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連邦軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / ジムSCシモダ小隊仕様 / アクア・ジム / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー / ガンナーガンダム ホバリングダッシュ ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ(Lv7) / ジムSCシモダ小隊仕様 / アクア・ジム / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー / ガンナーガンダム 格闘連撃制御 ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様(Lv7) / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー(Lv2) / ガンダム / G-3ガンダム / ガンダム4号機(Lv5) / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv8) クイックブースト ジム(Lv8) / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ブルーディスティニー3号機 / ガンダム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ガンダムEz8WR装備(Lv5) /量産型ガンタンク(Lv7) / ガンタンク(Lv7) / ガンキャノン(Lv7) / ガンキャノンSML装備(Lv6) 強制噴射装置 ペイルライダー・デュラハン / アレックス / ガンダム試作2号機(MLRS) / ジーライン・ライトアーマー 高性能バランサー ジム(Lv7) / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / ガンダム / ジム・トレーナー(Lv7) /「先行配備」ジム・ライトアーマー / アクア・ジム / ガンキャノンⅡ 高機動システム ジム・ナイトシーカー / ジム・コマンド(Lv7) / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / スレイヴ・レイス / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv7) / ジム・スナイパーⅡ(Lv7) / アクア・ジム(Lv7) / ガンキャノン(Lv7) / ガンキャノンSML装備(Lv8) / ガンナーガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー 高性能スコープ ジム・キャノン / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / 量産型ガンキャノン / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / フルアーマーガンダム 高性能レーダー ジム寒冷地仕様 / ジムSPⅡWD隊仕様 / ガンダムEz8 / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / G-3ガンダム / ガンダム試作1号機 / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ガードカスタム / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / アクア・ジム / 陸戦型ジムWR装備(Lv6) / 陸戦型ガンダムWR装備 / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / フルアーマーガンダム 観測情報連結 スレイヴ・レイス / ガンダム4号機 / ジム・キャノン(Lv6) / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / ジムSCシモダ小隊仕様 / 陸戦型ガンダムWR装備(Lv5) / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン(Lv6) / ガンキャノンSML装備(Lv6) / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック(Lv6) 緊急回避制御 Lv1 ジム改(Lv8) / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様(Lv6) / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー / ガンダム / G-3ガンダム / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / 装甲強化型ジム / ジム・ストライカー(Lv5) / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ガンダム5号機 / ジム・スナイパーⅡ(Lv8) / ジムSCシモダ小隊仕様 / ガンダムEz8WR装備 / ジーライン・アサルトアーマー 緊急回避制御 Lv2 ザクⅡF2型 / ジム・カスタム ステルス ガンダム・ピクシー / ガンナーガンダム アンチステルス デザート・ジム / スレイヴ・レイス / ジム・ナイトシーカーⅡ / ガンナーガンダム 能力UP「EXAM」 ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー3号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー 強タックル パワード・ジム / ペイルライダー・デュラハン / ガンダム試作2号機(MLRS) / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー / ジム・ガードカスタム / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンキャノンⅡ 強連撃 ジム・ストライカー(重装備仕様) / プロトタイプガンダム マグネット・コーティング G-3ガンダム / アレックス 複合型探索システム ガンダム試作2号機(MLRS) / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / ジム・ナイトシーカーⅡ(Lv8) / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv7) / ジムSCシモダ小隊仕様 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー 前線維持支援システム ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・インターセプトカスタム(Lv7) / ジム・ガードカスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム(Lv7) / ガンダム5号機(Lv6) 偽装伝達装置 ジム・ナイトシーカー / スレイヴ・レイス / フルアーマー・スレイヴ・レイス 変形 陸戦強襲型ガンタンク なんともないぜ装甲 陸戦強襲型ガンタンク ジオン軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク /アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガンダム試作2号機(BB仕様)/ ガーベラ・テトラ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / ラムズゴック / ズゴックE / ドム高機動試作機 / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクハーフキャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / 水中用ザク / ジュアッグ / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 ホバリングダッシュ ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ハイゴッグ / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガーベラ・テトラ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / ズゴックE / ドム高機動試作機 / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクハーフキャノン / 水中用ザク / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 格闘連撃制御 ザクⅡS型 / ザク改(Lv8) / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドワッジ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ザクⅠ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / ズゴックE / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(Lv8) クイックブースト ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ(Lv8) / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ブルーディスティニー2号機 / ザクタンク(砲撃仕様)(Lv7) / ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv7) / ギガン(Lv7) 強制噴射装置 ヅダ(Lv5) / 高機動型ザク / ズゴックS型 / ペズン・ドワッジ / ガッシャ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ケンプファー / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ガーベラ・テトラ / ゲルググM 高性能バランサー ザクⅡ(Lv6) / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザク改(Lv8) / ザクⅡ改(Bタイプ) / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / ガトー専用ゲルググ / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG) / ザクⅠ(Lv7) / 「先行配備」ザクⅡFS型 / 水中用ザク / 陸戦型ゲルググ(Lv7) / 陸戦型ゲルググ指揮官用 高機動システム ザクⅡS型(Lv7) / ザクⅡF2型 / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / ゲム・カモフ(Lv7) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機(Lv4) / ガンダム試作2号機(BB仕様) / アクト・ザク指揮官用 / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガーベラ・テトラ / ゲルググM指揮官用 / グフ・カスタム / アッグガイ(クロー装備) / ズゴック / ズゴックE / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / ギャン・エーオース / デザート・ゲルググ 高性能スコープ 先行量産型ゲルググ / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / ザク・キャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / ザクタンク(砲撃仕様) / ギガン / 陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン 高性能レーダー ザクⅠ指揮官用 / 高機動型ザクⅡ後期型 / イフリート / アクト・ザク / 陸戦型ゲルググ(VD) / ガーベラ・テトラ / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / ズゴックE / ゲルググM / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅡ(重装備仕様)(Lv8) / ザクハーフキャノン(Lv5) / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / ザクタンク(砲撃仕様) / 水中用ザク / ギガン / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン 観測情報連結 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / デザート・ゲルググ / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザク・キャノン(Lv6) / ザクハーフキャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv6) / ザクタンク(砲撃仕様) / ジュアッグ / ギガン / 陸戦型ゲルググ(Lv6) / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 緊急回避制御 Lv1 ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡS型 / ザクⅡ改(Bタイプ) / グフ(VD) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG) / アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / ギャン / 陸戦型ゲルググ指揮官用 緊急回避制御 Lv2 ザクⅡF2型 / 高機動型ザクⅡ後期型 / リック・ドムⅡ / アクト・ザク指揮官用(Lv5) / 高機動型ゲルググ / ガルバルディα / ハイゴッグ / ガーベラ・テトラ / ギャン・エーオース ステルス アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / イフリート・ナハト アンチステルス ザク・デザートタイプ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / アッグガイ(クロー装備) 能力UP「EXAM」 イフリート改 / ブルーディスティニー2号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー(VG) 強タックル ヅダ / ドム / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ガルバルディα / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ハイゴッグ / ザクⅠ / ラムズゴック / ドム高機動試作機 / ギャン・エーオース / ヒルドルブ / ザクタンク(砲撃仕様) / 水中用ザク / ジュアッグ / ギガン 強連撃 ハイゴッグ / ズゴックS型 / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / ラムズゴック / イフリート(シュナイド機) マグネット・コーティング アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) 複合型探索システム ザクⅠ指揮官用(Lv8) / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 高機動型ゲルググ / ガンダム試作2号機(BB仕様) / アクト・ザク指揮官用 / アッグガイ(クロー装備) / デザート・ゲルググ / ジュアッグ / 陸戦型ゲルググ(Lv7) / ゲルググM指揮官用 前線維持支援システム グフ(VD) / 陸戦型ゲルググ(VD) / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)(Lv8) / グフ / グフ・カスタム(Lv7) / ズゴック / ズゴックE(Lv7) / ドム高機動試作機 / イフリート改 / ギャン / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ(Lv6) 偽装伝達装置 ゲム・カモフ 変形 なんともないぜ装甲 ゴッグ
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新米オペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 新米オペレーター 初期オペレーター(女の子) 着任したての若き戦闘オペレーター。 明るい性格で、気配りも行き届いている。 経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感が持てる。 胸はウォール。 セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様ですっ! 午前中ログイン おはようございますっ!! 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様ですっ! 深夜ログイン こんな時間に出撃ですかぁ~?お体壊さないように気をつけて下さいね。 連日ログイン多 また出撃ですか!?・・・・あなたって本当にタフですねw 同日二回目以上ログイン 何度も足を運んでいただきありがとうございます。さらなる戦果を期待しています 久しぶりログイン お久しぶりです!休暇でも取られていたんですか? 戦士にも休暇は必要なんですね。 本日からまたよろしくお願いします! 時期限定ログイン 誕生日ログイン お誕生日おめでとうございますっ!さらなる戦果を期待しています 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 夏といえば海にスイカに花火.夏の思い出をいっっぱい作りたいですね! 秋ログイン2013.9.1~9.3 貴方にとって秋といえば,スポーツの秋?読書の秋?それともっ!食欲の秋!? ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 トリック オア トリートー!お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞぉー いひひwwwwwwww 冬ログイン2013.11.12~11.16 寒くなりましたねー。ちゃんと暖かくしていますか? 寒くてもたまには窓を開けて、空気の入れ替えしてくださいね。 クリスマス(フラグ)ログイン2013.12.24~25 なんだか街も人も華やいでいますねぇ・・・無事に帰還したらパーティーでもしましょうか! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年もあとわずか.無事に年を越せることをお祈りしましょう. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年の始まりですね~.あなたにとって良い一年となりますように! バレンタインログイン2014.2.14 恋の季節ですね~最近は男性からあげるのも有りみたいですよ(ください♡) お雛祭りログイン2014.3.1~ 女の子のいるおうちではお人形を飾ったり霰を食べたりするそうですね! ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーのお返し,忘れないでくださいね!バレンタインデーに貰って無くてもこのチャンスに気になる女子にアタックっていうのも有りですよ/// エイプリールフールログイン2014.4.1 わたし・・・、本日付で除隊することになりました・・・。嘘で~す!今日はエイプリールフールでしたぁ~ テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズと出撃機体の設定を行います MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて登場するMSです。慣れるまでは慎重に行動して特性をつかんでください 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが不足しています。 ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データベースにアクセスします オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます オペ変更 よろしくお願いしますっ 了解ですっ おめでとうございますっ! ルーム 入室 使用機体を確認の上、出撃待機してください。 賞賛 賞賛されました! 出撃完了 出撃準備完了 しばらくお待ちくださいッ 部屋退出 ルームから退出しました 出撃EN 0 出撃エネルギーが足りなくて、出撃不能です。次の支給まで待つか、開発室で出撃エネルギーを開発しましょう; 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 全機戦闘態勢へ移行! ミノフスキー粒子戦闘濃度散布を確認 モビルスーツ各機、敵部隊の襲撃に備えてください! 作戦開始ッ!!! 尉官 全機出撃! ご武運を・・・ 左官出撃 作戦開始です・・・どうか御無事で! 戦闘説明(伍長まで) 拠点説明 危なくなったら1度拠点まで後退するのもテクニックです。ユニットを素早く修理することができます 単独行動(伍長まで) 単独行動は危険です。突出せず連携を心がけてください リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 敵拠点への攻略は危険を伴いますが、パイロットの爆弾設置が最も有効です 撃破 敵MS撃破 敵モビルスーツ 撃破っ! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認 被弾 MS被弾 損傷軽微 まだやれます 脚部被弾 脚部ダメージと過負荷に注意 脚部損傷 脚部損傷! 頭部損傷 頭部損傷っ シールド損壊 シールド損壊 防御力低下 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加1度後退してくださいッ! 自MS撃破寸前 そのMSはもう持ちません 脱出してくださいッ!! 自MS撃破 モビルスーツ大破 敵が自MS奪取 MSを奪われました!デストラクションモード、発動!! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました 支援要請 友軍から支援要請です 中継地点 中継地点 作戦行動を円滑にするために中継地点の制圧をお願いします 中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆破成功 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被害拡大 敵拠点の損害が拡大中♪ 敵拠点破壊間近 敵拠点はもう少しで落ちます 敵拠点破壊 敵拠点大破っ!やりました? 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中 自拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 自拠点爆破 拠点が爆弾により大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認 自拠点攻撃開始 自拠点被害拡大 自拠点破壊間近 自拠点破壊 戦況 点数優勢 我が軍は優勢に作戦を進行中です 点数劣勢 予想以上の敵の抵抗により、我が軍は現在劣勢です 同点状態 戦局は膠着状態です。ここから引き離しましょう 残り時間 残り2分 作戦残り時間2分です 残り1分 作戦残り時間1分です。最後まで油断しないで 作戦残り時間1分です。諦めないで 終了 作戦時間終了です 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です 敗北 我が軍の敗北です ドロー 戦局は五分と五分。引き分けと行ったところですね? 大勝利 作戦成功っ スゴイですっ!!圧勝ですね? 惨敗 我が軍は惨敗です。この悔しさをバネに次こそ勝ちましょう! 完全勝利(敵0点) 勝ちました!ホントに完璧な作戦展開でしたねッ 完敗(自0点) 完全にやられました・・・。ホントに悔しいですっ! 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です 報酬 今回の戦闘報酬です 設計図完成 完成した設計図があります レベルUP あなたへの評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 あなたの昇格が決まりました。おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されます。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジャンプメニュー ▼MS一覧(EFGF)▼ ▼MS一覧(ZEON)▼ ▼武装一覧▼ ▼カスタム▼ ▼計算ツール▼ ゲームシステム 概要 ゲーム内容 料金形態まとめ 基本操作 操作方法 画面 メッセージ 報酬・出撃 ボーナス 特務指令書 バトルメモリーBM変換効率一覧 週間任務 高ゲイン出撃 カスタマイズ ▼カスタム▼ ペナルティ 途中離脱 その他 部隊 部隊交流戦 イベント戦 特別戦 メダル落とし 初心者の方へ ▼クリックして表示▼ 初めてプレイする前に行うべき事 本攻略Wikiの使い方 操作方法 公式チュートリアル 公式マニュアル 操作が変わっているところ有り よくある質問 MS概要 初心者向け(マナー) 初心者向け(戦闘編) 機体別(汎用機) 機体別(格闘機) 機体別(支援機) テクニック集 カムバック組へ カムバック組へ アップデート 最新アプデ情報収集 今北産業 ▼クリックして表示▼ 過去のアプデ情報1(2013/02/21~2013/10/17) 過去のアプデ情報2(2013/10/30~2014/05/22) 過去のアプデ情報3(2014/05/29~2014/09/11) 過去のアプデ情報4(2014/09/18~2015/03/12) 過去のアプデ情報5(2015/03/19~2015/07/30) 過去のアプデ情報6(2015/08/06~2016/09/01) 大型アプデまとめ 情報反映の仕方 公式アップデート情報 バトオペ公式 公式ページ1 公式ページ2 公式アップデート情報 公式窓口(意見・要望) 公式窓口(問い合わせ) ▼クリックして表示▼ 公式マニュアル 公式チュートリアル 公式開発ブログ 公式アンケート 公式twitter バトオペ監督twitter 開発ポイント解放MS・武器 週間任務専用設計図一覧 PSN PSNネットワークステータス PSN障害情報 PSNダウンディテクター ▼PSNサポート▼ PSNサポートトップ PSNサポート(メール) PSNサポート(チャット) コミュニティ 問題解決 掲示板(質問) 掲示板(アドバイス) 掲示板(議論) 時限議論板 ほっこり 掲示板(雑談) 掲示板(川柳) 掲示板(ネタバレ) 掲示板(テスト) 刺しつ差されつ 掲示板(愚痴) 掲示板(懺悔) 掲示板(称賛) 部隊(クラン) 掲示板(部隊) その他 殿堂入り雑談ログ バトオペ勅撰古今和歌集 殿堂入りコメ報告板 Twitter データ・解説 ナレッジ よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 検証 検証・データ テクニック テクニック集 機体別(汎用機) 機体別(格闘機) 機体別(支援機) 中級者向けテクニック コンボ一覧表 解説 ドムシリーズの比較考察 カムバック組へ プレイ動画作成指南書 一覧表 データスラスタースピード一覧表 格闘攻撃性能一覧表 カウンターモーション一覧表 スキル所持機体逆引一覧表 MS連邦軍 ジオン軍 スキル一覧表 コンボ一覧表 開発・設計図コスト一覧表 レアリティ別分類表 BM変換効率一覧表 外部リンク ガンダペディア ガンダム入門塾 一年戦争史 ゲームルール ベーシック エースマッチ 制圧戦 突撃戦 混合戦 シチュエーションバトル 特別戦 新兵訓練部屋 演習場 マップ 山岳地帯 砂漠地帯 無人都市 採掘所 軍事基地 峡谷 補給基地 北極基地 北極基地(沿岸) 地下基地 廃墟都市 鉱山都市 要塞内部 モビルスーツ MS概要 連邦軍 【汎用】 ジム ジムWD隊仕様 ジム改 ジム寒冷地仕様 デザート・ジム 装甲強化型ジム ジム・コマンド ジム・ナイトシーカー ジムSPⅡWD隊仕様 パワード・ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ガンダムEz8 ブルーディスティニー3号機 スレイヴ・レイス ペイルライダー・デュラハン ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー(軽装備仕様) ペイルライダー ガンキャノン重装型D(レイス仕様) ガンダム G-3ガンダム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ガンダム4号機 アレックス ジーライン・スタンダードアーマー ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機(MLRS) ザクⅡF2型 【格闘】 ジム・トレーナー 「先行配備」ジム・ライトアーマー ジム・ライトアーマー ジム・ナイトシーカーⅡ 陸戦用ジム ジム・ストライカー ジム・ストライカー(重装備仕様) ジム・インターセプトカスタム ジム・ガードカスタム ジム・カスタム ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ガンダム・ピクシー ガンダム5号機 ジーライン・ライトアーマー 【支援】 ジム・キャノン ジム・スナイパー ジム・スナイパーカスタム ジム・スナイパーⅡ ジムSCシモダ小隊仕様 アクア・ジム 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 ガンダムEz8WR装備 フルアーマー・スレイヴ・レイス 量産型ガンタンク ガンタンク 陸戦強襲型ガンタンク ガンタンクⅡ 量産型ガンキャノン ガンキャノン ガンキャノンSML装備 ガンキャノン重装型 ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ ガンナーガンダム フルアーマーガンダム ヘビー・ガンダム マドロック ジーライン・アサルトアーマー ジオン軍 【汎用】 ヅダ ザクⅠ指揮官用 ザクⅡ ザクⅡS型 ザク・デザートタイプ 陸戦高機動型ザク ザクⅡF2型 ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) 高機動型ザク 高機動型ザクⅡ後期型 グフ(VD) ゲム・カモフ ハイゴッグ ズゴックS型 ゾゴック イフリート ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ リック・ドムⅡ ペズン・ドワッジ アクト・ザク アクト・ザク指揮官用 ガッシャ ゲルググ 先行量産型ゲルググ ガトー専用ゲルググ 陸戦型ゲルググ(VD) 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ゲルググ(ユーマ機) ゲルググJ ガルバルディα ケンプファー ブルーディスティニー2号機 ペイルライダー(VG) ガンダム試作2号機(BB仕様) ガーベラ・テトラ 【格闘】 ザクⅠ 「先行配備」ザクⅡFS型 ザクⅡFS型 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) グフ グフ・カスタム ゴッグ アッガイ アッグガイ(クロー装備) ズゴック ラムズゴック ズゴックE イフリート(シュナイド機) イフリート改 イフリート・ナハト ドム高機動試作機 ギャン ギャン・エーオース ゲルググG ゲルググM デザート・ゲルググ 【支援】 ヒルドルブ ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) ザクⅡ(重装備仕様) ザク・キャノン ザクハーフキャノン ザク・キャノン(ラビットタイプ) ザクタンク(砲撃仕様) 水中用ザク ジュアッグ ギガン 陸戦型ゲルググ 陸戦型ゲルググ指揮官用 ゲルググ・キャノン ゲルググM指揮官用 スキル一覧表 スキル所持MS逆引表 MS以外 ワッパ マゼラ・アタック 61式戦車 歩兵 武装 連邦軍 連邦:ビーム系統 連邦:実弾系統 連邦:格闘系統 ジオン軍 ジオン:ビーム系統 ジオン:実弾系統 ジオン:格闘系統 カスタマイズ カスタムパーツ 攻撃系パーツ 防御系パーツ 移動系パーツ 補助系パーツ 特殊系パーツ カスタムパーツ趣味レータ スロット強化ハンガー スロット強化ハンガー 変換効率一覧 再開発 ペイント スキン 連邦軍 ジオン軍 ネタ(連邦軍) ネタ(ジオン軍) パイロット ペイント用カラーピッカー正式版 デカール 勲章 簡易メッセージ変更 特務指令書 設計図 出現設計図一覧 連邦軍MS ジオン軍MS 連邦軍主兵装 ジオン軍主兵装 カスタムパーツ スロット強化ハンガー 開発ポイントで解放できる設計図 設計図ドロップ 設計図ドロップの仕組み 設計図の絞り込み チップ Over7 ブースターコンプリートボーナス チップコンプリート時のボーナス バトルメモリー コスト一覧表 レアリティ別分類表 ランクアップ RPとランキング 昇格必要EXP 昇格報酬 トロフィー 環境設定 オペレーター新米オペレーター ベテラン軍人 エリートオペレーター 元教官 計算・計測ツール PING値計測 PING値計測(PC用) PING値計測(PS3用・非推奨) 国内 20ms以下:優秀 国内 50ms前後:ラグい 国内 70ms以上:アカン カスタムパーツ趣味レータ バグ・要望はこちらのページへ 新しい与ダメスクリプト MS・主兵装一覧からの数値自動入力や,コンボダメージ計算機能,デッキによる管理機能を強化した高性能の新バージョンです 紹介・バグ報告ページ 与ダメージ計算スクリプト 高性能はいらない!サクッと数値計算したいんじゃ-!という人はこちらを ヒートゲージ計算スクリプト ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます. 撃墜ダメージ計算スクリプト 装甲積みとフレーム積みの違いを計算できます ペイント用カラーピッカー評価版 MSペイントをする際にお使いください. ハンガーは連続何回まで失敗しうるか? ▼注意書き・使い方▼ 注1:pの値にハンガー成功率(50%なら0.5)を入力して実行の後【=】を押し,【Solution】→【Approximate form】を押してください.初期状態ではp=0.25(25%)となっており,n≒19と結果が出ます.19回連続失敗は十分あり得るということです. 紅白戦用振り分けスクリプト Webジャンケン 独立旅団 独立旅団トップ 旅団への検証依頼 紅白戦用スクリプト Webジャンケン 連隊一覧 旅団その他 ▼クリックして表示▼ 局中法度 公式ルール トーナメント戦 マッチング&リザルト報告 第1回参加チーム 対戦表? 企画物 攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り バトオペ最後の夜 - 線香花火大会 バトオペ黒歴史年表~刻の涙~ 未実装一覧 妄想機体 連邦軍 ジオン軍 バトオペ国勢調査 第1回バトオペセカンドWiki国勢調査 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査 人気投票 第1回MS人気投票 第1回その他人気投票 第2回MS人気投票 第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票 第1回新型機予想投票 第2回新型機予想投票 第3回新型機予想投票 第4回新型機予想投票 第5回新型機予想投票 第6回新型機予想投票 第7回新型機予想投票 第8回新型機予想投票 第9回人気のあの機体予想投票 第10回新型機予想投票 第11回新型機予想投票 第12回新機体予想投票 第1回上位レベル解放機体予想投票 第2回上位レベル解放機体予想投票 第3回上位レベル解放機体予想投票 第4回上位レベル解放機体予想投票 第5回上位レベル解放機体予想投票 第6回上位レベル解放機体予想投票 第7回上位レベル解放機体予想投票 第8回上位レベル解放機体予想投票 第9回上位レベル解放機体予想投票 第10回上位レベル解放機体予想投票 第1回シチュバト人気投票 「楽天vs巨人」勝つのはどちらか投票所 0b100000000 雑談掲示板(マトリックス版) Page is found!! 掲示板(雑談404) USO800企画 量産型ビグ・ザム2014年エイプリールフール企画 すてるすフレンズ 2017年エイプリールフール企画 外部サイト(効果音有) 壁紙 壁紙一覧 その他 動画 BGM 著作権について 古いページ 相互リンク FieldMoterLv9 貴重な検証勢且つ編集員様のブログ バトオペNEXT攻略wiki @wikiリンク @wiki @wikiご利用ガイド @wikiの編集方法 @wikiお知らせ一覧 タグ一覧 ▲トップに戻ります▲ ここを編集
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TV CMPS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」TVCM 7/26配信篇 PVPS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ティーザー PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」PV2 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」本告知PV 公式実況動画藤田茜がバトオペ2実況やってみた!宇宙篇 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!地上篇 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』 サービス開始直前!公式生放送 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~」 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~#2」 チュートリアル動画地上拠点の爆破の仕方 宇宙拠点の爆破の仕方 スキウレの場所 支援砲撃の要請方法 下格千本ノック バズ下下コンボ PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」チュートリアル01 動画の埋込方法 著作権について Wiki内でのプレイ動画の公開について コメント欄 TV CM PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」TVCM 7/26配信篇 PV PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ティーザー PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」PV2 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」本告知PV 公式実況動画 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!宇宙篇 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!地上篇 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』 サービス開始直前!公式生放送 http //www.nicovideo.jp/watch/sm33553228 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~」 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~#2」 チュートリアル動画 地上拠点の爆破の仕方 宇宙拠点の爆破の仕方 スキウレの場所 支援砲撃の要請方法 下格千本ノック バズ下下コンボ PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」チュートリアル01 動画の埋込方法 +クリックして展開 youtube:書 式: youtube(動画URL){横幅,縦幅} 書 式: youtube(http //www.youtube.com/watch?v=OSxoBcjYs0s){640,360} 縦横比:最近のゲームのアスペクト比は 16 9 のため、 横640,縦360 推奨 ニコニコ動画:書 式:#nicovideo2(動画URL,横幅,縦幅) 書 式:#nicovideo2(http //www.nicovideo.jp/watch/sm*******,640,360) ニコニコ動画(リンクのみ):入力例:[[http //www.nicovideo.jp/watch/sm*******]] 入力例:[[http //www.nicovideo.jp/watch/sm*******?from=45]] (45秒目から再生) 著作権について 当wikiに掲載されている全ての 数値データ・画像・埋込リンク (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 本ページに埋込リンクが掲載されている全ての動画の著作権は, 動画投稿サイト運営・動画作成者・動画アップロード者及び第一次著作権者 に帰属します. 過去の判例上 埋込動画はリンク扱い となり,動画内の著作物侵害に関する全ての責任は 動画投稿サイト運営および動画アップロード者 が追うものとなります.埋込動画のブラウザ上での再生(キャッシュを含む)は問題有りませんが,動画をローカルストレージにダウンロードした場合には著作権違反となる恐れがあります.ご注意ください. 著作権者による数値データ・画像・埋込リンク削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. Wiki内でのプレイ動画の公開について バトオペ2では プレイ動画 のシェア・公開が公式に許可されています.その一方で本WikiではPSN IDの晒し行為は禁止しております.ですが「アップロードしたプレイ動画をWikiのみんなに見てもらってアドバイスを貰いたい」という要望があるのも理解しています.そこで以下の条件であればアドバイス板でのプレイ動画公開を許可致します. 限定公開 動画になっていること(動画のリンクを知っていないと閲覧できない・検索にヒットしない状態). 期間限定 公開とすること(アドバイスをもらったあとは削除・公開停止すること) 立ち回りチェックや善し悪しの判断等 アドバイス指南 を目的とした公開であること. アドバイスを貰うという 振り をして以下の目的で公開しないこと.他人のPSN IDを故意に 晒す 目的 他人のプレイを 嘲笑 する目的 以上のルールが守られていないと判断される場合には リンクの削除 を行います. 悪質だと判断される場合によっては 書込禁止処置 を執る場合があります. ※動画著作権についてのWikiの見解はこちらをご覧ください(著作権について) コメント欄 過去ログ 1 名前 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~#2」 を追加. - pikachusuzuki (2019-06-13 01 31 09) 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~」 を追加. - pikachusuzuki (2019-05-16 23 08 33) 公式のチュートリアル動画「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」チュートリアル01 を追加. - pikachusuzuki (2018-12-10 18 16 13) コメント欄の過去ログ1が、【動画/過去ログ1】のままだったため、整合性とれるよう変更いたしました. - pikachusuzuki (2018-07-13 03 38 17) 本告知PV を追加しました. - pikachusuzuki (2018-07-13 00 50 49) ニコニコ動画の埋め込みが可能となりました. - 伏流 (2018-04-12 22 45 03) test - pikachusuzuki 2017-09-21 03 27 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル連撃総補正量 カスタマイズ 競合機 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄FAQ(何度も議論されること) 概要 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、 ガンダムの1号機 。 V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく 超高性能の機体 だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。 しかし、 抜きん出た性能をもつ万能機 であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした 強力な突撃力による格闘戦 で、その真価を発揮する。 実戦運用にあたって ビーム・ジャベリンのロックが解除 されており、 リーチの長い強力な攻撃 が可能。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12750 13500 14250 15000 15750 16500 17250 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 87 93 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 87 93 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 205 233 261 射撃補正 21 格闘補正 86 93 101 109 117 125 132 140 スピード 245 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 120 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 軍曹09 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 少佐10 大佐08 少将06 レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 50% 10% 10% 5% 4% 4% 3% 3% 必要開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY309120000P 36200P 72900P 82700P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 6800 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 プロトタイプガンダム 100% 90% 80% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 20 22 23 24 中距離 5 6 7 8 13 15 16 17 遠距離 4 5 6 7 8 10 11 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント PG用試作ビーム・ライフル LV1 1080 2.0秒 40% 5発 10%/秒 7.0秒 300 ひるみあり移動射撃可ジャンプ射撃可武装切替:1.0秒 初期装備 LV2 1134 38% 14700P LV3 1188 36% 6発 17100P LV4 1350 30% 9発 JPY205 LV5 1404 28% 11発 22300P LV6 1458 26% 14発 23500P LV7 1512 24% 21発 47800P LV8 1566 22% 41発 54400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 LV7 42 112 252 LV8 43 116 258 ビーム・ジャベリン LV1 1980 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2079 LV3 2178 LV4 2475 LV5 2574 LV6 2673 LV7 2772 LV8 2871 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 脚部ショックアブソーバーLV3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 ホバリングダッシュLV2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.50秒増加。 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 7~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御LV2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 強連撃 1~8 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 機体情報 サイド7で3機(ものによっては8機)生産されたRX78シリーズの1号機。主人公機である2号機と違い、可動実験機としての側面が強く、腕のビームライフル固定用の凹みや足首カバーのスリットなど細かな違いが有る。因みに設定ではコア・ブロック・システムは未完成だったため未搭載とされている。 作中ではホワイトベース搬入作業中にザクの襲撃を受け、大破。その残骸は機密保持のためにガンダムのスーパーナパームによって焼き払われている。 元々はガンダムの没デザインの一つ。 因みに作中でアムロ・レイが拾ったガンダムのマニュアルには本機が描かれていたため、本来は2号機ではなく1号機のマニュアルだったのではとも予測されている。 機体考察 序盤から開発できる連邦の数少ない格闘機。ブルーディスティニー1号機?とは互換であり、ジオンのズゴックEのカウンターパートとなる。 コストパフォーマンスはまずまずといったところだが、特筆すべきはその格闘攻撃力と機動力。格闘補正はコスト100高いジム・ガードカスタムに匹敵するほど高く、武装威力は上の下、さらに強連撃まであるため、フルコンボ時の威力はコスト300代の機体に匹敵するほど強力である。 加えて歩行速度も245と歩行系としては上位の数値を有しており、他の格闘機より軽快を足取りを有する。 射撃性能は格闘機であることや成長しない射撃補正からお察し。 コストを上回れる攻撃力と機動力を持つものの、最大の弱点はスラスタースピード。スラスター量自体は格闘機の中でも多い方なのだが、スラスタースピードはジオンのズゴック系と同値であり、格闘機としては遅めの部類に入る。幸いに格闘射程は長いため格闘レンジは言うほど狭くないが、スラスター移動時には留意したい。 主兵装詳細 PG用試作ビーム・ライフル本機専用BR。チャージできないため、性能的にはビームライフルというよりはビームガンに近い性能になる。 ビーム・スプレーガンとDPSなど性能はどっこいどっこいなため、格闘機の射撃兵装としては取り立てて特筆すべきところはない。 ただし支援機に対してはダメージ補正が入る上にビーム属性は対策されにくいため、連続ヒットさせれば意外なダメージソースになることは多いだろう。 特にザクⅠ・スナイパータイプなど移動する相手が苦手な機体は無理に格闘を仕掛けるより、中距離でこれを当てたほうが安全に始末できることも有るため、状況によっては一行の余地がある。 また連射性にも優れているため、牽制やミリ削りなどにも役に立つ。 副兵装詳細 頭部バルカン対歩兵掃討用。 LAでは歩兵にマシンガン持ちでもない限り対応できないので、意外と重要な兵装。 対MSでは主兵装のBRが優秀なため出番はない。 ビーム・ジャベリン全機体中最高クラスのリーチと強連撃による高い火力を両立させた武装。ザク系統に換算して約4倍、ズゴック系に換算すれば約5倍強という長大なリーチがある。連撃スピードも早く、短時間で大ダメージを狙える点もグッド。 一見すると先端のビーム部分にしか当たり判定が無いように思えるが、実際は竿の部分にもしっかり当たり判定がある。しかし、流石に触れ合うほどの密着状態では当たらない。そのため、実戦での運用には卓越した間合いの管理が要求される。 ジム・ライトアーマーなどのモーションと比べると独特な動きをするため、始めは戸惑うことが多い。要練習である。 N格闘至ってシンプルな正面突き。寝ている相手には効果が無い。 右手持ちの都合、若干右に逸れた判定を持つが、ズゴック系ほど機体の肩幅が大きくないので正面の敵にも問題なく通用する 横格闘ジャベリンを左右に振り回す。辺り一面を薙ぎ払える。 N格闘の判定が狭いため、基本的にこちらを使ってしまいたくなるが、モーションが大振りなため当たり判定の発生がワンテンポ遅い、味方を巻き添えにしやすい、敵機が細身の場合密着する位置だと当たらないなどのデメリットがあるので注意しよう。 特に、判定の遅さからカウンターや相打ち狙いの攻撃を貰いやすいというリスクがあることに注意しよう。 右格闘はちょっとだけ後方に範囲が広い。左格闘はちょっと振りが早い。 下格闘独特な軌道の突き下ろし。前進しながら地面を突き刺すので思わぬ距離から当たるのだが、逆に近過ぎると当たらない癖の強い攻撃。 段差などが無い状況では唯一寝ている相手にも効果があるので、早めに特性を掴んでおきたい。 スキル 強連撃連撃時の威力減衰が緩和される. 通常の格闘機の場合,連撃するに従って【100%→80%→64%】と減っていくが,本機の場合には【100%→90%→80%】となる. 格闘方向補正 を考慮した場合に最大ダメージが見込めるN 横 下での連撃総補正量を以下の表に記載する.他の格闘機体比べて3連撃時の与ダメージが最大で 27% 増加する. 連撃総補正量 1撃目(N) 2撃目(横) 3撃目(下) 連撃総補正量 格闘方向補正 100% 80% 120% - 格闘機 連撃補正 100% 80% 64% - 連撃✕方向補正 100% 64% 77% 241% プロトタイプガンダム 連撃補正 100% 90% 80% - 連撃✕方向補正 100% 72% 96% 268% カスタマイズ 脚部特殊装甲格闘機は足が命な為必須。外すなど論外。 強化フレーム格闘機の問題であるHPを補強してくれるパーツ。総HPが上がると脚部・頭部HPも上がるので上記の脚部特殊装甲の代用にもある程度なる。 噴射制御装置現状近距離スロが脚部特殊装甲や格闘強化プログラムに取られるので、高性能スラスターをつけるのはほぼ無理。そのため噴射制御装置でカバー。中距離スロは選択肢が装甲とこれくらいなので思いきって2個積みの火力特化もあり。 ジム・ストライカーと違って中距離スロが少ないので2個積み出来るようになるのはLv4以降。 格闘強化プログラム格闘機の基本装備。最低Lv3・4は着けたいが、現状では脚部特殊装甲と二択である。 競合機 ジム・ストライカー ブルーディスティニー1号機 運用 機体別テクニック(格闘機) を参照。 連邦軍格闘機では最高クラス。ハイスペックであるがゆえにハイコストでもある。 連邦格闘機随一の火力なので、汎用機相手でもある程度は立ち回れる。当然だが、フルHPの汎用機とのタイマンや複数相手には勝てる要素はほぼない。 その圧倒的なリーチにより格闘機同士の戦いで優位にたてる。ただしよろけ兵装を持つイフリート改には注意しよう。 格闘機は味方との連携を重要視して間隙を縫って攻撃しよう。 低LVではスロットが少なく満足なカスタマイズができない。スペック頼みで乗り回そうとしても狩られるのがオチである。 主兵装の火力があるので支援機に牽制しつつ当てられれば割とダメージを取れる。 格闘機の特性とともにジャベリンの特性になれよう。本機はダウン中の相手への追撃が苦手である。ただし、状況によっては強力なダウン追い討ちができるので覚えておこう。ダウン中のMSがドム、ズゴックEなどの大型の場合、横横orN横が入る。Nはスカしやすいので横横の方が安定する。山岳や渓谷などの足場が平坦でない場合、プロガンに限らないが、自分が相手より低い位置に居ればN横Nが普通に入るるようになる。逆に自分が相手より高い位置だと下格闘すら入らない場合がある。都市、基地以外のマップでは意外と広範囲の地面に高低差があるので常に相手より少し低い位置を取る立ち回りをすると追撃が容易になる。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒下 N 横 下⇒下上記2つのコンボは、下格後1~2歩下がって下格で追撃. N 横 N 横⇒N 横 下 前ダッシュ→下⇒下強襲コンボ カウンター→下カウンター後、1~2歩下がって下格で追撃. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/12/11:PG用試作ビーム・ライフルの威力を強化、射程を延長 2013/01/17:ビーム・ジャベリンの威力を強化 Lv1:1800→1980 2013/03/07:HPを強化 全Lv:+1000 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、“高機動システム”が追加. 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/26:Lv7追加. Lv7から強化ショックアブソーバー&ホバリングダッシュがLv2→Lv3に変更及び,前線維持支援システムのスキル追加.全Lvで連撃補正変更. 2015/02/26:スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:118→123、Lv3:121→126、Lv4:124→129、Lv5:127→132、Lv6:130→135、Lv7:133→138 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv2~4 ☆:2→☆:1 増加量:Lv2:20%→10%、Lv3:10%→?%、Lv4:8%→?% 2015/07/02:性能強化格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:92→93、Lv3:99→101、Lv4:105→109、Lv5:112→117、Lv6:118→125、Lv7:125→132 2015/09/10:性能強化Lv1~3のスキルを強化脚部ショックアブソーバー:Lv1→Lv2 ホバリングダッシュ:Lv1→Lv2 2015/12/10:性能強化一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→70%(+20) 2016/03/31:Lv8追加、PG用試作ビーム・ライフルLv8追加 2016/04/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:10000→11000) 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:11000→12000) 2016/11/10 性能強化中スロ+1、遠スロ+1 設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv5~8 ☆:2→☆:1 増加量:Lv5:8%→?%,Lv6:8%→?%,Lv7:7%→3%,Lv8:5%→?% 2017/05/30:開発ポイントでLv5とPG用試作ビーム・ライフル Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 FAQ(何度も議論されること) +読みたい方はここをクリック! Q:脚部は2or1?A:格プロ積みたいので1推奨、無しは非推奨. Q 課金ライフル必要?A:こんなに優秀なライフルを使わないなんて勿体無さ過ぎる. ただし射プロは不要、スラスターを増すべき. Q 装甲必要?A:格闘機祭りなど特殊な状態なら有りかも?といったレベル. 普段は素直にフレーム盛りが安定. 過去ログ 1 / 2 名前 雑魚なんだよなー、プロトタイプはまずショットガンとかマニューバ無効化して来る武装が出てきてる時点でバズ格出来ない強襲機は汎用のかも、強い強襲機はピクシーとブルーディスティニー、イフリート改ぐらいのもんだな、グフ・カスタムも悪くはない - 名無しさん (2018-09-29 00 55 06) Lv4 8%→5%に変更 ☆☆時代の%がそのままになっていたと思われる。 - hihingaburu 2017-06-30 17 27 18 再開発の連撃強化がLv4解放されたことで減退無しで3連撃が可能に・・・ - 名無しさん 2017-06-04 07 10 07 プロガンにヒートロッド的な感じで強制ダウンのハイパーハンマーついてほいしなぁー - 名無しさん 2017-05-03 05 43 19 ふと思ったけど、このスペックで重ストと同じ仕様で二本目のサーベルとか扱えてたらえげつないよね苦笑。というかやろうと思えば、プロガンで同じことやれるように出来るのでは(開発 - 名無しさん 2017-03-23 06 09 47 今月あたりに調整くるっぽいけど今度はどこ強化されるんかなー - 名無しさん 2017-03-21 19 25 59 最近調整来ないねー。もう3ヶ月近く何もない気がする - 名無しさん 2017-04-06 08 02 03 何年かぶりにPG乗ってみたんだけどジャベりんの間合いと当たり方がむずかしいね。てかN格は足元からの当たり判定にしてくれないかな・・・。 - 名無しさん 2017-03-18 09 33 54 そもそもなんでコイツはシールド持ってないんだ? - 名無しさん 2017-02-20 13 31 29 今度の課金で作ろうか迷っているんだが現状ではどうなのかな? - 名無しさん 2017-02-11 17 14 54 400や450では現役でないかね。機体自由なら無制限も可。っていう感じだと思う - 名無しさん 2017-02-20 16 56 25 さすがに今回はこなかったかw しかし今回は高コスト機体しか強化されてんでつまらんかったな - 名無しさん 2017-01-20 19 20 47 現時点でも打ち続けても,焼き付かないBRに不満はないけどな。強化するとしたらあとは緊急回避付けるくらいでしょ! - 名無しさん 2017-01-18 21 05 34 緊急回避をつけないでどこまで強くできるかっていうのがこいつの存在だと思う - 名無しさん 2017-01-18 21 56 48 BRの発射間隔が0.5秒になったりしないかな - 名無しさん 2017-01-20 20 09 51 そろそろ性能調整入るけど今度はどこが強化されるんかな? - 名無しさん 2017-01-10 23 54 33 そうなの?調整って定期的なの?不定期だと思ってた - 名無しさん 2017-01-11 00 37 38 だいたい2か月のペースで最近は入ってるからそろそろかな?と思った - 名無しさん 2017-01-11 03 46 14 明日の強化はたぶんBRあたりだなw もう毎回強化されてるからなw - 名無しさん 2017-01-18 20 37 42 LV2 10%でした - 名無しさん 2017-01-06 21 28 57 下の方に強タン変形にはnや横が当たらんと書いてあるけど…まさか伏せに当たらんてことはないですよね? - 名無しさん 2016-12-20 15 04 32 連邦支援機相手だと当たらないかなあ - 名無しさん 2016-12-20 15 29 10 勲章と再開発込みでhp3万行くぞ!、 - 名無しさん 2016-11-30 13 42 59 やっぱり来たなプロガンの強化 もうお約束だな - 名無しさん 2016-11-10 16 40 13 回避まだ~? - 名無しさん 2016-11-10 17 38 19 中遠スロット数が+1されたけど,簡易フレーム2つ付けてHP400アップしただけだった… - 名無しさん 2016-11-12 14 06 51 なぜジムストばかり回避が付くんだよ、せめてLv7から付けてくれてもいいじゃないよTT - 名無しさん 2016-09-09 10 09 38 PGだけじゃくてゴッグ以外(ステルス持ちも却下かも)の格闘機全てに緊急回避LV1付けても,もう文句は無いでしょ!現状,回避無い格闘機はハメられたら終わりだからね… - 名無しさん 2016-09-09 14 05 59 イフ改はやめてほしい - 名無しさん 2016-09-09 14 33 04 という事は,EXAM持ちも却下かな? - 名無しさん 2016-09-09 14 56 12 あとよろけ兵装持ちも - 名無しさん 2016-09-12 03 56 57 EXAM - 名無しさん 2016-09-12 10 24 30 ↑ミス EXAM持ちには緊急回避より強制噴射が欲しいのぅ - 名無しさん 2016-09-12 10 25 04 ザクⅠとジムトレのコスパがえらいことになりそう。1戦闘の強タックルの回数減るけど。 - 名無しさん 2016-10-05 22 49 44 今回も強化来るのかと思った。毎回調整のたびに強化着ているから頭おかしくなってたわw - 名無しさん 2016-09-09 00 49 57 明日の調整で回避付かないかな・・・ - 名無しさん 2016-09-07 21 16 26 贅沢は言わない、緊急回避追加とモーション速くしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-03 19 46 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 900 800 1000 800 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 85 85 93 85 102 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 耐格闘装甲 110 125 110 140 110 スピード 90 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード 120 ?発/秒 7 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可 よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) 100 ?発/秒 or ?秒 2 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 GNソードⅡ・ライフルモード(拡散)(下) 20 ?発/秒 or ?秒 (2) 秒 300 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームサーベル投擲(N) 50 ?秒 1 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(下) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(左) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(右) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 TRANS-AM - ?秒 1 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNソードⅡ(N) 300 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(前) 210 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(下) 170 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(左) 200 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(右) 200 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM 特殊攻撃2実行時 一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃2で照射攻撃が行える。ただし、その照射攻撃を使用した場合は「TRANS-AM」は解除され、強制的にブーストゲージがゼロ(オーバーヒート)となる。また、持続時間終了時にもオーバーヒートとなる。 ガード(GHフィールド展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 キャンペーン期間2017年3月14日(木)14 00 ~ 2017年3月30日(金)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって 次回開催予定のランクマッチまでのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason11期間中、「ダブルオーガンダム」と先行入手の「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」の強化パーツ 「GNドライヴ構造材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ダブルオーガンダム 10 14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ダブルオーガンダム 4 22000RP GNドライブ構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級総合運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ダブルオーガンダム 6 28000RP GNドライブ構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 10 - Lv4 1級総合運用データ 8 - 【Lv4強化プラン】ダブルオーガンダム 8 38000RP GNドライブ構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/01/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 15 11 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-25 11 11 07 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 17 47 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「旧式がいくらきたって、俺は落とせないぜ!」キャンペーン 年末年始 豪華報酬キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSの実用化が達成され,次世代機開発のテストベッドとなったRX-78セカンドロットの中で, 次世代宇宙用高機動MS開発計画 の実験機として,オーガスタ工廠の技術者による改修を受けることとなった2機のうちの1機. コア・ブロック・システム撤廃によって機体スペースのを確保,冷却機構を改善してジェネレーター出力を上昇, 機動性が飛躍的に向上 している. コードネーム「G05」と呼ばれる本機は,僚機の「G04」が運用試験を行う高出力ビーム兵器使用時の護衛役として実弾兵器の ジャイアント・ガトリング を装備し,機動力と安定性を維持した. 宇宙用に最適化された機体だが,ベースであるRX-78の基本スペックと汎用性の高さにより,パフォーマンスは発揮しきれないながら 重力下運用も可能 . 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 400 425 450 475 500 525 機体HP 13000 13750 14500 15250 16000 16750 耐射撃装甲 54 65 76 87 98 110 耐ビーム装甲 54 65 76 87 98 110 耐格闘装甲 56 73 90 107 124 140 射撃補正 60 62 65 67 70 73 格闘補正 105 112 119 126 134 141 スピード 200 スラスター 125 127 129 131 133 135 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 少佐01※1 中佐03 大佐03 大佐10 少将05 少将10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20% 18% 15% 15% 12% 10% 必要開発費 48600P 59400P 66600P 75900P JPY309120000P 116300P 復帰時間 31秒 33秒 35秒 37秒 39秒 41秒 NEW MSボーナス 4500 5200 5900 6600 7300 8000 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ガンダム5号機 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 14 16 中距離 5 6 7 8 12 14 遠距離 4 5 6 7 8 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ハイパー・ビーム・ライフル LV1 1500 2600 2.0秒 50% 90% 即3発フル1+即1 10%/秒 13.35秒 425(450?) 移動射撃可収束可収束時間:5.5秒収束倍率:1.733倍?武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1575 2730 48% 38000P LV3 1650 2860 46% 即4発フル1+即1 45700P LV4 1875 3250 40% 87% 即5発フル1+即1 JPY205 LV5 1950 3380 38% 60700P ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数ヒート率 リロード速度 OH復帰時間 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 - 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 ハンド・ビーム・ガン(ガンダム5号機) LV1 300 0.3秒 15%(9発OH) 10%/秒 11秒 150 1000 移動射撃可ひるみ有り伏せ撃ち不可部位補正:1.5倍武装切替:0.5秒 LV2 315 1050 LV3 330 1100 LV4 375 1250 LV5 390 1300 LV6 405 1350 ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機) LV1 250 329発/分 50 18秒 - 350 1370 移動射撃可伏せ撃ち不可武装切替:1.0秒 LV2 262 55 1436 LV3 275 60 1508 LV4 312 65 1710 LV5 325 70 1782 LV6 337 75 1847 ビーム・サーベル LV1 2300 2.25秒 - - - - - 武装切替:0.45秒 LV2 2415 LV3 2530 LV4 2875 LV5 2990 LV6 3105 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 4725 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 5~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLv3 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV4 5~6 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 高機動システム 1~5 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 高性能レーダー 1~6 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 格闘連撃制御Lv2 1~6 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 備考 「旧式がいくらきたって、俺は落とせないぜ!」キャンペーン イベント期間2016/1/28 14 00 ~ 2016/2/18 13 59(延長 2016/02/10) 2016/1/28 14 00 ~ 2016/2/11 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップ ドロップするMS設計図ガンダム5号機 適正階級=少佐LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 年末年始 豪華報酬キャンペーン イベント期間2015/12/17 14 00~2016/01/07 13 59 イベント内容イベント期間中、週間任務が3週間に拡大され、週間ポイント【WP】に代わりキャンペーンポイント【CP】を獲得できます。キャンペーンポイントが一定数を達成するたびにもれなく下記MSの設計図がプレゼントされます。 獲得できるMS設計図ガンダム5号機 適正階級:少佐Lv1 注意事項こちらの機体は今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります.このキャンペーンでしか入手できない機体ではありません. 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及び「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります 入手した設計図の完成率は今後実施する期間限定イベントに持ち越されます キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません.【適正階級】まで昇格することで入手したMSで出撃が可能となります.ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます. 機体情報 「MSV」またはゲーム「機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…」に登場する赤青の赤い方のガンダム。 RX-78を4号機と同じコンセプトで同時に改修した双子機。だが4号機はさらに対艦隊戦用戦術試作メガ・ビーム・ランチャーを装備可能な改修が施されており、ロールアウト順で言えば本来4号機と5号機は逆の型式番号となる。 4号機とのセット運用を想定して改修されており、4号機がメガ・ビーム・ランチャーをチャージしている間、その護衛として高い空間制圧能力を持つ実体弾式のジャイアント・ガトリングガンをバラ撒くのが本来の仕様。 ゲーム中では第16独立戦隊旗艦サラブレッド(準ホワイトベース級)の搭載機として登場した。パイロットはフォルド・ロムフェロー中尉。 ちなみに設定では「設計・製造されたガンダム8機のうち、稼働状態のまま一年戦争終結を迎えることをできたのはこの1機のみである」といった設定がある。 機体考察 プロトタイプガンダム以来となるガンダム顔の射撃型高コスト格闘機。 何よりも目を引くのがその射撃性能で、アレックスに匹敵する射撃補正にチャージよろけが取れる強力なビーム・ライフル。さらにビーム・ガンにガトリングと強力な追撃兵装まで備えている豪華さ。本当に格闘機だろうか? また防御面もコスト相応に優秀であり、シールドも相まってジム・ガードカスタムに次ぐ防御性能を期待できる。 反面、機動性は格闘機としてはかなり遅く、スピードはジム・コマンドと同程度しかない。スラスター量も平均的。スラスタースピードだけはブルーディスティニー1号機?と同じ程度あるため、移動は主にスラスターだよりになるだろう。 スキル面では従来の格闘機スキルに加えて高性能レーダーと緊急回避を持っているため射撃向きとしては嬉しい。 総評すると支援機との射撃戦に特化した性能だといえ、支援機に近づくこと無く効率的にダメージが与えられる一方、足が遅いためレレレ撃ちなどを苦手をし中近距離では汎用機に捕まりやすいなど支援機に近い特性を有しているといえる。 豊富な射撃兵装が話題になりがちだが,格闘武器威力,単純威力共に 連邦トップの格闘能力を有する (2015.12.17現在.EXAM発動状態を除く) 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・ライトアーマー 100 1320 66 1584 3814 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 1750 79 2275 5478 陸戦用ジム 200 1600 60 1846 4445 ジム・ストライカー 200 1760 73 2206 5313 ブルーディスティニー1号機 250 1815 79 2359 5681 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 250 1815 79 3727 8976 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 250 1980 86 2680 7182 強連撃 ジム・インターセプトカスタム 275 1700 73 2131 4552 弱連撃 ジム・ガードカスタム 325 2100 86 2843 6846 ガンダム・ピクシー 350 2200 99 3198 7701 ジム・カスタム 375 2300 92 3220 7753 ジーライン・ライトアーマー 400 2100 79 2730 6573 ガンダム5号機 400 2300 105 3450 8307 ヘッダをクリックすることでソート可能です. 条件:2016.07.21時点 Lv1機体・カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は【N 横 下】 主兵装詳細 ハイパー・ビーム・ライフルガンダム4号機と共通の主兵装。 性能は概ねガンダム用ビーム・ライフルと同じ。違いとしては収束時間とオーバーヒート復帰時間が若干延びた代わりに射程と威力が若干上昇している。 4号機ではバズーカも装備できたが,ガンダム5号機の主兵装はこれのみ。本機唯一のよろけ射撃兵装でもあるため、これのフルチャージ射撃をメインに運用していくことになるだろう。 ノンチャージ連射ではジーライン・ライトアーマーに大きく性能で劣るため、基本的に非推奨である。追撃で使用する場合は彼我距離350以上400以下の場合、またはガトリングが弾切れしている時くらいしか出番はない。 ノンチャージ追撃する場合はフルチャージ射撃から5秒ほど待って撃てばオーバーヒートしない。 副兵装詳細 ハンド・ビーム・ガン(ガンダム5号機)ガンダム4号機と同名の副兵装だが、こちらは威力・射程共に劣る反面、ヒート率が良好で連射速度も上。 ゲルググJのビーム・スポットガンとほぼ変わらない連射速度で3秒ほどで撃ち切れる.オーバーヒート復帰速度が 11秒 とリロード速度とほぼかわらないため,追撃の都度撃ち切ってしまっても良い。 ほとんどの性能で下記のガトリングに劣るが、部位補正だけは高いため脚部破壊などを狙う場合は選択肢に入る。ガトリングリロード中でも出番はあるが、射程から切りに行ったほうが早い場面も多い。 ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機)マシンガン系兵装。マシンガン系としてはトップクラスのDPSを持つためよろけやダウン追撃にはこれを撃ち込んだほうがいい。(格闘距離を除く) 弱点といては弾数が少なくリロード時間が長いなど継続性に問題が有り、徹底した弾数管理を必要とする。 歩き撃ちが可能であるが,射撃反動が大きいため中距離からの射撃では相当数弾がばらついてしまう.部位破壊を狙いにくいばかりか,集弾性悪化によるDPSの低下を引き起こしやすい. 射撃反動Lv2 のため,射撃反動吸収Lv2(遠スロ5消費)装着すれば反動をゼロにすることが出来,DPS向上が実現できる. ビーム・サーベルガンダム試作1号機のものを除いて最高威力を有する.素のLv1格闘補正も両軍全属性においてトップの値をもつ(2016/01/27).射撃もこなせる機体ではあるが,後ろでフルチャージショットやガトリングをばらまくだけでなく,積極的にサーベルを振っていきたい.だって格闘機だもの. スキル 緊急回避制御 カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒(ガトリング/ビームガン) N 横 N N 横 下⇒(ガトリング/ビームガン) N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒N 下 ハイパー・ビーム・ライフルフルチャ→下 フルチャ→ガトリング フルチャ→下→ガトリング フルチャ→N 下→ノンチャ→(N/下) フルチャ→N 横 下→N 下 フルチャ→N 横 下→(ノンチャ/ビームガン)→N 下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/17:先行配信 2016/01/28:通常キャンペーンで追加 2016/04/14:Lv4、ハイパー・ビーム・ライフル Lv4追加 2016/11/10:ハイパー・ビーム・ライフルの威力を強化Lv1:1400→1500 2016/11/17:ハイパー・ビーム・ライフル Lv5追加 2016/12/08:Lv5追加 2017/05/25:Lv6追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とハイパー・ビーム・ライフル Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 歩き撃ちを1に忘れてしまったなぁ - 名無しさん (2020-07-25 07 05 19) 俺の最多はお前だったぜ。世話になった。また頼むぞ! - 名無しさん 2017-08-01 12 43 56 Lv6更新. 高機動システムなくなり、前線維持支援システムが追加されました. - pikachusuzuki 2017-05-25 21 20 30 そういやありがとう。さようなら。バトオペってタグがニコ動にできてたな - 名無しさん 2017-05-07 19 27 39 なんで此処に?しかもボタンも使わずに… - 名無しさん 2017-05-07 20 02 20 バトオペも終わってしまうのか・・・ - ありがとう。さようなら。バトオペ 2017-05-07 19 26 03 5号機の絵のアッガイが - 名無しさん 2017-04-08 12 04 08 どこにいるか、わからん…ぜんぜんわからん… - 名無しさん 2017-04-08 12 05 10 わーい シチュでマドロックを射殺するのたのしー - 名無しさん 2017-03-24 14 56 06 君は斬りつけなくても支援機を縊れるフレンズなんだね!すごーい! - 名無しさん 2017-03-30 06 30 38 カスパ迷ってる。リング積んだ射撃重視か、挌闘とスラ伸ばした脳筋か、弾・レーザー・衝撃装甲を全部(もしくはどれか2つ)乗せた肉カスパか……。 - 名無しさん 2017-03-06 11 20 34 自分が使いやすいカスパでいいんでね? あれこれ考えるより実際に使い勝手を試して決めたほうがいい - 名無しさん 2017-03-06 14 07 00 大佐ですが、体力射撃格闘上げて射撃反動で充分にやれてます。再開発はでも補ってます。 - 名無しさん 2017-03-25 13 11 00 射撃型の格闘って、気持ちが守りにはいってどうにも上手くいかない自分としては肉カスパをお勧めしたい。ギャンに迫る格闘威力でありながら扱いやすい連邦モーションなのは凄い。サーベル構えてガトを予約しておき、3連撃後の追撃にさらに下格かガトかその時によって使い分けるという運用をしてみたところ、射撃重視よりも圧倒的に良い結果が出た・・ガトとサーベル以外は飾りと割り切るのもいいかも。ただ、昨今の無制限の状況を考えればその運用だと何もできないときもあるかもしれない・・w - 名無しさん 2017-03-30 03 38 34 ようやくフルハン終わって意気揚々と出撃したら窓にタイマンでボコボコにされたぜ。射撃カスパにしようか本気で考えた。うーん。 - 名無しさん 2017-03-04 02 54 10 近いうちLv.6来そう - 名無しさん 2017-02-23 23 28 55 やっぱこいつバトオペ格闘機の完成形だわ。 - 名無しさん 2017-02-20 02 16 12 収束リング必要です? - 名無しさん 2017-02-08 04 04 44 個人的にはいらないかな。 - 名無しさん 2017-02-08 16 38 06 まさかの射撃反動とか書いてあってワロス、アレとかにも使えるんカナ。でも遠スロだとHP余裕なくない?射補盛って射撃ばっかするんでなく格闘も振りまくる機体だよな? - 名無しさん 2017-01-26 17 34 16 ガト安定して命中できるならいらない 人によるって結論で議論を避けるのは嫌いだけどこればっかりは人による 俺はつけてるけど あとアレックスは射程ないので効果薄い - 名無しさん 2017-01-27 23 42 58 格闘機体としては様々な行動が出来強い機体だとは思うが、正直現環境下では火力インフレしている相手汎用から大ダメージを食らう格闘属性が足を引っ張り性能を発揮しきれないと思う。無制限で4号機はちらほら見てるが、5号機自体がいうほど見ない&戦果出せてる人があまり居ないないのが現状である。 - 名無しさん 2017-01-22 17 21 36 それならGLAどうなるんよ。 - 名無しさん 2017-01-26 17 31 11 GLAは格闘しなくて射撃だけで相手支援を倒せる機体。そしてGLAよろけが作れない機体だが、よろけさえあれば汎用相手でも結構なダメージが出せる。に対し5号機は射撃だけで相手支援を倒すには射撃の火力は不足気味であるし、格闘を混ぜないとコストに見合わないが現状耐衝撃盛りの状況なのでダメージが通りづらい上に汎用の火力が高い状態なのでカットなどの危険を考慮すると格闘攻撃という行動自体リスキーではある。よろけを自ら作れるのは魅力的だが現環境下では4号機の方が戦力になる。 - 名無しさん 2017-01-29 18 57 00 単純に強機体だけどね。汎用の4号機と比べるのもなぁ....需要で言えば観測持ちで汎用のが出番多いでしょ。この機体の単純格闘火力はすでに最高峰。射撃特化のGLAと比較するのもちょいズレだが、主兵装でよろけも取れて威力も汎用BR並み。追撃武装も属性選んで追撃可能なハイポテンシャル。待ち編成前提と仮定してもどの状況下でもよろけや火力叩き出せるのがこの機体の本質。接敵遅くカットが入りやすい6vs6より5vs5 のが活躍できるね。単純に使い手のバランス感覚の問題だと思うな。 - 名無しさん 2017-02-08 09 06 00 ジャイガトの射撃反動レベルはLv2とのこと.【副兵装詳細】に記載しました. - 伏流 2017-01-10 20 04 25 武装判断に慣れると恐ろしく強いね5号機。後ろで撃ってるだけの5号機使い見ると悲しいよ。 - 名無しさん 2017-01-09 20 15 21 有志のLv5ビームガン動画を元にヒート率とOH弾数を計測(60fps録画環境)【BG Lv5】・ヒート率:15%(ゲージ回復1.5s,90f)・9発OHよってLv1~5まで同性能. - 伏流 2017-01-03 23 00 31 Lv2から一気にLv5まで開発進めて、ようやくフルハンも終わったので機体自由で乗ってみたんですがすっごい久々にオールスコア0をやってしまいました・・・動画で見たあの方のようにはいかないモノですね(- -;)しばらく恐くて乗れなくなってしまいました(汗) - 名無しさん 2016-12-29 11 56 03 せめて演習とかで数戦試し乗りしてみてから実戦投入しないとやらかすわ 機体によって動き方の癖とか武装の切り替えなんか微妙に違うんだし 動画見たり切り替えの数値をwikiでみるだけじゃアカン - 名無しさん 2016-12-29 14 04 09 G05に限らず少しでも癖のある機体は演習場で練習しておいたほうが無難よね。ほんとにやらかす… - 名無しさん 2017-01-04 10 22 08 射補積んでアレックス的な運用したらだめかな?GLAより射程長いし、いけると思うんだけど - 名無しさん 2016-12-20 23 22 56 アレックス的運用ってのは最大火力出せる距離まで出るってことだから火力を盛るのは違う 遠距離だと自前コンでダメージ出るのがフルノンしかないから4号機とかでいい - 名無しさん 2017-01-12 01 18 04 LV5フルハンカスパどうしてる?? - 名無しさん 2016-12-19 14 32 31 射プロ5積んで後は脚2、対衝5、フレーム盛 遠スロ余ったんで頭2積んで埋めて見た まだ実戦出てないけど←の組み方で火力足りないなら中スロを射プロで埋めてみようと思ってる - 名無しさん 2016-12-19 18 59 24 HP18700にして射プロ無し、耐ビ耐弾200前後盛ってリング2脚2積んで中距離から支援や火力汎用を狙うといい感じだった - 名無しさん 2016-12-22 03 17 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 機体スキル 備考「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 680 800 680 900 680 実弾補正 79 92 98 106 115 ビーム補正 94 107 113 121 130 格闘補正 71 81 85 93 99 耐実弾装甲 90 109 90 126 90 耐ビーム装甲 90 109 90 126 90 耐格闘装甲 75 88 75 103 75 スピード 85 ブースト 117 117 138 117 157 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 680 800 680 900 680 実弾補正 82 95 101 109 118 ビーム補正 97 110 116 124 133 格闘補正 74 84 88 96 102 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 234 ブースト 117 117 138 117 157 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 1発 6 約5秒 500m 移動射撃可3連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 グレネード・ランチャー 50 2発 2 約4秒 400m 移動射撃可2HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・メガ・ランチャー 220 1発 1 約7秒 500m 移動射撃不可ダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 204 2HITダウンビーム・格闘属性 ロング・ビーム・サーベル(前) 110 ダウンビーム・格闘属性 ロング・ビーム・サーベル(下) 120 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 155 ダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 155 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 ダウン衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 1発 6 約5秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガン 40 2発 4 約5秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・メガ・ランチャー 220 1発 1 約7秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突撃 150 ダウン格闘属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 バイオセンサー パイロットスキル実行時 一定時間、ビーム補正、対ビーム装甲、移動性能、格闘攻撃性能が向上する。 備考 「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月8日(木)18 00 ~ 10月22日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、Zガンダムとハンブラビが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、Zガンダムとハンブラビは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体Zガンダム ハンブラビ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】Zガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 10 - ムーバブル・フレーム構造材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級制圧型運用データ 15 - ムーバブル・フレーム構造材 5 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 3 - Lv4 3級総合運用データ 30 - 1級制圧型運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 7 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv5 3級制圧型運用データ 30 - 1級戦闘型運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/08:「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーンにて新規追加・パラメータ・兵装調整■ZガンダムOS<ノーマル> [索敵] 760 → 620グレネード・ランチャー [威力] 80 → 50 / [射程] 500 → 400ハイパー・メガ・ランチャー [射程] 700 → 500■Zガンダム(WR形態)OS<ノーマル> [索敵] 760 → 620 / [スピード] 250 → 234 / [ブースト] 127 → 117ビーム・ガン [威力] 60 → 40 / [弾数] 6 → 8ハイパー・メガ・ランチャー [射程] 700 → 500 2015/11/09:パラメータ・兵装調整■ZガンダムOS<ノーマル> [機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]900 → 800OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1010 → 900OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780 → 680・サブ射撃「グレネード・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整・特殊攻撃1「ハイパー・メガ・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整 ■Zガンダム(WR形態)OS<ノーマル> [機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]900 → 800OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1010 → 900OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780 → 680・特殊攻撃1「ハイパー・メガ・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整 2015/11/12:パラメータ調整「1回の攻撃操作で複数同時に弾を発射する武器」について、戦闘中と攻撃確認画面の「弾数の表示」を変更。※攻撃できる回数に変化はありません⇒ Zガンダム(WR形態) :サブ攻撃(8 → 4) コメント欄 過去ログ 1 名前 「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 11 09 42 ZZ強化しないでこちらをLv5にしてペイントしようか - 名無しさん 2016-05-07 20 23 37 グレネードやめてバルカンかビームコンフューズに変更してほしい - 名無しさん 2015-12-19 00 49 05 なんかZのランナー増えてね?笑 - 名無しさん 2015-12-14 15 44 43 hpとブーストは初めの数値に戻そうよ。 - 名無しさん 2015-12-12 00 43 10 アストレイでもタイマンで700Z倒せた。しかも2連続で。 - 名無しさん 2015-12-10 01 38 43 何かまた弱くなったような気が…うーん… - 名無しさん 2015-12-02 00 13 28 元々は長距離狙撃用の武器のはずのハイパーメガランチャーの射程がBRと同じとか…ハイメガとはなんだったのか… - 名無しさん 2015-11-26 18 28 27 何か知らないうちにゴン太ビームになってちょっと復活。Z好きには嬉しい… - 名無しさん 2015-11-20 02 23 07 Ζ、弱体化されたけどそれならCOST下げてほしい。 - 名無しさん 2015-11-18 19 55 19 コスト550に下がらないかね - 名無しさん 2015-11-18 20 15 28 Z君のハイメガ、BD吹かせば当たらないほどのクソ誘導に変更された Zの武装修正いらなかっただろ!! - 名無しさん 2015-11-12 22 36 38 Zつかえねえ。糞運営 - 名無しさん 2015-11-12 19 33 02 Z弱いなぁ、hp満タン同士のタイマンで、こっちez8で無傷かてるぞ。むこう回避してるのに全弾あたったぞ。 - 名無しさん 2015-11-12 18 52 53 主にWのせいで出されてすぐに性能を下げられ、アップデートにてさらに性能を下げられた可哀想なZ君。しかもこっちの売りのハイメガとグレがなぜか調整され、Wの武装関連一切ノータッチ。 なんでZ君すぐに修正されてしまうん? - 名無しさん 2015-11-12 17 12 49 運営はね、Wみたいなガンダムが大好きなんだ - 名無しさん 2015-11-12 18 25 56 ボタン押してるのにブーストがなくなるまでMSに変形できないときない? - 名無しさん 2015-11-07 03 12 47 Wより相手にするとつらい、ハイメガは随一の性能でバンバン飛んでくる、火力補正が乗ったとき痛すぎる - 名無しさん 2015-11-03 19 43 25 コイツのランチャーほぼノーモーションで撃てて糞速いからミリまで削ったのに覚醒されてぶっぱなされて落とされた時の悔しさが半端ない 柔らかいのが唯一の救いだわ - 名無しさん 2015-10-25 01 42 27 こいつのマニュアル射撃やたらと当たる。マニュアルっていつも相手から照準ずれてる状態から始まるのになんで? - 名無しさん 2015-10-24 21 04 30 自己解決しました。なんか勘違いしてた - 名無しさん 2015-10-24 21 50 07 ムーバブル・フレーム構造材ってキャンペーン中のみドロップなのね…一つも持ってない…。 - 名無しさん 2015-10-24 19 06 34 「強化素材もキャンペーン中のみドロップ」な。公式よもうぜ - 名無しさん 2015-10-24 21 03 31 木主はデルタプラスに一票 - 名無しさん 2015-10-24 21 40 41 なんか誤爆った。木主ははすでにそれ知ってるのでは・・・? - 名無しさん 2015-10-24 21 41 28 日本語でおk - 名無しさん 2015-10-24 21 49 50 開発ポイント倍もらえるのすごくおいしい。いままでデュエル使ってたからさすがに柔らかく感じるけどライフルのリロードに慣れれば攻撃面優秀ね。N格発生速くて使いやすいし、グレでよろけ取りもできるし、特にハイメガはリロードも早いしテキトーに撃ってもバスバス刺さる。なんか誘導強く利いてる? - 名無しさん 2015-10-24 11 35 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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MS-06FS ザクII(シン・マツナガ機) [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U GN129C 2-緑2 1枚制限 クイック (○常駐):自軍手札にある、「特徴:撃墜王」を持つ全てのユニットは、合計国力-1してプレイできる。(注:合計国力はマイナスの値にならない) ザク系 MS 撃墜王 専用「シン・マツナガ」 緑-G 宇宙 地球 [3][1][2] 「特徴:撃墜王」を持つ全てのユニットを、合計国力-1にする事ができる。これは、自軍手札のみ対象で、自軍ハンガーは対象外となる。 「特徴:撃墜王」を持つユニット一覧(08現在) 高機動型ザクII(ギャビー・ハザード機) 高機動型ザクII(ロバート・ギリアム機) 高機動型ザクII(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII(シン・マツナガ機) ゲルググキャノン(ブレニフ・オグス機) ザクII(ジョニー・ライデン機) ゲルググJ(シン・マツナガ機) グフカスタム(ノリス機) 陸戦型ザクII(ノリス機) 高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用機)《B2》 高機動型ザクII(エリック・マンスフィールド機) ザクキャノン(イアン・グレーデン機) ゲルググ(ガトー機)
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任務期間2017/05/31 14 00~2017/07/31 14 00 任務内容 達成条件 達成ノルマ 達成報酬(WP) 連邦軍で出撃する 5 25 10 40 ジオン軍で出撃する 5 25 10 40 出撃する 10 30 50 80 MSを撃破する 50 20 200 80 MS撃破アシストを行う 50 20 200 80 スコア貢献度を獲得する 5 50 アシストトップを獲得する 5 55 与ダメージトップを獲得する 5 55 特務指令書を達成する 3 50 全ての任務を達成する 14 50 達成条件(WP) 達成報酬 1WP 開発ポイント100000P 5WP 開発ポイント100000P 10WP バトルメモリー10個 25WP 入手済みの未完成設計図:☆0 100% 40WP 入手済みの未完成設計図:☆1 100% 55WP 入手済みの未完成設計図:☆2 100% 70WP 入手済みの未完成設計図:☆3 100% 80WP 配給整備券5枚 90WP スキンチケット5枚 100WP HGスキンチケット2枚 120WP 入手済みの未完成設計図:☆0 100% 140WP 入手済みの未完成設計図:☆1 100% 160WP 入手済みの未完成設計図:☆2 100% 180WP 入手済みの未完成設計図:☆3 100% 200WP 配給整備券10枚 220WP スキンチケット5枚 240WP HGスキンチケット2枚 260WP 開発ポイント200000P 280WP バトルメモリー15個 300WP 入手済みの未完成設計図:☆0 100% 320WP 入手済みの未完成設計図:☆1 100% 340WP 入手済みの未完成設計図:☆2 100% 360WP 入手済みの未完成設計図:☆3 100% 380WP 配給整備券15枚 400WP スキンチケット5枚 420WP HGスキンチケット2枚 440WP 開発ポイント300000P 460WP バトルメモリー20個 480WP 入手済みの未完成設計図:☆0 100% 500WP 入手済みの未完成設計図:☆1 100% 525WP 入手済みの未完成設計図:☆2 100% 550WP 入手済みの未完成設計図:☆3 100% 575WP 配給整備券20枚 600WP スキンチケット5枚 625WP HGスキンチケット2枚 650WP 開発ポイント400000P 675WP バトルメモリー25個 700WP 入手済みの未完成設計図:☆0 100% 725WP 入手済みの未完成設計図:☆1 100% 750WP 入手済みの未完成設計図:☆2 100% 800WP 入手済みの未完成設計図:☆3 100% 850WP 配給整備券25枚 900WP スキンチケット5枚 950WP HGスキンチケット2枚 1000WP バトルメモリー30個 過去の目玉報酬一覧 +読みたい方はここをクリック! 週間任務の目玉報酬 任務期間 達成条件(WP) 達成報酬 2015/09/07~2015/09/13 500WP 設計図:シャア・アズナブル<赤> 100% 2015/08/31~2015/09/06 200WP 設計図:陸戦用ジム LV1 20% 250WP 設計図:デザイナーズマーク連邦A 100% 300WP 設計図:デザイナーズマークジオンA 100% 500WP 設計図:陸戦用ジム LV1 30% 2015/08/24~2015/08/30 100WP 設計図:ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1 20% 125WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 20% 250WP 設計図:ガッシャ LV1 20% 300WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 20% 400WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム 20% 500WP 設計図:簡易強化フレーム 20% 2015/08/17~2015/08/23 100WP スキンチケット 1枚 200WP 設計図:ゴッグ 20% 300WP スキンチケット 2枚 400WP 設計図:ゴッグ 30% 600WP 設計図:デザイナーズマークジオンC 100% 800WP 設計図:デザイナーズマーク連邦C 100% 2015/08/10~2015/08/16 50WP 設計図:陸戦用ジム LV1 10% 100WP 200WP 400WP 設計図:陸戦用ジム LV1 20% 800WP 設計図:陸戦用ジム LV1 50% 2015/08/03~2015/08/09 200WP 設計図:陸戦強襲型ガンタンク 20% 400WP 600WP 設計図:デザイナーズマークジオンB 100% 800WP 設計図:デザイナーズマーク連邦B 100% 2015/07/27~2015/08/02 100WP スキンチケット 1枚 125WP 設計図:簡易強化フレーム 20% 150WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 20% 200WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム 20% 250WP スキンチケット 1枚 800WP スキンチケット 3枚 2015/06/22~2015/06/28 200WP 設計図:ガッシャ LV1 20% 500WP 600WP 設計図:デザイナーズマーク連邦A 100% 800WP 設計図:デザイナーズマークジオンA 100% 2015/06/15~2015/06/21 10WP スキンチケット 1枚 20WP 30WP 500WP 800WP 2015/06/08~2015/06/14 50WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 20% 125WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム LV1 20% 200WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 20% 400WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム LV1 20% 2015/06/01~2015/06/07 150WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 20% 200WP 設計図:ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1 20% 2015/05/25~2015/05/31 75WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム LV1 10% 100WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 20% 200WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム LV1 20% 300WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 30% 400WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム LV1 20% 800WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム LV1 50% 2015/05/18~2015/05/24 400WP 設計図:ジョニー・ライデン 100% 500WP 設計図:シャア・アズナブル<赤> 100% 2015/05/11~2015/05/17 150WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 20% 200WP 設計図:ジーライン・アサルトアーマー LV1 20% 400WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 30% 500WP 設計図:ジーライン・アサルトアーマー LV1 30% 2015/05/04~2015/05/10 75WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 10% 125WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 20% 150WP 設計図:ガッシャ LV1 20% 200WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 20% 300WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 30% 400WP 設計図:ガッシャ LV1 20% 500WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 20% 800WP 設計図:簡易脚部特殊装甲 LV1 50% 2015/04/27~2015/05/03 100WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 10% 150WP 設計図:ガッシャ LV1 20% 300WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 10% 400WP 設計図:ガッシャ LV1 20% 500WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 30% 800WP 設計図:簡易強化フレーム LV1 50% 2015/04/20~2015/04/26 50WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 10% 200WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 20% 250WP 設計図:ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1 20% 400WP 設計図:ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1 30% 500WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 20% 800WP 設計図:ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 50% 2015/03/23~2015/03/29 50WP 設計図:ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1 10% 100WP 200WP 300WP 設計図:ジム・カスタム LV1 10% 400WP 500WP 設計図:ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1 20% 600WP 設計図:シン・マツナガ 100% 2015/03/09~2015/03/15 90WP 設計図:スレイヴ・レイス LV1 20% 200WP 設計図:イフリート(シュナイド機) LV1 20% 2015/03/02~2015/03/08 100WP 設計図:ドム高機動試作機 LV1 20% 400WP 設計図:ドム高機動試作機 LV1 30% 2015/02/23~2015/03/01 800WP 設計図:シャア・アズナブル<赤> 100% 2015/02/16~2015/02/22 50WP 設計図:ヅダ LV1 20% 200WP 設計図:ギャン LV1 20% 300WP 設計図:ガンダム・ピクシー LV1 20% 2015/02/09~2015/02/15 300WP 設計図:ジム・キャノンⅡ LV1 20% 400WP 設計図:ジム・キャノンⅡ LV1 30% 2015/02/02~2015/02/08 100WP 設計図:ブルーディスティニー2号機 LV1 20% 300WP 設計図:ブルーディスティニー3号機 LV1 20% 800WP 設計図:ジョニー・ライデン 100% 2015/01/25~2015/02/01 100WP 設計図:ジュアッグ LV1 20% 300WP 設計図:ジュアッグ LV1 30% 2015/01/19~2015/01/25 80WP 設計図:ジュアッグ LV1 20% 400WP 設計図:ジュアッグ LV1 30% 2015/01/12~2015/01/18 100WP 設計図:ガンキャノンSML装備 LV1 30% 200WP 設計図:ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 30% 1000WP 設計図:シン・マツナガ 100% 2014/12/18~2014/12/24 1000WP 設計図:シャア・アズナブル<赤> 100% 週間任務「豪華報酬キャンペーン」報酬一覧 任務期間2015/09/17 14 00~2015/10/01 13 59 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」報酬一覧 任務期間2015/07/02 14 00~2015/07/21 13 59 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 週間任務「豪華報酬&カムバックキャンペーン」報酬一覧 任務期間2015/04/02~2015/04/15 週間任務「豪華報酬キャンペーン」報酬一覧 任務期間2014/12/25~2015/01/11