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メニュー>サポートクラス>セージ>マジックオペレーション [mA,-,U,-,5,1/MnpMgAk’MgDm→属(c1)] ☆☆ カバーとの兼ね合いもあるが相手に属性があればほぼ確実に対抗属性攻撃が可能となる。称号系スキルが落ちるのは《アトリビュート》で補うとして、問題は属性を持つエネミーの割合だ。結論から言うと属性持ちは全体の4割ほど、妖精・精霊・霊獣との敵対的遭遇の頻度も勘案すると実質3割程度で、つまり7割には効かない。 1枠だしそれでも良いと言えば良いのだが、やはり属性操作の方が確実だ。使い手はサモナーに限られるだろう。残念ながら《ディバインライト》などには効かない。 -- 灯 (2011-12-08 19 12 43) 名前 コメント
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チャンス・オペレーション 作曲や演奏に偶然性を取り入れる手法のこと。 作曲に関しては、作曲者自身の好みという障害物を排除することに主な狙いがある。 略歴に戻る
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装レールガン[最大出力]【TB】 AG用A・R[GN]【TB】 A・R付属グレネード【TB】 スキル情報 強化リスト情報 備考「武運は私達にある!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 トラスト部隊の隊長になったビアンカ・カーライルの乗機として、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦闘に適応させた仕様に改修したとされる機体。 レヴァン・フウ率いる南洋同盟はアナハイム・エレクトロ二クス社を壊滅させるため、ジオン共和国にあるソーラ・レイの奪取計画、通称「マイトレーヤ作戦」を立案し、サンダーボルト宙域にあるコロニーで模擬訓練を行っていた。 地球連邦軍参謀モニカ・ハンフリーは、所在を探り当てた訓練用コロニーに対し、ビアンカ・カーライル率いるトラスト部隊による強襲作戦を実行、これの殲滅に成功する。 宇宙戦仕様に改修した本機は、高水準な基本性能はそのままに、次期主力MSの有力候補のひとつであるブルG【TB】と同型の大型スラスターを装備、機体各所に噴射ノズルが追加されており、オリジナル機同様に優れた運動性と機動力を獲得していたとされる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 機体HP 18000 耐実弾補正 24 耐ビーム補正 20 耐格闘補正 22 射撃補正 25 格闘補正 35 スピード 135 高速移動 225 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 78 旋回(宇宙)[度/秒] 87 格闘判定力 強 カウンター 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 18 中距離 14 遠距離 12 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 3撃目 25% 49% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 200%(100%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP AG(BC)用レールガン【TB】 LV1 2600 3 5.5秒 13秒 1秒 350m 移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:20% 機体同梱 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP AG(BC)用B・S【TB】 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 機体同梱 副兵装 レールガン[最大出力]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 2800 2 10秒 20秒 2秒 450m 射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ+100%上昇攻撃対象のHPが100%未満75%以上の場合、ダメージ+50%上昇攻撃対象のHPが75%未満40%以上の場合、ダメージ+20%上昇よろけ値:80% AG用A・R[GN]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 40 450発/分 6秒 0.77秒 250m 1500 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT) A・R付属グレネード【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 5秒 11秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない オーバーブースト LV2 LV1~ スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。またスキル発動中は、機動力が上昇する。 発動中・旋回 +25 タックル・強制噴射装置も効果対象効果終了時に転倒が必ず発生する効果終了時のOH回復時間は21秒 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 追撃射撃補助プログラム LV2 LV1~ よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 追撃阻止攻勢プログラム LV1 LV1~ 敵機の追撃を阻止した場合、一定時間の間、攻撃力が上昇し、射撃兵装のリロードおよびオーバーヒート回復時間を短縮する。 効果中は・与ダメージ +30% ・リロード時間 -50% ・オーバーヒート復帰時間 -50% ※効果時間は 10秒 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 背部オプション特殊緩衝材 LV3 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サブアーム兵装特殊緩衝材 LV2 LV1~ サブアームが保持する兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、蓄積による、よろけの発生が軽減される。また転倒効果をもつ格闘攻撃とタックル以外の攻撃で受けたダメージが 1500以下 の場合、発生するリアクションが軽減される。 対象部位へ攻撃受けた際・被ダメージ -45% ・よろけ値を 75%かつ小数点以下切り捨て で計算する・1500以下のダメージ受けた際、ダメージリアクション 1段階軽減 ※ラムアタック等、固定ダメージを受けた場合は対象外 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 1010 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 2020 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 フレーム補強 Lv1 2700 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 3380 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 AD-FCS Lv4 6760 射撃補正が5増加 緊急格闘防御機構 Lv1 10140 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「武運は私達にある!」 抽選配給期間2024年5月30日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ アトラスガンダム(BC)【TB】 LV1 (強襲、地上/宇宙両用、コスト600) 確率アップ期間2024年5月30日 14 00 ~ 2024年6月6日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦仕様へ改修したバリエーション機。 劇中で戦場が地上から宇宙へと変わったため、アトラスガンダムも空間戦闘仕様の改修を受けた。なおパイロットもイオ・フレミング少尉からビアンカ・カーライル(Bianca Carlyle)少尉に変わった。 重力下専用装備だったサブレッグを外し、背部はブルG【TB】と同じ4基のサブアームが備わる大型ランドセルを装備し、各部位にバーニアを追加してある。 兵装面は引き継いでいるものも多いが、ブレードシールドの代わりに、量産化されたサイコ・ザク【TB】とのバズーカ戦を想定した全身を覆えるほど大型な「2枚重ねシールド」をサブアームに保持する形で装備している。 最終決戦の切り札として南極条約違反の核ミサイルも搭載されているが本作では未実装。 機体考察 概要 コスト600~の宙陸両用強襲機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。特に拘束時間が長い。HP50%以下では高性能特殊カウンターに変化。威力が上昇するが、拘束時間は減少する。モーションはレールガンを対象腹部に突き刺して、接射する。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装は即よろけ残弾式レールガン。威力高め。リロード短め。装弾数少なめ。 射撃副兵装は対象HPによって最大で小ロマン砲ほどになる静止即よろけレールガン、PDSそこそこのマシンガン、即よろけ射出グレネード。 即よろけ兵装は3種。ストッピングパワーは低め。瞬間火力と拘束力が高い一方、装弾数が少なく息切れしやすい。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力高め。連撃・下格闘補正共に高めで、連撃・下格闘単発威力共に高め。下格闘モーションの癖が強い。 追撃射撃補助プログラムLv2を有し、リアクション中(よろけ、大よろけ、ダウン)の敵機に対して射撃ダメージボーナスを得る。 追撃阻止攻勢プログラムを有し、カットに成功した場合(追撃阻止と表示された場合)に一定時間だけ攻撃力が大幅上昇し、リロード・オーバーヒート復帰時間が半減する効果を得る。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量は並。旋回性能は高め。 オーバーブーストLv2を有し、スラスターOH中に再度スラスターを消費することで一定時間だけオーバーブースト状態に移行する。この状態ではスラスター容量が無限となり、高速移動速度が向上する。効果終了後は回復に通常の倍以上の時間がかかるスラスターOH状態になる。また発動条件の都合上、誤発動させやすい。 HPは体格比込みでかなり低め。シールド無し。バックパックとサブアーム先のシールドに緩衝材有。シールドの緩衝材には特殊効果が追加されており、被よろけ値を4分の1カットし、ダウン格闘とタックル以外の一定以下のダメージによるリアクションを軽減する。この効果は緩衝材によるダメージ減算を適応したもので判定する。 防御補正は耐ビームが一番低い特殊型。補正値合計は並。 特長 対象HPによって威力が変動する射撃武装を有する。最大火力は小ロマン砲クラスと高め。 前面への高速移動中や、一部兵装使用中はサブアームを正面側に展開するようになる。これによりサブアーム兵装特殊緩衝材LV2の効果恩恵を受けやすくなる。 総論 正面からの高い射撃応酬能力を有した、中近距離向け強襲機。 射撃兵装が比較的に豊富で拘束力も高めの部類。よろけ拘束をするには切り替え時間から不安が残るが、追撃射撃補助プログラムLv2によってよろけ追撃するだけでダメージアップを狙え、総合的に強襲機としては射撃火力の高い機体だと言える。追撃阻止攻勢プログラムによって味方へのカットが大きなメリットにもなるため、味方との連携が重要になってくる。 ヒットボックスはかなり大き目な部類ではあるが、その大部分を担うサブアームに強力な緩衝材があり、単純なデメリットにはならない。特に正面防御に適した形態になりやすいため、正面切っての射撃戦では効果を発揮しやすく、ある程度のゴリ押し射撃なども可能とする。特にビーム射撃やN横格闘との相性が良い。 サブアーム兵装特殊緩衝材は強力だが素の防御性能はそこそこ低く、過信はできない。いくらリアクションを軽減してダメージを半減させるとはいえ、いらないダメージを貰い易く、またヘイトを稼ぎやすく飽和攻撃を受けやすいなど一長一短。さらに側面や背面からの攻撃、爆風などによるダメージは緩衝材を回避しやすく、そうなると低HPが響いてくる。 射撃火力は優秀だが一部武装に偏っており、また装弾数の少なさから回転率に難がある。幸いに追撃阻止攻勢プログラムを活用することである程度は改善できるが、それでも連続戦闘は苦手。また、ストッピングパワーは低めな部類であることからリアクション軽減スキルを有した相手が苦手であり、緊急回避もないことから実は同じ強襲機が少し苦手。 被弾しないことに越したことはないので、障害物がそこそこ多い峡谷や資源衛星などは得意。逆に障害物が極端に少なかったり広かったりする暗礁宙域や港湾基地などは苦手。 全体的に癖が強めの機体ではあるが、射撃主体という扱いやすさと火力はあるため、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 AG(BC)用レールガン【TB】 残弾式レールガン系実弾兵装。 命中時はよろけ&ユニット貫通効果有。威力高め。 弾自体の判定が太めで当てやすい。一方で装弾数は少なく、リロード時間も比して長い。 爆風のようなエフェクトが出ているが、爆風範囲はない。 主に始動向け。追撃用としても使えるが、切り替え時間の長さからよろけ継続狙いは安定させづらい。回避狩り狙いなら可能。 AG(BC)用B・S【TB】 サーベル系格闘兵装。 N格闘は、前方への突き。 横格闘は、連邦サーベル共通モーション。 下格闘は、前進しながら左下から右上への逆袈裟斬り → 唐竹割りの2段格闘。2段目の振りかぶるモーションの伸びが良すぎて視点&位置調整しないと空振りやすい。 副兵装詳細 レールガン[最大出力]【TB】 残弾式レールガン系実弾兵装。射撃時静止。 命中時よろけ&ユニット貫通効果有。爆風範囲は無いが当たり判定太め。 攻撃対象の機体HPに応じたダメージ補正が入る特徴有り。攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ +100% 上昇。 攻撃対象のHPが100%未満75%以上の場合、ダメージ +50% 上昇。 攻撃対象のHPが75%未満40%以上の場合、ダメージ +20% 上昇、40%未満は補正なし。 静止射撃なために隙は大きいが、発射体勢時にサブアームが正面方向へ展開して緩衝材を働きやすくするため、意外とゴリ押しが通りやすい。 注意点として腰溜め撃ちするため、AG(BC)用レールガン【TB】より発射点が下がっており、障害物や稜線に弱くなっている。 始動向け。ダメージ最大効率を目指すなら、できるだけ無傷な敵を狙うと良い。 AG用A・R[GN]【TB】 残弾式マシンガン系実弾兵装。 威力高め、連射性能は標準的。よろけ値も相応にある。DPSは並。 蓄積よろけには40発中25HIT(約3.3秒)かかるため、蓄積よろけ狙いでは実用性に欠ける。蓄積よろけを狙う場合は、他の武装による補助が必要。 主な用途はよろけへの射撃追撃、ミリ削り用。 A・R付属グレネード【TB】 残弾式バズーカ系実弾兵装。 性能的には命中時よろけ爆風範囲有りのよくあるサブグレネード。 弾数が3発あるのでCTを挟むが継続使用可能。 他のと違って爆風範囲を持つので至近距離では使い易く、また地表の歩兵狩りでも使い易い。 切り替え時間から追撃・始動のどちらでも使える。とはいえ、他の武装が追撃向けとは言い難いので、こちらを追撃用に回したい。また、ダメージは期待できない。 運用 レールガン[最大出力]【TB】で始動し、そこにAG(BC)用レールガン【TB】→AG用A・R[GN]【TB】or A・R付属グレネード【TB】で追撃が基本になる。レールガン[最大出力]【TB】→AG(BC)用レールガン【TB】は切り替え時間から繋がらないことも多いが、圧倒的にダメージ効率で勝るため、回避狩りするつもりで使うと良い。レールガン[最大出力]【TB】は静止射撃であるが、選択時にサブアームが積極的に正面防御してくれるため、隙は少な目。一方で発射点が低くなっているため、障害物や起伏に弱くなっている点に留意。 追撃射撃補助プログラムLv2によってリアクション中の敵にはダメージが増加するため、積極的なよろけ追撃が推奨される。 格闘攻撃も強力だが、高速移動しつつの拘束手段に欠け、またモーションの癖もあるためリターンは少な目。敵支援機が孤立しているなどの場面では狙ってもいいが、積極手に仕掛けるものではない。 装弾数の少なさとリロード時間の長さを追撃阻止攻勢プログラムでカバーしている設計であるため、積極的な味方へのカットが推奨される。その都合、単独で動き回るよりも味方と集団を形成して行動した方がメリットが大きい。ただ、それだけに敵支援への影響力は味方集団の動きに左右されやすい。 カスタムの方向性としては、低い防御性能の向上が推奨される。主にHPやそれに影響された脚部HPのカバー、またサブアーム兵装特殊緩衝材の効果の都合上、防御補正を上げるとリアクション軽減の機会が増えると言った面もある。同時実装された新型緩衝材も好相性だと言える。 機体攻略法 実弾射撃を主体に攻めてくるため、マークされると支援機としてはかなり動き辛くなる。またサブアーム兵装特殊緩衝材によって単発2700ダメージ以下の攻撃ではよろけを狙えないため、追い払うにも比較的に苦労するなどいやらしい。 サブアーム兵装特殊緩衝材は主に正面への判定が多いため、側面や背面から狙うと回避しやすい。また爆風によって脚部を狙うと、リアクションを狙い易いと共に脚部破壊も狙い易いなど高相性だと言える。 緊急回避が無く、ストッピングパワーも低めであるため、実はゴリ押し攻撃には弱い。特に2種格闘によるハメからは自力で脱出が難しいため、よろけハメできる強襲機や汎用機などは相性が良い。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/05/30:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 普段からマラサイとかイェーガー乗って引き撃ちしてる人なら使えそう、あんまり楽しくないなぁって感じ - 名無しさん (2024-06-02 01 15 55) 回避無いせいか5回落ちるカスもいれば20万出す上手い人もいるから人を選ぶんだろうな高級カスパが壊れだったら引きたかった - 名無しさん (2024-06-02 01 13 27) 最大出力から通常レールガンがつながりにくく感じるけど気のせい?最速で切り替えてるつもりではいるが - 名無しさん (2024-06-02 00 43 14) グレ格闘ハメもできるが割愛 いい調整された機体ではないだろうか - 名無しさん (2024-06-02 00 21 10) ホンマここのコメントはあてにならんな、普通に強い機体じゃん - 名無しさん (2024-06-02 00 19 23) どこがあてにならないの?脳死で火力とか言ってるけど汎用に付け狙われた時の弱さは見ないフリかな?w - 名無しさん (2024-06-02 00 38 53) そもそも不利な汎用の相手を無理にする方が間違いでは?寝かせて逃げるべき - 名無しさん (2024-06-02 01 13 41) レールガン[最大出力]が、ザクⅣに7000以上のダメージを出したわ。これでお手軽に扱える機体だったら支援機は絶滅してたと思う - 名無しさん (2024-06-01 23 39 28) この最大出力のダメ+って最終計算値の+〇%? それとも武器火力+〇%? - 名無しさん (2024-06-01 23 07 27) 補正だから武器じゃないかね? - 名無しさん (2024-06-02 00 13 19) 耐実や緩衝材にもよるけどスキル発動なしで支援を最大出力→メインでだいたい1万弱は飛ばせる。これを350mからできる カット成功させれば最大出力のリロもすぐ - 名無しさん (2024-06-01 22 19 03) 汎用に5000前後出るってだけでやべー - 名無しさん (2024-06-01 22 52 00) 動画見返してたらクイマのコス割れパフェガンの盾が試合開始直後のファーストコンタクト時の最大出力レールガン1回で壊されてるシーンがあった。耐実積んでなくてスプレー構えてたからかな?与ダメスクリプト使って基本ステータスで計算したら5040になったから起こりうると言えば起こりうるのか - 名無しさん (2024-06-01 21 34 27) 使っての評価としては使い勝手は悪くはないんだけど、良い点がないしもうちょっと工夫はできたんじゃないだろうかとは思う - 名無しさん (2024-06-01 21 19 23) 最大出力が強くない、強よろけじゃない上にHPが低い敵に対しては火力が下がる=下げる必要ある? - 名無しさん (2024-06-01 21 21 17) 後サブアームがあんまり意味を持たない、最大出力としゃがみ時以外がデフォルトになっている、特に左移動になると機能していないという - 名無しさん (2024-06-01 21 25 38) 上がらないだけで下がるわけじゃないよ。最大効果時基準に見てるなら威力5600で射程450の貫通武器ってことになるけどそんなのあるわけないでしょ。 - 名無しさん (2024-06-01 21 43 20) 演習で下がってると思った計算ミスしてたかも、すまない - 名無しさん (2024-06-01 22 12 34) 下のログ見てると良い点は沢山あるべ - 名無しさん (2024-06-01 21 21 21) 欲しい訳じゃないんだけどアクガないんだ?って気持ちがあります - 名無しさん (2024-06-01 19 49 33) 立ち回りによってはとんでもない与ダメ出るな。カットマン上手い人が乗れば手付けられんわ - 名無しさん (2024-06-01 18 54 24) 流石にオバブあるのに回避なんて付けたら壊れだからな。ここの意見なんて無視よ無視 - 名無しさん (2024-06-01 18 27 56) デルガン乗ってて対面にこいつが来たら絶望しかない - 名無しさん (2024-06-01 18 00 10) 射補据え置き(1.25倍)でHPMAXの敵に最大出力(2倍)を支援機に当てる(1.3倍)と単発で9000オーバー。デルタが耐弾盛って無ければおよそ8000近く出る。フルハン最大HP盛りしててもギリギリHP半分いかないくらい持ってかれる計算だね - 名無しさん (2024-06-01 18 22 04) これに加え、直前に敵の攻撃をカットしてたら付くバフが乗ってるとHPを盛ってても半分は持って行けるってことですかね - 名無しさん (2024-06-01 18 41 44) あぁ、それもあったか。そうだね、追撃阻止発動(1.3倍)してたら素デルタならおよそ1万出るから半分以上持ってかれる - 名無しさん (2024-06-01 18 53 06) ありがとう。ダメージディーラーとしてはヤバい機体ですね - 名無しさん (2024-06-01 18 59 02) それに加え貫通付いてるから、上手い事連続で2~3機纏めてぶち抜くと他の木であるように上振れで20万オーバーとかになるんだろうね。 - 名無しさん (2024-06-01 19 08 00) 今のデルガンは割とどの強襲相手でも絶望的だが、その中でも特に相性悪いもんなぁ - 名無しさん (2024-06-01 20 07 23) オバブって何回でも使える 落ちるまでに使わない事もあるけど一応覚えとくといいかも タックルでも発動してくれたら嬉しかったかな欲言えば カスパはスロが少ないね - 名無しさん (2024-06-01 16 48 39) スキルのおかげで不利にダメ通るしリロード時間も数値よりずっと短くなるしダメージ簡単に15万くらい行くし何が産廃なの? - 名無しさん (2024-06-01 16 45 43) 産廃なんてだれも言ってないよ 15万すごい…よかったらカスパ教えていただきたいです - 名無しさん (2024-06-01 16 53 56) 脚部2耐ビ5射補3、2、1耐格4格補1 格闘は積極的の振りにいったりしなかった 最大出力のリロ気になるかと思ったけどしっかり弾当ててけば攻勢プログラムが発動してるので気にならなかった 下手したらCTのが長くなる - 名無しさん (2024-06-01 22 12 16) ありがとうございます - 名無しさん (2024-06-01 23 30 57) 言うてあの試合で24万なら下振れても平均15万は超えそうやな?攻撃面は十分ブッ壊れでは? - 名無しさん (2024-06-01 16 17 19) 600コストで出せる射撃強襲の中では頭2つ抜けてる。正直なところかなり楽だ。最大出力は支援に射撃一撃7200以上は出るし、汎用相手でも3000~5500は出る。スキルの相乗効果が偉大すぎる - 名無しさん (2024-06-01 15 26 59) 少なくともスペリアルよりは遥かに強い。あいつ近接のくせに脆すぎ - 名無しさん (2024-06-01 15 10 51) 使ってみて耐久面が気になりました 射撃型を意識したからなのかな? - 名無しさん (2024-06-01 14 50 21) 耐格と耐ビーを出来るだけ盛って残りは射撃にしてる。だいたい3落ちで試合が終わるし格闘もちゃんと使えば与ダメは8万~23万の間になるかな - 名無しさん (2024-06-01 15 24 24) 上振れ値高すぎて草 フルHPの支援にレールガンぶち込むの気持ちよさそうや - 名無しさん (2024-06-01 15 46 25) かっこいいから俺は満足してる。ついでにアンクシャレベル1&2が当たったのでヨシッ! - 名無しさん (2024-06-01 14 24 05) 十二分に強いしね 強襲は射撃型が安定する - 名無しさん (2024-06-01 14 29 59) タックル連打して粘って逝きますよ… - 名無しさん (2024-06-01 13 21 22) 個人的に粘り強いのが好感触。移動方向を左右に変えるだけでほぼ全方位に盾を向けられるのが推しポイント。 - 名無しさん (2024-06-01 14 51 15) アサルトライフルのよろけ値低くない?射撃機体なんだし8%くらいはあってもいいと思う - 名無しさん (2024-06-01 13 11 59) これ素アトラスのARだからね。上から撃つ削り用だから物足りない性能なのもしょうがないね - 名無しさん (2024-06-01 13 44 32) いやこれで回避あったらヤバかったろ...引き撃ちで20万超えます - 名無しさん (2024-06-01 13 10 31) 無闇に近づく必要ないな。遠距離から9000近く叩き出せるんだから射程内で戦えば十分 - 名無しさん (2024-06-01 12 30 27) 回避がないのとマニュが2だから迂闊には行けない、そのための右手 - 名無しさん (2024-06-01 12 24 01) とりあえず耐ビーつまなくては… でも射撃つおい - 名無しさん (2024-06-01 11 46 05) 福νが雑魚扱いされてた雰囲気に似てるな - 名無しさん (2024-06-01 10 48 48) シナスタの子供 - 名無しさん (2024-06-01 10 35 21) メインから大出力繋がればなぁ...ほんと惜しい機体や - 名無しさん (2024-06-01 09 45 09) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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第一段階は日本各地に眠る8か所のビヴロストの解放 そして第二段階はフリズスキャルヴにてシグルーンを依代に【地球意思】を召喚しオ-ディンの使い魔にすること レイポイント解放はそのための準備である オーディンは使い魔にした【地球意思】を使役し地球上から人類を抹殺する これがオペレーション:ラグナロクに全プロセスである しかし、ヘルギにオペレーション:ラグナロクの完遂=シグルーンの死であることが ロキから密告されたことにより計画は狂い始める 関連項目 紀ノ国 イグドラシル フリズスキャルヴ ビヴロスト さだめを背負うシグルーン
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2564.html
候補にすら上がってなかったとか… - 名無しさん 2016-11-24 17 12 21 ドムキャを早くください・・・orz(ただのドム乗り) - 名無しさん 2016-11-24 14 57 39 固有蹴りモーション入れたフレピク実装はよ。 - 名無しさん 2016-11-24 13 47 20 7号機!7号機来い...っ! - 名無しさん 2016-11-23 23 35 08 プロトタイプケンプファーがいないでごわす!(自分は水中型ガンダムに入れました) - 名無しさん 2016-11-23 21 55 14 グリプス戦役の頃にはティターンズの主力は既にハイザックに移行していた!よってジムクゥエルの参戦は大いにありえる!…と思う - 名無しさん 2016-11-23 21 20 58 クラブマンって誰だよ〜w - 名無しさん 2016-11-23 20 40 37 確か、「人類史上初のMS(ザクⅠ・ヴァッフ以前の機体)」という設定だった気がする。 - 間違ってるかもしれない 2016-11-23 22 55 06 ぶっちゃけ言っちゃうと、ジ・オリジンⅡに出てきたモビルワーカーの正式名称(?)がクラブマンらしいですよ。 - 名無しさん 2016-11-24 06 12 47 正直ミシリンはお腹いっぱいなんで、おれは水中型ガンダムを押すぜ!(ぽちっと - 名無しさん 2016-11-23 20 16 51 次は連邦かなぁ?ワクワクするなぁ。 - 名無しさん 2016-11-23 20 00 33 アレックスチョバムがゾゴックよろしく殴ってくるイメージしか無いのは俺だけだろうか - 名無しさん 2016-11-23 19 44 34 グフフ・ライトタイプ来て欲しいけど、主兵装ガトリングなんだよね、、、そうなるとストカスが一番来て欲しいかな - 名無しさん 2016-11-23 19 38 53 高コスバズ汎用のジムカス来て欲しい、、、 - 名無しさん 2016-11-23 19 20 50 そういえばゲルググ系がまったくいないな. - 伏流 2016-11-23 18 48 34 もうたくさん出ちゃいましたし、ゲルググはしばらくお腹いっぱいな気がしますw - 名無しさん 2016-11-23 19 38 38 今年はゲルググ多かったですよね。ウィキ見に行ったらほとんど実装済みでした - 名無しさん 2016-11-23 20 18 31 水ガン?水ガン?フレピク? - 伏流 2016-11-23 18 35 56
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たまにスカイワープさんみたいなLAおる - 名無しさん 2013-11-11 15 56 11 ついに実弾ファンネルに遭遇した。バルカン、バズーカそしてサーベル。皆には見えていたのかなぁ? - 名無しさん 2013-09-01 17 51 07 無人都市で戻れないと思ったら地面の下で落ちた。やられたことにならないので戦闘が終わるまで落ち続けた。 結果は負け。 - 名無しさん 2013-08-30 17 24 41 敵から奪ったMSの自爆やいまーがリセ絵とされる - 名無しさん 2013-08-25 14 10 31 自爆前に本来のパイロットがMSに戻ればタイマーは解除される - 名無しさん 2013-08-25 17 29 08 MSから降りれなくなった。相手にはシグナルロスト一名いました - 名無しさん 2013-08-10 16 45 05 ゲーム途中にいきなり落ちるようになりました。このゲームだけ - 名無しさん 2013-08-02 16 16 19 久々にMS出撃不可になった。でもグフカスを歩兵で運よく撃破した。 - 名無しさん 2013-07-16 21 54 52 賢婦ファー - 名無しさん 2013-07-07 18 53 19 アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法 コメント/ケンプファーに書いてあります。よかったらどうぞ - 名無しさん 2013-07-02 07 56 57 今日やったらガンダムが瞬間移動をずっとしてきて攻撃できなかった - 名無し 2014-12-21 14 09 46 マユツバもんです 注意 - 名無しさん 2013-07-08 11 43 48 たまに凄い速さでMSが動いてビビる - 名無しさん 2013-06-29 22 50 20 1回だけビームがとんでもないスピードで連射でき、なおかつオーバーヒートしないという事があった。 - 名無しさん 2013-06-28 14 40 58 最近のラグ?は昔と仕様が変わって早送りになる - 名無しさん 2013-06-28 04 12 39 今回のアプデのバグかわからんけど、あるMSで毎回NEWボーナスが貰える(一応バンナムに報告はした) - 名無しさん 2013-06-16 05 56 59 ジムスナイパーを使ってるとたまにどこも触ってないのに勝手に動く - 名無しさん 2013-06-14 22 18 15 重ザクに乗っていたら左スティックが反応しなくなったそして敵から攻撃受けたらなぜかなおった - 名無しさん 2013-06-14 02 19 15 10秒くらいぐるぐる回って操作不能になることはある - 名無しさん 2013-06-28 04 07 48 見えない敵に一方的に殴られるバグは直ったの? - うんこ 2013-06-09 15 41 48 やられた経験あるがチートじゃないのか? - 名無しさん 2013-06-28 04 09 35 今までに何度かあるけど、移動中に右スティック視点変更、通信、武器切り替えしか受け付けなくなって動き続ける。自力で解除は不可能で、よろけ攻撃を受けると解除される。 - 名無しさん 2013-06-09 10 08 04 コントローラーが原因とかない?振動で直ってるとか - 名無しさん 2013-06-10 17 28 37 コントローラーはHORIを使ってる。けど、それなら全部のボタンが利かなくなるはずだからなぁ… - 名無しさん 2013-06-10 21 16 21 強制出撃時間がMSリスポン時間にだんだん追いつきラスト7秒ぐらいで追い越されて歩兵で強制出撃されてしまうのは俺だけ?リスポン時間が25秒以上ぐらいの機体で起こります。 - 名無しさん 2013-06-03 21 13 53 それあるわ。強制歩兵出撃 - 名無しさん 2013-06-12 00 39 06 回線が弱いとか・・・?出会ったこと無いな - 名無しさん 2013-06-10 17 31 26 強制出撃時間がMSリスポン時間にだんだん追いつきラスト - 名無しさん 2013-06-03 21 11 38 バグじゃないけど、山岳なんかで攻め込まれてて拠点出撃しかできない状態で敵のど真ん中にリスポーンとか何なの?支援機は瞬殺されるよ - 名無しさん 2013-06-02 18 35 39 リスポン可能になったからって、すぐに出ないきゃならんわけじゃない。リスキル防ぐには、タイミングを計らなきゃ。味方がリスポンしそうなら合わせるとか、味方の動き見て敵が居なさそうなタイミングを見計らうとかさ。 - 名無しさん 2013-06-02 19 25 04 先行ゲルLv2で出撃したのに、Lv1になってて全く戦えなかった… - 名無しさん 2013-05-31 20 52 32 どうでもいいけど、先ゲルLv2→Lv1程度で戦えなくなるか? - 名無しさん 2013-06-02 09 53 32 ものすごい高さからリスポーンした。30秒以上着地できなかったよ… - 名無しさん 2013-05-30 22 21 32 ダウン・ひるみ中に移動できるバグ教えてください - 名無しさん 2013-04-29 11 33 31 自分か相手の回線が悪いだけ - 名無しさん 2013-05-27 11 05 29 リスポーンして地面に着地後コントローラー動作不能で勝手に歩き出す。 - 名無しさん 2013-04-03 15 21 21 コントローラーのリセットしても無駄でした。やられるまで何もできません・・・ - 名無しさん 2013-04-03 15 25 05 それは無いですよww - 名無しさん 2013-03-07 15 12 39 ギャンやBDの図面が欲しいのですが、対戦相手の機体を奪ったら、設計図は入手できます? - 名無しさん 2013-02-28 23 22 07 ギャン BDシリーズ ピクシーは期間限定イベントでレベル1を開発出来るようにならないと手に入りません - 名無しさん 2013-05-19 21 00 39 軍事基地でうごけなくなる - 名無しさん 2013-02-28 10 48 41 無人都市登頂バグは、F地点左のビルの隙間が三角の場所 - 名無し 2013-02-12 20 04 20 二等兵なのに、ザク改のレベル5を使ってたww - 名無しさん 2013-02-01 16 25 17 サブアカもしくはやり直しで初心者狩りが目的だね - 名無しさん 2013-06-02 18 37 43 ギャンが分かりやすいけどギャンのシールドをペイントするときにシールドをグロスを最大にしてギャンを回転させてシールドを見ると周りに写る景色が山岳地帯のあの場所が写っている、暇だったら試してみて - 名無しさん 2013-01-22 16 08 14 みんなプロトタイプガンダムでやってますね、ブースト多ければ他でもできるのかも。 - 名無しさん 2013-01-16 01 00 58 誰か無人都市ビル登頂バグのやり方教えてください! - 名無しさん 2013-01-15 21 48 13 敵ドムが仰向けで空を飛んでいった。そこから敵一人消えた。 - 名無しさん 2013-01-13 17 00 55 EXAMになったら迷わずスタート地点でメンテナンスで最後まで回復するとブルーのゴーグルが永遠に赤くなる。 - 名無しさん 2012-12-30 23 28 01 EXAMは頭部を壊されると発動しない。 - 小ネタ 2012-12-30 00 42 05 おそらくチート使ってるんだろうな ザクがバズーカ2連射してきたわ - 名無しさん 2012-12-09 18 21 04 無人都市で仲間の機体が空に浮いていた終了まで空中で戦闘していたなぜ? - 名無しさん 2012-11-27 20 14 45 相手の機体強奪したら味方にマシンガン撃ちまくられて40秒くらいたって降りたら味方にマシンガン撃ちまくられた・・・ - 名無しさん 2012-11-26 21 33 39 誤射したら友軍に1分近くボコられた・・・。 - 名無しさん 2012-11-20 23 45 36 投げたるときに相手を上に持ち上げた瞬間爆発した。投げる側は腕をふってるだけ - どむちん 2012-11-18 00 09 43 軍曹になれたのにまだドム完成せず - 名無しさん 2012-11-12 21 18 01 機体色を真っ白(RGB全て100)にすると、機体の汚れが目立つようになる。一戦闘毎の汚れ方が明確になるので一見の価値あり。 - 名無しさん 2012-10-25 15 10 50 味方が敵を投げてるモーション中、投げられてる敵に射撃武器当ててたらどんどんHP削っていったように見えたが気のせいかな? - 名無しさん 2012-10-23 10 52 40 失礼途中で送ってしまいました。味方の攻撃を入れると体力によっては投げ捨てる前に撃破できることもあるですよ…です。 - 名無しさん 2012-10-24 01 31 21 投げてる側は無敵ですが投げられてる方には当たり判定残ってるので、味方の攻撃を入れると体力によ寄ってはの集中砲火叩きこむと投げ捨てる前に撃破できることもあるですよ。 - 名無しさん 2012-10-24 01 30 20 ザク1のタックルはレベルにもよりますが2000近いです - ザク1 2012-10-17 09 27 18 タックルとカウンター攻撃両方のダメ乗るのでそのくらいいきますね - ザク1 2012-10-17 09 26 03 あ ザク1レベ2です - 名無しさん 2012-10-08 11 07 05 LAレベ3にザクレベ2タックル(カウンターではない)で2/3ダメージ与えれるのってバグかな? - 名無しさん 2012-10-08 10 56 55 グフカス-ただのポリゴン仕様にバグって、物理演算入れるのが普通と思わないことよ - 名無しさん 2012-10-08 01 19 25 グフカスに関して書いてある項目は「バグ」ではなく「小ネタ」でないの? - 名無しさん 2012-10-17 20 26 01 武器が全部上向いて、戻らない。治し方知ってる方いますか? - 歩兵 2012-09-30 15 06 56 無人都市で相手2人ががエリア外に出てた。一人が一回戻ってまた出てたから方法があると思われる - 名無しさん 2012-09-30 15 02 36 それたぶんみんなもう知ってる - 名無しさん 2012-10-03 07 22 41 伍長で、プロトタイプガンダムLV5に乗ってる人がいた。2、3回攻撃するだけで倒してた。一人で3000pぐらい稼いでた。なんなんだ、奴は? - 名無しさん 2012-09-29 23 58 31 初乗りMSが試合中に出撃不可バグになってもNEWボーナスはもらえる。次の機会にこのMSを出撃設定すると、「はじめて搭乗する機体です~」アナウンスがされるがNEWボーナスはもらえない。 - 名無しさん 2012-09-29 22 50 12 フレンドはみな無限ロードしてるのに自分だけやれた当然敵拠点破壊の中継地点全ドリ - ガンタンク 2012-09-28 04 49 12 敵の姿が見えず、レーダーにも映らないことがあった。敵本体は敵拠点に停止していて、遠距離攻撃型のスタンドかと思った。もちろん一方的にやられました。 - 名無しさん 2012-09-24 11 48 49 それは仕様だからバグではない。 - 名無しさん 2012-09-27 17 56 45 二等兵限定部屋を作った後味方や敵が一等兵になってもそのまま出撃出来る。 - 名無しさん 2012-09-15 10 02 39 入室判定タイミングは入室時なので階級が上がっても部屋から出なければ、出撃できる。 - 名無しさん 2012-09-27 17 59 25 階級規制で1等兵までの部屋に大佐が来たけどGMか何か? - 名無しさん 2012-09-13 07 24 07 拠点の上にMSをおいて自分の人死んでMSから人で出てくると拠点の中に入って出るのが大変やった(1回だけ) - 名無し 2012-09-09 22 30 26 何回も爆弾設置したのに、設置しましたのアナウンスもないし、タイマーも反応してなかった。 - 名無しさん 2012-09-07 05 22 58 4vs4で対戦後部屋に戻ると敵チームに配属されていて対戦相手だった人たちのLVや階級、ブースターを確認。その後ルーム退出した。 - 名無しさん 2012-09-06 21 56 05 オペのボイスが一切入らない。BGM、SEは通常どおり - 名無しさん 2012-09-04 14 39 24 3回に1回の割合で基本操作ガイドから進まない。光有線。前回のアップデートまではほとんどなかったのに。 - 名無しさん 2012-09-03 21 51 21 ロードに時間がいつもよりかかっていざスタートはしたもののスタートがマップ外(味方含め)で滑り落ちるのみのバグがあった。 - 名無しさん 2012-09-02 05 23 55 今日のアップデートでも出撃後の無限ロードは発生することを確認。不具合の修正に入ってないようだ - 名無しさん 2012-08-30 19 04 41 出撃したら俺一人で8分か拠点と戦ってた - 名無しさん 2012-08-30 11 57 25 両軍揃い連邦軍にいたのにジオン軍の方と入れ代わって出撃 - 名無しさん 2012-08-29 12 36 58 無人都市で自拠点の爆弾解除後、敵兵を排除したら、画面がバグり何も出来なくなった - 名無しさん 2012-08-25 09 33 08 歩兵で無人都市の中継地点Aから連邦拠点の方に少し進んで、右にあるバリケードと狭い通路。入って進んだら落下。以降武器もバーニアも何もできず。敵には見えてるらしくて何度も攻撃してきたが変わらず。 - 名無しさん 2012-08-22 23 50 23 爆弾の設置ができなくなる - 名無しさん 2012-08-22 16 14 50 武器切り替えてからまた設置してみ - 名無しさん 2012-08-22 22 26 41 ドムで拠点(ダンボール付近)に座る際に友軍MSに後ろから激突されるとめり込む - 名無しさん 2012-08-15 00 13 01 MSから降りて中継地点占拠後、MSや61式などに乗れなくなるバグ発生。UNIから直結だから驚いた - 名無しさん 2012-08-14 02 14 46 出撃時に接続離脱が何かある模様 - 名無しさん 2012-08-12 10 01 35 拠点(ミデア)上でMSリペア中、撃破され直後、気付いたらミデア内側に落ち、出られなくなった。 - 名無しさん 2012-08-11 11 45 29 再出撃がすべて「出撃不可」に - ガソダム 2012-08-10 18 51 27 都市でビルにタックルしたら中にめり込んで無敵状態に - ザク 2012-08-09 20 45 15 ジオンか連邦か指定してルーム検索した後再検索すると指定が無効になる - 名無しさん 2012-08-09 18 12 28 山岳で地面に入った(歩兵の時) - ち 2012-08-08 19 29 05 参加者確認?みたいな所でボタン操作出来なくなる - ち 2012-08-08 19 26 56 再出撃不可のバグは既出? - 名無しさん 2012-08-07 21 33 37 再出撃不可 - 名無しさん 2012-08-07 21 33 00 強制的に移動状態になり、止まれず攻撃はおろかリロード・しゃがみ・ジャンプもできなくなるバグに遭遇 - 名無しさん 2012-08-05 05 55 08 クイックで入ると誰もいないアンド フリーズ - 名無しさん 2012-08-03 01 13 53 キックされていないのに.ルームから強制的においださされるやーつ - 名無しさん 2012-07-30 19 57 03 アップデート関係ないから - 名無しさん 2012-07-29 05 51 51 出撃しますの後の操作説明画面のロードから進まない現象。アップデート前も2回経験したがまた経験。 - 名無しさん 2012-07-29 04 12 08
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カテゴリWBのオペレーション関連カード一覧 カテゴリWBのオペレーション関連カード一覧 カテゴリWBを持つオペレーションカード戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタル&その他のヒーローシリーズ カテゴリWBを持つオペレーションカード 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ダイノガッツ WB 0 カウンター 1弾 激気 WB 0 常駐 7弾 ガオ・ソウル WB 2 1弾 恐竜やのカレー WB 2 常駐 4弾 ライドラプター WB 2 常駐 4弾 ゴセイヘッダー WBMA 2 XG7 獣奏剣 WB 3 5弾 獣撃棒 WB 3 8弾 呉越同舟 WB 3 常駐、タッグ 8弾 知恵の樹モーク WB 3 常駐 XG2 恐竜剣ゴッドホーン WB 3 XG5 ダイノ伝記 WB 4 カウンター 1弾 白熱する実況 WB 4 常駐 7弾 ファルコンサモナー WB 4 9弾 五色の戦士 WB 4 常駐、タッグ 9弾 破邪百獣剣 WB 5 4弾 命の泉 WB 5 常駐 5弾 ガオメインバスター WB 5 5弾 ドラゴンアーマー WB 5 XG4 スティライザー WB 5 XG5 火の山、吠える WB 5 常駐 XG6 ダイノミッション WB 5 プロモ アースの力 WB 6 常駐 1弾 百獣アニマルハート WB 8 3弾 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ミラーワールド WB 0 常駐 R1 コントラクト WB 0 R3 コンファインベント WB 0 カウンター XG5 ラウズカード WB 2 R1 ブレイバックル WB 2 ベルト ギギの腕輪 WB 3 カウンター R1 ストライクベント WB 3 R2 ガードベント WB 3 カウンター R2 コンドラー WB 3 ベルト Vバックル(龍騎) WB 3 ベルト オーズドライバー WB 3 XG7 トリックベント WB 4 R2 アドベント WB 4 常駐 R4 ストレンジベント WB 4 XG3 サバイブ WB 5 R4 コピーベント WB 5 XG1 ユナイトベント WB 5 XG2 超・電王トリロジー WBOTMA 5 XG6 ロイヤルストレートフラッシュ WB 6 XG5 タイムベント WB 8 XG5 メタル&その他のヒーローシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 インプットカードガン WB 3 メタル ソニックフラップ WB 5 常駐 メタル
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ザク頭にしたらマニュが生えて、量産型には疑似マニュスキルあって、本元Ζにはなんもないのなあぜなあぜ - 名無しさん (2024-09-25 20 03 06) 変形とバイセンがあるんだけど……。ディスりにしろなんにしろ乗ってから語ってくれる?w - 名無しさん (2024-09-25 20 53 53) 設定を強引に考えるなら、MS形態で突撃しながら弾幕を浴びることをMS開発時想定されてなかったから? 結局必要になったから量産型開発時に取り入れるも予算の関係から〜(ry) ザク頭はジオン脅威のメカニズムによる機体制御 - 名無しさん (2024-09-26 12 48 06) いつになったら腰ビー追加されるんだ。何回強化入っても器用貧乏すぎる - 名無しさん (2024-09-23 12 52 01) MS時に使えなくね? - 名無しさん (2024-09-25 21 12 37) 一番チャージ格闘持つべき機体だろ、バイセン発動したら出来る用にならないかな - 名無しさん (2024-09-22 15 00 45) エリア・ドミナンス(環境適正3つともなし) 早くつけてぇ - 名無しさん (2024-09-21 01 24 05) ジオとつばぜり合いしたいからバイセン発売中は強判定になってくれ - 名無しさん (2024-09-10 00 17 03) まずレベル2出すのがあり得んからシチュとかに期待で - 名無しさん (2024-09-15 15 46 53) ジオ相手ならスイカバー即死とかでば良いのにね - 名無しさん (2024-09-21 21 34 37) バイセンとラムアタとかロマンあるけどこのコストで蓄積から入らないと継続すら出来ないのが痛い。まぁそんな機体他にもいるけど軒並み調整待ちだね。 - 名無しさん (2024-09-02 22 21 35) シチュエーションで初乗りしたけど思った以上に無理が効かんな - 名無しさん (2024-08-30 17 05 00) ロンサ下ぶっぱとかあるけど、丁寧によろけとって下入れる基本ムーブが大切よね。でも使えばしっかり戦果が出るし、強化でバイセン発動後はかなり強気に攻められる場面も増えた。バイセンラムアタは無理が効いていいぞ - 名無しさん (2024-09-01 02 22 19) ファンネル機体までがスキル発動で強判定になるのにサーベル大型化させたバイセンが強判定にならないのどうゆうことなの - 名無しさん (2024-08-29 21 15 44) 乙乙「そうだそうだ」 - 名無しさん (2024-08-31 23 37 16) 強力な効果5割発動のファビンみたいなのが強バルカンで許されんならなんでこいつゴミバルカンのまま放置されたん? - 名無しさん (2024-08-29 01 53 27) なんでこんなに使用感悪いのかと思ったら旋回が低いのね、純格闘機なんだからもっとあげて欲しい - 名無しさん (2024-08-24 21 52 45) 何だかんだで戦果出しやすいんだよね子の子 - 名無しさん (2024-08-22 16 26 08) バイセン系機体のためにシールド系の特殊カスパとか低体力で固くなるようなカスパが欲しい - 名無しさん (2024-08-21 01 43 17) 最近よく見かけるとは思ってたが一応強化入ってたのか - 名無しさん (2024-08-19 16 17 28) S-とかで乗ってる人増えたけど、マニュ無かったりして機体自体無理効かないから中の人の技量がモロ出るね - 名無しさん (2024-08-19 13 13 56) 丁寧に乗ってると言いながら実際射撃汎用もかくやと言わんばかりにヘイト切ってるのもめちゃくちゃ居るからな。Sフラが乗ってるのは見ないし限界は感じるね - 名無しさん (2024-08-19 18 53 49) 接近戦なるとやっぱ大暴れ出来るんだけど射撃死んでるから辛いんだよなあ。マニュかせめて攻撃姿勢制御付けてくれればもうちょい遊び易い機体になるんだけど - 名無しさん (2024-08-17 20 19 49) 一応HPが減ればバイオセンサーlv2の効果で姿勢制御はつくからマニュほしいかな - 名無しさん (2024-08-17 20 53 47) 強化以降そこそこ見かけるけどなんだかんだバイセン発動してからの爆発力は侮れんな 射撃能力かなり終わってる寄りだから近接戦じゃないと辛そうな感じはあるが - 名無しさん (2024-08-17 08 10 00) グレ多少強化されたところでレートお断りなのは変わらん - 名無しさん (2024-08-17 07 22 40) 強化されても基本の立ち回り変わる訳じゃ無いから結局環境にはなれそうにねぇなぁ - 名無しさん (2024-08-13 02 41 10) 強化された今なら、6段階まで改修ありかな? 複合フレーム組み合わせて使用してる人いる? - 名無しさん (2024-08-11 19 07 35) レートではまだ使ってないけど、改修して複合B載せたカスパ使ってるよ。クイマだけど20万超えもたまに出せてたのしい - 名無しさん (2024-08-12 01 35 07) こいつって今回で配布3回目だから強化値3倍の時に受け取れば6段目までフルハンできてる人は結構いるはずなんよね〜 それはそうとこいつって射撃と格闘両方で火力出すタイプだから複合系積むぐらいなら教コン積んだほうがええんじゃない?2種格で補正値も高いから火力は出せるけどマニュや姿勢制御ないからカットされて結局格闘振れませんなんてこと普通にあるし - 名無しさん (2024-08-13 15 37 10) 基本的にZは格闘コンとラムアタで火力出す機体だよ。あとバイセン発動後は姿勢制御付くよ - 名無しさん (2024-08-13 15 49 24) バイセン前提の話だったか...すまんが俺から話してやれる事はもう無いようだ。頑張れ - 名無しさん (2024-08-14 03 07 23) バルカンゴミのままでいいのか?ZZもだけど - 名無しさん (2024-08-11 13 42 35) 貰えれば嬉しいけど特別欲しいかと言うと別にいらんかな…蓄積は腕グレ使うしマニュスラ撃ち出来る訳でもないし詰める時はロンサー使うし - 名無しさん (2024-08-12 10 33 56) 姿勢制御のロンサが強いなw - 名無しさん (2024-08-11 09 09 56) ZZガンダムもなんだけど、レベル違いで強制噴射装置のレベルも変わるんだが、通常時のキャンセル数に差はあるけどバイオセンサーLv2発動後のキャンセル数が同じなのバグじゃないのかな?できれば検証してみてほしいんだけど - 名無しさん (2024-08-10 14 27 20) スラ100にして初期消費20で残り80、強制噴射装置Lv3のみ15、バイセンLv2のみ10、バイセンLv2+強制噴射装置Lv3合算7.5、初期噴射込みで9回と11or12回の差があるはずなんだけど、どっちも9回なんだよね - 名無しさん (2024-08-10 14 47 11) いやこれ数値違うわ。バイセン時初期11で残り89、合算時8.25か。それにしても回数に差が出るはずなんだけどもまだ間違いがあるのか…? - 名無しさん (2024-08-10 14 58 20) 継続消費はスキル内約通りだけど、噴射のついては噴射4相当を付与みたいな形になってて元の噴射からさらに軽減にはなってない。 - 名無しさん (2024-08-11 13 40 19) なるほど。実質上書きされてるから同値なのか… - 名無しさん (2024-08-11 13 41 33) 噴射4だとしても計算あわないぞ。一律-45%に上書きされる仕様だと言い張られるのは目に見えてるから上書き自体の認識はあっていることになってしまうが。 - 名無しさん (2024-08-13 12 52 10) ついに勝手にフルハン化 - 名無しさん (2024-08-08 14 37 32) 使い勝手を是非とも聞かせて下さい! - 名無しさん (2024-08-12 00 58 09) こいつの700の調整結果楽しみだなwクシィにフルボッコにされた調整結果が大変気になりますw - 名無しさん (2024-08-05 00 32 54) 遠スロだけ増やして欲しいな バイセンの関係上HP盛りたいのに盛り辛いよ - 名無しさん (2024-08-04 07 26 20) 脚部緩衝材も欲しい。アブソーバーもないくせに2種格闘コン要求する割には本体耐久も大した事ないから結局足折れて無理が効かないし、じゃあヘイト切って立ち回る他の多種多様な遊撃キャラと役割が被ってしまうんだよね。丁寧に乗れってキャラなのに細かい部分が足りてない - 名無しさん (2024-08-04 10 29 48) 個人的にはかなり良機体になった。あとはマニュ1あれば全然準環境級になれるんじゃないかな(格闘マップ) - 名無しさん (2024-08-03 21 36 11) 別に射撃キャラで格闘は自衛でしか振りませんとかマニュないけど回避3あるから雑に一回は回避吐けますとか強よろけや手数は豊富なんで仕掛ける時は相手拘束してますとかならいいんだけど、結局マトモなよろけがメインと腕グレしかない中で格闘コン全振りだから生格降らざるを得ない手詰まりが発生しやすいんだよね。マニュ無くてもやれる奴はいるけど、マニュなくてもやれてるキャラがマニュの代わりに得てるものが無いから無難に時代遅れ。ロンサーNのリーチもマニュ有れば輝くんだけどね。 - 名無しさん (2024-08-03 20 43 48) ほんまにこれ。マニュ無しに見合う強みが無い。 - 名無しさん (2024-08-03 22 12 13) 500コストならまだしも、600じゃあ一線級の近接汎用機はマニュ持ってるのが当たり前だからなぁ。射撃汎用である量産νですら持ってるし。そこにマニュなしで殴りこめるほどの射撃拘束力も耐久力も回避力もないからやっぱ難しいと思う。あとマニュないと、攻めだけじゃなくて一回距離取り直したいと思ったときも即よろけ一発で止められるから攻めたあとのリスクケアがキツいんだよね。マニュ付けないならまともに使える射撃武装を増やすか、脚部緩衝材で耐久上げるかしてほしい。バルカンが強くなってれば、スラ撃ちバルカンで攻めたりバックブーストバルカンで牽制しながら逃げたりできたのになぁ。 - 名無しさん (2024-08-04 15 08 49) 近接機体なのに射撃機体より硬い訳でもなく手数や手段には乏しいなら実力見せるのは射撃機の側でしょってなっちゃうよな。マニュついても別にハイゼンやオーヴェロンを食うような性能でもないだろうに。 - 名無しさん (2024-08-05 01 19 16) マニュ頑なに付けないし結局強み活かすなら今まで通り待ち寄りの立ち回りしなきゃいけない時点でね・・・ - 名無しさん (2024-08-13 02 16 49) 遠スロさえ改善できれば大きく性能変えれるのにな - 名無しさん (2024-08-03 18 12 04) 650で対面18万出てるの見かけました 上手い人が使うとそんなに出せるんですね - 名無しさん (2024-08-03 17 13 17) バイオセンサーLV2発動した後、強制噴射装置LV3の25%スラスター消費軽減適応されてないんですが既出の仕様ですか? スラスター100の時、(20×0.55)+(20×0.75×0.55×10)=93.5消費で余剰1回も足して12回スラスターを焚けるはずなんですが、(20×0.55)+(20×0.55×8)=99+余剰1回の10回しか焚けません。 福νの共振はちゃんと共振+噴射LV3の12回焚けました。 - 名無しさん (2024-08-03 06 55 50) 強襲だと初期消費が変わるので比較対象としては微妙では?質問の回答にはなってませんが - 名無しさん (2024-08-03 08 51 51) 強襲のスラ消費15も加味して計算しましたが同じような式を二回書くのは読みづらいし結果だけにしました - 名無しさん (2024-08-03 19 02 37) 横からですが、LV1とLv3両方持ってるので両方試したところ回数は同じでした。なので反映されてない可能性が高いですね。 - 名無しさん (2024-08-03 22 03 25) じゃあ弱い上にバグっとるやないか - 名無しさん (2024-08-04 04 46 26) 強化されたからってな。。。限界があんだよ。2機も3機もいたって勝てないって - 名無しさん (2024-08-02 20 02 26) それどころか700でも出没してるぞ - 名無しさん (2024-08-03 17 32 22) 何かYouTubeで動画出てたから、それも影響してそう。 - 名無しさん (2024-08-03 17 35 03) グレの射程伸びたのって、グレで蓄積取ってメインに繋げて格闘振りに行ってねって意図だと思って、 - 名無しさん (2024-08-01 23 33 45) 途中送信失礼。。。そういうような立ち回りを意識したら、かなり立ち回りやすくなったと感じたから、今回の調整はなかなか良い調整かもと思った。 - 名無しさん (2024-08-01 23 36 29) データ見るに火力がLv1で1万Lv3で2万不足してるのよね。それに対して火力面の強化はロンビー10%とバイセンレベル上げのみじゃ差を埋められなさそう。グレの射程だけでなく弾速と連射速度を上げて実質的な回転数とよろけ取りやすさを上げる、可変ビームガンも威力500 蓄積値35%にとかする必要があったんじゃないか?MAつけると大幅に変わるから据え置きにしたとしても、代わりに強化すべきところがあるように思う - 名無しさん (2024-07-29 22 16 28) バイオセンサーLv2の効果で正直火力に関しては完結してると思うんだけどね 装甲も上がって格闘補正も確か35くらい上がって、そんでもってhp半分からバイセンラムアタックまでできるから。 - 名無しさん (2024-07-30 19 58 18) どれも近接択としての火力上昇で、これまでのZって近接まで行くのが厳しくて火力足りてないのかなって思ってたわ。だからMA欲しいという声が下にあったと思うんだけど、調整的にはなんとか噛みつければ、落とされなければ与ダメには直結するからそこまでを腕で埋めてねってことなのかもしれないな。 - 木主 (2024-07-30 20 05 27) いやバイセン舐めすぎ - 名無しさん (2024-07-30 20 03 09) せめてMS形態時だけ即よろけハイメガくれよとは思うわな。 格闘への足がかりに - 名無しさん (2024-08-01 06 11 05) これで立ち回る(特に格闘を捩じ込む)となると暫くは中距離カサカサ撃ち合い、バイセン発動からは可変BG蓄積→解除BR、着地サベロンサー連携…ってしたいから盾破損無視(変形中だけでも)と墜落抑止くれや…って感じ、ここは奇襲掛ける時の穴過ぎて丁寧通り越してチキンな立ち回りじゃないとどうしようもない - 名無しさん (2024-07-29 13 26 38) 射撃補正は低くないとは言え、妙に射程が長い以外は特に取り立てて優秀な訳でもないメイン始動から追撃に弾速も撃ち切りも速くはないグレの威力が500x4にコスト帯最低レベルのバルカンでカサカサ射撃戦って正直無理があると言うか。グレ射程延長ってマジで誰が望んでたんだ。数字だけは良くなるだろうけど乗り手の技量より出たとこ勝負の噛み合いが全ての博打機体だよなと。 - 名無しさん (2024-07-29 20 48 05) なかなか悪くないけど環境が悪いな 射撃機ばっかりや - 名無しさん (2024-07-29 12 46 14) アンクシャとかいうやつがいなければめちゃ強いの評価だったろうになぁ。 いかんせん600コスの射撃環境には追い風。ただし良機体なのは間違いなし - 名無しさん (2024-07-29 12 35 56) ワイヤー増えたら脅威増す? - 名無しさん (2024-07-28 16 47 37) マニュガー! バルカンガー! って一生同じこと騒いでるような奴らがちょっとアンカー来たぐらいで評価変えるはずがないね。てか近距離なら余裕でグレで止められるからアンカーいらんし - 名無しさん (2024-07-28 20 23 42) 普通に当たればグレより速く長く止めれる上に、マニュ2以上も問答無用で一発で抜けて、そこから2種格闘コンボ決めれるアンカーが要らないは流石にエアプ過ぎるでしょwというかマニュガ〜とか言ってるけど今の600コストで2%のバルカンなんか時代遅れにも程があるし、どこからでもよろけが飛んでくるコスト帯で格闘機やるんだからマニュが欲しいってなる意見も理解できると思うんだけど逆に何がダメなん?w - 名無しさん (2024-07-29 21 07 45) バイセン発動後のアンカー中はザクダイバーと同じようにヨロケなくなるのは嫌っすわ - 名無しさん (2024-07-28 23 30 37) ワイヤーの性能をギラ・ドーガ系列のものと同じ性能と仮定したらロンサー引っ掛け→ワイヤーからのコンボとか、今までグレだと3発以上必要な時もあったマニュ2↑持ちやダメコン相手でも問答無用で止めれるようになったし、普通に脅威自体は増すんじゃないかなと。 - 名無しさん (2024-07-29 21 19 39) 結構いい強化もらったけどどっからでも飛んできてノーリスクで即よろけいくらでもばら撒く変形機がいるせいでめちゃくちゃ動きにくい。素で姿勢制御か回避2あればまだ誤魔化せるけど全然甘えた動きが出来ないせいでクソ難しい - 名無しさん (2024-07-28 11 03 50) 正直人気機体なんだから変にバイセン前提マニュ無し技巧派!とか気取らず耐久上げたり武装増やしたり高レートから低レートまで無難にとりあえずでピックできる使いやすい強キャラであって欲しかった感はある。中身が上手いこと前提で出せて1枠みたいな妥協遊撃キャラ路線に突っ走らないで欲しかった。 - 名無しさん (2024-07-28 03 21 06) 年一強化4回目にしてようやく特色ちょっと出てきた感じなのでそう悲観せんでもとは思うが、とはいえ今の仮想敵に優位性どこにあんのかと言われると困っちゃうんだよな。先月の百改同様調整したその時だけ改善しましたってなるだけの強化をしがちなのはここの運営の悪癖。それだけレート間の戦績に乖離あるのかもしれんが - 名無しさん (2024-07-28 03 50 38) マニュが〜って気持ちも分かるけど俺は専用バルカンが欲しかったな - 名無しさん (2024-07-28 01 51 34) 2%バルカンなんて今時何に使うんだって話だしな。アブソーバー無いとか脚部緩衝材ないとか痒い所全部に手が届いてないよね。グレの射程強化なんか誰が望んでたんだっていう。 - 名無しさん (2024-07-28 02 54 38) Zガンダムのバルカンは専用になっても多分使わんと思う。2回3回当てればマニュも剥がせるグレネードがあるしロンサーで引っ掛けれるしで結局ミリ削りにしか使わなくなりそう - 名無しさん (2024-07-29 12 37 35) いやほんとその通りミリ削りができればええんよ 優秀なビーライと腕グレがあるからよろけへの手段じゃなくて射程長いとか威力高いとかそういうのでいいのよ - 名無しさん (2024-07-30 22 05 10) もちろん強くはなったけど、結局アトラスとか量ダブには及ばんってのは変わらないのね… - 名無しさん (2024-07-28 00 36 34) PMU仕様だと片手なんじゃない - 名無しさん (2024-07-27 20 16 14) lv2ℤザクをフル改修で使ってたけどハイゼン強化で若干乗る価値減って今回の素Ζバイセン強化でお役御免かなぁ - 名無しさん (2024-07-27 19 51 14) ひとまず格闘火力がものすごくなったのは良き。バイセン発動後は格闘補正が90超えやすいのでチャンスを見つけて格闘コンボをねじ込みたい - 名無しさん (2024-07-27 18 08 42) 原作のZ好きだから無限に言うけど、ロングビームサーベル構える時両手で持って欲しいわ - 名無しさん (2024-07-27 17 03 47) スラ中だけでもならんかな - 名無しさん (2024-07-28 02 08 46) うーんアトラスやアンクシャには及ばん。マニュつけないならグレの弾速と発射レートを強化しろって。 - 名無しさん (2024-07-27 15 02 41) マニュが欲しいのってただ単に格闘振りに行くためだけじゃないんだよね。ロンサー下だけ入れて追撃せずに離脱したいときにほしい - 名無しさん (2024-07-27 07 08 45) それは回避すればよくないか。状況が分からんけど格闘後の離脱なんてマニュあっても抜かれるでしょ - 名無しさん (2024-07-27 13 54 40) 別にマニュありキャラで回避持ってるのなんて他にいくらでもいる中でわざわざ回避使って離脱してる奴なんかほとんどいないからそれは無理あるかなって。SGでもなければ1秒なり時間は掛かるし、そもそも回避もバイセン吐くまでは1なんだからよろけも取ってないのに勝手にビビって回避吐いてくれるなら回避先に弾置くだけで解決してしまうしな。使うかどうかは別として択として存在してないなら迷わず手詰まり狙いに行けてしまうよ。 - 名無しさん (2024-07-27 14 39 11) 無い物ねだりしてもねぇ じゃあ他の機体にも格闘2種とバイセンと可変配るか?ってのと同じ事言ってるのよ - 名無しさん (2024-07-27 22 55 17) 別にロンサーだけ入れる=ダウンだけ取って離脱する場面でマニュが無いのキツいって話なんで、変形も2種格闘も配ったってその場面の問題解決にはなんの寄与もしないし、バイセン系スキルなんてこのコストじゃもう珍しくも無いでしょ。たまたまバイセン効果で抜けて逃げられた場面もなくは無いけど、無難に捕まえた事の方が普通に多いし。回避すれば良くないかという提案に対しては回避しても良くないし、そのデメリットないし隙はPSで誤魔化せるような矮小化できる弱点じゃないってことよ。 - 名無しさん (2024-07-28 03 12 14) 今の強化内容にマニュまでは貰いすぎのように思います 一部化物機体もあるがその他の機体と比べれば使いやすいと思います - 名無しさん (2024-07-27 14 51 32) ただその化物機体に出撃制限がある訳でも無いのが問題なのよね。化物で固めた方が強いゲーム性だから多少強くなった程度では結局使われなくなってしまうというか - 名無しさん (2024-07-28 02 00 59) ぶっちゃけコレなんだよな。別に総合的に2軍でも強キャラに対抗できる一芸か強キャラが苦手とする穴を埋める能力があればいいんだけど、今回の強化はチームの役割意識とは遠く離れた部分に特化させてしまったしな。相手が丁度よくバイセン発動させてくれる事をお祈りして、マニュが無いから他の機体がZが活躍できるようヘイト分担してお膳立てしてってなればそんなもん何だって強い訳で、チャンスにねじ込めばっていうのは待ってりゃ勝手にチャンスが降ってくるキャリーされる側の戯言でしかないんよな。そりゃ最初からもっと連携しやすい機体出してくれやってなる。チーム単位では何を目的とした強化か分からんね。 - 名無しさん (2024-07-28 03 04 34) ホワイトゼータ乗るとまじでMAあるなしの差が分かるやつ。コスト違うけどホワイトゼータのがずっと楽で強く感じる - 名無しさん (2024-07-26 21 27 41) こいつ使うならアトラスでいいなってのが正直な感想。マニュありでよろけ手段豊富でコンボが強いMS同じコストに多すぎるんよ - 名無しさん (2024-07-26 21 24 53) バイセン中は140%? - 名無しさん (2024-07-26 20 17 07) 概ね140だね 140ピッタリではわずかに足りない - 名無しさん (2024-07-26 20 19 14) 意地でもマニュ付けたくないならディフェンシブショットとか付ければいいのに、そうすればZザクやZ3Aらと差別化できるだろ - 名無しさん (2024-07-26 18 18 36) 耐爆とバイセン2があるだけで今までと比較にならないくらい快適で草、あとはマニュが付けば完成って感じ - 名無しさん (2024-07-26 14 01 47) マニュなしでやれるか様子見だろうね コイツにマニュついたらちょっと強すぎるような気がする - 名無しさん (2024-07-26 20 17 52) ロンサーの下格補正ってΖだけ?ΖⅡのは変化なし? - 名無しさん (2024-07-26 12 53 33) 演習でやってみたけど変化なし。ZIIは次に - 名無しさん (2024-07-26 17 07 40) てことは格闘補正は本体毎に設定されてるのか - 名無しさん (2024-07-26 20 25 51) 打撃系なんて同じ武器なのにモーションから補正まで色とりどりやしね - 名無しさん (2024-07-26 22 41 57) 強化来て普段まったく使ってないくせに「弱い」って決めつけてるような輩が大量になだれ込んできてるけど、しばらくして落ち着いたら良機体って評価になりそうよね。シンプルに戦えて良いわ。 - 名無しさん (2024-07-26 11 57 21) それな、弱いとか脳死で言い過ぎでしょ。 - 名無しさん (2024-07-26 13 18 15) なんともΖらしい評価だな……(実装時の評価を懐古) - 名無しさん (2024-07-26 13 47 27) そういやぁZ実装時もMk2のほうがいいとかあったな - 名無しさん (2024-07-26 15 18 33) 普段使ってたであろう層の戦績がアレだったし、Sフラも解禁されてここ1〜2年の中ではトップクラスにキャラピックがガチガチってタイミングで2軍ぐらいはイケるみたいな評価受けてもそら1軍使うわってなるしキツ目の評価は仕方ないよ。先月ならよかったかもね。 - 名無しさん (2024-07-26 15 51 06) 君が勝手に二軍と思ってるだけでしょ - 名無しさん (2024-07-26 19 52 38) そうか?Sフラじゃほぼ見てないよ今のところ。まぁそのうち評価落ち着くんじゃないの。アトラスアンクシャに勝てるとは思えんけどね - 名無しさん (2024-07-26 21 34 21) よく見る=環境機ならピクシーもオールウェイズ環境機やんね - 名無しさん (2024-07-26 22 38 16) 別にSフラじゃ一回たりともピクシーなんか見てないケド… - 名無しさん (2024-07-26 23 03 07) バイセンLv2ともなるとさすがに相当使用感変わってるから普段使いしてる人ほどかなり強くなった印象はあるでしょうな。発動中はアンクシャの次ぐらいに長時間飛行行けるから発動前後で立ち回りが大分変わる意識は必要になった - 名無しさん (2024-07-26 18 47 27) それでもさすがに700でZに乗りたいならせめて白Z乗ってほしい - 名無しさん (2024-07-26 20 05 02) めちゃくちゃ良調整だな。グレの射程が一番でかい - 名無しさん (2024-07-26 08 46 38) どうせならデフォルトで回避2欲しかったな - 名無しさん (2024-07-26 03 49 40) マニュより射撃の手数が気になっなハイメガくれ - 名無しさん (2024-07-25 23 50 08) まぁそれは支援がいるからあれだろうけどスパガンのダミーバルーンくらい欲しいわ - 名無しさん (2024-07-26 00 29 49) バルカンのヤケクソ強化欲しいかなぁ - 名無しさん (2024-07-26 09 22 25) グレの弾速と連射速度が欲しい - 名無しさん (2024-07-27 13 22 08) 変形機体にさせたいならダメコンをつけろとあれほど…アンクシャ見てみろよ - 名無しさん (2024-07-25 23 30 39) バイセン発動で143%ほど耐えられるようですよ?ラムアタ起動中ダメージ50%カット込みなら使い時はあるかと。 - 名無しさん (2024-07-25 23 40 51) いややっぱMA無いの弱いわ。変形で急襲が軸とかも馬鹿じゃねーのとしか - 名無しさん (2024-07-25 23 07 38) せっかく腕グレのよろけ値が優秀なんだからバルカンもよろけ値5%くらいあったらいいのに - 名無しさん (2024-07-25 22 51 12) もしかして格補盛りZありますかこれ - 名無しさん (2024-07-25 22 49 20) zってもとより2種格闘ブンブン丸のイメージだから格闘は常に盛ってるな - 名無しさん (2024-07-26 01 56 32) こいつ使う前にまず演習場でランサーNのリーチしっかり叩き込んでおくといいよ。これがあればマニュなんかいらない、は言いすぎだけどとてつもない凶器。これにバイセン2で姿勢制御もつくんだからやばいわ - 名無しさん (2024-07-25 22 27 05) ギリギリ先っちょ当てできるようになればカウンター取られないからね - 名無しさん (2024-07-26 01 58 55) お選定 MAに頼り切ってる人間とそうでない人間でかなり評価がかわりそうだね。どんな機体でも格闘有りきの人は使いやすいんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-25 21 25 13) バイセンのおかげでうちのZの格闘補正が98になっとる。どうりでギャプランI0でさえ簡単に沈むわけだ - 名無しさん (2024-07-25 21 21 56) ZZもバイセン2もらってバルカンゴミのまんまだったろ?こいつも仲良くバルカンはゴミ。バイセン2に如何に価値を見出すかだよ。 - 名無しさん (2024-07-25 19 48 56) 価値はあるだろ、700のスキルでもかなり強い方で姿勢制御とか変形中も蓄積軽減してくれるんだから。強みは押し付けやすくなった。 - 名無しさん (2024-07-25 20 01 14) マニュと強バルカンが欲しかったのにどっちも無しとは… - 名無しさん (2024-07-25 19 14 12) あー半壊で姿勢制御はつくのか - 名無しさん (2024-07-25 18 58 06) 変形での急襲を軸にした立回りが運営の想定ってマジ?わしの運用が間違ってたんか - 名無しさん (2024-07-25 18 15 33) ハイメガZの方もだけど運営の想定が可変させようってしてるせいで強化方針がぶれて使う側からすると困ってるやつ - 名無しさん (2024-07-25 18 22 04) 変形使わせたいのにダメコンは付けないとかこれもう分かんねえな - 名無しさん (2024-07-25 19 52 16) HP上げてバイセン時にやってねってことなんだろうな - 名無しさん (2024-07-25 20 12 17) おかげでバイセンラムアタックはかなり成功します。4000と蓄積ヨロケまでのビームガンでかなりダメージ伸びますね - 名無しさん (2024-07-25 21 17 31) 半減発動になったのはデカいよな - 名無しさん (2024-07-25 21 21 19) バイセンとかいう受動的要素を前提にしても博打キャラにしかならないんだよな。キュイイイン(爆散)を昨日の夕方だけで何回見たことか - 名無しさん (2024-07-26 07 11 02) ALICEの発動音で草 - 名無しさん (2024-07-26 16 20 04) 元々やってたような辻斬りロンサー侍には姿勢制御は役に立つんだけど正面からの戦闘ダメダメだからやっぱりマニュをさぁってなる - 名無しさん (2024-07-25 17 56 25) Z3乗った後だとマニュあるかないかの天地の差を感じるやつ - 名無しさん (2024-07-25 17 47 25) 乗ってみたけどマニュないの無理。マニュ前提みたいな性能しているのにマニュないから即よろけですぐ止まる。けど射撃戦してもしょうもないしロンサー以外強み0。 - 名無しさん (2024-07-25 17 46 15) 君がマニュがないと立ち回れない赤ちゃんって事が分かる有益なコメントをありがとう - 名無しさん (2024-07-25 20 02 42) 600コスト環境でマニュない重みわからない紹介ありがとう。殆どの汎用がマニュあるし、射撃も強くて即よろけ複数持ちがデフォ環境だぞ - 名無しさん (2024-07-25 20 17 21) へー んじゃハイゼンで頑張れば?としか 君の内容有益でも何でもないからもう書き込まないでいいよ - 名無しさん (2024-07-25 20 37 30) 乗って見た体感の感想や何がきついか書いてあるよね? 煽りしかしてない情報0の無意味な書き込みしているのは君だよ - 名無しさん (2024-07-25 21 18 42) 体感や感想って…w マニュマニュしか言ってないやん、よくでかい口を叩いてられんなw - 名無しさん (2024-07-26 20 15 31) いい強化もらったと思う。なんだかんだロンサーのレンジは近距離だと侮れないしバイセン2のおかげで長所もだいぶ伸びた。 - 名無しさん (2024-07-25 21 16 10) 性能調整欄、下格闘補正200%(100%×2)ではなく300%(100%+200%)では - 名無しさん (2024-07-25 17 17 17) ごめん勘違い - 名無しさん (2024-07-25 17 19 07) はぁー?全部にMA付けて平均化すりゃいいって話じゃないだろ?って気持ちと、最近の同コス汎用には総ナメの勢いでホイホイMA渡してる運営のインフレのさせ方が悪い!って気持ちが入り混じる たまーに使うとただのゴリ壁汎じゃないんだからあくまで連携ありきではあるな、と思うのよね…勿論周りMA持ちばっかだけども - 名無しさん (2024-07-25 16 59 00) 別にマニュをつけないって方針で行くならそれでもいいんだけど、問題それなのに特に近づきやすくなる強化がないってとこなんだよな。劇場版で使ってた盾ミサを第2の即よろけにするとか、劇場版で使ってたワイヤーグレをアンカーにするだとか、バイセンでハイパービームサーベル解禁だとかマニュ無しをひっくり返す強い一芸があればまだやれるのに結局これじゃたまたま噛み合った時だけ強いアベレージちょっと弱いみたいな、勝ちに行く時に出せない2〜3軍止まりなんだよな。 - 名無しさん (2024-07-25 17 21 55) スピード上がってるしグレの射程も伸びてるでしょ。強いか弱いかはおいといて、マニュに頼らず歩き撃ちしながら戦う機体なんだよこいつは。ZZほどの爆発力はないけど即よろけも高蓄積グレもあるし変形も使える部類だしで、そんなに否定的にならなくてもとは思うが - 名無しさん (2024-07-25 17 25 06) そら弱くなった訳じゃないから数字自体は良くなるだろうけど、天井が低いままなんだよね。Sフラなんて解放されてよりシビアに勝ちに行く事が予想されるこの時期に、なんで弱いって言われてるかが浸透しきってる機体で、その問題が解決されてないって分かれば分からん殺しされる低レート以外は無難に対処されて終わりでしょう。グレの射程伸びたからってこの弾速この発射レートで300mも先の相手に蓄積取っても継続できるのはメインで一回だけだし、流石にロンサーのリーチがいくら長いと言ってもそこまでは届かないし、250mの時点であの戦果なのを50m増やしても劇的な変化は望めないでしょう。バルカンと合わせてって話ならバルカンは600最底辺争いのカスから手がついてないし。 - 名無しさん (2024-07-25 17 57 37) なぜ頑なにマニュをつけない - 名無しさん (2024-07-25 16 43 32) 下にはZ頭、同期にはリゼル、上にはZ3Aと四面楚歌なんだから、あえてZ使う理由作るならバイセン以外いじりようがないだろ。 - 名無しさん (2024-07-25 16 49 26) マニュ付けるとZ頭lv2の存在価値がなくなっちゃうからね - 名無しさん (2024-07-25 16 57 51) でもZ君もlv2は存在価値ないやん - 名無しさん (2024-07-25 17 12 46) バイセンLv2なんだからバイセン時は姿勢制御あるだろ - 名無しさん (2024-07-25 16 04 23) MA無いなら姿勢制御をよこせ - 名無しさん (2024-07-25 16 00 11) 貰えましたね - 名無しさん (2024-07-25 21 26 12) マニュと強バルカンつけろって - 名無しさん (2024-07-25 15 52 40) Z君って二種格闘が強連撃だしバイセンも格闘補正の上げ幅が大きいわけで、明らかに格闘でダメージをとるようにデザインされてるよね?今のZ君の問題は強みである格闘を当てに行くのが難しいことでしょ。グレネードの射程を伸ばされても格闘とのシナジーは薄いし、耐爆や姿勢制御は格闘をねじ込んだ後に活きてくるスキルだからなぁ・・・。今回の強化全部捨てていいからマニューバ欲しい - 名無しさん (2024-07-25 15 26 32) 運営としては300で蓄積とってメインで継続して殴ってねって意図だと思うよ。そのために足も速くしたんだと思われ。まあそう上手くいくかどうかは別問題ではあるけど - 名無しさん (2024-07-25 16 38 22) ロンサのモーションなげーし結構バイセンがえぐいのでは? - 名無しさん (2024-07-25 15 08 31) いや耐爆は欲しかったけど、バイセン2は流石に雑強化では?疑似ダメコン付いたからもうMAは付かないんだろうな…。格闘振るよりスイカバー決めろって事? - 名無しさん (2024-07-25 14 24 49) 腕グレの射程伸ばしてほしいなんて聞いたことなかったんだが、これで何するんだ?この弾速と発射レートで300mも先の敵にお願い蓄積が通ったとしてもメインロンサーは流石に届かんじゃろ。 - 名無しさん (2024-07-25 14 40 20) 雑強化でZZ大成功したからこれも戦績はかなり上がると思うよ。特に姿勢制御は舐めちゃいけない。 - 名無しさん (2024-07-25 14 55 35) そりゃあのZZのバイセンそのまま付けたら強くなるに決まってるじゃん?でもそれはZZの個性を雑に移植しただけで、Zの力ではないよね?バイセン(カミーユ)とかで差別化というか、個性を出す努力をしてほしかったかな…って。腕グレ射程ちょい伸ばしとか誰得だし。これならバルカンいじれよって思った - 名無しさん (2024-07-25 15 10 33) なにいってんだこいつ - 名無しさん (2024-07-25 15 40 27) 条件付きとはいえ姿勢制御貰っちゃっていいんですか!? - 名無しさん (2024-07-25 14 23 24) カミーユ専用機でいいからちゃんと強いZ出してくれ - 名無しさん (2024-07-25 12 53 50) シチュエーションでは強かったから、、 - 名無しさん (2024-07-25 13 42 35) 久々に使ったけどやっぱマニュがないのがしんどい… - 名無しさん (2024-07-22 15 43 31) 3号機A型使うとマニュの有無だけで全然立ち回りやすさがちげえのよなぁ - 名無しさん (2024-07-22 16 39 19) 今月末に強化されてほしい機体。マニュ対爆ぐらいはつけてあげてよ - 名無しさん (2024-07-13 23 05 06) Lv2出そうとしてた奴が居たけど白Zに勝ってる点って一つでもあるか…? - 名無しさん (2024-07-07 08 27 21) グレネードがほんのちょっぴり火力高い、だけ? - 名無しさん (2024-07-07 09 12 06) グレの蓄積くらいか - 名無しさん (2024-07-13 22 12 25) か、カラーパレットの色分け... - 名無しさん (2024-07-22 16 13 16) オーヴェロンありならバイセン発動時に半径いくらかよろけか操作不能で良くない? - 名無しさん (2024-07-06 03 14 14) もう特徴弱くて編成いるとうーんて感じ - 名無しさん (2024-06-29 02 29 27) マニュ1ダメコン2 バイセン50% バイセンから強判定化 速射ビーム(原作でバウンドドッグに撃ってた偏差撃ちビーム)追加などの強化は欲しい - 名無しさん (2024-06-20 14 25 36) 多分バイセンLv2は貰えそうな気がする。可変時にダメコンLv2も貰ってアンクシャ並みに飛べるようにしてもらえるとなお良いけど - 名無しさん (2024-06-20 14 41 25) よしバイセンLv2当たったー。まあ他Zと差別化するにはそれしかないから予想できたんだけど - 名無しさん (2024-07-25 15 34 26) ロンビーサーベルと腕部グレは優秀な部類だけどそれを帳消しにするどころか総合的にマイナス評価にもっていくほど他の武器性能と機体性能が足引っ張ってる - 名無しさん (2024-06-14 13 33 18) この機体は強化来ず、Zガンダム(カミーユ・ビダン)が星4で出るんでしょ? ビームコンヒューズさせて? - 名無しさん (2024-06-14 09 54 42) こいつキツすぎて笑う、武装はまあまだしも耐爆すらないの何も出来なさすぎておかしいって - 名無しさん (2024-06-13 21 59 34) 劇場版で使ってた腕のワイヤー実装されないかな。白Zとの差別化にも丁度いいし - 名無しさん (2024-06-12 03 48 05) カウンター不可の格闘よろけのマグネットアンカーくらいの性能で抑えられてそう。 - 名無しさん (2024-07-21 13 58 35) リガカスより強いは無理があるやろ - 名無しさん (2024-06-02 12 50 28) lv2をフリ演習で遊んでた時に気付いたんだが通常時のラムアタックとバイオセンサー発動時のラムアタックの与ダメが一緒だったんだがこれっておかしいよね?フリー演習だけならいいけど... - 名無しさん (2024-05-31 08 07 15) バイセンラムアタは高速移動を一定以上してから。ハイブーストラムアタと同じ発動条件ですね。 - 名無しさん (2024-05-31 11 11 34) (。'-')(。,_,)ウンウンなるほどありがとう!即発動じゃないのは原作遵守という事か - 名無しさん (2024-06-02 09 57 31) グレネードって腕じゃなくシールドからが正しいらしい - 名無しさん (2024-05-17 12 03 25) 普通に腕からも出せるしシールドからのは御大がZの劇場版制作に当たって設定上は存在しないのに作画班にこれ作れと突然無茶振りした事で生まれた武装だ - 名無しさん (2024-05-17 12 15 17) おかげであの超かっこいいシーンが完成したのやっぱすごいよな - 名無しさん (2024-05-31 10 19 30) この機体のラムアタック固定ダメージをバイセン中は4000からさらに上げてくれないかなぁ?ラムアタック芸人したい。 - 名無しさん (2024-05-15 11 32 01) アンクシャのが格闘ダメージ出るところがクソ - 名無しさん (2024-04-27 12 29 25) 強ZZのチャー格みたいなハイパービームサーベル(チャー格)をバイセン状態限定で使えるようにならないかなぁ - 名無しさん (2024-04-24 19 04 18) 移動方向補正を検証、追記しました。地上/宇宙で同値です。 - 名無しさん (2024-04-20 02 31 35) 調べたことの仮置き。バイオセンサーのスピード上昇は先に加算したあと、宇宙効果によって1.25倍される。バイオセンサーは移動方向補正に影響を与えない。変形(飛行)中、盾損壊やバイオセンサーでスピードは変化せず(200上限のため)。減速中はスピード140、旋回84で固定、盾損壊(地上)やバイオセンサーの影響なし。盾損壊(宇宙)は未検証。高速移動はバイオセンサーの効果あり、245の近似値を確認。 - 名無しさん (2024-04-20 02 39 00) 検証乙です - 名無しさん (2024-04-20 02 47 46) シールド損壊(宇宙)に関する続報。変形中もシールドが機能している状態では、旋回速度が3%低下しました。これを表に反映しました。また、減速中は盾の状態によらず旋回84で固定となります。 - 木主 (2024-04-22 22 29 41) マニューバーない射撃手数もないでどうやって格闘に持っていくんですかね、、、、 変形して高台とろうがアンクシャいるしその十八番の格闘も大したダメージでないし - 名無しさん (2024-04-17 22 27 28) 可変時にライフル撃てるんだから ロンサーも起動して欲しい - 名無しさん (2024-04-14 01 41 17) 専用バルカンくれよ!グレネードのリロードとクールタイム少し短くしてくれよ!ビームライフル少しだけいじってくれよ! - 名無しさん (2024-04-13 16 28 31) 細かい箇所だしダメージもあんま変わらんけど、シールド壊れても可変に使えるくらい残るならシールドタックルも有効にして欲しい。 ヅダとかシールドないのにシールドタックル有効だぞ! - 名無しさん (2024-04-07 01 15 35) ヅダのはシールド耐久のないシールドにパイルがついてて、タックル時に展開するから違いますね...あれ壊れないもん - 名無しさん (2024-04-07 06 38 35) そうじゃなくて緩衝材はあってもシールドが無い機体ですらシールドタックル有効なのに シールド壊れてもまだ一部残ってるのにスキル無効なのはおかしくない? - 名無しさん (2024-04-07 18 58 29) シールド壊れてシールドタックル無効なのは打突の部分が破損してるからじゃない?シールドの有無というよりは、打突の部分が生きてる事が重要。ゼータも打突(先端部分)が残ってれば無効にはならんかったかも...破損時のゼータの盾がビジュアル的に残ってるならそちらの主張も頷けるよ... - 名無しさん (2024-04-07 19 08 31) 打突部分があってもなくても 盾で殴られたら痛いんだからシールドの名残があるタイプはダメージアップは欲しい マニュも欲しい - 名無しさん (2024-04-07 20 20 58) マニュいらない代わりにバイセンLv2にして、専用バルカンとグレの弾速と威力上げてくれ - 名無しさん (2024-04-06 19 52 00) Ζガンダムからしか得られない栄養がある。ロンサの連撃に何度助けられたことか… - 名無しさん (2024-03-30 18 14 11) Zのバイセンは仲間が死ぬたび何秒か発動も追加してほしい。 アンクシャに追いつかずとも匹敵して欲しい - 名無しさん (2024-03-28 02 44 16) 前のシチュバトの時に思ったんだけど腕グレの性能だいぶやってない? 2発で止めて格闘ってムーブ2回できるのがかなり刺さってたな〜って - 名無しさん (2024-03-24 06 56 11) 腕グレはかなり強いんだけど、弾速が遅いから止められる対象が限られる。あとは即よろけが一つしかないこと、マニュがないから格闘振りに行きたいのに基本モジ汎ムーブしかできないこと、バイセンないと火力がいまいちなことが辛い - 名無しさん (2024-03-24 10 15 11) 弾速というか発射間隔か。まあなんにせよ腕グレ主体で立ち回るならジェガンの方が強いと思う - 名無しさん (2024-03-24 10 16 28) そろそろこいつにも救済処置ほしいな。Lv1はアンクシャはじめギャプ10、メッサーラにも空中戦で負けるし地に足つけて戦うにも貧弱な射撃とマニュすらないし低耐久なのに格闘仕掛けるのはリスクが大きすぎる。Lv2はZ3いるから居場所なくしてるしLv3なんてやっていけるほどあまくないしで本当に主役機の器かね…Z3にやりたいこと全部取られちゃったし強化きたとしてもZ3なら〜て引き合いに出されるのもきついな - 名無しさん (2024-03-23 00 08 14) ハイメガランチャー持たせる訳にもいかないしいっそハイブーストラムアタックLV3くらいつけてラムアタック芸人になるくらいの個性つけてほしいな - 名無しさん (2024-03-25 00 51 25) そうなったらアンクシャ以上に落ちにくくしてもらわんといかんな。ただでさえ紙耐久で本領発揮のバイセンが瀕死状態からになるし - 名無しさん (2024-03-25 08 39 33) ムーンみたいにサーベル投げれるようにして(誘導なし) サーベルにビームライフル当てたらコンヒューズになって欲しい - 名無しさん (2024-03-22 12 13 56) バイセン発動したら、バイセンビームサーベルになって欲しい ロンサーよりもリーチ長くして火力も更にアップ それがだめならアトラスアンクシャ達と戦えるようにしてくれ - 名無しさん (2024-03-18 03 44 50) ガンダムって作品の2番目の主役機なんだからもうちょいさぁ... lv2とはいえお前の席ねぇからは流石に酷いと思うんよ - 名無しさん (2024-03-12 02 38 05) G3、Z - 名無しさん (2024-03-18 05 32 42) G3、Z、ZZ、νにステイメン2番機は不遇ばっかりだな - 名無しさん (2024-03-18 05 34 55) 色々あるけど、Z3の変形時ビームガンが同時発射なのが羨ましすぎる。レート上げるか同時発射にしてほしいなぁ。 - 名無しさん (2024-03-10 05 44 51) アムロZがお出しされて「素ゼータはこれより強くなることはありません」って事実上の天井を示されたのが辛すぎる あの内容を素ゼータの上方修正として実装してくれればよかったのに - 名無しさん (2024-03-09 13 17 47) ビームコンヒューズ再現可能なら追加してくれないかな - 名無しさん (2024-03-09 07 47 51) タッチパッド押して無敵貼って格闘属性広範囲即よろけぐらい全然許される? - 名無しさん (2024-03-09 12 23 46) ZZの件もあるし専用バイセン50%発動、MA貰ってロンサーの使い勝手考えれば居場所あるんだけどね。グレの威力と弾数も増えたら尚よき - 名無しさん (2024-03-07 20 12 32) 元からLv2の居場所なんてほぼなかったようなもんけどZ3の登場でほんとに居場所なくしたな。今さらマニュつけたところでクソゴミバルカンぐらいしか追撃できないから結局変形に頼るしかないし素の火力もゴミでどうする気なんだろうな - 名無しさん (2024-03-07 12 23 11) Lv2は3号機出せって暗に示されたようなもんだよな。素Zが欲しかったもの全て持ってるわけだし…強化方向としてはバイオセンサーを独自の性能にして強みを出していく感じかな?それか武装追加か - 名無しさん (2024-03-04 07 21 45) lv2ぃぃぃ... - 名無しさん (2024-03-03 10 18 46) 変形時は焙煎さえ発動すれば他にない強みがあるからまだマシだけど(それでもアンクシャに勝てないけど)MS形態時が本当に辛すぎる。マニュ無い回避1ってだけでも辛いのに弱すぎるバルカンに妙に長いロンサーのクールタイム。腕グレが優秀だけどそれ以外があまりにも悲惨すぎて取り残されてる感。格闘にさえ繋げられれば強みを押し付けられるからマニュか攻撃姿勢制御が追加されればちゃんと戦えるようになるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-03-02 18 06 18) アンクシャアトラスPガンが無法すぎるからマニュ姿勢制御の両立でいいぞ - 名無しさん (2024-03-02 18 34 09) レベル2以上はハイメガとチャー格追加したらあかんかなぁ - 名無しさん (2024-03-02 17 48 42) ロンサー下のモーションはこっちの方が好み - 名無しさん (2024-03-01 15 51 01) マニュ付けたら強みが薄くなる気がするから白兵戦プログラムつけよう! - 名無しさん (2024-03-01 10 15 34) もう諦めてマニュつけてくれ 新型にもついてたし付けても誰も文句言わんよ… - 名無しさん (2024-02-29 17 35 08) マニュは全ユーザーが待ち望んでるではなかろうか - 名無しさん (2024-02-29 17 48 08) ビームコンフューズとチャー格を実装した600強襲で出て欲しいなゼータ - 名無しさん (2024-02-23 10 49 27) グレネード12発にならんかな? - 名無しさん (2024-02-20 17 10 17) Iv3ゲットしたからで活躍したいと思ってたら、ビーライの威力が低すぎて。lv3は最低2500は欲しいですね。格闘する前に射撃戦で死にかける。カミーユが乗らなきゃいかんのかな - 名無しさん (2024-02-19 16 26 02) 複合フレームA&B所有してる方で、6段階目までフルハン強化されている方います? 感想を聴きたいです。 - 名無しさん (2024-02-18 20 33 13) 複合Bでゴリラしてたけどバイセン有りきの性能と現在の環境ゆえに、攻撃機会の損失が多いので期待してたほどの火力は出なかった。 - 名無しさん (2024-02-19 17 33 19) やはり厳しいですか…。複合Bでの格闘が気になってました。5&6段階目の強化されるスキルも初期機体は微妙ですものね。 - 名無しさん (2024-02-19 22 20 52) マニュと速射付けてもありかも 原作でバウンドドックに撃ってた偏差撃ちの奴 - 名無しさん (2024-02-18 12 36 30) マニュと連射は欲しいね〜、劇場版でキュベレイを捕縛してたワイヤーもギラドーガのモーション流用で追加してバイセン発動時に特殊カウンターにしてくれたら完璧 - 名無しさん (2024-02-18 16 39 29) マニュはあってもいいと思うよね。 - 名無しさん (2024-02-19 14 54 57) もう、腕グレに誘導つけて、、、、 - 名無しさん (2024-02-17 03 29 28) 今回のシチュバトのをデフォルトにしてもろて - 名無しさん (2024-02-16 23 24 10) 設置型兵器のビームコンフューズを追加しよう、というかあれなんなんだろうな - 名無しさん (2024-02-16 16 21 04) ファンネルを迎撃するために咄嗟にサーベル投げて、ビームライフルでサーベルのIフィールドを突破してビーム刃を拡散させたか、サーベルのIフィールドで当てたビールライフルを拡散させたかのどっちか。要は使い切り曲芸拡散ビーム砲 - 名無しさん (2024-02-17 13 03 10) 俺の体をみんな(アンクシャなどなどの変形機)に貸した結果何の取り柄もなくなった機体 - 名無しさん (2024-02-16 14 31 49) 腕グレは強いと思う。腕グレは…… - 名無しさん (2024-02-16 16 18 05) アトラス全盛期で量ダブいたときにライバル53%超えてたのに強化必要はありえないでしょ。先に平均割ってる量ダブに強化ならわかるがな - 名無しさん (2024-02-14 18 04 15) 今日日こんな機体乗ってるのは修行僧しかおらんから枯れてて燃料投下にもならんぞ - 名無しさん (2024-02-14 18 25 00) Zザクのこと考えてMAつけられないならいっそ攻撃姿勢制御とかつけてもいいと思うんだよね。個人的にはビームコンフューズとかシールドミサイル追加とかバルカン強化とかのが嬉しいけど - 名無しさん (2024-02-14 00 39 22) いやバイセンのレベル上げるだけでいいんよ。バイセンLV1持ってる機体がいなくなるけどw - 名無しさん (2024-02-14 13 40 14) せっかくの人気機体なのに自分でコントロールできないそういうたまたま噛み合った時の事故狙う博打キャラになるのはやめて欲しいな。まぁちょっとやそっとの強化では例え上手く事故誘発してもアンクシャアトラスには勝てないのもそうなんだけども。 - 名無しさん (2024-02-14 16 19 04) ほぼネームド専用システムみたいなもんなのにただのLV1が今更あってもねぇ - 名無しさん (2024-02-14 17 43 41) ガチャで引いたり配布されたりしてるからかもうすぐ6段目まで強化完了するわ ハンガーにかけた事一回も無いんだけどね - 名無しさん (2024-01-26 05 59 01) やたらと配布されますよね。自分といつの間にか4段階目まで終わってました。まだナインハルトに預けてあるのがあるので、5段階目以降を開放→強化するか悩ましいところです。6段階目まで強化された印象はいかがですか? - 名無しさん (2024-02-19 14 43 52) MAと脚部とバイセン2とバイセンアタックに補強付けて蓄積+15されるだけでだいぶマシになるんですけどね - 名無しさん (2024-01-24 11 12 26) MAついたらだいぶマシってかかなり強いんじゃね? - 名無しさん (2024-01-30 18 02 21) 主人公機だしガツンと強化しちゃってもええんちゃう?(ユニコーンから目をそらしながら) - 名無しさん (2024-01-21 08 02 44) サシならアトラスにも勝てる!(バイセン利用して辛勝) - 名無しさん (2024-01-13 19 27 49) 今後もマニューバーを付けない方針なら運営には前線格闘汎用なので耐久か脚部緩衝材の付与。 焙煎ラムアタックの固定ダメージを5000に。 劇中ではかなり連射していたので零式みたいな感じの1マガ6発で威力800~1000蓄積値25%のビームライフル(速射)の追加をお願いしたい。 - 名無しさん (2024-01-13 05 09 27) 格闘振らなきゃいけないのにマニュがない。んなもん使ってられんて。 - 名無しさん (2024-01-12 16 07 04) いろいろパワー不足だけど使いやすいんだよな - 名無しさん (2023-12-31 09 18 19) ΖΖのバイセンレベル2になったし、ΖΖがレベル2ならΖレベル3で追加でマニュもつけて欲しい、欲しくない? - 名無しさん (2023-12-25 17 35 52) バイセン時に攻撃姿勢とかマニュとかほしいけどカスパスロットの構成とかも変えてくれんかな - 名無しさん (2023-12-23 22 27 55) バイオセンサーも耐久80パーセント発動にしろ つか耐久発動スキル、NTD以外まともにつかえたもんじゃない - 名無しさん (2023-12-15 22 15 43) シナスタ「それな」強ZZ「やっぱ弱いよな」トラバ「強化はよ」 - 名無しさん (2023-12-15 23 05 14) 良くて40じゃないかな - 名無しさん (2023-12-20 21 54 25) キュベレイに使ったワイヤー付けて欲しい - 名無しさん (2023-12-04 23 28 33) 今ならマニューバついても許される気がする - 名無しさん (2023-12-04 22 50 50) くそー 今なら腕グレ蓄積60にしてほしい。 - 名無しさん (2023-12-04 10 06 15) ぐれね - 名無しさん (2023-12-04 10 03 04) 毎回強化が中途半端過ぎて毎回環境に置いていかれるわ - 名無しさん (2023-12-03 21 37 02) もうグリプス戦役末期のZガンダムよろしく性能がついて行ってない。みんなカミーユにでもならん限り通用せんよ… - 名無しさん (2023-12-02 03 11 35) チャー格3秒のハイパービームサーベルつけるとか - 名無しさん (2023-12-15 22 19 20) もうどう足掻いても通用する性能じゃないわ。回避2がデフォでついて焙煎がHP50%以下発動でマニュ付与くらいしてくれないと話にならんよ。あと専用バルカンも - 名無しさん (2023-12-01 04 24 55) 正直、ワイヤーかトリモチが欲しいなと思ってしまう - 名無しさん (2023-11-08 01 24 56) 結局2種格闘機として見たら下方されて尚アトラスの後塵を拝すしかないから、アトラスと迷う余地の一つぐらい欲しいよな。 - 名無しさん (2023-11-27 14 00 55) もう弱体化されるからアレだけどこいつこそ強判定の格闘機でよかったのでは…?と思うことあったわ - 名無しさん (2023-10-29 13 33 14) (アトラスは)もう弱体化されるから――です。申し訳 - 名無しさん (2023-10-29 13 33 40) んなこと言ってたら全汎用が強判定貰うことになるんですが - 名無しさん (2023-11-27 13 07 09) 現状60なら壁汎の最適解じゃ無いかな。 - 名無しさん (2023-10-17 05 00 36) ↑途中送信ロンサーのおかげでマニュ無いのもあんま気にならん。 - 名無しさん (2023-10-17 05 02 48) 現環境の高コストで壁汎ってそもそも存在できるのかな。射撃戦がメインの戦場でマニュも無しで生真面目に格闘ねじ込む汎用は無理だと思うわ - 名無しさん (2023-11-12 01 53 37) 「腕グレ強化されたのに量ダブが来たから…」とか言われてるけど、全弾浴びせれば良いんじゃないの? - 名無しさん (2023-10-15 16 55 52) 止められるかどうかじゃなく一瞬で取れる+スラ撃ちでねじ込めるタイミングがあるのが拡散。ダメコン持ちなので3発必要ってのはその一瞬を制するのに十分なんやで。強制噴射しながらも撃てるし、使い勝手で負けてて、間合いのかみ合い具合も相性が悪い原因でマニュ持ちはビーライ差し合いでも有効だからさ。 - 名無しさん (2023-10-15 17 28 12) 格闘2種でダメ稼ぐタイプだけどマニューバ持ってないからなぁ スラ撃ちできるのもバルカンだけだし 格闘行ける間合いで歩きながらBRなりグレなりを撃ち込んでから格闘しかけてるんじゃあ量zzには勝てんよね せめてマニュだけでもあればなぁ - 名無しさん (2023-10-17 00 54 13) バグかもしれないけど一応書いとく。自分はZガンダムを使っていて北極の拠点前平野で戦闘中、相手の百式改に焼夷弾を貰った。 少し孤立していたから逃げるために変形して高台に避難する時、変形のまま回避吐いて消火しようとしたけど燃焼効果は消えなかった。もしかしたら通常形態で被弾してから変形して回避を吐いても消火できないのかもしれない。 - 名無しさん (2023-10-10 22 30 11) 使ってて楽しいし俺みたいな馬鹿にはアト量ZZよりもこっちの方が強い。つよつよバルカンと脚部緩衝材は欲しい - 名無しさん (2023-10-10 22 19 36) このゲームやり始めた頃乗り回していたけど、今乗ると初心者が覚える事が多すぎて本当に癖の強い機体だよなって思う。 - 名無しさん (2023-08-22 16 38 02) 5vs5且つロンサーぶんぶんできるマップ狙った前提があるけど過去15戦の勝率80%乗ったから俺はもうこいつに何も望まん - 名無しさん (2023-08-08 23 08 29) レベル3はバイセン2にしてくれんかね - 名無しさん (2023-07-23 14 37 59) 中スロ無駄に多すぎて - 名無しさん (2023-07-21 23 42 31) 攻撃や機動に振れないが痛いよな。低めの旋回補いたくても遠スロ6(7)じゃ脚部2までになるし - 名無しさん (2023-07-22 02 16 27) 近スロ足らん。冷却も脚部も格プロも載せたいのに。 - 名無しさん (2023-10-29 04 53 28) ビームとロンサーの切替短縮のおかげで相当強くなったし格プロガン積みで乱舞するの楽しい。問題はそこまで行くのが現環境難しいってとこかな…まあ近接マップ専用機だね - 名無しさん (2023-07-18 07 24 31) 時代遅れのゴミバルカンを何とかしてほしいな - 名無しさん (2023-07-12 04 39 20) 前回の強化でそこ変わらなかったの意外だな、大方HMLの戦績が~なんだろうけど - 名無しさん (2023-07-12 07 23 29) 数値情報、カスタムパーツの指南等ポリシー違反とみられる記載が多数見受けられたため削除。 - 名無しさん (2023-06-27 17 24 36) 量ZZアトラス環境とか言われてるけど低コスで環境水ガン乗るより立ち位置よく分からんこの機体でロンサー暴れしてる方が味方ゴミでも勝率めっちゃ良いことに気付いてきたわ - 名無しさん (2023-06-27 16 48 55) そう…よかったね - 名無しさん (2023-06-27 17 11 41) できることが多いから味方のキャリーはしやすいだろうな - 名無しさん (2023-06-27 17 27 31) 結局水ガンが強いって言っても1機までしか捌ける能力ないからなら600でこいつ乗ってガツガツダウン奪いまくってる方が良いのよね。序盤はヘイト低いから暴れられて途中からブチギレたアトラスに追い回されるんだけどタイマンで勝てる訳ないからうまく逃げとけば後は流れでなんとかなる… - 名無しさん (2023-06-27 18 16 31) 調整後の戦績すごない?LV1はともかくLV2とLV3も勝ち越してるのか。量ZZでまた凹んでるかもしれないけど、そんなに上がってるとは思わんかった。 - 名無しさん (2023-05-25 14 57 27) 量ZZのデータはないにしてもこのコストの格闘機体はアトラスに全部食われてるって言われてるぐらいだし相当すごい成績だよこれ。 - 名無しさん (2023-05-25 15 04 49) だってアトラスと量ZZいない試合ならクッソ強いもの。もともとロンサ下自体が強くてそれが安定するようになればこうなるよ - 名無しさん (2023-05-25 15 09 32) やっぱ取り回しの良い連撃可能ロンサーは偉大なんだなって。 - 名無しさん (2023-05-25 17 14 23) Zガンダムこの強化で勝率52%叩き出せたのにマニュと強バルカンもらって50%しか叩き出せなかった機体て一体? - 名無しさん (2023-05-25 17 26 41) ガチ部屋カスマでしか使ってないけども、レベル2の方が結果出せたね。650は600と比べて環境機が特段デブノッポになるので相対的にヘイトが低くなるのと、ロンサ横下が面白いように引っかかる。あとは普通にZ自体が弱みだったBRとロンサの取り回しが良くなって想像以上に火力が出せるようになったし、腕グレ正直ぶっ壊れ武装。変形も最適化がついたことで攻めにも使えるようになったし、強カウンターになってダウン追撃もウマウマで正真正銘初心者にもおすすめできる使いやすい強機体だと思うよ。 - 名無しさん (2023-05-25 21 49 40) 追記→650はアトラスと量ZZがいないからやりやすいと感じたのと、N下も火力上がってるから焙煎時のコンボ火力はかなり上がったね。本当に弱点はバルカンが弱いことと脚部関連くらいだと思う。 - 名無しさん (2023-05-25 22 40 52) 強い腕グレにしてもらったと思ったらダメコンで突っ込んでくる量ZZ追加は泣いていい - 名無しさん (2023-05-23 14 53 51) せっかく強化で席貰えたと思ったら席ごと潰された悲しみ - 名無しさん (2023-05-23 15 52 00) 違うぞ、「ダメコン持ったマニューバで突っ込みながら一瞬で蓄積よろけ出す量ZZ追加」だ(白目 - 名無しさん (2023-05-23 16 36 33) しかも2種格闘機と同等あるいはそれ以上のダウン追撃火力も出せるぞ - 名無しさん (2023-05-23 16 44 47) 贅沢言うけどバイオセンサー発動時に強判定とマニューバアーマーと攻撃姿勢制御下さい - 名無しさん (2023-05-23 02 25 26) バランスはともかくヤザン撃破シーンの再現としてはあって欲しい - 名無しさん (2023-06-30 10 15 24) アトラスも既にいて量ZZも追加する前提での調整だったならMAつけても良かったんじゃねと思うわ。バイセンガーだのロンサー連撃ガーだの言いたいこともあるだろうけどそれでもMAついたところであの2機より強くなれるとは思えんし - 名無しさん (2023-05-21 15 31 47) 今からでも65のアイツ削除してコイツにサーベル出せるようにしたHML持たせるとかでもしないと600には席がなさそうだな - 名無しさん (2023-05-21 15 13 33) 控えめな調整だったから「アトラス下方修正していい塩梅になるんやろなぁ」とか思ってたら量ZZで草生えた - 名無しさん (2023-05-21 13 32 01) ミス - 名無しさん (2023-05-21 13 41 11) だから変に差別化にこだわらず無難にマニュつけろってあれほど… - 名無しさん (2023-05-21 14 21 09) マニュ付いた世界線でも、一方的な理不尽(ダメコンマニュ拡散)に足掻く術なく叩き潰されて氏ゾ - 名無しさん (2023-05-21 15 27 53) ガブのマニューバ付与は「即よろけは足止まるビーキャ以外は収束メイン」だし「フェダのロンサベもモーション的は普通より」だし「武装少ないから強バルカン生かすため」にも付けたとして、Zが(特にロンサベ下のリーチの問題で)マニュあったらさすがにヤバイだろとも思う。贅沢言えば欲しいけどね - 名無しさん (2023-05-09 13 30 06) アイツは変形射撃も別枠かつ優秀でコイツのバルカンは普通というか相対的には弱バルカンなんだぜ。フェダーNもカウンター取られないリーチはあるのにコイツだけ許されないのは流石に贔屓目過ぎるかなって。ましてはガブ強化時と違って今は空飛ぶ強判定がレールキャノンからエグい踏み込みで2種格闘確定させてくるのに。 - 名無しさん (2023-05-09 13 40 42) フェダー付属は連撃できないからね。ZはロンサーN→下できる。あとバイセンお忘れかい?Zはバイセン発動で火力マシマシになるからマニューバ持たせたらヤベーんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-05-10 00 17 13) マシマシになっても別に最大でHP3割、大概はそのまま死ぬかマニュなり急制動なりが付いたとしてもリアクション捌いたところでそのまま攻撃で削り切られるような受動的要素をアテにして環境が動く訳無いじゃん。どうせマニュついたってアトラスガブスレイの牙城は崩れんよ。妥協枠でワンチャン上手く刺さる事があれば良いよね以上にはならん。 - 名無しさん (2023-05-10 00 42 49) ロンサー性能スルーしてるのは反論でいないって事でいいのね。 バイセン発動タイミングが微妙なのは否定しないが最近バイセン発動タイミングを50%にって調整もあるしそこに期待だな。 - 名無しさん (2023-05-11 10 34 26) 連撃補正は付いたし射撃でエグいぐらい負けてる分それぐらいは近接で上回っても良いでしょ。それでも大した強みじゃないけど。まぁ実際今はまだマニュ付いてない訳だから近接ですらマウント取り切れないのは普通にパワー足りて無いと思うがね。 - 名無しさん (2023-05-11 12 12 35) それぐらいってさぁ連撃できるのとできないのとじゃ大違いよ。ロンサーのリーチですれ違いざまに横引っ掛けから下なんかやってごらんなさいよ全然使えるぞ。 まぁそれは良いとして近接戦闘能力だけどガブの方は即ヨロケ射撃が足止まるのに対してZは歩き撃ちできるし、対マニューバも汎用が持ってるLv1なら腕グレ2発で止められる。ガブでエリクズール止めようと思ったら武器切り替え必須でしょ?Zは強襲のマニューバ+ダメコンも腕グレだけで蓄積200まで稼げるようになったので歩きながら止められる接近戦はガブより性能良くなったと思うけどね。この辺は人によって感覚違うのかな。腕グレ射撃戦に混ぜるには射程が短いけど近接戦闘って前提なら特別短いとも思わないけどなぁ。 ガブの肩ビーが届く範囲での射撃戦は完全にガブの方が上だとは思うよ。 - 名無しさん (2023-05-11 17 07 41) マニューバが無いからそもそもすれ違うのも一苦労なのにそんな局所的な所持ち出してもしょうがないでしょ…全然使えるぞって普通にアトラスが強判定振り回して環境張ってる中でそんな要素がどれだけのブッ壊れになれるんだよ。別に回避も1なんだから現実的にフェダーで蓄積取って肩で回避狩りってすれば普通に負け筋ある話だし。まぁ今となっては量ZZが出てきてまた環境から一歩引いたな。 - 名無しさん (2023-05-21 01 23 29) リゼル乗りの意見だが、ロンサで連撃できるのは大きいと思うよ - 名無しさん (2023-05-21 03 53 06) 改めて考えたらガブは射程ギリギリのメイン収束→ビーキャのよろけ継続も出来るし、→変形武装回しで火力出せるのに、Zはよろけ継続しようとするとグレ蓄積始動の250mからになるから適正距離はガブより近くなるんだな。それ考えるとマニュか姿勢制御欲しいな。アトラスは判定もそうだし、フライトあるんだからせめてマニュ無くせって思う - 名無しさん (2023-05-10 01 00 11) …ガブと強化内容見比べてると「逆だったかもしれねェ…」って思う時がある - 名無しさん (2023-05-08 22 58 05) バイセン発動時の火力とカウンター取られにくいロンサー絡めた2種格闘持ってマニューバももらったら結構壊れになりそうな気がする。 - 名無しさん (2023-05-10 00 19 51) バイセン生かすならむしろそんくらいして欲しいけどなぁ。どのゲームどのオンゲでも体力少ないやつから狙うのは定石なんだから、オーラ放って体力少ないのモロバレになるコイツはどうぞ狙ってくださいって言ってる様なもん - 名無しさん (2023-05-10 01 44 47) マニュ追加より最近流行りのバイセン発動HP50%に期待したいわ。キュベレイみたいにオマケ機能ついてマニューバ的なのつくかもしれんしね。 - 名無しさん (2023-05-11 10 37 20) こいつって足折れやすい?1戦やったら何回も足折れたんだけど運が悪かったのかな - 名無しさん (2023-05-08 20 59 15) 地味に脚部ショックアブソーバー持ってないからほかと同じ感覚で2種格してると折れやすいとは思う。自分は一応脚部3積んでる - 名無しさん (2023-05-08 22 58 09) やっぱ武装一つで安定してよろけ取れるって偉大だな、今の600害悪のアトラスさえいなけりゃ真面目に汎用のパワーバランスは横並びになってそう。 - 名無しさん (2023-05-07 06 09 29) 射撃がかなり回転良くなったから、格闘振る機会も増えて使いやすい。耐ビと耐格を盛って壁汎でもいいし、格闘盛りにして殴りに行っても良い。カスパを考えるのが面白い機体でもあるね。 - 名無しさん (2023-05-07 00 00 24) ビーライとロンサーの切替が変わって近接戦相当強くなったな。ご自慢の格闘でバンバン火力出せるようになったし楽しいぜ。アトラスにもなんとか一矢報いられる - 名無しさん (2023-05-06 00 45 31) 変形ビームガンが結構強いから最適化で使う機会増えてうれしい - 名無しさん (2023-05-02 23 59 12) 相手がしばらく見る機会が減っていたせいかロンビーが面白いように引っかかるな 実装当初はロンビーへのカウンター距離を把握する練習したの思い出したわ - 名無しさん (2023-05-02 22 51 36) 出すだけで捨てゲー扱いされてた以前と比べて2軍レベルの性能にはなった。飛び抜けた性能はないが、可変汎用の入門にちょうどいい機体 - 名無しさん (2023-05-02 18 52 56) アトラスさえいなかったら今の状態で普通に強かったんだろうなって性能してる。 - 名無しさん (2023-05-02 16 59 07) 結局ロンサーから入るのかサーベルから入るのかどっちがいいのよ! - 名無しさん (2023-05-02 14 37 28) 火力はサベN下ロンサ下サベ下。確定しやすい安定はロンサ下サベN下 - 名無しさん (2023-05-02 14 40 48) 安定はロンサ下で必ず成立させる事だと思うわ。MAも強判定もスラ撃ちも無いから回避吐かせても有利のままとはいかないし - 名無しさん (2023-05-02 16 08 40) カウンターはサーベル連撃が良かったけどまぁ蹴りになっただけ良しとするか - 名無しさん (2023-05-02 10 09 14) 使いやすくなったな 最適化がつかない理由に変形が複雑だから〜とあったけどスラバカ食いするのとは無関係だしきてよかった - 名無しさん (2023-05-01 22 00 58) 結局近距離で立ち回る分切り替え短縮がうまく機能してやりたい事できる機体になったねぇ。 - 名無しさん (2023-05-01 20 08 55) Zガンダム強いねー今回の調整は痒い所に手が届く良い調整してるよ - 名無しさん (2023-05-01 17 37 24) lv2が大量発生してるけどlv1の時点でこんな否寄りの賛否両論になってるのに通用するわけもなくって感じ、腕グレとか魅力はできたがさすがにもうちょいなんかほしいよね - 名無しさん (2023-04-30 12 40 43) 対ツヴァイはそこそこ適性ありそうな気がするがな。腕グレフルヒットでダメコンは抜ける、そこから二種格闘ハメでまとまったダメージを取ることも可能だろう - 名無しさん (2023-05-01 01 46 45) グレの射程まで近づけば確かにチャンスあるけど不意打ちでもなければツヴァイ側もダメコンもマニューバも持ってないz止めるのはそれほど難しい話じゃないよね。それにオーバーフィード切ったら圧倒的に向こうが有利。さらにチーム戦なので他の敵もいるわけで汎用でもマニュ持ってるやつがポロポロいるコスト帯でマニュ持ってないZは狙い目だし現実はなかなか厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-05-03 01 00 08) 無難にマニュつければいいのに変に差別化にこだわっちゃってるしなぁ。中途半端に強くなっちゃったから再強化が遠そう。ツヴァイがなんらかの理由で消えてもこれじゃlv2以降は玩具だろうね。 - 名無しさん (2023-05-01 19 51 15) 変形が強みって言える程でもないしここまでマニュ渋る必要は正直無かったよなぁ… - 名無しさん (2023-05-02 07 55 04) バイセン発動時の火力と扱いやすい2種格闘でマニューバ持ってたら強襲みたいな荒らし機体になりそう - 名無しさん (2023-05-03 13 44 39) マニュ・墜落抑止・変形時旋回値上昇・バイセン50%発動のどれか2つくらい追加されてたらもっとレートで見る機体になってただろうな...。 シンプルで扱いやすい良機体にはなったけど、まだ「他で良い」の範疇に留まってるからもうちょい何か欲しかった。 - 名無しさん (2023-04-30 12 14 32) アトラスさえいなきゃやれる機体だよ。アトラスがいるせいでほとんどの機体がいらない子になってるだけだもの - 名無しさん (2023-04-30 12 37 49) ミックス部屋で交代勝利ってAとBを1戦ごとに入れ替わるって思っていたけど認識が違ってた? - 名無しさん (2023-04-30 06 17 52) すまない。部屋を間違えた - 名無しさん (2023-04-30 06 18 35) マニュはもう諦めるから、せめて…せめてショックアブソーバーはくれ!何で2種格闘機なのに頑なに付けてくれないんだ!? - 名無しさん (2023-04-30 01 55 42) うお、ホンマに無いやんけ。メタスですらLv3付与されてるのにどうして。。。てかZ系全部無いのか。 - 名無しさん (2023-05-01 21 07 45) バイセン50%にするとかもう少し輝けるものがないと、強くなったとはいえ他でいいなってなる… - 名無しさん (2023-04-30 01 35 46) ちょっと微妙な立ち位置になってるだろうZZ(≠強化型)も強くなるし、ハイメガZも救われるよね。体力半分から落ちるまで回避出せるとかシスクードくんもビックリになりそうだ - 名無しさん (2023-04-30 07 00 38) 格闘カットされやすい事に関してはガブもハイゼも変わらないから、マニュ無いぐらいでそんな大差無いように感じたね体感。しかしアトラスがほんと異次元だ…上手い奴にずっと翻弄されて何もできない - 名無しさん (2023-04-29 23 04 07) 変形最適化ついたことでバイセンラムアタックが現実的な武装に昇格したことで元祖ラムアタッカーがラムアタック界の王に返り咲いたのホント良い。やっぱ変形突撃といえばZだよなぁ!? - 名無しさん (2023-04-29 19 59 55) 確かに強くなってるけどZザクより微妙な感じなのは何なの 何で素直に上位互換にしないんだ誰も文句言わんだろ - 名無しさん (2023-04-29 18 49 10) 別段比較する必要もないくらい、やること別系統の機体になったと思うけど。ザク頭はZの廉価版からマニュ生かして格闘振っていく機体になったし、Zはヨロケ継続からの格闘と変形生かした立ち回りの機体になったよ - 名無しさん (2023-04-29 19 29 40) 見た目だけで判断するのはやめましょう、上でも言われてる通り戦い方がもう違うのに無理やり比較する必要もない。 - 名無しさん (2023-04-29 19 43 20) 変形がある分できることが多いけど頭が回らなくて活かしきれてないんじゃない? - 名無しさん (2023-04-29 19 57 03) あとは50%バイオセンサー発動で強格化されるだけ…そしたら全然やれる - 名無しさん (2023-04-29 08 33 32) こいつが弱いというよりアトラスが一つだけ頭一つ抜けすぎているだけ、アイツだけ明らか600コストの中で強い。コス割れ650ですら戦えるし、出てくるんだぞ、あれ - 名無しさん (2023-04-29 04 52 41) 全盛期シュツガル程でないにしろ普通に格闘より汎用の立場殺してるしな。普通に害悪。とは言え現状ナーフされてる訳でも予定されてる訳でも無いからどうしても仮想敵であり競合相手として見るべきでもある。 - 名無しさん (2023-04-29 09 04 26) アトラスとかガブとかいろいろ論争があるけど結局3機全部強いから編成に全部入れるで解決じゃないか?ガブとはそもそも強みが異なるし、アトラスには真正面から突っ込んだりしない限りあんまり解除貰わないと思う - 名無しさん (2023-04-28 22 21 15) ヘイト受け止めて格闘で寝かして前張る役割とヘイト切って射撃で火力出す役割で充分分担できてるからわざわざZを入れて何の役割を期待するのってとこがなぁ。 - 名無しさん (2023-04-28 23 03 51) でもアトラスもガブも強襲すぐ止めてくんないよ - 名無しさん (2023-04-29 00 09 49) アトラスは強判定で止めるしガブスレイはフェダーと肩とバルカンでも充分止まるし。というか強襲って別にマニュ頼りで詰めてくる訳でもないし。そんなに堅くもないんだから普通に擬似タイで致命傷入れられてから通したら意味なくね? - 名無しさん (2023-04-29 00 47 33) 相手も強判定ですが - 名無しさん (2023-04-29 01 04 14) コイツは中判定ですが。腕グレって結局中距離で圧を掛けられる武装じゃないから結局相手の土俵まで踏み込む必要があるし、その蓄積一本だけでスペリオルやその他強襲に正面からマウント取れる性能はしてないと思うけどね。 - 名無しさん (2023-04-29 09 13 32) 元々腕グレの蓄積は45%だからMA2抜く弾数は変わってないよ。 - 名無しさん (2023-04-29 00 58 44) 仮想敵のスペリオルはダメコン+MA2 - 名無しさん (2023-04-29 01 05 47) ダメコンMA2を抜く弾数も変わってないぞ。36%から40%になったところで130%溜めるには結局4発必要。元から出来たことだ。それで強化前は役割持ててたのかってとこだよな - 名無しさん (2023-04-29 09 08 14) 残念でしたー - 名無しさん (2023-04-29 10 16 57) それでいいと思うな。変に他の汎用選ぶよりその3機で揃えた方が柔軟に戦えると思う。アトラスとガブの中間をZが埋めてるイメージ - 名無しさん (2023-04-28 23 39 36) アトラスは空からガブスレイは少し後ろ気味で射撃コンボ入れるから前線でバチバチ格闘振って他の2機と違ってMA2もすぐ止めてくれるから支援機的には居て欲しい - 名無しさん (2023-04-29 00 07 36) 結局この機体レートで出してもいいですかね? - 名無しさん (2023-04-28 21 27 32) 大丈夫だぞ。下手な汎用乗るよかやることシンプルで使いやすくなったから全然やれる。切り替え短縮のおかげでロンサ下一層入れやすくなったのもデカい - 名無しさん (2023-04-28 21 37 12) アトラスほどのパワーはないにせよまぁ悪くない強化入ったな、アトラスいなきゃ使われても問題ない性能になれたはず。 - 名無しさん (2023-04-28 19 34 48) グレ2発で撃ちおろせるから実用的な対策になったかも - 名無しさん (2023-04-28 20 43 04) あんまり注目されないけど50x4蓄積を8秒間隔で撒けるのは結構強いよね。フェダーと違って雑に使えて、強バルよりも射程と蓄積スピードがあるから普通に強い - 名無しさん (2023-04-28 20 48 54) 250で500レール→300グレ→格闘を繋いでくる奴に実用的…?確かに強くはなったけど - 名無しさん (2023-04-28 21 04 53) 寧ろガブアトラスより強襲止める能力が高いから支援機からしたら居て欲しい機体だな - 名無しさん (2023-04-28 19 19 59) 腕グレやけくそアッパーでガブ相手にはいい感じで戦えるな。地上にいるアトラスならまだやりようがあるし、ガブ アトラス ゼータで緩い3すくみがある気がする。ただガブ以上に旋回響くから、ロンサのFF防止の為にもフィルモは積んだ方がいいな - 名無しさん (2023-04-28 17 44 02) BRロンサグレの強化もデカいけど最適あるとやっぱ全然違うな - 名無しさん (2023-04-28 14 48 40) ガブアトラスの牙城を崩せるほどでは無いけどそれでもピックされるとちょっと…てなるレベルは脱却したしいいんで無いの?個人的には腕グレの高蓄積が使いやすくて◎ - 名無しさん (2023-04-28 13 59 56) スイカバーがかなり刺しやすくなってる ヘイト切れた瞬間変形ビーガンからの4000固定ダメはやっぱりデカい - 名無しさん (2023-04-28 13 40 28) 特殊カウンターじゃないのか - 名無しさん (2023-04-28 12 47 56) 適正化付いたしHP盛りしてバイセンラムで遊んでみようかな - 名無しさん (2023-04-28 12 02 23) 腕グレリロ8秒でダメコン3まで抜けるの考えると地味にすげーな - 名無しさん (2023-04-28 09 34 29) 少なくとも普通にレートで勝てる機体にはなった Aはしらん - 名無しさん (2023-04-28 05 41 51) 今まで大体息切れしていた武装回しがかなりストレス感じなくなったのはいいな。ただ問題はガブスレイのほうが良くねとなる場面が多い - 名無しさん (2023-04-28 01 41 38) 限界性能はやっぱガブの方が上かなあとは思う、ま即ヨロケあるとか最適化あるから長く飛べるとかの扱いやすさがウリになるんじゃないかなこいつは - 名無しさん (2023-04-28 01 59 36) 格闘の連撃補正と下格闘の倍率、そこにバイセン発動時の爆発による格闘の瞬間火力がガブとの差だと思う。その意味ではピーキーではあるけど限界値はZの方が高いんじゃないかな。ガブの方が安定性は高そう。 - 名無しさん (2023-04-28 15 59 44) 即よろけがポンポン飛んでくる射撃環境だし、近接時もMA 高蓄積バルカンの押しつけできるガブの方が安定するわ - 名無しさん (2023-04-28 08 39 41) バイセン発動時の格闘火力を考えるとZにマニューバ持たせたらとんでもないことになるだろうからね。 - 名無しさん (2023-04-28 16 00 57) 割とガブスレイの欠点部分が手触り良くないから俺はZのが馴染むな - 名無しさん (2023-04-28 12 53 30) 600だとZの方が良いかもしれん。LV2以上ならガブの方が環境的にもやりやすいが - 名無しさん (2023-04-28 13 43 29) 最適化付くとやっぱり別機体になるな。気軽に変形出来るとなると連射ヨロケ値合計200%もある変形ビームガンが大きく意味を持って来る。 - 名無しさん (2023-04-28 00 40 12) メドューサがあるから変形を前提にした詰めなんてやってられんわ。蓄積100%で落ちるのに - 名無しさん (2023-04-28 00 47 05) ビームガン横からちゅんちゅんでアトラスなんて落ちるだろ - 名無しさん (2023-04-28 05 41 08) メドゥーサよりBGのほうが200も射程長いんだから射程の有利を生かそうぜ - 名無しさん (2023-04-28 09 22 42) いや変形攻めするなら格闘まで繋げるかかラムアタ前提だろうから射程を活かすのは無理だろう。そんな距離から落としたら近づく前に無敵入られて追撃もできないし。 - 名無しさん (2023-04-28 10 41 41) スラ吹いたら1秒で240進むのに?スラ吹かなくても1秒で200進むのに?BGの射程350で4発当てる間に200位まで来てるよ?それなのにラムアタも格闘も間に合わないって君のZちょっと遅すぎない? - 名無しさん (2023-04-28 15 40 32) そんなに速いから射程の差を活かす前に相手のメドューサ射程に踏み込んでしまうのも欠点では。相手だって詰めてくるんだし、反撃が来ない想定で話したら手数に良いも悪いも無くなってしまうよ。ガブスレイやリゼルの方が良いになってしまってデカい要素が無くなる。 - 名無しさん (2023-04-28 16 05 50) まああくまで理想的な話だし実戦で100戦100勝ってわけにもいかないけど少なくとも先手はとれるし最悪相打ちでメドゥーサ食らっても相手は墜落でこっちは変形解除だから不利になるってこともない。まあBG当てそこなって一方的に食らうってなれば圧倒的不利にはなるけどそこは相手との腕次第だしな。要は枝主がいうほどメドゥーサあるから変形なんか使えないってのは思い込みじゃね?って話 - 名無しさん (2023-04-28 17 29 40) なんでそんな前提なんだ?ZガンダムがMS形態では持ってないリアクション軽減を付けつつ350m距離から高蓄積で威力もそこそこあるビームを、MS形態での弾薬を消費せず上空から撃てる…というだけで価値は十分だと思うんだが?そこからメインに繋げればもっとダメも取れるしヨロケ継続で味方にチャンスも与えられる。 - 名無しさん (2023-04-28 19 56 14) 横からだが、大して射撃戦が強い訳でもないZが350mも距離とってどうすんのって問題と、350m先の特定の敵に対して真っ直ぐ突っ込む変形をこっちがカットされない道理はないよねってとこはあるからそこまで的外れな前提だとは思わないな。例えばフェダーは450mも先からMS状態でも回避行動取りながらこっちの腰ビーより早く蓄積取ってくる訳で、正直ヘイト切って変形を主体にカットを前提にした立ち回りをするなら依然として役割持てない弱機体の域を大きく出ないままだと思うわ。あくまで遠方へのアクセスを改善しただけで結局は自分一人分のヘイトは受け持ちながらMS状態から格闘戦を仕掛けるべき機体だと思うけどなぁ。まぁじゃあアトラスと渡り合えるのかって言えばそんなことも無いからやっぱファーストピックには上がってこないんだけども。 - 名無しさん (2023-04-28 21 18 05) 距離取ってどうすんのって発想がそもそもおかしいが…自分から距離取るわけないだろエアプなの?格闘行きたいけど行ける状況じゃねえなんてむしろデフォに近い状況だろうに。特にMAが無いこいつは射線切れない状況じゃ距離を詰めるのも一苦労、てところにアーマー付けながら蓄積弾を連射出来る行動を気軽に出来るようになったってのがいいんじゃないか。「行けるなら」そっから直接ラムなり格闘なり行けるというだけでヨロケを取りつついいポジまで詰めれましたでひとまず終わりでも全然いい。 - 名無しさん (2023-04-29 00 15 20) 距離とってどうすんのって射程を活かしてアトラスのメドューサ射程外から気軽に変形して詰めて格闘振りに行くんでしょ?中途半端に近いとメドューサに落とされるんだから距離は無いと射程を活かそうぜって理屈は通用しないよね。結局変形解除から格闘が届く位置って結局アトラスのコンボ距離でもあるから格闘まで行くにしても役割持つのは難しいとこではあるけど、どの距離でどういう運用を想定してるんだってのは言われてもおかしくないと思うけど。 - 名無しさん (2023-04-29 00 56 31) そも変形突撃とか不意打ち前提だろ。真正面からとかアトラス登場前から無理だわ - 名無しさん (2023-04-28 10 46 36) マニュ貰えないならせめてバイセン50%か強バルカンにしてアトラスに対抗できるようにしてくれないかな… - 名無しさん (2023-04-27 23 36 59) 腕グレとバイセン変形とロンサー強くなったじゃん - 名無しさん (2023-04-28 00 44 20) ロンビー振り回すのが異次元で敵に有効なんだろうけど味方にも有効なんで乱戦時とかマジで勘弁してください - 名無しさん (2023-04-27 23 09 26) アプデ内容にロンビーの連撃補正上昇って書いてあるけど、どれぐらい上がりました? - 名無しさん (2023-04-27 23 09 04) 書いてたわ、スマヌス - 名無しさん (2023-04-27 23 09 27) このリーチで蓮撃出来るのはやっぱ便利だなー 取り回し上がって使いやすいぞこれ - 名無しさん (2023-04-27 22 49 14) N下の威力が強化前2300×(100%+190%×0.5)の4485から強化後2400×(100%+190%×0.7)の5592とほぼ25%も火力上がってるからガンガン使っていきたいね - 名無しさん (2023-04-27 23 34 19) 良いぞ。すごく良い。 - 名無しさん (2023-04-27 22 14 15) 不満があった部分が全体的にブラッシュアップされててすごく使いやすいねこれ - 名無しさん (2023-04-27 22 28 47) MAは?ZザクにMAつけるならこっちにもよこせぇ! - 名無しさん (2023-04-27 22 14 14) ZザクのMAは変形が無い代わりなんで… - 名無しさん (2023-04-27 22 35 52) 言うてもzって2種に格闘ぶち込んでナンボって設計なのでマニュ貰えた方が成績は上がるだろうけどねぇ - 名無しさん (2023-04-28 00 28 42) バルカンそのままかいな - 名無しさん (2023-04-27 19 20 25) 腕グレが超強化されたし、アトラスメタになれそうかな? - 名無しさん (2023-04-27 18 26 52) 無抵抗から抵抗できるぐらいにはなったってだけでメタではない - 名無しさん (2023-04-27 18 37 50) グレじゃ弾速遅すぎてかなり距離近くないとメタっていうほど安定して落とせないんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-28 00 36 52) 射撃武装少ないから必然的に腕グレも超性能になるのか - 名無しさん (2023-04-27 17 02 53) ビームとロンサーとグレと最適化追加のおかげで良い機体になった。特にビームとロンサー(ビームサーベルと一緒かな?)の取り回しが良い。ロンサーのNリーチが相変わらず長すぎてやばいな。中判定でもリーチの差で強判定のアトラスの体にHITするから相手がサーベル振ろうとしてても強気でいけるなー - 名無しさん (2023-04-27 16 57 27) マニュ無の弱点は、頑張って先にヨロケを取ることでなんとかしろってことだな - 名無しさん (2023-04-27 16 57 13) ねんがんの変形機構最適化制御をてにいれたぞ!これでやっと望むような運用が出来る - 名無しさん (2023-04-27 16 48 39) これ腕グレのよろけ値50じゃない…? - 名無しさん (2023-04-27 16 13 14) 2発よろけだよ。BRは40らしいから合わせて240まで取れるぞ - 名無しさん (2023-04-27 16 14 15) 念願のライフルとロンサーの取り回し強化ヤッター!まぁ強欲を言えばマニュ追加とバルカン強化も欲しかったけど、とりあえずしばらく使ってみようという気にはなったかな。 - 名無しさん (2023-04-27 14 59 49) いや - 名無しさん (2023-04-27 14 39 45) すみませんコピペミスです。 - 名無しさん (2023-04-27 14 40 35) ザク頭にMAつくのにこっちないのか…いやまあガブとおんなじ強化してもってのはあるかもしれんが、補強もない変形凸じゃMAの代わりにはならんだろうな… - 名無しさん (2023-04-27 14 19 18) 最適化とバイセンでスイカバーすればEx-S並の性能になるからそれでどうにかしろってことだろうね。なおメデューサ。 - 名無しさん (2023-04-27 14 37 12) ホント謎のザク頭優遇だよなぁ ゲテモノにマニューバ付けるならZにも付けて欲しい - 名無しさん (2023-04-27 15 10 04) 謎もなにも、思いっきり勝率違うからね、ザク頭と本家 - 名無しさん (2023-04-27 16 33 10) そういうこと言ってるんじゃないんだがw ザクの頭を付けたら強カウンターやらマニュやらが先に貰えるのが変って言ってんの - 名無しさん (2023-04-28 09 58 33) ガブスレイは当時勝率46.8ライバル41.6だったけどZは勝率48,5でライバル46.5で全然違うからね - 名無しさん (2023-04-27 16 08 53) ライバル5%以上負けこむ事がマニュ付与の考慮に繋がるならこういう中途半端な強化しないでもっとアトラスに食わせてから手を入れて欲しかったな。ガブスレイもマニュ無いしアトラスも存在すらしなかった頃の前回強化ですら足りないって分かってた訳だし。 - 名無しさん (2023-04-27 19 20 04) 指摘されてた欠点全て解消されたぞ喜べ、個人的に武装切り替え速度はマストだったが、変形機構最適化制御までもらえるとは… - 名無しさん (2023-04-27 14 15 23) 変形腰ビームにメス入ってないからなぁ。他機体なら普通にマニュ効かせれば良いところをわざわざ変形しなきゃいけないしなぁ。普通にマニュつけて欲しかったわ - 名無しさん (2023-04-27 14 20 23) 前回の腰ビーはスラ撃ち付与と今回の変形機構最適化制御で実用範囲なんじゃね? マニュは…そらあったほうがいいが、サイサリスやらメタス改やらのアッパーで環境がどうなるか分からん - 木主 (2023-04-27 14 37 42) 貧弱過ぎるバルカンに指摘は一切なかったのか・・・ - 名無しさん (2023-04-28 00 34 21) 念願の変形機構最適化制御とカウンターモーション変更だ。バイセンラムアタの悪足掻きがしやすくなったな - 名無しさん (2023-04-27 14 12 54) 武装云々もバイセン云々もそうなんだけどそれよりカウンターを... - 名無しさん (2023-04-26 11 31 46) マニューバ許されるよねこの子?それが無理ならバイセンを50%から発動してバイセン中はマニューバ追加とかだけでもほしいっす - 名無しさん (2023-04-24 12 12 16) の2種の格闘兵装を活かして前線構築を行う機体としているってことなら、マニュ等の耐ヨロケスキルとか、めっちゃ硬いとか、なんらかの格闘に行くための強みは無いとキツいってのが成績に出てるんだろうね。現状ロンサーの引っ掛け力くらいだもんなぁ切替とCT欲しいな - 名無しさん (2023-04-22 01 09 16) 実装から3年も経つのね 2022/11/24:性能調整が行われてるが上位層と戦闘するにはZZクラスのリファインか試作一号機レベルの武装強化が欲しいね - 名無しさん (2023-04-19 16 00 48) この際クソ重CTでいいからビームコンフューズの実装が望まれるな - 名無しさん (2023-04-19 18 20 30) ビームライフルの蓄積を40%、切り替えを1秒、CTを5秒にしてくれたらまだやれる - 名無しさん (2023-04-22 01 25 51) 同期のガブスレイを見るに、とりあえず強バルカンとマニュを与えておきさえすればなんとでもなるんだろうなとは思う - 名無しさん (2023-04-19 12 37 38) 運用の項目がかつての優等生さを出してるのがなんとも...今じゃ正面戦闘での勝ち目が薄いから、ロンサーを用いた奇襲や一撃離脱を図らないとキツいっす... - 名無しさん (2023-04-18 00 39 28) とりあえずロンサーの切り替え早くして欲しい・・・コンボも安定するし - 名無しさん (2023-04-13 11 04 13) 600汎用に二種格闘機ってゴロゴロいるしほぼマニューバ持ってんだよな、一部持ってないメッサーラやリゼルなんかは変形機運用での特徴がある。Z君って格闘機運用でも変形機運用でも他機体と比べて一段劣ってんだよね。バイオセンサーあたりにもう一度テコ入れほしいところ。もしくは倉庫番 - 名無しさん (2023-03-30 16 23 48) 下手にバイセン弄るよりバイセン無くても戦えるようにして欲しいわ。被ダメ依存で発動するまで弱機体のシステムなんて不安定過ぎて使えたもんじゃない。逆にバイセン時だけブッ壊れクラスになればそれはそれでバイセンZをお膳立てする貧乏くじを押し付け合うゲームになるからくだらん。 - 名無しさん (2023-04-05 00 17 47) まあもうZじゃやっていけないわな他機体と手数も火力も耐久も押し負けてるし、変形機の強みマニュと最適化持ちが当たり前の環境じゃ意味ないし600コス最弱争いしてるような感じの性能しかない - 名無しさん (2023-04-06 00 40 59) 一番のネックがライフル再射撃に6秒もかかるという時点でもうついていけてない - 名無しさん (2023-04-06 00 42 22) 足回りも今じゃ500〜550クラスだしCTや切り替えも一世代前、搭乗時で標準程度だったから完全にインフレに取り残された感はある - 名無しさん (2023-04-06 04 45 12) ライフルはずした時点でマニュとまらないの確定した上にZが再射撃するころには敵の2射目が先に再射撃できる、今の強襲環境に対して何もできない機体 - 名無しさん (2023-04-13 02 48 02) バルカン強化は百式系列と共通だから専用化 - 名無しさん (2023-03-29 14 53 04) 前回の強化結果が想定以下だった気がするからまた近いうちに強化来るとは思うけど、ガブスレイと対等にするって考えるとバルカンの鬼強化とマニュ付与か?でもみんな同じような性能になってっちゃうからバイセンテコ入れで独自路線の強化欲しいね - 名無しさん (2023-03-28 06 20 59) バイセンを50%発動にしてムーンみたいに強判定+蓄積軽減とかもらえればZZと共通でも両方が強くなるし下手にMAつけるよりいいと思う - 名無しさん (2023-03-28 09 56 11) 一応ムーンみたいには強判定にかかってるので蓄積軽減はムーンの強判定以外の恩恵部分を差し替えたって意味で。流石にこのコストであそこまでの強化はやりすぎだと思うし - 枝主 (2023-03-28 09 59 33) やっぱバイセンレベル2に変更やな - 名無しさん (2023-04-04 23 41 00) ふつうに鈍足無くしてほしい。高コス汎用で鈍足は勘弁してほしい - 名無しさん (2023-03-28 10 01 25) zz板とまちがったすまん - 名無しさん (2023-03-28 10 02 44) 被るとかどうでもいいからシンプルにマニュ付けるべきだと思うわ。マニュも無しで450未満クラスの射撃武装性能で2種格闘なんて回せる訳ない。マニュ付いても大して強くないと思うけど、バイセン頼りの強化も博打過ぎて嫌だな。バイセンはワンチャン要素で良いわ。シンプルに普通に使えるようにしてくれそうでない強化なんてロクな事にならんと思う - 名無しさん (2023-03-28 11 58 19) 初代、Z、ZZといい主役機が絶妙に不遇だな。ゼフィとかは救済されたし、ユニコーンは強いが - 名無しさん (2023-03-28 01 27 32) νガンも少し前までそんな感じだったね。思うに新コスト解放時の最初期に実装されるから相対的に後から来るマイナー機体の方がインフレするんだと思う。まぁこれは仕方ないんだろう。でも主役機なんでゼフィみたいに環境に合わせた強化して欲しいね。ただゼフィもようやくスタメン入りできるようになったけど実装から数年間万年補欠だったからなぁ。 - 名無しさん (2023-03-29 13 43 43) 主役機は性能がヘボくてもネームバリューでガチャが売れるからね。ユニコーンもナーフナーフで既に3軍機体です・・・ - 名無しさん (2023-04-19 10 54 02) ユニコーン3軍ってほど弱くないしそもそも実装時点じゃZもそいつもνも最近じゃアトラスも強いだろ適当言うなよ - 名無しさん (2023-04-19 12 12 43) ZBR、持てる機体がほぼほぼ低評価なんだからゼフィ並みの強化をしても罰は当たらないと思う。もちろんその他もろもろの強化も込みで - 名無しさん (2023-03-23 08 36 35) 百式BRの方が先 - 名無しさん (2023-03-23 09 50 39) あれは共有先が魔境化してるからいじれんやろなー - 名無しさん (2023-03-28 07 18 30) なまじ即よろけだからな、ガブはそれがないからあそこまで強化されたとも言えるし - 名無しさん (2023-03-21 08 30 18) ガブ君みたいにヤケクソ強化してくれないと正直今の環境じゃ難しいよな - 名無しさん (2023-03-20 19 43 30) ガブスレイみたいな癖は無いし、正直単品で見たらそこまで弱いわけでもないのがな。リゼルっていう目の上のタンコブが居るせいで相対的な立ち位置が低めなのよね。 - 名無しさん (2023-03-21 07 04 49) 目の上のたんこぶよりも圧倒的手数不足と変形周りが終わってるからな。比べるまでもないってレベルで差が開いとる - 名無しさん (2023-03-23 00 51 31) 変形はその通りだが、手数自体はそう変わらんぞ。グレとシルビで射程と弾速がダンチなだけで。 - 名無しさん (2023-03-23 01 16 51) 強化ΖΖのチャー格みたいな下格闘、バイセン時限定で - 名無しさん (2023-03-07 11 47 52) モーションが遅すぎるからいらん - 名無しさん (2023-03-18 05 30 58) バイセン50はほすいね。あとバイセン時の能力アップも追加で噴射3マニュ2連撃2強判定姿勢制御パワアク2の超ゴリラでおねよろ。 - 名無しさん (2023-03-06 05 32 34) よくいるけど、強襲専用のマニュ2をくれとか言ってる奴頭悪くねー? - 名無しさん (2023-03-06 05 50 41) くれるんなら喜んで受け取るけどフツーに考えたらないわね。噴射3マニュ2連撃2強判定姿勢制御パワアク2なんてもう強襲に転向させた方がいいレベル。 - 名無しさん (2023-03-07 10 28 19) コスト帯を下げるってアプデはありかもね - 名無しさん (2023-03-04 10 31 09) 変な事を言うなよ。ザク頭はどうなる? - 名無しさん (2023-03-04 10 46 05) 55でも中段レベルじゃないか今だと - 名無しさん (2023-03-06 00 18 16) 使いやすい可変機枠として価値はあるかもしれんけど高所取っても射撃弱くて上からの圧がね - 名無しさん (2023-03-06 00 23 16) 強さ足りないなら強化して600コスト相応にすればいいだけやん。何で下げようと思うん - 名無しさん (2023-03-08 21 20 21) 前回の強化でまあやれるようになったね!と言ってたらガブスレイが踏み越えていったからねえ。実際こいつ乗ると火力や手数が…。ロンサーひっかけっても限度があるし。 - 名無しさん (2023-02-28 09 14 59) 左手にもグレラン入れる枠あるんですよゼータくん。しかもそこにワイヤー武装入れれるんですよね。ウミヘビ系武装追加とか変な強化来たらそれはそれで笑う - 名無しさん (2023-02-28 08 43 59) BR、バルカンをゼフィ級にして腕グレの射程伸ばしたら武装面は問題ない。後はZっぽい所を強化してくれたら良いなって感じ。変形BRスラ撃ち可かつバイセン中は変形補強でラムアタしやすいとか、パイセン50%発動で火力・耐久力アップとか、空中姿勢制御で変形空中から近づくとか。マニュとか強判定格闘とかいらんからそう言う強化欲しいわ。 - 名無しさん (2023-02-27 23 06 12) ΖΖみたいに作り直した方が早いかも知れない - 名無しさん (2023-02-27 20 25 13) 格闘を強判定にしよう - 名無しさん (2023-02-27 15 33 47) 汎用に安易な強判定はやめろ…。強判定ロンサーとかやば過ぎだろ - 名無しさん (2023-02-27 19 47 00) バイセン移行で強判定力化はZZガンダム込みでいいと思うがZHMLはどうしよう - 名無しさん (2023-02-28 11 22 45) 強化絶対要るよね。設定に忠実に強化するならグレネードが追尾装置ついてるんだからレティクル誘導にすれば良いし、左右の腕にグレ4発ずつ入ってんだから4発発射x2の8発にすれば良いし、格闘振る事多いけどマニュはやりすぎだから姿勢制御が妥当だと思う。変形は重力下は推進剤で無理やり飛んでるらしいから最適化じゃなくて補助機構が望ましいだろうね。変形ビームガンも両門から撃てるんだからx2にしてあげればラムに繋がるから良いと思う。 - 名無しさん (2023-02-27 11 22 17) 最適化ぐらいあっても良いのでは… - 名無しさん (2023-02-27 06 59 55) むしろ今なら変形補強機構かな。バイセンラムアタックの成功率を上げるという方向性で - 名無しさん (2023-02-27 08 44 54) Zの変形機構のどこが最適化されてるんだ…。整備士泣かせもいいとこなのに - 名無しさん (2023-02-27 19 44 12) 弱カウンター、火力が低い、射撃が苦手でマニュバ無しの格闘戦を強いられる、変形時の意味がほとんど無い...ホントに600コストの機体なんだろうか? - 名無しさん (2023-02-26 13 48 39) バイセン発動で強判定、怨念巨大サーベルの特殊カウンターくらい付与されそう。変形時の性能は、設定的にも移動手段だしどうすんだろね… - 名無しさん (2023-02-26 14 09 11) レーティングでもほとんど見ないね… - 名無しさん (2023-02-26 11 45 07) いよいよガブスレイまで強くなった以上更にこいつが使われることなくなったな。バイセンも50%にしてもいいんじゃないか?上位コストのダブゼと強化ダブゼ、ハイメガZも微妙な立ち位置だし全然弄っても問題ないと思われる。あとは強タックルにするのとグレをリガカスと同じ仕様にすると環境にギリギリ着いてこれると思いますよ。 - 名無しさん (2023-02-25 21 39 00) 次の強化で脚部緩衝材、ショックアブソーバーが追加されてシールドHPが1500上昇し、バイオセンサーが50%で発動、バルカンが専用のものになります(予想) - 名無しさん (2023-02-25 19 47 38) バイセン50パーだとしても根本的に射撃貧弱なのがどうしようもなくてさ。だったらMA付けてバイセン時に格闘判定やや上昇にして中判定に勝てるようにするとかさ - 名無しさん (2023-02-25 19 54 25) 強判定ロンサーさいきょ~ - 名無しさん (2023-02-25 20 00 03) メインBRのCT5秒、腕グレ射程300mとかになれば射撃も改善されるかな。 - 名無しさん (2023-02-25 20 23 37) 兵科が違うとはいえSガンダムに勝てる気がしなかった…ガブスレイもだいぶ厄介になったし、タイマンではまず勝てないから裏どりとか立ち回り相当工夫しないと活躍できんね。まぁそこまでしてこだわる必要もないけどもカッコええんじゃ - 名無しさん (2023-02-25 01 50 36) ライバル機のガブ君に強化が入り、更に悲しみを背負わされる主人公機ぇ・・・ - 名無しさん (2023-02-23 15 53 57) 割と劣化に片足浸かってる気がするな。マニューバの有無がデカいけど変形落とされなくなって変形射撃にも大差ついててスラスピも追い上げられ耐格闘も追い越されたし。運用が違う役割が違うでは言い訳できない差になってる気がするけどこれ - 名無しさん (2023-02-23 16 47 31) ぜ、Zにはバイセンラムアタックがあるから…(震え声) - 名無しさん (2023-02-23 16 58 48) 運営的には扱いやすいオススメの機体なんだなだな - 名無しさん (2023-02-12 14 46 48) MA脚部強化タックル変形最適化焙煎蓄積200%シールドHP4500考える程酷いなこの機体 650が戦績平均は驚いたよ700はまぁねぇ - 名無しさん (2023-01-25 10 09 33) ごめん何言ってんの? - 名無しさん (2023-01-25 21 44 51) 他のガンダムゲーみたいにHML虚空から召喚して撃ってもろて・・・ - 名無しさん (2023-01-14 13 21 51) ビーライがトーリスのナックルバスターみたいな仕様になればマシになる - 名無しさん (2023-01-16 23 57 23) コスト450のガザDや500のメタスがダメコンもって大暴れしてるのに600にもなってゼータ君は - 名無しさん (2023-01-06 21 46 48) 運用が違うのにそんなこと言われましてもね ソイツらが2種格闘ブンブンするようになったら文句言っても良い - 名無しさん (2023-01-10 17 32 37) いうてあいつら格闘ブンブンしなくてもダメ余裕にだせるからな。ダメコンとマニュ位貰っても環境たいして変わらんと思うんだ。 - 名無しさん (2023-01-10 20 03 28) せめて比べるなら2種格闘でマニュがないガズアルとかガブスレイだろうよ - 名無しさん (2023-01-10 21 17 51) バイセンありきの性能だから、発動条件を40%くらいにしてほしいわ - 名無しさん (2023-01-05 22 15 15) 遊びでやってんじゃないんだよーっ!とは原作での有名な台詞だが、次々に現れる集金機体はおろか無料配布にすら端に追いやられて遊びでも使えないポンコツ機体に・・・個性がない分ゼフィより厳しい - 名無しさん (2023-01-05 17 51 41) 20年3月実装の機体に何を期待してるんだ? 実装からしばらくはちゃんと主役やってたぞ 俺はその時乗り倒してるから別に不満ない - 名無しさん (2023-01-10 17 33 58) 遊びなら使えるやろ - 名無しさん (2023-02-04 11 06 23) 壁汎としてすら性能イマイチだなぁ。射撃のレンジも短いし、良いとこがロンサーぐらいしかない。蓄積取りづらいしイマイチ良い運用が思い付かない。リゼルで良いじゃんになっちゃうけど、こいつを活躍させるにはどうするのが良いだろう? - 名無しさん (2023-01-03 13 44 13) ビーライのCTとリロードが遅すぎるせいで壁ができないのが原因だな、つか強襲もマニュと緊急2当たり前の環境だし、よろけ一回取れても次の攻撃手段がまじでないのと変形時も簡単に落とされる上に変形適正ついてないのもきつい リゼルに勝てるとこがない - 名無しさん (2023-01-16 23 56 07) 想定よりも低い戦績だし次の調整来るかなこれは 出れる性能でA1リゼルと差別化はガツンと上げてやらなきゃ無理だぞ - 名無しさん (2023-01-01 21 02 26) 案の定使用率上がったから戦績上がった程度だな - 名無しさん (2022-12-30 10 37 07) やっぱあの強化ではダメだな。Zザクを強化することになったとしてもメインと格闘2種の切り替え時間を短縮するべきだった。あとはグレの弾数+2とか弾速UPとかか - 名無しさん (2022-12-29 20 46 48) 前から思ってたんだが、こいつの腕グレ敵をすり抜けない? 間違いなく当ててる筈なのに爆発せず後ろへ流れてる気がする 股下をくぐってるんだとしたら、当たり判定小さ過ぎって事になるし - 名無しさん (2022-12-26 04 51 40) 宇宙にはマジで持ってくるな - 名無しさん (2022-12-22 20 19 12) 地上でも要らないんだよなぁ - 名無しさん (2022-12-26 21 01 36) 強化以来結構使ったけど、一番の強化は変形ビームガンのブースト撃ちだったねぇ。ただこれ多用するとスラスターがマジで足りなくなる。格闘プログラム・脚部装甲も積みたいと近接スロットが本当に足りん!せめてショックアブソーバーがあれば… - 名無しさん (2022-12-22 07 32 11) 言われてるほど露骨なキツさは感じないけど圧倒的なパワーも微塵も感じられない。廃墟とか中近ステージで堅実にいけばやれる機体だけど射撃ステージは無理 - 名無しさん (2022-12-16 03 04 12) Lv2出してくんのは流石に自重して欲しいな。2種格闘で下格確定の強みもリバウが持ってるんだし - 名無しさん (2022-12-05 03 13 50) 650ぐらいになるとマニューバの有無で決定的に差がつくからね - 名無しさん (2022-12-06 10 24 02) 格闘へのきっかけになる手段(強判定やバルカンよろけ値、武器追加)がないと厳しいですね。。。正直サーベル威力2800とかでも乗る気になれない。。。 - 名無しさん (2022-12-02 03 16 36) 機体自体は好きなのでカスマでは乗ってます - 名無しさん (2022-12-02 03 26 55) なんて言うか何もかも足りないんだよな火力も蓄積も耐久も手数も燃費も、HP50%でバイセン発動して変形最適化くれないか? - 名無しさん (2022-11-30 01 26 57) 突出した武装があるわけでもなし、本体性能をハイエンドに仕上げたような仕様になってくれんものかなぁ - 名無しさん (2022-11-30 06 12 52) 武装のクールタイム、リロード短縮はオーバーロードやナイトロで実現してるが、切り替え短縮は今のところDIIのスキルしかないが前例はある。共通武器あってもZだけのてこ入れはやって欲しいかも - 名無しさん (2022-12-01 06 27 15) あと格闘も強判定に変化とかあかんかなぁ。 もう前例あるし - 名無しさん (2022-11-30 19 26 48) ラムアタック(バイオセンサー)という共通スキルにも違いが作れるように今回の調整で施されたからバイセン発動時に強判定化はやろうと思えばできそう。ま、常時強判定はかなうかはわからないな - 名無しさん (2022-12-01 06 20 55) ゲルググのビームライフルからしてΖライフルが調整されることはあるまい - 名無しさん (2022-11-29 21 50 06) うーん、火力上がったのは嬉しいけど、結局ビーライとロンサーの切り替えは微妙なままだし、対爆もつかなかったし、使ってみたけどやっぱりキツい気がする.... - 名無しさん (2022-11-27 16 46 21) ほぼ同じ意見でキツイのわかる、ロンサーの切り替え短縮+対爆+強カウンターは必須として、射撃でダメージが稼ぎづらい分格闘振らないといけないからロンサーのクールタイム短くしてほしいし、ぶっちゃけ細身とはいえマニュ1でももらえないとランクで乗りたくない。(マニュついたらぶっ壊れという人はこの機体でランク行って平均勝率50%超えてみてほしい) - 名無しさん (2022-11-29 17 05 49) すごく良くなったんだけどカウンターがな...せめて威力の高いボディスラムならまだ良かったのに - 名無しさん (2022-11-27 10 00 15) リゼルロンサ持てるようにしてくれたらなお良かったな - 名無しさん (2022-11-26 20 35 54) Zプラスと違って設定にないだろうしどうしようもないね - 名無しさん (2022-11-26 21 30 41) リゼルロンサーは連撃出来ないぞ?だいぶ弱いわそんなもん持っても - 名無しさん (2022-11-27 05 47 29) コイツの切り替えの遅いロンサで連撃必要な場面ってあわま思いつかないんだけど、どういう時に使うん? - 名無しさん (2022-11-27 11 12 17) 下ぶっぱだと味方を巻き込んだりキャンセルできなくてカウンターくらう恐れがあるから、とりあえずNで突っついてあたってから下、とかもできる - 名無しさん (2022-11-28 09 58 50) 様子見目的でN打つなら切り替えの早いリゼルロンサでN突きして離脱の方がカウンターも巻き込みもないと思うんだけど。横で引っ掛けたあと無理矢理下格2段目で寝かせる、ってなら分かる - 名無しさん (2022-11-28 11 58 52) 横でもNでも引っかけるのに使うことあるんで、そこからさらに与ダメなりダウンなり欲しい時の追撃。 - 名無しさん (2022-11-29 22 17 26) 現存のBRのロンサを上方してくれればねぇ切り替え時間とか…といいたいけどこの部分は兵装そのものをいじくるって事だろうからZザクにも影響されるのでできませーんになりそう - 名無しさん (2022-11-27 07 26 19) 本当はロンサだけじゃなくBRもサーベルも切り替え短縮してほしいんだけど、ザク頭のせいで望み薄に… - 名無しさん (2022-11-27 11 10 37) 格闘回せる環境下ならちょっとは火力負け感が無くなった気がするなぁ、特にバイセン後は硬くなって痛くなるから無理矢理暴れると収支取れる可能性が上がったような - 名無しさん (2022-11-26 16 10 04) スラ撃ちビームガンからラムするのかなり強いな。600でこのムーブできるのは優秀。スラ足りんけど - 名無しさん (2022-11-26 13 49 24) 弱カウンターなのは2種格闘コンボでかなり削られるからってのは昔からの想定何だろうけどなぁ。追撃時間が短いけどZらしくキマってるカウンターとか無いかな…? - 名無しさん (2022-11-26 01 36 55) ジュドー搭乗時リスペクトで連続パンチ - 名無しさん (2022-11-26 06 38 10) 入るかどうかは別にして2種持ちの強カウンターはZⅡ・ザク頭、今回のA1もあるから違うだろう。一貫してるならわかるんだけどね - 名無しさん (2022-11-26 13 53 14) バイセン発動時だけハイパービームサーベルで斬ってくれればいいかなぁ - 名無しさん (2022-11-26 14 21 52) 2種格闘と言ってもロンサーはカウンターで寝かせた相手には高低差でNぐらいしか当たらない上に切り替えも遅いから他の2種格闘と一緒ではなくないか - 名無しさん (2022-11-26 22 02 03) 30%以下で特殊カウンターになるやつ貰えねぇかな、アレって☆4限定? - 名無しさん (2022-11-25 20 05 42) ☆4限定 - 名無しさん (2022-11-26 07 15 38) ここまで来て弱カウンターはちょっとダサいな - 名無しさん (2022-11-25 19 54 02) どうせなら変形最適化のスキルもオマケして追加してくれりゃいいのにな~ - 名無しさん (2022-11-25 14 11 54) スイカバー突撃が追加されても変形最適化がないから最後の悪あがきくらいにしかつかえねぇ... - 名無しさん (2022-11-26 17 12 16) これはチンパンカミーユ来たかもしれん - 名無しさん (2022-11-25 13 59 23) びっくりするぐらい使い勝手良くなったな - 名無しさん (2022-11-25 09 51 16) なんだか逆に使い難くなったわ、旋回速くなったけど狙いがつけずらく逆に当てずらい。武器威力が弱くて困る。550のリガジーの方が武器威力上で、武器強化してザク頭が強く成りすぎるって事は無いぞ! - 名無しさん (2022-11-26 02 04 31) それは君が下手くそなだけでは… - 名無しさん (2022-11-26 16 38 06) 変形ビームピュンピュンしながらスイカバーするの最高に楽しい デルタ黙らせられるのデカイな - 名無しさん (2022-11-24 23 32 55) バイセンがせめて50%だったらな... - 名無しさん (2022-11-24 19 54 24) あとカウンターも変えてくりゃ - 名無しさん (2022-11-24 21 20 39) バイセンラムアタックはハイブと同じで、ある程度スラ吹かしとかないと発動しないから地味に使いづらい - 名無しさん (2022-11-24 19 50 28) スラ吹かしながらビームガン乱射して突っ込め - 名無しさん (2022-11-24 21 17 32) 変形ビームガンが4発よろけだし、そもそもビームガンはスラ撃ちできるからバイセンラムアタと組み合わせたらかなり強くね?????? - 名無しさん (2022-11-24 18 49 42) みんな生ラムアタ前提で語ってたから、ビームガンこんなに強くなったなら全然強いね。バイセン発動したら戦い方変えて変形メインで行くのありよ - 名無しさん (2022-11-24 19 23 35) バイセン発動前でもこの性能なら変形駆使出来るから、手数増えて良いわ - 名無しさん (2022-11-24 20 13 03) 脚部捨てて体力耐久に振ってスイカ狙いみたいなカスタムがいいんかな - 名無しさん (2022-11-24 16 56 03) 耐ビ格プロスラフレームでいいでしょ - 名無しさん (2022-11-24 17 00 22) ショックアブソーバーはなしかぁ…ラムアタックよりこっちの方が欲しかったんだけどな… - 名無しさん (2022-11-24 16 16 20) スイカバーの調整だけかと思ったけど他も結構強化されてるのな - 名無しさん (2022-11-24 14 45 14) つーかさ、主兵器の強さを+200づつ上げろって感じ!それだけでかなり改善されるのにな - 名無しさん (2022-11-24 15 42 24) Zザクのデータ取りが全く使えなくなるから、主兵装の強化なしは仕方なかったように思われます。 - 名無しさん (2022-11-24 18 57 34) 俺の体をみんなに貸すぞ! うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!(バイセンラムアタック) - 名無しさん (2022-11-24 14 38 36) 変形4発よろけか。スラ撃ちできるようになったからようやく攻めに使えるようになったか - 名無しさん (2022-11-24 14 29 38) スイカバー4000か 連撃もどっかのザク頭並みに上がってる - 名無しさん (2022-11-24 14 27 05) "強化の一環として"と書いてあるから近いうちに再度強化来るよね? - 名無しさん (2022-11-23 23 11 44) 「(今回、いくつか項目を強化します、その)一環として」って話の流れじゃねえかなあ - 名無しさん (2022-11-24 19 57 12) 再現的な意味ではいいんだろうけど、正直パワー不足な今HP30%以下にならなきゃ使えないスキルをアテにした博打全振りみたいな調整されても困る。別にハイブーストと同じ威力で良いから通常時の性能をどうにかして欲しいわ - 名無しさん (2022-11-23 07 39 14) それかバイセン発動をHP50%以下にして欲しい。30%じゃほぼ死にかけだから格闘補正やラムアタック強化されても活かせん。 - 名無しさん (2022-11-23 07 52 30) デルタカイの50%発動を基準ってことね。幸いZZ、素Z、ハイメガZがスキル重複してる位なのでこのままスキルいじっても大丈夫な気がします。武器調整も欲しいけどZザクの見切り発射強化にもつながるからそれは無さそう - 名無しさん (2022-11-23 08 26 08) いやバイオセンサーは攻撃性能だけじゃなくて防御性能も上がるんだから適当に上げるのは行かんでしょ。特にZZやハイメガZは別に弱いわけでもないのに。逆に武装はメイン以外Zザクとは別物なんだからそっちを強化したほうが良いでしょ - 名無しさん (2022-11-23 10 19 44) 現行機体が弱くないからバイセンみたいなわりと強めなスキルに強化が無いと言われればそうだね。ZZは一定の評価されてると聞くがハイメガZに関しては弱くないがあまりいい評価を聞かない。なので個人的な話として、Zガンダムと共にてこ入れいるかなって思った次第。バイセンいじるのは上枝の意見に同意した形 - 名無しさん (2022-11-23 10 44 18) 現状600で弱い部類で射撃も貧弱なのが問題なわけだし、武装にテコ入れないならバイセン50パーセント以下発動になってもいいと思うの。MA無いから暴れられるってわけでもないし - 名無しさん (2022-11-23 20 08 00) 強化ZZもいるんだぞ、本当に大丈夫か?止まらんぞあいつ。 - 名無しさん (2022-11-24 12 37 32) 強ZZはバイセンlv2なので対象から外れますよ。上の機体はバイセンlv1の話です - 名無しさん (2022-11-24 13 15 20) 胸に七つの傷がある男「Lv2より優れたLv1など存在しねぇ~~~」 - 名無しさん (2022-11-25 16 36 47) 前回のガンキャ2やギャン見るに、今告知されてる追加スキル以外も調整来る可能性がありますので、博打みたいな調整って言っちゃうのも早計だと思いますね - 名無しさん (2022-11-23 19 47 32) 真スイカバー来たな - 名無しさん (2022-11-22 18 25 38) 今度の強化来るとしてもハイブースト付与かなと思ってたら1番痛そうなの来たな - 名無しさん (2022-11-22 18 34 13) ハイブーストと違ってバイオセンサー発動中=残HP30%以下っていうきっつい条件あるからどんだけ痛くなるやら - 名無しさん (2022-11-22 18 36 12) 5000で頼む それやってもZが環境にはならんでしょ - 名無しさん (2022-11-22 18 40 51) それ以外の強化がどんなのかにもよるな - 名無しさん (2022-11-22 18 51 11) 付随してステータスのテコ入れが来るかが気になるよな…全体的な硬さが上がって高火力バイオラム(願望)も現実的な最後っ屁択に!とかだといいな - 名無しさん (2022-11-22 21 01 55) 変形スラ中に攻撃できないからそれぐらいは欲しいよねぇ - 名無しさん (2022-11-22 19 00 44) むしろよく今まで無かったな - 名無しさん (2022-11-22 19 15 21) だって俺らじゃ「俺の体を皆に貸すぞ!」じゃなくて「皆の力を俺に寄越せ!(尚拒否られる模様)」でスイカバーもハイパーもできないんだろ - 名無しさん (2022-11-22 19 22 45) スイカバーは嬉しいんですが欲を言えば電磁ワイヤーも一緒に実装して欲しいところ - 名無しさん (2022-11-23 03 48 01) 宇宙適正ないって宇宙じゃ弱すぎるってことですか? - 名無しさん (2022-11-13 09 32 57) SERに適性とマニュ着いたとしても勝てないぐらいの差を付けられてるから正直勝ちたいならピックの余地無いよ。600汎用自体が全体的に宇宙微妙だから序列で言えばまぁまぁだけど別にDP落ちしてるSER重ねるのに特別なペナルティも無いので… - 名無しさん (2022-11-13 14 48 18) 単純に機動力不足に加えて変形の強み無し、射撃貧弱、MA無しとすべて悪い方向に噛み合ってるのが宇宙でのZ。似た理由ではあるけどリガカスも宇宙じゃ弱いよ - 名無しさん (2022-11-13 22 08 38) 機動性に対するボーナスがフルで受けられないので上下のスラスター移動で宇宙適正持ちに差がつけられてしまう。簡単にいうと宇宙適正持ちと比べてスタミナ不足 - 名無しさん (2022-11-13 23 45 15) 変形時の衝撃吸収機構も下格闘で止められちゃうから、強みが全くないんよ。地上なら飛んでいれば当たらないけどね。 - 名無しさん (2022-11-22 12 40 14) 今更だがサベ下追撃にロンサ下追撃だと1段目スカる事多いんだがロンサ下始動のが良いんかね? - 名無しさん (2022-11-09 22 57 25) 寝かした後ロンサーに切り替えつつ横(左の方が良い)にスラ吹かしながら右に旋回しまくって最速で下入れると安定して2段当たる。さらにサーベル下も同じように旋回しながら横にスラキャンして最速で入れれば間に合う。とにかく旋回しながら横にスラ吹かせ - 名無しさん (2022-11-12 11 24 37) MS形態はもうどうでも良いから変形時にブースト射撃させてくれ。そのままスイカバー出来るし - 名無しさん (2022-11-09 10 42 31) そういえばなんでゼータライフルは切り替え遅いんだ?久々にザクヘッド使ったらモニョったわ - 名無しさん (2022-10-31 20 39 01) バレルが長いからかな?切り替えと射程をトレードオフしてる感じするし - 名無しさん (2022-11-13 22 05 14) Ζザクで気付いた、可変機は適正もらえないんだな - 名無しさん (2022-10-29 19 06 04) ZZと変形タンクはもらってるぞ。アッシマーに地上適正つけないのはよくわからん - 名無しさん (2022-10-29 19 57 50) ZZはリワーク前についていた関係でタンクは地上を走るだけだからそりゃついても問題ないだろう。おそらくプログラム的に後から適正を抜けないんだと思う - 名無しさん (2022-10-30 13 21 18) 運営の修正の仕方見るに,適正を抜けないんじゃなくて,一度に修正すると変更に対応する影響を判別できないからしてないだけだと思う。後付した機体もいることだし。 - 名無しさん (2022-10-30 23 43 19) Zザクに強連撃・強カウンター付与されたけど?オリジナルのこいつはオカルトパワーで頑張れってか…まぁこいつの場合は強連撃よりも下格補正アップとかの方が嬉しいので来月こそは強化頼む - 名無しさん (2022-10-28 21 23 24) バイオセンサー発動中のラムアタック3500にしてほしい - 名無しさん (2022-10-28 14 59 33) 変形BGのブースト撃ちできたら変形にも使う用途ができるのにね、あと変形適正も別にあってもよくね感はある - 名無しさん (2022-10-28 09 31 12) 宇宙適正くれ - 名無しさん (2022-10-27 22 37 55) MA形態は適正補正がかからないようにして、全機に適正付与すればいいのにな。 - 名無しさん (2022-10-29 15 57 35) そもそも変形時に適正ついたからなんだっていう話なんだよなあ・・・長く飛べるからそれがどうしたっていう - 名無しさん (2022-10-29 19 48 38) 取り逃がすと一回のスラスターで拠爆行かれるのが嫌らしい - 名無しさん (2022-11-02 13 21 50) グレネード(ワイヤー)とかサーベル投擲(盾判定即よろけの棒を投げる)とかテコ入れが欲しくなるな…あと適性くれ、素ガンとかもだけどなんなら両適性付いておかしくないぐらい期待を掛けて作られてるし実際転戦しとるやん…ってなる - 名無しさん (2022-10-27 21 05 19) Zザク君スラスピ210以外Zガンダムと同じで宇宙適正まである。上方なかったし最低でも今月はZザクのが強そう。 - 名無しさん (2022-10-27 16 04 34) 600でzザクよろしいか? - 名無しさん (2022-10-27 19 29 28) コスト割れは環境機体かぶっ壊れ機体以外は論外なのでNGで - 名無しさん (2022-10-31 00 59 47) Zザクのために上方修正されるか武装共有の呪いで一生強化されなくなるか...更新が怖い。 - 名無しさん (2022-10-27 05 03 50) 宇宙ではZザクの方が強いなんてことになったら大草原 - 名無しさん (2022-10-27 05 31 13) ザク頭に可変がない事を思えば適正付くだろうし全然ありそうで笑えねえ… - 名無しさん (2022-10-27 06 09 23) 月末だから…原形機のコイツにも調整で適正付くから…(震え声) - 名無しさん (2022-10-27 09 03 51) (調整機体一覧を見て)ドウシテ…ドウシテ… - 名無しさん (2022-10-27 21 24 09) 武装共有は判明してるのだっけ?もししてても主兵装の取り回しの改善あると助かるよね。勝率とか低下してそうな雰囲気だから同日強化望めそうだけど果たして... - 名無しさん (2022-10-27 10 11 36) バイオセンサーレベル2にすればカミーユの無敵感少し味わえそう。あとロンサーの切替どうにかしてくれればだいぶ良さそう - 名無しさん (2022-10-22 16 38 30) なんか動きが硬いんだよな もっと緩やかになってほしい - 名無しさん (2022-10-21 12 18 13) ここの強化を望む声は運営に届くのか - 名無しさん (2022-10-20 23 40 07) 特殊カウンターでここからいなくなれ!出来るようにならねえかな - 名無しさん (2022-10-19 20 53 45) バトオペNEXTじゃないんだからそんなダイナミックなモーションは却下されそう。でもジャムルの下格インチキドリルアタックがあるんだから可能性は僅かにあるかもな - 名無しさん (2022-10-20 12 31 09) 正直今の性能だとステイメンLv2 の方が戦いやすいと思う…ビーライ切り替え0.8秒、ロンサー切り替え0.77秒(出来れば下格倍率100%+100%)、ショックアブソーバーLv3追加、ハイブーストラムアタック追加、これくらい欲しい。 - 名無しさん (2022-10-17 19 15 19) リゼル君が連撃できない分補正盛られてるから100×2にはならなそう、 - 名無しさん (2022-10-23 21 13 56) 変形時のライフルがMS形態と弾が共用なのが辛い…ライフルの弾が少ないのとビームガンの性能が今一で現状ラムアタックか高所へのアクセス以外での変形がしづらく感じる - 名無しさん (2022-10-17 03 24 24) バイセン発動したらチャ―格でハイパービームサーベル、ラムアタックで威力5000にすりゃいいよ - 名無しさん (2022-10-12 03 16 43) バイセン発動時に限りラムアタック威力2倍とかはあってもいいかもね! - 名無しさん (2022-10-14 14 59 05) BR威力2200 グレ威力650 ビームガン(変形)威力600 この辺にして射撃戦強化したら全然行けると思う。バルカンは共有が多いだろうから強化は無理だな。 - 名無しさん (2022-10-09 21 49 14) バルカンがウンコなのもどうにかしてほしい。ネロトレは流石に論外として、せめてse-rとかリックディジェが持ってるアレにはしてくれんかね - 名無しさん (2022-10-09 18 34 22) リガカス「いいのかそれで」 - 名無しさん (2022-10-13 04 02 49) ガチで武装再現するとハイメガ以外に胸部マイクロミサイルと腕部ワイヤーとビームコンヒューズもあるから別機体か上方修正で再現してほしい。 - 名無しさん (2022-10-07 00 31 54) 最後のは武装じゃなくてカミーユの技じゃねえか! - 名無しさん (2022-10-07 17 00 49) どこの設定?見たことも聞いたこともないんだけど - 名無しさん (2022-10-21 01 20 03) カミーユ君が繰り出したファンネル対策の必殺技だぁ! - 名無しさん (2022-10-26 13 18 33) ショックアブソーバーlv2を付与、ロンサーの切り替えはリゼルと同じ0.77秒に、グレのよろけ値を一発70%にして、バイセン発動をHP50%に変更、バイセン中は攻撃姿勢制御を付与。次の木曜にはこんな強化が入るぞ!入ったらいいな! - 名無しさん (2022-09-25 00 14 47) Ver.Kaの発表しかなかった。。。 - 名無しさん (2022-09-29 20 05 02) 好きだし、他人に乗るなとまでは言いたくないけど、きっついよなぁ。味方に居ると大体苦労してるし、周りも苦労するから、真面目に強化入れてあげてほしい! - 名無しさん (2022-09-23 19 22 08) 補給基地何故か活躍しなくても勝ち易い。変形使いこなすのはマストだが、BR→BG連射→ラムアタックやBR→グレ連射→バルカン→ロンサーの武器回せば弱くはない。 - 名無しさん (2022-09-16 23 59 58) 補給、軍事基地は変形機必須だからな。あと申し訳ないがそのコンボは弱いよ。射撃武装フルで回してどれだけ火力が出る?グレは回転率はいいけど火力が無さすぎるし、ロンサーも今の600環境じゃ狭いところじゃないとゴリ押ししにくいし。 - 名無しさん (2022-09-22 22 57 26) ロンサーの切替とCT強化、あと旋回あたりの強化来るととても嬉しい。現状その辺りにキツさを感じてしまう - 名無しさん (2022-09-09 14 19 34) 前に前に出てきて闘うとそうなる、武器切り替えブーストステップで右側後方に旋回するとそうでもないよ。 - 名無しさん (2022-09-18 20 54 26) 強判定にして耐爆付けるだけでも結構変わるんちゃうか? - 名無しさん (2022-08-31 17 02 11) 強カウンター、高性能カウンター、変形最適化も求む - 名無しさん (2022-09-01 02 57 46) 近距離機体なのにカウンターが弱いのネックだよな。バイセン発動中くらい特殊カウンターにしてクレメンス - 名無しさん (2022-09-17 01 05 49) BRのCTを5秒に、LBサーベルの切替速度を0.77秒に、ビームガン(ガザC未満の性能)を大幅に強化、変形機構最適化と空プロlv3を付与、変形時の旋回速度を66に、バイオセンサーの発動をHP40%未満に、バイオセンサー時のラムアタックの威力を向上(『ここからいなくなれ』要素)くらいは欲しい。これでも多分リガカスの方が強い - 名無しさん (2022-09-01 04 43 49) 流石にロンサーが強判定なったらアカンだろうな。変形時の強みを増してほしいんだがなー - 名無しさん (2022-09-09 14 26 00) ちょっと射撃戦になるとすることなくなるなこれ 腕グレも射程短いし - 名無しさん (2022-08-09 23 15 22) いうてロンサー引っ掛け狙えるくらいで白兵戦も強くない。かといって変形武装も弱いし現状全てが並程度で焙煎時のスペックくらいしか強みがない。 - 名無しさん (2022-08-13 00 24 20) 追記 スキルも最低限しかないのも足枷。時代に置いてかれてる機体の代表やね - 名無しさん (2022-08-13 00 29 25) ロングサーベルが使いづらすぎる。現状600帯は回転率のいい射撃回しで倒せるかに掛かってるところがデカいのにこのリーチは味方の邪魔でしかない - 名無しさん (2022-08-24 15 50 54) 切り替え時間ですらリゼルに負けてるのは流石に笑うしかねぇ・・・量産機に劣る試作機とかドラグナーかこいつは - 名無しさん (2022-08-31 10 45 25) いいやはや量産品が強いって当たり前やけどな - 名無しさん (2022-09-11 00 18 46) 本気でこいつ強化ないのが不思議でたまらない、ZⅡの方が擬似タイマンやってるとよろけ取りやすくて格闘振りやすいけど、こいつはマークⅡみたいにバルカン早いわけでもないのにビームライフルがあんなにも次弾までのタイムが遅い、 - 名無しさん (2022-08-05 23 24 39) リガカスでできるんだからMS時に腰ビーください…なんならサイコミュジャック再現するならこっちはジ・Oの動き止めてくれてもええんやでというのは置いといて、焙煎時だけでもいいからラムアタック威力上げてほしいな、変形時の武装がしょぼすぎる - 名無しさん (2022-08-03 12 14 44) バイオセンサーの防御upを%カットにしてくれたら耐久特化でも使いやすいんだがなぁ - 名無しさん (2022-08-03 04 17 14) 600で壁汎するなら耐久カスパ組んだコイツがやっぱりしっくり来る…と思ったけど環境が変わるにつれて火力の低さが足枷になってきたよね - 名無しさん (2022-07-18 18 51 29) デルタちゅらい・・・。支援でも格闘ハメでワンチャン落としができるのが強みだったのにデルタがビーム弾いて格闘入れられない - 名無しさん (2022-07-16 22 25 38) グレネードでって簡単には言えるけどその距離までが大変なんだよな その距離まで近づく前に削られるし、仮にグレネード蓄積格闘にしても相手も容易に蓄積+バランサー格闘振ってくるから先手次第 - 名無しさん (2022-07-19 04 23 44) 冷静に考えてMAも無いから2種格闘を押しつけに行きにくいしかと言って射撃武装がそこまで強い訳では無い。なんなら攻撃補正も射撃に多く取られているせいで格闘の補正が貧弱、変形はポジ取り程度にしか使えないとマジで何もかもが噛み合ってない。 - 名無しさん (2022-07-16 16 00 39) 実装時期が早いから仕方ないがさすがに弱くなったわ - 名無しさん (2022-07-13 22 15 16) こいつの強化来ないってことはこいつ勝率は悪くないのか? - 名無しさん (2022-07-12 19 09 41) 徳ちゃんそこまで考えてないよ - 名無しさん (2022-07-12 21 20 57) なんだかんだで格闘フルコンの打点はトップクラスやからロンサーの距離までぬるっと行けるやつなら成績良さそう。 - 名無しさん (2022-07-12 21 57 18) あと耐久面が何だかんだ手堅くまとまってるのは強いかもね。それで足回りは良好だからピーキーな機体よりは安定してる気はする - 名無しさん (2022-08-06 06 15 52) 色々乗ったけどやっぱこいつだな。ほんとはブラビ乗りたいけど味方汎用が信用できん。 - 名無しさん (2022-07-05 02 22 50) ショックアブソーバーと脚部緩衝材くれるだけでも…てかくれ - 名無しさん (2022-07-04 10 39 05) 脚部Lv2積んでもすぐ折れる、、、 - 名無しさん (2022-07-18 01 58 54) リガズィに脚部1あるしあってもいいよな。あとは強カウンターとハイブーストラムアタックくれれば個人的には満足 - 名無しさん (2022-07-24 15 41 24) 地上はおろか宇宙適正もないので 宇宙は出しちゃダメ - 名無しさん (2022-06-26 20 28 03) ZZで解禁するなら他の奴らにも付けてくれたらいいのになぁ…そのうちAMBACみたいに配るんかな - 名無しさん (2022-06-27 00 02 45) ZZに関しては元々付いてたのに取り上げたら宇宙で使ってた人からブーイング来るから特例で残しただけじゃないかね - 名無しさん (2022-06-27 09 16 01) 素ZZに関してはその通りなんだけど、強化型の方が唯一?初めから可変機で適正持ってるのがねえ…宇宙では適正ないと話にならんというのに - 名無しさん (2022-06-29 04 52 04) まぁZZに付けたのに強化型は外したら文句出るかもなぁって事で付けたんじゃないかね - 名無しさん (2022-06-29 09 47 21) 自分はリガカスよりこっちの方がシンプルで使いやすいかな。やっぱ格闘2種は割と脳死でもやれる。 - 名無しさん (2022-06-25 07 17 54) 焙煎あるせいで格闘補正よりにしにくいんだろうけど、この武装で射撃補正35あってもなぁという。そもそも支援のHMLと分けるべきじゃなかったよね。HMLサベをCT長い高威力格闘にして、ナパハンみたいな個性を出してほしかった - 名無しさん (2022-06-20 10 22 31) 600コスト版Mk-IIみたいな感じだよね、マニュがないから2種格闘が宝の持ち腐れやしかと言って射撃戦に対応出来る訳でもない、変形はポジ取り程度にしか使えない。せめてマニュでもありゃなぁ。 - 名無しさん (2022-06-18 02 26 10) まさかリゼルがZガンダムと同コストとは… - 名無しさん (2022-06-17 23 17 46) そろそろ強化欲しいリゼルは万能機になったからこっちはロングビームサーベルを使いやすくして強連撃にしてワイヤー弾もウミヘビみたいな感じで追加して - 名無しさん (2022-06-05 12 00 40) バイオセンサー中はマニューバレベ1あげてもいいと思う - 名無しさん (2022-06-05 12 05 11) 今じゃリゼルの下位互換だしな - 名無しさん (2022-06-05 12 08 07) せめて劇中使った武装くらい再現しろ思う。ワイヤーグレェ... - 名無しさん (2022-05-28 15 25 48) ハイパービームサーベル スイカバー ビームコンフューズ サーベル投げもあるぞ - 名無しさん (2022-06-13 07 11 42) こいつのビームライフルが全てのこいつの悪さを作ってしまってる。ビーム撃てば空き時間あって射撃戦はバルカンか4発ミサイルしかない。 - 名無しさん (2022-05-22 13 00 09) 腰ビーが映画よろしく使えたらな… - 名無しさん (2022-06-12 06 41 44) リガカスにおデブ機体が狩り尽くされた結果百改とリガカスの次くらいには使えると思う - 名無しさん (2022-05-09 10 20 58) 別に狩りつくされてもない件 - 名無しさん (2022-05-09 10 23 39) HML持たせてくれれば強くなるんだがなぁ。産廃気味の支援機が居るという。 - 名無しさん (2022-05-07 10 34 16) 武装を追加するならクラック(シールドミサイル)やワイヤー弾(腕グレの別弾頭)とか欲しいな。あとはバイオセンサー発動中はマニュが付いたりZZみたいなチャージ格闘追加とか。 - 名無しさん (2022-05-07 18 24 15) マークIIと同じ末路を辿ってしまったね - 名無しさん (2022-05-07 09 41 33) リバウ使って思ったけどやっぱロンサーの切替が遅いのは致命的な弱点な気がするな。まぁ600と650比べてもしょうがないのかもしれないけど…もう一回環境で見たいな - 名無しさん (2022-05-06 21 19 46) もうこいつの出番ないな…強化入らない限りはない、というか、バイオセンサーとかサイコフレーム系が空気だから発動したらチャージ格闘得るとかした方が良かったんじゃないのか? - 名無しさん (2022-05-06 16 46 23) 劇場版やエクバみたいにビーライを連射できればいいのかな - 名無しさん (2022-04-30 19 01 24) それ言い始めると大体のライフル持ち機体は連射しはじめて大変なことに… - 名無しさん (2022-04-30 19 25 33) グレネードの弾数増えたり、トーリスみたいになればいいんじゃないかな…木主じゃないけど… - 名無しさん (2022-05-06 16 49 00) 強化した時の恩恵少なすぎだろ…リスが1秒早くなったところで戦績変わるか?普通は鹵獲もされんし - 名無しさん (2022-04-30 10 34 42) ロング・ビーム・サーベルの持ち替えが早くなったら結構強くなると思うわ。マニューバは流石にイメージじゃない。 - 名無しさん (2022-04-30 06 08 47) マニューバ欲しいという気持ちはわかるが(そりゃ誰だってマニューバあれば強くなるからな)原作においてこの機体はそういう機体ではないよな マニューバはねえよ - 名無しさん (2022-04-29 15 41 21) 昔は何でも出来てつえーだったけど久しぶり使うと器用貧乏になってるな。相手の苦手な方押しつけて行かんと辛い。 - 名無しさん (2022-04-17 17 48 47) 運営から修正されるとしたら何が現実的にあり得るかな?1.HP20000になる(1500UP)、2.マニューバアーマー追加(よくある要望)、3.脚部特殊装甲追加、4.いずれかの武器威力上昇、5.バイオセンサーの閾値を35%に変更、6.変形機構最適化制御追加、7いずれか武器のよろけ値上昇(バルカンが5%になるとか)、8装甲値上昇、9リロード改善(グレがユマゲル並とか)。長文ですみません。 - 名無しさん (2022-04-05 01 09 09) ゼータと言えば変形だし変形関連が強くなってくれるといいなあ。変形機構最適化、墜落防止、空プロLV3あたりを付けて変形ビームガンも強化とか・・・MA付与は強くなるのは分かり切ってるけど安易な調整だと思う。 - 名無しさん (2022-04-05 13 58 01) ウェイブライダーしっかり強化してほしいねぇ。ビームガンをハンブラビみたいに使えたら嬉しい。 - 名無しさん (2022-04-22 22 48 00) 個人的には6かなぁ。2、3、4も魅力だけど、もうちょっと飛行形態で長く飛びたい。 - 名無しさん (2022-04-08 13 47 03) ゲーム性とか、Zに求められる役割を考えると6はなさそうやけどね、変形したところでZはアドバンテージ薄いし - 名無しさん (2022-04-08 14 07 04) あり得そうなのは4か8かなって思うけど、バイオセンサーの強化とかは独自性あって面白いと思うからやってほしいな。スキルレベル2にするとか。戦績に響くほど強くなるかは知らん - 名無しさん (2022-04-08 20 39 24) 変形時の射撃周り強化とバイセンの発動緩和と耐性強化(もしくはHP増加)かなぁ。変形ビーマシが蓄積上がるかレート爆速になるとかが欲しい - 名無しさん (2022-04-08 21 09 17) マニューバさえくれば十分だと思う - 名無しさん (2022-04-23 00 19 12) バイオセンサー時に振りの速いチャー格 ハイパービームサーベル化 - 名無しさん (2022-04-23 05 57 43) サイコフレームつけて耐格耐ビー盛ってるんだけど、おすすめのカスパあれば教えてほしい。格プロとか積むといいんかな - 名無しさん (2022-03-31 00 59 13) 硬さ重視だろうから耐格 耐ビー 対実 50付近にあげてのこり射撃かHPとかに回したほうがいい コスト帯どこで出してるのか分らんがサイコフレームのスロット数はもったいない - 名無しさん (2022-03-31 20 50 05) ごめんコストは600。旋回とダメ軽減デカいなと思って積んでたけど再考するわありがとう - 名無しさん (2022-04-02 10 27 46) 細身ホバー無しマニュなしが600汎用のボーダーラインなんでしょうねぇ。だから無理攻めは出来ず、しっかりラインを上げてく丁寧な動きが一番強いという - 名無しさん (2022-03-15 17 35 22) マニュなしでライン上げるも何もなかろう。地下のような乱戦マップで誤魔化すのが関の山だ - 名無しさん (2022-03-16 00 32 41) 要所要所で見るとロンサーとか高蓄積グレが強い機体ではあるんだけど、細かいところで性能が抑えめなんだよねぇ。せめてライフルの取り回しがもうちょい改善してくれれば助かるんだけど、前回の強化もあるし難しいかなぁ - 名無しさん (2022-03-06 00 51 39) 自分は、ヒットボックスの割にマニュが付いてない事が気になる。最近の汎用は、大体マニュ付いてるから戻れないw - 名無しさん (2022-03-13 09 27 04) それはヒットボックス以前にプレイスタイルの問題かと。 - 名無しさん (2022-03-14 20 30 17) マニューバさえくればロンサーも生かせて良い機体になるんだがなあ・・・前衛できる変形汎用にもなれるし - 名無しさん (2022-03-15 00 06 57) そういえば何故かマニューバ無いんだよね。あっても良いと思うのに。 - 名無しさん (2022-03-31 08 50 03) むしろ汎用でMAあるのってドム系(太いホバー)みたいなヤツじゃね。なんで貰えると思ったのか。 - 名無しさん (2022-04-11 00 39 55) 良くも悪くも器用貧乏なのよね。まぁ、600の入門機体としては色々と他の機体の練習にもなるし初心者にはお薦めかもしれないが。 - 名無しさん (2022-03-16 13 30 14) 今の600だと正直レートに出して欲しい機体では無いかなぁ、射撃が特別強いわけでもなければ2種格闘なのにマニューバも無いから本当に器用貧乏ってかんじ。 - 名無しさん (2022-03-05 22 25 20) じゃあ硬くすればいいズサ対策に耐ビー、耐格、対実盛って置けば即落ちはまずなくなる バイオセンサーの恩恵もあってこれ以上の壁役はないだろ - 名無しさん (2022-03-13 07 21 17) それにはもっと固くしてくれないとねえ - 名無しさん (2022-03-16 00 31 44) メタス、百式、リガズィよりも選ばれないZガンダムで遊べるガンダムゲーはバトオペ2だけだろうなぁ。 - 名無しさん (2022-03-04 06 09 19) 何故百式???百式とかZの200倍ゴミだろ。 - 名無しさん (2022-03-04 07 32 11) 650とか700の高コスの百式は相手の視点からみると自機に隠れて見えないんだよ 振りも速いから生当てが刺さり安いの知らないのか - 名無しさん (2022-03-13 07 26 18) レーダー見れるようになった方がいいよ - 名無しさん (2022-03-16 12 58 52) あとカスパでもれば対実対ビ耐格がかぎりなく50に近くなるから擬似汎用壁も出来るんだわ、支援にダメ与えながら - 名無しさん (2022-03-13 07 29 49) 信仰は自由だけど、こんなところで布教するなよ。擬似汎用じゃなくて、スラが遅くて汎用と同じ場所でしか戦えないんだよ。強襲機なら支援機を強襲して帰ってこい。 - 名無しさん (2022-03-14 08 40 47) 強い弱いは別として、まぁ、せやなぁ、これは事実かもなぁ。LV1を基準にしたら、Z出すなら他で、にはなりやすい。実際ほぼ見ないからな - 名無しさん (2022-03-06 15 17 51) 百式とかいうゴミを推すのはやめてもろて…汎用機にすら劣るスラスピ、バズバルでしかMA抜けない対応力の低さ、接近したところでワンチャンで支援を落とし切ることすら出来ない決定力の無さ。装甲盛れるたって所詮強襲だし有効な緩衝材もなけりゃ盾もなくそんなに評価するほど硬さを発揮しないよ。あと疑似汎用するんなら最初から汎用に乗って。強襲なら支援機を倒すなり行けなくても圧をかけるなり出来なきゃ存在価値がない - 名無しさん (2022-03-15 11 18 32) Zのバイオセンサーもレベル2にならんか…カミーユの無双再現 - 名無しさん (2022-03-03 22 00 02) 700結構使えますぜ!捨てゲーしてるとは言わせはせんぞ!試してみて! - 名無しさん (2022-03-02 22 45 15) 理由を教えてくれ、いえないなら誰も使わん、 - 名無しさん (2022-03-04 07 32 49) バイオセンサーの時だけチャー格闘のハイパービームサーベルとスイカバーあと変形機構最適化制御 - 名無しさん (2022-02-25 22 20 45) 600汎用がこいつしかいないって初心者かなり多いだろうからもうちょっと現代性能にしてやってほしい - 名無しさん (2022-02-16 19 08 36) 原作準拠もクソもないけどMK-Ⅱと同じカミーユキックのカウンターにしてくれ - 名無しさん (2022-02-13 23 05 18) カウンターは怯ませてからのスイカバーアタックがいいな笑 - 名無しさん (2022-02-22 22 16 52) マニューバがあっても誰も怒らないだろ…って最近感じる 微強化だけで返り咲けるだけのポテンシャルはあると感じる - 名無しさん (2022-02-13 18 56 31) バイオセンサー発動中だけでもマニュ欲しいな。確か原作でハンブラビのビーム弾いてたしアリだと思うんだけどなぁ。バイオセンサーとは別にバイオフィールドって新スキル作って汎用Zにだけ実装すればハイメガ装備も強化してしまうなんてオチも無いはず。 - 名無しさん (2022-02-16 16 52 07) ここまで「型落ち」って表現が的確な機体もそうないな、昔はあんなに強かったのに…。ある意味原作再現なのか? - 名無しさん (2022-02-06 13 14 15) 強い時期ってあったっけ?と思ったら丁度その時期バトオペ2半年以上遊んでなかったわ。戻ったときはドライセンやドーベンの話しか聞かなかったな。あ、ZZ相手に無双してたんだっけ! - 名無しさん (2022-02-06 13 32 40) こいつがロンサーで暴れられる射程でも弾幕張りまくる機体増えてきたし悠長に2種格闘コンなんてやってたら今死ぬからな。 - 名無しさん (2022-02-06 14 46 02) 型落ちつってもゼフィやらMkⅡと違って今でもレートで出しても抜けられないの見ると案外受け入れられてる機体だと思うけどね。力不足は感じるけど産廃てわけでもないし - 名無しさん (2022-02-06 15 14 26) 消去法で強かっただけだと思う・・・マニューバ付きでビーピス壊れてたディアスに対してインパクトが足りなかった。あの時点だと耐久が高かったとか格闘のリーチがヤバいとかそんなことが評価される環境だったしな・・・立ち回りで特別これといったものがない状態で圧倒的耐久とマニューバ持ちのドライセン来たらそりゃ終わるわ - 名無しさん (2022-02-06 19 35 36) こいつ出た時ディアスはまだlv3開放されとらんやろ。600はZ一択やったぞ。 - 名無しさん (2022-02-08 15 38 21) マップによってはそこまで悪くないと思うけどね。ロンビー使いこなせば強い。 - 名無しさん (2022-02-09 09 44 31) 後ろからペチペチできるリガカスと耐久同じなのが解せん…しかも向こうは謎の足緩衝材あるし、格闘振る機体なのに旋回66スラスピ200は今の環境じゃ無理だ - 名無しさん (2022-01-27 15 00 27) リガカスは近スロ足りなさすぎて耐格ペラペラだからそうでもないしスラスピは200じゃないんですけど... - 名無しさん (2022-01-28 23 15 24) スラスピ200とか文句言いたいだけのエアプやね - 名無しさん (2022-01-30 19 47 06) 変形時速度と勘違いしたのかもしれんけどそのリガカスより変形時スピードも高いという - 名無しさん (2022-01-31 15 16 20) バイオセンサー中くらい劇中みたくマニュくれてもいいと思うけどなぁ 耐久低下で発動って仕様上何発も受けられるわけでもないし別に壊れやしないと思うが - 名無しさん (2022-01-24 01 44 13) 実際ZZガンダムはマニュあるから実質バイセンマニュ許されてるもんな。 - 名無しさん (2022-01-26 01 09 31) ZHML「せやな、バイセンにMA付けてもええよな!」 - 名無しさん (2022-01-27 15 08 07) 未だに何が強いんか分からん機体だな、格闘振りたいならザクlllでいいし、射撃したいならドーベンやZII、どっちも普通にやりたいならリガカスでいいもん。 - 名無しさん (2022-01-19 18 46 33) ザク3はホバーで滑るし銃剣に癖があるから、慣れないと使いづらい。てかあいつはどっちかと言うと射撃でしっかり火力出さないとだから、図体もデカいしマニュがあるとはいえブンブン格闘振りに行き過ぎても微妙。こっちは範囲も挙動も素直で使いやすい、個人的な使いやすさより一般的な使いやすさが普通だから格闘振りたいならザク3でいいは無い。格闘振りたいならZトリスタンディジェセライフシュナ。 - 名無しさん (2022-01-23 12 31 39) まぁ木主はPSがある程度ある人想定で書いてるんじゃね?それならこの意見はわからなくもない。実際割と実装も古い機体になってきてるし、昔と比べると耐久も火力も圧倒的じゃなくなってきたから相対的に弱くなってるのは確か。 - 名無しさん (2022-01-24 09 16 21) ザクlllそんな格闘滑るからって腐るほど弱くなるか?射撃火力にしてもザクlllの方が高いと思うわ。使いやすさなんか人それぞれだし使いやすさで優劣付けちゃダメでしょ。BRでよろけとってからの格闘火力だけで見ても圧倒的なのはザクlllよ。 - 名無しさん (2022-01-27 02 27 06) 格闘振りたいならトリスタンって言ってる時点でお察しでしょ、あれとザクlll比べてトリスタン選んでる時点でPS浮き出てるよ。 - 名無しさん (2022-01-27 02 29 00) あくまで格闘機として括ってんだろ枝は、目悪いんか? - 名無しさん (2022-01-27 06 03 30) 格闘振りたいでトリスタン例に出す時点で終わってんだろ、頭悪いんか? - 名無しさん (2022-01-31 15 03 37) かれこれ650回程使ったが、もう一つ武器増えるかマニュないと最近はやっていて厳しく結果を残せなくなった 現状68点でやれなくもないレベルになったと思う - 名無しさん (2022-01-04 17 40 12) アニメでキュベレイに使ってた電磁ワイヤー欲しいな - 名無しさん (2022-01-12 09 34 59) ロンサーの下格がシールド前に構えながら降るから実質射撃限定アーマーとして機能するの良いな - 名無しさん (2022-01-04 14 25 43) グレの回転率がいいのは不幸中の幸いというべきか・・・とにかくマニュさえくればやれるんや、マニュをくれ - 名無しさん (2021-12-22 00 01 14) この機体まだレートで使えますかね? - 名無しさん (2021-12-11 08 43 32) 600なら全く問題ない。というか600の格闘汎用のトップだと思う。650以上はやめたほうがいい。ただし射撃が激しいから活躍するには工夫がいるかも。使用するにあたって、①ドーベンに対処できるようにする事②緊急回避無しを格闘連携で嵌め落とす事。この二つができるようにしておくといいよ - 名無しさん (2021-12-13 05 24 39) やめたほうがいい。前衛汎用なのにマニューバも無いから基本的に立ち回りで不利。特にザク3はマニューバで耐えながらスラ撃ち頭部ビームで蓄積よろけ取ってくる。ドーベンはグレでよろけ取れるけど見られてるとビムキャか拡散でよろけ取られて終了。マニュがないせいでとにかく近づくのがきつすぎる。変形らしく高所とって射撃するなら他の機体でいいし、Zが使いたいなら650の支援Zを使った方がいい - 名無しさん (2021-12-21 23 57 36) ドーベン程度なら完全なタイマンでなければなんとでもなるが、ザク3とかマニュ無しが響く事は多々あるね。後実装の機体相手ならしゃーないと言えばそれまでだけど。 - 名無しさん (2022-03-16 13 27 47) 650は無理。600はやれないことはないけどって位に感じる。射撃は特別高火力ではなく、格闘は二種格闘こそあれど近距離を制し易いスキルや武器も無い。変形も最適化やダメコンが無いから積極的に使うには微妙。オールラウンダーな反面どの項目でももう一声欲しいって感じる。 - 名無しさん (2022-01-02 13 35 10) こいつのカスパ教えて - 名無しさん (2021-11-26 22 02 09) 防御はある程度捨てて格闘補正振るしかない。・・・振ってもリガズィに3000くらいしか下が出ないけどな!全てにおいて60点くらいの微妙な点数だからせめて格闘を70点あたりまで引き上げないとまともに使うのは無理 - 名無しさん (2022-01-04 09 36 46) リガカスより前出て戦う機体だから素の歩行と旋回を上げて欲しいし、通常のバイオセンサーも簡易と同じくスラスピ上げてくれ - 名無しさん (2021-11-15 18 10 37) ZZが宇宙適正付けたままなら他の可変機にも適正付与されること今後ありそう - 名無しさん (2021-10-29 11 26 15) そもそも立体機動が特権となる地上で変形+適正のシナジーが危険なのはわかるけど、全機体立体機動してる宇宙でそんな警戒する意味が判らんよな。適正持ちが長時間変形できたとて、だから何?でしかない - 名無しさん (2022-02-06 13 33 07) ログ更新 - keasemo (2021-10-28 16 01 31) ZZには宇宙適正持ったまま変形付いたんだし、そろそろこいつや他の可変機にも宇宙適正くれんかな?劇中だと宇宙メインだし、メッサーラやガブなんか宇宙でしか戦ってないんだから - 名無しさん (2021-10-28 15 33 47) こいつのロンサー下の味方巻き込みFF強制退出させて欲しいわ。じゃ無いと味方お構い無しに振り回す奴が多すぎる。 - 名無しさん (2021-10-24 16 34 32) まぁ巻き込み確率はかなり高いけど、それやったらlost嫌で格闘振らなくなるし、直ぐ枚数不利でどのみち負け確定するしな! - 名無しさん (2021-10-24 17 51 35) いや、勝ち負けの問題じゃなくて単純に不快なんだわ。ぶっちゃけ勝ち負けとかどうでも良いからな。 - 名無しさん (2021-12-20 10 45 14) ただのお気持ちで草 - 名無しさん (2022-02-08 15 34 07) ロンサーがこいつの持ち味だし、振らなかったらZ乗る価値ないので・・・。まぁとはいえ味方近くに居るのに下選択するのはどうかと思うが。 - 名無しさん (2021-12-20 11 02 24) 700コストだと手数が足りない気がする。 - 名無しさん (2021-10-21 18 10 18) 久々に使った。ビーライからのロンサー下格、FAZZに対して腕グレロンサー下格をかましてたら、メッチャヘイト買った。変形して逃げた。 - 名無しさん (2021-10-12 13 23 34) 変形時とMS時のBRを別扱いにして、変形BR→MSBR→BS→とギャプランみたいな奇襲方法があってもいいと思う - 名無しさん (2021-10-08 08 23 26) 変形時のビームガン全弾入れてもメッサーラ落とせないのが不便だな。流石にOHまで行ったら落とせるようにならんか - 名無しさん (2021-10-04 06 28 01) 変形は完全に移動用と割り切って変形時にダメコン付けたら良さそうじゃね? - 名無しさん (2021-09-26 02 50 42) やっぱ全体的に射撃環境なのがきつすぎる。ビームライフルもうちょっと取り回し良くならんか?CTとかさ - 名無しさん (2021-09-16 20 30 53) Lv3はどのくらい強化されたのですか? - 名無しさん (2021-09-11 08 17 16) 上を見てもろて - 名無しさん (2021-09-11 18 32 37) 変形最適化とか適正とか付けて欲しい(強欲) - 名無しさん (2021-09-09 21 38 41) 作中でこれでもかってぐらい飛んでたしなあ、その2つぐらい貰っても罰は当たらん - 名無しさん (2021-09-09 21 54 26) 宇宙だと全可変機が適性無いから足回りの面で適性持ちに不利で肝心の変形も急上昇と下降、地上みたいな逃げに使えないから、ただただキツイ - 名無しさん (2021-09-17 10 59 40) マニュほしいなあ せっかくサーベル振って斬っていく(と個人的に思ってる)機体だから、マニュつけてもう一回環境入りしてほしい - 名無しさん (2021-09-07 16 16 34) 何にでもMA付けると個性が消えるからこいつは変形をもっと活かせる方向で調整するのが面白いんじゃないかと思う。Zと言えば変形だし。 - 名無しさん (2021-09-07 16 29 41) 変形最適化欲しいなあ - 名無しさん (2021-09-07 22 11 11) 変形最適化と空プロ3と最近流行りの墜落防止でどうだろう。 - 名無しさん (2021-09-08 10 26 20) バイオセンサー中にラムアタックで大よろけ&大ダメージ(機体を残してパイロットが死ぬ)とか変形中にチャージ格闘でラムアタック(機体を残してパイロットが死ぬ)とか欲しいね - 名無しさん (2021-09-09 23 04 06) この機体レートなら何機までなら出して良いですかね? - 名無しさん (2021-08-28 00 00 13) 2機かな - 名無しさん (2021-08-30 12 23 56) 自分は1機かな。廃墟とかならまあなくはないけど、それでもチーム全体が近距離戦多めとか意識しないと火力負けしちゃうから野良では難しいと思う。 - 名無しさん (2021-09-04 05 32 53) ショックアブソーバーほしい。できればlv3ほしい。ほしくない? - 名無しさん (2021-08-25 07 02 56) 欲しい。無いせいで脚盛らないとすぐ土下座しちゃう… - 名無しさん (2021-08-25 09 20 54) ほしいよね。格闘振る以上スラはほぼ使うことになるわけだし、対格lv4積むなら近スロほぼ埋まるし、やっぱりアブソーバー欲しくなるよね - 名無しさん (2021-08-25 18 15 23) まじで実装時から欲しいと思ってる。脚部盛らなくてもぶっ壊れることはそうそうないけどどうしても格闘でコンボしてると負荷で土下座がなあ - 名無しさん (2021-08-25 20 31 30) やっぱりみんな思うことは一緒ですねwいくら変形でお茶濁しできても着地で枚秋土下座することになるとストレスですもんね - 名無しさん (2021-08-26 04 28 13) Zに限らず変形機に全部ショックアブソーバー必要だと思ってる - 名無しさん (2021-12-11 02 20 13) リガカスで割りを食ったのは、Zよりもガブのほうでは - 名無しさん (2021-08-24 14 54 02) ゼータはやることが被ってない。ガブスレイは射程が被ってない。実際リガカスはアウトレンジでガブスレイとの撃ち合いなんて全く出来ないよ - 名無しさん (2021-08-24 16 02 26) 多分一番割を食ったのはZ2で時点がガブ - 名無しさん (2021-08-27 09 37 22) この機体好きなんですけどレートでこいつキツいですよね? - 名無しさん (2021-08-21 16 59 50) 600なら突出した部分はないけど安定するし全然いけると思うが - 名無しさん (2021-08-21 21 22 11) 600で北極とかの格闘戦に持ち込みやすいステージなら最強まであるとすら思ってる。BR、腕グレ、サーベル2種を無駄なく回せるくらい使い込めば相当強い - 名無しさん (2021-08-22 02 06 40) 他のコメ通り60ならまだいける。650は地獄を見かねない(味方に見せかねない)のでお勧めしない。 - 名無しさん (2021-09-01 13 21 39) 件のリガカスが対格低いので接近戦に持ち込めれば優位取れるな。この機体も射撃戦ができないわけではないし - 名無しさん (2021-08-21 11 22 16) 結構無理矢理にでも運用法を見出すWikiコメントで「まだやれる」ってコメントが多数になるといよいよ型落ちになったんだなって… - 名無しさん (2021-08-21 00 17 39) 2020.03の約1年半も前の機体で、いよいよどころか1年経てば環境変わりすぎて大抵の機体は型落ちだと思うけど…周年で実質配付みたいな所から、順当に行けば10月にはDP落ちが近い機体で、他がどれだけ生き残ってる考えれば大分マシな部類じゃあないかな。 - 名無しさん (2021-08-21 08 48 17) ただえさえ微妙な立ち位置だったのがリガカス登場で立場がより厳しくなった。射撃機にサーベル火力すら負けてるってオイ。 - 名無しさん (2021-08-20 09 31 46) 3周年記念BOXで実質配付の位置で練度の差が出るとは思うけど、優秀なグレ回転とカウンター外のロンビーつんつんの特性を活かせればまだ食っていける機体だから…(追撃セットで火力を出さなければならない) - 名無しさん (2021-08-20 10 09 48) リガカスがロンサを持ってたら俺もそう思ってたわ。格闘二種かつ焙煎で補正も上がるんだからこんなもんだろ - 名無しさん (2021-08-29 17 22 58) 某配信者が提唱した格補盛りZ、アホやなーって思ってたんだけどよ……耐久カスパから切り替えて使ってみたらクッソ楽しかったのよ……ジオの群れに被撃墜2機で与ダメ12万とかあっさり出せちゃった。Zの新しい可能性に乾杯 - 名無しさん (2021-08-12 15 38 40)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1874.html
BRもういいよ - 名無しさん 2015-07-16 21 14 51 BR装備するのは構わないけど、味方のピンチにサーベル一切振らない奴大杉・・・射的ゲーやりたかったら別ゲーやって欲しい(愚痴でサーセン」) - 名無しさん 2015-07-04 13 03 52 アレックソの方がいいんだよな - 名無しさん 2015-07-04 13 21 06 へっぴりじいさんよりも芋ックソさんの方が火力・ヘイト要員として役に立つんだよね・・・。まあG3BRやアレックスの正式な運用とは違うから比べるのもあれだけどね。 - 名無しさん 2015-07-04 13 46 38 とりあえず、俺のカスパはHP17100・射補135・耐格261(リング・ジェネなし)の仕様。ノンチャ・フルチャ・サーベルをバランス良く使っていくスタイル。火力ガン振りスタイルはしてる奴は基本的にスコア厨でサーベル振る気無いと思った方が良いだろう・・・ - 名無しさん 2015-07-04 14 48 03 結論言っちゃうと、火力欲しいならG3はBR、素ガンはバズだな。 てか一昔前はG3にバズ持たせた時、バズなら素ガン乗れとよく言われていたのだが、今は違うのか・・・ - 名無しさん 2015-07-03 23 04 27 結論?あんたの個人論ね、 - 名無しさん 2015-07-04 09 49 26 結論いっちゃうと火力欲しくてBRなら支援機、バズ持つならパジムだな - 名無しさん 2015-07-04 10 12 14 正解 - 名無しさん 2015-07-04 20 31 19 バズでもbr でもG3 がいい。まあよろけからのn下出来るのが条件だが。 - 名無しさん 2015-07-08 20 09 54 下にあったバズ下格バズ下格は分からないけど、バズN下格バズ下格なら動画で見かけたからペタリ ttps //twitter.com/nagabutitinitu/status/601770920156397568 - 無断転載 2015-06-27 18 46 56 予約必須かー予約できないから最後の下はNでいいかなー - 名無しさん 2015-06-28 14 27 43 下格の時は既にゲルの硬直解けてないか? - 名無しさん 2015-07-06 11 00 26 BR使いてぇ、、、あの音がたまらない。格闘乗りだからサーベル握ったプロガンみたいな立ち回りになりそうで開発に踏み切れぬ。 - 名無しさん 2015-06-26 15 07 54 ホストになればええんやで - 名無しさん 2015-06-26 16 12 23 で歌舞伎町乱舞ってわけやな - 名無しさん 2015-06-26 20 09 18 スキルはシャンパンコールLv2だな - 名無しさん 2015-06-27 13 02 07 ホストになって緩い部屋つくればいい。自分はLv5完成して今ハンガー中だ。 - 名無しさん 2015-06-27 01 10 44 プロガンのBRも同じSEじゃなかったっけ?音がいいってだけなら開幕時のにらみ合い中にばら蒔いとけばよかろうに。 - 名無しさん 2015-06-27 20 02 51 そう思ってプロガン作ってみた。自分が乗りこなせてないのもあるけどやっぱり格闘機だし撃つ機会がほとんどないんだよねぇ、、、BR分補給の為にBRlv1から作ってみることにするよ。ホストで練習了解! - 名無しさん 2015-06-28 08 50 52 同じ汎BRならBD3やGSAのほうが遥かにオススメ。この2機G3BRと違って編成さえ考えればルームブレイカーにならない(G3BRはなる) - 名無しさん 2015-06-28 14 30 43 G3BRも編成と理解あれば行けるんだが、残念ながら風潮被害が半端ないからな…。 - 名無しさん 2015-06-28 19 51 47 「風【評】被害」な。 - 名無しさん 2015-07-01 19 18 43 BD3はフルノンできるしマルランあるし課金必要だし、G3よりも「もしかして・・・」的な不安が比較的少ないんだよな、特に仲間を選びたいときに。100%使いこなせる人が使ってるならBDだろうがG3だろうが或いはアレックスだろうが、どれでも強いんだけどさ。 - 名無しさん 2015-07-01 19 27 16 バズ下格バズNって下格遅らさないと入らない? - 名無しさん 2015-06-26 14 00 48 すぐ下の木に書いてあるだろうが…無駄な木を増やさないでくれ - 名無しさん 2015-06-26 16 43 33 最速でやって最後のN格が入るかは書いてないよ。入るなら遅らせる必要はないし、入らないなら遅らせ必須なんだろうし。 - 名無しさん 2015-06-26 17 43 07 報告によると最速のバズN下バズNと同じタイミングでちょうど入るみたいよ。どうもサーベルの切り替えが早すぎて、普通にそのままバズ下やるとダウンさせたあとにバズのCTが間に合わないみたい - 名無しさん 2015-06-26 18 18 18 なるほど、それじゃ安定させるなら遅らせは必須になってくるのかな。ありがとう - 名無しさん 2015-06-26 19 23 25 昨日敵のG3にバズ下格バズ下格をされたのですが、自分が試すと成功しませんでした。こちらにコツを知ってらっしゃる方はいないでしょうか? - 名無しさん 2015-06-24 09 59 22 そもそも下格からのN下ですらラグで入ったり入らなかったりするのに、BZ下格BZ下格がまともに入ると思うのが間違ってる。有利にラグってる人なら普通に入るんじゃない? - 名無しさん 2015-06-24 10 50 57 N下は元から入らないぞ。 バズのあとの下をワンテンポ遅らせれば入る。が、状況的には入れるのは難しいし〆はN安定だけどね。 - 名無しさん 2015-06-24 15 18 44 ラグって敵がワンテンポ遅れてダウンすると入るよ。だからこそ有利にラグってる輩は強いと言われる - 名無しさん 2015-06-25 00 59 33 N下が入るレベルのラグはあっても極稀でしょうよ。というか話ズレとる。この木はバズ下バズ下の話だ。 - 名無しさん 2015-06-25 11 22 08 上枝の有利にラグってる人なら普通に入るんじゃないって事の延長線上の話のつもりなんだけどな。斬った瞬間ダウンする敵に入るとは思えないが、ラグでワンテンポ遅れてダウンする敵になら入るんだろうなってこと - 名無しさん 2015-06-25 11 51 16 うん。だからそれ含めて話切り上げたつもりなんだけど。ラグで出来る出来ないの話は木主は求めてないだろうよ。 - 名無しさん 2015-06-26 13 41 11 皆さん回答ありがとうございます。まとめると、バズ下格バズ下格は最初の下格を出来るだけ遅く当てると入るがN格締めの方が安定する。バズ最速下格で追撃のバズ下格が入るのはラグという事ですね。参考にさせて頂きます。ありがとうございました! - 名無しさん 2015-06-26 17 13 24 最初のバズ下がかなり遅れ気味だったとか?最速だったらまずありえないかな、もし相手が毎回そのコンボをやっててダメが入ってるならLS使った確信犯じゃないかなぁ? - 名無しさん 2015-06-24 15 09 44 例えば「野良」「本気でバトル」「普通にバトル」辺りかな?にG3BRがいたとしよう。そいつらと出撃するか否か、自分の答えはNO! カスパ見れない部屋は勝ち負けは気にせずノーハンksカスパ前提で出撃してる。では、練習してこいだのと垂れる輩はどうなのか。自由部屋でもないのにG3BRと出撃した時点で文句言う筋合いはないのでは?まして機体板でね。自由部屋ではない時点でガンダムかパジムを要求しますよ私は - 名無しさん 2015-06-24 03 25 27 一人称固定しとけよ厨房 - 名無しさん 2015-06-24 04 59 30 要するにG3BRを否定派なのね?貴方が言ってるのは普通な事だけどさ、そんな事はみんな当たり前過ぎて言わないってゆーか、、カスパ見れる普通の部屋でも編成を考えない奴、ましてやそんな奴に限り驚くほどの引き撃ち、生当てできない、仲間のヨロケに合わせるだけ、そんなPSが普通の部屋でBR持つんだからたまらんでしょ、逆に上手い人だと生当てカットと頼りになるのも事実だから見極めが難しい、、出撃をやめれば良いと言いますが、カンスト帯がマッチングが良いとは言えない環境でプレイヤーが揃うのを待ち、やっと出撃できるって時に抜けるのもね?休日や時間に余裕あるなら良いですが、なかなかそうもいかんでしょ、 - 名無しさん 2015-06-24 05 39 44 BR推奨派だよ私は。全盛期から使ってるし強化前からBR持ってる。勿論バズも持つよ。カンスト帯がマッチング悪いは言い過ぎ。ただたんに選り好みしてて部屋が埋まらないだけ。それに野良にPS求めてはいけない。例えそれが自由部屋だとしてもね。そう思いますよ自分は - 名無しさん 2015-06-24 09 46 49 マッチング悪くないけど選り好みで埋まらないとは思ってるんですね、、、とりあえず貴方がG3BR使って文句言われたのかな?それでここで文句言う奴が間違いだ的な事を言いたかったんかな? - 名無しさん 2015-06-24 15 19 45 自分はガンダムでさえノー。中身がピンキリ過ぎるし、上手い奴でも落ちた時のリスポン時間が長い。昔は散々それで地雷機体って言われたのに普通に今乗っちゃってるからね。パジムはドムみたいでいいが、そもそもパジムが揃うことがないと言うね。この時点でG3BR以前に他の機体乗ってる人にも同じ批判的な意見が言えるはずなのにG3BRだけは文句言うのな。 - 名無しさん 2015-06-24 12 05 30 ガンダムは汎バズとしての役割を遂行できるからまだ理解があるけどG3BRはハイエナ、芋、生当てできないって印象が強烈だからしょうがない。 - 名無しさん 2015-06-24 16 13 11 機体自由部屋や気軽にバトル=普段乗れない機体も込みで勝ちを目指す部屋。だと思ってる。故にちゃんと仕事するのならBRでも何でも構わんし、俺も使う。けど、碌に当てられなかったり芋る様なレベルのやつは違うと思う。”遊び〜”とか”勝ち負け気にせず”って言葉が入ってるなら別にいいけどね。まぁ、あまりにもアレだから『ああまたか』くらいにしか思わなくなったが、熟練者以外はやめて欲しいかな - 名無しさん 2015-06-26 15 17 04 大佐66で支援3汎用3野良でBRで出撃したら試合後ルムチャ批判されたが、支援3乗っている人はいいだろうけど、汎用3なんてよろけとり、カット、アシもつかないで辛いと思うのだが。どうなんでしょうね。鉱山でC地点キープして射撃戦で戦う流れだったわけだし、G3BRはそういう時に出るのはいけないのですかね。ジーラインやアレは叩かれないでG3BRがこんなにも荒れているのが不思議なのですが。個人の好き嫌いの嫌いの人の声が大きすぎて。気軽にでも許可とれって言う人は言いすぎだと思うんですよね。 - 名無しさん 2015-06-23 19 05 42 もういい加減わざとやってんのかっていうレベルなんだが・・・ - 名無しさん 2015-06-23 19 47 27 だったらさらに支援被せればいいだろう、乗りたくも無いバズ乗れって言われたなら支援一切合切見捨ててバズで引きBRの立ち回りでもし非貢献なプレイでもしてウサ晴らせば? - 名無しさん 2015-06-23 20 10 23 横からすまん。支援4バズ2の編成はきつくない?支援3の時の汎用かーBDとかならよろけも多くとれていいんじゃないか? - 名無しさん 2015-06-23 21 19 57 さらに横からだけど、支援4が辛いんだから汎用3でもBR持ちが混じってたら同じようなもんでしょ。結局押し込んできた時に手数で抑えられないんだから。支援乗れって言ってるのはその編成を推奨してるわけじゃなくてバズ汎が望まれる状況でカスパ見なきゃわからない汎BR乗るくらいなら最初から支援機乗ってバズ汎やる気がないアピールした方が出撃前はともかく出撃後の非難も受けないってことだよ。言い方悪いけど支援3いるところに汎用BRなんてだまし討ちみたいなもんだから - 名無しさん 2015-06-24 01 34 40 試合後なら単純に立ち周りが悪かったんじゃないの?汎用BRは味方犠牲にするんだからスコアよくて当然だろなんて考えてる人はそこそこいるよ。気軽部屋で支援機三機いたら俺ならG3バズもってんだろとは思うがね。結局そんな編成で出た連邦全員悪いわな - 名無しさん 2015-06-23 22 43 01 支援3汎用3ならバズ持ちが3のほうが支援機を活かせるんじゃないか?アシストも撃破もバズ汎用でも取れるから、 - 名無しさん 2015-06-24 01 16 52 持続力とカットが出来ない汎用が多いんだから気にするな。G3BRに限った話じゃなくて、連邦自体の質の悪さ、口の悪さだから。 - 名無しさん 2015-06-24 01 30 52 勘違いしてるみたいだけど、ジーラインやアレが叩かれないのは武装に選択の余地がない分編成決定の時点で納得のいく人は出撃する。納得のいかない人は退出することを選択出来るからだよ。G3はBRもバズも持てるんだから火力要員なのか壁要員なのかをアピールするのは編成選択で重要だとは思わない?既にバズ汎が3いることが決定してる上でとか、編成に無理がない時になら黙ってても(ちゃんと戦果をあげれば)そうそう文句言う人いないはずだよ、別にG3BR自体が悪いわけじゃないんだから。もちろんそれでも一言あったほうがありがたいのは間違いないけどね - 名無しさん 2015-06-24 01 46 26 木主は悪くないし悪いとも言える。気軽部屋に幻想抱いてる奴を現実に引き戻したわけだからね。支援3とか面倒臭くてバズ汎なんて乗ってられない気持ちもわかる。支援固めのが文句言われなかっただろうね。負けたら重苦しい雰囲気は漂うだろうけど - 名無しさん 2015-06-24 03 28 48 荒れすぎてて笑っちゃうなこの板は - 名無しさん 2015-06-20 19 57 44 ほんとね。子供の煽り合いにしか見えないよ。運用論って例えば「BR使うならこういうふうに動いた方がいいよね」とかそういうのじゃないのかな? - 名無しさん 2015-06-20 23 50 20 最初の「子供の煽りあいにしか見えない」云々が煽りだと思うよ - 名無しさん 2015-06-21 12 51 07 いくらなんでも敏感になりすぎとちゃいますか…… - 名無しさん 2015-06-21 13 02 01 νガンダムのフィン・ファンネル並みに敏感だな - 名無しさん 2015-06-21 20 17 17 まあ実際の戦場で味方がBRのG3だったとき思ってた以上にイラっとするからな。BRの扱い以前に中身の腕が終わってるというか・・・運用以前にBR装備自体を否定したくなるのもわかる。 - 名無しさん 2015-06-21 14 16 24 ルムコメを理解してない人だと参るよね、機体武器自由なら黙ってBRでも気にならないが、気軽部屋くらいでもBRなら申告はしてほしいよね - 名無しさん 2015-06-23 01 04 27 気軽に・・・なのになんで? - 名無しさん 2015-06-23 17 03 41 気軽に、というルムコメ理解してたら一々申告なんてしないよな - 名無しさん 2015-06-23 17 59 00 申告した方が味方も合わせ易いじゃん。みんな勝ちたいんだからちゃんと教えてほしい。 - 名無しさん 2015-06-23 18 30 13 つか気軽に部屋でのG3なんてBR持ちがデフォだと認識してるのが普通だと思ってる。 - 名無しさん 2015-06-23 19 04 44 (他人を近せず)気軽に (勝敗気にせず)気軽に (編成関係なく)気軽に まぁ解釈の仕方は色々あるわな、気軽部屋でまで勝敗にこだわるつもりはないな、俺は ガチでやりたきゃそういうルムコメ部屋にはいるし - 名無しさん 2015-06-23 19 44 30 カスパが見られない部屋は避ける。以上 - 名無しさん 2015-06-23 23 54 52 もうすぐ中佐になるのにまだlv2が完成しないから乗るのあきらめてる - 名無しさん 2015-06-17 20 56 55 もうすぐ少将になるのにまだlv3が完成しないから乗るのあきらめてる - 名無しさん 2015-06-22 12 20 57 明日辺りにでもアクトと6きてくれや~ - 名無しさん 2015-06-17 17 26 28 まぁ、BR使うなとは言わないがちゃんと練習してこいとは思う。味方犠牲にチュンチュンしてるだけなのがG3強化以降目立つんよな。強化前は猛者が多いイメージだったが今はまるでアマチュアだ。 - 名無しさん 2015-06-16 18 10 15 演習はろくき機能しねーし実戦でしか練習できねーんじゃんーの?ちょっと考えたらわかることなんで書き込むかね。本当にこの板って条件反射のチンパンしかおらんな - ブーメラン猿山 2015-06-16 18 23 36 なんのための機体練習だ? なんのためのルムコメだ? 勝敗不問とかならまだ分かるが普通の部屋で練習するなと言いたいがな。 練習するときは自分で部屋立てて「ホスト練習中」とまで書く御仁もおられるのに、そこらの部屋でドヤ完して味方に負担掛けながら練習するのが迷惑なことくらいちょっと考えたら分かるんじゃないのか? - 名無しさん 2015-06-16 20 31 12 今じゃ低階級で練習してくるってのも難しいんだろうなー部屋ないっぽいし。いい加減トレもくらい作れとは思うけど - 名無しさん 2015-06-16 20 25 58 味方犠牲にしてって言うけど、野良の連邦で出撃したら悪いけど支援乗れば援護しない汎用、汎用乗れば総合火力足りずフルボッコの試合とか日常茶飯事なんだよね。これらがクリアしてるなら誰もBRチュンチュンしないって。それにBRチュンチュンはガチでしょ。 - 名無しさん 2015-06-16 23 33 44 ふぁ? 階級書け、訳が分からん - 名無しさん 2015-06-17 01 09 09 雑談板で「G3板の一部のBR信者が『汎用?どうせ援護もしない地雷でしょ。支援?どうせ要介護機体でしょ。こんなんばかりだからBR乗っても問題ないじゃん俺上手いし火力高いし』なんてBR担ぐ自分ありきの発言をドヤ顔でするせいで、本来強いG3BRの運用をまともに議論できない」って言ってた人がいたけど、まさにこれだわ - 名無しさん 2015-06-17 02 06 19 機体運用以外のバズとBRの優劣の差の話は、議論板に場所を移してやっていただけないだろうか。 - 名無しさん 2015-06-17 10 15 59 散々な論争があって過敏になってるのは理解するがちゃんと読もうな。BRに関する話であってバズとの比較はされてないだろ? - 名無しさん 2015-06-17 12 44 51 どっちにしろ運用論じゃないし、ただダメ出ししてるだけだから板違いだわ - 名無しさん 2015-06-17 15 18 39 勝手な想像。「俺様のお気に入りのG3 BRにケチつけてんじゃねーぞ黙ってろ」と聞こえた。そこまで過剰かつ盲目的な反応になる理由が他に思いつかん - 名無しさん 2015-06-17 17 15 27 なにが言いたいのかサッパリわからん。ちゃんと主語付けろよ - 名無しさん 2015-06-18 18 09 47 つまりあなたはBRで後ろからひたすらチュンチュンしてるだけでそれを指摘する木主が気に入らなくて噛み付いてるだけってことさ - 名無しさん 2015-06-20 14 32 02 BR練習してこいってのは優劣の差じゃなくて運用論じゃない?BRの運用難度が高いのは事実だし、例えば“動く敵に全く生当てできない”とかの中途半端な技術で運用すると傍迷惑なのも事実。二等兵時代から運用していたバズならいざ知らず、実用レベルになるのが遅いBRについて「練習してくるべき」という指摘は正しい。それに、こりゃBRへのダメ出しというよりもBRが有効だって認めてるからこその発言だと思うけど。 - 名無しさん 2015-06-17 15 55 19 どこら辺が運用論なのか教えてくれ。文句と愚痴にしか見えないんだが?つーか、木主は初心者とか生当て以前に根本的に運用法が間違っている人に文句言いたいんじゃないの?バズ使ってた人はサベでカットとかできるだろうし、生当て伝々は木主の文には書いてないしね - 名無しさん 2015-06-18 18 42 06 苦言を文句や愚痴としか見ようとしてないからそう見えるだけだよ。木主の意図はどうあれ、「練習してくるべき」ってのには間違いない。書いてる本人「文句言いたいだけ」かどうかは本人にしかわからん上に、それこそ運用論と関係ない。 - 名無しさん 2015-06-19 02 12 22 だからどこが運用論なんだ?「ちゃんと練習してこい。」これはどう考えても味方に対する文句だよな?「味方犠牲にチュンチュンしてる~強化前は猛者が多い~」ってのはどう見ても愚痴だよな?だからこういう話しは雑談板か愚痴板に書くべき。それに木主の文面から察するに味方犠牲の引き撃ち野郎が気に入らないんだと思うけど、それに関しては練習とかで解決する問題ではない。「書いてる本人にしかわからない」とか言ってるけど、わからないのはお前だけだろw小説とか読んだ方がいいぞ?w - 名無しさん 2015-06-19 18 55 00 相手を諭したいのか煽りたいのかどっちだ きちんと諭したいのであれば草生やすな、説得力も何もあったもんじゃねぇよ - 名無しさん 2015-06-19 19 27 34 「ちゃんと練習してこい」が文句にしか見えないなら国語の勉強やり直した方がいいよ。論説で「読み取るときに主観を入れるな」ってのは鉄則だぞ - 名無しさん 2015-06-19 19 33 33 「書いてる本人にしかわからない」ってのもお前の主観的意見じゃんwで、早く質問に答えろよ。さっきからお前は都合の悪いことだけスルーしてるけど、答えられないのかな?wこれだから低能野郎は - 名無しさん 2015-06-20 00 04 25 質問?あなた要するに「は?愚痴に決まってんだろそんなの。俺にはわかるぞ、分からないなんてバカだな(笑) はい、というわけで運用論じゃないな。で、運用論どこ?www」って勝手に決めつけた上で煽ってるだけで何も質問なんてしてないじゃないの。木主も一言二言多いのは確かだけど、「ちゃんと練習してこい」「チュンチュンしてるだけじゃダメ」ってのは少なくともBRを運用する上で頭に入れとかなければいけないことだよ。それを愚痴だ文句だなんだって言って頭ごなしにダメ出しするのはどうなんだよ。あと「書いてる本人にしかわからない」ってのは精密な推測をいくら立てられたとしても、書いている本人の脳ミソを直接覗き込めるわけじゃないからそこから客観的事実は導き出せないってことだよ。 - 名無しさん 2015-06-20 13 06 09 話し盛りすぎだろ・・・「は?愚痴に決まってんだろ~俺にはわかるぞ~」なんて一言も書いてないんだが?不読文障害かな?それに「?」が付いてる時点で質問だと理解出来ないのかな?で、お前はこれが運用論に見えるんだろ?だったら、どこら辺が運用論なのか説明してくれよ。もうこの質問四回目だぞwいい加減答えてくれよw「書いてる本人にしかわからない」って言ってるけど、この場合こそ客観的意見が正しいんじゃねぇの?書いてる本人が運用論だと思っていても、それが他人から愚痴に見えたとしたら、それは愚痴なんだよ? - 名無しさん 2015-06-21 03 04 23 ずっと答えてるよ。改めて言うとBR運用する上で「練習不足」で「味方犠牲にチュンチュンする」のはよくある失敗例。だからそれは意義のある運用面の指摘。愚痴に見えても木主がBR運用を消極的ながら肯定している以上、運用の情報を補強するものであればそれは運用論だよ。それにここで忌避するべきいわゆる“愚痴”かどうかは、他から見て「愚痴に見えるのか否か」じゃなくて「そこに示唆を含んでいるのか、それとも当たり散らしているだけでそれ以外に何らのメッセージもないのか」だよ。 - 名無しさん 2015-06-21 03 49 24 枝分けとくけど、全く話は盛ってないよ。草生やしたり侮辱ともとれる単語を挟んで挑発的な態度なのはそれこそ客観的事実だし、例えば「文句と愚痴にしか見えないんだが?」というのは「文句や愚痴に決まってる」旨の反語。「わからないのはお前だけだろw小説とか読んだ方がいいぞ?w」も要するに「お前以外はみんなわかる、お前が小説も読まなくて読解力ないから分からないんだ」いうことでしょ。そのものじゃん。まさかこれらも、“?”が入ってる時点で質問だろ不読文障害(?)云々ってことなの? - 名無しさん 2015-06-21 03 58 29 「味方犠牲にチュンチュン~」は改善案を出していない時点でただの愚痴だ。「愚痴にしか見えないんだが?」というのは俺の主観的な意見で、だからお前に「どこら辺が運用論なんだ?」と客観的意見を求めているんだけど。「わからないのはお前だけだろ~」は要するに「これを愚痴だと認識しておらず、運用論だと豪語しているのはお前だけだから、お前はどこら辺が運用論だと思っているのか答えてくれよ」という意味だろ - 名無しさん 2015-06-21 13 59 44 これ以上不毛でイミのない言い争いを続けるようなら荒しとして木ごと伐採してもらうよ いい加減見苦しい - 名無しさん 2015-06-21 14 12 37 頑固な木主を擁護してる奴(木主の自演っぽいけど)が愚痴だと認めないからね。で、「どこら辺が運用論なんだ?」と問うても的外れな回答ばかりだからね - 名無しさん 2015-06-22 22 40 57 煽るのいけないって知ってる?何で煽ったのか教えてください。 - 名無しさん 2015-06-20 19 35 46 答えらんないんだったら煽るなよな。普通にうざ過ぎてたまらないから。 - 名無しさん 2015-06-21 22 36 41 パジムのバズ改、ハイバズ議論みたいなのが行われております - 名無しさん 2015-06-15 17 12 44 そもそも、局注法度にも【機体・武器使用者 への差別を禁ずる】、【全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る】とはっきり書いてあるんだからね。機体板だから、運用を話し合う以外のバズかBRかというのは議論板でやってほしいよね。 - 名無しさん 2015-06-15 21 18 28 野良でBR使うんじゃねーよ。せめて許可とって欲しい。ほんと一部のプレイヤーのせいで機体の評価まで落ちて結果乗りにくくなるのがわからないのかな?この機体に限らず野良の汎用はバズ安定だし芋ハイエナでサーベル振らないとかこっちのモチベーションにも関わるんだよ… - 名無しさん 2015-06-14 18 29 14 機体自由部屋でなら別に構わんだろ つかそういうのは野良でBR使おうとしてる奴に直で言うかメール送ればいいじゃねーの G3BR使ってる奴が全員ここ見てるわけじゃないだろうし - 名無しさん 2015-06-14 18 44 19 機体自由部屋でなんてどこにも書いていないが、全員じゃなくてもG3BR使ってる人がここ見てるかもしれないんだったらここに書く価値はあると思うんだが。 - 名無しさん 2015-06-14 19 58 04 というかユルコメ部屋以外と説明しなきゃ分からない?それ完全な揚げ足取りだよね。 - 名無しさん 2015-06-14 20 01 06 そも部屋主ならともかく他の野良に許可取る必要があるんかい? 部屋に先に入ってるなら指摘すりゃいいし後から入ったなら抜けりゃいい 野良でBR使われるのが嫌ならホストやりゃいい 「BRやめて」とその場で言われたらバズに変える事だって吝かじゃないよ - 名無しさん 2015-06-14 20 29 55 たしかにその通りでした。自分で部屋建てれば何も問題ないですよね。今日地雷BRG3見て頭に血が上ってました。申し訳ないです。 - 名無しさん 2015-06-14 21 00 26 いや謝ることはない。編成装備無視のG3ビームライフルは排除されてしかるべき。なんとなくやってる輩は早々にバトオペの真実に気づかないといけない。 - 名無しさん 2015-06-17 00 34 27 もうホントBRアンチは黙れよ 木主が冷静になって謝って終わりにしてんだからそのままにしとけよ なんで再燃させようとしてるかね - 名無しさん 2015-06-17 06 49 46 別にBRアンチでは無いと思うよ。編成無視するBRは要らないって言ってるだけだから。まあ、わざわざ終わったこの木に付けることはなかったよね…。 - 名無しさん 2015-06-17 08 35 21 新マップ鉱山都市にコイツのビーライ出現率高過ぎ!明らかにデマか、ビーライを正当化したいワガママのプレイだろ?ビーライ装備は何考えてんだ?何かほかのマップと違う要素があるのか? - 名無しさん 2015-06-13 23 25 00 むにむに - 名無しさん 2015-06-14 00 37 53 あんまりない。高低差ある場所でG3の機動有効か無効かっていったらかなり有効なんだけど、あの高台はデブ アクトの猛進をコンスタントに抑えていかに支援を生かすのかが鍵だから、この場合即応できるバズのが良さげ。あとあのマップの展開だと一時的な中近距離戦がしょっちゅう起きるからBR持つとしても基本アレックスのが良いよ。 - 名無しさん 2015-06-14 09 05 36 いい意見ですね。私も批判する前に試しに自分でもBRで出撃しましたが、BR乗りなれている自分でも、のんきにフルチャためる時間がない時間帯(近~中距離)が多く格闘→ノンチャで追撃ぐらいにしかBR使わない判断も多くありました。BRならアレのほうが向いていると思いますし、余程熟練した方以外の人はBZの方が好成績を挙げられる印象でした。 - 名無しさん 2015-06-14 09 35 52 単純に今までバズ使ってた多くの人が、飽きたんだと思うよ。自分の支給や備蓄でゲームしている以上、誰かの装備やカスパの考えを押し付けるのももはやワガママかもしれないな(ホストならキックできるけど)。個人的には生当てやカットもできるなら、いいと思う。 - 名無しさん 2015-06-14 09 30 00 出撃直前にバズからビームライフルに変えるとか明らかなワガママはもうBLするし、一言も断りいれんのは、即キックする。それに飽きたとかでは無いよ。そいつらバズも当てれないからビームライフルとみた方がいい。本当にできる普通の人はビームライフル使うならホストするなり編成を選ぶなりする。勝て無い編成にするのは、ハッキリ言って悪だし、ほかの人にも迷惑だろ。装備やカスパの考えを押し付ける?勝てなくていいなら、それこそ誰でもOK部屋に行けよ。明らかにおかしいだろ、自分の備蓄支給エネだ?出来れば勝って楽しみたい他人は共有してんだよ。同じゲームで時間をな。そんなこともワカラナイならオフゲーに行け!!! - 名無しさん 2015-06-14 17 43 17 チラ裏にでも書いとけ - 名無しさん 2015-06-14 18 25 25 ホストであればBR許されるだ?どんな状況でもBRは許されないから - 名無しさん 2015-06-14 18 41 31 何このBRアンチ・・・ ホストが何使おうがそれは部屋主としての特権でしょ 気に入らないのであれば速やかに部屋出ればいいだけの話じゃないか - 名無しさん 2015-06-14 19 26 20 圧倒的に青枝が正しいな。黒枝のBR嫌いは別に構わないが間違い。機体情報も見れない部屋でホスト任せの野良がグダグダ言う方がおかしい。 - 名無しさん 2015-06-14 23 00 18 新マップ試したいから汎用コイツの編成に我慢して出たけど - 名無しさん 2015-06-12 16 20 09 よっしゃ!LV4フルハン完成したで!暴れてくるか!! - もうすぐ中佐 2015-06-10 08 31 56 その後彼の姿を見たものは居なかった・・・ - 名無しさん 2015-06-10 19 00 49 今少佐なんですが、いまだに爺さんのLV1や2で出撃する輩がいるのですが・・・たとえフルハンでもなしですよね? - 名無しさん 2015-06-08 22 37 48 試し乗り勢かもしれないなそいつら - 名無しさん 2015-06-08 22 55 44 こいつにはめっちゃお世話になってる。Lv5だけでも搭乗回数がもうすぐ1400回になるわ - 名無しさん 2015-06-08 13 54 59 リングありなしでHP2000ぐらいかわるけどリングつけるとすげー使いやすくなる。そう驚くほどに・・ - 名無しさん 2015-06-08 04 26 30 射撃補正を4落とせば1300差に抑えることもできる - 名無しさん 2015-06-08 05 05 46 やっぱりバズ持ったこいつは足回りいいから楽しいね - 名無しさん 2015-06-06 20 48 24 やっぱ快速MCの機体は乗ってて楽しいよな。パジムや先ゲル、遅いわけでは全くないけどjG3やアクトに乗ると快感。レレレで疑似タイマン相手の足元バズ避けながらバズ当てからのブーストカチャコンを開始するまさにその瞬間とか脳汁吹き出る・・・中々乗れないけど - 名無しさん 2015-06-07 04 21 29 つくづくバズもったこいつの性能で第一線はれないとか今の環境すごいな - 名無しさん 2015-06-07 18 48 26 BZ持ってこいつ自体でハメコンとかするのは昔から素ガンとかでも楽しいんだよ。でも現環境はそれやってるとジオン機体と比較して割に合わないんだよね。 - 名無しさん 2015-06-07 19 41 58 G3のBR装備が無しだと言いたい訳じゃないんだけど・・・。遠回しに遠回しにバズをネガってBRをポジる枝生やす人が、毎回同じような日本語の不自由さで草生える - 名無しさん 2015-06-08 06 34 36 ネガってる訳じゃないけどね。全員で草野球やれるならいいんだけど、中々そうならないからそれやっても楽しめないってのが言いたいだけだよ。相手は近接に特化したジオンな訳だし。 - 名無しさん 2015-06-09 01 27 19 むしろバズこそが、詰まった打球をガッチリ捕球して刺したり、チャンスの場面で送りバント スクイズ決める“草野球のようには楽しくない堅実なプレイ”だと思うけどね。バズ持ちじいさんは俊足巧打のアへ単マンやで - 名無しさん 2015-06-09 01 41 02 味方でG3(バズ)さんが撃破0アシ0だったけど、G3や素ガンはスコア出しにくいんだからボロ負けの試合はこういうこともしかたないですよね。 - 支援機乗り 2015-06-06 20 37 38 逆にそんなG3がいたからぼろ負けしたんじゃ? - 名無しさん 2015-06-06 20 43 46 6VS6なのでそこまでの影響はないと思います(無人都市)。連邦は何度も全滅してましたorz - 名無しさん 2015-06-06 21 12 03 汎用は縁の下の力持ちだからね~。バズならスコア出ない時もたまにあるさ - 名無しさん 2015-06-08 13 49 49 とりあえず反論書く人はもう少し簡潔に纏められへんのかな? - 名無しさん 2015-06-04 22 28 55 長い文読めない(1COMBO!) 「長い三行で」が自虐ネタだと知らない(2COMBO!) ミスってラジオボタン使わない(3COMBO!! K.O!!!) - 名無しさん 2015-06-04 23 31 13 長い文は読む気が失せる 「長い三行で」とかどうでもいいし誰も書いてない そもそも長文書いてる輩に向けてのコメだからラジオ必要ない 煽りたいだけちゃうんか - 名無しさん 2015-06-05 22 44 25 あなたの文読んでると、あなたが「長い文は読む気が失せる」と言う理由で長文書く人が悪いみたいに見えるんだけど・・・ - 名無しさん 2015-06-06 02 16 36 やたら長くて結果的に何が言いたいのかハッキリしない人いるよね、 - 名無しさん 2015-06-05 13 05 57 2015-06-04 14 35 15とか「文章が分かり難いな」って言ってながら、数百文字に渡って抽象的で分かり難い文章を書いててワロタ - 名無しさん 2015-06-05 14 58 16 長文を書くときは「結論・論拠・結論」で書くべきだ - 名無しさん 2015-06-06 02 58 19 長文もたまにいいと思うけどな。より具体的なことを知ることできるし - 名無しさん 2015-06-08 13 51 30 そう思う。というより速さと勢いが命のどこぞの巨大掲示板群とは違って真面目に議論する場なんだから、「読む気が失せるから長文やめろ!」は違う気がする。勿論プレゼンする上で簡潔かどうかは大切な要素だけどね。 - 名無しさん 2015-06-08 15 04 55 ほんとにコレ使ってるひとには、ジオン接待だと思ってるひとおるんだな。呆れたわ、編成無視でビームライフルで出撃するから勝てないのであって、ある程度のPSも要求されるが編成次第ではジオンをデブを虐殺できるのにね。中身残念賞な佐官と出撃して惨敗、チーム全員から叩かれてるG3ビームライフルを目撃した。 - 名無しさん 2015-06-04 11 22 17 文章が分かり難いな。もう少し分かりやすい書き方を心がけてくれ。まぁBRに関して結論から言うと中身次第だから「この機体スゲー!だから俺も乗るー!」って、腕も無い人(PSが低い人)に乗られると絶対味方に迷惑をかけるのは殆どの人が知り、そして経験してると思うぜ?そんな中身の人を避ける事がまず大事じゃないかな?実際、高火力で耐久力の高いジオンに対して連邦が汎用バズで前線構築、それを支援で確固撃破なんて、かなりの連携力がないと勝てないシチュエーションが多いしな。将官なんて尚の更だし。だから編成・人数・MAP次第では火力担当のBRが居てくれると勝ちやすい・・・ってか逆に(火力担当が)居ないと勝ちにくいのが今の連邦だと思うから、やっぱ、味方・・・つまり中身次第なんだよ。支援が居ればいいだろって言う奴もいるけど、野良の支援も腕の良し悪しはかなりの博打でハズレを引くこともよくあるしなw - 名無しさん 2015-06-04 14 35 15 まあ、支援の方が火力高いのは間違いないんだけど、自衛の問題で味方に依存しがちだからな。最近は自衛力高い支援が多くなってきてるけど、機動力の問題もあって汎用と比べるまでもないし、ある程度安定した火力が欲しいってのが正直な所だよね - 名無しさん 2015-06-04 15 12 37 火力高くても前線崩壊、寄られた時の脱出不可避等考慮すると汎BRの方がよほど支援の役回りをこなせるんだよね。その方が敵からしたら狙いづらいし攻めづらい。というか火力そのものもそこそこあるし、手数と回避力活かせば十二分におつりがくるし、汎BZも護衛しなくて済む。敵格闘機に対しても1機分相性勝ち出来るようになるしね。 - 名無しさん 2015-06-04 22 06 25 ドワッジやシュナやゲルM相手に、支援と比べてお釣りが来るとか本気?護衛しなくて??? - 名無しさん 2015-06-04 23 46 32 そもそも支援機乗っても野良で護衛される機会なんてほぼないけどね。あるのはサッカー。サッカーしてるから脇からそこら辺の機体が攻めてきて、火力ソース失った連邦軍はジオンにいつも通り袋叩きにされる始末。 - 名無しさん 2015-06-05 05 04 26 何で赤枝さんは話で割り込んできたの?灰枝さんの「BRの方が敵から狙いづらく攻められづらい」「汎バズ護衛しなくても手数と回避活かせばお釣りがくる」ってところに質問してるんだけど、話の趣旨が全然違う・・・。枝ミスかな - 名無しさん 2015-06-05 05 31 17 BRに固執する人ってすぐBRのまともな人や運用と、バズ汎 支援機の地雷とか酷い運用とを比較するよね。中身次第だからこそ、野良では普通にもう一枚バズ汎か支援入れた方が良いんだよ。特に汎バズは少なければ少ないほど一人一人にPS(前線維持・枚数管理・支援護衛)がより要求される。前線での数的有利・カットチャンスのことも考えると、減らせば減らすほど赤枝の言う「かなり連携力がないと勝てないシチュエーション」に陥りやすい。支援の場合は「リスクの分散」「継続火力 瞬間火力 一方的よろけ数の向上」「連携・クロスファイアーによる相互援護」等々、もう一枚入れることで赤枝のいうところの「支援の腕の良し悪しがかなりの博打で、ハズレを引くこともある」編成よりも確実性を高めることができる。あなたがそう言ってると思う訳ではないけど、「BRは地雷もいるけど、バズ汎支援だってクッソ下手な人も多いし、負けることも多い。火力高いし俺超上手いから汎ビー乗っていいよね!」って考えで乗ってる人多すぎ。汎BRと言うのは、そもそも「バズ汎用も支援も磐石の体制である」ということが分かっている状況で乗るべきものだよ - 名無しさん 2015-06-04 15 35 12 正直支援機より後ろにいる汎用BRは邪魔だよなぁ...足活かして多少なりとも前出て引っ掻き回せるのが汎用BRの利点なのだが... - 名無しさん 2015-06-04 15 42 48 赤枝の人って本当におかしなこと言ってるよね。だからG3ビームライフル擁護する奴はおかしいって言われるんですね。典型的で哀れだと思う。もう少し否定的にG3ビームライフルを捉えないとマトモな意見も述べられないし、誰も同意しないよな。 - 名無しさん 2015-06-14 17 59 08 逆に編成通りの勝ちパターンって何よ?パジムも揃ってない、支援機乗れば開幕から敵が流れてくる。野良で遊べばこんなのばっかでしょ。G3BRどうこうじゃないと思うが。 - 名無しさん 2015-06-04 21 52 07 アシストだけ高くてそれ以外低いから勝つけど最下位になること多いですわ・・・護衛やタゲ取り、足止めはしてるつもりだけど勝利に貢献出来てるか不安になってきた - 名無しさん 2015-06-03 20 49 43 そう思うなら貢献出来ると思う機体に乗り換えて、それに合わせた立ち回りをするだけの事だよ。それで例えチームに地雷がいても、負けてもね。 - 名無しさん 2015-06-03 21 19 30 最近やたらみる。ゲルM乗ってると一番怖いわ。 - 名無しさん 2015-06-03 01 26 14 耐弾耐衝撃300カスパだとG3のN下コンがフル入っても6000ダメージだからなー。怖さでいったらパジム G3 ガンダムな感じはする。まあでもバズ→Nのワンスパンが約5秒で2600ダメージ受けながら拘束だから痛いことに間違いはないけど - 名無しさん 2015-06-03 04 04 54 木主の言いたい事ってバズ持ちG3の事じゃなくて、BR持ちのG3が怖いんじゃないのかな?バズ持ちのG3に嵌められても格闘暴れで抜けれるし、怖いとしたら大ダメージを貰い易いBRの事だと思う。 - 名無しさん 2015-06-04 10 41 00 G3のサーベル切り替えって、ここでは0.7秒って記載だけど0.5秒ですよね?一応、動画を取ってコマ数を比較したらG3が10コマで、素ガンが14コマだったのですが。 - 名無しさん 2015-06-02 13 45 42 ずっと前は0.5秒で表記されてたけど、一度単発で0.7秒だと言い出した奴がいて、何故かここの住人はそれを信じて今に至る。まぁ0.5秒に戻すのがダルいから、変えてないっていう話もある。 - 名無しさん 2015-06-03 01 11 40 なるほど、そうだったのですね。これで自信を持ってバズG3に乗れます。有り難うございました。 - 名無しさん 2015-06-03 03 22 49 ビームライフルの部位補正ってどのぐらい?遠距離のスロ余りでデタベ乗せる意味あるのかな・・? - 名無しさん 2015-06-02 12 58 21 部位補正は分からないけど他からのパターン的に1.0倍かそれ以下。話は逸れるけど汎ビーで機動戦闘しながら部位に当てるのは至難の技だし、胴体に当てないと撃墜章の効果も得られなくなるから、ビームの補正関係なく基本的に中1遠3が綺麗に余らない限りは別のつけた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-06-02 14 19 02 回答ありがとうございます。正確にはわからないですけど補正が低いと乗せてもしょうがないですよね。 - 名無しさん 2015-06-03 03 09 40 G3板って変なの多いな…。好きな機体で連邦の中だと最多搭乗機体だから悲しいわ…。 - 名無しさん 2015-06-02 09 18 02 G3BRとパワジムと窓とレイスにG3Bzで出たら与ダメ取れたのに称賛ナシとは…。そんなにこの子嫌われてるん? BRじゃないと許されないん? - 名無しさん 2015-05-31 13 40 25 G3で与ダメなんぞを重視してるようなこと言ってる辺りBR推しバズアンチさんのネガキャンだなこりゃ。そうじゃなくても窓が居るのに与ダメかっさらっていくとか、G3じゃなくても汎用機なら称賛されないよ。大方レイス辺りがアシトップで称賛されてたんでしょうよ - 名無しさん 2015-06-01 00 40 23 いやいや、違いますよ。何かえらく勘違いされてますけど、自分はG3はBZでしか出撃しません。それで頑張って自分なりにBZ汎の仕事してた結果、与ダメが取れたのにーって話です。書き方が悪かったですかね、申し訳ない。と言うか、そんな風に取られかねないような書き込みが、それだけ多かったってコトですね…。 - 名無しさん 2015-06-01 18 13 24 赤枝の文章的にBRで出撃したと勘違いしてるからスルーで問題ない。 そうじゃなくても与ダメとったバズ汎が称賛されないと言い切ってる辺り、マトモではない意見なのは間違いない。 - 名無しさん 2015-06-01 18 55 22 読めば分かるけどバズG3の前提で言ってるよ。いかにG3が一線級の火力と継戦力を持つといっても、耐衝撃ガン積みの現状もあいまって連邦支援機の高火力には敵わない。そこでの与ダメは別の面での評価や例外的な条件でもない限り心証が悪いのは普通のことだと思うけどね。 - 赤枝 2015-06-02 03 17 10 赤枝は決めつけが過ぎるとは思うけど、PSが並であれば通常は窓が与ダメ取るのが当たり前だよね。もし、PSのせいじゃなく敵に阻害されてたせいだったら、G-3は何してんだって話になるし、フォローしたうえでの☆なら称賛されてもおかしくないと思う。個人的にはスコアとかアシスト1位と与ダメならともかく、与ダメだけで称賛されることが一般的かな?って印象もある。(階級と機体レベルも書いてないし、色々邪推出来る部分も多すぎるかな・・・。 - 名無しさん 2015-06-02 09 42 19 マドが囲まれてダメ取れないとしたらG3何してたんだって言ってるけど、ぶっちゃけ他の汎用全てにも言えることで。 大体、編成だけしか情報がないのに与ダメ取った汎用が心象悪いと決めつけるのは早計だと思うが。 - 名無しさん 2015-06-02 15 55 08 むしろ逆で、情報がないなら称賛されないところを基準に話が始まるでしょ。他の汎用すべてに言えることなら、汎用機たるバズG3も同じように心証悪いよ。しかも称賛を期待した根拠が与ダメだけで、さらに「BRじゃないと許されない?」とかいう疑問を平然と抱けるなんて、どういう運用か推して知るべしだよ - 名無しさん 2015-06-02 16 05 44 BR持ちのG3だと勘違いされたか、アシストをろくに取れてなかった、マナーが悪かった、自分以外がフレのどれかやろ - 名無しさん 2015-06-01 02 29 59 与ダメとってるんならBRの方だと思われるわな。称賛なんて500もたまれば後は一日一回もらえりゃ良いだけなんだからそんな気にしなくてもな。 - 名無しさん 2015-06-02 14 59 59 俺ならおそらく称賛する。けど、戦場ではいい動きとかしてたら嫌でも目に入るからそれがなければどうかな... - 名無しさん 2015-06-02 02 55 26 この手の話しは皆の先入観や想像がプラスされがちだから、実際の戦いを見ないと判断しづらいよね、FF上等でサーベルやってたりしたら与えダメ取っても印象悪くなるし、何回も与えダメを取って毎回称賛が無いなら貴方に問題有りだろうけど、たまにならそんな事もあるよ、 - 名無しさん 2015-06-02 12 24 07 木主かバズアンチのBR推しであるととられても何の不思議もない。だいたいこのG3板読めば、BRがどれほど多くの人間に嫌われ、反対に擁護する者がいかに変なのが多いか読み取れるはず。できないなら後者に分類されても何ら文句言えない。木主の編成で窓が与ダメとれてないことからバズ汎用は仕事できてないと推測されるよな普通。文の末尾「BRでないと許されないん?」なんてはっきり言って、ココにいる人の大半をからかってるとしか思えないよ。追い討ちかけると、G3ビームライフルなんて、ありか無しか?で聞かれたら、「無し」なんだよ。汎用ビームライフルのための限定的な編成、フレ部隊、誰でもOKなどの機体自由部屋とかなら出せる。それがわからないで気軽部屋ですら出してみたら、惨敗(戦犯)によりBLされる可能性すらある。事実、部屋全員がG3ビームライフルを罵倒したこともある、ちょっとだけのつもりでも疎いもしくは、ただのワガママで済まされないこともあると認識しといた方がいい。佐官以上の話、カンスト帯はほとんど見ないな。 - 名無しさん 2015-06-02 15 05 31 バズで出たらBRダメ取れた - 名無しさん 2015-06-02 15 58 56 バズG3で出たらBRG3とマド抑えて与ダメ取れたって遠回しに言ってる奴がBR推しなわけないだろ。 - 名無しさん 2015-06-02 16 00 27 長々とバカ晒すなよw木主の事を勝手な想像で批判すんなよw - 名無しさん 2015-06-02 18 02 07 普通に核心ついてると思うよ。木主がG3ビーライの方がいいと思ってるなら大間違いだ、と指摘してやってんでしょ?文章長いけど、ひらたく言えばそれくらいの内容。 - 名無しさん 2015-06-02 18 51 07 BRで活躍し過ぎてる人達がいて、それを面白くないと思ってネガキャンしている人がいるのはいるだろうね。ただBRじゃなきゃ駄目って訳じゃないでしょ。あと単に称賛しなかっただけってかもしれないし。 - 名無しさん 2015-06-03 03 54 29 活躍してんのはほんの一部。ほとんどは支援を盾に後ろからチュンチュンして与ダメ取ってドヤってんのばっかだぞ。 - 名無しさん 2015-06-03 23 21 34 機体自由部屋とかで高スラ乗せてBR持つのが最高に楽しい。火力と機動力の両立された機体って素晴らしいわ - 名無しさん 2015-05-31 01 39 05 Twitterにどうぞ - 名無しさん 2015-05-31 13 06 57 昔からココは変な奴張り付いてるな。G3ビームライフルでオレツェーしてたのが忘れられないらしい。今でもできんことはないが、はっきり言って他の人には迷惑なんだよね。それと連邦がこれだけ圧倒的に強いのに、わざわざこいつを出してリスキーな編成にしなくてもいいんじゃね?と思う。連邦で勝てない勝てないとか言ってるのを直にルームで最近も聞いたが、もちろんG3ビームライフルが言ってたんだから、そこんところわかってないの人が使ってんだなという事実。それも含めてだろうなG3ビームライフルはたいてい即蹴られてるのを何度も見てきた。もちろん私もホストの時は即蹴り(ファンメ来てもガン無視、意味不明な逆恨みメール)。恨みがあってココに書き込みしてんのは明白なんだよ。誰も惑わされる人いないぜ?少なくともカンストではな。 - 名無しさん 2015-05-30 23 20 57 迷惑かどうかの話で言ったら、野良で餅つき意識して出撃した際の裏切られた回数の方が遥かに迷惑。それに迷惑かどうかは別として、今のジオンは火力と体力が桁違いなんだから、ダメージレースに参加しないように戦うのは理に適ってるでしょ。気に入るか気に入らないかは別として。 - 名無しさん 2015-05-31 00 42 45 ガチ部屋じゃなけりゃなんでも良いやろ。そんなかっかすんなやホストさん。もっと気楽にやりなよ。レベル6来たら手のひら返し増えて蹴るのもっと手間になるぞきっと - 名無しさん 2015-05-31 07 54 48 こいつには、BRですか?BZダメですか・ - 大尉5 2015-05-29 14 59 21 普通にバズもいいと思うけれど。機動力高いから立ち回りさえちゃんとできるなら凄く仕事できるよ - 名無しさん 2015-05-29 16 12 26 というかこいつに乗るなら基本バズ。バズ持つなら別の汎用が良いって論法の人もいるけど、少なくとも大佐以上になるまで一級品の汎バズとして見劣りするレベルではない。しかもまだ大尉ならBRがLv3しか使えないし、本体もLv3だからフレームとか収束リングとかをまともに載せられる状況じゃないからまだBR持たない方がいいね。本体もBRも課金レベルに到達した段階で、開けたマップでハズ汎用が既に3~4人居たり、他が全員BR機やキャノン持ち支援だったときに限って使うとすごく強いよ。課金レベル出る前にBR機に乗りたいなら、レベル低くてもアレックスに軍配があがるからそっち乗るといい。 - 名無しさん 2015-05-29 16 33 05 機体lv3ライフルlv3ノーハン即出撃完了の佐官が多過ぎるマジで - 名無しさん 2015-06-02 01 24 34 深刻な風評被害だな・・・。巻き添えと言うべきか。こんな良い機体なのにN横さんのように地雷の終着駅と化すのは実に悔やまれる・・・。 - 名無しさん 2015-06-02 03 21 01 最終的にはBRだろうね。山岳とか峡谷ならキャバいるし。中距離で戦えそうなMAPはとりあえずこいつに限らずBR持てる機体はBR持った方がいいよ。 - 名無しさん 2015-05-30 00 19 51 こういう場でそういう陰湿なBRネガキャンするのやめて貰っていいですかねえ・・・。 - 名無しさん 2015-05-30 01 14 43 いやきっと真面目に言ってるよ。G3BR使うのは99%地雷だから(チームが負けたら自分以外の人のせい、チームが勝てたら自分のおかげってのが地雷) - 名無しさん 2015-05-31 00 28 22 こいつのG3とアクトのlv6こい! - 名無しさん 2015-05-28 10 50 19 こいつのG3って、、、?誰だ - 名無しさん 2015-05-30 20 16 23 そろそろ、フル即撃ちでOHしないで欲しいな、溜め時間弄らなければいいでしょ。 - 名無しさん 2015-05-24 22 36 11 いらん。ビームチュンチュンゲームに逆戻りする可能性とコレ以上連邦有利になるのは完璧な破綻の到来。 - 名無しさん 2015-05-26 23 05 57 連邦有利? - 名無しさん 2015-05-27 00 09 08 今のバランスは同じPSなら、圧倒的に連邦有利、さらにビームライフル強化は破綻するってのは、ジオンは近づくことすらままならないことになればゲームとして成立しないよな。 - 名無しさん 2015-05-27 01 22 10 実際はそれやってる人少ない若しくは出来ない、やらないって人が多いからジオンが有利。やったらやったで文句言う奴が湧くし。じゃあジオン接待のゲームをしてろと?って感じの現状。 - 名無しさん 2015-05-27 01 43 40 ジオン接待のゲーム?バトルオペレーションは現状、連邦圧倒的有利なのは疑いようが無い。G3ビームライフルはむしろ連邦が負ける原因を作ってる(ココ重要)。 「実際はそれやってる人少ない若しくは出来ない、やらないって人が多いからジオンが有利。」ってところがどうにも理解できん。あえて現状を言うと、G3ビームライフルは、編成次第では有りだが、活躍させる方法を知らないのが大概使ってるので、連邦を負けさせるのであって、活躍させるには味方の多大な協力が必要。味方の理解を得ないのが最も悪いのであって、使い手の問題。それを解消してしまうような2013/09/05のアプデ以前の性能に近づくと、(例えばフルチャ即撃ちオーバーヒート無しとか)連邦はビームライフルゲームに逆戻り。ジオンは近づくことすらままならない状態になるのは当然だな。ジオンに同様の強化がされても連邦有利は変わらない。そして大きな副作用、連邦ジオン格闘機が死滅する。 - 名無しさん 2015-05-27 08 49 59 こいつをメインに乗ってる者の意見としてはBRの強化はもうしなくていいよ。過去のフルチャ最大射程500mやフルノン3発でOHの時代も経験してきたが、今のままで十分だ。自分は先日のG3強化以前にこれまで1年以上ずっと火力盛りカスパでやってきて十分活躍し続けてる。当時はその火力盛りカスパをかなりバカにされたが、今ではそれが常識になってる。それが強化されたために無知で無能なG3乗りを増やしてしまい、今の様な要因を作った運営には文句を言いたい。誰にでも乗れない扱いにくい機体のままで良かったのに・・・まぁ今は少し落ち着いてるけどな。ただこのゲームはあくまでチーム戦だ。G3単機だけでなんとかできるもんじゃない。バズ汎用も必要、支援も必要、格闘も場合によっては居て欲しい。再開発とか実装されてジオンもビーム耐性強化してきてると感じてる。最近は自分も撃破を焦ってよくBRを焼いてしまうしなw BR焼いたら直後はジオンもおいしいだろ?その状況を自ら作るとかしてジオンならでは戦闘を楽しめばいいじゃないか。否定・愚痴・文句・自慢では無く、そうゆう現状における状況の視点に立ったもっと建設的な意見は出せないものか? - 名無しさん 2015-05-27 16 32 12 長文は目が滑る 簡潔にまとめてくれへんかな - 名無しさん 2015-05-27 18 15 22 昔からBRで俺ツエー出来てるから強化はいらない、妙に強化してヘタクソの目に止まらせて評価下げないでくれ。あともっと運用論見たい。ってとこやろ? - 名無しさん 2015-05-30 21 40 14 こいつが敵汎用に絡まれてても無視してるわw - 名無しさん 2015-05-31 12 27 52 ん?現状の連邦の動き見て言ってんのかな?どう見てもジオンの方が動きいいです。んで連邦有利ってのはBR使ってこそでしょ?BR使わないで連邦有利ってなら機体と編成晒してくれ。味方の協力というか、各々がヘイトを稼ぎ敵の命中率を下げる(単なる的になるのは論外)のは当然だ。要するにスピードと局地戦を活かせるかだな。追及していくとやれこもりだなんだって騒ぐんだろうがな。 - 名無しさん 2015-05-28 01 39 50 パジムx3、ジムキャ2、キャバかな、ジムキャ2もキャバも当て易さと火力を自衛力に置き換えられるレベルだし、介護が必要ないならバジムもタックルコンボで火力出せる - 名無しさん 2015-05-31 03 29 56 動きいいとかアホさらすなよ。機体性能や連邦自体の特性から圧倒的に連邦が有利だがそのせいで地雷が増えてるってだけだろ?まともな部屋での話しないなら議論にもならんが… - 名無しさん 2015-06-07 11 19 19 ジオン有利くそわらた - 名無しさん 2015-05-28 10 47 55 俺もワロタ - 名無しさん 2015-05-28 16 00 16 書いてること無茶苦茶で同じくワロタ。とばっちりすぎる。 - 名無しさん 2015-05-29 08 01 01 ホントわろた。もはや議論するのもバカらしい。ジオン有利とか前提として認識が異なるから別ゲームの話かな? - 名無しさん 2015-05-29 17 31 34 ここ機体板だから、どっちが有利とかは違うところでやってね。変なネガキャンいらないよ - 名無しさん 2015-05-27 03 35 00 最初の文章しか読んでないのか知らんけど、突っ込む場所がおかしい。 - 名無しさん 2015-05-29 08 03 56 個人的感想だが・・・「今のバランスは同じPS」その仮定状況はそうそう無いから安心してくれ。まず確率的に遭遇しにくいだろうなw - 名無しさん 2015-05-27 16 36 33 現状では、連邦平均以下VSジオン平均以上のPSだろうなぁ大概ね。これがひっくり返ることもしばしば。 - 名無しさん 2015-05-27 21 47 27 連邦有利とかいう下手くそのテンプレ頂きましたー - 雑魚は引っ込んでろ 2015-05-30 13 02 13 ほんとにジオン有利と思ってんの?書き込みし無いほうがいいぞ。恥かくだけだし、何よりよほど下手クソなんだろうな。連邦で勝てないなんて気の毒だわ。 - 名無しさん 2015-05-30 15 06 11 誰がそんなこと言った??別に連邦で勝てないとか一言も言ってないよね。気の毒なのはてめぇの脳みそだよwww - 名無しさん 2015-05-30 16 53 09 他人から見てていたすぎる。反論されたことにたいしてビビって過剰反応しすぎ - 名無しさん 2015-05-31 20 58 23 もうよしなさい、やたら草生やす辺り子供なんだろうし、そういうのは自分を客観視出来ないから下らん返しばっかしてくるぞ - 名無しさん 2015-06-01 10 19 28 ほんとにコレ使ってるひとには、ジオン接待だと思ってるひとおるんだな。呆れたわ、編成無視でビームライフルで出撃するから勝てないのであって、ある程度のPSも要求されるが編成次第ではジオンをデブを虐殺できるのにね。中身残念賞な佐官と出撃して惨敗、チーム全員から叩かれてるG3ビームライフルを目撃した。 - 名無しさん 2015-06-04 11 22 17 へー - 名無しさん 2015-05-30 16 50 43 その「へー」て反応、編成無視でG3BRで出撃準備完了してホストに咎められてた奴思い出した。自己中だったなソイツ。 - 名無しさん 2015-05-31 00 00 57 ゲルビーを同じように強化すれば問題なかろう ゲルビーなら支援にも転用出来るから十分だろ - 名無しさん 2015-05-27 07 36 20 君は木主か?ビームライフルが使える物に戻るなら、オワコンだよバトオペ。それぐらい論議に値し無いこと。ビームライフルに対する強力なカウンターが用意され無い限りつまら無いゲームになるな。現状つまら無いかもしれんが - 名無しさん 2015-05-27 11 01 06 引き撃ち編成にまず勝てなくなるからやめてくれ~。 - 名無しさん 2015-05-27 04 04 55 いいじゃん!そのかわりフルチャはペズンのチクビーで、ノンチャはドワのSBの威力な! - 名無しさん 2015-06-01 15 06 23 G3brのフルチャ→N下→ノンチャ→N出来るとめちゃめちゃ楽しいな。機動力もあってアレックスより耐久力もあるし。 - 名無しさん 2015-05-24 11 48 12 ノンチャ下もはいるよ! - 名無しさん 2015-05-25 00 51 45 陸BRのLv7でG3ガンビー超えられるかと想ったが、ギリギリ総ダメ500負けた! BD3のフルコンボなら火力勝ち出来るのに - 名無しさん 2015-05-22 21 39 21 こいつのlv5出来て、フルハン出来たら、バズ→下に磨きがかかるんだろうなぁ(錯乱) - 名無しさん 2015-05-22 09 45 20 BR - 名無しさん 2015-05-21 20 13 11 BRってカットにならんのだよな〜BR→下するなら良いけど、後ろでただ撃ってる人しかいない、味方カットされても格闘出さずにノンチャー〜もう疲れたよパトラッシュ - 名無しさん 2015-05-20 18 02 17 味方がカットされてる時点で駄目なんだよ・・・。今のジオンの火力と体力を意識して機体選びや立ち回りを考えられない方がどうかしてる。 - 名無しさん 2015-05-20 23 05 09 ならこの子のBRはガチだと要らないと結論が~…。 - 名無しさん 2015-05-21 19 38 18 連邦軍にはチームプレーとかいう都合のいい言い訳は存在しないからね。あるとすれば、スタンドプレーから生まれるチームワークだけ。 - 名無しさん 2015-05-21 19 51 07 それなら自分でBR部屋立てると良いよ、味方を巻き込むなら自分専用の部屋作ればいい - 名無しさん 2015-05-22 11 14 54 昨日レベル5フルハン終わって、無制限エスマで初めて乗ったけど、凄いねコイツ。前衛枚数の多い敵を捌き易い!味方支援機の火力を活かすのに最も適した機体だわ。人数と編成によってはリスポの早いパジも使うけど、当面の愛機はコイツで決まり - 名無しさん 2015-05-19 13 51 09 最近の連邦まじで誰も凡バズ乗らないよなw負け編成とわかってても乗りたくないとかどんだけ不人気ww - 名無しさん 2015-05-17 02 44 43 だね。凡庸なバズーカはいらんな。汎用のバズーカならやっぱいるんだけどね。 - 名無しさん 2015-05-17 02 58 54 うまいw パジム乗ってる人は普通にいっぱいいるからねぇ。 たまにジムライフルでビックリする時があるけどw - 名無しさん 2015-05-18 13 55 01 いっぱいは言い過ぎだろw さっきもそうだったが、カンストでさえ、バズ→下できないパジムが最近は増殖してるぞ。 - 名無しさん 2015-05-18 21 11 29 Pジムがいっぱい居るってのを否定しておいて、PジムでBZ→下、出来ないカンストが増殖してるぞ?この時点で嘘臭いな。ってか信じてないけど。 - 名無しさん 2015-05-19 09 35 54 多分「うまいパジム」と勘違いしている - 名無しさん 2015-05-19 09 48 24 バズ汎は火力ないし、仕事が単調でつまらないからね。勝ちに拘っても楽しくなかったら意味ないしね - 名無しさん 2015-05-17 12 38 43 引き気味でビーム撃ってる方が単調だけど? - 名無しさん 2015-05-18 14 04 28 なんでもかんでも前に出ろって脳筋だろwww MC活かして挟撃もできん奴はクズだがな。 - 名無しさん 2015-05-18 21 04 17 脳筋とか挟撃するとかどうでもいいよ。BRの方が単調って話だけど。的外れな事書いて置きながら何でイきってるのかも分からん・・・。 - 名無しさん 2015-05-19 09 16 21 脳筋でらっしゃるんだなきっと。芋ビーで生存率高いので与ダメ付きやすいのが、上手いと勘違いしちゃうのかもね。全く賞賛しないが。 - 名無しさん 2015-05-21 12 21 39 試合で貢献できてるかとかそういう次元じゃないねんバズが強すぎて必要とされるのがバズのみで飽きるんや、支援や格闘被せようとしても拒否られるBR乗ろうとしても同じ、マシやBR他色を多数出せるバランスにして色んな機体に乗れるようにしなかったバンナムの調整が悪いんや - 名無しさん 2015-05-21 12 29 10 現状のそのバランスに気づいてるならば、まだいい。連邦の大佐以下は明らかにバズ汎用が飽きてるとか不人気とかでは無い。単に知らないでビーライを持ち出してるところが残念。ジオンは選択肢が無いからか、ビーライが使えんことを知ってる。ココ大きな差。 - 名無しさん 2015-05-25 00 08 48 また話変わって申し訳ないが、ジオンに選択肢がないってのが残念だよね。一時期ショットガンが火吹いてたけど弱体化、火力インフレでいらない子になったし、期待のゲルJがアレだし。ジオンでビーライ編成なんて怖くてできないもんな。結局相撲部でゴリ押ししかないから連邦はまだ遊べると思う - 名無しさん 2015-05-25 09 40 03 大活躍できる場合と出来ない場合がはっきりしてるからBRは叩かれやすいのかな - 名無しさん 2015-05-17 00 05 48 アレックスとかがいるのに出す人がいるからではないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-17 09 48 12 どっちにしてもだな。大活躍でダメージ総数叩き出しても - 名無しさん 2015-05-19 22 41 42 周りが有能な汎ビーほど楽な仕事はないけど、逆に周りが有能じゃない場合汎ビーほど不要なものはない - 名無しさん 2015-05-19 22 46 25 擁護するわけではないけれど、バズで活躍できていない人達がさほど叩かれない不思議 - 名無しさん 2015-05-19 23 39 10 バズで活躍できないってどういうこと?仕事しなかったら普通に叩かれるでしょ。まさか星やスコアのことかな - 名無しさん 2015-05-20 00 09 47 仕事してるって勘違いしてる汎BZがいそうなのは確かにあるね。まあ有能な汎ビーってのも確かに印象悪いけどね。とりあえず、汎BZにしろ汎ビーにしろ開幕からジオンの集中砲火で枚数不利に陥るなとだけ連邦やってて言いたい。 - 名無しさん 2015-05-20 01 02 57 例えばさスコアや生当てが出来なくても自衛力が高いだけでも相当な事なんだよ。若しくは落とされやすいけどその分、十分なダメージ与えてから落ちるとかね。ダメージも与えず、速攻で落ちる輩は間違いなく地雷だが。 - 名無しさん 2015-05-20 01 05 58 バズだと活躍出来てなくてもヘイト稼ぎにはなるからね。ビームだと引きで下手だったらどうしようもない。まぁ、バズでも引き撃ちの変なのいるし、誰が負担を一番かけたとかでもないんだけど、ビームは最低でもスコアを求められる役回りだから、動き見てないでも地雷ははっきりわかるからとかじゃないかな。 - 名無しさん 2015-05-25 23 18 28 ここでまた投下。支援2いる状態でG3BRを選ぶ人の思考が分からないんだけど何でそうなった? - 名無しさん 2015-05-15 20 31 55 バズ汎用に飽きて、BR機に乗りたくなる気持ちは理解できるけどな - 名無しさん 2015-05-16 17 04 22 支援1で十分だと思える編成の時に支援2にするので、介護してらんねーってBRで出撃してるんじゃない?正直支援2の汎用BZなんてアシストいければいいけど、アシストつきにくいG3なんて、どんなにいい動きでカットに回っても、試合後スコア最下位でたたかれるだろうしね。 - 名無しさん 2015-05-17 01 01 53 叩かれるって...そんな味方と出たのがもう気の毒としか言いようがない。プレイ自体が地雷で叩かれるのは仕方ないと思うけど、汎バズの仕事してたら支援機の人は称賛してくれることだってありますよ。 - 名無しさん 2015-05-17 10 59 10 称賛されること望んでると言ってるんじゃない。介護が嫌だと言ってる。 - 名無しさん 2015-05-18 09 05 44 編成読めない支援が困るのは問題ないが、他のまともなバズ汎に謝れ。 - 名無しさん 2015-05-18 16 07 04 じゃぁ、介護いらない機体 - 名無しさん 2015-05-18 21 03 07 すみません。介護が嫌なら介護される方の機体に乗ってください。それも嫌ならステルスとか乗ってください。あと、汎用で敵汎用か格闘機を抑えるのを介護というならその発言は仕事を放棄してるみたいなものよ。たぶん、汎用向いてないと思う。 - 名無しさん 2015-05-18 21 06 03 キミ、もしかして支援乗り?支援しか乗れないの?w - 名無しさん 2015-05-18 21 09 26 基本は格汎乗りですけど、どうかしましたか?支援機はゆるコメ部屋で乗るくらいです。エイムに自信がないので。wwとか付けて煽ってるけど残念ながら予想は外れです。 - 名無しさん 2015-05-19 02 26 58 極端な物言いだね。WPで簡易脚部狙っている人とかっていたと思う。そういう人からすると、アシTOPかスコ貢献ほしいって気持ちはわからなくはないですよね?多人数ゲームだからチームワークは大事だと思うんですけれど、誰かのために犠牲になれるか、誰かを生かすために自分を殺せるかというとそうでない人もいるわけですし。極論、みんなが1対1のタイマンで負けなければ勝てるんですよ、みんなが1落ちする前に敵を1体倒して、もう1体を半分以上けずれば、1.5人分の活躍になるので収支プラスなので勝てるんですよ。ジオンの野良が強いのは、誰かのために自分が犠牲とか、介護とか考えてないで、俺が1番、俺が与ダメ、最高の個人プレーから生じるチームワークにあるんじゃないかなと思います。G3BRはヒットアンドアウェイが得意ですし、自衛がしやすく、距離もとりやすく、もくもくとマイペースに、それこそ腕があるなら野良で味方がどんなに地雷を抱えようともそれなりのスコア出せるので、そういう部分で乗られている方もいらっしゃるのではないでしょうか。緑の枝の人が気に入る気に入らないは別ですよ。仕事放棄や向き不向きではなく考えややりたい事の違いと受け取られるとよいのでは? - 名無しさん 2015-05-19 00 30 42 あー、俺はBR汎用は嫌いじゃないですよ。ただ、上の言い方は違いましたね。称賛されるってことは叩かれるよりもちゃんと仕事できてたことは褒められるってことも分かって欲しかったのです。申し訳ないです。 - 名無しさん 2015-05-19 02 30 02 このゲーム称賛って別にたいした得になってないですからね。称賛がWP1つ分にでもなれば話は別ですけれど。 - 名無しさん 2015-05-19 00 32 25 仮にそれで、残り汎BZだったとしてもジオンにボコされるイメージしかないわ。 - 名無しさん 2015-05-18 07 05 06 逆に少将銀持ちなら、バズだと火力負けするからBRがメインなんだがな。左官とかそれ以下は知らん。 - 名無しさん 2015-05-18 09 09 14 逆に少将銀持ちなら、バズだと火力負けするからBRがメインなんだがな。左官とかそれ以下は知らん。 - 名無しさん 2015-05-18 09 11 14 ただでさえ連邦支援機が高火力なのに、支援2編成でわざわざ汎バズ枠更に潰すのは微妙な感じもするけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-05-18 15 52 25 生当てすら出来ず、汎用バズのよろけでしか当てれない高火力の支援こそお荷物だろがw UC回避、ジャンプ回避などのそこそこの自衛もできない支援なら汎用BRの方がまだマシよん♪ - 名無しさん 2015-05-18 21 08 01 下手糞支援と南無G3BRくらべて支援けなすの好きだね - 名無しさん 2015-05-19 03 55 11 並G3ね - 名無しさん 2015-05-19 03 55 09 それ思った。G3は生当てできる腕なのに支援だと生当て出来ない前提で話されてもね。 - 名無しさん 2015-05-19 08 40 28 ホントこれ。 - 名無しさん 2015-05-19 14 34 35 支援のことをネガりたいだけだろうからほっといた方がいい。しかも少将ならBRが~ってくだりの時点でお察しだしな。 - 名無しさん 2015-05-20 15 29 19 オフゲーやってな。完全に迷惑G3BRの典型だよ。必ずキックすることにしてて正解だわ。 - 名無しさん 2015-05-25 00 16 31 攻めはG3の射補113格補66(バズN下バズN)、素ガンの格補123(バズ下下)受け側は先ゲルの耐格275カスパと想定しました。 - 名無しさん 2015-05-03 20 12 43 あくまでシュミレーターの情報ですが、G3のコンボは{6983}素ガンのコンボ?は{6154}という結果になりました。G3の固いカスパでもやる暇さえあれば、素ガンを超えることができます() - 名無しさん 2015-05-03 20 15 07 素ガンでバズN下バズNやったらどうなるの? - 名無しさん 2015-05-11 01 11 49 カウンターされる - 名無しさん 2015-05-11 01 30 08 切り替えが遅いからな。 そもそも「カウンターされるぎりぎりまで下を待てば追撃にバズのCT終了が間に合う」っていう従来の技術とG3の特性の応用から「バズから下に入る前にNを挟む」というテクに発展したみたいなもんだし - 名無しさん 2015-05-12 13 48 52 サーベル切り替え0,75までならバズN下間に合うらしいな。そもそも切り替え1,5秒のサイサがBB→下間に合うんだからN振るのに(1,5-0,75=)0,75秒もかかるとは思えない - 名無しさん 2015-05-13 12 14 06 最近気付いたことなんだけど、最速バズ下 したときの追撃はバズNまで入んないけど、最速バズN下出来た後は、バズNまで楽に決められるよー 早すぎてもダメなバズNのタイミングつかめないかた是非やってみてください! ちなみに私は追撃のバズ→Nのところで予約使用します - 名無しさん 2015-04-30 22 36 18 凄いタックルされそう - 名無しさん 2015-05-01 19 06 38 やっぱ最終的にこれになるのかね・・・バズ下下がバズN下バズNになるんだからできるようになれば大きいから練習すっか。N下は操作早ければカチャカチャでもカウンターされない? - 名無しさん 2015-05-01 19 34 33 バズ→下のところでは予約は使用していません!カチャカチャでも入ります。タックルされそうな時は、リプとしては酷いですが、自分の中でカウンターされるかなーって思った時はないですねー 感覚で N下か下でやってます - 木主 少将 2015-05-02 20 56 49 赤枝さん方のカウンターされない?ってコメにちょっと不安になってくる^^;いままで何度もコンボやってみて、バズN下の部分は充分カチャカチャでいけると踏んでいたので、相手がタックルしようしていなかっただけかもしれないですね・・このコンボはバズN下が最速であれば入るという情報と、サベ切り替え早いMSはバズNが追撃で入るという情報から成り立っているコンボなので、カウンターとかとられたら自己責任でお願いします!自分ももう何度かやって検証とかもしてみます! - 名無しさん 2015-05-02 21 10 01 木主です 今しがた、スカイプ繋ぎながらやってきました。 - 名無しさん 2015-05-02 21 39 40 たった一回ですが、検証?をしてきました。目的は、最速ならば入るらしいバズ→N下と最速でバズ下をした場合CTの関係で間に合わないバズNが(←がバズN下の場合)入るかどうか、結論からいうと入りました。条件は敵にスカをつないだフレにバズを当てられたらタックルおしっぱで、その条件でやって、敵「あータックル無理だな」。 - 木主 2015-05-02 23 41 14 補足ですが最後のバズNの格闘の部分はあの入り方(HPが白ゲージに入る前にダメ判定)なら簡単に決められると思います。 - 名無しさん 2015-05-03 01 06 25 マジかよ。。切り替え0.05秒の差でかいな - 名無しさん 2015-05-08 13 14 30 0.7って書いてるけど多分0.5だと思う - 名無しさん 2015-05-10 10 44 35 書き方ミスですが、一戦闘で、でした。 1回だけじゃないです、なんどもやりました>< - 名無しさん 2015-05-03 01 19 01 それさ1機に時間掛けるならバズ連撃ハメででよくね? - 名無しさん 2015-05-10 16 48 05 こういうコンボができるんだ!とかそういうコメじゃなくてバズハメすればいいんじゃねっていうコメに驚いてます。 - 木主 2015-05-10 20 00 17 あんまり気にしなくていいと思うよ。緑枝の人はテクニックの発見についての意見を一気にすっ飛ばして、直接効率面に言及しちゃってるだけだろうから、発見について否定してるわけではないと思う。まあ、あくまで報告と質疑な木だし、その辺りの議論をするなら新たに木を建てて然るべきだとは俺も思うけどね - 名無しさん 2015-05-12 13 53 13 もちろん状況にもよるだろうけど、パジムとか先ゲルとかにタックルコンするの時間かかるから無駄じゃない?と言ってるのと同じようなもんだぞ。 - 名無しさん 2015-05-17 03 18 30 なんかすごくG3のBRについて荒れてるけどなんで? - 名無しさん 2015-04-29 23 36 57 なんでって思うなら読んでくださいどうぞ。読んでも理解してから質問してください。 - 名無しさん 2015-04-29 23 43 36 それに荒れるってほどでもないでしょう。G3がダメだっていう感じではなくて、G3をより活躍させるためにはどうすればいいのかみんなで議論し合ってる感じだろう。それだけ乗る人も多いし人気もあっていいことじゃない。過疎られるよりずっといいですよ。 - 名無しさん 2015-04-29 23 45 39 荒れるというかネガって荒らそうとしてる奴はチラホラいるけどな 複数か単独か知らんけど - 名無しさん 2015-04-30 09 25 10 なるほど - 名無しさん 2015-04-30 18 09 22 スタイルが気に入らないか、ジオニストのネガキャンでしょ。実際ガチなのはG3やアレ、キャバとかのBR集団だって言うのに。勿論BZ持ちは一人もいらないって訳じゃないが、爽快に勝てるのはBR編成だったりする。 - 名無しさん 2015-04-30 00 52 20 まぁ、分かるけど、安定はしないんだよね、、それも楽しかったりするからBR編成は好きだけど、 - 名無しさん 2015-05-01 15 47 23 この機体ってほかの機体よりすごくバズハメしやすいような気がするのですがどうなのですかね。ガンダムやパジムだとどうもやりにくて... - 大尉なりたて 2015-04-28 17 56 54 特に変わりはないと思いますが,G3は移動方向補正が横100%,後ろ90%なので敵の反撃を避けやすいとかなのではないでしょうか. - 名無しさん 2015-04-29 14 01 21 wikiスペックだと0.05秒抜刀が速いみたいだけど、そんなん今まで感じたことないしな・・・。下の人の言うようにMC補正があるので、回り込みとかの細かい動きがしやすいのは確かですね - 名無しさん 2015-04-29 14 18 38 G3もアレも両方使うからBRG3ってだけでネガキャンしてるの見ると頭固いとしか言えないわ - 名無しさん 2015-04-28 09 01 31 BRG3ってだけでネガキャンしてるわけじゃないでしょ、アレックスとの比較だから、両方に乗ってるならアレックスのほうが圧倒的に火力が出るのは分かりますよね?まぁ、貴方は違うと思いますが、アレックスに乗っててサーベル振らない人だとG3のが強いと思う傾向にあるように感じるんだよね、乗り手次第と言ってしまえばそれまでですが、 - 名無しさん 2015-04-28 17 17 39 横からだが、両方乗ってればアレックスとG3が全然別物だってのは分かると思うんだがね。俺はどっちに乗ってもサベは結構振るけど、アレックスの方が特段優れてると感じたことはない。立ち回りを重視するか、その時その時の火力を重視するかってことでしょ、結局は - 名無しさん 2015-04-28 17 24 44 よく見てみ、カスパの話でおかしい事に気づくはず - 名無しさん 2015-04-28 18 14 20 この枝をどれだけよく見てもカスパの話は見当たらないんですが・・・。 - 名無しさん 2015-04-29 14 20 16 いつぞやの寒ジムやジーラインと同じで、BRG3ってだけで思考停止状態でボロクソにネガキャンしてる奴が居るのは確かだな。全員バズ汎のっときゃ勝てる訳じゃあないんだから、トレンド()とかじゃなくてその環境で自分がどうすりゃ最善かを考えなきゃならんってのに。ただ、バズじゃガンパジに勝てないからって、火力盛りなら遠近共にアレックスに勝てず、耐久盛りなら安定度と総火力でガンビーにも勝てず、均等に振れば中途半端なことについては思考停止のまま「バズにも地雷ばかり!BRなら勝てる!バズG3に意味なし!!」ってBR構えてる頭固い奴がいるのもいるのも確かだけど。 - 名無しさん 2015-04-28 17 37 35 結局これのビーライの人って思考停止かトレンドに着いて行けて無い人だよね。バズなら勝てるところをビーライで負けに振って、ビーライでつええしたと思ったらチームは - 名無しさん 2015-04-27 22 34 05 負けてるのになんで分析できないのだろう?しかもジオンにはこれよりクセが強いが優秀な汎用ビーライがいるから、バズにしないとほぼ勝てない。 - 名無しさん 2015-04-27 22 37 51 BR擁護するつもりはないけど、バズで負けている場合も最近は多い。武器うんぬんじゃなくて、連携取れるかどうかだと思う。トレンドについていくかどうかじゃないでしょ。G3に限った話じゃなくて、単純にジオン側との連携力の差が敗北の原因じゃないかね。何を使うにしても、よろけを取ってつなげられるのか、追撃できたのか。ミリ残しの相手にとどめをさせているのか、得意なタイプをちゃんと相手にしてるのか、支援を守れてるのかとか。そこを分析すべきでしょ。 - 名無しさん 2015-04-27 23 16 25 やっとまともな意見投じてくれる人が現れたね。現状こいつ乗っての動きを批判する以前に、連邦の編成と動きが悪すぎなんだよね。そこを改善しないで、こいつ乗って遊ぶ時には神経過敏に批判コメが横行するというw - 名無しさん 2015-04-28 00 25 44 編成の問題とか連携の問題にしたいなら、BR持つときは一言言ってほしいけどね。BR持つなら周りもそれに合わせるし、不満があるなら事前に抜けることも出来るしね。編成的にBRじゃないだろうと判断したときにBRだったりするから文句も出るんじゃないかな。特にそういうことが多い機体だからね。 - 名無しさん 2015-05-17 03 27 38 コイツフラジールみたいに素早く動けるから好き - 名無しさん 2015-04-27 20 46 17 BRG3乗って、1人外れて隅でチョロチョロして、フルチャ外して奥に逃げて溜めるってのチマチマ繰り返してるのを、結構見るけど楽しい?ってか役に立ってるとは思えんけどw - 名無しさん 2015-04-27 08 57 57 N横さんと同じで結構強いのに更に強い機体がいるせいで使用者がとち狂って機体の性能を活かせないまま死んでいってるんやで。何度も言うけど強いよ、この機体は。バズ汎としても汎ビーとしてもね。ただ唯一最大最悪の汚点が“最善”ではないからまともな人が他の機体に流れやすくて比率上の地雷率が相対的に高まっちゃってる点にある - 名無しさん 2015-04-27 09 07 02 いつも連邦で部屋立てたらBRG3入ってくるが正直いらないです・・・・コメで乗ってもいいか聞いてくるとかなら考えますが、個人的にBRもつならアレックス乗れって思うしバズ足りない編成でも平然とBRはやめてほしいです。乗りたいなら自分で部屋立てるか機体自由部屋行ってほしいです・・・・バズなら別にいいですが - 名無しさん 2015-04-26 22 28 33 ホントそうなんだよなあ。G3の性能生かすにはバズ持ってもしょうがないって意見もあるけど、これって「折角シュツもってるんだからグレマシ持たなきゃ意味ない!」「専用BRがあるんだからロケラン持っても意味ない!」「ロマン砲持てるんだからロケラン持ってどうする!」「100改持てるんだから火力に劣るし即撃ちよろけ取れる訳でもないのに陸ガンBR持つとかアホ」って言うのとなんも変わらんのよなあ。現時点ではどうあがいても次善機なんだから、無理せずバズーカ担ぎゃいいのに。 - 名無しさん 2015-04-26 22 40 57 そこまで迷惑と言い切るなら、逆にBZ持って勝てなかったらそれそこ迷惑になる。BZ持てどうこう言う前に、ジオンに狩られすぎなのがまず問題なんだが・・・。 - 名無しさん 2015-04-27 01 08 20 カットすら出来ないハイエナ運用多いのが現状でサベすら振らないのが最大の問題 - 名無しさん 2015-04-27 02 32 18 論点がズレ過ぎてる。ジオンに狩られ過ぎなのとこいつがBR持つ有用性は全く別物。そもそもそれを言うなら二等兵時代からずっと担いでいたであろうバズを持っても迷惑かけるような奴が、BR持ったところでどうなるか目に見えてるだろ。順番が逆だよ。バズ担いでたら勝ってた場面やビーム携行してりゃ圧勝してた場面はあっても、バズ担いでたせいで負ける場面とかビームがなければ即死だった…場面なんてないよ。使いこなせりゃ強いのは確かなんだけどね。 - 名無しさん 2015-04-27 06 21 29 BZでも連携できるなら、BRでもしっかり当てられるならどちらでも文句はないよ。武器の問題じゃなくて、PSと立ち回りの問題だよ。 - 名無しさん 2015-04-27 02 39 33 それ丸々ガンダムでナパーム持つような奴についても言えるわけだが、それで一言もなく出撃しようとするやつと一緒に出たいと思うか? - 名無しさん 2015-04-27 06 12 25 思いません - 名無しさん 2015-04-27 12 51 22 堂々とBZ持ち即完了で安泰かと思ったら、うしろでちょこちょこBZ撃つだけの全く当たってなくて、味方に貢献できてない人もかなりいるよな。。これって、後ろでこもってチャージするのと違いあるの? 十分どっちもひどいと思う。最近は、BZ持ちだからって信用しなくなった。 - 名無しさん 2015-04-27 21 15 49 んー・・・、バズ持ちに地雷がいるのってなんか話の流れに関係あったか?「BRでもバズでも持ち手次第なのは確かだが、BRを持つのであればせめて出撃前に一言意思を伝えてくれ」って話の流れだったよね。俺のナパームの話は「使いこなせりゃ相応に強いのは確かだけど、(本人が至って本気でチームのことを考えて行動してくれても)万が一PSが伴わなければバズ以上に厳しいだけに、それを黙って担がれると不安で仕方がない」っていう喩えで出したんだけど・・・。なんで極端な地雷をいきなり引き合いに出してネガり始めたんですかねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-04-28 17 15 01 BR - 名無しさん 2015-04-27 09 19 45 おっと誤送信 汎用BR禁止とでもルムコメに書いときゃいいんじゃね? 正直この手の議論は何度も繰り返されてるけど結局使い手次第でしかないしBR使うならアレとか言うけどアレはアレでサーベル振らないでガト垂れ流ししかしない地雷だって居るんだしさ - 名無しさん 2015-04-27 09 24 39 BRならアレって風潮と、アレの地雷率って別じゃね?「BRならアレ」→アレに乗り換える→ガド垂れ流すっていう流れがあるって言いたいのなら、もしそんな人間が乗るのがガドリングのないG3だったらBR当てたあとどうなるのって話だよね。銃身焦げ付かせるのか、バルカンでザクでも撃破するのか・・・。 - 名無しさん 2015-04-27 09 31 14 追撃、サーベルでこかすまでやってほしいね。ダウンとって、またノンチャするか下入れるかは状況次第だろうけど、1回の攻撃で終わりはないよね。 - 名無しさん 2015-04-27 21 20 03 風潮として認めてない訳だから編成しだいでは自重と一言が必要だよ - 名無しさん 2015-04-27 12 54 11 冷静に考えても、Lv4のアレックスだともろいでしょ - 名無しさん 2015-04-27 21 17 04 同じ運用するなら、アレの方がマシになるよ。 - 名無しさん 2015-04-27 21 43 54 ガトないんだし、BRにしたところで同じ運用にはならないでしょ。アレは火力があるけれど、もろいのは事実だよ。接近戦するならフルハンバズ持ちの素ガンダムで十分。 - 名無しさん 2015-04-27 21 47 08 同意。G3BRとアレックスは似て非なるものだし、単純に比べられるものではないと思う - 名無しさん 2015-04-27 22 07 33 同意。BRは周りの負担大きいしアレックスでいいよね。バズで支援に追撃の機会増やす方がいいと思う - 名無しさん 2015-04-28 21 08 19 自分は少将10です。最近連邦でホストする機会が増えたんですが、G3を見る機会も少なくはありません。そこで、よくHPがカスパだけで13000~16000くらいで射補盛りで主兵装BRなのをよく見るのですが、G3の場合は長所を最大限に活かすためにカスパ的にはアリなのでしょうか?個人的には無いなぁと思い、いつもキックしています。G3を触ったことが全く無いため、判断基準に困っております。どうか御助力をお願いいたします。 - 名無しさん 2015-04-26 00 13 50 約16000あるなら、勲章含めて18000ぐらいにはなるから個人的にはアリ、てか自分がBRで出すときはそうしてる。ただ、編成見た上で出さなきゃ蹴りでいいと思う。んで、自分は重キャとが一番うまくいくから目安に。 - 名無しさん 2015-04-26 02 23 36 私もHPモリモリ衝撃盛りでもHP17000で勲章込みで19000ぐらいが限界です。出撃前画面で16500以上なら耐久型、15000以上でバランス型、13000程度は火力型(この装甲で火力です言われても芋BRなのでキックでよいかと思いますが) と判断するとよいのでは? - 名無しさん 2015-04-26 02 38 54 射補ふって火力盛りでも15000は確保できると思いますよ。十分フルノンでアシストつくダメに到達しますし。MAPが軍事で、支援がマドなどフットワーク軽めで、味方がBR編成なら13500ぐらいの本当に火力命カスパで出るのもありだとは思いますが、引き撃ちメインなので、連携とか考えずに自分の身は自分で守るんだと思って出撃されたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2015-04-26 02 42 41 射補150超えでも勲章で17000超えてるんだが?部屋主が少将10なら銀十字も考慮して耐久型は20000超えって感じじゃない? - 名無しさん 2015-04-26 15 17 33 逆にHP盛りのBRならありなのか?何ともG3乗っていて射撃盛りもしない、BRなのに体張ってるならG3乗らなくていいのでは?ってなりそうだが。 - 名無しさん 2015-04-27 01 01 22 前述した通り自分自身がG3を触った事が無かったため、なんとも言えないというのが正直のところです。ただ、このwiki内の今までの他の方たちの話を聞いていると、「支援機より後ろに下がる汎用機はダメ」というのを良く見ますので、低HPのBR持ちだと芋って前に出ないのじゃないかというイメージが定着してしまいまして・・・。自分が部屋建てて、わざわざ自分の部屋に来ていただいてる訳ですから、変なカスパ、あまりに無制限じゃ無理な機体じゃない限りキックをしないようにしていますので、G3を運用するにあたっての基準が知りたかったものでして・・・(´・ω・`) - 木主 2015-04-27 09 13 57 皆様、お返事ありがとうございます。しばらくこちらを閲覧出来なかったためまとめての返答で失礼いたします。勲章込でHP18000くらいなら許容範囲内なのですね。また、15000~17000くらいでも火力特化ならアリで編成考えずに出完する様な方はキックという事でよろしいでしょうか。(で、組むなら重キャのような足止めし易い高火力・高耐久支援機ですね) - 木主 2015-04-27 09 11 08 正直な話、重キャとして組みたいのはシモダやジムキャ2とか汎ビーでもアレックスなんだけどね・・・。G3BR駆る人には今から開発フルハンまでして別の機体に乗り換えろとまでは言わないからとりあえずBR下ろしてバズ、どうしてもBR持ちたいなら頑張ってマドやアレを開発してほしいところ - 名無しさん 2015-04-27 09 21 38 BRは編成を見た上でなら有りですが、支援が2機いる編成などで乗るような方は論外です。基本的にBRを持つなら耐久よりも火力を重視されるので勲章込みで18000あればセーフラインかと思います。状況によっては問答無用でキックしていいと思いますよ。自分はBR時は勲章込みてわ約19000、バズ運用ですと23500ほど確保しています。本当にケースバイケースです - 名無しさん 2015-04-27 12 45 36 こいつでBR持つなって怒られたけど編成しだいではありだよね? - 名無しさん 2015-04-24 10 48 57 ↑連投すまぬ BR下方修正で使えねえって言ってたけどそうなの? - 名無しさん 2015-04-24 10 54 05 普通にありだよ編成というよりは山岳とかでキツイってだけかな。格闘機に対して絶大な火力要員になれるし離れた相手支援へのよろけ取りの起点になったりとか。 - 名無しさん 2015-04-24 15 06 06 結局はアレックスで良いってなるけどな、敵格闘機に対して絶大な火力を出すのはアレックスやぁ、ジオン格闘機乗りさんがどっちを嫌がるか、、アレックスでしょぅ、 - 名無しさん 2015-04-24 15 35 13 o, - 名無しさん 2015-04-24 23 04 25 あー上手くてイモらなきゃアリだけどね。でも与ダメ、アシTOPはとれよ? - 名無しさん 2015-04-24 15 20 06 MAP>編成 ですね。いくらバズ汎用いても山岳や峡谷はNG。(そこで出撃してスコアとっている人はまわりを犠牲にしてるだけなので) あとG3でBR乗りなれていなさそうなので忠告、うしろには下がるな。 よく軍事で拠点に向かって下がる人多いですけど、それ以上下がれないのにどうするんでしょうか?味方のリスポン地点は滑走路ですよ。ジオンが突してきて押し込まれそうならかならず横へ逃げましょう。押し込まれてリスキル祭りされない運用がんばってください。 無人都市でB地点も袋小路で逃げ込んでも意味ないですしね。 - 名無しさん 2015-04-24 15 24 40 総合火力弱そうだったり、連携取れなさそうならありだね。連邦ってジオンの接待プレイがほとんどだから。BZ担いだり、支援機を乗ってきた自分が言うんだから間違いない。 - 名無しさん 2015-04-24 22 18 10 無人都市で前線の一歩後ろな位置で戦って順位2位でアシTOPは取ったし適度に下格も振って枚数有利もつくってそこそこ貢献したと思ったのにのにお怒りのメールがきたから、今の環境ではBRは無しなのかと知らずに使っていたのかと思ったよ - 名無しさん 2015-04-25 15 18 27 すまんが俺はどんな編成でも蹴ってるこいつ乗るなら支援乗って欲しいね。どうしてもBR使いたいならBD3をオススメするよ手数多リスポ早EXAM有と毎日が楽しいゾ^~ - 名無しさん 2015-04-25 20 40 30 なるほど!それは考えてなかった。ちょっと練習してきますε=ε=┏( _ )┛ - 名無しさん 2015-04-26 01 41 56 有線でもこいつ乗るとラグってないかヒヤヒヤする - 名無しさん 2015-04-24 01 35 23 銀無しで火力カスパ組んでる奴は地雷 - 名無しさん 2015-04-23 23 48 40 こいつでバズもっちゃいかんの?みんなBRなんやけど・・・ - 中尉 2015-04-21 22 05 19 G3でBZ持つ利点は無い。普通にBRでええで。 - 名無しさん 2015-04-21 22 53 49 まぁ、頭ごなしにバズを否定しすぎだけどな。BR持つならそれこそ編成見て考えような。 - 名無しさん 2015-04-22 03 17 07 でもBZ下するならガンダムでおkになるやろ - 名無しさん 2015-04-23 09 49 05 機動力が違うんだからそうはならんだろ。バズ下下も織り交ぜること考えれば弱冠ガンダム優勢だがどっちでもいいわ - 名無しさん 2015-04-23 10 35 27 銀十字とHPUPをつけられるようになれば耐弾と耐格などを大幅に強化できるから生存力があがって仲間と連携しやすくなりBZの方がよくなる。 それに、将6超えても収束つけてるのは地雷だから蹴っていいぞ。命中率と生存力の高いBR使いはつけてない。 理由はわかるよな? - 名無しさん 2015-04-24 08 53 35 BRで収束つけないはねぇだろw生存力とガン下がりで味方負担を取り違えちゃあかんわ - 名無しさん 2015-04-24 15 08 20 収束リングの有無についての議論盛り上がってますね。階級と勲章の説明をつけて議論続けてほしいね。 カンスト大佐でずっとやってるけど、勲章はフレ勲章2こ積み遠スロは耐衝撃とフレーム関係でつかってリングなしでやってます。MCもあるし、接近戦で急いでチャージ完了したいなら格闘ふっちゃいますし、リングつんでもOHして焼いちゃうんですよね。ダウン追撃や味方へのカットも足が速いのでとっさのノンチャ→下格→ノンチャです。 - 名無しさん 2015-04-24 17 54 05 低階級乙。まず、バズ下がガンダムと同じとか言ってる時点で糞だわ。機動力違うよね?ちゃんと使ってから言おうね? それにBR持つなら遠距離は収縮以外選択肢ないでしょ。汎用BRなんて支援機の負担でかいんだから、少しでも火力上げて殲滅してくれ。守るのは二の次だ - 名無しさん 2015-04-24 12 14 22 BRで収束以外ありえないとか言ってる時点で視野が狭い - 名無しさん 2015-04-24 16 17 05 じゃあ耐ビー?頭部?少なくとも少将カンスト帯で耐ビー積んでるやつはほぼいない。BR持つってことは射プロ積むこと前提なんだから、耐久も耐格も低い。だから少しでも火力上げてやられる前にやれって話しなんだよ - 名無しさん 2015-04-24 17 28 08 引き撃ちBR火力特化ってことは中スロだけの犠牲ですよね?そういうカスパって格闘振る機会少なさそうですし、近スロと遠スロで耐格280近く確保できますし、リングなしの人もいるのでは。BRは火力特化じゃないと意味ないって人多いですけど、どこまで火力特化なのか、そのときのHPも気になりますよね。中スロの使い方を新フレ2と射プロで埋める人もいれば、新フレ2+強フレ5+射プロもいるし、新フレ積まずに強フレ5or6のみの人もいるでしょう。火力特化の基準としてもアシスト達成が25%ダメって検証すんでるんですし、フル→ノンで25%達成できそうな火力で十分なのかなとも最近は思います。 - 名無しさん 2015-04-24 18 02 37 あのさぁ収束はチャージ速度上がるだけで火力は上がらないんですよ フルチャ撃ったあとにチャージしてもゲージの関係からチャージ完了即射撃というわけにはいかんのですよ、ゲージ回復間に合わなくてオバヒしちゃうから 引き撃ちしかしないなら射プロガン盛でもいいんだろうけど前衛に近い中衛くらいで動き回るのなら若干射プロ減らして強フレや収束積まない変わりに対弾積むのだってアリなんですよ これが「正解」だって言うカスパなんてないと思ってるんでそこは個人の使いやすいようにして構わないんじゃないでしょうか? ただし意味不明な地雷カスパは除きますが・・・ - 名無しさん 2015-04-24 18 20 58 収束までの時間によってよろけ取れた取れないが致命的な差になることもあるからなるべく収束が早くするのも意味はある。ガンビーはOHからの復帰も比較的早いから焼いてでも止めるかを判断して、焼いたら格闘でよろけ継続とか下格マンでもいいんだよ。 - 名無しさん 2015-04-24 23 09 50 オバヒ復帰が早いとか言うけど13秒でバズのリロよりかかるんやで? フルチャで無理して焼くくらいならノンチャでゲージ管理しながら削り殺しますわ チャージ時間が1秒短くなっただけでそこまで大勢に変化は出ないよ - 名無しさん 2015-04-25 06 54 20 PS高い人だと素ガンより戦果出るからバズ持ち全然ありだよ - 名無しさん 2015-04-22 05 31 25 最近G3BR多いなwジオンとしてはありがたい限りw - 名無しさん 2015-04-21 13 06 24 そのG3でゲル ドム イフを無双してやったぞ!味方のお陰でもあるけど… - 名無しさん 2015-04-21 18 32 49 無双が芝刈りの意味の動詞語幹として使われるようになったのは三國無双の弊害だな・・・ - 名無しさん 2015-04-21 18 36 38 ビーライでも我慢するから押された時位はサベ振ろうか - 名無しさん 2015-04-20 14 57 21 それでカットされたら元も子もないだろ - 名無しさん 2015-04-21 13 19 05 誤認してると信じたいが、目の前で支援機が敵格闘にハメられてるのにレレレして収束待ちしてでもフルチャに拘る意味を教えてくれ - 名無しさん 2015-04-21 14 20 00 サーベル振ったとこで大したダメージ無しにスッ転ばして無駄に無敵与えるだけなら収束から格闘でもいいと思うがな。曲がりなりにも連邦汎用で瞬間火力最大なんだし。 - 名無しさん 2015-04-21 15 11 21 だからBRG3はクソなんだよな、アレックスならサーベルでカットしてガトで潰せるからな、 - 名無しさん 2015-04-21 17 23 54 上手いG3の人と出た事が無いらしいな! - 名無しさん 2015-04-21 18 30 26 支援助けない優秀なG3ているんですかね・・・ - 名無しさん 2015-04-22 01 02 03 G3ならこかしたあとBR撃ってすぐ次の行動に移れるんだが?マシズット - 名無しさん 2015-04-21 18 51 03 誤爆G3ならこかしたあとBR撃ってすぐ次の行動に移れるんだが?マシずっと撃ってより数段早く次の行動移れるし火力的にも大差にないぞ - 名無しさん 2015-04-21 18 54 18 次の行動って、、格闘機を潰さなきゃ次もないやろ、ガトのが威力全然高いと思うし、脚にくるから、 - 名無しさん 2015-04-22 01 18 43 つまり支援機を狩る格闘機に追撃しないで別の敵に行くのか。アレの方が優秀だな。 - 名無しさん 2015-04-22 03 19 35 文盲なのかwこかしたあとBRで追撃っていってるやんwマシずっと打ってるよりBR入れてすぐ別の奴にサーベル振りに行くとか考え付かないんですかね・・・ - 名無しさん 2015-04-23 09 48 12 おそらく自分が指揮陸にハメられてる状況で、味方格闘が指揮陸の周りでバルカンの舞してたらナイス!する人なんだよ。ほっとこう - 名無しさん 2015-04-24 12 22 28 ごめんごめん、見落としてた。でも、もしもそれで格闘機が寝てたら無敵になるまではマシずっと撃って少しでも早く格闘機を倒してもらいたいからさ。青枝さんの言ってるこいることは煽りなのでよければここに書き込まないでもらいたい。 - 名無しさん 2015-04-26 22 17 08 マシンガンで俺削ってるぅーしてる間に隣で味方が餅つきされて落とされてるんですねわかります。 - 名無しさん 2015-04-24 15 11 09 寝かした格闘機にマシずっと撃ってたら味方が餅つきして全滅するの? - 名無しさん 2015-04-26 22 13 42 その前に、他の汎用が早々に落ちるのも問題だと思うんだ。支援機なんて野良で乗ったら、味方汎用があてにならないのなんて何百戦もやってれば分かり切ってる事だし。仮に枚数低くても助けろよと言うならそれこそ接待プレイになる。 - 名無しさん 2015-04-21 16 19 57 確かに生存率が高いが故に、味方が全機堕ちていつの間にか複数に囲まれてる状況が多々ある! - 名無しさん 2015-04-21 18 36 43 それを人は引きうちという。 - 名無しさん 2015-04-21 18 39 23 やみくもに敵陣に突っ込んで散る、汎用もかなり多いんだけど…結果、枚数不利で押し込まれてずっと拠点防衛するケースが多々ある!特に環八がいると高確率で… - 名無しさん 2015-04-21 18 46 04 連邦細身の利点活かして全体的に引き気味でいけばいいじゃん - 名無しさん 2015-04-21 19 19 51 せやな、連邦は防衛戦のが得意だしむしろキャンプが一番強いと思う。しっかし味方が全機落ちる場合は完全に独りで引きすぎやろ - 名無しさん 2015-04-21 19 58 57 だからこそ前線張れない=汎用として早々以前に落ちてるも同然のBRG3が微妙なんだよなー。せめてナパーム使わせてくれんかなー - 名無しさん 2015-04-21 18 38 37 G-3はサッカ-で言うとMFくらいの位置取りでいいのですか?使ったことがないので分りません。 - 中尉6 2015-04-20 09 50 44 サッカーは分からないけどバスケならPGかSFあたりかな、SGにパジムPFにガーカス Cにガン重 - 名無しさん 2015-04-20 11 39 08 バスケってオフェンスとディフェンスでポジ違うし分かりにくいな(笑) - 名無しさん 2015-04-20 20 49 02 サッカーならCFをガンダム、パジムとするなら、バズG3はウィングかセカンドトップじゃない?野良のパジムなんてみんなタックルコンばっかするから、それにむらがった汎用をカットしていく感じかしら。足も速いから団子にならないで前線で動き回ればよし。BRG3も結局フル→下→ノンしたいので慣れたらバズG3と同じラインまで上がってこれると頼もしいけど、BRG3の一番の仕事はラインを上下しながらのプレーかと。格闘機に対してビーム属性でダメも入るので、乱戦に紛れて抜けてきた格闘機の処理は誰にも負けない気持ちでMFラインで攻めにも守りにも参加できるのがいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-04-20 20 58 45 たまに試合後にパジムよりスコアがいいと、パジム乗りからハイエナするな、BR乗るなみたいなメールくるけど、BZでもBRでもパジムがタックルコンして寝かした敵に追撃当ててハイエナしてもOKだと思います。チーム的にはアシストがより入る+ブーストきれたパジムが起き上がり無敵の敵に襲われるリスク軽減してるんですし。MCあるので非ダメつきやすいですけど、格闘機追いかけましたり前線いったりきたりしたりするとそうなっちゃいますね。チーム全体のHP見てピンチの味方に助けに入り、もう無理そうな状況ならシグナル出しつつ後退して、次の味方のリスポンに合わせるなどして、高い生存力生かして頑張ってください。 - 名無しさん 2015-04-20 21 05 21 おお-ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-04-21 00 15 26 これだよな。汎用だからって弾除け感覚の思考停止連中が多すぎる。 - 名無しさん 2015-04-21 13 17 29 中盤からの攻撃は聞くのだよ…!前園か? - 名無しさん 2015-04-21 22 41 19 やっぱアレックスより乗りやすいわ。射プロ43に集束積んで獅子であっちこっち駆け回り隙あらば下格コンボ、焼いても気にならんけどジェネも試してみるか - 名無しさん 2015-04-18 14 26 27 装甲積まないならアレックスでいいんだよな - 名無しさん 2015-04-18 15 33 20 この機体はアレックスの弱点である、スラ量と装甲値が解決されたBR機なわけだから、射プロ盛りにするのは勿体無いと思う。 - 名無しさん 2015-04-20 02 08 37 射プロ盛らないならBR持つ意味ないだろ、まぁ、射プロ盛ってもトータル火力は圧倒的にアレックスのが上なんだけどな、アレックスを使いこなせない人はG3のが扱いやすいなどと言うんだろう - 名無しさん 2015-04-20 03 37 54 バズ持ちからいうと、どちらでもって感じだね。BR編成は勝つとき圧勝だけど負けるときは大差だからね。 - 名無しさん 2015-04-20 20 21 41 射プロもらなくても、元々の補正の高さと相手のカスパが耐ビー盛っていることが少ないことから十分な火力が期待できると思うので意味はあるかと - 名無しさん 2015-04-20 22 42 11 装甲なしで火力負けてるG3なんてゴミだろ、装甲付けてサーベル降りやすいとか芋の発想はわからない - 名無しさん 2015-04-21 13 20 54 軍事、廃墟なら射プロの方がいいのはわかりますが、無人なら装甲だと思ってます。 - 名無しさん 2015-04-21 13 47 56 結論アレックスでいいです - 名無しさん 2015-04-22 01 03 15 早く上位来ないかな~ 格プロ3,4積んでひゃっはーしたい - 名無しさん 2015-04-18 03 56 32 今日のアプデも無理だろうな・・・鹿Ⅱが濃厚だけど・・・一緒に出ないかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-04-16 10 01 43 アクトと解放同じだろうから多分ない。んで上位武器追加だからジムカスあたりか? - 名無しさん 2015-04-16 12 25 51 今回のキャンペーンで乗り出したにわかです。サーベルの切り替えが0.7秒という事なのでガンダムより若干早いことになりますが、これにより素ガンには出来ないコンボができたりするのですかね?あとCTも早めという事を聞いたのですが本当ですか?初乗り時に気付かなかったのですが… - 名無しさん 2015-04-15 16 55 29 素ガンでもハメコンは出来ると思う。 - 名無しさん 2015-04-16 00 19 02 初代だと①BZ→下⇒下。G3だと②BZ→下⇒BZ→N ができるってことぐらい?初代乗ってないから両方でできたらすまない。 G3で①BZ→下⇒下やるときももちろんある。余裕があれば②BZ→下⇒BZ→Nのコンボくらいかな。耐衝積んだ相手や格闘機には②のコンボのほうがダメ多い気がするでいいのかな?検証してくれてる人は過去ログにいくつかありますよ。 - 名無しさん 2015-04-17 15 23 40 とりあえず素ガンを初代と言うのはおかしい。内容にふれなくてすまん。 - 名無しさん 2015-04-18 07 31 38 初代ならプロガンになるもんな - 名無しさん 2015-04-20 14 54 55 ctの話は知らないけど、予約ありとか高速切り替えできるならバズ⇒N 下が確定 - 名無しさん 2015-04-20 21 05 25 対衝盛っても柔らかいなぁ。動きは速いけど一回でも捕まえられると死ぬわ - 名無しさん 2015-04-15 01 43 24 フルハンして耐衝2個とフレーム積めば充分堅くなるよ - 名無しさん 2015-04-15 11 25 11 G3てBRじゃないとだめとか言われたがBZが普通じゃないの - 少将 2015-04-14 23 07 32 GD系はリスポン時間長いのもあるし、今の環境だとG3なら尚更BR持ったほうが無難ではあると思う。 - 名無しさん 2015-04-15 01 08 15 いやいやいやいや、それわない。無人・廃墟・軍事など広くて障害物がそれなりにある場所で5vs5汎4支1でBR汎がいない時等で支援枠の変わりに出るようにしないと、バズ汎の代わりに出ちゃうと前線が即崩壊しちゃうよ。 - 名無しさん 2015-04-15 01 51 54 支援枠の代わりって言うのは、汎4支1が汎3支2なるようにって事でわかりづらくてごめんなさい。 - 名無しさん 2015-04-15 01 54 53 この機体に限らずライフル系は6-6の広いマップで使わないと、5-5 - 名無しさん 2015-04-15 05 55 54 度々わくBR対BZ論争。下の木を読みなさい。 基本はBZ、マップや編成、武器レベル最大、そういうのがあってはじめてBR。山岳でスコアトップのBR持ちG3見るけど他の人のスコアが軒並み低かったりするでしょ。まわりを犠牲にして俺は使えてますを言うのは間違い。 - 名無しさん 2015-04-15 13 10 36 LV1ノーハンで出撃しないでくれ、しかも山岳BRとか。 - 少佐 2015-04-14 00 40 16 今回のキャンペーンでにわかが増えて困る。 - 名無しさん 2015-04-14 00 38 17 パジム2初代1FA1と出撃してパジム軍団がサッカー初めて、G3がカットに回ったり、敵の格闘機を相手したりするとG3のスコアがアシストと非ダメつくことが多いと思うのですが、G3が非ダメつくと決まってルムコメやチャットで非ダメつくG3いらんと言われるけどどうなの? - 名無しさん 2015-04-13 21 03 00 アクトやG3のバズ持ちカットマン役って仕事すればするほど、プレイヤーの腕が良ければよいほど、非ダメつきやすいし仕方がないと思うのですがやっぱNGなんですかね? - 名無しさん 2015-04-13 21 04 09 全然NGではない。むしろよくあるし、フツーなこと。MC持ちでスラが多い機体だからこそ被弾もしにくい。だから芋っていなくても結構な確率で被ダメは取ってしまうものだから全然おかしくない。逆にそのサッカーバズ汎用が何してるんだ?って感じだけどね。鈍足のFAをキッチリ守ってカットと援護に徹して、あとはFAに処理してもらう環境を作れば勝利確定なものをさ - 名無しさん 2015-04-14 06 45 23 FAを守ってカットしてたらFAに被ダメが付くけどな、たまになら分かるが頻繁に被ダメ付いてたら立ち回りに問題ある気がする、 - 名無しさん 2015-04-14 06 55 38 木主です。敵の格闘機がシュナイドで煙で発見少し遅れてしまったり、無人のカステラ高台にFA乗ってたりでフォロー遅れてしまうってFAにダメいってしまいました。FAって火力はぴか一だけど一度被弾すると結構ダメもらいやすいですよね。 - 名無しさん 2015-04-14 16 37 08 BRの方がいいのですか?まだレベル2でしけど。 - 名無しさん 2015-04-11 13 02 45 ガンビーが武器レベル5以上じゃない間はバズでよいかと。BR練習したいならBDのほうで練習すればいいと思う。あわてなくていいよ。 - 名無しさん 2015-04-11 13 17 20 Lv3 NewMSボーナスは4040でした。 - 名無しさん 2015-04-11 01 33 02 情報感謝!ページに反映しときました. - pikachusuzuki 2015-04-16 00 20 52 G3BRとアレックスはどう使い分けしていますか? - 名無しさん 2015-04-10 23 37 31 使い分けるもなにもアレ持ってるならBRG3なんか選択肢にならない、ただ、芋ってフルチャだけする人はG3のほうがスコア出る、 - 名無しさん 2015-04-11 15 30 58 芋ックスもかなり居るんですがねぇ・・・ - 名無しさん 2015-04-12 09 37 56 リスポ糞長くてスラ不足でBR火力も劣るアレックスの方が芋向きだろ - 名無しさん 2015-04-12 11 55 04 ↑サーベル火力・ガトのアレックス、BR火力・スラスター・リスポのG3BRで好きな方といったとこですか?(G3BR使ってないので) - 木主 2015-04-12 12 20 29 要はどっちも長所はあるし、どっちも短所があるってことかなw それを使い分ければアレックスでもG3でも機体はいいと思うけどね。結局は中の人次第w - 名無しさん 2015-04-14 06 52 36 まったく分かってない奴だな、乗ったことないんだろうね - 名無しさん 2015-04-12 13 17 14 エネ効率と中距離からの支援を考えるとあの方が向いてるってだけだし前に出れないとか出ないっていってないんだけど、分かってる人の具体的な根拠や意見どうぞ - 名無しさん 2015-04-15 00 11 26 芋の話なんてしてないんだがな。 - 名無しさん 2015-04-14 07 24 48 芋ってフルチャだけする人なら←これ。芋が話に出てると思うんだが。 - 名無しさん 2015-04-16 09 53 55 頭悪 - 名無しさん 2015-04-16 17 37 49 お互い火力盛りとしてフルチャ火力、スラ、収束時間、リス時間でG3が勝りエネ効率、ガトリング射程での総合火力でアレックスが勝る - 名無しさん 2015-04-12 11 49 13 ありがとうございますm(_ _)m 収束時間は何秒ぐらい違うんでしょう? - 木主 2015-04-12 12 28 10 リング積まなければアレックスの方が早いはず。でも、リング積めば0.8秒とかこいつの方が早いのかな? - 名無しさん 2015-04-12 15 30 22 アレックスが長いというかリング積むと自衛やカットにも運用差が出ますね - 名無しさん 2015-04-15 00 07 24 壁汎がしっかり機能するならアレックスが強い。あんまり機能しないならG3の方が強い。編成や味方が信用できるかどうかで使い分けてる - 名無しさん 2015-04-12 13 12 53 スラ、耐久を確保できず攻撃補正が謎なアレックスより、G3の方がステータスめぐまれてるからG3一択だと思ってたんだが、アレックスも無制限野良で許されるの? - 名無しさん 2015-04-12 17 21 22 g-3は肝心のBRがエネ効率悪という問題をかかえているからな。ガトリングは置いといて瞬間火力ではアレックスに勝てても継続火力はどうなんだろうね。 - 名無しさん 2015-04-12 18 01 41 まさに同意。アレックスがー、G3がー、とかじゃないよな。BR機は距離を詰めれたら撃破されやすいから、自分以外は野良なのか、フレなのかで使い分ければいいと思うがな - 名無しさん 2015-04-14 06 49 47 G3のBR装備って火力以外に利点ってありますか? - 名無しさん 2015-04-09 16 36 37 あとは弾速ぐらいでしょうか。逆に言えば命中は人それぞれですけど、よろけの数、回転率、カット性能、近距離処理能力、はバズに軍配が上がるでしょう。それらを犠牲にして遠距離高ダメージを狙いにいくマップや編成で持ち替えると吉。どっちも使えるといいと思います。 - 名無しさん 2015-04-09 21 47 23 Lv6まだ~?今日BRと一緒ってこともありえる? - 名無しさん 2015-04-09 13 19 28 Lv6はよこないかなー一年以上放置はきついよ汎鹿はあんな早かったのに - 名無しさん 2015-04-06 01 49 05 まず開放ペースが色々と遅い、前は4機同時とかあったのに最近は一機の時もあったし|д゚)ダレダッケ? - 名無しさん 2015-04-07 19 49 48 はよこい!今日くるでしょ! - 名無しさん 2015-04-09 04 00 30 まだ乗ったばかりのぺーぺーなんだけど、この機体は被ダメ最小とかとってもいい機体?個人的には落ちた時の穴を考えると、あんまり死んでられないとは思うんだけど - 名無しさん 2015-04-05 18 43 52 取っても許せる機体だと思う。MC持ちで被弾しにくいし、コストもリスポもホイホイ落ちていい機体でもないしね。全然前線にいないで星取っていくようなプレイはありえないけど、前線張ってちゃんとカットも取った上で星なら全然問題ない。こいつに限った話ではないけど - 名無しさん 2015-04-05 22 28 01 あ、あと負け試合で取るのは無しで - 名無しさん 2015-04-05 22 31 22 勝負は時の運とも言う。負けた時は取るな云々と言うのは愚の骨頂。負けは全体責任だ。だからがんばって活躍していたら負けて取ってもOK。 - 名無しさん 2015-04-08 17 04 42 G3Lv5フルハンで、対格装甲46積みますか?それとも6だけで格プロを積みますか? - 名無しさん 2015-04-05 10 52 25 そのカスパと言うことは主兵装はバズかな?バズの場合だとG3は撃破マンよりもカットマン寄りになってしまうんで、格プロが無いとアシすら入りにくいから対格装甲は6だけで、あとは格プロに回すといいと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-05 14 27 01 俺も同じです、格プロ付けて狙えるときは連撃を叩き込んでると与えダメもアシトップも取れますからね、アシ周りの良さと豊富なスラで被弾率は低いですしね - 名無しさん 2015-04-05 14 36 45 木主です!返答ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノではそうしてみますね! - 名無しさん 2015-04-05 18 21 42 格P積むならパジムでいいやってなるから対格5 - 名無しさん 2015-04-08 17 30 11 ヘイト高くてこまる。 - 名無しさん 2015-04-03 21 53 21 G3Lv5ってカンストでも通用するんすか? - 名無しさん 2015-03-30 08 03 29 バズ運用でカンストで全然通用するよ、スラ活かして手数を出せるなら素ガンよりも全然優秀 - 名無しさん 2015-03-30 09 42 02 これいいよ~ - 名無しさん 2015-04-01 21 43 21 結論から言うと通用する。ただ大佐のカンストならバズが(基本)安定だが、少将06以上ならバズよりも殆どがBRしかいない。BRが多い理由は高火力カスパにした分、銀十字勲章で足りないHPをカバーしてるから。だから少将05以下での火力盛りBRはHPの少なさで後方に下がり気味になり、味方の負担増となって敗色濃くなる。コイツのステを最大限活かせるのは高い射撃性能特化とMC。 - 名無しさん 2015-04-08 17 11 36 装甲入れないならアレックス乗れよ無課金でOK? - 名無しさん 2015-03-28 09 34 13 ???どういうこと?ww - 名無しさん 2015-03-28 12 22 28 佐官前までなら無課金でOK。でも、まず中佐以降のカスパ見れる部屋に無課金の人が入ってきたら俺はカスパ見れる部屋に来ないでくれってルムチャしてる。ユルコメは別な。この機体に限らないけどね。 - 名無しさん 2015-03-28 21 35 50 日本語でどうぞ。春休みくん - 名無しさん 2015-03-31 18 53 12 春は来るだろうか!G3が咲き乱れるのかっ! - 名無しさん 2015-03-26 10 25 04 ってか、収束リング積んでも-20%で溜まってもフルチャを二回撃てばオバヒするし、かといってオバヒしないように調整しても収束リングの意味がなくなる。 オバヒしてでも近距離戦で早くフルチャしたい時以外に優位性がないんだけど。 これならデータベースと射補積んでオバヒ調整しながら高威力を連続でかました方がいい。 - 名無しさん 2015-03-25 23 57 37 そ。結局連射できないし、連射してすぐ焼けちゃうから補助ジェネ2積んでるわ。フルノンはもちろんノンチャ垂れ流して焼けちゃっても気にならない速さでオバヒから復帰するからオススメだよ。 - 名無しさん 2015-03-31 13 17 29 ジェネ積んでも結局10秒間サーベルしかないし、積まなくても10秒でゲージ回復するし回復中もチャージしておけるスロットも空く分、自分でゲージ管理したほうがよくね。 - 名無しさん 2015-04-01 22 25 35 ってか、収束リング積んでも-20%で溜まってもフルチャを二回撃てばオバヒするし、かといってオバヒしないように調整しても収束リングの意味がなくなる。 オバヒしてでも近距離戦で早くフルチャしたい時以外に優位性がないんだけど。 これならデータベースと射補積んでオバヒ調整しながら高威力を連続でかました方がいい。 - 名無しさん 2015-03-25 23 57 36 こいつにロマン砲持てたらマジで楽しそう - 名無しさん 2015-03-25 01 11 26 射プロ積みで当たれば相性関係なく絶対殺すマン的な - 名無しさん 2015-03-25 01 13 04 射プロ積みでロマンLv5か、エグいな、、壊せない脚は無いんじゃないか? - 名無しさん 2015-03-25 15 09 05 脚壊す前に本体が逝くわw - 名無しさん 2015-03-25 20 37 53 こいつにロマン砲持てたらマジで楽しそう - 名無しさん 2015-03-25 01 11 25 こいつにスキルで噴射つけたら絶対面白そうだなー - 名無しさん 2015-03-24 12 05 01 足回りが圧倒的だし、高性能レーダーもくそ便利だし、格闘ダメ100よりバズダメ100のほうが価値大きいのにコンボの総ダメの大小だけで素ガン選ぶやつなんなんw - 名無しさん 2015-03-24 04 25 15 俺にみたいに完成しない人だっているんだぞ、怒るぞ。 - 名無しさん 2015-03-24 10 57 45 俺は完成してるから、怒らないぞ。 - 名無しさん 2015-03-30 22 43 37 俺もバズはG3のが強いと思って使ってるけど、得手不得手があるからな、素ガンをそこまで否定するもんじゃないぞ - 名無しさん 2015-03-24 15 37 04 自分もG3のバズは優秀だと思うな。素のスラが多いし足回りがいいから汎用としての仕事が一番しやすい。 - 名無しさん 2015-03-30 22 45 59 バズ汎用で一番戦況のコントロールしやすく、役割果たしやすいのはG3だと私も思うが素ガンも好きだぞw固め部屋に連邦で行く時はこいつ使うな。 - 名無しさん 2015-03-25 23 00 41 brに被せると大概大敗するから複数はバズが良くないかね - 名無しさん 2015-03-21 11 05 26 G3BRってただでさえ嫌われてるのに支援2とか支援1格闘1とか支援1BR機1とかの編成に何食わぬ顔で居座る奴多すぎ 自分が嫌われてるって自覚ないの?火力が欲しいなら支援のれよ - 名無しさん 2015-03-23 15 15 35 すまんラジオミス - 名無しさん 2015-03-23 15 16 24 BR - 名無しさん 2015-03-24 06 23 22 ミス BRを複数だすならBRで固めきらないとね。半端じゃダメだね - 名無しさん 2015-03-24 06 27 13 コメ主ですが参考になりました!余り余計にms作りたくなかったので。少し我慢してg3乗ろうと思います! - 名無しさん 2015-03-20 15 16 31 すみません↓のコメに対してです - 名無しさん 2015-03-20 16 11 31 今曹長でガンダムの設計図がでてきました。ただ指令書やBMを利用してg3完成済。少尉になるまでガンダムの開発をしないでg3開発した方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-19 22 19 31 その階級ならガンダムの方がいいと思うけど、佐官以上になるつれて、素ガンダムは消えるよ。G3の方が将来性はある。まぁパワジム作れれば問題ないんだけど - 名無しさん 2015-03-20 08 12 39 その二つなら即座に対応できる前線維持力と多少ならざる攻撃力の両方が要求されてるわけで、G3よりはガンダムの方が信頼できるけどなぁ。これがトレンドですって言ってビーム編成でもないのにBR持ち始めたり、フルハン課金武器アレックスの脇で出撃完了しなきゃ話は変わってくるけど - 名無しさん 2015-03-20 08 24 31 G3甘くみないほうがよいぜ、自分はカンストだが、最近の強化でバズでもG3使ってるんだが、俺も前まではガンダムのが強いと確信してたよ、しかしG3の扱いやすさは圧倒的、MCに慣れたらガンダムがトロく感じるし、サーベル切り替えの早さとスラ量で格闘のやりやすさも段違いだよ、 - 名無しさん 2015-03-20 14 14 17 という訳で、勝手に威力計算してみたよー、まずガンダムlv6、ハイバズlv8持ち、フルハンデ、対格236、格闘補正123、射撃補正79でバズ下下で、装甲100の汎用に対してバズが 1615 下格が 3640×2で合計 8895になります - 名無しさん 2015-03-20 16 33 20 続きー G-3のlv6フルハン(仮)の場合ですと、lv5に射撃補正5上昇、格闘補正3上昇で、陸ガンと同じサーベル威力なのでlv6で2025として、カスタムを対格261で格闘補正70 射撃補正121にしたとし、同じく装甲100の汎用に対して、lv8バズが 2017 下格 2595×2で5190なので計7207になります、又バズ、下、バズ、Nの場合はNが2136なので計8733になります - 名無しさん 2015-03-20 16 34 20 続きその2- んでlv5フルハンだと対格245で格闘補正70の射撃補正113のカスタムだとすると、同じく装甲100の汎用に対してlv8バズが1940で下 2468×2ですと4936で計6876になります、又同じくバズ、下、バズ、Nだと8405になります - 名無しさん 2015-03-20 16 35 20 まとめるとガンダムlv6は8895 G-3lv6(仮)は7207、フルコンで8733 lv5で6876、フルコンで8405と言う数値になります、なので現状G-3のlv5だとフルコンしないと約2000程度ガンダムlv6より劣ってしまうので、若干火力不足になってしまう可能性がありますが、MCとスラスター量、スラスピードで枚数有利を作る形としては適しているのでは?と思います、後書き忘れてかけど、勲章はなしの計算です、こう書いといてなんだけど、自分的にはぶっちゃけどっちでもおk、自分の使いやすい方乗ってくださいな、ですけどね。 - 名無しさん 2015-03-20 16 37 08 まぁ、コンボ火力が高いのがガンダムなのは容易に分かるが、実際は数字だけじゃないじゃん?スラと切り替えの早さで格闘当てれる数が増えれば1試合で与えたトータルダメージは高くなってくるし、実際自分はガンダムよりG3のほうがアシストも撃破も与えダメを取る数も増えました、現状どちらでも大差はなく得意なほうで、って感じになりますが、ただコンボの火力などの数字だけでは判断できないとだけ言いたかった - 名無しさん 2015-03-20 17 07 03 あー別にG-3を否定したいとかは全然ないよ、要は状況が見れて的確にバズ下放置や下下にするのかフルコンボ入れるのとかの判断が出来るならG-3向き、逆にあまり得意ではないのでは、ガンダムの方が向いてるって言いたかったのよね、ってよく見たらその一言書いてなかったし、いやはや、誤解させてすいませんね。 - 計算主 2015-03-20 17 15 59 今曹長でガンダムのせ - 名無しさん 2015-03-19 22 17 38 Lv6まだかなぁ・・・( ´Д`) - 名無しさん 2015-03-16 20 40 05 自分も待ち遠しいけど、三周年過ぎまでは追加しなそうな予感… - 名無しさん 2015-03-16 20 55 07 春遠からじ・・・だと信じたい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-16 21 21 23 最近、よく見るけど・・・別にG3が複数いるのはかまわん。だが全員BR装備とか勘弁してくれ。意外と多いんだよコレ。 - 名無しさん 2015-03-15 22 13 44 1万点以上の差をつけて圧勝ってケースをかなり数を経験してるけどな。けど、押し込まれたら逆の立場になる可能性も有るけど…要はBRを的確に命中出来るPSがある人ならアリだと思う。 - 名無しさん 2015-03-16 20 11 50 安定した強さはたしかに無いけど、上の人が言うように当たれば強いんだよね、まぁ、ルムコメで編成機体自由じゃなきゃやったらアカンとは思うよ、自由部屋ならノリでやると楽しめるよ - 名無しさん 2015-03-16 20 17 00 G-3欲しいなぁ - 名無しさん 2015-03-13 16 17 25 部屋立ててルムコメで指令書おねだりしてみたら? 持ってても使うところが無い人結構いると思うよー - 名無しさん 2015-03-13 16 41 16 たしかあったような・・・ - 名無しさん 2015-03-16 20 34 11 1枚くればBMでなんとかなる。頑張れ! - 名無しさん 2015-03-13 17 39 04 バズG3普通に火力あるよな、 - 名無しさん 2015-03-10 00 41 00 まぁまぁかな、無制限でバズG3が評価低めなのって乱戦時だと足回りが活かしづらいし、バズ下でこかしてもその距離だと相手ターンに同じことをそれ以上の火力でくらうのよね - 名無しさん 2015-03-10 01 57 43 強化されてからG3によく乗るんだが、ガンダムに乗ってるときよりもアシストや与えダメが取れるんだよな、与えダメは取れないだろうと思っててもリザルトで与えダメ付いてて自分でビックリなときが多いんよね、切り替えの早さ活かしてN下が出来る場面はN下でダメ稼いだりスラに余裕あるから格闘狙うのが増えたり、牽制の撃ち合いもガンダムだとバズで減る感じは無いけどG3は減ってる感じあるし、まぁ、向き不向きだろうけどガンダムより良い気がする、、 - 名無しさん 2015-03-11 00 20 18 コスト相応と言えるほどの火力はない 足回りはいいけどな - 名無しさん 2015-03-10 08 17 55 単発でみると低いけど足回りと手数で稼ぐ機体だね。6来れば普通にガンダム上回る戦果出るよ - 名無しさん 2015-03-12 18 07 35 ですよねー!今何気にこいつのLv6が本当に楽しみ、最近アクトも微妙に減ってきたしお互いに解放は良い刺激になりそうなイメージ - 名無しさん 2015-03-12 19 14 38 大佐ですが、最近連邦でスコアNo.1は支援機とG3が多いです。強化後のG3は汎用の中で最もスコア出しやすいんでしょうか?(アレックスと同等?) - 名無しさん 2015-03-09 11 19 37 G3BRならフルハン、火力盛りカスパならスコア云々以前にゲーム開始前の時点で既にエース候補だからTOPスコアを出しやすいのは当然のこと。だけどその高いスコアを出せると言うことは味方の陰の貢献のおかげと言うことであるから、スコア絶対主義では見ないで欲しい。私もよくG3BRに乗るけど、汎用バズやキャノン系支援が居てくれるからこそ活躍できるわけだから。 - 名無しさん 2015-03-09 11 54 49 こうやってちゃんと考えて乗ってくれてるBRは少ないんだろうなぁ - 名無しさん 2015-03-09 17 49 13 与ダメと貢献取ってドヤァ(=゜ω゜)ノの人が大多数だよね。少し前にVCしてる人でG3BRだった人が与ダメと貢献取ってドヤってて引いたよ。 - 名無しさん 2015-03-10 07 38 51 大佐上限でも貢献、与ダメ、被ダメとって試合終了後の勝敗でる画面で、「やられたいのか!」「弾幕薄いぞ!」ってうるさいやついたわ。味方にマシ持ちのジム頭混じってんのに「負けたのは相手よりPSが低いから」とか言いはじめるし…。BRG3はちゃんと味方のこと考えられる人に乗って欲しいよね。 - 名無しさん 2015-03-10 11 16 06 結局アレックスでいいことには変わりなくね? - 名無しさん 2015-03-08 04 41 02 いや~生当て上手ければどっちでもいいっす。 - 名無しさん 2015-03-30 22 49 22 最近ネタ部屋にBR担いでるのが絶対1機はいるな。どう考えてもネタじゃないから - 名無しさん 2015-03-07 05 36 21 こないだルムコメでネタ部屋 ガチNGって部屋の相手の編成がバズ素ガン、BRG3、FA、デジム、マシ砂2だったよ!ネタって何なんなんだろなって思ったよ。 - 名無しさん 2015-03-07 11 10 50 ホスト側がその編成だったの?だとしたらクソホストやな、なんか最近は自由とかネタ部屋ってルムコメなのにガチすぎる人多いよな、編成とか考えて抜ける奴もいるし、格闘機被せたら怒られるし、バズ砂にしたら汎用で良くね?とか言われるし、、、くそぅ、自由ってなんなんだ、 - 名無しさん 2015-03-07 14 18 18 砂2以外はガチだよねwデジムだってコスト部屋じゃ優秀だしw - 名無しさん 2015-03-07 18 42 46 連邦あるあるだな。 - 名無しさん 2015-03-08 10 38 17 どっちもあるわ、 - 名無しさん 2015-03-08 10 54 44 同意。前に砂漠MAPのジオンホストのネタ部屋に入って自分はGP01のマシで出撃したが、そのジオンはホストはGP02、その他がザクタンク、シマゲル、ナハト、カモフ(こいつだけマシンガン)と言う編成にあったわ。だからどっちもどっちだ。 - 名無しさん 2015-03-09 12 00 20 ネタとも言いきれんが少なくともガチではなくないかそれ - 名無しさん 2015-03-10 01 47 11 ヒント 砂漠 - 名無しさん 2015-03-10 16 47 01 砂漠にナハトとかタンクはネタレベルだろ - 名無しさん 2015-03-11 03 33 26 ナハトはネタだろうがタンクは普通に戦えるからガチだろ キャノン使わずマシのみで縛ってるならネタでもいいだろうが - 名無しさん 2015-03-11 08 24 27 BRG3とかと比べたらネタだな。ネタ部屋でなきゃ出せないし。 - 名無しさん 2015-03-13 15 42 08 解放来るぞ!ついにLv6が来るぞ!よっしゃー!!BM準備万端! - 名無しさん 2015-03-05 10 31 48 仮にLv6開放来ても、武器の上位開放はアクトBRというオチが待ってそう…。しかしアクトは専用武器2つもあっていいよねー - 名無しさん 2015-03-05 11 23 40 だが二つともお仕置きをされている。お仕置きされるような性能でもないだろうに… - 名無しさん 2015-03-05 19 17 02 ざ~ねんでした! - 名無しさん 2015-03-05 15 22 20 来週だったか、 - 名無しさん 2015-03-05 15 42 34 来月の2日だと思うの - 名無しさん 2015-03-06 08 03 57 なんでそう思うの? - 名無しさん 2015-03-06 08 10 14 強化されてからBZで使ってたら素ガンに戻れなくなった、、G3圧倒的に動きやすい、G3乗ったあとに素ガン乗ると動きが引っかかる感がハンパない、言うほど火力の差も感じないしLv6が出て再開発で格闘補正あげればかなり優秀だろうな - 名無しさん 2015-03-03 12 24 27 連邦側でやってるとG3がいても気にならないんだが字音でやってると、今のガンダムの下なんか軽くね?ってなる。でもまあその分場図威力あるし好みの範疇だとおもうけどね - 名無しさん 2015-03-04 13 31 41 追記だが下の威力って意識がいくけどバズくらてもわざわざダメージ気にしないから気分の問題もある - 名無しさん 2015-03-04 13 33 22 スナカス「いい話だ」 - 名無しさん 2015-03-05 04 37 08 だな - 名無しさん 2015-03-05 15 22 45 こいつのBRは有りだと思うが、編成くらいは考えて出した方が良いのでは?確かにフルチャは当たれば強いが決して回転率が良いわけではないし、味方支援にBR系が居る時に、どうしてもこいつに乗りたいならせめてバズに持ち替えようよ - 名無しさん 2015-03-03 11 27 53 早すぎて敵を通りこしてしまうほどのスピ-ドでした、もっとハンガ-入れよう。 - 名無しさん 2015-03-03 09 42 48 G3再開発してる?格闘伸ばしたいけどLv6がいつ来てもおかしくない雰囲気だからなかなか再開発する気になれない - 名無しさん 2015-03-01 19 55 11 LV5から1年経ったけど、2年近く放置されてるMSもあるからLV6が来るのは3周年以降と予想している。 - 名無しさん 2015-03-01 20 41 56 Ez-8「ははっ、2年も上位開放されないヤツなんているのかよw」グフカス「全くだw」 - 名無しさん 2015-03-03 10 17 41 ホントそこだよw Lv6きちゃうと,Lv5はコスト部屋でも出せなくなるから、慎重になるよね - 名無しさん 2015-03-04 13 26 05 ね、しかも星3だからな、Lv6が解放されたときにLv5の再開発の設計図なんかに邪魔されたらストレスハンパないww - 名無しさん 2015-03-04 17 01 53 コスト戦で使い辛い端数のあるLVは再開発しない方が吉。さすがに汎鹿の解放はまだだろとか思って再開発したや先にきやがったからな。☆1だからまだしも、☆3の端数持ちのMSは身長に。 - 名無しさん 2015-03-04 19 33 17 BR持ちのG-3 LV5とアレックスLV3だとどちらが強いですか? アレックスが編成にいるのに、あとから入ってきたG-3が速攻で出撃完了してしまうことが多々あり、蹴った方がいいのか分からず困ってます。 - 名無しさん 2015-02-27 15 31 15 アレックスがLV4だったらG‐3は要らないかな?でも,G‐3でBRを的確に当てられるならG‐3の高火力も捨てがたい…結論から言うとPSが上手い人はどっちでもスコア叩き出すので一概にどっちが強いとはいい難い…ちなみに戦の結果は? - 名無しさん 2015-02-27 17 42 30 Level3ならG3のがいいかな。ただ自分がホストやってるんだとしたらバズに変えてくれなり言ってみてダメならキックでいいと思うよ。ただノリのいいチームだと全員BR編成とかもあるんだけどハマれば糞強い。ただ基本連携取れてないと無理だからそこはまわり - 名無しさん 2015-02-27 17 58 40 ミス そこは周りと合わせてやるべし - 名無しさん 2015-02-27 17 59 27 アレlv3とならG3でしょ。 - 名無しさん 2015-02-28 00 12 25 アレックスLv3だと微妙なところだな。同じPSだとして、ガンガン攻めてくタイプだとG3だろうがアレックスだろうがどうにでもなるけど、最大値的にはサーベル・ガドの威力で若干アレックスに軍配が上がる。芋り気味だと貢献度的には全く変わらんが完全芋だとアレのうま味が生かせない分G3の方がマシって感じ。普通のPSだと周囲の状況による。火力が他で期待できる(支援機等で)なら、チャージ早かったり耐久力あげたりできるG3のほうが安定する。ただし射撃盛りとかだとアレックスの下位互換になっちゃうかな・・・。まあぶっちゃけ両方蹴ってバズ待つか、両方残してキャノン持ち支援でも加えてビーム主体編成のがいいけど。 - 名無しさん 2015-02-28 04 07 10 即決するG3は地雷、アレL3を出すような奴も地雷、L3までしか無いって階級なら両方地雷、敵にボコられて楽しむ異常な趣向じゃなければ両方蹴りが安定 - 名無しさん 2015-02-28 14 28 19 拡張性やレベル差による機体スペック差からG-3の方がいいって感じでしょうか? ちなみに階級は中佐、試合結果はトリプルスコアで大敗でした… - 木主 2015-02-28 23 42 06 LV5からスロットが大幅に増えるG‐3の方が生存率やカスパの幅は上なのは確か!やっぱり大敗だったんだね… - 名無しさん 2015-03-01 02 29 38 射補161まで上げれるのか(虚ろ - 名無しさん 2015-02-27 15 30 31 初めてマシンガン持ったG3見た… - 名無しさん 2015-02-26 20 44 52 もちろんネタ部屋だよね? - 名無しさん 2015-02-26 22 47 36 残念ながら無制限です - 名無しさん 2015-02-28 18 25 39 ネタ部屋で乗って武器変更し忘れたんじゃないの?w、イヤ・・過去にこの機体じゃないけどやった事あるんだよね・・。 - 名無しさん 2015-03-02 05 44 37 こいつのいい点は格闘の火力もばかにならないところ 対格じゃなくて格闘補正につけたほうが個人的にいいと思うよ 100ちょっとの対格とか意味ないし - 名無しさん 2015-02-26 09 19 14 今更になってポイント開発したけど、lv5出てから1年になるのか。開幕ハンガー3連続失敗もしたことだしlv6解放期待してちょっと放置しとこうかな、 - 名無しさん 2015-02-25 15 16 00 都市でBZ持って出撃したけど,よろけ取りまくってアシストは沢山付くけど,自分のスコアがBZだと全然伸びなかった… - 名無しさん 2015-02-24 18 10 49 そら素ガンに比べたら格闘が弱いからアシに偏るのはしゃあないわ - 名無しさん 2015-02-24 18 18 17 自由部屋等でしかBRは乗らないんだが、無制限でもOKな機体なの?もちろん編成は考えたうえで - 名無しさん 2015-02-24 02 47 27 タイマンの格ゲーじゃないんだからバズかビームかなんて編成MAPみて適時選べばいいだけ 武器つけたら外せなくなるわけじゃない - 名無しさん 2015-02-23 09 22 50 リス時に主兵装くらい変更出来る融通を利かせてくれたらいいのにね。 - 名無しさん 2015-02-23 11 19 19 あ、それ面白いかも、そしたら最初はみんなBR持つかもな - 名無しさん 2015-02-23 16 04 17 上から落ちてくるってことは新品が輸送機から落とされるってことだから、別に主兵装の変更ぐらい設定上もできそうだな。 - 名無しさん 2015-02-24 11 01 34 兵隊さんも新品だ - 名無しさん 2015-02-24 16 50 06 リスポンが緊急配備であること考えたら装備変更は結構厳しいかもしれん。軍隊だから予定外の装備変更は指揮官の承認が必要なはずだし、あらかじめそれに関して許可されてたとしても調整はしなけりゃならないしな。多分10分くらいは時間食うと思うよ。そしてリスポンが10分延びたらこのゲームでは・・・。 - 名無しさん 2015-02-26 14 45 54 そんなこと言い始めたらみんな素ジムしか乗れなくなるよ。試作機がポンポン出てドンドン落ちる世界に… - 名無しさん 2015-02-27 19 58 39 このゲーム内での都合で言うなら、たとえばガンダムでいうとな、武器持ち替えなしなら1種類で済むものを、武器の持ち替えを可能にするには20種類についてプレイヤーの開発状況等のデータを読み込んだ上で現在どの武器を選択してるかを把握してなきゃならなくなるんだ。しかも全員分・・・。現在ラグが問題になってるゲームで取り扱うデータを増やすのが賢い選択だと思う? - 名無しさん 2015-03-02 22 53 51 な、何か話噛み合ってなくないか?(震え声 俺は黒枝が軍隊なら〜とか現実を意識そた話してたから、そんな事言ってたらみんな量産機乗ってないとおかしいだろって言ったんだが… - 青枝 2015-03-03 01 50 43 量産機じゃない機体だらけの部隊はホワイトベース隊とか基本そうだったじゃないか。少なくともガンダムではありえなくはないでしょ。ただ、実際の設定に関して言えば、軍隊の武装変更はすぐにはありえない。ゲーム上の事情に即して言えばデータ量的に厳しいと思うよって話。 - 名無しさん 2015-03-04 00 17 31 なるほど、全ての部屋がホワイトベース隊状態ね。で、結局試作機が戦闘で何機壊れることになるのかな? - 名無しさん 2015-03-04 23 38 26 これだけ損耗率ひどいと開発進まないだろうな・・・。モルモット隊とかですらはるかにましなレベル。 - 名無しさん 2015-03-05 19 14 51 と、思ったら連邦はひどいの一言に尽きるけどジオンはそんなでもないね・・・。普通に見かけるのでワンオフの機体なんぞイフ系くらいしかいない・・・? - 名無しさん 2015-03-05 22 15 24 良いなとは思ったけど、よく考えたら出る時はバズで真面目装って、リスポ時にMGとかBRに変える荒らしが出そうで怖い… - 名無しさん 2015-02-24 16 17 19 野良のとき支援’(重ガンキャ、砂2乗り)乗るよりG3のBR装備のほうが火力も生存率もいいと思うが皆はどうなんだろうか。他の支援乗ってないが、格闘無し編成で無理して支援2枚編成するならG3ビームのほうが貢献しやすいっていうのはどう思われますか。 - 名無しさん 2015-02-23 00 22 04 どうだろ...BRの回転率もかなり悪いからな...禁句だけどそれをするならアレックスが最適だと思います。BRの効率、追撃共にかなりいいし火力もあるので。 - 名無しさん 2015-02-23 01 36 53 まず無いでしょ、火力?フルチャは火力あるけどさ、回転率悪いし、ヨロケ量産できないし、正直G3BRなんて貢献度ほとんど無いでしょ、支援1にG3BRを入れるなら支援2のほうが明らか安定、 - 名無しさん 2015-02-23 02 15 23 回転率とかヨロケ量産とか言ってるけどそれが優秀な支援ってスナカス、シモダ除いてG3BRと回転率は大差ないような気がするけど - 名無しさん 2015-02-23 07 57 26 フルチャだけの繰り返しにも最短6秒ずつかかり、フルノンすれば(フル即ノンすればOH)エネルギーかつかつになり回復をまたないといけない。 - 名無しさん 2015-02-23 12 35 00 チャージ中にカットされればまたチャージし直しじゃん、支援機のキャノン系は即撃ちヨロケだし、G3BRなんかより全然安定するよ、 - 名無しさん 2015-02-23 16 09 45 即撃ちちゃうやん 停止撃ちやんか - 名無しさん 2015-03-07 02 35 12 2格相手なら1ビー1支援が強く1格相手なら2支援が強い というただのじゃんけん アレックスでもいいが - 名無しさん 2015-02-23 09 20 41 これ - 名無しさん 2015-02-25 14 20 54 それは上手い人一緒に戦ってないから言える事だな。上手い人なら難なくこなせるレベルだよBR G3は - 名無しさん 2015-02-23 14 20 28 上手い人とかPSの話し出したら意味無いでしょ、むしろ上手い人だったら支援機乗ったほうが活躍、貢献できる気がするんだけど、、、違うかい? - 名無しさん 2015-02-23 16 12 27 そ、そうだな...それじゃ同じBR汎用としてはうまい人がアレックス乗った方が圧倒的になるなw - 名無しさん 2015-02-23 16 39 24 枝ミスってました、すみません。緑枝さんに対してでした - 名無しさん 2015-02-23 20 06 04 いや~まず支援2はいらない。 - 名無しさん 2015-02-24 02 42 43 足回りがぜんぜん違うんだから当たり前だろ 支援と芋ハンビーの決定的な違いはヨロケの数 - 名無しさん 2015-02-23 09 18 06 フルハン、BRの力スパってどうしてますか? - 名無しさん 2015-02-22 15 58 32 自分が使ってるのは 脚2 対衝4 強フレ1,2,4 収束2 射プロ1.4.5 収束外して補助ジェネLv2入れたり対弾orビームLv3+強フレ3入れたりある程度変更は効くよ - 名無しさん 2015-02-22 16 55 58 G3のBRだと非ダメつきやすいから、装甲よりHPを意識して、HP>火力(射撃Pとリング)>装甲のほうが見栄えはいいかもですね。ジオンもビーム属性強くなってきたし、耐衝撃優先じゃなくてもBRはありかと。 BZのときは衝撃最優先っすけどね。 - 名無しさん 2015-02-23 00 17 49 射プロ積むとHP低めになりませんか? - 名無しさん 2015-02-23 07 05 06 そう思うのならまずカスパ案出そうか - 名無しさん 2015-02-23 07 52 30 フルハンG3バズ装備と一緒に出たけどやっぱあかんわ 確かに足回りいいから粘って戦ってるけどバズ下のコンボで削れないからジリ貧になってたわ - 名無しさん 2015-02-21 22 41 35 相手が対格積んでた場合だと、バズ下で素ガンと300くらいしか差が出ないのにジリ貧になるなら、G-3だけの責任じゃないよ。 - 名無しさん 2015-02-22 04 00 51 バズ下バズNって入る感じ? - 名無しさん 2015-02-22 13 18 08 入る感じです。 - 名無しさん 2015-02-22 14 07 25 初代と違ってG3は火力がないから押し切られるっていうがそんなこともないのにね。連邦はいかに支援が火力出すか、ジオンの格闘機を抑え、強タックル組と粘り強く耐えるかが肝心だと思うけどね。 - 名無しさん 2015-02-23 00 14 42 それG3が2体捌いてたら他の問題、射線考えて下してないならどうしようもないが - 名無しさん 2015-02-22 13 53 24 自分は支援乗ってたから見えたんだけどG3はタイマンでしたよ 余裕あったら援護入れてたけどね こっちもG3の援護だけやれるわけじゃないからなー - 木主 2015-02-22 16 36 37 汎用対汎用ではガンダムだろうとパジムだろうとジオンのが火力あるんだから支援機がしっかりしないとジリ貧になるでしょ - 名無しさん 2015-02-25 16 58 04 G3火力ないみたいに皆言うけど、ふつうこんなもんよ。 パジムに慣れているからそう思うのであって。パジム>>初代≧G3ぐらいなもんよ実際は。 - 名無しさん 2015-02-23 00 12 27 今のバズG3が火力無いって異常な環境だよな~ - 名無しさん 2015-02-24 21 48 39 BR容認どころか推奨の流れなのか。昔ここでBR推奨して叩かれて発狂しまくって、荒らし報告板で管理人に延々愚痴こぼしてた奴どうしてるかな。 - 名無しさん 2015-02-19 11 38 16 いたんだねそんな人…6来たらバズの流れになるんじゃないかな?パジム5くるまでは… - 名無しさん 2015-02-19 12 32 41 そりゃ可哀想だな。ちょっと威力が上がっただけなのに手のひら返されちゃな - 名無しさん 2015-02-19 21 09 19 そんなもんだよ、ここのwikiに限った話じゃないけど、自分が少しでも多数派なら少数派の意見を議論の余地なしとして親の仇のように糾弾する人もいるからね。んでその話に周りが流されるとその糾弾がさも当然のようなテンプレのように化してしまう - 名無しさん 2015-02-20 17 59 59 正直性能の話するなら弾速、EN効率、副兵装も優れたアレックスでいいってのは変わってないと思う、でも部屋とかMAP考えて出してくれるならG3BRでも構わないかなってレベル、ちなみにバズでも特に文句は無い - 名無しさん 2015-02-20 02 04 58 そうなんだよなぁ~。結局は中身の問題だしな。地雷のIDを覚えてそいつとは出ない、そうじゃない時は出るって言う対策でもう解決やんw - 名無しさん 2015-02-20 13 10 04 とりあえずコイツ使うならBRでいいんですよね? - 名無しさん 2015-02-18 23 26 27 バズにしようよ、マップや編成でBRもアリ、くらいで良いと思う - 名無しさん 2015-02-19 01 33 47 課金フルハンでカスパそれなりならどっちでもいいかなー。山岳と渓谷BRはNGだけど。 - 名無しさん 2015-02-19 05 00 35 そうねー枝さんが言ってる山岳と渓谷はNGだけど、それ以外のマップなら支援機より後ろにいない、接近されたらサーベル抜く、ビーライ→下→ノンチャ→(ノンチャorN)をやるのであればいんじゃない?やらないなら、そもそもNG - 名無しさん 2015-02-19 15 29 04 そのコンボが出来ないなら乗らないで欲しいかな。それが最低限のラインだと思ってる。 - 名無しさん 2015-02-19 16 27 45 マップによるけどフルチャの生当てが激ウマならBRだね~下手で外しまくる腕ならおとなしくバズだ。 - 名無しさん 2015-02-21 01 30 48 エースマッチ味方エースにして闇討ちフルコンクソ楽しい - 名無しさん 2015-02-18 20 50 05 無課金勢でようやくこいつ作れそうなんだけど・・・ バズ装備だとなんかダメなの?´・ω・` もちろんパジムなんかない - 名無しさん 2015-02-16 21 04 42 バズからの格闘やるなら素ガンでいいというね 対格も素ガンに比べたら相当低いし G3使うならBRにしてくださいな - 名無しさん 2015-02-16 21 31 38 いや、うん・・・ 無課金勢だってば。ガンダムはlv5以上は課金でしょ - 名無しさん 2015-02-16 22 10 41 だからG3使うならBRにしろっつってんだよ BRもポイント開放されてんだろ - 名無しさん 2015-02-17 00 51 18 バズでもBRでも好きなのを使えばOK。意見の押し付けはダメ絶対。 - 名無しさん 2015-02-17 00 58 52 まぁそれもそうだが 正直言って無課金()の時点であんまり組みたくはないな ハンガーにしたって無課金だと+1しかできない微妙仕様だし - 名無しさん 2015-02-17 01 30 55 ならガチ部屋に篭ってろよ、俺は大分課金してるけどお前みたいなのとは組みたくないわ、言い方が胸糞悪いわ - 名無しさん 2015-02-18 05 20 23 なんで課金者が無課金の為に部屋を選ばなきゃいかんのか・・・ 逆だろうよ 無課金はやるなとは言わんよ、ただ分別弁えて欲しいだけ 実際無課金微ハンが無制限に入ってくると一気に部屋が崩壊することなんてザラだからな - 名無しさん 2015-02-18 09 12 29 ブーメランどころかハラキリしてるな - 名無しさん 2015-02-18 12 29 52 フリーザ並みだな - 名無しさん 2015-02-18 12 41 04 そんなに優しいなら無課金部屋でもつくってどうぞ。まあガワだけの押し付け野郎だと思うけど - 名無しさん 2015-02-19 23 43 12 関係無いけどこのコメントで始めてガンダム用BRがP解放されてることに気がついた。だから現状わりとニッチだったBRがいきなり増殖したのね - 名無しさん 2015-02-17 18 22 46 自分も同じだ・・・もう2年前には課金してたのに・・・G3も課金した、フルハンもエリート使った・・・なのに無課金扱いはなんか腹立つよな。 - 名無しさん 2015-02-20 13 13 30 フルハンは無課金には出来ないので問題ないのでは?フルハンだと特にそんな意識して見たこと無いですね - 名無しさん 2015-02-20 13 56 47 フルハンになると課金者と無課金者はハッキリと差がでるからね - 名無しさん 2015-02-20 16 15 34 どっちでも、良いと思うよ。唯、火力は期待できないから、機動力生かしてバズ下頑張れば何とかなる。無課金云々言う人いるけど気にすんな、排他的にすると人口減少でゲームそのものの終焉に近づくから無課金でも必要だぞ。でも本気部屋とかはある程度遠慮しといた方が良いぞ - 名無しさん 2015-02-18 02 06 52 無課金兵は課金兵が優越感を得るために絶対必要な存在だってグリーの社長が言ってたな - 名無しさん 2015-02-19 13 02 02 バトオペって別に札束で殴りあうゲームじゃないし、最低限課金したらあとは腕だよね、その最低限すら課金出来ないなら狩られても仕方ないと思うが - 名無しさん 2015-02-20 02 11 52 ハンガーとカスパで2000円位かね。今だとG3、アクトがあるから結構良心的よね。逆にその金をケチって狩られて味方に愚痴言われてでストレス貯めるんだから無課金を止めるかバトオペを辞めるかした方が精神上いいんじゃないかな…。 - 名無しさん 2015-02-21 00 46 34 無課金でなんで愚痴言われないといけないのか、無課金でもできるゲームなんだから愚痴愚痴言われる筋合いは無いと思うが、どうしても無課金にイライラしてストレス溜めるなら月額有料のゲームとか行けば?ってなるね。 - 名無しさん 2015-02-22 22 22 05 あのな基本無課金ってのは気楽に始められるように運営側の配慮なんだよ 無課金でもできる=無課金推奨じゃないんだよ 無課金と言われて馬鹿にされたり愚痴られるのが嫌なら課金すればいいじゃん 小中学生ならまだしもそれ以上の年齢になって無課金とか情けないにも程があるわ - 名無しさん 2015-02-22 22 56 23 無課金の人もある程度ルームを選ぶべきですが、無課金だからって公然と馬鹿にしたり愚痴を言って良い理由にはならないと思いますが?そういうのは心の中だけで完結すべきだと思いますね。また不満はなんの落ち度もない当人では無くてルールを作った運営に言うべきだと思います。 - 名無しさん 2015-02-23 02 42 28 俺は下でも言ってるけど無課金でいいからカスパ見れる部屋には入ってくんなって話。何にも言わなくても味方は全員煙たがるし。 - 名無しさん 2015-02-23 00 08 07 ↑ミス 枝違い - 名無しさん 2015-02-23 02 43 30 ガンダムの王道カスパより固いしスラと脚回りも全然違うしパジムはともかくバズなら素ガンってのは古い - 名無しさん 2015-02-18 01 21 40 素ガンの王道カスパより硬いって木主の場合だと無課金微ハン前提だからそこまで硬くなれないし耐久力もお察しなんじゃねぇの? フルハンALL+4が前提ならまだ話は変わるだろうけど - 名無しさん 2015-02-18 09 25 25 そもそも素ガンが課金だからフルハンを踏まえてもの話かと思いますよ - 名無しさん 2015-02-20 17 31 27 ん? 話の流れがおかしくね? 素ガンの王道カスパよりG3の方が硬い→でも生主は無課金なんだからフルハンできないしG3そこまで硬くならないよ って流れじゃないの? - 名無しさん 2015-02-20 17 46 12 そもそも無課金の主にじゃなくてバズで格闘ならガンダム乗れって人に言ってるんだから何にもおかしくないけど - 名無しさん 2015-02-21 15 40 24 カンスト少将達のガチ部屋でもない限り、別にどの部屋でも問題ない嫌なら嫌な人が部屋から出ればすむ話。あ、もちろん部屋コメでむ課金NGは駄目だよ。 - 名無しさん 2015-02-17 04 08 54 後からルーム入って嫌なら抜けろはないけどな。最初にルーム入ってこれで待ってんなら別にいいけどさ。 - 名無しさん 2015-02-17 07 02 11 こんなトコで聞くべきじゃない 2chもアレだからtwitterのバトオペタグで聞け - 名無しさん 2015-02-17 05 20 17 無課金部屋ってのを立てれば全て解決しないか?課金してるヤツもホストが無課金なのは承知で入ってくるわけだし。集まらなければ現状自分と遊びたい人間が少ないことを認識したらいいしね。 - 名無しさん 2015-02-17 07 27 04 あぁそれいいね 正直野良部屋に無課金微ハンガーとか入ってこられたら部屋崩壊するし正直最低限の課金すらしてない奴とはご一緒したくない - 名無しさん 2015-02-17 07 49 18 同感。無課金者は色々ひどいからな・・・ただ無課金部屋でルーム立てると絶対集まらないだろうから、せめて無課金OK位のルーム名にした方がいいかも。まぁそうするとホストの敵対勢力はガチ課金ユーザー集まってイーブンな勝負になりにくいかもしれんけどね。 - 名無しさん 2015-02-17 10 19 11 部屋名は「無課金微ハンOK」でいいんでね? こういう部屋なら俺は避けるしw - 名無しさん 2015-02-18 09 14 45 無課金ならジム改のほうがいいんじゃないか?あっちはコスト戦主体になるが装甲も開放すれば中々の耐久になるし、無課金でもある程度は戦えるよ。 - 名無しさん 2015-02-17 19 46 10 カスパ見れない部屋に入れば何も気にすることないですよ。 - 名無しさん 2015-02-18 05 33 29 と、このように 一生懸命なプレイヤーが大勢いるから、気をつけよう。 まったくね - 名無しさん 2015-02-19 20 55 17 自分の好きな武器担げばいいよ。どちらの武器もメリット、デメリットあるし。 - 名無しさん 2015-02-20 02 17 44 G3BR使ってると分かるけどさ 他のG3使い、フルチャになるまでウロウロしてる奴多すぎ 相手が瀕死ならフルチャよりノンチャ当てて即落した方がいいだろ・・・ フルチャしないと撃てない病気にでもかかってるんですかね - 名無しさん 2015-02-14 23 02 23 あるある。ゲルの下格くらってんのにサーベルで切りに行かずにうしろでのんきにビーライを収束してるやつもいる - 名無しさん 2015-02-15 10 16 20 カットは必要だけど無理してかち合うより下格後にフルチャコンボ決めた方がよくない? - 名無しさん 2015-02-16 04 17 46 タイミングによるけど相手ミリなら基本即撃ちやね。体力いっぱいでサベカット間に合わず、下格後に殴る位ならフルコン狙うね。 - 名無しさん 2015-02-16 13 31 58 止め刺したくないんだろ。エスマだとエースなりたくないしな。狙われないようにダメ稼ぐ奴がいっちゃんやらしい - 名無しさん 2015-02-15 14 31 35 エースになりたくないから助けないG3はいらないと思います - 名無しさん 2015-02-15 19 21 50 俺はチャージ中だろうが必要なら撃つしカットのためにサーベル切り替えるけどなー エースになったら不用意に撃破されないように動き方は変えるけどw - 木主 2015-02-15 19 30 29 それが本来のうまい人のG3乗りの方だと思います! - 名無しさん 2015-02-15 20 18 51 BR持ちの時点でエース候補だろw汎バズでエースにならないのは基本だが、火力役で入ってエースにならない立ち回りとかないわw - 名無しさん 2015-02-17 07 04 39 アレックスと比べてリスポンと装甲振れるのはデカイけど、無課金が高速切断するのも早いからな - 名無しさん 2015-02-14 22 42 00 子供(二十歳以下)か未成熟な成年が切断するんだろ - 名無しさん 2015-02-19 05 04 18 バズカス(こいつが支援枠になればとうとう俺の時代が・・!) - 名無しさん 2015-02-14 14 21 56 射補カスパでビーライは分かるがバズを使用するなら耐久に振って頂きたい。 - 名無しさん 2015-02-14 04 20 42 多分、カスパの切り替えミスと思われ・・・ - 名無しさん 2015-02-14 13 31 26 今回の微調整でバズからBR仕様に変わるくらい劇的変化があったのか?猫も杓子もBRBR言ってるが… - 名無しさん 2015-02-13 02 29 27 無いよww射撃補正が7上がったからって劇的な変化ではないね、BR強化はまぁまぁだけどさ、元々フルチャの火力はBR汎用としてはトップだったし、むしろ補正上がったからバズ下が少し火力アップしてるんだからバズ持ちも評価するべき、 - 名無しさん 2015-02-13 05 42 15 フルノンで500ダメ上がったくらいだよ。だから元からG3BRの火力は高かったのよ。よくBR乗る私としては地雷が増えてさらに肩身が狭くなるのが心配だw - 名無しさん 2015-02-13 12 09 08 BRは地雷という奴多いが、平気で味方ごとバズをうちやがる地雷もなんとかしてほしい。 - 名無しさん 2015-02-13 14 21 00 検証だと、サーベル届かない範囲でならG3の方がアレックスより火力出る。まぁそんだけの話だが - 名無しさん 2015-02-14 14 21 07 フルチャ→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/N) をやれば与ダメをパジムや支援から奪える。つまりだ、格闘触れる位置にてバンバン下格ふっていく運用が強いと思うな。フルノンだと息切れしちゃうし、アレみたいにガトがあるわけじゃないのだから芋る必要性ないっしょ。非ダメ最少をとったらG3BRは恥って勢いでやると楽しいぞ。 - 名無しさん 2015-02-13 00 19 04 格闘触れる位置にいると、HPが低いからまず無理 - 名無しさん 2015-02-13 01 07 20 格闘ふれる位置で十分やれるけどな。まぁその辺はパイロットの腕なのか? 回避や読みあいが上手いなら格闘ふっていくG3は強い、フルチャ生当てできない、読みあいや位置取りが上手くないプレイヤーG3は地雷→おとなしく支援かバズ汎乗れで今のところOK? - 名無しさん 2015-02-13 01 28 58 何を言っても、チャージ中に逃げ回っていることには変わりない。はるか昔、BR全盛期にもそういう輩がいたが、味方には嫌われてたぜ。 - 名無しさん 2015-02-13 10 47 09 常に交戦しているMAPならバズG3で普通出てるよ、廃墟や無人、軍事でただ後ろで支援と同じ列からフルノンしているG3と他の汎用と混ざって、BD1やBR持ちG3がフルチャから格闘振ってくれるのとどっちがいいかという話。↑の人は単純に僕はBR持ち汎用が嫌いなんで考察はしませんって言えばいいのに。 - 名無しさん 2015-02-13 14 28 12 アレやBRG3が今後乗り手が増えていく中で、すぐ地雷と決めつけるのでなく、こういう運用してくれると助かる、こういう戦い方は味方の負担が大きいから考え改めてほしいって伝える方がプラス。批判、愚痴、回顧厨は書き込まないでながめてるほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-02-13 14 31 47 結局格闘もするならガンダムでBRのほうが圧倒的に強いんだってば、、 - 名無しさん 2015-02-13 02 02 32 G3 フルチャ→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/N) と 素ガン フルチャ→下⇒下 の比較? もう少し説明詳しくききたいです。 - 名無しさん 2015-02-13 14 21 24 以前は射プロ盛G3より格射盛素ガンのがフルコンで500ダメ多かった。耐格2個積みの先ゲル相手ね。火力素ガン10500、火力G3で10000、バズカスパ素ガンBR9500だったのよ。んである程度距離が詰まった時に格闘始動でN下ノン下とかいれる機会も多いと格闘で火力も出せる素ガンのが強いし、耐久力も両立できるという事だと思われる。個人的には接敵するまでにフルノン入れる機会も多いしBRだけの火力がG3のが圧倒的に高いから有利に立ち回りやすくなるかな。ただ素ガンビーはガンダムって感じでテンションはめっちゃあがるよw - 名無しさん 2015-02-13 18 36 34 火力だけで比較してるとは酷く滑稽だね、スラ速度、素のスラ量やマグネも考慮にいれないと - 名無しさん 2015-02-13 21 46 19 いや素ガン側のメリットについてでしょ?その辺を分かってる人が素ガンのが強い理由はって聞いてんだからw - 名無しさん 2015-02-14 12 08 06 そのコンボはまったく比較対象にはならないかな、ダメージは誤差の範囲、俺がガンダムのが強いと言ったのは火力のバランスかな、BRで芋運用するならG3のが強いけど、前線での運用だと格闘を使う頻度はかなり高くなり、前線だとフルチャもチャージしてる余裕は減るし、味方のとったヨロケにとっさの反応でやる下格などにもガンダムなら火力が出る、まぁ、何をしてもまぁまぁの火力が出るって感じだと思うんですよね、BRならG3よりガンダムって言ってるわけじゃなく、運用によってはガンダムのが輝くってことです、 - 名無しさん 2015-02-14 01 52 13 そう書いてんですがw - 名無しさん 2015-02-14 12 10 06 はい?二個上の黒枝の人?俺は自分の赤枝にコメくれた緑枝さんに返事してるんだが、、 - 名無しさん 2015-02-14 12 20 34 おろ?すまない見間違えたm(_ _)m - 名無しさん 2015-02-14 13 55 35 全員が初代とG3両方もっているわけじゃない。自分は増税後、課金額に8円とか出ちゃうのが嫌で、ポイント解放機体で楽しんでG3乗ってますけど、バズ持つなら初代かパジム、BR持つならアレ乗れ!って言われ続けてたけど、今回のアプデでG3もそこまで見劣りしないで編成にまじって文句言われんようなったのではと思っている。 - 名無しさん 2015-02-13 14 25 02 木主に同意。被ダメは取るけどwBR編成するなら逆に前出るのは地雷だけどね。 - 名無しさん 2015-02-13 12 52 58 BR持ち3と窓2で護身完成!他に何もいらない - 名無しさん 2015-02-12 23 33 32 今のこいつのトレンドはBRもって支援と同じ位置から狙撃するのがお仕事なのか?支援乗ってて高台に寝そべられると邪魔でしかないんだけど。それならBZ担げよって話だろ - 名無しさん 2015-02-12 22 46 29 今の環境でG3使うならビーライで良くね?って思ってるのだが皆どうなの? - 名無しさん 2015-02-12 15 13 15 バズもつならガンダムでいい、G3BRは十分強いが野良では乗ってほしくない - 名無しさん 2015-02-12 18 05 18 今回のアプデでG3そのものの選択肢が微妙になってきたな。バズが持ち辛くなったし、BRならアレやGSAがいるし・・・。G-3のBR持ちはほとんどが射撃特化カスパでHP16000台、後ろでチュンチュンだから見ていて溜息でるわ。 - 名無しさん 2015-02-12 19 37 27 そもそも今の環境でバズ一択の意味がわからない。 - 名無しさん 2015-02-12 20 05 44 バズ一択は厳密には少し前のトレンドだよな。耐衝ガン盛りの現在、連邦の戦術はバズとビームを交互に当ててジオンの装甲の強化を一つに絞らせないことだな。ジオン側は防御力無視の強タックル強化を多用で。 - 名無しさん 2015-02-14 02 21 36 ビーライカスパ(射撃モリモリ)でビーライ持つのは構わない、だがしかしビーライカスパでバズ持つの勘弁して下さい。かなり下にビーライの議題だしたけどやっぱG3射撃モリモリカスパ使うならビーライ持ってくれ(切実 - 名無しさん 2015-02-13 18 59 18 こいつのlv5のフルハンのカスパ構成を教えてもらえませんか?バズとbrの両方で - 名無しさん 2015-02-12 06 39 52 BZ 脚2格プロ4衝撃6新フレ2残りフレーム。BR 脚2収縮2衝撃5中スロ射プロ埋め、余った遠距離はフレーム - 名無しさん 2015-02-12 07 18 58 BR装備は脚1耐衝5収束2射プロ43強フレ6421です。火力特化もいいけど耐久が心配なときはこれ、これでも火力は十分高いのでいい感じです。 - 名無しさん 2015-02-12 17 09 48 SNつけたら強すぎだけど使いこなせる人少ないから問題ない…といいたい。使える人使えば鬼だ - 名無しさん 2015-02-11 23 36 20 使いこなせる人が少ないから問題ないってのはないな。いくらなんでもそれは甘えすぎだと思う。欲しいのはほしいけど。 - 名無しさん 2015-02-12 04 00 03 SNでヨロケとって下 ノンチャできても微妙 SNってガンダムだから活きるような気がする、結局はG3ってフルチャでしか火力出せないからな、、 - 名無しさん 2015-02-12 15 40 29 SNから下入れてなんでノンチャ1発しか撃たないんだよ。当然そこはSN→下→ノンチャ→ノンチャでしょ。というか、SN→ノンチャだけでも連続で食らうと結構やばい威力だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-02-13 20 39 19 BR持って耐格とHP積んで前線出るのが1番強い気がするのは俺だけなの?射補積み紙装甲の蛍するくらいなら支援機乗れよと思ってしまう。みんなも試してみてくれ。強いからw - 名無しさん 2015-02-11 12 24 19 射補ガン積みだと支援並みの火力になるから態々トロイくて静止撃ちの支援出すぐらいならG3BRでよいてのが俺の考え - 名無しさん 2015-02-11 13 08 11 実際前に出るならガンダムでBR持ったほうが全然強い、フルチャ 下 下が強いし、格闘とBRどちらも安定した高火力だからね、ようするにバズ持ちと同じカスパでしょ?前に出るならガンダムでBRのが強いからこれもやってみて、 - 名無しさん 2015-02-11 16 00 58 g-3の場合フルチャ下ノンチャNでしょ。 - 名無しさん 2015-02-11 17 07 17 ん?それは素ガンもできたか。といっても素ガンならナパーム付のほうがマシだと思うけどね。 - 名無しさん 2015-02-11 17 20 33 まぁ、お互いそれが最大コンボだけど、常に出来る感じじゃないからね、周りの追撃と被ったり時間的な余裕なかったりで、 - 名無しさん 2015-02-11 19 24 48 最大コンボはフルチャ下ノンチャ下になるんじゃないですかね - 名無しさん 2015-02-12 22 00 20 どんなに最速でもラグなどでまったく安定しないんだよね、コンボと言うには不安定すぎる - 名無しさん 2015-02-13 02 06 09 相互の通信遅延なのに入らなくなる事って物理的にあるの?入らないのが入るのはありそうだけど。私は安定してるけどな。 - 名無しさん 2015-02-13 14 17 02 強化されてBRで出撃したいのは分かるけど、気軽にバトル部屋とかでは最低限BR使うってことを味方に言いましょうよ…。バズ→下格で枚数を稼ぐのが主流の今、BRはかなりの負担を味方にかけるんですよ?BRが悪いとは言いません、でもBRを使うなら味方全員がそのことを知った上で編成組まないと前線崩壊しちゃいます…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-02-11 11 25 03 本当それな、しかもアレックスいるのに黙って被せるとかかなり辛い、、 - 名無しさん 2015-02-11 12 10 10 G3いたらBRだって思い込んどけばええやん バズだった時は地雷 - 名無しさん 2015-02-11 13 10 58 なら気軽でやらなきゃいいじゃんってなるよ - 名無しさん 2015-02-12 10 55 55 気軽ってなんだ(至言) - 名無しさん 2015-02-11 13 23 56 気軽とは・・・カスパを見せないってことさ! - 名無しさん 2015-02-12 04 37 43 なら気軽でやらなきゃいいじゃんってなるよ - 名無しさん 2015-02-12 10 56 59 連邦野良ならBR担いで引き撃ちが安定だね。MAPによっては2機位に追われても何とかなりそうだし。 - 名無しさん 2015-02-11 00 34 06 BR引き撃ちならそれでもアレックスに分があるかなと。こいつの特徴ってスラとか武器切替の早さが特徴なんだし。 初代やパジムよりバズ下してカウンターもらいにくく、追撃に下格や強タックルじゃなくてバズという選択肢でサッカーしないで済むのもメリット。 BR持つにしたってフルチャ→下がぎりぎり届くラインで戦って積極的に下格狙いたいかなと。そのための武器切替の早さなのかなと。 - 名無しさん 2015-02-11 09 41 04 引き撃ちすると押し込まれるとと逃げ場ないと思うんですよね。 連邦の引き撃ち方法ちゃんとわかってない人は真後ろに後退していって拠点にこもる→リスポン地点が遠く分断される→リスキル祭 - 名無しさん 2015-02-11 09 42 38 フルハン火力底上げG-3乗ってフルチャノンチャ当ててたらアクトのビーム装甲の低さと油断し過ぎな奴が居ることに気付いた - 名無しさん 2015-02-10 23 20 38 あれ、BRが定番になる流れ?レベル6でバズ下量産しまくる予定だったんだけど - 名無しさん 2015-02-10 12 46 57 バズ予定で大丈夫よー、射補上がってるんだからバズも少しながら火力上がってるし、Lv6きたら素ガンと良い住み分けできるくらいよいMSになるよ、装甲はかなり硬くなりそうだしね、 - 名無しさん 2015-02-10 13 38 28 lv6きたらそうなるだろうな、サーベルも2000いきの格補も90超えるし。スラも増えたことだし味方を均等に援護すればかなりいい - 名無しさん 2015-02-11 06 31 09 射撃補正6 BR威力135 上がっただけでココまで評価が変わるとは。G3BR居る時、ジオンは中途半端な編成(3色等支援が居る)だとかなり厳しいことが多いね。先ゲル、ドワッジと格闘で押せなきゃ、BRにいいようにヤレれて詰むわ。ま、まともなG3BRの場合だけどね。 - 名無しさん 2015-02-10 09 55 45 まあ火力が上がったっていっても対して変わらんのだけどね。引きうちが増えて勝っても負けてもおもんなくなっちゃいそうなのが心配だ。BRはフルコン叩き込むのが楽しいのにね。 - 名無しさん 2015-02-10 11 15 51 廃墟都市のBRえげつないな 本当に昔の - 名無しさん 2015-02-10 02 31 48 ミス 昔のBR見てるみたいだわ - 名無しさん 2015-02-10 02 33 09 BR弱体化前の過去の栄光が蘇った?そうなら久しぶりに復帰してみようかな - 名無しさん 2015-02-10 01 57 54 ガンダムでBZ下下してる内にゲルググ爆散。G3が後にいると支援機要らないんじゃ無いかと思うほど削れるなw - 名無しさん 2015-02-09 23 42 37 さっき対峙したけどほんとにそう思ったわ。フルノンで8000吹っ飛ばされたし逃げ足速いしで・・・ - 名無しさん 2015-02-10 02 02 48 射補144確保してHP16000ほど勲章は攻撃系を3種銀リスで行って見たけど超高機動支援機やなヒート率管理しなきゃいけないけど - 名無しさん 2015-02-09 11 48 18 6vs6で編成次第ではBR持ちは有りだと思う。耐格積みの現状と機動力で十分戦力になると思うし、敵支援に対する牽制や嫌がらせが出来るから味方支援が楽になると思う。アプデ来てからしばらく使ってみての感想。 - 名無しさん 2015-02-09 02 56 16 BR持ちは、強いね。今日ずっと乗っていたら、かなり慣れて来た。他のBR機体より乗りやすいね。 - 名無しさん 2015-02-08 23 12 50 元々バズでもBRでもどっちでも良いと思ってた自分には、ここんとこ大義名分が出来て助かってる。ちょっと前までは機体自由部屋でも乗るの躊躇ってたんだよね。だからホストしてちょこちょこ乗ってたけどBRの良さを再認識出来る機会よありがとう。あとはゲルMのカスパを見直させるくらいの驚異になれれば○ - 名無しさん 2015-02-08 23 45 05 その乗りやすいってのは他のBR機、アレックスやBDより手数が少なく芋るからじゃないか?やはりBRはアレックスの一強かな - 名無しさん 2015-02-09 03 03 34 それな。G3はアレより芋野郎が多い印象 - 名無しさん 2015-02-09 21 54 16 芋もなにもサベ抜く必要のある場面少ない気がする。山岳無人補給辺りじゃ抜く必要性に迫られるだろうけど、ガトがないぶん距離を詰めてこないから厄介な相手だし退くのもやすい - 名無しさん 2015-02-09 23 07 11 だから芋が多いんだろ? - 名無しさん 2015-02-09 23 33 52 芋で良いってことなの?たしかに芋るしかない感じするけど、芋るにはBRのヒート率悪すぎる、現状だと66の支援枠って捉え方でよいんだよな? - 名無しさん 2015-02-10 00 09 37 BR7と機体6解放されたらフルノン9400じゃないかなんと格闘だと10000超える - 名無しさん 2015-02-08 22 00 31 な、なんだってぇ~・・・ジオン格闘機の核の冬が来るぞ!(射捕どんだけ上がるんだ!!) - 名無しさん 2015-02-08 22 04 52 フルノンOHするやん、、、 - 名無しさん 2015-02-09 10 25 08 今頃何言ってんの? 1拍おいたらちゃんと繋がるしOHしないし - 名無しさん 2015-02-11 00 27 31 地雷BR多くなったな 環八並みに地雷機体になってる - 名無しさん 2015-02-08 20 30 54 調整直後のみんなが試してる段階で地雷認定する奴は、自分がこのゲームの寿命を縮めてることに気づかないのかな。バズからの防御が偏重されてる時代にビーム属性を実験することの価値がわからないのか。すべての決断がWikiの丸写しなのか。少しは主体性を持てよ。 - 名無しさん 2015-02-08 21 25 51 試している人の大半が地雷ってことだろ - 名無しさん 2015-02-08 21 44 23 じゃあBR持ちG3が地雷かどうか関係ないね、これ以上は愚痴板へどうぞって事で〆 - 名無しさん 2015-02-08 23 36 18 ヒート率戻して良くないですか。即撃ちできるわけじゃないですし。 - 名無しさん 2015-02-08 20 29 37 フルチャ下ノンチャ下って繋がる? - 名無しさん 2015-02-08 14 15 56 かなりシビアだけど,FC↓格の後にキャンセル早くすればギリギリ入る! - 名無しさん 2015-02-08 15 17 50 ジオン側から見てコイツ強くなったと思いますわ。 とにかくBRが痛い。以前から痛かったけどさらに痛い。アレックスはガと追撃狙ってくるからこのタイミングなら狩れる!ってタイミングで鬱憤晴らせるがコイツは違う。まず狙える射程じゃないんだ。 地形利用すれば近づける時もあるが開けた場所に陣取られたら勝てる気せェへん - 名無しさん 2015-02-08 10 56 20 当たらなければどうってことはない - 名無しさん 2015-02-08 13 13 45 だけども当たってしまう・・・ - 名無しさん 2015-02-08 14 20 52 Lv2NewMSボーナス3420です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-02-08 10 28 10 情報感謝!ページに反映しときました. - pikachusuzuki 2015-02-08 20 44 37 軍事や都市でゲルJ乗るんだけど、足遅くて撃つ時足止まるデブ支援機よりコイツにノンチャ垂れ流される方がよっぽどやっかい。こっちのフルチャは当てづらいし、ジオンのバズ汎 sがおっかけても捕まらないし。ガト追撃を考えると距離が近くなるアレックスより引き撃ちに専念してるしダメージ高いから、実際見かけるとアッタマきちゃうんだな。 - 名無しさん 2015-02-08 02 43 38 支援なんかは楽々消し飛ばせるからね。格闘なんか涙目…振られる前に支援と共同で制圧できる。他汎用はしっかり前だけ見てればいいから専念できるし前より断然いい機体になったよ。ヘイト押し付け抜かすのがちらほらいるけど、こいつがヘイト受け持ったら終わり。文句あるなら他所行けって話 - 名無しさん 2015-02-08 09 38 46 まぁ、自分だけ楽しい機体はキックされて当然だね。オンゲーは他人の事も考えないと。BR編成なら問題ないと思うけど - 名無しさん 2015-02-08 12 43 28 ヘイトを受け持てない汎用か・・・まだガンビーBR時代の再来か?見方が斬られていても、後ろでBRチャージする輩がまた続出するなぁ - 名無しさん 2015-02-08 13 16 18 困っちゃうのはそれが成り立つほどG3BRの火力が凶悪になったこと。機体自由部屋だと100%に近い確率で出くわすからなぁ〜。数こなして対処法覚えるしかないな〜。 - 名無しさん 2015-02-09 00 43 26 勝ちを追求するならその考え方もありだと思います。人によるとは思いますけど、基本ヘイトの受けすぎは楽しくないですしね。 - 名無しさん 2015-02-09 00 43 04 前衛にバズスナカス、後衛にG3BR、この隙のない最強編成・・・時代くるか!? - 名無しさん 2015-02-08 01 30 44 この機体の全盛期の時のBRチャージ時間って何秒でしたっけ? - 名無しさん 2015-02-08 00 51 18 ↑の記録を見る限りでは5.5秒かな? - 名無しさん 2015-02-08 00 58 04 G3のBR装備も無くはない…ぐらいになったか。BRlv4作ろうかな? - 名無しさん 2015-02-07 22 22 47 BRで出撃してる奴はただの地雷だからやめたほうがいいよ、開発ポイントとリアルマネーの無駄 - 名無しさん 2015-02-08 01 17 21 現実は大量発生している模様。全盛期みたいに☆全取りを露骨に狙う奴多すぎて萎える。 - 名無しさん 2015-02-08 02 13 19 全どりはいただけないな。まぁーでも一緒に出撃したG3見る限り、バズとビームならバズの方が見る。今の時期ビーム担いでるのはアプデ前からビーム当ててる人っぽい印象、今回のアプデでビームに乗り換える人はビーム育ってないでしょ。出撃する前G3は武器見て、ビームで最高レベルじゃなかったら即抜けしてるよ。 - 名無しさん 2015-02-08 02 31 02 いやアプデ来たから実際どうなのか試してる人が大半でしょ、これからその増えてるのがそのままか減るかは評価次第 - 名無しさん 2015-02-08 02 35 25 BR弱体化前の過去の栄光が蘇った?そうなら久しぶりに復帰してみようかな - 名無しさん 2015-02-10 01 57 00 登場回数700回中バズ装備は10回にも満たないオレは地雷と言われ続けてきた。 - 名無しさん 2015-02-07 17 43 13 搭乗回数690はビームライフルか、2013/09/05以降の話なら確かに地雷だわ。 - 名無しさん 2015-02-08 00 15 28 廃墟はこいつに決定!軍事だのアレックスだのより地形とヘイトが段違い。軍事は開けたとこでの戦いにもってかないようにするジオン、アレックスだとバリバリがウザくて意識されやすい。廃墟G3BR素晴らしい - 名無しさん 2015-02-07 16 50 29 味方にヘイト押し付けといて素晴らしいとは… - 名無しさん 2015-02-07 20 58 39 ドム系を扱う者として開幕は慎重に凸するタイミングを窺わないと、凸に失敗して連邦に押し込まれ負けてしまうかもしれいな。気を付けねば戦犯になってしまう! - 大佐 2015-02-07 15 53 02 ドム系を扱う者として開幕は慎重に凸するタイミングを窺わないと、凸に失敗して連邦に押し込まれ負けてしまうかもしれいな。気を付けねば戦犯になってしまう! - 大佐 2015-02-07 15 53 01 ここにきてBRの強化と射補の強化までくると、こいつでBR持つならアレとか言いにくいな - 名無しさん 2015-02-07 13 38 19 NT1と比べられたらどっちか微妙だけど,GP01乗る位ならG3のBRの方が遥かにマシだと思えてしまう… - 名無しさん 2015-02-07 14 41 44 アレはリスポ長いからお手軽G3がいいんじゃないか - 名無しさん 2015-02-07 14 58 45 G3BRはアレより芋るから不安もあるんだよなぁ、アレはガトとサーベルが優秀だからサーベル狙える中距離に位置するから、前線のカバーはアレのがまだ良いと思ってしまう - 名無しさん 2015-02-07 22 06 04 BR装備のG3は、バズ持ち寄よりも使えるね!凄いわ。 - 名無しさん 2015-02-07 13 08 39 支援機に有効、格闘機にも有効、汎用には不良って感じなので、窓、レイス、G3BR、パジム×2とか面白いんでない?アレックスでいいは無しでおなしゃす - 名無しさん 2015-02-07 10 47 09 前線維持に不安のある機体を2機は厳しいんでない? - 名無しさん 2015-02-07 11 50 26 確かに、なんでレイスが入ってるんだ... - 名無しさん 2015-02-07 13 24 34 壁兼ねた観測要員じゃね - 名無しさん 2015-02-07 13 34 36 誰が監視員やれって言ったよ。屋上とかハゲるわ - 名無しさん 2015-02-07 14 59 38 偽装でヘイト低いから壁にもならないだろ・・・ - 名無しさん 2015-02-07 22 02 26 BR使えるみんなで砂漠でようぜ。驚くほどバズ率高いぞ。 - 名無しさん 2015-02-07 07 55 11 廃墟、補給、軍事でも、かなりいけるよ。 - 名無しさん 2015-02-07 13 05 18 耐弾盛のゲルMを飛ばすのにはコイツも悪くないね - 名無しさん 2015-02-07 07 53 53 BRG3は火力盛りカスパ推奨なのかな? - 名無しさん 2015-02-07 07 37 38 出すとこ出さないとアレックスと変わらない気がするから俺は火力盛りでリング2つけてるよ - 名無しさん 2015-02-07 09 22 49 色々ジオンの機体板でのやりとりみてるとBRG3が結構脅威らしいね。まあ連邦の皆にとっちゃ邪魔かもしれないけど・・・ - 名無しさん 2015-02-07 01 18 50 バズ用のカスパでBR乗るのも結構いいよ近距離でもダメージレースで勝ちやすいわ スラ増えたから格闘だけでも戦いやすいし - 名無しさん 2015-02-07 01 58 11 全機brG3で引きうちしてたら勝てますよ - 名無しさん 2015-02-06 21 14 42 それは無理かな。今の連邦の兵員の質低いからすぐ押し込まれておしまいだと思う。 - 名無しさん 2015-02-06 23 16 49 機体の話をするところで何故乗り手の話をしだすのかがいまいちわからん。 - 名無しさん 2015-02-07 00 31 49 機体に甘えたのが多いからじゃね?ジオンはハンデや扱いにくさあるから、研究して使いこなしての強い人多い。連邦ばかりする人は(マジでいる)そういった強い人に出くわすと「卑怯だ!ジオン弱くしろ!」と言ってる。最近の佐官以下の話。カンストは最早そういったことを気にしてる人が少なく、でもルームがなかなか埋まらないことで気付いてる様子ではある。 - 名無しさん 2015-02-07 01 51 26 実際はジオンの方が楽なはずですよ?連邦汎用の攻撃パターンはほぼ全機一緒でタイミングなどもほぼ一緒で次何が来るか解り易いが、連邦に比べジオンは様々なパターンがあり違うパターンが同時に攻撃するだけで有利だと思うけどね。後ジオンに扱いにくさはあってもハンデはないですよ。 - 名無しさん 2015-02-07 03 54 31 様々なパターンとはなんやら… - 名無しさん 2015-02-07 06 25 46 9割くらいジオンで出撃してるけど、ジオンが楽なんてよくそんなこといえるな、と思うわ - 名無しさん 2015-02-07 07 25 35 ドムゲル「取りあえずタックルしとけば(棒)」。。。 - 名無しさん 2015-02-07 15 01 29 俺もこれに同意見だわ。ジオンは機体なれたらマジで余裕で勝てる印象 - 名無しさん 2015-02-07 10 49 04 余裕かは別だけど、G3のBRは、ジオンに対してとても有効だね。昔の先ゲルのBRが強かった時が来た感じかな。 - 名無しさん 2015-02-07 13 00 50 それこそ使いこなしてこその話。使いこなすまでの話をすっ飛ばしてジオン弱くしろっていうのが連邦で負けるヤツの共通点。バランスが崩れてても運営がいうようにデータでは、ジオンが強いのはわかる気がします。乗り手の問題なんですよ。サブ垢で連邦では連続圧勝してた側からジオンに移りその後はジオンが圧勝し続けたった、をしたら連邦ホストからファンメール(ジオン強過ぎる卑怯だよ)が来た時にはワロタ。どんだけ甘えてんだよ。さっきまで勝ってたのは性能のみと認めたようなもの。(5回目には回線切る暴挙)連邦するよりジオンの方がやりごたえあるというのがジオンが強いという結果になる。こういった個人の感覚が積み重なってるのが現在の話だなぁと思います。 - 名無しさん 2015-02-07 11 35 01 つーか片側だけでやるって理解できないんだよな。拘るんなら勝てる技術を磨きゃ良いだけだし。俺的には両軍やらないで片方強化されたズルいってのは流行にも乗れず努力もしない残念なやつだと思うんだが。てかドム系以外癖があるってこたないよな。 - 名無しさん 2015-02-07 11 59 29 ドム系以外クセ無いってジオン機体どんだけも乗って無いの丸分かりや。 - 名無しさん 2015-02-07 12 27 44 ドム系は通常機体の感覚で扱えないでしょ?でもほかの機体はビームの弾速・下格闘の踏み込み等気を付けりゃ普通に運用できるじゃん?ゾゴックのブーメランとか言い出したらアクアジムのミサランの方が癖あると思うし。G3見たくやるべきことが明確であってアクトザクはピクシー対策・カット・コンボタイミングを意識しなければならないとかは癖と言わないよね。寧ろG3ほど明確なほど周りから求められるものは高いと思うんだけど。んで貴方が何を癖だと言ってるのかわからんのよ。 - 名無しさん 2015-02-08 00 38 28 分かったどの程度なのかよくわかった。格闘の当たり判定、機体サイズからくるマップにおける適不適、他にもあると思うが、まともに取りあうのも馬鹿らしいのでこの辺にしとくよ。君もう恥かきにこなくていいから。 - 名無しさん 2015-02-08 00 57 14 一度G3に話を戻そうとしたのにどうしてまたそらしちゃうのかな…。んで格闘リーチなんて二三回乗ればすぐにつかめるものじゃない。機体サイズはマップ適性が低いと言えるけど多少考えて動けばその程度カバーしきれるレベルじゃん。それぐらいのことでジオン機体は癖があって難しいとか言われても…。それで人が話し合って納得したいなって思ってんのにお前バカだろはいおしまーいwですませようとするってどうなの?両軍やってるから貴方よりジオン機体使ってる訳じゃないが俺はお前よりジオン情勢わかってる見たいな上から目線ではなすのも酷くない? - 名無しさん 2015-02-08 03 08 59 ジオニストも大概だけどな。連邦の機体がちょっと強化されただけで壊れだの強化しなくてもいいだの連邦優遇だの騒ぐだろ。 - 名無しさん 2015-02-07 08 04 03 選民意識の塊。それがジオン - 名無しさん 2015-02-07 15 03 05 まあ、こういう自分たちを棚に上げて相手だけ悪く言うやつが一番性質が悪いけどな。とりあえず相手が優遇されてるって意見に関しちゃどっちもどっちでしょ・・・。 - 名無しさん 2015-02-08 00 14 57 G3は射補強化じゃなくて素直にLv6でも良かったんじゃないかと思ってるのは俺だけかな? - 名無しさん 2015-02-06 18 54 10 たしかに6は欲しかったけど、今回は連邦をいじくる前提のアナウンスあったし、G3で6だしたら自然とアクトも6になるから、連邦を、、、ってのに外れるからじゃないかな、たぶん流れ的にEz8の7とG3の6は近々きそうだね、 - 名無しさん 2015-02-06 21 03 41 lv6で射撃補正全振りで165もう高コストのロマン砲やな - 名無しさん 2015-02-06 21 17 27 しかも連射が効くと言う - 名無しさん 2015-02-07 01 07 34 何故か鉄仮面のボイスで再生されて一人で腹抱えてしまった - 名無しさん 2015-02-07 22 04 03 しかも脳波コントロールできる! - 名無しさん 2015-02-08 00 16 34 格闘機抑えるのアレックスより楽だわ。ガトタレ流してる訳じゃないのにサベ抜かないって思われないのもポイント。火力全盛りいいね!ただデブにはダメ通ってるようにはいまいち思えん^^; - 名無しさん 2015-02-06 16 58 04 デブはHP多いから見た目減ってないように見えても実際は9000位一瞬で削ってる - 名無しさん 2015-02-06 17 06 27 9000はおかしいでしょw - 名無しさん 2015-02-06 17 36 03 スクリプトで確かめてみ 勲章込みのフルノン - 名無しさん 2015-02-06 18 15 58 格闘機相手ならそんなもんやね。ただデブ汎用だと7000〜8000だったと思うよ。 - 名無しさん 2015-02-06 21 51 29 それでも結構バカにできないなぁ。初手のフルチャ当てればアシスト確定っていったら優秀よね。 - 名無しさん 2015-02-07 00 34 05 2ターンで18000とか。銀勲章無しのジムコマとか瞬溶けレベルじゃん。ただし3ターン耐えるのがジオン機体。ようは絶対値じゃなくて相対値なんだよ - 名無しさん 2015-02-07 15 07 27 ジムコマレベルのコストの機体だとジオン側でももたないんじゃないか・・・?むしろジムコマの方が盾ある分まだ残る可能性が無きにしも非ず・・・。なぜジムコマでたとえたんだ・・・。 - 名無しさん 2015-02-08 00 20 01 愛機じゃないのか?つか3ターンって27000?耐えれる機体って重キャくらいじゃね? - 名無しさん 2015-02-08 01 28 57 コイツのBRは見方から見てもマジでえげつないな - 名無しさん 2015-02-06 16 57 18 途中で切れてしまった トロイ支援要らんぞマジで - 名無しさん 2015-02-06 17 00 34 ハンサムとBRG3・・・エグイな - 名無しさん 2015-02-07 01 08 59 コイツのBRは見方から見てもマジでえげつないな - 名無しさん 2015-02-06 16 57 18 今回強化くるからもしかしたLv6来るかと思ったけどそう甘くないかwでも待ってれば来ると思うんだけどな~ - 名無しさん 2015-02-06 16 47 24 前まではBR枠はアレックスってイメージだったけど今回の強化でG3も仲間入り果たせる様になったの? - 名無しさん 2015-02-06 15 40 57 フルチャの武器威力が同じくらいになったし射補のおかげで汎用じゃ一番遠距離火力出るんじゃない?ただアレックスは近距離フルチャから下ガトしなきゃいけないNT専用機だから運用法は多少ちがうぞい - 名無しさん 2015-02-06 15 45 07 機体コストが跳ね上がりBRの威力落とした代わりに回転率が滅茶苦茶上がったロマン砲みたいな感じと考えればいいんじゃないかな(小並) - 名無しさん 2015-02-06 11 07 30 ほっといたら射補が200ぐらい行くんじゃない - 名無しさん 2015-02-06 04 46 03 ほっとかれるのは上位レベルだけどな - 名無しさん 2015-02-06 07 43 49 面白い、強化されたBRG3のチャージを喰らわせるのは最後にしてやる。 - 名無しさん 2015-02-06 09 50 34 パジムがいる限りどう強化されても微妙だろうなー。格闘寄り射撃寄りで素ガンとどう調整するかってところにやってきたパジムが全部解決しちゃったからな - 名無しさん 2015-02-06 02 46 18 バズ持ってもやっぱ使えんな。パジムか素ガン安定のまま。選択肢に入れるにはしょぼすぎ - 名無しさん 2015-02-06 01 46 26 地雷が増えただけやねbrがありなのは軍事と廃墟だけかな - 名無しさん 2015-02-06 01 25 44 地雷が増えただけやねbrがありなのは軍事と廃墟だけかな - 名無しさん 2015-02-06 01 25 43 いちようガンダムの上位機に当たるのかな? - 名無しさん 2015-02-05 23 37 02 格闘のガンダム・射撃のG‐3で方向性が全く違うからね。バトオペでは原作と違う - 名無しさん 2015-02-06 13 49 37 よく考えたら今回の強化でようやくアクトと合計補正ならんだのか - 名無しさん 2015-02-05 23 21 43 山岳でカンストがーアシ240のみーwww - 名無しさん 2015-02-05 23 13 58 まぁ山岳だしてるってだけでもうな - 名無しさん 2015-02-06 00 23 09 正直いい調整じゃないかね BRの可能性を持たせたな - 名無しさん 2015-02-05 22 37 21 もう射撃補正上げた分を格闘補正に回して、サーベル威力を少し上げたらいいと思うよ(適当 - 名無しさん 2015-02-05 22 18 51 やっぱり自分はこいつだなぁ…。課金Lvが実装されてすぐ課金してフルハンして大佐から少将になってカンストになれたのもこいつのおかげだもんなー。 - 名無しさん 2015-02-05 21 56 32 射撃補正の高いバズ・・・バズスナカスを速くして回避と連撃つけたって考えると強そうにおもえる不思議 - 名無しさん 2015-02-05 20 44 41 バズスナが実は強いのは俺も知ってるけど、それは支援属性による汎用への強みによるものじゃないか? - 名無しさん 2015-02-05 22 19 30 うん、三竦みの恩恵がでかいよね、耐久ヤバイし - 名無しさん 2015-02-06 00 06 35 また素ガンイラネって言わせたいのか、アンタ達は! - 名無しさん 2015-02-05 20 18 20 とりあえず評価見ましょうまだ素ガンですよ。(パジムから目を逸らしながら) - 名無しさん 2015-02-05 20 43 56 格闘機おわる調整ばっかりだな - 名無しさん 2015-02-05 19 08 30 アクト・G3のLv6はまだまだ来ない気がするね。 - 名無しさん 2015-02-05 18 43 25 この程度で地雷が溢れると普段からBR使ってるクソ地雷の俺までミーハーな地雷と思われるじゃないか! - 名無しさん 2015-02-05 17 55 02 LV5の射撃盛ったら156か~レベル6のライフルだったらかなりえげつない火力出そうですね。 - 名無しさん 2015-02-05 17 15 06 フルBR1発で6000近く削れるんじゃない? - 名無しさん 2015-02-05 18 05 15 射程伸びたら価値あるだろうけど - 名無しさん 2015-02-05 18 41 21 カタログスペックだけど射補156勲章つみつみ装甲100の汎用にフルノンで9000、格闘は10000ほど持ってけるみたい - 名無しさん 2015-02-05 18 46 33 そうだとしても、射撃盛りは実用性低い - 名無しさん 2015-02-05 19 04 34 だよな、良い点を見ればそりゃ優れてるけど、自分が一発外した後の状況だったり、味方の負担が加味されてないんだから - 名無しさん 2015-02-05 20 41 44 今使ってみたけど、エゲツない減り方するよ。全盛期のゲルビーみたいだな - 名無しさん 2015-02-05 19 28 50 あれ?ビームサーベルこんなゴッツかったっけ?気のせいかな? - 名無しさん 2015-02-05 16 33 17 今、気がついたのだがマグネットがあるのにジャンプは中なのか。 - 名無しさん 2015-02-05 15 58 41 MCとバーニア系は関係ないだろうよ - 名無しさん 2015-02-05 16 58 38 地球の引力にひかれてるのよ - 名無しさん 2015-02-05 19 05 10 マグネを付けると関節の「パキッ」ていうのが無くなる - 名無しさん 2015-02-05 20 56 38 格闘補正低いから素ガンダムと同じBSの威力にして欲しかったなぁ… - 名無しさん 2015-02-05 15 41 42 射撃よりだから仕方ない - 名無しさん 2015-02-05 15 48 29 出撃の頻度が少ない理由を運営はわかっていないみたいですね…。 - 名無しさん 2015-02-05 14 52 52 バズなら硬くてタックルでカット無効のパジムと安定性の高い素ガン、BRならアレックス一強。これを理解してないとな…… - 名無しさん 2015-02-05 15 04 29 素ガンに安定性で負ける理由がよくわからん。レベル6来ないと力不足かなとは思うけど - 名無しさん 2015-02-05 15 10 19 一番の差は接敵時に重要な格闘回りじゃないかなぁ 気持ちって言われたらおしまいの差だけど - 名無しさん 2015-02-05 15 33 14 どういう意味で言ってるのかによるけど取り回しや位置取りは圧倒的にG3だよ - 名無しさん 2015-02-05 18 35 27 対格とサーベルの威力と格補で比べてた。単純にバズ下の威力を比べると素ガンってのが一番の理由かも - 名無しさん 2015-02-05 18 41 55 素ガンとは異なる路線に行かないと、G-3の存在理由がなくなる。 - 名無しさん 2015-02-05 16 31 22 スラの上がり幅だけいじってSNつけりゃよかったのにな - 名無しさん 2015-02-05 16 34 00 純粋なBRだとNT-1のが適任になっちゃうよね - 名無しさん 2015-02-05 17 54 57 今の段階でSN持てるようになると強すぎるかな…。色々強化する前にでもSN持てるようにしてれば、アレでもBD3でもGSAでもGP01でもなくG3としての位置を確立できたと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2015-02-05 21 53 53 上方修正来るだけまだマシ、修正重ねてまたいつか最強引き撃ち機体になるよ - 名無しさん 2015-02-05 15 04 51 そうだよね、実際射補上がったからバズ下の火力アップだし良いことだよな - 名無しさん 2015-02-05 15 29 30 BR1755 射補上がったからBR専用機なのか いらねー - 名無しさん 2015-02-05 14 44 04 バズ持てばいいだけの話 - 名無しさん 2015-02-05 14 50 06 逆にBZ持つなら素ガンダムに乗れって話でしょ - 名無しさん 2015-02-05 14 53 58 装甲は対格闘積んだらこっちのほうが硬いし マグコーでフットワーク活かしてカットすればいいだけの話 あと兵装で機体固定するのは思考停止してるんじゃないかな ジム頭と陸ガンだってロケラン同士でもみんな扱いやすいほうに乗ってるじゃないか 自分はジム頭乗り続けてたから G3バズを選んだ ただそれだけのこと - 名無しさん 2015-02-05 14 59 46 カットが威力ないんじゃ話にならん 倍返しされて終わり - 名無しさん 2015-02-05 15 34 32 汎用に威力なんて誰も期待してないよ。汎用が期待されてるのはカットの回数。 - 名無しさん 2015-02-05 15 46 04 そうはいうてもタイマン力ないなんて使えない - 名無しさん 2015-02-05 19 07 25 火力いらんならジムコマ乗ってコスト抑えてくれ - 名無しさん 2015-02-05 20 42 07 バズ下の威力計算してみ、相手のステも込みでな。下格で追撃入れるって言うなら差が出るけどいれないで次に行くなら大きな差じゃない。 - 名無しさん 2015-02-05 15 51 29 支援機、格闘機がガシガシ動けるようにカットするのが汎用機の仕事だと思って動いてるけどなぁっと個人的な意見を言ってみた - 名無しさん 2015-02-05 21 00 20 なんで射撃補正あがったらBR専用機なんだか・・・耐格盛り主流の今この補正でのバズは無視できるダメージじゃない - 名無しさん 2015-02-05 14 53 54 結局倉庫番のままやん - 名無しさん 2015-02-05 14 37 31 倉庫から出して使ってみたらBZ持っても結構使えたよ!強くなったのは実感できなかったけど… - 名無しさん 2015-02-05 15 36 48 スラの上がり幅ってどうなってます? - 名無しさん 2015-02-05 14 35 23 2 - 名無しさん 2015-02-05 14 36 43 ってことは現状138ってことですか。Lv6来て140だったらまぁいいかな。ありがとうー。 - 名無しさん 2015-02-05 14 40 28 たった2じゃ気休めにしかならない… - 名無しさん 2015-02-05 14 55 04 射補+6スラ上昇幅1から2へBR+100 - 名無しさん 2015-02-05 14 34 54 スラ上昇は嬉しいな。それ以外は……うん、まあ…… - 名無しさん 2015-02-05 14 36 23 私は対格積む前はスラ上げて使ってたから今回のは素直に嬉しいけどな 人によりけりなのかな - 名無しさん 2015-02-05 14 46 03 BRの威力100上がったのか。 - 名無しさん 2015-02-05 14 17 41 おいおい、射撃補正とBRの強化じゃ芋BR汎用が増えるだけじゃねーか - 名無しさん 2015-02-05 14 13 23 その通り! - 名無しさん 2015-02-05 14 14 04 ついでに素ガンBRも増えるよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2015-02-05 14 17 11 実はジオン強化アプデだったか - 名無しさん 2015-02-05 14 19 58 逆にジオン軍の勝率が上がるんじゃ…怖い(震) - 名無しさん 2015-02-05 14 56 27 BR使えって言われてるようなもんだよなこれ。耐射積んでる奴なんてほとんどいないしスラスターは増えるしでバズが使いやすくなったって利点のほうが大きいと思うんだが - 名無しさん 2015-02-05 14 27 59 FAのコンボにこいつのフルチャ合わせたら兎が1/4に禿げ上がったわwwww - 名無しさん 2015-02-05 14 40 42 アンチステルス付くだけじゃなの?でもそしたらスレイヴが・・・。じゃスレイヴに緊急付いて、G3は速度245で射撃+5辺りが程良いんじゃないかな。格闘系の強化は色がでないしおもしろくないから。 - 名無しさん 2015-02-05 11 31 52 アンチ付くかなぁ。スキル欄に空きがないのよね。新しいスキルが実装されたりすれば別だけどね。スキル欄で言えば素ガンが高機動システムへのスキル統合を残してるからなぁ…。プロガンにアンチステルス付いても搭乗回数増加が見込めるかもね。 - 名無しさん 2015-02-05 13 10 51 将官の無制限部屋で、乗れるように強タックルをつければいい。 - 名無しさん 2015-02-05 11 25 11 「機体出力の向上にも成功 し、これら運動性能の向上に会わせて機動性能のバランスを考慮して スラスターも強化された。」ってあるくらいだから付いてもおかしくないけどね。スキル欄に空きが無いから強タックル追加はない話ではないかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-02-05 13 14 04 長らくパジム乗ってるけどこいつのが好き。野良だと乗ると敬遠されるしスコア地雷もよくあるからなかなか…強化いい感じだったら好きなだけ乗れるぞw - 名無しさん 2015-02-05 10 59 16 ジオンは連邦優遇ばっか言ってるけど統計ではジオンの勝率優勢なのか。G3どんな強化来るか楽しみだな~。 - 名無しさん 2015-02-05 10 43 27 ジオンとの差を覆すためのアプデだしバズ汎用として素ガン、パジムに並んでも意味ないよね?てことはBR機としての強化なんだろか?したら嬉しいけど地雷も増えそうやなw収束時間のみ短縮やったらいいな。 - 名無しさん 2015-02-05 10 24 38 SN付きBRが持てればまた最強に、、、 - 名無しさん 2015-02-05 10 01 27 強制噴射くるんじゃね? - 名無しさん 2015-02-05 01 47 02 格闘攻撃力と耐久の素ガン、機動力のG3って立ち位置を鮮明化してほしいね。 - 名無しさん 2015-02-05 02 30 39 耐久はG3の方があると思うよ - 名無しさん 2015-02-05 05 32 00 なにがなんでも遠スロ+1はヨロシク - 名無しさん 2015-02-05 00 27 02 強化されてもパジムがいるのがなあ・・・素ガンといい勝負になるくらいの強化がきたとしてもパジムでOKってなるだろうし虚しい - 名無しさん 2015-02-05 00 14 39 機体運用と関係の無い木を削除 強化うんぬんよりLV6出した方がいいと思ったが,そうするとアクトもLV6追加しなきゃいけないからね… - 名無しさん 2015-02-04 21 29 30 明日もしかしたら来るんじゃない?ちょうど武器の上位ないし、アクトが来ても決定的に変化があるわけでもないし - 名無しさん 2015-02-04 21 41 41 来ないで欲しいわ。何故なら未完成星3機体が4機になるんだ!もうちょい待ってくれ! - 名無しさん 2015-02-05 09 17 34 速度+15、スラスター+5、旋回+5(希望) - 名無しさん 2015-02-04 21 27 23 アクトと同じスピード245になると嬉しいけど,G3は元々215だったから望みは薄いかな… - 名無しさん 2015-02-05 02 54 40 強化はハイバズ威力3000でいいや ハイバズ機全体の底上げや - 名無しさん 2015-02-04 21 20 33 やっとまともなガンダムになれるのか 格補+20 耐格+20 旋回+5 サーベル+250 各スロ+2 - 名無しさん 2015-02-04 20 38 31 僕が考えた最強のガンダムやめーや - 名無しさん 2015-02-04 20 48 42 スラの上昇を通常に、耐衝撃+20辺りが妥当かと - 名無しさん 2015-02-04 20 50 49 こいつ強化来るんだな、パジムに強タックルついてからこいつに乗るのは談合部屋以外で使い道がなかったからな。どんな強化かは期待していないがな。 - 名無しさん 2015-02-04 20 10 57 パラメーターがどうなるかは分からんけど、アンチステルス付くんじゃね? - 名無しさん 2015-02-04 20 20 23 レイス「え!?」 - 名無しさん 2015-02-04 20 41 05 え、こいつの強化ってやばくね?今の性能でも6が来れば総合力でガンダムに勝つと思うんだが - 名無しさん 2015-02-04 18 27 57 ガンダム同等ならこいついらないでしょ。ガンダム以上の性能をもってこそキャンペーン機体かと - 名無しさん 2015-02-04 18 39 47 え、またガンダム並かそれ以上の機体にするんですか。そろそろ勘弁してよ今でさえキツイのに - 名無しさん 2015-02-04 19 55 34 キャンペーン機体が通常機体より強くて当たり前とかその考えはおかしくないか?それぞれが特性を持ってるのにそれ以上の性能って。 - 名無しさん 2015-02-04 20 00 39 キャンペ機体関係なくガンダムよりコスト高いんだからガンダムより強くて当たり前だろ - 名無しさん 2015-02-04 20 09 06 おっしじゃあ今の性能のままコスト50下げたらいいんじゃね? - 名無しさん 2015-02-04 20 17 44 それでリスポもガンダムより短くなれば余裕で選択肢に入る気がするが - 名無しさん 2015-02-04 20 55 11 もう一年くらいこいつの設計図が出てない……レベル2.25%から進んでねぇよもう中佐になるってのに……… - 名無しさん 2015-02-04 12 23 46 週間ポイントでバトルメモリーを得れば好きな設計図のみを伸ばせるぞ。 - 名無しさん 2015-02-05 02 16 49 レベル6きたらバズ装備でも素ガン乗れとか言われないよね?普通にメインにするつもりなんだが - 名無しさん 2015-01-30 11 52 50 動きの良さで使いやすいってのは大きいよね。 - 名無しさん 2015-01-31 15 47 09 言う人は言うけど気にしなくていいレベル - 名無しさん 2015-02-01 03 41 26 6そろそろ来そうな感じするんだよなぁ、なんかアクトも一時期より減ってるし、お互い上位出してあげて良いと思う、 - 名無しさん 2015-02-02 10 34 39 ダブルGは長く使えて主兵装もポイントで作れるコイツ等のLv6は早く出してほしいよ。課金者 - 名無しさん 2015-02-04 17 24 00 おい、G3のサーベルの切り替え0.5秒だぞ。ちゃんと計ってないだろ。 - 名無しさん 2015-01-29 15 27 18 こいつ最近見ないけど、なんで? - 名無しさん 2015-01-28 10 55 09 スピード245のMCあるだけど、素ガンにほとんど負けてるから - 名無しさん 2015-01-28 19 57 56 245あるなら嬉しいんだけどな - 名無しさん 2015-01-28 20 28 49 コメ、テキトーすぎるやろw - 名無しさん 2015-01-28 20 42 27 それはアクトな - 名無しさん 2015-01-29 12 05 14 素ガンよりサーベル切り替え、マグネットコーティング、スピード、スキルで良い点があるけどレベル5までしかないから耐衝や火力がとうしても素ガンやパジムに劣るから今の連邦だと役不足になってしまうからだと思う - 長文失礼 2015-01-28 20 51 21 ガンダムは火力と堅さを両立するからバランスいい。こいつはフルハンして耐衝つめばガンダムより堅くなる。 - 名無しさん 2015-01-30 23 00 11 ガンダムの方が硬くなりますよ - 名無しさん 2015-02-04 22 35 24 LV5が出てから1年が経とうとしている。そろそろLV6追加してくれないかなぁ… - 名無しさん 2015-01-28 10 46 03 環八「2年以上待ってるワシのLv7が先やろ」 - 名無しさん 2015-01-29 18 56 23 グフカス「な」 - 名無しさん 2015-01-29 19 03 10 素ガン「いやいや、僕のLv7出した後に君達だろぉう?」 - 名無しさん 2015-01-30 09 21 24 バケツ「あの…」 - 名無しさん 2015-01-30 20 50 43 量キャ「この流れ、ウケルww」 - 名無しさん 2015-02-02 00 40 23 最近、コイツのビーム持ちを見かけるがありなんですか? - 名無しさん 2015-01-27 22 42 05 ありかなしかならなしだなー。火力はあるけどやっぱりねー。ルムチャで言うか退出するかだな - 名無しさん 2015-01-28 03 02 50 逆にG-3でBZ持つくらいなら素ガンダム乗れって話でしょ! - 名無しさん 2015-01-28 10 43 18 負け試合で3冠取れるくらいには強いよ。まあ負けてるところしか見たことないけど。 - 名無しさん 2015-01-28 15 47 54 その3冠も与ダメ以外の3冠ね - 名無しさん 2015-02-01 05 10 47 どうせ被ダメ最小だろ。逃げ回って。。。 - 名無しさん 2015-02-04 19 38 05 ダメ最小、経験ブースター、整備3時間指令書の3冠がなんだって? - 名無しさん 2015-02-04 23 00 24 個人的にはありだな。ゲルMに素ガンのバズ下下で6500ダメでG3のフル下ノン下で12000ダメいける。支援が下田とかならミサランと合わせればワンコン撃破が可能。でジオンが格2で連邦支援2だった場合結局バズ汎用1機が格闘見てるとすると、前線は連邦2機対ジオン3を抑える状況は変わらんので格闘の処理が早い方が有利だと思う。あとアレだとリング詰めないのでフルチャのカットギリ間に合わん事が多いのでG3のが総合的には強いと思ってます。ただし野良でよく見るフルノンしかしないのは論外。まあ10秒サイクルでロマン砲撃てるような捉え方ならありじゃないかと思う次第です。 - 名無しさん 2015-01-28 22 31 34 ちなみにハイバズパジムで7800バズ改で8300です。 - 名無しさん 2015-01-28 22 53 23 こういうまともな意見もアレックス乗れで片付けられちゃうんだよなー - 名無しさん 2015-01-29 02 37 32 アレク持ってない人もいるんだよねぇ~・・・ - 名無しさん 2015-01-30 09 23 06 無課金でいくならアレLV4武器LV3 とG3LV5武器LV6に比較でG3乗っている人多いでしょ。バズとビームで編成やマップに柔軟に対応できるし。 - 名無しさん 2015-02-02 00 51 49 G3のビームの使い方改善させていただきました。フル下ノン下がまだ不慣れですが、フル下ノンNは安定して入るようになったら、ダメが加速的に伸びました。ほんと感謝です。 - 名無しさん 2015-02-01 10 04 04 ノンノンのほうが強いというオチ まぁヒート率ごまかせないからやむなくノン↓するけど - 名無しさん 2015-02-03 13 19 00 アンチステルスが欲しい・・・非常に欲しい。 - 名無しさん 2015-01-27 14 31 21 レイス「俺の出番か!?」 - 名無しさん 2015-01-30 23 32 35 Lv上がった時のスラ増加量1じゃなくて2にして欲しいつか3でもいいよ後サベ切替.5sにして遠スロ+1してくれたら完璧 - 名無しさん 2015-01-26 02 38 15 こいつってBSの切り替え0.5sでしょ? - 名無しさん 2015-01-26 10 03 30 下の方でキャプって計測した人によると0.7sらしい。 - 名無しさん 2015-01-26 10 18 40 まずそれが間違い俺もキャプボで確認したら0,5秒であってた。わざとなのか単純なミスなのか知らないけど、誤解を招かないように、確認ぐらいしてから報告するぐらいの責任感がないとwikiとしてあり得ないよな - 名無しさん 2015-01-31 03 57 07 対格とか火力まで高望みしないからこれが理想の強化だよね - 名無しさん 2015-01-26 14 52 24 ですねー。Lv6で145くらいにしてくれたら素ガンとの差別化含めてG3の立ち位置が出来ると思います。 - 名無しさん 2015-01-28 15 52 35 まぁ3周年も近くなりつつあるしその時かその前にlv6くるだろさすがに - 名無しさん 2015-01-20 22 43 49 Lv6追加とビーライSN装備可能に出来るよう運営あくしろ - 名無しさん 2015-01-18 20 44 29 lv6は確かにきてはほしい、SNは「今更持ったところで」だな - 名無しさん 2015-01-19 21 26 07 アンチステルスかな…。どうかな? - 名無しさん 2015-01-20 09 02 17 アンチステルス枠ないからどうすんだろうな。ガンダムさんはバランサラーを高機動システムにすれば一個スペース空く。これは怪しいな - 名無しさん 2015-01-22 16 27 58 レイス「僕の価値は・・・」 - 名無しさん 2015-01-24 12 27 54 皆違って皆いい。 byジム - 名無しさん 2015-01-26 22 31 28 Ez8の上位機。←なかなか破壊力ある文章だな - 名無しさん 2015-01-17 16 30 36 ハイバズ改持てればまさしくそんな感じか? - 名無しさん 2015-01-21 17 38 01 バズ2本持ちになったら・・・ - 名無しさん 2015-01-26 01 08 05 BZ1、BS2本持ちだろ - 名無しさん 2015-01-30 09 24 08 パジム>>素ガン≠アレックス>>G-3 - 少将9 2015-01-16 17 46 46 強制噴射欲しい - 名無しさん 2015-01-15 22 59 41 それついてもパジムじゃない? - 名無しさん 2015-01-17 01 18 14 画像かっけー - 名無しさん 2015-01-15 00 02 13 こいつサーベルの威力はガンダムと同じでいいんじゃない?ステータスは同じぐらいの合計にしてるんだから武器も同じでいいじゃないか - 名無しさん 2015-01-12 09 13 41 ジム頭乗りもずっとそう言ってきて放置されているんだ - 名無しさん 2015-01-12 12 58 25 確かに、ジム頭は陸ガンとサーベルの威力に差がありすぎ - 名無しさん 2015-01-12 21 38 11 まぁ普通にジム頭ってところが理由だろうな。「ジムだから性能下げないとぉ~へーっへへへ~」とか思ってるんでしょうよ運営は - 名無しさん 2015-01-13 20 41 25 サーベルは同じ威力だけど補正に差で火力が違う、うんそれでいいと思うね。むやみに補正いじるよりはこのままでサーベル上げたほうが確かにいい - 名無しさん 2015-01-12 21 17 10 切り替え早いじゃん? - 名無しさん 2015-01-13 20 48 38 ザク(ジオン)「俺たちのヒートホークも連邦ザクのと同じ威力でいいんじゃない?」 - 名無しさん 2015-01-15 22 55 03 こいつをネタ部屋で使ってる人がいてネタじゃねー!って思ってよく見たらマシンガンだったw 見てて面白いしぐらいゴリゴリ削れてるから後で戻ってみてみたら射補150近い、フルハンの超ガチ振りでワロタw - 名無しさん 2015-01-11 17 32 27 ↑途中少し日本語おかしいですが気にせず。 - 名無しさん 2015-01-11 17 33 40 そんなに削れてたんですか?自分も射撃149でライフル使ってるけどそのままの補正でマシンガンネタ部屋やってみたくなりましたw - 名無しさん 2015-01-11 23 20 47 でもコイツって90mmのほうだよね - 名無しさん 2015-01-18 07 54 26 ....だめだな、こいつを大きく変える方法が思いつかん。BZ面はハイバズ以外持たされないだろうし少しばかり格闘補正あげるか?...ん~(^_^;) - 名無しさん 2015-01-10 02 43 17 簡単ジャン、両軍の頭バルの弾数を1/3くらいにして大幅に威力上げたったらええねん - 名無しさん 2015-01-10 16 49 43 関係ないけど、連邦では貴重な副兵装のバルカンでさえジオンでは邪魔扱いされるんだけど、そのバルカンだけを比べてもジオンの方が威力高いからね。ほんの少しだけども。 - 名無しさん 2015-01-10 16 57 40 連邦もジオンも関係ねーだろ。切り替えが煩雑な機体につけられたら邪魔になるだけ。こっちではBDや窓だな - 名無しさん 2015-01-11 00 45 49 汎鹿でも要らないって意見が出てるんだけどな。なんですぐジオンでは~って言いだすのさ。大概の話が連邦にも当てはまるんだが。 - 名無しさん 2015-01-11 20 39 12 ガーカスのはバルカンと認めないの? - 名無しさん 2015-01-11 21 34 12 それはポイントが取れないから? - 名無しさん 2015-01-11 03 13 22 サブに威力と弾数抑えたバズを装備させてバズx2とかBRバズを出来るようにする、もしくはリスポ下げる - 名無しさん 2015-01-18 20 50 37 一時期機動力活かして味方の援護だけのために乗ってたけど、昨日1回久しぶりにBZ持ちで乗ったけどさすがにケンプにすら決定的なダメージ与えられないのは辛いなw - 名無しさん 2015-01-10 02 29 19 対角装甲の見直しとLv6開放で十分な機体になれると思ってたけど、パジムがいるとなあ・・・ - 名無しさん 2015-01-09 00 36 13 足回りがいいから俺は充分だと思うけどね、これのレベル6来るってことはアクトもレベル6出てくるってことだが - 名無しさん 2015-01-10 02 31 32 まぁきてはいいと思うけどねアクトも。ケンプが使いにくい今ジオンの細身の汎用ってそこまで多くないけどイフだけだし、最近ではデザクもチマチマいるね - 名無しさん 2015-01-10 02 46 12 Lv6来たとしても遠スロ20いかんからたいして強くならんよ - 名無しさん 2015-01-10 16 46 00 黙ってBRを持つ奴がやけに多いのは気のせいか?アレックスで入室してきた奴がBR装備のこれに乗り換えたときは目を疑ったぞ。 - 名無しさん 2015-01-07 12 45 35 いやー普通にフルハンで射撃149まであげれば生当て上手い人が乗ればガチで強いよ。アレに比べてスラが多いからライフル運用もしやすいしリスポもアレよりは早いし。まあアレと比べればガドがある分あっちの方が優秀だろうが。 - 名無しさん 2015-01-11 23 29 52 149は勘弁 - 名無しさん 2015-01-18 04 34 03 まぁ、普通の編成じゃ需要ないよな。べつに自由部屋やら気軽部屋なら構わんが、たしかに最近普通の野良部屋とかでBR持つの多いな。汎用バズとしては支援2枚いるのにBR持つ神経を疑う。 - 名無しさん 2015-01-19 01 09 03 下枝の人も言ってるんすが、正直こいつに乗るなら素ガン、アレに乗れっていう話なんすかね? - 名無しさん 2015-01-06 15 16 51 素ガンじゃなくパジムなら分かるが…… - 名無しさん 2015-01-06 15 49 41 アレックスや素ガンいる今で こいつに乗るのって私は地雷ですって言ってるようなもうんだよなー・・・ - 名無しさん 2015-01-04 17 33 31 流石にそれは言い過ぎでしょ~。心に思うだけにしとけ。 - 名無しさん 2015-01-04 19 40 34 Lv6来たら手のひらクルーするんだろうなぁ…… - 名無しさん 2015-01-04 20 19 15 でもこいつにLv6きたらアクトも来るから難しいよね - 名無しさん 2015-01-05 11 04 41 アクトのLV6なんてどうでもいいから早く出してほしいな。 - 名無しさん 2015-01-07 13 46 27 アクトも出るからとか言ってる奴ってなんなんだろーな、俺は70%連邦プレイだけどジオン汎用の底上げは敵として熱くなるじゃねーか - 名無しさん 2015-01-07 20 15 03 何がどうでもいいからだよw同時にくるって言ってるんだよw - 名無しさん 2015-01-10 02 25 35 だから来ても別にどうでもいいって言ってるだろうが。アクト叩きたいならアクト板行っといで。本気でうっとおしい。 - 名無しさん 2015-01-11 20 45 10 アクト板でも迷惑だから来んな。愚痴板なり自分の頭の中で終わらせるなりしてくれ。 - 名無しさん 2015-01-14 08 09 39 だったら最初からこの木に枝に生やす意味ないね - 名無しさん 2015-01-17 01 17 26 G3板でアクトアクト言ってるお前らがそもそもこの板にいらない。とっとと失せろ。 - 名無しさん 2015-01-18 00 18 22 lv6来たらアクトが来るただそれだけの話だろ、どうでもいいとか必要ないみたいなコメするからここまで悪化するんだろ? - 名無しさん 2015-01-18 22 52 27 どう考えてもアクトより先ゲルの方が厄介だが、素ガンの板で同様の話題だして素ガン叩いたことがあったか?特定の機体叩いてからかいたいだけの奴らは要らないだろ。本気でジオンの強化が嫌ならまず素ガンの方叩いてこい。先ゲル産廃にすれば素ガンが産廃になってもパジムとG3で十分だしな。 - 名無しさん 2015-01-19 06 24 15 これでそこまで怒るか?wどちらにしろ対抗機なんだから君がどうでもいいと言ってもそうもいかない人もいるんだからそこら辺を君把握してコメントしないと今回みたいにただ言い返されるだけ - 名無しさん 2015-01-17 06 26 37 毎回毎回煽ってばかりの荒らしがウザいと言って何が悪いんだ?じゃあ他の機体の方もきちんと煽ってこいよ。 - 名無しさん 2015-01-18 00 16 21 ちょっと心に余裕が無さすぎじゃね? なんでそこまで激おこなん? スルーしとけばええやん - 名無しさん 2015-01-18 09 17 56 こいつら事あるごとに煽ってきて本気でウザいんだよ。そもそも、「w」を毎回つけてきてる時点で人をバカにするためだけに書き込んでるクズなのはわかってるんだがな、言われっぱなしも頭にくるんでな。 - 名無しさん 2015-01-18 19 10 13 それでもこれでそこまで怒るか?ムカムカするのはわからんでもないがそこまで強く言ってしまったら悪化して相手も黙ってられずに煽りの繰り返しやで?もうこの件は終わりlv6G3きたらアクトも来るそれで今はいいやん - 名無しさん 2015-01-18 22 57 47 強く言うと悪化する?木主が既に煽りなんだし悪化も何もないだろ。 - 名無しさん 2015-01-19 18 45 52 終わりって言ってるんだからやめておけよ、始まりより悪化してるのは確かなんだから - 名無しさん 2015-01-19 21 24 47 まだ言ってたの?こんな変な枝伸ばしても誰も得しないでしょうが。いい加減自分で自分くらい抑えろよ。 - 名無しさん 2015-01-20 08 10 19 それで今まで適当に流した結果どうだったんだよ?毎回毎回アクトがアクトが言って煽る連中が際限なく沸いてたんだろうが!今回ばかりはとことんやっていい加減決着付けようぜ。もう本気でうんざりなんでな。で、アクトのLV6が~とか言ってる奴らはアクトのLV6が出ると何が困るんだよ?言ってみろよ。 - 名無しさん 2015-01-20 19 07 33 いやだから抑えろよ。木主に問題があるわけだろ?あと他の人も言ってるようにアクトが出てきてるのか理解出来ん。対抗機がどうとかキリないだろ。機体も今の話をしろよ。なんでLv6の話をしてるんだよ。上位Lv未解放の話題は絶対に荒れるということは賢いならわかるはずだが? - 名無しさん 2015-01-29 21 47 35 それで今まで適当に流した結果どうだったんだよ?毎回毎回アクトがアクトが言って煽る連中が際限なく沸いてたんだろうが!今回ばかりはとことんやっていい加減決着付けようぜ。もう本気でうんざりなんでな。で、アクトのLV6が~とか言ってる奴らはアクトのLV6が出ると何が困るんだよ?言ってみろよ。 - 名無しさん 2015-01-20 19 07 35 そうかな。少なくとも素ガンとは立ち回り違うから地雷って事は無いんじゃないかな - 名無しさん 2015-01-06 09 24 17 ガンダムの正統な上位互換のはずなのに… - 名無しさん 2014-12-30 09 33 35 火力か機動性や高性能レーダーなどのオプションのどちらを取るか、まぁ自分に合う方を選べばいいよ。 - 名無しさん 2015-01-01 21 52 56 ガンダムとの攻撃力の差は単純計算で約5%。これを高いと見るべきか低いと見るべきか - 名無しさん 2015-01-02 08 05 40 小説設定ではそうだけどアニメ設定だとこいつで得られたデータがフィードバックされて2号機の方が強くなってるから何とも言えん。まあ、そういう意味ではガンダムのLV8辺り出た時にはMCついてもいいことになっちゃうけどね。 - 名無しさん 2015-01-07 13 49 07 何故コスト部屋でG3出す - 名無しさん 2014-12-30 01 12 32 BD強化きたしガンビーはもう全く需要なくなったな。格闘も負けてますしお寿司。 - 名無しさん 2014-12-28 01 47 50 BD強化来る前からBRならアレックスでいいですし。 - 名無しさん 2014-12-29 06 58 26 今や、完全産廃だな・・・コイツわ。火力はねーわ、無課金地雷も多いわ。BR持ちはただ逃げ回ってるだけだし・・・もったいねえな・・・何か一つ光る特徴出してくれよ、運営。 - 名無しさん 2014-12-27 21 13 32 MC、スラスピ。 - 名無しさん 2014-12-27 21 16 43 高性能レーダー - 名無しさん 2015-01-03 00 01 01 サベ切り替え - 名無しさん 2015-01-05 05 28 34 まぁ火力でないからカットして支援に落としてもらってるけどやっぱ時代は素ガンとパジムかぁ - 名無しさん 2014-12-27 11 11 12 山岳でG3ってそんな害悪なんか・・・ - 名無しさん 2014-12-27 11 09 29 山岳でG-3もそうだけど,GP01とNT-1も出しちゃダメでしょ!味方が迷惑 - 名無しさん 2014-12-30 16 05 51 66なら汎用BR有ってもいいな。G3BRは手数少な過ぎて駄目だけどね。 - 名無しさん 2014-12-30 16 29 11 もう素ガンでいいや - 名無しさん 2014-12-24 21 20 36 BRのヒート率を戻してもいいのではないだろうか?ジオンにもBR機体が増えたことだし。 - 名無しさん 2014-12-24 10 22 22 BR機体?なにそれ - 名無しさん 2014-12-25 07 24 13 サーベル武装切り換えが0.7秒だと下の木の人はいっているがそれが本当なら0.7秒以下の機体ならバズ>下>バズ>Nが間に合うということか - 名無しさん 2014-12-24 07 23 25 Lv6がきたら俺は素ガンから乗り換えるな、 - 名無しさん 2014-12-23 18 34 27 過去ログ見れないんでオススメのカスパ教えて貰えませんか - 名無しさん 2014-12-23 06 18 18 脚2.格プロ4.衝撃6.新フレ2.残りフレーム。HP19400.格補81.耐格171.Level5フルハンでこのステになるはず。 - 名無しさん 2014-12-23 18 38 14 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-23 21 56 06 ガンビー強化してくれればいいや。 - 名無しさん 2014-12-21 02 15 16 それよりスーパーナパームをだな以下略 - 名無しさん 2014-12-22 00 44 58 素ガンより弱体化してる部分は修正してほしい。 - 名無しさん 2014-12-18 23 56 23 それは素ガンの乗り手を怒らせることになりますよ?素ガンとg3どちらもちゃんとした特徴があるでしょう。今のままでいいと思うけど - 名無しさん 2014-12-20 08 56 05 そのままで良いから早くlevel6を出してくれ~ - 名無しさん 2015-01-01 00 16 32 コスト+75になってもいいから素ガンの完全な上位機体ってポジションにしてほしかったね - 名無しさん 2014-12-21 02 20 18 素ガンは課金、こいつは解放。わかるな? - 名無しさん 2014-12-27 21 15 04 こいつが開放されたのは運営の勝手な都合でしょうね。素ガンを強化する前に連邦バズ汎はこいつだと思わせるような強化をして課金させた。対応機であるアクトも同様にジオンバズ汎のポストを確立してた時期だったね。両機共にキャンペーン機体ってコトもあって持ってる人はほぼ課金してこれ以上の課金が見込めないので、本当はどうだったのか怪しい投票で1位になったG3とアクトを開放って流れでしょ。運営の都合良くコトが運び過ぎてるよ。 - 名無しさん 2014-12-30 11 53 06 今日の上位LV出るのは、こいつとアクトでもおかしくないよね - 名無しさん 2014-12-18 10 28 53 サーベルの武装切り替え、0.7秒だと思います。30fpsで動画を撮り、サーベルに切り替えてみたところ、21フレームでした。21÷30 で0.7。 間違えてるでしょうか?この方法でいいでしょうか? - 名無しさん 2014-12-17 15 56 57 その方法で間違いないけど、個人的にはプログラム上fps単位で実装していると思うから、20フレームじゃないかなと思う。20/30≒0.67(s) - 名無しさん 2014-12-17 16 04 42 そうですよね!このゲーム、60fpsでキャプチャーしてスローかけるとものすごいガクガクするので、ゲーム自体が30fpsしか出てないと思うんです。合ってると聞いて安心しました。 - 名無しさん 2014-12-17 16 16 41 取り敢えずアクトと同じスピードに強化、またはグレネードの様な副兵装を実装してほしいな…。素ガンは近距離格闘型で、G-3は近・中距離射撃型っていうより明確な差別化が出来ると思うんだ…。 - 名無しさん 2014-12-09 10 28 19 賛成。アクトのスピードを下げるとゴキブリじゃなくなっちゃうからね。G-3のスピードUP希望。 - 名無しさん 2014-12-09 10 39 56 素ガンの速度を15落とせば良くね? - 名無しさん 2014-12-13 07 34 46 徐々にスピードUPしてきてるからあるかもね、当初の215ってなんだったんだよって思うな、スラ量活かせる強制噴射も面白いかも、連邦って強制噴射アレックスだけだよね?連邦に強制噴射持ち欲しいなぁ - 名無しさん 2014-12-09 15 42 31 ジーラインLA「全存在をかけてお前を否定してやる!」 - 名無しさん 2014-12-09 18 41 03 まずは君の存在感を出すところから頑張ろうね、 ジーなんちゃらアーマー君 - 名無しさん 2014-12-09 21 01 39 ジーラインLA「kusolu, - 名無しさん 2014-12-09 22 33 18 ジーラインLA「くそ、こうなったらジオンに亡命してやるぅ!・・・えっ、ビームライフルだけでいい、本体要らないって?そ、そんな酷い。・゚・(ノД`)・゚・。」 - 名無しさん 2014-12-09 22 35 32 あっ、じゃぁ強制噴射は置いてってね!G3に付けとくよb - 名無しさん 2014-12-10 10 20 19 ジオンに亡命??むしろ大歓迎 - 名無しさん 2014-12-25 15 11 56 勝手に全存在かけて否定しとけよ - 名無しさん 2014-12-25 05 01 02 全存在をかけれるほど存在感がありませぬ。チーーーーーン - 名無しさん 2014-12-25 15 11 11 ジーラインLA「全存在をかけてお前を否定してやる!」 - 名無しさん 2014-12-09 18 41 03 それ、私も思います。G-3使ってて強制噴射装置があればなぁ〜とか思う時結構あります。特に近距離〜中距離で戦うG-3には敵射撃攻撃の回避率上昇は大きなアドバンテージになると思います - 名無しさん 2014-12-09 20 00 59 ジーラインLA「無視・・・するの・・・?そう・・・僕はもう、連邦機ですらなかったんだね・・・。・゚・(ノД`)・゚・。」 - 名無しさん 2014-12-09 20 47 59 G-3に強制噴射装置って話をしているのにGLを出してくるのはおかしくないですか? 嘆くならGL板でどうぞ - 名無しさん 2014-12-09 23 15 12 連邦の強制噴射がアレックスだけだと言ってるからじゃないか?まあ確かにいないも同然かもだがw - 名無しさん 2014-12-09 23 36 03 アクト基準にするなら盾外してスロット数も減らさないとな! - 名無しさん 2014-12-13 09 09 50 脚部補正あってリロ早くて威力もあるグレ持てて耐格装甲と格補が上がるなら、それでもいいって人いると思うよ。 - 名無しさん 2014-12-13 10 01 45 ついでに格闘モーションとリーチも交換してくれ - 名無しさん 2014-12-13 17 24 55 ついでのついでに根元スカるのもよろしく - 名無しさん 2014-12-14 18 24 22 ぶっちゃけ耐格が素ガンレベルまで上がって、スラ上昇が3になったら十分だと思う - 名無しさん 2014-12-13 11 35 25 アクトに比べて盾、スロ数、サーベルモーション、スラスピとスラ、堅さで勝ってるんだから別によくない?この上にアクトと同じものを付けたら全てにおいてアクト上回りそうなんだけど。 - 名無しさん 2014-12-16 10 49 40 別に私はアクトと比べてどうこう言ってる訳ではないですよ? ガンダムやパジムと比べられるとG-3は否定されがちなので、その2体と差別化をするにはこうしたら良いのではないか? という例としてアクトの名前あげただけです。誤解を与えたらなら失礼致しました。 - 木主 2014-12-16 14 11 25 とりあえずジオン側とのバランス的にこいつの強化はあり得ないだろう。まして速度は・・・。上位LV実装で選択肢の一つになれるよう祈るしかないよ。 - 名無しさん 2014-12-16 16 04 33 アクトのhpと装甲をg-3以上に上げてくれるなら賛成かな。ガンパジの今の状況だし大して変わらないだろうしね。 - 名無しさん 2014-12-16 22 57 35 格闘連撃をLv2にしたらどうだろう?まぁ、連撃じたいをやる場面が限られるがOH中の敵には安心して叩き込めるし、状況限定だけどまぁまぁ瞬間火力も出るんじゃないかな?実際、いらねーよ、って言う人もたくさんだと思うけど、そのくらいの強化がちょうど良い気もする、あからさまな強化は素ガンとの住み分けどころか素ガン産廃になりかねないから共存できる微強化が欲しいね - 名無しさん 2014-12-08 22 22 26 連撃Lv2とかいらんよ 格闘補正低めな上に連撃補正でダメ下がるの目に見えてるじゃないか - 名無しさん 2014-12-09 20 03 45 バズの威力そのままで、弾2倍(2発発射のため威力2倍,弾数同数)、発射感覚5.7秒、リロ16秒、切り替え1.5秒のハイバズ2門装備なんて出来ないだろうか?細かい修正は入れるとして、高い射補を持つこいつと相性がいい気がする。まあ、威力はちょっと高いかw個人的にサーベルも意識して振らないといけないくらいの性能を希望 - 名無しさん 2014-12-08 16 37 33 無理!素ガンの存在の意味が無くなる。 - 名無しさん 2014-12-08 17 05 54 それ以前にジオン格闘機と汎用機の存亡の危機だろ・・・。2門発射をこいつのスピードでやられたらな・・・。バズ→下→バズで足がすごい勢いで削れそう。 - 名無しさん 2014-12-08 18 47 19 ケンプがシュツ→ジャイバズ×2→下→ジャイバズ×2してくる方がよっぽど嫌なんだが - 名無しさん 2014-12-09 00 02 29 このゲームでケンプにジャイバズ×2なんて装備ないだろ・・・?存在しない装備出して議論するのやめてね。それとも実装予定でもあるのか? - 名無しさん 2014-12-09 18 30 37 お前はおバカすぎだろ ちゃんと義務教育受けたか? もしもハイバズ2丁持てたらの話だよ? ケンプのフル装備出されるほうが嫌だって言ってんの - 名無しさん 2014-12-09 21 06 03 ブーメランすぎる - 名無しさん 2014-12-09 23 38 59 枝のどこにもケンプにフル装備バージョンが出る話はなかったんだが・・・。そしてここはG3の板でケンプ関係ないんだが・・・。あなたの中ではG3強化されるとケンプが強化されることになってるの?勝手な自分設定で話し始めて馬鹿呼ばわりとは相当だな・・・。とりあえずその話はケンプファーの板でどうぞ。というか、その前に精神科行ってカウンセリング受けた方がいいかもよ。まじめな話、話の飛躍の仕方が少しおかしいぞ・・・。 - 名無しさん 2014-12-09 23 45 38 人ってわかりあえないね.... - 名無しさん 2014-12-29 06 38 24 僕は理解できたよ。つまり…俺がガンダムだっ! - 名無しさん 2014-12-30 11 29 52 いや、違う、俺たちが、ガンダムだ!! - 名無しさん 2014-12-31 22 19 50 そもそもケンプはハイバズ持てま千円 - 名無しさん 2014-12-10 13 47 16 まだACTと比較対象での話なら解るが、なんでケンプが出てくるんだよ! - 名無しさん 2014-12-11 11 47 08 二発当たって2000って事なら威力高すぎるからハイバズ改と同じ両方で1800リロや弾数もジャイバズ改やハイバズ改と同じ使用でこれなら、壊れじゃない気がする。ただ、コスト高い環八じゃね?って思ってしまう。私はSNをリロ15秒くらい、弾6でG3に装備したいですね。 - 名無しさん 2014-12-10 03 25 06 2発づつ減るからMAXで7回しか撃てない 同時発射で1発分しか減らなかった例外は今までない - 名無しさん 2014-12-10 10 04 01 だが木主は弾もその分2倍にしろと言っている・・・と、いう事は・・・? - 名無しさん 2014-12-10 20 49 00 素ガンと両方乗ってるけどこいつの方が汎用の仕事をし易い。高性能レーダーにスラスター、サーベル切り替えのおかげだろう。火力の差は如何ともし難いけど。 - 名無しさん 2014-12-07 11 21 40 Level6きたら愛機にするよ! - 名無しさん 2014-12-04 10 32 46 こいつは現状、素ガンやパジムがいる以上出番は少ないよね。でもこいつもパジムと同じハイバズ改が持てるようになれば素ガンとは全く違う性能をもった機体になっていいと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-12-03 12 42 15 今更ながらバズ→下→バズ→Nってギリギリ入るの知りました。素晴らしい - 名無しさん 2014-12-01 12 28 54 シビアーというかだいぶ下を遅らせないとはいらんがね - 名無しさん 2014-12-01 15 26 01 俺はよくやってるよー、G3だとそのコンボやらないと火力足りない感じ、まぁ常にやるわけじゃないけど、周りの状況とかもあるしやれそうな時だけ狙う感じで良いと思う、 - 名無しさん 2014-12-02 16 17 58 頼むから山岳でこいつ出すのはやめてくれ・・・ - 名無しさん 2014-11-27 21 56 16 つ 攻略wiki局中法度 - 名無しさん 2014-11-27 22 11 02 横槍失礼。木主は「山岳では~」と条件付けている事で、この機体は山岳には不向きと言っていることになりますね~。機体の運用について書いている事になるので問題無いと思いますよ~。 - 名無しさん 2014-11-28 00 45 07 根拠を書かないと、暴言となんら変わりないぞ。 - 名無しさん 2014-11-28 01 17 06 下の赤枝さんの様に木主の意見に対して根拠を付けて反論する形も有るので、間違いとは言い切れないな~。この程度で暴言なんて神経質過ぎるね~。 - 名無しさん 2014-11-28 10 54 50 『運用の可能性を探る』を放棄してる時点でアウトかと - 名無しさん 2014-11-28 11 02 50 (横槍失礼。木主は「山岳では~」と条件付けている事で、この機体は山岳には不向きと言っていることになりますね~。機体の運用について書いている事になるので問題無いと思いますよ~。 - 名無しさん 2014-11-28 00 45 07)ここで言っているように木主理論では山岳には向かないと言っているだけで、他のMAPではOKともとれるよね。機体によっては得意不得意のMAPも有るだろうから、木主の発言が規約違反とは言い切れないな~。話に参加したいならちゃんと読もうな。 - 名無しさん 2014-11-28 12 09 00 木主のコメントだけでは、何の説明もなしにいきなり やめては 使うな と同義。勝手に拡大解釈やめような。それと長すぎる - 名無しさん 2014-11-28 12 28 02 なんども、なんども、同じ事言うけど、「山岳では~」と条件付けているので「何所でもG3を使うな」と解釈するには無理が有る。反論するならもっとまともな意見を聞きたいね~。 - 名無しさん 2014-11-28 14 02 12 だから「山岳では何故不向きなのか」をどこにも書いていないでしょ?「木主理論では山岳に向かない」とあなたは書き込んでいるけど、その肝心の木主の理論がどこにも書かれていないで「出すのはやめてくれ」としか書かれていないから、暴言と一緒だよって言われているんだよ。 - 名無しさん 2014-11-28 14 19 57 説明が少ないだけで暴言は言いすぎだな~。1〜10まで説明無いとダメなの?説明不足な所は聞きなよ。 - 名無しさん 2014-11-28 14 46 10 みんな「何で山岳に不向きだと思うのか?」って聞いてるんだと思うが。「何故向いてないの?」「とにかく向いてないの!」じゃ答えにならんでしょ? - 名無しさん 2014-11-28 14 49 47 おいおい、何時そんなやりとりが有ったんだよwおまえNTだな。 - 名無しさん 2014-11-28 15 04 34 「根拠を書かにあと」 - 名無しさん 2014-11-28 15 08 48 理由もなしに山岳に向いていない、と言っているも同然と思ってこう書いた、分かりにくくってごめんね - 名無しさん 2014-11-28 15 10 03 ミスったw 「根拠を書かないと」ってちゃんと警告しているよ。もっとも、君はその後の「暴言」という言葉にしか反応してないようだけどね。 - 名無しさん 2014-11-28 15 10 19 機体の得意なマップ、不得意なマップがあるのはわかるんだが、「何故G-3は山岳に向かないのか?」これは必要だと思うよ。山岳での運用の可能性を放棄しているととられても仕方ないかと - 名無しさん 2014-11-28 14 16 12 木主のコメに疑問が有るなら本人に聞くべきだね。「運用の可能性の放棄」とやらは、返答次第なんじゃないの?現時点で決め付けるのはどうかと思うな~。 - 名無しさん 2014-11-28 15 02 50 返答ではなく、最初から「こうこうこういう理由で山岳にG-3は不向きだと思う」と書けばいい。なのに理由を書かずに向いていないと書くなら、そう思われても仕方ないってことが言いたい。別に木主の意見を否定したいわけではない、運用の可能性を探りたいのよ - 名無しさん 2014-11-28 15 23 47 理由が有れば親切だが必ずしも必要とは言い切れない。最初の書き込みは木主の経験からのコメ(と思われる)で、純粋に運用の可能性を探りたい人は下の赤枝さんの様に自分の意見を添えて反論している。この枝を伸ばしている人達は木主の発言が気にいらないだけ。 - 名無しさん 2014-11-28 15 59 25 うんまぁ、木主が本気でどうにかしてくれと思って書き込んでるなら、本人からの書き込みがあってもおかしくないと思うよ。十中八九ただの愚痴でしょ。過剰に反応しすぎだとは思うけど、木主を擁護するような内容でもないよ。 - 名無しさん 2014-11-30 00 25 16 コーティングのおかげで機動性が抜群に良いし素のスラも多いから汎用としては理想的に動けるのにな~。もう少し格闘補正あればな~。level.6早く来ないかな。 - 名無しさん 2014-12-06 11 04 20 山岳だと接近戦になりやすい→N↓チャンスが増える スガンと比べてそこまで性能的に差があるわけじゃないぞ? - 名無しさん 2014-11-28 03 44 53 頼むから山岳で出撃するの止めてくれ。抜けてくれ - 名無しさん 2014-11-28 20 43 18 とりあえず!なんで山岳でだすの止めてほしいの? - 名無しさん 2014-12-05 20 06 47 よくLV6が来たらアクトもーって意見あるが、それならいっそG-3をアクト級の強機体にしたらええんや!(錯乱) - 名無しさん 2014-11-24 08 02 39 G3もグレあるだけで良いんだけどな、 - 名無しさん 2014-11-24 12 52 59 両方乗ってたらそんな文句でないのにな - 名無しさん 2014-11-25 00 49 14 カリョクガースガンガー まぁ、大半の人は野良前提で議論されるべき板で鉄板編成のみガチの場合だけでしか語れないしね。もしくは数値で出てる性能差でしか物事を判断出来ないんでしょう。 - 名無しさん 2014-11-26 18 15 08 現状ガチ戦ではアクト出せないがG3では立ち回りで出せる現実な - 名無しさん 2014-11-27 20 49 44 アクトが出せない理由もG3が強機体と呼ばれない理由も「おもに火力面でパジムやガンダムに比べて弱いから」という現状・・・。 - 名無しさん 2014-11-30 22 11 15 アクトは火力というより柔らかいうえに凸の場合は先ゲルとドワッジで固めたほうが安定するからで、G-3は編成が安定してた場合は素ガンとパジムで十分なのは同意出来る。そして、それ以上に「ポイント解放機体だから中身が残念なこと多い」ってのが最大の要因だと思うよ。 - 名無しさん 2014-12-09 00 38 21 常にN↓を意識、隙あらばN↓ 追撃はいけそうならバズN、N↓のあとはバズN繋がる、たぶん 引っ掛けたら予約してバズ↓ 広めのマップならガンダムパジムに負けない火力を発揮出来るかも・・・しれない - 名無しさん 2014-11-21 11 47 21 N下してる暇なくね?下だけじゃね? - 名無しさん 2014-11-22 03 02 19 切り替えはやいからバズからN下いけるみたいだな。状況によってバズ下、バズN下を使い分ければ総火力上がるんじゃね。 - 名無しさん 2014-11-22 09 25 54 実際ないけどね、あんまし でもやれそうならやる - キヌシ 2014-11-22 15 45 02 N下だと敵のカウンターの食らう可能性でかくね。 - 名無しさん 2014-11-28 00 29 27 ラグでカウンターされるからやりたくない - 名無しさん 2014-11-26 08 23 01 これ素ガンダムにペイントできるぞ(まるまる) - 名無しさん 2014-11-20 21 50 26 オレは素ガンのペイントをG3、G3のペイントを素ガンにしてるぞ - 名無しさん 2014-11-21 20 12 44 配置チョット違うよね - 名無しさん 2014-11-26 08 23 47 アプデこいつじゃなかったのか…まぁそうだよねorz - 名無しさん 2014-11-20 16 17 15 こいつをアプデで上位LV解放したらアクトも解放されるんやで… - 名無しさん 2014-11-22 00 29 58 アクト上位LV解放は嫌だからG3LV解放するなって言う意見ほんとにうっとおしいんだけど・・・。なんでそんなくだらない理由で好きな機体が叩かれなきゃならないのか本当に理解に苦しむ・・・。 - 名無しさん 2014-11-23 22 07 28 いいじゃんな、アクトのLv6と一緒に出しちまえば、アクト強いけどLv6が出たくらいで壊れまではいかないし、 - 名無しさん 2014-11-24 05 17 32 最近パジムに浮気してて久しぶりにバズのG3(Lv.5)フルハン使ったけどスゲー使いやすい。動きやすいからめっちゃバズはめしやすい。G3もやっぱりいいな~ - 名無しさん 2014-11-20 09 37 17 動きやすいとバズハメしやすいのか?それにバズハメなんてしゃがみ、ジャンプで抜けれることが認知されてるんだから死語でしょ - 名無しさん 2014-11-20 23 07 19 しゃがみ? - 名無しさん 2014-11-21 00 23 45 バズハメておいw 低火力で永遠とやってる暇あるならさっさと寝かせて次行け - 名無しさん 2014-11-21 01 47 20 「永遠と」機体板でよく見るけどお前が全部書き込んでるのか機体板にいる奴が馬鹿ばっかなのかどっちなんだろね - 名無しさん 2014-11-21 11 42 41 連邦でバズハメしてたらそりゃ「サッカー」の類大井で - 名無しさん 2014-11-22 00 26 09
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3732.html
プレートをいじらないなら、全武装射程+50m,ダメコン1,スラスピとスピード+10,HP+2000,噴射4,回避3欲しいな。 - 名無しさん (2024-09-01 00 25 49) 強いんだけど300でνフェネの視界に入ったら終わりだから何もできない - 名無しさん (2024-08-23 14 17 30) サイコバウのプレートのあの誘導が許されるならコイツのプレートももっと誘導してもろて。 - 名無しさん (2024-08-18 19 40 52) サイコバウのプレートが使えたのなら飛んでるクシペネも落としやすくなる。今だとほぼフルヒットが必要だからね。 - 名無しさん (2024-08-19 21 09 37) いい加減射程足りないって気づけよー。しかも今クシペネ対策で耐実盛ってるからかつてほどプレートも通らないし、いるだけ邪魔だぞ - 名無しさん (2024-08-17 22 20 51) いい加減近距離機体って気づけよー。 - 名無しさん (2024-09-03 11 43 01) マジで強い - 名無しさん (2024-08-17 19 38 38) サイコバウ以下のプレート強化はよ - 名無しさん (2024-08-17 01 05 54) 串、ペネ対策で強化来いw - 名無しさん (2024-08-05 17 33 10) リサチケでロングライフル取ってみたけど、こっちのほうが使いやすいかもしれん。空飛んでる相手に手が出せない時間が格段に減ったし。 - 名無しさん (2024-08-02 22 34 50) 手が出せるだけで対抗できるわけじゃないからマジでやめたほうがいい - 名無しさん (2024-08-04 00 16 03) 扱いやすいのと戦果出るのは違うぞ。今の環境でロンライ持ち出すのは余計なトラブルに発展する可能性が高いぞ…悪い事は言わんショットガンの方でムーン練習した方が良い - 名無しさん (2024-08-04 00 20 04) ショットライフルでもフルチャすれば手は出せるでしょ。それより散弾とグレ失うことの方がどう考えても大きい - 名無しさん (2024-08-05 18 40 37) PCだけどロング食わず嫌いで使ってなかったけど普通にありだと感じた SGグレだと苦手な150mレンジで即よろけ撃てるからコンボレンジも広がるしカットやよろけ継続も強みが大きいと思う 近接拒否武装は他にもあるしエッジとプレートで武器回しすればヒート率もあまり気にしなくていいと感じた 結局SGの信用性が低すぎてMA4止めるのにエッジ使ってるから馴染むんだろうなって気がした - 名無しさん (2024-08-19 11 34 14) ペネロペがショットライフル一発じゃ落ちないけど7%バルカンがあるからショットライフル→スラ撃ちバルカンで落とせるな。まだまだ俺達のムーンはやれるぞ - 名無しさん (2024-08-02 22 05 07) クシを散弾で落としたあと即プレート射出しても、落下中は当たらんのね。微誘導くらい欲しいわぁ - 名無しさん (2024-08-02 02 06 20) 他の700機体が地獄やな、微誘導つくと。 - 名無しさん (2024-08-02 21 03 49) クスィーは落とせたけど…悪りぃ…やっぱペネキツいわ… - 名無しさん (2024-08-01 19 15 25) フライト中のペーネロペーを即座に落とすには、バタフライエッジを当てるくらいしか思いつかないな。コイツの需要は上がりそうだけど外したら一巻の終わりだろうし単純にダルそう - 名無しさん (2024-07-30 19 24 50) エッジで落ちなくない?なんならハイマニュもエッジで止まらんっぽいから結構厳しいんじゃないか? - 名無しさん (2024-07-30 20 03 34) 需要は下がるやろ…エッジは止まらんし頼みのショットガンすら怪しい。某配信動画見る限りクスィーと違って射撃で汎用機相手にエグいダメージ叩き込んでるからクスィーより捕まえられん可能性高い - 名無しさん (2024-07-30 20 08 18) 高度あればエッジでよろけないから落ちないぞ。射程短いから、わざわざ勝手に突っ込んで来てくれるような串相手はともかくペネは完全に詰んでるんじゃない? - 名無しさん (2024-08-01 23 36 30) ペーネロペーのは他のフライトと違って高度問わず射撃のみリアクション軽減で格闘は軽減しないですね。代わりにハイマニュで軽減されるから見られてる状態で当たってくれるのは仕様がまだ分かってない今のうちだけじゃないかな - 名無しさん (2024-08-02 19 37 14) 確認したらペネ格闘通るんだな勘違いしてたよ。つっても今の環境でふわふわ浮いてるだけのペネなんてそうそういないからやっぱり対策としては頼りないのは変わらんね - 名無しさん (2024-08-02 21 48 07) ぶっちゃけ遮蔽の無い空飛んでるの相手ならプレート当てるのが一番蓄積値高いのよ - 名無しさん (2024-08-01 23 53 41) サイコプレートバリアで強引に突っ込んでダウンを奪いにいったり、蓄積次第ではバルギルライフルで撃ち落とせたりで、想像よりはΞに抵抗できてる。が、それはそれとしてしんどいな・・・。斜線を切りやすいマップじゃないと難しいな。 - 名無しさん (2024-07-28 23 26 33) 次の環境でも出番ありまくりそうだな - 名無しさん (2024-07-22 14 42 03) ナイチンか強サザ乗ってる時一番会いたくない機体 - 名無しさん (2024-07-22 11 35 39) いい機体なんだけどFAUC実装で最も割を食ってる機体だと思う 活躍できるときとできないときが相手にうまいFAUCいるかどうかで差がありすぎる - 名無しさん (2024-07-21 19 43 56) ジ・Oのページを開いていたつもりが間違えて投稿してしまいました 削除申請を出してきます - 名無しさん (2024-07-21 19 46 31) ガンブレ4に居なくて草 - 名無しさん (2024-07-20 01 49 22) カチカチにしてコンピュータ積んでると、4分過ぎから格闘でもバリアが一発で剥げなかったりするから相手の強気に行けて良いな - 名無しさん (2024-07-16 07 05 17) 1on1負けないしバリア使って1on2捌けたりする近接最強機体 北極とか廃墟ならノルンよりもキャリー性能あると思ってる - 名無しさん (2024-07-15 17 07 10) こういう格下には絶対負けない機体は乗っててストレスないから好きね なんなら格上にも択の多さで噛みつけるし - 名無しさん (2024-07-15 17 11 06) サイコフレーム積むとやっぱ最大ダメ格闘コンが安定するな - 名無しさん (2024-07-12 18 45 41) ノルンが派手だからそっちにばかり目がいくけど、こいつも正直相当ヤってる側の機体だよな 今の700は何やかんやバランスとれてるけど、一歩間違ったらナーフされても文句言えない性能してるわ - 名無しさん (2024-07-06 06 46 42) ノルンにヘイト押し付けてるだけで同じレベルでヤバいよなこの機体。射撃戦出来ないからとか言われてるけどそもそも700自体がそこそこ殴り合い環境だから基本的にムーンの射程に皆入ってきてくれるし、超回転のバリア使った強引な詰めもできるしで苦手なマップの方が少ないくらいだわ - 名無しさん (2024-07-06 12 29 19) 近距離なら負けないレベルの性能な上にプレートコンボの火力イカついからな 耐実弾盛れてないと強襲はほぼ瀕死 - 名無しさん (2024-07-06 14 19 12) バリアで初手無効にした上でSGにエッジってMA破る手が二手あるしな、そこからグレで継続できるしノルンの格闘火力ばかり言われるけどダウン追撃のエッジ2.3発当たるから下格並に火力出てるから十分高いんだよな - 名無しさん (2024-07-21 20 38 50) こいつが見てるだけで強襲くそきついし機体によっては詰むんだが いくらアンチ強襲とはいえいかんでしょ ノルンを基準にして同じレベルまで引き上げたりするからこうなる - 名無しさん (2024-06-28 23 40 55) こっちもバルギル乗ればいいのでは? - 名無しさん (2024-06-28 23 52 55) 「福νシナスタレベルに引き上げた」なんだよなぁ ノルンはそいつらを汎用機としてメタれるよう実装されてんだから - 名無しさん (2024-06-29 00 11 46) 勢い余って環境ぶっ壊れたんすけどね - 名無しさん (2024-06-30 22 55 32) 強襲機三竦みの頃よりは出てくる機種多くてまだ整ってる方だけどね - 名無しさん (2024-07-01 00 48 01) 墜落とかに出して詰んでる奴よく見るから壊れてないね - 名無しさん (2024-07-03 21 17 20) 近距離戦最強格の機体 コンボ火力から強判定 マニュ止められるバタフラ 隙がない - 名無しさん (2024-06-28 10 10 02) 近距離にてこいつに勝てる機体はいない - 名無しさん (2024-06-24 14 02 01) このスペックで強判定まであるのエグい 格闘型強襲禿げるやろ - 名無しさん (2024-06-17 15 26 01) 共振時限定だけどね、まぁ通常時も強にしたらぶっ壊れ確実だしこれで良いと思う - 名無しさん (2024-06-17 15 40 23) 強くなったら機体に良くあることだが、対ムーンがやりにくい!エッジをバリアで防がれるし強判定なってもかち合うしバリア張ってショットとエッジで押し込ませてくれるノルンのが相手にしやすい位に感じる、変身出待ちからショットエッジグレと止める手数十分だから床舐めさせられるし - 名無しさん (2024-06-17 09 39 01) 何か宇宙で活躍できる…もしかしてプレートの使い方が悪い? - 名無しさん (2024-06-15 10 07 43) こいつのショートカットどうしたら良いだろう。使う武装が多過ぎてどれ変えても扱いづらさを感じてしまう - 名無しさん (2024-06-13 21 00 36) ショットガン、サーベル、射出、エッジをメインに 2つ押しのなかで押すのが得意な組み合わせから順にグレ、バルカン、防御にしてます - 名無しさん (2024-06-13 22 18 18) ショットガン、サーベル、エッジ、グレネードをメイン。バルカン、射出、防御を2つ押しのとこに配置してるよ。射出に関してはサイコフレーム持ってれば切り替えミスっても大して気にならないからグレネードの方が個人的にはメインで使うとこに入れとくのがいいと思う - 名無しさん (2024-06-14 15 56 36) 強化型ムーンガンダムは強襲機かな?実装くるなら - 名無しさん (2024-06-12 14 23 48) もしかしてバリア中カウンター不可だったりする? - 名無しさん (2024-06-11 15 29 17) カウンター自体がってこと?それとも特殊カウンター? - 名無しさん (2024-06-11 16 03 05) ナイチンゲールを対面一方的にボコせる機体 - 名無しさん (2024-06-07 00 38 45) PC版でも強化きたから乗ってるんだけどサイコプレートスラ撃ちって通常時でも出来たっけ?俺の勘違いだったら申し訳ない。 - 名無しさん (2024-06-03 13 55 44) 出来るぞ 着地モーション中にちょうど射出重なると出ないから気をつけよう - 名無しさん (2024-06-03 15 43 35) こいつ、北極だとノルン以上にぶっ壊れな気がするわ。複数出されたら強襲単騎で支援行くの無理ゲーになる。 - 名無しさん (2024-05-31 23 26 39) 対強襲にはめっぽう強いけど、それこそノルンに射撃戦されるとかなり辛い機体だから、そこはもう味方のノルンなりにムーンを見てもらうしかないんじゃないかな。まああんだけ強い強い言われて強襲だがもうかなりキツくなってきた - 名無しさん (2024-05-31 23 33 20) まあ連携が重要になったのはバランス的には健全である。 - 名無しさん (2024-05-31 23 39 24) いまの700汎用、全部コイツでいいが無いからバランスはいいよな……コイツはいらないだけ残ってるから悲しいところではあるが - 名無しさん (2024-06-01 10 45 25) ムーンとノルンは居た方がいい機体だからね、シナンジュはライン面管理するならいる、サザビーはムーンまたはノルンと組んで近接暴力、(通常時は丁寧に立ち回らないと事故って負ける事がある編成)ムーンは近接マップ必須だからつっても、軍事基地でも近接戦闘多くなってきたり、プレートばら撒けば割とダメージ出せる。それでもノルンの射撃力には勝てないが、近接においては最強だから…サザビーも腹ビーム切らないといけないし、共振中なんて格闘から攻める事キツくなるからね… - 名無しさん (2024-06-01 23 45 54) こいつにサイコフレームはあり?無し? - 名無しさん (2024-05-31 16 37 35) なし。恩恵が薄すぎる。そんなことするぐらいならクイロか補助ジェネでプレートどっちかの回転率上げた方がマシなレベル(言わずもがな、もちろんどっちもいらない)。システム機なんでHPと耐久盛って余りは火力でいい。なんなら俺はスラも積んでない、システム後バカみたいに燃費が良くなるから確実に持て余す - 名無しさん (2024-05-31 23 16 24) やっぱ耐久耐性盛りがいいのか。ありがとう参考にする。 - 名無しさん (2024-06-01 09 19 52) 下プレート下安定しないならいれる。するならいらない、で良いと思うよ - 名無しさん (2024-06-01 10 28 17) こいつかなりぶっ飛んだ性能してると思うんだけど勝率平均割ってるってほんと? どんな使い方してんだよ - 名無しさん (2024-05-30 12 09 31) ムーン自体強い機体だとは思うけどどんなマップでも出てくるのがなぁ…いや、俺個人としては1体は居て欲しいけどさ、広いマップは射撃戦になりやすいから複数は要らないんだけど複数出てくる。これはS-の戦場でも起こってるからどのレート帯でもそういう所で勝率下げてるんだと思う - 名無しさん (2024-05-30 12 32 43) 低はこいつをもってもバンシィ、Ip、ナイチンを止めるの無理で大暴れさせてるみたいだからもっと強化してやってもいいと思うよ - 名無しさん (2024-05-31 11 35 21) 下手くそはショット当てられないしスラプレートできないし、挙句にロンライもってきて距離カバー()してるからだぞ - 名無しさん (2024-05-31 12 11 28) 700コスト戦場自体が600に比べて重いので、折角の強連撃N下が使いにくいのもどかしイィ - 名無しさん (2024-05-21 13 53 57) 格補盛りか射補盛りどっちがダメージ出しやすいですかね?プレート強いから射補盛りも悪く無いような気がするんですけど - 名無しさん (2024-05-13 07 57 28) 格闘補正盛らなくてもフラッシュエッジ強いから射撃補正盛りで近い間合いで戦うのが良いと思う - 名無しさん (2024-05-17 17 14 30) 基本は格闘。プレートは相手や角度によってはダメージ安定しないし、素火力が1500x8と高火力だから補正もらなくても十分出る。しっかり格闘を確定させて+αプレートで出す方が安定して高火力出せると思う。ちなみにエッジのダメは格闘補正依存 - 名無しさん (2024-05-17 17 30 13) 近接戦闘主体のマップの話だけど、こいつノルンより強くない?ノルンと違って味方の追撃にプレート使えるのがダメージレースで勝てる要因になって、正直ノルンより安定感があると思うんだけど - 名無しさん (2024-05-07 12 25 20) そら得意距離で戦えるなら強いよ。ノルンは中、長距離から容赦なく格闘まで繋げてくるのが強いんであって - 名無しさん (2024-05-07 12 30 43) 近接マップってよりは近接戦はノルンより強いと思う。俺はガチバトルはノルン乗るけどムーンにどれだけ無駄なバリア貼らせれるか意識してる。攻撃のバリアは厄介だけど防御で使うバリア使わせれたら押し付けムーヴさせにくくしてる。北極とかでムーン複数居ると結構ダルいからね。後、お互いがフルコン決めた時のバースト火力勝負な気もするわ - 名無しさん (2024-05-07 12 33 52) ノルンをしばき倒せるのはムーンしかいないんだから頑張ってくれ インチキ防御機構に吸われてもプレートならダメージ出るし - 名無しさん (2024-05-10 01 54 07) 北極のこいつホンマイカれとる ショットライフルから寝かされて追撃の減り方がグロすぎる - 名無しさん (2024-05-03 08 10 21) 700平均よりちょい下の成績ってまじかよ ノルンのせいだろ - 名無しさん (2024-04-25 17 32 56) aあたりだとマップ相性無視してどこでも出す人、エッジで止めることに固執してフラフラしてるやつ、ショットガンの間合いに無策で入ろうとして先手取られるやつ、フルコンに固執してレーダー見てないやつ等々いるからこんなもんではなかろうか 特に開けたマップじゃかなりキツイタイプの機体だしそういうところに出て戦績下げてる人は一定数存在する - 名無しさん (2024-04-25 17 48 11) レートではくくれないなあ - 名無しさん (2024-04-26 01 42 43) やっぱ脳死フルコンを姿勢制御で保護されてる奴は強いわ - 名無しさん (2024-04-27 12 43 12) リサチケ落ちで使用率が増えた結果平均の50%になってるだけじゃない? - 名無しさん (2024-04-25 18 39 04) 格闘振らずにプレート飛ばしてモジモジしてるやついるからな、まともな使い方が出来てない奴がいると考えられる - 名無しさん (2024-05-03 09 35 10) ロングしか持たない奴とか北極なのにロング持って弱い戦い方してるA〜A+が問題かな…グレ捨ててる時点でね…格闘からのプレートの機会も損じるし、サザビーもそうだけど、軍事基地とか補給基地くらいしかロング持つ意味ない。 - 名無しさん (2024-05-03 14 04 47) そんなマップでロング持ったとこでノルンに射撃で勝てるわきゃ無いから持つな出るなとしか言えない - 名無しさん (2024-05-10 01 52 43) ロンライ使ってるって言うとボロクソ叩かれてるけど、ダメってほどではないと思うけどな。ショットライフル持つと、咄嗟にノンチャ使うか、グレを使うか、エッジを使うかっていう3択が求められてさらにそれを失敗した時にリカバリーは何使うかっていう択の多さが難しいわけだし。ショットライフルチャージしてる人もレート問わずよくみるくらいだし。S-カンスト維持や常に戦績トップにいなきゃいけないわけじゃなければ、安定して使いやすいロンライ持てばいいと思うよ。自分は強化前から使いつづけて慣れたからショットライフル持つけど - 名無しさん (2024-04-25 11 05 09) ショットライフルのチャージは中距離からよろけ取ってグレでよろけ継続 or 回避狩り狙うためだからレート関係なく普通に使うと思うけどな。近距離での差し合いになったらノンチャ蓄積で止めるけど - 名無しさん (2024-04-25 12 40 35) 悪い言葉足らずだった。間合いによってはチャージも使うけど、相手が向き直ったらすぐ詰めてくるような距離感でチャージするのはやめろってこと。対面からすると(バリア展開してない前提で)チャージしてるムーンは隙以外何物でもないから。 - 名無しさん (2024-04-25 13 14 55) 追記。運用欄ではプレートは雑に投げていいみたいに書かれてるけど、相対してる時に投げるのはやめた方がいい。蓄積は確かに高いけど避けやすい攻撃だし、プレート飛ばしてる間はバリアが来ないから相手からは安心して詰められるタイミングになるから。もちろん自分にヘイトが向いてないと感じた時はドンドン回していくものだけど - 木主 (2024-04-25 13 17 00) 近距離に詰められた時の択が弱いんだよロンライだと。3択が多くて困るのはムーンじゃなく対面の機体。バリア+ショットライフルで大抵の機体は近距離対面拒否できるレベル中にそのメリット無くすのは勿体なさすぎる - 名無しさん (2024-04-25 13 45 49) まず初心者はショットライフルこそ安定して使いやすい武装であるってことに気づかないといけないと思うわ。サザビーならまだ選択の余地はあるけど、こいつはショットガンの性能抜きにしても追加で即よろけが一つ増えるって時点でロンライを持つ選択肢はないんよ。ガルスKでバズ持ちますか? ジェシカで専用BR持ちますか? って話。もはやムーンを使う意味がないとさえ言える愚行 - 名無しさん (2024-04-25 15 07 06) 姿勢制御やマニューバある連中が多い中でこの蓄積使わないのはちょっとね、エッジで止められるとは言え汎用は複数の相手見ないとダメだから止められる手段は多い方がいいしこの機体は射撃戦するもんでもないしな - 名無しさん (2024-04-26 08 13 31) やめとけ 咄嗟の遠距離カットができるかもしれんがダメ低いしグレも失う 何よりノルンをしばき倒せなくなる 射撃で勝てるわけもなく格闘もカット出来なくなる - 名無しさん (2024-04-27 12 46 35) サイコプレート残ってるのにやられることあるんだけどラグだよね? - 名無しさん (2024-04-23 22 03 19) カスタムパーツ悩んでるんだけどおすすめありますか? - 名無しさん (2024-04-20 21 20 55) サイコフレームは必須かも - 名無しさん (2024-04-21 12 06 50) 耐性とHPを盛れるだけ盛って、あとは格プロなりスラなり。サイコフレームは恩恵が薄いのであんまりいらないと思います、素の速度で十分やれる - 名無しさん (2024-04-22 07 37 22) サイフレ積むと下で寝かせた後のプレート射出N下が楽だし旋回・防御も上がるし持ってるならマストじゃね - 名無しさん (2024-05-01 20 38 05) 耐ビ耐格はできれば50弱 後は好みで - 名無しさん (2024-04-24 01 41 09) 強化された今だと格闘と耐久カスパで良いと思う。 - 名無しさん (2024-04-25 07 03 25) 誤爆コメントを伐採. ガンダムダブルエックスカラーにしたらどうなるんだろ - 名無しさん (2024-04-19 22 20 47) 自分は中距離でもとっさの即よろけが撃てるロングライフル使ってるなぁ。ショットガンのストッピング力と付属グレも強いんだけど、タイマンならエッジorプレートで蓄積もできるから素直な即よろけ使ってる。 - 名無しさん (2024-04-18 23 23 35) こういうのが勝率下げてるんだろうな - 名無しさん (2024-04-19 22 44 07) この機体の戦闘スタイルで咄嗟の蓄積手段を捨ててまで即よろけが欲しい理由が分からない - 名無しさん (2024-04-20 22 07 34) そんな装備通用しないよ…少なくとも味方を犠牲にして勝ってるだけに過ぎん…無視して別機体殴って調理した方がいいして最後に処理してボーナスバルーンにする…マジでロングは捨てた方がいい、S-だとマッチングするA+がたまに持ってて蓄積で止めれなくて祀られるとかあるし、ノルン・サザビー・シナンジュも止められるから持ってないと本当に危ないんだよ…エッジ投げてカットだとワンテンポ遅くて投げる前に味方沈むし、エッジの択を投げ捨てるのはもったいないんだよな…HWS(格闘当てればバリア剥がれる)もいるんだからマジで損をしてる… - 名無しさん (2024-04-20 22 51 37) ノルンに撃ち合いで勝てるわけないからやめときな - 名無しさん (2024-04-21 23 31 22) 脚部緩衝材3あるし足積まなくていいだろと思ってるとふっつーにキャクブガーする。緩衝材3って俺の思うほど有能ではないんかね - 名無しさん (2024-04-17 16 57 47) 特殊装甲と違って部位HPの割合は変わらないから緩衝材の無い機体に比べて折れにくいってだけだからね。ダメージ軽減気にせず撃って来る人相手だと普通に折られる - 名無しさん (2024-04-17 17 09 25) うへぇ~、まじか。積むしかないかぁ~ - 名無しさん (2024-04-17 17 33 36) エッジのリロ早すぎて、グレの存在を忘れ気味になっている・・・無いよりあった方がいいし、使う時は使うんだけど、一通り動いてちょっとポジ取りしたらもうリロ終わってるせいでグレ使うタイミングが少なくなってしまった感あるな - 名無しさん (2024-04-15 17 10 48) エッジ投げ格闘判定なら格闘で撃ち落せるようにして欲しい - 名無しさん (2024-04-13 17 51 29) エッジと鍔迫り合う汎用機の姿がw - 名無しさん (2024-04-15 17 39 26) ワロタ そんな姿絶対に見たくねぇ - 名無しさん (2024-04-15 20 22 53) 共振で強判定になるからエッジに負けるんだよね - 名無しさん (2024-04-15 21 09 03) そしてその間にプレートロックして飛ばしてグレを準備してるムーンの姿が! - 名無しさん (2024-04-15 21 14 09) ロングビームライフルだと無視しても脅威じゃないからそのロングレンジムーン誰も見なくなる現象ヤバいな…おやつ感覚で最後に処されていくの見てると、こいつ持ってる時だけチャージ射撃限定でMA無視にでもする?もちろん1発オーバーヒートで… - 名無しさん (2024-04-13 02 58 42) 下格後にプレートロックオンしてR1離したらロックオン消えてプレートキャンセル入るのですがどういった原理何でしょうか? - 名無しさん (2024-04-11 23 14 36) もしかしなくても着地硬直時にボタン離してる? - 名無しさん (2024-04-11 23 29 13) プレートはスラ撃ちできるけどスラ止めて止まるまでの最中はスラ撃ちの範疇じゃないんです、だからプレートが発動するまではスラは吹かし続ける必要があります - 名無しさん (2024-04-12 09 03 32) いわゆる高バラの格闘出すタイミングで離すとそうなる、格闘でもタックルでもないので当たり前と言えば当たり前なんだけど慣れとは怖いもので - 名無しさん (2024-04-14 02 14 38) 下格追撃でプレートを入れようとすると結構カットされるなぁ。あまり欲張らないでタイマン時以外はブーメラン追撃ぐらいで基本N下の方が安定すんのか? - 名無しさん (2024-04-10 21 23 44) プレートでカットされるならブーメランもN下もカットされると思うんだけど……。ちゃんとスラ吹かしながらロックオン射出してるよね? - 名無しさん (2024-04-10 21 27 21) 慣れないうちはブーメラン入れる方がシビアになると思うから下→スラプレート→下の方が安定するぞ - 名無しさん (2024-04-10 21 56 27) カットされる前提であればブーストプレートでマニュしながら離脱か、バリア貼ってブーメラン下でええんちゃうか?俺は視界に複数居なければフルコン狙っちゃうけど - 名無しさん (2024-04-10 22 04 14) 姿勢制御は偉大だろ?細身に付けていいもんじゃないんだわ - 名無しさん (2024-04-11 00 57 17) ほんそれ - 名無しさん (2024-04-11 10 36 23) プレート、ブーメラン、メイン、バルカンなどを織り交ぜながら格闘狙って来る人は本当に厄介だな。スラ吹かしていない時間がほぼない - 名無しさん (2024-04-10 20 53 13) 局中法度違反の木を伐採. この機体待ちは更に強くなったけど、攻め能力的に1機までやな - 名無しさん (2024-04-03 01 43 27) SGの射程を超える距離での射撃戦の流れになるとやる事が無いのが一応弱みか。前までならLR持てば良かったけど、射程の弱点を緩和するとはいえ現状SGを捨てる理由にはならなそう。 - 名無しさん (2024-04-02 23 31 55) ぶっちゃけ射撃戦の割合高くなるようなマップは避けろって話だしな - 名無しさん (2024-04-02 23 37 24) いや、どのマップにも一機はいてもいいと思う。いま軍事出てくるけど、普通に戦えるよ。なんせ700って全体的に交戦距離が短いし、抑止力として十分機能する - 名無しさん (2024-04-02 23 40 39) 「一機は」ってのが肝要だなと思ふ。近距離戦が多いマップなら複数居てもokだけど、そうじゃないマップで複数出したら射撃で削り負けする印象。 - 名無しさん (2024-04-02 23 47 41) そうだね。何機もいるとさすがに負ける。こいつはノルンとは違う - 名無しさん (2024-04-02 23 51 05) 実質緩衝材が脚部だけなのと盾がないからスペック以上に脆く感じるのも前線維持汎用としては北極とかでも1機で良くない?と思う時はあるが気にしすぎかもしれん - 名無しさん (2024-04-02 23 59 13) まあロングライフル持ったところでノルンと射撃戦してちゃ勝てるわけないんだから強みの近距離強化できるショットライフルの方がいいわな - 名無しさん (2024-04-03 11 55 47) どの強襲乗っててもロンライムーンが居たらラッキーってレベルで圧が下がる。使ってる当人は中距離カバーできて動かしやすいんだろうけどさ - 名無しさん (2024-04-03 19 40 37) バタフライのリロ短縮がマジで快適。投げた後に一通り立ち回ってるともう戻ってきてる - 名無しさん (2024-04-02 23 16 24) バリア割られて寝かされても、起き上がったころにはほぼバリア回復してんのマジでえぐい。そうでなくてもだいたい即一発で止めれるショットガンがあって、エッジとグレランはいつ切り替えても確実に回復してるから継続や回避狩りにも困らない。追撃も下格プレートで10000近くは保障されてる。そんじょそこらの機体とは安定感と経戦能力がまるで違う。マジで圧倒的 - 名無しさん (2024-04-02 20 25 25) 今回の強化と関係ないかもだけど、格闘無効のバリアで不利ポジから場所チェンジできるのがいいね。強引に抜けて、味方の射線を通しやすくできる。 - 名無しさん (2024-04-02 17 33 34) 本当に択が多い マニュ破壊バリアごり押しプレート ノルンメインだけど旧来の戦い方の毛の生えたノルンより強いんじゃない勝って思うほど ちなS帯でネガじゃないよ環境がまた変わってノルン一強でなくなるのはいい事だと思う - 名無しさん (2024-04-02 17 17 18) バリアもあるし、共振の管理もしやすい機体だと思う。HP半分からのバースト火力はやばい気持ちええわ。スラ効率も抜群にええ。 - 名無しさん (2024-04-02 11 04 39) 近距離が強いからなおさら耐久の低さに目が行ってしまう - 名無しさん (2024-04-02 11 04 22) サザビー、シナンジュと同じHPなうえ、リロ16秒のバリアもあるんですが……。回避・噴射・緩衝材も兼ね備えてるし50%発動のシステムもあるし、むしろこの内容だったらHP強化はいらなかったぐらい。 - 名無しさん (2024-04-02 13 26 36) 対ビーがあんまり高くないからかな…サザシナと比べてやっぱり脆く感じちゃうんだよね - 名無しさん (2024-04-02 19 54 08) しかも細身だしねぇ - 名無しさん (2024-04-26 01 50 05) 今の700で耐久が低いなんて言っていいのはナイチンだけなんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-03 19 20 03) 空プロがあればパーフェクトだったな・・・高低差あるマップだとストレスがヤバい - 名無しさん (2024-04-02 10 33 23) コメミス - 名無しさん (2024-04-02 10 36 29) 強化されるまで全く見なかったからどう対象すればいいかわからない…タイマン状況になるなと言われても味方は枚数有利なのに倒しきらずにどこか行ってしまうから蓄積取られて逆転されてしまう - 名無しさん (2024-04-02 01 55 13) 乗ってる機体によるけど、とりあえずバリア剥がせばほぼ無力化できる。コロ落ちの地下なんかで既にショットライフルの距離まで寄られてるならそもそも詰み - 名無しさん (2024-04-02 13 09 39) まさしく狭いマップで援護行ってせっかく枚数有利なのに見捨てられて~という状況が多々ありましたね。その場合格闘振らないとダメ伸びない機体でもムーンに近づかないで射撃でちょっかい出した方がいいんでしょうか? - 名無しさん (2024-04-02 15 35 14) バリア張ってたら引き撃ち、張って無かったら他と変わらない - 名無しさん (2024-04-03 02 14 02) 本当に盛るべきはスラ 冷却Lv5積むとコンボと離脱の余裕さが全然違う - 名無しさん (2024-04-01 23 44 28) 私も通常時はスラ量カツカツなんで最初はスラ盛ってたんすけど、共振発動するとスラ一切持ってなくても余裕になるから、単純計算で試合時間の半分で無用の長物と化すカスパは積まなくていいかなって結論になってしまった。スラ盛るより耐久盛って共振でいられる時間伸ばしたほうがいいかなって。 - 名無しさん (2024-04-02 18 36 24) 自分が下手すぎて近距離戦に持ち込む前に耐久半分くらい持っていかれる… ノルンは格闘機のくせして射撃火力高すぎない? - 名無しさん (2024-04-01 18 05 32) ノルンに仕掛けるのは無理だよ。ノルンが味方に攻撃してるとこを止めるか、マグナム構えてうかうかやってきたノルンを突然バリア張って不利射線から飛び出してボコボコにすることならできる。 - 名無しさん (2024-04-01 22 25 17) 自分からノルンに勝ちにいきたいならサザビーがおすすめ。 - 名無しさん (2024-04-01 22 25 59) プレート下格は気持ち良すぎて脳汁ドバドバ出る - 名無しさん (2024-04-01 00 41 24) ダメだ、こいつは俺には難し過ぎる - 名無しさん (2024-03-31 20 24 57) ノルンと違って繊細な運用で活躍できる機体だけど、メタれる機体も多いから要練習やで - 名無しさん (2024-03-31 20 44 51) 慣れるまではロンライがおすすめ。やれることは減るけど、バリアやエッジの使い方を先に習得してなれたらショットライフル持てばいい - 名無しさん (2024-04-01 14 00 05) ショットありきのバリア押し付けやエッジ継続だからロンライはやめといたほうがいい。 - 名無しさん (2024-04-01 21 58 59) まぁディジェが強いと言われる所以だな簡単は正義 - 名無しさん (2024-04-01 22 28 52) コイツ耐格49耐ビー46 HP25200にして使ってみたけどなんか異様に柔らかく感じる…何故だ… - 名無しさん (2024-03-31 03 47 18) 緩衝材が脚部にしかなくて盾もないからとか・・・? - 名無しさん (2024-03-31 06 45 22) 盾が無い、プレートが非使用時に射撃を吸う、そもそも700のダメージがインフレしてる。ノルンとの比較だとノルンの盾っぽい緩衝材がダメージ軽減+ビーム軽減の悪夢みたいな性能してるから、そこは大きな違いかな - 名無しさん (2024-03-31 16 02 06) それもあるけど、バリア持ってるから仕方なくね?それ言い出したらキリがない… - 名無しさん (2024-03-31 18 26 14) ムーンはデブ機体に片足突っ込んでると思って立ち回ったほうがいい。弾幕の嵐の中ではバリア張っても一瞬で剥がれるし生きられない。 - 名無しさん (2024-03-31 19 12 27) 単純に700の火力がエグすぎるのもあるかもしれん - 名無しさん (2024-04-01 13 37 44) この武装構成でバルカンあるの偉すぎる - 名無しさん (2024-03-31 01 48 06) 最近はゲームに出ること前提でデザインする人も居るからバルカン搭載は必然だったろうね、刑部さんナイスだわ - 名無しさん (2024-04-01 05 50 09) なんか分からないけどムンガのメインだけ素直にすっと撃てないんだけどなんでじゃろ?犬砂改悪時みてーな感じ… - 名無しさん (2024-03-30 15 33 12) リゼルとかでもあるチャージ式brの欠点やね - 名無しさん (2024-03-30 18 13 43) シナスタも福νもチャージ式だし、ノルン初めユニ系はチャージしないと撃てないし、今どきみんなチャージBRなんて普通に使ってるんだから、多分木主の話はそういうことじゃないじゃないかなぁ……。ちなみに自分は違和感ない - 名無しさん (2024-03-30 22 25 29) トリガーひくだけとチャージ開始する恐れがある。押して離すをすればチャージせずにノンチャージ射撃する仕様かなと... - 名無しさん (2024-03-30 19 02 42) サザビーの方も強化されたしロングライフルって立つ瀬無さげ? - 名無しさん (2024-03-30 12 58 51) 自分がどっちも使ってみた感想はムーンガンダムで砂漠ほどの遠距離マップならまだ選択肢に入るだろうけど、サザビーは単純に蓄積力強化した方がいいから、サザビーでロングライフル持って射撃力に特化するくらいならダメコン2と腹ビーファンネルで突破してく方がいいって感じかな - 名無しさん (2024-03-30 15 17 29) 汎用組がどうしたって近接戦仕掛けてくるからロンライよりもフルチャグレエッジで牽制してた方がいい気もする。ノルンもシナンジュも真価は格闘戦だしバリアと散弾でそいつら止められるのは本当にデカい - 名無しさん (2024-03-30 15 24 21) ロングって別に同コスト比で射程以外優秀ってわけでも無いからなぁ。サザビーにしても前は散弾がいまいちで仕方なく使われてただけで - 名無しさん (2024-03-30 18 32 36) 付属グレネードが少し当てやすくなったけどプレートもヒットまでの時間が短くなったし、墜落みたいな中距離戦メインの戦場でプレートコンボするならロンライになるんじゃね? - 名無しさん (2024-03-31 16 05 40) なんだかんだ言って、近づいて接近戦するの大変なのよね - 名無しさん (2024-03-31 19 53 38) νのバリアと違って角からはみ出さないから不利射線からの飛び出しが本当に強い - 名無しさん (2024-03-30 12 29 48) 射補盛りでも普通に強い!神強化かも - 名無しさん (2024-03-30 08 47 39) やっと月を宿したようじゃな… - 名無しさん (2024-03-30 21 10 34) ロング・ライフルに元々蓄積なんて期待してないんだから、素直に威力アップしてほしかった。2700の3700くらいに。蓄積はバルカンとプレートで十分なんっす。バタフライもあるし。何より蓄積はショットガンが担当だったし(弱かったけど) - 名無しさん (2024-03-30 00 05 39) フルチャして3700はやり過ぎやぞ?こんだけ持っててフェネやユニコーンの収束必須ビームマグナムの3600超えるってやばいやろ…ロングビームは速射可能だぞ?ダウンして無敵持ってても溜めずに撃てるし、溜めなきゃ撃てない(溜めた途端に攻撃判定となり無敵解除)じゃないんだぞ?それわかって言ってる?700とかちゃんと見てないでしょ? - 名無しさん (2024-03-31 15 41 11) うーん、、、そんなにやりすぎかなぁ?一応ロンライムーンで300戦以上してるんだけどね - 名無しさん (2024-03-31 19 49 48) バルギルBR一強になってるからロングライフルを選ぶ理由欲しくなるのはわかる - 名無しさん (2024-04-03 21 19 11) ナイチンいたら生まれてきたことを後悔させるほどボコして欲しい - 名無しさん (2024-03-29 21 42 40) 修正入ってから数回ボコしました。なんていうかその…下品なんですが…フフ… - 名無しさん (2024-03-29 23 06 01) 強化前から既にムンガンのプレートでボコられているのに、更にシタイ撃ちをするというのか! - 名無しさん (2024-03-29 23 23 31) 前強化入った時も総帥いぢめるコメあったな…総帥不憫過ぎんか? - 名無しさん (2024-03-29 23 42 52) し、真のナイチン使いならエッジもバインダーで弾くから、きっと運営も皆それくらいできるだろうって思われてるから・・・ - 名無しさん (2024-03-30 08 35 11) バインダーの位置が高すぎて本体守る気無い… - 名無しさん (2024-03-30 11 42 23) エッジが別物レベルで変わってる。当たり前のように命中するわ。 - 名無しさん (2024-03-29 21 11 31) 散弾のペレット一粒増えるだけでこんなに変わるんだからゲーム調整ってクソ難しいんやろなぁ - 名無しさん (2024-03-29 20 41 55) ペレット増えるってフルオート武器の連射速度上昇と同じぐらいのアッパーなんだよね。ただでさえ荒れやすい散弾を強化するって、ほんと思い切ったことをしたと思う。 - 名無しさん (2024-03-29 20 45 00) 死の呪文「対面に不快感を与えている」 - 名無しさん (2024-03-29 21 34 54) 某強襲ディジェ 解せぬ…何故だ!僕が裁かれてあいつらパレット一個増えてんの!おかしいよ!こんなのないよ! - 名無しさん (2024-03-29 22 54 51) ペレット一つ増えただけの - 名無しさん (2024-03-30 10 37 48) ショットガンにそいつを引き合いに出すのは不適当だけどな ペレット倍増射程も倍増くらいのアタオカ強化来たときくらいじゃないと同じ土俵に立てない - 名無しさん (2024-03-30 10 39 27) カウンターカッコ良すぎる - 名無しさん (2024-03-29 19 55 42) リサチケで取って練習してるけどダウン後ブレード追撃が上手くいきません。下格→下格降り始めにはショトカで切り替え→ロックしながらブーキャン→ロック音がなる→ボタン話す で飛んで行かない事が度々あります。なぜでしょうか? - 名無しさん (2024-03-29 19 34 44) 射出前に切り替えちゃってるんじゃ?焦らすゆっくりやったらいいんちゃう - 名無しさん (2024-03-29 19 42 48) バルカンでやるとわかりやすいけど、スラ撃ち可能な武装でも着地動作中は撃てない場合が多々あるのでそれかと。対策としてはブーキャンをボタン単押しにするんじゃなくて、プレートが射出動作に入るまではスラを吹かすようにすればうまくいくと思う - 名無しさん (2024-03-29 19 48 56) ブースト吹かしっぱなしの時は飛んで行ってたと思うので多分それだと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-03-29 19 55 20) 昔はムーンbrなきゃダメだと言うように思い込んでたけど、今はもう普通に初期ショットライフルで十分な感じなのかな - 名無しさん (2024-03-29 19 14 39) 基本はショットライフルで充分 どうしてもショットライフル当てられない人ならムーンBRかな 上限値はショットライフルのが高いと思うけどムーンBRは安定するし割と好みの範疇な希ガス - 名無しさん (2024-03-29 19 23 47) なる、ありがとう - 名無しさん (2024-03-29 19 32 28) ショット一択やね。これを使わないならムーンガンダムを使う意味がない。性能の話抜きにしても、グレラン消えるのにムーンライフル持つ理由がない - 名無しさん (2024-03-29 20 32 23) 今でもサイフレは積んだ方が良き? - 名無しさん (2024-03-29 17 19 11) 積まなくていい。同じロックオン0.5秒でもファンネル主体で動くνガンは少しでも使い勝手を良くしたいから積むけど、こいつはコンボにしか使わないし、0.1秒早くなったところで取れる行動が増えわけでもない - 名無しさん (2024-03-29 18 25 22) コンボの安定性はだいぶ変わるよ、ミスも減る。プレートバルカンや寝てない敵に撃つ行動もあるんだから一概にコンボだけとか積まない方がとかは言えるもんじゃない。 - 名無しさん (2024-03-30 06 18 42) 人の意見を全面否定することで頭がいっぱいみたいだね。フェネクスのプレートが0.7秒であれにサイコフレーム詰んでも0.5秒。もともとこいつはかなり早い部類だし、普段使いする場面も限られてるからそれが0.375秒になったところで宝の持ち腐れ感がすごい。壁に吸われる弱点もあるし、取りつきもフェネクスより弱いから意外と使い勝手は悪いよ。なにより攻める場面ならバリア張って突っ込む方が強い。なのでこいつはサイコフレームのスロットを耐久や火力に盛る方が有意義 - 名無しさん (2024-03-30 09 14 06) ああ。なんか話が噛み合わないと思ったら、俺は木の「サイコフレームを積むかどうか」に対して意見を言ってるのに対して、緑枝はあくまで「俺の意見に反論したい」の一心で意見してるから、そもそものゴールが違うんだな。もう一度まとめると、こいつの場合はロックオン時間短縮しても耐久や火力を削ってまでの恩恵は得られないから積む必要はないと思うよ。 - 名無しさん (2024-03-30 09 17 52) 戦い方が固いわ - 名無しさん (2024-03-30 16 06 02) 射出早くなって射撃戦で使えるレベルなってるよ - 名無しさん (2024-03-30 08 52 28) 格闘より射撃を盛ったほうが良いよね? - 名無しさん (2024-03-29 16 57 01) いや、格闘のほうがいい。スロットもあんまり余裕ないし - 名無しさん (2024-03-29 17 10 24) プレートの火力上げるより格闘とエッジの火力上げた方が強い気はするけど割と好みの範疇だとは思う 個人的には射補あげたら対ビームスカスカになっちゃうから格補で火力盛りたい派 - 名無しさん (2024-03-29 17 13 53) システムあるから射補よりはHPに振りたいしね。 - 名無しさん (2024-03-29 18 25 58) 俺はスラと対格に近距離スロ回したいから射補盛り どのみち格闘入ればサイコプレートも入るし - 名無しさん (2024-03-30 08 51 20) ノルンと比べて中距離射撃弱いけど近距離なら出せる択と火力でノルン越えたんじゃないか?新機体のHWSにもエッジでバリア貫通できるし、余程の射撃マップでもない限り活躍できないってことは無さそう - 名無しさん (2024-03-29 15 12 09) バリア張りながらノンチャでサザビー抜けるショットライフルとMA貫通のエッジの択押し付けられるからなかなかヤバいよ ダウンさせられたらプレートエッジ下で即死級のダメージくらうし - 名無しさん (2024-03-29 16 51 20) やっぱヤバいよね。ひとつ懸念点あげるならノルンの下下下に比べたらコンボ操作ムズイくらい - 名無しさん (2024-03-29 18 19 56) 圧がすごい、バリアもプレート射出も怖すぎる - 名無しさん (2024-03-29 14 46 41) 壊れちゃった - 名無しさん (2024-03-29 13 55 03) もしかしなくてもこの機体、やっちゃってませんか? - 名無しさん (2024-03-29 13 46 46) バルギルBRが咄嗟の射撃戦で頼りにならないことが多すぎて理論上は強いけど状態になってる - 名無しさん (2024-03-29 13 20 47) 7発に増えたのもあって9割方よろけ取れるから、AIMの問題じゃない? - 名無しさん (2024-03-29 15 04 51) バルギルBR持っててとっさの射撃戦は草 グレかエッジかバリア使っとけばいいじゃん当てられんなら - 名無しさん (2024-03-29 16 18 52) なんで動力パイプがピンクになってるんだろう。額やお腹と同じ赤のはずなんだけど…… - 名無しさん (2024-03-29 13 12 39) ムンライをリサチケでゲットしたが…ムーンには合わないな。こんな機体で400〜射程で戦うのは間違い。手数が減るだけだ - 名無しさん (2024-03-29 10 02 01) サザビーもショットライフルが強すぎてな。ムーンもサザビーも300から400で戦う機体じゃないから必然的にムーンライフル持たなくなる - 名無しさん (2024-03-29 10 30 01) まぁムーンBR持つ理由の8割くらいは「即よろけが取れる」だから それとプレート射出→ムーンBRで大ダメージ狙えたりするからこっちはこっちで強みはあるね - 名無しさん (2024-03-29 13 27 58) 時代が変わったんだ、以前ならプレート当てなきゃダメージ稼げないからプレートからムンライで止めるのが中距離の王道だったから、エッジもリロ長すぎて迂闊に使えなかったしな - 名無しさん (2024-03-29 17 48 12) 初めて取ってペイントどうしようか考えてる中、ふと思いつきでフリーダムカラーで塗ってみたら意外とそれっぽくなって驚いた。背負い物の形状的にフリーダムではないんだが、なぜかフリーダム味を感じる不思議な感覚 - 名無しさん (2024-03-29 09 47 51) ディスティニーカラーも似合うよ - 名無しさん (2024-03-29 17 17 02) いまだにムーンライフル持ってる人が体感2、3割いるけど、「ジェシカで専用BRを持つ」レベルの愚行だからマジでやめたほうがいい。 - 名無しさん (2024-03-29 09 42 52) 戦績見るに700はこのぐらい尖り過ぎたぐらいの性能じゃないとやって行けないのね - 名無しさん (2024-03-29 07 56 12) 最低でもノルンに片足突っ込んでる性能になってるな - 名無しさん (2024-03-29 05 20 17) 計算まちがってました。耐格5、耐ビー4・3・1、耐実1、格プロ4、強化フレーム5・1がおすすめ - 名無しさん (2024-03-28 23 23 19) ↓ - 名無しさん (2024-03-28 23 23 34) ありがとうございます 助かります - 名無しさん (2024-03-29 20 26 34) カスパのおすすめ教えてくださると助かります 交換したばかりなのでできればスロット未開放でお願いします… - 名無しさん (2024-03-28 23 00 46) 耐格5、耐ビー4・3、耐実1、格プロ4、強化フレーム5・3がおすすめ。 - 名無しさん (2024-03-28 23 18 14) ダウン追撃プレートがやりやすくなったのかこれ。バタフライも強化されたし、バリアの戻りも早くなって、こいつはちょっとヤベーかも? ゴミショットガンがサザビー共々強化されて、なんだかやる気を感じる強化だね。ノルンを手に入れてからあまり使わなくなったけど、久しぶりにメインで動かしてみる気になった(ノルンに飽きたとも言う) - 名無しさん (2024-03-28 21 22 42) こいつもサザビーもショットガンの信頼度かなり上がったからだいぶ使いやすいぞ - 名無しさん (2024-03-28 22 37 50) バルギルのところで打つか迷ったけど、バルギルショットガンは7発に増えてフルヒットでダメコン2までは抜けるようになったのね - 名無しさん (2024-03-28 19 27 11) バルギルの方に弾数増加の話題出てたわ。ムンガ独自のだとバルカンか蓄積7%に、オバヒ回復つけると防御張る→何かしらで自分ダウン防御解除→復帰から無敵中に防御再使用可ってのが硬くて結構良さそうかも? - 名無しさん (2024-03-28 19 45 06) 久々に相手すると背中うったときとかサイコプレートのせいで40%カットされるから地味に硬く感じるんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-28 18 51 29) 盾ない代わりの硬い緩衝材かと...防御も回して倒し難さを演出して...実際より長持ちさせる。といいな - 名無しさん (2024-03-28 18 55 06) 火力はいいんだけど射撃戦になったときの弱さが目立つな… - 名無しさん (2024-03-28 18 43 47) 射撃汎用が必要そうならνとかフェネクス乗らないとキツイでしょうね - 名無しさん (2024-03-28 21 07 41) 何でもできたら個性が - 名無しさん (2024-03-29 11 44 23) デフォで強制噴射3になったのはいいけど、共振の効果が1つ潰れちゃったのか - 名無しさん (2024-03-28 15 33 59) 格補と消費軽減?量増えたから良き良き - 名無しさん (2024-03-28 16 06 37) 潰れてはいないぞ?こういう時限スキルでのスラスター軽減効果は、噴射3の軽減効果とは別。なので共振発動中は噴射3からさらに50%軽減されてるよ - 名無しさん (2024-03-28 19 56 49) 共振の効果のうちの、「噴射3が付与」ってのが形骸化もしくは消失したって意味の木かと - 名無しさん (2024-03-29 00 00 34) プレート射出から攻撃までの時間に関しちゃサイフレ無しでも安定するぐらいにはなってる 連撃補正は95%か? - 名無しさん (2024-03-28 15 22 55) 共振後のスラ燃費えぐい - 名無しさん (2024-03-28 15 14 43) リサチケ落ちして嬉しいな。それにやたら強化されてるみたいだし、 - 名無しさん (2024-03-28 15 06 12) 見た目が好きだけどトークン無くて、ようやく!ありがたい! - 名無しさん (2024-03-28 16 09 14) リサチケ700なんだね。貯めておいてよかった! - 名無しさん (2024-03-28 17 34 11) メインビームをバルギルのにしないと圧倒的な手数不足感を感じる。 - 名無しさん (2024-03-28 14 57 34) 散弾だけじゃなくグレもめちゃくちゃ強くなったね。ムーンBRはサザビー用になった - 名無しさん (2024-03-28 15 03 53) サザビーでも環境的にはノルン止められる元のBRでいいからムーンBRがちょい微妙になってきたな - 名無しさん (2024-03-28 15 52 29) メイン強化とバリアCT短縮は熱いんじゃない?これ バルカンも強化入ってるし - 名無しさん (2024-03-28 14 37 16) バルカン、エッジ、そして主兵装どっちも強化来たのはアツいな。しかし戦績ひどいぞこれ……サザビー以下だったとは…… - 名無しさん (2024-03-28 14 10 47) サイコプレートのリロード短縮して、プレートで戦う機体にすれば面白そうだな。射撃戦もできるようになるし - 名無しさん (2024-03-28 08 38 23) ムーンもフェネも障害物があると刺さらないからリロード短縮は良いね - 名無しさん (2024-03-28 09 21 25) または障害物に当たって攻撃終了なら、リロ速度アップ...微妙に恥ずかしいから一括短縮化でいいか。10秒は何かの合間なら十分速いが主力ならCT10秒以上ってことだもんな... - 名無しさん (2024-03-28 09 40 33) 毎日リサチケ見てるけどコイツのロングライフルってまだリサ落ちしてないんですか? - 名無しさん (2024-03-18 09 56 39) ない。来るとしてもこいつと一緒だろうし、こいつ自体落ちるのは3月末だか4月だかの大型アプデのときじゃないかな - 名無しさん (2024-03-19 11 41 37) 今日のアプデで来るかも...まだ未確定(バイカスlv3の武装も来るだろうからほぼ予想範囲には来る)だが - 名無しさん (2024-03-28 09 43 57) ロック延長が更に伸びたシナンジュが環境入りでもっと辛くなっちまった。 - 名無しさん (2024-03-12 19 54 58) 後発の共振系スキルと比べて機動力強化が低めだから上げて欲しいし、耐久面弱いからサイコプレートの緩衝材をブルgの盾やらナイチンのバインダーを基準にしたスキルにして欲しい - 名無しさん (2024-03-12 12 08 44) ロングライフルのヒート率とOH軽くして欲しいし、蓄積値20%はひどい。現状のヒート率なら70%あってもいいでしょう - 名無しさん (2024-03-05 13 21 48) とりあえずバルギルライフル装備でも1枠余ってるし副兵装増やそうか - 名無しさん (2024-02-28 12 40 04) サイコプレートを棒状に連結して射出するやつと二刀流で振り回すアクションが欲しい。メドゥッサあたりが来る頃に追加してくれんかな - 名無しさん (2024-02-25 02 49 35) サザビー同様に耐久と足回りが足らんな。今回のシナとHi-ν見てて思ったけど、もう近接汎用は噴射4、脚部3、HP23000、共振系のスラ軽減率50%は必須な気がするわ。 - 名無しさん (2024-02-23 01 28 59) 壊れリボランがシールド抜きつつよろけとってきてうざい - 名無しさん (2024-02-14 22 13 31) 耐久が足りないな サザビーも北極と宇宙以外じゃ怪しくなってきたしロンビー強化して欲しいわ - 名無しさん (2024-01-26 06 03 02) 今の環境化、ノルンとの対面は通常時では相当辛いものの、サイコプレート共振が発動するHP50%以下の状態だと格闘判定強/サイコミュジャックの無効化などでノルンを狩る性能は多少なりともあるからやれなくはない。でも共振頼りだから強化されても不思議と感じない - 名無しさん (2024-01-21 18 44 06) ノルントマップ - 名無しさん (2024-01-24 21 52 12) ミス ノルンと違ってマップによって出せない - 名無しさん (2024-01-24 21 52 47) バトアラでやってたサイコプレート連結ソードみたいなのでブンブンしたいです - 名無しさん (2024-01-14 11 10 42) 両主兵装1枠空いてたらワンチャン。 通常時は別武装で、共振時にC装備みたいに連結ソード展開って流れに... - 名無しさん (2024-01-14 11 51 36) エッジを歩き撃ち可能にするだけでこいつとバルギルは救われると思う - 名無しさん (2024-01-14 10 23 11) ノルンに対してワンミスで7割削られるのにこっちは5割も削れない。もう耐久強化してもらわんと無理。 - 名無しさん (2024-01-05 00 24 56) 売りだった格闘フルコン火力も惨敗し、バリア込みでもインフレに耐久が全く足りてない…まぁムーンをノルンとタメ貼るまで強化すると今度こそ強襲が死滅する可能性あるからノルンの弱体の方がありえるかもね - 名無しさん (2024-01-07 12 54 31) 別にノルンは汎用の基準を引き上げるためにナーフしなくていいから、他の汎用と格闘型強襲の耐久なり蓄積耐性なりを強化してやればいい。 - 木主 (2024-01-07 16 48 58) いや、こいつをあげてくれ、ぶっちゃけナーフしたところで害悪である福岡ニューとシナスタを必死に追いかけ回すの嫌だよ…エッジ投げ早くするとかあるじゃん、 - 名無しさん (2024-01-08 16 21 46) まぁ現状では唯一格闘判定が強だからね(条件アリ) バリアとバタフライあるのでタイマン性能も悪くないし 21年実装の機体で明確な強みがあるってだけでまだいいよ - 名無しさん (2024-01-15 10 54 04) ノルン擁護するつもりはないけどプレートコンでこっちも7割削れたぞ - 名無しさん (2024-03-19 05 32 45) サイコプレート包囲とか欲しいな - 名無しさん (2024-01-04 19 16 37) 楽しんでください(パチンッ - 名無しさん (2024-01-04 19 30 22) 青ざめたな? - 名無しさん (2024-01-04 19 31 48) 何のネタか分からねぇ… - 木主 (2024-01-05 18 50 19) DIO対承太郎のナイフ - 名無しさん (2024-01-07 12 58 46) ユニコーンより100倍マシとは言えノルン多いとNTD引っかかてきついな - 名無しさん (2024-01-02 19 03 25) こいつそろそろリサチケ落ちしないかなぁ。プレボで取り損ねた時からずっと待ってる - 名無しさん (2023-12-30 14 20 10) ダメコンかバリアのHPか本体のHPくれって感じ。 - 名無しさん (2023-12-12 20 16 48) 耐久だけちょっと欲しい感あるね。ただ乗ってみるとしっかり数字は出るから強化は当分望めないかも… - 名無しさん (2023-12-23 13 52 16) 700汎用の環境機の内の1機で何言ってんの?って思ってしまうんだが。 - 名無しさん (2023-12-23 16 26 52) スラ切れを狙ってチャー格振られた時にバリアで無効化出来るのがありがたい。 - 名無しさん (2023-12-10 10 55 55) 最近ゲットしたのですがロンライの方が環境的にいい感じですか?メリットデメリット教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん (2023-11-30 20 23 25) わりと好みで選んで良い筈。メリットとしては即よろけと序盤の牽制射撃でも腐らない射程の長さかな - 名無しさん (2023-11-30 21 19 39) 戦場に左右されず安定するが、蓄積能力が無いのがロンライ。手数や蓄積能力が上がるけど、積極的に近距離戦を狙いに行かないと空気になりかねないのがバルギルライフル - 名無しさん (2023-11-30 22 39 54) 環境的に圧倒的にロンライ。射撃戦でも牽制が出来て、バタフライエッジとよろけ継続が出来て、プレートと組み合わせて必中させることが出来る。唯一の弱点はロンライの蓄積値が低いこと。しかし誰でもよろけさせることが出来るバタフライエッジ、高蓄積高威力かつブーストダッシュ中も使えるプレートとバルカンと揃っているから特に困らない。バルギルBRの利点は、それ自体の蓄積値が高いこと。弱点は射程が短く、よろけも安定せず、強襲は止められない。しかしバタフライエッジ、プレート、バルカンと優秀な武装があるからなんとかなる。グレがあるからエッジと組み合わせてよろけ継続可能。しかし近距離ではグレを狙う為BR(ショットガン)の必要性が無くなり、ロンライでやるのと変わらない。ロンライと比べると出来ることが少なくなるので、そっちがあればメリットがないバルギルBRは装備する必要性が無くなる - 名無しさん (2023-12-10 12 45 51) ロンライフル手に入らねぇ - 名無しさん (2023-11-30 13 03 28) この共振が現状唯一ローゼンのジャマーを無効化出来るっぽいね - 名無しさん (2023-11-21 16 16 33) サイコミュ使用不可を無効って意味ならフェネクスの覚醒とユニの覚醒(ユニ自体にはなんの恩恵もないけど)があるで。ジャック自体は無効になってもその他のデバフは無効にできないだろうからかなりきついと思うけど - 名無しさん (2023-11-21 16 21 55) あれってジャック無効化効果あったっけ?それはともかく、ローゼンのジャマーはジャック無効化発動してる機体にはそもそもロックオンできないみたいよ - 名無しさん (2023-11-21 23 35 55) Hi-νやナイチンゲールのサイフレ共振Lv2も同じく『サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化』となってる。 実際に試したことはまだないが。 - 名無しさん (2023-11-24 13 26 17) 初めてムンガの高性能カウンターサイプレ乱舞を見た。凄い!そしてもったいない。この作り込みが超限定状況しか見られないのはもったいないよなあ - 名無しさん (2023-11-08 15 44 18) まぁカウンター自体1試合1,2回決まるかどうかってレベルだし、今は演習場ならいつでも見られるようになったからマシやね - 名無しさん (2023-11-08 16 00 03) 今の射撃環境めっちゃキツくない?近接機のくせに足回り微妙だから福νシナスタに追いつけず、相手するの超しんどい… - 名無しさん (2023-10-28 00 22 08) ロンライ持ってプレート射出→ノンチャでチクチク刺して相手から崩れるのを待つだけやん - 名無しさん (2023-10-28 01 25 36) 近接機なんてのはプレート強化前の話よ。強襲に関しても追いかけるんじゃなくて味方支援機の前に居ることを意識してプレート射出+バルカンとエッジで迎撃する考えで行かないと。 - 名無しさん (2023-11-27 16 43 27) エッジってリロード表記なのにクイロ適応されてなくない? - 名無しさん (2023-10-12 01 08 22) 格闘属性なので……。 - 名無しさん (2023-10-12 12 05 45) 立ち位置的にユニコーン?700汎用はフェネとHiνは味方依存だけどユニコーンとコイツは味方に依存しなくても火力出せる。好みかもだけど強襲乗りならユニコーンかコイツの方が使いやすいかもね。 - 名無しさん (2023-09-15 00 03 36) システム発動で格闘判定が強になるから近接強襲が得意なら使いやすいだろね。ただし、マニューバlv1なのが心細いところ。 - 名無しさん (2023-11-24 13 28 48) この前シナスタのチャー格にエッジ当てたんだけど無効化されました。ここの武器説明では止められるって書いてあるけど止まらないと思います。、 - 名無しさん (2023-09-07 11 16 40) シナスタの共振でリアクション無効化されただけじゃね。もしくはエッジ投げる前に敵のチャー格が当たったとか。 - 名無しさん (2023-09-07 13 00 30) これチャー格修正前の記述だろ。今は後ろから格闘当てても止まらないのにエッジで止まる理由がない - 名無しさん (2023-09-07 13 35 06) ダメージ0の表記出てたんでこれですね。 - 名無しさん (2023-09-07 14 45 29) 武装解説の修正をお願いします、でいいのかな - 名無しさん (2023-10-29 22 38 47) ニューとサザが5周年で揃ってリサチケ落ちしたし、そろそろ来るかな? - 名無しさん (2023-08-17 13 06 28) また冬祭りのときに来そうだね。現状DP落ち700はまともに使える機体がないから待ち遠しい - 名無しさん (2023-09-04 15 20 31) ガブとジ・O - 名無しさん (2023-09-04 15 50 59) ロンライなら少し下がったところで、ロンライ・エッジ・プレートぶん回す感じになる? - 名無しさん (2023-08-07 00 05 59) 基本は転がして横からプレートなのは変わらないかと。単に射撃するだけならフェネクス辺りに乗った方が良い - 名無しさん (2023-08-07 02 30 13) 遠距離も当たるってだけであれはただの即よろけBRとして使うと良い。自分の場合はショットBR使うような近距離で普通に使うし、なんなら慣れ過ぎてショットBRが全く使えない身体になった - 名無しさん (2023-08-10 16 41 19) スラバルプレートやダウン追い討ち以外に射出→ロンライのコンボが増えるから凸気味でも引き気味でも使えるようになるぞ。 - 名無しさん (2023-08-10 22 02 06) 間違いなく近接タイマン最強機体だけど癖が強すぎていまいち影が薄い - 名無しさん (2023-08-06 23 35 14) ワイのムーンひたすらロンライ、プレート、エッジを回してるだけで近接機っぽさゼロなんじゃが - 名無しさん (2023-08-06 23 44 37) ダウン追撃で射出や射出バルカンも使わないともったいないで - 名無しさん (2023-08-07 02 10 55) バルカンは使ってるけど、やっぱ近接機っぽさはないな。ダウンのために格闘振るのがメインだわ - 名無しさん (2023-08-07 02 18 50) うーんザンボット - 名無しさん (2023-08-06 03 18 07) シャアをいじめる悪いMS! - 名無しさん (2023-08-04 20 53 38) ムンガのために新型格闘装甲引く価値あると思う?? - 名無しさん (2023-08-03 21 40 34) 近接で殴り合いする機体じゃないし、ムンガ単体だけで考えたら無いかなぁ。でも面白いカスパだし他の機体での仕様も考えたら有り。次手に入るとしたら来年の周年のカスパガチャで運が良ければ、て感じだろうし - 名無しさん (2023-08-04 21 04 06) 近接で殴り合いする機体じゃないのか?狭いマップでバリアで飛び出して一方的によろけ付与させたり強判定でゴリ押したり プレートは射線切られやすいし格闘コンボに捩じ込んで大ダメ狙ってたよ - 名無しさん (2023-08-07 01 36 50) 自分もコイツで比較的近接するけど、それでも近接で殴り合いする機体という認識にはならない。常日頃格闘強襲やら本当に殴ることしかできない機体によく乗るから。それぞれ射撃と格闘の割合の話というかね - 名無しさん (2023-08-07 09 27 07) 一方的に殴りはするけど殴られはプレートで防いでるから殴り合いにはなってないイメージ。射撃も格闘の起点にするためだけじゃなくダメ稼ぎにも使うし - 名無しさん (2023-09-02 08 11 28) 今ナイチンゲールにプレート叩き込みまくる遊びにハマってる - 名無しさん (2023-08-03 15 55 47) まーた総帥をいぢめてる…人の心とか無いんか? - 名無しさん (2023-08-03 18 25 40) 地球にアクシズ落とすよりマシでしょうな。かくゆう私もナイチンゲールに斉射とショットガンをぶち込む遊びをしてましてな - 名無しさん (2023-08-03 20 41 51) 微妙だと思ってたショットライフルも簡単に全段入るからとてもありがたい - 名無しさん (2023-08-04 06 22 41) タイマン状態でバリア張る→お互いよろけ武装撃つ→向こうだけよろけてこちらのバリアが破壊される→下格追撃にプレート射出っていう流れが最高に気持ち良くて好き。なまじバリアが生きてると損した気分になる(気分というか普通に損だけど) - 名無しさん (2023-07-24 19 47 33) タイマンするなら間違いなくショットライフルなんだけど、味方のカットとか拠点へのダメージ考えるとロンライ一択なんだよな。使用感違いすぎてロンライに慣れたらショットライフルが全く使えなくなった - 名無しさん (2023-07-14 07 43 05) ライフルだけ出ても☆4機体なんて一つもないんじゃあ!!! - 名無しさん (2023-07-07 03 32 32) サザビーも使えるからリサチケでゲットしなさい - 名無しさん (2023-07-22 03 06 53) こいつのライフル闇鍋なのか。53万円以上かかりそうで嫌になる。素のバルギルBRもそこそこは使えるみたいだけど - 名無しさん (2023-07-05 01 41 31) むしろ基本的には素の方がいいぞ - 名無しさん (2023-07-05 14 49 00) 年末年始ぐらいにはリサチケ落ちするんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-02 09 30 09) 福ν2機にプレートでゴリゴリ削ってたらイラつかれて2機が交互に強よろけハメして射撃ブチ込まれtた時の殺意の高さを知った時はワロタw - 名無しさん (2023-07-04 17 19 09) 何を言ってるのかよく分からんけど、2機相手にプレートでゴリゴリ削れたなら相手が動いて無さすぎだね 君もがんばってレート上げよう - 名無しさん (2023-07-06 16 45 13) なんだこいつキッショ 何の役にも立たないアドバイス(笑)した気になって一人で気持ちよくなってそうw - 名無しさん (2023-07-14 10 27 28) いよっ!名人様(笑) - 名無しさん (2023-08-03 04 32 06) 格闘プレートコンボが気持ち良すぎる - 名無しさん (2023-07-04 13 22 39) 仕事が多くて嬉しい悲鳴 強襲が強くなればなる程に活躍できる - 名無しさん (2023-06-30 19 32 10) とうとうお前もプレ落ちか…いい機体だけど、乗り手選ぶからいいのに乗ってもらえよ - 名無しさん (2023-06-01 17 10 59) ムーンライフル持ってロック→メインorエッジで足止めでエグい数ヒットしてくれるの面白い - 名無しさん (2023-05-28 20 08 57) 強みが全くわからん、どう乗ればいいのこれ? - 名無しさん (2023-05-25 18 45 48) 強みはプレート、エッジ、射程225のバルカン。どう乗ればってなら追撃とか考えずひたすらプレート投げながらバルカンをコスってチャンスに格闘みたいな? - 名無しさん (2023-05-25 23 15 01) あーなるほど、なんかメイン中心で普通の汎用の動きしようとしてたからそれがよくなかったのか - 名無しさん (2023-05-25 23 48 11) メインは付属品のsg?もしそうならストッピングパワーが得られる代わりに独特な癖を掴む必要が出るかな。ライフルなら一気に柔軟性が上がって、中距離でも味方と足並みを揃えて射撃戦がある程度こなせるようになる。どっち使うかで強みもクセもガラッと変わるって印象 - 名無しさん (2023-06-29 20 54 27) 多分自分が下手ってのもあるけど全然与ダメ伸びないし4落ち以上してしまうから初心者は絶対に載ってはならない機体の一つだな。ただの的のデカいボーナスバルーンに成り下がる - 名無しさん (2023-05-04 23 29 22) 初心者なら相手も初心者だから腕の差はそんな気にならんはずよ。そもそもコイツの性能は現行わるくない。木が実力不相応なレートなだけじゃないか? - 名無しさん (2023-05-11 08 45 32) ショトカは使ってる?使ってないならそもそもの話だし、使っててなら練習あるのみよ。自分も初心者の頃はショトカに苦手意識があったからこそ書き込んでみる - 名無しさん (2023-05-11 09 22 41) 咄嗟に出したい武装多すぎてショトカの配置に滅茶苦茶悩む 誰かオススメプリーズ - 名無しさん (2023-04-28 14 38 07) 俺は全機体メイン武装と格闘を□と〇にしてるから、ムーンはグレ×射出を△にしてある。プレートはスラ中切り替え+ロックオンをやるから切り替えしやすい場所にした方がいいだろうね - 名無しさん (2023-04-28 15 04 17) バルギルBR□、サーベル△、エッジ○、バルカン✕、プレート射出△+○、プレート防御○+✕、付属グレ□+✕にしてる。エッジはすぐに準備出来るようにボタン1個押しにするといい…かな。 - 名無しさん (2023-04-28 20 01 42) お二方あざます! 射出もワンボタンにしたいしエッジも咄嗟に出したいしよろけ継続にグレもすぐ出せるようにしたいしバルカンも使用頻度高いしでほんと悩ましい。。。 いっそBR2ボタンに追いやるか…? - 名無しさん (2023-04-29 10 41 25) バルカンを他機体と共通にしたいから□×、×は蓄積系統にしたいからプレート射出、○は即ヨロケにしたいからグレ、エッジが△○、バリアは最悪順送りでいいから○×にしてる - 名無しさん (2023-04-29 11 08 56) 柔らかいはずなんだけど背中から餅つきされた時全部板が吸ったのか思ったより減らなくてありがたかったわ - 名無しさん (2023-04-10 15 52 05) アトラス70連ででたからちょっと練習してみてからレートで出したけど、強襲にプレートコンボ決めるとゴリゴリ減って気持ちいいなぁ。逆に700で支援のってるとこの子柔らかいから率先して狙うけど。 - 名無しさん (2023-04-05 09 36 31) スーパー近接つよつよ機体 - 名無しさん (2023-03-29 21 16 40) ニュータイプデストロイヤー・デストロイヤーかお前は - 名無しさん (2023-03-29 16 15 23) 2月のパッチノートに載ってた強化前の勝率は正しくグロ画像だったが今は逆の方面でヤバい数字だしてそうだ。来週のデータ開示が楽しみ。 - 名無しさん (2023-03-24 23 46 37) 下格サイコプレートってどうやってるの?ロックオンしてもボタンから指離したら不発に終わるんだけど - 名無しさん (2023-03-21 13 11 40) 着地硬直中は撃てなくないか? - 名無しさん (2023-03-21 13 22 59) バルカン撃つとわかるけど着地モーション中は武装全て撃てない。だから着地モーションを強制噴射で消す感じになる - 名無しさん (2023-03-21 13 45 30) なるほど噴射かければいいのか サンクス! - 木主 (2023-03-21 14 12 58) 下格→即後ブー&サイコミュ切り替えしてロック→(ブースト切り返し前か後プレート射出)前ブー下格 っていうのが具体的な流れかな。ポイントとしてブーストの切り返し中にボタン離すと不発になるから、慣れるまでとにかく練習すれば安定して出来るようになるはず。 - 横から補足 (2023-03-24 23 52 13) サイコミュじゃなくてサイコプレートだわ間違えた - 名無しさん (2023-03-24 23 53 20) サイコプレートってサイコフレームの恩恵を受けられるのじゃろうか? - 名無しさん (2023-03-19 11 09 41) 受けられるけど上方修正後は素でロック時間かなり短くなってるし前みたいに必須て程ではなさそう - 名無しさん (2023-03-19 11 19 16) 精神感応波の受信機能アップするんだし、操作性は上がるんじゃない?あとはレーダーとしてとか。「サイコミュが引っ張ってくれるから逃がしゃしない」らしいし。 - 名無しさん (2023-03-19 11 19 25) あ、ゲームの話かスマソ - 枝主 (2023-03-19 11 20 03) ムーンライフル持つとプレート射出→ノンチャでよろけ取って複数ヒット狙うみたいな感じのお手軽大ダメージコンボ狙いやすいのがいいね、とりあえずプレート帰ってきたらこのコンボ回してるだけですんごいダメージ出るわ バルギルBR持って近距離つよつよするのとムーンライフル持って中距離対応するのとどっちも強みがあって面白い - 名無しさん (2023-03-18 22 42 46) サイコプレート[防御]は展開前に発射された射撃は防げないようだ。300mくらい離れた距離でEx-sのバック・パック部B・カノンx4を発射前の硬直を見て展開。着弾前に展開されたサイコプレートは花の様な防御姿勢にはならず、機体本体に着弾。機体は大破 - 名無しさん (2023-03-13 21 05 55) 追記 30回ほど同じようなことが起きたので偶然ではない - 名無しさん (2023-03-13 21 07 20) と思いたい… - 名無しさん (2023-03-13 21 16 25) ラグの可能性を排除した試行もしないと断定出来なくね? - 名無しさん (2023-03-13 21 11 49) 展開前の射撃というか、展開時に効果を発揮するのにラグがあるって感じでは?それを検証するなら着弾の遅いムーンとかスパルタンの遅めの誘導武装で試せそう。 - 名無しさん (2023-03-13 21 38 16) ドム系の誘導ハンドミサイルで試せば良いと思う - 名無しさん (2023-03-13 21 39 37) 300M離れてるとは言え見てからボタン入力してるんじゃバリア展開が間にあってないんじゃない?上枝でも書かれてるけどラグの関係もあるからね。 - 名無しさん (2023-03-20 09 48 18) バルギルライフル普通に有だな、ノンチャでよろけさせて格闘入れて回避されてもグレがあるから課金ライフルより応用が利く、しかもバルカン+でマニュにも強いし - 名無しさん (2023-03-06 20 37 46) ダメコン持ちのシナンジュとか攻撃姿勢のユニバンも抜けるから不満はそんなにないな - 名無しさん (2023-03-06 21 09 56) 650で強いからか勘違いして出撃してきたツヴァイをコイツで叩きのめすの気持ちえぇ~ - 名無しさん (2023-03-06 03 08 27) マジで強いな - 名無しさん (2023-03-05 19 59 12) ビームライフルなんか慣れてる方使えばいいのでは?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2023-03-05 16 06 29) まぁほんとCASEbyCASEだよね。俺なんかはずっとバルギル使ってたからかロンビーだとパフォーマンスが落ちるってだけ…ロンビーを持った俺は弱いがロンビーが弱いとは思ってない - 名無しさん (2023-03-05 16 18 11) だねぇ。どちらもそれぞれ利点があるから最終ポテンシャルは両者同じでは?と思う。ただし宇宙に限っては廃コロと要塞以外はLR有利かもなぁ - 名無しさん (2023-03-05 22 49 25) 共振状態で下格からのプレートコンボ決めて落とした時の脳汁ハンパないな。こりゃあ癖になる。 - 名無しさん (2023-03-04 09 32 36) 結局2種格のコーン兄弟のが遠近使いやすい バルカンも連射速いしな 強判定は魅力的だが - 名無しさん (2023-03-04 02 22 15) さすがに近距離はフェネクスよりパワー感じるよ。強判定は偉大だしシールドの性能もこっちが上。あっちは最大の武器のアームドアーマーが入り組んだ地形では使いづらいしね。 - 名無しさん (2023-03-04 23 54 27) シールドっていうかバリアだた - 名無しさん (2023-03-05 00 07 45) 今までいじめてきた悪いやつらをしばき倒しに行けるくらいにはなってるな。パッチノート読んだその時は物足りなく感じたけど、乗ってみると前とは別物レベルね。 - 名無しさん (2023-03-04 01 27 23) バルカンが射程200overでバルギルライフルノンチャより射程長いから蓄積追い足しはバルカンで十分だし、ロンライの方が潰しが効いて良い感じね - 名無しさん (2023-03-03 21 26 11) 墜落とか無人とか塹壕とかならロンライがいいと思うけど、北極とか地下とかコロ落ちとか対強襲意識マップだとバルビー+バルカンのほうが良くない? - 名無しさん (2023-03-03 21 37 00) 対強襲で考えても使いどころがそこまでないからなぁ。基本的にMA4だからマニュ抜くには複数武装の組み合わせになるし、射程考えると…… - 名無しさん (2023-03-03 22 04 45) まぁ確かに、先制で蓄積取りに行けないのはキツイか…個人的にはコロ落ち下層とかでザクⅣやシナスタとに結構刺さると思ってるんですけどね… - 名無しさん (2023-03-03 22 18 11) 自分から射程の利を捨てるシナスタがそう居ないし、ザク4はそもそも見かけないな - 名無しさん (2023-03-03 22 25 13) 一応対強襲じゃなくて対汎用(フェネユニムンガ)って考えればMA抜きに有効なのは間違ってないとは思う。ムンガで強襲相手ならバリア張ってエッジ投げるのが最適解だし - 名無しさん (2023-03-03 22 24 40) ユニコーンもフェネクスもバルカン突撃してくるやん…… - 名無しさん (2023-03-03 22 26 14) 突撃に対してならバルカンの射程で勝ってるのでバルカン数発撃ってすぐに切り替えノンチャでMA1なら潰せるかと。逆にノンチャ距離からバルカンされながら逃げられるって時ならノンチャからバルカン撃って追えば良い。どちらにしろバリアを張れればなお良し - 名無しさん (2023-03-03 22 56 01) 連射速度が違うからあんま変わらんやん。対ユニコーンなら格闘モーションに差し込むのは一応アリだけど、フェネクスに至ってはシールド射出しながら突っ込んでくるから無駄無駄。近寄らせないようにロンビーで牽制する方がなんぼかマシ。 - 名無しさん (2023-03-04 16 47 55) ロンビー相手に近寄れないフェネクスとユニコーンじゃ最初からお話にならないわなぁ - 名無しさん (2023-03-05 01 27 00) 牽制の意味が分かってなさそうで可哀想な人だなぁ。ロンビー持ってなくて屁理屈捏ねてるんだろうけどw - 名無しさん (2023-03-05 02 52 39) スマンが持ってて言ってるわ。400もあるとこでメインだけで牽制とかなるわけねえだろっていう…。フェネクスみたいに射撃で繋げる訳でもあるまいし、メインから蓄積取るまでも早くもないし。少なくとも200以内くらいじゃないと強みが出ない機体なので射撃牽制とかいうしょっぱい射撃してる暇あったらある程度前出てどうぞ。 - 名無しさん (2023-03-05 03 08 12) バルギルライフルで止められちゃう方が残念じゃね?下準備無しに突撃してるってことだし - 名無しさん (2023-03-05 02 59 00) ロンライの蓄積を見てからもの言ってね。 - 名無しさん (2023-03-05 03 09 45) ショットガンの射程見て言ってね♥ - 名無しさん (2023-03-05 07 17 40) ふ、ふざけやがって…!どいつもこいつも最強のユニコーン族をあっさりと出し抜きやがる。頭にくるぜ…なぁフェネクス。この子強くない?フェネクスとも十分やりあえる性能してる - 名無しさん (2023-03-03 16 09 49) ツヴァイガチャでロングライフルゲット、ここから本番じゃ - 名無しさん (2023-03-02 23 11 22) ムーンはロングライフルよりバルギルBRのが強いと思う - 名無しさん (2023-03-02 23 17 09) バルギルBRの方が強化されたサイコプレートの蓄積の足しにも出来るしグレネードもくっ付いてるからムーンの場合ロングライフルじゃない方が良いんじゃないかなぁ。ロングライフルは弱くはないけど手数が減る - 名無しさん (2023-03-02 23 55 46) バルビーならノンチャでシナンジュ止められるで - 名無しさん (2023-03-03 00 00 35) マップによるんじゃない 咄嗟に中距離に対応するのにグレだと当てにくいし - 名無しさん (2023-03-03 00 09 42) バルギルライフルはゴミだからねぇ。プレートからのロングライフルでプレートしっかりぶち当てるのが基本だから、ロングライフルが無いと話にならない - 名無しさん (2023-03-03 09 11 20) その為だけにグレと近距離の蓄積捨てるの笑える。 - 名無しさん (2023-03-03 19 39 54) んなこと言ったら逆もまた然り、と返すが。でも笑っていただいてありがとうございます - 名無しさん (2023-03-03 21 15 20) 逆もまた然りって言いたいだけだろ。近距離の対応力捨ててまで必要なもんじゃないなんて見れば分かるだろうに…。蓄積80あれば持つ価値出てくる - 名無しさん (2023-03-05 01 25 15) 700コストで蓄積取るには物足りないと思うけどね。強襲のマニューバはアホほど高いし汎用のユニコーン兄弟はバルカン撃ちながら突っ込んでくる。バルビーで悠長に蓄積取るよりバタフライ投げた方がええやろ常識的に考えて。 - 名無しさん (2023-03-05 02 46 29) ロンライ持ってそれが解決するのか?蓄積クソショボ武装だぞあれ。2秒の収束で蓄積60を構えてられるから仕掛けられた時も仕掛ける時もバルカンとプレート合わせやすいのにわざわざ蓄積落としてまで必要とは思わないなぁ。ノンチャも敵の中心狙えば蓄積取れること多いしな。一応、ロンライも使った上で言ってる。 - 名無しさん (2023-03-05 03 17 17) 横だが、それで安定するならここまで悪く言われてないと思うぞ。壁に撃てば弾痕でわかると思うけど、このSGは少し距離が空くと変な箇所に弾痕が出来てるのが分かるぐらいには拡散率と同時発射数のバランスが悪いのだから。ダメコンとかMA2とか無視した場合でも少なくとも6発中4発をHITさせなきゃダメなのにレティクルに対して弾痕が2-3発変な箇所に付く時点でAIMでどうにかなる範疇じゃないよ - 名無しさん (2023-03-05 12 28 46) ひねくれすぎだろ - 名無しさん (2023-03-05 04 56 02) フルチャグレでよろけ重ねや回避狩りができるのを失うのは痛いからロングライフルの方がいいということは無い - 名無しさん (2023-03-03 09 21 55) 接近戦主体なのに即よろけがグレ1発は辛くね? - 名無しさん (2023-03-03 09 47 29) それこそロンビー持ったら即よろけ一つだけだぞ?それにバルビーはサザビーより蓄積も集弾もダンチだからグレ届く距離なら実質即よろけ2つだぞ - 横から (2023-03-03 09 51 39) 即撃ち2発までいけるやん。それに、ショットガン系はかなり接近しないと確定しないのがしんどいでしょ。 - 名無しさん (2023-03-03 10 11 53) 接近戦の話してんだよね? - 名無しさん (2023-03-03 14 27 54) 接近戦つってもショットガンが安定するような密着する距離ばっかじゃないでしょうが - 名無しさん (2023-03-03 16 16 11) んなこと言われてもそっちだって何mぐらいからなんて細かく書いてないじゃん、こちらからしたらノンチャ安定する距離が近距離前提で話してるし - 名無しさん (2023-03-03 19 48 30) 横だが、その距離でやれる子だったのなら今回の強化が来る前からやれる子だったと思うんだ - 名無しさん (2023-03-03 21 35 21) マジで何の話をしてるんだ?ムーンがやれなかった理由はもっと根本的な所だろ?アンタんとこのバトオペのcost700はノンチャでよろけとって格闘振るだけで十分やれる性能なのか? - 名無しさん (2023-03-03 21 46 10) いや、当たり前の話として蓄積や即よろけで取ったヨロケに蓄積は重ねられないからノンチャ確定距離でSG撃てばよろけ取れるから強い!って言った所で「そもそもどうやってそのノンチャ確定距離まで詰めるんだ?」って話になるんだが・・・ - 名無しさん (2023-03-03 22 06 33) 強化されてプレートとバルカンである程度の距離から爆速で蓄積れるようになったとしてもグレポンでのよろけは繋げれるけどSGでのよろけは無理なんだから結局はBRで良いじゃんってなるだけで - 名無しさん (2023-03-03 22 08 47) 着弾までが遅いグレネードだとプレートのヒットが安定しないのよね - 名無しさん (2023-03-03 10 42 52) 即撃ちよろけが速度が遅く近距離を想定してるグレだと200m前後でバルカンとプレートでとったよろけに繋げられないのよね 650用のカスダメだし マップで変えるのが一番 - 名無しさん (2023-03-03 13 21 18) 自分の好きな方を使えばよろしい。持ってないのにロンビー否定してるなら論外。 - 名無しさん (2023-03-05 02 48 31) いつもの事だけど1番改善すべき所を最後に持ってくるから前の修正と合わせて一気にヤリ過ぎになんだよね - 名無しさん (2023-02-27 11 20 20) ここの運営加減ってもんを知らんからな - 名無しさん (2023-02-28 16 13 31) 不遇時代が長かったけど遂に環境入りか - 名無しさん (2023-02-26 21 23 30) バリアの回転早いし、強判定になるし、ダメコンマニュも問答無用で抜けるし、コンボ火力も高いし、近接寄りマップならフェネクスより強いな - 名無しさん (2023-02-26 18 18 07) バルカンの性能が上がったから225mからのバルカン凸が割とガチ目に対処不可能な鬼畜攻撃になってるな、こいつ。格闘も射撃もシールドで防がれるし、射程外に逃げ用にも射程225mのスラ速度225だから撃たれてからだと範囲外に逃げるのも難しいしで、タックル以外に止める手段がないって感じになってる。ムーン側はそのままバルカン蓄積⇒格闘⇒プレート射出離脱って繰り返し説けば良いし。 - 名無しさん (2023-02-24 04 48 29) タイマンならね。高レベルマニューバ持ちの強襲でさえ前に出れない環境なんでバリアあるとは言え複数に見られてると危ないかも。まぁでも最近流行りのHP50%で発動するシステムとかかなり良くなったよね。 - 名無しさん (2023-02-24 09 34 39) 流石に凄い強化もらったなぁ - 名無しさん (2023-02-24 01 01 16) 流石にね。しかし比較的旧式のコイツでジャック無効になるならサイコフレーム組もそうだないとおかしいよな。 - 名無しさん (2023-02-24 09 29 15) 本当にそうだよね、修正してもいいと思うレベル。どうせ30%なんてすぐに落ちるから実害少ないだろうし。 - 名無しさん (2023-02-24 12 34 00) まあでもムーンはだいぶオカルト系だから... - 名無しさん (2023-02-24 14 52 49) 続き:あとは覚醒コーンとフェネクスぐらいか? - 名無しさん (2023-02-24 14 53 42) また対戦ゲーに対しておかしいとか言っちゃってる…。差別化しないとオンゲ成り立たんやろ。 - 名無しさん (2023-02-24 20 05 31) フレームとプレートの違いで無理だろうね - 名無しさん (2023-02-25 14 44 41) νは距離取って戦うから良いけどサザビーはジャック対策貰わないときついよなぁ - 名無しさん (2023-02-27 11 39 25) 射程が一番短いニューで距離取って戦う?? - 名無しさん (2023-02-27 15 15 39) 横だが、ニューは射撃だけで回せるがサザビーとムンガは接近してなんぼだから揚げ足取るほどでもないだろ - 名無しさん (2023-02-27 20 05 21) 何でバルカンだけ見てもニューガンの上位互換みたいな性能してんだ? ニューガンと言ったらバルカンなくらいなのに - 名無しさん (2023-02-24 00 22 48) というかニューのバルカンは発射レート低いし威力低いで元々いうほど強くない - 名無しさん (2023-02-24 00 51 45) νガンと言えばバルカンってのは劇中のイメージじゃないかな。確かバルカンでギラドーガ落としてから。 - 名無しさん (2023-02-24 09 37 24) バトオペのOPムービーでもバルカン撃ってる所が強調されてんのにな - 名無しさん (2023-02-24 14 58 38) まぁそれも劇場版予告のオマージュだと思われる - 名無しさん (2023-02-24 19 47 17) たしかνガン実装前の公式生配信で運営が「νガンと言ったらバルカン」みたいな発言してたからかなり意識して作られてる - 名無しさん (2023-02-25 14 33 54) クソ弱て言われてた機体なのに折角強化されたんだから「おめでとう!」って言ってくれよ?ずっと最弱でいろって言うのかよ… - 名無しさん (2023-02-24 03 37 09) 一番嬉しいのはバトオペでも最カッコいいカウンターが50%から見れるようになったことなんすよねー - 名無しさん (2023-02-23 22 01 53) 後は大よろけのプレート殴りでも実装してくれれば・・・ - 名無しさん (2023-02-23 21 59 01) ゼ―ズールに対して馬鹿強くて草 バリアー張ってからバタフライエッジ投げれば確実に勝てる 読み合いすら関係ないから一方的に粉砕できるわw - 名無しさん (2023-02-23 21 03 11) 700の戦場ににゼーズールおったんか……可哀想に - 名無しさん (2023-02-23 21 40 42) いや700ゼ―ズールはカスパが揃ってればかなり強いぞ youtubeとかに紹介動画上がってるんじゃね - 名無しさん (2023-02-23 21 55 40) 動画はバイアスかかるからなぁ - 名無しさん (2023-02-23 23 01 05) 生放送なら兎も角、基本取れ高だけの試合を参考にはしにくいだろ - 名無しさん (2023-02-23 23 17 07) ゼー・ズールに勝てても特に嬉しく感じないのは俺だけ? - 名無しさん (2023-02-23 22 51 50) ダメコン2と白プロで700でもトップクラスに止めにくい強襲を止めれるのがすごいってことでしょ - 名無しさん (2023-02-24 00 53 36) はぁ、、、そですかそれはスゴいですね - 名無しさん (2023-02-24 01 11 13) MA3ダメコン3の強化ZZが居るコスト帯でその程度では…… - 名無しさん (2023-02-24 02 03 20) その強化型ΖΖはシナンジュに止められるしそもそももう息してないし - 名無しさん (2023-02-24 09 30 48) だからゼーズールでキャッキャする意味がよく分からない - 名無しさん (2023-02-24 17 01 53) 横からだが強ZZは1回止めればその後は即よろけで止め続けられるけど、ゼーズールの場合はそれが出来ないからじゃないかな?マニュじゃないから高速機動射撃は通らないし、再度よろけさせるためにはまた160%溜めないといけない - 名無しさん (2023-02-24 22 47 13) フェネクスのファンネルに比べて当てにくい割に弱すぎるだろ - 名無しさん (2023-02-23 20 52 18) でも追撃コンボに使うとプレートヤバくてフェネクスのファンネル弱過ぎるだろって思うよ - 名無しさん (2023-02-23 21 24 13) 棒立ち相手にもフルヒットせんやん…… - 名無しさん (2023-02-23 23 02 20) 自力でも他力でも良いからダウン取って倒れしてるのに横から当てるのが理想だからね。 - 名無しさん (2023-02-23 23 19 08) ダウン取るにはプレート突撃したいし、でも追撃にも使いたい……ウーン - 名無しさん (2023-02-23 23 37 11) フルヒットした時の火力計算してみ?フルヒット前提に調整じゃないってわかるから。まぁ期待値に対する現実とのギャップはわかるけどな。 - 名無しさん (2023-02-24 09 41 16) むしろ当てれば最強のファンネル武装なんだがな…。1500×8で基礎ダメだけで12000。支援の長チャージ高火力系武装を汎用が10秒に1回飛ばせるって考えると回転率と火力だけならぶっ壊れだぞ。 - 名無しさん (2023-02-23 22 05 39) ジャマーキャンセラー・・これが〜ファイナルまで続くイタチごっこの始まりである - 名無しさん (2023-02-23 19 06 57) 実にガンダムらしくていいじゃまいか - 名無しさん (2023-02-23 20 40 55) プレート射出からバルカン撃ちながら突撃する機体になったね - 名無しさん (2023-02-23 18 22 56) バリアエッジ使っても第2の凸手段あるの良いね - 名無しさん (2023-02-23 19 03 24) 持ってないし700コスにもまだ出れて無いんだけど共振発動の時のエフェクトとか音ってどんな感じ? - 名無しさん (2023-02-23 18 21 35) 音は他の共振系と同じパシューンみたいなの。エフェクトはこれまた他のと同じ胴体付近からモヤモヤ出るオーラのやつ。オーラの色は赤だね - 名無しさん (2023-02-23 18 34 44) 無効化の無効化とかいう遊戯王みたいな機体。正直エッジの使いづらさが一番足引っ張ってる原因だと思うんだけどね - 名無しさん (2023-02-23 18 15 50) あれはマニューバだろうとダメコンだろうと問答無用で止める飛ぶ格闘だから調整難しいと思うわ - 名無しさん (2023-02-24 19 50 23) マニュに回避2さらに耐久半分からの強判定、ダウン追撃の火力に高レベルの緩衝材とは機体データだけ見たらバケモンみたいな汎用機やな - 名無しさん (2023-02-23 17 29 07) 字面だけ見るとうわーって感じだけどユニとフェネが荒らし過ぎたなぁ 実際はこれでようやく戦えるぞーって感じなんよなw - 名無しさん (2023-02-23 18 04 17) プレートにくっそ依存してる格闘機なのに接近戦してるとプレート封印されてたからね…… - 名無しさん (2023-02-23 18 19 58) ぶっちゃけマニュ付いてる時点で回避1も2も関係ないし…… - 名無しさん (2023-02-23 18 55 39) 関係なくはないだろ、近距離で対面してる際の読み合いでは有利だしバリアと併用してあがき性能もある - 名無しさん (2023-02-23 19 02 09) 700でスラ吹かずに読み合いに持ち込めるケースなんかあるか? - 名無しさん (2023-02-23 19 18 34) 全くないって事はないでしょ 相手にまだもう一回回避なりタックルなり出してくるかもと思わせる事ができる(ずーっとスラ吹かしてるの見られてたらダメだけと)逆にサザビーなんて回避したら絶対オバヒしてるから気楽に攻められるだろ? - 名無しさん (2023-02-24 19 54 10) 格闘も射撃も防ぐ高回転バリアーも追加で - 名無しさん (2023-02-23 19 03 32) 共振後普通に強判定かな?演習でゼフィとかち合った - 名無しさん (2023-02-23 17 01 32) FAストカスが持ってる汎用相手限定の強判定なのかな? - 名無しさん (2023-02-23 17 25 40) 過去戦績余りにも酷すぎて草 この強化でも足りんやろこれ - 名無しさん (2023-02-23 16 58 53) 流石にこれだけお膳立てされて平均戦績くらい出せないとなるともはやプレイヤー側が下手すぎるだけだろうと思うわ - 名無しさん (2023-02-23 17 27 04) 言うても、HP50%まではこれまで通りプレート封印されるしなぁ - 名無しさん (2023-02-23 17 28 47) 強くはなったけど現環境は射撃偏重だからね。高レベルのマニュ持ちの強襲ですら前に出れないからシナスタ一強になってる。プレートと格闘でダメ取らなきゃならんコイツは楽ではないよ。勿論今回の調整で前よりはすごく良くなったけどね。 - 名無しさん (2023-02-24 19 58 24) 中々強引なNT-D対策を打ち出したな - 名無しさん (2023-02-23 16 38 38) ヤケクソ強化来たな…まぁ…仕方ないよな…足止まるブメとか冗談キツすぎたし - 名無しさん (2023-02-23 17 19 57) 流石に強襲を強制的にストップさせれる武装を歩きうちはやりすぎるから調整難しいんよな - 名無しさん (2023-02-23 17 32 48) 蓄積値アップのおかげでプレート射出後プレートと一緒に突っ込むムーブが大分強くなった - 名無しさん (2023-02-23 16 27 35) ゼフィに撃ってプレート恐らく2hit+バルカン5hitでよろけだからプレートのよろけ値は35かな? - 名無しさん (2023-02-23 14 41 18) そんなに強くなったのか・・・プレート+バルカンとエッジで絶対止めるマンにしろって事か - 名無しさん (2023-02-23 15 55 52) ムーン君ついにアンチNTD機体に生まれ変わって草 - 名無しさん (2023-02-23 14 33 45) ユニコーン狩るために地獄から蘇ってきた感じだな - 名無しさん (2023-02-23 15 47 08) どうしてライバル勝率そんなに低いん?って思ったけどまぁフェネクスだろうな - 名無しさん (2023-02-23 14 32 33) ライバル勝率グロいね プレートがどうなったか気になるところ 追撃武装からよろけ取り武装になれたんか? - 名無しさん (2023-02-23 14 25 20) バルカンはなった模様6% プレートは3発か4発で蓄積取れるようになってるのかこれ? - 名無しさん (2023-02-23 14 18 25) スラスピ230の下格倍率160%にしてほしい。あとバルカンのよろけ - 名無しさん (2023-02-17 11 26 03) バルカンのヨロケを7%ぐらいにしてくれたら満足かな - 名無しさん (2023-02-20 20 38 14) やれるって信じて出すのはクイマだけにしてほしいわ、現実との折り合いつけてくれ - 名無しさん (2023-02-06 15 42 05) 文句は愚痴版へどうぞ。 - 名無しさん (2023-02-13 17 23 12) 機体の縛りがしたいならグルレへどうぞ。 - 名無しさん (2023-02-20 20 35 16) 700で出したのは正解だったのか - 名無しさん (2023-01-27 23 42 22) 速すぎて650でもよかったんじゃないか説、武装も原作に比べるとかなり少ないし、700なんだからブメ投擲も少し早くして良い気がしてならない。 - 名無しさん (2023-02-20 20 30 30) なんか、、、逆にフェネクス難しいと感じでムーンに戻ってきてしまった。ロングライフルあるから、フェネにない手軽な即よろけに他全部シに武装無しだから。後変身前と変身後で色々変わるの面倒くさいねん! - 名無しさん (2023-01-23 15 09 40) さぁ!レートに出してムーンがやれると言うことを証明するんだ! - 名無しさん (2023-01-23 18 04 35) サイコミュジャック下方修正&サイコパッケージでだいぶマシになったとはいえ不利なのは変わってないと思うが、、まぁ個人の感想だろうから頑張れ。 - 名無しさん (2023-02-13 16 38 30) 実装するのが早すぎたなコイツは 劇中の技殆ど使えてないしな - 名無しさん (2023-01-14 11 23 14) それは確かに…話題で客引きしようとしたはいいものの、早すぎてあるべき武装を持ってないから最悪なんだよね - 名無しさん (2023-01-14 22 57 15) もうプレート槍投げとプレート二刀あたり追加してバリアをアクションキーにすればいいんじゃないかな... - 名無しさん (2023-01-10 19 37 36) それやっちゃうとニューガンダムも同じ事できるよ…良い事なんだけどさ - 名無しさん (2023-01-14 22 58 20) なんか今日出てきたエアリアル改修型のシルエットがこいつに似てた - 名無しさん (2023-01-09 00 00 02) プレート射出を回せば回すほど与ダメは跳ね上がる… がとてもじゃないけど戦場に貢献してるとは思わない - 名無しさん (2023-01-03 17 07 01) 具体的に言えば寝かさずただプレートを射出している状態 - 名無しさん (2023-01-03 17 12 57) サイコプレートにまで当たり判定あんの? あれ板よ?、板。 板殴られても痛いとか意味不明だわ。敵に向かって真っ直ぐ突進して体当たりかます様な勇猛果敢な板が痛がる訳ないだろ - 名無しさん (2022-12-31 03 22 41) 板だけに痛い!って言ってるのかもしれない - 名無しさん (2022-12-31 15 53 50) サイコプレートがヒットボックスの中に入ってるせいでそりゃ適当に撃ったバルカンがカスって撃退できるわけだ、で?この機体、本気でカス機体にしてる運営は、いつになったらプレート行動加速と強判定やるんだろうな… - 名無しさん (2023-01-02 08 29 06) じゃあダメージ入らないかわりにプレートに被弾したらサンボルFAガンダムのシールドみたいにどんどん破損して最後にはバリアも射出もできなくなるけどいいの あんなデカいのすぐ被弾するからあっちゅうまにはぎ取られるぞ そんでプレート失ったムンガなんて500-600相当だろ ダメージカット40%でバランス取ろうとしてるんだよ - 名無しさん (2023-01-05 09 02 28) プレート射出時に扇形に広がらず,一点に集中して当てて欲しいわ ユニコーン系列細すぎてプレート全く当たらんのよ - 名無しさん (2022-12-30 11 17 28) 10秒ごとにチャージ0.5秒のメガビになるって考えたらかなり無茶言うてるぞ - 名無しさん (2022-12-30 11 32 18) 今のままの火力だと自前だけじゃなく味方が取ったダウンに合わせるだけでバンシィのヘビアタよらお手軽に火力出せる機体になるよな。もう少し捻った上方が必要かな - 名無しさん (2022-12-30 14 46 16) 別ゲーの集束攻撃だな。それだと最大8ヒットするおかしな火力12000行っちゃうわな - 名無しさん (2022-12-30 21 17 24) 仮に木主の言う挙動に変わったら理論上は確かにそうだが実際は緩衝材やら盾にあたってそこまでダメージ出なくね?700で盾も緩衝材も無い機体なんて居ないし - 名無しさん (2023-01-03 00 51 45) 盾や緩衝材があるからって10秒毎に基礎火力12000ブッパ出来る事実は変わらんし、耐実は盛れてない機体も多い状況では安直過ぎる強化案だと思うよ。 - 名無しさん (2023-01-03 03 18 52) シャアディジェ「おっそうだな」 - 名無しさん (2023-01-03 13 58 21) 横だが6000のCT20だからその例は物凄くズレてるぞ - 名無しさん (2023-01-03 17 12 49) 続き)CT5で2回まで撃てるとは言え、CT10で12000回せたらヤバいって内容に対しての返しとして可笑しかろう - 名無しさん (2023-01-03 17 15 34) 更に横からだが「耐実は盛れてない機体も多い状況では安直過ぎる強化案」に対してではなかろうか 実際シャアディジェのシュツルムが痛いのは武装自体の火力もあるが半分は実弾だからってもの大きい - 名無しさん (2023-01-05 09 07 50) 盾や緩衝材で減衰する可能性があるからと言っても武器火力が計12000なことには一切関係なくね? - 名無しさん (2023-01-03 03 42 21) シャアディジェを見てみよくわかるやろ? - 名無しさん (2023-01-03 14 00 30) ワントリガー12000も出せるんか…僕が持ってるのは6000しか出せないからどうやら違うゲームのようだ - 名無しさん (2023-01-22 08 45 33) 威力8000でそれは、、、フェネクス君おっすおっす!あ - 名無しさん (2023-01-03 00 17 53) あーフェネクスに全部持ってかれたな…まぁうん倉庫番という役割があるで - 名無しさん (2022-12-29 20 31 58) 仮にムーンの主兵装にマグナム装備できるようになっても覚醒がある分あっちの方が上なんだよな。マジでなぜ同じコストなのか - 名無しさん (2022-12-30 00 05 58) 1年前の機体だからしゃーない - 名無しさん (2022-12-30 21 08 14) コストもレアリティも一緒なのに板の性能が違いすぎんだろいい加減にしろ! - 名無しさん (2022-12-29 20 09 09) 頼む、サイコプレートと防御の強みを伸ばしてくれ。フェネクスが射撃寄りならこっちはプレートがめちゃくちゃ強い、でも良いじゃないか。頼むって…… - 名無しさん (2022-12-29 17 25 59) 福袋にゴミしか入ってんの草w - 名無しさん (2022-12-29 17 16 48) この機体はホントに泣いていいと思う サザビーも十分可哀そうだけどコイツは武装を封じられ更に上位互換ぽいのが出るし… 踏んだり蹴ったりとはまさにこのこと - 名無しさん (2022-12-29 11 02 58) かわいそすぎka - 名無しさん (2022-12-27 19 49 22) 誤爆 かわいそすぎかよこの機体 強化来たかと思えばNTDで封じられ 今度こそはと思ったら上位互換が出てきそうな流れになってるんだが - 名無しさん (2022-12-27 19 52 22) トーリスとかジ・Oが来るちょっと前に弱体化されて酷い目にあったキュベレイより可哀想なのがマジで…。しかも増やすとかでもない限り、並の強化じゃどうにもならなそうやし - 名無しさん (2022-12-27 19 55 58) キュベは一瞬でも環境の頂上に居たからまだマシだな・・・ムーン系は全体的に不遇だし原作の作者はキレていいレベルだろ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 20 07 33) ぶっ壊れだったジェダと、優秀汎用のサンパワー君送り出してるからそれは言い過ぎ - 名無しさん (2022-12-28 01 03 12) マジでこれ - 名無しさん (2022-12-27 20 19 46) PP射出は直線で貫通するから… - 名無しさん (2022-12-27 23 04 06) フェネクスのPV見てると貫通は普通についてそうな上に、正面→対象の左右から再突撃っぽい動きだから横の巻き込みヒットもありそうなんよ…。しかも弾速早い - 名無しさん (2022-12-27 23 29 07) え?ユニコーン弱体化されようが、いらなくね?ユニコーンいない時代でもシナンジュには勝てなかったし、なんならνでもやられてたから、どのみちだな、今度はサザビーのついでにもう一回強化やり直せレベル - 名無しさん (2022-12-29 06 17 02) νやシナンジュに負けてた後に強化来たやろ、同時にユニコーンが降臨なされて糞ミソにされたけど… - 名無しさん (2022-12-29 07 19 01) フェネクスのバリアで格闘も防げるならホントにいらない子に成り下がるな いや今でもいらないのかも知れないが - 名無しさん (2022-12-28 09 54 45) 格闘も射撃も防げるってよ - 名無しさん (2022-12-29 10 11 21) よくよく考えたらムーンとνとユニコーンが同じコスト帯に居るってのは設定的に考えると少しおかしいねw 登場する時代がかなり離れてるんだから機体性能にだって相当な差がある筈 特にムーンは中古パーツの寄せ集めだしね - 名無しさん (2022-12-26 05 05 26) 強ZZが700にいるからその説は通らない - 名無しさん (2022-12-27 23 01 52) 多分だけど強化ZZとムーンだと前者の方が強いぞ - 名無しさん (2022-12-30 13 18 55) 時代設定の話してるのに強い弱いって論点すり替えるのなんなん? - 名無しさん (2023-01-05 09 10 42) 初めて乗ったけどプレート射出使いにくすぎんか...せめて射出地点が自機じゃなくてロックした場所に固定されるか、まっすぐでなく中央に飛ぶようになれば... - 名無しさん (2022-12-22 22 47 47) 全部中心に飛んだらダウン追撃で1500×8が入るんだぞ。どれだけ無茶いってるか理解しとるんかいな - 名無しさん (2022-12-23 13 50 11) まあでも、ダウン以外使える場面ないだろ。サイコフレーム共振とかないこいつなら許されてもいい気がする…強襲機に勝ちにくいし - 名無しさん (2022-12-24 16 56 04) 10秒ごとにメガビ撃てるとかあたおかやん - 名無しさん (2022-12-24 22 06 54) それくらいできないと今の環境では逆につらいかもしれんね - 名無しさん (2022-12-30 13 05 46) フェネクス見てるとちょい火力下げてでもまとまるようにして1回のコンボ火力くらいは高くないとダメそうだな… - 名無しさん (2022-12-30 14 44 21) 本当なら隙を突いてインファイトゴリ押ししたいけどNT-Dされると択潰され引く手を潰され立場逆転のフルコンボになる。 - 名無しさん (2022-12-19 06 32 19) 現状だと残念ながらレートに出さないのが正解だろね 相手側にユニバンが何機いるか次第の運ゲーになっちゃう - 名無しさん (2022-12-20 10 49 07) サイコプレートもうちょいどうにかならんかな・・・ 防御に使っても薄いし、射出は当てにくい 防御は今の3倍くらい厚くして、射出はロックオンとモーションをもっと速くして欲しいわ - 名無しさん (2022-12-14 11 14 11) 格闘防いだら弾きヨロケにするくらいで勘弁してあげろ - 名無しさん (2022-12-14 19 31 40) 全ての攻撃を防げる耐久7500のバリアとかぶっ壊れもいいとこで草 - 名無しさん (2022-12-14 20 05 27) もともと20秒ごとに使えるしな。下の木もそうだけど現行を使いこなせてない。まあ、機体板で愚痴やらアッパー要望書いてるヤツらって基本アレだがな。 - 名無しさん (2022-12-15 08 34 55) ジャックされると30秒使えないんだよなぁ - 名無しさん (2022-12-23 13 40 13) 今15秒じゃなかったっけ - 名無しさん (2022-12-23 13 44 08) この機体やっぱり650降格で良くない?もし仮に650に行ってもどう考えてもリバウの方が強いし、武装も弱い、クイマ700でバルギル出すとバルギルの方が戦果出るし - 名無しさん (2022-12-12 01 37 48) 木主がムーンを全く使えてないんだろうなぁって感じ - 名無しさん (2022-12-12 01 43 41) いや、バルギル使える時点で使いこなせるでしょ - 名無しさん (2022-12-14 08 37 17) バルギル?その発言こそ使いこなせてないからこその発言だぞ? - 名無しさん (2022-12-14 08 40 33) 横だが、700でバルギル使って戦果でてるって言ってる時点でムーンの性能不足云々関係なくね?単に自分にはバルギルがあってたってだけで - 名無しさん (2022-12-14 08 41 22) なぜバルギル??? 兵科も違うし戦いかたも全く違うのに? マジで意味不明詳細を求む。 - 名無しさん (2022-12-14 09 46 00) バルギルが使えてたらムーン使いこなせる理由を詳しく教えてください - 名無しさん (2022-12-14 12 46 11) バルギルとムンガの同じ所を上げてください。こっちは違うところ上げるから - 名無しさん (2022-12-14 19 30 43) 700では力不足だと思うけど650に降りてきたらぶっ壊れ気味じゃないかなぁ。細身にバリア、マニュ抜き、プレート追撃の瞬間火力と強みはある子だし - 名無しさん (2022-12-14 02 08 04) レートでは出さないでくれとしか言われない子だからね - 名無しさん (2022-12-14 08 55 21) まあ壊れって騒ぐ人間でるかもしれんが全体的に手数少ないし650相当に性能調整すれば強機体程度どまりじゃないかね。デルカイやナラティブが650で実装されるから正直ムーンとかダグドの700は場違い感半端ないと思うわ - 名無しさん (2022-12-14 09 36 46) 細身では無くねぇ?相対的に細身に見えるけど相応にデカいし何より背中のプレートのデカさは緩衝材入ってるとはいえ軽視していいサイズしてない - 名無しさん (2022-12-14 17 43 26) エッジを歩き撃ちさせてくれ。それだけで結構変わると思うんだ。出来れば2本一気にじゃなくて一本ずつが良いけど - 名無しさん (2022-11-29 17 07 42) あと誘導無くして弾速上げて欲しい - 名無しさん (2022-12-01 21 25 33) ヒットしたらジャミング発生するようにするか! - 名無しさん (2022-12-12 01 40 44) ユニバン弱体化きたけど、NTDが100mの10秒になったがこの機体は相変わらずキツイな…100m圏内って普通にこの機体巻き込まれるから結局板がお荷物になるわ… - 名無しさん (2022-11-24 15 13 02) たかだか一撃程度しか防げないバリアに固執し過ぎだよね、ユニバンの連撃にダメージレース負けてる - 名無しさん (2022-11-28 01 37 42) 問題の本質はコッチだと思うわ インフレについていけてない ジャックを完全撤廃しても今よりまマシぐらいでキツイのは変わらない - 名無しさん (2022-11-28 09 56 33) プレート外したらホント残念な子だからなぁ - 名無しさん (2022-11-28 19 34 41) バトオペの中で今一番エアリアルっぽい戦い方ができる機体 - 名無しさん (2022-11-21 11 35 33) ユニバンの弱体化入ったら使いたいんだけど、バルギル用BRでも戦える?それともムーンロングライフル当てるまで使わない方がいい? - 名無しさん (2022-11-18 17 50 45) バルギルBRの方ができること多いからこっち持ってた。フルヒット前提とはいえシナンジュを1発で止められるのはなんだかんだ強いし、フルチャ→グレやエッジ→グレでよろけ継続できる点も便利で良い - 名無しさん (2022-11-18 17 58 11) グレネードの有無で差別化は図れるんですね、ありがとうございます - 名無しさん (2022-11-19 15 45 37) 近距離ならバルギルライフルの方が手数や状況対応能力は上。ただ射撃戦での射程や火力、即よろけの使い勝手はロンライのが上。ユニバンがビームのヨロケ軽減の盾or緩衝材があるのを考えると、射程が短いとはいえ爆風がある実弾のグレネードがあるバルギルライフルは有効。 - 名無しさん (2022-11-18 18 59 41) ありがとうございます、頑張ってみます! - 名無しさん (2022-11-19 15 47 50) ようやくツキが向いてきたか、月だけに!…来月またユニバンも真っ青な壊れが追加されて沈黙とかないよな…? - 名無しさん (2022-11-01 17 40 33) 次は年末年始でしょうな νガンの派生かユニコン兄弟かナラティブか、まぁまた環境が変わるようなのが来るとは思う - 名無しさん (2022-11-07 10 57 23) ユニコーンの弱体化が決定した今割とマジで700ムーン覇権あり得ると思う コイツのバリアー回転率は異状ぞ - 名無しさん (2022-11-01 16 40 59) 弱体の内容次第だから 喜ぶのは時期尚早でしょ - 名無しさん (2022-11-07 10 59 55) バリアは確かに強いがそれ以外が絶妙に不安を感じる武装なのがな… ムーンライフル持つと蓄積取れない シャッガンはフルヒットでもMA4抜けない エッジはやっぱり重い グレは短い バルカンは合わせる武装が無い 射出はバリアとトレードオフ 殊の外痒いところに手が届かない機体なんよ - 名無しさん (2022-11-07 11 10 16) バズ、マグナムであっさり消し飛ぶし、今のポジションと変わらないのでは? - 名無しさん (2022-11-07 14 32 21) コイツ本当にカッコいい - 名無しさん (2022-10-31 21 03 13) プレートがスラ撃ちできるようになってるのはバグなんですかね? - 名無しさん (2022-10-30 00 33 05) 乗ったのずいぶん昔だから忘れてるけどνもスラ中にFF飛ばせるしバグでは無いんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-30 06 18 41) どの行動によるかだけど最近使ってないからあれだけど擬似スラ撃ちみたいな使い方出来たよーな - 名無しさん (2022-10-30 06 42 23) マジだ。最近乗ってないけど元からできたかわからないけど上の説明文にスラ撃ち可能ってないから今まではできなかったはずだよね - 名無しさん (2022-10-30 07 02 21) 高速移動中にできるって書いてあるぞ。ブースト射撃可って表記と統一されてないからわかりづらいけどな。確認したけど実装時からスラ中にロックオンと射撃はできてたね - 名無しさん (2022-10-30 07 05 28) ユニコーン出るまでずっと使ってたけど、元から普通にスラ撃ち出来てましたが - 名無しさん (2022-10-30 21 00 24) ロックオンはスラ中に出来ない、ロックオンしてたらスラ撃ち出来る。実装から変わらずだよ - 名無しさん (2022-10-30 21 17 45) 実装時からできたんですね、お騒がせしました。ロック時間が短くなった分使いやすくなり色々勘違いしていました。 - 名無しさん (2022-10-31 12 24 55) ロック時間短縮で下格から追撃プレート入れやすくなったってのは個人的にデカかったけどちょうどそのタイミングでサイコミュジャック来たのよね なんか不遇だわ 11月の調整で復帰できるといいなぁ - 名無しさん (2022-10-31 14 42 03) ユニバン見越しての強化だと思うが焼け石に水だよなぁ - 名無しさん (2022-11-01 17 46 13) スラ撃ちプレートはダウン追撃では必須だぞ、一瞬のスラキャンだと停止するまで撃てないから発射が遅れるからダウン取ったらスラ中にロックしてプレート撃って格闘追撃だ - 名無しさん (2022-11-01 21 29 40) プレートの上下誘導がクソすぎて宇宙だと縦軸に移動するだけで回避されるのがアカンわ。つーかちまちまプレート撃つよりマグナム1発ガツンと当てた方がダメージ出るのがなぁ・・正直NTD関係なく武装性能が貧弱すぎる - 名無しさん (2022-10-19 19 45 50) そもそもプレートくんはダウン追撃用だから… - 名無しさん (2022-10-30 10 03 35) ジャックが無くなってもムーン出す必要なんてないよなぁ そのくらいユニバンと機体&武器の性能差がある - 名無しさん (2022-10-14 19 38 08) 自分は完全にジャック死に武装になるならムーンは一考の余地あると思うけどね。 - 名無しさん (2022-10-30 06 45 41) さて1か月たってもムーンが弱いのはNT-Dに対策出来ないプレイヤーが悪いという見解に変わりはなかったようだね。それともムーンの勝率がその後改善したりしたのかな? - 名無しさん (2022-09-29 17 47 48) おっしゃる意味がわかりませぬ。(´・ω・`)誰も乗らないからデータが取れないはあると思うけど、ちょっと強化されても武装死んでるから結局棺桶⚰です。こればかりはNT-Dにテコ入れしないといけないけど、実装した手前非常にデリケート。なんせそれは課金した人が多すぎてバッシング受ける事必至だからね。 - 名無しさん (2022-10-05 15 12 39) 調整ミスした犬砂も再調整入ったの結構先だったろ - 名無しさん (2022-10-05 15 33 33) ユーザー側のNTD対策がこの機体をピックしないが最適解なの笑えない - 名無しさん (2022-09-24 15 12 02) いつも強化された機体で成し遂げてくれる実況者さんもこの機体の強化は見なかったことにしてるしな。どう頑張っても運営批判に繋がっちゃうから出せないんだろうけど - 名無しさん (2022-10-05 15 03 12) こいつ本体にいくら調整入れたところでサイコミュジャックが現状のまま変わらないなら普通に考えて戦績は上がらないよ、運営はわかってんのかな? - 名無しさん (2022-09-21 23 56 57) 初の700引けたので乗ってみた、ゲロ吐くほどキツかったので倉庫行きになりました - 名無しさん (2022-09-19 19 22 41) ロンライあろうがなかろうが、サイコミュジャックがνサザ以上に天敵になるからなぁ - 名無しさん (2022-09-19 19 54 27) 武装2つ腐ってるんじゃ話にならなかった… - 名無しさん (2022-09-19 20 52 56) その腐った武装が生命線だからね。ムーン愛機だったけど本当に、本当にどうしようもない。サザビーみたいにネタじゃなくて700最弱汎用になっちまったんだよ… - 名無しさん (2022-09-19 20 58 57) それは悲しいな、上方しようにもサイコジャック無効とか付けてくれないとどうしよもなさそう - 名無しさん (2022-09-21 20 27 53) 多分今の環境の 初期の星4機体の中でこいつが一番キツい - 名無しさん (2022-09-08 08 48 52) もともとキツかったダグドールくんはもっとキツくなってるはず 700コスのムンガ勢は冷や飯食わされてるな - 名無しさん (2022-09-12 08 57 35) コスト700を上限として設定した以上650超える機体は全部700に押し込むってなったが故の悲劇だからな。1つのコストに3世代のトップクラスの機体が揃えば一番下の世代の機体が冷飯食うのは当然と言えば当然。逆にムンガがユニコーン圧倒するようなことになればフルサイコフレーム(笑)って揶揄されるだろうしゲームとしては問題だがコスト内格差が大きく出るのは設定的には正しいともいえる - 名無しさん (2022-09-12 09 23 37) 全くおなじ月の強化でこれである。ムーン強化前:46.6 44.6 77735 3.0ムーン強化後:49.4 47.0 66322 2.9ダグド強化前:46.6 46.5 75643 3.1ダグド強化後:50.9 49.0 81676 2.8攻防共にサイコプレートをフルで回す必要のあるムーンとそうでもないダグの差が顕著に出てるな - 名無しさん (2022-09-12 10 35 55) 与ダメ1万も下がってるのに勝率、ライバル勝率が上がってるの訳わからんな。 - 名無しさん (2022-09-17 22 33 27) 職人しか乗らなくなったうえに流石の職人もプレート封じられて攻防ともにパワーダウンしてるのでロングライフルとバタフライ投げの消極的戦法に徹してるとかかな。 - 名無しさん (2022-09-26 14 55 40) これはサイコミュジャック対策をプレイヤーが出来ていませんね…理不尽押し付けはゲームの常だけど完全に封じるのは話が違うのよ - 名無しさん (2022-09-19 19 28 47) 折角のサイコプレート強化が全くの無意味になってるのが悪い。サイコミュジャックさえなければかなりの強化になってるのは間違いないってのに - 名無しさん (2022-08-30 19 49 48) サイコミュジャックで酷い目に遭うことが目に見えてたから強化されたんで、まあ順当な結果でしょ。この期に及んで対処方法云々言ってる運営にはちょっと呆れたけど - 名無しさん (2022-08-30 21 20 53) ユニコーンやバンシィが編成に一体しかいないのなら未だしも現環境だとうじゃうじゃいるからな…何なら全機ユニコーン バンシィなんて事もあるし対策のしようがない - 名無しさん (2022-09-05 14 19 23) 落ちるまでに1回30秒無力化されるだけでもキッツイのに下手すりゃ常時使用不可に近い状態になるからなぁ・・・。 - 名無しさん (2022-09-05 17 12 57) 今後のデータ収集みたいな回答されてるけどさ、そもそもこのデータを確認してるユーザーが仮にレートにムーンを出す人が居るのかどうか、居たとしても出撃を味方が許容してくれるのかも怪しいのだけれど正確なデータは取れるのかしら?という心配がある - 名無しさん (2022-08-30 19 22 28) それはこの先ずっとユニコーン兄弟しか戦場に居ないって言う想定の元の話でしかないのよ。強化ZZだってシナ実装で死んだけど現状でシナンジュなんてめったに見かけないってなったし、この先ユニコ以外の700が実装されたらまた変わるさ - 名無しさん (2022-08-30 19 28 46) だと嬉しいな。この機体にはお世話になって今の環境になってからは流石に出すの控えてるからいつかまただせれる日を気長に待つことにしますわ。木主 - 名無しさん (2022-08-30 19 38 53) 仮に弱体化来なければこれから来るであろうフルコーン・フェネクス・ノルンあたりとまだまだNTD機体来るだろうし本当に気長に待つ羽目になるだろうね。 - 名無しさん (2022-08-30 22 37 35) ユニコーン形態の時によろけハメして赤くなっても即殺できるくらいまで削れるなら問題ないけど言うは易しだな。もう防御無視の火力盛り一択か。 - 名無しさん (2022-08-29 12 59 48) タイマンなら分かるけど問題は複数いた場合の対処ができんのよね 相手も意図してやってくるだろうし プレート使えなくなったら擬似的な枚数不利作れる様なもんだから狙われない手はないし - 名無しさん (2022-08-29 13 15 34) チームに貢献するってなると、マジでそれしかない…バンシィは問題なく確定で持っていけるけど、汎用同士だとどうしても周囲でNT-D発動されてると確定で持っていけない。後はどうしても擬似タイにさせてもらえないまたは無理な時は素直に味方のカット優先して味方と暴れる機体になるしかない。 - 名無しさん (2022-08-30 19 16 33) メインウェポンのプレートが封殺されてる中、運営はサイコミュジャックにユーザーが対応できてないとかいってるけど対策法を是非教えてほしい。BRとサーベルだけでやっていけっての? - 名無しさん (2022-08-28 13 30 31) ほんとせめてプレートの射程をあと100か200伸ばして欲しいよ・・・ - 名無しさん (2022-08-29 22 03 11) ジャックの影響を受ける機体が一部とはいえ、一機体のスキル1個だけで強化前より与ダメが13%くらい減るのってヤバくないか - 名無しさん (2022-08-27 03 25 40) そりゃムーンに関して言えばプレート射出は言わずもがなダメージソースの要だし、直接的なダメージは無いけど強引な読み合い無視の攻めに使えるプレート防御も使用不可にされりゃ与ダメ1万も下がるよ。 - 名無しさん (2022-08-27 12 59 01) 最悪な状況としてNT-Dの下方を運営が日和って,ムーンの平均与ダメを上げる調整としてプレート射出が確実にワンコンで一機持っていける超火力になる未来 まぁそれはそれでいいけどね - 名無しさん (2022-08-26 22 08 22) NT-D発動される前にPPでミリまで持っていく解決法ならまぁね - 名無しさん (2022-08-26 22 28 33) そんなの初動の芋撃ち合いが増えるだけ解決しなさそう。こっちは敵ユニコーンのHPをNTD圏内入れないように接近したいのに向こうは引き撃ちしてればいいだけのこと。仮に撃ち合いでHPが減ったら減ったらでこっちが接近したタイミングでNTDすればいい。せめて発動中のバリアはNTDで剥がされない仕様に変われば多少の無理凸で接近自体は簡単だけど、結局ダメージソースのプレートがバリア中だったりジャックされてたら結局射出できないから元も子もない…結局ムーンを上方修正するよりユニコーンを下方修正しないと根本的な解決はしないと思う。 - 名無しさん (2022-08-27 02 42 09) 正直ネガりたくないけど丸投げされた対策の確立なんて何かあるんか?NTD警戒してひたすら遠巻きにして様子伺うしか考えつかんのだけど 味方ユニバンが押せ押せの時に後ろからちょこちょこやる程度なら正直どうにもならんと思う - 名無しさん (2022-08-27 02 56 15) 敵にNTD機体がいることが分かっているのにも関わらず、ムーンやその他サイコミュ機体をレートでピックしてしまうプレイヤー側に問題がある。一番の対策は、NTD機体が他の機体の出撃機会を奪っているという状況を、開発側に確固たるデータとして提供することだと思います。 - 名無しさん (2022-08-27 14 18 05) データ提出させるという時間稼ぎでほとぼり覚めたらNT-D弱体のパターンでしょ ユニバンの実装したばかりの文章の時点でもうデータは出てるけどそういう建前の時間稼ぎなのはわかってるし - 名無しさん (2022-08-28 13 26 18) ムーンガンダムのためだけにNT-D弱体化なんてするかな?700サイコミュ機で数字出てるのだとダグドールキュベⅡハンマは悪くない戦績してるから、そこら辺言い訳にしてしないと思うわ。 - 名無しさん (2022-08-29 04 10 43) νも戦績下がってるだろうし弱体はくるだろうなぁ ユニコーンは最終ステップまで回されたけどNT-D弱体は仕方ないと思うわ - 名無しさん (2022-08-29 09 21 32) 利益で考えたら今後ファンネル機実装するのに確実にNT-Dは邪魔になるから弱体化はされると思う - 名無しさん (2022-08-29 04 49 31) これもしNTDが無ければプレート強化で戦績がかなり向上すると思うから今回の13%低下は実際の低下率じゃなくてホントは20%近くまで下がってるんじゃないか疑惑 - 名無しさん (2022-08-30 20 48 33) やっぱそれだと結局現状じゃどうにもならんって答えが出てるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-27 04 16 55) プレートの射程を350m(もっと言えば400mは欲しいけど)にしてロックオン速度はそのままでいいから射速(相手に向かって飛ぶ速さ)を速くしてくれたら文句ないぞ。現状だとBRを撃ってよろけた隙に前に出て射出してお茶を濁してるけど引くより早く相手に寄られてNTD発動されるってのが本当に辛いから、安全マージンを伸ばしてくれるだけで十分行けるし。 - 名無しさん (2022-08-27 03 04 57) プレートの横並びで射出される仕様上、どんなに射程や弾速上げても撃ち合いでダメージ出せないからあんまり影響ないのでは - 名無しさん (2022-08-28 13 03 02) 多分プレートの収束率を上げた方が良いと思う 距離伸ばしてもばらけるだけ - 名無しさん (2022-08-28 14 14 56) 射速が上がれば距離が離れてもヒット数は上がるはずよ。現状だってよろけ取ったあとに近距離なら結構な数が当たるのだし。 - 名無しさん (2022-08-28 19 35 49) 現状ジャック発動されたらムーンの特徴封印されて400コストの壁汎見たいなことしかできなくなるの酷すぎる - 名無しさん (2022-08-26 12 25 42) 運営はムーンガンダムユーザーにサイコミュジャック対策の確立を期待している模様だがそもそも現状対面に3機以上いるサイコミュジャック持ちの誰かしらがNT-D発動できる状態で前線でバリアーやプレートを駆使して戦うこいつがジャックの範囲外から逃れられるわけがないんだよな、ムーンガンダム使ったことある奴なら少し考えたら分かるだろうに - 名無しさん (2022-08-26 11 11 20) ユニコーン以上の壊れで非NT-Dの機体が出てユニコーンが駆逐されれば…そいつが強すぎるから結局ムーンに出番は来ないかw - 名無しさん (2022-08-26 11 48 39) 可能性があるとすればローゼンズールがパッシブでシステム系発動不可を持ってきてユニコーン系だけをいじめる兵器として実装されるくらいなのかも。 - 名無しさん (2022-08-30 21 21 25) いつもの調整の失敗をユーザーのせいにするパターン - 名無しさん (2022-08-26 12 01 26) 調整班にS帯の腕がある奴がいるならユニコーン実装まえにこうなることくらい普通に予想できるのにね - 名無しさん (2022-08-26 12 14 05) 意思決定する側にはまともなプレイしてるのおらんのやろ 下っ端がSだとしても意見通らなきゃ意味ないし - 名無しさん (2022-08-27 02 53 30) カスパのDCSすら上方せずユーザーの責任に投げた運営とその扱いのせいでムーンガンダムの居場所を確実に取られてると言う。ユーザーの責任に押し付けるならジャック対策や異常妨害対策のDCS強化してもろて…使ってても24秒はキツい、最低でも20秒は確保してくれ…敵の味方でNT-D発動でハメ殺せなかった時、4秒なかったらガード展開してミリ単位のユニコーン確実に落とせたのに…それすら許して貰えないのはデカすぎるし、擬似タイマンならメイン散弾とグレでハメるだけでいいし、後からサイコプレート20秒で復帰すれば45秒以内に仕留めれば覚醒吐かれないから、何故やらなかったのか、本気で問いたい。 - 名無しさん (2022-08-27 05 19 38) これに限ってはユニコーンとバンシィでムーンが死ぬってわかっててやったと思うけどね。 - 名無しさん (2022-08-27 13 29 56) 普通その対策や運用を想定して実装するのが普通の運営だと思うんだけどここまで無関心だと逆に感心するよ こいつが多少やれる時はNTDで荒稼ぎしてナーフした後って言ってるようなもんに見えたな運営の文章だと - 名無しさん (2022-08-26 13 16 38) 6人の誰かがタッチパッドぽちっと押すだけで背中のものがただのお荷物になるのに対策とかあるんか - 名無しさん (2022-08-26 04 11 08) 味方のNT-Dで解除されれば良いのにね - 名無しさん (2022-08-26 06 04 17) は、背部緩衝材にはなるから(震え声) - 名無しさん (2022-08-26 07 05 29) 確かに緩衝材としては優秀だけど、被弾面積が増えてるだけでいいことないか・・・ - 名無しさん (2022-08-26 11 13 09) でもバンシィの左でもバチコンされたら1割もダメージ減らせんやん - 名無しさん (2022-08-27 00 05 28) どうせ使わんだろって強化リスト見てなかったけど、ちょっと見てみたらすごい強化来てて思わず演習場で練習しちゃったよ。まあ環境的に絶対使わないんですけど。 - 名無しさん (2022-08-25 20 22 45) そもそもこいつには、サイコプレートランスとか作れるはずなのにやってないんだよな… - 名無しさん (2022-08-25 18 20 27) NT-D弱体化が先じゃない?キュベレイも3~4か月で弱体化されたし、10月ぐらいに修正されるでしょ - 名無しさん (2022-08-25 18 20 04) 可能性の獣に(編成に入る)可能性を貪られるってのは辛いな、サム - 名無しさん (2022-08-25 17 50 38) 前に出なければ全く意味を成さない機体なのにサイコミュジャック対策どうしろと。下がったら下がったで射撃戦普通に負けるし、かといってジャック抜きにしてもユニコーン接近強いからPPバリア張ってても厳しすぎる - 名無しさん (2022-08-25 17 34 37) 再強化はほぼ確定かな - 名無しさん (2022-08-25 16 50 50) 700コストで出していい平均与ダメじゃねぇな…ダグドールとかクシャはまだ支援機だからNT-D範囲外なことある分マシだけど壁汎用のこいつはなぁ… - 名無しさん (2022-08-25 15 58 08) NT-D警戒して距離取って戦闘するならプレート射出が遠距離でもばらけないようにして欲しいっと思ったが,弾速が遅いからばらける方があたる確率が高いのか… 俺にはもうムーンをどうしたら良いのか分からん - 名無しさん (2022-08-25 15 51 54) スキルに慣れてないか対策が出来てない可能性がある…か。対策ってどうすりゃいいのよ この機体で敵ユニコーンからいちいち距離取ったり出来んぞ - 名無しさん (2022-08-25 14 57 21) 格闘補正ガン上げしてサブにバルギルライフル速射(即よろけ)を付けてインファイトに特化させよう - 名無しさん (2022-08-25 15 24 50) 与ダメ平均から15000ほど低くてひどいな、いくらプレート関連調整入れたところでサイコミュジャックどうにかせんと一生このままやな - 名無しさん (2022-08-25 14 36 25) 運営「超人気目玉機体のユニバンの弱体化には手を付けたくないでござる」 - 名無しさん (2022-08-26 13 14 23) うっわ 700コストなのに平均与ダメ6万台はグロすぎ てか弱すぎ 与ダメが高い方が正義って訳ではないけど流石に貢献度が低すぎるわwww - 名無しさん (2022-08-25 14 25 53) 平均与ダメ66000うおー - 名無しさん (2022-08-25 14 21 50) ユニコーンのハメ方がわかったから初期ライフル許される…もちろんカスパにサイフレとか入れてて擬似タイに持ってかないとダメだけどさ…カットされると本気でキツいし、NT-Dを近くで発動されない事が条件過ぎて辛い… - 名無しさん (2022-08-21 22 09 07) 強化内容だけで言えば正味乗りまくりたいレベルで使いやすくなってたけど運悪くユニコーン実装日と同じだった故に…サイコミュジャックほんまどうにかしてほしい… - 名無しさん (2022-08-21 18 08 42) 環境機のユニコーン塗れとサイコジャックでメインウェポン潰されてるしこれで戦績落ちなかったらおかしいレベルだし再強化に期待するしかない - 名無しさん (2022-08-21 17 58 17) a+〜aフラで、今週よく見るが、記念ガチャでせっかく当たったから使おうってのかな?マジでレートで来るなよ。見方も汎用のほとんどがユニコーンできてること考えれば、サザやνならともかくムーンじゃ無理ゲーだろ。 - 名無しさん (2022-08-20 18 56 11) プレートへの依存度が高かったからジャックがクリティカル過ぎる、エッジで止めれてもそこからの大ダメージにはプレート必須だし逆風過ぎる - 名無しさん (2022-08-20 21 24 16) 無理ゲーも無理ゲー。元々バリアからのごり押しダウン追撃プレートが破格のお手軽コンボだったのにそのキーパーツの2つが死んでるんだからどうしようもない。しかもジャック回復したと思ったら違う人がユニコーンって叫んで再度ジャックとか悪夢過ぎる - 名無しさん (2022-08-20 21 28 10) プレート無ければ劣化バルギルみたいなもんだからな。実質650以下になってるようなもんだよ - 名無しさん (2022-08-20 23 35 39) はっきり言うとサザビーも一緒…むしろサザビーの方がいらないマップあるし、なんとも言えない… - 名無しさん (2022-08-23 18 38 15) 強い弱いを抜きにしてもこの機体に乗る理由というか面白みがほぼ潰されてるのが致命的だわ - 名無しさん (2022-08-19 01 32 41) ダグドもそうだけどダメージソースのファンネル系武装が空気にされて何も手出しできないの最高に糞よな - 名無しさん (2022-08-20 15 43 34) バルギルライフルとエッジで格闘ブンブン丸のユニコーンを止めやすいから防衛目的では割とアリな感じはあるんだが、プレートが死んでるとダメージ稼ぎにくくてジリ貧な感は否めないよなぁ - 名無しさん (2022-08-20 20 39 35) 運営君は操作してる人間の感情とかももっと学んでもろて。 - 名無しさん (2022-08-20 23 30 18) ユニコーンとのスペック差酷すぎて草 とりあえずエッジは歩き撃ちにしても壊れないだろう - 名無しさん (2022-08-08 01 23 15) ユニコーン実装週だからユニコーンが多いだけって訳じゃなくてシンプルにスペックで負けてるから多分700環境が動かなければこの先ずっと居場所は無さそうだよな。 - 名無しさん (2022-08-10 08 56 54) そもそも同じ700にいることが間違ってる機体だからな。かたやサイコミュシステムの実験機(失敗作判定)にどこかから流れてきたガンダムヘッドと謎の板くっつけただけの機体とかたや最新鋭のフルサイコフレーム機体で張り合えるはずない。ゲームの都合上同じコストに分類されてるけど本来100位コスト離れててもおかしくないんだし。まあ同じ700にいる以上戦績悪化すればそのうち張り合える程度まで調整してもらえる可能性はあるから気長に待つしかないよ - 名無しさん (2022-08-10 10 56 35) ガンダムヘッドは50コストの価値あるんやで。ドーベン、MK5、銀弾を見れば分かるでしょ? - 名無しさん (2022-08-18 12 06 20) 歩きうちというかスラ撃ちにしようぜ。実質機動射撃の上位互換みてーなもんだけど - 名無しさん (2022-08-18 13 26 25) ムーン初期装備で来るのさ、味方にどれだけ負担かけるかわかってない。しかもこんなので芋るのはマジで地雷 - 名無しさん (2022-08-05 18 26 48) どしたん?話聞こか? - 名無しさん (2022-08-05 18 55 25) ムーンだろうとキュベLv2だろうと、それこそコスト割れの百式Lv3だって出せてしまうのがこのゲームの700コスなので。野良の地雷が嫌なら編成吟味かグルマしかない - 名無しさん (2022-08-06 00 03 47) 俺はゼフィlv4出すけど? - 名無しさん (2022-08-09 20 00 33) 草 - 名無しさん (2022-08-18 11 24 32) 「バルギルライフルムンガで芋る」よりはゼフィが最前線で下格ブンブン枚数有利作ってくれる方が貢献してるからなぁ - 名無しさん (2022-08-18 15 50 51) 流石にネタで言ってると信じたい - 名無しさん (2022-08-19 17 22 03) そうなんか?散弾の方が強襲止めやすいと思うけど。芋るのは論外だけど。 - 名無しさん (2022-08-10 10 55 10) バンシィに下格→回避→チャー格決められて足をぶっ壊されて真顔になった…サイコミュも封じられるしバグやろまじで… - 名無しさん (2022-08-05 08 10 53) ジャックさえ・・・ジャックさえ無ければバンシィなんてエッジで止めてダウンにプレートザクザクで起き攻めにバリア張ってムーン様にはかなわねぇ!ってできるのになぁ - 名無しさん (2022-08-20 21 27 53) バンシィも戦場に来るのか…マジで戦績終わりそう。バンシィ実装と同時にサイコミュジャックの弱体化入らねぇかな…一部機体の戦績が急激に低下したとかで… - 名無しさん (2022-08-03 14 56 19) バンシィだけは下げたらいけないけど、ユニコーンは覚醒ありだからイジられてもいいかもね - 名無しさん (2022-08-04 09 34 39) バタフライ歩き撃ちでワンチャン…強過ぎるか - 名無しさん (2022-08-07 21 57 25) 目の前でNTDを発動したいユニとプレートを封じられたくない俺で追いかけっこが始まってて草 戦場の片隅で何やってんだ俺らって思った - 名無しさん (2022-08-03 11 27 43) 30秒どころか数分間封じられるレベルでユニコーン過多だからもう接近マップじゃ使えないなこれは。かといって中距離以上は厳しいしでどうすんねん。バルギルBRとエッジ使って支援徹底護衛? - 名無しさん (2022-08-02 13 31 49) ジャックに気をつけて状態回復早くなる奴付ければ全然いけるな、やっぱ回転率良くなったからストレス無いわ。 - 名無しさん (2022-08-01 03 10 44) 気を付けると言っても敵汎用全員ユニコーンやなんなら敵編成全員ユニコーンとかあるからなあ - 名無しさん (2022-08-01 03 28 25) いや全然行けるは嘘だろ。やれなくは無いが、前より明らかに火力出しにくくなってるからほぼコイツを出す意味が無くなってきたわ - 名無しさん (2022-08-01 05 26 12) プレート使おうと思ったけど使えないって事がチョイチョイあるのよね。なので現状だとムーンを出すなら別の700汎用でいいわって話になってしまうのがなんとも。ポテンシャルはある機体に仕上がってると思うんだが - 名無しさん (2022-08-01 10 47 46) 相手編成ユニコーン2機とかならストレスなくプレート回せるが全機ユニコーンも珍しくない現状では強み潰されてエッジ頼みの機体なんよな… - 名無しさん (2022-08-01 13 50 29) 火力出すには200m以内に入らないといけないから無理だね。対ユニコーンはかなりしんどい。ただでさえ全機ユニコーンとか高確率であるのに無理がある - 名無しさん (2022-08-02 20 16 01) 強化と同時にサイコミュジャックで使い物にならなくなってしまった - 名無しさん (2022-07-31 18 42 51) バリア中でも射出を上書きする形で撃てたらなと常々思う ダウン取りに行く過程でバリア張っておきたいけどダウン奪ったら射出したいから張っておきたくない矛盾 まぁ出来たら強すぎるか - 名無しさん (2022-07-31 00 17 41) もはや現状ムーンライフル持ちのサザビーより弱い気がする ユニコーンが減ればまた変わると思うが - 名無しさん (2022-07-30 23 28 19) 減るどころかユニコーンタイプがどんどん出て強襲も支援もサイコミュジャックしてくるようになるぞ - 名無しさん (2022-08-01 08 56 42) 特使カウンターの格好良さはガチ。実戦だと中々見れないのが悲しいわ。 - 名無しさん (2022-07-30 19 52 44) これはユニコーン環境で使いまくって調整されたのに戦績ガタ落ちしてみせて再調整もらうしかないな - 名無しさん (2022-07-30 07 04 15) こいつのメイン火力コンボが完全に死んだな…近距離じゃないとプレートがばらけるし ほんとに死んだなコイツ - 名無しさん (2022-07-29 21 17 00) ロンビー持ってても射撃戦ではよろけ回数も火力も700としては役立たずだからね... - 名無しさん (2022-07-29 22 21 40) ファンネルジャック前提で動く事になると考えるとロンビーを捨ててバルギルBRがベターかもしれない、付属グレが偉大過ぎる - 名無しさん (2022-07-29 16 19 49) そして、バルギルBR持つぐらいなら他の機体でいいって気づくまでがセット - 名無しさん (2022-07-29 20 20 56) サザビー…? - 名無しさん (2022-07-29 21 39 50) フルアーマーユニコーンとバンシィとバンシィ・ノルンとフェネクスが来るたびに死体蹴られ続けるのか。もう終わったわコイツ。 - 名無しさん (2022-07-29 00 56 03) そもそもHWSとか来ないでユニコーンに行ったしバージョン違い来ないんじゃない?バンシィノルン位しか来ないと思うぜ - 名無しさん (2022-07-29 11 31 58) ノルンがもし汎用として実装されたら射撃戦もボロ負けだと思う。先は暗い・・・ - 名無しさん (2022-07-29 20 22 01) 別の方向から辛くなってきたね。ファンネルジャックあるならプレートの射程が欲しいわ。そしてνと違ってジャックされた時が貧弱すぎる - 名無しさん (2022-07-28 23 53 42) ロングライフル装備なら防御プレートも解除、ダメージソースのプレートを封じられてライフル、格闘1種、バルカンで立ち回らないと行けないのか…それもユニーコーン祭りだからタイミングが悪ければ複数機の入れ換えで大変そうだな - 名無しさん (2022-07-29 11 35 08) 虎の子のバタフライ・エッジ忘れてたわ - 名無しさん (2022-07-29 20 25 59) ユニコーン系機体が増える事を考えるとプレート頼りになりがちなこの機体の未来は真っ暗…強化来て喜んで、始末されてバカみたいだった… - 名無しさん (2022-07-28 21 17 08) 一番はエッジのコントロール性と回転率だと思う。前だと俺には当てれなかったけど、今は当てやすくなったし、回転率がプレートとほぼ同じだからエッジ投げてコントロールしつつ、プレートロックオンというコンボを多様しやすくなった - 名無しさん (2022-07-28 19 51 25) 支援に向かう強襲に投げつけても普通にスルーされてたのが割と当てやすくなったから仕事しやすくなったね。これでプレートが使えればダウンした強襲をいじめ抜けるのに・・・ - 名無しさん (2022-07-28 20 58 56) 俺の腕ではダウン後にファンネル当てれなかったんだが、やりやすくなったのか - 名無しさん (2022-07-28 19 42 54) 今ユニコーン多過ぎるだけで、普通にかなり強くなってるよ。環境落ち着いてきたらシナンジュとかも入ってくるだろうし強襲もよりとめやすくなってるから悪くない。 - 名無しさん (2022-07-28 18 55 56) ニューはmだあ - 名無しさん (2022-07-28 18 53 30) 誤送信。ニューはまだ距離取っても火力出せるけどムーンの場合ユニコーンの射程とがっつり被るせいでNTD食らいやすいしエッジ見てから覚醒無敵で対処されるからめちゃくちゃつらいな - 名無しさん (2022-07-28 18 56 38) 無理無理マジ無理 試合中ずっとプレート使えないのは流石に怒りを超えて諦めの境地 - 名無しさん (2022-07-28 18 28 34) これ戦績シャレにならないくらい悪化するぞ - 名無しさん (2022-07-28 18 29 18) わーい!プレート強化だー! 使えないんですが!!? - 名無しさん (2022-07-28 20 50 54) 返してくれよ…俺のプレートやっと強化された火力と防御力を底上げ出来る最強兵装なんだ… - 名無しさん (2022-07-29 11 02 27) コスト650にしてくれないかな…… - 名無しさん (2022-07-28 18 09 10) ユニコーンのせいで何も出来ないんだけど…火力の大部分をプレートが担ってるから糞ほどキツイ - 名無しさん (2022-07-28 17 03 17) わかる、強化来て喜んで出たらユニコーンだらけでプレートろくに使えないの笑ったわ。 - 名無しさん (2022-07-28 17 57 21) 新機体の餌にするための強化だったか…… - 名無しさん (2022-07-28 18 48 19) そもそも新機体実装日で乗るのが沢山いるのが判ってるんだからそりゃあ無理だろう。ちゃんと評価できるようになるのは来週の更新日以降だろ - 名無しさん (2022-07-28 18 51 38) 強化来たけどユニコーンがNT-D吐くついでにプレートとバリア30秒封じるせいで死んでて草。武装の半分が使えない時間長すぎて終わっとるわ - 名無しさん (2022-07-28 16 30 46) 戦績グッロ…ここまで低くなってたか - 名無しさん (2022-07-28 15 50 02) 弱いと言われてるサザビーの方はデカいけどまだ射撃戦の手数ある分戦績マシなのかも? - 名無しさん (2022-07-28 15 40 27) 強み強みってワンパターンなことしかしない人たちが弱い弱い言ってるだけだからね。結局使って評価してる人達が下手なんで正しく評価されてない - 名無しさん (2022-07-28 16 07 10) こいつ強化する暇があったらサザビー強化してやれよ - 名無しさん (2022-07-28 15 27 57) サザビーは調整必要ないくらいこいつより戦果上げてたってことよな - 名無しさん (2022-07-28 15 38 43) 一回でいいからサザビーの戦績公開してくれんかな、もちろんロンビーとショットライフルの両方 - 名無しさん (2022-07-28 16 52 57) 強化来ないって事はそういうことだぞ。 - 名無しさん (2022-07-28 18 21 48) ライバル勝率44で草、弱機体やんけ - 名無しさん (2022-07-28 14 23 19) 誰や戦えるとか言っとった人ってレベル - 名無しさん (2022-07-28 14 24 36) 4月のバルギルBRだけの調整時のデータ見てきたけど勝率2つとも50越えてるし与ダメージも平均よりちょい下程度だったから。シナンジュ登場で一気に刈られまくったんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-28 14 59 20) シナに真っ向から挑む機体じゃないし一番の要因はクシャでしょ。νならまだ手数で止めて逃げられるけどムーンの手数ぽんぽこりんだから - 名無しさん (2022-07-28 15 04 40) どちらも間違ってはないと思う、シナ登場で強襲が止まる→クシャが仕事する→結果ムーンが飛んだ、じゃないかな? - 名無しさん (2022-07-28 15 49 03) 廃墟とかで出してる馬鹿が勝率下げてんだろ。前出る機体とか言ってるアホも居たし - 名無しさん (2022-07-28 15 27 30) 戦績酷いなコイツ…こんなに弱かったのか - 名無しさん (2022-07-28 14 18 51) やったねムンガ!調整が入ったよ!! - 名無しさん (2022-07-28 14 12 49) 盾ないしもう少しHP欲しい… - 名無しさん (2022-07-20 10 37 30) 手数の問題で今後埋もれる可能性はある。現状は強化しちゃいかん - 名無しさん (2022-07-23 20 46 51) νやサザビーにくらべてどうしてもコイツ戦績がでないんだよな。コイツ独自の強みってのがわかりにくい - 名無しさん (2022-07-05 18 58 45) 理想としては寝かせてプレートで吹き飛ばすだけど、何も考えずにプレートとばしてシールド貼ってればいいと思う… - 名無しさん (2022-07-05 19 17 43) 明確な違いは格闘判定のエッジと対格バリアだろうな、使用制限もないから気楽にMA持ち潰せるのは他に無い利点 - 名無しさん (2022-07-07 03 01 05) バルギルBRかムンガライフルかでポジション変わるけどシールドないのが地味に効いてるんかもね。 - 名無しさん (2022-07-07 09 16 29) 使い方間違ってるんだろ。マップも選ばないと。基本的に近接マップより射撃マップ向きで、プレート→BRが基本。あくまで後ろで火力出す機体。プレートが死ぬ廃墟とか地下は勿論NG - 名無しさん (2022-07-23 20 45 27) バルギルBR全弾当てたらザク4のMA4止められるんだっけ? - 名無しさん (2022-07-04 10 00 43) MA4は蓄積値を60%にするから25%の6割で一発15%。それが6発なので90%しか貯まらないので止めれない - 名無しさん (2022-07-04 10 56 40) そもそも蓄積値足りてたとしても175m程度の射程じゃ良くてザクⅣの頭部ビームと相打ち下手すりゃ先によろけとられて真っ二つだ どの道現実的じゃないな - 名無しさん (2022-07-04 11 21 22) まぁプレート防御張ってバルカン撃ちながら接近してノンチャで止めるとかはあるかなぐらいやな現状 - 名無しさん (2022-07-05 11 39 30) ってことはバリア絡めていくしかないのか。なるほど。 - 名無しさん (2022-07-05 11 28 50) シナンジュの機動射撃がOKならこいつのエッジも歩き投げくらいできるようにならんかな。 - 名無しさん (2022-07-02 02 29 22) そうねぇ。それ賛成。 - 名無しさん (2022-07-04 09 54 30) ぶっ壊れすぎだろ、どう考えても。エッジは当てにくいから許されてるんだぞ - 名無しさん (2022-07-23 20 43 31) シナンジュも来たことだしコイツは元の遊撃枠に戻ったな。そして近接マップでは本格的に出さない方が良くなった - 名無しさん (2022-07-01 14 35 06) 味方がとったダウンにファンネルで合わせられるのがいいな、シナンジュと合ってる気がする - 名無しさん (2022-07-01 07 11 53) バリアとエッジに感謝しながら環境と渡り合ってるわ、見た目が好みなだけに環境から駆逐されるレベルの変化が起きなくて嬉しい… - 名無しさん (2022-07-01 02 06 40) ロング・ライフルの即よろけは魅力だけど、バルギル用のほうが下格確定伸ばせるしなあ。どうせ収束2秒だし。いくらロンビーの射程あっても射撃戦するならνガンダム乗った方がいいしな - 名無しさん (2022-06-22 10 03 46) 前張るのがνのほうだぞ。ムーンは後ろでプレート回す。それができないマップはそもそも弱い - 名無しさん (2022-06-29 23 32 35) 分かる、ロングライフルを使いたいマップはνガンが最適なマップでもあるってのがね。 - 名無しさん (2022-06-30 10 40 51) 武装の回転速度が悪い - 名無しさん (2022-06-18 22 10 20) いま700汎用で強襲止められんのコイツだけだけど、結局無事に止める手段ってバリアとエッジが揃ってる時だけだからかなり回転悪いんだよな。バルギルBRとザビーBRはせめてノンチャでMA3抜けるような性能にしないとキツいわ。蓄積も併せて強ZZ止められる感じだといい塩梅じゃないか?ザク四は回避あるし - 名無しさん (2022-06-09 02 44 37) エッジとバルギルBRで強襲止めようと思って何度か試してみたけど現実的じゃないね 強襲止めるのは強襲の仕事だわ - 名無しさん (2022-06-06 21 46 04) そもそもバルギルライフル使ってんのは間違えかと、強ダブゼ相手ならロングライフルでマニュ吐いてないとこを撃ち抜くのが基本、マニュしてたらエッジ。バルギルライフルはMA3ダメコン3やMA4止めるには弱すぎる。 - 名無しさん (2022-06-07 07 49 25) 現状のバルギルライフルで止めるのも無理があるし、マニュ吐いてないときに撃ち抜くならムーンじゃなくていい。結局大容量スラスター 強制噴射でエッジ捌かれないの祈りながら足止めて投げるしかない - 名無しさん (2022-06-09 13 07 34) ロンビーはインファイト仕掛けないと手数が絶望なムーンにまったくあってないと思う どっちみち硬直狙いで格闘プレートコンボ決めないといけないからバルギルライフルのほう使ってるわ - 名無しさん (2022-06-13 10 38 18) 手数は超回転率のプレートで十分だよ。プレートを確実に当てるためのムーンライフルなのだから。無理にプレートコンボにこだわる必要は無い - 名無しさん (2022-07-01 14 36 10) プレートの射程を考えるとその使い方ならバルギルライフルの付属グレでいいような気がする - 名無しさん (2022-07-05 06 17 20) νガンダムとの使い分けってどうしてる?射線が通りやすいかどうか? - 名無しさん (2022-06-06 10 31 23) 結局戦場のメインはバズν。ムーンは1機入れて強襲ストッパーしたりするのが基本。バズνと比べて手数が圧倒的に足りないからムーンを主軸にして戦うのはかなり厳しい - 名無しさん (2022-06-06 10 45 25) 使い分けの話をしてるんであってお前の理想の話じゃないだろ - 名無しさん (2022-06-06 14 38 49) 横だが別に間違ってなくない?基本的にはνを使って強襲を止める役にムーンだから味方編成にムーンが居たら2機要らないからνを使う、700汎用でマップによる有利不利は大きくないから編成から見るのはおかしくないでしょ - 名無しさん (2022-06-06 20 35 28) 強襲と止めるのとプレート追撃したいならムーンで最前線ならνの使い分けで間違ってないだろ、理想とか意味も分かってないで何言ってんだか。そもそもコイツの射撃手数じゃバズνとは同格に語れないぞ、手数足りなすぎて。 - 名無しさん (2022-06-07 07 46 07) 理想的な使い分けだと思うが。 - 名無しさん (2022-06-07 08 45 00) では君の言う使い分けの話をどうぞ - 名無しさん (2022-06-07 22 44 13) 参考になりました、ありがとう。レーティングの時意識してみます - 木主 (2022-06-07 12 38 04) ニューが強く出られるのははんよ - 名無しさん (2022-06-09 02 46 38) 汎用が多い環境だから、今は入れてもニュー1ムーン1じゃないかな。味方にムーンがいない時は積極的に出していいと思う。強襲3枚編成なら正直どっち出してもいいけど、近接が多ければ自分はニュー出すかな - 名無しさん (2022-06-09 02 52 33) クシャのガチャ回したら何故か来たから使っていきたいんですが、ショットガンの方しか持ってなくてやっていけるんでしょうか…? - 名無しさん (2022-06-05 08 17 46) 使い勝手は劣るけどνバズの有無ほどの影響力は無いとは思う。バタフライとプレートを使いこなせりゃ問題なくやれる - 名無しさん (2022-06-05 09 20 00) グレもあるしね - 名無しさん (2022-06-05 23 57 51) 特にバタフライは超大事だから曲げ方要練習ですね 700対強襲のマスト武装 - 名無しさん (2022-06-06 02 45 07) ショットガンだと必然的に交戦距離が短くなる。敵に近いとプレートでロックしづらく、尚且つ敵の攻撃は受けやすい。またプレート発射からのBRよろけコンボが出来なくなるので火力も下がる。ショットガンのよろけは確実ではない。よろけを取りたいシーン、確実によろけが取れるシーンでよろけが取れなかった場合に上手く対処が出来るようにする。よろけと同じくダメージもバラける。全弾ヒットしても威力が高いわけではない。その辺のリスクをしっかり踏まえて戦えるなら、、。何戦かやってみて思い通りに戦えるかやってみるのが良いかも - 名無しさん (2022-06-05 09 32 27) 意外とクシャトリヤに対してアドが取れる気がする。やっぱり死角からエッジで足止めできるのとプレートが多く当たるのがデカいのかも。 - 名無しさん (2022-06-04 17 49 57) 700だと汎用も強襲も蓄積取れるからいろいろ見てると全員がクシャトリヤにアドが取れるって感じてるんだけど高火力高耐久支援だからその上でクシャトリヤがダメージ取ってくるって世紀末バランスだからな、 - 名無しさん (2022-06-05 09 24 31) なんかクシャトリヤ70連でこいつとロングビームが出たんですけど主兵装ってショットガンとロングビームライフルどっちがいいんですか? - 名無しさん (2022-06-02 17 06 11) 論ビー一択。コイツの基本となるプレート→ロンビーよろけで大ダメージはバルギルBRじゃできない。そもそも強化ZZ止められないから論外 - 名無しさん (2022-06-02 19 58 47) ありがとうございます。 クシャトリヤの影響で2強襲増えてるから結構火力でて楽しいですね。 - 名無しさん (2022-06-02 23 17 26) バルギルビーライの戦績相当良くなってたな。 - 名無しさん (2022-05-26 17 36 56) グレでよろけ手数増えるし、強ZZは止まらなくてもザクIVは止まるからステージによっては普通にアリじゃね。 - 名無しさん (2022-05-16 15 06 21) 相手依存すぎる - 名無しさん (2022-05-26 21 07 40) この機体当たったんだけどおすすめのカスパを教えてもらえませんか。専用ライフルはなくバルギルBRしか持ってないです。 - 名無しさん (2022-05-12 14 59 54) ちょうどバルギルビーライも強化されたばかりだからナイスタイミングですね - 名無しさん (2022-05-12 17 53 50) ありがとうございます。 カスパは耐久盛で考えてるんですが脚部はいりますかね? - 名無しさん (2022-05-13 10 29 35) クイックローダー盛りでグレネードがバズ感覚で撃てるようになるしプレートの回転率も上がるしでもうムーンはバルギル用BRの方がいいのかもね - 名無しさん (2022-05-10 23 39 25) プレートの緩衝材がlv5とはいえシールドが無い分νよりちょい脆いのが気になるな、前回の修正でHPもちょい増えてくれたらうれしかったんだが。 - 名無しさん (2022-05-07 01 20 55) 耐久は分かる。射撃戦増えるとかなり脆く感じるから純粋にhp出して欲しいな…。ケンプ的な強襲ストッパーと言われればそれまでだが… - 名無しさん (2022-05-09 03 01 54) 前回の調整で割と戦績酷かったけどバルギルBR装備の場合って明言してる以上はロングライフル装備は普通に勝率高いんじゃね、少なくともサザビー差し置いて調整貰う事はないと思う - 名無しさん (2022-05-09 09 16 05) こいつのバタフライエッジでほぼすべての機体を止められるけどそのなかでもサザビーは格好の的だな、なんなら腹ビーもバリアで無効化できるし - 名無しさん (2022-05-06 16 19 13) バルギルBRはどうせ強化ZZ止まらんしそもそもムーンは前張る機体ではないし要らんな。強化ZZのせいで仕方なく前出てるとこあるし - 名無しさん (2022-05-06 02 38 24) ショットライフルムーンってショットガンサザビーより戦績わるかったんかな、こちらはバルギルの戦績含めたアッパー調整やったけどサザビーは専用武装やから調整しやすいと思うけど - 名無しさん (2022-04-30 16 23 04) むしろバルギルの強化のおこぼれもらったのがムーンでしょ - 名無しさん (2022-05-06 00 05 07) こいつてか元バルギル用だけどBR調整はいってんだ?もっと調整されるべきサザビーのBRとかあっただろうに - 名無しさん (2022-04-28 23 35 32) バルギル強化する為の建前って感じする、ほぼロンビーしか見ないし - 名無しさん (2022-04-29 09 54 57) ロンビーがサザビーと共有できるなら、バルビーもサザビーと共有してもいいと思うのだが。スレチだが。 - 名無しさん (2022-04-29 10 09 49) バルビーの改良したものがサザビーって位置づけなんじゃない?実際はバルビーのほうが使い勝手よさそうだけども。 - 名無しさん (2022-05-09 09 37 18) 修正来たけど今までνガンと同格とか言ってた人どんな気持ちなんだろ 修正内容も適当だし - 名無しさん (2022-04-28 18 28 48) ロンビー持ってない人や、手数欲しくてバルギルライフル使ってる人には嬉しいんじゃない?たぶん - 名無しさん (2022-04-28 19 47 06) ショットガン装備は弱くてショットガンサザビーの下か同格って言われてた気がするが。νのバズと同じくロンビーありき。でもおれが知らなかっただけでショットガン強い言う勢も居たのかな?好きゆえに弱くても強い言う厄介さんはいるしね。それでもバズνガンの次に強いだけでとてもバズνと同格とは言えない気もするがロンビームーンは700の愛機。νもバズ持ってないので、、強いは強いからまあ良いんだけど - 名無しさん (2022-04-28 19 55 19) バルギルライフルのノンチャはサザビーのと違って実用範囲で上位よ。というかバルギル板の方でサザビーのライフルより強いで結論付いてたような - 名無しさん (2022-04-28 19 58 47) サザビーのショットガンより上か。そういえばそう言われてたか。まあ機体性能全体でサザビーより下って意味で言ってたのでなんか申し訳ない! - 名無しさん (2022-04-28 21 30 54) これロングライフルの話じゃねーだろ、的外れなのはお前。 - 名無しさん (2022-04-28 20 58 17) ロンビーの数字じゃないよこれ。よく見てから物言え - 名無しさん (2022-04-29 00 55 49) 武器事の勝率分けてるんですか? - 名無しさん (2022-04-29 01 51 04) 普通に分けてるだろうし公式でもムーンガンダム(バルギル用B・R[GN]装備時)と明言してる - 名無しさん (2022-04-29 07 25 54) 今月の強化で少しは戦いやすくなったかな、まぁそのせいで益々サザビーは苦しくなっていくだけと - 名無しさん (2022-04-28 15 50 28) 格闘コンボ中にバタフライでFFするバカは何なんだ、勝ち割るぞ頭 - 名無しさん (2022-04-25 14 59 34) 腹立つ気持ちは分かるが書くべきはここじゃなく愚痴板だ - 名無しさん (2022-04-25 17 58 56) 回避2が謎、こいつよりゴリゴリにインファイターのサザビーが回避1ってなんでやろう - 名無しさん (2022-04-19 15 31 02) MAと2種格闘持ってるからじゃない? 現環境的にはサザビー劣勢なわけだが。 - 名無しさん (2022-04-25 11 04 45) ムーンもMA持ってるし飛ばす格闘というバルギルとムーンのみに許された特殊武装持ってるからよくわからんのだよ - 名無しさん (2022-04-25 12 34 21) 瞬間火力がダンチなのよ 飛ぶ格闘じゃあね - 名無しさん (2022-05-06 00 07 49) 盾無しの低装甲で、一応細身だから?デカいけどw まあνの説明が付かなくなるから違うだろうけどイメージなのかなやっぱり - 名無しさん (2022-04-25 13 17 11) 盾なしといってもバリアーと - 名無しさん (2022-04-25 14 56 42) いや細身なら益々回避2の意味が分からんでしょ、近接デブ機体ほど回避2必要だろうに - 名無しさん (2022-04-25 14 58 26) いや必要かどうかじゃなく、細いから身軽でデブは簡単に転がれないというイメージ。それと実用性の部分はνのくだりで、、 - 名無しさん (2022-04-25 19 20 31) イメージだけで機体設定してたらサザビーはあんなことになっとらんよ - 名無しさん (2022-04-28 15 48 47) ロングライフルとバルギルライフルとどっちが使いやすいかね? - 名無しさん (2022-04-12 18 23 35) 基本的にはロングライフルの方が万人に使い易く戦果が出しやすい。バルギルライフルは交戦距離が短くなるが、フルチャとグレ併用すればヨロケが1つ増える - 名無しさん (2022-04-12 18 30 29) ミス 後ノンチャがサザビーライフルノンチャよりよほど安定して蓄積狙える性能してる - 名無しさん (2022-04-12 18 33 20) 元々強いのに強力な強襲が出てからそれらを狩りやすいムーンに追い風になってるな。ザクⅣも強ZZもサイコプレートが刺さりやすい。 - 名無しさん (2022-04-07 09 37 54) プレートもブレードもやめてくれ。強乙乙 - 名無しさん (2022-04-08 10 56 43) 射撃装甲の弱いザク4にプレートがぶっ刺さるわ。 - 名無しさん (2022-04-07 08 47 42) これは、インチキくさい強さ。ムーン相手に自信を持って対峙出来るMSなんていないんじゃないか。格闘もFFも防ぐシールド、マニュを止めるBR&バタフライエッジ、超火力のプレート射出。特にシールドが雑に強い。 - 名無しさん (2022-04-06 23 27 22) バズνの方がインチキなんだけど環境的にムーンが追い上げてきてるのは間違いないね。後はスペックよりも使って見ると微妙に装甲が低いのが気になる - 名無しさん (2022-04-07 00 58 53) シールド加味しての耐久だと思うけどシールド持ってないから結構柔らかいんだよね - 名無しさん (2022-04-07 08 31 28) かな?自分が乗ると体に染み付いたバズνの動きで似たような動きして、近距離詰めるのに時間かけちゃうことあるからさ - 名無しさん (2022-04-07 14 07 49) バズ持ってたら違うのかもしれんけど、ニューよりこっちの方が使いやすいし乗ってて楽しいな。 - 名無しさん (2022-04-05 18 27 12) BRνよりは断然強いね…バタフライエッジで唯一無二な戦い方もあるし - 名無しさん (2022-04-06 00 44 55) 下格プレートの発射できないタイミングがある謎仕様がクソすぎる。 - 名無しさん (2022-04-01 01 03 06) いやそれ謎仕様じゃなくてじぶんの問題やろ、過去ログでも見て勉強してろ。 - 名無しさん (2022-04-01 01 18 58) バタフライエッジにかかる責任が重い・・・!エッジとプレートを確実に当てないと支援が消し飛ぶ - 名無しさん (2022-03-31 17 07 57) 遥か遠くに居る敵の所に高速移動で向かいながらサイコプレートを放つ。それだけでは蓄積が足りずよろけないので、放ったら即バルカンに切り替えよろけが取れるまで撃ち込む。敵がよろけた瞬間にグレに切り替えて着地。以降グレ→格闘。難しい割に大したダメージにならんからやる意味無いな - 名無しさん (2022-03-26 02 40 20) 非よろけ貫通の強さを - 名無しさん (2022-03-20 18 16 27) 教えてくれるのが - 名無しさん (2022-03-20 18 16 54) サイコプレートだと思う。 - 木汚し申し訳ありません。 (2022-03-20 18 18 08) プレートトンファーでの2種格闘と「一本槍」のプレート射出付けて欲しかったなぁ - 名無しさん (2022-03-12 21 07 41) めっっっちゃわかる。実装されると知ってビームトマホークとプレートトンファーの2種格闘持ちかなとか妄想してたわ。 - 名無しさん (2022-03-14 09 15 22) サザビー強化後でも遅くはない。それに手数の問題で将来的に落ちそうだからワンチャン武装追加あるかも - 名無しさん (2022-03-19 01 11 45) 正直強化ZZ出てからムーンが凄く楽しい、やっぱ問答無用で止められるエッジは良い - 名無しさん (2022-03-08 20 10 26) 間違いない - 名無しさん (2022-03-08 20 11 31) 当てられれば、だけどね。これ一本で強化ZZ止めなきゃならないのは中々辛いけどこれに頼るしかない - 名無しさん (2022-03-17 18 52 51) バタフライエッジどういう状況で使うんだよ、足止めるからカットされるんだが。 - 名無しさん (2022-03-07 21 55 14) 引きながらビルとかで射線切って、敵が追撃してくるのに合わせて投擲して当たる当たらないに関わらず追撃or離脱とか有効だね。後はνがバリア張った時に切り替えて即投げるとか - 名無しさん (2022-03-07 22 30 47) バリアー張って投げる、遮蔽物越しに曲げ投げする、緊急回避等に合わせて投げる - 名無しさん (2022-03-07 23 44 10) 相手の起き上がりは無敵とマニュで不利だけど、こいつはバリアとエッジで両方無効に出来るんで、組み合わせるともう一回ダウン取れちゃう。 - 名無しさん (2022-03-09 01 32 35) 皆言ってるけまずはプレート防御と合わせて使うと良いぞ、慣れてきたら遮蔽物越しとか緊急回避で使えばOK - 名無しさん (2022-03-11 03 10 29) 使わなきゃ強化ZZ止まらねーぞ - 名無しさん (2022-03-12 17 40 37) 武装に癖がありすぎて扱えなかった⋯⋯大人しくνガンダム乗ります - 名無しさん (2022-03-07 11 41 38) 強化ZZ恐れ過ぎてイフシュナ出したり支援機0にしたりしないでムーン使えムーン - 名無しさん (2022-03-07 11 14 44) 今支援機増やすならνでいい - 名無しさん (2022-03-07 21 55 48) 支援機0は当然なんだよなあ・・・ - 名無しさん (2022-03-10 15 51 30) 俺が守護る(バタフライエッジ)最近はエッジで支援をZZから守った時に凄く達成感を感じる - 名無しさん (2022-03-11 18 38 17) 強化ZZ増えた今はバルギルショットの方がいいですかね? - 名無しさん (2022-03-07 02 30 07) エアプなのか初心者なのか分からんけど、よろけないからな?フルヒットで150パーセントだから止まらんぞ?しかもバルギルライフルは即よろけじゃないからな? - 名無しさん (2022-03-07 03 24 01) エアプって言葉を人に言うんじゃないよ! - 名無しさん (2022-03-08 22 20 30) ごめんエアプ許してエアプもう言わないエアプ - 名無しさん (2022-03-09 04 14 57) 本当つまらんし見てて不愉快なだけだな - 名無しさん (2022-03-11 03 11 23) 彼を許してやってくれ、説教おじさんは自分が説教されるのは耐えられないのだ・・・ついでにバタフライエッジの使い方も分かってなかったので、木を立ててみんなに教えて貰ったけどお礼も言わず消えたのだ・・・。 - 名無しさん (2022-04-01 21 17 07) 優しい心を持てよ - 名無しさん (2022-03-14 08 43 29) MA中だと止めるのに286必要だから蓄積で止めるのは組み合わせても難しい、でも格闘属性のバタフライエッジだと一発で止められるからその後よろけ継続って意味でも強化ZZ相手にするならロングの方が良い - 名無しさん (2022-03-07 08 01 29) 大型の機体が増えてサイコプレートがフルヒット近いダメージを出しやすくなって与ダメ伸びてる。ロングライフル、バルギルBRどちらでもバズν一個下のBRν越えの機体だと言っていいのでは? - 名無しさん (2022-03-06 14 32 17) 背中の月を黄色にすればパックマン - 名無しさん (2022-03-05 08 27 36) 下ではνガンより重宝って言われてるけど、使う人のダブゼを止めなきゃいけないっていう責任が大きくなっただけよ。強化型ダブゼには強いけどνには撃ち負けるの変わらんから、採用数は編成に1機程度なのは変わらん。まぁ、出す必要ないから出してもいいかなレベルになったから重宝とも言えるのか。 - 名無しさん (2022-03-05 04 19 33) そのνを力業でねじ伏せる強化ZZ複数編成が増えてるから今はムーンの方が枚数欲しいけどね。ムーン一機でZZ複数止めるのは無理だし、かといってν含む他汎用ではZZは止まらんからね。そもそも強い強襲が出たら評価逆転するってのは前から言われてたでしょ - 名無しさん (2022-03-05 04 41 08) 撃っても止まらんしカウンターやら格闘引っ掛け狙うにも範囲広くて狙いづらいし、射撃すらこっちの間合いの外からでもそつなくこなしてきやがるようなバケモンだからな。 - 名無しさん (2022-03-05 07 35 41) 強化型ダブゼって止まらないだけで、普通に味方とフォーカス当ててνの火力引き撃ちで簡単に倒せるし。ブーストの合間取ればハメれるのにこいつらマジで言ってんの?どんだけ弱いのよ…Aプラス下位の話?強化型ダブゼ3機入れてν減らしてムーン入れた編成って最近そこそこ見るけどさすがに有利兵科補正舐めすぎだからダブゼ引けて嬉しいのは分かったから頭冷やした方がいいよ。強化型ダブゼ2機くらいならそこそこ強いと思うけど、2機程度ならムーン1機で見ながら、他汎用でフォーカス当てながらもう1機を火力で溶かせばいい。強化型ダブゼ3積みはバランス悪いし、弱いから。ムーンだってそんなにいらん。 - 名無しさん (2022-03-05 08 00 40) このゲーム格闘よりも射撃の方が強いの理解してくれ、止まらん止まらん嘆く奴はバリアバックブーストバルカンで蓄積貯めつつ味方と合流して一緒に射撃打ち込めよ。てかこのゲームはチーム戦なのにν単体で止めれないのはそうだけどなんで1人で止める前提の話してんのよ。ムーン単体で止めやすくても、集団での撃ち合いの時点で射撃が足りないムーンは重ね過ぎると、ダブゼを単機で止めれる利点よりも射撃のライン弱くなる方がしんどいって。 - 名無しさん (2022-03-05 08 11 06) ホントにバトオペやってるか怪しい発言だな 射撃より格闘の方が強いし重要だぞ なんなら支援機に襲いに行ってる強襲を止める時に味方と合流も糞もないから自分一人で止めなきゃいけないからνだと手も足も出ずに狩られる支援を見るだけになるから強制的に足を止められるムーンの方が良いんよ - 名無しさん (2022-03-05 14 05 27) νで強襲zzカットできないのは練度不足では? - 名無しさん (2022-03-05 14 40 49) 言いたいことは分かるんだけど、要は複数で囲めばニューでも止まるって言いたいんでしょ?強ZZ複数編成が普通になった今となっては通らない理屈では?2vs4とかしてるのか? 人数かけなくても1vs1でZZ止められますよねって話をしてるのだが。もちろんそこにνでよろけ重ねるなりしてくれる分にはぜんぜん構わないけど、さすがに手放しでνマンセーしすぎだよ。 - 名無しさん (2022-03-06 02 51 59) 射撃戦知らなそうだね君 - 名無しさん (2022-03-06 03 31 10) どのMAPでも射撃しかしてなさそうだね君。 - 名無しさん (2022-03-06 10 13 32) 敵にヨロケ取られてから接近されるって想定して無さそう。 - 名無しさん (2022-03-06 10 52 22) エッジが~エッジが~連呼されてもなw強ZZも毎度毎度大人しくエッジ食らってくれるわけでもないだろw - 名無しさん (2022-04-08 11 11 45) サイコプレートもロングライフルもないんだがどうやって立ち回ればいいんだこれ - 名無しさん (2022-03-05 03 18 22) カスパとかzzに対しての立ち回り方教えてクレメンス - 名無しさん (2022-03-05 03 20 12) ロングライフル無くてもプレートは積極的に回した方がいいよ。一応サイコフレーム無しでも下からのプレート追撃はできるけど、個人的には一試合の間に占めるダメージの割合は他人がとったよろけ、ダウンに叩き込むプレートと接近しながら生当てするプレートのダメージのが高いと思う。ZZに対しては分からんがショットガンは割と即打ちでよろけ取りやすいので、接近戦ではこれが始動になりやすい。対ZZはサーベルの範囲外からエッジ投げて下してプレートか追撃N下してバリアで起き上がり待てばいい。横槍入るからタイマンが継続する場面は少ないけど、かなり有利。その辺の武装がCT中のときはバルカンをひたすら撃ち込む。サザビーや強ZZにはこれが結構痛い。 - 名無しさん (2022-03-05 04 52 57) 対強化型ZZとしてνガンより重宝されるかもしれないな バタフライエッジで寝かしてプレート全弾で結構減らせる - 名無しさん (2022-03-03 20 53 55) バタフライで無理やりZZ止められるこいつは環境的に躍進すると思う。 - 名無しさん (2022-03-04 01 19 58) とはいえエッジ依存だし苦肉の策感あるけどね - 名無しさん (2022-03-04 11 54 49) 強化型を止める手段と溶かす火力があるから相対的に立場上がった感じがある - 名無しさん (2022-03-04 15 50 02) 今はニューよりこっちの方が立場上がったな。バタフライもプレートも刺さるしバリアマニュ使えば対面もまず負けない。脳死でニュー出して強ZZナーフしろって叫んでる人が多すぎる。 - 名無しさん (2022-03-05 03 03 24) 強化ZZを調整しろって言ってるヤツは700コストがまだ始まったばかりって事を理解してないのよね。これからインフレが始まるというのに - 名無しさん (2022-03-05 07 21 43) サイコフレーム手元に無い場合の状態で使用してる人のカスパとか御教示願いたい。 - 名無しさん (2022-02-17 15 52 33) あるけど使ってないw - 名無しさん (2022-02-21 11 20 58) 耐格5 耐ビー5•2•1 耐実1 射補3•1 噴射制御2 を主に使ってます。これが最適かどうかは全然わからん!w ちなみにロングライフルで強化も全然 - 名無しさん (2022-02-26 02 22 02) 初めて使ったけど、ファンネルの包囲的な感覚で味方がダウンさせた敵にプレート発射→追撃はプレートに任せて味方の背中を狙ってる敵に向かう。ってやろうとしたらプレートが、発射→宙に浮く→整列→敵に向かってく。って流れの整列の辺りまで自機にプレートがくっついて来てるから、味方の背中にほとんど当たって追撃できなかったわ…追撃も味方の援護も両立したいなら援護は射撃やエッジでやらないとあかんのね。強いは強いけど扱いが難しい… - 名無しさん (2022-02-16 14 58 30) 何度か使ってみたらMSのみ貫通効果あるのね、じゃあ味方MSにあたったんじゃなく障害物に当たってたんだ…お騒がせしましたー…m(_ _)m - 名無しさん (2022-02-19 04 43 21) 副兵装詳細のサイコプレート[射出]の説明だけどバーストってなんだ?「他武装と重ねることで大ダメージが期待できる。」とかじゃ駄目なんかな? - 名無しさん (2022-02-13 04 12 40) なんか別板でもだがたびたびバーストって単語でてくるが同じ人が編集してるんか?ぱっと見で伝わらないのだが - 名無しさん (2022-02-13 23 31 19) 編集板で問題提起してみるわ。 - 名無しさん (2022-02-14 11 40 15) やたらバーストバースト書く人が居るっぽい、短時間に大ダメージをオンゲによってはバースト火力っても言うけど銃火器があるゲームだと一回で複数発射されるバースト射撃とごっちゃになったりするしね、成立からすれば短時間大ダメージをバーストの方が造語みたいなもんだし用語集に無い造語はコメ欄はともかく本文では極力控えた方が良いとは思う - 名無しさん (2022-02-14 00 36 32) 該当箇所の使い方だと、一般的な単語・熟語を使って表現や意味をより明確にできるなら歓迎されるけど、この表現だと読んだ時点で「バーストってなんだ?」になるから寧ろない方が分かりやすいね - 名無しさん (2022-02-16 02 10 09) サイコフレーム持ってないと下格サイコプレートってキツい?コツとかあったら教えてくだちぃ! - 名無しさん (2022-02-12 14 12 38) サイコなくてもプレートの後にBR→N格くらいは入るけど、サイコがあればプレートの後にBR→下格とかN格→N下とか入るからサイコはあった方がいい。 - 名無しさん (2022-02-13 12 58 01) 続き…コツとしては下格で寝かしたらすぐにスラキャンとプレートに切り替え&ロックオン。サイコがあればスラキャンした時のドッスンっていう着地のタイミングでロックオンが終わってるから着地のタイミングでプレート射出。射出が終わったら次の追撃兵装に切り替えって感じ。着地キャンセルは基本いらないけどプレート→エッジで追撃する時だけは着地キャンセルしないとエッジの次の追撃が入らないからその時だけは着地キャンセルした方がいい - 名無しさん (2022-02-13 13 10 16) 横からですが、下格からブーキャンしながらプレートロック→射出はちょっと癖があるので射出失敗することがあるので練習してみることを勧める - 名無しさん (2022-02-13 13 30 34) 御二方ありがとナス!練習してみるんだぜ〜 - 名無しさん (2022-02-15 19 25 20) 原作読んでないから良く分からんのだがコイツってネオジオンの機体なの?宗教上の理由でジオン系の機体しか使えないから教えて偉い人 - 名無しさん (2022-02-11 18 17 03) ボディはネオジオンのバルギル(強襲機参照)。頭と背中のプレートはティターンズ残党が開発してアムロに撃破されたGドアーズ(サイコガンダムMk-4)のパーツ。パイロットは現地(コロニー)民で所属は…現地協力者、でいいのかね? - 名無しさん (2022-02-11 19 06 31) はえースッゴいややこしい…じゃあ一応ジオン系と見て良さそうですなありがとうございました - 名無しさん (2022-02-13 07 48 53) なお所属陣営は時と場合。 - 名無しさん (2022-02-12 12 39 22) ネオジオンの強化人間がムーンムーンを守る為にバルギルを託してくれて色々あって頭に流れ着いてたガンダムの頭が乗ってこうなった - 名無しさん (2022-02-12 17 44 07) えいえいムン! - 名無しさん (2022-02-06 22 21 42) 地下との相性最悪だ。ここだけはサザビーと立場逆転しちゃうな - 名無しさん (2022-01-30 21 22 26) 俺個人的には、寝かせてプレート打ち込んだ後起き上がりに合わせてバリア張ってブーメラン構えるだけで殆どの機体にアドが握れるのヤバいと思ってるんだよな - 名無しさん (2022-01-27 09 43 51) 多武装機体あんまり得意じゃないからロンビー装備時の武装数程度に収まってくれる高コスト機はそれだけでありがたい。 - 名無しさん (2022-01-10 03 26 55) サイコプレートが痛い 板だけに痛いよってね - 名無しさん (2022-01-07 02 36 30) 月に代わっておしおきよ! - 名無しさん (2022-02-01 14 51 36) 編成に1機でいいは、、、何機もいると手数が足りない - 名無しさん (2022-01-06 23 13 19) 廃墟得意とか上に書いてるけど射線切られやすい廃墟ってトップクラスに苦手なマップじゃないか? - 名無しさん (2022-01-06 09 45 59) 廃墟が得意ってのは射線を切りやすく自分が得意な近距離に持っていける機体がよく言われる。ムーンが苦手なのは無人とか港湾とかの射撃メインの寄りにくいところだと思うわ。個人差はあると思うけどね - 名無しさん (2022-01-06 12 52 30) ムーンはνの後ろにいる機体だぞ・・・積極的に接近戦をしかけるような機体ではない - 名無しさん (2022-01-14 16 44 03) νガンダムの後ろにいて何するんだ……? - 名無しさん (2022-01-14 21 23 56) 勿論サイコプレートを垂れ流すんだよ。プレート→BRでまとまったダメージ取れるからね。そもそもムーンは前張れる機体ではないからムーン多すぎたら前線崩壊するよ。それやるならバズνの劣化でしかない - 名無しさん (2022-01-22 15 37 17) それ、νに半分くらいプレート当たって投射面積下がるだけだぞ? - 名無しさん (2022-02-01 14 54 11) 何を言ってるんだい? - 名無しさん (2022-02-01 16 49 06) プレートは順次直進投射で貫通なんてしないから建物や味方に当たったプレートは敵まで飛ばない→味方の後ろからプレート撃つと移動してたり格闘しようとして射線被りした味方に当たる→敵まで飛ぶプレートが減ると命中率が減る。尚後ろから発射タイミングわかりにくいプレートを味方が察知できるはずはない - 名無しさん (2022-02-11 19 25 49) MSは貫通するから味方にぶつかっても平気だぞ、注意するのは障害物だけ - 名無しさん (2022-02-21 11 38 46) 地雷で草 - 名無しさん (2022-02-06 22 20 37) 壁裏でロックして射出する時に突っ込んだら当てやすい。もちろんバリアのリロ中だが。 - 名無しさん (2022-01-07 18 09 52) ついさっきゲットした。バリアとか諸々強くて満足!ただ下格からサイコプレートの流れが難しい - 名無しさん (2022-01-04 17 24 34) 7STEPで取ったけど、サイプレ防御の有能度凄いなバリアは便利すぎる。角待ちとかしてる敵を気にせず突っ込んでいけるのは今までのゲームスタイルを大きく変えてる。緊急回避も2回使えるし生存能力がめちゃくちゃ高いな。おまけにマニュもあるし。最初は見た目気になってたけど使ってると楽しいしカラーリングで格好良くしたからもう全然気にならなくなった。サイフレないけどやれてる - 名無しさん (2022-01-02 16 19 17) 強い上に使ってて楽しいんよねこの機体。 - 名無しさん (2022-01-03 04 09 36) 自分にあってて楽しいわー。よく強いと言われる機体も自分にあってなくてイマイチな機体も多いから、自分に合った戦い方が出来るだけで嬉しい。おまけに全然弱くないしむしろ強い部類だし(まだ700少ないけど)良い機体だ! - 名無しさん (2022-01-03 21 38 23) 下プレートN下が楽しすぎてウェーイってなってたけど、冷静に振り返ったら下格当てられる前提ならこいつでなくてええやんってなって、なぜνが優れた機体かを改めて知った。もっとプレートを回すことを意識しようと思いました。 - 名無しさん (2021-12-30 05 58 10) 楽しいし強い、現状射撃択でν優位かもしれないけどバタフライエッジの存在が良い感じに将来的に強襲アンチになるんじゃないか? - 名無しさん (2021-12-29 23 11 03) 難しい機体ですね。廃墟だとバズνとかのほうが安定しそう。サイコプレートが障害物に吸われるようなとこはこいつ向けでなく北極とかなら安定しスコア出せますね。 - 名無しさん (2021-12-25 16 52 52) 開けたマップ及び射撃マップではν越えもある。大体はプレート発射からのムーンライフル発射だからよろけ取られたら大体プレート飛んできてダメージは加速する。しかし基本はやはり前衛のνあってこそのコイツ。基本的にはコイツが多すぎると前線崩壊する - 名無しさん (2021-12-28 01 05 19) タシカニ! - 名無しさん (2021-12-28 19 18 03) ノンノンノン……タスィカニ - 名無しさん (2021-12-29 08 25 39) サイコフレーム積んだ上でプレートがうまく決まらない…特にロックまでしたしロック音もなったのにボタン離したら何も起きない事態が多発する - 名無しさん (2021-12-23 10 52 02) 下のログ見れば分かるけど着地中のモーションや、歩きだしと同時の射出はキャンセルされる。 - 名無しさん (2021-12-23 12 23 43) 格闘キャンセルとかの後に注意しないと失敗するんだな… - 名無しさん (2021-12-23 15 19 41) スラキャン着地を強制噴射で打ち消しながら射出するといいぞ - 名無しさん (2021-12-23 18 11 12) なるほど。俺も同じ疑問があったから助かる。 なんかバグじゃね?って感じの仕様だな。爽快感が減るだけで誰も得しない仕様だし、 - 名無しさん (2021-12-24 10 55 44) バグではないかもしれないですがタイミングが難しいので無理には自分は狙わないですね。どっちかというと密集した敵やビー格闘の前にサイコプレート出してます。 - 名無しさん (2021-12-25 16 54 54) 格闘振りながら切り替えて、長めにスラキャンしてボタン離せば成立し易いよ。遅れると入らないからシビアだけども。 - 名無しさん (2021-12-26 14 08 56) どうでもいいけど「む~んガンダム」って書くとさらに強そうになるぞ - 名無しさん (2021-12-23 02 00 26) テンダと結婚させられた挙句マシンガンの呪いにかけられそう - 名無しさん (2021-12-23 03 14 09) む~ん 強そうなんだなぁ by某三兄弟&姉 - 名無しさん (2021-12-23 04 59 10) 究極超人かな - 名無しさん (2021-12-23 12 10 42) こいつ宇宙も強いな? - 名無しさん (2021-12-23 00 45 44) サイコプレート[射出]と[防御]が同時にできるフルムーンガンダムの実装はいつだろう - 名無しさん (2021-12-23 00 36 23) 同時よりも射出16発、防御5000持続二十秒だろ! - 名無しさん (2021-12-23 08 24 07) G-ドアーズ「・・・・」 - 名無しさん (2021-12-23 13 35 18) マニュ×背部緩衝は宇宙デブリ帯と相性抜群だな。 - 名無しさん (2021-12-23 00 11 50) サイコプレート防御の当たり判定ってどんなもんなんだろ、敵歩兵が当たったらMS接触判定で倒せるんだろうか。それだけの範囲の当たり判定があれば、今もできるかわからないけどドルブの爆弾設置歩兵を履帯貫通キルみたいな芸当が出来そう。 - 名無しさん (2021-12-22 22 45 29) こいつの装甲薄いとかいう人いるけどそんなに薄いか?バリアとかスキル抜きでも格闘盛ったサザビーでもコンボ決めてもふつうに残ってるしふつうだと思うんだけどな - 名無しさん (2021-12-22 15 01 56) めちゃくちゃ薄いとは思わないけど堅くはないかな。堅さは立ち回り装甲面含めてνの方が上だし。こいつは堅さと引き換えに攻撃面強いからそこを押し付ける立ち回りは驚異よね。 - 名無しさん (2021-12-22 15 29 23) 強化スロットもνやサザビーよりやりやすいからプレミアチケットの使いみちがある。サイコフレーム使っていけば対格は50プラスになるしバランスよく積めて硬くはなるよ。 - 名無しさん (2021-12-22 17 34 46) νサザに比べれば間違いなく薄い方。盾無いから普通に柔らかいんだけど、バリアとマニュの逃げ性能とダウン時緩衝材で大部分庇えるときがあるから薄くないように感じるだけ - 名無しさん (2021-12-22 19 39 02) 殴ってる方はわからないけど殴られてる方は気になる感じ。と言うかこいつを使ってると全てが紙切れに思える - 名無しさん (2021-12-22 20 03 21) 攻撃力は抜けてるね。サイコプレートを牽制からビー格闘のときに使ったりしてたら知らん間に何もした覚えないのに与ダメが伸びている感はある。ダド安定のνバズと強襲ぽい汎用の使いわけができて楽しいよ。 - 名無しさん (2021-12-22 20 25 58) 皆んな〜二万円の機体とライフルの使い心地は、どうだい? - 名無しさん (2021-12-21 16 18 02) 7ステまで回した奴が皆2万突っ込んでると思ってて草 - 名無しさん (2021-12-21 17 27 40) 横 ステップ7までで「2万円相当のトークン」を使ってるのだから「実際に2万円を使ったか」は関係なくね?仮にお前はウン万円もするなにかしらかを貰った際に「そのウン万円の〇〇の使い心地はどう?」って聞かれた際に「ただで貰ったものなのにウン万円払って買ってると思ってて草」って返すのか? - 名無しさん (2021-12-21 18 30 48) ケンカしないの! - 名無しさん (2021-12-21 18 44 21) 実際に2万円使ったかは関係ないので、普通、専用ライフルの使い心地はどうですか?ぐらいの聞き方をすると思います。 - 名無しさん (2021-12-22 01 50 44) これな - 名無しさん (2021-12-22 14 38 27) それは言い方の問題で赤と緑のやり取りに対しての回答としてズレてね? - 名無しさん (2021-12-22 16 31 42) 実際に使ってるかは一切関係なくて元々の価値が2万円相当のトークンに該当するのだから間違ってはないよ。と言うよりも、そもそも木で使ってる「2万円の~」はただの修飾語でしょうに。 - 名無しさん (2021-12-22 17 42 50) 普通はジョークと弁えて反応するよ。 - 名無しさん (2021-12-22 18 02 37) 思ったよりやること単純だから楽しさはそこまでかも。強さで言えばνの後ろでムーンライフルとプレート垂れ流しがいいんだろうけど、バルギルBR+αでマニュ抜いたりするほうが楽しい - 名無しさん (2021-12-21 21 12 16) 何の気兼ねも無く二万円を趣味に使える生活水準に感謝してるよ! - 名無しさん (2021-12-21 23 30 39) 年末に向けてデイリーこなしてれば無料トークン余裕で貯まると思うんですけど…… - 名無しさん (2021-12-22 08 39 00) 使いやすい。当たり前だけどね。たまに焦って溜め扱いになって撃てなかったことがあったけどそれは自分の問題だからサイコプレートと合わせてビー格闘するなら回転率もいいし使いやすいよ。バルギルが持てたら最高なんだけど。 - 名無しさん (2021-12-22 17 37 16) 2万払えるのは普通に誇っていいと思うけどな。無課金で貯めたとして二ヶ月弱ガチャ引けないとか普通に楽しくなさそうだし - 名無しさん (2021-12-24 02 18 36) 真面目な話ではプレートロック射出からのビーライで確定するから、N下⇒バタフライ⇒Nまでが確定するんで火力の底上げになる。地上だと大抵途中でカットされるけどね。 - 名無しさん (2021-12-25 10 46 40) SUの期間が延長されたから手に入れやすくは...なった? - 名無しさん (2021-12-21 15 43 04) ちょっと疑問なんだけどさ?サイコフレーム必須?もちろんあった方が"便利"だけど、無くても下→プレート射出→N下ぐらいは出来るし(エッジ下は無理)。サイコフレーム必須でもなくない? - 名無しさん (2021-12-21 15 34 13) 実戦の時にどんだけ安定するかで判断すればいいんじゃないかな。入れなくても実戦で安定してプレート挟めるっていうなら入れなくてもいいだろうし。 - 名無しさん (2021-12-21 15 42 48) ロングライフル持ちならリロード終わり次第射出する位の頻度で使うからあった方が便利を通り越して有利 バルギルライフルならグレネード挟めばそれでいいので追撃用と割り切る - 名無しさん (2021-12-21 20 21 35) サイコフレームあると旋回プラスダメージ3%カットもあるしνやサザビーはじめ殆どのサイコミュ機体にのせますね。自分は下プレート入らない腕前なんですがサイコフレームは積みますよ。 - 名無しさん (2021-12-22 17 42 05) ダウンさせてから敵機の横側に位置とりつつサイコプレート刺して足から頭ベコベコにすんの楽しい クイロ積むか迷うくらいには強いんだけどただでさえνより脆いのに装甲削ったら即死するのが残念たわ - 名無しさん (2021-12-20 22 17 23) これでカチカチだったら完全なぶっ壊れになっちまうからな! - 名無しさん (2021-12-21 12 22 33) 墜落みたいな開けた場所でコイツがサイコプレート射出しながら前ブーしてきたらサザビーはサイコプレートを防ぐすべがないな...相手していて可哀そうになってくる - 名無しさん (2021-12-20 21 09 12) バズニュー持ってたらコイツ引かなくてもよき? - 名無しさん (2021-12-20 16 04 12) ちなみにサイコフレームは持ってません - 名無しさん (2021-12-20 16 06 11) サイフレないなら引かなくて良いと思う。プレートの追撃火力が魅力でもあるので。 - 名無しさん (2021-12-20 16 10 49) ありがとう年末年始を待つよ - 名無しさん (2021-12-20 16 29 02) こいつはこいつの強みがあるが、バズニューあるなら無理に引かなくても良いかも - 名無しさん (2021-12-20 16 07 21) ありがとう、今月ピンチだし年末年始あるからやめとく - 名無しさん (2021-12-20 16 29 43) プレートの火力が高いおかげで、ダウン追撃がプレートだけでいい時安心して次の敵に迎える - 名無しさん (2021-12-20 15 31 03) 何でお前強襲じゃないん? - 名無しさん (2021-12-20 13 05 09) 汎用のほうがガチャ回るから。 - 名無しさん (2021-12-20 14 45 18) こいつが強襲だったらバルギルの上位互換確定でチートバリア持ちでさらにMA2とかの強襲スキルももらえて格闘も強判定でサザビー泣かせの性能になってたんだよな。しいていえば汎用だからνサザに安定したダメ叩き込めるプレートが弱体するてことかな?支援にならワンキル確定になりそうだが - 名無しさん (2021-12-20 15 17 06) 700だしMA3だと思われる。プレートはサイフレ必須なのと、ダウン追撃以外は安定して当たらないのと、相手がデカいほど当たりやすいのを考えると益々FA百式改の株が上がってたな - 名無しさん (2021-12-20 15 28 10) まあダメージがあほみたいに高いからこその当てにくさであんなものファンネル感覚で当てられるならクソゲーだしな。でも寝かせたらワンコンもっていけるポテンシャルあるのはふつうにいいと思うけどな。 - 名無しさん (2021-12-20 15 36 48) というかどこまで当たるんだろうねプレート。低コスの細身機体とかだとフルヒットしなかったりするんだろうか - 名無しさん (2021-12-20 15 42 46) バルギルは二発よろけの追従ファンネルあるから上位互換ってわけでもないかな。総合的には流石にムーンだけどね - 名無しさん (2021-12-20 20 47 52) 真の力の開放にはサイコフレーム 」が必要 - 名無しさん (2021-12-20 12 54 02) 下格からのプレート追撃できるのヤバすぎとか聞いたからサイコフレームあるし引いて使ってみたけど、プレート追撃全然安定しないのな、基本は1〜3本ぐらいは外れる感じで(サザとかには大体当たるけど)墜落の中央中継の建物周りで使ったらそれに阻まれて自分のも相手のも機能してなくって笑った - 名無しさん (2021-12-20 12 36 06) 1500実弾が7~5本刺されば十分じゃないかな…?3発の時点でνのファンネル挟撃フルヒット超えてるダメージだし - 名無しさん (2021-12-20 13 15 06) プレートは真っすぐ行ってぶっ刺さるっていう挙動の上、ビームを撃つファンネルとは違って物理判定だから障害物にぶつからないようにポジ取りしなきゃいけないからな……まあそれでもヒットボックスで結構ヒット数に差が出てくるけど。 - 名無しさん (2021-12-20 14 47 08) 2発当たれば3000だから一般的な追撃火力としてはこの時点で十分だし、そこから+1500x6の上振れがあるとすれば十分過ぎると思うんだけどなー。タイミングシビアだけどバタフライエッジ組み込めば更に上がるし、どれだけワンコン火力で貢献できるかが鍵だと思う(味方の取ったダウン追撃含め) - 名無しさん (2021-12-21 03 58 23) エッジが壊れって言うけどリロード長いから使い所が肝心でお手軽ってわけじゃ無いのよね、バリアも性能はいいけど脆いから射撃1、2発で剥がれるし、こっちもリロード重いし。 - 名無しさん (2021-12-20 09 13 31) そらどんな武装だって考えなしに使ったらそうなるよ。エッジは切り替え0.77という速度を活かして遊撃、迎撃、ハメコンに使っていくものなんだから。 - 名無しさん (2021-12-20 14 48 40) ザクⅢ改のチャー格見てからエッジ余裕でしたとかやれると最高に気持ちがええんじゃ - 名無しさん (2021-12-20 20 27 57) まさしくそれな。相手が無警戒に滑って来たのを確認してエッジ叩き込んでやると『あぁ、残念だったねぇ』と暗い愉悦に浸れる。 - 名無しさん (2021-12-22 13 59 48) 実弾追撃鬼火力のPP射出(耐実上げの風潮を形成)、バリア剥がしの遠隔格闘のエッジ、格闘すら許さないバリアにマニュでのバズ抜けと噛み合い過ぎててバズν対策にムーンが作られたって言われても信じるよ - 名無しさん (2021-12-20 01 57 13) バリア張って相手に突っ込むとき、相手がいいタイミングでバリア壊してくれないと下格で寝かした後に射出使えないのもどかしいな - 名無しさん (2021-12-20 00 14 09) サイコプレート、使用感がファンネルじゃなくてホーミングミサイルなんだよねコレ Ξ実装用にファンネルミサイルのデータ取りも兼ねてるのかもしれない - 名無しさん (2021-12-19 23 56 59) クリスマスと新年に何が出るのかなドアーズが来てくれたらうれしい - 名無しさん (2021-12-20 00 48 50) 冬はムーン推しって明言してるから700支援にはドアーズかダグドール、或いは両方支援で防御と機動性に別れるかも知れない - 名無しさん (2021-12-20 00 55 03) バタフライエッジの射撃属性への変更かブースト中のサイコプレートロック不可にしないと絶対最強無敵の超絶機体としてかつてのキュベレイよろしくコスト700を蹂躙するぞ - 名無しさん (2021-12-19 23 14 10) (コイツ700やったことないな…) - 名無しさん (2021-12-19 23 20 59) ぶっ壊れ火力のバズνが抑止するからそれはない 650に最初からジオトーリス揃ってるようなもんや - 名無しさん (2021-12-19 23 21 26) ムーン対策にνバズがいるからそこまででもない。PPバリアからのセットプレイに素直に付き合う必要なんてないぞ - 名無しさん (2021-12-20 00 05 59) 確かに強いけどBRνですら戦えてるからなぁ…近寄らせずに中距離戦してればサイコプレート以外脅威にならないし、バズνだって接近戦が辛くなっただけじゃない?蹂躙されてるのはサザビーだけでは - 名無しさん (2021-12-20 09 15 16) バタフライの使いどころがイマイチわからんす… - 名無しさん (2021-12-19 22 35 09) 凸ってくる奴を迎撃するのに使うか、自分が凸るときに先に出してからそのままスラを吹かして相手に突っ込む。 - 名無しさん (2021-12-19 23 05 59) ムーンサザもしくは強襲機のマニュ潰し、対面νのバリア割 - 名無しさん (2021-12-19 23 17 47) マニュ潰しにνバリア粉砕、遮蔽の裏から真上に投げて敵に誘導まで出来るクッソ便利な武器だよ - 名無しさん (2021-12-19 23 25 07) 扱い辛いとか難しいって声を聞くけど、ロングライフル装備なら即よろけメイン・連邦モーション格闘・高蓄積高威力のバルカンにマニュ潰しのエッジを主軸にして、超火力ダウン追撃のプレートと読み合い拒否のバリアと素直さと派手さを両立した機体だと思うよ - 名無しさん (2021-12-19 18 36 10) それが難しいってことでしょ - 名無しさん (2021-12-19 23 22 05) この機体、めっちゃ楽しいわー 最後まで回してよかった! - 名無しさん (2021-12-19 18 22 14) むっっっっずこいつ - 名無しさん (2021-12-19 17 07 03) 多分使い方とカスパが宜しくないんじゃないだろうか - 木主 (2021-12-19 17 22 56) サイコフレーム所持だと仮定して、とりあえずプレート射出の癖だけ覚えたらそれだけでもかなり違ってくるよ。こいつの与ダメは射出がうまく使えるかどうかでかなり変わるから。 - 名無しさん (2021-12-19 21 43 03) トライアルで使ったらめちゃくちゃ手触りよかった… - 名無しさん (2021-12-19 14 39 48) どこらへんがぶっ壊れなんや?? - 名無しさん (2021-12-19 12 11 52) コンボ火力でフルから7割持っていく所 - 名無しさん (2021-12-19 12 41 31) サザビーにささるささる。格闘すら無効でνガン同様比較的細身で生存率高いしエッジでMA·チャー格殺しで寝かせたらサイコプレートでアホみたいに削られるし武器にもハズレがないという完璧な構成。壊れてのはまだ700スタート少ないし判断できないがBZvと並んで環境なのは間違いない。 - 名無しさん (2021-12-19 13 41 19) 慣れればバズνとタイマン張って有利が付くって言えば大体わかるね? - 名無しさん (2021-12-19 15 42 43) エッジが格闘属性でνのバリアとサザビーのMAが死んで、命中させるには癖が強いけど、実弾属性で単発1500×8な上に10秒に1回飛んでくるプレート射撃とνバリア(3000)より耐久低いけど格闘も無効できるプレート防御(2500)があって、初期装備バルギルライフルも十分ノンチャの実用性高い上に即よろけGNまでついてる - 名無しさん (2021-12-19 22 29 45) まあ今の立ち位置的にも強襲になっとくべきだったな - 名無しさん (2021-12-19 06 13 20) 手数とよろけ取りのバズν、格闘と突破力のムーンの組み合わせ編成ほんと楽だわ。サザビーが隅っこで泣いてるよ。 - 名無しさん (2021-12-19 03 20 20) なんか追撃安定しないと思ったらこれ着地中撃てないのね - 名無しさん (2021-12-18 23 43 04) ビーライが即うちしてるはずが焦って溜めになってしまいますね、、。それにしてもなんもしてないのにエスマでいつもエースになってるあたりサイコプレート(射出)って知らん間にダメを出してるんだなと感じる機体。廃墟とかだとやりやすいかな。 - 名無しさん (2021-12-18 19 06 58) 下格闘のあとすぐサイコプレートいれようとして、ピコンってロックの音出たから指離すとロック解除されるんだけどなんでなんでしょ……。サイコフレームいれてる分ズレとか出ないですよね? - 名無しさん (2021-12-18 18 50 59) たしか着地モーション中はプレートが撃てなかった気がする - 名無しさん (2021-12-18 19 04 34) スラスター中は兎も角終了後の着地硬直中は不発にならなかったっけ? - 名無しさん (2021-12-18 19 05 24) なるほどおふたりともありがとうございます(;ᴗ;) - 名無しさん (2021-12-18 19 19 33) あと歩行と同時に射出するとキャンセルされるからそれも注意。 - 名無しさん (2021-12-18 20 39 58) 動画でPPを追撃とかやりまくってる編集動画とかあるけど謎だよな。おれの解釈では着地中は言わずもがな - 名無しさん (2021-12-19 12 50 49) 途中までになった。いわずもがな、最速ロックオン後、前方敵機にダッシュして詰めてppの射程距離 - 名無しさん (2021-12-19 12 53 18) それで成功しないことのほうが多い。メイン垢でムーン引こうか迷うわ下PP安定しないから - 名無しさん (2021-12-19 12 55 49) 下格闘で寝かせてからサイコプレート当てるの難しいですね。タイミングがいまいわからんです。ビー格闘するときに同時に撃ったりはしてますが自前のダウン追撃にはなかなか入らんです。サイコフレームも積んでますがスラ足りないんですかね。 - 名無しさん (2021-12-18 17 00 48) 下格闘のサーベル振り上げ中にサイコプレートに切り替えてるよね?そこからスラ撃ち下(シビアだけどN下も可)すればいける - 名無しさん (2021-12-18 17 45 04) そのタイミングですか。たぶん自分は下格闘入れてロックしてたので入らなかったんですね。やってみます。 - 名無しさん (2021-12-18 19 04 00) 後まともにコンボに組み込むにはサイコプレート必須でもある - 名無しさん (2021-12-18 20 21 07) すまない ×サイコプレート 〇サイコフレーム で - 名無しさん (2021-12-18 20 22 03) 後、強化処置が必要です。ムラサメ研究所にい、Ikiき。。まsyう!!! - 名無しさん (2021-12-19 11 27 29) バリアの格闘FF無効は本当にでかい恩恵だよねぇ…起き上がり無敵無しのダウンとか実質死刑宣告みたいなもんだし。 - 名無しさん (2021-12-18 16 30 08) 正直ムーンが700強襲で出すのを期待してたな… そして700支援のダグ・ドールを出したらよかった。 - 名無しさん (2021-12-18 13 42 00) こういうのは汎用じゃないと集金出来ないから - 名無しさん (2021-12-18 18 17 06) ぶっちゃけこのゲームで一番金になるのは壊れ汎用だからな。だからこそ定期的に生まてくる。 - 名無しさん (2021-12-18 21 25 25) ムーンとνのインチキバリアゴリ押しやバタフライエッジによるマニューバ無効にすら対抗出来てしまう強襲や支援が、この先平然と700で沢山出てくるってことを考えると恐ろしくて夜8時間しか眠れない。 - 名無しさん (2021-12-18 12 39 31) エッジ対策は今の所、ムーンのプレート防御か、衝撃吸収つけるしかないからなぁ - 名無しさん (2021-12-18 12 42 47) 強襲はエッジとかの - 名無しさん (2021-12-18 12 47 51) 途中すまん。エッジとかの格闘属性を突破するかバイカスみたいな奇襲か射撃を充実させるかだな。支援のはバリア系を簡単に突破したりよろけに対して耐性をもってるかだな。 - 名無しさん (2021-12-18 12 57 11) まあこのムーンの火力ですらまるで効かんぞ!みたいな支援機出てこないと強襲いらないしヤバいの来るだろうねえ - 名無しさん (2021-12-18 12 53 47) ニューのバリアは格闘に対して無力だからまだいいんだよ、ムーンのバリアは強すぎる 味方の格闘FFを無効化するのって実は滅茶苦茶メリットデカいし - 名無しさん (2021-12-18 15 24 35) ムーンとバズνは活躍しやすい距離の話だと、お互い近中距離どっちもいけるけどムーンが若干近距離寄りでバズνが中距離寄りって感じで合ってる? - 名無しさん (2021-12-18 09 47 18) 合ってる。バズνといえど、バタフライエッジ持ってるムーンに近距離戦挑むと結構な確率でボコられる。 - 名無しさん (2021-12-18 11 38 41) νガンダムのほうが引き出しが多いからまんべんなくこなせてムーンはそれより接近戦に重視を置いた感じはする。(感想です)今回のシミュレーターはムーンを使ってたらサイコガンダムとかすぐ倒せた。サイコガンダムプレートとエッジで。 - 名無しさん (2021-12-18 15 06 34) ごめん。サイコプレートね。 - 名無しさん (2021-12-18 15 08 01) やっぱそうかなるほどなぁ、上枝の人も含めサンクス!色々立ち回り考えてみるわさ - 名無しさん (2021-12-19 11 35 55) ↑木主だぜ ミスったぜ - きぬし (2021-12-19 11 37 00) 700スタート機体がまだ三種類しかなくて大量のムーンガンダムが戦場に出るからか、一度でもダウンすると30発位のサイコプレートが殺到してどんな機体も挽肉になる。嫌いじゃないわ。 - 名無しさん (2021-12-18 03 15 34) むん!先駆者に聞きたいのだがこの機体は引くべきだろうか?サイコプレートの火力がぶっ壊れているのは把握しているのだが、バズνを所持しているため躊躇してしまう。 - 名無しさん (2021-12-18 01 14 39) 現状バズνの席がなくなる事は無いし、バズνとはチームメイトとして互いに相性が良いからお好みで。ただロンビーは有った方が断然良いし、去年の流れ的にバズνやムーンが引っ込む化け物が来ないとも限らんのでトークンと相談かなぁ。 - 名無しさん (2021-12-18 01 32 35) 回答ありがとうございます。バズνの居場所はあるようで一安心しました。年末年始で実装されるだろう700強襲のためトークンは温存します - 名無しさん (2021-12-18 01 42 24) バリア貼ってのバルカン突撃の圧倒的優位性と追撃射出の超火力 ロンビーでの遠距離の圧倒的優位性と完璧すぎる機体だ 700強襲と支援が追加されるまでこのガチャ70連回さないやつは700出る資格ねえな - 名無しさん (2021-12-18 01 12 26) なんでそう過激なこと言うんだろうね。資格なんて君に決められるものじゃないだろうに。 - 名無しさん (2021-12-18 01 54 10) 過激なこと書かないとレスつかないんだ察してやれ、同じ腕なら優劣出るけど実際はバルギルlv1にタイマン勝てないバスνもいるんだし - 名無しさん (2021-12-18 02 22 36) 70連回さないとムーンが出なかったんでしょ。ワイは、半額で出たから年末年始のために温存するわ。νバズも普通のガチャで出たし、ロンビもそのうち出るやろ。 - 名無しさん (2021-12-18 08 09 07) 今なら映画も好調だったしΞガンダムが目玉で来てもおかしくないしな、頭頂高28mならジ・Oよりも少しだけ小さいしいけるでしょ - 名無しさん (2021-12-18 09 26 41) Ξは、シミュレータ変えたばっかりだし多分違う・・・けど、準主役級だよね。ムーンガンダムの準主役級とか知らんが・・・。 - 名無しさん (2021-12-19 22 23 02) プレート射出は格闘コンボ火力もだけど、味方の取ったダウンに高火力追撃しつつカットのカットが出来るのが良いね。 - 名無しさん (2021-12-18 00 45 34) 攻撃面が強いからPS高いやつがνバズとムーンで乗ったら、ムーンに軍配が上がるな。戦場制圧できる。 - 名無しさん (2021-12-18 00 45 08) バリア貼ってると射出できないの微妙にもどかしいけど今のままでも充分強いしな…… - 名無しさん (2021-12-18 00 35 34) 遊撃枠かな。ムーン3機+強襲支援で負ける。νの方が堅いな。 - 名無しさん (2021-12-17 23 47 27) プレートで瞬間火力は高いけどやっぱり大盾と覚醒の差で生存力ではバズνに軍配が上がるわ。 - 名無しさん (2021-12-17 23 56 18) νには優秀な盾もあるしなぁ… けど遊撃枠とは思わんかな - 名無しさん (2021-12-17 23 57 57) 使ってるとνは即ヨロケ二つ歩き撃ちできるのがすごいデカく感じる 追撃ダメが伸び悩むけど - 名無しさん (2021-12-18 00 05 51) スラ温存出来るから、回避も離脱も出来るしな。ムーンはバルギルBRしか持っていないが、近距離でしか戦えないのが辛い。スラカツカツですわ。 - 名無しさん (2021-12-18 00 17 03) バズνの方が生存能力が頭一つ上だけどムーンはここぞのタイミングでマニュバリア等でごり押せるの攻撃面が頭一つ上だね。ぶっちゃけもう好みの誤差範囲だけど - 名無しさん (2021-12-18 00 14 07) ν染めは勝率高いけど、ムーン染めは負けるので好みじゃ無くて編成負けに思える。サザビーかνかなら好みだと思うが。 - 名無しさん (2021-12-18 00 28 52) サザビーかムーンの間違いです。 - 名無しさん (2021-12-18 00 29 19) ムーン板で話す事では無いけど自分は生存能力高いνの方が合うからレートはバズν乗ってる。結局汎用の生存能力って勝敗に直結しやすい。ムーンかサザビーならムーン乗っちゃうかな。枝主 - 名無しさん (2021-12-18 00 42 58) 遊撃枠じゃなくね別に使い方では。 - 名無しさん (2021-12-18 00 43 05) こいつを遊撃に回すのはあまりに勿体ないのは乗ってみれば分かるのにね。遊撃に回すと当然その分敵側のνガンの一機にバズバルでマニュ抜きする余裕が出来てしまうから良くないし。 - 名無しさん (2021-12-18 00 56 25) 壁汎としては、νより劣るから言ってるんだよな。 - 名無しさん (2021-12-18 08 02 57) 持ってないからエアプだけど、文章から察するに火力枠といった方が良いのでは? - 横から (2021-12-18 09 32 10) 火力が格闘の距離でなら出せるけど、中距離では択が少ないんですよ。サイコプレートも体を晒してないと相手に飛ばないし。普通にコレで染めたらνに撃ち負けるのです。 - 名無しさん (2021-12-19 08 58 49) 70連しないとまともな機体手に入らないの普通に詐欺じゃないの? - 名無しさん (2021-12-17 23 30 31) 基本無料ゲーで石周り緩いのに何言ってんの? - 名無しさん (2021-12-17 23 37 48) 最高コスト機体の週に課金層が動くって集計データがあるんじゃないかなとは思う。ある程度出揃った450から650位のコスト帯はマッチングしやすい代わりに新機体出しても売れないだろうし。 - 名無しさん (2021-12-17 23 39 50) 別に700だけが戦場じゃないからなぁ… - 名無しさん (2021-12-17 23 41 39) 詐欺とかいうなら何回回したかとか確率から計算して提示しなきゃいけないからそういうのは気軽にいうべきじゃないぞ。そもそも機体版で当たらないとか愚痴るのもどうかと思う。 - 名無しさん (2021-12-17 23 50 00) 逆に70連すりゃ絶対手に入るんやで? バトオペの星4機体より低い確率で天井無しのゲームなんて腐るほどあるわ - 名無しさん (2021-12-18 00 00 14) 嘘吐いちゃ駄目よ - 名無しさん (2021-12-18 01 14 09) 20連で頂きました…… - 名無しさん (2021-12-18 03 45 43) ゲームによっては課金トークンと分ける所もあるから無料トークンも同じに扱うのは良心的だと思うよ、一月で100以上は貰えるからνサザの時から貯めてれば余裕で手に入ったんだから、ある意味何処で回すかもゲーム性の内と言える - 名無しさん (2021-12-18 09 19 25) ロング一択かなと思ったけど北極や廃墟ならショットでもいい感じ。機体サイズ大きいから当てやすいうえにやっぱ即よろけ兵装増えるのは結構大きい - 名無しさん (2021-12-17 22 42 20) バルギルライフル同コストの機体みんなバタフライで止められるからわざわざショットガンである必要性がないのが微妙だなぁ グレついてるし弱くはないんだけど - 名無しさん (2021-12-17 21 55 52) 足止まる誘導兵器と同じに考えるのはどうなの - 名無しさん (2021-12-17 22 37 39) 対νガンならポテロングでも良いけど対同機の場合バルギル持ってないと困るんじゃね?(適当) - 名無しさん (2021-12-17 19 52 40) その辺りは半々じゃね?少なくともノンチャ即よろけ400m射程の方が使う場面は多いし - 名無しさん (2021-12-17 20 08 38) ロングライフル込みでバズνと互角、バルギルライフルだとバズνにやや劣るけどBRνよりはマシくらいといった使い心地 - 名無しさん (2021-12-17 19 20 34) こいつ使うと与ダメが楽に取れて上手くなったと勘違いしてしまう。調子乗って違う機体使うと全然活躍できん。俺じゃなく機体が強いだけだったと悲しくなった - 名無しさん (2021-12-17 19 06 27) 弱い機体で数字出すのが偉いってゲームじゃないから別にそれで良くない? キュベレイでバズνに勝つくらいじゃないと腕の話にはならないと思うが - 名無しさん (2021-12-17 19 17 14) 爆弾解除中の敵兵が居て拠点にプレート展開したら、ワンチャン巻き込める? - 名無しさん (2021-12-17 17 26 31) 壁に吸われるんだし、攻撃判定は一度しかないから拠点に吸われそうな気がするけどどうだろう - 名無しさん (2021-12-17 17 30 21) 貫通ビームは行けるし同じかなと思った。後、帰ってくるプレートに当たったらダメージあるのけ? - 名無しさん (2021-12-17 17 32 58) 宇宙だと拡散BR単体でのよろけが狙いにくいからグレが無くなるのは痛いけどロングライフルの方がよさげ? - 名無しさん (2021-12-17 14 39 40) 特殊カウンターヤバ過ぎカッコよヤバ過ぎナニコレヤババ・・・!このままだと引いてしまうかもしれん!でもスタジェ特務仕様そろそろ来るかもだし、でもでも... - 名無しさん (2021-12-17 14 12 18) ステップの途中でムーン出たけど、ロングライフルを追いガチャするか迷う・・・ 腕にもよるけどチャージ射撃が苦手だから、使い勝手的にはグレネードなくなるけど安定即よろけのロングの方が使い勝手いいんかな - 名無しさん (2021-12-17 13 59 00) 色々触ってみた感じグレ撃つタイミングが殆どないから、個人的にはロングライフルの方がオススメ マニュバルカンの方がグレより使い勝手良いってのもある - 名無しさん (2021-12-17 14 14 24) マジか、まだコインあるから追いガチャできるしロングライフルも手に入れとくか。 - 名無しさん (2021-12-17 14 17 10) 接近戦の時のとっさの対処目的だとSGとグレの2種ヨロケは普通に強いけど、それ以外の場面だとBRのCTは回転率が糞高いビットとバルカンを酷使するから確かにそうだわな。足止まるとはいえバタフライエッジもあるし。 - 名無しさん (2021-12-17 14 26 56) あとバルカンを意識的に使う様になるとモジり様が無くなるからしっかり壁汎用しつつ格闘振っていけるってのも有る 運用に噛み合う - 名無しさん (2021-12-17 15 25 37) 何があっても当たるファンネルくんを見習ってくれよプレートくん - 名無しさん (2021-12-17 13 04 20) 全弾ヒットして4000ちょいのビーム兵器と12000の実弾兵器を同率に置くのはヤバイで - 名無しさん (2021-12-17 13 10 57) 3分の1位当たっただけでファンネル全弾分のダメージとかヤバすぎるわ - 名無しさん (2021-12-17 14 41 29) 壁貫通してフルヒットするようになったら、間違いなくダメージ1/3にナーフされるからワンチャン夢見れる現状のままでいい - 名無しさん (2021-12-17 15 27 01) 廃墟とかなら追撃以外では壁に当たるかもね。サイコプレート(射出)→ビー格狙うなら北極とかのほうがいいかもしれないです。リロード速いし牽制にも使えるし乱戦のとき撃ったら複数の敵にたまに当たるときもあるんで全弾HITは難しいかも。 - 名無しさん (2021-12-17 20 24 18) 使い易くて強い、ニューサザビーより万人向けと感じる、ロングビーライないと人を選ぶ機体だったと思う。 - 名無しさん (2021-12-17 12 15 10) 強化スロットがνやサザビーよりましかな。 - 名無しさん (2021-12-17 20 26 31) 来年は星5でユニコーンかな?アレもバリエーションあるから汎用強襲支援どれでも出せるね。 - 名無しさん (2021-12-17 10 48 13) 流石に★5は無いでしょ!もし、あったとしても700以上解放してからだろうし… - 名無しさん (2021-12-17 11 10 52) ユニコーンもバンシィもクシャトリヤもシナンジュもローゼンズールもνやサザビーやムーンより確実に上だと思うけどなあ。コスト800くらいで。 - 名無しさん (2021-12-17 22 37 58) もうこれ以上☆増やす意味ないでしょ - 名無しさん (2021-12-17 12 30 36) 緊急回避Lv2にバリアに即よろけLRあるから普通の機体だとオバヒって乙確定な場面でも切り抜けられる事結構あるな - 名無しさん (2021-12-17 10 03 28) サイコプレートはローダー盛るとこの高火力が8秒に1回撃てるのは、この兵装はぶっ壊れだ!後発は多少は盛っとかないと売り上げに響くのは分かるけども… - 名無しさん (2021-12-17 09 34 16) けどクイロの適用武器がロングライフルで消えるグレとほぼ必要ないバルカンだからなぁ、バリアの為にジェネの方が良いと感じる - 名無しさん (2021-12-17 17 40 29) ムーン同士のバトル不毛すぎwお互いバリア貼るともうね - 名無しさん (2021-12-17 09 16 52) 対面で疑似タイ始まるとバリア張ったの見えた瞬間建物グルグルが始まる。 - 名無しさん (2021-12-17 09 28 32) その状況になった場合、如何に先に相手のバリアを割るかの勝負になるよな。相手が先にシールド貼った場合なら逆にこっちがビットを射出すればhit判定の関係で簡単に割れるから有利とれるけど、同時に張った場合だと本当に不毛な時間になる。 - 名無しさん (2021-12-17 09 59 28) 宇宙で上昇/下降速度ともにfbと同じで超速い、左右補正も100%で後退も遅いわけじゃない(80%?)からマニュも相まって機動力が全機体中かなりいい。(機動トップは相変わらずサイコザクなのジオンの技術力変態すぎる) - 名無しさん (2021-12-17 07 59 36) プレート追撃安定させるのにサイコフレーム要るかな?ダウン追撃に入れるならサイフレないと安定しなそうだけど - 名無しさん (2021-12-17 07 29 09) プレートのリロード早いからなぁ、個人的には入れる方がいいと思う - 名無しさん (2021-12-17 07 32 00) プレート射出が障害物で無効化されちゃうの痛いな、てっきり地形に沿って距離限界まで飛んで行くのかと思ったら地形にHITした瞬間戻って来てしまう、まぁその分リロ早いから仕方なしか - 名無しさん (2021-12-17 05 31 34) 火力が狂いすぎてるし、リロードはやいからそれくらいはしょうがないね。 - 名無しさん (2021-12-17 05 33 01) あでも気のせいじゃなければ敵が←に動いてくれるとプレート右から左?に順番に射出するから多HITしてダメージでかくなるのは良い(気のせいだったらごめん) - 名無しさん (2021-12-17 05 35 08) マニュ中に撃つ強バルカンを知らないんだろうね、νに劣るとか数値だけ見て判断してるの相当頭悪そう。実際νと違ってバリア貼らなくてもブーバルカンで強引に行けるから、バルカンはスキルと相まってνより強いっていう。あとは動く敵に対して当たらんサイプレってのも追撃に使うやり方知らなそうで芳ばしい。 - 名無しさん (2021-12-17 05 30 58) 枝ミス - 名無しさん (2021-12-17 05 31 29) こいつ引いた方が良いですか? - 名無しさん (2021-12-17 05 22 12) バズν無いなら引いたほうがいいのは確実、だけどバズνとやりあえるポテンシャルがあるけどバズνを越えて環境更新って訳じゃないから同等の強さって感じ。なのでバズνあるなら好みになるよ引くのは、カッコよかったら引けばいい感じ。でも強襲止める能力高いから今の評価はこいつにとって当てにならんかも、もっと止めづらい環境強襲出ればまた更に価値が高まる。 - 名無しさん (2021-12-17 05 36 03) いや環境更新してるでしょこいつ 積極的に前に出れば間違いなくバズニューより強い - 名無しさん (2021-12-17 14 43 00) 積極的に前出ないと上回らないなら上の枝の表現で合ってると思うが - 名無しさん (2021-12-17 16 03 44) 元々前に出ない汎用とかゴミでしかないし、汎用の役割を放棄してるだけでしょ 芋汎用で機体評価語る意味なんか無い - 名無しさん (2021-12-17 23 32 37) なんでマニュまで付けちゃったかね なくても十分過ぎない? - 名無しさん (2021-12-17 04 08 14) いや?そもそもMA中にできる行動が動く敵に大して当たらんサイプレ飛ばすかνに劣るバル撃つかしかないから「あっても大して旨味がない」が正解。サイプレの圧倒的なボリュームでヒットボックスがクソデカになってるから別にあってもいいと思うよ。その分HP減少で発動系スキルないし - 名無しさん (2021-12-17 04 13 50) いやいやあんたはエッジ撃ったあとにマニュで突っ込まないんかwてか言ってることからしてムーンガンダムをもってないエアプ丸出しだからしゃあないかw - 名無しさん (2021-12-17 04 57 45) そもそもMA持ち機体を乗ってない乗りこなせてない人? - 名無しさん (2021-12-17 05 24 01) サイコフレームなしだと別の機体 - 名無しさん (2021-12-17 04 08 00) FFBとか展開プレートにプレート発射すると多段HITするから一瞬で剥げるな。 - 名無しさん (2021-12-17 03 05 25) プレート射出→バタフライナイフするといい感じに同時に飛ぶので綺麗だなーって思ってる(演習で練習中の身 - 名無しさん (2021-12-17 01 25 53) ν信者怖すぎるわ、νの板でνの方が強いな(笑)とか言っとけばいいのに。νと対等に戦えるムーンが出てきたから最強の座を揺るがせない為に書き込みに来てるのかな。 - 名無しさん (2021-12-17 01 15 47) ニューガンダムは伊達じゃない!と思い込みたいんだよ、俺だってそうさ(泣)バリア貼ってバズ撃つのが最つよだったのにムーンはバリア貼ってエッジ飛ばして一方的にマウント取ってくるのは卑怯だと思うよ、格闘も防ぐしCTも短いし何だそりゃ。 - 名無しさん (2021-12-17 01 40 08) お前もガチャ煽りか対立煽りなのかと勘ぐるレベルでヤバいからまずは落ち着け。 - 名無しさん (2021-12-17 01 40 35) 糖質こわ - 名無しさん (2021-12-17 01 40 44) わざわざ自分からやばい奴の仲間にならなくていいのに... - 名無しさん (2021-12-17 02 00 42) ロングライフルのフルチャの射程って650mもある?演習の砂漠で敵陣地前の岩山の隣からCリスのところに居る敵までがギリギリなんだけど、ザメルのHE650mは岩山の上に居てもレティクルの色が変わる&ダメージが(爆風を考慮しても)余裕で届くけど、ロングライフルは色も変わらないしダメージも届かないよ - 名無しさん (2021-12-17 01 13 08) 今は600mになってるね。実装当日のデータ追記だったから間違えてたんじゃないかな? - 名無しさん (2021-12-17 02 45 51) プレート射出は中距離ならライフルから追撃で入れるより、先に射出して滞空中にライフル当ててよろけさせるとダメージが稼げる - 名無しさん (2021-12-17 01 13 00) サイコプレート防御はタックルされると解除されるな、まぁだからどうしたって話だけど - 名無しさん (2021-12-17 00 58 48) タックル吐かせたらもう後はどうにでも調理できるからなぁ…2対1で確実にフォローしてもらえる時にしか使えない戦法だけど、数的有利あるならそのまま勝てるのよな。 - 名無しさん (2021-12-17 01 50 50) こいつ使いこなすと強いどころかヤバいレベルだわ。バウみたいにダウン追撃で射出当てると与ダメがとんでもないことになるしバリアは超性能過ぎる モジると全部台無しになるけどモジらず使いこなすと頭二つ抜けるくらい強い - 名無しさん (2021-12-17 00 41 12) 腐す奴もそうだけど、まだ実装初日だし落ち着け。分からん殺ししてる分もあるし、評価を下すにはまだ早い。それよりも、どう扱ったら強いかをもっと具体的に議論するフェーズよ。 - 名無しさん (2021-12-17 00 49 35) ダウン追撃に使うんだから分からん殺しも何も無くね? - 名無しさん (2021-12-17 01 10 49) サイコプレート限定の話じゃなく。機体の撃破優先度や有利な距離、注意するべきモーション等々。サイコプレートに関しても、安易にダウン貰っても良い状況悪い状況が変わってくるし。とまあ理屈は色々あるけどザックリ言えば、敵側も慣れてからが本番、てこと。 - 名無しさん (2021-12-17 01 38 44) なんかこいつのプレート射出サイコガンダムとサイコガンダムMk2にめちゃくちゃダメージ入るんだけど…多段ヒットしてるとかのバグかね? - 名無しさん (2021-12-17 00 23 31) デカイから全弾当たってるだけよ - 名無しさん (2021-12-17 00 25 36) 単純火力1500×射補1.35×8発の16200が全部当たるんだぜ…普通のMS相手には2、3発当たればいい方だけどね - 名無しさん (2021-12-17 00 30 48) サイコプレートは一度頭上で展開する為、生当てが期待できないすぐ飛べばいいのに - 名無しさん (2021-12-17 00 18 48) 不自然な飛び方するよりはいいわ… - 名無しさん (2021-12-17 00 23 10) みんな武装配置どうしてる?めっちゃ悩む - 名無しさん (2021-12-17 00 13 39) メイン、格闘、バル、グレを十字で残りを斜めだな - 名無しさん (2021-12-17 00 15 09) △BRm - 名無しさん (2021-12-17 00 15 16) ミスった…△RB、〇射出、×格闘、□バルカン、△〇防御、×□エッジって感じでやってる - 名無しさん (2021-12-17 00 18 09) みんなわりとバルカン大事にしてるんだな - 木主 (2021-12-17 00 21 53) コイツのバルカンくそ強いからな - 名無しさん (2021-12-17 00 24 53) バルカンの性能良いし、ロングライフルの方使ってるとよろけ兵装が足らないってのもある - 名無しさん (2021-12-17 00 29 00) 実質マニューバ2枚とか強襲で出せよと言うレベル - 名無しさん (2021-12-17 00 11 33) 今の段階で弱いって言ってるのは使えてないだけか、爆死したか、引く気がないけど騒ぎたい馬鹿だから無視して良いと思う - 名無しさん (2021-12-16 23 53 51) νガンみないに雑に強いってより癖強いけど使いこなすと強いって機体だから弱いってのも分からなくはないかな…弱いって言ってる人はメインでよろけ取る前にプレートを投げるとか寝かせた後にプレート追撃からのN下とかプレートを合間合間に投げる癖付けるといいかも - 名無しさん (2021-12-17 00 22 46) そいつは使いこなせなくて弱いって思ってるだけど、機体自体がν並に強いのは変わらん。 - 名無しさん (2021-12-17 01 12 32) 射撃弱い=立ち回り弱い - 名無しさん (2021-12-16 23 22 27) 追撃にプレートエッジ下まで入るの確認したわ - 名無しさん (2021-12-16 23 20 30) 今のところ弱い 良い所ないと2万が無駄になる - 名無しさん (2021-12-16 23 20 21) 別に弱くないし十分強い部類だろ - 名無しさん (2021-12-16 23 21 26) バタフライエッジが一発リロード18秒 発射まで遅くて当てにくい 実質 即よろけ射撃1つで戦う感じで弱い - 名無しさん (2021-12-16 23 31 11) それは使いこなせてないとしか言えないなぁ - 名無しさん (2021-12-16 23 37 44) 多少照準にホーミングするしサイコプレート以外全部貫通してよろけ取るし射程もかなりあるしクッソ強いよ - 名無しさん (2021-12-16 23 57 17) 追撃にプレート飛ばすのやってて非常に気持ちいいぞ - 名無しさん (2021-12-16 23 25 26) プレートが火力と防御両方担ってるから武装選択ミスると秒で溶かされちまうし、マニュ盾なしで耐ビも低めだから思ったほど耐久力も高くないから立ち回りも難しい。弱いわけじゃないが総じて使用難易度が高すぎる。 - 名無しさん (2021-12-16 23 32 57) サイコフレームつけて追撃プレートコンボを安定してできないと火力負けするね。 - 名無しさん (2021-12-16 23 40 22) 普通に強いわ。 - 名無しさん (2021-12-16 23 49 02) バルカンめっちゃ強ない?気のせい? - 名無しさん (2021-12-16 23 20 08) この機体ヤバすぎないか? - 名無しさん (2021-12-16 23 14 54) プレート撃ってから適当なヨロケ当てるとゴリゴリ減るな 対面がデブいサザビーとファンネルがでかいνムーンだからザクザク刺さる - 名無しさん (2021-12-16 23 11 19) 地上は強くていいけど、宇宙はプレート追撃やりやすいけどバズνが地上以上にやばい - 名無しさん (2021-12-16 22 48 52) ニューが伊達じゃないと思い込みたいせいか必死過ぎるんだわ - 名無しさん (2021-12-16 22 56 59) このバリア格闘まで防げるのかよ、ニューのバリアと違って味方の射撃の邪魔しないし優秀過ぎるわ - 名無しさん (2021-12-16 22 38 57) 防御プレートが思ってたよりガードできるダメージ量少なかった - 名無しさん (2021-12-16 22 31 57) ダメージ量よりも、乱戦時に下格受けてもビクともしない事の方が大事 - 名無しさん (2021-12-16 22 38 32) こいつ自体の性能はいいけど700汎用ばっかり増やされても困る - 名無しさん (2021-12-16 22 28 58) 寝かせてサイコプレート下格はいった - 名無しさん (2021-12-16 22 19 17) いかにダウン追撃にサイコプレートを撃ち込めるか - 名無しさん (2021-12-16 22 05 00) シールド無いから脆いのかと思ったら実質背中にシールド背負ってるようなもんだった 背面ほぼ全域に被ダメ40%カットは大きい - 名無しさん (2021-12-16 21 56 18) プレートもスラ撃ち出来るから相手に突進しながら使うとカッコいいな。しかし、よろけは取れないから格闘につなげるのは厳しめ - 名無しさん (2021-12-16 21 12 00) サイコプレート刺さった時の火力やばすぎw - 名無しさん (2021-12-16 20 51 44) 基本敵も動くしカス当たりだろうけど、ハマればゴリゴリ削れてビックリするよな - 名無しさん (2021-12-16 21 01 34) 敵が動ける時にに撃ちまくってもしゃあないよ、ダウン追撃とかロックオンからのバタフライエッジやビーライとか仲間が取ったよろけとかに打ち込むと案外当たる。特に下→バタフライエッジ下orNはやばい火力出る。 - 名無しさん (2021-12-16 21 06 34) バタフライエッジじゃなくてサイコプレート下 - 名無しさん (2021-12-16 21 09 01) ハマればゴリゴリの部分がその扱い - 名無しさん (2021-12-16 21 14 04) 乱戦だと複数の敵に当たるときもありますね。リロード速いしとりあえず撃っとけみたいにやったりビー格闘のときに同時に撃ったり - 名無しさん (2021-12-16 21 03 03) 主兵装2種は好み、マップ、距離、対面など分かれるけど個人的にはバルギルのが好みかなあ。即よろけとは違ってカスった時はバルカンでフォローしてマニュ格闘など柔軟な対応が必要だけど、地味に附属グレも助かる。サザビーはロンビーのが圧倒的に扱いやすかったので、選択肢も増えるし最後まで引いて良かったかな。 - 名無しさん (2021-12-16 20 47 42) バルギルって強襲やん… - 名無しさん (2021-12-16 20 52 24) 言葉垂らずだったか?文面からバルギル用B・R[GN]の意味合いで言ったつもりだったけど - 名無しさん (2021-12-16 20 59 52) 足らず - 名無しさん (2021-12-16 21 00 14) 「主兵装は」って最初に書いてるから普通はわかる - 名無しさん (2021-12-16 21 49 35) 「主兵装は」じゃなく「主兵装2種は」だからバルギルにかかった言葉か分かりづらいし、この内容だと「これならバルギルでいい」って意味合いにも取れるぞ。まあその後の文まで読めば察することもできそうではあるが、少なくとも最初の文面だけから読み取るのは厳しいと思うわ。 - 横から (2021-12-17 00 22 27) 武装のことでしょ。初期兵装の散弾みたいなやつ。 - 名無しさん (2021-12-16 21 00 13) フォローありがとよ - 名無しさん (2021-12-16 21 01 53) 射撃補正盛ってサイコプレートロングライフルコンボやってみろ。νの耐久が吹き飛んでクセになるぜ? - 名無しさん (2021-12-16 22 44 11) エッジにはクイロ効かないけどプレートには効くのね…。積む数次第だが、プレートとグレが7~9秒くらいで飛び交うのは敵からしたらウザいかね? - 名無しさん (2021-12-16 20 39 32) バリアからのエッジ構えが起き攻め性能高すぎてやばい どうやっても後の先をとれる - 名無しさん (2021-12-16 20 13 53) 静止撃ちの短所をバリアで補えるからバルギルより気軽に投げやすいね。 - 名無しさん (2021-12-16 20 17 13) 追記:相手の起き上がりに重ねてバリア展開してエッジ構えすると、射撃格闘無効でマニュ盾無効の即よろけを好きに叩き込める 狙われたら無敵時間を逃げに使う以外対処不能 - 名無しさん (2021-12-16 20 18 01) バリア貼った上でバタフライエッジマニュバルカンされたらどうやっても止められないんだけど… - 名無しさん (2021-12-16 19 41 03) ムーンはエッジとSGあるし対強襲、対サザビー特化だから複数はいらない感じかな。まあ今のところどっちもνで倒せちゃうんですけどね。700強襲がどれだけ高性能でくるやら。 - 名無しさん (2021-12-16 19 31 13) 別に普通にνと対等に戦えるから対〇〇特化って機体じゃないぞ、ロングライフル持てば。普通にνと混ぜて複数入れてもいい。ν2機とムーン2機が凄くいい感じ、マニュ止め能力や強襲狩る能力が増強されるし。 - 名無しさん (2021-12-16 19 36 18) 実装から6時間程度しか経ってなくて中身の練度も伴ってない状態で評価するのは早すぎるだろ。とはいえカタログスペック見る限りでは引き撃ち対処が最適解だから、適正高いバズνで余裕というのは分かる。 - 名無しさん (2021-12-16 20 41 36) サイコプレートをダウン追撃以外でどうぶつけるか おそらくコレがカギになると思う - 名無しさん (2021-12-16 19 06 46) サイコプレートよりバタフライエッジやろ、上手く使えるか使えないかで脅威度が違いすぎる。 - 名無しさん (2021-12-16 19 27 55) ダウンしてるサザビーにすら横向きに当てないと全弾当たらないことあるんだから、むしろ当てるとかは意識せずばらまく方がいいかも。 - 名無しさん (2021-12-16 19 33 44) 単純な数値での比較だけどνのファンネルがフルヒット(350×6の2回)で4200に対しPPは1500×8だから3hit以上した時点でνのファンネルフルヒット越えれるっぽい - 名無しさん (2021-12-16 19 44 48) ヨロケ取れないけどバズみたいな実弾火力を8連射それをリロ10秒でばらまいてくるんだろ。地獄かな? - 名無しさん (2021-12-16 20 14 24) よほどのデブでもないかぎりダウンしてなきゃ2発もあたらんけどな……。 - 名無しさん (2021-12-16 20 23 22) 格闘からサイコプレート入ります?演習で何回やっても入らないんですが? - 名無しさん (2021-12-16 21 10 36) 格闘キャンセルで滑ってる最中にロックオンして発射すれば入るよ。キャンセル後に射出しても間に合わない。 - 名無しさん (2021-12-16 21 13 57) 射出から発射まで時間あるから射出直後ロングライフルでよろけ取れば確実に当たるしバタフライで誘導&挟み撃ちって手段もある - 名無しさん (2021-12-16 21 20 22) とりあえず主兵装はバルギルのが強いと思う。ファンネルみたいなのは下格で寝かせてからとか横に長く伸びてる時に当てるとダメがすごい加速する。倒れてる機体の横からファンネルを当てるように意識する必要があるね。 - 名無しさん (2021-12-16 18 55 24) マップによるくね、中距離で撃ちあいになるようなマップだとプレート先出し→ロングライフルでまとまった与ダメ取りやすいしどちらか一択って程ではないと思うね。 - 名無しさん (2021-12-16 19 15 57) νと対面した時、普通にバルギルのライフル使いずらい。ロングライフルでいいと思う。 - 名無しさん (2021-12-16 19 29 14) 強くないとか言ってる奴ヤバすぎて草 - 名無しさん (2021-12-16 18 29 00) バズーカνが総合的に強いから仕方ない。BRνしかなければ断然こっちのが良いくらいなんだけどね。ただ盾が無いせいなのか数値よりもろく感じる - 名無しさん (2021-12-16 18 40 05) 強くないとは言わんけど、バズνでいいんよ。高レベダメコンとマニュのイカレ強襲来たら止めるためな - 名無しさん (2021-12-16 18 41 21) 送信ミス イカレ強襲きたらそいつ止めるために必須とかになるかもしれないけど今の700環境だと別にって感じ - 名無しさん (2021-12-16 18 43 03) エッジ投げてもろて - 名無しさん (2021-12-16 18 49 34) 実装初日に機体板で「○○で良い」は酸っぱい葡萄状態の人に見えるだけだからやめなされ。少なくとも敵としての脅威度はまだアテに出来ないんだから。 - 名無しさん (2021-12-16 19 05 20) まだ手に入れてないけど、スペックだけで魅力半減してます…使い心地良ければ全て良しなんだろうけど - 名無しさん (2021-12-16 18 12 48) そんな言うほど強くない - 名無しさん (2021-12-16 18 11 22) νが完成されすぎた汎用すぎてな… - 名無しさん (2021-12-16 18 24 16) BR持つと欠点だらけのゴミだけどな - 名無しさん (2021-12-16 20 00 22) 明らかな弱点はビーム装甲が紙ってところか? - 名無しさん (2021-12-16 17 58 47) 大盾持ってないってのも一応は弱点だとおもう。ニューガンダムとか使ってて思うけどやっぱまともに構える大盾は便利。 - 名無しさん (2021-12-16 18 04 47) 月登場で、COST700は完全に三竦みが崩壊したな!強襲いなくても普通に支援機を仕留められるしな - 名無しさん (2021-12-16 17 56 48) ν・サザビー・ムーンで三すくみだ! - 名無しさん (2021-12-16 18 00 52) そもそも700スタート強襲支援が登場すらしてないから700は始まってすらないよ - 名無しさん (2021-12-16 18 02 17) ってなると、結局はLV1でCOST700じゃないと蚊帳の外状態だよねぇ… - 名無しさん (2021-12-16 18 08 26) 早く運営が出してくれることを願うしかないねコレは… また星4だと地獄だが - 名無しさん (2021-12-16 18 12 56) 流石に百式改を汎用で殴ってたら硬すぎてしんどいよ。敵の味方が援護に来ない状況ならどうせ倒せるわけだし - 名無しさん (2021-12-16 19 54 55) マジでν相手は距離詰めとかないとどうしようもないな、中距離でお互いバリア吐いたらあっちはバズ一発で剥がせるのにこっちは即座に剥がせない普通に辛い、副兵装でマニュも止められるし - 名無しさん (2021-12-16 17 33 19) エッジで剥げるけど、見合ってるときに足止めるのもリスキー出し何とも言えん - 名無しさん (2021-12-16 18 09 13) バタフライエッジがνバリア貫通できるから別に困らないじゃない? - 名無しさん (2021-12-16 18 27 11) エッジ投げて当てたら即よろけで継続、外したらバルカン吐きながら味方側の遮蔽に逃げる。 - 名無しさん (2021-12-16 18 55 07) 流石に宇宙だとPPの命中率がガクっと落ちるのでバズνのほうが安定する。下で寝かせてそこからのPPorBEで追撃、さらに下で大ダメージを取れるがサザビーやバルギルのように安易に触りに行ける武器がバルカンくらいしか無いのでバリアを駆使して無理矢理格闘をねじ込む強引さも必要になる - 名無しさん (2021-12-16 17 03 10) 雑談板 (2021-12-16 15 52 22)の内容を基に機体欄、スキル情報欄を編集。 - 名無しさん (2021-12-16 16 37 10) この子に防御プレートを展開しながら凸って格闘ブンブンされたらカウンタータックル以外では止める手立てってないのな - 名無しさん (2021-12-16 16 30 03) 実はバルカン1発撃つだけで… - 名無しさん (2021-12-16 16 32 48) 時間かダメージだからバルカン1発じゃ無意味よ。タイマンでも格闘数発は耐えたから本当に止める手立てがない。 - 名無しさん (2021-12-16 16 39 20) プレートはニューガンダムのFFB並にすぐ吹っ飛ぶ。 - 名無しさん (2021-12-16 16 36 39) 耐久は2000らしい - 名無しさん (2021-12-16 16 40 31) すまん2500らしい - 名無しさん (2021-12-16 18 01 39) 地味にバルカンもつえーのがヤバいわ。マニューバあるのにバルカン強いからタイマンも強い - 名無しさん (2021-12-16 16 03 07) ロングライフル使ってると手数足りなく感じるからムーンはショットガンの方が良いかも。逆にサザビーはロングライフルの方が良い感じだね - 名無しさん (2021-12-16 15 39 47) サイコプレートがCT10という高速回転武器だからあんまり困らなくね?バルカンも超高性能だし。 ちな、バルギルBRはノンチャ7.5sec・フルチャ8.0secのCTを置かないとOHが発生する。 - 名無しさん (2021-12-16 16 03 15) メイン以外で即よろけが欲しい場合はショットガンかな。サイコプレートはよろけないし遮蔽物で当たらないことも多いから信頼性がね… - 名無しさん (2021-12-16 16 11 11) 申し訳ない、話が良くわからないのだけれど上でサイコプレートとバルカンを挙げてるのは手数の話に対してよ?そもそもの話としてバルギルBRもロングライフルも同じメイン枠で、ロングライフルのヒート率は75%でバルギルBRと同じ(んで即よろけ) - 名無しさん (2021-12-16 16 17 50) 横からだがバルギルBRはとっさの蓄積に使えるSGにグレまでついてんだわ - 名無しさん (2021-12-16 16 20 01) 把握 - 名無しさん (2021-12-16 16 23 09) 甘えたマニューバはもうできなくなるな - 名無しさん (2021-12-16 15 30 41) サイコフレームつけるとプレートとか色々えぐいわ。ショットガンとエッジもあるし強襲はどう動けってんだ。 - 名無しさん (2021-12-16 15 27 42) マニュ回避2にバリアで隙無し、バリア持ちだからマニュ無いと思ってたが予想外です。強襲は死滅しました。 - 名無しさん (2021-12-16 15 22 15) ニューガンダムと好きな方使えって感じの性能だな。 - 名無しさん (2021-12-16 15 20 42) 射出は見た目通り遮蔽物に吸われるからファンネルみたいなロックして安全圏からGo!ができない感じかな。弾数1で演習の静止してる敵には1Hitだったけどマニュで動いてる相手には多段Hitとかするんかなぁ。 - 名無しさん (2021-12-16 15 13 07) シミュで使ってみたが何か手数が足りない感じがする……エッジとバリアが鍵かね - 名無しさん (2021-12-16 15 03 28) サイプレ射出が即よろけじゃないからまあ良いんでね?即よろけだったらやばかったのだろうが。 - 名無しさん (2021-12-16 14 55 04) 武装からしてぶっ壊れになりそうな予感が...しかも年末年始...あっ察し - 名無しさん (2021-12-15 21 07 08) バルギルのファンネル追従・挟撃が、サイコプレート防御・攻撃に変わる以外同じだからプレートの性能次第 - 名無しさん (2021-12-15 21 10 57) 年始に真の壊れのHi-νとかユニコーンが来る可能性 - 名無しさん (2021-12-16 14 59 27) 700コスト強襲機未実装にも関わらず終了のお知らせ - 名無しさん (2021-12-15 20 38 35) バリア系も一撃で無効化するスーパーヘビーアタックを実装して参上するかもしれないだろ!近寄れる気がしねーけど! - 名無しさん (2021-12-16 17 43 58) サイコプレート[防御]がνと違って格闘で一発解除とは書かれてない... - 名無しさん (2021-12-15 18 21 23) バリア展開中は格闘&射撃攻撃を無効化するが, - 名無しさん (2021-12-15 20 34 29) 途中送信 格闘も無効化出来るバリアって強くね?νガンダムのバリアよりは耐久低いとは思うがそれでも格闘すら一回無効化はやばそう(小並感) - 名無しさん (2021-12-15 20 36 05) 展開中、格闘のダメージ&リアクション無効なのか、格闘弾かれモーションで無効化されるのかが問題だ… - 名無しさん (2021-12-15 20 39 53) 全般的に優遇されてる作品の機体だし前身のバルギルも初実装の強武器もらった環境機だし期待が高まるね。 - 名無しさん (2021-12-15 02 35 27) ターンムーンターン ターンムーンターン ターンムーン - 名無しさん (2021-12-14 22 38 41) ダダダダダッッダダ 刻が未来に進むとぉ〜 - 名無しさん (2021-12-15 02 27 43) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2021-12-14 22 36 42)