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俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 更新ご苦労様です、が兎・ギャン・M指揮ってキャンペ機体のような気が - 名無しさん 2016-10-02 20 00 07 兎とギャンは通常落ちするよ - 名無しさん 2016-10-02 20 07 08 ご指摘感謝です、失礼しました - 名無しさん 2016-10-02 20 40 16 ご指摘感謝.シマゲルと指揮ゲルを見間違えたようです.修正しました.あとピクシーも一般泥落ちしてましたね.そちらも. - 伏流 2016-10-02 21 51 22 フルハン機体表の変更案 (追記有)■表から外す:・ガッシャ■太字を細字に降格・ゲルググM・ドワッジ■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザクダウン射撃機体の下方修正が行われ,射撃寄り機体と格闘寄り機体が入り交じる中で編成の自由度が増えてきております.上記機体の変更案に対するご意見を募集します.「ガッシャ」は自由部屋やコスト部屋以外は評価が厳しくなってきていること,ゲルググMはLV7が来て復活したもののガチ機体からは外れてきていること,高ゲルVG・高ザクは割と無制限でも見るようになってきたこと,ガルαはBRヒート率の改善でエース機として活躍することも多くなってきたこと等々... 他に「入れて欲しい」「外して欲しい」機体含めてご意見をお願い致します. - 伏流 2016-09-29 22 26 33 ドワッジ※2・GST※1細字で。ゲルMはキャンペーン機体じゃないからまだ太字でいいんじゃ?と言うかキャンペーンか通常か色とかで分かりやすくするとカムバック出ない初心者でも情報収集しやすいかも - 名無しさん 2016-09-29 23 02 09 たしかに無制限で通用する稀有な通常機体の1機ですし,太字のままで良いかもしれませんね.Lv7追加後もあまり見かけなくなったからどうかな?と思っていましたが. - 伏流 2016-09-29 23 05 28 追記で申し訳ないけどジムカスタムの※も不要なのでは。ジムカスタムの不遇な理由はガーカスの存在なだけで戦闘能力的には最近の強化により他に比べても劣るものでは無くなったかと。とはいえ自分はガーカスで満足する人間なので出来ればジムカスタムの乗り手の意見が欲しいような - 名無しさん 2016-09-29 23 18 08 私はよく支援機乗ってる関係でジムカスには手こずることが多く(ヘイト低くてすぐ抜けてくる)昔から表に入れていたのですが,いまいちwikiの皆さんの評価が低いんですよね.格闘部屋では既に最強の一角だと思っておりますが...支援機が減ってるからまだ存在感が低いんでしょうかね.私としてはそろそろ「※」を外しても良い頃かなとは思っております. - 伏流 2016-09-29 23 25 03 格闘機にしては回避2で多才だから一人で対処するのは難しいからなぁ。後正直全く見かけないけどベビーガンダムも性能的に問題ないのでは。機動力・火力に不足はなくサーベルの自衛手段も持つとカタログスペック上弱点は無いような。こいつに至ってはレベル1ですら乗ったこと無いけど… - 名無しさん 2016-09-29 23 45 03 普通の格闘機だから誰がどう使っても強いってタイプのじゃないからな ガーカスなら誰がどう使っても強い それこそカムバック組もな - 名無しさん 2016-10-02 17 27 55 高ザクがケンプと同じ細字には違和感が。まだガチ機体って感じじゃなく、機体自由かなと。いれるとしても※2じゃないですかね。 - 名無しさん 2016-09-29 23 19 31 コストも低いしまだ入れるには早いですかね. - 伏流 2016-09-29 23 21 36 コストは400あるので、低いとは思いませんが、バズ汎用に求められる硬さがまだ足りないと思います。耐久カスパにした場合でもドム重、ドワより柔らかいですから。タイプは似ているとはいえ、SGで先当て遊撃手を担えるケンプとは違い、やはりバズ持ちですから壁バズ汎用としての役割がケンプよりは求められる気がします。 - 名無しさん 2016-09-30 06 57 50 確かに耐久は一歩劣るところがあるけどジオンにまともなスラ量とスラ速、バズ格の威力を備えた細身のバズ汎用が他にいないわけで アクトは星3でスラ再開発の必要もあるし - 名無しさん 2016-10-02 17 30 01 雑談でも提案したんだけども、ガンダムと先ゲルに関しては特別レジェンド枠(伏流さんに手間がかからないのであれば)として設けてみては? でも正直どちらも今の無制限で活躍できるかどうかは・・・orz - 名無しさん 2016-09-29 23 43 02 「通常配備機体」のところに移して「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる」みたいな項目に書き換えるのも良いかも知れませんね. - 伏流 2016-10-06 20 41 36 ジオン軍のリストにある「ドム(重装備仕様)」があるのだったら、スペック的に見劣りなく強制ダウン持ちの「ゾゴック」Lv8も十分強いと思うのですがどうでしょうか。支援機でゾゴックと対峙しても、反撃できずに味方と連携されてよく潰されることが多い気がします。いいところ※1アリですかね? - 名無しさん 2016-10-01 07 33 33 うーん,無制限野良でゾゴックをみたことはないですねえ.機体自由でも滅多に見ない気がします. - 伏流 2016-10-06 20 40 19 指揮陸を※3のみにしてはどうでしょう。前例が無いですが、キャバ・ガッシャの脅威度も下がり元々戦闘力も劣ってはいないと考えられますがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-01 09 54 35 高レベルが解放されて最近無制限でも見かけるようになってきましたが,やはり戦果にムラがあるといいますか,レレレしてる汎用機に生当て出来ない乗り手だとどうしてもよろけ手数が1枚減ってしまうのですよね.味方が押してる時は追撃で火力が出るんですが,前線が拮抗してるとまったく火力を出せずに落ちる方が少なくないと思います.いっそのこと試作BRじゃなくてゲルビーを持ってフルチャ→腕グレのシマゲル運用をした方が今の環境なら安定するんじゃ無いか?と思う事も... - 伏流 2016-10-06 20 39 37 変更案には賛成です。変更案とはまた違うことなのですが、先ゲルは※2でそのままでいいと思う一方で、「先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの?」の項目にある、「山岳や峡谷ではなお現役」の項は不要になったのではと思います。 - 名無しさん 2016-10-02 00 43 10 最近山岳に行ってませんが,山岳でももはや無理ですかね? - 伏流 2016-10-06 20 35 35 そういえば普段自分は混合戦しかしてないことに気付きました。混合戦では見かけなくなった。或いは、居ても手数や火力が足りてない印象を受けました。勿論混合戦でのことであって記事の記述とは状況が違うので、結局記事の修正はしなくていいかもしれません。 - 枝主 2016-10-08 11 15 23 通常配備機体を色分けなり囲うなりして区別し注釈しておくとよいかもです - 名無しさん 2016-10-01 10 18 06 下線で対応しました.リンク貼ってるので色変えられないΣ(´Д`ズガーン - 伏流 2016-10-06 20 33 23 最近の風潮的に,これ出しとけばほぼ確実に角が立たない機体(Wikiで言うところの※1,2が付かないMS)として挙げるなら,連邦はパジム・G3・スレイブ・ペイル,マド・ジムキャⅡ,ガーカス;ジオンはアクト・ペズン・ガルバ,シュナイド・ゲルM,ジュアッグ;という感じですかね。ほかにも一線級のMSは沢山ありますが,マップ編成を選ばず無制限で戦うならこの辺が無難かと思います。ただ,ほとんどキャンペ機であることを考えると,先ゲルドワッジや指揮陸あたりもアリかなと思います。マップの傾向(射撃か乱戦か,など)で細分化すれば,BD3・ゲルJやドワッジなども候補に挙がると思います。 - 名無しさん 2016-09-30 18 09 46 そこからさらに選別すると、スレイヴ・素ペイル・ジムキャ2・ぺドワ・ジュアッグになる(あくまで個人の意見よ) - 名無しさん 2016-09-30 23 25 08 一部マニアックな項目を折りたたみました. - 伏流 2016-09-29 22 15 13 G-3はバズ持ちかBR持ちだったらバズだよな? - 名無しさん 2016-09-29 21 02 07 サンクス、助かった。 - 名無しさん 2016-09-29 17 21 20 さガッシャ修正後も無制限出せるん?強制ダウン修正されたの全部廃じゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 00 30 50 機体版見るとわかると思うけど出せないことは無い。だけど嫌われるのは確かだから自由部屋が無難かと。 - 名無しさん 2016-09-29 11 37 30 今までが異常すぎただけで使えないことはなくけして産廃ではないっすよ。キャバも瞬発力こそ落ちたものビーム自体の取り回しはよくなったので使う人によっては厄介な機体です。 - 名無しさん 2016-10-01 10 09 27 少将で耐格盛らずのフレガン盛りガンダムがいて、不安になってここ見たんだが、耐格はやっぱり盛らなきゃ駄目なんですよね?1ヶ月くらいやってなかったから判断できなくて… - 名無しさん 2016-09-24 10 15 27 全体的に汎用の耐格は以前よりも重要度が落ちてるから、載せないで他の装甲やフレ盛りに回すパターンもアリになってるね。 少なくとも300付近までガン盛るってケースは格段に減ってる。 マップとの相性とか好みとかでどちらでもお好きにって感じ。 個人的な意見としてガンダムに関してはカスパスロットの収まりからして耐衝6あたりを載せたくなるけど - 名無しさん 2016-09-24 10 30 38 なるほど… 同じ部屋でその前の試合でそのガンダム落ちるの早かったんで、フレガン盛りでは駄目なのかなぁ、と思ったんですけど環境によって違うってことなんですね - 木主 2016-09-24 11 14 33 G-3まだ生きてたのか。やっぱりバズじゃないとキツいかな? - 名無しさん 2016-09-29 17 25 58 3年ぶりに復帰しようとここ覗いて見たけど大分変わってますね。グフカスはじめ格闘メインに汎用ぼちぼち支援少しの比率でやってましたが、格闘はきつそうだし持ってない機体も多いし情報量も多いしでハードル高そう。 - 名無しさん 2016-09-05 01 34 33 コス300~350ならその編成でいけるよ。水ザクとかゲムとかがいるくらいで。あとはシチュなら機体がなくても戦える。各属性機体の乗りこなしはそれなりに必要だけどね - 名無しさん 2016-09-05 01 36 52 個人的な意見ですが現在の少将無制限では当たり前の様にレイスいるのでイフリートナハトをカムバック組に強く薦め難いと思います僕自身もナハトをよく使ってますがたまにホストに替えてくれて言われたり蹴られたことが有ります僕的にはナハトには※1.か2を入れたほうがいいかもしれないです。 - 名無しさん 2016-09-01 20 31 25 相手にスレイブかならずいると想定してもナハトは強い そもそも偽装のおかげでアンチステルス機だと感知できるし アクトは辛いが - 名無しさん 2016-10-02 17 33 52 こんな覚えることとあんのかよ! - 名無しさん 2016-08-05 22 46 08 無制限で使える機体から好きなのを選ぶ→フルハンする→その機体属性にあったカスパ載せる。基本はこれだけだから大丈夫。 細かな仕様の変更やトレンドの遷移もあるけど、感覚派なら演習場やお試しの実戦で、理論派ならここを読んだり質問したりしてちょっとづつ慣れていけばいいからねぇ。 一気にこれらの情報を見せられたらウゲってなるのは確かだけど - 名無しさん 2016-08-18 15 09 12 シチュで練習なんてしても無意味よ、ワケわからん機体乗るより即実戦のが良い、すぐ慣れる、 - 名無しさん 2016-08-04 15 58 21 結構身体が覚えてるよね。身体というか指だけど - 名無しさん 2016-08-04 16 01 24 うん、正直現役の私がシチュにいってワケわからんマシ汎用とか乗らされてもこれって復帰のリハビリになるとは到底思えない、気分転換にしかw - 名無しさん 2016-08-04 16 17 01 とはいってもいきなり野良少将ガチ部屋に入られても困るんだよな - 名無しさん 2016-08-04 16 41 01 出せる機体がないんやで? - 名無しさん 2016-08-04 16 38 41 おいおい、ジオンの活躍出来る機体でイフ改居ないとはどう言うことだ?あぁ?! - 名無しさん 2016-08-04 15 38 28 イフ改はスラの低さと柔らかさがキツい - 名無しさん 2016-08-04 15 58 16 スラなんて再開発とカスパで解決、柔らかさ?耐格の伸びしろは全格闘機でNo.1次いでにスラスピもな、おまけに3.5秒、リロ10秒のグレこんなに汎用性高い機体ないよ、って事で問題ない - 名無しさん 2016-08-04 16 12 34 乗ってる方はそう思ってるんだろうが、野良の僚機はそう思ってないからなあ - 名無しさん 2016-08-04 16 39 23 人それぞれだろ、 - 名無しさん 2016-08-04 21 25 52 結果として上の意見が多いからイフ改は入れられてないんでしょ - 名無しさん 2016-09-19 09 17 49 今の環境だと耐格上げても無駄になることが多いからな - 名無しさん 2016-08-04 16 43 32 耐衝300が普通の時代だからな。悲しいけれど大したメリットではない。 - 名無しさん 2016-10-02 20 19 25 イフ改に限らず普通の格闘機は現状ではキツイ。 - 名無しさん 2016-08-04 16 00 51 普通の格闘機はな、イフ改は汎用性が強みなんだよ - 名無しさん 2016-08-04 16 14 16 (ただのイフ改信者だった) - 名無しさん 2016-08-04 16 39 52 待て、これは信者に見せかけたアンチの仕業だ - 名無しさん 2016-08-04 21 34 28 ハロ部屋トレンドを修正. - 伏流 2016-07-24 05 20 22 3年ぶりにやろうと思ってシチュエーションバトル入ったんですが、味方があまり中継地点取らないから自分が2~3地点取ってたら味方ホストから「ランナーとか舐めプすんなよ」ってメッセージが来ました。現在はあまり中継地点を取らないほうがいいんですか? - 名無し 2016-07-16 23 36 42 マップにも寄りますが,基本は攻めの足がかりとなる中継をを開幕1箇所とり,次に主戦場の1箇所を押し込んで取れば充分ですね.マップ外周の2箇所も3箇所もとるのは無駄です.無人なら連邦はCとってABDはとらない.ジオンはFとってEDはとらない.鉱山都市なら連邦・ジオン共にC凸ですね.各シチュエーションごとの立ち回りが知りたければシチュエーションバトルのページで聞いてみてください. - 伏流 2016-07-16 23 48 43 久々にやりますが大佐1でイフシュナってまだ使えます? - 名無しさん 2016-07-02 23 07 55 現階級で乗れる最高レベルでフルハンしてあれば大丈夫。フルハンしてない場合にはホストによる - 名無しさん 2016-07-02 23 30 17 4周年という事で久々にやろうか、やるまいか考えてるのですがどうですか?、ラグの方は?、自分の思い通りに動きますか? - 名無しさん 2016-07-02 02 57 58 ラグは前と変わらないよ。回線弱い人は周りから見たらラグくみえるのは一緒。ラグを見越して予測回避するしかない - 名無しさん 2016-07-02 03 57 55 とりあえずシチュエーションバトルやってみたら? - 名無しさん 2016-07-02 03 58 26 カムバック組ですが、質問させて下さいわジオン都市開幕にて、よく壁バズのセルフ無敵で凸ってたのですが廃れたのでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-20 18 56 26 廃れたというより、セルフ無敵は修正され、今では使用できません。 - 名無しさん 2016-06-20 18 59 23 ↑の「MSの挙動」ってのに書いてあるよ - 名無しさん 2016-06-20 21 36 51 地球を部隊に勝敗数を用いての陣取り(週毎)とか出来ないものかね~ - 元大尉 2016-06-18 12 33 08 ち - き 2016-06-17 23 31 01 汎用って無制限だと何乗ればいいんでしょう?軍はどちらでも構いません - ドム乗り復帰勢 2016-05-23 18 02 10 上に書いてあるので持ってる奴をフルハンして乗ればいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-05-23 18 08 39 重ドムしか出せそうにないんですが、ダウン武器でフルボッコにされてトラウマに・・ケンプも一機いれば出せないし。高機動ゲルはオッケーなのかな? - ドム乗り復帰勢 2016-05-23 18 35 16 せめて階級くらいは教えてくれないと。。。軍曹クラスならなに乗ってもOKだよ。 - 名無しさん 2016-05-23 18 52 44 今から作ってという事になるなら、とりあえずレイスを作っておいて損はないと思います。ドム系とはゲーム性が変わってしまいますが - 名無しさん 2016-05-29 02 41 52 と書いてから気づく、キャンペーン機体でしたね・・・持ってると良いのですが。 - 名無しさん 2016-05-29 02 44 04 ドム乗りということでしたら、ドワッジはいかがでしょう?キャンペ機体でもなく、☆2なので、高ゲインや週間任務報酬を駆使すれば、1から作り始めても早く完成するんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2016-06-05 18 08 17 昨今の無制限の環境,使用率を鑑みて陸戦型ゲルググ指揮官用に【※2,※3】を追加.ご意見・反論があれば本コメント欄まで. - 伏流 2016-05-16 06 21 05 VGゲルは無制限で活躍を見込める機体ではないですかね?最近少将になったばかりですが結構見掛けるんですが - 名無しさん 2016-05-15 10 15 09 たしかにゲルJを中心とした汎用BR編成ではよくみますね.ただ,まだ機体自由部屋感が抜け切れて無い感じもありますので,もう少し様子見ということで. - 伏流 2016-05-16 06 22 51 【マップ】【テクニック】記述の微調整. - 伏流 2016-05-07 00 24 23 一年ぶりなんですが、転倒持ち機体の台頭とはどのような状況ですか? - 名無しさん 2016-05-06 23 15 59 一年ぶりと言うことはキャバが実装されてゲルJはまだ産廃の時でしょうか?まず少将帯で脅威度が高い「転倒持ち射撃機体」として知られているのは「ゲルJ」「ガッシャ」「キャバ」「ペイル(1発副兵装のみなのでちょっと違うかも)」の4機ですね. ゲルJやガッシャが脅威なのは「転倒射撃後の追撃が強力」だからです.特にゲルJのビースポは局部補正が高いため遠距離からの射撃ワンコンで脚部破壊されることも珍しくありません.重キャ・FAなど,脚の遅い連邦の静止撃ち射撃支援機は格好の的になるため現状では出しにくくなりました. この傾向は連邦側にもいえることで,ジオンの古典的なドムゲル凸編成などは,近づく前にキャバルリーやペイルのダウン射撃で溶かされることが多くなりました.そんな理由で現在の少将無制限は「支援無しのダウン射撃汎用機体編成」が主流になりつつあります. - 伏流 2016-05-07 00 05 26 現在の環境に合わせて【カスタマイズ】の項目を書き直しました.ご意見お待ちしております. - 伏流 2016-04-30 01 46 12 【下の木の案】でフルハン表をフィックスしました. - 伏流 2016-04-17 17 32 08 ドワッジってまだ太字オススメ機体かな いまの環境だとどうしても転倒持ちの的にされるから正直乗ってて苦しいイメージなんだけどな - 名無しさん 2016-04-19 02 15 28 すいません枝間違いました - 名無しさん 2016-04-19 02 16 11 フルハン機体表のフィックス案 (2016/4/13記述修正)ご意見頂いた皆様ありがとうございます.年度始めの忙しさで1週間手つかずとなっておりました....以下フィックス案です.■太字昇格 スレイヴ・レイス ペズン・ドワッジ ■細字追加デザート・ゲルググ■細字降格ジムSCシモダ小隊仕様■注釈変更ガッシャ※1 → 「※2」を削除して「※1」のみに昇格先行量産型ゲルググ※2 → 「※2」追加の降格ガンダム※2 → 「※2」追加の降格■変化無しケンプファーイフリート- 伏流 2016-04-10 14 44 28 「ケンプファー」は一時期に比べて随分と見かけるようになったものの,前線を構築出来る機体とはいえず,依然としてケンプ複数編成に難色を示す方が多いことから「現状維持」.「先行量産型ゲルググ」は,無人などの野良部屋で避けられる傾向が更に高まったことから「注釈付」に.イフリートも申し訳ありませんが,野良部屋では避ける方やキックする方が一定数いるため,フルハン表には掲載しない方向で.いかがでしょうか? - 伏流 2016-04-10 14 47 58 ガンダムは先ゲル以上に性能不足が深刻ですので、※2またはリスト削除が妥当と思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2016-04-12 23 33 47 今はG3よりリスポが短くなって昔よりだいぶんマシにはなってきましたが,確かに野良ではもう絶滅しかけてますね.ただ細身で格闘火力があるということも有り,先ゲルほどは嫌われてないと思いますし,連ジ戦の壁汎バズとしてはまずまずの性能かなと思います.混合戦では見ませんけどね.連ジ戦なら編成に1機程度なら問題ないというレベルかな...「カムバックで連邦汎バズは素ガンのみ」という方もいらっしゃるでしょうし,ひとまずは【注釈変更(※2追加)】でいかがでしょうか? - 伏流 2016-04-13 03 09 42 ※2追加でいいと思いますよ。連邦汎用でガンダム出てきたら蹴りはしないけどG3、パジム、レイス無いのかなって感じですし - 名無しさん 2016-04-13 17 06 35 シモダは細字のうえ※2扱いが妥当だと思います。マド、ジムキャIIと比べて連邦他支援はもう全員※2な印象。ガッシャやゲルJ、デザゲルにシュナイドがいる事を想定すると、足を止めずに火力出せる機体じゃないときつい印象 - 名無しさん 2016-04-13 17 09 21 確かにシモダ見なくなったけど、部屋崩壊するほど低い性能かな?細身のケンプやアクト相手じゃ仕事できなくなってるのは確かだけど。 - 名無しさん 2016-04-15 16 27 13 うーん確かに部屋崩壊するかと言われると微妙だな。 - 名無しさん 2016-04-16 02 17 00 2年ぶりに帰ってきたんだけどドムトロの運用方法とかってどうなってるんですか?後オペレーターが口を聞いてくれなくなっちゃったんだけど直し方教えてください! - 名無しさん 2016-04-04 20 26 37 質問板が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2016-04-04 23 00 21 そうですね汗 申し訳ありません! - 名無しさん 2016-04-04 23 36 39 フルハン機体表の変更案 ■太字昇格:スレイヴ・レイスケンプファー■細字降格:ジムSCシモダ小隊仕様 ■細字追加:デザート・ゲルググ■注意書き変更:ガッシャ※2を削除して「※1」のみに.■太字にするかの評価問い合わせ:ペズン・ドワッジ混合戦なども追加され,各機体の評価も2ヶ月前とはまた変わってきていると思います.上記変更案に対するご意見を募集します.「レイス」は「汎バズ全機レイス編成」も割とネタではなくなってきていること,「ケンプファー」は2機運用も見かけることが多くなってきたため.「ペズン・ドワッジ」は編成愛称的な関係でリザルトにムラが出やすい機体かと思います.太字にするほど安定して編成にだせるかどうかは,私自身がペドワに乗らないために判断できません.皆さんのご意見を伺いたいと思います. - 伏流 2016-03-27 01 28 10 下田は見かけなくなったけどまだ活躍できる期待だと思う。 - 名無しさん 2016-03-27 10 46 40 ガンキャ2の方が見かけるようになったし、実際転倒が面倒で相手するとガンキャ2の方がやりづらいかなーと自分は思う - 名無しさん 2016-03-30 04 40 24 ペズンは同一技量なら少なくともケンプより安定してると思います、エイムさえしっかりしていればよほど変な編成でない限り活躍できる見込みは大きいかと思われます。 - 名無しさん 2016-03-27 23 35 32 ケンプファーは細字のままが良いかと思います。アクトザクにも言えることですが、2機以上いると脆さが目立ち、戦線維持が厳しく感じます。正直、アクトとケンプはどちらか1機で充分です。 - 名無しさん 2016-04-02 20 35 19 ケンプ板に天敵とすら書かれている素イフどうですか伏流さん!以前ここで素イフ素イフ言ってた者です。正直少将エスマで勝率はいいのに「機体自由部屋ではないですよ」と蹴られてしまい出しにくいのです・・・。連ジ共に大半の無制限汎用は持ってはいるのですが素イフを出せたなら勝てたのでは、と思うことも少なくなくですね・・・。ただ、混合戦と連ジ戦ではやはり使えるMSは違うと思うので分けた方がいいのではとは思うしだいです - 名無しさん 2016-04-02 21 16 45 このページの趣旨は「カムバック組のために野良高コスト部屋で蹴られない機体を示す」ことですから、現実に蹴られてしまっている以上ここには適さないのでは?「「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体」の項では素イフも記載されていますが。素イフの、ショットガンによる敵の捕まえやすさや煙による闇討ち能力の高さは魅力的な性能ではありますが、ある程度の習熟と連携が前提になりますから、復帰組にはオススメしにくいと思いますし、フルハン表に載せるのなら、伏流さんに議論板の開設を依頼するなどして、素イフの普及・地位向上が実現してからではないでしょうか。いきなりここに載せるのは順序が逆では? - 名無しさん 2016-04-05 12 55 09 カムバックされた方はキャンペーン機体を持ってない可能性も考えられ。それゆえ通常配備のイフリートが個人的にはカムバックの方にこそお進めしたい機体なのです!が。たしかに評価より先にここに書き込むのは順序が逆ですね!申し訳ない - 名無しさん 2016-04-06 00 03 10 ただ、と重ね申し訳ないのですが。今回、混合戦が追加された事で再評価を行うというのであれば、混合戦でしか活躍出来る機体も評価してほしいと思い描かせて頂きました - 名無しさん 2016-04-06 00 16 58 色々脱字誤字しましまたが混合戦 - 名無しさん 2016-04-06 00 27 03 で再評価してほしいと言う事です。色々間違えて本当に申し訳ないです - 名無しさん 2016-04-06 00 31 01 ペズンは火力機動力耐久力と高い次元でバランス取れている良い機体だと思います、コストもリス時間もあの性能を考えれば良いバランスだと思います。 - 名無しさん 2016-04-03 23 11 59 レイスとペズンドワッジは太字でもいいような… - 名無しさん 2016-03-23 21 00 28 レイスは太字でもいいかもしれませんね.汎バズ全機レイスでも何とかなってしまうことが多いし.ペズン・ケンプも太字でいい気もしますが,複数機は必要ないというあたりでどうするか迷います.あと「シモダ」さんは最近見かけませんね.ガンキャ2の方が遭遇率が高い気がします. - 伏流 2016-03-27 01 01 41 今後はLV8もきて連撃もついた素の陸ゲルも無制限の候補に入ってきませんかね? - 名無しさん 2016-03-19 05 07 06 連撃ついたところでなあ。。。緊急回避があるわけじゃないから積極的に薙刀振る機体でもないし。 - 名無しさん 2016-03-19 05 28 33 そろそろ【連邦のカスパ】もジオン同様に【フレーム+各種装甲盛り】が良くなってきましたかね.機体・マップ・編成により最適な装甲が変わるのでおすすめの組合せを記事にしにくいのが悩みの種ですが... - 伏流 2016-03-10 19 20 24 良いのではないでしょうか?ペドワやゲルJ(恐らくこれからはデザゲル)等の台頭でジオンにもビーム属性の機体が増えてきたので、見直す時期だと自分も思います。ただ、まだアレやジムキャⅡのような実弾とビームのハイブリッド機がまだいないので、積むなら両方ではなくどちらかに特化した形をオススメしてはいかがでしょう?個人的な意見ですみません。あくまでも参考程度に。 - 名無しさん 2016-03-11 17 38 44 デゲルとかどうですかね。課金も来たし火力とかもいいと思うんですが。 - 名無しさん 2016-03-09 23 38 08 優秀な機体ですがフルハン機体が出回りかけてるくらいですし,評価が固まるまでもう少し様子見ですね. - 伏流 2016-03-10 19 18 26 いつの間にこんなBRだらけの戦場になったのよ - 名無しさん 2016-03-07 10 49 21 一年ぶりにプレイするけど汎用先ゲル、格闘ゲルググm支援兎の時代から変わってるの? - 名無しさん 2016-03-05 01 59 51 上にも書いてあるけど、先ゲルは微妙。編成に1機までなら許されるけど「地雷・カムバック御用達」って感じで準産廃あつかい。ゲルMは全然いける。ただ、野良だとシュナの方が好まれそう。兎は1年前と立ち位置が変わらない。兎以上の支援機というのは今んところいないけど、ゲルJが兎の位置を喰ってる。 - 名無しさん 2016-03-05 02 28 52 バズと格闘の時代から、ジオンに実用的な射撃能力の高い機体が増えたせいで、強制ダウン持ち射撃持ち機体とか汎ビー持ちの機体の打ち合いに戦闘スタイルが変わってしまった - 名無しさん 2016-03-05 09 31 39 リスが改善されて素ガンとパジムのリスポが2秒しか変わらないし、素ガンG3パジムの力関係も変わりそう。 - 名無しさん 2016-03-03 16 38 30 連邦支援のシモダはそろそろ細文字か※2にしても良い気がする。 - 名無しさん 2016-03-03 16 08 46 連邦支援がーから、それらが機能しなくなり汎用差が浮き彫りに。そして更にいらなくなる連邦格闘・・・ - 名無しさん 2016-02-28 13 50 03 ドム高だめなんか、耐久も悪くなくよろけがある、ええやんけ - 名無しさん 2016-02-24 16 00 47 ドム高も良い機体だと思いますが,野良の無制限だと2機目の格闘機として出せるかどうかという評価だと思います.むろん機体自由部屋やコスト部屋では一線級で活躍できる機体です.また,ドム高はキャンペ機ですので,カムバック組におすすめしにくいということも上の表に乗っていない理由の一つとしてありますね. - 伏流 2016-02-26 00 57 05 なるほどなあ~、しかしキャンペに関してならほとんどキャンペばかりになってきてないか? - 名無しさん 2016-02-28 13 48 10 よろけから格闘は魅力なんだけど単発ダウンでコケた後に追撃入れられないからね。それならシュナイドで煙使って近づいて2撃入れたほうが火力出るし、使い勝手よさ気。 - 名無しさん 2016-03-05 09 49 45 混合が追加されたことだし、混合でのガチも考えていきたいところだ。とりあえず連邦格闘の価値が上がったのでは? - 名無しさん 2016-02-16 13 44 36 混合は流石に難しくない?ガチって言ったら最初に居た人の気持ちを汲んで編成を変えるとしか言いようがない気がする。まぁ支援機が相手に居やすいって時点で格闘機の価値が上がることは間違いないと思うけど - 名無しさん 2016-02-20 18 58 14 むしろ支援機いない時が多い気がする。混合戦はジオン機体が(恐らく)多いから必然的に支援機無の編成が多くなる - 名無しさん 2016-03-01 18 53 53 皆様ご意見ありがとうございます. フルハン機体表の変更案 を投稿致します.表は カムバックが新規開発する際の指針 および 既存ユーザーの各機体に対する信頼度・期待度 を表します.意見頂いた方等,ご確認ください. フルハン機体表の変更案 ■「※1」から「細字注釈無し」に昇格スレイヴ・レイスケンプファー■表に追加ゲルググJ ※1ガッシャ ※1,※2ゲルJ・ガッシャについては,野良での芋遭遇率・押し込まれた際のリカバリー能力・コスト帯・スキルの違いなども鑑みて考慮して注釈をつけております. - 伏流 2016-02-07 02 58 23 私はこれで問題ないと思います。個人的にはゲルJに※3も付加すべきかどうか考えましたが、フルハン表にある他の※3機体に比べてゲルJは比較的新しい機体であることを鑑みると、やはり※3には該当しないと考えるのが妥当でしょうか。 - 「どの注釈をつけるかは・・・(以下略)」の枝主 2016-02-08 22 53 56 伏流さんありがとうございます。問題はないのではないかと思います。そういえば、もう少し落ち着けばカスタマイズ傾向のジオンの欄がそのまま連邦にも当てはまってきそうですね。 - 名無しさん 2016-02-10 11 11 10 ラムズゴも※2くらいで入れた方がいいと思います - 名無しさん 2016-02-13 09 46 19 ラムズゴはさすがに無制限ではキツいだろう。コス350~400では優秀だけど。 - 名無しさん 2016-02-13 09 50 05 俺も緑枝さんと同意見です。まあ少将でも厳しいとはいえ必ずしも通用しない訳じゃないですし、プロガンやズゴEあたりと同じくらいの立ち位置(とくに現状ズゴEの亜種)みたいな通常配備機体ですから、強いて入れるとしたら少将自由・大佐無制限のところが妥当ではないかと個人的には思います。 - 名無しさん 2016-02-13 11 11 25 転倒射撃持ちが多くてドワッジがつらい気がするんだけど環境が変わってつらいのか自分が下手なのかよくわからん・・・ - 名無しさん 2016-04-08 00 39 58 55都市のジオンにて格闘1汎用3だったので兎乗ったら変な機体がどうだの言われて蹴られたんですけど今のジオンって何か編成なの決まってるのでしょうか? - 大佐 2016-02-05 13 43 38 各 - 名無しさん 2016-02-05 13 51 12 情報不足。汎用3機がどんな機体かにもよるし、あなたのカスパが変だったのかも知れないし。もちろん汎3格1支1自体を避ける人もいるし問題ないと思う人もいる。 - 名無しさん 2016-02-05 13 52 54 情報不足すみません。気軽部屋でシュナイド6Lv 先行ゲルググ6Lv ケンプファー5Lv ゲルググJ4Lv 私兎7Lvです - 名無しさん 2016-02-05 14 00 13 個人的には汎3格1支1でも兎が居ても問題ないんだが、木主の場合汎用にゲルj入っちゃってるから味方からしたらバズ汎に乗ってほしかったんじゃないか? - 名無しさん 2016-02-05 14 30 29 これからは気をつけます。回答ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-05 14 39 12 ケンプもゲルJも前線維持できる機体じゃないし、唯一のバズ汎の先ゲルもリスポ長いし手数少ないしで単機で前線維持が出来るとは思えない。その編成なら観測持ちのゲルJに火力を任せて、ドワとかアクトとかの前線維持ができるバズ汎に乗った方がいい。 - 赤枝 2016-02-05 14 51 18 え?ドムトロ、イフ改って無制限少将出しても大丈夫なの?個別スレではキツイみたいなこと書いてあるがどっちを信じればいいの。 - 名無しさん 2016-02-05 04 19 22 ↑も無制限少将ではキツいってかいてあるんだが? - 名無しさん 2016-02-05 04 30 52 見落としすまんこふ、自由なら問題ない把握。 - 名無しさん 2016-02-05 05 48 31 そろそろ【※1】つけてゲルJを追加する時期かな?カムバック組に積極的に乗りこなして欲しいとは思えないけど,現環境化で活躍できてることは紛れもない事実だしなあ. - 伏流 2016-01-27 00 34 16 ※3も付けるなら賛成かな - 名無しさん 2016-01-28 08 00 42 編成にメリットある組み込みかたができる機体なので賛成です。違う部分も多いですが期待される方向性としてはアレックスや指揮Mの延長線上にあると思うので、細字※1が妥当かなーと思います。※3は古武者専用機体に贈る註釈なので当たらないかと。 - 名無しさん 2016-01-30 04 00 13 どの注釈をつけるかはともかく、表に追加すること自体には賛成です。以前はゲルJと言えば産廃機体の代表格でしたが、今ではPSさえ伴えば無制限で十分乗りこなせる機体です。カムバック組さん達に乗って欲しいと言う意味ではなく、ネタ機体だと勘違いさせないためにも、表に乗せるべきだと考えます - 名無しさん 2016-01-31 18 53 36 確かに,カムバック組に今の主流編成を伝える意味で追加する必要はありそうです. - 伏流 2016-02-01 21 39 07 すみません、ゲルJと直接は関係ないんですがケンプとレイスの※1の再考もして頂けませんか。太字レベルにはないですが普通の編成でも一機入れても問題ないと思うので・・・。扱いとして※1のついてるアレックスやキャバよりも、どちらかといえば細字のみのガンダムやペドワに近い気もします - 名無しさん 2016-02-01 10 52 04 自分もこの赤枝さんに賛成かな。特にレイスは相手の格闘機に対するプレッシャーの大きさ考慮すると太字でもいいんじゃないかと思ってます(あくまで個人的な意見ですので他の方の意見も頼みます) - 名無しさん 2016-02-01 17 04 43 たしかにレイスはガチ機の仲間入りを果たしたと思います.【※1】がついていたのは,「1機はいると便利だが複数はいらない」という汎用機カテゴリでも特殊な立場を考慮しています.でも最近はレイス3機とかでもありな気がしてます.ジオンで対応しようとすると辛い.ケンプも「ガチ機ではあるが複数機は必要ない」という意味ではペドワに立ち位置が近いかもですね. - 伏流 2016-02-01 21 34 42 レイスは複数も考慮できる完全ガチms.ケンプは1機までだがガチms.ゲルJはエスマでの強さが特筆レベル、エスマでゲルJ入れない理由が見当たらないくらい。 - 名無しさん 2016-02-02 22 24 46 ガッシャも条件付きで検討しても良いのではと! - 名無しさん 2016-02-01 20 34 48 ガッシャについては機体板で壊れ扱いされる程度には脅威判定が上がってきているようですね.一方で前線維持できないということでゲルJやキャバ同様味方からの目が複雑な機体でもありますね.個人的にコスト無制限でご一緒する機会があまりないのでなんともいえないのですが,キャバと同様の立ち位置で追加しても良いのかも知れません. - 伏流 2016-02-01 21 37 48 無制限でのガッシャは押され気味になったとき、ゲルJみたいに引きつつ粘ってチャンスメイクする暇もなく決壊する。コスト考えれば仕方ないんだけど。 - 名無しさん 2016-02-02 22 36 15 やっぱり主兵装の回転率と静止撃ちなのが痛いよね。耐久も高くないし - 名無しさん 2016-02-03 08 18 01 エスマで見かけない事がないくらいです。ジオンでは支援を入れずJなのが定番化してますね。 - 名無しさん 2016-02-03 16 44 30 ジムカスとかギャンが入ってるならEXAM格闘機も細字でいれていいと思うが・・・? - 名無しさん 2015-11-29 15 25 45 現状だとキックされる可能性が高い - 名無しさん 2015-11-29 20 52 15 イフ改もBD1も無制限じゃ無理があるなぁ・・・現環境の無制限で通じる強みがない - 名無しさん 2015-12-01 18 18 05 イフ改はあれだがBD1はまだいけるんでない?BD3と同じ注釈付ける程度で入っててもいいと思うけどなー - 名無しさん 2015-12-01 20 22 36 BD3とBD1は全然同列じゃないからな - 名無しさん 2015-12-06 11 02 14 追記 そのBD3も性能不足感じる人がいる&以前から乗ってた人向けって書かれてるしわざわざBD1を追加することはないと思う - 名無しさん 2015-12-06 11 08 19 そういやなんでジムカス入ってんだろ - 名無しさん 2015-12-06 10 57 05 格闘火力とそこそこの射撃、回避があるからじゃね。現状だとコストのわりに耐久が並だからもう1レベルくらい欲しいってことで性能不足感じるって書かれてるんだろう。 - 名無しさん 2015-12-06 11 05 20 今更だけど、キャンぺ機体持ってないとカンスト無制限でジオン汎用がほぼドワッジ1択になるのはカムバック組にはきついよなぁ。使いこなせば強いけど、それまでただの的になってしまう可能性もあるし、連邦のガンダムとかみたいにすぐ使いこなせる機体でもないし。まあマップによっては?先ゲルでもいいらしいけど - 名無しさん 2015-11-24 17 29 49 たしかに。まあジオン汎用に限らずキャンペMSに強力なの寄せすぎなあたり、カムバック組を望んでるのはプレイヤーであって運営じゃないんだろうな。特にパジムみたいなこれ使っとけば間違いないってMSを通常配備しないとか頭おかしいわ。 - 名無しさん 2015-11-26 11 23 55 そもそも1強機体なんぞ作るなって話だがね - 名無しさん 2015-12-01 15 26 28 【先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの?】を追加 - 伏流 2015-11-20 10 53 12 クイブ+盾 があるから不人気マップでは現役だと思います。平地が多いマップではどうしても他機体に劣ります 。盾は強いけどセルフ無敵がないのは辛すぎる - 名無しさん 2015-11-20 15 52 10 追記しました. - 伏流 2015-11-20 16 33 44 皆知らないかもしれないけど先ゲル乗りの人はガトゲルを進める 弱体化されたと思ってる人もいるけど、動きやすい身体、格闘の切り替えの速さ、安定の強タックルコンボ、で無制限でも十分に活躍ができます。 先ゲル使いたいけど、抵抗がある人はガトゲル買ってみることをガチでお勧めします。乗れば言ってることが体感として分かると思いますので。 - 名無しさん 2015-11-23 18 58 46 トレンドじゃないからされにくいけど再開発ダウン軽減 は強い再開発だと思うけどね。いつもHP500とかバズ下タックル下 のタックル下だけ軽減 とか言われているけど 装甲300とかで30%軽減していてさらに〇%軽減って凶悪な性能なのになんでそこに目をつけないのだろうか?といつも思います。追撃が全くないゲームでもなく属性や固定ダメージも軽減 回避ない機体ならジャンプ被弾も普通に使う(ドム系ペカー始動コンボの場合 ジャンプで被弾すると最後の下が入らないので スラ焼く割に合わないダメージしか稼げない+4%軽減)とか かなり支援機・盾持ち格闘向けの再開発なんですよね。しかも盾にも〇%が乗ると考えると追撃食らって残るか残らないかの差がでます(全体的に盾に対して高い補正を持つ機体が少ない為)。これは凄まじい差で実践で被コンボ中に盾を向ける癖がある人はわかると思います。この辺の実証さえできればダウン軽減は優先順位が高い再開発であると認識されるはずです。 - ガーカスで盾をなくします誰か届けてください 2015-11-19 12 28 48 だからこそ「自分の立ち回りをチェックして!」ってことなんじゃないの?ジャンプ無敵を多用するのか否か、かち合いダウンがよく起きるか否かでも価値が変わるでしょ?まあ、格闘部屋なんかでは有用かもね。 - 名無しさん 2015-11-19 14 25 19 あと、HP全部をダウン中に受けきったとしても、軽減分は約HP1000になるよ。 - 名無しさん 2015-11-19 14 29 39 なんどもすまん。俺は主に支援機乗るけど、メインダメージは相手支援機や汎ビーのBRとかなんだよね。たまにゲルJのスポチャもらう程度で。格闘からのはシュナの一撃後の追撃一発かな。ゲルMなんかだとタックル誘発させられたあとの連撃ハメとかが多い。N横下→下の場合は最後の一発だけだね。汎用に絡まれたときは、下格もらったあとは放置されることが多い。シュナがジオン格闘の固定編成になってくるようであれば、支援機乗りのダウンダメ低減も一考すべきかも。 - 赤枝 2015-11-19 15 06 09 ガーカスは確かに突っ込んでいってダガーを振ってると格闘かち合いで転けることも多いですね.ダウン上等で突っ込むような場合には有効かも知れません.よろしければ,1試合でどの程度ダウン中に攻撃を喰らっているか概算で構わないので計測頂けないでしょうか?「指南」に書いてある内容は,あくまで経験に基づく思考実験によるものです.基礎データがあればそれで大まかなダメージ減衰量を検討することが出来ます. - 伏流 2015-11-20 10 57 12 計測についてはなんらかの録画設備が必要になりますが,ハンディカムなどの画面直撮りでも十分です.ダメージ計測仕方ですが,「ダウン後の追撃でHPバーが何割減ったかを都度定規などで測り,1試合中に受けたダウン中ダメージのHPバーの割合を測る」という方法で良いと思います. - 伏流 2015-11-20 10 59 48 了解です。一度やってみます。突撃戦かエスマ・ベシかで結構変わってくると思いますので 結構時間がかかると思います - 名無しさん 2015-11-20 12 08 51 フルハン表 をフィックスしました. 再開発 の項目を追加で記載しました.意見・反論お待ちしております. - 伏流 2015-11-15 07 59 45 ジオン支援機については「ジオン陣営側の支援機に対する意識がまちまち」なため,太字は設定しておりません. - 伏流 2015-11-15 08 25 33 イフリートについては機体板コメント欄,雑談板,2ch本スレの意見なども考慮して『「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体』に分類致しました.ご了承ください. - 伏流 2015-11-15 08 27 33 お疲れさまです。イフリートについて書き込ませていただいた者です。貴重なお時間を使いご検討下さいましたこと、誠に感謝申し上げます。個人的には残念な結果ですが、このページにおいても得心の行く意見を読ませてもらうことが出来ました。今回の伏流様の判断についても、支持させていただきたく再び書き込ませていただきました - 名無しさん 2015-11-19 05 50 50 続き> 重ねて、有難うございました - 緑枝です 2015-11-19 05 55 23 ご希望に添えず申し訳ありません.私も尉官・佐官時代は素イフによく乗っていたのでお気持ちは良くわかります. - 伏流 2015-11-20 11 00 38 お疲れさまです!再開発の欄、機体板や再開発板とかでの一般論に対しての問題も記載されてて賞賛!です。個人的にも思ってたこと書いていてくださってスッキリしましたw - 名無しさん 2015-11-15 08 40 51 ありがとうございます.スコッチをちびちびやりながら書いた甲斐がありました. - 伏流 2015-11-15 09 07 03 MS表以外にもトレンドや各システムの変遷が書かれていて非常に親切なページですね。度重なる編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-11-16 15 18 34 再開発の再出撃の項目なのですが,「一回のリスポでチーム全体で4~5秒短縮」ってありますがどういった根拠なのでしょうか.結局,最後のやつに合わせるのであれば,合わせる機体の再開発分の1.5秒しか変わらない気がします. - 名無しさん 2015-11-17 17 27 46 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください.8分間という制限時間の中で,個々の機体が戦場に可能な限り長く生存し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと相乗効果で有利になります.この相乗効果は,普通なら「ランチェスターの法則」が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く数的優位による相乗効果が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります.メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると,チーム全体が1秒戦場に早くリスポンし,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます.「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それによりチームとしての相乗効果が1秒長く効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と私は思う)という話です. - 伏流 2015-11-18 15 27 47 これは思います。最後にリスポする一つの機体の1.5秒が、最終的にバズ下や砲撃、三連撃などの5回分に化けますからね - 名無しさん 2015-11-18 17 37 20 あれ?結局アクトは太字じゃないの? - 名無しさん 2015-11-12 13 07 58 えっ、太字だよ?伏流さんの最終案にちゃんと太字で書かれてる - 名無しさん 2015-11-12 13 13 56 まだ変更されてなかったんかw早とちりすみません - 名無しさん 2015-11-17 15 28 19 皆様,数多くのご意見・御議論ありがとうございます.参考になりました.皆さんの意見を盛り込んで, フルハン機体表の最終案 を投稿致します.カムバック組を考慮して,比較的古い通常ドロップする2軍機体を 別表 にしました.ご確認ください. フルハン機体表最終案 ■少将無制限での活躍が見込める機体ガンダム パワード・ジム G-3ガンダム アレックス ※1ブルーディスティニー3号機 ※2,※3スレイヴ・レイス※1ペイルライダーペイルライダー・キャバルリー ※1ジーライン・ライトアーマー ※1 ジム・ガードカスタム ガンダム・ピクシー ※1,※2ジム・カスタム ※2 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型 ※2ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム ※2 マドロック ドム(重装備仕様) ※2, ※3 ドワッジ 先行量産型ゲルググ アクト・ザク ケンプファー ※1ペズン・ドワッジ イフリート(シュナイド機) ギャン※2,※3 ゲルググM イフリート・ナハトザク・キャノン(ラビットタイプ)陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノンゲルググM指揮官用 ※1ジュアッグ ■少将機体自由部屋・大佐無制限部屋での活躍が見込める比較的古い通常機体 ジムSPⅡWD隊仕様ブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダムジム・スナイパーⅡイフリートドム・トローペンズゴックEイフリート改陸戦型ゲルググ■評価保留・ジーライン・スタンダードアーマー・ガルバルディα・ガッシャ・ゲルググJ- 伏流 2015-11-08 18 50 17 ジオン支援機については意見の相違があったため,太字機体は外してあります.スレイヴ・レイスは【太字】でも構わないと思いますが,編成に多数は必要ないという理由から【細字・※1】としています. - 伏流 2015-11-08 19 12 18 乙です。私個人としては特に問題ない内容だと思います。しかしこうしてみると、ジオンはやはり曲者揃いなのだなと再認識 - 名無しさん 2015-11-08 19 15 42 アクトは最終案では太字じゃないんですかい?無制限ではドワアクトが主汎用で、それにケンプペズン等を絡める感じだと思いますがどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-08 19 21 28 すみません.抜けてました.太字に修正. - 伏流 2015-11-08 19 24 32 修正ありがとうございます。追加で申し訳ないですが質問と要望を。ペイルライダーが太字ですが、BD3並にPSを要求されます。予約込の運用なので新規に強く薦めたいと思えません。次にドム高なのですが少将無制限で利用されている方も多く、注釈ありで細字追加はどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-08 19 34 36 ペイルライダーはたまにべらぼう強いNTのエースがいますが,万人が乗りこなせる機体ではないかもしれませんね.初期案では※1注釈を付けていたのですが.【細字の無印】に変更しておきます. - 伏流 2015-11-08 19 41 29 ドム高は2機目の格闘としては優秀かと思いますが,現状では「機体自由部屋向け」が妥当ではないでしょうか? - 伏流 2015-11-08 19 42 32 そうですね。武装のシンプルさとは裏腹にシュナ以上の判断力を要します。レベル7くらいになるまでは機体自由、コスト戦向けですね。コスト戦で思いましたが、コスト戦専用の表は作成する予定はないのですか? - 名無しさん 2015-11-08 19 46 46 コスト戦は戦士達の楽園というか休息の場だと思っておりますので,攻略wikiでコスト戦機体まで制限しようとは思っておりません.機体自由部屋と同様に様々な機体に乗って楽しむのが良いと思います. - 伏流 2015-11-08 19 49 24 お疲れ様です。妥当なとこだと思います。しかしこうして見ると、主力機体はだいたいキャンペーン機なのですね。こういうものがなければカムバックは厳しいであろうのは悲しいですね。そういえば、下に再開発に関する木がありましたが、再開発に関する記述というのは後々追加する予定はあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-11-08 19 25 59 載せるとすると「HP」「連撃強化」「リスポ短縮(高コスト機体)」を薦めることになるかと思いますが,「リスポ短縮」はリスポあわせするから意味がないという人もいますし,「タックル強化」や「ダウンダメージ低減」も人により捉え方が様々ですので(私はいらないと思う派),コンセンサスを取るのが難しそうですね. - 伏流 2015-11-08 19 30 48 なるほど。確かにテンプレ的扱いをするか否かで難しいものがありますし、ここでの取り扱いは難しいですね。連撃強化は格闘機にとって有用ですから、タイプ別の部分で追加されるかな?と思って質問させていただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-11-08 20 27 39 いつもwikiの運営有難うございます。大変助けになっており、感謝にたえません。今回はイフリートについてお願いがあって書き込ませていただきました。イフリートは格闘火力においては先ゲル、アクト以上であり、少将で得られる勲章を使った場合HPが27000を超え、煙を使ったさいの装甲値が全汎用最高、リスポーン時間が28秒と、単純に一部ステータス上の話なら現一軍とされている機体を超える性能を有しています。他に2軍とされている機体の多くは上位互換機がありますがこの機はアクトケンプとは別の運用があるにもかかわらず※2もつけられず2軍落ちというのには抵抗を感じ書き込ませていただきました。御一考頂いた上でそれでも2軍機だと判断されたならばその通りだと思います。ただせめてもう一度お考え下さいますこと切にお願いいたします - 名無しさん 2015-11-09 04 30 20 素イフはなあ。そもそも連邦汎用は耐衝積みが基本だから肝心の格闘火力が発揮しにくい。SGで裏からよろけとるだけで終わってしまう素イフ乗りが多すぎる。 - 名無しさん 2015-11-09 10 56 24 イフは無制限でもたまに見るし、敵にいるとうまい人だとケンプ並みにうざい(良い意味で)。私も※2ぐらいの力はあると思います。 - 名無しさん 2015-11-09 12 29 47 それをいうと、プロガン・ドムトロ・イフ改なんかも無制限でたまにいるし、うまい人は本当うまいよ。 - 名無しさん 2015-11-09 17 34 05 MSの機体性能(環境含む)を考えるときはPSは並程度であるとしなきゃいけない。上手い人が~と言い出すと全く参考にならない表が出来上がってしまう。素イフは環境にも合わず、求められる役割と性能もちぐはぐだから少将無制限は厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-11-10 18 40 23 自分もPSは配慮すべきでないと思います。しかし現少将で活躍が見込めるとされている連邦機と比べても、BR汎用機やキャバには格闘火力が非常に有効に入る上、それらに対してはショットガン機という点からも有利にゲームを進められます。格闘機に対して有利なのは当然ですが耐衝300から煙を焚くとピクシーからの攻撃も大幅に減衰でき他汎用以上にアドバンテージを発揮できます。同じショットガン機にはケンプがありますが、ケンプより耐久とコストに優れ、疑似ステルスもあり、より高い位置での乱戦に強い機体です。さらにジオンで活躍が見込めるとされている兎やシュナイドと組んだ場合の全疑似ステルス運用ではまさに反則的なまでの爆発力を発揮する場合もあり・・・それらを踏まえ、決して機体性能自体が低いとは言えないのでないかと考える次第です。 - 名無しさん 2015-11-11 15 19 20 疑似ステルスでよろけ取れるだけ。火力も無いし野良部屋では迷惑。部屋崩壊するし。素直に機体自由か紅白戦で使用すべき。 - 名無しさん 2015-11-11 15 33 12 コスト350、400でも嫌われてる機体が無制限エスマで出せると考える方がおかしい。実際蹴られまくってるし。 - 名無しさん 2015-11-11 15 39 44 俺は別に一緒に出てもいいし、蹴られてるところ見たこと無いなぁ。まあ木としてざっと見ると「万人受けする機体とは言えない」が妥当か - 名無しさん 2015-11-12 15 52 55 素イフのコメ欄を観てくるといい。素イフの乗り手たち当人がすでに無制限で出すことは諦めてるよ。 - 名無しさん 2015-11-12 20 53 16 イフリートは火力源を格闘に依存していて、全体的に出せる火力は低めです。SG集中で出すデスコンも強タがない分ドワとどっこいでしょう。イフで特筆すべきはスモークとSGによる闇討ち能力の高さだと思いますが、野良の連携では活かせるか分からないこともあり、イフを使いこなすには習熟が必要だと思いますので、「カムバック組みへ勧める」点から考えるとイフは微妙だと思います。また、個人的にですが、最高Lvまで開発→フルハンにかかる時間まで考えると、完成ごろには完全に型落ち扱いになる可能性もあるため、「残ったとしても瀬戸際」な機体はいっそ除いた方がいい気がします。 - 名無しさん 2015-11-13 14 43 58 ジオン支援機のザク・キャノン(ラビットタイプ)とジュアッグには疑問を感じますな。どちらも自由部屋や大佐無制限、400コスト部屋MSにおもえます。せめて※2などを付けるべきかと。 - 名無しさん 2015-11-10 18 35 59 少将無制限で十分活躍できますよ、複数機は入りませんが。扱う上で覚えて欲しいのは指切りくらいでしょうか。兎にはクイブ、ジュアッグには歩き、ブースト撃ち可能なよろけ兵装、自衛格闘兵装があり非常に扱いやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2015-11-11 11 54 02 なるほど。しかし実際にキックされたり部屋崩壊しているのも見かけるので※2にするのが無難ではないでしょうか。困るのはここを見てフルハンする復帰組だし、特にジオン支援機や連邦格闘機はその辺慎重に判断すべきかと。最近将官帯では硬さがうりの支援機よりも一発でごっそり減らせるゲルキャや指揮Mだと感じます。 - 名無しさん 2015-11-11 13 01 15 ゲルキャやシマゲルの方が勝率低いなあ。特にシマゲルは無人都市ではお荷物。 - 名無しさん 2015-11-11 15 34 34 部屋崩壊の可能性で言うとシマゲルの方が高い。 - 名無しさん 2015-11-11 15 35 43 本当に??おかしいな。自分が将官無制限(ほぼエスマ)で遊ぶとき指揮Mゲルキャをキックはまず見ないけど、ジュアッグとラビットタイプは見かける。MAPは9割無人都市。 - 名無しさん 2015-11-11 19 49 30 キックはされないけど、乗り換えを指摘されたり退出しまくったりってのはよくみるよ。 - 名無しさん 2015-11-11 19 56 12 格闘ホストは兎やジュアッグよりシマゲルを蹴りやすい気がする。 - 名無しさん 2015-11-11 19 57 28 勲章があるなら再開発の説明もちょろっと欲しいです。 - 名無しさん 2015-11-03 10 54 32 同意です。再開発は他人から見える部分ではありませんが、射撃格闘補正強化や連撃強化、タックル強化などは無視できる数値ではないです。再開発はハンガーほど必須ではありませんがおすすめの再開発項目の指南くらいはあっていいと思います - 名無しさん 2015-11-08 02 23 10 このページのその他の解説見たら、充分に自分で判断出来る項目しか無いと思うけどなあ。完全に初心者向けの入門ページならまだ必要かなって思うけど - 名無しさん 2015-11-08 03 07 35 あと、機体によって変わってくる部分もあるから、各機体ページに任せてしまった方が良いかなとも。 - 名無しさん 2015-11-08 03 09 02 皆様ご意見ありがとうございます.フルハン機体表の変更案を投稿致します. カムバックが新規開発する際の指針 ですので,他に使える機体があると思いますが堅実な選択肢にしたつもりです.意見頂いた方等,ご確認ください. フルハン機体表の変更案 ■太字昇格予定・アクト・ザク,ペズン・ドワッジ■細字降格予定・先行量産型ゲルググ■細字追加予定・ペイルライダー ※1・ペイルライダー・キャバルリー ※1・ジーライン・ライトアーマー ※1・イフリート・ナハト ※1・ジュアッグ ※1,※2■注釈変更予定・フルアーマーガンダム ※2,※3・ケンプファー ※1(※2を削除)■削除検討・ジムSPⅡWD隊仕様(自由部屋以外では見ることも無くなってきたため)■評価保留・ジーライン・スタンダードアーマー・ジム・カスタム・ガンダム・ピクシー(アクトザクの台頭で自由部屋以外ではあまりみない?)・ドムトロ(依然として野良部屋では見るが貢献しているかどうかはよく分からない)・ゲルググJ・ガルバルディα・ガッシャ- 伏流 2015-11-01 10 15 05 ゲルJも追加で良いのではないでしょうか。相応の技量が求められるためカムバック組の方には敷居が高いかもしれませんが、無制限で戦える充分な性能を持っていると思います。それとキャバは※2をつけた方が良いと感じます。 - 名無しさん 2015-11-01 11 04 38 カムバック組の方には敷居が高い ならむしろ載せない方が良いのでは - 名無しさん 2015-11-02 02 08 49 敷居が高いというのは扱いが難しいというよりも、ジオンには今迄なかった新しいタイプの機体を復帰直後では運用しにくい方が多いのではないか、という意味合いで書きました。両軍BRが猛威を奮っている現状で、ゲルJはジオンBR機最高のスペックを持っていると思います。しかし、このページを参考にする復帰組の方は先ゲル全盛期、またはそれ以前にプレイしていた方が多いのではないでしょうか。今後さらに有用性が増してくるであろうゲルJを作って損はない、ただ復帰直後では扱い方を確定させるのに時間が掛かる機体だと私は思います。先ゲルを細字にするなら、今後ジオンを支えるであろうゲルJは表に加えるべきではないでしょうか - 赤枝 2015-11-02 17 22 11 ゲルjってキャンペーン機じゃないですか、万人が持っている様な機体ではない気がしますけど。 - 名無しさん 2015-11-02 21 11 46 ゲルJ本体についてはさておき、連邦側のパジム、G3、レイス、ジムキャⅡあたりはすべてキャンペーン機体なので、その点は問題ない気もします - 名無しさん 2015-11-02 22 04 07 今現在の太字機体ですら半分近くがキャンペーン機です。最近では一般追加も行っていないのでこれが更に増えると予想されます。プロダクトコードにも有望なの多いですしね - 名無しさん 2015-11-02 22 37 26 いまどきジオンだけしかプレイしてない人なんて少数なのだから、連邦汎用BR使いならば、ちょっと練習すればゲルJは十分扱えるのでは? 野良部屋でよく見る、どころか、編成によってはジオン主力になっているゲルJが表にないのは違和感があります。ピーキーな機体ということで、細字※1でゲルJ追加ではいかがでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-07 11 47 00 タイマン性能が低いスタンダードタイプ、ガルバ、ガッシャは無しだと想いますね。バズですら鈍ってそうなのに主兵装始動がしづらい機体は危ないです。 - 名無しさん 2015-11-01 13 05 04 追記 強いのは確か何ですけど、ペドワはドワアクトよりフルハン優先度低いと思います。太字とまでは行かないのではないでしょうか - 名無しさん 2015-11-01 13 16 35 さらに追記 指揮陸ですが、現状細字降格でいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-02 21 20 44 同意ですね。立ち回りのしっかりしたGLAやピクシーが居た場合、指揮陸に限らずジオン支援機は文字通り何も出来ない、という状況が最近多々見受けられます。指揮陸、それに兎も無制限では厳しいと思います - 名無しさん 2015-11-03 08 02 46 ジオン自体から支援枠消したら? - 名無しさん 2015-11-03 10 26 32 あと、ジオンに支援がいるのが稀なので、連邦の格闘もいらないんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 10 28 05 最近は指揮陸、兎が減ってるけど、指揮M、ゲルキャが増えてるイメージ。野良部屋だと大体1機くらいは混ざってるよ - 名無しさん 2015-11-03 15 20 10 理由あげるなら指揮陸、陸ゲルはチームより個人による力が大きく出るからです。武装も多く、細身相手に生当てを前提とする機体なのでカムバック向けでないと判断。 - 名無しさん 2015-11-03 15 27 29 指揮陸乗りだが、同意。更に言うと他支援機と比較すると役割が異なると考えてる。火力支援は勿論だが、連邦支援機をマークするというウェイトが大きい。機動や自衛力もあるし、性能としては申し分ないオールラウンダーだが、だからこそ搭乗者のやることも増える。お前そんな高説できるほど上手くないだろと言われればその通りですごめんなさい - 名無しさん 2015-11-07 10 25 29 念の為に言っとくけど、他の機体が簡単だとか安易に使えるとか言うつもりは毛頭ないので、悪しからずお願いします - 名無しさん 2015-11-07 22 19 05 指揮ゲルMの※2を消去と、BD1に※2を追加するのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-01 13 23 19 あとピクシーは※1と、場合によっては※2つけて追加でどうでしょうか? - 名無しさん 2015-11-01 13 30 00 BD1に関しては削除してしまってもいいように思えます。性能不足を感じざるを得ません。ピクシーは※1※3付きでどうでしょう?性能だけならアップデートもあって非常に強力な機体だと思います。 - 名無しさん 2015-11-02 16 02 43 ズゴEが削除検討対象に入らないのですか?無制限で使っている人はほぼいないと思いますが。 - 名無しさん 2015-11-01 15 34 54 連邦格闘機についてですが、プロガンやBD1は現状無制限だとキック対象になると思うので削除してしまったほうがいいかと思います。 またジオン支援の陸戦型ゲルググも無制限であれば実質的に陸戦型ゲルググ指揮官用の下位互換になっているのが現状ですし表から削除したほうがいいのではないでしょうか - 名無しさん 2015-11-01 17 45 16 煩雑になってしまう懸念がありますが、注釈付きを一軍、二軍、三軍なり、S、A、Bなりのクラス分けした別表にしちゃうのはどうでしょうか。作業が大変になるばかりで、メリット少ないですかねえ - 名無しさん 2015-11-02 02 22 21 ランクで分かれてる方が、直感的に把握出来ちゃうかなと思ったものですが、果てない争いの連鎖を生み出しちゃいますかね・・・ - 名無しさん 2015-11-02 02 25 31 ジュアッグって注釈要りますかね?兎ゲルキャ注釈無しなら同じくらい乗りやすい機体だと思います。 - 名無しさん 2015-11-07 16 23 15 BD1、イフ改、ドム重、陸ゲルは機体自由部屋でもほとんど見かけないうえ力不足感も否めないため削除でもいいかと思います。また指揮陸よりもゲルキャのほうがよく見かけるように思います。そのため指揮陸を細字にゲルキャを太字でよいかと思います。 - 名無しさん 2015-11-08 02 14 32 太字はパジム、G3、レイス、ペイル、ガーカス、シモダ、マド、ジムキャⅡ、ドワ、ケンプ、シュナ、ゲルM(正直微妙)、ナハト、指揮陸(運用難易度:高)、兎、ジュアッグだと思います。すべて運用した上での評価です。 - 名無しさん 2015-11-08 11 28 58 続き 細字※無は 素ガン(※2有り?)、重キャ(※2有り?)、ガンキャⅡ、アクト、ペドワ、ゲルキャ ですね。 他はアレックス※1、GLA※1、GSA※1,2、BD3※1.2.3、BD1※2.3、ペイキャ※1.2、ジムカス※2、スナⅡ※2.3、FA※2、イフ※2、ドムトロ※2.、先ゲル※2、ガトゲル※2、ガッシャ※1,2、ゲルJ※1,3、イフ改※2、ギャン※2,3 ドム重とタンクⅡだけは乗ったことないので評価できないです(評価してる機体はすべて無制限で乗っています)。 すみません。 それと※2がついてる機体は腕があれば無制限でも十分いけます。 - 名無しさん 2015-11-08 12 02 57 先ゲルで盛り上がってる所申し訳ないけど、格闘枠にGLAとナハトを追加した方が良いんじゃないでしょうか。GLAは中距離なら問答無用で支援を完封できるスペックあるし、ナハトもステルスってイメージが強いけどピクシーの様にステルス主体で戦うのではなく単体で充分な性能を持った機体にステルスが付与されてるという表現が正しいと思います。山岳とか乱戦が起きやすいマップならともかく、都市などの開けたマップでは下手にゲルMやガーカスを出すよりもGLAやナハトを組み込んだ方が勝率が高い気がします - 名無しさん 2015-11-01 09 36 39 連邦格闘機にピクシーを追加してもいいと思うんですが・・・ただし※1を付けて・・・ - 名無しさん 2015-11-01 00 22 37 「先ゲは無制限だとキツいけど他の機体はバズ汎として耐久力も汎用性も低く消去法で先ゲが選ばれている」が正しいかと - 名無しさん 2015-10-31 10 19 53 先ゲルの太字は外した方がいいだろうか??? - 伏流 2015-10-30 12 33 42 最近,野良カンスト部屋での先ゲル使用に対する質問が多いようなので,私が先ゲル板に投稿したコメントを基にした【先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの?】という項目を追加するか検討中.意見求む.以下文章案.現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる.【1】セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい.【2】連邦にレイスやペイルなどの手数が多い汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い.【3】BR主体の連邦機が増えたため,接敵するまでに半壊させられることも多い.【都市に先ゲルで出撃する場合の目安】高台への対処などを考えて1機入れる分には問題有りません.ドム系に対して先ゲルが同量以上になるのは避けた方が無難.今後を考えて「ドワッジ・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよい. - 伏流 2015-10-30 12 35 50 個人的には手数の少なさ以外にも、連邦機に足の速い機体が増え、先ゲルでは追いつけずにそのままなぶり殺しにされる事が多くなったので、無人都市などの広いマップで先ゲルを使用するのは難しくなったと感じます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-10-30 22 22 26 ランク付けならドワケンプアクトはSで先ゲルはA+な感じかな?手数の少なさが痛い。対抗機である素ガンも似だような感じ、ちなみに自分的はペドワもSラン - 名無しさん 2015-10-30 14 26 14 自分は今日中尉になったばかりなので少尉帯の話になりますが一応意見を送っておきます。自分が見る限りでは無制限だと先ゲル1 ドワ1 アクト0.5 その他5.5 - とある尉官 2015-10-30 23 11 54 途中送信すいません。その他(汎用)5.5 その他(格闘、支援)2ぐらいです。しかし結論を先に言えば「」 - とある尉官 2015-10-31 15 50 25 またまたすいません。結論から言えば「先ゲルの太字を外してアクトを太字にする」で良いと思います。アクトは先ゲルよりHPと強タックルの分劣っていますが、トレーニングジムで鍛えられたスマートなボディとグレがあります。HPはカスパでなんとかなりますし、アクトコンさえ習得出来ればスラスターをOHさせる事なくかなりの威力を誇ります。なので「先ゲルの太字を外してアクトを太字にする」が良いかと思います。 - とある尉官 2015-10-31 15 59 51 または先ゲルに※2を付けるのもありかと。 - とある尉官 2015-10-31 16 03 18 火力、リスポーン時間、閃光でドワに負けてる上、耐久もさほど変わり無いことから太字は有り得ないでしょうね。扱いやすさ目当てで先ゲル出すぐらいなら正直素イフでいいですよ。 - cccc 2015-10-31 01 16 47 あとイフ改とBD1とフルアーマーガンダムは※2と※3付きますね。それとジムカスタム、ジーラインLA、イフリートナハト、ゲルググJ※1で無制限出せますよ。 - cccc 2015-10-31 01 24 48 先ゲル持ち味の耐久力も高火力支援のおかげで機能して無いも同然です。リスポも重いし、火力も高い訳ではない(低くはないがリスクに伴った火力では無い)ので、現状はアクケン等の機動力が高い機体がガチの部類ではないでしょうか。同タイプのガトゲルは火力、機動力、リスポの早さも先ゲルより上回っているので、6の解放で評価が大きく変わるかもしれません. - 名無しさん 2015-10-31 13 01 51 連邦は耐衝撃つけとけばいいし楽だよなー - 名無しさん 2015-10-19 00 31 10 連邦は耐衝撃つけとけばいいし楽だよなー - 名無しさん 2015-10-19 00 30 47 大分初期に辞めた人間には該当機が殆ど見当たらないという…結局老害なんだね - 名無しさん 2015-10-16 02 39 47 そういう人にはコスト部屋 - 名無しさん 2015-10-16 03 09 53 なお格下狩り - 名無しさん 2015-10-16 20 43 35 ef....G3(BR持ちはハロ部屋から出てこなくてok),パジム(バズ改持ちはps3ごとぶっ飛べばok),ペイルライダー,ジムキャ2,重ガンキャ,ガンキャ2,マドロック, ze....ドワッジ(タックルコンしてる暇は無い),アクト(グレコンしてる暇は無い),ペズン(前に出よう),GP02(前に出よう),ケンプ(SG持とう),ゲルキャ,ウサギ,指揮マリ,ゲルM,シュナイド,高ドムかな。ジオン支援機は前出ないと火力ほとんど生かせないからちゃんと前出てね アレックス,レイス,キャバルリー,デジム,シモダ,陸ゲル,イフ改,ナハト,,あと連邦格闘やタンク等は中身補正ハンパないから野良は信用するなって感じか。 - cccc 2015-10-05 19 22 10 なんか準ガチ機ってかんじのがいるけど、それらは蹴られるよねふつうに - 名無しさん 2015-10-05 17 25 03 自衛力なし硬さなしのFAをカムバック組に勧めるのはうーん… - 名無しさん 2015-10-05 16 22 35 ガチで指揮砂ありだと思うんですが、ダメですか。そうですか。 - 名無しさん 2015-10-05 14 51 46 昨今のフルハン状況に鑑み,G-3ガンダムを太字に昇格. - 伏流 2015-10-03 15 46 17 なんとジムSPⅡWD隊仕様が推奨機体だと!?わしの愛機ジム頭を越えていたとは…。 - 名無しさん 2015-10-03 04 18 46 専ライを使いこなせばコスト以上の働きができるじゃない?ロケランならもちろん閃光持ちのジム頭の方が融通が効くと思う - 名無しさん 2015-10-05 13 29 28 ロケランと追撃用のハングレ持てて回避持ててから壁となれる素質と編成と腕が必要だが威力と連射性が高い兵装が選べるスペックがあるから推奨範囲に入れたのだと思う。 - 名無しさん 2015-10-17 00 12 44 ギャンとケンプは最大レベルフルハンなら※2には当てはまらないのではないかな? - 名無しさん 2015-09-12 14 40 33 どっちも柔いからなあ - 名無しさん 2015-09-12 15 26 09 そうですかね?どちらもペズン程の耐久は得られていると思うよ。 - 名無しさん 2015-09-13 09 04 28 ギャンはともかくケンプがペズン並の耐久性ってのは体系考慮してもなおあり得ない。おまけにリスの長さが酷い。 - 名無しさん 2015-09-15 00 23 16 リスは考慮してませんでした、申し訳ない。そしてペズン程では有りませんが、レベル5でそれなりな耐久は得ています。癖があるのは勿論ですが、カムバック組が開発を進める分には両者とも性能的に問題はないかと… - 名無しさん 2015-09-15 00 49 39 lv.5で20,000超えくらいだっけ - 名無しさん 2015-09-15 16 47 41 両機体をHP+耐衝盛りにした場合ペズン【HP 21300、耐衝 284】、ケンプ【HP 17600、耐衝 284】。HP盛りにした場合ペズン【HP 23300、耐衝 172】、ケンプ【HP 20300、耐衝 188】。ペズン【コスト425,リスポ34秒】ケンプ【コスト475,リスポ45秒】攻撃面に関しては両者クセがあるので比較しづらいので省くけど、耐久面に関してケンプがペズン並っていうな流石に厳しいと思う。 - 名無しさん 2015-09-23 20 21 10 他のを見る限りG3とかも太字だと思ってた - 名無しさん 2015-09-01 13 23 26 下のコメントにあるけど、G3の昇格はフルハン機体がまだ出回ってないから保留とのこと。そろそろ太字にしてもいいかもね。でもハイバズ持ちが減ってBR増えても困るから個人的には細字のママでいい気がする。 - 名無しさん 2015-09-01 14 08 51 最近指揮陸は出しにくい気も・・・。 - 名無しさん 2015-08-27 13 27 49 lv5来たしナハトも入れて良いのではないかな、クナイも2本になって最早lv4とは別機体だし。ここ数カ月でようやくジオン側にも選択肢が増えてきましたね。 - 名無しさん 2015-08-23 09 29 11 くそう…陸ガンはもうだめか…自分的には癖がなくて使いやすいんだが… - 大尉05 2015-08-20 21 54 44 もしここ読んでそう思ったならよく読もう。「大佐・少将前半 の 無制限 を想定しています.」だよ。実際、少なくとも中佐までは現役だし、緩いコメなら大佐でもいけるよ。まああとあとハイバズ機やレイスに乗り換えた方が良いとは思うけど - 名無しさん 2015-08-20 22 29 44 久しぶりにやったらやっぱり面白かった。けど出撃エネルギーがゲームとしての全ての良さを消してる。1万でもいい、パッケージ版を販売してくれ。気楽にできないのがこのゲームの全ての不満の根幹にある。 - 名無しさん 2015-08-10 21 57 29 パッケージだせと俺も言ってるんだが、なぜかそれで乞食とかいわれたわ - 名無しさん 2015-10-05 17 26 19 ゲルキャは太字じゃないの? 兎よりもよく見るしどこでも活躍できる強機体だと思うけど。 - 名無しさん 2015-08-05 13 19 25 強化されてからはそこそこ見るけど、強化前は趣味機体だったと思うけど。BCなんて反撃確定だし。 - 名無しさん 2015-08-05 13 48 16 反撃されても今はたいしてくらわなくね - 名無しさん 2015-08-10 23 36 46 相手に火力ださせなかったり支援機狩れるかも含まれてるでしょ。 火力だけ出してればいいって訳ではないからねジオンの支援機 - 名無しさん 2015-08-16 16 11 57 上手い下田とかに目付けられて完封されてるのとか稀に見るな - 名無しさん 2015-08-18 11 22 41 ゲルキャで支援機狩るのは野良だと割と難易度高い - 名無しさん 2015-09-01 14 09 31 太字が軒並みキャンペーン機体だからカムバック出来ん・・・ - 名無しさん 2015-08-03 22 55 54 まぁ、ガチ部屋、無制限でだと推奨される機体があくまで上の表のだからな~最近は支援、汎用の火力、装甲が軒並み高くなって格闘機でもガチムチ機体以外がさらに出しづらくなってる。連邦だと味方からも毛嫌いされる風潮だからな - 名無しさん 2015-08-04 19 47 26 そんな貴方にお勧めな陣営はジオンですな。ドワッジもMゲルも健在ですぞ! - 名無しさん 2015-08-18 12 58 00 BD1ってここでは太文字でもないけど、注釈もないから無制限でも使えないことはないよね?格闘機ってガーカスもしくは以外産廃って言われてから使うの躊躇っちゃうんだが - 名無しさん 2015-08-03 09 45 11 すぐに産廃っていう人なんてどこにでもいるさ。ただ、最近のジオンは支援が居ない編成も少なくないため、火力控えめな代わりに多い手数で敵支援を捌くBD1より、汎用と殴り合える火力、耐久性があるガーカスの方が良いってことじゃないかな(バルカンである程度の中距離追撃も可能)。でも、こんな風に特性が違う機体を、○○乗るくらいなら□□乗れ、ってこういう比較をするのはどうなのかな?コスト375でBD1のあの性能は破格だよ。個人的に広いマップではBD1が動き易い。 - 名無しさん 2015-08-03 14 06 57 むしろガーカスは味方が戦線上げてくれないと落ちるの覚悟で支援機向かう以外ヘイト集めしかできないよねまあ汎用殴ったりもするんだけど。そうなると隙見て火力叩き込んでくれるピクシー使いのほうがいいとも言えるが連邦の格闘機は味方の考え次第ではガーカスがまったく使えないって人もいるから何が産廃とかは実際は無いんじゃないかな。ストライカーは不遇すぎるとは思うけど。BDはいいと思うけど味方と編成次第なんだよね - 名無しさん 2015-08-16 16 58 50 フルハン表の今後の予定:昇格要検討機体:G3,スレイヴレイス経過観察:GST,重キャ,ラムズゴ,ピクシー - 伏流 2015-07-28 20 31 02 ピクシー注釈かと俺は思ってます。ピクシーは普通に使っても仲間に負担を強いてしまう機体ですし…(リターンが大きい機体でもありますが)後は重キャですが、伏せの移行時間が長くなった為カウンターが取れなかった時のデメリットが大きくなり以前より状況判断難易度が格段に上がりました。そして以前よりジオン側に支援機を混ぜる編成がじわじわ増えてきて支援機格闘機が同時に狙ってくることも多くなりました。しかし火力は変わらず高水準であり汎用機を見ていられる状況であればCT弾数リロード爆風範囲が優秀なので他の連邦支援機より継戦火力・よろけの取れる数はトップであると考えてます。なので※1をつけるかつけないかといった感じかなと。 - 名無しさん 2015-07-29 03 04 01 スレイブは上げなくていいんじゃない。複数いても動きが酷いことのほうが多いのとヘイトが他の汎用や支援機とかに向きやすくなる。他の汎用が仕事してないんじゃなくてヘイトが集中して落ちやすくなるがカットが飛んでかないで崩れるのが多くなった気がするたまに裏取してるのもいるからなおさら※1つきでいいと思う。G3はリスあわせやすくなった現状でもリスあわなくなる状態が普通におきるのが現状怖いんだよな。無制限エスマならいいがG3は無ベシだと複数入れるべきじゃない気がする。上のコメ見たがそれなら重キャは※3も必要なんじゃない? - 名無しさん 2015-08-16 16 45 14 G3は太字に昇格してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-27 07 30 54 だね、むしろ素ガンが太字なのが若干あれという - 名無しさん 2015-07-27 08 26 11 【素ガンを細字】に,【レイスから※2を削除】.G3はLv6フルハン機体が出そろっていないため,翔鶴は保留ということで. - 伏流 2015-07-28 20 22 27 五航戦の改二来たーと思わせて、瑞鶴だけって事ですか、不幸だ - 名無しさん 2015-07-29 01 18 43 流石は被害担当艦orz - 伏流 2015-07-29 01 22 40 無制限機体の※2機体はここに乗せる必要ないんじゃないか?カムバック組のためのページなんだから野良部屋では絶対出せる機体だけ乗せればいいと思う。 - 名無しさん 2015-07-23 19 15 13 これくらいの緩さでいいと思うけどねえ。選択肢をwikiによって狭めるのを危惧してるんでしょ - 名無しさん 2015-07-28 19 41 49 大佐復帰組も含めた表となっております.少将カンストの場合には※2を除いて読んで頂ければ.注意書きにもそう書いてありますのでどうぞよろしくお願い致します. - 伏流 2015-07-29 01 25 12 鉱山都市が追加されてないね。あのMAPいろんな戦術が効くから早めに載せた方がいいと思いますよ - 名無しさん 2015-07-22 10 57 28 新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. ってあるけど、新フレ1を積んだ上で強フレ543のどれか積めるスロットがあれば問題ないよね? - 名無しさん 2015-07-22 10 28 23 問題ある。新フレ1と2は中スロ2つしか違わないのにHPが1000も違う。新フレ1を積むなら中スロ2つ伸ばした上で新フレ2を積んだ方がいい。「新フレ1+強フレ5」を積むなら、「新フレ2+強フレ2」のほうがスロ効率もいいしHPも高くなる。新フレ1しか積むスロットがないなら強フレ543積んだ方がスロ効率いいしHPも高くなる。とにかく新フレ1はいらん。 - 名無しさん 2015-07-22 10 51 46 あぁ申し訳ない。新フレ2はつけてる前提として、のつもりでした。新フレ2+新フレ1+強フレ5or4or3 はありかどうかっていう質問でした。低コスト高レベル機体なら両方載せることが可能なので聞いておきたい。 - 名無しさん 2015-07-22 11 16 32 新フレ21を二つ付けた上で強フレもってんなら問題ない。他に選択肢も無いからな。 - 名無しさん 2015-07-22 11 24 53 例外があって、パジムの場合フルハンするとあえて新フレ1積んで強フレ噛み合わせるやり方が一番HP伸ばせるんだよねー。 - 名無しさん 2015-07-22 11 30 45 ガンダムの太字がパジムと並んでることにかなりの違和感があるな - 名無しさん 2015-07-21 06 46 51 レイスが注釈つき、重キャが細文字なのを踏まると、確かにちょっち違和感あるね - 名無しさん 2015-07-21 07 07 40 自爆ダウンの無敵修正されたんだね。あれ格好悪かったから良かったわ。 - 名無しさん 2015-07-21 02 21 25 そこは俺もちゃっちゃと修正して欲しかったからそこだけ見れば良アプデだったんだ・・・。その弊害で、普通にダウンさせられたときにも特定の条件下で無敵がつかずに起き上がりになるバグが発生するようになっちゃったんだな・・・ - 名無しさん 2015-07-21 06 33 49 いつの間にドム重の※2が外れてたんだろう - 名無しさん 2015-07-12 21 42 45 あのパジムをも越える素の耐久力、リスポの早さ、旋回 通常移動の速さ、そしてパジムにはない4兵装中4兵装がよろけ兵装という圧倒的手数と、倍近い拡張性・・・と、特長だけを聞くとどんなチート機体だよって感じだからね。 - 名無しさん 2015-07-19 15 54 43 強タックルがないだけで、HP手数リスポと壁汎用としては先ゲルや素ゲルより優れてるからね。火力汎用はドワッジ先ゲル、壁汎用はドム重、遊撃はアクト(ケンプ素イフ)かな。 - 名無しさん 2015-07-19 17 13 31 ジーライン・スタンドアーマーがないだと・・・・ - 名無しさん 2015-07-10 17 35 29 スタンダードだ - 名無しさん 2015-07-10 17 36 13 俺もあってもいいと思うな - 名無しさん 2015-07-11 20 24 43 重キャの太字を外し,ジムキヤノン2を太字にしました.イフシュナも注釈を外すか太字にしても良いかも知れませんね. - 伏流 2015-06-27 05 15 35 アシストTOPや貢献度☆も地雷がとるシステム - 名無しさん 2015-06-26 11 22 31 言ってることが矛盾してるけどww - 名無しさん 2015-07-15 17 26 13 マジでジオンの火力おかしいだろ これで文句言ってんのかあいつら - 名無しさん 2015-06-25 14 59 45 連邦は細いし扱いやすいから火力なんて持っちゃダメなんだよ - 名無しさん 2015-06-26 11 33 37 ジムキャⅡとか十分火力あるんですが - 名無しさん 2015-07-18 23 48 35 カスタマイズパーツシミュレーターのURLが更新されていたので、リンク先を修正しました. - pikachusuzuki 2015-06-25 03 52 37 テクニックのUC回避ですがアップデートの影響で使用が難しくなっているためテクニックからは外したほうが良いかと思います - 名無しさん 2015-06-22 15 38 42 タックルと緊急回避の無敵って去年ラグ改善(笑)前とじゃ大分違うけどそれは載せないで大丈夫かな?前はタックルとか移動終わったあたりでバズ撃てばよろけてたし戸惑うと思う, - 名無しさん 2015-06-22 02 28 29 【ラグについて】の項目に追加しました.また,「セルフ無敵」についても加筆しました. - 伏流 2015-06-22 06 19 51 G3注釈なくなった?バズビーライ紛争起きてるから注釈保留でいい気がするけどどうなん? - 名無しさん 2015-06-19 04 13 11 ご意見ありがとうございます.G3はもともとバズ運用のつもりで載せておりましたので,注釈はページ作成当時からありませんでした.BR装備が増えてきている今,アレックスやBD3同様の注釈が必要かも知れませんね.『G-3ガンダム(バズ装備)』は注釈無しとし,『G-3ガンダム(BR装備)』は※1を付けるのは如何でしょうか? - 伏流 2015-06-19 05 30 22 あくまで機体選びに主眼を置いた“フルハンおすすめ機体表”ですし、G3についてはBR装備するつもりで開発したとしてもアレックス・BD兄弟などと違って後からいつでもバズーカを持てますから、機体そのものはこのまま「細字記載、注釈なし」で宜しいのでは。その上で“戦術等”の“汎用機”の欄に「昔から引き続き、汎用の主兵装はあくまでバズーカ/ロケランが基本であること」を改めて記載し、更に「BRが有効な場面も多々あることとその具体例、その場合に選択肢に入る機体について」を記述するのはいかがでしょうか - 名無しさん 2015-06-19 07 05 22 バズBR論争が飛び火するのもいやなのでこのままにしましょうか... - 伏流 2015-06-22 06 26 43 ジオン側は耐格やめてフレ盛りにしたほうがいいかも。都市のゲルMはフレ盛りの方がいい気がする。連邦は耐格安定だけど。 - 名無しさん 2015-06-15 19 20 19 【カスタマイズ】の章を加筆修正. - 伏流 2015-06-18 16 11 27 連邦の支援機が強力なわけだから、フレ盛りだけでなく耐ビ積むのもありだと思う。 - 名無しさん 2015-06-18 16 13 18 ジムキャ2・キャバ・GST・シモダなどは追撃の実弾兵装が痛いからねえ。ビームだけではないから与ダメ計算すると結局フレーム盛りが一番安定する。 - 名無しさん 2015-06-18 16 20 39 どの属性にも効果のある、フレームがやっぱり一番最優先ですね。 - 名無しさん 2015-06-18 16 49 09 ドワッジもフレーム盛りの方が確実に持ちは良くなる感がある。スラが足せなくなるけど、初期スラで運用できないこともないしね。 - 名無しさん 2015-06-19 20 51 16 【レイス・キャバ・ペイル】の表への追加について 本ページはカムバック向けページです.カムバックの方に機体開発で余計な負担をかけないことを重視しております.そのためカンストの嗜みや趣味機体等は推奨すべきではありませんし,最近相次いで追加された高レベル高コスト機体の追加は慎重であるべきだと思っております. そのため,スレイヴ・レイスについても表に入れることは避けておりました.しかしながら,相次ぐ機体・武器の強化や課金機体追加もあり,レイスも評価されてきていると思います.いままでは機体自由部屋での使用しか望めませんでしたが,最近では野良カンスト無制限部屋でもよく遭遇するようになりましたし,レイスで活躍するプレイヤーも多くなってきました.このような背景から,スレイヴ・レイスについては注釈付きで追加しても良いと個人的には思っています.他に複数のカンスト少将の意見・推薦があれば追加したいと思います. また,スレイヴ・レイス同様,趣味機体とガチ機体との線引きが難しいペイルライダーやペイルライダー・キャバルリーも注釈付きの追加が可能かどうか一緒に議論頂ければ幸いです.個人的な印象としては,「ペイルライダー・キャバルリーは編成やマップに注意すれば表に追加しても問題ない(寒ジムやアレックス同様,乗り手があまり増えるのも問題であるが)」「ペイルライダーは時期尚早」と思っております. - 伏流 2015-05-11 10 57 07 レイスに関しては入れても良いと思います。レイスは緊急回避がない以外に欠点は見当たらないので。キャバもある程度強いので問題はないかと思います。ペイルはまだ野良での評価が低いままなので入れなくてもいいと思います - 名無しさん 2015-05-12 11 39 53 レイスは二機目のバズ汎用として作るのであるなら追加してもよいかと思います。他のバズ汎用とスキルが違うためにレイス独特な運用が必要な事と、良く乗る自分の感じ方的には味方のレイスに対する評価は半々な所が注意すべき点かと。キャバとペイルは操作と立ち回りの癖が強いのと信用性的にまだ乗せることは出来ないかと。 - 名無しさん 2015-05-13 19 08 55 私もほぼ同意見ですね。特にレイスに関しては、偽装による乱戦でのアドバンテージ、度重なる強化による他の汎用機とは一線を画す耐久力、これらの要素のおかげでカムバック組にも安心して使ってもらえるのではないでしょうか - 名無しさん 2015-05-14 13 56 52 カムバック組みが手に入れてるとは思えんが - 名無しさん 2015-05-16 01 13 08 皆さまご意見ありがとうございました. レイスは脚注付きで追加.キャバとペイルは保留 ということにしたいとおもいます. - 伏流 2015-05-16 09 45 37 連邦にレイスがないのが納得いかないのだが。あとピクシーも注付きで入れてもよくないかな。 - 名無しさん 2015-05-11 09 57 29 レイスは入れてもいいけどピクシーはいらんやろ。カムバックに一番乗ってほしくない機体だわ。エースマッチとの相性も最悪だし。 - 名無しさん 2015-05-11 10 06 33 ピクシーはエースにならないように使えるなら、いいけれど正直まだおすすめできるほどの機体ではないよね。玄人向けの機体だから、載せなくていいかと。 - 名無しさん 2015-06-18 16 16 19 提案があれば都度ご指摘ください.レイスの評価が上がってきたのは最近ですので表には入れておりませんでした.本ページはカムバック向けページですので,趣味機体等の無駄な開発を薦めるわけにも行きませんので.レイスについては最近の無制限部屋での活躍や遭遇度合を鑑みて,注釈付きで追加しても良いと個人的には思います.他に複数のカンスト少将の意見・推薦があれば追加したいと思います. - 伏流 2015-05-11 10 30 25 ジム・キャノン2を追加 - 伏流 2015-05-11 09 17 27 兎と指揮陸ゲルを太字にしました. - 伏流 2015-05-11 09 19 11 圧倒的な推奨機体といえば、そら量産型ビグ・ザムやろうなあ - 名無しさん 2015-04-21 21 50 28 去年の夏ぶりくらいに復帰したら、上限開放機体や兵装、新機体やらであの頃のチップ祭りどこ行った感が凄い - 名無しさん 2015-04-21 12 20 01 ゲルググM指揮官用にLv4が出た今、※2は外してもよいのではないでしょうか. あと、気になったのが各々の軍のタイプ別に新規開発推奨がある中、ジオンの支援タイプだけそれがありません. 個人的には、兎か今ならゲルM指揮が推奨機体に入ってもいいのでは・・・と思うのですが、どうでしょうか. - pikachusuzuki 2015-04-17 16 03 19 ノラ無制限、少将のみ部屋でやっている中で際立ってこの2機が今は強い印象があったもので. ジオン支援タイプの新規開発推奨となる機体は何なのか、ぜひ他の方の意見も聞いてみたいです. - pikachusuzuki 2015-04-17 16 05 44 ジオン支援だと最もマイルドで扱いやすいのは兎と思われるので他の人の同意もあれば推奨機体でもよいと思います。カムバックではなく熟練者向けであれば指揮陸と指揮Mも推奨したいところです。最近ジムキャIILv4が猛威を振るってますがカムバックであれ持ってる人ってさすがに少数でしょうか。 - 名無しさん 2015-04-17 17 41 04 ご意見ありがとうございます.緑枝さんもいっているとおり,兎はザク重からの乗り換えも容易でスモークのステルスやクイブもあって自衛力も高く,ジオン凸スタイルにも合っており推奨機体として推薦しても良いと思います.指揮陸も,過去に陸ゲルに乗っていた人なら使ってほしい機体ですね.ストッピングパワーもありますし,アンチキャノン属性も持ち合わせています.指揮マリはアンチキャノン・アンチタンク属性はピカイチですが,パジムのごり押しに弱い一面もありますね.個人的には今の指揮マリは「瞬間火力はトップクラスで連邦キャノン系支援機を撃破する能力に長ける」,「無制限で蹴られることは少なくなった」が「未だ連携に難が有り,シマゲル編成の市民権を得ているとは言いがたい」という印象があります.廃墟や砂漠のジオンBR編成に組み込むのは有りだと思いますが,まだ太字にするのは早いかなという気もします.実際Lv4実装後も無制限野良部屋で良く蹴られていますし...いかがでしょうか? - 伏流 2015-04-17 18 12 14 確かにその通りですね、指揮マリLv4はまだ出たばかりでようやく無制限にも出しやすくなったとはいえ、まだフルハンが終わっていない人も多い&連携についてはまだこれから研究が必要という意味では時期尚早かもしれません. 指揮陸もパジムなどのごり押しには弱いですが; 火力も指揮マリに負けず劣らず強いですし、何よりもザク砂~ザク砂指揮~陸ゲルなどからのスムーズな乗り換えもできるのは大きいと感じました. 指揮陸の推奨について、賛成です. 陸ゲルも個人的には薦めたいところですが、指揮陸と比べるとスピードが若干遅い&緊急回避がないので逃げ切れないことが多いですね; - pikachusuzuki 2015-04-17 18 37 05 フルハン機体表を見て萎えるカムバック組 がいるようですね.まあ,私も同じ立場なら萎えると思います.機体開発&ハンガーが必要ですからね.ハンガー状況が確認できない「誰でもOK」部屋は部隊固めが横行していますので,カムバックが利用するとボコられること必死なのでおすすめしにくいですし.そこで,実装時期の古い機体( 陸ガン・ジムスト・陸ガンWR・素ドム・素ズゴ・ザク重 等)が割と活躍可能な 【コスト戦用】の表を作るかどうか検討中 .しかしながらコスト戦は割と機体自由部屋的な面もあるため,そもそも表を作る意味があるかどうか疑問も感じます.表を作ることで,機体差別が今より進む恐れもありますし.意見求む . 【フルハン機体表】は消したほうがいい という選択肢もあるなら検討致します. - 伏流 2015-04-16 19 22 58 自分もフルハン機体表は、再会したとき現状からかけ離れ過ぎていると萎えていたかもしれません。ですが、この表に載っている機体はプレーヤーの皆さんに広く好まれていて、一緒に出撃してもいいなと思う機体ではないでしょうか。ですので無闇に機体を作るより、良い指針になるのではないかと思います。コスト戦の方は、コストによってあまりにも機体の選択肢が広すぎて逆に迷うような気がします。 - 北風 2015-04-16 21 43 51 フルハン機体表はあったほうがよいかと思います。無制限は勝つための準備が必要ですので、これで諦めていたら無いものと仮定しても行き着く先は同じと思われます。コスト戦は難しいですね。個人の好みとかも大きく、例えば寒ジムなどは間違いなくコスト不相応に強力な機体ですが使いこなせない人が多く嫌われる傾向にあり、そのため実力はあるのに使いづらくなる人が増える懸念もあります。ただコスト戦用を作ることで様々な議論がおき新たな発見も出てくる可能性があるため個人的には一度やってみるのも面白そうです。 - 名無しさん 2015-04-17 13 59 55 コスト戦用の表を作るのでしたら、過去のイベント戦→250戦用おすすめ機体でコスト250の表があります. ここまで細かく作る必要はないかもしれませんが(スペックが全てじゃないですし)、参考になるかもしれません. フルハン機体表については、このまま残しておいても問題ないと思います. 実際にフルハンしても編成上、またルームホストの嗜好によってはカスタマイズ次第で蹴られることも多々ありますから、そのまま残しておいてもよいのではないでしょうか. - pikachusuzuki 2015-04-17 15 07 32 実際機体表が出てからドムトロとか出しにくくなった気はします(とりあえずwikiみたいな人に迫害受ける)。でも、この機体表は目安としては十分機能していますし、一部の人が萎えるから消すって言うのはwikiの方針としていかがなものかと思います。 - 名無しさん 2015-04-18 02 13 00 コスト戦用については、「出来るだけコスト上限に近い(-0~-50)機体が望ましい」「旋回速度・スラスピ・カスタム・自動調整される武器レベル等を考慮して、同じコストならば『低レベル高コスト機』≪『高レベル低コスト機』であり、特に機体Lv5以上が望ましい」「コストの設定によっては所属軍による有利不利に大きく偏りがある場合がある旨(荒れやすそうなので露骨な具体例は避けたほうがいいかも)」「バズーカ装備・ブースト格闘・緊急回避が不能で前線維持に不向きな汎用機など、一部の特殊な機体についてはコスト戦であってもホストの好みやその場の編成次第で嫌煙される場合がある」「ほか基本的に無制限と変わらない」という基本的な事を書いておけばとりあえず良いのではないでしょうか。具体的な機体については大体察せると思いますし、先の条件を踏まえていれば概ねどの機体に乗ってもキックはされないと思います。wikiは参照される場面も多いので、せっかく息抜き出来るようにと考案したコスト戦推奨表のせいで、乗れる機種が絞られすぎては本末転倒ですから・・・。 - 名無しさん 2015-04-18 06 01 17 フルハン表は必要だと思います。現状として無制限で出せる機体は限られてしまっているわけで、其処にカムバック組がぽんと飛び込んでもルームブレイカーとなってしまうだけですから。突き放すような言い方になりますが、このゲーム自体が機体性能に格差のあるカムバック組に優しくないゲームです。周囲から取り残されていることを知り萎えたとしても、其れも仕方のない事です。 - 名無しさん 2015-04-18 17 05 30 フルハン表はあった方がいいと俺も思う。けどそれは部屋を壊さないためじゃなくて、カムバック組がストレスなくプレイできるようにするためでしょう。wikiを「気に障らない行動をとらせる為に他者を啓発する装置」だと思ったら大間違いだぞ。そのコメントからは「もう付いてこれてないんだからとっとと去って、俺に迷惑をかけるな」という意図が感じられる。そもそもフルハン・機体選択の現状もプレーヤー間で発生した自分が楽しむ為のローカルルールなんだからさ、教えてあげれば良いし変えないなら黙って去ればいいでしょ。そんな根拠でwikiにサツバツ促進させるかもしれない表を置いておいて、そんで萎えたなら仕方ないってのは流石に無責任すぎるし行動原理もやってることも地雷のそれとなんも変わらん - 名無しさん 2015-04-18 17 48 02 フルハン表はあくまで現状を知らせるためのものであって、それ見て萎えるか備えるかはその人次第だと思ってる。人によっては何も知らず無制限に入って、自分が出撃完了した瞬間に味方がどんどん消えていく、そんな体験でストレスを感じる人だっていると思う。実際俺は1年半のブランクがあって4ヶ月くらいかかって漸く無制限に行くまでの準備を整えたよ、結構しんどいものがあった。自分の経験から言わせてもらうなら、見切りを付けるか頑張るかの判断は絶対早いほうが良い。萎えさせる為じゃない、時間を無駄にさせない為に、嫌な思いをさせない為に。重ねて言っておくよ、「もうついこれない~」なんて自分の事だけを考えて言っているんじゃない。勘違いさせたのなら謝った上で訂正する。 - 名無しさん 2015-04-19 12 22 55 大変多くのご意見を頂き誠にありがとうございます. 【フルハン表】についてはコメント頂いた方全員に「必要である」と判断頂きました.安心致しました.フルハン表については今後も設置を継続したいと思います.現環境を反映するための微調整も適時行っていく予定です.【コスト表】についてですが,「必要ない」という意見が多いですね.適切な「コスト範囲」「レベル」を選べば現状ではほとんどの機体が出撃可能ですから,【赤5枝さんの案】を元に 「コスト戦用機体選定の目安」 のような項目を設置したいと思います.大変多くのご意見を賜り誠にありがとうございました.心より御礼申し上げます. - 伏流 2015-04-19 12 38 18 たしかにね。私生活で1番ストレスを感じるのはバトオペの最中ってこともあるあるな気がする笑。じゃあバトオペやめてストレスフリーな生活送れよ、って話なんだけどさ笑 - 名無しさん 2015-04-15 00 10 56 場所ミスった!恥ずかし~ - 名無しさん 2015-04-15 00 12 16 就活落ち着いたらまた再開したいんだが、演習場の無料開放って期間限定でやってましたっけ? - 名無しさん 2015-04-13 20 44 00 演習場無料開放はないみたい - 名無しさん 2015-04-14 10 48 48 キャンペーン前からちょこちょこ再開。少将2でマドロックLv3フルハンは使用してもいいのだろうか・・・離れる前は自由部屋でしか使えなかったのだが - 名無しさん 2015-04-11 17 16 59 少将6までの部屋でも蹴られると思うなあ。自由部屋で課金BRならまあいけると思う。それまでは重キャか下田に乗った方がいい。 - 名無しさん 2015-04-12 17 14 33 83の機体が出たくらいで引退。復帰しようかとこのページ見たけど環境変わりすぎてるし無理そうやね。 - 名無しさん 2015-04-10 00 39 41 シモダや重キャはどこいったの? - 名無しさん 2015-04-09 17 13 08 機体がいろいろ消えてますね。履歴見る限り編集ミスっぽい? - 名無しさん 2015-04-09 17 43 35 大佐10キャバリアーと共に復帰し満足いく戦いができています。全体的にはどんな評価なのかな? - 名無しさん 2015-04-06 16 20 42 気軽系の部屋でのみプレイするもボコボコにされまくり、去年引退。もう高階級帯はエースパイロットみたいな選ばれた人しかプレイできないですよね。足引っ張るのが怖くて復帰できない。 凡人パイロットでも楽しめる環境って、、無理なんですかね。 - 名無しさん 2015-04-04 22 24 48 今なんか強さで機体決まってるからなんか本当のバトオペっぽくないよね...スコアも報酬も付けないただ勝負するだけの新ルールが欲しい。 - 名無しさん 2015-04-06 00 57 01 ゲルMカッコいいとか思ってる奴いるのか?そこはサーベルじゃなくてナギナタやろ~って - 名無しさん 2015-04-07 01 07 58 まぁ、それはこのゲームに限らず対戦ゲームならどんなものにもあるよな。しかし、みんな同じ機体にしか乗ってないのは確かにつまらんよな。なんでもおk部屋なんてほんとに何でもおkだから逆に入りたくないし。わがままかも知れんけどたいていの人はこの気持ちわかるんじゃないかな?特に辞めてった人たちは。 - 名無しさん 2015-04-06 22 26 27 気軽は固めの場合も多いので、 紅白野良歓迎 等の部屋がいいかもしれません。 - 名無しさん 2015-04-09 18 51 04 フルハンじゃないとダメって環境に流されてプレイやめた組だけど、カスタムが見えない部屋名の部屋なら多少は戦える事に気づいて少しだけ復帰しようと思った。今の環境に追いつけるかな・・・ - 名無しさん 2015-04-04 12 54 38 すぐおいつけますよー - 名無しさん 2015-04-04 18 37 21 復帰したけど機体がなさすぎたよ。中佐だけどG3はlv2完成してないしパジムもlv1しかない… - 名無しさん 2015-04-04 01 44 55 中佐なら何乗っても良いよ - 名無しさん 2015-04-04 05 59 53 一応ジムコマlv6と耐衝撃lv6は作ってあるからこれでいこうかな… - 名無しさん 2015-04-04 15 42 23 それなら全然大丈夫。あとは大佐に上がるまでに上記のオススメの機体を一機開発しておけばOK!あ、でも設計図被りまくってたり開発ポイントが全然足りない時は無理しないでね。 - 名無しさん 2015-04-09 18 39 35 今回のイベントおもしろそうだよ~みんな戻っておいで~~~! - 名無しさん 2015-04-02 22 12 13 シュナイドは2というより1じゃなかろうか?多少柔らかいものの一時的なステルスと転倒効果、火力もそこそこあり甘ければ汎用とも余裕で戦える…だが転倒もいいとこばかりではなく相手に無敵を与えることにもなるし下手なら戦犯になりやすいと思う - 名無しさん 2015-03-31 04 43 04 両方ついとるで。分かっている人が使えば強タックル持ちや支援機とも相性良いがLv5だとまだ力不足感があるため現状では米1、2が妥当ではなかろうか。 - 名無しさん 2015-04-04 06 31 59 無制限部屋だけじゃなくてコスト制限部屋向けのおすすめ機体とかも知りたいなーなんて思ったけどコストによって違うからまとめようがないか。 - 名無しさん 2015-03-23 16 27 41 基本的にそのコストで最も機体レベルが高くなるやつに乗っとけば大ハズレはしないよね - 名無しさん 2015-04-04 00 25 02 勲章指南の支援機のところ、武功大鷲勲章と間違っていると思われ。 - 名無しさん 2015-03-14 22 14 19 フルハンやっぱり前提か・・このシステムやめて欲しかったな。カムバックするモチベが下がるからな - 名無しさん 2015-03-12 18 23 56 最近やってね~これ~ - 名無しさん 2015-03-11 20 54 09 陸戦型ゲルググを追加しました.【※3】機体として以下の説明文を追加しました.【以前乗っていた人向け.運用にはかなりの熟練が必要なため新規開発はおすすめしない.】 - 伏流 2015-03-08 17 40 32 陸ゲルに※3をつけるなら、犬砂にも※3を付けたほうがいいのではないかと思います。ロケラン組で唯一ここに入ってるということは(あくまで個人の憶測ですが)専用BRでの運用が期待されてるためだと解釈してます。しかし汎用でありながら足の止まるBRメインという性質上「フルハンして基本の動きができれば大丈夫」という機体ではないと思うのが理由です。 - 名無しさん 2015-04-15 11 00 08 最近戻って来たけど上を見る限り無制限部屋に気兼ねなくに出せる連邦汎用で開発可能なのはガンダムのみということか?イベントもっかいやったりしないだろうか。 - 少尉7 2015-03-07 15 56 50 パジムは指令書とか週間任務で数%進むから、あとはバトルメモリーで完成させればOK - 名無しさん 2015-03-07 16 06 59 そうか、頑張ってみる。ありがとう。 - 少尉7 2015-03-07 22 16 49 その階級なら適正階級満たしてればどの機体でも大体大丈夫だよ。ガンダムが強いのは課金レベル課金ハンガーしてからだからね。 - 名無しさん 2015-03-08 12 34 07 ケーブルテレビでUC一気見したから戻ろうと思ったんだけどこうゆうページがあって助かるわ。ガ - 名無しさん 2015-03-07 13 33 10 久しぶりにやったらタコ殴りにあったよ。もう無理だ。さようなら皆さん。 - 名無しさん 2015-03-07 00 33 12 あきらめんなよぉ!どうしてそこで頑張ろうとしないんだよぉ!お前の可能性はそんなもんじゃないだろぉ! - 名無しさん 2015-03-07 09 31 06 もう一回チャレンジだ~~~! - 名無しさん 2015-03-10 23 48 02 叫んでいい?バトオペよ!私は帰ってきた! - 名無しさん 2015-03-05 18 18 58 お帰りなさい - 名無しさん 2015-03-07 02 49 16 【 HPを確保した上での装甲微盛りは無駄にならない 】の記述を追加. - 伏流 2015-03-02 20 12 34 ありがとうございます!・・・ですが、装甲微盛りって毛嫌いする人多いイメージがあるのですが最近は認識変わってきてるんですか? - 名無しさん 2015-03-02 21 09 04 「HPを確保した上での」 HP確保しない微盛りは効率悪いことに変わりが無い - 名無しさん 2015-03-03 03 17 58 装甲微盛りが敬遠されるのはあくまで 「フレームのためのスロット枠と装甲のためのスロット枠がトレードオフ」 になっているからです.十分なフレームを積んだ上で,余りスロットに装甲を微盛りすることはなんら問題有りませんし,微盛りとは言え積んだだけ効果を発揮します.フレームを積まずに射補・格補盛り&装甲微盛りについては機体にもよりますので都度機体板でお聞きください. - 伏流 2015-03-03 16 04 09 ※2枠でジオンはシュナイドとラム追加しても良さそう - 名無しさん 2015-03-02 17 53 29 後支援の方にも※2で陸ゲルもあってもいいかもしれない。グレの強化と固さはあると思う - 名無しさん 2015-03-02 18 03 23 シュナイドは最近評価が上がってきていますね.ラムはどうでしょう?コスト部屋では強いですが,蟹江以上の活躍は見込めるでしょうか? - 伏流 2015-03-02 20 13 40 ラムは総火力は格闘機の中では優秀な機体ですがあくまでも蟹と蟹Eの中間の機体なので耐久面では負けますが第二の格闘という枠では優秀な方です - 名無しさん 2015-03-03 08 00 57 無制限でイフシュナとご一緒したけど,ものすごく強く(というかいやらしく)なってるね.ヒットアンドアウェイが得意な人なら普通に活躍できそうですね.ラムはやはりハメ殺されることも多いので,無制限は厳しい気がします. - 伏流 2015-03-07 02 48 53 結論出たのかもしれないけど、蟹江以上は無理だよ。自分は蟹江はまだ無制限いけると思うけど、緑の方もおっしゃるとおりで蟹江より耐久が劣るラムだったら、Lv.7もでたしグフカスのほうが仕事できそうな気がする(仕事の方向性違うけど)。シュナについては場所によるけど単機でもチャンス作れるし、自分もいけなくはないと思います。ただ火力はやっぱり蟹。 - 名無しさん 2015-03-08 16 04 36 GSTとハンサムは上の表に細字で入りそうになったかい? - 名無しさん 2015-03-02 16 31 08 もう少し様子を見た方が良いかもしれません.廃墟等ではGSTが,窓とセットでハンサムは無制限でも見かけるようになりましたが,他のカンスト少将の意見も伺いたいところです. - 伏流 2015-03-02 20 14 47 新しく導入された再開発ってガチ部屋とかのこれまでの流れとかかなり変わりそうなもの? - 名無しさん 2015-02-28 15 32 16 流れが変わるほどのカスタマイズは出来ませんね.ルームでも他機体の再開発状況は確認不可ですから,少なくとも野良部屋では変化無しだと思います. - 伏流 2015-02-28 15 36 34 なるほど、返答ありがとうございます - 名無しさん 2015-03-01 15 04 12 格闘機はゲルM・ガーカスしか認めないなんていうのは仕事のできない汎用機乗りぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-02-28 13 51 43 こういうところで煽るのはどうなの? - 名無しさん 2015-02-28 13 53 33 実際格闘機としての攻撃力・耐久力がプロガン蟹江当たりは微妙なんだよね。格闘機部屋にゲルMガーカスBD1以外の機体がいると勝率下がるし。プロガンとかジムストとかグフカスとか蟹江とかがいるとよっぽど相手が弱くないと勝てない。 - 名無しさん 2015-02-28 13 56 28 ジオン格闘で窓シモダの糞インフレに付いて行けてるのはゲルM位だし、連邦格闘で先ゲルドワッジのぶつかり稽古にある程度耐えられるのがガーカス位ってことは、エアプじゃなければ気付きそうなもんだがな。 - 名無しさん 2015-02-28 23 50 14 仕事しない格闘機も多いからなあ - 名無しさん 2015-02-28 13 57 27 既出かもしれませんが。機体のところ、ジオン汎用にイフリート入ってますが注意書き米1もつけた方がいいかも。イフのSG、スモークステルスは癖のある装備。で、チームではサポート的な機体。サポート機体の良し悪し、癖のあるナシはチームメンバー納得した方がいいかもしれませんし。 - 名無しさん 2015-02-28 12 31 39 ※1は運用が独特で使ったこと無い、ブランクがあり現状を知らない人への注意じゃないかな。イフ自体はカンストでは力不足感があるもののスタンダードな運用の機体。 - 名無しさん 2015-03-02 16 18 40 ブランク二年。ジム改レベル4って生きてる? - 少尉だけどさ 2015-02-27 18 40 31 その辺りなら適正階級満たしてれば大丈夫だと思う - 名無しさん 2015-03-02 15 55 02 いつも思うが、なんでイフ改が無制限で通用することになってんだ。むしろ蟹E、ギャンより下だろ。 - 名無しさん 2015-02-25 13 02 44 蟹江の方が下でしょ。ギャンは火力あるけど自前よろけとりにくいから編成選ぶし。単機で仕事できるのはイフ改。溶けるのも速いけどな。 - 名無しさん 2015-02-25 13 04 45 蟹江はコスト400が本命だからなあ。後大佐・少将前半ならイフ改は十分ありだよ。 - 名無しさん 2015-02-27 17 22 49 イフ改こそ400専用だろ。上見てみろ。ギャンと蟹Eには※ついててゲルMとイフ改にはついてない。つまりイフ改はゲルMと同等って表記だぞ。ありえねーからwイフ改なんて火力も耐久も無制限じゃ通用しないだろ。 - 名無しさん 2015-02-28 13 58 28 ゲルMは太字だからゲルMの方が上かと - 名無しさん 2015-02-28 14 10 11 イフ改に【※2】をつけました.カンスト少将部屋ではゲルMのみ推奨となります.大佐後半~少将前半部屋ではイフ改でも問題ないと思います. - 伏流 2015-02-28 14 44 03 少尉なんだが今からやり直しても間に合うかな?もう半年もやってない。 - 名無しさん 2015-02-24 11 29 45 少尉なら無問題。ただ設計図絞りにしばらく苦労はすると思う。と思ったけど追加機体はキャンぺ機バッカだから大丈夫かな。 - 名無しさん 2015-02-24 19 13 48 別にノーハンでもよくない? - 名無しさん 2015-02-24 01 50 36 ノーハンでも可部屋なら良いぞ 他は蹴られると思え - 名無しさん 2015-02-24 02 05 42 現状はノーハンが基準ではなく、フルハンが基準になってるからね。課金の強要はでき\\siないけど、蹴られたり部屋を崩壊させることがあるとちゃんと認識したほうがいい。ゆるいルムコメやカスパ見れない部屋を選べば - 名無しさん 2015-02-24 19 03 04 ミス いいんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-24 19 04 16 FAはないと思う。自衛できないからカンストでも乗りこなすの難しいのに、カムバック組が乗ったら、やべえできねえ、もうやめる。となると思う。 - 名無しさん 2015-02-23 20 03 52 シンプルな機体だから扱い方が昔から変わらない分元々うまい人なんかには問題ないと思うよ - 名無しさん 2015-02-25 13 25 45 プロガンにBRで殴られたら痛いだろうなあw - 名無しさん 2015-02-18 13 17 33 N横にNyoko喰らわされるより精神的にくる。あと腹筋も持たない。 - 名無しさん 2015-02-20 07 40 00 大丈夫。俺はアクトにザクバズで連撃されたことあるからw - 名無しさん 2015-02-22 22 32 16 カムバック→うーん・・・→すぐやめる、ってな結果になってしまった。でもこのページは興味深くて、ありがたかったです。そもそもこのゲームをつまらなく感じたからプレイしなくなった自分が、カムバックしてきても楽しめるはずがないんだよな・・・ - 名無しさん 2015-02-17 23 04 20 確かに、なんか最近は素直に楽しめなくなったね・・・決まった編成ばっかりでマンネリ気味な感じが・・・ネタ、コストもあんまりだし - 名無しさん 2015-02-19 15 26 27 このページの有用性は多いに認めるが、モチベが下がったカムバック勢は俺だけじゃないはず。そして、カムバックして2か月ほど戦った結果思ったのは機体とか関係なしにネガティブなチームが負ける。これに尽きる。異論は認める。ただしノーハンとか中途半端なレベルはあかん。 - 名無しさん 2015-02-17 21 30 11 一回戻って来ることが大事なんよ。しかしその必要ハンガーをし終えてればいいが、してなかったカムバック組がハンガーする気力があるかというと... - 名無しさん 2015-02-20 08 09 34 素ゲルがないのに無制限で乗ってる私うごごごご… - 名無しさん 2015-02-12 16 17 38 350部屋で素ゲル7久しぶりに乗ったけど、陸ガン相手でもバズ下下が全然減らない。いまじゃ素ゲルより固いのもいるから壁汎としても見劣りしてきたきがする。 - 名無しさん 2015-02-14 07 44 28 ラグ改善で無線の人はできなくなったと聞いたのですが、どうなんでしょうか? - 名無しさん 2015-02-06 18 37 24 【ラグについて】の項目を追加しました. - 伏流 2015-02-06 19 26 38 ドム重を追加(※2).また,※2の脚注として【メイン機体準備までのつなぎとして.新規開発は特に理由の無い限りおすすめしない.】の文章を追加. - 伏流 2015-02-06 14 41 35 今の環境でケンプファーは無いと思うんだがな。普通にキックされる可能性のある機体じゃね? - 名無しさん 2015-02-05 18 57 28 ※1,2がついてます - 名無しさん 2015-02-06 08 29 25 指揮陸は太字でも良い気がするが - 名無しさん 2015-02-05 14 41 51 指揮陸ダメな乗り手はホントにダメだからなあ。出来不出来が出やすい機体。 - 名無しさん 2015-02-05 14 50 02 ペズンと同じく性能的には文句なしに太字だけどセンスや頭のいる機体だしな - 名無しさん 2015-02-06 07 49 54 現状上手い人の割合は高めなんで現役は歓迎だけどブランクある人向けではない。とりあえず細字が妥当では無いかと思います。 - 名無しさん 2015-02-06 08 11 08 指揮陸はキャノンと違って汎用に貼り付かれるとなにも出来ない機体だからねえ - 名無しさん 2015-02-06 08 37 02 さすがにそれは関係ない。シモダだってそうだし、チームの問題。 - 名無しさん 2015-02-06 09 04 48 アクトならともかく今ジオン汎用のメイン張ってる機体はデブだから生当て余裕なんだよ。指揮ゲルは細身汎用に生当てできるスキルがないとボコられるから乗り手を選ぶ。 - 名無しさん 2015-02-06 09 10 33 明日の調整で、ここの推奨機体がどう変わるか、楽しみなような悲しいような・・・フルハン愛機が過去の機体扱いはもうイヤなんやぁ - 名無しさん 2015-02-05 01 21 16 トロは良いのに重がダメな理由は何故でしょうか?(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-02 19 01 25 逆にトロがokなのが謎なんだけどね - 名無しさん 2015-02-03 10 03 03 ドム重は自由部屋で割と見かけるよ - 名無しさん 2015-02-05 14 51 19 ペズンに※1いるかな?逆にシマゲルは※1に加えて※2が必要では?どんな編成でも指揮陸の方が強いし…陸ゲルがいないのも…陸ゲルはスロット数と元の装甲値の組み合わせが良いから指揮陸よりちょっと堅くなるから単純な撃ち合いは強いんだよね。スラスターもかなり違うからコンボ決めやすいし、差別化できてる。少なくとも課金来るまではシマゲルより陸ゲルでしょ。 - 名無しさん 2015-01-29 04 03 24 ペズンは乗り手も編成もマップも選ぶ。現役ならまだしもカムバック組は敷居たかいだろ。 - 名無しさん 2015-01-29 04 38 21 ペズドワ愛機だけど1でいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-02-01 02 34 30 ドム重はダメですか・・・ そうですか・・・ 大佐になる頃にはドワッジが完成してくれればいいんだが。 - しがない中佐 2015-01-28 20 31 54 大佐3からLv2の開発初めて大佐8でLv5まで完成したから大丈夫だよ…多分 - 名無しさん 2015-01-28 21 53 25 久々に参加してみたが、それほど変わってないね。 - 名無しさん 2015-01-27 23 16 04 上の木主です。大尉です。あえて言うなら、本当にラグが減った気がする。吸い込みカウンターはされなくなったね。 - 名無しさん 2015-01-27 23 18 28 最近指揮陸が支援機つぶしで頭角を現しているけどカムバック向けとはいえないかな? - 名無しさん 2015-01-27 14 13 21 指揮陸載ってるぜよ - 名無しさん 2015-01-27 16 54 39 ジオン支援の中では頭ひとつ抜けてきたと思うけどやや編成選ぶから太字ではないってとこかね - 名無しさん 2015-02-01 02 38 37 指揮陸は乗り手の適正があるからなあ。キャノン系と違って誰が乗っても結果出しやすい機体では無いと思うよ。 - 名無しさん 2015-02-01 02 42 54 MSのバルカン程度では中々死にません. そんなこと無いと思うのですが…大体4,5発いかないぐらいで倒せるような - 名無しさん 2015-01-27 12 06 57 バルカンはかなり散らばるし、ローリング無敵もあるから4、5発当てるのに結構時間掛かるよ。昔はシュンコロだったでしょ。 - 名無しさん 2015-01-28 22 47 24 指切りしろよ - 名無しさん 2015-02-02 06 01 31 瞬殺できるかどうかが問題ではなく,「歩兵が以前よりしぶとくなりました」とカムバック組へ伝えるのが目的です.どの程度のしぶとさかどうかは実際に戦って歩兵掃討をしてみればわかるでしょう.山岳のテントの奥の歩兵をサーベルやグレ無しでバルカンで倒してみれば以前よりは面倒くさいことがわかると思います. - 伏流 2015-02-02 07 38 54 ついていけないかも、やはり卒業ですね。 - 名無しさん 2015-01-26 11 59 26 同じく・・・それかデータ消して最初からやった方がいいのかな? - 名無しさん 2015-01-26 19 40 52 今最初からやったら部屋がなくて昇格できないと思われ - 名無しさん 2015-01-26 19 51 33 コスト部屋に篭もるか自由部屋を建てれば良いよ - 名無しさん 2015-01-26 19 52 19 とりあえずカスパなんでも良いからやってみようよ - 名無しさん 2015-01-27 13 55 58 分かりやすくていろいろ参考になった 一応蹴られにくい無難な機体であってマニアックだけど強い機体ってやっぱあるからそこらへんはちょこちょこどこかで言っていけばいいと思う - 名無しさん 2015-01-25 02 55 04 観測なしもいいとあるがl1の兎は嫌だな - 名無しさん 2015-01-25 02 48 34 観測云々以前にLv1って時点で駄目でしょ。Lv1部屋でも兎はコスト低くて力不足だし。 - 名無しさん 2015-01-25 03 13 40 ジオン支援から指揮砂が消えたのは理解できるが、タンクが消えたのは理解できん。最初の案から指揮砂消すだけで完成してたと思うんだが - 名無しさん 2015-01-24 13 02 07 ザクタンはキツイでしょう。アンチザクタンと言ってもいい連邦機が増えたからかなり厳しい。相手支援機にすら高低差取られたら棺桶状態。某神様のようなタンク乗りならイケルけど、逆に言うとあれくらいのPSがないといまのザクタンは厳しい - 名無しさん 2015-01-25 13 50 13 確かに現状タンクはブランクある人たちがすぐ乗りこなせる機体ではないね - 名無しさん 2015-01-25 22 13 14 タンク乗るのはカンストの職人しか難しいと思うが・・・。 - 名無しさん 2015-01-29 12 14 10 連邦「G-3・ガーカス・マド」ジオン「先ゲル・イフ改・兎」で行こうと思うのですがどうでしょうか?新規に機体を作りすぎたら完成も遅くなるので以前使っていた機体も使いたいのですが… - 雑談板に詳しい事情書いてます 2015-01-21 23 28 31 窓・先ゲルは鉄板ですね。兎も支援機編成に入れるなら強いですが常用は出来ませんね。ガーカスも連邦編成的にいって66で入れられるくらいかな。格闘部屋では鉄板機です。イフ改は個人的には微妙だけど、レベル6をもっててグレ下格を使いこなせるならまあフルハンしてもいいかと思います。ただイフ改は以前ほど出せる機会はないですよ。今から課金する気ならゲルM育てた方がいいです。 - 名無しさん 2015-01-21 23 45 22 イフ改はLv6のフルハンです。作ってからずっと使っていました。ゲルMも作ろうかと考えたのですが、☆2故にドロ率は低い上に、自分がLv2を開発出来るという状態なので時間が掛かると思いまして…。木に書いた機体でも無制限はいけますか? - 木主 2015-01-22 01 06 57 いけますよ。問題なくいけます。ただゲルMがすでにいたり、あなたのイフ改にゲルMを被せてきたときは譲ってあげてくださいね。 - 名無しさん 2015-01-22 01 14 29 他の機体もOKです。ただG3は無課金機というイメージが強いので、はやめにパジムか素ガンを育てた方がいいと思います。 - 名無しさん 2015-01-22 01 15 21 分かりました!最後に、パジムか素ガンだとどちらの方が良いですか?自分的にどちらも作りたいのですが、どちらもLv2を開発でき(ry なのでどちらかに絞りたいのですが。 - 木主 2015-01-22 01 27 05 今の現状ならどちらでもいいです。ただパジムは課金が控えているのでお仕置きされずにLv5がでたらパジム一択になる可能性があります。逆に課金がこない or 課金と共にリスポ時間が悪化する可能性もあります。こればっかりは何とも言えません。木主さんはG3持ってるとのことなので、素ガンよりパジム作った方が楽しめそうですけどね。わたしは格闘機好きなので、下格威力が絶大な素ガンを使ってます。これ以上の強化も弱体化も高レベル実装もなさそうだという安定感もありますし。 - 名無しさん 2015-01-22 01 43 22 現環境でのパジムの売りは、「他機体より6~7秒短いリスポ」と「強タックル」です。特に強タックルは耐衝撃装甲ガン積みのジオン機に確実に追撃ダメージを与えられるので便利です。 - 名無しさん 2015-01-22 01 47 28 とても参考になりました!現状対格積みが流行っているようなので、射撃よりで強突を持っているパジムを作りたいと思います!遅くまでお付き合いいただきありがとうございました! - 木主 2015-01-22 02 04 44 ザク砂指揮官用は間違いなく蹴るよ。コスト戦だと思う。 - 名無しさん 2015-01-21 21 46 30 正直陸ゲルすらリスト入りしていないのに指揮砂がなぜいるって思う。大佐でいつまでも低コス機体使ってる人と同類じゃないのかな。 - 名無しさん 2015-01-21 22 07 03 ※「機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること」 - 名無しさん 2015-01-22 04 57 27 グレーゾーンやクソ機体の人が変えても別のグレーやクソにしかならない現実・・・ - 名無しさん 2015-01-22 08 25 28 指揮砂はカンストの職人がご愛嬌で出す程度でしょ、無制限では。1戦目大勝した2戦目ぐらいに。 - 名無しさん 2015-01-29 12 19 00 ジオン格闘機ならゲルM一択何ですか??今使えそうなのグフカスフルハンしかいない・・・ - 名無しさん 2015-01-21 10 56 16 いま新規で育てるとしたらそうですね。グフカスはコスト戦ならいけますが無制限だと軍事でも出すの厳しいかも知れません。 - 名無しさん 2015-01-21 17 17 30 やっぱりそうですか。ありがとうございます星2設計図集めるのだるいなあ - 名無しさん 2015-01-21 21 56 16 蟹江が※2なのがよくわからん、カンストで良く乗ってるけど抜ける奴見居たことないし、ゲルMとトータルで大差ないのに - 名無しさん 2015-01-20 17 30 46 抜けはしないけどゲルMに乗り換えて欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2015-01-20 18 04 24 これにつきるよなあ。実際言わないだけで出ること結構多いし - 名無しさん 2015-01-21 21 44 21 グレ一発あるかないかの違いは大きいと思うがなあ - 名無しさん 2015-01-20 18 06 53 火力はあるけど軟いの一言に尽きる。パジムに絡まれたら即瀕死だよ。 - 名無しさん 2015-01-21 19 32 07 ハッキリ言おう。蟹江さんはコスト400が本命だからな。 - 名無しさん 2015-01-21 21 41 53 コスト400では同コストのイフ改より安定する傾向がありますね。無制限だとタフさでゲルMの方が活きますけど、凸編成で2機目の格闘機としてはCTとリスポの短さで有りかなとは思います。レベ7のフルハンでは耐格300に耐弾180ちょい、残り強化フレームと格闘UPで支援にはNハメで一方的に攻め続けられますし。 - 名無しさん 2015-01-21 22 07 28 これありがたい。大体本スレ見て実際 - 名無しさん 2015-01-18 01 07 54 プロガン機体性能不足に感じる人いるのか(泣) - 名無しさん 2015-01-17 18 15 31 そもそも連邦で格闘を出すこと自体に不安を感じる人がいるからね - 名無しさん 2015-01-17 18 21 06 プロガンが出せる部屋はドワゲルがいるし、何よりも格闘モーションが・・・ - 名無しさん 2015-01-17 22 09 01 無制限で格闘で活躍できるのは、実際問題ゲルググMとBD1ぐらいでしょ。プロガンはカウンターもらいやすいから、厳しい - 名無しさん 2015-01-17 22 12 32 溶けるのはやいしな~ - 名無しさん 2015-01-17 23 34 48 あとガーカスね - 名無しさん 2015-01-18 23 32 48 久々に復帰の為、大変参考になりました! 感謝です☆ - 名無しさん 2015-01-17 15 20 05 やっとガン重のフルハンが終わった あとはシモダとガーカスとマドロックとドワッジとゲルmか 先は長いな - 名無しさん 2015-01-17 02 29 54 別に全部作らんでもw - 名無しさん 2015-01-17 02 32 38 犬砂は横に(lv6以上)と書いた方が良くないか? - 名無しさん 2015-01-16 13 24 59 野良無制限部屋用フルハン機体と規定されてるから流石にね - 名無しさん 2015-01-16 19 22 31 大佐向けの記事かな。少将だと物足りないかも - 名無しさん 2015-01-16 06 19 14 カムバック向けだろ。 - 名無しさん 2015-01-16 12 16 38 機体いい感じになってると思います!編集者さんお疲れさまです!細かいですが緊急脱出時は再び乗り込むのに、しゃがみ降りと比べて時間がかかることも追記してあった方がいいかと思います!なくても大丈夫かな… - 名無しさん 2015-01-14 21 50 26 ハメ殺される直前の最後の手段に乗り捨てる感じに紹介されていますから、書いてなくても大丈夫では? - 名無しさん 2015-01-14 22 38 49 そこら辺の詳しい説明は,操作方法に誘導しておりますので大丈夫かと思います. - 伏流 2015-01-14 22 55 01 それもそうですね!ありがとうございます^^ - 木主 2015-01-15 02 28 12 ブルーディスティニー3号機もいるなら、同スペックの2号機も入れるべきじゃ? - 名無しさん 2015-01-14 13 42 56 連邦とジオンでチームの攻め方が違うので、ジオンにBD2は少々厳しめかと思います。 - 名無しさん 2015-01-14 18 35 34 BD2が生きるジオンのBR編成ってなにがいいんでしょうね?ペドワ・BD2・GP02・シマゲル,抑えに先ゲルドワでしょうか?安定して勝てる編成が思いつきません.御教授願えますか? - 伏流 2015-01-14 19 47 44 連邦にいて、やられた側の意見なのですが…その時の相手は先ゲル、BD2、他汎用強タックル持ちx2、兎でした。BD2は前に出すぎず、マルランでよろけを取ったらゲルやドワが突っ込んで来る、あとで紛れて下格するというスタイルでした。前線と中間にいたので、兎の護衛にも回っていました。しかも、ビーライではなくマシ持ちだったので、EXAM発動中こちらがダウン中にマシでガリガリ削られるのが恐ろしかったです; - 名無しさん 2015-01-15 17 58 00 トロ乗るならドム重のほうがいいし、ケンプ・イフ・イフ改・指揮砂・M指揮とか部屋崩壊モノでしょうに・・・ - 名無しさん 2015-01-14 12 22 32 そりゃ個人の判断でしょ。ガチ部屋ならまだしも、野良部屋ならイフ改M指揮はいるよ。あと個人的にはドム重よりトロの方が信用できるな。 - 名無しさん 2015-01-14 18 57 53 それいうならドム重も部屋崩壊モノだと思うが? - 名無しさん 2015-01-14 18 58 54 カムバックユーザー向け板だからね?必ずしもガチ部屋で推奨される機体をフルハンしてるわけじゃないだろうし。 - 名無しさん 2015-01-14 19 00 23 とりあえず手持ちの機体でナントカやりくりして、本格復帰したら木主の言うような編成にすれば良いでしょ。 - 名無しさん 2015-01-14 19 18 56 M指揮は軍事や砂漠に出すなら悪い選択肢では無いと思います.ケンプ・イフ・指揮砂は注釈が入っています.イフ改は確かに耐久力が微妙ですが,少将6未満なら今でも現役で使用できる性能を持っていると思います.トロとドム重は趣味機体かも知れませんね. - 伏流 2015-01-14 19 40 13 私もトロが良くて、ドム重がダメな理由がわからないので教えて欲しいです。 - 復帰組 2015-01-17 13 03 52 スナ2は※2だと思うけどなぁ、現状手数も火力も耐久も他支援機が優れてると感じる。てか現に少将のフレの多くはスナ2を嫌がる - 名無しさん 2015-01-13 17 21 18 下のコメント見るとわかるけど、初めはリストに載ってすら無かったよ。また消して貰えば? - 名無しさん 2015-01-13 17 23 46 砂2を推薦した同一人物が、素イフ・ガンタン・BD23を押してるからね。お察し。 - 名無しさん 2015-01-13 17 25 33 砂2推薦したけどほか推薦してないよ - 名無しさん 2015-01-14 13 26 16 ちなみに砂2は※2でもいいと思ってる。推薦したときにはまだ※1とか※2みたいな説明なかったからとりあえず推薦しただけ。実際に少将部屋でも乗ってる人いたし - 名無しさん 2015-01-14 13 35 18 そんなん特定できないだろ - 名無しさん 2015-01-14 16 22 49 いったい何と戦ってるの? - 名無しさん 2015-01-15 13 05 25 ※2を追加しました.「手数」「火力」「追撃能力」「自衛力」共に今では心許ないのは確かですね. - 伏流 2015-01-14 19 48 54 ハッキリ言ってザクタンクを出そうとすると味方が割と退室するから※2がいると思う。 - 名無しさん 2015-01-12 17 56 27 まあぶっちゃけジオンの支援機全部と連邦の格闘機全部は米印必要だよね - 名無しさん 2015-01-12 18 12 53 4ヶ月くらいご無沙汰してるけど、これいいですね。でも連邦EZ8と陸ガン中心だったので汎用高レベルMSがない。。。 - 名無しさん 2015-01-12 14 31 55 コスト部屋で設計図集めるか、ハロ部屋にこもるか、ですね - 名無しさん 2015-01-12 22 05 30 低コストのジム改や素ゲルにフレームと各種装甲をガン積みして味方の盾になりつつバズ下をする、いわゆる壁汎用機ってもう需要無いですよね? - 名無しさん 2015-01-11 16 24 18 どんだけ装甲盛っても強タックルは装甲無視ダメージだから無制限ではあんまり効果はないかな。ただコスト戦は必ずしも強タックル持ちがうろつくわけじゃないから需要がないわけではない。 - 名無しさん 2015-01-11 16 31 35 すごくいいページだなぁ。なお再開するのは来年の模様 - 名無しさん 2015-01-10 14 57 41 新年早々から来年とはたまげたなあ・・・果たしてそれまでサービスが続いているかどうか、いつやるか・・・い(ry - 名無しさん 2015-01-11 03 03 14 現役だけどすごくいいページになってると思う。なんか両陣営の無制限やってる人の言いたいことが詰まってる感じ。 - 名無しさん 2015-01-10 11 03 04 ありがたい!......が、夏ごろに始めます。 - 名無しさん 2015-01-10 08 43 50 慣れないうちはこの機体 慣れてきたらここもおすすめ!的な方が問題ない希ガスし 他の機体も記入できそう - 名無しさん 2015-01-10 00 29 21 ご意見ありがとうございます.「初心者向け」ではなく「カムバック組(歴戦の元勇者)」なので,「慣れてきたら自分で判断できるだろう」と考えて最小限の情報で良いかなと思っています. - 伏流 2015-01-10 01 28 53 カムバック組にキャンペーン機を勧めても手に入らないものもあると思うので、通常ドロップ限定でレアリティも意識して整理するとこんな感じ?汎用 連邦:ガンダム(☆3)、ジオン:先ゲル(☆3)、ドワッジ(☆2)格闘 連邦:ガーカス(☆2)、ジオン:ゲルM(☆2)支援 連邦 :FA(☆3)、シモダ(☆2→1)、重キャ(☆1)、ジオン:ゲルキャ(☆3)、指揮陸(☆2)同軍・同属性でレアリティが被った場合、一般的に(?)評価が高い機体を優先。 - 名無しさん 2015-01-10 00 25 06 私も少し前にカムバックしたのだけれどホストになってルムコメ リハビリ中 機体、勝敗不問 で部屋建てたら一緒に出撃した人達がいろいろ教えてくれてとても嬉しかったのでみんなでカムバック組を歓迎しましょう(^^) - 名無しさん 2015-01-09 22 32 10 おお~たのもしい仲間wカムバック自分も大歓迎です! - 名無しさん 2015-01-09 22 44 41 う~んこれは良ページ。カムバック組だけじゃなく、これから昇格して大佐以上のガチ環境に突入する兵士諸君にも見てもらいたいくらいだ。 - 名無しさん 2015-01-09 22 11 17 ありがとうございます.お役に立てば幸いです. - 伏流 2015-01-09 22 40 06 ハロ部屋の勲章50なんて見たことない。けど言うんなら歩兵50か勲章0じゃない? - 名無しさん 2015-01-09 15 58 25 修正しました. - 伏流 2015-01-09 20 26 57 カンスト部屋でゲルM持ちがいなくて支援機編成やBB編成にもならないとき、格闘出すならギャンとイフ改どっちが無難だろうか?さすがにALL汎用で出て敵にFA重キャがいると禿げるからね。窓なら汎用の凸でなんとかなるんだけど。 - 名無しさん 2015-01-09 14 34 15 イフ改はよろけ射撃があるから相手が汎用主体編成ならよろけを取りつつ攻撃出来るし、味方のためにスキを作れるので、イフ改の方が安定性があると思う。(しかしギャンの火力も捨て難いですが..)これを踏まえ、俺ならイフ改にしますね。 - 名無しさん 2015-01-09 17 32 47 野良でやるかどうかにもよりますよね…。ギャンは味方と連携が必須になりますゆえ その点イフ改は野良でも動きやすいですが、装甲が低いから結局味方に見捨てられるとすぐ溶けるんですよね - 名無しさん 2015-01-09 18 42 29 ガンタンクも追加してはどうでしょう?無人都市ではいまだ見かけますし、ホストやっててもカスパさえまともならキックしようとは思いません。なによりカムバック組も持ってる方多いと思います。 - 名無しさん 2015-01-09 12 45 50 いらんだろ - 名無しさん 2015-01-09 14 02 21 そう一言で片づけなさんなよ。ただ客観的に見て木主は蹴らなくてもガンタンク蹴るホストいそうな気もしますし。性能的な面でというより他に優秀な支援がいる連邦では心情的に他の機体に乗ってくれと思われがちな機体だと思いますね。 - 名無しさん 2015-01-09 15 41 12 技術面では、向き不向きがあるので実用化は厳しいかもしれませんね - 名無しさん 2015-01-16 06 21 29 ガンタンクも良い機体だと思いますが,マップ・味方や敵の編成に左右されやすい機体だと思います.どうしてもというタンク乗りなら何も言わずにフルハンするでしょう.本ページは「どの機体を育てるか迷っている」人むけですので,一般に薦めにくい部類の機体は外させてください. - 伏流 2015-01-09 22 42 13 ハロ部屋建てる時、文字数制限がもどかしい。「300↑」も入れたいけど我慢する日々。 - 名無しさん 2015-01-09 11 54 41 せめて半角文字が半角としてカウントしてもらえればなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-09 11 56 20 それに気づいたの最近だわ。半角スラッシュとか半角スペース使っても文字数一緒と言うね。 - 名無しさん 2015-01-09 14 35 12 「ハロ ジ砂連都 コス300↑ 削り×」 - 名無しさん 2015-01-09 14 36 41 はいらんか。制限何文字だろ? - 名無しさん 2015-01-09 14 37 19 最初のハロとスペース削ったら入るかも? - 名無しさん 2015-01-09 20 15 09 今は分かりにくいかもだが「砂連 採ジ 低コス×交換アシ自爆」で建てることが多い。「称賛」も入れたいが自爆を嫌い緊急脱出されるほうが痛い(けっこう居る) - 名無しさん 2015-01-10 16 07 16 これだけの種類の機体が用意されているのに、無制限で乗れるのがこれっぽっちって寂しいね・・・ - 名無しさん 2015-01-09 07 34 08 週代わりで***制限にボーナスつくようにするとかあってもよさそう - 名無しさん 2015-01-09 14 14 39 イフ改とドムトロは※2扱いで良いのでは?イフ改は脆さが気になるしズゴEが※2ならコイツも※2で良いかと。格闘で息してるのがゲルMのみと言われる位だし(ガーカスはジオン支援のニーズの低さが癌)。ドムトロもケンプ程では無いが脆さが気になるし、素ドワ・ペドとドム重のどちら寄りかと言えば後者寄りだし。 - 名無しさん 2015-01-09 07 13 30 たしかにゲルM一択な風潮だし、イフ改脆いけど部屋崩壊するかなあ?誰も格闘乗らないからイフ改出したらゲルMちらつかせられて出撃交換することはあるけどね。 - 名無しさん 2015-01-09 14 29 42 イフ改はまだ大丈夫だと思うよ。脆さはあるが、よろけあるし、格闘攻撃力も低いわけじゃないしな。 - 名無しさん 2015-01-09 17 21 04 無制限とかでも改修整備兵徽章つけてるんですが、これって地雷なんですかね? - 名無しさん 2015-01-09 02 37 25 大前提として,改修整備徽章は出撃時はHPが増えません.1落ちして初めて+500されます.仮に銀十字と改修整備の勲章どちらか一つを使用する場合,そして1試合で4回落ちる場合を考えます.試合開始時も含めれば5機体分戦います.改修整備だと【0 + 500 + 1000 + 1500 + 2000 = 5000HP】を4落ちの【15x4=コスト60】で得ることになります.勲章コストあたりのHPは【5000/60=83】です.銀十字なら【2000x5 = 10000HP】を【40x4=コスト160】で得ることになります.勲章コストあたりのHPは【10000/160=62】です.勲章コスト比で考えれば改修勲章の方が効率よいことになりますが,試合全体を通してコスト+100払ってで5000HPもらえると考えるなら私は銀十字を付けますね.次に【銀十字とフレーム勲章5%】を共につける場合,もしくは【銀十字と改修整備】を共につける場合を考えます.【銀十字とフレーム勲章5%】では,機体HPが2万なら【(20000+2000)x1.05=23100】なので,1出撃ごとに【HP3100】得ることが出来ます.4落ちなら【3100x4=12400】を一試合で得ることが出来ます.【銀十字と改修整備】の場合は,【2000x4+5000 = 13000】を一試合で得ることが出来ます.3落ち以下なら【銀十字とフレーム勲章5%】の方が得られるHPも勲章コストも安くなります.4落ち以上なら【銀十字と改修整備】のほうが得られるHPは多くなりますが,勲章コストはかさみます.もちろん,3つ全て付けるという選択肢もあります. - 伏流 2015-01-09 03 26 24 コスト無制限の場合私の平均被撃墜数は平均2~3くらいなので,改修整備兵徽章のうまみが得にくい気がします. - 伏流 2015-01-09 03 28 11 落ちやすい中コスト機や格闘機乗る時は付けたりしますがね。無制限で中コスト乗ったり格闘機で沢山落ちたりする事自体アレなので戦場で粘り強く戦える戦術に転換した方が効率的な様な気がしないでもないですね - 名無しさん 2015-01-09 10 15 13 今後は時系列で操作感の変更アップデート内容をまとめた方が復帰組の方にはありがたいとは思いますけど、大変すよね。このページはここ1か月で復帰した人達にはとてもありがたいと思います。後は大幅に変わったのは無敵時間の解除タイミング(ラグ改善かな)やカウンターでスラスター回復とかですかね。記載するかは微妙ですが、、、。あと用途は明確に異なるんですけど、内容が微妙にテクニック集と重複しちゃうのは気にはなりますね。アッチもだいぶ内容古いから刷新したいですがwてか無償でやって頂いているのに口出すことはありませんでしたね。このページ自体は非常に有益なものだと思います。いつも本当にありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-09 13 38 56 ジムSPⅡWD隊仕様※1,ブルーディスティニー3号機※2 てなってるけど注釈を逆にしたほうが良くないですか?無制限でジムSPⅡWD隊仕様はちと機体性能不足を感じるし、ブルーディスティニー3号機は強化されてアレックス並になったと思うけどどうでしょうか? - 名無しさん 2015-01-09 01 14 47 皆さんの意見を組み入れて,【野良無制限部屋用フルハン機体】の表に皆さんの細やかな機微を反映. - 伏流 2015-01-09 00 42 21 撃墜系勲章は足や頭に当てると本体ダメージそのものも増えないのか!カスパの説明文じゃわかりにくいな。 - 名無しさん 2015-01-09 00 23 43 現役組なのにここでそれを知った地雷なる俺氏・・・。 両キャや兎、マシもちなど局部破壊特化機はデタベ積んで武功勲章+何か 砂やBR系や格闘メイン機など火力で押す機体は撃墜勲章+何か といった具合に組むカスパ分けたほうが良いですね。いずれにしろ武功勲章系が優先度高いかな?でも撃墜系は射撃格闘両方に効果あるからお得に感じる罠w - 名無しさん 2015-01-09 01 55 41 スナイパー系支援を使う時にも耐章300近くまで上げた方が良いのでしょうか?あと、砂系なら素の火力があるからデタベは要らないという話をここで見たのですが、それもトレンドなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 23 47 12 砂2や指揮砂では耐衝撃装甲値とHPの両立が出来ません.射プロ・フレーム・装甲のシビアな調整が求められます. 攻撃を耐えるより避けろ!攻撃される前に撃破しろ! 的な運用だと思います.デタベについては,「BR系主兵装の局部補正が低く設定されているため脚部に当てても破壊しにくい」,「ジオン機は脚部装甲Lv2を積んでいる場合が多く,壊す前に倒してしまう」,「遠スロはデタベでなく耐衝撃装甲で埋めるべき」などの理由から優先順位は低いと思われます. - 伏流 2015-01-09 00 00 53 なるほど、砂に関してはどちらかといえば火力重視ですね。詳しい解答ありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-09 00 06 15 残念ながら砂2の専用ライフルは趣味武器扱いですもんね・・・もう少しだけでも威力があれば! - 名無しさん 2015-01-09 20 20 25 最近の傾向というよりアプデ情報に含まれることですが、戦車の性能が向上してよろけ・転倒効果が追加されたこと、ワッパと戦車で中継地点が制圧できるようになり重要度が増したこと、というのはどうでしょう - 名無しさん 2015-01-08 23 31 36 追記しました. - 伏流 2015-01-08 23 56 02 カムバックのかたのために追加されたマップのリンクなどを書き加えるのはどうですか?まぁ左のリンクからいけばいいですけどここのページは見ても新マップとか見ないで出撃する可能性もあり今は戦い方など変わりましたし - 名無しさん 2015-01-08 23 31 24 追記、各マップをよく調べて頭に入れておこう!ぐらいの注意書きはあったほうが親切ではないですかね? - 名無しさん 2015-01-08 23 33 55 【勲章】項目を追記しました.ご意見お待ちしております. - 伏流 2015-01-08 22 37 02 イフリートと素ゲルはあんまりオススメではないんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 21 21 04 佐官だとギリギリ使える感じ.少将だと素ゲルはかなり厳しいと思います.無制限部屋での連邦のジムコマと同じ扱いだと思ってください.イフリートは...スモークあるので息を吹き返しているように思えますが,以前少将6以上だと蹴られるか部屋崩壊するのが現実です.少将5以下や佐官なら使えると思います. - 伏流 2015-01-08 21 27 41 ザクタンクや兎などの火力ある支援機を複数機編成に組み入れるなら,壁役や格闘機からの護衛として1~2機素ゲルや素イフを入れるのは有りだと思います.それ以外の凸編成では嫌われる傾向にあります. - 伏流 2015-01-08 21 29 50 勲章に関しての話題はどうでしょう?弱体化されたとはいえ銀十字は人気ですし、生存重視のカスパが主流の昨今、勲章も生存重視で行くべきかどうなのか・・・どんな勲章が良く使われているのかなどです。 - 名無しさん 2015-01-08 18 21 56 汎用に乗るなら銀、HP5%、4%増加勲章、リス短、1級撃墜の5つを着けています。ドワッジなどにのると対格闘装甲をあげつつHP24000を越えるので前線でかなり粘れます。この組み合わせにしたら被撃墜平均が1~2機に収まることが多いです。オススメ - 名無しさん 2015-01-08 18 52 39 格闘機に乗っている時はHP5%、リスポ短縮、銀、一級撃墜、BDなどのスラが低い機体には獅子、カスパで十分に出来るのは荒熊にしていますが - 名無しさん 2015-01-08 19 26 40 ミス、自分にあったのがこれなので他にもいろいろあると思います。 - 名無しさん 2015-01-08 19 29 58 ご意見ありがとうございます.勲章については他人のセットを見られないと言うこともあり,現役のプレイヤーでもどのセットが正解なのか判断しにくいのが現実かと思います.よろしければここではなくて議論板などで「ガチ部屋の勲章セット」について議論してから記載したいですね.ちなみに私は中継制圧を重視するので,高コスト機体でも制圧勲章付けますが他の方は許容できないという人も多いと思いますし. - 伏流 2015-01-08 21 34 11 と,思いましたが,現状でわかっていることを記事に致しますので少々お待ちください. - 伏流 2015-01-08 21 43 10 はい、他の方の勲章もぜひ参考にしたいです!制圧勲章も優秀ですね。制圧上手い人と出撃すると本当にやりやすい。ケースにより勲章付け替えますが、例えば300コスト以下だと全員が勲章コスト下げてLA等出してさらにリスを短くして制圧勲章も付けて制圧を重視した方が銀十字や獅子勲章付けるセットより勝率は格段に上がるように思えます。体感ですが。 - 名無しさん 2015-01-09 12 23 51 ジオン汎用枠に素イフの追加などはいかがでしょうか。コストは先ゲルと並ぶ高コストである事や強タックルが無い事・低めのパラ等劣っている部分もありますが、SG・ロケランと使いやすい武器を選べる汎用性の高さ・最近追加されたスモークのステルス効果(カムバック組は知らないかも)など一考の価値アリだと思います。Lv6まで出てて上位追加がすぐに来ないでしょうし、比較的昔からいるので課金してる方も多いと思われフルハンしやすいと思います。火力編成のジオンとしては汎用の火力的に見劣りするようになりますが他のタイプを活かしそこから火力を見込める機体だと思います。一点蹴られるかどうかがちょっと不安ですが、個人的には蹴られるイメージはステルス追加後は無いように感じます。 - 名無しさん 2015-01-08 18 09 38 長文失礼致しました - 木主 2015-01-08 18 10 49 私も素イフ乗りだったため大好きな機体なのですが,キックされないまでも部屋崩壊がよく起きる印象があります.ステルス効果が追加されて一ヶ月経っておりませんので,もう少し様子を見た方が良いかも知れません. - 伏流 2015-01-08 22 39 36 なるほど。実経験に基づく判断は重要だと思います。なので今の本記事のような書き方はベストだと思います。毎度丁寧な編集感謝致しますm(_ _)m - 木主 2015-01-09 02 27 33 カムバックでギャン乗るのはなかなか難しくないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 17 58 43 風潮としてギャンに個人的なトラウマが有る様なホスト以外には蹴られない機体かと思いますが、※1の追加が望ましいかもしれないですね。現状は格闘枠ゲルM一択みたいな雰囲気ですがリハビリ組はゲルMフルハンきついでしょうし - 通りすがり 2015-01-08 18 17 05 私も使ってますので編成とマップを選べば充分いけると思いますが,素ガンパジムが痛いですからね.ただ,判定を厳しくするとゲルM意外の機体は消さないといけなくなるので良いかなと.ギャン,イフ改,ズゴEの厳しさというか,期待値は現状同程度だと思っていますがどうでしょうか? - 伏流 2015-01-08 20 27 25 ドムトロは入ってますが、素ドム、重ドム、ペズンはガチ部屋では嫌われてるんですか? - 名無しさん 2015-01-08 16 31 31 ペズン問題なし。重ドム場合によるコスト向き。素ドム少将なら問題と言うより限界がある。 - 名無しさん 2015-01-08 16 48 12 素ドムは・・・ 結局揃わないで崩壊することが多々なので無理っぽい - 名無しさん 2015-01-08 16 50 29 ペドワは初め記載してましたが,不安になって消しました.「※1」つけて復活させて良いかな?でも未だにペドワを嫌う野良の方は多いんですよね. - 伏流 2015-01-08 20 24 32 機体性能そのものは文句なしに現環境の最強汎用の一角ですが、しばらく離れてた人が乗るには難易度が高いと思います。 - 名無しさん 2015-01-08 20 55 31 GP02やケンプと一緒でマップや編成に左右されやすい機体ですよね.強い時は強いですが押し込まれるとどうしようもないですし.リハビリをおこなって,現環境での各マップ戦術を一通り理解してからチャレンジすべき機体だと思います. - 伏流 2015-01-08 21 36 48 スラの上限が175らしいっていうのを、噴射のところに書いておくと積みすぎる人が減っていいかもしれません。 - 名無しさん 2015-01-08 14 33 18 174だったかもですね。記憶薄くてすみません。 - 名無しさん 2015-01-08 14 33 58 追記. - 伏流 2015-01-08 14 41 17 皆さんの意見を元に無制限機体を厳しめに調整. - 伏流 2015-01-08 14 29 26 現状で避けられる可能性のあるペドワ・GP02を削除.指揮砂はリハビリ組が所持している可能性が高いのでギリギリ許容ということで. - 伏流 2015-01-08 15 11 57 砂2も無制限で通用すると思いますがどうですか?砂2に乗り換えても蹴られたことないですし - 名無しさん 2015-01-08 14 21 06 追記しました. - 伏流 2015-01-08 14 41 31 ホストの趣向もあるけど、犬砂専ライ装備も汎用枠でいけるのでは?ライフルの性能も止まる以外は強いですし、実弾傾向の連邦汎用枠ではアレックスと並ぶのかと・・・ - 名無しさん 2015-01-08 12 38 18 復帰一機目にフルハンするのは少々リスキーかと思いますので,外させてください.乗って楽しい期待であることはわかっています.まずはパジム・素ガンあたりを揃えてリハビリ完了してからの2機目枠なら良いと思います. - 伏流 2015-01-08 14 42 48 ゲルググM指揮官用は※1:編成考慮の上使用のこと.趣味機体...にしたほうが・・・即よろけ取れないし、アレックスは※1としてるしね。 - 名無しさん 2015-01-08 11 38 43 追記しました. - 伏流 2015-01-08 14 41 41 現在は汎用BD2機をよく見かけるのでこの2機も表に入れても良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-07 22 45 48 BD確かに見るようになったけど微妙なラインやね。ガルと一緒で自由部屋用かなあ。 - 名無しさん 2015-01-08 05 17 19 まあ連邦ならまだしも、ジオンはそこまでやからな - 名無しさん 2015-01-08 07 05 21 復帰一機目にフルハンするのは少々リスキーかと思いますので,外させてください.まずはパジム・素ガンあたりを揃えてからの2機目枠なら良いと思います. - 伏流 2015-01-08 14 43 05 連邦版ではよくハイバズ正義、ロケラン機は地雷と言う人をよく見かけるんですが、ジオンはジャイバズ地雷、ザクバズ正義な風潮がガチ部屋であるんですか? - 名無しさん 2015-01-07 21 29 37 【戦術→汎用機】の4項目に書いてありますよ. - 伏流 2015-01-07 21 34 31 あ、すいません確認してきます - 名無しさん 2015-01-07 22 14 59 機体に関しては色々言いたいことはあるでしょうが「野良部屋でよく見る機体」であることは事実だったりします - 名無しさん 2015-01-07 21 16 24 章タイトルと注意書きを修正しました. - 伏流 2015-01-07 21 34 53 でも結局フルハン行為自体がネックだからどうしようもないというね....そらするに越したことはないんだろうけど前提で持ってこられるのがね - 名無しさん 2015-01-07 17 30 55 コスト同様,ルールで【ハンガー無し】が選択できないとキツそうですね. - 伏流 2015-01-07 17 35 49 GPの強化フレームって積んどくの?外すの? - 名無しさん 2015-01-07 12 51 04 GPはスロ的にも基準値まで装甲盛れないからフレ盛り推奨。ただし今の環境からしてサイサは編成次第で出せないこともないが、ゼフィはインフレの波に呑まれてコスト負けしてる状況だから、自由部屋じゃない限り蹴られることも多いから乗りたい時は注意な。 - 名無しさん 2015-01-07 13 15 26 あ、ごめんなさい。↑のハロ部屋のGPって欄のことでした。フレーム積んだら与ダメが変わるんじゃ無いかと思って。 - 名無しさん 2015-01-07 13 17 17 与ダメは週間任務には影響あるがCP、WPには直接影響がないので問題ない。GPハロ部屋は極めて少なくあまり利用する機会は無いので深く考える必要は無いです。 - 名無しさん 2015-01-07 16 30 15 訓練所は報酬なしにして週末とかに時間限定解放すればいいと思うんだがね - 名無しさん 2015-01-07 12 43 00 賛成!とっても大賛成! - 名無しさん 2015-01-08 10 38 12 批判があれば削除します. - 伏流 2015-01-07 12 27 59 コンナページヲマッテタンダーッ!! ありがとうございます、いつもお疲れ様です。 - 名無しさん 2015-01-07 13 16 51
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美嶋紅音(ケンプファーver)〔みしまあかね(けんぷふぁー)〕 作品名:けんぷファー 作者名:スパロボあき 投稿日:2010年1月3日 画像情報:640×480px サイズ:82,974 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年1月3日 けんぷファー スパロボあき 個別み
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3604.html
【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ザニー用100mmマシンガン 頭部バルカン ハンド・グレネードE スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍がRX計画とは別に、ジオニック社から大量の、ザクのパーツを入手して開発したMS。 とはいえ、実体としては2足歩行の機動兵器としての基幹をなす部分の大半はザクのままである。 連邦軍がMS用に開発していた駆動系である、フィールド・モーターの試験的技術が用いられているため、音紋解析ではザクとは違う異音が混ざる。 北米戦線に試験的に投入された機体には、ヤシマ重工が開発していたMS用携帯火器が先行配備され、主にその運用実験を行っていたものと推測される。そのため、火力自体はバカにできないものとなっている。 主にアジア戦線で運用された陸戦型ジムが配備され、続いてジム系統のMSの本格配備が始まる頃には戦場から姿を消した異色の機体である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 250 機体HP 7000 8000 耐実弾補正 12 16 耐ビーム補正 3 4 耐格闘補正 3 4 射撃補正 20 27 格闘補正 0 スピード 90 高速移動 135 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 格闘判定力 弱 カウンター 押し倒し 再出撃時間 7秒 8秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP ゲーム購入者特典 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 3 中距離 5 6 遠距離 5 7 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 ザニー用100mmマシンガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 513 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT) LV2 115 537 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 ハンド・グレネードE 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 50 70 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 110 150 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 200 280 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 370 510 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 740 1020 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する AD-FCS Lv3 1110 1530 射撃補正が4増加 備考 機体情報 初出はPCゲー『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の、地球連邦軍が試作した最初期のMS群の一種。 地球連邦軍がジオニック社から裏取引で入手したザクⅡのパーツを使って完成させたとのこと。頭部はガンキャノンの先行試作品らしい。 『V作戦』とは別な開発計画だったようで、予算も技術者も潤沢とは言えずガンダムや陸戦型ガンダムに連なるRXシリーズに比べて出来は粗末なものになってしまった。それでもカタログスペック上はザクⅡ同等の機体が出来上がっている。完成度は低くなってしまったが、戦闘機パイロットの機種転換訓練機として利用されたりと、地球連邦軍MS開発及びMSパイロットの礎となったことは間違いない。 最初期の設定だとルウム戦役で鹵獲した機体を分析・改造したものだったが、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』で上述の設定が作られ以降の作品では採用されている。 内蔵兵装として頭部に「60mmバルカン砲」を連邦軍製MSとしては初装備。携行兵装には後に改良されてボールやガンタンクのメインウェポンとして採用された「120mm低反動キャノン砲」を装備していた。 設定上は操作性に難があり、3本指のマニピュレータだったため精密性・保持性に欠けるし、そもそも宇宙用ということだった。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』にて登場した[地上仕様]とつく本機は、兵装運用実験のため北米戦線へ試験投入されたものとのこと。5本指マニピュレータになって「180mmキャノン」を装備できたりとバージョンアップされていることが伺える。連邦製のフィールド・モーターが試験導入されているそうで、ザクとは異なる駆動音が音響解析で確認されている。 陸戦型ガンダム等にも採用されたヤシマ重工製の兵装を運用実験している。実験だけあって「100mmマシンガン」「ロケット・ランチャー」「ミサイル・ランチャー」と一通りのものは装備して運用可能になっている。 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』では、デザインはザクの意匠が濃くなり違っているが、5本指マニピュレータで地上で運用可能になった本機に近い仕様のザニーが登場している。なおOVA版だと「ダーレ」という別な機体になった。 機体考察 概要コスト200~の地上専用支援機。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典。 火力攻撃補正は、射撃極振り。合計値としてはコスト相応にはなる。 射撃主兵装は、長射程な180キャノンと、歩き撃ち可能なバズーカ系2種からの選択装備。いずれも火力高めで爆風範囲&よろけが取れる。 射撃副兵装は、マシンガン、バルカン、手投げ弾と削り補助3種が揃い踏み。主兵装からの追撃にも役立たてやすい。 格闘兵装は、打撃。ダメージ源としては使えないほぼおまけだが、自衛には一応使える。 足回り・防御足回りは、全体的に見てキャノン系並の鈍足。陣取る位置確保にはなんとかなるが、逃げるには心許ない。 防御面は、HPが最低クラス。防御補正は耐実弾が顕著に高く耐ビーム・耐格闘は均等。スキル系も未所持なので露骨に柔らかい。 特長 コスト帯では高威力な180mmキャノンを装備可能。爆風範囲付きで脚部破壊も狙いやすい。 総論足回り・耐久値を犠牲にして火力を得た支援機。 高威力かつ高補正の射撃主兵装と削り補助の副兵装を揃えており、射撃火力は抜群。 見て分かるくらいの低耐久・鈍足と顕著な弱点持ち。一回接敵されたら再出撃を覚悟するくらいには柔らか。味方からフォローされやすい立ち位置キープも足のせいでしづらいので繊細な立ち回りが求められる。 素晴らしい火力も立ち位置次第では出しづらく、落とされ過ぎると観測情報連結の恩恵を味方が受けづらくなる等立ち回り方がシビアな上級者向け機体。 主兵装詳細 180mmキャノン静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。他の手持ちキャノンと違って爆風が広めなのが特徴。 威力が初期コストでは高い部類。命中時は普通のよろけを発生させる。 着弾時の爆風はバズーカ系よりは広い。近距離でも取り回しやすいのは大きな利点。 バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまうなど起伏には弱め。高所からの撃ち下ろしが理想的。 よろけ値が全く無いのでマニューバーアーマーには滅法弱い。 ロケット・ランチャーバズーカ系実弾兵装。 ミサイル・ランチャーより威力・弾速はあるが、CTや切り替えが長め。弾数に対するリロードも長め。 狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので汎用機のレンジより近くないと狙えない。 ミサイル・ランチャー移動撃ち可能な実弾兵装。バズーカ系装備と使用感覚は似ている。 CT短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。 装弾数が少なめで、バズーカ系としては弾速が特に遅い。 打撃拳で殴る格闘兵装。 モーションはジム・キャノンと同一。 副兵装詳細 ザニー用100mmマシンガンマシンガン系実弾兵装。 ほぼ副兵装化した100mmマシンガン性能。威力はそこそこ、よろけ値少し高め。 ブレがだいぶ大きいので安定性にはやや欠ける。 頭部バルカン標準的なバルカン系実弾兵装。 主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装。 ハンド・グレネードE[強化]放物線を描いて飛ぶ手榴弾。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げれ爆風範囲も広い。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/11/04:『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典として新規追加 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 2024/02/29:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 とうとうレート、クイマに出場権を得たザニーくんUC - 名無しさん (2024-02-29 17 47 35) 250特別戦で見かけて今日初めて存在を知った こんな機体いたんだ - 名無しさん (2024-01-01 02 29 36) 200コストレートどこ....ここ...? - 名無しさん (2023-11-27 13 48 16) 今からでもマゼラみたく試作式って専用の武装にならないかな180mm。射線の通るマップでの脅威度が高すぎる - 名無しさん (2023-02-05 16 56 04) 火力が気持ちいい機体だからたまに使いたくなるけど、200コストがめったに無いのが悲しい - 名無しさん (2022-11-14 01 53 11) クラッカーくらいなら幾らか耐えれるだけで、ギガン並みの耐久性で以下の機動性。前出たところで汎用のトレーナー相手にバズ格くらったらマズいレベルなのよ。基本迎撃運用枠。 - 名無しさん (2022-05-02 22 03 17) 全然見ないなと思ったらLV1しか実装されてないんかい。使い道ないなら2と3も特典配布したれ - 名無しさん (2022-04-02 04 31 46) そもそもこいつ200が180㎜キャノンもてるって単発火力が魅力だから2・3と上がると魅力が一気に薄まるよ - 名無しさん (2023-01-25 17 11 05) 昨日200でザニー5陸ジム1LA1とかいう変態チームで出撃して勝ったんだ!(レート)火力お化けじゃ - 名無しさん (2022-01-09 16 41 27) 一人多いやん - 名無しさん (2022-02-09 12 31 51) あっ 違うとこで言った時も指定されてたよ… - 木主 (2022-02-22 16 26 55) ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける! - 名無しさん (2022-02-22 16 47 39) おま誰定期 - 名無しさん (2022-02-22 16 50 45) 山岳Bgawa - 名無しさん (2022-01-02 21 57 51) 途中送信。200の山岳Bでコイツでてくるとクソゲーすぎる - 名無しさん (2022-01-02 21 59 03) まずもって地上のコスト200の戦場がほぼピックされないから使い場面がほぼ無いじゃないか - 名無しさん (2021-11-23 11 06 06) 元ザクをフィールドモーター式にしてるってもうそれハイザックやん - 名無しさん (2021-11-17 23 37 05) 初期からもってる100コス機体が ジム・トレーナー 旧ザク こいつ だったらわかるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-11-15 22 49 01) コスト100で180mmキャノン持ってたらそれこそとんでもないことになるで - 名無しさん (2021-11-16 13 36 31) その辺は持てないように調整すればええ - 名無しさん (2021-11-17 23 36 30) お得意の先行型、試作型、強化Ⅱ型とか無駄にカード持ってるもんなクソバンナム - 名無しさん (2021-11-25 09 04 37) その辺だしてるのはBBスタジオだからバンナムをクソと言ってやるのは可哀想や - 名無しさん (2021-11-29 15 21 10) バンナムもクソよりメーカーだけどね! - 名無しさん (2022-11-28 23 40 04) ジムどころかザク以下の性能なのにこの2機よりも性能上なんだな… - 名無しさん (2021-11-12 22 16 12) このザニーはマニュピレーターを五本指にしてヤシマ重工製の武装を装備させて、さらにフィールドモーターまで導入しているという豪華仕様だからな - 名無しさん (2021-11-12 23 37 00) 相手も痛いがこっちも痛い、やるかやられるか!、精神やな。まあ、200コスなら復活早くて回数こなせるし。もち、やられん事に越したことはないが・・・ - 名無しさん (2021-11-09 17 09 40) ダーレ「ザニーが宇宙専用の三本指だから仕方なく地上仕様代用でサンボルに登場した俺の立場はどうなる!」 - 名無しさん (2021-11-08 14 02 40) キミ原作にいないアニメオリジナル機体やんけ - 名無しさん (2021-11-10 00 35 39) 良い機体だけど流石に脆すぎてエースマッチやシャッフルターゲットみたいなルールには向かなさそう…… - 名無しさん (2021-11-08 00 08 00) 北米戦線ということは、森林迷彩よりも砂漠迷彩の方が設定的に似合ってるわけか。 - 名無しさん (2021-11-06 14 16 37) 陸ガンWRを愛機にしてると実に手に馴染むな。接近戦対応に難があるが、コスト200でほぼ同じ運用が出来る - 名無しさん (2021-11-06 14 07 19) 高速移動が同数値で初期スラが5多いから、陣取って撃つなら手数が多い本機の方が機動低いコスト200で火力出せる機会多いね。脆いけど! - 名無しさん (2021-11-27 20 18 03) なんか他意はないんすけどザニーの後頭部見てるとワロてまうんですわ - (2021-11-05 03 19 06) 俺もあの絶壁にワロタ! - 名無しさん (2021-11-05 08 00 43) 背中が色々むき出しなのでダ・・・セクシー - 名無しさん (2021-11-05 13 49 30) こいつザニーのくせに指 5本じゃん、絶対ダーレだわ - 名無しさん (2021-11-04 23 37 50) この機体射撃補正に振った方が良さそう - 名無しさん (2021-11-04 23 08 40) こいつは一体ダーレ? - 名無しさん (2021-11-04 21 59 36) レートで出された日にゃザニーも味方も禿げ上がるわ… - 名無しさん (2021-11-04 20 07 03) 火力だけはマジですごいな。高台キャノングレで撃ちおろされたら脚ボロボロになるわ。 - 名無しさん (2021-11-04 14 38 13) 180㎜からマシンガンでゴリゴリ削れば一気に瀕死まで持っていける火力は魅力的だけど、LAにチュンチュンされたらこっちも瀕死になったわ(笑)BS振られたらN↓で爆散確定だね… - 名無しさん (2021-11-04 12 33 05) 低コストで格闘に頼らない強襲機。LAの存在価値が出来たじゃないか - 名無しさん (2021-11-06 14 15 31) 敵にLAが居るなら陸ガンWRみたいな運用に切り替えればいいだけだぞ。LA君火力はあるけど耐久低い癖に脚回りも劣悪だから遠距離からキャノン撒いてるタイプの支援機には余り効果がない。アッグも高台にいるだけで無力化出来るしコイツで特別注意が必要なのはアッガイだけだと思う。 - 名無しさん (2021-11-06 14 43 31) グレマシの蓄積取るの結構早いから200コスのマニュなら対処しやすい方だと思うよ、強襲にもほとんど回避ねーからキャノン 下格まで繋げられる。この機体でどうしようもないなら他の機体でもお察し - 名無しさん (2021-11-04 09 02 35) ザクキャ並みの速度ギガン並みのHP 近寄られたらマジでどうしようもない - 名無しさん (2021-11-04 07 23 42) 強すぎるが200コスなんてほぼ人いないしまぁいいかって感じだ - 名無しさん (2021-11-04 03 08 57) 火力は凄いがLAのチュンチュンに弱そう - 名無しさん (2021-11-04 01 34 43) 言うてLA君、lv3でもHP8750の耐実3しかないからなぁ… - 名無しさん (2021-11-04 01 48 33) 星1でフルハンが糞楽で、射プ積み状態で射補は200コス機体なのにまさかの37。元が3000コス武器のキャノンの場合、汎用相手に出るダメージは減衰なしで3205。仮にジム改を相手にする場合、耐実で減衰されても2949ダメージなので2発で脚部が壊れて3発で死ぬ。 - 名無しさん (2021-11-04 01 23 49) 元が3000コス⇒300コス - 名無しさん (2021-11-04 01 24 42) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ウィークリー100戦出撃したけど第三まだ20機倒さないとクリアできないのですが - 名無しさん (2018-04-03 13 58 06) モジュールで実弾補正値底上げしてマシンガンぶっぱなしてると「一発一発の弾丸が、お前の体をKE☆ZU☆RI☆TO☆RU☆」が出来て楽しいぐへへ 実用性?男が求めるのは常にロマンだろjk - 名無しさん (2018-04-02 21 48 02) 次のMPストアに出てくるやつなんだろうな 自分としてはストフリをセールでやってほしいが、流石に無理か… - 名無しさん (2018-04-02 21 41 35) なぜMP実施セールの時に課金しなかったんだ!! - 運営 (2018-04-02 21 57 28) 課金?…したさ…したけどps4を変えたからデータ消えたんだよ……… - 名無しさん (2018-04-02 22 10 04) データが消えるってなにさ。引継ぎに必要なのはPSアカウn・・・あっ(察し) - 名無しさん (2018-04-02 22 24 17) そうよ・・そのまさかよぉッ!!(グスン……… - アリー・アル・サーシェス (2018-04-02 22 32 08) 4月なったし今月皆さんが出撃する機体教えて! - 名無しさん (2018-04-02 21 29 29) ワイは00ライザー ZZ - 名無しさん (2018-04-02 21 29 46) なんとかして最強のガーベラテトラの戦法を考えたいから ガーベラテトラ縛りで - 名無しさん (2018-04-02 21 33 05) ヘビア、二号機、DXの二機から気分で - 名無しさん (2018-04-02 21 38 37) 男は黙ってアレックス - 名無しさん (2018-04-02 21 49 35) 好きなものに乗る - 名無しさん (2018-04-02 22 05 32) 目指せ千回スタビです - 名無しさん (2018-04-02 22 38 00) エクシア一択 - 名無しさん (2018-04-03 02 41 40) 第3を50回撃破は何回くらい出撃すれば達成できるのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-02 21 13 08) そもそも第三勢力の出現率って結構低いんじゃないかな………そう考えると最低50 最高は良くて150、悪くて380ぐらいじゃない? でも結局運頼りだし、自軍が倒せないと意味ないから、あんま - 名無しさん (2018-04-02 21 30 10) 前半は2、300戦くらい。後半のほぼ毎回出る時は100戦で余裕くらいじゃないかな。削る機体居ないと勝ち確でも倒さない場合もあるから運と編成次第 - 名無しさん (2018-04-02 21 42 14) 温玉って他の機体よりオバヒしたときのブーストチャージ遅い?体感他の機体より2秒ぐらい遅い気がする - 名無しさん (2018-04-02 21 04 39) オバヒしたらブースト量に応じて時間かかるからシナンジュとかじゃないとそんなになんないよ。①燃費が悪いからダウンさせて回復するのが少なく感じる②ファンネル使ったりで接地を解除している③マスモジュ、この辺りでは? - 名無しさん (2018-04-02 21 31 13) naru - 名無しさん (2018-04-02 21 35 38) スペシャルミッション終わったんだけど次回も頑張ってください言われた。これからはこのイベがコンスタントに来るんだろうか? - 名無しさん (2018-04-02 21 03 54) お疲れ様~俺は完クリする気持ちないw - 名無しさん (2018-04-03 02 08 40) コスト戦でGATチームで出撃、たまにはノリで揃えるのも悪くないかもとか思いながら試合後援軍等で一番多く一緒に戦ったデュエルに称賛し称賛し返してくれた...これでバスターが「俺のおかげで勝てたのに何故称賛しない」ってファンメを送ってこなきゃ最高だったのになぁ(白目)。 - 名無しさん (2018-04-02 20 58 22) 中継と前衛が優秀だからスコアいいだけやん。最高で最低な一戦… - 名無しさん (2018-04-02 21 07 52) 支援とかまず前衛がいる事が前提だからなぁ…支援でチーム作っても面白そうだけど勝てないだろうしな だから支援はあくあで「支援」だから、支援する味方がいないと話にならない ガンタンクはちょっと… - 名無しさん (2018-04-02 21 38 07) なかなかの春ならではの変人だなそれはバスターなんて壊れたから強化以降活躍出来て当然だから1位でも賞賛しないしな。 - 名無しさん (2018-04-02 22 02 52) このゲームの支援機は支援「される」方だとあれほど・・・ - 名無しさん (2018-04-02 22 30 28) 初めて色変えしたクシャに遭遇したけど羨ましいとかかっこいい以上に赤いせいか赤ピーマンに見えてふふってなってしまった、改めて見てもピーマンそっくりだねあの子。 - 名無しさん (2018-04-02 19 47 03) 赤いピーマンは、パプリカ - 名無しさん (2018-04-02 19 51 07) アニメの壮絶な最後見てると笑えないけどもな。 - 名無しさん (2018-04-02 23 55 01) ヤクト・ドーガとガーベラテトラって設定的にはどっちが強いの?原作の強さの話出したらキリがないことはわかってるけどコストにちょっと違和感を感じて - 名無しさん (2018-04-02 18 02 40) めちゃ詳しいわけじゃないですが、時代的にヤクトじゃないですかね。 - 名無しさん (2018-04-02 18 08 30) 0083はオーパーツだらけだからどうだか… ヤクトの半分しか出力ないのに3~4倍の推力ある驚異のエコ技術 - 名無しさん (2018-04-02 18 16 06) 多分同じくらいじゃないかな。推力はガーベラテトラのほうが圧倒的に上だけど出力とか強度はヤクトドーガのほうが上だし。 - 名無しさん (2018-04-02 18 21 10) ヤクトはNT(もしくは強化人間)が乗ってるのが前提だからなあ。でもギラドーガベースだからサイコフレームの性能を活かしきれてないんだっけ?一方ガーベラは最強のMS - 名無しさん (2018-04-02 18 50 04) 失礼。(当時の)最強のMSを作ろうぜっていう計画の機体だし、コスト(開発費)度外視で性能追及してるはず。 - 名無しさん (2018-04-02 18 53 51) 一昔前のスパコンVSフラッグシップモデルのパソコンって感じか - 名無しさん (2018-04-02 19 00 16) ガーベラテトラって確かステイメンをいじくった機体だったはず つまり基本的にはステイメンと同じ性能があるはず そうなるとステイメンとヤクトドーガのどっちが強いか、という話になってくるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-02 21 21 11) ステイメンじゃなくて4号機だった すまん - 名無しさん (2018-04-02 21 23 53) GP04ガーベラとゼフィランサスとの運用が被るから設計段階でボツになってその設計図がジオニックに流出して魔改造されたのがガーベラテトラ - 名無しさん (2018-04-03 00 18 18) あの時代のジオニックはもうアナハイムに吸収されてるだろ。アナハイム内の旧ジオニック系技術者がいじったってのならともかく。 - 名無しさん (2018-04-03 02 34 09) 最近全然見ない機体ある?自分フォビドゥン - 名無しさん (2018-04-02 17 55 16) アレックスCA 割と強いのに見ない - 名無しさん (2018-04-02 18 50 51) 強化出来てないあるいは開発出来なかったからでしょ。フル強化出来てたら俺も乗ってたよ。あれは…いいものだ!! - 名無しさん (2018-04-02 19 15 41) ラグに滅茶苦茶弱いのと高機動機体に対応できないのが難点だからね。今の環境とは相性が悪い方。あとこれは個人的な意見なんだけど単純作業すぎて飽きやすいのもあると思う。 - 名無しさん (2018-04-02 19 21 20) 俺乗るぜ?見かけたら俺だと思ってくれ。フォビドゥンは乗りたいけど持ってない - 名無しさん (2018-04-02 22 09 51) スサノオとサザビー - 名無しさん (2018-04-02 19 43 33) 間違ったかもしれん。トランザムを途中でやめられない方です。 - 誤記入 (2018-04-02 19 46 07) マスラオはスサノオ開発できたら乗る意味がほぼないからな…マスラオの方が好きな人はってところか - 名無しさん (2018-04-02 20 21 54) マスオ…いや違ったマスラオやね。サザビーなんて俺しか使って無いだろうね…たまに見かけるけど、大概微強化の手抜きプレイヤーばかりで同じサザビー使いには少々萎えるわ。 - 名無しさん (2018-04-02 20 24 51) 装甲2+リペアで出ていいんなら乗るけどな - 名無しさん (2018-04-02 20 57 57) 横からだが俺は装甲3リペアで出てるけど調整きて機動力上がったしかなり快適だぞ。大体敵複数に突っ込むから装甲あると頼もしい - 名無しさん (2018-04-02 21 12 08) それ俺やん…。 - 赤枝 (2018-04-02 21 53 54) サザビーは意外と自分に合ってるてことがわかったから最近良く乗ってる - 名無しさん (2018-04-02 21 51 37) 俺乗るぜ?サザビーはインフルで取れんかった - 名無しさん (2018-04-02 22 11 00) 手軽さに合わずGP01fbも見ない - 名無しさん (2018-04-02 20 56 30) BD1号機は本当に見ない。過去100戦でもいたか分からんくらい。 - 名無しさん (2018-04-03 01 20 09) めっちゃ切断されちゃうんだけどランクマ終わったからなのかな?平日で子供が多いのか - 名無しさん (2018-04-02 16 50 08) 今と前後はメンテ中だから。当たらないや不安定になってるよ。切断はないけど開始前に動いてる人見た。 - 名無しさん (2018-04-02 17 48 18) 今は春休み…あとは分かるな…? - 名無しさん (2018-04-02 19 01 08) ガーベラをよく狙うAIで第3にデンドロかノイエだして - 名無しさん (2018-04-02 16 04 39) アニメ版の「ゼロ距離」は、印象に残る。 コウ何処まで成長してん。 - 名無しさん (2018-04-02 17 57 38) なんならゲルググMを出してくれても構わんよ。ザメルとかジム・カスタムもいいな。 - 名無しさん (2018-04-02 13 59 13) ドラッツェ<ワイは? - 名無しさん (2018-04-02 15 17 51) 待望の - 名無しさん (2018-04-02 20 57 04) スマン続き 新支援枠でジムキャIIを - 名無しさん (2018-04-02 20 57 54) 不具合は第3出てこないのも影響してない? - 名無しさん (2018-04-02 13 30 40) 今日は本当に(蒸し暑くて)いい日だよな - 名無しさん (2018-04-02 12 43 37) 管理人の「シーマ編」ツボに入るw - 名無しさん (2018-04-02 12 41 12) パープルトン「私が何をしたと言うの!」 - 名無しさん (2018-04-02 13 14 36) コウがありのまま戦後裁判で証言したらコウじゃなくニナが刑罰くらってそう - 名無しさん (2018-04-02 15 02 32) 紫豚は出荷~ - 名無しさん (2018-04-02 15 18 28) 管理人さん宇宙の蜉蝣とかGジェネDS好きそうだな 俺も好きだ - 名無しさん (2018-04-02 13 21 21) シーマ様使いたいから毎回ライバルかアクシズルート通っちまう、シーマ様生きろ - 名無しさん (2018-04-02 13 31 05) そんなあなたにオススメなのがPS2のめぐりあい宇宙というゲーム!みんな大好きシーマ様のifが見れるぞ! - 名無しさん (2018-04-02 17 46 58) 誰もアトラスさんの話題出してない気がするけどシルアタ的に後半はサンボルガンダムじゃない?ランクマ前はステイメンと予想 - 名無しさん (2018-04-02 12 31 56) 過去には同時4機復刻もあったから、アトラス・FATB・GP01(2種)が来るはず - 名無しさん (2018-04-02 13 40 39) ユニコーンとか酷かったな、設計図はばらけるわサイコフレーム食う割にドロップしないわと色々とね - 名無しさん (2018-04-02 14 10 53) 核の爆風の奥からガーベラの特一撃たれて反応すらできんかった⋯⋯さすが核さんのブラインド能力は最強だぜ! - 名無しさん (2018-04-02 11 40 15) DX - 名無しさん (2018-04-02 11 50 56) DX - 名無しさん (2018-04-02 11 51 05) ↑2つは忘れてくれ。DXの爆風なら未だしもGP02の爆風だと敵味方長時間よろけ拘束されるから爆風外に敵がいるとカモられるんだよな - 名無しさん (2018-04-02 11 53 55) 賛賞送ろうとするとエラー出るんだけど自分だけ? - 名無しさん (2018-04-02 11 39 38) 右に同じく。相手のプロフも見れないし - 名無しさん (2018-04-02 11 41 29) 4月2日13時~ - 名無しさん (2018-04-02 11 51 14) 13時~17時メンテとある (PSNメンテより) 見辛くなってごめんなさい。 - 名無しさん (2018-04-02 11 53 55) ありがとう。メンテ関連か - 名無しさん (2018-04-02 12 05 59) こういう日に限って1位連発・・・ - 名無しさん (2018-04-02 13 05 52) バル4の頃から思ってたが、メイス、居合、天驚拳etcチャージ系の武装haチャージ時間が短すぎるんよ。 - 名無しさん (2018-04-02 08 11 59) 途中送信 スパアマ付きで短いチャージ時間で得られるフルチャのメリットがめっちゃでかい。そこに来て爆速チャージフルチャ高火力2発のガーベラだから…チャージ射撃は溜め時間2倍、チャージ格闘は溜め時間1.5倍くらいになりゃいいのに - 名無しさん (2018-04-02 08 17 15) それを補う段数1のリロード時間だろ。ガーベラ?知らんな。 - 名無しさん (2018-04-02 09 06 10) リロード時間もそんな長いもんじゃなくね?メイスとか居合跳び斬りは6~7秒、天驚拳でも10秒くらいだし - 名無しさん (2018-04-02 11 12 48) 目覚めろブライトバーニンシャウト(起床)無情すぎるバトネクでも(朝イチ出撃) - 名無しさん (2018-04-02 08 06 00) last encoreは話難し過ぎはしませんかねぇ… - 名無しさん (2018-04-02 09 15 19) なんかステ下がらない無効試合が起こりまくるんだけど、PSNあたり調子悪い? - 名無しさん (2018-04-02 07 14 48) たまたまだった模様、申し訳ない - 名無しさん (2018-04-02 07 55 34) ガーベラのチャージショットの部分だけGP04気分で開発は付けたんだろうか?もしこれがなくても高機動なマシンガン系で良かったんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-02 06 09 46) マシンガンだけじゃ現環境で生き残れないから仕方ないね - 名無しさん (2018-04-02 06 37 10) 特1があの性能だから騒がれてるけど、他の武装が微妙~並だから特1弱体なら他強化しないと生きていけないぞ。 - 名無しさん (2018-04-02 10 15 32) メインのビーマシがあの性能で微妙~並とな? - 名無しさん (2018-04-02 10 32 09) チャージの方が早く威力出せるけどマニュ射メインを全弾当てた方が威力出るよ。 - 名無しさん (2018-04-02 11 11 10) GP01「俺は信じている、このトラウマプレート(前格)に修正で射撃ガードが付与される事を」 - 名無しさん (2018-04-02 04 33 21) 前格に射ガ付いただけで息を吹き返すとはとても思えぬ。メインをBRにしてサブをマシンガン、特1を射角制限無くして、特2をカウンターダッシュに変更くらいしてほしい - 名無しさん (2018-04-02 06 00 34) ついでにガードブレイクも付けよう(真顔) - 名無しさん (2018-04-02 13 41 15) Fb[だが違った](修正無し) - 名無しさん (2018-04-02 14 26 05) 月光蝶の確実な当て方。1.核を投げます2.ガード中の相手に月光蝶します、ね?簡単でしょ?まあ問題は核から逃げられたらどうすんのってことだけどなHAHAHA - 名無しさん (2018-04-02 02 14 29) 俺の月光蝶の使い方はNサブ投げてからd・・・ごめん、月光蝶は敵に包囲されてる時とか、クアンタ絶対許さねぇってなってる時にしか使わないよ。なんか知らんけど、月光蝶使おうとしてるにも関わらずクアンタは近くでビット投げてて逃げないんだよ・・・ - 名無しさん (2018-04-02 02 50 14) 月光蝶当てて 絶好調 - 名無しさん (2018-04-02 05 23 35) ほぉ… - 名無しさん (2018-04-02 08 27 07) ゼッコーチョーであるぅ! - 名無しさん (2018-04-02 08 44 42) え、なんだって?(難聴 - 名無しさん (2018-04-02 09 00 57) ターンエーの攻撃の殆どがFF装備だからどんなコンボだろうと俺は好きにはならないよ。 - 名無しさん (2018-04-02 11 13 16) 月光蝶で味方に轢かれて 相手に撃たれて し ぬとか あるああるすぎることだももんね 困ったもんだ - 名無しさん (2018-04-02 11 25 02) ガンダム投票オルガ2位に落ちてて草 - 名無しさん (2018-04-02 02 04 23) オルガ、ここが俺達の居場所なの?教えてくれオルガ、・・・オルガ・イツカ - 名無しさん (2018-04-02 04 13 24) Newガンブレ発売がいよいよ迫ってきたな?ガンブレ発売と共にこのゲームにハシュマル寄越してくれ!!....それとあのPVなに?「モテる」って直球で言ってるんだけど(困惑 - 名無しさん (2018-04-02 02 00 53) ガンブレもギャルゲと化すのか... - 名無しさん (2018-04-02 14 23 06) いや〜0083の機体はどれも優秀だなー(チラッ - 名無しさん (2018-04-02 01 27 27) GP01「先生!! ガトゲル君の悪口はいけないと思います!!」 - 名無しさん (2018-04-02 01 41 13) ガトゲル「鏡見てから言え」 - 名無しさん (2018-04-02 01 44 36) GP01Fb「ガトゲル君、お姉ちゃんが優しくしてくれたんだから照れずに素直になりなさいよね」 - 名無しさん (2018-04-02 01 52 10) ガトゲル「俺の可能性って奴を信じて!運営の言葉に踊らされて!そして最後は(存在を)殺された!!この裏切り者がぁぁーー!!!!」 - 名無しさん (2018-04-02 01 59 37) GP02「姉さんはすごいよ 私たちと違って足とか速いし… ガトゲル君にも良いところあるよ いつもみんなが強化プランを手にいれることが出来る… それって私たちに出来ないすごいこと」 - 名無しさん (2018-04-02 02 12 46) ガトゲル「アンタは俺が討つんだ!今日、ここでぇ!!」 ※常時ドロ=つまりキャンペ機体程の価値がないってことだと解釈 - 名無しさん (2018-04-02 02 47 31) ガーベラ「そんなことない! 私だってこんなスペシャルキャンペーンなんていう安売りじゃなく、お姉ちゃん達みたいにみんなが頑張って手に入れるランクマッチキャンペーンの方が良かったと思ったこともあった… でも私を手に入れたみんなは笑顔になったの だからそれでいいの ガトゲル君だってみんなを笑顔にしたはず! 自信を持って!」 - 名無しさん (2018-04-02 03 28 30) ガトゲル「お前もォ・・・ふざけるなぁぁ!!」その強さに嫉妬 - 名無しさん (2018-04-02 03 29 50) 自演ネタだろうけどクスッときたw - 名無しさん (2018-04-02 11 16 04) ガトゲルは自分だけど、他は違うよ - 名無しさん (2018-04-02 12 45 49) 400掃討の格闘機強くね?...なんか敵がガードしてくることがスタダより少なくて格闘決まりまくるんだけど何故だ - 名無しさん (2018-04-02 00 53 29) 低コストのブースト量だと射撃をガードした場合にすぐ割られるからあんまりガードしないってのが格闘でもやっちゃうんじゃないかね? - 名無しさん (2018-04-02 01 02 08) 掃討戦だと格闘機、汎用、急襲は優秀になる。支援はガンタンクとヘビア以外お荷物 - 名無しさん (2018-04-02 01 47 37) 追記:ま、汎用と急襲は元々優秀だけど・・・。掃討戦とスタダで格闘と支援の立ち位置が変わる感じ? - 名無しさん (2018-04-02 01 48 44) 兄さんサンドロック忘れてますぜ。マップの狭さや障害物の多さ的に格闘機は接近しやすくなるのは大きいな、逆に支援機は格闘装甲薄いし近距離弱いの多いからヘリオポリス以外はカモに近いな - 名無しさん (2018-04-02 02 24 57) 新兵戦で私が拠点制圧しようと思い中継拠点でしゃがんでいたところ、味方のグフに格闘攻撃の飛び蹴り(?)をされ、中継拠点制圧のptを3回横取りされました ノーマルマッチになるとそういう人がいるのは普通なのでしょうか? - 名無しの鬼意惨 (2018-04-02 00 52 08) そんなにいないぞでも低ランクでやってくる奴は大概サブ垢だからなぁ...でも会ったら無視BL入りしとけばいいと思うよ - 名無しさん (2018-04-02 00 58 22) 少ないのなら良かったです ありがとうございます ところで今アストレイとガーベラテトラを持っているんですが、どちらを使ったほうがいいのでしょうか? どちらも未強化で、自分の実力は現在rank6でアストレイで最大9キル、平均7キルです - 名無しの鬼意惨 (2018-04-02 01 03 54) そのレベルからガーベラ乗っちゃうと基礎が身につかないんじゃないかなあ - 名無しさん (2018-04-02 01 06 29) そうですか……では、何rankからが良いのでしょうか? またrank6までに出てくる機体でオススメの機体はありますか? あと前にジムガードカスタムにダウンすることなくハメられたのですが、どうすればジムガードカスタムでハメ技が出来るのでしょうか? - 名無しの鬼意惨 (2018-04-02 01 11 05) 横からだけどもガーベラ真っすぐな武装しかないから別に基礎が全く身につかんってほどでもないぞ 後ランクいくら高くても弱い人は弱いから出撃編成とかmap見るのと中継気にして戦って慣れてきたら好きなの乗ればいい てか乗りたい機体乗れ(見た目でも強さでもいい)モチベが続くのが一番だわ 俺はよっぽど乗る機体困るならザクⅡ 中継内での壁越しの戦闘がクラッカー使えればやりやすい - 名無しさん (2018-04-02 01 51 35) ザクllですか…………クラッカーからの連携が強そうですね ありがとうございます - 名無しの鬼意惨 (2018-04-02 01 56 57) 乗りたいときに乗りなよ。俺は味方と被ったら乗り換えるけど - 名無しさん (2018-04-02 11 18 03) 演習で使いやすいのを使ったらどう?ランクマでも使えるように早めに使った方が良いよ。ランクマで初使用はプレッシャーかかるからね。 - 名無しさん (2018-04-02 12 33 07) BSプレミアムでガンダムヒストリアってのやってる。もうすぐ終わりそうだけど。 - 名無しさん (2018-04-02 00 40 06) 2度投票できる・・・だと・・・!? - 名無しさん (2018-04-02 00 57 40) 次回は5月5日! やはりνガンダムとシャアになるのか。 - 名無しさん (2018-04-02 01 01 33) 今日初めてガーベラの特1が弾数2発だということを知った。相手ガーベラが逃げる様な動きをしたからユニコのガトで追撃しようとしたらノンチャでよろけ取られてメインマニュで溶かされかけた。ただ、クアンタと同じ対処方法で脱がした後PFで引っ掛けて溶かすだけだったので正直、敵ではなかった。 - 名無しさん (2018-04-02 00 40 01) 追記)ガーベラ板でも同じ書き込みをしましたが、読み返すと木主の個人的な感想のため雑談板に書いた方が良いと思い書き直しました。連投すいません。 - 木主 (2018-04-02 00 42 38) 第三勢力が出現しても無視する人が多いけど、やっぱりみんな勝つことが最優先なんでしょうか?今のところ35戦やって第三撃破数が7・・。この後に第三キャンペーンが来ると仮定しても50機撃破が遠く感じる。 - 名無しさん (2018-04-01 23 58 18) コスト戦いってる人は掃討戦が半分あるから第三キャンペーンきても50機は無理だと思ってやらない可能性はあるね - 名無しさん (2018-04-02 00 00 40) 自分がやる時は単機で倒せる機体に乗って倒すぞ?邪魔されると倒せないが、邪魔なしなら一人ででも倒すな。もちろん状況で変わるから出来ない時もあるが… - 名無しさん (2018-04-02 00 02 37) オレは50戦やって10機撃破 味方には悪いが、第三来たら勝負け関係なく攻撃してる - 名無しさん (2018-04-02 00 02 51) 極力近づきたくない、だってこいつら近づけば私ばっか狙うから嫌い。先導して攻撃してるやつ狙えばいいのになぜ私に。 - 名無しさん (2018-04-02 00 24 23) わざと第3勢力の場所に誘い込んで 倒してもらうのさ 離脱能力能力ない機体はしぬるし 自分も蹴られるから ハイリスクハイリターン - 名無しさん (2018-04-02 01 07 40) 味方に格闘機居たんだけど格闘振ってコンボしてるのに気付かなくてゲロビでダウンさせちゃったから「ごめんなさい」ってシンチャ打ったんだけど、その後「気にするな!」って来て連投で「こんな私を愛しちゃう!」って送ってくる剽軽な奴とあったよ - 名無しさん (2018-04-01 23 43 27) 最後無かったらカッコよかったな.... - 名無しさん (2018-04-01 23 49 22) 止まってる敵がいたらつい撃っちゃうのはコンボやってるほうもわかってることだからな。格闘機乗りは自分が誤射されるのにも慣れてるところあるし、謝ってくる人にはほんとに気にしてないと思うぞ。むしろそれをネタにしてくるとは面白いと思うが。 - 名無しさん (2018-04-01 23 53 51) 誤射はいいが、敵と同時に当てるの限定だなwこっちだけ当てて、敵の前で味方をヨロケさせるにはヤメレw - 名無しさん (2018-04-02 00 04 45) ダウンならまだいいけど、よろけだとシャレにならんからな - 名無しさん (2018-04-02 00 17 08) 正義「ホンマ・・・スマン・・・」 - 名無しさん (2018-04-02 00 36 41) 低コスト掃討戦タノチイタノチイ 格闘ブンブン ドーパミンヤバイヤバイ - 名無しさん (2018-04-01 23 28 37) ライフルとかだと当たらない走ってる犬にSストのN格が面白いように刺さるんだよな - 名無しさん (2018-04-01 23 58 51) 1度にサイコザクの設計図3枚落ちたことに悦びを感じる今日この頃…。 - 名無しさん (2018-04-01 22 27 04) yeaH!! grats(^^♪ - 名無しさん (2018-04-01 22 34 20) とりあえず、ガーベラがうざいからビーム装甲高めのMSを探していて、地味に百式が500costでありながらノーマルOSで110ってことに驚いたワイ。復刻来たらLv6頑張って目指すわ。応援よろしく。 - 名無しさん (2018-04-01 22 24 50) そうかそうか(腕部機関砲発射 - 名無しさん (2018-04-01 22 30 22) 頑張って!俺はバスターおすすめしとくぞ。アイツならレベル6まで行けるし、索敵広いから近付く前に対象出来るぞ! - 名無しさん (2018-04-01 22 31 01) 対象じゃねぇ(笑)対処だ! - 名無しさん (2018-04-01 22 31 49) 確かにバスターも相手が接近してこようものならマニュサブで大打撃を与えられるし、確か後1枚でLv6出来たと思うから参考にさせて頂ます。 - 木主 (2018-04-01 22 37 32) それでもいいし、索敵に入ってきたらマニュサブでヨロケさせてゲロビ喰らわすのもアリやで!言わば射程750の単発ヨロケショットガンがあるようなモノよ(笑)狙いがマニュアルなのが難点だが、範囲攻撃だから以外と当たる(笑) - 名無しさん (2018-04-01 23 11 42) 百式ねえ 耐ビームは強いけど、火力がねえ・・・ - 名無しさん (2018-04-01 23 26 29) ランバス環境短かったな。とりまガーベラやば過ぎオワタ - 名無しさん (2018-04-01 21 27 06) お仕置き食らいそうなくらい暴れ回ってるな。とりあえず持っておきたい - 名無しさん (2018-04-01 21 30 28) ランチャーはともかく、バスターはまだまだトップクラス 忘れるな、こいつらは常設だ 誰でもサクっと作れるのにあの性能は強すぎる - 名無しさん (2018-04-01 21 31 29) コストでみればまだまだ優秀、特にバスターは訓練機も含めてコスト戦の常連 - 名無しさん (2018-04-01 21 57 40) バスターの火力はすさまじいけどランチャーのほうが動き軽いからそっち中心だわ - 名無しさん (2018-04-01 22 11 25) 甘いな、自衛力でもバスターのが上だぞ!バスター使いこなせたらランチャーの弱さがよくわかる。 - 名無しさん (2018-04-01 22 23 38) ランチャーの良さはマスタリーやモジュールが組みやすいことかねえ - 名無しさん (2018-04-01 23 56 22) よかった… 課金しなくて… このEXはエピオンに…… - 名無しさん (2018-04-01 22 18 28) ロッキャンについての話題は議論板へ移動させました - 管理人ケイ (2018-04-01 21 18 08) いつもお疲れ様です… - 名無しさん (2018-04-01 21 22 57) いつもお疲れ様です - 名無しさん (2018-04-01 21 25 58) すまんこの流れだとスキルやな狙撃機体使うことじたいまわりみて選んでくれと思ってるだけや・・・ジムスナ3機並んで出撃完了されたときは始まる前からやる気削がれた - 名無しさん (2018-04-01 21 14 30) ミス - 名無しさん (2018-04-01 21 15 05) 公式の[上位機体Lv開放]の画像が、毎回地味にMS一覧のポーズと違うの好き - 名無しさん (2018-04-01 20 09 21) 負けた後素直に謝った後、[なんとたわいのない]とか連呼されると謝るのがアホらしく感じてくる... - 名無しさん (2018-04-01 19 49 39) すみません愚痴でした、流してください - 木主 (2018-04-01 19 57 53) (「▼ω=)·︻┻┳═一一 「OK!!」 ズドン - 名無しさん (2018-04-01 20 00 53) グハァッ…( ºДº) - 木主 (2018-04-01 20 21 37) キボウノハナーツナイダキズナハー - 名無しさん (2018-04-01 20 24 43) 敵のHPが3000以下の時に拠点破壊成功したから勝ちだと思ったら、HPは減らずにそのまま負けたんだが・・・リザルド見たら味方の拠点への与ダメは全員ゼロだしこんなバグ初めてだわ。てかこんなんで負けるとか納得いかねぇ - 名無しさん (2018-04-01 15 11 02) ラグかったんでしょ ドンマイとしか言いようがない - 名無しさん (2018-04-01 15 39 57) 俺も過去に数度あったよ。 当然かなりラグい試合だったから、中継踏んでるのに色が変わらないのと一緒で、サーバーが拠点破壊してるっていうのを認識してくれない。 ちな、扱いがちょっと違うんだろうけどもMS倒したり、拠点有利による時間経過でのコスト勝ちとかは認識される。 つまりラグい試合っていうのは、時にはそういう不具合すら起こる。 - 名無しさん (2018-04-01 17 20 14) 特にラグは感じなかったんだがなあ・・・ - 名無しさん (2018-04-01 17 26 02) ラグで拠点破壊の反映が遅れたか、それか拠点が落とせてなかったかだな!「拠点破壊しました!」のアナウンスあっても実はビーム一発分位体力残ってる場合があるんよ。フライング破壊アナウンス出すから勘違いする事多いんだが、リザルトのダメージ計算すると僅かに残ってるのが判るんだ。今回はリザルトバグで計算出来ないからどっちかは判らんけど、恐らく後者じゃないかな~? - 名無しさん (2018-04-01 22 28 45) 自拠点を攻撃していた可能性が微粒子レベルで存在…無いか(´-ω-`) - 名無しさん (2018-04-01 18 50 24) 俺の黒歴史を弄るのはヤメロォ! - 名無しさん (2018-04-01 20 12 31) ガルググとゲトググどっちが強い?教えてクレメンス - 名無しさん (2018-04-01 14 28 36) ガルググ? ガルマ専用ゲルググか? - 名無しさん (2018-04-01 14 45 23) あーあの頭部バルカンの - 名無しさん (2018-04-01 15 21 18) ギレンの野望のガルマ主人公のやつに出とったな - 名無しさん (2018-04-01 19 51 43) 蒼き星の覇者か、今入手しようにも古いだけじゃなくワンダースワンなだけに難しいな - 名無しさん (2018-04-01 22 12 56) カレーのグ?(すっとぼけ - 名無しさん (2018-04-01 23 34 56) ガルマ「シャア!謀ったな!シャアアアアアア!!」 - 名無しさん (2018-04-01 14 03 57) ガルマ兄貴こんなwikiに来てないで成仏してクレメンス… - 名無しさん (2018-04-01 14 19 33) なんか今の環境すごく面白くないな… - 名無しさん (2018-04-01 13 51 00) 今更感 - 名無しさん (2018-04-01 13 54 37) おかえり、いつの頃から休暇だったんだい? - 名無しさん (2018-04-01 14 02 12) ポイントの入手方法がランクマよりめんどくさく感じる - 名無しさん (2018-04-01 14 06 29) 実際は楽だけどな - 名無しさん (2018-04-01 19 09 50) 楽でもあるしランクマと違って負けた時とストレスが少ないから精神的にもいいよね。 - 名無しさん (2018-04-01 23 02 17) なんか今朝から急にガクガクなんだけど。実力で負けるならまだしもこんなんじゃ試合にならんわ - 名無しさん (2018-04-01 10 50 13) おいらも今日ずっとこんな感じ、なんでだろう - 名無しさん (2018-04-01 21 46 11) 今日からガンタンク使用禁止になりました - 名無しさん (2018-04-01 10 45 40) 罰金払った(備蓄買った)んでまた乗りますわ。 - 名無しさん (2018-04-01 12 23 26) キャハッ☆! 俺「イラッ犯すぞ」 - 名無しさん (2018-04-01 12 29 04) ガンタンクに調整入る「前ぶり」じゃないだろな?ウソから出たマコトと言うやん。 - 名無しさん (2018-04-01 14 07 00) 車両扱いであるガンタンクⅡに変更されます、とか。 - 名無しさん (2018-04-01 14 29 47) コストアップとか、装甲を少し薄くするとか。 - ウソから出たマコトの枝のもの (2018-04-01 14 36 10) ギレンだと戦車扱いだっけなガンタンク2 - 名無しさん (2018-04-01 15 04 10) まあテトラ強いしアレだけど拠点電影ゴッドマスターとか絶対必中クアンタビットレベルじゃない限り修正しなくて良くねって思う。どうせ反映するのだいぶ先なんだし、強機体修正しだしたらキリないしそれより弱い奴らをもっと上方して欲しいね。神龍とかクエスドーガとかキュベとかΖとか神龍とか。 - 名無しさん (2018-04-01 09 15 39) 羽も忘れてるぞ - 名無しさん (2018-04-01 09 20 46) まぁ、弱いのを上方するより、強いやつを弱体化のほうが作業すくないしな。こいつは特1があぶないな - 名無しさん (2018-04-01 09 21 34) 神龍は上方修正よりもバグ修正が最優先やろ - 名無しさん (2018-04-01 09 34 34) 上方しなきゃいけないようなのは多いクセに下方がいりそうな上はドンドン増やしていくのをやめろ、どうせ上方修正も下方修正もイマイチな出来のに - 名無しさん (2018-04-01 10 33 34) Sスト乗ってて、ブーメランヒット>格闘で止めだ>真後ろから味方の攻撃でひるみ>敵のタックルで返り討ち。敵の動きが止まったから反射で撃ったんだろうけど、さすがに真後ろから味方にひるまされるとは思わんかったわ。 - 名無しさん (2018-04-01 07 11 06) テトラさん!不味いですよ...!特1当たりやすすぎない?しかも高火力・・・Zさんがいよいよ息しなくなってきましたね - 名無しさん (2018-04-01 06 20 38) ZはZZいる時点でほぼいきしてなかったから今更だぞ・・・Zにもこの特射くださいパージブースト回復ないからガーベラよりは許されるだろ? - 名無しさん (2018-04-01 12 43 07) ZはZZが強化されたころから機体が好きでない限り倉庫の隅で体育座りゾ、それでも700回くらい使ったけどな - 名無しさん (2018-04-01 13 58 15) 変形中にステップで回避ぽいことをさせて欲しい - 名無しさん (2018-04-01 14 17 36) スマートな可変機には弾数あってもそういうの欲しいよな。それなら多少は可変機中でも戦闘できるし。 …ウィングガンダム? 弾数無限でいいよ… - 名無しさん (2018-04-01 16 16 17) テトラに修正入るとしたら、やっぱ特1かね?チャージ長くするか一発にするかリロ長くするか。ただ、テトラは特1あるぶん他武器がよろけ取りづらいから、修正で一気に弱機体まで落ちるかもな。 - 名無しさん (2018-04-01 06 12 13) リサのガンタンク~を聞いてマジか!!って思ったらガセだったw - 名無しさん (2018-04-01 05 55 47) 特殊移動系の敵に攻撃当てられないんだったら狙うのやめよ? - 名無しさん (2018-04-01 05 36 38) ガーベラ無双の今 ランチャーはほぼ要らない子です。 ガーベラのこうげき交わせる ゲるとkギャンのほうがいい・・ - 名無しさん (2018-04-01 04 49 15) 味方が全員ランチャーとかいうどうあがいても勝てなさそうなチームに放り込まれて案の定ぼろ負けしたけどこれは諦めて自分もランチャー乗るべきだったのか否か... - 名無しさん (2018-04-01 04 39 46) 全員ランチャーでも勝てるだろw自分の腕を棚に上げないで - 名無しさん (2018-04-01 04 51 28) じゃあ単純に腕の問題なんですかね?中継取らない、固定砲台、当たらないの三拍子でランナー勤めてたもののあっという間に差が開いていったんですが、同機体軍団で勝った試しないから基本負けると勝手に思ってるんですが... - 木主 (2018-04-01 05 12 03) 全員普段から乗ってない支援消化の人らだろう。あの性能が四人いたら相当やりづらいからね。いっそランチャー5で自陣中継死守スタイルとかならワンチャンあったかもね。 - 名無しさん (2018-04-01 05 42 56) 全員ランチャーというか砂機はほぼ確実に無理。戦友ならともかく、野良で全員が凸砂できるレベルの猛者が集まるのは限りなく0に近い。 - 名無しさん (2018-04-01 05 45 59) 全員砂でも勝てるよwほぼ無理ってw上方修正されたランチャーで無理って何言ってるの?腕がないだけだろ野良でも何回も勝ってるわw相手全員クアンタでも勝てたぞ? - 名無しさん (2018-04-01 05 49 58) もちろん負ける時もあるけど、ほぼ確実に無理は、腕がないだけ。言い訳すんな - 名無しさん (2018-04-01 05 50 40) 制圧しないと負けるから、初代バトオペよりも難易度は高そう - 名無しさん (2018-04-01 14 02 42) なんかコスト戦でレベル帯に見合ってないプレイヤーが混ざるんだけどまたおかしくなってる?10レベル上下の人混ざっているから今回キャンペーンから変わった? - 名無しさん (2018-04-01 04 04 26) ランク4でSFSの乗り方も知らずに終始歩いてるアストレイが味方にいた事あったけど邪魔ってより可哀想だったわ、いきなりカンスト勢に揉まれたら色々折れないか心配になる。 - 名無しさん (2018-04-01 04 33 35) コスト戦は前からLv30の狩場 - 名無しさん (2018-04-01 10 52 50) ゲトー専用ガルググのプランいらねぇ... - 名無しさん (2018-04-01 03 02 15) 春は変なの湧くわね ブリーフィング画面で味方に喚いて 荒氏状態 - 名無しさん (2018-04-01 02 07 32) もうね、俺含めてお前ら・・・ネタコメ書くのやめとけ。消される - 名無しさん (2018-04-01 01 16 13) 追記:しかもこの消されるが木じゃなくて存在を(書き込み処分)という - 名無しさん (2018-04-01 01 17 04) お、朝にブリブリとか書いてた木主かい?まあ不快に思われたんだろ管理人室にそれ系統の書き込みあるし - 名無しさん (2018-04-01 02 14 31) ん、いや・・・俺下ネタ系苦手でね、違う人だぜ?見てるぶんには何だかんだいって面白かったりするけど - 木主 (2018-04-01 02 30 56) あれは「コピペ」だったからだろ - 名無しさん (2018-04-01 02 23 47) そもそもネタコメ書くなよ。おもしろくねーんだよ - 名無しさん (2018-04-01 04 52 29) 自分勝手だなぁ - 名無しさん (2018-04-01 11 03 33) 便所ネタで気持ちよくなってたやつかなそれとも長いだけで話すネタにならないヤツかな - 名無しさん (2018-04-01 09 58 38) ブリーフィングでやたら、中継奪取アピールするユニオンいて、おれが温卵で占領したら斬り込んでFFして奪うようなやつ。わたしとユニオンさんの占拠数が同じでした。撃破数はわたしは5でユニオンさんは0でした。何をしに戦場にいらしたのでしょう・・・ - 名無しさん (2018-04-01 01 04 59) WMの制圧1位狙いなんでしょ。MPイベントはしばらく続くから似たような人が今後も沸く可能性はある。気分は悪くなるだろうがその手の輩は無視しとき。 - 名無しさん (2018-04-01 01 58 43) ありがとう そうだねえ 撃破で1位とれば Pも沢山入りますしね。 - 名無しさん (2018-04-01 02 08 18) ところで・・・WMって どうしたら沢山もらえるのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-01 02 09 46) WM(ウィークリーミッション)。たぶんMPとの書き間違えだろうけど、MPを稼ぐのはリアルマネーを大量に投入して高ゲインを回す、地道にWMをこなす、ぐらいかな。 - 名無しさん (2018-04-01 02 34 52) 微量ではあるけど試合に勝つ、第3を倒す、ネクボ、総合1位などの+α要素もあるけど塵も積もればっていうから狙えるなら狙うべし。 - 名無しさん (2018-04-01 02 46 28) なるほど ありがとう 地道に貯金ですねw - 名無しさん (2018-04-01 04 23 15) んーサイコザクの設計図の出が悪いなあ、まあ俺はさっきようやくガトゲルとGP02開発できたばっかなんで設計図も3機分じゃ悪いのは当然か - 名無しさん (2018-04-01 00 55 51) サイコザク なんとか運よくつくれたけど、運転がムズいよ・・ - 名無しさん (2018-04-01 01 54 55) MP溜めたいのはわかるがコスト戦で敵ガン無視で中継回ってる奴いるとほんと勝てんね - 名無しさん (2018-04-01 00 32 40) 完全に戦闘拒否ランナーってのもある意味すごいんだけどな。中継まわってりゃ鉢合わせることもあるだろうに逃げのびるんだから。まあ逃げ損ねて落ちるのもいるだろうし、推奨する気は全くないが。 - 名無しさん (2018-04-01 00 47 13) 中継取ってくれるだけでもまだマシな方かと・・。下手に戦闘してダメージも取れずに撃破されるぐらいなら、中継占拠だけしてもらった方がありがたい。 - 名無しさん (2018-04-01 00 51 30) いや撃破はされてたよ。敵無視するからな、そりゃ後ろから落とされる - 名無しさん (2018-04-01 01 02 58) コスト戦で、ストライクで出撃するのは・・・OK? - 名無しさん (2018-04-01 01 19 22) Ok!(ズドン!) - 名無しさん (2018-04-01 08 29 55) MPで備蓄なかったほうが良かったんじゃ・・荒れるから - 名無しさん (2018-04-01 02 20 55) 最近オレが遭遇したヤツは、オレと敵が中継内でバトってんのに、ソイツはすぐ近くでしゃがみ回復→ある程度回復したらSFSで颯爽と飛び立ったw 2人でソッコー倒したほうが楽だろうに。あぁいうザコい奴らは、行った先で敵がリスポンするのが怖いから倒したくないんだろうね。そりゃ戦況は悪くなりやすい。 - 名無しさん (2018-04-01 05 15 49) 「嘘だと言ってよ!!」 - 名無しさん (2018-04-01 00 23 46) う……嘘だああああああああああああああぁぁぁぁぁ!マクギリスウウウウゥウウウゥゥゥ! - 名無しさん (2018-04-01 01 19 25) 罪のある人なら、殺してもいいんですね。クランク二尉・・・! - 名無しさん (2018-04-01 01 50 54) ガンタンク駐禁取られるらしいです。 - 名無しさん (2018-04-01 00 04 01) なにで引いていくんだよ、、、キャハ - 名無しさん (2018-04-01 00 05 31) 姫がああ言ってるんだ。今日は一日ガンタンクの出撃は無しだぞw - 名無しさん (2018-04-01 00 06 08) オペ子のエイプリルフールな。んな事よりオペ色々と増やせとw - 名無しさん (2018-04-01 00 06 59) オペ子、サイコガンダムの大きさ、動きそのままで、第三来ないかなぁ(エイプリルフールネタ) - 名無しさん (2018-04-01 00 40 14) ガンタンク免停で。 - 名無しさん (2018-04-01 00 10 17) 全く可愛らしさを感じなかったです!! なんか、キャハッ(死語 - 名無しさん (2018-04-01 00 39 29) こんなの初めてですぅ!カハッ・・・(吐血) - 名無しさん (2018-04-01 00 55 43) キャハ・・・よし、オペ子を変更させろ - 名無しさん (2018-04-01 00 03 36) 今度はガーベラオペレーションかよ...。勘弁してくれよ...。 - 名無しさん (2018-03-31 23 27 08) 運営「ねぇプレイヤー、教えてくれ。あと何機壊れを作ればいい? あと何機作ればそこ(売上)に辿り着ける?」 - 名無しさん (2018-03-31 23 42 23) そのためのスタービルドストライクだったとか? - 名無しさん (2018-03-31 23 45 07) 確かにあのスパアマチャージはガードのが安定っちゃ安定。 - 名無しさん (2018-04-01 00 00 34) ねえ、本当に味方が中継取ってくれない時はどうしたらいいの…だいたい自分以外リザルト占拠1とか0なんだけど…多分勝率的に自分がエース枠でマッチングされてるから戦闘参加しないと勝てないんすけど… - 名無しさん (2018-03-31 23 19 15) 中継を意識してくれる味方がいない時点でほぼ負けなので、自分の場合は味方が駄目だとわかった時点で勝つのをあきらめて、ミッションの達成を優先したり、敵の群れに突っ込んで回避の練習したりしてます。 - 名無しさん (2018-04-01 00 33 51) 自分がランナーするしかない。目指せ中継20 - 名無しさん (2018-04-01 04 54 20) 毎日追加されてる備蓄はやっぱ交換した方がいいよなぁ...ケンプファー以外に使う気なしで5000は維持しようとか思ってたけど結局来る気配ないし... - 名無しさん (2018-03-31 23 11 05) サイコザク一枚も出ないな…サイサリスできちまうよ - 名無しさん (2018-03-31 22 36 14) 実際作りやすいガーベラはいっぱい見るが、サイコザクは扱いづらさもあいまって、ほとんど見ないな。いてもぎこちない奴ばかりだし。 - 名無しさん (2018-03-31 22 45 33) 別に扱い辛くは無いだろう。カーベラが壊れだから人気なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 46 17) サイコザクは高ゲ含む50戦で設計図7枚しか出てない - 名無しさん (2018-03-31 22 56 08) そうか~。出ない人は出ないのか~。オレは、サイコ・ザクの設計図とプランは出てる方か。10戦くらいで完成したな。 - 名無しさん (2018-03-31 23 07 43) 出撃数3000近いのに、最多出撃機体350ってありえる? - 名無しさん (2018-03-31 21 54 46) やたらチート臭いキュベいる - 名無しさん (2018-03-31 21 55 59) 俺は4000戦近く戦闘してるが最多はエクシア400ちょいだぞ - 名無しさん (2018-03-31 21 56 33) 元々1機を愛機にするってタイプじゃないのかもしれないし、コスト戦ばっかりやってたのかもしれない。 - 名無しさん (2018-03-31 21 58 45) そういうプレイヤーにボコボコにでもされたのかな? - 名無しさん (2018-03-31 22 02 35) いろんな機体に浮気してりゃそんなもんだろ - 名無しさん (2018-03-31 22 03 27) 俺は 7000近くだけど 最多がユニの400だぜ… - 名無しさん (2018-03-31 22 06 56) 俺も何千戦もやってるけども、500戦称号が実装されるまでは、まんべんなく作って出来たの乗ってる感じだったよ。 - 名無しさん (2018-03-31 22 11 52) ありえるし逆にそんなに同じ機体乗れないな。ランクマでもないのに強機体とか乗らないしさ。 - 名無しさん (2018-03-31 23 03 13) アリエール - 名無しさん (2018-03-31 23 26 14) 環境機体使わずいろいろな機体使ってて3000戦ぐらい出撃して295が最多ですが、なにか? - 名無しさん (2018-04-01 00 09 05) 味方の編成で機体変更してりゃ色々乗るだろうし、有り得る。考えなしに乗ってりゃ、有り得ぬ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 11 59) ここを知らないと、100回目の次の500回目の称号を知らなかったりするのかも。 - 名無しさん (2018-04-01 00 56 56) 出撃回数8000超えて1位が255回です。いろんな機体使いたいから、100搭乗称号集めながらプレイしてます。 - 名無しさん (2018-04-01 02 00 07) 週末は戦友チーム+α(同期ズレ)でストレス貯まるわ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 21 44 39) 気分転換にコスト戦をお勧めするよ。同じような状況もあるにはあるが、ある程度自分の実力があれば、そこそこな成績は残せるよ。 - 名無しさん (2018-03-31 22 14 27) 凄い不思議なのがランクマでラガーだった人が割と優秀な人と戦友チームやってんのが謎。敵でも味方でも分身確認してるラガーなのに。 - 名無しさん (2018-03-31 23 06 03) 俺は某PLが試合後何であんなにNPエラー出てスムーズにセーブまで行かないのか不思議 - 名無しさん (2018-04-01 00 18 44) 今更ながらガーベラのPV動画見たが…効果音が最高だな!!やっぱガンダムの効果音はあれだよな~、機体の駆動音、サーベルの音、タックル時の音やブースト音、やっぱ0083は最高だなwバルカンの音は逆シャアと同率一位かな! - 名無しさん (2018-03-31 21 15 23) えっ、壊れでしょ? - 名無しさん (2018-03-31 21 39 50) ごめん、ミスりました - 名無しさん (2018-03-31 21 40 32) ガーベラ使ってみた、武装はかなり優秀だけど旋回性能がクッソ悪いな。ギスといい勝負できそうだわ - 名無しさん (2018-03-31 21 14 14) 欠点の1つや2つくらいなきゃ完全に壊れでしょ - 名無しさん (2018-03-31 21 25 14) えっ、壊れでしょ? - 名無しさん (2018-03-31 21 41 05) サイサリス・ガーベラ→壊れ ってことは・・・ - 名無しさん (2018-03-31 21 57 00) 壊れの基準教えて。君が対処できない機体全部? - 名無しさん (2018-04-01 00 21 05) こんなに恵まれた機体なのに不満あるのか・・ - 名無しさん (2018-03-31 23 50 40) エピオンってやっぱりTV版になるのかねえ、敗者の栄光版ならPディフェンサーみたいなの付くから防御面は優秀になるんだけど - 名無しさん (2018-03-31 20 45 45) ダークマターを罵倒されながらやっとスタビルにあって横特格でよろけとってタックルしようと思った時、二度、バスターに止められるという悲惨な結末…これって運なさすぎですよね… - 名無しさん (2018-03-31 19 48 09) バスター「当ててんのよ」 - 名無しさん (2018-03-31 20 23 50) ダークマター「アンタに撃破された屍が息を吹き返すのを見てくれよ。バラされようが、虐げられようがこのままで消えはしないさ」 - 名無しさん (2018-03-31 21 55 20) FFはこの手のゲームには付き物。いちいち気にしてたらはげるぞ? 逆に考えるんだよ、バスターとダブルロックオンしてたから横格も入ったし、横格入ったからバスターのゲロビも入った。結果チームが有利なら良いんじゃね?と。 - 名無しさん (2018-03-31 22 53 19) 追記:特殊演出見たさなら動画でも見なと。 - 名無しさん (2018-03-31 22 54 36) 演出見るとの自分で決めるのは全然違うからな? 頑張って取った先行なら尚更 - 名無しさん (2018-03-31 23 40 25) スタビルのポイント加算反映されてる?戦った感じと、得られるポイントに差がある気がするんだが - 名無しさん (2018-03-31 17 55 03) 他の機体と、得られるポイントが違う気がする。 - 名無しさん (2018-03-31 17 55 45) これ以前にクアンタのランクマ終わった次のキャンペーンんで思った事ある - 名無しさん (2018-03-31 18 13 28) 何と言ってしまうとアカウント名晒すのとおの字になりそうだから言わないけど、アカウントネームでMS名前とかのスペル間違ってたりするとちょっと残念に思うよね。 - 名無しさん (2018-03-31 17 11 15) おの字ってなんだ、同じだ - 名無しさん (2018-03-31 17 11 39) まずは日本語を勉強しましょう - 名無しさん (2018-03-31 17 35 38) 訂正してるんだし煽るようなこと言わない - 名無しさん (2018-03-31 17 39 52) お前はちゃんと訂正してる部分見ような - 名無しさん (2018-03-31 17 45 58) 俺の目から見ても訂正してるよりも、指摘されてるようにしか見えなかったよ。 - 名無しさん (2018-03-31 17 51 04) おっと、ガンドゥムオンラインの悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2018-03-31 17 52 30) スペル間違いが残念という話題出していながら打ち間違いを見逃してるあたりが説得力ないんだよなあ - 名無しさん (2018-03-31 18 06 11) フラッシュエッヂ! - 名無しさん (2018-03-31 23 00 04) アカウント名被っててワザとスペル変えてる可能性も - 名無しさん (2018-03-31 18 11 11) 高ゲイン30戦+通常10戦+支給でガーベラ機動1に到達 サイコザクは設計図6枚止まり ガトゲルとサイサは適度に出るが全売りしてる こう見ると、スペシャルミッション良いイベントだな ランクマより気軽だし、コスト戦もできる 今まで一番良いイベントかもしれん - 名無しさん (2018-03-31 15 27 40) 当たりが確定しているのが良い。不透明なドロップ率より安定している! - 名無しさん (2018-03-31 16 38 40) 最近、ランクマやキャンペーン中に設計図揃うことなかったが、今回は既にゴールが見えている。コスト戦で戦果を上げれるのもいいね。マイルドになって、休日勢でも少し備蓄を使えば開発出来るのは嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-31 18 14 32) 訓練機だらけのコスト戦!!(ジム砂がたまにいるよ!!) 新規きても逃げ場になって無さそうだなコスト戦 - 名無しさん (2018-03-31 14 48 57) ガンダムの訓練機だけいなくて素トライクやジン350だったりするけどな。 - 名無しさん (2018-03-31 14 52 51) おれはさっき二戦やって訓練機だけと訓練機にジム砂一機だったわ。 - 名無しさん (2018-03-31 15 04 53) バスター使う奴酷いと思うくらいだ。初期からまたコストクラッシャー返り咲いたなあ - 名無しさん (2018-03-31 15 38 03) 400コスト戦は訓練機というチート機体が駄目にしてるよな。新兵戦のコスト上限と訓練機のコストを450にして、400戦からチート機体を排除してほしい。 - 名無しさん (2018-03-31 18 22 18) 木主もそうだけど訓練機がチートとかってちょっと甘すぎじゃねーの? ジンのレベ5だのザク改だの生ストだの普通以上に戦えるっての。訓練機排除したところで、結局は次にそれら排除しろ!ってか?きりないっての。 - 名無しさん (2018-03-31 23 04 45) 今更気づいたがガトゲルと試作2号機の復刻期間短すぎだろ。 - 名無しさん (2018-03-31 14 26 06) その分かいつもよりドロップ率いい気がするけどきっと気のせいかな - 名無しさん (2018-03-31 14 28 04) 支給のみとはいえ、2号機が1枚しかでてませんぜ。 - 名無しさん (2018-03-31 14 50 08) 備蓄30+支給で数戦して両機とも4枚。サイコは2枚だわ。いいのか悪いのかわからん。 - 名無しさん (2018-03-31 15 27 54) もしサイコザクがお目当てだとしたら、備蓄30(1500円分)突っ込んで1/5しか集まってないって良いか悪いかで言えば悪いよな。 俺もそんなもんだけど - 名無しさん (2018-03-31 17 16 46) サイコ目当てだから辛いわ - 名無しさん (2018-03-31 18 50 43) 次の1週間で1号機かFATBでもやるとか? - 名無しさん (2018-03-31 14 49 16) 次の一週間はサンボルが来るんじゃね?GP01はGP03実装の時に来そう。 - 名無しさん (2018-03-31 15 17 22) 個人的にアトラスもレベル上げたいから復刻希望。変形での戦闘も視野に入れてる独特な操作感が面白い。 - 名無しさん (2018-03-31 18 39 26) マップ見ていない人って意外と多い?中継地点向かってるときに後から別方向から来られたりすると困る - 名無しさん (2018-03-31 14 24 38) マップ見ない人ばっかですよ - 名無しさん (2018-03-31 17 53 00) マ、マップに番号被ってて分からないだけだし(地雷並感) - 名無しさん (2018-03-31 19 13 48) トイレの話をしているコメントを消去 また、このコメントした人物は以前にも「ケツに○○」といった、下ネタを書いていましたので、書き込み禁止処分としました - 管理人ケイ (2018-03-31 14 02 06) 禁止処分とは厳しい。まぁ、郷に入れば郷に従え の精神か。お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-03-31 15 00 48) あんなくだらない書き込みで処分下るとは書いた木主も予想しなかっただろうな - 名無しさん (2018-03-31 15 07 58) 下手に下ネタ言えない時代が来たか…。ケイさん、危ない発言してたらいつでも逮捕してええんやで? - アベッガイ (2018-03-31 15 28 51) 私みたいに服を着ればいいのさ - 名無しさん (2018-03-31 17 00 44) 手錠プレイの暗示ですねわかります - 名無しさん (2018-03-31 19 30 01) お疲れ様です(雑すぎるコピペの使い方に指摘したから巻き添えで禁止喰らったかと思って安堵) - 名無しさん (2018-03-31 18 15 15) そういや、お漏らしのあった崩壊ヘリオポリス、崩壊している以上無重力だよな・・・つまり宇宙マップ・・・? - 名無しさん (2018-03-31 13 53 18) バトオペ2では宇宙マップが実装されバトオペnext運営もPS3を切り新たな機能追加したり表現の幅を広げると言っている、後は分かるな? - 名無しさん (2018-03-31 14 09 43) もしかして穴に吸い込まれる?w - 名無しさん (2018-03-31 14 18 41) この新マップっぽい話の出所は、どこ?公式サイト? - 名無しさん (2018-03-31 15 04 04) 出撃でエクストラだかなんだかで新マップらしきものがあったってツイミンがあげてたな - 名無しさん (2018-03-31 15 06 55) 「2018/01/18 20 01」の公式インフォを見ると少し書いてあるよ。いつもの運営のミスさHAHAHA - 名無しさん (2018-03-31 15 26 51) ホンコンでLスト2機味方にきたんだけど、ぼっこぼこ Lストのダメも1000前後づつ。自衛出来ない。味方貢献できない、自衛出来ないのならお荷物なので 乗らないできて欲しくない。ザク2のほうがよっぽどありがたい。 - 名無しさん (2018-03-31 13 14 06) ひとり戦友出撃での戦友パ避けってできなくなったんだっけ?またおまえらかってくらいエンカウントするパーティがいるんだけど - 名無しさん (2018-03-31 12 38 59) 出来まへんな。戦友出撃でも再検索できるようになってからは・・・ - 名無しさん (2018-03-31 12 56 31) ガーベラの特1はガードが一番か、ブーストが対して減らない - 名無しさん (2018-03-31 11 10 09) ブースターなくなったらただの汎用機なのにガーベラ使うと急襲機からかえる人多いな マジ汎用とか支援とかの表記いらねぇ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 10 40 48) 銀>出と銀<出が知り合いだったようで銀<出が出撃画面で挨拶しててが銀<出が次誘うねって言ってた 銀>出は了解マスターとか言ってたけどいい人だな ちなみに銀<出はタクアンで1000ダメくらいで3落ちだった - 名無しさん (2018-03-31 10 18 40) 俺のストフリは味方が一機相手に2機ずつ群がるようなゴミだったゆえ、ストフリで6デスしたんですが?与ダメは6300・・・味方?1500が平均ですが? - 名無しさん (2018-03-31 10 31 05) 初カキコと同じ匂いを感じる - 名無しさん (2018-03-31 11 55 08) 臭いな 6デスはいくら味方がサッカーしてたとしても地雷 ただのイノシシ - 名無しさん (2018-03-31 14 15 42) 最近「装甲薄い代わりに回避持ちにしときゃいい」みたいな流れを感じる - 名無しさん (2018-03-31 10 02 25) Hi-νとアインって奴はそこまで脆くないぞ - 名無しさん (2018-03-31 10 31 57) 原作じゃビーム当たったら即死だから回避重視の機体が多いのも仕方ないんじゃないかね - 名無しさん (2018-03-31 12 27 49) テトラ強いけど、マシンガン機の宿命かラグに弱いな。敵に一人3本がいるだけで当たってるのに無効になったりするわ。 - 名無しさん (2018-03-31 09 49 50) 特1がクッソ強いのはそれ見越してかもしれんな、よろけさせられればいいわけだし - 名無しさん (2018-03-31 10 04 45) PL30がPL20以下に来るなよなあ。 - 名無しさん (2018-03-31 09 35 42) 向こうも分かってなかったんだからノーカンよ。 - 名無しさん (2018-03-31 11 50 22) この勝負は未確定────!!成立していない!!!(違う - 名無しさん (2018-03-31 15 24 45) PLがPL20以下に来るなよなあ。 - 名無しさん (2018-03-31 12 24 13) どういうことだよ - 名無しさん (2018-03-31 12 46 15) サッカー多いから支援ptと占拠pt1位のウィークリー早くも達成しそう。サッカーされて逃げ回るだけで到達って - 名無しさん (2018-03-31 09 31 24) クアンタって結局与ダメが1000未満、占拠3以下でも死ななければ許されるの?こんな戦績のクアンタおおすぎ - 名無しさん (2018-03-31 08 59 58) 敵を常に2機以上引き付けて常にこっちが枚数有利になるんならな - 名無しさん (2018-03-31 09 04 09) みんな!群れて来たと思ったら自分がどっか行くことも重要だぞ!サッカー部は廃部になるといい - 名無しさん (2018-03-31 08 47 53) 操作ミスしてMPストア久しぶりに開いたら、今は備蓄とかも交換できるようになってるのな。設計図やパーツが相変わらずぼったくり価格なせいで、備蓄1個200MPでもお買い得に感じてしまう…ちょっと足りない時とかにはいいかもねに - 名無しさん (2018-03-31 07 30 16) 好きな機体は最初期からいるので原作再現度が極めて残念で使える武装も微妙…最近の強武装持ってて原作再現頑張ってるほどほど好きな機体に流れてしまう… - 名無しさん (2018-03-31 07 14 02) グフカスのことかな? - 名無しさん (2018-03-31 07 54 06) 今日もMPストアで乳首エネルギー発売ダァ - 名無しさん (2018-03-31 06 42 24) 変換ミス→乳首→備蓄 - 名無しさん (2018-03-31 06 42 39) 乳首、感じるんでしたっけ? - 名無しさん (2018-03-31 06 49 56) 鐔縁衆鐔駕集 - 名無しさん (2018-03-31 13 47 06) おうリサさんの開放あくしろや! - 名無しさん (2018-03-31 07 40 03) まさか、敵の切断が原因で負けるとは...。こんなに嫌な負け方は初めてだぜ。 - 名無しさん (2018-03-31 06 37 40) 敵の地雷が切断して、士気の高まった精鋭部隊に蹂躙される。 - 名無しさん (2018-03-31 09 45 43) 第3勢力50撃破これ無理だゾ - 名無しさん (2018-03-31 06 21 01) イベントの半分は第3集中介入だからそっちにかけるしかねえな - 名無しさん (2018-03-31 06 25 11) あ?(激怒。シーマ様お美しいダルルォ! - 名無しさん (2018-03-31 06 18 11) すまん下だ - 名無しさん (2018-03-31 06 18 30) ガーベラのブーストダッシュポーズ内股で女性的なポーズになってるんだな 後ろから見える股関節の黒いお尻部分がセクシーに見えてきた・・・(シーマ様の顔を忘却させながら - 名無しさん (2018-03-31 06 11 12) ほう?キチガイにもジョークは言えるようだな(カッチーン - 名無しさん (2018-03-31 06 27 23) やっとテトラ完成して演習場でまず乗ってみたけど噂の特1残弾2発なのか...どうりでバル4乗ってる時に睨み合ってお互いサブと特1外したはずなのにもう一発飛んでくるわけだわ。 - 名無しさん (2018-03-31 05 48 02) スタビル「こいつで、お前の目を醒ましてやる!」ガード - 名無しさん (2018-03-31 06 00 33) 今回のガーベラ&サイコザクキャンペが12日まで、次のランクマが26日?間に何やるんだろ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 04 35 10) バトオペ2の移行で色々あるんだろ 普通そう考える - 名無しさん (2018-03-31 04 46 17) 無印の続編なのにこちらと関係ある? - 名無しさん (2018-03-31 05 11 09) すまんごめん。無印とバトオペ2がごっちゃになってた。製作側はバトオペ2で忙しいかもしらんが、無印はどうなんだろうね・・終了キャンペーンとかで 備蓄無限とかなってしまっちゃったりね(エイプリルフール感 - 名無しさん (2018-03-31 05 23 14) 今回のキャンペーン感想まとめ ①サイコザクめっちゃドロップする②シールドアタック強すぎ③核祭り - 名無しさん (2018-03-31 04 34 39) シールドアタックは前からこの機体使ってた身としては改悪なんだけどね。ブレイクより距離詰めていくから弾数1は戸惑う。 - 名無しさん (2018-03-31 05 15 01) GP02しかドロップしない不思議、ガトゲルは恒常強化プランが怖くて開発するか迷ってるからいいとして、やっぱ大本命サイコザクが落ちないのは痛いな... - 名無しさん (2018-03-31 04 03 36) 全く逆の立場だわ。サイコしか出ないドロップのテーブル交換して欲しい。GP02のが強化前から愛機なのにぃ。 - 名無しさん (2018-03-31 04 25 11) ついさっきサイコザク1試合で3枚落ちて完成した。他は倉庫圧迫する為に1枚ずつ落ちてそれっきり - 名無しさん (2018-03-31 04 27 03) ガトゲルとGP02は4月5日までなんだよなー。サイコザクは12日までだから完成する?かな? - 名無しさん (2018-03-31 04 49 51) ガーベラのマニュ射高出力じゃないのマスタリで糞みたいな威力叩きだすと思ったからなんかねぇ~ - 名無しさん (2018-03-31 03 00 21) 日本語でおk - 名無しさん (2018-03-31 04 45 21) 切断逃亡増えたな〜、味方切断するとバフかかるみたいな話聞いた事あるけどやっぱ実感わかないな...本当にかかってるんですかね? - 名無しさん (2018-03-31 02 51 22) バフかかるのは初耳でも地雷切断の人が居なくなってから逆転やれることがあるからあるのかもしれない。 - 名無しさん (2018-03-31 04 26 56) ガーベラ貰って 強いのぅ とは思うが、ガーベラよりケンプのほうが欲しいのじゃ・・ - 名無しさん (2018-03-31 02 20 21) ケンプ良いぞ~。ギス系フワフワの落下速度じゃないから距離は劣るけど急上昇して勢いよく地面にドスンと着地するのがロボゲー伝統の楽しさ。射爆開幕C最高。 - 名無しさん (2018-03-31 07 11 16) VとかF91とかガンダム作品で不評なのか?何でプラモガンダムが先に此れからのリストに出てくる - 名無しさん (2018-03-31 01 46 58) それはな・・富野の暗黒時代の作品だからなのじゃ - 名無しさん (2018-03-31 02 33 25) 4月からプラモガンダムのアニメがやるからそれの影響かも。 - 名無しさん (2018-03-31 02 43 20) シュトゥルム・ウント・ドラング付の敗栄版エピオンならかなり強いほうになりそうだけど - 名無しさん (2018-03-31 01 19 46) みんなライザーソード横薙ぎしか使わんからか縦切り使うと面白いほど当たるね - 名無しさん (2018-03-31 01 15 05) 縦振りはゼロカッスに使うと強いんだぜ - 名無しさん (2018-03-31 01 17 42) 素00「ガードで無敵だぜ」→縦切りソード→素00Σ( ̄ロ ̄lll)こんな感じでたまにやられる。 - 名無しさん (2018-03-31 01 21 54) 横薙ぎソードが来る、見切った!(上昇) ザマァ(ジュッ) あると思います(雑魚並感) - 名無しさん (2018-03-31 01 25 40) 今回のイベントは戦友出撃かできるランクマって事でよろしいですか? - 名無しさん (2018-03-31 01 13 38) 違う、あいつは口が上手いんだよ。運営・・・奴はプレイヤーの敵であり、ガンダムの敵だ・・・! 都合が悪いんだよ。木主と運営が仲良くなっては、色々とね...。 - 名無しさん (2018-03-31 01 16 38) COST300の掃討戦で戦力ゲージが 0 300(自軍が0の状態) で残り時間1秒のタイミングで相手を撃破し引き分けに持ち込んだ。結果は引き分けなのに何故か勝ちよりも嬉しく感じる。 - 名無しさん (2018-03-31 01 10 31) エピオンは常時シャイニングフィンガーソードを振り回す感じの格闘機になるんだろうか - 名無しさん (2018-03-31 00 27 32) エピオンも弱機体で止まる予感がするんだが・・・ - 名無しさん (2018-03-31 00 29 28) みえる(ガーベラに乗ってバスターに撃ち落とされる姿gわぁあああ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 00 19 09) さて、EW版とどう差別化を図るか気になるなぁ...横入力でローリングバスター/特2変形って感じか - 名無しさん (2018-03-30 22 01 58) 特殊移動が変形になっただけじゃ 劣化版だしなぁ… さぁ 運営の腕の見せ所だな エピオンもだけど - 名無しさん (2018-03-30 22 31 42) メインにチャージ(下入力とメインを同時押しして一定時間メインを長押し)実装して溜めるとダウンゲロビに、前格をダウン叩き起こせる性能、横特1でローリングバスター、変形中に特一で無敵時間付きの変形解除からのゲロビとか面白そう。そんでサブがバルカンになれば差別化は出来ると思う - 名無しさん (2018-03-30 23 36 15) ゲームシステム的に(5on5)流石に常時ロリバス使用可能はないんじゃないかなぁ、PS発動時使用可能とかそんなんじゃない? 正直NTDみたいな間隔でリロードされてもやば過ぎるし - 名無しさん (2018-03-31 00 21 43) 体感的に今だったらライザーソードを360度回転って感じだろ? そらPS時に一回限定くらいにしないと本当に酷いことになりそうだな。 - 名無しさん (2018-03-31 00 44 27) 開発ブログで言ってた追加予定の機体って常にドロップするタイプで来るのかな?それともキャンペーンやランクマ限定かな? - 名無しさん (2018-03-30 22 00 31) 通常ドロップはまずないだろうな… - 名無しさん (2018-03-30 22 13 19) 後少し素材取れば作れる隠者とレベル5まで作ったデュナ。悲しいけど、使いこなせないのよね..... - 名無しさん (2018-03-30 21 27 12) 隠者はレベル4が作れる... - 名無しさん (2018-03-30 21 27 37) ボコられて強くなるものだし要練習としか 両方ともそのカテゴリでは使いやすく強い方だから好きなら作って損はないよ - 名無しさん (2018-03-30 22 39 31) 現環境じゃデュナとかバスター、ランチャーの劣化だからねぇ... - 名無しさん (2018-03-30 23 33 21) そこで乗りにくいから勘弁してほしいよなぁ。コスト高いのに劣化とか笑えん。トランザム使えば勝てるだろうけどそれだけじゃなぁ。 - 名無しさん (2018-03-30 23 47 43) メインは弾速くそはやだからいい。ミサも弾速はやだからいい。だがゲロビ、テメーはダメだ、細いんだよォ!当たらねぇ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 00 23 04) えぇー、デュナが劣化…トランザム嘗めすぎだろ。 - 名無しさん (2018-03-31 00 23 42) 最初は「は?またランクマでもやるつもり?」なんて思ったけどWMの難易度低いから開発自体は割と簡単だし欲しい素材も報酬に入ってたんで案外悪くはないかもな - 名無しさん (2018-03-30 20 49 20) 個人的にはかなりの良イベントだと思う。コスト戦とコスト掃討戦が使えるおかげでWMの達成が楽ちん。問題は第3を50撃破くらいか - 名無しさん (2018-03-30 21 09 28) イベ後半に第三キャンペ来るはずだから、今は耐えるのだ - 名無しさん (2018-03-30 22 25 26) もし来なかったら雑談板が大炎上する予感。 - 名無しさん (2018-03-31 01 20 25) ガーベラさん強くね? ブーストが割と良い物お持ちの気がする - 名無しさん (2018-03-30 20 48 29) インフォのPS3終了のところにあるPS4(画像)の型古くね?(ボソッ) - 名無しさん (2018-03-30 20 19 08) 1200だと思うけどそんなに古いかな? - 名無しさん (2018-03-30 20 37 00) 未だに味方でしかクマーに会えんな…。WMあるからスタビル乗るのも躊躇し始めるぞい。 - 名無しさん (2018-03-30 19 29 35) もしかしてマター君に会えないのかな? - 名無しさん (2018-03-30 19 52 27) 無強化で出ていいんだな?よし、乗ろう - 名無しさん (2018-03-30 19 55 53) (。´・ω・)「呼んだかね?」 - ロシアの荒熊 (2018-03-30 20 09 22) こんなのに釣られないクマーーー(・ω・`) - 名無しさん (2018-03-30 20 16 39) もう熊田でええやん - 名無しさん (2018-03-30 21 09 15) なんかコスト戦で変な歩き方してるジンが2機もいたんだけどこれって意図的にできるもんなのかな? - 名無しさん (2018-03-30 18 48 39) んで具体的には体が斜めになった状態で歩いてた。多分サブを予測してる時に歩くとそうなるんだと思うけど。 - 名無しさん (2018-03-30 18 50 44) だいぶ前からある奴やでそれ。BRも予測すると銃口追尾するやろ?それが足のミサポにも適応してるからそうなってる。まあ初めて見るとなんやコレなるよな。 - 名無しさん (2018-03-30 20 50 19) そうだったんか。今日初めて見たから最近発生したのかと思ってた。空中でサブ使う人多いからあんま見る機会ないね。 - 木主 (2018-03-30 21 00 39) 掃討しかないからそうなんだろうけど。掃討でしかないバグがあるからその一種でしょ。復帰できないや空中歩きとか掃討バグ多いし。 - 名無しさん (2018-03-30 19 25 17) 俺はスタダで見たぜ - 名無しさん (2018-03-30 19 28 52) あの斜め走り好き。 - 名無しさん (2018-03-31 00 52 42) カーベラテトラ、、、使ったら分かるがとんだ壊れ機体だ。。。こんな機体をお手軽入手出来るようにしたらランクマが。。。。 - 名無しさん (2018-03-30 18 40 42) マジか..,何度か戦ったけどやわいしそこまで攻撃当たんねぇし挙句ライザーソードに突っ込んで死んでったしで....乗り手か! - 名無しさん (2018-03-30 18 43 40) いや特1の威力がやべえよ。 - 名無しさん (2018-03-30 18 50 32) この運営は上げて上げすぎて落とすの前科があるからなあ - 名無しさん (2018-03-30 18 43 45) 落とされたクアンタは落ちた後もチート機体だけどな - 名無しさん (2018-03-30 19 24 18) ストフリやZZ(ZZはさすがに少し下)と同格だけどな。俺らが狂ってると言ってたクアンタは永久量子化状態だぞ。機動Ⅱのクアンタムバーストでビーム補正が170、格闘補正が150とかになってた奴。量子化は常時リロードの12秒、ブースト消費がトランザムになるとかなり少なくなり、ほぼ永久ダッシュが可能。ビットは回避使おうが1,2発必ず当たる - 名無しさん (2018-03-30 19 35 00) ソードビット射程700「許された!」 - 名無しさん (2018-03-30 20 20 38) 正直当たんなきゃどうでもいいわ、それ - 名無しさん (2018-03-31 00 30 24) まず誤字を治すことを覚えましょうw - 名無しさん (2018-03-31 00 11 18) ミイラ取りがミイラに・・・ - 名無しさん (2018-03-31 01 06 03) ん?ガーベラのイベントとランクマの期間に間があるな。なんかやんのかな? - 名無しさん (2018-03-30 17 48 13) ダブルオークアンタ・フルセイバー「ま、まさか・・・」 - 名無しさん (2018-03-30 18 03 17) 2週間あるから普通のキャンペーンやってきそうだけど、先行のサイコザクはもうやってるから新機体かな? - 名無しさん (2018-03-30 18 41 49) ターンエーにDX、GP02と爆風持ち一気に増えたせいか爆風FFにも慣れた感あるな、ダメージ入らないならいいかなってなりつつある。 - 名無しさん (2018-03-30 17 39 20) 味方の核で動きが止まったところを敵にマニュ射されて死んだぜ。相手にはニュータイプかよ、っていう賞賛を...味方はずぇぇぇぇっってぇに許さぁぁぁんっ!! - 名無しさん (2018-03-30 17 40 48) 視角外の敵の核には反応できるのに、味方の核は避けきれない不思議… - 名無しさん (2018-03-30 19 21 21) あれ・・仕様かわってFFのはガードできるようになったんじゃなかったか? - 名無しさん (2018-03-30 23 08 12) 仕様変更ではなくバグだったか何だったかで元に戻ったはず - 名無しさん (2018-03-30 23 33 23) クアンタで量子化→後格→量子化→N格やってたら味方に怒られた(´・ω・`) - 名無しさん (2018-03-30 17 38 09) 邪魔だったんじゃない?近くに居たから見てる訳だし???? - 名無しさん (2018-03-30 17 48 20) そんなものかなぁ・・・このコンボが自分からだとカッコよくて...そうでもないね。 - 木主 (2018-03-30 17 53 02) 目の前チョロチョロされたとか?まぁ色々な方居ますからな - 名無しさん (2018-03-30 18 27 00) 誘導やら隙やら当たり判定良くなったと言われるバスターだが、俺が使えば曲がらない当たらないの何時も通りだな・・・ - 名無しさん (2018-03-30 17 35 58) 俺がいる - 名無しさん (2018-03-30 19 41 02) 温玉って修正で700costの中でも強いほうになったの? - 名無しさん (2018-03-30 16 34 59) ちょっと上がって最下クラスではない印象。 - 名無しさん (2018-03-30 16 40 31) 特1確かに強いけども、格闘の間合いくらいじゃないと入らないからな。 それなりに動かせる人じゃないと微妙ではある。 - 名無しさん (2018-03-30 16 48 35) 中堅とかそんな感じ - 名無しさん (2018-03-30 16 57 24) 上の下でもないし下の上でもない、まあ中の中くらいですかね - 名無しさん (2018-03-30 17 10 54) かなり強くなったけど、脳死で使うことはできない感じ...お手軽ではないね、N特1の判定がちょっとインチキくさいけど、結局はタイミングミスると当たらんし - 名無しさん (2018-03-30 17 35 43) 壊れ!修正汁!! - 名無しさん (2018-03-30 17 43 53) やはり壊れは悪い文明! - 名無しさん (2018-03-30 17 53 20) ブースト量とか耐久とか全体的に能力が700コストにしては少ないからな・・・ブースト130にはして欲しいわ - 名無しさん (2018-03-30 18 12 54) Zより 強くて使い勝手いい(ボソ だが紙装甲 エウティタのガブスレイ+ファンネル付き ゲロビはデュナメス。Zと違って 中継で戦い易い。 - 名無しさん (2018-03-30 18 29 55) コストからして当たり前やね。 - 名無しさん (2018-03-30 19 26 38) 格闘洋に赤枠作るのと、興味でクシャ作るのはどっちがいいかな....。第3の選択も募集中! - 名無しさん (2018-03-30 16 18 07) 書き忘れ、EXを何に使うかで枚数は3 - 名無しさん (2018-03-30 16 20 33) PLにもよるが、赤枠は残念だが地雷しちゃう率やや高いだろうな。 クシャはびっくりするくらい射撃性能高いから、慣れればかなりヤレル子。 - 名無しさん (2018-03-30 16 21 56) 慣れれば...いつも通りって事かな。クシャにワンポイント! - 名無しさん (2018-03-30 16 36 15) 赤枠なら改のほうがいいと思うよ - 名無しさん (2018-03-30 16 35 15) 改さ、1個も出なかったんだぜ....。毎日6回出撃してたのにさ.....。 - 名無しさん (2018-03-30 16 37 44) 第三と言われても、できそうな機体を言ってくれないと言いづらいかな(;・∀・)一応、赤枠とクシャならクシャ。赤枠は無制限だと性能的にかなりキツい。 - 名無しさん (2018-03-30 18 23 08) 復帰勢なんだけどなんかガードしてからのタックル入りづらくなった?なんか硬直が長い気がするんだけど - 名無しさん (2018-03-30 15 59 43) ジャスガ決まったなら普通に出来るはず。 普通のガードなら、そらほぼ五分。 - 名無しさん (2018-03-30 16 04 34) 調子に乗って開発ポイントブースターも貰ったら、翌日の備蓄貰う余裕がなくなった・・ - 名無しさん (2018-03-30 15 20 40) 学生さんかい? プチバイトとかすれば良いんじゃないかな。親相手でも金が必要だから何か手伝いさせてくれとかさ。 - 名無しさん (2018-03-30 15 36 31) いや 別にケチケチしただけ 備蓄が欲しかったら買う。 いつも最低25は入れてある - 名無しさん (2018-03-30 15 56 57) 強機体厨共はガーベラ取りに行け 間違いなく最強クラス - 名無しさん (2018-03-30 14 35 05) 嫌な言い方するなぁ 別に作品から好きだから乗るって人もいるだろうよ。 - 名無しさん (2018-03-30 14 56 58) 好きならやりこみと使用回数で示すのじゃ...強厨は次々と新しい強機体に手を出すからな、機体愛だというのなら容易かろう? - 試作二号機800搭乗 (2018-03-30 17 00 28) だったら とーらない! 天邪鬼ではない!! 強機体が嫌なんだぁ! - 名無しさん (2018-03-30 15 10 48) でもそこまでお手軽でも無いぞ。装甲めっちゃ紙だしパージするまで回避使えないからそこまでに落とされることもある。結局他の機体のが使いやすいってなるぞ。俺は好きだし強いしで使い込むけどな! - 名無しさん (2018-03-30 15 11 02) 特に欲しくなくてもWMいつも通りこなしてれば取れそうだからなあ...強かろうが弱かろうがモチベは変わらんな - 名無しさん (2018-03-30 15 17 08) あの紙装甲を薦めるの? 万人向けじゃないよ・・ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 07) さっきいたけど言うほどじゃないかな。慣れてないのもあるのかチャージビームしか撃ってこなかった - 名無しさん (2018-03-30 15 19 28) まだ完成してないし敵で見かけたこともないから何が強いかよくわからないので教えてクレメンス - 名無しさん (2018-03-30 15 45 12) 瞬間火力はとても高い。Zのハイメガのすごいのブッパしてくる。あと キマリスのバルカン乱射持ち 機動力高し、欠点は紙装甲 管理ミスってオバヒしたら死を覚悟。あと詳細あるだろうけど 戦ってみてこんな感じ。 - 名無しさん (2018-03-30 16 07 21) 掃討戦って第三勢力来ないかなする意味ないかな - 名無しさん (2018-03-30 14 18 08) 文章になってないぞ。 - 名無しさん (2018-03-30 14 33 46) 大丈夫 ヒエログriフ - 名無しさん (2018-03-30 15 22 17) 間違えて 書き込んじゃった。 訂正 大丈夫 ヒエログリフだから - 名無しさん (2018-03-30 15 23 25) PS3終了って・・・? - 名無しさん (2018-03-30 14 17 47) このページトップのURL参照 - 名無しさん (2018-03-30 14 29 08) ガーベラ乗ってる時に「ジークジオン」って言うの何か抵抗あるな - 名無しさん (2018-03-30 14 17 14) 言わなきゃそれでおわ・・ まぁアニメ全部見てればわかるが、言う必要は無くなってるわな。 - 名無しさん (2018-03-30 14 35 11) 跳び切りの判定がおかしい当たってるのにダメージ出ないおかしくない強くしてほしい個人的に - 名無しさん (2018-03-30 13 07 00) その逆の明らか避けてるのに当たることも多々あるからどっこいどっこい。 - 名無しさん (2018-03-30 13 14 59) 飛び切りなんて特殊移動だと割り切って使ってるわ - 名無しさん (2018-03-30 15 04 10) クアンタもっと弱体化しろ量子ジャンプ一回にして - 名無しさん (2018-03-30 13 02 52) 囲まれても、ジャンプ→ジャンプ→覚醒→ジャンプ→ジャンプ で逃げられるからな - 名無しさん (2018-03-30 13 08 52) 寧ろタクアンに量子ジャンプは要らない。孫悟空とクリリンくらいの差があるぞ・・ - 名無しさん (2018-03-30 13 23 33) ラグと合わせて使ってんのがいるのが一番嫌。 - 名無しさん (2018-03-30 15 16 36) 量子化しても消えないサブもかなりな物だけどもな。 - 名無しさん (2018-03-30 15 34 43) あれは一回でもいいと思う。それか持続時間をもっと短くしてほしい - 名無しさん (2018-03-30 16 40 35) 二択だな。一回にするかわりに継続時間増加またはリロードを短くするか。デスサイズやブリッツぐらいにはあっても良いんじゃねーの? - 名無しさん (2018-03-30 17 37 19) 次のランクマはエピオンかー - 名無しさん (2018-03-30 12 55 37) 先行はギス3と予想 - 名無しさん (2018-03-30 13 17 22) 今後はキャンペーン・ランクマは主人公機orライバル機、WM報酬で準主役機or量産機って感じになるんかね。幅広いニーズに対応できそうでよいぞよいぞ。 - 名無しさん (2018-03-30 11 23 04) カスタムマッチでもWMってカウントされるの? - 名無しさん (2018-03-30 10 25 39) されない、ノーマルマッチorランクマッチと書いてあるはず - 名無しさん (2018-03-30 10 48 16) VSプレイヤーはカウントされるんじゃ無いの?カスマなんて野良だからやった事はないが - 名無しさん (2018-03-30 11 52 03) WMでもVSプレイヤーって書いて居る方の話ね - 名無しさん (2018-03-30 11 55 22) 今回のイベント、実質チームありのランクマッチだから正直うれしくない。 - 名無しさん (2018-03-30 10 23 23) 同意。ミッション消化のせいもあるのかいつもより戦友多いわ。出撃するのが億劫になる - 名無しさん (2018-03-30 11 05 56) 君も戦友とやればいいんやで - 名無しさん (2018-03-30 11 11 34) 最初期にやってたフレもやめてしもたわ… - 名無しさん (2018-03-30 12 07 30) 俺はクソとか言いながら支給消化はするダチとやってるよ - 名無しさん (2018-03-30 12 21 20) 自分も初期組だが他の戦友全員引退したから、気持ちが分かるぞ。 - 名無しさん (2018-03-30 13 24 00) 最初から一緒にプレイするフレすらいないぜ - 名無しさん (2018-03-30 17 00 13) 野良には野良の意地がある(ドンッ!) - 横から (2018-03-30 12 22 42) 戦友チームも擁護するわけじゃないがいつもランクマッチで地雷してるのもメンバーに入れてるのも見るから介護してる人らもいるぞ。 - 名無しさん (2018-03-30 15 26 04) でも戦友パってwmは寧ろ競合があってクリアし辛いでしょ - 名無しさん (2018-03-30 15 02 14) そうか?別に昇格戦あるわけでもないし関係なくね。 - 名無しさん (2018-03-30 15 14 49) 意見や物申したいことがあるなら 運営にいうべきやぞ。 - 名無しさん (2018-03-30 15 58 07) 今回のイベントいいイベントだよね 2週間でWM全部達成出来ればガーベラLV5作れるし、ドロップがぁって言わなくて済むから平和。ちなみに廃課金者にも優しくなった。1,3万程でサイコザク、gpー02、ガトゲル、ガーベラ全部終了した。平和が良いよね - 名無しさん (2018-03-30 10 03 50) WM全部って結構キツイけどね - 名無しさん (2018-03-30 10 19 50) そだね~ - 名無しさん (2018-03-30 12 30 38) だよなあ。第三は鬼門だがそれ無視してもLV4いける。支給だけでそこまでいけるのはかなり美味しいわ。最高だね。 - 名無しさん (2018-03-30 15 19 00) コスト戦ずっとしてるんだけどジンあまり見ないな何で皆ジン使わないんだ?強いぞ? - 名無しさん (2018-03-30 08 54 20) こっちはジンだらけだが…ありそうな理由としては①WM汎用15回既に消化した ②制圧稼ぎたいからバクゥかフラッグでランナー ③強機体使いたくないマン とか? - 名無しさん (2018-03-30 09 07 48) 掃討じゃ中継稼げないからじゃね? - 名無しさん (2018-03-30 09 59 27) 強機体厨じゃないから - 名無しさん (2018-03-30 13 16 34) コストが低いコスト戦ほど陣取りが大事やね - 名無しさん (2018-03-30 08 31 31) ジン取り? - 名無しさん (2018-03-30 08 50 59) ザクⅡ「フハハ…!」ジン『俺たち300コスト戦最強コンビ!』ザクⅡ「午後2時からは掃討戦!」ジン『よりどりみどり…!』 - 名無しさん (2018-03-30 08 27 24) ジンくんのサブからの特1コンボほんと強い - 名無しさん (2018-03-30 08 38 49) ガーベラいい機体なんだけど装甲ホントうっすい・・・ゲロビで即溶ける。乱戦向きなんだけどやるかやられるかって感じ。見られてたら死ぬ見たいな。 - 名無しさん (2018-03-30 07 11 58) まだ取れてないから想像だけど、バルバトス第4がマシンガン持ってる感じなのかな? - 名無しさん (2018-03-30 07 49 13) うーんどっちかって言うとビーム主体BD1って感じでミサの代わりにバル4のメイス持ちかな。ほらあいつも装甲薄いからゲロビで溶けるし・・・ガーベラはさらにペラいけど。 - 名無しさん (2018-03-30 08 21 54) 元祖でもペラペラだった気がする!その代わり火力とスラスターが有った様な・・・・ - 名無しさん (2018-03-30 11 58 39) ミッション目当てにランナー多くなるかな〜と思ったらその真逆で何度やっても中継真っ赤の試合にしかなってないからちょっと予想外だわ、中継の優先度割と低いんですかね? - 名無しさん (2018-03-30 04 44 19) 敵が戦友とかある程度の連携取れた人達だったんじゃない?このゲーム撃破より陣取り合戦だから中継意識低い人はリザルトの占拠率見ない人なんだろう。 - 名無しさん (2018-03-30 05 39 55) コスト戦いってるんだけど、サッカーばっかりで中継真赤よ。占拠にいくと手すきの2機とかに襲われるし。 - 名無しさん (2018-03-30 07 52 45) もうテトラ乗ってる人見ると羨ましいな〜早く欲しいな〜とついつい焦ってしまう、ゆっくりでも開発はできるから気長に行った方がいいですかね〜 - 名無しさん (2018-03-30 03 08 20) EXパーツ「俺を使え!」 - 名無しさん (2018-03-30 07 34 29) キャンペーン終わってから使わないと無駄な設計図とか手に入るだけだから意味がないだろう。ならゆっくりであってるじゃないか。 - 名無しさん (2018-03-30 07 42 18) ガーベラテトラ「早く乗りたいんだろう?」(悪魔の囁き) - 名無しさん (2018-03-30 07 49 58) EXパーツ使うのと使って設計図売る値段とにらめっこだな - 名無しさん (2018-03-30 12 08 33) チンタラしてるんじゃないよ!!(気性の激しい女性) ネタはおいとき、 開発はしときたいよね 。次いつ来るかわからないし。 - 名無しさん (2018-03-30 12 58 21) 第三撃破だけはキャンペこないと無理ゲだが、他のミッションをこなしていけばLv5まで - 名無しさん (2018-03-30 02 33 36) 届きそうだし個人的にかなり良キャンペーンだわ - 名無しさん (2018-03-30 02 35 13) アンテナ赤(黒?(ガトゲル))居る敵に負けるの凄く悔しいわ・・・序盤倒して少しの間は平和だったが、出て来たらガクガクして疲れる - 名無しさん (2018-03-30 02 22 04) ガーベラとるための策として、WMの撃破、アシスト、中継の数を増やすために、コスト戦に出るのはズルい? - 名無しさん (2018-03-30 01 59 25) いやそんな事ない - 名無しさん (2018-03-30 01 59 56) ただ半分は掃討戦だから中継は気をつけろ - 名無しさん (2018-03-30 02 13 33) コスト戦賑わってるよ、すぐ集まる。 - 名無しさん (2018-03-30 02 17 12) むしろコスト戦主体じゃないとものすごい数の備蓄がいるぞ! - 名無しさん (2018-03-30 08 40 24) 出費減らすためには仕方なし - 名無しさん (2018-03-30 10 00 36) テトラのドロップせんのかい!イライラ!って思ってたけどよく考えてみれば出撃してりゃ勝手に手に入るしある意味ランクマ以上に入手しやすいのかもやな - 名無しさん (2018-03-30 01 58 55) 出撃すれば確定で手に入るし、ついでにサイコザクやらも集まる。昇格線にイライラすることも無いしMPで備蓄に交換できるしかなり良いイベだよ - 名無しさん (2018-03-30 02 04 09) ランクマよりゆるいからマッタリ出撃できるのはいいね。 - 名無しさん (2018-03-30 02 07 03) ホットスクランブルレベル7完成!...ついでにFGOの運営に問い合わせて助けてもらおうって思った。機種変した奴でfgoを起動できるようになったはいいけど、引き継ぎコードを忘れてしまったぁぁぁ...助けて運営! - 名無しさん (2018-03-30 01 47 31) 日本語でおk - 名無しさん (2018-03-30 07 31 23) 久々に復帰したけどPL24で辞めてたせいか無強化700コス使う奴が多くなったのね。そのおかげで復帰した直後でも良い戦績残せたわ。 - 名無しさん (2018-03-30 01 26 44) バトオペ2でリックドム登場だな(宇宙マップ専用?)。支援攻撃とかの要請もありだなw - 名無しさん (2018-03-30 00 58 26) バトオペ2すごく楽しみ。機動力高い機体に乗ってボイチャでジャズを流しながらデブリをギリで躱したい - 名無しさん (2018-03-30 00 31 00) 貧乏くじを引くのは・・・(爆散) - 名無しさん (2018-03-30 01 20 38) デブとキスしたい?(難聴 - 名無しさん (2018-03-30 03 40 11) つかさ、そんな期待こめねぇほうがいいよ。なんでこうなった! って時の落胆とかすげぇから - 名無しさん (2018-03-30 03 41 22) MPストアで1備蓄=200MPで売ってるけど、高いのか安いのか分からんな。 - 名無しさん (2018-03-29 23 59 58) ただで手に入るんだから安いもんだろ - 名無しさん (2018-03-30 00 10 04) 1月半ばから今日まで未使用だった奴なら腐るほど余ってるだろ、200MPで100円分ただで買えるんだから余ってる奴には朗報でしょ - 名無しさん (2018-03-30 00 12 51) 俺のGNバズーカのことか?仕方がないちょっとだけだぞ/// - アベッガイ (2018-03-29 23 21 41) おっと俺としたことが、枝つけミスったぜハッハッハ。せっかくだじっくり見ていってくれ! - アベッガイ (2018-03-29 23 22 50) 見つけたぞ!世界の歪み!!......ウボァ - 名無しさん (2018-03-30 00 20 31) 別にシールドアタックリロード式にする必要無くね?他にもリロード無しの特殊格闘なんて有るわけだから - 名無しさん (2018-03-29 23 21 07) ガード無効にしたからじゃない? - 名無しさん (2018-03-29 23 30 09) ガー不連打はちょっと... - 名無しさん (2018-03-29 23 33 54) いやいや待て待て、↑の枝と言い、シルアタがガー不?? どの機体の事言ってるんだ? - 名無しさん (2018-03-29 23 42 31) ガトゲルとGP02の話 - 名無しさん (2018-03-29 23 47 03) お知らせ見直してこい、弾数制になった代わりにガー不可にしやがった - 名無しさん (2018-03-30 00 11 00) あぁ、今さっき見てきた。 しかしこういう弾数制にするとか根本に近い変更って珍しいよな。 - 名無しさん (2018-03-30 00 28 39) シールドアタック (アスラン) トール・・・ - 名無しさん (2018-03-30 02 03 36) 何か回線テストでも反応悪いぞPSN - 名無しさん (2018-03-29 22 33 07) 次エピオンなのか…さよなら諭吉 - 名無しさん (2018-03-29 22 22 07) もうやめろォォーーッ!(デストロイ刺し) - 名無しさん (2018-03-29 22 29 28) 先行機体はトールギスIIIだよな - 名無しさん (2018-03-29 22 12 03) テレビ版ゼロの可能性 - 名無しさん (2018-03-29 22 13 19) メガキャノンをブッパしたいんだよ - 名無しさん (2018-03-30 01 52 12) はっや、もうガーベラ作ってんのいるよ - 名無しさん (2018-03-29 21 02 13) 3時くらいには乗ってるやつが数人いたぞ このゲームどんだけ好きやねん - 名無しさん (2018-03-29 21 03 21) マジか、高ゲインフル活用してんなそいつら - 名無しさん (2018-03-29 21 08 47) 計算してみたけど高ゲインMG6回+ウィークリーで完成か。ということは直前に3000突っ込んで60備蓄買ってるわけか、ランクマ直後だというのに金あるなあ - 名無しさん (2018-03-29 21 38 01) ランクマに金突っ込んでない可能性 - 名無しさん (2018-03-29 22 31 42) VSプレイヤーってカスマも入ってるんだろ?適当に数こなせばVS云々はすぐこなせるだろ。 - 名無しさん (2018-03-29 22 19 25) カスマはWMには適応されないよ。たしか。 - 名無しさん (2018-03-29 22 52 33) VS - 名無しさん (2018-03-29 23 44 49) gomen, - 名無しさん (2018-03-29 23 45 00) VSはカスマ入るよ。ノーマルマッチがカスマ入らない。 - 名無しさん (2018-03-29 23 45 42) したがって、各MSのミッションや第三はできるけど、占拠や戦闘P一位とかは無理。 - 名無しさん (2018-03-29 23 46 52) サイコザクめちゃくちゃ強いんだけど?これもしかして開発までは楽だけど強化プラン出ないって言うクアンタのパターンじゃね?強い機体って出るイメージないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 54 49) だから、どんな感じになったんや… 何が強いと思うんや… - 名無しさん (2018-03-29 20 17 56) ↑他人に質問する態度じゃ無いな、細かく知りたいなら自分で取りゃ良いんじゃないの?ランクマでも無いんだからすぐ取れるだろうよ。 - 横から (2018-03-29 20 42 32) そんなに設計図排出いいんスか? - さらに横から (2018-03-29 21 24 29) 開発プランはすぐ出たけど強化プランがいっそ出ない状態 - 木主 (2018-03-29 21 41 45) マジッスか。こっちはサイコガンダム"は空から落ちて来るけど、サイコ・ザクの設計図は全然落ちねぇ…。 - 赤枝 (2018-03-29 23 14 36) ツクテーンッ - 名無しさん (2018-03-30 00 10 57) 個人差はある - 名無しさん (2018-03-29 22 33 47) ランクマ終わった途端に勝率落ちたな〜...まだ一勝しかしてないしMP稼ぎも難儀しそうだわ... - 名無しさん (2018-03-29 19 47 44) 戦友軍団大歓喜 - 名無しさん (2018-03-29 20 04 22) サイコザク先行獲得組悪い……設計図四枚抜きが一回出て最早8枚だわ。1日で完成するペースだ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 32 53) いいなぁらー 俺はPS4起動すらできん… - 名無しさん (2018-03-29 19 41 57) エピオンは初の可変格闘機かな、原作通り射撃武装無しなら一部の変態しか使いこなせないだろうな - 名無しさん (2018-03-29 19 31 23) 運営の腕の見せ所だな。普通に格闘強くし過ぎて拠点瞬殺とかあり得る。まあそんな腕がありゃ今ほどインフレ進んで無いがな。 - 名無しさん (2018-03-29 19 36 36) 今の運営の感じだとクッソ弱いかクッソ強いのどっちかのなりそう。 - 名無しさん (2018-03-29 19 45 27) 先行組で言えば クッソ強い(ストフリ、ハイニュー、クアンタ) クッソ弱い(ダークマター) - 名無しさん (2018-03-29 19 52 08) サイコザク「僕はどちらでしょうか…」 - 名無しさん (2018-03-29 20 51 27) 中途半端というかどっちつかずなヤツ - 名無しさん (2018-03-29 21 01 19) ν「じゃあワシもやな^^」 - 名無しさん (2018-03-29 21 06 10) ニューガンは当時としてはクソ強かったやんけ。 - 名無しさん (2018-03-29 21 42 54) 君は実装時強かった方じゃろ - 名無しさん (2018-03-29 21 45 49) 大出力ビームサーベルがフィンガーソードタイプとライザーソードタイプに振り分けられてたなら嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-29 19 54 46) 射撃、格闘とも格闘機より汎用や急襲強くしていくのにほとんどの格闘機は汎用機より装甲が紙って言うね。運営サイコー(棒読み) - 名無しさん (2018-03-29 19 18 11) (≧∇≦) YouTubeでベータ版の紹介動画を観てきた - 名無しさん (2018-03-29 19 10 59) 俺も見たけど 支援砲撃って奴 原作再現でフレンドリーファイアがあるみたいだね - 名無しさん (2018-03-29 19 16 04) 怖いですね~ - 名無しさん (2018-03-29 19 57 14) 流石やなぁ。もう作ったやつおるんかよはえーよぉ(今帰ってきた)。取った人はやっぱ高ゲぶっぱかいな? - 名無しさん (2018-03-29 18 44 23) 11戦だけで 開発できたって知り合いが言ってたけど - 名無しさん (2018-03-29 18 53 48) あっそうかコスト戦(自己解決) まあ500称号の為に乗ってるのいるし大人しくノーマル出るわ - 名無しさん (2018-03-29 19 09 58) 普通の高ゲインで100ポイント超えたから作るのは余裕 - 名無しさん (2018-03-29 19 17 23) それ初戦だけじゃないか? - 名無しさん (2018-03-29 19 21 51) あっそうなのか なんかボーナスあるんだな 計算合わなくて混乱してた、 - 名無しさん (2018-03-29 19 24 59) エピオン確定なの?TV版ゼロも頼む。少数派だろうと思う。 - 名無しさん (2018-03-29 18 40 50) 公式みろやぁ〜 - 名無しさん (2018-03-29 18 53 10) 今回のPS3件で、3ヶ月前にサービス終了告知すれば良いという運営の考えが分かったので備蓄購入セーブするわ - 名無しさん (2018-03-29 18 01 47) 元々PS3とのマルチ自体問題があったし下位スペックのPS3側は切られて当然だよ。やっと快適になるから楽だわ。 - 名無しさん (2018-03-29 18 09 33) 11年前のハードだからね。しょうがないね。 - 名無しさん (2018-03-29 18 12 42) 元々マルチは問題無いんだよなぁ。某ゲームは問題無く出来てるし、自前サーバー用意しないでP2Pにしてるのと、プログラムの問題。 - 名無しさん (2018-03-29 19 14 12) PS3デカキンしてるひといないだろうからPS4買わせてバトオペ2に誘導しよう作戦と思われる バトオペ2のプレイ動画あがってるお - 名無しさん (2018-03-29 19 03 05) デカイキンタマ? - 名無しさん (2018-03-29 19 07 23) わかってるな運営、ビルドダイバーズとのコラボではグリモアレッドベレーを出すんだぞ? - 名無しさん (2018-03-29 17 40 08) アトリエシリーズの新作出てるの知らなかったぞ…。KHIIIとthe crew2待ちなのに買おうかどうか悩んむゾイ。 - 名無しさん (2018-03-29 17 37 04) 買わぬ後悔より買う後悔だぞ。さあ全部買うんだ。俺は全部買う。 - 名無しさん (2018-03-29 17 43 07) やるか……ただ、まだお金に余裕がある状態じゃないから、ちょっくらバイトして金稼いでから買うよ。 - 名無しさん (2018-03-29 17 45 15) いい判断だ。まあ正直言うとパッケージだし余裕出来てからゆっくりやればいいじょ。あんま無理して体壊すなよ。俺もザクルー早くやりてぇわ。 - 名無しさん (2018-03-29 18 20 03) ガストがコーエテクモに入ってからのアトリエシリーズはなんか微妙・・ - 名無しさん (2018-03-29 17 46 28) 土屋Pとかなんか蚊帳の外においやっているし>コーエーテクモ - 名無しさん (2018-03-29 17 49 08) コーエーよ・・・ ガンダム無双新作はよ!!! - 名無しさん (2018-03-29 17 55 42) 次のランクマ機体はエピオンか。久々に走る時が来たようだ。 - 名無しさん (2018-03-29 17 33 07) ゼロが先行なら... - 名無しさん (2018-03-29 17 35 21) ゼロの可能性は高いでしょうね。私としては無いとは思うけど、虚をついてデスサイズヘルだったら嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-29 17 47 13) ガンダムエビアン - 名無しさん (2018-03-29 17 52 44) 焼売にしてやろうかー! - 名無しさん (2018-03-29 18 15 56) エピオン!ようやく来たんですね。ここのコメみて知りました。待ち望んでいただけに嬉しいですね。早く完成させて使いたいです。 - 名無しさん (2018-03-29 20 31 28) 横からだが週50だから2週間続ければってことだぞ - 名無しさん (2018-03-29 17 31 58) 無理じゃね? 支給だけでレベル5作らせてくれるような運営じゃない - 名無しさん (2018-03-29 18 40 12) ガーベラテトラのスペシャルミッションだよ… - 名無しさん (2018-03-29 18 54 19) バトオペ2出撃し放題だからこのゲームも支給やめてほしいわ。絶対ないと思うけどw - 名無しさん (2018-03-29 17 25 41) こっちは備蓄があるから機体が手に入りやすいんやぞ - 名無しさん (2018-03-29 17 30 03) バトオペ2は設計図も廃止だぜ - 名無しさん (2018-03-29 19 28 52) 俺はこのままでいいな。エネルギー制じゃなくなるってことは集金方法が変わるってことだから、不安の方が大きい。 - 名無しさん (2018-03-29 17 32 01) 出撃し放題だと短期間でめっちゃやりこんですぐ飽きそう - 名無しさん (2018-03-29 17 45 47) 支給のおかげで、リアルの作業やゲームやめて外へいける 無制限だったら、篭りっきりになってヤバない? - 名無しさん (2018-03-29 17 54 16) 無限で出られても民度の低さ変わらないから嫌気さしてやらなくなるだろ - 名無しさん (2018-03-29 17 58 10) 俺の場合 支給が勿体なくて 早起きしたり 夜更かししたり… するから出撃放題のがいいわ、 - 名無しさん (2018-03-29 18 55 28) 同じく、あと1時間とかなら諦めきれるけど数分数十分程度だともう少し起きてやろうってしてしまってマッチング崩壊で揃わなかったりラガー避けしていたらまた時間が経ってもう一度なんて駄目なパターンやらかしたり・・・。 - 名無しさん (2018-03-29 20 33 34) ガチャで機体手に入りにくいからずっとジムかザクじゃね 無課金は - 名無しさん (2018-03-29 19 18 37) 支給・設計図廃止。貯めたポイントなどで機体を獲得していくシステム。だから出撃してれば機体獲得は可能。 - 名無しさん (2018-03-29 19 31 08) ガトー搭乗機→アッパー調整 ウラキ搭乗機→ノータッチ やはり0083の主人公はガトーであったか・・・ ジークジオン! - 名無しさん (2018-03-29 17 20 30) シーマみたいに最初にデラーズ組を復刻、後半に連邦組復刻かもしれん - 名無しさん (2018-03-29 17 26 15) そうか ってことは後半にFATB・アトラス・GP01だな - 名無しさん (2018-03-29 17 30 38) 今回のガーベラ、前のストフリみたいに設計図集まらずに終わりそうだな - 名無しさん (2018-03-29 17 13 18) ?MP500貯めたら機体は開発出来るぞ - 名無しさん (2018-03-29 17 25 15) 正直すぐだよな - 名無しさん (2018-03-29 17 30 59) 500は無課金じゃキツイだろ - 名無しさん (2018-03-29 17 31 14) 無課金でも余裕だろ - 名無しさん (2018-03-29 17 41 04) 500とか1日3戦でもたどり着くぞ - 名無しさん (2018-03-29 17 42 33) 一瞬さ、3戦したら届くって見えて(゜д゜)ファッ?!ってなったけど、1日3戦してたら1週間ぐらいで貯まるってことだな……ビックリした笑 因みに今週はMP稼ぎ時っぽいからすぐ貯まるわな。 - 名無しさん (2018-03-29 17 50 46) マジか?まだ帰宅中だからよく確認してないんだ。10枚だと思ってた。サンクス。 - 名無しさん (2018-03-29 17 32 56) MP500貯めたら10枚貯まる仕組み!ランクマのRP貯まるのと違うのはミッション制って事位。プランもMPなのでLvMAX上げにはそれなりに財力必要かと - 名無しさん (2018-03-29 19 05 15) GP02がこんな仕様になったら戦友チームなら色々核遊び出来るね(笑)開幕cで核重ねや起き攻め核連射、さらには核の中をシールドアタックしながら突っ込んで、核めくりなんかも出来るな(笑) - 名無しさん (2018-03-29 17 09 13) MPストアなんか変わった? - 名無しさん (2018-03-29 16 56 09) 備蓄とかがラインナップされたな - 名無しさん (2018-03-29 17 03 55) spミッション最初はランクマの延長じゃねぇかと思ったけど、週50戦やるだけでガーベラフル強化に、exパーツ2つ、さらにmp大量に付いてくるとか超ばら撒きキャンペーンじゃん、ランクマは走るのしんどいからありがてぇ - 名無しさん (2018-03-29 16 53 39) 50戦やるだけで2500pたまるかい? - 名無しさん (2018-03-29 17 02 55) 今回は期間が2週間あるからな、100戦やったら貯まるよ - 名無しさん (2018-03-29 17 40 46) 通常で100回じゃどう計算しても無理でしょ - 名無しさん (2018-03-29 18 29 47) だよな - 名無しさん (2018-03-29 19 17 43) バカか?MGで20回回してもたりんぞ - 名無しさん (2018-03-29 19 19 33) ランクマ 終った16時すぎ 5VS5で試合はじまったんだけど、序盤からおつかれ連呼のヤツがいて そのまま落ちやがった。なんかすげえ無責任で腹立ったわ オフゲでもやってろ! - 名無しさん (2018-03-29 16 52 36) 気持ちはわかるが愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2018-03-29 16 56 30) すんません - 名無しさん (2018-03-29 17 02 36) 運営「新しい機体をΖ(←嬉しい)W(←わかる)00(←理解できる)トライ(←スーパーフミナ以外は許さない)から出します!」………Vは?ねえVは? - 名無しさん (2018-03-29 16 14 42) Vはとっておきだから… - 名無しさん (2018-03-29 16 26 42) やっとジオ来たか!! - 名無しさん (2018-03-29 16 59 13) 名前は出してないけどジオとmk2(スーパー?)くらいしかないし期待してもいいんでね? - 名無しさん (2018-03-29 17 05 24) メッサーラ「ガタッ」 - 名無しさん (2018-03-29 17 07 51) メッサ先行ジオワンチャンにご期待ください(滝汗) - 名無しさん (2018-03-29 17 11 41) 俺だってティターンズなんだ! ガブスレイ先行バウンド・ドックなんてことも… さすがにないか - 名無しさん (2018-03-29 17 23 04) そのどっちかだろうな。これほどZの機体出さないとなるとメッサーラとかアッシマーとかもう期待できない - 名無しさん (2018-03-29 17 09 38) 次は、PSストアで新課金要素で、1~2周年機体を購入出来る様にするのかな?。強化はドロップのみって感じにすれば備蓄購入も期待できるしMPストアーも問題無い、新規も各機体600~700円で購入出来ればするだろうし、ワンコインよりちょい高く設定する事によりPSNカードが1000円単位だから余りを使うのに再び購入し課金も期待できる。 - 名無しさん (2018-03-29 15 50 02) ドロップってもしや… 通常ドロップの事だったら…今まで以上にきつくなるぞ… - 名無しさん (2018-03-29 15 53 14) だから備蓄買わないといけなくなる - 名無しさん (2018-03-29 15 55 07) ワイ、ガーベラテトラのイベントまで録画してたアニメ消化していた所不幸にも宇宙よりも遠い場所を見てしまいガチ泣きしながら今まで観てしまう - 名無しさん (2018-03-29 15 49 12) わざわざアイン取ったし、このゲーム続けたいけど、今年度受験あるんだよなぁ……ps4買うと、このゲームやボダブレにハマり過ぎてしまいそうだ。やっぱ来年度まで続いてることを祈りつつ、一旦離れた方がいいのかなぁ…… - 名無しさん (2018-03-29 15 48 05) 一旦離れて受験をがんばれ、バトネクが約5年持ったからこのゲームも来年まではやってると思うよ、5年以降は怪しい。 - 名無しさん (2018-03-29 15 54 16) バトオペかな? - 名無しさん (2018-03-29 15 58 10) バトオペだった書き間違い。 - 名無しさん (2018-03-29 16 19 19) 了解です、受験終わったらps4買って戻ってきます。背中押して頂いてありがとうございました - 木主 (2018-03-29 16 03 22) 一年で一生が変わるからな大事に生きろよ - 名無しさん (2018-03-29 16 15 53) ありがとうございます、後悔しないよう頑張る所存です - 木主 (2018-03-29 16 26 57) アインズ様でしょうか? - 名無しさん (2018-03-29 17 55 41) ガトーの機体からシールドアタック時にガトーの叫び声が聴こえそうな機体になったな(笑)ぬオォぉ!沈めぇぇー!! - 名無しさん (2018-03-29 15 47 10) だれかサイコザクの話題も出してやれよ...。本実装だぞ?強化されたんだぞ?L - 名無しさん (2018-03-29 15 35 16) あれも強化いらなかったよなあ。所持率低かっただけでフル強化してるけど弱いと思った事が無い。乗る奴少ないと思ってEX使ったのにこの性能は絶対使う奴増える奴や........。 - 名無しさん (2018-03-29 15 41 06) んで 使用感はどんな感じで変わったん? - 名無しさん (2018-03-29 15 47 31) テトラの開発だけならなんだかすんなりいけそうかな?フル強化の2500目指すとなると備蓄使わないとかもだけど - 名無しさん (2018-03-29 15 33 55) 起動したまんまで放置したのは久しぶりだからいつ追加されたのか分からんけどリサの居眠りボイスが追加されとる… - 名無しさん (2018-03-29 15 20 55) やっぱ最近インフレ速度がすげえなあ。最後の集金なのかねえ。 - 名無しさん (2018-03-29 15 15 07) 違うって公式がいってんだろいい加減にしろ! - 名無しさん (2018-03-29 15 17 32) ここに書いてないで備蓄購入して出撃してろよ - 名無しさん (2018-03-29 15 20 15) 枝ミスかな? - 名無しさん (2018-03-29 15 26 24) 今後のボーダーブレイク、バトネク2、ブレイカー達に勝てる要素が見当たらない。 - 名無しさん (2018-03-29 15 18 37) 今までこのゲーム出たら終わるって言われてたゲームのが死んだけどな 2はガチャだからきな臭いよ - 名無しさん (2018-03-29 15 27 27) バーサス…かぁ… - 名無しさん (2018-03-29 15 48 18) そこまでバーサス悪くないと思うけど?ステマじゃね? - 名無しさん (2018-03-29 15 55 59) HAHAHAガチャくらいでガンダムゲーが終わる訳無いだろ(ガンオン初期の沼ガチャ見ながら - 名無しさん (2018-03-29 15 56 22) 禁止事項くらい読んで - 名無しさん (2018-03-29 15 19 18) はいはい - 名無しさん (2018-03-29 15 20 00) まあ集金ラッシュだろw運営はバトオペ2にしか興味ないよw - 名無しさん (2018-03-29 15 26 08) 3月末やしな - 名無しさん (2018-03-29 15 28 05) いい加減格闘機以外の格闘優遇やめろ。マジイラつく。いっそのことカテゴリなんてなくせばいいじゃん。 - 名無しさん (2018-03-29 15 09 52) 格闘機で高コストなのに格闘判定ゴミですが何か? - バンシィ、ダークマター (2018-03-29 15 16 16) 両機とも格闘慣れしてる人なら使えるんですが...え?クアンタよりもキル取れて与ダメ取れて占拠できて2デスで済ませれるバンシィですが? - 名無しさん (2018-03-29 15 18 15) マターは相性悪い敵が多過ぎるよ、バンシィは芋れば与ダメ出るけどその分味方に負担になってるから数字で全ては判断出来ない。 - 名無しさん (2018-03-29 15 21 34) 生格振る状況なんてそんなにないから大した問題じゃないと思うんですけど - 名無しさん (2018-03-29 15 19 46) バンシィはともかくダークマターは生格使わないとダメージ出ないぞ - 名無しさん (2018-03-29 15 23 52) 使った事無いんだろ。使えばダークマターがいかに弱いかよく分かるはず。てか結局取ってる奴が少ないってのが弱い証拠なんだよな。 - 名無しさん (2018-03-29 15 33 14) 格闘カテゴリ以外の機体が、格闘機並、もしくはそれ以上の格闘を使えるなら、格闘機の射撃武装の貧弱さを解消してもいいんじゃないですかね? - 名無しさん (2018-03-29 15 31 20) 一部の機体は解消されてるよ、やっぱ一撃怯みが無い機体が環境に付いて行けてない感じはするね。言うてもマターだけか。横特1一応あるけど命中しても必ず怯むとも限らないし。他に一撃怯み無い格闘機って言えばシャイニングか? - 名無しさん (2018-03-29 15 39 15) ウイングゼロTV版先行できてほしいな! - 名無しさん (2018-03-29 14 58 38) 繧?▲縺ィ繧ヲ繧、繝ウ繧ー繧シ繝ュ(?・犧エマ会ス・犧エ) - 名無しさん (2018-03-29 14 58 11) 【4~8月頃】 ・機動戦士Zガンダム、新機動戦記ガンダムW、機動戦士ガンダム00、 ガンダムビルドファイターズトライシリーズより機体追加 ・新第三勢力の追加、新MAPの追加 - 名無しさん (2018-03-29 14 52 36) 僕の予想した機体。 Z「ジ・O、Mk2、バイアラン」 W「エピオン、ウイングゼロ、デスヘル、アルトロン」 00「キュリオス、バーチェ、ケルヴィム、電池、セラヴィー、ジンクスシリーズ、リボーンズ」 BF「カミキバーニング、すーぱーふみな」 第三・・・デビルガンダム(期待)、ルイスのアレ - 名無しさん (2018-03-29 14 57 53) 追記:てめーらぁぁぁぁ!!エピオン来たぞぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2018-03-29 14 58 45) カマカスは待ってるんだけどEWだと思うからちょっとガッカリ9月以降に期待かな - 名無しさん (2018-03-29 15 05 42) ガンブレの新作でハシュマル出るからモデル流用で第3はハシュマルもありえる - 名無しさん (2018-03-29 15 12 05) ???「あれはお前の獲物なんだろ...?」 - 名無しさん (2018-03-29 15 17 13) で、 - 名無しさん (2018-03-29 14 52 33) 次のランクマがエピオン+先行なのね - 名無しさん (2018-03-29 14 53 33) おいおいおい、サイサリスさんガーブレ持っちまったじゃねーかよどうしてくれんだ - 名無しさん (2018-03-29 14 50 36) 成る程~、ガーベラテトラ完成させる設計図貯めるのに500MP稼げばいいのね - 名無しさん (2018-03-29 14 47 10) ガード無効のガードアタックねえ。格闘メインの格闘機死亡確定。特にダークマターw運営何がしたいの? - 名無しさん (2018-03-29 14 39 38) 死亡確定(キリッ) デスサイズに勝てるようになってから言え - 名無しさん (2018-03-29 15 16 48) MPストアに備蓄ってマジ? ならレートどれくらいか教えて\(^ω^)/ まだPS4起動できないか 分からんのです… - 名無しさん (2018-03-29 14 38 34) 確か1個200MP - 名無しさん (2018-03-29 14 39 05) 高杉くん、じゃねぇか… - 名無しさん (2018-03-29 14 39 35) 思ったより安いな - 名無しさん (2018-03-29 14 42 52) 500辺りだと思ったけど普通に安いね - 名無しさん (2018-03-29 14 44 18) 安スギィ!! - 名無しさん (2018-03-29 14 54 05) そんなに安いか?と思ったが守銭奴運営にしては譲歩してるってことかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 56 16) やっとps3逝ったか~やったぜ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 35 27) おや、運営の様子が…?ってぐらいにやる気出してるな。 - 名無しさん (2018-03-29 14 35 22) PS3切っても集金の目処が立ったって事でしょ - 名無しさん (2018-03-29 14 37 49) まあやる気だしてくれんならええわ - 名無しさん (2018-03-29 14 39 57) PS3切ると言っただけで特別変わるとも言ってなくね? - 名無しさん (2018-03-29 14 41 04) PS4のハードを生かして 表現を豊かにするとか 書いてある - 名無しさん (2018-03-29 14 43 09) トランザムのエフェクトが戻るのかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 44 44) リサの全体像公開かな?(すっとぼけ) PS3の為に抑えていたOO勢の移動エフェクトかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 45 40) 開発者プログで「新マップ」とか書いてるぞ。この雑談の2018-3-29 14 00辺りのコメントにも書いてる方いるから、過去ログみてみたらどう? - 名無しさん (2018-03-29 14 45 38) PS3切るのと新マップに何の関連性があるのか、吹雪や砂嵐で視界不良にでもするんかね? - 名無しさん (2018-03-29 14 48 33) ps3だとテクスチャとかグラフィックの問題で重くなる、とかじゃないの。もう12年も前のハードだからね - 名無しさん (2018-03-29 15 00 50) 干支一つ回ってるのね。かなり頑張ったハード機やなぁ。 - 名無しさん (2018-03-29 15 23 37) ブログ見ろ - 名無しさん (2018-03-29 14 46 20) 多分開発者ブログ読んでくるのが一番早いと思うんですけど - 名無しさん (2018-03-29 14 46 48) ここにPS3終了書かれた後見たが広報やブログがポンコツだからかあまり期待出来るようなのは無かったような。 - 名無しさん (2018-03-29 14 51 55) まあ考え方は人それぞれだし - 名無しさん (2018-03-29 15 01 23) 追加できるのあれぐらいだし - 名無しさん (2018-03-29 15 34 18) えっ ガンダムバーサス 買わなくても バトオペ継続でもんだいなのん? - 名無しさん (2018-03-29 14 48 54) は? - 名無しさん (2018-03-29 15 12 09) どのたか 四次元ポケットかしちくりー 倉庫一杯でこまったのじゃ - 名無しさん (2018-03-29 14 35 00) 拡張すれば? - 名無しさん (2018-03-29 14 38 06) 備蓄にまわしておるからなあ・・枠増やしてもしょっぱいし - 名無しさん (2018-03-29 14 47 32) 使う機体ってだいたい決まってない?+20枠で間に合うわ。使わん機体のプランは多分完成後も使わんし。レア度1なら60個あればいいし。すぐ貯まるから。 - 名無しさん (2018-03-29 15 21 33) ガトーさんようやく核積まずに出撃していたことに気づいた模様 - 名無しさん (2018-03-29 14 34 22) 何を積んでいたのか気になるw - 名無しさん (2018-03-29 14 42 10) 優しさやぞ - 名無しさん (2018-03-29 14 54 59) 新兵相手には優しさを持つ紳士だからな - 名無しさん (2018-03-29 14 59 06) ...私は敵だぞ!? - 名無しさん (2018-03-29 15 02 48) 戦友5人で開始直後にみんなで核撃ってみたい…戦友いないけど - 名無しさん (2018-03-29 15 17 48) 新機体、新MAPも嬉しいんだが、新第三勢力が気になる(金ジムカモン) - 名無しさん (2018-03-29 14 33 57) トライの機体よりも先に出す奴らがいるだろうに... - 名無しさん (2018-03-29 14 33 25) F91は先行機枠だから、実装したとしても課金しなきゃなんないと思うぞ。木主がF91を求めてるのかは知らんけど - 名無しさん (2018-03-29 14 52 11) おいおいおいおい、、、サイサリスは今のままで充分だろーー!流石にこれは乗れなくなっちゃうよ、、、一番好きで最多搭乗なのに。。 - 名無しさん (2018-03-29 14 33 18) 使う人が極端に少ない機体を無くすために上方修整というものはあるから… まぁ愛機が毎試合居るのが嫌っていう気持ちはわからんでもないがな - 名無しさん (2018-03-29 14 35 58) シールドアタックで格闘機のチャージ格闘潰せて草生えた - 名無しさん (2018-03-29 14 32 00) ガーベラをEXでとっとと開発しちまおうと思ったがランクマ方式だとEXは愚の骨頂だな、別の機体に使うか - 名無しさん (2018-03-29 14 28 28) PS4買った直後にPS3切り!セーーーフ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 24 59) 間に合ったー。 - 名無しさん (2018-03-29 14 25 51) まじで?中古ps4買うか - 名無しさん (2018-03-29 14 30 09) 中古で500GB 3万円くらい ですだよ - 名無しさん (2018-03-29 14 50 51) 試作2号完全に壊れだわこれ。。。 - 名無しさん (2018-03-29 14 24 30) シールドアタックにガード無効はアカンやろ - 名無しさん (2018-03-29 14 23 40) 汎用機にガー不は無能すぎるわ。不遇な格闘機への救済じゃねえのかよ... - 名無しさん (2018-03-29 14 25 47) PS - 名無しさん (2018-03-29 14 23 11) PS3切りおめー!やっとかぁ〜 - 名無しさん (2018-03-29 14 22 34) ホントに嬉しい。これで少しはラグの被害減るといいな。 - 名無しさん (2018-03-29 14 26 46) ほんとこれ、これで変わらなかったら本当に諦めるしかなさそう。 - 名無しさん (2018-03-29 14 28 05) 残念ながらラグは本体以外だから - 名無しさん (2018-03-29 14 36 36) エピオンキタ━━━(゚∀゚)━━━!! - 名無しさん (2018-03-29 14 21 26) 最近よくロッキャン見るんだけど、もしかしてロッキャン許されたのかな!? - 名無しさん (2018-03-29 14 21 07) PS4®版「バトルオペレーションNEXT」は引き続きサービスを鋭意継続いたします! - 名無しさん (2018-03-29 14 19 48) 開発ブログにアップデートでZ、W、OO、BFトライの機体とマップ追加が書いてあるな - 名無しさん (2018-03-29 14 19 47) MPイベントってランクマとほぼ一緒じゃねえか。 - 名無しさん (2018-03-29 14 15 38) ランクマほどガチでやる必要ないし良いんじゃない? - 名無しさん (2018-03-29 14 19 05) 皆メッチャ喜んでんな - 名無しさん (2018-03-29 14 13 55) サービス開始当初は各プラットフォームのプレイヤー人口は均衡を保っていましたが、 PS4®の普及に伴い、 バトオペNEXTにおけるPS4®版プレイヤー数が大半を占める状態が長らく続いていました。 そして、今後は新たな機能追加やハードの機能を生かして表現の幅を広げていくため、 様々な角度で検証を重ねた結果、PS4®版のみでサービスを継続していく決断をいたしました。 - 名無しさん (2018-03-29 14 09 39) 俺は信じてた。運営はやればできる子なんだって - 名無しさん (2018-03-29 14 10 56) 今までいまいち盛り上がりに欠けるサービスをしていたのはPS3という枷があったからって認識で良いのかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 14 01) やっぱりPS3はスペック不足で足手まといだったんだよ - 名無しさん (2018-03-29 14 15 30) そうだと良いね、現状PS4でも重くなっているのはどういうわけなのか・・・ - 名無しさん (2018-03-29 14 24 40) PS3と4の処理時間の違いの調整とかじゃないの? - 名無しさん (2018-03-29 15 09 13) お前ら開発ブログ見ろZ、W、OO、BFトライの機体とマップ追加されるらしいぞ! - 名無しさん (2018-03-29 14 09 24) ジオとリボガン来るかも??? - 名無しさん (2018-03-29 14 13 15) ついに重腕改と砂岩改に、スーパーふみなとドライオンⅢが来るのか…! - 名無しさん (2018-03-29 14 23 05) ついにエピオンが来るのか、可変機ってことはやっぱ急襲かな? - 名無しさん (2018-03-29 14 08 46) やっとPS3切ったんだな、正直去年中に切ってよかったとすら思うほどスペック不足だし残当 - 名無しさん (2018-03-29 14 06 37) そろそろ入試に向けて勉強すっかなー。 - 「ps4はうられてしまった」 (2018-03-29 14 10 09) ドンマイ・・・、入試頑張れよ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 29 09) 次エピオンと先行機か こりゃ取りに行くしかない - 名無しさん (2018-03-29 14 05 46) テレビ版ゼロワンチャン - 名無しさん (2018-03-29 14 07 03) やっとゼロが来るんやなって - 名無しさん (2018-03-29 14 07 23) うおおおおおおおおおおおおおおおおお エピオーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!! - 名無しさん (2018-03-29 14 05 09) 2週間あるとはいえ第3を50機撃破はやり過ぎだろ。・・・来週に第3ブースト来るよね? - 名無しさん (2018-03-29 14 04 12) ヘビア「さぁ」天帝「行こうか!!」 - 名無しさん (2018-03-29 14 05 40) テトラどこぉ~? - 名無しさん (2018-03-29 14 03 05) SPミッションてこういうことかぁ! - 名無しさん (2018-03-29 14 03 04) これただの昇格なしのランクマだよな - 名無しさん (2018-03-29 14 09 39) PS3 - 名無しさん (2018-03-29 14 02 44) やっぱりラグ関係は何も無しか・・・、MPストアの品揃えが変わったけどブースターが任意消費だったらな~。 - 名無しさん (2018-03-29 14 02 25) 6月28日にPS3のサービス終了 - 名無しさん (2018-03-29 14 00 15) どこ情報? - 名無しさん (2018-03-29 14 02 56) 今公式から発表あった。サイト覗いてくると良いよ - 名無しさん (2018-03-29 14 03 45) ゲーム起動すると出て来るよ - 名無しさん (2018-03-29 14 04 14) 運営よくやった! - 名無しさん (2018-03-29 14 03 08) 最近4に移籍したみんなは良かったな - 名無しさん (2018-03-29 14 04 36) PSIDでセーブデータはサーバー保管だからPS4買ったら普通に出来るから終了後でも問題は無いでしょ - 名無しさん (2018-03-29 14 08 50) 嫌そうじゃなくて買うか引退かとかで悩んだり急な出費って嫌じゃん? - 名無しさん (2018-03-29 14 12 11) 多分現段階でPS3の人は、ほとんど引退するんじゃ無い?。サービス終了だからって、わざわざPS4買ってやらないと思うよ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 19 23) 一気に過疎になるかもね - 名無しさん (2018-03-29 14 04 55) 正直ps3でやってる奴がそこまでいるとも思えん - 名無しさん (2018-03-29 14 24 04) ようやくかやったぜ! - 名無しさん (2018-03-29 14 05 04) これでラグが減ればいいが・・・! - 名無しさん (2018-03-29 14 06 26) こっちが大本命だよね、これで減らなきゃPS3に足を引っ張られてるから説も砕け散るな(笑) - 名無しさん (2018-03-29 14 21 44) ざっくりだけど新機体、新MAPもありますって言ってるな。 - 名無しさん (2018-03-29 14 07 03) ガトゲルがクラッカーにシールド強化入っちまったらノーマルの方の利点てガードダッシュ位しか残らなそう、なんて思ったけど弱いと言われてる特1未調整だし実弾持ちだからまだ差別できてるのか? - 名無しさん (2018-03-29 13 59 57) GP01「?!」 - 名無しさん (2018-03-29 13 59 01) MP持て余す人はこれで備蓄に変換できるようになるのか〜、集金に余念がないイメージがあったから何だか以外だわ... - 名無しさん (2018-03-29 13 58 06) サイコザクは強くなったのか弱くなったのかわからんな - 名無しさん (2018-03-29 13 55 34) MPストアに備蓄はナイス - 名無しさん (2018-03-29 13 54 58) うへ〜ここにきてガトゲル強化か〜枠圧迫してるからってこの間設計図売ったばっかなんですけども... - 名無しさん (2018-03-29 13 54 15) なぜ運営は格闘機でもない奴らにガー不可つけるんだよ…… - 名無しさん (2018-03-29 13 51 43) ガトゲル無難にビーム補正とか特一リロ弾速誘導発生upとかかと思ったら、斜め上を往く調整きてなんとも言えねえ。 - 名無しさん (2018-03-29 13 59 26) イフリートとかに付いて欲しい - 名無しさん (2018-03-29 14 00 03) ガー不とかマジか - 名無しさん (2018-03-29 13 48 22) クラッカーも2個になったし中継に居座るタンクも怖くねえな - 名無しさん (2018-03-29 13 52 59) ガトゲルの話ね - 名無しさん (2018-03-29 13 53 58) ゼフィランサス「解せぬ!!!!!!!!!」 - 名無しさん (2018-03-29 13 48 20) 格差は広がるばかりだな - 名無しさん (2018-03-29 13 49 55) キボーノハナ― - 名無しさん (2018-03-29 13 50 31) 今回は復刻しなかったってだけだ。まだチャンスはある(震え声) - 名無しさん (2018-03-29 13 59 18) なんでサイサ強化w - 名無しさん (2018-03-29 13 45 39) ガード無効シールド殴りからの核が出来るのか2号機 - 名無しさん (2018-03-29 13 44 49) フー、本当はSPミッション用だったけどあとちょっとだったんで備蓄突っ込んでどうにかプラチナ3昇格。昨日の時点で昇格戦入ってたんだが味方が中継獲らないわ敵にフル強化ストフリクアンタシナンジュがちょくちょく混じったりで1日近く多分備蓄支給計20かかっちまったわ - 名無しさん (2018-03-29 13 39 13) お疲れ様、前回プラチナ4で止まって追加枠が茶色一色だった自分と同じ悲しみ背負う人が増えなくて良かったよ(白目 - 名無しさん (2018-03-29 13 43 00) MPストアに備蓄発見! 3.29 - 名無しさん (2018-03-29 13 38 50) 気が早いが、ガーベラLv7解放は、いつ頃だろう?夏(7.8月)くらいか? - 名無しさん (2018-03-29 13 35 52) ランクマ機体実装から復刻+Lv6解放だと半年は見積もらないと。まあ三周年あるから8月の可能性はあるわけだが - 名無しさん (2018-03-29 13 40 52) また復刻重ねしそうで怖い - 名無しさん (2018-03-29 13 08 52) サイコザクが超強化されたけど手に入らない的な? - 名無しさん (2018-03-29 13 20 08) もう諦めろ、開発フル強化してれば問題ない(白目 - 名無しさん (2018-03-29 13 22 15) あと一時間切ったけどスペシャルイベントの内容の事前告知は結局なかったな、はてさてどんな奴がくるのやら。 - 名無しさん (2018-03-29 13 05 00) 暗黒物質まったく見なかったよ・・・皆課金するほど欲しくなかったんかな - 名無しさん (2018-03-29 12 10 45) マター君一回だけ見たで、一回だけ。 - 名無しさん (2018-03-29 12 39 11) ストフリよか欲しかったから入れました。なにあの金メッキ - 名無しさん (2018-03-29 12 41 24) 一度だけ敵で相手する事があったけど状態異常とやらをくらうまでもなくアインで殴り倒せちゃったよ...強い人の黒又見てみたかったな〜 - 名無しさん (2018-03-29 12 59 42) 返信どもども少なくとも150戦くらいは出撃して1回しか当たんなかったよ(接触はしてない)さすがにクアンタ ストフリ ハイニューほど人気はないかー木主 - 名無しさん (2018-03-29 13 12 54) 今回60回ほどしか出撃してないけど数回は見たよ - 名無しさん (2018-03-29 13 17 27) あと少しでテトラが来るぞ!お前ら、準備いいかぁ~! - 名無しさん (2018-03-29 11 53 35) 大丈夫だ、問題ない。('ω')スッ(Googleplayカード5000円) - 名無しさん (2018-03-29 12 37 25) 先生それ違う - 名無しさん (2018-03-29 12 43 06) 味方が露骨によろけ格闘狙われてる時に割り込みカウンターダッシュしたら見事にきまったけどこういう使い方もあるんすね〜、勿論カウンターに巻き込んだ味方には申し訳ない限りだけど... - 名無しさん (2018-03-29 11 16 16) 敵を倒すためなら俺は喜んで巻き込まれるぞ! - 名無しさん (2018-03-29 12 24 09) よくある機体が壊れ!とか弱体化しろ!はよく聞くけど、どう対処するかは書かれてないというか、考えてないよね、それは何でなんだろうな?ストフリが壊れというならPSにスパアマ付けとくとか、距離取って戦うとかあるだろ?でもストフリ板でよく見るやつは「壊れすぎ、修正しろ」とかばかり。ついでにストフリ対策にスパアマは有効だぞ。 - 名無しさん (2018-03-29 10 57 21) 言いたい気持ちはよくわかりますが ちょっとよみづらいですよー - 名無しさん (2018-03-29 11 08 58) ごめん - 木主 (2018-03-29 11 48 11) 流石に文章が長いわ。貴方が結局、言いたい事は「ストフリ対策にはPSのスパアマが有効だよ。壊れとか言って嘆いてる奴は嘆く前に対抗策ぐらい考える努力しよう。」だけの方が皆に伝わりやすいと思う。 - 名無しさん (2018-03-29 11 16 32) ごめん。スパアマなら、スパアマなら何とかしてくれる!! - 木主 (2018-03-29 11 48 41) PS発動時のストフリをまともに止める手段があるなら、俺はなにも文句は言わんよ。 - 名無しさん (2018-03-29 11 18 02) そんな貴方にダブルドゥン∀を... - 木主 (2018-03-29 11 49 01) 対策にPSが入る時点でダメな気がするが。距離取るにしても特殊移動ないと厳しいで - 名無しさん (2018-03-29 11 22 32) もうね、こっちに近づいてるのわかったらダッシュで逃げるですよ・・・。PSはだめだったか、畜生 - 木主 (2018-03-29 11 50 01) あの性能で時限持ちの時点で狂ってるんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-03-29 11 28 49) なんでドラグーン展開なんて余計な真似したんだろうね運営 - 木主 (2018-03-29 11 50 24) 考えるの面倒でVSシリーズから流用しただけだろうな。そういう武装ちらほら見かけるし - 名無しさん (2018-03-29 12 56 22) PSがいつでも発動できるうえに相手にストフリがいることがわかるなら有効だな。PSで対応するってのは安定感が全くないからあてにならんよ。 - 名無しさん (2018-03-29 11 36 28) だから僕、ストフリとにらめっこした時ぐらいしかPS発動しないんです...。特殊スキル付でもないんで辛くないですね、意外と...使ってる機体はバンシィです(´・ω・`) - 木主 (2018-03-29 11 52 20) 対策書き込んだら「低レベル層の対策イラネ」とか言い回って残ったのが擁護してる奴とそいつらになっただけじゃねぇの。 - 名無しさん (2018-03-29 11 39 44) なるほど... - 木主 (2018-03-29 11 52 46) 実装の頃から数人書き込んでる人はいた、でもそれを馬鹿にしたり煽ったりして後に続く人がいなくなった、対策練っても書き込んで煽られたりするのは嫌だしな。 - 名無しさん (2018-03-29 13 06 22) 試しに運命で光の翼3回とブーストをフルで使って逃げてみたら普通に追いついてきたな。スピードもブーストもストフリの方が10は高いがあの起動性はいかんでしょ。勝率6割程度の実力がある敵ならば特殊移動だからといって逃げる選択肢は間違いだと思う。回避やシールドダッシュ系、ブーメラン持ちの機体じゃないとまず応戦する気にもならないし生き残る道はない。距離を取るなんてのは愚策中の愚策まず追いつかれる。PSに関しては発動するまでなにしてんだって話。俺のおすすめはガードしつつ攻撃できる機体。これ最強の対策。 - 名無しさん (2018-03-29 13 12 37) Ez8「つまり俺やな」 - 名無しさん (2018-03-29 13 15 07) ストフリの対策はわかった じゃあクアンタは? まさかスパアマ・ロッキャンとか言わないよね? - 名無しさん (2018-03-29 13 41 50) 今日 MPストアにガンダムミニサイズのディスクがあったよ! - 名無しさん (2018-03-29 10 45 51) エイプリルフールには早いぞ、嘘を吐く悪い子の舌は抜いてしまおう。 - 名無しさん (2018-03-29 10 50 14) 昨日Zガンダムの使い方教えてくれた人達ありがとね とりあえず地雷しない程度には使えるようになったかな?感謝です では戦場で会いましょう‼ - 名無しさん (2018-03-29 09 47 47) 最近バル3と4無強化ちらほら見かけるんだけどプラン要らねえんだからせめて強化してから出てほしいわ - 名無しさん (2018-03-29 06 31 56) スマンこれ愚痴だわ流してくれ - 名無しさん (2018-03-29 06 39 21) あーあメンテナンスになっちゃったね2時くらいから変になったからやめて二ノ国やってたらこの様。いつ直るかしらないが延長とかしない理由が本当わからない。 - 名無しさん (2018-03-29 05 08 31) なんかスペシャルミッションという文言だとガーベラはWMの達成でプラン獲得になりそうで怖い。 - 名無しさん (2018-03-29 03 40 43) 獲得したMPで って書いてあるからWM系だと思うね - 名無しさん (2018-03-29 07 10 02) PS4を完全初期化したお陰かCEエラー出なくなった! - 名無しさん (2018-03-29 02 39 53) この前の人か!良かったなー - 名無しさん (2018-03-29 08 52 44) なんか問題発生中?マッチングしないでずっとグルオペと化してるけども - 名無しさん (2018-03-29 02 24 37) 今こっちもなったな。これはPSNくさいぜ(適当) - 名無しさん (2018-03-29 02 29 24) これ打ってる間に一気にマッチングしましたけどやっぱグルオペ気味みたいだな〜...幸い戦闘中の回線切れはなかったけど - 木主 (2018-03-29 02 35 57) 急に不安定になるときはだいたいPSN障害やで。 - 名無しさん (2018-03-29 03 06 52) 連呼地雷さんをブロリに入れようと一緒に遊んだプレイヤー見てみたら名前が無くて、それならばと検索かけて見たらそちらにもヒットしなかった。そんなことあるもんなの? - 名無しさん (2018-03-29 01 20 06) ある。稀にだけど。どうやってしているのかは分からないけど、故意に出来るんだと思う。タチ悪いですよね。 - 名無しさん (2018-03-29 02 02 05) PS4買え - 名無しさん (2018-03-29 02 04 33) PS4買えない(買わない)人ってソシャゲにつぎ込んじゃったり、変なキャラグッズカッタリトカデ カツカツ なのかもねえん カツ!? - 名無しさん (2018-03-29 11 06 30) 親に壊されそうで不安とか互換が無いから積みゲー処理していたらPS5の噂まで出て来てどうしようか考え中とか。 - 名無しさん (2018-03-29 11 17 15) 5なんてまだまだ先やろ。特に日本は後回しやし - 名無しさん (2018-03-29 12 05 37) PS4だが?? - 青1 (2018-03-29 11 41 57) PS4でプライバシー設定知らねーのかよ - 名無しさん (2018-03-29 12 15 33) PS4の設定で出来るんやで - 名無しさん (2018-03-29 06 34 38) マジですか!? - 名無しさん (2018-03-29 11 46 35) PS3相手だと出ないはず、俺は向こうがファンメ送ってくるまでいくら探しても出なかったし - 名無しさん (2018-03-29 02 12 19) 逆にメール来ればPS4.3両方に届くから消すの面倒くさい!が、PS3は相手のゲームIDが何故か解るw - 名無しさん (2018-03-29 02 22 25) PS3で解るのオンラインネームだな - 名無しさん (2018-03-29 02 35 47) 既にブロックしてるオチとか? - 名無しさん (2018-03-29 06 16 53) ps4は検索かけても名前がでない設定にすることが可能。 - 名無しさん (2018-03-29 13 16 40) 久しぶりに開幕切断オール0見たわ・・・・(味方)。さてステは100%かな? - 名無しさん (2018-03-29 00 38 41) 闇股(ダークマター)で絡んで来る奴落としてやった!試合には負けたがさっぱりしたw - 名無しさん (2018-03-29 00 34 44) 「」して説明までして流行らせたいの?w - 名無しさん (2018-03-29 01 42 16) 流行らせたらドヤ顔出来るから流行らせたいんやろ - 名無しさん (2018-03-29 01 52 30) 既に他の呼び方してなかったっけ? - 名無しさん (2018-03-29 01 56 19) 暗黒物質で - 名無しさん (2018-03-29 08 54 37) 伸びてね? - 名無しさん (2018-03-29 10 12 42) 味方に黒回線のソースト居たんだがやはり味方の回線も影響受けるな。関係ないZZにマニュ射抜けやゲロビ抜けされたよ。バイセンやアーマー覚醒でもなかったし終了処理も誰か切断した?ってくらい時間かかった。敵にしろ味方にしろ回線悪いのは論外だわな。 - 名無しさん (2018-03-29 00 31 14) 緑以下と偽装回線滅ぶべし! - 名無しさん (2018-03-29 10 51 32) たった今金2昇格成功、これで明日のがべてとに望めるってもんだ。なんか地味に今回の機体エクシア以外全部レベル3まで行けたし色んな機体と戦えたしで個人的に満足行くランクマだった。また明日もやろうな! - 名無しさん (2018-03-29 00 26 57) うらやましいわ、おめでとう。4回くらいアレな味方か1〜2機いる呪いで抜けられるないや、、、救いは毎回失敗後1位プラスネクボですぐ昇格復帰してるのだけ。 - 名無しさん (2018-03-29 00 33 52) ありがとう。俺も昨日金3昇格3連続失敗して辛かったが無理やり上がったわ。こういう時拠点破壊も視野に入れると上がりやすかったり。残りあとわずかだけど余裕あるなら頑張れ! - 名無しさん (2018-03-29 01 19 37) 開幕中継行って開幕から第三湧いてたCに向かったら落とされてて終わりとかくそも面白くない! - 名無しさん (2018-03-29 00 25 13) Lv2なの中継行くとき解ってたが中継無視するわけにも第三も無視出来ず、第三無視で裏通りしてても同じだろうな・・・ - 名無しさん (2018-03-29 00 30 05) バトオペ2はフィギュアヘッズみたいな仕様になるんだろうなあ。それなら完全にガチャゲー。おまいら札束で殴り合う用意はいいか? - 名無しさん (2018-03-29 00 01 08) フィギュアヘッズの寿命は蝉のようでした。 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 00) 初心者のような動きする人たちだらけで、低ランク帯とマッチしたなと思ってたが全員カンストしてて驚愕した。見た今でもPLの表示バグってるんじゃないかと疑うレベルだった。 - 名無しさん (2018-03-28 23 44 04) 兄弟でアカウント共有してればそうなる場合もある - 名無しさん (2018-03-29 00 00 03) ps4有線で上り85m下り8.5mでどうしても権利情報の確認とメインメニューに戻るのに時間がかかるどうしたらいいか教えて下さい - 名無しさん (2018-03-28 23 12 01) 3分待つ - 名無しさん (2018-03-28 23 53 14) 権利情報確認中に接続をリセットすれば短縮できると思います。 PS画面の設定→ネットワーク内にある接続診断か、「インターネットに接続する」のチェックを外して付け直せば行けると思います。 - 名無しさん (2018-03-29 00 06 55) 追記:メニューに戻るときに接続リセットするとタイトル画面に戻されますが、そのままスタート押せば問題ないです。 備蓄使用時は戦闘終了時の権利確認で再接続すればそのままメニューに戻れるはず - 名無しさん (2018-03-29 00 10 18) 遅すぎないか?今だけの速度か?NTTがサイバー攻撃されて今通信ヤバいらしいぞ。 - 名無しさん (2018-03-29 00 27 01) 地域でいい回線でもPS4での接続テストでは普通に出る値だぞ! - 名無しさん (2018-03-29 01 58 53) すまんすまん上り下り逆に見たわ・・・・。下り8.5Mはおかしいな - 名無しさん (2018-03-29 02 01 40) 上り下り逆じゃ無いの?下り8.5Mbpsは遅いぞ! - 名無しさん (2018-03-29 02 04 42) 自分も光有線に変えたときは速度はめっちゃ速いのですが、試合が終わるたびにグルグルしていました。ポート開放やら色々試して、手動でPPPoEで接続すると、速度は少し落ちましたがグルグルは一切なくなりました。3分待つって時間ないときはダルいですからね - 名無しさん (2018-03-29 10 18 10) 同じ機体に乗り続けていると戦績がだんだん落ちてくる。他の機体に乗り換えると大活躍できる。 - 名無しさん (2018-03-28 22 58 02) ミス、これなんでや - 名無しさん (2018-03-28 22 58 38) ずっと乗ってると行動がワンパターンになってるんじゃないの? - 名無しさん (2018-03-28 23 11 50) 未だにPS3ユーザーおるんか?早よPS4買えや - 名無しさん (2018-03-28 22 37 46) そりゃ居るだろうな - 名無しさん (2018-03-28 22 50 23) 今のゲーム機って高いからなぁ。買うことを即決出来るのって独身の会社員ぐらいじゃない? - 名無しさん (2018-03-29 00 03 53) S○K「今のゲーム機が高いとかwwwwゆとり過ぎwwwww」 - 名無しさん (2018-03-29 00 58 05) 今のゲーム機は高いから即決出来ないとか…PS4発売から4年以上経ってるんだがどんだけ悩んでるの?中古で安く買えるし新品買うにしても安いslimがあるだろ - 名無しさん (2018-03-29 01 28 41) 正義と無限正義苦手すぎるんだけどみんなどうやって対策してる? - 名無しさん (2018-03-28 22 37 05) ブメを起点にするかリフター飛ばして来るかの2択が大体だからガードを多めにして隙を作る - 名無しさん (2018-03-28 22 43 20) ブーメラン投げるまで自分は反撃しない ブーメラン投げたの確認したらすぐ攻撃うつれ - 名無しさん (2018-03-28 22 47 40) 隠者はコメントログ97の(2018-03-26 20 18 53)のコメントを読むんや。ここに全てが記載されてる(キリッ - 名無しさん (2018-03-28 22 49 31) あとは機体ページにて武装読んだり、演習場でどういう構造なのかよく理解して自分なりに研究した方が頭にはいるぞ。 - 枝主 (2018-03-28 22 51 59) この質問少し前にもあったな、過去ログ見ような - 名無しさん (2018-03-28 22 54 07) 超久々復帰したけど、使える機体がLv5ユニコーン位で辛すぎるwというか∀強すぎないか!? - 名無しさん (2018-03-28 22 19 26) ∀は紙装甲だから乗り手選ぶぞ - 名無しさん (2018-03-28 22 27 39) 対策方法さえ分ければクアンタ相手するよりマシだぞ。頑張って武装の特徴を覚えるんだ!とりあえずの注意点として、C中継で棒立ちしていたら核に巻き込まれるぞ。(必ずしも敵の核とは決まっていない) ガードダッシュしてきたら基本的にN格のハンマーぶん回しかタックルだ。ハンマーの動作ならジャスガ、タックル が来たら回避やダウン武装で対処しよう。また、忘れがちだが、ガードダッシュは格闘で潰せるから唯一生格コンボぶつけるチャンスであることを忘れるなよ! - 名無しさん (2018-03-28 22 31 51) ガードダッシュが格闘で潰せること初めて知ったわ。で、∀のページ見てきたら格闘撃つと痛い目見るって書かれてて2度驚いた。 - 名無しさん (2018-03-29 00 22 06) ユニならきついな他の人に任せるか。的確にガードやダッシュでこちらの手数を無駄にされないようにしないとね。 - 名無しさん (2018-03-28 23 01 23) 肝心な時に接続エラーを起こしたコントローラーを俺は許さない...そろそろ買い替えどきかな。 - 名無しさん (2018-03-28 21 43 26) 有線で繋いでいるならUSBケーブルの問題の可能性が・・・自分もコントローラーの接続がよく切れてたけどUSBケーブルを代えたら直った - 名無しさん (2018-03-28 23 13 18) 体力ミリの状態で敵に追いかけられてる時に後格マニュ射で反撃して撃墜した時の気持ち良さは異常 - 名無しさん (2018-03-28 21 41 35) 今更ながらPS4デビュー、バトネクのあまりの快適さに驚くw - 名無しさん (2018-03-28 21 23 46) ようこそ。できないことが、できるって、最高だろ! - 名無しさん (2018-03-28 22 03 19) 機体の動かしやすさが段違いですね。マニュ射がスムーズだし。もっと早く買っておくべきだったと後悔してますw - 名無しさん (2018-03-28 22 22 33) PS4デビューおめでとう! - 名無しさん (2018-03-28 23 10 03) 未だに愛機と呼べるメイン機体がいない....お気に入りはいるけどそんなに得気では無いしなぁ....皆はどこで愛機を決めた? - 名無しさん (2018-03-28 21 14 17) 俺も愛機はおらんな 飽きが来る前に別の機体を色々と試して、お気に入りが新たにできて・・・を繰り返してる。 - 名無しさん (2018-03-28 21 30 30) 俺も似たようなものかな。好きな機体こそあるけど、このゲームじゃあ上手く扱えなくて開発フル強化するけどそこまで乗ってないってパターンが多いのよね。バンシィがいい例だ。 - 名無しさん (2018-03-28 21 30 47) 500戦以上乗ってる機体が10くらいあるから特にメインと言える機体はいないな。特にウィークリーのせいで格闘とか支援とかもまんべんなく乗ってるし - 名無しさん (2018-03-28 21 35 15) ヘビア、二号機、Zに続きDXがメインに加わった...格闘デイリー?知らんな。 - 名無しさん (2018-03-28 21 38 12) 愛機と言いますか…高コストは扱えないので一つの機体に絞り込んで使っていたら、その機体しか扱えない体になってしまい… - 名無しさん (2018-03-28 21 39 27) 愛機なんて決めても環境と修正に耐えられなくなって引退するだけだと思う。俺もユニを乗りこなそうとしてそこそこ上手くなったけど、やっぱ(高機動高火力で蹂躙されるのは)つれぇわ… そんで修正が来たと思ったらぶっ壊れて批判の嵐。今はだいぶ落ち着いてるけど、一部の機体に拘らずいろんな機体を転々とする方が楽しいって気付いたからユニはほとんど乗ってないな - 名無しさん (2018-03-28 21 40 08) 犬だけに5千乗ってる人見たけど愛機というか狂気を感じたな。 - 名無しさん (2018-03-28 21 56 45) 装甲がそこそこ固くて単発よろけかダウン射撃持ってて囮が出来る機体。 - 名無しさん (2018-03-28 22 06 42) 愛機と呼べるほどのものはいませんが、最近フルクロスでの戦闘が面白くてお気に入りです! - 名無しさん (2018-03-28 22 24 25) 愛機…言葉のまま取るならお気に入りだったり、大切に考える機体。弱くても見た目が好きとか強いから好きとか貴方が機体に何を求めてるのかが大事なのでは? - 名無しさん (2018-03-28 22 31 41) 愛機はフルアーマーガンダム(TB)かなあ…中継戦出来るし遠距離から威力低いけど奇襲が出来るゲロビにアーマーパージでよろけからのマニュ射さらには回避が二度できるのもおいしい。乗ってる人は少ないけど良機体だと思う。 - 名無しさん (2018-03-28 22 43 42) 迷惑かもしれんがZ たまに可変機同士でドッグファイトできて楽しい - 名無しさん (2018-03-28 22 52 38) 復帰してしばらく遊んでたけど新しい機体とOS作らないと着いていけないのに復刻被せてくるから全然開発進まないし野放しされてるラガーだらけで疲れてきたし明日のアプデに賭けよう - 名無しさん (2018-03-28 18 50 37) 俺は茶色い板をかけるぜ! - 名無しさん (2018-03-28 19 12 17) なら俺はEXPブースターをかける!(Lvカンスト) - 名無しさん (2018-03-28 19 16 26) なら俺は奮発して薄茶色の板を賭ける! - 名無しさん (2018-03-28 19 40 27) なら俺は奮発して金色のチップを賭けるぜ - 名無しさん (2018-03-28 20 38 20) では、実弾補正レベル3の設計図を… - 名無しさん (2018-03-28 21 30 44) いいだろう、花京院の「魂」も賭けよう - 名無しさん (2018-03-28 21 47 14) YES!…YES!…YES! - 名無しさん (2018-03-28 21 59 00) 貴様!このゲームやりこんでいるなッ!! - 名無しさん (2018-03-28 22 34 32) ならば…実装されるはずもないクアンタのGNバスターソードを掛けましょう…(誰得?) - 名無しさん (2018-03-28 22 09 32) バトオペ2はエネルギー制廃止らしいし、運営さん。こっちもそろそろ…(チラッ) - 名無しさん (2018-03-28 18 46 40) それ以外にここの運営に稼ぐ手段思いつく訳ないだろいい加減にしろ - 名無しさん (2018-03-28 18 51 36) 最初から月額とかパッケージ販売してサーバー置いたりしてたら面白いゲームだったかもしれないけどここの運営やる気も技術も無いから仕様変更とか全くしないし絶望的。 - 名無しさん (2018-03-28 19 00 01) 月額は全然稼げないからなー 人口も減るし なんだかんだ備蓄制だから中毒性があるんだと思うよ バトオペが生活の一部に組み込まれてるやつここでもちらほらいるし - 名無しさん (2018-03-28 19 08 24) 支給もったいないも中毒に入るかな? そのせいで敷居が高いし一度離れると周りから置いて行かれるのがな・・・ - 名無しさん (2018-03-28 19 35 34) 一度楽に稼げるガチャ課金の旨みを知ったバンナムはもう戻れないって事だな。 - 名無しさん (2018-03-28 19 42 44) そのかわりガチャゲーだけどな。強機体、バズーカ系は全てガチャです。排出率はMS1% 武器1% カスタムパーツ1% 外れ97%です!一回500円です! - 運営 (2018-03-28 19 07 41) 札束で殴り合うゲームは御免被るしもしそんな仕様だったらやらない - 名無しさん (2018-03-28 19 52 27) このゲームの通常キャンペーンも実質ガチャだけどナー - 名無しさん (2018-03-28 19 58 27) 1プレイとガチャ課金が紐付けされてるから質が悪い - 名無しさん (2018-03-28 20 11 17) マジか。開始時はその辺甘いだろうから、良いの掴んで置かないと。 - 名無しさん (2018-03-28 19 57 33) 月額ならやらんわ。出すならDL専用で有利ソフトとして出せ - 名無しさん (2018-03-28 19 24 42) 夢見すぎなんだよなぁ。備蓄で稼いでた分を別で稼がなきゃ行けないから機体開発とか強化とかきっとエグくなるぞ。しかも無料だと恐らく切断されまくるぞ - 名無しさん (2018-03-28 20 48 25) 多分切断すると報酬もらえんから放置が多発しそう。 - 名無しさん (2018-03-28 23 12 29) バトオペ2でても バトネクが何も今までと変わらなかったバトオペ2に切り替えだな… - 名無しさん (2018-03-28 22 10 01) そんな2まで待たずに今すぐ切り替えなよw - 名無しさん (2018-03-28 23 14 37) 無強化は抵抗あるからと装甲1になったスタビル乗ってみたけど...自分はこの一回っきりになりそうだ...聞いてた以上に癖が強くてやられるやられる、バル4に狙われたのがきつかったのもあるけど - 名無しさん (2018-03-28 18 05 51) 味方の温玉がスタビルにビーム撃ちまくってたぜ...新手の捨てゲかな - 名無しさん (2018-03-28 17 18 21) 機体スキル見てないんのじゃない? - 名無しさん (2018-03-28 17 20 35) ストフリが素ダブルオー(ガードしてる)相手にNサブ→マニュ射しようとしてる時点でお察しだぞ...ドゥンも対処できず死んでいったなあのストフリ - 名無しさん (2018-03-28 17 35 14) 追記:ついでにこの場合射出してタックルしたほうがいい。...素ダブルオーにそれは危険だけど - 名無しさん (2018-03-28 17 35 52) 最近は連射系武器で固めてるはずなのに抜けてく奴ばっかでタックルするの怖いわ。 - 名無しさん (2018-03-28 20 14 20) マシンガンどころかバルカン固めからのタックルすら避けられてからもう実戦でのタックルは諦めた(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-28 20 29 06) まともに使えるのがガンタンクしか無くてずっと使っているのですが…ガンタンクに乗ってんじゃねぇみたいな事を思われてないかなぁと心配になってきまして…。一応与ダメは5000から6000出せるように努力しています… - 名無しさん (2018-03-28 17 11 06) 疑うわけじゃないがそんだけ与ダメ出せるなら何を不安に思う?バスターでもそんな出してるのは稀だぞ?ちょっと盛ってない? - 名無しさん (2018-03-28 17 19 35) 俺は相手にするの苦手です - 名無しさん (2018-03-28 17 23 29) もうすぐランクマ終わるしこれを期に色んな機体に挑戦してみることを勧める。タンクは対策されると厳しいからね。 - 名無しさん (2018-03-28 17 24 30) 拠点近くで撃ちまくってるのは駄目だぞ。コストの低さと硬さを生かして中継内でタゲ取りながらなら。 - 名無しさん (2018-03-28 17 33 32) 木主です、皆様の回答嬉しく思います。上の方から順番にお答えします、まず不安に思うことはなんで周りが高コストなのにお前だけ低コストなんだよ!って思われていないかが不安でして…。与ダメに関しては攻撃型にしてますので赤振り実弾貫徹50のバッシュです、ある程度の機体に対してサブのダメージが200超えます。やはり色んな機体に触れた方が良いですよね、対策されると辛いです…。基本開幕C凸をして拠点近くに居ないように心掛けています、中継内で戦闘もちゃんとやっています。壁の薄い遮蔽物に特1当てて敵を吹き飛ばすのが楽しくて… - 木主 (2018-03-28 17 59 54) またこの手のやつか 相談風すごいだろ俺 - 名無しさん (2018-03-28 19 09 26) 木主です、気に触ったのであれば謝ります…すみませんでした…。一応誤解が無いように自分のやり方とかを書いたつもりだったのですが…申し訳ございません… - 木主 (2018-03-28 19 19 10) 初回からタンクかと思うのはいない。残念なのはよくある。ホンコンのビルとか谷の崖オンリーの曲射ばかりにヒット確認もしないタンクだからそんだけ闘えてるなら何も遠慮なく。 - 名無しさん (2018-03-28 19 20 24) 木主です、回答有難うございます。曲射も使い分けないとですよね、残念タンクにならない様に気をつけてプレイします - 木主 (2018-03-28 19 27 57) どんな形でも、好きで乗っているならそれが一番だと思います。強い機体だからいい成績を残せるのかと言えば違うと思いますし、スコアが高いから勝率や勝利につながる行動になってるかと言えば全部がそうではないと思いますので。ガンタンク頑張ってください! - 名無しさん (2018-03-28 20 02 46) 木主です、回答と応援有難うございます。確かに強い機体を使っても使いこなせないと意味ないですものね…。自信を持ってガンタンクを使います、本当に有難うございます - 木主 (2018-03-28 20 43 25) 気にすんな、慣れない高コストに乗って3~4落ちされよりかいい。味方に来るクアンタ、ストフリの弱いこと弱いこと - 名無しさん (2018-03-28 20 55 51) 木主です、回答有難うございます。やはりそうですよね…高コストに乗って使いこなせないでやられる未来しか見えません… - 木主 (2018-03-28 21 26 09) 俺DX使ってゲロビ撃ってて棒立ちになってるところを敵のライザーのサブで攻撃されたはずなのに全くダメージ食らわなかった。てかそもそもヒットエフェクトすら出てなかった。これって何が原因なんだろうか? - 名無しさん (2018-03-28 16 00 46) ライザーのサブがギリ射程足らなかったんじゃね? - 名無しさん (2018-03-28 16 02 10) だいたい400m前後だったと思うけどそんなに射程短かったっけ? - 木主 (2018-03-28 16 12 09) ここのデータだと350やね、やはり射程だな - 名無しさん (2018-03-28 16 34 39) ギリギリ届いてなかったのか。色々原因考えててモヤモヤしてたからスッキリしたわ。ありがとう! - 木主 (2018-03-28 16 49 15) ライザー「ソードでダメージ無かった。チートや晒したろ」 - 名無しさん (2018-03-28 19 18 46) やったな。後ろからライザーソードが飛んでこなくて....へへっ - 名無しさん (2018-03-28 16 47 23) 自分のアカウントはexpブースターに呪われている。毎日毎日デイリーの報酬でウザい。たまには他のブースターや備蓄をくれ^^; - 名無しさん (2018-03-28 15 35 37) PLカンストしてるとEXPブースター貯めるのが楽しくなってくる - 名無しさん (2018-03-28 15 47 30) なんか悟りを開いてますね - 名無しさん (2018-03-28 16 12 11) わかる - 名無しさん (2018-03-28 17 04 17) なんかわかる - 名無しさん (2018-03-28 19 52 40) 開発ポイントを大量に使ったり、1万切ったりすると割とよく報酬に開発ポイントくるイメージがする - 名無しさん (2018-03-28 15 58 32) 金Ⅴ昇格。今回は金Ⅱは無理だな。泥+1は惜しいが… - 名無しさん (2018-03-28 15 06 38) ええやんけ、少なくともログボは良いのもらえるようにはなるんだし - 名無しさん (2018-03-28 15 16 20) 同じくギリギリ滑り込みセーフもらいました。 - 名無しさん (2018-03-28 15 30 33) 今金3昇格間際・・・金2は無理だな - 名無しさん (2018-03-28 15 48 20) いや!そのくらいなら詫び蓄30前後くらい溜まってればギリ金2間に合うんじゃないか!? - 名無しさん (2018-03-28 16 29 19) やる気スイッチが3回ぐらい前のランクマから切れております・・・備蓄赤文字ですぜ - 名無しさん (2018-03-28 17 44 57) 低コスト乗るのは良いけど中継回ってくれよな。レベル7シナンジュ乗ってる俺が7占拠しててなんで君たち1占拠なのよ。勝ったしチーム内1位だったからいいけども。 - 名無しさん (2018-03-28 14 55 57) 低コストいても悲観しないで木主のよいに中継意識高めたら負けないな。 - 名無しさん (2018-03-28 15 31 48) DXLv5残り5枚だけど備蓄無いし難しいな。買うことはできるけどSPミッションに温存したいしなあ - 名無しさん (2018-03-28 14 37 25) 明日からもしかしたらMPストアに2周年までの機体が並ぶ可能性があるしそこに賭けるのも...保証はないけどな。 - 名無しさん (2018-03-28 15 28 15) いかん② 3人が与ダメ3桁でも怒っちゃ…誰でも始めたばかりは仕方ない、たまたま新兵が3人揃ってしまっただけ!運が悪かった - 名無しさん (2018-03-28 14 32 53) お前さっきから「~」が文字化けしてるぞ。 - 名無しさん (2018-03-28 14 52 52) なんか急に増えたな〜中継取れ連呼、肝心の本人が動かない事多いからこれがいると十中八九負けるイメージあるけどはやってるんですかね?それともやっぱ味方動かすにはやらざる負えないのか? - 名無しさん (2018-03-28 13 15 38) 確かにウザイはウザイ、が、やっぱり騒ぎ出すって事は中継不利になってる分けだからして、やり方はともかく気が付く時もあるっちゃある。 - 名無しさん (2018-03-28 13 19 35) 戦闘に夢中になる程C以外真っ赤になるからな - 名無しさん (2018-03-28 13 30 07) でも中継染めても言う奴いるんだよな....あれは謎 - 名無しさん (2018-03-28 14 55 40) 本人が動かないのは中継取りに行った先で苦戦してたり、そこに敵味方が集まってきてしまったりして動けなくなるって言うのはあると思うよ。その時自分が出来ることをやればいいし、昇格戦ではないなら勝つためでなく自分の順位のためにやるのもまぁ有りじゃないか?そう考えると少し気が楽になると思う - 名無しさん (2018-03-28 13 28 25) 俺は「中継行くよ」「みんなも行ってね頼むよ」って感じでチャットするけど連呼はしないな、まあ言わないといけない時は中継ガン無視多い時だから気休めにしかならないんだけどさ。 - 名無しさん (2018-03-28 13 35 25) 言うなら1度でいいのに連呼されるとやる気なくなるよな〜 - 名無しさん (2018-03-28 13 37 09) ここは任せろ、中継頼むとかマップ見ろ中継取られてるぞって意図で打つ分にはぜんぜん良い。けど、連呼してんのはそいつもクソだな。1度打って駄目なら余裕ないんだなと割り切って自分で走るって判断もできにゃあ。機体やカテゴリーごとの大まかなロールも大事だけど、そればっかじゃなく状況見つつ臨機応変に動けなきゃさ - 名無しさん (2018-03-28 13 43 53) 居る②…そして、取りに行ったら、ソッコーで前線崩壊して味方が消えてて敵に袋叩きで溶けて完全に負け~ - 名無しさん (2018-03-28 14 09 25) 連呼はしないが1:4のうえに味方固まってるとか明らかにヤバい状況の時は中継>散開を打つけどね - 名無しさん (2018-03-28 14 45 04) 強襲乗るなら意識しないとな強襲サッカーが一番ダメパターン。同数でも中継1つだけとかなら見捨てて行って欲しいな。 - 名無しさん (2018-03-28 15 34 14) Ex欲しさに90000まで来たがここでやめたらもったいないかな・・・ - 名無しさん (2018-03-28 12 54 24) 明日の14時までに1万稼ぐか・・・MGでもやらないと時間が足りないだろうな - 名無しさん (2018-03-28 13 09 31) 俺だったら取るけども - 名無しさん (2018-03-28 14 28 35) ラグアーマー持ちのシナンジュにしつこく追いかけられて、始めてファンメ送ろうかと思った。画面がチョットカクカクして瞬間移動して弾も見えなくて逃げたのだが、こう言う時は送った方が良いの? - 名無しさん (2018-03-28 11 46 20) やめなされ、マナー悪いプレイヤーの仲間入りしてしまうぞ - 名無しさん (2018-03-28 12 08 59) ファンメ送る→通報される→最悪の場合、垢が一定期間停止か垢BANになるだけだからマジでやめとけ。損しかないから。 - 名無しさん (2018-03-28 12 14 09) IDは当然覚えて、ブロックして終了。それ以上はクソみたいなヤツに関わるな。 - 名無しさん (2018-03-28 12 18 48) 止めてくれて、ありがとございます。そうですね、ID覚えているので今後かかわらない様にします。 - 木主 (2018-03-28 14 44 42) 今思ったんだけど、新兵たちの報酬枠増やすっていうのはダメなのかなー。イベント機作れたらモチベ上がると思うし - 名無しさん (2018-03-28 11 14 33) 新兵戦ってのがあるからな、報酬うんぬんは在来組が不公平感あるんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-03-28 13 02 24) 全く無い。 - 名無しさん (2018-03-28 14 59 29) 報酬枠を増やすのでは無く復刻を前のように戻せば良い。現状だと中々揃わない - 名無しさん (2018-03-28 13 31 51) どうしてもZガンダムが好きだから使いたいんだけど上手く行かないです タイマンならまだしも1対2とかになると瞬殺されます Z使いの猛者の方ご教授お願いいたします - 名無しさん (2018-03-28 10 52 30) 猛者ではないが、助言を伝承()してあげると、そもそもZガンダムは枚数不利に弱いから怠慢こなせるにしても基本的に味方と連携とる感じで行動するのが吉。あとは中継取りに行くついでがてらに、乱戦してるところによって轢き逃げならぬハイメガ当て逃げすると吉。 - 名無しさん (2018-03-28 11 23 23) Zはやれること沢山あるんだよね。基本的には中継回って、上の枝にもあるように同数又は枚数不利に駆けつけて通り魔ハイメガが効果的。 - 名無しさん (2018-03-28 12 16 23) あと、戦闘時の立ち回りはサブを主力に攻める。メインは本当に当たると思った時に使ってマニュ射の弾数温存、サブは中距離で予測掛けるとエグい誘導するから信頼出来る。追撃はマニュ射かハイメガ - 名無しさん (2018-03-28 12 23 24) 続き 相手をダウンさせたらBRを撃ちきってリロードを行うのを忘れずに。PSはバスシュとリペアが優秀だけと、バイセンの爆発力が凄いから自分はバスシュ推奨。第3ブーストバスシュハイメガ決めると爽快感が半端ない - 名無しさん (2018-03-28 12 34 56) Zでの戦闘でピンチの時とかに一撃必殺で下格からマニュ射が強いぞ。あとは逃げるとみせかけて、ハイメガとかw小ネタは変形格闘はガー不可なので、変形メイン連射しながらガードさせたら「ここからいなくなれー」でトドメとか出来るぞw - 横から (2018-03-28 16 01 25) 多対一は厳しい特に最近の環境機共に囲まれたら時間稼ぎかワンチャン遮蔽物等を利用して逃げを狙うくらい。 - 名無しさん (2018-03-28 12 56 05) 忘れちゃいけないのが、今は色んな機体が火力的に出来るようになったけど、Zも元々からして拠点破壊マンだから、バッシュにしてタイミング見計らってスピードいかして破壊しにいくべし。 - 名無しさん (2018-03-28 13 12 32) Zに限らずその機体に有った立ち回りを心がければ良い。 - 名無しさん (2018-03-28 13 33 06) Zで枚数不利はキツイよ、時間稼げるだけ稼いでおとなしく堕ちよう。んで中継回れば良いよ。 - 名無しさん (2018-03-28 14 43 38) バトネクもバトオペ2出るから - 名無しさん (2018-03-28 09 59 57) ミス、バトネクもバトオペ2出るからなにかしら楽しい要素を追加してほしいなぁ - 名無しさん (2018-03-28 10 00 57) バトオペ2が楽しみ過ぎて昨日は眠れなかったぜ… - 名無しさん (2018-03-28 07 37 40) 全く課金してないなら、切り替えもさぞかし楽しみでしょうね - 名無しさん (2018-03-28 08 15 18) どっちかしかやれないのか・・・ - 名無しさん (2018-03-28 08 52 13) 俺は論吉さん1人くらい使ったけど切り替えは容易だ - 名無しさん (2018-03-28 08 25 05) 備蓄消費で諭吉は2枚は確実に飛んでる。あとの追加分が覚えてないw - 名無しさん (2018-03-28 09 38 26) 課金者がムカキンの援護 しなくなったら ここゲームも終るのぅ - 名無しさん (2018-03-28 09 40 18) 同感!エネルギー制限が無いらしいから、たぶん、本配信でNEXT卒業~ - 名無しさん (2018-03-28 14 12 43) 出撃エネルギー撤廃ってすごいですよね。 - 名無しさん (2018-03-28 15 50 34) クアンタに乗ってνに勝てない、ダブルオーに勝てないとか引退しろよ - 名無しさん (2018-03-28 06 47 54) タイマンならそうだけど包囲されてたらまあ多少はね。こっちで占拠しとくから囮よろーってぐらいの余裕はある。タイマンなら辞めて❤️ - 名無しさん (2018-03-28 06 59 06) 確かにニューは無いかもな。ファンネル系はクアンタは当たらないし誘導強いの無いから完封できるな。 - 名無しさん (2018-03-28 07 07 26) 素00は仕方なくない?ビーム主体の機体なら完封できるレベルだし。ビットは格闘属性だけど、別にガード全然削られないし。 - 名無しさん (2018-03-28 08 13 53) ダブルオーなんて、アホみたいにガード始めたらとりあえずは眺めてりゃいいw ダブルオーのブースト使わせてから動きを見て対処すればいい。こっちから仕掛ける必要もない。なぜ運営はあんなしょうもない機体にしたのか・・ - 名無しさん (2018-03-28 12 15 52) しょーもないってひでー言い方だなw 中継維持能力は相当高いってだけでも良い方だと思うけどね。 サブと特1って一発ヨロケを持ってるし、維持以外でも600相応の戦いは出来るよ。 - 名無しさん (2018-03-28 13 17 13) よくこういうのいるけどさ、攻撃してこないならこっちだってガードやめるわ! - 名無しさん (2018-03-28 15 14 54) いじったつもりはないがなんかボタン配置が初期に戻ってたみたいでそのまま出撃したらまぁ散々な有様で、ステップしようとしてサブ暴発するわ特1と特2がごっちゃになるわスキル発動できないわ、初期配置で慣れてる人すごいですね... - 名無しさん (2018-03-28 04 20 39) 初期配置でしか戦えない体になってしまいました・・・ - 名無しさん (2018-03-28 04 22 09) あれ、俺いつの間に書き込んだっけ… - 名無しさん (2018-03-28 07 24 58) 俺寝ぼけて書き込んだかな? - 名無しさん (2018-03-28 10 00 13) 初期配置を不便だと思ったことないから普通じゃね?と思ってしまう - 名無しさん (2018-03-28 07 37 24) あーーーガンキャノン職人やめろ〜サブ片方ヒットからの華麗なマニュ射やめろ〜やめちくり〜 - 名無しさん (2018-03-28 02 56 06) 理想を抱いて爆死しろ! - 名無しさん (2018-03-28 03 01 03) ホットスクランブル...。いいから寄越せ、お前の全部!!(あと7枚でレベル7に届く) あ、DX、∀共に機動2まで到達したよ!DXはちょいと色を弄るのみ。∀は全体的に薄く紫?ピンクっぽくして黒歴史っぽくした。...黒歴史っていうけど∀は黒くないんです - 名無しさん (2018-03-28 02 33 53) やっぱ大逆転勝利はいいなぁ… モチベも上がるし自分の活躍あっての逆転だとホントに次の試合もニコニコできる - 名無しさん (2018-03-28 02 22 54) そのあと酷い試合に遭遇してモチベが下がり次の試合はイライラするんですね、大丈夫です。みんなそうですから - 名無しさん (2018-03-28 02 35 10) あるあるw でもその後も調子よくて全部与ダメ5000以上の勝利で終わったわ。次が怖い - 木主 (2018-03-28 02 41 28) ラグアンタ「へへ、お前のような調子に乗った変態は、最悪な目に遭わせてやるぜへへへへへへheh heh heh ... いい日はもう終わりさ」 - 名無しさん (2018-03-28 02 55 32) レベル5第三手を出しづらいな〜...ある程度差が開いたなら突っ込むけどレベル5でた時に限って接戦の熱い試合になってるからほったらかしがちだわ. - 名無しさん (2018-03-28 01 45 04) Lv5なら皆第3いかないから大体中継数同じの総力戦になりがちだよね - 名無しさん (2018-03-28 01 50 38) だからレア4確定の枠増加なんだけどもな。どう思うかだ。 - 名無しさん (2018-03-28 13 50 21) CEエラーの事書いた者だが、やはり又同じエラーが履歴にNEWとして出てたのでPS4を完全初期化したった!初期化に2時間位かかったわ・・・、此れからバトネクDLしまっす(^^ゞ - 名無しさん (2018-03-28 01 14 37) バトネクの為にPS4完全初期化って蛮勇だな・・・ - 名無しさん (2018-03-28 01 15 52) システムエラーですから危ない感じですからね(^^;それに25.26.27日と連続してましたし・・・バトネク起動確認終了しました! - 名無しさん (2018-03-28 02 11 53) CEってみるとどうしてもコズミック・イラを思い出す勢。 - 名無しさん (2018-03-28 02 08 50) そだねー - 名無しさん (2018-03-28 05 15 39) バトオペNEXTパッケージで売ってくれないかなぁ。自分にとってはガンダムのゲームと言ったらこれ以外は考えられないし、いつかは出来なくなるって考えると寂しい。パッケージと今のでデータリンクして、出撃何度でも出来る代わりにパーツ報酬無しで開発ポイントだけもらえる感じだと嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-28 01 12 26) 要望板にもかいてきますわ - 名無しさん (2018-03-28 01 15 13) いいね! - 名無しさん (2018-03-28 02 10 14) このシステムで、バランス良く色々と充実させていけば相当な良ゲーだとオレも思う・・が、バンナムだから特に売り上げ重視で神ゲーは決して生まれない。・・残念に思う。 - 名無しさん (2018-03-28 05 11 45) ああしたらこうしたら面白いだろうな~って妄想に浸っている内が華だな、ここの運営のやる気の無さゲーム愛の無さは世界一! - 名無しさん (2018-03-28 10 03 13) ブレイカーかバーサスの方で良いと思う - 名無しさん (2018-03-28 05 25 08) バーサスって面白い? ブックオフでみて買うか迷ったんだけど - 名無しさん (2018-03-28 09 49 48) 賛否両論有るけど、俺は、普通に面白いと思うよ。オンライン対戦は、こっちよりチーム人数少ないから責任がかなり重い。ガンダムオンラインゲーの低民度は同じ。 - 名無しさん (2018-03-28 13 29 16) 合うかは合わないかは人による、VSシリーズが好きならやってみたらいいかもしれない。 - 名無しさん (2018-03-28 13 36 57) ∀のLv3強化プランが8枚揃って強化できると思ったら6枚で十分だった・・。温玉と同じで8枚必要と勘違いしてた。ゲームに限った話じゃないけど勝手な思い込みはダメだね。 - 名無しさん (2018-03-28 00 20 54) 今度のキャンペ中の復刻、一週目0083系、二週目サンボル系って分けてくれないかなぁ・・・本キャンペのサイコザク含めて6機同時とかいうケンプキャンペ - 名無しさん (2018-03-27 23 46 48) ↑ミス、ケンプキャンペの時の悪夢の再来は勘弁してほしい - 名無しさん (2018-03-27 23 47 20) プロヴィデンス祭り開催して欲しい...プロヴィデンスのみ出撃可能 - 名無しさん (2018-03-27 23 41 11) 持ってねぇ....つか、ドラグーンでめっちゃ重そうだな - 名無しさん (2018-03-27 23 43 11) 常設機体以外は持ってない人参加できないから無理じゃろ - 名無しさん (2018-03-27 23 44 18) イベント中のみ全プレイヤーにLv6?までがレンタルされるようにすればすべて解決よ。 - 名無しさん (2018-03-28 00 48 43) 運営に何の旨味もなくて草。 - 名無しさん (2018-03-28 01 14 45) イベント時に使って自分に合えば次の復刻で課金強化するかもしれないし低コしか使えない初心者も色々な機体触ることが出来る。損して得取れの精神がない運営だからしないだろうけど - 名無しさん (2018-03-28 02 22 33) 俺得だけど微強化なんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-03-27 23 45 27) カーテンFFでストレスたまりまくってハゲそう - 名無しさん (2018-03-27 23 54 38) 最近Hi-νじゃなくてDXでワンパンゲロビ狙ってる人多いのかな?少し離れた所からチャージしてるのをよく見る - 名無しさん (2018-03-27 23 26 48) はっはっはぁ!!楽しいよなぁ、アレルヤァ!!?(フリーダムで真下に潜ってマニュ射してあげます) - 名無しさん (2018-03-27 23 34 29) 流石ハレルヤ...やる事がエグい....真似しよう - 名無しさん (2018-03-27 23 48 29) 昔からじゃない?出た当初から見た気がするよ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 40 06) 多分、あんまり見なかったのが急に増えたからそう思っただけかもな - 名無しさん (2018-03-27 23 49 38) ゲロビ下手なワイは下特2使おうとして普通の特2出してファッ!?てなるで! - 名無しさん (2018-03-27 23 40 46) わかる(断言)ゼロ使っててもなるんだよなぁ...最大出力なら削り切れたのに普通に撃ってしまうパターン - 名無しさん (2018-03-27 23 50 36) 見つけたぞ!世界の歪み!!(エクシアで側面からの突然ロックからのダガー 前格) - 名無しさん (2018-03-27 23 40 58) そのセリフ汎用性無さそうなのに使えるよな....それはともかく隙だらけだから不意打ちするのが一番だな(ゲス) - 名無しさん (2018-03-27 23 52 01) チャージ中はダガーでも怯まないから一番ダメ取れるN格か特Nのほうがいいゾ - 名無しさん (2018-03-28 00 42 11) もはやダガーからの格闘が癖みたいなものになってるから聞かないってわかってもメイス構えてるバルバトスにすら投げちゃうのよね。 - 名無しさん (2018-03-28 10 28 33) 分かり合う気はないのか!?(クアンタムバーストからの逃げビット) - 小物クアンタ (2018-03-28 02 37 20) 編成でDXいたら、居場所を気にかけて損はないよね。美味しくいただきます。 - 名無しさん (2018-03-28 05 14 32) ペイント考えてたら、結構長い時間経ってたわ。ペイント要素ホントナイスだな、これだけで時間潰しできるぞ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 01 52) もっと細かく塗りたいよなぁ... - 名無しさん (2018-03-27 23 17 41) それには同意だな。細かく塗れればもっと個性のいいペインティングできると思えばもったいない。エクシアのGNソードの刃の部分緑に塗ってR2風にしたいわ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 23 20) シナンジュとか特に不満だわ。決められてる箇所多すぎ。 - 名無しさん (2018-03-28 00 21 18) エンブレムもいっぱいあるんだから、無印みたいに機体に貼れればいいのに。 - 名無しさん (2018-03-27 23 27 44) っサロンパス - 名無しさん (2018-03-27 23 30 17) 機体って凝りとかあるのか...つかサロンパス随分でかいな..... - 名無しさん (2018-03-27 23 41 09) 多分凝りというなの錆びなら、一応その表現も間違えではない。いや、サロンパスで錆び落とせねぇけど。 - 木主 (2018-03-27 23 44 00) ほとんどのMSは足元が見えないほどの胸部装甲(意味深)あるから凝るんじゃね? - 名無しさん (2018-03-27 23 45 48) ここでも驚異(胸囲)の格差社会が....悲しいな - 名無しさん (2018-03-27 23 53 58) そのうちステッカー機能とか追加したらいいんだがなぁ。リザルト画面を若干手を加える癖にこういう機能の充実化に手を加えない運営に解せぬ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 36 29) 普通に考えてリザルトに要素追加のほうが楽やろ - 名無しさん (2018-03-27 23 58 20) バトオペ2「今作では出撃エネルギーが撤廃になり、出撃し放題となっている。出撃すると戦果に応じてゲーム内ポイント「DP」が付与され、DPはMS、兵装、カスタムパーツなどと交換できる。交換できる機体などはプレイヤーの階級に応じて変化する。 さらに、日替任務をクリアするともらえるトークンを使えば、一定確率でMS、兵装、カスタムパーツが取得できる抽選配給が行える。トークンはミッションでの入手のほか、有料での購入が可能となっている。」 - 名無しさん (2018-03-27 21 50 30) スレ流れるの速くなるからさぁ… 同じような事書くなよぉ… - 名無しさん (2018-03-27 21 55 40) こっちのほうが正確だろ、何いってんだ - 名無しさん (2018-03-27 22 46 49) 知らんがな - 名無しさん (2018-03-27 22 47 47) このトークン(ガチャ石)の有料購入って部分で稼ぐ気なんだろうな、遊び放題な分必要なDPの量が物凄そう・・・。 - 名無しさん (2018-03-27 22 15 33) でも、遊び放題って事は愛機さえ手に入れれば天国やな! - 名無しさん (2018-03-27 22 18 41) そうとも言えるな、遊び放題なら人数には困らなさそうだからコスト戦に籠もる事も出来るし前より悪い事にはならないだろう(希望的観測) - 名無しさん (2018-03-27 22 22 49) 甘いな、逆にこっちよりカオスになると思われ。 - 名無しさん (2018-03-27 22 55 27) そこまで判っててなぜ簡単に愛機が入手出来ると思うのかw入手しても兵装かえなきゃいけなかったりでヤバい未来が…w - 名無しさん (2018-03-27 22 56 30) ドム軽の悪夢・・・ - 名無しさん (2018-03-27 22 59 58) 無印のドムもスプレッドビームがあれば問題なかっただろ!? - 名無しさん (2018-03-27 23 14 12) ごめ、 俺元祖やってなかったから… nextと殆ど同じならの場合ね だとしたら無課金でもプレイし放題だから暇だったらできるなーと。 - 名無しさん (2018-03-27 23 10 18) ガンダムちゃん、嘘つかない。ビームライフルなんて地雷ぶ....き...?にゃああああああ!? - 名無しさん (2018-03-27 23 18 28) スーパーナパーム付きなら問題ないが・・・GP01以外のBRはほとんどがチャージ式怯みだからバズ環境の無印では遠距離以外ではチームのお荷物だったな - 名無しさん (2018-03-27 23 21 50) ザクバズやハイバズが手に入るまでは談合部屋かね? NEXT方式でクイックマッチングだったら絶望しかないが。 - 名無しさん (2018-03-27 23 57 38) DP・・・ダウンポイント それは(ボソ - 名無しさん (2018-03-27 22 17 31) ジ・O「効かぬわぁぁぁっ!!」 - 名無しさん (2018-03-27 23 11 36) つかβ版の段階で台湾と中国が入っているがどうせサーバーは無いんだろうに大丈夫か? - 名無しさん (2018-03-27 22 20 24) 新たなバンナムの搾取体制に我々がどれだけ ついていけるか? - 名無しさん (2018-03-27 22 28 12) 遊び放題だから暇な奴は付いていけるやろ - 名無しさん (2018-03-27 22 33 51) それさ、暇な人のムカキンばかつよくなって、時間ない課金する人が機体やなにやら 揃わないって負のスパイラルいかない? - 名無しさん (2018-03-27 23 21 21) 俺に言われても困るがな。オンゲの課金搾取の常套手段の流行りの出撃エネルギー制をわざわざ撤廃するんだから何かしらの勝算がきっとあるんだろ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 25 49) ああ 悪い なんか気になってしまって すまんな - 名無しさん (2018-03-27 23 31 16) NEXT運営が関わっているガチャゲーな以上無課金に勝ち目は無い - 名無しさん (2018-03-28 02 49 38) 階級か。無印の大佐までのように上がったら下がることはないのか、少将のように負けまくると下がるのか。 - 名無しさん (2018-03-27 22 54 18) 無印の少将ってそこまで難しかったっけ?ゲーム下手な俺でも無印の少将10は楽だったぞ - 名無しさん (2018-03-27 23 02 03) 1回味方切断とかが続いたりして全然勝てずに下がりかけたことがあったんだわ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 24 58) あと一回勝利するだけで昇格する条件満たしてから勝てる部屋探せばホイホイ上がれるやろ・・・初期勢の俺はそれで少将10にまで上がってそこから降格の影響のないエースマッチやコスト戦暮らしだったぞ - 名無しさん (2018-03-27 23 28 57) 情報ありがとうございます~ - 名無しさん (2018-03-27 23 09 53) マドロックとブロッサム参戦するならやってみよっかな…。無印ちょびっとやったことあるけど、操作感苦手なんだわ。 - 名無しさん (2018-03-27 23 26 24) 2が無印と同じ仕様かは知らんがロックオン無しの偏差撃ちに慣れたらこっちよりぶっちゃけ楽ゲーだぞ。マドロックとかキャノンからのBRコンボで相手禿げるし、装甲ガン積みすれば格闘相手にも勝てる機動要塞だったし - 名無しさん (2018-03-27 23 39 54) NEXTのロックオン撃ちより面白いと思うけど… - 名無しさん (2018-03-27 23 56 03) ベースキャンプで駄弁ってるだけで楽しそう - 名無しさん (2018-03-27 23 29 57) 普段音楽聞きながらプレイするんだけど最近聞いてる曲に飽きてきたから気分転換に仮面ライダーの挿入歌を聞くようにしたら若干勝率が上がったわ。やっぱ自分のテンションが上がる曲を聞くのが一番なんすね。 - 名無しさん (2018-03-27 21 39 20) それは確かにそうだな。しかしあれだよな、ガンダムゲーだってのに、主題歌だのエンディングテーマだの自分の好きなの流せるようにすれば良いのになぁ 名曲多いぜ? - 名無しさん (2018-03-27 21 49 16) これをMPストアでできるようにしたら良いんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-03-27 22 03 11) 版権が厳しいとか聞いたことあるし、難しいだろうね。 - 名無しさん (2018-03-27 23 15 36) Zの曲とか一番許可が下りないからな - 名無しさん (2018-03-27 23 55 08) ちょっと質問 ガンダムのBGM聴きながらプレイしたいんだけど Googleでは出てこないんだが… ゲオとかで借りれる? の? 教えてクレメンス… - 名無しさん (2018-03-27 21 49 45) Spotifyというのがあってだな... - 名無しさん (2018-03-27 21 59 19) 知ってる… あれってガンダム曲収録してんの? - 名無しさん (2018-03-27 22 21 58) 別ゲーのBGMはあったけど … ガンダムのBGMってある? - 名無しさん (2018-03-27 22 22 37) ゲームCD500枚以上所持のわい よりどりみどり - 名無しさん (2018-03-27 22 30 19) ねえ、切断するのほんとやめない?開幕切断ならいいけどさ、終盤になって切断されんのほんと萎える.. - 名無しさん (2018-03-27 21 25 17) 大体切断する奴は出撃>銀で「騒ぐ」人。優良プレイヤーは騒がないし切断もしない - 名無しさん (2018-03-27 21 35 28) 馬鹿そう(笑) - 名無しさん (2018-03-27 21 41 21) 図星ってことか〜! - 名無しさん (2018-03-27 23 13 07) それで良いよ(笑) - 名無しさん (2018-03-28 00 00 09) 偏見っすよそれ。金プラ多いプレイヤーも普通に切断する。 - 名無しさん (2018-03-27 21 47 16) 俺も金やプラチナヤローに何回も切断されてる。って言うか、だから金やプラチナなんだろうな。 - 名無しさん (2018-03-27 23 42 16) 金程度ならランクマ勝率5割以下の無課金でもなれるぞっと(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-28 00 01 41) まぁ、銀だか金だか知らんがそこにおかしなプライド持つのも危険ではある。負けやその他、そこから何か得るものがあるから今後の糧にすればいい、と考えてプレイするべきだろう。賢い人間なら。 - 素っ裸 (2018-03-28 05 25 27) ランクマの場合は明確な動機が存在するからなぁ やはり制裁を厳しくしていくしかないな。 - 名無しさん (2018-03-27 21 52 35) 過去30戦の遭遇した機体の統計を取ってみた 1位.ZZ=19機 2位.クアンタ=18機 3位.スタビル=14機 4位.ストフリ=12機 5位同率.バスター・温玉=11機 う~ん、これはヒドイ結果だ - 名無しさん (2018-03-27 21 10 17) 追記:木主はPL29です - 名無しさん (2018-03-27 21 12 22) 俺は全然クアンタと出くわさないんだけど...まじ?昨日なんて自分含めてダークマター3機、エクシア2機の編成になったし(しかも「なんだこれ」からの「楽しもう!」となって全員エクシアシリーズで出撃してギリギリ勝ったとさ) - 名無しさん (2018-03-27 21 24 04) どうやら次元の壁で分離されてる……とかいう中2ネタはここで止めておくとして、俺は木主と同じくクアンタよく見かけるけどダークマターはランクマ2日目ぐらいに見たのを最後に見てない。 - 名無しさん (2018-03-27 21 45 25) ネタを書いてもええんやで - 枝主 (2018-03-27 23 13 15) ダークマターはブリフでチラ見させといて、結局違うのに乗り換えたって人なら見たことはある 戦場では一度も会ったことがない - きぬし (2018-03-27 22 03 22) ダークマターは扱い辛いからねぇ...。アレ乗るならルプスの方がいいってことなのだろう...。厨二心擽る特2がある所為で自分は使ってるけど...。我が名はマター!地獄の業火に焼かれてもらうぜ!! - 木主 (2018-03-27 23 14 59) ZZ少ないな~。ワイも過去10戦だけで見てみたが、18機いたぞ。 - PL30 (2018-03-27 22 19 12) シナとかHi-νがランクインしてないのは驚いた。 - 名無しさん (2018-03-27 22 24 45) サイコのゲロビでスキル満タンまで溜めるの楽しい、ミスったら死ぬけどww - 名無しさん (2018-03-27 20 35 02) ハイリスクハイリターンだな....いいぞもっとやれ - 名無しさん (2018-03-27 20 41 36) お詫びの備蓄受け取れない(´༎ຶོρ༎ຶོ`)再起動しても同じ、皆どうよ? - 名無しさん (2018-03-27 20 07 48) お詫び?インフォメーションの重要なお知らせの奴なら前に頂いて使ってしまったな - 名無しさん (2018-03-27 20 20 22) バトネクがナ〇トにしか見えなくなった今日この頃・・・メイン朝孔雀、特1昼虎のマスターに千殺水翔のクアンタ、牙通牙のゴッド・・ナ〇トはやっぱりガンダムだったんだ(錯乱) - 名無しさん (2018-03-27 19 37 44) ラガー「イザナギだ」 - 名無しさん (2018-03-27 19 58 35) どちらかというと神威かと。 - 名無しさん (2018-03-27 22 47 54) めっちゃ話曲げるけど、考えてみりゃガイと東方先生が戦ったらどっちが勝つやろうか? - 名無しさん (2018-03-27 20 35 59) 死門を開けばガイ先生が勝ちそうだけど死ぬな・・・ - 名無しさん (2018-03-27 22 51 54) つまり、ある意味互角というわけか。 - 名無しさん (2018-03-27 22 58 20) とうとうバトオペ2のβテストの日が決まったぞ。4月20日(金)19 00~22 00 4月21日(土)18 30~22 00 ※18 59までメンテナンスモードテスト 。 - 名無しさん (2018-03-27 19 11 38) 追加で募集してるからやりたい奴は登録しといた方が良いぞ。追加募集期間3月27日 (火)17 00 ~ 4月17日(火)23 59[予定] - 名無しさん (2018-03-27 19 12 41) 出撃エネルギー撤廃とか、かなり良さげじゃないか。 - 名無しさん (2018-03-27 19 24 31) どこソース?\(^ω^)/ - 名無しさん (2018-03-27 20 23 00) PS4速報とかにありましたよ、公式じゃないので真偽は不明ですが。 - 名無しさん (2018-03-27 20 35 17) 公式トップPに有るよ!追加募集も - 名無しさん (2018-03-27 21 36 54) あ!備蓄の話か・・・。それは公式には無い? - 名無しさん (2018-03-27 21 38 21) 本当ならNEXTにトドメ刺されるね\(^o^)/こんなクソゲーゴミ運営諸共爆散しろ! - 名無しさん (2018-03-27 20 41 53) なら黙っておこうねー - 名無しさん (2018-03-27 21 47 13) クズは黙ってようね。 - 名無しさん (2018-03-28 00 01 24) 本当だったよ! バトオペ2ってツイッターで調べて出てきたur - 名無しさん (2018-03-27 21 44 37) ミス、 本当だった! ツイッターでバトオペ2で調べて 出てきたURL調べてみたら β版で使えるMSとエネルギー性廃止って書いてあるぅ! - 名無しさん (2018-03-27 21 46 01) あと 抽選配給という名のガチャも出てくるみたいだね - 名無しさん (2018-03-27 21 48 15) ○ランプあたりがガンタンクのコスパサイッキョー!つくれ!とかなる妄想をしてしまった - 名無しさん (2018-03-27 18 54 43) ほんとアムロさんはガンタンクに乗るべきだった。なんでガンダムとかいうガンタンクより弱い機体に乗ったんだ...?ガンタンクならマチルダさんも助かったし、パパも頭おかしくならなかったぞ - 名無しさん (2018-03-27 21 30 14) 第三勢力にレベル6実装はよ(白目) - 名無しさん (2018-03-27 18 16 02) 違った装甲Ⅲ実装はよ - 木主 (2018-03-27 18 16 22) レベル6だと100%プランが落ちないのでは… - 名無しさん (2018-03-27 18 25 07) 草 確かにそうだな。でもレアパーツ確実に出るからわりと美味しくね? - 名無しさん (2018-03-27 18 33 11) 機体のフォルムを崩したくないのでなんとか脱がずに、脱がされずに立ち回るのがマイブーム。ヘビアくらいだったらいいけど、背中のアレがないFATBとか、マント剥げたフルクロスってなんかこう、モヤっとする - 名無しさん (2018-03-27 18 07 44) クアンタはどうよ? - 名無しさん (2018-03-27 18 10 44) FAZZは脱いだ方がカッコいい(素ZZが好きなだけ) - 名無しさん (2018-03-27 18 13 12) デュエル「ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-03-27 18 23 24) マント脱げたフルクロのがいいからの好みの違いだなぁ。 - 名無しさん (2018-03-27 18 41 31) テトラ改のほうがめちゃ好みなのは多分俺だけ - 名無しさん (2018-03-27 17 49 36) ガーベラのほうが好みなのは俺だけではないはず - 名無しさん (2018-03-27 18 01 12) ビルドっぽくて好き。白い部分を青にしよう! - 名無しさん (2018-03-27 18 12 21) 配色が好きじゃない - 名無しさん (2018-03-27 23 39 01) あのう、出るの僕が先じゃないっすか? - GP03 (2018-03-27 17 32 41) きっとバトオペ2では先に出られるよ………多分 - 名無しさん (2018-03-27 17 49 36) デンドロビウム『私のおまけ如きがでしゃばるんじゃない』 - 名無しさん (2018-03-27 17 51 28) 好きだけどバーサスみたいな召喚術ないと武装がわりと素直だからなぁ 後発で色々制限無くなってから出して欲しいな - 名無しさん (2018-03-27 18 10 11) 君単体だと武装に困りそう - 名無しさん (2018-03-27 18 28 34) 第3はHP均一化してからは即死ビームバンバン撃ってくるサイコが糞過ぎる。lv1とかなら火力でとっとと退場させられるけど、高レベルのサイコとか近寄りたくない - 名無しさん (2018-03-27 16 58 09) ガーベラテトラの動画にある格闘して特殊移動からのタックルかっこいいな....ああいう見セプ出来るのはすげぇよなぁ....。あれ他の期待で再現出来るかな - 名無しさん (2018-03-27 16 32 53) ラグさえなければ色々な機体でそれぞれ実用性もありそうな魅せコンあるんだけどね…空中浮いた敵をタックルとかほぼ無理だよ…それとも次回のアプデでまさかラグ激減フラグが!! - 名無しさん (2018-03-27 18 29 34) 運営『ラグはありません!』 - 名無しさん (2018-03-27 18 59 04) 最近格闘機より格闘強い汎用増えすぎじゃね?スパアマくれよ - 名無しさん (2018-03-27 16 31 08) ゴッドマスターアインダークマターお好きなのをどうぞ、むしろPS使えば良い話なのにスパアマ安売りしすぎ - 名無しさん (2018-03-27 16 46 33) 基本のソードSが抜けてるぞ!ヤツの特2は簡易スパアマあるぞ! - 名無しさん (2018-03-27 16 51 34) 常時スキル発動出来るわけじゃないし 味方の誤射が一番痛いんだからスパアマ、ガード判定はもっとあっていいよ - 名無しさん (2018-03-27 17 46 50) だったら味方の攻撃でヨロケ&ダウンしないようにして貰えば良い話、硬直減少で既に雑魚狩り性能高いのに何処まで強化されるのやら。 格闘振るカテゴリーからしてラガー以外ホイホイ活躍出来る訳がないのにチンパン用にまで強化しないでいい。 - 名無しさん (2018-03-27 18 06 11) マキブみたいに味方の誤射ダメ無いだけマシだろ。(味方の格闘に突っ込んだ模様) - 名無しさん (2018-03-27 18 15 57) バカ野郎!命を粗末にするなぁ! - ストフリ兼喧嘩番長 (2018-03-27 18 18 17) 誤射でトドメだった場合キル画面に味方がドヤるのじわるw - 名無しさん (2018-03-27 19 01 18) ゴッド(マスターア)イ(ンダ)ー(クマ)ター?ダッシュ格闘くれよ - 名無しさん (2018-03-27 19 29 56) GP01fbの復刻とGP01の強化、ガベがもし使える子であるとすると次のキャンペ中は弾当たらなくてイライラしそう - 名無しさん (2018-03-27 16 05 51) このゲーム、シリーズ別対抗戦とかして欲しいよね!SEED VS OO とか - 名無しさん (2018-03-27 15 43 29) 昔シリーズ限定戦ってやってたが、シリーズ対抗戦は無かったな!面白そうだが、どっちになるか選べる仕様かランダム仕様かでまたゲーム性変わってくるよな(笑)そのうちランクマとかでシリーズ対抗戦とかあっても面白いかもな!勝率優秀な人は相手側からスカウト有りにしないと地雷固まったら悲惨な事になるし(笑) - 名無しさん (2018-03-27 16 50 04) その例だと例えばSEED側しか出せる機体がない、って人が現れると思うぞ。 - 名無しさん (2018-03-27 17 28 41) 直接バトネクとは関係無いが、CE 36329-3のシステムエラーが表面に現れないでPS4本体のエラー履歴に貯まって行ってるんだが・・・・突然切れたりでもするのかなぁ - 名無しさん (2018-03-27 15 37 33) 公式見るといくつか対処方法が載ってるぞ。ゲーム出来てるとすれば、ここらへんか? ③PS®Camera を接続している場合は PS®Camera を PS4® 本体から外し、本体を再起動してください。 ④[設定]>[ユーザー]>[ログイン設定]から[顔認識を有効にする]を OFF にしてください。 ⑤解決しない場合は、[設定]>[アプリケーションセーブデータ管理]>[本体ストレージのセーブデータ]より、USB 機器またはオンラインストレージにセーブデータをコピーしてから、[設定]>[初期化]>[PS4を初期化する]を実行し、その後セーブデータを本体に戻してください。長文スマソ - 名無しさん (2018-03-27 16 04 19) 俺に当てはまるのは3かな?エラーアプリがPNXS20001と全部同じなのでHDD系っすかねぇ。一応システム入れ直ししたので様子見 - 名無しさん (2018-03-27 16 29 03) 3→5の解決しない場合 - 名無しさん (2018-03-27 16 30 18) ランクマの勝利側のRPをもう少し均等にしてください・・お願いします - 名無しさん (2018-03-27 15 20 31) 勝利よりも試合内容だから - 名無しさん (2018-03-27 15 23 25) 試合内容に勝利貢献度の+が欲しい位かなぁ…囮しながら拠点落としても無戦闘ランナーに負けるとかだとさすがにねぇ…に - 名無しさん (2018-03-27 16 55 10) ターンAをLv1とLv2で1000回以上乗ってきた俺としては、Lv6が完成たのでイベ終了と言っても過言ではない^^ - 名無しさん (2018-03-27 13 51 07) おめでとう。 - 名無しさん (2018-03-27 14 56 53) おめでとう - 名無しさん (2018-03-27 15 42 52) 流れに乗っておめでとう! - 名無しさん (2018-03-27 16 56 04) おめでとう(拍手) - 名無しさん (2018-03-27 17 47 44) FATBは弱体化確実だろーな。特1の性能が異常だし、強さのベクトルは違うが、総合的に見た場合フリーダムやZZと同じくらい強い - 名無しさん (2018-03-27 13 10 25) むしろ強化されそうな予感。フリーダムやZZと同じレベルの強さならもっと大量に湧いてるはず。 - 名無しさん (2018-03-27 13 18 27) ポテンシャル的には近いものがあるけど使い方分かってないと全然だからな。火力なら自由が上だけどめんどくささはFATBだと思う。 - 名無しさん (2018-03-27 13 26 05) 使い方わかってりゃ強いの中で楽に使えないから増えてない感じ - 名無しさん (2018-03-27 13 46 37) 装甲3きたらかなりウザいだろうな。青緑振りでガン待ちされたら無視したくなるレベル。 - 名無しさん (2018-03-27 13 18 57) 鉄血勢『やあ、弱体化がなんだって?w』弱体化どころか強化だけでなくコストダウンまでされた奴がいたことを忘れたのか? - 名無しさん (2018-03-27 14 25 25) そう言われながら殆ど変わらなかった対話の機体がおりましてな - 名無しさん (2018-03-27 15 09 48) 十分変わってるだろうがアホ - 名無しさん (2018-03-27 18 58 08) 弱体化して尚最強機体の一角に君臨しているとは流石です。 - 名無しさん (2018-03-27 19 02 56) アレは最強どころじゃなくてバランスブレイカーだったんだぞ?それが壊れになるだけでも十分弱体化...まあ、それでもまだ強い方だから多少の調整はあるべきだろうがさ。せめて量子化ジャンプとやらを弾数1にしとけよ。リロード12秒、透明化時間はブリッツぐらい。 - 名無しさん (2018-03-27 19 04 59) ついでに変に弄ると産廃化するだろうしな。どんなにクアンタに恨みがあろうが「産廃化しろ」は頭おかしいんだよ。弱体化を希望すべきは量子化ジャンプ。ちょっとした強化は通常時のメインの弾数、あと両方ともに格闘性能だな。バリアはちょっと脆すぎる気がするけど、あれ強化するならHi-νも調整されそうだし - 名無しさん (2018-03-27 19 06 57) 出撃不可能バグ?でどこにも行けなくなって表示される拠点が壊されて行くのを見る悲しみ....出ようと思ったら1人抜けたしそれが原因なのか知らんが辛すぎる.... - 名無しさん (2018-03-27 09 55 08) 回線環境が酷いのがホストかますとそうなるんだろうなぁ・・致し方なし。 - 名無しさん (2018-03-27 10 58 56) 糞回線のホスト部屋ならラグ無双されずに一瞬で済んでよかったと割り切るしか無い、そんな糞回線でも100%だから気を付けようがないし災害みたいなもん。 - 名無しさん (2018-03-27 14 31 25) ガーベラってことは後半GPシリーズの復刻かな?それともサイコザクが同時だからLv6解放FATBかな? - 名無しさん (2018-03-27 07 05 00) 赤枠「ガーベラつながりで俺も・・・」(小声) - 名無しさん (2018-03-27 07 08 45) 両方 (絶望) - 名無しさん (2018-03-27 07 36 44) ガトゲルとアトラスもあるぞ♪ - 名無しさん (2018-03-27 08 17 06) 今までのパターンから通常キャンペのサイコザク開始時にアトラス、FATBのLv6解放 - 名無しさん (2018-03-27 09 10 44) 後半、試作機&ガトゲル。作ってない奴は当然設計図は揃わない。 - 名無しさん (2018-03-27 09 12 42) そうなったら課金するのやめる… サイコザク 強化したかったけど… - 名無しさん (2018-03-27 09 18 43) ホスト切断が一番の大罪だな。記録残らないし今回は一緒に遊んだにあったからブロック入れたけどブリーフィングでも切断したらステ下がるんだから記録残せばいいのにホスト切断は20減るとかもいい。 - 名無しさん (2018-03-27 04 55 04) 10人分100%減少でOK、記憶違いかもしれないけど連続で切断せずに出撃してたら回復早くなるとか見た気がするし大丈夫(違ってもどうせクズだから問題ない) - 名無しさん (2018-03-27 07 17 58) そうなったら絶対ホスト避けるわ この前ゲームやろうかって時に電力会社の設備故障で停電したからな - 名無しさん (2018-03-27 10 31 27) 確かにそれは枝さんにとってはついてない事件だが、他の人から見ると残念ながら故意の切断かなんて判断できないからなぁ・・やはりそこは一律に厳しくしていかないと切断が減らない。 - 名無しさん (2018-03-27 11 42 02) 緑枝の不幸には同情するがそんな災害も無い時に一生あるかないかの不運まで考慮してたら何も変わらない。 - 青枝 (2018-03-27 14 36 09) 一昨年別のゲームやってる時に停電で落ちたので一生で2回目です(小声 - 名無しさん (2018-03-27 15 49 55) そう何度も落ちるならこの先も停電しそう・・・、青枝さんの地区大変だな。 - 名無しさん (2018-03-27 15 59 24) 年に多い年でも多分3回停電してないけど運悪く引っかかったり引っかかりかけてるだけなのよ…悲しい - 名無しさん (2018-03-27 16 15 28) よっしゃ、次のキャンペでアポジ落ちるからそれでアレックス君LV5まで持ってったろ - 名無しさん (2018-03-27 04 25 54) MPストアにも並ぶだろうから、WM頑張るのも手だな。 - 名無しさん (2018-03-27 11 40 08) 格闘機乗り始めてからFFの頻度すごい増えたですけどもらわずに格闘当てるコツってあります?もちろん故意じゃなくて大半が事故で殴りかかるとゲロビやらバズやらに結構巻き込まれがちで、よろけとっても譲ったほうがいいんですかな?もちろんあんま味方の狙ってない奴を優先してるんですが... - 名無しさん (2018-03-27 03 35 39) 過去ログに格闘機などで当てるコツ等 おれ書いたぞ? それ読んでここに書いてるの?? - 名無しさん (2018-03-27 03 52 37) 全員が過去ログ見るわけじゃないんだから仕方ないだろ。それに過去ログに書いてあるならいつ書いたやつなのか教えてやれよ。 - 名無しさん (2018-03-27 09 30 49) コメント96の2018-03-25 03 37 53の項。他人のアドバイスとか全く貰わないで経験とかで上達するものとおもうが、質問にもよるけど1~10までお答えするのはどうかと思うのだけど どう思いますか? - 名無しさん (2018-03-27 14 47 37) 教えたくないなら教えなければいいと思うけど?義務じゃないんだし。短時間に何度も同じことじゃなければ別に何も思わないけどなぁ。2,3こ下の木に書いてるやんケ!ってことは流石にうんざりするけど - よこから (2018-03-27 15 31 42) 幾らでも教えるけどさ、別に怒ってもないし腹も立ってないし だけどなあ 人に物を尋ねる言い方がちょっとね・・ - 名無しさん (2018-03-27 16 01 31) 我流で突き進めた結果、余計に悪化して勘違いしたまま諦めてしまう人も居るので、質問に対して適切なのは回答だと思いますよ。過去ログに関しても1ページくらいは見たとしてもそれ以上見る事はまず無いですし、見落としかもしれないし、特に木主の姿勢に不備があるようには思いません。 - 名無しさん (2018-03-27 16 24 38) なるほど。わたくしの姿勢が悪かったようですね考えを改めます。 - 名無しさん (2018-03-27 16 48 34) 味方のよろけには振らずに自分のとったよろけだけ振るって感じ それでも撃ってくるやつはいるけどまぁハイエナ狙いか事故のどっちかなので気にしない気にしない - 名無しさん (2018-03-27 05 59 36) そら乱戦とかで、N格を悠長に振っていて、そこにFFかまされても仕方ないと思うよ? タイマンなロックオン状態ならともかくね。 間合いにもよるが乱戦ならタックルにしちゃった方が良い場合が多い、どうせダウンさせるんだからね。自分も安全だし。 - 名無しさん (2018-03-27 11 45 47) 乱戦で敵機に接近、密着するように攻撃する都合上、FFは仕方ない。コンボの〆はタックルにするのも手だよ - 名無しさん (2018-03-27 16 54 47) 初めて見たガンダムがZZだった事もありZZ結構好きだったんだけどこのゲームのせいで嫌いになりました…クアンタとZZが一番相手したくないですね - 名無しさん (2018-03-27 03 14 13) ランバスは特に気にならん? - 名無しさん (2018-03-27 03 33 03) 害悪環境機のトップ帯よりはZZの方が全然マシ。回避と特殊移動無いからどうにでもなる。 - 名無しさん (2018-03-27 10 18 36) 結局こういう人ってさ、ただボコられた機体が嫌いってだけなんだよな。。ZZクラスだったら確かに強いは強いが対策しっかりすれば、ちゃんと戦えるレベルの強さなのだけどもな。 - 名無しさん (2018-03-27 11 48 14) おらぁ タクアンが面倒くさいだ ギスよりひで - 名無しさん (2018-03-27 14 52 10) みんなポイントやパーツ枠欲しいからか第三のみやってたら察してくれてるのが多いわ。偶に空気読めないのが攻撃してくるけど味方が昇格とか分かる時はやらないしもちろん倒した後は普通に闘うし無理目なら狙わない。 - 名無しさん (2018-03-27 02 50 32) わかってるというより高レベル第3ならトドメさえ奪えば良いから馬鹿な敵が削ってくれてる間に他を処理してるだけな気も・・・ - 名無しさん (2018-03-27 15 02 38) 第3やクアンタやトランザムがいるときにカクツクのは回線じゃなくて処理力不足って認識でいいですか? - 名無しさん (2018-03-27 01 34 56) ミサイル連発が一番ラグいって知らない雑魚?拠点の降り注ぐミサイル浴びてみろ、固まったりスローモーションになるわ - 名無しさん (2018-03-27 02 40 46) 拠点ミサイルなんかでカクつくとか貴方の環境大丈夫か?明らかに処理能力足りてなくね?それとも一部拠点の水しぶきエフェクトが処理大変なのを勘違いしてる人かな?(笑) - 名無しさん (2018-03-27 08 21 33) 何でもクアンタのせいにするなよ。 - 名無しさん (2018-03-27 02 41 18) クアンタのせいというか多分ホストがPS3か多いかだろう、起こる時数もまちまちだし。初期に巻き添え落ちとかあったからプレイヤー同士ザイルで繋がってるような不安定なゲームだからな。 - 名無しさん (2018-03-27 02 46 25) 最近実装された機体や調整された機体のステータスってやたら偶数多いよね。なんでだろう - 名無しさん (2018-03-27 01 10 02) ガーベラテトラが出る作品見たことなかった自分、ずっとゴトラタンかと思っていた件について - 名無しさん (2018-03-27 00 55 30) 俺も何故かゴトラタンと勘違いして「とうとうVガンダム系来るのか〜」とか考えてて後からちげーやん!ってなった - 名無しさん (2018-03-27 03 11 48) ブースター付きだとシルエット似てる気がするしそんな事もある。 - 名無しさん (2018-03-27 14 39 20) 久々にプラチナまで駆け上がったけど、備蓄80コで辿り着けたわ。かつては、1万くらい掛けてたんだけど緩くなったもんですな - 名無しさん (2018-03-27 00 39 50) 今回 - 名無しさん (2018-03-27 00 51 25) 今回、備蓄なし一日6出撃でスタビル取れたし、このくらいでいいと思う。 - 名無しさん (2018-03-27 00 52 34) 1号機や2号機があれだからガーベラもコスト600なのかな。650以上はないとして、550以下ということはあるのだろうか。 - 名無しさん (2018-03-27 00 31 27) 所詮ザクはザクなんだよー! - 名無しさん (2018-03-27 00 30 24) 今支給3つ消化したが、3試合拠点真っ直ぐ向かうPLばかり味方にくるんだがDX・WE・百、キチンと仕事したの百だけだが流行りなのか? - 名無しさん (2018-03-27 00 14 01) WEっえなんぞや? - 名無しさん (2018-03-27 00 29 39) ウィングゼロ(エンドレスワルツ)じゃないかね? - 名無しさん (2018-03-27 00 32 43) ホワイトベース(すっとぼけ - 名無しさん (2018-03-27 03 30 23) サイコザクが使わない倉庫番になって、ザイコザクになりませんように(祈 - 名無しさん (2018-03-27 00 02 10) 【審議中】( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) - 名無しさん (2018-03-27 01 22 40) テトラ好きにはすまんが、F91だしてからそっち方面出せよ! - 名無しさん (2018-03-26 23 55 51) そっち方面< 仮面男がバグ乱射? - 名無しさん (2018-03-27 00 06 58) スパロボに出てるから必ず来るよ。新作MGもあるから - 名無しさん (2018-03-27 00 13 51) 6月に4kリマスターboxもあるで! - 名無しさん (2018-03-27 00 55 07) 6月できまりかな? - 名無しさん (2018-03-27 08 24 38) 隠者の前格はつよ隠者^〜 - 名無しさん (2018-03-26 23 29 21) んーーーーーーーおけ!w - 名無しさん (2018-03-27 01 10 27) リサく~ん、座布団1枚持ってきて。 - 名無しさん (2018-03-27 04 27 14) リサ「いえ、お言葉ですがこの手のダジャレでは『つよ"隠者"』とダイレクトに漢字で書くのは減点対象です。さりげなく文章の中に紛れ込ませるという基本が出来ていません。ですが才能は評価に値すると思いますので1枚持ってきますね。」 - 名無しさん (2018-03-27 04 46 34) 唐突だけどプルキュベとギュネイドーガ開発すんならどっちかな?コスト戦でファンネル機使いたいんだ。 - 名無しさん (2018-03-26 23 19 16) ファンネルで遊びたいならキュベⅡがいいよ - 名無しさん (2018-03-26 23 21 49) ごめん自己解決。パーツ的にギュネイ一択だったわ。ギュネイドーガのいいところ教えて。 - 木主 (2018-03-26 23 22 26) 若干イラっとされてるの気が付けるようになろうな。 - 名無しさん (2018-03-26 23 36 31) 頭悪りぃからよく分からんがゴメンね - 名無しさん (2018-03-26 23 44 29) ファンネとサブをばらまいて弾幕張れるところ。なので機動運用かな - 名無しさん (2018-03-26 23 53 32) 起動の方がいいんですね。ありがとうございます - 名無しさん (2018-03-27 00 19 56) シーマ「よりどりみどり。」 - 名無しさん (2018-03-26 22 10 38) 復刻機体が恐らく過去最多で確かに選り取り見取りだな…揃うとは言っていない - 名無しさん (2018-03-26 22 14 03) 次回キャンペがガーベラとサイコ・ザクか・・・ってことは、キャンペ後半でゼフィ、サイサ、Fb、FA(TB)、アトラスがまとめて復刻&Lv7の可能性があるのか?となると、アポジの必要数が・・・(絶望) - 名無しさん (2018-03-26 21 24 15) スペシャルキャンペーンってのがあるらしいけども、アポジも常時並ぶんじゃね?できれば安めにしてほしいけども - 名無しさん (2018-03-26 21 31 29) スペシャル...課金要素が満載とか.... - 名無しさん (2018-03-26 23 06 08) ここ最近はキャンペ初日に復刻被らせてくるからな 「サイコザク出ねぇぞ」のコメントが大量に湧く - 名無しさん (2018-03-26 21 39 33) でも現時点で復刻キャンペーン同時開催って記載されてないから 初日からじゃなくていつも通り2周間目から復刻じゃね? - 名無しさん (2018-03-26 21 55 56) シーマとモーラとカレンが好きです(自分語) - 名無しさん (2018-03-26 21 01 12) MPストア更新でついにケンプファーがっ!!て思ったけどよく考えたらあの子下手すると2周年機体追加だと並ばない可能性あるんだっけ...? - 名無しさん (2018-03-26 20 33 46) 隠者の対処方法おしえてくれ。さっきボコられたからいつか仕返ししてやるんDA - 名無しさん (2018-03-26 20 18 53) とにかくブメに気をつけるんだ。回転率良いからあれさっき使ったのにがあるからそれにリフター投げたらチャンスだ。 - 名無しさん (2018-03-26 20 25 49) とりあえずブメ、戻りにもかからないように避けるのととりあえず投げさせて自分が攻めやすくする、ファトゥム飛ばしも回避しつつがおおいから警戒しとくと楽 - 名無しさん (2018-03-26 20 32 57) 乗ってる機体で戦い方は変わるだろ。まずはメインの機体を言うんだ。 - 名無しさん (2018-03-26 20 34 27) すまんすまん。乗ってるのは運命。あ、良かったら運命乗る時の立ち回りも教えてくれると有難い - 名無しさん (2018-03-26 20 57 07) 基本的に単独行動がおススメで、腕に自信があるなら1対2で敵を引き付けて敵にダメージ与えながら撃破を狙う。 自信ないなら乱戦でサブ→サブ で枚数有利作ったり 敵をタイマンに誘い込んでサブ→メイン繋げるとか… うまいディスティニーを参考にするといいよ。 - 名無しさん (2018-03-26 21 02 53) 運命に限らずどの距離でも戦える機体は相手の得意な間合いに入らないことが重要だよ。相手が隠者なら近距離戦闘を避けて引き撃ちに徹するのが最適だね。 - 名無しさん (2018-03-26 22 20 52) 運命なら300m以上離れての戦闘が基本だな。それくらい離れてれば硬直にピタリと合わせられない限りブメは怖くないしファトゥムもガードできる。隠者相手に中継戦になりそうになったら逃げていい。中継戦の距離だとサブでも特1でも硬直にブメかファトゥムぶち込まれるリスクが高すぎるからな。逃げるこっちを向こうが変形で追いに来てくれたらサブで迎え打てるからかなり美味しいぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 22 47 40) 隠者なんて距離とってたらブメ当たらんし ファントム下入力も見ていればガード間に合うよ? 俺も前まで隠者相手にするの下手だったけど これやると対処できるよぉー - 名無しさん (2018-03-26 20 35 50) ファトゥムじゃああああ - 名無しさん (2018-03-26 22 10 14) しかも上入力だろ!注意するのはw横から - 名無しさん (2018-03-26 22 29 56) ごめん、隠者あんま使ってないから名前なんて覚えないし… 入力方向もうる覚えだったんや… 許して - 名無しさん (2018-03-26 22 37 58) うん、丁度いい...。これなら、殺しきれる...!(ルプス使えゴルァ) - 名無しさん (2018-03-26 22 40 56) 皆ありがとう!次に隠者に会ったときは近づかない事を意識していくわ。もう負けないぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 23 12 20) 頑張れ。隠者に限らず相手の得意な距離での戦いは避けるのが基本だからな。そこを忘れずにな。 - 名無しさん (2018-03-26 23 21 07) 近くに来てくれればタックルの特殊演出見れる可能性があるぞ! - 隠者 (2018-03-27 00 42 07) よし、このままテトラ改を実装するんだ。ほんとかっこいいぞアレ - 名無しさん (2018-03-26 20 12 03) 今ゴールド4なんだけど、テトラ取りに行くならゴールド2に上げた方がいいよな?その分の備蓄置いといてテトラに使った方がいいのかな。 - 名無しさん (2018-03-26 19 54 15) ゴールド2程度じゃ下手すりゃレア1ばっかってこともあるんだよな、高ゲイン使うつもりだったりスペシャルミッションの詳細わからん以上残した方が何かと良いかと - 名無しさん (2018-03-26 20 00 22) ゲインは使わないつもり。そうかスペシャルミッションとかだったな、ドロとは書いてないから上げる必要無さそうね!ありがも! - 名無しさん (2018-03-26 20 45 55) 前回プラチナ4止まりだった奴だけど追加枠には機体はしないほうがいいよ、追加ドロップは見事に茶色一色でプラチナ3まで上げればよかったと後悔してるぐらいだからゴールド辺りなら無理に使うこともないと思うよ。 - 名無しさん (2018-03-26 20 31 23) 前々回くらいにプラ行った時追加枠にドロ多かったから上げた方がいいかと思ったんだが・・・まあ最近ドロ率訳分からんしスペミわからん以上温存安定か。ありがも! - 名無しさん (2018-03-26 20 48 59) お、俺はこの瞬間を待っていたんだぁぁ!! MPストアに2周年機体のプラン 設計図が並ぶかもしれんぞ!! 公式にかいてあったぁ!、! - 名無しさん (2018-03-26 19 52 39) エンブレムも並ぶぞ - 名無しさん (2018-03-26 19 54 04) やめろぉぉぉ!何も知らないくせにっ!あれは、あれには!! - 名無しさん (2018-03-26 20 07 04) ビーマシはマシンガン系である以上射程長くないだろうし3発制限の特殊移動>パージ>回避と考えれば突撃向けの機体かねえ - 名無しさん (2018-03-26 19 38 18) ちょっと前にガードするとダウン値溜まるバグがあるって聞いてたけど本当にあったんだな。ケンプファーをマニュ射でガードブレイクしたら1発しかBR入らなかった。 - 名無しさん (2018-03-26 18 50 20) すでにダウン値がそこそこ溜まってて、ガードするけど5秒かからずブレイクしたらそうなるんじゃないのか? - 名無しさん (2018-03-26 19 58 31) ケンプファーの体力MAXだったからガード時にダウン値溜まったと思う - 木主 (2018-03-26 21 01 24) さっきから敵も味方も切断祭りなんだけどなんか問題発生中?それとも単に時間帯の問題なんですかね? - 名無しさん (2018-03-26 18 46 54) こっちの味方うま過ぎwクアンタでどうやったらヘビアに苦戦するの? - 名無しさん (2018-03-26 18 32 37) 釣りかもしれないがバルカンやミサイルはクアンタの対処しやすいぞ単発やビームやファンネル系がきつい。 - 名無しさん (2018-03-26 18 37 04) 装甲3の極青振りならどんな機体でも苦戦、というか時間がかかる - 名無しさん (2018-03-26 18 47 40) ヘビアにクアンタがHPミリまで削られてるの。量子化どうしたんだお前 - 木主 (2018-03-26 20 07 51) ミサイ→量子化、ミサ→量子化、サブ→よろけからのメインorサブマニュ射でクアンタは死ぬ(適当) - 名無しさん (2018-03-26 21 30 13) 下手な汎用機とか使うよりヘビアの方がよほど当てやすいよ - 名無しさん (2018-03-26 22 05 03) 乱戦とか多数対がもっとも輝くよな。 - 名無しさん (2018-03-26 22 23 54) ガーベラテトラってどの層に人気あるんや? - 名無しさん (2018-03-26 18 25 48) シナンジュと同じ元ガンダム、シーマ様の二つの点で人気あるだろ - 名無しさん (2018-03-26 18 30 46) 細かいようで申し訳ないがシナンジュはガンダム系統なだけでガンダムではなかった気がする。あと勘違いしてる人多そうなのでついでに書くけどシナンジュはサザビーとは関係なくてどちらかといえばνとHi-νに近い機体なんやで。 - 名無しさん (2018-03-26 18 46 22) サイコフレームのテスト機だっけスタイン - 名無しさん (2018-03-26 19 54 43) 確かそうだったはず。んでスタインで取れたデータがユニコーンに生かされた。 - 名無しさん (2018-03-26 20 00 23) シーマ様専用のゲルMの方が好きだわ - 名無しさん (2018-03-26 18 31 08) 無印が懐かしいのぉ(ジオン最強支援機枠) - 名無しさん (2018-03-26 18 32 13) ノンチャでもフルチャでもよし、連携してマシンガンとしても楽しめる…良い機体じゃった - 名無しさん (2018-03-26 18 44 34) あんま人気は無いだろうけど動画見る感じじゃ相当強そうだから人気出るよ(バトネク内では) - 名無しさん (2018-03-26 18 33 06) シーマ様が性癖に突き刺さる人 - 名無しさん (2018-03-26 18 34 46) 背景を知ってればシーマ様ヒロインだからなあ - 名無しさん (2018-03-26 18 40 30) それね、やってきたことは許されないだろうけど擦れきった0083までの物語知ってからは見る目変わったよ。 - 青枝 (2018-03-26 18 46 05) ほんそれ。GジェネDSでシーマ様好大好きになりましたわ - 名無しさん (2018-03-26 19 32 14) 巨女好きにはたまらないよな - 名無しさん (2018-03-26 18 40 48) シーマ様は可憐な乙女だろ?…巨女って0083のキースの彼女だったモーラの事うわなにするやめr・・・ - 名無しさん (2018-03-26 19 03 44) 普通に見た目がかっこいいのと短い期間ながら印象に残るシーンが多かったからかなぁ - 名無しさん (2018-03-26 19 52 09) BFキャンペ後、ガーベラ実装か。…(考え中)…キララ? - 名無しさん (2018-03-26 18 21 46) スタビルが弱いのはキララの仕業か!? - 名無しさん (2018-03-26 18 27 26) ストフリから一切使ってないから7000Pあるけどみんなそれくらいありそうだから初日からみんなガーベラ使える神キャンペーンかな? - 名無しさん (2018-03-26 18 07 32) そうだな!!(今日ヘビアLV6プランに突っ込んだ) - 名無しさん (2018-03-26 18 11 48) 全くだな(BD設計図5枚から機動1まで全部突っ込んだ人 - 名無しさん (2018-03-26 19 10 35) みんな結構使ってんだね。貯まるばかりだから使える機会嬉しいわ。 - 名無しさん (2018-03-26 20 24 20) 今日のMPストア…上から4段すべてガンダニュウム - 名無しさん (2018-03-26 18 03 11) このゲーム 素ゲルとバスターいれば遊べるよな - 名無しさん (2018-03-26 17 37 24) あとウイングだな - 名無しさん (2018-03-26 18 07 13) ワイvs民、ガーベラテトラ乗ったら着地する度にサブを撃ちそう - 名無しさん (2018-03-26 17 15 17) (ガーベラの武装だけみて勝手にシナとキマリス足して割ったような機体と勝手に思ってるけど多分全然違うよね、特1は全然違うみたいだし) - 名無しさん (2018-03-26 15 58 33) (キマリスとサイコザクじゃね?) - 名無しさん (2018-03-26 16 03 15) サイコザクも最初思ったですけどビーム武装多いからどっちかというとシナかな〜と思ったもので。 - 木主 (2018-03-26 16 31 55) 3つ足して2で割ろう - 名無しさん (2018-03-26 17 11 17) あの機動力でユニと同じガトだったらブッ壊れ確定だな。 - 名無しさん (2018-03-26 16 54 13) 40発なとこは同じだからな、それは俺も一瞬思った。 - 名無しさん (2018-03-26 17 09 16) メインBマシ、サブガトリング、特1溜め可能ロングレンジライフル、特2は3回制限の特殊機動 - 名無しさん (2018-03-26 15 50 05) 特2続き、3回使用したらパージでパージ後は回避2回かな。 - 名無しさん (2018-03-26 15 50 50) あとメイン下でキマリスみたいな高連射もあるみたいだな - 名無しさん (2018-03-26 15 54 43) サイレント追加でフルバーニアンとサイサリスのタックル特殊演出来るかな? - 名無しさん (2018-03-26 15 46 00) νとサザビーの件があるからありそうだな - 名無しさん (2018-03-26 15 47 02) おお〜ガーベラテトラ来るのか〜!それはそうとスペシャルミッションって字面を初めて見ましたがこれどんな感じなんですかね?温玉実装当時の第三討伐キャンペーンみたいな? - 名無しさん (2018-03-26 15 45 17) 新企画じゃないか?その保険としてサイコザクとの同時キャンペーンなんだろう - 名無しさん (2018-03-26 15 48 39) 全クリア系来たら完全にアウトだな俺は - 名無しさん (2018-03-26 17 24 12) 無課金 課金者区別ミッションだろうよ - 名無しさん (2018-03-26 17 34 47) ∀の核弾頭におかわりで下入力が飛んでくるCで必死にガードしてたワイ、マップを見るとどっちも味方の攻撃で涙目に。 - 名無しさん (2018-03-26 15 31 26) 下入力はサテキャです - 名無しさん (2018-03-26 15 32 07) ストアラインナップ更新されてギュネイドーガ取り損ねたワイ涙目 - 名無しさん (2018-03-26 15 14 51) 強そうで強くない、でも武装のデータだけ見ると結構強そうな気がしてくるヤクトギュネイか - 名無しさん (2018-03-26 15 33 40) シャイニングが出てきたら教えて - 名無しさん (2018-03-26 17 47 22) 運営よ 新マップに "トリントン基地" "ダイヤモンド鉱山" 出してもいいんだぞ? 拠点はトレーダブデの使い回しでいいからさ - 名無しさん (2018-03-26 15 05 12) 無印やVSより生き生きしてるガーベラいいね - 名無しさん (2018-03-26 15 01 20) 強キャラ感出してるガーベラテトラなんて原作以来でオラわっくわくしてきたぞ! - 名無しさん (2018-03-26 15 34 37) ガンオン「は?」 - 名無しさん (2018-03-26 15 42 29) モーションがダサくて… - 名無しさん (2018-03-26 15 44 41) ダサくても実装時はめちゃくちゃ騒がれたやべー奴だぞ、もう随分前の話だから今はどうなのか知らんけど - 名無しさん (2018-03-26 16 00 23) 原作に一切ないゲロビは止めろ~ - 名無しさん (2018-03-26 18 28 25) ガーベラテトラの特殊1は試作4号機用ビームライフルという理解でよろしいんすか、詳しい方 - 名無しさん (2018-03-26 14 49 42) ビームマシンガンの高出力 - 名無しさん (2018-03-26 15 45 08) ビームマシンガン・・・メガ・ガトリングガン・・・うっ頭が! - 名無しさん (2018-03-26 14 40 34) 地味にMPストアにエンブレム追加されるのが嬉しいのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん (2018-03-26 14 34 19) マジで!過去のやつ?新しいやつ? - 名無しさん (2018-03-26 14 39 09) それは分からないけどやっぱり過去のやつじゃないか?他のラインナップも変わるみたいだし2年目の機体のプランも出るようになるかもね - 名無しさん (2018-03-26 14 42 25) 過去の奴ならうれしいな、前に運営にエンブレム再取得させてほしいってメールして良かった - 名無しさん (2018-03-26 14 44 57) 取得済みの場合もらえないよ、って書いてあるから過去のっぽい - 名無しさん (2018-03-26 14 46 21) 情報ありがと!やったヽ(・∀・。)ノ - 名無しさん (2018-03-26 14 48 20) 後発組だから過去の来ると俺も嬉しいよ。問題はいくらになるかだな...200くらいならいいけど500とかになると流石にいくつもは厳しいからな。良心的な設定にして欲しいところよな。 - 名無しさん (2018-03-26 14 48 21) ガーベラ実装ということは...アイツが修正されるかも... - 名無しさん (2018-03-26 14 23 21) ガトゲル「クラッカー2個下さい」 - 名無しさん (2018-03-26 14 24 42) ガトゲル「待たせたなっ!」 - 名無しさん (2018-03-26 14 25 13) 「!」 - 名無しさん (2018-03-26 14 27 48) 83勢とサンボル勢どっちが来るのか 両方計6機来てもいいぞ - 名無しさん (2018-03-26 14 30 14) 全部で7機やで… - 名無しさん (2018-03-26 14 34 30) あ、サイコザクを抜いて6機か。すまぬ - 名無しさん (2018-03-26 14 35 16) どうだろうね クアンタの時にエクシアやデュナメスが来なかっただろ? 本命がサイコザクならスターダスト勢の復刻はない可能性もあり得る - 名無しさん (2018-03-26 14 40 53) fb弱体化の方向で。 - 名無しさん (2018-03-26 16 49 25) ほう、特殊移動が撃切式になりそれをさらにパージして回避に切り替わるのか面白い - 名無しさん (2018-03-26 14 15 17) よっしゃーガーベラ来た!! - 名無しさん (2018-03-26 14 13 24) 第三にデンドロ追加のフラグが立った - 名無しさん (2018-03-26 14 47 17) ゲロビタックルされるがよろしいか? - 名無しさん (2018-03-26 15 01 16) デンドロが高速でこっちに向かってきてコクピットぶち抜かれたりミサイルばら撒かれたり超大型ビームサーベルを振り回してるところを想像してみろ!面白そうじゃねぇか・・・ - 名無しさん (2018-03-26 15 17 50) 零距離発射!? - 名無しさん (2018-03-26 15 25 22) MPでガーベラ、ドロップでサイコザクみたいだな - 名無しさん (2018-03-26 14 06 39) @600ならかなりキツそう多分10枚やろし6000MP必要になるんじゃないか??それともストフリみたいに@100になるのかな? - 名無しさん (2018-03-26 14 15 34) スペシャルミッションって、そう言う事なのかな? - 名無しさん (2018-03-26 14 20 45) そのミッションでMPいっぱい稼げってことなのかな - 名無しさん (2018-03-26 14 23 13) ランクマのポイントをMPに変えたような感じになるのでは WMと並行して毎日変わったりクリアしたら補充されてくとかになったりして - 名無しさん (2018-03-26 14 28 34) 久々に新規機体ガーベラテトラ(とサイコザク) - 名無しさん (2018-03-26 14 03 21) シーーマ様ぁぁぁぁ - 名無しさん (2018-03-26 14 02 37) ガーベラかっこいい・・・ - 名無しさん (2018-03-26 14 03 31) シーマゲルググは・・・・・・ スルー? - 名無しさん (2018-03-26 14 37 31) ヘビア交換して乗って戦ってたら敵の攻撃を見て癖で特2押してパージするという失敗をしてしまったぜ。武装癖があるしこれは練習大変そうだ... - 名無しさん (2018-03-26 12 49 20) 逆に一度慣れてしまうと第3とか拠点とか戦闘も出来るしこいつでいいかって感じになるぞ - 名無しさん (2018-03-26 13 23 46) そうなんか....。こりゃ練習頑張らなあかんな。そして求む!アドバイス! - 名無しさん (2018-03-26 13 41 24) パージ前はメインの長さもあってミサイルよろけにガトと割と支援機らしくいける、パージ後はミサイルをダメージ源にバルカンとサブ(たまに格闘)を適切に使い分けが必要、実弾がメインの火力になる機体なのでIフィールド持ち第三勢力でも早く始末できる、初期からの機体だから対策されてることの方が多いがまだまだ使い手次第で輝けるそんな機体、機体板で詳しく教えてとか聞くと良いゾ - 名無しさん (2018-03-26 15 28 15) ∀機動Ⅱ確定、開発したいがポイント不足なの痛いよなあ。まあプランは一応集まったしのんびり溜めるか - 名無しさん (2018-03-26 12 42 43) 久しぶりにやったんだがめっちゃ動きカクカクじゃね?ちなps4 - 名無しさん (2018-03-26 12 23 57) これも全部ダブルオークアンタってやつの仕業なんだ - 名無しさん (2018-03-26 12 39 08) マシンパワー的に第3は廃止しないとあかんやろな。 - 名無しさん (2018-03-26 12 45 56) とある試合で劣勢になったとたんに見方3人捨てゲープラス煽りチャット交わしはじめ、シャアのように人類に失望するワイ。ところがギッチョン!!!次の試合で、負けたのにも関わらずお互いに"申し訳ない!" "すまない" "次は頑張ろう!"等のチャット交わしを見てバナージのように希望を見いだしたワイであった。 - 名無しさん (2018-03-26 10 49 52) 何だかんだで連敗してて残念な感じ。 - 名無しさん (2018-03-26 11 20 26) なぁに、連敗なんてザラよ。問題は試合内容よ、接戦まで粘って負けるのと捨てゲーされて負けるのでは違うだろう? - 名無しさん (2018-03-26 11 34 32) そして再度捨てゲーやらなんやらに遭遇して絶望のどん底に堕ちて勝つためには切断だろうと糞回線化にも手を出して手段を選ばない害悪プレイヤーの仲間入り - 名無しさん (2018-03-26 11 49 48) 流石に大袈裟すぎるだろ...そんな心弱い奴いる訳ねぇって - 名無しさん (2018-03-26 12 29 32) 今終わったバトル、ZZが通った中継が白に変わるだけだった!何が有ったんだ?確かにC地点でシナのプレイヤーが切断したらしく棒立ちしてたが・・・中継制圧不能って時に白に成ってたっけ元の色のままだと思ったが、一応制圧しに行ったら制圧出来たし・・・・ - 名無しさん (2018-03-26 10 35 26) 何が原因かは判らないが、たまに制圧出来ない事がある。敵の中継白には出来るけど、それから制圧ゲージが青で満タンになったらブロック表示で占拠完了出来ないヤツ。おそらくそのZZも同じ症状出たんだろ… - 名無しさん (2018-03-26 11 10 07) 開幕切断+もう1人切断で無効試合になったおかげで無駄なエネルギー消費せずに済んだけど相手に昇格戦いたとしたら悔しかっただろうな。 - 名無しさん (2018-03-26 10 32 39) その通り。 明日は自分が勝ち側の、しかも昇格戦の場合もある。運営さんは、切断っていう行為をもっと重く考えるべき。 - 名無しさん (2018-03-26 11 22 53) 勝ち確切断はかなり遭遇する(特にノーマル)しもっと厳格にしてペナルティー重くして戻りにくくして反省を促すべき。 - 木主 (2018-03-26 11 45 04) FAZZもZZもちっと火力上げすぎじゃないかね・・火力型なのはわかるけど、強襲の高機動力、汎用の増加アーマー そしてハイメガ(誘導強し)覚醒で火力うpするし タイマンで勝つのきっついわ - 名無しさん (2018-03-26 10 05 03) まぁ優遇されてるよね。変形時も一番早いし - 名無しさん (2018-03-26 10 21 13) ZZの方はそのハイメガに繋ぐのが容易すぎるからなぁ… - 名無しさん (2018-03-26 10 36 21) 中継でミサかビームから ハイメガされて痛いのじゃ。ストⅡのスーパーコンボどころじゃねえ パネェ威力 わっち涙目 - 名無しさん (2018-03-26 10 43 21) ユニコーンって実はかなり拠点破壊向きなんじゃね?全武装撃ち切り且つ火力もあるわけだし - 名無しさん (2018-03-26 06 25 18) え?今さらすぎね...やるやつ少ないだけで前から言われてるぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 07 08 42) やるやつ見たことない、まあ過去ログはいちいち見ないだけで話ぐらいは上がってるのかもな - 木主 (2018-03-26 07 15 05) 今のレギュになって直ぐはよくみたかな - 名無しさん (2018-03-26 07 47 11) 普通に戦闘してるだけで強いからな〜早いけどめちゃくちゃ早いってわけではないしわざわざ拠点攻める必要がないのよ。そもそもガトとPFで俺ツエーしたいやつが乗る機体だしね。 - 名無しさん (2018-03-26 08 31 39) スキル一回20秒で落とせる機体は早いでいいと思うぞ!20秒じゃリス待ちでもない限り拠点帰るのはほぼ無理だし… - 名無しさん (2018-03-26 09 17 54) 700コストにおいては速い方 FA-ZZ フルクロス ユニコーンはトップクラス - 名無しさん (2018-03-26 07 30 22) FA-ZZは格闘特化でやるとかなり速いって聞いたことあるけどマジ? - 名無しさん (2018-03-26 08 07 24) よし、実験しようか。まずPS4 2台(PS4とPS3の組み合わせでも可)用意します。次にカスタムマッチを設定して……(以下略) - 名無しさん (2018-03-26 09 10 27) 修正して!3発当たればよろけさせれるミサイルを修正して! - 名無しさん (2018-03-26 05 50 30) 3発ヨロケミサイルってなんかあったっけ?チンゲミサイルしか記憶に無いが…? - 名無しさん (2018-03-26 09 20 15) 支援機じゃね? 支援機からミサイル取ったら自衛力残るのか知らんけど - 名無しさん (2018-03-26 10 02 04) バスター、ランチャーは4発ヨロケだったはず…?ヘビアは当たるとダウンするから知らん(笑)そーいやジンのマルチロックミサイルがそのくらいだったかな? - 名無しさん (2018-03-26 11 14 37) ギュネイ機のサブのタイプは普通2発よろけだけどギュネイ機だけ3発よろけは可哀想だから修正してってことじゃね? - 名無しさん (2018-03-26 10 34 33) バンシィ・ノルンが実装されたとしても、同時期に実装されそうなFAユニコーンでよくね?になりそうな気がした今日オノゴロ - 名無しさん (2018-03-26 03 54 51) その2機は〇周年記念の候補 - 名無しさん (2018-03-26 07 27 54) さらにランクマでの先行機体候補だぞ! - 名無しさん (2018-03-26 09 21 04) ユニコで成るとしたらシールドファンネル(Bガト付き)のみだろうな。FAプロペラントタンク付きじゃ立てないだろw - 名無しさん (2018-03-26 11 47 40) 劇中では普通に立ってるぞ。は?重力下では立ってないって?細けえこたぁいいんだよ - 名無しさん (2018-03-26 12 31 23) OOライザーの回避+GNミサよろけ復活してくれないかな~。バラバラ飛んでってまともに当たらんのでダメショボくて敵わん - 名無しさん (2018-03-26 02 00 10) 個人的にどっちでもいい・・・。うん、格闘でカスらせること前提で使ってるんで - 名無しさん (2018-03-26 02 05 52) 成る程~ - 名無しさん (2018-03-26 02 22 58) ジャスガを考えると怖いかも知れないけど、刹那の機体って格闘を混ぜた方が強いんだよ。ライザーも、クアンタも「わざわざ格闘する必要ないだろ」って思われがちだけど。クアンタなんて格闘振ってりゃ与ダメが3000以上は出せる、更にカスらせてから溶かすことも可能。ライザーはあのN格からのマニュ射orゲロビでかなりダメージだせるし、溶かせる。....特にトランザムライザー状態のN格からのマニュ射はバケモノ級 - 名無しさん (2018-03-26 03 33 25) 中継戦でのクアンタのオススメは特1でビットを射出させてから後格...ジャスガされてもビットが時間稼ぎしてくれるし、当たればビットが強制ダウンまで持って行ってくれる。 ライザーはN格、横格どっちも強い。...むかしは横格からのゲロビ→回避ミサイルのコンボやったなぁ・・・ - 名無しさん (2018-03-26 03 35 38) なるほど、横からだけどとても参考になる。是非実践してみよう! - 名無しさん (2018-03-26 04 33 56) タイマンなら横格からマニュサブをよくやってるな。 - 名無しさん (2018-03-26 09 22 59) 昇格戦で残り20、中継数負けてる(=次のスリップで負ける)って状態で渾身の天驚拳かまして勝利した。心臓に悪いぜ。 - 名無しさん (2018-03-26 01 24 33) 俺はライザーで第三落としてからライザーソード振りまくって3000差から一気に逆転したよ...味方がサッカー部で... - 名無しさん (2018-03-26 03 36 50) 何故だろう、ダブルエックスをデラックスとずっと勘違いしてた。ダブルエックス好きの皆ごめんよ。 - 名無しさん (2018-03-26 00 25 26) デラックスって読むのはスマ〇ラとかの影響かもね。自分もガンダムX系の作品見たこと無いから読み方勘違いしてたスマン。 - 名無しさん (2018-03-26 00 46 37) 大半の人は仮面ライダーの影響だと思うんですけど(名推理)実際ワイもそうだったし - 横から (2018-03-26 01 14 24) えぇ…どう考えてもマツコ・デラックスのせいだろ(笑) - 名無しさん (2018-03-26 09 24 19) マツコはDXじゃなくてデラックス表記だしその線は薄そう - 名無しさん (2018-03-26 10 03 32) 仮面ライダーの玩具って名前の前にDXって付くでしょ?例えばDXカブトゼクターとか。つまりそゆこと - 名無しさん (2018-03-26 12 38 05) 別に構わんでしょ 「デラックス」はもうあだ名とか略称みたいなもの - 名無しさん (2018-03-26 00 56 29) 他のダブル~って機体は同じ文字を2つ書くのにダブルエックスだけDXだからな。 - 名無しさん (2018-03-26 01 43 25) ダブルゼータをZZって書くのにダブルエックスをDXって書いたらそりゃ勘違いもするよね。 - 名無しさん (2018-03-26 02 30 23) だってXXじゃチョメチョメに…(笑) - 名無しさん (2018-03-26 09 25 17) ケンティGかな? - 名無しさん (2018-03-26 10 07 23) そういや気が付いたらデラックスと読んでいるわ~。 - 名無しさん (2018-03-26 10 59 51) コントローラーおかしくなってて突然変な動きしまくったり救援連打したりしちゃってるから絶対害悪プレイヤーだと思われてるわ 申し訳ない - 名無しさん (2018-03-26 00 24 24) 新しく買えよ、害悪プレイヤーさん - 名無しさん (2018-03-26 02 25 46) 俺が害悪プレイヤー...?違う、俺は...俺は...思い付かない... - よこ (2018-03-26 03 37 55) コントローラの裏面に有るリセットボタン一応押してみよう! - 名無しさん (2018-03-26 10 42 13) ダークマター1度も見ないまま消化してるけど、流石に不人気過ぎないか?ホットやスタビルは見るのに..... - 名無しさん (2018-03-26 00 17 42) 使おうとするときに限ってヘタクソのくせに動画では「私強いです」みたいに振舞ってる奴がダークマターで・・・同じ機体二機は嫌なんだわ・しかも与ダメは1800、1キル3デス...。てかあの人お手軽機体以外乗れないんじゃないのかな、スサノオで与ダメ180、0キル3デスって... - 名無しさん (2018-03-26 00 23 26) なんじゃそりゃ.....流石にそれは萎えるな。システムは新しいのに哀れすぎんだろ..... - 名無しさん (2018-03-26 00 30 40) ブラビにすら(強い頃の)シナンジュでやられた有名な人だぞ - 名無しさん (2018-03-26 01 05 13) ありゃブラビが変態なだけだろw実戦じゃあんなことやって戦わないしw - 名無しさん (2018-03-26 01 18 13) いや流石にあれはあのブラビがおかしいわ。言ってる君もたぶん負けるぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 01 57 51) 負けると思いますよそりゃ・・・あんな変態機動...。でも、産廃機じゃ壊れには敵わないとか言ってた人もいた気がするんで・・・ - 名無しさん (2018-03-26 02 06 30) 腕の差なんやで 結局はな - 名無しさん (2018-03-26 10 50 47) DREAMSを歌いながら、ツインサテライトキャノンを起動して狙撃省とすると楽しい - 名無しさん (2018-03-26 00 16 15) その歌の時代だっらGX-9900がお似合いだと思うが?DXはDOOMリンクNo.9901だっけ - 名無しさん (2018-03-26 01 32 08) ン?ジャミルの機体回収だから最初は9900のままか・・・・で、がロードの機体が9901で最後リンク切られたので9902に成るんかな(最後の場面忘れたなw) - 名無しさん (2018-03-26 01 37 59) ワイ史上最安値JPY残高、2円を記録。 - 名無しさん (2018-03-26 00 09 36) なんじゃそりゃ - 名無しさん (2018-03-26 00 14 09) なん...だと?ちなみに俺は13円だ - 名無しさん (2018-03-26 00 14 14) 負けた・・・45円だったわ。 - 名無しさん (2018-03-26 00 22 04) バグかもしれないんだが俺の渾身のシャイニングフィンガーがビグザムとかち合ったんだが...。近距離だったんでビグザムがどんな行動してたかわからんが周りにはビグザムしかいなかったからビグザムとかち合ったとしか考えれん... - 名無しさん (2018-03-25 23 57 23) 透明な敵のパターンかも - 名無しさん (2018-03-25 23 58 12) ビグザムの突進と当たったんじゃね?基本第三の突進攻撃はガー不可、スパアマアタックだからスパアマフィンガーとかち合うのは理解できるが…(それでもダメもらいそうだけど…) - 名無しさん (2018-03-26 01 14 06) 今朝始めたけど新兵戦人来なくてクリア出来ない(・ω・`) - 名無しさん (2018-03-25 23 39 01) 今はランクマだから29日辺りから人増えるんじゃない?頑張って。 - 名無しさん (2018-03-25 23 44 22) 返信ありがと(・ω・`)拠点がオセロゲームになってたから防衛してたんだけど戦闘終わった直後に踏みに行けよとか煽りメッセ来たけど頑張るよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) - 名無しさん (2018-03-25 23 49 45) せっかく集まったのにその人多分新兵狩のサブアカだな。ドンマイ。 - 名無しさん (2018-03-26 00 12 45) 始めたてだと大変だろうけど諦めずに頑張れば成績はついてくるからな。大事なのは基礎と状態、その2つがありゃ応用が効いて上手く立ち回れるようになるからな。ファンメなんざほっとけ、そういう文句を垂れ流す連中の度肝を抜かす位強くなりゃいい話なんだからな - 名無しさん (2018-03-26 00 12 48) 応援ありがと(・ω・`)バクゥで15回、ザク1回、Sダガーで11回やったよ(・ω・`)動作はSEEDのふわジャン?っぽいの出来るからそれなりに戦えるけどゲロビとか天驚拳が避けれなくて死んでしまうよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) - 名無しさん (2018-03-26 03 01 56) 棒立ちのスタビルいたから隙ありとばかりに格闘しかけたはずなのにダメージ入るどころか怯みもせずにゲロビをぶち込まれた...そんでダウン中にパッと消滅、自分は何と戦ってたんだろ... - 名無しさん (2018-03-25 22 30 38) ゴーストかな? - 名無しさん (2018-03-25 22 35 33) 猫飼いたいンゴ。一人寂しいンゴ。金魚いるけどモフれないし、鳴かないし。まあ、金魚も可愛いけどさw - 名無しさん (2018-03-25 22 29 19) まずはハムスターくらいから始めると良いぞ、手間やコストが半分以下でモフモフだぞ。 - 名無しさん (2018-03-25 22 37 31) ハムは小学生ぐらいの時飼ってたンゴねぇ。俺の手のひらで、腹を上に向けて寝とったなぁwでもハムはちっこいしなぁ。1回飼ったからもういいかな。正直10年ほど飼ってたオカメインコが2週間前に死んじゃったんよねぇ。あぁ、寂しい… - 名無しさん (2018-03-25 23 56 04) あれ、ハムスターが一匹消えてる…? - 名無しさん (2018-03-26 00 19 01) 猫可愛いからな。選ぶなら一番モフれそうな子を選べ! - 名無しさん (2018-03-25 22 38 01) メインクーン欲しいンゴ。でも保健所とかから譲り受けたいンゴ。なんかペットショップで買いたくないンゴ… ってか保健所とかにあんな沢山犬や猫がおんのになんでペットショップがあんねん。いらんやろ… - 名無しさん (2018-03-25 23 49 58) そりゃ捨てる人が多いからだよ。わざわざ箱置いて扉の前に夜中置いて帰るんだから酷いもんだ。野放しにされるよりはマシだがいっそ飼うなって話だよなぁ - 名無しさん (2018-03-26 00 03 09) メインクーン捨てないってwしかもあれでかいから大変だ。普通の猫でも生涯飼うと200万円と言われるから考えてからね。 - 名無しさん (2018-03-26 00 15 18) すまん...メインクーンじゃなくて犬猫が多い理由を触れたんだが....分かりにくかったな、申し訳ない - 名無しさん (2018-03-26 00 19 27) メイクイーンで我慢しとけwww - 名無しさん (2018-03-26 01 16 01) オリーブオイルに浸して、クレイジーソルトをぶっかけて、オーブンで30分程焼いたら美味いンゴよw でもアレは男爵の方がいいかな。 - 名無しさん (2018-03-26 01 23 35) うまそうやな…( ̄¬ ̄)新じゃがとか、子芋でもイケるかな? - 名無しさん (2018-03-26 09 29 21) 最期までしっかり愛せる子を選べよ。途中で飽きたとかは生命に対する冒涜だからな - 名無しさん (2018-03-25 23 27 47) イノチダイジ。 - 名無しさん (2018-03-25 23 56 42) ネコカフェとかいけばええやん。 - 名無しさん (2018-03-26 00 05 49) 愛猫を亡くしたワイ、近所の猫を見てホッコリする日々。 - 名無しさん (2018-03-26 00 24 18) 彼女が良いと思うぞ - 名無しさん (2018-03-26 00 25 02) 女飼うのはめんどくせーぞ? 覚悟あるならいいけど。 - 名無しさん (2018-03-26 00 52 38) 今までにないぐらいの糞ラグ試合でもうわけわからん そんなんで称賛とリスペクトとんできたけど全然うれしくねぇ ダウン中に殺されるし防御中に撃墜されるし ダウン中に敵赤ロックだし 敵ひるんでるのに灰ロックでダメ入らねぇし 一体俺は何をどうすればよかったのだ!? - 名無しさん (2018-03-25 22 24 56) 無印2の先行プレイ会があったんだな - 名無しさん (2018-03-25 22 18 08) 行った人の感想が聞きたいぃ!! - 名無しさん (2018-03-25 23 20 30) そろそろつぎのキャンペーンのやつくるかな - 名無しさん (2018-03-25 22 12 29) ストフリ・クアンタ で勝率50ちょっとしかないのに、ニュー・サザビーだと勝率65前後ある。強機体使っても勝率伸びない人は自分だけでは無いはず。 - 名無しさん (2018-03-25 21 51 10) それってぶっちゃけ過去の戦績だろ?その高い2機も徐々に勝率落ちてるんじゃない?クアンタはともかくストフリ扱えないは普通にヤバイ。 - 名無しさん (2018-03-25 21 56 15) 強機体=乗る奴が多い=対策しやすい(されやすい) - 名無しさん (2018-03-25 22 00 36) 後機どっちもお手軽じゃないけど強機体やと思ってた。 - 名無しさん (2018-03-25 22 12 22) めっちゃわかる。強機体より自分が乗り慣れてる機体だったり自分と相性良い機体に乗ったほうが圧倒的に勝率高い。 - 名無しさん (2018-03-25 22 13 01) わかるよ。俺はストフリが苦手...おかしいなぁ...先行から取った人なのに、キャンペで取った人にリザルト負けてるぞ... - 名無しさん (2018-03-25 22 39 17) ○ォートナイトで3vs1で勝って煽りまくってるの見て、あ、こっちのほうがまだマシかもしんない、と思った - 名無しさん (2018-03-25 21 42 44) 一人に負けたのかな?それとも三人でボコった挙句煽ってたとか?ま、どっちもヒデーけど - 名無しさん (2018-03-25 22 40 57) 3人でボコって煽りまくってた動画をみたんよ。やべー民度だなと - 木主 (2018-03-25 22 43 24) あれ酷いよなー 倒したやつがやるならまだ分かるが戦闘参加してないやつが後からやって来て囲んで煽ってんだもん。バトネクで戦友パでやられたら100%晒す自信ある。 - 名無しさん (2018-03-25 23 00 42) あっちはチーム戦モードでゲーム内に実装されてる煽り用エモートで煽ってチームでの勝利をアピールしてるだけ。こっちは味方すら攻撃し、ツイに晒してファンメ投稿。清々しさで向こうのがまだマシ。 - 名無しさん (2018-03-26 01 19 04) バトネクよ!私は帰ってきた!(3か月ぶり) wikiの雑談板見たりしてたけど、今どんな感じ?教えてエロい人 - 名無しさん (2018-03-25 21 38 58) 高機動機と砂が特別増えてる - 名無しさん (2018-03-25 21 50 52) 伝説の超自由人ストライクフリーダムに支配されている感じ - 名無しさん (2018-03-25 22 32 49) 俺がホストだったのにブロックしてる奴がプレイ一覧に出てくる、これはサブ垢でプレイしてるってこと?こいつが一覧にいたときの試合では回線切りが必ず一人出るんだよね - 名無しさん (2018-03-25 21 20 08) わりと住んでる地域が近いんだろうな、好き嫌い関係なく。 - 名無しさん (2018-03-25 22 12 56) ログ変わったんだな・・・ - 名無しさん (2018-03-25 21 18 08) ?テストって書かれてるページに書き込んだつもりが・・・、ページちゃんとしてるではないかw - 名無しさん (2018-03-25 21 20 10) 次のキャンペーンなんだろう、それ次第で課金してlv7プラン集めるかキャンペーンまで待つか迷う - 名無しさん (2018-03-25 21 09 28) 多分明日判明するから待とう。 サイコザクだと思うけどな〜 - 名無しさん (2018-03-25 21 39 59) ランクマ挟んでるけど先行機体2回連続でやるのかな? いつもなら何かしらの新機体挟む気がする - 名無しさん (2018-03-25 23 18 11) 俺もサイコザクは無いと思うな…新年度一発めだし、新シリーズ機体とか来るんじゃね?サイコザクはGWのお休みに放出して運営おやすみじゃね? - 名無しさん (2018-03-25 23 47 29) ダークハウンドが一番好き フルクロスと海賊ごっこがしたい - 名無しさん (2018-03-25 21 03 18) すまん 枝付けみす - 名無しさん (2018-03-25 21 06 49) 兄貴とガンダムの話しててAGEの機体の話になったんだけどAGE-1とAGE-3のノーマルはあんま好きになれないと言われてもうた。なんでや!AGE-1はあの無駄のないスタイリッシュでシンプルな見た目が良いんだろ!AGE-3はパッと見ゴツく見えるけどよく見ると結構スマートな体型なのとシグマシスライフルが良いんだろ! - 名無しさん (2018-03-25 20 01 19) エイジシリーズのあれらのガンダムって、初代、Z、ZZをレベル5風に作ってみましたとしか見えないんだよな。。 つまり初代が好きかZが好きかってレベルだとおもう - 名無しさん (2018-03-25 20 15 36) AGE1はフラットやグランサ辺りが最高だからまだ共感出来るが、AGE3はうんこだろ。フォートレスならともかくノーマルなんて初陣が糞戦績のオービタル(笑)よりマシってだけで多分、AGE系ガンダムの中ではレギルスやザ・ガンダムも含めて人気が断トツ最下位だと思う。 - 名無しさん (2018-03-25 20 23 32) ザ・ガンダムはそもそも覚えてる人自体かなり少なさそう - 名無しさん (2018-03-25 20 32 31) まともに出たのがあのEXAとかいう糞漫画なのがな - 青枝2 (2018-03-25 20 45 24) AGE2がダントツ過ぎてダイバーでもライバル機の奴のモチーフだから仕方ない。 - 名無しさん (2018-03-25 20 43 21) アセム編だけは人気あったからな。 - 青枝2 (2018-03-25 20 46 52) アセム中心のOVA見てから完全にAGEの虜になりました。もしレギルス出すなら赤のほうを出してほしい。 - 名無しさん (2018-03-25 21 16 17) 運営(塗って「ハートマーク」) - 名無しさん (2018-03-25 22 00 39) 一回前戦で味方助けに行ったらサッカー呼ばわりのファンメ来たんだがずっと見てたそうな?俺は自陣中継で1人で頑張ってる人助けに行ったりしてたんだがねぇ。サッカーに加わってたの中継1つだけののZZだと思うんだがどうした物か・・・・ - 名無しさん (2018-03-25 19 41 29) 誰に言い訳してるんだ?ファンメなんて気にしちゃった方が負けだぞ。認めてるようなものだ - 名無しさん (2018-03-25 20 17 41) いや、サッカーの定義何なのか聞きたかっただけ。わりい - 名無しさん (2018-03-25 21 12 02) 相手の数に対して+1まではサッカーじゃないと思う派。もしかしたら同期ズレで映ってない味方が居て必要以上に多くなってたとかじゃない? - 名無しさん (2018-03-25 23 36 52) 俺は逆に固まってたから中継地点頼む打ってた方なんだが・・・ - 名無しさん (2018-03-25 23 45 16) ダークマターの100回称号《PPSE Works Team》です - 名無しさん (2018-03-25 19 02 52) なぜココに書いた!言え! - 名無しさん (2018-03-25 19 11 02) アホかお前雑談板見る皆に知ってほしい為やろがカス - 名無しさん (2018-03-25 19 19 09) 自慢乙って思われるだけだろ? おめでとう…でもどうせなら500回乗ってから書き込んでどぞ - 名無しさん (2018-03-25 19 26 18) 頑張ったのは認めるが、上枝の文脈見て冗談だと思えないか?アホもお前もカスも良い言葉遣いとは思えないぞ。 - 横から (2018-03-25 20 55 14) 知ってほしい?ならテメーがダークマターのページ編集しろや - 名無しさん (2018-03-25 22 33 54) (*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ - 名無しさん (2018-03-25 19 21 06) 情報が古過ぎる...500回最速で乗り終わったら教えてね - 名無しさん (2018-03-25 20 29 33) デイリーでミッションを30回クリアでEX1を、20で1にでもいいからしてほしいな~ - 名無しさん (2018-03-25 18 55 52) 今日って先行プレイ会の日なのな。バトオペ2の情報なんか出ないかな - 名無しさん (2018-03-25 17 42 16) 12時~14時の味方の動き チュド~ン(爆発) おろか・・・ぶ・・ - 名無しさん (2018-03-25 16 39 09) ま、いいか...こいつは死んでいい奴だから...! - 敵 (2018-03-25 17 13 20) 第3君ってラガーには攻撃しないよね。 - 名無しさん (2018-03-25 16 07 54) 攻撃する時にラグくてロック出来ないから他に向いてんじゃね? - 名無しさん (2018-03-25 16 18 06) 上手いDXは前にいたり移動してサテキャまで綺麗に当ててたりするけどできたてとかで経験値少ないDXはサテキャ狙いでイマイチな印象が拭えない。 - 名無しさん (2018-03-25 16 03 49) ワイのことやな。特2封印したら生存率上がったで。誰かゲロビの使い方おせーて・・・ - 名無しさん (2018-03-25 20 22 14) 一番確率が良い方法は乱戦中の敵へのノーロック射撃だな。↓特2はチャージって行動が出来るから、チャージしながらレティクルを当てやすい敵に合わせて発射。これが一番ノーリスク且つ、まともに入れば7割以上はもっていくわ - 名無しさん (2018-03-25 20 35 13) ノーロックが1番良いんだが無理だって言うなら、ノーロックで下特2展開後高速で当てる奴をロックして発射という手がある。 - 名無しさん (2018-03-25 20 42 32) トロロッソホンダ1LAP遅れでハートレイ?15位完走!アロンソは5位wこの後昇格戦頑張ります(^^ゞ - 名無しさん (2018-03-25 15 58 11)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5597.html
すぐ上に記載してある青色太文字の日本語読めない猿多すぎて草。愚痴版行けよ - 名無しさん (2024-03-02 18 06 55) お前も変わらんよ。素直に荒らし報告で愚痴多数だから削除依頼して来たらいいだろうに。同じ奴が連投してれば書き込み禁止もあるし - 名無しさん (2024-03-02 18 12 27) 正直該当する書き込みが多すぎて、比較的マシな修正要望を見逃したとしても報告板がパフェガン一色になりかねないのがね。それはそれで報告板の役割を損ねるとして迷惑行為と取られかねないし。いっそのこと、書き込み規制を入れてもらったほうが手っ取り早いかもよ? - 名無しさん (2024-03-02 18 17 53) 下手くそなパフェガンって、スプレーガンフルチャ多用するよな。まじでほぼ封印でいい - 名無しさん (2024-03-02 17 54 33) 同コスのテトラビーマシノンチャよりちょい弱いくらいの優秀武装ga使えば逆に損するってホント狂ってるよな - 名無しさん (2024-03-02 21 55 55) 不快で気持ち悪いからさっさとナーフされて前のユニみたいになってくれ数ヶ月我慢するから - 名無しさん (2024-03-02 17 38 13) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 20 41 22) 650に出没しまくってて笑う - 名無しさん (2024-03-02 16 40 20) 正直言って550でオレサマツエーゼするより上のコストに討ち入りした方が楽しいんだもん… - 名無しさん (2024-03-02 16 55 34) 2つも上のコストに討ち入り楽しいとか寝言は寝て言えよ・・・ではなく普通に戦えてしまうのがね。そら550の機体じゃ太刀打ち出来るわけがない。 - 名無しさん (2024-03-02 18 00 40) 550は対抗がようやく出来てギラ改とアウスラくらいだし、650は今流行りのZ3が幅利かせててヤツの変形ハイメガ以外怖くないのがまた…w - 名無しさん (2024-03-02 18 23 52) 盾裏からオールレンジ強よろけをぶち込む550最強支援機パーフェクトジオングの登場により、550環境は地獄のサンダーボルト空域と化すのであった - 名無しさん (2024-03-02 16 37 27) そういやいたなそんなクソデカMS…脚の緩衝材はLv4で格闘は蹴りになりそう - 名無しさん (2024-03-02 16 42 34) 冗談抜きで(TB)がついた機体だけで埋められそう - 名無しさん (2024-03-03 16 58 23) スピード140なのに小さいからすごく速く見える - 名無しさん (2024-03-02 15 41 31) 不快の塊、勝ちたいならこいつ一択というつまらない環境になってしまった - 名無しさん (2024-03-02 15 40 27) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 53 28) こいつの多い方が勝つ環境になってて笑えない - 名無しさん (2024-03-02 14 54 33) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 53 54) 周りを不快にさせるチート機体。あまりにも強すぎる - 名無しさん (2024-03-02 14 48 05) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 53 40) ガチでz3号機いらないからこいつもう一度ピックアップしてくんねぇかぁ 欲しくてたまんねえ - 名無しさん (2024-03-02 14 42 07) とっとと下方しろや下方しろやこの機体 コス割れでスコア出てんの性能やってるからに決まってんだろうがよ - 名無しさん (2024-03-02 14 31 45) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 54 12) 今まで結構漠然と、ただ持ってるだけのデカい盾でも結構邪魔だなとこのゲームしてて思ってたけど、ちゃんとまともに構えて突っ込んでくるやつのヤバさはビックリよ。とりあえず蓄積無効だけなくさんか? - 名無しさん (2024-03-02 14 18 37) 他のどの機体にも言えることを弱点とするならHP0にすれば爆散するのが弱点 - 名無しさん (2024-03-02 12 38 28) メイン構えてるコイツに明確に有利取れるのが700の頂点にいるノルンしか居ないんだから如何にディフェンシブショットが壊れてるのか分かるよね。歴代の壊れ要素をこれでもかと詰め込んでる - 名無しさん (2024-03-02 12 06 25) スキルがイカレてるのはそうなんだけど、歴代の壊れ要素は何言ってるかよくわからん。メタスのバズ持ち替えぐらいしか思いつかなかった。まぁ修正前メタスより早いんですけどね - 名無しさん (2024-03-02 12 33 26) 弱点が無いこと……なんて身も蓋もない冗談は置いといて、カサカサによるシュツガルのようなタイマン能力の高さ、単純にタフ、デルガンのように条件付きでよろけない、ユニコーンのように射撃格闘共に優秀な武器を持っているにも関わらずイカれた攻撃補正……挙げるとキリがないよ - 木主 (2024-03-02 12 41 03) うーん、カサカサはシュツガルの壊れてる部分じゃないし、よろけない条件がデルガンと別条件すぎるし、武装は当時のユニより強いと思うから全部微妙だと思う。デルガンに至っては無調整部分で今でもそのままやんけ…… - 名無しさん (2024-03-02 13 33 00) 横だけどこういうお気持ち勢と否定してやりたい勢が絡むと平行線のまま両者人格攻撃始めるからこの辺でやめときな - 名無しさん (2024-03-02 13 54 26) 想定を超える勝率でそうそうに潰されそうやけどなこいつ - 名無しさん (2024-03-02 07 43 09) 両チームにいるから勝率は平均辺りだと思うぞ。ユニコーンの時みたいに使用率がヤバくてナーフがかかる奴だろ - 名無しさん (2024-03-02 11 03 42) ユニコの時は文字通り両軍共にユニコしか居なかったけど、パフェガンに関しては糞強いけど他機体も普通に居るからその方向にはならなさそうな気もする - 名無しさん (2024-03-02 12 08 54) ユニコーン実装時はMk-Ⅱやキュベの時みたいに当時の同コストに機体が少なかった中に抜けたスペックで実装されたし、唯一支援で出せたクシャの超アンチだったからね。流石にユニコーンと比べたらPガンの使用率は低いだろうけど、各種成績やライバル勝率はめちゃくちゃ高いと思う。結果的にはジェダに似てるんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-02 16 39 19) ただ散々周りが強化されても長い期間弱体されなかったアトラスって実例があるからなぁ…星四はそこまで手をすぐ入れにくい気がする - 名無しさん (2024-03-02 11 05 49) 周りを強化したら1~2ヶ月環境の経過観察が必要だから時間かかるのはしかたないよ その点大元の弱体は即効性があるけど当然不満が出るから難しい - 名無しさん (2024-03-02 11 18 05) 「そこじゃない」所を下げて結局状況碌に変わらないで連続でナーフ掛ける羽目になったり、下げ具合と新機体実装タイミングが悪くて「なんで新機体の性能あんだけあるのにここまで下げたの?」って産廃にすることもあったから余計に慎重になってあまり下げたがらないとかもありそうかなぁ? - 名無しさん (2024-03-02 11 26 30) ジェダキャとブルGでボコれるって聞いたぞ。だから早々にナーフはこないんじゃないかな? - 名無しさん (2024-03-02 12 27 57) ジェダキャはボコられる側だぞ。ブルGは接近されたら嵌め殺されるが射撃戦でうまく盾受けできるなら対抗できるくらい? - 名無しさん (2024-03-02 12 41 47) そのジェダキャやブルGですらようやく及第点レベルで1度でもコイツの群れに呑まれるとハメられ続けるからね。多少有利は取れても完全有利とまではいかねぇんだ - 名無しさん (2024-03-02 12 42 24) ギリギリ対抗出来るかどうか、ってレベルであって対等に戦えるかと言われたら、怪しいよなぁその2機。 - 名無しさん (2024-03-02 13 04 48) 素ガンにシールドの構えだけでも逆輸入してくれんかな… - 名無しさん (2024-03-02 02 29 37) 昨日まで漫画が無料で読めたから戦ってるところまで読めたが、確かに盾はちゃんと構えてたしスプレーガンも一瞬使ってたけどさぁ。こんなに頭のおかしいシールドは付いてなかったぞ!頭のおかしいものがついてたのは背中だろうが! - 名無しさん (2024-03-02 02 17 39) 皆んながPガン強い強い言うから性能に過信して無理する人も居るね。味方Pガン6機になってバラバラな動きしてたら普通に負けたわ。チームゲーなのを忘れるとやっぱりバトオペは勝てない。 - 名無しさん (2024-03-01 22 55 30) 格闘に対しては効果ないよっていっても盾が敵の格闘吸ってくれたら普通にラッキーですし 欠点ではないでしょ盾に格闘食らったら足ポキするぐらいじゃないと - 名無しさん (2024-03-01 21 51 28) 集金してゲーム終わらせに来てるんだなってわかる性能 - 名無しさん (2024-03-01 21 05 40) フルコーンもクスィーもペネロペーもあるのに終わるわけもなし。PC版は知らんけど - 名無しさん (2024-03-01 22 16 42) フルコーンもΞもペーネロペーも来るのか? - 名無しさん (2024-03-02 01 33 08) どうでもいいけど、映画見た後だとペーネロペーって字面に違和感 - 名無しさん (2024-03-02 01 51 16) もう55機体の格闘攻撃は盾に対する補正3倍とかでいいよ - 名無しさん (2024-03-01 20 31 01) 550の宇宙今開催してるけどこいつ持って無いと参加権無いわ。 - 名無しさん (2024-03-01 20 30 12) 宇宙人同士なら別だがアースノイドが宇宙で乗ってても実は大して変わらなかったりする - 名無しさん (2024-03-01 22 14 22) だめだ、こいつは許せない - 名無しさん (2024-03-01 20 26 26) 執拗に書き込みルールを無視して延々と愚痴や修正要望垂れ流してる、お前みたいな奴らこそが駄目だし許せんわ - 名無しさん (2024-03-02 01 03 54) 貴様の為で儂は宇宙塩を味噌鰤だぞ!! - 名無しさん (2024-03-02 01 34 56) 一刀の下格が上手く当てられないんですが何かコツありますか? - 名無しさん (2024-03-01 20 20 21) 乗れて強いなら全然いい。だがこいつは乗れてなくても強いのがだめなんだ - 名無しさん (2024-03-01 20 17 37) レベル2、3来たら550〜650まで宇宙はこいつまみれになってそう。地上性能も酷いけど宇宙はもっと酷い。 - 名無しさん (2024-03-01 19 41 09) なんなら700でもワンチャンある、緩衝材まみれを無視サーベルと対抗スラ撃ちがシナンジュしか居ないし - 名無しさん (2024-03-01 19 45 44) ディジェレベル4と同じくらいの位置になれるかもな - 名無しさん (2024-03-02 01 05 44) 宇宙にディジェlv4は出せないよ…? - 名無しさん (2024-03-02 10 50 13) 爆風当てが機能しないしかち合いは勝ち確だからマジでBR構えられるだけでカードによっては普通に詰む。あまりにもタイマン最強すぎてコイツ以外乗りたくないが - 名無しさん (2024-03-01 20 12 03) 盾貫通はダメが通るとあるならノルンの徹甲榴弾的な武装を持った支援か汎用辺りが近々550に実装されるのではないか - 名無しさん (2024-03-01 19 28 42) そういう機体実装してもPガンと他の550汎用とのパワーの差が埋まるわけじゃないから問題はPガン1強からPガンとその機体の2強に移行するだけになりそう。 - 名無しさん (2024-03-01 19 56 40) 盾に対して必ず等倍ダメ入る武器実装すれば影響受けるのコイツかユニコーンくらいだからメタとしてはいいかもしれない - 名無しさん (2024-03-01 20 14 38) ディフェンシブショットて名前なのにスラ撃ち付いてるの違和感すごい、インパクトムーブみたいに改名するかスラ撃ち消して欲しい、防御効果に加えてヒート75ct3のビーライを実質制限なしでスラ撃ちできるって明らかにやりすぎだし - 名無しさん (2024-03-01 16 16 18) 確かに防御してんだけどやってる事は攻撃的っていうね。550ってコスト考えたら時限式の機動射撃で良かったんじゃないかね?代わりにシナンジュにでもあげればいい… - 名無しさん (2024-03-01 18 23 13) スラ撃ちとそれ以外の効果で別スキル化してほしいな。もしくは、スラ撃ちできる代わりにスラスピ落とすとか。そうしたら、速度落とす代わりに防御をしっかりできる"ディフェンシブ"ショットになると思うんだけどねぇ… - 名無しさん (2024-03-01 20 27 24) ディフェンシブショットが強よろけすら無効化するの草、無法すぎるわ - 名無しさん (2024-03-01 15 32 20) それディフェンシブ関係ないけどね。ただ盾で防ぐだけならどのきたいも防ぐし - 名無しさん (2024-03-02 12 36 18) 強よろけ射撃を盾受けしたら普通は通常よろけになるんだけどもしかして別のゲームやってらっしゃる?こいつはBR持った盾受け時限定とはいえ射撃強よろけを完全ノーリアクションだからね? - 名無しさん (2024-03-02 13 10 17) パガンこの性能でもいいけど他の機体の性能底上げとかしてくれないとキツイ。といううかディフェンシブショット別の機体にくれてもいいと思う素の性能高いし - 名無しさん (2024-03-01 12 48 56) これベースで他底上げしたら60と65が荒れて取り返しがつかなくなりそうではあるけどね - 名無しさん (2024-03-01 13 38 22) アンクシャアトラス「お前は他機体をコロしすぎなんだよ!」 - 名無しさん (2024-03-01 14 31 28) 他の調整するよりPガンを弱くする方が速いし楽だよ 二か月は調整しないで欲しいけど - 名無しさん (2024-03-01 13 48 12) 安易なナーフはするべきではない派だけど毎月の機体調整数も有限なんだしこいつがぶっ壊した550帯の調整に半年とか掛けられてその間他のコスト帯はほぼ放置みたいなことされるくらいなら出る杭を叩いてさっさと沈静化して欲しいわ。現に2月の修正はノルンがぶっ壊した700帯のために700汎用ばっかテコ入れされて他コストが少なかったし。調整班が残業デスマーチして他のコストも毎月10機くらい調整してくれるなら構わんけどさ - 名無しさん (2024-03-01 18 08 03) 確かに安易なナーフはすべきじゃないだろうけど、こいつは明らかにコストの枠を大きくはみ出た性能してるからナーフやむなしだと思う。天井の700なら周りをどんどん強化すればナーフなしでも対応できるだろうけど、上に3つもコストがある550をこれに合わせたら収拾がつかなくなると思うよ。 - 名無しさん (2024-03-01 18 36 16) こいつコスト割れでも普通に600でも戦えるから、こいつを据え置きして他の調整するってことは550を実質的に600レベルにするってことになるわけだが。 - 名無しさん (2024-03-01 18 12 01) パーフェクトガンダムの名に恥じない出来ですね。主人公機の存在感を示せて良いのではないでしょうか。なんだかんだ550コスト帯でこればかりにならずバラけているので良い意味で好き嫌いが分かれる機体なのだと思います。 - 名無しさん (2024-03-01 11 54 01) 宇宙なら600でもぶっ壊れ最強機体。 - 名無しさん (2024-03-01 11 52 43) 細身の代償としてマニュが無い代わりに前方限定でよろけないスキル持ちとかいう意味不明な組み合わせはどう考えてもヤバい。確かに横からのよろけには無力だけどコイツに横槍を入れられる場面って要は誰かがこいつに真正面で戦ってるかコンボされてるかだし、タイマン時もえげつない性能の足回りで横を取るのは不可能。そこで爆風武器が刺さるけどカサカサ動くからエイム合わせが必要でこっちはその間トラブレを使えるドライセン以外はマニュを吹かせないから相手だけ有利。何なら向こうは切り替え1秒のバズ持ち。本当にコイツ以外の機体でどうすりゃいいんだよ…… - 名無しさん (2024-03-01 11 20 27) 蓄積が通用するならまだザクⅢとかでマニュ受けしつつ迎撃出来たりするんだけどねぇ。蓄積すら無効化されるからどうしようもないわね。 - 名無しさん (2024-03-01 18 28 54) 運営。見計らったかのように環境破壊機体ぶちこんでくるなぁ。コレ使ってるけど敵がちょっと可哀想になってくる。今回はやり過ぎかと思うよ。使うけど。 - 名無しさん (2024-03-01 11 01 34) 代替わりしてからの運営、上方修正の内容とか最近のZ3を見るに、調整能力は過去1で高いんだよな。だからこそ、この機体はおそらく故意で壊したのだろうと思わざるを得ない。調整じゃ無くて方針を間違えたか。それなりに売れてるゲームだからお上からの集金の圧力も強いんだろうね… - 名無しさん (2024-03-01 12 08 34) 環境が出来上がると、ゲームとしては安定する。しかし何処かで一回環境壊さないと、ロング・ランコンテンツとしては終わるからしゃーない。特に基本無料のオンラインゲームは、停滞するとサーバー代だけで赤字になりかねんし。有料サーバーとか出てくると、キッズや金がない層は離れていくしな。 - 名無しさん (2024-03-01 14 15 26) 環境を変える必要はあるけど壊す必要なんてどこにもないんだが - 名無しさん (2024-03-01 18 13 30) レトリックで悦に入ってるとこ悪いんだが、どう違うんだ? - 名無しさん (2024-03-01 18 52 18) 例えばシナンジュは実装時に強襲が大暴れしていた環境を変えたけど、シナンジュ以外では対抗できないみたいな状況にならなかった。もう少し最近の例で言えば、650でトラバーシアっていう強力な射撃機が追加されてツヴァイのナーフも重なってツヴァイのパワー押し付け環境が変わったけどトラバ以外の機体でもトラバのパワーに圧倒されるしか無いなんて事にはならずに壊れなかったよね。これは機体性能やスキルで強みと弱みをしっかり作って調整してたからなわけだが、今のPガンはスキルは550の枠を明らかに超えてるし機体性能も特別弱点らしい弱点がない(耐実の低さは高コスがビーム環境なので殆ど問題にならない)。そういう丁寧な調整されてるかどうかが違いだと思うんだけど、何かおかしいところありますか? - 名無しさん (2024-03-01 19 31 31) シングルプレイや協力がメインならまだ許容されやるいけど対戦でそれやったらただのP2W - 名無しさん (2024-03-01 19 26 24) まあイベントとアンケート連発なり、明らかに過剰に盛られすぎた最近の機体を見てると、新運営というか新人たちはユーザーからの高い評価と集金実績が欲しいんだろうなぁとは思うな。 - 名無しさん (2024-03-02 11 01 52) 環境が変わった事を環境破壊というの止めようぜ、既得権益に縋る老害や無能みたいで惨めなだけだ - 名無しさん (2024-03-02 01 08 15) ガノタにそれを言うんか… - 名無しさん (2024-03-02 01 37 24) 他の機体を選択肢から外すようなレベルで環境を支配する機体はメタスしかりユニコーンしかり運営自身が問題ありとして過去に調整しているし、アトラスやツヴァイなんかはプレーヤーからの要望受けて2ヶ月前に下方予告と異例の戦績公表までしてる。既得権益がどうとか意味不明すぎるよ。あなたがPガンについてどう意見するかしないかは好きにすればいいと思うけど、現環境を問題視する声を老害とか無能とか言うのは違うよね。 - 名無しさん (2024-03-02 03 57 23) なるか!初の弱体化ならぬコスト換え! - 名無しさん (2024-03-01 10 30 10) 650コスでも一機くらいは普通に見かけることが増えたな - 名無しさん (2024-03-01 03 25 29) スキルが700クラスだかんな。650でも汎用同士のタイマンで完封できるってのはまんざら嘘でもない - 名無しさん (2024-03-01 08 50 27) 徹甲弾でディフェンシブ抜けるノルンは厳しいだろうけど正直それ以外の700汎用ならタイマン有利くらいは取れるんじゃね。流石に基礎性能に差があるから試合全体でみるとダメージレース的に不利になると思うけど - 名無しさん (2024-03-01 12 45 27) 流石にディフェンシブショットの「被ダメージ80%カット」は連絡ミスじゃないのかと思う今日この頃。「被ダメージ80%」がどこかの段階で「被ダメージー80%」に置き換わっちゃったとかとか - 名無しさん (2024-03-01 03 24 55) そうなると射撃6000ダメージで壊れるわけかぁ…感覚が狂ってるのかもしれないけど、流石に軽減率低くない?となるな。恐ろしいことに、そこが伝達ミスとか思えないな。 - 名無しさん (2024-03-01 06 11 19) つっても同じコストのシールドスキル持ちのアウスラより耐久は実質上だからね。プレイヤーに盾補強しなきゃ!って思わせられる位が丁度良かったのかもしれない - 名無しさん (2024-03-01 09 42 14) 良くへなちょこ機で相手出来ただの書くの要るけど格下狩をソースにしないで中身自分にしてみろ 絶対勝てないよ - 名無しさん (2024-03-01 03 15 52) 上振れした時をあげつらって「650でも通用する!」て言ってる奴も居るし、それに比べりゃかわいいもんじゃないの……? - 名無しさん (2024-03-01 03 21 51) 過度に持ち上げるやつ、過度に貶めるやつどっちも愚かや - 名無しさん (2024-03-01 03 28 32) んまぁこいつに関しては650で平均、600なら余裕で強い部類として通用するけどね。「対抗できる機体」もパガン2-3機いる中で添え物として活躍できるという前提でしかない。冗談抜きに550汎用のほとんどを一瞬で陳腐化させた - 名無しさん (2024-03-01 09 35 22) 550汎用どころか600の汎用も大半は陳腐化しそうだね。今はレートでコスト割れ不可になってるから有り得ないけど、もしコスト割れも出撃可のままだったらアンクシャアトラスないならこいつ乗れとか言われてそう。 - 名無しさん (2024-03-01 21 42 43) 爆風だとよろけるしそっからよろけ継続できる機体なら、一場面ごとで見れば勝てる機体なのがいけないと思うのよ。全体で見れば確実に負け越してるのに、キッチリ対応出来たときのイメージが強く付くからコイツは大した事ないと言われるんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-01 06 13 41) でもある程度出撃回数重ねたらこいつにボコられる数の方が明らかに多くなって嫌でもこいつ強すぎないか?ってなりそうだけどねぇ。こいつをまともに扱えない相手ばっかりの戦場で戦っているならないのかもしれないが。 - 名無しさん (2024-03-01 22 24 20) 射程全部100m減少とかやればいい塩梅じゃね。今の近距離ハメ殺し、遠距離嬲り殺しは強すぎる - 名無しさん (2024-03-01 00 07 33) 65でも通用するレベルの機体と戦わされてる55機体が可哀想だよ - 名無しさん (2024-02-29 23 37 08) 即よろけBR構えてると機体正面の4分の1くらいが蓄積よろけ強よろけも無効化するゴックゾックになりますってことだろ それ+緊急回避2回に急速旋回に二種格闘緩衝貫通スピスラ旋回モリモリとかそりゃ壊れるわ - 名無しさん (2024-02-29 21 33 30) 強よろけも無効化するからそれ以上やぞ。 - 名無しさん (2024-02-29 22 28 31) ゴックゾック「いや僕らボディにダメージ入るんで一緒にされるのは…」 - 名無しさん (2024-02-29 22 28 33) しかもメイン構えてれば盾は実質25000でサイサ以上、盾HP高いならカスパの効果もイマイチだが被ダメ軽減だからカスパ盛れば実質40000突破だぞ、もうこの盾超合金Z製だろう - 名無しさん (2024-03-01 00 52 07) ナーフはよー アトラスもされたんだし - うんちまん (2024-02-29 21 21 01) アトラスがナーフされるまでに要した期間を見てごらんよ。ご愁傷様 - 名無しさん (2024-02-29 23 26 55) 北極6v6で味方がパガン4コンロイ1ジェダキャ1になったけど相手が悲惨な事になってたわ。因みに相手はパガン1機だったからパガン多い方が勝つね。多分勝率がとんでもない事になると思うからナーフ待ったなしwナーフ前に使いたかった人達はご愁傷様でした。 - 名無しさん (2024-02-29 21 03 55) 相手しての感想でしか無いけどタイマンはどえらい強さしてる ただレーダー見てない人が乗ると盾があまり横をカバーしてないのも相まって他よりよろけを取りやすく感じる - 名無しさん (2024-02-29 20 16 43) 強襲機では全く歯が立たない。。。強過ぎる。 - 名無しさん (2024-02-29 20 09 50) コメ欄に既視感あるなぁ、と思ったらガルスKだった。足元に撃てよ→できるわけねーだろの応酬。パフェガンもインフレとナーフで半年後には空気になるんじゃろうなぁ…… - 名無しさん (2024-02-29 19 41 58) 間違えた。ガルスK→シュツガル - 木主 (2024-02-29 19 42 31) カサカサやば過ぎて爆風強めのやつじゃないと動き止めるのに中々時間が掛かるわ - 名無しさん (2024-02-29 20 53 22) すごく盛り上がってるなぁ、これくらいのコスト帯で揉めてるのって何以来なんだろ - 名無しさん (2024-02-29 18 28 45) 少しコストは下がるけど黄色い悪魔時代のメタスじゃないかな。切り替え1秒のバズといい対処不可能な狂った性能といい騒がれてる原因に似ている部分は多い - 名無しさん (2024-02-29 18 33 44) 盛り上がってるというかスレチの話してる荒らしが暴れてるだけだぞ - 名無しさん (2024-02-29 18 37 04) Mk2の頃を思い出すわ。当時としては優秀なスペックと格闘火力で大荒れしてた記憶ある - 名無しさん (2024-02-29 19 40 02) 言うてもジェダ、シュツガル、アトラスと、コンスタント環境破壊してますやん - 名無しさん (2024-02-29 19 50 43) 支援機にパーフェクト・ガンダムをお願いするのでインフレにはならない - 名無しさん (2024-02-29 18 11 23) 味方のPガンは敵のPガンの相手してるし捕まったらそのまま死ぬかよくて半壊だから正直微妙。支援2枚体制もよほどガチガチに連携しないとウェーブ負けからのリス狩りで死ぬ - 名無しさん (2024-02-29 18 32 43) こいつが編成に1機しか入らないって縛りがあるならそうかもね - 名無しさん (2024-02-29 19 27 42) 全盛期のユニコーンかよ… - 名無しさん (2024-02-29 23 37 17) 木ミスを伐採. 下の木枝で1on1で真っ向勝負しているのかって言ったら、1 1制さなきゃとか的外れな事言い返されたんだが……普通にツーマンセルやスリーマンセルで仕掛けるって発想無いのはエアプか初心者か真正の節穴かどれだろう? - 名無しさん (2024-02-29 17 39 25) そんなえらい下の返信を今更新しい木で言わんでもええわしかもただの煽りだし。よっぽど悔しいか知らんが - 名無しさん (2024-02-29 18 03 09) その理論で行くと仮に敵が6機全員こいつだったら12人がかりじゃないと止められないってことになるね。いかにチーム戦でも疑似タイマン状況になることは少なくないんだしそうなる度にツーマンセルしてくれる味方が来るのを待てばいい!ってのはそれこそエアプ初心者節穴では? - 名無しさん (2024-02-29 18 13 01) こいつ一機相手に二機割かなきゃいけないって時点で何も分からないんなら、コイツがナーフされるか環境から落ちるまでROMってた方がいいぞ - 名無しさん (2024-02-29 18 22 06) 優劣で言えばタイマンが一番わかりやすいでしょ。1vs2でやりあってりゃ別の所では枚数不利背負う訳だし、タイマン出来なかったらそこ放棄して味方が合流してくれるまで逃げ回るの?って話になるんだけど - 名無しさん (2024-02-29 18 34 07) チームゲーだからとかって言いだす人は、それは立ち回りの話であって機体性能や相性には関係ないってことを学んで欲しい 2vs2なら結局Pガンが勝つよ - 名無しさん (2024-02-29 18 54 59) なぜ敵だけは連携してこない前提なのか、もうそこからガバガバで草。まぁ仮に1対2になったとしても敵がPガンじゃないなら十分いなせるパワーがコイツにはあるけどな - 名無しさん (2024-02-29 19 24 31) 連携できてない敵を狙うのは普通じゃね? - 名無しさん (2024-03-01 00 15 53) だから何故他機体でもあり得る話をPガンだけに当てはまるのか謎って話だろ - 名無しさん (2024-03-01 11 39 28) 逆に何故当たり前の対処法が、Pガンだけに当てはまらないと思うんだ? - 名無しさん (2024-03-01 14 04 07) 横からだが質問をオウム返しの質問で返すなよ、上記の対処がPガンに当てはまらないとか誰も言ってないぞ。そりゃ複数人でボコって良いなら局所的には勝てて当たり前だけど結局は味方に負担押し付けてるだけの下策だからPガン個別の対処法とは呼べないだろって話をしてるだけで - 名無しさん (2024-03-01 17 56 09) 「複数で囲めば勝てる」みたいな対策とも呼べない低レベルな話を繰り返して、総スカンくらって悔しいのかもしれんがこれ以上場を荒らさないでくれ - 名無しさん (2024-03-01 19 13 01) そもそもスリーマンセルで一機見るとかサッカーの思考やん。平気で味方にヘイト押し付けてそうな戦い方してるね。 - 名無しさん (2024-02-29 21 24 27) 極端な話相手1機を複数機で殴っていいならノルンにザクIを6機ぶつけてもいいことになるんだぞ。囲んで叩く前に囲めるだけの機体が全部パフェガンにズタズタにされてるからこんな騒がれるんだ - 名無しさん (2024-03-01 13 56 39) 650で通用するPガンの相手を550の機体で務まるわけねーじゃんで話が終わるな - 名無しさん (2024-02-29 17 38 55) 650で通用するわけねえだろ、ステータスが低すぎるんだよ。サーベル威力なんかは650では最低でも2500はあるのにこいつは1800しかないとか論外過ぎるわ。 - 名無しさん (2024-02-29 18 35 53) 下200%緩衝材無視+機体のヒットボックス大きくなるから2刀横横も入りやすいし足回りとスキルが優秀なので普通にいける。被弾時のダメージがとんでもないのはそう - 名無しさん (2024-02-29 18 45 44) ちなみにこいつの1刀下格単発は130%族と比較すると元威力2800相当のサーベル火力なんだけどそれについてどう思う?これはトーリスよりも火力あるんだけど - 名無しさん (2024-02-29 20 24 27) 更に更に緩衝材無視と来たもんだ - 名無しさん (2024-02-29 20 25 06) 格闘型強襲なんだから - 名無しさん (2024-02-29 21 26 11) ミスった。格闘型なんだからメイン火力が射撃のトーリスと比べないでメイン火力が格闘型、例えばジオとかと比較しないとね。いくら盾が硬いと言ったってそれは主兵装構えてる時だけだろ。650の射撃火力の前に割と早めに壊されると思うよ。ジオがほぼ機能してない650では無理だろうね。 - 名無しさん (2024-02-29 21 33 09) ジオが機能してないのはあのデブ体型のせいでやたらヘイト高いからじゃない。ジオより細身で格闘型のリバウはそれなりにやれるし - 名無しさん (2024-02-29 22 13 02) ジ・O機能してないのは九割方ヒットボックスのせいだぞ - 名無しさん (2024-02-29 22 14 57) ジ・Oの1刀サベ火力2600で下格倍率130%なんでパフェガンの緩衝材無視1刀下格の方が火力高いんですがこれについてもどう思いますか??? - 名無しさん (2024-02-29 22 40 47) 馬鹿丸出しだと思います。ジオのメイン火力は一刀じゃないでしょ。×4の下格と比べないご都合主義のキッズとやり合って失敗したなあと思います。めんどくさ - 名無しさん (2024-02-29 22 58 47) 横からだけどジオの下下下とパフェガンの下横横下は素の格闘補正では2700位のダメージ差があるよ。但しこれはカスパもバイセンも急速旋回もカウンターも緩衝材も全て省いた数字。もしかすると計算違うかもしれないけど旋回決めるだけでジオのコンボ1500位上回るよ - 名無しさん (2024-03-01 01 36 24) 誤解しそうだから補足だけどジオは16760でパフェガンは旋回無し14053旋回有り18268ね。カウンターまで決めるとこれに2割乗るっぽいけどまぁ現実的じゃないわな - 名無しさん (2024-03-01 01 41 34) 横からの君もご都合主義のキッズか。パフェガン4回振ってるやん。じゃあジオも4か。 - 名無しさん (2024-03-01 11 14 17) 4回振って比べるのが当たり前だろ。振れるんだから。 - 名無しさん (2024-03-01 11 16 31) 読み取る能力ない人か。パフェガンは一刀下→二刀横横→一刀下が入れられるんだよ。ジオで一刀下→四刀下→一刀下→四刀下入れられる人の不正利用には確かに敵わないわ - 名無しさん (2024-03-01 12 35 15) いちいちご都合キッズとか煽る方が万倍キッズに見えるで。ガチで - 名無しさん (2024-03-01 16 15 53) 650でサーベル火力1800は低すぎる→Pガンは下格単発のみだと200%でこれはトーリスよりも高い→格闘型なんだからジ・Oと比べろ→ジ・Oよりも単発下格火力高い→副兵装CT激長全段命中不安定4刀下格と比べろ!←???????? まあそもそもこんな話全く不毛で、スペック低すぎるから650通用しないって話になったのがナンセンスだわ。本体スペックは550上位程度だけど武器とスキルで実際650も(上手い人なら)戦えちゃってる。あとジ・Oは現状キツすぎるので上方してもいいと思うよ - 名無しさん (2024-03-01 19 12 05) いうてリバウとHP一緒だし対実はさすがに劣っているが対格対ビーは誤差範囲ながらP顔のが上だしなぁ - 名無しさん (2024-02-29 21 14 36) まぁ正直カンストクラスは別次元の動きするからこれじゃないときつい。そうじゃないなら別機体でもなんとでもなるのが現状 - 名無しさん (2024-02-29 17 36 05) うーんミラー時以外対面の燃費が良すぎて緊急回避狩りがちっともできん… OH回復してるのかしてないのかも判断しづらいな… - 名無しさん (2024-02-29 15 54 45) パフェガン持ってないのに汎用乗りたい人はドライセンに乗れ。味方のパフェガンと親和性あるから以前よりは活躍できるぞ。なおライバルに勝てるとは言ってない。 - 名無しさん (2024-02-29 15 52 35) そんなにドラえもんと相性良かったっけ? - 名無しさん (2024-02-29 17 21 52) 味方との連携以前に敵のパフェガン相手するのが1番キツい - 名無しさん (2024-02-29 17 24 17) スラ撃ちのトライブレードと強制ダウンで味方パフェガンのコンボを邪魔する敵のカットに回るといい感じ。最初の接敵は味方パフェガンにお願いして2枚目で飛び出す役ね。 - 名無しさん (2024-02-29 17 50 00) 悪くないかもな。硬いし爆風武器多いしマニュあるしで。パワアクだけはさせない様に立ち回る必要あるけど。 - 名無しさん (2024-02-29 18 00 46) 一刀下の追撃に二刀横横って振ってる人結構見てトリスタンの横連打みたいに煽りかな?と思い補正見にきたら納得したわ 70%の強連撃で120%の方向補正って...そりゃ横横振るわ - 名無しさん (2024-02-29 13 41 33) ナイチンでも許されてないのに笑える - 名無しさん (2024-02-29 13 51 07) 二刀下:1.5倍 二刀横横:2.1倍 二刀N下:2.125倍 そりゃまぁすっぱ抜けるリスクや必要時間を考えたらN下するぐらいなら横横の方が圧倒的に良いわな。 - 名無しさん (2024-02-29 14 01 41) ビームライフル構えてない時は弱点って声が出てるけど、よく考えればマニュ吹かしてないから弱いとか攻撃姿勢制御無いから弱いとかみたいな事言ってるようなもんよな…… - 名無しさん (2024-02-29 13 28 55) ほんまそれ。対面する側が能動的に武器を持ち替えさせられるなら理屈としては通るけど実態は何か撃ち終わったらとりあえず撃たなくてもビーライに持ち替えてはいバリアー(^^)するだけだしな - 名無しさん (2024-02-29 15 27 52) こいつの弱点って格闘判定が中と対実弾補正が低い・・・ぐらいか?他に弱点らしい弱点が見当たらない・・・ - 名無しさん (2024-02-29 12 55 45) 格闘判定中が弱点って言うけどさ、強判定を強みとして持ってる機体に負けるだけであくまでスタンダードじゃんって気がするんだよな。何なら、同じ中判定同士ならパワアクで有利取れるので中判定同士なら強みになる。そう考えれば、格闘判定すら決して弱点にはならないよ。 - 名無しさん (2024-02-29 13 04 29) というか中判定はスタンダードでしかないでしょ。汎用なんだから。強襲なのに中判定なら弱点だろうけど。 - 名無しさん (2024-02-29 16 14 59) MA無いのも一応弱点。射撃武装洗濯時の疑似MAは強いけど、それでも足元爆風に対してはマジで無力だし。まぁ他スペックが高い&前記した擬似MAがあるからその弱点があっても普通に強いけども。 - 名無しさん (2024-02-29 13 04 46) こいつに限らずマニュ無いの弱点って言う人結構おるけど汎用機にマニュ持ちが増えて感覚おかしくなってるだけで無いのが普通だと思うのよね - 名無しさん (2024-02-29 13 33 05) これより下のコスト帯ならまだ分かるけど、550ってMAが無いのが弱点になってるコスト帯じゃね?じゃなけりゃMkⅡ君はもっとブイブイ言わせてるはずだし。 - 名無しさん (2024-02-29 13 53 51) いうても550帯でマニュ持ってる汎用性はデブと回避無しの子細身の奴はイフシュナ以外マニュ無いしなんとも - 名無しさん (2024-02-29 15 47 14) そうは言っても、結局のところとしてMA無しの格闘機体はそれだけで「MA無いなら他の使うわ」ってなるだけだと思うの。 - 名無しさん (2024-02-29 15 53 43) 別にそこまで550でマニュは絶対的なものでもないとは思うが。もちろん持ってた方が近接戦やりやすいけど、こいつ出る前でもギラ改とかなんて別にマニュ持ってなくても普通に近接主体の強機体だったし。 - 名無しさん (2024-02-29 16 11 51) そりゃアクガを持ってるからじゃ・・・?例えば実装時は回りもMAを持ってなかったから糞強かったステイメンとかだけど、現状だと強化が入って射撃で誤魔化せるようにはなったけど格闘を振りに行くのは相変わらず辛いからそこまで使用率は高くない(あんまり見かけない)って感じにMAないなら他に使う為の理由・特徴(最速下格とクソつよバルカンのゼフィとか)が無ければ見かけなくなるだけよ。枝でも書いたけど、他の要素があるから使われる・強いってなる機体はあるけど、結局はMAが無いというマイナス評価をそこで覆したうえでの話になるだけよ。 - 名無しさん (2024-02-29 16 27 10) カンストレベルならあれだけど、大半のユーザーが属するレート帯でアクガ使いこなすとかないからそれはないよ。それであなたが指摘するように近接機で重要なのは格闘に繋げるための手段としてどれだけ強いものを持ってるかであって、それは例えば複数よろけであったりスラ撃ちでよろけ取れる武装であったりなわけだよ。マニュはそういった手段の一つというだけで絶対的なものじゃないというお話。 - 名無しさん (2024-02-29 16 31 57) いや、別にアクガ使わなくてもスモークでのステルスも持ってる訳だし…まぁ書いてる通りMAは格闘に繋げる要素の一つではあるのだけれど、一番分かりやすく誰にとっても効果がある要素でもある(先に書いてるようにアクガetcの他要素は使いこなせるかは各位に依存しすぎる)のだから内容的にそんなにおかしな話かな?って思うけどね。 だから「MAが無くても他要素が強くて使われる機体はあるけど、結局のところMAの有無が一番大きな要素となっている」って主張に繋がる訳よ。 - 名無しさん (2024-02-29 16 38 00) こいつが実装される前はギラ改が強機体としてそこそこ多くいたんだからスモークは別にそこまでの強みじゃないでしょ。まあここでギラ改の話ばっかりするもの違うからこれっきりにするけど、結局マニュは現状の550ではその他の要素次第で無くても問題ないレベルものでマニュないなら他の近接機乗るわってなる程のものじゃないって事がさえ理解してくれるなら別に同意してくれなくてもいい。 - 名無しさん (2024-02-29 16 42 13) 申し訳ないけど、汎用にMAが普及していない低コスト帯を除いて今まで散々に様々な機体でMAが無いから…と言われ続けてると言う事実が存在しているのに(なんなら上の文字検索欄で検索したら様々な機体板のコメ欄が結果に表示される程に)、ここにきて急にパフェガンに限っては「他についていない奴もいるから弱点になりえない」って主張があっても納得しかねると言う事実は変わらないのよ…最初の赤枝の時点でも書いてるけど「だから=でパフェガンが弱いと言う訳ではない(むしろ強い」という主張をした上で「でもだからと言ってMAが無いことが弱点要素として消える訳でもない」という主張をしてるのだし(これらの内容は同時に成立する要素)。 - 名無しさん (2024-02-29 16 52 20) マニュはそこまで絶対的なものじゃないって言ってるだけで、マニュ持ってないことは弱点にならないとは言ってないが?マニュ持ってないなら直ちに他のマニュ持ち機体になるかとはならないと言ってるだけで。 - 名無しさん (2024-02-29 17 18 12) あぁなんとなく言いたいことを理解できたわ。此方は赤枝1・黒枝1という内容の元での赤枝2って話してたけど、貴方は赤枝2だけの内容で「そんなことはない」ってずっと反論してたのね。こっちもこっちで赤1黒1の内容の元での赤2だったから以後もずっとそういう内容を続けてたからそこで話が噛み合ってなかった的な。まぁそこが解消できてよかったわ。 - 名無しさん (2024-02-29 17 27 37) 魔窟は500コストやぞ? - 名無しさん (2024-02-29 18 28 55) コスト帯で標準装備されていないものを弱点とは呼ばないと思うのよな…耐実弾低いくらいじゃない? - 名無しさん (2024-02-29 13 29 16) その耐実も他の基本性能が高いからカスパで簡単に補えるし何なら素の耐久が高いからそこまで通らない - 名無しさん (2024-02-29 13 32 50) 他の550汎用機と比較するなら、本機に実弾以外弱点はない。対抗手段が限られてるだけだから、弱点とは言い難いよね - 名無しさん (2024-02-29 13 43 41) マニュ抜きはちょっと苦手ってくらいかな。専門の機体に比べてちょっと、って程度だけど。 - 名無しさん (2024-02-29 13 55 11) まあマニュ抜き苦手でもそこまで問題とならなそうなんよね。なにしろこいつがマニュ持ち機体を一掃する勢いで編成支配しそうな感じで席巻してるから。 - 名無しさん (2024-02-29 16 22 08) これでバズを持って無かったらアレだけど、バズを持ってる関係で「対面のパフェガン相手を対処できる機体」の枠にパフェガン自身が入ってるからね…だったら後は他要素を比較した結果としてパフェガンで良くね?ってなってしまってるのが現状の550汎用。 - 名無しさん (2024-02-29 16 55 35) コイツ星4だから明日以降始めた新規は550行くとほぼ確実にコイツの群れにボコされるんだろうなぁ…… - 名無しさん (2024-02-29 12 51 09) バズ当てればよろける! って言うけどそんなもん当たり前だろが問題はバズじゃないと中々よろけないのが問題だろ - 名無しさん (2024-02-29 11 45 21) HP0にすれば倒せると同レベ - 名無しさん (2024-02-29 11 54 51) 全機衝撃吸収持ちの世界線からでも来たんでしょ(適当 - 名無しさん (2024-02-29 11 59 06) サービス開始初期じゃん。しゃがめよ - 名無しさん (2024-02-29 12 01 38) お座りオペレーションは何日続いたんだっけ - 名無しさん (2024-02-29 12 22 59) 結構長かったはず… - 名無しさん (2024-02-29 12 47 58) 歩きが早い細身の複数よろけ持ちと睨み合ってバズ当てればいい、とか理想論でしかないんだよな。中距離でバズ持ち機体でコイツと睨み合ってみるとわかる無理ゲー感 - 名無しさん (2024-02-29 12 05 19) そしてこっちは外したらヤバいのに向こうは何食わぬ顔でビーム撃ってきて外しても切り替え1秒のバズをぶっぱなしてくるという - 名無しさん (2024-02-29 12 26 08) そんなあなたに複数よろけ餅でバズまで備えている機体がいるんですよ、パフェガンていうんですけどね - 名無しさん (2024-02-29 12 26 39) ほとんどの機体がバズの爆風当てればよろけるから弱点でも何でもない。確定で継続やら寝かしつけが出来ない位置なら、パフェガン側はヨロケても緊急回避やら細見カサカサやら切り替え1秒バズやらあるから、止めただけじゃ気が抜けないもんね - 名無しさん (2024-02-29 12 55 28) まあそれだよね。つかそれを弱点としてこいつを抑えられるならもう上手いやつがそうやって対応してるだろうし汎用がこいつばっかりみたいなことにもならないと思う。 - 名無しさん (2024-02-29 16 39 01) 何回もパガン以外でパガンに先手取れるなら相手は格下なだけ - 名無しさん (2024-02-29 12 30 54) んな事言われても他の攻撃じゃよろけないんだからしょうがないでしょうがよォ - 名無しさん (2024-02-29 13 25 00) 使いこなせれば強い位にしておけばいいのに何で使えなくても強くしちゃうかな - 名無しさん (2024-02-29 11 36 16) 爆風が弱点とか言って、そんなに強くない説を唱えようとする人達は爆発反応装甲持ってない機体は全部強くないと思ってるって事ですよね。 - 名無しさん (2024-02-29 11 30 04) さんざんビーム環境でビーム機体多いなか今更バズ機体をこいつだけの為に持ち出してくるかって言うね - 名無しさん (2024-02-29 11 31 33) そこでビームライフルとバズを両方装備できるパフェの出番ですよ1 - 名無しさん (2024-02-29 11 32 57) 足元バズ云々言われてもそれやるならパフェガンで良くね?ってなるのほんと酷すぎて笑う - 名無しさん (2024-02-29 11 45 35) パフェガンがバズーカ持ってなかったらバズーカ持ちの別機体でメタるって選択肢が出てくると思うんだけどね。よりによって切り替え1秒の超性能バズーカなんか持ってるから…… - 名無しさん (2024-02-29 11 54 24) ビーム環境だからまず通用しない〜云々言ってる人いたんだけど そもそも550汎用の環境気の大半が爆風即よろけ持ちという事実 多分ブチギレてるのは強襲機乗りの方々かビームマニュ受けすら出来ず死んでいく悲しい人たちなのか - 名無しさん (2024-02-29 16 50 26) これで回避とかがない機体であればそうですねとでも言えたんだがなんと回避3だからな… - 名無しさん (2024-02-29 11 38 46) しかもおまけで付いてる急速旋回なんか全部のよろけ無効だからな - 名無しさん (2024-02-29 12 29 23) 南洋同盟すごいなあ…俺も入信しようかな…… - 名無しさん (2024-02-29 11 27 13) サーベル威力とか連撃が低めになっててくれたおかげで格闘火力高めくらいで収まってる - 名無しさん (2024-02-29 11 24 44) 問題は緩衝材気にせずにどこからでも切りかかれる簡単お手軽さのの所が大きくない?緩衝材よけて殴るという手間がないだけでも相当壊れてると思う - 名無しさん (2024-02-29 11 30 07) 狂った下倍率と見事に合わさった結果 140くらいならよかった - 名無しさん (2024-02-29 11 44 37) 一年戦争直後の性能とは思えん - 名無しさん (2024-02-29 11 13 43) 星4だし新スキルなんかで個性を持った機体にするのは良いけどコイツは盛り過ぎ - 名無しさん (2024-02-29 11 13 15) まるでガンダムオンラインから来ましたってくらいバランスなどを考えない"もんじゃ"の化身ですね! - 名無しさん (2024-02-29 11 07 03) そこの運営から来て調整任された説はありそう - 名無しさん (2024-02-29 11 19 32) 滅茶苦茶上手い人が動画でぶっ壊れの太鼓判推してたからぶっ壊れてるんじゃねーの - 名無しさん (2024-02-29 11 04 24) 盾よけて当てるのはエイムに自信あるから結構できた、できたけど正直エイム以外の腕が悪くてな! - 名無しさん (2024-02-29 11 02 02) メインビーム持ってる間は盾に当たった攻撃は80%カットして蓄積とよろけが無効ですも問題過ぎる。足元や盾じゃないところに当てればいいは余程上手い人の話で大半はとっさに出来ない。そもそも近くでも遠くでも盾を回避して当てる前提の時点で押し付けが酷すぎる。動画で見ましたが強よろけも盾当たれば無効は強すぎでしょ - 名無しさん (2024-02-29 10 59 41) 足元狙いは基本行動の1つだと思われるけど、盾を意識してかわし550以外の全機体でもトップクラスのカサカサ移動で動き回る細身に当て続けるエイム力と緊張感と相手に与えるだけで有利なんだよね。その結果極論でパーフェクトガンダムにはパーフェクトガンダムが冗談ではなくなってるんだけどさ。 - 名無しさん (2024-02-29 11 09 19) こいつ自体は間違いなくぶっこわれ機体だけど、性能批判してるヤツはそもそもスキル説明読んでる?って言いたくなるヤツばっかりだな 盾のダメージ軽減、蓄積無効は射撃“主兵装”構えてるとき限定(この機体だとビームライフル)構えてるときの射撃ダメージのみに対する効果だし、スラ撃ちメインというところでシナンジュと比較してるヤツ多いけど、この機体は別にマニュ抜き持ってないよ? 批判するのは別に悪いことじゃないと思うけど、正しい知識を持った上で批判するようにしようぜ - 名無しさん (2024-02-29 10 48 33) ビームライフル構えてるとき限定でもぶっ壊れてると思うんだけどな - 名無しさん (2024-02-29 10 54 53) てか乗ってる側としてはBGとバズ撃ってない時にBR持っとくだけでいいから楽やけどな - 名無しさん (2024-02-29 11 23 45) 何かこの1時間で急に擁護する様なコメントが続いているな…まあそれとしてスキル説明読んで尚おかしな性能してると感じてる人も一定数居るから賑わってるんだろう - 名無しさん (2024-02-29 11 01 06) スキルをバズでもスプレーでもだと思ってるやつは論外だけど、仮に盾スキル無しでも壊れだからな。そもそもの数値ステータスで同体型の耐久より勝る。その耐久性を持ちながらトップクラスの足回りと環境適性。メインもバズもどちらからでも繋がるしマニュ抜きはフルチャを遮蔽から構えれば可能。緩衝材無効の一刀下と高火力の二刀を持つ。最後にコスト700かよと見紛う多彩なスキル。雑にまとめてこれだけ優れてる部分があってさらに盾スキルだからな。弱点は耐実と脚部とマニュ無しだけど前者二つはカスパで後者は盾スキルで補えるから意味をなしてない。だから壊れって言われるのよ - 名無しさん (2024-02-29 11 13 24) なんでパフェガン批判=ディフェンシブショット批判のみだと思ってるんだ?シナンジュのやつとかも書いた人はマニュ抜きまで持ってると主張したかったわけじゃなさそうだし - 名無しさん (2024-02-29 11 16 27) シナンジュと違って盾ある限り使い続けられるのが強いんであって、マニュ抜きの話してねーのよ - 名無しさん (2024-02-29 11 20 42) そうそう、シナンジュの話なんかしてないのにシナンジュ持ち出してる時点でこいつが一番わかってない - 名無しさん (2024-02-29 11 27 57) 誰にも賛同されて無くて草なんだ。まぁ、俺も賛同しないけど。 - 名無しさん (2024-02-29 11 31 23) 別にこの機体は適正だとかナーフはいらないとかそんな話をしてるわけじゃないのにぶっこわれ機体だろとか擁護してるとか言われてて草 批判するなら間違った知識じゃなくて正しい知識で批判しようって言ってるだけなのにな やっぱりここには文章読めない奴が多いのか - 名無しさん (2024-02-29 14 29 09) バズにスプレにメイン 格闘二種 これができるなら普通のガンダムやνガンダムも副兵装にバズ持たせてくれよ - 名無しさん (2024-02-29 10 48 30) 今、550レートは、こいつ一色なので当然こいつに乗ってれば無双できる訳ではない同じパフェに乗ってれば一番うまい奴が順当に勝つから、でも一番の問題は、まさにこの一色に成ってる所だよ、このゲームはいろんなMSに乗れることが魅力なのにパフェにしか乗れない乗るなってなるような調整は間違いなのよ - 名無しさん (2024-02-29 10 36 24) べつにこいつ一色じゃないしこいつに対抗できたり補完できる奴もいる。だけど中堅以下を出そうものならこいつとのキャラパワー差で押しつぶされる。 - 名無しさん (2024-02-29 10 55 49) こいつとジェダキャばっかりだから言いたいことは分かる - 名無しさん (2024-02-29 11 01 12) 今日の更新でいきなりナーフされたりして - 名無しさん (2024-02-29 10 34 44) パフェガン持ってないけど、そこまでナーフ必要だとは思わなかったなぁ。 ノルンのような理不尽感無いし少なくとも盾はバズーカ地面打ちで抜けるわけで、マニューバーも無いからなぁ。あるいは自分がブルGかコンロイしか550で乗らないからかもしれないけど - 名無しさん (2024-02-29 10 23 26) 下にも書いてるが - 名無しさん (2024-02-29 10 32 39) これより上の細身カサカサが16000しか耐久ないのにこいつの方が適正持ちで19000に蓄積無効 スラ射撃 緩衝材無効格闘 これでぶっ壊れてないって思えるか? - 名無しさん (2024-02-29 10 33 44) 同じコストで14000で足回りと手数負けしてる子も忘れないで上げてください…… - 名無しさん (2024-02-29 11 17 36) そりゃあなたが異常に上手いか、対面が下手くそかのどっちかでしょうな - 名無しさん (2024-02-29 11 28 46) 実際のサイコザクは、手足を切り落とすリスクあるけど、とりあえずこれ実装許可した奴のチンを切り落とすか - 名無しさん (2024-02-29 10 02 40) パーフェクトにあかん奴やこれ - 名無しさん (2024-02-29 10 01 15) 60コストスタートの似たような盾持ち細身カサカサのトリスタンが地上適正も無いのにスラ205で耐久力が16000しかない事をもう少し考えてから実装して欲しかった。スキル自体は700でも通用する位のが揃ってるでフェンスと緊急旋回を残すナーフなら絶対地上適正は取り上げた方が良い - 名無しさん (2024-02-29 09 53 33) こういう機体の宿命だと思うけどコンボ中に格闘割り込みが多すぎる - 名無しさん (2024-02-29 08 32 32) マニュ持ちが突っ込んできても回避3なのでリカバー効くし、マニュ格なら待ち有利だす盾がでかくてゴキブリウロチョロなせいで早く動く対象の盾範囲外に当てなきゃいけなくてその代償が気持ち脆い←これが弱点!!!!!!!!!!!!!!!!! 効率とか有効択とか実戦値とか有効度合いとか天秤とか考えられない頭運営割といるのな恐ろしい… - 名無しさん (2024-02-29 08 21 21) おそらく持ってない奴をボコれるチャンスと考えてるんだろうけど、この方向性だと明日は札束が足りなくなったお前の番だぞ。って話。で、気づいた頃にはゲームバランスも取り返しのつかない状態に…。ユーザーが賢明でないとゲームもダメになるんやなって - 名無しさん (2024-02-29 09 42 21) しかも盾持ちの中でも耐久高めな方というギャグ - 名無しさん (2024-02-29 11 34 31) この性能で550コスに投下しようとGOサイン出した奴を二度とバランス調整に関わらせないで欲しい - 名無しさん (2024-02-29 15 32 29) kono - 名無しさん (2024-02-29 08 03 30) 強襲いりますか?笑 引けなかったらガラスで耐えるかジャダキャで飛んでるかしてpガンの邪魔しないのがベストでは。ゴミ汎用出すな - 名無しさん (2024-02-29 07 40 01) これはナーフしないとダメなやつ。600でも普通に強いし上手い人が使えば650でも通用してしまうような機体にあわせて周りをバフなんてしたらコスト制という概念が崩壊する。 - 名無しさん (2024-02-29 07 33 32) 某投稿者が最近出した動画だと普通にやれてるし650に関しては与ダメ19万出してるから盛り過ぎてるスキルを減らさないとまずいかもしれないね - 名無しさん (2024-02-29 07 52 13) こいつの上位コストなんてアンクシャやアトラスといった突出したやつらが支配してる環境だからね。そういった環境でコスト割れでも普通に戦えてしまうということはもうこいつの性能は550の枠内に収まってないわけだから、他を上げて環境整えてなんて無理だろうね。 - 名無しさん (2024-02-29 08 01 00) 緩衝材無効が上のコストでもダメージ通せてしまう原因なんよ。固くて速いだけなら火力負けしてなんの問題も無い。まあカサカサカサされるのがストレス溜まる原因でもあるが。 - 名無しさん (2024-02-29 08 22 51) 初代ガンダムの強化とかMC仕様とかでこういうの来ないかな、ってのがコイツで来た。下格モーションとかこういうの初代でやれよ!!って思ったけどだからこそのパーフェクト・ガンダムなのかね - 名無しさん (2024-02-29 05 57 28) ただし中身はサイコ・ザクである…ホント純正のガンダム系列で欲しかったなぁこういうの - 名無しさん (2024-02-29 06 17 23) 人間の思考をそのまま機体に反映出来るサイコ・ザクだからこそ出来た芸当なのかもしれない。初代ガンダムの動作は基本コンピューター頼りだし - 名無しさん (2024-02-29 06 35 56) ドアンザクもまだ居ないし、オリジン版に期待だな。流石に緩衝材無効はやめて欲しいが… - 名無しさん (2024-02-29 06 38 57) ぱっと見初代ガンダムだからこそ下格やスラスター撃ちの姿勢を初代ガンダムに寄せたんだろうね。ガンダムのテコ入れは難しいし、G3も出しちゃったから代わりの遊び心としてやった感じだろうね - 名無しさん (2024-02-29 09 12 11) 盾を避けて当てられさえすればマニュもダメコンも姿勢制御もないからちゃんとよろけるけど、その盾を避けてってのが難しい…格闘当てて止めるのはパワアク2あるからちょっと怖いし、味方支援の立ち位置とAIM次第でかなり前衛の負担が軽減する - 名無しさん (2024-02-29 04 53 51) BR時以外なら盾に当たれば普通に壊せるし、姿勢制御無いからサーベル構えてる時はよろけ取れると思っていい。 - 名無しさん (2024-02-29 05 21 15) やっぱり爆風武装持ってる機体相手にするときつい場面あるよね。なんか完全無欠みたいに皆言ってるから勘違いしてたけど弱点はあるから一応壊れではないと思う。 - 名無しさん (2024-02-29 04 44 05) この手のコメわりと見るけど疑問なんだけどこれってそんなに弱点?Pガンも爆速切り替えのバズ持ってるしカサカサだし回避3あるから読み合い有利だし。支援機に射程外から一方的に撃たれるならそりゃきついけど弱点とはまた違う気がするんよね - 名無しさん (2024-02-29 05 54 36) 回避3とマニュならマニュ持ちの方が有利でしょ。スラ撃ち出来るのが脅威だけど、切り替え早いのはそういう機体なんだなって納得出来る。ケンプみたいに即よろけいっぱい持ってるのと一緒。 - 名無しさん (2024-02-29 06 35 54) でも現状マニュ持ちより回避3のこいつが550の環境席巻してるからね。新機体実装時特有のみんな試し乗りしたいから乗ってるっていう感じもなく勝つために選ぶ機体として乗ってるし。 - 名無しさん (2024-02-29 08 16 05) 回避も強いがそこそこ。それ以外がもっと強いという話で。 - 名無しさん (2024-02-29 08 25 35) ゴミ装甲のケンプと比べてるの面白すぎ。 - 名無しさん (2024-02-29 09 55 12) 弱点なんてどんな機体でもあるよ。過去に下方された壊れと言われてた機体だって弱点がないなんて事はなかった。壊れと言われるのはそういった弱点を考慮しても強みの部分が突出してて総合的に見た場合に他機体を突き放してるような強さ持ってる機体の事指すと考えるのが普通だと思う。そんで現状550でのこいつの席巻の仕方を見るとまあそれだけ圧倒的に選ばれる強さなんだろうなってことで多分壊れだと思うよ。マニュも持たないで550でそこまで選ばれるわけだからね。 - 名無しさん (2024-02-29 08 26 36) それはアトラスノルンは蓄積100で簡単に止まるしアンクシャはMAが無いからMS時に即よろけでハメれるから壊れじゃないって言ってるのと一緒。 - 名無しさん (2024-02-29 12 39 36) そんなに強いんですか。春祭りにフルコーンだろうし引くか迷うな - 名無しさん (2024-02-29 01 12 29) 中身次第。A+でS-の群れに放り込まれて2支援2パガンギラ改に2支援3パガンコンロイとかだったが、弾幕で寄らせないことが多かった。 - 名無しさん (2024-02-29 01 39 56) 強さで言えば間違いないね。日曜日くらいまではまだ色んな機体で対抗する空気があったからコイツ引いとけばレートは盛りやすかった。今はコイツだらけの試合が明確に増えてきたのでレート盛れるかは微妙。ただ生半可なナーフ来てもギラ改ブルGを下回るイメージが浮かばないのでナーフ後も一線級である可能性は高いと思う - 名無しさん (2024-02-29 11 32 20) 普通にコンロイでメタれるのな。ここのコメ欄が阿鼻叫喚だからどんなもんかと思ったけどマニュなし姿勢制御なしの中判定だからノルンみたいなどうしょうもない機体ってわけでもない。基本通り足元狙っていけば最近当たり前のように緩衝材持ってるやつより柔らかいしな。ただ火力はヤバい - 名無しさん (2024-02-29 00 59 46) 過去ログ見ても分かるけど、そもそもの盾の仕様を理解してなかったり、ディフェンシブショットを誤解してカタログスペックだけで騒いでるのが一定数いるからな - 名無しさん (2024-02-29 01 09 58) メタりやすい試合で羨ましい。コンロイで10回潜ったけどメタれたと言える試合はほぼ無かったよ。 - 名無しさん (2024-02-29 01 15 44) 枝付けミスるくらい頭にきてるのは分かった - 枝主 (2024-02-29 01 16 32) ?? - 名無しさん (2024-02-29 01 20 58) タイマンならステルスの距離から一気に持っていけるコンロイは対抗できるだろうけど、パフェガンに対抗するためのギラ改のピック率が高いからそもそも十全にステルスが働かないってのがね… - 名無しさん (2024-02-29 03 28 18) ギラ改はPガン以上に操作難しいし、あの図体だから数は逆に減った気がするぞ - 名無しさん (2024-02-29 06 44 06) 同じく明らかに減ってると感じる。そもそもギラ改の何を持ってPガンの対抗とするのかがちょっと分からない。アクガ完璧に使えるとかなら変わるんかな。 - 名無しさん (2024-02-29 09 10 54) 一応爆風持ち即よろけ2種、アンカーでハメやすい、アクガでゴリ押しに対応できる、スモークで先手を取りやすいからじゃないかな。相当練度があって有効な対抗馬だと思うけどね - 名無しさん (2024-02-29 10 24 35) まぁ機体勝率とか出たらわかると思うけど、騒がれるだけの性能はしてると思うよ。常にビーライ構える都合上蓄積よろけは減るから意外と強襲はキツくないけど。 - 名無しさん (2024-02-29 09 32 57) 北極廃墟コロニーがほとんどして占めすぎ、得意な土俵ばっかり厳選しすぎでしょ - 名無しさん (2024-02-29 00 57 21) 運営としては金出してくれたお得意様には手っ取り早くキモチヨクなってもらわにゃあかんし金出さないごくつぶしを絶望させて金出させなきゃあかんからな - 名無しさん (2024-02-29 01 04 11) 横からだが、運営批判はご法度やぞ - 名無しさん (2024-02-29 01 18 39) これ言うほど批判要素あるか? - 名無しさん (2024-02-29 01 21 47) これが批判に見えないなら国語赤点だと思う - 名無しさん (2024-02-29 01 23 59) 論点が絶望すぎて草 - 名無しさん (2024-02-29 01 49 41) はい。すいませんでした。で、何が引っ掛かってるのか分析しましたが、正確には運営に対する罵詈雑言は禁止。というところで別に批判は禁止されてないはずです。この木は運営を直接攻撃しているでしょうか?私には、事実を歯に衣着せずに並べているようにしか見えませんが。 - 名無しさん (2024-02-29 02 20 55) 自分の認識では攻撃してないように見えても、他者がそう見えたなら批判なんよ - 名無しさん (2024-02-29 10 49 22) いやだから規約で禁止されてるのは批判じゃなくて罵詈雑言ね。 - 名無しさん (2024-02-29 11 19 57) 結局中の人の性能差ひっくり返せるほどじゃないし修正されないんじゃないかって気がしてきた 無理なもんは無理な時はこの機体にもあるわ - 名無しさん (2024-02-29 00 43 29) それは中身A−がこれでS-まで上がってきちゃったときの話でしょ。レート盛るなら今はこれよ - 名無しさん (2024-02-29 01 13 18) 本当にセリフ通り忌まわしいやつだな、バランス考えて作れよゴミ屑機体 - 名無しさん (2024-02-28 23 53 07) 何回かやってみたけど被ダメ80%軽減はさすがにやりすぎなのかなって思ってきちゃったよ - 名無しさん (2024-02-28 23 18 29) 550帯だと味方にこの機体が何機いるかで圧勝できる確率が変わる。ゲームバランスおかし、、、今に始まった事じゃ無いけど - 名無しさん (2024-02-28 22 55 28) 素ガンが無双してた初期の550コストが懐かしいぜ!! - 名無しさん (2024-02-28 22 50 05) 格闘振って場を荒らすのも行けるし、足回りを生かして生存率高く相手のヘイトを引く戦いもできる。 対処は難しいけど、さっさと寝かして - 名無しさん (2024-02-28 22 35 33) 続き)さっさと寝かして足と盾を壊すように意識するくらいかな。二機で殴られたらさすがにPガンの足はもたない。 - 名無しさん (2024-02-28 22 36 41) 今日取ったけど、エグイくらい強いな。ナーフ来ても、嫌がらせの塊みたいな機体だからかなり活躍しそう、、 - 名無しさん (2024-02-28 22 32 06) 最初は ほーん 位で乗ってたが乗り慣れてきたらヤバいw こんなの相手にしてたら相手禿げるw取り合えず盾HPガンガン上げて足ハヤクナール付けたら全然やられない - 名無しさん (2024-02-28 22 30 57) 強いけどアトラスアンクシャ程じゃないって言ってる人らは具体的にどう対策、対応してるか教えてくれない?Pガンもジェダキャも持ってないからバウ(これも正直出たくない)でしか550出れない。当然自分もPガン使うは意味無いので無し - 名無しさん (2024-02-28 22 29 58) 完全に対応できるなら - 名無しさん (2024-02-28 22 33 46) ドーガ改でアクガでしっかり防ぎきれるならダイヤで不利つかない範囲かなとあとブルGなら射撃戦で有利は取れなくもない - 名無しさん (2024-02-28 22 35 21) ドワッジに乗るんだ...Pガンの超火力すら耐え切る装甲がそこにはある。爆風武器も2個持ってるし、強判定だし斧下で火力も出せる。キツくないとは言わないけど十分対抗できる。 - 名無しさん (2024-02-28 22 46 15) アンクシャやドルブ、メタスなんかは先手取っても落とせない勝てないけど、こいつの場合はBR構えてる時以外は先手取れば勝てる。片足一歩突っ込んでは居るけどそいつらレベルでは無い。逆に相手がBR構えてる時はマニュ受けも出来るし。 - 名無しさん (2024-02-28 23 01 42) 支援で盾避けつつ射程外から二回よろけや、課金パガン積みパジム。あとは他の人が言うようにドーガ改やブルG。逆に強襲は無理して出さない方が良いまである - 名無しさん (2024-02-28 23 03 14) アトラスのフライト・強判定・メデューサとかアンクシャの可変能力は対策が無い状態だったけど、こいつのディフェンシブは爆発なら捲れるし、ボディ当てれば止まるしで対策自体は建てれるから後はプレイヤー次第な所 - 名無しさん (2024-02-28 23 26 23) 普通によろけ取って殴るかハメるかするだけじゃね?言うてもBR構えてる時以外は回避3が鬱陶しいだけだからスラ使わせてやればイーブンに持ち込めるし、アトラスみたいな空中からの強判定急襲や、アンクシャみたいな変形射撃からのトラキャン格闘、みたいな理不尽さは無いじゃん。 - 名無しさん (2024-02-28 23 45 25) それアンクシャもアトラスも飛んでなければただの普通の汎用って言ってるのと同じだよ。向こう側の攻めるときのセオリーを完全無視して戦力を甘く見積もって攻略法を語るのはあまりにナンセンス。 - 名無しさん (2024-02-29 00 50 44) パガンの場合は武装回しする中でどうしたってBR以外構えないとならんでしょ。そこの違いが分からんならこれ以上言えることは無い - 名無しさん (2024-02-29 00 59 42) ほえ〜。じゃあ他に回避3汎用ってどのコストにいるか言える? - 名無しさん (2024-02-29 01 19 59) FAZZとノミデスはMS形態で衝撃吸収を持ってるから最強!みたいな話がしたいの?程度が知れるで? - 名無しさん (2024-02-29 01 22 54) なんで半ばユニークスキルの話出してくるん?君の上げた例だとデブはゴッグでも衝撃吸収持ってることありますって話になってそれ以上の進展は無いからな?緊急回避とリアクション軽減系はふつうトレードオフがあって、コストごとにあんまり超えちゃいけないラインがあるのは暗黙の了解だと思ってたけど - 名無しさん (2024-02-29 02 26 48) 横からだけど、だからマニュが無いわけで。lv2とlv3はスラ消費85%か75%かの違いでしか無いし、緊急回避に幻想抱きすぎでは?lv1とlv2の方が根本的に出来る事が変わるけど、lv2が最強とはならんでしょ。 - 名無しさん (2024-02-29 05 17 30) アトラスアンクシャツヴァイノルンのぶっ壊れ達は積み過ぎると編成的に弱くなる場合があるけどパガンはそれが無いのがな - 名無しさん (2024-02-28 23 55 26) いやアンク社も多い方が強いけどな - 名無しさん (2024-02-29 01 18 27) アンクシャとノルンは染めパ安定じゃねーか - 名無しさん (2024-02-29 01 19 37) むしろこいつの方がかち合い増えそうだが… - 名無しさん (2024-02-29 05 22 48) 約半日で多くの対策案をありがとうございました。歩行140左右後退減速無しで、スラを使わせてBRを構えていない時ようやくイーブンに持ち込める機体に対して身体の約半分を覆う盾をかわして2回よろけを取ったり、そんな機体相手に普通によろけとって殴ったりハメれたり、蓄積無効スラ撃ちBRを理不尽だと思わない猛者の皆様には感服いたしました。では早速対策も理解したところですし、当方ドーガ改とブルGは練度不足ですのでフル改修したパワードジムで出撃しようと思います。ご一緒した際はどうぞよろしくお願いいたします。 - 名無しさん (2024-02-29 10 03 11) 射撃MAP以外だと雑に強いよねぇ…敵味方合わせて自分だけパフェガンでコロニー落下地域に出撃する機会があったけど、1機いるだけで敵汎用機がすごくキツそうだった。 - 名無しさん (2024-02-28 22 04 58) 強襲機みたいな足回りずりいんですけど - 名無しさん (2024-02-28 21 54 55) ビームライフル構えておけばとりあえず単純なエイム勝負に持っていけるこれだけでもだいぶ強い - 名無しさん (2024-02-28 21 51 13) おもんなこいつ - 名無しさん (2024-02-28 21 48 48) 他の機体だと何時も盾壊れる前に爆散するんだけどコイツは盾が壊れて足を折られてから爆散するから想像以上に盾が仕事してるのわかる。カスパは盾と脚強化が必須かもしれん。 - 名無しさん (2024-02-28 21 47 47) 自分は正直ふだん格闘二種持ちってガバガバなんだけどその俺がむちっゃくちゃガばっても10万出たからこれ駄目だと思う - 名無しさん (2024-02-28 21 28 43) フライト機や可変機やホバーと違い、基本的な操作だから戦績が低いことはなさそすなのよね。 - 名無しさん (2024-02-28 21 04 10) マニュ受け出来ない低いレート帯程暴れてそうよね。戦績は想像以上にやばい事になってそう。 - 名無しさん (2024-02-28 21 22 50) 現時点でユニコーンみたいな使用率と対面率がぶっ飛んだ数字になって勝率がまったく信用できない状態になってるのは間違いない - 名無しさん (2024-02-28 21 53 06) 当たんねーよ、支援の旋回とカクツキでこいつのウロチョロクソカスレレレに当たんねーわ盾面積大きいわ作ったやつバカだろ若干低体力が全然短所になってねえ - 名無しさん (2024-02-28 20 59 14) 体力全然低くないぞ。だから余計にやばい - 名無しさん (2024-02-28 22 05 22) 600でも割とやれる方、アトラスには及ばんが百改とかよりはつええわ - 名無しさん (2024-02-28 20 36 37) クイマの650で18万出してた人いたわ。自分のアンクシャのフォローもあるんだけどサプレッサーがいなかったからやりたい放題だったみたい - 名無しさん (2024-02-28 21 05 10) あ、ごめん。今見返したら12万だった - 名無しさん (2024-02-28 21 06 35) クイマとはいえ100コスト下でそんな戦績出すやつ過去にいなかったぞ… - 名無しさん (2024-02-28 22 22 41) 実際見てしまったからね。体勢を崩さず一方的に攻撃出来、一部の攻撃は緩衝材無効がいかに強力か理解してしまったよ - 名無しさん (2024-02-28 22 29 37) あるある。カスマだけどこっちでも何回か出たよ - 名無しさん (2024-02-29 01 17 32) こいつ怖くて550出てないんだけど支援で環境だったジェダキャノンとかでもそんな怖くない性能してるの?ジェダキャギラ改好きだったんだけど伝え聞くこいつの性能がとんでも無くて行く気がしないし引くか迷ってるわ - 名無しさん (2024-02-28 20 27 50) 迷ってるなら引いた方がいいし、ジェダキャノンなら足手纏いという事も無いからまずは行ってみるといい。個人的にはアトラスアンクシャよりはマシ。星4で新スキルも優遇されてる部分が多く過剰にヘイトが向いてる印象。魔窟弱体騒いでた時と似てる。 - 名無しさん (2024-02-28 20 45 30) 500コスト黎明期だった魔窟と機体が大体出揃ってる今の550じゃ比較にもならないと思うけど - 名無しさん (2024-02-28 20 51 47) 600でやれる性能あるかと言われたら微妙だし。そもそもインフレし過ぎてて中途半端な汎用がパワー不足だから、こいつ下げるより他を強化しないと無理よ。緩衝材無効だけはおかしいと思うが。 - 名無しさん (2024-02-28 20 54 55) こいつ下げずに他を同格にして何と戦うの?支援強襲死んでるけど - 名無しさん (2024-02-29 03 17 09) そもそもこの機体以前にコンロイジェダキャで壊してたのに?下で話題に上がる機体も素ゼフィやステイメン、魔窟とか明らかに環境に取り残された機体で話してるのおかしいだろ。強襲も支援もそういう機体が多過ぎる。 - 名無しさん (2024-02-29 05 30 21) さっき北極でジェダキャにボコボコにされたぞ。普通に支援の攻撃喰らうと痛いよ - 名無しさん (2024-02-28 21 15 45) 支援機の攻撃食らって痛いのなんて当たり前でしょ。そんなの別にこいつ以外の汎用機みんなそうだよ。 - 名無しさん (2024-02-29 07 51 53) ジェダキャは格闘が確定する距離覚えたら捌きやすい ただ格闘の始動をカットしてかないと味方があっという間に吹っ飛ばされてく - 名無しさん (2024-02-28 21 26 08) 支援楽々狩れるとか言ってる人はその人がNTなのであって、自分みたいなオールドタイプは普通に支援脅威だと思ってるから気にしなくていいと思うよ - 名無しさん (2024-02-28 21 37 39) 脚折れればと思ったけども、素の状態でもHP19000だから脚部HP11400あってカサカサ 優秀盾あるから滅多に折れないし折れてもちょっと修復するだけで自慢の足で復活してくる。それが複数機でてくるんだからもうね - 名無しさん (2024-02-28 20 17 12) レベ4カチカチドワッジ親方が奇跡的にコイツと対抗しうる性能してるんでおすすめ。二種の爆風兵装からサーベルで寝かせて斧下を足に叩き込んでやると、絶頂もんゾ。 - 名無しさん (2024-02-28 19 29 56) 君来るコスト間違えてない?ここ550よ? - 名無しさん (2024-02-28 19 24 50) 宇宙下手だから、足速とサイコフレーム付けて出たけど、凄い快適!武器も豊富で楽しいけどナーフ来るだろうな。来なくても、こいつ基準になると、以前のMS出しづらくなるのはヤダナ。上手くバランス取って欲しいけど、今の運営に期待するだけ無駄か。 - 名無しさん (2024-02-28 19 22 38) この性能で強判定持った強襲だったのならここまで批判無かったろうにね - 名無しさん (2024-02-28 19 14 24) スラ効率よくなるから旋回しまくるわよ。旋回うまく使えるやつしか乗らなくなるから対面にいたら今以上の地獄ゾ - 名無しさん (2024-02-28 19 22 08) ぶっ壊れ強襲共も普通に文句言われまくってたじゃん - 名無しさん (2024-02-28 20 15 52) 強襲だから仕方ないの時代はもう終わったよ。強襲だろうと文句言われる - 名無しさん (2024-02-28 21 00 39) 今ならガチャ引けば確定で手に入るだけマシな気がしてきたな(現実逃避) トークン温存したい無課金ワイは大人しく550から撤退が正解だな - 名無しさん (2024-02-28 18 50 09) 散々緩衝材追加とかよろけ値上昇とかで強化ってことにしてるのに簡単にそれを無効にするやつ出すなよ - 名無しさん (2024-02-28 18 34 21) まあそれは言えてる - 名無しさん (2024-02-28 20 39 32) 緊急旋回を上手く使えない俺はどうしたら - 名無しさん (2024-02-28 17 27 27) 現状一切使えなくても無双できるけどな - 名無しさん (2024-02-28 17 36 04) 本当パフェみたいなガンダムだ - 名無しさん (2024-02-28 17 24 59) もし多少下方されたとしても環境なのは揺るぎないだろうな - 名無しさん (2024-02-28 17 05 07) 仮に3割ぐらい何か削られてパーフェクトじゃあなくなっても環境トップに居そう - 名無しさん (2024-02-28 17 54 04) 正直今は全てでトップなだけで、壁汎用なりカサカサなり特徴を2.3個に抑えてくれるならもうそれでいいかな…というか、そんな感じに上手くやってくれたなら大歓迎よ - 名無しさん (2024-02-28 18 35 09) ディフェンシブショットが無くても盾の構え方が有能すぎる。Lサイズ盾持ち全員こうしてくれ - 名無しさん (2024-02-28 16 51 28) 意図的にこいつを使わないで他の機体のみでレート潜ってたら2850から2710まで落ちたわ…w - 名無しさん (2024-02-28 16 21 03) 550の機体で兵科問わずランキング作るとしたら間違いなくトップ3に入るけど魔窟ディアス環境に颯爽と現れたメタスに比べたらまだ対抗手段とかあるし俺的にはセーフかな - 名無しさん (2024-02-28 15 41 09) ちなその対抗手段って何? - 名無しさん (2024-02-28 16 48 11) 横からだが、BSGピカピカさせてる時やBR外した後を狙うといいよ。ディフェンシブショットが効いてないから盾割りし易い - 名無しさん (2024-02-28 18 18 16) ドーガ改のアクガロッドとかショットガン持ちなら足当てとか強判定ゴリ押しとかやりようによっちゃ全然あるかな〜と思うが ていうか上の枝言ってくれてるけどビーライ構えて無けりゃ普通に先手取れるでしょ?絶対バズやらスプレーガンやらサーベルやら構えてるタイミングもあるわけだし - 名無しさん (2024-02-28 22 38 17) まあBZ持ちとか盾を避けて当てて先手取れる腕があれば理論上は対処できるね。っていうかメタスよりはそりゃ大した事ないけどあれと比べたらなんでもマシになるって。 - 名無しさん (2024-02-28 17 28 33) ノルン、アンクシャ、Pガン、なんか最近終わってるな… - 名無しさん (2024-02-28 15 36 12) ここで書くことじゃないかもしれないけど、ノルンより環境壊しに来てるでしょこれ - 名無しさん (2024-02-28 15 22 54) 550今一番つまらないねこれ - 名無しさん (2024-02-28 15 21 40) 俺は最高に楽しい - 名無しさん (2024-02-28 15 32 21) 俺南洋同盟信者じゃないからちょっと… - 名無しさん (2024-02-28 15 40 17) 射撃環境だったのがちゃんと殴り合いできるようになっていいよね - 名無しさん (2024-02-28 16 31 10) Pガン以外殴り合いに参加出来てないんですけど… - 名無しさん (2024-02-28 16 42 36) 近接環境になるのはなんの問題も無いけどパフェガン以外の近接汎用が軒並み死んでるのは問題だよね。そして無理矢理近接汎用を出したら出したでパフェガンは引き撃ちすればいいと…… - 名無しさん (2024-02-28 16 45 46) 近接環境喜びニキももうちょっとしたらパガン以外無理だなコレってなる気がしている - 名無しさん (2024-02-28 19 10 49) ここまで騒ぐほどじゃ無いと思ってるけど、今後フルハン増えるだろうからそこは危惧してる。 - 名無しさん (2024-02-28 20 47 31) Steam版での実装が楽しみ ジムスナで足折りまくったろ - 名無しさん (2024-02-28 14 57 35) 盾が足元見えない位に厄介だぞ - 名無しさん (2024-02-28 16 53 07) 使用率8割無いのでバランス取れてる - 名無しさん (2024-02-28 14 56 24) 何度もTBに環境壊されてサンダーボルトっていう作品自体が嫌いになりそうだよ - 名無しさん (2024-02-28 14 50 54) ムーンの量産機系も大概 - 名無しさん (2024-02-28 14 53 39) 特定の作品に対して熱烈なファンが決定権持ってるのかってくらい優遇されてるよな - 名無しさん (2024-02-28 15 50 20) アクアガンキャ「環境壊してすまんな」 - 名無しさん (2024-02-28 17 39 29) アトラス以外思いつかないんだけどなんかいたっけ - 名無しさん (2024-02-28 17 41 09) こいつとアトラスとTBッガイ共と実装初期のサイコザク(宇)は一色に出来る勢いだな アクアガンキャとサイコザクmk2は許せる、逆にFATBはもうちょっと味付けてもいい - 名無しさん (2024-02-28 19 50 18) TBの前にユニコーン嫌いになるべきだな ユニコーン産機体は環境壊してばっかりだし - 名無しさん (2024-02-28 20 15 06) 機体攻略でマニューバーないのと判定中だから格闘ゴリ押しとあるけど回避3と旋回あるから読み合いしんどいね。もし読み合い負けてカウンターを取られたら攻防スピードアップ、そしてチャージ時間半分の効果を30秒得たスラスター全快のパーフェクトガンダムが解き放たれるんだから恐ろしすぎる。EXAMもマリオンもいらなかった。 - 名無しさん (2024-02-28 14 40 15) そのかわり手足切断しますけどよろしくて? - 名無しさん (2024-02-28 15 30 22) バトオペ2の傭兵達は手足あってこの性能だから手足切ったらもうバク転や側転やライダーキックできるだろうねw - 名無しさん (2024-02-28 20 04 34) こいつあれ、ヅダf乗れば盾破壊すぐ出来るからおすすめ - 名無しさん (2024-02-28 14 33 50) ライフルが3000の盾補正1.5倍だから盾積んでてもマシンガンペチペチ添えればすぐよ、なおエイム - 名無しさん (2024-02-28 14 36 39) なお80%軽減 - 名無しさん (2024-02-28 15 28 21) ビームライフル装備時以外には適用されないのは分かってる? - 名無しさん (2024-02-28 18 10 57) 実際盾の上から強引によろけ取れるしコイツ自身の耐実の低さもあってダメージ自体は取れる。ただパガン相手にある程度得意レンジ維持しつつ当てれるエイムがないと味方の負担的にもキツイよねってなる。 - 名無しさん (2024-02-28 15 48 20) マニュとダメコンと姿勢制御と強判定が無いところに今までの数多の失敗の経験が活かされてる感じがする - 名無しさん (2024-02-28 14 27 53) マニュとダメコンは実質持ってるに近いと思う部分的には上回ってるし - 名無しさん (2024-02-28 14 32 05) 経験が活きた結果ユーザーコミュニティは大荒れだよ - 名無しさん (2024-02-28 14 34 45) なお代わりに緊回3パワアク切り替え1秒バズがある模様 - 名無しさん (2024-02-28 20 25 25) 1秒切り替えのバズは駄目ってメタスで学ばなかったのか - 名無しさん (2024-02-28 20 37 32) こいつに足速、実弾3、足補強4積んだんだけど強い?入院してリモートしか出来ないから戦場出れない - 名無しさん (2024-02-28 14 25 59) 旋回移動ともにトップでBRバズが繋がるから強いで 脚は実際戦ってみないと自分に合うのが2か3か4かはわからない - 名無しさん (2024-02-28 14 31 41) 早くこいつ乗りたい早く退院したい - 名無しさん (2024-02-28 14 16 27) 待ってるぞ〜はよ退院して来い! - 名無しさん (2024-02-28 20 51 14) 対策なんてないよ 何機もいるんだから一機止めても他のこいつが暴れるだけ - 名無しさん (2024-02-28 14 10 50) 小学生が考えたようなスキル盛り合わせなんだからもうちょい安くしてくれ - 名無しさん (2024-02-28 14 04 54) ノルンやアンクシャすら抜いて歴代の壊れと比べてもぶっちぎりの壊れでしょ。同じ機体に乗る以外でまともに対策不可能で不利兵科もろとも全部食い荒らしてる - 名無しさん (2024-02-28 13 47 46) スキル面だけなら700コストもドン引きなもの持ってて耐久も550じゃ平均以上ってマジで狂ってる。★4だからとか言い訳になってない - 名無しさん (2024-02-28 16 09 51) 550クイックでこいつ決定したら味方に抜けられることが増えてきた(編成やマップのバランスはきちんと考えてるのに)。せっかく引いたから練習も兼ねて使い倒したいだけなんだが、周りからは「クイックなのにPガン出してくるとか引くわー」とでも思われてるんだろうか - 名無しさん (2024-02-28 13 36 26) 気のせいじゃない?偶然他のプレイヤーが赤字だったとか、他の人の機体が気に食わなかったことが続いたという可能性もあるし - 名無しさん (2024-02-28 14 18 36) いうほどギラ改こいつに対抗できてるか?味方ギラ改ボコられてばっかで正直足手まといなんだが - 名無しさん (2024-02-28 13 28 47) ガード完璧ならともかくあいつ2種よろけあるしスラ即よろけ押し付けあるからガード見てから背面回り込み余裕でしたの択も取れるから、対抗手段はっても対抗できるわけではないって感じ。まぁ他の機体も同じことが言えるからもはやすべてがPガン未満 - 名無しさん (2024-02-28 13 33 42) 元から使ってるような奴なら他よりまだマシな読み合いはしてる。回避を殺すワイヤーと押し付けを耐えるガードと即撃ち爆風でまだ刺せない事もない。総合的に見て負けてるのは間違いないからパガン持ってるなら倉庫行きでいいけど、持ってないけどコイツは使えるってんなら一番マシな択だとは思うよ。 - 名無しさん (2024-02-28 13 42 33) 前からギラ改は使いこなせてないプレイヤーが多いなと思ってた。まあ難しいよね。 - 名無しさん (2024-02-28 14 04 32) ギラ改がガードあるようにこいつも急速旋回あるのがな - 名無しさん (2024-02-28 15 08 05) 性能高すぎるせいで支援までこいつに駆られているし、周りの汎用も止められないの受ける。強襲いらないよ - 名無しさん (2024-02-28 13 26 58) 支援機でも止められないのは流石におかしいよな - 名無しさん (2024-02-28 13 25 17) 支援機に撃たれたら即爆散するネガティヴスキルつけるか… てのは置いといて、下にも挙げたけど対策するならどの支援機がええんやろ。即よろけ多いからズサは微妙だった - 名無しさん (2024-02-28 13 28 50) パガン側が対処法ほぼないって意味では550スタート機体ではないけどザメルかドルブくらいじゃないか?特にドルブは相手にジェダキャやEWACいなければスモークからぶつかって強よろけなりキャノン爆風なりで拘束できるし。あくまで机上の空論だから現実はどうかしらないけども - 名無しさん (2024-02-28 14 25 40) パガンからするとガルスKとスパガンが辛かったかな。ガルスKは緩衝材抜きにしても硬すぎる癖に射撃火力痛いから寝かせて逃げるくらいしか抵抗できない、スパガンはアウトレンジからメインとミサにしこたま刺されて脚部が即イキした - 名無しさん (2024-02-28 14 33 18) 射撃マップなら個人的にギラ重もアンチとして強いかなって感じ、徹甲弾はパフェに当てるの難しいけど盾に当たってもリターンデカいし足元に榴散弾チクチクはカサカサされても当てやすくて足にダメージも行きやすいし、まぁ接近されたら終わりだけど… - 名無しさん (2024-02-28 20 13 47) アナザーとやり合うために、アムロのガンダムもこれくらい盛り盛りにして再実装してほしい。ORIGIN版に期待かな。 - 名無しさん (2024-02-28 12 45 33) アムロのは所詮G-3相当の化石だし… モデリングだけ作った横浜ガンダムに期待。設定上も見た目以外は新鋭機らしいから - 名無しさん (2024-02-28 12 48 47) ジムレイドだっけ?あれの即よろけ散弾をハイバズ散弾やクレバズ散弾に与えればいいんじゃないか - 名無しさん (2024-02-28 12 27 31) あのCTで即よろけは環境壊れるぅ!それはそれとして、当たり判定広い即よろけはほしいわね。 - 名無しさん (2024-02-28 12 33 48) まぁ流石にそのまま即よろけにしてほしいとは言わないよい - 名無しさん (2024-02-28 12 34 30) マニュ無いので即よろけを防ぎやすいスキルを搭載します! ←細身とはいえ550の格闘機だし分かる。 ついでに盾受けすればメインをスラ撃ちしながら蓄積も完全カットします!←は? 更に - 名無しさん (2024-02-28 12 22 13) (誤爆したので続き)更に足が速いので盾受けされにくい爆風武器も良けれますし捕まえたら半壊までほぼ確実に持っていけます! 一刀は癖強いし発生遅いけど切り替え速いので平均と同等で確定でコンボ出来ます!! 耐久も体格比込みでリバウと同等かそれ以上です!←どうしてこれを550で出そうと思ったの……? - 名無しさん (2024-02-28 12 24 59) 下のコメントでPガン対策盾避けて爆風でよろけを取ればいいってのとあいつ足早いから弾当てづらいってコメントどっちにもぴったりでおすすめの機体いるんですよ。足140で横移動補正マイナス無しで足でエイムも合わせやすくバズ持ちでもある機体パーフェクトガンダムって言うんですけど。 - 名無しさん (2024-02-28 12 01 49) 確定で引いたけどマジでPガンを倒すにはPガンに乗れって感じだ。せめてバズ無しとか主兵装選択式とかなら他の機体の役割もいくらか残っただろうに。 - 名無しさん (2024-02-28 12 43 33) 同じ腕前ならPガンが勝つ対抗馬なしの化物機体 操作も楽しい上に見た目はガンダム マジで引いた方が良いよー - 名無しさん (2024-02-28 11 40 23) でも中身がカルト宗教ザクだからなぁ・・・ - 名無しさん (2024-02-28 13 26 43) ヘビアタもった強襲にしか許されてない緩衝材無視が適当な下格についてるの1番理解できない - 名無しさん (2024-02-28 11 15 59) 他に光るものがあるのに緩衝材無視までついてるのはほんま訳わからんよな - 名無しさん (2024-02-28 11 35 48) みなさんのおすすめカスパ教えてほしい。。 - 名無しさん (2024-02-28 10 47 23) 何つけても強いから背部装甲でも付けとけ - 名無しさん (2024-02-28 11 36 31) 困ったら盾盛り - 名無しさん (2024-02-28 11 40 53) これが敵対すると一番厄介かもしれない。盾が硬いと本体攻撃チャンスがスゲー少なくなるからなぁ - 名無しさん (2024-02-28 12 38 07) 割と冗談抜きで一切カスパ着けなくても戦えるから思考停止で格プロ盛りか耐久盛りしときゃいいよ - 名無しさん (2024-02-28 12 29 29) 動力パイプが現実でガンダムが戦闘兵器として作られたらこうなるだろうなぁって感じあって好き(なお横浜ガンダム)。リアルタイプカラーにするとかなりそれっぽい - 名無しさん (2024-02-28 10 37 56) 現実的には駆動系に露出したパイプは露骨な弱点と狙われやすく、陸戦では移動するだけで街灯や樹木等の障害物に引っかかり損傷するリスクもあり、極めて不合理でない。陸戦用のグフで脚部パイプ排除した理由を忘れた辺りはジオン脳 - 名無しさん (2024-02-28 10 46 35) リユース・サイコ・デバイスには必須だったとか?元々のパイプの役割知らないから何とも言えんけど、グフでなくなったものが復活してるのは理由がありそう(そもそも正史のグフを引き合いに出していいかはともかく) - 名無しさん (2024-02-28 12 21 50) 600相当と言う声もあるが、HP19000の5000L盾って実はリバウlv1と同値なんだよね。対実だけは負けてるけど主流の耐ビーム耐格闘では勝ってるんで、実質650相当の機体だと思うんだけど。550ほど圧倒的じゃないだけで何一つ強化しないまま650に出荷しても普通にリバウレベルのマトモな戦績叩き出すと思うわ。 - 名無しさん (2024-02-28 09 41 40) トリスタン基準にしたら高くてもHP15000が妥当な筈 トリスタンもLv1HP20000でディフェンスと急速旋回あったら地上覇者になれるわ - 名無しさん (2024-02-28 10 02 22) 最初は控えめに比較されてたけど蓋開けてみれば650700相当あるねこれ - 名無しさん (2024-02-28 11 34 58) とりあえず3月は550の機体達をこいつの性能に合わせて強化するんだよなぁ?? - 名無しさん (2024-02-28 08 54 44) sのpガン3機以上来るの待つゲー。射撃汎用ゾロゾロ居たら勝率酷い。 - 名無しさん (2024-02-28 08 19 26) ディフェンシブショットてスキル百歩譲ってスラ吹かしてるときに発動ならわかるがBR構えただけで発動するのは意味わからん。原作知らんけどこいつのシールドてカチカチになる特別仕様とか設定あるんかな? - 名無しさん (2024-02-28 07 50 01) BRだけだと思ってたらバズもスプレーガンも対象か。えぐいな - 名無しさん (2024-02-28 07 58 14) 見た目じゃ分かりにくいんだけど、スキル適応はビームライフルのみだよ。スプレーガンは盾を構えるけどスキルは未発動、バズーカは構えもしないし未発動。 - 名無しさん (2024-02-28 08 25 45) あ、BRだけが正しかったのか。ここの足回りらへんの説明に射撃兵装て書いてあるから他も対象かと思ってたわ。 - 名無しさん (2024-02-28 09 24 27) 射撃”主”兵装の主の部分を見逃してるんだと思う - 名無しさん (2024-02-28 10 44 49) スキル説明のところはその通りなんだけど足回り・防御のころは射撃属性兵装になってたんよ - 名無しさん (2024-02-28 11 24 51) 一番の糞ポイントは体格とHPだな。遠距離から圧かけたいのに細身で狙いにくい上に盾を避ける必要があるし、それでいてHPが標準以上だしで、とにかくシンドイ - 名無しさん (2024-02-28 04 11 36) Pガン2機いないとほぼ負けという位の550魔境 - 名無しさん (2024-02-28 03 54 45) イオのFAガンダムって頭部は完全に吹っ飛んでたけどこいつの頭はどこから持って来たんだろう バタコさんにでも頼んだのか - 名無しさん (2024-02-28 03 37 09) 原作は知らんけど、アニメではシュツルムに押し潰されてただけだから華奢な可動部以外は無事だったんじゃね? - 名無しさん (2024-02-28 04 14 53) 緩衝材頼りのデブ機を超スピードでチート盾持ちながら殺しにかかるの勘弁してくれやマジで - 名無しさん (2024-02-28 03 09 59) ぶっちゃけ700のノルンより不愉快要素デカいな…なんで700のコストが持ってるスキル持ってんのこの子… - 名無しさん (2024-02-28 02 55 29) シナの高速移動射撃のこと言ってるなら違うぞ。あいつはマニュ止めれるのとスキル使ったら再使用不可。こいつは盾が生きてる限りBR打ち放題なんだからある意味安定度で言えばシナの上位互換 - (2024-02-28 05 26 55) 汎用機はもとより、有利を取らなきゃいけないはずの支援機ですら有効な手段が取れないから汎用(Pガン)6染めがちゃんと通用しちゃいそうなんだよな。盾受けで歩くだけで支援機だろうとよろけは完封されるし、2種よろけで動くこともままならない。あれか、ザメルでも使えってことか - 名無しさん (2024-02-28 02 43 32) ザメルGP02パラスアテネノミデス…今度この辺でも試してみるか… - 名無しさん (2024-02-28 03 00 35) ノミデスは行けるかと思ったがコイツ緩衝材貫通あるんだったわ… - 名無しさん (2024-02-28 03 05 13) そうなのよ、一生後ろに回られてケツバットされ続けそうなのが怖くてな…とりあえず全機射と対格盛って試してみるかなぁ - 名無しさん (2024-02-28 03 13 03) あとFABとかか - 名無しさん (2024-02-28 03 39 01) むしろスラ撃ち即よろけあるからマニュない支援機が一番殴りやすいまである - 名無しさん (2024-02-28 07 30 16) Lv2きたらいろいろバフかかるからさらに強くなるだろうしトリスタンとかもこいつの下位互換になるんかな… - 名無しさん (2024-02-28 02 27 05) すでにそうじゃない?トリスタンだけじゃないけど - 名無しさん (2024-02-28 03 40 07) 最初ぶっ壊れって評価とそこまででもないって評価が半々だったけど今はもうぶっ壊れ一色になってるな - 名無しさん (2024-02-28 01 42 01) 即ヨロケ射撃2種に格闘2種、蓄積高いバルカンとスプレーガン(要集束)、さらにシールドでリアクション無効化とこれでぶっ壊れと言えないわけがない。ビームライフルが素ガンと同じようにヨロケは集束だけでも十分強い気がする - 名無しさん (2024-02-28 01 53 13) これにカウンターブーストとパワアクと緩衝材無視下と快適な足回りと両適性と急速反転レベル2がついてて伸び代がまだまだあるよ!今ならたったの195トークン!お買い得!(白目) - 名無しさん (2024-02-28 01 57 50) アンクシャノルンからのこれでもう今後に期待出来ないから確実に取れると言われても課金する気失せてるユーザーそれなりにいるだろうなあ - 名無しさん (2024-02-28 02 02 22) 最初は盾めくればMA無しだし余裕だろwwwって空気はあったかもしれないけど対面すればカサカサとL盾スラ撃ち即よろけでんなこと言ってられなくなったわけでな。蓄積無効と盾耐性上がるのが想像以上にやばすぎた - 名無しさん (2024-02-28 02 01 53) BRもバズもスラ撃ち可というのがそもそもやりすぎ感が否めない。盾も射撃はダメージ減って思った以上に壊れないし、ホントパガンの対抗馬はパガンという様相を呈してきている - 名無しさん (2024-02-28 02 09 36) あ、ごめん。移動射撃を高速移動と見間違えていたよ。ほんと申し訳ない・・・ - 名無しさん (2024-02-28 02 11 25) バズスラ撃ち対象外じゃない? - 名無しさん (2024-02-28 02 13 06) わお、ページ見てる間に訂正コメきてたヨ、申し訳ない - 名無しさん (2024-02-28 02 14 30) バルカンの弾90発ってただ被せただけのガンダムの頭のどこに入ってるんだ - 名無しさん (2024-02-27 23 47 18) 資料によるが最も少ない1門50発説を採用したとして、2門で最大100発だから90発は別に何もおかしくない - 名無しさん (2024-02-28 00 09 34) 頭は被せたんじゃなくてまるまるガンダムに交換してたような - 名無しさん (2024-02-28 02 31 40) 100万歩譲ってスラ撃ち即ヨロケはまだいいよ?蓄積無効ってなに?あと他の射撃武器が普通に強いのはなに? - 名無しさん (2024-02-27 23 32 38) 普通に脚へし折ればいいだけだろ。それとも、最近はそういうの廃れた? - 名無しさん (2024-02-27 23 42 23) コイツの盾避けながら足折るとか凄腕過ぎるやろ、お前がワイの味方に来てくれや - 名無しさん (2024-02-28 00 55 21) 地上ならバズ担いで足元狙えばいいだけだろ……宇宙は知らんが - 名無しさん (2024-02-28 00 58 00) コイツBRバズにスプレーガンも優秀なんだけど同格相手に格下バズ汎用で先手取り続けるの無理やろ。まだコンロイのピストルと支援の爆風ならわかるけど - 名無しさん (2024-02-28 01 01 50) 何に乗ってバズ乗るんだってのもあるが、そう思って対面して上手くいくのは格下ぐらいだぞ - 名無しさん (2024-02-28 01 50 09) カサカサしてる上、スラ撃ちしてくるやつ相手にそんな正確な射撃できるわけないだろ。格下相手ならまだしも同格なら足元に爆風当てて対策なんて脳死してるだけにすぎんわ - 名無しさん (2024-02-28 03 59 16) 料理人「はい、ということでね、こちらが先に用意しといた足4を詰んだPTBです」 - 名無しさん (2024-02-28 14 23 06) さてそろそろ真剣に対策を考えようか。一番簡単な対策はエイム力で盾を避けて攻撃すること。時点でBR装備時以外の時に盾を壊すこと、あとは大振り格闘を避けて攻撃することぐらいかな。パフェガンが多くて強襲が少ないから支援は逆にやれる環境 - 名無しさん (2024-02-27 23 09 27) いや、一番簡単なのは爆風ある即よろけを足元に撃つことって散々言われてると思うが - 名無しさん (2024-02-27 23 19 00) 基本のきが出来ないプレイヤーが増えてるってことなんかね。それとも、1on1で常に真っ向勝負しているのか。 - 名無しさん (2024-02-27 23 44 28) 1 1の真っ向勝負を誰かがまずは制さなきゃ2:1なんて発生しないから言われてんでしょ。枚数有利をいつでも作れるならブッ壊れなんか存在しないよ - 名無しさん (2024-02-27 23 46 29) なぜいきなりプレイヤーの技量の話になるのか、コレガワカラナイ… - 名無しさん (2024-02-28 01 23 32) 対策 かなり格下の乗ってるパフェガンならバズ汎で殴れます!レベルを上げて物理で殴ってください!ってことでしょ。こんなもんを機体対策とは呼ばん - 名無しさん (2024-02-28 01 32 32) シュツガルのアンカーくらってボロボロにされるのも居たぞ。白プロ持ちのゼーズール、GP01なんかの神速下格とかも結構痛い。足回りがいい分調子に乗って孤立しがちなので歩調を合わせるのが大事・・・ってこれは全機体共通だけどね - 名無しさん (2024-02-27 23 35 58) 対策方法はありません。強襲だったら汎用複数で潰せばいいけどコイツ汎用なんで3機4機は当たり前なんす。なんせ600でも暴れてる位なんで55機体で対抗は無理です。まさしくパーフェクトな環境破壊機体です - (2024-02-28 00 07 28) 爆風武器って知ってる?それとも足元撃ちできない人? - 名無しさん (2024-02-28 00 55 48) 横からだけどBZを初手で使わずともBR始動で入れば爆風武器で盾捲るのが困難な距離から決められるし、肝心のコイツはそこからBZを継続できるだけでなくBZ爆風もまとも。下手に他キャラで対抗しようにも無理なもんは無理だからコイツの相手はコイツでするのがベストだろう。 - 名無しさん (2024-02-28 01 09 25) マラサイのレベル3とかそれに準ずるポジの機体きてもカサカサだからキツそうだよな… - 名無しさん (2024-02-28 01 14 27) 攻撃性能は別にこれでもいいけど防御面があらゆる機体を封殺しすぎてる、カサカサで当たらない当たっても実数値1万近くの盾で無効、蓄積も盾に半分は吸われるんでほぼ無効、本体の耐久も高い上盾のおかげで追撃のaimも遅れるから射撃でのカウンターや逃げられやすいと頭おかしいレベル - 名無しさん (2024-02-27 23 02 53) 誰々でメタ成立するかとか色々試行錯誤してるけど、相性以前に純粋なキャラパワーが違いすぎて勝負になってないわこれ - 名無しさん (2024-02-27 22 31 15) 強襲は言うまでも無いけど支援も正直いらん気がしてくる - 名無しさん (2024-02-27 22 41 36) 謎の高火力一刀下のせいで容赦なく叩き割られるわ - 名無しさん (2024-02-28 01 33 40) いきなりメタ機を考えられてる事態ってだけでトップに君臨してるのは間違いないからなー - 名無しさん (2024-02-27 22 43 07) この性能に魅力感じて課金してまでステップ引いたんだよ。安易に下方したら信用問題にかかわるから一部トークン返却か何らかの保証が一番いい落としどころ - 名無しさん (2024-02-27 22 03 03) ピックアップあれど闇鍋で即下方したメタスの事例もあるからねぇだろ - 名無しさん (2024-02-27 22 06 04) メタスは星2だからなぁ…星4のアトラスとかと同じで半年後ナーフのコースだと思うよ - 名無しさん (2024-02-27 22 27 57) こういう意見てガチャの注意事項とか利用規約読んでるのか怪しいな。課金なんて自己責任てのが世間の認知でもあるんだし運営側のミスや不具合でもない限り返金も保証もする必要ねえよ。返金してもらえる前提なら最初からするなとしか - 名無しさん (2024-02-27 22 36 58) 利用規約をちゃんと読むんだ - 名無しさん (2024-02-27 22 54 44) 忌まわしい月の神殿ではなく環境を叩き壊してる機体...ってコト!? - 名無しさん (2024-02-27 22 01 11) 550遊べなくなると困るから渋々引いたけどお前らこんなインチキ機体使ってたのかよ! - 名無しさん (2024-02-27 21 48 21) メインスラ撃ちしたら1発OHでいいんじゃねえかな…700のシナンジュが1出撃40秒制限で使うようなスキルが盾あるだけで使い放題ってのはね…3月で下方調整してくれないと他汎用機体の価値が暴落する - 名無しさん (2024-02-27 21 39 56) 二刀始動の方が安定する。コンボは欲張らずよろけから二刀2連でバックブーキャン即一刀下格がカットもされ難いから使い易い。しかしコンボが二郎の呪文見たいになってしまったw - 名無しさん (2024-02-27 21 34 40) 自分も二刀から入る方が実戦での成功率が高いしそもそも呑気にフルコンボ決める余裕がない味方とかち合う事とかも考慮すると素早く終わった方が良いし、それでも10万は出る - 名無しさん (2024-02-28 05 30 50) 回避吐いたのとか回避無いのは一刀下から、位置で二刀N横か横横、余裕あればもう1回下ってしてる - 名無しさん (2024-02-28 08 33 35) 強よろけ盾で受けるとどうなった? - 名無しさん (2024-02-27 21 21 30) 他の機体と変わらずよろけになる - 名無しさん (2024-02-27 22 16 17) Pay to winの権化みたいな性能してんな。下格緩衝材無視と蓄積完全無効にガンダム由来の耐久力。他の汎用で並び立つのは無理そうね - 名無しさん (2024-02-27 21 21 19) 能力だけなら下手な700より強いからね。 - 名無しさん (2024-02-27 21 42 36) 基本性能に癖が無く盾貫通即よろけを持った汎用が出れば普通にメタになるのでは? - 名無しさん (2024-02-27 21 04 29) GP02「こっちにも衝撃が来たぁ!」 - 名無しさん (2024-02-27 21 11 30) 全ての盾持ち機体が盾受け不能になるから支援から順に死んでくぞ - 名無しさん (2024-02-27 21 17 22) 壊れに壊れをぶつけるとどうなると思う? 他がさらに死ぬんだ - 名無しさん (2024-02-27 21 19 34) なんでこいつのために他の機体まで犠牲にならなきゃいけないんすかね……どっちにしろ厄介だから後回しにされて数減らすためにサイサとか真っ先に狙われるだけじゃねえか - 名無しさん (2024-02-27 21 35 35) こいつのメタる機体出したら他の汎用が更に苦しくなるだけだし下方修正するか期待の豊富さを売りにしてたのを捨てるかになるな - 名無しさん (2024-02-27 22 18 55) これをメタるとしたらダメコン衝撃吸収で遠距離格闘持ちじゃないとってなるな - 名無しさん (2024-02-27 20 47 58) 素バレトの腕を付けたドーベンかな? というか600、650の奴らのいいとこ取りした奴でもないとコイツをメタれないのかぁ……(白目) - 名無しさん (2024-02-27 20 57 03) バレトの腕はビーム属性定期 - 名無しさん (2024-02-27 21 28 53) インコム格闘はローゼンね、あと遠距離という意味ではウンドのクローとかムーンのバタフライか - 名無しさん (2024-02-28 01 38 40) デスパみたいなよろけとりやすいインコムみたいなのが550で他にいないてのがなぁ - 名無しさん (2024-02-27 21 37 53) 550強襲機のスピード+15、高速移動+20、旋回+20くらい調整しないと兵科バランス取れないのでは? - 名無しさん (2024-02-27 20 45 52) そもそも兵科メタ対象の強襲が倒されるのは摂理に合ってるからこいつのための強化はないと思うわ - 名無しさん (2024-02-27 21 06 20) 最近クソみたいな機体性能のヤツしか実装されんくて鬱 キャラゲーとちゃうんけこれ - 名無しさん (2024-02-27 20 45 33) 愚痴板と違うとしても言いたくなる気持ちは分かる。アンクシャ然りこの攻略法がほぼ無いに等しいレベルの強さは何を思って実装したのか分からないね。マニューバ無いのが弱点と言っても接近戦も強いし緩衝材無効とかとんでも効果持ってるし、作品やゲームも嫌になって鬱になる気持ちはわかる。この状態が数カ月単位で続くと思うと辛いね。 - 名無しさん (2024-02-27 21 19 59) 大体ビーライを構える都合上、とっさの蓄積を取る能力だけは低いな。強襲ゼーズールピックしてる人いたけど成程なぁと思ったわ。 - 名無しさん (2024-02-27 20 44 38) 550汎用はほぼこれ1択てくらいの性能だけど、まぁそのうち同じくらいやべぇ汎用が追加されるだろうな - 名無しさん (2024-02-27 20 42 56) 駄目だ、また"もんじゃ"だ… - 名無しさん (2024-02-27 19 32 05) 食べよ、木村 - 名無しさん (2024-02-27 20 06 07) νガンダムとか原作ではバズとビーライ両方持ちなのに別兵装になってるの今更ながら疑問だな - 名無しさん (2024-02-27 19 23 57) 蓄積無効まではやりすぎだよなぁ - 名無しさん (2024-02-27 19 17 12) デルガンやシュツガルから何も学んでないレベルでしょーもなさすぎる - 名無しさん (2024-02-27 18 58 58) シュツガルは癖強いから調整失敗したんやろなくらいで大目に見れなくもないけどコイツの盛り方だけは露骨な集金で擁護できない - 名無しさん (2024-02-27 20 09 05) パフェガンはシュツガルと違ってどのマップでもワラワラと湧いて出る上に蓄積で止まらない上にヒットボックスの割にめちゃくちゃタフだからガチで手が付けられないんだよねすごくない? しかもデルガンへの変形ハンブラビみたいな天敵らしい天敵もいないから尚更ヤバい - 名無しさん (2024-02-27 20 16 41) こんな手持ち兵装3種類とかされると主兵装選択式のネモとかνガンダムとかがアホらしくなるな - 名無しさん (2024-02-27 18 41 12) 禿げしく同意 - 名無しさん (2024-02-27 20 29 32) (なんで装甲を換装したら出力が上がるんだろう…?) - 名無しさん (2024-02-27 18 36 26) バックパック換装時にジェネレータもガンダムのにしてた説 - 名無しさん (2024-02-27 19 16 53) 下手に弱い強襲や支援出すなら全員こいつでいいくらい強い。なんなら今週の550のマップは全員こいつで良い - 名無しさん (2024-02-27 18 33 09) こいつのせいで550完全にクソゲーになってるわ - 名無しさん (2024-02-27 18 27 22) 癖強いの一刀下だけだから、既に皆乗り慣れてきてるね。PGが多いチームが勝つ試合ばかり。せっかくトークン全ツしたのに即ナーフは嫌だぁ。 - 名無しさん (2024-02-27 18 21 40) ビーライが収束しないとよろけにならなかったりエンゲージみたくスラ撃ちに助走が必要だったりバズ切り替えが一般的だったらここまで狂ったことにはならなかった。すべてが嚙み合い過ぎている - 名無しさん (2024-02-27 18 15 04) 運悪く噛み合い過ぎたとかじゃなくて意図的に盛ったのがバレバレでしょ。これで両適正だぜ?適性なしでもお釣りジャブジャブな性能なのに - 名無しさん (2024-02-27 20 11 55) ノルンは700より上のコストが存在しないからちょっとしょうがない部分あるけど(それでもふざけた性能だが)こいつは上にも下にもコストがある中で明らかにコスト550に不相応な性能だから許せんわ…性能盛るなら上のコストに入れれば良いだけやんけ - 名無しさん (2024-02-27 21 08 16) とにかく盾がある間はビーライを常に構えておく、他の武装は使うときだけ出して直ぐビーライに戻すコレできるだけでかなり違う - 名無しさん (2024-02-27 17 56 33) 絶対高レベ実装されたらサベ威力200upでカチコミにくるぞ、俺は詳しいんだ - 名無しさん (2024-02-27 16 40 39) 戦績いいだろうし150か100程度でしょ - 名無しさん (2024-02-27 19 01 31) 環境の変化はあれど過去同コスのRGZのBRが何故お仕置きされたかも覚えてなさそうで擁護しようがない 他の機体や役割のことなんて何も考えてない - 名無しさん (2024-02-27 15 41 58) RGZってなんだ? - 名無しさん (2024-02-27 16 37 52) リ・ガズィ - 名無しさん (2024-02-27 16 40 48) Refined Gundam Zeta - 名無しさん (2024-02-27 16 56 37) 緩衝材無効格闘と盾の耐久値だけ修正してくれ 盾の耐久値はどう考えてもおかしい - 名無しさん (2024-02-27 14 47 26) ブルGの盾ぶった斬っても大ダメージ入るのほんとスコ - 名無しさん (2024-02-27 14 33 05) 緩衝材ありきで機体のバランス取れてるのに…バズの切り替え早いのはグレやシュツも追加で持ってた位に思えるけど、緩衝材無効はおかしい。 - 名無しさん (2024-02-27 14 43 02) 弱いと言われても個人的には魔窟やゼフィの強判定を乱戦で押し付けたほうが戦えてる気はする。 - 名無しさん (2024-02-27 13 25 29) 下でも素ゼフィやステイメンの話になってたけど、Pガン実装前から見かけないし、環境についていけてない機体を引き合いに出すのはどうかと。素ゼフィは個人的に評価してるけども。 - 名無しさん (2024-02-27 14 33 58) ヘイズルほどじゃないけど盾の重要度かなり高いし盾盛りもアリなんかな - 名無しさん (2024-02-27 10 39 51) 盾も盛りたいが実弾防御も低いからな - 名無しさん (2024-02-27 10 53 36) 俺はスペースドアーマーと脚部3と対ビー対実のLv2、あとは足早と盾メインでちょこちょこ弄ってる - 名無しさん (2024-02-27 12 01 28) 自分は脚部2、耐実4、スペースドアーマー、スペースドフレーム2で残りは格プロと射プロで埋めてます。耐久はすべて29まで上がって不利兵火なし仕様。足壊れることはほとんどないです。 - 名無しさん (2024-02-27 12 21 25) 盾盛りしたけど下手に耐性盛るよりも長生きする事多いな、スプレーのチャージとかに惑わされないで基本的にBR構えるようにすると耐久力が段違いに感じる - 名無しさん (2024-02-27 12 34 51) 4,1積んで1800+にしても格闘貰うとすぐ破壊されるからな 盛るのはアリ - 名無しさん (2024-02-27 15 37 31) 一刀下の性質を考慮するとパガンと対面した時は盾側の方へ歩く様に動いた方が良いかもね一刀下がすっぽ抜けやすくなる - 名無しさん (2024-02-27 10 11 04) 二刀下のあとブーストで硬直をキャンセルすると自然に敵との距離が開くんでそこに一刀下格入れると細かい操作を入れずに簡単に入るんだよね - 名無しさん (2024-02-27 10 01 18) 一刀は、飛びが入る分、敵をやや画面右端に捉える必要がありナギナタ系と同様角度と距離によっては、方向と距離に微調整が必要でそれが咄嗟の実戦で抜けられやすさの原因になっている、二刀は、素直な軌道なので通常のバズ下の感覚で何処からでも決めやすい、実際に両方の入り方を試したけど自分の腕前と課と相談して今は二刀から入るという結論になってる - 名無しさん (2024-02-27 09 58 22) 一刀って下格の切り終わりで結構左下にも判定あると思う、割と飛びすぎて右抜けするから左下で踏んづけるイメージで切るようになった - 名無しさん (2024-02-27 12 38 31) まず耐久力を盾を考慮して減らして、ディフェンシブショットをしっかり活用しないと脆い位の立ち位置にして調整した方が良い - 名無しさん (2024-02-27 09 48 08) よろけからの一刀下って確定させるのに何かコツとかありますか?とにかく最速意識して切り替え? - 名無しさん (2024-02-27 09 31 07) 二刀下から入った方が確実 - 名無しさん (2024-02-27 09 46 16) モーションが遅めではあるけど、判定の発生は一刀の方が切替速度の分だけ僅差で速いか良くて同等じゃね?別段二刀の下の発生が早い訳でもないから、一刀で間に合わないなら二刀でも間に合わなさそうではあるけど。 - 名無しさん (2024-02-27 09 49 06) 特に検証をしたわけじゃないんだけど実戦でやった見た結果二刀下の方が成功率高かったのよ体感でなので、その意見に強く反論もできないすまん - 名無しさん (2024-02-27 09 54 54) 1刀は爆速切り替えに糞モーションでトータル平均的。切り替え早過ぎて位置調整はできず、最速下格しないならただの遅い下格になる。2刀は切り替えの間位置調整が出来るけど、最速1刀と変わらないし威力が大きく劣る。 - 名無しさん (2024-02-27 14 29 42) よろけた敵との距離de確定する - 名無しさん (2024-02-27 12 36 14) 誤爆した。下格が確定する距離をしっかり体に覚えさせることだけだね。2種の射撃がつながるので距離が足りないならよろけ継続させてからぶち込む。基本は一刀から入るスタイルで練習したほうがいいと思う。 - 名無しさん (2024-02-27 12 39 00) 誤送信しましま。 その激選ガチャが来るかもしれないと思って回せないんですが、毎年いつ頃ですか?パガンがどうしても欲しいので迷ってます - 名無しさん (2024-02-27 08 49 20) 毎年周年でやってるヤツでしょ?リクエストMS確定ガチャ。そもそも投票されるのかもあるけどアレ8機くらいからの闇鍋だからどうしても欲しいなら今引くのが一番よ。 - 名無しさん (2024-02-27 08 59 55) スプレーガンが絶妙に困る武装だな。活かそうとすると集束したいが、これ集束中に盾壊されたら大赤字。パフェガン側は敵射線にいる時に貯めてはダメで、パフェガン相手の時は盾破壊チャンスやな - 名無しさん (2024-02-27 08 48 29) 集束は罠だと思う、距離が離れた時にBRバズの追撃に使う感じでよっぽど押せ押せでも無い限りBRの構えは崩さない方が良いって感じた - 名無しさん (2024-02-27 12 41 48) 1年前くらいから始めた素人なんですが、確か激選復刻ガチャが春先にあった気がして、☆4が必ず排出されるやつです。 - 名無しさん (2024-02-27 08 47 30) それは機体の板で聞くことではないかな。雑談、質問、アドバイスのいずれかの掲示板へどうぞ。 - 名無しさん (2024-02-27 12 46 07) パフェガンが強いが、今まで射撃戦メインの機体ばっかな編成がパフェガンに喰われてるだけで、ちゃんと前線機中心編成なら戦える。格闘なら頑丈すぎる盾も普通の盾だし - 名無しさん (2024-02-27 08 14 06) 今の環境でやれてる前線機体ってPガン以外だとドーガ改くらいしか思いつかないんだけどどういう編成の想定? - 名無しさん (2024-02-27 11 53 52) こいつ相手に前線でやりあえる機体ていたとしてもめっちや少ないんだが君の世界線だとゼフィもステイメンも活躍してるのかな? - 名無しさん (2024-02-27 12 18 52) 射撃汎用2機以上出してると食われる感じやね。敵にもPガンはいるしゼフィの強判定、ステイメンの機動力と足元へのバズからの確定下格距離はPガンにない強みだから、敵のPガンにフルコンボさせない立ち回りすれば案外やれるよね。こいつの功績は下格闘ダウンの枚数有利という基本概念を復活させたところだ。近接好きにはいい環境になった反面、射撃好きにはつらい環境になった。 - 名無しさん (2024-02-27 12 33 26) でもゼフィもステイメンも手数が足りなさ過ぎてパフェガン対面だとメイン外した時点でほぼ詰みになるし、向こうはこっちが下格確定する距離より遠くからよろけ継続なり何なりで出来るから無理があるでしょ……耐久面とか細かい部分の諸々でも負けてるし北極でようやくギリギリ戦えるかってレベルのものを出されてもねぇ…… - 名無しさん (2024-02-27 12 40 02) タイマンするからそうなる。Pガンが強いのは分かり切ってる。連携すればやれるといってるんよ。常に枚数有利を意識する戦いをしたほうが勝つ。枚数有利なのに - 名無しさん (2024-02-27 12 43 30) 味方と自身のプレイスキル依存じゃ根本的な解決になってないでしょ。連携とは言うけどそれ言ったらパフェガン側も連携を取らないなんて話にはならないし、常にタイマンじゃない状況なんてどれだけ気をつけて動いても - 名無しさん (2024-02-27 12 56 59) 途中送信失礼。何十戦もやって数える程度しかそんな戦いは起きないし、連携できている時も相手が全員パフェガンなんてのが十分ありえる現状では性能差で苦戦を強いられるのは明らかだし、向こうはメインを構えながら引き撃ちで対面拒否もできるんだよ? - 名無しさん (2024-02-27 13 02 22) Pガン2機で連携しろって話?Pガンがなんでも出来すぎてゼフィステイメン等他の機体を含めるより染めた方が連携も出来るんだけど - 名無しさん (2024-02-27 13 06 08) 前でない味方を引くと負ける。で、そういった戦いならゼフィもステイメンも性能的に使えなくはない。要は中身の問題。 - 名無しさん (2024-02-27 12 45 03) ここで相手と味方と自身のプレイスキル依存では根本的な解決にはならないという話に戻るんですね。そもそもタイマンするな、連携しろがまかり通るならアトラスもあんなに騒がれてないよ。こいつらは過去の常識を覆すかのように強引に格闘戦まで仕掛けられる性能を持っている。しかもコンボ火力も絶大で、強襲がやって来るようなことを汎用でそれ以上のことをしてしまってるのよ。 - 名無しさん (2024-02-27 13 30 12) ゼフィの強判定は分かるけどステイメンはスラスピ以外機動力関連全部Pガンに負けてるしバズ下確定距離も変わらんが… - 名無しさん (2024-02-27 13 17 17) いつからゼフィやステイメンがPガンより強いかという話にすり替わってるんだ?Pガン実装の結果、射撃汎用より近接汎用主体にした方がいい環境になったって話だろう。わけのわからんキッズな絡みはやめてくれないか?クランマッチならいざしらず、野良混じりのレートなんかを想定した現状の話をしてるだけで - 名無しさん (2024-02-27 13 37 06) その主張はギラ改みたいなインファイトも強くてパフェガンにもある程度対抗できる機体を挙げないのはおかしいし、連携云々を言わずに最初からそう言えば良かったじゃないか。戦えると言った時点で程度はあれど性能面について触れている。もっと言えばその格闘を振ることすら厳しくなってるゼフィとステイメンをパフェガンや他の機体を押しのけてまで出せるという理由が説明されていない。クイマやカスマならともかくレートで戦う以上性能について触れないのは不可能 - 名無しさん (2024-02-27 14 02 45) あのさ、途中から入ってきてまともに前行も読まずに絡んでくるのはどうなん?ゼフィやステイメンは枝ができるんかーって出してるから射撃汎用よりはPガンと親和性あるだろって出てきただけね。わかりやすく言えば例えば味方も敵も2枚Pガンだったとして、残り2枚が射撃機体より格闘機体の方が前のめりで戦いやすいって話ね。Pガンで前出ても後続がついてこないと負けますよーって話。うしろでもじ汎やるひと多いでしょ。そういう編成と立ち回りだと負けやすくなったよねって話。機体の話ではないんだわ。 - 名無しさん (2024-02-27 14 17 33) 射撃寄り機体より格闘機体の方が戦いやすいってめちゃくちゃ機体の話してるやん笑 で、その格闘汎用機体の代表としてゼフィステイメンを挙げたって認識でok?結論から言うと無理。実際ゼフィで何戦かやったけどPガンは手数もスキルも多すぎるし、こっちが強判定を押し付けたシーンより手数でゴリ押されたシーンの方が圧倒的に多い。仮にこっちがBR当ててカットして格闘仕掛けようにも、回避→高速後退からの引き撃ちで捌かれるし、これこそ他の機体にない強みだわ。コンボ火力もPガンの方が高いし、カットした後の択もPガンは圧倒的な幅がある。だから近接機体で固めるよりはカット力が高い重ジェやブルGもいてほしいね。近接でPガンに勝てるのは今のところPガンだけだし、あいこでいいならドーガ改でヘイト買っとけばいい。相手の支援機はPガンでゴリ押して狩るか、バウに頑張ってもらうかステルス捲りが居ないことを祈ってコンジェしかない - 名無しさん (2024-02-27 15 09 01) 日本語読めないのか - 名無しさん (2024-02-27 15 43 47) 落ち着いて、ゆっくり文章を読むといい。木の時点だとそういうふうには読み取れないけど、枝での補足で、「パフェガンを含んだ味方の編成を考えた時、味方が射撃汎用に乗るよりは格闘汎用の方が活きやすい」という話になっている。正直格闘も射撃も安定して高水準なパフェガン染めが一番楽な気がするけどね。 - 名無しさん (2024-02-27 17 27 30) 個人的には全然近接汎用主体じゃなくてPガンで染めた方がいいと思うよ。むしろ今の環境で即よろけも格闘も1種しかないGPシリーズは出さないで欲しいわ - 名無しさん (2024-02-27 14 07 33) こいつ使ってて対面にパフェガンミラーいないだけで心がウキウキするぐらい強い - 名無しさん (2024-02-27 16 36 52) 確定で引いたけどPガンを倒すにはPガンに乗れって感じだ。せめてバズ無しとか主兵装選択式とかなら他の機体の役割もいくらか残っただろうに。 - 名無しさん (2024-02-28 12 38 16) パフェガンが多い方が強いのはある程度正解だと思うけど、パフェガンばっかだと格闘がかち合うから、前に出れてかつ射撃火力の高い機体がいると絶妙に噛み合うね - 名無しさん (2024-02-27 07 33 55) それがあるせいでここで言われてるほどぶっ壊れな印象は無い。射撃戦もそこそこ出来るとは言え、マニュ無し1発で止まるし、強い近接汎用が実装された位にしか思えない。逆にマニュ機ならやりようはあると思うんだが… - 名無しさん (2024-02-27 08 12 31) 前に出れて射撃火力の高い機体もパフェガンに狩られるって話する?かち合ってもパワアク2があるからイカれてんだよ - 名無しさん (2024-02-27 11 52 16) プレイヤーの腕次第だがスプレーガンとか優秀な武装で格闘振らなくてもダメ稼げるし餅つきの要領で下格したらすぐ下がっ別のやつが下格と工夫すればなんとでもなるしなぁ - 名無しさん (2024-02-27 12 23 24) この機体乗ってダウン追撃乞食するくらいなら各個撃破狙わなきゃだめだよ。この機体のポテンシャルは他機体と比べて異常。 - 名無しさん (2024-02-27 13 22 41) LV3まで売れるこの機体をすぐにナーフするわけがない。確定がないガチャで当たるまで引く人が絶対にいるからこの機体はかなり稼げるぞ - 名無しさん (2024-02-27 07 00 47) 全盛期ユニコーン同様に☆4機体だから弱体化は4ヶ月以上先だろうね。仮にもっと早く下方入るとしたらもうよっぽど異常な戦績叩き出すようなもん - 名無しさん (2024-02-27 06 06 07) ここでパフェガンの対策を考える時、結構多種多様な機体が出てきてるんだよね。近接型ならギラ改、射撃型なら水ゼフィやブルG、それ以外にもFAストカスとかいろいろ…ここまで見ると、550コストって特色が違う機体がそれぞれ活躍出来た、「すごくバランスのいいコスト帯"だった"」よね。今となっては彼等はパフェガンで良くね?の一言で全て片付けられる悲劇のコスト帯に変貌してしまったよ… - 名無しさん (2024-02-27 03 26 32) アトラスやアンクシャ、歴代のぶっ壊れ機体は候補すら上がらなかったから、そこまででは無いと思う。 - 名無しさん (2024-02-27 07 59 37) かつてのジェダと同じタイプの壊れ方やね - 名無しさん (2024-02-27 08 34 38) それはすごく分かる。何かしら没収する必要はあるけどここまで騒がれてるほどかなと言う印象。 - 名無しさん (2024-02-27 14 38 37) こいつも600でコスト割れで全然戦えてるから過去のメタスアトラスと同等レベルだろ。盾に目が行きがちだけど急速旋回も使いこなされたら正直全汎用太刀打ち出来ん。ジムコマが壊れてた時代が可愛く見えるわ - 名無しさん (2024-02-27 09 42 51) 言っとくけど、候補に上がるけど結局はパフェガンでいいって結論に落ち着いてるからな。戦場ではどの道汎用全部パフェガンまみれが一番強い - 名無しさん (2024-02-27 11 15 02) 誤解生んだかもしれないがかつてのジェダはアトラスやアンクシャと違って択を潰す方向でなかったにしろ明らかに性能飛び抜けてた過優秀なタイプだったからPガンがアトラスやアンク社に比べたらマシという意味ではない - 名無しさん (2024-02-27 17 02 44) なるほど、なんとなく言いたい事は分かったわ。パフェガンはあくまでも運用面では既存汎用の延長線上で壊れてる機体で、アトラスやアンクシャは既存汎用とは別次元・別ベクトルで壊れてるってことかな? - 名無しさん (2024-02-27 17 24 04) 650コスでも普通に戦えてるの笑えるんだが - 名無しさん (2024-02-27 02 39 39) せっせと強化し続けてたスーパーガンダムが完全に終わりました。ナーフ無しのままレベル2来たらフル強化リガズィードも終了式ます。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2024-02-27 02 35 37) 盾突されると環境支援がのきなみ対処不能っていうのがね、むしろ環境外の奴らが爆風持ちでまだやれるっていう - 名無しさん (2024-02-27 02 15 05) そもそも射撃専門の支援機のアンチみたいな盾を不利兵科にもたせるってどうなのよってね - 名無しさん (2024-02-27 04 54 44) バルカンの弾数オリジナルの3倍あって草 どこにそんな積んでんだよ - 名無しさん (2024-02-27 01 49 40) これってBR時は蓄積よろけ無効はわかるけど、即よろけはどうなるの?基本盾を避けて撃ってるからわからんのよね - 名無しさん (2024-02-26 23 55 14) スキルがモリモリで忘れそうだけど、あくまで通常のシールドに蓄積無効化とかが乗ってるわけだからね。つまり、盾のHPがなくなって破損するまでは盾に当たった即よろけ無効だよ。 - 名無しさん (2024-02-26 23 57 50) パフェガンに限らず盾に即よろけを撃ったらリアクション無効よ - 名無しさん (2024-02-26 23 59 06) ディフェンシブ盾に即よろけもらっても普段通りNoよろけだよ - 名無しさん (2024-02-27 00 14 01) ガンダムの皮被っただけだったのにこの耐久値はなんなんだ…シールドといいコストは違えどTBガンダムを圧倒しすぎじゃねえか - 名無しさん (2024-02-26 23 41 32) メタス同様バズのCTと切替時間はいじられるやろうね。副兵装で1秒は流石にやりすぎやしなんでこれでGoサインが出たのか - 名無しさん (2024-02-26 23 25 44) メタスでやらかしてから切り替え1秒のバズ持ちなんて主兵装でも一機もいないよ - 名無しさん (2024-02-26 23 26 44) シナンジュでも出来ないことを何故やっていいと思ったのかそこはほんとに理解に苦しむね - 名無しさん (2024-02-27 01 45 25) 嫌な言い方ですけど年度末なので単純に集金しようって腹積もり以外の理由はないでしょうね。年度開けたら復刻ガチャも仕掛けてくるはず。どんなにぶっ飛んだ戦績出しても調整発表するとしたらその辺 - 名無しさん (2024-02-27 03 16 45) 切り替え時間は実質、副兵装で即よろけ沢山持ってる機体と思えば納得出来る。緩衝材無効攻撃はチャー格以外、どのコストでも出すべきじゃ無かった。それありきで耐久やバランス取れてるんだから… - 名無しさん (2024-02-27 08 21 53) Pガン以外を出しても勝てるというナイーブな考えは捨てろ。ブルGやギラカイならいける?ノンノン。残念ながら、峡谷廃墟北極でPガンの数とスコアトップの出しやすさに相関が出てしまった - 名無しさん (2024-02-26 23 19 41) ハンガー入れたいけどどうせナーフされるかもと思うと悩む。でも久々に格闘振る楽しさを思い出させてくれた機体。 - 名無しさん (2024-02-26 22 51 03) 武器多い、HP高い、盾カチカチ。回避3、適正持ち。どっから下げる?ってレベルだし多少削った所で環境から落ちる事はない。当分安泰だよ - 名無しさん (2024-02-26 23 52 40) それ聞いて安心しました!ハンガーぶっ込みます! - 名無しさん (2024-02-27 00 22 57) いやーこれはあかん感じなのかな…対面しててなんか既視感あったけどあれだ、全盛期のシュツガル思い出した。盾を避ければ良いとしても面倒くささがMAXよ。嫌だなぁ弱体化…せっかく引いたのに… - 名無しさん (2024-02-26 22 48 25) メイン構えるだけで壁汎にすらなれるのはちょっとね、デブでもないし足早いのに - 名無しさん (2024-02-26 22 47 38) お前らが騒ぐから使ってみたけどナーフでコスト上げるレベルやわ - 名無しさん (2024-02-26 22 19 59) ダリル!テメェは対面をコ口し過ぎなんだよ! まさかイオにシンパシー覚えるとは思わなんだ - 名無しさん (2024-02-26 22 16 40) ある程度使ってみた感じ、射撃でよろけ取ったら一刀より二刀でダウン奪ってちょっと下がって一刀の下単発ブッパして別の敵を狙いに行く方がいい気がしてきた。切り替えは一刀の方が早いんだけどモーションの都合で上手く狙いがつけにくいのと、ついN下してしまう癖が抜け切らないのが思った以上にデカい - 名無しさん (2024-02-26 22 13 26) キッショ なんで65でやれんだよこの機体 - 名無しさん (2024-02-26 22 07 17) 原作知らんけど、知ってりゃ頷けるって感じ? - 名無しさん (2024-02-26 22 04 00) いや…さすがに違う - 名無しさん (2024-02-26 23 15 09) 射撃も格闘も武器1個ずつ減らしても強いだろコイツ…… - 名無しさん (2024-02-26 21 34 10) 星4だから盛らなきゃというのは察しがつくけど限度があるしこのコストでどこまでやって良いか完全に測り損ねた感じ - 名無しさん (2024-02-26 21 28 02) 近スロガン盛りで中遠スロ少なめ、せめて中スロが10程度のスロット配分なら耐久盛りも盾盛りもしにくくなって異様な硬さもマシになっただろうに - 名無しさん (2024-02-26 21 26 35) あんなチートシールド持ってるなら壊れた時にヘイズル並のデメリット持たせるべきだと思うわ、★4だからって優遇しすぎ - 名無しさん (2024-02-26 21 15 51) 地味にバルカンまで優秀だな…捨てる武装が何も無い正にパーフェクトだ - 名無しさん (2024-02-26 21 13 44) 射撃武器が優秀すぎて格闘最低限でも与ダメがガンガン伸びる。というか格闘の癖が強くて回避されやすいから振る余裕があんまり無いな・・ - 名無しさん (2024-02-26 21 29 41) ちゃんとシールド構えてるだけでこんなに違うんだなって… - 名無しさん (2024-02-26 20 43 52) 見た目よくて下手が使っても強くて楽しくて快適でうまい人が使ってより強くなる奥深さもある機体、まさにパーフェクト - 名無しさん (2024-02-26 20 40 56) 正しい使い方しないと地雷になるやつだった - 名無しさん (2024-02-26 20 35 49) 550コストで遊べなくなっちゃった… - 名無しさん (2024-02-26 20 17 47) 愛機を強化させる為にあえてレートに行くのさ。俺のレートを - 名無しさん (2024-02-26 21 06 19) 一万歩譲って即よろけと格闘2種、回避3、カサカサ歩き、蓄積無効は許せたとして、下格の緩衝材無効はまじで理解できん。ヒットボックスデカくて弾が当てやすい代わりに防御性能上げて固くしますよっていうこれまでの方針を完全に無視して、どこの設定から持ってきたかもわからん緩衝材無視っていうスキルを実装したのが意味不明すぎる。 - 名無しさん (2024-02-26 20 17 16) Iフィールドつんでるわけでもない連邦からぱくった盾にブースト射撃に射撃ダメ80%カットと蓄積無効ってのも意味が分からん - 名無しさん (2024-02-26 21 07 31) 汎用でメタるんならfaストカスかなぁ - 名無しさん (2024-02-26 19 56 47) ディフェンシブショットって射撃強ヨロケをシールドにくらったら1段階リアクション軽減してヨロケになります? - 名無しさん (2024-02-26 18 54 15) 「シールドへ射撃攻撃を受けると被ダメージが軽減され、蓄積によるよろけの発生とリアクションを無効化する。」だからリアクション軽減すらないね。つまり強よろけ食らってもシールドならよろけすらしない - 名無しさん (2024-02-26 19 22 55) なるほど、ありがとうございます。ここまで射撃に強いと今後メタ機体で格闘属性の射撃武器を持った機体が実装されそうですね… - 名無しさん (2024-02-26 19 31 16) それもあるし「シールドを貫通して本機にダメージを与える攻撃には適応されない」ともあるから550にもノルンの瞬光弾みたいな射撃兵装を追加するかもね - 名無しさん (2024-02-26 20 01 11) 爆発反応装甲は無いから盾を避けて本体に当てればいいのさ~。でもこいつマシンガン機殺しだよな、550でマシンガン装備はほぼ居ないけど、バルカンやガトリングとかには滅法強いな - 名無しさん (2024-02-26 20 08 08) おおー確かにそれもありそうですね! - 名無しさん (2024-02-26 20 10 35) たぶんそれチャー格に対する文言じゃないの - 名無しさん (2024-02-26 20 10 53) 射撃攻撃に対してダメージ軽減するよリアクション無効化するよってスキルでしょ。格闘攻撃は関係ないのでは - 名無しさん (2024-02-26 20 18 01) とりあえず耐久14000まで下げよっか、機体性能スキルからしたら550最柔レベルじゃないといかんでしょ - 名無しさん (2024-02-26 18 24 16) STEAM版やってないから知らんかったけどフリーダムとまぁまぁ遜色ないスペックで笑うわw - 名無しさん (2024-02-26 18 21 48) こいつがいるせいでLv2の7号機が来たとしてもお先真っ暗だな。どう差別化するんだろ - 名無しさん (2024-02-26 18 21 29) こいつ対処できる汎用のおすすめって何? - 名無しさん (2024-02-26 18 13 20) 近距離に限ればギラ改だけど距離取られたら射撃で崩されるから結局汎用機でコイツの対策するにはコイツを使う事が1番効果的 - 名無しさん (2024-02-26 18 19 02) こいつに合わせてインフレさせたら600の環境がLV2だらけになるな… - 名無しさん (2024-02-26 17 25 20) それだと600はアンクシャに合わせてインフレするからトントンになりそう。ぶっちゃけ現時点で600行けるLv2なんてほぼ居ないし - 名無しさん (2024-02-26 17 29 34) Lv2出たら、これより性能アップするんでしょ。600でも無双しそうだね。 - 名無しさん (2024-02-26 17 11 31) 量ZZとタメ張るか枠奪うくらいは行くだろうけどアンクシャに勝てるか? - 名無しさん (2024-02-26 17 22 37) 適性持ち回避3でいなしやすいし2種即よろけ+スラ撃ちでヌルいアンクシャは咎められるし可変フライト使えない勢希望の星にはなれると思う。緩衝材無効一刀下のおかげでカチンコチンチン支援の相手もできる可能性がある - 名無しさん (2024-02-26 17 55 49) どうぞ1%ガチャを引き続けてください…!我々はその姿を心より応援するものです…! - 名無しさん (2024-02-26 18 00 03) ギラ改はアクガで読み合いに持ち込めるしグレ2種で盾も捲れるからまだ戦える方かな 兎に角格闘に持ち込んで盾を壊しておかないと無限に暴れられて話にならない - 名無しさん (2024-02-26 16 44 49) ダウン中もBR持ってたら盾に8割カット乗るんか?足と盾どっちを先に壊すか考えものだな… - 名無しさん (2024-02-26 16 22 51) 説明不足かな、下格受ける→倒れてる途中にBRに兵装切り替えたら被ダメカットはその時から乗るんかな? - 名無しさん (2024-02-26 16 24 18) よろけやダウン中は切り替えても起き上がるまで持ち替えられないからダメじゃないかな - 名無しさん (2024-02-26 16 41 59) 実践で倒れている最中に武器切り替えを試してみたけど普通に盾が破壊されたので乗らないっぽい?格闘攻撃も受けたかもしれないので追加の検証は必要ですけど。 - 名無しさん (2024-02-26 16 47 48) バズとスプレーガン持ってなくてもMA1持たせたGP01より強くて笑っちゃうw だから運用方法なんて枚数差に気を付けつつ機体性能でごり押して潰すくらいしかないわ。カスパは脚部とシールド、アシハヤ、冷却あたりかな - 名無しさん (2024-02-26 16 21 50) そろそろこいつのメタ機体とかどこかの配信者とか紹介してねえかな。いろんな機体でやりあったけどどいつもこいつもこいつに比べて性能不足だなと実感しただけだったわ - 名無しさん (2024-02-26 16 16 26) 汎用じゃないけど、支援ならギラ重が割と良かった。徹甲榴弾を足元に狙えるエイム前提だけど…汎用はもう見合わないことやね。 - 名無しさん (2024-02-26 16 30 09) 似た感じになるけどFAGのタイプBも爆風尽き誘導大ヨロケが刺さるね - 名無しさん (2024-02-26 17 07 54) 使ってる側の視点だけど、相手をしていて厄介だなと感じるのはブルG、コンロイジェガン、ズサ、ジムスナ2でした。的確に脚を折ってくる力量がある方は対面していて辛いです。 - 名無しさん (2024-02-26 16 42 18) 上の枝もだけどこいつの機動力に盾も構えられるうえに細いと的確に脚狙うのかなりむずくね?同じ力量相手ならほぼ不可能でしょ - 名無しさん (2024-02-26 18 27 59) 目に見えて戦績上がったわ。正にパーフェクト。 - 名無しさん (2024-02-26 15 54 38) コイツに限らず最近の壊れ機体全般に言えることなんだけど、弱点が弱点として殆ど機能しないことだと思うんだよね。例えばパフェガンの場合は弱点が脚部の脆さと耐実の低さなんだけど、脚部はそもそもこいつに限らずゼフィとかにも言えるし、耐実もハンブラビやナラティブBみたいに極端に低い訳でもない。弱点を簡単に潰せて強みだけポンポン押し付けられたらそりゃ壊れるよねって話 - 名無しさん (2024-02-26 15 54 08) 最近のバトオペは特大のチンカスをぶち込んでくるの好きだよなアクンシャ、サンボルアッガイ、こいつ、持ってない俺ですらわざわざ書き込みにくるぐらい終わってる性能してるんだけどスキル構成だけ見たらもはや700レベル - 名無しさん (2024-02-26 15 44 00) その一方、周年機体でポンコツ放り込んで来るしね 強い悪意を感じる - 名無しさん (2024-02-26 15 53 06) 想定が外れてるとしてもお前そりゃねえだろって感じの弱さ、そして返すようにその一方どうしてこうなったみたいなハイパーバグぶっ壊れ機体を突っ込んでくるしかも大して人気でもないMSとか脇役に - 名無しさん (2024-02-26 16 01 16) 言葉が強すぎると思うけど、環境壊す機体は勘弁してほしい。ムーシカとかほんと可哀想 - 名無しさん (2024-02-26 16 52 12) 最近の汎用はホンマにそろそろいい加減にして欲しい - 名無しさん (2024-02-26 13 54 17) なんでこいつ550なんだろうな。ブルG550,アトラス600とはいえ - 名無しさん (2024-02-26 13 53 59) 量ZZは超えてる性能だと思うから550なのはマジで謎だよ - 名無しさん (2024-02-26 15 24 28) サイコ魔窟がもともと500で、ガンダムの装甲をくっつけたら色々ちょっとよくなったから+50コストしたんだろうな。ただし武装も機体性能もスキルも量ダブを上回っているのは本当に謎 - 名無しさん (2024-02-26 15 29 47) そしてその状態でLv2が追加されたら、多少ステータス上がって600に実装されるという…。(その時の環境がどうなってるかは分からないけど) - 名無しさん (2024-02-26 15 37 42) アトラスとかアッガイとかサンボルが優遇されがちな気がする 水ガンキャみたいな癖が強いだけの機体もいるが - 名無しさん (2024-02-26 15 55 15) なんなこう最近のバトオペ大味よなぁ…強襲は一回ダウン取られたら瀕死にされる様な汎用が最近多過ぎる。強襲と汎用の見境がホントに無いのよ。火力、機体スペック、スキルどれを見ても - 名無しさん (2024-02-26 13 43 17) どうにも急速旋回の使いどころがわからないすれ違う手前位なら相手の背後も取れるけどそうじゃないと相手に背中を見せてすぐに動けないし追われてる時に弾きながら旋回はNTどうにも急速旋回の使いどころがわからないすれ違う手前位なら相手の背後も取れるけどそうじゃないと相手に背中を見せてすぐに動けないから無防備さらすし追われてる時に弾きながら旋回は後ろに目があるNTじゃなきゃ無理だろうし - 名無しさん (2024-02-26 13 38 24) 急速旋回はリアクション無効化できるよ。露骨にサーベル構えて突っ込んでタックル誘って使う。上手くいけばオバヒした相手のバックを取ることができる。 - 名無しさん (2024-02-26 16 32 39) あと、スキル中は被ダメがアップするから使いどころは要注意。 - 名無しさん (2024-02-26 16 43 49) コピペ暴発すみません、近距離での読み合い使用か、被ダメデメリットもあるとなると無理に使うのもはばかれるなぁ - 名無しさん (2024-02-26 17 52 26) 切り替え1秒なんて700にもない化け物バズどっから湧いてきたの?何を見て調整したの - 名無しさん (2024-02-26 13 36 01) ビーライ持ってるだけで謎に硬くなるインチキ盾は百歩譲って個性と見做すとしても、ビーライ→バズがお手軽に繋がるのほんまクソだわ。バズが切り替え遅ければ初手バズ始動で盾が弱くなるリスクをとる(一般機からすればリスクにすらなってないが)か盾の安定性とってビーライ持つかくらいのジレンマが生まれるのに実態は脳死でビーライバズしときゃいいもんだから実質GP02並みの盾構えながら散歩してるだけで爆風持たない相手には一方的に有利になるという - 名無しさん (2024-02-26 18 09 45) やっぱり耐久高いのがよろしくない、コスト帯から外れた高性能でもメタルスパイダーや福岡ニューは耐久低いおかげで勝負が成り立ってた感あるし - 名無しさん (2024-02-26 13 26 11) 耐久無くせば即溶け勢がより早く溶けてくれて平均に収まるかもしれないけど許してないよ - 名無しさん (2024-02-26 13 29 26) シュツガル「こんにちは」 - 名無しさん (2024-02-26 13 40 59) 君の全盛期は盾と白プロのおかげで言うほど脆くなかっただろ! - 名無しさん (2024-02-26 13 47 16) まあ一度コカさせたら脚部悶絶責めしてヨチヨチさせられるので一応… - 名無しさん (2024-02-26 15 15 43) 耐久と足回りは原作再現としても、武器火力とスキルと適性は盛らなくてよかったな。鹵獲品でポン付けしただけのBR・スプレー・バズがこんな高性能なわけ無いし、ただのシールドにこんなカチカチ能力は無いし、両適性持てるなら既存の適性なし機体に上げてくれって感じだし。走攻守の中で走守が強い記載はあっても攻が強い記載はなかろうよっていうね - 名無しさん (2024-02-26 13 42 05) お前火力足りねえてなったからブラウブロ付けたんだろって話だからな、サイコザク由来の機動性、ガンダム装甲由来の硬さはあっても火力あるイメージはない - 名無しさん (2024-02-26 13 44 56) 盾のリアクション無効→デメリットないのはどうかと思うがまぁ許せる。盾のダメカット→倍率高いけどまぁ許せる。蓄積無効とスラ撃ちメイン→??? 細身、カサカサ、回避3、耐久並み→??? - 名無しさん (2024-02-26 13 04 42) 耐久高めだぞ 同コス盾持ち見に行ってみ - 名無しさん (2024-02-26 13 20 28) 高コスのとんでもスキルをどんどん下のコストに下すのやめろよ - 名無しさん (2024-02-26 12 58 37) 600コストと同じパターンかこれ。Pガン暴れる→他機体を強化して環境調整→できなかったので結局Pガン弱体します→ここまで数ヵ月、みたいな - 名無しさん (2024-02-26 11 58 26) こいつの何が良くないかっていうと、使ってる側は超絶楽しいところなんだよな 総合的に見れば700レベルの機動性能、2種即よろけがどっちから撃っても繋がる、スラ撃ちBRで移動しながら即攻撃に移れる、といった具合で全コスト、全機体含めてもここまで快適に動かせる機体はいないってレベル 僕の失った手足までとは言わんけど、バトオペらしからぬスピード感で機体が思い通りに動くからほんと使ってて楽しい その上で性能もやばいんだからそら他機体いなくなるわ - 名無しさん (2024-02-26 11 50 14) 使ってて楽しんじゃ行けないゲームなんですか!?バトオペって!?それってえ、、ただの苦行ですよねぇ!!! - 名無しさん (2024-02-26 11 53 26) 誰もそんな話してないよ - 名無しさん (2024-02-26 14 16 43) これは本当にそう しかも見た目がガンダムだから、なおのこと使いたくなるんだよね - 名無しさん (2024-02-26 12 06 19) ダメージは落ちるけど、よろけから二刀下始動のほうが安定する? - 名無しさん (2024-02-26 11 17 24) 久々にバトオペらしい強機体だね。こういうのでいいんだよ。射撃しかしない汎用が勝つようなバトオペは面白くなかったから今後もこういう機体を増やしてほしい。PG止めるには支援を守る戦いをしないと勝てないみたいなバランスで強襲を活かしてほしい。射撃汎用は支援が活きないから正直いらん。 - 名無しさん (2024-02-26 10 59 47) 言ってる事は全く分からない事も無いけど、既存の格闘型汎用も全部蹂躙してるんよ。シンプル型でステがハイスペックならともかくしっかり理不尽感もあるし、そうしたいならせめて配布機体でやれって話でな。強襲を通す戦い方をさせたいならそもそも汎用に過剰なストッピングパワーと火力を持たせるべきでは無いので結局コイツは射撃汎用と一緒に強襲機も一刀両断してる。支援も火力出しづらくなってるしな。 - 名無しさん (2024-02-26 11 13 42) ついでに一部支援を除き支援機も蹂躙してるな。主に耐格が低い支援機になるが、強よろけや高蓄積に対しても盾スキルでよろけ対策しながらメイン→バズ→2種格闘でどうとでもなってしまう。耐格が高い支援機にしても結局ハメられれば火力出せる機会が減るので死にはしないが何もできないって程度の差だな。結果として強襲機の枠をこいつにして増やしても支援機を倒せてしまうっていうのは実質的に強襲機の株を奪ってることになる。枝の補足を勝手にするなら格闘汎用に対してはパワアクで有利で盾スキルで射撃汎用にも有利そして基本ステータスでも勝る。総論としてほぼ全機種に対して有利を取れているため「その機体出す意味ないよね、じゃあPガンで良いよね」が言えてしまう範囲が広すぎるのよな。 - 名無しさん (2024-02-26 11 40 11) 訂正、一部支援機を除き→耐格の高い支援機を除き - 名無しさん (2024-02-26 11 43 26) これくらい振り切った性能じゃないと今の射撃ばかりでつまらないバトオペを変革できないからしょうがないのでは。あとはPGの性能に基づいてほかの機体の強化すればいいかなあと思うけど。確かにいまはPG一強でバランス悪いけどさ、格闘仕掛けるメリットがでかいバランスじゃないとつまらないんだよ。空飛んで射撃垂れ流す機体や支援機顔負けの射撃汎用を排除しないならこれくらいの性能持たないと格闘なんて振りに行かないだろ?だからとりあえずはこういうのでいいんだよ。 - 名無しさん (2024-02-26 12 18 03) あんたの言い分を全て否定はしない。でも550でやるべきじゃなかった。550で明確に強い射撃汎用ってブルGとアッシマーぐらいで、それらもそこまで射程や手数が多かった訳でも無いし、絶対じゃないにしろ他コスト程射撃やキャラパワー押し付け択が幅効かせてるコストじゃなかった。こんなの無くてもまだ他コストより格闘振ってたコストだよ。確かに今の600とかは明確にくだらない劣化TPSだと思うよ。そこは否定しない。でもだったらそれこそ600とかで既に壊れた環境に殴り込んで欲しかった訳で、結局コイツはマシだった環境を壊すだけ壊して元から壊れてた環境にメス入れてない。だったら生まれてこない方が良かったよ。 - 名無しさん (2024-02-26 12 46 52) 600はアンクシャがやべーって話だろ。550だってジェガン重装備とかスタジェとかもガチの射撃汎用だよね。そいつらが前でないからステルス持ってるのにドーガ改きつかったんですわ。PGのおかげでドーガ改が生き生きしてるから別に550壊したとまでは思わん。PGやるために支援も実弾機体が日の目を見るようになったし。 - 名無しさん (2024-02-26 13 02 37) ジェガン重装やスタジェがガチガチの射撃汎用?普通に弱くね、超射撃マップでもなけりゃマニュなし回避1でギラ改の餌にしかならないよ - 名無しさん (2024-02-26 13 16 48) そのギラ改も射撃回せるPGの前じゃあんまし驚異じゃないんだけどね - 名無しさん (2024-02-26 19 11 52) コイツ自身がその射撃ばかりだけでもやれる性能してるのに何言ってる?600ならまだしも550で射撃だけで格闘振らない機体なんてブルGとジェガン重装型くらいだろ。550Lv1汎用26機(コイツ自身と宇宙専用2機と前述の2機抜いたら21機)もあってコイツに合わせて調整するって月10機程度の中で属性別に多くても5機程度さらに汎用の枠550のみにしても4ヶ月はかかる。だったら既存の格闘が主軸の機体強化するだけで良かっただろうが。そいつ等でさえ強化がないってことは戦績安定してるのに変革なんていらねぇわ。ちなみに直近で強化された550Lv1機体って見間違いじゃなければ9月のディジェ以降来てないからな? - 名無しさん (2024-02-26 13 23 46) こうしてみると逆に550が安定し過ぎていたから環境ブチ壊して集金コスト化させようとしてるのかもな。ブルGは強かったがジェガン 重は結局追撃補助ありきで他人にダウン取って貰わないと火力出なかったし。 - 名無しさん (2024-02-26 13 43 01) 600アトラスの2番煎じをやろうとしてる感はある。ただ稼ぎたいのはわかるけど課金額PS内トップとか取ってなかったっけ? - 名無しさん (2024-02-26 13 55 24) なまじ売上行ってしまったからそこ基準にされて前年比超えろってなってるのかもね - 名無しさん (2024-02-26 14 14 25) 強襲だけですら止めてくれない試合だって少なくないのに今回みたいな自己完結の機体出したらより一層汎用は支援のこと守ってなんかくれないよ。 - 名無しさん (2024-02-26 14 43 32) 強いっちゃ強いけど単刀下をよく外してんの見るから練習って言うか慣れ必要だと思う - 名無しさん (2024-02-26 10 18 45) フルチャって結構罠では?強い事は間違い無いけど、メイン構えてスタスタ歩いて追撃にノンチャ撃つ方が利点多い気がする - 名無しさん (2024-02-26 10 15 12) この機体のシールド射撃耐性-80%抜きにしてシールドへの攻撃倍率ってビーム、実弾、格闘どれが高かったっけ? - 名無しさん (2024-02-26 10 10 26) 全部のスキルを活用できなくても同コストの汎用の代わりが雑にこなせる程度に強いな更に同機体で固めると足並みも自然に揃いやすくなるから質が悪い - 名無しさん (2024-02-26 09 52 24) 盾スキルの性能を考慮してもう少し本体耐久は低くしないとおかしい、盾スキル使いこなせれば強い 使えない人には紙機体位のバランスで良かった気がする - 名無しさん (2024-02-26 09 53 44) まーあんまり突出し続けてるようならナーフ食らうだろうし、数ヶ月もあれば環境も変わるだろうからそんなにネガティブにならなくてもいいと思うけど。一部機体が封殺されてるようなら上方修正されるかも知れないし - 名無しさん (2024-02-26 09 44 17) 実装から550出て、FA魔窟・ゼク3種・量百・零式の4機は一度も見かけなかったので死亡確認として良いかもしれません。 - 名無しさん (2024-02-26 09 38 33) たまたま手に入ったんだけど、緊急旋回むずいなこれ。タイミングは掴めても使うのにモタモタしてしまう - 名無しさん (2024-02-26 08 50 55) スプレーガンは、チャージ一回でオバヒしないとあかんよなこれ - 名無しさん (2024-02-26 08 30 34) コスト600でアンクシャ(化け物)にはパーフェクトガンダムTB(化け物)をぶつけるんだよ!が見たかったな その場合550でおかしいカタログスペックが600で出ていた場合更に大変なことになっていたんだろうな - 名無しさん (2024-02-26 08 23 30) メタれるのが同機体と言う皮肉が利いてて良い、得意兵科の強機体以外引かないガチャ運用してる奴は無課金でも確実に取れてるし550は当分コイツ1強、1番の功労は射撃モジ汎が排除される事やっと味方気にせず射撃格闘行ける - 名無しさん (2024-02-26 07 53 51) 環境破壊度で言ったらノルン超えてんじゃないのこれ、あっちはまだ蓄積で止まるし。マニュ無しがビーライ凸されたら対処しようがないんだけど - 名無しさん (2024-02-26 07 47 17) まだノルンほどじゃないとか一瞬言われてたが1週間しない内に2体は確実に沸いてくるキャラになっちゃったな。大人しく600コストにしておけばダメコン可変機に対して強く出れないからここまで荒れなかっただろうに。 - 名無しさん (2024-02-26 07 51 10) ガンダムゲーはキャラゲーだ。一時的に勝てるからってこいつを肯定するとゲームから多様性が無くなり折角増えた機体数の大半がゴミになってすぐに皆んな飽きる。使ってても明らかにテンポがおかしい。アンクシャから明らかにやりすぎだ - 名無しさん (2024-02-26 08 12 49) アンクシャとコイツは一つ上のコストでも中の上以上だからね。よく考えれば分かるとかの範疇は超えてる - 名無しさん (2024-02-26 09 13 29) 多様性なる言葉で便利に収まる範囲を超えてるのさ。 - 名無しさん (2024-02-26 11 56 40) ノルンとはロール違うからなあ あっちはダメージディーラーが本業でそれに特化してる こっちはハイスタンダードでメインが壁だけど火力も出そうと思えば出せる 世界樹のショーグンとシノビくらい違う - 名無しさん (2024-02-26 08 30 22) こいつは足元に爆風攻撃(バズとかキャノンとか)を撃ち込むだけで止まるぞ。まぁこいつ自身もバズ持ってるからこいつ自身がこいつに対してのアンチになっては居るけど、だからと言ってこいつじゃないとこいつを止められない訳でもないし。 - 名無しさん (2024-02-26 09 52 15) 対抗出来る汎用がいないのがなー。ギラ改、ディジェ、ブルg以下の汎用出すの明確な負け筋だと550いけないは人多いだろ。ジェガン重とか量百とかエコジェとか出されても相手pガンなのにって思う - 名無しさん (2024-02-26 06 59 48) 極端なはなしバズ持ってて下格確定の機体ならどれでも相手はできるだろ、って思うけど。速さにはもう慣れるしかない。 - 名無しさん (2024-02-26 07 31 02) 既存の環境壊さずそれでいて強い、良い機体だと思ってたわ。ギラ改ブルGが強いとは言え、欠点も多いし他のコストより安定してる印象。 - 名無しさん (2024-02-26 07 40 50) キャラピックの時点でディスアド背負うのに相手が自分より弱い想定しても仕方ないでしょ。BZ下確定するのはPガンも一緒だし、さらにマトモな耐久もあるのに100回読み合ったら60回負ける、100回殴ったら2割3割火力差出る奴出してたら長期的に見てお荷物でしょ。せめて機体は同じ土俵に立たなきゃ話にならん。Pガン側の方が上手かったらどうすんだって話よな。 - 名無しさん (2024-02-26 07 55 55) 擬似マニュスラ撃ち即よろけでの一方的な仕掛け、パワアクで読み合いのあいこにすら勝てるような馬鹿げた性能にバズーカ一本でどう相手すんだよ。低レートはいいが高レートは腕が頭打ちになって機体性能差がはっきりと出る。550はゲームが破綻してる - 名無しさん (2024-02-26 08 04 12) だからバズなら一方的なしかけって言う前提にならないだって - 名無しさん (2024-02-26 08 12 58) 横からだけどコイツはBR始動でもBZ繋がるんでBZで狙撃できない距離から始動できるからわざわざBZ構えてる奴にBZ距離まで詰めるのは悪手だと思うぞ。最悪BRBZBRでBR焼いてもBZ残ってるしヒートも軽いからな。普通にガン有利取ってると思うが。 - 名無しさん (2024-02-26 08 48 50) ギラ改ブルGの時点で比較的環境は抜きん出てたし、それに準ずる汎用が追加されたのだからむしろ健全化してる筈なんだが…なぜ荒れるんだろう。 - 名無しさん (2024-02-26 07 35 01) 別に準じてないからだぞ。tier1だった機体が2に押し下げられた結果元から2だった奴は3以下まで下がったからだぞ。順当に1下がっただけならともかく相性によっては2とか下がった奴もいる中で、Pガンに刺さる特性があるがギラ改やブルGと相性が悪く今まで3だったのが2に格上げされたみたいな機体がいっぱいあるならともかく、別にそんな奴は居ないからな。ブルGギラ改ですら多少抵抗できるという話で総合的に勝ってる訳ではないし、Pガンがあまりにもメタり過ぎてそいつらも絶対居なくなったという訳でも無く、減りこそしたがヒエラルキーはそのままになってる。一個ぐらいなら噛み合い方次第で上回る事もあるかもだが二つも差が有れば上振れ期待するには博打が過ぎる。環境そのものは慣らされたかもね。多少優劣があったとてPガンの前では有象無象の戦犯機体って意味ではね。 - 名無しさん (2024-02-26 08 05 53) 550に600の機体が追加されたら荒れるだろう? - 名無しさん (2024-02-26 09 15 06) Pガンあるから行けるけど俺はPガンじゃなくてアウスラ使いたいんだよな。Pガンのせいでやるにしてもやられるにしてもキャリーが必要な状況を打開できるのはPガンのみ。結局Pガン使うハメになる。ひたすらひたすら550が面白くない - 名無しさん (2024-02-29 09 37 35) 強判定で格闘ぶつけたら一刀の飛び跳ねのせいでヒットストップしたのに寝かされたんだが… - 名無しさん (2024-02-26 06 36 22) MA無しデカめ盾持ちガンダム達に与えても良いようなスキルではあるな。 地上、宇宙両適正持ちも初だし、200~700の中間の550機体だし、これ軸にして既存機体を調整していきたい的な思惑秘めてたりするのかな。 - 名無しさん (2024-02-26 04 42 51) GP02あたりに持たせたい所だけどその場合盾ダメージカットが邪魔になるんだよなあ 盾ダメージカットだけ別スキルで分離できなかったのかね - 名無しさん (2024-02-26 05 28 49) マニュありだけど幕5にもたせたらカッコイイ - 名無しさん (2024-02-26 07 21 08) 月に10機しか調整しないんだからそんな思惑あってもゲームに反映されるのは数年後だろうな 強襲のシールド破損制御だってついこの前の調整でようやく全機体に付いたんだし - 名無しさん (2024-02-26 08 44 09) 強襲のシールド破損制御が全機に付いてる…?付いてない強襲普通にいるが?ナイチンゲール鹿Vジムストあたり - 名無しさん (2024-02-26 09 25 25) コスト550なら550相当にしろや。他の550機体と比較すりゃ馬鹿でもわかんだろ。なんとか保ってきたゲームバランスも完全にNEWガンダムブレイカーだな。集金運営どころの話じゃねーわ。唯一のまともなガンダムゲーもいよいよ馬鹿が終わらせるパターンきたな - 名無しさん (2024-02-26 04 20 03) 普通に600汎用よりつよない?ってぐらい格闘射撃スキル全部盛りなのがな - 名無しさん (2024-02-26 03 30 30) 既存の55汎用とコイツのスペックの差がデカすぎる 流石に調整下手としか言いようが無いわ サブフルチャ→バズ→スラメイン→格闘が入るとかアクガ機で受けきれてもスラほぼ残らんわ で耐久も55汎用上位で条件的とはいえ蓄積無効でこの足回り、マニュ無いと使えない野良が小初保って、下方無いだろうけど面白くねぇし下方して欲しいわコイツ - 名無しさん (2024-02-26 02 26 23) 久々に頭おかしい マニュがないのが弱点になってないのマジでヤバい 蓄積無効付けたのは本当に運営アホとしか言いようが無いわ - 名無しさん (2024-02-26 02 19 31) ノルンの時点でだいぶ頭おかしかった 周年のHIナイチンとの落差考えると頭おかしいってレベルすら超えてる - 名無しさん (2024-02-26 08 14 53) わかる、マニュないから無いからちょうど良いじゃん♩って引いたけど蓄積無効はあかんやつやコレ - 名無しさん (2024-02-26 10 59 49) マニュ1回避1とか急旋回1マニュ1とかが相場のコストで耐久やヒットボックスに難があるわけでもないのに回避3急旋回2プラスリアクション緩和緩衝材持ち、それでいて武装も優秀、明らかに環境壊す意図で調整されたとしか思えない - 名無しさん (2024-02-26 01 10 17) アンクシャの時に言ってたことが現実になったか。これからはバランス無視の壊れ機体がドンドン実装されて来るぞ。勝ちたければ金注ぎ込んで引け。無課金は課金ユーザーのサンドバッグの時代やなバトオペも - (2024-02-26 00 17 27) 別に無課金でも2,3ヶ月以内に任務こなすなりして195トークン貯めれば☆4は回せるけどな - 名無しさん (2024-02-26 00 33 13) そのためのシチュバトよ - 名無しさん (2024-02-26 00 49 13) 低コストの方が好きなんで・・・ - 名無しさん (2024-02-26 01 38 05) 原作だとどんなに動けるサイコザクでも砲撃には手足も出せなかったからガンタンクTBの登場が待たれる - 名無しさん (2024-02-25 23 33 37) こいつ実装するくらいならフリーダム欲しいなー - 名無しさん (2024-02-25 23 05 18) 正直な話こいつは大人の事情の塊だと思ってる。バトオペでの使用を許してくれる代わりに不様な性能は許されん的な - 名無しさん (2024-02-25 22 10 51) アトラスはともかくノルンや全盛期ツヴァイもクソだったし単純に運営の調整がアレだっただけでしょ - 名無しさん (2024-02-25 23 07 29) アトラスよりコスト低いのはなぜ・・・ - 名無しさん (2024-02-25 23 37 12) 言うてもこの元祖ガンダムフェイスが600や650に居るのはなかなかに違和感あるじゃろ - 名無しさん (2024-02-26 00 48 21) 同意。ドル箱のソシャゲキャラのデザイナーでさえ、ゲーム内性能に口挟めないから、運営がD-集団だってこと - 名無しさん (2024-02-26 05 07 39) 星4機体だからとりあえずつけとくかみたいなスキル多くない?クイブ4とかパワアク2とかいらんかったでしょ - 名無しさん (2024-02-25 21 40 56) そら星4ですから。アトラス実装から露骨に盛られ出した印象 - 名無しさん (2024-02-25 21 52 34) 商業的な部分で☆4を定期的に出すのは仕方ないけど、もう少しバランスを大事にして欲しかった。パラレルワールドの偽ガンダムなのも抵抗感の理由かも? - 名無しさん (2024-02-25 21 58 39) 元祖ガンダムがこの性能だったらここまでは荒れなかったかもなぁ… - 名無しさん (2024-02-25 23 16 33) 星4は強くないとガチャ回らないからね。バンナムは今厳しいし基本無料でやっていくならブッ壊れ実装して集金しないとね - 名無しさん (2024-02-25 23 25 52) 盾壊れた時のこの人どれくらいの速度で歩いてるんだろう シュツガルくらい? - 名無しさん (2024-02-25 21 40 22) それこそ中身の機体くらいでは - 名無しさん (2024-02-25 22 10 23) なんというか、この機体のせいか550のスピード感じゃなくなった。ただ忙しいというか - 名無しさん (2024-02-25 21 34 00) スキルと運動性は700と同等だからね、とんでもねぇよ - 名無しさん (2024-02-25 23 00 01) Pガンに混じって素のガンダムが与ダメトップ取ってて吹いた - 名無しさん (2024-02-25 21 33 45) ステルスは例外としてもこいつ以外の汎用を使う意味無くなったのがしょうもなさすぎんよ… - 名無しさん (2024-02-25 21 23 41) ブレードがカチあったら敗北確定するアウスラみたいに割を食った機体は多いけど、Pガンが盾構えて突っ込んでくれるから試合が格闘戦になって、今まで大味だった射撃戦が減ったのは嬉しい。ただ550強襲機は機動面でPガンに負けているのが殆どでキツいからそのうちPガン並の高性能550強襲追加で無理矢理兵科バランス取ってきそう - 名無しさん (2024-02-25 21 08 33) 600見るとわかるけどブッ飛び汎用追加、強支援が無限追加されてくけど全く解決しなくて強襲が更に辛くなってくってオチだぞ。ジェダキャ越えの支援が追加されるかもな - 名無しさん (2024-02-25 21 46 02) 550の汎用はこいつ以外いらん。みたいなのマジで飽きるしつまらんわ。ノルンといいバトオペだめにされそう。運営やべーなどーすんだこれ - 名無しさん (2024-02-25 21 02 32) 新スキルアクガとかの時も思ったけどディフェンシブショットとか他の盾持ちでも出来るよね?なんでしないの? まあそれ言ったら支援強襲汎用の三竦みでダメ上下するのもアレなんだけどね - 名無しさん (2024-02-25 19 44 41) 手足もいでPS5に接続して初めてできる芸当だぞ - 名無しさん (2024-02-25 21 08 25) 我が愛機ガーベラテトラ、こいつとの撃ち合い勝負にならんというか、スペックのあらゆる点で全負けしてて草枯れる - 名無しさん (2024-02-25 19 07 14) 細かいHPがとか火力がスピードが兵科がとかは一旦置いとくとして、ビーライ構えられただけで逃げる以外まともな選択肢なくなるの流石にやばすぎるわ。ゲームシステムの根本からひっくり返す蓄積全カットもそうだが盾まで硬くなる必要あった? - 名無しさん (2024-02-25 23 49 33) 唯一明らかに弱点なのは一刀下のモーションがデカくて反応しやすくて弱連撃な事だな 格ゲーにたまにある「これ見て反応できない奴は一生勝てません」みたいな中段技のような感じ - 名無しさん (2024-02-25 18 04 22) ただ切り替え爆速なせいで下格の速さは並だったりする N下運用はほぼしないし確定しないこと多々あるしな - 名無しさん (2024-02-25 18 30 51) 確定しないって言っても緊急回避吐かれたら二刀で狩るだけだもんな…見せる事で相手の動きを制限できると考えれば、カバーできない弱点でもないかな。 - 名無しさん (2024-02-25 18 47 17) 回避時に格闘構えてたらボーナスタイムだな。かちあわせるも、カウンター狙うも、旋回でバフもらうのもどれでも美味しい - 名無しさん (2024-02-25 21 18 10) こいつの強みって盾やろ?弱みって足やろ?シールド補強と足補強レベル4でええですな? - 名無しさん (2024-02-25 17 46 24) 格闘でシールドもがれたらどうにもならなくならない? - 名無しさん (2024-02-25 21 22 23) もがれても足の速さと回避3あるから割とどうとでもなる - 名無しさん (2024-02-25 21 53 54) シールド貫通攻撃だとスキル発動しないって事は、ノルンの瞬光なんちゃらみたいな武装持ったメタ機体が実装されるんだろうな - 名無しさん (2024-02-25 17 26 58) それやったら特にスキルのない盾持ちが死ぬだけのゴミみたいな調整 - 名無しさん (2024-02-25 17 38 37) ディジェA「それワシ(アンチアンクシャと言わんばかりに散バズと新スキルを担いで来たが実際には短射程でアンクシャは落ちず他の変形フライト機が割を食った)やないかい」 - 名無しさん (2024-02-25 21 24 56) 素のガンダムだと不可能だったけどこいつならジオングに勝てそう - 名無しさん (2024-02-25 17 13 51) 素の旋回が高いうえに適性 急速旋回あるせいで格闘スカして一安心したと思ったらもう2刀構えて横振って引っかけてくるの怖すぎ - 名無しさん (2024-02-25 16 53 14) スキルで強襲並の機動力と支援も超える火力。オリジナルのガンダムの2倍は強い。 - 名無しさん (2024-02-25 16 42 35) 今の運営方針的によっぽど使用率勝率高くない限りノルンと同じで他強化で誤魔化す流れになりそう - 名無しさん (2024-02-25 16 34 06) それは恐らくそう。ここ3、4か月で500以上めちゃくちゃインフレさせたから調整間に合わないとこに露骨な対抗機ぶつけてさらに荒れるというところまでセット - 名無しさん (2024-02-25 17 11 12) 個人的に対面しててきつかったのがギラ改とアクア エコジェも爆弾ホイホイやられて脚が折れたな ブルGも先手取られたら一気に脚部破壊されるなぁ 爆風と手数多めな機体が割とメタれるイメージ - 名無しさん (2024-02-25 16 26 58) ちなみに脚部はつけてた?緩衝材ないしLv3以上はつけるべきだと思うけど - 名無しさん (2024-02-25 16 37 42) 2で妥協してたわ やっぱり3つけるかぁ - 木 (2024-02-25 16 42 21) ただ脚部3にするとHPか耐ビー上げられなくなるから好み次第かも。 - 名無しさん (2024-02-25 17 14 13) とりあえずしばらくしても強すぎる評価に落ち着くなら、パワアクを1に下げるくらいはして欲しい - 名無しさん (2024-02-25 16 26 18) 相対してる時、射撃主兵装=ビームライフル以外の時は何とでもなるね。バズ、スプレーガン、バルカン、格闘の時はものすごく止めやすいし盾壊しやすかった - 名無しさん (2024-02-25 16 25 07) 高速カサカサ歩きと回避3、謎盾スキルで異様にしぶとい、武装も盛りだくさんで火力も十分。まさにパーフェクト。 - 名無しさん (2024-02-25 16 19 27) 正直汎用は全部こいつでいい感あるな ブルGとかも射撃枠で悪くはないけど、バズが優秀すぎてPガンがPガンのメタになってるから他の汎用を出す意味が感じられないわ - 名無しさん (2024-02-25 16 10 26) 結局はアンクシャ然りノルン然りパーフェクトガンダムにはパーフェクトガンダムをぶつけるのが最適解だな!と言いたいところだが対策機体の話しでも盛り上がるところがこの機体の強さが分かるわ 同一1機染めはハマった時は良い感じだけど、みんな同じ動きの場合での脆さや対応力を問われるから2〜3にパーフェクトガンダムが出来ない機体を混ぜる方が良いとは思う。 - 名無しさん (2024-02-25 16 16 47) できないことってなんだろう、高台対策とか?上下で視点振らせるためにアッシマーやメタスLv2とかPガンを主軸に動きやすいかも - 名無しさん (2024-02-25 16 43 12) ドルブが結構やれる、爆風実弾武器が主力でチャージスプレー以外蓄積が即取れないパフェガンは相性いい - 名無しさん (2024-02-25 16 02 43) アシハヤクナール積んで盾壊れたら枷が外れてさらにカサカサに磨きがかかるの強い - 名無しさん (2024-02-25 15 03 16) 体感だけどアンクシャと同じでこの機体が多い側が勝つ試合がとても多い。今の同コスト帯ですら機体の性能差が激しいのにここまで一気にパワーライン上げるのは運営自身が首絞めることになってないかな。 - 名無しさん (2024-02-25 14 45 10) 個人的には550はまだバウ、コンロイ、チャージ格闘機ワンチャンスのコスト帯だったけど複数のパーフェクトガンダム+ブルGなどの射撃汎用にEWACとか絡められたらかなり厳しぬなったと思う 500(高ケンプ他)600(アンクシャ)650(汎用の総合力が高い)700(ノルン) 強襲機乗りは頑張れ! - 名無しさん (2024-02-25 14 50 49) 厳しぬ →厳しめ 500未満は遊んでないので最近の強襲機の立場はあまり理解してない - 名無しさん (2024-02-25 14 52 45) ブルG、イフシュナあたりがメタ機体になるから使ってみるといいと思う。意外と止められるし、実弾弱点つけるからダメージレースも勝てる。 - 名無しさん (2024-02-25 15 02 35) 残念ながらイフシュナはメタにはならないですね。 - 名無しさん (2024-02-25 15 33 52) 盾が蓄積無効らしいから対面的にはイフシュナのSGは厳しいよ。正解はバズとかキャノン、ミサイルの爆風足元狙い。又は速攻で盾破壊 - 名無しさん (2024-02-25 15 38 47) イフシュナは全くアンチではありません、ショットガン盾で防がれて終わりなのでアンチしたいなら爆風即よろけ武器を持つ機体を使いましょう、ギラ改とかブルGとかアクアゼフィとか - 名無しさん (2024-02-25 15 52 22) ギラ改は貴重なロッド持ちだしな、てかロッド系は格闘属性?だからこの機体の盾に当たっても強よろけなんだよね? - 名無しさん (2024-02-25 16 13 39) イフシュナはジャイバズ持てるなそういや… - 名無しさん (2024-02-25 17 44 54) 爆風で脚ポキさせるしかないようじゃの... というかそもそもカサカサで割と弾除けれるのねこの機体 - 名無しさん (2024-02-25 14 30 07) ビーム主体の機体、支援機で当てるとなると細身カサカサへのエイム力や予測撃ちが他より必要になる。なので支援機は2種即よろけビームに足元実弾あるガルスKレベル2ばかり選んでるわ…汎用ではスタークジェガンが実弾脚狙い爆風で相手にしていて良いとも聞いたがスタークジェガンの射程はP2ガンも得意で先手取られたら終わりだわな。あくまでPガンへの足元狙いの選択が多いって扱いなんだろうけど。 - 名無しさん (2024-02-25 14 45 18) スタジェは実弾多いんで盾以外に100%当てられるなら相性悪くないと思うんですけど、実際はダメージレース勝てなくてあんまりカウンターにならない印象ですね。 - 名無しさん (2024-02-25 14 50 18) 素早い前後左右歩行に1度止めても緊急回避2回やら急速旋回などで不規則な動きしてくるからなあ 足元以外は盾構えを何とかしないと行けないし格闘で盾壊すしかねえな(脳筋) - 名無しさん (2024-02-25 14 56 40) 格闘で盾壊すのが一番安牌かもなぁ... - 名無しさん (2024-02-25 15 45 14) けど盾壊したらただ弱くなる訳じゃなくて物凄くカサカサ動き始めるからそれはそれで厄介なんだよな、正にゴキブリ - 名無しさん (2024-02-25 17 31 25) ドラいもん「呼んだ?」 - 名無しさん (2024-02-25 15 49 37) なんでこんな高い性能に急速旋回を付けた……?と思う一方で、急速旋回を使う人を一切見ないので急速旋回Lv2のテスト機としては打ってつけだったのかもしれないとも思う - 名無しさん (2024-02-25 14 26 54) 正直旋回の元祖であるジョニゲルもあんまり旋回してるの見ないしまぁ使わないよね - 名無しさん (2024-02-25 14 53 24) 罵倒されればされるほどまぁそういう機体だしなぁって気もする - 名無しさん (2024-02-25 14 14 07) 原作が原作だから仕方ないんだけどもやっぱり実装して欲しくはなかった 明らかにゲームシステム壊しすぎてる - 名無しさん (2024-02-25 14 18 38) サンダーボルトが良くも悪くもオーバーテクノロジーの無理がある設定ですからね。アナザー機体が実装されたのと同じイメージですね。 - 名無しさん (2024-02-25 22 05 15) 原作が何であろうがこんな性能ならヘイト買うに決まってる。パーフェクトガンダム【TB】自体には実装されただけでここまで侮蔑されるいわれはないね。 - 名無しさん (2024-02-25 18 42 11) 盾壊れたからもうダメだと思ったらゴキブリみたいに速くなってなんかしのぎ切れたな - 名無しさん (2024-02-25 14 12 36) サイコザクmk2ですら散々言われてた事なのにこいつに盾持たせて足スラ撃ちできて欠点だった格闘のリーチ不足も解消されて蓄積値の高いBRまで持たせたらそりゃ550コスト戦一気につまらなくなるわな サイコザクmk2はまだ足ぶっ壊せば止められてたのに - 名無しさん (2024-02-25 14 06 19) コイツの化け物スペックの前では些細なことだけど、BRは蓄積値そんなでもないぞ。多分、スプレーガンのことを指してるんだろうけど。 - 名無しさん (2024-02-25 14 11 11) そもサイコMk2は2回強化されてなおペラペラだし格闘以外ダメージ低いから別にそんな言われてない。コイツはアーマー高いわ即よろけ2種だわ蓄積とれるわダメージもまぁまぁでるわで、緩衝材が無いけど別にもろくないから弱点が薄すぎる - 名無しさん (2024-02-25 15 34 04) 威力1800とはいえ200%の緩衝材無視下格だと? - 名無しさん (2024-02-25 13 45 00) ディフェンシブショットで被ダメ80%軽減?てことは射撃武装の時は5000のシールドが25000のシールドに化けるってこと?僕算数弱いけど合ってる? - 名無しさん (2024-02-25 13 41 00) そのとおり。射撃武装構えてればほぼダメ受けないよ。 - 名無しさん (2024-02-25 14 11 50) パフェガンが強いというより、前に出ない味方があまりに多いから前に出るパフェガンに食い破られてるというのが正解な気がする - 名無しさん (2024-02-25 13 32 41) ほぼほぼ前に出ないのが正解になりつつあったのに突撃力高いのが出てきちゃったから荒れてるけどそのうち前に出たパフェガンから死ぬいつもの環境になりそう - 名無しさん (2024-02-25 13 39 20) 一応、マニュが無いおかげでまだ対策取れるな。ブルGとかイフシュナならお仕置き出来たからパフェガンオンリーでいいとはならなさそう - 名無しさん (2024-02-25 14 58 39) いつものことだけど、後発機体はどんどん強くなるね、で既存機体は蔑ろ - 名無しさん (2024-02-25 13 22 26) どうせまたその更に後発の機体でバランス取っていく感じでしょ - 名無しさん (2024-02-25 14 45 48) こんな調整するなら、もういっそのこと実装機体7割削除して、リニューアルして実装し直せばいいのにな。そうすりゃ無理にアナザー実装とかいらんし - 名無しさん (2024-02-25 19 42 37) 結局一番強いのはずっとBR持って壁やって、その後ろから支援が対面溶かすムーブなんだよなあ ずっとBR持ってカサカサしてりゃ鉄壁だし つまりこの先対面のこいつを溶かす支援機が実装されるって事だよ 今の環境だけ見て調整するとキュベレイの二の舞いになるぞ - 名無しさん (2024-02-25 12 34 55) コンロイとかも相当アレだったけどすぐアンチ機体実装されて結局そのまま、実装当初騒がれた程暴れられなくなったし - 名無しさん (2024-02-25 12 37 01) 壁汎的運用が強い→分かる、コイツを溶かせるような支援機が来る→…?、その時のためにこの性能でも我慢しろ→!? 調整要望が意味ないのは承知しているが、いつ来るかも分からない強支援機の為にステルス以外の汎用が割り食ってる状態でも大丈夫ってのは暴論でしょ。というか、パフェガンが壁運用、遊撃運用どちらでもトップクラスなんだから、安定してメタれる機体ってのは汎用ほとんど潰される環境になるってことなんだよな… - 名無しさん (2024-02-25 12 48 04) 壁が強いなら対面にも居るだろう事は予想できる そこで有利兵科がメタれないと盤面が動かなくなっちゃうからね 強化なり新機体なりでそういうのが来るよ シールド補正だけやたら高くて蓄積あまりないとかそういう狙い撃ちするようなスキル引っ提げてくるんじゃないかな - 名無しさん (2024-02-25 13 01 02) 強襲のヘビアタやドルメルの肩やこいつの一刀下みたいにシールド・緩衝材貫通の兵装を支援機にくばってやれよとは思う。 - 名無しさん (2024-02-25 13 49 33) キュベレイのときは対面がZZだけでその格差だから全く違うぞ。この機体はステータスと武装スキル面両面において他機体を凌駕して比較対象として出した時にこいつでいいじゃんって性能してる。なるとしたら600のときみたいに550強化調整が数ヶ月→こいつ自身弱体化+新たなやばい機体ってところでアトラスルートだろうな - 名無しさん (2024-02-25 16 20 45) 柔らかい(HP19000シールド5000)って言ってるけど普段何乗ってるか逃げてないで早く教えて欲しい - 名無しさん (2024-02-25 12 13 02) いつもの感覚で耐久カスパ盛ってるのかバス減ったらえらい減り方するの対面に結構いるからそれで脆いって言われてるんでしょ 対実盛ったらちゃんと硬いんだけどね - 名無しさん (2024-02-25 12 15 12) ごめんタイポしたわ バス減ったら→バズ撃ったら - 名無しさん (2024-02-25 12 15 44) お仕置きせずにちゃんと性能を上げればLV3まで通用しそうな壊れ方をしてる - 名無しさん (2024-02-25 11 56 19) それは正常な仕様では? - 名無しさん (2024-02-25 13 20 22) 700コストやってる気分、600環境もアレだけどやってることノルみたい - 名無しさん (2024-02-25 11 35 15) もう俺550宇宙行きたくない 一年戦争のアムロみたいな動きしたガンダムに撃破されるだけの試合はもう嫌だ - 名無しさん (2024-02-25 11 20 53) そもそも中身ザクIIJ型の分際でなんでビームサーベルやビームライフルが使えるんだよおかしいだろジェネレータが安定してないザクなのにアホか - 名無しさん (2024-02-25 10 58 17) まあTB世界のザクだから - 名無しさん (2024-02-25 10 59 54) サンボル界を一年戦争と一緒に考えたらダメだぞ。ゲテモノだろうがなんでもありなのがサンボルだし原作知らんが作中でそんな発言あるならわからんでもない - 名無しさん (2024-02-25 11 08 15) これのメタ機体として機能しそうなのがジェダキャ、ミサイサ、プロスタあたりかな?実弾支援の環境が来るかもなぁ - 名無しさん (2024-02-25 10 42 24) ジェダキャを実弾支援てのは無理があるだろ。他の2機はともかく - 名無しさん (2024-02-25 10 47 09) ジェダキャは格闘ブンブン振り回すこいつに対するタックルのアンサー機って意味やで - 名無しさん (2024-02-25 10 51 36) そこを書いてない君が悪いと僕は思います - 名無しさん (2024-02-25 11 01 07) 短射程でご自慢のメインフルチャに肩ビーもこいつの盾に吸われてブースト吹かしながらよろけも取ってくるこいつとは相性最悪じゃね?まだカッチカチなガルスKのほうが適任だと思うわ - 名無しさん (2024-02-25 11 04 14) 枝ミスったわ - 名無しさん (2024-02-25 11 04 40) メタではないけどPガン出た後の強襲はずっとシュツガル乗ってるな。どうせどれ乗ってもすぐ落ちるしワンコンで盾破壊出来るから嫌がらせにはいい感じ - 名無しさん (2024-02-25 10 54 47) こいつは汎用機の皮被った強襲機だから同じ汎用機でしか止められない スタジェがプルG[TB]使ってると1番止めやすい - 名無しさん (2024-02-25 10 55 28) くたばれ汚物機体 汎用の分際で支援機に絡んできてカサカサ鬱陶しいゴミが - 名無しさん (2024-02-25 10 38 32) 通報案件 - 名無しさん (2024-02-25 11 02 07) じゃあ任せてないで通報しなよ - 名無しさん (2024-02-25 11 14 23) 本当にパーフェクトな性能で来る奴があるか!もっとネタ性能でこういう性能はガンダム(最終決戦仕様)とかで出すものだろう - 名無しさん (2024-02-25 10 30 46) この3日間ぐらいパガン引かないで潜り続けた感想としては550バンシィ・ノルン - 名無しさん (2024-02-25 10 21 07) なんか似たようなの最近いたなて思ったら7号機に似てね?あいつの極地がこいつみたいな。てか仮に7号機Lv2きたら差別化できるのだろうか - 名無しさん (2024-02-25 10 19 16) ミラーで対面した時ってブーストで避けつつ主兵装狙うのとバズで足撃つのどっちがいいのかなこれ - 名無しさん (2024-02-25 10 04 40) 上取ってるならバズ、その他はビームじゃない? - 名無しさん (2024-02-25 10 35 19) 盾割れても基本スペックが星4だから並機体以上に継戦出来るのもかなりヤバい、スキル盛られた機体の安定性を再確認できる良機体当分はコイツ乗って最低限仕事してれば安泰 - 名無しさん (2024-02-25 08 56 15) 蓄積無効はやりすぎw半減くらいにしてくれw - 名無しさん (2024-02-25 08 06 20) 600でも上位に入る性能だからLV2も売れそうだな… - 名無しさん (2024-02-25 06 12 14) アンクシャにカモられるだけだからLv2はよ - 名無しさん (2024-02-25 08 50 24) ディジェA「どーも、そのアンクシャさん食べる為に来ましたーついでにパーフェクトガンダムくんも実弾で調理しますぅ」 - 名無しさん (2024-02-25 11 04 45) もちろん強いんだけど結局はマニュ無しで格闘振らなきゃ火力でない機体だからいくらでも隙はある、アトラスとかアンクシャほど理不尽押しつけ能力は高くないな - 名無しさん (2024-02-25 05 39 08) ちょっと無理すれば火力も出せる、時間稼ぎが得意な壁らしい壁って感じですげえ良いんじゃないかと思う グスタフをブラッシュアップしました感を覚える - 名無しさん (2024-02-25 06 08 46) 追記 なんというか、高コストに必要とされる壁汎用という感じ 役割の需要が高い、(550に必要かは置いといて)ニッチを埋める機体だと思う 問題は似たような性能の奴早く実装しないとこいつばっかりになるという事かな - 名無しさん (2024-02-25 06 12 52) 星4だから近い性能(強み)の機体への調整を星2~3の新規や、機体調整では容易に成されないってユーザーにとらえられがちってこと。そのせいでこの機体の強さが悪目立ちしちゃう懸念(もうしてるかも)が... - 名無しさん (2024-02-25 07 53 18) マニュ無しだから〜て意見見るたびに思うけど相手はよろけてない前提なのか?こっちはよろけ手段豊富で足回りもスキルも優れているのにそれを全て無い前提で話してないか?真正面から突っ込もうが盾もあるし疑似マニュもできるんだがなにが不満か詳しくいったほうがいいしアンクシャはともかくアトラスとか簡単に落とせる、マニュ貫通もできたし理不尽さのおしつけならこいつと同程度だと思うわ - 名無しさん (2024-02-25 10 24 24) マニュはないから丁寧に盾を避けて脚を狙えるならまだなんとかなる。ただ強制噴射操作しつつスラ撃ちBRでぶち抜いてくるエースは存在する - 名無しさん (2024-02-25 04 11 33) 盾HP実質5倍はやりすぎじゃねえのと思ったけどコレBR構えてる間だけか 案外なんとかなるんじゃね - 名無しさん (2024-02-25 03 54 05) この性能にしては耐久の数値高すぎるんじゃねーか? - 名無しさん (2024-02-25 03 36 05) せめて急旋回無しなら...上手い奴は盾壊しても暴れててウンザリする。 - 名無しさん (2024-02-25 03 30 52) チート盾外しても足回りとスキルが盛られすぎてるからな - 名無しさん (2024-02-25 03 39 27) ナーフ連呼してる奴はいい加減目障りだわ - 名無しさん (2024-02-25 02 30 54) 妥当な意見に的外れなこと言う方が目障りだね - 名無しさん (2024-02-25 02 34 00) 強すぎとか壊れとかいうくらいなら機体板だし仕方ないと思うけど、愚痴や修正要望は削除・書き込み禁止処置にするって書いてる場所でルール違反してる側が開き直るんじゃない - 横 (2024-02-25 03 40 48) ここは議論する所なんでね、目障りだって言うなら報告するなりナーフ必要派をぐうの音も出ぬほどに納得させればいいんじゃない? - 名無しさん (2024-02-25 02 50 06) 自分たちが調整する訳じゃ無いんだから、ナーフしろとか言われても意味ないだろ。自分たちでできもしないことを書き込むのが議論なの? こいつを見るのすら嫌なら550行かなきゃいいだけだし。機体板は使いたい人がどう運用するか、相手取ったときにどう対策するかという議論をする場で、ナーフしろするなって議論する場じゃないわw - 名無しさん (2024-02-25 03 36 05) 議論するところってわかってんならいちいちwとか付けて煽るなや - 名無しさん (2024-02-25 03 45 54) 700はノルンが跋扈し、600はアンクシャが飛び回り、550ではPガンが走り回ってる。これが運営の作りたかった汎用オペレーションだ - 名無しさん (2024-02-25 02 13 46) 汎用の前に出た強襲を蒸発させるためなんだから、当たり前だよな。 - 名無しさん (2024-02-25 04 19 26) 尚前に出ないと支援機を頼まれる模様 - 名無しさん (2024-02-25 12 09 56) まだ食らったことないから分からないんだけど、PガンHP50%以下で急速旋回→カウンター→下下やと通常時より補正何%上乗せされるんや…?汎用すら瀕死になるんでは - 名無しさん (2024-02-25 02 12 39) 急速旋回した後にカウンターするのは難易度高いというか運だし、カウンター中に急速旋回のバフ時間が消費されるから下下も入らんのじゃないか。考えるだけ無駄だと思う - 名無しさん (2024-02-25 02 17 43) そう考えると、カウンターモーション中はそこら辺のタイマー止まる仕様でもいいかなと思っちゃった。コイツに限らず全機だけど、特にEXブーストでカウンター取ったらもう時間ないぞ!ってことも多いし - 名無しさん (2024-02-25 03 42 29) ああいう時限強化系タイマーって操作可能時間でカウントして欲しいとこあるよね - 名無しさん (2024-02-25 03 55 45) ゼク1のチャー格とか全然とれるし、カウンターだけで10秒もかかるわけないだろ。しかもそこからカウンターブーストで余計補正が乗るし、ホントにとことん盛られてるわ。 - 名無しさん (2024-02-25 12 54 54) 柔らかいって言ってるやつは主兵装構えてる時に効果あるって分かってないんじゃねぇの かなり狂った性能してるよ - 名無しさん (2024-02-25 01 58 17) 今55で1番強いと思うけどみんなが言うほど環境を破壊してるかと言われるとうーん…アトラスとかノルンに比べたらまだマシだと思うけどなぁ - 名無しさん (2024-02-25 01 56 35) なんならアトラスより酷い。フライト機とこいつじゃ使用難易度が全然違う。 - 名無しさん (2024-02-25 02 06 05) 蓄積無効化盾はやり過ぎ、蓄積主体の550機体全部死んだんじゃないか? - 名無しさん (2024-02-25 01 35 04) メタスレベルで環境を破壊し尽くしているからナーフは確定で入るだろう。さすがにやりすぎ - 名無しさん (2024-02-25 01 46 49) 全盛期のメタス舐めてんのか?パフェガンなんて鼻で笑えるくらい当時強かったから比べ物にならん - 名無しさん (2024-02-25 02 34 30) まぁメタス並みの理不尽さはないけどね - 名無しさん (2024-02-25 03 24 28) いくら何でもスキルてんこ盛り過ぎやろ550コストの機体じゃねぇ。下格緩衝材無視とかチャー格かよ - 名無しさん (2024-02-25 01 07 16) (中身以外)パーフェクトなガンダムすぎて、環境がぁっ、死ぬぅ! - 名無しさん (2024-02-25 00 52 35) 偽ガン2機だしいけるな!と思ったら相手には4機いたでござる、戦争は数だな - 名無しさん (2024-02-25 00 51 48) 盾構えならがってことはショットガンが吸いやすいやんって思ったら蓄積無効とか...こいつしかいなくなっておもんない - 名無しさん (2024-02-25 00 45 10) 機体評価でストッピングパワー弱いだの強襲にゴリ押しされたらきついだの書いてあるけどそうか?イかれてるスプレーガンに加え高性能バルカンまで携えて即よろけ2つだぞ?550では低めて最低でも中距離からだとゼフィ、MK-3、ステイメン、エコジェ、デスパーダなどよりは優れてるしけっこう短時間でMAも抜ける部類だし弱点と言うには無理がねえか? - 名無しさん (2024-02-25 00 39 56) まぁ攻め蓄積は優秀だが迎撃蓄積はめちゃくちゃ高いって訳じゃないのはそうだけど、まぁはっきり言ってそんなもんなんだって一緒だから弱点って訳じゃないのはそうだよな。枚数有利でハメたら弱いみたいなこじつけ感はある。 - 名無しさん (2024-02-25 00 54 39) 正面から来るのを待ってたら止められないかもしれないけど、足回りでいくらでもさばけるからね - 名無しさん (2024-02-25 01 43 59) これが多い方が勝つな。もうシチュエーションやってるのが1番楽しいまである。 - 名無しさん (2024-02-25 00 36 52) 間違いなく環境機で550で今もっとも強いと思うけど、全盛期ユニコーン、ノルン、アトラスほどではない。ここが一強になるとクランマでそればっかになるんだけど、前回クランマはそうではなかった。ユニ、ノルン、アトラスは実装週からそればっかになってたから - 名無しさん (2024-02-25 00 33 21) 55は今ドーガ改とジェダキャがいるから…こいつにヘイトが行き過ぎてるけどこの2機も相当狂ってる性能してる - 名無しさん (2024-02-25 02 15 38) ショットガン大先生で止まんないのどうかしてると思う… - 名無しさん (2024-02-25 00 30 10) 露骨なpay to win過ぎて600・700コスト同様陳腐化してる - 名無しさん (2024-02-25 00 28 43) A~A+帯だとPガン乗ってる人少なくて、混沌としつつ平和だよ - 名無しさん (2024-02-25 00 10 21) これで回避3ならザクの方も許されるべきだろこれw - 名無しさん (2024-02-25 00 03 44) もうぶっ壊れてる600に投入するならともかく550壊す必要はなかったろ… - 名無しさん (2024-02-24 22 42 31) アンクシャで600コスト避けるようになってたし550が比較的遊びやすくて好きなコストだったのになあ・・・ - 名無しさん (2024-02-24 23 18 47) 550はまだマシな環境だっただけに残念だな。 - 名無しさん (2024-02-24 22 38 45) スラ撃ちBRから格闘するだけの機体ならまだ分かるけど普通に射撃戦できるのがなあ… - 名無しさん (2024-02-24 22 28 21) 過去にメタスのバズが切り替えとクールタイムが早すぎるってことで切り替え1秒から伸びたのになんでまた同じことしてんだろな - 名無しさん (2024-02-24 22 21 35) いやはや、コレはあからさま過ぎる。強すぎるよ。550の性能じゃないと思う。 - 名無しさん (2024-02-24 22 17 10) こいつばっかでクソつまらん環境になりました。ありがとう - 名無しさん (2024-02-24 22 14 37) 新たなコスト帯に羽ばたく時が来たんだよ。まぁ、ザコプには無理な話かもしれんが。 - 名無しさん (2024-02-25 01 28 12) アトラス並の害悪機体だと思うわ。あとMAないから〜とか緩衝ないから〜とか意見で評価下げようとしてるやつらはそれがないと戦えんのか?ゼフィだってついてないし他にもついてない汎用機はいるけどディジェとかしか使ってこなかったのか? - 名無しさん (2024-02-24 22 07 10) コイツ完全にやっちゃった機体だな~武装ダメ多少抑えてバランス取ろうとしたけど星4基準な所に目玉スキル積んで取り返し付かなくなってる、星4天井で取らせてるから来週早々下方も出来ないし詰んでるな運営 - 名無しさん (2024-02-24 21 28 20) ほぼ黄色い悪魔の二の舞だな、えせガンダムが多い方が55コスの天下を取る。三すくみ緩衝材完全無視のえせガンダムオペレーション状態 - 名無しさん (2024-02-24 21 08 49) あれもバズーカでよろけ繋げれたね なつかしい - 名無しさん (2024-02-24 21 09 23) ガンダムモドキめ…! - 名無しさん (2024-02-24 21 10 38) 星4だからある程度しょうがないとは思うんだけね。まさにパーフェクトな性能しててユニコーン見たくなりそう - 名無しさん (2024-02-24 20 31 22) ビームライフルからバズーカ繋げられるのかなりやってるなこれ。格闘機かと思ったら射撃もこなせる万能機だったわ…地上宇宙両方適正あるし、回避3に急速旋回2パワアク2…マニュがないからって色々盛りすぎじゃない…?コイツ5機とか6機固めた編成とか見たくねぇ… - 名無しさん (2024-02-24 20 16 47) もう全部コイツでいいんじゃない?って強機体は最初は使ってて楽しんだけどスグにつまんなくなるのがなぁ…。 - 名無しさん (2024-02-24 20 06 52) 武装が優秀とか新スキルとか旋回2とかはまだいい(よくはないけど) なんでこいつ回避3持ってんの? - 名無しさん (2024-02-24 19 36 47) 最初の発表では盾有りだとむちゃ強、盾無しで並みくらいになるから頑張って盾を壊してね、というコンセプトかと思ってたけど、実際は盾壊れません、万が一盾を壊せても最強格です。なんかこう、強さの差し引きミスってないですか? - 名無しさん (2024-02-24 19 15 13) 足回りが700コスト凌駕してるんだが、どうなってんの?運営さん⁇ - 名無しさん (2024-02-24 18 47 56) 700にしてはスラスピは遅いのでセーフ - 名無しさん (2024-02-24 19 17 49) 百式「」 - 名無しさん (2024-02-24 19 43 44) スキルはすごいけど単純なスラスピならクシャトリヤより遅いからセーフ - 名無しさん (2024-02-24 19 41 54) 正直今まで550もどっちかというと射撃戦主流で、ガン攻めではなかった。アトラスやユニコーン、ノルンと同様にかなり強い前線機が来ると格闘主流のかち合いが主流の時代になる。パフェガンはその素養が十分あり飛びぬけて強いのだが、マニュがなく550は層が厚いため一強にはなりえないのが絶妙 - 名無しさん (2024-02-24 16 38 14) 格闘コンボはサベ下、二刀N下、サベ下? - 名無しさん (2024-02-24 15 47 43) ダメージ入れるならサベ下二刀横横サベ下で - 名無しさん (2024-02-24 16 48 02) 爆風で盾避けやすくアンカーで回避挟ませないギラ改が相性いい、スラ撃ちや急旋回で詰められた時もガードで誤魔化せるし - 名無しさん (2024-02-24 15 00 38) 爆風はコイツにとってはキツイからね〜 - 名無しさん (2024-02-24 18 15 58) ディフェンスショットガンさぁ…無効化までは良いけどせめて蓄積半減ぐらいにしてほしいな - 名無しさん (2024-02-24 13 35 22) 本体HP19000あるのに盾が5000でダメ80%カットとか意味分からんのだけど…… 550でやっていいことではないだろ しかも即ヨロケをスラ撃ちまでしてくるし…… - 名無しさん (2024-02-24 13 34 42) スキルは星4ならまぁという気はするけど、とりあえず本体か盾のHPはもうちょっと調整して欲しい。いくら実弾が刺さると言ってもカスパで底上げされると意味無いし。 - 名無しさん (2024-02-24 13 17 03) HP19000シールド5000で脆いとか言い出す奴は普段何乗ってんだ - 名無しさん (2024-02-24 12 51 58) 歩行速くて弾が当てにくくて相手するの面倒だな。折角背後とっても俺のエイムじゃチャンスを活かせなくてムキーってなる。強判定の格闘機で殴りに行くか…? - 名無しさん (2024-02-24 12 51 30) バズリスにくれよそのスキル(白目) - 名無しさん (2024-02-24 12 47 18) こいつぁカスパに随分と悩まされる機体だな…対ビ対格両方50近くまで盛ることも出来るけど、脚狙われるから脚部も積みたいし盾も積みたい、薄い対実弾をカバーするのもいい、勿論火力盛ってもいい。本当に悩ましい - 名無しさん (2024-02-24 11 48 23) 星4強化したことほとんどないので教えてください。BOOSTはした方が良いのでしょうか?大成功確率10%です。 - 名無しさん (2024-02-24 11 01 06) フルハンする気ならboostの方が効率良いけど、急いでないなら成功率アップキャンペーンまで待つのが吉 - 名無しさん (2024-02-24 11 46 24) チケット集めるのは現状限れれてて難しいので、少しでも早くフルハンして使いたいなら積極的に10回ブースト使うもよし、急いでなくて少しでもお得に使いたいなら大型連休とか周年とかでハンガー成功率ブーストかかる時を狙って大成功や超大成功狙いでチケットとっておいてもよし。 - 名無しさん (2024-02-24 11 53 37) 助かります。チケット確かにほとんど入手できないですね。待つことにします。御礼。 - 名無しさん (2024-02-24 14 11 32) 耐実弾低いからスタジェが刺さる刺さる。マニュないから余計に対処はしやすい。 - 名無しさん (2024-02-24 10 16 52) 射程負けてるのに対処とか言われても困るよ スタジェはマニュどころか何も無いし 無理にPガンを下げなくても良いよ - 名無しさん (2024-02-24 11 26 27) スタジェはまだ対抗しやすいってことじゃない?ディフェンシブショットで突っ込んでこられたら何も意味ないけど。まあここじゃなくてスタジェ板で書く内容だな - 名無しさん (2024-02-24 12 24 44) こういう格下相手に無双したのを刺さったと勘違いしてるのよく見る - 名無しさん (2024-02-24 12 36 09) 蓄積無効でバズ撃たせてくれる隙ねぇのに刺さるわけねぇだろそれならディジェのが刺さるわ - 名無しさん (2024-02-24 22 10 17) 正直両適正とかバズビー同時持ちと二刀サベとかこの性能を看板であるガンダムに与えるべきではないかと思う - 名無しさん (2024-02-24 10 08 03) こいつくらい盛ったやつをガンダムの最終決戦仕様で出してくるんじゃないかとは結構言われてたよな - 名無しさん (2024-02-24 10 39 58) 大抵のことはできるから550汎用は全機こいつでいいと言わしめられるだけのポテンシャルは間違いなくあると思う、人によっては他の機体が混ざってた方がいいみたいになっては来ると思うけど - 名無しさん (2024-02-24 10 07 40) 格闘ガッチャンコの問題も多少はあるし(それでもスプレーガン追撃とか出来るが)、ダウン追撃にミサイル合わせやすいブルGなんかは居てもいいと思う - 名無しさん (2024-02-24 11 56 22) 一番やってるのは小さいヒットボックスとカサカサ族なのにHPとんでもなく高いことじゃないかな。トリスタンあの耐久でもカサカサで意外と生存力あるのに3000も高いぞ - 名無しさん (2024-02-24 08 30 12) 同コストのMk-Ⅲ見てくれよ…足回り全負け・装甲値同値HP5000低い・武器数で手数負けともう貫通のみで - 名無しさん (2024-02-24 10 15 46) 途中送信、貫通のみで頑張れって言うには無理があるレベルよ。少し前に格闘振りに行かないとって木があったけど、別に射撃戦できないスペックじゃないからな。これで射撃戦無理ですって言われたら量産型百式改乗って勉強してこいってくらいにはやれること近い。むしろバズが両手撃ちじゃない通常バズで歩行速い分壁遮蔽の飛び出し撃ちとかやりやすい方だぞっていうね - 名無しさん (2024-02-24 10 21 50) か、彼には強判定あるから(小声) - 名無しさん (2024-02-24 12 42 15) 中判定定期 - 名無しさん (2024-02-24 12 50 30) 色んな性能が盛り込まれているだけに全部引き出せる人とそうでない人で差が大きい機体だ - 名無しさん (2024-02-24 08 16 12) ディフェンシブショットって蓄積よろけ無効って - 名無しさん (2024-02-24 05 45 58) だけじゃなくて全てのよろけのリアクション無効なの? - 名無しさん (2024-02-24 05 47 31) ここだとぶっ壊れ的な意見多いけど配信者達の動画見てると強いけど突出した強さってわけじゃないって意見が多いな - 名無しさん (2024-02-24 05 22 13) 自分もそう思う引けなかった人がディスってるのもあって実際の成績がどんなもんか見ないと分からんなと思う、射撃をかいくぐって格闘に行くという方向性の性能は、それだけで不利背負ってるから - 名無しさん (2024-02-24 05 58 11) いや君は悪くないんだけど、引けなかった人がディスる理論って毎回でるけど、確証は無いよね?しかも確定回せば手に入るのに引けなかった人がってなるのがよく分からん - 名無しさん (2024-02-24 15 33 04) 自分が見てる配信やとめっちゃ強いって意見多かったで - 名無しさん (2024-02-24 07 39 48) 機体としての強みは何なら650に匹敵すると思うけど、強みがチグハグでまだ運用が定まってないだけなイメージ。あれもこれも全部できちゃうからかえってやることが限定しにくくなるというか - 名無しさん (2024-02-24 08 14 24) 限定する必要ないよ、まさに何でもできるのが強みなんだから。お見合いの射撃戦でも拘束できて、寄ればよろけからの二種格闘できる、コンスタントにダメ稼げるのがまさに強み - 名無しさん (2024-02-24 09 59 51) 万能すぎる機体だよな、射撃で捕まえやすいし近寄ったら足回りの差で翻弄出来るし - 名無しさん (2024-02-24 11 44 42) 結局MA付いてないから当たりさえすれば即よろけで確実によろけ取れる機体ではあるからね。そう上手くいくかよって感じはするけど - 名無しさん (2024-02-24 09 14 39) 回避3とかスプレーとかもう少し下方した方が良いとは思うが使ってて面白いので多少下方されても使うわ - 名無しさん (2024-02-24 05 17 05) こいつ嫌な人はしばらく550は無理そうね - 名無しさん (2024-02-24 05 15 50) とはいえ射撃機体も強いのが多いし近接機体はこの位ないと前に行けんぞ - 名無しさん (2024-02-24 04 41 13) こんなぶっ壊れじゃないと前出れないって今までの汎用はどうやって前出てたんだよ? - 名無しさん (2024-02-24 07 01 29) !地上でも出来る水中機動射撃だこれ! - 名無しさん (2024-02-24 01 48 40) ただでさえ即よろけ2種なのにMA貫通してくる副兵装まで完備とかこの足回りに耐久に細身、それに格闘もスキルもやばいのにやりすぎじゃね?支援相手にも射撃戦できるし欠点がなさすぎる。せめて7号機なみに紙耐久だったらなぁ - 名無しさん (2024-02-24 01 31 43) 適正も宇宙・地上あり、マニュと緩衝材がないだけで操作感も良好とパーフェクト - 名無しさん (2024-02-24 04 44 50) 盾あろうがバズの地面撃ちで止められるけどこいつ自身がそれ出来ちゃうのが余計悪循環すぎる - 名無しさん (2024-02-24 00 18 13) ブルGやステルス機のおかげでじれったい状況多くてイライラしてたコストだったけど、今はこいつがヒャッハーするお陰で乱戦が多くて楽しい。ドーガ改乗ると刺さる刺さるw - 名無しさん (2024-02-23 23 07 38) 700コストでも強そうなスキルで草、いや笑えんわちょうどレベル4で700コストだし普通に大半の機体より強そうだし実装が3年くらい早いよ。 - 名無しさん (2024-02-23 23 03 34) どうせ下方はすぐされんだろうし、勝ちたい人は取った方がいいね。 - 名無しさん (2024-02-23 23 02 27) まぁ星4だしね。戦績イカれても最近のバトオペ運営だと弱体より先にシールド割やすいメタ機体だして合わせようとするだろうし - 名無しさん (2024-02-23 23 45 51) 草 シールドブースター系の機体がとばっちりで死にそう - 名無しさん (2024-02-24 01 22 15) シールドに対するダメージバフスキルがあったとして素で5000、構えたら25000だもんな…そんなものをダメージだけでメタれるレベルのスキル出したら他の盾持ち機体が軒並み壊滅、かと言ってピンポイントにPG【TB】のスキルのみ露骨にメタれるようなの出せば荒れるだろう… - 名無しさん (2024-02-24 04 11 45) 最高レア特有の訳の分からんブッ壊れスキルの押し付け合いは700に隔離しといて欲しいわ。下コストに持ち込まないで欲しいね。今後は550の機体が4〜5ヶ月箸にも棒にも掛からない強化入ってくるだろうから持ち機強化待ちは踏ん張りどころかも知れん。 - 名無しさん (2024-02-24 07 41 21) 硬さで言えばガルバルディαLv4が近く、足回りはMk-Ⅲを超え、武装面では近いものは無いが概ね他よりも優れていると。硬いし味方ダウンの追撃はスプレーなりバルカンなりで足りるから普通に染めても問題無さそうだし、弱体が怖い以外は強そうに見えるがどう - 名無しさん (2024-02-23 22 50 24) 最後に?つけ忘れた - 名無しさん (2024-02-23 22 50 46) 実際問題まったくやれることのない状況はそうそうないから、コンスタントにダメージ出せるので体感以上にスコアは出せる。足回りも快適で手触りもいい - 名無しさん (2024-02-23 22 59 25) 1個上の600であれこれ言われてたアトラスやアンクシャはフライトor可変を使えるかって難易度があるけど、この機体は特に難しいところも無さそうね。どのレート帯であっても高戦績出せそう - 名無しさん (2024-02-24 01 26 19) 動力パイプが飛び出てるガンダムなんて認めんぞ! - 名無しさん (2024-02-23 22 49 27) 現状盾持ち回避2以上の汎用機じゃ数字の上でも一番硬いな。盾そのものの耐久も射撃軽減を考慮して低めという事もなくしっかり高耐久の5000属だし、コレで脆いは比べる相手が悪いわ。 - 名無しさん (2024-02-23 22 38 42) みんな盾にやたら評価付けるがディフェンシブショットはあくまで射撃に対して有効であって - 名無しさん (2024-02-24 00 28 22) 格闘には効果でないんだよね - 名無しさん (2024-02-24 00 29 08) それで両方軽減しない盾 ゼフィ4000 ステイメン4500 MKⅢ5000 こいつは回避3 やたら評価されるも何も耐久も最高値だよ - 名無しさん (2024-02-24 01 20 57) HPに目を向けてもジムカスタム、BD3lv4が18000、ゼフィ、水ゼフィが17000、バーザム改lv2が17500、ステイメンは16000、アレックスlv3が15000、マーク3に至っては14000。シールド耐久は上記を除けばBD3が唯一4000台に乗るけど他は射撃軽減も無いのに4000未満。BD3も4550で勝ってる訳じゃない。生まれてないし回避も1な7号機も順当に伸びれば16000〜17000だから盾の評価云々以前にシンプルに同型機体の中では一番硬いんだよね。緩衝材デブと回避禁止100%盾避けてダメージレースさせたらそら押し負けるけど、別にそんな縛りルールは無い訳で、多少の読み負けや事故は機体スペックがリカバリーしてくれるから生存能力はむしろ高めだよな - 名無しさん (2024-02-24 03 58 26) 完全にOP。柔らか多武装ホバー変型でもないし弱体回避できる理由も無い。 - 名無しさん (2024-02-23 22 10 26) パラレルワールド作品とは言え、無茶苦茶すぎる…。サンダーボルト機体の追加が怖くなる。モデリングやモーション選択が素敵なだけに残念。 - 名無しさん (2024-02-23 22 03 34) それな。最近の機体だいたいぶっ壊れだから怖い。 - 名無しさん (2024-02-23 22 10 38) 支援が榴弾じゃないと全部盾に吸われた上にダメ20%にされた上に逆にしばき倒されるの草 強襲不利兵科多いだけで乗る意味なし - 名無しさん (2024-02-23 21 21 43) なんかもうバランス調整とか完全に放棄してるな。こんなんポンポン出されたら支援にも回避マニュ付けないとやってられんぞ - 名無しさん (2024-02-23 20 57 56) youtubeで紹介動画見ただけでやばいのわかる steamに来るまでに心構えしとくか・・・ - 名無しさん (2024-02-23 21 20 03) なんでも格闘二種持たせるのやめてほしい - 名無しさん (2024-02-23 20 23 46) ヅダFの対艦で盾撃ってもヨロケないから確認しに来たけど、ヨロケ軽減ではなく無効なのねそりゃヨロケないわな - 名無しさん (2024-02-23 20 20 51) 盾がHP5000で強化リストで+100、5100で盾受けだと80%減な訳だから射撃だけで盾を破壊しようとしたら単純計算でHP25500ってことでいいのかな? - 名無しさん (2024-02-23 20 13 41) 指定武器構え中とは言え射撃に対してガーディアンシールドLv2かラジエーターシールドLv2ってスゴいな - 名無しさん (2024-02-23 22 53 13) バズの切り替えが悪さしてるな メタスが大暴れしてからのバズは切り替え遅いのばかりだったが 700の主兵装でも切替1.25で回避許してたの550副兵装で切り替え1秒は何考えてんだか - 名無しさん (2024-02-23 19 44 58) 北極だったら全部この機体でよくないか?みたいな状態になってない?スプレーバズでよろけ継続で支援だろうがバカスカ格闘振られるんだが - 名無しさん (2024-02-23 19 38 51) やたら痛い思ったら下格が緩衝材無視なのね、なるほど - 名無しさん (2024-02-23 18 41 39) 特殊緩衝材だからブルGの盾とかは無視するけど通常のはどうなんだろうか - 名無しさん (2024-02-23 19 39 14) 8ヶ月は遊べる 今のうちにこいつでレートカンストさせとくか - 名無しさん (2024-02-23 18 27 33) 550の汎用は全部あるんですが、それでもこの機体引いた方が良いですかね? - 名無しさん (2024-02-23 18 25 07) 1機までとは言わないけどPガンで染めると流石に脆さがでるから2機くらいが適当なラインかなって。なのでブルGやドーガ改を使いこなせてるならなくてもいいと思う。その上でこいつ武器性能盛り盛りで足回りも贅沢になってるから乗っててすごく楽しいよ。 - 名無しさん (2024-02-23 19 12 21) 脆さなんて無いよ 被弾被撃破は明らかに少ない こいつは絶対引いた方が良い機体 - 名無しさん (2024-02-23 21 30 24) こいつより堅い機体のが少なくないか? - 名無しさん (2024-02-23 21 33 53) シチュでAの癖に、マシしか使えない糞がいたわ!お前、わざとだろ、ブラック入れたからな! - 名無しさん (2024-02-23 18 24 45) 愚痴板と勘違い書き込みしてないですか? - 名無しさん (2024-02-23 19 19 29) 今回スルーしたから支援機で相手する選択肢をしたけどコスト帯では細身+ビーム系装備時盾前だから足元狙いを心掛けてるがカサカサにスラスター、旋回と常に動いているイメージでエイム力が問われるね。 - 名無しさん (2024-02-23 18 06 42) 強襲機目線では600(アンクシャ他)/650(汎用の総合力が高い)/700(ノルン他)500(高ケンプ他)に続いて550もバウコンロイで何とかなってた強襲機がこの機体やブルGなどで固められたら厳しくなりそうだと感じた。 - 名無しさん (2024-02-23 18 08 37) 最初は格闘モーションどうかなって思ったけど、まぁバス汎の究極系みたいな感じで扱いやすいな、射撃戦もまぁまぁこなせちゃうし - 名無しさん (2024-02-23 17 52 32) 700はワンオフのバケモン揃いだから盛られてもそこまでだけど、量産機も沢山いる550でこんだけ盛られるとインフレやばくない? - 名無しさん (2024-02-23 17 31 37) むしろ、盛った後発が出しやすくなる。 - 名無しさん (2024-02-23 18 59 43) 旧機体が死ぬから程々がいいな。一時期天下取ってたドライセンやスタジェすら過去の機体だし - 名無しさん (2024-02-23 19 41 45) こいつは700のシナンジュが制限時間付きで使えるブースト射撃が盾があるうちはいつも使えるってこと?1年戦争のちょっとあとの機体だよね。おかしいやろ - 名無しさん (2024-02-23 16 56 14) まあそれ言ったら450のエンゲージもできるっちゃできるし... - 名無しさん (2024-02-23 17 07 23) マニュ抜けないからまぁって感じ。パフェガン自身もマニュないから、下手にスラ吹かしまくってると狩られるのはパフェガンの方 - 名無しさん (2024-02-23 17 16 00) ブースト射撃と一年戦争は関係ないだろw - 名無しさん (2024-02-23 21 09 25) 足回りと武装の取り回しが良すぎて、乗ってて天パ気分になれるガンダムだわ - 名無しさん (2024-02-23 16 15 39) 最近ヤバい機体ばっかだな。サ終が近いんだろうか。550で暴れてるのこの機体ばっかだよ。。 - 名無しさん (2024-02-23 15 41 59) これに比べると山岡さんのガンダム試作1号機はカスや。 - 名無しさん (2024-02-23 15 10 51) 格闘寄りの1号機と射撃寄りのコイツは戦闘スタイルが違うんじゃないかな? - 名無しさん (2024-02-23 15 31 32) 補正値同じ、足回り全負け - 名無しさん (2024-02-23 15 37 22) ごめん途中送信してしまった、補正値同じ、足回り全負けで1号機は下格とN格闘コンボで6600、パフェガンは適当に一刀下下だけでも7200だからマニュなしスラ打ち即よろけなしだと強判定と発生ぐらいしか強みないんよな(強判定パワアクとはいえ強襲は持ってるやつもそこそこいるから中判定パワアクLv2のよりは有用性が落ちる) - 名無しさん (2024-02-23 15 46 13) ゼフィ君はコスト450のガルβの下位互換だった昔よりはマシだから・・・ - 名無しさん (2024-02-23 16 24 28) アーマー19000シールド5000の機体で脆いって単語が出てくるのウケるな 普段はドワッジかディジェにしか乗ってないんか? - 名無しさん (2024-02-23 14 33 52) 緩衝材ないといっても盾機体なのにHP高すぎて脆いわけがないわ。射撃8割カット盾と速度140回避3のおまけ付き - 名無しさん (2024-02-23 14 47 55) 足回りも強襲に片足突っ込んでるし、盾壊れても近距離なら最悪サベ握って急速旋回ジャンケン(勝てばハメコン)できるし、緩衝材とマニュなくてよかったなと - 名無しさん (2024-02-23 14 55 15) たぶんマニュ無くてよろけ→追撃くらいやすいからじゃないかなと思うね。そういう層はディジェしか乗ってないんだろうね - 名無しさん (2024-02-23 14 55 45) スキル発動中のシールドカチカチ過ぎる。これで本体も19000あるんだから脆いとかねえわな - 名無しさん (2024-02-23 16 24 20) 盾あって中身の機体のlv2より耐久高いのはすごいと思うわ - 名無しさん (2024-02-23 16 25 30) 盾持ち細身だから緩衝材なしはあんま気にならんかったな。そもそも対面にコイツいると緩衝材貫通してくるし。装甲値はトリスタンとかと違ってちゃんとカスパで補えれるスロ構成してるしで問題ないと感じた - 名無しさん (2024-02-23 17 37 16) 射撃が優秀すぎて支援乗っててもよろけ継続でぼこぼこにされるのつまらな過ぎるんだが。やりかえそうにも回避と旋回で仕切りなおされるし… 強襲にワンパンされるよりわりと不愉快だと初見は思った - 名無しさん (2024-02-23 14 24 33) これ。550でも遠距離から高火力の継続ハメされるのすげえイライラする - 名無しさん (2024-02-23 15 05 18) そんなこと言ってたら今までの汎用にだって継続得意なのいたろ。ブルGとかデスパーダ、その他諸々。支援機だから汎用との撃ち合いは負けないっていう考え方がおかしいよ。火力は支援機に軍配が上がるけど、足回り良好で回避、機体によってはマニュも持ってる汎用と正面切って撃ち合ったらそりゃ継続されて近づかれて格闘で終わりでしょ(距離にもよるけど)。支援機は汎用に意識外から先手をとって弾を当てるのが強いのであって、正面からじゃ汎用に逃げられるor詰められるよ。 - 名無しさん (2024-02-23 17 13 19) 質問です この機体盾壊れると歩行速度幾つになりますか? - 名無しさん (2024-02-23 14 11 28) 無人以外は汎用全部こいつで良いなぁ 操作が快適なうえによろけ取れて火力も出るしで550既存機体とはレベルが違う感じだね 引くのおすすめ - 名無しさん (2024-02-23 13 37 18) 性能の話ではないんだけどガンダムのガワをどうやってサイコザクにくっつけたの? - 名無しさん (2024-02-23 13 06 31) サイコザクは骨組み状態でも動ける実質的なムーバブルフレームだからガンダムの頭部や外装といったパーツを加工して装着させた - 名無しさん (2024-02-23 13 21 27) 回避3はやばいな マニュなくて本当に良かった - 名無しさん (2024-02-23 12 53 05) バルカンのレートが低めだったりバズーカの蓄積低めだったりMA無かったり、絶妙に加減されてるな - 名無しさん (2024-02-23 12 49 32) 百式改「本当に?」 - 名無しさん (2024-02-23 13 09 08) なんで百式改?550コストでも☆4でもないじゃん - 名無しさん (2024-02-23 13 59 44) 多分量産型をつけ忘れたのかもしれない - 名無しさん (2024-02-23 14 27 30) とりあえず一つ上のコスト帯のアトラス見てからどうぞ、としか - 名無しさん (2024-02-23 15 26 54) 600ならこの性能でもいいけど - 名無しさん (2024-02-23 12 46 28) 全部こいつでええやんって感じの機体だな - 名無しさん (2024-02-23 11 21 29) こういう機体が増えるとゲーム自体が本当につまらなくなるんだなと実感した。 - 名無しさん (2024-02-23 10 46 59) もう強襲は出せないな。百式がズタボロにされた。 - 名無しさん (2024-02-23 12 27 10) コンロイで裏取りして足折れば処せるで。逆に絡まれたら溶けるけど、ドーガ改よりは全然相手しやすい - 名無しさん (2024-02-23 14 22 31) テトラ使ってたら対面のこいつがBR構えた途端ほぼ無敵になるの草 - 名無しさん (2024-02-23 18 55 58) 強いのはもちろんだが使ってて楽しいわ足回りは良いし武装は多いし - 名無しさん (2024-02-23 09 11 43) カスパどうしようかしら。アシハヤは欲しいけどそれ以外が悩む - 名無しさん (2024-02-23 08 49 46) 脚部装甲、アシハヤ、新パーツ(スペアマ)、あとはお好みで装甲盛るのがベターだと思う - 名無しさん (2024-02-23 10 36 55) 通常のバズ汎の極致みたいな構成で楽しい。癖のあるのが格闘モーションくらいで、慣れれば死ぬほど楽しいし対面してても既存星四みたいな不快感がない。死ぬほど強いのは確かなんだけど、良い塩梅の機体。 - 名無しさん (2024-02-23 06 34 52) 強襲乗ってるとギラ改の方がパワーを感じる。細身盾持ちでスラ打ちは強いな。 - 名無しさん (2024-02-23 05 06 44) ついに星4が550まで降りてきたか - 名無しさん (2024-02-23 04 55 04) 最初は1機いるくらいがちょうどいい遊撃枠だと思ってたけど、近接マップとか汎用全機こいつの方が勝ててしまうんだが...(S-中盤並感想)マニュなしでも十分化け物だわこの機体 - 名無しさん (2024-02-23 04 34 55) 何気にサーベルの威力はかなり控えめなんだな - 名無しさん (2024-02-23 03 07 09) 緩衝材無視して攻撃できるから流石に補正まで上がるとやばいからじゃない? - 名無しさん (2024-02-23 03 27 56) まあいい判断だったと思う - 名無しさん (2024-02-23 13 06 21) 性能といいモーションといい、本家ガンダムが持っていて欲しかった物を中身ザクのパチモノが持ってるってのがなんとも・・ - 名無しさん (2024-02-23 02 43 48) 既存の並の汎用じゃタイマン時になった時点で択の暴力してるからヤバいわコイツ 野良が蓄積の概念理解してない事もあってSGでよろけ取れなくて、目に見えて慌ててるわ - 名無しさん (2024-02-23 02 33 30) スプレーフルチャ→ビーライ→バズ→ビーライ(スラ撃ち)がヤバい ここまで下格確定距離長い機体初じゃね? - 名無しさん (2024-02-23 02 28 15) Pガン「緩衝材無いよ〜脆いよ〜 (前持ち被ダメカットL盾HP19000回避3)」 ステイメン・零式・Mk-III「取り消せよ……!!!今の言葉……!!!」 - 名無しさん (2024-02-23 01 54 48) Pガン・ブルG「貴様らは時代に取り残された敗北者じゃけぇの…!!」 - 名無しさん (2024-02-23 02 26 15) あいつアナ○イムをバカにしやがった…… - 名無しさん (2024-02-23 13 11 24) 初日だってのに陽動含めた三、四冠ほぼこいつでさらに敵味方問わず10万以上あたりまえのように出してきてるんだけどやりすぎじゃね? - 名無しさん (2024-02-23 00 36 16) 初日から金突っ込めるようなガチ勢だからでしょ、そのうちそれなりの奴らが手に入れだしてペラい耐久に文句言い出すから心配ないよ - 名無しさん (2024-02-23 00 51 40) 正直言ってコイツでペラいって甘えすぎじゃないかと思うわ。耐実弾、緩衝材に目を向ければ確かに脆いが、そもそもHP19000に5000の盾だぞ。そこに回避3なり歩行速度140なりで被弾リスク低くできるのに脆いとか言われ始めたら、他の機体載ったら一瞬で蒸発するぞ… - 名無しさん (2024-02-23 01 47 57) はなからそういう話なのでは?枝の言う「それなり」だったらその辺の運用でカバー出来る点が上手く行かなくてペラいと言うって事では。数値上では固くないのは事実だし。 - 名無しさん (2024-02-23 01 52 11) 運用が上手く行かないor間違っている上でペラいとか文句付けられ始めたらお話になるもんもなりませんぜ。というか、数値上でも脆いか?耐実弾以外は平均もしくはちょい上くらいでしょ。これを「ペラい」機体達と同じ扱いにはしてほしくないな。 - 名無しさん (2024-02-23 02 20 35) 横からだけど同コスト同兵科のガンダムマーク3は同じ盾耐久装甲値だけどHPは14000、盾に射撃ダメ軽減効果も無いぞ。ほんまに脆いか? - 名無しさん (2024-02-23 12 52 15) 底辺と比べてもな - 名無しさん (2024-02-23 13 58 23) GP01の時よりも盾受け疑似マニュ使いやすくて良い。旋回高いのもそうだけど、盾の構え方がいい位置にある。 - 名無しさん (2024-02-22 23 35 35) 元がサイコ魔窟だからか、アシハヤークナールつけるとレレレが凄いことに - 名無しさん (2024-02-22 23 27 45) いやぶっ壊れ機体だわ。ナーフすべきじゃね? - 名無しさん (2024-02-22 23 25 26) 脆いからたぶん普通のちょっと強いくらいの戦績に収まりそう。もしこれで普通以上の装甲・緩衝材だったらナーフは確定してたかも - 名無しさん (2024-02-22 23 39 49) マニュ無くても盾構えて突っ込まれるの厄介ですね - 名無しさん (2024-02-22 23 20 13) 旋回が高すぎて振り回されてる感がすごい。旋回下げるパーツが欲しい - 名無しさん (2024-02-22 23 15 23) リユース・P・デバイス....アムロになれば旋回性能に対応出来るぞ - 名無しさん (2024-02-22 23 28 56) それ四肢欠損が前提じゃなかった?狂気感じちゃうね - 名無しさん (2024-02-23 02 27 53) 700コスト機使っていると思えばあまり気にならんがね。むしろもっと旋回盛りたい。盾壊れたサザビーのような旋回が。 - 名無しさん (2024-02-23 06 42 08) S-帯だ味方の四冠も敵の四冠も全部こいつ一色状態なの笑うんだが - 名無しさん (2024-02-22 23 09 26) 強襲エンゲージの時は格闘モーションがダメ出しされてたけどコイツのモーションの中々使いにくそうだけどどうなん? - 名無しさん (2024-02-22 22 50 16) 切り替え早いから見た目より当たりやすくて思ったより使いやすいよ - 名無しさん (2024-02-22 23 37 55) 普通に二刀下一刀下二刀下入れられますね - 名無しさん (2024-02-22 23 47 16) シンプルに手数多くて火力高くて脆すぎないからまあそりゃ強いわな - 名無しさん (2024-02-22 22 23 57) ガンダムに化けてるから、偽装伝達あるのかな?と思ってたけど、無いのやね。 - 名無しさん (2024-02-22 21 22 48) 一刀下のモーションかっこよ過ぎ。はやくHGを出して - 名無しさん (2024-02-22 21 10 28) 強いんだけど実装当時のリバウと同じ現象が発生してる感 - 名無しさん (2024-02-22 20 58 35) リバウと違ってスプレーガンやバズがそこそこ火力出るのは良い - 名無しさん (2024-02-22 21 02 11) なにがあったの? 格闘寄りすぎて微妙ってこと? - 名無しさん (2024-02-22 21 14 24) 格闘強いのにモジモジして射撃に終始してるの多いねって感じ - 名無しさん (2024-02-22 22 25 05) 回避2、パワアク無しくらいでも十分強いと思うけどねえ。550の機体に回避3付けるのはやめて貰いたいわ。 - 名無しさん (2024-02-22 20 15 54) 盾持ちのある意味ヘイズルとどっこいどっこいだろw - 名無しさん (2024-02-22 20 06 39) どういう事?詳しく意見聞かせて? - 名無しさん (2024-02-22 20 13 04) 結局Pガンも盾依存なのよ - 名無しさん (2024-02-22 20 36 00) 浅はかな思い込みだなぁ - 名無しさん (2024-02-22 20 53 20) ヘイズル改lv2:HP18500 スピ125 スラ速度205 スラ量55 旋回63 宇宙適正 回避1 噴射1 盾HP5500 特筆事項:盾が存命の間、スラ速度220・実質スラ量80・MA1付与パーガン:HP19000 スピ140 スラ速度215 スラ量70 旋回81 宇宙&地上適正 回避3 噴射3 盾HP5000 特筆事項:射撃主兵装時、盾の被ダメ軽減。地上適正の為、実質スラ量は値より高くなる。 - 名無しさん (2024-02-22 21 07 48) とこんな感じに、盾が壊れても盾存命のヘイズル改より少し劣る程度の移動性能が残ってる上に、そもそも盾への被ダメ軽減があるからなぁ… - 名無しさん (2024-02-22 21 10 47) 今どきは緩衝材どっかしらにないとマジつらいな - 名無しさん (2024-02-22 19 54 02) 緩衝材ありきのガバガバな立ち回りしてたらそりゃあね - 名無しさん (2024-02-22 20 01 44) 脚部は多い日でも安心 - 名無しさん (2024-02-22 20 20 51) 完全に壊れ機体、支援も強襲もいらないから全機こいつでいい - 名無しさん (2024-02-22 19 39 28) 荒らしか? - 名無しさん (2024-02-22 19 54 35) マニュがないから攻めるに攻められなくなってモジ汎になりかけてるのをちょくちょく見るぞww - 名無しさん (2024-02-22 19 30 42) そういうやつら他の汎用機でどういう立ち回りしてるか気になるね。大体察せるけど - 名無しさん (2024-02-22 19 35 59) 盾構えたら実質マニュスラ撃ちなのになぁ - 名無しさん (2024-02-22 19 40 38) 盾に吸われたらの話であって、右横や後ろからは普通にカットできる。ただ突っ込んでこられた側はたまったもんじゃないね。盾が壊れるのを祈って射撃か強よろけ、格闘、タックルしか止まらんし、謎の急速旋回Lv2で最悪それらも無効化されつつ被ダメアップで2種よろけ格闘ハメハメ云々…正面の敵にはどうやって負けれるんってくらい有利 - 名無しさん (2024-02-22 19 47 45) このコスト帯の連邦系の機体って大体がMA持ってないしな。 - 名無しさん (2024-02-22 21 17 11) 全機体初めからそういう姿勢で射撃しろやって構えで射撃してて笑う - 名無しさん (2024-02-22 18 55 04) それはそう本当にそう - 名無しさん (2024-02-22 19 35 26) 手に盾持ってるやつ全部これにしろよと思うけど盾無しが不利すぎるか - 名無しさん (2024-02-22 20 04 03) ゲルググ「あの…その…」 - 名無しさん (2024-02-22 21 27 12) ザクのフレームにガンダムの装甲だけ付けたんだろ?ならガンダムじゃないだろ。ガンダムを名乗ろうなんてあまりに図々しい。 - 名無しさん (2024-02-22 18 44 39) 高性能で目が2つあってV字アンテナもある。立派なガンダムだなヨシ - 名無しさん (2024-02-22 18 49 07) ぐぽぉーん - 名無しさん (2024-02-22 19 02 10) スペック変えずにマスクを変えただけだけどガンダムヘッドつけたからガンダムで〜す(笑)ってのを当のアナハイムがやってる作品だからね、しょうがないね - 名無しさん (2024-02-22 19 05 20) いや、あれはガンダムだ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 37 43) 対抗馬ジオングだし連邦も嫌がらせでヒルドルブ改とかザク使ってるからジオンも許される - 名無しさん (2024-02-22 20 19 19) 盾が仕事しすぎるし盾盛ろうかな - 名無しさん (2024-02-22 18 07 44) 名前長いけど略称ある?パガム? - 名無しさん (2024-02-22 17 54 47) にせガンダム - 名無しさん (2024-02-22 18 01 23) 書くならPガンで良いでしょ、 - 名無しさん (2024-02-22 18 04 38) PGTBじゃない? - 名無しさん (2024-02-22 18 06 01) LGBTみたい - 名無しさん (2024-02-22 18 24 33) え?グポン じゃないのか? - 名無しさん (2024-02-22 18 24 17) パーフェクトガンダムTB・・・パガティブ - 名無しさん (2024-02-22 18 28 09) パーフェクトガンダムだとパガンかPガンなら聞いたり言ったりした覚えはあるな。懸念としては将来普通のパーフェクトが来ると略称語尾にTBを付けないと行けない事だが - 名無しさん (2024-02-22 18 50 34) TBからとってきてTガンで - 名無しさん (2024-02-22 21 50 37) ディフェンシブってメイン構えて盾に受けた場合にのみ、貫通射撃と格闘以外のダメージ軽減かつ強よろけ含めたリアクション無効でよろしい?550で盾貫通してダメージ与える射撃あったか覚えてないけど。 - 名無しさん (2024-02-22 17 17 55) 蓄積によるよろけとリアクションの無効化だから、即よろけはひるみで強よろけは普通のよろけになるんじゃない?貫通射撃の件はスキウレのことだと思う - 名無しさん (2024-02-22 19 43 09) HP19000あって、ラージシールドもあるの硬そうね。 - 名無しさん (2024-02-22 17 12 55) こいつ回避3かつカサカサ族のくせにザク魔窟や7号機やトリスタンみたいにペラペラじゃないのが腹立つ - 名無しさん (2024-02-22 17 14 10) 緩衝材0だし装甲値低めだからペラの部類よ - 名無しさん (2024-02-22 17 53 46) マニュなくてよかったって死ぬほど思ってる - 名無しさん (2024-02-22 17 06 44) 敵も味方もコイツが与ダメとってばかりだな。強襲からするとフルチャが怖すぎる - 名無しさん (2024-02-22 16 49 51) スプレーガン収束から入ろうとしてちょっと外してよろけとれないパターン多い - 名無しさん (2024-02-22 16 34 10) なんかすごい足折れる… - 名無しさん (2024-02-22 16 01 36) 緩衝材無いから脚LV2付けて使ってるけど火力は下がるよね。 - 名無しさん (2024-02-22 16 17 54) 一刀:方向100-75-200、連撃100-30。二刀方向100-60*2-75*2、連撃100-70。一刀の方が火力出したきゃN下なんぞに甘えんじゃねぇ仕様 - 名無しさん (2024-02-22 15 55 21) バズーカに弱い オマケに物理が盛られないケースもあるのでエコジェにめっぽう弱い 脚盛らないと盾避けられて速攻で折られるぞ - 名無しさん (2024-02-22 15 48 05) 一刀下格に緩衝材貫通あるの草 - 名無しさん (2024-02-22 15 36 05) カサカサ族、一刀下の方が火力高い(多分180%)、バズの切り替え早い、ビームスプレーガンにASL有りフルチャで蓄積取れる、回避3 - 名無しさん (2024-02-22 15 30 41) 格闘のモーションが癖強いので、慣れてる人がいない今はそこまで脅威じゃないかもしれないけどすぐに暴れだすと思う。ちゃっかり環境適正両方持ってきてるんで、盾が壊れるとカサカサがすごいことになるし - 名無しさん (2024-02-22 15 27 30) さすがに適正両方は草枯れる。何だこの機体 - 名無しさん (2024-02-22 15 27 19) 地上適正持ってた中身と宇宙適正持ってたガワを組み合わせたからな - 名無しさん (2024-02-22 15 58 33) いや、強いとは思う。自分が下手だからか与ダメが伸びない。武装はぶっ壊れみたいなのな無くて、手数と生き残り時間で勝負かなぁ。下格が両方とも遅めなんでヨロケからの寝かしが慣れないといかんね。550で星4だから買ってみたけど普通の環境って感じ。MAあったらめっちゃぶっ壊れだったけど - 名無しさん (2024-02-22 15 11 20) なので絶対無いとアカンって感じでは無いが、地味に、カスタムパーツが名前通り隙間埋める感じで魅力的ではある - 名無しさん (2024-02-22 15 17 29) 面白い機体だけど、格闘がクセありすぎるのとマニュないから止まりやすいのが難点 - 名無しさん (2024-02-22 14 41 22) こいつヤバいわ 間違いなく550汎用最強 - 名無しさん (2024-02-22 14 23 37) TBシリーズは初代機体の微変更かつ使いやすい機体多いし今回のもすごく楽しみ - 名無しさん (2024-02-21 23 30 37) サイコ・ザクやTBフルアーマーガンダムが使いやすい…? - 名無しさん (2024-02-22 17 20 55) スーパー高級ゲム・カノフ - 名無しさん (2024-02-21 19 35 21) 格闘のモーションサイコザクmk2と同じ気がする、サーベルの分リーチは増えてそうだが - 名無しさん (2024-02-21 18 30 02) MAの有無と全体の蓄積値次第では550帯が地獄になるな - 名無しさん (2024-02-21 16 38 13) せっかく550汎用環境に慣れてきたんだ。頼むから弱かフツーの機体であってくれ。アンクシャにトークン突っ込んだから、強くてもガチャ引けん。 - 名無しさん (2024-02-21 18 39 53) 性能もそうだが、天井カスパ次第では引くことになるかもしれんぞ…? - 名無しさん (2024-02-22 09 37 17) こういうやつのためにめちゃくちゃ強い550の環境トップの機体であってほしいって思う - 名無しさん (2024-02-22 14 34 16) ガチャ台詞は「翔べ、ガンダム…!」じゃないんだな、意外だわ - 名無しさん (2024-02-21 15 38 53) 急速旋回持ちは回避なしが通例だっけ? - 名無しさん (2024-02-21 15 30 21) ネロトレ……キュアノス……ウェルテクス……初めから回避持ちと同時に実装だよ - 名無しさん (2024-02-21 15 33 28) そうか、じゃあ普通に回避と共存はしてるのか。てか、挙げてくれて気づいたけど回避じゃなくて汎用マニュを思い浮かべてたわ。盾のスキルもあるしマニュはないだろうな - 木 (2024-02-21 16 45 50) P・G用ビームライフル(盗品)P・G用Bスプレーガン(盗品)、あと起動音グポンじゃないんだな - 名無しさん (2024-02-21 12 39 06) 耳大丈夫か?(煽り)もう一回聴いてこい?(心配) - 名無しさん (2024-02-21 12 58 55) pv見たけどしっかりグポンやで、駆動音とか足音もジオン系になってる - 名無しさん (2024-02-21 12 59 35) 確かに確認したら他のザク音ですね、失敬、なんかアニメの起動音だともっとグポンって感じだったから勘違いしました - 名無しさん (2024-02-21 17 10 40) https //sp.nicovideo.jp/watch/sm21931271 これとかだと分かりやすいぞ - 名無しさん (2024-02-21 13 38 33) やっぱりアニメと比べると音が高めですね - 名無しさん (2024-02-21 19 30 02) 予告する。間違いなく偽装伝達装置は搭載されている - 名無しさん (2024-02-21 11 16 07) 再現的にもありそうな気もするがこの突破力で偽装付きだと強すぎるから無いと思う - 名無しさん (2024-02-21 16 50 46) ん?なんか言ったか? - 名無しさん (2024-02-22 15 05 49) 一刀下のモーションもしかして初代ガンダムの例のポーズか…? - 名無しさん (2024-02-21 01 00 07) 例のポーズとも取れるしザクのヒートホークモーションとも取れる微妙なライン - 名無しさん (2024-02-21 19 30 55) これ適正どうなるんだろう。もしライバル機も出るとなると・・・ - 名無しさん (2024-02-20 23 32 09) 地上宇宙両用って動画で言ってたけど原作ではバリバリ宇宙戦してたし宇宙適正ある感じじゃない? - 名無しさん (2024-02-21 13 36 26) ☆4として実装されるだなんて、お前さんラッキーボーイだぜぃ☆ 来週はガンダムタンクか。心が躍るな - 名無しさん (2024-02-20 23 32 05) レア物的な意味ならガンダムタンクも星4だな - 名無しさん (2024-02-21 03 07 53) 2刀の方は同じモーション持ってる機体のほとんどが下格180%だから期待値高いな 切り替え0.5族であってほしい - 名無しさん (2024-02-20 23 09 58) 一刀下がもっさり踏み込む系で二刀下がサイコ魔窟やアトラスのと同じ前にブンブンか この手のモーションだと補正値高めで下下下みたいなシンプルなコンボでも火力高いイメージがあるけどはたしてどうなるかな ヒットボックスは最近の550帯では小さいほうだし射撃兵装の射程次第だけど射撃戦も出来そうな予感 - 名無しさん (2024-02-20 21 46 04) ついに550に星4登場か ブッ壊れはやめてほしいな - 名無しさん (2024-02-20 21 15 45) 最新話のアレ状態でもよかったな… - 名無しさん (2024-02-20 20 43 46) おいおい別機体として出るかもしれない - 名無しさん (2024-02-20 21 16 18) 今までで一番、星4感のない機体だなあ。原作未読だけど主役級のMSなの? - 名無しさん (2024-02-20 18 47 35) そうとも言えるしそうとも言えないという感じで - 名無しさん (2024-02-20 18 49 22) 漫画は殆ど追ってないから知らんのだけど、ザク4やダグド、トラバってメイン格張れるような機体だったの? - 名無しさん (2024-02-20 18 54 08) ネタバレになるから言えない - 名無しさん (2024-02-20 20 32 22) そこら辺星4として出せたんだから、大体のMSは理由つければ星4として出せそうだよね - 名無しさん (2024-02-20 21 17 13) レアリティに格を求めること自体ナンセンスだが、ガンダムのゲームでガンダムが最高レアリティなのはおかしくないだろ……名前もパーフェクト・ガンダムなんだからさ! - 名無しさん (2024-02-20 20 01 16) ☆4はモデリング班が頑張ったかどうか(モーションその他の優遇)で主役級かどうかは関係なくね? - 名無しさん (2024-02-20 20 07 51) ゾック神の話した? - 名無しさん (2024-02-20 20 29 57) 星4感ないのってツヴァイがトップでは…?そりゃデカいしモデリング頑張ってるし大好きな機体だから俺は文句ないんだけど - 名無しさん (2024-02-20 21 12 52) ツヴァイはむしろ星5ぐらいだよな - 名無しさん (2024-02-20 21 39 02) 主人公のうち片方の乗機だから十分星4だわ - 名無しさん (2024-02-20 21 15 26) 主人公どころか台詞もない人物が乗ったけど、劇中での活躍がカッコよくて人気がでて星4になったバイアランカスタムなんてのもいるしへーきへーき - 名無しさん (2024-02-21 00 31 37) これはガンダムでは無い!(激怒) - 名無しさん (2024-02-20 18 42 45) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-02-20 18 11 07)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2025.html
このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 個性的な新MSの予想投票結果 コメント欄 このページは何? 『また、年末年始に登場したジュアッグにも負けない 個性的な新MSの設計図 』 とな???? 投票期間 2015.03.27 ~ 正式告知日まで 投票対象 投票開始時までに実装されていない連邦軍・ジオン公国軍の全MS,MA 投票ルール 同一IPからの投票はおおむね 2時間に1回 . Cookieを削除すると連投可能です. 個性的な新MSの予想投票結果 順位 選択肢 得票数 得票率 1 ゴッグ 33 12% 2 ガッシャ 22 8% 3 アッグガイ 20 7% 4 ドム・キャノン 18 7% 5 アッグ 13 5% 6 グフフ・ライトタイプ 12 4% 7 四つ足ゾック 11 4% 8 ハイゴッグ 10 4% 9 ザメル 9 3% 10 ザクレロ 8 3% 11 デギン・ザ・グレート 8 3% 12 チャイニングガンダム 7 3% 13 ケンプファー重装型 6 2% 14 ヒルドルブ 6 2% 15 ガンダム5号機 5 2% 16 カプール 4 1% 17 パーフェクト・ジオング 4 1% 18 高機動型ゲルググ 4 1% 19 グフ試作実験機 3 1% 20 装甲強化型ジム 3 1% 21 陸戦強襲型ガンタンク 3 1% 22 FAスレイヴ・レイス 2 1% 23 G-3ガンダム(ソロモンエクスプレス仕様) 2 1% 24 エルメス 2 1% 25 ガンダム7号機 2 1% 26 ギャンクリーガー 2 1% 27 ギャン・エーオース 2 1% 28 ゲルググG 2 1% 29 サク 2 1% 30 ザクⅡ(ドアン機) 2 1% 31 ゾック 2 1% 32 マ・クベ専用グフ 2 1% 33 爺さんガンダム(シニア専用機) 2 1% 34 1日号 1 0% 35 Gの影忍 1 0% 36 アクトザク指揮官用 1 0% 37 ガンタンク初期型 1 0% 38 ガンダム試作0号機 ブロッサム 1 0% 39 ガンナーガンダム 1 0% 40 ガンボーイ 1 0% 41 ガーベラ・テトラ 1 0% 42 キャトル 1 0% 43 ギャンギャギャン 1 0% 44 グフ・ヴィジャンタ 1 0% 45 グフ戦術強攻型 1 0% 46 ゲルググ改造型 (シュトゥッツァー) 1 0% 47 コムサイ 1 0% 48 ザクⅠ(GGガス装備) 1 0% 49 ザクロ(トロピカル仕様) 1 0% 50 シャア専用ザズゴググング 1 0% 51 シン・マツナガ専用ワッパ 1 0% 52 ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ機) 1 0% 53 ジム・スパルタン 1 0% 54 ジュリック 1 0% 55 ジーライン・基本フレーム 1 0% 56 ステイメン 1 0% 57 ストライカー・カスタム 1 0% 58 ゾゴック(UC仕様) 1 0% 59 デンドロビウム 1 0% 60 ドム・グロウスバイル 1 0% 61 ドルメル 1 0% 62 パーフェクト・シオンク 1 0% 63 ベアッガイ 1 0% 64 指揮官用アクトザク(マレット機) 1 0% 65 水中型ガンダム(ガンダイバー) 1 0% 66 陸戦型ボール 1 0% 67 隊長のザクさん(ソロモン決戦装備) 1 0% 68 アッガイ(セブンイレブン仕様) 0 0% 69 アッザム 0 0% 70 アプサラス2 0 0% 71 アレックス(チョバムアーマー装備) 0 0% 72 イフリート5号機 0 0% 73 カプル 0 0% 74 ガルバルディβ 0 0% 75 ガンダム・ピクシー(フレッド機) 0 0% 76 ギャンキャノン 0 0% 77 ギャンバルカン 0 0% 78 クフ 0 0% 79 グフR35(アラウンドサーティーファイブ) 0 0% 80 グラブロ 0 0% 81 ケンプファーF型 0 0% 82 サム 0 0% 83 ザクⅠ指揮官用 0 0% 84 ザクⅠ(ゲラート機) 0 0% 85 ザクⅠ(ノリス機) 0 0% 86 ザクⅡ強行偵察型 0 0% 87 ザクマインレイヤー 0 0% 88 シン・マツナガ専用リックドム 0 0% 89 ジムキャノンWD隊仕様 0 0% 90 ジム・インターセプト・カスタム 0 0% 91 ジム増加装甲試験型 0 0% 92 ジーライン・アサルトアーマー 0 0% 93 ゾゴジュアッジュ 0 0% 94 デメジエール・ソンネン専用マゼラ・アタック 0 0% 95 ドム・フュンフ 0 0% 96 ドム寒冷地仕様 0 0% 97 ノイエ・ジール 0 0% 98 パワードジムカーディガン 0 0% 99 パーフェクトガンダム 0 0% 100 ビク・ラング 0 0% 101 ビグロ 0 0% 102 ベアッガイFamily 0 0% 103 陸戦型ジムレイス仕様 0 0% 104 陸戦高機動型ザク指揮官用 0 0% 105 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機) 0 0% 106 高機動型ザクⅡ 0 0% 投票総数 267 ペズン計画最後の一機が来ましたね. 山越えハンマーはどう実装されるのでしょうか?是非山岳アーチ裏から広場に向けて打ち込みたいものです. コメント欄 過去ログ 1 名前 ゴッグの独走かと思えばガッシャが追い上げてるな。アッグガイも来てる。さて、どうなるか。 - 名無しさん 2015-04-01 16 59 15 ガッシャ来ましたねぇ~! - 伏流 2015-04-01 19 05 14 エイプリルフールじゃないよな?夢じゃないよな!? - ジーク・ガッシャ 2015-04-01 20 51 11 ガッシャでしたね。これでペズン計画もコンプリートですか。シリーズモノの機体を全部出したのはEXAM*とペズン計画だけですかね? - 木主 2015-04-01 21 04 35 グフフ・ライトタイプってなんやww - 名無しさん 2015-04-01 01 19 56 作った人がわざと書いたんでしょうか...? - 名無しさん 2015-04-01 02 00 45 第2回からいる常連だから気にすんな - 名無しさん 2015-04-01 10 15 48 いや、毎回書き込んでる訳じゃなくて元から枠はあるよ。いつからかは知らんけど。 - 名無しさん 2015-04-01 12 01 00 ついに可変機の時代か...ヒルドルブ、行くぞ! - 名無しさん 2015-04-01 00 49 07 週間報酬専用機ということはバトメモで増やせないんでしょうね - 名無しさん 2015-03-31 11 57 32 よく読むと任務報酬に登場するとしか書いていないから諦めるのはまだはやそうです - 名無しさん 2015-03-31 12 01 07 ただし期待はするな。 書いてない=出来る じゃないのです - 名無しさん 2015-03-31 17 22 59 木主です・・・・やっぱり専用でしたね・・・・ あんな回数できないから俺は諦めるよ・・・・ 他の報酬は既に全部手元にあるから全然やる気でない - 名無しさん 2015-04-01 20 48 38 ラゴゥ来てくれ、バクゥでもいいから - 名無しさん 2015-03-31 08 41 30 異世界からの来訪者ww - 名無しさん 2015-03-31 15 05 02 ゲイツに来て欲しいかな。 - 名無しさん 2015-03-31 16 52 33 ガッシャが是非来てほしい ハンマーガンがジオン版ロマン砲になり得そう - 名無しさん 2015-03-30 16 25 34 ベアッガイかな? - 名無しさん 2015-03-29 15 25 04 なんかジュリックが来そうな気がするなぁ・・・。杞憂であってほしい。 - 名無しさん 2015-03-29 14 34 58 ギャン・エーオースとか来ないかなぁ〜。格闘機内リーチ最長とかで。 - 名無しさん 2015-03-29 00 21 41 グフフ・ライトタイプが無いな - 名無しさん 2015-03-28 20 53 40 あるぜよ - 名無しさん 2015-03-28 22 55 56 個性的、、、デギン・ザ・グレーt - 名無しさん 2015-03-28 05 59 18 個性的と言ったらアッグガイですが・・・希望としてはガッシャを!!仲間ハズレいくない! - 名無しさん 2015-03-27 21 54 21 個性的...なんだろうなあ? - 伏流 2015-03-27 18 59 25 ジェド・ジャイアント・ロボットだな。なに!?知らない?そんなモグリなチミはヤフーでググってきなさい - 名無しさん 2015-03-27 19 18 24 今1機分連邦の方が多いし、最近のジオンキャンペはコストの穴埋め機体や微妙なのばっかだったしジオンじゃないの? - 名無しさん 2015-03-27 19 20 39 個性的って時点で圧倒的ジオン臭 - 名無しさん 2015-03-27 20 24 52 偏見だと言いたいが事実だしその個性が好きだから何も言えない。 - 名無しさん 2015-03-29 14 26 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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▶【PMUスタッフ】>【セリフ集】 P.M.U.スタッフとは NPC一覧 PMUスタッフのセリフ集 アップデート履歴 コメント欄 P.M.U.スタッフとは 戦闘中立地帯のベースキャンプ内で、パイロットとなるプレイヤー達をサポートしてくれるP.M.U.(Private Military Union)のスタッフ面々。 今後も新たなキャラクター達が登場する予定だ。 NPC一覧 画像 NPC名 & 担当 声優 声優の経歴 英語版声優 テンダ・ビギンTenda Begin案内所&フリー演習のオペ子 七瀬彩夏 僕だけがいない街(オサム)、サクラクエスト(木春由乃)、こみっくがーるず(虹野美晴)、ゴッドイーター3(ルル・バラン)、BLACKFOX(石動律花 / リリィ)など Jeannie Tirado カタリナ・ヴェンダースKatarina Wenders物資配給局 沼倉愛美 THE IDOLM@STER(我那覇響)、アルスラーン戦記(アルフリード)、だがしかし(遠藤サヤ)、メイドインアビス(シギー)、新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION(男鹿アキタ)、ガンダムビルドダイバーズ(アヤメ)、うちのメイドがウザすぎる!(鴨居つばめ)、RELEASE THE SPYCE(半蔵門雪)など Brittany Lauda キャリー・キャドバリーCarrie Kadbury出撃受付&オペ子 田辺留依 愛・天地無用!(藍井涙)、ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル(須藤セシル)、龍ヶ嬢七々々の埋蔵金(龍ヶ嬢七々々)、アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(荒木比奈)、幽☆遊☆白書 TWO SHOTS(喜多嶋麻弥)など Elizabeth Maxwell レオナ・ルークラフトLeona Lucraft強化施設 藤田茜 魔法少女なんてもういいですから。(葉波ゆずか)、ロクでなし魔術講師と禁忌教典(システィーナ=フィーベル)、エロマンガ先生(和泉紗霧)、sin 七つの大罪(レヴィアタン)、アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(水本ゆかり)、RELEASE THE SPYCE(相模楓)など Luci Christian オルデム・コウダOldem Koda昇格任務窓口&オペ男 新垣樽助 ガンパレード・オーケストラ(永野英太郎)、Fate/Zero(間桐雁夜)、攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE(トグサ)、ビッグオーダー(アブラアン・ルイ・フラン)、僕のヒーローアカデミア(通形ミリオ)、消滅都市(エイジ〈研究者〉)など Brandon Mclnnis ナイトハルト・ハイデッガーNeidhardt Heidegger報酬窓口&オペ親父 竹内良太 エルシャダイ(ルシフェル)、ハイキュー!!(牛島若利)、ナースウィッチ小麦ちゃんR (ねこP、肉屋)、魔法使いの嫁(エリアス・エインズワース)、銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅(アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト)フィギュアヘッズ(ロドリック)など Jason Douglas アドミン・グランズマンAdomin Granzmanクラン宿舎 遠藤大智 ブレイズ・ユニオン(バルドゥス)、新テニスの王子様(鬼十次郎)、マクロスΔ(ヘルマン・クロース)、僕のヒーローアカデミア(トゥワイス)など Ian Sinclair パトリック・カーティスPatrick Curtisバトルシミュレーター 稲葉実 機動戦士ガンダム(ウッディ・マルデン)、機動武闘伝Gガンダム(ジャック・イン・ダイヤ)、新機動戦記ガンダムW(ドクターJ)、真マジンガー 衝撃!Z編 on television(ブロッケン伯爵)など Christopher Guerrero ダーリヤ・サーハロヴァDahlia Zakharova美容室&オペおば姉さん 森なな子 ガンダムビルドダイバーズ(エミリア) Martha Harms セシア・アウェアSthesia Awarオペ子 竹達彩奈 けいおん!(中野梓)、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(高坂桐乃)、艦これ(大和)、だがしかし(枝垂ほたる)など Alexis Tipton オペレーター選択画面のプロフィール キャリー・キャドバリー 出撃カウンター担当者。穏やかな笑顔で敬意をもってパイロットたちを戦場へと送り出す。真面目で純真な女性。しっかり者で性格も良く、隠れファンが多い。 オルデム・コウダ 昇格任務窓口の担当者。事務仕事に疎いハイデッガーを補佐している。P.M.U.本社と現場との板挟みになりつつベースキャンプを正常運営させている功労者。 ナイトハルト・ハイデッガー 報酬管理の担当者。P.M.U.社員でベースキャンプのトップ。本人も元凄腕の傭兵なので現場の声をきちんと聞いてくれる。養女であるテンダにかなり甘い。 <ホロアクター>セシア・アウェア 穏やかな笑顔で敬意をもってパイロットたちを戦場へと送り出す、真面目で純真な女性。しっかり者で性格も良く、隠れファンが多い。 テンダ・ビギン ベースキャンプの案内係。戦災孤児だったがハイデッガーの養女となる。いつも元気いっぱいで、明るく裏表のない性格。ベースキャンプのマスコット的な存在。 <VRオペレーター>アルマ キリーが引き抜いてきたパイロット候補生。裏表がなく、明るくて頑張り屋の正確で、ムードメーカー的存在。 <VRオペレーター>キリー 開戦時からMSパイロットとして活躍し、「ハーピー」の2つ名を持つ元エース。常に穏やかな表情を絶やさない柔和さに加え、先を見据え知略を巡らす知的な面を持つ。 <VRオペレーター>リリス コロニー落としにより失った家族の仇を自ら討つため、前線部隊へと転属したパイロット。様々な出会いを経て復讐心にけりをつけた今では、軍人らしい本来の様子が窺える。 <VRオペレーター>ペッシェ アナハイム・エレトニクス社のテストパイロット。一年戦争後、多くのジオン軍兵士たちが路頭に迷うなか、激戦をくぐり抜けたパイロットとしての実績を買われ、新型ガンダムのテストパイロットとして採用された。 ダーリャ・サーハロヴァ 美容室の責任者。戦地には場違いな色香を漂わせる大人の女性。仕事の上では皆に分け隔てなく優しく接するが、美や権力、金品に執着する一面をもつ。 <VRオペレーター>マフティ その他にTIPSでは、P.M.U.スタッフの設定を垣間見ることができる。 PMUスタッフのセリフ集 セリフ集 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始より実装. 2019/04/25:クラン宿舎に新NPC、アドミン・グランズマンが追加. 2019/09/26:新オペレーター、オルデム・コウダが解禁. 2019/12/21:クランマッチ報酬として新オペレーター、ナイトハルト・ハイデッガーが解禁. 2020/03/26:バトルシミュレーターに新NPC、パトリック・カーティスが追加. 2020/07/21:美容室に新NPC、ダーリヤ・サーハロヴァが追加. 2020/07/30:新オペレーター、<ホロアクター>セシア・アウェアが追加. 2020/08/13:新オペレーター、テンダ・ビギンが解禁. 2021/11/04:新オペレーター、<VRオペレーター>アルマが追加. 2021/12/02:新オペレーター、<VRオペレーター>キリーが追加. 2021/12/03:新オペレーター、<VRオペレーター>リリスが追加. 2024/01/24:新オペレーター、<VRオペレーター>ペッシェが追加. 2024/02/22:新オペレーター、ダーリャ・サーハロヴァが解禁. 2024/07/25:新オペレーター、<VRオペレーター>マフティが追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 あのぉ・・・ダーリャさんの写真はいつ載るのでしょうか? (1年半ぶり2度目の投稿) - 名無しさん (2024-04-25 15 01 55) steam版だけペッシェの声実装されないのなんでなんだろ、結構楽しみにしてたのに... - 名無しさん (2024-03-29 09 33 49) オペレーターでカタリナさん来ないかな? ガチャ爆死しても好きだー! - 名無しさん (2024-03-01 08 33 11) 出撃前のTIPSとかでどうでもいいこいつらの紹介するより他にも説明すべき仕様とかあるだろって思う - 名無しさん (2023-10-07 00 00 46) オルデムを使えるようになったんだけど、比較するとキャリーの音量うるさすぎない?これで仕様なの?サウンド仕事してなくねw - 名無しさん (2023-07-05 09 34 28) とりまカタリナは一旦ポアされようか(#^ω^) - 名無しさん (2023-02-21 10 27 46) カタリナ、、、、コロスベキ、、、、、コロスコロス(怨嗟の籠もった声で) - 名無しさん (2022-12-20 15 46 20) ところでダーリャさんの写真はいつ載るのですか・・・? - 名無しさん (2022-10-26 19 38 46) ガチャのときにカタリナとか言うやつが「なんだか、良いのが来そうな予感」て言うと高レベ機体か武器しか出てかないんだが…この人が話すとレーティング戦で使えない機体しかでないし「物資特盛でーす!!」とかただの煽りにしか聞こえないからマジで喋らないでくれ。煽りプレイヤーよりイライラする。 - 名無しさん (2022-03-15 21 03 52) 最近暑くなってきたから、カタリナさんはもっともっと薄着にしてちょうだい。みずぎすがたでいいよ。 - 名無しさん (2021-04-13 10 43 34) このポリゴンで水着にされてもなぁ… - 名無しさん (2021-04-15 17 58 24) 暇潰しにスタッフロール見てたら英語CVキャスト追加されてました!【テンダちゃん:Jeannie Tirado】【ハゲ:Jason Douglas】【キャリーさん:Elizabeth Maxwell 】【メガネ:Brandon Mclnnis】【ビッチ:Brittany Lauda】【レオナちゃん:Luci Christian 】【クランの人:Ian Sinclair 】【ジジイ:Christopher Guerrero】【床屋のお姉さん:Martha Harms】【セシア:Alexis Tipton】 - 名無しさん (2021-03-24 02 15 01) ありがとうございます。英語版セリフも纏めようと思えば纏められるけど膨大すぎてやる気出ないんだよなぁ… - hasan (2021-03-25 07 09 53) 味方機が撃破された(敵の支援砲撃着弾)ようだよ 敵の支援砲撃くるよ←撃破撃墜が被ると報告遅れるというクソAI使用よ - 名無しさん (2021-03-17 19 31 38) マジでクソ使用だよな ひどいときには着弾してから支援砲撃がくるよとか言うからなもう来てるわってなる - 名無しさん (2022-04-26 19 35 38) 強化施設内にある事務所の端末で見ることのできるスタッフロールにダーリヤの声優の名前が出てた - 名無しさん (2020-08-15 15 52 08) セリフ集を別ページに分離しました.PMUスタッフ/セリフ集 - 伏流 (2020-08-03 09 00 14) パトリック・カーティス(Patrick Curtis)、ダーリヤ・サーハロヴァ(Dahlia Zakharova)、セシア・アウェア (Sthesia Awar)の色指定を追加.詳しくは「NPC色分け・CSSタグ」の節を参照のこと. - 伏流 (2020-08-02 06 27 56) キャリーとセシアの紹介文がゲーム内でも同じなのはミスなのかな? - 名無しさん (2020-07-30 17 04 34) みたいですね。雛形そのままにしちゃった感じかな? - hasan (2020-07-30 18 09 28) ダーリヤのセリフをわかる範囲で追加。誕生日は2月…忘れそうで怖い!チュートリアル時のセリフ「再会」はゲーム側の誤字です - hasan (2020-07-24 03 47 12) 先月末にパトリックのセリフ追加。オペレーターのバトルシミュレーター専用セリフはなかったけどとりあえずBOSSの時のだけ記載。ナイトハルトの称賛多数やっと回収。その他歩兵降りられないルールでは自機HP3割セリフがなかったり、誕生日2年目セリフがあったり等を確認。誕生日2年目は気づかなかった…。セリフ収録が早かった(≒季節セリフがない)2人のみなのも何だか気になります - 名無しさん (2020-04-04 15 36 32) 削除. 調査によって特殊効果終了時のセリフが部位損壊セリフにかき消されていることが判明。オペレーター3人分のボイスに関しては、雑談板で協力者を募集し手伝っていただきました。感謝。特殊効果終了時のセリフはMSスキルの項目に変更。合わせてその他の項目も少し変更しました - 名無しさん (2020-01-25 13 26 38) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ウイングガンダムWING GUNDAM 登場作品 新機動戦記ガンダムW 型式番号 XXXG-01W 全高 16.3m 重量 7.1t 所属 L1コロニー 武装 バルカンマシンキャノンビームサーベルバスターライフルシールド 搭乗者 ヒイロ・ユイトロワ・バートンレディ・アン 【設定】 ドクターJが、同僚たちと開発していたウイングガンダムゼロのデータを参考に完成させた機体。 パイロットは特殊工作員の英才教育を受けた少年ヒイロ・ユイが務め、地球圏統一連合に対する一大テロ作戦「オペレーション・メテオ」に投入される。 本機は原型機ウイングゼロの設計思想が最も強く反映された汎用機であり、高速飛行形態「バード形態」への変形機構を始め、ゼロの特性を模倣した機能・兵装を装備している。 ただし、ウイングゼロに過剰な性能を持たせ過ぎた反省を踏まえ、バスターライフルは最大出力では3発という弾数制限、ゼロシステムの撤去など、その機能には大きく制約が設けられている。 それでもOZの主力MSを遥かに上回る水準は維持されており、基本性能を始めとした全てで一線を画す性能を誇る。 とりわけその飛翔・飛行による移動能力はオペレーション・メテオで地球に降下した五機のガンダムの中でも随一。 輸送機などを必要とせず、単独で長距離飛行を行ったうえでの強襲戦闘などにも対応している。 バード形態 各スラスターのベクトルを後方へ集中させた高速飛行形態。 変形は全自動で行われ、空力特性が変化する。 ACの世界では航空兵力として戦闘機が現役であり、MSを飛行戦用とした場合、エアリーズのように攻撃力が低下する機体も見られた。 本機の場合はバード形態を併用することで、戦闘機とMS双方の機体特性を活かすことに成功している。 変形後の戦闘力は従来型の戦闘機を凌ぎ、大気圏突入も可能となる。 バスターライフルは機首(シールド)先端に装着され、その状態での発砲も可能(*1)。 EW版では腰は旋回せず、膝の折り畳み方向もテレビ版と逆になっている。 アビリティレベル ファイティングアビリティ レベル130 ウエポンズアビリティ レベル140 スピードアビリティ レベル150 パワーアビリティ レベル120 アーマードアビリティ レベル130 【武装】 バルカン 側頭額部に左右一対2門内蔵されている機関砲。 EW版には装備されていない。 マシンキャノン 肩部襟元に左右一対2門内蔵されている中口径機関砲。 回転するガトリング方式ではなく「束ねられた砲身の発射タイミングをずらす事で連射する」方式。 ビームサーベル シールドに1基格納された接近戦用のビーム兵器。 抜刀時はシールドが中折れしてグリップが露出する。 各ガンダムに共通して発生器にガンダニュウム合金製部材を採用した事で、水中でも一切減衰しないほど高出力になっている。 バスターライフル ウイングゼロのツインバスターライフルを元に開発された高出力ビームライフル。 出力はツインバスターライフルの半分以下に抑えられたが、本体供給式ではなくカートリッジ供給式を採用しているため、本機以外の機体でも使用は可能である。 高エネルギーを物質化寸前の状態で保存したカートリッジを3基搭載しており、最大出力では3基すべてのカートリッジを消費する。 また、出力を調整することで通常のビームライフルとしても使用可能。 バスターライフルのエネルギー総量は中規模都市が消費するエネルギー量に匹敵すると言われており、地上で使用した際には周囲の大気をイオン化し、ビームの光軸を中心とする半径150mに及ぶ激烈なプラズマ奔流と灼熱の奔流を巻き起こす。 また、ビーム自体が複合的な層を形成しており、高速で貫通力の高いビーム帯の中心を低速で破壊力の高い粒子帯がさらに貫通する。 そのため、ガンダニュウム合金の装甲以外ではこの攻撃を防御できる物質は存在せず、それ以外では強力な電磁的アンチフィールドによる回避や偏向、あるいは同等のビーム兵器による相殺か減衰がかろうじて有効とされている。 バード形態時にはシールドと合体し、機首を構成する。 シールド 高い防御性能を持つガンダニュウム合金製のシールド。 ビームサーベルを格納しており、使用時にはシールド中央がくの字に曲がり下半分側の内部からグリップが突出し引き抜かれる。 また、先端部が鋭利な形状になっているためシールド自体も打突兵装としても使用する場面がある。 バックパックに懸架も可能だがMS形態ではバード形態とは逆の方向に装着する事も可能。 バード形態時には機首およびカウリングを形成し、先端部には光学センサーが配されている。 【装備・武装(その他)】 大気圏突入シャトル TVシリーズ第1話に登場。 地球に降下する際に使用した突入艇。 機体の偽装のための装備で、バード形態になったウイングガンダムを上部に格納し機体を隠している。 超高高度の大気圏内では機動性に欠けるため、熱圏より下へ降下後はパージされ、ウイングガンダム単体での飛行に切り替わる。 固定火器として側面にガンポッドを備えている他、機首部分の装甲を可動させることでバスターライフルの発射も可能。 打ち上げ用ブースター 世界国家軍に修復されたウイングガンダムに装着された小型宇宙船。 TVシリーズ第46話でレディ・アンが、ウイングガンダムを搭載した本機に搭乗して宇宙へ飛翔、トレーズの下に赴いた。 予備カートリッジ/パイロン 『敗栄』に登場。 初出はMGウイングガンダム(Ver.ka)。 ヒイロがOZから奪取したガンダニュウム合金から製造したバスターライフルの予備カートリッジと、左右の前腕部に装着される予備カートリッジ専用ラック。 片腕に3基ずつ、左右で計6基のカートリッジを収納可能。 撃ち切ると軍用の補給施設でないと再充填が行えないこともあり、『敗栄』劇中ではヒイロが残弾数を常に意識していた。 メッサーツバーク 『敗栄』に登場。 本来はツインバスターライフルの強化ユニット。 本機に装備されたものはヒイロがゼロシステム内の設計データからコピーした急造品であり、ガンダニュウム合金を用いていないために耐久性が低く、威力も相応に低下している。 それでも、発射されたビームはOZの大部隊を飲み込み、宇宙空間まで届くほどに極大なものとなる。1発発射しただけで自壊するため、計6基をパイロンに搭載することで発射回数を増やしている。 バスターライフルに3基のユニットを接続させて火力を増大させる「ドライツバークバスター」形態で運用されるが、単体のビームガンとしても運用可能。 バスターライフルの装着位置の関係から、バード形態時でも使用可能。 パーティクルソード 書籍『新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ 最強プレイングブック』にて登場した実体剣。 切り付けた相手の装甲に分子レベルで侵入し内部から破壊する機能をもつ。 その原理上、刀身の質量は低く重量も軽い。 【原作の活躍】 オペレーション・メテオ発動と同時にヒイロ・ユイと共に地球へ降下。 地球降下中にゼクス・マーキス率いるMS部隊と交戦し、エアリーズ2機を撃破するも、ゼクスが乗機のリーオーを組み付かせたまま乗り捨てるという策に嵌まり海溝に沈められる。 ヒイロはOZに回収されるまえに破壊を試みるも失敗。 デュオ・マックスウェルやハワードたちの助力により、ヒイロの手に戻り、その後は各地を転戦する。 第10話でのシベリアでの戦闘でレディ・アンが宇宙要塞バルジでコロニーを攻撃すると脅迫した(ボンボン版では脅しをかける前に実際にL1コロニーの1つを破壊している)ことで上層部が降伏。 それに伴いヒイロの手で自爆させられるが、ヒイロとの決着を望んだゼクスの意向により、トールギスの予備パーツを組み込むなど、OZ技術者たちの努力の結果、ほぼ完璧な形でレストアされる。 南極でのヒイロとゼクスの決闘ではゼクスの過ぎた施しに戦意が鈍ると判断したヒイロはガンダムヘビーアームズを使用し、機体を交換する形でトロワ・バートンが搭乗した上で南極の基地に差し向けられるロームフェラ財団のMS部隊襲撃に備えた(第16話)。 ボンボン版では機体交換は行わず、ヒイロはウイングガンダムで決闘に臨む。 その後、ヒイロは宇宙に上がる際に目立ち過ぎるという理由から本機を海底に遺棄するがサリィ・ポォによって回収され、地球帰還後のサンクキングダムにおける戦闘で再び搭乗する。 直後のルクセンブルク戦で損傷放棄されたところを世界国家軍に回収され、MO-II決戦時にはそれまで意識不明だったレディが乗り込み、宇宙へ飛び出す。そして、リーブラの主砲の射線上に立ちはだかっていたトレーズのトールギスIIを庇い大破・放棄される。 小説版では戦後に修復され、ほかのガンダムとともに平和の象徴として祀られることになり、本機はアジアエリアに配置される。 【搭乗者】 ヒイロ・ユイ CV:緑川 光 ドクターJの下で破壊工作とウイングガンダムのパイロットとしての訓練を積んだ少年。 A.C.195年、オペレーション・メテオが発動され、OZ殲滅のためウイングガンダムで地球に降下する。 降下直前、彼に直接指令を与えるドクターJにOZへの復讐の意味もこめて、指導者「ヒイロ・ユイ」の名をコードネームとして与えられる。 クールで無口ではあるが、動揺し取り乱す場面や、感情的な行動も多々見られる。また物語が進むにつれ、表面上は解りにくいものの、本来持っていた優しさや思いやりを見せるようになった。 冷静で的確な判断力を持つ一方、詰めが甘い一面があり、ヒイロが「殺す」と断言した人物は、結果的に誰も死んでいない。 正義感などは全く持ち合わせておらず、言動もどこか機械的だが、詰めが甘い一面もあり、あくまで感情のままに(無意識的にともされる)行動を取っているとされる。 【原作名台詞】 「お前を殺す」ヒイロの代名詞。 しかしこのセリフを言われたキャラは、実は全員生存している(*2)。なお、『ガンダムトライエイジ』では低年齢層プレイヤーへの配慮からか「お前を倒す」に改変されたことも。 「作戦ミスは死だ...しかし、このままでは死ねない!!」サリィ・ポゥの要請に応え、ミサイルの自爆装置解除作業にあたるヒイロ。しかし、彼はサリィから通信が入る直前までミサイルの自爆を利用して死のうとしていた。 機密保持のために簡単に命を捨てる選択をする思い切りの良さと、結局は他人のために行動してしまうヒイロの優しさを感じさせる一幕。 「だったら一つだけ忠告がある」「死ぬほど痛いぞ」コロニーの援助も期待できない状況下でOZがコロニーを人質にしてきたら場合、どう戦えばいいのか悩むトロワ。自爆するべきなのだろうかと思案する彼にヒイロはクソ真面目に助言するのだった。 シュールな場面ではあるが、ヒイロは自爆を選んでも(無意識下では)死ぬことは考えていないのかもしれない。 「取り返しがつかないことです...元帥を愛されたご家族の怒りと、無念だった元帥の魂が、その引き金によって静まることを願います」地球側の平和論者だったノベンタ元帥が乗ったシャトルを誤って撃墜してしまったヒイロは、遺族に一人ひとりに自分のミスの審判を仰ぐ旅を始めた。遺族に銃を渡し、自分を射殺するように仕向けるヒイロだが「こんなことをさせて自分だけ楽になろうだなんて卑怯だ」と詰られる。 使命感からではなく、罪の償い方が「自分の死」しか知らないヒイロの歪さと幼さを感じさせる一幕。 「感情のままに行動することは人間として正しい生き方だ」ヒイロは名前も身元も不明だった幼少期にアディン・ロウという男に拾われ、生きる術を教え込まれ共にゲリラ活動を行っていたが、8歳のときにアディンと死別する。 彼から教えられた「感情のままに生きること」は以後、ヒイロの行動原理となる。 トロワ・バートン CV:中原 茂 片目が隠れるほどに長い前髪が特徴。 寡黙で冷静沈着な反面、仲間に対する情が厚く面倒見も良い。 乗機はガンダムヘビーアームズ。 ガンダムのパイロットは特殊な訓練を受ける中、トロワだけは訓練無しでオペレーション・メテオに参加している。 しかし、幼い頃から己で戦場で身につけた戦闘技術により、他の4人に引けを取ることは一切無かった。 OZ潜入時には、冷徹に任務をこなしたことからレディ・アン上級特佐に「完璧なパイロット」と評されている。 南極でゼクスとヒイロが決闘を演じた際には自分の愛機であるヘビーアームズを提供。 密かにウイングガンダムのビームサーベルを左腕に仕込む改造を施していた。 また、自身は一時的にウイングガンダムに搭乗し、ヒイロとゼクスのバックアップに回った。 【原作名台詞】 「無意味な決闘のわりには、長く続いているな」南極でのゼクスとヒイロの決闘について、率直な意見を溢すトロワ。 確かに、追手が迫っている状況でOZに追われている者同士が個人的な因縁を理由に戦うなど、合理的ではない。それに対し、ノインは「戦う無意味さを思い知るのに必要な戦いなのだろう」と分析する。 「時代の中で、もう一度自分を探しているのか。兵士の定めだな、敵が必要なのだ」ノインの持論を受けて、トロワはこの決闘の本質に辿り着いた。この決闘は、守るべきものを失った者が再び守るべきものを見出すための戦いなのだ。 弱者の守護は紛れもない騎士道精神。しかし、自分の命でさえ道具として割り切れてしまうトロワには理解できない価値観だった。 「さっさと終わらすために、介入者が現れないよう待機する」ゼクスとヒイロの決闘は無意味な戦いだと切り捨てながらも、ウイングガンダムに搭乗し、追撃隊を迎撃する準備を整える。 邪魔ものが入らないようにと気を遣う、トロワのさり気ない優しさが光る一幕。 「ざっと30機...格納されているエアリーズを入れても100機程度だ。一人30機、余裕で撃墜できるな?」的確に敵戦力を把握し、ゼクスとヒイロに指示を出すトロワ。 弾薬を使い果たしたヘビーアームズとトールギスの機体状況を考慮すると常人には無茶な要求である。 レディ・アン CV:紗ゆり(TVアニメ版) / 緒乃 冬華(Gジェネクロスレイズ以降) OZ総帥トレーズ・クシュリナーダの副官で、OZの実働部隊の指揮を取る女性。 階級は本編開始時点で二級特佐。 トレーズには深い忠誠と愛情を抱いており、彼の理想のためならばいかなる手段の行使も辞さず、冷徹・無慈悲な面を併せ持つ。 またモビルスーツの操縦にも長けており、第8話では張五飛の操縦するシェンロンガンダムにリーオーで挑み、互角の戦いを演じたこともある。 ツバロフに撃たれ重傷を負うが奇跡的に生還、トレーズがリーブラに撃たれる直前に意識を取り戻し、ウイングガンダムを駆って身を呈してトレーズを救う。 トレーズの死後、すぐにホワイトファングに対し世界国家の敗戦を宣言。また、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンの決闘をノインに依頼し世界に通じて配信させ、彼らが戦う姿こそが戦争の悲痛さであると訴えた。 【関連人物】 ドクターJ CV: 稲葉 実 本名はジェイ・ヌル。 ヒイロを戦闘マシンに育て上げ、ウイングガンダムを開発した人物。 かつてトールギス開発に関わった6人の科学者の一人であり、ビーム兵器研究の権威。 指導者ヒイロ・ユイの支援者であり、学生時代の友人でもあったが、その当時受けたテロで右腕以外の四肢を失い、両目も失明する程の重傷を負う。 このため、両眼は義眼、両脚、左腕は義肢である。 性格・言動はかなりのマッドサイエンティストだが、人命を尊重し、ヒイロの性根の優しさもよく理解している一面もある。 養父であるドーリアン外務次官をOZに暗殺され、悲しみとOZへの復讐心にとらわれたリリーナに対しても、ヒイロが「弾圧されるコロニー市民の代弁者」として、戦うためのマシンとなるのを引き受けた事と、彼の本来の心を明かす。 ドクターJがリリーナをOZの追っ手から匿い、ヒイロの事を話したのは、リリーナの眼がヒイロとそっくりだったからだそうである。 『Endless_Waltz』における回想シーンでは、ガンダムを大量殺戮の道具にする事に対し、デキムに反対する意向を見せている。 ヒイロを非情な人間兵器として訓練し直す事に関しても引き受けはしたが、地球人類を葬っても指導者ヒイロ・ユイは喜びはしないという言葉を残している。 コミックボンボンの漫画版では死の間際、ヒイロに6機のガンダム(ガンダムエピオンも含む)のエネルギーをツインバスターライフルで放ち、リーブラを破壊するという最後の任務を与えた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 今まで見事にスルーされ続けてきたがトールギスIIのアシストとしてついに登場。状況下やトレーズの台詞からして、レディ・アンが搭乗した状態であると思われる。 バード形態で突撃しながらバスターライフル(not最大出力)を連射、スタン属性のビームサーベルでの斬り抜けでトレーズをサポートする他、覚醒技ではリーブラの主砲から自機が巻き込まれないように押し出す。 どうみても跡形も残っていないように見えるが、エレガントを理解した彼女なら大丈夫だろう。 ちなみに一部ボス戦などで覚醒技で勝利したとき、アングル次第で短時間だが大破した状態の本機を見ることができる。 【その他の活躍】 機動武闘伝Gガンダム ガンダムWの本放送に先駆けてガンダム連合の一機として先行出演したが、撃破されるという衝撃的なデビューを果たした。 この段階でウイングの運命は決まっていたのだろうか…。 ガンダムビルドファイターズ 1話の記念すべき初バトルでイオリ・セイの機体として登場。 未熟だった頃のセイの操縦だった事もあり、サザキのギャンにコテンパンにやられるという相変わらずの活躍(?)を見せた。 その後の第7回ガンプラバトル選手権のCMでは赤と白に塗装された機体が登場。 イーゲルとランバーガンダムの二機をバスターライフルの一射で消滅させてポーズをカッコよく決めた。 5話からは本機をベースにしたウイングガンダムフェニーチェが登場。詳細はそちらで。 14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第5ピリオドの玉入れでは1話のCMに登場したらしき機体が登場。 敗北した赤組の一員として俯いていた。 ガンダムブレイカー EW版は初代から参戦しているが、TV版は「2」から参戦。 ストーリーパートではカレヴィ(CV.小西 克幸)という兄貴分キャラの搭乗機となっている。 性能はともかく、プレイヤーには必殺技を使う度に発する「仕方ねえんだ!!」の台詞が強く印象に残っている事だろう。 その後はウイングガンダムプロトゼロに乗り換え、地球に降下しようとしていたディビニダドの一機に特攻して還らぬ人となったが、この時に残ったプロトゼロの右腕とツインバスターライフルが重要な役割を果たす事に。 ちなみにこのカレヴィ、ゲームシステムの都合もあるだろうがゼロシステムを使いこなしている。 本機に限った話ではないが可変機構はなし。また、ウイングガンダムは両バージョン参戦しているのにウイングガンダムゼロはEW版とプロトゼロのみでTV版は「モバイル」まで未参戦とこちらが妙に優遇(?)されている。 スーパーロボット大戦 ヒイロが最終的にウイングゼロに乗り換える為、前座でしかない。 ただし『新』と『第2次Z破界篇』ではウイングゼロが登場しない為、最後まで使う事が出来る。 初登場となる『新』の地上編ではドモンのシャイニングガンダムとガンダムファイトを行った。 【余談】 劇中ではほぼ一貫して「ガンダム01(ゼロワン)」としか呼ばれておらず、次回予告を除いてウイングガンダムと呼ばれたのは最後にトレーズが庇われた際に驚いて発した時の一言のみ。 ワンオフ機が主人公機を務める作品において、ここまでの扱いを受ける主人公機というのも前代未聞だろう。OPでも毎回腕を切り落とされて地球へ落ちてるし…。 これはヒイロがガンダムを目的達成のための手段としてしか見ておらず、物語前半は任務、後半は己が正しいと思う事を第一としていた事によるものだろう。 必要とあれば機体を置いて行くか、他の機体に乗ったりするのは他のガンダムパイロットも同様だが、機体への愛着の薄さなどヒイロは特にこの傾向が強いと思われる。 上記の様な経緯から、ガンダムに苦しめられたOZの方がこの機体に魅力を感じていたり、大事にしていたと言われる事も。 第1話の冒頭では大気圏突入を見られたため、口封じのためにドーリアン親子が乗ったシャトルを撃墜しようとした。 ゼクス達の介入によって未遂に終わるが、もし成功していたらアフターコロニーの歴史はどうなっていたのだろうか。 散々な扱いを受けたウイングガンダムという機体だが、ヒイロ役の緑川光には愛されており、本放送時にコミックボンボンで連載していたプラモウォーズでは、ウイングのガンプラの様々な改造機が出てくるなどウイングガンダムブームになっていた。
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マスタリーのコメント欄はたまに地雷だの何だのって言い合う人たちがいるが、何故あの様な事が起こるのか… - 名無しさん 2016-09-11 18 51 13 ステレオタイプなだけ。その方が楽な生き方なので。味方も多く付いてくれるし、討論で勝ちやすいからです。正しい正しくそれ程関係無い。主流派に乗っかっていけば基本的に勝てるので。もし少数派の意見が認知されてそれが主流になれば、当然そちらに意見を変えます。社会でうまくやっていく知恵とも言えます。疑問を持つってしんどいでしょう? - 名無しさん 2016-09-11 19 09 07 弱い機体で出撃するなってわめく奴多いけど、じゃあ逆にこのゲームは何なら使って良いわけ、プレイ時間や設計図ドロップによってはなかなか作れない人や初心者も居るじゃん、そういう人には何、邪魔だからこのゲームやめて古参プレイヤーだけで遊ばせろって言いたいわけ - 名無しさん 2016-09-11 17 17 30 戦場の絆はコストとかそこらはどうなってるん?EXVSはめっちゃPLのマナーが悪いらしいが - 名無しさん 2016-09-11 17 25 56 エクバは動物園 - 名無しさん 2016-09-11 17 34 16 絆は自分の階級により支給される機体と乗れるコスト決まってるからこれとは違うな。無印もLV1は誰でも乗れるがLV2以降は一部階級指定あるよ - 名無しさん 2016-09-11 21 20 00 とりあえず落ち着こうぜー。文章がトゲトゲしすぎてる。 俺はPLv25以上はそれなりにちゃんとしてくれよ、と思うがそれ以下のプレイヤーなら真面目に戦ってくれれば基本的にはなんでもいいなー - 名無しさん 2016-09-11 17 25 58 枝主さんみたいなプレイヤーばかりなら木主さんみたいに怒りを覚えずに済むんでしょうけどね、ただ木主さんの気持ちも分かりますよ、修正入って弱体化したいつもの機体でそのまま出撃したら、そんなん使ってんじゃねえってffされた事有るし - 名無しさん 2016-09-11 17 33 30 ちなみに何使ったの - 名無しさん 2016-09-11 17 35 54 ファーストガンダム使ってました - 名無しさん 2016-09-11 17 40 30 そもそもffする奴の言う事なんか気にしなくていいよ、それが一番マナー悪いから - 名無しさん 2016-09-11 17 42 28 普通に初心者とか時間ない奴もストライクダガーとかアストレイとか強い機体あるじゃん。それらを使わない奴もあまり許されはしないだろう - 名無しさん 2016-09-11 18 45 50 ガンダムって色んな機体があってそれぞれの思い入れもあるわけだから、何に乗ってもちゃんと頑張ってればイイでしょ!弱い機体もあるけど、味方になる時もあれば敵になる時もあるんだから皆仲良く遊べばいいじゃん - 名無しさん 2016-09-11 21 52 10 撃つまでに相手をしっかり狙ってくれるものが強銃口補正、撃った弾が相手をしっかり追ってくれるのが強誘導、なら、銃口補正がかかり直すのは何て呼べばいいんでしょうか?説明を書く時に迷ってしまいます…。 - 名無しさん 2016-09-11 13 03 19 銃口補正がかかりなおすでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-11 17 30 01 長いよw 再補正、二次補正、セカンドロック……んーなんだろうね。というかそういうありがたい武器あったかな? - 名無しさん 2016-09-11 18 55 45 ガトリング、一斉射撃等々 - 名無しさん 2016-09-11 19 06 20 機体編成の時自分が変形急襲機として、味方にランナー出来る機体(ギス系など)が2機以上いたら変えるようにしてるんだけど、今言った汎用なのにランナー出来るギスみたいに編成で特殊な判断をする必要のある機体は何があるだろうか - 名無しさん 2016-09-11 11 21 59 ZZは強襲援護がメインだから前線でタゲもってくれる機体が多い方が動けるんで、支援機多いと微妙。 - 名無しさん 2016-09-11 18 59 41 編成時にヘビアを汎用として数えて良いか、ダメか - 名無しさん 2016-09-11 11 17 58 使い手によるな メイン撃たずに遠くからミサイルばっかなら支援機 近距離でメインをきちんと当てられるなら汎用機 オレは支援機として計算に入れている - 名無しさん 2016-09-11 11 37 34 へビアは完全に汎用として数えてる!何人いても大丈夫だしね! - 名無しさん 2016-09-11 15 18 48 良い 戦闘も拠点破壊もお任せさ! 走り回るのは苦手さ - 名無しさん 2016-09-11 17 13 27 俺も汎用だと思ってる。てか汎用らしい汎用だよな - 名無しさん 2016-09-11 18 00 11 前線で固さ、手軽にダウンとれるミサあるし、普通の汎用機より囮しやすい点を考えると汎用に多い前線維持役。 - 名無しさん 2016-09-11 19 09 52 俺は基本デュナ使うけどヘビアに変えられたりしたら突砂やるよ、だから一応支援かな。 - 名無しさん 2016-09-11 21 28 18 回避持ちの機体は、ロッキャンほど直接的ではないけれど、回避無しの味方にタゲを押し付けていないか。ヘイトを下げて相対的に他の味方にタゲが行きやすく誘導していないか。見方によってはロッキャンと変わらなくはないのか。という問題提議をそっと投げかけてみる。 - 名無しさん 2016-09-10 19 16 17 ギスⅡ使ってるけど積極的に枚数不利になるように飛び込んでるからそれはないな、乱戦で見られてないならバズ格で枚数有利作れるし。1:3で時間稼ぎ中に俺より前に出て溶ける汎用様はしらん - 名無しさん 2016-09-10 19 22 37 それはさすがに被害妄想だろう - 名無しさん 2016-09-10 19 31 56 少なくとも俺は回避持ち機体でタゲきまくるしそのせいか支援も毎回ダントツで多いから気のせい。 - 名無しさん 2016-09-10 19 47 15 回避されたからって目の前で別の敵にタゲ変えたりするかな? - 名無しさん 2016-09-10 19 51 39 BD1をメインにしてて300戦くらい出撃してるけど毎回ヘイトが凄いんですけどw - 名無しさん 2016-09-10 19 57 20 要は敵の数を減らすのに回避できるのを狙うより回避できないのを狙って数的有利の状況を作った方が得だから、回避のないやつの方が狙われやすくなるなるってことでしょ。それはそうだけど、だからどうしろと。 - 名無しさん 2016-09-10 20 54 24 BD1使ったことある? みんなマルラン警戒してガン見ですよ。ほぼ無いと言える。百式なんかは防御高いから後回しにされるかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-09-10 21 31 45 そもそもBDに限らず自由だの正義だの百式だの「コイツ当たらんから無視や無視!」みたいなプレイングしてるとよろけで痛い目見るのは明確なんだよなぁ。だからヘイトが凄いわけで、逆にそういう思考からヘイト向けない人がいたらブーメランとかマルランの餌食になってんだろうなーって何となくそう思う - 名無しさん 2016-09-11 01 25 10 状況によってはそうだな。特に連射の利かない一撃の大きい機体使ってるときは、周りを潰してから回避持ちを狙ってる。BD1のマルランもSストや正義のブーメランも、ロックされてるの分かれば画面内に捕らえるように動いてれば避けられるし - 名無しさん 2016-09-11 02 38 37 回避持ちの機体を使う人は、どちらかといえば多対一の状況のほうが多いんじゃない?逆にタゲを引き受けている側じゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-09-10 23 36 49 それなら乱戦でダメージ受けないのも味方にタゲ押し付けてる事になるな。誰かが被弾したら他の味方も被弾してHP揃えないとwwww - 名無しさん 2016-09-11 04 53 42 装甲高い機体は、ロッキャンほど直接的ではないけど、装甲低い味方にタゲを押し付けていないか。ヘイトを下げて相対的に他の味方にタゲが行きやすく誘導していないか。見方によってはロッキャンと変わらなくはないのか。という問題提議をそっと投げかけてみる。 - 名無しさん 2016-09-11 10 18 40 回避はダメ、装甲厚いのもダメ。お前は何に乗ってんだ? - 名無しさん 2016-09-11 10 39 16 それな!気になるっ - 名無しさん 2016-09-11 15 21 01 ディン先輩だな(確信) - 名無しさん 2016-09-11 15 40 27 ジム! - 名無しさん 2016-09-11 17 09 49 ズゴックかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 16 33 はい木主です。ちょっと強引だったとはいえ、思ったほど議論にはならず残念。でもメイン機体が回避持ちの方ばかりの意見が目立ったかな。そうではない方の意見も聞きたかったけど、まあこのようなところで落ち着きますか。お付き合いくださりありがとうございましたm(_ _)m - 木主 2016-09-11 18 51 53 ユニコーンガンダムが弱いと言われがちですが、どこを改善したら強機体と言えますか? - 名無しさん 2016-09-10 16 26 49 私はNT-Dの回転率を改善すればよいかと。要望はサイコフレームの色を変えたいです - コメ主 2016-09-10 16 28 10 使ってる人の大半が迂闊すぎるから弱い、地雷という印象が強いわけで、基本的な立ち回りを改善するのが一番。あえて言うならNT-Dよりガトリングの仕様変更だな、地雷ホイホイすぎるんだよあの武装 - 名無しさん 2016-09-10 16 44 54 後はユニコーンモード時の機動性の底上げだな。NT-Dの回転率底上げはいらないと思う、問題はそこじゃないし - 名無しさん 2016-09-10 17 09 24 とりあえずガトリングを任意に止めれるようになるだけで大分違うと思う。後はユニコーンモード時の機動性の改善かね。つか設定上ユニコーンモードでも高機動のはずなのにw - 名無しさん 2016-09-10 17 35 34 基礎値を上げてくれれば十分かな。クセがあってこそ面白いのにクセ無くして、ただの強機体になったらもっと嫌われる・・・。ユニの使い方を理解してない人(ガトぶっぱ、バルカン使わない etc)が多いだけでそこまで弱くないしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 37 39 弱いって言われてるだけで別に弱くないと思うんだよなあ、お手軽にしろっていうならスタート、リスポン時にNT-D溜まってるのでいいのでは? - 名無しさん 2016-09-10 17 50 06 中継制圧しようとしてる時に降ってきたら死ぬしかない - 名無しさん 2016-09-10 18 09 23 チート過ぎ - 名無しさん 2016-09-11 04 55 02 サイコフィールド→ビームマグナムをしっかり当ててくる人怖い。 つまりパイロットによる。 - 名無しさん 2016-09-11 13 27 55 改善ってか。不用意にガト撃つ人が多過ぎるのが問題なんじゃないか?サイコとバルカンとマグナムを如何に生かすかがユニコーンで。ガトは隠し玉くらいに思わないと - 名無しさん 2016-09-11 18 04 41 荒らしは何故雑魚や地雷が多いのか語ろうか? - 名無しさん 2016-09-10 15 21 06 自分が下手だから負けまくってるのに他人が悪いって思い込んでるから - 名無しさん 2016-09-10 15 41 05 なるほど。それで自分の戦い方改めないから更に弱くなるっていう悪循環になってるんだな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 54 41 総コスト2000の熟練者 VS 総コスト4000の初心者 この試合がどうなるか予想してください。 機体とPS、PLはお任せします。 - 名無しさん 2016-09-10 14 39 52 初心者はSFS呼べない 回避できない 攻撃当てられない 中継踏まない よって熟練者が勝つ - 名無しさん 2016-09-10 14 49 19 コスト4000側が熟練者でもコスト2000が勝つ。コスト2000でも全員4落ちする事は珍しいけどコスト4000側が2落ちする事は珍しくないからね - 名無しさん 2016-09-10 15 16 31 2000ってことはそれだけ死んでもいいってことだしな。熟練者が死んでもいいとなると機体性能なんかよりPSの圧倒的差で初心者が負けるやろうし。そもそも攻撃当てれないと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 17 32 46 普通に熟練者が勝つでしょう。言い方きついがコスト高いバルーンが沢山いるわけで、ザク乗ろうがバクゥ乗ろうが勝ててしまう。 - 名無しさん 2016-09-11 19 25 32 熟練者かなぁ。言ってしまえば経験の差からMSの癖とか把握してるわけだし対処法も然り。それと基礎動作にも差が出るだろうし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 24 56 開発者ブログで悪魔の名を冠する機体がでると言っています。何が出るかな?※カウンターとかの新アクションも追加するらしい... - 名無しさん 2016-09-09 22 46 46 私はカウンター・悪魔といえば、「ガンダムデスサイズヘル」かと思います! - 主 2016-09-09 22 48 09 グシオンだと思う。「グシオン」は「悪魔」という意味だし、バルバトスと同時に出すんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-09 23 49 17 悪魔という意味というか悪魔の名前では? - 名無しさん 2016-09-09 23 55 44 鉄血のオルフェンズのガンダムは全て悪魔の名前付いてる。鉄血以外だとヴァサーゴとかアシュタロンとか。ちなみにダブルオーのガンダムは天使の名前から取ってる - 名無しさん 2016-09-10 08 27 45 デビルガンダム・・・楽しみだなぁ〜〜 - 名無しさん 2016-09-09 23 52 00 デビルガンダムヘッド5機で出撃できますね - 名無しさん 2016-09-10 05 03 56 回避持ちで総合的に強い順にランキングしてみました(種類が多いので3位まで) 1位フリーダム サブ始動のコンボが強力 サブ・回避の回転率も良い 2位百式 脅威の回避率 中継内戦闘では最強クラス ただし旧OS 3位ギス(Ⅱ) 可変機並み(それ以上)の機動性を持ちながら回避できるぶっ飛び機体 次点でブルー・ラゴゥ といった感じです あくまでも主観の意見なのであしからずに 他に「オレはこいつが1位だ」とか意見がある人お願いします - 名無しさん 2016-09-09 22 27 04 強いの物差しがタイマンならギャンだろ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 07 ジャスティス・エクシアの特殊回避も含めてるか? - 名無しさん 2016-09-09 23 20 33 そしたら多分vガンダムが最強に一番近いんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 23 31 36 強プレイヤーの定義はいろいろあるけど キルデス比と与受ダメ どっちで決めるべきなんだろうね? たとえば0キル3デスでも与ダ4000受ダ2800ならかならずしも地雷とはいえないのではないだろうか 逆に5キル1デス与ダ500受ダ2600(リペア)でも強プレイヤーといえるだろうか? - 名無しさん 2016-09-09 17 26 31 俺はキルとアシストとデスと占拠見る。今はリペアがあるから与ダメ、被ダメは参考程度 - 名無しさん 2016-09-09 17 30 26 与ダメこそ至高! と思いますが被ダメ高くても囮やってたりすればしょうがないですし。 試合中の動きと結果次第ですね - 名無しさん 2016-09-09 17 39 59 今もっとも戦闘貢献で信頼できるステータスは支援Pと与ダメ&損壊数。それ以外は微妙。第3とか拠点で支援P入るけどあれは全員に入るから相対的にみても破壊できた試合と出来てない試合での貢献度にあんま差でないしね。 - 名無しさん 2016-09-09 18 53 07 とりあえずオレはデス数よりキル数が… 受ダメより与ダメが上回っていたら強プレと認定してる - 名無しさん 2016-09-09 19 05 25 思うに強すぎる機体を弱体化するくらいならいっそ弱機体を同じくらいに引き上げたらいいんだ BDとイフリート改の性能差がもうひどすぎる - 名無しさん 2016-09-09 11 08 18 個人的にドムに対して一番不満なのは400~500コスト戦がつまんなくなった点だから他の400機や500機も相応にアッパーされて選択肢増えるなら歓迎だな、勿論200~300機も - 名無しさん 2016-09-09 11 43 42 初代を下げて相対的にアレックス強化を図った運営がいると聞いて - 名無しさん 2016-09-09 11 48 15 強い機体を修正することもできない無能にずっと多い弱い機体を修正するなんて出来るわけ無いだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 14 46 09 コスト相応と不相応の範囲を教えてやる 同コスト帯で強いのはともかく上のコスト帯の機体まで食う範囲まで強いのがコスト不相応だ。 強機体厨はコスト不相応(笑)とか議論せず煽りしかしないがな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 23 49 ふーん - 名無しさん 2016-09-09 00 51 10 グフよりザクの方が強いからザクはコスト不相応ですね - 名無しさん 2016-09-09 08 25 31 どうしてグフが弱すぎると思わないのか - 名無しさん 2016-09-09 11 46 29 逆もあるな 300アストレイは相応だけど400ディンは… - 名無しさん 2016-09-09 11 47 28 ラゴゥが食ってるコスト上はなんだろ。600機体は大抵高火力兵器持ってるから比べにくいし・・・ブリッツとか? - 名無しさん 2016-09-09 19 32 39 ミス 600→500 - 名無しさん 2016-09-09 19 34 33 みんな一級制圧って如何やって取ってるの戦闘拒否ランナーぐらいしか思いつかんけど地雷行為したくないな - 名無しさん 2016-09-08 06 36 23 中継占拠や防衛を意識しながら戦えば戦闘拒否ランナーでなくても自然と取れるよ。なおそれだけやっても友軍がゴミすぎると勝てない模様。やってらんねーよ!! - 名無しさん 2016-09-08 06 53 57 戦闘拒否ゆうけど俺は6~8占拠で与ダメ3~4000安定だよ。要は中継で戦うかどうかなんだけどさ。 - 名無しさん 2016-09-08 07 20 01 ギス乗ってC直行から裏取➡C援護、Cが優勢なってたら自拠点側の中継を占拠しなおす。➡中継3~4つ取ってたら味方の援護。みたいなの繰り返してたら制圧も総合も1位になってるよ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 14 17 一級制圧と戦闘?はだいたいセットで取れるけど。。。 - 名無しさん 2016-09-08 12 14 53 どうやって取ってるか聞かれてるのに、あんたが取れていることアピールされても困るだけだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 19 21 緑中継まで振って狙える中継は取っていって、敵が来たら適当に中継で戦ってれば普通に取れるよ。中継で戦う→白にされる→青にする以下繰り返しでランナーしてなくても普通に走った時より多く制圧数いってる時あるから。 - 名無しさん 2016-09-09 07 14 31 13占拠なら与ダメージ2000くらいあればいいよね もちろん0落ちですよ - 名無しさん 2016-09-09 08 32 46 どうしても稼ぎたいときは中継戦であえて相手に白までとらせることだね。ただし自分のほうが中継占拠速度早くないとだめだよ。赤までやらせると増援くるからね。 - 名無しさん 2016-09-09 18 55 28 同じぐらいの強さと硬さがある相手なら中継の奪い合いが捗りますね - 名無しさん 2016-09-10 05 31 05 ランナーってそんなだめなことなのか?少なくとも占拠をすれば相手はそれを取り返すために人員を一人作必要があるから、少なくともマイナスにはならないと思うんだけど。それよりもサッカーしてるほうが他の人に大いに負担かかると思う。 - 名無しさん 2016-09-08 01 12 19 別に良いんじゃない。俺はむしろ誰かランナーやれよと思いながら仕方なく中継回ってる - 名無しさん 2016-09-08 01 15 32 一人はいてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-08 01 26 33 2対2とかの場面でも味方置いてさっといなくなる戦闘拒否ゴミランナーがダメ - 名無しさん 2016-09-08 03 37 15 やるならギスギス。援護、リペア配り、釣り陽動など空き巣占拠以外にも状況次第で仕事してるならOK。急襲ならギスギスがいる時は援護メイン、サブランナーくらいで動いてほしい。 - 名無しさん 2016-09-08 05 20 23 そんなランナーいたら議論にもなりゃしねえよ - 名無しさん 2016-09-08 12 05 02 空き巣ランナー多いから、こういうランナーしろって事だろ。議論の意味から議論するなら、別の木たてないとね。 - 名無しさん 2016-09-08 12 16 31 そもそもどんなランナーが好ましいかっていう議論ではないぞ。それはまた別の議論になる。あと【議論の意味から議論するなら、別の木を立てないとね。】ってどういう意味だ?意味不明 - 名無しさん 2016-09-08 13 22 03 ランナーやっちゃいけないの?ていう議論だから、こういうランナーならオーケーだと思うという意見だろ。それともランナーと、ひとくくりにしてるが、どういうランナーか定義が決まってるのかな?決めてないなら、こういうランナーなら良い悪いという意見はでるよ。議論の意味について、はっきり言うと「議論」の意味を勉強しろってこと。 - 名無しさん 2016-09-08 14 47 05 あんた会議でもまとめられないタイプっぽいなぁ。青枝4が言ってるようなのはランナーと呼ぶのかどうか分からないがソレが全員に求められてるのは言わないでも誰でも分かる。だがそれが出来ないからサッカーよりマシと思われる中継回りの「ランナーってそんなだめなのことなのか?」と聞いてるんだろう。「どんなランナーをしたら良いだろうか?」とは木主は聞いてない - 名無しさん 2016-09-08 16 32 56 議題はランナするのはダメなの?いいの?だよね。ランナーて悪い意味の空き巣ランナーと、良い意味のランナーがあるんだよ。だから答える側としては、どちらのランナーか提示されてない以上、こういうランナーなら良い、悪いという回答するのはおかしくないわけ。君が言うように端的にランナーしていいよ、と言えば普通に、このゲームを知ってる人は「いや空き巣はダメだろ。」ていう意見も出てくるよ。てか、すでに出てるけど。たぶん貴方は、まだ始めて間もないか知識がないから、そういう単純な意見しか言えないんじゃないかな。ちなみに会社などて議題を挙げるなら、もう少しテーマ、議題の論点を絞って出すよ。ここはゲームについて論じる場だから一色にしないほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-08 18 19 38 はぁ。。ホントに分かってないんだな。。良いランナーなら議論するまでもなく良いんだよ、当たり前だろうが。それだったら木主が悩む事もないから議論にもならないんだ。 - 名無しさん 2016-09-08 23 14 05 戦闘拒否ランナーはダメっていうコメントもあるように空き巣ランナー「しか」しないのがダメなのか、それともいいのか。+αの仕事オプションが付属されてるならOKなのか。ランナーについていい悪いを議論するなら人それぞれ考え方はあるよ。名言するまでもなく・・・なんて主観でしかない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 56 30 たまにリザルトだけ見て与ダメ3桁でランナーしかしてないランナーはクソとか言う人いるけど、それを言ってる人のなかにはサッカー集団も少なからずいると思う。そういうメンバーの場合、囮陽動しながら1人で中継がんばらないといけないからね。全部がそうではないが。 - 名無しさん 2016-09-08 15 50 16 自分以外がサッカー部だったら三桁はちょっと少ないかもしれないが大体そんな成績になるよ。ほぼ三人以上に狙われながら中継ランナーを強いられる苦痛をこのランクマで嫌というほど味わったわ - 名無しさん 2016-09-09 09 15 44 3桁と言っても1000に近い3桁なのか、BR1~2発程度しか与えていない3桁では話が違うと思う。普通にやってればランナーしてても後者の与ダメになることはまず有り得んから - 名無しさん 2016-09-10 08 36 42 ちゃんと戦闘(中継維持)もしてくれるなら問題ないよ。というかむしろやって欲しい。ここでよく話題になるゴミランナーは2対2の状況でも味方を見捨てて逃げる奴のこと。徹底して戦闘拒否するから与ダメが3桁なんて当たり前、2桁どころか0すらありえるカスだから - 名無しさん 2016-09-10 08 32 43 ランクマッチの昇格戦のことなんですが、コレぶっちゃけいらないですよね?どうせ勝つかどうかは味方ガチャで運次第ですし唯でさえ切断多いのにコレのせいでさらに多くなってるように思います。ただのポイント稼ぎじゃダメなのでしょうかね? - 名無しさん 2016-09-07 22 14 47 まあ、商売ですからね。 - 名無しさん 2016-09-07 22 33 47 切断バグ使えない今となっては切断よりも暴言チャットやFFですよ。された側は嫌な思いしてるでしょうがねぇ、昇格戦で中継ガン無視サッカーされたり試し乗りしたいのか無強化キャンペ機使われたりザコ機体使われたり、既に俺は嫌な思いをしてるからね。昇格戦なくさないかぎり憎しみの連鎖は止まらないと思うな。昔は煽りチャットもFFもやらなかった俺が落ちぶれたのも全部ストレス溜まる昇格戦がきっかけだし - 名無しさん 2016-09-08 00 39 22 切断した!昇格戦で切断したったよーっ!!なんで毎回毎回自分一人がダブルスコアで1位取るゲームばっかなんだよ!どうして味方は中継取らずサッカーしてんのにやられまくってんの?!こっちランナーやりながらでも迎撃しながら削れる程度の相手だったのに信じられない!信じられない!!昇格戦こんなんばっか!!真面目にやるほうがバカを見るんだよ!!やってらんない!やってらんない!!昇格戦は廃止すべき!! - 名無しさん 2016-09-08 05 54 03 追記 点数稼ぐだけのゲームならゴミばかりの友軍引いてもそれはそれで美味しいから切断する理由はなくなるんだけどね。はー昇格戦マジでなくなればいいのに…昇格戦だけがとびきりやってて苦痛だよ - 名無しさん 2016-09-08 06 06 54 昇格戦落としまくるのは自分が下手なだけ - 名無しさん 2016-09-08 18 29 53 自分が下手なだけ?あのさぁ俺は捌けるんですよ敵機を?その自分が捌ける程度の敵に瞬殺されまくる友軍を3/5で引いてばかりなのにどうしろと?じゃあお前が戦闘しろ?したいけど中継占拠してくれないからそっちに回るしかないんですよ!!どうすればいいかご教授を願いたいものですなぁ?! - 名無しさん 2016-09-09 06 23 52 そもそもさぁ昇格戦は理不尽すぎる運ゲーだから嫌い、苦痛だって言ってんだよ!腕なんてあってもなくてもどーにもなんないの!自分一人が無双したって他4人が足引っ張ればどうにもなんないのがこのゲームなんだよ!下手なだけとか知ったか言ってんじゃないよ!なんで支給消化も億劫になるレベルの苦痛を感じなきゃいけねーんだよ!廃止しろ!廃止しろ! - 名無しさん 2016-09-09 06 31 03 ランバスは踏まないやつ多いしいらねえな、通用すんのは相手が地雷の時だけだぞ - 名無しさん 2016-09-06 23 12 47 議題はどこらへんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-07 19 50 52 中継を踏まないランバスの存在意義について?もしくは、敵が来ると中継占拠が途中でも放棄して逃げ回るランバスについて? - 名無しさん 2016-09-08 11 39 12 まずはすぐ修正いうやつを修正だな - 名無しさん 2016-09-06 22 24 02 貴方は野生のカミーユ? - 名無しさん 2016-09-06 22 29 34 いいえケフィアです - 名無しさん 2016-09-06 22 40 39 そのネタ久々に見たわよ。面白かったわよ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 04 59 根拠立てて修正しろって言ってんのに対して、修正厨ガーウデガアレバーアタラナケレバーって論点ずらしするやつのほうが修正されるべき - 名無しさん 2016-09-06 22 53 51 そもそもここで修正修正言う前に運営に直接要望送ればいいだろ。ここでいくら叫んでも願いが叶う訳じゃないんだし。 - 名無しさん 2016-09-06 22 57 32 オレもそう思うわ まさにここはポケットの中の戦争よ - 名無しさん 2016-09-06 23 05 57 座布団一枚! - 名無しさん 2016-09-06 23 19 57 送る上で主張してんだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 10 57 送ってるんならわざわざここで言い直す意味ないだろ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 51 30 送る上で議論するんだろ、頭悪いな - 名無しさん 2016-09-07 22 26 55 その根拠がなってない。ドムが他と比べてコスト不相応ってのは分かるが、マルランガー、ブーメランガーって一つの武装をとってその機体が強いわけじゃないのに狩られたからって顔面シャア専用になって叩いてるのが悪い。 - 名無しさん 2016-09-06 23 03 29 ブーメランはジャスティスだけの話じゃねえけど、強よろけでマニュ射叩き込んで即死にできるんだから機体も含めて言われてるんだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 12 19 即死?新兵はもっと装甲上げてからランクマこいよ - 名無しさん 2016-09-06 23 25 36 エアプかな? - 名無しさん 2016-09-07 22 26 20 即死っつったのお前だろ。たかがブーメランとマニュ射3発で死ぬ新兵はお帰りください。 - 名無しさん 2016-09-08 07 23 21 よろけ武器が弱よろけに統一されている中、ブーメランが弱よろけ×2で強よろけなのを壊れということがおかしいことなのか?ちゃんと根拠あるだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 13 59 俺はそう思わないんだわ。ビームライフルじゃなくブーメランという特殊な武装なんだからしょうがないだろ。ほんと何でもかんでも統一しないと気が済まないんだな - 名無しさん 2016-09-06 23 29 48 こうあるべき、ってのがもうできあがってるのかもですね。 - 名無しさん 2016-09-06 23 32 46 ブーメランを特別扱いしていい理由がない。議論する気あんの? - 名無しさん 2016-09-07 22 22 44 じゃあビームガトリングガンって強すぎね?オートで追尾とか特殊すぎだろ。修正しないとな。 - 名無しさん 2016-09-08 07 20 34 ゲームバランス整える上で統一して何が悪いん? - 名無しさん 2016-09-07 22 24 27 ゲームバランスとかじゃなくお前は個性を無くそうとしてるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 18 33 ステップひとつ踏めばいいのに、ってのは腕に入るのかな? - 名無しさん 2016-09-06 23 05 29 このゲームは課金されて成り立ってるわけだから金払ってゴミみたいな機体使わされたら、まともな性能にしてほしいとは思うけどね。正義ラゴゥドムとかは正直どうでもいい。GP01やサザビーみたいなランクマ機体でフル強化までして、あれじゃちょっと可愛そうだから、もう少し色付けてもいいと思うけどね。 - 名無しさん 2016-09-07 03 08 50 それはごもっとも。逆にBD1のマルランが壊れ性能でも仕方無し。金かけて獲得してんだから、運営も簡単には弱化させんだろ。 - 名無しさん 2016-09-07 22 01 49 あらゆるページにて、壊れや‼こんな機体、修正してやる‼っていうのを、片っ端から上げて、議論しよう。まぁ、木を建てた俺自身が忘れちゃったらすまないけど、ある程度話が煮詰まったら、俺がジャッジしてやろう。修正必要か、そうでないかってな!(俺は話に参加するともしないとも、言ってないことは、忘れないでくれ)詳しくは、雑談のジャスティス、ドム、ラゴゥ、ブルーが云々スレを見てくれ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 01 とりあえず旧OS機群の即急な新OS化が先だと思う。 - 名無しさん 2016-09-06 22 15 56 他の機体の修正より旧OS機の新型OS化を先にしてほしい。今のところガチでヤバいやつはいないし他は後でもいいでしょ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 27 20 何様?とりあえずPLと使用機体と勝率とプライム数教えて - 名無しさん 2016-09-06 22 16 18 まぁ大したプレイヤーじゃないんだが、向こうで(雑談の方で)木を建てた主として、最後まで見届けるのが、木主の役目かな~って…汗。まぁ単純にFFのガ○ラスのまねしたかっただけなんだ。喋り方に関しては許しておくれ - 名無しさん 2016-09-06 22 22 38 ああ、ガブ○スね。なんか大変そうなので消火活動手伝いますよ - 名無しさん 2016-09-06 22 49 47 かたじけない。(。´Д⊂)まさか、ちょとした火種があんなに燃え上がるとは、思っていなかったよ。今度から気を付けるよ - 木主 2016-09-06 23 02 45 ただひとつわかった事をいえば、皆、あらゆる機体に不満を抱いたのがわかる。さて、その不満をどう運営が取り除いてくれかだな。 - 名無しさん 2016-09-06 23 04 15 その手の不満はサービス終了までなくなることはないぞ。対戦ゲームの宿命よ、全員が納得する調整なんてものはない。 不満を軽減する努力は続けて欲しいね、頑張ってもらいたいもんだ - 名無しさん 2016-09-07 00 02 30 PL99カンスト、使用機体トリプルZガンダム、勝率0.1%、プライム数金、銀、銅全て2000超え - 名無しさん 2016-09-06 22 23 41 格闘がガードで弾かれる関係はシステム的に変えるの大変なら、せめてブースト削ろうぜ… - 名無しさん 2016-09-06 17 53 40 最近、ジャスティスのブーメランが背中に刺さる事多いんだけど殆ど味方のなんだよね。てかジャスティスのくせに前でろよ。何、後方支援してんだよ。 - 名無しさん 2016-09-06 10 00 06 ↑失礼 板を間違えました - 名無しさん 2016-09-06 10 00 32 格闘機の弱さについての議題なんですが敵の射撃を掻い潜って接近しなければならないのに射撃系防御が紙装甲なのが弱さの原因なんだと思いますが皆さんどう思われますか?格闘機に普通格闘防御なんていりませんよね? - 名無しさん 2016-09-05 19 11 25 格闘機に格闘防御がいらないと思うのは格闘機が活躍してないからでしょ、格闘機が大暴れするような調整になったら格闘防御は必要になるよ - 名無しさん 2016-09-05 19 16 46 射撃戦を行う機体は射撃関係の装甲があり。格闘機のような基本的には接近しての交戦となれば格闘の差し合いが増えそのための装甲がある。 別におかしくはないよな、単純に格闘のメリットと射撃のメリットのバランスが悪く、射撃中心のゲーム展開になっているってだけの話で。 とりあえず格闘自体の使い勝手か見返りが良くならないとなー - 名無しさん 2016-09-05 19 32 19 ギスの所でやってたコメントかな?実際その通りだと思います。格闘機だから格闘防御高いってのがそもそも小学生並みの発送な訳で。 - 名無しさん 2016-09-05 19 23 30 そうだよ。射撃をかいくぐる為に必要な装甲が無い上ろくな射撃を持ってない。格闘装甲が高いのは結構だが射撃戦メインのゲーム性で肝心のビーム実弾装甲がおざなりでは意味がない - 名無しさん 2016-09-05 19 23 50 弱いと言うか魅力が無い理由の一つは便利技は有っても、ゲロビみたいな大ダメージ攻撃が無いからかな。1機種ぐらいそんなのあっても良いと思うけど。サザビーのだだっこ切りなんかちょうど良かったのに。連続で切りまくって大ダメージ。入れば確定みたいなの。 - 名無しさん 2016-09-06 10 22 55 今の格闘機じゃ汎用機の純粋劣化版でしかない - 名無しさん 2016-09-06 12 59 47 格闘機好きでなんだかんだ言って乗っている人はみんな同じこと思ってるよ。そして格闘機が好きじゃない人や乗らない人は、格闘機の強化は望んでいないから議論にならない罠。昔全体的にラグがひどい時は、こぞってソードストライクに乗っていたのも影響しているのかね。ちなみにわたくしは格闘機大好きでギャンとイフリート改に挫折して今はトールギス2によく乗ってます。汎用や急襲にも好きな機体あるので使うけど。強機体でなくても好きなら使う方なのだけど、格闘機カテゴリーの機体には好きだけじゃ越えられない壁がちょいちょい立ちはだかって、トールギス2以外はもう乗るのが怖い。本当は正面からガチで戦える格闘機に乗りたいのだけど現状は仕方がない。でもペイントしてずっと乗っていたら愛着湧いてしまったわ……。個人的には格闘攻撃をステキャン出来るようにして、格闘機限定で横格はガード崩せるようにして欲しい。 - 名無しさん 2016-09-06 21 51 11 そもそも射撃武器をメインにした機体に対して格闘武器をメインに据えられた機体は、そのメインをガードされたり避けられたら敵の目の前で馬鹿デカい隙をさらすことになるし、その攻撃に掛かる時間(詰め寄り始めから切り終わりまで)も射撃機と比べてすごい長いというデメリットを与えられておきながら、更に格闘機だからというよくわからない理由で装甲まで減らされて、その他書ききれない数々のデメリットと引き換えにして得られたメリットは格闘装甲と格闘補正が気持ち高めってだけ。あまりに不条理。 - 名無しさん 2016-09-08 22 53 16 サッカーする人とランナーだけの人でよく話題になるが、マシな方を決めないか?一番いいのは状況に応じて対処して行動する人なんだけど。 - 名無しさん 2016-09-04 21 43 42 腐ったりんごと腐ったみかん、マシな方を決めないか? って質問と同じだよそれ。 - 名無しさん 2016-09-04 22 03 08 いや、二十年たったキムチと二十年たったらっきょう、マシな方を決めないか? と同じじゃないか? - 名無しさん 2016-09-04 22 13 59 青枝と緑枝の質問、マシな方を決めないか? - 名無しさん 2016-09-04 22 51 17 どちらかと言われたら非戦闘員ランナーかな。オブラート一枚分位の差しかないが。 - 名無しさん 2016-09-05 01 21 06 開幕拠点も加えてはどうですか?あれも大概失敗するか成功しても時間かかり過ぎて意味無いなと感じる。 - 名無しさん 2016-09-05 04 59 58 例えば自分以外に戦闘はハイエナのみの空き巣ランナー4人と常に4人固まって中継占拠も仲良く4人のサッカー部どっちがマシかって話だよね。この場合だとランナーのがマシというかサッカー部じゃ勝てない - 名無しさん 2016-09-05 05 36 40 個人的には空き巣ランナーの方が、まだ勝てる確率があると思います。サッカー部4人の場合は中継負けしている状態でも走ろうとしないし、万が一サッカー部からはぐれるとボコスカ落ちていく可能性が高い。むしろ4人集まってても2~3人に負けたり、1人の囮に陽動されて仕事できないの状態が続くので。空き巣ランナーの場合、味方が4人サッカー部だと、やむを得ずリザルトがそうなってしまうパターンもあるかと思います。違いは敵に見られまくったり陽動もしてるので与ダメは低いが支援Pがアシストと比例せず高め担ってる事。 - 名無しさん 2016-09-05 06 21 20 続き 純粋な空き巣ランナーの場合、ひたすら中継とって戦闘に参加せず陽動もしない為、まわりに負担かかるが味方4人が、それなりの腕でサッカー部でなければ勝てる場合があると思います。ただ空き巣ランナーが2~4人いるなら、味方への負担は相当なものになるのでPSが求められますが・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 06 24 26 どっちも同人数居るという前提ならどう考えても役に立つのはサッカーの方だろう。仮にサッカーが2人居たとしても他の3人が上手く立ち回れば何とかなるけど、戦闘拒否のランナーが2人も居たらどうにもならん - 名無しさん 2016-09-05 07 45 20 これかな サッカーって最低でも2人からだと思いますしランナーが2人だと大変なことに サッカーは強ければあっという間に解散できますし ランナーは永遠にランナー - 名無しさん 2016-09-05 08 36 22 ランナーが永遠に中継を追い続けるように一人の敵を永遠に複数で追いかけ、決して群から離れず解散なんてしないのがサッカー部なんだぞ。「あっという間に敵を倒せる技量」と「敵を倒したら即座に解散できる適切な判断力というか頭」があるなら適度に戦闘に参加してくれるハイエナじゃないランナー同様、もはやサッカー部とはいえない。永遠と中継とハイエナしか狙わないランナー同様、永遠に群れ続けて中継不利でも離れなず一人の敵を追い続けるサッカー部が本気で役に立つと思ってるの? - 名無しさん 2016-09-05 11 32 43 ぶっちゃけ3 1だろうが4 1だろうが「即座に」倒してそれぞれ中継占拠なりなんなり適切に「解散」出来るならランナー同様忌み嫌われなんてしねーから。もう一度考えなおして。サッカー部のがマシとか文字だけでも虫酸が走るわ - 名無しさん 2016-09-05 11 36 52 戦闘拒否ランナーの方がマシという方が虫唾が走るわ。あいつら2vs2とかになっても普通に味方見捨てて逃げるからな。サッカーが2人ならそいつらをずっと一緒に行動させて他の人は分散して動けばいいだけ。逆に戦闘拒否ランナーが2人とかどう考えても攻撃枚数が足りんわ - 名無しさん 2016-09-06 06 20 12 ごめん赤枝の方に付けるレスを間違えたw - 名無しさん 2016-09-06 06 21 24 だーからサッカー部が最低2人とかそういう前提が間違いだっての。あいつらは名前の通り常に群れたがるの。例えばこっちが1vs1やってるところに中継捨てて2体3体とワラワラやって来て3vs1、4vs1の状況を作るのがサッカー部なの。そんな状況になったら仕方ないから敵をサッカー部に譲って向かおうとしても時は既に遅し、枚数が足りず中継が真っ赤になって取り返しつかなくなることは理解できる?サッカー擁護派の仮定するサッカー部とは、戦闘拒否せず一緒に戦ってくれるランナーくらい都合のいい存在だと認識したうえで考えるべきだわ、いくらなんでもお花畑がすぎる - 名無しさん 2016-09-06 07 11 47 つまり、サッカー部を仮に2人と仮定したうえでそいつらを組ませて他の人は分散して動けばセーフなんて考え方は無理ってこと。なぜならその2人は中継占拠の間も含めて誰かと群れてなくちゃ不安だから枚数的には常時1・1・3か2・3、1・4、5になるわけ。1・1・1・2、あるいは2・1・2のフォーメーションで分散できると思ってるなら大間違いだぞ、見積もりが甘すぎるよー - 名無しさん 2016-09-06 07 23 21 ランナーの方がまし。特に中継の重要性をわかってればなおさら。サッカー部員てのは基本n+2で敵より2体以上多く張り付いてる状況。しかも奴らは倒してもばらけずにその場の中継できっちり回復までする丁寧さだ。いるだけで敗北濃厚だろう。 - 名無しさん 2016-09-05 15 58 12 サッカー部って、まず開幕から同じ中継をゾロゾロ手つないで取りに行くところから始まるよね。どっちもゴミだけど無駄な動き、戦力として見るとサッカー部の方が負担かけている。中継まわるのも一緒、敵と戦うのも一緒。その非効率を補うのが1人なわけで、それは不可能に近い。 - 名無しさん 2016-09-06 10 14 19 まずは中継占拠たのむを連呼、味方が占拠に移行しやすいよう味方が集まってるところの敵を減らしていく。それでもダメなら全赤振りが前提なのでサッカーする。状況次第でタイマン→囮みたいになるかもしれないが。自分は支援使う時も中継ふってるので普段はサッカー集団と組んだら中継まわりながら戦うが。 - 名無しさん 2016-09-04 18 08 29 ↑ごめんなさい 下の木のコメです - 名無しさん 2016-09-04 18 08 52 赤振り前提だとやはりそうなるか 支援機でも中継に振るのは大事よね - 名無しさん 2016-09-04 22 42 33 もしもこんな状況になった時、皆ならどうする? 自分は全赤振りの支援機乗っている だが、味方がサッカーばかりでまともに中継を取ろうとしない 敵に全中継を取られるのも時間の問題である この場合、次のうちどの行動をすればいいか プランA・危険を承知で単独で中継取りに行く プランB・「中継占領を頼む」や救援要請をうって味方を促し一緒に取りに行く プランC・諦めてみんなとサッカーする プランD・その他意見があれば さぁどうする? - 名無しさん 2016-09-04 15 47 22 D ヘビーアームズさんが怒りの敵本拠点破壊を行う - 名無しさん 2016-09-04 15 54 40 ヘビーならその選択肢もアリだな - 名無しさん 2016-09-04 21 54 41 中継回りながら敵も殲滅する - 名無しさん 2016-09-04 15 56 29 思想がそれかな ただ中継奪取中に敵が1~2機湧いてきたら逆に殲滅そうだ - 名無しさん 2016-09-04 22 04 35 ボールを速攻で撃破する。 - 名無しさん 2016-09-04 18 41 46 自らボールになりにいく敵さんもいらっしゃるので~ そうなるとますますカッカー状態に - 名無しさん 2016-09-04 22 13 25 バスターなら拠点行く、ランチャーは知らん。 - 名無しさん 2016-09-04 20 03 09 バスターで拠点破壊しに行く人たまに見るけど、プロヴィやヘビーに比べてあまり脅威に感じないかな - 名無しさん 2016-09-04 22 18 04 そういう選択肢もあるって話さ。一応赤振りバスシュで30秒切れるよ。 - 名無しさん 2016-09-04 22 49 46 それは知らなかった 武装多いから隙間なく攻撃できそうね それにマニュアルサブが至近距離だと強力 ってことか - 名無しさん 2016-09-04 23 05 13 基本マニュサブとミサイルしか使わないけどねw両方リロード中にメイン撃つくらい。 - 名無しさん 2016-09-04 23 33 58 全赤振りの支援機乗ってる時点でお前も中継取らない味方まかせなんだから文句言えんだろ。つまりさっさと試合終わらせて占拠しっかり3つ振るだなw - 名無しさん 2016-09-04 21 04 41 もしもの話さ 支援機でも中継占領3に振るというのはオレも同意 - 名無しさん 2016-09-04 22 28 45 現状で単発バズーカ持ちで優秀な機体ってなんだろう?未だに旧OSのゲルググさんの弾速は早く感じるけどね。 - 名無しさん 2016-09-04 01 09 13 シナンジュ - 名無しさん 2016-09-04 01 21 18 シナンジュかな アレックスもまあまあ - 名無しさん 2016-09-04 10 24 35 ダム、ゲル、アレックスに、あまり乗った事ないのでエアプなんだけどシナンジュより当たりやすいって聞くがどうなの - 名無しさん 2016-09-04 18 11 06 zでしょ - 名無しさん 2016-09-04 18 54 34 バズじゃないけど - 名無しさん 2016-09-04 18 55 39 単発ダウン持ちってことかな?そもそもBZは全部単発だし。BZ持ちはどれも使用感変わらないかなぁ。全員汎用で役割(前線維持)的にも変わらないから。強いて言うなら回避持ちのシナ、次点に足まわりの良いアレックス。 - 名無しさん 2016-09-05 17 51 32 そろそろ真面目に格闘機が活躍出来るようにして欲しい!現状ランクマに出したいけど出す勇気がない。産廃扱いされるのはもうたくさんだぁぁぁ! - 名無しさん 2016-09-03 22 22 25 ギスⅡがあるじゃないか(格闘機として扱うとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-03 22 31 39 ジャスティスがあるじゃないか(急襲機として扱うとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-03 22 34 21 格闘モーションをステップでキャンセル出来たり、ガードで格闘弾かれた時の硬直短くするとか そういう格闘機だけの特権ほしい - 名無しさん 2016-09-03 22 32 49 バルバトスのバトルアックスの硬直時間を延ばしてほしいわ - 名無しさん 2016-09-03 22 35 35 !少々の高低差くらい乗り越えろっちゅーねん! - 名無しさん 2016-09-03 22 57 09 高低差ありすぎて耳キーンなるわ! - 名無しさん 2016-09-03 23 44 26 オモシロイ!!! - 名無しさん 2016-09-04 10 57 16 今のソードで十分戦える - 名無しさん 2016-09-04 09 39 48 けど、ランクマは怖いからゲルで出てる(´・_・`) - 青枝 2016-09-04 09 41 09 ギス2とエクシア使えばいいよ(汎用機の戦い方) - 名無しさん 2016-09-04 09 40 04 サービスイン当初から280戦ずっと可能性を模索してガーカス使ってみた身としては今はマシになってるんじゃないか?ガードダッシュだけ上昇調整されても使えないんだよこれ - 名無しさん 2016-09-09 02 35 06 強機体と弱機体の基準を教えてやろう! ランクマで急に増えるのが強機体で、急にいなくなるのが弱機体だ! - 名無しさん 2016-09-03 19 12 38 今それを言うとサザビー板からまた煙がでるぞ - 名無しさん 2016-09-03 20 42 23 ギスもギス2も最初は産廃言われてたんやで、使いこなせる奴が出始めていまは最強枠だけどさ、なのでこれは当てはまらんよ - 名無しさん 2016-09-04 17 09 33 ギスは汎用として戦おうとすると微妙だもんね。あの機動力とスーパージャンプで中継まわりながら戦うやり方が主流になって、リペア配りも出てからさらに株あがったよね - 名無しさん 2016-09-04 18 16 00 ギスギスⅡはリペア実装が追い風になったと使ってて思う - 名無しさん 2016-09-04 18 23 08 ↑続き とはいえサザビーに同じような固有特性があるかは疑問かなぁ・・・現状、強みはファンネル、硬さ(HP)、そこそこの格闘くらいなので、これを活かして青振り、赤振り、格闘振りやっても・・・ - 名無しさん 2016-09-04 18 23 50 ↑誤解されそうなので、念のため上のコメは緑枝主です。 - 名無しさん 2016-09-04 18 28 47 ランクマで味方の士気を下げてまでしてアッガイに乗っていいのかどうか - 名無しさん 2016-09-03 01 19 04 フル強化で、かつ戦果を挙げられる自信があるならどうぞ。どんな機体に乗ってる味方が居ても。勝つときは勝つし負けるときは負けるって最近悟った - 名無しさん 2016-09-03 01 50 43 うむ、昨日自由×2・BD×2・羽×1相手に総コスト-200で圧勝した 勝負は時の運 - ただし、それは昼の出来事で深夜帯は強いチームに巡り合わさるかが問われる 2016-09-03 02 25 29 総コスト200差ってそんな変わんないじゃん。 - 名無しさん 2016-09-03 18 29 40 200って負けてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-09-03 22 15 40 さっき即決ズゴック見たけど思いっきり地雷かましてたぞ。味方で最多損壊で中継踏まず与ダメ500未満とかいないがマシだった - 名無しさん 2016-09-03 07 55 12 たま~に超強いアッガイ乗り見かけるな - 名無しさん 2016-09-03 10 24 59 勝てればいいのよ - 名無しさん 2016-09-03 15 56 15 戦果はともかくアッガイ見たらテンション上がる。面白いペイントならなお良し。 - 名無しさん 2016-09-03 16 04 09 スタンダードならまだしもランクマじゃ許されないだろ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 12 01 13 よろけ機能持ち機体とダウン機能持ち機体ってどちらが強いと思いますか?自分は怠慢で戦う事が多いのでダウン機能持ち機体の方が強いと思っているんですけど。 - 名無しさん 2016-09-02 09 42 02 よろけ稼げるから、よろけ持ち。ちなみに今ある武装で比較すると・・・よろけはBD1のマルラン、正義のブーメラン、ドムのバズ、バクゥ曲射など、ダウンはゲルやシナンジュのバズ、ファトゥムなど。見てわかる通りウザい、脅威になっているのは前者だと思う。ダウン武装は乱戦でも枚数有利を作ったり、ブースト回復したい時に当たれば・・・くらいのメリットはあるけど。 - 名無しさん 2016-09-02 10 07 56 そうとも言い切れないんじゃないか?Zのハイメガとかプロヴィの一斉掃射とか1発ダウンだがヨロケ武装が比にならないくらい強いぞ。下手したら一撃でフルHPが終了だからな - 名無しさん 2016-09-02 10 57 32 たしかにZのハイメガとファンネル掃射は普通に強いね。その辺の高火力ダウン武装とマルランあたりを比べて、どっちがいいかを議論した方がいいかも。 - 名無しさん 2016-09-02 16 57 22 ハイメガは当たればデカイけど外したら隙あり過ぎて終わりじゃん。乱戦じゃ硬直中に狙われ易いから着易くぶっぱなんてできんし。ファンネルの一斉掃射も遠距離じゃそうそう当たらんし、かといって近付くと撃つがバレバレだし - 名無しさん 2016-09-02 23 56 22 それはよろけ武装も同じではないですか?足止まらないでよろけ取れるのとか腕部グレとかミサポ。あと一応フラッグの変形ミサイルもですね。 - 名無しさん 2016-09-06 17 40 39 比にならなくはないと思います。確かに瞬間火力は圧倒的ですが、よろけ→マニュ射で同等かそれ以上の火力が出せると思います。ただ、タイマンならともかく乱戦でマニュ射はリスクが大きいので単発ダウンとも比肩しうると考えます。 - 名無しさん 2016-09-06 17 53 30 タイマンならよろけ武器、1対2とかで枚数不利の時はダウン武器の方が戦い易い - 名無しさん 2016-09-02 18 49 15 乱戦になりやすいからダウンかなヘビアならミサミサパージミサミサで4対連続ダウンさせて俺つえー出来るしなその後リンチされたりするがな - 名無しさん 2016-09-02 19 51 16 タイマンなのにダウンさせてどうすんの? - 名無しさん 2016-09-02 19 56 03 クェス機なんか、多段武装だけどほぼダウン武装だよね。あれなんか中継戦や乱戦で枚数有利で占拠しやすいけど、キュベの特1の事を言われるとタイマンでも強いと思ったけど(これも当たりハンパ当たりだとダウンしないが)。 - 名無しさん 2016-09-02 21 05 44 アレは明らかに運営の設定ミスだろ。特1のよろけ5発ダウン6発、しかも1押しで2発発射とかどれだけだよ・・・。せめてよろけ5発ダウン10発位(ちょと多いか?)ならもっと押し付けていけるのにな - 名無しさん 2016-09-03 01 54 59 どちらが強いかはケースバイケース過ぎてどちらも甲乙付けがたい。例えばBDのミサとかは距離が開くと機能し辛くなるし - 名無しさん 2016-09-06 17 44 27 時々みるんですけどブーストランプ問題気にしてる人はどれくらいいるんでしょうか 私的に。ランプ気にならないので流用なんでもいいのでどんどん機体追加していってほしいなと感じています - 名無しさん 2016-09-02 08 58 52 私も木主と全く同じです - 名無しさん 2016-09-02 21 53 01 そもそもこのゲームのモデリング良くないしさっさと追加してほしいが、ランプ消すぐらいはキャラゲー作ってる自覚あるならやってほしいけどね - 名無しさん 2016-09-03 01 09 23 私的には機体追加にめちゃくちゃ時間がかかってるのに流用丸出しで手直ししてない感が凄いからブーストランプが気になります - 名無しさん 2016-09-03 23 12 10 初歩的なこと聞くようで悪いんだけど、ブースとランプって何?ぐぐってもそれっぽいのが出てこないんだ… - 名無しさん 2016-09-03 23 37 48 バトオペ無印をやるのが分かりやすいとおもうけど、MSのバックパックとかになんか青く光ってるのがあって、ブーストゲージの減り具合で青、黄、赤に光る。ブースト満タンで青、少し使ったので黄、オバヒで赤。......だったような気がする。説明下手でごめん。 - 横から 2016-09-03 23 52 20 ありがとう。そんなのがあるのか。気になったことがない…というかあることすら気付かなかったが…。 - 名無しさん 2016-09-03 23 55 36 そーいえばこっちでも色変わってるのかな? - 名無しさん 2016-09-04 19 02 24 個人的に一家に一台ギスかギス2がいた方がいいと思う。いるいないでC中継戦や数的有利の作りやすさがダンチじゃね? - 名無しさん 2016-09-02 01 27 11 開幕で見方が自分以外AとBに向かった場合Cに一人で行っても犬死だし皆んなどうしてますかどっちかについて行く? - 名無しさん 2016-09-01 11 20 46 機体とマップによると思う。射爆ならC行かないけどヘリポなら行くよ - ゲル乗り 2016-09-01 12 18 18 ヘビアなら取り敢えずC行って時間稼ぎ。味方が来るまでただひたすら中継で耐える。それで来ずに落ちたらそのゲーム負け。と判断材料にしてる。ちょっと答えになっとらんけど、上の人が言ってるけど、結局機体によるね。。 - 名無しさん 2016-09-01 12 25 11 たとえ一人でもCに行く。相手も同じこと考えてる場合が多いから、汎用でも全然間に合うことが多いね。 - 名無しさん 2016-09-01 14 13 41 俺もそうするけど射爆場で一人はキツイな Lストやバスターに狙撃されだしたらタマらん - 名無しさん 2016-09-02 20 19 09 一人で行くときは中継内には入らず、距離おいて様子見る。マップの味方の動きで2~3人がCに近づいてきてるようならけん制しながら囮、陽動して味方の援護まつかな。誰もこなかったらムリせず数的有利の状況を作りにいって、その後でCとれればとる。 - 名無しさん 2016-09-01 16 54 07 追記だけど、なるべく裏取りにいった人の援護には向かわず自陣で戦う人達の数的有利を作るよう意識しています。裏を取りにいくのは1人で十分だし、囮陽動をするつもりでCをスルーしたと判断しているので。それができずに救援要請だしてくる裏取りランナーがいますがシカトです。 - 名無しさん 2016-09-01 17 20 50 このチーム駄目かな、と思いつつSFS切れたとこで追いついて来るのを待つ。突出しても袋叩きなんで。 - 名無しさん 2016-09-02 12 34 32 機動と装甲どっち派が多いのかな?自分は被弾率高いので専ら装甲ですが,あ、旧OSの方々はお帰りください。 - 名無しさん 2016-09-01 10 03 07 使い分ける。基本的にはブースト速度、ジャンプ性能強化が他にないメリットなんで機動OSにする。 けど装甲値の上昇が良いガンキャやヘビアの狙撃が主ではない支援機とか、恩恵が乏しいドムなんかでは装甲OSにしてる - 名無しさん 2016-09-01 12 09 52 俺はガンキャは機動にしてる。装甲で粘るより、火力で牽制したほうが勝率いいんだわ - 名無しさん 2016-09-03 01 58 16 並んで戦える汎用機あたりがいればほとんどの場合で素の耐久があるし機動が良いと思う。とにかく安定して開幕C踏みたい、とかで装甲にしてるだけだから。ガンキャは両OS共にメリットが強くて面白いね - 名無しさん 2016-09-03 18 48 29 基本装甲 継続戦闘時間が長いほうがいいかと思って。 デイリーの中継~回の時は効率を考えて機動にしてるくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-01 16 29 04 被弾率低いので機動一択、現環境じゃ装甲があろうと死ぬときはどうせ死ぬし。装甲は挙動が重すぎて無理 - 名無しさん 2016-09-02 00 30 52 復刻イベントもあって、機体コストがインフレ状態!!!そろそろ総戦力10000→UPするのはどうでしょうか?せっかくの備蓄が、勝っても負けても速効で溶けるし、なによりもっと戦いを楽しみたい!!! - 名無しさん 2016-09-01 09 21 15 10000⇒14000くらいは良いかもね。あと敵味方1人落ちた状態で4vs4で戦ってると10000なら4vs4がベストなんじゃないかと思うようになってきた - 名無しさん 2016-09-01 09 27 01 備蓄を速攻で溶かす為に今の総コストなのだよ。ガンガン楽しんでガンガン備蓄を使いたまえ。by運営。 - 名無しさん 2016-09-01 12 10 11 いい加減怯み発生してる機体はその次に食らう攻撃は1律ダウンにしてくれんか?囲まれて怯みハメされるとどうにもならんのよ - 名無しさん 2016-09-01 02 17 19 囲まれてよろけ取られてどうにも出来ずにやられる…ってそれは普通にそういうデザインじゃないのか。枚数で負けてる交戦はそれだけ危険って事で - 名無しさん 2016-09-01 02 24 44 そうでなければ枚数有利の意味があまりなくなるからな。俺もどちらかと言うとタコられる方だが仕様として納得してるぞ - 名無しさん 2016-09-01 08 49 10 ブーメラン往復で2ヒットすんのやめね?弱よろけの意味ないやん 弱よろけ×2で修正前よろけやん ブーメランは行きで命中したら消えてくんないかな どう思うよ - 名無しさん 2016-09-01 01 46 05 返ってこないブーメランなんていやだよ - 名無しさん 2016-09-01 01 48 27 当たっても戻るブーメランてのも不思議だな。どんな仕組みなんだろ - 名無しさん 2016-09-01 08 50 47 ブーメランみたいなドラグーンなんだろ - 名無しさん 2016-09-03 01 14 03 2ヒットするならよろけ判定は1回にすべきなんだが、この開発は何を血迷ったか2ヒットとも怯み判定つけてるからな、これで短くなったとは言わんわ - 名無しさん 2016-09-01 02 15 11 ミゲルもビックリ!! - 名無しさん 2016-09-01 07 03 20 ゾゴック「ブーメランにはちょっとうるさいぞ」 - 名無しさん 2016-09-02 21 00 44 もちろんブーメランの弾数は10発だよな。ブーメラン乱れうち出来る最強の格闘機に!(ならないです - 名無しさん 2016-09-03 14 16 20 機体別にチームが勝ちやすくなる動き、役割を書いてみた。異論ある?【ギス、ラゴゥ】⇒「メインランナー」中継3~5点とってたら、味方にリペア配ったり援護(ギスの方がラゴゥよりランナー寄り、ラゴゥは曲射による足止め支援あるので少し援護寄り) 【Z・ウィング】⇒「急襲援護&サブランナー」ギス・ラゴゥ走る時は援護にまわって味方が中継維持しやすいようにする。メインランナーが走りづらい、中継足りてない時は自分もランナーする。 【百式、BD1、キュベ、ゲルググ等の一般汎用機体】⇒中継を防衛、維持して前線ラインの維持・底上げ。囮しながら味方の中継、枚数有利を作る。汎用で率先してランナーすると味方ランナーが足止めくいやすくなり、チーム崩壊。 【ZZ】⇒高機動型支援&サブランナー。味方の元に変形しながら急襲援護。闇討ちハイメガなどで火力を発揮した戦闘。なるべくタイマンは避けて各戦場の味方を援護に走るのが理想。ランナー走れてない時は自分も走りってあげる。【アッガイ】⇒相手の戦闘意欲を下げる。危ないと思ったら座ってみる。 - 名無しさん 2016-08-31 03 00 59 ↑追記補足 【百式、BD1、キュベ、ゲルググなどの一般汎用】⇒率先してランナーすると不味い事になるが、けして中継占拠に走るなという意味ではない。あくまでギスやラゴゥがいるのに前線維持を放ったらかしてランナーするなという意味。 - 名無しさん 2016-08-31 03 03 54 【ランバスデュナ】⇒「前線で戦う味方の支援火力」 ひたすら前線の維持に頑張る味方の横から高火力でダメを稼ぎ、敵を減らしていく。開幕は当然Cの中継戦へ直行する。最もランナーしてはいけない機体。【プロヴィ】⇒「拠点破壊活動・前線維持・第3撃破」バスシュによる一瞬の拠点破壊で戦況ゲージを一気に減らす。ただし拠点破壊に固執しすぎない。無理せず拠点破壊しなくても勝てる時は戦闘重視でOK。第3倒したら、なるべく拠点いくこと。敵はマジであせる。【ヘビア】⇒装甲固めのモジュ・マスタリなら前線維持・囮、機動赤降りなら拠点破壊を意識しつつ戦闘。プロヴィと違って固いので釣りつつ拠点を攻撃して、味方の枚数有利も作りやすい。 - 名無しさん 2016-08-31 03 17 41 とりあえずパッと思いついたところを書き綴ってみた。以上です。 - 名無しさん 2016-08-31 03 18 23 異論はないけど野良じゃ編成含め役割通りにまずいかないし戦闘と同じでPS次第よ - 名無しさん 2016-08-31 06 43 00 なかなか理解している味方にマッチングしづらいのはあるけど、全員そうって程でもないかな。たまにわかってるなーって味方に合って圧倒できる時もあるし。 - 名無しさん 2016-08-31 12 22 47 分かりやすくてイイね。ただこの機体はこう動いてくれるだろうと予想すると、違ったとき「なんで?」ってなるから、あくまでも自分がそれらの機体を使うときという風に考えた方がいいかな。最近は走らないラゴゥなんて珍しくないから。勝手に期待するのもいいけど、思い通りに動かなかったときにどうフォロー出来るかも考えるといいかも。 - 名無しさん 2016-08-31 15 38 56 そうだね~できれば機体の役割に合った動きをしてくれると助かるんだけどね。PSは仕方ないとして、こんな感じの判断力は備えていってくれると試合も、より楽しくなるとは思う。 - 名無しさん 2016-08-31 16 09 27 長い!各員目の合った敵は殲滅すること!以上! - 名無しさん 2016-08-31 10 10 30 おう地雷にはならないように。 - 名無しさん 2016-08-31 12 23 35 トールギス1・2について 「装甲が固くて速い」なるほど設定通りだ だが汎用機・格闘機でありながら急襲機を食ってしまう機動性はいかがなものか。(急襲機は装甲を犠牲にして変形しないと機動性を得られないのに) また、ブーストをふかす時とジャンプしはじめのブーストゲージ消費量が少なすぎる気がするのだがどうだろうか その2つを増やせば高飛びトールギスもいなくなるような - 名無しさん 2016-08-30 08 23 18 メイン足止まりダウン力高いから火力無く中継戦弱いし接地時に隙晒す等のデメリットを持ってるから別に気にならん - 名無しさん 2016-08-30 08 30 28 強誘導ミサイルからコンボ出来るのに火力がない・・・? - 名無しさん 2016-08-30 08 53 36 まともな機体使ってたら通常時は精々1コンボ300ぐらいだろ。火力赤振りで400いかないぐらい。あるかこれ? - 名無しさん 2016-08-30 11 57 46 それで十分でしょ 装甲・機動力・火力まで全部あるなら、今でも強力なのに、よりぶっ壊れになる それに怯みとって逃げれるじゃんか - 名無しさん 2016-08-30 12 02 32 あれのどこが強誘導なんだ?BDにくらべりゃゴミですよゴミ。 - 名無しさん 2016-08-30 13 27 14 比べるもの間違ってない?BRとかバズとかと比べて誘導性が高いのは認めるでしょ - 名無しさん 2016-08-30 13 48 59 誘導するミサイルと、予測で当てるライフル(誘導してるわけじゃない)・銃口補正、着地硬直等で当てるバズと比べる方が無茶あるで - 名無しさん 2016-08-30 14 12 42 別に汎用だから格闘だから○○ってのは関係ないと思うけど。急襲を食うほどの機動力をギス1,2から愛のあるヤツいがい誰も使わなくなる。そもそも急襲=長所は機動力とか何みてるの?機体毎に全然違う特色、役割があるでしょう。 - 名無しさん 2016-08-30 11 29 25 じゃあ君の急襲の定義は何さ?全体的に急襲の傾向として、防御が汎用より薄くて機動力がある調整になってるでしょうよ - 名無しさん 2016-08-30 11 37 38 追記 機動力が控えめな急襲機は装甲がある - 名無しさん 2016-08-30 11 47 01 汎用だから格闘だから○○ってのは関係ないって・・・じゃあ機体のジャンル分けって何なの?その根拠は? - 名無しさん 2016-08-30 11 43 24 君たち機体編成を組む時に汎用○機、支援○機、急襲○機とかいう判断の仕方で組んでるか?だとしたら間違ってる。機体毎に可能な役割「前線維持・囮、ランナー、火力援護役など」で編成を組もうとするのが正しい。汎用なのに急襲より機動力があるのはおかしい・・・とか、ただ単にギスを弱くしてほしい言い訳としてはムリがあるからやめとけ。 ZZなんて機動力としてはギスにもウィングにも劣ってるが火力で火力援護でかってる。ギスにも負けてないじゃん。てか公式に運営が急襲は~とか格闘は~みたいな定義をつくって、そういう機体以外つくらないって発表でもしたの?あくまで、おおまかな枠組みくらいでしかないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 17 34 ほんこれ(´・ω・`)なんかただギス兄弟嫌い!にしか見えない - 名無しさん 2016-08-30 12 20 30 ギスとギス2を署名集めて運営に急襲カテゴリにしてもらえばええんちゃう - 名無しさん 2016-08-30 11 57 02 装甲がある設定だから急襲ではないでしょ - 名無しさん 2016-08-30 12 03 44 じゃあ今のままでいいね - 名無しさん 2016-08-30 12 18 23 そういう設定だから急襲ではないとか、1度頭を空っぽにしたら?勝手に定義できあがってるだけで、いろんな急襲、いろんな汎用がいてもいいと思うよ。機動力のあるギス、火力のある汎用がいるし、装甲たかい急襲?別にいいんじゃない。てかいちいち急襲にカテゴリ変える意味もないけど。 - 名無しさん 2016-08-30 12 23 34 機動性を落としてブースト消費を増やせってこと?流石に無茶苦茶言い過ぎじゃない?強みのない機体は産廃よ… 無印とは違うんだしジャンルは別にそこまで気にしなくていいと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 03 36 誰が両方って言った 速度かブーストどちらか落とせって話よ - 名無しさん 2016-08-30 12 05 03 その2つを増やせばって書いてあるように見えたんだけど? - 名無しさん 2016-08-30 12 11 37 はい(´・ω・`)つ その2つを増やせば高飛びトールギスもいなくなるような - 名無しさん 2016-08-30 12 27 10 装甲があって重いもんを高速で飛ばそうとすんだからブースト消費大きくてもいいと思うけど? - 名無しさん 2016-08-30 12 06 40 重いもんを飛ばすんだから~とかよりゲームバランスの方が大事なんで、どうでもいいです。 - 名無しさん 2016-08-30 12 26 02 いろいろ言っているけど、本当にうまい人は一握り。あとはランナーとか雑魚ばっかりだから、美味しく頂いております。 - 名無しさん 2016-08-30 12 12 44 美味しく頂いておりますという奴はギスとギスギスを使ってる奴の自演 - 名無しさん 2016-08-30 12 44 40 1.ブースト量を大きく減らす。2.ブースト速度を下げる。3.武装の怯み値を下げる。4.装甲を下げる。のどれかを修正する必要はあるな - 名無しさん 2016-08-30 12 47 17 1:乗ってると分かるがそこまでブースト量は多くない。なるべくブースト切れないように気を遣ってる&ブースト回復にモジュール結構裂いてる。2:確かに速い 3:それはない。なぜなら火力はそこまで出ないし一番の欠点は弾速が遅い。 4:HPの兼ね合いもあって耐久は並。これ以上減らすと紙機体になる。 - 名無しさん 2016-08-30 13 34 27 あーわかった。特殊回避をなくせばいいんだ!!それで決定 - 名無しさん 2016-08-30 13 46 51 実際さ急襲機って中継とるだけが仕事じゃないからな。あとめんどくさいから枝付けしないけど強いと思うなら乗ればいいんじゃないの?たぶん機体の癖を修正するまで結構技術力高くないと無理よ。ブースト管理も設置も射撃も全部硬直ありきなんだから他の機体の倍は気使うね。 - 名無しさん 2016-08-30 13 30 10 オンラインマニュアルより 急襲 機動戦に向いている機体です。射撃性能が高く機動力があり、敵陣をかき回すことに適した機体です。 らしい - 名無しさん 2016-08-30 19 29 43 初期の頃は機動力の高さが特に印象に残ってたけど、本当は変形などを駆使して急襲するのがあるべき姿なんだろうね。ウェイブライダーの連射力然り、イージスのスキュラ然り、ZZのミサイル然り。トールギスはそういう戦い方出来ねぇけどな! - 名無しさん 2016-09-01 01 05 43 本気で逃げられると並みの機体じゃ弾を当てるのすら難しいってのはさすがに何とかして欲しい。こいつの相手面倒だからみんな後回しにするだろ? - 名無しさん 2016-08-30 19 37 58 最強機体って何よ?いや、コスト別に頼む - 名無しさん 2016-08-29 15 56 49 各タイプ、役割が違うのでコレという機体はない - 名無しさん 2016-08-29 16 34 34 いくら機体が良くてもps足りてなけりゃ持ち腐れするから何とも言えないよね - 名無しさん 2016-08-29 18 37 10 νガンダムは強いと思うぞ - 名無しさん 2016-08-29 22 51 42 コスパがいいのはドム - 名無しさん 2016-08-30 02 04 14 最速のドム - 名無しさん 2016-08-30 10 25 35 アッガイ様 - 名無しさん 2016-08-30 12 58 16 思ったんだけど連敗してる人って機体編成かんがえずに即決してる人が多いんじゃないかな。味方に合わせて足りない役割の機体を入れようとかしてる? - 名無しさん 2016-08-29 15 43 13 出来るだけそうしたいのは山々なのですが、不慣れな機体で何回も撃破されるのと慣れている機体で出来る限り味方をフォローするのとどちらが良いのかで迷います(実際、支援機で接近戦や格闘をしようとする人もいますし・・・)。 どちらが良いのでしょうか?。 逆質問ですみません。 - 名無しさん 2016-08-29 16 02 16 個人的な理想になってしまうけど、各役割の機体に慣れる事がベストではあると思う。①囮・前線維持する汎用=キュベ百式BD1など ②ランナー機体=ギス、ラゴゥ、ウィングZなど ③火力支援=バスターデュナ、ZZなど これらを役割別に1機ずつでも慣れておくのが理想です。どれか一つしか乗り慣れていない場合は味方が違う機体に乗ってくれる事を望むしかないですね。自分は全般的に乗りこなせるようにスタンダードから使い込むようにしてました。 - 名無しさん 2016-08-29 16 06 35 ↑続きで追記 各役割のうち、優先的に慣れておきたい順になれべると①>②(>③)です。補足ですがZZは火力支援だけでなくサブランナーとしても機能します。 - 名無しさん 2016-08-29 16 08 52 さりげなくディスられる格闘機たち - 名無しさん 2016-08-29 16 26 29 適切すぎるアドバイスでワイ歓喜。最低でも百式羽バスターは欲しい(使いなれは勿論)だよな。ギスはオススメしない。あれ直ぐに戦果出せるほど手軽機体ではないから - 名無しさん 2016-08-29 16 40 35 逆に普段乗り慣れてない機体に無理に変更する人いるけどあれも負ける原因だな。偏ってもある程度乗り慣れてる機体じゃないと逆効果。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 33 勝ちに行きたいのもわかるけど、人によっては慣れるために乗りたいって人も居るし、正直いえば自分があわせてあげられるくらいがやっぱり理想だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-29 18 47 27 機体編成?そんなもんいらん。得意な機体出来てくれよ。俺みたいな雑魚はLV無制限になれば得意な機体以外乗るとボロボロになるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 19 07 33 得意な機体が皆、支援や汎用でかぶったら、マップがグレキャで相手にギス1体いれば相手有利はくつがえらないよ。PSが同等なら負けます。自分が1つの機体しか乗れないなら、味方が合わせてくれるのを期待するしかない。 - 名無しさん 2016-08-30 03 32 52 木主だけど正直ランクマだろうがスタダだろうが各役割の機体を使いこなせるようになりたいという人は、どんどん初乗り参加していいと思っています。結局このゲームは、ある程度、腕が似てきたら勝敗を分けるのは編成バランスと運に影響するところがあるので。逆に腕の差で少し劣っていても編成バランスが良い方が有利に試合を運べる場合もあります。無課金で少ない支給をランクマで練習機体に使いたくないという人は、色んな機体を乗れるようにしている人に編成バランスを調整してもらうのも悪くないと思います。ただ長い目で見て勝率をあげたいという方は、目先の連敗より未来の安定した勝率を目指すため初乗りだろうが各役割の機体を練習してみてほしいですね。 - 名無しさん 2016-08-30 01 06 12 そもそもスタダで色んなタイプの機体乗って慣れてランクマで状況に応じて使い分けろというだけの話なんだがな・・・ランクマで初乗りとか報酬機体以外はやめて欲しいと思うわ - 名無しさん 2016-08-30 06 41 58 無強化じゃなければ別にいいと思います。機体的に変なのでなければ(ズゴ、ザクとか)。というか初だろうがベースの動かし方は変わらないし、初陣なのか、そうでないのかなんて気にもならない(わからないし)。報酬機体が良くて他の機体の初ノリはダメっていう定義はよくわからない。 - 名無しさん 2016-08-30 10 10 39 ランクマ中に報酬機体取ったら一度は実践投入してみたくなるだろ?ランクマ中はそれ以外(掃討・ノーマル)に人が集まらないからランクマで使うしかない。だからランクマで報酬機体初乗りは仕方ない部分があるってことよ - 名無しさん 2016-08-30 22 46 27 そんな事してたら、様子伺ってるうちに時間切れだ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 12 09 そう思ってる人は、今まで通り即決しとけばいいんじゃない?変える気もないのに決定ボタン押さない人がいると、それこそ時間切れの原因&編成バランスぐちゃる。 - 名無しさん 2016-08-30 12 30 39 時間切れなるほど悩むか(笑) ランナーいなけりゃ自分が変えて決定押せばいい。そうすれば他の人も自分はこのままでいいや、て決定おす。時間切れなったブリーフィングは放置以外で見たことないわ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 35 57 ヘリポの開幕でギスとか可変機使って相手側中継を取りに行く時なんだが、裏取りに来た相手が一人ならその場または自軍中継で足止めして複数ならスルーして相手側中継目指した方がいいよな?枚数不利なんでどうせこっちの中継取られるし下手して撃墜されるなら相手側に釣った方が状況的にはよくなると思うだがどうだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 10 15 18 俺の経験上相手が1人でも無理に足止めしないほうがいいことの方が多い。すれ違いで数発打ち込んで相手の出方次第で無視して敵側いくか決める。10秒くらいで2発当てれるような敵だったらその場で倒すけど当てれない程度にうまい敵なら時間の無駄にしかならん。それならお互い中継取り合った方が状況に変動ないし相手のラインも下げれるからいいかもね。 - 名無しさん 2016-08-29 13 30 23 ギス使ってる時は出会い頭には攻撃してるがほぼスルーしてるわ。相手がZとかWで中継戦に持ち込まれたらかなりキツイしな。ZZはいじめてるw - 名無しさん 2016-08-29 13 54 10 ZZ使ってます。本当によく苛められる……弱い者イジメやめーやぁ。先生に言いつけるで。 - 名無しさん 2016-08-29 14 16 47 先生「お前が悪い」 - 名無しさん 2016-08-30 01 46 34 相手がギスならスルーしてます。追うのは効率的によろしくないし、相手の技量によるが可変機なら状況次第(Cが同数対決で味方に裏取り1体いるとか)で落としにかかるかも。ギス使ってる時は、裏取り行くときに、一人でも多く釣りたいという感じで裏いくので、2人連れれば、こっちは落とされずに味方に枚数有利つくれるのがうれしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 53 56 よくゴミと言われるロックオンキャンセラーですが、Lvがいくらまでなら有効でしょうか?Lv20以上ではほぼ無駄になってる気がしますが、高レベル帯でもしばしば見かけますので。 - 名無しさん 2016-08-29 08 40 50 私は無駄な覚醒スキルはないと思ってます。それぞれ使うタイミングが大事という事かと。今PL26ですがロッキャンの使い方が上手い人は意外と脅威です。悪いスキルではないのですが攻めに使うのではなく自分だけの守りに使う人が多いので色々言う人がいるんでしょうね。ロッキャンというだけで文句を言う人も問題あるかと思います。よってレベルは関係ないかと - 名無しさん 2016-08-29 08 51 48 俺もRCつんでたら地雷ですか?ってファンメ来たけど、結局個々のpsだったり考えがあってのことだから決め付けてくるファンの方々がいかに固定概念と偏見の塊なのかと思います。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 59 全員が地雷かはわからないけど、実際の体験として多くの人がロッキャン=地雷と感じてしまっている。自分もロッキャン使ってて上手いと思った人は見たことない。逆に自分をうまいと勘違いしている人なら沢山みてきた。 - 名無しさん 2016-08-30 10 14 23 レベルとかじゃなくて使う機体と味方の編成次第だと思う。とりあえずデュナランバスヘビアでロッキャンは煽られても仕方ないぐらいの愚行だわ - 名無しさん 2016-08-29 14 01 56 ヘビアでロッキャンはもったいない。リペアが一番かな。あれだけ装甲厚い上にパージもあるし。リペアなかったらバスシュでしょ。流石に。 - 名無しさん 2016-08-29 14 23 47 機体の性質に合ったスキルが一番だと思うな、それを殺す組み合わせがダメなだけだと思うよ - 名無しさん 2016-08-29 14 32 01 ラゴゥやギス2種みたく敵のロックを受けつつも動きやすい、囮しやすい機体でロッキャンとか。狙撃機で火力を出しやすいのにロッキャンとか。優秀な拠点破壊能力があるのにロッキャンとか。 機体の長所を無駄にしてなおロッキャンなので恨まれる感じ。何がしたいんだよって見てて思う - 名無しさん 2016-08-29 14 43 33 機体に慣れるために生存率上げたいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-29 18 51 13 自分ZZで相手百式ロッキャンだったとき、ハイメガ決めた時に覚醒されてロッキャンだったときの安心感はヤバイです。やっぱり敵からするとリペアやバスシュ、状況次第でスパアマなどが脅威になります。なのでロッキャンはタゲが集まるのに慣れていない方の練習用だと思います。少しずつタゲが集まる事に慣れてきた頃がスキル変更の頃合かも。まぁ違うスキルを使って、ひたすら当てる避けるの練習するのが一番近道だとは思いますけど。 - 名無しさん 2016-08-29 15 06 15 ロッキャンが駄目って言うよりロッキャンの使ってる人が弱い気がする。ロッキャンで上手い人なんて一握りしかいない。ロッキャン発動されてもマニュアル格闘射撃当てれるからなー - 名無しさん 2016-08-30 10 28 48 機械だから当たり外れあるのかもね。自分もPS3で満足してるよ - 名無しさん 2016-08-29 08 19 59 俺のはダメだ・・・。明らかに遅い(泣)。相手が2機以上いて動き回ると追いつかずロックしている奴が真後ろに行って見えんくなる。その他言われている色々ほとんど起こるよ。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 46 現時点で修正がいる機体はいるだろうか?弱くて修正の場合いろんな理由から多くいるだろうから逆に強すぎるや 反則だなとおもう機体 - 名無しさん 2016-08-29 03 30 22 バランス崩壊させるほど強すぎる機体はいない気がするけど、ニューの潜在能力が不明だなぁ。味方にニューがいたくらいで敵対したことないんだよな。動画は見たけど。 - 名無しさん 2016-08-29 05 27 59 強すぎる機体はないけど、コストに合ってない弱い機体ならあったので追記。GP01、ハンブラビ。 - 名無しさん 2016-08-29 15 19 46 弱よろけ化してない機体全部 同じタイミングよろけ取り合ったのに、弱よろけ機より先に動けるってある種の反則だと思う - 名無しさん 2016-08-29 07 05 25 ディンは早く救ってやって・・・ - 名無しさん 2016-08-29 08 44 24 旧OS組、強よろけ武装の機体、ミサイルの鬼誘導 - 名無しさん 2016-08-29 13 40 07 ドムのバズは2発よろけ。百式のバズは4発よろけ。あと支援機が高起動化してきたので、相対的に走行やHPを減らさないとまずいかな。 - 名無しさん 2016-08-29 14 11 21 PS3とPS4って操作感そんなに違うの? - 名無しさん 2016-08-29 00 58 39 PL21(22だったかな?)までPS3でやっていて、ダークソウル3発売と同時にPS4を買って、それからPS4でやっている者ですが……全然違う。操作性じゃなく単純にラグい試合が多い。硬直狙って攻撃しても普通に逸れて当たらない。PS4でもたまにあるけど。つまり、PS4でたまにあるらぐい試合が、PS3では普通でラグくない試合の方がたまにある感じ? 当然与ダメ3桁なんてしょっちゅう。今じゃ考えられない環境だったなぁ。ただ家庭によって(マンションとか)通信速度は変わってくるし、めっちゃ早い人はPS3でも大丈夫かもしれない。分かんないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 01 25 08 見事だな・・・。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのPS4の性能のおかげだという事を忘れるな!ウワァァァン!! - PS3メン 2016-08-29 02 35 06 ま、負け惜しみを! - PS4 2016-08-29 02 58 52 ホントに全然違う。好きなように動かせるけど、PS3は機体性能(PS3)が自分の反応速度、動きに付いてこないでしょ。あれが無くなるので勝率は当然あがるよ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 31 45 PS4はわからんけど、攻撃当たらんのも避けられないのもシールド間に合わないのもPS3のせいだと思いたい。支援機に乗ると確実に地雷と化す。遠距離狙撃は当たらない、ゲロビも避けられる、寄られると一方的に死ぬ。・・・俺が下手糞なのか? - 名無しさん 2016-08-29 03 27 37 PS3で満足している俺はどうなるんだ? - 名無しさん 2016-08-29 06 55 50 ガード全く間に合わないよね。ってかミサイルの発射モーションのスピードPS3とPS4ではかなり違うんじゃない事この頃・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 10 42 50 でも実際ラグの影響はPS4でもかなり受けるけどな。自分の操作感に違和感でることはそこまでないが相手の動きがひどくなることが多い。 - 名無しさん 2016-08-29 13 34 50 いまのヘビーアームズの強さって納得してる人のほうが多い? 個人的にはランチャーに次ぐ機体になっているとおもうのだけれど どうだろうか - 名無しさん 2016-08-28 21 46 24 ヘビーは妥当な調整 ランチャーはコスト500であの性能だった上に、こちらがロックできない距離からの砲撃だったから異常だった - 名無しさん 2016-08-28 22 06 57 更に言うならランチャーのあのステキャンが反則。ほぼ連射状態の奴までいた。でも今は弾速遅くなっていくらかマシになった。現状ヘビアは今くらい強くないとまた使い道が限定されてしまう。 - 名無しさん 2016-08-28 22 15 44 しかしヘビアのメインて誘導酷いね。よく明後日の方向に撃ってる。いくらなんでももう少し何とかしてくれんと・・・。バルカン以下だな。 - 名無しさん 2016-08-28 22 18 23 メインもサブも至近距離で攻撃しないとまともに当たらん ミサイルは強いけど軌道が見えていれば余裕回避できる - 名無しさん 2016-08-28 22 30 07 でも、サブの至近はかなり強いで。距離100ならほぼ全段当たるから格闘の代わりに使ってるで。距離100位から相手が格闘入れてきたらサブでよろけ取れる。おまけに結構なダメも取れる。ただし、50からではよろけ取れんから注意。 - 名無しさん 2016-08-28 23 07 15 そうそう。ミサイルは基本距離200以内が強いよ。それ以上は他の相手に気を取られている奴じゃないと当たらんから。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 13 ミサイルがちょっとインチキ臭いけどコスト600としたらランバス以上の性能は持ってくれてないと納得できないからこんなもんでいいと思うよ。今までウザかったギスを屠れるのが楽しいわ - 名無しさん 2016-08-28 22 28 30 強い、使いやすいが壊れ機体とは思わない。ちょうどいい調整できたんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-29 00 12 43 ヘビーアームズに不満ある人って、普段からラガーでビームライフルにあんまり当たらなくて、折れ杖ーと勘違いしていた人だけじゃない? 回避持ちのラガーに対応出来る数少ない武器なだから。実際ビーガトは横に動いているラガーには一切当たら無いからね。 - 名無しさん 2016-08-29 00 13 52 自分以外、全員汎用なのにさ。何で誰一人中継ふみながら戦わないの?維持する気ないの?ランナーしてタイマンで敵倒して、中継維持までしなきゃいけないの? - 名無しさん 2016-08-28 12 02 18 ↑愚痴のとこに書こうとしたのにミスった。ゴメンなさい。 - 名無しさん 2016-08-28 12 03 29 その気付きががあれば大丈夫♡ - 名無しさん 2016-08-28 18 40 41 最下位がキュベ2なのは確実 - 名無しさん 2016-08-28 02 52 47 ファンネル持ちを強さ・使いやすさ順にランキングするならこうか 1位プロヴィ 2位キュベ 3位ニュー(暫定) 4位サザビー 5位ヤクトQ 6位ヤクトG 7位キュベⅡ かな?異論ある方はどうぞ - 名無しさん 2016-08-28 00 01 09 強さと使いやすさをごっちゃにするとまとめようがない気もする。使いやすさ、で言えばヤクト2機は間違いなく上位でプロヴィは下がる。強さで言えば… そっちにしてもプロヴィトップはどうなんだろ。ハッキリとよろけが取れる手段のある今回の2機の方が上だと思うぞ - 名無しさん 2016-08-28 01 12 38 強さ・使いやすさで順位つけるなら対MS戦闘力と拠点破壊によるアドバンテージは別物だから総合力順位になるね。使いやすく、チームを勝利に導く安定力で判断すると、個人的には「1位キュベ、2位プロヴィ、3位クェス、4位ギュネイ、5位キュベⅡ」かな。サザビーとニューは、もう少し検証が必要。暫定で順位つけるならニュー1、2位付近、サザビー3、4位付近かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 18 51 ヤクトQは緑振りでの中継キープ力凄いよ。サザビーも同じかも知れないけど。適材適所で一概に言えないと思う。 - 名無しさん 2016-08-28 07 36 54 そうなんだよね、クェスは簡単にダウン取れるしファンネルあるし中継タイマンでの防衛、中継乱戦での占拠率ていう枠組みで考えた時は上位に入れると思う。ただ総合的にチームを勝ちに導ける安定力っていう見方をするとキュベや拠点落としNO1のプロヴィには勝てないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 13 34 02 強さ使いやすさだったら1位どう考えてもキュベだろ。高コスト拠点破壊最速ってだけで狙われるのにプロヴィ1位は無いわ。2位は現状壊れ性能のニューだな。さっき戦ったけどファンネル一発ビームライフル並みに食らう上高精度の一発怯み武器多数持ってて怠慢したけど洒落にならん強さだったわ。で3位以降にプロヴィじゃね?サザはファンネル以外が酷すぎて現状は絶対下位。使い易いとは口が裂けても言えない - 名無しさん 2016-08-28 12 40 16 ファンネル持ちだったらキュベが1位だな。プロヴィみたいに行動を見られてないから動きやすいし。まぁ、νガン機動2が出だしたら1位はνガンで確定ぽい感じだけど。まぁ、ファンネル持ちにドラグーンのプロヴィを入れていいのか分からんけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 13 45 29 皆の意見を聞くに、1位キュベ 2位プロヴィとなる しかしキュベは旧OSなので修正次第では順位を落とす可能性がある 意外と好評だったのがヤクトQだが、やはりコイツは火力がない ヤクトGとキュベⅡは武装が微妙すぎたね 強いとは言い難い ニューサザは出たばかりなので評価のは早計だった ただニューはかなりの好評だし、もしかしたら1位になれるかもね - 木主 2016-08-28 16 58 31 中継占拠のこと?相手が何機いようが勝てる。数秒で勝てる。っていうのなら無くてもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 50 37 緑のマスタリーの拠点って要りますか?倒して奪えば良いと思うのですが - 名無しさん 2016-08-27 14 43 30 思うなら実行してみて想像と現実の違いを確かめてみればええんやで - 名無しさん 2016-08-27 14 50 41 全然振らずに過ごしているのでなんとも 中継内でずっと敵と居続けるってなくないですか? - 名無しさん 2016-08-27 14 59 43 一発ダウン武装持ちなら最悪無くても良いけど中継戦するなら必要だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-27 15 49 58 ちゃんと会話してほしいな、その書き方だと占拠を取らない言い訳が欲しいようにみえる。試せない環境じゃないんだから試しに占拠マスタリとって - 名無しさん 2016-08-27 16 00 58 試してみればいい - 名無しさん 2016-08-27 16 01 53 中継内で敵と居続ける事がないって、PLはいくつくらいですか?中継戦は染め合いなので、あのせまい空間で中継踏み続けながらタイマンする機会はしょっちゅうありますよ?ギスとかなら、中継染めたら、あなたがその中継を染め直してる間に味方の援護や別の中継をすばやく占拠しにいくみたいに、上手にいなされてるだけかと。それをされてる間は、常に敵チームにアドバンテージがうまれてますよ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 29 06 占拠マスタリなら必須に近いと思う。自分は汎用急襲はおろか支援のっても付けてる。中継うばえない敵なら、無理に攻める必要ないので遮蔽物使ってガードもしながらいなしてるだけで戦力ゲージを減らし続ける事が可能、で味方の増援を待つだけでも戦況有利を作れる。1人、2人でも味方にそういう中継踏めない人がいれば、一部の戦場で、どれだけ中継戦を制しても負けパターンにおちいる。 - 名無しさん 2016-08-28 01 24 48 お互い接地してる中、中継が取れる状況となればつまりは 俺はこのままタイムアップでもいいんだが? って形を作れるわけだもんなあ - 名無しさん 2016-08-28 01 31 14 そうそう、各自がしっかり占拠マスタリふって中継タイマンを制しやすい状況つくれれば、味方の援護に枚数追加しやすくなるのでチームの全体力はあがるよね。中継ふめない人がいると、その人の介護で手一杯になる・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 01 33 32 タックル後の無敵時間について。 反確だった以前に戻せとは言わないが、今は逆に無敵長すぎだと思ってる - 名無しさん 2016-08-27 11 10 15 結構な量のブースト回復できるくらい長いのはちょっとな・・・反確にならない程度の無敵時間(今の半分以下)で十分だろ。現在不遇な格闘機だけ長めの無敵時間とか長所与えてもいいしさ - 名無しさん 2016-08-27 13 25 56 本当にな・・・ギスにフワステ→回避でかき回しながらブーストきつくなってくるタイミングでタックルかましてって動きされると、イラッとするの通り越して笑えてくる - 名無しさん 2016-08-27 17 05 54 それは相手が自分よりうまいだけ。修正うんぬんの話には至らないわ。 - 名無しさん 2016-08-28 12 16 20 まぁ。俺もその戦い方で恩恵受けてるから何とも言えんのだけど。微調整は必要なんじゃないかとは思うんだ - 名無しさん 2016-08-28 14 04 23 調整必要なほど強いと感じた事ないんだが。緑枝さんが書いてるようなのもタックル自体よめるし、いくらでも対応は可能だからね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 15 35 調整必要なほど強いと感じた事ないんだが。緑枝さんが書いてるようなのもタックル自体よめるし、いくらでも対応は可能だからね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 15 50 サッカー対策の一つとして有効だし、自分は今の無敵時間でいいと思う。以前はせっかくタックルしても、その後に敵タックル(orゲロビ)を確実にくらうので囲まれてる時の対処が難しかったからね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 31 49 枚数不利の時の対処が難しいなんて当たり前なんだが・・・それに無敵時間減らしても反確防げるけど - 名無しさん 2016-08-28 09 01 11 どうした落ち着け。一人で複数相手に囮やってたら不利なのは当たり前なのはわかってるが、その不利な状況の相手がタックルの無敵時間あるからって対処できない訳じゃないだろ?不利な相手にアドバンテージがちょっと付いただけで文句いってたら腕があがらないし、サッカー部員ばかり増えるぞ。それともタイマンでタックルされまくりで、いらついてるのかな。だとしたら、それ以前の問題。 - 名無しさん 2016-08-28 12 14 07 ちなみに反撃確定を防げるなら反撃確定ではないやんかw 一応いっとくが普通にやってたら確定だったからね。俺がタックルしてる敵みたら以前のままなら、ゲロビ タックル マニュ射 その他を確定でぶち込んでた。防げるけどって味方にカットししてもらうつもり?まさかの覚醒抜け? - 名無しさん 2016-08-28 13 38 53 あなたこそ落ち着け。無敵全部消せとは書かれてないぞ。半分程度にしてくれれば以前の反確タックルになるのは防げるって意味合いじゃないか? - 名無しさん 2016-08-28 14 10 58 なぜちょっとやられたくらいで強い!修正しろ!てなるんだろ。タックルよめないやつにも問題あるで。 - 名無しさん 2016-08-28 18 17 24 タックルが来るかの読み合いについてではなく、タックルが終わった後の無敵時間についてのことです。 - 名無しさん 2016-08-29 09 44 00 だからタックル強い、修正して~ってなってるわけでしょ。無敵時間が長いとかいうけど、囲まれてるなか一人でタックルかますやつ、タイマンでタックルあてるやつ、どっちもソイツが上手いだけだよ。複数で囲んどいてタックルの無敵時間が長すぎる?タイマンでタックル強い?どれだけタックルくらってるの。↑のギスのフワステ~のくだりは見るにたえない。だから修正しろ~の前に(ry - 名無しさん 2016-08-30 10 50 10 サザビーがコンテナに隠れたつもりが頭隠して尻隠さずなのでコンテナの大きさを一回り大きくてもいいんじゃないかということについて討論したいのですが如何でしょうか - 名無しさん 2016-08-27 09 55 18 サザビーをSDガンダムサイズにすればいいと思うの。 - 名無しさん 2016-08-27 10 09 27 まあ一番いいのはSDサイズでしょうが、それはさすがに・・・自分の理想としてはコンテナをνガン世代のMSに合わせて拡大し、その分中継サークルが狭くなるので若干広くしてもらえればよろしいかと思います - 名無しさん 2016-08-27 10 12 20 大きさも弱点?の一つだからこのままでよくね。デカイ機体の宿命でしょ。 - 名無しさん 2016-08-27 10 13 04 やはりあれだけ武装や基本スペック高いと何かしらそういう弱点が必要ということでしょうか - 名無しさん 2016-08-27 10 15 32 基本スペックが高いからとかじゃなくて元の大きさがデカイ機体は被弾面積が大きくなるのは仕様がないこと。 - 名無しさん 2016-08-27 10 27 58 すべての機体がコンテナを活用できなというのも難儀な話でちょっと納得いかんのですよ - 名無しさん 2016-08-27 10 31 09 ランクマでコスト差450で27ポイントもらえました。以前より微増しましたか? - 名無しさん 2016-08-27 03 28 46 途中送信。前はもっと少ない気がしました。既出でしたらすいません。 - 名無しさん 2016-08-27 03 30 05 公式の開発者ブログにνガンダムの強化に必要な強化プランは、2016年12月に予定しているキャンペーンで開放予定とあった・・・やっぱり今回のνはキチガイですね。 - 名無しさん 2016-08-26 18 48 47 書くところ違くない? - 名無しさん 2016-08-26 18 55 42 可変機は中継必ず回らないといけないのかどうか議論したいです。ZZ見たいに乱戦で高火力要員にも中継のランナー紛いをしなくてはいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 10 52 02 ひたすらランナーの必要はないけど可変機とギスにはやっぱり中継を意識した立ち回りを期待するかな - 名無しさん 2016-08-26 11 13 12 必要に応じてでおk。中継回るならギスとか犬の方が向いてるし。それしかしない人もたまに居るけど - 名無しさん 2016-08-26 11 28 25 ZZは中継意識するくらいで、ランナーは厳しいよ。単独で回ってやられたら700マイナスで中継取れずで目も当てられない。それより、ブリーフィングでバランスの取れたメンバー構成を心掛けるのが一番だと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 11 41 24 急襲ギズは中継の、意識6の味方の援護4位の割合でいいかな、ZZには中継より撃墜を望むよ自分は - 名無しさん 2016-08-26 11 45 59 Wで中継回りしかせず、中継そんな取れず撃墜多い奴いるけど、勘弁して欲しい。ジンスナで緑振りしてレーダー使いながらやってくれた方が、コスト削減で助かる。 - 名無しさん 2016-08-26 12 26 36 急襲撃 - 名無しさん 2016-08-26 12 43 58 どの機体も中継は常に意識して欲しい。逆に言うと、可変機だから中継を回らないといけないという考えは× どっちかというと、ゲルググやドムと言ったように、狭い範囲での戦闘が得意な機体が積極的に回ってくれた方がリスクも低いし効率的。百式も狭い範囲得意だけど、回避を多用するから思いの外維持し辛くて大変。 - 名無しさん 2016-08-26 15 47 47 その時の編成次第やろそんなん。 - 名無しさん 2016-08-26 19 29 24 基本は編成状況に合わせて選ぶ機体を変えていくのがいいと思う。ZZしか急襲いなかったら、自分はランナーできるギスとか急襲機体を選んでる。ZZと、もう一人急襲いたら気にせず汎用や支援えらぶケース多いかな。個人的には走りやすい機体が1機と、もう一人サブランナーできる機体がいれば、あとは前線維持役や火力役がいればいいと思ってる。 - 名無しさん 2016-08-27 00 08 11 と思ってたのに、前線維持役だと思ってた汎用あたりがCそっちのけでランナー始めるのがいるのがこのゲームなんやで。 - 名無しさん 2016-08-27 07 32 03 なんか「私はコレをやります!」って意思表明アイコンみたいなのがあればいいのにね。「前線出ます」とか「中継重視します」とか「支援します」とか。 - 名無しさん 2016-08-27 10 36 26 中継維持力、中継戦が得意な機体で中継回るのが1番いいと思うんだけど? そうなると汎用機にそういうのが多いから自然とそうならない? ドムとか百式が占領中の中継に枠の躊躇しないの? - 名無しさん 2016-08-27 15 21 03 ごめ枠× 湧く◯ 再出撃◎ - 名無しさん 2016-08-27 15 22 17 じゃあ移動力のある急襲は何したら良いと思う?前線は何が行けば良いと思う?もしや汎用以外はイラネって考えですか?汎用にランナー期待してる人は少数派だと思いますぜ。 - 名無しさん 2016-08-27 17 30 35 急襲機はアタッカー。敵を倒すのが仕事だと思うな。それこそ機動力を活かして中継を取りに行った汎用機のところに援護に行ったり。俺は急襲機は単独で動くべきでは無いと思う。勿論ケースバイケースだけど。 - 名無しさん 2016-08-27 22 07 42 といった各々の考え方の違いが、スタート直後に手前の中継に何機も向かっちゃう原因なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 02 17 俺もこれに1票やなー。急襲って文字の通り敵倒すことも大事。中継は大事だけど混戦ぬけだして真っ先に遠くにいる支援機狙った方が最初のC地点での制圧で勝率圧倒的にあがる。 - 名無しさん 2016-08-28 10 33 59 中継維持・占拠力と中継まわりの足の速さは別物だと思います。汎用は中継維持力、中継を染め直す力は確かにありますが中継間の長距離移動の素早さで急襲やギスに劣ります。逆に急襲やギスは占拠力、維持力は弱いにしても中継間を素早く移動して占拠する足回りが汎用より優れている。だから開幕の両サイド空き巣はギスや急襲がいって汎用はCを染めにかかるんです。汎用が前線ラインを離れて、別の中継を染めにいくとしたらそこを、SFSに乗って移動となりますが、時間がかかるようでは敵と中継戦をする必要があります。そこで時間をかければかけるほど、空けた味方中継を別の敵が染めやすくなります。そこを染めてくるのが足の速いギスや急襲なのです。 - 名無しさん 2016-08-28 01 43 56 ↑続き(長文スイマセン) ギスが中継を占拠しにいったら空き巣に素早く到達できるので戦闘せずに染めれる可能性が高くなります。ここで戦闘せずに染めるか、染めないかの時間の差は大きいですよ。染めた中継を奪いにきた敵に対して、しっかり汎用が防衛し、ギスは別の中継を取りに行く(or釣りしにいく)、急襲ならそのまま汎用の援護で火力を存分に発揮する。この辺の役割が明確に理解されて全員が動ければ、自然と圧倒できますよ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 48 34 ちなみに急襲とはいえZZについては各戦場を走り回って急襲援護したほうが力を発揮できるタイプだと思います。 - 名無しさん 2016-08-28 01 52 02 ギスに関してはまあその通りだと思うよ。要は逆の立場で考えたら分かりやすい。自分がやられて復帰するとき、よく単騎で中継占領しに来ている敵機が居ると思うけど、その時にそこで再出撃するかどうかの判断基準に戦いやすさは必ず考えるはず。どの機体なら嫌かという視点で考える。絶対に中継戦になるわけだから、当然中継戦が得意な機体が有利な訳。自分が言いたいのはそういうことです。ただ、素早く中継を染めるのは戦略的に有効だし異論は無いです。でも戦闘が起こることは想定しますよね。自分の都合で相手が動いてくれるわけでは無いので。ただ、トールギスはそういう場合でも優秀だとは思いますが。回避持ちだしいざとなったら逃げられるし、自分はトールギスがせんきょに来た場合はちゅうちょします。ドムやヘビーアームズなどに乗っている時は中緒なく出撃しますが。ちなみにSFSはそんなに遅く無いと思います。トールギスは別格ですが。 - 名無しさん 2016-08-28 02 29 42 中継を取りにいったギスや急襲がいて、そこに敵が沸いたとして戦いにくいのは確かです。ただ到達するのが早いのは明らかにSFSより、ギス&変形機体です(座ってSFSを呼ぶ時間と、SFSで移動する速度<ギス&変形のブースト速度だから)。で、ここからプラスα、ギスと変形機体に追加されるメリットはギスは釣り&陽動。変形機体は枚数が必要なタイマンしているところへの援護能力が高いという点です。結局誰かが中継を常に3点以上維持する為に走らなければならないので、汎用がやるのか変形やギスがやるのか、または汎用だけで編成するのかという事になりますが、汎用だけで組めば、先ほど書いたメリット(ギスの釣り・陽動、変形の枚数合わせによる援護)で意外とあっさり数的不利を強いられる事になりますよ。逆に汎用が走った場合は、だれかが大事な中継を防衛しながら囮陽動しなければならなくなり、それを急襲に強いる可能性がでてきます。結果的に汎用は囮や防衛、余裕があれば占拠で、ギスや急襲が走った方が戦況有利を作りやすくなるのだと思います。 - 名無しさん 2016-08-28 04 32 24 ↑一応補足ですが、3点取りをしている状況であれば、ギスはガンガン走って占拠&釣り(リペア配り)、急襲は援護に移行していくのがベターだと思っています。余裕があれば、もう一つ前線ラインを押し上げる為に皆で占拠に皆で走れると思いますが。中継勝ってる状態で単独で急襲が占拠に走るのは危険だし、効果的ではないという点では同じ意見ですよ(状況次第ではありますが)。 - 名無しさん 2016-08-28 04 49 49 結局、中継を取るのは大事というのは同じなんですよね。戦術に違いがあるだけで。方やより迅速に。方や多少行軍が遅れても伏兵に対処出来るように。多分答えは出ないのでしょう。お互いそのやり方でやっていても、常勝ではない(はず)ですし。ただトールギスが優秀なのは同じ意見ですよ。今更ですが、急襲汎用で語るのはナンセンスですね。結局其々の機体特性によるのですから。 - 名無しさん 2016-08-28 15 44 37 サザビーの使い方について まだよくわからないからみんなの戦い方を教えてほしいです ブメ→マニュとか狙ってるけどうまくいかない・・・ - 名無しさん 2016-08-25 22 31 49 流石に聞くの早くね?皆も探り探りでやってると思う。無強化は嫌われるよ。 - 名無しさん 2016-08-25 22 41 10 持っている人が少なすぎてその題はまだ難しいんではないだろうか - 名無しさん 2016-08-25 22 41 20 演習場で無強化乗った感想だと近距離・中距離専門・・・かなぁ 汎用というより格闘機みたいな - 名無しさん 2016-08-26 11 04 54 トマホークもショットガンも近距離じゃないと当たらないしもう格闘機みたいな感じですよね - 名無しさん 2016-08-26 12 11 49 トマホークは煽りに近づいて来た馬鹿によく刺さる、そこからマニュ連 - 名無しさん 2016-08-27 03 28 48 まだ研究段階からか、ヘビアの至近ミサイルで撃破出来るの多すぎ。それよりファンネルが優秀に感じるけど。追尾、威力ともに避けるのかなりめんどくさい。と言うか乱戦で使われたら完全回避出来ん気がする。 - 名無しさん 2016-08-26 13 32 59 Lv22で700ZZからロッキャンクェスに変えてた人がいたんだけど、案の定6落ちでひどい地雷だった。多分、すごい下手なんだと思うんだけど、マジな話こういう人は何のったら最小限の被害で済むと思う?今回、敵が途中1人落ちて数的有利で余裕のはずなのに、その人がどんどん落ちていって負けたんだけど。Lv22だし経験はつんでるけどスキルが追い付かない人は、どうすればランクマで多少なりとも役にたてるのかな。 - 名無しさん 2016-08-25 22 29 41 ギス、ギスⅡで交戦はほぼ避けての中継奪取。あるいは狙撃がいいんじゃないかなあ。どうだろう - 名無しさん 2016-08-25 22 35 37 ヘビアで前線より後ろでミサイル連打。 - 名無しさん 2016-08-25 22 37 44 俺も狙撃機、バスターがいいと思うな。孤立しないように気をつけて、自衛ではミサイルを多めに使う形で運用したら鬱陶しいよ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 02 07 俺もヘビア勧めるわ。装甲2で。これなら余程仲間運が悪くない限り3落ちしないと思う。何しろ体力1100だし。装甲どっちも147だから。それで囮役覚えてもらうだ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 13 34 BDじゃね?俺BD以外乗れば地雷ってくらい弱いし。でもBD乗れば勝率6割いける。 - 名無しさん 2016-08-25 23 18 47 まて。そもそもその人ってヤクト(クェス)で突っ込んでたんじゃないか?アレで連携しないのはタイマン以外自殺行為だからな。普段どんな戦い方してるのかにもよるけど・・・・・・取り合えずラゴゥも候補か。 - 名無しさん 2016-08-26 00 23 56 木主だけど一番下に書くね。スキルもそうなんだけど常識的な判断力もない人は死ににくい機体にのるのがいいのかなぁ。たぶん当てるとか避けるていうレベルじゃなさそうでした。こういう人の場合は単独行動せず誰かについて後方支援やら援護で頑張るしかなさそうですね。 - 名無しさん 2016-08-26 01 47 56 そうゆうかわいそうなヤツはどうしようもないっしょ。 マッチングしちゃった事が事故だから・・・ - 名無しさん 2016-08-26 03 09 51 ザクにでも乗ってサッカー部のボールにでもなってくれてるのが一番。高コス乗られて地雷プレイされるくらいならいっそ放置or開幕切断してくれたほうがまだマシかもね - 名無しさん 2016-08-26 03 26 14 紙風船やんけ - 名無しさん 2016-08-26 07 35 33 正直低コスト機なんて倒しても相手のコスト大して減らせないから後回しになるからサッカーボールの役目すら果たせなさそう - 名無しさん 2016-08-27 16 31 04 ジム夜でレーダー使いつつ、逃げ回りながら、たまにクラッカー投げながらランナーしてくれると助かります。 - 名無しさん 2016-08-26 11 44 22 戦友申請受けて承諾したはいいがそれ以来ほぼ縁がない人がいる。戦友解除ってどのくらいの期間縁がなかったら解除してもいいのかな? - 名無しさん 2016-08-25 08 12 56 好きなタイミング - 名無しさん 2016-08-25 11 40 44 よし。軒並み解除しちゃった - 名無しさん 2016-08-25 22 43 52 ヨウツベ - 名無しさん 2016-08-24 22 35 58 どうしたんだい? - 名無しさん 2016-08-24 23 35 05 一発よろけ武装について。一発よろけそれ自体はいいんだが補正をちょいきつくしてほしいのよね。確定ひるみとってるわけだし。一発よろけがメインに割り当てられてる場合(ブラビランバスデュナ等)は考慮せず、よけろよっていうド正論もなしで - 名無しさん 2016-08-24 12 21 25 1発よろけはその手軽さと、ダウンまで持ち込みやすい事による擬似的な枚数有利と中継占拠でメリットは十分だろうね。同じくそれ自体は悪くないんで、ダメージ補正を30%くらい最低欲しいかな。 この補正値が低め、というのを格闘機にでも割り当ててやったらいい - 名無しさん 2016-08-24 15 32 16 格闘機の補正を見直すのは賛同出来るけど結局一発ヨロケ武装は2発目でダウンを取ってしまうから強力な一撃を持ってる機体かそうでないかでも大きな差別が出ると思う。この問題については中々解答は難しいんじゃないかな。ゲロビだって一発ヨロケだしね - 名無しさん 2016-08-24 15 53 02 そうなるとガンキャノンとかが息しなくなるんですがそれは・・・ランバスとかお手軽超火力機限定ってならわかるけど - 名無しさん 2016-08-25 01 40 39 ×強機体厨「性能尖ってるのを下方修正してったら個性のない皆同じ機体になるだろ!」 ○現状尖りすぎてインフレ状態・丸くしろとはいってない - 名無しさん 2016-08-24 09 28 10 ? 議題はどこら辺なのか議論しますか! - 名無しさん 2016-08-24 23 35 53 既に×○ついてるから結論出てますね・・・w - 名無しさん 2016-08-25 07 55 04 全員でCが一番いいよ。相手4機でそ?敵の数+1で戦うの理想だよ。その間に中継取られても敵はバラけるからまた1機に対して2で戦って各個撃破して中継占拠でいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-23 23 11 15 それね、一度逆手にとって全員でC以外全員2手に分かれて占拠してからCに行ったら圧勝だったよ。Cでかなり時間取れたからお互いなかなか落ちんかったから。その間にどんどん相手のゲージ削れるから。その間だ~れも中継行かんし。結局こっちが多数で相手を追い回す展開に。だから開幕全員でCはあまりお勧めしないよ。逆にそれでやられた事あるし。 - 名無しさん 2016-08-23 23 25 41 型にハマればそれが理想だけど、ヘタすると敵に全中継取られる そうなれば戦線は断たれ崩壊するぞ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 11 相手も全員Cにきてるならそれでもいいけどそうじゃないなら裏取りするか相手の裏取りを潰す方がいい。Cの中継を維持できなかったら目も当てられん - 名無しさん 2016-08-24 07 12 15 全員cいったらバラけるのはこっちだよ。もし敵殲滅に時間かかるようならなおさら。敵が沸くまでに味方はバラけて占拠にいくけど、結局そこで確固撃破されたらトータルコストでやられてる。囮、中継役の理解があれば、そんなかたまって戦うようなサッカー集団思考にはならないよ。 - 名無しさん 2016-08-24 17 06 50 味方が強けりゃすぐ片付けて落ち着くけど、そうじゃなきゃいきなり大差付いておしまい、切断ゴミが出るやり方よ。中継を普通に取って中継有利にするしか対抗手段無いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-26 12 01 41 開幕自軍側の中継取ったら敵側へ裏取りに行くべきか、それともCへ合流しに行くべきか、について聞きたい なお条件として敵には1機裏取りランナーがいると仮定します - 名無しさん 2016-08-23 21 44 02 個人的には急襲の人1人だけで良いので最初に中継1周して欲しい。さらに出来たら相手の裏取りランナー見付けたら落として欲しい。と言うかそのつもりでこの頃ヘビア使ってる。 - 名無しさん 2016-08-23 22 36 37 裏取りランナーを手早く落とした後C援護か裏取り行きつつ敵湧いたら囮すればいいんじゃないか?機体わからないから何ともいえないけど - 名無しさん 2016-08-23 22 53 00 ギスなら裏取いくべき。ただもう一方の自陣中継とった味方が裏いってるならCにいく。基本期待編成で決まってるけど、たまにゲルとかで裏いく味方いるから動きみるまで信用はしないほうがいいけど。 - 名無しさん 2016-08-24 17 20 35 ニューで怖いのは新素材で作中に出てくるテトリスみたいなの要求しかねないか不安 - 名無しさん 2016-08-23 07 48 13 いやあれもサイコフレームなんだけど・・・ - 名無しさん 2016-08-23 08 16 47 新素材テトリス・・・絞ってくるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 45 24 あれサイコフレームですぜ - 名無しさん 2016-08-23 09 21 16 一人目にバッサリ切られてるんだから、あまりガチツッコミしないであげて(笑) - 名無しさん 2016-08-23 20 13 56 大事なことなので2回言いました的なやつ? - 名無しさん 2016-08-25 21 39 11 どうせガチ勢がv入手した所で蜂の巣になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-08-22 21 47 05 無強化νが強化済みボコれる強さなら問題ないな! - 名無しさん 2016-08-22 21 59 10 ランクマ機体じゃなくて、キャンペーン機体なら設計図さえもらえばサイコフレームで強化できるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-22 22 14 56 設計図さえ、、、設計図さえ手にはいればいいのだ - 名無しさん 2016-08-22 23 52 01 キャンペーン機体だからサイコフレームだけで強化できると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 56 48 やっぱりそうだよね?何で皆さん無強化て前提になってるのか解せなくて公式調べたけど、どこにも今後のランクマ機体て書いてなかったから。 - 名無しさん 2016-08-23 19 57 22 公式にキャンペーンて書いてあるのに何騒いでるの?とか俺も思ってた。 - 枝主 2016-08-23 20 16 29 そうやって現実から目を背けてるんだよ。どうせ無強化でしか使えないから焦って作る意味ない、て自分を納得させてる。なんだっけ、すっぱいブドウ? - 名無しさん 2016-08-23 22 45 58 煽りではないがすっぱいブドウ?が何の事か解る人いますか? - 名無しさん 2016-08-24 15 11 15 投稿できてるということはネット使えるんだから、Googleで「すっぱい葡萄 とは」で検索してみ。自分で一回調べるのも大事だぞ。 - 名無しさん 2016-08-24 15 26 03 訂正 「すっぱいブドウ とは」 → 「すっぱいブドウ 意味」 - 名無しさん 2016-08-24 15 28 52 キャンペーン期待もランクマ機体もひっくるめてキャンペーン機体って表現されてるよ - 名無しさん 2016-08-24 00 42 35 開幕Cに行くのは怖いし、行ったら行ったで落とされるし…っていう方のために、開幕Cに行こうとしている敵にちょっかい出して足止めしCに行く敵の枚数を減らす、という戦いが下手なりにもそこそこ役に立つであろう立ち回りはどうでしょう? - 名無しさん 2016-08-22 19 57 28 どうやってC行こうとしてる奴の導線に先回りすんのさ、無謀に突撃してファーストキル差し上げるようなもんでしょ - 名無しさん 2016-08-22 20 17 53 ギスならできるぞ。最も機体適正で裏取り占拠するのがベターだがな! - 名無しさん 2016-08-22 20 21 06 ニューホンコンでしか考えてなかった…。そういやそうだ、死にに行くようなもんだな…。 - 名無しさん 2016-08-22 20 35 01 ヘリポならC行ってすぐにコンテナに隠れて下駄呼んで、相手側に行こうとすると何枚か釣れる時ある。撃ち落とされたらそこで戦って、落とされなかったら一番奥まで行ってめくって帰ってくるってたまにやってる - 名無しさん 2016-08-22 21 51 11 ギスなら、それ有効だね - 名無しさん 2016-08-22 22 16 14 味方が開幕C - 青2 2016-08-23 07 59 28 味が開幕C来なかったらゲルでも、やってるよ - 青2 2016-08-23 08 02 23 ギスくらい早く着かないとSFS呼んで離脱しにくいから。ダウンさせた前提ならありだけど、ギスほど確実性がないよね。 - 名無しさん 2016-08-23 19 59 16 到着は1秒差くらいかな?確実性はあまりないね。撃ち落とされることもあるし、手練ならあまり釣れない。状況により行ったり行かなかったり。上手くいけば前線を上げられるし、一つの策としてはありだと思ってる - 名無しさん 2016-08-23 21 41 18 この運営さんのやり方だと、先行機体を今後も入れて来ると思うけど先行機体を導入していくスタイルはアリ?ナシ?機体の調整試験も狙ってやってるんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-22 17 57 48 すでにνガンダムより先にガンダムブレイカー3の初回にバルバトス第3形態が先行入手できるコードが付属っていうのはあった、でも現状その第3段階はゲーム内で一切イベントや復刻でドロップしない・・・ - 名無しさん 2016-08-22 18 04 22 バルバトスコードの期限が切れる前にキャンペーンで出しちゃったらそっちの方がヤバくないか。いろいろ - 名無しさん 2016-08-22 18 21 01 いつ切れるの - 名無しさん 2016-08-22 21 51 54 いつ切れるの?早く使ってみたい - 名無しさん 2016-08-22 21 52 43 来年の3月まで有効だから期待しない方が良いぞ - 名無しさん 2016-08-22 22 04 46 来年の3月以降か、、ありがと - 名無しさん 2016-08-23 07 55 22 先行機体っていうもんだからサザビーより先に手に入ると思っていたのは私だけでしょうか・・・ - 名無しさん 2016-08-22 19 02 54 多分大方の人間が先行機体といえば先に入手できて使える機体を想像するので間違いではないよ、まさかこう斜め上で来るとはねw - 名無しさん 2016-08-22 20 18 21 一般的な先行入手は今回のようなケースを指すはずなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-22 22 06 05 そりゃあこの先行っていずれ行うνガンイベントに掛かってる言葉だからな。サザビーに対しての先行じゃない。必要RPにはビックリしたが、入手順は別に - 名無しさん 2016-08-22 21 16 32 だけではないかもだけど・・・少数派でしょう。 - 名無しさん 2016-08-23 06 49 51 あんなもん普通の人間は取れないんだし、そう考えれば有っても無くてもどっちでも変わらん。大体、自分たちで十分に調整できないのなら、新機体が使えるがEXPもDPもアイテムも無しで支給備蓄は消費、って言うような訓練場でも作ったほうがマシ。 - 名無しさん 2016-08-22 19 22 20 さっきも400掃討戦で電波0のソーストがいてラグ無双してた。(プレイスタイルも特2ブンブンの猪武者なのに弾はすり抜けあっちは当たる)自分から設定悪くしてラグを悪用してるとしか考えられない人だった。何で電波悪いほうが有利に働くのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-22 16 02 34 無線とか悪回線を排除すると運営の資金繰りがやばくなるからそいつらが不利になるような環境を作りたくないんだろうな。サービス開始当初からずっと言われてるけどもう改善する気ないと思うよ。PS3のチートも野放しだし - 名無しさん 2016-08-22 18 06 15 このゲームの詳しい仕様なんて知らないし、サーバなしで良回線を有利にというのも自分にはわからないけれど。 もしそうした所で、無印でのあの無線LAN勢の発狂や、ガンオンでのオンボミン大暴れのように、結局元の格好に戻さざるをえない事態になるんだろう、って事は想像つくよ。悲しいかな - 名無しさん 2016-08-22 18 17 23 前作で何も学ばなかった運営だから仕方ない。このnextが始まる時にネットの環境をフルブ仕様にしてPS3と無線切ってれば今の無線有利のごちゃまぜの状況は絶対に起こらなかったはずだからなあ。次のNEXT+に期待しようか - 名無しさん 2016-08-22 18 24 58 これまであった不具合からしても、テストの手間にせよ、1番PS3を切りたかったのは開発だろうなあ。 それだと確実に企画通らんかっただろうけど。 - 名無しさん 2016-08-22 20 40 02 晒しスレにガンガン晒せ。自分を特定できないようにしてな。 そうされても、オンラインゲーのルール違反者は文句言うなって話だ - 名無しさん 2016-08-22 22 00 49 しかし晒されたところで晒された当人がまるで懲りないからあんま意味はないんだよなぁ…こっちの手間が無駄に増えるだけなんだもん、なんかいい手はないもんかね? - 名無しさん 2016-08-24 04 33 12 ラグい試合の場合:ラグを感じる方の回線=回線速度・安定性(ping等)まとも。有線など。 ラグを感じない方:速度安定性糞回線・無線。青アンテナであっても無線の場合有線側にラグを発生させる。 ラグを感じない場合:速度・安定性が同程度。 いずれにせよ、オンライン対戦ゲーやる上で青アンテナ有線回線以外は人権ない。マナー違反。ホストとの相性がーというやつがいるが、ホストの回線はみな一緒なのだから、結局は自分の回線が速度安定性あるかである。 ラグを感じるほうが回線見なおせなどというやつもいるが、それは大きな間違いで、青アンテナ有線以外その言葉を言う資格はないのである。 - 名無しさん 2016-08-22 13 11 49 なお、このゲームはマッチング以外にサーバーを使っておらず無印と同じくP2P方式である - 名無しさん 2016-08-22 13 18 25 おそらくこのゲームの「アンテナ」は回線速度で出していて、通信安定性で出していない。だから青アンテナでラグい相手が存在する。 - 名無しさん 2016-08-22 13 27 08 ホストの回線は皆一緒というのがよくわからないという事と、これは無印同様パケットから分析したものなか? - 名無しさん 2016-08-22 13 42 38 操作コマンドと位置情報のデータを一旦ホストに集めて各自に送るから、では - 名無しさん 2016-08-22 13 50 27 基本的に無印と同じ通信システムだろうなぁ。変える理由ないし - 名無しさん 2016-08-22 13 55 44 一回速度や安定性がまともな方に合わせるようにアプデしたけど糞回線や無線のアホどもが発狂して暴れまわって元に戻してしまったっていうのを聞いたことある - 名無しさん 2016-08-22 13 59 22 無印とほぼ同じだと思うんだが、それなら相性どうのってあるよな。そりゃ単純に物理的な距離の問題だってあるわけだし。次いで、青アンテナって言われても相手から見たらどうかわからんような。これまた無印同様 - 名無しさん 2016-08-22 14 03 02 それなら、有線青回線でない限り、ラグい奴の、俺はラグ感じないし!とか青回線だし!も信用出来ないな。 - 名無しさん 2016-08-22 14 13 43 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? はい、無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な思いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 - 名無しさん 2016-08-22 14 06 59 なぜ無線LANはラグいの? 無線LANは 半二重通信 を行うからです。 バトオペのアンテナ表示は上り・下りの帯域速度計測(bps)に基づいて決定しています。 計測には上り速度・下り速度を別々に測ります。 ですから、家が光ケーブルなど早い回線を導入している場合にはピーク速度は良好となり、無線LANでも5本立つことがあります。 しかしながら無線LANは 半二重通信 です。 この通信方法は 糸電話 と一緒で,送信と受信を同時に行う事が出来ません。 なので、バトオペのように頻繁に(数フレームごとに)通信を行うゲームには向かないのです。 有線LANでは10本のケーブル(ツイストペア)を用いているため、送受信を同時に行う事が出来ます(全二重通信)。 その為、安定した通信を行うことが可能なのです。 - 名無しさん 2016-08-22 14 07 54 じゃあ無線LANの人はこのゲームプレイしちゃダメってことなの? あくまで「自粛すべき」というだけなので「してはいけない」と公式ではもちろんwiki側でもプレイ禁止するわけではありません。 そもそもそんな権限は誰にもありません。 ですが、どうしても無線LANでプレイする/無線LANでないとプレイできない場合はラグのせいで少なからず他プレイヤーを不快にさせてしまうことと一部の人から白い目で見られることは覚悟しておかなければなりません。 また、無線LANでプレイする際はホストになるのは控えた方が望ましいです。 下記のようにホストのPS3が戦闘時のメインサーバーになるため、無線では不安定になりがちです。 - 名無しさん 2016-08-22 14 08 33 このゲーム、サーバー不安定じゃない? このゲームは、ホストとなるプレイヤーのPS3が戦闘時のメインサーバーになります。 つまり、このゲームでバンダイナムコは、ゲームサーバーをプレイヤー側に委託しています。 そのため、戦闘中のラグ、処理落ちなどは、各個人の回線状態によるところが大きいのです。 ゆえに一人でも回線状態が悪い人がいると、ホストサーバーのPS3に多大な負荷をかけます。 それがホストの人の処理落ちやラグとなり、その影響は参加者全員に跳ね返り、各個人もラグや処理落ちが発生します。 繰り返し言いますが、このゲームのホストはプレイヤーのPS3です。バンナムではありません。 - 名無しさん 2016-08-22 21 54 41 書いてる内容には疑問があるが皆有線にして青アンテナにしようというのは同意できる。初期マッチングも再検索しなければ基本的に同回線選ぶから皆回線同じなら今よりマッチング速くなるだろうし - 名無しさん 2016-08-22 14 24 34 そこん所はマナーだからなあ。参加するにあたって環境を整えるのは本来みんなすべき事なのよね。 木の内容はまあ何というか、想像で書いたのかこれ。戦友らで色々調べたのならその結果を書いて欲しい - 名無しさん 2016-08-22 17 38 13 概ね納得はできるが今試したけどイーサネットコンバータでも青出るからそいつが有線かどうかなんてこのゲームじゃ確かめようがないわ。もうオン環境はフルブ仕様にしてくれたらいいのにな - 名無しさん 2016-08-22 18 00 58 無線の場合は黄色アンテナで表示されるから分かりやすい - 名無しさん 2016-08-22 18 38 06 アンテナは回線速度だから無線でも青回線はいるんやで?偽装青回線ラグアーマーという害悪が。 - 名無しさん 2016-08-22 21 57 53 あの機体が強い、この機体が弱い、強化希望、弱体化希望、好きな機体に乗れないなど様々有ると思うが提案だ・・・全国全機体使用率を公開するようにして使用率の低い機体(つまり弱い機体)から順に強化していけば良い!全ての機体がポテンシャルを限界まで引き出してコストに見合った働きを出来れば不毛な争いなど無用!そうは思わないか同誌諸君よ! - 名無しさん 2016-08-22 12 56 59 それただのインフレ - 名無しさん 2016-08-22 12 58 04 でも一理ある気もすると思う、以前他のゲームで同じ方法で調整繰り返して全キャラ万遍無く見るようになったゲームも有ったから、ただ全員最強を目指すと物凄いゲームバランスにはなったけどね笑 - 名無しさん 2016-08-22 13 01 52 使用率低そうな機体、トールギス並の小回り能力を手に入れたライトアーマー、タンク並の硬さを手に入れたガーカス、ディンは・・・どうしたら良い? - 名無しさん 2016-08-22 13 13 07 その理屈でいくとジムがガンダムを越える時期が有りそうだ(笑) - 名無しさん 2016-08-22 13 20 11 ディンはブーストできる時間を増やせばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-22 18 45 49 高コスト支援機が一般汎用並に素早くて、一回り硬くて火力も高いのはどうかと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 23 18 56 議論なのですからちゃんと機体名を書いておくんなまし あぁ、デュナメス支援機にしては早いよね(適当) - 名無しさん 2016-08-22 06 31 54 ヘビーアームズあたりでは? - 名無しさん 2016-08-22 12 17 37 わざとですYO! - 名無しさん 2016-08-23 09 20 21 ヘビアの事だと思ってたけど。 - 名無しさん 2016-08-22 14 23 50 わ(略) ジムも早いね マシンガンとか - 名無しさん 2016-08-23 09 20 55 ドム ラゴゥ バスター この3機は絶対に修正(微弱体)受ける 根拠はある 雑談版に書いたらこっちへどうぞ、と誘導受けたのでコピペした - 名無しさん 2016-08-21 22 49 28 はいはい、うんそうだね修正されるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-21 22 54 48 全くもってその通りだわー - 名無しさん 2016-08-21 22 59 16 根拠はある(根拠はあるとは言っていない) - 名無しさん 2016-08-21 23 05 54 ネタとして成立してないやんけ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 23 17 30 ? ww - 名無しさん 2016-08-21 23 19 05 根拠はこの3機とも「敵機のよろけ時間が短縮」という調整を受けていない これに尽きる - 名無しさん 2016-08-21 23 26 07 残念ながらバスターのメインは弱よろけなんですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 21 06 それの言い方だとメインだけ弱よろけってことになるが? それだと結局修正対象機のまま - 名無しさん 2016-08-22 01 18 50 バスターは修正の時にメインよろけ時間が短縮されています、ついでに言う新OSでとよろけ時間短縮されてない武装持ちはいくらでもいるので根拠に乏しいです。もっと明確な根拠を提示してくださらないとただの妄想ですよ - 名無しさん 2016-08-22 01 37 28 横から失礼 バスターのページや公式サイト見たけど、弱よろけついて書いてないけど?サイレント修正でもされたのか? - 名無しさん 2016-08-22 02 10 12 よろけ短縮について公式インフォでちゃんと書かれるようになったのはバスターの次のガンダムAスト修正時から。バスターの時はその他・機体と各種攻撃の細かな調整を実施、の中にひっくるめられてた - 名無しさん 2016-08-22 02 54 50 それじゃあサイレント修正やんけ - 名無しさん 2016-08-22 07 39 20 各党機なんか要らんからデイリーに4勝入れるのやめて欲しい - 名無しさん 2016-08-21 22 26 36 ただの愚痴になってますよ 板間違えたのかな? - 名無しさん 2016-08-21 22 43 04 何が言いたいのかよく分からない・・・ - 名無しさん 2016-08-21 22 44 49 きっと高度に政治的な問題について議論したいんだと思う。(適当) - 名無しさん 2016-08-22 08 43 52 いやそれは無課金にとってはきついよねー - 名無しさん 2016-08-22 10 57 22 【格闘機は必要か不要か?】 〜 好きという理由では越えられ無い壁が目の前にそそり立つ編 〜 - 名無しさん 2016-08-21 21 38 03 ザックリ言うと ゲーム的には必要 しかし今の環境では不要かな - 名無しさん 2016-08-21 22 44 49 デイリーの為必要←コレはK点越え確実! - 名無しさん 2016-08-22 06 15 59 要らない。格闘攻撃自体が弱すぎる。威力だけじゃなくて。必死に近付いたらガードされて返り討ち。よろけさせようとしたら結局射撃戦。相手の上をとっても有効だが与えられない。なぜか連撃ばかりで単発で威力のある攻撃がほとんどない。格闘攻撃入れて相手に突進し始めたら、途中で当たらないとわかってもキャンセル出来ず外れる格闘を振り終わるのを見ているしかない。トールギス2以外は本当に戦力にならない。 - 名無しさん 2016-08-23 14 22 41 話題の絶えないドムの修正 望む?望まない? どうぞ - 名無しさん 2016-08-21 05 07 38 望むに決まってるわ。あのランバスドム調整した運営の頭おかしい。ユニコーンキャンペーン時のキュベ調整に次ぐ酷さ - 名無しさん 2016-08-21 06 21 50 上と同じく望む 特1の判定とそこから繋がるコンボで格闘機も真っ青なダメージを叩き出すとか凶悪すぎる。酷い時は壁から少し体が出ただけで特1に当たるからな - 名無しさん 2016-08-21 10 32 09 とりあえず弱よろけに変えよう - 名無しさん 2016-08-21 11 29 22 サブが結構イッテると思うの。IMPACT属性の威力220ってタックル撃ってるようなもんよね。実際は大体がメインから繋げるから補正掛かって威力落ちるけどそれでも中々だと思うわ。特1は別に… - 名無しさん 2016-08-21 12 53 05 特には。現状、初期機体上がりが乗り換えるには丁度だと思うし。ドムピカも狙ってくる奴は動きが単調になりやすいからかえって狩り易いし - 名無しさん 2016-08-21 13 07 22 取り敢えずは現状維持で良いと思いますw - 名無しさん 2016-08-21 13 23 29 武装のリロード時間がおかしい そこだけ - 名無しさん 2016-08-21 13 33 36 ↑のあんたら 弱よろけヘの変更はほぼ確定だぞ あのLストでさえ修正入ったんだから確実だろ - 名無しさん 2016-08-21 13 52 58 コスト400無強化ちょい赤振りで演習場のザクを一撃で潰すコンボを持ち、左右移動だけで誘導の強い武器以外は予測最大でもかなり近づかれない限り避けれて、メインが一発怯みでサブが万能属性で特1はガード強いる範囲でどれもリロ速いとかもうアカンやろ。同コスト帯はこいつのせいでもうボロボロよ。500ですら死んでる奴多いわ - 名無しさん 2016-08-21 14 03 41 話が逸れるが、ちょい赤振りの程度も不明だがマニュ強化していいならEz8のサブからマニュBRx3、グフカスのロッドからのマニュガト、ズゴックのミサイル全弾ヒットからのN格かタックル など。なにかとザクを一蹴できる火力はあったりするぞ。今のコスト400 - 名無しさん 2016-08-21 16 49 22 めっちゃ話それるが環八は一斉射撃マニュメイン三発マニュサブでモジュ無し赤マス無振りでもザク一撃だよ。ドムはメインサブメインコンボ中ほぼ足止まらない上時間が違いすぎる - 名無しさん 2016-08-21 17 36 53 ドムもそうだけどZ勢の旧OSとか、百式の回避リロード時間とか、拠点を30秒で落とせるような機体とか、言い始めたら要修正機体なんていっぱいあると思わない? - 名無しさん 2016-08-21 16 41 54 百式は修正筆頭候補だろ。ウイングヘビアきたしもういつきてもおかしくないがたぶんキュベと一緒だぜ - 名無しさん 2016-08-21 17 52 28 それら全部修正な - 名無しさん 2016-08-21 18 05 20 矛先をそらそうとしても無駄。ドムも修正すべき - 名無しさん 2016-08-21 18 19 50 むしろもっと強く修正して欲しい - 名無しさん 2016-08-21 18 23 13 (突っ込み待ちか?突っ込み待ちだよな?よし!) なんでやねん! - 名無しさん 2016-08-21 20 48 58 600高コストをタイマンで狩れるあたり、確かに乗ってて400コストには思えないね。 - 名無しさん 2016-08-21 23 44 50 タイマンならユニコーンやシナンジュも狩れるからねドム 優秀過ぎ - 名無しさん 2016-08-22 00 26 36 ユニコーンと比べてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-08-22 01 07 51 拡散ビーム、エフェクト外まで効果範囲あるのはおかしい - 名無しさん 2016-08-22 08 50 09 正直訓練機はいらんわ、それより初期機体でちゃんと運用できる導線の方が必要だよ。訓練機で楽してそのまま腕が身に付かん様になってる地雷ブッパマン多いもの - 名無しさん 2016-08-20 23 56 46 それは訓練機が無かった頃も一緒だよ。ぬるま湯のような旧新兵戦からいきなりスタンダードに放り出されるよりはマシなんじゃね?そもそも - 名無しさん 2016-08-21 00 07 06 すまん、途中送信しちゃった。 そもそもここに居る奴の大半は、新兵戦なんか無かった地獄を生き抜いた奴だろうから実感が薄いんだろうけど、以前の新兵戦ではスキルが身につかんかったからな。 - 名無しさん 2016-08-21 00 09 42 スタンダードに上がればボコられるだけ。ってか、訓練機は関係ない。訓練機無かった頃の奴らは強くて地雷居ないのかって言うとそうでもないだろ。PL20付近でも未だにルール分かってないようなのとかゴロゴロ居るぞ。 - 名無しさん 2016-08-21 00 20 17 正直、訓練機体の必要性に議論したい。アリだったのか?ナシだったのか? - 名無しさん 2016-08-20 15 46 39 新兵を減らすために必要。 - 名無しさん 2016-08-20 16 03 41 なしだな 仮にアリだったとしても新兵戦では使用できないようにすべき - 名無しさん 2016-08-20 16 04 02 初心者にはいいんじゃないかなとおもう ジムとかザクとか地味でやる気でないとかもあるだろうからねwまあ反面課金ユーザーと無課金ユーザーに若干差がでたろうけどそんなもんオンラインゲームなら日常 - 名無しさん 2016-08-20 17 30 27 アリだと思うよ。でも、新兵戦では出せないようにした方がよかったんじゃないかと思う。他の300コス以下の機体で楽しんでる人が活躍しにくくなってる気がする・・・。今の新兵戦の現状がどうなってるか分からんけど。 - 名無しさん 2016-08-20 17 43 01 アリなんじゃない?俺の知り合いが訓練機が出る前にはじめたけどダガーとかザクを勧めてもやる気全く出てなかったし - 名無しさん 2016-08-20 18 27 17 ぶっちゃけ運営が一時的にでも儲けるためじゃないの。 - 名無しさん 2016-08-20 18 56 03 アリだろ。ザクやダガ―等の初期機体よりも曲がりなりにもいきなりガンダムタイプを扱えた方がいいだろ。モチベ―ショーン保つのに必要。 - 名無しさん 2016-08-20 19 30 31 ”必要性”という意味では特に無いが、商品としてはいいとこ付いてると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-20 20 01 04 ドムが強すぎるせいで、初心者機体として役割を果たせるのにな。ただし、訓練バスターは十分活躍できるぞ。まとめると、機体愛やこだわりがなければドムで十分になってる - 名無しさん 2016-08-20 20 14 26 有り。訓練機がないとcost400戦でドムに勝てる機体がない。ただ、cost400(300)の機体が充実していたのならこの限りではない。 - 名無しさん 2016-08-21 00 33 28 ナシ。コンパチ以下の究極の使い回しの前例を作った罪は大きい。これを免罪符にこれからも似たような使い回しが横行するだろう。RPって餌で誤魔化してな。 - 名無しさん 2016-08-21 01 54 16 俺はランクマ終わってから備蓄1つ40円に釣られたぜー。ランクマの時に買っときゃ良かったぜー(;_;) - 名無しさん 2016-08-21 10 20 10 試合終了後の戦闘結果で、戦況結果って見てますか?中継占拠率どれくらいみたいな画面です。見てる人少ないと思って聞いてみました。あれって時間ごとに誰がやられたとかあって状況が分かりやすいんですよね。 - 名無しさん 2016-08-20 15 34 23 マッチング待っている間に見てる - 名無しさん 2016-08-20 15 54 38 味方雑魚の時そいつが自分が好きな機体乗ってて何回もミスプレイしただけでその機体を一瞬地雷扱いしそうな自分がいるから怖いなぁ皆こんな経験ないだろうか? - 名無しさん 2016-08-20 13 07 34 もうちょっとで勝てたのに、慣れん機体に乗って足ひっぱてるんじゃねえよ! と思っちゃうけど、そもそもランクマでもないんだから価値にこだわる必要性は薄いし、今の内にいろんな機体に触って慣れておけば良いんだよな。ついつい価値にこだわってしまう。 - 名無しさん 2016-08-20 13 42 28 誤字ってるorz 価値→勝ち - 名無しさん 2016-08-20 13 42 59 この前、加速を乗せずフワフワしてる遅すぎるギスが味方にいたけど微笑ましかったよ。紛れもなく地雷なんだが、なんか許せた - 名無しさん 2016-08-20 13 44 34 たまに試合のラグで慣性ジャンプなかなか出せなくなるときがあるからその可能性も・・・? - 名無しさん 2016-08-20 14 50 26 マシンガン機はどれくらいの距離で戦うのがもっとも良いのかについて、皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん 2016-08-20 10 32 47 200m以内がオレの理想 - 名無しさん 2016-08-20 15 51 52 最近、相手や味方に最低でも1機以上ヘビアがいる試合が多くなってるんだけど、ヘビアオペレーションとか言われる時代になってるのかな(キュベレイとか初期ガンよりはまだマシだけど) - 名無しさん 2016-08-20 10 17 39 最初期のウイングオペレーションに比べたら普通じゃね?ヘビア5機で固めたら勝率が上がりやすいって訳でもないし - 名無しさん 2016-08-20 12 34 06 ランバス弾飛び交ってたこの前の時代よりマジでマシでしょ今少ないから良いけど - 名無しさん 2016-08-20 13 09 49 自分無課金なんですが、最大強化できた機体が低コスしかなく不満を言われたので、無強化でしたが百式を出しました、それに対しても再び不満かつ戦闘中にひたすらその方から攻撃されました、これってどうすれば良かったと思いますか?無課金はゲームするなってことですか? - 名無しさん 2016-08-20 09 44 08 スルースキルを身につけよう。 - 名無しさん 2016-08-20 11 37 43 無課金で良い待遇が得られると思ってるの? - 名無しさん 2016-08-20 11 42 26 フリーライダーでググれ - 名無しさん 2016-08-20 11 45 39 無課金:他人が費用負担したものを,対価を払わずに利用するだけの人 - 名無しさん 2016-08-20 11 50 01 それはお前が開発費と運営費全持ち或いは月に5000万位課金してるなら言っていいけど、そうじゃないなら控えるべきだな。 - 名無しさん 2016-08-20 23 54 26 FFする奴はダメだけど、無課金でサービス受けられて当然って根性治した方がいいよ - 名無しさん 2016-08-20 11 52 12 無課金でもポイントで機体強化すればいいじゃん。無強化だから文句も不満も言われるんだよ。フル強化は無理でも微強化程度なら文句は言われない。そんな事も分からないの? - 名無しさん 2016-08-20 12 04 47 ランクマでもないのに他人の機体にガタガタ言ってくる奴は大抵キッズ。スルー出来ないなら辞めた方がお互いのため。余程のこだわりが無いなら、それなりに強い機体を出来るだけ強化しよう。 - 名無しさん 2016-08-20 12 11 57 ランクマじゃないんだからガタガタ言うなという謎理論。ランクマであろうとなかろうと勝つ気ないならやめちまえ - 名無しさん 2016-08-20 14 03 24 むしろ今のイベントはランクマより重要だと思うが?サービス開始直後からやっていて全ての機体を入手済みなら別だけど - 名無しさん 2016-08-20 14 46 47 FFは大前提に悪だからそこは木主さんのその人にたいする文句は正しいといえるけど。残念だけどこのゲーム無強化とフル強化の差大きいから強化をおすすめするよ基本無料ゲームの中でも基本無料じゃ遊べないゲーム順位上と考えていい 文句言われるのがいやなら何か一機だけでもフル強化すればいいコスト500か600機体フルにしておけば文句言われない 文句言われずに無課金でやりたいというなら耐えるかやめるかしたほうがいいゲームかも対人ゲームだからね - 名無しさん 2016-08-20 12 43 42 協力ゲーなんだから文句言われるのは当たり前。FFする奴はただの異常者。それが嫌なら他の対戦ゲーすればいい。 - 名無しさん 2016-08-20 12 53 18 暴言・FFしてくるのは現状スルーするしかない。なんならPSNとバンナムに通報。強化できるなら百式をせめて装甲Ⅰに。無理ならゲイツ・Aスト・ガンダム、次点でラゴゥ・Lスト・バスターあたりをせめて装甲Ⅱまで強化。というか低コしかないなら無制限じゃなくてコスト戦やればいいじゃない - 名無しさん 2016-08-20 12 53 53 低コスト戦へ、どうぞ。 - 名無しさん 2016-08-20 13 44 13 さすがにFFまでするのは異常だけど、誰かが課金をしないと運営なんて成り立たないんだから、無課金はある程度は我慢するしかない。 - 名無しさん 2016-08-20 14 42 28 君もそいつみたいに味方にたいしてFF - 名無しさん 2016-08-20 16 25 02 しまくればみんな嫌気がさしてこのゲームから離れていくやろ?そうなればサービス終了だ。相手が今まで課金した金を無にできてこのクソゲーからみんなを解放した英雄にもなれるぞ。 - 名無しさん 2016-08-20 16 28 22 俺も無課金だけどアストレイLV4をずーーーっと乗って素材とp貯めてエールに乗り換えたよ。色々怖いから微強化ぐらいはすぐにしたと思うなぁ。(笑)まぁ無課金でするなら我慢の時期は絶対にあるからそこをどう凌ぐかだね。今は厳選しつつもそれなりにフル強化機体持ってるし普通に楽しんでるよ。このゲーム、データ消えても保証何にもないみたいだから、最低限の配慮をすれば無課金でそこそこにやるのもありだと思うよ。プレイ人口には貢献してるわけだし。 - 名無しさん 2016-08-20 18 16 25 皆言ってるけどマジでドム作ってコスト戦へ行こう。君のLVが低レベルなら尚更で課金関係無いわ。今のスタダで無強化とか無謀すぎ。それでもどうしても今高コストを自由に使いたいなら課金するしかないな - 名無しさん 2016-08-20 18 37 33 俺も無課金でやっているけど、ゲル装甲Ⅱ完成するまでランクマ、スタダ出ないでコスト戦やってた。出ても味方に迷惑かけるだけだし、ボコボコにされるだけだったから。百式あるなら装甲Ⅱできるまでコスト戦で頑張るといいよ。 - 名無しさん 2016-08-20 19 45 50 低コスでもちゃんと動けるなら無強化だすよりそっちの方がよかったんじゃないの?そりゃ無強化だして結果出せるならそれでもかまわんが - 名無しさん 2016-08-20 23 59 28 自分ははじめのほうからしてて途中でやめちゃった身だけど当時ひたすらお金貯めて百式実装の時期にムーバとかお金あったからレベル4にまでしたよ、そこからは使いたい機体幅広くもつのではなくこれって決めた機体集中したらいいと思うよ 今はラゴゥとかドムとかバスターいるからそこでしばらく貯めるのがいいかなと 幅広く好きに機体は使えないけどストレスは少ないはず - 名無しさん 2016-08-22 16 27 31 タックル成功後の無敵時間追加で損した?得した? - 名無しさん 2016-08-20 09 34 12 敵に囲まれた時の時間稼ぎに使えるようになったから私的には得した場面が多いです - 名無しさん 2016-08-20 09 46 14 今日の朝ソードで3機に囲まれててブメ→タックルをずっと繰り返して時間稼ぎできた。相手はうっとうしかっただろうな。 - 名無しさん 2016-08-20 11 32 11 高ゲインは得か、損か! 現在の特別キャンペーンの高ゲインは得か!などについて - 名無しさん 2016-08-19 19 25 43 お金があるなら得 - 名無しさん 2016-08-19 19 40 12 時間的には得 - 名無しさん 2016-08-19 19 45 53 正直、無印と比較しても得は少ないな支給3つ対価でドロ率上がるわけでもないし、単に支給枠+5されるだけでレア枠つくわけでもないしな - 名無しさん 2016-08-20 00 32 37 増加枠はキャンペーンパーツが100%落ちます!だったら高ゲインで回すんだけどな。それでも設計図が落ちなくて、強化パーツばっか落ちて発狂しそうだけどw - 名無しさん 2016-08-20 00 38 23 議論というか質問なんだけど、各拠点の死角確認したい。アークエンジェル・ヴェサリウスは指令室の前 ビッグトレー・ダブデは側面張り付き ガルダは翼部の下張り付き でいいんだよね? 他に「ここが弱点」があれば教えて頂きたい - 名無しさん 2016-08-19 19 13 13 質問は雑談の方でどうぞ - 名無しさん 2016-08-19 19 15 04 そうか それは失礼した - 名無しさん 2016-08-19 21 48 14 中継を取らずサッカーばかりする奴について、みんなの意見を。 - 名無しさん 2016-08-19 15 13 36 どうしようもない - 名無しさん 2016-08-19 15 20 48 最近気づいた。サッカーしてる味方の所に敵を引張ってくれば良い事に - 名無しさん 2016-08-19 15 28 05 デイリーミッションに魅せられた人。 - 名無しさん 2016-08-19 15 29 20 頭弱い子たち - 名無しさん 2016-08-19 16 11 21 掃討戦でやれ! - 名無しさん 2016-08-19 17 36 48 まぁ群れてなきゃMS戦も出来ないような雑魚は掃討戦でもノーサンキューなんですけどね。サッカー部は演習戦でも延々とやっとれ - 名無しさん 2016-08-19 23 58 14 もっと蹴って!もっと囲んで!それが私の糧となる! - 名無しさん 2016-08-19 18 39 37 自分に自信がないから囲んでボコるしかできない弱虫集団。またの名をDQN - 名無しさん 2016-08-19 18 43 32 サッカー部員より連れ立って空き巣して回る味方たちの方が迷惑なんだけどねー。 - 名無しさん 2016-08-20 12 14 58 今一方では3vs3で、もう一方では味方1vs敵2で衝突しています。あなたは丁度それらの地点の中間にいます。どちらに向かうのがベストでしょう。 - 名無しさん 2016-08-19 11 50 17 中継次第 - 名無しさん 2016-08-19 11 51 14 どちらという答えではないが俺もこれかな。敵の残り1機がランナーしてる可能性大だろ。中継優先で動いたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-19 15 01 08 間違えた。敵全員戦闘中だったのね。すまん。 - 緑 2016-08-19 15 01 51 中継次第と書いた者だけどその状態で敵に中継抑えられてたらランナーして他の中継を取った後に再度状況確認し余裕がある方(多分3vs3の方)に向かう。中継をこちらが抑えてたら1vs2の味方不利側に向かう。向かう途中で味方落とされたら3vs3 - 名無しさん 2016-08-19 15 26 28 味方1のHPが半分以上あるなら1vs2の方かな。味方1が死にそうなら自分が行ってもカモになるだけだから諦める。ただリペアが使える状況なら行くかも。 - 名無しさん 2016-08-19 12 32 53 トータル損失を考えると3vs3の方にいったほうが得られるPも失う損失も少ないんじゃないか。3人のHPにもよるんだろうけど敵も味方も全員満タン状態なら俺は3人の方にいくわ。2対d - 名無しさん 2016-08-19 13 12 43 途中になった 2対1くらいだったら30秒以上は粘れること多いからね。 - 名無しさん 2016-08-19 13 13 19 俺もこれだなー。 枚数揃えたところでそもそも勝てる保証もなし。33を有利にする方がリスクも少ない。放っておいて負けようものならダメージが大きい。 - 名無しさん 2016-08-19 14 13 27 普通に考えたら3vs3の方にいくのがベターかな。あとは機体による加勢が不要な相手(バクゥとか)だったり、1人で粘ってるのがギスだったりしたら囮してもらってる間に中継なり、他の敵を数的有利で倒す方がいいから。 - 名無しさん 2016-08-19 15 05 13 ↑続き ついでに4vs3の状況から4vs2になって、そこの中継とれてたら、他の中継まわるか、一人で粘ってる人を援護しにいくかな。 - 名無しさん 2016-08-19 15 06 58 心情的には味方1人のところへ行ってあげたいが、3人ところかな。1人ところ行って2v2で戦ってても、3人のところで落ちた敵が降ってくるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-08-19 15 13 52 機体によるだろうなあ耐える機体なら粘ってもらってほかの中継なり支援なりだし味方がいると強い機体 まあ支援機とか汎用ならユニコーンとかシナンジュあたりなら助けに行く - 名無しさん 2016-08-19 16 38 38 自分が1vs2で数的不利で粘ってる時の心境は早く数的有利を活かして中継青く染めるなり、敵を撃破するなりしてほしいて考えてるから、遅れて援護に来てもらうのは嬉しくないな。それで粘って落ちた後に中継も戦力ゲージもどちらも優勢になってなかったら萎える。 - 名無しさん 2016-08-19 16 44 10 マスタリの索敵範囲広げるやつ、モジュールと同じようにロック距離も伸ばしてくんないかな - 名無しさん 2016-08-19 09 04 45 益々支援機が強くなって芋スナが増えるのでNG - 名無しさん 2016-08-19 10 32 44 携帯で見てるんだけど書き込んだ後のように色分けで枝が見えるのどうすればよいの? - 名無しさん 2016-08-19 02 00 07 PC版サイトを見るにチェックを入れてもらえると色がついて見えると思いますが、たぶん携帯だとかなり見づらくなるかも? - 名無しさん 2016-08-19 02 58 35 それではできませんでした。 - 名無しさん 2016-08-19 16 35 30 ここに書いて、ここで普通に回答? - 名無しさん 2016-08-19 04 26 48 トップページあたりで一番下にスクロールすれば「モバイル版」、「パソコン版」を選べる用になってるからそこで「パソコン版」の方を選べば行けると思う - 名無しさん 2016-08-19 06 55 39 できました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-19 16 28 07 第三イベ中のZ・プロヴィ・ヘビーが強すぎる件 ボーナス乗れば拠点破壊も含め、戦力差5000Pくらいなら軽く逆転できる - 名無しさん 2016-08-19 00 01 58 キュベレイMk-llが、500コストにキュベレイから下がったとはいえ、どうしたらマーク2の面目を保てるかについて - 名無しさん 2016-08-19 00 00 45 カーテン怯み時間を増やし、格闘機並みに格闘を強くする - 名無しさん 2016-08-19 00 03 42 500だし別にこれぐらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-19 00 07 10 武装のビームガンをキュベと同じ120にする タックルの威力を上げる 補正はいじらない - 名無しさん 2016-08-19 00 25 50 BD1と旧OS百式が強すぎるだけだし、いいんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-19 15 20 34 レーダーポッドに4秒に一回50ダメのビーム攻撃を撃たせる。5人同時設置で中継の守護は完璧やな^p^ - 名無しさん 2016-08-18 21 51 00 下の木につけそこなった;。; - 名無しさん 2016-08-18 21 51 32 レーダーポッド達にリスキルされ続ける味方がでて、俺が発狂するとこまで読めたからやめて - 名無しさん 2016-08-18 22 44 15 レーダーポッドに全く需要が無い今日この頃。どうすればこのポッドは積極的に使われるようになるだろう?セントリーガンみたいに迎撃システムでもつけるか? - 名無しさん 2016-08-18 21 08 54 ドローンみたいに空中を漂うタイプは? - 名無しさん 2016-08-18 21 14 10 索敵範囲をポッドを中心に直径1000mにでもなればみんな使うでしょ(適当) - 名無しさん 2016-08-18 21 17 05 持続時間2倍ぐらいにしてくれたら物陰に置くわ - 名無しさん 2016-08-18 21 27 48 レーダーポッドが感知したら、皆にポイント入ればいいんじゃね あと壊した時のスキルゲージの増加量を減らす - 名無しさん 2016-08-18 23 53 30 一回使ったら壊れる簡易リスポーン機能つけたら? - 名無しさん 2016-08-19 01 48 43 スプラt…ゲフンゲフン - 名無しさん 2016-08-19 15 33 05 SW BFみたいにバリアポッドみたいなのにしてみるのも... - 名無しさん 2016-08-19 19 52 12 ずっと青赤マスタリーの機動2型と緑赤マスタリーの装甲2型を使用していますがオススメはありますか?。 - 名無しさん 2016-08-18 20 16 55 ヒント:マスタリーは%上昇なので元の数値が大きくないと効果薄い - 名無しさん 2016-08-18 20 19 23 緑赤の装甲2は別にいいと思うけど赤青の機動2はどう考えてもヤバイ。機動2使うならブースト上げて避けきれる自信がないと使わない方がいい - 名無しさん 2016-08-18 20 30 20 ありがとうございます参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-18 20 34 10 予測最大を赤ロックというのは個人的に紛らわしいのでどっちかで統一して欲しい。 - 名無しさん 2016-08-18 19 47 19 予測を最大まで貯めたのを赤ロックという - 名無しさん 2016-08-18 20 11 25 最近はそっちが主流なのか。用語集も誰か直してもらえると助かるのですが。 - 名無しさん 2016-08-18 21 15 57 それだと射程とロックできる距離が異なる機体とか、なんて呼べばいいんだ? - 名無しさん 2016-08-18 21 32 57 緑ロックは、射程外・射角外って認識なのに何で赤ロックだけ予測最大になるんだ - 名無しさん 2016-08-19 05 06 37 某ACではシングルロック(1次ロック)とダブルロック(2次ロック)って言ってた - 名無しさん 2016-08-19 09 32 16 諦めろ 焼け石に水 犬に論語 馬の耳に念仏 - 名無しさん 2016-08-18 19 27 07 おっとミスッた - 名無しさん 2016-08-18 19 27 25 マスタリーページの続き 掃討戦で緑振ってない奴は要らん - 名無しさん 2016-08-18 18 02 23 ? - 名無しさん 2016-08-18 18 16 41 お前またイエローカードもらいたいの? - 名無しさん 2016-08-18 18 20 24 管理人?本人なら管理人の書き込みって分かるようにできないの? - 名無しさん 2016-08-18 18 23 06 横から失礼するが、管理人は「お前」なんて使わなくね? - 名無しさん 2016-08-18 18 25 22 そういやそうかw - 名無しさん 2016-08-18 18 30 53 議論してやるとか言っておきながら、煽りしか書いてない木の件 - 名無しさん 2016-08-18 18 32 59 別ページで似たような木立てた奴に対する痛烈な皮肉なんだが・・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 24 39 レーダーおいてSFSで逃げまわってるんですね、わかります - 名無しさん 2016-08-18 18 21 11 なんで緑振ると逃げ回るって事になるのかイミフ。緑振らない方がブーストなくて味方にヘイト押し付ける芋スタイルな戦い方しかできんだろう - 名無しさん 2016-08-18 18 25 03 無駄にポイント使って、ブースト量増やさないとブースト管理できないんだろうなぁ・・・ 下にも議論あるけど、中継スキルゲージ・SFS・レーダーは掃討戦にいらん - 名無しさん 2016-08-18 18 27 18 言ってることおかしくね?ブースト切れたらヘイトこっち向くやろww - 名無しさん 2016-08-18 18 28 31 だから切れないようにブースト増やすんだろ。お前の方こそ言ってる事おかしかないか?ブーストない奴がサンドバッグ回避するには味方盾するか始めっから前出ないで芋るかどっちかしかないだろ - 名無しさん 2016-08-18 20 28 08 見事なまでに議論討論する気がない木だなこりゃまた… - 名無しさん 2016-08-18 18 24 38 マスタリーのページ見て貰えば分かると思うが俺は俺なりの解釈や理由説明してるからな。なのに相手はまともに反論も意見も言ってないんだこれが - 名無しさん 2016-08-18 18 32 53 赤と青が無駄とか超解釈なんですがww - 名無しさん 2016-08-18 18 34 10 見てもらえば分かる、と板またいで言われても困るのよー。第一あなたはどれだよ、ともなる訳で。 木で落ち着いて題を書いて枝で改めて主張を書くべきだったよ。 面倒だろうけど - 名無しさん 2016-08-18 18 37 43 たしかに失敗したよ。収集つかなくなってるし、お目当ての奴は結局来てないw - 名無しさん 2016-08-18 20 47 48 別ページで緑振ると8P無駄にするという超解釈を受けたわけだが、そいつにとってはブーストダッシュ-15%やSFS短縮 消費-10%も無意味なんだろうな - 名無しさん 2016-08-18 18 30 04 数、数えれてないですよー - 名無しさん 2016-08-18 18 32 07 その議論は知らないけど俺は赤と青にしか掃討戦は振らないな。回避とかガードしないの?緑じゃなくて青の方がステップやガードでブーストも減らないし生存率も格段に上がると思うんだけど。普通のスタンダードで中継走るときはそら緑振るけどさ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 33 49 新しい人に説明すんのめんどいから前の所の奴コピペ。赤極振り 5段目生かすにはモジュ貫徹搭載必須なので必然的に動けない脆い機体が完成する、ゴミ。 青極振り 機動2前提ステな新OS機と相性最悪というか旧OSでも無理。それでも使うなら実弾が溢れ返ってるので3段目の実弾・ビーム2面防御必須とにかく消費ポイントに効果が見合ってない。ゲージ0時のブースト効果相手にも焼け石に水。さらにモジュールどうあがこうが火力・ブーストどちらかが犠牲になる。火力捨てると試合時間長引いて引き分け率ハンパなく上がるし、ブースト捨てて寝かされやすくなったら本末転倒つまりカス - 名無しさん 2016-08-18 18 38 04 極振りしか選択肢がない時点で君のほうが超解釈しとるやん - 名無しさん 2016-08-18 18 41 48 なんで極振りしかないんだ? - 名無しさん 2016-08-18 18 43 05 俺が議論したい奴は緑振るのは要らんって言い切ったのよ(詳しくはマスタリーページで)だからおれは緑振らない組み合わせの糞なとこ上げただけ - 名無しさん 2016-08-18 18 57 47 だから何で極振り2択しかないの? - 名無しさん 2016-08-18 18 59 53 緑選択肢から外したら赤 青 赤青しかないだろ。赤青なんてどっちに比重置いてもクソだからわざわざ上げる必要も無いと思っただけ - 名無しさん 2016-08-18 19 07 41 わざわざ上げる必要も無いって後出しジャンケンかよ・・・ 理由も書かねーし - 名無しさん 2016-08-18 19 10 48 青緑火力無さ杉。勝てなくなる(引き分け) - 名無しさん 2016-08-18 19 27 43 ×火力なさすぎ ○自分が相手に攻撃当てられない - 名無しさん 2016-08-18 19 36 02 同じ攻撃当てても火力が違うだろ、馬鹿かよ - 名無しさん 2016-08-18 20 29 33 「緑いらん」のことから緑省いたのは分かるが、赤青がないのはどうなの? - 名無しさん 2016-08-18 19 07 09 あー何となく言いたいことはわかるが俺はステップとガード重視でそこまでブーストダッシュもしないから緑の恩恵感じないんだよな。掃討戦じゃSFS回避も相当ぬけてる相手にしか使わないしやっぱプレイスタイルの違いじゃね。どれが正解とか無理でしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 44 26 多分この人、ステップで誘導切るんじゃなくてブーストダッシュで逃げまわるんだと思う - 名無しさん 2016-08-18 18 47 29 だよね。ステップしたほうが確実だと思うそれに接地硬直とかもろもろ安定して消費量少ないしやっぱり俺は青。 - 名無しさん 2016-08-18 18 49 24 ブーストダッシュで逃げ回るとか出撃>銀プラじゃないんだからするわけ無いだろ - 名無しさん 2016-08-18 19 08 59 出撃>銀プラとか意味不明な論点ずらしすんなよ なんで君はそんなにブースト消費してんだよ - 名無しさん 2016-08-18 19 12 37 掃討戦だぞ?普通に使うでしょ。新OS機でヘリオ190は欲しいわ。サンキンなら-20してもいいけど - 名無しさん 2016-08-18 19 25 54 緑でブースト増やしても同じ効果得られる。ステップ消費自体下げるのもブースト増やすのも結局は同じ。ステップだけ見たらステップ消費-30%にブースト+15%は使用回数勝てないが。青緑で両方取ると火力無さ杉で引き分け率激増するし - 名無しさん 2016-08-18 19 22 06 「緑でブースト増やしても同じ効果得られる。ステップ消費自体下げるのもブースト増やすのも結局は同じ」 なんだろ?だったらポイント他に回せるほうがいいじゃねーか - 名無しさん 2016-08-18 19 31 40 青はその先、三段目以降の装甲補正関連の上昇率が終わってる。選択肢に入らない - 名無しさん 2016-08-18 19 57 04 だから何で青全振りなんだよ、思い込み激しすぎだろ - 名無しさん 2016-08-18 20 00 15 じゃあ青とは言わんなそれは。単色じゃないならこれがおかしくなる→ステップしたほうが確実だと思うそれに接地硬直とかもろもろ安定して消費量少ないしやっぱり俺は青。 - 名無しさん 2016-08-18 20 33 54 それならモジュールで補ってマスタリーで火力なり防御なりとったほうが効率いいとおもうけど - 名無しさん 2016-08-18 18 35 35 俺は赤緑押し。これでも27Pde - 名無しさん 2016-08-18 18 41 19 自分は赤緑押しのくせに、他人は皆赤極振り青極振りでゴミクズ扱いか、酷いな - 名無しさん 2016-08-18 18 45 49 失礼。でビーム・実弾・格闘+40%のどれか一つはとれてブーストダッシュ-15%、ブースト+15%ブースト回復15%も取れるわけさ。赤極振りがこれより火力出すためには5段目の貫通取らなきゃ行けない訳だが、それにはモジュール貫徹が絶対必要。なぜならモジュール積まないと素の貫通は0だから。そうなるとモジュールも赤極振り生かすために貫徹積まなきゃならない。マスタリー緑で振ってない分モジュールで補うのが難しいんだよ。掃討戦で俺が理想と考えるブーストは新OS機で190前後。これ満たすには赤緑にした上でモジュールの緑をブーストで埋めるしかない - 名無しさん 2016-08-18 18 52 28 君計算式わかってないやろ?モジュールの数字にパーセンテージかかってるわけじゃないぞ - 名無しさん 2016-08-18 18 56 47 機体ビーム補正×マスタリー上昇分+モジュール 貫通は機体0+モジュール貫徹分×マスタリー五段目上昇分だろ。なんか違うか? - 名無しさん 2016-08-18 19 12 34 はぁ・・・アホかな その計算式なら、 モジュール貫徹0+マスタリ貫徹0、 モジュール貫徹0+マスタリ貫通3でやってみろよ 計算上、同じ結果のはずだろ - 名無しさん 2016-08-18 19 22 02 ランチャーLv5で試して来たぞ。赤5段目モジュール無しでも上がるな俺の勘違いだったそこは謝ろう。ただなついでに比較したんだが、俺が推す赤緑モジュール貫徹35ブースト21に赤極振りモジュールブースト49が火力負けてるんだよ普通に150の高威力メインもゲロビも。赤極が勝ってるのは赤緑じゃ振れない実弾の火力だけ。ブーストは赤極が4.1勝ってるが赤緑はダッシュ消費軽減にブーストオバヒ回復はじめ諸々痒い所に手が届くスキルテンコ盛りだからやっぱ赤極振りは無いわ - 名無しさん 2016-08-18 20 22 33 そもそも赤極振りなんて誰も押してないがな - 名無しさん 2016-08-18 20 27 42 そうすると残りは赤青か青極しか残らないんだよ。別ページで緑振る奴はポイント捨ててる地雷扱いしてた奴は緑絶対振るはずないからな。青極は赤極に完全に負けてるし、赤よりの青じゃ赤緑にステップと火力1属性しか勝ってないし青比重の赤じゃ劣化赤緑 - 名無しさん 2016-08-18 20 44 53 俺はマスタリーで木立てた決め付けブーメラン君と議論したいだけだから、悪いが後から参加する人は分かるように名前適当に変えてくれ - 名無しさん 2016-08-18 18 36 02 君、単に喧嘩したいだけでしょ? - 名無しさん 2016-08-18 18 37 20 なんでそういう決め付けするの? - 名無しさん 2016-08-18 18 40 04 君、言い負かしたいだけで皆で議論って意図ないやん - 名無しさん 2016-08-18 18 42 44 俺を納得させるだけの内容なら聞くけど、マスタリーで木立てた奴なんかしょーもない感情論しかしてないじゃん。具体的な反論全く無し - 名無しさん 2016-08-18 18 55 03 極振りしてるんだろ?って決めつけとるやん、そんなんじゃ議論にならんわ - 名無しさん 2016-08-18 18 58 17 マスタリーのページ行ってこの板使う事になった経緯見てきてくれ。そうすりゃ極振りしか上げてない理由が分かる - 名無しさん 2016-08-18 19 14 17 てか1人 - 名無しさん 2016-08-18 18 45 57 てか皆がプレイスタイル同じなんてないし、どの組み合わせが強いなんか人それぞれでしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 48 04 わかった、この人、モジュールとマスタリーとダメージの関係性の基本わかってないわ。 - 名無しさん 2016-08-18 19 02 59 じゃあ説明よろ - 名無しさん 2016-08-18 19 09 30 初心者はwikiちゃんと読もうねー - 名無しさん 2016-08-18 19 11 25 よんだよー - 名無しさん 2016-08-18 20 45 49 横からだけど長くなるが。モジュールは足し算、マスタリは掛け算(%)と表記されているから、【補正モジュールは補正値にそのまま数値を足す】【貫徹モジュールは相手装甲値を数値分マイナスする】と読めますコレは簡単。マスタリは【補正マスタリは補正値に%掛けた分アップ(例:ビーム補正100に40%アップなら140)】【貫徹マスタリは相手の装甲に貫徹%掛けた分マイナス(例:相手の装甲100に15%マイナスなら85)】と読めるので補正マスタリは自機体の元々の補正値によって上昇量が変化し貫徹マスタリは相手装甲値によって減少量が変化すると考えられる。なので演習場ザクではそもそも装甲値が低いので貫徹マスタリの効果は薄いと考えられる。ただ実戦では装甲値の高い相手にはマスタリの方が効果が出る可能性がある(15%ならモジュールの21を超えるには相手装甲140以上)。って事じゃないかな。装甲140以上なんて支援機装甲2位しかいないから基本的には貫徹はモジュールの方が有効と思う。そもそもOSやモジュールにもマスタリ%が適用されるかが不明なんだけどね - 名無しさん 2016-08-19 11 02 42 同じマシンガン機であるGP01とBD1を差別化するにはどうすれば良いと思う?自分としてはGP01のメインの弾速を上げて当てやすくすればミサ持ちのBD1と差別化できると思うんだけどどうかな。 - 名無しさん 2016-08-18 17 04 22 差別化って今でもGP01とBD1は全く互換性無いと思うんだが - 名無しさん 2016-08-18 17 34 47 出撃前、戦闘中、終了後の挨拶(コメント)はする派?しない派?主観だけど挨拶しない人が多いと勝てない場合が多い気がする。自分は出撃前はもちろん、勝っても負けても必ずする・・・まぁ、よく使うのはお願いしますとか(回復、支援で)ありがとう、(横取りした、勝利に貢献できず)すまないくらいしかしないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 11 35 54 ノーコメントの中には脳死してると思しきプレイヤーも、確かに存在するな。でも、全員無言で敵チームを惨殺する場合も結構あるしなぁ。結局、味方だけじゃなく敵の質も関係するから、一概には語れないと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 11 46 27 出撃前はなるべくする。終了時は勝ったときはするけど、負けたときはとりあえず謝罪メッセージを送る - 名無しさん 2016-08-18 12 14 57 始める前には必ず挨拶をしましょう!みたいなマナーの押し付けは嫌だけど、ボタン2つ3つ押すだけなんだから最低限のはして問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 12 29 03 ルーム入った時と終わった時。開幕誰かがよろしくって打ったら打つ - 名無しさん 2016-08-18 12 38 01 無強化がいたらしない、それ以外は出撃前はするし勝ったらありがとうだな。負けのときは大体皆無言だしたし時折ある雑魚の煽りチャットと混同されたくないから無言 - 名無しさん 2016-08-18 12 54 32 怒ってるわけじゃないけど、負けた時にお疲れ様だけはするなよ - 名無しさん 2016-08-18 13 47 27 負けた時に「お疲れ様」はふつう、マナーも良い。負けてる最中に「お疲れ様」は煽りって言いたいんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 14 05 25 全員がマナーいいと捉えるとは限らないんだなぁ。 煽りに捉える人もいるからやめときなよってアドバイスだろ 少し譲っても、丁寧なマナーを心がけるなら「お疲れ様でした」選ぶべき - 名無しさん 2016-08-18 14 12 48 負けたときはお疲れ様やめたほうがいいよ。煽りにうけとるやつ結構いるから。それも自分が活躍してなかった時の悲惨さが合わさったら最強にw - 名無しさん 2016-08-18 14 23 44 どんだけ自意識過剰なんだ。負けても勝っても「お疲れ様!」って普通に使う言葉だと思ってたけど、自分の事あおってるなんて勘違いする人いるのか。そりゃ中には、そのつもりで打ってる人いるかもしれないが、捉え方次第だし気にしすぎじゃない? - 名無しさん 2016-08-18 15 29 10 ちなみに負けた時に「ありがとう!」「いいね!」は試合中に煽り送信するやつが負けた後、よく使ってるのみるから煽りにも聞こえるけど。 - 名無しさん 2016-08-18 15 30 44 ネット上の一文だけじゃ相手の表情や感情なんて分からないからね。極力誤解を招かないようにするのは普通だと思うよ。例えばそれを発した奴が謝りもせずにカススコアで戦犯だったらどう思うよ? - 名無しさん 2016-08-18 16 26 21 いやネット上の言葉をいちいち鵜呑みにしたり気にしてもしょうがないと思うよ。どんだけ理解してもらおうと、しょせん匿名のネット上での会話なんだし。戦犯が「お疲れ様!」って言ったらどう思うかって、普通にお疲れ様しか思わないけど。 - 名無しさん 2016-08-18 19 49 29 気にしすぎというが世の中色んな人いるからね。自分の尺度で測れるなら楽だけどまじでぶっとんでる人間は話し通じないからな。 - 名無しさん 2016-08-18 19 04 33 まぁ人それぞれ感じ方違うというなら「お疲れ様!」を使う使わないも自由だし、気にされて勘違いされても申し訳ないが、どうでもいいかも。 - 名無しさん 2016-08-19 04 48 06 皆挨拶してる中、頑なに挨拶しない奴って、群れない俺カッコいいと思ってるんだと思ってる - 名無しさん 2016-08-18 14 26 06 誰よりも速く機体決定と挨拶をしてる。その後開幕までスマホポチポチ - 名無しさん 2016-08-18 15 25 03 みんなで和気あいあいと挨拶するチームで連敗続き、一方で無言チームのが勝率高い場合はしないし、逆の場合はちゃんと挨拶する。いわゆるオカルトなゲン担ぎタイプです - 名無しさん 2016-08-18 19 43 33 既出だったらスマン。旧OSの新OS化やコスト調整について。個人的に、アレックスとGP01は550辺りでパラメーターは特にいじらない。百式の新OS後はコスト550か600スタートが良さそうと思いました。武装面は考慮せず、パラメーターや作品時代を考慮してです。その他旧OS機体、コスト不相応機体等で良いアイデアありますか? - 名無しさん 2016-08-18 11 30 10 続き、高コストのシナンジュやユニコーンはフル強化したときの補正をあげて、ハイリスク(800コス、狙われやすい)ハイリターン(装甲2は硬く、機動2は火力高い)をより鮮明にして、上手い人は無双、下手なやつはお手軽火力厨かボーナスバルーン、というのはどうでしょうか?という - 名無しさん 2016-08-18 11 44 12 主人公機を基準に、順主役機はちょっと下、量産機など複数出てくるのは更に下、ってコスト決めてってる気がする、元の性能も考えつつコストに合わせて下げて。 アレックスとGP01はコスト550が妥当だと思う - 名無しさん 2016-08-18 13 55 51 掃討戦にも書いてあるが掃討戦にレーダー持って来るやついるそうだけどそれってどうかね?私はさっき見たんだけど「そもそもレーダー設置で3ポイント手に入るからってその間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…」に共感がわいたけどどうなんだろ… - 名無しさん 2016-08-18 11 07 20 残念だけど掃討戦ってプライム狙いの人が多いから、ポイント重視のプレイになっちゃうんだよね… - 名無しさん 2016-08-18 11 30 29 でも明らかそんなことしてても晒されたり勝てなかったりで報酬も変わるだろうしデメリット多いよね - 名無しさん 2016-08-18 11 46 20 なっちゃうんだよね…って知らんがな。こちらは普通に勝つために動いてそうしてる。どのゲームにしてもポイ厨なんて戦犯、塵のように扱われるぞ。当然の事だが - 名無しさん 2016-08-18 11 49 07 共感できる相手がいて良かったわもう全くもってその通り - 名無しさん 2016-08-18 11 55 26 掃討プライムを作った運営がわr(殴 - 名無しさん 2016-08-18 11 52 50 その前にレーダー掃討戦に持っていけるようにした運営が(ry - 名無しさん 2016-08-18 11 59 33 その前にレーダーなんて作った運営が(ry - 名無しさん 2016-08-18 12 20 11 レーダー置いてポイント稼いでる暇があれば自分の腕みがいてポイントもらえるよう努力すればいいのに。リスポンした後とか、どういうタイミングで置いてるの?まさか戦闘に加わる前に、いちいちSFSおりて狙われないところで置いたりしてるの? - 名無しさん 2016-08-18 14 08 27 開幕でしょ - 名無しさん 2016-08-18 15 29 59 開幕だけ置いてるの? - 名無しさん 2016-08-18 15 31 53 機体自体の好みもあるでしょうが、勝利ポーズがステキな機体を教えておくんなまし! 私はデスサイズとクェス機 イベント機のポーズは公式のムービーで観れますぞ!(大体50秒辺り) - 名無しさん 2016-08-18 03 24 25 キュベレイ→ポーズかっけー、ハンブラビ→脚長っ!!。 - 名無しさん 2016-08-18 19 41 52 俺は持ってるし強化済みだからいいんだけどさ、フリーダムとジャスティスの強化プランはNジャマーで代用できるようにしたほうがよくね? - 名無しさん 2016-08-18 00 24 21 そんな事したら、「他のランクマ機体も」って言う奴が出るので駄目です。てか、ランクマ機体とキャンペーン機体は区別しなきゃ駄目でしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 00 29 53 フリーダムとジャスティスは他のランクマ機体と違って、専用強化パーツいらんっていう特殊な状態やん - 名無しさん 2016-08-18 00 34 27 ランクマ自体「課金すれば強い機体取れますよ」みたいなキャンペーンと違う方針の企画なのに代用できるとかなったら本末転倒でしょ。あと、課金している人(貴方が良くても)が可哀想だし…折角課金してまで造った機体が簡単に手に入るとか。ランクマ機体の復刻も無いわけじゃないし、プランのままでいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-18 00 56 48 何がいいたいのかわからん キャンペーンにしろランクマにしろフル強化は課金組がほとんどだろ強化パーツだってドロップ率低いし 可哀想とか感情論で語られても。 - 名無しさん 2016-08-18 01 36 23 横やりだけど プランがパーツに置き換わるだけだし別にいいかもしれんなただ問題は強化プランまで走って課金して取った人間と 運よく強化パーツ手に入れまくった人間で差が出るのと 運営サイドで考えるなら強化パーツで代用できるじゃん→ランクマ完走までやる人間減る→課金が減るということになるかもしれん 感情論を抜いて考えるならば 運営サイドに物理的に損が生まれる - 名無しさん 2016-08-18 09 53 52 つってもランクマで完走した人に配慮ーって、シナンジュもそうだけど強化プランドロップするようにした時点で・・・ - 名無しさん 2016-08-18 13 49 34 自由と正義に必要無いせいで現状プロビにしか使途がないのがアレなんだからNJC使うキャンペーンMSとっとと追加してほしい所。 - 名無しさん 2016-08-18 01 46 52 種デス後半機体を待つんだ - 名無しさん 2016-08-18 13 56 54 自由と正義って強化プランとNジャマーが必要に変更になったんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-18 10 09 54 スタダでレーダーポット設置するのは有りか無しか オレは有り派 どうせ緑中継3振るときにポイント使うのでそのついでに置いてる - 名無しさん 2016-08-17 18 14 03 なし。 開幕で勝利に寄与せず、ただ時間を使う行為に価値を見出せない - 名無しさん 2016-08-17 18 17 16 なし。そんなことしてる暇あったら次の行動に移った方が味方の為になるし、SFS時間短縮に振った方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 18 23 38 枝つけるとこ間違えた。木に対しての意見ね。 - 名無しさん 2016-08-17 18 24 30 今見返して気付いたのだがスタダってスタンダードか。 スタートダッシュ? 開幕の事か? とか勘違いしちゃって申し訳ない。 けどどの道なしだなあ。見えた時点で後手なわけで、旨味がない。そして他枝で触れられている通りスキルが痛い - 名無しさん 2016-08-17 19 45 47 ありえないな時間を使う上にあれ壊すとスキルポイントになるから相手にスキルゲージプレゼントしてる戦犯といってもいい - 名無しさん 2016-08-17 18 22 13 そもそも何であれ壊すとスキルポイントボーナスすごいんだ?現状設置するのもアレだけど、そこも問題じゃね。 - 名無しさん 2016-08-17 19 15 59 中継スキルアップとSFS短縮に振ればレーダー振る必要ないだろアホか? - 名無しさん 2016-08-17 19 02 15 一時期置いてたことあるけど、時間使うって大した時間じゃないだろ 敵中継取ってる間に置けるわ おっと、言っておくがオレはもう置いてないぞ - 名無しさん 2016-08-17 19 20 05 その置く時間があるなら中継とれる時間に合わせてSFS飛び立つようにするほうが意味があるんだわ - 名無しさん 2016-08-17 19 24 00 赤からポット置いてもすぐに飛べるよ - 名無しさん 2016-08-17 19 56 40 少なくとも中継内に置くのはナシ 破壊しにくい高めのところに置くべき - 名無しさん 2016-08-17 19 23 14 たまにスゲー位置の置いてあるのいるな グレキャの崖のてっぺんとか - 名無しさん 2016-08-17 21 06 43 相手に覚醒溜めさせたいのならありなんじゃねーの?溜めさせて何かいいことがあるとは思えないけど。 - 名無しさん 2016-08-17 19 33 19 あんなの置いたら相手にPとスキルゲージ増やすだけ。それなら開幕c行って敵と戯れてたほうがポイント入る - 名無しさん 2016-08-17 21 53 51 あれ置いてる人は敵にスキルポイント献上してるって知らない人でしょ?知ってたら普通おかない。 - 名無しさん 2016-08-17 22 11 21 それと拠点破壊を警戒して自軍拠点への通り道に置くとか考える人がたまにいるが、拠点破壊に最も怖いスキルゲージを与える事になるからなし。 - 名無しさん 2016-08-17 23 15 15 破壊されて敵にポイントが~ っていうが、実際壊してる奴見たことないんだけど? オレは余裕があったら壊してるけど、スルーすること多い - 名無しさん 2016-08-17 23 53 12 スキルポイント満タンじゃなければ必ず破壊している。あとちょっとで溜まる!って時に置いてたらありがとうーー!!って思いながら破壊して拠点も破壊する。 - 名無しさん 2016-08-18 10 54 28 たいてい中継地点においてあるときは占拠しながら壊すよ?スキルゲージ0でも占拠と合わせて1/3くらいはゲージたまるからね。 - 名無しさん 2016-08-18 14 27 03 なし。ポイント余らない。倒したあとに墓標を立てるってやつどこかにいたな - 名無しさん 2016-08-18 08 01 10 ナシ、他のに使用します優先度は低いと思います - 名無しさん 2016-08-18 10 11 18 アリでいいと思う。ただし開幕白中継で置くのはナシだと思う。裏取り赤中継行く場合についでに置いてる感じ置ける試合はどちらかというと余裕ある試合だけど。マスタリはどの道中継速度upまで緑振りだからポッドに振らないならSFSブーストかブーストダッシュに振るかだけどSFSは20%で十分だしダッシュなんて中継に急ぐ以外で使わないからとりあえずポッドに1振ってるという理由もある - 名無しさん 2016-08-18 11 42 20 戦艦ぶっ壊しにいくタイミングはいつがベストなんだろうね?破壊能力が高い機体が行くのは当然として、やはりバスシュ溜まって可能なら第三ブースト有り、敵戦力3500以下くらいに攻めるといい感じになるかな? - 名無しさん 2016-08-17 12 17 56 落としたら勝てるくらいの時がいいだろうね。味方も察して一緒に落としに行くだろうし。序盤に行くと枚数不利や中継取られやすくその後が不利になるからね。 - 名無しさん 2016-08-17 12 42 28 とりあえずC地点の最初の戦いに勝つか負けるかした後で良いと思う。ヘリポとニューホンコンじゃ拠点の反撃がめんどいからバスシュ貯まってからじゃないと行く気しないけど他は余裕あるし貯まってなくても囮として時間稼ぎできるよね。 - 名無しさん 2016-08-17 13 27 13 ベストはポイント負けてる状況だね。ポイントある程度勝ってる状況で拠点に行かれるとイラッとする。拠点行ったとしても優勢だなと思ったら寸止めしといて負けそうになったらトドメさしてくれると非常にありがたい - 名無しさん 2016-08-17 15 58 54 負けてる場合:相手が3300付近でこちらが2300くらい 勝ってる場合:こちらが5000くらいでかつ相手が3000付近 - 名無しさん 2016-08-17 19 20 49 ユニコーンのサイコフィールドはなぜ味方に当たらないのかについて - 名無しさん 2016-08-17 08 32 27 味方に当てる? - 名無しさん 2016-08-17 08 50 37 意図的に当てるのではなくて、なぜこれだけ味方に当たらない仕様なのかについて - 名無しさん 2016-08-17 08 56 51 友軍に当たらないぶんには何も問題ないでしょ - 名無しさん 2016-08-17 09 19 42 「これだけ」当たらないことが問題なんじゃない?不公平じゃないかって議題だと思う。 - 名無しさん 2016-08-17 10 48 19 サイコフィールドは連続で2回当てたら吹っ飛ぶんだっけ?それが出来ないならカットに使えないからでは? - 名無しさん 2016-08-17 12 30 57 味方は全員オールドタイプなのさ!(適当) - 名無しさん 2016-08-17 10 13 01 タイマン得意な人、苦手な人ご意見お願いします。個人的な意見としては、苦手な人はガードを使えてない印象・・・ - 名無しさん 2016-08-17 08 14 44 得意ってほどではないけど、周り気にしながら戦う乱戦より一人にだけ集中すればいいからタイマンの方が好き。機体や回線の相性で攻守決めてるかな。良いならさっさと倒すように強気で、悪いなら隙を見ながら確実にって感じ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 56 53 上手い人はむやみに飛ばないことかな回避は常にステップかガード。上手くない人はそれが出来てない人。 - 名無しさん 2016-08-17 13 29 34 ドムのバスーカはゲルググのと同じものなんだから怯みじゃなく吹っ飛びにするべき ドムがコスト低い分威力が低いのは仕方ない - 名無しさん 2016-08-17 08 07 28 単発吹っ飛びにすんの?それはそれで強くね? - 名無しさん 2016-08-17 08 21 14 じゃあ浮く感じ? 少なくとも怯みはおかしくね - 名無しさん 2016-08-17 08 27 57 BRと同じ3発怯み5発ダウンにする 代わりに射程アップ・弾速アップ・弾数アップをする っていうのでどうだ - 名無しさん 2016-08-17 09 28 40 メインを吹っ飛びにしろって言う人は修正前のドムを知らない人なの? - 名無しさん 2016-08-17 08 31 57 拡散ビーム砲の射程伸びたんだから産廃には戻らんやん - 名無しさん 2016-08-17 08 34 08 誘導性や弾速、威力などが伸びてるんだから元の吹っ飛びか浮く感じでいいと思うの 怯みだから壊れって言われるのさ - 名無しさん 2016-08-17 08 36 52 サブが変わらんなら打ち上げからのマニュメインx2は出来るままだろうし、無理やりブースト不利とか作れる単発吹き飛ばしのが正直ヤバいと思うぞ。もともとその性質自体はドム唯一の強みと言われたりしてたのに - 名無しさん 2016-08-17 09 34 30 それな。調整前のドムに100回くらい乗ってたが単発で吹っ飛び自体は相当エグい。 - 名無しさん 2016-08-17 12 30 40 単純に知らない新規の人が言ってるのかなって気になったんだよね、百式とかも復刻からやけに持ち上げられたし修正前のドムを知らない人がいてもおかしくないなーと - 枝主 2016-08-17 09 33 13 400コストでメイン140の補正90ってのがおかしいのでは? - 名無しさん 2016-08-17 10 11 06 次は急襲機について語るか メリットとデメリットを言ってみよう - 名無しさん 2016-08-16 21 20 36 中継戦に弱い タイマンならドム・百式・キュベで余裕で狩れる - 名無しさん 2016-08-16 21 23 57 高コスト急襲は現状だとぶっちゃけ汎用と変わらん。変形で高速移動はできるけど非急襲でトールギスという移動速度オバケがいるせいでそこもなんともいえない… - 名無しさん 2016-08-16 22 42 41 そもそも急襲機って味方が戦っているところにノータゲ状態で急接近し、敵に不意打ち食らわすのが本来の仕事 それを分からずひたすらランナーしてる奴がいるから困る - 名無しさん 2016-08-17 00 27 42 急襲にもZ、ウィングみたいに何でもこなせるタイプと、ZZみたいに機動型支援よりみたいなタイプがあるから何ともいえないけど、まず言えるのは枚数合わせに走りやすい。中継戦、ランナー、拠点防衛、それぞれ足りないとこに枚数足していきやすいのは急襲かな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 35 47 可変機の可変格闘はガード無視にするとか 可変の無い急襲機体にはSFS格闘をつけてそれもガード無視とかもしくは弾かれないでブースト削りとか - 名無しさん 2016-08-17 15 30 27 いやメリット、デメリットは? - 名無しさん 2016-08-17 23 09 36 機体によりますが 最初の中継へ行くのが早い、変形してると致命傷を負いやすい - 名無しさん 2016-08-18 03 32 10 急襲だけど正義は多数相手にも戦闘可能でつかいやすいかなwよろけ1発ダウン持ちのzも良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 14 07 格闘機つかうメリットってなくないか? - 名無しさん 2016-08-16 16 24 28 今のシステムだとまぁないね - 名無しさん 2016-08-16 16 44 56 メリットないどころか ある意味すらないと個人的には思ってる格闘機で使いやすくつよい という観点でみるとエクシアとギス2だと思うんだよね デスサイズも強いけどあれいまだに生当て格闘ぶんぶんいるから中身次第なところあると思うし でその格闘機で強いギス2とエクシアってそのまま汎用機枠にいてもおかしくない性能なわけで ほかもやっぱやってるとこは汎用機と同じでよろけ取って格闘だから別に格闘機ってくくりに入れる必要性がない現状 - 名無しさん 2016-08-16 17 46 17 ぶっちゃけ格闘機ってカテゴリにされてるだけで何を持ってして格闘機なのかっていう明確な基準が無いよな。格闘系のステが高く索敵が狭いってのが一応共通ではあるんだが、それだったらBDとかどうなんのって話だしなあ - 名無しさん 2016-08-16 18 05 13 好きだから使う、それ以外のメリットは・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 17 46 35 一応ステップによるブースト消費は安くて、モジュール等で積んだ場合の効果が他より大きいなんてのはあるぞ - 名無しさん 2016-08-16 18 39 55 格闘とかタックルが格闘機は高性能、ってんなら使えるんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-08-16 17 47 54 格闘機のみN格と前格時に、敵機の射撃武器のみ無効ついてればいいね(ゲルググの薙刀移動状態)。 - 名無しさん 2016-08-16 22 55 06 それはガードダッシュ機が死ぬ気が 格闘の接近スピードとかは簡単にアプデでいじれるみたいだから、格闘の接近・タックルの高速化なら現実的だと思ってる - 名無しさん 2016-08-16 23 03 26 そっか~・・・、 - 名無しさん 2016-08-16 23 12 34 うお、途中送信すまそ。 格闘機が格闘で輝く状況になってもらえると良いよね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 13 28 むしろ格闘機って枠に入れらてるせいで装甲値で対格闘とかいう一番意味を感じない装甲があつくてほかが汎用機以下でむしろデメリットすらある - 名無しさん 2016-08-16 17 49 43 対格ちょっと下げて他の装甲値を上げれば大分変わると思うんだがねぇ。 - 名無しさん 2016-08-16 20 42 03 意味はある。格闘機で高得点とって1位だったらそれだけで周りから崇拝されるし。 - 名無しさん 2016-08-16 17 57 05 縛りプレイには持って来いことね - 名無しさん 2016-08-16 20 38 05 時々、「格闘機の装甲値増やせ」っていう人いるけど、残念ながら無理だと思う だって機動性・運動性を上げるために装甲を削っているのが格闘機だろ?あきらめよ - 名無しさん 2016-08-16 20 45 13 THE思考停止って感じの意見だな。 - 名無しさん 2016-08-17 19 54 37 デイリーミッションで嫌々使ってるわ - 名無しさん 2016-08-16 21 04 39 支援機は遠距離特化、その真逆と考えてみるのはどうだろう? - 名無しさん 2016-08-16 22 08 08 よろけとって格闘一発いれるよりマニュ射したほうが火力出るから汎用機でいいってなるなその考えだと - 名無しさん 2016-08-16 22 25 39 わかった、格闘機だけ、エクバシリーズ並みの速さの格闘にすればいいんだ - 名無しさん 2016-08-16 22 58 37 今見かけるのは装甲厚くてほぼ汎用なエクシア、ギスⅡとハイパージャマーからの一発っていう一芸持ちのデスサイズ、コスト戦でバルバトス、あとは初心者のSストくらいか。最後のは稀に修羅が混じってるけど - 名無しさん 2016-08-16 23 10 15 格闘の撃ち合いになったら勝てるw - 名無しさん 2016-08-18 10 15 08 シャゲダンは煽りか?敬意か? どうぞ - 名無しさん 2016-08-16 13 16 31 まともな人ならしません、精神的に幼い人間だと白い目で見られ敬遠されたいならどうぞご勝手にって感じかな - 名無しさん 2016-08-16 13 24 41 中指立てるのは敬意の表れ でも広めたらいいんじゃないっすかね - 名無しさん 2016-08-16 13 34 30 そもそも「シャゲダン」って何よ?何の略?っていう奴多そう - 名無しさん 2016-08-16 13 34 51 シャゲダンとかよくわからない呼び方じゃなくて、おしっこ漏れそうダンス、漏れダンにしようぜww - 名無しさん 2016-08-16 20 46 36 ただの的。横から後ろから打ち放題。どんどんやりたまえ。 - 名無しさん 2016-08-16 13 54 39 運営を顔面トランザムにして機体を弱体化される効果があるんやでー - 名無しさん 2016-08-16 16 30 17 「シャゲダンは敬意」はネタだろ。 - 名無しさん 2016-08-16 16 36 30 まあ相手の顔ををトランザムさせて陽動させるのには使えるよね - 名無しさん 2016-08-16 17 58 40 元々、発信されはじめた当初の意味は煽り。連邦vsジオン(vsシリーズの走り)で、よくタイマンでシャゲが使ってた。今はエクバとかで影響されてマネしてる子らが多いみたいだけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 11 52 シャゲダンは敬意と言うが煽りに感じる人がいる時点で敬意ではない - 名無しさん 2016-08-18 10 16 50 格闘機にかぎらず、格闘はガードしたら弾かれるんじゃなくて、例えばビームサーベル2回振る格闘だったら2回そのまま振ってガードした相手のブーストゲージ2回減らすような感じで良いんじゃないかな・・・どう思う? - 名無しさん 2016-08-16 09 21 33 弾かれないのは格闘ぶんぶんが最強になるから無理じゃないかね?格闘ふったら体力かブースト&ガード硬直強要できるってことだし… - 名無しさん 2016-08-16 10 25 02 うーむそうか・・・バランスが難しいな - 名無しさん 2016-08-16 14 36 09 全部じゃなく横格だけとかなら良さそう。俺は格闘機だけでもいいとは思う - 名無しさん 2016-08-16 11 51 01 他の機体はブースト削り率低めで格闘機は多めとかどうかね? - 名無しさん 2016-08-16 14 36 38 全機体に関しては反対だなあ格闘機乗りとしては格闘機だけのメリットがほしいよろけ取ってからじゃなきゃ格闘振れない環境のままだといっそよろけ取ってマニュ射できる汎用機のほうが強いし支援機なんて近寄る前にとかされる機体がおおい もちろん立ち回りでどうにかできるけどそれを考えても不遇を感じる - 名無しさん 2016-08-16 13 17 13 格闘機はブースト削り率多い、じゃダメかなぁ - 名無しさん 2016-08-16 14 37 35 そして支援機のはずのへビアが格闘最強に - 名無しさん 2016-08-16 13 42 41 そ、それは削り率の調整でなんとか・・・ - 名無しさん 2016-08-16 14 37 58 とりあえず格闘機は装甲をせめて汎用並かそれ以上にして頂きたい。特に貧弱な飛び道具しかない機体は。 - 名無しさん 2016-08-16 13 59 35 多分無印の、汎用→格闘→支援の相性の再現を開発はしたいんだと思うんだけど、支援に近づけないのが格闘機の弱点だと思うんだなぁ - 名無しさん 2016-08-16 14 39 23 っていうか前衛なのに装甲が薄いのはおかしい - 名無しさん 2016-08-16 18 00 39 参戦作品・機体が偏ってる!あの作品・機体は嫌いだ!という意見は理解できなくもないが、集金が見込める機体、人気の作品の機体、宣伝したい作品の機体、βテストのアンケートで上位だった作品の機体、を入れるだろうから仕方なくね? - 名無しさん 2016-08-15 21 50 50 モデリングの都合で流用の機体 も追加で - 名無しさん 2016-08-15 22 23 55 でも結局、コンパチ&流用はアカンよ キュベⅡ・ギスⅡ・GP01・イフ改・ブルー こいつらは強さとか関係なしに不要だった - 名無しさん 2016-08-15 22 35 59 コンパチキャンペーンの間に通常配備量産機作ってましたとかだったらよかったんだけどねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-15 22 55 22 ギスIIとブルー好きな俺に喧嘩売ってんの?悪いのはコンパチしか配信しない怠慢な運営なんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-16 03 39 57 全機人気あるでしょうに・・・まぁ何故か完全劣化版になっているキュベ2は可哀想な性能ですが・・・ 主役機のGPも - 名無しさん 2016-08-16 04 07 17 GPはまだfbがあるから… - 名無しさん 2016-08-16 10 28 06 Fbは宇宙用だから、、、 - 名無しさん 2016-08-16 11 51 42 Fbは無印から持って来れないから・・・ - 名無しさん 2016-08-16 23 41 35 コンパチや流用でもいいんだけど追加スピードに問題がある - 名無しさん 2016-08-16 00 26 07 放送中の作品を参戦させるのは良いんだけど、2機 - 名無しさん 2016-08-16 05 37 31 途中送信スマソ 2機以上は参戦させないのがなぁ。UCはジェガン、0083は2号機、鉄血はグシオンとか、十分な集客力があるのに参戦させないのはどうなのかと。 - 名無しさん 2016-08-16 05 40 45 クシャトリヤ・・・(ボソッ 鉄血はグシオン・グシオンリベイクの2体キャンペーンとか - 名無しさん 2016-08-16 08 41 41 機体追加もそうだがMAP追加やアバター追加もぜんぜんないもんな - 名無しさん 2016-08-16 02 06 28 主役の汎用型ガンダムは全部同じに見えるわ。万能型で特徴に乏しいからかな。 - 名無しさん 2016-08-16 14 10 35 GP01「何だって?」 - 名無しさん 2016-08-16 23 40 50 人気のある機体(というか主役級MS)がすでに別ゲーでモデリングされててそれを流用しているだけだからなあ…… - 名無しさん 2016-08-18 00 12 21 開始一秒前にマッチ決定するの流行ってる?今日だけで4回もあった。何か意味あるのか休みだからか? - 名無しさん 2016-08-15 18 53 40 マッチするまで暇だから携帯触ってて、1~2秒前に気が付いて押すときがたまにあったりする。私はね。 - 名無しさん 2016-08-15 18 58 26 マッチング時か準備時かどっちを言ってるかによるなぁ。準備時だとしたらバトル前に乗る機体ある程度決めときなよとは思う。 演習場で機体マスタリモジュール決めて演習せずに戻るで事前設定も出来るしね。か - 名無しさん 2016-08-15 19 22 28 味方の機体編成みてバランス考えない典型の意見 - 名無しさん 2016-08-15 21 05 23 ある程度って書いてあるぞ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 27 20 機体選択時に、特に設定いじってる風でもないのにギリギリまで決定しないで周りを待たせる奴いるよな。武蔵か? - 名無しさん 2016-08-16 14 17 02 ウイングゲイツオペレーション→キュベレイオペレーション→ランバス百式ドムオペレーション→バス百式ドムオペレーション→? - 名無しさん 2016-08-15 16 20 14 →ヘビアバス百式ドムオペレーション - 名無しさん 2016-08-15 16 23 10 そんだけ乗れる機体増えたなら問題ないな - 名無しさん 2016-08-15 19 24 28 いろいろ抜けすぎだろwキュベレイの前にガンダムオペレーションもあったし短かったけどランバスの前にデュナメスオペレーションもあったぞ。今はヘビバス百式ドムBDラゴゥオペレーションぐらいだと思う。そいつらマジで一試合に一匹は見るわ - 名無しさん 2016-08-15 19 47 53 ウイングゲイツオペレーション→ガンダムオペレーション→キュベレイオペレーション→デュナメスオペレーション→ランバス百式ドムオペレーション→バス百式ドムオペレーション→ヘビアバス百式ドムBDラゴゥオペレーションか・・・ 次は何がぶっ壊れるのかな - 名無しさん 2016-08-15 19 51 58 そんだけ乗れる機体増えたなら問題ないな - 名無しさん 2016-08-15 19 54 31 心配しなくてももうすぐニュービー時代が来るよ - 名無しさん 2016-08-15 19 56 53 壊れの法則が乱れる! - 名無しさん 2016-08-15 20 19 03 普通に択が増えて皮肉にならなくなってきてて草 - 名無しさん 2016-08-15 20 45 52 サーバー - 名無しさん 2016-08-18 00 13 07 一貫してゲロビオペレーションは続いてる - 名無しさん 2016-08-15 21 40 32 ゲロビ強いのは当たり前 - 名無しさん 2016-08-16 05 18 06 なんで? - 名無しさん 2016-08-16 13 45 00 このゲーム、サッカーが多い理由わかったわ サブアカ作って新兵戦遊んでたけど、中継踏む奴がほとんどいない こいつらがそのまんまレベル上がっていく っと考えたら頭痛がしてきた - 名無しさん 2016-08-15 12 24 38 いろいろツッコミたいところがあるけどまぁ・・・いいや。 - 名無しさん 2016-08-15 12 37 59 サブ垢やめたほうがいいとおもうよ新兵狩りの時点でだめだわあとそのレベルでサッカーがどうのってゲーム初心者なんてそんなもん最初からわかるほうがまれ。それは一部ゲーマーだけ で もう一度いうけどサブ垢やめよ - 名無しさん 2016-08-15 13 07 11 あぁー、言っちゃった 笑 - 名無しさん 2016-08-15 13 09 22 新兵相手に本気でやり合ってるとでも思ったか?無料開放だから覗きに行ったまでよ あまりにも中継取らないからビビったわ - 名無しさん 2016-08-15 13 23 19 それを人は初心者狩りと呼ぶ - 名無しさん 2016-08-15 14 23 34 横から失礼 ゲーム初心者なんて~って言うけど、普通オンゲ、ましてや対人ゲーならある程度下調べしてからやるのが常識だろ - 名無しさん 2016-08-15 14 27 10 攻略本がないとゲーム出来ないタイプですね!有料ならともかく基本無料のゲームなら下調べせずに試しで遊んでみるのでは?プレー人口増やす為に皆さんサブ垢で接待バトル致しましょう! - 名無しさん 2016-08-15 14 58 49 そう思うそう感じる人がいる反面そうじゃない考えをもつ人間もいるよ。常識 当然 当たり前 これらをもってゲームをやる人は総じて初心者をたたく→ゲームの衰退につながると個人的には思う。悪いとは言わないしその通りでもある部分はあるけどそれでも押し付けるのはよくないかなと私は思う - 名無しさん 2016-08-15 15 57 41 始める前にまずこのサイトを一通り見て実況動画も見てある程度どころか下調べしまくってから始めた人が通りますよー - 名無しさん 2016-08-15 20 53 13 このサイト一通り見て民度の低い奴がチラホラいて嫌にならんかった? - 名無しさん 2016-08-16 14 20 54 まあ、新兵は初心者だからな…問題はPL20くらいまでに敗戦を重ねたなかでサッカー、中継取らない、枚数不利に突っ込むという大罪に気づくかどうか。 - 名無しさん 2016-08-15 15 58 52 自分は下調べ無しで始めて、何もしらずランクマに参加してザク2で迷惑かけていたけど、さすがにPL10超えるあたりで気づいたけど。単純に下手だから「前に出れない、人と一緒に動いてないと落とされる、タイマンなるとやられるから空き巣を狙う」ていう動きになってるだけだと思う。それはPL上がろうと本人の腕次第だから、下手なりに前線で揉まれ続けないと直らないよ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 17 05 新兵狩りも恥ずかしいけど、コスト戦にどうやってかコストオーバーの機体で乗り込んでくる奴も大概よな。 - 名無しさん 2016-08-16 14 23 17 味方にあきらかにランナー特化機体がいるのに、戦闘そっちのけで率先してランナーする汎用とか格闘乗りってなんなの? - 名無しさん 2016-08-15 12 02 16 ランナー特化機体って一文が気になるな バグゥ・フラッグでもいたか? - 名無しさん 2016-08-15 12 11 45 そうねー、犬や可変機等足の速いやつねー。ギスも速いんだっけ?ランナーしたいならハナからそういう機体乗りゃいいじゃん。 - 名無しさん 2016-08-15 12 20 00 ギスも速いんだっけ?って書いてる時点でそれぞれどういう機体か分かってなさそうな… - 名無しさん 2016-08-15 12 22 39 ギス乗った事ないから知らんわ。てか問題にしてるのは戦闘そっちのけで~の方なんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-15 12 29 29 最近初代で中継ランナーする奴凄く見るわ。で絶対に乱戦に加わらないというw - 名無しさん 2016-08-15 12 24 02 そうそうそういうの。以前からいるけどね!! - 名無しさん 2016-08-15 12 33 34 可変機がいたりギスがいるときに任せて中継1しかとらないやつ多くてランナーするしかないときがすごい困ってもう緑の中継マスタリー消せなくなった - 名無しさん 2016-08-15 16 17 57 それ普通だよ。スタダで支援機以外で中継振らないなんて踏んで戦う気ゼロって言ってるようなもんだろ。中継内タイマンになったら敵の援軍きてすぐ不利になるし振らない意味がわからんわ - 名無しさん 2016-08-16 13 10 18 俺は中継意識しとるで!って味方に知らせるのに最適なチャット定型文ないかな - 名無しさん 2016-08-15 01 34 38 中継地点の占拠を重視しよう!とかあるで。ちゃんと探してね。因みにそれ言ってる人結構地雷な認識ある(自分は占拠せずサッカー - 名無しさん 2016-08-15 01 50 41 それはわかってるけど、それやるとムカつくだけって意見が前に出てたんだよ - 名無しさん 2016-08-15 06 07 31 それはわかってるが、それやるとムカつくだけって意見が前に出てたんだよ - 名無しさん 2016-08-15 06 08 26 ブリーフィングでの事かな?中継地点に行く!とかは?たまにいるよね「占拠お願い」とか指示してくるやつ。味方のZZとギス2、ゲルが占拠がんばってたけど、指示した本人は占拠1。ZZとかはランナーじゃないんだけどね。編成みて自分も占拠がんばらなきゃって思わないやつもいるんだよ。 - 名無しさん 2016-08-15 01 52 55 やっぱそれがいいのかなぁ - 名無しさん 2016-08-15 06 10 11 中継地点に行く!は危険じゃないかな?「占拠はコイツが一人でやってくれるってよ!よっしゃ、俺たちはサッカーや!」と解釈されそう - 名無しさん 2016-08-16 03 32 59 サンクキングダムが掃討戦専用マップの理由を自分なりに考えた たぶんちょうどいい拠点(戦艦)がないからだと思う 他に理由ある? - 名無しさん 2016-08-14 16 04 34 そこはリーブラとかピースミリオンやトーラスキャリアやグランシャリオじゃダメなんか?まぁ、バルジは無理なのは解る - 名無しさん 2016-08-14 21 05 42 リーブラはデカすぎて無理でしょ 一番まともなのがピースミリオンだけど、その対抗馬がいない気がする - 名無しさん 2016-08-14 22 00 33 リーブラって分類的にはピースミリオン級の戦艦なんやで…スペシャルソニックトランスポーターとOZの輸送機でいいんじゃね。しかし弱そう - 名無しさん 2016-08-15 04 01 42 さすがに宇宙空間にあるもんがサンクキングダムにあるのはちょっと・・・ - 名無しさん 2016-08-15 07 11 43 拠点が戦艦である必要ないんじゃね?絆みたいに建物でも。 - 名無しさん 2016-08-15 12 44 58 味方への負担をなにも考えてない中・遠距離支援機二人編成をする引き撃ちゴミ野郎が死ぬべきか否かについて じゃなくてやや距離を取るタイプの支援機二人はアリかどうかについて - 名無しさん 2016-08-14 13 13 25 ランチャー弱体化以前は、グレキャ以外なら割りとありだと思ってたけど、今は無しだ。 - 名無しさん 2016-08-14 13 26 16 後ろで打ってるだけの芋支援2機がいるとなると前線維持役が1機、メインランナー1機、援護&サブランナー1機みたいな編成になるのかな。芋いらないから前線にもう1枚ほしいね。 - 名無しさん 2016-08-14 15 54 27 さっきも味方に芋ロッキャンランチャーいたわ。敵にタゲられたのか知らんけど自陣拠点深くまで逃げこんで二人でずっと1人に対して芋プレイ。その間、Cは1人~2人で維持しなきゃいけないし、中継もまわらなきゃいけなかったからマジ負担だった。本当にきえてほしい。 - 名無しさん 2016-08-14 20 00 59 正直な話ウイングガンダムが新OSになってステータス見るけど、劣化が酷すぎると思う。今までが強過ぎたのは分かるけど、装甲薄いし弾数減るし体力もそこまで高い訳でもない。ウイングの調整って弾数の調整だけで良かったのでは?と議論したい。私を導いた結果なのか!?教えてくれ!ゼクス!! - ヒイロと子犬たち 2016-08-14 12 19 16 装甲で攻撃力が何故か上がってた旧OSから新OSになるのは当然の流れ。メイン135の威力だから弾数減らすのは当たり前、今までの10がおかしかった。 - 名無しさん 2016-08-14 12 26 28 劣化もなにもいままでがおかしかったのを妥当にしただけじゃないか旧OS組と新OS組の落差どれだけあったとおもってんだよあの火力に機動力におまけに弾数 今はお手軽強機体から脱しただけ - 名無しさん 2016-08-14 12 48 14 これが旧OS依存者か・・・下手な人増えたわけだ - 名無しさん 2016-08-14 12 58 50 しょうもない決め付けやめたら? 不快だわ - 名無しさん 2016-08-14 13 05 17 不快とか感情論やな 装甲と攻撃力の両方が高まる仕様に甘えて回避などの技術が伸びない→下手なまま 当然の帰結だと思うが - 名無しさん 2016-08-14 13 14 10 割と最近始めてエールの旧OSに頼ってた俺だが、修正を機に乗る機体を全部機動OSに切り替えた。そんな俺が言うが旧OSはマジで甘え。装甲に頼った戦い方してるのに火力が高いとかそりゃ腕なんか上がらない。 - 名無しさん 2016-08-14 13 38 23 PS4でプレイしてる奴ら全員甘えぇぇぇえぇえぇぇ!! 涙 (言いがかり) - 名無しさん 2016-08-15 14 52 13 ウイングのステータスって今でも十二分に強くね?薄いっつってるけどHPや装甲も他の新OS600急襲や汎用と比べて遜色ないし。火力面はビーム補正めっちゃ盛られてむしろ強化されてね?機動Ⅱのビー補140って支援機除くとZZに次いで全機体で第2位じゃなかったか。メインの弾数は減ったけど幸い移動撃ちバルカンのおかげでよろけとり易いし - 名無しさん 2016-08-14 13 28 25 強い機体に乗ってると自分が強くなってると勘違いしやすい。実際、前のウィングはブースト高すぎる上に旧OSだし、ビームも当てやすい、残弾きにしなくていい・・・さすがにバランス戻すのは当然でしょう。 - 名無しさん 2016-08-14 15 57 16 開発者「『NEXT』でも、(無印と)同じように長く続けていくためには、お客様といっしょに作りあげていきたいな リリースの段階では、友だちといっしょに出撃するシステムを実装する予定です。将来的には、クランシステムのようなものも、実装を視野に リリース時には(マップや機体なども)もっと多く登場しますし、リリース後にもどんどん追加していきたいと考えています。最終的には、いちばん多くの機体が出ているガンダムアクションゲームにできたらいいな」 さて、果たして実現可能か 無印のアプデ歴史を参考にしていつになるのか予想 - 名無しさん 2016-08-14 11 45 30 なお無印は、一周年までに「離脱人数によるステータス補正」「演習場(勝敗に関係なく報酬一定、自由に行動)」「戦線放棄(放置)によるペナルティ」実装している模様 - 名無しさん 2016-08-14 12 00 09 歴史から学ばないスタイル… - 名無しさん 2016-08-14 12 04 17 逆にNEXTでできてることってなんだろうかなシステム面で なんかふと思いつくのが高ゲインと称賛くらいしか目立ったものがないというか記憶に残るのがそれくらいしか思いつかん - 名無しさん 2016-08-14 12 04 15 どっちも無印にもなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-14 12 06 04 んーとそういう意味ではなくって 一年間でNEXTでできたシステム面の改善した+追加されたところって意味 - 名無しさん 2016-08-14 12 07 19 できてること を できること に空目しました。申し訳ない! - 名無しさん 2016-08-14 12 09 26 無印と比べて、備蓄消費を早める高ゲインとかは実装早いのになぁ - 名無しさん 2016-08-14 12 23 41 それに関しちゃ逆に、望まれ続けたのに常設化を今年まで渋り続けた無印、だわ - 名無しさん 2016-08-14 12 26 28 無印との最大の違いは備蓄消費速度が速いだけと演習場が常設になってるので挙動確認しやすいぐらいか?機体バランスや調整事は無印も酷かったけどこちらは輪をかけて酷いし - 名無しさん 2016-08-14 21 08 58 言っても仕方ない事だがバランスどうのは操作の不自由さもデザイン上あった無印の方が酷いもんだったぞ、機体差がもろに出てさ。 そして1年と少しであの、ジオン兵に刻まれた悪夢の登場となるわけで…。無印で一番の黒歴史だ、あれは - 名無しさん 2016-08-14 21 32 33 こっちでは悲しいポジションのあの子かな? - 名無しさん 2016-08-14 23 19 09 その後ギャン無双で逆に連邦の悪夢になったのはいいのか?こっちでいうところのキュベレイや初期百式のクレイバズとか今ならバスターのサブか… - 名無しさん 2016-08-15 03 02 44 キチガイやラガー多いからブロックリスト採用して欲しいが、そうすると強い人をブロックしようぜみたいな流れも出てくる可能性もあるだろうし、どうしたらいいんだ - 名無しさん 2016-08-14 11 11 13 中継取ってれば与えダメージ3桁でも許される? - 名無しさん 2016-08-14 09 29 32 その考えがもう駄目です。きっと向いてないんで別ゲーしましょう - 名無しさん 2016-08-14 09 34 16 中継取りと囮を両方やってその結果なら文句はないよ - 名無しさん 2016-08-14 09 44 30 そんなに戦いたくないのか?これ対戦ゲームだぞ?それに普通に中継とって囮やってたって与ダメ3桁にはならない。 - 名無しさん 2016-08-14 09 49 26 ゲーム得意じゃなくてもガンダム好きでやってる人もいるでしょ。そういう人が無理に戦って落とされまくるより、回避に専念して囮と中継取ってもらった方が全然いい。そういう人も貢献できる中継って結構良いシステムだと思う。人口減ったらオンゲーなんて終わりなんだから上手い人は余裕ある分寛容になろうよ。 - 名無しさん 2016-08-14 10 34 07 マジで別ゲーやろうぜ。お前絶対このゲーム向いてないわ - 名無しさん 2016-08-14 10 36 43 許される?って聞いておいて許されない言われたら寛容になろうよって酷いな 他の味方4vs5なんやで - 名無しさん 2016-08-14 10 38 44 ↑お二人勘違いしてるみたいですけど、自分は木主じゃないですよ。自分はどちらかというと中継防衛しながら戦うので、プレイスタイルも違うし3桁ってことはないです。ただ上手くない人なりに貢献しようとしてるのに、それを否定していってもこのゲームの寿命を縮めるだけではないかと思ったので。議論の場ですのでそういう考え方もあると心に留めてもらえれば幸いです。 - 緑枝 2016-08-14 11 21 04 言いたいことはわかるよ。でもこのゲーム、戦闘不得意な人はじゃあ中継で、ってほど中継の効果って無いんだよな。このゲームは「どれだけ中継取れるか」じゃなくて「戦いながら如何に中継守れるか」だからさ。チーム戦しか存在しない以上、役に立つためには戦えるようにならなきゃいけないのよ。 - 名無しさん 2016-08-14 13 31 15 中継踏むのメインで味方が来たら削ってまかせてるスタイルで毎回1500から以下 ダメ取れるときでも2500からそれ以下くらいなんだけどそれはどうだろうかだめかね - 名無しさん 2016-08-14 10 23 40 状況によるとしか言えない。大概この枝の思考を持つ奴は戦闘拒否しようとしてるから、前に出て囮して被ロックされて支援ポイント高かったらそれとは区別されると思うぞ。あと中継維持でもポイント貰えるからランナーしてるか中継踏んで戦ってるかどうかも大体判る - 名無しさん 2016-08-14 10 35 25 中継を青く染めて味方が倒せそうなら任せて別拠点に行って の繰り返しですかねーだれも味方がいなかったりする場合は維持しつつ戦ったりして逆に中継有利なら複数体のところに突っ込んで囮 みたいな感じです毎回支援金か銀でアシスト7から8。逆に撃破数が1とか0がざらでこれでいいのかなと長文失礼 - 名無しさん 2016-08-14 18 30 03 対戦ゲーであって移動ゲーじゃないです 下手なんだったら演習場でひたすら動き覚えるなりコスト戦出るなりして - 名無しさん 2016-08-14 10 42 07 与ダメが3桁しかいかなかった時とか実際経験はあるけど、それはタゲ3~4機ずっと持って囮してた時だからね。空き巣ランナーして敵からタゲもらわずに与ダメ3桁は無しだなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 12 42 18 普通の味方で編成バランス理解してる人達とやるときは許されない。でも理解してない味方で例えばランバスばかり選んでた時、誰も走るやついない&前線維持ができない編成だったりしたらランナーに徹しないといけない場面はあるよ。追っかけてくるやつ適当によろけやダウンとったり、通りすがりにちょっかい出す程度の与ダメしかださないし。敵が下手くそな奴らなら何でもいいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-14 19 38 33 常に3人で行動してサッカーして味方に負担をかけている部員たちに「中継占拠たのむ」とか言う権利はありますか? - 名無しさん 2016-08-13 22 51 09 そんな奴らに発言権があると思うて? - 名無しさん 2016-08-13 22 53 07 あるわけないですよね - 名無しさん 2016-08-13 23 01 22 ディンをラゴゥ並みに良調整するためには、根本的に何をどうすれば良いと思う? - 名無しさん 2016-08-13 22 16 40 メインがブルー並み サブが百式並み 特1がヘビー並みになればいい - 名無しさん 2016-08-13 22 24 27 強すぎぃ! - 名無しさん 2016-08-13 22 30 14 火力と装甲はいじらず、マシンガンの集弾性アップ、対空散弾銃はクレイバズーカみたいに怯みやすく、ミサイルランチャーは慣性が乗るように あと回避行動追加 ってのは? - 名無しさん 2016-08-13 22 41 08 回避行動ほしいけど今まで武装(コマンド)追加された例がないからなぁ - 名無しさん 2016-08-13 22 48 34 ドムのやり過ぎ修正を考えたら、それぐらいがいいね。 - 名無しさん 2016-08-13 22 49 41 運営「よし、ガンタンクとズゴックも強化しちゃおう」 - 名無しさん 2016-08-13 23 49 57 グフ「解せぬ」 - 名無しさん 2016-08-14 15 57 37 忘れる - 名無しさん 2016-08-14 04 27 06 移動速度上げて銃口補正上げるだけで良くない?それよりガーカスさんのことも忘れないで… - 名無しさん 2016-08-14 21 11 15 ガンダムが好きでゲームをしてるのに、どうして仲良くできないんだ!(小並感) - 名無しさん 2016-08-13 19 56 53 ガンダム好きはマナー悪い印象しかないからなぁ。ゲーセンでVSシリーズやってる人とかフロア全体に響くくらいの声出してやってる。 - 名無しさん 2016-08-13 20 42 02 アホも多いから仕方ない - 名無しさん 2016-08-13 20 54 46 正直VS勢が地雷とかに敏感な気がするなぁ…5対5なんだから1人ぐらいなら地雷がいたってね… - 名無しさん 2016-08-13 21 04 41 地雷をひとり"ぐらい"って言えるってすげーな。俺はすげー上手いわけじゃないから勘弁してくれって思っちゃうわ。 - 名無しさん 2016-08-13 21 14 38 「坊やだからさ」 まぁオールドタイプばかりだからしゃーない。 - 名無しさん 2016-08-13 21 58 54 ゲームが好きとかゲームが上手い奴が集まってるわけじゃなくて、ガンダム好きなのが集まってるだけだからな。小さい頃に体育の時間とかで同級生に文句言われまくったろ? - 名無しさん 2016-08-13 22 13 40 上手くて寛容なイノベイターと、上手くて傲慢なイノベイドと、普通の人間がいるから だと思うw - 名無しさん 2016-08-13 22 43 11 運営との来るべき対話に - 名無しさん 2016-08-13 23 08 54 運営はELS - 名無しさん 2016-08-14 10 40 32 課金タムバーストしないと意思疎通できなそう - 名無しさん 2016-08-14 11 37 18 無課金ンタムバーストだと対話が拒否されるんですね分かります - 名無しさん 2016-08-14 20 09 18 敵と味方と味方だと思ったら敵というとんでもない奴がいるからさ! - 名無しさん 2016-08-14 04 59 56 無戦闘ランナーの有り無しについて。 有りか?無しか?どうぞ - 名無しさん 2016-08-13 17 47 54 戦闘しないってことは敵が来たら逃げるの?中継は取っても維持しないなら意味が無い。維持できない中継を取るのに一人割くほどの余裕は無い。 - 名無しさん 2016-08-13 18 03 01 無戦闘ランナーはどんな状況でもないな。例えばランナーしつつ複数体いてガードなりで時間を稼いで攻撃をしないという意味ならありだけど - 名無しさん 2016-08-13 18 23 26 なしだな それ単なる敵のスパイ - 名無しさん 2016-08-13 18 43 31 なし。だけど味方の編成しだいでギスや急襲がいない状態ならランナーに徹してもらう為に空き巣でも何でも占拠繰り返してほしい。で、味方はそいつを走らせる為に狙われてたら援護にいってフリーにさせるよう立ち回るべき。 - 名無しさん 2016-08-13 21 36 56 質問を返すようで悪いがどんな状況で有りなんて考えが生まれるの?これは野良でやったら晒されてもおかしくない行為だよ。常に味方に枚数不利押し付けて足引っ張ってる時点でもう妨害だよ。どうしてもやりたいなら寛容な戦友見つけてやってほしい - 名無しさん 2016-08-13 22 33 41 インビンシブルの使いみちについて。 使いみちがないならどう修正したら良いかについて。 - 名無しさん 2016-08-13 14 28 30 発動しても時間で消えず、効果が適用されるまで効果が持続し続ける。かつ、効果が持続している間でも次のゲージをためれる。とかなら、まだ使えなくもないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-13 17 16 36 いっそスパアマと複合にしてしまう - 名無しさん 2016-08-13 18 10 03 ロッキャンは、自分の7秒ロック不可に加えて周囲の味方のロックを一旦解除なら 許されるかどうかについて - 名無しさん 2016-08-13 11 00 45 全員ロックキャンセルで7秒バフをかけるって意味?それならフルパがタイミング合わせて使うとかしたら強すぎるものになると思うよ。純粋に言葉をくみ取って発動→相手のターゲット全員解除なら別に今までのとなにもかわらんなロックが難しいゲームでもないし - 名無しさん 2016-08-13 13 30 01 一旦解除だから バフがかかるんではなくロック解除だけ - 名無しさん 2016-08-13 14 19 36 パイロットスキルポーズの間周りロック解除とかどうやろ? - 名無しさん 2016-08-13 14 32 18 リペアする際メッセージは、死なせはせんぞと支援できるぞのどちらが分かり易いか?。 - 名無しさん 2016-08-14 02 29 00 すいません間違えました - 名無しさん 2016-08-14 02 30 09 個人的にロックキャンセルをどうにかする と考えるならほかのスキルと別物にするしかないとおもう発動の瞬間1~2秒くらい無敵&スパアマでステップを踏んだ時点 相手を予測ロックすると同時に解除とか - 名無しさん 2016-08-13 13 33 40 ロッキャン発動した同時に、アンチステルス&高性能レーダーが発動したら面白そう - 名無しさん 2016-08-13 13 42 44 そちらの言ってることとは違うけど、使ってる間レーダーから消えるとかどうやろか - 名無しさん 2016-08-13 14 33 42 なら・・・ロッキャン&アンチステルス&高性能レーダー&味方全機のステルス これでどうだww - 名無しさん 2016-08-13 14 54 28 スキルをノーモーションにするだけで使い道あるかもしれんな - 名無しさん 2016-08-13 17 38 06 百式Lv5のpsはバスシュ派?リペア派? - 名無しさん 2016-08-13 09 32 14 Lv5ならバスシュで殲滅力重視、Lv4ならリペアで生存力重視かな。 - 名無しさん 2016-08-13 10 17 27 コストが低いのがコスト高いのよ性能高くてもいいかどうかについて。 ゲームバランスの観点からコスト不相応(コスト低いが強い、コスト高いが弱い)な機体が存在して良いのかどうかについて。 - 名無しさん 2016-08-12 22 19 21 落ち着けよ - 名無しさん 2016-08-12 22 21 48 ちょっと私には日本語が難しい議題です - 名無しさん 2016-08-13 01 14 16 つまりこういうことだろ ドム(コスト低い)が強い、ユニ(コスト高い)が弱い - 名無しさん 2016-08-13 01 27 41 つまりユニコーンでことごとくドムに落とされて気に入らない・・・いつものコスト不相応で愚痴りたい方ですね?愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 01 44 45 ドム厨はドムのコメント欄に引きこもってろよ - 名無しさん 2016-08-13 02 37 21 青枝にも言ってるけど議論放棄して煽り合いになってるぞ。良いか悪いか聞かれてるんだから、まずそこを答えて議論していこうよ。 - 名無しさん 2016-08-13 10 10 54 高コストになるほど強いとするならコストオーバーや総コスト制限が無いこのゲームだと低コストが存在する意味がなくなると思うけど、そこはどう考えてるの?木主の理想とするバトオペNEXTは恐らく初期のウイングオンラインでアストレイやゲイツに乗ってた人間は狩られ続けるっていう地獄絵図だよ? - 名無しさん 2016-08-13 02 33 24 ??低コストでも上手けりゃコスパいいだろ 自分の腕棚上げして低コストの存在意義が~とかないわ - 名無しさん 2016-08-13 02 38 52 高コストになるほど強くないなら高コスト選ぶ理由がないわけで(いわゆるボーナスバルーン)、高コストはやられたらチームとしてはダメージ大きいんだぞ? そこはどう考えてるの? - 名無しさん 2016-08-13 02 41 41 強いっていう表現がどこまでなのかによる、ただ現状のバランスよりも高コストを強化または低コストの弱体化は碌な事にならないと思うとだけ。 - 名無しさん 2016-08-13 03 18 55 ドム使いさんお疲れ様です - 名無しさん 2016-08-13 09 17 55 ぶっ壊れにしろなんて誰も言ってないし低コストの弱体化叫んでるわけでもなくね 高コストがコスト相応なレベルになればいいんだよ - 名無しさん 2016-08-13 09 23 11 だからその高コストのコスト相応ってのがどういう事なのかによる、議題をもっと踏み込んで作り直した方がいいかもドムのあれを下げろとかこれを上げろとか、ユニコーンのこれを上げてあれも上げろとか、今のままだと各々で強いとか弱いが違うから絶対まとまらないだろこれ - 名無しさん 2016-08-13 16 58 59 プロヴィの所で注意されて、その勢いままに建てられただけの木だからなこれ。まともになるはずがない - 名無しさん 2016-08-13 17 02 52 細かなパラメータ出してこれにしろ、とかそういう話? - 名無しさん 2016-08-13 17 05 37 初期のゲイツとかぶっ壊れだっただろwww - 名無しさん 2016-08-13 02 44 26 バグでメインマニュ射が無限だったなww あの時はみんなゲイツ乗ってたなぁ - 名無しさん 2016-08-13 02 49 09 エアプがもろバレだよな - 名無しさん 2016-08-13 09 19 08 原作再現で高ストは使いこなせば強いがかなりクセのある機体にしようって書こうと思ったらすでにいたわ。ユニコーンとか - 名無しさん 2016-08-13 11 35 14 頭の悪い自分に教えてほしいのだが、木主の言ってる性能って機体性能の事?それとも武器の性能の事?あと武器の性能は機体性能に含まれないよね? - 名無しさん 2016-08-13 10 32 41 一般に武装も含めて性能っていうんだと思うぞ・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 37 13 武器選択ができるゲームじゃないし武器も含めての機体性能じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 10 37 32 機体性能の中に武器も含まれるのか。てっきり別々なのかと思ってたけどそうじゃないのね納得。 - 名無しさん 2016-08-13 10 44 41 ライフルとか手持ちでわかりやすい武器もあるけど内蔵されてるのもあるからねー。「機体」性能って言われると微妙な感じがするのもわかるけど。 - 名無しさん 2016-08-13 13 12 54 部屋(戦友)同士優先マッチングについて。 それぞれ5人揃ってるんやから二部屋くっつけるだけでええやろと思ってしまうんだが足りなかったら野良補充して。 - 名無しさん 2016-08-12 20 14 23 EXパーツの使い方はどうするのがいいのだろう?使うの惜しんで腐らしてたら意味ないしなぁ 使った人も使ってない人も意見おねがいします - 名無しさん 2016-08-12 18 59 29 ラストエリクサーを使える人か使えない人かみたいなところで差がでるだろうねえ - 名無しさん 2016-08-12 19 00 31 1周年後半にくるランクマ機体の強化プランが一番現実味あるかも知れない。もちろん、課金組でLv5まで取れてる方々は他に回すべきなんだろうけど、ことイベント機体は今後もこの調子なら期間パーツがいつ来るかで分からないから。なので私の優先順位はランクマ強化プラン(不足分想定)>イベント限定パーツ>イベント機体設計図(取り損ない想定)>プライムデータ・・・かな? - 名無しさん 2016-08-12 19 19 34 ちなみにゲーム記事(電撃オンラインとか)によると、今後ログボやデイリーにEXパーツ来るかもしれない・・・とのこと。 - 枝主 2016-08-12 19 22 27 うん、そういう感じだよね。そういえばログボ27日目にEXパーツ1個って、どっかで見た気がする。 - 名無しさん 2016-08-12 20 17 07 どこだったかな?今月だろうか? - 名無しさん 2016-08-12 21 17 55 ぐぐったら公式のインフォメーションにあったんだけどサイレント修正されたのか今見たら無かった。 - 名無しさん 2016-08-12 22 31 37 待てぃさすがに運営に同情したので横槍だ。8/1の分に書いてる、そのまま変わらず - 名無しさん 2016-08-12 22 37 40 あれまじか。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-08-12 22 40 17 本当に欲しい機体が出るまで我慢 - 名無しさん 2016-08-13 01 21 06 今後どのくらいのレアリティになるかよるけど、俺もこれかな。絶対欲しい機体で集められなかった時のために貯めておく。それも性能的に欲しいじゃなくて好きって理由で欲しい時。そうじゃないと弱体化された時結局後悔するから。 - 名無しさん 2016-08-13 10 33 45 ムーバ貯まったのでZかキュベ強化しようか迷っているのだが、どちらがおすすめ? - 名無しさん 2016-08-12 18 00 51 Zは拠点破壊や移動スピードを生かして中継とりつつ戦闘ができる中身次第じゃ化けるけど実力がないなら勧めない。キュベレイは特射がおかしいくらい強いから手軽で強機体。デメリットは頼りすぎて腕が上がらない可能性がある かなお好きなほうをどうぞ - 名無しさん 2016-08-12 18 06 33 予測射撃の下への予測、地面に撃つのなんとかならんかな下限を決めて欲しいというか タイミング合わせりゃいい話なんだけど - 名無しさん 2016-08-12 17 17 11 それはどこの方向でもそうじゃない?下だと地面があるってだけで。 - 名無しさん 2016-08-12 17 18 11 地面に撃つ時ってかなりラグってる時だけじゃない?最近全くならないよ - 名無しさん 2016-08-12 17 44 13 頼むから俺だけに中継制圧させるのやめろよ… - 名無しさん 2016-08-12 16 14 13 板間違えた 申し訳ない - 名無しさん 2016-08-12 16 16 15 ブリーフィングでロッキャンランチャーAが即決 それを見たプレイヤーBが「ロッキャンランチャーとか雑魚確定」と発言 すると開幕ランチャーAがBに向かって照射し、二人でFF合戦を始める それを見かねた味方Cが切断、その後ABも切断して無効試合となった さぁここで問題だ、この状況だれが一番悪い?ロッキャンランチャーA・暴言のB・切断したC 意見を求む - 名無しさん 2016-08-12 12 35 09 迷うがCはしょうがない。うーん...Aに一票 - 名無しさん 2016-08-12 12 41 13 仕返ししなかったらBが悪い - 名無しさん 2016-08-12 12 42 19 全員アウトだけど、まあ発火させたBにしとこう - 名無しさん 2016-08-12 12 43 02 切断は悪!3人とも悪いと言いたいが1番となるとBかな・・・雑魚かどうかは結果を見るまでわからないしな。 - 名無しさん 2016-08-12 12 45 42 他の人もいるんだし、試合中に喧嘩をしないでほしい...そういう奴は2chに晒せばいいだけ。Bに一票 - 名無しさん 2016-08-12 12 57 16 悪くないとはいわないけどCの切断は気持ち分かる 二人バトってる時点で勝てるわけないし - 名無しさん 2016-08-12 13 08 21 絶対Bだな。見ず知らずの不特定多数がやってるオンゲで文句言うとか論外だろ。もう即決して変えようが無いのに周りで迷惑被る三人のことを何一つ考えてないからできる発言だわ - 名無しさん 2016-08-12 14 03 05 ちなみに2番目に悪いのはAだな。文句言われてもFFなんかした時点でBと思考があんまり変わらん。FFしなかったらBもまともに試合したかもしれんしな - 名無しさん 2016-08-12 14 13 58 Cはまだ情状酌量の余地あるかもだが切断には違いないのでNG。FFかましたA暴言吐いたBとも糞だが強いて上げるならB。Bがいらんこと言って煽らなきゃ勝敗はともかくまともにプレイできてたハズ。チームプレイってこと理解できてないKYDQNほど足手まといなもんはない。キャンセラLストはたしかにアレだが戦う前から空気悪くして勝ちを捨ててどうすんだ。 - 名無しさん 2016-08-12 14 10 11 罪状 A=FF+切断 B=暴言+切断 C=切断 暴言>FFと考えると B>A>C の順に罪が大きい そして一番の被害者は 相手チーム - 名無しさん 2016-08-12 15 44 35 他の味方と相手チームが可哀想...たかがゲームだ 一番はBかな?発火させたから - 名無しさん 2016-08-12 17 14 42 やはりBが圧倒的不人気! 意見してくれた皆さんありがとう - 木主 2016-08-13 14 28 29 デイリー40撃破(その他ハード)達成するための議論だ。ドン‼ - 名無しさん 2016-08-12 10 20 21 掃討戦サッカーハイエナのフルコンボだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 11 03 24 備蓄使って狩りまくるんだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 11 27 40 備蓄無しで撃破40は低コスト掃討戦やってるときでもないと無理じゃないかなドン - 名無しさん 2016-08-12 13 54 55 今は無いが 低コスト戦でハイエナだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 17 18 04 掃討戦なら支給だけで余裕だドン!もう一回(スタンダードで)遊べるドン! - 名無しさん 2016-08-12 19 17 17 Zはバーストシュートたまったら拠点破壊いいですか? - 名無しさん 2016-08-12 08 10 28 機体のレベルは? - 名無しさん 2016-08-12 08 58 16 もし機動1、2ならかなりはやいです。無強化でも赤振りなら百式よりはやいです。 - 名無しさん 2016-08-12 09 00 22 テーマ:予測射撃のマスタリーは、0振り、1振り、2振り、3振り、の中でどれが正しいのか。 振り過ぎると変な予測が入るからあまり振らないほうがいい気がする今日このごろ。 - 名無しさん 2016-08-12 05 11 54 遠距離、単発、マシンガン系どの機体でも恩恵が受けれるので3 実際は機体によって格闘性能、マニュアルにも振るので正解は皆の心の中さ! - 名無しさん 2016-08-12 05 20 22 確かにマシンガン系は集弾性が上がるから振るのいいのかもしれない - 名無しさん 2016-08-12 05 39 41 誘導変わるか変わらないかが判明してないからなあ、この辺の仕様を開発がブログとかでしてくれればいいのに - 名無しさん 2016-08-12 05 29 40 予測のかかりすぎ>弾道の曲がり具合 というのが体感。あくまで体感。 - 名無しさん 2016-08-12 05 40 38 ロッキャンとリペアの取得レベル逆にすればいいと思うんだけど。低レベルの方が被弾率高い訳だし味方の負担になることもない。 - 名無しさん 2016-08-12 01 02 20 逆にしても「PL25になったー!ロッキャンしよう!」なんて喜ぶ人いないと思うので今のままで良いかと 「念願のロッキャンだー!」って喜んでた人がいたらすまんす - 名無しさん 2016-08-12 05 22 51 ロッキャンは低レベルで逃げる時便利ぐらいの思考停止ぎみに選んでる人が多いから、高レベルになって味方の負担も考えられるようになってからでいいと思うんだ。あと単純にリペアの方が味方も喜ぶ人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 06 31 00 味方も喜ぶ強力なスキルだから高レベルで開放なのでしょう。 - 名無しさん 2016-08-13 01 26 04 ザクとかドムとか改造して種デスの機体通常配備で出せばいんじゃね もしくはバトオペだけじゃなくてどっか過去ゲーから流用 - 名無しさん 2016-08-12 00 53 46 もう一個Lv20で解放されるパイロットスキルが出るとするならどんな奴になるかな - 名無しさん 2016-08-12 00 32 52 機動強化みたいなの欲しい!トランザムと重ねがけして画面酔いしたい - 名無しさん 2016-08-12 00 38 42 全員トールギス並みの機動力になってハイスピードチームバトルアクション - 名無しさん 2016-08-12 00 49 07 射撃 格闘 防御 不死身 回復 ジャマー あと残るのは速さくらいだろうな - 名無しさん 2016-08-12 00 43 20 攻撃力上昇・防御力低下の"バーサーカー"なんていいかもね - 名無しさん 2016-08-12 13 11 47 水中ステージが出たら、どうなるんだろう? ビーム使えないとかこだわらないよね? - 名無しさん 2016-08-11 22 35 55 そもそもガンダムの世界にて水中でビーム撃つとどうなるんだ? 威力が落ちる、射程が短くなる、までは想像できるんだが。初代は未視聴なもので - 名無しさん 2016-08-11 22 47 46 水中戦は全ガンダムシリーズ合わせても少ないから…描写も似通ってて、水中専用装備とかごく一部を除けば大体はビームの威力・射程減。稀にビームの熱で海水が水蒸気爆発とかやってた気がする - 名無しさん 2016-08-11 23 11 22 なるほどありがとうー。 使用不可、ではないのなら確かに面白そうな試みにも思える。射撃全般の弱化、特にビーム兵器は威力も射程も大きく減衰、有効なのは格闘戦だ! とかなるんだろうか。 実際その属性分けやらの手間が半端なくて実装無理だろ なんてのは置いといて - 名無しさん 2016-08-11 23 34 09 一緒にハイゴック追加とか?もちろん強化素材アポジで。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 00 アビスガンダムとか猛威をふるう? 連ザ2みたいに水中は水中用モビルスーツ以外機動力低下ってところ? バランス的に水中半分陸半分みたいなステージはありそう - 名無しさん 2016-08-11 23 54 00 半々だと誰もこない水中でズゴックが1人虚しく泳ぐ姿が見える - 名無しさん 2016-08-11 23 58 00 もちろん水中に中継が2個ぐらいあるんやで - 名無しさん 2016-08-12 00 09 54 水ステージや宇宙ステージがほしいなぁ - 名無しさん 2016-08-12 00 56 27 連ザみたいでいいよね。 - 名無しさん 2016-08-12 08 49 43 マップは射爆、汎用3機で急襲2機の編成として開幕中継誰がはしる?よくあるのが開幕で汎用が近場中継に走りにいっちゃうから、裏でもとろうかと思うんだけど、Cの様子みると完全に枚数不利になってるので、そのままCで囮をするケースが多い。個人的にはCに汎用いって、両サイドの中継を急襲がいけばいいと思うんだけどどうかな。 - 名無しさん 2016-08-11 22 17 44 ちょっと違うけど、極端な話自陣側中継は誰か一人に任せて残りの4人がCに直行ってのもありなんじゃないかなとふと。 - 名無しさん 2016-08-11 22 22 03 それもありかもしれないけど、射爆場では急襲2機が両側に行く方が効率いいと思う。そうしないと占拠で不利になると思うよ。少なくとも3人でC直行が理想では。でも、これで裏かかれると各個撃破であっという間に2機落ちるけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-11 22 27 09 裏をかかれるという事は敵が2枚以上、両サイドの中継に裏取りくるパターンかな。それはそれでCが有利になるから、一番大事な中継おさえられるという意味では、裏かかれた人が囮こなせば上手くいきやすいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 10 35 射爆で両サイドの中継とらずにC4枚はないかなぁ。どちらにせよとれてない方の中継を敵側がとるから、それに誰かが走らなければいけない、たぶんCで戦ってる汎用になる。逆側の中継とった人がわざわざ反対側に取りにいくなんて、ゆうちょうな時間ないし、普通はCに枚数足しにいくか、足りていれば裏いくかだよ。非効率的すぎるな。C4枚が敵4枚を瞬殺できるなら別だけど。 - 名無しさん 2016-08-11 23 08 20 というか、機体にもよるかもだけど汎用だからって中継戦強いかどうかはわからんよね。急襲のほうが火力高かったりもするし。そう考えると、ボイチャとかで戦闘前に綿密に打ち合わせできないこのゲームで、一つだけ解を見つけるよりかは様々な成功する動き方を色々出していったほうが良いのかも知れない。 - 名無しさん 2016-08-11 23 32 00 機体によるっていうのは、まさにそうだね。ラゴゥなんかは中継制圧、維持もしやすいし、ギスなんかはほぼ急襲の役割が落ち着く。ユニコーンは支援向き。一応、それはわかってるんだが長くなるので汎用や急襲っていうくくりにまとめたんだ。で、本題に戻すけどやっぱりCは占拠維持できる機体がいかないと例え敵を倒してもリスポンされて押し込まれる。だからギスや急襲みたいに踏み続けられない機体は、まず両サイドを迅速にとって、その後援護に来るか裏取りいくかが効果的だと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-11 23 50 31 ↓に便乗して 「理想のオペ子」案 募集中 - 名無しさん 2016-08-11 18 46 58 追加来るなら 予算的に若い声優さん。 そして若い女性枠にはすでにリサアリサワがいるので、若い男性 とみた 願望ではなく - 名無しさん 2016-08-11 18 57 44 なんなら、三十路寸前大人のお姉さん系オペ子でも、俺は、受け入れるぜ‼ - 名無しさん 2016-08-11 20 16 46 敵機体をハッキング操作する、敵のレーダーを使用不能にしてくれるオペ子がほしい。 - 名無しさん 2016-08-11 20 34 05 「こんなの初めて~!」の言い回しを「こ・・・あ!ちょっこんなの初めてぇぇぇ!!」のオペ子 - 名無しさん 2016-08-11 22 20 24 ずっと前に誰かが言っていたけど、リサタネダはまだか?(白目) - 名無しさん 2016-08-11 23 37 10 ロッキャン救済案 リペアのように 一定範囲内の味方機体のロック不能 - 名無しさん 2016-08-11 17 44 40 オペ娘のスリーサイズについて議論。※突っ込み待ち - 名無しさん 2016-08-11 17 51 31 ミスった(´Д`) - 名無しさん 2016-08-11 17 51 51 一人ボケツッコミしてんじゃん - 名無しさん 2016-08-11 18 00 22 単純に効果時間アップでいいんじゃない?7秒→15秒とか - 名無しさん 2016-08-11 18 03 46 それ元に戻すだけやん それに味方を犠牲にして自分が生き残るためのスキルって批判もあるし、味方にも恩恵あればええねん - 名無しさん 2016-08-11 18 18 01 なるほど じゃあロック不可じゃなくて、「一定範囲内の味方機体にステルス機能付与」でも面白そうだけど - 名無しさん 2016-08-11 18 32 21 強すぎ - 名無しさん 2016-08-11 18 17 25 じゃあ味方に効果ある代わり効果時間減らす - 名無しさん 2016-08-11 18 21 52 もういっそロックキャンセルなんて無くす - 名無しさん 2016-08-11 18 20 08 これ。 - 名無しさん 2016-08-11 18 22 48 ロッキャン廃止したら次はインビシ野郎が湧いて出てきそう - 名無しさん 2016-08-11 18 29 21 ナイスとリスペクトってなんのためにあるんやろ ボーナスつくと談合が起きるというのはわかるが・・・ - 名無しさん 2016-08-11 17 33 56 単純に労いとか尊敬の意味で使えばいいのでは?味方全員に称賛したいときは多々ある。 - 名無しさん 2016-08-11 18 57 13 サッカー集団、空き巣ランナー、煽り、切断、ラグアーマーと不快になりがちな時に敵からリスペくると落ち着ける。素直に有難うって思えるし、忘れそうになってた称賛・リスペをしたくなる。 - 名無しさん 2016-08-11 21 20 28 二周年記念は何をしよう という議題で - 名無しさん 2016-08-11 17 30 09 最低でもあと3つマップ追加 - 名無しさん 2016-08-11 17 34 23 Hi-νとナイチンゲールでランクマッチ - 名無しさん 2016-08-11 17 36 17 イベント戦のリベンジ企画放送 - 名無しさん 2016-08-11 17 37 59 ∀とターンXでランクマッチになりそう - 名無しさん 2016-08-11 17 52 57 この運営に希望はあるのか という議題で - 名無しさん 2016-08-11 12 50 42 無きゃ困るなあ まだまだ出して欲しい機体たくさんあるし。 サービスが続けばマイナーな機体もくる…はず - 名無しさん 2016-08-11 13 08 20 せめて最初のタイトル画面に映ってた機体は出してほしいわ・・・運命使いたい - 名無しさん 2016-08-11 13 15 46 腰の重さ、動きの鈍さが難点だとは思うが、そんな鈍足ながらも何かしら手を加えていってるしで期待はしてる。個人的には調整の度合いも悪くないし - 名無しさん 2016-08-11 13 36 19 ゲームの安定、ドロ率やバグ 質は低いと思ってる - 名無しさん 2016-08-11 13 46 12 運営・ゲームともに質は下から数えた方がいいレベルの低さ、サービスも充実してるとは言えず運営陣もゲームをよくわかってないのが生放送で確認出来た、希望はないな - 名無しさん 2016-08-11 15 07 28 正直普段なにしてんだろうな。開発人数相当少ないとしか思えない。1年たってステージ追加ようやくするレベルだしなんだかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-11 15 46 37 ニコ生に出てきた開発担当一人というブラック体制の可能性 - 名無しさん 2016-08-11 16 08 48 タックル無敵長すぎやしませんかね。タックル後反確じゃなくなる程度で良かったのよ。 - 名無しさん 2016-08-11 09 07 31 とりあえず拠点破壊に開幕からいって時間かけて壊してる人いるけど、戦況不利になってると思う。時間かかるくらいなら、その間に数的有利の状態で占拠&各個撃破されて敵側からするとボーナスタイムだよ。逆にヘビアみたいに敵2~3釣りながら拠点を開幕から攻めるのはOK。もしくはプロヴィのように7~20秒くらいで、バスシュたまってから瞬殺する感じ。これ以外は邪魔だと思うわ。 - 名無しさん 2016-08-11 06 20 05 ついでに開幕から拠点攻められた時に、減り具合や機体を見ないで、とりあえず防衛に大人数で走ってしまう味方もNGだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 06 22 12 今の時期なら沢山釣れそう(遠い目) - 名無しさん 2016-08-11 06 28 25 えらいのんびり開幕から拠点破壊にいそしむが百式いたけど誰もつられなかったよ。拠点HPの減り方が少なかったし、その間に中継真っ青にして数的有利の状態で戦えたから、実際やられる側としてはやりやすいんだよ。けど始めたばかりの人は釣られそうだね・・・。 - 名無しさん 2016-08-11 06 42 01 初心者とかじゃなくて、夏休みだからって事ね。昼とか夕方はかなり釣れそう。 - 名無しさん 2016-08-11 07 35 50 ドムについてコスト、性能は装甲2・機動2前提で語ってみよう。コスト制限のないスタンダードでは500コストとして実にいい性能だが500以下戦では強すぎる感じが否めない - 名無しさん 2016-08-11 03 08 15 同コストのディン・ズゴック・ジムスナが同じくらいパワーアップしてくれれば問題ないんだけどね 抜きんでて強いのは認めざるを得ない - 名無しさん 2016-08-11 04 05 37 これ以上ジム砂が強化されたらドムと立場を入れ替える結果になるんじゃないか。コストで考えればすでに高すぎる位のステータスにそれを踏まえた上での特攻グレネードの差しやすさは速度に範囲と優秀でドムピカと比べても遜色ない。凸砂が止められない、なんてなりそうだよ - 名無しさん 2016-08-11 09 14 26 しかしいずれは調整くるだろうし、ランバスの二の舞になれない程度になってくれればいい - 名無しさん 2016-08-11 14 19 31 メインをヨロケじゃなく吹き飛ばしにして欲しいな 一発の火力上げてさ - 名無しさん 2016-08-11 04 23 16 武装のリロードと予測の早さも問題。ドムは 800コストでもいい - 名無しさん 2016-08-11 04 26 19 まあ800は言い過ぎと思うけど今の性能だとコストアップするべきだと思う。最低でも初期550ぐらいかな? - 名無しさん 2016-08-11 05 47 13 バズの威力下げ、連射感覚の延長 でどうだろう ゲルググやガンダムと同じコスト以上にしちゃうのはないわ・・・ジオン軍楽勝やん - 名無しさん 2016-08-11 16 15 16 バズーカをよろけじゃなく浮くようにしたら - 名無しさん 2016-08-11 16 20 41 ディンの行く末について - 名無しさん 2016-08-11 01 08 52 無 - 名無しさん 2016-08-11 02 36 27 ドムのように超絶強化される日を夢見て待ってます - 名無しさん 2016-08-11 04 01 01 現状見てるとミサイル持ってるだけで今後に期待できる - 名無しさん 2016-08-11 05 13 36 新型OS化で強化される?可能性があるから希望はある。 - 名無しさん 2016-08-11 05 50 54 虚無 - 名無しさん 2016-08-11 07 04 08 ディンの持つ武装と類似したもの達が戦場で活躍しているので調整来たら化ける。 調整さえ来れば 来るかなぁ - 名無しさん 2016-08-11 08 08 48 BD1程度のマシンガン。バスターのマニュサブ並みの対空散弾銃。バスターの特1並みのミサイルランチャー。…これでドムにかつる! - 名無しさん 2016-08-11 09 03 43 何故ビームが曲がるのか - 名無しさん 2016-08-11 00 39 54 上空でネロブリッツがミラージュコロイドで姿をけしながら反射させてる説 を推していく! - 名無しさん 2016-08-11 01 08 08 ハンドパワー - 名無しさん 2016-08-11 01 16 40 重力があるからさ! - 名無しさん 2016-08-11 04 06 50 んじゃ ロッキャンについて熱く語ってみる? - 名無しさん 2016-08-11 00 17 30 使いどころ - 名無しさん 2016-08-11 00 24 10 ミス が難しいが実際、初心者が使う分にはいいPSだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 00 25 49 たった7秒しかないのにね - 名無しさん 2016-08-11 00 28 21 赤ロック不要の当てやすい武器から闇討ち大ダメージ狙えるZZやBD等の機体に関しては全然アリだと思うが、問題はそんな使い方してる人が野良じゃマジでいない。いたら戦友申請してる - 名無しさん 2016-08-11 00 39 25 同感 高高度から接近→ロッキャン発動→ゲロビorファンネル一斉射撃 これが本来の使い方 - 名無しさん 2016-08-11 00 55 51 ファンネル一斉射は納得できるが、ゲロビ系は発生中動けないから結構危険じゃないかな?単独相手だとマップには映るからロックできなくても警戒されるし、乱戦だと他の敵にマニュ連をもらう危険があると思う。 - 名無しさん 2016-08-11 01 33 56 乱戦時にロックできない相手にマニュ射ぶち込むってスゲー腕だな それはそれで危険じゃない? - 名無しさん 2016-08-11 04 12 29 上の枝主です。確かに乱戦時でマニュアルするのも危険ですね。失礼いたしました。 - 名無しさん 2016-08-11 05 43 26 ΖΖでロッキャン!? MOTTAINAI! - 名無しさん 2016-08-11 02 38 19 闇討ちする為にロッキャンて、その一発のメリットよりバスシュで闇討ち1~3体、もしくはリペアでチームの生存率UPの方が断然メリット高いよ。そもそもロッキャンでしか当てれないような武装じゃないだろwその当てやすい武装がさらに当てやすくなるんだから、当てれる技術、避ける技術を磨いてバスシュが理想だわ。 - 名無しさん 2016-08-11 05 11 11 しかも赤ロック不要って書いてるけどロッキャン使ううえに、そんな遠距離から打つわけじゃないだろ・・・・。ロッキャンいらない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 12 59 味方に矢印を擦り付ける とんでもないスキル - 名無しさん 2016-08-11 02 37 48 否定派 スキル効果自体は悪くない 問題は効果時間 7秒は短い、かと言ってバスシュと同じ20秒だと強すぎる 間を取って12~15秒くらいがちょうどいいかもな - 名無しさん 2016-08-11 14 03 36 掃討戦でロッキャン格闘機がスキル発動→2~3機体ブった切るのを見た - 名無しさん 2016-08-11 16 51 01 お いいね - 名無しさん 2016-08-11 00 15 01 議論・討論用に作りました。 - 名無しさん 2016-08-11 00 13 15 test - 名無しさん 2016-08-11 00 12 59 test - 名無しさん 2016-08-11 00 13 18
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このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 陸上兵器 海上兵器 航空兵器 宇宙兵器 宇宙艦船 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 その他 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 陸上兵器 陸上艦艇 連邦軍 艦級 名称 画像 武装 初出/登場作品 ビッグ・トレー級陸戦艇(陸上艦艇) 艦首大型砲3連装砲 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 バターン 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 マルケッティア 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ビッグ・トレー級陸戦艇(陸上艦艇) 艦首大型砲3連装砲 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ビッグ・トレー級陸上戦艦 艦首大型砲3連装砲 機動戦士ガンダムMS IGLOO2重力戦線 ビックトレー級陸上戦艦 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) バターン(オデッサ作戦時レビル大将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) モルトケ 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ヘビィ・フォーク級陸上戦艦 3連装主砲3連装砲2連装砲 機動戦士ガンダムMS IGLOO2重力戦線 ジオン軍 艦級 名称 画像 武装 初出/登場作品 ギャロップ級陸戦艇(陸上艦艇) 2連装機関砲2連装メガ粒子砲カーゴ 機動戦士ガンダム ダブデ級陸戦艇(陸上艦艇) 大型2連砲76㎜連装機関砲 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO2重力戦線 Wダブデ(陸戦艇)(ダブ・ダブデ?) NIGHT=HAWKS!此路あゆみ(著) ダブデ級陸上戦艦 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ダブデ(オデッサ作戦時マ・クベ中将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) 大気圏内用偵察機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 フラットマウス MSV ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 ルッグン 2連装ミサイルランチャー2連装20mm機関砲後部可動式円形レーダー小型爆弾 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム第08MS小隊 ルッグン改 MS ERA 0001〜0080ガンダム戦場写真集 海上兵器 水上艦艇 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 ヒマラヤ級対潜空母 600mm連装主砲4連装大型対艦ミサイルランチャー3連装短魚雷発射管195mm速射砲20mm対空砲バーティカルランチングシステム 機動戦士ガンダム V型潜水艦 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 Ⅷ型攻撃型潜水艦 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 Ⅷ型攻撃型潜水艦 M-MSV SSN-588 リオグランデ(シークレットフォーミュラー) M-MSV SSN-735 ディニクチス 機動戦士ガンダムMSジェネレーション中原れい(著) ロックウッド級潜水艦 SS-6011 MSV-R アルバータ級ミサイル巡洋艦 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 アルバータ 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 プローバー級潜水艦 機動戦士ガンダム/MSV マッド・アングラー級潜水母艦 対空ミサイル垂直発射装置4連装魚雷発射管 機動戦士ガンダム マッド・アングラー級潜水母艦 F.M.S(福地モビルスーツステーション) ズアイ F.M.S(福地モビルスーツステーション) ヴォークト アウターガンダム松浦まさふみ(著) マッド・マッドアングラー NIGHT=HAWKS!此路あゆみ(著) ユーコン級攻撃型潜水艦 上甲板部3連装ミサイル発射管艦首部3連装魚雷発射管 機動戦士ガンダム/MSV U-5 MSV U-31(シークレットフォーミュラー) M-MSV U-48 MSV U-99 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 U-202 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 U-501 機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で… U-707 MS ERA 0001〜0080ガンダム戦場写真集 U-801 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY リノ(ユーコン級) 機動戦士ガンダム第08MS小隊外伝TRIVIAL OPERATION 水中艦艇 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 潜水母艦 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 モンブラン級ミサイル巡洋艦 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 モンブラン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ログウッド 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ▲トップに戻ります▲ 航空兵器 大気圏内用連絡機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 ガンペリー 大型ミサイル 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム第08MS小隊 CB-X5[SGT] 強襲型ガンペリー(ガンペリー・シギント) MSV-R デッシュ 機動戦士ガンダム ドラゴン・フライ なし(資料によっては機銃) 機動戦士ガンダム ファンファン 誘導ミサイル視覚連動7.7mmミニガン 機動戦士ガンダム ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 コミュ 機動戦士ガンダム 大気圏内用爆撃機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 デプ・ロック レーザー砲対空ミサイル 機動戦士ガンダム ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 YS-11 ドダイYS 8連装対地対空ミサイルランチャー 機動戦士ガンダム 重爆撃機ド・ダイGA MSV-R ドダイⅡ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 大気圏内用輸送機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 ミデア 2連装20mm対空機銃 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム第08MS小隊 ミデア 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) アルテミス 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ロシナンテ 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ミデア(サンダーボルト版) コア・ファイター×不明 機動戦士ガンダムサンダーボルト C-88 ミデア後期型 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ウェルディア(ウェルデア?) NIGHT=HAWKS!此路あゆみ(著) マディア ミサイルランチャー対空機関砲 SDガンダムGGENERATIONSPIRITS ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 ファット・アンクル 上部2連装機関砲側部2連装機関砲 機動戦士ガンダム 大気圏内用戦闘機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 FF-3 セイバーフィッシュ(空軍仕様) MSV FF-S3DF セイバーフィッシュ(局地要撃機仕様) FF-6 TINコッド MSV フライアロー バルカン砲 機動戦士ガンダム ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 ドップ 30mm6連装戦闘砲6連装ミサイルランチャー対空ミサイルバルカン砲 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム第08MS小隊/機動戦士ガンダムMS IGLOO2重力戦線 ドップ改 MS ERA 0001〜0080ガンダム戦場写真集 ドップRe(ドップリ?) 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機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 チベ級重巡洋艦 3連装メガ粒子砲ミサイル発射管連装大型対空機関砲 MS×8 機動戦士ガンダム/GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 バルバロッサ GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 チベ級重巡洋艦(宇宙重巡洋艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) (コンスコン少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) パープルウィドウ(キシリア少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) チベ級高速重巡洋艦 大型3連メガ粒子砲ミサイル発射管連装大型対空機関砲 MS×12 機動戦士ガンダムMS IGLOO チベ級高速重巡洋艦(ジ・オリジン版) レッドバイカウント(コンスコン少将座乗艦) 大型3連装メガ粒子砲2連装メガ粒子砲 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN パープルウィドウ(キシリア少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN チベ級ティベ型高速巡洋艦 MS×18 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ティベ MS×18 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 グラーフ・ツェッペリン MS×18 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ムサイ級軽巡洋艦 連装メガ粒子砲145型大型ミサイルランチャーCクラス小型ミサイルランチャー MS×6 機動戦士ガンダム バロメル 機動戦士ガンダム トルメス 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) レムリア MSV リミア MSV ハボック(閃光の源) M-MSV ホーカム(閃光の源) M-MSV ケンプテン 機動戦士ガンダムMS IGLOO シュレスヴィヒ 機動戦士ガンダムMS IGLOO ノルトハウゼン 機動戦士ガンダムMS IGLOO イオージマ(初期量産型) 2連装メガ粒子砲機関砲 MS×6 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN ムサイ改型ワルキューレ(ドズル中将座乗艦) 大型2連装メガ粒子砲 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN ファルメル(シャア少佐座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) レトヴィザン 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) キール 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ザトペック 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) キャメル(キャメルパトロール艦隊旗艦ドレン大尉座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) トクメル(キャメルパトロール艦隊所属) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) スワメル 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) クワメル(コンスコン艦隊所属) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ヘルホーク(地獄の鷹号) アウターガンダム松浦まさふみ(著) アグリコラ GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 クベラン GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 ブルメル031 MS戦記機動戦士ガンダム0079外伝高橋昌也(著) ムサイ級軽武装型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム CC-45 キャメル 機動戦士ガンダム クワメル 機動戦士ガンダム スワメル 機動戦士ガンダム トクメル 機動戦士ガンダム ムサイ級旗艦型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム CC-102 ファルメル(シャア専用ムサイ) 機動戦士ガンダム ムサイ級最終型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ジークフリート101 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ヴァルキューレ103 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ムサイ級後期型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ニーベルング 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ペール・ギュント 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ズワール級高速巡洋艦 F.M.S(福地モビルスーツステーション) ガールアウス F.M.S(福地モビルスーツステーション) 宇宙輸送艦 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 コロンブス級補給艦参戦決定! MS×50 機動戦士ガンダム/GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 スリナガル GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 コロンブス級宇宙輸送艦 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN コロンブス改級補給艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY エッジ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ソーラ・システムⅡ用コントロール宇宙船 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY 空母ビーハイヴ 大型メガ粒子連装砲 空母級仕様 機動戦士ガンダムサンダーボルト フジ級輸送艦 GUNDAM THE RIDE SCRT-229 スルガ GUNDAM THE RIDE ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 パゾク級輸送艦 MS×60 機動戦士ガンダム パプア級補給艦 連装対空機関砲 ザクⅠ×不明ザクⅡF型×不明補給コンテナ×24ヨルムンガンド 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO 空母ドライドフィッシュ 機動戦士ガンダムサンダーボルト ヨーツンヘイム(試験支援艦) 単装メガ粒子砲連装機関砲 補給コンテナ×500 機動戦士ガンダムMS IGLOO ムスペルヘイム(試験支援艦) 単装メガ粒子砲連装機関砲 機動戦士ガンダムMS IGLOO メーインヘイム 単装メガ粒子砲連装機関砲 SDガンダムGGENERATION SPIRITS 宇宙戦艦 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 マゼラン級戦艦 連装メガ粒子主砲連装機銃ミサイルランチャー MS×4 機動戦士ガンダム SBB-17 ルザル 機動戦士ガンダム タイタン 機動戦士ガンダム マゼラン 機動戦士ガンダム マゼラン(ルナツー配備艦艇ワッケイン少将座乗艦か) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) アナンケ 機動戦士ガンダム ドラッグ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ハル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ルザル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ゲイバッハ 密会~アムロとララァ 富野由悠季(著) ウィスコンシン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ネレイド 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ヒペリオン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 フェーベ 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 レナウン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 フェーベ(星一号作戦時第一連合艦隊旗艦レビル大将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) タイタン(ソロモン攻略戦時第二連合艦隊旗艦ティアンム大将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ルザル(ソロモン攻略戦時第三艦隊旗艦ワッケイン少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) アルデバラン(第一艦隊所属艦艇) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) オーウェル GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 ガーランド GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 マゼラン改級戦艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ツーロン 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY マゼラン級宇宙戦艦 大型2連装メガ粒子砲2連装メガ粒子副砲対空銃座 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN マゼラン改級戦術指揮艦 アナンケ(ルウム戦役時第一連合艦隊旗艦レビル大将座乗艦) 大型2連装メガ粒子砲2連装メガ粒子副砲対空銃座 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN レパント級ミサイルフリゲート 単装メガ粒子砲前方ミサイル発射管VLS(垂直発射型ミサイル)ミサイルポッドミサイルランチャー 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN アメリゴ級戦艦 トミノメモ バーミンガム級戦艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY バーミンガム 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 グワジン級大型戦艦 連装メガ粒子砲連装メガ粒子副砲155mm連装機関砲 MS×24 機動戦士ガンダム BB-38 グワジン(突撃機動軍所属キシリア少将座乗艦) 2連装メガ粒子砲2連装機銃 MS×24 機動戦士ガンダム グレート・デギン 機動戦士ガンダム グワシュ 機動戦士ガンダム グワラン 機動戦士ガンダム グワリブ 機動戦士ガンダム ガンドワ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ギドル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) 宇宙戦艦アサルム 機動戦士ガンダム富野由悠季(著)/機動戦士ガンダム最期の赤い彗星山口宏(著) グワメル(ガンダムセンチュリー) MSV グワリブ(ガンダムセンチュリー) MSV ズワメル MSV 機動戦士ガンダム グワジン級グワデン型大型戦艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY グワデン 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY グワジン級戦艦(旗艦級宇宙戦艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) グレート・デギン 大型連装メガ粒子砲対空用連装メガ粒子砲 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN グワラン(ソロモン要塞配備艦艇) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) 宇宙空母 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 トラファルガ級全通甲板型支援巡洋艦 機動戦士ガンダム トラファルガ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著)/MSV ガルバルディ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) アンティータム級補助空母 MSV アンティータム MSV ノースポール級空母(レビル艦隊に配備) バストライナー部隊(バストライナー×8FAガンダム×8) MS-X ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 バルキリー級空母 MSV ドロス級超大型宇宙母艦 連装メガ粒子砲連装対空砲 機動戦士ガンダム CV-69 ドロス 機動戦士ガンダム DOL-X01 ドロワ 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ミドロ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ドロス級宇宙空母 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ドロス(突撃機動軍所属キシリア少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) 宇宙工作艦 連邦軍(アナハイム・エレクトロニクス社) 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 ラビアンローズ級ドック艦 ラビアンローズ 機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダムZZ/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ▲トップに戻ります▲ 軍施設・基地(地上) 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ジャブロー ジャブロー地上※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』よりジャブロー地下※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』より 地球連邦軍の総司令部ジャブロー地下のみ,MAP【地下基地】にて再現 機動戦士ガンダム ベルファスト ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より ヨーロッパ地区最大の地球連邦軍の基地 機動戦士ガンダム トリントン基地 ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より オーストラリア東部シドニー湾の北方の地球連邦軍の軍事基地MAP【軍事基地】にて再現 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY/機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…林譲治(著) ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 オデッサ ジオン軍最大の拠点 機動戦士ガンダム キャリフォルニアベース ※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』より ジオン軍の重要軍事拠点 機動戦士ガンダム ニューヤーク ※画像は、『戦場の絆』より ジオン公国軍の北米方面司令部MAP【廃墟都市】にて再現 機動戦士ガンダム キンバライド鉱山基地 アフリカ東部にあるジオン残党軍の基地 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ▲トップに戻ります▲ 宇宙要塞 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ルナツー 宇宙における地球連邦軍唯一の軍事拠点 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ア・バオア・クー ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より ジオン公国の本国サイド3を守る十文字型の要塞.それぞれ東西南北になぞらえて「Nポイント,Sポイント」(地点)「Nフィールド,Sフィールド」(戦場)と呼称されている. 機動戦士ガンダム ソロモン 機動戦士ガンダム ペズン ジオン公国軍のペズン計画が行われた小惑星基地MAP【要塞内部】にて再現 MS-X ▲トップに戻ります▲ その他 宇宙用大量破壊兵器 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ソーラ・システム 機動戦士ガンダム ソーラ・システムⅡ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ソーラ・レイ 武装:巨大レーザー砲 機動戦士ガンダム 衛星ミサイル 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO -黙示録0079- QCX-76A 艦隊決戦砲ヨルムンガンド(プラズマビーム砲) 武装:核融合プラズマ・ビーム 機動戦士ガンダムMS IGLOO/GUNDAM LEGACY夏元雅人(著) その他ビーム兵器 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 バストライナー 武装:大型ビームランチャーMS並みの全長でフルアーマーガンダム用の決戦兵器.大型のビーム兵器を装備した宇宙・地上用移動砲台(ヘビーガンダムも使用可能) MS-X/機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 スキウレ参戦決定! 武装:メガ粒子砲(ビグロと同型)ザクの全長程度のプラットフォームの四隅に可変ノズルを有し、プラットフォーム中央に巨大なビーム砲を装備する宇宙移動用砲台. MS-X/機動戦士ガンダムUC ビッグ・ガン 武装:長距離狙撃ビーム砲MS以外の機体でも有線接続で発砲可能 機動戦士ガンダムサンダーボルト 生物兵器 ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 アスタロス 機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で… 毒ガス(GGガス) MS戦記機動戦士ガンダム0079外伝高橋昌也(著)/機動戦士ガンダム第08MS小隊 大気圏突入カプセル 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 大気圏突入カプセル 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 コムサイ 武装:バルカン砲搭載可能MS数:2機 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO コムサイⅡ 武装:60mmガトリング砲 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY HOTOL(地球循環機) 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO HLV 大型輸送カプセル 機動戦士ガンダムMS IGLOO オッゴフレーム(オッゴ全力散布フレーム) 四角柱状の本体にオッゴを8小隊32機~10小隊40機を装着しヨーツンヘイムから射出する補助兵器. 機動戦士ガンダムMS IGLOO ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない通常兵器があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装通常兵器一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 以下の項目を追加【宇宙艦船】『宇宙工作艦』 - pikachusuzuki 2018-02-03 06 06 53 以下の兵器を追加【宇宙艦船】『宇宙工作艦』→ラビアンローズ級ドック艦 ラビアンローズ - pikachusuzuki 2018-02-03 06 07 08 以下、画像追加【その他】『宇宙用大量破壊兵器』→ソーラ・システム、ソーラ・システムⅡ、ソーラ・レイ、衛星ミサイル『大気圏突入カプセル』→大気圏突入カプセル、コムサイⅡ - pikachusuzuki 2018-02-03 05 06 58 以下の項目を追加【航空兵器】『宇宙・大気圏内用輸送機』 - pikachusuzuki 2018-02-03 00 58 36 以下の兵器を追加&更新【航空兵器】『宇宙・大気圏内用輸送機』→ガンキャリー『サブフライトシステム』→コルベット・ブースター(画像追加)、ライトライナー、スクート【宇宙艦船】『宇宙空母』→ノースポール級空母(搭載数の情報追加) - pikachusuzuki 2018-02-03 00 59 50 【その他ビーム兵器】スキウレ、バストライナー追加. - pikachusuzuki 2018-02-02 17 50 09 スキウレ参戦決定!また、参戦決定の表示を付けました. コロンブス級は、どれなのかハッキリしないですが初代の方に『参戦決定』の表示を一旦つけさせていただきました. - pikachusuzuki 2018-02-02 17 51 39 コロンブス級参戦決定! - hihingaburu 2018-01-28 17 55 02 コロンブス級参戦しましたね~、いやぁ驚きです. あと、更新サボってしまってすみません. 徐々に復帰します.(^^;) - pikachusuzuki 2018-02-02 17 48 23 最近pikachusuzukiさんの動きが無かったので心配していました。未実装MSのほうで三回ほど編集してあるので空いた時間などでご確認のほど宜しくお願いいたします。 - hihingaburu 2018-02-02 21 40 52 加えてpikachusuzukiさんが画像を保持していることを忘れて「ボール改修型機体」を追加してしまいましたのでその点も宜しくお願いします。 - hihingaburu 2018-02-02 21 44 31 追加ありがとうございます! 確認いたしますね. - pikachusuzuki 2018-02-03 01 08 02 お二方ともお疲れさまです.(*´ω`*) - 伏流 2018-02-03 00 59 33 以下の兵器を追加【陸上兵器】『陸上艦艇』→ビッグ・トレー級陸戦艇(陸上艦艇)(機動戦士ガンダム 第08MS小隊出典のもの)【宇宙兵器】『宇宙戦闘機』→Gブル【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→ファンファン『大気圏内用輸送機』→マディア『大気圏内用その他兵器』→ファンファン SRO(大気圏内用対潜哨戒機) - hihingaburu 2017-11-26 13 11 12 以下の兵器を更新1.画像+武装の追加【陸上兵器】『陸上艦艇』→ギャロップ級 陸戦艇(陸上艦艇)『大気圏内用偵察機』→ルッグン【海上兵器】『水上艦艇』→ヒマラヤ級 対潜空母、マッド・アングラー級 潜水母艦、ユーコン級 攻撃型潜水艦【宇宙兵器】『宇宙・大気圏内用戦闘機』→Gファイター、Gスカイ、Gスカイ・イージー『大気圏内用輸送機』→ミデア、ファット・アンクル『宇宙戦闘機』→トリアーエズ、Gブル・イージー、ガトル『宇宙艦艇その他』→スペースランチ(宇宙内火艇)、パブリク(宇宙突撃艇)、ジッコ(宇宙突撃艇)、ソドン(宇宙巡航船)【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→コミュ『大気圏内用戦闘機』→フライアロー『大気圏内用その他兵器』→フライ・マンタ(大気圏内用戦闘攻撃機)【宇宙艦船】『宇宙巡洋艦』→チベ級 重巡洋艦『宇宙空母』→ドロス級 超大型宇宙母艦2.画像+搭載数の追加【宇宙艦船】『宇宙輸送艦』→コロンブス級 補給艦、パゾク級 輸送艦 - hihingaburu 2017-11-26 13 11 36 3.画像+搭載数+登場作品の追加【宇宙艦船】『宇宙・大気圏内用空母』→サラブレッド(登場作品に機動戦士ガンダム戦記(PS3)を追加)4.型式番号+画像+武装の追加【航空兵器】『大気圏内用爆撃機』→ドダイYS5.画像+備考の追加【その他】『大気圏突入カプセル』→コムサイ6.画像の追加【陸上兵器】『陸上艦艇』→ビッグ・トレー級 陸戦艇(陸上艦艇)【海上兵器】『水上艦艇』→プローバー級 潜水艦【宇宙兵器】『宇宙艦艇その他』→宇宙内火艇以上 - hihingaburu 2017-11-26 13 12 13 wiki編集ページで明確に書いておくべきでした. ここに載せているページはあくまでもNPC扱いとしての兵器で、主力戦車や車両関係、歩兵用の武器「リジーナ」などは操作できるユニット扱いとして、既に仮ページで作成中です. せっかく、編集されて申し訳ないですが一旦削除させていただきます. - pikachusuzuki 2017-11-15 19 27 47 歩兵で操作できそうな【陸上兵器】『主力戦車』、『戦闘車両』、『支援車両』、『車両その他』【海上兵器】『水上・水中のその他兵器』【その他】『その他兵器ミサイル兵器』の情報と画像を保持、NPC兵器と混同するためこれらの情報を削除.最後の未実装ページ作成時にそちらに移行いたします. - pikachusuzuki 2017-11-15 19 43 54 それ以外の、NPC兵器に該当しそうなものはそのままにしてあります. まさか主力戦車を追加するとは思っていなかったので、こちらの方できちんと情報を共有しておくべきでした. お手数おかけして申し訳ないですが、よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-11-15 19 46 32 こちらの確認不足でした。勝手にガンダム作品で確認出来るMS、MA以外の全ての兵器を記載すれば良いのかと認識しておりました。削除の手間を取らせてしまい、誠に申し訳ございません。 - hihingaburu 2017-11-16 03 35 12 以下の項目を追加【陸上兵器】→『主力戦車』→『戦闘車両』→『支援車両』→『車両その他』【海上兵器】→『水上・水中その他兵器』【その他】→『その他ミサイル兵器』 - hihingaburu 2017-11-15 04 32 06 以下の兵器を追加【陸上兵器】『主力戦車』→74式巡行戦車、ガンナービークル、78式浮行戦車『戦闘車両』→自走対モビルガン(対ザク用タンク型自走砲)、戦闘ホバークラフト、大口径バルカン砲重装甲車、ミサイルランチャーバギー(ミサイルバギー)、74式ホバートラック(オアシス)、74式ホバートラック(ブラッドハウンド)、有線ミサイルカー『支援車両』→カーゴトラック、バス、ラコタ『車両その他』→ガンダムトレーラー【海上兵器】『水上・水中その他兵器』→ジャングルボート【その他】『その他ミサイル兵器』→対MS重誘導弾リジーナ - hihingaburu 2017-11-15 04 32 45 以下の兵器を更新1.画像の追加【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→強襲型ガンペリー(ガンペリー・シギント)、デッシュ2.画像+武装の追加【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→ドラゴン・フライ『大気圏内用爆撃機』→デプ・ロック『大気圏内用その他兵器』→ドン・エスカルゴ(大気圏内用対潜哨戒機)【宇宙兵器】『宇宙・大気圏内用戦闘機』→コア・ブースター - hihingaburu 2017-11-15 04 33 29 編集ページ内のコメントアウトされている箇所の誤字を直しておきました。(型式願望→型式番号) - hihingaburu 2017-11-11 20 52 37 1.『宇宙・大気圏内用空母』を大項目【宇宙兵器】から【宇宙艦船】へ移動.2.以下を更新しました.【陸上兵器】『陸上艦艇』→ビッグ・トレー級陸上戦艦、、ヘビィ・フォーク級陸上戦艦、ダブデ級陸戦艇(陸上艦艇)【航空兵器】『大気圏内用輸送機』→ミデア(サンダーボルト版)『大気圏内用その他兵器』→コルベット・ブースター(サンダーボルト版)『サブフライトシステム』→ド・ダイ【宇宙兵器】『宇宙戦闘機』→セイバーフィッシュ(ジ・オリジン版)『宇宙艦艇その他』→GGガス注入艇【宇宙艦船】『宇宙・大気圏内用空母』→強襲揚陸艦スパルタン『宇宙巡洋艦』→サラミス級宇宙巡洋艦『宇宙輸送艦』→コロンブス級宇宙輸送艦、空母ビーハイヴ、空母ドライドフィッシュ『宇宙戦艦』→マゼラン級宇宙戦艦、マゼラン改級戦術指揮艦 アナンケ(ルウム戦役時第一連合艦隊旗艦レビル大将座乗艦)、レパント級ミサイルフリゲート、グワジン級戦艦(旗艦級宇宙戦艦)グレート・デギン【その他】『その他ビーム兵器』→ビッグ・ガン - pikachusuzuki 2017-11-10 03 05 39 ひとまずこちらで抱えている画像は全て、本ページに反映させました. こちらを編集しても大丈夫です. 保留状態の未実装MS機体一覧の方に力を入れます. - pikachusuzuki 2017-11-10 03 07 53 更新内容について、後日事後報告で掲載します.ちょ、力尽きました.スマヌ.. - pikachusuzuki 2017-11-08 03 48 24 遅くなりましたが、以下の更新を行いました.1.画像+武装の追加【宇宙兵器】→『宇宙・大気圏内用戦闘機』:ジェット・コアブースター2(コア・イージー)、コア・ブースターⅡ・インターセプトタイプ【その他】→『宇宙用大量破壊兵器』:QCX-76A 艦隊決戦砲ヨルムンガンド(プラズマビーム砲)2.画像の追加【宇宙兵器】→『宇宙艦艇その他】:観測機【軍施設・基地(地上)】→ ジャブロー、キャリフォルニアベース、ニューヤーク【宇宙要塞】→ ア・バオア・クー【その他】→『大気圏突入カプセル・その他兵器』:HLV、オッゴフレーム(オッゴ全力散布フレーム)3.画像+武装+搭載数の追加【宇宙兵器】→『宇宙・大気圏内用空母』:アルビオン(ペガサス級7番艦)、ケルゲレン、リリー・マルレーン→『宇宙巡洋艦』:サラミス改級巡洋艦、チベ級高速重巡洋艦→『宇宙輸送艦』:パプア級補給艦、ヨーツンヘイム(試験支援艦)→『宇宙戦艦』:グワジン(突撃機動軍所属キシリア少将座乗艦) - pikachusuzuki 2017-11-08 19 32 25 以下を更新.1.画像+武装の追加【大気圏内用連絡機】→ ガンペリー【大気圏内用戦闘機】→ ドップ(大気圏内用戦闘機)【宇宙・大気圏内用戦闘機】→ コア・ファイター2.画像+武装+搭載数の追加【大気圏内用空母】→ ガウ攻撃空母【宇宙・大気圏内用空母】→ ホワイトベース、ザンジバル級機動巡洋艦【宇宙巡洋艦】→ サラミス級巡洋艦、ムサイ級軽巡洋艦【宇宙戦艦】→ マゼラン級戦艦、グワジン級大型戦艦 - pikachusuzuki 2017-11-07 03 27 55 以下の画像+武装を追加【宇宙・大気圏内用重戦闘爆撃機】→ Gアーマー、GアーマーⅡ - pikachusuzuki 2017-11-07 03 53 50 ページを作成. - pikachusuzuki 2017-11-06 05 31 11 画像の追加は、近日中に行います. 他編集員様へ、いくつか画像を既に確保済みです. 画像調査の二度手間を防ぐため、手持ちの画像を全てアップロードするまではこちらの編集作業は待っていただけるようお願いします. - pikachusuzuki 2017-11-06 05 46 40 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲