欲しいな、450まではジムカスBRとかでも全然当てられるけど500~は相手も魔窟とかステイメンの細身カサカサ、ディアスはマニューバでBRはやっぱつれえわ。そしてなぜかよく出る散弾バズ、本体を持ってないサブ垢にはハイバズ出るのにw - 名無しさん (2020-03-16 16 24 31) BRは近過ぎると当てづらいしね。やっぱり近距離戦はバズのが安定する。 - 名無しさん (2020-03-17 19 05 52) よろけからの即落ち2コマで辛いです防御メインでオススメのパーツ構成教えてください - 名無しさん (2020-03-15 17 31 28) 防御仕様なら脚部と耐格じゃないかな。MK2の運用的に格闘レンジに入ること多いのでまずはこの2つ。後のあまりは移動補助なりHP盛るなり好みの問題かと。 - 名無しさん (2020-03-16 09 34 41) 550の主流は耐格4 3じゃないかな。ただ、強化フレーム54やスラ、格プロ盛れなくなるから個人的には好きではない。500は近距離スロット足りなくなるなるから、ここまで耐格盛るのは無理。却ってカスパの自由度は高いかもしれない。 - 名無しさん (2020-03-18 07 16 33) どの機体にも言えるけど勝率で修正するかを決めるのはおかしくないですか? - 名無しさん (2020-03-15 02 58 35) 勝率以外にも使用率や平均与ダメなども判断材料には含まれているそうですよ。 - 名無しさん (2020-03-15 03 39 12) 使用率なんか全く考慮してないよ - 名無しさん (2020-03-15 05 06 08) はい嘘松 使用率考慮してたら素ジムをサービス開始からずっと放置してるとかありえません - 名無しさん (2020-03-15 13 27 12) 嘘松も何も公式がそう言ってるじゃん。言うなら公式に言えよ - 名無しさん (2020-03-15 13 32 15) 判断材料にはなるだろうけど運営的には金になる方や環境に影響を与えうる方から優先してるんじゃないかな。さすがにそろそろバランサーの一つでも欲しいけどね… - 名無しさん (2020-03-15 13 49 31) よく聞く言葉だけどMSの勝率ってどんな計算なんだろう。mk2は500以上だと敵味方両方にいそうな気がするけど。勝っても負けても50%じゃない?判断基準が試合後の個人順位の上位6位に入ってるとかなら理解できる気もするが、、、、 - 名無しさん (2020-03-16 09 39 47) 勝った側の機体一体づつに1ポイント。負けた側の機体は-1していけば機体ごとの勝率は計れるやん? - 名無しさん (2020-03-16 17 10 11) 現状ほぼ両軍にMK2いるだろ?そうすると勝ちで+1負けで-1ならMK2のポイントは差し引きするとゼロってことになるんじゃないの?といってるの。勝った側にMK2が多ければその分はプラスになるだろうけど、逆に負けチームにだけMK2がいて他の仲間が無謀な突撃繰り返して負けたらMK2も巻き添え食らって機体評価がマイナスされるの?なんかそれおかしくない?? - 名無しさん (2020-03-17 08 35 52) 勝率だからおかしくは無いでしょ。味方が下手糞かつmk2大量で、敵が上手くてmk2居ないって状況もない訳では無いけど、統計取っていったら収束するし。mk2環境でわざわざ別機体出す人が勝率下げて、mk2は相対的に上がってるのも含まれるし。 - 名無しさん (2020-03-17 19 17 20) 判断材料として大きいものではあると思う。でも所持者中使用率の方が重視すべきではあるとも思う - 名無しさん (2020-03-16 11 19 19) 参考にするなら総合順位じゃないだろうか。腕前は一応同等の人たちって前提なんだろうから。その中で総合順位1位~12位までポイントつけてその平均を出す。勝敗には腕前・機体性能とは別にチームの連携なんかの影響もあるだろうから。負けチーム側でも総合順位高いならそのMSは強いと言えるだろうから。この仕組みで難点を挙げるならチームを支え、貢献するタイプのMSはこの制度では輝かないってことかな。 - 名無しさん (2020-03-16 13 52 22) そういう話になると思うよ。高火力支援機なんか与ダメや撃破をやたら稼ぎやすい性質があったりとか、逆に言う通り肉壁系バズ汎なんかは言うほどスコア伸びなかったりするし。 そもそも性能を調整する目的とは「色々な機体で気兼ねなく出撃出来る」環境を作ることでしょう?なら使用率に一番注目するのは当然じゃないかな? - 名無しさん (2020-03-16 13 58 01) 使用率が高い=強いからみんな使うって理論か。しかしMSの入手条件が各人揃ってるわけでもないからな。みんながみんな重課金で全てのMSを持ってる前提でないとその理屈にも穴がある。 - 名無しさん (2020-03-17 08 41 40) そりゃもちろん母数は所有率で決めるんだよ。開発はどのプレイヤーがどの機体を所有してるか全て把握してるのだからそれも統計に組み込むのは何の問題もない - 名無しさん (2020-03-17 09 20 43) それ数字に偏りでるよ。500コスト10種持ってるヤツと1種しか持ってないやつとでどう整合性取るの。そもそも日々プレイヤーの所有率は変るのに運営を神か何かと勘違いしてる。 - 名無しさん (2020-03-17 15 07 42) ある期間中の 延べ使用者数/所持者数 で比較すればいいだけと思うけど?所持者が多いにも関わらず使用数が少ないなら人気がない、弱いってことだし逆なら強機体ってことでしょう。そもそも機体所持数が少なすぎるプレイヤーの使用データがノイズになるのは確かにそうだから所持機体一定数未満のプレイヤーのデータは弾く、で良いかと。プレイヤーの全データを管理してるのは運営のサーバなのだからあとはデータベースをどう運用するかだけの話よ。神じゃなくても普通のエンジニアで十分できますよ - 名無しさん (2020-03-17 16 26 55) ナーフしろってあちこちで良く聞くが、仮にも次世代機で主人公が乗ってた機体なんだから強くて当たり前では?どうせZガンダムとか出始めたら今度はそっちをナーフしろって騒ぐんだろうし、言っちゃ悪いが持ってない奴の僻みにしか聞こえないんよな。 - 名無しさん (2020-03-14 18 42 25) 君みたいな思考回路してるやつが運営にいるから500↑からの戦場はつまらないんだろなぁって思った。 - 名無しさん (2020-03-14 22 08 54) 横だけど500以上は新機体が全く追加されないんだからそりゃつまらないのも当然でしょ - 名無しさん (2020-03-14 23 45 22) そりゃもう500汎用売る為にはこいつかディアスと同等かそれ以上の実装しなきゃいけないからな。簡単に実装なんて出来る訳が無いわ。 - 名無しさん (2020-03-15 00 17 14) さっさとすればいいじゃん 何の問題があるんだ? 高レベル機がゴミなのは今も昔もずっと変わらんぞ? - 名無しさん (2020-03-15 13 22 50) 運営視点に立ってちょっと考えたらわかるでしょ。基本無料で遊ばせてどこから稼ごうかと思ったら今はガチャがメインでしょ。ガチャ引かせようと思ったらインフレさせていかないと、今までの機体と大してスペック変わりません見た目が違うだけですなんて誰が引くの?君がどんだけバランス保ってるゲームやってきたか知らないけど少なくともバトオペはそこまで公平なゲームじゃないぞ。 - 名無しさん (2020-03-18 12 58 09) そもそも500の汎用が2機しかいないのにナーフとかアホの極みだよな そうしたら今度はディアスをナーフしろと言うに決まってるしアホだから理解できないんだよそう言う連中は あんだけ騒がれてたステイメンナーフが今では全然なくなったのも分かってない - 名無しさん (2020-03-14 23 33 14) てか下方修正したら宇宙じゃ完全に産廃になるよね。今でも微妙なんだし。 - 名無しさん (2020-03-14 23 34 46) 500宇宙じゃ普通に環境では? - 名無しさん (2020-03-15 00 14 59) いや?完全にディアス一強だけど?連邦モーションが宇宙じゃ全く付いていけてないし - 名無しさん (2020-03-15 05 04 59) 地上でも結構ヤバいディアスが宇宙ではもう高機動支援機みたいになってて魔窟じゃ止められなくなってる - 名無しさん (2020-03-16 23 40 20) 君多分Zが実装された時に引けなくてナーフはよとかいうパターンのやつや笑 - 名無しさん (2020-03-15 03 00 19) なんやねんそのアホくさい理屈は。それだったらガンダムが微妙な立ち位置にいる現状をどう思うの? - 名無しさん (2020-03-17 06 57 56) いや今でこそ微妙かも知れんがめっちゃ長いこと汎用は素ガン安定て成ってましたがな、それが今高コストは次世代主人公機に移っただけでしょ? - 名無しさん (2020-03-17 07 36 52) ガンダムもしばらく汎用枠占めてたでしょ。むしろいつまでも環境にいるわけじゃなく、同コストで色んな機体が出るにつれ落ち着いてるんだからそこはいいでしょ。主人公機かつリリースしたばっかりでまだ同コスト帯スタートの機体が少ないんだから今は一強になるのは当たり前。Zも出たら騒がれるんだろうけどむしろMk.2と大して変わりませんだったら誰が課金するんだよ。 - 名無しさん (2020-03-18 13 08 31) ほんとそれ、どんだけ素ガン息長かったか知らんのかって思うわ。 - 名無しさん (2020-03-18 16 38 15) ナーフするんなら、コスト帯の平均+10とかいうわけわからん攻撃補正を低めにして、いつぞやの高ゲルみたく格闘補正低下、その分射撃補正低下とか来るんかなぁ。それか判定中にするのか…。まぁナーフが必須とも思わないけど勝率が頭一つ抜けてるとかならそれくらいの修正いるよなぁ。 - 名無しさん (2020-03-14 16 46 43) ミスった射撃補正上昇だわ - 名無しさん (2020-03-14 16 47 24) 別に勝率高くないしな - 名無しさん (2020-03-15 13 24 35) それはたぶん両方のチームにほぼいるからだろうね。 - 名無しさん (2020-03-16 02 01 12) ディアスと魔窟はトリモチ没収でもいいのでは? - 名無しさん (2020-03-13 22 32 12) ただでさえスラスピ早いからバズorビー格の範囲がクソ広い上に、トリモチ使えば更に遠距離から叩き込めるからなぁ…それでもって強襲ならそれだけで確殺レベルの超火力なのがなんとも… - 名無しさん (2020-03-13 03 38 41) トリモチを上手く使えるかで、強さが1.5倍くらい違うな。 - 名無しさん (2020-03-13 10 04 17) ずっと欲しかったBZ2が箱八ステップアップガチャで出てくれた やったぜ。 - 名無しさん (2020-03-12 21 50 16) バズ=爆風で当たりやすい!一般バズより弾速速め!バルと合わせて蓄積!弾数はBRの2倍で継戦能力ある!すごい!強い! BR=爆風がないから味方の邪魔をしない!ビームならではの弾速!バズより切り替えとクールタイム短くて高火力!すごい!強い! - 名無しさん (2020-03-12 07 25 38) やさいせいかつ - 名無しさん (2020-03-12 13 28 32) 上手くまとめられてると思います - 名無しさん (2020-03-12 15 39 38) 散弾「俺は俺は?」 - 名無しさん (2020-03-12 15 45 00) アッシマーが実装されたら「散弾ではなぁ!」ごっこができる!すごい!すごすぎる!! - 名無しさん (2020-03-12 16 10 30) 散弾=まじで使いにくい!いつヨロケが取れるかわかりづらい!すごい!弱い! - 名無しさん (2020-03-12 17 23 18) 散弾自体は悪く無いんだけど、格闘振れなくなるから結局火力が出ないよね。支援機とか強襲が持てたら凄く嫌らしくなりそう。 - 名無しさん (2020-03-12 18 04 56) ガンオンみたいにショットガンと同じ性能なら選択肢に・・・。これ以上強くしてどうするっては置いといてw - 名無しさん (2020-03-13 00 23 57) こいつで汎用固めるなら常に一番前に出てくれ。勝ってても射撃戦始めたら削られてひっくり返されるんだよ。ガンガン前出ないなら他の機体に乗ったほうがいいい。 - 名無しさん (2020-03-11 20 05 39) 点数リードしてるのに敵の中継まで押せ押せして負ける試合を何度見たことか…射撃戦はアウトだが敵の有利ポジで戦うのもヤバい。 - 名無しさん (2020-03-11 21 47 16) なにを上からモノをいうているのやら。他人に指示するぐらいなら自分がMK2で前にでて手本を示せ。それぐらいの気概がないならグチグチ言うな。 - 名無しさん (2020-03-12 16 12 13) 野良とのマッチを想定してるならいちいち言ってもしょうがないでしょ。むしろ味方が下がったら自分も下がって陣形崩さない方がまだマシなんじゃない?それが足並みそろえるってことじゃん - 名無しさん (2020-03-13 12 47 04) 前に出ないやつは何乗っても前に出ないよ。 - 名無しさん (2020-03-18 15 21 05) バズのCT遅いって言ってる奴はバルカンでカサカサしないのか? - 名無しさん (2020-03-11 09 53 12) ちゃんと格闘振りに行ってるならあんまり使わないんじゃ無いかな。BRバズ外してもトリモチがあるし、それでもダメだったら下がった方が良くない?バルカン自体は強いけど、バルカンの距離でチマチマ撃って体晒すのはリスク。もちろん状況によるけどね。 - 名無しさん (2020-03-11 16 57 13) いや、格闘ぶんぶんでもバルカンぶん回すけど。バズBRのCT、格闘降れない時、蓄積お手伝い、削りとかなり使うが。下がるが良いとか書いてるけど、バルカン当たらない距離まで下がってリスクも何もなくね? 敵のCTとかバズ格届かない距離とかレレレしながらバルカンとかいくらでもあるやん。少なくとも格闘振りに行ってるからバルカン使わないはあり得ないかな - 名無しさん (2020-03-11 19 58 49) CTの話だったから外したり格闘振れなかった時だと思うが、そのままバルカン撃ってたら敵のよろけ攻撃が来ないか?下がるのは射線を切れという話であって、削りや蓄積狙う時はバルカンを使うのがベストであってCTは関係無いだろうし。 - 名無しさん (2020-03-11 22 03 13) 常にバルカン撃ち続けるわけじゃないし、そんな長い間をバルカン撃つわけないでしょうよ。トリモチ使ったの見てからならバルカン射程ギリギリからバルカンぶっぱはやるけど。ctの話とかじゃなくて、格闘振りにいくからバルカンあまり使わないがおかしいって話なんだけど - 名無しさん (2020-03-12 20 57 54) いや、CT遅いって思った時にバルカンカサカサはしないとって言ってるだけなんだが。カットしたり捌かなきゃいけない逼迫した時にバルカン使うのは最後の手段。削りたい時や牽制する時なら分かるけど。 - 名無しさん (2020-03-13 00 08 15) 昔の無制限よりカットされる頻度多い気がするし、1ミスが命取り感も強い。格闘火力が高いせいもあるけど、ステイメン環境より高速化した原因は、BRの発射間隔とカット能力の気がする… - 名無しさん (2020-03-11 01 22 29) ステイメンと違うところはトリモチのとこやぞ、トリモチあるから回避狩りができるんだぞ - 名無しさん (2020-03-11 20 11 17) そういう事なんかなぁ…修正前のアクトも回避狩り出来たが、ここまでのシビアさは無かった気がするのよね。こっちも回避狩りは出来るし。 - 名無しさん (2020-03-12 01 42 47) mk2が下方されたらステイメン一強に逆戻りするんだよな。500もディアスとβがmk2と張り合えてるから問題無い様に思えるけど - 名無しさん (2020-03-10 20 08 24) コスト考えろ。地上に550スタートの汎用が何機いると思ってんだ - 名無しさん (2020-03-11 17 24 44) いや弱くね - 名無しさん (2020-03-10 07 53 13) 相手して弱いってなら話は別だけど、使って弱い言うならそれはそれで問題だよ。 - 名無しさん (2020-03-10 14 27 41) ガンダムMnK-2初めて使ったけど北極基地や廃虚都市などの乱闘が起こりやすいマップ恐ろしく強いね。 - 名無しさん (2020-03-10 07 29 55) バズ当たったから使ってみたけど切り替えとCTが遅すぎてBRに戻しちゃった。ついでに威力と弾速もBRの方が上だし俺はBRで頑張ることにするよ。 - 名無しさん (2020-03-10 06 14 29) まぁ好きな武装は人それぞれよね。(BRしかないMK2乗り - 名無しさん (2020-03-10 08 31 11) 俺のレベル2ライフルとそのバズ交換しません?(BRしかないMk2乗りB - 名無しさん (2020-03-10 08 50 08) ぼくのバズーカとあなたのmk2交換しませんか?(バズーカしかもってないディアス乗り - 名無しさん (2020-03-11 15 14 59) オレの持ってる散弾Lv2と交換してくれ - 名無しさん (2020-03-11 12 25 57) いつの間にやらバズ持ってたから使ってみたがBRに慣れすぎて扱いにくく感じる…サイサリス相手する時なんかは蓄積狙えていいかもなんだけどMA中の強襲やディアスにバズ当ててバルカン当ててって中々狙えないぜ… - 名無しさん (2020-03-09 22 30 14) バズは蓄積取れるって言われてるけど、割と時間掛かるからカットされたりリスクがある。斬りに行くか下がるかした方がいい場合が殆どだし、バズの強みはそこじゃないなと… - 名無しさん (2020-03-10 18 02 31) バズの利点ってやっぱり直撃しなくてもよろけが取れるとかなのかね?BRに慣れてると弾速が気になってなぁ…要塞に行く事があったらもう一回試してみよう - 名無しさん (2020-03-10 18 29 11) うぬ。このゲームがそもそも点数リードしたらガン待ちが有利だし、守りに入った敵を爆風で炙り出せるのは大きい。後は弾数じゃなかろうか。 - 名無しさん (2020-03-10 19 32 20) 弾速遅い分の当たり判定と弾数(と蓄積)か…慣れていくしかねえな - 名無しさん (2020-03-10 22 02 28) 弾速遅いからバズ下確定しやすいんやで。サイサ(強襲も支援も)とかもバズバルカンで蓄積取ってハメられるし - 名無しさん (2020-03-11 20 01 07) レートってバズーカだらけじゃない? - 名無しさん (2020-03-09 18 59 39) A+550しか分からんが、BRの方が多い。猛者、課金者が集うカスマは知らぬ。 - 名無しさん (2020-03-09 21 50 34) そう。自分もA +ですが普通にBRもみんな使ってる。てかステージによる。 - 名無しさん (2020-03-10 12 45 03) 課金武器で絶対数が少ないのが1番だと思うけど、BRも強いからね。発射間隔と切り替え時間短いから瞬間火力が高い。 - 名無しさん (2020-03-10 17 49 33) あと弾速ね。これが結構大きい。カット間に合うかどうかもあるし。爆風がないのもカットの時味方巻き込む心配ないしね - 名無しさん (2020-03-11 12 24 24) バズーカよりビームライフルとサーベルのレベル2が欲しい - 名無しさん (2020-03-09 17 54 37) バズは持ってないけどサーベルLv2は何回かでた。1回でると内部でロック解除になるのかなってぐらい同じのがよくでるようになるよね。 - 名無しさん (2020-03-10 08 33 11) バズバズ言ってるけど、どっちのバズよ? - 名無しさん (2020-03-09 14 39 50) まぁ文脈見ればハイパーの方だろうね。散弾は話にも出ないって感じでは?持ってないけど2発は当てなきゃ受けない時点でちょっと玄人向けの武装だと想像できる。 - 名無しさん (2020-03-09 16 06 15) 散弾なわけないだろう、暗黙のルールみたいなのが分からないタイプ?あっ察し - 名無しさん (2020-03-09 17 47 12) なんで散弾が選択肢に入ってると思ったんだ - 名無しさん (2020-03-09 18 02 14) ここ見て俺のアイテム欄に散弾バズが入ってて『あっ』てなった・・ - 名無しさん (2020-03-09 22 07 46) リックディアスと素ガンダム「ガンダムMK-Ⅱよよくお聞き君は掲示板の雑談でガンダムMnK-2って呼ばれてるぞ。」 - 名無しさん (2020-03-09 14 19 30) どうしたキミたち悔しいのかい(上から目線 - 名無しさん (2020-03-09 16 07 04) ビームは2000以上ダメ与えられるから味方のダウン追撃にも有効でバズーカより強いと思うけど。バズmk2を脅威に感じた事は一度もない - 名無しさん (2020-03-09 11 55 24) 建物裏に居ても爆風当たるのはメリットだけど、蓄積よろけ狙って来る奴なんて見た事ないし、多少離れててもカット出来るBRの方が脅威。回転率も速いからバズ対面で有利取りやすいまである。 - 名無しさん (2020-03-09 17 14 31) なんか最近ディアス株も上がってきてるそうだね。mk2よりディアスが最強って動画あげてるYouTubeみて、へーってなった。 - 名無しさん (2020-03-09 08 53 27) ランクマが強判定有利な廃墟だったから騒がれなかっただけで、それでも普通に有りだったし。500コストの王者って呼ばれてる位だし、それ以外のMAPならディアス有利まである。そもそも役割が違うし、使いこなせればの話だけどね。 - 名無しさん (2020-03-09 16 08 30) ディアスを100%使いこなせる奴が少ないからな。バズやピストル当てて与ダメにつえーwって言ってるにわかしかおらんかったからいい加減わかられてきてもいい頃だと思う - 名無しさん (2020-03-09 17 59 59) 与ダメ出てるんならそれでいいんじゃない?前にでる機体には見えないな。 - 名無しさん (2020-03-10 08 35 04) 横から失礼。前に出る機体では無いけど、前にも出れる機体じゃないか?ダウン取ってBP撃ち込んで枚数有利作る機体でもあるし。 - 名無しさん (2020-03-10 18 12 20) 前にでるな、とは言ってないよ。代ダメ出せてるなら無理に前にでる機体じゃないよねってお話。 - 名無しさん (2020-03-12 15 01 05) 与ダメ出せてる=良いという訳では無いし、独りよがりになり易い機体かなと。前に出ないと味方にも負担かけるし、出れる時は出るとでも言えば良いのか。敵の攻撃をカットしたりヘイトを向けさせたりはしないといけない。 - 名無しさん (2020-03-12 18 01 21) バズじゃないマークⅡはガルバルディβと同じくらいの強さ、バズマークⅡはもう止められない、爆風バルカントリモチが本当に無理、先にバズ当てられたらマジで勝てない - 名無しさん (2020-03-08 23 19 05) 汎用機が500と550合わせて4機しかいないから壊れと断定出来るかほど選択肢がない - 名無しさん (2020-03-08 23 12 54) 壊れが500~無制限の汎用の基本になるだけなんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-10 02 49 49) バズマークⅡを許すな、バズマークⅡ持ちは初期装備ビームマークⅡを見下している、お前ら悔しいやろ?課金してバズ弾くんやで^^ - 名無しさん (2020-03-08 22 00 07) トリモチも、使ってる側からするとイマイチ効果が感じられないよな。効果時間を7秒くらいにしてくれれば、ヨロケ後に5秒になると思うんだがな。 - 名無しさん (2020-03-08 20 17 53) 直かよろけ継続か回避狩りでぶっかけたあとぶん殴るんだからよろけさえすれば効果時間0秒でも困らん気がする - 名無しさん (2020-03-08 21 55 37) 閃光弾のように、敵の視界を1秒くらいふさぐような感じでも良かったのにな。 - 名無しさん (2020-03-09 21 09 32) あとはバズ持て無くすりゃいいんだよ、バズのせいで強いんだよ、爆風はすごいわ - 名無しさん (2020-03-08 17 16 15) マジかバズなしLV1で無制限でそこそこ仕事してるわ。まだ上が目指せるんだな。恐るべし。 - 名無しさん (2020-03-08 17 33 32) ビームっていうのはなアシハヤクナールというものを装備すればヘタクソ相手なら簡単にかわすことができるんや、バズは爆風があるから避けれない、当たったらそっからHP7割くらい持ってかれるからな - 名無しさん (2020-03-08 21 58 45) バズ持ってないから弾速知らんけどそんなに優秀なんやな。BRです充分満足してたは。ところで射程はどうなんやろ。味方が襲われてる特にBRですカットすることも多く速度、射程共に現状大満足なのだが。 - 名無しさん (2020-03-09 09 25 24) 横からだけど、バズの弾速が速くなったからといって、高速化してる環境でカットに使えるほど速いわけではない。射程距離はBRもバズも同じだけど、有効な距離は違うし同じ事が出来るわけではない。 - 名無しさん (2020-03-09 17 23 45) ふむ、となると爆風に期待できるバズと味方のアシスト(カットや追撃)に使いやすいライフル。どちらも一長一短という解釈でよろしいな? - 名無しさん (2020-03-10 08 38 16) どっちも使ってますが概ね合ってます。 - 名無しさん (2020-03-10 12 51 46) 強制噴射なくして中判定にすりゃ弱くなる - 名無しさん (2020-03-08 16 24 30) ガリバルβはどうすんのさ? - 名無しさん (2020-03-08 17 29 02) 金取れなくなったら死ぬから安心して ソースは強タン - 名無しさん (2020-03-08 16 10 20) マーク2の格闘火力下げろって良く聞くけどマーク2ってやこい代わりに格闘高火力だから下げるなら各種耐久面では? - 名無しさん (2020-03-08 15 06 05) 高火力がいけない訳じゃないけどあまりに突き抜けてるからな。補正値合計もGP超えて60な上に550強襲の百式と同じサーベル威力ってのがヤバすぎる。癖の強い使いづらい機体ならまだしも手軽にふりまけるのはいかん。何しろ火力高すぎて支援落とせちゃうから強襲いらんってなるわけで - 名無しさん (2020-03-08 16 20 22) 具体的にはサーベル威力をGPと同じ2200か最悪2300にして補正をコスト相応にするとか。それだけで高コスト強襲も今よりかは随分楽になると思う - 赤枝 (2020-03-08 18 58 02) いや耐格闘加味したら別に魔窟は柔らかく無いし… - 名無しさん (2020-03-08 19 50 59) 450〜と比べたら強いのは当たり前。同コスト以上のディアスステイメンとは性能差少ないから壊れ機体とは思わない - 名無しさん (2020-03-08 11 07 43) 2~3体にかこまれると、一瞬で撃破されるけどな。ステイメンほどじゃないけど、かなり柔らかい印象がする。 - 名無しさん (2020-03-08 15 23 42) 450と比べてじゃなくて550と比べても強いって言われてんのにまだ聞こえないフリか - 名無しさん (2020-03-08 22 02 48) ハンブラビやカズブレイが500ででてくるんじゃないかな、たのしみ - 名無しさん (2020-03-08 10 52 50) 片方ガンガルみたいなことになってるぞwガブスレイやw - 名無しさん (2020-03-08 15 45 10) こいつの一番の武器は、機動力というか反応速度だよな。今までガンダムで反応速度についていけなかったアムロが、マグネットコーティングしたガンダムに乗ったような感じ。ようやく俺の反応速度に追いついたなって思ったわ。 - 名無しさん (2020-03-08 01 45 04) 実はこいつはそこまで強い機体じゃない。今はオーバースペック過ぎてメチャクチャ強いけど、やれる事はバズ格とスラスピに影響無しのトリモチだけ。今後、オーソドックスな戦法以外にも危険性を持った汎用が追加される。スペックが高いだけじゃないゲームを終わらせかねないようなのがね。 - 名無しさん (2020-03-08 01 13 22) 諸悪の根源 - 名無しさん (2020-03-08 00 53 45) mk2が強いのではなく同コストの機体を追加しないのが悪い。450〜ばかり追加しやがって - 名無しさん (2020-03-07 14 30 50) 強い強襲が居れば良いだけの話なのに、そもそも500の強襲が居ないっていう。 - 名無しさん (2020-03-08 00 15 31) 500でやれる強襲出てもマニュ剥しやすい環境だから問題なんよね。よろけたら確殺できる火力がある環境でもあるし。 - 名無しさん (2020-03-09 09 24 55) COST500と550(地上)について 一部の汎用機の戦績が高く、強襲機の戦績が全体的に低い状況… これマークIIのことだろ、公式はマークIIが強いと分かった上で修正するつもりはないらしい - 名無しさん (2020-03-06 21 04 18) まぁ特別な武装もビックリドッキリ下格もあるわけではなく、ただただ基本スペックが高いだけだからね。運営も事前にわかったうえで出してると思うよ。一応主人公格だから頭ひとつ上に出したかったんじゃないだろうか。次の主力が出るまでは安泰だと思うわ。 - 名無しさん (2020-03-06 21 40 31) 次の主人公格・・・ディジェかな - 名無しさん (2020-03-07 13 09 12) 前作の初期の陸戦型ガンダムを思い出すような高スペックだな。あのときの陸ガンは輝いていた。 - 名無しさん (2020-03-08 01 57 11) ゼータが来たら多分ゼータが今のマァクトゥみたいなポジションになるやろね - 名無しさん (2020-03-08 15 46 02) ディアスも忘れるな - 名無しさん (2020-03-06 22 48 22) リックディアスも相当強いわ マークIIだけを妬むな - 名無しさん (2020-03-07 07 08 38) マークⅡ出る前から宇宙最高コスは強襲イラネ状態だったし - 名無しさん (2020-03-07 12 52 24) 途中送信してしまった、地上だけでの性能下げって難しいんじゃね。 - 名無しさん (2020-03-07 12 54 07) 移動が遅くても優秀な射撃兵器がある支援、機動力もスキルも格闘火力も判定も全てを持ってる汎用、強襲・・・?だからな、支援に有利属性以外良いところ無いから底上げしないとどうしようも無いだろう - 名無しさん (2020-03-07 16 40 05) ぶっちゃけエーランクの人が乗ってもあんま強くないンゴよ、ビーム装備してる奴なんて外しまくってるし、バズ持ってる人は信用できるけどね - 名無しさん (2020-03-06 19 19 49) A+でもゲロ弱いバズMk-Ⅱ見たからこれでチャラな! - 名無しさん (2020-03-06 23 09 04) カウンターカッコよすぎな - 名無しさん (2020-03-06 10 37 14) なんか挙動不審な気がしない?キックからの飛び蹴りなのかな。劇場zのガルバルキックの再現だろうから回し蹴りなんだろうと思うんだが、そうは見えないんだぜ!? - 名無しさん (2020-03-06 14 50 09) 賛否あるのはわかる。が、どうやって蹴ってるかわからないとこに魅力がある。体重の乗ってない腰の入ってない打撃をかっこよく見せるのが殺陣の良さっしょ。ぶっちゃけこれ蹴りじゃなくてかっこいいポーズとってるだけだからね。 - 名無しさん (2020-03-06 22 37 02) きっとモビルトレースシステム積んでてカミーユが中で空手やってるんだ - 名無しさん (2020-03-07 12 55 47) そもそも汎用機にポンポン強判定持たせるなよ、強襲が死ぬだろ!判定は同属性間の強弱で支援に汎用、汎用に強襲なら一方的に勝てるようにして欲しい - 名無しさん (2020-03-06 09 48 16) んー、これは同意出ざるをえない。強襲の強みがマニューバだけではちょっと寂しいいよね。接近させたら無双されるぐらいにリターンがないとね。近づくだけでも一苦労なのに汎用機と格闘かち合うんじゃハイリスク/リーリターンって酷評されるのも筋が通った批判よね。 - 名無しさん (2020-03-06 15 09 36) OH!「ローリターン」の誤入力してた。失礼。 - 名無しさん (2020-03-06 15 10 37) だったら、汎用機には主兵装を2つくらい持たせろよ。それでようやく、それぞれの個性が出るってもんだ。 - 名無しさん (2020-03-08 01 46 38) だったらの意味がわかんない。強襲はなんか2つ持ってるのがデフォルトであるかのようなキレかた。 - 名無しさん (2020-03-08 17 50 08) 素ガンが強判定なのは分かるんだがなぁ。mk2の時代になると一方的な性能の機体って少ないし違和感ある。 - 名無しさん (2020-03-06 17 24 34) 素ガンが強判定なのもイミフでしょ。ガンダムの脅威はザクの装備を受け付けない装甲と戦艦の主砲に匹敵するビームライフルなんだから。初期こそ性能差で無双してたけど終盤はエースパイロットとは呼べないマクベ+ギャンで白兵戦はそこそこやれてたんでガンダム 格闘強いは疑問だな。ガンダム だろうがなんだろうがゲームなので汎用機は中判定としなかったのが悪手だったんだろうね。 - 名無しさん (2020-03-06 19 19 05) 同程度性能のゲルググが遅れたし、性能的にはオンリーワンじゃない?そのゲルググより白兵戦特化のギャンとやり合えたってのもデカい。ギャンが弱いとされてるのはよろけ手段が少ない事と、格闘モーションの発生や長さもあるだろうし、判定だけが全てでは無いと思う。 - 名無しさん (2020-03-06 22 32 26) 強襲はかち合い時の機体の立て直しが早いとか、アクセラレーター標準装備で格闘同士ぶつかりあった時の隙を減らすとかの手直しはあってもいいと思う、ただ強襲が確定で判定勝ちするとモジ汎とか強襲の敵ごとのFF格闘増えそうだからそれはやめてほしいわ - 名無しさん (2020-03-07 00 18 48) タイマン前提なら納得の調整だけれど、タイマンであることはあまりないのでカチあった時点でカットされる恐怖があるよね。一方汎用は回避で逃げるという選択肢がある。この差はでかいような気がする。 - 名無しさん (2020-03-08 17 54 51) ステイメンも中判定だけどあんだけネガキャンされたし、判定なんて強みの一つでしかないでしょ。よろけ取って格闘確定させるのがメインのゲームだし。 - 名無しさん (2020-03-07 16 32 45) Mk2が多い方が勝つわ - 名無しさん (2020-03-05 22 46 32) 主人公になった気持ちにさせてくれる機体 - 名無しさん (2020-03-05 21 57 09) ま、Zが出るまでだけどもな - 名無しさん (2020-03-05 22 43 53) ガンダム「主人公?...」 - 名無しさん (2020-03-06 18 55 43) 動画で見ただけでよくわからなかったんですけどこいつのバズってステイメンのより弾速早くないですか? - 名無しさん (2020-03-05 00 30 20) 色変えたなこいつが多いと乱戦時の爆煙で本当に敵味方分からんくなる - 名無しさん (2020-03-04 07 10 21) 百式ディアスにも言えるけど「次世代機の主力は即よろけ2種標準装備」ってコンセプトは好き ただその流れでZはビームとトリモチよろけに加えて静止射撃のハイメガで大よろけとかいう畜生になりそうでこわ - 名無しさん (2020-03-04 06 55 43) 両腕にグレ装備してたはず - 名無しさん (2020-03-04 12 20 15) ハイメガ持ちは支援として別枠で実装されそう冷蔵庫背負った陸ガンの例もあるのでね。 - 名無しさん (2020-03-04 23 10 09) 百式の4号機みたいになるかと思ってた。後ろで芋る奴居るんだろうなぁ… - 名無しさん (2020-03-05 00 57 23) ミス。百式のメガバズーカランチャーは支援っぽいけど、Zは4号機みたいになりそう。 - 名無しさん (2020-03-05 00 59 15) メガバズ実装するとスキウレみたいな感じになっちゃうだろうから賛否割れそう(否が多い)。サイサもアトミックバズ没収されてるからメガバズはないんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-03-05 01 13 53) 担いで移動してなかったっけ?だから、普通に支援機で行けそうだと思ってたわ。スキウレ系は嫌だなぁ。 - 名無しさん (2020-03-07 16 39 51) 百式のメガバズーカランチャーはチャージしてたけどZのハイメガランチャーってそんなにチャージしてなくなかったか - 名無しさん (2020-03-07 13 01 44) チャージ式かそうでないかは分からんが、BR、腕グレ、ハイメガがあると考えると前に出ない人多そうだなって話。mk2でさえ後方で孤立してる人偶に居るし。 - 名無しさん (2020-03-08 00 12 44) フェダーインの例から見るに主兵装がライフルでもハイメガでもそれぞれ副兵装サーベル実装されそうだね。ライフル持ちながらハイメガ携帯してるイメージは無いから同時装備ってことはないだろうが - 名無しさん (2020-03-08 04 39 05) 高コストは完全に魔窟ディアスオペレーション、ほんまアホくさい - 名無しさん (2020-03-03 23 32 37) 魔窟屠りたいならケンプで暴れるといいと思う - 名無しさん (2020-03-04 01 18 46) オレもステイメンに持ってない時は同じこと思ってたけどmk2手に入れて気づいた「MSの性能の違い戦力の決定的な差なんだ」ってことを。ステイメン、ドルブ、マドロック、、、一部の強機体が多い方が勝つ。今までもそうだったし、これからもそうだよ。mk2の天下もコスト600が出てくるまでのものさ。 - 名無しさん (2020-03-04 15 43 42) Mk-Ⅱ LV3が出て追い付くぜ! - 名無しさん (2020-03-04 16 22 02) コスト550でアレックス出す?ってレベルの話だね。絶対ダメじゃないけどLV1でもっと強い機体持ってないのってマウント取られそう。 - 名無しさん (2020-03-04 16 40 13) 無制限はいつもそんなもんだし文句言うもんでもないでしょ。それで少しずつ機体の種類が増えていって低コストの枠に入っていくんだから。現に400、450コストがガンゲル一色だったのが今ではそんなに文句言われないし。時間がたてば500代も落ち着いて次は600代が騒がれるようになる。 - 名無しさん (2020-03-05 12 47 08) 無制限でもコスト500のLV1で活躍させてもらってる。コスト的には格上のGP勢からしたらさぞかし歯がゆい存在なんだろうね。奇しくもmk2のパイロットだったジェリドのセリフ「時代は変わったんだ。オールドタイプは失せろ!」を体現するMSだったようだ。 - 名無しさん (2020-03-06 15 00 11) 無理に火力弄るくらいなら段階的に下方してデータ集めて方針決めてくれればいいのに何のためのデータ公開をやってんのか分からん。 - 名無しさん (2020-03-03 16 32 03) こいつと、ディアスばかりの編成が相手だった場合、100%勝ってないから、他の機体の強化、調整をしてくれないと、高コストが楽しくなくなるんだけど - 名無しさん (2020-03-03 06 28 02) それ去年末までステイメンに対して思ってた。結局ステイメンは未だに持ってないがmk2当てて立場が逆転して気づいたわ。このゲームはガチャゲーだってことを。次の強機体当たるかどうかで楽しさが大きく変わるんだろうな。 - 名無しさん (2020-03-03 14 03 36) ガチャゲーってのも分かるけど、言ってる事はジムコマだとガンダムに敵わないから楽しくないって言ってるのと一緒だしなぁ…mk2に敵う奴なんてそうおらんやん? - 名無しさん (2020-03-03 21 13 09) そりゃあ弱機体でボコボコにされて楽しい奴なんていないやろ。だからみんなガチャ引くのであって - 名無しさん (2020-03-04 08 45 56) 残念だけどこれが真理だね。運営は趣味でやってるわけじゃないんだから。むしろどのMSでも大差なければガチャしないし、機体は無料ならみんなmk2使うからすぐに飽きられそう。そしてガチャ辞めるならどうやって集金するのか?昔のように出撃のたびにスタミナ削られる?月額いくらにする?なんかしらプランを持ってるならいざ知らず、木主のはただの愚痴だよしかもかなり幼稚なお話。 - 名無しさん (2020-03-04 16 37 41) ほんとにこれ。自分が運営側に立って稼ごうと思ったら多少のインフレはしていかないと誰もガチャ引かない。基本無料ゲームだからこそこういうシステムは仕方ないわけで、文句あるなら月額制のゲームとかそもそも金出して買うゲームやったほうがマシってこと。むしろ基本無料でいつかはDP落ちまでしてくれるシステムに感謝するわ。 - 名無しさん (2020-03-05 12 59 48) 弱機体っつか、コストが違う機体をmk2並みに強くしろってのが無理あるよな。ゼフィランサスを強くしろってなら分かるが。 - 名無しさん (2020-03-04 17 40 27) そりゃそうだろ。運営は楽しんで欲しいなんて微塵も望んでないんだから。どんどんインフレさせて課金しないと満足に戦えないゲームにして集金することしか望んでない。 - 名無しさん (2020-03-03 14 07 16) 500以降はDLCみたいなもん。むしろDLC持ってない奴が遊べる方がおかしくない?無課金でも月100トークン手に入るし遊べるだけ良い。450までは無課金で十分環境機揃うしどこが課金必須なのやら。 - 名無しさん (2020-03-04 18 03 13) 無課金で完全に遊べちゃうと運営がかわいそうだろ....少しでも遊んでるのであれば金入れてあげないとサービス自体が続かんだろ。 - 名無しさん (2020-03-05 13 04 47) 意外とガルバルディβも行けるぞ!正面から睨み合うとミサと切り替えの速さのおかげで完封するか先に食らって爆散するかのどっちかだ - 名無しさん (2020-03-04 02 06 35) 敵にいても味方にいても嫌い。特に強襲に乗ってるときにこいつの近くでよろけ取ったら高確率で格闘が飛んでくる。中の人の関係もあるけど、やっぱ強格闘汎用はいらんわ。 - 名無しさん (2020-03-02 23 19 09) 対支援でも中途半端に火力出せるせいで支援に噛み付く強襲の邪魔をしてはいけないっていう基本的な事すら出来なくなるトップクラスの害悪機体。 - 名無しさん (2020-03-02 23 25 47) 逆もあるけどな百式が汎用に絡まれてるから助けに行ってやってよろけとったらこちらが格闘入れる前に下格だしてこれまで蹴り倒して行きやがった。お前は助けてやったんだから支援行けよと思った。そしてそいつはしばらくオレの後ろでモジモジしていた。また後ろから蹴倒されたらたまらんからオレはその場を離脱したけどな。 - 名無しさん (2020-03-03 14 07 13) どういう状況かわからないけど、おそらく汎用がほかにもいる状況だったんじゃないですか?そんな状況で支援に切り込んでも汎用にぼこぼこにされます。「絡まれていた」とあるので、状況としては百式の方が格闘を早く振れる範囲内だったと思います。その状態だと手早くダウンをとってから次に向かおうとした可能性の方が高いですよね。そこに格闘を振りに行ったのならそりゃくらいますよ。擁護するわけではないですが、強襲だから支援に切り込め、は状況次第では自爆特攻になりかねません。本当に強襲に乗ったことありますか?この文からはおそらく射撃で助けたら下格をFFされたしか読み取れないので、状況を詳しく書いてくれないとわからないです。 - 木主 (2020-03-04 07 12 03) こいつ乗ってる時ってディアスってどうしてる? - 名無しさん (2020-03-02 12 22 08) 途中送信しました。 マニュ抜きづらいからディアス止まらないし近付こうものならバズからのコンボでクソ痛いしで割とディアスに不利背負ってる気がするからタイマンで挑まないように徹底するしかないんですかね。 - 名無しさん (2020-03-02 12 23 38) ディアスの方も耐格低いし、ホバー終わりに近づかれるとリスク高いから積極的には近づいてこないと思う。こっちが仕掛ける時は有利な状況か仲間と合流されたら厄介な時だろうし、相手が仕掛けてきた時は逆の状況だと思う。 - 名無しさん (2020-03-02 14 36 33) ディアス、近づいて来ないけどその距離で普通に火力がめっちゃ高いのが厄介なんですよね。やっぱ射撃に付き合うのは論外として横槍が良さそうですね。 - 名無しさん (2020-03-02 15 01 52) 射撃戦になったら無理やり近づくか、体制立て直す2択しかないね。そのまま射撃戦すると相手側にチャンスを与えることになるし、格闘まで持ち込めればこちらにチャンスが出てくる。mk2で射撃戦する時はそもそも拮抗してるか不利な時だろうし、mk2でするべき動きではないね。 - 名無しさん (2020-03-02 17 29 38) BZバル。BRなら遮蔽物利用してちくちく削りながら味方と合流or腕に自信あるならスラの合間を狙ってタイマン。一番いいのは自分でディアス使って弱点を知ることだと思う。射撃戦強いけどやっぱホバーデブだし - 名無しさん (2020-03-02 14 46 17) 正直ディアス使ってMk2キツイなって感じるの時があんまり無くてこいつでディアスにタイマン無理かなって思ってたんですがやっぱ自信無ければ味方と合流して数で押すのが無難ですよね - 名無しさん (2020-03-02 14 53 53) 強いデブはなるべく支援機に任せたいです。もちろん自分で対処できるときはしたいですが。 - 名無しさん (2020-03-02 14 59 06) 書き忘れ。ディアスは盾なしだから一回捕まえられればモチにいきやすいから不利ではないと思うけど、MAでのらりくらりやられたらちくちく削って合流が無難な気がします。 - 名無しさん (2020-03-02 15 06 05) 上の枝にも書いたけど、射撃戦すればするほど相手にチャンス作ることになるし、究極的には押し引きだけ心得ておけばいい機体よね。突っ込むときは突っ込んで、無理なときは引いて。話は変わるけど、引いた時にもある程度味方フォロー出来るから個人的にはBRの方が押し引きはしやすい。 - 名無しさん (2020-03-02 17 37 07) うんうん。射撃戦してくるならBR牽制しつつ遮蔽物に隠れて近づけるタイミングを伺う。マニュで突っ込んできたら相手のバルカンの蓄積に気を付けつつ、サーベルチラ見せしながら近接戦に持ち込む(まだサーベルは振らない)。相手は強気タックル出来るから読み合いに持ち込んで、先出タックルしてきたら次を見越してライフル相打ちに持っていって相手のスラ切れに格闘をねじ込む。もしくはすれ違い旋回の勝負にもっていき、格闘の読み合いに。攻め時を間違えないように押すときは押して、引くときは引く。これ大事。こっちの土俵に持ち込みたい。 - 名無しさん (2020-03-02 17 47 18) 押し引きだけならBRのが強い。はマジで思う。ただ野良で味方との連携は期待薄いからやっぱりBZのが強いというか丸いと思う。 - 名無しさん (2020-03-02 17 49 52) あ、マジ?連携取れない野良だからこそフォロー出来るBRの方が良いと思ってたわ。ただ、BRだと射撃戦しちゃう子も多いし、バズは弾持ちがいいからずっと前線に張りつけてやっぱり強い。 - 名無しさん (2020-03-02 23 40 43) 偉そうにBZ優位って言ったけどそこら辺は自分もよくわからないところかも。だからMk2板でいい感じの意見探して参考にさせてもらってるわ。今はBZ推しだけど確かにBRも強みあるなとは思う。 - 名無しさん (2020-03-03 00 20 42) 多分連携が取れるメンバーならバズの方が強いと思う。常にフォローし合える位置に居ればBRの弾速、射程も必要無いし。発射間隔の短さも、仲間がしっかりタイマンで制する事が出来るなら活きてこないし。 - 名無しさん (2020-03-03 20 53 15) 沢山の意見ありがとうございます。やっぱ無理にタイマン挑みに行くのは悪手なんですね。 - 名無しさん (2020-03-03 02 03 15) 散弾バズ使いな?一気にカモになるよ - 名無しさん (2020-03-02 15 49 19) 確かに楽になるんですけど即よろけをトリモチだけに依存するのはクソキツいなって - 名無しさん (2020-03-03 01 58 13) コイツ格闘火力に目が行きがちだけど、普通にビーライの火力もどうかしてるわ。射補も決して低い訳じゃないから尚更 - 名無しさん (2020-03-01 23 42 04) バルカンもおかしい火力しとるしな。射撃も大概に強いわ - 名無しさん (2020-03-02 00 04 36) 別にこいつナーフしなくていいと思うわ、だってこいつ使ったって下手な奴は下手だもん、強襲機止めない奴とか一人で突っ込むやつとかいっぱいいるし、運動神経と空間認知能力がモロに表れる機体だと思うわ - 名無しさん (2020-03-01 21 40 05) ゲームを現実の空間認知能力と一緒にしてるって・・・さては中二だな - 名無しさん (2020-03-02 13 15 46) 横からだけど、旋回遅いから側面に弱く、敵味方の動きを意識する必要はあると思うよ。デブで攻撃貰いやすいのに単機で突っ込むとかザラだし。 - 名無しさん (2020-03-02 14 50 30) ディアスの話していない? - 名無しさん (2020-03-03 03 19 52) 550地上はもう魔窟が多い方が勝つ、という感じなのでしょうか - 名無しさん (2020-03-01 19 15 41) 滅茶苦茶うまいディアスが相手の戦線乱してたり、ステイメンがバンバンダウン取ってたりする場合もあるけどね。ただ、協力必須のゲームで環境機が定まっているにも関わらず、あえて他の機体を使う人の腕を信用できるかって話もある。 - 名無しさん (2020-03-01 20 05 20) もうね。火力はそのままでいいから耐格やらHPやら減らして柔らかくしてやればいい。 - 名無しさん (2020-03-01 12 51 25) この火力と機動性でステイメンより硬いのはおかしいよな - 名無しさん (2020-03-01 16 19 57) いい加減にウザ - 名無しさん (2020-03-01 22 50 38) いつものパターンだと、リサチケ落ちのタイミングでナーフやな。やっぱガチャゲーってクソやなと痛感する - 名無しさん (2020-02-29 22 41 25) ナーフはしないと公言していたからコレ基準の機体が次々来るんだろ?コレ以上のナーフ実施は前作踏襲で即過疎始まるはず。まあバンナムだからどうせおんなじこと繰り返すかもだが。 - 名無しさん (2020-03-01 11 57 28) いつそんな発言してたんだ?つい最近だってドルブとかBDどぎついナーフ食らってだけど - 名無しさん (2020-03-01 16 48 40) そのドルブの時だよ - 名無しさん (2020-03-01 17 14 54) 補足 2020.01.15 開発便り>『第3回ランクマッチの機体カテゴリ別戦績』と『機体調整』について を参照のこと まあ信用するかしないかは あなた次第。(自分は信用してないけど、ここで弱体化だナーフだ。言って他人を不快にさせる必要はないかなと思う) - 名無しさん (2020-03-01 17 29 22) フライトシステムの調整だって、実質グフ彦とグフフのナーフだしな。バランス的に必要な調整だったとは思うが - 名無しさん (2020-03-05 21 23 49) これ基準にしたらインフレしまくってガンオンみたいな結末になるけど理解してる?ただでさえ旧機体放置されてバランス終わってるのにさ - 名無しさん (2020-03-01 19 23 54) そのためのコスト分けだろう?のんびりした戦いがしたいならそれこそ低コスト戦に篭ればいい。誰も高コスト戦に出ることを強要していない - 名無しさん (2020-03-01 19 43 40) 確かにその通りですね。400450の素ガンが500からでは大したことないように、500550では強い魔窟も今後600700ではおそらくこれまでパターン通り、ついていけなくなるでしょう。コストで分けてそのコスト最適な機体を得ることなんでしょうよ。入手出来ないときはそのコストは諦めるべきだ。実際現在でも高コストに参戦無理なサブアカは350〜450でゲームしてる。素ガンLv4はもう550レートは無理、レベル3・4機体はハズレと思ってる。魔窟が強い勝てないなら魔窟入手か今後の入手に期待するしかない。弱体化はもはや相対的に発生する程度にして欲しいわ。 - 名無しさん (2020-03-02 06 30 49) 旧機体はレベル1のコストで使えればいいと思うのですよ。放置は当然 - 名無しさん (2020-03-02 09 03 50) 対戦ゲーで重要な部分(バトオペだと機体や武器)がガチャで決まるのが本当クソだわ - 名無しさん (2020-03-02 21 13 12) 何気に全否定ですね。でもその通りです。 - 名無しさん (2020-03-02 21 55 04) 重要だからこそみんな引くからな。まあ信者は納得してるからいいんちゃう - 名無しさん (2020-03-03 00 12 39) 下方されるのが先か同レベルの機体が増えるのが先か… - 名無しさん (2020-02-29 17 11 18) 今までだと同レベルの機体が増えたのにこいつだけナーフされて一気に人権から産廃にまで落ちぶれるパターンだな - 名無しさん (2020-03-01 02 12 25) しばらくは、このままの強さで、アクトの様に後継機体が登場するタイミングで調整が入るのではなかろうか?そうすると又、闇ガチャ!ドンドンコースだなぁ… - 名無しさん (2020-02-29 11 07 27) アクトの後継って意味では無い…環境強機体の後継って意味です、 - 名無しさん (2020-02-29 11 10 48) ペイル君の様にリサチケ落ちを目処に修正するかも(あっちは情報修正だったが) - 名無しさん (2020-02-29 13 34 34) そもそもガチャってのはそういう商法しないと儲からんし。初めから分かってたことやろ。嫌ならやめればいい - 名無しさん (2020-02-29 22 32 28) 仕上がってんなぁ・・でも俺はお前みたいにはなりたくないなぁ ってか、その手法だとガワが変わっただけで、プレイフィールがずっと変わらん感じしない?本質的な進化を拒絶したガンオンお兄さんみたいになるんじゃねぇか。。? - 名無しさん (2020-03-01 03 22 43) ではは今すぐ愚民共(運営)に叡智を授けてみせろ 機体ガチャ捨ててどうやって運営はお金稼ぐの?前作のように出撃のたびにスタミナ消費でスタミナ回復3時間で1回なんて嫌だけどな。 そもそも機体ガチャゲーだってわかってて手を出しておいて欲しいのが当たらんからって愚痴るのもどうなんだろう。みんな労せず好きなMS使えるなら汎用はmk2とディアスだらけになるのがわかんかな? - 名無しさん (2020-03-03 14 49 33) 宇宙で使う時のカスパってどうしてる?(フルハン済) - 名無しさん (2020-02-28 22 30 27) 機体レベル書いといたほうがいいよ。ちなみに自分は切替忘れてそのまま出撃してしまうことがあるので地上と同じで出してる。勿体無いけど宇宙では意味のない脚部ついたまま。 - 名無しさん (2020-02-29 10 44 01) ごめんレベル2です - 木主 (2020-02-29 14 49 10) 今までBRしか無くてもうわ強いなぁって思ってたんだけどバズ出たから使ってみたら弾速クソ速いから直当て余裕だし弾多いしでクソほど強くなって笑ってしまった - 名無しさん (2020-02-28 20 41 55) 文章つながりまくって、読みにくいわ! いい機会だ、句読点を勉強して来い。 - 名無しさん (2020-02-29 15 01 12) 敬語表現すらなってなくて、はらたつわ! 機会ないけど、義務教育をやり直して来い。 - 名無しさん (2020-03-01 12 36 34) 年末に投入されて2ヶ月経過ってところか。これを超える機体は可変機による新世代の台頭になるんだろうか。 - 名無しさん (2020-02-28 16 46 28) 拡散バズでひどい目にあって苦手意識できてたけど、ビーム装備で出撃重ねてたら「あ、俺出来るじゃん」って錯覚できてしまうな…。慢心怖い - 名無しさん (2020-02-28 13 17 07) 逆にBZの方が戦果高くて強いって人も結構いるけどな。まぁそこら辺は、BRの方が当てやすい人もいるけど - 名無しさん (2020-02-28 16 14 58) MK2のBRしか持ってないけどMK2はBRでもつおいね。BZのほうが戦果あげられそうなのは想像できるけど木主はアッシマーが大好きな散弾タイプのようだしね。 - 名無しさん (2020-02-28 16 43 42) 普通のバズほちぃ・・・ - 名無しさん (2020-03-01 17 23 36) こいつ絶対おかしいんだって。機体説明に書いてあるやん?防御面に難ありって。なんでHPちょびっとだけ少ないですで表現して、耐性面に問題なしなんだよ。火力高くてもいいけど、その分柔らかめにしなきゃおかしいじゃん。第二世代と言い切れない機体をこんなに仕上げちゃったら、ゼータどうなっちゃうんだよ・・ - 名無しさん (2020-02-27 21 51 29) (比較的)防御面に難あり。なんだろうね。全体的にバランスよく高次元でまとまってるけどあえて言うなら防御面、そういうことだろね。Zは可変機能が追加されるだろうからどうなるだろね。しかしZはバズ装備ないからなぁ。腕グレだとガルバルのシールドグレぐらいのもんでしょ。あとバルカンはMK2ほどの性能はもらえないと思う。全ては可変っていう新しい戦術がどう盤面に影響があるかってとこだろうね。 - 名無しさん (2020-02-28 09 06 27) 百式は支援を狩るって言う単純明快だけど絶対の目標はあるけど、こいつは脳死で下格振り回しとけば活躍できるから面白みがないw - 名無しさん (2020-02-27 17 51 51) 普通のバズ汎ビー汎だしモーションも普通だから乗ってて面白くないんだよね、よく言えばストレスは無い。 - 名無しさん (2020-02-27 20 33 39) 無双できるんで楽しく遊ばせてもらってます(ステイメン当たらず血涙流した男) - 名無しさん (2020-02-28 09 08 10) スロット拡張後も余らず埋められるのが気持ちような - 名無しさん (2020-02-27 10 45 56) この機体の罪、低コストを遊ぶ気を失くさせたこと。いずれこの機体が中コストになっていくんだろうけど、それはいつかな。 - 名無しさん (2020-02-27 08 32 36) 今確認出来る限りでは最大コストは700、でコイツは500~ってことは腐っても中の上、現時点のアレックスぐらいの立ち位置だろうね。 でも確かにmk2になれると低コストのMSがぜんぜんうまく扱えなくなってる。。。悲しいね魔窟ージ。。 - 名無しさん (2020-02-27 11 41 06) このゲームが所詮ガチャゲーの延長線だということを思い出させてくれる良い機体、今後も定期的にこういう機体出してくれよ〜 - 名無しさん (2020-02-25 21 13 06) そういうの負け犬の遠吠えっぽいからやめなよ〜 - 名無しさん (2020-02-25 23 00 09) いや、割とまじで出してくれないと困るんだよ。どうせ俺らがこれゲットした頃には環境的に遅すぎるだろうからさ。次に賭けるしかないんだよ - 名無しさん (2020-02-27 21 54 57) 確かにタイミングを逃すと折角手に入れても最強から陥落してることあるだろうからその発想は正しいともいえるね。心配しなくても運営もガチャらせるためにどんどんインフレ起こしていくよ。ただ暫くはピックアップじゃないMK2に課金させるだろうからもう1ヶ月ぐらいはMK2のターンなんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2020-02-28 09 11 23) バズ手に入れてから1敗もしてないし与ダメ冠も取り損ねたことないわ。この機体やばすぎる - 名無しさん (2020-02-25 02 44 33) オレ氏も他コスト帯では連敗続いて自身無くした時にmk2使うと総合1位とか結構取れる。こっちがmk2だと相手がプレッシャーを感じてヘイトが他に向かうんじゃないだろうか。その結果思うように動けてるんじゃないかと個人的には感じる。 - 名無しさん (2020-02-25 12 56 37) これ使ったあとの低コスト使うと、動きもっさりで全然ダメだわ。アムロにガンダムがついて来れなくなった時もこんな感じだったんだろうか。知らんけど - 名無しさん (2020-02-26 01 34 21) あー、まさにそれなんだよね。mk2の感覚で武器の回転や旋回、格闘の間合いを見誤ること山の如し。自分はmk2のリザルト画面でラルおじさんの「勘違いするなよMSの性能のおかげで勝てたということを(意訳)」を思い出す。どんな機体でもそつなく扱えるようになりてぇ。 - 名無しさん (2020-02-26 12 09 30) 支援すら溶かす火力がほんと馬鹿やわ - 名無しさん (2020-02-24 15 45 23) やっと長いフルカス終わったけど、お勧めのカスタムありますか? - 名無しさん (2020-02-24 14 43 46) 下ログに耐格闘ガン盛りのフレ盛りカスパが書いてあるからあれが流行りのやつ。慣れてきたらどっか削ってスラや格プロ、アシハヤクナールなんかで個性を出せばよいのでは? - 名無しさん (2020-02-24 14 50 34) 横から失礼。アシハヤクナールってあんまり体感することないけど皆んなはよく使うのかな? - 名無しさん (2020-02-25 01 38 27) 基本的には使わないものですが、あくまで個人的な使用感ですがマークツーとかアレックス、アクトザクなんかでレレレ回避が得意で細身の機体にはそれなりに効果的ですよ。ただ、スラか格プロ4を捨ててつけるんで、ビームを回避しやすくするために付けるものと割り切って装備してます。太い機体には無意味ですが。 - 名無しさん (2020-02-25 01 52 17) なるへそ。今度試してみます。ありがとう。 - 名無しさん (2020-02-25 12 57 42) LV2・拡張済であれば 脚部3/耐格3・4/他フレーム系できれいに埋まるし耐格もぴったり50。これでバズを持てば550戦バズ汎決定版。 - 名無しさん (2020-02-25 06 16 01) 確かに鬼強い。でも、これでいいんじゃないか?強襲乗りだけど、俺も当たったから乗ってみた。チョー快適だわwww。素ガンの立回りそのままで更に強くなってる。確かにコリャ、今までの強襲は即死だわwでもいいんじゃない?この強さもアッシマーやカブスレイ出るまでのお約束だろ?だから弱体化しなくていいよ。劇中のように変形タイプに時代遅れにされる運命だろ(グフ彦、グフフもその布石だろw)それまでの間、せいぜい楽しめよ。でも運営さん、アッシマーやギャプランは圧倒的高性能でお願いしますね(マジで)MkⅡを過去の遺物にする性能で。あっ!まだガンダムMkⅡ(カミーユ)を強襲で出せる手があるか。カミーユハイパーモード可能で。タッチパッド押したら赤いオーラが出て相手が動けなくなるモード付きでwん?ストカス?そんな奴は劇中におらん!強襲カミーユハイパー化はよw - 弱体化に恨み持つプロガン乗り (2020-02-24 14 07 38) アッシマー、ギャプランでMK2超えた翌週にZがそれらをぶっ潰す未来が見えます。 - 名無しさん (2020-02-25 01 37 13) ほほぅ、お主鋭いのうwその通り!カミーユが全てを過去の物にしてくれるだろうよ。Zは劇中で何度かハイパー無双している機体。だから実装するなら、赤いオーラをまとう強襲機だな(確信)w。となるとやはりタッチパッドを押してバイオセンサーシステム発動だなw。パイロットの額から赤いドリルの様な角が生えて、ビームサーベルがマップの端から端まで伸びて、一太刀でハンブラビを真っ二つにする未来が見える。運営よ!バイオセンサーシステム全開になる強襲Zの実装はよw。 - 弱体化に恨み持つプロガン乗り (2020-02-27 01 11 11) タッチパッドでハイパー化って可変は捨てるんですか?そんなのおかしいですよカテジナさん!! - 名無しさん (2020-02-27 11 45 55) ふふーん?痩せ我慢するな!甘ちゃん坊や。お前も実は変形機能よりも、赤くみなぎるハイパー化に期待しておるのであろう?ほれほれ言うてみい、ハイパー強襲で無双したいと。ビームサーベル巨大化させて、ブッタギリたいのであろう? - 名無しさん (2020-02-29 20 26 17) とりあえず火力を百式以下にすればいいと思うけどな。三すくみのはずが全兵科有利になってて草も生えない - 名無しさん (2020-02-24 13 47 16) この機体強すぎる。高威力強判定の格闘に二つの即よろけ、威力が高めのバルカンと優秀でかつ、本体の性能も汎用としては高め。格闘の判定を中判定にするor格闘火力をさげる必要がある。こいつの格闘は汎用が持っていいものじゃない。 - 名無しさん (2020-02-24 12 13 22) LV2を手に入れたんだけど噂どおりに強いね。安定した戦果が出せて勝利に貢献できる。対格上げるのが一番相性が良かった。FFを気にせず打ち込めるバルカンも便利すぎる。まだ武器類がLV1なのと、強化ができていないんだけど、そっちも入手、完了したらもう一回り強くなるのかと思うと、持ってない人が気の毒すぎる。 - 名無しさん (2020-02-23 20 58 22) 自分もMK2当たったんでMSの性能差で勝たせてもらってる立場なんだけどステイメン持ってないから1周年のGPシリーズ登場以降随分と辛酸をなめた口なんだ。残念だけどこのゲームの本質はガチャゲーでプレイスキルよりも手に入れたMSの性能が大きくモノを云うゲームなんだよな。その根底を考えると一部の機体が突出してるのは仕方ないね。ステイメン、ヒルドルブ、マドロック、BD2、イフ改、プロガン、ジムコマ 過去を見てもバランスブレイカーは常にいたんだよ。 - 名無しさん (2020-02-25 01 34 38) バズーカの弾速に関してデータが少なかったので追記。通常ハイバズより高弾速でCTはそのまま。ステイメンのバズより速いかは未検証。初めて触りましたが、なるほど高性能です。 - 名無しさん (2020-02-22 06 12 55) 最近ステイメンと比較されること多いが事地上戦。特に乱戦になりやすい状況なら格闘モーションも扱いやすくFFしにくいMk2はステイメンに有利な点。ステイメンは乱戦になると下格闘振りにくいからここは秀でてますよねー。でも宇宙や開けている場所、間合いを取りやすく下格闘思う存分振れる状況になるとやはりコスト50差が出て、スラスピ強噴2、下格闘含めた中距離の間合いの強さが一歩上をいかれている感じ。個人的には乱戦になりやすく切り合いになりやすい地上戦が主戦場なのでMk2が異常といわれているが、ステイメンの性能を活かせる場所(例えば宇宙要塞とか)だとかなりきっつい。また、近接に持っていけない状況、支援ににらまれてて間合いを詰められない状況だとステイメンのサブビーライ含めやはりきっつい。冷静なステイメン相手に無理は出来なさそう。何がいいたいかというと550でステイメンを相手にする場合、有利な状況でない限り、ごり押しは禁物ということです。特にスラ関係は明確にあちらが上で回避2もある。ご注意あれ。 - 名無しさん (2020-02-19 16 19 12) サッカーでもない限りはステイメンも下格は振りやすいと感じるけどな。チャンスメイクと擬似枚数有利でステイメンが上なのだから、他の言いたいことはわかる。有利な状況を作ることができる機体じゃないから魔窟は2機いればいいと思うよ。個人的にはね。 - 名無しさん (2020-02-20 07 32 05) まぁとりあえず君たちはステイメン板に行ってきなよ。 - 名無しさん (2020-02-21 10 29 39) なんで運営はコイツを強襲機にして百式を汎用機にしなかったのか - 名無しさん (2020-02-19 09 51 21) それしても立場逆転して百式が騒がれるようになるだけじゃね?問題はマーク2じゃなくてそもそもの強襲機全体の扱いや汎用との関係性だと思う。 - 名無しさん (2020-02-19 12 40 14) 自分もそう思う。カタログスペック大差ないから3すくみのシステム上の問題かと - 名無しさん (2020-02-19 14 46 17) 結局前線の汎用を押し通さないと支援までたどり着かないから、みんな汎用と比較しがちなのは分かる。でもだからといって強襲を汎用より強くしちゃったら3すくみの意味なくなるしなぁ。難しいバランスではある。 - 名無しさん (2020-02-20 12 48 47) 強襲はゲーム性による汎用の数の都合から使用は難易度高いとはいえ、3すくみ不利である支援からすると強襲に絡まれれば基本瞬溶けやし。多少はしゃあない部分もあるよね - 名無しさん (2020-02-20 13 37 20) スラスピと強判定を安易に与えてるからyori - 名無しさん (2020-02-21 00 01 53) より調整難しくしてるんだよな汎用と強襲云々は。 - 名無しさん (2020-02-21 00 03 24) 支援は遠距離戦が得意な反面近づかれると相性有利な汎用相手でさえ注意が必要っていう明確な性格付けが出来てるからね。一方汎用と強襲って支援ほどの性格付が定まってないというか似通った部分が多いんだよね。特に高コスト帯に行くと装備も似てくる。汎用:緊急回避 強襲:マニューバってなんとなく性格づけしてるんだろうけど結局数の暴力でマニューバ潰されちゃうんだよね。しかし誰かが書いてるように強襲が軽々と汎用を手玉に取れちゃうのもかつてのexam地獄みたいになっちゃうからなぁ。強襲の調整は難しいところだね。 - 名無しさん (2020-02-25 01 46 33) 汎用と強襲は似通ってるからこそ、結局チャンバラしたときを考えると3すくみ有利の汎用を選ぶのは普通だよね。ようは支援機に対する考え方の差で強襲乗るかどうか変わる。 - 名無しさん (2020-02-25 12 58 35) 確かに原作の運用見てるとそっちのがしっくりくる - 名無しさん (2020-02-20 23 35 00) 原作では特にどっちが強襲っぽいなんて差はなかったと思うけどな。仮に兵科が逆だったとしてMAがあるか(百式)盾持ってるか(MK2)の差程度しかなく装備はほぼ一緒で何が変ると言うのか?要は木主が百式持ってるがMK2持ってないって自己紹介してるだけだろ。 - 名無しさん (2020-02-21 10 46 20) 自己紹介とかww妄想が好きな人ですね - 名無しさん (2020-02-22 11 15 54) ちゃうねんちゃうねん。弱判定中判定強判定とかとちゃうねん。支援カテゴリは全部弱、汎用は全部中、強襲は全部強にしたらええねん - 名無しさん (2020-02-24 13 49 37) 素ガンでとっくに主役機体は強判定って道筋作ってるからなぁ。今更だろそんな話。 - 名無しさん (2020-02-25 01 25 28) 上方するにも下方するにもデータ必要なんだから、直ぐ修正とはならんでしょ。ヒルドルブ参考にしても2ヵ月位あるから、来週まではノーアクションでもおかしくない。 - 名無しさん (2020-02-19 00 51 11) この機体はステイメンなどよりも強いとかではなく、使いやすさが圧倒的に魔窟の方が上ってのが問題 - 名無しさん (2020-02-18 17 04 52) 回避2残すとかタックル2残すとかMA活かすためにスラ管理しなきゃとか、そういった煩わしい要素0だもんな。ただ、それが黒魔窟の弱みなんだろうよ。これから実装される壊れに震えて待つしかない。 - 名無しさん (2020-02-18 19 16 42) それなです - 名無しさん (2020-02-18 22 56 46) この機体弱体してほしいというより他の機体強化してほしい - 名無しさん (2020-02-18 14 26 21) 前世代の機体はこんくらいのバランスいいんじゃないかな。次世代機のβもディアスも強いから、Z世代はもうそういう次元の戦いってことで~。ゼフィ君は前世代にしても550機体として今のままではダメだけどね - 名無しさん (2020-02-18 16 54 11) ゲームとしてはこのままではつまらんのだよ、使える機体が少ないってのは純粋にね。Z世代の次元を上げるというのならマーク2に匹敵する壊れ500~550機体をハイペースでリリースしないと。しかし現実には1st世代に戻ったりZ世代の機体でもくだらない性能のやつが多かったりと全然そんな方針には見えないのよね。だから現状マーク2やディアスはただの調整ミスとみなさざるを得ないね。 - 名無しさん (2020-02-18 17 09 37) 今の現実的な方策としては、未知のマーク2の弱体化や他機の調整に期待するより、450以下のマッチを遊ぶしかないんじゃないかな。運営も少しづつ戦場となるコスト帯を上げるように機体を出してるように見えるし。確かに正月過ぎてからはお茶を濁すようなラインナップだけど、450以上のマッチはティターンズの主要機体(マラサイやらガブスレイやらアッシマーやら)が出るであろうこれからでしょ - 名無しさん (2020-02-18 17 47 58) さすがにガブスレイは500~550だと思うぞ?w - 名無しさん (2020-02-19 20 35 57) 450以上て言うてますやん - 名無しさん (2020-02-19 23 37 05) 調整なんてせんでも魔窟ディアスβの初期コスト上げるだけの話なんだよねこれ。GPシリーズの性能を基準にしてそれぞれコスト+100でいい。 - 名無しさん (2020-02-18 19 30 19) ジムコマの時と同じで強襲機を殺すに留まらず、多くの同カテゴリの機体からも存在意義を奪ってるのよなコイツ。 - 名無しさん (2020-02-18 14 07 36) 結局運営は何も成長しない - 名無しさん (2020-02-18 17 41 50) どっちかって言うと異常な近接火力だからプロガンショックの方が近いかも、あっちはもっと酷かったけど - 名無しさん (2020-02-19 14 32 27) ちょっと前ならステイメン、その前ならBD兄弟、常に人権機なんて羨望と憎しみの対象となる機体は常にいただろうに何を今更ジムコマなんて担ぎ出して騒いでいるのやら。そもそもジムコマの異常な点は☆1なのに上位グレードの機体を食ってたことだろう。☆3のMK2と比べようとするのは無理がありすぎる。 - 名無しさん (2020-02-21 10 38 47) 時間が経てばインフレ進んでさらにぶっ壊れてる機体が出るからこの板もじきに落ち着く。昔からそうだしこれからもそう。 - 名無しさん (2020-02-18 12 46 11) ガチャゲーあるあるだねぶっ壊れ機体出せば廃課金イナゴ達が良く食いつくから楽に儲かる。 - 名無しさん (2020-02-18 17 46 03) されると決まってない弱体化の妄想を垂れ流すのはセーフなのか?すごい不愉快なんだけど - 名無しさん (2020-02-18 01 40 59) 弱体要望じみた愚痴紛いは目に余る物があるのも分かるが、コスト帯は違えどジムコマという前例もあるからな チーム全体としてのバランスを重要視する運営としたら無いとは言えんぞ。 - 名無しさん (2020-02-18 02 03 40) あるかないかの話はしてないだろ - 名無しさん (2020-02-18 02 21 22) 削除されてないからセーフなんじゃないの - 名無しさん (2020-02-18 17 52 39) 人気者は妬まれる。リアル社会と同じよ。逆に考えると妬まれてるうちが華よ。評価のよくない機体板には持ってない人がわざわざヘイト書きに来ることはないのだから。それだけこの期待が『優秀』ってことさ。 - 名無しさん (2020-02-21 10 57 01) ナーフか〜そうだなぁじゃあリサチケかDPのタイミングに適当に勝率どうこう書いてしよっと(運営) - 名無しさん (2020-02-15 18 20 29) 今年の冬くらいかな? - 名無しさん (2020-02-17 09 56 31) その頃にはもっとヤベーのでてるよ。年末ならいまのままでも型落ちのポンコツ扱いでしょ。 - 名無しさん (2020-02-17 14 07 27) ジOとかに八つ裂きにされてそう - 名無しさん (2020-02-17 15 31 15) mk2にも言えるけど、武装少ない分機体性能とスキルがお化けになりそう。衝撃吸収機構とか付いて誰にも止められない未来が見える。 - 名無しさん (2020-02-17 17 39 00) 強襲になりそうなんだよなぁ… - 名無しさん (2020-02-17 21 08 43) 某オンライン式下格で全てを巻き込む暴風になって文字通りの強襲になってほしい - 名無しさん (2020-02-18 09 25 23) 相手してても回避2の機体よりは怖くないから別に。。。強襲殺しとは思うから強襲の格闘判定は汎用と同じなら強襲有利にしてあげてとはおもう。そういうナーフはどうだろうと運営に送ってみる今日この頃。 - 名無しさん (2020-02-17 13 36 29) つまり「極強判定」ということかな。実質判定が4段階やね。 - 名無しさん (2020-02-17 14 08 52) 射撃機以外はパワーアクセラレータ搭載とかでクラス補正かけてあげれば差別化出来ると思う。仕様そのものを変えるのはさらなるぶっ壊れが生まれるだけ。 - 名無しさん (2020-02-17 17 29 33) ここの運営なら強襲放置で汎用に強判定以上のもの配って終わりだろうしな - 名無しさん (2020-02-18 14 34 45) パワアクがすべてのかち合いでサーベルの待機時間0にしてくれたらいみあるけどな。今度はパワアクの調整が必要だな。 - 名無しさん (2020-02-27 08 40 03) 弱体化や調整の話しがよく上がるけど、カンストされてる方たちは別だとしても、結局は、弱体化しても乗り手の問題が1番大きいと思うんですが。私が良く見かける乗り手のは、強機体だからなのか過信して、単機で突っ込みすぐに溶かされる。又は、高コストだからビビってるのか、後方からBR垂れ流すだけで、相手が来ると後方に下がっていく奴とか。そんなん多い。 - 名無しさん (2020-02-15 11 19 26) 申し訳ない。これら愚痴番に書くやつと間違えた。申し訳ない。 - 名無しさん (2020-02-15 11 21 01) 頭悪かったり協調性がない人が使ったら弱いw臨機応変に動ける精神的に成熟した人が使えば強いw - 名無しさん (2020-02-15 07 05 15) それMk-Ⅱに限らず産廃以外、殆どの機体に当てはまるじゃん! - 名無しさん (2020-02-15 08 45 31) リックディアスは脳死射撃垂れ流しで気持ちよくなれるからね、そいつとくらべてこいつは格闘型だからセンスが問われる - 名無しさん (2020-02-15 22 03 28) ディアスの方がセンス必要じゃない?MAや武装のタイミングもテクニカルだし。mk2の方は下格チンパンしてればいい。 - 名無しさん (2020-02-17 17 34 33) 上手な人がMK2を使うと、わかってても止められないからなあ - 名無しさん (2020-02-18 08 31 11) ナーフはないと思いますね、金にならないですもん - 名無しさん (2020-02-15 05 39 46) 強い機体を出す前にこいつを弱体化するんやぞ、歴史は繰り返される - 名無しさん (2020-02-15 06 28 31) ドルブと同じ金を絞るだけ絞ってリサ落ちする時に弱体化するいつもの手口 - 名無しさん (2020-02-15 09 11 33) ドルブの時は早かったぞー(怒) - 名無しさん (2020-02-17 14 10 10) それ以前に500汎用がこいつとディアスの2機しかいないのにナーフしろとか言ってるのは低脳チンパンジーだけですよ - 名無しさん (2020-02-15 10 07 21) コイツもディアスも今後出てくる500汎用の踏み台になるだろうな - 名無しさん (2020-02-15 10 40 53) コスト帯が1つ下のガルバルβがMK2の低コスト版として既にいるじゃん。つまり今後(グリプス時代)の汎用はこれがスタンダードだと言うことでは? - 名無しさん (2020-02-17 14 14 26) アレとかケンプとか4号機とかいるけど?初期コスト50が2機しかいないから弱体はしないって糞理論すぎるぞ。 - 名無しさん (2020-02-15 19 44 21) 低コスの機体より強いからナーフしろとか流石にアホ過ぎやろ・・・ なら素ガンもスレイブレイスより強いからナーフしろって話になるし アレケンも素ガンより強いからナーフしろって話になるでしょ 持ってない僻み全開にしてないで少しは考えて書きこもうよ・・・ - 名無しさん (2020-02-15 23 31 06) lv2は同じコストなんだが...。 - 名無しさん (2020-02-16 09 23 04) その理屈ならまずステイメンをなんとかしてあげて他のGPシリーズと比べ性能やばいでしょアイツ。つりあい取れてるのFbぐらいじゃん。 - 名無しさん (2020-02-17 14 17 33) 結局のとこ問題は多様性があってバランスの取れてるゲームになってるかどうかなんだよ。マーク2の性能がインフレしてたとしても同じくらい壊れてる支援機や強襲機も次々にリリースされて、汎用も同じように選択肢が増えていく流れならまぁガチャゲーってそういうもんで終わるところではあるけど。百式とかスパガンがあんなしょーもない性能で終わってそのあとは1年戦争に戻って関係ないコスト帯の機体とかでお茶濁してる現状じゃ単にバランス取れてないクソゲーになったねとしか言い様がないわけで。 - 名無しさん (2020-02-17 15 57 01) 汎用を八つ裂きに出来る強襲かもしれん。初期のイフ改とか。 - 名無しさん (2020-02-18 00 04 53) 枝ミス - 名無しさん (2020-02-18 00 05 29) 多様性はないけど、バランスはこの上なく取れてると思う。 - 名無しさん (2020-02-18 00 06 48) 高コストの強襲機がほぼ死んでいる時点でバランスが取れてるわけがない - 名無しさん (2020-02-18 17 49 47) mk2同士で殴り合う環境だから、純粋に腕を競い合える環境でしょ。無制限宇宙のジオング、Fbみたいなもん。 - 名無しさん (2020-02-19 00 28 48) サ○コ・ザク「解せぬ」 - 名無しさん (2020-02-15 23 01 33) こいつのおかげでステイメンとリックディアスが許されそうな雰囲気あるよね、ありがとナス - 名無しさん (2020-02-15 03 20 34) ええんやで、逆にナーフ入るならキミらの後だと思ってるから。キミらが安泰ならこっちも安泰や。win-winやな。 裏切りはナシやで? - 名無しさん (2020-02-17 14 19 22) 砂漠だと、MK2で出るかステイメンで出るか微妙に悩んでしまう - 名無しさん (2020-02-14 22 37 11) みんなこいつが元500コストって事を忘れ過ぎ…550のステイメンにも言った事だけどさ…なんで元コストで測りを図ろうとしないの?もしかして測りがゼフィランサスで考えてる?あれは能力と武装がコスト以下だから何も言わないでくれ…むしろあいつはもっとも上方あげなきゃいけないんだけどね…ステイメンでMK2相手にするのかなり辛いけどさ、バルカンからのトリモチコンボ食らうと泣けてくるよ…でもバズからの下格や二回回避で優位性をまだ保てるし、バズ回避させたらあとはこっちのもんだよ…なのに修正修正とか君ら前のステイメン修正厨と何も変わらないよ…もう少し対策とか考えよう。 - 名無しさん (2020-02-14 15 58 43) 結果としてバランスが取れてないんだからしょうがない。こいつがいても十分に仕事が出来るレベルの強襲機、あるいはこいつの性能をもってしてもそうそう敵わない支援機、そういうものがきちんとリリースされててあと汎用もこいつとディアスステイメン以外にも選択肢がちゃんとある…という環境がインフレの結果としてでも実現されていればそれはそれでバランスが取れてるんだから問題ないけど。現実そんなことは全く無いわけでまともなゲームにするにはこいつに弱体化してもらうか他が強化されるかしかないだろ。で前者のが現実的だから弱体化しろと。 - 名無しさん (2020-02-14 16 56 47) ぶっちゃけ強襲が今のままで活躍できるようになるには戦場からマーク2だけじゃなくてディアスもステイメンも削除しなくちゃならんと思う ゼフィ以外の汎用は全部削除しないと百式程度じゃ到底無理 - 名無しさん (2020-02-15 00 17 09) ヒャッハー!今日もMK-II同士で餅つきするぜぇ!ステイメンは引っ込んでな! - 名無しさん (2020-02-14 08 36 23) 引けなかった奴らの修正要望が心地いいぜぇ! - 名無しさん (2020-02-14 14 20 43) 下方修正するなら長所の格闘火力と機動力はそのままで耐久力と各防御補正を下げる感じかな。 - 名無しさん (2020-02-14 07 20 27) この子の餅って格闘モーション遅くなるのかなり強力じゃない?あまり見かけないが。マニューバ格闘してくる奴に当てるとずいぶん動きを制限できる。はて?この餅MSのパワーでも数秒は引きちぎれないってすっげえな。 - 名無しさん (2020-02-14 02 37 20)
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/242.html
エキスパンション プロモーション カードNo 049 種類 メカニック レアリティ PC 名称 Zガンダム 所属 エゥーゴ コスト 110 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV ?/?/? 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル 武装D ビーム・ライフル(14) 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ライフルATK ? DEX ? TP ? STRIKER ○ MSスキル 【Lv9】覚醒(ガンダムブレイカー)メインがSモード中、メインはSO攻撃力がアップし、HPが徐々に回復する。 スキル「覚醒(ガンダムブレイカー)」は、SO攻撃力を3%アップさせ、毎秒50回復。 Dモード なまえ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3358.html
ユニシナクシャザクⅣ強ΖΖにボコボコにされた記憶はたくさんあるけど、νにパンパンにされた記憶って全くないんだよな。ここでの評価高すぎる気がするわ。シナンジュ以降からしか700やってないからかもしれんけど - 名無しさん (2022-08-02 11 09 03) シナンジュ以降じゃそりゃ実感無いでしょ、それまで1年近く環境トップを支えた後なんだから、評価下がるタイミングで評価が高すぎるなんて言い出すの馬鹿らしくない? - 名無しさん (2022-08-02 12 32 23) ここじゃシナンジュ以降も評価高いままじゃない? - 名無しさん (2022-08-02 13 54 59) 少なくともユニコーン実装まではずっと現役だったぞ、シナンジュは強いけど700にしちゃ脆いからな - 名無しさん (2022-08-02 14 04 50) ダウン中にNTDされたらそれだけで死ぬからな。もう終わった感 - 名無しさん (2022-08-02 14 23 13) シナンジュ乗り回してた時もνが現役バリバリ感はなかったけどなぁ バリアはすぐ剥がせるし、バリアないνは簡単にフルコン決められるし… ν側の攻撃も格闘が貧弱だから、常に遮蔽物意識してればあんまり怖くないし… - 名無しさん (2022-08-02 14 45 06) νの本領はダメージレースじゃなくて豊富なよろけ取り手段によるよろけ継続と逃げ能力。とにかく粘る。今は複数のNT-Dユニコーンが突っ込んでくるから、よろけ継続させてもそこまで旨味が無いのが辛いところ - 名無しさん (2022-08-02 15 42 43) シナンジュ相手にもバリアである程度防げたのがデカかった。バリアで時間稼いでその間にシナの足を重点的に責めてキャクブガーに持ち込める性能はνガンにしか出来なかったから… - 名無しさん (2022-08-02 18 13 46) νは弾幕バラ撒いてジワジワダメ稼ぐ機体だからね。あんま殴ってねぇなぁと思ってリザルト開くと14万とか出てることもある。ただ半端に相手を削ると顔面どころか全身真っ赤にしてNT絶対●すロボが突っ込んでくるのは確かにキツイ - 名無しさん (2022-08-03 17 55 24) 質問ですが盾ミサとバルカンどっちの方が良く使いますかね?ショートカットでよく使う方を押しやすい方にしようと思ってるんですけど悩んでて。 - 名無しさん (2022-07-31 12 56 56) 私はバルカンですね、切り替えの速さからカットによく使うシールドビームと咄嗟に細かく使う事が多いバルカンにしてます - 名無しさん (2022-07-31 13 48 36) ありがとうございます。確かに咄嗟に蓄積よろけ狙うならバルカンの方が良さそうですね。 - 木主 (2022-07-31 14 20 36) 自分は盾ミサの方にしてるな 個人的な考えだけど盾ミサはνガンの射撃戦における超重要な武装だと思ってるからすぐ取り出せるようにしてる あとよろけ属性じゃないから味方のダウン追撃にも便利 - 名無しさん (2022-07-31 17 34 27) こいつのバルカンはあんま強くないから積極的に使わなくていいよ。ユニコの劣化やし - 名無しさん (2022-07-31 18 29 46) コイツでユニシナに勝つには初動でバリアを使ってどれだけダメージを相手に与えるかだと思う。シナは脆いし、ユニコーンも低HPでNTD発動したらバルカンで削り切れるようになる。覚醒する前に倒せたらその試合は勝ち。覚醒されたら負けという感じ。 - 名無しさん (2022-07-31 12 41 11) どんだけ接近させないかだけの話だろ。ブンブン丸が複数突っ込んでくると戦列グチャグチャにされるから、如何に突進を止めるかにかかってる。 - 名無しさん (2022-07-31 16 15 53) ユニシナに食われたけど、それを認めない信者がここに居るんよな - 名無しさん (2022-07-31 10 11 57) 強いって事を全ての状況で最強!って盲目的になる君みたいなのを信者って言うんだよ、 - 名無しさん (2022-07-31 13 50 17) ユニNTD発動前は弱いよ?よろけ継続は単騎じゃあ出来ないし。砂漠とかの射撃マップでは支援やバズvに撃ち合いで負けるわNTD発動してサイコミュ無効にするには近づかなければいけないし。シナンジュもスキル発動前に強襲に格闘されるだけでHP半分以上削られるし万能というわけではない。 - 名無しさん (2022-07-31 14 25 09) 防御寄りにすればまだいけるな - 名無しさん (2022-07-31 07 47 39) νガンもうダメやね… - 名無しさん (2022-07-31 02 51 05) 以前まではバズ使ってたけど、シナンジュユニコーンきて完全にビーライ派になった。特にユニコーンは強引に突っ込んでくること多いから、ビーライの方が対処しやすい。ただ蓄積管理だったりヒート管理だったり、頭使うから面倒ではある。 - 名無しさん (2022-07-31 02 32 55) とっさに撃つなら射程250のノンチャだし、バズバルでよくね? - 名無しさん (2022-07-31 16 10 41) 味方にとんでもなく思い切ったν居てビビったわ… - 名無しさん (2022-07-31 01 57 17) 途中送信したけど、ユニコーンに乗ってて、ジャック怖くないのかって見てた一部始終、デスコーンのあしらい方といい、シナンジュの対面した時は射撃牽制してたし、もうジャックされるのわかってるからか開幕バリア貼って陽動して強化ZZをクシャまで意地で辿り着かせたりあれは賞賛物だった…わざとサイコフレームスパアマ発動させてカウンターまで決めてたのヤバかった…あんなのが相手じゃなくてよかった。 - 名無しさん (2022-07-31 02 04 39) まあ弱くはないがユニシナでいいな - 名無しさん (2022-07-30 19 40 16) そもそもレートに限らず、700戦が荒れまくってるからなぁ。ν単騎でキャリーは流石に厳しいわ - 名無しさん (2022-07-30 20 56 51) キツい環境にはなったがやれなくはないな。でももう最強とは言えないな... - 名無しさん (2022-07-30 10 35 33) 射撃マップならBRも強い。勿論フルチャ多め。ムーンがきつくなったから代わりにBRνを射撃マップの遊撃枠にするのもアリか - 名無しさん (2022-07-29 20 16 48) ビームは対策されてるから火力に期待するならバズミサの方が通るだろ。ムーンのプレートがクソ痛いのは実弾属性なのが大きい。 - 名無しさん (2022-07-31 16 13 48) アムロの設計思想がゲームと相性が凄く良かった - 名無しさん (2022-07-29 15 15 18) さすがウン十年選手のジェガンとパーツ共有してるだけはある汎用性 - 名無しさん (2022-07-29 17 56 43) ユニとシナが来て,バリアを封じられようが抗えるコイツは正真正銘のバケモン - 名無しさん (2022-07-29 13 10 56) 下コメにもあったけど何か一つに尖ってない汎用性が特徴で強みだからね、ただ起き攻めバリアって強ムーブが封じられている時は今だけシナンジュに乗り換えられないかなぁって苦悩する - 名無しさん (2022-07-29 13 45 58) なんやかんやあっても相変わらずの安定感である - 名無しさん (2022-07-29 02 18 54) 対ユニコーンとしてはやっぱりNTD発動前にバリアで少なくとも瀕死レベルに出来れば勝てる。やっぱりバリアいいわ。 - 名無しさん (2022-07-28 18 42 20) NT-D発動後に接近戦に持ち込まれた時が辛いんだよなぁ。ブンブンし始めると止めるのしんどい - 名無しさん (2022-07-28 18 59 09) それなただ中判定だからかち合って味方の援護求めればまだいける。パワアク2とか強判定なくてよかった。 - 木主 (2022-07-28 19 32 29) あとNTD中のユニコーンは即よろけ武装がチャージ必須のビーライか、蓄積取れるのが運ゲーの拡散バズのみと対応力はバズvよりも下だから格闘振る前によろけハメすればなんとかいけるかも。 - 木主 (2022-07-28 19 39 13) 今週みたいにユニコーンだらけだとバリア使えない時間が増えて実際やりづらいな、バンシィも持ってんのかね。 - 名無しさん (2022-07-28 18 40 18) ユニガンに食われたな。シナ来た時点で怪しかったが - 名無しさん (2022-07-28 15 56 58) お、ノーバズ民かな? - 名無しさん (2022-07-28 16 00 11) その略称レアすぎてw - 名無しさん (2022-07-28 16 00 17) 独自の略称を使いたい年頃なんだろ… - 名無しさん (2022-07-28 18 44 07) どこが? - 名無しさん (2022-07-28 17 05 12) ビームライフルも意外と仕事できるんだけど、強乙乙止められないのがネック…割り切って射撃戦に出てると強襲機やってくれてる味方が大変な事になる。結局バス安定だけど…350mまでバースト射撃上げるか、オバヒ復帰少し早くして欲しいかなとは思う。もちろんサザビーを上方した後での話だけど… - 名無しさん (2022-07-28 04 36 47) 射程だけは伸ばしていいと思う。 - 名無しさん (2022-07-28 08 08 51) 芋が増えるからやだ。蓄積上げてやって接近戦に特化させた方がマシ - 名無しさん (2022-07-28 16 12 25) 実装から1年たったし周年中に本体とバズリサチケ落ち来るかな?果たしてチケット何枚なのだろうか… - 名無しさん (2022-07-27 22 12 11) 一年経ったからと言って落ちる訳じゃねぇんだ。ジ・Oがそれを証明しとる - 名無しさん (2022-07-27 22 31 15) 個人の良そうだけど☆4はそう簡単にリサチケ落ちさせないと思う おまけカスタムパーツも怪しい、νバズーカ・ムーンライフルの武器が頃合いを見てギリギリ落ちそうだと思ってる - 名無しさん (2022-07-28 06 15 10) ↑個人の予想だけど - 名無しさん (2022-07-28 06 15 34) 確かにリサチケ落ちしないパターンもありそう… - 名無しさん (2022-07-28 19 56 43) 機体そのものが出るかはわからないけど、多分バズーカは早めにリサチケ落ちすると思うよ - 名無しさん (2022-07-28 07 10 15) 安定して強いんだけど、作業感あって飽きる。 - 名無しさん (2022-07-25 15 32 39) 他が異常に何かに尖ってる中、一人だけシンプルな強さだから仕方ない感はある。ベクトル違うけど中間管理職のそれ - 名無しさん (2022-07-25 16 33 26) 意外と距離の管理がシビアなのと - 名無しさん (2022-07-26 11 52 37) バズーカください!!!! - 名無しさん (2022-07-24 19 00 51) 確定ガチャ底引きしないから…… - 名無しさん (2022-07-24 22 20 22) BR時限定で高速機動射撃付ければBRを救えないかな?と思ったけど、ノンチャだと意味ないからチャービ外して芋芋するのは変わらんな…… - 名無しさん (2022-07-20 05 33 10) BRは射程だけでも強化欲しいね - 名無しさん (2022-07-27 13 07 41) サザビーのBSRがどうにかならんことには無理でそ。しかもどっちも結局、メインはガチャ武器使えでFAだし。 - 名無しさん (2022-07-27 19 02 51) バズでもシナンジュで良くねとしか。バリア以外が弱いわ - 名無しさん (2022-07-19 14 45 48) そのバリアがある時点でνの圧勝やぞ - 名無しさん (2022-07-19 15 14 38) きっとバズν持ってないからこんな発言するんやろなぁ…持ってたらエアプにも程がある - 名無しさん (2022-07-19 15 44 15) バズνどころかシナンジュも持ってない可能性が高いぞ、シナンジュ使ってたらバズνの代わり出来ないの絶対わかるし - 赤1 (2022-07-19 15 48 06) これだな、バズνとシナンジュなんて役割全く違う - 名無しさん (2022-07-19 16 31 27) いや同じだろ。バズnewに出来てシナに出来ないことは無いわ - 名無しさん (2022-07-19 23 08 51) 流石に役割は違うと思うで。シナンジュは頭のおかしい火力コンボとマニュ無視が主軸のやや格闘寄り、ニューは安定して常に何か吐いてるやや射撃寄り万能機てな感じで。結局木主への反論になってしまうけどどっちも強いからどっちも編成に入れろがFAだと思うぞ。 - 名無しさん (2022-07-20 03 20 27) バズνの良さは敵味方の得意な交戦距離に被せる必要がなく一番槍も遊撃も追撃もこなせる万能性。思考停止でシナンジュオンリーだったら味方の追撃に苦労するし、溶かさなければ溶かされるだけ。νオンリーだったら強襲止められないし瞬間火力足りないから結局はジリ貧。タイマンしかしないならシナンジュでいいと思うけどそう言うゲームじゃないし - 名無しさん (2022-07-20 08 37 21) S-帯の700戦でバズνが居ない事なんてまずないぞ、シナンジュが環境機体なのはこれまで汎用を一方的にボコってきた強化ZZのストッパーっていう役割がある時点で明らかだが、シナンジュはバズν並の汎用性はないのはわかるだろ。あくまでバズνを編成の主軸にしつつシナンジュを1機、編成によっては2機入れるのが700でのよくある編成だと思うが - 名無しさん (2022-07-20 09 02 24) 逆にお前バズνの役割をシナンジュでやってるなら使い方間違ってるんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-20 14 47 00) 補正とスロットとの関係で射撃威力が違い過ぎるし、グレの射程が短いせいでシナンジュの射撃戦は息切れの早い2つの武装だけしかない。そもそもνでファンネルとバリア含めて武装まわせばそんな感想出てこないはずなんだがな。 - 名無しさん (2022-07-20 04 15 42) こいつ4つ下の木と同じヤツ?どうしても下げなきゃ気が済まないらしいな - 名無しさん (2022-07-20 04 32 35) ぶっちゃけバズν持ってないだろ?タイマン状況だとバリア張ったνにシナンジュじゃアド取れないぞ、そしてミサ&ファンネルで味方に対する援護力も高いし、そしてシナンジュにはνにできない強ZZを止めるって使命がある、機体を一色に染めようとするのは害悪なんだよ - 名無しさん (2022-07-24 23 28 47) BRは今のよろけ値ならシマゲルマシ並のCTで良かろうに。結局バズ持ちが高勝率叩き出してるだろうからBRは一生放置やろね - 名無しさん (2022-07-18 16 12 20) 素ガンBRみたいに使用率上昇のための調整がワンチャンある - 名無しさん (2022-07-19 23 13 10) BRはジオみたいなやつ期待してただけに残念だ。シナンジュ見てるとそれくらいいい気はするけど - 名無しさん (2022-07-13 11 40 03) Ex-Sもそうなんだが、ワントリガーでよろけが取れないのが悪い - 名無しさん (2022-07-13 11 46 36) 武装の枠がいっぱいなのよ。それをしたいのなら今ある武装をなんか削らないとダメなの。 - 名無しさん (2022-07-13 11 56 37) バリアをタッチパッド、主兵装ビーライのバズ副兵装で解決だろ?これならビジュアルも原作再現だしシナンジュともまだやれる - 名無しさん (2022-07-16 23 11 40) バズなら今でもやれてるからバズ引けとしか - 名無しさん (2022-07-17 21 03 16) 1年前の機体と今の機体比べてもな。 インフレしてくのは今に始まったことじゃなし。 - 名無しさん (2022-07-13 12 00 05) 言われてみればもう一年前か… - 名無しさん (2022-07-13 15 04 28) バズーカを持ちなさ~い - 名無しさん (2022-07-14 02 41 16) BZ前提の性能でしょ。確定ガチャを底引きすれば一緒に取れた分だけサザビーよりマシ。 - 名無しさん (2022-07-15 09 55 56) ぶっちゃけもう強Z Zに不利背負ってる時点で汎用失格だし、かと言ってシナンジュに対して有利でもないし...もうシナンジュでよくねとしか - 名無しさん (2022-07-12 23 14 20) バリアの有無は大きいと思うがな。バリア張ってりゃ読みあい無視して押し付けできる。近々きそうなユニコンのマグナムも一発は無効にできるだろうし。ユニコンしだいだけどまだしぶとく生き残ると思う。 - 名無しさん (2022-07-13 11 42 06) 言うても強ZZは緊急回避持ってないから一度捕まえちゃえばフルボッコじゃん。ワンチャンの掴みやすさはバリアでの崩し耐性とトレードオフ。 - 名無しさん (2022-07-15 10 02 46) エアプが露呈してて草生える。シナンジュのみの汎用構成とか前線が持たんわ - 名無しさん (2022-07-16 15 57 45) 同じぐらいの腕だと強ZZとタイマンなってもしんどいしシナンジュとタイマンなっても正直しんどいんだがもう無理じゃねぇか? - 名無しさん (2022-07-11 03 10 20) 強ZZは知らんけど、同じくらいならシナンジュのビーム1発じゃバリア破れないし、相手が1発撃つ間にこっちも1発撃てるんだからむしろ有利だと思うぞ。マニュで突っ込んでくるならバリア張りながらバズバルでマニュ抜けるし - 名無しさん (2022-07-11 07 21 22) 言うほどキツイか?シナンジュバリアに対して有効でもないし汎用に対して時限強化使ったらラッキーって感じだぞ、シナンジュってスキルのMA割が強襲に強いけど逆にそれなくなると強襲に一番弱いまでになるし - 名無しさん (2022-07-11 07 51 19) 強ZZとタイマンは元々無理だし、そのためにMA貫通のシナ追加された訳だし。シナンジュはバリアと射程差で圧倒的に有利だろ - 名無しさん (2022-07-12 09 57 01) バリアは大きなアドバンテージだけど射程は負けてるで。アッチはBRが450,バズが400その距離取られたらこっちは手が出せない。 - 名無しさん (2022-07-13 11 46 14) やっぱり、この機体のいいところって、バルカン撃った時に出る薬莢だよなぁ。あの流れ落ちる薬莢がすげぇかっこいい - 名無しさん (2022-07-08 10 18 20) ビーライにももっと強みをくださいっっっっ(バズ未所持 とりあえず収束もう少し短くならんかな… - 名無しさん (2022-07-07 21 40 56) ワントリガーで蓄積取れればなぁ...いや,流石に強すぎるのか - 名無しさん (2022-07-08 13 53 17) 総帥にダメコンつければワントリガーで蓄積100でもいいと思います… というかそれくらいやらないとBRに強みがない… - 名無しさん (2022-07-16 14 58 10) 他の連射系BRと比較してもノンチャの優れてる部分が殆どないからなぁ…収束2秒以下になれば択にはいってきそうなんだが。 - 名無しさん (2022-07-08 17 05 32) もうASL付けて射程300↑くらいにしないとBRは終わりすぎてる - 名無しさん (2022-07-10 19 47 23) 出撃前にビームで出ますのチャットしてくれ、ちゃんと抜けるから - 名無しさん (2022-07-12 01 19 23) シナンジュの格闘FFが怖くてビーライを使い始めたけど意外と使いやすいな。フルチャの威力も申し分ないし、乱戦中でもノンチャで気兼ねなく撃てる。何より自然と相手との距離を保つようになった結果、支援機の護衛がしやすくなって支援機に火力を出してもらうから試合自体も優位に進められる。バス持ってた頃より明らかに勝率上がったわ。シナンジュが欲しい - 名無しさん (2022-07-05 01 43 10) 頑張ってバズ引こうね。ビーライνで支援機の護衛は無理あるわ - 名無しさん (2022-07-05 15 32 54) 前衛の味方が優秀だっただけ定期 - 名無しさん (2022-07-05 15 48 00) ニュー今さらゲットしたけどビーライとバズどっちも持っててどっちの方が良いか教えてください。 - 名無しさん (2022-07-04 09 48 20) バズ一択。ビーライに強みが無い訳ではないけどバズの方がメリットが圧倒的に多い - 名無しさん (2022-07-04 09 53 05) 基本的にバズ。 BRは射撃戦多いMAPならそこまで問題ないけれども相手が突撃してきた時と狭いMAPでの咄嗟の対応力はバズと比べて格段に落ちるから、基本的にはバズで良いと思う - 名無しさん (2022-07-06 08 21 50) シナンジュで死滅する所か支えられる形で戦績伸びてないか?コンビ強くない? - 名無しさん (2022-07-02 22 42 24) まだνガンはやれるよね。壁汎って明確な役割あるからシナンジュ来ても差別化出来るし、壁汎でありながら火力も低いわけではないし万能機だわ。 - 名無しさん (2022-07-02 22 56 54) 700コストの中だと良い意味で尖った性能してなくて全体的にまとまってる機体だからなぁ、νガンダムは伊達じゃないんだなとは思った - 名無しさん (2022-07-03 00 27 08) ビームライフルノンチャフルヒットでよろけるようにしてくれまじで、ガーベラのビーマシみたいにさぁ - 名無しさん (2022-07-02 14 54 16) そのテトラと違って他の武装も豊富でライフル火力も上だからそれは無理だろ。素直に2連射するか別武装と使い合わせろ - 名無しさん (2022-07-02 18 14 38) それしかないかぁ… バァァルカンッで頑張るわ。バルカンッッで - 名無しさん (2022-07-03 08 30 28) ビームでどうやってシナンジュ相手するの? - 名無しさん (2022-07-02 02 07 52) どうした急に。フルチャでもノンチャでも追撃ミサイルでダメコンMA抜けるから使う奴次第だろ。回転とフルチャ火力と射程ならライフルのが優秀だし自分に合ったのを使え - 名無しさん (2022-07-02 09 37 41) 逆になんでノンチャ、フルチャもよろけ値高いのに相手できない何て結論になるんや 盾ミサとバルカンまであんのに - 名無しさん (2022-07-02 09 41 54) シナンジュが強襲止めてくれるならバリアニューと一緒に出した方が双方輝くよね?バズニューが最前戦ではなくなった感じ? - 名無しさん (2022-07-01 15 23 50) 両前衛でいいんじゃない - 名無しさん (2022-07-01 15 28 06) νやムーンがバリア張り、クシャがバインダー受けで壁になって射撃で牽制して、シナンジュやクシャで刺して、強ZZやザク4とシナンジュが切り込んで崩す。って感じが理想かね? - 名無しさん (2022-07-01 22 48 40) ムーンはもう役割ないかな。ムーンで火力出すには格闘からめたコンボが必要になるし、その距離主体ならシナンジュが良い。ちなみにムーンで射撃戦とかってのをたまに見かけるけど普通にクソムーブなんで。 - 名無しさん (2022-07-02 01 45 43) いやその距離ならシナンジュよりムーンだわそれだけバリアのアドバンテージがでかい、ムーンのバリアは格闘も防ぐからシナンジュじゃ格闘ふろうにも簡単にとめられるしシナンジュを過信しすぎ - 名無しさん (2022-07-02 20 27 24) エクバでも出たし、ユニコーンより先にロングレンジフィンファンネルが出たりしてな - 名無しさん (2022-07-01 08 26 04) 出るとしたら支援機かな? - 名無しさん (2022-07-01 21 58 58) エクバだとバリバリの格闘機なんだけどね・・・あの性能をそのまま出すとレッドライダーの回転切りやりながらキャノンぶっ放してくるやばい奴が爆誕する - 名無しさん (2022-07-02 09 32 01) ようやくバズ入手出来た、これでレートに出せるな!シナンジュとバズνならどっちを出すべきかな? - 名無しさん (2022-07-01 02 15 43) 編制次第だな 強襲3編成の場合ならシナンジュ優先で強襲2かつ汎用2編制ならシナンジュとバズν一機ずつって感じで使い分けになる…と思う - 名無しさん (2022-07-01 02 22 33) 編成に少ない方、今週はシナンジュ祭りだろうからたぶんバズν出した方がバランスはいい。シナンジュ多いと格闘のかち合いがとにかく多いし。 - 名無しさん (2022-07-01 02 23 03) マップ次第。近接マップでシナ多め、射撃マップはνムーン - 名無しさん (2022-07-01 14 44 55) 新しい700機体が来るたびにわかるこいつの完成度の高さ この機体が完全に腐る未来が全く想像できん - 名無しさん (2022-06-30 19 20 29) 強化ZZ来る前は文句なし最強だったんだがな。今更引いたところで強襲に暴れられて - 名無しさん (2022-06-19 12 09 37) とは言っても強ZZ使ってる時スラが無限な訳でも無いし攻撃する瞬間に足は止まる以上その時にνから攻撃されるのは嫌なもんだよ - 名無しさん (2022-06-19 18 46 36) ずっと同じ機体が環境の頂点にいれる訳ないので残当 - 名無しさん (2022-06-20 09 32 51) バズーカ使ってみ - 名無しさん (2022-06-28 16 11 46) バズで強化Z Z止めれるってこと? - 名無しさん (2022-06-28 19 04 25) 格闘中に当てると止まるよ - 名無しさん (2022-06-28 23 52 19) 強化zzがサーベルふってる時にだれもカット入れてないだけじゃんチームの汎用全体が強襲相手にする意識が低い証拠だろ - 名無しさん (2022-06-28 22 40 52) いまの暴れっぷり見てるとお仕置きありそうな気がするな。そうなると再びトップに返り咲ける可能性はある。UC計画勢はバリアないだろうから強みは残るはず。 - 名無しさん (2022-06-29 10 10 09) 言葉足らずだった「お仕置きありそう」は強ZZのことね。 - 名無しさん (2022-06-29 10 10 51) アンチZZみたいな機体が来たからある意味お仕置きと言えるか・・。 - 名無しさん (2022-07-01 02 25 39) っしゃあバズもゲット、これで心置き無く700に出せるぜ。ちなみにサイコフレーム(カスパ)が無い情けないMSですが許される? - 名無しさん (2022-06-17 12 06 34) νに関しては言うほど重要じゃないので持ってなくていいよ - 名無しさん (2022-06-17 12 10 56) νは攻撃面でのファンネルの重要度は大分低いから(原作再現的な)こだわりがないなら別にサイコフレーム積まなくても大丈夫だよ! - 名無しさん (2022-06-17 12 12 26) 意外とサイコフレーム付けない方がカスパの収まりは良いんだよね - 名無しさん (2022-06-17 15 43 03) ほんそれ。リザルトでν同数かこっちが多いのに集合画面で自分以外がBRだった時の納得っぷりったらねぇよな下手な擁護してるやついるけどバズ引けてないならお引き取り願いたいわ。バリアの使い方下手なやつってBRのほうが多いしな。バリア張って豆鉄砲でモジモジ君の多いこと - 名無しさん (2022-06-09 01 48 05) すぐ下の木に枝付けミス - 名無しさん (2022-06-09 01 49 14) 味方のνがBR装備だった時の負けを悟る悲しさよ。強化ZZに押し負ける。 - 名無しさん (2022-06-08 01 11 07) それどうでもいいときにバリア消費して強化ZZ楽させてる奴が多いだけ、バズでもビームでもっていうよりバリアの使い方が下手だから推し負ける - 名無しさん (2022-06-08 22 46 53) いや、備蓄より即ヨロケや継続してくれた方がいいわ - 名無しさん (2022-06-15 20 43 07) まぁ結局レート盛れるのは射撃補正盛りバズニューやな 強襲が溶ける溶ける 寧ろこいつで火力は十分だしクシャ何て要らんわ、介護してもどの状況からも即殺でどうしようもないし。強襲混ぜて一緒に押せ押せしてれば大体勝てる。強襲止めようとしてるムーンが増えてるから撃ち合いでも有利とれるのが良いな - 名無しさん (2022-06-07 22 51 58) リバウ見てるとバズかBRがサブ兵装でよかったかもな。これじゃ強襲相手無理じゃん - 名無しさん (2022-06-07 16 04 53) 今更も今更だけど、BRの性能上げてバズは性能下げて副兵装が良かったなあ。BR装備した状態でバズ背面に背負ってるの見たいだけだけど - 名無しさん (2022-06-07 15 48 31) 伊達ガンダムだなぁ・・・ - 名無しさん (2022-06-07 14 52 32) どこら辺が?νガンダムに乗ってる君のPSのこと? - 名無しさん (2022-06-07 22 53 35) BRいくら打ち込んでも止まらんと思ったらノンチャ2セット+ミサイルでも蓄積全然足りないのか。横に射線広げるんじゃなくて強襲にピッタリくっついて行った方が良いのかな。支援の護衛しても二機まとめて叩っ斬られてしまうし。 - 名無しさん (2022-06-07 09 19 56) 強化ZZの事言ってるならノンチャ2セット+ミサイル4発で止まるぞ - 名無しさん (2022-06-07 09 44 14) マジか。俺がクソエイムなだけだったか... - 名無しさん (2022-06-07 10 05 13) バイセン発動前の話やけどね、バイセン発動後は正直単体でMA貫通するのはほぼ無理 - 名無しさん (2022-06-07 10 07 55) BR装備のνは完全に足引っ張る環境になったな やっぱりメイン武器の可視化は実装して欲しいわ - 名無しさん (2022-06-06 02 48 06) 前作だとそれで編成抜け多発したから今作で見れなくなったんだが。まあだったらもっとバランス調整しっかりしろやって話しやが - 名無しさん (2022-06-06 12 27 22) それやね。νもサザビーもムンガも初期装備よりガチャ武器持ってる前提だもんな。金儲けとは言えおかしいですよカテジナさん - 名無しさん (2022-06-13 10 36 31) いや強襲止めれんから万能とは言えんだろ。こいつで固めたら強ZZに蹂躙されて終わる - 名無しさん (2022-06-05 18 58 08) バンナムが欲を出してバズーカとサイコフレームを別売りにしていなければ環境も違ったんだろうな。あると無いとで同じνでもかなり性能差が出るし - 名無しさん (2022-06-03 11 39 40) 俺はコンテナでまさかのバズ出たからコンテナ集めガンガレ! - 名無しさん (2022-06-06 11 47 44) ???両方取ってれば問題ないのでは?どちらも回せば確定だったわけだし。自己判断で取らないで後から運営が~運営が~はあまりに理不尽でしょ - 名無しさん (2022-06-06 12 32 41) こいつ万能すぎんか?回避3、バリアー、サイコフレーム共振、良好な足回り、豊富なよろけ取り武装、細身なシルエット、高いサーベル火力、大型で高耐久なシールド、汎用機が持っててほしいありとあらゆるものを兼ね備えすぎている。こいつが700環境の標準的汎用機のスタンダードなせいで他の汎用機が力不足に感じてしまう。特に600や650スタートの高レベル汎用なんかがこの機体に対応できるわけがない - 名無しさん (2022-06-01 23 35 24) 強いていうなら650ぐらいから細身盾持ち汎用でもMA持ってるのがいるけどνにはないね。回避3があると言ってもMAとは別物。ま、そこまでやるとそれこそやりすぎだけど。 - 名無しさん (2022-06-03 14 42 38) 650に細身MA持ち汎用なんていたか? - 名無しさん (2022-06-07 14 53 54) 残念ながら強襲ロクに止めれん時点で最強ではないかなあ...現状だと強化ZZが最強。汎用すら薙ぎ倒して暴れてる - 名無しさん (2022-05-25 23 41 06) 最強って言われてるのは汎用の中での話やろ、スペック盛り盛りの700汎用に勝てるように作られてる700強襲にタイマンで勝てる奴なんか存在せんし。 - 名無しさん (2022-05-26 09 20 56) そもそもユニコーンきたら死ぬだろこいつ。サイコミュジャックで - 名無しさん (2022-05-18 00 44 51) 雑談板で既に話は出てたけどどうなるかわからん話をこんなとこに書くなよ。 - 名無しさん (2022-05-18 15 24 34) 魔法の言葉PMU仕様だぞ、クールタイムめちゃくちゃ長くて飛んできたファンネル無効にできるだけかもしれないぞ - 名無しさん (2022-05-26 11 08 02) 現状こいつが環境のトップにいるせいで後から追加されてくる700機体の基準になってしまって、他の700機体が置いてけぼりを食らってしまっていると思う。まずは - 名無しさん (2022-05-17 15 08 16) ザービス終了時まで最強の万能機体やろな、こいつが二等級に落ちるようなことになる環境が考えられん - 名無しさん (2022-05-13 15 43 43) ビーライvに多いんやけど、バリヤー張りながら角待ち射撃垂れ流してる奴は無駄にバリヤー消費してることに気づかんかな?後ろの味方の車線の邪魔になるしバリヤー解いてくれよ - 名無しさん (2022-05-13 15 40 47) バリアーて張って前に出るためのものだよな 使い方間違ってるやつまだおるんか - 名無しさん (2022-06-01 12 55 19) ぶっちゃけ強襲止められんから万能性は無くなったな。まあムーンに任せればいいか - 名無しさん (2022-05-07 21 38 38) まあ強襲乗っててコイツに文句付けるのはよっぽど立ち回りに問題ある奴だけだろうな - 名無しさん (2022-05-07 22 59 22) こいつ回避1にしてよくないか?他の汎用や強襲からしたら回避2回はかせてそのうえバリアーまではがしてやっと本体に有効打を与えられるって頭おかしくなるやろ、その間こいつは火力を垂れ流し続けるし複数いたらもう対処できんよ - 名無しさん (2022-05-05 21 09 31) 汎用乗りってコイツいる癖によく今の強襲に文句つけれるな - 名無しさん (2022-05-05 01 41 05) ほんとにそれな、強化ZZぐらいの性能でもやっとなのに、vガンダムみたいな化け物汎用がこれ以上出てきてたまるかって話よな - 名無しさん (2022-05-05 15 41 42) 汎用乗りとかいう普通にこのゲームやってたらまず出ない単語に驚くわ - 名無しさん (2022-05-05 21 22 54) コイツも別に強化ZZ止められないけどな・・・強襲に火力出せて汎用では誰も勝てないからこそ強いけども - 名無しさん (2022-05-06 02 42 49) 回避3が読みあいの上で強すぎる、他がスラスターの残量と相談しながら回避していくのに対してこいつは何の気兼ねなく回避をはけるし、バリアーで敵の即よろけをカバーできると、タイマンでこいつに勝てる汎用がいるのかな - 名無しさん (2022-05-04 16 50 25) バリア無視の遠距離格闘出来るムーンガンダム使うと倒しやすい。バリアの上からよろけ取って、下格闘でダウン。すかさず足にプレート撃ち込めば大抵足折れて動けなくなるよ - 名無しさん (2022-05-05 09 33 36) たしかにムーンガンダムは対vガンダムとしてはいいけど、今の700環境ではムーンは専ら強襲に張り付いて止めることが求められるからvガンダムに構ってると強襲が止まらなくなる - 名無しさん (2022-05-05 15 39 37) エッジしかないからνからすりゃエッジさえ警戒しときゃいいからな。圧倒的にν有利。そもそもムーンはタイマン張る機体でもない - 名無しさん (2022-05-06 02 41 25) なんでこれが許されてサザビーは情けないモビルスーツのまんまなんですかね? - 名無しさん (2022-05-01 10 05 45) vを使いこなせないプレイヤーが戦績の平均を下げてるのに対して、サザビーは意地でも乗りこなしたい勢が戦績を底上げしてるんじゃないかな?実際ビームライフル装備のv結構見るから - 名無しさん (2022-05-04 16 53 15) 強化ZZ止めにくいから優先度下がったかなって思ったけど、なんか結局編成にνバズ多いチーム側が勝つわ… - 名無しさん (2022-04-20 16 40 11) 止めにくいとは言っても今の700強襲はヘイト爆上げだから集中的に攻撃されることも多いからね - 名無しさん (2022-04-20 17 52 41) ビーライもったもじもじ汎用のニューと組まされた強化ZZは余計にヘイト集中するし無理やり押し上げようとしても、相手がバズもちのニューだったら逆に戦線押し返してくる上に相手側のZZがストレスなく暴れるから負け試合に繋がっていく・・・だらだら書いたが即よろけ武器もった人数が勝率に繋がるのはゲーム初期から基本変わってない - 名無しさん (2022-04-21 01 41 48) もっといえば向こうもバリアもちのニューとかムーンなんだからバズの即よろけ2種あるほうが攻めれるという簡単な話 - 名無しさん (2022-04-21 02 20 52) 単機で強化ZZを止めるのが難しいってだけでそこはチームでカバーすればいいんだろうからね。後は一通り何でもできるザ・汎用って感じ。 - 名無しさん (2022-04-25 16 36 41) 何一つ文句のつけようがない機体。万能すぎて汎用機はこれ乗ればいいまである。 - 名無しさん (2022-04-19 15 26 24) ビームライフル以外しっかりと役割があるもんな。だから早くビームライフル強化はよ - 名無しさん (2022-04-19 16 45 25) しかしねぇ・・・BRを強化してしまったらいよいよもってサザビーが無用の長物になってしまうのだから - 名無しさん (2022-04-19 16 59 36) 情けない奴!! - 名無しさん (2022-04-19 19 39 05) ムーンのショットガンが強化されるならワンチャンBR強化あるかな - 名無しさん (2022-05-01 15 10 59) ショートカットを使うようにしてからこいつの扱いやすさが理解できた。バズほしい… - 名無しさん (2022-04-17 12 10 18) ついにバズを手に入れた!…けどバズのほうが弱くね?メリットの中距離もじもじ完封ムーブ出来なくなって、わざわざ近距離でしか戦えない連中と同じ土俵で戦わないといけなくなる。こんなのでも与ダメ被撃墜TOPさくさく取れるからぶっ壊れてるわけだが - 名無しさん (2022-04-16 15 37 07) お前の感性とプレイスタイルを疑うわ。 - 名無しさん (2022-04-16 15 42 29) 自分の得意な事をして敵の嫌なことをするのが戦いだから、プレイスタイルは問題ないと思うぞ。木主は個人戦果は出せてるけど、その動きが味方と噛み合わなければチーム勝ちはできないだろうし - 名無しさん (2022-04-16 15 48 34) チーム勝ちが1番のゲームでモジモジ中距離とかいうチームで噛み合わない動きをする奴は理解出来ないな。 - 名無しさん (2022-04-16 16 11 58) こんなゴミみたいな動きしてても勝てるよ。少なくとも700潜ってる時はレート上がるからね - 名無しさん (2022-04-16 16 46 28) 与ダメ非撃墜トップ取れるヤツがいるなら単に木主が使いこなせてないって自己紹介じゃん - 名無しさん (2022-04-16 16 23 17) 自分が取れてるんだよなぁ…ただバズで戦うよりBRのが延々射撃できるから安定して強くね?っていう話 - 名無しさん (2022-04-16 16 45 27) 延々と射撃戦が出来る700コスって何処の世界線?それかよっぽどレートが低いのか? - 名無しさん (2022-04-17 12 16 42) 良いんやない?木主が身を削ってBRの運用方法考えてくれてるんだから温かく経過を聞こうじゃないか。まぁ自分はレートにBRν味方に居たら戦闘後にそっとあれにいれますけど - 名無しさん (2022-04-17 14 39 50) どう読んでも「取れる奴がいる」にはならないんだよなぁ…。木主叩きたくて必死なのはわかるけど、ちゃんと文章は読もうね、日本人なんだからさ。…待てよ?枝主が日本人って保障も別にないな、ごめんよ。 - 名無しさん (2022-04-17 12 12 20) 何であんたも人のこと煽ってんだか。 - 名無しさん (2022-04-19 05 26 55) それは戦闘スタイルによりけりってところだね 個人的にはBRは産廃ほどじゃないと思うし中距離戦ならBZよりいけるから中距離戦が得意ならアリだと思うよ。火力出るし。BZはよろけ取って積極的に格闘振る人向けだし - 名無しさん (2022-04-20 14 08 09) 素直にバズ持ってないですって言えばいいじゃん、在日 - 名無しさん (2022-04-22 12 45 52) やっとこ手に入れたけどショトカをどうしようか迷う…とりあえず□バズ△サーベル○盾ビーム✕ミサイルにして、盾ビーかミサイルをファンネルにすべきか迷ってます。 - 名無しさん (2022-04-15 21 05 04) ワントリガーで蓄積100になればビーライにも強みが出るんだけどなぁ…あとノンチャの射程を300とか350くらいになれば… - 名無しさん (2022-04-09 23 01 43) バリアが格闘には壊れるってのが一見弱点だがバルギルやムーンガンダム以外は格闘で壊そうとわかりやすく接近してくるのでカウンターが取りやすいのがグッド - 名無しさん (2022-04-04 02 33 16) サービス終了まで700最強君臨してそうだなこいつ。多様性無さすぎてAフラだとレート人集まらねぇ… - (2022-04-02 23 24 11) 他の700汎用相手には有利取れるけど700強襲2機には不利付くからヘーキヘーキ - 名無しさん (2022-04-04 09 23 35) まるで支援機の解説のような回答。いやその通りなんだが、汎用に有利で強襲が不利ってなぁ、、、 - 名無しさん (2022-04-04 13 52 32) 実質νが支援機だから3すくみは機能してるな、ヨシ! - 名無しさん (2022-04-04 14 06 23) 強化ZZろくに止められない現状では最強とも言い難いかなあ・・・ - 名無しさん (2022-04-04 20 06 35) すべてに対して優位を保てると修正のデーモンがやってくるから天敵的な存在はむしろありなんちゃう?支援機で出すべきだったかもな。 - 名無しさん (2022-04-07 16 04 30) なんならその怪物のおかげで運営が「νガンって弱いんやなぁ… せや、アッパー調整したろww」とか考えてぶっ壊れ調整を行ってνガンダムオペレーションになるかもよ?νガン以外の700コストに人権ないんでwってね - 名無しさん (2022-04-17 12 15 47) BRはマジで700コストとは思えん面汚しの武器すぎる - 名無しさん (2022-04-01 04 58 09) νガンダム相手にフルチャ当てて1792って…低すぎだろ - 名無しさん (2022-03-31 19 04 23) 耐ビー50に射補素の40でファンネルの緩衝材に当てればおそらくダメージ2100くらいになるが…1800以下ってどう計算すれば出るかね?フルハン済みνにダウン追撃の緊急射撃防御入っても1900台だし… - 名無しさん (2022-03-31 21 20 18) 射撃補正は48です。 - 名無しさん (2022-04-01 16 10 15) 敵はダウン中でした。 - 名無しさん (2022-04-01 16 10 41) 赤枝とは別人だけどその結果で計算しても2590、緊急射撃防御入っても2460だからなんかおかしいぞ - 名無しさん (2022-04-01 16 25 24) フルチャを勘違いだったとしてシールドBCをファンネルに当てた場合補正なし同士で1864になったけど1792にはならんかったな…ただ下げたいだけ説 - 名無しさん (2022-04-01 16 52 57) あ、サイコフレームの3%か!? - 赤枝 (2022-04-01 19 43 29) あ、でも射補48でノーダウンだから結局計算合わない…。というかダウンしてても2100までしか減らない…?(フルチャ3500から射補耐ビ差分で2%減、カスパサイフレで3%、緩衝材で30% - 名無しさん (2022-04-01 19 52 01) 頭部損壊でもしてたんじゃとか思ってそれも計算してみたけど射補48→28とサイフレ3%+ダウン5%耐性50でも2060だったよ。ちなみに素の30→10でやった場合は1771だった - 名無しさん (2022-04-01 20 16 11) 勘違いしました。ダウン中じゃなかった。 - 名無しさん (2022-04-01 18 06 36) フルチャは勘違いじゃないですよ。 - 名無しさん (2022-04-01 18 18 56) 機体が来たらバズも引きたくなるもんなぁ...ほんとクソみたいな商売してんな運営 - 名無しさん (2022-03-18 15 13 18) 本体あるだけありがたく思え(バズのみ) - 名無しさん (2022-03-18 15 21 31) 同時実装かつ195トークンで確定で武器とセットで貰えるなんてバンナムにしちゃ有情よ(洗脳済み) - 名無しさん (2022-04-01 21 23 25) やっぱバズの対応力段違いだわ、ビーライありえん - 名無しさん (2022-03-17 18 30 52) ダッシュ中の強化ZZでもビーム8発とミサイル4発でギリ蓄積取れるのか - 名無しさん (2022-03-12 18 50 50) バズもってほしいなー - 名無しさん (2022-03-14 08 45 48) そんなことしてる間に確実に格闘こすられるだけだから机上の空論でしかない - 名無しさん (2022-03-14 10 43 56) そんなん止められないって言ってるのと同じだから足止まった瞬間のZZにバズ叩きこんでダメージ稼いだ方がいい - 名無しさん (2022-03-14 13 49 18) スラ移動してる相手にBRミサイル全弾必中に加えて3秒以上かけてようやく1回足止められるかどうかは流石にね。単純にBRが云々ではなくスラ中の強化ZZを止めることが至難ってだけだが - 名無しさん (2022-03-14 15 02 41) ν単騎でMAダメコン中の強ZZを射撃で止めようと考えるのがそもそも間違い - 名無しさん (2022-03-14 18 46 19) BRのよろけ値上げてほしいなぁ。ワントリガーでよろけ取れるくらいの蓄積値を求めるのは欲張りだろうか?あとノンチャの射程をもう少し伸ばしてほしい。 - 名無しさん (2022-03-11 00 15 41) 強化ZZ止められるぐらいよろけ値上がったらぶっ壊れもいいとこなんで程々にって感じだな - 名無しさん (2022-03-12 17 42 52) 性能云々置いといてBR装備しつつ背中にバズマウントしてる姿が見たかった - 名無しさん (2022-03-08 23 11 14) カウンターモーションでサマーソルトしてバズ撃つか - 名無しさん (2022-03-11 09 30 40) νのBR装備とバズ装備の戦績の差どうなってんだろうな。BRに強化が入るとしたら出てくるんだろうけど、勝率とかかなり差がありそう - 名無しさん (2022-03-07 14 24 29) ムーンに負けたか - 名無しさん (2022-03-05 23 12 31) 釣りかな - 名無しさん (2022-03-06 00 36 18) 強化ZZの登場でムーンの価値が上がったのだが、ニューガンとの枚数の比率の最適解みたいなのはマップによって研究が進んでいくと思うのでなんとも言えない時期だと思う。 - 名無しさん (2022-03-06 03 06 26) 700発だけで見れば、νは万能、ムーンは対強襲と瞬間火力だから住み分けが大事。 - 名無しさん (2022-03-06 11 00 10) ビーライよりは強いと思う - 名無しさん (2022-03-06 23 41 55) 今までビーライはバズ→バルやバズ→ミサで止められない奴が出てきたら輝くとか言われてたけど、結局ビーライの性能足りなくて止められないのギャグでしょ。やっぱ単純にスペック低いよこの武器 - 名無しさん (2022-03-05 04 03 02) むしろBRは更にキツくなったと思うよ、蓄積足りないんだからνは素直にZZの足が止まった瞬間にバズビーで拘束するのが良いしね、即よろけ持ってる相手に悠長にBR2射からミサイル連射なんてやってる暇無いし - 名無しさん (2022-03-05 10 29 03) 実装した時からクソ武器って言われたのに何を今更 - 名無しさん (2022-03-05 10 38 48) ここの過去ログ見ればわかるけど、一定数いるんよビーライに可能性 - 名無しさん (2022-03-05 12 59 10) あるって言ってバズなしでも戦えるって言ってた奴ら - 名無しさん (2022-03-05 13 00 13) やっぱビーライ装備の時は、バズの火力多少落として副兵装にすべきだったんだよ。そうすりゃ背中が寂しいνにならなかったし - 名無しさん (2022-03-05 11 14 52) 運営は何考えてニューBRをこんなゴミ武器にしたんだろうな 本当にDPSしか見てないアホなのか - 名無しさん (2022-03-05 17 38 56) 何度も言われてるけどガチャ武器引かせるためだよ。同梱装備で満足されちゃ困るからあえて弱くしてる - 名無しさん (2022-03-05 17 41 20) 強化型ZZ止める為にνのスペック確認しに来たけど、ビームライフルの蓄積もあまりよくないのね・・。ノンチャ30%×4位に上げてくれれば、バズと差別化できると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2022-03-03 16 54 22) 既に副兵装で蓄積武装があるからねー。これ以上蓄積を上げてはいかんと思うわ - 名無しさん (2022-03-03 17 05 14) 結局バズνムーン編成で普通に戦うのが勝率良くなりそう - 名無しさん (2022-03-03 18 30 49) あと5%あればとりあえずは・・・けどνは素直にBZで対汎用意識の方が役割持てそうか - 名無しさん (2022-03-03 21 02 56) MA中の強化ZZを蓄積で止めるには2機以上の高蓄積武装を叩き込まないと止まらないから、単騎で止めたいならνよりもムーンかバルギルのエッジが現実的 - 名無しさん (2022-03-03 22 28 32) というかνで良いと言われてたムーンにようやく役割が出来たのに、そんな理由でν強くしたら本末転倒だわな - 名無しさん (2022-03-04 17 57 47) 実際ムーンが止めてしまえばバズビーでZZを拘束できるからチーム戦としてはいいバランスでしょう、サザビーさんが悲しみを背負ってるけど、腹ビーでダメコン3を抜ければなぁ - 名無しさん (2022-03-05 10 21 15) まあ強化型はエッジと瞬間火力持ってるムーンに任せた方がいい - 名無しさん (2022-03-05 00 43 45) スパガンより弱い - 名無しさん (2022-03-02 17 08 27) なんで支援機と比較してるんですかね・・・。それにνでスパガンに負けるとか下手とか言うレベルではないぞ - 名無しさん (2022-03-02 17 28 34) 比較対象で論外だけど、あえて上げるならサシでスパガンに負けてるならただ下手なだけ。差し込まれて落とされまくったり、敵スパガンが活躍してるなら敵の連携が良いかスパガン乗りが上手いか、木主のチームの連携できてない。 - 名無しさん (2022-03-02 19 29 54) おつむが弱いのか知らんがここはνガンダムの機体板で汎用機でも700スタートでもないスパガンと比べるのはおかしな話だと思うけどな。それに木主がスパガンみたいな中遠射撃機が使いやすくνガンみたいな万能機は扱いにくいだけてのもある。それか軍事で木主がνガンで敵がスパガンで真正面から突っ込んで一方的に溶かされたとかか? - 名無しさん (2022-03-02 21 13 50) バズの即よろけあるなしじゃ全然違うなこれ - 名無しさん (2022-03-31 21 07 23) バズ売るために意図的にBR弱くされてるな。腹立つわ - 名無しさん (2022-02-19 11 45 19) 戦艦と誤認されるほどのビームライフルの射程が250mなのは草 - 名無しさん (2022-02-15 21 25 42) こいつ250だったのか・・・道理で軍事の屋根のぼってっるドーベンにダメ入らんと思ったわ。 - 名無しさん (2022-02-18 21 43 03) まぁサザビーもそうだけど初期装備に人権はないからね...νBZとムーンライフルは初期装備に比べて欠点がなさすぎる - 名無しさん (2022-02-18 23 07 23) 一応設定では設定を変更して火力重視にもできるってだけ、冒頭で使用したもの。ただ設定でもアムロの技量と言われたり、はっきりしてないところも多い - 名無しさん (2022-02-19 12 29 04) なぁんでバトオペのνガンダムは意図的に低火力短射程にしてるんですかねぇ運営さん。バズーカがそんなに好きか…!! - 名無しさん (2022-04-17 12 23 01) 全てのガンダムの中で一番好きな機体。強くて良かった…。 - 名無しさん (2022-02-13 21 19 32) シールドと理不尽バリアある癖に素の耐久が高すぎる。HP3000位サザビーに譲ってやってくれ - 名無しさん (2022-02-10 21 38 25) 緊急射撃防御機構 弱くね? - 名無しさん (2022-02-02 22 38 57) 何気にνのN横って攻撃方向に盾構えるけど、理論上はTATSUJINであればビームとかをジャスガできるということに......? - 名無しさん (2022-01-20 15 22 32) それが出来る奴ならフル魔窟乗ったら大変なことになりそう - 名無しさん (2022-01-22 10 34 20) ニューガンダムといえばバルカンって位なんだからちゃんと強くしてほしんだが、ZZみたいな論外レベルではないとはいえマニュも持ってないんだからバルカン強くていいだろ - 名無しさん (2022-01-17 15 33 27) 何をもって強くないのか説明を頼む - 名無しさん (2022-01-19 06 56 05) ネロトレは別格としてもムーンのバルカンより明らかに弱いからなぁ・・・ - 名無しさん (2022-01-22 18 34 34) 明らかにムーンバルカンより強いんだが、プレイしてからモノを言え - 名無しさん (2022-03-04 13 56 26) 他の強バルカンのいいとこ取りみたいな性能なのに何が不満なのか - 名無しさん (2022-01-19 07 32 18) もう強いんですがこれ以上何が不満なんですかね - 名無しさん (2022-01-19 09 28 21) それはたしかに思う。時代考えてもネロトレとかより強くないとおかしいだろうに。仮にも700のバルカンやぜ? - 名無しさん (2022-01-22 10 32 07) 対戦ゲーなんだから何でもかんでも設定通りになると思うなよ。基本はゲームの都合に合わせてんだから - 名無しさん (2022-01-22 12 40 13) まずガンダムゲーに攻撃モーション以外の原作再現を求める方が無理がある - 名無しさん (2022-01-22 14 07 53) 一部だけ切り取ればコスト上相当の性能の機体なんていくらでもいるから何一つおかしくない。 - 名無しさん (2022-01-22 13 21 40) 何でもかんでも設定通りにするならビームライフル1発で殆どの機体撃墜できるようなクソゲーになるがよろしいか? - 名無しさん (2022-01-22 13 41 53) 下手しなくてもコス400ガンダムのBRが700のνの腹(コックピット)付近に当たればそれで落ちる事になるな - 名無しさん (2022-01-22 13 51 58) おっ、なんだ?すっげぇ遠回しにザメルのバルカンをバカにしたな? - 名無しさん (2022-01-23 19 45 21) 現状バルカン単品の性能で見ても強いのにこれ以上強くしたらサザビーとムーンの立場が… - 名無しさん (2022-01-22 10 36 27) えw? - 名無しさん (2022-01-22 12 04 34) νバルカンはバトオペの中でも最上位なんですけど 何が不満なんですか? 蓄積火力すべてに優れてますよ - 名無しさん (2022-01-22 16 01 15) これで最上位とかエアプ過ぎて草生える 下位コストのバルカンにも大きく負けてるのに - 名無しさん (2022-01-22 18 36 13) 明確にνガン以上のバルカン持ちって誰がいたっけ?ミサイサが発射レートとリロードが速いのとネロトレの蓄積7%ぐらいしかパッと分からんけど - 名無しさん (2022-01-22 19 03 21) ネロトレに関しては蓄積7%で毎分600だからね。こっちより圧倒的高性能。スペックの見方もわからないの? - 名無しさん (2022-01-23 11 02 36) それはネロトレが全機体の中でも突出してるだけであってνのバルカンが弱いわけではないだろ 少しは考えてから物を言えドチンカス - 名無しさん (2022-01-23 11 17 40) 横からなんだけど、さらにνのバルカンは射程も長いね。バズと併用するとダメコンLv2+MALv2以上持ち以外は短い時間で簡単に止まるね。ゲームバランスを出来るだけ良い方向に保つにはνのバルカン蓄積値はこれでいいんだと思いますよ。何よりνにはバリアがあるから、バルカンをこれ以上強くするわけにはいかない - 名無しさん (2022-01-23 12 04 44) 15mしか変わらんけどね...あっちはMA2との親和性もあるからね - 名無しさん (2022-02-14 00 57 18) まあνの方はバリア張って前ブーしながらバルカン撃たれたらお願い格闘タックルしか打つ手ないしどっこいだろ - 名無しさん (2022-02-15 22 03 33) そうだね、ネロトレも発射レートνガンより高くて射程と弾数以外はネロトレの方が性能上だったよ。それに火力に関しちゃムーンの方が上だったか。まぁだからと言ってνガンのバルカンがこれ以上強くなる必要は皆無だけど - 黒枝 (2022-01-23 18 33 56) ネロトレのバルカンが強いからコイツのやつ強化しろっていう思考回路がよく分からない。 - 名無しさん (2022-03-05 04 23 22) BR自分で使ってて微妙だと思うしここの評価もそうっぽいけど、S-の3冠とか4冠とって与ダメ15万前後とるような人は尽くBRνだったわ…エイム力と戦闘距離を常に自分有利に管理できる人はBRでもめちゃ強いね - 名無しさん (2022-01-16 15 35 19) 現状700がみんなインファイト志向の機体だからνの射程も大して問題にならんのが強みだと思う 全員で突っ込むのが基本になるから孤立死し辛い - 名無しさん (2022-01-16 00 36 34) 今更だけど650コストで猛威を奮ってたジオ トーリスをlv2とはいえ、難なくすりつぶす性能してるのは流石ガンダムってなる。 - 名無しさん (2022-01-15 22 31 32) やっぱり宇宙でのバルカンは強いんだな - 名無しさん (2022-01-15 15 32 16) 強い弱い以前にゴリゴリのインファイター機になってるのが違和感しかないわ、他の機体より射程短めなのが訳わからんしBRすら射程短めってどういうこと - 名無しさん (2022-01-13 17 11 36) だって汎用の射程長くしたらもう汎用だけで良くなるじゃん - 名無しさん (2022-01-13 17 15 31) 他の汎用と比べてもさらに短いってことな - 名無しさん (2022-01-14 02 06 49) 中近距離戦えるマルチと思えばいいじゃん。すくなくとも弱いって言うのは - 名無しさん (2022-01-14 12 18 48) すまん、途中で送信した。弱いって表現はこんな化け物機体に言う言葉ではないと思うぞ。 - 名無しさん (2022-01-14 12 20 06) 弱いなんて誰も言ってないけど強化人間か? - 名無しさん (2022-01-15 15 20 24) つなぎミスってしまった、本当にすまんです。木主に対しての返信だよ。 - 名無しさん (2022-01-15 21 59 20) 木主も強さの事ではなく、射程について違和感しかないって書いてるが… - 名無しさん (2022-01-15 22 04 32) 強い弱い以前に←ここ切り取って書いてたんだ、すまんな。宇宙だと格闘振る必要あるから違和感もないのが自分の感想だでな。 - 名無しさん (2022-01-19 12 43 53) BR好きなんだけどめちゃ酷評されてる泣 おとなしくバズ使うか - 名無しさん (2022-01-11 13 57 13) BR強化されるのも700汎用がもっと増えた後だろうし先は長そうだな・・・ - 名無しさん (2022-01-14 15 32 15) フリー演習では厳しいんだけど、レーティングでは受付時間が甘いのか、下格→バズ→下格が入るのよね。これ、二連撃目の倍率10%を活かせてないから勿体ない気もしつつ、バズが入るなら、とやってる。結局、どっちが火力出るんだろう? 演習では入らないし、レーティングではレーダーとか立ち回りとか色々他に考えることがあって、悠長に相手機体に浮かぶ数字を眺めている余裕が無い。つーか四桁の連続する数字を一瞬で見分けるのムズい。 - 名無しさん (2022-01-11 13 39 56) というか、下格モーションがやや独特なことと、自分のタッパがデカいこともあって、寝た相手機が自機の足元にいることが多い。そのせいでダメージの数字が見えない(画面外)ことも結構ある。検証の出発点にすら立てないorz(木主 - 名無しさん (2022-01-11 13 42 47) レーティングが、というかフリー演習は完全オフラインだから受付時間が厳格だから入りにくいだけよ。クイックでもカスタムでも遅延とかラグの影響で受付時間が若干長くなる。数字に関してはPS4の録画機能でクリップ撮れば確認できるんじゃない? - 名無しさん (2022-01-11 13 49 39) 盾ミサと盾ビーとバルカンで追撃火力は伸ばせるからわざわざBR担ぐ必要性が無いんだよね - 名無しさん (2022-01-11 11 21 42) カスマで泣く泣く素BR使ってるけどノンチャの威力もっとほしい - 名無しさん (2022-01-09 04 27 47) BRは火力と射程が悪すぎるし、サブで追撃出来るからバズで十分なんだよな。悲しいわ - 名無しさん (2022-01-08 13 12 02) 本体は元から持ってたんだけどバズが無くて出せなかったんだけど手に入ったから使ってみようと思うんだけどショトカとかどうしたらいい?有識者求む - 名無しさん (2022-01-08 10 04 58) □ バズ,△ バルカン,〇サーベル ×盾ビー,〇△盾ミサ ○×ファンネル,□× バリアかな。自分の場合はバズ、サーベル、スラ撃ちしたい時に使うバルカンなど咄嗟に出したいものはボタン1つに割り当てている。逆に言えばリロードが長かったり、追撃に使ったり、物陰で発動したりすることを考えているものは2つ押しの割り当てだ。丸パクリしてもいいし、各々に合った形に直して使ってもらってもいいと思う。 - 名無しさん (2022-01-08 12 38 50) いやー宇宙700はバズν一択だ強すぎる、回避3が便利すぎんのよね - 名無しさん (2022-01-08 01 10 32) ビーライνとバズνってマジで雲泥の差だなぁ - 名無しさん (2022-01-06 19 40 00) ぶっちゃけバズが強いと言うかBRが弱い、一射で蓄積取れるのと射程を伸ばしてやっとスタートライン、そもそもバースト4発当てるよりも1発当てる方が簡単なのに1発の方がリターン大きいのはダメでしょ - 名無しさん (2022-01-06 20 59 47) ズールのビームマシンガンの方が明らかに強いの意味わからんよね そのズールよりガーベラのビーマシの方が強いしトリスタンのも酷いしニューガンダム伊達すぎるだろ - 名無しさん (2022-01-07 15 56 43) 【悲報】νガンダムのBR、伊達だった - 名無しさん (2022-01-07 16 28 28) 伊達じゃなのはν本体であってBRじゃないから多少はね - 名無しさん (2022-01-10 19 13 52) 思考停止でフル百とかGGヤクトによろけ入れられるのも偉い - 名無しさん (2022-01-07 19 08 55) バズ持ってないんだが、味方ムーンの枚数が多かったらνガン出した方がいい?それともムーン3枚以上でも問題無い?枚数バランスが分からなくなってしまった。 - 名無しさん (2022-01-04 21 18 12) ええ?難しい質問だな。BRνはバズνの代わりにはならないから同じバランスで測ることが難しい。それならいっそロングライフル担いでムーン乗ってしまえばいいんじゃない? - 名無しさん (2022-01-04 22 26 33) なるほど、そもそも役割が違うんだな。マップによって使い分けてみる。 - 名無しさん (2022-01-04 23 01 40) 使い分けというかバズνが強すぎてBRνが射撃戦強いイメージないんだよね、過剰に聞こえるかもしれないが実際のところ比較対象としてバズがほぼ上位互換だし。よろけ飛ばせる頻度が違うとどうしても能力の上限変わってくる。νのBRは蓄積取るまでに二回撃たないといけないけど、近~中距離で強い武器ってのは1バーストで蓄積取れるジオンショットガンとかジOのバースト射撃とかだ。しかしνBRはそうじゃないんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ。BRνは相手が即よろけ持ってたら無敵活かして確実に反撃に持ち込むのは盾ビー使わないと難しいけど、盾ビーも結構焼けやすいので頼ってばかりってわけにはいかない。しかし即よろけ取ろうとしてBRをチャージすればせっかくの無敵は消えてしまう。よろけてもチャージは解除されてしまうし。その辺りバズνは耐実弾盛らない環境とか接近戦適性とか副兵装との噛み合いが全部最高なんで、副兵装の盾ビーに頼れない時もバズーカがどうにかしてくれるし無敵使った反撃も出来て近~中距離向きだ。続けて盾ビー出せば回避狩りもできる。結構バズーカ自体の蓄積も高いし、そういう総合力が強いんだ。というわけで長々と語ってしまったけど近距離で戦闘しやすいマップ(北極とか)ならBRなんてチャージしたりしてる暇がないハイペースな接近をやられてしまうだろうし、ロングライフル担いだムーンの方が良いかなって感じ。無人都市で射撃戦とかするならフルチャの暇とか射程を活かせる場合も有るだろうし、障害物に隠れながらファンネル飛ばせるこっちも悪くないかもしれない。(ムーンはサイコプレートが陰から撃つと建物に引っかかりそうだしバタフライエッジは身を晒すだろうから) - 名無しさん (2022-01-05 00 07 31) 三行で - 名無しさん (2022-01-06 19 43 18) 即よろけ取れるかどうかはデカいので近接マップだとしんどい。無人都市みたいな射撃戦マップならワンチャンある - 横から (2022-01-07 16 30 32) 今の700汎用が武器の違いでも差があるからバズν、ロングサザビー&ムーンはそれぞれの通常兵装よりは上と見て良いと思う、よってロングムーン>BRνだと思う - 名無しさん (2022-01-04 23 42 21) 硬すぎ回避3のバリアでシャカリキサイコ状態の生存力頭おかしい 盾も優秀で比較的細身なのも相まって迂闊に攻めるとヒラヒラいなされて逆にピンチになってる - 名無しさん (2022-01-04 03 10 32) やっぱコイツの真価はフルハンして火力盛りしてからだろうな。 - 名無しさん (2022-01-03 22 34 02) 宇宙でエスマ スパガンLV4、ダグドールは問題なく撃破した、敵のエースもνだったよ - 名無しさん (2022-01-03 22 36 32) 初めてレートで17万ダメージ達成したw強すぎワロタ - 名無しさん (2022-01-03 12 54 10) ビーライはもうちょいどうにかならんか...なんか劇中のイメージと大分ちゃうわ。速射モードと単発即よろけモードで分けてくれればよかったやろ。なんやねんチャービーって...そりゃバズでいい言われるわ。だって追撃なら盾ビー盾ミサでええもん - 名無しさん (2022-01-02 19 55 24) まあ正直なところ敵でビームνを確認したらバズνと比べてかなりやりやすいからね… - 名無しさん (2022-01-02 20 45 15) 全部使った感じバズν>ロンビーサザビー>ロンビームーンって印象、やっぱよろけの取りやすさは拘束力であり火力 - 名無しさん (2022-01-02 16 59 54) 700機体実装する度にνガン強すぎ問題に発展する - 名無しさん (2022-01-01 15 22 56) 700支援 射撃汎用が出てくるまではバズνの天下は続きそうだねぇ - 名無しさん (2021-12-21 00 34 10) バトオペって最後にΞが出て常時空中に浮かんでミサイルとビームライフルで環境を破壊して終わるのかな - 名無しさん (2021-12-21 00 06 16) 雑談と間違えた。すまんです。 - 名無しさん (2021-12-21 00 06 40) νが減ってムーン増えたことで相対的に立ち回りやすくなったような気がしないでもない - 名無しさん (2021-12-20 19 44 06) ムーンは、詰められなければどうという事は無いから、立ち回りは楽になったに同意。 - 名無しさん (2021-12-20 20 30 19) バズニューそんなに強い?強いって言われてるから使ってるけど強い印象が無い。強いて言えば瞬間火力が高いからカットされまくる高コスト戦闘では安定して火力が出せるくらい - 名無しさん (2021-12-20 10 48 44) バズνの強さは一部が秀でて強いっていうより、全ての要素が高い次元でバランスが取れているから強いっていう感じだから、実戦で強みを実感しにくいっていうのはあるかもしれない ただそれでも全ての武装、スキルを使いこなしたときの強さは全汎用最優の安定感、堅実さを持ってるからよかったら練習してみてほしい 編成に何機いても困らないタイプの機体だから無駄になるってことはないと思う - 名無しさん (2021-12-20 11 14 05) 自分で答え言ってしまってるけど安定して火力出せる事がいかに恵まれてるか他の機体と見比べると良いよ - 名無しさん (2021-12-20 11 38 18) これなんだよなぁ。ムーンはプレートのクリーンヒット、サザビーは格闘しないと火力でないのに対し、νは絶対的安全圏から射撃垂れ流してるだけで余裕でダメージを取っていける。その上でBRと違ってバズは瞬間的にダメージ取れるしよろけも取れるようになるし、バリア活かした攻勢も出来るからこんなに壊れと言われてる。 - 名無しさん (2021-12-20 11 57 59) 安全圏で垂れ流すどころか結果的によろけ取りの頻度が高いせいで3機の内でνが1番格闘振ってる感じさえある - 名無しさん (2022-01-03 13 32 35) 俺も思う。よろけ二種に癖はないしバリアでカット耐性付与出来る。ムーンのよろけ二種は一つチャージ式、静止射撃でラグがあり、バリアは格闘も止めるとはいえ追撃時には消えていて欲しいジレンマ。サザビーはメインはロング一択みたいなものだしもう一種のよろけは切り替え、復帰の遅い腹ビーで格闘に行く機会自体が減る傾向にある。やっぱりバズνで有利を作ってムーンサザビーで有利を広げる形になる - 名無しさん (2022-01-04 09 21 02) チーム戦かつ敵にもバズνいるから実感しにくいだけじゃないかなぁ…。シミュレーターで試してみた方が実感し易いかも - 名無しさん (2021-12-20 18 27 10) 安全圏からの垂れ流しで火力あるしカット率の高い武装といいさらにはスキルとバリアで生存率が高いとここまでしてなにが物足りないのかてレベル。現状環境トップなんだから強くないわけがない。 - 名無しさん (2021-12-20 18 44 04) サブ武装が全部高性能で、それに合わせて使うのにライフルよりバズの方が大多数は使い勝手が良いから強いんだぞ - 名無しさん (2021-12-20 18 57 15) 強い。バズ、 - 名無しさん (2021-12-20 19 35 56) バズ格から回避しようとする相手にファンネル→バルカンの回避狩りムーブが美しすぎる - 名無しさん (2021-12-19 21 42 19) 総合的には強いんだけど、ムーンの火力と派手さのせいでなんかこう地味な立ち回りというかうーんみたいな - 名無しさん (2021-12-19 11 35 07) 最初のザクジムで培った基礎の基礎で立ち回る機体だから地味なのは仕方ない…って言おうと思ったけどフィン・ファンネルとかバリアとかサブ即よろけとか普通に派手では(ムーンが派手過ぎるだけ説) - 名無しさん (2021-12-19 16 30 36) どの距離でも何かしらの武装を足を止めずに撃てることに感謝 - 名無しさん (2021-12-19 18 48 27) まぁ火力とか近距離の暴れはサザビーとムーンに任せてνは遊撃に回ればいいさ - 名無しさん (2021-12-19 19 06 34) それはただ君に合ってないだけじゃないか?相手してたら堅固さとよろけの豊富さとフル回転させてたらダメなんて上ってるしでたまったもんじゃないぞ。 - 名無しさん (2021-12-19 20 17 54) ムーンのあたおかフレーム火力対策で実弾装甲盛りが増えたからなのか、ワイの貧弱BR装備でも火力が出るンゴねぇ - 名無しさん (2021-12-19 09 31 06) 何でムーンのバルカンより弱いんだろうな - 名無しさん (2021-12-18 20 14 35) 嘘…私のバルカン、もしかして弱い…?(よろけ値6%) - 名無しさん (2021-12-18 20 50 11) そんな、産廃だなんて…(射程200m - 名無しさん (2021-12-18 21 24 02) 威力しか見てないのか… - 名無しさん (2021-12-18 21 28 45) 叩ける要素しか見てない説 - 名無しさん (2021-12-18 21 41 20) 威力だけ見てるエアプかな? - 名無しさん (2021-12-18 22 26 40) ただでさえ中遠でやることないムーンが近距離でこれ以上強いバルカン垂れ流されたらどうなるかわからんのか・・・ - 名無しさん (2021-12-18 22 34 36) ムーンを使うと逆に強さが良くわかる。爆発的な火力はないけどコイツの手堅さはやっぱり頼りになるわ。νでよろけガンガンとってサイコプレートで追撃してもらうのが今のセオリーかな - 名無しさん (2021-12-18 19 23 47) バズありきなのが少しというか多大に難点だけど、持ってるならバズよろけ板追撃の鬼のようなコンボが決まるからね… - 名無しさん (2021-12-18 19 43 40) BRもせめてノンチャフルヒットでよろけさせられればなぁ - 名無しさん (2021-12-18 19 50 29) せめてノンチャ射程が400あれば完全な射撃汎用としてバズνとの差別化は出来たんだろうけれど…機体性能は十分だから武器修正に期待かな - 名無しさん (2021-12-19 16 28 34) 何かなぁ・・・って感じの立ち位置になってしまった - 名無しさん (2021-12-18 17 18 38) エアプかな? - 名無しさん (2021-12-18 19 33 30) むしろムーンは半強襲みたいなもんだからチームに数要るのはバズνだからな - 名無しさん (2021-12-18 20 10 01) やっぱシンプルに歩きで即よろけドカドカ撃ちまくれるのが強いんだな、その歩きも速いし。 - 名無しさん (2021-12-18 10 02 27) バズ一択な気がするけどビーライカッコいいから使いたいなー - 名無しさん (2021-12-11 00 27 44) せめて射程300くらいあれば全然違うんだけどね - 名無しさん (2021-12-13 17 18 09) ν持ってないから知らんかったけど250しかないんか・・・。 - 名無しさん (2021-12-13 17 20 11) 映画だと月面都市から駆け付けた時、超遠距離から大出力ビームを撃ってレズンをビビらせてたのになー - 名無しさん (2021-12-15 19 03 28) 集束なら射程伸びるから(震え声)。まあゲームの都合上射程は短くせざるを得ないししゃーない - 名無しさん (2021-12-16 17 12 38) ノンチャの射程がバズ以下だから、他機体のようなBRの強み一切なくなってるのホントひで。 - 名無しさん (2021-12-19 09 18 12) よろけ取りにくいからせめて火力はくれとは思う、あと射程… 勝ってるの切り替えの速さくらいよな、これしかないから使うけど。ジェネ盛りだから少し得した気分になってるくらいだわ… - 名無しさん (2021-12-16 01 51 37) 最近はムーンが前張ってくれるから与ダメ伸ばしやすいな。BRのフルチャノンチャの撃ち分けがしやすい - 名無しさん (2021-12-18 00 39 28) フルチャで4点バースト、ノンチャ即よろけなら良かった。 - 名無しさん (2021-12-17 21 59 24) まー明らかにバズでガチャ回させて稼ぐ為に弱くしてるのが露骨でな…まあ過ぎた話なんだが。 - 名無しさん (2021-12-17 23 24 34) まぁ…引かなかった人の自業自得って言い方はおかしいけど確定で取れた時に取らなかった人が正直悪いわ。 - 名無しさん (2021-12-18 00 27 42) 課金制のゲームでそれを言い出すのは流石に不毛だと思うが… 確定とはいえ2万は財布事情にもよるが安いというのは憚られる - 名無しさん (2021-12-18 00 44 53) 課金は無理にしなくても良いのよ?自分も無課金だし。ただいくらでもトークン貯めようが有るし3周年でトークも貰ってる。νから始めた人は流石に御愁傷様としか言えないけど - 名無しさん (2021-12-18 15 22 43) 俺も無課金でニューとサザビーは確実にいつかは来るってわかりきってたからいらない機体は極力ひかないでひたすらためてたら650個くらいたまってバズ付きガチャで確定ガチャで余裕でとれたわ、我慢って偉大だわ - 名無しさん (2021-12-18 15 37 37) νハイパーバズーカは手に入れた、後は御本尊のみや・・・・・・(ただしここからが苦行) - 名無しさん (2021-12-10 23 29 14) うーんBR強化してくんねーかな...せっかく引いたのにバズないと使えないとか悲しすぎる - 名無しさん (2021-12-05 19 37 27) 別にBRでも強くね。せっかく引いたんだから使わないのはもったいないよ。 - 名無しさん (2021-12-06 09 07 56) 横からだが、正直バズとBRだと別機体レベルで差が出るぞ。 - 名無しさん (2021-12-06 09 40 56) そう?寧ろBRの方が使い分け出来て楽だし弾速が早い分射撃戦闘に対応出来るし補助ジェネレーターでリロード早くできるし強いと思うが - 名無しさん (2021-12-09 18 03 32) 使い分けいらんだろww 4連で火力安定しないし、フルチャだとその後ノンチャ打ったらオバヒするせいで劣化バズにしかならんもん使い分けするぐらいの弱いBR持つならこのゲーム最強格のバズ持つわ - 名無しさん (2021-12-09 20 36 15) 個人的には弾速より切り替えが早いのがでかいな。バズと同等とはいわんが、BRで良かったと思う場面が案外多くていわんとすることは分からんでもない。 - 名無しさん (2021-12-09 21 19 08) バズ持つと支援機に対して異常に強くなるんだよねバズN横盾ビーN横って擬似ハメできるから邪魔が入らなければ延々と嬲れる - 名無しさん (2021-12-10 13 04 10) BRは副兵装との噛み合いが致命的。ノンチャ撃つなら副兵装で良いじゃん、フルチャの射程活かした時追撃出来ないじゃん、よろけ頻度落ちるなら格闘チャンスも拘束時間も落ちるじゃんってな感じ。味方との噛み合いもサザビーが居る場合射撃戦するとサザビーが溶けるか手持ち無沙汰になる。格闘戦の場合盾ビー、バズ、盾ビー、バズで強引によろけの試行回数を稼げて都合が良いし味方の追撃には副兵装で間に合うと利点が薄い - 名無しさん (2021-12-10 22 23 56) バズで一回出撃した以来、二度とBR持つ気にならないレベルでバズ持ちの総合力が高いよね。BRの射程がノンチャで400あればマップによっては持ったかもしれないけど250ってなぁ - 名無しさん (2021-12-10 15 44 24) この問題の度に思うけどBR単体の武装としては弱いんだ。よな。 - 名無しさん (2021-12-10 00 17 37) 送信ミス そもそもこのバースト系で強いのって一回の射撃でよろけ取れるほどよろけ値高かったり、リガカスみたいに弾数多くて射程長い火力取りできる奴であって今挙げた強み持ってない上にフルチャ運用だとそっからノンチャ追撃すると焼いて長いオバヒなるしでよろけ取るのも火力出すにも中途半端なせいでバリアと高威力のサベと回避3で前にも出れるνに合わないんよ。マジでトーリスかダブゼのBRと同じ感じで良かった - 名無しさん (2021-12-10 00 26 46) フルチャから射撃で蓄積や追撃狙いならバズと同じでミサイルやビムキャを使うものなのでは - 名無しさん (2021-12-16 06 33 42) それやるとチャージとオバヒの都合上ただのバズνの劣化になるから言ってないだけ、火力も大して変わらんし(バズの威力がおかしい)蓄積に関してはバズよろけ値80だから尚の事 - 名無しさん (2021-12-16 17 05 34) いやだから、フルチャの蓄積も80だからバズとかわらないよ。簡単に劣化というけどフルチャなら射程勝ってるし、ノンチャ時の連射で蓄積も勝ってるから、テトラとかリガカスとか、兎に角メイン連射系に慣れてる人ならライフルの方が使い易い・戦いやすいって人も確実にいるの。 - 名無しさん (2021-12-18 10 40 00) フルチャのヒート90で矢鱈重いのにバズと変わらないんならそれは寧ろ弱みなのでは…故人的に強みはノンチャの回転率や蓄積の補助、下格後にノンチャ挟めて更に火力伸ばせるって点だと思うかな。 - 名無しさん (2021-12-18 21 35 02) BRは中近距離の駆け引きで不利背負いやすいのがね…どうしてもこの部分で差が出るのと味方のとっさのカットは爆風でもカット出来るバズのほうが - 名無しさん (2021-12-18 00 25 17) 個人的には今のビーライ嫌いじゃないよ。盾ミサ&ビーライで弾幕形成して継続ダメージ叩き出すには丁度いいし - 名無しさん (2021-12-18 16 57 11) アムロと違って普段は低出力で切った時だけ出力上げるようなことはしないんだよね - 名無しさん (2021-12-01 17 54 49) いや、アイドリングリミッターは原作再現されてるから攻撃時のみサーベルが伸びてる - 名無しさん (2021-12-01 18 47 47) ジェガンもサザビーも伸びたまんまですし - 名無しさん (2021-12-05 22 54 05) レーティングでサザビーを見なくなったな。 - 名無しさん (2021-12-01 17 38 05) たぶん勿体無いんだろうけど武装回せないからファンネル攻撃は封印した。バリア張ってビーム下ビーム下... - 名無しさん (2021-11-30 12 55 32) 文章から察するにBR装備かな?ファンネル絡めてよろけ狙わないと接近戦での手数足りなくないか? - 名無しさん (2021-11-30 18 14 32) まぁバリアのクールダウン中に勿体ないから撃っとけとかファンネルから盾ビーでコンボ組み込んでダメ増強とか位でも良いとは思うよ、時間差のお陰でコンボに組み込んだりできるけどその時間差に相手がどう動くかわからないから単発で見るとイマイチ信用できる武器じゃ無いし - 名無しさん (2021-11-30 18 29 38) 溜めが必要で射線上に長時間身体を晒さなきゃいけないファンネル使うよりフルチャBRとか盾ビーとかバルカンとかミサイルとか使う方が安定したんだよなあ。大抵ファンネル撃つ前によろけ取られるし、だったら遮蔽使ってインファイトや一撃離脱したほうがいいなあと。武装全部回す前にダウン取られるのもある。バズは持ってない。 - 名無しさん (2021-11-30 23 47 35) 他の武装のCTやスラ移動中に撃つんだぞ? - 名無しさん (2021-12-01 13 33 16) フィンファンネル他のファンネルと違ってロックオンした敵じゃなくてロックオンした時の座標に飛んでいくからあんまり当たんない…封印安定で膠着状態の時投げるでいいと思う - 名無しさん (2021-12-03 11 59 32) 1ヶ月くらい乗っていないと武装感覚忘れてアタフタする。武器多すぎてムズいんじゃい! - 名無しさん (2021-11-28 23 31 54) 射撃戦するにもバズでいいと感じる。バズ盾ビーでハメてファンネルとミサイル当てるだけでも敵HPごっそり削れるし。HP減った敵が落ちて有利になってから格闘ゴリ押しでも遅くない。1ボタンで3000出るから味方のダウン追撃にもとりあえずバズ撃つし - 名無しさん (2021-11-23 11 07 38) バズカテゴリ最速の弾速とはいえバズはバズだし射程300だしそれはうーんという感じだな - 名無しさん (2021-11-23 12 28 21) ヒート率のせいでフルチャの回転率微妙だからバズの方が結局よく当たるのよねぇ…… - 名無しさん (2021-11-30 18 18 45) νバズちゃんとガチャから出るんだな、元々持ってたけど今日出たから持ってない人も希望持って良いぞ - 名無しさん (2021-11-19 11 29 48) サイコフレーム - 名無しさん (2021-11-29 11 05 02) は出ないのにバズは出るんか… - 名無しさん (2021-11-29 11 05 30) なんならコンテナからも出るで - 名無しさん (2021-12-13 09 42 51) ちょっと聞きたいんだけどサザビーほどじゃないけど格闘当てやすいんだけどサーベル長い? - 名無しさん (2021-11-04 17 13 42) 機体サイズもあるけど割と長いと思う、さらにはνガンらしく斬る時に伸びてる感じがある - 名無しさん (2021-11-04 17 53 05) 狭いマップでビームとか前線崩壊するから考えてほしい。 - 名無しさん (2021-11-03 16 16 10) 追いバズせず、バズ持ってないんやろ、察してやれ・・・ ワンチャンコンテナから出るから持ってない人はがんばれ - 名無しさん (2021-11-19 10 31 23) 射程限界ギリギリで安定してノンチャフルヒットさせられるなら良いけど、大抵は遠距離でフルチャ外して後ろにスイーッと逃げるからなぁ…… - 名無しさん (2021-11-19 15 50 51) 高出力のサーベルが泣くよ。。。射撃だけじゃダメ出ないでしょうに - 名無しさん (2021-11-22 16 25 25) バズ装備なら射撃戦でもハメてダメージ出せるし、接近してサーベル振るのも楽なんだけどねぇ。さておき、BR装備で狭いマップなら、バリア張りながら盾ビー始動で接近しつつノンチャ、盾ミサ、バルカンでよろけ取って格闘ねじ込むのがベターだと思うんだが、あんま見かけないな。大抵BRピカピカさせてる。 - 名無しさん (2021-11-23 03 26 18) はぁ〜っ、つっっっっよ!!!応用力高すぎやろこいつ!真の汎用機や! - 名無しさん (2021-11-02 10 55 50) 軍事基地はBRのがいいのかな?正直バズの距離に行く前に削りあいになってるし - 名無しさん (2021-10-30 09 39 13) チャージしないと射程伸びないから結局バズやで。最長射程で当てても追撃がシールドキャノンだけだしその後続かないし格闘距離でバズ持ちやサザビーとやりにくくなって個人ダメージ低くなる。バズ持ってないならしょうがないとは思うけど持ってるならバズを勧める - 名無しさん (2021-10-30 13 04 43) お互いバズを持ってるからこそ前に出てもアドが同等=削り合いになってる面もあるから難しいところ - 名無しさん (2021-11-08 19 32 00) バズ出たから装備させてよろけさせた敵に味方が群がる群がる・・・追い打ちしようとN下やろうとして味方二人位に思い切りひっかかったわ・・・ - 名無しさん (2021-10-22 16 47 22) 盾ミサ、バルカンも選択肢として頭に置いとくのがベター。味方のサザビーにまとめてゴロンさせられることもザラなので…… - 名無しさん (2021-10-22 17 55 14) みんなよろけに飢えてるみたいだから、よろけとHP削りに徹するかな・・・ - 名無しさん (2021-10-22 18 29 56) 周りに色々いたら、グレとかファンネルとかバルカンで追撃しとくのが良いよ。近づくのはリスクがある。 - 名無しさん (2021-10-26 21 59 42) 700コスト戦でこいつに乗っている奴、下手な奴が多い気がする。性能に振り回されているというか・・・650コスト機に乗ってる人の方が断然上手いわ。おかげで地雷判定機になりつつある - 名無しさん (2021-10-20 23 49 05) そっか?650の汎用で700で活躍してるの全く見ないけど・・・思い込みじゃない?しかもその言い方からすると自分は使ってないようだし - 名無しさん (2021-10-21 00 52 08) 単に分母が多いだけだろ。あと、650機体の方が強いとか稀だわ。あと、どんなに下手糞が使っても即よろけ2種とミサバルファンネルの蓄積でプレッシャー与えることは出来るんだし。個人的には、700レートでν、サザビー、フル式、ヤクトGG以外に乗ってる方が地雷率高い。 - 名無しさん (2021-10-21 00 57 02) どういうレートでやってるのか不思議だな、俺は700で見る汎用はこれとサザビーばかりだわ。トーリスジオが活躍してるところなんかまず見ないね。まあνの性能に振り回されてるやつばかりという辺りからレートはお察しだけど - 名無しさん (2021-10-21 10 14 19) 65汎用で700コストで効果的なのって滅茶苦茶限定的なExSLv2位やぞ。それも遠距離射撃と変形って言う700コストが出来ない枠だから入れてもいい…か?なだけで無くてもいい枠 - 名無しさん (2021-10-22 18 07 49) ...という妄想か!周りが乗ってるのが羨ましいんだな!分かるぞォ! - 名無しさん (2021-10-23 18 19 24) νサザ以外の汎用で700レートに乗り込んでくるのはマジ勘弁 - 名無しさん (2021-10-23 21 46 37) まあレートC帯ぐらいだとそういう感じかもね。 - 名無しさん (2021-11-03 17 12 17) 最初の頃マニュ無いからザワついてたけど本当にマニュ無くて良かったわ - 名無しさん (2021-10-19 00 06 50) カタログスペックと持っているスキルが強いのにいざ実装されたら微妙っていうのは大量にあったけど、逆のパターンはほんと珍しいのよね - 名無しさん (2021-10-22 16 55 55) これでMAあってバリア弱体化するなら面白み減るからこれで良かった、わかりやすい弱点ある方がそこ意識すれば良いからやりやすい - 名無しさん (2021-10-27 00 29 01) こいつマジで最強だな - 名無しさん (2021-10-10 01 29 58) 何気にフィンファンネルのデザインってよく考えたと思う、片側だけでバランスが悪いと思いきやトップ画像もだけど半身になると丁度後ろに回るから両方にあるよりもバランス良いんだよな、RGν見てて思った、多分ゲーム中でもバズ持ってる右側に敵を見ようとするからファンネルは後ろに回って以外に被弾面積増えてないのかも - 名無しさん (2021-10-09 13 40 08) 無料ガチャから来たので使ってみようと思うんだ。普段低コスト帯しかやらんから使う際の注意点を教えて下さい - 名無しさん (2021-10-08 16 05 08) 射撃コンボを徹底しろ、よろけとったら格闘振れ、バリア張ったらモジるな、ミサイルは使ったらちゃんとリロードしとけ、ビームキャノンは焼くな、ファンネルは遊ばせておくな、もちろん孤立しないように動けって辺りか - 名無しさん (2021-10-08 16 16 32) バズーカ引くまで我慢 - 名無しさん (2021-10-08 21 03 09) やはりバズーカ必須な機体か。レーティングには出さずカスタムの練習部屋で射撃コンボ練習頑張ります - 名無しさん (2021-10-09 15 25 48) 情けないMSにパワー負けするのやめちくり~ - 名無しさん (2021-10-06 10 27 27) 情けないMSってリガズィのことか?シャシャシャシャアーが言ってる情けないMSってサイコフレーム積んでない状態のνのことだぞ - 名無しさん (2021-10-07 15 10 31) この機体乗っててコスト割れのリ・ガズィになぎ倒されてるのか....w - 名無しさん (2021-10-10 01 31 15) リガズィにパワー負けしてるんか。ちなみにサザビーはνガンよりスペック上よ。中の人がアムロより弱いから互角になったけど - 名無しさん (2021-11-12 14 36 17) なんかやたら煽られてるけど、単純に格闘判定の事じゃねえの?民度やばすぎひん? - 名無しさん (2021-11-15 19 38 00) 戦闘終了後のコンテナ報酬で出てびっくりしたわ。これでコスト700帯に参戦出来るわけですがどのような運用すればいいんですかね? - 名無しさん (2021-10-05 19 11 02) バズ持ってるなら環境。BRしかないなら出さない方がいいよ - 名無しさん (2021-10-06 03 07 37) ひどい話だけど今700いかんほうがいいと思うわ。毎度お馴染みで700環境作る前に他のコストガンガン実装してるから完全に終わってる。65と同じ流れなら半年後くらいにまともに70揃うまではやめた方がいいと思う。 - 名無しさん (2021-10-06 11 16 12) ジェネ積んでバリアの回転上げてバリアフルチャっで仕掛けて後は流れで、ファンネルは発射して盾ビーで足止めしてコンボかけると全弾当たって良いダメージになるよ - 名無しさん (2021-10-06 11 43 50) ほんと強いというかめちゃくちゃ扱いやすくて前線汎用機としてやりたいことなんでも出来るって感じだけどバリアとか共振のエフェクトで画面見にくいことだけが難点 - 名無しさん (2021-10-05 15 29 20) 武装性質が違うとはいえ同じバースト武器でもリガカスの使った後だと使いにくすぎて笑った - 名無しさん (2021-10-05 11 19 00) 拡張まで強化したら平均装甲値40超えた上でHP23500に出来てワロタ ホント強いっすね - 名無しさん (2021-10-02 11 16 30) こいつのバリアってザクⅢ改の自爆ダメ無効にできるのな - 名無しさん (2021-09-27 23 28 10) BRνは本当に駄目だな。カットする人おらん。やっぱりBZνが地上宇宙共に最適解だな - 名無しさん (2021-09-16 23 01 49) ここだとノンチャ連射で止める云々言ってるけど、実戦で咄嗟にできるわけないもんなぁ。BR装備だと盾ビーは虎の子だし。 - 名無しさん (2021-09-16 23 30 28) BRノンチャも連射するとすぐオバヒするからカットで使うと盾ビーへの負担ヤバいからな そりゃバズのがいいよ - 名無しさん (2021-09-21 15 11 27) ノンチャからミサイルでヨロケ自体はサクッと取れるけどカット能力はまあバズ装備に劣るな。 - 名無しさん (2021-09-21 19 59 00) カット以前にバリアと二種よろけ、回避3っていう負ける要素ない場面作れる強み半分消す時点でね‥。まぁサザビー考えたらバリア回避3機体にバズーカー持たせたのが間違いでBRでバランス取れてるって話しなら分からなくもない - 名無しさん (2021-09-21 15 32 27) 原作再現でBR主兵装、BZ副兵装だったら良かったんだがな。バリアはタッチパッドにしてくれれば解決だし - 名無しさん (2021-09-22 15 30 13) BRニューガンの背中寂しいよね…盾ビーを4号機とかペイルの腕ビーみたいな武器にして副兵装にバズ持たせて欲しかった - 名無しさん (2021-09-23 06 37 59) 味方の追撃に使うのはグレファンネルで良いし、拘束のし易さ・格闘の振りやすさ・実弾で枚数有利の作りやすさが段違い。入手以外の利点ってなんだ? - 名無しさん (2021-09-22 20 48 12) フルチャによる有効射程の長さとかじゃない?バズνとBRνだとこっちが安全な距離が結構違うからサザビー乗ってる時とかは意識する。 - 名無しさん (2021-09-23 08 08 49) 最大レンジだと追撃出来る武装がないから殆ど脅威にならんやん。盾ビーと組み合わせてよろけ拘束しながら近寄るにしても、ヒート率の問題でチャージ→盾ビー→ノンチャでも相応に間隔開けなきゃならんし、切り替え時間考慮しても、バズと比べてどこまで有効か考えると微妙なところ。 - 名無しさん (2021-09-23 12 07 58) これから先にドーベンみたいな即よろけ通らないようなの来たら評価も変わるんじゃない?蓄積力自体はこっちのが高いし - 名無しさん (2021-09-23 10 57 02) このコスト帯でよろけ無効機体出てくるならダメコンも持ってるだろうし、OH前提BR8発全弾命中させて止めるなら普通にFFバズでも同じような気はする - 名無しさん (2021-09-23 11 02 52) ノンチャは射程距離の問題があるからどうだろう。バズ盾ミサの300とノンチャの250。50の違いでも被弾リスクが結構変わるし。 - 名無しさん (2021-09-23 12 00 26) こいつ自体バリアのせいでドーベンみたいなもんだからバリア張って大ダメージ与えて終わりなきがする。衝撃吸収でさらに固いとかなら話別だが。 - 名無しさん (2021-09-23 12 39 37) BRは港湾みたいなゴリゴリの射撃MAPか補助ジェネをガン済みしてバリアを何度も展開するネタカスパの時くらいでしか使ってないわ - 名無しさん (2021-09-28 01 19 08) 同コストにノンチャ即よろけ長射程BR持ちが出てくると辛い場面が増えそうだけど、現状はバズνクソつよだなぁ - 名無しさん (2021-09-11 19 33 52) 今までは即よろけの起点武器であって威力は期待してないって武器だったんだけど、実弾単射武器でトップクラスの威力かつ発射間隔もそこそこというダメージディーラーとして見ても十分な性能してるからね。BR本来の利点であるよろけは取れないが継続火力に長けるって部分を完全に食ってる。 - 名無しさん (2021-09-12 03 48 31) 出撃前に味方の武装の確認とか出来るようにならんかなぁ。BRは引き撃ちが多いから、事前に分かってれば無理して前線維持→孤立みたいな憂き目に遭わずに済むのに。 - 名無しさん (2021-09-11 19 02 47) リリース当初のザク系とかの頃から言われてたことやね - 名無しさん (2021-09-25 22 18 12) 性能高すぎて扱いきれねえ...俺ニュータイプになれなかったわ... - 名無しさん (2021-09-10 23 21 57) 意外に丈夫に感じると思ったら基本反時計回りに皆回るからから受ける事の多い左側からの攻撃には盾とファンネルで結構硬いんだな、割とファンネル緩衝材効果あるのかも - 名無しさん (2021-09-06 20 39 38) その状況、ファンネルが無ければ(飛び出してなければ)シールドのみヒットでノーダメなんだぜ - 名無しさん (2021-09-06 21 56 56) 先頭取った人がバリアー2番手は射出準備。バリア切れたら3番さんが即バリアで前進!的なチームワークを見てみたいね - 名無しさん (2021-09-08 01 13 03) 700コス現状コイツ以外出す意味ある? - 名無しさん (2021-09-06 16 04 45) サザビー1機ならいてもよい。でも居ても良いってレベルで必要性かというとお好みレベル。全部こいつならフル百は欲しいかもね。いなくても何とかなるけど。 - 名無しさん (2021-09-06 16 27 05) ν3サザ1百1くらいが一番強くない? - 名無しさん (2021-09-06 17 35 24) バズが標準装備じゃないから狭いマップとかでコイツオンリーだと警戒する - 名無しさん (2021-09-06 19 35 07) ???「支援機がいるチームが勝つわ」 - 名無しさん (2021-09-06 21 57 56) 百式改が1で他νが最適解。強襲機なぞいらん。 - 名無しさん (2021-09-20 18 01 45) バズ、盾ビ、格闘で普通にハメれるし、威力高いからな。700コストスタート強襲と支援は、突き抜けた性能が無いと成立しないだろうね - 名無しさん (2021-09-22 19 52 31) ライバル勝利13/15で銀メダル。偏差銅メダル。ただ勝率は半分ぐらい。バズとシールドキャノンで拘束して格闘、逃げられるならファンネルとグレで追撃、味方枚数多い&リロード中はバル格。火力は出るし、割と被撃墜も少なく済んでるんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-09-05 01 58 17) 運良く通常ガチャで引けたんだけどさ…これバズ入手絶望的すぎない?リサチケ落ちとか無いよね?もう運営のせいにしてBR装備で出撃するけどお前ら恨むならアホ運営を恨んでくれよ - 名無しさん (2021-09-04 22 11 53) 別に目に付くクソムーブされない限りBL行きも批判もないから安心しろよ。クソムーブした時にBR装備だと目立つってだけだ - 名無しさん (2021-09-05 03 19 57) フルハン前提だけどバカみたいに射補盛れるからノンチャからシルミサかヘッバルを駆使して、あとは焼かないようにフルチャしとけば戦えなくはないから頑張れ。間違いなく火力だけは垂れ流せるからあとはビーキャでカットしていけば文句は言われんだろ…(バズが今月リサチケに出て来ればいいな? - 名無しさん (2021-09-05 23 57 24) 現状の超射撃環境なら射プロ盛りしてBRを軸に火力汎用として動くのも有りだぞ。運用難易度はアホみたいに高いけど。 - 名無しさん (2021-09-06 00 15 34) モジモジニューガンダムが増えまくってるし、主人公機体はモジモジする運命にあるのかもな - 名無しさん (2021-09-04 11 03 55) MK-2はサーベルブンブン丸も多くね? - 名無しさん (2021-09-04 20 26 19) BRのモジモジ率は高いかそういうムーブは広いマップでやってほしい。というか北極でモジモジするνがやばいってだけだが - 名無しさん (2021-09-04 20 30 52) 主人公機だけど、一般兵(プレイヤー)が乗ってる上に敵味方に沢山いるんだから結局量産機だろう?だからコスト帯と機体が変わっただけなんだからモジモジしてる奴は変えようがないぞ - 名無しさん (2021-09-04 22 18 05) コイツ今当たったんだがビーライでもレート出れる感じすかね? - 名無しさん (2021-09-03 09 09 58) 頑張れ、としか - 名無しさん (2021-09-03 14 02 37) バズのが強いけど他の700とか650機体よりは十分に強い - 名無しさん (2021-09-03 14 02 42) その「他の機体」が圧倒的に少ない環境なので、仮想敵はバズνで考えないと - 名無しさん (2021-09-03 14 13 56) そうなると全部BRは不味いけどバズの中に一体位混じってるとマメに差し込んで来て全部バズよりもウザイ事になるから価値はある - 名無しさん (2021-09-03 16 32 38) 意味分からん - 名無しさん (2021-09-03 16 34 16) BRニューガン使ったことあるなら分かるけど、あれ味方がとったヨロケや寝かせへの追撃としては最高クラスだぞ。 - 名無しさん (2021-09-03 21 42 41) そういうのは支援がやればいい。汎用は敵寝かせて局所的枚数有利確保がお仕事 - 名無しさん (2021-09-03 23 18 06) 今の環境…というか機体サイズと格闘の範囲的に味方の寝かせたのとかなら追撃で射撃した方が邪魔にならないよ。で、射撃ならライフルノンチャが一番火力が出る。 - 名無しさん (2021-09-04 00 15 20) 盾ミサで十分だろ。よろけハメ継続のしづらさ+対複数戦でのよろけ頻度とトレードオフするには微妙すぎる - 名無しさん (2021-09-04 10 38 11) 700コストで支援2はあり得ないと思ってるからそういう追撃寄りの汎用が混じるのも有効だと思うぞ - 名無しさん (2021-09-04 01 30 08) なんで盾ミサ使わないの?ショートカット登録の仕方教えようか? - 名無しさん (2021-09-17 11 50 36) 盾ミサ撃ったらリロード終わるまで戦わないの?随分ゆっくり戦うんだな - 名無しさん (2021-10-16 09 59 31) バースト射撃全弾当てるテンパになれば火力高くて強いんやないかな - 名無しさん (2021-09-03 14 57 55) 出れなくはないけどマップ選ぶしバズより扱いは難しいよ。S帯だとBRで暴れてる人結構見るけど誰にでもできるわけではないからね。 - 名無しさん (2021-09-03 16 55 41) 対面BZνがきつくなるけどぶっちゃけ状況に寄るからなぁ。 - 名無しさん (2021-09-04 13 45 07) 木主です。なるほどーやっぱバズには2,3歩劣る感じなんすね…まぁでもせっかく当たったしカスマで練習してみます。VGペイルで慣れてるはずだし俺もテンパになれると信じたい。教えていただきありがとうございました! - 木主 (2021-09-05 09 53 51) 劣るというか一長一短の差でしかないけど機体数が少ないから相性差が出ちゃってる感じ。 - 名無しさん (2021-09-05 20 51 47) バズν相手に勝てないんで無理ですね ご愁傷様 - 名無しさん (2021-09-09 19 00 35) 伊達ガンダムとか言ってたおっさんども冷えてるか〜? - 名無しさん (2021-09-02 11 56 55) BRは伊達やで(マジレス - 名無しさん (2021-09-02 23 59 57) バルカンで蓄積取って寝かせるムーブも出来て楽しい。 - 名無しさん (2021-08-30 23 39 23) アプデ情報にさらっと書いてあるけどフィン・ファンネルの位置変えたって横にズレて当たり判定でかくなったとかじゃないよな - 名無しさん (2021-08-26 17 30 45) 2個ずつ上にズレて付いてたフィン・ファンネルが一番外側だけ1個ずつズレて付くようになった。当たり判定は見た目通りあるから前に比べると少し大きくなったと思う(確認はしてない) - 名無しさん (2021-08-27 20 15 29) 上の画像のν見れば一番外側のFFが一つ上に出てるのが見てわかるけど技術的問題だかで一つ前のやつと同じ高さになってたのがちゃんと戻っただけというか。判定が大きくなった可能性はなくもないけど誤差の範囲ではなかろうか - 名無しさん (2021-08-29 20 41 49) アプデ見たけどナーフ来てないのか……。どう考えてもサザビーより強いんだけど…… - 名無しさん (2021-08-26 17 23 12) νをナーフよりサザビーをアッパーじゃろ。今は射撃寄り機体が少ない環境だから強く感じるけど、700で支援や射撃汎用が増えてくると苦しい場面が出てくるのは想像に難くない。 - 名無しさん (2021-08-26 19 06 05) サザビー強化とビーライ強化してバズν1強から横並びにするのが理想だよな - 名無しさん (2021-08-27 18 29 36) BR強化は無理じゃろ。現状でもノンチャ連射でダメージだけはバズより稼げるんだし。ダメージ、発射間隔、よろけ値のどれかを減らしでもしないと - 名無しさん (2021-08-27 19 46 26) これをナーフしてどうするわけ? - 名無しさん (2021-08-27 17 23 22) いつからサザビーが700コストの基準機体になったんだ? - 名無しさん (2021-08-28 18 15 45) また出揃っても無いのにチンパンがナーフとか言ってるな。キュベレイがどうなったかご存知でない? - 名無しさん (2021-08-29 18 40 20) ほんこれ…700が出揃う頃には産廃とかはマジで勘弁 - 名無しさん (2021-08-30 23 51 27) 強い。これに乗ってるだけで自分の実力不相応なレートに上がってく - 名無しさん (2021-08-26 13 07 28) νの強さは、別ゲーレベルだと思う。 - 名無しさん (2021-08-26 13 16 54) 逆よ。高コストになればなるほど腕の差が出てくるから。低コストはやれることそこまで変わらないし上手いやつがどうあがいても限界がある。しかも700はほぼνだらけだろうからその中でレート上がるならそれが実力てことだよ。 - 名無しさん (2021-08-27 17 32 18) 操作的な上手さと集団戦としての上手さ自体はまた話は別だから、木が全てではないけれども同時に高コストだけが全てではないよ。 - 名無しさん (2021-08-27 18 47 49) ん?誰も高コスト全てなんて一言も言ってないけど。PSと集団戦の戦い方、そんなの当たり前の考えだよね。意味不明な横槍やめてもろて。 - 名無しさん (2021-08-28 10 28 42) 低コスト云々言っといてそれはちょっと...集団戦がレートに影響しない人なら赤枝の言うこともそうなんだけどね - 名無しさん (2021-08-28 17 58 33) ごめん。言ってることがわからないしこちらが言ってることを完全に履き違えてイチャモンつけられても困るわ。まず低コスと高コスにおけるPSの発揮差について勉強して。ちなみにS -だよね?そうじゃないのに戦術とか集団戦とか語っちゃうのはやめた方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2021-08-29 18 01 22) ご自身のコメントを見て何も思うこともなく意図が一切なかったらこれ以上言うことはないもないです、はい - 名無しさん (2021-08-29 20 19 17) 質疑応答やまともな会話もできない。そもそも前回も言ってるけどこちらが言ってる発言に対して歪んだ解釈をして勝手に割り込んでくる。この勘違いプレー連発してる時点でS -じゃないし、S -には到底なれない。こちらは最初から眼中にないので - 名無しさん (2021-08-31 15 28 10) 勝利宣言乙。不毛な書き込みは終わるんだ。いいね。 - 名無しさん (2021-08-31 23 49 15) バズ持ちνがバズ格運用MSとしてすごく完成度高くて手に入れてからついずっと使ってたら他のコスト帯行った際νでないバズ格運用MSにいろんな部分で物足りなさというか感覚のずれが生まれちまった… - 名無しさん (2021-08-26 09 18 40) ビーライ久々に使うとメチャキツイ。一発3000ダメオーバーのバズが無くなり、拘束力も半減で盾ビ頼み。修行みたいだった。 - 名無しさん (2021-08-26 00 26 36) 最近インフレの方向が射撃方向に突き抜けてるから、どうせ70射撃汎用と支援が射撃超火力環境作って、そうなったらBRは輝くんじゃないかな。今はサザビーしか居ないからタイマン完全ノーチャンにできるバリア即よろけ2つ回避3っていう極悪っぷりを捨てるわけには行かない - 名無しさん (2021-08-26 02 00 44) クソ射程直さないとゴミ - 名無しさん (2021-08-26 10 51 13) そうなったらノンチャ射程短いからオバヒ率高いフルチャゆっくり打つしかできないし、それなら枝主が言ってる出てくる射撃汎用乗るか、バズ持って前線出ろってなるわ。射程はノンチャより長いんだし - 名無しさん (2021-08-26 17 28 13) BRの射程250mは短過ぎる。BRなんて持ってたら尚更今後現れるであろう射撃汎用の餌にされるわ - 名無しさん (2021-08-27 17 45 43) 下で寝かした後どんな追い打ちしてる? - 名無しさん (2021-08-25 13 34 00) 基本的にはN下だけどバズ使って無かったらバズ下、味方が追い討ちしそうだったらミサイル、そして周りにに敵居なかったら起き上がりにバリア張って「ホラホラ撃たないの?」って感じに微妙な距離で挑発する、そしてカウンターバズ - 名無しさん (2021-08-25 14 10 07) ミサイル→ノンチャ入るとこまで連射 - 名無しさん (2021-08-25 14 10 42) ビームとミサイル。撃って距離を取る。格闘振っても火力が出ないし、カットやダウン明けのリベンジが怖いから。 - 名無しさん (2021-08-25 20 04 12) バズ下か盾ビー下かなぁ。状況によってはミサ×4で引きうちになるかもだが - 名無しさん (2021-08-25 20 42 08) バズ装備ならバルカン6発N下くらいで十分。BRならバルカン4発ノンチャ4発下が多分最大火力。 - 名無しさん (2021-08-25 20 54 21) バズ装備ならこいつの運用ってそんなに複雑でもないのになんかまごついてる人多いね。 - 名無しさん (2021-08-24 01 46 11) A+とかでもショトカ使えないやつやキーコン変えてないヤツなんてゴロゴロいるぞ・・・ - 名無しさん (2021-08-24 11 49 54) どこ情報?ニュータイプか!? - 名無しさん (2021-08-25 20 17 33) バリア張って低リスクで凸れるのがエグイ - 名無しさん (2021-08-23 22 34 30) カスパなんだけど、完全耐久盛りと、耐久+サイコフレーム+余った所に射補混成盛りで悩んでるのよね。耐久盛りの方が気持ち的に落ちにくいような気がするけど、ファンネルも火力にしたいからサイコフレーム有りの方が使いやすいような気もして…多分結果的に耐久盛りが落ちにくくなってるのはファンネル狙うときに身を若干さらしてるからっていうプレイングの問題+ファンネル中はバリア使えないかもしれんがとにかくちょっと悩む - 名無しさん (2021-08-23 20 41 32) カスパ見れないからあれだけどサイコフレームはあるほうがダメージ上がるから付けたいところ。ロック時間が大体0.5秒になるだけと言えばそうなんだけどロック失敗すればするだけ火力は落ちていく。可能な限り武装を回せる方が状況は良くなると思う。とはいえ好みとプレイスタイルの差はあるしどっちのカスパも間違いではないっしょ - 名無しさん (2021-08-23 21 46 11) サイコフレーム有メイン垢とサイコフレーム無サブ垢2つでほぼ毎日連戦してるけどサイコフレーム有のほうが断然やりやすいぞ。 - 名無しさん (2021-08-24 01 28 43) まさかニューガンって弱いんじゃ?でかくて固くはあるけど - 名無しさん (2021-08-22 18 53 21) ネタ?マジで弱いと思ってるなら少し立ち回り見直した方がいい - 名無しさん (2021-08-22 19 29 07) νを使ってそういう感想になるって事は多分初心者さんだと思うからネタじゃないと思うよ。 - 名無しさん (2021-08-22 19 36 40) マーク3が弱いといったら強いわ雑魚と呼ばれた日を思い出した - 名無しさん (2021-08-22 22 56 11) 実装当初のMk3と今のMk3は強いぞ。実装しばらくしてからのMk3は相対的に糞弱くなったけど。 - 名無しさん (2021-08-23 04 29 37) サザビーより強いぞ - 名無しさん (2021-08-22 22 35 08) 今のνとサザビーしか汎用がいない環境で弱いと思ったなら致命的なレベルで操作してる自身に問題があると思うよ - 名無しさん (2021-08-23 00 18 36) そうそう無いけど65汎用とやり合ったらまず負けないしな - 名無しさん (2021-08-23 13 15 58) 武装全部回してる?常に射撃し続けるぐらいの意識で、切り替えてドンドン撃ちなよ。(バズ装備してる前提だけど - 名無しさん (2021-08-23 20 29 01) サザビーで怖いのは、腹ビぐらいで一回回避吐かせたら終わる。割と御しやすいよな。 - 名無しさん (2021-08-26 00 29 33) 対処法がマジでわからん。射撃戦だとBR/バズ盾ビーでガチガチに固めてミサで3割安定コンボしてくるし、格闘戦にしようにも緊急3で全然OHしない&バリア&長リーチ格闘で基本的に先手が無理。使ってる側からしたら何が嫌なんだろうか - 名無しさん (2021-08-22 01 08 34) 至近距離での突発的な遭遇戦 射程外からのしつこい遠距離攻撃 状況認識困難な手ひどい乱戦…あたりかなぁそれ以外だと大体対処できちゃうぐらいの性能あるし - 名無しさん (2021-08-22 14 30 38) 射程は長くないのでアウトレンジ攻撃と、ダメコンMAは無いので中距離からのよろけハメ 回避狩り。要はフル式なんだが - 名無しさん (2021-08-22 23 28 20) まぁそれが得意な機体なんて無いけど二対一とかには極端に弱くなると思う、タイマンなら理不尽に強いバリアも二人相手だと無いに等しく緩衝材も無いから脆いしサザビーとかだとMAから拡散とかワンチャン逃げ出せる事もあるけどνだと中々難しい - 名無しさん (2021-08-23 02 16 16) まさかのザメルがめんどくさかった、合間に射撃で削るには遠く接近しようにもνサザの戦場は射程短い分インファイトになるから抜け出して行くのも難しい、見えてるのに攻撃できない状態で射程の短さを実感した - 名無しさん (2021-08-23 02 20 09) うーんやっぱり分かってたけどアウトレンジからの長距離攻撃が有効だよなぁ。乱戦も苦手って言われてるけど、そもそも乱戦に持ち込ませない動き(全盛期メタス)が可能な時点で対処法にならないしなぁ。 - 名無しさん (2021-08-23 18 40 06) まず自分が何使ってるか分からんと何とも。射撃戦は遮蔽物使って射線切りながら相手の隙に先手入れるのが大原則だし、回避3は回避→スラ→回避ができるだけで連続2回避はもとより移動やよろけキャンセルで25%以上スラ使ってれば1回避でOHするから、追ったり追わせたりよろけ追撃でスラ削って死にスキル化させるのが基本。バリアは見た目通り判定クソでかいから相手の射線通らなくてもこっちの射線はバリアに通る。壊すなり時間経過で無駄撃ちさせるなりお好きにどうぞ。バリアでスラ凸してくるのは引っ張って回避3捨てさせるもよし、ν側もスラ中は格闘タックルファンネルの3択しかないからあえて生格匂わせて格闘タックルの2択迫ってもいい。 - 名無しさん (2021-08-24 00 53 45) バリアあるとはいえマニューバがないのが今後どう響くか・・・ドーベンみたいなバケモンがいつまた実装されるかわからない。そうなったときこいつは生き残れるのか - 名無しさん (2021-08-18 18 55 23) ぶっちゃけどんな強そうなのも環境から弾かれる事がある以上考えるべきは今強いかどうかだけだろう - 名無しさん (2021-08-18 19 46 18) バリアがマニューバみたいなもの&格闘火力高く無いから、頻繁に突っ込む必要ない。逃げについては、回避Lv3があるから、マニューバ必須じゃ無い&ブースト中にバリア張れる。 - 名無しさん (2021-08-19 18 02 31) サザビーもそうだけど、700支援実装で勘違いしたチュンチュンゲーマーは死滅するよ。キチンと前に出てライン形成できる奴は生き残るよ。中身次第。 - 名無しさん (2021-08-20 15 19 03) Bz+サイコフレームという人権νガンダム - 名無しさん (2021-08-18 08 13 39) 北極基地、拠点殴りなしで1オチしかしなかった試合でダメ18万出した時はビックリした - 名無しさん (2021-08-18 13 52 57) サイコフレーム別に短縮効果かかる武装一つ - 名無しさん (2021-08-18 15 15 06) 送信ミス サイコフレームの短縮効果かかる武装一つだから外したんだけど、そんなに必須か? - 名無しさん (2021-08-18 15 16 26) スラロックスラうちできるし、射出からのタイムラグのおかげで射出後によろけ取ればフルヒットでいい火力だし、1つとはいえ他のサイコミュ武装とは次元違うから必須かどうかはともかくかなり有用だとは思う。俺は絶対つける - 名無しさん (2021-08-18 17 46 25) ダメージカットと旋回も着いてるから、お守りがわりに着けてる。必須では無いと思うが、他にどうしても着けたいカスパが無い。 - 名無しさん (2021-08-19 18 05 20) 搭載しやすいスロットかつ耐久も旋回も上がる神アイテムだぞ - 名無しさん (2021-08-22 09 30 53) 射補盛りすると耐実弾弱いサザビーにバズミサがクソ刺さって爽快 - 名無しさん (2021-08-17 09 47 06) おまけにバルカン マニュ1であの大きさだからバズバルのストッピングも刺さる刺さる - 名無しさん (2021-08-17 10 49 23) 一般パイロットが使ってもアムロのしぶとさを体現できるのはやっぱ段違いだよなぁ - 名無しさん (2021-08-16 22 17 07) 流石にファンネルは撃ち落とせんがな - 名無しさん (2021-08-16 22 45 05) アムロならBRとバズ持って行って格闘どころか射撃に対してバズでカウンター決めて来るからな - 名無しさん (2021-08-17 02 33 04) バズ装備だと思ったよりバルカン使わんな?他の武装回してると長々バルカン撃つ暇がない、それこそ下格の合間に挟む位か - 名無しさん (2021-08-16 17 51 06) 味方援護する時バズとBRは誤射の危険あるからミサイルからバルカンって感じで結構使うな、タイマンする分には使う場面少ないけどチームプレイとしては出番多い - 名無しさん (2021-08-16 20 37 22) ミサイル打ち切ってからだと数発入るか否かってレベルじゃね? - 名無しさん (2021-08-16 21 06 36) 枝ミススマソ - 名無しさん (2021-08-16 21 06 58) あえて答える!ダウン追撃だけじゃなくて味方が戦ってる所に横合いからミサでよろけとって味方が追撃って時とかファンネルだと遅く他のはその味方に誤射するからバルカン撃ち込みまくるって時が結構あるのよ、味方が格闘仕掛ける時はできるだけ邪魔したくないから - 名無しさん (2021-08-17 13 21 36) 要はミサイル弾切れの時の代替ね - 名無しさん (2021-08-17 20 09 49) まぁそれ以外でも後少しで倒せる時追いかけながら攻撃するには最適だしミサイル二発外した時のリカバーとか細かい所で役に立って無駄弾とかも抑えれるから無ければ困る武器ではある - 名無しさん (2021-08-18 00 23 05) ぶっちゃけ歩きで単発式じゃない即よろけ二種の時点で破格なんだよな、バズと即よろけBR持ってる汎用って実はいなくない? - 名無しさん (2021-08-16 12 39 01) ディジェser - 名無しさん (2021-08-16 12 39 53) 爆風かよろけ値が欲しければバズ、接近戦での取り回し(切替時間)ならシールドBRと状況によって選択できるのも強みよな。シールドミサとバルカンで高レベルマニュも抜きやすい。 - 名無しさん (2021-08-16 18 03 26) ニューガンダムは伊達じゃない!てかバズ無くても普通に強いけどな逆にビームライフルのほうが使い勝手いい感じするが?バズってそんないるか?バズじゃないと当てられないとかなの? - 名無しさん (2021-08-16 01 16 05) この防御・回避性能に即よろけ2種っていう圧倒的な強みが理解できないとかマジ?それとも単に酸っぱいブドウ? - 名無しさん (2021-08-16 02 41 28) 強いと思うならどう強いのか語るようにね。ガチャゲーでそういうのはほんとに不毛だからやめときな - 名無しさん (2021-08-16 02 47 04) バズ持ってるとやっぱり対応力が違うぞ - 名無しさん (2021-08-16 03 14 42) 接近戦での択の広さが段違いだぞ。サザビーだらけとかν多め編成ならBRの方がいいが、即よろけ2種になるのは単純に強い - 名無しさん (2021-08-16 04 06 19) 逆じゃね?サザビーとかν多めの殴り合う現状だからバズ強いって言われてるわけで。 - 名無しさん (2021-08-18 17 39 07) サザビーとか強襲のマニューバ止めるのにもバズのほうがいいしBRは構えてからチャージしないと即よろけ取れないけどバズのCT待ちのあいだは他の武装まわしてりゃいいからね - 名無しさん (2021-08-16 09 37 58) BRならMA3を二射で抜けるのは割と評価ポイントではと思っている。バズ装備で143%を抜くのは結構手間かかる。 - 名無しさん (2021-08-16 12 15 18) 以前にも同じこと言われてるけど、高速移動中の強襲にフルヒットできるエイム力が必要か、もしくは強襲が単調な動きしかしない程度の腕前か、ていう条件付きよねソレ - 名無しさん (2021-08-16 13 25 26) そんなに難しいか…? - 名無しさん (2021-08-17 00 16 56) 出来ると思うならS+レートで実践した動画でも上げてみれば?2射8発中7発を毎回的確に撃ち込むとか、出来るならマジでスゴいよ。糞雑魚相手なら知らんけど。 - 名無しさん (2021-08-17 02 21 48) 現状キュベ2とヤクトくらいしか居ないわけだが、あの巨体に当てられないはギャグでしょ。 テトラみたいな細身環境きたら確かに厳しいとは思うけど - 名無しさん (2021-08-17 03 23 40) それと、別にBR焼いても普通に戦えることを考えれば10発まで撃っちゃってもいいし多少の猶予があるなら7発+バルカン1発でもいいことを考えると絶対フルヒットじゃなきゃいかんわけでもないのよね。これでもバズ装備に比べりゃ圧倒的に早くMA3抜ける。 - 名無しさん (2021-08-17 09 08 43) バズビーライ選ぶ基準とはちょっと話ズレるけどバースト武器がそんなに簡単ならウェルテクスだってガトよりビーマシ持ちのが多くなる筈だけどガトばっかりだろ - 名無しさん (2021-08-17 03 26 42) それは比較距離が違い過ぎる気がする。 ウェルテクスのガトは中距離からガバaslで安全に削りとよろけとれるからだと思うけど。テトラビーマシは遠距離からもよろけはとれるけど確かにエイム力がいる。 対して、250しか射程がないこいつのBRで敵のマニュ抜かんといけない状況って中距離よりも近い位置しかないんだから、その距離でバースト当てられないのは焦りすぎでしょ。シールドなかったら追従スラ打ちで先によろけとられることもあるとかの話ならまだしも - 名無しさん (2021-08-17 03 35 51) BR当てて蓄積取るのが難しいなら結局バズ使って蓄積取るのも難しいのでは - 名無しさん (2021-08-22 13 28 43) こういうとき、何故か誰も武装切り替え速度の話しないな。 あと補助ジェネ盛りで運用してる都合でBRじゃないと何か損してる気になってしまうのはある。ぶっちゃけ好みの範疇だな - 名無しさん (2021-08-17 00 23 56) 個人的には、好みの範疇という意見に賛同。どちらでも強いと思う。シールドミサイルもあるし蓄積取る能力が高すぎるのに、回避3、バリアすら持っているって。 - 名無しさん (2021-08-17 12 16 25) 面白みは皆無だけど、バズ担いでよろけ取って転ばせる古典的戦法が有効すぎて、クソPSでも仕事出来た感味わえるあたり、やっぱ強いよなぁ、と1週間ぶりに乗ってみておもいましたまる - 名無しさん (2021-08-16 00 12 10) 生放送時点での圧倒的酷評からここまで評価されるのは見てて気持ちいいな - 名無しさん (2021-08-14 11 13 56) サザビー板にもちらっとコメントしたけど正直両方図体の関係上駄目だろこれって思ってたから嬉しい誤算。図体以上に色々スペック高い。 - 名無しさん (2021-08-14 11 38 54) 確かにサザビーなんかはヒットボックスの大きさとノンチャの信頼性考慮せずに評価してた人多い印象だったね。まあνも生放送で使われなかったバズーカがかなり強いって評価だし当時分からなかったのも無理ないと思うけど - 名無しさん (2021-08-14 12 06 36) バズありきだろ、BRじゃゴミのまま - 名無しさん (2021-08-14 14 16 34) まあ生放送でバズ使われてなかったのもあるだろう - 名無しさん (2021-08-14 15 42 00) BRでも十分強いわ。 - 名無しさん (2021-08-14 17 08 01) ゴミは言い過ぎ。クランマ上位でBRでめちゃ強いやついたぞ。俺もバズしか慣れてないからBR使えないけど要は使い手。下手なやつのバズを軽く上回るわ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 15 51) 多分使いこなせている前提ならビームライフルのほうが強いぞ。 - 名無しさん (2021-08-15 19 05 21) 環境的に実弾優位なんだけど、それ覆すほどの優位性なんかなくない?もしや、バースト全弾当てれる天パNTが乗ってる前提? - 名無しさん (2021-08-16 03 10 33) バースト当てられないって自白してるやん、こことか動画見てて思うけど思った以上に射撃当てられないの多くて話が噛み合わない理由そこあると思う - 名無しさん (2021-08-16 11 52 31) 前提条件として、バズ以上の頻度でダメージとよろけを発生させないと優位性が無い、てことは分かってる?その上で、全弾当てなきゃいけないんだよ?割と真面目に、天パ並みの命中率じゃないと無理だぞ? - 名無しさん (2021-08-16 12 08 53) 割とバリアが絶妙な硬さなのが良かった、対ビーとかも乗るみたいだし意外に支援とかからでも単発3000っていかないんだよな、ジ・Oとかだとメインも副も1射じゃ抜けないからめっちゃ有利になれるし、バリアカウンターバズはほとんどの相手に有利取れる - 名無しさん (2021-08-14 15 28 51) いや生放送の瞬間はサザビーのがインパクトあったけど、みんな冷静になって解析したら射撃環境の高コスト帯考えたらやっぱ普通にνガンのが強いんじゃね。サザビーどうすんの?ってなってたよ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 22 46) 評価変わったのバズと回避3のおかげだから放送云々みたいなのは関係ないと思うね。射撃環境云々も関係ないと思うわ。別にνも射撃特別強い訳じゃなくバリアバズ盾ビー下で中近距離無敵できるのが強いわけだし。BR担いで射撃してるならトーリスのが強いんじゃない? - 名無しさん (2021-08-16 01 39 21) 乗っててストレスない。バズバンバン打てる割に威力高さすぎて好き - 名無しさん (2021-08-14 10 13 19) あの時のνガンステップアップガチャを最後まで回してバズ貰わなかったのを今更後悔してるけど、ビーキャのおかげで実際よろけ取りはそこまで困ってない…というあくまで体感 - 名無しさん (2021-08-13 19 07 40) 北極や廃墟の乱戦MAPだとバズがメチャクチャ欲しくなるぜ - 名無しさん (2021-08-13 22 10 35) BRだとバリア張った瞬間、タイマンクソゲーできないのが辛い。バリアと即よろけ2つ蓄積も行けるってのはマジでタイマンどうしようもないレベル - 名無しさん (2021-08-14 11 34 24) ヤクトとタイマンキツいな、まあ強襲だから当たり前だけど。 - 名無しさん (2021-08-13 15 59 27) BZはサザビーが多い戦場だと強い。 - 名無しさん (2021-08-13 15 52 37) ↑すまん切れた。サザビーが下半身デカくて耐実低いからモロに刺さるけど、BRの方が蓄積簡単に取れるのもあり、今後の追加等で簡単にひっくり返る変えると思う - 名無しさん (2021-08-13 15 58 06) 自分も蓄積の事考えたら事あるけどバズミサでマニュ抜けるしバルカンも蓄積ためやすい。蓄積ってことで使い分け出来るかと言われたら微妙な所。射程で使い分けたりはしてるけどバズの一番の利点は咄嗟に使える即よろけ2種の押し付けの利点が大きい。何度これに救われたか。 - 名無しさん (2021-08-13 17 07 45) 別にBRでも全武装使えばガンガン前にでれるし味方がどっち使ってようが気にするもんでもないとは思うけどな - 名無しさん (2021-08-12 16 34 45) ここのコメに居るモジモジ君を見れば分かるように、射撃戦偏重の奴はBR大好きなんよ。だから、BR持ちを見ると「こいつも前に出ないのかなぁ」と心配・憂鬱になる。 - 名無しさん (2021-08-12 19 22 16) それ結局乗り手の問題じゃないか… バズ持ってても前出ないやつは出ないで終わりよ。 - 名無しさん (2021-08-12 19 35 19) 結局これが真理だよなぁ - 名無しさん (2021-08-12 19 47 15) どっちも使えるとは思う。バズ持ってるけどν全機バズ装備が嫌だからあえてBR持ってる。誰か一人でもBR出してくれるの分かってるなら素直にバズ持つかな。結局上の人言ってるけどどっち持とうと前出ない人は出ない。 - 名無しさん (2021-08-13 09 58 23) ピックアップ無しの闇鍋からバズ引き当てなくちゃならないんだから持ってなくても許してやってくれよ。BRが戦えないレベルの産廃武器でもないんだし - 名無しさん (2021-08-13 16 35 37) 別にBRでも良いと思うよ。ただ北極のBRは明らかにバズより弱いからその点は注意かな。後は盾ビー始動で基本は入らないとか色々考えないといけないからねBRは - 名無しさん (2021-08-13 17 02 23) BR2射で蓄積160%に達する点は評価するべきな気がしてきている。MA3を抜くには143%要るわけだけどバズ装備でこの値まで行くのは中々骨だし - 名無しさん (2021-08-13 15 42 59) 250mじゃ先に向こうから撃たれるだろ。蓄積値の前に射程含めて考えろ - 名無しさん (2021-08-13 21 50 55) 常に使えるわけではないとは言え、何のためのバリアよ - 名無しさん (2021-08-13 22 12 22) スラ吹かしてる強襲に2回もバーストフルヒット狙える腕があるならそりゃ強いだろうけど - 名無しさん (2021-08-13 23 51 42) 新強襲のヤクトの盾ビーチャージ中盾にIフィールドと同じリアクション軽減付くみたいだから、対ヤクトに関してはバズ安定になりそうね - 名無しさん (2021-08-12 14 31 20) Bzが強いってかBrが弱く感じる。勿論Bzは取り回しも威力もいいが弾数は少なく700の武装としてはまぁ妥当と思うレベル。一方Brはノンチャが謎すぎる。火力も射程もなく蓄積もイマイチ。コスト450から即よろけBr時代でチャージ式の奴は66トーリスや - 名無しさん (2021-08-12 01 53 56) バズνが強い。魔窟はモーションと空プロと強判定が強かったけど、νはさらに足まわりと防御力が高く射撃兵装も充実してる。バリアとバズの相性が本当に良い。・・・このMSですぐに落ちる人と格闘振れない人は、立ち回り見直して欲しい。 - 名無しさん (2021-08-12 01 15 22) 何回使ってもバズの方が強いわ、BRは威力以外ゴミすぎる - 名無しさん (2021-08-11 21 38 26) サザビーしか持ってないけどバズニューの相手本当にキツイから多分バズの方が強い - 名無しさん (2021-08-11 21 42 13) リスポーンしてきたサザビーと10回タイマンして全勝したわ。オリンピックで例えたら金メダルだ。タイマン性能は明らかにガンダム の勝ちだ。 - 名無しさん (2021-08-11 18 38 41) そりゃ即よろけ2つ対0だからな! - 名無しさん (2021-08-11 19 59 13) タイマン部屋? - 名無しさん (2021-08-11 20 53 00) バズ担いでナンボだな。ビームライフル持ってるやつが居ると負ける確率高くなる - 名無しさん (2021-08-11 15 59 39) 私普段レートでフル百改のlv2を使ってるんですけどお願いですから前に出てください - 名無しさん (2021-08-10 23 35 11) あなたが百発百中当てれる時に全ての弾を当ててれば汎用機は安心して前に出れますよ、人のせいにする前に自分の腕を追及してください - 名無しさん (2021-08-11 00 42 35) モジモジ君はもう黙っててくれないか? - 名無しさん (2021-08-11 14 01 39) 愚痴板案件。赤枝の反応も悪いが、そもそもここに書く内容ではないし荒れる原因にしかならない。もうこれ以上誰も続けないように - 名無しさん (2021-08-11 14 10 27) モデリングのバランスが良くない。足が長すぎて胴体が短すぎる。デカパンはいてるみたいだ。 - 名無しさん (2021-08-10 21 59 44) 最近のRGとかそういうバランスだからね、腰回り可動する為に細くなってるしνもVerKAから大分足長くなってるから、割と昨今のプラモ順守だと思う - 名無しさん (2021-08-10 22 39 20) ギラドーガとかもだけどこんな脚長かったっけ?ってなる - 名無しさん (2021-08-11 09 50 33) バズの爆風小さくない?機体がデカくて相対的に小さく見えてるのかな。 - 名無しさん (2021-08-10 19 24 39) 俺もそう思ったけど色々試したら機体大きくてカメラ引いてるから相対的に小さく見えるだけで爆発範囲は変わらなかった - 名無しさん (2021-08-10 22 41 14) 確認ありがとう。爆風範囲MSサイズに合わせて広くしてほしかったぜ。(強すぎになるけどw - 名無しさん (2021-08-11 14 42 33) サイコフレーム195トークン捧げる価値ありますか?サザビー要らないけど、νガンに積むと格段に操作性良くなるのであれば取りに行きたいけど。持っている方に使用感教えてもらいたい! - 名無しさん (2021-08-10 11 46 39) サイコフレームの板に行って下さい - 名無しさん (2021-08-10 12 10 23) いや、サイコフレームを積んだνガンの運用を聞きたいのだが。 - 名無しさん (2021-08-10 12 19 22) スラロック&射出出来るニューには、恩恵少ないよ。旋回もそもそも早いし。歩きでしかロック&射出出来ないサイコミュ兵装の方が、ロック時間短縮の恩恵はデカイ。原作ファンなら搭載するのがロマン。 - 名無しさん (2021-08-10 12 45 37) 逆でしょ。歩きの方が楽に補足できるんだから。ダッシュ中のロック&射出にこそ時間短縮と旋回の恩恵をもろに受ける。 - 名無しさん (2021-08-10 17 34 51) 被弾しやすい歩きで、長々ロックさせるリスクに気づけないんだな。残念。 - 名無しさん (2021-08-10 19 21 37) もともとスラ撃ちできて便利だったのが更に使いやすくなるから個人的にはおすすめ。隙あらば差し込める - 名無しさん (2021-08-10 13 01 02) ファンネルのみじゃなくてサイコミュ全般に効果あるから、トーリスも無駄に強くなるし番外的にビショップとかジオングも強くなるよ。使用スロットと比較したら破格のコスパだから自分的にはνガン云々抜きにしても必須だね。 - 名無しさん (2021-08-10 14 01 30) 木主です。νに対しては必須までいかないけど、独自のスラ撃ちっていう長所をより伸ばせる点は、魅力的ですね。今後もサイコミュ持ち期待できそうだし、天井いくか!皆さん多くの意見ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-10 16 36 10) νだけで見ると利点も多いんですがスロ的に対格5ジェネ盛りとかできなくなったりするからサイコフレームが完全上位では無い、ただ他に恩恵受けるユニットも多い事から今回のステップでは一番価値があるとも見れます - 名無しさん (2021-08-10 18 33 29) バズ装備で300m前後位の距離からマニューバ使ってこっちに凸る気満々のサザビー視認した時は基本的な対処は何が正解かね?バズ構えてる事多いからバズ→バックダッシュバルカンとかが多いけど腹ビーとか長いサーベルに引っ掛けられることも結構多い、シールドミサイル持ち替えて全弾発射→バルカンとかがいいんかねぇ。 - 名無しさん (2021-08-10 04 26 51) 距離を離しておきたいならバズ→バルカン&バックブーストでも良いとは思いますが、バズがすぐに撃てる状態ならバズ→盾ミサが一番早く蓄積取れると思います。 - 名無しさん (2021-08-10 18 26 08) バルカンまで行かなくてもミサイルだけで簡単に止めれるでしょ - 名無しさん (2021-08-10 21 46 45) バリアに当たっても与ダメージに計算される仕様だから、今後の700コストの機体は与ダメージを基準には修正できなさそう - 名無しさん (2021-08-09 16 33 41) 今までもシールドに吸われていた訳だし、なにが違うんだ? - 名無しさん (2021-08-09 22 20 58) 当たり判定も殴ることになる頻度も全然違うでしょうが - 名無しさん (2021-08-09 22 37 26) つまりバリアを攻撃する頻度が増えるから、与ダメージが大きくなりすぎて統計的に誤差が出るってこと? - 名無しさん (2021-08-09 22 50 41) 頻度が違おうがどうしようがシールドと同じでνの耐久はバリア込みで考えたらいいだけなんだから別に何も問題ないでしょ - 名無しさん (2021-08-10 01 23 45) さっき調査隊の金コンテナからνガンダム出てきてビックリした…オレ、今年の運使い切ったかもしれん…(隙自語) - 名無しさん (2021-08-09 14 44 17) レートでこの機体使ってる人にお聞きしたいんですが味方にフル百改がいたら嫌ですか? - 名無しさん (2021-08-09 00 58 44) ありがた過ぎて震えるレベル。他に出す人居ないならレベル1でも全然良い - 名無しさん (2021-08-09 01 22 29) レベル1でもそいつ守ってれば勝てるレベルでキャリーするしな - 名無しさん (2021-08-09 07 43 14) 一機は絶対欲しい、二機は絶対に要らない、マジで一機だと支援機が与ダメトップ取ってしっかり勝てるのに二機になった瞬間に前線崩壊して支援機も働けずに負ける - 名無しさん (2021-08-09 15 24 59) バズ持ってないならレートお断りだわ - 名無しさん (2021-08-08 21 33 53) Bzのがシンプル初心者向けってだけで別にBrだめとは思わんなぁ。さすがに北極だとBzのがいいと思うが。、射撃戦するときやっぱBzだと辛い。火力がでない。 - 名無しさん (2021-08-08 21 59 12) 威力は2900と十分だから火力は出るぞ。射撃戦だとよく外すというのならまぁ分かるが - 名無しさん (2021-08-08 23 33 38) バズで普通の射撃戦はかなり厳しい。最近墜落700多いけど、谷間挟んで射撃戦の時バズだとどうしても有効射程短いから負けやすい。勿論さっさとバリアバズなりで崩せりゃいいけど実際にはお互いがっつり陣地で待合いだからバリア秒で剥がれるし、お得意のタイマンはほぼ発生しないし、息合わせての押し上げなんてまず起きないからバズνばっかだとかなり辛い - 名無しさん (2021-08-09 05 34 08) 話は逸れるけど、墜落は一落ち覚悟で突っ込んでヘイト稼ぐと、自然と味方の戦線が上がって敵陣営を押し込めることが多いな。これで戦線押し上げない芋だらけだったら後は流していいし、見極めも兼ねて、初っ端は必ずリスク背負うことにしてる。 - 名無しさん (2021-08-10 02 40 25) フルチャよりバズの方が火力高いのに何言ってるの?しかもサブの射程短くてビムキャの威力低いから実質BRだけで射撃戦しなきゃいけないし、フルチャはそれでやっていけるほど性能高くないと思うわ - 名無しさん (2021-08-09 06 55 29) 66全機バズより1機はBR欲しい。 - 名無しさん (2021-08-09 08 17 02) バズの弾速じゃ射撃戦の時取れない場面多いじゃん。火力の数字だけ見るって自由な間合いでカカシ殴り前提なの?BRで射撃戦やっていけるってかバズ装備だとほぼ何もできない間合いができるのが嫌って話。バズで距離300以遠無理ってのは言うまでもないが届く最大射程付近でもまぁ機能しないじゃん。で、それが墜落谷間挟んでお見合いとかだとモロにハマる距離。そのレンジでもBR以上に刺せるっていうならもう何も言えないが。 - 名無しさん (2021-08-09 13 20 31) 動き読んで置き撃ちしたり偏差射撃すればいいだけでは?レーダーで動きもろ見えのゲームで何言ってんの?? - 名無しさん (2021-08-10 02 58 50) その距離だとバズ撃たれたのを見てから回避できるから、置き撃ちしても反応良い奴には当たらんよ。 - 名無しさん (2021-08-10 15 30 42) 火力で言えば2射してもOHしないBRの方が火力高いよ - 名無しさん (2021-08-09 15 38 29) ではBRでレート行きます!!(持ってないけど) - 名無しさん (2021-08-08 23 14 56) まあまだ実装して2週間に加えて700スタート機が2機しかいない上星3武器だし - 名無しさん (2021-08-08 23 29 49) BRとバリアの相性が悪いわ バリア貼る時って強引にバズ下で枚数有利取りに行くみたいな迅速さが求められる場面が多いから、チャージとか蓄積貯めしてるヒマなくてBRが腐るのよな 他の人が書いてるように射撃戦中にバリア貼るのは勿体無いし - 名無しさん (2021-08-08 23 25 34) 逆に敵がバリア張ってたらバズよりノンチャライフルの方が剥がすの早いから一長一短だぞ - 名無しさん (2021-08-09 00 05 15) 算数も出来ないのか?1射じゃバリア剥がせねえぞ - 名無しさん (2021-08-09 15 48 46) 誰も1射で剥がせるなんて書いてないよ。よく読んで考えてから書け。バズから他の武器に繋いで剥がすのよりも、ノンチャ2射して剥がした方が、剥がし終わった後の盾ビなりミサイルでよろけ取りも早いし、慌てて武装切り替え間違う事故も減らせるだろうに - 名無しさん (2021-08-09 16 27 23) 木主は、自分のバリア貼って突っ込む時の話をしてるだろ?バリア消す話でモメるなよ。そもそも、そんな話じゃ無いよ。 - 名無しさん (2021-08-09 20 18 03) …いや木主はレートでバズν以外使うなってライフル持ちに喧嘩売ってね? - 名無しさん (2021-08-09 20 45 03) いや、別に。 - 名無しさん (2021-08-09 23 34 09) ?もしかして木主の事じゃなくて枝主の事かね…? - 名無しさん (2021-08-09 23 41 25) 副枝の間違いだったわw - 名無しさん (2021-08-09 23 56 44) バズもビーライもどっちでも良いと思うよ、単騎ならバズの方が強いかもしれないがチーム戦だからバズで染めるよりビーライ混ざってる方が良いんじゃないかな、ビーライ装備なめられてるけど結構強いと思う - 名無しさん (2021-08-09 14 50 25) 装備の善し悪しじゃなくて、乗り手の意識の問題だと思う。BRだとモジモジチュンチュン支援機のモノマネして前線維持しないアンポンタンが多すぎる - 名無しさん (2021-08-09 15 17 14) 言葉は悪いがこれ。 BR持ちが戦線放棄する例が多すぎてBRに信用がない。 戦線維持する気あるならバズ担ぐのが普通。 - 名無しさん (2021-08-09 16 43 15) バズ持ちは前に詰めようって意思が見えるから連携しやすいけどBR持ちは読めないからな。支援機の前でずっとうろうろするわシールド張って射線塞ぐが多いのがBR持ち。別に弱くは無いけど信頼度は低い。寒ジムに近い感じ - 名無しさん (2021-08-09 21 21 30) 前出るやつは出る、出ないやつは出ない。そこにバズやライフルは関係ないけどもね。 - 名無しさん (2021-08-09 21 50 58) 射線切ってチャージした上で戦線に出たいのか、BRの方が圧倒的にモジモジしてる印象強い - 名無しさん (2021-08-09 22 17 42) 枚数有利か混戦になってない限りバズだろうがライフルだろうが前に出ないで射程ギリギリとかで射撃戦してるのは上手い下手関係なく普通では?一部は状況動かすために隙を見て突撃したりするかもしれないが、結局射撃なり追従で援護なけりゃ無駄に終わるし。 - 名無しさん (2021-08-09 22 48 10) こういう奴が汎用に乗ると負けるんだよなぁ……味方と相互支援できる距離をキープしないで引きこもってついでに支援機の斜線ふさいで、自己保身に走った挙げ句孤立して援護連呼のお疲れ様で〆 - 名無しさん (2021-08-10 00 06 25) むしろライフルでもバズでも積極的に前に出てるからそんな動きのνサザビーが多い印象なんだが。 - 名無しさん (2021-08-10 18 30 13) 汎用は突破口開くのが仕事でもあるんだから一息で格闘までいける距離まで詰めるべきだよ、そうしなきゃ相手の支援はフリーで動けてこちらの強襲は一切突っ込めない、障害物盾にして相手に近づくだけでも注意がこっちに向くから味方も攻めやすくなるし、他が出さないから支援や強襲に乗った時に汎用でそんな消極的な事やられたらなんで譲ったんだ後悔する - 名無しさん (2021-08-10 00 22 29) むしろ今の700で敵でも味方でも強襲見る方が稀で活躍してる見るのは更に稀なんですが…。下手すりゃA+以上しかいなくても支援すら出さない事すらありえるから支援で出たら黒枝で書いた内容のνサザビーをよく見るのよ。 - 名無しさん (2021-08-10 18 34 58) まぁ今は殆どサザビーが強襲みたいなもんだしなぁ、支援お手玉してるのよく見るし - 名無しさん (2021-08-10 22 42 32) 射程ギリギリで戦えるほどνの射撃能力高くないしその位置は支援機が居るからただ邪魔なんだよ。射線塞ぐわよろけ頻度低いわ格闘振らないわで拘束時間もダメージレースも総合的に負けるんだよ。そういう奴に限ってバリアを弱く使うし目も当たられねぇ - 名無しさん (2021-08-10 00 42 45) 書き方が悪くてすまなかったが、メイン武装だけの射程じゃなくて、盾ビーとミサイルも交えての射程ギリギリとかが多いよ。ファンネルは混戦か迎撃で使われ始めてるのならよく見る - 名無しさん (2021-08-10 18 39 10) うーん、全武装回してよろけばら撒きまくってるけど…ここで言われてるようなサーベルバンバン振る戦い方ができてないんだよなぁ。勝率悪く無いし振ってないわけじゃないけど他の人からしたらもっと前のめりに戦ったほうがいいのかな? - 名無しさん (2021-08-08 14 25 40) 中距離キープで味方への攻撃・追撃のカットに徹してるなら悪くないけど、モジモジチュンチュンしてたらウンザリしてると思うよ - 名無しさん (2021-08-08 15 00 05) 必ず一機以上のヘイトが向いている状態をキープした中距離。カットしてはいるけど…味方が先に落とされること多いし、もう少しつめていってみます。 - 名無しさん (2021-08-08 21 14 54) サーベルバンバンってわけではないと思うな。ただタイマン作ってバリア張ってるのにチュンチュンとかモジ中にバリア浪費とか押し時なのにチュンチュンとかそういうのが勿体ないって話じゃない?ジオやドライセンみたいに常に格闘狙いたおすわけじゃないけど、Zみたいに隙あらば格闘振っていきたい程度には格闘の意識あっていいと思うわ。 - 名無しさん (2021-08-08 15 26 42) コイツの下は確定しづらいから無理してまで振りに行く必要はないけど殴れるタイミングを見逃さないように意識はしておいた方がいい。別に格闘振った回数で勝負決めてるワケじゃないからモジモジ言ってる単独突撃みなおか猪の言うこと聞いてたらキリが無いゾ - 名無しさん (2021-08-09 01 10 56) ハサウェイ時代まで来るかわからないがユニコーン出てきてもおかしくはないね。ビームバズーカーもそうだしあの機体をどう表現するか難しそうだけどね。 - 名無しさん (2021-08-08 11 15 26) ユニコーン系列はコンセプトからして従来の宇宙世紀MSと毛色が違うからなぁ…。出てくるにしてもどう扱うやら。EXAMやHADESみたいにタッチパッドでデストロイモードかね?NT-Dをどういう効果にするか想像もつかんが - 名無しさん (2021-08-08 11 32 11) あれは、スーパーロボットだからマトモに出すとおかしな事になるよね。ν板じゃなくて雑談板でやれやって話題だけど。 - 名無しさん (2021-08-08 13 35 23) Hiνは支援で出てきそうな気がする。ファンネル左右装備だし重量も大きさもあるだろうから動作も鈍いだろうな。パラスアテネみたいな感じの。。 - 名無しさん (2021-08-08 11 12 20) 700機体出揃ってからでないとνガンダムの評価はむずいな。ジオVL3出てないし。ジオLV3と格闘になったら差し込まれそうだけどな。。 - 名無しさん (2021-08-08 11 09 25) ジ・Oはどうかなぁ、今怖く感じないけどステの問題じゃないからスキル追加でもされないと脅威にはならないと思う - 名無しさん (2021-08-08 12 01 16) サザビー相手に、バズは3000代ダメ、格闘は1000代ダメだった。緩衝材に当たったのだろうけど、格闘振りに行く意味は、あんまりないな - 名無しさん (2021-08-08 09 39 25) 格闘ダメージはそりゃサザに劣るけど、汎用が前に出て格闘でダウンをとること自体に価値がある。瞬間枚数有利を作って敵全体の手数を減らし、味方の火力を集中させやすくするのも大事な仕事よ。そしてこいつのバリアと回避3がその仕事をすごくやりやすくしている。噛み付けば強いけどそこまで行くのが難しいサザには後ろからついてきてもらって、νガンで前貼るのがベストよ - 名無しさん (2021-08-08 13 17 15) バリアはバトオペの常識を覆す良い要素だな 是非Hiνは強襲にしてバリアをもっと強くしてほしい それならこの地獄の中でも支援に辿り着けそう - 名無しさん (2021-08-08 04 02 53) 色々なカスパあると思うけど大体の人が耐ビー耐格積みの中スラジェネ積みバリア回しでバズ盾ビー下で枚数有利を作っていくやり方肌に合う。問題は同じ考えの人がいた場合耐久に問題が出てくる。 - 名無しさん (2021-08-07 20 43 01) 対ビー対格ジェネって守り仕様も良いぞ、対ビー積むと1射で破られるって事が殆ど無くなるから襲いかかる時凄く有利になる - 名無しさん (2021-08-09 16 13 35) 固有武装のニューハイパーバズーカにわざわざνG用を付けるということは、νガンダム以外が使うニューハイパーバズーカ実装の可能性があるということだ。つまり運営はあの時代までやるつもりなんだな… - 名無しさん (2021-08-07 20 16 44) フィン・ファンネル[防御]は「νG用ビーム・ライフル」ya - 名無しさん (2021-08-07 19 50 21) フィン・ファンネル[防御]は「νG用ビーム・ライフル」や「サザビー用B・ショットライフル」のチャージショット1発で消せるから物陰に隠れているけれどはみ出ている三角錐を見かけらたとりあえず消してます。 - 名無しさん (2021-08-07 20 00 55) ショートカットからバリア使っても間に合わないんだけど。張ってから行動するしかないのが意味不明過ぎる。とっさに出せないバリアとかさ。もう少し使い勝手良くしてよ。せっかくなんだから - 名無しさん (2021-08-07 18 46 25) バリアは紙HPなのでチームの前面で敵に見せつけて武器を使わせる仮想「タンク」しています。もちろんバリアが消えたら物陰に退避しつつ、通常の攻撃パターンに移行します。 - 名無しさん (2021-08-07 20 04 28) 受けに使うんじゃなく攻めに行くときに射撃軽減するために貼る感じのバリアではなかろうか、これ。相手の射撃の択をかなり潰せるからいい感じのとこで使うとすごく便利だし - 名無しさん (2021-08-07 20 35 49) これ。バリアは基本攻める時に張るもの。バズ下や盾ビー下を最低1発は妨害されずに行えるから、かなり安全に枚数有利が作れるし、転かした後も緊急回避2回で安全に距離取れるから、ドンドン前に出て転かして欲しいところ。ビーライ+ファンネルで中距離射撃戦も十分強いんだけどね - 名無しさん (2021-08-07 22 43 33) なんだ、まさか敵の攻撃に合わせて展開するもんだと思ってたのか?お笑いだぜwあとショトカ使っても素早く出せないのはあんたの指の性能不足な - 名無しさん (2021-08-07 22 48 37) ブーストしながら出せるで。バズ持ってないなら意味ないかも知れないが。 - 名無しさん (2021-08-08 09 35 54) ファンネル挟撃って結構火力出る気がするけどあんまり使う機会がないんだよな… - 名無しさん (2021-08-07 16 25 38) 地上では脚部Lv2積んでるんだけどそれは正解かな?無しだと折れやすいよね? - 名無しさん (2021-08-07 13 41 18) 個人的には2もいらないと思う。1で十分。そのスロットの分を他に回したほうがいいような気がする。 - 名無しさん (2021-08-07 17 30 54) 不思議と壊れないけど何となくファンネルって足にダメージ行かないから&射撃戦の削り合いが多く格闘を足に食らわない、その辺がありそうだから今の環境だと足が要らないだけで追加機体によって様子見た方が良いと思う - 名無しさん (2021-08-07 18 00 12) バズの射程が短いのはそもそも近距離で使うからいいんだけど、ファンネルの射程300無いのがモヤモヤする - 名無しさん (2021-08-07 09 39 13) 後出しと言うか結果論になるけど運営はサイコフレームの性能含めてあの射程にしたと思う。300.350射程のファンネルが一瞬でロック出来たら殆どのオールドタイプ機が絶滅する - 名無しさん (2021-08-07 11 13 18) ブーストしながら撃てるんだからそうなっても無理ないじゃろ - 名無しさん (2021-08-07 11 45 23) 宇宙だとさすがにバズの方が強いが地上ならBRもかなり強い、CTと持ち替え短いからノンチャ×2やノンチャ+何かでバチバチ敵止めれて与ダメも出て楽しい - 名無しさん (2021-08-07 06 12 55) 威力高くて軽いから差し込み性能高いと思う、でも全員がBRって言うのも前線構築力が下がるから編成段階でわからないのが悩みどころだけどバズとBRが混じってるのが理想だと思う - 名無しさん (2021-08-07 09 25 56) BRはフルチャのヒート率高いのとノンチャもバースト射撃としては発射間隔長いのがキツいのかなやっぱ - 名無しさん (2021-08-07 09 31 25) CT0.8は十分短くない?欲を言えば指揮Mの0.5が理想だけどさ - 名無しさん (2021-08-07 11 07 00) バズνとBRνをバランス良く、そこにサザビーをひとつまみして最後にFA百式改で完璧かな - 名無しさん (2021-08-07 09 32 17) 強襲機🛌 - 名無しさん (2021-08-07 12 27 17) 宇宙でも地上でもバズ以外の選択ないわ - 名無しさん (2021-08-07 16 02 28) 宇宙じゃBRが弱すぎて修正しろと思うが地上だとBRでも強すぎて引くわ... ノンチャの威力下げていいから射程伸ばしてくれ - 名無しさん (2021-08-07 05 30 13) シールドビームって意外と当てにくい気がする - 名無しさん (2021-08-07 00 27 47) メインと逆だからどうしても軌道が変わっちゃうからね - 名無しさん (2021-08-07 01 25 22) 左手撃ちかつシールドが長いから近距離だとレティクルとちょっとズレるんだよね - 名無しさん (2021-08-07 07 16 06) サザビーがそこまで強くなかったってのもあるけどバズ格がシンプルに強すぎる - 名無しさん (2021-08-07 00 03 38) ビームライフルがとにかくしょぼすぎる - 名無しさん (2021-08-06 23 39 00) バズが優秀過ぎるだけでBRもしょぼいわけではなくないか - 名無しさん (2021-08-07 00 23 10) いや、しょぼいだろ、射程、バースト数、発射可能数含めて低コストの奴に負けてんだし - 名無しさん (2021-08-07 00 34 54) νのBRってゲルJのBRがよぎるんだよなあ。サザビーBRもそうなんだが弱くないんだけど、ある種時代の頂点に立つMSの武器なんだから、もうちょっと使ってて気持ちいい性能にしてほしかった気持ちはある。 - 名無しさん (2021-08-07 00 36 28) ワントリガーで蓄積取れるとマニュ1のサザビーが死ぬのでこうした説?言うてもこのコスト強襲機にマニュ3ついてるしサザビーマニュ2、νガンワントリガー蓄積(120超えないくらいで)でも良かった気がする。両者のノンチャが射程300以下なのは機体が大きくて遠距離でも当てやすいからだと思うがそれにしても350はあってもいい気するね - 名無しさん (2021-08-07 07 15 48) 地上ならマップによってBRバズで使い分け、宇宙ならほぼバズ一択って感じかな - 名無しさん (2021-08-07 06 12 17) Sガンダムから乗り換えた俺としてはめちゃくちゃ使いやすいけどな - 名無しさん (2021-08-07 12 03 19) 停止射撃と比べてる時点で頭おかしいだろ - 名無しさん (2021-08-07 17 35 00) 皆さん脚部装甲はどのレベル積んでます?なんか脚壊れる時と壊れないで本体が逝く時の差が激しくて悩んでます。 - 名無しさん (2021-08-06 23 37 43) 脚部積んでないけど、今んとこ一度も壊れたことないな。運が良いだけかもしれんが、俺は要らない派。 - 名無しさん (2021-08-07 01 48 19) 何十回か使ったけど、個人的に挟撃そんな使わないなあ。バリア張るので手一杯というか手数も盾ミサや盾ビーで間に合ってるから使う暇がそんなにないというか。全く使わない事は無いけどリロード終わるたびに使ってはないな。サイコフレーム搭載ニューガンも試すべきか? - 名無しさん (2021-08-06 21 03 59) 私もショートカットとか色々試しながらカスマで乗った結果、一番重要度低い武装は挟撃だという結論に至った。νガンの顔となる武装だから使いたくなるんだけど、ロックして射出変形してから攻撃だからダメ確遅いし、ダメもそんなに高くないし単体でヨロケも狙えないし。咄嗟のミリ削りやダッシュ撃ちでマニュ止められるバルカンの方が重要度高いと思う。個人的にはサザビーの挟撃と同じように3回攻撃で強制オバヒの方が嬉しかったかもしれない。 - 名無しさん (2021-08-07 01 31 44) その感じだと挟撃から盾ビー格闘とか使ってない?ファンネルから盾ビーN下バズ下が高火力コンボだと思ってるから挟撃も隙あらば使ってるな、正直νの武器は全て使う - 名無しさん (2021-08-07 08 34 25) なるほど、コンボ始動技にしてダメ伸ばすのか…単体で暇な時にしか使ってなかった。しかしそうなると本当にショトカ迷うなぁ。ボタン2つ押しじゃなくてR2+十字キーにして欲しい。 - 名無しさん (2021-08-07 12 08 03) コスト700のゲームではサザビーよりガンダム の方がが目立ってきた。 - 名無しさん (2021-08-06 17 38 13) 両方持ってたら言うことないですがどっちが扱いやすいか?と言われたらvガンダムだからね。(バズ仕様)使いやすさは正義? - 名無しさん (2021-08-06 19 08 23) バズ格しかできない人にはニューの方が遥かに使いやすいからね - 名無しさん (2021-08-06 19 57 48) タメ撃ち苦手だからバズと盾ビー大好き - 名無しさん (2021-08-06 22 54 12) サザビー強いし楽しいけど多いと混戦でFF祭りになるな。斧は味方を巻き込み過ぎる。 - 名無しさん (2021-08-06 20 32 18) νもN格が横振りだから事故ばっかりなんだよなぁ…。この先の700コストの格闘がちょっと不安になるわ - 名無しさん (2021-08-06 20 39 05) サザビーのトマホーク予想外に長くてアレーッ!?って事故が多発するからな… - 名無しさん (2021-08-07 09 24 49) サザビーはインファイターすぎるのがキツイし宇宙だとνガンバズ持ちが最適解だったか - 名無しさん (2021-08-06 13 01 48) 私らが昔から低コスト〜やっている戦術はバズ格なんですよね。高コストになるとビー格がほとんどですがバズのほうが当てやすいし(広いとこはともかく)加えてこの機体は副兵装が優れているし格闘モーションも癖がない。原点回帰と言うかまさかこのコストでバズ汎するとは思ってなかったですが扱いやすさは大事と思います。私はあまりチャージ式のビームとか苦手なのもありますがそれを考えたらバズvガンダムの万能性は初心者からベテランまでサザビーとかより受け入れやすいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-08-06 15 58 45) こいつファンネルバリア生放送の時よりつよくね? - 名無しさん (2021-08-06 10 53 23) ファンネルバリアの仕様上バルカンみたいな手数多い武器と支援の高威力武装に弱いから見せ方が悪すぎなだけだと思うよ - 名無しさん (2021-08-06 20 07 58) トークンの関係でサザビー選んだけど確定までの間にνガンダムが出てとても使いやすい。バズーカ欲しかったな。ビームライフル難しい - 名無しさん (2021-08-06 04 40 09) ムラっ気の激しいサザビーと違いあらゆる環境で平均点以上を叩き出してくれる優等生機体。派手さも爆発的な火力もないがリスクの高い接近戦を避けて絶え間なく攻撃を行える為、結果的に撃破と与ダメージを稼げている場合が多い。瞬間的に火力が出しづらいので逆転性は低め - 名無しさん (2021-08-06 03 40 30) いやせっかくのバリアだし引っかけやすいし接近戦したほうがいいぞ。射撃だけだと火力出にくい。 - 名無しさん (2021-08-06 07 33 46) バリアで相手の即よろけ無効にできるから体晒してカウンターバズーカで寝かせまで行けるからむしろ格闘する機会多いとすら思える - 名無しさん (2021-08-06 09 28 13) 格闘避けて引っ込んでチュンチュンは味方に負担かけるしそもそも射程も短めだし、それならExsなり支援機なりに乗った方がマシ - 名無しさん (2021-08-06 14 07 59) 緊急回避Lv3もあって窮地を脱したり粘る能力はダントツに高いからな。壁やってなんぼ - 名無しさん (2021-08-07 09 23 03) サイコフレーム装備&共振発生状態だと本当に一瞬でロックオン完了するのな - 名無しさん (2021-08-06 02 41 11) なんかニューとサザビーがアレケンみたいなバランスになってる気がする - 名無しさん (2021-08-05 23 29 30) 言われてみればちょっと分かるかも。主兵装とかスキルとかでしょ。 - 名無しさん (2021-08-06 01 53 21) ma - 名無しさん (2021-08-06 14 53 21) すまねぇ。まあ、サザビー実装でνガンはオワコンとかサザビーは要らない子っていうオチになるよかましね。どちらにも長所あり短所ありが一番。ガンオンのフリーダムみたいにあいつ一機で十分じゃね?って性能は要らないのよ - 名無しさん (2021-08-06 14 54 32) 今更説明読んだら正五面体って誤用ってよりそういう立体は存在しないね。恐らく間違えたであろう正四角錐でもないきがする。バリアピラミッドはちょっと潰れて見えるわ。 - 名無しさん (2021-08-05 22 43 48) 攻防揃っててクソ使いやすいわ。ビームキャノンとミサイル使いこなせるとヨロケ職人になれる - 名無しさん (2021-08-05 21 16 18) サーベルでかすぎ輝きすぎで邪魔やない? - 名無しさん (2021-08-05 19 09 09) サイコフレーム搭載したらスラファンネルのロックオン速すぎでしょなんだこれ… - 名無しさん (2021-08-05 18 34 03) 威力自体は大したことないけど暇潰しとか間をつなぐのにかなり使うから快適さが大分変わるね。しばらくは常用したい感じ - 名無しさん (2021-08-05 20 02 59) νを活かすならνサザ両方とも天井まで回す必要があったとか… - 名無しさん (2021-08-05 20 16 16) ロマンに金がかかるのは当たり前だろ - 名無しさん (2021-08-05 21 51 52) サザビー出るまで不安だったけどいざ蓋を開けてみればバズがサザビーにぶっ刺さるし対処しやすくて安心した - 名無しさん (2021-08-05 16 41 49) サザビー耐実低いからダメージ狙えるね - 名無しさん (2021-08-05 17 43 17) ダメコン持ってないから結構簡単に止められるのでかい - 名無しさん (2021-08-05 17 46 52) 主役機不遇の呪いからは逃れられそうね、まぁバリアっていう独自性がある時点で早々型落ちにはならないだろうとは思っていたけど。 - 名無しさん (2021-08-05 18 15 52) 素ガン、Ez8、GP03、Fb、MK2、Ζと振り返ると実際不遇だったのはゼフィとZZだけなんだよね。その中でも1番人気のνに酷い扱いしたらさすがにみんな黙ってないよね。 - 名無しさん (2021-08-06 02 04 31) まぁまさかの壊れはサイコフレームだしな、結果的に両方天井できないとダメな14ステップだった - 名無しさん (2021-08-06 01 48 45) インファイトはサザビーの方が強いけどちょっと距離離すとファンネル - 名無しさん (2021-08-05 16 35 33) 途中送信ごめんなさい。ミサイル、バルカンとマニュ抜きの手数が多くてνの方がアドバンテージあるね。 - 名無しさん (2021-08-05 16 37 28) サザビーの防御補正見るにバズの方が今の環境強そうだな。どうせなら取っとくべきだったかぁ - 名無しさん (2021-08-05 14 52 11) FA百式で出撃するとフルチャキャノンだけでダメ9000近く出てビックリする なんちゅー脆い機体じゃ - 名無しさん (2021-08-05 01 12 56) 比較対象は少ないけど、コスト帯比で耐ビが特に低いわけではないけどね。緩衝材がファンネルにしかないから格闘には効くけど射撃で抜くとやわく感じるかもね。ただ、よく仕事する盾や、補助ジェネ盛りなら20秒ちょいごとに張れるシールドファンネル、緊急回避3で継戦能力は数値より高いよ。まだ持ってなかったら引いてみてもいいと思う - 名無しさん (2021-08-05 03 08 57) 耐ビー振ってないだけやん - 名無しさん (2021-08-05 09 10 56) まぁバリアに吸収されてるダメージ分で言えばむしろ高耐久な方だからセーフ、FA百式だろうとバリア張って襲ってくるバズνには為す術ないしダメージ位食らってやる - 名無しさん (2021-08-05 09 20 10) 耐ビ盛らない汎用なんて支援機からしたら何だろうと脆いがな - 名無しさん (2021-08-05 16 52 20) 確かに射撃汎用なんだけど、ファンネル貼ってからとか、シールドビームから格闘に行ったりしない人が多いような気がする。細身でスピード早いんだから、格闘もかなり出来ると思うんだけど。でもまぁまだ戦術が確立していないのかもね。 - 名無しさん (2021-08-04 19 16 16) 多分自分が使ってるのもνガンダム同士だからってのもあると思う、回避3あるし相手がバリア温存してる場合に手痛い反撃食らう事あるからね、バズ始動だと切り替え速い盾ビーの二の手があるけど盾ビーから入ると次の手が遅れてしまう - 名無しさん (2021-08-04 19 43 07) BRを使ってるとこれは実感するなぁ。どこでもバズ装備は無いけど中距離戦でバズ持った方が有利とれるシュチュエーションは多々ある。BRも強いんだけどね今後のマニュ機体がバズミサやバズバルで抜けるかどうかだね - 名無しさん (2021-08-04 21 26 45) シールドビーム&ミサが優秀な兵装だから、わざわざチャービで兵装縛りする必要もないんだけどチャービから始動が必須だと思っちゃってる人もいるからねぇ。ファンネルも絡めれば蓄積取りやすいのにもったいなぁと思ってしまうよ - 名無しさん (2021-08-05 00 26 18) 追撃を射撃でも格闘でもこなせるってところがこの機体のつよみだ - 名無しさん (2021-08-04 20 00 14) 機体情報のところ、なんか書いて罫線引いてるのって情報でもなんでもなくない? - 名無しさん (2021-08-04 17 53 54) νってやっぱり人気あるんだなぁって思いました - 名無しさん (2021-08-04 21 00 36) ニコニコ大百科みたいなノリだなって感じる - 名無しさん (2021-08-05 00 34 43) 頼むからタッチパッドをバリアボタンにしてくれ。反射的に張りたいんだよ頼むよ - 名無しさん (2021-08-04 15 47 25) わかる - 名無しさん (2021-08-05 09 18 23) ファンネルが敏感すぎてストレートに防御に働く不具合を修正した結果でございます - 名無しさん (2021-08-06 07 10 45) ガンダムXカラーにしてバズーカ構えたらサテライトキャノンっぽく見えてちょっと面白い - 名無しさん (2021-08-04 14 29 27) 板違いだけど糞チャージのサテキャに名ばかりバスターなBRと大型のBRとサーベルとお察しマシンキャノンしかないくせにサテキャ過大評価されて足まわりも防御もだめっていう - 名無しさん (2021-08-04 15 43 57) お前は一体なんの話をしてるんだ? 板違いどころかゲーム違うんじゃねーか? - 名無しさん (2021-08-04 17 52 31) 迷子になった先で訳分からん事グダグダ言われても『あっそう、で?』としか言えないんだが。 - 名無しさん (2021-08-04 20 59 13) 枝主は既に少し錯乱している! - 名無しさん (2021-08-06 14 59 45) ショートカットどうしてます? □ビームライフル、△サーベル、☓ファンネル、○ファンネルバリア、△○盾ビー、☓○盾ミサイル、☓□バルカン 使いづらい…!? - 名無しさん (2021-08-04 11 24 01) こんだけνガンで溢れかえってると、全員量産型カラーで良いんじゃないかと - 名無しさん (2021-08-04 12 01 57) 枝ミススマソ - 名無しさん (2021-08-04 12 04 17) 〇に盾ビー、✕にバルカン、□△バリア、△〇ファンネル、□✕ミサイルかな、咄嗟に使う事が多い盾ビーバルカンを1つ押し、使うのに間が空くこと多いのを同時押しにしてる - 名無しさん (2021-08-04 12 20 23) メイン、サーベル、ミサイル、盾ビームをボタン一つにしてる。後は◯×ボタン以外に他の武装 - 名無しさん (2021-08-04 12 35 04) 再使用に30秒もかかるバリアを主要ショトカに割り振るのはおかしいと思うぞ - 名無しさん (2021-08-04 20 01 52) νガンダムのおかげでレート爆増した、ありがとう⋯⋯ - 名無しさん (2021-08-03 23 35 31) 予告編のペイントカラー教えてください - 名無しさん (2021-08-03 19 24 06) ん? 予告編のカラーとは!? - 名無しさん (2021-08-04 11 25 32) 映画の逆シャアで、放映始まる前の予告動画でのνのことじゃろう。準備段階だからデザインが微妙に違ってて、カラーリングも全部白に近く、アンテナの中央が黒じゃなくて赤になったやつがいる。その昔プレバンで「ファーストロットカラーVer」って名前で販売したことがあるから、この名前で画像検索してみれば分かりやすいのが出てくるよ - 名無しさん (2021-08-04 13 48 32) 集束BR、Fbのノンチャみたいになんか変な癖ない?当てづらいの俺だけ? - 名無しさん (2021-08-03 15 39 27) 敵味方ともに機動力が650よりも段違いに上がってるからだと思う。 - 名無しさん (2021-08-03 16 07 41) ファンネルのせいでカメラの位置が他と違うんでしょ。発射角度が微妙に違うんじゃない? - 名無しさん (2021-08-03 17 11 36) 太めのビームの割には当たり判定小さい気がする - 名無しさん (2021-08-03 17 33 33) 味方のνが開幕バリアで前に出てる時はバリアの後ろからファンネル飛ばして味方のバリアが切れたら自分がバリア貼って前に出たりνガンダム同士のシナジーも悪く無い気がする - 名無しさん (2021-08-03 09 59 32) 撃ち合いより、タイミング合わせて突撃に利用した方が良いと思うの - 名無しさん (2021-08-04 12 06 12) 思った以上にデカいな。狭い宇宙でバリアだらけになると正直厳しい - 名無しさん (2021-08-03 09 58 53) なんか下N下の入力がタイミングがシビア?ギリギリ入るって感じ - 名無しさん (2021-08-03 09 51 59) 北極、廃墟でビーライの仲間ニューが降ってくると萎える笑 - 名無しさん (2021-08-03 05 04 18) もちろんBzのがいいと思うし、今はMAいない環境だからBZのがなおいいと思うがサザビーがMA持ってきたらお手軽に蓄積取れるBRも目が出て来るんじゃないかな - 名無しさん (2021-08-03 09 55 02) BRのヒート率が3射できるくらいだったらよかったなあ - 名無しさん (2021-08-03 00 34 56) それだとBR一択になるなぁ - 名無しさん (2021-08-03 08 53 30) 4点バーストなのに3点目でヒートしたら産廃じゃないか(白眼) - 名無しさん (2021-08-03 09 14 25) ???????????? - 名無しさん (2021-08-03 09 44 16) 渾身のボケが滑っただけだからそっとしておいてあげなさい… - 名無しさん (2021-08-03 09 48 50) 4点バーストなのに最速で連写すると2発目でOHする主兵装あるから笑えん - 名無しさん (2021-08-03 10 03 26) 隙自語レベルで論点ズレてるぞ - 名無しさん (2021-08-04 16 11 26) 高性能カウンタープログラムの説明欄に高威力カンターって記載されてるけど間違い?それとも自分の知らない用語かしら。 - 名無しさん (2021-08-02 22 38 40) 特殊が抜けてた。 - 木 (2021-08-02 22 39 42) わかりきった誤字をネチネチ指摘するぐらいなら自分で編集すればいいのに。 - 名無しさん (2021-08-02 23 43 06) 確かにw - 名無しさん (2021-08-03 09 35 02) なんか扱い難いというか射撃が他より当て難い気がする - 名無しさん (2021-08-02 22 23 51) 盾武装の所為やろ。左側、突き出す仕様で今まであまり居ないタイプだし - 名無しさん (2021-08-02 22 29 30) それもあるけどエイム能力が上がらない… - 名無しさん (2021-08-02 22 35 42) デカい分カメラ引いてるから対象物が小さく見えてるとか - 名無しさん (2021-08-03 02 40 58) フィンファンネルがディレイかかるおかげでフィンファンネル→盾ビー(バズ)でよろけた瞬間にフィンファンネルがヒットするからすげー噛み合う。ただやっぱダウン追撃何するかが悩むなぁ - 名無しさん (2021-08-02 20 23 43) 盾ビー始動でダウンまで行くならバズ下が実弾ダメージ高くていい感じ - 名無しさん (2021-08-02 21 03 32) バズ始動なら盾N下入るね - 名無しさん (2021-08-02 21 25 53) バズ下→盾ビーN下間に合うのか。選択の余地があるのは良いことだ - 木主 (2021-08-03 01 55 16) 最初使いにくかったけどこのコンボに慣れると回避狩りも含めてこれ以外の選択肢無いって言うくらい有能。HPMAXからミリにまで追い込める - 名無しさん (2021-08-03 01 10 51) ディレイは強みでも何でもないぞ 逆によろけてないとまともに当たらないってことだしデメリットの方が大きい - 名無しさん (2021-08-03 02 27 36) まるでこれまでの挟撃がまともに当たってたみたいに言うんだな、他人のよろけに合わせでもしないと全弾当たらないし自前じゃよろけ取って撃っても当たる頃には動いてる、ファンネル撃って追撃する頃には一射終わってる(動いてるからカス当たり)、コンボに組み込めて自分だけで全弾当てれるのは十分なメリットだぞ - 名無しさん (2021-08-03 02 36 46) バルカン6発N下、バルカン4発ビームキャノン下あたりが候補かな。BR装備の場合はバルカン4発ノンチャ4発下が一番ダメージ出ると思う。 - 名無しさん (2021-08-03 16 34 26) Hi−ν みたいな蒼のペイントは何で再現出来ますか? - 名無しさん (2021-08-02 19 58 30) 対策模索してるけど現状盾ビーから下格貰わない位置でちゅんちゅんしてるのが安定してる・・・バリアがあるからカットできない事多いから北極以外近づけねぇ - 名無しさん (2021-08-02 16 57 01) 一気に突っ込んで乱戦に持ち込むのがベター。バリアが用を成さなくなるし、盾ビーが息切れし易いし。あとは有効射程が地味に短いので、距離取ってジワジワ締め上げて、焦れて前に出た奴を半包囲でしばくのもあるけど、コレは相手次第か。 - 名無しさん (2021-08-02 21 01 42) やっぱり支援機に不利付かない汎用って碌でもないんやなって - 名無しさん (2021-08-02 15 25 06) 距離あれば有利、距離なきゃ不利ってのは兵科問わず支援の基本では?近くなけりゃバリアすぐ抜けるしMAないし緩衝材まみれってわけでもないしどうとでもなるよ。耐格高すぎるFA百以外ならジオのが怖いまである。 - 名無しさん (2021-08-02 21 24 45) 20連で機体獲れて現在のトークン残が190枚サザビーにまわしたいけど、バズ獲っといた方がいいのかなぁ?絶賛悩み中 - 名無しさん (2021-08-02 11 56 34) バズもなかなか良いぞ。基本的に耐ビー積んでるのが多いから当てればゴリッと削れるし、なにより即よろけの安心感が良い - 名無しさん (2021-08-02 12 18 48) いつかバズが手に入るかもしれんが、単純にバリアバズ下が強い。まだサザビーまで時間があるから700帯で戦闘してバリアバズ下やってくる相手の厄介さを実感すると欲しくなると思うよ - 名無しさん (2021-08-02 13 04 34) 北極、墜落をメインに戦うならあった方が有利取れる事は多いね。他のマップならBRで問題無いと思う。懸念としてはミサイル→BRでマニュ抜きしやすい利点を捨てるからミサバルとかファンネル絡めない抜きにくくなる。 - 名無しさん (2021-08-02 13 10 33) サザビー追加後の環境がどうなるか分からないがνを長く乗るつもりなら必要武装だと思う 地味に☆3の武器なんだよなあ - 名無しさん (2021-08-02 14 02 49) ダブりの強化ポイントも入るからνが好きなら間違いなく取っておくべきだと思う、性能分からんけどサザビー中心に乗る気なら我慢も良いかな - 名無しさん (2021-08-02 19 59 34) この後もνとかサザビーは何回目かで700一機!みたいにピックアップは来るかもしれないけどバズは来ないだろうから下手すればν、サザビー、バズで1番入手難度が高いのがバズだと思う - 名無しさん (2021-08-02 21 07 31) フォルム自体はスッキリしてんだがやっぱデカいなぁ… - 名無しさん (2021-08-02 10 23 58) BRとBZはどっちを使うかは完全に好みだな。”中距離射撃戦や長期戦・連戦にはあまり向かない性能”とあるが副兵装が充実しているので弾数の少なさは気にならないし距離が短いと言っても、副兵装の距離と似たようなものなので問題はない。BRの方が単発の方の射程が短いので逆に使い勝手が悪い。 - 名無しさん (2021-08-02 09 14 17) 北極みたいなマップならBZ1択だね。やはり爆風の恩恵と実弾刺さりやすいってのは大きい。広いマップだとほんとお好みかなって思う。 - 名無しさん (2021-08-02 10 41 09) やっぱりバリアのショトカはボタン1個にするべきか。バリア張ってスラで詰める時は素早く確実であるべきだ、うん - 名無しさん (2021-08-02 04 09 21) 別ゲーでアレだがバリア展開中前ブーストはvsシリーズみたいにイケイケで気持ち良いよね - 名無しさん (2021-08-02 21 28 38) エスマでバリア貼ってエースの前で壁になるのがエモい - 名無しさん (2021-08-02 01 05 54) 久しぶりに聞いたわ、エモいって - 名無しさん (2021-08-05 02 16 51) 抽選配給の提供割合見てきたんだけどステップアップは5回まわすまでピックアップ抽選の1.5%にならないんだな・・・これ初めから確定じゃなくてピックアップ回した方がでるってことだろ?サザビーは抽選まわすわ・・・バンナム糞ガチャ過ぎて草生えるわ - 名無しさん (2021-08-02 00 38 20) 今までの天井なし闇鍋ガチャのほうが余程酷かったぞ、まぁ今回でようやく天井設定されたがやたら高いし悪い意味で商魂逞しいなあとは思うけどね - 名無しさん (2021-08-02 00 44 54) でもソシャゲに比べると遥かに良心的って感じ。ソシャゲじゃ上で戦うには環境キャラ出る度に糞みたいな手間しかかかってない絵札を重ねて10万以上かかる。かたやこっちは配布のトークン悪くないし環境機だけ取っていけば全然金かからんし、そもそもかかってる手間も段違い。日本のソシャゲガチャがバグってるだけで洋ゲー感覚だと妥当な金額だから海外共通展開してるのが利いてるのかもね - 名無しさん (2021-08-02 01 02 13) グーで殴るか平手で殴るかくらいの差だろ?手間が段違い?プ - 名無しさん (2021-08-02 10 45 42) なんか悪意があるというか、他を貶めなければ持ち上げられない時点で、それの価値はすでに最低だって言ってるのと同じなんだよなあ。手間でいえばガンダムなんてデザインは全て事前に用意されてるしな。 - 名無しさん (2021-08-02 23 47 35) 同じガチャゲーなんだからソシャゲと比べるのは間違ってないでしょうよ。有償無償の差もないしデイリー達成だけで1月30連は明確に良心的。 - 名無しさん (2021-08-03 09 35 18) 今更星4追加して、元の排出率1%切ってるのは流石にね。確定あるのは良心的だけど、3周年だけで今後の星4があるとも限らないし。 - 名無しさん (2021-08-02 08 02 16) ν、サザビーさえ手に入ればあとは惰性でやる予定の自分には今回だけでも天井付いてよかったわ。 - 名無しさん (2021-08-02 10 39 30) 愚痴板か雑談板にどうぞ~。ここは機体に対するコメントをする場所です。 - 名無しさん (2021-08-02 23 48 32) 緊急射撃防御機構と強化セキュリティ位置替え、おねしゃっす! - 名無しさん (2021-08-01 23 58 59) 最大強化に役12000ポイントはエグいよね…何ヶ月かかるんだ…? - 名無しさん (2021-08-02 00 15 08) 一応3週に強化イベ来るみたい。それまでに強化チケット貯めるのは絶望的か? - 名無しさん (2021-08-02 07 58 01) ファンネルの威力低すぎひん? 当たらんかったからゲームバランス上わからんが、設定的にこうさぁ ある種最大の特徴なんだから他下げてファンネル持ち上げてほしかった まぁ設定ガン無視なのνだけじゃないってのもあるけどどさぁ - 名無しさん (2021-08-01 23 56 14) 高速移動しながらロックオンできる現状オンリーワン(サザビーも?)のヤバイ性能してますがな - 名無しさん (2021-08-02 00 06 51) モーションこだわったためちょっと射出時の機動がもっさりしてるのように思うけどどうだろうか。 - 名無しさん (2021-08-02 10 35 23) 言うて他のと違ってスラ吹かしながら使えたりアドでかいやん。それにνの運用コンセプトはキュベみたいなサイコミュ兵器特化じゃないんやし高火力サイコミュはEx-sインコムみたいな単装砲の路線なんやろ。 - 名無しさん (2021-08-02 00 14 05) ファンネルが後々使われなくなった理由を鑑みたら設定どおりではないかね - 名無しさん (2021-08-02 01 37 26) サイコミュが廃れたのは威力が低いって意味じゃないんだよな。フィンファンネルはジェネレーター内臓式でファンネルと言うよりはビットに近い兵器って設定のはず。だから火力は高い設定なのでキヌシのいってるほうが一応スジは通ってる。だけどもゲームだからね。仕方ないね。 - 名無しさん (2021-08-02 10 38 23) まぁフィンファンネルの設定的には飛ばす本数減らして高威力にした方がイメージ道理ではある、今までのファンネルよりも一発は高威力じゃないとね - 名無しさん (2021-08-02 01 44 35) 着弾遅いせいで発射してから盾ビー間に合うから今までの挟撃に比べて自分だけで全弾当てやすいってのあるしね、バランスの犠牲になったんだ - 名無しさん (2021-08-02 01 46 25) ファンネルに関してはゲームの都合上仕方ないと思ってる。やられる側からしたらファンネルちょっと当たっただけで大ダメージとかたまったもんじゃないしな - 名無しさん (2021-08-02 04 13 09) 威力低いんじゃなくてフィンファンネルは特に遅いから命中してないのよ - 名無しさん (2021-08-02 04 57 56) 射出まで時間あるから、シールドBCで足止めさせるとフルヒットするぞ。公式でも言っていたろ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 34 00) 何意味不明なこと言ってるんだ?足止まってるんのだったらそりゃ当たるに決まってるじゃん、遅いせいで足止まってない時は他のファンネルより命中低いのが問題だと言ってるのに - 名無しさん (2021-08-03 02 29 52) 横からだが、それはオタクの認識が間違ってると思う。ただ飛ばすだけなら今までのファンネルも命中率はたいして期待できなかっただろう?νの場合はファンネル射出後自分で即よろけ当てたらファンネルの攻撃が全部あたるタイミングで攻撃しかけるのでそういう使い方ができるってのは今までにないポイントである事は事実だと思うよ。ただまぁデカイのでこちらを見てない相手に飛ばしても気付かれる事は多いかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-08-03 10 44 41) 設定にこだわるならνのファンネル使い捨てなので残弾式にしてよろしいか?リロード60秒とかになるんちゃう? - 名無しさん (2021-08-02 10 43 09) ファンネルが強いとクソゲーまっしぐらだと今までガンダムゲーやってたら理解出来るはずなんだけどなぁ - 名無しさん (2021-08-02 18 17 38) 補助ジェネ積みか耐性積みか悩んだけど、攻撃の起点増やせるバリアの回転率を上げる補助ジェネ積みが楽しい - 名無しさん (2021-08-01 23 55 47) 今のところ快適に動かせるし機体性能に不満はないんだけどさ…強化リストの項目酷くない?シールド強化はまだマシとしても、緊急出撃に砲撃耐性にダウン時の射撃のみダメ軽減って… - 名無しさん (2021-08-01 23 55 16) 緊急出撃じゃなかった、強化セキュリティだった… - 名無しさん (2021-08-01 23 56 12) バリアあると、バズ→盾ビー→格闘までかなり強引に持ち込めて強い。 - 名無しさん (2021-08-01 23 01 51) この動きで間違いなく先手とれるものなぁ。しかも回避3だからスラスターに余裕ができるってのもでかい - 名無しさん (2021-08-01 23 11 37) 見渡すと何気に歩き即よろけ二つって結構狡いよね、盾ビーもシュツとかと違って持ち替え速いし - 名無しさん (2021-08-02 01 53 45) COST700はνガンダムしかいないからつまらんのぉ…と言いつつ自分も乗っている(笑) - 名無しさん (2021-08-01 22 20 17) 残念ながら当面はさほど環境は変わらんわな。サザビーで多少変わる程度で本番は三色揃ってからだな - 名無しさん (2021-08-02 04 14 55) バルカンより背面バズの方が印象強かったからサイサと似たモーションでいいからカウンターに欲しかったな~ - 名無しさん (2021-08-01 21 59 10) 強いて言えば強判定のビームサベでなかったのが残念。強判定はサザビーだろうけど。地上なら脚部積んである程度スラスター積んでないとジオとタイマンなら速攻昇天だ。 - 名無しさん (2021-08-01 20 06 21) こいつの弾幕とピラミッドの懐にまで来て格闘かち合うとか強襲視点だと絶望しかないな - 名無しさん (2021-08-01 20 08 58) よろけ取りやすさも手数も違うしMA抜けるし極めつけはスラうち可能なバリアあるしジオとタイマンで困る要素なくない?格闘判定の差はあるけどそもそもタイマンで格闘かち合う場面のが少ないし。 - 名無しさん (2021-08-01 20 10 50) 今の所ジ・Oとタイマンで負ける気しないんだけど、バリア張ってスラ中ならミサバルで止めて切る、回避したら盾ビーでまた切る、不意打ちで切られない限りまず負けないぞ、そもそも不意打ち食らうならどの機体相手でも同じだし - 名無しさん (2021-08-01 20 35 29) ジ・O側から見るとバリア張られるだけで弾数少ないBRで削る・ダメコン無しのMAなら抜く手段豊富なνに切り込む・バリアが時間切れまでモジモジに持ち込むの不利な3択でクッソきついと思う - 名無しさん (2021-08-01 23 57 32) バリア貼ってない時はスラスター中でも簡単によろけるからクッソ楽だぞ - 名無しさん (2021-08-03 02 30 54) サザビーが強判定だとニューと鍔迫り合い出来ない上に「サーベルのパワーが負けているだと⁉︎」の原作再現にもならないから中判定だと思う。まさか「原作再現のためにニューはバルカンにめっちゃ拘りました(笑)」とか言ってた運営がバルカン以上に有名な劇中のやり取りを再現しないわけないし - 名無しさん (2021-08-01 22 29 45) むしろパワーダウン前なら競り勝てるから強判定なんじゃないか - 名無しさん (2021-08-02 00 04 56) 細身じゃなくなったトリスタンだな - 名無しさん (2021-08-01 19 36 25) バリア先輩、撃破爆風防ぐんかーい! - 名無しさん (2021-08-01 19 26 40) バリアがワンパンで割れるから大した事ないって言う奴いるけどバリアの強みはほぼ確実に一回はよろけ無効にしてくれる事なんだよね。だからこれで微妙に感じるならそもそもバリアの使い所を間違えている。 - 名無しさん (2021-08-01 19 15 06) 期待してたほどバルカンが強く感じない。威力は高いけど発射レート微妙な上にリロードが長い - 名無しさん (2021-08-01 19 01 44) まあディアスやSERのと同じくらいの性能だからね スタークのには色々負けてるしコスト比で考えるとかなり弱い - 名無しさん (2021-08-01 19 38 01) え?シールドミサイルと合わせるとメチャ強く感じるが、発射レートは遅いが高蓄積だからすぐによろけ取れるが、バルカン単体でよろけ取ろうとしてないか? - 名無しさん (2021-08-02 07 39 13) 700の高速環境で発射レート遅いバルカンを悠長に撃ってる余裕ないからな。威力引くてもレート高ければ他の武装と蓄積合わせやすいし、ミリ食いもしやすくなる。バルカン系武装は継続的に当ててなんぼだから一撃の威力や蓄積値よりどれだけ当て続けられるかが重要 - 名無しさん (2021-08-02 09 26 23) デカすぎてこの旋回でも遅く感じるな - 名無しさん (2021-08-01 17 29 33) みんな接敵前に取り敢えずバリアって風潮があるから今なら敵味方ほぼこの機体だしなんか紅茶パックがわちゃわちゃしてるって考えると笑っちゃうんすよね。(貶めているわけでは無い) - 名無しさん (2021-08-01 15 44 59) ロードバイクみたいに先頭をローテーションしてジェットストリームアタックで突っ込むとちょっと楽しいよ。 - 名無しさん (2021-08-01 16 00 13) 全員こいつ普通にある環境で開幕とりあえずバリア実はかなり迷惑なんだよな。墜落でバリア3人くらい張ってモジられると視界も射線も大惨事。そのうちみんな開幕適当バリアはやめてくれるかなぁ - 名無しさん (2021-08-01 18 16 47) 敵も味方もνばっかり選ぶからゼク3種を選ぶと体の大きさもあってマシンガンの的になる上にバリアがサクッと消えて、味方の攻撃で溶けてくの見るの楽しいです - 名無しさん (2021-08-01 18 30 02) 雑に使っても与ダメ15万くらいでるな。なんて言うか性能が雑に強い - 名無しさん (2021-08-01 13 50 21) バズ装備だとリゲルグを思い出す拘束力 - 名無しさん (2021-08-01 12 14 27) シミュレーター武装の配置が糞過ぎて勝てないから引いたけど正直地上は微妙に感じる。主に射程が短めなのと足に緩衝材レベル1でいいからほしかったし、コストとでかい割に装甲とHP低いなあって思うところ - 名無しさん (2021-08-01 10 36 37) バリア貼られて引き撃ち合戦されるのも嫌だし射程は短くて良い - 名無しさん (2021-08-01 11 31 13) 無料10連で出た。バズ欲しいけど、そのために7回まわすか迷う。 - 名無しさん (2021-08-01 10 35 24) バズ汎楽しいぞー - 名無しさん (2021-08-01 12 04 24) 挟撃からの即よろけが強いけど、キャノンだけだと管理が大変ではある。今ならνばっかりだし、νに強く出れるのもバズね。 - 名無しさん (2021-08-01 17 28 03) みんなビーム耐性は積んでるけど実弾は積んでねえからバズ1発でダメ出るからかなり与ダメ違ってくるぞ - 名無しさん (2021-08-01 20 07 49) 武装回してナンボなのでトライアルだとやっぱ辛いな…。引いた後にショトカセットして挑むとスッキリ爽快 - 名無しさん (2021-08-01 10 15 37) BR固定、ショトカ固定でくっそ戦いづらいのよな - 名無しさん (2021-08-01 10 28 50) カウンター取った時ってどの追い打ちが痛いかいつも迷う。ナニ入れてる? - 名無しさん (2021-08-01 09 31 53) ミサイル。他に使い道ないし - 名無しさん (2021-08-01 09 43 03) ミサイル使い道ないとか正気か? - 名無しさん (2021-08-01 12 49 09) バズ装備だとダウン追撃以外につかわんなー - 名無しさん (2021-08-01 13 31 47) 弾切れのないバズーカ持ってるなんて羨ましい。 - 名無しさん (2021-08-01 14 07 00) 残弾管理はしっかりな - 名無しさん (2021-08-01 14 17 24) 1マッチ中完璧に残弾管理できるなんてすげえや。 - 名無しさん (2021-08-01 16 45 48) もしかして、息つく間もなく四六時中撃ってんの?逆にスゴいな - 名無しさん (2021-08-01 17 56 03) ビームライフル2setかn下、こっちに来そうならバリア、離れるならファンネルロックオンで良さそうかな?味方の格闘が信用できないなら射撃が楽でいいと思う。 - 名無しさん (2021-08-01 18 47 20) サザビーあの性能なんだしバズをサブに持たせても良かったのでは? - 名無しさん (2021-08-01 09 27 44) バズ持たせたらそれ、シナンジュじゃねーかな? - 名無しさん (2021-08-01 10 10 07) たぶんνガンダムにってことじゃない?木主じゃないから知らんけど - 名無しさん (2021-08-01 11 30 55) まぁνガンダムはバズも基本装備みたいなとこあるからバズ欲しいなは分かる。いまの性能考えるとこれでよかったのかもしれないが - 名無しさん (2021-08-02 01 03 19) あの性能も何も武器とカウンターの紹介見ただけで数値もスキルも見てないのに何を言ってるんだ - 名無しさん (2021-08-01 14 12 43) バズ→ファンネル→ビーキャ→サーベルが強い やっぱりバズ格だな - 名無しさん (2021-08-01 08 57 39) 下格後にビームライフル7連速射くらいまでなら間に合うっぽい感じがする - 名無しさん (2021-08-01 09 55 26) 俺としては持ち替えの速さからファンネル撃ってから盾ビーで足止めしてN下→バズ下がファンネル全部当たって楽しい - 名無しさん (2021-08-01 16 17 29) トライアルで使った感じ、これ時代においていかれる系にしか感じないんだが…Zみたいな出せるレベルの強さだけど、環境には遠く及ばないってぐらいの立ち位置に収まりそう - 名無しさん (2021-08-01 08 30 46) さてはチュンチュンゲーしてたな?バリア張って凸ってよろけとって格闘ねじ込むクラシックスタイルだぞ?いつまでも通用するさ - 名無しさん (2021-08-01 09 10 29) いつでまでも通用するかどうかは断定できないけど環境に遠く及ばないは今のところないと思うよ。シミュだとめちゃ使いづらいからまずショトカとバズちゃんと使えるようになってから判断した方がいい。 - 名無しさん (2021-08-01 17 40 46) シミュだと肝心のダッシュ中に張れるバリアやファンネルがスムーズにできないから魅力大幅ダウンだからね、蓄積稼げるミサイルも遠くて使いにくいし - 名無しさん (2021-08-02 01 49 46) ステップ7まで引いて入手後、なんとなくガンダムXとガンダムDXカラーで塗ってみたら意外と似合う。背中のフィンファンネルをサテライトのリフレクターに見立てる感じ - 名無しさん (2021-08-01 08 05 57) バリア張ってバズ盾ビーサーベルの押し付けがシンプルに強い。 - 名無しさん (2021-08-01 06 57 43) カスパどうしてる?未強化でも隙間なく埋めれる構成あったら教えて欲しい - 名無しさん (2021-08-01 06 15 39) 耐ビ4、耐格5、射プロ43、強化フレ5321で未強化ぴったり - 名無しさん (2021-08-01 08 28 43) ありがとナス! - 名無しさん (2021-08-01 11 25 36) 宇宙カスパならともかく地上で脚部積まないのは700コスト献上行為だよ。 - 名無しさん (2021-08-01 11 55 31) 自分の運が良かっただけかもしれないけど、意外と壊れないぞ。機体が先に死ぬ - 名無しさん (2021-08-01 13 25 37) STEP2回した時点で既に4機出て強化値がMAX(まだ改修はできないので4段階目まで)になったんだけど、バズのためにSTEP7まで回す価値あると思いますか? - 名無しさん (2021-08-01 05 25 11) マップによって使い分けできるし実弾でいい感じにダメージ出るから、愛機にしようと思っているなら7まで回した方がいいよ。 - 名無しさん (2021-08-01 07 13 46) s - 名無しさん (2021-08-01 07 33 23) 狭いマップだとチャージしてる間が無いからなぁ - 名無しさん (2021-08-01 07 43 35) サザビーとバズニューでビーライニュー駆逐したいなぁ。 - 名無しさん (2021-08-01 04 48 46) バリアが新要素としてはいい感じ だが既にワンパンで割れてる耐久面が不安 今後の環境変化によってはバリア張っても速攻割られて結局間合いに入れないで一生不利背負わされそう - 名無しさん (2021-08-01 04 11 32) 句読点なく、「一生」とか笑えるくらい頭良い文章だね - 名無しさん (2021-08-01 15 49 23) 仕方ないけど乳だらけの戦場、気が付いたら死ぬからなんかなあ。。旋回下げるカスパ欲しい、あとカスパ枠増やして。。。 - 名無しさん (2021-08-01 01 09 48) んー、慣れてるやつと慣れてないやつの差がかなり顕著にでるなぁ。いつもの事だけど、汎用枠νガンダムまみれになってるからか四方八方フィンファンネルの音がすごいし、視界ほぼ虹色とか笑うわ - 名無しさん (2021-07-31 23 49 32) タイマンだと明らかに慣れてなくて武装回しトチッてたりバリアの仕様把握してない動きする人もいるけどほぼ全員こいつだと腕の差極めて出にくい気がする。全員チュンチュンしてる中どうこうできんし。 - 名無しさん (2021-08-01 00 33 56) 蓄積でよろけ取りに来る人は、妙に感がいいのが居て困る。(狙撃視点)ミリ残ってるだけなのにうまく射線切りながら前線で駆け回ってるの怖すぎる。慣れてなさそうなのは、チャージやバズでよろけ取りに来る人かね……。ファンネル系って群がられた時の脅威度がエグイけど、主観で慣れてないと感じる人って攻撃テンポが遅い気がする。武器の切り替えと攻撃タイミングが合ってない感じ - 名無しさん (2021-08-01 01 18 24) 無料トークン7回目で当たった。ありがたい。 - 名無しさん (2021-07-31 22 05 37) 最後まで引いてバズをゲットするべきか迷うわwその内当たるかな? - 名無しさん (2021-07-31 20 22 41) 当たらないぞ - 名無しさん (2021-07-31 23 30 54) 正直これが産廃になるようなのが来るようだと今の650汎用がLv2なっても誰も生き残れないと思う - 名無しさん (2021-07-31 23 51 33) 実際半年くらいそうなってキュベレイしか選択肢なかったのが初期の650環境なんだよなあ… - 名無しさん (2021-08-01 12 28 04) νガンダムは700コストレア度星4つ分のことは確かにある。ビームライフル4点バーストだと射程は250m700ダメージ、収束だと400m3500ダメージ、バズだと300mで2900ダメージ、他にもシールド装着型ミサイルx4、シールド装着型ビーム・キャノンも移動打ち可、フィンファンネルもファンネルロックオンしながら他の武器移動射撃も可。フィン・ファンネル[防御]バリア張りながらファンネル以外の武器移動射撃も可。その時のTPO - 名無しさん (2021-07-31 19 22 22) により戦術の幅も広がる乗っていて楽しい機体。ニュー・ハイバズも射程300m、リロード13秒、発射間隔5秒、よろけ値:80%でいい感じ!まさにアムロ最後の搭乗機体だね。 - 名無しさん (2021-07-31 19 28 17) νガンダムは伊達じゃない!・・・ - 名無しさん (2021-07-31 19 11 51) ショトカをフルに使用しバリアでチャンスを逃さない高コストらしい上級者向けの機体。マニューバや耐爆といった必須スキルが露骨に没収されており、反動姿勢制御といった機動補助系も無いため機動性もそこそこと、実装当時のゼータを思い出すこれからのガチャのための踏み台的な存在。 - 名無しさん (2021-07-31 17 13 36) 対格カウンター時に敵の顔面ぶん殴れるの?あの名シーン再現できるなら課金するわ! - 名無しさん (2021-07-31 16 35 32) HPが30%切ってるとカウンターが例のシーンのやつに切り替わる仕様になってるよ 通常時はキックの方だね - 名無しさん (2021-07-31 17 06 13) マジですか!ありがとう!取るしかない! - 名無しさん (2021-07-31 17 18 52) トーリスやジ・O等の650コス機体に勝てるなら強いのでは?(適当) - 名無しさん (2021-07-31 14 18 33) 実際バリア使ってから対面すればまず負けないよ、ジ・Oが来てもまず間違いなくこっちがよろける前に蓄積取れるし、そこから盾ビーバズと待ち構えてるから回避しようがまずダウンまで持っていかれるし、まぁバリア張ってないと脆いけどね!今はそうなってもバリア張ったνが割り込んでくるから平気だけど1チーム一機みたいなバランスになったらまた話しは変わるかも - 名無しさん (2021-07-31 18 59 56) 蓄積取る前に格闘で潰されるパターンも多いけどね バリアないとマニュがないからまず負けるし - 名無しさん (2021-08-01 03 38 34) 補助ジェネ盛り悪くねぇ。いや…しっくりくる - 名無しさん (2021-07-31 13 53 18) 諭吉2枚の価値有る? - 名無しさん (2021-07-31 12 38 17) 無いけどニューとサザビーの後に700しばらく出ない可能性も有るし、 - 名無しさん (2021-07-31 13 06 01) 他の新機体と違って確実に取れるからなぁ。使った感覚は、他のどの機体よりストレス無く動くよ。射撃威力はどれも強力で、ファンネルもブースト中にロック&射出出来るし、防御ファンネルも被弾中に出せてヨロケを防ぐ。ジオ、トーリスより明らかに高性能。 - 名無しさん (2021-07-31 13 50 59) ゼフィやZZってより、Zの立ち位置が近いと思う。いずれ埋もれるとは思うけど、しばらくは使えそう。 - 名無しさん (2021-07-31 17 48 45) そこそこ対戦した感想はバズなら超強い。前作のラケバズ並みに速いバズは見てからかわせないし耐弾盛らないから痛い痛い。BRは普通で接近さえすればなんとでもなるから相手してて楽。 - 名無しさん (2021-07-31 12 15 46) 対面感想と言えば足回りが良いから大きいけどカサカサしてると当てにくくて盾が結構仕事する印象。C1ha - 名無しさん (2021-07-31 12 31 51) 途中送信すまん C1は強よろけもバリアで塞がれて相性悪く、百改一択と思ったがνだらけの射撃戦が多く強襲も働けないのでので強化された量キュベやzhmlでも十分火力は出せた - 名無しさん (2021-07-31 12 33 46) ニューやコスト割ればっかでいまいち強さが分からんね。少なくとも下手すりゃコスト割れにすら蹂躙されるZZの二の舞にはなってないけど、評価するにはまだ早計かな - 名無しさん (2021-07-31 11 51 57) 即よろけ持たないZZと違ってバズなら2種類の即よろけだしバズなら追加機体相手でも互角以上に戦えると思う - 名無しさん (2021-07-31 21 19 08) トーリスの方が使った感覚としては良いんだが、ニューの方が少しダメ出てると感じる、武器威力とかだと思うけど650の環境機くらいの性能は有るからゼフィとかzzみたいな感じじゃないと思うよ、ただ脚が弱いから脚部緩衝材積むことで耐格と耐ビーを50位まで積めないのが弱点だね。 - 名無しさん (2021-07-31 11 37 19) あれ?緊急Lv3ってスラ消費75%なの? - 名無しさん (2021-07-31 09 50 24) 金箱から出てかなりビックリした - 名無しさん (2021-07-31 08 49 57) 強いな。バズ持ってないから即ヨロケ欲しくなるけど。 - 名無しさん (2021-07-31 04 44 24) 乳ガンダム邪魔すぎるぞwww 前に1機モジモジされると、射線がさえぎられてジャマ!!! - 名無しさん (2021-07-31 02 06 27) 支援機の立場で射撃系汎用にこれやられると、非貫通即よろけ武装が死ぬのよね…… - 名無しさん (2021-07-31 05 15 25) 斜めに行け、ダブルスとか全般で言えるがバックが前に合わせるんだよ、だから反射神経良いのが前衛で先読みできる頭良いのが後衛になる、馬鹿なら前に出ろ - 名無しさん (2021-07-31 10 37 48) 即席で組んだ前が反射神経いい馬鹿だといらん所で動いて、後ろの先読みなんてできるわけないんだが - 名無しさん (2021-07-31 10 48 17) 後衛にいながらポジションチェンジも出来ないの君? - 名無しさん (2021-07-31 11 46 45) ステージによるとしか。無人とか墜落の広場とか港湾なら多少横にズレて撃てば良いが、狭いとこならνのサイズで目の前で左右に動きながら立たれたらどうしようもない。 - 名無しさん (2021-07-31 11 59 21) 分かるマン。モジモジしてるのがバリア張り出すと余計に射線通らなくなるwww - 名無しさん (2021-07-31 11 04 43) 700でザク3で対面νで全然よろけねーな思ったらファンネル蓄積低いのな、宇宙は射線切られやすいのもあってブーストふかしっぱなマニュダメコン持ち相性悪いかもしれん - 名無しさん (2021-07-31 01 10 31) 迎撃ならノンチャライフルorバズor盾ミサ。突撃サーベル目的ならスラ撃ちバルカンをそれぞれファンネルに被せれば十分に蓄積とれるよ。 - 名無しさん (2021-07-31 12 03 00) オススメのカスパ教えてください。あと立ち回り等も教えてもらえると嬉しいです。 - 名無しさん (2021-07-31 00 21 51) 緊急回避後の快適さとスラスターふかしながら使えるファンネルとバルカンが強いからスラスターに振ってみてるけどいい感じ - 名無しさん (2021-07-31 01 11 08) ジェネ431積んで残り装甲積んでる、バリア張ってる間は誰に対しても対面有利だからその回転上がるのは攻防共に効果ある、バリアのせいかあんまり足壊れないから脚部は外した - 名無しさん (2021-07-31 09 21 08) バリアはタッチパッドになりませんか? - 名無しさん (2021-07-31 00 17 15) 武装選択以外でタッチパッド発動可能になるといい感じに無双機体に仕上がりそうだな - 名無しさん (2021-07-31 04 19 03) ナイスアイデア! - 名無しさん (2021-07-31 09 12 18) ニューはダメだな~ - 名無しさん (2021-07-31 00 02 02) 戦闘後に出る金箱でνガンダムが出たのを確認 - 名無しさん (2021-07-30 23 07 04) ファンネルシールド、ショットガン等の複数弾系だと全て防いでくれるのか、シールド耐久値が無くなり次第すり抜けてくるのか解りますか? - 名無しさん (2021-07-30 22 49 29) バリアはってるときって本体が格闘で斬られたらバリア貫通する? - 名無しさん (2021-07-30 22 49 01) 貫通とかはしなーい。でもヘビーアタックみたいな長めの2段攻撃だと2段目に当たるってのはある。 - 名無しさん (2021-07-30 23 38 36) 伊達じゃなくてよかった……!トーリス使いまくってたから手に馴染む馴染む - 名無しさん (2021-07-30 22 45 21) COST700で支援機が充実してきたら,マニューバも持って無いしデカいしなんか残念な道を歩みそうな感じがしてきた… - 名無しさん (2021-07-30 21 58 07) Zみたいにほ - 名無しさん (2021-07-30 22 30 15) 途中送信してしまった…Zみたいに程よいタイミングで強化してくれたら良いんじゃないかな - 名無しさん (2021-07-30 22 30 58) デカいに関しちゃ700コスが逆シャア以降になるなら気にしなくて良いと思うぞ、皆デカいから相対的に細身になる - 名無しさん (2021-07-30 23 25 18) 対支援機の話だから相対的な比較はちょっと違うと思うの。プレイヤー視点で狙いやすい、て話なんだし。 - 名無しさん (2021-07-31 05 18 30) ニューガンのファンネルバリアはチャー格闘で貫通するようだね - 名無しさん (2021-07-30 21 45 07) あれって処理的にはシールドと同じ扱いっぽいしね - 名無しさん (2021-07-30 22 00 35) 一日経って馴れたのか昨日よりも明らかに強くなれた、中々極めがいのある機体だな、ファンネル盾ビー下バズ下がファンネルも全部当てれてお気に入り - 名無しさん (2021-07-30 20 23 33) サイコフレーム共振が発動すると、機体の上がった旋回速度に感覚が追い付かなくなるのがちょっと楽しい そして弾を外す - 名無しさん (2021-07-30 19 49 09) ガチャ回して貰いたいってのはビジネスだから当然なんだけど、劇中イメージだとやっぱバズは副兵装で欲しかったな…小説版のメガビームランチャーがガチャ追加メインなら良かったのに - 名無しさん (2021-07-30 19 28 23) もう武装いっぱいだからこれ以上増やすとなると盾を緩衝材にするか何かオミットしなきゃならんから仕方ない - 名無しさん (2021-07-30 19 38 00) スタートのトップ画はどちらかというとサザビーメインだしゲーム開始時のアイコンもサザビーだから、ゼフィ・乙乙のトップ画の呪いは回避できたんかなって性能だね - 名無しさん (2021-07-30 19 24 18) ビームもバズも旧式より射程短いのなんでだろう - 名無しさん (2021-07-30 19 23 31) 強いけど武装多いから俺みたいなオールドタイプ(ショトカ使いこなせない奴)には無理だ - 名無しさん (2021-07-30 18 28 30) まあ、ZZみたいに乗るのも苦痛な機体ではないと思う - 名無しさん (2021-07-30 18 31 06) サザビー次第でνガンダムの評価がかなり変わると思う。歴代の何周年記念の機体弱いからある程度は予想できた。 - 名無しの人間 (2021-07-30 17 17 43) なんかあんままともな試合ができないから評価をするのに時間がかかりますね(笑) - 光 (2021-07-30 17 14 40) あと、一回廃墟でBRで戦ったんですけど、かなり向いてないかな~という感じがしました。 - 名無しの人間 (2021-07-30 17 21 06) 使いこなせてないだけじゃないの? BRもバズもそれぞれ強み弱みがあるだけ。まともな試合になってないのはランクが低いからだろうしな。 - 名無しさん (2021-07-30 18 45 02) 現状はνだらけだからしゃーなし。サザビーが出るまで待とう - 名無しさん (2021-07-30 20 23 21) で、こいつは強いの? 弱いの? - 名無しさん (2021-07-30 15 24 45) 下みりゃだいたい分かんだろうが - 名無しさん (2021-07-30 16 16 48) 強いけど割とテクニカルで忙しい、トーリスとかEX-Sを武器多すぎて使いこなせない!って人は無理しない方がいい - 名無しさん (2021-07-30 16 17 21) ExSは立ち回りゲロむずいけど、武装は回してるだけで実は選択とか判断の余地ほぼないから楽だぞ。こいつはノンチャからのバルカン使い始めたら途端に難しくなった。しかも脳死で回すと武装焼いて辛くなる - 名無しさん (2021-07-30 16 32 25) いやいや、そこから1歩先行くと相手の状態見て撃ち分けるからよりよく戦うのは大変になるよってν板であんまり多く言じゃないかう事 - 名無しさん (2021-07-30 16 48 53) 弱いからガチャらなくてよし - 名無しさん (2021-07-30 16 18 16) 強弱でしか語れないとは! - 名無しさん (2021-07-30 18 01 40) 使いこなせりゃ大体の機体は強くなるよ - 名無しさん (2021-07-30 19 37 29) みんなνガンダムで出撃したがるからFA百式改でしか出撃できない(´・ω・`) - 名無しさん (2021-07-30 12 55 45) ちょっと語弊が…まだfa百式改でしか出撃したことがない。支援出したほうが勝率いいよね?強襲もみかけないし - 名無しさん (2021-07-30 12 57 58) そうではあるが機体版で書くことでもないな - 名無しさん (2021-07-30 12 59 51) 新機体ではあるあるだから、この機体に限った話じゃないよね。 - 名無しさん (2021-07-30 13 18 32) 現状700コスト汎用ときたらν出すしかないし、来週のサザビーも汎用だし、しばらくはフル百改しかだせなくなるな。 - 名無しさん (2021-07-30 13 24 39) 乙乙が出た時はコス割れのミサイサが頑張ってたし、それに比べたらレベル2があってもともと強いフル百なだけマシだよね - 名無しさん (2021-07-30 13 29 21) ハイメガZも強いんだから使ってあげて - 名無しさん (2021-07-30 13 34 52) そいつは65ですら環境でないのに700で出したらどうなることやら - 名無しさん (2021-07-30 13 41 10) 百改がトップで後は団子じゃろ - 名無しさん (2021-07-30 13 56 31) ↑普通に強化されて支援機としては打ち勝てるくらい強くなったけどな - 名無しさん (2021-07-30 23 29 45) フル式と撃ち合えばわかるけど硬さのせいでエイム同じぐらいなら余裕で撃ち負けるぞ - 名無しさん (2021-07-31 03 51 16) 思ってたより全然強かった。あとはサザビー来てからとこれからの700の環境次第やね - 名無しさん (2021-07-30 12 31 08) BR使うときは、BRの前に盾ミサばら撒く意識があると強いなこれ - 名無しさん (2021-07-30 10 53 31) バズーカって持ってないとダメ? - 名無しさん (2021-07-30 10 24 39) 使い分けできるからあると良いけど無いとダメって事も無い、むしろBRの方が極めがいはあると思う、火力自体はBRの方が出るし他に即よろけもあるし - 名無しさん (2021-07-30 10 30 16) バズ持ってた方が廃墟とか北極は戦いやすくなると思うがBRも十分優秀なので持ってないとダメって訳ではないと思う - 名無しさん (2021-07-30 10 31 45) 廃墟もBRの方が強い気がする。ビルの登れるところの上からノンチャファンネル盾武装回されると登れん。バリア貼られると尚更 - 名無しさん (2021-07-30 10 35 04) それは戦い方の違いかなぁ 個人的にはBRよりバズのがやりやすかったもんで - 名無しさん (2021-07-30 10 37 12) 対面した時の圧というか何というか。バズももちろん強いと思うけどね - 名無しさん (2021-07-30 10 41 42) ビームもちゃんと使えば強いけどバズが手軽に火力出せて空いた分の意識を他に回せるからやっぱバズのが強いと思う。ビームでもめちゃくちゃ考えて使えばバズに並べるかもしれないけどただバズ当てるだけでいいならバズ使うよねって感じ - 名無しさん (2021-07-30 12 32 09) 近距離ならばBRだと盾ミサ始動が必須。盾ミサだけで蓄積よろけ取れなくてもBRでカバー効く。MA割るときにもこのコンボは便利だし、DPSもBZよりも高い。まあBZの方が前線に居座りやすいのはあるし、BRだと遊撃中衛向けだろな。 - 名無しさん (2021-07-30 13 07 18) BRだけでもやり込みがいがあるから狭いマップでもいけるけど、タイマン状態でバリア張ってバズ下がインチキすぎるから前線張るならバズ強い。即よろけが盾ビーだけで事足りると感じたのなら大丈夫でないかな - 名無しさん (2021-07-30 14 11 53) バリアバズ下は支援機からするともはや回避不能だしな、強襲からしても蓄積取る時間稼がれるからMA割られるし - 名無しさん (2021-07-30 20 28 05) 環境的に耐ビー積んでるのが多いからバズの方がダメージは通りやすいけど、弾速とかノンチャフルチャの使い分けとか考慮するとステージやプレイヤー自身の武装の相性としか言えないかなぁ - 名無しさん (2021-07-30 18 56 29) 交互に使ってるとどっちも良くて悩んでくる、BRは合間に差し込めるしバリアのお蔭で正面からの蓄積合戦はまず負けないからミサからBRとか苦にならないんだよね - 名無しさん (2021-07-30 23 21 50) ステップ4でミデアから引けたんだが、νガンのさいずミデアに搭載できるんか? - 名無しさん (2021-07-30 10 10 45) コンテナにパーツでバラして入ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-07-30 10 16 53) バリアは敵陣に突っ込む時に展開か、引き逃げする時に展開かどっちがええかな?私は後者。 - 名無しさん (2021-07-30 09 43 41) 私はそれ以外に起き攻めの時に使ってる、正直相手にやられたら自分もバリアを張る以外に対処方が思いつかない - 名無しさん (2021-07-30 09 52 26) 確かに起きあがり無敵で展開すれば、手詰まりでも攻めに転じられる可能性が高くなりそうですね。参考になりました。ありがとう! - 名無しさん (2021-07-30 09 57 31) いやぁ全く最高だねぇ! - 名無しさん (2021-07-30 08 50 36) バリアが思ってたより数段上の性能だった - 名無しさん (2021-07-30 08 49 01) 格闘1発で剥がせると言っても、BRならMA剥がせるし盾ビーで即よろけもあるしで、「で、どうやって格闘振ればいいんです?」ってなった。MA lv2ある強襲ならともかく汎用だと辛い - 名無しさん (2021-07-30 08 56 19) そもそもνのスラスピって220あるからBRと盾ミサ・盾ビーを掻い潜って接近できても、ジオならまだしも他の機体だと速度が足りずにνがバックブーストしながらバルカン撃ってたら格闘決める前に蓄積で止められるしな。 - 名無しさん (2021-07-30 09 17 08) 場合によってはフルチャ(バズ)→盾ビー→格闘での攻めもできるという。格闘姿勢制御ないなら相打ち狙いもできるし、マジでバリアが強い - 名無しさん (2021-07-30 10 33 27) 現段階では比較する機体がないけど単純に強いね。来週になればサザビーが出てくるからもっと細かく言えると思うけど… - 名無しさん (2021-07-30 08 40 36) バイオセンサーとかもそうだけど、黒煙吹きながら機体が輝いてるのがなんか違和感 - 名無しさん (2021-07-30 08 39 54) 原作が大体そうやん - 名無しさん (2021-07-30 08 40 19) 月間任務切り替わるまで待ってる勢だけど、対面して思ったのはバリアが強すぎる。大よろけも無効化っすか…あと個人的にはBRの方が厄介だった。バリア張ってノンチャと盾ビー撒かれるだけでめっちゃ辛い。フルチャも強いし盾ビーもあるしでバズ担いでよろけ格闘されるよりも射撃で削られる方がしんどい - 名無しさん (2021-07-30 08 08 25) 当たったはいいんだけど、これもしかしてバズ持ってないと駄目なタイプ?このタイプのBR使いづらい上にフルチャのヒート率高いのがなぁ、ちゃんとバズが射程あるらしいし - 名無しさん (2021-07-30 07 53 39) 激強700支援が出て太いサザビーが淘汰されるか、強い射撃汎用の登場や火力のインフレについていけずνガンが淘汰されるかどうなっていくのかな - 名無しさん (2021-07-30 06 20 46) Zみたいに欠点少なくてテクニカルなタイプだから理不尽押し付ける機体が出る度にマウント取るのはワラワラ来るだろうけど長生きしそうに見えるな、まぁ750F91なんて来たらサイズ差もあって絶対に勝てなそうだけど - 名無しさん (2021-07-30 08 19 52) そのZもテクニカルと言われながら実際は尖ったところが無いせいでじり貧になっていたから強化を受けることになったし、あれと同じとなると結構まずい位置にいる感じがしてくる - 名無しさん (2021-07-30 11 43 56) そういう風に評価別れるから良かったんだよ、明確な産廃にはならず使いこなせる人はずっと使い続けれるって感じだったから、むしろ後続の機体が次々入ったのにあれくらいの強化で良いってなるのが強かった証拠だよ、ぶっちゃけ無くても平気なで使えたし - 名無しさん (2021-07-30 12 28 26) Z修正前ってドーベンやドライセンの弱体化前と争ってたからあれが強かったは思い出補正きつすぎやろ。あいつらを下方修正してもまだ差があったからZの強化が入ったのに。 - 名無しさん (2021-07-30 12 53 18) こんな事言うたら持ってる人に失礼だとは思うんだけどさ。プレイヤーの独自カラーのνガンダムたくさん見て、改めてこの本来のオリジナルカラーのνガンダムの色が一番かっこいいなって、他のペイントはνガンダムじゃ無い別の機体だわ、なんて思ってしまった。持ってて色塗ってる人、すまない。 - 名無しさん (2021-07-30 05 07 16) 塗ってるけど、分かる。デザインが完成されてるとでも言おうか。 - 名無しさん (2021-07-30 08 36 17) 白黒νガンダムが爆散する事に違和感があるから塗るんだ、正直アムロマークは畏れ多くて付けれない - 名無しさん (2021-07-30 10 11 22) 72時間限定の零式とかが出るやつで何故かでた笑トークン少なかったら半額の初回だけ回すのもありなんか? - 名無しさん (2021-07-30 04 10 25) 裏山C - 名無しさん (2021-07-30 06 40 43) 出たんならどうせ回すなら次のサザビーで使ったら?もしかしたら両方揃うかもしれないよ - 名無しさん (2021-07-30 09 46 52) 8月になってから任務リサ回収の為にまわすのありっちゃありだけど、この後サザビ含めてステップ3回控えてるからねぇ - 名無しさん (2021-07-30 09 58 31) こういっちゃなんだけど温かな光が邪魔 - 名無しさん (2021-07-30 02 47 57) 個人的にはジェガンとギラドーガもだけどバルーン欲しかった、サブ枠がいっぱいになるのに対処できないからないんだろうけどバズもサブでよかった - 名無しさん (2021-07-30 01 51 44) 武装の種類が限界近かったみたいな話もあるな - 名無しさん (2021-07-30 02 34 01) シールド入れたら武装数が8でもう入れる枠がないみたい - 名無しさん (2021-07-30 06 09 31) 劇中見る限りだとBRはバーストじゃなくて零式BRの連射感なんだよなあ。実際そっちのがよかったな - 名無しさん (2021-07-30 01 42 15) わかる - 名無しさん (2021-07-30 12 39 37) でも映画での連射速度的には今位なんだよな、そしてこれを単発発車だと流石に速すぎると思う - 名無しさん (2021-07-31 08 28 33) なぁ、こいつをハンガーに入れたらレオナちゃんはなんて言ってくれるんだい? - 名無しさん (2021-07-30 00 38 05) 星3と一緒だった - 名無しさん (2021-07-30 00 49 53) 原作通りとはいえ身長高いからどっかの建物に引っかかりそうで怖いなー。 - 名無しさん (2021-07-30 00 32 23) フィルモ2積んだらグリグリに動いて楽しかったわー。 - 名無しさん (2021-07-29 23 56 30) 欲しかったのに... - 名無しさん (2021-07-29 23 54 52) 確定ステップアップを最後まで回さなかった、己の判断を呪うがいい - 名無しさん (2021-07-30 00 01 06) 元の星4確率見るに排出率アップ考えてもステップアップ確定まで回すの前提だよな… - 名無しさん (2021-07-30 01 08 49) 39+割引60+演習9+月初め9+毎日21で195枚まであと66、もう少しですぜ旦那! - 名無しさん (2021-07-30 01 00 45) クラン頑張るトコだったらプラス25もある - 名無しさん (2021-07-30 02 22 48) 当たらなかった(涙) - 名無しさん (2021-07-29 23 54 21) そこに魔法のカードがあるじゃろ? - 名無しさん (2021-07-30 00 26 07) ステップアップじゃない方に注ぎ込んだの??? - 名無しさん (2021-07-30 03 05 55) ファンネル盾ビー格闘で綺麗に挟撃全部当たるの気持ちいいな、割とこのディレイあるの嫌いじゃないな、一人でファンネル用の足止めできるのは結構新鮮 - 名無しさん (2021-07-29 23 37 29) 表現面はまったくもって申し分ないのだが、サイコフレーム発動+バリアが重なると視界が悪すぎるのがそこそこ辛い - 名無しさん (2021-07-29 23 32 39) バズの爆風が狭く感じたが演習で見ると機体がデカくなったから相対的に小さく感じてるんだな - 名無しさん (2021-07-29 23 30 33) バルカンが思ったより強くなくて割りと悲しい。さすがにサイサバルカンはくれなかったか。 - 名無しさん (2021-07-29 23 29 22) 蓄積6%で威力高めのバルカンだからちゃんと強いんだがな。 - 名無しさん (2021-07-30 04 16 53) いやサイサと同程度のバルカンなんだが - 名無しさん (2021-07-30 09 56 52) GP02の方が連射速くてよろけ値同じだから単発威力高くてもGP02のが上だよ、さらには弾速もGP02バルカンの方が速いと思う、あっちだと相手がスラ移動してても余裕で当たるし - 名無しさん (2021-07-30 10 23 03) サイサと同じレベルのバルカンなんだからそれで十分だろ? 他武装盛りだくさんなんだから - 名無しさん (2021-07-30 10 41 18) 足積まないでも今のところ壊れてないw - 名無しさん (2021-07-29 23 24 14) 宇宙でバリア真価発揮しそう。 - 名無しさん (2021-07-29 23 06 16) バズ持って前出たら攻撃面機動力共にいいと思うんだが、個人的に気になるのは装甲面。700コスにしてはかなり柔く感じるのはヒットボックスと脚部緩衝材がないからか。 - 名無しさん (2021-07-29 22 55 55) コストが上がるごとにカスパによる耐久補強に限界がきてるのに武器火力がモリモリ上がってるからだと思いますよ。そういう意味でいえば細身で足の早い射撃汎用の本機は被弾そのものを抑えやすいからそんなに悪い方でもないんじゃないですかね? - 名無しさん (2021-07-30 03 26 05) 「ボクが考えた、ボク専用最強モビルスーツ」という、男の子の夢を実現させたMS - 名無しさん (2021-07-29 22 47 30) νって僕の考えた最強からは程遠くて、本来欲しかった物(Z)がもらえないからジェガンとかの部品を使って妥協の発注したら変なもの(サイコフレーム)搭載されたって機体やぞ - 名無しさん (2021-07-30 11 48 27) 規格が合うだけでジェガンの流用は間違い定期 - 名無しさん (2021-07-30 16 23 06) フィンファンネルが原作再現しすぎて射出、変形、移動、攻撃と段階踏むから意外と攻撃始まるまで遅いのが気になる。でも変形した時メッチャカッコいい。 - 名無しさん (2021-07-29 22 22 38) 運営は本体との同時攻撃をアピールしてるが正直に言って攻撃タイミング逃しやすくて使い辛いよね、ただ他のファンネルと違ってスラ中に射出できる点は良かった - 名無しさん (2021-07-29 22 31 55) サザビーにダメコンついてなければ全然やれそう - 名無しさん (2021-07-29 22 13 30) 試し乗りで触った感じだと、やっぱりビーライのノンチャがちょっと不満あるかな・・・。やはりニューハイパーバズーカ必須か・・・・・・。 - 名無しさん (2021-07-29 22 05 08) ノンチャで蓄積よろけ取れたらマニュ相手に、ファンネル射出→ノンチャ蓄積よろけ→ファンネル攻撃、のコンボが出来たのに残念だよね - 名無しさん (2021-07-29 22 44 39) ファンネルが攻撃するまでに2射すれば蓄積取れるじゃろ - 名無しさん (2021-07-30 09 13 14) ミサ当てればいいじゃん - 名無しさん (2021-07-30 10 26 26) BRは正直これは…バリアはひたすら強いがその間持ち味のブー撃ちファンネル捨てることになり…これはちょっとバズ無いと辛い…か?ノンチャでヨロケはかなり現実的ではないぞ。 - 名無しさん (2021-07-29 21 42 45) 収束は十分早いし他の武装でフォローも聞くから射撃戦ならやっぱりライフル。とは思うけどバズの方が全体的に取りまわしやすいな、耐ビー積まれやすい環境の問題もあるだろうけど。バズは弾数少な目だけど武装多いから低コストみたいになにも出来なくなるわけじゃないし - 名無しさん (2021-07-29 21 49 07) BR普通に強くないか? バズとMAPで使い分けれる性能してると思うが - 名無しさん (2021-07-29 21 49 27) 2トリガーor他の武器絡めるで普通によろけるし現実的なレベルじゃない?必中の距離だと不利になるからMAP次第で持ち替えが無難だと思うけど - 名無しさん (2021-07-29 21 54 51) バリア貼ってる時ならともかくノンチャで蓄積ヨロケは相手に先にヨロケ取られるわなあ。蓄積は副のミサバルでできるし、バズで即ヨロケ2種にできるアドバンテージの方がデカいと思う。 - 名無しさん (2021-07-29 22 45 24) ヒート率軽いから差し込み安いし割と良いと思うけど、バズだとここで撃てれば追加ダメ出せるのにって時に武器無かったりする事もある - 名無しさん (2021-07-29 23 34 37) BRの収束時のヒートゲージ表記バグってるのかわからんが ヒートゲージ青なのに発射すると焼けるってのがちょい気になる 実際のヒート率を覚えておけば焼かないだろうけどゲージの色で判断してる自分みたいな人にはちょっと困るな - 名無しさん (2021-07-29 21 04 23) 流石にバグでしょ…近いうちに修正来ると思う - 名無しさん (2021-07-29 21 22 12) 敵に近づかれた時はバリア張って後ろに全力ダッシュしながらファンネルとバルカン打ち出して止める。半端なく強い - 名無しさん (2021-07-29 21 04 20) バリア貼りながらファンネル? - 名無しさん (2021-07-29 21 15 40) エアプゥ - 名無しさん (2021-07-29 21 23 52) エアプはお前だろwww - 名無しさん (2021-07-30 08 48 57) 勘違いして鬼の首取ったように攻撃してきて草生える キモスギィ!! - 名無しさん (2021-07-30 08 50 10) はずかし~ - 名無しさん (2021-07-29 21 46 47) 勝手に決めつけてて草 まともに考えらんねぇのかwwwはずかしーwww - 名無しさん (2021-07-30 08 48 35) なんでバリアが残ってる前提で叩き始めてんのクッソダサいぞワレwww - 名無しさん (2021-07-30 08 51 36) やべぇ、分かりやす過ぎるエアプって初めて見たわ - 名無しさん (2021-07-29 22 32 19) 攻撃で割れること前提の話だろうが脳みそ足りないのかぁ〜www? - 名無しさん (2021-07-30 08 47 25) 割れたら即よろけ叩き込まれてファンネルバルカンって悠長にやってる暇ないと思うんだが?むしろ盾ビかバズ使わないと追い付かれると思うんだが? - 名無しさん (2021-07-30 09 18 05) 横から。「バリア張ってダッシュしながらファンネル」は同時にこなしてるように受け取れらるな。ここみてガチャるか判断する人もいるから、気を付けて。 - 名無しさん (2021-07-30 09 23 05) ファンネルロック→射出→バルの蓄積なんてしてる暇あるわけねーだろwww - 名無しさん (2021-07-30 09 23 09) まぁロックして撃つまでの間にずっとバルカン撃ってりゃよろけ取れるしな、やるんならバルカンでよろけとってファンネルから盾ビーだな、ファンネル撃ってからよろけ取ると全部当たるのが楽しい - 名無しさん (2021-07-30 16 20 35) ここまで分かりやすい顔真っ赤反論があるとはなぁ… - 名無しさん (2021-07-30 09 13 40) 即よろけ信者だからバズ持ちたいんだけどBR派の使い勝手が知りたい よろけ取り性能に不満はない? - 名無しさん (2021-07-29 21 03 23) フルチャのヒート率高いのが難点だけどフルチャ一発ノンチャ5発でよろけ取れるからビームライフルもよろけ取りやすい。個人的にビームライフルだけどバズーカでも全然いい。好みで使える - 名無しさん (2021-07-30 00 30 49) 全体的に蓄積よろけ取りやすい兵装多めやからそこはガーベラに近い気がする。 - 名無しさん (2021-07-30 04 14 59) サザビーの性能がどうなるか分からんが、少なくともZZルートはなさそうだな - 名無しさん (2021-07-29 20 52 10) なんやかんやでどっちも強いって状態になるのが一番理想よね - 名無しさん (2021-07-29 21 27 37) お前の頭はハッピーセットかよ - 名無しさん (2021-07-29 21 35 26) えぇ... - 名無しさん (2021-07-29 22 14 52) 俺も初日にZZゲットして長い間苦行の道を進んだからわかるがZZ関連は大分ナーバスな話題だから産廃の隠語に使いたいんだろうけど言われると相当ピリピリする話題なんだ、刺激しないように産廃と使うなら良いがZZという名前を出してはいけない、もはやヴォルデモートみたいな話題なんだ - 名無しさん (2021-07-29 23 29 23) そうなのか 配慮が足りなかったわスマン - 木主 (2021-07-30 00 46 21) 情けないヴォルデモートだなあ - 名無しさん (2021-07-30 12 34 47) 名前を言ってはいけないあのモビルスーツ - 名無しさん (2021-07-30 17 00 17) やっぱ途中で本体引けてもバズは追った方が良いよな。ステップが終わって沼に落ちると考えたら… - 名無しさん (2021-07-29 20 48 29) 引いちゃったほうがよろしいのです。もうリサチケ落ちまで出ないかもしれない - 名無しさん (2021-07-29 21 01 28) バズーカの弾数が少ないな - 名無しさん (2021-07-29 20 48 05) バズもBRもどっちも強いからマップに合わせて使い分けできる。楽しい。 - 名無しさん (2021-07-29 20 46 58) フィンファンネルが戻ってくるとき、なんかでかいのがたくさん飛んでくるからびっくりして迎撃してしまった。 - 名無しさん (2021-07-29 20 35 47) νしか居ないから自分のが戻ってきてるのか敵のが迫ってきてるのか分からなくなるときあるな - 名無しさん (2021-07-29 20 45 25) ホバーじゃないスラスピ220がこれまたつえーんだ。でかいといっても縦にでかいから、ZZやジオよりも食らわない気がする。というかバリアが強い。強ダウン射撃だろうが無効化できるのがズルい。 - 名無しさん (2021-07-29 20 02 24) バズ始動じゃなければダウン追撃にバズ下が入る超性能。他機体のBRに迫る取り回しの良さだね - 名無しさん (2021-07-29 19 29 16) 追撃バズ下は殆どの機体で入るぞ。標準モーションでザクバズ、ハイバズ、GロケとかならバズN下も入る(演習でも入るからラグは関係ない筈) - 名無しさん (2021-07-29 19 43 28) BR並みの弾速で爆風も結構あるバズ、モーション悪くないのにZZより威力の高いサーベル。よろけ値の高いバルカンに、強よろけすら無効にするバリアとマジ強いわこの子。 - 名無しさん (2021-07-29 19 27 21) BR並みってめちゃくちゃ速いな、撃った瞬間に着弾レベルか。あと、N格モーションが横薙ぎだけどダウン中の相手にも当たるのか気になる - 名無しさん (2021-07-29 20 14 58) 速いけどBRほどではないな、多分ドライセンのやつくらい。Nは普通にダウン中でも当たる - 横から (2021-07-29 20 20 34) おや?フィンファンネル射程250なの?放送見た時だいぶ遠くまでロックオン状態続いてる様に見えてたんだけども…。ロック可能距離が250でロック保持距離が長いとかかね? - 名無しさん (2021-07-29 19 25 34) サイコミュ系は一度ロックすれば画面外にでな限りロックが継続される仕様だったような - 名無しさん (2021-07-29 19 55 03) 誰かバズーカの感想ないかな。 - 名無しさん (2021-07-29 19 25 26) 癖のない動きで扱いやすいけど、癖がない分面白みにかける感じする。 - 名無しさん (2021-07-29 19 21 43) 補助ジェネガン積みしてバリア回すと強そう - 名無しさん (2021-07-29 18 47 28) バリア回転率上がる分の実質耐久は増えるけど、そうなると近距離戦やばそうなサザビーに溶かされる未来がありそうなのが怖い - 名無しさん (2021-07-29 18 57 27) 最大の問題は、νガンダムは射撃戦が強いが、遠距離に強いわけではないということなのだ - 名無しさん (2021-07-29 18 59 45) 射程がねぇ。とにかく武装回転させて蓄積と即よろけを回していくスタイルだし足も止まらないからやってることが今までの汎用以上のことができてしまうのよな - 名無しさん (2021-07-29 19 05 41) でもトーリスみたいにマニューバアーマーないから、全ての汎用に勝っているという程でもないと思う - 名無しさん (2021-07-29 19 23 06) しばらくはニューばかりなのでわからん。デカいがデブホバーではないのでマシだと思うけど。 - 名無しさん (2021-07-29 18 23 36) ヒットボックスの大きさはどうなの?相手が狙いやすくてヘイト高すぎでやばいとかは無いの? - 名無しさん (2021-07-29 18 18 41) ヘイト云々はνしかいない現状ではなんともなぁ - 名無しさん (2021-07-29 18 58 08) 墜落のビル群を盾にしても、ビーム当てられる(当たる)レベルでデカイ。ヘイトはそもそもの機動力が650スタートの強襲と(スラスピ以外は)ほぼ同値or上回ってるレベルの機敏さなのと、まだ700はニューガンしか居ないから他と比べて〜てのはわからない。 - 名無しさん (2021-07-29 18 58 18) デカいけどνガン同士でやりあってるとZ同士とかでやりあってるのと同じに思うし今は巨人の戦場だから相対的にヒットボックスは普通って思う - 名無しさん (2021-07-29 23 44 35) ファンネルバリアをどう使うかが鍵になるそうな... - 名無しさん (2021-07-29 17 52 33) 全般的に射程が短くて射撃戦向きではない気がする。今日のところはバズ格した方が活躍しやすいな。 - 名無しさん (2021-07-29 17 48 54) 言うて特段格闘面で強い要素無いから、格闘メインでやってられるのって今だけだと思うんだよな。と言うか今でも650スタートのジオやザク3改と比べても殴りに行きたい性能はしてないし - 名無しさん (2021-07-30 00 23 45) まさに高性能な正統派の機体でとても使いやすい!基本的にどの距離でも戦えるまさに汎用機 - 名無しさん (2021-07-29 17 44 10) もしかしたら?でやってみたが、バリアは味方の格闘FFじゃ消えないな。当然と言えば当然だが - 名無しさん (2021-07-29 17 42 51) ダッシュバルカンが強いからBRよりBZやな - 名無しさん (2021-07-29 17 31 54) 収束BRも一応蓄積70%以上あるっぽいな。 - 名無しさん (2021-07-29 17 28 58) 追記:収束BR1発とバルカン4発でゾックに蓄積発生。 - 名無しさん (2021-07-29 17 30 43) 現時点で強いと思える機体、そして来週のサザビーによって真価が出る機体やね サザビーが近接寄りな分こっちは射撃寄りだからサザビーが敵味方に居た際どのくらい自分の強みを生かせるかで変わってきそう - 名無しさん (2021-07-29 17 26 44) バズとフィンファンネルが相性がいい。バズ格しやすい。サザビー次第だけど無難にどの兵装も使いやすい。意外と前線に出ないといけない感じはした。 - 名無しさん (2021-07-29 17 21 26) さっき相手チーム全員νガンだったけどまー強いな…なんとか勝てたからいいけど強襲はしばらく700出せないな… - 名無しさん (2021-07-29 17 20 51) 脚部装甲なしでもわりと足が折れない気がする - 名無しさん (2021-07-29 17 16 06) 思ってたより早い参戦ですね。残るは『HWS』『DFF』『量産型』ですね - 名無しさん (2021-07-29 16 53 09) ver.KAのフルサイコフレームνガンダムもおるぞぉ - 名無しさん (2021-07-29 17 12 25) デザインは好きだけどフルサイコフレームの試作機のユニコーンの立場ないし矛盾だらけよなあれ - 名無しさん (2021-07-29 17 20 26) Hi-ν… - 名無しさん (2021-07-29 19 01 46) ファーストロットとかの構成自体はほぼ同一のものを除いても、マサダ中尉機とかアムロプランとかHi-νHWS - 名無しさん (2021-07-29 23 29 04) 最高コストで正当なバズ格出来て感動して泣いてます。全武装強いしバリアがマジで頼りになるな!コンボ、よろけ継続、ファンネル、スラバル、バリアアタック、回避3で全距離でなんでも出来過ぎてパニクル。 - 名無しさん (2021-07-29 16 41 26) バリア張ってるときは何しても強いな。逆に無い時当たり判定デカすぎるんだがどう動くべきなんだろうな。墜落とか常時どっかはみでてるんだが - 名無しさん (2021-07-29 16 13 33) 基本右回りでファンネル飛ばしながら射撃戦かな。格闘振りに行きたいけどこの図体だとバリア無しは流石にリスキーだね。 - 名無しさん (2021-07-29 16 45 02) 全部の武装優秀だからショトカめっちゃ悩むな。ビーライ・サベの他にワンボタン2種に何を入れるか・・安定はバルカン、ビーキャなのかな - 名無しさん (2021-07-29 16 11 29) ファンネルはスラ撃ち可能やから - 名無しさん (2021-07-29 16 09 31) 途中送信。ブースト撃ちが可能やから、ブーストで逃げながらでも撃てる。n格が横薙ぎやから多少慣れが必要。ファンネルの性能が優秀やから、積極的に使っていく感じかな。 - 名無しさん (2021-07-29 16 12 16) カスパ模索中。補助ジェネ積み型が今んとこよろし。バズは普通に装甲かな? - 名無しさん (2021-07-29 16 02 59) ジェネ積むのバリアの為だけに見えるけどその価値を感じる性能って事なのかな? - 名無しさん (2021-07-29 16 14 18) 一方的に体晒して撃ち込める射撃無効のオバヒ30秒だからでかいね。頻繁に使う盾ビーやファンネルにも効果あるし(こっちはそもそも焼くなって話だが) - 木主じゃないけど (2021-07-29 16 38 08) バズ担いでやってきたけど良い感じじゃん、マニュなくてもそこまで気にならない感じ - 名無しさん (2021-07-29 15 26 48) サザビーの方が強い、なんてことにはならなくて良さげな感じ、むしろ中距離から弾幕を張るν相手にどう近づくのかが問題になりそう - 名無しさん (2021-07-29 15 22 33) 多分素でマニュついてるサザビーとバリア中はマニュの完全上位互換なνって力関係なんだろうけど、即よろけないサザビーの方が相当リスキーに見えちゃうね - 名無しさん (2021-07-29 15 46 36) SG持ってるひ腹ビーもあるからまあ大丈夫でしょ - 名無しさん (2021-07-29 15 58 05) まぁ650でいうジオトーリスみたいな関係になると思う。 - 名無しさん (2021-07-29 16 13 17) 来週のサザビーの210トークン確保したから回したけど案の定○周年ゴミ機体三兄弟確定だわ - 名無しさん (2021-07-29 15 19 56) 釣り針デカすぎやで - 名無しさん (2021-07-29 15 24 59) 無視で良いよ。コイツ実装前からネガキャンしてたヤツと同一人物だろうから - 名無しさん (2021-07-29 15 30 22) 1番のゴミはお前やで - 名無しさん (2021-07-29 15 41 58) 足の面積がでかい - 名無しさん (2021-07-29 15 18 52) フィンファンネルダッシュ中にロックオンと発射できるじゃん。 - 名無しさん (2021-07-29 15 11 10) 半額10連の初っ端で出てきてワロタ。ただ、ぼっちクランでなんとかレベルアップボーナス恩恵を受けれないか?と引っ張り出してきたサブアカなんだよね、このアカウント。 - 名無しさん (2021-07-29 14 59 11) そう言うのは雑談なって言っても雑談で書いても反応ないからここに来て兎にも角にも当たりましたアピールしたくてたまらないんだろうけど。最近多いね、ログに何回で当たりましたアピールキッズ。半額どころか無料で当たるのに自分は特別とドヤって書き込んでさらにボッチクランなんですよね(ニチャア サブアカなんすよねぇ〜(ニチニチャア って自分語り。リアルでもボッチでしょ?皆、機体のこと見に来てるだけで君に興味ないんだよ。もっても羨望の眼差しでもなく客観的に自分の言動を見れないイタいオタクって嫌悪感しか抱かないから。ゲームよりもっと客観的に考えて行動出来るようになりなよ?ガチャ結果嫉妬乙で流すは簡単だけどそのネットしかしてこなかったと分かる自己中心的でイタい人間性は本当にちょっと改めなよ? - 名無しさん (2021-07-29 15 42 49) 君のが痛いぞ - 名無しさん (2021-07-29 17 56 47) 上の赤枝が変なこと言ってるが、取り敢えずそのサブ垢で一から上り詰め直してみるのも良いかもな。折角だから - 名無しさん (2021-07-29 16 02 23) いや、このサブアカは以前に調査目的( CB帯の報酬情報がメンテされてなかった )で作ったヤツなんで。こんな時( クランボーナス )にしか出番ないですが、貰い物のトークン有るし、半額だけ引いてみるか!で引いたら、この有様ですよ;木主 - 名無しさん (2021-07-29 16 14 15) サブアカで出ると本アカでは出ない呪いが・・・ - 名無しさん (2021-07-29 16 31 09) しゃべるなぁぁぁぁぁ;木主( いや、マジ止めて。ただでさえこれまでのガチャ結果が、10連で引き→70連爆死→10連で引き→67連爆死で、今回は当たり回の筈なのよ。;木主 - 名無しさん (2021-07-29 16 39 21) すげぇ早口でしゃべってそうだな。単に引いたけど使えねぇ、せいぜい8月の本アカで引くまで箱部屋で習熟するしか使い道ねぇwって自虐ネタなんだが?だいたい、70連回せば確実に手に入る物に羨望もナニも有ったものじゃねぇだろ? - 名無しさん (2021-07-29 16 05 39) うぉい、枝ミスしちまった。赤枝1への返信な、コレ;木主 - 名無しさん (2021-07-29 16 08 03) 赤枝1の書き込みは痛いけど、木主の書き込みもここに書き込むような内容じゃないと思うぞ。自虐風自慢に見える。 - 名無しさん (2021-07-29 18 17 49) 少なくとも機体ページのコメント欄に「サブ垢の半額で出た」って書く意味はないわな。雑談に書けよって話。 - 名無しさん (2021-07-29 19 38 08) 格闘判定強じゃなくて中では - 名無しさん (2021-07-29 14 48 29) 確かに中( 2 )ですね。 - 名無しさん (2021-07-29 15 00 10) νガンダム HP2万 耐性は全部26 射補40 格補30 スピード140 高速移動220 スラ75 旋回81 - 名無しさん (2021-07-29 14 46 20) スキル 脚部ショックアブソーバー3 回避3 空中制御2 バランサー1 AMBAC2 強制噴射2 連撃1 高性能レーダー2 サイコミュ緩衝材3 共振1 カウンタープログラム1 - 名無しさん (2021-07-29 14 48 13) ジェガンを高コスト版にした感じが… - 名無しさん (2021-07-29 14 42 35) もってないけどなんか脆そう… - 名無しさん (2021-07-29 14 41 29) 放送の時も言われてたけど超でかくて足長おじさんなのにあんよ緩衝材ないからカスパとか必要かもしれん(実戦未経験 - 名無しさん (2021-07-29 15 23 15) 8月過ぎてから引く予定なんだけどバリアがスラ移動中でも展開できるってマジなんですかね? - 名無しさん (2021-07-29 14 36 45) 今回はバトルシミュレーターでお触り可能ですので自分で確認できますよ - 名無しさん (2021-07-29 14 38 24) 報酬も来月にしたかったからすぐ試せないと思ったけど中断できる事に気づいて試せました!ありがとう! あとは補助ジェネでオバヒ30が短縮できちゃうのかどうかが気になる所 - 名無しさん (2021-07-29 15 05 28) MA無いってマジっすか...ファンネルバリアで擬似MAしろって事かな? - 名無しさん (2021-07-29 14 35 36) そりゃそうやろ…バリアとMA併用とかほぼ攻撃が通ると思うし妥当な処置 - 名無しさん (2021-07-29 14 51 19) ファンネルバリアって即よろけ無効化できるのかな? - 名無しさん (2021-07-29 11 34 20) 格闘以外は無効化できるぞ - 名無しさん (2021-07-29 15 14 43) なんか最初サザビーのが強いかなぁって思ったけど段々νの方が強いように思えてきた、サザビー蓄積豊富だけど豊富過ぎてνみたいにフルチャ(バズ)もしくは蓄積→盾ビーみたいに即よろけ繋ぎできないから射撃戦は割とキツい、これできないZZは相当苦しんだし、サザビーがピンで高性能な武器揃ってるけど噛み合わせνの方がよく思える - 名無しさん (2021-07-29 11 30 50) νガンダムはコンボ多そうだし、バリア張ってバルカン撒いてブースト吹かすムーブはホントハラス効果高そう。サザビーは可変機相手に辛そう - 名無しさん (2021-07-29 11 48 54) 前もってノンチャ1回だけ当てておけば、バルカン突撃がさらに簡単になるな - 名無しさん (2021-07-29 12 23 59) まだサザビー出てないのにその判断するの早漏すぎるぞ。 - 名無しさん (2021-07-29 19 36 43) BR悪くないだろうけどサブが豊富そうだしバズメインにした方が戦えそうな気がする。ただ射撃戦を考えるとBRの方がラインの形成はしやすいだろうからマップで兵装変える機体になりそう - 名無しさん (2021-07-29 11 20 34) 追撃武装多いしサイサバルカンだから、とりあえずBRだけで戦うんじゃなくて弾幕形成していれば悪くないと思う - 名無しさん (2021-07-29 11 54 06) 全武装による蓄積よろけの飽和攻撃が容易、さらにバリアでどの機体よりも場持ちが良い・・・ 壁汎として普通に強機体なのかも - 名無しさん (2021-07-29 09 51 34) つづき。武装を強化して武装数をスリム化したトーリスリッターでいいのかな? メイン武装については、フルバーニアンの大型試作ビーの上位互換とも見れる - 名無しさん (2021-07-29 09 54 19) 別に武装数スリム化してなくね?主兵装・サーベル・ファンネル・バリア・バルカン・盾ミサ・ビーキャと武装数は別にトーリスと同じ7個だぞ - 名無しさん (2021-07-29 11 07 10) ちゃんと見てなかったぜ・・・ - 名無しさん (2021-07-29 11 37 50) 某動物園ゲームやってた身としてはバズーカサブ武器で欲しかった。 - 名無しさん (2021-07-29 08 25 24) まぁ背面撃ちはアムロのテクニックだからしょうがないよね、バースト射撃でファンネル撃墜できないPMCパイロットに扱えるものじゃなあ - 名無しさん (2021-07-29 11 02 50) あいつの動きはおかしい・・・ - 名無しさん (2021-07-29 15 00 33) 配信で仕様上ファンネルが遅延するみたいに言ってたけど遅延って結構ヤバく無い? - 名無しさん (2021-07-28 22 02 07) 発射してから展開するまでに時間がかかるけどその代わりに他の武器での同時攻撃しやすくなるって奴だな、個性としてアリだと思うぞ - 名無しさん (2021-07-28 22 11 28) 言うほど気にならんと思う。近距離で出した時に遅れるのは致命的かもしれんがそもそもそんな距離で悠長にファンネルロックする方が悪いし - 名無しさん (2021-07-28 22 31 12) そもそものファンネルのロック速度が従来の機体よりも大分早いから問題なくね? - 名無しさん (2021-07-28 22 38 30) フレーム単位で測ってみたけど15フレームだったので0.5secでMkV・ゲマと同じ最速組だった。ちなみに他の機体は0.7~0.8ぐらい。 - 続き (2021-07-28 22 45 44) ν:ロック0.5sec+着弾まで2.5sec=3.0sec トーリス:ロック0.7sec+着弾まで1.5sec=2.2sec だったから最終的な着弾まではちょい遅いか。差分の0.8sec以内にダウンを取られるとファンネルが無効になるからそこは難点か。 - 再度続き (2021-07-28 22 57 12) むしろ利点じゃない?ファンネル発射して盾ビー当てたら全弾命中するって考えたら他のファンネルに比べてダメージソースとしての信頼性高くなるし - 名無しさん (2021-07-29 10 53 28) 配信で1番気になったのがこいつは脚部緩衝ついているのかいないのかかな。わざとバルカン喰らってたとは言えあっさり脚部破損してるし。明日にならんとわからんけどバリア頼みで防御補正や緩衝がフィンファンネルだけなら回避3あるだけに脚部ないとキツいかも? - 名無しさん (2021-07-28 21 23 59) トーリスですら持ってないからそれより細い?νにはないだろうね - 名無しさん (2021-07-28 22 31 44) ニューハイパーバズーカ(vG用)にかなり期待してる。ビーライ収束型も悪くないが当てやすさ、実弾、即よろけが盾ビーと合わされば上手くいくはず。70連おまけの性能だから結論な性能でないとね。 - 名無しさん (2021-07-28 20 32 20) 盾ビーも即よろけっぽい(?)し1マガジンで蓄積取れる盾ミサイルと性能良さそうなバルカンもあるし結構やれるんじゃないかって思いたい バズのCT5.0sとかになりませんかね(願望) - 名無しさん (2021-07-28 21 11 18) プレイ動画でのカチャカチャ切り替えで武装はすべて出尽くしたのだ…格闘・BR・バルカン・ファンネル・ファンネル防御・盾ビー・盾ミサ - 名無しさん (2021-07-28 20 21 02) 下の2種格闘へのレスミス - 名無しさん (2021-07-28 20 21 23) ステップ7・・・。せめてトークン割引期間中無制限にしてくれ(泣) - 名無しさん (2021-07-28 18 19 11) 商売でやってるんやで、ろくにコンテンツと金銭の価値も分からない中学生くん。沢山無料でトークン貰えるのに余裕でしょ? - 名無しさん (2021-07-28 19 32 34) 流石に期間中無制限は無理だろうけど割引販売の機会はもうちょっと多くてもいいね。↑赤枝言ってることは同意だけどもうちょい優しい言い方しようぜ! - 名無しさん (2021-07-28 20 39 19) 頼む!2種格闘にしてくれ!あるとないのじゃ全然違うんだ! - 名無しさん (2021-07-28 17 17 38) νで二種だともう一個はパンチになっちゃうな - 名無しさん (2021-07-28 19 11 48) 一応左腕にサブのサーベルあるし…とはいえゲーム作品でもあれ使われてるの見た事ないな - 名無しさん (2021-07-28 19 42 18) もう既に武器が8種類でカツカツなのだ… - 名無しさん (2021-07-28 19 54 04) 射撃汎用のνに2種格闘はないでしょ。接近戦したいなら素直にサザビー待ちなさい。 - 名無しさん (2021-07-28 19 57 05) サーベルの威力も気になる。配信では汎用にNで2700とかくらいに見えた。違ったらすみません。なんにせよバズ装備のほうが良いのかもしれませんがまだ機体スペックやバズの威力とかわからんので明日は先駆者さんのデータ待ちですね。 - 名無しさん (2021-07-28 16 54 29) サザビー緩衝材だらけだろうしダメコンまであったらZZ路線確定 - 名無しさん (2021-07-28 13 12 13) ZZとかあっさり言う奴ほどZZの地獄わかってないわ、極端な鈍足低スラなんて目に見える核弾頭来てから言えそこから芋づる式に増えたZZの深淵はお前の思うよりも遥かに深い - 名無しさん (2021-07-28 13 24 13) 初期ZZって即よろけが無くて、もっと言えば他機体に対しての強みも特にないから「これ、2種格闘と変形・射程の長い即よろけ・蓄積が取れるグレを持ってる既存機体の600のZガンダムlv1の方が強くない?」ってなったのが原因だぞ。 - 名無しさん (2021-07-28 14 18 56) それな、それに比べてコイツは足回りがめっちゃいい即よろけと蓄積揃ってる回避3とバリアっていう特殊なスキルもある。欠点が無いのにZZ路線とか言ってるエアプ多くね?w - 名無しさん (2021-07-28 19 34 58) その上であとから強機体来ちゃったからとどめ刺されたけど、少なくとも事前情報だと今までみたいな死産にはならなさそうだよね。実際に来てみるまで断言はしかねるが - 名無しさん (2021-07-28 19 44 07) サザビーのショットガンが全弾ヒットで蓄積よろけ取れるみたいだからこっちもライフル4点バーストフルヒットで蓄積取れる様にしてくれないとバランス取れなく無いか?運営はショットガンフルヒットは困難でバーストフルヒットは簡単だと思っているのだろうか? - 名無しさん (2021-07-28 10 35 34) バズ使えってことだよ。なんでステップ7で確定なのか考えたらわかるだろ? - 名無しさん (2021-07-28 11 58 28) 汎用にテトラマシみたいなのを持たせろとか正気か?近距離で即座に蓄積とれるのと、遠中距離で即座に蓄積とれるのとでは天地の差があるんやぞ - 名無しさん (2021-07-28 12 04 12) サザビーみたいな蓄積ヨロケ取れるメイン持たせたら逆にバランス悪くなる事に気付け。それが出来ない代わりにサブのバルカンやら盾ミサ駆使しろって事だろ。 - 名無しさん (2021-07-28 13 03 35) 両方射程違い過ぎるんだが - 名無しさん (2021-07-28 18 54 36) ステップ7とか随分天井上げてきたな - 名無しさん (2021-07-28 02 37 01) 放送のνの射撃を見直してみた。ライフルがノンチャ4点バーストで3連射OH(?)1発蓄積20%らしい。フルチャは即よろけでヒート90%、エフェクト見るかぎり当たり判定が4号機のメガビサイズ?バルカンが推定サイサバルカン。盾ビーは1発ヒート90%で即よろけ。盾ミサが4発でフルヒット蓄積よろけ。ファンネル挟撃が2連射ヒート90%でフルヒットで蓄積よろけ無し。ただ他の挟撃サイコミュ系よりロック距離長そう。バリアは展開時間は推定で最大8秒?ゼフィのライフルなら2発当たってもゲージ削られなかったけど、サイサのバルカンだと3秒足らずで剝がされてたから単発ビームには強いけど、実弾だとゲージがすぐ減る?ただ、αアジールのファンネル挟撃だとすぐに剝がされてたから要検証。 - 名無しさん (2021-07-27 20 52 12) バルカンは蓄積・連射共にミサイサ同様っぽいけど威力はミサイサ(汎用⇒支援で0.8倍、耐実26で0.74倍)相手に91ダメージを出してるから仮に射補30とした場合で威力118(射補40で威力109)になるから火力は段違いに高そうよ。 バリアは単純に時間経過でゲージ消費&1hit毎に更に消費って感じじゃない?どんな大ダメージだろうと小ダメージだろうと1hit扱いで完全に防げるけど、その関係でバルカンみたいに小ダメージ・高連射だと即座にゲージが空になって解除されるって感じに。 - 名無しさん (2021-07-28 01 20 57) バリアが格闘喰らうと強制解除らしいが、味方の格闘でも解除されてしまうのかどうかも気になるし、味方の射撃がバリアにヒット判定あるのかどうかも気になるなぁ - 名無しさん (2021-07-28 18 58 50) バルカンは17発でよろけてたからサイサ同様の蓄積6%かな?あと盾ミサは三発?盾ビーはヒート率的に即よろけ武器っぽいし、MAあるなら700版トーリスの位置に収まりそうだが・・・ - 名無しさん (2021-07-27 15 23 36) ミサはサザビーだぞ - 名無しさん (2021-07-27 17 01 49) 配信で使ってたのになぜ確認もせずにコメントしてしまうのか - 名無しさん (2021-07-27 17 14 15) あれ使ってたっけ?それはすまんかった - 名無しさん (2021-07-27 17 27 44) ちなみに軍事とボス戦とどっちで使ってた?一応どんな感じか見ときたいんだけど - 名無しさん (2021-07-27 17 35 52) ボス戦のMSに盾ビーは1発OH即よろけだったのは覚えてるがミサイル撃ってた? - 名無しさん (2021-07-27 19 47 17) 生配信の30 10頃使ってるよ。 - 名無しさん (2021-07-27 19 54 51) おぉ、ホントだ。これは見落としてたみたいだ。感謝。 - 名無しさん (2021-07-27 19 59 36) 武装はビーライ、サベ、バルカン、盾ビーム、ファンネルバリア、ファンネル射撃ってところかな、バリアっていう特殊防御武装があるから素の防御力が残念なことになりそうで怖い。 - 名無しさん (2021-07-27 14 49 57) 配信だとHP2万じゃなかったっけ? - 名無しさん (2021-07-27 16 25 09) こいつ最初からバズ前提でやったほうがいいかもな。 - 名無しさん (2021-07-27 19 06 31) ZZと同じ悲しみ背負う機体だ期待すんなよ - 名無しさん (2021-07-27 13 11 06) サザビーが当たりだからな。zzとキュベジオの関係だろうな - 名無しさん (2021-07-27 13 47 57) あからさますぎて萎えるよな。バランス取れない糞運営が悪いけど納得できんわ。ニューがゴミせいのうなのはちょっとな - 名無しさん (2021-07-27 13 55 43) なんかそういうデータあるんですか?エアプさん - 名無しさん (2021-07-27 14 08 51) 一人自演してて気持ち悪いな - 名無しさん (2021-07-27 15 36 36) ΖΖはよろけ取り武装がショボ過ぎたってのが一番の要因だと思うけど、その点ならνは問題ないように見えるがな。ノンチャBR(蓄20%×4)、フルチャBR(即)、盾ビー(即)、盾ミサ(蓄25%×4)、バルカン(蓄6%) - 名無しさん (2021-07-28 12 22 08) 即よろけ二個あるって相当大きいんだよね、フルチャから盾ビーとかできると格闘決めれる距離凄い伸びるから、サザビーのフルチャから継続する武器無いのが結構痛いと思う - 名無しさん (2021-07-28 19 14 17) バズーカは副兵装にして欲しかったな、スラ撃ちできてその時例の宙返りしながらで - 名無しさん (2021-07-27 12 42 23) 宇宙限定カウンターならできても良かったかもね。まぁバズが主兵装の時点でないか。まずνは環境機になれなさそうな出来だと配信見て思った。でも人気だから乗る奴は多そう。リガズィカスタムとHiνに期待しよう。 - 名無しさん (2021-07-27 13 15 31) こう見ると一年間で50コストしか増えて無いんだな、ZからZZは割と早かったのに - 名無しさん (2021-07-27 11 41 34) マニュが付くかどうかでだいぶ変わりそう - 名無しさん (2021-07-27 11 24 33) ファンネルバリアって言う疑似スーパーアーマーが付いてるから無さそう - 名無しさん (2021-07-27 11 30 09) 本当にそれが心配です。最高コストでマニュ無しでファンネルまで判定たっぷりは辛くなりそう - 名無しさん (2021-07-27 12 07 49) 安心しろバルカンですぐ潰れる性能だぞ - 名無しさん (2021-07-27 13 58 49) あれは蓄積値で削れるんかね。ゼフィBRではあまり減ってなかった気がしたがバルカンで目に見えて削れてたし - 名無しさん (2021-07-27 16 45 23) シールド扱いでもらった射撃に応じて耐久減って0になったら解除じゃないかな?時間経過でも徐々に耐久低下もする。 - 名無しさん (2021-07-28 00 34 26) νガンはトーリスの上位互換だと思うのでMAないと思う。サザビー はジオの上位互換でMAあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-07-28 00 35 56) トーリスはMAあるけどね - 名無しさん (2021-07-28 11 15 01) とりあえずビームライフルのノンチャの音をビーマシと同じじゃなくて映画と同じドシュドシュドシューにして欲しい - 名無しさん (2021-07-27 07 05 27) 仕方ないとも思うんだけど放送みるとやっぱりフィンファンネルが超絶邪魔だなw - 名無しさん (2021-07-27 02 43 04) 左側に付いてて良かったわ。右側だったらバトオペでは取り返せないレベルのハンデを背負う所だった - 名無しさん (2021-07-27 04 22 21) ダブルフィンファンネルが出たら一体どうなってしまうのか? - 名無しさん (2021-07-27 04 27 24) 更にカメラ位置引くしか無いだろうね。ディジェ出た時みたいに。 - 名無しさん (2021-07-27 06 35 38) 意外とHiνとかだとファンネル広がってないから邪魔にならなさそう、ナイチンゲールはどうしようもない - 名無しさん (2021-07-27 12 40 20) 流石にデカイしマニューバアーマーはあって欲しい。マニューバあればビーマシから強バルカンで詰めれるし、ファンネル展開から強バルカンでも詰めれる - 名無しさん (2021-07-26 23 31 11) バリアは格闘喰らったら即消えるらしいから、バリア使ってまで接近戦するのはデメリットデカいぞ。実機がまだ無いから確かな事は言えないが、どっちかというと切ってから離脱用に展開とか、射撃戦でタンク役とかが良さそうな気がする。 - 名無しさん (2021-07-26 23 48 04) ごめんファンネルは展開(バリア)じゃなくて射出(攻撃)だわ。ファンネルの攻撃はこれ一本だし流石に蓄積優秀だと思って - 名無しさん (2021-07-26 23 57 43) いうて700戦場の近距離戦で生当て格闘ってハードル高くない? - 名無しさん (2021-07-28 12 13 12) 仕事早っ! - 名無しさん (2021-07-26 23 25 32) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2021-07-26 22 50 05) 機体データもある程度晒してたけど、本実装で変えてくる可能性もあるので実装後に編集予定 - keasemo (2021-07-26 23 06 31)
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よっぽどクレームでもあったのかちょっと前から明らかに簡単になった。前はボス戦で飛ばせないムービーに、早く終わりにしたいってイラつきながらやってたよ - 名無しさん (2024-04-03 19 54 10) 今回のサバイバルなんて、案山子かよって位、敵動かないしね。 - 名無しさん (2024-04-04 07 27 14) 過去のシミュを遊べるようにして欲しい。昔やってた条件でどれくらいのタイムが出るかトライしてみたい。 - 名無しさん (2024-03-23 22 09 11) まじでそれ! - 名無しさん (2024-06-11 14 09 09) ボスの方は格プロ盛り強ZZでバイセン発動させてチャー格振ってれば1分切り行けた - 名無しさん (2024-02-13 16 29 37) シャンブロとマンサでうんざりするほどやりなおしたがエルメスは3分一発で行けて拍子抜けだった。デモがいちいち入るの罰ゲームでしかないから勘弁して欲しい - 名無しさん (2023-10-09 17 36 48) あの登場シーンは裏でロードしてるから飛ばせないんだろうね - (2023-12-16 16 55 54) 毎回あるけど、今回のサバイバルはダメ抜け、瞬間移動が多い気がする。それでもほとんどの機体で3分、強機体なら1分20秒切るのは簡単だから修正はされないだろうね。 - 名無しさん (2023-08-07 12 54 00) 今回のボスバトル特攻MSかってぐらいムーンガンダムがぶっ刺さってて草 格闘弱点なのかバタフライエッジ当てると蓄積多めにたまるし対実がそんなに高くないのかプレート射出でゴリゴリ削れるな もうちょい敵のパターンが良ければ1分30秒切れそうだったな - 名無しさん (2023-08-05 08 33 33) サラミスの残骸にエルメス引っかかって行動不能状態になりました - 名無しさん (2023-08-04 11 26 27) いつものスパガンミサ垂れ流しで終わった - 名無しさん (2023-07-28 21 16 06) いい加減、MA登場するデモはカット出来るようにしてほしい。 - 名無しさん (2023-07-28 21 10 20) 最初の1回しか見てもらえない可能性が高いから許してやって - 名無しさん (2023-08-01 22 24 08) 前から思っていたけど週一位で報酬と内容変更して欲しい、一回三分切ったらそれっきりだし - 名無しさん (2023-07-28 13 10 41) まさに それ! - 名無しさん (2023-12-18 12 32 50) エルメス戦、強化ZZでクリアー二分ちょっと。やった事、ヘビーアタック、以上。 - 名無しさん (2023-07-28 12 38 40) 強ZZになれてないのもあるけどむしろヘビーアタック全然当たらなくて2種格闘ぶん回ししかしてなかった - 名無しさん (2023-08-01 22 25 20) エルメス戦、とりあえずザクIPでクリア。殴れたら早い - 名無しさん (2023-07-28 11 12 18) お供倒したほうが楽だった(新米並感)。3分以内クリアするのに20回はやり直したのに今回のボスはヌルゲーレベルなのか…。 - 名無しさん (2023-06-03 21 23 18) どうやって倒したらいいかわからないくらい勝てません…泣。どうやったらいいんでしょうか泣 - 名無しさん (2023-04-17 18 58 32) BOSSバトルです… - 名無しさん (2023-04-17 18 59 03) LV4スーパーガンダムでクイロ全盛と射補全盛してボスにはミサイル、雑魚はメインで倒していくと簡単だよ。 - 名無しさん (2023-07-22 19 30 04) 赤マンサたまにカウンター無効化して切ってくる、それでも3分は余裕だけど、なんかもにょる。 - 名無しさん (2023-04-03 12 33 02) ミス失礼しました、SILVERは量キュベLv2武装焼かない様にしました、BOSSは強ZZでチャー格当てるお仕事でした3乙しても余裕がありました - 名無しさん (2023-04-02 22 04 51) 今回はTRIALアトラス持ってないのでアクアジムLv3でクリアSILVERは量 - 名無しさん (2023-04-02 21 55 27) 今回の過去1簡単でボス二連戦スパガンで一発クリアできた。毎度ストレスだったからこのぐらいだとホント助かる。 - 名無しさん (2023-04-02 15 26 39) 強化される前からスパガンは宇宙ボス戦に強いよ。地上に降りたら尚更。 - 名無しさん (2023-04-03 12 31 41) 今回のアップデートは今までの中で最高に簡単だったな サバイバルが敵がゴチャゴチャしてる分めんどくさいけど、ボスは初見で3分切れるくらいに楽勝であっけなかったわ - 名無しさん (2023-04-01 06 01 12) ボス戦の奴は連戦だからと言っても弱体化させすぎな気がするわ。スタンゲージの溜まり方がガバガバだからスタン⇒殴る⇒スタン解除して相手が動きだす⇒N横Nを繰り返す⇒即座にまたスタン って感じになってあっけなく心出し - 名無しさん (2023-04-02 15 49 53) 心出し⇒死んだし - 名無しさん (2023-04-02 15 50 29) ランキングあるけどこれの報酬ってあるんか? - 名無しさん (2023-03-18 12 03 41) ランキング報酬なんて無いよ。スコアアタックを純粋に狙ってるだけだよ - 名無しさん (2023-03-18 12 16 08) 赤マンサは個人的にFA7号機が一番戦果出せたわ。手数多くて火力も出て蓄積も早く貯まるから素晴らしい。 - 名無しさん (2023-01-22 23 14 05) 大前提としてNCPのMSに下格を使わせるな。時間の遅延以上に操作できないのが不愉快だし、そこからBOSSの超火力で即死とかクスリとも笑えない。なんなら友軍NCPの下格始動もあるしさ。同じNCPでも射撃主体の宇宙戦ではそれなりに役に立つのに - 名無しさん (2023-01-04 12 36 44) トライアルの「やせっぽちの狩人」ジェスタに普通にカスパ積んでやったほうが圧倒的に楽だった件について。実機持ってればカスパいじれるのねw - 名無しさん (2023-01-02 13 48 51) ジェスタキャノンに射補全盛した方が楽だよ。高バラもあるし。 - 名無しさん (2023-01-05 07 46 33) Lv 2ある現在ではジェスタキャノンがいちばん良いかもね。 - 名無しさん (2023-03-18 12 17 47) BOSSはキュベIIでグサグサやってるだけでいいから楽だな - 名無しさん (2022-12-22 07 58 41) サバイバルのジェスタキャノンのウザさヤバいな、やたら一番機狙いでチクチク撃ってくるし。射程圏外まで離れたら離れたでわざわざこっちまでえっちらおっちら歩いてくるし。新手のストーカーか何かかと思うレベル、ぶっちゃけ個人的にはバンシィより存在感ある、良くも悪くもだけど。 - 名無しさん (2022-12-22 00 43 08) 射補全盛したゼク2種でメイン全弾当てると一発で溶けるぞ。ジェスタ、リゼルも一緒だからこの3機をフォーカスすると1分半は切れるよ。 - 名無しさん (2022-12-22 07 43 36) 今回はトーリスとZⅡのウザさがやばい…毎回何かしらよろけ取るし、上手く行けばマンサは誰もいない高台へゴートゥートーリス下格闘からのひどい時は一分間降りてこないとか酷いにも程がある…そんなにトークン取らせたくないのかな - 名無しさん (2022-12-19 21 02 27) 復帰しないからいいだろ。くらいの適当さで配置されてるにしては硬いし、格闘機でのマンサへ取りにくさもあって前回まで猛威を振るってたギャンを潰したいんだろうなって意思は感じる - 名無しさん (2022-12-20 21 30 42) Mk-Vでクインマンサ3分切り出来た…めちゃ辛かった… - 名無しさん (2022-12-19 18 40 56) 今回のサバイバルは、ジェスタ、キャノン、リゼルを落としていると簡単に終わるな。 - 名無しさん (2022-12-19 12 35 11) だめだ。何使っても3分切れない。 - 名無しさん (2022-12-17 07 47 18) ランキングに載ってる機体をピックしてトライ エラーするしか無いと思う。クインマンサ戦の雑魚敵はカウンターあんま取ってこないので、生格闘も視野に入れよう。 - 名無しさん (2022-12-17 09 39 28) スパガンレベル4に射補ガン積み残りクイロで前半30秒くらいで終わらせる。後半はクインマンサ狙いながら雑魚を巻き込む感じにミサイル主体で合間にBRで2分50秒くらいになるよ。注意点はスタンゲージ気にしながらスタン中にミサイル全弾打ち込めるようにするくらい。当然ながらミサイルリロード中にスタンさせちゃうとダメージ稼げないからね。 - 名無しさん (2022-12-17 17 35 41) 木主です。皆さんありがとうございます。スパガンLv4はなかったのでランキングで使われてたジャジャを使ってみたのですがダメだったので書き込みました。諦めずに頑張ってみます。ありがとう! - 名無しさん (2022-12-17 19 54 44) 3分切りだけなら変にランキング参考にせず700機体乗ればいけそうだけどなぁ…どうしても乗りたくない・まともな700機体がないっていうならキュベ2がおススメ 前半のザコ潰しも護衛すり潰しながらの蓄積取りもできてコンボ火力も優秀 - 名無しさん (2022-12-17 20 11 21) 木主さん、スパガンLv3でも何とかなりましたよ!全弾足狙ってやってたらギリギリいけました。。(念のためご報告) - 名無しさん (2022-12-18 01 23 34) 射プロとリロ積んだ650FAZZで切れました.スタン,味方がボコられてる時はしゃがんでミサイル,味方のリス地からマンサが離れすぎない程度に引き打ち,ビーライは雑魚メインで狙い,ミサは他も巻き込む形で射線揃える,バルカンもフル活用,て意識してました. - 名無しさん (2022-12-18 19 13 41) Congratulations!!! - 名無しさん (2022-12-19 02 01 32) 今回いつもより難しかった気がするわ。雑魚敵のトーリスがウザかった。お疲れ様。 - 名無しさん (2022-12-19 19 20 22) 高台登れるように修正するのはいいけどやたら登りまくるのはやめてくれよ…こっちは地上にいるんだよ…… - 名無しさん (2022-12-17 03 05 27) 高台登ってくるように調整された?しつこくジャンプして斜面上の雪が積もってる所で撃墜されたわ 昨日は一度も登れてなかったのになぁ - 名無しさん (2022-12-17 01 07 17) 護衛潰した後に赤マンサ狙ってたらZが自機の前をウロウロしやがってクソ邪魔くせえ。いい加減味方のクソAIに修正入れてくれや。 - 名無しさん (2022-12-16 02 15 09) スパガンLV3射撃盛りクイロ盛り高台籠り強化なしで余裕で行けた。高台登らないやってたら一時間浪費してしまった。もう二度とやらんわ - 名無しさん (2022-12-15 21 35 44) やはり高台スパガンが最強ってハッキリわかんだね、マンサは登り切れないせいで格闘届かないから撃ちたい放題、ギャンは噴射ないせいで雑魚がストレスだわ。 - 名無しさん (2022-12-15 18 06 49) 週一で内容と報酬が更新されるならもう少しやるけどよ - 名無しさん (2022-12-04 15 24 38) 人気の無さがすごいね。持ち物チェック感あるけどちょっと頑張ればランキングに載るし、マルチプレイなら誇張抜きで文字通り誰でもランクインできるってすごいね。100位まで埋まってないのを見るとなんとも言えない気持ちになる。もちろん記念にランクインしてきました。 - 名無しさん (2022-10-30 14 46 40) まぁリアリティの欠片もない挙動に使い物にならない味方AIだからね… 初回報酬とMA戦くらいしか魅力ないでしょ - 名無しさん (2022-10-30 17 55 48) 単純に面白くないからな、まあガンダムのNPC対戦モードなんてどれもこんなもんちゃこんなもんだけど 技術力があるとかないとかよりも、これで楽しいと思うか?って聞いてみたいわ - 名無しさん (2022-11-27 19 18 16) 運営の人に不快感を与える能力の高さを見るだけのミニゲームだからな。トークンだけもらった後はやる価値ゼロだし - 名無しさん (2022-12-04 14 04 54) シャンブロ戦は弾幕張れる機体と格闘全振りな機体のコンビが凄い削れる、ギャンかシュツルム・ガルスとズサかFAZZ辺りが安定か - 名無しさん (2022-08-20 10 24 25) 今回のサバイバルは2wave目に出てくるリガズィを如何に早く倒せるかにかかっているな。最後になると倒しきるまで3wave目に突入しないから。 - 名無しさん (2022-08-13 17 56 52) AIのバイカス全く飛ばないし格闘も振らないしでゴミすぎる。フライトのAIプログラム作れなかったんなら大人しくジェスタあたりにしとけばいいのに - 名無しさん (2022-08-04 15 23 21) シャンブロ戦のAIお供は流石にちょっと見てられないね。同期のサバイバルのドーガ2機が仕事してくるからなおさら - 名無しさん (2022-08-04 20 19 34) 五十歩百歩でしょ、どちらも邪魔なだけ。シャンブロ戦だとたまに敵AIがシャンブロすり抜けてくるのが納得いかねー。 - 名無しさん (2022-08-13 17 58 48) 最後の大型と戦うやつは出撃シーンの即スキップリトライと雑魚MSをその場に出ている奴だけにして二度と湧かないようにしてほしいよ。ただのストレス要素だよ。 - 名無しさん (2022-08-02 22 02 13) 何回も見たくないからショートムービースキップさせてくれ - 名無しさん (2022-07-29 16 05 14) スタッフ「がんばって作ったから飛ばさず見ろ」ワイ「いやです・・・」 - 名無しさん (2022-07-29 16 11 58) そんなもん作る暇あるならもっとマトモなAI作れ定期 - 名無しさん (2022-08-09 18 34 07) シャンブロはミサイルとかの弾幕を口当たりに叩き込むのが良さげかな? - 名無しさん (2022-07-28 19 47 41) 某動画ではスタン狙うなら脚を狙え!って言ってたな - 名無しさん (2022-08-02 14 32 44) シャンブロ戦は近場の高台に登って射撃撃ちまくりが一番楽。たまに飛び上がってくる奴を格闘で叩き落とす、リフレクターの位置からビームの角度を見て避ける、口ビームに注意してればスーパーガンダムとかの弾幕系機体でいける - 名無しさん (2022-07-28 19 43 34) 高台に上らなくても1分40秒台で撃破できるでしょ、スパガンなら - 名無しさん (2022-07-29 07 24 53) 今回シミュで貰えるMSは事前に買えるモノは買っておけば整備ボーナスが3倍ついてお得なんじゃろうか? - 名無しさん (2022-05-01 13 09 56) 整備ボーナスが3倍ついてお得やね。 - 名無しさん (2022-05-04 19 23 17) 格闘兵装2種持ちなら低コスでもいける - Nanasi (2022-04-09 19 48 04) フルカスタムした「フルアーマー百式改」を使ったら、一発クリアだな。ガチャ運悪いプレイヤーは、かなり苦戦するかクリアできないんじゃなかろうか? - 名無しさん (2022-04-03 09 14 47) 「猛進!大斧の戦姫」は、フェイズ「ロストプロジェクト」「虚空に踊る双影」は、リロード率あげたフルアーマー百式改に乗る。 - 名無しさん (2022-04-03 09 18 37) 「猛進!大斧の戦姫」は、フェイズ3で崖上のボス敵を倒すだけ。「ロストプロジェクト」「虚空に踊る双影」は、リロード率あげたフルアーマー百式改に乗る。 - 名無しさん (2022-04-03 09 19 16) 普通にやっても3分なんて切れるだろ。DP落ちしたスパガンをクイロ、射補盛りでやった方がBOSSラッシュは楽だな。 - 名無しさん (2022-04-12 07 49 14) そんなに難しいんだってワクワクしてたのに、ロストプロジェクトはバーザムを練習がてらに乗り回したら普通にクリアできたんだが……これでガチャ運絡むとかマ? - 名無しさん (2022-06-02 16 13 07) サバイバルは爽快感があって気楽にできるぞ。AIの挙動(敵もいないのにFFとか起き上がりチャー格とか)と敵挙動(格闘振ったままムーンウォークでとんできたり)がものすごくおかしいけど。 - 名無しさん (2022-06-08 07 47 21) 即死攻撃ばかりで、まったく面白くない。そういうのは、プレイヤースキル次第で70%以上は避けられるようにして、初めてストレスなくプレイができる。ほんと、ゲームバランスの悪さには辟易する。運営のセンスのなさが、シミュレーターとランクマッチに集約されているよ。 - 名無しさん (2022-04-03 09 08 42) エアプ運営に理不尽と難しいの区別なんかできるわけないだろ - 名無しさん (2022-04-05 23 36 43) 最終的には画面真っ暗にして目隠しさせて難しいと言いそう。他のメーカとかがよくやるカメラワークで見えない=難しいと同じ。 - 名無しさん (2022-04-30 17 05 54) 社員は無駄に凝った無駄に長いムービーシーンをいれたいだけで、ユーザーは内容なんてどうでもいいから報酬だけもらえればいい 誰が考えたんだこのクソモード - 名無しさん (2022-04-02 16 56 20) 無理そうなときはすぐリトライできるのに、製作者の自慰ムービーは飛ばせない。ほんと頭沸いてる奴がシミュ担当してんだなぁと思うわ - 名無しさん (2022-04-24 02 38 27) 僚機のAIが余りにもゴミ - 名無しさん (2022-04-02 16 14 22) 信じられないかもしれないけど、これでもかなり昔よりマシになった方。初期はプレイヤーのバズ下の後にFF下格するしか能のない害悪AIだった - 名無しさん (2022-04-05 23 38 40) 今回のトライアルはクソ楽だな。未所持でもショトカで地獄見ないし。 - 名無しさん (2022-04-02 03 23 47) 山岳MAPのクソさを思い出すには十分すぎた。あとガルスJってすごいいい機体ですね - 名無しさん (2022-04-01 21 06 17) 強化ZZのチャー格凄いね。一撃でボスのHP20%以上削れるんじゃない? - 名無しさん (2022-04-01 20 43 10) 強化ZZのチャー格なら、上手く当てれば一体2発で倒せます。 - 名無しさん (2022-04-03 16 36 59) 皆がカンタンカンタン言うからBOSSがクソ難しくなったぞクソが…… - 名無しさん (2022-04-01 00 07 59) スパガンLv4引いてこよう - 名無しさん (2022-04-01 00 32 53) 強化ZZでブンブンしたりオーラ斬りするだけで終わるよ - 名無しさん (2022-04-01 06 20 43) ハマーン様バンザーイ!!(脳死チャー格ブンブン) - 名無しさん (2022-04-01 10 30 52) 難しいっていうかチャー格とワンパンの理不尽の押し付け合いって感じやな - 名無しさん (2022-04-02 16 02 59) スパガンLV4だと2回落ちても3分を余裕で切れるぞ。 - 名無しさん (2022-04-04 12 57 48) 明日に総とっかえだから、慌てて挑んだが従来に比べて難易度低いな( 苦手の宇宙で2回、のこり2つは初見でクリア )徳Dも触れてたけど、高コスト機を持ってるか持ってないかで難易度が決まるくさい - 名無しさん (2022-03-30 15 19 34) サイコの盾って壊れるやね、バイカスのサブ下1回とチャー格で壊れた。もしかしたらチャー格は2回盾に当たってたかも - 名無しさん (2022-03-15 17 58 36) 今までで一番簡単だったので次回からは難易度ナイトメアとインフェルノを追加してもらって、報酬はDP3万と5万とかどうでしょう。そしたらやれる人はやるしやらない人はやらないしでいいんじゃないか? - 名無しさん (2021-12-22 22 48 14) やる度にトーリスの総火力の高さに慄く。ムーンガンダムでプレートぶん回しても到底追いつかない…。 - 名無しさん (2021-12-22 22 06 22) AI戦ならスパーガンダムがあほな火力出せるぞ。射補盛りと、クイロ盛するだけだ、雑魚は一撃、ボスクラスも簡単に溶ける。なお対人戦では無力。 - 名無しさん (2021-12-24 07 34 10) ムービーシーン気にってるんだろうけどスキップ出来ないのはストレスやな。 - 名無しさん (2021-12-22 19 42 48) 作った本人だけはカッコいいと思いこんでいる自慰行為 - 名無しさん (2022-02-14 21 19 44) それトーリスとかペイルシリーズのこと言っているのかな。 - 名無しさん (2022-02-19 12 30 47) シャンブロは足を殴ればスタンして弱点のお腹を晒します!って聞いて足を頑張って攻撃してましたが3分に収まらなかったので2種格闘機で殴り殺しました…やはり暴力、暴力は全てを解決する! - 名無しさん (2022-08-02 14 24 52) 10回くらいやれば上手い人ならクリアできて、20~30回やれば下手な人でもクリアできる難易度にしないと、ゲームバランスとしては問題かなと思う。その意味で、今回くらいであれば妥当なんじゃなかろうか? - 名無しさん (2021-12-22 19 29 42) サイコmk-Ⅱにカウンター喰らったわ、動き増えてる? - 名無しさん (2021-12-17 21 23 37) 前からあるというか初実装時の売りポイントの一つだよ - 名無しさん (2021-12-18 02 29 18) サイコの強よろけビームと支援砲撃の相性良すぎて何回も堕とされた。しかも味方はメガビーム全く撃ってくれないし - 名無しさん (2021-12-17 17 26 32) 今回はえらい簡単だったなムーンガンダムは敵がほぼ棒立ちでサンドバッグ、宇宙の渦は味方がジャブローみたいに変なとこに引っかからない、サイコ×2は4号機が開幕ゲロビで削ってくれる - 名無しさん (2021-12-17 11 30 59) 宇宙の渦は百式の下格(ミリ残し)をしっかり処理できればクリアできるな - 名無しさん (2021-12-17 21 29 49) 何気に4号機のメガビが思ってたよりも削ってくれてて笑ったわ。 - 名無しさん (2021-12-17 08 03 24) なので随伴二機がある程度自由になるようにボスの取り巻きを早めに処理するのがポイントかなと。 - 名無しさん (2021-12-17 09 23 23) 出現シーン中に、ビームチャージしておいて、速攻で一機倒すのがポイントだな。FAZZだとそこらへんがやりやすい。 - 名無しさん (2021-12-22 19 27 01) 宇宙の渦の味方スーパーガンダム強すぎて草。鬼エイムのCPUが使うと脅威だな - 名無しさん (2021-12-17 01 49 13) ダミーバルーンで嫌というほど邪魔されるが。 - 名無しさん (2021-12-24 07 30 13) 途中で・・余裕で3分は切れるがタイムアタックすると地味に邪魔。地味に射程長いから倒した後に射撃飛んでくるし宇宙に慣れている人ほど邪魔と思うんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-12-24 07 31 57) 今回は、楽だったな。初日に速攻で終わったわ。FAZZを選択して、攻撃力5~2とリロード3+1に全振り。ボスの前にザコ2匹を倒すのがポイント。サイコガンダム1・2は足を集中攻撃して、ダウンしたら頭に集中攻撃。これだけで2分30~40秒くらいでクリアできる。 - 名無しさん (2021-12-17 01 20 11) 今回の試乗で月の他に乗れるのって何でした?まだバトオペ出来ない状況で… - 名無しさん (2021-12-16 19 25 36) ムーンガンダムの他はガズアル・ガズエルでした。ガズエルはグラウじゃないノーマルのです - 名無しさん (2021-12-16 20 06 28) Zガンダムというかこれは明らかに百式で出ろと言われてるようなもんだろう、キュベにカウンター食らってダルマにされなきゃ(使命感) - 名無しさん (2021-12-16 09 43 47) マシ〇マー「ハマーン様に撃墜していただける・・・?」(ガタッ) - 名無しさん (2021-12-17 21 37 41) 更新が近いから報酬取っとかないとと思って久々にやったけど、νガンだけ3分切るのキッツくて2時間以上粘るハメになったわ…ある程度パターンを決めて挑んでもAIの超回避と敵味方共に下格の嵐でタイムロスの酷い事…その度にやり直してると折れそうになるねぇ。 - 名無しさん (2021-12-09 03 22 46) ワイも勲章の材料用にキープしてたのを回収に行ったんだが、最後まで苦労したのがBOSS戦だった。これまでのBOSS戦は「 火力こそ正義! 」でFAZZでこなしてきたのに、今回はどうやっても間に合わず、攻略調べて「 格闘火力が正解 」らしいとキュベMK-2でやっと回収できた - 名無しさん (2021-12-10 17 46 25) だいぶ前にクリアしてたけど、ビルの上に落ちてくるミサイサが大嫌いだったなぁ - 名無しさん (2021-12-10 18 11 43) 機体持ってないとショトカ設定できないから地味にキツそう - 名無しさん (2021-12-10 18 19 59) ビヨンドは今までで一番きついな。ZZも当然強化後だからダブルキャノンで遠方からしっかり止めてくるし - 名無しさん (2021-12-15 03 13 28) まともなAIすら作れない程度の技術すら無いから他ゲーだと当たり前に有るキャンペーンモード最初から実装しなかったんだね。まあ人間でもBOTより頭悪いのいっぱいいるから、そいつら相手に練習してろよて事か。 - 名無しさん (2021-11-03 05 57 59) そもそもキャンペーンモードなんて殆どがバトオペに求めてないと思うが。 - 名無しさん (2021-12-15 09 26 26) いつまでも無意味なレレレ歩きを繰り返し、そのくせ執拗に自機の目前に割り込んでくる僚機…旋回もスラスター残量もガン無視で自在に動き、かつ射撃武器は遮蔽に隠れない限りほぼ必中で当ててくる敵機…コレがあるからフェアリーも予約で買う気にはなれんなぁ…まず情報集めないと怖くて手も出せん。 - 名無しさん (2021-10-30 21 54 51) 敵AIがレレレしたり嵌め殺してきて凄いイライラするw これは超ベテランかPay to Winなモードというのはよく分かった - 名無しさん (2021-10-30 02 45 49) 課金して時代背景に全然合ってない高コスト機体でやったら余裕でした - 名無しさん (2021-10-30 03 23 21) ジャブローすごいな。単に敵が強いだけじゃなく味方が再出撃したら川に引っかかってるわ、その引っかかった味方に敵が突っ込んでいくからバラけて時間かかるわ - 名無しさん (2021-10-23 18 57 27) 地味にジムライトアーマーが格闘で割り込んでくるところもいやらしい。敵がばらけるし、いらないダウン貰うし。低コストのチャレンジで嫌というほど寝かされ、もはや敵側ではと、錯覚したわ。。 - 名無しさん (2021-10-24 12 32 39) 始めて1週間ですが、演習よりも敵AIが手ごわい感じがしたのでジャブローステージをビーライ当てる練習MAPとして使用してます。 - 名無しさん (2021-10-20 17 43 26) ゴミシュミレーター作りやがって腹切れや - 名無しさん (2021-09-14 09 19 33) αアジールは3分切り出来たけど、他2つの3分切りが出来ない……ジャブローは絶妙に水中でゾックが邪魔で下手に格闘フルとカウンター食らうし、νガンダムは最期のガンダムチームメンツから近接くらいまくる - 名無しさん (2021-09-04 19 48 20) νはともかく密林のはジオかトーリスがあれば行けると思うけど。 - 名無しさん (2021-09-05 22 29 56) どっちも居ないのでサザビーで頑張ってますね……もうゾックの硬さはこの際良い - 名無しさん (2021-09-06 18 17 32) シャアザク、てめえの超反応近接カウンターと若干硬いのは何なんだ(半ギレ) - 名無しさん (2021-09-06 18 18 03) νガンダムは3分切り寸前にZZのハイメガ喰らってコントローラーぶん投げかけた記憶ある。密林はいかに後半アッガイ、アッグ辺りを拾えるかだろうな。 - 名無しさん (2021-09-06 07 16 18) ありがとうございます!アッガイ、アッグ狙いで3分切れました! - 名無しさん (2021-09-06 18 28 31) 5分以内とかホントに初心者ミッションなん・・・?ガンダム乗ろうなんてもう少しうまくなってから言えってことか・・・ - 名無しさん (2021-08-25 00 14 59) ズゴックの緊急回避Lv3かと・・・緊急回避2回吐いた後にタックルでカウンターくらった・・・ - 名無しさん (2021-08-08 17 12 48) 俺はZZが緊急回避した直後にスラ移動したり、魔窟がスラ吹いたまま直角に曲がってるのを見た。バトルシミュのAIはMSの性能を超えた動きするのばっかりのようだなぁ - 名無しさん (2021-09-01 05 40 02) ZZに関してはバイオセンサー発動後だったから正常でした。魔窟がスラ吹いたままの直角曲がりは機体限界超えたままだが - 名無しさん (2021-09-16 12 45 35) 味方のクソAIにFFされまくって足止まるのマジでくだらねえ - 名無しさん (2021-08-08 14 12 53) AIのズゴックが緊急回避持ってるっていうのが運営の人間性を如実に表している - 名無しさん (2021-08-08 01 22 36) αアジールは、FAZZで出撃して、フェイズ1は25秒以内に撃破しておく。フェイス2はザコ3匹をBRで30秒以内に早めに駆逐する。後は敵の後頭部のトサカを狙ってミサイル攻撃してダウンさせれば、かなり楽勝でクリアできるはず。 - 名無しさん (2021-08-03 17 45 21) そんなことしなくても、LV4のスーパーなガンダムなら射補とクイロがん盛にすれば適当にやっても3分切れますよ。Aiに対してはね。 - 名無しさん (2021-10-24 12 35 50) AIは、プレイヤーの半径20m以内では格闘しないようにしてほしいわ。それかFFしないようにするかさ。 - 名無しさん (2021-08-03 04 38 05) 格闘振ってる自機の後ろから下格入れてくるジェガンウザい - 名無しさん (2021-08-03 13 04 36) Beyond the Gundamはなんで軍事基地なんだろ…… - 名無しさん (2021-08-02 14 45 52) αアジールはザク3のチャー格で殴り続けろ。ニューガンでもスパガンでもないぞザク3でチャー格が楽だ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 24 24) ターゲットが屋根に登るのマジやめろ。なんでそんな意味分からん挙動組んでんだよ - 名無しさん (2021-08-01 07 03 16) 高いところに登りたいお年頃なんだよ。 - 名無しさん (2021-08-03 04 51 23) クインマンサに比べてよく足止まるから凄く殴りやすいな - 名無しさん (2021-07-30 09 57 15) 武装多いνガンショトカいじれないから強さが分かりづらいれべるだわ いじれるようにしてくれないかなホント - 名無しさん (2021-07-29 21 44 29) トークン195枚あればいじれますぜ - 名無しさん (2021-07-30 09 55 23) αアジール 弱点は頭の後ろのブースター、護衛がギラドーガでチュンチュンしてくるだけだからかなり楽だったわ - 名無しさん (2021-07-29 19 20 11) 宇宙なのも相まって相手の999くらいありそうな旋回からの超エイムと急旋回が見た目バグり散らしてるのはもう許すからさ…せめて味方の頭の悪さだけはほんとどうにかしてくれないもんかね。これじゃスコアアタックやろうにもしょーもなすぎてな - 名無しさん (2021-07-22 04 54 15) 稀機体でマウントをとる掲示板はここですか - 名無しさん (2021-04-15 08 03 25) ドーベンウルフのほうが簡単だね。射撃・リロードに振っておいて、ビームライフルは1発だけ撃って、他に切り替えていく。メガランチャーは邪魔なので非表示。クィンマンサの突進攻撃は、緊急回避して避けるのが良い。 - 名無しさん (2021-04-11 18 11 40) クィンマンサの突進攻撃は、緊急回避して避けるのが良い。 大事なので、二回言ってみた。 - 名無しさん (2021-04-11 18 20 25) ドーベンに緊急ないよね…?タックルかな? - 名無しさん (2021-04-11 19 03 36) タックルだね。 - 名無しさん (2021-04-11 20 47 37) 「宇宙に舞う巨影」は、FAZZが簡単だね。射撃補正を1~5まで積んでおけば、ストレスなしに一発クリア。 - 名無しさん (2021-04-11 17 18 01) ガズエル君が弾幕張ってガズアル君が格闘ブンブンしてる光景にもはや涙が出てくる…珍しくガズエルがランス持ったと思えば敵の目の前でぼっ立ちして敵の肉壁になるという利敵行為しやがんのホンマなんなん? - 名無しさん (2021-04-08 15 39 00) バズを背後から当てるわ、強よろけ格闘ぶち当ててくるわ、こんなゴミNPCなんか要らねぇから単機でやらせろや - 名無しさん (2021-04-08 01 13 17) 取りあえずバトシミュは敵に1ダメージも与えられず無意味に死ぬだけのゴミを味方と言い張らないで欲しい - 名無しさん (2021-04-07 20 05 59) 敵は墜とすと数回限定でも即リスポすんのに味方には復帰時間設けるとか簡悔精神に溢れすぎだろ - 名無しさん (2021-04-07 18 33 20) ボス以外の2つはそろそろ更新かな? - 名無しさん (2021-04-05 17 20 49) クインマンサ登場直後に背後からFFでよろけ→マンサの格闘くらう、のコンボが何度もあったので、フェーズ2開始直後はまず右にブーストしてドーベン狩りにいくと安定する - 名無しさん (2021-04-04 23 49 07) 味方AIのFFは前よりマシになってるかな - 名無しさん (2021-04-02 15 20 04) 今回もズサlv3で駆逐してやろうと思ったが、ズサの機動力じゃ厳しいな。サイコと違ってマンサめっちゃ動くし。 - 名無しさん (2021-04-02 12 26 54) 宇宙レート始まってから宇宙戦やってないオールドタイプだから、3分切るのにクソほど苦戦した。ドー弁を片づけるのは大事だが、視界に入ればってレベルで基本はボス攻撃かな。近づくのは格闘振った後隙に格闘ぶち込むぐらいで、あんまり近づくと何してくるかよく見えん。サベ持ったら割とチャンスだけど下格だけは異様に範囲が広くて慢心して当たってしまう。サイコガンダムほど固い印象はないのでバンバン撃てる汎用が向いてるね。 - 名無しさん (2021-04-02 11 17 42) クィンマンサ、正面から格闘振ってたらカウンター取られたので報告 - 名無しさん (2021-03-30 02 09 52) クインマンサ戦:ドーベンウルフlv1(武器lv2)2 38 08。 EX-Sでクリアしたときに豊富な武装で常に射撃し続けられればできるのではと思い挑戦した。 射撃とクイロ、補助ジェネ盛りにして近接と遠距離スロに空きがあるため、カスパは改良余地あり。 第一ウェーブはメインとビムキャ、ミサイルで応戦。 第二ウェーブはドーベンは視界に入ってきた奴を速攻で落とす以外は武装をガンガン回してクインマンサに集中砲火。 基本的には接近しないこと、接近を許さないことを意識して武装回せば行けると思う(チャージ射撃は基本しない)。 トーリスやジオを持ってない方、支援系(射撃系)機体が得意なら試してもいいかもしれません。 - 名無しさん (2021-03-28 14 46 32) トーリスで2分50秒弱。第一波、第二波ともにビームガンを主軸。ヒートしそうになったら、マシンキャノン以外の武器を回転させる。第二波は、お供を1〜2機は倒した方が良いかも。カスパは射プロ1〜4、格プロ3〜5及び1(スロ解放前のため)。 - 名無しさん (2021-03-28 12 55 35) ↑付け足し。第二波は開幕からHADESを使う。撃墜からの復帰後もすぐに使う。どうせ1、2撃で死ぬから、防御は上げずに、攻撃全振り。リロードも撃墜からの復帰で済ませるつもりぐらいで、ゾンビ特攻がオススメ。 - 名無しさん (2021-03-28 12 58 27) キュベレイで2分27秒、先に雑魚を一掃した後はファンネル交えて常に攻撃しまくれば余裕だった。やっぱキュベレイ強いな。 - 名無しさん (2021-03-26 09 39 28) コツ教えてほしい。素キュベで2時間以上やっても3分切れんかった。マニューバがないからドーベンの邪魔が刺さる刺さる。結局諦めてジオでクリアしたけど… - 名無しさん (2021-04-05 00 41 18) 素キュベでも格闘を積極的に混ぜてく感じでしょうか? - 名無しさん (2021-04-05 00 43 48) Ex-Sでクイン・マンサ2分48秒達成。とにかく引き撃ちして攻撃して何とか撃破、雑魚はひたすら無視しても何とかなりました。 - 名無しさん (2021-03-25 18 56 10) ジ・Oでクイン・マンサ撃破。護衛のドーベン4機を如何に手早く始末するか、そして如何にクイン・マンサのサーベルを誘って空振りさせるかの勝負だった。「腕部メガ粒子砲でよろけると格闘で追撃されるのでマニュで受ける」「拡散メガ粒子砲で緊急回避すると次に一斉射撃が来たら詰む」「ファンネルは直撃しなければダメージは大したことない」「格闘はサイコガンダムほど追尾が強くないので通常移動だけで躱せる、接近した方が有利」「格闘後のスキに落ち着いて背部バインダーを集中攻撃」これらがポイントかな - 名無しさん (2021-03-25 15 44 25) まだあった。「カウンターはしないが緊急回避はする」。感想としては見てから捌ける攻撃が多い為かサイコガンダムほど理不尽には感じなかった。僚機のうちガズアルのビームキャノンが強く意外と仕事するのもミソ - 名無しさん (2021-03-25 15 48 07) サイコ2、3分切って報酬貰ってるけど稀に気分転換にやる。すると味方が誤射しまくってストレスMAXで「こんなクソゲーなんざ一生やらねぇ!」ってなるから楽しい() 世のAIは人間超えて話題にもなるってのにこのゴミAIはさすが。そりゃ機体調整上手くいかんよなw - 名無しさん (2021-03-09 19 43 03) もう少し難易度が高い、チャレンジングなミッションを追加して欲しい。2分以内クリアとか、機体縛りとか。報酬はDPでいいから。もっとやり込みがいがあるゲームモードになって欲しい。 - 名無しさん (2021-01-25 18 41 16) 馬鹿も休み休み言ってろ。これまで何度も難易度が高すぎると言われているのに。ようやく難易度下がってせいせいしたわ。 - 名無しさん (2021-02-11 16 15 29) 10回くらいの試行錯誤は必要だとは思うけど、以前のように50回・100回やっても終われないような難易度ってのは、問題がありすぎる。8割くらいのプレイヤーが、20回やればクリアできないと運営の頭おかしいと思う。 - 名無しさん (2021-02-20 13 55 31) チャレンジなんて自分で縛り決めてやれよ。運営に追加報酬出せってのはおかしい。 - 名無しさん (2021-02-20 17 37 19) ジムの系譜はFAZZが一番楽だわ ノンチャ一発で沈むし、ジムⅡ、ⅢのBR受けてもよろけないから息切れしにくい 1分50秒出せてビックリしたわ - 名無しさん (2020-12-30 00 20 27) ペズンの反乱初めてやったけど控えめに言ってク〇ゲーな気が…味方支援だから合流が遅すぎるのと無駄に広くてテンポが悪すぎる。そもそもカチャカチャ操 - 名無しさん (2020-12-26 11 53 14) そもそもカチャカチャ操作に加えてEXSは燃費の悪い武装ばかりだから爽快感が無い…。 - 名無しさん (2020-12-26 11 54 24) どうしてシミュレーターはカスマみたいに部屋立てて募集できないんだろ?フレンドいないけど誰かと一緒にやってみたい - 名無しさん (2020-12-22 23 24 12) ディテクターくん!?開始1秒でFFとかとんでもない精度ですよ!? - 名無しさん (2020-12-20 16 36 39) そこからガルJが格闘決めに来るぞ、コンビネーション完璧だなぁ - 名無しさん (2020-12-20 17 36 13) サイコのバランス自体はよくなってるけどな…味方が射線にいたら撃たないくらいはできないのかねAI君は? - 名無しさん (2020-12-19 23 48 31) 下格は振らなくなったから大分マシよ。以前のは近くにプレイヤーが居た時のみ下格を振るというクソの極みみたいなAIだったし。 - 名無しさん (2020-12-20 17 25 22) 今回のサイコは、弱すぎたな。無制限だったら、もう10~20%くらいHPが多くても良かったかも。 - 名無しさん (2020-12-19 16 52 02) 味方CPUが邪魔すぎてイライラする… - 名無しさん (2020-12-19 13 02 48) 妖刀ストカス延々と殴ってても意外と火力でないんだけど、サイコって格闘防御が高かったりする? - 名無しさん (2020-12-19 03 45 29) バトルシミュレーターやるたびにキュベ2最強なんじゃないかって思うわ、追従ファンネルとサーベルで削りまくりよ - 名無しさん (2020-12-19 03 29 32) EXSの武装スロット切り替えできるようになんでしないのか・・・ - 名無しさん (2020-12-18 19 43 59) ガチャって欲しいからでしょう、ジェネ積んでショトカ入れるとお試しが参考にならない位に使いやすくなる - 名無しさん (2020-12-19 09 51 58) 自分的にはスロットだけいじれたらそれで使いやすいかどうか決めてガチャしたくなるわけなんだけど単純に操作性悪くなるだけだからちょっともにゃった - 名無しさん (2020-12-19 22 03 55) ゴミカスパのパラスアテネでもサイコ3分切れたー良かったー。今回は射撃機使ってた方が精神衛生上よろしいな - 名無しさん (2020-12-18 19 23 03) ジムとサイコはFAZZで2分半いけた、ジムは盾に気をつけるのとサイコはドライセンがくそウザい。両方ともZZでもいけた。ジムは序盤の敵は火力特化FAZZならノンチャBR1発だから楽 - 名無しさん (2020-12-18 12 50 22) サイコは初乗りFAZZでやってみたら拍子抜けするほど簡単だったわ - 名無しさん (2020-12-20 11 53 17) ジムの盾が地味に鬱陶しいから未だ3分切れず、4秒くらいだからミスを減らすしか無いか… - 名無しさん (2020-12-18 12 22 34) ミサイサで2分半行った!! - 名無しさん (2020-12-18 13 04 59) キュベ2の三又下格おらおらしてたら終わった - 名無しさん (2020-12-18 10 29 47) 全般的に難易度は下がっている気がする。それとも慣れてきたかな? - 名無しさん (2020-12-18 09 16 52) かかっても2回で終わったし。今回は簡単だったねぇ。トークン楽に貰えてうれC - 名無しさん (2020-12-18 16 21 36) 味方にイラつくことも無かったから良調整なのかな? - 名無しさん (2020-12-19 06 43 51) ZZ・・・お前本当にシミュレーターだけは最高に輝いてるよ - 名無しさん (2020-12-18 01 38 05) サイコはやっぱキュベだな 射撃回してるだけで余裕でクリア出来て2:26だったわ - 名無しさん (2020-12-17 23 28 35) サイコより射撃攻撃はかなり避けやすくなった印象だけど格闘がどれもこれもかなりエグくなった。蹴り上げ以外は食らったらほぼ即死レベルかも?ギャンでも全然行けたけどバウとかFAZZとか射撃で火力出せる方がやりやすかったな - 名無しさん (2020-12-17 23 16 30) ドーベンで武装フル回転してたら2分半とかで終わったぞ - 名無しさん (2020-12-17 18 08 48) 腕飛ばし攻撃は実質即死攻撃だな。攻撃特化カスパとはいえ耐久2万のギャンが一撃で吹き飛んだわ - 名無しさん (2020-12-17 16 40 10) お試ししたけどザメルHP30000にしても格闘は即死しましたわ。でもそんなことよりドライセン置くのやめろと思いました。しかも復活するし・・・ - 名無しさん (2020-12-17 19 52 25) 耐格50でHP21000以上あったら耐えれたぞ!カウンターはそれでも死んだが - 名無しさん (2020-12-19 06 51 22) サイコMKⅡは難易度が更に上がって時間据え置きとか運営はテストプレイしてるのか疑うレベルの難しさ - 名無しさん (2020-12-17 14 25 42) 既出だったらごめん、攻略に関係ない話だけどサイコガンダムが出てくるムービー後に格闘振るとなぜか知らないけどパイロットを倒した通知が来る - 名無しさん (2020-12-17 10 27 42) ドーベン持ってるならできるだけオバヒさせないように装備回すだけでサイコ2 50だった これに気づくのに2時間くらいかかったよ… - 名無しさん (2020-12-16 23 48 46) うぉぉ!ミッション入れ替え前にサイコガンダム間に合ったー!!このトークン3枚でEx-S引き当てるぞ! - 名無しさん (2020-12-15 19 05 29) 味方の何がゴミかってこいつら高台の敵にタゲする癖にジャンプ一切しないから高台周辺でグルグルすることだな。タイガーバウムで味方2機がビル上ザクタンクの下歩いてるの見たときアホかって思ったわ。 - 名無しさん (2020-12-05 06 25 45) とりあえず、サイコガンダムのノーモーションの後方キックは止めようやww 運営はアホかと思うぞ。 - 名無しさん (2020-12-01 19 59 07) VSサイコでの敵マラサイのフェダーインライフルのチャージくそ早えって思ったら、こっちにも修正内容が反映されてた。このモードにおいてはなかなか凶悪だな - 名無しさん (2020-11-22 02 52 47) ありがとうR・ジャジャ ミスしないように延々格闘入れててFF14思い出したわ - 名無しさん (2020-11-14 14 21 28) クリアするのは簡単だし5分までなら苦も無いが3分目指すと途端にストレスゲーになるのほんとクソ。味方に下格入れられると余裕あってもリセットしたくなる - 名無しさん (2020-11-01 21 25 12) サイコガンダムがクソ過ぎてブチ切れて投げたわ。コスト制限かけられてタダでさえアホほどキツくなってんのに僚機がダウンカウンター狙ってくるのもクソだし味方AIは完全フリーズすることあるしクソとクソとクソ煮詰めたようなクソに耐えらるかっての。3分切ってるのまだ17人とか終わってんだろマジで。 - 名無しさん (2020-11-01 21 20 49) 300くらいまでだったらとりあえずランキングにある機体使えば入賞する確率は上がるけど、タイム縮めるってなったら正直運ゲー要素はかなりあると思う - 名無しさん (2020-11-22 02 59 10) せめて、3分30秒にしてくれれば、8割くらいのプレイヤーは頑張ればクリアできるレベルになるのにな。ここまでシビアにする必要性はないわ。 - 名無しさん (2020-12-01 19 39 00) ゲームとしてはクソだけど、演習場以外での普段使わないMSの練習としてはダイガーバウムとか楽しい - 名無しさん (2020-10-28 13 33 33) タイガーバウムのアッガイ回避2に攻撃姿勢制御ついてて笑う。次回のアッガイの上方修正かな? - 名無しさん (2020-10-10 16 25 25) あそこのアッガイ緊急回避しまくりで怒りを通り越して笑ってしまうよな。 - 名無しさん (2020-10-15 02 34 21) タイガーバウム、美学無視式クリア法。ビルの屋上で伏せて、別のビルに降って来るザクタンクを撃つ。それだけ。フルアーマー陸戦ガンダムだと楽。もの凄くかっこ悪い戦法なのでおすすめはしないけど、とにかく3分切りたい時にどうぞ。 - 名無しさん (2020-09-28 21 36 10) 自機がやられたとき、自機リスポン地点に味方AIが敵をガン無視して集まろうとするのを見るに、AIの設定がおかしいのがよくわかる。自機に近い敵を攻撃するよう設定されてるんだろうが、それが的確なFFに繋がってる。 - 名無しさん (2020-09-23 16 10 49) そのくせ自機を攻撃する敵のカットには絶対に入らない無能っぷりwこれのせいでストレス蓄積モードになってる - 名無しさん (2020-10-07 23 32 13) つっまんねwこんなクソゲー良く出そうと思ったなw運営のセンス疑うわw - 名無しさん (2020-09-22 00 01 38) 対サイコガンダム 使用機体:フルアーマーガンダム陸戦タイプ 開幕ハイザックカスタム→ギャプランの順にミサイルランチャー主体で撃破。 その後高台2段目まで登り、伏せミサイルランチャ―で顔狙い。アッシマーなどが邪魔しに来ても基本無視でOK. - 名無しさん (2020-09-16 20 32 12) カスパは射プロとクイロガン積み? - 名無しさん (2020-09-22 00 05 43) それでOK。あとは適当に対格とか。シールドに当たるのはよろしくないが多少頭に当たらなくても問題ないし1落ちしても割と余裕はある - 名無しさん (2020-09-26 08 35 43) サイコが腹ビー延々ゴリ押しの糞乱数引いたらどんな機体でどんなに頑張っても無理ゲーと化す - 名無しさん (2020-09-14 00 34 55) せめて味方のAIを敵と同性能にしろよ…。 - 名無しさん (2020-09-12 22 57 26) サイコガンダム再びを実装OKした人間に遺憾の意 - 名無しさん (2020-09-11 20 58 47) 一番致命的なのはどのシュミレーターもなんで兵種を被らせるのかね…だったら敵もそのように出撃してくれ - 名無しさん (2020-09-10 22 39 03) クリアするのは簡単AIほど役に立た無い邪魔者を配備してくださった企画者方々の無駄な配慮が無い方タイムアタックしやすいんだけどな。。。。なんで入れたんだが「ガラクタAI」なんかを何もし無い上に誤射までされたんじゃ堪ったもんじゃ無い - 名無しさん (2020-09-09 13 33 13) 初めて1週間の初心者なんだけど、そうもタイガーバウムが3分切れない。機体はゼータプラスのLv2で、今までで1番早い記録で3 08。1番問題なのがフェイズ3のアッガイとアッグガイ、アッガイやろうとすると結構な確率で反撃されてダウンするし、アッガイやっつけてもアッグガイにカットやダウンと、どんなに調子良くてもアッガイ倒す時点で2 30以上過ぎてる。上手い人の動画とか見てるとZZとか見るからにヤバい機体でやってるけど、やっぱりゼータプラスじゃ無理なんですかね。 - 名無しさん (2020-09-05 04 22 58) ZZじゃなくてもゾゴックレベル3で3分切ったぞNパンチNソードでザク1落とせるアッグガイやアッガイ片方パンチで寝かせてもう片方はファウスト指導の盆踊りで削るのを繰り返す。ボーナスザク1なんてここ見て存在始めて知ったわ。プラスで出来るかどうかはやったことないからわからん - 名無しさん (2020-09-05 16 56 19) 助言助かる。やってみますわ - 名無しさん (2020-09-06 05 40 47) 一週間なら機体云々よりカスパや強化・改修の恩恵が無い分がきついと思う。タイムアタックするうえで格プロや射プロの高レベルがあるのと無いのじゃ全然変わるし、スラ積めればブーキャンの回数も稼げるから。 - 名無しさん (2020-09-06 06 20 15) あくまで個人的な感想ではあるが連撃と変形の使いどきが重要に感じた。連撃は威力の減衰が大きいから下手に使わない方がいいことが多い。ただだからといって下格を無暗に使うと無駄に無敵時間を与えることにもなるからその辺の塩梅を見定めないといけない。変形は副兵装が専用のものなので上手く織り交ぜればリロードをごまかせる。この2つを意識してあまり機種を意識せずにとりあえず確実にコンボを決められそうな敵を攻撃してれば何とかなると思う。あと上に格プロや射プロの高レベルがあるのと無いのじゃ全然変わるってあるがなくてもBR下で旧ザクを一撃で倒せるし他の機体もそこまでタイムが縮んでる感じがないから少なくともゼータプラスの火力にカスパはあまり関係ないと思う。 - 名無しさん (2020-09-11 15 43 59) そもそも、寝かせないようにするとタイム縮むよ。倒しきれない場合、無敵与えるだけだからね。通常の対戦でも数的有利な状況ならN⇒横で味方にスイッチした方が有利になるし。 - 名無しさん (2020-09-12 19 41 10) ザクは下格が一発決まればワンコン撃破が狙えるし、それ以外の敵がいるときは常に枚数不利の状況だからΖプラスの場合はとりあえず下格して回るってのもあながち悪いもんでもないと思う。 - 名無しさん (2020-09-23 23 28 41) 難しいとか簡単とかの前にゲームとしてつまらないのが問題 - 名無しさん (2020-09-04 01 34 32) ここ見逃してたからタイバーバウムの赤ザク出現条件知らなかった。完全ランダムだと思ってたわ。 - 名無しさん (2020-09-01 15 29 41) 味方AIはゴミなのに敵AI超反応。3分以内ほぼ運ゲー。終わってるわ。難易度調整した運営の馬鹿はくたばれ - 名無しさん (2020-08-25 05 07 29) 運営はランキングで好タイム出されて悔しかったんだろうな。 - 名無しさん (2020-08-31 16 51 57) 味方AIより置物の方がましだわ、AIにまでFFされるわ、敵引き付けてもっくるわ - 名無しさん (2020-08-22 21 50 23) タイガーバームのアッガイ緊急回避Lv2持ちの特殊仕様だわ。アッグガイは知らん。 - 名無しさん (2020-08-22 15 29 23) ここで言われてるほど難しくないと思うけどなぁ反転とか理不尽だと思うことはあるけどDPで買える機体でも普通にクリア出来るし難しいのはプレイしたての初心者の時くらいじゃないかな? - 名無しさん (2020-08-22 03 22 33) クリア自体は難しくない。3分以内にクリアは初心者には結構ハードル高いんじゃない? - 名無しさん (2020-08-22 15 27 59) どんなに難易度が高くても、高コストのMSで10~20回くらいやれば、8割がたのプレイヤーならクリアできる難易度にしておくべきだろ。 - 名無しさん (2020-08-21 06 03 51) サイコガンダムは特にだけどMSの向き不向きが圧倒的だからなぁ…ランキングも同じMSで埋まっててつまらん - 名無しさん (2020-08-21 15 48 31) クリアするだけならバラッジでも行けたわ - 名無しさん (2020-08-21 16 10 20) 強敵と戦うモードなのに妨害潜り抜けてちょっと強いやつ倒すモードになってるよね。ボスと戦うって言うより取り巻きと戦ってる感じ。インフレしてるから難易度据え置きだとダメなのはわかるけどいまいちボスバトルって感じがしない。サイコガンダム強化するとか2体置くとかじゃダメだったのかな。 - 名無しさん (2020-08-20 17 47 04) サイコガンダムは、汎用機なの? ギャンの強化しようと思うんだが、汎用機ならばダメージ減るし効果大きいかなと。 - 名無しさん (2020-08-20 13 56 30) あいつは属性なしでどの兵科でも等倍だから気にしなくていいぞ - 名無しさん (2020-08-20 14 00 18) サイコはギャンで3分以内でクリアしたけど時間かかったわ・・、最初に高台に居るハイカス>ギャプラン狩ってサイコが登場したら、下がって味方に擦り付けてからアッシマーとハイザックを狩る狩っておかないと邪魔される、後はギャンでやる場合下格入れるよりもN横Nでやる方がスタン値上がり易い、後は隙見て下格は単発で入れて行く方が無難。 - 名無しさん (2020-08-15 22 58 40) サイコは運ゲーはいってるわ、敵に少しでも邪魔されたらアウト、運営は前回ですぐクリアされたのがよほど悔しかったんか - 名無しさん (2020-08-09 15 50 43) 木を参考にしたら五号機クイロガン積みで3分切れました。ありがとうございます! - 名無しさん (2020-08-08 15 18 08) 木主ですおめ。運ゲーなのは変わらないけど実例が増えるといいですね。徒労かもしれない不安が一番キツので…。FA陸戦は5号より楽なのかも? - 名無しさん (2020-08-14 13 05 37) サイコ戦のお供NPC中央敵が突っ込んできても左の高台やりにいくのなんでや - 名無しさん (2020-08-07 19 34 54) 再サイコは何を考えてこんな有様にしたんですかね…。敵AIより数も動きも圧倒的に劣る味方AI、取り巻きが固くなって時間かかるようになっているのになぜか据え置きの目標タイム、ノーモーションケンカキック、なんども挑戦させられるのに飛ばせないサイコの出現ムービーなど… - 名無しさん (2020-08-07 01 24 07) 運営が何も考えずに好きなようにした結果だぞ - 名無しさん (2020-08-10 17 44 28) サイコガンダム無理なんだけど特定のMS無いと不可能じゃね? - 名無しさん (2020-08-03 18 33 19) どの機体でもクリア出来る(3分切れる) なんてどこにも書かれてないと思うんですが…。効率のいい機体や装備を試していくのもゲームのうちかと。DP機体でもクリア出来ますしね。 - 名無しさん (2020-08-03 21 41 45) まともな運営であれば、どのMSでもクリアできるようにするけどな。ほぼギャン一択な上に、ギャンでさえクリアできない人が多いんだから話にならない。 - 名無しさん (2020-08-20 13 58 23) サイコ攻略で一番安定して万人にお勧めできるのは五号機でサイコに脳死伏せスコープガトかな - 名無しさん (2020-08-02 16 47 31) 3分切れます? - 名無しさん (2020-08-03 10 16 59) 下の木でありました。スマホ - 名無しさん (2020-08-03 10 20 39) タイガーバウムの旧ザクがN振ってきたのをすれ違いでかわしたら180度旋回して下入れて来やがった…そのカスパ売ってくれぇ - 名無しさん (2020-08-02 10 14 24) 面白くないとかじゃないのよ。クソイラつくのよ。何もしないくせにレレレだけはクソ生意気にやるしFFは当たり前だし。 - 名無しさん (2020-08-02 01 02 08) 5号機Lv2でサイコソロ成功。2機を22~25s撃破後、下がりBRしつつリスポン前坂の踊り場で伏せガトヘッドショットゴリ押し。ゾンビアタックは屋上から同様。位置関係次第で粒子砲は壁に当たり一方的に撃てる。リロード中はBRのみ5発くらい。1死で2 52だから2死でもいけるかも。 - 名無しさん (2020-07-31 06 56 22) Lv4で2 33でした。 - 名無しさん (2020-08-01 22 03 04) 後メイン火力がガトなんで射プロとクイロを積みました - 名無しさん (2020-08-01 22 04 39) サイコのBGMが戦記のやつだから、テンション上がっているが、それと共にZの戦いで流れると違和感を感じる - 名無しさん (2020-07-29 10 57 17) タイバウのアッガイ回避2になってる? - 名無しさん (2020-07-28 23 59 14) 驚異的につまんねえな - 名無しさん (2020-07-28 23 39 40) タイガーバウムはステイメンがいい感じです。カウンターもFFも少ないし、何といっても下格でまとめてやれるのが気持ちいい。 - 名無しさん (2020-07-28 22 34 31) 左高台AIを処理できない味方AI。超反応に超反転してくる敵AI。3分切りはほぼノーマル400ギャンにはきついかも。サイコの含め敵AIが攻撃するかしないかが運ゲーすぎてきつい。 - 名無しさん (2020-07-27 21 45 02) あ、あとAIが出撃するポイントとプレイヤーが出撃するポイントが離れるのもクソ。リスポからサイコがどんどん遠ざかる。 - 名無しさん (2020-07-27 21 45 53) サイコソロ ZZで射撃回してるだけであっさ - 名無しさん (2020-07-26 20 28 52) 450ギャンでサイコランクインしたけどもう二度とやりたくない。前回も相当クソだったけど今回は貫通ビーム使ってサイコごと抜いてくるし、まるで中に人が入ってるみたいに足元で一生タックル擦ってくるパターンとかもあってモブが邪魔すぎて吐き気がした。サイコもサイコで相変わらず攻撃判定が全身どころかそれよりちょっと外側にはみ出てるまであるチート仕様のせいで納得いかない事故ばっか起こるしなんも楽しくなかったわ - 名無しさん (2020-07-25 20 38 25) サイコソロ 強襲へたなのも相まってギャンじゃ無理だったから開き直って陸戦FAで頭に伏せミサ連射してたら3分切ったわ - 名無しさん (2020-07-25 20 10 28) マッジくそげ - 名無しさん (2020-07-25 19 10 40) タイガーバウムぐらいかなあ、新機体の慣らしには丁度いい。ガルスのブースト管理やパンチのCTを覚えるのに遊んでるわ。相手が強判定だから正面から潰さずいなす戦いを想定するのにもいい - 名無しさん (2020-07-25 00 00 46) ぶっちゃけ、クソAI - 名無しさん (2020-07-24 23 21 26) ミス。クソAIの味方要らないから、代わりに制限時間を6分間にしてほしい - 名無しさん (2020-07-24 23 22 35) シミュレーターで位まともな僚機とやらせてくれてもいいじゃないか なんでどこ行っても味方ガチャやねん - 名無しさん (2020-07-24 18 41 34) どのミッションでも、なまじ攻撃力高いだけに当たればテンポ良く撃破できるのがね。目前でレレレされて射撃の邪魔されると下格かましたくなる。 - 名無しさん (2020-07-28 00 52 37) マルチで2人でやっても駄目。つーか、かえってタイムが悪くなる始末。 - 名無しさん (2020-07-24 17 40 51) サイコ戦で、マルチだと同じMSに乗れないの? ギャンに乗らない奴がいたんだけど - 名無しさん (2020-07-24 17 33 04) 3種とも3分いけたけどもうやらん - 名無しさん (2020-07-24 15 03 05) 一応攻略、サイコはギャンで左高台→ギャプランの順。ここでアッシマー寄って来てたら削れると楽。後はアッシマー倒してからサイコ殴りつつ寄ってきた雑魚処理で2 38とか - 名無しさん (2020-07-24 15 07 44) タイガーバームは350ガッシャで2 50ぐらい、ハンマー確実に当てるのと常にミサイル撃ち続ける感じ。ZZはZZ乗って気合で、ハイメガは2W開幕で使用。需要あるか知らんけど一応。 - 名無しさん (2020-07-24 15 19 12) 一つだけ確かなことは、サイコ再びに関しては一度クリアしたら二度とやりたくないということだ。はっきり言って今回のは苦行すぎて楽しくない、ソロだとなおさら - 名無しさん (2020-07-24 01 18 21) まともな攻略方法がないからな。ここで偉そうに言ってる連中も、ギャン使えくらいで結局まともな攻略法を教えられていない。つまり運ゲーであり、ゲームシステム的に破綻してるってこと。 - 名無しさん (2020-07-24 09 46 30) まぁ、こんなのが普通のアクションゲームのボスキャラだったら、炎上必至だろう。せめて3分30秒くらいならば、ギャン以外のMSでも何とかクリアできそうだがな。現状、ギャン一択という選択肢だけというシステムは、どう考えても運営の頭がおかしい。 - 名無しさん (2020-07-24 10 26 46) 5号機でリスポン地点からドタマを蜂の巣にしつつデス補給でのゴリ押しも行ける。まあ割とセコい手で無いと相当厳しい - 名無しさん (2020-07-24 11 43 10) 一応、今回の目玉ZZでも3分は切れる。あまり楽しくないことに変わりないが - 名無しさん (2020-07-24 14 57 18) ZZは正面突破でいける数少ない一機よな、流石の650コスト - 名無しさん (2020-07-24 23 50 04) サイコのロックが離れてても粘着される事もあれば近くに近くにいるのに全くこっち向かなかったり運にしか見えないからストレス溜まる - 名無しさん (2020-07-25 09 17 32) マルチプレイでサイコガンダム再びをやる場合、指揮ゲルMやテトラのビーマシと腕部機関砲で頭部を滅多打ちにしてやるといい、無茶苦茶な頻度で怯みまくるのであっさり沈む - 名無しさん (2020-07-23 19 36 34) 450バーザムで2 24 拡散バズーカは最高や - 名無しさん (2020-07-23 17 36 36) ネモ(の持つジムⅡライフル)手に入れられて嬉しい - 名無しさん (2020-07-23 17 31 27) サイコそんなに難しいか?ギャンならかなり余裕を持ってクリアできると思うんだが...... - 名無しさん (2020-07-23 10 59 23) 結局、ギャンで2分38秒。CPU相手なら勘違いしそうなくらいギャンが強い。サイコに二回はダウン取れるのが大きい。 - 名無しさん (2020-07-23 13 12 21) やっぱサイコ相手のギャンはバケモンだわ。これからもサイコ出てきたとしても大きく変わらないならもうギャンだけでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-07-23 15 14 20) ギャン自体がかなり人を選ぶ機体な上、CPUの対応に関してはそれなりぬ運要素が絡むから万人受けはしないと思う。最高のパフォーマンスが出来れば他の追随を許さない反面、博打要素が他機体に比べてかなり多い - 名無しさん (2020-07-24 01 22 58) せめて、AIがまともならな……。それか、自分で「自分と同じ敵を攻撃」「HPの低い敵を攻撃」「密集しろ」「散開しろ」の4つくらい命令できれば、もっと戦略性があるんだな。 - 名無しさん (2020-07-24 10 30 02) 5分以内なら開幕に左のハイカスとギャプラン倒した後、その場でAIの敵相手にしてればサイコが近くに来るから後方のスロープ登って高所からミサイサなり、ZZで削ってれば倒せるよ。 別にムズくないから5分以内でいいなら誰でも出来る。 3分以内は別のやり方したけど。 - 名無しさん (2020-07-23 05 42 21) 他の人のやり方でもムズい人は試してみて。 マジで簡単だから。 - 名無しさん (2020-07-23 05 46 39) サイコ戦はMk-Ⅱの散弾バズで射撃盛りクイックローダー盛りで2分46秒でいけました。開始左からいって高台のハイカスを散弾3発とバルカンで排除してリロードしながらギャプランをトリモチと格闘で排除、サイコが出てきたら頭を散弾とバルカンで撃つだけ。 - 名無しさん (2020-07-23 00 41 26) サイコ攻略方法をミサイサで説明するぞ。カスパは補正盛りのリロ速度上昇を積んであとは装甲でもなんでもご自由に、そしたら左高台のハイカスを主ミサ2回とバルで倒します、これはスタート地点からミサ1回左高台と遮蔽物の途中で2回目としたほうが安定する。その後奥のマラサイだけを狙って主ミサ1回とバル+格闘で仕留める、これはミサで緊急吐いてくれるからカウンターの心配はしなくていいが格闘判定に注意。サイコが出てくるからあとは引き撃ちしつつ垂直は盾以外にぶち込んで主ミサとバルは頭に当てつつ左手にある盾を意識して盾受けすること、サイコを中心に右回りすると良い。あとはNPCを味方がやってくれると信じて祈る。1回リスポンまでは許容範囲だけど出来ればリス地点近くにサイコをとどめておきたいところ - 名無しさん (2020-07-22 23 29 03) むっず!今回3分切り諦めたわ。あと、敵の旋回早すぎぃー。ザク1[EXAM]だろ。 - 名無しさん (2020-07-22 22 56 13) 断言できる。再サイコ、運営はZZ以外で三分切れてねーだろ。 - 名無しさん (2020-07-22 17 01 14) せめて、運営側のスタッフの半数くらいが達成できるような内容にしてほしいんだよね。どう考えても、3分切りしてるユーザーは10%もいないだろ。 - 名無しさん (2020-07-24 16 31 33) 敵AIのレベル上げるなら味方AIもそれに合ったレベルにしてくれ。高台ザグタンクの下グルグルするゴッグとか、戦場うろうろするだけのディジェとか新兵以下だぞ。 - 名無しさん (2020-07-22 16 36 41) プレリュードZZ:「ZZのコツを掴めば楽勝だな」 タイガーバウム:「……味方がバカだが、Mk2で回数重ねればなんとか。赤ザクの出現条件知らなかったけど大丈夫」 サイコ再び:「……味方要らないから 制限時間倍にしてくれ。クリアしたけど、二度とやりたくない」 - 名無しさん (2020-07-22 15 05 45) とりあえず全部5分切ったしあとは来月以降のトークンとして残しておけばいいや…決して面倒になって心が折れたとかそんなことじゃないぞ - 名無しさん (2020-07-22 10 56 06) うん、無理。クソゲー認定。 - 名無しさん (2020-07-22 10 52 25) 避けようのない攻撃ばかりのボスとか、ゲーム性が一切ないあたり運営のセンスのなさ全開だな。最低でも50%くらいかわせないと、ゲームにならないだろ。 - 名無しさん (2020-07-22 10 21 22) ガンタンクとか超鈍足機体使ってるなら頑張ってとしか言えないけど、素ガンダム程度の機動力持ってる機体なら、緊急回避、遮蔽物使う、タックル等々回避手段はちゃんとある。多少かするかもだけど足元をすり抜けるようにサイコの背後へダッシュすれば指ビームは最小限でやり過ごせる。キック?避けろ - 名無しさん (2020-07-22 14 05 34) 強よろけの胸部ビーム3連射のハメコン喰らったことあるが、あれはマジで回避無理だと思ったわ - 名無しさん (2020-07-22 15 00 50) 50%の回避率かどうかはともかく、どんな攻撃であろうとプレイヤー側で回避できるように作らないと、こういうゲームは面白くないと思うわ。回避不能で許されるのは、ダメージの小さい攻撃とかだな。 - 名無しさん (2020-07-24 09 35 42) サイコガンダムには、データベースリンクは効かないのね……。せめて、蓄積だけでも効いてほしかったわ。 - 名無しさん (2020-07-22 08 33 43) サイコ戦クリア出来ない人にはローダーと射プロガン積みZZがオススメ、特にテクニックも必要ないし。開幕高台のハイザックにミサイル全弾ブチ込んだ後は近場のギャプランを始末して、以降はミサイルをサイコに撒きながら取り巻きをライフルとサーベルで倒す。後は回転率上げたミサイル主体に頭部へ射撃を叩き込むだけ。サイコが味方を追い回てる間にハイメガ溜めてオルテガハンマー後に頭部へ撃ち込むと良いダメージが出せる - 名無しさん (2020-07-22 06 41 46) ミサイルはサイコの首あたりを狙うと頭に当たってくれるぞ! - 名無しさん (2020-07-22 07 18 02) ZZが入手できないわけですが…。 - 名無しさん (2020-07-22 10 35 35) 初手ハイメガで1ウェーブ目を30秒以内に消し飛ばせば結構楽。陸ゲルで手こずったらハイメガが冷却終わってるんで3ウェーブ目で巻き返せる可能性が残るのもGOOD - 名無しさん (2020-07-22 05 27 24) 味方ZZが無駄にハイメガ使いたがるし思いっきり多段FFしてくるし自分で乗った方がいいな… - 名無しさん (2020-07-21 23 29 50) サイコはなんかギミック追加とかモーション変更あったかと思った雑魚が強化されて単に面倒くささが上がっただけじゃねーか!ハイザックが嫌いになりそうだ…やっぱり早急な雑魚処理がポイントなのかな… - 名無しさん (2020-07-21 23 29 08) 早急な雑魚処理は当然やるとして、後半でコンテナの上にいるハイザックだけ放置してたら、味方はハイザック倒そうと小ジャンプで牽制してるし、サイコはそんな味方倒そうと自分無視するしでちょっと楽だったよ - 名無しさん (2020-07-22 02 19 33) 3分サイコしんどすぎてやけくそで もう格闘あきらめてテトラで逃げながら頭ずっと撃ち続けたら案外いけたわ - 名無しさん (2020-07-21 23 25 44) Z兄弟はFFにさえ気をつけりゃなんとかなってタイガーバウムもそれなりの動きしてくれるんだが新サイコだけ相手の取り巻きの性能上がってんのに味方AIが前より無能になってんのはなんなん。 - 名無しさん (2020-07-21 23 23 37) サイコガンダム、ソロでやっと3分切れたが内容としては初動は高台砂殺して遠くの孤立してるマラ殺してサイコ出現、そこからは正直運ゲーだが一応内容としては横目とレーダーで敵を見つつサイコ殴り続ける、意識することはサイコを雑魚の間に入れて壁になってもらう事ぐらい、あとダウンしたら盾で隠れてる辺り殴るとweek入るからこれ大事、あとは施行回数あるのみ - 名無しさん (2020-07-21 22 49 27) 雑魚どもが無駄に多くてじゃまになってるからさっさと落とすとだいぶ楽になったよ。またAIの頭が良くなってしまったから邪魔を極力減らす方向でやったほうが良かった - 名無しさん (2020-07-21 23 20 37) タイガーバウムで赤いザクⅠ(ボーナス)が出る事あるんだな - 名無しさん (2020-07-21 22 36 47) このモードやってると最高にイライラする、しない? - 名無しさん (2020-07-21 21 47 17) 格プロ盛ったギャンでサイコガンダム に挑戦中ですがどうしても3分切れません、コツなどあったら教えてください - 名無しさん (2020-07-21 21 46 01) やっといけた....これ運だな - 名無しさん (2020-07-21 22 26 15) 常にフルコンではなく下格のみとか状況に合わせてコンボ数を入れるが吉 - 名無しさん (2020-07-21 22 26 15) タイガーバウム、3分切るにはどのMSがいいんでしょうか? - 名無しさん (2020-07-21 19 09 44) ランキングみて使用率高い機体あたりを試してみては?ちなみに自分はプロガンで切りました - 名無しさん (2020-07-21 20 01 36) 機体フリーであればギャン安定。350のランキングだったら二刀流プロガンかイフ改辺りかな - 名無しさん (2020-07-21 20 07 55) 強襲ばかりだから、ケンプ魔窟ディアスあたりもいいぞ - 名無しさん (2020-07-21 22 36 11) ランキングにこだわらずに、ギャンに乗ればいい。とにかくザクを狙う。最終フェーズで赤ザクが出てくるから、そいつを倒す。 - 名無しさん (2020-07-22 07 02 49) ランキング上位が、みごとにギャンな件について……。 - 名無しさん (2020-07-21 18 19 20) 試乗のときでもカスタムパーツを使えるようにしないと、駄目だろ。運営のアホさ加減かよく分かるわ。 - 名無しさん (2020-07-21 17 57 03) ポンコツAIをなんとかしてほしいわ。ミリの敵がいても、自機が近くにいないと攻撃しないとか、馬鹿なの? - 名無しさん (2020-07-21 18 01 16) チャットでAIに指示だせるとかだったら便利そうなんだけどね。「汎用機を頼む!」とかこういうときにこそ使いたい - 名無しさん (2020-07-21 19 57 52) 3分以内は、カスタムパーツないと無理ゲー。よほど運が良ければ試乗MSでもイケるのかもしれんが……。 - 名無しさん (2020-07-21 18 17 40) チーム戦だったら分からんけどソロでダブルゼータ試乗したら一発で02 50行けたよ。高火力格闘とノンチャ回してハイメガで二枚抜き出来ればカスパ無しでも3分切りは射程圏内 - 名無しさん (2020-07-21 19 34 22) 初乗りカスパなしZZで2 23だった。火力が圧倒的だからメインと格闘で普通の汎用の動きしてれば3分は余裕 - 名無しさん (2020-07-21 19 58 06) 最後をターゲット機体のみに集中して他を無視する事がポイントかな?割と余裕よ? - 名無しさん (2020-07-21 21 37 57) 今更感はあるがホットスクランブルだと時間を取られる要因が相手から下格貰って自分がダウンすることと焦って生格仕掛けてカウンター取られること、下格で寝かせた上で倒しきれず無敵を与えてしまうことだから射撃主体のリックディアスのバズピス主体で格闘は確実に倒せる時もしくはN横にとどめておいて少し離れて打ちまくるのがおすすめ。 - 名無しさん (2020-07-21 08 38 32) 無敵状態でもサーベル抜いて目の前に行くとタックルしてくるから間違って寝かせてしまった場合に使えるよ - 名無しさん (2020-07-21 09 02 48) なんとか3種目3分達成ー!下の木主さんは行けたのかな? - 名無しさん (2020-07-21 00 32 30) 敵AIは超反応カウンターと頭おかしいレレレするけど、味方AIはFF、沼ムーブ。さすがに差つけすぎだろ。 - 名無しさん (2020-07-20 13 51 43) 試乗状態のトライアル三分ってできんの?ガルβがありえない動きで180度回転して格闘叩き込んできたりするし、僚機はリスポーンするとこっち向かってくるのにターゲット倒そうにも僚機相手にするだけだし無理ゲー - 名無しさん (2020-07-20 13 06 51) 試乗状態はΖだとロング使えないからディアスか百式の方が楽よ - 名無しさん (2020-07-20 13 14 39) いけるぞ。自分は全機でできた。 - 名無しさん (2020-07-20 14 10 51) 試乗Zでも出来るよ。ガルβは無視や。MK-2だけ狙うといい。あと、MK-2は瀕死になったら次のMK-2に行くと僚機が倒してくれる、場合がある。僚機が倒さなくてもこっちを追ってくるからまとめて狩れる - 名無しさん (2020-07-20 15 43 37) 試乗Zはロンビ切り替えが面倒だからディアスがおすすめ。バズとビーピスにバルカン回して時々サーベル振るって感じで俺はいけた。 - 名無しさん (2020-07-20 15 47 47) アドバイスありがとう。とりあえずやってみるわ - 木主 (2020-07-20 21 08 33) サイコにデータベースリンクって意味あるんかな?一応付けてるけど - 名無しさん (2020-07-20 09 59 59) データベースは部位ダメージを増やすだけだから、単純なHPを削るダメージは増減しないぞ。サイコに効果があったとしても結果的にタイムを短くすることには繋がらない - 名無しさん (2020-07-20 20 38 10) スタンに影響あるかと思ったけどそうでもないのか - 名無しさん (2020-07-21 00 34 37) どうなんだろうな。ログを見るにSTUN値が局部補正で変わる可能性はあるし、元々局部補正の高い兵装があるとかほぼ脚に吸われる格闘がダメージソースな機体だと意外と効果がありそうではあるが。 - 名無しさん (2020-07-21 00 44 59) 新しくなるみたいだけどやりたくないなあ…アイテム貰えるのは良いけど…やりたくないなあ… - 名無しさん (2020-07-19 13 04 05) ボスバトルはいい塩梅だけど、他がやり過ぎた超反応とオートエイムのせいで格闘型の機体が無理ゲーと化して選択肢ほぼ無くしてるの滑稽だわ - 名無しさん (2020-07-14 01 10 14) アイツらAIのクセにフェイント引っかかるからコツ掴めば生格当てるの結構楽よ。 - 名無しさん (2020-07-20 11 05 19) 真正面を極力避ければ普通に生当てできるぞ。 - 名無しさん (2020-07-20 14 07 59) ランキングはせめて使用MSくらい見れるようにしてほしい。未所持MSでアイコンだけだとわからないのがある。 - 名無しさん (2020-06-25 13 26 49) ジオンの猛攻のAIを演習で使って欲しい。練習相手にはもってこいでしょ - 名無しさん (2020-06-23 23 01 32) なんとかギリギリソロで全部3分切り達成した もう多分バトルシミュレーターはやらない… - 名無しさん (2020-06-22 19 38 50) 敵Aiはとんでもない動きしたり的確にカットしてくるのに味方AIはひきこもり・FF祭りと散々 - 名無しさん (2020-06-21 21 20 13) 前ブしながらサーファーみたいなターンでいきなりシールド展開する技術チートすぎんだろ(笑)レレレ歩きもそうだけどなんであいつらのスティック入力には真ん中が存在しないんだよ…。ただ撃破すればよかった3分切りの時とは違ってタイムアタックとなると敵AIの異常さが嫌でもわかるわ - 名無しさん (2020-06-21 16 17 22) ランキングに報酬がないからただの自己満コンテンツと化している。 - 名無しさん (2020-06-14 02 16 11) 敵AIが急に明後日の方向を向くんだけど、 - 名無しさん (2020-06-14 00 35 25) これは煽られてるってこと? - 名無しさん (2020-06-14 00 36 20) ネコが誰もいないところを見るみたいな? - 名無しさん (2020-07-20 09 45 02) 敵は武器切り替えの時間無いし旋回速度おかしいしちゃんと調整出来てるのか? - 名無しさん (2020-06-13 13 01 53) 敵のカットが絶妙で味方AIのFFも絶妙。運ゲーすぎだろこれ。 - 名無しさん (2020-06-13 11 17 43) 奴らカウンター当てが天才的に上手すぎる……これがニュータイプか…… - 名無しさん (2020-06-10 02 36 07) 敵AIが強いのはいいとしても味方AIが意図的にゴミにされてんのは許せんよな。引き撃ちばっかしていけそうな時だけ射線とか考えずに前出てFF上等で下格振るような奴はD-ですよっていう運営からの皮肉なのかと思っちゃう - 名無しさん (2020-06-08 14 06 42) 正直3分はきついしAIクソだし報酬少ないしストレス溜まるだけだからこれ要らないんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-06-06 11 42 29) ランキング機能の追加されてたのか。ジオンの猛攻はコスト250とか……3分どころか4分も切れない。 - 名無しさん (2020-06-06 10 13 06) ホットスクランブルのゼータでTop10入りムズすぎる。ようやく2分きり出来たけどこれいくら自分はノーミスでも良い乱数が引けなきゃ無理だな - 名無しさん (2020-06-06 03 03 35) 純粋に面白くないな。つまらなすぎてアプデもされないのか? - 名無しさん (2020-06-05 23 26 24) ジオンの猛攻はギャンを使ってひたすらザクを狩る。高台の重ザクやドム、グフはとにかく無視。 - 名無しさん (2020-06-03 21 14 25) 敵AIは適切に回避カウンターするのに味方AIのFFときたら・・・ - 名無しさん (2020-06-02 20 23 24) ジムキャ「敵(とプレイヤー)を中心に入れてシュ━━━━ト!」百式「敵(とプレイヤー)がいるキックだ!」 - 名無しさん (2020-06-04 13 37 34) ジオンの猛攻のグフ、ロッド使ってるの見たことない - 名無しさん (2020-05-31 10 13 20) ランキングもっと下位まで出して欲しいなあ。100位入りなんて絶対無理だから - 名無しさん (2020-05-30 20 45 59) 1分50秒までは気合で縮められるからガンバ♡ - 名無しさん (2020-05-30 23 55 44) このps2とかps3ぐらいのガンダムのアーケードゲーム感ほんとすこ - 名無しさん (2020-05-23 22 57 27) なんとかどれもクリアしたけど死ぬほど詰まらなかった。CPUがカウンターだの下格だの使うのはとにかくストレス。人間同士だから納得できてるのに - 名無しさん (2020-05-19 01 19 54) ジオンの猛攻で入手できるガンダムで5分きり - 名無しさん (2020-05-17 17 28 18) ここまでギャンが輝いてるのを見たことがない - 名無しさん (2020-05-17 13 23 48) みんな、サイコばかり書きこんでるけど、ジオンの猛攻のほうが難しいとおもうのだが。おれがおかしいのか、猛攻だけつまずいてるのだが.... - 名無しさん (2020-04-30 01 51 16) あ、私もジオンの猛攻が一番大変だった。 - 名無しさん (2020-05-09 00 00 09) 同じく。敵AIが優秀すぎて禿げ上がる - 名無しさん (2020-05-09 00 46 52) やっと、いけました。もううんざりです。 - 名無しさん (2020-05-11 03 11 49) 優秀というよりもはや理不尽の域だよな 人間じゃ出来ないマニューバまでしてくることあるし - 名無しさん (2020-05-31 10 40 11) 撃破する敵を絞れば3分切れる。ドムとか耐久力高めなMSは無視して下格を極力せずに継続してダメ与えればいけるかも。 - 名無しさん (2020-05-11 14 06 24) 支援機縛りでやってるから諦めてたけどFA7号機でなんとか行けた。 - 名無しさん (2020-05-15 13 37 08) ギャン使えば楽だぞ。2-3waveは高台無視で雑魚を速攻で殺す⇒固い奴を殺す⇒リポップした雑魚を速攻で殺す で規定回数まで持っていける。 - 名無しさん (2020-05-31 10 23 16) サイコガンダム「散弾ではなぁ!?」 - 名無しさん (2020-04-25 12 26 32) AIのレレレぱぇねな...これまで戦ってきたどの人間より当てにくい完璧なレレレしてきやがる - 名無しさん (2020-04-18 23 37 24) レレレも半端ないが、たまにスノーボーダーみたいにターンもしてくるぞ。あんな技どうやってんだ - 名無しさん (2020-04-19 00 36 42) スティックだと右→真ん中→左→真ん中……ってなる所を右→左→右→左……って最速入力してくるからな……ビーム当てづらくて仕方がない - 名無しさん (2020-04-22 18 55 02) 最適機体とおすすめの攻略方法そろそろ誰かがまとめてくれたら助かる - 名無しさん (2020-04-17 18 13 30) 下コメにある通りその項目作るのはNG。コメント遡って読んでくれ - 名無しさん (2020-04-19 00 15 12) 百式のFFがウザすぎる。 - 名無しさん (2020-04-15 13 47 33) 駄目だ…なんちゃってBクラス腕前D-の俺には3分なんて切れない…ギャンもドム薔薇使っても最初の前座で30秒弱もかけてる… - 名無しさん (2020-04-15 10 07 51) SURVIVALのフェーズ3のドム、ブーストして肉薄してくるときたまにカクカクした感じのエグい軌道で迫ってくるのでかなりビビる - 名無しさん (2020-04-14 11 18 47) サイコのクリア方法のヒント下さい! - 名無しさん (2020-04-13 14 15 05) 機体や攻略法など、ヒント的なアドバイスが助かります。 当方、5号機で3分8秒が最速です… - 名無しさん (2020-04-13 14 17 46) ギャンlv2 で、ひたすら格闘してたら3分切れた - 名無しさん (2020-04-13 15 22 14) 俺はマツザクで3分切れたわ - 名無しさん (2020-04-15 13 49 51) サイコは頭狙うと若干ダメ上がったような。でもそれ以上にザコのさばき方に縮めしろがあると思うわ。寝かさず片付けるのを心がけるとか - 名無しさん (2020-04-13 16 56 45) なるほど 寝かさないって言うのも気を使ってみます。 - 名無しさん (2020-04-13 22 02 28) ドムバラでひたすらド頭を撃ち抜け。ミサイルや胸ビームも交えてれば直良しだ!Lv2ドムバラで3分切れたぞ! - 名無しさん (2020-04-22 18 51 10) 毎月特定の機体で「◯◯分以内にクリアせよ!」とかやってくれないかな。毎週やってくれたらすごく嬉しいな。機体持ってない人のために、カスタム無しの貸与機体でもいいからさ。運営に言え?もう、 - 名無しさん (2020-04-10 15 35 19) サイコ3分切りの最大の敵はサイコでも取り巻きでもなく百式だな。下格振りまくる地雷なせいで何度スタン追撃の邪魔されたか - 名無しさん (2020-04-10 12 44 46) 背中からBC当ててくるジムキャも強敵だぞ、サイコの目の前でFF食らって殺された - 名無しさん (2020-06-04 01 07 18) うーん…サイコ相手下手すぎる…ギャンLv2で練習しはじめたけどそもそもギャンになれてないので、三連撃を忘れがち。サイコの全門ビームってどう逃げるのが正解?あれとノーモーションキックがめんどくさい。あとはクゥエルのフラッシュバンw - 名無しさん (2020-04-09 13 17 09) 全門は周囲のコンテナの影に入るのが楽。発射タイミング計れるならタックル無敵でも可。接近してるなら裏回ってもいいけどね。格闘不慣れなら息切れしにくい射撃機に乗って、”味方”リスポ地点側のコンテナ付近で戦うのがいいと思う。 - 名無しさん (2020-04-12 19 22 02) アレックスでサイコは意外と楽だな。頭狙えばノンチャが1000超えるし、腕叩きつけの時にしゃがみガトで頭に全弾入るし、回避Lv2でサイコのメガビー避けやすい - 名無しさん (2020-04-08 20 44 31) サイコ攻略 - 名無しさん (2020-04-08 20 37 39) ミス。サイコ攻略、ヘビーガンダムが楽ですね。横移動してるだけでビームも当たらないし、肩ビームも一発OHにならないから手が止まらない。 - 名無しさん (2020-04-08 20 42 55) 各攻略部分に「このミッションはこういう機体がオススメ」ってのは書かない方がいいのかな。万人がクリアできる機体とかないしな - 名無しさん (2020-04-06 23 20 01) 結局操作に慣れてないときついしな、特にギャンとかは格闘範囲他の機体より癖あるし。サイコ位的デカいとごり押し効くんだけど - 名無しさん (2020-04-06 23 28 21) 機体名だけ出して○○がオススメってのは微妙かもしれんが、「ジオンの猛攻ではザクⅡやデザクを即よろけ+格闘(+追撃)で確殺できる機体だと撃破数を稼ぎやすい」みたいに具体的な動き込みの表現ならいいのでは? - 名無しさん (2020-04-07 01 36 59) このwikiの方針としてアップデートで変わる可能性のある内容は記載しないってのがあるわけだし止めてほしい。サービス終了まで管理し続けてアップデートの度に毎回内容を見直してくれるならいいけど。 - 名無しさん (2020-04-07 12 06 53) アップデートでギャンやバラッジが上方修正の可能性はあっても下方修正受けて書いた記事が全面修正になるってことはないだろうから書こうと思ったが、確かに最適解自体が変わる可能性あるしすまんな - 木主 (2020-04-07 22 53 04) いや別に「何月何日時点ではこれが強い」って書き込みは普通に有益だろ。 編集しない外野なのにお客様みたいな発言しとるな - 名無しさん (2020-04-08 02 50 00) 横からだけど、過去の変更点を履歴として残すのとは訳が違うでしょ。思い出に浸るための情報に益なんかないぞ。それに書くだけ書いてあと知らねって言うのも編集とは言わないと思うよ - 名無しさん (2020-04-08 20 23 41) 「いついつのデータ」を「思い出」とか勝手に脳内変換し出したら全部の編集内容がそうだろww - 名無しさん (2020-04-11 15 02 54) G3や百式の強化から「全ての機体は緊急回避1か2を得る可能性があるからそれを念頭に編集する」ってことになるよな - 名無しさん (2020-04-11 15 23 22) (実はジオンの猛攻にグフの解説がなかったから勝手に入れたりしました) - 枝主 (2020-04-08 20 43 39) まとめメモ。ざっと見た感じ、百式、ジム砂2ブルパップ、ギャン、ドム薔薇がお勧めっと。ホットスクランブルはゼータをお勧めする人もいた。なるほど。帰ったら再挑戦。 - 名無しさん (2020-04-06 14 48 52) バトルシミュレーターで緊急回避持ちの敵機体って、よろけてから最速で緊急回避使ってくる? - 名無しさん (2020-04-06 06 18 40) 最速じゃないよ - 名無しさん (2020-04-06 11 36 30) 見た目最速っぽいんですが、なんで最速じゃないとわかったんですか? - 名無しさん (2020-04-06 15 41 12) 感覚。 - 名無しさん (2020-04-07 02 11 18) ヨロケ継続できる人なら、ほぼ確実にヨロケ継続できるので、最速から少し時間をおいて緊急回避してると思います。ヨロケ継続の練習には良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-04-07 18 17 00) いや、ヨロケ継続は最速緊急回避が発生する前に出来たはずです。でなければバズ→Nヨロケ継続→下なんていうテクニックは存在しないはずなので。 - 名無しさん (2020-04-09 20 16 54) 最速緊急回避の発生前にヨロケ継続できるのは知ってますが、かなりシビアなタイミングになります。シミュレーターの敵は、少しタイミングが緩くなっているのでヨロケ継続しやすくなっている、と言いたかった。 - 枝主 (2020-04-10 22 27 35) サバイバルでなんか敵しかいないんだけど・・と思って見回すと、お供2機が必死に崖上目指してジャンプし続けてた・・ - 名無しさん (2020-04-05 20 18 25) ギャンがYouTubeの動画で勧められてたから使ってみたけど、あかん・・・ギャン大嫌いになったわ - 名無しさん (2020-04-05 19 13 35) 動画は知らんけど、サイコはギャンで敵全員倒して1分50秒台出たよ - 名無しさん (2020-04-06 16 45 24) 味方AIのFFが多いから、味方の位置も意識して、なんとか3雰囲気切ったわ - 名無しさん (2020-04-05 18 12 35) サイコガンダムはジム砂2のプルパップでWEEKPOOINT狙いでアッサリ3分切れました - 名無しさん (2020-04-05 11 23 29) サイコガンダムはケンプファーぐらいの連続よろけ回転が出来る機体ならよろけさせる事が可能。…でも弾切れが一番堪えるのでケンプファー自体はあまり対サイコガンダムに向いてないんじゃねえかと思う! - 名無しさん (2020-04-05 00 01 01) ケンプはクイックローダーLv3&2と射プロ積めば火力は十分だけど、耐久が低いからいかに避けるかも大事だね - 名無しさん (2020-04-05 19 37 03) ギャプラン当たった!早速使ってみた!ハイゴックよりデカイんじゃね?思ったけど意外と硬くてビックリしたwカスパは射撃盛りと耐久盛りどっちが正解だろう?? - 名無しさん (2020-04-04 15 05 35) 皆さんに教えていただきたいんですが、ホットスクランブルとサイコガンダムの3分が難しすぎてクリアできません、効率よく倒す方法教えて下さい - 名無しさん (2020-04-04 13 40 58) 機体によって違い過ぎて一概にいい方法はなさそう。とりあえず敵全機の射線を意識して妨害されないように立ち回るのが大事だなとは思った。 - 名無しさん (2020-04-04 13 52 37) ホットスクランブルのソロはカスタム禁止なら百式が一番楽。 ショートカットに全武装あるのと敵が脆いから格闘コンボでかなり削れるのと、ソレ以上に味方百式が邪魔してくることがなくなるから凄く楽になる - 名無しさん (2020-04-04 14 24 35) カスタムできるなら、火力とスラスターに全振りして、相手の攻撃を貰わない前提で何度も挑戦。攻撃パターンが分かるようになれば、クリアできるはず。頑張りましょう。 - 名無しさん (2020-04-04 14 48 23) サイコガンダムは動画を真似するのも良いですよ。youtubeだけでもいろんな機体の動画見つかるはず - 名無しさん (2020-04-04 15 02 41) サイコはバラッジ2にリロと射プロガン積みして伏せガト→ミサで頭を高台から狙ってれば1落ちしても2 50ぐらいでいける。伏せ中はよろけ取られないから敵の攻撃無視してOKだし - 名無しさん (2020-04-04 18 19 00) サイコガンダムはギャンLV2を買ってひたすら格闘を狙うのがお手軽だと思う。結構失敗するけど何回かやってりゃいけると思う。ホットスクランブルはターゲット機を下格で寝かせないのが大事です。N横から射撃で間を繋いでまた格闘とか、ゼータならサーベルとロンビーを連続で振っていくとか。無駄に無敵時間を与えないこと。 - 名無しさん (2020-04-04 18 56 46) ホッスクは開幕左のタンク速攻で落とせば以降カットされにくくなって良い。次のターゲット3つは仮に1、2、3番とすると、1番にBRなりで攻撃したら2番を叩きに行く。そうすると1番の方から近寄ってくるから移動時間が大幅に削減できる。 - 名無しさん (2020-04-07 01 20 34) 普通の試合なんてもんじゃなくイライラする。まあ、多分ミッション自体は消えないだろうからいつかはクリアできるか。 - 名無しさん (2020-04-03 00 20 33) 最古のビームよけられん。ことごとく満タンなのに即死ヒットするけどなんなの。 - 名無しさん (2020-04-02 04 29 48) 腹ビームと一斉射撃はどっちもギリギリまで待ってからタックルで凌げるが、この2つどっちかで発射タイミングが違うのでちゃんと構えを見るしかない。また至近距離正面で回り込まずウロウロしてるとハンマーパンチを誘う事が出来るので、それでパターンに嵌め込んだ方が無難。 - 名無しさん (2020-04-04 23 57 39) 先ゲルで2分50秒、なんだよ…ギャンじゃなくても何とかなるじゃねえか… - 名無しさん (2020-04-02 00 26 25) サイコガンダムお供復活するようになった? - 名無しさん (2020-04-01 14 22 58) ソロとマルチで報酬別々に貰えますか?それともソロで貰っていたらマルチでは貰えないですか? - 名無しさん (2020-04-01 06 00 22) トライアルが唯一3分クリアーできなかったが、唯一の自前百式で格闘振りでターゲットだけ狙ってたら全然クリアー出来た。レンタルではキツいのねw - 名無しさん (2020-03-31 07 27 01) 百式レンタルでおkだったよ。2分50秒とぎりぎりだった - 名無しさん (2020-04-03 18 51 28) TARGET3箇所の敵を1ヶ所にまとめた方が楽 後ろにいる敵がFFしてくれる - 名無しさん (2020-04-04 10 40 33) サイコギャンが楽とかどうやるの。ザコに超反応タックル返されまくるぞ…。 - 名無しさん (2020-03-31 02 01 05) ギャンの場合、周囲の雑魚は2-3匹は自分で倒して、あとはひたすら格闘主体で、硬直は避けてた。それでほんとギリギリだった。 - 名無しさん (2020-03-31 16 27 35) レベル2ギャン持ちだけど最初の雑魚を30秒くらいで倒すサイコ出てきたら高台にいるジムキャ以外雑魚3体処理(ここで1分経過くらい?)あとはひたすらサイコの後ろ脚狙ってN横下で自分は2分40秒位で行けた - 名無しさん (2020-04-01 21 56 14) サイコでドム薔薇やギャンがなかったのでディアスの散弾バズーカでいったらギリギリでクリアできた。射撃プログラムLv4+3+1(合計射撃値53)積んだら一発で頭が1500前後ダメージ、胴体でも1230前後のダメージが出た - 名無しさん (2020-03-30 17 12 25) サイコはギャンでギリ達成出来た。ただ、サイコ前の雑魚3匹蹴散らす時の、百式さんのFFが半端ない。 - 名無しさん (2020-03-29 22 36 14) サイコガンダムは高台に登ると案山子成るんやな、ビームは一切届かず弱点である頭が狙い放題は草 - 器用貧乏 (2020-03-29 22 00 52) 始めて即よろけBR持ちの高コスト機体なんて使ったんだがみんなこんなの使ってるのか…普段汎バズしかしてないからトライアル3分とかとてもじゃないが無理そう - 名無しさん (2020-03-29 16 27 46) バズ汎やってるならディアスで行けばいいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-31 02 06 21) ドムバラッジはサイコに有効ですか? - 名無しさん (2020-03-29 15 51 39) たぶん有効だと思う。リスポーン地点の高台端で伏せてるとサイコビームがほとんど当たらないので、ガトリング伏せ撃ちで楽にダメージが稼げる。あとはスタンゲージを削りきるタイミングに注意するのと、悠長に登ってるとボコられて時間の無駄なので最初の一機をいかに散らせるか次第でSランクも遠くない、というか一回取れた - 名無しさん (2020-03-29 17 34 43) ギャンの高レベもフィルモ3も持ってないからギャンの旋回性能上げられなくて詰んでる - 名無しさん (2020-03-29 14 58 35) Lv1ギャンのフィルモ無しでも余裕でクリア出来ますよ。0距離エイムの練習だと思って、落ち着いて突く。 - 名無しさん (2020-03-29 15 49 09) 格プロと噴射でいった、旋回は大していらんよ - 名無しさん (2020-03-30 22 22 24) 高台ゾックで行けそうな気がした - 名無しさん (2020-03-29 01 59 53) サイコガンダムの話ならビーム避けれなくて死ぬし、こちら側はビーム撃つだけだと火力足りない気がする。…あ、でも頭ビーム→デスポーン繰り返すゾンビアタックだとどうなるんだろう?試してみようかな - ゾックのインファイトでギリギリAランク取った (2020-03-29 09 00 06) 何度か試してみたらSいけた!インファイトとはなんだったのか(白目) - 名無しさん (2020-03-29 13 48 20) サバイバルソロの僚機くん爆風で邪魔ばっかしてくるし要らn( - 名無しさん (2020-03-28 22 53 55) これ俺には3分無理だわ…そもそも回りからボコスカ打たれて無双できねえんだからタイムアタック向きじゃない… - 名無しさん (2020-03-28 21 05 42) ギャン使え - 名無しさん (2020-03-29 06 34 35) LV2ギャン使っても無理なんですけお!所詮Bランク大尉のクソ雑魚な腕前ではこんなものか… - 名無しさん (2020-04-04 18 23 41) サバイバルですが、ジム砂2lv3のプルパップでクイロと射撃補正積んだら2分48秒でソロクリアいけました。zとかもってなければ参考までにどうぞ。 - 名無しさん (2020-03-28 19 08 55) ザク重のエイムが神ってるので必ず死角で戦うようにしてマシ弾切れ→グレ投弾切れ→ループといった形でやりました - 枝主 (2020-03-28 19 19 40) ギャンが有能すぎるな。このままバ火力で殴ってクリアできる課題しか来ないなら全部ギャンでクリアできそうだわ。 - 名無しさん (2020-03-28 18 55 33) サイコには◆ギャン◆オススメだぞ! - 名無しさん (2020-03-28 13 11 41) 雑魚は無視して、できるだけ射撃せずにとにかく攻撃を避けて、サイコガンダムに格闘攻撃しつづければイケる。右足のキックは要注意なので、右回りに移動して、左足に攻撃したほうがいい。 - 名無しさん (2020-03-28 13 58 02) 右足と左足のキックってなんか違います? - 名無しさん (2020-03-28 18 01 48) ノーモーション右ローキックが凶悪なのよ。左キックは無かったと思うよ、勘違いならごめん。左足を狙うと盾に吸われるから時間ロスするのが難点だけど、盾破壊してからでも3分クリアは出来るので焦らずに突く。 - 名無しさん (2020-03-29 01 20 46) 左キックもたまに来る - 名無しさん (2020-03-29 06 31 15) 3分クリアを目指すだけなら『ジムキャ』は処理しておいた方が事故へるよ。 - 名無しさん (2020-03-29 01 12 02) 雑魚無視すると、背中からバカスカとマシンガン撃たれて無視しきれない… - 名無しさん (2020-03-29 05 58 20) サバイバルはマークIIで余裕だったけどゼフィだと3分切り無理だった。追撃下はいらないのはやっぱ大きいと実感 - 名無しさん (2020-03-28 12 38 20) やってみたが一応いけるぞ。うまくいけば2分半は切れそう。ただダウン追撃の猶予が少ない上に格闘中心で戦う立ち回りになるから安定はしないな。 - 名無しさん (2020-03-29 17 20 44) サイコのノーモーションキックとノーモーションビームがキッツい。体力ゴリゴリ削られるうえにキックは特に吹っ飛ばされてダウンさせられるのが面倒 - 名無しさん (2020-03-28 11 06 21) ヤバいと思ったら、緊急回避しかないんじゃない? - 名無しさん (2020-03-28 14 00 47) 全身がweekpointってなんかH - 名無しさん (2020-03-28 09 48 15) サイコ「やーっ、今はらめーーーっ」 - 名無しさん (2020-03-28 22 39 17) サイコ、蹴り足じゃない方で蹴っ飛ばされるとかほんと草。 - 名無しさん (2020-03-28 06 15 07) ショートカット変えられないのキツくない? - 名無しさん (2020-03-28 05 17 45) サイコはFA陸戦の高台伏せ撃ちで終わった。位置固定だから落ちやすいと思いきやサイコの攻撃が高台の壁に吸われること多いから結構安置っぽい? - 名無しさん (2020-03-28 04 54 13) サバイバルはLv1ギャンで2分33秒でクリア出来た。フィールドモーターLv3積んでザクとデザクをN横Nで確実に仕留めて行けばいいかと。N下でも問題ないけど、スラスター節約の為に格闘硬直の少ないNで止めをさして、格闘キャンセルしないでスラスター温存すると更に楽になると思います。 - 名無しさん (2020-03-28 04 14 02) ギャンなら横のほうが硬直短いですよ - 名無しさん (2020-03-28 19 02 29) サバイバルは初めて乗ったギャンのN下連打であっさり1回でクリアできた。他機体で数十回トライしたのに・・・ - 名無しさん (2020-03-28 03 34 55) サイコはドム薔薇がいちばん楽なきがする やっぱりドム薔薇最強や - 名無しさん (2020-03-28 01 19 43) いい機体といい武器といいカスパ持ってないと無理。課金促進やんけ - 名無しさん (2020-03-27 23 07 21) ギャン買えギャンを - 名無しさん (2020-03-27 23 30 36) サバイバルで3分切るのが一番難しい。ケンプファー、ガンタンク色々試したけど、結果ギャンで何とかって感じ。 - 名無しさん (2020-03-27 21 56 36) ていうか、崖上のザク重装の神エイムをどうするか考えないと、何乗っても無理な気がする - 名無しさん (2020-03-27 21 59 59) 岩の裏とか細道なんかで戦うしかないわな - 名無しさん (2020-03-27 22 28 10) 真下で戦えばええんやで。全く何も出来なくなって上で見学するだけのキャンパーになる - 名無しさん (2020-03-27 23 20 31) AIがミリ残し放置にフレンドリファイアに芋砂の射線内でうろうろで糞プレイヤーのシミュレートでもやってるのか - 名無しさん (2020-03-28 01 48 48) ソロならZが楽、高台にも飛んで行けるし格闘2種あるから大体ワンコンで倒せるし、ソロだと他で3分キレる気がしない - 名無しさん (2020-03-28 09 46 32) サバイバルのリスポ時、バリューとシステムでも付いてんのかってぐらいゆったり落ちるのプレイヤー煽ってんの? - 名無しさん (2020-03-27 19 40 11) コレ難しい、ソロだとタイムちじま - 名無しさん (2020-03-27 19 03 03) 各モードで『マルチ』をフレンドと行った場合、敵MSのHPが増えてる感じ?フレンドと一緒に二人+AIでプレイしても、ソロでプレイした時よりもタイムが縮まる感じがしないんだけど……。 - 名無しさん (2020-03-27 16 47 09) マルチだと体力増える形式と紹介配信の時に言ってましたね。どれくらい上がるかは検証しないと分からないですね - 名無しさん (2020-03-27 18 02 26) 仮作成。 - keasemo (2020-03-27 13 16 07) お疲れさまです。バトルシミュレーター『BOSS』で、頭部に攻撃を当てると『WEAKPOINT』(緑)と表示されるので、弱点部位?脚部に攻撃すると『REGIST』(黄)と表示されるのでダメージの低い、装甲の厚い箇所かと思いきや、STUNゲージが溜まる箇所のようですね。(ダメージについてはよくわかりません) - 名無しさん (2020-03-27 16 44 55) REGISTはよろけやダウンなどを無効化した場合に表示されるので、STUNは関係ない - 名無しさん (2020-03-27 17 38 40) そこらへんの話はサイコ・ガンダムのページの方に書いといてありますが、こっちの内容書くの途中で力尽きただけです グフッ・・・ - keasemo (2020-03-27 18 00 30)
https://w.atwiki.jp/webrpg/pages/39.html
【オペレーション チェックメイト】 オペレーション チェックメイトとは、 UNIT64が打ち出した、対テロ用強化人間部隊による、テロ組織殲滅作戦のことである。 詳細は、謎に包まれているが、その中での実働部隊はポーンと呼ばれ、クローン技術によるクラウンが様々な戦況を乗り越えてきていた。 メインページ > SUN OF NIGHT用語集
https://w.atwiki.jp/flashmob/pages/15.html
オペレーションカラーチーム 東奔西走-カラーチーム対抗作戦
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/35.html
エンブレム効果とは エンブレム効果で得られるボーナス効果 エンブレムの取得方法 ACTIVATE NORMAL PREMIUM SPECIALコメント エンブレム効果とは ・指定された機体エンブレムを揃えることで、常時発動するボーナス効果を得ることができます。 ・同効果が複数発動している場合は、効果は重複します。 例)【獲得EXP+3%】と【獲得EXP+5%】の効果が発動中の場合、 【合計獲得EXP+8%】の効果となります。 エンブレム効果で得られるボーナス効果 ・マスタリーポイント増加 ・戦闘終了時の獲得EXP増加 ・戦闘終了時の獲得開発ポイント増加 ・パーツ売却時の獲得開発ポイント増加 ・ランクマッチ期間中、RPボーナスを取得 エンブレムの取得方法 任意の機体を『機体Lv5へ強化』する事でエンブレムを獲得できます。 ACTIVATE 名称 効果 必要エンブレム 001.ビギニングNEXT 獲得開発ポイント+3% ジム、ザクll、ストライクダガー、ジン 002.V作戦 獲得ランクポイント+5RP ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム 003.ジオンの脅威 獲得EXP+3% グフ、ザクll 004.ジャブローに散る 獲得開発ポイント+5% ドム、ズゴック、アッガイ 005.ストライカーパックシステム 獲得ランクポイント+5RP エールストライクガンダム、ソードストライクガンダム、ランチャーストライクガンダム 006.フェイズシフトダウン マスタリーポイント+1 エールストライクガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド、バスターガンダム、ブリッツガンダム、イージスガンダム 007.砂漠の果て パーツ売却金額+10% バクゥ(ミサイルポッド装備)、ラゴゥ 008.神のいかずち 獲得EXP+5% ストライクダガー、ジン、ディン、ジン長距離強行偵察複座型 009.終末の光 パーツ売却金額+10% M1アストレイ、ゲイツ 010.GMバリエーション NEXTボーナス発動+2% ジム・ライトアーマー、ジム・ガードカスタム、ジム・ナイトシーカーll、ジム・スナイパーll 011.テキサスの攻防 NEXTボーナス発動+3% ギャン、ゲルググ 012.1st ANNIVERSARY 獲得パーツ+1(*1) 1周年記念 013.少女が見た流星 獲得開発ポイント+5% ウイングガンダム、ガンダムヘビーアームズ 014.謎のモビルスーツ 獲得開発ポイント+5% Zガンダム、ハンブラビ 015.震える山 NEXTボーナス発動+5% ガンダムEz8、グフ・カスタム 016.流血のシナリオ 獲得EXP+5% ガンダムデスサイズ、リーオー 017.宇宙を駆ける パーツ売却金額+10% 百式、キュベレイ 018.2nd ANNIVERSARY 獲得パーツ+1(*1) 2周年記念
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コメント欄 名前 テスト - アフロレイ 2013-06-03 20 17 47