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同意 - 名無しさん 2016-10-29 05 21 53 メイスが相変わらず酷いねー。でも、あれは機体性能よりもPS4とPS3の差で当たる様な気がしてきた。距離100で全く回避出来んと思えば50で回避出来る事も。腕じゃないんだよな~このゲーム・・・。 - 名無しさん 2016-10-28 23 55 23 狩られてる人で文句言ってる人、芋バトスはマジで狩れるから、もっと前でてごらん?一人だけで前でても遠距離の垂れ流し合戦はバトス有利だから、ちゃんと皆が前線でる意識あれば簡単に狩れるよ。後ろで援護だけして狩られてる人は芋バトスの距離で戦わされてるから狩られる。 - 名無しさん 2016-10-28 23 06 38 芋バトスに狩られてるから文句言ってる人なんていんの?芋バトスは問題じゃないんだってば。芋じゃないバルバトスに対してのアドバイス送って差し上げるべき - 名無しさん 2016-10-29 12 03 57 ノールックフルチャージのメイスが怖いとか色々書かれてるけど、フルチャージメイスなんて近距離、中距離にいるのにそうそうくらわないだろ。うまいバトスは強いが、それは正義にしろニューにしろバスターにしろ、皆同じだから腕次第、立ち回りを練習しろとしか言えないわ。 - 名無しさん 2016-10-29 21 00 54 ですよねー。どの機体にも言えるけど自分も使って癖を覚えるのが一番の対策だわ。そういう意味で芋バトスやってる連中ってセンスないと思う。芋バトス基準の物差しは役に立たないしね、立ち回りから学ぶものが何もありゃしない - 名無しさん 2016-10-30 02 20 17 近接が一番だけど、その近接に特化した格闘が完封されるスキルあるのがあかんな。 バルバトスは最強メイスあってもいいけど 格闘カウンターは消せば誰でもかれる - 名無しさん 2016-10-30 08 40 44 個別機体が強いからってその機体の特徴技を封印とか草wどんだけ下手くそなんだよ。じゃあドムもシュツは吹っ飛びから1発ダウンに変更でバズも足止まるように下方修正要望出さないとなw - 名無しさん 2016-10-30 12 00 11 こいつ相手にしてタックルされることなんてほぼないからあんまり注目されないけど、タックルの威力も格闘機並みの高威力なんだよな。本当弱点らしい弱点のないてんこ盛り機体だわ - 名無しさん 2016-10-28 19 11 11 クランク二尉の呪いだよ - 名無しさん 2016-10-28 19 59 14 イフ改「格闘機並みとな」 - 名無しさん 2016-10-28 21 55 10 タックル?結構使ってるよ。トゲメイスで腹パンするとこが結構好きだし - 名無しさん 2016-10-28 23 44 10 こいつ乗ってる時はタックルかなり使うよ。前線でタゲ集めつつタックルで無敵つくるのは重要だからね。芋バトスが多いからタックルの印象ないんじゃない? - 名無しさん 2016-10-30 20 14 14 バルバトス5体と戦ったけどボロ負けしたわ、なんやこのクソ機体! - 名無しさん 2016-10-28 17 26 56 現環境で上手い人が使ったらどの距離でもある程度以上戦えるから総合的な強さではコスト上の正義超えてるほぼ一強状態の糞機体やで。まあ使ってる奴が雑魚の方が圧倒的に多いけどw戦友5人とかだったらマジ無理ゲ - 名無しさん 2016-10-28 17 57 01 タイマンなら正義だと思うけどな、ん?一体複数でも正義かな? - 名無しさん 2016-10-29 01 09 33 1.2機なら対処できるけど5機相手だと何処からメイス飛んでくるかわからないからね。 - 名無しさん 2016-10-28 18 01 19 グレキャで5体相手したけど楽勝だった。Cに固まっててそれ意外占拠。単独で出てきた奴をもぐら叩きしてたら勝利。正面からやりあっちゃダメよ。因みに味方はZ私、ギス、正義、ヘビア、ギス2。 - 名無しさん 2016-10-28 18 12 27 ラガー先輩お疲れ様です - 名無しさん 2016-10-28 19 39 52 まあラガーだろうな - 名無しさん 2016-10-28 20 00 13 この文面でラガー扱いされるのか・・・。ラガーなら正面突破出来るでしょ(偏見) - 名無しさん 2016-10-29 04 48 56 一人で5体相手に楽勝なら99%ラガーだけど、相手チーム内に5体いたって意味じゃないの? - 名無しさん 2016-10-28 21 20 57 まあラガーかランナーでまともに戦闘しないよう中継周りをして勝負をせずに試合に勝ったってのが正直なとこだろうね - 名無しさん 2016-10-28 23 49 18 勝てればええんやで - 名無しさん 2016-10-29 00 18 26 ラガーで勝っても嬉しいとか草w - 名無しさん 2016-10-29 00 25 47 因みに自分は青枝3でもないし、「ラグを使っても」勝てばいいなんて一言もいってない。自分は敵がバルバトスx5になったことはないけど、もしそうなったらできる限り正面戦闘は避けて中継数で勝ちに行くだろうね。だから赤2の「まともに勝負をせず中継周りを~」の所について、「勝てればええんやで」と書いた。何度も言うけど、自分はラグ使って勝てば嬉しいなんて思ってないし、ラグを使う人は最低の屑だと思ってる。 - 名無しさん 2016-10-29 00 49 59 いや1vs5じゃないなら勝てるだろ。相手かたまってるわけじゃないんだし(サッカー集団なら別だが)、タイマンなり中継の取り合いで立ち回り理解してる人なら勝てるし、勝ってるし。 - 名無しさん 2016-10-29 05 21 30 カウンターダッシュのガードなくしてほしい - 名無しさん 2016-10-27 18 08 35 カウンターダッシュを目の敵にするってエクシア使いかな。一般的な汎用とかならタックルでカウンターダッシュ潰しなよ。 - 名無しさん 2016-10-27 22 07 00 コイツの微強化以下の地雷の使用機体に大体ランチャー入ってるんだけどさ、もうあいつの幻影追うのは止めようよ。同じ使い方しても同じ戦果出せないって気付いて大人しくバスター使ってくれ。 - 名無しさん 2016-10-27 00 35 14 なんでこいつが回避持ってんのかが理解できない - 名無しさん 2016-10-27 00 09 17 本編見てればわかるだろ 超人的は回避してんぞ - 名無しさん 2016-10-27 00 13 59 つまり撃たれる前に分かって回避出来るアムロのガンダムやファンネル撃ち落とすジュドーのZZにバトネクでそういう技が無いのはおかしいと言いたいわけだね? 凄いわかるその気持ち! - 名無しさん 2016-10-27 21 20 43 阿頼耶識による回避は独特であるってのは劇中でも言及されてたからまあ、機体イメージとして正しいには違いない。攻撃面が優秀なわけだしもうちょいリロード遅くするとか調整してもいいと思うけど - 名無しさん 2016-10-27 00 15 14 この機体が敵にいるとため息が出る。本当にタイマン面倒くさいんだよなぁ...急にロック変えて槍投げてくるし、ステップ踏んでも何故か当たる糞メイン、格闘とカウンターダッシュを交互に使ってくるし、回避持ちで地味に粘るし、もう一回言うけど本当に面倒くさいんだよなぁ...... - 名無しさん 2016-10-26 17 51 16 とりあえず自分はバルバトス4がいたら、目の敵にしてます。もう、そんなの使いやがって!許さんぞ!って勢いに。 - 名無しさん 2016-10-26 17 53 53 誰かがこいつをマークしてないと味方がボロカスに殺られるので... - 名無しさん 2016-10-26 17 56 05 分かる コイツとジャスティスは支援機にとっては天敵みたいなモンだし - 名無しさん 2016-10-26 19 22 22 なにより一試合あたりの出現率が高すぎる。また居るのか…って言いたくなる。 - 名無しさん 2016-10-26 18 33 58 そもそもバル4の滑空砲はBRより弾速が遅いから見たからビームのつもりで避けると避けた方向に誘導されたりするから少し先読みステップで誘導切りしないとステップ避けたつもりが当たるとかになりやすいよ。 - 名無しさん 2016-10-29 00 32 18 メインとサブの射程が逆にしてくれませんかね・・・・ - 名無しさん 2016-10-25 22 05 08 やり投げ芋バトス大増殖する未来しか見えんぞ - 名無しさん 2016-10-25 23 28 27 なんか妙にモッサリしてて上手く性能が引き出せん!こいつじゃなくてエクシア一択になったわ,,, - 名無しさん 2016-10-25 18 38 13 無強化500コスが6、700を蹂躙する中レベル帯に涙が出ますよ… - 名無しさん 2016-10-25 07 03 45 これ乗ってる人、前線行かずに味方にヘイト預ける事が多いんだよね。そして前線崩れたら総倒れ。 - 名無しさん 2016-10-24 19 08 31 どのPLV帯でプレイしてるのか知らんがリペア使えるPLV帯だとバルバルは最前線に突っ込むぞ。最前線に突っ込んでフルチャージ溜めるだけで相手チームの進軍速度が著しく低下するんだよ。 - 名無しさん 2016-10-24 21 28 16 今PLv26です。あなたみたいに戦ってくれるのは稀で、大概が前線行かないで、後ろで槍放るだけの中継取らない与ダメ1500前後のが多いですね。 - 名無しさん 2016-10-25 07 23 03 厨房の湧く時間帯にアクセスしすぎだろ。 24時すぎとかいいな - 名無しさん 2016-10-30 08 43 43 こいつ今メインで使っていて慣れたおかげでかなり高戦果かせげるようになったが、飽きた。GP02の次の新機体でグシオンリベイクフルシティだしてほしな。 - 名無しさん 2016-10-24 16 56 39 こいつの修正まだ? - 名無しさん 2016-10-23 12 07 43 まだこいつ強すぎるよな - 名無しさん 2016-10-23 23 33 09 こいつ格闘戦してるのマジで絶滅危惧種 圧勝か完敗しかない最大の戦犯には違いない。 - 名無しさん 2016-10-24 00 37 23 槍投げか滑空砲か特殊回避かカウンターダッシュだよねw 回避持ちの支援機だわw - 名無しさん 2016-10-24 19 59 21 タックルでカモにしてやったよww使ってる機体?エクシアですが何か?格闘機でもあいつは万能、なんでもできる - 名無しさん 2016-10-25 18 40 35 カウンターはロックオンしてないやつから格闘食らって発動してもロックオンしたやつにとんでいくようです。 - 名無しさん 2016-10-22 23 30 16 デイリーでエイハブゲットしてやっとLv5に・・・グシオンリベイクっぽいカラーにしてみた。(使うとは言ってない) - 名無しさん 2016-10-22 21 17 10 離れてチュンチュンしかいない。いない方が勝てる現実……中継内で活躍する奴みたことない - 名無しさん 2016-10-22 18 47 11 ぶっこわれと言われていたので、今日まで装甲Ⅱまで上げたバトス封印していたが、初めて射場場デビュー・・・この機体メッチャ強くて、驚いた。 - 名無しさん 2016-10-22 13 13 02 2発怯みにしたらくっそ弱くなりそう - 名無しさん 2016-10-19 23 55 28 ドムもそうしよう - 名無しさん 2016-10-20 13 12 43 BRは3発やぞ・・・ - 名無しさん 2016-10-20 14 04 46 BRより誘導弱いからよろけ取れる時間は変わらないかも知れんな - 名無しさん 2016-10-22 23 51 49 カウンターダッシュ判定かなり楽になったし後出しでも発動してて楽しい。ま、ランクマじゃもっぱらシナンジュ乗ってますけどね。 - 名無しさん 2016-10-19 18 13 04 ランクマになったら、減ったね・・・掃討戦だとウジャウジャいるけどね・・・中継取りが難しいのかな? - 名無しさん 2016-10-19 11 29 58 サブのメイスが浮くから中継踏みながらチャージ出来ないのは確かに大きい - 名無しさん 2016-10-19 12 17 22 そう?敵の眼前でチャージしてポコポコ落とされるような地雷無強化バルと結構な割合で組まされてるんだが… - 名無しさん 2016-10-19 12 39 46 2VS3とかの枚数不利の時にフルチャメイスばっか狙うバルとよく組まされるし体感減った気がしないなぁ... - 名無しさん 2016-10-19 21 12 05 この機体中継内で戦うような機体じゃ無いぞカウンターはカウンター発動中攻撃喰らうし中継内で障害物が有るので長所の槍はほとんど使えないメインも発射若干遅い - 名無しさん 2016-10-19 23 49 10 エアプすぎるだろ。引きうちばっかしてんのか?こいつは中継内強いぞ。 - 名無しさん 2016-10-20 00 08 03 中継でも普通に戦えるね。メイスばっか使うわけじゃないし カウンターダッシュも格闘カウンターとして使ってないなぁ - 名無しさん 2016-10-20 01 24 34 普通に戦えるがわざわざ長所の射撃距離やメイス無駄にしてまでわざわざ戦う必要は無いな当てられる距離から当ててれば良い。それで十分嫌がらせ出来る - 名無しさん 2016-10-20 03 09 26 支援機運用も選択肢の一つだけど嫌がらせじゃなくてダメージ取ってくれよ。 - 名無しさん 2016-10-20 04 31 35 それ相手が弱いか強い味方が前線で戦ってないと勝てないでしょ。ほぼ味方任せで、勝てる時だけ与ダメでるみたいな。 - 名無しさん 2016-10-20 09 41 39 ステップからブメみたいに使うノーチャージとチャージ1が強いんだゾ。基本フルチャージメイスなんて投げ(られ)ないしインファイト取ってかないと弾無くなるんだゾ - 名無しさん 2016-10-20 05 40 43 今遠距離フルチャメイス当たるのは雑魚だけだし雑魚はそんな事しなくても速攻倒せるから一緒に中継内で戦ってよ。それにメイスは不意打ちだから当たるのであってずっと遠距離でやってたら急にロック変えようが不意打ちになってないから。 - 名無しさん 2016-10-20 06 00 39 この機体をペイントしてる人は大体強いけど、現状バトス使いのほとんどは無強化。ノーマルならまだしもランクマで無強化を使う人は低PLがほとんどだから、3機いても負け試合が少ない体感 - 名無しさん 2016-10-19 11 23 40 二期verのカラーとか混じってるよね - 名無しさん 2016-10-19 18 35 49 うちもペイントしてるが第6形態のイメージだからパッと見はいつものバル4と変わらない。 - 名無しさん 2016-10-20 21 59 56 ランクマ終了までに修正してくれないかな 掃討戦で複数いると流石に対処しきれないよ... - 名無しさん 2016-10-19 00 00 19 サブのロック変え投げだけはクソだわ。ペイントされたこいつ3機相手に居たときはめっちゃめんどくさかった。一体ずつタイマンしてくれるんなら別にいいんだがな。 - 名無しさん 2016-10-18 23 44 17 ふと思ったんだが、コイツもしかしてヤリ投げ体勢でダウンもらった方が下手にガードするより長生きできるのでは…? - 名無しさん 2016-10-18 23 07 49 リロ5秒だからドンドン投げようぜ - 名無しさん 2016-10-18 23 40 54 アーマーでダメ減少するからそうだと思うけど、相手が1発ダウン持ちじゃないとマニュ者の餌食になると思う - 名無しさん 2016-10-19 21 57 41 相手にしたらフルチャメイス怖いし ダウン狙ってくる確率のが高いと思う - 名無しさん 2016-10-20 01 26 52 近い距離で溜め始めたら上下の射程外からマニュ射受けるし、遠距離でなら避けろよって話なんで、ダウンするためのチャージは上手くない話 - 名無しさん 2016-10-23 15 13 07 今回のランクマで使うために本垢、サブ垢両方EXパーツ全部使って装甲Ⅱにしたぜ - 名無しさん 2016-10-18 14 43 31 起動2サイコーれす(´^p^`) - 名無しさん 2016-10-18 14 50 52 機動Ⅱまでは当分作れないのでモジュール赤+青を実弾貫通、緑ブースト、マスタリー全赤振りで補ってる格闘は少し弱いが装甲が強いので結構いけるので当分はこれでいくっす - 名無しさん 2016-10-18 15 58 25 滑空砲の当たる距離を演習場で確認したら緑マーキング状態で、L1マニュでは670mでも届かないのが緑ロック生だと685mでも当たるってどんなトリックだろ。 - 名無しさん 2016-10-16 18 54 05 チャージメイスも確認したら、560mでも命中するし、10m の差って腕の長さかいな? - 名無しさん 2016-10-16 19 05 28 掃討戦で出撃した瞬間に槍飛んで来るのなんとか出来ないんか?出た瞬間HPほぼ無いとかストレスマッハやで… - 名無しさん 2016-10-16 12 20 15 キンキン鳴ってたら建物の陰に居て近づかなきゃ良い - 名無しさん 2016-10-16 13 29 48 横からだが、サンキンだと最速でドダイ下りないとリスキルされる現象のこと言ってるんだろ - 名無しさん 2016-10-16 14 16 18 この文盲っぷり。脊髄反射で僅かなバルバトス批判にも反応する姿。ぼかぁ好きだなぁ。 - 名無しさん 2016-10-17 13 57 32 まーだ時間かかりそうですかねー?(修正) - 名無しさん 2016-10-16 11 46 28 相手がランクマまで4機でこいつに乗ってくるから、味方が切断して試合が流れた… いい加減、こんなチート機体に頼るの自重しろよ vとかサザビーとかユニコーンとかシナンジュに乗りたい人に迷惑かけてるのわからんのか? - 名無しさん 2016-10-18 06 52 39 文句なら運営に言えよ てかνとシナンジュなら余裕で躱せるだろ - 名無しさん 2016-10-18 09 05 00 阿呆 Vやシナンジュより射程長くて回避持ちのチート機体でコスト200安だから言ってんだよ ちなみに要望は送っておいたからな - 名無しさん 2016-10-18 10 24 02 あ、したの緑枝だけど、自分はシナンジュ、ν乗った時、余裕でバルバトス狩れましたよ。ZZでも中継タイマンで勝てた事もあるし、バルバトスが強すぎて対処できないなんて感じた事は一度もないんだ。何が言いたいかという負ける度に文句いって修正希望だしてるだけの向上心ない人は、何のっても勝てないよ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 25 19 ほんこれ。結局バル4の中の人が別のに乗ってても負けるだろうね - 名無しさん 2016-10-18 12 09 26 vでバル4機相手だと4方からやり飛んで来ない? 自分は防戦→損壊です。 - 名無しさん 2016-10-18 12 25 00 バル4機がバルバトス4が4体いるってイミなら、1vs4の時点で何乗ってもキツイ。5vs5、またはタイマンの話ならニューで勝てないなら何のっても・・・(ry - 名無しさん 2016-10-18 13 11 32 バルの槍なんてよほど近づいてなきゃ躱すなりガードするなり余裕だしな。ランバスで中距離戦やって何度も勝ったわ。他機体でも強いような腕があるやつならともかく槍投げメインの大多数のやつらはいいカモだわ。 - 名無しさん 2016-10-18 14 08 24 ああ、中距離って4,,500メートルくらいな。射程外から打ちまくったとかじゃないから - 名無しさん 2016-10-18 14 11 33 射程長いだけで当たらないだろ サブだって索敵範囲外から撃って来る訳でもないのに自分が対処する気ないからってチート認定してんなよ - 名無しさん 2016-10-18 14 20 09 お前、愚痴版に書いてたヤツだろ。切断したのが自分なのか味方なのか知らないがバルバトス乗ってた人より、切断して勝ち試合を失った相手さんに迷惑かけてる事に気づけ。そして味方にも。ランクマで勝てる機体に乗らずに好きな機体でいきたいなら活躍できる腕を持て。味方に迷惑かけてまで地雷するのはエゴイストのすること。ふつうは味方が切断したのは相手のバルバトスのせいなんて言わないから、たぶん自身が切断厨の可能性高いが、いずれにしろ書いてる内容が、あまりに子供じみている。 - 名無しさん 2016-10-18 11 21 44 惚れた… - 名無しさん 2016-10-18 11 43 05 カウンターダッシュで近づく奴に、タックルでカウンターするのが楽しいわ - 名無しさん 2016-10-15 21 41 28 カウンターダッシュに対抗してタックルしかけてくるのに対し前格当てるに楽しいwカウンターダッシュの切れる間際に前格入力しておくと結構タックル潰せるし。 - 名無しさん 2016-10-16 19 00 16 ほう、そんな方法があったのか。いいことを聞いた。これからタックル狙いにはメイスバンカーの洗礼を浴びせてやるか - 名無しさん 2016-10-18 07 43 30 何か最近メイスステップだけで簡単に避けられるようになったんだけどサイレント下方修正入ってね? - 名無しさん 2016-10-15 12 52 51 下方修正と言うよりバグ修正の方が近いかも。今までの誘導が強すぎだったでしょ。まあ今ので十分使いやすい強さだけど。 - 名無しさん 2016-10-16 16 23 57 見たらライフルでちょっかい掛けるだけでも、メイス投げてくれるのにさ...俺は見つけたら即狙い撃つよ、その方が味方被害最小限だし - 名無しさん 2016-10-14 19 25 57 デュナみたら滑空砲で狙い撃つよw - 名無しさん 2016-10-16 16 28 42 サブの回転率何とかしろよ・・・ - 名無しさん 2016-10-13 21 42 52 だよね、複数相手にしてるとよく弾切れ起こすからもう少し早い方がいいね - 名無しさん 2016-10-14 07 48 15 ( Д ) ゜ ゜ - 名無しさん 2016-10-14 10 13 56 目からビーム - 名無しさん 2016-10-14 10 50 56 目が粒子砲 - 名無しさん 2016-10-14 11 46 09 好き - 名無しさん 2016-10-14 13 23 26 なにこれww - 名無しさん 2016-10-14 19 23 30 目からエイハブ・ウェーブ - 名無しさん 2016-10-15 18 04 50 チャージメイスって見た目より判定広いのかと思うくらいFFしない?当たるし当てられる。 - 名無しさん 2016-10-13 18 04 11 めっちゃ当たるね。普通は動きながら攻撃するから他の攻撃は当たらないってのもあるけどね - 名無しさん 2016-10-13 20 16 51 ハイメガ位あるよね。開幕は肩慣らしにフルチャージを味方に当てるのが中々楽しい - 名無しさん 2016-10-13 21 45 49 何を言う!格好の良い的じゃないか!デュナメスで、槍投げ禁止令を下せば問題じゃない! - 名無しさん 2016-10-13 17 56 14 支援機で2回撃つだけだからね - 名無しさん 2016-10-14 19 26 51 バルとガトの強制2種だけで機体編成選びでやる方がバランス取れてると思った。同じ機体同士ならいはずもがなだが、バルの槍に対するアンチで試作ライフル、ガトの盾攻にカウンターダッシュなど技のつぶし愛とか読みあいで勝ち負け決まるからなんか格ゲーみたいでおもろい気がする。でも待ちが強いのは変わらないよな。 - 名無しさん 2016-10-13 10 06 37 ガーカス「そんなに誉めるなよ」 - 名無しさん 2016-10-13 22 47 46 メイス活用フルチャージ→雑魚狩り、二段階チャージ→上級者狩り、一段階→ダメージアップ、ノーチャージ→正義ブメ。サーチ換え対応で銃口補正押し付けができる。修正の必要はないがほんと面白いな... - 名無しさん 2016-10-13 01 27 01 フルチャメイスって味方を貫通するのか?ガトゲル最速で作って上げてる人の動画で本人貫通してドムに当たってるんだがバグ? - 名無しさん 2016-10-12 20 51 21 バグというかラグでは? - 名無しさん 2016-10-12 21 09 38 ラグでバズ貫通とかもあるの? - 名無しさん 2016-10-12 21 20 54 あるよ、当たってもダメージないとかも普通にあるし - 名無しさん 2016-10-12 21 32 10 マジか・・・壁貫通ビームなら複数回経験したが味方越しバズ貫通はヤバイな。直線状の奴ら全員ダウンするやんw - 名無しさん 2016-10-12 21 37 20 ないよ、たまに発射直前で射線に入ってくる味方に当たって敵に当たらないことがあるからね - 名無しさん 2016-10-13 01 47 14 ラグい試合の時は判定おかしいの多いよね。今日なんか特殊回避してんのにメイス当てられた。 - 名無しさん 2016-10-13 02 41 19 こいつ強すぎだなw - 名無しさん 2016-10-12 14 11 59 性能のおかげで雑魚が溶けてくw回避もメイスもカウンターダッシュも持っててオマケにコストも500とコスパ良すぎwこんなチート機体出してくれた運営マジ感謝w - 名無しさん 2016-10-12 14 13 44 第3バルバトス「」 - 名無しさん 2016-10-12 18 05 11 バルバトスは使っても相手にしても面白くないバトス。。よろけ2つにタメ中に防御あがるのはチートすぎるバトス。 - 名無しさん 2016-10-12 10 27 31 お前も不機嫌そうだな。じゃあ行こバトス。 - 名無しさん 2016-10-12 10 29 38 回避行動に、よろけ2つ、スーパーアーマーは酷バトス。 - 名無しさん 2016-10-12 10 31 34 うっせーよ!おまバトス! - 名無しさん 2016-10-12 10 32 30 何、最近語尾に機体の名前くっつけるの流行ってんバトス? フォビドゥンのとこもドゥンついてるドゥン。 - 名無しさん 2016-10-12 11 57 29 乗ってくれるあなたが好きバトス。笑 - 名無しさん 2016-10-12 20 25 59 1発よろけが二つあって、回避しながらブースト回復も可能で射程広い。おまけに格闘もできるしで同コスト帯の存在意義が機体愛くらいしかないな。 - 名無しさん 2016-10-12 00 21 28 ふーん - 名無しさん 2016-10-12 02 14 22 確かにコイツは強いけど流石にそれは無い - 名無しさん 2016-10-12 19 22 24 そうか?(笑)弾数少ない意外と動きモッサイ、槍はほぼ見切られてる、そしてやたらヘイトが高い。今やもう他の500機体の方がトータルでやりやすいけど - 名無しさん 2016-10-13 14 55 59 複数vs複数などでは強いけどタイマンなら守りに徹すると、そうそう当たらないけどな。逆にミリ削りっていう局面だとBD1や百式の方が強い。それぞれの場面によって、どの機体が有効か変わってくるから、そのシーンを見極めないと使いこなす事も対処する事もできないよ。 - 名無しさん 2016-10-13 15 25 01 射程を下げよう(提案) - 名無しさん 2016-10-09 21 47 26 650→500まで下げるだけでもう文句も言われなくなるだろうな。 - 名無しさん 2016-10-12 02 31 46 むしろ第3形態のと同性能にしてくれたらオレ得なんだけどなぁ - 名無しさん 2016-10-12 20 40 24 格支汎の良い所集めました的な機体 - 名無しさん 2016-10-09 21 39 05 ちょっと質問。カウンターダッシュしてきたら、横ステで回り込んだほうがいい?それともバクステした方がいい? - 名無しさん 2016-10-09 10 51 43 出来ればタックル、運営曰くタックルは防げないらしいよ - 名無しさん 2016-10-09 21 44 29 横格闘 - 名無しさん 2016-10-15 12 54 39 武装はこのままでいい。COSTアップすれば良いだけ。 - 名無しさん 2016-10-08 21 47 12 開幕Cで不利状態だと弾が足りなくて困るわ - 名無しさん 2016-10-08 20 41 51 1日3回出撃しててキャンペーン終了間際にやっと1枚目出た俺って異例? - 名無しさん 2016-10-08 11 12 05 バルバトス強すぎます。大抵バルバトス使いが総計pt1位になります。対処法はないですか?それとも単に自分が下手だから? - 名無しさん 2016-10-08 07 43 30 メイスはよく見てステップして回避してますけど、カウンターダッシュに翻弄されます。 - 名無しさん 2016-10-08 07 46 55 使うMSにもよるが、なるべく至近距離で戦う。至近距離だと格闘さえら振らなければメインの地味なクールタイムの長さ等此方に有利な面が多い。オススメはガンダム、ジャスティスなどの単発ダウン持ちのMS。なお、ギス、ギスⅡはステップ距離の長さから逆にメイスが避けづらいのであまり相性は良くない。 - 名無しさん 2016-10-08 08 08 39 ガンダムやジャスティス持ってないです…今使ってるのはゲイツ( - 名無しさん 2016-10-08 08 12 26 ミス 今使ってるのはゲイツ(たまにジムスナ2)です。ゲイツだから近~中距離です。ゲイツとバルバトスの相性はどうですか? - 名無しさん 2016-10-08 08 13 57 可もなく不可もなく……単発ダウンがないから少し不利か?ゲイツを実戦で乗ったこと無いから分からん。ゲルググ派だったんだ。 - 名無しさん 2016-10-08 08 25 05 ゲイツよりゲルググの方が強いですからね。今ゲイツ使ってる人全然いません。ゲイツは特1でスタンさせてからのマニュアル射撃が結構いいダメージ出るし、基礎の機体だから使ってます。バルバトスとか強機体ばかり使ってると上手くならないので… - 名無しさん 2016-10-08 08 29 54 ふっ、意気込みは良し。だが相手がヒヨッコではな。と、ガトーの名台詞を流用してみる。丁度イベントでゲルググ手には入るし狙ってみるのも良いかもね。動画見たところ普通のゲルググと使い勝手変わらなそうやし。 - 名無しさん 2016-10-08 08 47 01 ゲイツが人気ないのは、ゲルググの方が強いしカモ機体だからですか。ゲイツでタイマンでフリーダムやジャスティス、ランチャーストライクなど倒したことありますが、相手がミスしただけなんでしょうね…そう考えるとドムを使った方が活躍できそう? - 名無しさん 2016-10-08 08 59 51 ドムは持ってるのでゲルググ手に入れるまで使おうかなと思いましたが…このゲーム基本ビームを当てるので実弾を使うドムではあまり上手くならないかなと思ってますが… - 名無しさん 2016-10-08 09 07 27 単純に自分が乗りたい機体までの繋ぎで好きなの乗ればいいと思うよ。確かに現状下から数える方が早い強さの機体だけど、そもそもキャラゲー何だから。コイツで勝ちたいなら練習、工夫すればいいし、別にそうでないなら乗り換えればいい。私はジオニストだからゲルググ乗ってただけのこと。 - 名も無しのゲルググ乗り 2016-10-08 09 16 46 乗りたい機体ですか・・・。確かに、他人の評価を気にして乗ってたらキリがないですよね。ゲイツは他の機体より癖がなく使いやすいから好きになりました。工夫・・・ゲイツにしかできないことだってありますよね。そういうとこ考えてみます。 - 名無しさん 2016-10-08 09 22 44 ドムはバズーカどうこうよりも寧ろ、通常移動とステップを絡めた回避操作が独特で、そっちの挙動が他のMSに流用し辛い。 - 名も無しゲルググ乗り 2016-10-08 09 28 52 じゃあドムで練習するのはあまりお勧めしないと・・・なら消去法でジム砂2で!支援なら結構当ててますから - 名無しさん 2016-10-08 09 32 38 使ってるのはゲイツ、ドム、ジム砂2。この中で活躍できるのはジム砂2? - 名無しさん 2016-10-08 09 36 33 それ以上は板違いになるから質問版で続きをしよう! - 名も無しゲルググ乗り 2016-10-08 09 44 26 了解です。バルバトルの板なのに他の機体の話ししてすいませんでした・・・ - 名無しさん 2016-10-08 09 50 14 カモ…と言うか怖い武器が無いんだよね。BR、バルカンは確かに強いけどそれだけじゃスタンダード、ランクマは生き残れないのよね。アレスターは今一信用ならんし。 - 名無しさん 2016-10-08 09 11 55 確かに・・・ないかも。アレスターはここぞってときに使います。愛用してる機体の武器を信用できないと外しますから。 - 名無しさん 2016-10-08 09 19 10 ゲルググもクラッカーからマニュ射いけるし、ゲイツの特1よりクラッカーのがリロ早いしでゲイツに乗る意味はなさそう。好きで乗ってるならいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-08 21 00 40 PL20になってもメインでゲイツに乗ってる身とするとぶっちゃけ不利なところが目立つから相手にしたくない。でも相手にしなきゃならない時もあるから私の戦い方で言う。特1マニュアルメインが一番火力出るけどが止まる以上基本的にNG。そうなるとBRバルカン格闘タックルしか攻撃手段がないのだがそれでも充分。一番の基本は相手に動きを読まれないことと着地硬直を取られないようにすること。とにかく近距離で足を止めないように動きながらBRやバルカンで牽制して着実にダメージを与えながらよろけを取っていこう。これもリスクが高いけど横格からのコンボも良いかも。後は最後の手段で装甲IIのOSが前提だけど耐久性だとゲイツのが一回り上だからHPや耐実弾装甲の高さを活かして刺し違えながら倒すのもアリかもしれない。こんなとこかな - エンブレムはゲイツのムードメーカー 2016-10-10 23 27 59 総合1位を阻止するには自分だけ対処できてもどうしようもないからなあ - 名無しさん 2016-10-08 07 55 08 確かに…やっぱり仲間との連携が一番ですよね。戦う時に相手チームに必ず一機はいるんですけど、やっぱり強いからですよね? - 名無しさん 2016-10-08 08 02 38 お手軽強機体は何時の世もチンパンが好むからね。好きで乗ってる奴も居るんだろうけどシカタナイネ。 - 名無しさん 2016-10-08 08 19 28 確かに、今までいろんな強さのバルバトスいましたね。強いバルバトスはもう手がつけられない程…自分は上手くなりたいからあまり強機体は使わないでやってます。そもそも今使える機体で最強がゲイツですから… - 名無しさん 2016-10-08 08 32 38 ゲイツの板でも書いてるけど基礎を鍛えるならコイツはまぁ、いい感じ。このゲームが嫌いにならない程度に頑張ってみ。 - 名無しさん 2016-10-08 08 43 06 いつも撃破されたり負けたりしたら自分の行動を反省してます。もっと冷静に戦おうとか、ここは中継行くべきだったとか…ゲイツは使いこなせば強いはずなのでそのレベルに行くまで猛練習です - 名無しさん 2016-10-08 08 51 17 タイマンの話ならゲイツはハッキリいってカモ機体です。これはバルバトス4に限らず、ある程度の機体からしても狩りやすい機体です。ゲルググに乗り換える事ができるならタイマンについては問題なく対処できると思います。ただし平たい場所での戦闘は避けた方がいいです。相手のメイス対策としてステップ、ガード、バズーカとありますが、基本は中継戦での遮蔽物を利用したタイマンになります(中継以外のところでのタイマンは無駄になりがち)。遮蔽物があればクラッカーを持っているゲルググに部があるので乗り換える事ができならオススメします。チーム戦としては単純にメイスをためてたらバズーカ、バルバトスに限らず、敵の位置はマップで確認できるので、ロックにたよらずノーロックによる視認・マップ確認をしっかり行っていれば自分にメイスが飛んでくる回数も減ります(皆が対処できれば脅威にはなりません)。 - 名無しさん 2016-10-08 08 50 59 ↑失礼誤字 ゲルググに部がある→分がある です。 - 名無しさん 2016-10-08 08 52 07 カモ機体ですか…正直凹みます…タイマンではステップ多様で相手の行動を予測して攻撃してますが…それでは駄目か… - 名無しさん 2016-10-08 08 53 58 じゃあ、今までタイマンで倒した人はただ下手なだけで上手い人ならただのカモ機体ということですか。 - 名無しさん 2016-10-08 08 55 32 基本、ゲイツvs正義やバルバトス、自由、BDなどのタイマンは同レベルのプレイヤー同士ならゲイツは分が悪くなるはずです。それでも倒してきた相手がいたなら弱かった(たまたま調子悪かったというケースもありますが)という可能性が高いです。逆に木主がBD1、正義などに乗ってタイマンしてみればわかるはずです。機体愛でゲイツに乗ってるならOKですが、「勝ちたい」というなら、ゲルググや正義、BD1等へ乗り換えることをお勧めします。 - 名無しさん 2016-10-08 09 57 57 まぁ、向こうは格闘機だし、更にそれの特殊っていうんだから多少はね... こっちは汎用機なんだし - 名無しさん 2016-10-06 22 12 34 枝付けミスです、↓です - 名無しさん 2016-10-06 22 13 45 ソードストライクの特2にカウンターダッシュしたらちゃんと効果はあったんだけどそのあとなぜか自分が吹っ飛んでダウンしてました。両方ダメージは食らっているのでバグなのかな - 名無しさん 2016-10-06 21 02 52 俺の場合もカウンター発動したのにアーマー発動してないソドストが怯まなくてこっちが怯んでN格でやられた。ソドストの特2やばすぎだろ - 名無しさん 2016-10-06 21 11 20 最近フルチャージしたメイスを乱戦に向けて、範囲外からノーロック目視で投げ込むのが楽しい。まれに味方にあたっちゃうこともあるけど狙ったあいてはロックされてないからってノーガードだから結構あたるし。 - 名無しさん 2016-10-06 15 29 30 ノーロック目視って完全運任せだよね?いくら弾速速いと言っても乱戦なら必ず動いてるだろうし距離遠いうえに誘導なしだと狙って当てるのはほぼ不可能でしょ。 - 名無しさん 2016-10-06 15 48 56 ノーロックの使いどころ間違ってますぜ - 名無しさん 2016-10-06 18 42 02 カウンターダッシュは格闘されてるまたはされそうな味方に突撃して行ったら自分狙いじゃない格闘食らってよく発動する。判定出てるのが長い正義前とか死神前とか絶好のチャンスだわ - 名無しさん 2016-10-06 14 59 49 バルバトス強くないですか?使う人多すぎて… - 名無しさん 2016-10-06 13 53 50 強くて新しいから多くなると思うけど、個人的に正義やBD1と変わらない気がするが。ランクマ復刻で正義が使えるようになった人が多かったころも同じ感じだったし。コストは100あげるか、射程やスパアマダメ減、予測維持あたり修正してもいい気はするが。 - 名無しさん 2016-10-06 16 31 34 カウンターがパッとしないのが難だな。せっかくカウンター成功しても無敵も何もないから潰されたりそもそも乱舞が外れることもあるんだからしゃーないが、カウンターとして使うよりも玉抜け接近→タックルって使い方の人ばかりだ。まぁもしカウンターまで出し得武装だったらますます手が付けられなかっただろうけどさ - 名無しさん 2016-10-06 05 42 33 EXパーツ4つで装甲Ⅱにするかなやむ - 名無しさん 2016-10-06 03 57 01 久しぶりに乗ったのですがカウンターダッシュって修正されてますか? 消えたデスサイズに合わせて当てたら空振りしまくり普通に反撃くらいました。 - 名無しさん 2016-10-05 23 31 54 最近、中距離での即投げメイスがよく刺さる。 - 名無しさん 2016-10-05 22 26 44 よろけないのはいいとして被ダメ減少は削除していいんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-05 20 43 13 高LV帯で芋ってばかりでダメ取れてない、臨機応変に前に出れない奴はバスターでも乗った方が安定すると思うんだけどダメなの?好きでしょうがないなら仕方ないけど。 - 名無しさん 2016-10-05 17 51 25 スタダのヘリポリで、敵に遠くからヤリ投げてるだけの600バル4がいたんだけど、ホント空気にしか思えないくらい楽勝だった。あれなら確かにバスター乗った方がマシだろうね。 - 名無しさん 2016-10-05 18 22 01 こいつはいつ600になるの? - 名無しさん 2016-10-05 15 57 15 こいつは600にはならない。コスト調整するにしても第3形態がC500で、新機体としてバルバトスルプスが導入されたらC600ってとこでしょ。 - 名無しさん 2016-10-05 17 53 03 ノーマルOSですら挙動軽くて使いやすいな。機動OSとか変態挙動なんかな。 - 名無しさん 2016-10-05 15 00 30 機動性云々、そういった所は普通に同コストの機体と変わらんぞ - 名無しさん 2016-10-05 15 10 21 意味わからん。普通だけど。 - 名無しさん 2016-10-05 15 31 50 ビッグマウスやめれ。普通に500並みの機動性。メイスが強いだけ - 名無しさん 2016-10-05 16 55 47 中身は格闘機だからね、ギャンとかデスサイズと同じぐらいの機動性はあるはず - 名無しさん 2016-10-05 17 09 51 だから無いって。また適当な情報流すのやめれ - 名無しさん 2016-10-05 21 56 58 測ったから適当じゃないよ - 名無しさん 2016-10-06 04 41 36 ただギャンとかデスサイズとか格闘機って機動性低いけどね・・・ - 名無しさん 2016-10-06 04 48 28 何をどう測ったのか教えてプリーズ。 - 名無しさん 2016-10-06 22 56 04 機動性は500に感じるなぁ。強いて言うなら射程が長いからランバスのような動きをしてしまうと機動性が高いように錯覚しちゃうとか? - 名無しさん 2016-10-05 23 25 17 動作後の硬直が短いという意味で挙動が軽いという事を言いたかったが、多数がこの反応だと挙動が軽いと感じたのは勘違いかな。 - 木主 2016-10-06 18 17 48 挙動が軽く感じる機体なら沢山いる。 - 名無しさん 2016-10-08 23 03 41 600のバルバトスが居る中で未強化や微強化が決定するのは何故なんだ、流石に多すぎるだろ - 名無しさん 2016-10-05 14 17 31 500でも対処できない初級者がいっぱいいるからじゃない?俺は600乗ってるが。 - 名無しさん 2016-10-05 14 50 57 まあ現状、フルチャージメイスの脅威火力を考えたらC600がいてももう1機は問題ない。でもバル4が3機以上ってのは駄目だ。 - 名無しさん 2016-10-05 15 26 13 バルバトスに限って言えば装甲OSなんてOS2でもHP100しか上がらない上に装甲も20ずつしか上がらない。機動OS2も実弾補正が20しか上がらないって事はダメージ的には5%位しか変わらない。こいつのOSに限っていえばコスト増に値するステ上昇ではないんだよなぁ。。装甲2まで強化したけどさ、無強化で良い気がするわ - 名無しさん 2016-10-05 17 01 33 無強化と微強化でも大差ない様に思うが、この少しの差が結構大きいよ。無強化だと簡単に溶けたところが装甲にしたことでHPがミリ残って〕そこからカウンターダッシュ→タックル→離れてメイスチャージ発射命中でこちらも撃破されたけど相手も道連れに撃墜相打ちに持ち込めることもよくあるし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 06 35 微強化だとHP50しか上がらないから10回に1回ミリで残る可能性はあるけどコスト50上がる程の価値はない。他の機体は程々HP上がるから価値はあるけどバルバトスは何でこれしか上がらないんだろうねぇ - 名無しさん 2016-10-05 21 05 27 リアクターが足りなくてまだ装甲I使ってるけど、青モジュールは少し耐実弾装甲Lv2入れておくと結構生き残るよ。BRとかはそこそこ回避したり、相手の射程外で射撃戦することでダメージコントロールできるけど、近距離戦でBD1とかのマシで削られることもあるからそういうのを想定して青モジュ耐実弾装甲Lv2を2,3個積んでおくと結構生き残れるよ。 - 名無しさん 2016-10-06 15 43 39 溜めてからロック即投げでZZと同程度の不意討ちできるのがほんと面倒。使ってる奴が相当なアホじゃなければ殆どリスク無しで乱戦性能クソ高い。逆に言えばサブのロック替え投げさえなければ並の機体。 - 名無しさん 2016-10-05 11 48 40 未強化バルバトス使っても良いみたいな書き込み多いけど、未強化は要らないからな?せめて3.4.5作ってから乗って欲しい。 - 名無しさん 2016-10-05 03 11 56 何かこいつの未強化使って勝てても嬉しくないし、こいつ相手にして負けても、あ~バルバトスだからしゃーない×2だし、味方がこいつで撃破数とかアシスト数稼いでいてもバルバトスだから当然だよねに収まってる - 名無しさん 2016-10-04 23 01 12 サンキンでフォビドゥン使ってる馬鹿共に現実を教えるにはいい機体なんだよ - 名無しさん 2016-10-05 01 20 24 この機体5 - 名無しさん 2016-10-04 21 03 28 機でヘリオポリスのCに居座られた場合の打開策ってどのようなものがあると思いますか? - 名無しさん 2016-10-04 21 04 57 他の中継取れよ。 - 名無しさん 2016-10-04 21 15 49 正解!!! - 名無しさん 2016-10-04 22 41 05 スタンダードだと微強化しか居ないんだが、微強化なら他乗ったほうが良くないか?と言うかレベル5にしてる奴がそんなに少ないのか? - 名無しさん 2016-10-04 17 43 50 無強化でもこいつ乗った方がいいと思うんだが - 名無しさん 2016-10-04 17 59 35 弱いとは言わないが、上手い人達はもう対策出来てるからそれはない、自分だってにわかバドならもう狩れるよ、とにかく人口が多過ぎたよ - 名無しさん 2016-10-04 18 18 17 このゲーム上手い人なんて1割いるかどうかで下手な人9割なんで大丈夫、実際今まで味方にきたら負け確だなって思ってた人も無強化バル乗ってくれるようになってから勝ててるし - 名無しさん 2016-10-04 18 21 27 ↑の人も言ってる通り(上手い人なんて約1~2割ぐらい)だと思うから無強化、微強化でもいいと思うよ。たとえ弱くてもある程度はチームの貢献してくれるからね。 - 名無しさん 2016-10-04 18 41 03 無強化なんてマジでただの餌だがなあ。無強化のこれに負ける人はとりあえず機体バランスについて一切口を挟むなよって思う。そんな奴はいないと思いたいがな - 名無しさん 2016-10-04 18 50 24 無強化に負けちゃうニューとか居るんだよねぇーこれが。無強化でも渡れちゃうのが良くも悪くも音大で - 名無しさん 2016-10-04 22 57 05 切れてしまった 音大ではなく、、問題で散々言われてるんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-04 22 58 56 そういう狩られが存在してる事は否定してないよ - 名無しさん 2016-10-04 23 47 12 バル4の対策じゃなくて、チャージメイス対策だけね。地雷バルはチャージメイスばっかだから対策しやすいけどある程度熟練したバル4相手には全然対策ができてない印象があるよ。 - 名無しさん 2016-10-05 11 50 54 微強化のバルバトスの方がフル強化の他機体より活躍していること多く無い? - 名無しさん 2016-10-04 18 48 00 多くないんだな、これが。 - 名無しさん 2016-10-04 20 44 18 もう過去の話だよねぇ~~~ - 名無しさん 2016-10-04 22 43 23 とりあえずオレこいつの微強化(装甲1)つかってるけどいつも大体、与ダメ4000↑でフル強化を差し置いて敵味方問わず1位とか2位になるよ。 - 名無しさん 2016-10-05 11 40 43 それはこの機体に限らずでしょう(笑) - 名無しさん 2016-10-04 23 00 14 この機体強化してステータスがどれだけ伸びるかちゃんと見て無強化微強化言ってるのか、機動2なら足回りは明らかに違うけどあとは誤差レベルの強化じゃん、この機体対策はされてきてるから通用しないって言うなら大多数の機体は対策すら必要がないくらい弱い機体ばっかりだし適当な機体乗られるよりは第四の無強化乗ってもらった方がまだまし - 名無しさん 2016-10-04 20 03 29 そもそも対策できてるから問題ないって人は未だ狩られてる人たちのために具体的な対策法とやらを伝授してやれって話だよね。バルバトスはオワコンみたいな言い方してる以上はネタ明かしてもマイナスにはならないどころか狩られいなくなってウィンウィンでしょ - 名無しさん 2016-10-05 01 15 09 ちなみにガードしろ、避けろ、レーダー見ろなんて対応できない人が参考にならないであろうあやふやで抽象的なのは論外よ?タイマンは捌けて当然だからそっちの理論は必要ない、一番脅威である複数機が乱れる乱戦中を想定してね?……今更だけどバルバトスに限らず機体対策の項目あってもいい気はするな - 名無しさん 2016-10-05 01 22 19 ガードしろ、避けろ、レーダーみろとしか言えなくない?まず乱戦中はどの機体相手でも自分にどのくらいのロックが向いてるか、支援機がどの方向にいるか(この場合はバルバトス)、技術の進歩うんぬんじゃなくてちょっとした意識の問題で全然変わりますよ - 名無しさん 2016-10-05 10 51 16 それのどこが抽象的なの?バルバトス居る場合、今まで以上に最低限レーダーで相手の番号確認、目視でロックかかってなくても射程内にだいたい居るのかどうかを確認して、ガード又は遮蔽物やステップで回避。これにつきるよ。乱戦でなんか言ったらどの機体相手でも用心しにくくはなるよね。 - 名無しさん 2016-10-05 17 02 00 よかった同じ考えの人がいて - 名無しさん 2016-10-05 18 33 41 基本だけどいつも以上に気にするしかホントに無いもんね。あとは苦手そうな機体を使うとかだけど、それこそ抽象的になるもんね。使い方は人それぞれだもん。そもそもちゃんとメイス投げますよー、ためてますよーって警告音も鳴ってるからね(笑) - 名無しさん 2016-10-05 21 55 56 普段、支援機乗ってる自分が ちと乗っただけで リザルト上位に楽々食い込めるこの機体が 弱い訳ない。メイン&メイス強すぎだし 機動力だって悪くない。この性能でコスト500……そりゃみんな使うよね 俺はもういいけど 強すぎてつまらん - 名無しさん 2016-10-04 01 01 57 500コスト戦こいつばっかでつまらんな。敵全部こいつだった時は萎えた。そして味方のバルはランナーしてるっていうね。あっ、愚痴になってしまった。 - 名無しさん 2016-10-03 19 30 09 500コスト戦は無強化ドゥンとバルバトスだらけの現在最高の糞ゲーだからそんなの出るなら正義ヘビアZ使えるスタダでた方がいいな - 名無しさん 2016-10-03 21 16 50 キン!キン!・・キン!ドゴォ!! - 名無しさん 2016-10-04 09 05 21 まあ現仕様のバル4はかなり使いやすいし戦果稼ぎやすいね。一番慣れてるのはZだけどいつも支援や占拠でTopはとれても総合戦果では2位3位とかばっかなのに、バル4を使うとC550の微強化なのに、撃破5の墜1or2とかで撃墜Topで総合Topとかよく取れるようになった。チナ現在のパイLvは25 - 名無しさん 2016-10-03 14 54 18 他の500と比べると強すぎる感じはするからな、別に下方修正してもいいんじゃね。対策してる人からすると元々当たらんみたいだし - 名無しさん 2016-10-03 11 04 29 500だからと文句つけるんだから単純にコストだけ上げればいいだけ。 - 名無しさん 2016-10-03 13 57 24 立ち回りが下手な人でも昔のランチャーみたいに初級者相手なら芋りながら遠くで打ってるだけで勝てちゃうっていうのはあるね。対処できないから弱くしてっていう人たちにもハラ立つが、それ以上に芋プレイでスコア伸ばしてる勘違い君たちにもハラ立つから、自分は射程など修正して頂いても結構かな。遠距離で動けなくなったら、どうせバル住民減るでしょう(芋中心に)。 - 名無しさん 2016-10-03 21 00 56 バルバトスが現状で問題ない側の意見が、槍の対処が出来てないだけ、メイスが怖いだけ、メイスにやられて顔真っ赤、メイス食らいまくるヤツの愚痴、上手い人はメイス避ける、殆どこれ。ふんわりした表現ばっかで中身がない。自らメイス強すぎって十分認識してんじゃん? - 名無しさん 2016-10-03 01 43 56 その感覚ならヘビアも蒼死も百式もバスターの全ても強すぎるね。何故個性を潰そうとするのか...まぁ溜め中の被ダメ減少は反対だけど - 名無しさん 2016-10-03 02 11 15 もう全機体にチャージ可能な捏造投擲技を実装すれば解決やな - 名無しさん 2016-10-03 07 06 58 全機体じゃなくても、78ガンダムにはバル4と同様なチャージ可能ジャベリンを追加して上げてもいいかもね。まあそうなったら外される武装はバルカンかハンマーのどっちかな。 - 名無しさん 2016-10-03 15 01 16 ガンダムの特2を通常ハンマー、長押しの場合はバルバトスと同じようにチャージジャベリンにしたら減らさなくてもええで!それかハンマーをチャージ可能にしたら・・恐ろC - 脱線ゴメン 2016-10-03 15 27 17 強いとは思うよ当たればね。ただ過ぎることはないと思う - 名無しさん 2016-10-03 07 38 11 結局は何が言いたい?バルバトスの脅威は結局槍なんだとここのログで騒いでて、その一人が貴様なのだろ?だから、ちゃんと学んで対処できる人間は対処できてるって言ってるのだ。レーダーにはご親切に機体番号書いてある。更にご親切に槍投げしますよーって、警告音まで鳴らしてくれてる。ガード無視攻撃でもなければ完全誘導でも無いのだから出はじめこそ戸惑ったが、今では『当たらなければどうという事は無い』だ。 - 名無しさん 2016-10-03 11 14 46 うーん、敢えて言うと『貴様』とか、顔真っ赤とか、相手を罵ることばっか考えて肝心なこと何も考えてないのかなって。そもそも、ここまで警戒してないといけない機体が500コストって、おかしいと何故思わないのか。警戒してればなんともないって、その間他に割ける時間が500コストのコイツに持っていかれてる現状に何故気付かないのか、不思議でしょうがない。 避けられる避けられないの問題ではない。その上、中身のない罵りばっかりだから、ただの脳筋に見えてくる。だからPSも低そうに見えるし、PS高そうにドヤって言ってることも説得力のカケラも感じなくなる。 - 名無しさん 2016-10-03 21 18 06 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-10-03 21 33 48 聞かれたから答えたのです - 名無しさん 2016-10-03 21 37 52 もうやめます - 名無しさん 2016-10-03 21 38 24 ウイングの出始め知ってる?バルバトス出てきたときそれを思い出したと。長射程から高威力の補正ガンガンにかかるゲロビが降ってくるの。仕様は違えどまさにメイスと同じ。まぁ、コストに見合ったってなると疑問はあるけど、そもそももうコストバランス崩れてるからそこは置いとけば(笑)だから、この『貴様君』の言わんとすることはわかる。メイスの対処法としてはそうだよね。多様な機体が増えたから、マッチ見て機体の編成によってはレーダー気にするのは昔よりも必要だと思うよ! - 名無しさん 2016-10-04 12 17 16 貴様www - 名無しさん 2016-10-03 11 21 17 でも実際口悪いよね。狩られてるから顔真っ赤なんだろって、逆に言えばそこまで思い上がれる程度には手軽に対処できない人を狩れる性能があるってことなんだよな。ちなみに俺は対処できるけどね?対処できない友軍にはイラッ☆ - 名無しさん 2016-10-04 00 52 09 ごめんね、狩られるじゃなくて対処できなくて顔面真っ赤だったわ。まぁ威張ってドヤることではないと思うけど。対処しようと考えない人には刺さり続ける武装であるのは確かだし - 名無しさん 2016-10-04 00 57 01 あのお機動2作ってない方はコメントしないでくれませんかあ - 名無しさん 2016-10-02 14 33 00 火種になりそうなこと言うなよ。別にフル強化しないとコメしたらいけないっていう規制ないだろ・・・。 - 名無しさん 2016-10-02 15 07 08 自分がルールにでもなるなら、自分でホームページでも作って、一人でそこで書き込みしてなさい。誰に対して言ってるか知らんが、俺は下の木主でLv5まで開発した上でコメントしてるが、↓で書いた通り。何が言いたいのか知らないが。 - 名無しさん 2016-10-02 16 51 36 自分が使ってると、すごい強い機体に思える。敵にいると脅威に感じない。対処できない人が、それだけ多いのかな。けど射程減らして、スパアマのダメ減らす効果なくしてもらっても全然活躍できると思うんだけどね。元々芋ヤリ投げプレイはしてないし。 - 名無しさん 2016-10-02 10 37 12 まあとにかく、上手い人はメイス現状でも怖くないしどうでもいいと思っている。これが事実よね。 - 名無しさん 2016-10-01 19 43 44 ステップ踏んでたらいつのまにかフルチャージメイス避けてましたなんてこともあるしね。怠慢はどの武装にも当たらんしレーダーで位置は把握できる。乱戦かつ不意討ち以外でこいつが攻撃を当てるのは不可能。バルバトス来たら美味しいとまで思うし乙の方が直ぐに同じ感じのハイメガ出せるしこいつが輝くことはない。 - 名無しさん 2016-10-01 21 00 22 それ相手が下手なだけ。Zのハイメガなんて余程の至近距離じゃない限り歩いて避けれるのと比べるのが間違ってるわ。それにもしそんなに弱いならこんなに増えてないわ。500コスト戦特に掃討戦なんか現状ほぼコイツ一択だしな - 名無しさん 2016-10-01 21 17 37 ハイメガの方が避けづらくて強いって言ってるんでしょうが。実際にスタンダードの無制限でコイツが活躍するのは上手い人が使ってる時だけだしな。ランクマ基準で考えるから、掃討戦とかコスト戦とか限局されたステージで強かったり弱かったりするのはどうでもいい。ランクマではそう活躍できないだろ。 - 名無しさん 2016-10-02 01 32 25 ハイメガの方が避けづらいとかエアプすぎるだろw普通に味方の遥か後方でしか槍溜めない雑魚が活躍してますよ。このままの性能でランクマ行ったら支援機の出番は無い - 名無しさん 2016-10-02 06 50 36 活躍してるのはこちらの雑魚が狩られてるだけなんだよな。それで騒ぐならバスターんとこにも行ってこいや。こいつは乱戦じゃないと活躍できないわりに槍投げようとすると敵にまで音で知らせてくれるっていうレベルだぞ。誘導はデュナメインレベルだしいつ飛んでくるかわからない高誘導のハイメガワイヤーミサイルのがよっぽど強いよ - 名無しさん 2016-10-02 10 23 21 本当にエアプなんだなwハイメガは銃口補正で当てるバズと一緒で左右に誘導なんかほぼ無いよ。ザクですら歩いて避けれる。上手雑魚云々の腕のせいじゃなく武器の性能だけで活躍できるから問題なんだろ。それに矛先逸らしはもういいですw - 名無しさん 2016-10-02 10 44 36 まあとにかく上手い人はメイスを脅威に感じておらず、修正しろとか思ってないのは事実なので。事実は事実なんだから、もういいでしょう。 - 名無しさん 2016-10-02 19 34 37 何がまあとにかくとか事実か分からんがエアプが言う資格は無いだろうな - 名無しさん 2016-10-02 20 07 25 コイツにとっての事実とは。 - 名無しさん 2016-10-03 00 53 13 ハイメガすら避けれない奴がコイツの槍なんか余裕で避けれるとか笑うわ。高誘導ってなんだよ・・・ワイヤーとかミサイル足してるし(笑) - 名無しさん 2016-10-02 10 49 57 ハイメガはしっかり硬直に刺さないと当たんないよ 甘いフワステなら軸合わせで取れるときもあるけど - 名無しさん 2016-10-02 13 09 16 そうそう、相手に居た場合ちゃんと気にしてればなーんともないのよね。まだこの機体に文句つけて騒いでる奴は、槍の対処ができなくで顔面真っ赤な奴だけ(笑) - 名無しさん 2016-10-01 22 06 21 個人的には対処できるけど、対処できないやつがガンガン狩られるのが嫌。対処できないやつが悪いと言われればそれまでだが、未だに狩られまくるやつは対処する気すらないんだろうしな…えぇ、顔面真っ赤ですよ学習能力やら向上心のない人にね! - 名無しさん 2016-10-02 00 34 37 強さどうの置いといて、チャージの仕様は今のうちに変えていて欲しいなあとは思う。チャージして狙撃、なんて機体も思い当たるところがあるし、うん。 - 名無しさん 2016-10-01 22 40 24 スタンダードなら全然大丈夫なんだけど、掃討戦で複数いると流石に無理じゃない? - 名無しさん 2016-10-01 23 37 58 掃討戦だと1体ならまだなんとかなるけど2人以上になるとかなりしんどいわ。あとコスト500戦がこいつだらけでつまらんから最低でも550にあげてほしい。 - 名無しさん 2016-10-02 10 10 26 ていうかコストが第3と同じってのがよくわからんよね。第3って原作でも整備不良のポンコツなのに整備万全の第4が同じとか…第4が550の第6が600で - 名無しさん 2016-10-02 11 34 05 じゃあ第3形態を400に引き下げれば問題ないですね。ストライクガンダム400でストライカーパック装着したら500ですし。 - 名無しさん 2016-10-03 14 45 36 制限なら兎も角無制限掃討なら対処出来る機体も居るからバル5とかでもそうでもない。 - 名無しさん 2016-10-02 13 06 20 メイス投げはスパアマはいいけど溜めてる間は装甲ダウンくらいしないとローリスクハイリターンすぎるでしょ - 名無しさん 2016-10-01 19 02 58 バルバトスオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2016-10-01 18 20 59 天丼かな? - 名無しさん 2016-10-01 19 07 31 こいつでどんなに活躍してもNICE、RESPECT全然貰えないわ。 - 名無しさん 2016-10-01 17 02 06 なぜ貰えると思ったのか?ランバスオペレーションの時はランチャー称賛しない運動が起こったというのに - 名無しさん 2016-10-01 17 06 08 賞賛しない運動とか、みみっちいなー!ちいせえな - 名無しさん 2016-10-01 17 56 05 賞賛乞食のがみみっちいぞ。気がつけば増えてくようなものなのになぜあんなの欲しがるのか - 名無しさん 2016-10-02 00 36 56 え?俺その時その両機体乗ってたけど賞賛普通に貰ってたが・・・ - 名無しさん 2016-10-01 19 43 36 お前らはランチャーの過去ログでも見とけよ - 名無しさん 2016-10-01 23 21 54 俺はいいと思ったプレイした人ならどんな機体でも称賛するぞ! - 名無しさん 2016-10-01 17 23 04 活躍した、してたかどうかは数字だけでは見えないからねー。ハイエナやランナーはダメ低くても結果高ポイントに - 名無しさん 2016-10-01 17 28 49 味方がランチャーやユニコーンなど支援よりの編成で前に出ないバルバトス4は称賛に値しない。前線少ない編成で前で囮できるバルバトス4はスコアが芋バトスより低くても称賛する。 - 名無しさん 2016-10-01 18 18 27 どうしても他を見ちゃうのは確かだ、助けてくれたら送るけどね - 名無しさん 2016-10-01 18 24 51 例えばお前、現実世界で普段から歩けるのにまわりからそれを賞賛してほしいのか? その機体でそのスコアをとれて当然なのに賞賛してくれって、自分はその程度って言ってるようなもんだぞ。賞賛をもらいたいなら歩ける以上の功績を叩き出せ。自分で思う好成績で賞賛されないならそれ以上を目指せ。日本人なら努力と結果が全てって言葉大好きだろ? - 名無しさん 2016-10-02 16 45 29 NICEが欲しければ、PSはリペア1択だよ。スタンダードで中継とりにいったシナやギスさんなどが相手1機来て中継でタイマンしているところに増援でバルで駆けつけてあげて、相手ダウンさせたところですかさずリペ発動して相手を2:1の数的有利を作り出し撃破されるのを防いであげただけで、大抵ナイスくれるよ。 - 名無しさん 2016-10-03 14 36 11 最近減ったのはここのスレ見て、使ったら悪扱いの高ヘイト確定だと思って使わなくなるんだろうな。まぁ、実際にこの機体で出ると集中狙いされるのは確かなんだがね(笑) - 名無しさん 2016-10-01 15 57 57 くだらない、関係なしで使うけどな。 - 名無しさん 2016-10-01 18 20 11 バル地雷さんは使わないで。 - 名無しさん 2016-10-03 14 10 47 バルバトス、愛されるがあまり恨まれる機体なのね。 - 名無しさん 2016-10-01 15 39 29 バルバトス4機に囲まれたときの絶望感は半端じゃないな。ダウンした後4人全員がチャージし始めたときは泣きそうになった。 - 名無しさん 2016-10-01 13 36 41 そんな地雷プレイ、バル以外の一人が一番絶望的だろw - 名無しさん 2016-10-01 14 09 06 その1人も4人に囲まれてたよ... - 名無しさん 2016-10-01 14 20 46 バルと関係無く、サッカーマインズと組まされたあんたら揃ってお気の毒 - 名無しさん 2016-10-01 19 39 48 掃討戦の話じゃない?ダウンしてる時に全員チャージは微妙だけどサッカーはいいと思う。掃討戦ならね。 - 名無しさん 2016-10-01 20 44 05 味方4機がサッカーしててなかなか倒せないときはイラッとくるがな□敵4機から逃げるのは大変だからな - 名無しさん 2016-10-01 20 51 03 気持ちはわかるな。けど掃討戦ではサッカーで敵倒せないやつより、ずっと味方を囮にしながら芋ハイエナしてるバトスの方が嫌いだなぁ - 名無しさん 2016-10-02 01 29 47 スタダの話だけど、コイツもう弱くね? ほとんど見かけなくなったし、味方弱いと自分がマークされて何もできないし、味方強くても別にZZとかジャスティスの方が使い勝手いいし。修正修正って、無防備にメイス喰らいまくる地雷の愚痴だったんだな。 - 名無しさん 2016-10-01 10 05 39 趣味で乗ってるけどやはりメインがきついね...自衛力高い機体との近距離戦は引き出し少ないから不利だし - 名無しさん 2016-10-01 10 33 34 横からだけど、癖でよろけとったらマニュメインしてしまうからダメージ薄い。。 - 名無しさん 2016-10-01 12 21 44 こいつで引き出し少ないから近距離だと不利とか甘えすぎ。試作1号機さんなんて単発ダウンなし 前格以外即よろけ取れる武装ないんだぞ?近距離だと不利なんてもんじゃないのに、バルバトスで近距離不利なんて甘えたことぬかすんじゃねえ! - 名無しさん 2016-10-01 14 04 02 産廃と比べるなよw 修正修正言われてるんだから、他の強期待と比べろやw - 名無しさん 2016-10-01 14 06 42 産廃なんて言うなよ(涙目)。まあ真面目な話近距離だとドムぐらいの強さはあると思う。メイン性能ドムとほぼ一緒、サブもチャージ無しで十分強い、回避あり、射撃 格闘に対応できるガードダッシュ、格闘の威力高い。不利って言っても正義ぐらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-01 14 16 07 だからその正義に同じ中継踏まれた時きついんだよなぁ。バルバトス君回避性能は高いけどドムピカあるぶん近距離択はドムの方が多い。カウンターダッシュってゲロには確定負けだったり中々運要素高いんだよな。狙ってても。かなり強いのは認めるけど正義には劣ってしまうよなっていうのが現状 - 枝1 2016-10-01 17 50 59 なんで正義と比べるのか分からんのだがあいつは700コスでもおかしくない強さだからな。こいつが出てきた為に修正叫ぶ声が一時的に止んだけどこいつが修正されたらすぐ矛先向くよ - 名無しさん 2016-10-01 17 58 49 コスト不釣り合いの話ではなくて全ての機体で話をしているの。現状見渡して近距離最強は正義で間違いはないでしょ?矛先向いても構わないよ。相対的に機体を見て、バルバトスは強くはないと言っているの。 - 名無しさん 2016-10-01 20 54 46 コスト不釣合いの武装持ってるから文句出てるんだと思うぞ。ロック変えても最大予測維持の上高威力高速高誘導長射程なんて武器コイツしか持ってないだろ。さらにメイン撃ち切り長射程一発怯み回避技二回とかコスト相応とはとても思えないわ。ロック変えバグは修正して貰わないと洒落にならんけどこれでコスト600ならまだ納得する奴も大分でたと思う。現状コイツがいたら最優先で潰してる - 名無しさん 2016-10-01 21 05 05 成る程。俺は使って使われてコスト500でも問題ないと思ってるから話は進展しないな。 - 名無しさん 2016-10-01 23 27 51 なんでこの性能で問題ないと思えるのかわからんが、たぶん明後日あたりの500コスト掃討戦で現状見て異常だと思えないなら話はできんな - 名無しさん 2016-10-02 00 01 05 君が見て無いだけでしょ。普通にスタダでほぼ毎試合いる。それにZZは知らんが正義と比べたらどんな機体も弱く見えるわ。支援機に圧倒的に有利でロック変えても最大予測維持して超誘導高ダメ出す武器持ってる奴が500な訳無いだろ。一昨日のデマといいそんなに修正されたくない奴がいるんだなw - 名無しさん 2016-10-01 12 29 38 相当メイスにやられてるんだなw 俺は慣れたらほとんど喰らわないからその気持ちわからんらw - 名無しさん 2016-10-01 13 58 27 やっと勝てるようになって必死なんじゃない?w - 名無しさん 2016-10-01 14 03 22 ここのスレはすぐ↑みたいな何の役にも立たない意見ことしか言えないガキが湧いてくるから相手にしない方がいいよ。修正された時にどっちが正しいか分かる。 - 名無しさん 2016-10-01 14 09 57 結局、貴様も修正希望者か? - 名無しさん 2016-10-01 15 23 40 ほらな?ww - 名無しさん 2016-10-01 15 35 48 修正される頃には、叩かれ機体を粘り強く使ったギス乗り達のように、華麗に乗り回す奴らが増えてるから、修正なんて何ともならないよ。結局、槍が怖いだけだろーよ。でもね、うまいバルは槍タメ無駄に使わないよ! - 名無しさん 2016-10-01 15 55 05 ギスがどっちの意味で叩かれてたか知らんのに何言ってんだw - 名無しさん 2016-10-01 16 13 29 ダメなやつよね(笑) - 名無しさん 2016-10-01 16 36 24 当時は奇抜な癖があだとなって扱えない奴ら多かったからな。今では慣れてるやつが多くて相手にするとめんどくさい(強い)からそんな意味でも良くも悪くも言われてる。だから、例えバルバトスが弱体化しようが、ここの無秩序なディスリを乗り越えてこの機体を使いつづけた玄人が使えば脅威になるってこと。 - 名無しさん 2016-10-01 17 27 14 ギスは弱いと思われてたのが実は強かったって機体なのに現状のバルバトスと何がどう繋がるのかさっぱり分かんない。自分でおかしいことに気付いてこじつけた感がすごい。 - 名無しさん 2016-10-03 00 41 33 フォビドゥンの所に書いてあったが、こいつは拠点破壊が速いのか?と言うか出来るのか? - 名無しさん 2016-10-01 02 24 34 良く読み直して欲しい、コスト500にしては破壊可能だが他にコスト500で早い奴居るからやる必要はない...と - 名無しさん 2016-10-01 04 35 40 狙うような速さではないと思う。BD1百式、ましてフォビドゥンにも負けると思うが。 - 名無しさん 2016-10-01 05 18 41 ドゥン! - 名無しさん 2016-10-01 00 35 09 キャンペーン中ならまだしもこの時期に無強化で来るバカなんなの? - 名無しさん 2016-09-30 23 59 13 そんなのどの機体でもいるっしょ - 名無しさん 2016-10-01 00 29 45 無強化のこいつは別にいいけど、強化する気ないのか?せめてスタダじゃなく掃討戰いけよって思う。 - 横からだけど 2016-10-01 01 35 54 修正希望の人へ いいセリフだ。感動的だな。だが無意味だ - 名無しさん 2016-09-30 23 31 02 ディケイドがニコニコでつい最近配信されて以降ニーサンネタ使う奴が増えすぎ問題。 - 名無しさん 2016-10-01 01 45 52 (^U^) 本当にそうかな?このニーサンのネタは、虹裏率いるとしあきたちがつくったものだ。お前は本当にそれでいいのか? - 名無しさん 2016-10-01 02 15 11 (´・ω・`)アプデ欄をよく見ていない人間様が多いわね。バルバトスのサブはなにも変わっていないわ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 12 42 もうさ、弱体化してほしいからの思い込みだよね(笑) - 名無しさん 2016-09-30 15 34 39 サイレント修正されるから多少はね? - 名無しさん 2016-09-30 15 49 46 出荷よー - 名無しさん 2016-09-30 15 57 54 これだけ話題になってるのに修正して記載しないとか有り得ないもんな。てか予測維持ロック変更はよ修正してほしい。どう考えてもバグだろこれ - 名無しさん 2016-09-30 16 43 19 サイレント修正というものがあってだな? - 名無しさん 2016-09-30 18 33 19 ねーわww - 名無しさん 2016-10-01 00 32 21 無いという証拠はない。あるという証拠も無い。 - 名無しさん 2016-10-01 00 54 32 ない物をないと証明する必要も責任もねぇんだよなぁ…ある派が具体的に何が変わったか説明できてない時点で終わってんだよこの話題。どっちもどっち論なんて成立しねぇんだよ阿呆らしい。 - 名無しさん 2016-10-01 03 45 24 アホかな?他の機体でサイレント修正された例があるんだが - 名無しさん 2016-10-01 08 07 27 あら?下にある槍遅くなって歩きで避けれるとか言ってたやつかな??またデマはやめよーよ、ね。 - 名無しさん 2016-10-01 16 04 59 自分自身で当たるかどうか検証した者だけど、マジ迷惑だわ。こんなデマ流す奴書き込み禁止にしてほしいな - 名無しさん 2016-10-02 07 02 46 エアプかな?ヒント エクシア アレックス諸々 - 名無しさん 2016-10-01 08 19 38 ハイハイ、連投気持ち悪いっすね。早いとこ何が変わったか教えてくださいね。 - 名無しさん 2016-10-01 10 48 56 証明しろなんて一言も言ってないし、どっちもどっち論でいいんだよ。運営以外にわからないことうだうだ言っててもしょうがない。 - 赤枝 2016-10-01 14 32 49 そうそう。公表されて無いものを変わったと思ってるやつは勝手にそう思ってワクワクしながらプレイすればいいしねー。言い切るなら謎かけみたいな質問返ししてないで、具体的に教えてよね! - 名無しさん 2016-10-01 15 16 55 過去にあって叩かれてるのにいくら無能運営でもこれだけ注目されてるのに同じことするわけ無いだろ。実際サブに関しては何も変わってないしな - 名無しさん 2016-10-01 12 52 48 カウンターダッシュの挙動変更って結局なんやねん - 名無しさん 2016-09-30 01 28 17 たぶんカウンターが発動せずに相撃ちになったり負けてたりしたのを修正したんだろう、つまり強化! - 名無しさん 2016-09-30 01 32 22 普通にうち負けるんだが - 名無しさん 2016-10-01 00 31 13 サブのロック変更しても最大予測が維持されるクソみたいな仕様は無くなったんですかね? - 名無しさん 2016-09-29 23 54 20 無くなってなさそうですね…対処めんどくせぇわまじで - 名無しさん 2016-09-29 23 56 01 ここでも2chでも、慣れたら対処簡単でバルバトス弱いって言う人が結構居たからね。もうこれ以上弱体ないんじゃないかな。個人的にはバルバトス強いと思うし、マニュ射も絡めた戦いもやりやすいしメイン機体だな。勿論他の機体にもガンガン乗るけど、ランクマは多分バルバトスだね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 03 14 僕もバルバトスの対処は慣れたんですけど、コスト500分の性能かどうか運営にはよく検討してほしいですね〜 ユニコーンよく乗ってる身としては尚更 - 名無しさん 2016-09-30 02 10 27 どう考えても500の性能じゃないわ。第3が500なのに何故第4も500にしたのか全くわからない。 - 名無しさん 2016-09-30 04 36 20 せやな前のは400でよかったな - 名無しさん 2016-09-30 07 38 34 第3は400、第4は600でいいんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-30 23 37 48 メイス投げって、他の機体でいうとどれくらい遅くなったん?今ゲームに触れないから気になる - 名無しさん 2016-09-29 18 27 53 演習場ではそう言われたら遅いかもって感じがするけど、実戦だと今まで通りに感じるニューホンコンは薄暗いからメイスが視認しづらいからかも - 名無しさん 2016-09-29 20 31 34 変わってない - 名無しさん 2016-09-29 23 42 32 以前なら投げたら即命中だったのがガンダムとかのバズーカの弾くらい目で追えるようになった。 - 名無しさん 2016-09-30 23 21 11 バルバトスエクバの愛機だから装甲2まで持っていきたかった。今回のデイリーEXパーツのお陰で後四個どうにかなりそう!!嬉しいや - 名無しさん 2016-09-29 18 13 45 調整キター! - 名無しさん 2016-09-29 17 18 29 でも、挙動って???具体的に書いてほしいよねー - 名無しさん 2016-09-29 17 19 28 カウンターダッシュ、ステキャンできる?今俺検証できないんだけど - 名無しさん 2016-09-29 19 28 38 できない - 名無しさん 2016-10-01 00 32 59 芋って投擲してばっかりのバルバトスほど相手のメイスに対処出来てない気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 16 53 24 メイスの弾速が落とされてる、これはこれで修正よありがとう!さぁ、エクシアでバラバラにしてやる、倍返しだ! - 名無しさん 2016-09-29 16 48 00 やっぱり遅くなってるよね!フルチャでも歩きで避けられた(笑) - 名無しさん 2016-09-29 17 18 01 歩きで避けれるレベルまで下がったかwいいね、これで心おきなく使える。 - 名無しさん 2016-09-29 19 02 55 どの機体使ってどのくらいの距離で歩きで避けれたのか知らないが同じ機体使って400m前後だったら普通に避けれなかったぞ。それにアプデ情報に修正書いてないし本当にこれ下がってるか? - 名無しさん 2016-09-29 19 34 31 確かにアプデではカウンターしか修正かかれてない。まさか早とちり?だとしたら残念すぎる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 37 24 こちらバルで槍フルチャの距離450、歩きで避けられた相手→キュベ、アレックス、ドム ラグかな~(笑)いや、違うよねー。 - 名無しさん 2016-09-29 19 49 11 いや相手の攻撃食らって自分で試せよ。なんで自分が当てる側なんだよ。ラグの可能性がある時点で信憑性のカケラも無いやん - 名無しさん 2016-09-29 20 16 36 普通に考えて、当てる側の方が検証できるだろーにwww - 名無しさん 2016-09-29 21 28 56 何を普通に考えてか分からんがそんな検証じゃ信憑性が無いって言ってる意味分かる?良回線で自分自身が安定して避けれて初めて意味があるんだろ。ぶっちゃけ同一機体じゃ一方向移動は勿論左右移動でも無理だったけどな。500m以遠で投げた瞬間に逆方向移動ならまだわからんがそんなタイミング凝視してても掴めないわ。ただステップ踏んだ方が絶対楽 - 名無しさん 2016-09-29 22 04 19 なら黙って避けろ。それがいい - 名無しさん 2016-09-30 00 46 26 適当なこと言っといてよく言えるなw - 名無しさん 2016-09-30 01 12 41 ほんと、デマ情報にもならないようなデマやめれ なーんも変わっとらんわ! - 名無しさん 2016-09-30 15 36 21 はい距離500でもフルチャは歩きで避けれませんでした。何にも変わってないと思うよ - 名無しさん 2016-09-29 20 40 12 まぁ、変わらないなら変わらないで今まで通りに避けるまでさ! - 名無しさん 2016-09-29 21 39 50 このwikiって公式のアプデ情報の公開内容が少ないのをいいことに平気でデマ流す奴たくさんいるよな。 - 名無しさん 2016-09-30 13 27 38 これでバルバトスが少なくなる、やったね! - 名無しさん 2016-09-29 17 47 17 は?ふざけんなよ! - 名無しさん 2016-09-29 19 35 52 怒んなks - 名無しさん 2016-09-29 21 11 46 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-29 21 24 58 すみません、ネタです - 名無しさん 2016-09-29 21 25 45 まさか荒れるとは(汗) - 名無しさん 2016-09-30 21 05 48 メイス修正するほど強くねえだろ避けれんお前らが悪い - 名無しさん 2016-09-29 14 21 30 メイス修正要らないほど弱くねえだろ当てられないお前が下手 - 名無しさん 2016-09-29 15 11 06 なんか無理やり書いたんだろうが日本語おかしいぞ - 私は木主ではありません 2016-09-29 15 13 52 ぶっちゃけ無理やりw でもどう見ても強いよね。もはや愛機。 - 名無しさん 2016-09-29 16 59 20 確かに、ご親切にあの音が鳴るんだからレーダー見て警戒すれば全然避けれるよねー - 名無しさん 2016-09-29 15 59 36 敵のチャージ音は聞こえたっけ?自分が貯める時はうるさいくらいだけど - 名無しさん 2016-09-29 16 08 41 聞こえる。 - 名無しさん 2016-09-29 16 21 36 普通に鳴ってるぞ!そんなだから相手の槍に刺されて、槍がぁ~槍がぁ~ってなんのよ - 名無しさん 2016-09-29 17 16 58 俺ニュータイプだから、てっきり自分だけ聞こえてるのかと思った。 - 名無しさん 2016-09-29 19 24 27 槍投げの射程か弾速とロック変えても予測維持するの修正してくれないとサンキンの掃討戦とかマジ糞ゲーなんだが運営まだかよ。500コスト掃討戦は完全に槍投げ会場だわ - 名無しさん 2016-09-28 22 04 52 意識してフルチャージは使わなかったのですが掃討戦で最後の一人がジャンプし続けてるのを見て腹が立ちチャージを・・・・おわた まぁいかんですねこいつぁ - 名無しさん 2016-09-28 22 13 37 シナンジュとのタイマンで溜めメイス・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 17 57 47 失礼 ↓5の緑枝へのコメです - 名無しさん 2016-09-28 17 59 34 ワイヤー系の攻撃にもアーマーつくの? - 名無しさん 2016-09-28 13 37 46 バルにワイヤーなんてないけどもしかして、ソードのアンカーとかブリッツのグレイプニールの事?まあどっちにしてもそっちじゃアーマーつかないよ。 - 名無しさん 2016-09-28 14 27 52 第3のことじゃない? - 名無しさん 2016-09-28 17 02 07 いや、敵のワイヤー系の攻撃もバルバトスのスーパーアーマーで防げるのかって話じゃねぇの?レアケース過ぎて経験したことないから俺には分からんけど - 名無しさん 2016-09-28 17 59 14 それなら誰かが書いてた。うろ覚えだけどアーマー剥がして引き寄せるはず - 名無しさん 2016-09-29 07 54 57 こいつ野良専の俺が約20戦で8割勝率あるとかやばいすぎwメイスのバコーンってあたり方が好き - 名無しさん 2016-09-28 13 23 32 それは運がいい。上手い人の間では、もうこの機体はカモ扱いみたいよ。 - 名無しさん 2016-09-28 13 47 49 カモが槍しょって歩いてらーって感じよね - 名無しさん 2016-09-29 14 20 12 タイマンだと~っつうけどこのゲームチーム戦なんだよなぁ…孤立しない立ち回りで僚機と一緒に十字砲火するだけで敵が面白いように墜ちてく。こりゃ強いわ。500戦なら無強化でも出せるし修正入るまでお世話になるか - 名無しさん 2016-09-28 12 39 24 というか別にタイマンよわくなくね?正義とかBD1みたいなタイマン糞強いのに比べれば1段落ちるだけで十分タイマンでも強いと思うぞコレ - 名無しさん 2016-09-28 12 53 09 弱くないが、クレイバズ持ちの百式よりは弱いレベルではある。 - 名無しさん 2016-09-28 13 45 51 タイマンもBD1があいてならコイツだと全然脅威に感じないよ。BD1のめんどくさいのはマルチランチャだけど溜メイスのチャーシアーマー発動しちゃえばヨロケないから隙だらけになった本体に投メイスぶちこめるし、バル4対策にブルーモジュールは対実弾つんだらマシンガンはうっとおしいけどあんま痛くない。 - 名無しさん 2016-09-28 14 14 22 BD1対バル4なら普通にバル4が勝つだろ。それぞれの対他MSなら話は別だが。 - 名無しさん 2016-09-28 17 52 17 孤立しない立ち回りは味方が弱いとできないからね〜 - 名無しさん 2016-09-28 13 48 50 ラグい奴で格闘振ってくる奴がいたからカウンターダッシュして受けたらカウンター攻撃すり抜けて反撃食らったわ。マジ封印した方がいい - 名無しさん 2016-09-28 12 11 08 ラグどうこう以前にカウンター自体の性能が微妙。キャンセルできないしトランザム中のエクシアにカウンター発動したら超スピードで避けられてボコ殴りにされるし… - 名無しさん 2016-09-28 12 59 49 動画上げてる人達も対策動画を大分上げてるけど、もうコイツタイマンなら負けないわ、タイマン出でも強い人はただ単にプレイヤーが強い人、そういう人達を除けばコイツを含めた2機以上にされなければ問題ないわ、なのでコイツに対してはタイマンでメイスが溜めれない接近戦を挑む事をオススメします - 名無しさん 2016-09-28 10 01 42 ほんこれ。闇討ちなんかハッキリ言ってほとんどされないし、正直BD、ジャスティス、ZZの方が遥かに怖い。人から対策なぞ教わらずとも自然にそうなると思うけどな。 - 名無しさん 2016-09-28 11 07 26 溜メイスばかり警戒されやすいけど接近しすぎると振りメイスの餌食になるよ。この前シナとのタイマン接近戦で近接距離の溜メイスをシナが回避し→射撃→オレバルも回避→オレ格闘空振り→シナ格闘⇒オレカウンターHIT→シナ大破ゲーム終了って事あった。 - 名無しさん 2016-09-28 11 48 42 ちな↑は、お互いのポイントが1000:400って接戦だったので相手も焦ってただろう事と、シナのHPも半分程度あったからコッチをなめて近づきすぎた事が重なった可能性も高いけどね。 - 名無しさん 2016-09-28 11 52 30 メイス修正入ってもいいけど代わりにカウンターダッシュ使いやすくしてくれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 57 前方120度カバーして移動距離固定がいいよな。それかメインの内部硬直を無くすか。普通にメイスは威力半分でもいい。 - 名無しさん 2016-09-27 21 04 33 ガードダッシュみたいにガードしてもブースト減らないか、あるいはステキャン出来るようにしてほしいわ - 名無しさん 2016-09-27 21 19 06 いっそのことカウンターダッシュは廃止して回避の回数増やすとか。 - 名無しさん 2016-09-27 21 48 58 カウンターダッシュ使いやすくしなくても、回避回数ふやさなくても十分強いし、いらねー。 - 名無しさん 2016-09-27 22 01 17 カウンターダッシュは単純に、ステップや攻撃など操作入力したらキャンセルできる仕様にすれば使い勝手がかなり良くなる。 - 名無しさん 2016-09-28 11 09 11 カウンターダッシュはガードの方と違ってキャンセルできないという致命的な弱点があるから、下がりながらメイン撃てば確実に当てられるよ! - 名無しさん 2016-09-27 16 56 47 個人的にはガードダッシュが扱いやすいかな、キャンセルできないのは面倒... - 名無しさん 2016-09-27 16 57 30 ほうほう、ありがとう。謎が解けたわカウンターダッシュばっかやってくるバルバトスいたからバクステして思い切ってZZのゲロビ撃ったら蒸発したから - 名無しさん 2016-09-27 22 39 22 ふと思った、こいつ素材消費しすぎじゃねーですか? - 名無しさん 2016-09-27 14 06 32 最初に掃討プライム15個は使い過ぎでやんす。エイバフもちょっと多いでやんすね。 - 名無しさん 2016-09-27 15 31 06 エイハブは普通だよ。どの機体(初期のキャンペーン数回は除く)も30個使うから。 - 名無しさん 2016-09-27 16 35 49 追記 30個近く使うから。 - 名無しさん 2016-09-27 16 37 55 だって、全然落ちないからね〜泣 - 名無しさん 2016-09-27 19 31 53 落ちないですね。 あとLV2で板とスラスター30ずつって・・・ジムっぽいのなら6機分ですぜ - 名無しさん 2016-09-28 22 12 04 相手にするの慣れたら、正義の方がめんどくさい相手に思えてきた。 - 名無しさん 2016-09-27 14 00 33 ジャスティスの方が遥かに強いでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 15 24 01 タイマンで相手をするのはそんなに難しくはないけど、無警戒フリーにしたバルから飛んでくる槍が怖いんだよ。第3撃破にPSバースト使われたヤリフルチャは大抵の機体がワンパンで飛ぶからね。 - 名無しさん 2016-09-27 16 50 19 無警戒フリーにしなきゃいいんだよ。上手い人はそうしてる。 - 名無しさん 2016-09-27 19 38 00 対策分かればそんなに苦労しないよね - 名無しさん 2016-09-27 16 53 36 とりあえずサブの射程300にすればみんな幸せになれると思う - 名無しさん 2016-09-27 02 27 54 メインの射程と索敵範囲も減らさないと当たらない弾を永延撃ち続け芋るゴミ御用達になる。本当にドムの上位版ぐらいでいいと思う - 名無しさん 2016-09-27 08 16 05 それがね、射撃機対策にもなるし、遠くから牽制して中継に近付きづらくするなどの効果もあるから、使える人の戦略性を減らしたらつまらないよ。のうのうと芋射撃してくるランバスをチクチク攻撃するのは気分いいぜ! - 名無しさん 2016-09-27 09 48 29 いやいや、射程は減らしたら使いものにならない。チャージ時間、予測維持、威力、スーパーアーマーの防御力を改善した方が良い。 - 名無しさん 2016-09-27 09 11 13 フルチャージ待ちが使えなくなるだけで近距離で普通に使えるだろ。射程減らさないなら他の能力を相当減少させないと強すぎて無理だわ - 名無しさん 2016-09-27 09 17 51 いやいや、メイスは単投げでも全然隙だらけだわ。相手にしてても隙有り!と思う。簡単に当てれる割に威力デカい、スーパーアーマーで溜め中にくらってもお釣りが来る状況などが問題と思うね。 - 名無しさん 2016-09-27 09 44 04 射程 - 名無しさん 2016-09-27 11 11 58 一番修正するべきなのはオバヒしてもチャージ継続が出来る部分だろう。もはやバグの領域。 - 名無しさん 2016-09-27 18 16 52 チャージなし150mくらいからチャージするごとに飛距離が伸びればええ - 名無しさん 2016-09-27 09 32 44 射程を50ずつ減らして、サブは威力低下とリロード延長でどうよ。 - 名無しさん 2016-09-27 10 07 53 じゃあ実弾じゃなくて衝撃属性で - 名無しさん 2016-09-27 16 39 01 メインの射程を600か550、サブの射程は400~450くらいにして、スパアマのダメ減なくすくらいでいいよ。 - 名無しさん 2016-09-27 11 16 08 補正固定なままロック変更無くすだけでもかなりの弱体化だと思うがね。 - 名無しさん 2016-09-27 14 02 43 確かにこれのやばい所と言ったら動き回る敵に遠距離からとんでもない威力で闇討ちができる点だから、補正固定さえなくなればだいぶマシになりそう。 とにかく近づかないと当たらないもしくは当てづらいくらいにしないと、チャージ時間というデメリットもほぼ関係なくなってしまうし、スーパーアーマーというメリットもあまり活かせないと思う。 更にバズーカ等で対処できるようにした方がいいと思い射程300がベストかなって思った木主です。 - 木主 2016-09-27 14 42 46 射程300しかないのにいきなり溜め出す訳あるか、よく考えろ。 - 名無しさん 2016-09-27 15 22 35 BR並みの射程で槍飛んできてたまるか、よく考えろ。それに射程550でも敵の目の前で溜めださないし、乱戦の時にいきなり赤ロックの槍飛んできて射程300でもこの威力はおかしい。 - 名無しさん 2016-09-27 18 20 38 威力は別に問題じゃないよ。射程もまぁ百歩譲れなくもないしスパアマもそこまでは気にならない。じゃあ何が不満って永続的な予測維持完了だよ。これが高威力、長射程、誘導と絡んでぶっ壊れになってるんだと思うわ。つまり予測維持完了なくせば命中率も下がって「当たったほうが悪い」的な性能になると思う - 名無しさん 2016-09-27 18 52 25 予測維持は無くしてもいいかもね。溜め直しで。 - 名無しさん 2016-09-27 19 40 35 BR並の射程じゃないと溜め撃ち不可能。ファトゥムも性能変わらんのに大して言われない理由は何でしょう? 正解は威力です。 - 名無しさん 2016-09-27 19 34 35 さ~!皆でバルバトス対策を考えよぉ~~!! - 名無しさん 2016-09-27 01 01 10 待ちジャスティス - 名無しさん 2016-09-27 01 37 20 即効ハイメガ - 名無しさん 2016-09-27 16 54 40 バルバトスゲーに成り果てたバトオペ。 タイマンなら勝てるが複数居ると無理射程おかしいわ。あと槍の誘導。スーパーアーマー無しなら良いと思うが。ランクマなったらこいつ以外居ない事も有りそうやな。コスト上げて射程落としか射程落としのスーパーアーマー無しにする事やなw運営は何考えてるのかw下手くそでもスコア稼げる機体作んなやw - 名無しさん 2016-09-27 00 38 46 今はもう下手くそだとボコられるぜ。何となくバル相手の仕方解ってきるよね。上手い人は。 - 名無しさん 2016-09-27 01 03 00 下手くその相手がもっと下手くそやったんやろ - 名無しさん 2016-09-27 01 40 33 自分も使うし、相手にしても思うんだけど、言うほど強くなくない? 接近戦 - 名無しさん 2016-09-26 21 18 58 ↓ミス 接近戦使いこなす人は強いけど。 - 名無しさん 2016-09-26 21 19 55 スタダだと個人的にギスの方が上かなぁ。総合的に機動力もあるしさ。掃討戦は当然こっちのほうが強い印象。 - 名無しさん 2016-09-26 21 34 53 追記 でも射程は短くしてほしい。味方に芋が増えるのは忍びないし。人口減った方が使ってても楽しいし。 - 名無しさん 2016-09-26 21 36 06 どうやらカウンターダッシュは後だしではカウンター発動しないのかもしれない。例えばデスサイズの前格で回ってる時に、カウンターダッシュしてもカウンターは発動しなかったから。 - 名無しさん 2016-09-26 17 14 38 ぜーんぜん発動しませんな。先出でカウンター突っ込む、格闘機になぎ倒される。 - 名無しさん 2016-09-26 22 35 35 (凸) 槍投げが恐ろしい… - 名無しさん 2016-09-26 16 55 39 掃討戦はわからんでもないが、スタンダードで遠くから溜めるだけのバルバトス多すぎてこまる。溜めずに、マニュ射でも結構ダメージ稼げるんだぜ。いい加減、中継踏んでほしいわ - 名無しさん 2016-09-26 08 55 41 遠くから槍投げプレイするだけなら掃討戦でもいらないわぁ。敵ならいいけど。 - 名無しさん 2016-09-26 09 15 03 槍投げフルチャージは奇襲とかに使うな。裏取りする可変機にぶち当てる楽しいです。 - 名無しさん 2016-09-26 11 37 24 こいつの地雷が多くなってきたな。槍投げオリンピックやってるんじゃないよまったくww - 名無し 2016-09-26 08 15 17 開発できる人も増えてきたから芋バトスでてきたね。 - 名無しさん 2016-09-26 08 30 36 500の地雷多すぎて頭痛くなるよ・・・(苦笑 - 名無しさん 2016-09-27 19 02 15 バルバトスの対処に慣れた人が多くなってきたせいか上手い人とそうじゃない人の差が開いてきた気がする。総合ポイントでもかなりバラつきが出てるし - 名無しさん 2016-09-26 08 05 53 ポイントで見るなら、下手な芋支援ヤリ投げバトスより、前線でいなしつつ戦ってる前衛バトスの方が低い場合あるよ。掃討戦なんかはわかりやすい、後ろでひたすら槍投げだけして味方にタゲ集めてるバトスは味方うまければ順位も上がりやすい場合ある。 - 名無しさん 2016-09-26 08 28 40 総合ポイントだから掃討戦じゃなくてスタダの事なんだけど。ヤリ投げばっかりより中継踏みながら戦ってくれてる人が上手いのは一目瞭然かと - 名無しさん 2016-09-26 09 33 46 わかりにくくてごめん。スタダでも総合ポイントではキル数かせいで、損壊すくない芋プレイが上位なりやすいし、掃討戦では、それが顕著になるって言いたかったんだ。 - 名無しさん 2016-09-26 09 44 54 ↑追記 総合ポイント「でも」って書いてあるから、木主もそれだけで図ってるわけじゃないのは理解してる。 - 名無しさん 2016-09-26 09 46 12 分かってもらえてるようで良かった。マチでは貴方みたいな人と組みたいよ - 名無しさん 2016-09-26 10 27 07 強化してコスト上がると逆に回復量増えるとか意味不明(既出だったらスマソ) - 名無しさん 2016-09-26 07 24 42 修理業者への賄賂もコストに含まれてるんだろ(適当) - 名無しさん 2016-09-27 00 48 35 すげぇなバルバドス始めて乗ったがCost500でも普通に渡り合えるとはな…こりゃ化けもんだわw - 名無しさん 2016-09-26 02 53 33 誰でもミカになれるな! - 名無しさん 2016-09-26 07 51 52 強いのは使って実感したけどいまいちどうやって戦えばいいかわかんない印象 まぁ自分が下手なのが原因なんだろうけど - 名無しさん 2016-09-25 22 13 53 俺はロックされてないときはサブのチャージ完了した後にロック・放つをほぼ同時に、近くでロックされてる時はガードダッシュからのN格、遠くでロックされてる時はメインって感じでやるようにしたら割りと戦果上げられるようになった。参考程度に - 名無しさん 2016-09-26 02 14 01 ランバスオペレーションと違ってバルバトスは普通の人が使うと遠距離槍投げするだけだからタイマンなるとボコれるし怖さがない。ただランバスオペレーションは誰乗っても遠距離で一発強誘導の高速射撃を連射できたから結構きつかったな。 - 名無しさん 2016-09-26 02 27 32 ↓↓の木に書こうとしたのに間違えました。 - 名無しさん 2016-09-26 02 28 56 一番簡単に修正するならサブの予測維持ロック変えは当然としてあと索敵範囲600にしてメインとサブの射程をそれぞれ500と300ぐらいにしたらいいだけだな。ドムの上位版ぐらいの位置づけぐらいでいいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-25 20 33 09 正直ランチャーオンラインの時よりバルバトスはマシだよ。ランチャーなら誰でも作れて赤振ってどこからでもワンパン可能だったし。 - 名無しさん 2016-09-25 19 13 03 確かにあれは中継絡む奴が馬鹿見るとかいうクソゲーっぷりだった - 名無しさん 2016-09-25 22 14 03 あのころはロック外から瀕死コンボが、ひたすら飛んできてたからね。常設機体だしね。 - 名無しさん 2016-09-26 02 11 21 キュベオペの時は物陰に隠れてひたすらサブ打てば相手蒸発して勝てる。最高につまらなかったなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 16 44 15 バルバトスだらけでつまらんのか、コスト戦が賑わってますな!スタダはバルバトス5対5でどうぞ - 名無しさん 2016-09-25 18 36 01 鼻水垂らしてアホヅラしながら全員ピカピカ槍の投げ合い - 名無しさん 2016-09-25 18 49 56 顔面トランザムで煽りに来ないでください - 名無しさん 2016-09-25 18 53 03 今時顔面トランザムとか古いんだよ!おっさん! - 名無しさん 2016-09-25 19 11 32 吹いたw - 名無しさん 2016-09-25 19 14 39 おっさんじゃない! - ムウ・ラ・フラガ 2016-09-25 20 06 06 不意打ち吹いたw座布団一枚! - 名無しさん 2016-09-26 09 05 51 幼稚園児が騒いでるのかな? - 名無しさん 2016-09-25 20 13 51 ナウいヤングな言い方教えてくれんかのぅ - 名無しさん 2016-09-26 00 57 32 今ならありがパンパンだ!この野郎! - 名無しさん 2016-09-26 14 02 40 本当のおっさんは初代タイムリーで、最近のはガンダムじゃないとか論じ、トランザムとか知らないと思うわ。 - 名無しさん 2016-09-26 01 01 28 トランザムおじさんもいるのはいるでしょう - 名無しさん 2016-09-26 01 44 00 「いいか刹那、トランザムは使うなよ!」 - 名無しさん 2016-09-26 02 15 04 「了解!トランザム!!」 - 名無しさん 2016-09-26 15 52 21 00も来年で10年目に突入だからな。まあ古いね。 - 名無しさん 2016-09-26 14 04 33 開発できてないのか、使ってないのか知らないけど、コスト戦楽しんでるならムキになって煽る必要はないと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-25 19 06 49 こいつのメイス威力ありすぎじゃね?ZZ機動2使ってたけどHP800の満タンだったのに一撃で沈んでファっーってなったし - 名無しさん 2016-09-25 15 05 04 初期コスト500の機体じゃないだろって言いたい - 名無しさん 2016-09-25 15 06 46 ZZの機動ならそうなるやね(笑)装甲そんなにもともと固くないし - 名無しさん 2016-09-25 15 20 16 高火力長射程高速超誘導だからなあ。どれか削ればいい具合だと思う。確かに現状は鬼すぎるわ - 名無しさん 2016-09-25 20 37 03 チャージ武装は撃つときに覚醒ゲージ消費させたらいいんじゃないの?チャージ段階によって減る量が増えるとかさ。 - 名無しさん 2016-09-25 14 11 43 距離を少し離した程度じゃ意味ないなぁ射程長すぎ バルバトス「男に後退の二文字はねえ!」とばかりに離れてもメイスが飛んでくるなw - 名無しさん 2016-09-25 13 30 29 バルバトスキラーな機体なんていないかな?バルバトスによく負ける…いや、これは俺の腕の問題だ… - 名無しさん 2016-09-25 12 40 11 ヘビア、正義、ドム - 名無しさん 2016-09-25 12 50 15 ロングステップ、緊急回避でメイス躱せるしビーム2ゲロビで半分以上削れるからギス。 - 名無しさん 2016-09-25 13 24 57 ここでようやくサザビーの装甲2が活躍! - 名無しさん 2016-09-25 14 20 00 本実装じゃないがνガンダムもそうだな。 - 名無しさん 2016-09-25 15 35 25 チャージ段階に応じて射程が伸びるとかにする? - 名無しさん 2016-09-25 02 26 49 お、開発かな? - 名無しさん 2016-09-25 02 50 48 550からもっと伸びるのかと思ったわ、最大チャージで550って事か - 名無しさん 2016-09-25 03 04 30 力溜めて投げて550だったら力溜めて投げるから威力射程のびるのもありじゃね? - 名無しさん 2016-09-25 05 09 09 バルバトスと近距離タイマンしてる時がこのゲーム1番面白いと感じるのに基本バルバトスは群れてるからめんどくさい - 名無しさん 2016-09-25 01 15 15 メイス投擲の隙をゲロビ並にしてメインのを2発怯み、カウンターダッシュをガードダッシュに修正してコスト500相応の性能だな - 名無しさん 2016-09-25 01 30 23 お前は65歳貯金300万に修正な - 名無しさん 2016-09-25 02 03 29 カウンターダッシュ、ガードダッシュて格闘機にこそ欲しいのになんで汎用が持ってんだよ。ん?ガーカス?そんなMSは知らん - 名無しさん 2016-09-25 00 37 06 こんなチート臭い機体乗るの恥ずかしいと思ってる人っていないのかな?敵に3機居たら確実に何も出来ずに終わるんだけど。 - 名無しさん 2016-09-24 23 55 27 こいつ面白くないから、設計図揃ったけど作ってないよ。 人にされて嫌なことはやっちゃいけないってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-25 00 49 36 それはお前が弱いだけ。実質支援機みたいな乗り回しして前線出ない奴多いし逆に3機で来たらやりやすいわ。 - 名無しさん 2016-09-25 00 50 22 前出てきてんだけどなぁ?それタメに夢中で乗り方知らんヤツと当たってるだけだろ。悪いがそんな低い次元の話はしていない。これから思い知ればいいと思うぞ。偉そうに言うな。 - 名無しさん 2016-09-25 01 16 48 支援機みたいな乗り回しして前線出ないヤツって、扱えてない人が乗ってる前提なのにそれで弱いってそりゃそうじゃねぇ?w - 名無しさん 2016-09-25 01 22 29 自分が勝てない機体はチートw恥ずかしい機体w - 名無しさん 2016-09-25 01 26 16 敵に3機以上いてこっちに1機とか居ない時の自軍の一方的なヤラレ具合から言ってるんだけど?自分が勝てないとかそういう話でも無いんだわ。まぁ、下方修正の度合いで現状コイツがどれだけコストからはみ出た性能であるか分かるわ。 - 名無しさん 2016-09-25 01 36 16 別にバルバトス5機いても勝てるぞ - 名無しさん 2016-09-25 02 25 54 バルバトス五機で出て負けましたがなにか? - 名無しさん 2016-09-25 03 30 47 バルバトス5機で出て負けるとか非常に残念なPSの奴らが集まったんだな・・・ - 名無しさん 2016-09-25 03 48 31 そりゃ3人とか4人がバルバトスだったら他の人も揃えたくなるだろ? - 名無しさん 2016-09-25 08 34 44 相性悪い機体が相手に揃ってバルバトスに何をやらせなければ良いか解ってる面子が揃ってたら結構あっさり負けるぞ。 - 名無しさん 2016-09-25 15 39 23 自分バルバトス×1、他4vsバルバトス×5の掃討戦で勝てたけど。強いのはわかるけど立ち回りも重要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-25 03 11 16 早く弱体化しないかなー、と思いつつ使ってる。 - 名無しさん 2016-09-25 03 33 50 むしろ多い方が負けるんやけど。昨日は味方1敵は4機で勝てたよ - 名無しさん 2016-09-25 12 36 56 そろそろ学ばないか?バルバトスはそこまで強くない!メイスの脅威に翻弄され過ぎだよね。バルバトスはね、意外ともっさい動きだから押し込みに弱い! - 名無しさん 2016-09-25 14 30 08 そんなに強くない機体がなんで1試合で4機も5機もいるのが度々あって、ここのバルバトスのコメントがこんなに伸びるんだ?他の機体実装時にここまでのは見たことない。不思議なこともあるもんだね。 - 名無しさん 2016-09-25 16 09 38 キャンペーン中の機体はそんなもんじゃね? - 名無しさん 2016-09-25 17 10 40 そーだとおもうぞ! - 名無しさん 2016-09-26 00 18 15 新機体の対策も考えないで貴様のように表面しか見てないやつが多いからだろ。 - 名無しさん 2016-09-26 00 20 37 そんな貴様に朗報。実際に正義、サザビー、エクシア、で塵にできることが確証できた。頑張ればヤクトQでも。 - 名無しさん 2016-09-26 00 23 31 どの機体で落とした!とか、その程度?貴様とか臭いし。 機体によって表面しか見てないのが増えたり減ったりするんだね。なんでだろうね。 - 名無しさん 2016-09-26 02 41 11 機体全てが均等な性能や特性では無いから対抗しやすい機体が有るってことだろ。人によっては違うだろうが強い強いと言ってるだけより彼はゲームを楽しんでるタイプなんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-26 09 53 51 なぜか?それは、 坊やだからさ・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 16 55 11 バルバドスでチート言ってたら最近追加された機体全部チートやで、あと正義もな - 名無しさん 2016-09-26 02 56 15 敵にギャンが居たからバルバトスの格闘判定がどれ程の物か試してみた。結果N前横後格闘が全てギャンの前格に負けた…仕方ないのでカウンターしてきたわ。 - 名無しさん 2016-09-24 23 51 17 そら格闘機より格闘強かったら完全に格闘機死ぬわな。この性能に重なると - 名無しさん 2016-09-25 06 24 43 メイス投げの時「アナタに届け この想い!!」って言いながら投げると100%当たるよ みんなぜひ試してみてね - 名無しさん 2016-09-24 22 12 24 ダメージが重い!(思いだけに) - 名無しさん 2016-09-25 13 05 36 君の…名前は……!!(ノーロックメイス溜め) - 名無しさん 2016-09-25 22 45 35 無強化ですら与ダメ4000越え余裕にできる。おかげで好きな機体以外がゴミにしか見えん。 - 名無しさん 2016-09-24 19 48 16 夕方に高ゲイン出撃した時に中継でZZとラゴゥ相手にして、HP削れたZZにカウンターダッシュで接近したらラゴゥが格闘しかけてきたのかなぜかカウンター乱舞が発動してそれがZZに当たってHPをミリにできてワロタ。その後味方が1人来て返り討ちにしてやりましたわ。初めてカウンター決まって気持ちよかった - 名無しさん 2016-09-24 18 23 45 バルバトス5機編成の戦友チームでC集合からの5機同時メイス溜めとかやったら初見は誰も避けられないやろなwww - 名無しさん 2016-09-24 14 48 31 初見じゃなくてもそれ無理じゃないですかね…? - 名無しさん 2016-09-24 17 42 47 バル4×5が相手の時こそ、C凸は無理にする必要ないんじゃないかな。普段はC凸した方がいいけど。 - 名無しさん 2016-09-24 18 30 57 バルバトスが多いチームにありがちだけど中継地点無視しすぎじゃね?1人が犠牲になって中継地点染め上げたら、もはやまともな戦闘しないでも勝てるからちゃんと中継地点は取ったほうが良いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-24 11 38 53 バルバトスに限らないんだな、これが。 - 名無しさん 2016-09-24 12 20 52 んだんだ - 名無しさん 2016-09-24 12 47 38 悲しいなぁ… - 名無しさん 2016-09-24 12 51 00 でもさ、頑張って中継取りに行っててもランナーとか批判されちゃうのよね(苦笑) - 名無しさん 2016-09-24 13 06 45 編成と状況次第だと思うよ。走りやすい機体で走ってないと嫌がられるし、ギスやラゴゥいるのに中継維持せず走ろうとするのも嫌がられるし・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 14 40 26 格闘寄りに思えて実は中距離機体でしょ。高レベル帯になると占拠3振るのは当たり前になって来て、振らないと混戦中に踏んでも意味が無くなってくる。フリーダムあたりも含めて距離取って戦う機体は占拠3振らなくても良いかなと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-24 13 54 44 元々格闘寄りと思った事はないなぁ。占拠3ふっても意味ないというか3までふってるからブロックできるし、ダウンさせた後に占拠できるんだよね。敵が占拠ふってなかったら自分1人で制圧できちゃうから、枚数有利も作れるし。どちらかというと振った方が戦況は有利にもってきやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 18 距離をとる機体かな - 名無しさん 2016-09-24 17 44 50 メイスより、メインが射撃機キラーで気持ちいいや。ランバス君たち、与ダメ稼がせてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-09-24 11 09 00 ミサイルランチャーにカウンターダッシュで突っ込んでくるのは中々の威圧感 - 名無しさん 2016-09-24 12 10 56 乗り始めたばかりの人はメイス溜めまくるから結構格闘が刺さるんだけど慣れてるひとだと格闘一段目食らった後にロックしてきてメイス当てられる。格闘が三段あるからかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-09-24 10 14 17 なんでバズーカより射程長いんだよこのメイス - 名無しさん 2016-09-24 01 49 24 バズは原理上途中で飛散しちゃうからな - 名無しさん 2016-09-24 13 07 55 それ言ったら、あんな形したメイスを槍投げしてんのに一切の減衰無視してる上に狙ったところに百発百中なんて物理的にありえんな - 名無しさん 2016-09-24 19 56 19 装甲2が作れるようになったんだが、機動1と装甲2のどちらがいいかね? - 名無しさん 2016-09-24 01 15 50 そりゃあ装甲2だろう。ほとんど攻撃食らわないなら別だけど、より安心してメイス投げられるからね。 - 名無しさん 2016-09-24 01 23 38 Lv5まで開発したけど装甲2使ってます。 - 名無しさん 2016-09-24 08 08 00 き、機動2も、た、楽しいやい! - 名無しさん 2016-09-24 16 17 53 対格闘装甲が低いため格闘攻撃に非常に弱くサブ攻撃の溜め中に支援機の狙撃やマニュアル射撃による連射を受けやすいため周囲の状況確認は一層の注意が必要な機体です。開発者ブログより - 名無しさん 2016-09-24 00 33 35 格闘機が死んでるこのゲームでは無敵って事ですね - 名無しさん 2016-09-24 00 44 47 たまげたなあ… - 名無しさん 2016-09-24 00 44 48 格闘攻撃に弱く→格闘を簡単に振れる戦場じゃない。サブ攻撃の溜め中にry→射程が支援機並みにあるため返り討ち可能、また途中でやめれるから逃げることもできる。こいつのどこに弱点があるというんだよ - 名無しさん 2016-09-24 00 49 51 弾速遅いからそこまででもないだろ。むしろちゃんと連帯とれってことでしょ?畳み込まれると弱いよ、バルバトス - 名無しさん 2016-09-24 00 55 20 メイスの弾速のどこが遅いんだよwそれともメインか?メインもドムと遜色ないぞ。開発者かな? - 名無しさん 2016-09-24 03 26 53 強すぎるって煽る癖に、弱いアピールには更に否定する。相手にやられっぱなしで結局自分では持ってねーんだろ。 - 名無しさん 2016-09-24 12 47 11 反論になってねーわw少しは頭使ってコメ考えろよ? - 名無しさん 2016-09-24 13 00 34 坊やだからさ. - 名無しさん 2016-09-24 16 09 09 ソースのあるちゃんとした返しような。お約束な煽りして相手見下してるつもりか?槍も避けられない低脳が - 名無しさん 2016-09-24 16 15 09 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-09-24 17 10 49 必死だな 見てて笑える - 名無しさん 2016-09-24 11 20 01 諭吉突っ込んだんだろ。弱体化されたら顔面ブルーだなw - 名無しさん 2016-09-24 13 06 49 バルバトース!!メイスを相手の機体にシュゥゥゥーッ!! - 名無しさん 2016-09-23 23 43 15 超エキサイティン!3Dアクションゲイム! - 名無しさん 2016-09-24 01 37 29 バトル◯ーム懐かしいw 昔、よくやったなぁ〜 - 名無しさん 2016-09-24 02 32 13 コスト500でこの火力だから叩かれるんだな(笑)これが600だったら少しは納得する人も出そう。 - 名無しさん 2016-09-23 23 23 07 (出)ないです。700コス以上の性能だと思うの(主に射程) - 名無しさん 2016-09-24 16 21 55 こいつを相手してて、高確率というか毎回あることなんだが・・・。チャージしてるときのスパアマは分かるけど、投げ終わったときの武装硬直のところに怯み武装撃ってもダメだけ通って怯まないんだけど・・・そういう仕様なのか?教えてエロい人。 - 名無しさん 2016-09-23 23 11 38 ステップ挟む時一瞬ガード判定が出る。ガード判定後アーマーが付与されてステップになるからその時入ったらダメージだけ通る。良くあるけど狙って出せる物でもなく、ジャスガ失敗の副産物と思えば… - 名無しさん 2016-09-23 23 43 04 サザビーでタイマンしたら完封されてワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2016-09-23 22 02 58 既にあったら申し訳ないが……この子中継回復16な気が……何故? 他のコスト500帯は20だったはず…… - 名無しさん 2016-09-23 21 10 50 コスト上げる伏線 - 名無しさん 2016-09-24 10 16 30 それかなー - 名無しさん 2016-09-24 16 23 24 今の所修正されるかわからないからリアクターは残してるわ、グシオンリベイク来るかもしれんし - 名無しさん 2016-09-23 21 05 12 修正は来ると思うが、ランチャーオンラインの時に掃討プライム取っておけば良かったと後悔して、こいつで楽してるが。好きな機体が来た時用の先行投資としては第四便利だわ - 名無しさん 2016-09-23 20 45 23 機体厨調子乗んなよ。修正が来ると何もできない奴らが - 名無しさん 2016-09-23 18 32 18 イラつくのは分からなくもないが愚痴板行け - 名無しさん 2016-09-23 18 42 56 なに?まだ完成できなくて唸ってる奴が騒いでるぞw - 名無しさん 2016-09-23 23 20 05 弱体化しても別の強機体に乗るだけなんだよなあ…… - 名無しさん 2016-09-24 01 06 34 バル4に限らず、いろんな機体使ってるけど。今の時期は旬だし、その上強いなら目にする機会が増えるのは当然の事。落ち着きなさい。 - 名無しさん 2016-09-24 08 11 03 とか言って、無修正のゼータでオラついてんのは貴様だろ?(笑) - 名無しさん 2016-09-24 12 52 30 こんなに強いの欲しいっ! 課金しちゃうっ! ての運営は狙ってるんだろな。 - 名無しさん 2016-09-23 18 32 15 もうこいつ使う奴がダウンしたらシャゲダンしていいかな? - 名無しさん 2016-09-23 18 22 28 つ既にしてる。タイマンでのダウン、撃破時には必ず。完封したときは更に激しく震える遊びをしてる。 - 名無しさん 2016-09-23 19 36 22 PSNID教えてもらえませんか?ブロックしたいので - 名無しさん 2016-09-23 21 39 16 まじかよ。同じこと思ったゼ - 名無しさん 2016-09-23 23 18 42 格ゲーとか煽りとか当たり前だぞ。いちいちそんなんに反応して顔真っ赤にしてる奴は未熟者って事さ - 名無しさん 2016-09-24 03 28 51 落ち着けw勝手に決めるな。 - 名無しさん 2016-09-24 08 11 52 その煽りが当たり前の現状がおかしいんだよ、まぁ受け流す柔軟さも大切ではあるがやはり煽りは無いに越したことはないんだから - 名無しさん 2016-09-24 12 14 24 格ゲーは挑発とかコマンドがあるんだぜ?これ使って冷静さを失わせるのも作戦、枝つけてる奴はにはシャゲダンみんな良く効きそうだな。ファンメ送ってるわけじゃないしゲームの範囲内だろ - 名無しさん 2016-09-24 13 03 53 お察しの通り自分は煽られると効果抜群で凹むタイプだが、その話は置いておくとしてもやはりシャゲダンやらの煽り行為は許容できない。格ゲーには挑発コマンドがあると言うのはアピールの事だと思って話を進めるけど、それはその格ゲーの開発者がその行為を想定してその機能が付いているのであってこのゲーム、ましてや他のガンダムゲームで煽りを許容しているのは見たことが無い。(全てのガンダムゲームをプレイしてはいないので一概には言えないが)そもそもこのゲームにプレイヤーを煽る機能なんか付いていない。煽ってるのはいつも個人のプレイヤー、少数の人間が理由は知らないが煽り行為をし、それを迷惑に思う人はたくさんいる。何で楽しむ為のゲームでこんな思いしなくちゃならないんです?煽り行為が蔓延するばかりじゃ民度が下がってプレイヤーが消えていくのも当然。ガンダム動物園とか聞き飽きたし、そういうプレイヤーと一緒くたにされるのも心外。ゲームの範囲内って言っても画面の向こう人間だからそれ相応の態度を取ってよ。頼むからこれ以上自分らのイメージを下げないでよ。ゲーム楽しもうよ - 名無しさん 2016-09-24 13 41 00 エレガントだ!! - 名無しさん 2016-09-24 16 21 57 人としてさいあくですね - 名無しさん 2016-09-23 21 40 45 バルバトス使う人より味方も敵も不快にさせてるのは君。 - 名無しさん 2016-09-23 23 40 22 シャゲダンしてる間に他のバルバトスの槍で溶けるwww - 名無しさん 2016-09-24 00 57 24 俺こいつ使ってる時にシナンジュにシャゲダンされたわ。まあシャゲダン中にそいつ撃墜されてたけど。結果見たらそいつ最下位であっ察し…ってなったわ。 - 名無しさん 2016-09-24 11 10 13 メイスチャージしてるのを見て、ガードをしてたら向こうも投げずに10秒くらい沈黙になったわw - 名無しさん 2016-09-23 17 32 10 こんなに強いの欲しいっ! 課金しちゃうっ! ての運営は狙ってるんだろな。 - 名無しさん 2016-09-23 18 31 52 書いた者では無いが恐らくこれは枝ミスなので気にしないでおk - 名無しさん 2016-09-24 12 19 48 10秒もガードしてたらブーストかつかつなるから迷わず投げてガードブレイクさせられちゃうんだぜ。 - 名無しさん 2016-09-24 08 12 58 シナのパージ前で投げられた瞬間はパージでかわしました。 - 名無しさん 2016-09-24 09 36 26 ってか、カウンターしないね??ロックしてるエクシアが格闘吹っかけてきたから、よしよしとカウンターダッシュしたらバッサバッサと斬られたぜ - 名無しさん 2016-09-23 16 24 54 ラグじゃない?俺も1回ギャンにやったら格闘相撃ちみたいな事になって終わった - 名無しさん 2016-09-23 18 24 32 カウンター発動しないよーーーー - 名無しさん 2016-09-23 23 24 13 やっと完成したから乗ってみたらほんとに強いね メイスはさることながらカウンターダッシュが使い勝手よすぎ 近遠距離、枚数不利どんな状況にも対応できるのな - 名無しさん 2016-09-23 16 22 41 見てれば怖くないんだ…見てれば。 - 名無しさん 2016-09-23 14 42 17 途中送信 掃討戦で複数居たらもう知らん デスサイズでメタれねえかな - 名無しさん 2016-09-23 14 43 01 こいつとジャスティスがいるだけで今は勝てるゲームだから修正されるのを気長に待ったほうがいいよ、今は間違いなくクソゲーしてるから - 名無しさん 2016-09-23 13 41 09 今このゲームやるのは禿げるの覚悟したほうが良い - 名無しさん 2016-09-23 13 44 47 失うものなど既にない - 名無しさん 2016-09-23 14 38 31 こいつは分かるが今の弱体化した正義同列に上げるとかゆとり過ぎ - 名無しさん 2016-09-24 03 30 09 絶対修正が入るから、強化を迷う。 - 名無しさん 2016-09-23 13 32 50 ガンダム並みになっても使うつもりだから躊躇なく強化しました。 - 名無しさん 2016-09-24 02 38 57 自分で使うときはいいがチャージが早すぎて敵のタメ槍に反応できないwいつの間にか飛んできて当たって半分とかよくある。まだレべ5でなくてこれだとレべ5は300しか残してもらえんかもしれん。 - 名無しさん 2016-09-23 09 47 36 BDも残りHP500とかでミサイルHP380になって落ちを覚悟するw - 名無しさん 2016-09-23 09 48 56 フルチャージするとクソ強い←わかる チャージが早い←まぁわかる チャージ途中(0.4秒)からアーマー追加←は? フルチャージしなくてもクソ強い←は? - 名無しさん 2016-09-23 08 35 01 チャージ2段階にして今の4タメと同じチャージで2段タメでアーマーと威力向上ならいいかも知れんが、 - 名無しさん 2016-09-23 10 08 41 メインはわざと振り向き撃ちさせてステキャンすると直ぐまた攻撃が出せる。(ただし空中で振り向き撃ちさせた場合のみ。) - 名無しさん 2016-09-23 07 10 09 カウンターダッシュでごり押し接近して格闘とかタックルが入る入る。読まれてると回避持ちは回避してくるけどそれ以外はガード固めるかバズなりハイメガなりで飛ばすしかないから単純ながら強い - 名無しさん 2016-09-23 06 28 08 いくらこいつが強期待とはいえ、無強化キャンセラーは不安しかない。 - 名無しさん 2016-09-23 01 46 51 誤字 強機体 - 名無しさん 2016-09-23 01 48 18 強化素材が新規素材だからまだ無強化は許せるよ。ただキャンセラーは「スキル活かす気ありません」って宣言してる様なもんだからこの機体に限らずどんな機体に乗ってても敵味方にいたらイラッとするね。 - 名無しさん 2016-09-23 02 15 26 サンキンだとマジでヤバいな。回避とカウンターダッシュで物陰を移動できるから後ろ取られない限り絶対落ちない - 名無しさん 2016-09-23 01 35 32 当たり前のように無強化で出てくるの多いな。切断率異様に高いし。 - 名無しさん 2016-09-23 00 49 01 ノーマルマッチだしそれくらい許してやろうぜ。(ランクマじゃ絶許) - 名無しさん 2016-09-23 01 24 21 いいのか、まだ完成してない人も多いだろうから一匹見逃したらものすごい繁殖力で量産されるぞ。 - 名無しさん 2016-09-23 02 20 17 この機体だけは無強化が味方でも俺は問題ないな。それくらいどんな人でもダメだせる。いっそC地点で動かずにメイス投げてるだけで与ダメトップいくんじゃねーの。 - 名無しさん 2016-09-23 05 47 06 無強化でもちゃんと扱えば糞強い部類に入るから問題ない、νと同じ - 名無しさん 2016-09-23 10 19 13 こいつのせいで、エイハブリアクター欲しさにNEXTボーナス来ると出撃しなければいけない病になってしまった。 - 名無しさん 2016-09-23 00 34 46 この期待単純に性能そのままで600costにすればいいんじゃない?500costでこれってのが問題なだけで。そりゃ武装の性能いいけどさ - 名無しさん 2016-09-23 00 28 25 600でも強いわ - 名無しさん 2016-09-23 00 59 12 メイス溜め中のアーマーに対して一発ダウン系の攻撃が有効とあるけど、Sストのアンカー(スタン系)も有効ですね。既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2016-09-22 23 59 39 スタン系かどうかはたぶん関係ないと思うデスサイズのバスターシールドはアーマーに防がれたと思うし、アンカーがたぶん特別なのかな - 名無しさん 2016-09-23 00 18 52 なるほど。引き寄せがあるからですかね。 - 名無しさん 2016-09-23 00 37 18 メイス投げは修正されるとは思うが、威力に関してはフルチャージメイス=500コスト相応のZバイオセンサーハイメガくらいでよくないか? あれ射程500だし射程に関しちゃ50削ればええやろ スパアマの防御力はダメージ軽減なしに修正でいいと思う - 名無しさん 2016-09-22 23 18 15 使っている感じだと、スパアマ中の防御力アップはあんまり恩恵を感じていないから、ダメージ軽減なくなったところでそれだけだとあんまり困らないなぁ。チャージ時間ごとに投擲後の硬直を増やしたほうがいいかな? プラス防御減衰無しにして射程はそのまま。これだと見られていない時の攻撃面に関しては今までとさほど変わらない。メリットとデメリットのバランスが取れるかな。弱体案1。逆に威力下げたり射程短くしたりと攻撃面にを弱体するのなら、硬直も含めて防御性能は現状のままと。しかし強力な部分が多すぎてバランスのいい弱体考えるの難しー! ZZのハイメガキャノンみたいに、やるかやられるか、みたいな調整がいいとは思うんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-22 23 44 23 あんまり正確には計測してないけど3~4割ぐらいダメージ減ってるから馬鹿にできないよ、囲まれた時にわざとアーマーでダウンとかもできる - 名無しさん 2016-09-23 00 20 12 何か色付きなってからヘイトがパない。与ダメ減った代わりに支援Pが上がる感じ。 - 名無しさん 2016-09-22 22 12 28 ドムのバズーカ同等のメイン+BD1のマルラン強化版のサブ+ゲルググのガードダッシュ強化版の特1+シナンジュ同等の特2 ぼくのかんがえたさいきょうがんだむこすと1000って言われても納得の性能やで - 名無しさん 2016-09-22 18 28 26 第4形態使うなら、与ダメ4000以上・被ダメ3000以下・撃破4以上は最低でもやって欲しい、マジで - 名無しさん 2016-09-22 20 30 37 流石にνよりは弱く感じるからそれは無いんじゃないか。まあ、νは現時点では持っとる人物が限られるが。 - 名無しさん 2016-09-22 22 18 47 サンクキングダムとはちょっと愛称悪いね。障害物が多くて射程が生かせない感じ。 - 名無しさん 2016-09-22 17 05 57 こいつは1機だとタイマンでボコボコにできるようになってきた、コイツ2〜3機相手は槍さばけないから無理ゲー - 名無しさん 2016-09-22 16 53 39 相手の格闘をカウンターダッシュで受け止めてもカウンター格闘はしない という現象がおこるんだが···· - 名無しさん 2016-09-22 16 44 50 カウンター格闘してなくてもカウンター中と思われる時間内に格闘は可能でその間は一方的にボコれる。 - 名無しさん 2016-09-22 19 28 58 さっきの戦闘でエクシアが格闘ぶんぶん丸してきたんでカウンター狙ったら軸がズレて(?)カウンター自体は成功したが明後日の方向に俺のバルバトスがカウンターの乱舞攻撃をしだしてスキ晒して敵側のシナンジュに落とされたわ。カウンター成功したらその相手を強制的にロックというかそいつの方向けよ… - 名無しさん 2016-09-22 16 23 47 別の敵ロックしててそっちにカウンター飛んで行くのとかやめて欲しいよな・・・なんも調整せず出したのが丸わかりだわほんと - 名無しさん 2016-09-22 19 43 39 コスト並だと思うがね。ツボさえおさえれば、相手にいても装甲薄いから塵にできるし。 - 名無しさん 2016-09-22 16 19 29 相手とかどうでもいいからさ、自分自身が使用して判断しなさいよ。使った? - 名無しさん 2016-09-22 16 33 14 普段、相手にして強すぎるから修正しろ!騒いでるくせに、こういう意見のときは、相手にした側の意見はどうでもいいのなw - 名無しさん 2016-09-22 22 39 50 いや俺はそういうこと言ったことないけど……。強いか弱いかは使って判断するのが普通じゃない? 違うの? - 名無しさん 2016-09-22 22 44 47 これでコスト並みとか言っちゃうお前みたいなスタッフが調整したんだろう - 名無しさん 2016-09-22 22 57 16 掃討戦キル画面で味方みてたらどいつもメイス構えてて草。案の定バズで狩られてやがるし - 名無しさん 2016-09-22 15 55 48 コストに見合ってないな、バランス調整確定じゃね - 名無しさん 2016-09-22 14 04 38 チャージ中の被ダメ減なくして600コスぐらいでいいんでない? - 名無しさん 2016-09-22 13 09 47 こいつは使っても面白くないな。10回くらい使ったけど現状簡単に撃破と与ダメ取れてしまう。なんかもう飽きた。 - 名無しさん 2016-09-22 12 51 07 第三勢力+バスシュだと思うが、俺のウイングが体力MAXからメイス一撃で死んだわwマスタリやモジュールはなんだったか知らんが、ロック切り替えても予測維持は勘弁してくれ… - 名無しさん 2016-09-22 12 23 30 演習場でザクにバスシュ状態でフルチャージメイス当てたら与ダメ700超えてたぜ、第三勢力もプラスしたら耐えられる奴いないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-22 15 06 45 第三補正で1100以上だから大体ワンパンだね - 名無しさん 2016-09-22 15 10 04 掃討戦、俺のドムも出落ちで死んだ、何で死んだのか分からんかったがこいつのか - 名無しさん 2016-09-22 15 24 37 装甲2のアレックスHPMAX、ガードした状態で一撃で落ちた・・・ワロタ(涙目) - 名無しさん 2016-09-22 23 07 49 こいつ使って与ダメも金プラ取れないやつは引退しろわ - 名無しさん 2016-09-22 12 08 40 はーい - 名無しさん 2016-09-22 15 09 08 フルチャージは奇襲か変形中、あるいはSFS乗ってる敵に限る。後はダウンさせたあと起き攻め...と思わせて助けに来た敵にシュゥゥゥゥゥッッッ!!!! - 名無しさん 2016-09-22 12 00 37 野良バルバトス無しチームでこいつの5機編成に勝ってしまった。相手1~5だったけどフルパ組んでたなら赤っ恥だなこりゃ。 - 名無しさん 2016-09-22 11 44 42 ちなみに掃討戦な - 名無しさん 2016-09-22 11 45 14 芋スナバルバトス多いよな。掃討戦でバル4×5で負けるのは腕の差が相当あったということだ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 00 03 カウンターダッシュはゲルググと一緒でしょ - 名無しさん 2016-09-22 01 16 01 エアプかな? - 名無しさん 2016-09-22 06 35 37 ゲルググはガードダッシュですけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-22 08 45 13 COST700にしてくれー - 名無しさん 2016-09-22 00 26 59 なんかカウンターダッシュ変じゃない? - 名無しさん 2016-09-22 00 22 53 ミスった。カウンターダッシュ的に近づくと勝手に解除されるから結局格闘食らうんだけど。格闘攻撃を見てからの後出しでしか使えないっぽい? 離れたところから生格なんてするやる居ないんだけど。メイス以外で色々戦法考えても意味ないかもなぁ。チャージメイスだけでなく、ノンチャージメイスも使いやすいし、全ての距離においてメイスありきの機体だなぁ。折角至近距離でカウンターダッシュ使うと格闘振ってくれる人多いのに、近づくと自動で解除じゃ意味ないどころか逆に格闘食らうってどうなのよ? って一応バルバトスのクソなところも探してみた。とりあえず特1封印。 - 名無しさん 2016-09-22 00 30 32 やっぱり解除される?初めて使った時はそんな事無かった思ったけど、ここ暫く確かに喰らいまくる気が・・・。 - 名無しさん 2016-09-22 00 33 10 だから肉薄メイスが当たるで。特1からよろけないのを利用してN格ぶちこむのもいい - 名無しさん 2016-09-22 00 37 19 解除されちゃうわ……悲しみ。 - 名無しさん 2016-09-22 00 40 25 解除されるっていうか元々ガードダッシュってそういう仕様だよ、相手に近づいたら自動的にやめる。無理矢理接近する技だし - 名無しさん 2016-09-22 01 09 34 ガードダッシュと同じだからという理屈はどうなの? 使い方が違うんだけど。それとも格闘攻撃をカウンターしようという使い方が間違っているの? - 名無しさん 2016-09-22 04 04 52 こっちはステキャンできないしブーストも消費するやん - 名無しさん 2016-09-22 05 51 08 ガードダッシュってブースト消費しなかった?最近のアプデでガード中のブースト消費はなくなったけど - 名無しさん 2016-09-22 08 48 18 こっちブースト削られるぞダッシュ中にガードブレイクしたし - 名無しさん 2016-09-22 09 10 35 動画でブーストの減り方見てきたけどカウンターダッシュもガードダッシュと同様にダッシュ中に攻撃ガードしてもブースト減ってなかったよ、当たり前だけどガード(カウンター)ダッシュを出す為のブースト消費はあるからダッシュ中にブーストなくなったらガードブレイクは普通にする。結局ガードダッシュとカウンターダッシュはカウンターできる以外に性能に違いはないと思う - 名無しさん 2016-09-22 18 55 05 ブーストがなくなったらダッシュ終了ならわかるけど、ガードブレイクってことはガードしてゲージが削られてオバヒになるからだろ?それに公式のは開発中映像であてにならんよ 他の機体もいろいろ仕様変わってる - 名無しさん 2016-09-22 23 13 43 残念な性能だけど別に封印しなくてよくね?支援機とか遠距離から撃ってくる相手に近づくのには役立つし近距離で使わなければいいだけ - 名無しさん 2016-09-22 07 02 42 ああ確かにそういう使い方は出来るね。しかし残念な性能だよねぇ。 - 名無しさん 2016-09-22 13 22 27 あまりにもバルバトス多すぎて慣れてくるね、ドムの方がめんどくさくなってきた - 名無しさん 2016-09-21 23 52 53 全っ然慣れる気がしない。ドムや調整前ウイングの群れが大量にいたときは何とも思わなかったが、第4バル複数相手してる時の「あぁ並の500コスじゃどうにもならないんだな」感がヤバい。 - 名無しさん 2016-09-22 00 09 45 慣れるっていうか芋スナみたいにチャージヤリ投げしかしない支援機みたいなのが多いから弱く感じるんじゃね?味方としても支援機がいっぱいいるみたいで、もうちょい前線でれるやつがいたほうが助かるわ。 - 名無しさん 2016-09-22 00 20 19 それだわ、遠距離から槍ばっかりで優秀な格闘振ってくるやつ少ないから基本物陰にいたらかわせるからだ - 名無しさん 2016-09-22 03 33 51 ぶっちゃけ射程短くしてチャージ無くしたくらいで500コストとしてバランスとれてるし使いやすいんだけどな。チャージ無くすのは元も子もないから、やっぱチャージ後の威力減らして射程短く、ロックしないとチャージできないとかでいい気がする。でないとこいつで活躍しても、あまり意味がないような。 - 名無しさん 2016-09-21 23 40 54 俺はこいつとBD1だけをメタるために実弾青マス必ず振ってる。かなり戦いやすくなった - 名無しさん 2016-09-21 23 10 24 バスターサブは1発でいいのか〜!デュナ使いだからしらなんだ。なんにせよバルで蔓延するのだけは避けたい - 名無しさん 2016-09-21 22 51 37 ↓↓に枝付け失敗! - 名無しさん 2016-09-21 22 52 37 この機体、自分に合ってるわ!こいつ乗ったら誰にも負ける気しねぇ!(錯乱 - 名無しさん 2016-09-21 22 37 55 このお手軽低コスト強機体嫌いだから対策を投下。支援機乗って金バル見つけたら緑でもいいから速攻2連狙撃するとまぁ落ちる落ちる。 - 名無しさん 2016-09-21 22 29 29 バスターならサブ1発で良いね。単発ダウン武器は警戒するけど、撃ってくる人あんまりいない - 名無しさん 2016-09-21 22 41 04 500回以上第3形態で出撃したせいか、滑空砲が使いづらい。足止まってほしい・・・ - 名無しさん 2016-09-21 21 54 46 別の機体だと思えばええんやで。しかし第三形態で500回とか猛者やな - 名無しさん 2016-09-21 22 43 24 カウンターダッシュ接近にはタックル安定でいいのか?タックル通るのか? - 名無しさん 2016-09-21 19 21 16 タックルも通るけど普通に横か後ろから特射でいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-21 19 52 15 遠距離で相手の射撃読んで使うならまだしもこれを接近戦で使う奴はカモだわ。左右に避けて格闘が普通に入る。格闘のジャスガ読みぐらいでしか接近戦では使えないってかジャスガでいい - 名無しさん 2016-09-21 22 21 34 ラスト1枚のところで設計図2枚落ちておぉってなったと思えば両方ユニコーン・・・。お前いつの間に復刻したんや・・。 - 名無しさん 2016-09-21 17 33 14 今日から600制限だけど550のこいつで出てよいものだろうか。 - 名無しさん 2016-09-21 17 26 58 別に聞かなくても出たいんだったら出ればいいじゃん。ランクマじゃないんだし。 - 名無しさん 2016-09-21 17 29 51 コス戦でしょ自信があるなら出せばいい。無強化500で出したけどリザルト2位で勝利できたよ。開幕直後中継cの近くでメイスチャージ完了させてるだけで敵近づいてこないから仲間集まる時間稼ぎできるし。 - 名無しさん 2016-09-22 12 00 45 カウンターダッシュ同士がぶつかるとどうなるの? - 名無しさん 2016-09-21 17 02 00 格闘にしか反応しないのでそのまますれ違うだけです。 - 名無しさん 2016-09-22 03 22 23 もっと格闘振ってきてええんやで(カウンター) - 名無しさん 2016-09-21 15 19 15 臨機応変に溜めて投げてきたり溜めずに投げてくる人はだいたい良成績。それにサブ→マニュメイン撃ってくる人も上手い。 - 名無しさん 2016-09-21 14 52 33 下に同じようなこと書いてあったわ、すまぬ - 名無しさん 2016-09-21 14 54 34 強いなー、けど強化はあえてしないでおくのがいいんかねー、今は超性能だけどそのうち下方きそうだもんでわざわざ走って5にする気にはならんかなー素でも十分スペック高いもんで - 名無しさん 2016-09-21 14 32 05 500掃討戦で思いました。 BDと組むと最悪に強い - 名無しさん 2016-09-21 13 22 09 ワイBD使い、最後の一機にEXAM発動からのマルラン当ててのマニュ射でフィニッシュや!と思ったらメイスで強制ダウンさせられて相性悪いなと思いました。その後、他の機体がやられて負けた模様 - 名無しさん 2016-09-22 04 32 46 メイスばっかり投げるバルバトス多いなぁ。見切って反撃のサービスするかな - 名無しさん 2016-09-21 10 37 38 遠くで芋支援機みたいにチャージだけしてる人は近づいてタイマンするとボロでまくるよ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 37 10 イベ開始の15日から1日通常20戦してるけどエイハブリアクターが12個だけ。ほぼ10戦に1個ペースか・・ - 名無しさん 2016-09-21 10 07 02 俺、100戦ぐらいしかしてないけど1個しか出てないぜ… - 名無しさん 2016-09-21 12 49 50 Lv.5作りたいけど後半第三キャンペとかあるだろうし...でもアレックスの復刻でアポジが邪魔するかも……一体どうすればいいんだ。 - 名無しさん 2016-09-21 09 14 50 やる事同じ過ぎて敵として出ればそんなに脅威ではない機体。でも味方が狩り殺されるからやっぱり脅威だわ。 - 名無しさん 2016-09-21 08 33 30 この子の怖さってチャージメイスもだけど、単発よろけの射程短いメインに近距離のカウンターダッシュと緊急回避とかでチャージメイスはずれても全然たたかえるんだよなーフルチャージ固定やないからノーチャージメイスもふつーにコンボに使えるのがこわい - 名無しさん 2016-09-21 07 34 30 ノーチャージで臨機応変に放ってくる奴の方が明らかに強い。 - 名無しさん 2016-09-21 09 12 27 チャージにこだわってはいけないって練習場で気が付いたよ。基本、突進→格闘→メイン→タゲ変えてやり投げがバランスよく味方有利に出来ると思っている。 - 名無しさん 2016-09-21 10 38 01 揚げ足取るわけじゃないけど射程長いじゃなく? - 名無しさん 2016-09-21 12 47 17 ほんとや、すまんの - 名無しさん 2016-09-21 16 17 33 500掃討戦で味方バルバトス5機になったと思ったら敵もだった。結果引き分けだったけどまさに地獄。 - 名無しさん 2016-09-21 06 38 52 掃討戦でヘリオの橋からメイスだけの二人もいたから負けた使い方くらい覚えてから使ってよ。カウンターダッシュも強みだろう - 名無しさん 2016-09-21 05 11 07 メイス頼りのカモも多いよね。 - 名無しさん 2016-09-21 08 34 51 このゲーム初期のころからやってるけどこんなに強化パーツ出ないの初めてだよ これ相当泥率絞ってるな - 名無しさん 2016-09-21 03 25 52 EXパーツあるし以前よりは絞ってそうではある - 名無しさん 2016-09-21 03 57 26 EXパーツを使って欲しいって意図をすごく感じる - 名無しさん 2016-09-21 04 23 26 ムーバとかGNとかの方が出なかったよ。キャンペ中二個か三個が限界だった。 - 名無しさん 2016-09-21 09 06 01 自分はニュウム合金がでなかったなぁ。何回もイベあったから最近W、デス、ヘビはフル強化できたけど。エイハブは11個落ちた。 - 名無しさん 2016-09-21 21 58 40 よく見るせいで対処出来るようになってきたけど、サブフルチャの赤ロック維持だけはずるいなぁって思うわ。 - 名無しさん 2016-09-21 01 12 59 バスターも前はできたし、それは修正入るかもね(支援機全般だったかな?) - 名無しさん 2016-09-21 07 43 47 前に出来たのは見た目だけだよ、見た目予測完了でも更に予測できたし - 名無しさん 2016-09-21 08 03 19 あ、そーなんだありがと - 名無しさん 2016-09-21 08 48 08 バル4使っても与ダメ低い、支援(囮)P高い・・・使い方間違ってるな・・・誰かご教授を。 - 名無しさん 2016-09-21 00 29 23 拠点からメイス、メイン打つしか能が無い奴とかいたから分かるわ - 名無しさん 2016-09-21 01 03 16 あかん、ゲルググと正義の方が使いやすい。機動2までお蔵入りかな - 名無しさん 2016-09-20 23 58 20 1対1なら、ズゴックの方がツオイ - 名無しさん 2016-09-21 00 19 17 グフ「ん?」 - 名無しさん 2016-09-21 00 29 24 そろそろコスト600がちらほら出て来てもいい頃なのに今までと比べて少ない気がする。本当にリアクター渋ってるんじゃないのか? - 名無しさん 2016-09-20 23 45 00 バルバトスゲー完成wさっさと修正しろw索敵600コスト100アップくらいで良いからw - 名無しさん 2016-09-20 22 44 18 全然よくねーよ - 名無しさん 2016-09-20 23 28 13 メイス修正はもちろんだがメインも歩き撃ちできなくしろ - 名無しさん 2016-09-20 22 43 11 どんな弱体されても自分の愛機の格闘機よりは強い気がするwちなみに蒼いあいつな! - 名無しさん 2016-09-20 21 53 33 ガーカス「あおい・・・オレのことか!」 - 名無しさん 2016-09-20 22 23 34 グフ「俺のことだぞ」 - 名無しさん 2016-09-20 22 50 20 ズゴック「私ですね」 - 名無しさん 2016-09-20 23 02 29 イフ改「・・・」 - 名無しさん 2016-09-20 23 55 02 バトス第3「俺だな・・・」 - 名無しさん 2016-09-21 00 32 41 Sスト(訓練仕様)「僕のこと呼んだ?」 - 名無しさん 2016-09-21 00 45 14 ジムGK「ワイか」 - 名無しさん 2016-09-21 01 27 05 ジムGC「パチモンが混ざっとるがな」 - 名無しさん 2016-09-21 01 45 19 グフカス「いやお前らパチモン含めて分身すんな・・・」 - 名無しさん 2016-09-21 01 47 18 メイス投げ終わってからブメあてたのにスパアマ継続してた。スキルは使ってなかったしダメ出たのにひどいぞ - 名無しさん 2016-09-20 21 49 31 正義のブメだけど俺もあったわ。気のせいじゃないみたいかな。 - 名無しさん 2016-09-20 23 54 48 ロックオンしてないとチャージ使えない→ノンロックオンで当てることができなくなるので可能性薄 ロック切り替えたらチャージやり直し→これはありうる メイスの威力ダウン→これはありうる(ジャスティスのリフターのように衝撃属性になる可能性も) - 名無しさん 2016-09-20 21 27 43 ロック切り替えたらチャージやり直しだけでいいと思う。例えるなら相手がステップしても自分がロック切り替えても常時有効状態の予測射撃みたいなもんだし、そう考えるとこの一要素がどれだけぶっ壊れかがよくわかる。 - 名無しさん 2016-09-20 21 48 46 だから槍投げたら自分で回収しないと次使えないようにしようぜ。 - 名無しさん 2016-09-20 21 22 20 俺みたいな我慢できずにEXパーツつかっちゃった人おる? - 名無しさん 2016-09-20 21 18 30 ノシ - 名無しさん 2016-09-20 21 22 31 備蓄200高ゲで回してリアクター14って渋い、渋すぎる…… - 名無しさん 2016-09-20 21 02 13 乙。まぁ出ないときは出ないからなぁ。なんていうかその...今日はゆっくり休めよ - 名無しさん 2016-09-20 21 13 10 ありがとう。今まで備蓄200もあれば開幕4日位で完了してたから心が折れそうです。 - 名無しさん 2016-09-20 21 45 45 赤と黒を基調にしたら顔の強面さに拍車が掛かり本当に悪魔にしか見えなくなったwww - 名無しさん 2016-09-20 20 09 23 やはり強過ぎだなw掃討戦は槍投げの嵐だよw - 名無しさん 2016-09-20 19 36 31 1発当てればほぼアシストは取れるから掃討戦は投擲多用が多い。向いてるのが自分でなければ超美味しいけど。 - 名無しさん 2016-09-20 20 22 18 こいつの勝利ポーズの滑空砲撃ったバスって音の後に聞こえるコーンって音なんじゃろか? - 名無しさん 2016-09-20 17 22 04 中国のアレ - 名無しさん 2016-09-20 17 27 08 勝利ポーズの時の射撃は格好だけじゃなくて実際に弾が発射されてる - 名無しさん 2016-09-21 03 14 11 こいつのバランス崩しな点は槍アーマーやなwアーマー無くせばと思ったが即よろけなかなかいないのも都合がよすぎなのでタメ2段階からは受けるダメ20%アップさせるとバランス良くなりそう。キャノンからノンチャ槍は距離によってつながらないし格闘振らないと槍タメしかダメ取れるのないし槍タメがどんだけ脅威かわかる - 名無しさん 2016-09-20 16 15 07 500掃討戦ではじめて使ってみたけど敵なしやな。面白いくらいにキル可能w - 名無しさん 2016-09-20 16 07 50 でも逆に使う人が増えすぎて弱点が浮き彫りになりだしたのがねぇ... - 名無しさん 2016-09-20 19 28 22 そろそろ上手い人達にはチャージが効かなくなってくる頃だから依存してると今後はキツいかもね - 名無しさん 2016-09-20 19 56 28 EZ8で返り討ちにしてやったがな - 名無しさん 2016-09-20 20 11 09 リアクターがなかなか落ちず、高ゲインに切り替えたら落ちるようになって、やっと機動1だよ・・・ドロップ率なんとかしてくれ - 名無しさん 2016-09-20 15 37 33 リアクターのドロップ渋いと言うが備蓄100~120で完成するならランクマッチ最後まで、走り抜けるよりお得じゃない? - 名無しさん 2016-09-20 17 27 06 確実に手に入るランクマッチと一緒にされても・・・それにランクマはそんなに備蓄いらんよνガンダムが異常なだけ - 名無しさん 2016-09-20 21 24 19 強言っちゃ強いがヤリ投げの依存度高く使う人ばかりだからな~普通に正義やブルーとかの方が強いかなと思ってしまう - 名無しさん 2016-09-20 15 31 19 撃ち切りリロードなんで拠点破壊も試してみたけど、イマイチだなぁ。メインは連射出来ないしサブのメイスはフルチャ1発が百式のクレイバズーカと変わらん感じで。単騎で突っ込んで一回で落とすのは難しそう。 - 名無しさん 2016-09-20 13 10 25 拠点破壊はバスファの前格が結構いい感じだと思いますよバンカーで300固定で入るので - 名無しさん 2016-09-20 15 17 37 コイツ強いけどやること単調すぎて面白くない。脳死プレイはやりたくないわ。 - 名無しさん 2016-09-20 13 08 13 どれだけ強くても、プレイヤースキルがないと弱いねwせっかくメインが強いんだから - 名無しさん 2016-09-20 12 25 28 ミス しっかり当てていこうぜwメイスばっかり投げててもファトゥムで一発ダウンよw - 名無しさん 2016-09-20 12 27 41 カウンターダッシュは相手が何もしてこないと近づいて終わりになるんですか?使い方がイマイチ分かりません - 名無しさん 2016-09-20 12 18 04 格闘してきたらカウンター作動。正面のみ射撃防御判定あり!何もしてこなかったら近づいて終わりだ! - 名無しさん 2016-09-20 16 27 29 武装なんだが滑空砲じゃなく滑腔砲な - 名無しさん 2016-09-20 12 16 20 滑空砲で合ってるんだよ。バルバトスのは。 - 名無しさん 2016-09-20 15 28 04 プラモじゃそう書いてあったけど、どっかで誤植してるだろコレ。 - 名無しさん 2016-09-20 19 56 54 無強化ですら簡単に500ダメを出せる時点で壊れ機体。射程も支援機並みに長くて弾速も速い、挙句の果てにリロードも速いとか何だよそれ - 名無しさん 2016-09-20 09 28 54 500の無強化で掃討金プラをコンスタントに狙っていけるのコイツだけだろwバフかかってからメイス投げるだけで敵消し飛んでいくぞw - 名無しさん 2016-09-20 07 32 37 バフとバスシュ合わせたら怖いものなしだよな、味方が役立たずで自軍だけコストオーバー起きてても単機で逆転を狙っていける機体 - 名無しさん 2016-09-20 10 02 19 バルバトスばかりで戦場光りまくってます。 - 名無しさん 2016-09-20 04 29 47 機動2どころか未強化でもメイス投げのせいで火力高いからフル強化してもあまり恩恵を感じられない‥‥装甲2の方が良いのか? - 名無しさん 2016-09-20 04 28 32 メイススパアマ活かすなら乱戦でゴリ押せる装甲の方が安定しそう - 名無しさん 2016-09-20 07 35 55 タイマンは並だろ 乱戦のメイスが怖いのであって - 名無しさん 2016-09-20 02 05 29 カウンターダッシュも凶悪ですぜ - 名無しさん 2016-09-20 03 42 56 並かなぁ、Lv2の使用感としてはタイマンどころか対複数も、それなりにこなせるし、どの機体にも対処しやすい印象だけど。フル強化までいったら、どうなるんだろ。 - 名無しさん 2016-09-20 07 50 22 チャージばかり話題に上がるが、メインも大概だよな...一発よろけで足が止まらない武装を6発も撃てちまうんだぜ - 名無しさん 2016-09-20 15 32 49 こいつ使ってるとヘビアはすげえ強く感じる硬いし - 名無しさん 2016-09-20 01 04 10 どの機体使ってもヘビアは硬くて嫌 - 名無しさん 2016-09-20 03 07 31 コスト500、メインサブ超有能、ガードダッシュ+回避持ち ちょっとやそっとの下方修正じゃビクともしない最強機体やでwww - 名無しさん 2016-09-20 00 58 51 こいつを倒すのはギス達の仕事な気がする。ギスでタイマンすると100%勝てる。相手が下手なだけかもしれんが。 - 名無しさん 2016-09-20 00 29 13 ギスは走らせたげないと。まぁギスが強いかバルバトス4が、まだ慣れてないってのもあるかも。無強化、微強化のバル4ならなおさら。 - 名無しさん 2016-09-20 07 53 47 チャージし過ぎてブースト切れて歩き回ってるバルしかいないけど強いか? - 名無しさん 2016-09-20 00 22 57 掃討戦で他が2000~5000ダメの所を機動Ⅰで10195ダメ叩き出せるくらい強い - 名無しさん 2016-09-20 01 55 54 500コスト戦だと無双できるな。味方3機居て上位独占で勝てた - 名無しさん 2016-09-19 23 49 29 ドヤメイスする奴多くない? 百式の前格でダウンしたのにも関わらずもう一度目の前で貯め始めたの見て草生えたわ - 名無しさん 2016-09-19 23 08 34 カウンターダッシュでの乱舞で2体巻き込んだときはワロタ - 名無しさん 2016-09-19 23 03 18 メイスマジ壊れだな。チャージ無し即撃ちでドムの移動速度マスタリ2振った左右移動に当ててくる銃口補正持ってるとかワロタ。正義のブメ並みやん - 名無しさん 2016-09-19 22 56 59 それな - 名無しさん 2016-09-20 07 34 09 なんか俄かバルバトス乗りが増えてきたな〜ルプスカラーなら許すがそれ以外はデストロイww - 名無しさん 2016-09-19 22 41 34 釣られクマー! - 名無しさん 2016-09-19 22 54 08 にわかも何も出たばっかじゃねーか。あれか本編見てない奴は乗るなってことか。 - 名無しさん 2016-09-20 00 03 05 コイツの滑空砲って原作でそんなに射程長い描写あったっけ?超長距離からゼネラルレビルを狙撃したシナのBRより射程長いとか考えられん。こんなのありならシナに後ろメインで射程900ぐらいの一発怯み支援機メインくれ - 名無しさん 2016-09-19 22 11 06 あくまで個人の感想だけどバルバトスが出る前、あのでかさを考えたら射程長そうだけど流石に出すとしたら500になるだろうなぁと思ってたから正直バランスは別として650と知ったときはすごく嬉しかった。 - 名無しさん 2016-09-19 22 37 55 滑空砲の下に付いてるのはマシィンガン? これをメインにして回避を削るのはどうでしょうか? - 名無しさん 2016-09-19 22 03 44 カウンターがフルヒットしない よろけがほんの少しでも溜まってると途中からすかしだしませんか? - 名無しさん 2016-09-19 21 36 11 この機体は作るor作らない じゃなくて持ってないといけない機体になってしまったな…修正されてくれないともはや勝負にならない - 名無しさん 2016-09-19 21 22 31 わかる。最近、異様に増えてきてる。本当にはよ修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-09-19 21 34 41 投擲頼み君は超美味しいけどね。 - 名無しさん 2016-09-19 22 16 11 メイスの射程を400、リロード時間をサザビーのゲロビと同じにしよう。それぐらい弱体化してやっとコスト600ぐらいなんだよな - 名無しさん 2016-09-20 09 33 18 すまない、間違って枝につけてしまった - 名無しさん 2016-09-20 09 33 57 サブのチャージうまくやるとブースト消費なしでチャージできること確認しました これってバグかな - 名無しさん 2016-09-19 21 07 50 やり方はジャンプして着地する少し手前でサブを使うだけです。慣性で着地しながらチャージするとブースト減りませんでした。できた人いますか? - 名無しさん 2016-09-19 21 16 27 慣性が乗るタイプの武装であればどの機体でもできるテクニックですね、メイスは上空で使う方が強いので小技程度に覚えておくといいかもですね - 名無しさん 2016-09-19 21 26 58 こいつのメイスの当たり判定はメイスを持ったときからあるの?メイスを投げるときからあるの?メイスを投げ終わったときからあるの? - 名無しさん 2016-09-19 21 06 53 700コストにしちまえばいいのに - 名無しさん 2016-09-19 20 49 28 後ろに第6、ルプス控えてるからなぁ・・・。それらがこいつより上になるかは・・・ - 名無しさん 2016-09-19 22 14 45 第6は無いんじゃ無いかなあとルプスは飽くまで改修機だったはずだから第4ルプス共々Maxコスト700でいいと思う - 名無しさん 2016-09-19 22 43 07 まあ初めての試みだからな今後調整してけば良いよ運営 - 名無しさん 2016-09-19 19 37 12 一番恐ろしいのは実装前にこうなる事を予測できない開発スタッフのヤバさよ - 名無しさん 2016-09-19 20 11 48 それこそ実際ランチャーにボコられるまでその異常性に気がつくことも出来ず、ドム使って与ダメ0叩き出すPSをお持ちの最強運営たる所以だぞ - 名無しさん 2016-09-19 20 27 38 ドムは経験0の実況者さんじゃなかったっけ。 というか何時までも何時までもこんな叩く材料にしかされんのだから、もう二度とあんな交流含めた放送はできないな - 名無しさん 2016-09-19 21 48 14 ね。あんな宣伝目的の視聴者ヨイショで気持ちよくプレイさせて面白おかしくやるだけの企画を、ガチの対戦と思う方がどうかしてる。 - 名無しさん 2016-09-19 21 57 47 最強運営による自演擁護かな?少し前のファミスタの放送だと - 名無しさん 2016-09-20 01 48 22 ファミスタの放送だと開発者が大人気なくガチだったわけだけど、最強運営様は接待だから!手加減してやってたから!とかホントみっともないしユーザー馬鹿にすんのも大概にしろ - 名無しさん 2016-09-20 01 51 01 落ち着けよ。別ゲーの話されても困るわ。そもそも経験0の奴入れてる時点で全然ガチじゃないじゃん。イベント感出すためのただの賑やかしで”最強”ってつけただけだってあの放送の雰囲気でわかるだろ。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 25 弱い機体と強い機体、備蓄が売れるのはどちらかね?修正など売り逃げしてからいくらでもできる。案外修正はすでに出来ていてキャンペーン終了後、頃合いを見てさも即対応したかのようにする算段かもしれんぞ。ポンコツを演じる賢しい商売人という恐ろしさよ。 - 名無しさん 2016-09-19 21 05 55 そう言った修正で - 名無しさん 2016-09-19 22 44 17 詐欺だの何だの言う人は増えそうだけどね〜まあこの機体はサブは修正するべきだは - 名無しさん 2016-09-19 22 45 05 無強化でスタンダードを安定して好成績出せるコスト500って異常だな。使ってて思う、これはすぐに修正入るって。サブは間違いなくリロードか誘導が弱体化されるな。キャンペーン中は来ないだろうから楽しむのも我慢も今だけだと思う。 - 名無しさん 2016-09-19 19 03 06 ファンネルも初登場は逆にビックリするくらいの産廃だったし、初めての武器ってのは安定せんねえ - 名無しさん 2016-09-19 19 21 40 意図的な感じもする。わざと壊れにしてフル強化させたくして備蓄やブースターを買わせるように。サザビーもサザビーで満足してvまで行かない人が増えないようにわざと弱くしてたのやも。別に不満が出ようと売りつけたあとにいくらでも修正できるし。 - 名無しさん 2016-09-19 20 02 40 言い出したらキリがない。俺はサザビーの批判が凄すぎてこんな形になったんじゃないかって思ってるし。メインの弾数とか動画より増えてるし、急遽強化しました みたいに感じる。弱いとクレーム凄いってのは分かったからな - 名無しさん 2016-09-19 21 51 42 ビックリするくらい落ちないな-… 無課金にはちとキツいか - 名無しさん 2016-09-19 18 30 56 設計図のことなら私は支給だけで4日でそろったからまだ諦めるには早いかと。エイハブは全然足りないけど。 - 名無しさん 2016-09-19 18 54 48 素材はまあー1回のキャンペでフル強化できるような設定にはなってなかろうよ。のんびりやる - 名無しさん 2016-09-19 19 00 43 緊急回避に微妙な硬直があるな - 名無しさん 2016-09-19 18 10 25 2級掃討戦データキツイっすー デイリーが占拠とか第三ばっかで掃討戦ほとんどできないんだよねぇ - 名無しさん 2016-09-19 17 50 00 コスト300か400戦の掃討になるの待ってからのほうがいいだろねぇ~ - 名無しさん 2016-09-19 17 58 47 低コストの方が稼げるんやねぇ アリシャス! 500コス戦になる前にやっとけば良かったなぁ・・・。エイハブ揃っていざ改造しようとして気づいたら\(^o^)/オワタ - 名無しさん 2016-09-19 18 29 17 どうしても通常の掃討戦とかになると復刻とか重なってみんな高コストになるからプライムに届くスコアに行く前に決着付いちゃうんだよな・・・その分低コストオンリーになると試合時間長くなるからスコアが稼げるってぇわけよ - 名無しさん 2016-09-19 19 37 13 300ならよほどやらかさない限り2級は取れるからねえ - 名無しさん 2016-09-19 18 56 53 設計図1度に3枚でて草 - 名無しさん 2016-09-19 17 14 03 モジュとマスを少しいじったら無強化でも演習ザクに560いった - 名無しさん 2016-09-19 15 22 08 やっぱコイツが強いのってメイスが鬼畜性能だからかね - 名無しさん 2016-09-19 12 14 55 センスのない最強運営がぼくのかんがえたさいきょうのちゃーじこうげきやらかうんたーこうげきを導入した結果だぞ。バルバトスに限らず新要素でバランス破綻するのは目に見えてた - 名無しさん 2016-09-19 12 36 23 運営とのイベント戦の時に前の最強運営がこれくらい壊れた性能で挑んでくる分には楽しそう - 名無しさん 2016-09-19 12 40 08 一番大きな要因やけどそれだけじゃない。それ以外の要員は解説読んでくださいませ - 名無しさん 2016-09-19 12 38 09 つべのコメント欄で3チャージ目はガード無効にしろって書き込みあって鳥肌たったわ。 - 名無しさん 2016-09-19 14 23 24 大体ガードブレイクされるし実質ガード無効だけどなw壊れすぎだわ - 名無しさん 2016-09-19 18 17 15 威力130、歩き撃ち1発よろけ射程650残弾6のメインも十分おかしすぎるからな。おまけに回避持ち - 名無しさん 2016-09-19 20 14 18 現在5枚。開発間に合う? - 名無しさん 2016-09-19 11 51 20 まだ10日ほど残ってるから余裕だよ。EXパーツでの開発もできるし気楽にいこう。 - 名無しさん 2016-09-19 12 03 42 強化LV5はいけるかな? - 名無しさん 2016-09-19 12 07 24 備蓄ストック無いなら1万ブッ込まなきゃ今からLv5とか無理無理 - 名無しさん 2016-09-19 20 26 45 メインは第3と同じ射程500でいいよ - 名無しさん 2016-09-19 11 36 55 書いてもらった人には申し訳ないんですけどメインからノンチャージサブは繋がらないので消しました - 名無しさん 2016-09-19 08 58 42 それ距離の問題だろ 入るぞ - 名無しさん 2016-09-19 10 16 57 うん - 名無しさん 2016-09-19 10 29 17 演習場で50mでも繋がらないから距離関係なく繋がらないと思います、マニュアルサブだと繋がりますけど、あと自分の検証不足で距離限定で繋がって記載しなおすのならその時は距離限定と書いていただけるとありがたいです - 名無しさん 2016-09-19 17 11 41 編集前の状態覚えてないけどもしかしてステキャンしてないんじゃ? ステキャンしてたら距離の問題ってのが理解できると思う - 名無しさん 2016-09-19 17 32 17 移動撃ち可能な武装はステキャンしても何の意味もないです、 - 名無しさん 2016-09-19 17 41 04 攻撃がつながる繋がらないの定義(コンボの定義)を確認してみましょう。 何をもって攻撃が繋がると仰っていますか? - 名無しさん 2016-09-19 19 40 22 よろけ後のコンボはダメージ補正がかかっているか?かかってないか?です、メインでよろけを取った後にサブを撃ってもサブのダメージは素のままなのでコンボとしては不成立だと認識しています - 名無しさん 2016-09-19 20 26 37 コンボってダメージ補正あるかないかじゃないでしょ抜けられなきゃ立派なコンボ。じゃないとダメージ補正0%の武器使ったものはみんなコンボじゃなくなる - 名無しさん 2016-09-19 20 46 36 ダメージ補正0%の武器だったらまた違った検証をする必要がありますが、この機体のメインはダメージ補正20%あるのでその必要性はありません、抜けられなかったらコンボと言うのは正しいと思いますが演習場で検証ができないので「戦友同士で実際の戦闘で試した結果コンボとして成立していた」などの情報を付け加えてくれないと、こちらとしては演習場ではどう見ても繋がっていないとしか言えないです - 名無しさん 2016-09-19 20 50 59 なるほど!その条件下だと確かにその通りですね。たぶんですが僕含めできる派の人は【相手が防御できない連続攻撃】をコンボ扱いしているせいで主張が食い違ってたんですね。 知識不足で申し訳ないのですが、ヨロケが解除された直後からコマンド入力可能なら木主さんの主張が正しいんですがそこら辺どうなんでしょう? - 名無しさん 2016-09-19 21 00 22 上でも書きましたけど演習場ではガードできるのかできないのかの検証は不可能なので、演習場では繋がってないけど実戦では繋がってるコンボというのもあるとは思います、それならそれで「実戦では繋がった、実戦で試した結果繋がる事がわかった」と言ってくれればこちらもなるほど実戦ではこれは繋がっているのかと納得できます。 - 名無しさん 2016-09-19 21 06 02 主張は間違っていないと分かったのですが、それなら消すという極端な行為に走らず ※要検証、情報求む を書けばきっと誰かが補足をつけてくれて問題なかったはずではw - 名無しさん 2016-09-19 21 42 48 それも一理あります、ただ今までのパターンで演習場でダメージ補正が切れるコンボが繋がっていた事は無かったと思います - 名無しさん 2016-09-19 22 00 51 ※上の質問の意図ですが、自分の経験則(3500戦程度)ではヨロケが解除されてもガードが間に合わないことがあるのでシステム的にヨロケ解除直後ならガードは間に合わず実はコンボ成立するんじゃないか?という事です。 - 名無しさん 2016-09-19 21 14 23 自分がこの件に関して求めているのは検証方法です、自分は演習場でダメージ補正がかかっているかいないかで判別していると検証方法を示しましたが、当たる派の人は動画見ろとか距離限で当たるだけで具体的にどうやって検証したかを示してくれないので困っています、と言うわけで自分も今日から実戦で数十回ほど試してみます - 名無しさん 2016-09-19 21 26 45 だったらメイン→マニュアルメイン2連射も消しとけよボケこれも距離離れると繋がらんぞ。勝手に消しといて注釈入れろとか何様だw - 名無しさん 2016-09-19 20 23 54 距離が離れても繋がります、マニュアルを構える事で硬直がなくなる+マニュアルメインは弾速が上がっているので問題なく繋がります - 名無しさん 2016-09-19 20 28 15 バル4の動画探してみ、絶対つながってる動画あるから - 名無しさん 2016-09-19 11 05 53 それなリーオーもサブサブ、サブ特殊1は中距離なら当たるが遠距離だと当たらない。無制限でできることが低コスだとできないと混乱した - 名無しさん 2016-09-19 11 09 34 こいつのマスタリーとモジュールどうしてます?格闘か実弾かって感じです。 - 名無しさん 2016-09-19 08 44 29 ギスとおなじで実弾に振る。遠距離でも倒せるチャンス増えるしミサイルがメイン並みに減るようになるし格闘はもとから強いが振るチャンスはそこまでない、振れる時は振れるけどこのゲーム射撃が有利だから格闘は無髄ん世 - 名無しさん 2016-09-19 11 12 52 500コストの器じゃねーな。せめてためマックスで強制発射くらいしないといつくるかわからんから他の相手との勝負でも全く気がぬけない。余裕で避けれるランバスの数倍タチ悪いわ。 - 名無しさん 2016-09-19 08 42 52 バグっぽいの発見。カウンターダッシュのあとすぐにブーストすると滑空砲が消える。ブースト止めると戻る - 名無しさん 2016-09-19 08 31 44 その状態でメイン撃つと手から弾が出てるように見える - 名無しさん 2016-09-19 08 33 29 消えた状態でメイン撃つとき滑空砲持ってたよ。タイミングの問題? - 名無しさん 2016-09-19 09 08 44 振り向き撃ちだと消えないみたいだから振り向き撃ちしてた? - 名無しさん 2016-09-19 09 11 41 もう一回試してみたら今度は消えたまま撃ってた。あと振り向き撃ちでも消えたまま撃ってるね、撃った後は表示されたけど。 - 名無しさん 2016-09-19 10 05 11 横から失礼。カウンターダッシュをノーロックで短押し?するとブースト噴射なし(ブースト音なし)で移動するね。おやっさんガス入れ忘れたな・・・ - 名無しさん 2016-09-19 10 08 44 こいつのせいでマジでつまらんから今週中に修正してほしい。運営もこの性能はヤバいと思わなかったのか?キュベレイ並みの対応の早さを期待したいが無理だよな。 - 名無しさん 2016-09-19 06 30 00 あのドム使って与ダメ0の最強運営ですよ?最強運営が使えばバルバトスでも与ダメ3ケタとかでコスト相応、バランス取れてると錯覚しちゃうんだろうなぁ - 名無しさん 2016-09-19 06 37 11 結構対戦するけど最近は問題なくあしらえるし修正大丈夫ですよ - 名無しさん 2016-09-19 06 42 57 どこがだよ - 名無しさん 2016-09-19 07 03 09 どんだけ格下と当たってるんですか 運が良いですね - 名無しさん 2016-09-19 08 30 49 構わずに放っておいたほうがいいぞ、自分で使えば壊れ機体だと理解できる。理解できないのはお手軽第4すら扱えない地雷か自分が使ってるから修正されたくないだけだからな - 名無しさん 2016-09-19 08 43 51 これに限らず敵で機体性能判断しちゃう奴は基本的に何も分かってない奴な - 名無しさん 2016-09-19 10 31 10 青枝じゃないけど悪いがその格下が多すぎていまのところ全く驚異じゃない。滑空砲の射程が長いのはへたくそが乗っていても驚異だがそれだけだな。厨機体の恩恵受けたい地雷がこの機体には多いんじゃないか。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 43 ごめん、バルバトス騒がれてるけどメイスが鬼畜ってのはよく分かったけど、当たる?レーダー見てたら反応出来るんだが?よっぽどブーメランみたいにも使うバルバトスの方がやりにくいんだが - 名無しさん 2016-09-19 13 24 45 こいつのおかしいところはメイン1発よろけに回避持ちでサブの弾速とリロードの速さとロックオン切り替えても赤誘導続くところってわからない辺り脳死強機体厨かな? - 名無しさん 2016-09-19 13 39 32 とりあえずこいつのサブを威力下げなくてもいいからリロード時間三倍くらいにして欲しい、コイツのセコさの原因はゲロビ級の威力が出るものを5秒ごとに使える所だと思う。 - 名無しさん 2016-09-19 01 38 13 誘導・弾速・ガード削りはゲロビの比じゃないけどな - 名無しさん 2016-09-19 01 40 48 確かに3倍の15秒じゃその辺のゲロビと変わんないからそれより強いってこと考えるとその倍の30秒でもいいくらいだな。まぁ、そんだけやっても結局他の武装も優秀だから更にコスト100上げればやっと妥当かなレベルだな - 名無しさん 2016-09-19 01 51 32 サブのため時間延長で丁度良さそうだけど - 名無しさん 2016-09-19 02 03 26 確かに溜め時間3倍になれば万事解決かも。4段階いくのに4.8秒もかかれば逃げるなりダウンさせるなり対策を取る猶予ができそうだしな - 名無しさん 2016-09-20 00 51 16 射程そのまんまならブン投げた後4秒くらい固まってくれるなら許す - 名無しさん 2016-09-19 02 36 21 相手バルバトス×5でこちら野良チームで勝ったわ。バルバトスには正義が相性良いのかも - 名無しさん 2016-09-19 01 28 00 動画でも見たが正義の特殊1は射程500の強制ダウンで取り回しもいいからコイツのメタ武装と言っても過言ではないかもな - 名無しさん 2016-09-19 01 44 59 500で溜め目視してからだと良くて相討ちなんだが・・・・・ - 名無しさん 2016-09-19 02 38 35 とりあえず、ジャスティス乗りはバルバトスと積極的に戦っていただく様にしよう……。 - 名無しさん 2016-09-19 02 26 00 いや正義なら余裕でしょうw - 名無しさん 2016-09-19 06 44 02 ダウンとられて周りみたら三機がメイスためてて死ぬかと思ったわ 死んだけどさ - 名無しさん 2016-09-19 00 59 59 エヴァのアスカが量産機に串刺しにされるシーン思い出した - 名無しさん 2016-09-19 01 17 32 怖すぎる - 名無しさん 2016-09-19 01 20 30 さっきまさにさの状況だったがダウン復帰の無敵時間で一番近い奴にギリギリ近づいてタックルしまくってたら逃げれたわ。コツはラグい奴は狙わないことだw - 名無しさん 2016-09-19 01 45 08 よし、バルバトスレベル5完成(≧∇≦)bルプスカラーにしたる - 名無しさん 2016-09-19 00 29 05 オノォォォレェェェ!!!祝ってやる!! - 名無しさん 2016-09-19 00 41 35 すげぇ一体何個備蓄溶かしたんだ・・・ - 名無しさん 2016-09-19 05 01 17 備蓄100個程で高ゲイン+パーツブースターの時間短縮コンボです - 名無しさん 2016-09-19 06 45 27 何かつまんなくなったなスタダも。ZZで必死こいて中継タイマンこいつに勝っても、残りの3機バル4が乱戦で暴れてるからガンガン戦力けずられていく。以前なら初級者の人が紛れ込んだマッチングでも何とかなる可能性あったが、今のバル4オペレーション状態じゃ無理だ。 - 名無しさん 2016-09-18 23 55 03 その意見同感する。バルバトス×4のチーム動画見たけど、相手チームまじで可哀想だった。 - 名無しさん 2016-09-19 00 07 15 ミス ×4じゃなくて×5です - 名無しさん 2016-09-19 00 08 22 とりあえず低評価押そうぜ - 名無しさん 2016-09-19 01 20 48 俺も見た。どうしようもない性能差だったね。今後、さらに増えていったら、もう試合と呼べる状態ではない気がする。 - 名無しさん 2016-09-19 01 26 15 ほんとう、運営て馬鹿なんだなぁ。なにこの機体。もう弱体化しろよ!ランクマで金注ぎ込んだけど!なにこれ!?いらつく - 名無しさん 2016-09-18 23 48 09 掃討戦がこいつのフルパばっかりと遭遇して頭禿げ上がりそうになるんだが。引き分け持ち込んで無敵時間中にシャゲるのがこんなに楽しいこともなかなかない。 - 名無しさん 2016-09-18 23 46 10 バイセンバスシュZのハイメガが5秒に1回飛んでくるってコスト的にもおかしいよ 投げたらリロ不でメイス使う攻撃はできなくしよう(提案) - 名無しさん 2016-09-18 23 22 06 そんなに当たらないし隙があるからzと比べられても…まぁリロードについては同意、距離もおかしいと思う - 名無しさん 2016-09-19 00 10 25 ギャラルホルン湧きすぎぃ!自分メイス - 名無しさん 2016-09-18 23 00 47 (投擲)いいっすか?全員グレイズに閉じ込めてアインみたいにしてやんよ^^ - 名無しさん 2016-09-18 23 01 53 ビームのない世界の機体なんだし耐ビーム装甲1ケタぐらいでもいいと思うんだが。開発陣は原作のこと何も知らないのか - 名無しさん 2016-09-18 22 42 40 それならPS装甲は実弾200位あってもいいな - 名無しさん 2016-09-18 22 44 44 電池共はBR数発で装甲0だな・・・ザクにも劣るぜ - 名無しさん 2016-09-18 23 43 32 ナノラミネートは熱量にも強いからビーム効かないんだよなぁ 原作のこと知らないのか? - 名無しさん 2016-09-18 22 51 06 そもそもナノラミネートアーマーが熱に強いって何処に書いてあるのかな〜?色んなサイトにナノラミネートアーマーの事が書いてある設定見ても「衝撃に強い」とはあるけど「熱に強い」なんて見たこと無いよ〜。 それにガンダム世界じゃビームライフルはレーザーじゃ無く荷電粒子砲な、レーザーの様に熱で溶かすんじゃ無く、荷電粒子を目標物にぶつけて目標物の原子核を粉々にして消滅させる兵器ってのが漫画やアニメ等では一般的。打ち出された荷電粒子の副次効果で高熱を出したりプラズマ化したりで装甲等が溶けたりする場面があるから勘違いされやすいけど。 - 名無しさん 2016-09-19 01 51 32 種のラミネート装甲とごっちゃになってんじゃないか多分 - 名無しさん 2016-09-19 02 32 30 SEED世界の戦艦の装甲がラミネート装甲って言わなかったっけ。あれ熱に強いよな。全く違うものなら作品違うとはいえ似たような名前つけないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-19 03 06 04 ちなSEEDのラミネート装甲はビームとかはそのエネルギーを装甲全体に分散させてダメを軽減するから排熱できてるうちはビームに対しては効果があったけどダメ食らい過ぎて排熱が追いつかなくなると性能低下したりとか、ミサイルやレールガン等の実体弾には全く効果がないって代物だったけどね。 - 名無しさん 2016-09-19 03 23 41 ラミネートって別々に製造された材料を積層させて貼り合わせることだから - 名無しさん 2016-09-19 08 27 12 熱分散させるなら積層より単品1枚物のが伝導良いだろうな。種の適当設定w - 名無しさん 2016-09-19 10 33 24 対ビームの技術が発展した結果、ビーム兵器は廃れた。 なんて想像がよく囁かれたりする中、公式がビームに関して言及してたのか知らなかったな。 教えてくれ、オルフェンズ好きなんだよ - 名無しさん 2016-09-18 22 51 46 ドムが500コスになったらこうだよみたいな機体w - 名無しさん 2016-09-18 22 31 08 掃討戦で相手に複数いるとキツすぎる - 名無しさん 2016-09-18 22 08 13 真面目にバランスぶち壊すマンでてきたな - 名無しさん 2016-09-18 22 06 57 キミ(バトオペnext)をブチ殺すガンダムですね、わかります。 いやー、演習場で無強化バスシュメイス最大タメが800超えのダメージを出して笑うしかなかったっすが - 名無しさん 2016-09-18 21 20 31 君に朝日を拝ませないガンダム、君を一発で沈めるガンダム、君の死に場所を決めるガンダム、君を生かして帰さないガンダム…etc - 名無しさん 2016-09-18 21 43 45 ランバスみたいな運用する人がいるの、そのせいか… 相手をするコチラとしては白兵戦を見たかったんだが - 名無しさん 2016-09-18 23 33 27 修正っていうけどこいつを下げるんじゃなくて他を上げて欲しいと思う - 名無しさん 2016-09-18 20 58 03 何故?意味が分からない - 名無しさん 2016-09-18 22 13 53 何故意味が分からないのか分からない。尖ってるのを均すより他を尖らしたほうが面白いだろ? - 名無しさん 2016-09-18 22 25 12 全要素が強い機体を尖ってるとはいわねぇんだよなぁ。尖ってるってのはユニコーンみたいな機体を言うんだよ - 名無しさん 2016-09-18 22 29 40 それなープロヴィの拠点破壊とかね - 名無しさん 2016-09-18 22 31 41 プロは拠点以外も普通にやれるんだが - 名無しさん 2016-09-18 22 35 31 何をやれるんだろう() - 名無しさん 2016-09-18 22 40 11 何をやれないと言うんだろうw - 名無しさん 2016-09-18 22 40 41 おいおいプロヴィなめすぎだろ。俺は拠点破壊とか一切しなくても4000は安定できる機体だぞ。おまえの腕や対戦相手の腕は知らん。 - 名無しさん 2016-09-19 08 51 46 極々平均的な戦闘能力+驚異的な拠点破壊能力(尖ってる部分)による800コストであって拠点破壊能力失ったプロヴィなんぞ高コストの鴨でしかないわ。800コストに相応しい性能あれば掃討戦でもっと見かけるはずだしな - 名無しさん 2016-09-18 22 52 58 掃討戦で沢山見かけるのがお前の強さ基準なのなw話にならんわ - 名無しさん 2016-09-19 01 24 10 まともな性能があれば対MS戦に特化した仕様の掃討戦でも1機くらいはでてくるだろうってことだよ、掃討でプロヴィなんて多数どころか両軍1機もいないじゃないか。中継戦だって特に脅威感じないのにプロヴィが強いとかそっちのほうが現実見えてなくて話にならんわ - 名無しさん 2016-09-19 08 48 47 ほーーーんと馬っ鹿だなぁーお前。主力が特1近射のプロビを掃討戦で出すわけねーだろアホ。中継無いからカーテンも完全死に武装なるしな。同じ理由で特1メイン、中継専のキュベもほぼ見ねーだろ。わかるか?まぁ、わかんねーだろーな掃討戦の遭遇率で機体性能語っちゃう時点でw - 名無しさん 2016-09-19 10 41 23 本当に尖ってるのはブリッツとかイフリートだよな、バルバトスはただのお手軽強機体 - 名無しさん 2016-09-19 01 13 29 尖ってるの使い方が間違ってる。ガンダムを強化してバルバトス並にしたらガンダムは【尖ったと】言うのか?また、バルバトス以外全部上方修正したら結局バルバトスを弱体化させたのと同じではないのか?ならどっちが労力も金も掛からないと思う? - 名無しさん 2016-09-18 22 40 13 尖ってるってのは強い部分を押し付けたら強いが、押し付けるための運用が難しいことを言うんだよ。日本語勉強しようね - 名無しさん 2016-09-18 22 58 41 なんだ満遍なく強くてほぼ弱点無いバルバトスが尖ってるって言ってるの君は?押し付ける運用が難しいって素で言ってるのか?じゃあ話噛み合うわけないな - 名無しさん 2016-09-19 01 12 26 どうやらお互いがお互いにバルバトスの事を尖ってる機体だと言っていると齟齬があるみたい。俺はバルバトスの事はただのバランスブレイカーだと思ってるよ - 枝主 2016-09-19 02 28 20 追加- でもどう頑張っても気を文はバルバトスが尖った機体と言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2016-09-19 02 29 56 修正- 君の文は ごめんなさい何度も - 名無しさん 2016-09-19 02 31 12 ガンダムを強化してバルバトス並みにしたら、それはただの強機体だよ - 名無しさん 2016-09-18 23 00 48 そんなことない。木的にはバルバトスが尖ってるらしいからwBRは歩き撃ちで1発よろけ、射程は650。ハンマーは威力600で前格300、N格248。こんなもんか、う~ん尖ってるなw - 名無しさん 2016-09-19 01 31 43 ハンマーの射程が70mのままなら許せるかもしれないwww - 名無しさん 2016-09-19 02 33 25 あごめんユニコーンのコメに対する枝に見えてたわ いや〜マジでごめんなさい - 名無しさん 2016-09-19 02 36 54 馬鹿じゃねーの?これ1機下げる手間より他の全機体上げる手間取れとw - 名無しさん 2016-09-18 22 15 52 そのほうが面白いからな。バカにはわからんかもしれんが - 名無しさん 2016-09-18 22 25 51 バカで草 - 名無しさん 2016-09-18 22 30 13 面白いと思ってるのお前だけだよ - 名無しさん 2016-09-18 22 32 02 この糞壊れ調整でも君みたいな俺の好きな機体は弱体しないで君が出てきてて心底呆れたわw馬鹿はお前だよ - 名無しさん 2016-09-18 22 44 42 いっそ全機体旧OS化 武装最強Verにしちまおうぜw - 名無しさん 2016-09-18 22 47 29 おい管理人、さっさとこのバカどもにイエローだしなよ - 名無しさん 2016-09-18 22 49 42 使ってみたけどこいつは500コスじゃねえ、600あるいは700コストと言われても納得できるレベル。メイスがここまでの性能じゃなければ500コストだったんだろうけどさ - 名無しさん 2016-09-18 20 50 51 まあイベ明けにはキュベの時みたいに下方修正くるの必至から今のうちにバルバトス無双楽しんでくれ。俺は設計図が揃ったらイベ終了までコス戦に篭ることにしたよ。 - 名無しさん 2016-09-18 21 17 15 キュベもWもランチャーも強すぎて修正が入ったから、いずれこいつも修正されるだろうな - 名無しさん 2016-09-18 22 20 55 エイハブリアクターばっか出るのに基本設計図が中々出ない。リアクターはもう17個目出たのに未だ設計図が6個。しかも段階上げるにはプライムが掃討銀と戦闘銀って時点で厳しい。他でプライム消費しすぎだで。 - 名無しさん 2016-09-18 20 48 40 設計図は1日目で揃ったのにリアクターは全然出ねえ 17個も羨ましいわ - 名無しさん 2016-09-18 20 54 39 エイハブ出てる方がいいじゃん。設計図は10枚で終わりだがエイハブはLv5まで30個いるしさ。俺はエイハブが逆にでない - 名無しさん 2016-09-18 20 55 11 もう50戦ぐらいしてるがエイハブリアクター0個だぞ。ちなみにれべるは18 - 名無しさん 2016-09-18 22 21 04 メイス投擲の説明文書いた奴誰だよwww 1発ダウン攻撃やらサイコフィールドやらが何故か防げないって何考えてんだwww - 名無しさん 2016-09-18 20 31 27 自分じゃないがどういう意味? - 名無しさん 2016-09-18 20 53 29 PSのスーパーアーマーの劣化だからその通りじゃん。何がそんなに面白い? - 名無しさん 2016-09-18 22 20 39 こいつ結構もっさりしてて機動強化じゃないと使いずらいね - 名無しさん 2016-09-18 20 03 30 まだ実装されてから一週間も経ってないんだし、耐久自体は低めだからこれから対策取られて評価は落ち着くでしょ。修正修正騒いでるのはいつもの人たちだよ - 名無しさん 2016-09-18 18 51 38 シナンジュ「コスト500の癖に780で耐久低い?俺よりメインの射程も長い上一発怯みなのになあ」 - 名無しさん 2016-09-18 19 09 05 チャージ兵装なんかも初実装だしなー。仕様の変更なんかもくるだろう。 ネチネチ言う前に要望・意見で送っとく方がええわな - 名無しさん 2016-09-18 19 11 48 百式の次ぐらいの生存能力あって耐久低めとはさすがに言えねぇわ。 - 名無しさん 2016-09-18 19 30 06 前線に出なくても戦えるから実は装甲低くてもあんまり落ちないよコイツ - 名無しさん 2016-09-18 19 30 22 あー、君はいつもの修正するなまだ出たばっかり対策対策君だなw耐久値低め?HP-100、装甲ALL-30ぐらいしないとコスト相応じゃねーよアホ - 名無しさん 2016-09-18 22 20 26 英バブもっと出ないかなぁ そんで600コスにしてバルバトスザオペレーションやるんだ・・・ - 名無しさん 2016-09-18 18 49 15 すごい※量だな(わかるが) 掃討戦に相手3出てきたがクソウザかったなぁ これが500コスじゃあねぇ - 名無しさん 2016-09-18 18 47 04 これでバルバトスの印象悪くなってアニメの視聴率下がったら笑うw - 名無しさん 2016-09-18 19 01 20 元々ストーリー糞過ぎて視聴率歴代でもぶっちぎりの最下位だからこれ以上悪くならないよ - 名無しさん 2016-09-18 22 22 32 SEEDが一番ストーリーダメだったんじゃなかった? 人気は別として。 - 名無しさん 2016-09-19 02 22 53 オリンピックなんて無くなればいいのに(風評被害) - 名無しさん 2016-09-18 18 45 35 メイス投擲はパージ扱いにしてパージ前はガードダッシュあり回避不可、パージ後は回避ありガードダッシュ不可とかならまだわかる。コスト500で最強とか小学生かよ - 名無しさん 2016-09-18 18 40 51 サブの武装が一回きりで変わるならわかるけど、他は意味わからんぞ - 名無しさん 2016-09-18 19 43 36 そうだな、サザビーのトマホークも一回きりにしなきゃな - 名無しさん 2016-09-18 19 45 17 メイス投擲の説明文書いた奴誰だよwww 1発ダウン攻撃 - 名無しさん 2016-09-18 20 30 34 支援機メイン並みの誘導で射程BRより長い上に常時赤ロックでアーマーとか死ぬしかない 最近は音だけで盾構えるわ ただそのままガード割られて死ぬ - 名無しさん 2016-09-18 18 35 23 とうとう600見たわ。誰が見ても糞ゲーを加速させる最糞機体だなあ。コスト戦も糞ドムバスゲーだし運営無能すぎる - 名無しさん 2016-09-18 18 28 06 設計図は結構出て作れたが、英バブが出ない - 名無しさん 2016-09-18 18 03 58 チャ〜ン バブ〜〜 - 名無しさん 2016-09-18 18 08 07 ハ~イ - 名無しさん 2016-09-18 18 57 59 修正するならついでにカウンター中は無敵、覚醒抜けパージ抜けできないようにしてくれよな。あとソードの格闘にもちゃんと発動するように。 - 名無しさん 2016-09-18 18 03 23 何故更に強くなると思ったのか… - 名無しさん 2016-09-18 18 19 36 だって運営のことだしメイス修正したらどうせ糞も使えなくなる武装になるだろ?それならバルバトス好きとしてはバルバトスらしい動きのカウンターを強くしてもらいたくてな。 - 名無しさん 2016-09-18 18 46 59 バルバトス第三形態「あの僕は…」 - 名無しさん 2016-09-18 21 35 36 お手軽だけど、極めるにはやること多すぎて難しいな - 名無しさん 2016-09-18 16 34 12 極めなくてもやり投げときゃ戦えんのがまずい - 名無しさん 2016-09-18 16 53 05 (⌒,_ゝ⌒)だから先にお手軽いうとるやろが!ヴォイ! - 名無しさん 2016-09-18 19 30 59 こいつはビーム装甲50くらいの紙装甲だったらまだ許せなくもない - 名無しさん 2016-09-18 16 22 06 ビーム効かない設定だからなぁ - 名無しさん 2016-09-18 16 29 07 ビーム効かないも何もビーム兵器は作中では一切出てきてないんだが、ソース出せよニワカ。ビーム装甲なんて10にしちゃえばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-09-18 19 21 01 顔真っ赤なお馬鹿さんか、発想が小学生だな - 名無しさん 2016-09-18 19 37 28 「ビーム効かない設定」とか書いたトン吉君かな?間違え指摘されたら論点すり替え?? - 名無しさん 2016-09-18 19 46 42 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-18 19 54 06 ナノラミネートアーマーは「瞬間的な衝撃や熱に対して絶大な防御力を発揮する塗料」という設定。ビームは瞬間的な熱量。OKかな?ニワカくん - 名無しさん 2016-09-18 19 41 40 脳内設定じゃなくちゃんと出展元ソースあげてくれ。wikiや他のサイト見ても『ナノラミネートアーマー エイハブ・リアクター搭載兵器に採用されている特殊装甲。エイハブ・ウェーブに反応して硬化する金属塗料が表面に蒸着されており、実体弾などの瞬間的な衝撃を吸収・拡散することで高い防御力を発揮する。破壊するには物理的打撃やナパーム弾による焼灼などの衝撃や熱が一定時間持続する攻撃や、γナノラミネート反応を応用した武装が有効とされる。』と書いてあるがどこにも「瞬間的な熱に強い」なんて記述はみたことないんだがね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 21 43 あっ↑の出展は出典の変換ミスね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 32 57 ビームどころか実弾も効かんぞ。宇宙空間で「この距離なら大丈夫」とかデブが言ってたし、水上艦の艦砲射撃すら愛人〇号が「MSには効かない」とか言っちゃうガバガバ設定だからな - 名無しさん 2016-09-18 22 29 01 カウンターダッシュがブーメランでよろけたように見えたけど、ゲロビを突っ込めるならよろけないはずだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-18 16 16 05 ダッシュが終わってたのか気のせいか? - 木主 2016-09-18 16 17 19 真正面しか防げないから戻ってきたのにやられたんじゃ? - 名無しさん 2016-09-18 16 28 40 なるほどそうかも。もうちょい使い込んでみよう - 名無しさん 2016-09-18 18 23 48 調整なんて土台無理な話なんだからとことん壊れにすればええんやwwwメイス投擲を障害物貫通にしてくれwww - 名無しさん 2016-09-18 15 57 54 ゲロビ・ファンネルも貫通でよろ - 名無しさん 2016-09-18 16 22 18 まあこいつはコス不相応だからすぐ修正入るだろうね。サブは射程400でブースト切れたらチャージ完了できてなくても強制発射リロードは8秒位。特1は他のゲルとかと同じで射撃は防いでも格闘カウンターは削るとかね。あとメインも威力120へ修正とかかな。 - 名無しさん 2016-09-18 15 30 07 こいつほどぶっ飛んだ性能でもないがコスト不相応のぶっ壊れ機体なんていくらでもあるが修正されない、後は分かるな? - 名無しさん 2016-09-18 15 42 57 つまり一度も修正されてないディン兄貴はぶっ壊れ機体だった…?(錯乱) - 名無しさん 2016-09-18 15 53 19 壊れて産廃処理されちゃったのに修正いらないよねw - 名無しさん 2016-09-18 20 51 33 メインとサブを射程500でブースト切れてもチャージできるのは修正だな - 名無しさん 2016-09-18 16 30 14 チャージ中の防御力アップとかスパアマいらないと思うんですけど - 名無しさん 2016-09-18 15 21 26 フルチャしたらタゲ変更後も予測維持で400オーバーほぼ確定とか調整した奴は小学生か? - 名無しさん 2016-09-18 15 16 33 メインがマニュアル射撃にした時は2発で吹っ飛ばないのがクソすぎるな - 名無しさん 2016-09-18 14 49 37 明日始まるであろう500コスト戦はガンダムバルバトルオペレーションNEXTになりそう - 名無しさん 2016-09-18 14 06 08 バルバトス3にカウンター決めたけどずれて何発か入らなかった。カウンターはおまけみたいなもんだね - 名無しさん 2016-09-18 13 19 26 680mでもメイン当たるな。使えるかはどうかとして - 名無しさん 2016-09-18 12 57 14 腕が悪いのもあるけどバルちゃんイマイチ使いづらいなー。メイスもフルチャージしても避けられちゃうし隙が大きいのに避けられてしまう高PL帯の相手だとちょっと打つ手ない感じ - 名無しさん 2016-09-18 11 50 45 そう思ってたがノンチャの単発よろけ武器として扱ってれば別になんともなかった - 名無しさん 2016-09-18 13 25 37 カウンターダッシュがゲロビの滝登りしてきたのは驚いた - 名無しさん 2016-09-18 10 14 49 それ自体は他のガードダッシュある機体でも可能 - 名無しさん 2016-09-18 11 12 25 ファンネルなんぞぉ...使ってんじゃねぇ!!(射程外からの滑空砲)おい貴様ぁ...そんなところで何をしているぅ...?(射撃カウンター接近)貴様の死に場所はぁ...ここだここだここだァァァ!!! (タックル)ジェノサイドブレイバァァァァ!!!!(メイス投擲) 機動強化ならフルチャージで半分以上もってく鬼畜さよ... (無強化で) - 名無しさん 2016-09-18 09 45 41 雑談板の時から進化してる - 名無しさん 2016-09-18 13 36 20 ジェノサイドブレイバーで不覚にも笑った - 名無しさん 2016-09-18 18 31 00 LV1でも鬼つよだわ コスト制限無し掃討戦で滑空砲とフルチャメイス撒いてるでどんなやつもぶっ飛ぶか死ぬかだわwドム共々修正しないと誰もやらなくなんぞ - 名無しさん 2016-09-18 09 02 02 地味にガードダッシュ強いな、カウンターついてるし敵が近づいてきたら何も考えずに出せる - 名無しさん 2016-09-18 08 53 51 まだ野に放ってないけど私も思いました。ガードダッシュは射撃無効でやられた側は格闘で迎撃するものなのに両方聞かないとは・・・とんでもねぇ! - 名無しさん 2016-09-18 09 51 47 メイスの射程は400にしないと強すぎるな。弾速や硬直は調整難しいから、下手にいじられて全然当たらない武器で使えなくなっても困るのでそのままで。これでメイスの射程外から攻撃することが出来るので対処できるでしょ。高低差のある場所でバルバトスが上とったら鬼強いわ。下から上がってきて顔だした瞬間溜めてたメイスでドーン! モグラ叩きかってのw - 名無しさん 2016-09-18 08 12 37 はぁ?射程しか弱体化しないんなら200が適正だわ - 名無しさん 2016-09-18 15 07 20 チャージが本当に面倒くさい。照射やらバズーカやらはモーションに入れば撃つし見てから防げる物だが、メイス投げは使用者の任意でずらせる。ガードすりゃいいと言う人いるがバルバトス側にデメリットがほとんどないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-18 07 39 54 ラグアバズは撃つモーション取った瞬間には吹っ飛ばされてるけどな(白目)メイスは発射タイミングずらせてガード削り性能も高くブースト切れても溜め継続できてスパアマ付きでロック変更しても赤ロックのままで弾速・リロード・誘導もおかしい。500コストによくもまあこんな武装与えたもんだわサザビーにくれ - 名無しさん 2016-09-18 07 54 03 バルバトス4「メイス構える」 敵「ガード」 →バルバトス4「チャージ」 敵「ガード」 →バルバトス「撃つぞ?撃つぞ?」 敵「ちょっ」 →バルバトス「撃つぞ!?撃つぞ!??」 敵「・・・・く、ガード解除してステップだ」 →バルバトス「ポイ」 敵「ああーん」 - 名無しさん 2016-09-18 08 00 00 もしくは バルバトス4「チャージ」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ?撃つぞ?」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ!?撃つぞおお!?」 敵「ガード(ブースト減少)」 →バルバトス4「ポイ」 敵「ああ~ん(ガードブレイク)」 - 名無しさん 2016-09-18 08 07 34 もしくは バルバトス4「チャージ」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ?撃つぞ?」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ!?撃つぞおお!?」 敵「ガード(ブースト減少)」 →バルバトス4「やっぱお前で」(タゲ変更) 敵2「ギニャアアアアア!!!」 - 名無しさん 2016-09-18 09 48 03 あるある過ぎて不覚にも笑ってしまったwww - 名無しさん 2016-09-18 13 09 28 ステップ踏んだところでこっち見てますしね - 名無しさん 2016-09-18 09 22 06 乱戦にされる前にタイマンで優先して倒すようにしてるやはりノールックメイスが一番怖いし理不尽に思う。乱戦になったら優先して倒すのが一番。 - 名無しさん 2016-09-18 06 43 26 修正修正言う人いますが未だ実装されて1週間も経ってないんですよね?なら相手の機体特性分かってなく殺られる人も多いと思います。1ヶ月経っても対策が出ず無双出来る機体なら修正しょうがないですが未だ時期早々だと思いますよ - 名無しさん 2016-09-18 06 23 14 掃討戦でZZ乗ってるときに開幕槍飛んできて500以上食らったときは目を疑ったゾ。これはコスト500機体のレベルを優に超えてる。 - 名無しさん 2016-09-18 06 44 08 無強化で機動性能は良好、長射程1発よろけメインに弾速・リロード速く溜め撃ち可能な上ギス横スパジャンすら食える超誘導サブ、リロード早い格闘カウンター&射撃防御接近特1に特2に回避まで備える。特にサブは見てたらJG可能とはいえロック変えても赤ロック継続で最大溜めは一瞬で500近く持って行くしこれが壊れだと判断するのに1ヶ月かかるとかそっちのほうが疑問だわ - 名無しさん 2016-09-18 07 30 27 弱点はある、対策もある、個人的には攻略もできる。けどその弱点は機動強化Ⅱにすれば十分解消できる。 さて木主さんは解説読んでるよね?コスト500でコスト以上の性能を持ち合わせているのは議論の余地がない。故に修正修正と言われるのも納得できるかと思いますよ - 名無しさん 2016-09-18 13 04 40 このゲームプレイしてたらわかると思うけどコスト700の機体が差200ある機体にいきなり体力500とか削られておかしいと思わないほうが変だけどね - 名無しさん 2016-09-18 14 51 57 対策以前に強すぎるのがわからない地雷かな?出撃>銀プラの核地雷だろこんな事平気で言えるのはw - 名無しさん 2016-09-18 15 09 19 バルバトス使いの同士に質問なんですが与ダメ平均いくつ出てます?自分は3000~7000で赤マス補正中継3振りモジュテンプレです。 - 名無しさん 2016-09-18 02 35 25 自分はまだ3~4回くらいしか乗ってないがリペアの赤緑で初乗り3500ちょい。あとは2900~3300くらいだったかな。バスシュにして第3ボーナスついたら、対MSダメージだけで7000とかはいきそうだね。 - 名無しさん 2016-09-18 04 54 00 えっと平均にしては数値の開きがあるような(⌒-⌒; )自分は平均で3500位です戦闘の状況にもよりますが - 名無しさん 2016-09-18 06 17 34 自分はマスタリー赤極振りで平均4000以上は出てますね。 - 名無しさん 2016-09-18 12 23 27 これ、サブの最大溜めはガード貫通…とか無いよね。自分のコントロールミスの可能性もあるけど、さっきガードしてるのに吹っ飛ばされたような。 - 名無しさん 2016-09-18 02 28 29 何回も出てるけどガード貫通というかガード耐久値が一気に削れるのでガードはブースト管理できてないときは無意味。 - 名無しさん 2016-09-18 02 36 15 さっそく支援機みたいな芋プレイするプレイヤー増えてきてるなw やっぱり理解してる人と下手な人で運用方法が変わるな。 - 名無しさん 2016-09-18 02 20 51 これまだ3回くらいしか使ってないけど敵に申し訳ないとすら思える。運営が悪いんだ! - 名無しさん 2016-09-18 02 01 16 こいつ火薬や推進剤なしで機体の力だけであの重そうなメイス550mも投げてるのか。なんかすごいな。 - 名無しさん 2016-09-18 01 34 06 こいつのせいで通常戦がクソみたいにつまらん。これから使用者が増えてくると思うと嫌になってくる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 13 22 安心しなさい。ギスギスは無修正だから - 名無しさん 2016-09-18 01 20 47 な、なにを言ってかさっぱりわからねえ… - 名無しさん 2016-09-18 01 55 35 俺も何を言っているか(下に飛ばしたかった) - 枝 2016-09-18 02 35 29 ギスギスよりよっぽどバル4の方がやばいんですがそれは… - 名無しさん 2016-09-18 04 23 02 ギスなんか雑魚だろ。あんなん空き巣と乱戦横槍しか出来ないチキン機体だぞ - 名無しさん 2016-09-18 15 11 21 強い強いって課金者を泳がせて、機動2完成して、少し経ったら弱体化バランス調整っていう運営の罠に思えてくる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 07 09 これ頭おかしいくらい強いな。敵にいたんだけど、訳わからん弾飛ばしてきて、ステップ踏んでも当たるし、よろけるしでクソだるかった。700サザビーがゴミなのに、こんなんが500コストかよ。運営クソくらえ。 - 名無しさん 2016-09-18 00 58 10 こんなの出したらダメだって、しかもコス500て... - 名無しさん 2016-09-17 23 47 45 ターゲット切り替えたらチャージリセットしないとさすがにやりすぎかなー - 名無しさん 2016-09-17 23 23 15 なんでこれで回避行動まで持ってんだよ 開発はちょっとでもおかしいと思わなかったのか - 名無しさん 2016-09-17 23 20 37 阿頼耶識といったら回避だしね?原作再現だろうな。 - 名無しさん 2016-09-17 23 35 31 木の言ってる意味が全く伝わってなくて草。アスペかコミュ症か - 名無しさん 2016-09-18 00 00 32 言い返せなくなったら関係ない煽りですか イエローですよ - 名無しさん 2016-09-18 00 06 26 いや勝手にイエローカード出してもらっては困ります、まずはちゃんと注意してあげてください。 - 名無しさん 2016-09-18 00 31 09 確かに変な感じになってて草。すまんな。運営はどうしても原作再現したかったから入れたんじゃねと思ってな。普通はおかしいと思うけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 08 05 19 サブのSA無くすだけでもだいぶ変わるからなくしてくれよ、1発ダウン武装持ってない機体は全部死亡じゃん - 名無しさん 2016-09-17 22 55 37 開発ブログで特徴として「カウンター」や「チャージ攻撃」等の新アクションが盛り込まれた新機体言うとるからスパアマ削除は多分ないよ - 名無しさん 2016-09-17 22 59 53 マジかよ…俺のデュエル終わったな - 名無しさん 2016-09-17 23 03 09 まぁ、カウンター乱舞中にスパアマならともかく、威力アップチャージ中にスパアマはずるいわな - 名無しさん 2016-09-17 23 31 38 その根拠の意味が分からん。別にカウンターやチャ-ジが無くなる訳じゃないだろ - 名無しさん 2016-09-18 00 06 58 スキルの欄も見ようね~^^チャージの特性になっとるだろ - 名無しさん 2016-09-18 01 02 18 機体スキルの変更は下方も上方も今まで全く調整無いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-18 01 05 35 1番頭のおかしいところはこの何一つ弱点のない武装で初期500コストなところ、正直コイツ700コストでいいだろ - 名無しさん 2016-09-17 22 40 36 個人的には、メインとサブの射程を500にしても別に問題ないと思うけれどね - 名無しさん 2016-09-17 21 51 45 メイン300、サブ150でも問題ないわ。その他そのまんまなら - 名無しさん 2016-09-18 00 05 21 こいつの投擲無理だわ。300m以内だと見ててもタイミングがつかめない。 - 名無しさん 2016-09-17 21 11 48 ユニコーン出た時にキュベ調整した馬鹿に並ぶレベルのゴミスタッフが調整したなこれ。ドムランバスνが霞むわ - 名無しさん 2016-09-17 20 19 08 「ノーリスク、バカ威力、超誘導、高速、リロ早い」これらが全部つまった攻撃を、よくもまぁあっさり出せたな。次はこれに長射程がくっつくのかな(笑) - 名無しさん 2016-09-17 20 08 53 距離を400に下げてチャージ完了までの時間を長くしてくれたら今の弾速と威力のままでいい。 - 名無しさん 2016-09-17 19 08 32 取敢ずメイスは最大溜め強制発射にしよう(提案) - 名無しさん 2016-09-17 16 49 18 また掃討プラかよ。いらねーよ。作るだけ作って封印だな。 - 名無しさん 2016-09-17 15 00 59 これからの機体は多分みんな掃討(相当)プライム使うんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-17 21 50 26 メイン2発怯みでおk - 名無しさん 2016-09-17 13 33 09 またいつものお手軽高火力機体か。ほんとnextの運営は過去の失敗から何も学ばないんだな - 名無しさん 2016-09-17 13 26 52 サザビーが大失敗認定食らったからコレじゃねえかな - 名無しさん 2016-09-17 14 48 25 サザビーみたいな人気機体をランクマにも関わらずゴミ機体で出してきたからら・・・。新しいアニメの機体だけにファンに対して慎重になりすぎてバランス調整がアホみたいな事なったんだろうね。 - 名無しさん 2016-09-17 18 31 41 なお同じく新しいアニメのユニコーン。新作だからだのサザビーだの関係なく、最強運営はこれでバランス取れてると思っちゃってる説を推したい - 名無しさん 2016-09-17 18 35 37 ユニコーンの映像化自体はもう結構昔だがな、小説なんかさらに昔 - 名無しさん 2016-09-17 18 49 49 最強運営が俺ツエーするための機体 - 名無しさん 2016-09-17 22 51 34 むしろこの強機体を満足に扱えずテストプレイでGP01とかサザビーといい勝負して「よし、バランス取れてるな!」とか思っちゃうのが最強運営クオリティ - 名無しさん 2016-09-18 01 56 37 まあ、タイマンでメイスめんどくさい時は、真上に行けば当たらんから取り敢えずそうしてるよ。撃った後に降りてダウン奪うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-17 12 34 19 今流行りのアレを誘ってるんですね - 名無しさん 2016-09-17 13 31 19 集団でメイス投げてきたのには恐怖を感じたけど、タイマンならメイン気を付ければ余裕だわ。 - 名無しさん 2016-09-17 10 54 19 メイス投げのスパアマはスキルのスパアマと違ってダウン値が溜まればダウンするぞ、だからν以外のBZや正義のファトゥムなら一発でダウンする‥‥‥つまり正義シナンジュゲルググ最強(すっとぼけ - 名無しさん 2016-09-17 10 18 12 よろけないってだけでクソ強いから何の問題もない - 名無しさん 2016-09-17 10 21 25 スジムザクリオジンダガーガンダム忘れてるぞ - 名無しさん 2016-09-17 10 33 14 それらの機体で仮にバルバトスを完封出来たとしてもバルバトス以外の機体にどう対処するんだ - 名無しさん 2016-09-17 10 45 37 だがメイスのほうが射程が長いぞ。それにバズの射程距離だとチャージせずに普通に投げるから正義以外はリスクがでかすぎる。 - 名無しさん 2016-09-17 11 24 53 そりゃそうだ、元々ネタで書いただけだしな - 名無しさん 2016-09-17 13 52 19 このゲーム現状よろけ武器が強いからそのメタになってる武装ってのは良いと思う。今後もチャージ持ってる機体欲しい。よろけメタになってる武装自体によろけ属性が付いてるのがズルい。 - 名無しさん 2016-09-17 12 47 28 メイス投擲は速度か予測に修正入るやろな - 名無しさん 2016-09-17 09 50 52 速度そのままなら予測はいらないかな - 名無しさん 2016-09-17 10 32 00 唯一カウンターダッシュが弱い点が弱点かな? - 名無しさん 2016-09-17 08 46 48 ヘビアのミサイルとかBDのマルランの中を突っ切れるのに弱いとか無いわ。リロ5秒だしGP01の特殊移動ぐらいには使える - 名無しさん 2016-09-17 12 31 24 ゲルググもリロード同じだし同じこと出来るやん それにこっちはガード範囲ちっさいで - 名無しさん 2016-09-17 23 51 41 リアクターって完成させないとでないっけって思っちゃう位出る気配全くなし - 名無しさん 2016-09-17 08 04 13 チャージの音が聞こえちゃってるよギンギンギン聞こえたらガードするし問題ない。まぁバルバトスを警戒してロックかけて離れた方がいいです貯めてたら一応ガードしてます - 名無しさん 2016-09-17 07 44 15 ガードはしない方がいいと思う。青振り無しでフルチャージ食らったらほぼガードブレイクさせられメイン格闘で潰されるぞ。ステップ踏みながら物陰に隠れるか上下の死角に行くしか無いのにバグ使ってくる奴はマジで晒していいと思う - 名無しさん 2016-09-17 18 58 38 ガードダッシュか緊急回避を第3にあげてもいいのよ? - 名無しさん 2016-09-17 05 33 25 第3、枠全部埋まってるじゃん。ワイヤークローでも外す? - 名無しさん 2016-09-17 07 34 51 あげるよ - 名無しさん 2016-09-17 08 12 04 第三勢力かと思った。 - 名無しさん 2016-09-17 09 36 02 第3形態は泣いていい。 - 名無しさん 2016-09-17 05 31 48 実弾て弾が見辛くて避けづらいんだよね。いや避けるけどね。でも、それだけでもビームライフルより厄介だなぁ。何処から撃たれたか分かりづらいし、何より目立たない。ビームだと「あいつとやりあってるな。不意打ちチャーンス!」て瞬時に判断しやすいのに。あと弾速結構速い? ビームと同じだけど視認しにくいからそう感じるだけ? ドムのバズーカはよく見えるんだけどなぁ。なんか何処から撃たれたのか分からんこと多い。 - 名無しさん 2016-09-17 04 25 32 BD1に続く初心者救済機体だな。プレイヤースキルがイマイチだったりマスタリーモジュール整ってなくても強行動押し付けゴリ押しでなんとか戦える。問題はそんな強機体を初心者以外が使うと手が付けられんことだが - 名無しさん 2016-09-17 04 06 41 メインとサブ撒いてるだけじゃ全然面白くないから格闘仕様にして支援機殺しに勤しむことにする。というか役割の一つな気がする。 - 名無しさん 2016-09-17 03 58 50 こいつ五機の戦友(ID確認済み)にぼっこぼこにされたわ。複数タゲからのメイス雨とかマゾい - 名無しさん 2016-09-17 03 36 59 俺もあたったよ。戦友出撃で全員バルバトス第4は、さすがにキツイわ。タイマンで倒せても乱戦じゃ、四方八方からメイスがお好みの敵を狙ってるから遮蔽物使っても守り切れない。 - 名無しさん 2016-09-17 04 55 00 メイスの対策出来てない人多すぎですね、愛機として使ってるんですがまともにガードする人居ない…あとメイン当てたらマニュメインが火力出るのにこれ使ってる人でやってるのもまたまず見ない。 - 名無しさん 2016-09-17 03 03 26 対策も何も出てまだ数日なのに…敵として出会う回数も少ない現状対策を完璧にしろと? - 名無しさん 2016-09-17 03 10 23 メイス投げるのはあっちのタイミングだからやりづらいんだよ...弾速も速いからタイマンでかろうじて避けられる程度。しかもタゲ変えても予測残るから、乱戦時にやっぱお前に投げるわ的な感じで別方向にも飛ばせるし...。 - 名無しさん 2016-09-17 03 19 15 ガードなんて、そんな毎回できるわけないだろ・・・ブースト減ってる状態でガードして割られたから、今はなるべくステップしようとするがタイミングも相手次第だし、そもそも他の敵からも狙われる状態で対策できてないもクソもないだろ。あれだけノーリスクな超誘導の高速射撃をリロード5秒で打てるわけだから、逆に当てれないわけがない。 - 名無しさん 2016-09-17 04 52 29 マニュメインもやってるしメイス投げをロック切り替え即投擲したにも関わらずジャスガする変態達にも結構遭遇してるが - 名無しさん 2016-09-17 06 14 31 ロック切り替え攻撃のジャスガてステップ初動のガード判定がほとんど。 - 名無しさん 2016-09-17 16 14 44 それたまたま、ステップ踏む瞬間にあたってるだけやろ。ずっとタゲもらってるならまだしも、切り替え速投げられて、狙ってやれる弾速ではない - 名無しさん 2016-09-17 17 14 13 使えてまだ、数日なのに愛機認定か - 名無しさん 2016-09-17 08 35 47 愛機いってるけどガードとかカモ扱いなるようなアドバイスしてる時点で、毎度のお手軽機体への乗り換え厨 - 名無しさん 2016-09-17 19 55 13 こいつが多い方が勝つ。BD1、ヘビア、正義は許されていい - 名無しさん 2016-09-17 02 25 25 まぁ使ってても、格闘補正は第3と交換して滑空砲の射程そろえるのがいいんじゃないかなと思うな とはいっても容赦なく使っていくが - 名無しさん 2016-09-17 01 03 19 LV1、バーストシュート仕様でメイスフルチャージで敵機に600ちょい与えて草。 - 名無しさん 2016-09-17 01 01 13 500コストにしては詰め込まれすぎでしょ。第3形態はフル強化してあるが同コストと思えねえわ。 - 名無しさん 2016-09-17 00 51 14 cost500でこの性能ならHP500でいいだろ - 名無しさん 2016-09-17 00 41 13 (バトオペでも無双するなんて)ミカはすげえよ… - 名無しさん 2016-09-17 00 20 31 すげえよミカは…。ダルォ!? - 名無しさん 2016-09-17 00 49 25 黙ってろよ オルガの声が聞こえないだろ - 名無しさん 2016-09-17 00 56 20 こいつの使い方とマスタリーを誰か教えてくれ - 名無しさん 2016-09-16 23 59 12 適当にメインとサブばら撒きつつ、相手の攻撃に合わせてスパアマサブ投げたりする機体、マスタリーはスタンダードなら緑、掃討戦なら赤でOK - 名無しさん 2016-09-17 00 44 32 メインは別にいいや。メイスは絶対に許さない。こんなクソ害悪機体さっさと削除されろ - 名無しさん 2016-09-16 23 12 21 チャージの仕様は不具合として修正されるんじゃないかなあ、多分。今のリスクを減らせる格好はどうも不自然というか。 そのうちロック切り替えたら溜めが初期化なんてなるんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-17 00 15 48 掃討戦なら開幕ノーロックチャージで待つ→射程に入ったらポイーで6割削れる。負ける方が難しいわなあ - 名無しさん 2016-09-16 22 31 12 第3ボーナス中に優雅に上空にSFSで戦場横断しようとしたギスⅡ - 名無しさん 2016-09-16 21 45 44 暴発した。 横断してたギスⅡ(HP満タン)にメイスフルチャージ投げたら撃墜してワロタ - 名無しさん 2016-09-16 21 46 44 ん?最上位パーツを二種類要求って珍しくない? - 名無しさん 2016-09-16 21 32 26 メイス投げ当たってくれない人相手だと完全に空気ですありがとうございました、メインは動きまわってりゃ当たらないしな - 名無しさん 2016-09-16 20 30 46 歩きで避けれるの?ステップ強要されるレベル? - 名無しさん 2016-09-16 20 33 42 予測完了すんのマスタリのスキル3振りしててもかなり長いし弾速と誘導も微妙だからBRを避けれる人ならあんなもん当たらんよ、流石にずっと同じ方向に進んでたら当たるけどな - 名無しさん 2016-09-16 20 45 40 ごめん予測完了というかチャージ最大1.6秒の、どこがかなり長いの?弾速と誘導も微妙って、普段なんのゲームしてるの?さっき見てきたけど、こいつのサブ当てづらいって、言い方キツイかもしれんが、もはや何乗っても君無理じゃない? - 名無しさん 2016-09-16 21 03 45 メインの話してたつもりなんだが - 名無しさん 2016-09-16 21 04 35 メイス投げ当たってくれないと空気っていってるから、そのままメイスの話だと思ってたわ、すまん。メインは普通に歩いてたら避けれるわな。ただ1発よろけで予測1.4秒だぞ。普通のメイン武装より、使い勝手いいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-16 21 14 20 ううむ正直BRの方が使いやすい、よろけも短過ぎて距離あると追撃出来ないから射程長くても意味ないし追撃もノンチャサブくらいでダメ伸びないし‥‥‥つかまず当てづらい - 名無しさん 2016-09-16 21 19 29 そうなんだ、確かに追撃をやすやすできるような - 名無しさん 2016-09-16 21 28 21 ↑ごめ続き よろけ時間の長さじゃなさそうだしね。いかにサブが当てていくかっていう機体か。 - 名無しさん 2016-09-16 21 29 19 文章読めないくせに人を煽るのやめたら? - 名無しさん 2016-09-16 21 07 54 ラグア持ちですか強敵ですね - 名無しさん 2016-09-16 20 41 21 メイン打つときは味方に当たらないよう気をつけよう - 名無しさん 2016-09-16 20 18 06 自分で使っててあれだけど、射程650は長いわな。つっても誘導ないから射程ギリから撃っても大して当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 23 56 正直騒ぎすぎな気しかしない、でも強い機体ではあると思うから修正はあったほうがいいと思う、主に射程やらコストかな - 名無しさん 2016-09-16 19 17 57 まだ出たばかりだからねぇ。けどサザビー、GP01なんかは最初からディスられてて、ギス・BD1なんかは弱いと思いきや強いみたいな意見に変わっていったけど、こいつとニューは最初から強い評価でまとまりそうだね。修正される前に使ってみたい・・・。 - 名無しさん 2016-09-16 20 27 36 メインがあたらへ〜ん。 - 名無しさん 2016-09-16 19 10 05 ごめんエアプで質問していい?下の方にサブチャージしてるやつはマニュ射でカモれるみたいな事書いてあったが、動画みる限りチャージ中にマニュ射なんてしたら、逆にサブくらうんじゃないか?見られてないと思ってマニュ射したとしてもチャージ中にロック変えて、マニュ射してきた人を射貫くみたいな事になるのでは? - 名無しさん 2016-09-16 18 56 27 チャージが完了する前に倒し切れる体力なら有り、そうでないと木主の予想通りになるよ、ちなみに狙われたらガードか射程外に逃げないと真上か真下に退避してもロック外し投げで当たるから - 名無しさん 2016-09-16 19 01 17 やっぱり、そうなんだ。ガードか射程外に逃げるしかないって、つまり第3・バースト状態のサブはガードブレイクされるから回避不可攻撃ってこと・・・とんでもない武装だな。 - 名無しさん 2016-09-16 19 07 26 横からだが、ガードブレイクなんか実装されてたっけ?第3やPS使っても武装の効果は何も変わらんよ。 - 名無しさん 2016-09-16 19 16 09 何か青振りじゃないないと第3・バースト状態のヤリはガード破壊されるって書いてあったよ? - 名無しさん 2016-09-16 19 22 39 赤振りで掃討戦のバフかかると最大チャージの槍で900ダメージ超えるからそこにバーストしたらまあ普通はガードブレイクするわな - 名無しさん 2016-09-16 19 24 24 ちなみにガードブレイクってガード耐久値けずられてオバヒする事ね - 名無しさん 2016-09-16 19 23 05 そういうことか。それ地味にやばいな・・・。 - 名無しさん 2016-09-16 19 25 28 射程外からノーリスクで気軽に、よろけ攻撃打てるのか。サブのチャージも飛んでくると思うと相当なプレッシャーだな。スペックだけ見て言ってるが、まさに近~遠すべての距離を支配してる機体なのか。 - 名無しさん 2016-09-16 18 41 05 歯食いしばれ‼こんな機体修正してやる‼ - カミーユ 2016-09-16 18 36 03 あっそ。(メイス投擲) - 三日月 2016-09-16 21 31 35 あまり修正修正言わないほうだけどさすがにこれは下方修正されるよな? - 名無しさん 2016-09-16 18 29 33 最低でもメイスのチャージ時間増加と射程短縮くらいはあるんじゃない?でもまともなプレイヤーはしっかり対処して不意打ちくらいしか食らわないと思うし、ちょっと騒ぎすぎな気がする。 - 名無しさん 2016-09-16 18 43 38 まだ手に入れて使った感じを知らない人が多いだけで、いずれ一時前のランチャーと同じになる。 - 名無しさん 2016-09-16 18 45 18 間違いなく修正される。こいつで4落ちしてた雑魚!お前やばいよ! - 名無しさん 2016-09-16 18 26 52 メイン怯み無くせ。本当マジで - 名無しさん 2016-09-16 17 39 29 カウンターダッシュって攻撃受けなければ普通の特殊移動みたいなもの? - 名無しさん 2016-09-16 17 28 58 どちらかと言うとガードダッシュだと思うよ。持ってないけどね。相手に向かって移動してるから、カウンター付きガードダッシュと考えたら分かりやすいかな?長文ゴメソ - 名無しさん 2016-09-17 00 54 33 格闘カウンターは発動しないことが多いな。正面からかち合っても発動しないことがある。 - 名無しさん 2016-09-16 17 06 24 こいつのスキルスーパーアーマーで出ると、チャージ中どれくらい減衰するのかな?もしくは重複しなくて意味ないのか・・・設計図こないし、誰か試してくださいな(>д<) - 名無しさん 2016-09-16 16 48 20 掃討戦でνのバリア一瞬で破られたんだが...てかいきなりロック変えてサブ飛ばすのエグイな( ̄▽ ̄;) - 名無しさん 2016-09-16 16 30 09 強化パーツで苦労するのは2級掃討と2級戦闘くらいだねwこれだけ乗り越えれば強いMS使えるとかコスパいい! - 名無しさん 2016-09-16 15 35 25 動画あったwリロ早いねwこいつ強いわ - 名無しさん 2016-09-16 15 38 40 槍がスマブラのタメ技にアーマー付きみたいでやっばい。 さらに思い出したけどサザビーってなんだったんだと思う性能だw - 名無しさん 2016-09-16 15 40 09 汎用性の高いわ、火力高いわ、バランスいいねえ・・・。マジでサザビー不要論が飛び交うか。 - 名無しさん 2016-09-16 17 53 01 lv4、1級制圧データ10.エイハブ8.改良型強化合金装甲12.改良型高出力スラスター12です見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-09-16 15 22 39 こいつが敵味方に複数いると戦場が槍投げ大会の会場になるな - 名無しさん 2016-09-16 15 15 10 オリンピック近いからね、練習でしょ - 名無しさん 2016-09-16 15 34 35 コイツで緑ロックバグメイス投げしてくるクズがいたんだがどうすりゃいいのこれ?超速でいつ飛んでくるかわからんから対処できねえわ - 名無しさん 2016-09-16 15 04 35 あほくさ…デュエル装甲2に乗ってたらメイス1発で450くらい削られたわ… - 名無しさん 2016-09-16 14 46 24 なんかランバスの調整でブーブー言われたからそのお詫びみたいな機体。 - 名無しさん 2016-09-16 14 00 19 てか何で第3バルバトスと同じコストなん?こんなわかりやすい上位互換ないし、500コスト相応でもないし、どんだけバランス調整へたくそなの? - 名無しさん 2016-09-16 13 23 53 カウンターダッシュって射撃武器も防げるんだよな?ダッシュ中にプロヴィの一斉射撃食らって溶けたわ。これがもう5.6回あるぞ。 - 名無しさん 2016-09-16 12 54 17 他の射撃ガード系武装使っても分かるけど真正面はほぼ間違いないがちょっと角度が付くと防げない確率が一気に上がる。そういうものだと思った方がいい - 名無しさん 2016-09-16 12 58 08 バルバトス 対象出来ないorz 早い、痛い、低コスト…… バランスブレーカー - 名無しさん 2016-09-16 12 47 50 CSは細かくステップしてれば不意打ちでも意外と躱せる。視界にいれとけば余裕。近中距離ではドムとか正義と対処法そんなに変わらないよ。ガードダッシュはまだわからん。 - 名無しさん 2016-09-16 13 43 13 掃討戦のダメージボーナスあるいは第3ボーナスついたこいつのメイスは避けることを考えた方がいい。青特化じゃないやつがガードしたら確実にブレイクされる。 - 名無しさん 2016-09-16 12 47 07 出来たばっかで使いなれてないのか金プラ取ってるやつ見たことねえけどな - 名無しさん 2016-09-16 12 12 27 こいついてもチャージ中二バクサンとかでてきそう - 名無しさん 2016-09-16 11 03 01 メイス投げるだけのバルバトスはゲロビブッパする人と大して変わらないよね - 名無しさん 2016-09-16 11 33 00 命中率と有効射程が段違いなのに大して変わらないはない - 名無しさん 2016-09-16 11 43 43 マニュ射してくださいと言わんばかりだから変わらん。 - 名無しさん 2016-09-16 18 30 11 HP0になったら投げるのキャンセルされて落ちるみたいだね。ゲロビブッパより危険じゃないかな。スキルはインビジにすればチャージ中は完全無敵で最後の一発確実にぶち込めるかも。 - 名無しさん 2016-09-16 12 39 52 Sスト乗ってるブンブンにカウンターしてやろうとカウンターダッシュしたんだが発動しなかった・・・ボタン派生なのか?ちなみに3回やって全部不発 - 名無しさん 2016-09-16 10 44 39 不発多いよな、真っ正面から突っ込んでも普通に叩っ斬られたりかち合ったり‥‥ - 名無しさん 2016-09-16 11 25 49 それと不発しやすいだけ派生じゃない - 名無しさん 2016-09-16 11 39 41 格闘ボタン連打してたんじゃないの。カウンターは格闘ボタンだけかは知らないけどキャンセルできるからな。 - 名無しさん 2016-09-16 12 23 12 きのう帰って1戦目キュベで出撃したらこいつ居たんでファンネルで蜂の巣にしました - 名無しさん 2016-09-16 10 23 59 いやー、これ500コスじゃないよね 実弾装甲低いとメイスで一撃500とか飛ぶし最早意味不明 乱戦で見えてないとマジで死ぬ未来しかないわ - 名無しさん 2016-09-16 10 22 07 500も食らうほどの紙実弾装甲で実用的な機体なんていたっけ、格闘機か? - 名無しさん 2016-09-16 10 38 48 この機体はドム支援機のよろけ対策機体になりそうだ - 名無しさん 2016-09-16 10 06 38 ほんとバランス調整下手くそやな - 名無しさん 2016-09-16 09 28 20 グリムゲルゲのよこがヘビアとかグ氏オンの格闘400とか流星号の感性がトールギスとかありそう。これからの商品展開で鉄血を売り出したいから鉄血を意図的に強くする狙いはあるかも。 - 名無しさん 2016-09-16 09 22 33 ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん 2016-09-16 12 19 58 一言目意味不明だな - 名無しさん 2016-09-16 15 00 14 正直今までNEXTには厨機体いなかったけどこいつは紛れもなく厨機体だな、これ倒してコスト500とか笑うわ - 名無しさん 2016-09-16 08 29 30 v,第4と強機体が続くなぁ - 名無しさん 2016-09-16 07 29 20 これだけ強いんや、後に出る他作品の主人公及びライバル宿敵機体も、ぶっ壊れと言えるぐらいにしてもらわないと、示しがつかんぞ?運営さん?? - 名無しさん 2016-09-16 07 16 26 それやると既存ユーザーがどんどん離れてサービス終了するんよ。後から出るのが過去のより強いってインフレ繰り返すと今やってるイベントに課金すんの馬鹿らしくなるから毎回ランクマ完走・イベント中に新機体Lv5にするレベルの重課金しか残らない。残った重課金も5対5の対戦しかないから過疎るとマッチング成り立たなくなって次第に離れてめでたくサービス終了 - 名無しさん 2016-09-16 07 38 47 大規模戦とか少人数戦とか欲しいよな~ - 名無しさん 2016-09-16 07 41 49 それもそうなんだがね。今後の運営の方針しだいか…。 - 木主 2016-09-16 08 08 02 インフレさせなかったサザビーがあれだけ非難轟々で荒れまくりだったわけだけどな。強いの求めてんのは大体プレイヤーだよ - 名無しさん 2016-09-16 12 30 11 格闘使いたかったのにメイス投げが強過ぎてだな‥‥それとカウンターダッシュも割と空気、追い込まれたら使う場面もあるかもしれないがその前に敵が死ぬ - 名無しさん 2016-09-16 06 04 19 ランバスドム調整した奴が調整したろこれ?歩き撃ちで1発よろけ、超兵器のサブ、回避持ち。頭病院で見てもらった方が良いな - 名無しさん 2016-09-16 05 46 30 今の壊れ軍団のヘビア無事死亡。バスターで距離取っててもキツイ。BDも相性悪すぎて死亡。対抗できるのまさよしで近距離ぐらいじゃん。こいつら以下の存在達はどうやって対抗すりゃいいのかなあ。これ調整した奴絶対エアプだわ。運営自体が産廃を増やしていくスタイルからいつ抜け出すんだろうか - 名無しさん 2016-09-16 06 52 23 開発の中で調整の考え方が分かれてるんじゃねーかと勘繰ってしまう。Ez8にグフカス、ヤクトドーガやキュベmk2にサザビーといった影の薄い奴らに反してドム、第4バル、νガンはそれぞれ同コストとは思えんほど根本的な差がある。 - 名無しさん 2016-09-16 08 18 49 なにこのチート機体…… - 名無しさん 2016-09-16 05 24 46 カウンター使えた事が一度もないんだが、格闘に対してダッシュしてもお互いにタックル同士でかち合った時みたいに弾かれて終わる - 名無しさん 2016-09-16 05 11 39 メイス投げの恐ろしいところはノンチャでもかなり弾速が速い事‥‥近距離ならBD1のマルラン感覚で当たる - 名無しさん 2016-09-16 04 08 54 サザビーが泣いてるよ。軸合ってなくても当たるよね。 - 名無しさん 2016-09-16 04 29 13 バルバトス「そんなデカい肩しといてなんすかそのふぬけた斧投げwww」 - 名無しさん 2016-09-16 04 44 04 あんまりコイツと相対してないからわからないんだけど、相手がサブをチャージする音って聞こえる? - 名無しさん 2016-09-16 03 31 08 汎用機でありながらギス2以外の格闘機を全部食って行きやがった…。まさに「悪魔」だ…。 - 名無しさん 2016-09-16 02 56 53 わ~い、設計図が手に入ったぞ どんな機体か見てみよう・・・あれ?格闘機にない・・・まさか!は、汎用・・・だと!? - 名無しさん 2016-09-16 02 50 39 貫徹49でやばい火力 - 名無しさん 2016-09-16 02 37 22 暫くしたら芋ってばっかの支援機バルバトスが大量発生して、対処出来ない敵に嫌われ、味方からも前に出ろと嫌われる未来が視える...。 - 名無しさん 2016-09-16 01 35 30 メイス投擲カウンターダッシュ回避のうちどれか一つでいいから第3形態に譲ってやれ - 名無しさん 2016-09-16 01 33 44 汎用枠最強の一角になったくさいか? 南無のテストプレイヤーと作成者を変えろと… - 名無しさん 2016-09-16 01 33 39 バルバトスバトルオペレーションNEXT開幕フラグが建築されまくってるな。 - 名無しさん 2016-09-16 01 25 27 略してバトスオペレーション - 名無しさん 2016-09-16 01 41 36 略してバトオペってか - 名無しさん 2016-09-16 09 22 19 コスト500限定戦とかきたらドムの代わりに大繁殖するかな? - 名無しさん 2016-09-16 01 22 53 まさかバトオペNEXTでリスキルされるとは思わなかったよ...SFSから飛び降りたらメイス飛んできて一撃死したし...来るのわかってても間に合わないよ - 名無しさん 2016-09-16 01 16 29 SFSから足が離れた瞬間からガードは可能だから防ぐ事自体は出来る - 名無しさん 2016-09-16 04 26 06 500コスト機体通り越してネクソ最強機体ですわ フリーダムや格闘並みの機動力と回避力、支援並みの射程とZZ並みの火力 耐格低いけど無敵カウンターあるから関係ないし 滑空砲、メイス投擲はもはやチート - 名無しさん 2016-09-16 01 07 47 ハンマー射程65Mほどの500コスト機、初代ガンダムが完全に死亡いたしましたw - 名無しさん 2016-09-16 01 11 06 【悲報】全格闘機、無事死亡。 - 名無しさん 2016-09-16 01 23 35 リアクターの必要数は、4,6,8,10? - 名無しさん 2016-09-16 00 35 43 4、6、8、12だと思われ - 名無しさん 2016-09-16 00 44 59 やっぱ30個かねえ - 名無しさん 2016-09-16 01 20 45 500コストだしもう少し少ないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-16 07 29 24 開発が俺TUEEEしたいだけのオナニー機体。回避持ちスパアマ付き超射程に無敵カウンター。どんなゴミでもこれさえ作れたら勝てる - 名無しさん 2016-09-16 00 33 59 修正は必要ないなぁ - 名無しさん 2016-09-16 00 31 01 こいつら三機が掃討戦で出たわ、しかもガチ勢丸出しの称号軍団だったし、絶望がやばい、格闘うかつに振れないし、νにロックをまわせば滑空砲の餌食だしムリゲーだわ... - 名無しさん 2016-09-16 00 24 39 こうつら - 名無しさん 2016-09-16 00 22 18 これコスト500はやばいよなぁ - 名無しさん 2016-09-16 00 04 44 数日後には(バル)バト(ス)オペ状態にならんことを祈る - 名無しさん 2016-09-16 00 01 32 掃討戦バルバトス祭りになっとる.... - 名無しさん 2016-09-15 23 46 03 相手の大半が戦友チーム・・・しかもバルさんが2体以上いるぜ。強いなぁ - 名無しさん 2016-09-16 00 02 55 掃討戦で味方に微強化がいて8000とか出してたんだけど。味方で良かった。 - 名無しさん 2016-09-15 23 45 13 これは酷い。修正くるまでコスト戦に引きこもってやる - 名無しさん 2016-09-15 23 30 16 バルバトスが皆の手に行き渡ったらヘビアでミサイル撃つだけのプレイヤーは - 名無しさん 2016-09-15 23 23 42 ミス。ボコボコにされるね - 名無しさん 2016-09-15 23 25 03 いやこれ強いわ、マジでここ最近のキャンペーン機の中じゃ頭一つ抜けてる、サザビーは泣いていい - 名無しさん 2016-09-15 23 20 23 当然ながらサブのチャージ中はゲロビすら無意味。食らってても投げれるからこいつにゲロビするときは注意。 - 名無しさん 2016-09-15 23 11 03 メインの射程650・・・ロッピャクゴジュウ!? - 名無しさん 2016-09-15 22 48 10 何を考えてカウンターダッシュをガードダッシュの上位互換のような特性にしたのか。何も考えてないのか。 ガーカスは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-09-15 22 33 59 ガーカスはサービス開始当初から泣きっぱなしなんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-15 22 47 13 さっきまで第3乗ってたからメインが歩き撃ちっていうのに凄い違和感がある - 名無しさん 2016-09-15 22 30 20 使ってて思ったがこいつはコスト700でもおかしくない性能。全距離対応可能というオールラウンダー - 名無しさん 2016-09-15 21 43 25 早めに修正してほしい。正義とかドムが強すぎとか言われてたがこいつに比べたら可愛いくみえる。 - 名無しさん 2016-09-15 21 58 08 こいつデスティニーみたいじゃない?てかデスティニーじゃない? - 名無しさん 2016-09-15 22 10 24 やっべえよメイス投げ、フルチャだと百発百中じゃないかこれ‥‥‥飛んで逃げようとするギス叩き落としまくったぞ - 名無しさん 2016-09-15 20 55 58 どうせアレでしょ どっかの出来損ないみたいに課金させるだけさせてある程度作らしたら南無が一気に弱体化させるみたいな奴でしょ、この子 そうじゃなきゃ第三形態空気化やん - 名無しさん 2016-09-15 20 33 40 2級掃討と戦闘ってサザビーに使ったばっかりなんだが、そのためのコスト制限戦なのか。 - 名無しさん 2016-09-15 20 32 44 2級位テキトーに流しプレイしても取れるだろ - 名無しさん 2016-09-15 21 38 29 ゲルググは薙刀振りまわしてるしカウンターできそうだよな - 名無しさん 2016-09-15 20 11 22 サブはフルチャージで400ほど出せるな。乱戦だとバルバトスはガチでヤバイ。真っ先に狙わないとフルチャージメイスがバンバン飛び交うことになる。 - 名無しさん 2016-09-15 19 51 01 でもさチャージ中は装甲下がるとかあるの? - 名無しさん 2016-09-15 20 10 35 上がるんだよ( ´・ω・ ` ) - 名無しさん 2016-09-15 20 19 25 チャージ中はスキルのスパアマと同じ状態?ダウンもしないの? - 名無しさん 2016-09-15 20 26 59 完全なスパアマじゃないよ。バズやファトゥム、ハイメガで吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2016-09-15 20 37 36 フルカスタムまでリアクタはいくつ必要になるんだろう、28個? - 名無しさん 2016-09-15 19 48 13 いつも通り30個でしょ - 名無しさん 2016-09-15 20 05 08 素材に何が必要か教えてくれる方ありがとう。お陰で何溜めとけばいいかわかる - 名無しさん 2016-09-15 19 35 54 もうLV3まで強化した人いるのか・・・ - 名無しさん 2016-09-15 19 09 28 この性能で第三と同じコストってマジかよ・・・ - 名無しさん 2016-09-15 19 08 38 あと一枚。楽しみすぎてよだれがとまらないぜぇ - 名無しさん 2016-09-15 18 57 38 バルバトス「俺の設計図か?欲しけりゃくれてやる。」バルバトス「探せ‼この世の全てをそこら辺にばらまいてきたんやで…。」 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 08 イベ開始からまだ数時間、第4形態同士のタイマンに遭遇お互い動きがまだぎこちない、援護のつもりが撃破してしまった。すぐ「すまない」とメッセージしたが、相手は俺にリペアしてくれて「気にするな」と返信!!かっこよすぎる。惚れてまうわ - 名無しさん 2016-09-15 18 34 51 射撃無効で格闘に対してカウンター効果のあるダッシュ?それどう対処しろっていうんだよ - 名無しさん 2016-09-15 18 05 03 回り込んで後ろ取るかタックルだろ。さっきいたけどブメの返りは食らってたみたいだわ。マサヨシマジパネエよ - 名無しさん 2016-09-15 18 10 43 ガードダッシュで対抗だ! - 名無しさん 2016-09-15 18 23 58 装甲選ぶ奴は馬鹿ってぐらいなステータスだな。格闘装甲低くして格闘補正高くしたのは評価するが武装が全部修正レベルの強さやん。コスト200も高いサザビー号泣してるわ - 名無しさん 2016-09-15 17 56 01 カンウターってタックルは喰らうのかな? - 名無しさん 2016-09-15 17 50 13 ちょ待てコイツ強くね。回避行動まであるとか、何コイツ - 名無しさん 2016-09-15 17 30 04 修正きそうなぐらい強く感じるのは気のせいでしょうか? - 名無しさん 2016-09-15 17 25 59 いや格闘機がようやく長いトンネルから抜けると思うと嬉しくて嬉しくてたまらないけど射程650で移動打ち可能は支援機かーいって思う - 名無しさん 2016-09-15 17 38 05 格闘カテゴリじゃないから格闘機じゃないんだよなあ…素で耐実耐B90もあるしな - 名無しさん 2016-09-15 17 42 27 よく見たらこいつ汎用だった人気のページから飛んだからカテゴリー見てなかったご指摘ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-15 18 10 49 コスト500、武装怯みあり、回避あり、格闘高い…これぞ凡用って機体なのか… - 名無しさん 2016-09-15 17 48 39 凡用ではなく、汎用(はんよう)だよ。細かい事だけどね。 - 名無しさん 2016-09-15 19 51 49 lv2、2級討滅15、エイハブ4、量産型装甲30、量産スラスター30です、見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-09-15 17 07 12 30!? - 名無しさん 2016-09-15 17 16 43 3個の間違いではないよな?あとまた掃討戦データいるのか… - 名無しさん 2016-09-15 17 23 53 また10枚か…さっき高ゲインで1枚出たけど - 名無しさん 2016-09-15 16 57 40 もう550で乗ってる奴いたわ ステ見たら当然のごとくPL27のプラチナⅠ どんだけこのゲーム好きやねん - 名無しさん 2016-09-15 16 52 01 第四今見た - 名無しさん 2016-09-15 16 51 07 2時間で遭遇したわ。おそらくEXパーツ使用したね。 - 名無しさん 2016-09-15 17 06 41 機体スキルのカウンターダッシュがガーカスの上位互換になってるね、すごいなぁ - 名無しさん 2016-09-15 16 33 11 メインは移動打ち不可が良かったなぁ。そうすれば多少射程が長くてもいいし、何より最近ギスとかデュナメスとかのメインが移動打ち出来ない機体ばっかり乗ってたからなぁ。(個人的な感想です) - 名無しさん 2016-09-15 16 30 00 ひょっとしてバルバト4強化するのにこのエイハブ・リアクターってパーツ使うんじゃね? - 名無しさん 2016-09-15 15 29 20 ひょっとしても何も特殊パーツ(エイハブ)はあるよ。公式にも載ってるし、PS4では始まる前から分かってたことでしょ。 - 名無しさん 2016-09-15 16 05 17 PS4じゃなくてもスマホアプリでわかるでー - 名無しさん 2016-09-15 16 19 39 メイン射程650一発怯みとか運営馬鹿なの?シナンジュのいいとこ全部持って行ってるぞこの機体 - 名無しさん 2016-09-15 15 24 59 映画の影響で強い補正だよな - 名無しさん 2016-09-15 15 28 05 第3形態使いだが、こっちに寝返るわ。バイバイ第3形態… - 名無しさん 2016-09-15 15 12 05 補正おかしいよな 格闘の第三が97で第四が120ってあんた - 名無しさん 2016-09-15 15 19 45 やっぱあれだよ、課金させるためだよ。昔のやつより強くすることで昔の機体よりも最新機体を使わざる負えないからね。 - 名無しさん 2016-09-15 15 22 52 第三形態にさよならバイバイ 俺はこいつと、旅に出る第4形態「ピカチュウ☆」鍛えた技で、勝ちまくり、機体を増やして次の町(ランクマ)へ。いつでも、いつも上手くいくなんて、保証は何処にもないけど。(そりゃそうじゃ!) いつでもいつも、本気で生きてる。こいつたちがいる!【めざせ、ガンダムマスター】 - 名無しさん 2016-09-15 15 47 03 笑いもでないし中途半端すぎるわ、どうせやるならA面全部書き起こしてくれwwww - 名無しさん 2016-09-15 16 07 17 ふと、思い付いて書いただけだから。うん。気が向いたら、作ってやんよ。 - 名無しさん 2016-09-15 16 54 33 前だけで300ダメwww - 名無しさん 2016-09-15 14 46 56 でもあんだけモーション長いと中断されそうだよね - 名無しさん 2016-09-15 15 09 25 デスサイズのぐうるぐる~がいい例だろ - 名無しさん 2016-09-15 15 09 53 コスト500みたいですね - 名無しさん 2016-09-15 14 40 33 汎用か!でもこれで格闘カウンターの意味が出てくる。格闘装甲薄いから格闘で狙ってこられたところに!!カウンター!!! - 名無しさん 2016-09-15 14 33 37 格闘カウンターどころか射撃ガードまで付いてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-15 15 10 29 設計図10枚ですね、やっぱり笑 スキルのメイス(投擲)は4段階チャージで2段階目からアーマー付与、カウンターダッシュはゲルググのガードダッシュの強化版ですかね笑 格闘に対してのみカウンターって結構難しそう笑 - 名無しさん 2016-09-15 14 31 23 汎用でありながら格闘補正120で全体の3位 もうタイプ分けまじで意味ないわ - 名無しさん 2016-09-15 14 18 32 格闘装甲低いから・・・ - 名無しさん 2016-09-15 14 29 15 えぇ!!汎用なの? チェックしてなかった!ありがとー - 名無しさん 2016-09-15 14 29 25 防衛能力高そうだから、機動2いったくかもな火力も補えるし - 名無しさん 2016-09-15 14 15 30 死ぬ時はでっけえおっぱいに埋もれて死にてえな。 - 名無しさん 2016-09-15 14 03 31 逝ってよし - 名無しさん 2016-09-15 14 15 15 全部出すとかえwwwww - 名無しさん 2016-09-15 13 49 48 どうせ初見じゃレベル2が関の山で今後のキャンペーンでエイハリター増やすしかないという。第6のタックルはレンチメイスでガリガリするんだろうな~バクウ、イージスに並ぶ鬼畜タックルやべええ - 名無しさん 2016-09-15 13 47 58 第6はでないだろ。ってか出すならほかの出せ~ - 名無しさん 2016-09-15 14 17 03 初日からちゃんと設計図落ちればいいのだが・・・ - 名無しさん 2016-09-15 11 28 03 いつもと同じ設定なのに「また絞りやがった、運営マジクソ」って騒ぐ輩がたくさん発生するだろうな。 毎度おなじみだ - 名無しさん 2016-09-15 11 40 10 同じ設定かどうかは運営しか分からないから仕方ないね、絞ってるのか絞ってないのかなんて誰にも分からない - 名無しさん 2016-09-15 11 59 36 特殊タックルに新アクション、固有モーション。ランクマ機体より凝ってない? - 名無しさん 2016-09-14 19 45 45 SEやモーション、武装の再現とかめっちゃ凝ってるνガンがあるから(震え声 - 名無しさん 2016-09-15 10 35 54 ガワ違いはストライクだけで十分なんだがなあ。てか第3完全に死んだな。早期購入者特典とは一体・・・ - 名無しさん 2016-09-13 17 29 10 第3は本機体が実装されたことで射撃は修正されると思うけど。 - 名無しさん 2016-09-13 22 37 54 コード登録機体だから流石に第3の修正無いだろ、第4との差別化もあるしな - 名無しさん 2016-09-14 03 10 09 なんで第6じゃなくて第4なんだよ 延命処置にしか見えん どうせ数ヶ月後にランクマで第6出すんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 11 43 49 そりゃバルバトスと言ったら第4だろう。その後も弄って5,6まであるが、本来の姿は4って話じゃなかったか - 名無しさん 2016-09-13 11 51 27 つまり第6は他の機体でいうフルアーマー状態ってことか なら納得するしかあるまい こりゃヘタしたら第6実装されないな - 名無しさん 2016-09-13 12 06 22 4はガワだけ再現で本来の性能じゃないんだけどね - 名無しさん 2016-09-13 18 12 49 そりゃEXVSでモデリングデータあるからなw てことは第1とかも今更出すのか?やるならルプス前にやってくれや - 名無しさん 2016-09-14 03 11 15 只でさえ格闘機に生格振らないのに格闘カウンター持ってるこいつに格闘狙うかな? 200m以内の攻撃なら追っかけて斬って欲しい。ジャスガで死ぬかもだが - 名無しさん 2016-09-13 11 22 11 ビームライフル?ビーム系射撃武器なのか? - 名無しさん 2016-09-13 11 13 58 テンプレ編集前だから - 名無しさん 2016-09-13 11 38 53 一応ここにも書くが、ホームのバトオペNEXT→概要→イベント→第4バルバトスキャンペーン内容からエイハブリアクターが強化に必要ってことを確認出来るよ。 - 名無しさん 2016-09-13 06 25 54 最悪だな、ならなんで第三形態は強化パーツいらないのってなるよな - 名無しさん 2016-09-13 10 34 31 プロダクトコードで貰える機体に限定素材要求する方がどうかと思うが… - 名無しさん 2016-09-13 10 44 19 格闘モーションは超かっこいいんだけど外れたときの隙もでかそうだな。第3形態のメイス格闘みたいな一発のぶん殴りで大ダメージを与えられる格闘があればいいんだけど - 名無しさん 2016-09-13 04 12 43 乱舞?みたいなのはカウンターの時のモーションだと思う。N格は3回斬りだよ - 名無しさん 2016-09-13 08 19 46 移動撃ちできる即よろけ射撃にスーパーアーマーつき射撃と射撃ガード+格闘カウンターつき特殊移動。動画だと強そうな要素ばかりに見えるな - 名無しさん 2016-09-13 01 59 59 立ち回りですごくとても優秀そう。 一方でメインの弾が4でダウン値も高そう、マニュメインの追撃は期待しづらく、チャージすれば火力が出るだろうサブもそこまで溜めてちゃ追撃に間に合わなさそう。 どうやってダメージを稼ぐかってなりそうかなあと思う - 名無しさん 2016-09-13 02 18 56 メイス投げのチャージでフルチャージの威力ってどれくらいになるのかな?動画だとサザビーはダメージ受けてたから何とも分からないけど一撃でキル出来るくらいの威力はありそう。 - 名無しさん 2016-09-13 01 00 10 素のサザビーに320?位あたえてるね - 名無しさん 2016-09-13 22 43 37 これがノーマルの威力なのかな?ならOSとモジュール分乗ったら即死行くかもだからかなり強いな - 名無しさん 2016-09-14 03 03 47 動画見ると結構溜めてたと思う。素のダメージはもっと低いかも - 名無しさん 2016-09-15 12 17 24 だから、何にもモジュールとかカスタムしない素のまんまでってことな。いずれにせよ、脅威にはなるかもね - 名無しさん 2016-09-15 14 10 48 あの格闘ラッシュの威力がPV内で394ってことは格闘機の上方修正がまた入りそうだな - 名無しさん 2016-09-13 00 20 44 ガーカス「ついに俺が輝く時が来たか!」 - 名無しさん 2016-09-14 02 37 24 あのメイン(たぶん)のブリキを叩いたような情けない効果音はどうなの?受け入れられてるの?原作通りというやつ? - 名無しさん 2016-09-12 22 44 04 あの無骨な音の良さがわからんとは... 原作通りだね - 名無しさん 2016-09-12 23 14 33 全くその通りだな。バルバトス見ろよ面白いから - 名無しさん 2016-09-12 23 21 22 そうなのか。すまんな。そんなわけでフル強化した第3形態は封印してる俺なんだ。 - 名無しさん 2016-09-12 23 57 39 頼むからビーム耐性は固めにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-12 21 23 37 エクシアが720でデスサイズが730だから600格闘機の中では多いほうだね。ええ感じや - 名無しさん 2016-09-12 21 22 39 枝付けみすった ↓のに - 名無しさん 2016-09-12 21 23 39 ノーマルでHP780だと、多分こいつは600コストの機体とみた。第3形態がノーマルで500コストだから妥当だろうな。 - 名無しさん 2016-09-12 21 10 03 第6とルプスは700かな? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 02 その前にキマリスだろ - 名無しさん 2016-09-13 15 48 53 同じような機体ばかりいらねー。だったらギス対抗機で百里とか - 名無しさん 2016-09-13 22 40 55 エイハブリアクター構造材だからガンダムフレーム機優先だろうな、てことはアスタロスの出番が近いか? - 名無しさん 2016-09-14 02 39 24 アスタロト来いっ!! - 名無しさん 2016-09-14 07 23 20 いやグシオンやろ! - 名無しさん 2016-09-14 08 26 14 溜め中のスパアマはパイロットスキルのスパアマと同じ性能なのかそうでないのかが気になる。同じ性能だったら良いけど、違う場合はBDとか支援機の単発怯み攻撃をくらっても怯まないかどうかが重要だな。 - 名無しさん 2016-09-12 20 54 19 ファンネル6発くらってHPが314→110だからスパアマとほぼ同じ性能なんじゃないか?単発よろけに対してはカウンターみたいな感じに使えるかも - 名無しさん 2016-09-12 23 32 31 それだったらブースト切れにゲロビとかを合わせられてもメイスで撃退ということができて意外と生存力がありそうだな - 名無しさん 2016-09-13 00 59 56 強化パーツガンダムフレーム構造材とかあったらわらう - 名無しさん 2016-09-12 20 53 38 多分エイハブリアクターじゃないか?登場する全機体に搭載されてるから設定的にもおかしくない - 名無しさん 2016-09-12 22 39 02 強化パーツ必要枠が1つ増えたからリアクターとフレームの可能性はあるかも・・・(白目) - 名無しさん 2016-09-12 23 41 53 むっちゃ強そうだし何より戦用パーツいらないと思うけど、前回で強化パーツ増えてるからそこが大変だよね。 - 名無しさん 2016-09-12 20 39 38 強化に使うプライムは何だろうなあ。 イメージでいえば戦闘・掃討が似合うだけにちょいと心配。コスト討伐戦やらがすぐ始まってくれるなら楽なんだが - 名無しさん 2016-09-12 20 29 31 第4来たのはうれしいが、結局こいつもコンパチ 運営また手抜きしやがった - 名無しさん 2016-09-12 20 13 11 あの動画で手抜きどうの微塵も感じなかったな。木みたいなのは心底面倒臭い客だなあと思った - 名無しさん 2016-09-12 20 23 49 そんだけ運営の信頼が地に落ちてるってことさ 個人的には第6やグシオン(リベ)を期待していたのでガッカリだった ただ新攻撃システムを導入したことに関しては評価してるよ - 名無しさん 2016-09-12 20 56 10 肩だけ新規造形でっす - 名無しさん 2016-09-12 20 52 22 見た目はほぼコンパチだけど攻撃モーションは大分作りこんでるみたいから手抜きとは思えないな。 - 名無しさん 2016-09-12 20 56 14 タックルはグレイズ刺したときとマンロディ刺したときの再現みたいだね。あとほとんど吹っ飛ばさない。 - 名無しさん 2016-09-12 19 20 19 悪の名かな~? - 名無しさん 2016-09-12 19 04 21 ?悪魔の名前な。72柱で検索しといで - 名無しさん 2016-09-12 20 28 51 第3と同じメイス(バンカー射出)あるけど前格扱いかな? - 名無しさん 2016-09-12 18 39 56 バルバトスのタックルかっこいいなぁ。運営作り込んでる、珍しく。 - 名無しさん 2016-09-12 18 08 28 久々にフル強化したくなった機体だな。毎回これだけ作り込んでりゃいいんだが。 - 名無しさん 2016-09-12 18 53 41 1周年目前からは頑張ってくれてる印象だなあ、ヤクトの出力調整してるビームサーベルの格闘とかも格好良いし - 名無しさん 2016-09-12 19 10 52 そうだよね。この調子でやってくれるとありがたい。そしてあわよくばキュリオスとヴァーチェを......... - 名無しさん 2016-09-12 19 37 43 細かい事だが第3バルバトスをペイントで第4っぽくするのは出来ない。胴の上部分と肩が一遍に色変えされる為。 - 名無しさん 2016-09-12 17 46 46 それ以前に持ってるものでどっちなのか分かるけどね。第3はメイス、第4は滑空砲 - 名無しさん 2016-09-12 18 03 27 ととりあえず強化パーツどうすんだアポジあたりなのか? - 名無しさん 2016-09-12 17 38 48 強化パーツは、エイハブリアクター構造材の様ですな - 名無しさん 2016-09-12 17 44 59 こっち先に出すのは別にいいけど第3形態の方どうやって出すか気になる。もしかしたらキャンペーンやらないままになっちゃうのかな? - 名無しさん 2016-09-12 17 16 30 第4がランクマじゃなかったし、キャンペーン機体じゃないかな。第3はコード期限がまだ期間あるし出てくるのは来年だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-12 17 51 45 追記 第3のときでも第4の強化パーツが落ちるように(フル強化できなかった人に)したいから第4を先に出したのかもしれない。 - 名無しさん 2016-09-12 17 55 22 移動撃ち可能になったメイン、タメで威力の上がるサブ、射撃ガード&格闘カウンター付きの特1、普通の緊急回避の特2、ここまで書いてアレだけどあってる?あと管理人さんありがとう! - 名無しさん 2016-09-12 16 50 34 仕事早いね ありがたや - 名無しさん 2016-09-12 16 46 28 早いよねー。ありがたやありがたや - 名無しさん 2016-09-12 16 49 20
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今更過ぎるけどバトネクで一番乗った機体だった。ありがとうな相棒 - 名無しさん (2020-12-29 22 49 12) 久しぶりにやってなんか早くなったと思ってたけどWと同じ速度になったんだね。これで鈍足とか急襲の紛い物とか言われなくて済むよやったー! - 名無しさん (2018-12-26 00 09 42) ずっとZに乗って来たけど、最近は正直しんどい Zレベル7に乗るくらいなら正義レベル5に乗った方が活躍できる…悔しい Zにも上方来てほしいが、正義みたいな極端なアッパーはいらないな - 名無しさん (2018-11-18 11 49 30) 強かろうが、弱かろうが、愛さえあれば - 名無しさん (2018-12-04 23 01 40) でも1出撃で3連撃破×2でアシスト6中継6で240トップって芸当してくれるからね~♪実際にやってやった! - 名無しさん (2018-10-24 23 44 31) スコア240程度で自慢するZ乗りがいると聞いて来ました。 - 名無しさん (2018-11-11 04 02 18) 200越してるの見るとスゲーって思うけどオレもレベル低いって事か・・・ - 名無しさん (2018-12-03 12 30 15) バッシュパイセンってなんだよ(アホ) - 名無しさん (2018-10-20 08 54 52) ウイングもゲロビは2発に増量されたんだしZのハイメガも是非2発に - 名無しさん (2018-10-16 01 56 07) よろけとりやすいグレネードがあるからだめです - 名無しさん (2018-10-16 08 27 53) バ ン シ イ ノ ル ン - 名無しさん (2018-10-16 08 33 22) リロード6秒で2発! - 名無しさん (2018-10-16 08 56 24) 7 0 0 c o s t - 名無しさん (2018-10-16 09 08 57) コスト上だからってやっていいことと悪いことがあると思う。テトラは600でハイメガより優秀なの2発持ってるぞ - 名無しさん (2018-10-16 12 49 21) テトラのあれはハイメガより優秀と言われると少し違う気がする修正前ならその通りだったんだが - 名無しさん (2018-10-19 21 53 19) 最近はAGE2乗ってる人が多いけど現状急襲はZ使ってると安定して勝てる - 名無しさん (2018-09-28 22 35 40) ほう 個人的にはZの拠点破壊スピードは速い方だと思っていたが、違っていたのか 隙あらば拠点破壊しに行ってた 今後から気を付ける - 名無しさん (2018-09-03 19 20 38) 実際に今だとZより早いのいっぱいいるからな~ - 名無しさん (2018-09-03 19 25 58) マスラオとスサノオとクアンタが出るまでは、プロヴィ Z 重腕 百式辺りが早い分類だったかねぇ懐かしいねぇ。今じゃエピオンとかダブルオーライザー辺りが早いのかな? - 名無しさん (2018-09-03 20 24 41) とはいえバッシュバイセンの相乗効果ありで撃ち切りリロードのメインだから現環境でも遅いわけじゃないし、例えば誰かが削ったけど破壊まで至らなかったのを隙を見て引き継ぐとかすればいいんでない? - 名無しさん (2018-09-14 01 54 43) 変形後のスピードが250のままだったので260に書き換えました。 - 名無しさん (2018-07-15 13 53 52) ('◇')ゞ - 名無しさん (2018-07-15 17 48 19) 強化されて性能自体に文句はねぇんだけど何故ジ・Oにもバイセン持たせてるくせにビーム補正110渡してブーストは130なんだ?ホットもブースト130ないけど回避無し特殊移動無し機体ほどブースト多くしろよ可変機なんてMAP駆け回るの仕事だし開発は馬鹿なの?と文句言いたい - 名無しさん (2018-07-04 18 28 17) 強化されたのは嬉しい限りだけどランナーしながらハイパーメガランチャーで通り魔だけする奴とよく遭遇するようになってちょっと悲しい - 名無しさん (2018-07-03 04 33 17) それくらいいいんじゃないのか?急襲だから中継取ってくれるのはありがたいしランチャー威力低いわけじゃないから無駄なダウンってのもそんなにはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-03 18 33 41) さっきの試合で見たんだけどマジで中継しか取らん奴もいるから分からなくもない - 名無しさん (2018-07-03 21 35 30) 強化される前からずっと乗ってるけど元々その行動自体は有効だからいいだろ中継も見て判断してんなら ただ完全に戦闘拒否ってんならいらん - 名無しさん (2018-07-04 18 22 46) 上方修正入ったのにスペシャルの人コメントとないね。機体愛を語っておくれよ〜 - 名無しさん (2018-07-01 08 13 52) 恐らくやめたかあんまり乗ってない説 - 名無しさん (2018-07-04 11 18 57) ギクΣ( ̄□ ̄)!乗ってないわけじゃないけど強化されたからといってやってること変わりないし特別新しく語ることも無かったので……期待させて申し訳ない。 - スペ(ry (2018-07-04 22 27 31) ぶっちゃけ実質回避5回と高速移動を持ったエピオンに敵味方問わずほぼほぼ太刀打ち出来ない。射程と航続距離以外全部負けてるし、まあ機動3は嬉しいし、楽しいんだけどね。今まで負けてた場面で勝てるようになったし。一応過去ログ読むの面倒なこれからZ乗り目指す新人さんが居ればまた主な立ち回りを書きますかね。 - スペ(ry (2018-07-04 23 37 59) 出た当初が最強だった。メガビーム射程750に戻して欲しい - 名無しさん (2018-07-01 00 58 39) メガランチャー射程700だった - 名無しさん (2018-07-01 01 04 18) ハンブラビのフェンダーライフルも出た当初射程800やで - 名無しさん (2018-07-01 01 04 49) エピオンのムチジャスガしてハイメガ撃ったら横すりぬけばっかでワロタ。温玉の特1はちゃんと当たってたんだけどな・・・どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん (2018-06-30 13 51 13) ラグのせいじゃない?俺の記憶が正しければ温玉の特1はラグに強いからちゃんと当たったんだと思う - 名無しさん (2018-06-30 14 26 49) あんまりラグっぽい感じはしなかったんだけど、ラグなのかなぁ、やっぱ。もうちょい試してみるかー - 名無しさん (2018-07-01 00 09 25) レベル7出来たけど。やはり6のが良いわ、回避無い機体は現環境では7はリスクがありすぎる。レベル8待っているぞ。 - 名無しさん (2018-06-29 06 12 31) 俺はやっぱ機動派だな。普段から回避ない機体使ってるせいでとにかく避ける癖付いてるからブースト多いほうが良い。 - 名無しさん (2018-06-29 06 54 55) ワイも機動派、着地硬直とかやっぱ気になるんよ - 名無しさん (2018-06-29 09 17 22) 変形時の初速の動きがすごいな、かなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-06-28 19 19 31) 軽い軽いぞ動きが軽くなった - 名無しさん (2018-06-28 15 47 35) 武装追加っていう異例の行為しないかね…Zにはビームコンヒューズつけるなりあるべ - 名無しさん (2018-06-27 01 56 48) ミス、コンフューズな - 名無しさん (2018-06-27 01 57 47) ジ・Oとのタックル演出で確認したぞい - 名無しさん (2018-06-28 17 42 44) それビームコンフューズじゃなくてビーム同士がぶつかった時のエフェクトだと思うぞ - 名無しさん (2018-06-28 23 05 35) つまりコンフューズはお蔵入りと… - 名無しさん (2018-06-28 23 51 49) まぁでもあんな高等テクニック俺たち一般兵にはできないししゃーないさ - 名無しさん (2018-06-29 00 03 28) ハイメガ斬りもカミーユしか無理なのか…ワイらはただサブ擦りつけてハイメガぶっぱか… - 名無しさん (2018-06-29 09 18 53) それ言ったらバイオセンサーすら使いこなせないと思いますけどねw - 名無しさん (2018-06-29 16 01 10) PS発動したら、ユニコとか硬直させて欲しい。そして、超高威力のビームサーベルでぶん殴る - 名無しさん (2018-06-26 11 11 57) ジオくるしZは強化くるかな?個人的には通常時はほぼ今のままで、バイオセンサー起動時はトランザム以上に性能極限UPみたいな形にしてくれると面白いかも - 名無しさん (2018-06-25 21 27 15) 妥当な線だとメインのリロード短縮、サブの弾数アップ、特1の硬直減少あたりかな? - 名無しさん (2018-06-25 21 44 22) あとサブをギスみたいに3発発射、ハイメガ威力アップリロード短縮、変形速度アップは欲しい。回避無いから機動力も上げてくれー。 - 名無しさん (2018-06-26 00 44 52) Ζ見たことあんの?構造上グレ3発撃てるわけないだろ - 名無しさん (2018-06-26 02 38 31) このゲームやったことあるの?ギス2が実弾とビームを撃ってくるゲームだよ?マウントとりたいだけなら書き込まないでくれ - 名無しさん (2018-06-26 02 53 37) Ζは2連装グレなんだからそもそも無理なんだよ。ギスⅡの武装はそもそも劇中で使ってるか使ってないかなんだから話が違うわ - 名無しさん (2018-06-26 03 02 43) 3連装ミサイルポッドなのに修正前は弾数が4連装だったジンの話でもするか? - 名無しさん (2018-06-26 08 21 14) 最終的に正しい弾数に修正されてるじゃん。今が設定的にも正しいのにわざわざおかしくする必要ないわ - 名無しさん (2018-06-28 20 26 57) 修正前はって書いたよね、設定ガーとか言い出したらキリ無いわ。 - 名無しさん (2018-06-28 22 49 10) サブ3連射にする必要ある?2連射のほうが硬直短くて使いやすいんだけど - 名無しさん (2018-06-26 06 06 01) 二連射でいいわ、ギスみたいに撃ってる間も高速で飛んでるわけでもないし - 名無しさん (2018-06-26 11 23 31) 俺は3連射でいいけどな。サブが狙う武装から撒ける武装になるのは嬉しいし、連射速度上げて硬直が今のままならなお良し - 名無しさん (2018-06-27 07 32 16) 運営「タックル演出でウェイブライダー突撃付けておきました、以上です」 - 名無しさん (2018-06-26 03 22 09) あと機体と各種攻撃の細かな調整とか言う謎の頑張ってますアピールも追加で - 名無しさん (2018-06-26 03 24 49) マジで細かな調整ってのが未だによくわからん… - 名無しさん (2018-06-26 05 25 16) 変更したのに把握してなかった、記載漏れの言い訳にある気がする 重要なところ変わってたのに書かれてなかったこと多々ある - 名無しさん (2018-06-26 07 26 03) 今回のアプデでZの色変わったね。 おもちゃみたいなのから原作カラーに変わってよかった。 百式もなんとかして。自分でペイントいじって原作に近づけるのめんどくさい...... - 名無しさん (2018-06-14 17 10 34) なんかZのサムネイルに違和感を感じたんだけど、色変わってたんだ…遭遇率がそこまで高くないのもあって全然気づかなかったわ - 名無しさん (2018-06-22 22 06 58) 原作には違いないが劇場版カラーらしい - 名無しさん (2018-06-22 22 34 51) まさかガーベラよりレベル7実装遅くなるとは思わんだんだけど!?(キレ気味) - 名無しさん (2018-06-07 19 49 46) 運営「近いうちにZイベ予定してるしもっとあとでええやろ、焦らせば焦らすほどあいつらは課金するはず!!」 - 名無しさん (2018-06-07 20 07 30) 全然環境に追いついてないうえに武装がシンプルすぎて回避無しの上方にあまり期待できない以上のばされても急いでとろうと思わなくなるだけなんだよなぁもうMPストア待ち確定ですわ - 名無しさん (2018-06-08 04 09 30) 今でも全然活躍できるぞ? (カンストだが) - 名無しさん (2018-06-23 13 34 31) 最近の機体強化の流れで、ハイメガ威力200 射程600 弾数3 サブギスサブ同性能とかになりそう - 名無しさん (2018-05-22 23 01 44) 最近の強化で威力ダウン弾数倍増以上の修正受けた機体ってあったっけ? - 名無しさん (2018-05-22 23 30 54) 260のままだと恐ろしい事になるから威力下げた - 名無しさん (2018-05-23 01 38 16) 威力下がるとバッシュバイセン時の瞬間火力が落ちちゃいそうで心配だなぁ、対拠点はよさそう - 名無しさん (2018-05-23 10 36 13) 流石に威力低くしたら単発ダウンは弾数増えても使いにくいから威力据え置きか20くらい上げての2発が安定じゃない?後は変形サブの威力上昇が欲しい。 - 名無しさん (2018-05-23 10 41 38) 唯一500回以上乗ったΖ久しぶりに使ったらブースト管理ガバガバになりすぎて泣いた 最近キマリス特殊移動からガーベラの特殊移動パージとエピオンの特殊移動で遊びすぎたゴミみたいなプレイングでハイエナランナー状態で総合1位で嘘やろホント申し訳ないと微妙な気持ちにしかならんだもう俺にΖ乗る資格ねぇーわ - 名無しさん (2018-05-22 14 55 40) エピオンを引き離せないとかマジか、、、 - 名無しさん (2018-05-19 22 07 38) そこそこ距離あっても特殊移動3回あれば大概の相手には追いついてくるぞ - 名無しさん (2018-05-19 22 31 56) もし初期じゃなくて今参戦してたら…後メイン:ロングビームサーベル投擲…ライザーの後メインと同じ残弾全消費1発よろけ/後サブ:ワイヤーランチャー引き寄せ/特1の射程600/バイセン発動中さらにスピード、ブースト速度上昇、ビーム射撃を無効化/バイセン発動中格闘が強化、N格モーション変化し射ガスパアマ付与、ビームサーベルのエフェクトもっとド派手に/バイセン発動中特1、変形特1武装変更・サイコフィールド/タックルは通常時がバルカン→メガランチャー突き刺し、バイセン発動中は威力が強化されウェイブライダー突撃スイカバー演出に…こんくらいは盛れるよな… - 名無しさん (2018-05-14 08 42 30) 今からでもタックル演出追加なら可能性あるよね - 名無しさん (2018-05-14 09 05 33) 変形ハイメガの硬直減ってね?前は撃った後変形不能硬直があった気がしたが。 - 名無しさん (2018-05-12 20 52 36) 機動力はZ、火力はZZで住み分ければよかったものを、運営がZZの設定にこだわりすぎて火力機動力ともにZZでええやん状態 - 名無しさん (2018-05-08 05 50 31) 現在イベント中のエピオン&ゼロも設定では殺人的な加速のギスを上回る加速力なはずなのに素ウイングより遅いし(エピオンはちゃうけど)個人的にはZZ遅くするなりZ速くするなりして欲しいな。他の機体も含めてZのイベント時に期待。 - 長文失礼しました (2018-05-08 06 11 35) Zの修正から時間が空いてるから取り残される形になっただけでそこまでこだわってないと思う Z関連のキャンペーン来るのは決まってるしそこで強化されるかと - 名無しさん (2018-05-08 12 09 32) 特1威力300,メイン威力125,ブースト10アップ,挙動を少し軽くして欲しい - 名無しさん (2018-04-17 12 30 28) MS時の挙動は軽くしてほしいですよね。ZZより身軽で小回りは利くってことだったはずだし。あとはサブの予測を1秒→0.8秒にしてくれるとすごくうれしい。ギュネイドーガのサブがこれくらいのはずだし、問題はないと思うんで。 - 名無しさん (2018-04-20 21 17 47) 最近乗り回して思ったのは変形サブに何かしらの特徴が欲しいな。バルカンみたいな仕様にしてよろけやすくとか、射角広げてミリ削りとかね。 - 木主 (2018-04-20 23 33 13) サブは SFs撃墜に使えるぞ 真正面から来てるのを目視で確認したら 変形サブ連射 受け身取られる前にハイメガで高火力でるぞい - 名無しさん (2018-04-26 21 36 52) ガーベラが出た今特1の威力を350にあげても許されるよ?待ってるよ? - 名無しさん (2018-03-31 19 50 45) 350は高望みしすぎだけど300ぐらいまで威力上げられそうだね - 名無しさん (2018-03-31 20 06 02) ガーベラは追撃で数値以上のダメを削り取ってくからハイメガはこれくらいいいかなって… - 木主 (2018-04-01 00 31 28) 威力や弾数2発やチャージ可能(チャージ中はアーマー効果)等をガーベラと同等にするだけでまたZは非値もをみると思うんだけど - 名無しさん (2018-04-16 14 33 11) ヒント:バイオセンサー - 名無しさん (2018-03-31 22 11 49) ヒント:ZZ、ホッスク、TRANS-AM - 名無しさん (2018-04-01 00 21 20) あんまり弄られてないから、現環境に合わせて強化されるときには間違いなく280〜300には上がるでしょうね。Zの機体も追加されるみたいだし、その時だと考えればそう遠い話ではないかな。楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 04 27) 追記。ただ威力据え置きで代わりに、射程600、弾数2、弾速上昇という形の強化もありかな。 - 名無しさん (2018-04-01 00 09 50) 接地維持も追加してくれ。600コストの急襲にしてはブースト少ない。 - 名無しさん (2018-04-01 11 03 57) このゲームのZ腹回り太くね?これが嫌でZ乗る気になれないんだけど - 名無しさん 2018-03-18 18 03 40 プラチナ褒賞のムーバブル三個でやっとlv5作れる、、乗りまくってやる! - 名無しさん 2018-02-14 12 34 35 早急な味方の援護、拠点削りに中継回りと手広い何でも屋。最近の悩みはZZに追いやられてることかな。生き物のように蠢く戦場で柔軟な思考を持ち、時には大胆な行動を取らないと「あれ?ZZでよくね?」ってなっちゃうからね。ガンバレ!応援する! - スペシャルでZガンダム2800回 2018-02-15 17 56 33 赤マスの攻撃時、青マスの被弾時スキル上昇upは対拠点でも効果ありますか? - 名無しさん 2018-01-28 15 33 29 最近こいつに乗ってる人の気持ちがわからない・・・ ドMなの? - 名無しさん 2018-01-19 14 59 16 ん?弱いって言いたいのか?回避ないけど扱いやすいいい機体だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 15 35 53 そうか?味方にいると大抵頼りにならないんだけど・・・ - 名無しさん 2018-01-19 16 00 51 すごい偏見ないか?俺もよく乗るけど第3と拠点なくても絶対与ダメ3000超えるんだけど乗ってるやつがありえないくらい下手なだけでしょ。いざとなったら拠点も壊すの早いし急襲機特有の装甲のもろさ以外弱さという弱さないんだけど。 - 名無しさん 2018-01-19 20 23 04 確かに、こいつにはタイマンで負ける気しない - 名無しさん 2018-01-20 00 38 19 戦闘面だけ考えたら並だし強機体には不利だけど、可変機ゆえの中継周りやすさと対拠点攻撃力を考慮するとそう悪くはない。時代遅れ感は多少はあるけどな十分現役。総合的には700コストで弱いと言われる機体より全然いいよ。戦闘面しか見てない? いうて確かにハイメガの威力だけはもっと上げるべきだと思うけど。Fbと同等にはしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-20 01 38 39 人それぞれじゃないかな?俺見たく汎用のUCで5割のやつでもコイツの赤なら7割勝てて平均5000くらいダメ取れる、何でも出来て強機体じゃないけど良きたいだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 13 35 06 こいつの売りは幅広い選択肢をもってるバランスの良さでしょ。並の戦闘力、中継まわれる、拠点破壊に素早く移行できる。急襲能力とかも。 - 名無しさん 2018-01-21 15 57 25 変形時の装甲、もうちょっとなんとかならんかな~?(涙) - 名無しさん 2018-01-14 12 41 18 最近Zガンダムを作って使っているんですが - 名無しさん 2018-01-09 12 15 55 すいません間違えて途中送信しましたwムーバブルフレームが足りなくてレベル4なのですが起動1と装甲2どちらがオススメなんでしょうか?ノーマルで使ってみた感じでは機動で火力上げたほうがいいのかなぁと思うのですが・・・ - 名無しさん 2018-01-09 12 19 22 装甲3があればかなり安定すると思うけど、機動1と装甲2なら機動かな?前線戦える性能はあるけど、Zの魅力は奇襲のしやすさとバイセンの爆発力だから装甲より火力上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 12 32 16 あくまで1プレイヤーの意見だから、装甲の方が自分の戦い方に合っているなら装甲で出撃した方がいいよ。取り敢えず両方で出撃するのを推奨する - 緑枝 2018-01-09 12 35 33 機動一択! - 名無しさん 2018-01-09 12 32 54 装甲Ⅲなら選択肢に入るけど基本は機動OS、俺は装甲Ⅲ使った後機動Ⅱに戻った。 - 名無しさん 2018-01-09 12 37 54 火力インフレのいま、装甲には何の価値もない。当たればほぼワンパン武装ばっかだから火力やブースト伸ばして当たらないようにするしか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 14 30 23 ふむ・・・皆さん優しくて感動・・・やっぱ機動なんすね!装甲osでやってもあんまり変わった気がしなかったので・・・w - 名無しさん 2018-01-10 10 08 01 ラスト相手が数百コストの中でC中継みんな固まって相手の∀が月光蝶使ってきたけどギリギリ遠方から駆けつけて変形タックルで相殺できたわ。まじ快感だったゾ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 アトラス以外で変形タックル出来る機体いたんか…っていう冗談はさておき、その変形格闘もちろんバイセン発動してたんだよなぁ? - 名無しさん 2018-01-09 12 40 41 元のデザインがカッコいいとどんな色にしても平均以上の格好良さになるからコイツどんな色にしようか悩んでたけどやっぱりエウティタの鹵獲カラーが一番しっくり来る(個人の感想) - 名無しさん 2017-11-21 09 39 19 ホワイト、グレイ、レッド、ティターンズ風、量産機風の五色を考えて泣く泣く1番コレジャナイと思ったグレイを消したぜ...もっとペイント枠あってもええんやで運営さん - 名無しさん 2017-11-21 10 25 25 他のペイント出来る機体にペイントをコピーしておくのも手ですよ 私は15種くらいあるので - 名無しさん (2018-06-23 13 37 54) 突然ハイメガでよろけにしかならなかったりダウンしなかったりするのはバグ?きっちりダメージは入ったけど - 名無しさん 2017-09-20 13 58 14 バグ。他の機体のダウン武装、よろけ武装でも起きてる。一応運営に報告はしといた。調査して確認できたらアプデで修正して報告するってさ。本当にそこまでやってくれるかどうかは知らん。 - 名無しさん 2017-09-20 15 02 21 誰か、Zの立ち回りについてご教授お願いします。150回は乗ったんだけどこいつだけ勝率が5割切ってる。単純に機体が合わないのかもしれないけど、好きな機体だからどうしても乗りたい。 - 名無しさん 2017-09-15 23 10 54 過去ログにも有るけど一応もう一回。中継確保を重視しタイマンは極力避け乱戦の外側からハイメガを当てる。前線に立てるスペックが有るって言う人も居るがそれなら他の機体でいい。Zの長所の機動力、火力、射程を活かした戦い方は遊撃。これに尽きる。ハイメガのトンデモ銃口補正がなくなった今、堅実に当てる必要がある。ハイメガを当てないとZは勝てない。逆に言えば当てれば勝てる。唯一無二にして最大の武器。活かしていこう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-16 12 32 50 軸合った瞬間、硬直した瞬間にハイメガ撃って、ミサからの追撃は基本マニュ射。わかってるとは思うけど、メインは相手のダウン中、戦闘してない時に撃ち切ってリロード。あとはちゃんと格闘も振ることくらいかな? 基本はN格でいいけど、場合によっては前格もあり。バイセンは乱戦で使って、メインとハイメガ乱射する勢いで撃てばいい。上が大体言ってくれてるんで、+αくらいで見てほしい - 名無しさん 2017-09-16 16 20 49 ハイメガの具体的な当て方書いてなかった。補足説明ありがとう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-18 02 01 00 中継戦では横格を - 名無しさん (2018-06-23 13 44 05) お二方ありがとうございます。今まで無理してタイマンしてましたが、これからは基本タイマンを避けて、乱戦や味方の援護を中心に戦闘をしていこうと思います。 - 名無しさん 2017-09-18 19 16 28 サブは基本使わないでメイン重視で戦いましょう サブはミリ削りようと割り切りましょう ハイメガは当たるのでどんどん使いましょう 怠慢は強いので張りましょう ジャスティス系も余裕で倒せますので - Z1300回乗り (2018-06-23 13 42 45) 色んなカラーに染めてきたけど、やっぱり素カラーが一番カッコいいことに気づくワイ。 - 名無しさん (2017-08-17 21 23 59) アレックスカラーも爽やかでこの夏のトレンドだゾ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 21 23 素カラーを若干薄くしてテカらすと格好いいですよ♪ - 名無しさん 2017-09-03 18 50 26 俺はライトニングガンダム風にしてる - 名無しさん 2017-09-15 23 40 08 ムラサメ隊長機カラー塗ったらほぼまんまだからそれにしてる。パーツ分けかなり近いよ - 名無しさん 2017-09-16 09 41 35 ピンクにするとみんな逃げていくゾ - 名無しさん 2017-09-18 02 11 17 17日からの復刻で、速攻作ってやるぜぇ - 名無しさん 2017-08-13 07 39 20 早速、金とEXぶち込んでつくたったでぇ~。 使いやすくていい機体や。 - 名無しさん (2017-08-18 14 41 57) FAZZ相手きっついなw グレネードでよろけさせても追加装甲あると追撃できん - 名無しさん 2017-08-04 00 43 47 普通にマシな部類だろう。むしろFA剥がすのには適役。メガランとグレ使えば全然困らんから今のところはやれてる。仲間のことも考えて乱戦とかだと率先して剥がしてる。結果にはでないから悲しいが… - 名無しさん 2017-08-04 01 01 29 遊びでやってんじゃないんだよォッ!!!→特1で剥がしてグレで怯まし、マニュ射・・・そして起き上ったFAZZを特1で倒すのです - 名無しさん 2017-08-04 01 06 24 砂漠でCからリスポンしてSFS+変形で敵拠点につける しかもうまく行けば敵に補足されない お試しあれ - 名無しさん 2017-08-04 00 15 03 なんか掃討もスタンダードも全部この機体でいいやってなったわ。安定してる。 - 名無しさん 2017-07-24 19 38 58 いつのまにかZが愛機になってた、他のコメにあるように使い慣れるとけっこう結果出せるね。 - 名無しさん 2017-07-23 00 35 14 あんまり見ないけど自分の中では一番安定する機体。ランナー、囮、戦闘、第三に拠点破壊も出来るからいつもお世話になってる。バスシュバイオの爆発力も癖になるし、ホントいい機体だわ - 名無しさん 2017-07-09 14 14 24 激しく同感。最近の特殊防御、回避系の流れには置いてかれてるけど、どの状況でも高水準に仕事が出来る運用面で最高の汎用機だと思う(急襲だけど) - 名無しさん 2017-07-16 22 20 04 まあ俺が一番強いけどな - スペシャルでZ2000回 2017-07-18 22 38 21 なりすましワロタwww - 名無しさん 2017-07-20 03 00 24 なりすましバレタwww - スペシャルでZ2000回 2017-07-20 04 07 00 いや最強はTさんのLv5赤振りバッシュZ - 名無しさん 2017-07-20 00 49 20 えーどんな強いでも俺様のダブルオーライザーを前にしては紙屑同然! - 名無しさん 2017-07-20 11 03 04 あん?愛と怒りと悲しみの石波天驚拳喰らわすぞ。下入力ライザーソードだろうがゴッドシャドーを犠牲にするだけで済むんでね! - 名無しさん 2017-07-20 21 04 29 ※このあと緑はチャージ中にシャドー剥がされてライザーソードに溶かされたもよう - 緑 2017-07-20 21 14 45 剥がしてる間に特1溜まると思う、てか最大までわざわざ溜めんでも十分 - マジレス 2017-09-16 16 27 18 掃討戦ゼータ強くね?デイリーのために使ったら与ダメトップの驚き - 名無しさん 2017-06-25 11 43 39 回避とか一発よろけないけどΖは掃討戦も強いのですか? - 名無しさん 2017-06-25 12 12 57 強いよ。PS貯まりやすいからすぐにバイセン発動できる。 - 横から 2017-06-25 12 36 31 ん~パイセン!! - 名無しさん 2017-08-12 06 09 11 回避がステップとかの自力になるけどスキルの発動がしやすいからバイセンバッシュの時間が多くとれるのは強み。 - 名無しさん 2017-06-25 12 51 17 バイセンバスシュ+ボーナスハイメガ。相手は死ぬ。こないだ988とか言うダメ出してて若干ゃ草。爆発力ぅ・・・ですかねぇ? - 名無しさん 2017-06-26 15 35 09 掃討戦実装当初から強いって言われてるぞ 全攻撃が撃ちきりリロードだから掃討戦向き - 名無しさん 2017-06-25 15 38 15 下メインにビームコンフューズ!(豆鉄砲)追加きたら嬉しい? - 名無しさん 2017-06-21 22 11 05 サーベル投げた場所中心に小さめのサイコフィールドみたいな攻撃判定出るとかなら面白そう - 名無しさん 2017-06-21 22 15 08 あれってダメージ与えるもんなのか?ビーム撹乱膜みたいなもんだと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-21 22 49 06 ファンネルを撃ち落とすためにビームを拡散(厳密には違うかもしれんが)させてるっぽい。XM25みたいにその宙域を焼く感じ。 - 名無しさん 2017-06-22 02 43 05 クラッカーみたいによろけじゃない? - 名無しさん 2017-06-25 12 06 20 投げたビームサーベルをライフルで撃ち抜かなきゃいけないから硬直長い死に技になりそう - 名無しさん 2017-06-25 15 11 50 他のスレで拠点破壊の早いランキングみたいなのにZの名前が入っていたんですが、この機体って拠点破壊出来るんですか?バーストシュート使ってもヘビアやプロヴィデンスほど火力出ないと思うんですけど… - 名無し 2017-06-21 21 48 00 死ぬほど早いぞ。メインが6発撃ち切りリロだからバーストシュート中なら2.5秒で6発装填される。同様にハイメガは3.5秒で1発装填。交互に撃つだけで基礎火力280/s以上出る。ちなみにヘビアのサブマニュアルが300/sくらい。Zはこれにバイオセンサーのビーム補正が乗るわけだ。流石にゴッドマスターは規格外だけど、拠点の種類にもよるがヘビアとかなら十分に良い勝負出来るぞ - 名無しさん 2017-06-21 22 01 42 ちなみにゴッドマスターは基礎火力にして550/s。単純にZやヘビアの倍近いDPS。おまけに射撃ガードまで付いてる。こいつらとは比較すること自体が無駄 - 名無しさん 2017-06-21 22 05 58 全ての攻撃が撃ちきりリロードなので、途切れることなく攻撃が可能 バイオセンサー+バッシュ発動で瞬間火力も高い 拠点攻撃して敵が迎撃に来なければそのまま攻撃、迎撃来たら可変して逃亡という囮ができる - 名無しさん 2017-06-21 22 02 37 さっき、仲間のZがグレキャで、拠点破壊にいって敵が集まったら離脱を何度かやってくれてて助かった。一個あほなのが、仲間のデュメがつられて拠点破壊に行った事かな。君は、Cの乱戦サポートだろと、言ってやりたかった。 - 名無しさん 2017-06-21 22 14 31 てかこのページに書いてある数字見るだけでもバーストシュートの効果時間20秒でメイン*6+ハイメガ*1が5~6セット撃てるって分かるんだから拠点破壊に弱いわけないでしょ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 44 いやぁ、Zが好きな人が多くて嬉しいです。こんな言葉足らずなレスに真剣にレスしてくれるなんて。こちらも間違った考えや言葉足らずなことが有れば反省しますので、Zガンダム好きな人達のためにより良いコメレスを残しましょう!若しくは議論討論板へ行った方がいいですかね?。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 12 07 28 ごめん 煽ってるのか? - 名無しさん 2017-06-19 12 19 38 横から見てても煽ってないと思いますよ。そこは素直に受け止めましょうよ。見てて、Zのスレが盛り上がってるのは、嬉しいのでこの流れで続けてもらえればと思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 41 36 緑枝さんの言う通りそういうつもりはありません。ただ、少しでも煽ってる様に見えたのなら私の文章能力の未熟さや言葉足らずが招いた勘違いだと思います。宜しければ具体的にどのような部分が煽りに見えてしまったのか教えて下さると今後の事故防止に繫がるので幸いです。上記にもありますがZガンダムが好きだから嬉しくてこのコメレスをしています。その旨だけはどうかご理解下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 13 19 Zだけの話ならここのままでいい 急襲機全体の話とか中継は誰がいくべきとか、そういうデカイ話題にしたいなら議論板がいい - 名無しさん 2017-06-19 12 21 12 昨日やっとEXたまって開発できました。まだ微強化でブーストの管理が難しいですね! - 名無しさん 2017-06-13 21 25 20 私も先週EX使ってやっと開発できました。まだまだ下手くそですが、長く使っていきたい機体です。味方の皆さん、使いこなせるまでゴメン(+_+) - 名無しさん 2017-06-18 09 01 08 機動2までは緑ガン振りしてPS回転率上げても良し。戦闘はPS溜まってから行う。変形ハイメガによる不意打ち、からの即離脱をやりやすい機体なのでそれを念頭に普段は中継メインで立ち回り、PSが溜まったら主戦場へ乗り込み、ハイメガをぶち込んでやれ。バイセン中は足回りも改善されるしな。Zはハイメガをいくつ入れたかで勝敗が決まる(メインは撃ちきり且つ威力も低い。サブはダメージに伸び悩む)。Zには無限の可能性が詰まっている。精進したまえ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 01 09 53 PSたまってなくても戦ってください すげー変な戦い方してるな 無闇に変形攻撃しようもうなら返り討ちだぞ いくら闇討ちとはいえな - 名無しさん 2017-06-19 03 13 23 戦うなとは言わんがオススメはしない。殆どの機体の本領は機動2から発揮されるしそれまでは昨今の強機体に - 名無しさん 2017-06-19 07 47 24 ミスった。正攻法で戦いを挑むのは蛮勇でしかない。そもそも急襲機体何だから主要な戦闘は汎用や格闘機に任せればいい。刺せるときにハイメガ刺して、増援が必要なところに自慢の足で駆けつけ、枚数有利を作る。急襲機体ってそんなもんじゃないの?作ったばっかりのZで出来ることを提示したまで。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 07 55 04 横から失礼 PS溜まるまで戦わないって書いてあるじゃん それで誤解を生んでるな バンバン戦う機体ではないが、PS溜まってなくても戦うべき場面はあるってのを理解してるんでしょ? あと搭乗回数はなんの指標にもならないぞ - 名無しさん 2017-06-19 08 00 04 おっと、確かそうとも取れる文章だった。済まない。名前は単純に同じ人の投稿で有ることを分かりやすくしたかった。他意は無い。たまたま2000回とちょっとZに乗ってたから、そういえば2000回ってちょうどいいのが00に居たなと思たのよ。不快に思わせたなら辞めるわ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 11 54 28 それ味方にギス ギスⅡ 運命とからいたらどうすんの?まさか金魚の糞みたいについて回るんじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-19 10 32 16 中継は一つじゃ無いんだから散ればいいんじゃないですかね?その3機が固まるメンツはお察しなのでもう好きにしてって感じ。そもそも特殊回避の無いZと違って運命やギスⅡなんかは前線でれるんだから寧ろランナー譲って下さいって思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 02 10 ランナー譲れか… なんか察したわ - 名無しさん 2017-06-19 12 15 10 じゃあその3機よりZガンダムのが前線で戦えるということですか?適材適所を考える私には理解しかねるので、ギス2や運命がZガンダムより前線で劣る点を教えて下さいませんか?私の盲点が見つかるかも知れないのでご意見お聞かせ下さい。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 17 58 52 ごめんなさい違いますね。ベターな答えは臨機応変ですね。戦線に出てて手の空いた機体が中継回ればいいと思います。各々高い機動性が売りの一つなので、誰かだけがランナーはナンセンスだと考え直しました。確かにランナー譲れは傲慢でしたね。改心するよう以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-06-19 18 02 51 Z普通に前線はれるから むしろ他の汎用よりも戦闘強いしw - 名無しさん 2017-06-19 19 57 51 具体的な根拠もなく強い弱いを言うのでは無く、どこがどのように強いのか仰って下さいませんか?私は特殊回避、特殊移動を持つ2機がブースト有利が取れるのでその2機と比べて向いていない、又は弱いと思ってます。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 20 49 05 2000回も乗ってて強さがわからないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 01 05 25 具体的な根拠もなく強いと言われても分かりません。誰もが納得できる説明を願います。出来ないのであればただの貴方の妄想で話しは終わります。 - 名無しさん 2017-06-20 01 24 34 中継戦でのタイマン何から組み立ててる? - 名無しさん 2017-06-11 11 08 50 そもそも中継戦や正面きってのタイマンに向いてない。が、どうしても戦う必要があってもケースバイケース。まずは、中継を青く変えるのが先。マスタリーで占拠有利の場合は、とりあえず踏みながら逃げて色替える。占拠スピード互角の時は、、相手をダウンさせるためハイメガを狙う。BRは牽制でうつ。サブは中継戦ではかなりあてずらい。アドバイス欲しいならもう少しケース限定した方が集まると思いますよ。 - 名無しさん 2017-06-11 19 52 14 本これ。Zの理想の交戦距離は300~400(グレが良く誘導する距離)だから中継戦は相手次第で牽制しつつ逃げた方がいい。中継内はN格闘も択に入る。N格闘が並み程度の性能は有るからグレよりは信頼出来る。・・・まぁ最善手は中継タイマンしないよう立ち回る事だけど。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-12 05 59 41 とは言ってもさ、タイマン避けて逃げれば良いを鵜呑みにして与えダメ三桁の戦闘拒否ランナーとかいらないからな - 名無しさん 2017-06-12 12 33 19 中継内タイマンしないとかヤバ… 可変して逃げる奴いるけど与ダメ3桁常習だわ - 名無しさん 2017-06-19 10 35 20 では私の代わりに中継内タイマンを組み立ててあげて下さい。残念ながらグレ→マニュorハイメガ。格闘初段かすり→マニュorハイメガくらいしか思いつきません。批判するのは結構ですが木主の質問に答えてあげて下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 46 23 横からですみませんが噛みつかれてる理由は中継内でのコンボの事ではなく中継内タイマンをしないようにするって所だと思います。 これは疑問に思ったのですがもし中継内タイマンせざるをえない状況になったら逃げるのですか?中継を踏みながら戦えないというのは少し味方に強いる負担が大きいように感じるのですが - 名無しさん 2017-06-19 19 34 51 ケースバイケースですが、私はほぼ戦ってます。と言っても余程腕に差が無いとZガンダムでは時間稼ぎぐらいしか出来ないので、中継内でとるでも無くウロウロしてるぐらいなら救援に向かい枚数有利のメイキングが大事だと思ってます。その考え故のタイマン回避発言ですね。が、中継真っ赤とかなら時間稼ぎでも良いから戦います。ソレで味方が中継取り返してくれるかもしれませんしね。 - 名無しさん 2017-06-20 18 49 57 こいつの変サブ便利に感じる俺。敵のSFS撃ち落としとミリ殺しに重宝できてありがたい - 名無しさん 2017-06-07 23 51 21 与えたダメージ20000いったー - 名無しさん 2017-05-29 15 47 11 コンボでN格の初段だけを当てるには、どうやったら出来るかをご存知の方いたら、教えて下さい。 - 名無しさん 2017-06-06 10 15 38 ノーロックか相手が捨て踏むかじゃない? - 名無しさん 2017-06-10 12 17 17 横ステ踏んで、その途中でロック切る。そして格闘振ると、一段目だけ当たるらしい。 - 名無しさん 2017-06-10 13 01 30 今試してみた。......ごめん、実戦で使える代物じゃないわ。一応成功するけど、狙ってやるのはまず無理。 - 赤 2017-06-10 13 08 50 情報にわざわざ検証して頂いた方々、ありがとうございました。凄く参考になりました。 - 名無しさん 2017-06-12 00 05 43 こいつの変形格闘って封印安定?いつも生当てはできるんだが、受け身をとられて結局反撃食らうという・・。変形格闘後のうまい追撃方法はないものか・・ - 名無しさん 2017-05-28 18 50 50 出来ればよろけ追撃とか意外は封印したい。威力がやばいわけでも無いし(尚インファで威力ばつぎゅん) - 名無しさん 2017-05-28 19 30 19 Zを900回以上乗っているが、ギス兄弟弄った関係かZのブーストの燃費と予測や当り判定が悪くなってる様な気がするんだけど・・・みんなどう? - 名無しさん 2017-05-12 11 39 16 敵視点からだが、至近距離のハイメガをダメ出しの横格闘でかわせたことはありましたね。あの時は違和感を感じました。 - 名無しさん 2017-05-12 14 10 09 真っ直ぐ歩いてるバスター相手にハイメガ外したときは、一回目の下方修正を思い出したわ…。 - スペシャルでZ2000回 2017-05-15 01 30 30 まじか。今日から久々にZ乗り換えたからショックだわ。1000回以上乗ってるウイングよりは強いけど、たしかにハイメガの誘導は初期と同じだなと感じた(当てやすくなったと言われてたけど)。 - 名無しさん 2017-05-16 21 44 44 ハイメガに慣性が乗ったらと考えたけど壊れ確定だから無いか。 - 名無しさん 2017-05-11 01 15 05 Fbは乗ってるから壊れにはならない気がする。同じマスタリー&モジュボの機動2バスシュで、演習ザク相手にバイセンバスシュハイメガとバスシュロングライフルを撃ち比べたがダメージ差は20ぐらいしかなかったし… - 名無しさん 2017-05-11 11 42 46 慣性乗るとノーロックで当てにくくなるから個人的にはいらないかな - 名無しさん 2017-05-11 13 32 24 ライトニングガンダム風のカラーリングのZ見かけたら俺かも知れないから遭遇したらよろしく - 名無しさん 2017-05-07 23 48 49 そのカラー教えてください - 名無しさん 2017-05-09 19 44 33 なんか昨日見た気がするぞ・・・いや温玉だったかな(うろ覚え) - 名無しさん 2017-05-09 21 38 32 俺、いつの間にコメントしたっけな… - 木主じゃない人 2017-05-09 23 39 29 中継ミッション今まで避けてきたけどミッションの為にEX二枚使って作って機動2まで強化したら、何こいつ中継周るのハヤスギィ♂ - 名無しさん 2017-05-04 20 45 37 ランクマこいつとタンクマンでいくことにした。 - 名無しさん 2017-04-26 10 59 33 Zのマスタリーってどうすればええんやろ。悩む。 - 名無しさん 2017-04-15 15 50 44 とりあえずハイメガの火力活かすために赤はビームまで振ってる残りは緑 - 名無しさん 2017-04-15 15 56 12 とりあえず変形時の機動力活かすために緑は中継まで振ってる残りは赤 - 名無しさん 2017-04-18 14 34 10 Ζって強い人の特徴とかある?みんなハイメガ撃ってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 22 13 45 Z乗り1ヶ月のワイからしてみれば、うまい人は、こう、言葉では表せれないけど、俺みたいなまだまだバイセンとハイメガ火力に頼りがちなんかとは明らかに違う、長年使ってきた人達だからこその使いかってのがあると思う。 - 名無しさん 2017-04-14 23 37 20 武装の垂れ流しが無い、ハイメガはほぼ必中、変形中の強襲がやたら上手いとかじゃね - 名無しさん 2017-04-14 23 48 47 ハイメガの無駄打ちしない、グレのよく当たる間合いでグレを使ってくるとか、かね。 - 名無しさん 2017-04-15 01 13 51 ハイメガなかなか当たらないのですが、どうすればいいですかね? - 名無しさん 2017-05-11 10 09 50 基本は着地に刺す。後は敵の動きの軸と自分の動きの軸を合わせて撃つ。あと、基本的にはノーロックで近づいてから撃つ。 - 名無しさん 2017-05-15 00 52 41 こいつのオススメペイントある? - 名無しさん 2017-04-13 17 08 27 今なら温玉カラーにして相手を惑わす。 - 名無しさん 2017-04-14 09 14 01 昨日それで騙されたからやめてほしいわwwホットスクランブル3機にホットカラーのZ1機とか見分けつかんわ - 名無しさん 2017-04-14 10 25 27 ホワイトユニコーンカラー - 名無しさん 2017-04-14 09 23 27 俺も温玉カラーしてきたわ。オススメペイントはだな、キュリオス風カラーとキャスバルカラーがオススメかな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 34 22 デルタカイカラーかな - 名無しさん 2017-05-29 15 45 50 ハイメガて強制ダウンよな?ここのところ受け身とられることがあるんだがバグかな。 - 名無しさん 2017-04-05 07 35 18 強制ダウンでも段差から落ちたら復帰できるっぽいぞ - 名無しさん 2017-04-05 08 10 57 ハイメガ食らう→地面ズザー→段差(中継内コンテナ等)から落下→受け身可能って流れだね。これでハイメガ撃ち返された事がある - 名無しさん 2017-04-05 12 26 47 知らなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-05 23 33 55 こ、これが……悪魔のZ…! - 名無しさん 2017-03-28 18 16 14 湾岸ミッドナイトwww - 名無しさん 2017-04-06 17 07 33 フェアレディZ S30 カラーに染めてきたぞ。 - 木主 2017-04-15 19 49 06 今なら温玉カラーにして相手を惑わす - 名無しさん 2017-04-14 09 12 56 最近また当り判定が戻ってる様な気がする・・・サブの誘導もしない様な気がするんだけど・・・みんなはどうなのかな・・・? - 名無しさん 2017-03-25 13 14 55 多分、変わって無いですよ。サブは200m以内だと元々誘導がかなり弱いですよ。下にもあるようにサブは、300-400意識すれば大丈夫かと。 - 名無しさん 2017-03-25 18 21 04 なるほど、最近Cで頑張ってたからね・・・300-400だと中継の外からサブは撃った方がいいのかなぁ・・・サブでよろけとるとみんなが助かるからね・・・まぁ・・第三落としからのバイセン、バーストスキルでハイメガっていう手もあるからね・・・ - 名無しさん 2017-03-28 18 27 08 ZってCに早く到着できますけど、開戦のCの正面からの乱戦は、あんまり向いていない気がしてしまうんですよね。サブ当てづらくて。自分は手前の中継取ったあと側面からCに向かって仲間の援護します。自分のスキル的にもZでC正面乱戦はすぐ落ちる事おおかったので - 名無しさん 2017-03-29 19 33 57 EX消費して念願のZを手に入れたよ。次のランクマはこいつで行くわ。良かったら立ち回りの伝授をお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 08 34 38 とにかく変形だ。変形にかけろ! - 名無しさん 2017-03-20 12 19 08 なんでRーtypeやねんw変形ハイメガを当てることを念頭に置いて、変形サブは平時は封印安定。コイツはミリ殺しの時だけ使う感じがいい。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 49 12 バイセン、バーストシュートでハイメガを決める事を重視とブースト管理をしっかり認識して行動する事かな・・・ - 名無しさん 2017-03-20 12 27 49 下の木主ですが、仲間ですねー。変形中は慣れないと、攻撃位やすいし、披ダメデカイから慣れるまで、注意ですね。みんなマスタリーはどうしてるのかな?私は、占拠とスキルゲージアップ中心にしてます。 - 名無しさん 2017-03-20 18 39 37 今29PLvだけど機動2で占拠とブースト回復upまで取って後は赤振り。機動2まで行ってないならブーストupまで取って良いと思う。火力はPS発動時に絞って無いとブースト切れが良く起こる。Zガンダムは - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 54 31 ミスった。Zガンダムは特別ブースト多いわけじゃ無いからね。いっその事緑全振りでも良いかも。昔旧OSの装甲2の時はそうしてた。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 56 29 色々試したけど、緑で、ブーストと中継に落ち着きました。Zは、機動力が重要ですね。まだ、機動が手に入らないので、ブーストが足らないこと多いです。 - 名無しさん 2017-03-29 16 24 09 ハイメガは意外と補正弱いのか歩いてる相手にも軸がある程度あってないと当たらないから気をつけろ。基本はサブでよろけとってマニュ射かハイメガ。味方の援護に行くときは変形サブでよろけをとってあげるといいと思うよ。拠点破壊はまあ狙えそうなときにやる感じで。 - 名無しさん 2017-03-20 18 55 41 それラグかも?真っ直ぐ歩いてる奴に外したこと無い。むしろ銃口補正強すぎてジグザグしてる奴に当たらん。 - 名無しさん 2017-03-23 08 38 18 変形して通り魔的にハイメガ撃つのが楽しいぞ!ギリギリまでロックしたらダメだぞ - 名無しさん 2017-03-20 19 42 42 丁寧に面白く立ち回りを教えていただき有難うございます。演習場での感想としてはミサイルがギス使いの自分にはフィットネスでしたね。バイセンとハイメガがなかなか強いので機動Ⅱにした時が楽しみです。 - 木主 2017-03-23 11 50 16 強いですが、つい突出してしまい囲まれることが多いです。 - 名無しさん 2017-03-18 00 28 18 やっぱり撃破狙うより、ヒット アウェイが基本なんですかね。皆さんどういう形で使っていますか。うまく乗りこなせてなくて悩み中です。。、 - 名無しさん 2017-03-18 00 31 15 変形時の速度が上がったから今まで以上に急襲しやすくなった事を生かすべき。敵の意識外からハイメガを狙い、極力正面切っての戦闘、タイマンを避ける。サブが強力な誘導を持つので、一番サブが機能する中距離(300~400)を意識して戦う。PSはほぼバーストシュート一択。次点にリペア。バスシュは殲滅力up、リペアは生存率とバイオセンサーの回転率up。Lv6ならリペアもありかなと一考するが、Lv6だと火力足りないから殊更バスシュにしたい。バイセン時に如何にダメージを稼ぐかがZは鍵。中継回りつつ急襲という、急襲機の鏡みたいな機体だから木主の言う通りヒット アウェイを心がけるといい。撃墜に拘っても良いこと無い。 - スペシャルで2000回 2017-03-18 04 43 45 熱いコメントありがとうございます。やっぱり通常のタイマンは避けるべきなんですね。バイオ時は高火力でねじ伏せできますが、通常時なかなか倒すのに時間かかったりして、中継から別の敵が復活して来て、やられるんですよね。中継回りしても無理せずあくまで、意識外からの奇襲なんですね。今まで汎用機、支援機中心で、変形奇襲が下手なんだなと思いました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-18 14 05 41 レベル6でモージュール ブースト4枚着けとけばタイマンの苦じゃないよ - 名無しさん 2017-03-20 12 24 14 2月参戦開始、PL11で、Zの設計も期間内に集まらずEX使ってなんとか使えるようになったんでそこまでは遠いですね。。せめて起動1は、ほしいところですね。本日初めて5000ダメ、4占拠できました。 - 名無しさん 2017-03-20 18 34 39 個人的にこいつが1番攻撃当てやすい感じがするわ - 名無しさん 2017-03-13 00 30 40 こいつの変形が滅茶苦茶楽しいんだが。特に相手の真上を通過してからの変形格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-03-09 01 12 33 その変形格闘でユニコーンのサイコフィールドを脱けることができる。(すり抜け) - 名無しさん 2017-03-12 20 17 27 敵にラガーがいると辛いな。バルカンみたいに何とかあてられる感じの武装がないし。 - 名無しさん 2017-03-05 23 51 55 何を言ってやがる。連射系はもっと当たらんわ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 15 25 サブがあるだろ。めちゃ強いってほどではないがビームよりはマシだろ - 名無しさん 2017-03-07 19 04 13 何を言っている...ラガーはユニコのガトさえ、すり抜けるんだぞ - 名無しさん 2017-04-18 12 53 32 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけど信じられないくらい強くて唖然としてたわ。PS発動でハイメガの火力が600ってヤバすぎる。ただ歩き始めがもっさりしてるのが気になるな。 - 名無しさん 2017-03-03 17 44 48 バイオセンサー時は予測が1秒切るサブも中々ヤバいぞ。というか書かれてるけどバイオセンサー時にどれだけ暴れられるかにかかってるからな - 名無しさん 2017-03-03 20 12 17 今回のゼータの調整は個人的には丁度よくなった気がしる。他の機体も早めに調整してもらいたいわ - 名無しさん 2017-02-28 15 04 22 しかしハンブラビみたいなことになるかもしれないのがこの運営だよ。 - 名無しさん 2017-02-28 18 14 35 と思うかもしれないけど、メインは2発よろけになったからか1セットでのダメージが伸びてると思うんだよな。サブはかなり使いやすくなったし個人的には悪くないかもって感想になってるよ - 名無しさん 2017-02-28 19 16 36 そりゃ前よりは良くなったろうけど産廃には変わりないからなぁ - 名無しさん 2017-03-03 21 28 48 変形ハイメガの硬直が短くなった気がする。前は1秒位コマンド受付無かったのに今では0,5秒位に感じる。気のせい? - 名無しさん 2017-02-28 14 51 00 発射後すぐMSに戻れるように - 名無しさん 2017-03-07 18 58 33 装甲Ⅲより機動Ⅱの方が使い易いⅢはⅡよりブーストが切れやすく火力不足を感じてしまう、皆はどう思う? - 名無しさん 2017-02-26 22 47 03 機動2はもちろん使いやすいですが、装甲3は生存率が全然違ってくるので使っています。 - 名無しさん 2017-02-26 23 28 16 機動2が使えるようになったおかげで開幕C中継までブーストもつようになった。変形後のスピードも上がったし、開幕に自陣の遠い中継行くよりC凸最速占拠した方が強い。 - 名無しさん 2017-02-24 07 45 05 機動iiで十分過ぎて装甲iii取るのやめようか悩む。プラン泥そこまで良くないし - 名無しさん 2017-02-24 02 20 21 いつか来る機動3に向けて地道に貯めといた方が良いのでは? - 名無しさん 2017-02-24 04 30 44 それですよねぇ - 名無しさん 2017-02-24 19 51 29 Zのハイメガて横歩きの相手には当たらない性能?それともラグのせい?? - 名無しさん 2017-02-23 20 49 08 400m先のNT-Dバンシィの歩きを狩れる性能。 - 名無しさん 2017-02-23 21 28 15 ラグの影響とかなけりゃ歩きなんぞ普通に狩れるでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 32 51 それが近くの歩きのやつにも当たらんかった - 名無しさん 2017-02-23 22 11 42 じゃあラグかなんかじゃない?それかよっぽど距離というか位置が悪かったか。 - 名無しさん 2017-02-23 23 48 22 追記:この前中継内の乱戦で真横にいたバル4にぶっぱしたら普通に当たったぞ - 名無しさん 2017-02-23 23 49 04 密着して撃つとハイメガの銃身の分前から弾が出るからすり抜けたのか? - 名無しさん 2017-02-24 03 22 07 予測が強すぎるから歩いてたり止まってたりすると逆に当たらないよ。動いてる敵にはよくあたる - 名無しさん 2017-02-24 00 01 29 Z普通に強い、しばらく楽しめそう - 名無しさん 2017-02-23 00 12 47 変形機体は装甲選択はないかな個人的に。今回の当たりは百式とキュベレイかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 44 53 百式は間違いないけどキュベはどうかなあ。ファンネル機は火力あってこそだからな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 00 22 キュベレイも引っかけが恐いからなぁ。火力は特1で足りてるし、生存性重視で装甲はアリじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 15 27 来たねLv6!楽しみだ! - 名無しさん 2017-02-22 18 26 21 毎試合平均7占拠、与ダメ5000以上出せる!強すぎ!もちろん第三拠点抜きでな。 - 名無しさん 2017-02-21 22 35 27 よかったな!まあ俺は毎試合平均10占拠、与ダメ10000出せるけどな! - 名無しさん 2017-02-22 05 55 57 お前ら毎回敵側がリペア支援機なのか - 名無しさん 2017-02-22 13 21 15 なんでそうなる・・・ ヒント味方の与ダメ3桁 - 名無しさん 2017-02-24 00 11 56 そりゃどんだけ下手でも拠点相手なら10000いくだろw - 名無しさん 2017-02-24 00 10 52 装甲型で乗ろうと思ってるんですけどいけますかね?。Z乗ったことがないので乗り手の方々の意見聞きたい - 名無しさん 2017-02-21 15 21 22 用途と闘い方次第だと思うのですが私的には機動2です。 攻撃力と早さがいい - 名無しさん 2017-02-21 15 26 58 装甲の場合はブースと管理気を付けてください。すぐにオーバーヒートしますよ。 - 名無しさん 2017-02-21 15 33 41 旧OSの時は装甲型の緑マスタリーという半端なスタイルでも何とかいけた。今は火力が少し物足りない感じ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 54 30 機動2で中継回りつついけそうなら拠点破壊マンやってるで。装甲は今だと持ち味活かせず勿体無い気がするね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 28 56 私も機動2ですね。最近は高火力の機体が多いので、装甲2でもすぐ溶けちゃいます。 - 名無しさん 2017-02-21 22 16 54 ? メインは修正前5発でしたっけ?詳細が5発リロードになってるでやんす。 - 名無しさん 2017-02-21 14 55 07 Zはあんまり使わないんだけど、もう一つのウィキは6発になってますし(多分前のまま)公式のインフォには減ったことは明記されてない。バグか記載漏れかな? - 名無しさん 2017-02-21 15 13 28 ちょくちょく乗るのですが百式とごっちゃになってて混乱してました。変わっちょらせんですね。 - 名無しさん 2017-02-22 02 31 34 百式何の関係も無かった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 32 29 編集ご苦労様です。むしろエアプですまんかったです。 - 青1 2017-02-22 13 09 47 編集した者ですが単純にミスしました、メインの弾数は変わっていません。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-02-21 15 49 47 いえいえ、編集ありがとうございます。 機体愛があれば「こんな間違い、修正してやる!」となったのですが弾数覚えてなかった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 34 30 グレネード、トールギスのミサイルより全然当たるんだけど。足の止まらない普通のビームライフルあっての当てやすさかな? きっとトールギスのミサイルと同じ誘導性なんだろうけど凄い当たるわ。 - 名無しさん 2017-02-21 03 40 38 猛ダッシュのルプスに撃ったら、ほんとえぐい角度で命中した。途中から横に90度以上曲がってた。 - 名無しさん 2017-02-21 04 48 36 ファンネルミサイルかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 53 01 早すぎィ!串来るまで待ってて。 - 名無しさん 2017-02-21 12 40 03 クシャリペアなら割と近いなお実装するかは... - 名無しさん 2017-02-22 23 45 35 変形後の使い勝手はどう?、はメイン→サブ→メイン→ハイメガもしくは変形格闘で対応しているけど - 名無しさん 2017-02-19 22 32 44 サブ連射のみでいけなくなったのが面倒 弾数に余裕があるならメインだけのがいい気もする チュンチュンじゃあねぇよ! - 名無しさん 2017-02-19 22 51 13 サブとメインだけでよろけ取れるけど弾数管理が少し面倒くさくなった - 名無しさん 2017-02-19 23 25 16 いろいろと使いたくなったわwこれはもう機動2でヤルしかないな、弱体箇所も気にならんしな。それよりウイング強化されてもいいよな昔の1周年からかなり機体がインフレしてるしw - 名無しさん 2017-02-19 21 11 15 イメージ的に素ガンからνガンダム並みに初期と比べてぶっ飛んだ強化されてない? - 名無しさん 2017-02-19 21 14 35 最初期のハイメガを知らんと見た。 - 名無しさん 2017-02-19 21 26 07 強化された時はみんな泣いて喜んでたなぁ…… - 名無しさん 2017-02-19 23 52 28 とりあえず撃てば当たるハイメガ→当たらないハイメガ→BZ感覚で撃てるハイメガ→少し当て辛いハイメガ→当てやすくチョイ威力upしたハイメガ。 - 名無しさん 2017-02-20 09 09 26 初期ハイメガは真横に飛んで銃口から真横に飛んで行ったからなぁ。撃っても撃たれても面白い武装だった - 名無しさん 2017-02-20 11 26 09 そんな頃があったね。拠点落としもよくやったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 07 旋回性能ものすごく良くなってない?アプデ前の感覚で動かしたらめちゃくちゃ曲がって感動したんだけど。 - 名無しさん 2017-02-18 18 58 40 上がってると思う。速度上げたからそのついでに上げられたかもな。ウイング君が可哀想。 - 模擬戦で2000回でスペシャル 2017-02-19 15 02 58 旋回だけで良いのに速度も上がったから逆に可変武器が撃ちにくくなったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 51 動いてる相手にはほぼ当たらないし、使用感はあんまり変わらないかなぁ。変形メインの射角が広がった様なものだから逃げる敵に当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 41 18 グレが一番良くなった気がするな。全然使ってける - 名無しさん 2017-02-18 18 13 37 今までも十分だったけど、昨今の強誘導武装に合わせて強化されたっぽい。 - 名無しさん 2017-02-19 15 05 08 Zって強いの? - 名無しさん 2017-02-18 16 31 33 それ聞いてどうすんの? - 名無しさん 2017-02-18 16 35 35 一言でいうと鼻くそやな。 - 名無しさん 2017-02-18 18 33 18 あなたが糞だからZが鼻くそに思えるだけだよ 絶対 - 名無しさん 2017-02-19 15 01 49 このゲームで1位2位を争うくらい強い - 名無しさん 2017-02-19 14 59 52 12を争うは言い過ぎかも知れないが総合力は運命とタメ張れる高さ。何でもそれなりに出来るからプレイヤーの個性が出る。個人的には戦闘寄りが運命で中継、拠点狙い寄りがZ。どうしても打ち切り武装しかないZが継戦能力で劣る。今回のアプデで変形時速度がupしたから航続距離も伸びたから更に拍車が掛かった。 - 名無しさん 2017-02-19 15 18 58 運命とタメ張れる強さとかお前の中の運命ゴミ過ぎだろ、運命かしたらZ - 名無しさん 2017-02-19 18 07 12 運命枯らしたらZなんて眼中にないぞ、とりあえず回避武装貰ってから出直してこい - 名無しさん 2017-02-19 18 08 07 よく読んでから発言しましょう。総合力はタメ張れる“高さ”って書いてありますよ?ニアミスの上に喧嘩腰なのはよくありません。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 31 打ち切りの方が継戦できるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 01 21 54 連戦や乱戦では武装を使い回しても避けられない空白の時間が出来てしまいZの場合あまり振りたくない格闘を振らなければならないシーンが多い。メインを撃ち切ってからサブを使うってしてると、攻めも単調になってしまうジレンマ。常時リロならメインサブを織り交ぜながら交戦出来るので、連戦乱戦は常時の方が勝ると思います。 - 名無しさん 2017-02-20 09 25 09 ちゃんと変形する機体の中では一番強い。正義とは比てはだめだ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 41 05 正義より強いだろこいつ - 名無しさん 2017-03-03 19 57 26 耐久値はもっと上げていいだろと思ったけど装甲3が来るからそれを使ってねってことなんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-18 13 19 56 ↓補足 変形時の旋回が気持ち良くなった程度 - 名無しさん 2017-02-18 12 15 36 変形のサブは確かに下方調整と言わざる得ない、その他当り判定拡大とあるが、実質変わっていない(ラグがあるからほとんど関係ない)、気持ち機体が軽くなった気がする程度、HPは数値は上がったがこの高火力インフレ状況で対抗出来る程では無い、グレネードの弾数UPは良かったが、メインのリロードが遅くなった様な気がする、結論から言うと、変わった感が無いね・・・ - 名無しさん 2017-02-18 12 03 12 まさか800以上にならないとは思わんかった、回避もないんだし800はあっても良いだろ‥‥ - 名無しさん 2017-02-18 12 26 44 メインのリロードが遅くなったとか書いてるけど修正内容に入ってないしそもそも実測してるのか?体感で書いてるならただのいちゃもんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 48 52 機動iiにおいてステ低下の部分は僅かだし個人的に結構満足。変化サブは悪化?らしいけど。みんなはどう? - 名無しさん 2017-02-18 02 35 41 チュンチュンチュンチュンが遅くて辛い 正面きっての撃ち合いで相手は足止まってたけどチュンチュンチュンチュンが遅くて硬直とれずに撃ち返された 少し前なら確実にやれてたのに・・・サブ4連射返して! それ以外は気にならない - 名無しさん 2017-02-18 06 42 20 通常サブのダウン値下がっててダウン取りたい時、前はメイン➡マニュメインですぐダウン取れたのにソレが出来ないから地味に困る。それ以外はボク!満足! - 名無しさん 2017-02-18 08 18 02 演習場で乗ってみたのですが変形サブ勝手悪い チュンチュンじゃあねぇよ! サブサブサブハイメガ!のが使いやすかった 今のだとサブサブ(チュンチュンチュンチュン)ハイメガ・・・・当たってくれる人はいるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-18 01 12 00 あれは改悪だよなあ、ワントリガー強制で2発撃つんじゃなくて1発だけで止められるんなら良かったが - 名無しさん 2017-02-18 01 18 52 弾数も微妙・・・昔みたいに4発ならハイメガまで繋がっても打ち切りやすかったのに。 わしには見える!「変形強襲だ!あれ、サブ弾少ねーな・・・・あべし!」というΖ乗りの凡ミスが! - 名無しさん 2017-02-18 01 27 45 久しぶりにZ使ったけど、いいね!変形中のビームが当てにくいけど、機体が軽くて楽しい。 - 名無しさん 2017-02-18 00 57 34 ウイングよ... - 名無しさん 2017-02-17 23 27 05 ウイング唯一の取り柄だった可変機トップの速度すら奪われたな、まあ前から息してなかったからある意味何も変わってないとも言えるが - 名無しさん 2017-02-18 00 16 29 ついに新OS化かぁ、見た感じ強くはなったっぽいけど、数ヶ月乗ってないんだよねww楽しみ! - 名無しさん 2017-02-17 21 56 00 グレネード強くね? - 名無しさん 2017-02-17 19 35 44 赤ロックでやったら、気持ち悪いほど曲がって敵にとんでいくぞ - 名無しさん 2017-02-17 22 42 16 かなり強くなってるなハンブラビは微妙なままだったのに - 名無しさん 2017-02-17 19 28 49 今、演習場で乗ったんだが、バイセン発動してない時のN格と - 名無しさん 2017-02-17 19 24 18 ↑ミス。N格と横格(要はビームサーベル使う格闘)がザクに当たらないんだが・・・同じ現象起きてる人います? - 名無しさん 2017-02-17 19 25 41 いや、普通に格闘は全種類あたるけど - 名無しさん 2017-02-17 19 30 25 使用時間が長いとタックル当たらないバグとかあるらしいから、一度バトネク自体を再起動してみるんだ! - 名無しさん 2017-02-17 19 30 38 再起動で直りました、ありがとうございます。また、間違った情報書き込んでしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-02-17 19 36 35 いいってことよ。分からない所は聞いてみることも必要さ、健闘を祈る( • ̀ω•́ )b - 名無しさん 2017-02-17 20 11 20 とりあえず使ってみた感想は前よりは使いやすくなった感じですね。グレの弾速が早いし誘導もすっごく曲がって当てやすい。また、グレからマニュ射は以前はヒット判定が小さかったのか誤差で当たらない場合が多かったけど、マニュ射が当てやすくなりました。 - 名無しさん 2017-02-17 19 22 27 Lv4,5ともに実弾&ビーム補正低下、機動2のブーストも減った。武装が微強化もらってもこれでは・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 21 48 弱くなりすぎて萎えた - 名無しさん 2017-02-17 19 15 14 アプデ来たーーー - 名無しさん 2017-02-17 19 09 37 めちゃめちゃ強いZがいた、赤く光って無双状態でトップかっさらっていきやがった、俺も機動2使おうかな? - 名無しさん 2017-02-17 12 48 51 おれだわ ごめんなさい 1位かっさらっちゃって - 名無しさん 2017-02-19 15 05 53 グレ6発・・・?と思ってここ見たらそういう事ね。アナウンスないし相変わらずの低耐久だから何事かと - 名無しさん 2017-02-16 23 12 22 やらかしたっぽいね、そろそろ新OS化間近かな?もしやジ・Oが来るか!( ゚д゚)ハッ! - 名無しさん 2017-02-16 23 22 03 新osはよ - 名無しさん 2017-02-15 23 58 29 あとハイメガ射程600も - 名無しさん 2017-02-16 00 00 02 新OS化したわけでもなく、サイレントでサブ2発だけ増えるという謎の調整が……他何も変わってないからどうもミス臭いが - 名無しさん 2017-02-15 21 01 07 グレとハイメガの威力も通常時10、変形時30上がってる - 名無しさん 2017-02-15 23 21 45 調整中のを過って挙げてしまったんだろうか。ランクマ後はZ系の新OS化とかくるんかね? - 名無しさん 2017-02-15 23 26 07 サブも弾数増えただけじゃなくダウン値25%~32%まで下がってるな。よろけからマニュメイン3発入る - 名無しさん 2017-02-15 23 59 00 サブ通常時4hitダウン、マニュアル時に6hitダウン。マニュアル4hitから通常2hitでダウンなんでダウン値は通常時25%マニュアル時18%ってとこだな - 名無しさん 2017-02-16 00 16 57 こいつの特1が歩いてる奴に当たらないとかラグ?最近どんどんラグが酷くなって末期かと思う。 - 名無しさん 2017-02-15 07 42 25 本当の実装当時の性能に戻したらどうなるんだろう?詳しいステ忘れちゃったけどハイメガの射程が700有る時のやつ - 名無しさん 2017-02-08 14 10 05 グレがさっぱり当たらないとか言われてたような? - 名無しさん 2017-02-08 14 56 15 武装は今と昔のいいとこ取りだったら、強すぎるかな? - 木主 2017-02-08 18 08 46 BRも当たらん頃や…。本当にハイメガ位しか強み無かったのにそれすら奪われたのはなんでなんやろうな。 - 名無しさん 2017-02-08 15 54 39 そこから更に体力も下げられたしね - 木主 2017-02-08 18 09 51 さっき無強化運命とロッキャンバスターとロッキャンユニ×2と組まされて案の定中継負けの味方ゲージ170敵800強からヤケクソでZのウェイブライダーで敵中に突撃からバスシュバイセンで2連キルで勝てた。Zはまだ10戦程度しか使ってないけど当分使うことになりそう。 - 名無しさん 2017-02-02 13 56 26 なんだろ、オーブで使用してみたら、ハイメガ・グレネードランチャーの弾速・誘導ともめちゃくちゃ悪くなっていた。修正されたわけではないだろうから、ラグの影響かな…今まで400戦以上使ってきて、鉄板やったのにこの状態では使いこなす自信がない… - 名無しさん 2017-02-02 09 15 30 俺は自分で使ったわけじゃないけど、ハイメガ撃たれて弾速遅くなってる気がする。今までみたいな理不尽な当たり方しなくなった - 名無しさん 2017-02-02 12 03 30 zガンダムって作る価値ありますか?強いんですか? - 名無しさん 2017-01-20 18 10 49 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 14 41 あります強い - 名無しさん 2017-01-20 18 16 07 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 39 移動ならZ戦闘なら正義、Zはバイセンバッシュの火力も売りだから戦闘が出来ないわけでもないのが魅力、味方に合わせた行動(ランナーとかハイメガで火力支援とか)がとれる機体 - 名無しさん 2017-01-20 19 24 43 久々にZで今のランクマ行ったらTwitterで有名な〇〇君を4〜5倒して草w煽る割には弱いねw - ? 2017-01-13 08 21 11 中継内でしゃがんでる人に変形メイン連射すると結構当たってくれる - 名無しさん 2017-01-11 16 12 41 サブならしゃがんでなくても当たりやすい - 名無しさん 2017-01-11 16 47 30 新OS はやくこないかなぁ。機動2で暴れたいでござんすよ - 名無しさん 2017-01-08 01 47 05 遠距離からガトリング撃って調子乗ってるユニコーンにバスシュバイセンハイメガ - 名無しさん 2017-01-05 16 40 53 撃つの楽しいわ‥‥あ、やめて射程ギリギリから撃たないで - 名無しさん 2017-01-05 16 46 05 ついに ねんがんの Zガンダムを てにいれたぞ!!! ほんとにウソみたいな誘導するんだなハイメガランチャー。すごいぞつよいぞかっこいいぞ~ - 名無しさん 2017-01-02 11 45 53 体感誘導はゲルのバズとあんま変わらんぞ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 44 59 ウソそれあたんの?ってのがしょっちゅうあるんだけど射程500と本体の機動性のせいですかね - 名無しさん 2017-01-02 21 32 44 ゲルググとかのBZは大抵の人が確実に当たるって場面でしか撃たないから実感ないだけで案外ぶっぱしても当たるぞ - 名無しさん 2017-01-02 23 12 15 あんまりバズもち機体乗らないから知りませんでした、ガンガンブッパします! - 名無しさん 2017-01-03 12 12 23 早く修正入らんかねえ、演習で機動2で遊んでたの忘れてそのままスタンダード出ちまったよ。相手が弱かったからなんとかなったけど火力インフレしまくってる中で680は低過ぎる - 名無しさん 2016-12-29 19 16 29 俺も機動2完成記念に出撃したけどユニコーンのガトリングとかもろにくらっちゃうと直ぐに瀕死になるね…悲しい - 名無しさん 2016-12-30 22 17 37 でも下手に調整くらって弱くなったら意味がない Wがそうだったからね - 名無しさん 2016-12-30 22 46 04 Wはもっていない後発組が多かっただけで、当時は強すぎた。 - 名無しさん 2016-12-31 17 52 30 ぶっちゃけ現状で十分強いんだから修正なんか要らんだろ。旧OSの今が華だぞ、新OS化すればステータスは大なり小なり弱体化するし、現環境でも強機体クラスのコイツに更に強化調整が入るとは思えん - 名無しさん 2016-12-31 17 18 56 いや強化して欲しいって意味じゃなくて新OSにしてほしいって意味で書いたんだよ、機動2使いたい - 名無しさん 2016-12-31 19 25 34 新OSで機動IIになってもそれ旧OSの装甲IIからはほぼ弱体化なんだから必要ないだろ。旧OSのインチキっぷり分かってる? - 名無しさん 2017-01-02 17 03 11 新OSになったら素のHPも並の600コスト位には上がりそうだし、機動強化は旧OSの装甲2より火力・ブーストも伸びるしZに関してはバイセン込みで新OSも悪くなさそうだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 41 18 必要ないとか‥‥‥新OSになるのは確定してるのに何言ってるんだ?旧OSのままどうやってレベル6出すんだよ - 名無しさん 2017-01-03 10 39 38 量産型カラーのZをみて改めて格好いいと思った。 - 名無しさん 2016-12-28 18 06 54 量産型つーかZプラスでほぼ同じカラーの機体あったと思うが - 名無しさん 2016-12-28 18 16 31 最近Z見なくなった。Z使いとしてはなんか寂しいな - 名無しさん 2017-01-13 10 47 02 ミス - 名無しさん 2017-01-13 10 47 35 今回の開放でZ作ってフル強化しましたが、OSはどちらがいいでしょうか?また立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-28 18 02 28 絶対に与ダメ>被ダメの自信あるなら機動2で火力出すに越したことはないけどHP低すぎるからね。装甲2で間違いはないよ。この機体はハイメガ当てていかないとって機体だから、メイン、グレで怯ませてハイメガで〆が鉄板 - 名無しさん 2016-12-28 18 09 29 ありがとうございます、しばらくは装甲2で運用してみます - 木主 2016-12-28 18 14 53 ここのWikipediaではZはあまり強くないと評判やけど旧OS+バイオで乱戦でやるとほぼ負けを知らない機体。使って損は無いよ。 - ? 2016-12-27 13 09 21 2回目の弱体化あたりから編集されてないからねこのページ - 名無しさん 2016-12-27 13 13 05 現状のν、サザビー、ユニコ、正義、クシャ、バルバ、ギスばかりの環境だとどうしてもZは力不足感が - 名無しさん 2016-12-28 18 05 50 PS - 名無しさん 2016-12-17 12 42 34 PS発動時にユニコーンのサイコフィールドみたいに近距離の敵を麻痺させる効果があるスキル・プレッシャーみたいなのほしい - 名無しさん 2016-12-17 12 45 00 ユニコは700だからな、コイツは武装も悪くないんだし望むのは新OS化てHPとブースト増加で十分。 - 名無しさん 2016-12-17 12 52 13 そしたらユニコがサイコ三回使えると同じだぞ - 名無しさん 2017-02-10 17 55 51 機動2に乗るとブースト快適過ぎるなwHPクソ低いから機動は乗らず嫌いだったけど、バイセンもあって思ってた以上に耐久力あるように感じた。 - 名無しさん 2016-12-17 09 24 21 最近中継戦がきつい、νやサザビーのファンネルでやられる、ガードしてもブーストなくなってやられる。皆さんどうしてますか?orz - 名無しさん 2016-12-04 15 46 44 タイミングよくハイメガ、νはよくすべるけどサザビーは大して滑らないので当てやすい - 名無しさん 2016-12-05 02 22 41 ハイメガ使いこなせないと負ける。 当てられるかどうかの一言に尽きる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 47 35 ハイメガの弱体化さえなければさっさと新OS化してほしい。装甲だとブーストが足りないが機動だと体力が低すぎるこの極端なステータスはちょっとね。 - 名無しさん 2016-12-03 12 43 47 ブーストと緑オンリーにすると楽にハイメガ打ち込みに専念できる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 48 43 素のHP伸ばしてくれるだけで十分やれるんだけどねぇ…いつ来るのやら - 名無しさん 2016-12-14 21 36 31 バスシュバイセンハイメガの1芸でこの先まだまだ戦えるな…瞬間火力は正義やね! - 名無しさん 2016-12-01 13 24 43 Z使いのみなさんに聞きたいのですが、開幕C凸ってしますか?自分は遠い中継取ってからCへの援護 又は裏取りなんですけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 07 06 味方に急襲いない前提でいきなり裏やCはZのブーストで行かないかな。B行ってCの様子見て一発撃って裏行く感じですね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 38 31 な~る、無理に行かないってことですね。 - 名無しさん 2016-11-29 11 10 26 味方にZガンダム以下平均以上の機動性のMSが居て、なお且つ敵にギス系が居なければ行くときもある。それでもなるべく行きたくないけど。 - 名無しさん 2016-11-29 07 01 49 やっぱ乱戦は避けれるなら避けるべきと? - 名無しさん 2016-11-29 11 13 10 乱戦と言うか息切れしたあげく、Zガンダムには特殊回避もないから粘れない。それなら後から駆けつけて闇討ちハイメガで枚数調整した方がいい。 - 名無しさん 2016-11-30 08 26 04 やっぱそれが理想的ですよね、何かそれやると味方が死ぬので自分が間違ってたのかな?と思って。 - 名無しさん 2016-11-30 14 05 44 そう言うときはひたすら中継占拠。戦友ならともかく野良で助けてやる義理はない。開幕枚数負けしてても一枚ぐらいだし、その程度の差で圧倒されるならその戦局は捨ててでも占拠を優先して中継4対1取りに行った方が勝ち筋になる。枚数負けと言うことは相手はランナーが居ないと言うことだし後の保険+被害を抑えるためにも中継占拠優先な場合が多い。タイミング次第では墜ちないよう気にしながら拠点攻撃もすれば後々の拠点破壊への布石、敵を分散させる囮にもなる。野良でのZは特に臨機応変な戦い方が要求されるだろう。 - 名無しさん 2016-11-30 17 37 09 ありがとうございます、やってみます。 - 名無しさん 2016-11-30 18 31 12 ① 自軍拠点の遠い方。 ② 自軍拠点の近い方。 ③ 中継C。 という優先順位かな。変形してC行くとブースト無くなってヤられるだけなんで。かといって汎用機のようにSFSで行くのも可変機としてどうかなと思うし、開幕Cは辛い。トールギス系なら100% C凸。スーパージャンプでC行ってもブーストも大丈夫なんで(起動2)。 - 名無しさん 2016-11-29 15 53 34 「先生・・・ギスが、C凸してくれません・・。」(泣) - 名無しさん 2016-11-30 13 57 17 ギスが遠い方の中継に行ったら近くの中継行くしか無いね。そしてそういうギスはその機体に慣れていない可能性があり尚且つ戦闘拒否(気味)ランナーの可能性が高いから、逆にこっちはMAP見つつ戦闘メインで中継占拠がギスと被らないように気を使って隙みて拠点破壊みたいな。Zてなんでも出来るからこそ色々忙しいけど、バーストZの破壊力を一度味わうとクセになるからタチが悪い。 - 名無しさん 2016-11-30 18 35 24 バースト>分かる。第三コミでエクシアをワンパンした時は気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2016-12-01 06 41 41 変形状態でのC凸は、先人きってしようとは思わない。味方ギスがC凸先にしている状況で、たまーにする場合もあるくらい。基本は両サイドの味方がいかない方(遠目優先)にいってC凸か。裏取りいく味方いなければ裏へって感じかなぁ。 - 名無しさん 2016-11-30 08 44 23 俺の普段の行動は間違ってなかったか・・・。 - 名無しさん 2016-11-30 15 33 40 開幕は敵側の中継占拠して、敵の死角をつくようにCに変形急襲ですわー - 名無しさん 2016-11-30 15 44 44 自分がそれやるとだいたいCの味方が全滅仕掛かってるんですが・・(汗)。 - 名無しさん 2016-11-30 16 10 51 zガンダムで拠点破壊狙う時のマスタリー教えてください - 名無しさん 2016-11-26 23 43 30 別に赤なしでも拠点破壊は狙える。赤無しでも弾吐き出してるだけで十秒くらいで六~五分の一削れるし、バスシュバイセンなら半分持っていける。Zガンダムの場合はマスタリよりも拠点攻撃のタイミングが重要。そもそもプロビが居たらZで狙う意味もないし。プロビに無い機動性を活かしてアタックを何回かに分けて中継と拠点行き来してる方が拠点破壊狙うZガンダムの性能をフルに活かしきれる。 - 名無しさん 2016-11-30 08 21 58 今回の修正で完全にZはバッシュ一択ですなw - 名無しさん 2016-11-25 21 37 32 その言葉 丸々ZZ使いに言ってやれww - 名無しさん 2016-11-25 21 47 03 ZZはZと違って拠点破壊できないから、そーでもない。 - 名無しさん 2016-11-30 08 37 42 ゼータってHP680低すぎじゃねーか? - 名無しさん 2016-11-25 18 25 04 Zってかっこいいよな。宇宙世紀では、ユニコーンに次いで好き。スマホの壁紙にもしてるわ。EXで作ろうと思うぐらいかっこいい。でも、EXで作るには、後3枚も必要なんだ必要なんだ。 - 名無しさん 2016-11-25 14 24 47 2作品目の主人公機にして30年近く経った今でもMS界屈指のイケメン Ζさんや 早く作りたまえ! - 名無しさん 2016-11-27 10 33 42 あぁ、頑張って集めるよ。けど……なんだか熱い視線を感じる。(Wとエクシアが作って欲しそうにこちらを見ている。 - 名無しさん 2016-11-27 11 19 26 結局この機体弱いの? - 名無しさん 2016-11-25 01 14 36 つよい - 名無しさん 2016-11-25 01 31 26 使ってる人全然見ないんで弱いのかと思ってました。よかった - 名無しさん 2016-11-25 02 21 19 何でも出来る器用貧乏って感じ。弱くはない。突出して強くもないが。 - 名無しさん 2016-11-25 07 17 06 拠点破壊や第三勢力破壊で与ダメ1万5000超えるZ使いをチラホラ見かける プロビより高速移動できるし、使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-25 16 27 46 俺も同じ理由で同じ不安抱えてた時期があったわ。使い方次第で変わるけどうまく行けば強機体だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-25 12 52 56 むむ?もしやランク低めですか? - 名無しさん 2016-11-27 04 07 02 ダメージ19000出た第三と拠点を一人で全部 - 名無しさん 2016-11-24 20 48 46 第三取って拠点行けばどれ乗ってもそれぐらいいくわ - 名無しさん 2016-11-24 21 54 05 そんなにオナニープレイしたいならスタンダードいけや 対人全くこなさんのは一人いないのと一緒 - 名無しさん 2016-11-24 21 57 27 戦闘拒否ランナーされるよりは、こういうプレーしてくれるZとチーム組みたいわ - 名無しさん 2016-11-24 22 15 53 それで勝てたんなら別によくね?てかオナニープレイってなんなん? - 名無しさん 2016-11-24 23 16 24 単独行動のことかもしれぬぞ - 名無しさん 2016-12-03 11 53 20 文からしてキッズだから構うなよ。というか、拠点&第三なら余裕で2万いくだろうに... - 名無しさん 2016-11-27 10 25 59 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-23 12 59 21 枝付けのやり方わかる? - 名無しさん 2016-11-23 13 01 31 バーストシュートと、バーストインファイトどっちの方が良いいですか? - 名無しさん 2016-11-23 08 10 27 バーストシュート一択 何故バーストインファイトを使おうと思った?機体の強みを理解しよう - 名無しさん 2016-11-23 10 52 06 バイセンバッシュで武装ガン回しが正解よ - 名無しさん 2016-11-23 11 02 28 多分他の攻撃でのダメージを見て装甲2のファーストガンダムを第三バスシュハイメガで1007ダメージ出たぜ - 名無しさん 2016-11-20 15 50 02 こいつの色でどうやって個性出そう。3号機はありきたりな感じするし白塗りとかもよく見るし悩む… - 名無しさん 2016-11-15 04 35 41 デルタカイとかZガンダムP2型とか - 名無しさん 2016-11-18 18 45 04 別の作品からカラーリングパクったりあとは動物モチーフのカラーリングとか結構面白いで - 名無しさん 2016-11-18 19 41 28 ゼータプラス風とデルタプラス風とホワイトユニコーン風の3カラーを気分で使いまわしてる - 名無しさん 2016-11-18 19 59 35 どれがアムロカラーかイマイチ分からなかったけど白は多いので水色・・・は微妙な違いなのでオレンジ色で - 名無しさん 2016-11-21 05 37 29 聞きたいんだがこいつはバスシュとリペアどっちがいいんだろう、普段は機動にして - 名無しさん 2016-11-15 04 31 45 途中送信しちまった。普段は機動にしてバスシュでるんだけど火力の底上げより長時間戦える方がいいかもしれないと思ってきた - 名無しさん 2016-11-15 04 32 53 自分はZ2000回以上乗っていますが断然バッシュをオススメします!バッシュなら拠点破壊、第三撃破いろいろなことが出来ますsi - 名無しさん 2016-11-18 21 56 17 ハイメガの威力も絶大なモノになるのでそうゆう面でもバッシュはオススメですよ。まぁ結局自分の好みですがw - 名無しさん 2016-11-18 21 59 14 やっぱ強えなぁZ。負けたけど第三拠点無しで与ダメ5000で敵味方から2ずつ賞賛ももらえた - 名無しさん 2016-11-14 05 54 48 こいつは拠点破壊狙っていける? - 名無しさん 2016-11-10 17 36 53 狙えるけど他の機体の名前が早いからなぁ、狙えなくもないくらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-10 18 03 03 そうかありがとう。 - 名無しさん 2016-11-11 15 55 57 全武器を弾切れまで撃って五分の一~四分の一。 - 名無しさん 2016-11-11 16 38 11 ミス、五分の一~四分の一くらい削れる(緑ガン振り)。何回かに分けてヒットアンドアウェイで拠点にアタックと敵中継地点を行き来してるだけで最高にウザい。 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 34 1月ほど前、拠点破壊と第3破壊で与ダメ1万5000いった人がいたぞ - 名無しさん 2016-11-11 16 47 56 最近戦績に伸び悩んでて気分転換に開発強化して使って見たら…強すぎワロタwww与ダメ4000とかいくし第三とか出てきたら7000なったしなにこれ強すぎだろwwwまだ装甲1なのにこれかよwww開発ポイント貯めて使ってやるわwww - 名無しさん 2016-11-09 23 07 28 ちなみに普段はユニ、自由、Wとか乗っててムーバ使う機体強化してなくて余りまくってたから開発してみた - 名無しさん 2016-11-09 23 10 08 そろそろEXパーツ貯まってZ開発できるんだけど、もしかしたら他の機体に使った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2016-11-05 13 31 44 何も考えず素材と開発p貯めて開発したら機動2にできるように準備はしたんですが、開発するとなると不安で - 名無しさん 2016-11-05 13 33 58 好きなMSなら作ってもいいんじゃない?とりあえず装甲1で強化を止めておいて、ある程度使いこなせるようになったらフル強化すればいい - 名無しさん 2016-11-05 14 25 48 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-05 17 59 02 ハイパーメガランチャーが当たらなくなった? - 名無しさん 2016-11-05 02 55 35 当たらなくなったではなく、当てられなくなったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 02 34 z乗りですが、かなり当たりにくくなったと思う… - 名無しさん 2016-11-05 09 10 39 デイリーの為に乗ったが前までの感覚で撃つと当たらんな、追撃には相変わらず優秀 - 名無しさん 2016-11-05 09 35 12 いままでが当たり易かったから感覚狂ってしまうな - 名無しさん 2016-11-05 21 37 53 久しぶりに使ったら明後日の方向に飛ぶようになってて笑った。これは修正なのかラグなのか… - 名無しさん 2016-11-12 13 46 00 なんだかんだZは機動強化の方が強いと思うな〜皆さんは装甲派?機動派? - 名無しさん 2016-10-31 19 11 32 厚い皮膚より速い足であります。かのロンメル元帥も迅速な行動が勝利の鍵を握ると仰られた様に、常に状況の変わる戦場では機動力こそが我が部隊に抵抗する敵への重大な鉄槌となるのであります。 - 名無しさん 2016-10-31 19 30 28 まだ旧OSだから装甲使ってる…けど機動も機動で面白そう - 名無しさん 2016-11-01 11 47 50 機動2は動きは良いが、火力インフレの今の状況だと、装甲2でバイセンで火力を補いマスタリー緑方が貢献できるよ - 名無しさん 2016-11-01 12 21 06 ↓のログにも書いてる者だが装甲派。更に過去ログでハイメガの火力検証した者でもあるが、火力も緑に回してた分を赤に回すってだけだからZ自身の火力自体はそこまで上がらない。ジャンプやブースト性能upも可変機だと恩恵が少し薄く感じ装甲2のステータスupの方が恩恵を感じ安い。 - 名無しさん 2016-11-01 13 31 22 私は装甲派かな?リペアあると尚更生き残れるし。火力は急襲って事で嫌がらせ兼アシストが出来ればいいやって感じで割り切ってる - 名無しさん 2016-11-01 23 38 41 HP680で頑張ってね - 名無しさん 2016-11-01 23 47 05 俺は機動強化でモジュール赤青はビーム貫徹にして緑はブーストにして戦ってるぞw装甲低いけど動き速くて攻撃力も高いからなかなか活躍してるw - 名無しさん 2016-11-02 17 08 51 ゼフィのカラーをコピーしたら何かどっかで見たようなロボに成った。モーターヘッドやエルガイムとも違うし・・・。誰でもいいからこの気持ち悪い状態を解決してくれ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 05 11 ペイントを元に戻し、記憶喪失になるまで酒を飲むか、頭を打ち付ければ - 名無しさん 2016-10-31 11 06 32 その流れで言うとブレンパワードじゃないか? - 名無しさん 2016-10-31 19 34 14 ↑と同じ者だが、バイファムかもしれん - 名無しさん 2016-10-31 19 35 17 やっと思い出した。ガンソードのダン・オブ・サーズデイっぽいんだ。アレも変形するし。 - 名無しさん 2016-11-06 01 54 57 なるほど!やっぱり腕次第なんですね。返信ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-28 15 06 54 このMSをよく見かけるんですが扱い易いMSなんですか? - 名無しさん 2016-10-27 23 08 51 お手軽強武装は無いけどオールラウンダーな機体だから勝ちに貢献しやすい。マスタリと腕次第でランナー、拠点破壊、前線維持がコイツ一機で賄えるから、チームに一機は欲しい機体。合わせてバイオセンサーの超火力も魅力的。ただ前述の通りお手軽強武装は無いから基本が出来てないとロクに活躍できないまま落とされる。 - 名無しさん 2016-10-28 00 37 22 追記、あとWが新OS化して流れてきたのが居るんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-28 08 42 52 まさかあっしの木が枝を張ってるとはw鈴音とはISのヒロインでもスパロボのキャラでもなく、11年前の『いただきXゃんがりあんX』というゲームのヒロインの事さ!R18だから健全なキッズは検索するなよ〜 - 名無しさん 2016-10-27 09 22 29 オープニングがMADでよく見るやつじゃねーかwww - 名無しさん 2016-10-28 08 41 50 ぐーぐる先生に聞いてみた。そういや咲が実写化するとか(無関係 - 名無しさん 2016-10-28 16 44 06 まさかエロゲーとはw - 名無しさん 2016-10-28 18 23 25 どこかで見たガンプラのティターンズカラーがかっこよかったんでマネして塗ってみたら色分け再現できなくてちょっと残念。でもいい感じにまとまりはしたんでこれで納得しよう - 名無しさん 2016-10-26 00 10 06 Zガンダム鈴音カラー搭乗バージョンカラー完成! - 名無しさん 2016-10-25 23 09 49 カラー二つついてるよ、落ち着けって、てか鈴音って誰だよwww - 名無しさん 2016-10-25 23 31 56 ISの事じゃね? CV:しもえもんのキャラ - 名無しさん 2016-10-26 13 38 09 いや、SRWの鈴音先生って事も - 名無しさん 2016-10-26 14 39 26 それ漢字間違ってるよ、涼音先生が正しい - 名無しさん 2016-10-26 15 06 53 皆さんご意見ありがとうございます。現状装甲2では自分もPSスキル上昇を最優先のマスタリーにしてます。やっぱり新OSまでは装甲2の方が安定ですかね…とりあえず一度機動2でもらったアドバイス通りに突貫してみます!因みに機動2だったら装甲うすいからリペアですか? - 木主 2016-10-22 19 39 37 掃討かスタンダードかによる。掃討ならリペア、スタンダードならバスシュで運用している。と言うのもリペアの方が回転率が良いので掃討戦終盤なんかは常にバイセン状態が維持出来たりする(バイセンが終わる前にPSチャージ完了してる)からリペア推奨かなと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 23 32 36 追記、スタンダードのバスシュは瞬間火力で殲滅ないし相手の体力削った方が中継を回る時間が増やせる。あと撃ち切りメインの火力と性能upも恩恵が大きい。Zの弱点はブーストの少なさとメインの性能の低さ(威力や撃ち切りリロードによる攻撃時間の空白。予測完了までの時間が長い)なのでそれを補えるバスシュはZの切り札であり生命線でもあると考えられる。 - 名無しさん 2016-10-22 23 41 54 オウフ。予測時間はアプデで修正されていた。今気が付いたぜ。 - 名無しさん 2016-10-28 00 43 39 ハイメガの誘導か銃口補正か分からんが上がってない?さっきギスでステップしたらステップ終わりの位置に曲がってきてファ??ってなったわ - 名無しさん 2016-10-22 19 33 29 ラグの可能性が有るのでなんとも。Z使いとしては変わってないと思う。元々銃口補正は良好だったし。 - 名無しさん 2016-10-22 23 27 10 ずっと装甲2を使ってるんだけどバイセン時以外の与ダメに満足できないので機動2に乗ってみたいんだけどマスタリーはどう振ればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-21 12 11 28 赤のビー補最大まで取ったらあとは自分のスタイルに合わせてとりゃいいんでない。個人的にはせっかくの可変急襲なんだし残りは緑で制圧力強化最大まで取っててほしいけど、とことん火力追及や拠点第三狙うならそのまま赤ガン振りするといい。青は回避ブースト軽減までなら取るのもアリかも - 名無しさん 2016-10-22 02 57 22 現状、機動2にしてもライフルのダメは3位しか変わらない模様(マスタリ、モジュールを考慮しない場合)。自分はパイロットスキルのチャージ速度マシマシでランナー兼遊撃してます。緑22で赤青3でPSが必要な時に溜まってないってのがZは一番辛いですからね…。おかげでブーストもマシマシだからバイセン状態だと贅沢にブースト吐けますよ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 22 13 追記。新OSになると装甲2では火力出せないだろうから、必然的に機動2へと変わるだろうけどね。今のZの機動2の利点は一つ。ブーストが上がること。ブーストupのお陰で緑マスタリへ振っていたものを赤マスタリへ回せる…んだけども、Z乗ってると移動速度up付けたくなる丁度良い速度なんだよねぇw(ZZまで遅いなら諦め、W程早いなら要らない)其処まで振ったらPSチャージupまで取りたいから結局緑22とか言う振り方になっていた。 - 名無しさん 2016-10-22 19 41 52 最近、この機体でロッキャン使ってる奴をかなりみるんだけど何をどう考えたらロッキャンを選ぶなんてことになんの?バスシュ一択だろ個人的にリペアもありえない - 名無しさん 2016-10-17 19 28 15 ロッキャンはありえないのはわかるがリペアは普通に助かる。味方まきこんで、それぞれ300ずつ回復すれば生存率上がって、皆が与えるダメージも比例してあがるし、枚数も落ちにくい。自分のスコアだけ考えたらバスシュ一択だが(バスシュがダメとはいわないがね)。 - 名無しさん 2016-10-17 19 32 27 スタダなら俺もバスシュ一択だわ 拠点破壊も出来るしな - 名無しさん 2016-10-17 19 45 10 ロッキャンはないリペアはあり - 名無しさん 2016-10-17 22 50 19 リペアだとバイオセンサー発動中に次のスキルゲージが溜まって回転率上がるから、リペアはZにこそ合ってると思うが。拠点意識するならバスシュも有り。 - 名無しさん 2016-10-18 00 39 17 ありえないは言い過ぎました。リペアも使ってみます! - 名無しさん 2016-10-18 04 52 49 拠点破壊による逆転が見込めるから、バーストシュート一択だね、ハイメガの威力もキチガイみたいに上がるwwランクマ5連敗の黒歴史も汚名返上してくれたよ、俺にZを使わせるな地雷共... - 名無しさん 2016-10-19 18 31 12 Lv1Zでマス・モジュ格闘よりでスキル:インファトを使い変形格闘を使うと威力600(演習場) - 名無しさん 2016-10-15 10 39 40 なるほど、ちなみにバーストシュートでハイメガだとどのくらい? - 名無しさん 2016-10-18 00 40 56 遅くなった650くらい - 名無しさん 2016-10-19 07 38 14 第三勢力のブーストも合わせたら、敵がハイメガ一撃で溶けるよ下手したら4桁でるし、最初びびったww - 名無しさん 2016-10-19 18 33 22 バイセン+バスシュ+第三×ハイメガ=死。エクシアに1,000越えダメージが出て撃墜、勝利した。リスポンしたばっかりのエクシア君が可哀想だと思った(小並感) - 名無しさん 2016-10-22 01 17 50 エクシアーーーー!!!wwwwwww - 名無しさん 2016-10-26 17 19 27 空中戦でグレネードを予測射撃するために、×と△ボタン同時押ししないとだめですが、みなさんコントローラーはモンハン持ちでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 23 20 18 俺は親指1本で出来るけどなぁ 指太いとかだったらごめん - 名無しさん 2016-10-14 23 28 27 私も親指 - 名無しさん 2016-10-15 02 32 42 キー変えてるから無問題 - 名無しさん 2016-10-15 00 23 41 人差し指で△親指で×です 以外といいです - 名無しさん 2016-10-19 07 42 37 散々悩んだ挙げ句、L2をサブに変更しました。たまに変形ミスったりしますがなんとなくいい感じです。レスくださった方ありがとう! - 名無しさん 2016-11-06 10 41 34 おいおい加藤ゲルの特1がハイメガ超ってどういう事や納得イカネ。 - 名無しさん 2016-10-11 22 16 59 あっちのは弾速が普通のBRと一緒らしいからどっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2016-10-11 22 23 34 あっちはビーム補正低いからな。BRの火力も低くなるし、ハイメガや試作BRが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-11 22 39 01 尚ハイメガより少しだけダメージが出る模様。 - 名無しさん 2016-10-22 01 25 20 いつも5を使ってるからはやく新osこないかな - 名無しさん 2016-10-09 11 47 12 久々に使ったけどバルカン持ってないから自分には合わないかな - 名無しさん 2016-10-06 10 44 35 バルカン持ってないわけじゃないよ。運営に封印されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-06 16 25 47 |ω・`)チラ - イージス 2016-10-06 20 13 12 君は下がっててよ^^ - ウイング 2016-10-06 20 22 52 そう言えば移動撃ち出来るバルカン持ちの可変機ってイージスとWだけなのな。 - 名無しさん 2016-10-07 16 30 28 正義もバルカン移動打ち出来るよ。一応移動打ち - 名無しさん 2016-10-07 17 53 47 最近機動2にしたギスとギスⅡで遊んでたらZの強さを再認識した。久々に使ったら馴染む!実に馴染むぞオォォォォオ!って感じて楽しかった。 - 名無しさん 2016-10-05 22 08 54 未だに新OSにならんのなこいつ。装甲じゃスラが少ないし機動じゃHPが紙だし新OS導入でHPが上方修正されれば機動を心おきなく出せるのに。 - 名無しさん 2016-09-29 21 53 11 cost500の初代でさえ820あるのにね - 名無しさん 2016-10-05 16 05 53 装甲2言うほどスラ足りないかなぁ?緑振ってモジュールビーム貫通赤列と残りブーストで十分だと思うけど。前線張る機体じゃないし、そこそこ固くて早いMSって事で自分は納得してる。バイセン発動で足まわりも十分だし。寧ろ今の自分の運用やと新OS化が怖い。 - 名無しさん 2016-10-05 19 28 21 Zって前衛よくないんですか? - 名無しさん 2016-10-19 11 55 44 硬さと機動性を両立してるけど撃ち切りリロードのライフル、グレネード、当てやすいとは言え一発しかない単発ダウン。武装的には速度を生かして枚数有利を作って回った方がいい。 - 名無しさん 2016-10-22 01 23 21 皆さんはハイメガ生当てですか?それともグレネードとかでよろけ取ります? - 名無しさん 2016-09-26 19 24 43 ケースバイケース。甘い着地には刺さる速度と太さが有るから生当ても視野に入れて、基本はよろけ取り。一発しかないから外したくないし。あと、不意打ちに中継で足止めてる奴には変形ハイメガ。歩いてたらビームガンでよろけからのハイメガ。小ワザだが一部を除き中継の小さい壁からはみ出してる大型MSなら、頭へノーロックで撃つ感じで撃つと当たったりする。 - 名無しさん 2016-09-26 19 36 12 追記、限定的すぎて頭の片隅程度でいいが起き上がりの無敵中に敵が自機の周りを歩いてたらノーロックで少し先を撃つと油断してた敵は割と当たる。が、敵が複数だと次の瞬間蜂の巣となるので注意。最後のあがきにイチバチで撃つのも有りかも。以上、1,400回Z乗りからでした。長文失礼。 - 名無しさん 2016-09-26 19 42 48 どっちも 足止まる武装に合わせる 変形してサブ連打の最後に当てる ゲロビに相打ちがとても気持ち良い - 名無しさん 2016-09-27 13 34 51 生が好きかな。生でも銃口補正が高くて当たりやすいし。よろけ取れた時も使うけどね。でも俺の基本は生。太くてデカくて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-09-29 17 38 17 何か文面がイヤらしい…。 - 名無しさん 2016-10-05 23 16 44 新しいコンボが出来た! 後格→バックステップ→変形→特1 撃破すると爆風の中をZが突っ切って行ってめっちゃカッコいい! このコンボの重要な点は変形。変形せずに特1とかありえへん。いやぁ凄い技考えちゃったぜ。みんな遠慮なく使ってどうぞ。ちなみにバイオ中は特1じゃなく格闘オススメ。爆風から現れたZがスタって着地。うーんこれもカッコいい。 - 名無しさん 2016-09-25 01 27 53 重要な点は相手の受身では? - 名無しさん 2016-09-25 05 03 16 ……真面目だなぁ……。確かに前提としては受け身を取らないことだね! だが重要な点が変形だということは譲れない! ……なんかごめんね。 - 名無しさん 2016-09-25 07 27 26 相手がボケっとした下手くそでないと使えない。 - 名無しさん 2016-09-25 15 08 51 この歌を忘れたカナリヤがぁ! なんつって。まあというわけで、わざわざ変形を入れて尚且つそれが重要と言っている時点で察してよ……。マジで返されて本気で恥ずかしくなってきた……。 - 名無しさん 2016-09-25 16 05 40 魅せコンなんてものがあるぐらいだから狙う分には良いんでない。やられた相手はおぉっ!と感心するか思うかナメプされたと憤慨すると思うけど。 - 名無しさん 2016-10-05 20 27 22 正義にタイマンでボコボコにされてしまったんですが正義相手にzでタイマンは厳しいですか? - 名無しさん 2016-09-12 01 32 47 腕にもよるけど相性は良くないよ バイオセンサー発動しても回避+ファトゥムされるし - 名無しさん 2016-09-12 01 40 25 やっぱり厳しいですね、ブメガード中のタックルとかやられました。 - 名無しさん 2016-09-12 05 48 34 距離をとって弾を避けてブースト切れを待って落ち着いてハイメガBAN!!とにかく足が地面に着いたタイミングにハイメガBAN!! - 名無しさん 2016-09-14 13 49 02 素直に距離を取る。中、遠距離だと相手はBRと精々ファトぐらいしかないから後は腕次第。最悪変形時の速度差を生かして他の中継を目指す。速度じゃ正義は勝てないから持ち味を生かした戦いをするんだ! - 名無しさん 2016-09-21 17 57 43 グレネード+メガランチャー当てればイケるんだけど、正義はブメとファトゥム持ってるからね 相手が手強いヤツだったら、さっさと逃げて他の事をすれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-09-21 18 10 44 ついにウェイブライダーをぶちかませた! 正面きってタイマンならガードしてる敵にサブ連打で固めて格闘が当たる(多分) - 名無しさん 2016-09-12 01 23 02 ジO来たらやってみるわ。心も連れていかれるかもだが - 名無しさん 2016-09-14 14 30 26 このゲームじゃ心というか、回線接続をもっていかれて出撃ステータスがさがりそうだけどw - 名無しさん 2016-10-06 16 21 44 機動2でやってる人いたらマスタリの振り方とか立ち回りとか持論でいいので参考に教えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-09-10 18 21 42 機動2でΖ使いこなせたら相手にとって脅威だろうなぁと思いつつ、無難に装甲2でいつもやってます。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 51 この機体旧OSのわりに弱いな。どこが弱いって全てにおいて力不足。最近の火力インフレについていけてない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 43 20 ハイメガ当てれないならそう書きましょう - 名無しさん 2016-09-09 04 29 05 火力は有り余るほどありますが? 拠点もバーストシュート使えば数秒ですし MSにもちゃんと当たりますよ あなたの問題では? - 名無しさん 2016-09-09 07 36 28 それは、君がZを使いこなせてないだけZのせいにするな。 - 名無しさん 2016-09-09 15 21 08 Zが火力低いって。。モジュールとマスタリ見直したほうが良いぞ - 名無しさん 2016-09-09 15 40 46 第三撃破+ - 名無しさん 2016-09-09 16 25 19 ↑ごめん 第三撃破+バイセン+ハイメガで装甲2でも1000以上出るよ - 名無しさん 2016-09-09 16 26 50 旧OSの装甲2はブーストが不足しがち。機動2は柔らかいね。新OSでちょうどバランスよくなると思う。 - 名無しさん 2016-09-09 17 05 55 この機体つかって火力ないって言う人初めて見たわ。弾切れしやすいとかならわかるけど火力ないってのはそれこそないわ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 41 41 まさかロッキャン使ってるとかじゃないよな?スタダのこいつでリペア使ってる奴もたまに見るけど普通はバスシュ以外選択肢が無いぞ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 06 主じゃ無いけどバスシュ以外でSアーマーも結構使うよ。最近正義やドム相手にする事が多くなったけどピカとかブーメランもやってきたらガードもしないでハイメガをドカンと撃ち込めば大抵クリーンヒットするからね。それでいてこっちにはカスダメ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 32 27 Zで火力無いとかどういう事だよ、機動2に出来てないかバーストシュート以外の乗ってるのか?バーストで第三即落としてもっかいバーストから無双とか余裕、むしろ唯一インフレについていけてるまであるわ - 名無しさん 2016-09-09 23 40 31 ロッキャンとか微強化とか低レベルな話をしているんじゃなくて、勝率62%ダメ3300は超えています。機動2はHP低すぎだし、バランスのいい装甲2はブースト少なめでメインの差し合いは同コスの機体に劣る。火力に関してもBD1、自由、ヘビアあたりに劣る。ましてやZZには遠く及ばない。自称使いこなせてる奴らはこの機体で平均ダメ4000とか出せるもんなの? - 名無しさん 2016-09-10 00 37 12 マスタリー緑全振りで平均4300ダメだしてるよ。 - 名無しさん 2016-09-10 00 43 21 すごいな! - 名無しさん 2016-09-10 00 46 54 勝率62%なんて適当な500コスでも余裕で出せるわw与ダメもZ使って3300とか低すぎ。地雷じゃないけど上手くもないよお前は - 名無しさん 2016-09-10 01 03 44 にわかZ使いだからごめんよ。メインで使ってる百式とヘビアは勝率70%軽く超えてるんでよろしく - 名無しさん 2016-09-10 01 15 36 ああごめん。ランクマ約900戦やって勝率総合75%だから君よりは確実に強いからそこんとこよろしくw - 名無しさん 2016-09-10 01 20 17 俺は2000戦無敗 - 名無しさん 2016-09-10 06 50 37 2000戦すごいですね - 名無しさん 2016-09-10 07 10 01 ガチャ運神ってますな - 名無しさん 2016-09-10 07 23 34 炭酸くん!AEUに帰ろう! - 名無しさん 2016-09-12 01 28 36 追記 装甲2でもマスタリーブースト+15%とモジュール緑ブーストで埋めりゃ155になるからそれで十分。火力も自由とはトントン、ヘビアは確実にZより下。ZZは素の補正こそ高いものの肝心のゲロビ使う機会が限られてて実回転率で大幅に劣る。おまけにメインは判定が分離して安定しないから博打性高い.安定するのはZ。BDより火力低いとかはありえない - 名無しさん 2016-09-10 01 18 13 平均5694ダメージ 勝率70.1%です - 名無しさん 2016-09-10 07 22 03 実装からすぐに2段階の弱体化、その後の産廃時代を知らないと見た。それに比べりゃ今は黄金期。むしろ今のインフレに追いついた勘すらある - 名無しさん 2016-09-10 01 46 59 追い付いたって言うより抜かしてない? - 名無しさん 2016-09-11 07 56 47 みんなは装甲Ⅱ派 - 名無しさん 2016-10-13 07 57 41 それとも機動Ⅱ派? - 名無しさん 2016-10-13 07 58 49 バイオセンサーのスイカバー(変形格闘)が出来ないから残念だよね、ガリガリ行けたら楽しいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 21 15 ? 変形して〇ボタンで出来ますが? - 名無しさん 2016-09-03 23 16 27 できるけどジオを倒したときみたいなオカルト的な攻撃力がない、と言いたいのでは? - 名無しさん 2016-09-04 02 50 19 インファイトとバイセンでザク即死だとよ。(wikiを見ながら) - 名無しさん 2016-09-04 15 05 48 A.格闘ボタンで出来ますが、使うかは自己責任で。っていうかほぼ使わない...だからスイカバー欲しかったんですよね... - 名無しさん 2016-09-04 13 00 38 ロマンで一回だけバイオセンサー発動時にしたことありますが、威力はそれなりにありますよ。そして防御無視の攻撃なので誰かがマシンガン等で固めてるとやりやすいです。 - 名無しさん 2016-09-04 14 51 42 最近よくZ見かけるけど新OS化したWあたりから流れてきてるのかな?だとしたらこいつもOS変わったらどうするんだろ。 - 名無しさん 2016-09-03 14 06 51 設計図だけ足りなくてパーツだけ揃ってた人が使いだして増えたところもあるよね。あと、このwikiで「Wが弱体化した」とか書いてあるのを鵜呑みにして移った人もいそうだね。 - 名無しさん 2016-09-03 14 20 31 Zはやっぱり機動強化Ⅱだな。ヘイオポリスとか - 名無しさん 2016-09-02 16 44 16 すまん途中送信だった。ヘリオポリスとかキャニオンだとモジュール込みで息継ぎなしでCまでいけるしハイメガの威力がすばらしいものになる。 - 名無しさん 2016-09-02 16 50 20 いいなぁ、私は資金不足だし低耐久が怖い... - 名無しさん 2016-09-04 13 01 39 なお、装甲でも機動でも大してハイメガの火力は変わらない模様。貫通21(モジュール赤列に貫通7つ)と赤マスタリー有り無しで計測したところ機動2赤マスタリー無し311、機動2赤マスタリー有り395、 装甲2赤マスタリー無し302 装甲2赤マスタリー有り385 ついでにバイセンバスシュも検証。機動2バイセンバスシュ赤マスタリー有り693 装甲2バイセンバスシュ赤マスタリー有り678 - 名無しさん 2016-10-05 20 01 38 同条件で最高火力探ってみた。機動2赤マスタリー有り714 装甲2赤マスタリー有り700。木主の火力が~と言うのはブーストが増える分、緑のブーストまで取らず赤マスタリーに振りやすいと言う事では無いだろうか。 - 名無しさん 2016-10-05 20 11 11 グレートキャニオン好き得意ニューホンコンだいっきらい - 名無しさん 2016-09-26 19 32 12 初期の頃ハイメガ打てば当たる。修正きて当たらない。もう一度修正きて当たるようになった。これで落ちついたのかな? - 名無しさん 2016-09-01 16 43 02 試合序盤に相手のハイメガをガードしたらその後の試合ずっと粘着されてその度に撃墜してあげたんだけどそんなにガードされたのが不満だったのかなぁ。確かに当たりやすい武装だけどあんなに粘着されると何か悪いことしたかな?と思ってしまう。挑発もしてないのに・・・。 - 名無し 2016-09-01 12 09 57 木主が強機体に乗ってるから真っ先に潰そうとしてたんだろ。 - 名無しさん 2016-09-01 12 21 35 何使ってたか気になる νなら対峙したい - 名無しさん 2016-09-01 12 54 28 BD1ですよ。 - 名無し 2016-09-01 13 58 05 あー。。なるほどね。ウザイから真っ先に潰そうと思ったんだろうね - 名無しさん 2016-09-01 14 32 33 補足、木主がウザイという訳ではなくBD1が見てない所からマルラン撃たれるとウザイからってこと - 名無しさん 2016-09-01 14 33 38 まじすかぁ、BD1強いからよく使うんですけどこれ使い出してから敵からの賞賛が貰いにくくなったような・・・。話逸れてすいません。返信ありがとうございました。 - 名無し 2016-09-01 15 40 00 粘着する相手間違えてるよそれww至近距離ミサイルは避けられないといっていいのに近づくなんて、そんなにやられたかったんだよきっと - 名無しさん 2016-09-03 21 23 24 そういえばビームコンフューズなかったね、入れる選択肢的には採用しても良いと思うけど - 名無しさん 2016-08-31 21 53 53 あれZの兵装というよりカミーユの工夫や技術って感じなイメージで、使えてもなんかしっくり来ない気がする - 名無しさん 2016-09-01 13 00 47 やっとあとハイスラ1枚でlv5が作れる!完成したらティターンズカラーに染めてやるぜ! - 名無しさん 2016-08-31 20 55 04 Zガンダムって変形すると補正上がるのな。半年以上やってきてはじめて知ったわ。 - 名無しさん 2016-08-31 11 26 11 確かに分かりにくいよね - 名無しさん 2016-08-31 21 50 56 昔はよく使われてた後格ハイメガで結構ダメ入るのに最近、選択枠にすら入れない人多いよね。昔からのZ乗りとしてはちょっと悲しいな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 00 03 後格を振るリスク、受け身で簡単にハイメガを避けられる、何一つ良いことがないな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 03 44 そんな格闘ブンブンみたいに振るわけじゃないよ。相手がブースト少なくなってきたかな?と思ったときぐらいに振ったら案外繋がるから頭の隅には入れててもいいんじゃないかなと・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 14 10 55 リスクしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 38 53 素直に僕にはできませんって言っとけよ - 名無しさん 2016-08-30 15 41 52 リスクリスクって、あんたはやらなかったらいいだけじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 15 46 48 ブースト切れ狙いなら、個人的には素直に特1オンリーか、状況が許せばN格始動を狙いたいけどなぁ。 - 枝1 2016-08-30 16 32 55 Zで相手よりブースト有利はタイミングが限られすぎてて……。乱戦や加勢にきた場面か相手が低costとかでもないとなぁ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 52 57 こいつは万能機だな。戦闘もこなせる、中継も回れる、拠点も落とせる、と何でもできるな。弱点があるとすればBRのリロードが打ち切りなことだけだな(拠点攻撃時は強みになるけど) - 名無しさん 2016-08-30 10 45 43 不可能を可能にして勝利に導いた時の爽快感はヤバい! - 名無しさん 2016-08-31 21 52 08 対MSでも撃ちきりのほうがいいです 常時リロだと弾切れが多くて - 名無しさん 2016-09-09 07 40 56 なんか動きが遅いというか重い感じがする。気のせい? - 名無しさん 2016-08-27 21 52 02 ゲルから百式に乗り換えたんだが、バルカンとクレバズを使いこなせなくてゲルよりダメが取れない。そこでグレラン始動でよろけが取れるZに乗り換えようかと思っているんだが、Zの使い勝手や乗りこなし方、立ち回りをここにいるカミーユさんたちにお教え願いたい。 - 名無しさん 2016-08-27 14 48 07 Zにキャンセラー付けてる奴ってなんなの?地雷?バイオセンサーでビーム補正アップするのにバズシュと組み合わせない奴等って...逃げる為にバイオセンサー使うなよ...Zに乗るな - 名無しさん 2016-08-26 06 24 51 Zもワンパ機体だよな。邂逅1番にハイメガ、外れたらグレ、それも外れたらBRで牽制してまたハイメガ、のループ。リロードのタイミングで明らかにフルロックをかけてこなくなるからリロードも丸分かりだし。 - 名無しさん 2016-08-25 14 09 14 やっと機動II完成したぜ...初乗りしてくる... - 名無しさん 2016-08-25 13 30 03 なんなんだろな。ハイメガの補正と威力に対して実際食らうダメージが大きすぎる気がするんだが、銃口補正も他の武装より遥かに良いし。ホントに威力220なのか?解せぬ。。高PL帯はZばかりで怖いわー。よそ見してるとバスシュバイセンハイメガで1撃 - 名無しさん 2016-08-24 11 17 31 いずれ来るであろう新OS化に向けて機動を使ってるけどHPが低いから乱戦に突っ込むの怖え。 でも、機動2で乱戦に突っ込んでって戦果をあげるようなすさまじいZ乗りもいるんだろうな - 名無しさん 2016-08-23 23 43 52 機動のがいいのかな。 火力は出せるけどブーストが少しきついね - 名無しさん 2016-08-23 23 39 33 Zを正面でロックしているとき、ハイメガの銃口がステップしている俺をずっと捉えているのが怖すぎる。あの間時間が物凄く長く感じるんだけどニュータイプに目覚めたのかな? しかしあのディレイやらしいわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 29 26 貴様にはわかるまい、この俺の体を通して出る力が!! - 名無しさん 2016-08-19 22 53 59 ならば!!ビームコンフューズ!! - 名無しさん 2016-08-21 22 27 07 そんなものが、モビルスーツを倒せるものか! →ううっ!うおー! - 名無しさん 2016-08-22 07 16 22 お前のジオいつもここぞという時に動かなくなるのな(呆れ) - 名無しさん 2016-08-23 16 25 02 ステータスだけ見れば悪い感じだけど結構強い第三倒せるし拠点破壊もできる - Zガンダムに乗る人 2016-08-23 15 30 41 ハイメガ君はフワフワ浮いてるだけで回避できるが、ステップ中に撃たれるとハイメガ銃口補正が切れないので当たりやすい。バズーカ系も一緒。 - 名無しさん 2016-08-19 22 03 39 ステ中に撃たれると避けれないのは分かるがギスの上昇中を喰えるハイメガがフワフワで避けれるとか正気か? - 名無しさん 2016-08-23 16 37 06 ハイメガ強すぎて笑えない、修正もとむ - 名無しさん 2016-08-19 20 51 27 こいつの勝利ポーズがバグった時めっちゃ吹いたww - 名無しさん 2016-08-19 00 13 21 使ってみてはっきり分かる 特1の誘導凄すぎ - 名無しさん 2016-08-17 20 33 01 ラグ持ちが撃つと銃口から90度曲がった方向に弾が出るからビビったわ。GP01で相手の頭上に逃げたのにハイメガが飛んできたぞ。 - 名無しさん 2016-08-19 20 54 27 ハイメガ一撃とか鬼畜すぎ - 名無しさん 2016-08-17 18 49 54 ハイメガ銃口とは明後日の方向に飛んで来るのやめてくれーそれだけは直して - 名無しさん 2016-08-17 10 13 38 まずは通信環境とハードを直したら? - 名無しさん 2016-08-17 10 27 32 有線青でPS4のどこを直せばいいんですかねえ? Z使いのラグ回線の問題だよ - 名無しさん 2016-08-17 14 34 04 VSシリーズ辺りでもなかったっけ。銃口補正に描画が追いつかんか何かで、銃口は別方向に向いているのに弾だけ飛んでくる現象。あれと同じなんかね - 名無しさん 2016-08-17 19 02 47 こいつが拠点に突貫したら気をつけた方がいいよ...30秒くらいで拠点木端微塵にされるからね、自分はするほうだけど - 名無しさん 2016-08-17 03 15 10 作ったばかりなので特攻したことないですが変形して全弾撃ちつつ接近する感じですか? - 名無しさん 2016-08-17 06 28 06 撃ち切って拠点に張り付いたら、バイセンバスシュのマニュ連と、ハイメガでゴリゴリ削るだけ、迎撃手段として極力グレランは残すのがベターかと、あれは自由でかまいません。だいたい破壊完了は赤マスでバイセンの時間でギリギリ壊せるかと。 - 名無しさん 2016-08-19 00 09 38 余談ですが、第三勢力の攻撃ブーストとバイセンバスシュに赤マスだと、30秒も掛からないです。少しでも参考になれば幸いです - 名無しさん 2016-08-19 00 11 53 ΖΖより多く見かける理由が使ってみて分かった・・・Ζ強い グレネードでよろけもとれる、ハイメガ撃っても隙少ない、変形してもビームガンからハイメガ繋がる・・・・そうだΖΖも変形中にハイメガ撃てるようになればいいんだ! - 名無しさん 2016-08-15 22 44 33 地面に対して垂直に飛べれば出来なくもなさそうだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-08-15 23 18 43 想像してワロタ - 名無しさん 2016-08-15 23 24 05 サイコやイージスの振り向き撃ちの速さを考えれば背中向けてダブルキャノン、その後腹の方でハイメガ!いける!確か変形時頭引っ込むから胸が消し飛ぶけどいける! - 名無しさん 2016-08-17 06 20 42 ZZ使い続けて、これ使うとバランスいいし事故しにくいなぁって実感した。ただ新OSがひかえてるから、どう修正されるのか。 - 名無しさん 2016-08-17 00 20 37 ウイングの調整見た限りではこっちも期待できそうだ - 名無しさん 2016-08-17 00 30 49 どうなるかドキドキワクワクですね。 今のうち装甲OSを堪能しておかねば! - 名無しさん 2016-08-17 06 23 41 掃討戦の戦力0の攻撃力ブーストと、バスシュバイセンで敵ワンパンだからね...しかもZZとちがって回転率が良すぎるのも魅力 - 名無しさん 2016-08-17 03 13 05 バイセンとハイメガの組み合わせは異常ですね ハイメガの回転が早いのでリペアでも良いのがまた良いところ リペアΖΖだと2発目が打てなくてムラムラします。 - 名無しさん 2016-08-17 06 25 42 ハイメガでた瞬間、逆噴射して飛んでいくところまで想像できた - 名無しさん 2016-08-19 17 04 10 こいつって(機動2の場合)旧OSより新OSの方が強くなりそうだけどどうなるんだろうか - 名無しさん 2016-08-14 13 28 21 強くなりそうだけど、できれば調整するときに修正前のHPに戻してほしいの…。 - 名無しさん 2016-08-14 13 42 02 最近の流れだとグレランはよろけ短縮確定だな ハイメガは弾数が増えたらありがたい - 名無しさん 2016-08-14 15 06 42 ハイメガ1136ダメ出ました - 名無しさん 2016-08-14 08 07 51 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 08 06 45 皆さんはマスタリーどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-13 14 08 43 拠点破壊&中継占拠の赤緑。赤は拠点貫通まで、緑は占拠速度まで振ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 15 08 57 マスタリーは赤のままです - 名無しさん 2016-08-13 14 07 22 EXパーツで完成させてからZしか使ってないけど赤マスタリー全振りでモジュールブースト+14だったけど開発ポイント貯めて+21にしたらオーバーヒート少なくなりました - 名無しさん 2016-08-13 14 05 56 ゼータ相手に苦労する人はハイメガに苦労してると思う。あれはステップしても銃口補正が強力で避けれないけど、逆に左右にフラフラ動いてる相手には当たりにくいからゼータ相手の時はステップ踏まないのも手ではある。まぁ当たる時は当たるけど - 名無しさん 2016-08-11 15 33 19 確定ダウンに誘導そこそこのミサイル、バイセンでの火力と本当強いわ - 名無しさん 2016-08-11 14 50 46 ウイング弱体化来た~ - 名無しさん 2016-08-11 07 48 40 言うほど弱くなってねーけどな。あと、ウイングのコメントはウイングのページでしなさいな。 - 名無しさん 2016-08-11 09 29 04 EXパーツで完成させました Zのためにムーバムルフレームと開発ポイントは貯めておいたのですぐLV5にできました - 名無しさん 2016-08-11 07 44 30 やったーとりあえず1枚ゲット♪ - 名無しさん 2016-08-09 23 23 56 個人的にZの変形好き。カッコいい。キャンペーンやってる時代にやってたらなぁ。残念だ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 56 42 いや9日から復刻やん - 名無しさん 2016-08-07 21 07 38 こいつのハイメガって前復刻してから修正されてないよな?久しぶりに使ったらアホみたいに当てれるようになってて驚いたわ - 名無しさん 2016-08-06 16 11 17 隠れの拠点絶対殺すマン第二号 - 名無しさん 2016-07-24 03 16 15 別に隠れてない - 名無しさん 2016-07-26 18 05 49 むしろピンクに光ってアピールしてくる - 名無しさん 2016-07-26 19 07 58 うまい 座布団一枚 - 名無しさん 2016-08-10 10 20 12 ブースト十分でしょ - 名無しさん 2016-07-21 20 53 57 こいつで十分なら他の機体は十二分だな - 名無しさん 2016-07-21 21 07 31 頭沸いてんのか? - 名無しさん 2016-07-26 22 14 09 元からブースト量少ないし新OS化が全然怖くないぜ。 - 名無しさん 2016-07-19 22 00 37 マスタリー緑振りの装甲2に乗っているんだけど、赤振り機動2と比べて少数派でしょうか?。 - 名無しさん 2016-07-19 16 40 56 自分もそれですよ。動き易いしバスシュバイセンで火力不足は気にならないので。 - 名無しさん 2016-07-19 21 58 08 野良でも最近ドムが妙に増えてきて、ちょい油断するとピカ硬直食らうのが多くなってきたからpsをスーパーアーマーにしたら相手隙だらけになったとこにハイメガ決めるの楽し〜い - 名無しさん 2016-07-19 03 38 06 zはlv4がいいんだろうけどlv5のほうが戦果出せるんだよなー みなさんは起動派?装甲派? - 名無しさん 2016-07-16 21 18 59 装甲使ってたけど、最近は機動の方が動きがスムーズになって使いやすいと感じて機動ばっかり使ってる。特に変形時の急襲でゴリゴリ削るのが楽しい。不安なのは体力が低いぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 29 26 一回射爆場の拠点をこいつのバスシュ+バイオセンサー+赤のフレームモジュールオールビーム+マスタリー赤振り+第三勢力の攻撃力ブーストで30秒で破壊出来たww - 名無しさん 2016-07-16 21 09 20 体力どうにかならないかな?装甲強化だからいいけど、機動強化の体力680は怖い - 名無しさん 2016-07-16 12 44 25 今までとりあえずって装甲ii使ってたけど、今機動ii使ってみたらブースト量がダンチでかなり使いやすかった。ブースト管理意識してはいたけどZはどうしても少ない感あったから自分は機動も使っていこうかな - 名無しさん 2016-07-14 16 14 45 Zは起動のがいいよ、装甲値も悪くないし、その起動力で拠点にヒット ウェイしながら破壊しちゃえ - 名無しさん 2016-07-15 23 18 39 Zはすぐ拠点壊せるから使ってて楽しい! - 名無しさん 2016-07-16 12 18 20 削りきれなくて失速してるZの多いこと。拠点特化にしてバスシュ込みでも、単騎1トライでは火力が足りない。 - 名無しさん 2016-08-10 11 21 59 これ乗ってる人で最初に「中継占拠を重視しよう」て言うんだけど、少し嫌な予感したが結果は安パイの本人「占拠0」。開幕の急襲のってるのに近場の拠点に即座に飛びついて、誰一人遠目の拠点いかないから、何故かランチャーで行く羽目になった。俺が急襲のってる時は、最初にかぶったら無駄になるから味方の動く方向みてから、遠目か近場の中継いくか、またはCにいくか決めるんだけどな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 03 40 いや開幕で近場の中継向かったのに占拠0て事は、本人もかぶったの気づいて奥にいったのかな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 30 31 ランチャーで敵側の拠点行くとかランナーか何か?C直行だけしてください頼むから - 名無しさん 2016-07-14 14 59 59 C - 名無しさん 2016-08-07 21 46 21 開幕、ランチャーが敵側中継いくわけないだろ。よく読め。味方側に近場と遠目の中継があって、遠目の方に誰一人行かなかったらから、ランチャーで行くことになったんだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 21 53 42 ついでに拠点じゃなくて中継。 - 名無しさん 2016-08-07 21 57 31 掃討戦の時にバイオセンサーと戦力0の攻撃力UPでハイメガくらって死にかけた... - 名無しさん 2016-07-07 17 00 20 自分もウイングよりこっちの方が使いやすいな。ゲロピは外した時のリスクがでかすぎるから奥の手的な運用しか出来んし、こいつは予測グレ→ハイメガが安定して入るのも大きいと思う。最近起動2まで強化したんだけどだいぶん脆いし装甲2安定かな? - 名無しさん 2016-07-03 18 42 52 旧OSなので装甲の方が良いと思いますよ。ちなみに自分はレクティル上昇以外全部緑に振って運用してますが、バスシュバイセンのおかげで火力不足は感じません(`・ω・´ ) - 名無しさん 2016-07-03 19 45 07 マスタリで覚醒溜め易くしてリペアでバイセン回す運用法試してるんだけど、覚醒出来ない時間が結構ある上に火力が中々でない...上手く行けば強そうなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 15 19 14 ウィングの方が人気みたいだけど、個人的にはこっちの方が好きだな。撃ち切りリロだから早いしバイオセンサー協力だし単発ダウン武装あるから囮もある程度出来るし拠点破壊も出来るし...何で皆ウィングの方に行くんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 12 44 38 撃ちきりだからだろ - 名無しさん 2016-07-02 12 55 43 弾数管理してれば撃ち切りの方が強いと個人的には...てか言い方キツイっすよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 01 52 撃ちきりだからでしょう(´ 3`) Wは10発あることでマニュ射使い放題だし。 - 名無しさん 2016-07-02 16 24 12 自分は常時リロだとどうしても弾切れおこしちゃうんですよね...撃ち切りリロ派がZ、常時リロ派がウィングって感じなのかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 53 59 変形武装がWに比べて圧倒的に使いやすいのもポイント高いです。Wの変形は移動用と割り切るレベル - 名無しさん 2016-07-03 15 56 56 連射速度がダンチですからねぇ。しかもサブと特1は銃口補正がかかるし、そう考えるとZの方が万能な気がします。 - 木主 2016-07-03 16 41 27 ウイングよりZですね、バスシュ発動中リロード早いから弾に困らないし、ハイメガの火力がスキルと相まってヤバい - 名無しさん 2016-07-16 12 22 53 火力とバルカンの有無。撃ち合いでの安定感がダンチ。 - 名無しさん 2016-07-02 13 00 35 確かにバルカン無いけどこっちのほうが色々出来るかなって...あと火力はそんなに差は無いと思うな、乱戦ならね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 04 07 掃討戦のコイツは糞つええわ。コスト0になってからバイセンしたらメイン2発ハイメガなら一発で敵が沈む。 - 名無しさん 2016-07-01 12 19 51 Zって拠点削るの結構早いんだな、味方がごっそり削っててビックリしたわ ペイント機だったから機動2で赤振りにしてたっぽいな おかげで逆転勝利、この場を借りてありがとう - 名無しさん 2016-06-25 03 06 40 装甲1の時点でスキル溜まってれば30秒掛からなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-25 05 35 34 でも開幕からバースト溜まってないのに突っ込む奴が、たまにいるけど、そいつらはボーナスバルーンだね。拠点の攻撃と合わせて局所的に数的有利なるしバースト溜まってないから全然こわくない。おかげで数的優位になるからいっきに戦力ゲージに差をつけるチャンス。 - 名無しさん 2016-06-29 23 40 26 プロヴィにハイメガ当てたのにダウンしなかったんだがラグか?そいつバスシュだったし - 名無しさん 2016-06-22 14 58 17 最近は珍しくないよ。他の機体でバズーカ当ててダメージは与えているけど動き回ることもあるし。多分全てはラグのせい。1500戦しているけど、ここ2ヶ月ほどで稀によく起きるようになった。昔は単純に弾が逸れるだけだったのが「ラグいのどうにかしろ」と運営にみんなで文句いていたら、弾が逸れることが比較的少なくなった代わりにすり抜けが稀によく起きるようになって、今度はすり抜けを直そうと調整したのかダメージは出るけど吹っ飛ばないと、少しづつラグも進化(変化)してる。まあ逸れるよりはマシと言える。 - 名無しさん 2016-06-26 02 19 48 グレランのダウン値が高いからマニュ射は2発までしか入らないな。使う場面としてはハイメガ節約とかくらいか? - 名無しさん 2016-06-19 07 16 56 予測して撃って回避持ちに追撃したりしてるよ - 名無しさん 2016-06-30 00 28 02 今朝、装甲2にできたんだがグレラン予測かけても当たる時と当たらない時が激しいんだが…ギスⅡのはわりとポンポン当たるのに。コツとかある? - 名無しさん 2016-06-17 18 44 18 ラグでしょ、とにかく数撃つしかない - 名無しさん 2016-06-17 18 51 49 初キャンペの時は未プレイ、復刻時はブラビ共々1枚も出やしねぇ。期間も短かったし。また復刻してもいいのよ? - 名無しさん 2016-06-12 22 51 41 グレネードってギスのミサイル以上か同等くらいにあたるんだろうか もしそうなら乗りたいからZ乗ってる勢に聞いてみたい - 名無しさん 2016-06-05 14 16 43 当てやすさはギスと同じくらいだよ。でも弾数がギスよりも少ないからリロードに気をつけないといけない。 - 名無しさん 2016-06-05 17 44 08 今朝の出撃でアホみたいに上手いZ居たわ - 名無しさん 2016-06-02 12 57 09 ハイメガで味方はポンポン散って枚数不利作られるし、散々荒らし回った後はランナー…障害物も使った変形逃げにやられた - 名無しさん 2016-06-02 12 59 03 まさに急襲機だなw - 名無しさん 2016-06-02 15 20 58 3000近い与ダメで受けダメは500未満、本当に急襲してました… - 名無しさん 2016-06-03 01 09 18 バイオセンサー中はさらに凶悪化するから、油断するとすぐ溶けるからね... - 名無しさん 2016-07-16 12 40 47 カミーユが乗ってたんだろう - 名無しさん 2016-06-17 18 43 08 最近あまり見ないがこいつはコスト不相応なの?素ガンに飽きてきたからずっとΖ使ってんだけどなかなか良い機体だと思うんだがなあ。外した時のリスクの大きいゲロビよりも隙の少ないハイメガの方が積極的に使ってけるし - 名無しさん 2016-05-31 00 22 08 ビームライフルの弾持ちが良ければねぇ - 名無しさん 2016-05-31 00 26 54 照射しない一撃ダウンをもってる可変機ってかなりバランスまとまってますよね - 名無しさん 2016-05-31 00 29 10 普通にコスト相応だと思うよ。個人的にコイツが一番勝率高くてポイント稼げるからランクマはこれ乗ってたわ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 38 59 いや、よく見るよ。今日も6回出撃したけど毎回出席してたから。そのうち1回は3人いたよ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 41 40 乗りたいけど持ってないです - 名無しさん 2016-05-31 00 50 53 こいつのハイメガってビーム属性のくせして貫通しねえよなぁ… BRは貫通するくせに… - 名無しさん 2016-05-18 10 09 51 気にしてなかったが確かにおかしいな、弾数少ないし貫通してもいいよね。 - 名無しさん 2016-05-31 00 44 02 貫通したハイメガに当たった味方が吹っ飛ぶけど大丈夫? クソZとか言われて嫌われない? - 名無しさん 2016-06-02 16 12 23 ねんがんの そうこう 2 OS を てにいれたぞ! …少しは無理が利く様になったかと思ったけどやっぱり運用方法は変えられなかった…格闘振りたいんだよなぁ…(スパロボ脳) - 名無しさん 2016-05-17 12 20 30 装甲2で第3ボーナス+バスシュ+バイセンでハイメガ撃ったら1040ぐらい(1000超えは確実)のダメージを叩きだして久しぶりにびっくりした - 名無しさん 2016-05-14 00 39 38 初めて乗ったけど第三ボーナス+バスシュ+バイセン乗ったハイパーメガランチャーの威力ヤバイな。無強化でもHP8割ぐらいの700ガンダムを一撃で消し炭にしたわ。ランクまでムバ集めて700にして乗り回してやるぜ - 名無しさん 2016-05-11 11 37 46 機動2はHPが低すぎて不安なんだけど、こいつを使うんだったら機動2と装甲2のどっちがいいの? - 名無しさん 2016-05-03 09 57 32 装甲強化Ⅱがいいとおもいます - 名無しさん 2016-05-03 17 50 46 スラスターが足りないとおもったらモジュールで補うのがいいと思いますよ! - 名無しさん 2016-05-03 17 58 53 復刻はよ… 当分先かな… ムーバ貯めて待ってるからね - 名無しさん 2016-05-01 11 45 21 こいつのマスタリーを赤にふるか緑にふるかで悩むんだけど、どうしたらいいんだ?OSは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2016-05-01 03 27 29 緑1段目の覚醒ゲージ上昇をまず振り、次に緑3段目の占拠速度を3まで上げる。(ここまではテンプレ) PLが23以上あるのであれば、赤3段目まで進み、ビーム補正を上げる。この時の赤1段目は覚醒ゲージ上昇を振ること。余ったポイントがあれば、緑のブースト関連か、青1段目の覚醒ゲージ上昇、赤の拠点装甲貫通のどれかに振る。こいつのマニュアル射撃は弱いので、マニュアルダメージアップなどには振る必要は - 名無しさん 2016-05-01 07 15 56 低い。赤特化との相性は高くないので、特化するのなら青か緑。青は正直流行らないので、どうしても特化したければ緑が良い。覚醒ゲージ関連を埋めて覚醒に特化することで、赤を振らずにバイセンで火力を上げる選択肢がある。こちらを選ぶなら、1試合で3回は覚醒を使うようにすること。 - 名無しさん 2016-05-01 07 21 58 アドバイスありがとう。緑特化で使ってたけど、それだと火力が足りなくて困ってたんだ。 - 名無しさん 2016-05-01 10 00 47 モジュは最低でも緑はブーストで埋めて+21にするべし。装甲2じゃ117しかないから緑マスタリ4段目のブーストupは効果薄い。2段目のブーストダッシュ消費軽減に振るべし。 - 名無しさん 2016-05-01 12 56 41 今回のイベントでZZにいろいろ持っていかれた感がある - 名無しさん 2016-05-01 01 43 30 中継での迎撃はいいけど中継内での近接戦は武装の相性が悪すぎてキツい - 名無しさん 2016-04-28 14 18 53 こいつはクソ強いだろ早くペイントしたいけどキュベと百式に使って余ってないわ。ムーバブル使うやつは強い機体ばっかや - 名無しさん 2016-04-19 01 47 30 ムーバ勢は全員BRの性能が低いから、そんなに強くはなくない? ワンショット機体は多いけどワンコン即死力が低いから突破力に欠ける弱みがあるし。 - 名無しさん 2016-04-19 07 24 46 BRのせいでだいぶ損してる機体。リロードが長すぎて乱戦だと火力が足りなさすぎる - 名無しさん 2016-05-01 02 16 40 Zの機動強化Ⅱ使って世界が変わった。グレが一発75くらい、ハイメガが270前後。グレ→ハイメガだけで400程度与えれる。装甲強化Ⅱ使ってる時よりあきらかに戦果が上がった。 - 名無しさん 2016-03-24 09 31 37 ゼータ200回使って分かったことあるけどこいつ近接戦闘がガチで苦手だなぁ・・。こいつが持ってる独特の間合いでグレ捌いたりしてないとガチで弱い - 名無しさん 2016-03-22 14 55 10 この機体別に柔らかくないだろ - 名無しさん 2016-03-21 21 42 05 HPが低コス機に負けてんだろ - 名無しさん 2016-03-22 04 13 51 格闘機「」 - 名無しさん 2016-03-22 12 55 56 エアプ君にはわからんだろうなあ。君PL低いやろ - 名無しさん 2016-04-19 01 47 55 何もZが弱いなんて言ってねぇよ。高PLにもなってHPの重要性も分からないのかよ。お前が周り見ずに突っ込んで5堕ちするから傍から見たら紙耐久に見えるんだよ下手糞。 - 名無しさん 2016-04-19 02 27 46 HPだけで耐久が決まると勘違いしているアホ - 名無しさん 2016-05-13 16 04 48 Z欲しいよぅ。先日の復刻じゃ一枚も出ないし、うち急襲犬とアッガイしかいないわ。 - 名無しさん 2016-03-21 03 39 54 イージスもいい機体だぞ! - 名無しさん 2016-03-21 04 20 34 イめージは最悪ス - 名無しさん 2016-03-21 10 29 00 卑猥砲使うから? 頭が長いから? 私もΖが欲しい! - 名無しさん 2016-03-22 03 58 42 乙ガンダム強くなったなあ - 名無しさん 2016-03-20 23 02 17 中継で削りをいれれば勝てる今のルールでは長い時間中継を占拠していけるゼータは一発は弱いがそのダウン取り率でジワジワと敵を追い詰められる事ができるかなり優秀 - 名無しさん 2016-03-18 20 21 43 対応力が高くて明確な弱点が無いのが良いよね。脅威には感じないけど、多方面で色々と厄介な機体。 - 名無しさん 2016-03-18 22 51 59 明確な弱点は同コスト機体より火力も継続戦も全てが低いことだよ、バイオセンサーぐらいしかいいところがない - 名無しさん 2016-03-19 04 46 07 Z強いなあ メガランチャーはマニュアルに比べて隙が無い 落下速度も速いし - 名無しさん 2016-03-06 20 19 41 俺のウィングが第3撃破バイセンZのメガランチャーに1パンされた…実際にされたら唖然となるね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 52 ワンパン可能な機体は他にも結構居るけどね。 - 名無しさん 2016-03-06 21 50 07 延長来んかった…復刻の扱いなんてこんなものか…orz - 名無しさん 2016-02-18 22 43 17 後格当てやすくなったけど追撃ハイメガのタイミングシビアになった - 名無しさん 2016-02-17 13 25 38 グレランたのしー!バラマキバルカンより簡単に怯み取れる最強だな - 名無しさん 2016-02-17 12 39 57 出来るなら百式解体して、Ζ強化したい・・・ - 名無しさん 2016-02-16 00 36 46 解体システム欲しいな…ハンブラビ強化してた頃はムーバがこんなに落ちないなんて知らなかったんだよ… - 名無しさん 2016-02-16 11 10 19 格闘機、百式、ゲルググ、ジャスティス等 最近の流行機体どれも接近して戦う必要がある。Zとキュベレイは距離お置いて戦えるのが良い。 - 名無しさん 2016-02-15 17 44 58 制圧戦の仕様上距離を置いて戦えるのは逃げる敵を追いかけるか、中継に絡まないチキンが居るときぐらいだからなぁ。戦闘メインもしくはラッシュ系の制作を頑張ってほしいね。 - 名無しさん 2016-02-16 13 19 37 みんな今のZのマスタリーどんな感じにしてる? - 名無しさん 2016-02-15 10 34 22 バイセンの依存度が下がった様に感じてるので、全色のスキル上昇に振ってた分の振り直しを試行錯誤中。後、格闘モーション高速化で隙が減ったので格闘距離強化に振ってグレ警戒してステステしてる敵にお願い格闘当たんないか試してる。 - 名無しさん 2016-02-15 14 08 41 緑5段目の[味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する]←カミーユっぽいから入れたい奴 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 29 わかってるじゃないか - 名無しさん 2016-02-16 13 09 22 サーバー接続エラーktkr!!これで備蓄3個と期間延期でムーバ掘りが捗るぜ!…だと良いなぁ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 35 今度はトールギスと同時になってニュウムも出ますになるんじゃね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 09 51 39 実はOOのキャンペが終わってないから、Zのキャンペ始まってないんじゃないか・・・?設計図もパーツも出んぞぅ。 - 名無しさん 2016-02-13 22 45 28 ムーバ2個出てくれたおかげで百式lv4にできますた^p^ - 名無しさん 2016-02-13 23 23 51 Z復刻始まってからムーバブル3個GN1個。 - 名無しさん 2016-02-14 09 35 20 やっぱりバスシュ+バイオセンサー時のハイメガのバ火力はいいな… - 名無しさん 2016-02-13 18 40 21 ヘリポの橋の上で垂れ流してる支援機の索敵範囲外からバスシュ→変形接近→ハイメガはマジ脳汁 - 名無しさん 2016-02-13 19 02 14 支援の策敵範囲外からとか無j理だろ。1000近くあるんだぞ - 名無しさん 2016-02-13 23 44 32 垂れ流してるんなら気づかないんじゃね?WRの高速機動で当たる距離になってロックオン矢印に気づいた時はもう遅い…みたいな? - 名無しさん 2016-02-14 00 03 16 スピード234が射程500まで突っ込んでくるって結構速いぞ。見てないといきなりハイメガ飛んで来るなんてわからんし - 名無しさん 2016-02-14 00 14 38 気持ち良いかもしれんが、気づかれないまま接近できた状況でそれは単純にもったいないな - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 修正前までは変形サブ安定だったけど、ヘリポみたいな橋に陣取ってる狙撃機を叩き落すならハイメガが手っ取り早いだろ。 - 名無しさん 2016-02-14 00 20 15 メイン連射しようと思ったら残弾2しかなくって悲しみを背負った俺が通りますよっと。バスシュ中なら単発リロのハイメガは回転率よさそうね。 - 名無しさん 2016-02-14 00 29 53 スキル使うなら武装はリロされるしバスシュなら撃ち切りリロも速いから変形メインも悪くないけどな。ただやっぱり変形ハイメガの誘導が優秀。 - 名無しさん 2016-02-14 00 49 09 ネックはキュベ以下のブースト量だね。迂闊に変形なんてしようものならすぐにオバヒする。 - 名無しさん 2016-02-15 02 50 12 装甲緑振りor機動赤振りのどっちかかなぁ…ブースト補強しつつ戦うなら。極緑だと射撃精度でバスシュは外せないか? - 名無しさん 2016-02-15 04 07 09 新規?シュート装甲2の占拠3赤ハイブリッド以外ありえないから。一色とか機動2とか論外 - 名無しさん 2016-02-15 04 16 05 俺も機動はないと思うが、マスタリに関してはその人のプレイスタイルだから、断定は褒められたものではないと思うぞ - 名無しさん 2016-02-15 12 20 02 ある意味そうかもなw修正入ってからセッティング一から見直してるからね。 - 名無しさん 2016-02-15 13 56 26 毎回赤特化でバーストシュートたまったら拠点速攻破壊して勝ちまくれるからたのしいっす - 名無しさん 2016-03-19 04 50 17 ありえないって言ってるやつが一番ありえない点について、火力負けして味方のせいにしてる典型的な地雷かwごちそうさまです。 - 名無しさん 2016-03-19 04 51 42 Wとかユニコーンや支援機の足が長時間とまる武装に向き合わせてメイン3射ハイメガで高火力ダウン。 - 名無しさん 2016-02-14 09 37 21 シュートの時間勿体無い気が・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 09 36 かなりいい感じになったね、ハイメガの火力も上がって一撃必殺感増したし。最近ずっと使ってるけど、やっぱりミリ残りの敵は倒しづらいね - 名無しさん 2016-02-13 17 39 32 上方修正入ったヒャッハー!って割にあんまり見ないな(笑) - 名無しさん 2016-02-13 14 27 54 最近はZしか使ってないな。ただレベル上げるとしても装甲Ⅱまでかなぁレベル5にあげるのにムーバブルフレーム10個は微課金勢でも重い。 - 名無しさん 2016-02-13 14 36 01 期間限定ドロップのくせにLV5までムーバ25個必要とか鬼畜 - 名無しさん 2016-02-13 14 47 37 余計な延長されたせいで邪魔なドライブも出るしな・・・ - 名無しさん 2016-02-13 17 42 46 変形サブかなり弱体化してるな。誘導強化なんて差がわからん程度だし、前と同じで1発目にしか銃口補正がかからない仕様のまま。 - 名無しさん 2016-02-13 13 39 36 連射はまぁそうだよ、変形サブでとれる瞬間は変形ハイメガでとってもいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 37 33 高ゲイン何回しても一つも出ない... - 名無しさん 2016-02-13 13 08 50 今回のバージョンアップでかなり設計図泥渋くなってるねw - 名無し 2016-02-13 21 46 20 ムーバブルフレームどんだけ出ないんだよ... - 名無しさん 2016-02-13 12 59 32 キャンペーン機体は機体ブーストかかるって知ってた?w 知らん人多いだろうなぁ(笑) - 名無しさん 2016-02-13 04 35 39 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん 2016-02-13 04 50 20 多分第三勢力にダメージが上がるヤツを言ってるんだと思うけど、だからどうかしたか?って感じやな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 05 23 04 サービス開始初期は開発Pにブースト掛かってた。それがいつの間にか第三への攻撃力に変更・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 07 44 56 復刻してくれたおかげでやっと使いたい急襲機が作れる。余りに余った制圧データも消費出来るわい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 44 33 修正されたから迷うことなく強化した。エネルギー回復したら久々にZで出撃だ - 名無しさん 2016-02-12 22 55 14 この日をどれ程待ち望んだか···もうZは光る蛍光灯ではなく、立派な主人公機体なのだよ! - 名無しさん 2016-02-12 21 47 30 グレネードとハイメガだけ戦える性能。ビームライフル一発も撃たないで終わることもある - 名無しさん 2016-02-12 20 48 34 カミーユ・ビダン、いきます!!(復活) - 名無しさん 2016-02-12 20 04 32 ここまで強化されて普通の機体並みなのが涙を誘うな。 - 名無しさん 2016-02-12 20 02 23 露骨にハイメガ狙ってくる奴にばかり出会って笑っちまったよ - 名無しさん 2016-02-12 19 46 52 しばらくは許してあげてw - 名無しさん 2016-02-12 19 49 57 グレラン強化されたけど地上の撃ちあいでよろけ取れないのは相変わらずだね。せっかちな人は粘らずにハイメガ撃っちゃうんだろう。 - 名無しさん 2016-02-12 20 04 53 「私は、帰ってきた。このNEXTに!」 - 名無しさん 2016-02-12 19 02 00 やっと普通の機体になれたんやね…おめでとう! - 名無しさん 2016-02-12 18 47 26 Z好きの戦友が喜びのメッセージ送ってきたんだが 、実際どんな感じに強化されたんだ? - 名無しさん 2016-02-12 18 34 47 射撃全般まともになり、格闘全般挙動・威力上がった等々・・・装甲はそのまま - 名無しさん 2016-02-12 18 42 30 メインの予測が人並みになれたよ!サブの予測も早くなった上に弾数増えてより使いやすくなったよ!ハイメガの威力があがったよ! ここだけでも割と嬉しいのに格闘に変形武装まで手が入りました 変形時で特に嬉しいのはサブとハイメガの誘導強化か。代わりにサブは威力落ちたけど - 名無しさん 2016-02-12 18 51 00 もとに戻るよりは他の機体も強くするとかでバランスとって欲しい - 名無しさん 2016-02-12 17 35 01 変形サブの威力下がったか、まぁ何もかも上げるのもね - 名無しさん 2016-02-12 16 14 29 ついでに予測もなくなった?予測で命中変化しないって事で結果的に安定するって事で良しとしたいとこだけど… - 名無しさん 2016-02-12 18 52 36 バイオセンサー状態で変形格闘をしてみてください、きっとあなたはとりあえず1戦Zで出撃したくなる。 - 名無しさん 2016-02-12 16 08 34 Zキャンペーン終了後の運営「強化し過ぎたんでやっぱ元に戻しますわ^^」…ありそうで怖い - 名無しさん 2016-02-12 15 43 05 キュベ見るに元に戻るのはなさそう。個人的にメインの予測改善だけでも十分だったから不安は無い - 名無しさん 2016-02-12 15 51 34 さすがに元にはないだろうねー 暴れすぎレベルになってたら多少お仕置きくらいそうだけど - 名無しさん 2016-02-12 16 00 41 Zが強化されたからって無強化で出すなよ?耐久は上がってないんだからな? - 名無しさん 2016-02-12 15 35 41 ついでにブーストもな。Wより武装が豊富な分、足回りを重くしましたってコンセプトにようやっとなった感じ。 - 名無しさん 2016-02-12 19 11 41 お前ら喜び過ぎwどんだけ悲しみ背負ってたんだよw - 名無しさん 2016-02-12 15 34 37 アレだよ。コクピットから飛び出して幼馴染に抱き付いて蟹挟みでクルクル回転する位喜んでんだよ!! - 名無しさん 2016-02-12 15 53 47 マトモな武装になってよかったぜ。これはスキルの選択肢を広げるレベルまでいくか? - 名無しさん 2016-02-12 15 29 06 難しいかも。バイセン時の火力向上はスキル以外相変わらずだし素でも充分戦わないと与ダメ3桁で白目されそう… - 名無しさん 2016-02-12 22 11 59 Zの上方修正だヤッタァァァァァァ!(血涙t - 名無しさん 2016-02-12 15 27 16 やばいwwwハイメガ当たるようになってて涙でわw - 名無しさん 2016-02-12 15 27 08 悩みの種だったメイン予測改善、サブ予測強化と弾数増、ハイメガ火力増、各種格闘が火力増など多々修正、変形時もメイン予測改善にサブハイメガの誘導強化… がっつりいったもんだよ - 名無しさん 2016-02-12 15 18 22 ハイメガが帰ってきたっぽいな! - 名無しさん 2016-02-12 15 14 26 MS時の誘導は変わらんみたいだけど、サブとメインがしっかり機能するならよろけも取りやすいし、威力うpでも十分 - 名無しさん 2016-02-12 15 20 03 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2016-02-12 14 40 15 Z強化来てよかったなw - 名無しさん 2016-02-12 14 34 31 遊びのある文が消されたね。この程度なら残していいと思うんだけど。掲示板の方で文章の方針相談したほうがいいかな? - 名無しさん 2016-02-10 17 44 19 タックルの修正パンチの文章とか好きだったんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-11 00 30 08 誰でも編集できるからね~。文章は忘れたけど修正パンチは入れておいたよ - 名無しさん 2016-02-11 05 32 14 変態軌道グレからのハイメガで上位には入れるけど、ブーストが少ないためか2(敵)対1になると辛くなりがちだなぁ…。どうしたら、さばける(または、時間稼ぎ)のかな? - 名無しさん 2016-02-10 09 26 03 緑極振りで素状態時囮やってバイセン時荒らす感じの立ち回りがおススメです。武装的には複数機捌きやすいのとバイセン時かなり頑丈なのでブースト関係底上げすればかなり粘れます。赤振りとブースト両立したければ起動強化ですね。なぜか40も上がるんで回避に自信あるならお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 16 19 やはり、ブースト底上げしないとかー。機動強化にしたいけどニュウムが落ちないんだよな…次のイベのときは頑張ろ。わざわざありがとうです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 23 37 誤字 ニュウムじゃねー。ムーバだな。 - 名無しさん 2016-02-10 10 32 01 緑極振りとか終わってるだろ。機動2もありえないわ - 名無しさん 2016-02-11 09 22 19 そう思ってた時期が俺にもあったぜ…汎用や格闘みたいな脳筋運用でもしなければ装甲OSと被撃墜数は大して変わらん。寧ろ変形時の旋回が当てにならない分上昇or下降混ぜての逃げ性能強化が強化されて使い易い - 名無しさん 2016-02-11 13 13 15 ウィングでも乗ってなよ - 名無しさん 2016-02-11 15 38 09 いや引退を勧めてあげなよ、このゲームでストレスを溜めまくって剥げた可哀想な人なんだよきっと - 名無しさん 2016-02-11 21 23 02 せめて汎用に移籍を薦めてからでも遅く無い様な…加えて無印との差別化なのか種以降のMSが優遇され気味なのでそっちに移るのも手ですね~w - 名無しさん 2016-02-12 01 02 30 ↑枝4つともまとめて引退してくれw - 名無しさん 2016-02-12 04 10 19 旧OSで装甲2選ばない知的障害なんて相手にするな。頭の構造が違いすぎる - 名無しさん 2016-02-12 01 34 53 待て、緑のブースト関連と赤の予測が両立しないレベルなのやもしれん・・・ブースト強化してないZは罰ゲームレベルだからな。あ、当然機動はないっす - 名無しさん 2016-02-12 01 49 30 緑枠のモジュを全部ブーストに回せば十分。それでも不足と思うなら青枠も少し使って150ちょい手前位にすれば良いしな - 名無しさん 2016-02-12 04 09 04 結局この機体をPL20以下で乗るのは地雷ってことでFA? - 名無しさん 2016-02-12 06 55 14 数的不利になりそうだと感じたらとっとと逃げるのがいいですよ。基本ランナーですけど無理できるコストと機体性能ではないので中継占拠も厳しそうなら味方と合流か、自陣に戻って回復。タイマンか数的不利でバスシュ吐くのはグレハイメガで落とせる体力の相手がいるときのみで、基本バスシュは乱戦でのダメージUPを意識すると火力戦犯にはならないかな? - 名無しさん 2016-02-10 13 18 31 自分が枚数不利なら味方は枚数有利なのです。自分が回復してたら味方は枚数不利なのです。チーム戦なので自分の行動の全体への影響に関して一考なさったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 44 05 申し訳ない言葉足らずですね。味方と合流が第一ですが、味方が瀕死の場合は無理に合流したり敵陣の中継取りに行かずに後退してリスポン待ちつつ回復と言いたかったのです。コスト700は大きいですし、ウイングと違って暴れられる機体ではないですから。 - 名無しさん 2016-02-10 15 52 02 ブースト量127のままでよかったのに何故キャンペーン前に修正を・・・わかったぞ!次のZ、ブラビ復刻キャンペーンで上方修正くる布石だな(現実頭皮) - 名無しさん 2016-02-06 08 59 34 また髪の話してる・・・ - 名無しさん 2016-02-06 14 39 57 キュベの特1一斉射撃、Wカスのゲロビは着地・ぶっぱでだいたいささるのにこいつのハイメガは着地にささるどころか地面を撃つあるいは、明後日に向かって放たれるかのどちらか クソ武装劣化BR なんであいつらは優遇されて、こいつはこんな産廃or対拠点壊すマン()なんだ? - 名無しさん 2016-02-05 01 17 07 グレで怯み取ってどうぞ。中継回れる、拠点破壊能力ある、可変で一撃強制ダウン武器がある、これで我慢しとけ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 22 37 うーんこの名人様・・グレ2発当たってようやく怯むのにそもそも2発目が当たることが稀なんだよなぁ。腕前関係なくZの性能は他600コスに比べてあきらかに劣ってるんですが。 - 名無しさん 2016-02-08 21 38 23 対MS性能劣ってるのは誰の目に見ても明らかで、他に挙げれる点は何かって答えてるのに名人認定してくるアスペ・・・移動撃ちできるグレ撒かずにハイメガぶっぱとかコスト泥棒してんじゃねーよ地雷 - 名無しさん 2016-02-09 12 03 08 カミ「僕のもろい心が、ハマーンの強烈な意志に負けたんです それだけです」 - 名無しさん 2016-02-09 14 30 07 名人様呼ばわりは言いすぎたが、起点をつくるためのそのグレがどうやって当ててる?着地に刺そうにも1発目か2発目があさっての方向に飛ぶしジャスガからだったら普通にハイメガ当てたらいいし、粗探しとかじゃなくどう工夫してんのか知りたい。 - 名無しさん 2016-02-10 09 08 40 マスタリーで予測射撃はあげてるかな?基本、ステップ踏みまくる奴以外は赤ロック射撃で8割がた当たるのだけど…。着地取りより、フワフワ飛んでるのか歩いてる敵に刺さりやすいと思う。 - 名無しさん 2016-02-10 09 40 41 基本射撃重視の機体なら予測は上げてる。さっき試しにZ(650)使って練習してみたが、やっぱ難しい。相手が自分に対して直線的に動けば当たるんだけど横移動が少しでも入ると偶然当たることもあるがほとんどが1発ぶんのダメージ表示。 - 名無しさん 2016-02-10 10 01 23 私は余り気にせず使ってるところがあるから、どう使ってるかっていう説明ができなくてすまない。一発は当たるのなら、よろけ値は溜まっているからBRの追撃でよろけを取っていくみたいな感じかな…。まぁ難しいけど、たまに2発当たるなら打ちまくるしかないのかな。リロードも早いしね。 - 名無しさん 2016-02-10 10 14 22 誘導で当てる武装なので近すぎると命中率激減しますよ。200~400くらいが適正射程です。 - 名無しさん 2016-02-10 10 25 15 木主じゃないけどZにグレ2発なんて当てられてよろけたことないなあ。「当てられる」ってかたがどの階級帯か腕がどうなのかは知らんから真実かはしらんけど、ステップで誘導切りして着地なんて基本だし…。 - 名無しさん 2016-02-10 15 25 48 自分は制限時間あるとテンパるので機動OS赤振りなら敢てスパアマ格闘かな?ダメ伸びないけど命中はやや安定な気がする。 - 名無しさん 2016-02-10 15 31 46 因みに赤マスの格闘距離強化はZにとっては微妙。空振った時の隙が大きくなるデメリットのが目立つ。HBサーベルでBDなりステップなり狩るにも相手との距離は詰めてる方が引っ掛かり易いし。 - 名無しさん 2016-02-10 15 39 29 中継踏み意識しなきゃだから中継に置いてある鉄板が地味に辛いのです…隙間から狙える様な弾速でもないし、中継の外から狙えば中継内の鉄板の間で踊られるしで…orz - 名無しさん 2016-02-10 15 57 12 雑魚は無理してこんな機体乗らなくていいよ^^ - 名無しさん 2016-02-10 06 33 54 と、雑魚が申し上げています - 名無しさん 2016-02-11 11 54 41 今のZはグレとLv解放によって発動させやすくなったバイオセンサーで十分戦えるよ。バーストシュート使いこなすとこから練習始めるといいよ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 26 17 機体性能の差の話してるのに充分戦えるってなんだよ、ザクでも充分戦えるよ慣れたら - 名無しさん 2016-02-05 17 54 17 機体性能ですか?とっくの昔に「弱い」でファイナルアンサーなんですがそれが何か?その上でどーにかこーにかスコア稼ぐ方法考えてんでしょーが? - 名無しさん 2016-02-09 11 15 52 バスシュ発動したらキュベの一斉射撃、Wのゲロビの方が脅威なんだが... - 名無しさん 2016-02-05 18 01 49 Wやキュベより優れてるって書いてないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-05 19 33 08 このての武装は銃口補正と少しの誘導だけで十分なのに、無駄な予測射撃が入ってるから使いにくくなってる。 - 名無しさん 2016-02-05 12 50 00 実は拠点破壊に関してもヘビーアームズの方が早い、つまりZは何一つ無い完全に産廃 - 名無しさん 2016-02-05 17 52 54 中継一つ飛ばしでも拠点狙えるってのはヘビアに無い点だと思うけどな。まぁ味方にヘビアいたら敵拠点前中継確保してやればいいだけなんだが。 - 名無しさん 2016-02-05 18 38 30 ヘビア700持ってないからわからないけどそんなに早いのか?Zならバスシュ終わる頃には8~9割削れるんだが、ヘビアなら破壊まで持っていけるのかな。 - 名無しさん 2016-02-06 14 36 44 650ヘビアでもミサ→マニュサブ→バスシュ→ミサ→マニュサブ→以下ループでバスシュ切れる前に落ちるぜ - 名無しさん 2016-02-06 14 42 49 ハイメガと性能の下方修正は本当にいらなかったと思う…あの時のハイメガは素晴らしい性能だったのに… - 名無しさん 2016-02-03 19 24 24 あの頃は皆硬かったから赤特化でもそれほどだったけど、今の赤特化に昔のハイメガは下手すりゃ壊れだよ。バイオ時に2~3発撃てて、ダメージも500越える時もあるからね。機体性能の弱体化はやり過ぎだと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-03 19 34 57 あの頃から赤振りはヤバかったよ。覚醒&バスシュ&バイセンの強誘導だったハイメガで低コス機はワンショットキルだった。遠距離からロックした瞬間に撃てば相手は何が起きたか分からなかっただろう。 - 名無しさん 2016-02-03 20 32 07 あんまり低コスト機とほとんどマッチングしなかったからわからないけど、700ガンダムには300届かなかった覚えがあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-03 20 51 49 この手のゲームは調整が難しいからちょうどいい着地点を見つけるのが大変だけど長所を殆ど奪うのは… - 名無しさん 2016-02-03 22 44 04 バイオ発動時の上昇量を控え目にしてもいいから全体的な扱い易さがヘタクソ的にはどうしても欲しいッス… - 名無しさん 2016-02-03 23 06 54 疑ってるようだが本当だからな。 - 名無しさん 2016-02-04 00 02 40 バーストシュート時のサブが予測時間半減されてて鬼性能。バイセンハイメガ当てたければまず落ち着いてこっち当てよう - 名無しさん 2016-02-03 04 10 37 そもそも現状グレが生命線だからバーストシュート関係ナシに当てていかないと話しにならん - 名無しさん 2016-02-03 06 47 58 なんか最近z全然見ないんだけど...昨日まであったwの復刻キャンペーンの影響か...? - 名無しさん 2016-01-29 17 28 32 持ってる人はこいつが弱いのがもうみんな分かってるから仕方ないね、zの復刻来たらまた新規が一時的に乗り出すんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 19 47 元Z乗りだけど、ウイング手に入ったから乗り換えた途端に戦闘トップ取ってワロタwサヨナラ僕のZ...。 - 名無しさん 2016-01-29 20 50 07 もういっそ変形時のスイカバー追加しようぜ - 名無しさん 2016-01-30 11 59 07 一応変形格闘にWR突撃があるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-30 19 46 38 威力や諸々は劇的に上がるけど肝心の当たり判定が小さいままなんで結局当たらないのよね…実戦で当たった記憶2回位しかない…orz - 名無しさん 2016-01-31 19 34 03 装甲2ですら、ノーマルWにメインの威力が負けてるとか・・・ - 名無しさん 2016-01-28 10 35 55 だったら機動2にすればいいだろ!(錯乱)まぁあっちはバスターライフルって大仰な名前なんだし多少はね? - 名無しさん 2016-01-28 14 05 12 Aストもそうだけど武装最小限の機体はメインの威力がコスト以上に設定されてる傾向があるようですね…手数と威力両立してんの1st位じゃね? - 名無しさん 2016-01-28 14 11 18 威力はゴミで予測射撃は支援機の早さだからな - 名無しさん 2016-01-29 04 08 26 大きな星が…点いたり消えたりしている…直撃かな?いや、違うな…直撃はもっとこうバーッて数字が出るもんな…何か攻撃当たんないなぁこれ。誰かぁ!上方修正して下さいよぉ~! - 名無しさん 2016-01-25 13 37 47 あっははは、ざまぁないぜ - 名無しさん 2016-01-23 12 55 47 ヘリポで支援増えてきたから変形ハイメガ捗る - 名無しさん 2016-01-21 16 54 27 08キャンペから参戦したのでZも復刻してくれたら嬉しいな。好きなMSなんで。性能は愛でカバー。 - 名無しさん 2016-01-21 16 35 27 復刻されたら開発のプレイ動画もアップされるんだろうか…そこであんまり見っとも無い映像流す訳にいかんからって上方修正されたら腹立つけど嬉しいけどやっぱ腹立つ - 名無しさん 2016-01-23 02 32 35 俺の体をみんなに貸すぞ!(サンドバッグ) - 名無しさん 2016-01-21 12 01 19 出てこなければやられなかったのに! - 名無しさん 2016-01-21 16 23 55 木主からの流れすごい好き - 名無しさん 2016-01-23 21 00 05 ランクマで手に入ったムーバで百式強化せず、ZをLV5にしてやったぜ。でも、後悔はしてない!アムロ専用カラー風にして遊んでるが楽しい - 名無しさん 2016-01-21 10 37 37 なんだ?俺いつのまにコメしてたんだろ.... - 名無しさん 2016-01-21 17 00 12 もしかしてzをLv5にした同士か! - 名無しさん 2016-01-21 17 49 43 大器晩成型だと信じてランクマやってるけど実際どうなん? - 名無しさん 2016-01-23 02 35 08 つ ら い 機体性能フルに活かしてやっと並 - 名無しさん 2016-01-23 09 53 55 マ ジ か 逆に燃えてきたわ(震え声) - 名無しさん 2016-01-23 14 02 53 戦闘する際は味方と動いて基本グレハイメガ。BRは予測かけずに軸合わせや擦るように当てる。格闘振れる距離の把握。スキルは早めにどんどん回していく。中継も忘れずに。自分はこんな感じで動いてます。 - 名無しさん 2016-01-23 17 52 41 回避がある程度できるなら機動2の赤ふり(被ダメ10%UP込み)でも以外に使えますね。もともと射撃補正が高いから赤ガンふりで(青緑はスキルUPのみ)バイオ+第三勢力+バーストでハイメガ800以上のダメがでた時はビックリしました - 名無しさん 2016-01-23 22 18 36 ジャスガまだ安定しない自分としては機動で運用できる人うらやましいなぁ…まぁそもそもムーバ足りずに4止まりなんですがね! - 名無しさん 2016-01-23 23 58 13 擦る様にってのがよく分からないのですが、ビームを擦る様に…なのか機体を擦る様に…なのですか? - 名無しさん 2016-01-25 04 27 17 発言者じゃないからどれを指してるのかわからんが、空中なんかで至近距離交差狙って撃つ・・・みたいな感じじゃないかな?空中で格闘振ると隙でかいし、相手が反応遅れて振り向き撃ちになったらおいしい。 - 名無しさん 2016-01-25 07 01 19 やっぱZLv5にしたらアムロカラーやるよねw 今はZの黒の部分コピペで塗りたくってティターンズMK2風味で遊んでる - 名無しさん 2016-01-23 20 59 22 バイオセンサー弱すぎなんだよな、最近は相手もそれが分かってるからそれがどうしたで普通に迎撃されるし NTDみたいな警戒せざるを得ない性能が無いと意味ないわ - 名無しさん 2016-01-19 09 08 49 時格闘補正UP格闘時スパアマ・・・バイオセンサー時限定でいいから欲しいものがありまくりんぐ - 名無しさん 2016-01-19 10 29 34 格闘補正UPは確かに欲しい。そうすればスキルをスパアマにしてブンブンという選択肢が出てくるかも? - 名無しさん 2016-01-19 15 25 27 ビームサーベルのリーチアップが地味すぎるんだよな、専用モーションにして中継地点凪ぎ払えるぐらいでかいのくれよ - 名無しさん 2016-01-19 16 54 00 昔はバイオセンサー時のメインでも脅威に感じたものだが、これがインフレか。 - 名無しさん 2016-01-19 10 47 27 アストレイで完封できるあたりインフレというよりZの弱体化だね - 名無しさん 2016-01-19 11 15 26 ぶっ壊れハイメガ失ってバルも無いんだからタイマンはそんなもんじゃね? まだハイメガ歩きには引っ掛かるしネガされるほど弱くはないと思う。 - 名無しさん 2016-01-19 12 11 48 ダウン取れる武装ってだけで一定の価値はあるよな。 - 名無しさん 2016-01-19 12 22 44 歩きにすら引っ掛からない武器は産廃だと思います。 - 名無しさん 2016-01-19 20 18 20 そんなゆとり思考だとこの機体は乗りこなせないんだぜ - 名無しさん 2016-01-21 17 21 22 歩きに引っかからなくなったら本当に産廃なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-21 18 20 01 速い機体増えてきた現状、バズ系が生で確定するとか考えてるのはちょっと… - 名無しさん 2016-01-21 20 24 11 試してないけど、走りじゃなくて歩き(スティック軽押し)に当たらないのはやばくない?歩いてる機体見たことないけどwてか本当に歩きに当たらないのかね(´・ω・`)ゲル・ガンのバズーカは当たると思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 23 01 射程が長い分外れたと感じる場面が多いんじゃないかな?そもそもZでハイメガぶっぱなんてしてたら死ねる。 - 名無しさん 2016-01-22 07 07 08 それはありそうね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-23 13 36 23 直線的に歩いてるだけの敵に当たらない武装って曲射ぐらいじゃないかな?距離が近すぎると変なことになったりはするけど。 - 名無しさん 2016-01-23 20 15 07 当たらない人はラグアーマー対策してる?いやヘタクソが広めた都市伝説かと思ってたんだよ…あらゆる射撃がすり抜ける犬を見るまでは… - 名無しさん 2016-01-23 14 10 38 ラグアーマーって対策あるの?自分はもう射撃は諦めて格闘ブンブンしてるけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-24 00 22 27 普通に有線接続とマッチング優先度 低にするだけでも遭遇率はかなり減りますよ。 - 名無しさん 2016-01-25 04 22 18 Zガンダムという人気MSがこのゲームじゃコテンパンですなぁ。合掌。 - 名無しさん 2016-01-19 02 38 51 こいつ持ってない俺にダメなとこ教えてくれ 組んだとき対策したい - 名無しさん 2016-01-15 23 52 49 メインの予測時間、ハイメガの弾速 誘導、MAの旋回性能 - 名無しさん 2016-01-16 01 01 10 バイオセンサー以外に良い所が一つもない機体と思っておけ - 名無しさん 2016-01-16 02 08 48 撃ち切りリロというメインの取り回しの悪さ、低い格闘補正のおかげでバイオセンサー発動してもダメが大して伸びない、そして他の方々が挙げた点も併せた上でこの体力 - 名無しさん 2016-01-16 05 22 45 逆に拠点攻撃は全機体中最強。スキル溜めた状態で拠点行けば30秒以内で落とせる - 名無しさん 2016-01-16 12 15 58 やっぱりハイメガ火力修正ほしいよなぁ、キュベの一斉射の方が火力も発生も硬直も圧倒的に上手だからなぁ。バイオがあるにしてもそれはキュベもバーストシュート使ったら大差ないからなぁ、せめて同じくらいの火力にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-01-15 17 15 11 火力が欲しければキュベに乗れば?と思ってしまう。あいつはあいつで悩みを抱えてるんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-15 18 01 28 火力以外にも悩みは多いからなぁ。主にブーストとかBRとか - 名無しさん 2016-01-15 19 01 06 自分は火力よりも弾速かなぁ。せめて狙撃機のメインぐらい欲しい。あ、もちろんBR修正希望です。 - 名無しさん 2016-01-15 22 38 57 もういっそのこと、バイオセンサー廃止でいいからHPやBRの赤ロック、ハイメガのカス誘導や弾速を見直して欲しい。もしくはさっさとデルタプラス参戦させてくれ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 54 14 600Zの脆いこと脆いこと・・・性能的にも最低650にしないと600溶かすだけの機械だな - 名無しさん 2016-01-15 12 03 23 60ウイングは乗り手次第でまだ何とかなるけど、Zは絶望的だもんな~ - 名無しさん 2016-01-15 17 03 41 Zでランナーの - 名無しさん 2016-01-15 18 21 11 ワイ、中継地点から見物 - 名無しさん 2016-01-15 18 23 54 ランナージャスティス「よう、また会ったな」 - 名無しさん 2016-01-15 18 34 34 ハイメガ[落ち着け···僕は唯一のビームキャノンなんだ···] - 名無しさん 2016-01-18 17 57 09 与ダメ全く出さないならコスト低い犬でええんやで? - 名無しさん 2016-01-15 19 10 05 HP元にもどしてー(泣) - 名無しさん 2016-01-14 20 51 02 他の700機体とスペック見比べれば分かるだろうけど硬さは並みだぞ、まあメインの性能で負けてブースト量で負けて弱点の格闘受ければどんなにHPあっても無駄だけどね - 名無しさん 2016-01-15 10 16 41 そんなことより、ブースト低いからZは - 名無しさん 2016-01-15 11 34 38 Zでランナーしてみたら、毎回一位でスコア150以上取れるんだが。今までゲルググで頑張ってたのがバカバカしくなってきた。 - 名無しさん 2016-01-12 19 55 13 基本的にランナーはポイント的にはおいしい位置にいるからね、ただ相手の反応が早ければ早いほど落ちる危険性が高くなる。ただポイントを稼いでる=働いてるとは違うからそこだけ気を付けてね。 - 名無しさん 2016-01-13 21 17 43 ほんと敏感な人はあっという間に駆けつけてくるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-13 22 18 56 そして仲間呼ばれてサッカーされてトラウマになって戦えない高コスト急襲機の悪印象が強まるのよ…(レイプ目)駆け付けられたら制圧諦めるのが吉っすかね? - 名無しさん 2016-01-14 00 02 20 中継内で踊って時間稼げばよろし。緑振ってないなら知らん。 - 名無しさん 2016-01-14 00 07 16 敵が1人なら拠点踏みながら戦えば?ダウンさせてしゃがんで回復してたら何とか勝てるだろう?2人以上なら拠点踏みながら耐える、囮ですね。撃破出来なくても与ダメが高ければガン逃げランナーよりは好印象ですよ - 名無しさん 2016-01-14 00 12 40 敵の人数によるかな、1人ならもちろん相手する、2人以上なら踏みつつ耐える。2人の場合生き残れる可能性もあるからZの場合ハイメガをしっかり当てることを意識してダウンさせる、3人以上の場合ハイメガ撃つとその隙すら危ないから時間稼ぎを意識する、ロックキャンセラー持ちなら発動して変形して逃げるのもあり、ただバイオセンサーが勿体ないけどね。 - 名無しさん 2016-01-14 01 58 03 ランナーしかしない奴はゴミだけどこのゲームランナー兼援護できる人いないとまず勝てないよね - 名無しさん 2016-01-14 06 18 51 ランナーするだけなら犬でいいしな。高コストで与ダメ0って完全にコスト泥棒だわ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 43 31 ランナーしてもタイマン弱いから孤立したら狩られるだけなんだがな - 名無しさん 2016-01-14 11 00 23 正直バスシュあってやっとタイマンできるレベルだからな。メインが低コスレベルのロックになればまだ違ってくるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-14 12 44 41 与ダメージ2000位だし、中継踏みながら囮もやってるから許しておくれ···(タイマンじゃ勝てんがな···) - 名無しさん 2016-01-14 18 47 05 2損壊6制圧 - 名無しさん 2016-01-14 18 53 42 そらで2損壊8制圧なら十分だと思う - 名無しさん 2016-01-14 18 54 49 バイオセンサー20秒とか、ユニコーンのデストロですら30秒なのにな。25秒にしてほっしい - 名無しさん 2016-01-11 17 50 07 緑振りΖで俺の体を皆に貸すぞスタイル楽しそうだけどやってる人いない? - 名無しさん 2016-01-12 18 33 12 それやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 28 普通に強いぞ。開幕二つ中継取って味方が健在ならそのままランナー。消耗してるようなら援護。撃墜されてたならバスシュで総取り。 - 名無しさん 2016-01-12 23 57 42 やってたけど覚醒回数そんなに変わる感じしなかったな…プレイスタイルの所為かもだけど3回目とか持て余し気味…ので今は移動速度に振ってる飛行速度がいい感じ - 名無しさん 2016-01-13 19 30 01 元ネタはZが先だしバイオセンサー発動時に周囲スタン発生でも良いな - 名無しさん 2016-01-12 18 38 03 DMはマスタリーとかで発動回数やタイミング弄れないからなー…寧ろ使い難く感じて乗る気が失せたわ…orz - 名無しさん 2016-01-13 19 23 07 ひとつ思うのはウイングなどの急襲が今まで強すぎたんやと思う。急襲って拠点破壊や制圧において有用性高いから、現状のゼータやハンブラビが普通であってウイングが異常な強さと言えなくもない。戦闘力は汎用に劣るのが本来のバランスだろう。 - 名無しさん 2016-01-08 12 08 18 …と思ってたら正義が出てきやがったんだよコンチクショー!!!(血涙) - 名無しさん 2016-01-08 12 43 47 コストが違うとはいえハンブラビと同列にされるほど落ちぶれてないぞ - 名無しさん 2016-01-08 13 18 40 ハンブラビはコストの割に結構いけるぞ。メインの火力は強いし高確率ダウン狙える。ただ扱いが難しいのだけ。ゼータはハンブラビと比較するとそこそこの人なら安定した強さを引き出せる。ウイングはもっと安定して強い。急襲なのに足止まらないメインビームもちで最強の火力でるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 23 13 32 全然いけねーよ。変形しないと移動撃ちも出来ない、メイン1発あたりリロード10秒。変形中しっかり装甲下がるし支援と同レベルの地雷機だわ - 名無しさん 2016-01-11 18 37 07 それを「扱いが難しい」って言うんだと思うんですがそれは… - 名無しさん 2016-01-12 15 38 07 こいつの拠点破壊力がヤバい。変形できるからすぐ拠点いけるよ。やったね。 - 名無しさん 2016-01-08 12 03 54 拠点単機撃破とかできたためしが無い。乗ってきてくれる味方機がいるかどうかは野良だと完全に博打。止めはポイントあまり貰えない。美味しくないんだよ… - 名無しさん 2016-01-08 12 49 35 初期600コスに強い機体が来てるなかでZだけこの性能はひどいよ - 名無しさん 2016-01-06 17 50 55 ブーストとハイメガ強化はよ - 名無しさん 2016-01-03 03 09 50 ビーム版バズーカ扱いならハイメガは弾数2欲しいわ、初期の狙撃設定から射程落とされてさらに命中落とされてで迷走してる武装だと思うわ - 名無しさん 2016-01-03 11 50 30 変形すれば特メ移動撃ちできる唯一の機体だから…(震え声) - 名無しさん 2016-01-04 14 19 03 ジャスティス「俺も撃てるんだよなぁ」 - 名無しさん 2016-01-08 00 23 23 射出じゃねーし!威力下がってるし!(震え声) - 名無しさん 2016-01-08 03 04 51 正義は移動速度遅いからしっかり二回当てやすく、合計の威力も高い。そして何より弾数共有じゃないとゆー - 名無しさん 2016-01-08 05 53 06 ダウン時間増えたからさらにハイメガ使いにくくなったよな・・・ - 名無しさん 2016-01-08 14 46 09 バイオ突撃も含めれば、変形時の火力はかなり高いと思うんだけど、変形中の操作性がなぁ…せめて誘導切る何かが欲しかった… - 名無しさん 2016-01-08 13 00 25 みんなキャンペ機体とか700コストくらいが標準になってきているので、裏取り制圧機は逆にいらなくなってきている。時代遅れなのさ。 - 名無しさん 2016-01-02 15 37 47 それでもラゴゥよりはマシだけど、高コストの戦場になればなるほど制圧の重要性は低くなっていくよ。これは前作のバトオペでも同様だったからね。 - 名無しさん 2016-01-02 15 39 00 占拠の不利を抱えたまま勝った試合は確かに何度かあったけど稀なケースだよ。その試合も僅差で勝つから安定とは言い難い。 - 名無しさん 2016-01-08 12 54 40 いやいや、裏取りしまくりだし拠点破壊しやすいヘリオポリスだし全然使う。飛んでるのを落としやすい、ダウン属性あるからBorDの反対側にポッド置いて裏取り阻止に使ってるよ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 06 35 ブースト量を増やして欲しい。すぐオーバーヒートする・・・ - 名無しさん 2015-12-31 16 20 04 ゼータだと思った?残念、リ・ガズィでしたー! - 名無しさん 2015-12-25 14 44 52 せめてHPもっと上げてくれー!!でないと活躍出来ないよー!すぐ死ぬよー! - 名無しさん 2015-12-25 12 54 49 この機体で活躍してる人みたことない - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 「撃墜数が多い=活躍してる」という定義は、ミノ粉発見前の戦場の定義レベルで昔の話になってますが何か? - 名無しさん 2015-12-25 00 59 26 味方から見てこの人良い動きしてるなぁって思うZはちょこちょこいるよ、機体性能的にバンバン落としまくるってよりも縁の下の力持ち的な活躍をしてる人がちょこちょこいる - 名無しさん 2015-12-25 02 12 38 縁の下の力持ち的な活躍ってスコアに反映され難いから一般評価も上がらないんだよね…拠点攻撃とかリスクの割りにポイント二束三文だし。牽制もダメ取らないとアシスト貰えないし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 04 16 確かに。この機体に限ったことではないが、なんとか勝つために陽動や削りを行って勝っても、総合評価ではほとんど恩恵を受けれない。ランクマでは致命的だし。 - 名無しさん 2015-12-31 21 05 30 変形サブや変形ハイメガ当ててそのまま中継回っていくZがいると展開で追いつけなくて辛い - 名無しさん 2015-12-25 02 44 32 最低でも700にしないと弱いからな、あんまり見ないのはしょうがないわ - 名無しさん 2015-12-25 11 46 58 ランクマはよ(切実) - 名無しさん 2015-12-25 17 07 24 グレ優秀だからメインよりメインになってしまう…まぁ緊急回避持ちにはグレでも辛いんですけどね - 名無しさん 2015-12-24 02 52 37 グレ弾遅いから当たらなくない?予測赤にしても普通に避けられるんやが - 名無しさん 2015-12-24 02 56 18 乱戦だったらそこそこ当たってくれますね。軸合わせれるならメインの方が当たる印象。 - 名無しさん 2015-12-24 03 02 29 私は乱戦でも当てれないなぁ・・・当たるとよろけとれるから当てたいんだけど、結果BRのリロ中の時間稼ぎになってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 09 18 つ「赤マス予測射撃Lv3」…プラシーボかもだけどね… - 名無しさん 2015-12-24 20 32 54 わかる グレ軸にそれでよろけとったら状況に合わせてマニュアルメインorハイメガorタックルが基本になってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 40 29 スキル溜まるまで戦ってみて改めて絶望、ランナーでスキル溜めてから拠点破壊だな、コスト下げるか変形は許してやるからハイメガとメインを強化しやがれ、z好きなのに乗れないダロッーーーー - 名無しさん 2015-12-24 00 08 48 緑の移動速度強化取ってバイセン発動した時の挙動がキモかったwwwwwおススメw(ネタ的な意味で) - 名無しさん 2015-12-23 13 23 19 ザクでZ釣って拠点に始末してもらうの楽しすぎwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-22 14 31 52 いいから黙って拠点破壊しろっーーー!!その後ランナー - 名無しさん 2015-12-22 14 28 42 開幕拠点攻撃とかwwその発想はなかったわwww試しに何回かやってみたけど単独ぶっ込みは流石に無理あるわ。せめて後1、2機は道連れがいるかと。その前に敵機が直衛に戻って来たら潔くランナーしに引き返した方が良さげ - 名無しさん 2015-12-22 21 38 25 開幕拠点破壊とか地雷も地雷なんだよなぁ、せめてスキル発動できる状態でやってほしいわ - 名無しさん 2015-12-23 01 03 15 サイコフィールドってユニコーンよりZの方が似合うと思う(UC未視聴並感) - 名無しさん 2015-12-22 13 16 55 ジ・Oが金縛りにあってたのって、何故か忘れ去られてますよねwww - 名無しさん 2015-12-22 14 10 14 TheOが金縛りにあってたというより、シロッコが金縛りにあったんじゃないwww - 物に当たってはダメ 2015-12-22 14 24 47 マジかよあの天才自分がビビってんの機械のせいにしてたのかよwwww - 名無しさん 2015-12-22 21 28 35 赤全振りで覚醒時ヒャッハーがマイトレンドなんだけどZ乗りはマスタリーどうしてる?緑全振りも強そうで迷ってるんだよね。緑の新マスタリーでスキルゲージが速めに溜まりそうだし俺の体をみんなに貸すぞごっこができるし。 - 名無しさん 2015-12-20 08 34 35 あの火力は癖になるよな~。ランナーしながら戦闘するスタイルの俺は、素ブーストも低いし、緑振りにしてる。 - 名無しさん 2015-12-20 12 45 16 死神に細切れにされるまでは赤全振りでしたね。今は緑全で落ち着いてる。オバヒ気にせず機体振り回せるのが快感w緑の僚機撃墜はちと悩ましい。上昇量が他より低めだし落ちた分の仕事が出来なきゃだし… - 名無しさん 2015-12-21 12 08 17 寧ろヒャッハー時の戦闘スタイルを皆に聞いてみたい。ビーム対策進んでるしスパアマ追加だしで格闘振りに行ってるんだけどイマイチ敵が墜ちない…orz - 名無しさん 2015-12-21 12 13 03 ビームサーベルが伸びてるとはいえ元の格闘がそんなに優秀じゃないから、結局ビーライハイメガ狙いに行ってるなぁ。どっちがいいかはよくわからん。赤全振りなら拠点落としを狙うね。ただMS戦するならWの方が優秀だから個性を出していかないと。。。 - 名無しさん 2015-12-22 11 37 59 拠点の戦力3000は確かに魅力だけどヘタすりゃこっちが600以上溶けるかと思うと…変形ハイメガ当て逃げで生還するには緑に振らないと安定しない体感があるのが歯痒い - 名無しさん 2015-12-22 14 27 11 緑振りの開幕ランナーして味方優勢ならランナー継続、落ちてるなら増えたスキルゲージ引っさげて戦闘ですかねー - 名無しさん 2015-12-24 02 26 40 ストライクダガー300でいつもこいつボコっててかわいそうになる、システムを理解してたらどの凡庸機でも勝てる自信あるわ - 名無しさん 2015-12-19 05 52 52 凡庸じゃなくて汎用な - 名無しさん 2015-12-19 06 17 28 最近はゼータもほとんど見かけねぇ。クワトロとハマーンで溢れてますがな。 - 名無しさん 2015-12-19 06 33 19 はんよう機は変形出来ないからなぁ。いざと言うときにウィング居てくれたら助かるんだよね~ - 名無しさん 2015-12-19 07 43 11 ブースト回復してから変形する事考えるとSFS強化した汎用とドッコイな気もする。汎用で緑に振るのは勿体無くてやらないけどw - 名無しさん 2015-12-19 14 15 26 PS - 名無しさん 2015-12-19 05 49 49 新スキルスパアマ追加で我がZの春が来たァッ!!これで汎用機共をスイカバーの錆にしてくれるわw→Bトンファーの攻撃力を見る→(゚Д゚;)←イマココ! - 名無しさん 2015-12-18 13 13 24 キュベが増えまくってるおかげでスパアマバイオの超ビーム装甲が活きるぜぇ!あっ、格闘やめっ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21 47 50 バイオは予測射撃に補正かからないから格闘振りたくなんだけど、かち合いに勝てなかったのがスパアマで何とかなるかと思ったんだけどね…orz - 名無しさん 2015-12-19 14 20 08 Z君は何故下方修正を受けたのでしょうか、Z君が何故700コス最弱扱いされているのでしょうか・・・ - 名無しさん 2015-12-17 21 34 17 某シリーズでも下方修正必要ないのにバージョン変わる時下方修正受けたんだよね。やはりセリフ通り修正運命なのでしょう - 名無しさん 2015-12-17 23 52 42 第3勢力+バースト系で何度も溶かされた雑魚がキレてバンナムにクレーム何度も掛けたんだろうよw - 名無しさん 2015-12-18 01 59 22 急襲型の高コストの運用の研究が進んでないから「戦えない=最弱」ってレッテル貼られてるだけですね。汎用型でドンパチやってたらマップの中継真っ赤って経験誰しもある筈。皆中継盗り舐め過ぎ - 名無しさん 2015-12-18 12 57 00 つまり強くて変形も出来るWが最強ということか… - 名無しさん 2015-12-18 13 14 30 昔は強かったってやつ。 - 切れたセイバー 2015-12-14 15 43 52 皆弱い弱いと言うけれど、始めたばかりの頃にバイセンビーム一発で蒸発させられてた日々を俺は忘れない。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-11 18 58 07 同じく、弱体化されたと言ってもサブ垢組が使い回して性能ゴリ押ししてきたりするから悪い印象しかないしハイメガなんかついでにグレももっと下げられちまえって思う。 - 名無しさん 2015-12-11 20 09 12 コンボ、前格からも特殊メイン繋がるね。前格の吹っ飛び軌道低いから当たり易いかも。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 15 全体的に弱くされすぎて逆コスト詐欺機体になってしまってるな、同じコストならウィング乗るわ - 名無しさん 2015-12-11 12 23 27 ZはWと能力値は同じ位なのにな、機体スキル発動時には鬼になれるから、多少はね? - 名無しさん 2015-12-11 14 18 04 演習場で確認したんだけど素のZの予測射撃時間は約2.3秒。しかしバーストシュート発動で約1.3秒迄一気に縮められる。バイオの補正も含めればWに肉薄できる高性能!…素のWだけどな!!(泣) - 名無しさん 2015-12-11 14 44 10 スキルゲージが増えるスキル全部取って覚醒の回数を増やせばワンチャン? 無いですよね、低コストと比べるとまだ強いけど上が強すぎた・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 15 47 45 同タイプ、同コストが下手すりゃ汎用型より汎用の仕事できるWしかいないから同じ様に使いたくなるけど、急襲型の戦闘は偶に闇討ちしかける程度が普通なんだよな… - 名無しさん 2015-12-11 17 27 05 ゴミ機体とは思ってたけどそこまでゴミだとは思わなかった、こいつ相手ならゲイツでも勝てるわ - 名無しさん 2015-12-12 04 36 05 戦闘メインの汎用型でイキがられても… - 名無しさん 2015-12-18 12 45 52 ステルス失くして逃げ足速くしたアッガイなんだと思う。敵に見つからない様に中継盗るのがお仕事。武装もさっさとダウンとってずらかる為の物だと割り切った方が良い希ガス。空き巣?何それ? - 名無しさん 2015-12-10 10 19 29 演習場でバイセンについて調べてきたので反映。確定情報じゃないから載せてないけど、バイセンのビーム補正上昇量は+100ppoi - 名無しさん 2015-12-09 16 42 43 100oppaiと読んでしまったけどボクは変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ - 名無しさん 2015-12-09 18 13 18 機体選択画面でZで決定押した直後に通信切られる事が3回程あった…ただの自意識過剰だと思いたいorz - 名無しさん 2015-12-08 21 59 17 無強化だったんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-08 23 08 26 最近Lv1で出撃し辛い空気感じてるのでそれは無いかと…フレーム落ちないからLv2のZだけど(汗) - 名無しさん 2015-12-09 20 01 22 みんな持ってんの?俺ハンブラビ7枚とZ2枚しかこなかったんだが - 名無しさん 2015-12-06 17 59 19 何戦したかは忘れたけど両方揃ったよ。ハンブラビの設計図が6枚ほど余ってるけど… - 名無しさん 2015-12-06 18 06 39 極赤振りの覚醒ビームの威力は癖になる。 - 名無しさん 2015-12-06 01 30 00 そう思ってた時期がおれにもあったぜ…最近ビームが当たらなくてなぁ…当たらなければどうという事は無い!(血涙) - 名無しさん 2015-12-06 14 24 22 モジュール弄っては負け、マスタリー弄っては負け、藁にも縋る思いでwikiに来たZ使いへの死刑宣告はここですか…あ、変形格闘、覚醒時に突進距離とか強化されてる気がしてたんだけど気のせいだったんかな? - 名無しさん 2015-12-03 22 59 08 第三勢力の攻撃力アップとバーストシュートとバイオセンサー合わせたら攻撃力がえげつない事になるんだが - バトオペ 2015-12-01 20 52 45 ボタン素早く2度押しでマガジンの任意リロードさせてくれ - 名無しさん 2015-11-29 12 39 53 カートリッジ式ならタクティカルリロードできてもおかしくはないよね - 名無しさん 2015-11-29 13 33 42 ガンダムと同じ装甲だという事を忘れていたは。HPを+50してほしぃ - 名無しさん 2015-11-27 22 06 01 それな! しかし変形できることを考慮すれば・・・ - 名無しさん 2015-11-28 11 01 15 それだけではない愚か者が、ビーム補正値を見ろ - 名無しさん 2015-11-28 11 17 18 どうしてもメインの威力120が足を引っ張るな。600コスなのにメインBR120て・・・ - 名無しさん 2015-11-28 14 43 46 急襲機だからなんだろうけど、ウイングガンダムは135もあるからなぁ… イージスとZのみならバランス取れていただろうに - 名無しさん 2015-11-28 17 30 08 LV4になれば良さが分かるよ[バイオ+PL] - 名無しさん 2015-11-27 19 15 16 4のこいつは百式キュベより強いからな余裕で - 名無しさん 2015-11-29 11 28 11 や、そりゃ百式とはコストが違うし、キュベは1でも4でもこっちのが強いし - 名無しさん 2015-11-29 23 22 55 ないわ、どんだけ雑魚の百式倒してるんだよ。Zで百式に勝てるわけ無いシステム考えたらそれくらい解るだろ - 名無しさん 2015-12-12 04 38 26 こいつレベル2にした時のムーバブルフレーム回収したいわ… - 名無しさん 2015-11-27 14 46 39 とりあえず百式より戦闘が弱い事は確定したな。情けないMS! - 名無しさん 2015-11-26 22 12 53 弱すぎ・・・ - 名無しさん 2015-11-26 17 36 42 HP低過ギィ!。400コスにも負けるHP。弱体化が2回もされた唯一の機体。これは酷い - 名無しさん 2015-11-24 22 21 16 タイマンキツイね…ライフル誘導してる…か?ぐらいなので 味方の後ろでピュンピュンする分には問題ないので味方依存になってしまう - 名無しさん 2015-11-24 04 14 02 コレ乗ってて拠点破壊しない奴なんなの?ゲージ二人で吐くだけで20秒で落とせるわ - 名無しさん 2015-11-22 14 57 51 ウェーブ突撃 感性を殺して→慣性を殺して - 名無しさん 2015-11-19 10 46 20 ハイメガが歩きに当たらないって言うけど歩きが遅い低コスト帯に使われるとボコボコ食らう。 - 名無しさん 2015-11-17 17 35 48 ハイメガ当たるとうざったいからついつい優先的に狙っちゃう - 名無しさん 2015-11-19 10 59 58 ウイング持ってないから助かる あと変形メインとか乱射しつつ第三勢力に突撃するのがマイブーム - 名無しさん 2015-11-16 20 04 00 変形ライフル連射にロマンを感じる - 名無しさん 2015-11-16 12 34 15 ギャン除いたら実質600最下位だな。バイオセンサー頼みの博打と拠点攻撃くらいしか使えんw - 名無しさん 2015-11-13 01 18 19 役割が違うからなんとも言えんが、ギャンの方が存在価値あるレベルだと思う - 名無しさん 2015-11-13 19 11 46 もうハイメガダメだな歩いてる敵にも当たらねえよ、ガンダムとゲルググのバズーカの方が遥かに性能がいい - 名無しさん 2015-11-12 23 32 06 こいつもそうだけど急襲カテゴリはHP低いからってチキりすぎ。こっちを盾にしてもいいけど、その分敵取れよ。 - 名無しさん 2015-11-12 23 11 36 600コストで中継取りに行っては落とされる奴、もうこのゲームやらなくていいよ?スコアが1位でうれしいかもだけど、味方からしたら最低だから。 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 00 弾の補充が早いから拠点の攻撃いいかも - 名無しさん 2015-11-12 20 37 28 『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンで入手した機体だが、度重なる下方修正であそびじゃなきゃやってらんないんだよな機体になってしまった。 - 名無しさん 2015-11-12 01 27 45 運営 遊びでやってんだよ!! - 名無しさん 2015-11-12 06 54 46 600ゼータもう乗れなくなったな - 名無しさん 2015-11-11 10 43 02 ハイメガ遅すぎだわコレ - 名無しさん 2015-11-10 22 53 30 歩いてる敵にメガラン当たらなくなった。バズーかのようによろけ取ってダメージ与える武器じゃないのに致命的すぎる。防御系マスタリーも弱体化したのが救いか。 - 名無しさん 2015-11-10 19 54 55 HP下げるかハイメガ弱体化のどっちかならまだわかるけどどっちも一緒にやるとか頭おかしい - 名無しさん 2015-11-10 18 11 26 下方修正前でも正直レベル1が味方にいると不安だったのが下方修正でレベル2も味方にいると不安になる様に… - 名無しさん 2015-11-10 12 11 45 なんでイージス以下の耐久値にしたのか、全く理解できない。500コスト機以下の耐久値しかない600コスト機とかゴミでしょ - 名無しさん 2015-11-10 11 54 16 損壊数は一気に上がったぞ、もうZは諦めるしかない - 名無しさん 2015-11-10 01 13 21 コスト50くらい下げてもいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-11-09 23 34 14 現状では、Zはコスト500で羽は700が妥当でしょ。 - 名無しさん 2015-11-12 01 29 26 さっき第三勢力撃破後のグフカスの格闘一発で大破したんだけど、何かの間違い? - 名無しさん 2015-11-09 22 58 42 因みにZはレベル1で格闘耐性はつけてない - 名無しさん 2015-11-09 22 59 31 アプデ後のZならレベル1でHP680しかないから普通にありえる話 - 名無しさん 2015-11-09 23 02 00 弱体化激しすぎ、コスト500のブラビよりHP低いとか意味わかんねえわ - 名無しさん 2015-11-09 22 13 27 ブラビは武装が不遇すぎるから許して差し上げろ… - 名無しさん 2015-11-14 13 40 36 機体HP−100はやりすぎじゃ...コスト600でこのHPはバイオセンサーあるからって低くない? - 名無しさん 2015-11-09 22 05 21 Zまた弱体。・・・Wやガンダムはわかるけど、運営はほんとZが嫌いなんだな。これじゃコスト600の意味なし。 - 名無しさん 2015-11-09 22 04 03 HPなんで減らしたし。減らしても-50位で良いだろ。格闘機じゃん - 名無しさん 2015-11-09 22 06 47 ハイメガがチートすぎる・・・敵がハイメガ撃つタイミングで回避しても100%当るぞ。 まぁこれ取り上げたらZは産廃になるんだろうけども・・・ - 名無しさん 2015-11-08 10 30 50 ないない - 名無しさん 2015-11-10 06 28 58 見事に産廃になりましたね・・・ - 名無しさん 2015-11-10 23 47 56 コレのレベル1に乗って4回も5回落ちる奴、どうにかして欲しい… - 名無しさん 2015-11-05 02 15 52 ガンダムとウイングと比較した場合、ハイメガとバイオセンサー中の能力以外、強みが無い所かかなり劣ってるのが辛い所かねー。Zは大抵の人はバーストシュート使うだろうけど、他の2機もバーストシュート使った場合と大してダメージ変わらないんだよね…。防御力は結構変わるけど。でも肝心の火力がメインの赤予測までの時間が長い所為で、他2機に比べてばしばし当てて行ける訳では無いんだよね。 - 名無しさん 2015-11-01 11 20 00 途中で送信しちゃった。威力はバイオで上がるから、少し下げたのは納得なんだけど何故予測の性能まで下げた?しかもブースト量も装甲OSで上がらない上に、基礎の量からして600コストで一番低い。腕グレも威力低くて弾速遅くて、ダウン値高い。仕方なく使う以外に使う場面は無い。バイオセンサーが有る所為で、色んな所の性能を下げられているのだとしたら、バイオセンサー要らん - 名無しさん 2015-11-01 11 36 53 ハイメガが当たらない密着に近い距離ってどの位?演習で密着しながらロックしてザク撃っても普通に当たるから分からん - 名無しさん 2015-10-31 20 48 33 N - 名無しさん 2015-10-27 16 00 31 ミス 格闘、とくにN格がすごく優秀な気がする。普段使ってるデュエルより格闘当てやすい。発生速くて範囲もなかなかだからガンガン強気で押し付けられる。威力も悪くない。まだ持ってないからわかんないけどEz8のNも同モーションっぽい? - 名無しさん 2015-10-27 16 07 24 追尾高い訳じゃないけど下格とか範囲がデカいね。バイオセンサー発動時にサーベル伸びるけど見た目だけじゃなく範囲も広がってるだろう。 - 名無しさん 2015-10-31 15 59 53 あとなぜか知らんが、ロックしてても2段目がスカることあって、その後ハイメガやマニュアルで高ダメージたたきだせることが稀に良くある。強いよね - 名無しさん 2015-10-31 17 37 22 こいつのBRなんか変な飛び方するんだよなぁ・・・ラグなのかな? - 名無しさん 2015-10-25 11 41 10 予測なし射撃でウイングで当たる感覚で撃つとZで当たらない気がする。銃口壊れてない? - 名無しさん 2015-10-29 09 15 41 なんかハイメガがメインの銃口もってった気がしてならないw - 名無しさん 2015-10-29 13 39 55 赤振りバーストシュートで拠点破壊強すぎw 15秒位で破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 34 43 破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-24 18 40 47 Zガンダム「安置がある拠点の破壊なら任せろ」 - 名無しさん 2015-10-25 18 56 27 バイオセンサーあるからいっそのこと、モジュールは赤と緑にもブーストある程度いれてブースト重視にした方が安定するかも - 名無しさん 2015-10-22 08 39 20 ブースト117ってのはありえない、変形も活かしづらいしね - 名無しさん 2015-10-22 01 40 55 耐久そこそこあるし、ブースト増えるから機動強化の意味が多少あるかもしれないw…てないか - 名無しさん 2015-10-22 00 37 59 結局完成しないまま今日が終わろうとしているよ 悲しいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 19 13 22 ビームライフルの誘導が弱い…というか細いので当たり判定が弱いのか? ハイメガは確かに強いけどね - 名無しさん 2015-10-21 11 50 50 やっぱZってBRあてづらいよなぁ…最近始めたばっかでZ乗ってたけどゲイツにのりかえたら攻撃めっちゃあたるようになった気がする - 名無しさん 2015-10-22 19 52 09 Zやっと完成したがいい感じだな。急襲の600としてバランス取れてると思う - 名無しさん 2015-10-21 00 01 16 100戦近くムーバブル0... - 名無しさん 2015-10-20 22 49 59 やっとZをLV4にできました。参考までにムーバルは体感的に備蓄60以上だとわりと出てましたが、50以下だとほぼ出ない感じでした - 名無しさん 2015-10-20 19 29 23 レベル4のステ教えてください - 名無しさん 2015-10-21 09 36 56 レベル5まで合計ムーバブルフレーム25個必要とかw - 名無しさん 2015-10-20 06 33 11 イベント機は頑張れば無課金でも入手できるしソシャゲと比較すれば良心的かと思う。イベント終了までに最大まで改造するには6千円ぐらいは課金必要になるか。 - 名無しさん 2015-10-20 18 56 48 6千円とかじゃ無理無理、1万~2万はいるよ - 名無しさん 2015-10-20 19 18 22 6000円とか、運よくムーバブルフレームをたくさん拾えていた人でもないと全然足りない気が - 名無しさん 2015-10-20 19 58 52 6000円で運よくレベル4までできるにしても他にゲーム買ったほうが賢明。価値観はひとそれぞれだが馬鹿らしいと思うよ。でも課金してくれる人がいるから無料でできてるんで感謝はしてるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 23 29 54 レベル4~5へは 3級制圧型運用データ30個 1級戦闘型運用データ5 ムーバブル10個 ハイスラスタ5個でしたー - 名無しさん 2015-10-20 01 35 18 レベル5にする時の1級プライムは、他の600とか500は多くて3なのにここでも多く素材要求されんのかよ。どんだけ開発はZが嫌いなんだよ - 名無しさん 2015-10-20 05 22 56 ウイングガンダムは未だに放置でZには即下方修正入れてきたからお気に入り機体ではないんだろうねぇ - 名無しさん 2015-10-20 19 25 36 Ζ強いと思います。耐久力あるから前線はれるし、何よりハイメガが優秀すぎる。乱戦ではダウンで枚数を 減らせるし、逃げるウイングを落とせるから楽しい。 - 名無しさん 2015-10-20 01 10 31 レベル1だとHP780しかないし耐性もビームと弾は90しかないからレベル2以降の話かな?未強化だと正直脆い方だし… - 名無しさん 2015-10-20 01 14 06 ガンタニュウムと同様、ムーバブル・フレームはキャンペーン期間中しかドロップしないと思われ - 名無しさん 2015-10-19 23 16 47 青全振りがいいのか、赤がいいのか・・・? - 名無しさん 2015-10-19 14 50 34 安定なら青ワンチャンなら赤って感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 28 56 変形もドダイ以下 ドダイのほうが強いんじゃないか?と思えるぐらい弱い機体であるね - 名無しさん 2015-10-19 14 10 59 ビームライフルが完全に使いきりリロードでマニアル射撃できないし ハイメガもザクのバズーカと同じ威力なのでザク使ってほうがましw - 名無しさん 2015-10-19 14 07 43 威力しか見れない人だとは...悲しい子供だ - 名無しさん 2015-10-19 17 48 20 Wと比べた場合使いづらさに拍車をかけるメインの赤ロックまでの時間を追記しました。 - 名無しさん 2015-10-18 16 39 34 おもしろいところに目をつけたもんだと思ったけど、Z2秒で他1秒じゃない? - 名無しさん 2015-10-18 17 52 19 ストップウォッチで数回測ったみたところ一般的な機体より0.6秒ほど遅いだけだったので修正します - 名無しさん 2015-10-18 21 50 43 新マスタリでリロ時間短縮がでればこいつは日の目を見るのか?それともやっぱ打ち切りリロ変えないとだめか? - 名無しさん 2015-10-18 15 05 40 常時リロに変更もしくは球倍とかならワンチャンあるかも - 名無しさん 2015-10-18 16 56 40 原作や他ゲームだとカートリッジで任意リロードなんだよなぁ・・・それこないかなーとかは思ってたw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 48 なら打ち切り手動リロに変更...これよくね? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 51 赤ガン振りでバーストシュートでハイメガ単発800ぐらい行くから瞬殺できるぞ - 名無しさん 2015-10-18 11 58 15 ごめん、第3勢力倒した時だった... - 名無しさん 2015-10-18 12 15 13 あらためて使ってみたけど、並の性能だわ・・・赤に振ったのがまずかったかなー。BRの威力上げたところで、打ち切りリロードだから空白時間できるし、青安定だろうか - 名無しさん 2015-10-18 03 20 43 青の耐久振らないでBRの間合いに近づくと、集中砲火で一瞬で死ぬことが多々あるなぁと思った。600コストだから死ぬと凄く痛いし・・・俺が下手なだけなんだがw - 名無しさん 2015-10-18 03 25 43 LV2にしないと微妙やな。無強化ではHP低いから溶ける。 - 名無しさん 2015-10-18 12 33 35 自分はレベル2にして青振りしてやっているな、さすがにレベル1じゃ脆すぎるしね - 名無しさん 2015-10-18 06 25 27 正直、こいつLv2にするくらいならW乗るわーって思うんだが、俺の中の何かがWは乗らないと叫んでるw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 10 ピンクになると文句なしの異常な強さの最強機体になれるのにまだ性能欲しがる奴いるのかよ、スキルのバーストシュートと重なった火力はとっくにチートだろ - 名無しさん 2015-10-18 02 18 32 最強機体ワロタw ガンダム乗ったらお漏らししちゃいそうだな - 名無しさん 2015-10-18 04 31 49 別にステだけなら全然最強だよ?ただ武装がすべて悪い - 名無しさん 2015-10-18 08 31 31 まだ皆Zの強さに気づいていない。気づき始めたらバイオセンサーに合わせてキャンセラー使われたりするだろう。 - 名無しさん 2015-10-18 13 57 19 ウイングを使い続けてきて、いい加減飽きたところでZ完成したから乗り換えたけど、いかにウイングが優秀すぎる機体だったか痛感したよ - 名無しさん 2015-10-18 01 37 54 設計図Z6枚、ハンブラビ16枚… このままでキャンペーン終わりそう… - 名無しさん 2015-10-18 01 12 01 いきなりの下方修正にはじまり、初期ステータスやレベル2にしてもブースト量が増えない事といい、ウイングガンダムの優遇とは雲泥の差だよな - 名無しさん 2015-10-16 04 07 34 え?マジで?レベル上げてもブースト量増えないの?修正後のZよりブースト量多いガンダムが、レベル上げたら増えるのにZは増えないの?はあああ!?マジかよ…。 - 名無しさん 2015-10-16 21 06 28 自分はレベル2止まりだけどブースト増えないのは本当よ、レベル4なら増えるのかどうかは不明だけどね 変形時の旋回性能も悪いし何でウイングガンダムに下方修正来ないでZに下方修正が来たのかマジで悩むレベルだよ… - 名無しさん 2015-10-16 21 56 32 レベル4でも増えないらしい。他の全機体、強化すればスラ増えるのにZだけ増えないとか意味わかんねえ…。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 25 続き 格闘機の耐射撃装甲増えないのも意味わかんねえけど - 名無しさん 2015-10-17 19 13 54 レベル4でも増えないのか、Zは運営に嫌われているんだろうな 格闘機不遇も運営が格闘機嫌いだからなんだろうなぁ ウイングガンダム放置がほんと解せないよ - 名無しさん 2015-10-18 01 42 30 ピンクになった時がビーム機体相手に化け物すぎるからだよ - 名無しさん 2015-10-18 02 12 53 つガンダム - 名無しさん 2015-10-18 16 48 02 いい加減未強化のウイングガンダムから降りたくてこいつの650に乗り換えたけど、バルカンないのとブーストが少ないのとライフルの弾数が少ないのが地味にきついぜ… - 名無しさん 2015-10-15 22 29 20 それウイングだからそうなだけで他の機体から乗り換えたらΖTUEEEEになるとおもうよ、まああの忌々しいウイングから乗り換えたというのはいいことだ - 名無しさん 2015-10-16 16 50 03 撃ち切りリロードで弾数が6しかないのは他の常時リロード組と比べるとちょっと分が悪いかなぁとは思った 威力が高いとか当たりやすいなら6発でも問題ないんだけどさ - 名無しさん 2015-10-16 22 00 37 可変機が変形して逃走した時はジャンプして高さを合わせてからメガラン。より当たるようになる。外れたら変形して追う。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 03 こいつは何故に修正食らったのか謎。1個下のコスト帯のイージスとブリッツはスラ量124で、修正前も127で特別高い訳でもないのに何故117に下げたのか分からん。変形速度もイージスより低い234になったし。旋回性能はイージスと大して変わらないんだから下げるにしても240で良いだろ。と言うか旋回も速度もスラ量も上で、メインの威力も上のウイングが居るんだから、特に問題無かっただろ。やるにしてもハイメガの射程落とすだけで良かっただろ - 名無しさん 2015-10-14 02 59 29 ようは羽であんなことになったぶんイベ機体は生産以下ということがようやくわかったんじゃない?zはまだあんまり時間たっていなかったからよかったけど羽は沢山の人が使ったぶんお詫びが必要になると思ったがお詫びをだしたくないということだろ - 名無しさん 2015-10-14 20 44 32 メガランがアイデンティティだったから痛い。歩いてる敵なら700からでも普通に当たったからな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 12 50 マスタリーのおすすめありますか? - 名無しさん 2015-10-13 13 17 47 途中送信すみません。15ポイント使えます。 - 名無しさん 2015-10-13 13 18 48 青一択かなー - 名無しさん 2015-10-13 16 43 46 バイオセンサー活かすなら全色の一段目にあるスキルゲージ上昇系。二つ以上付けると溜まりやすさがかなり違ってくる。 - 名無しさん 2015-10-13 18 28 38 青とゲージ上昇試してみます!ありがとうm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 22 55 32 赤一択だね射撃に重点をおいてモジュールも全てビーム補正にする、これでスキル(バーストシュート)発動した時は無双確定の火力になるからね - 名無しさん 2015-10-18 02 26 02 このゲーム即ダウン取れる武器って無敵時間を作らせるしダメージ効率が悪くてあんまり人気ないが2対2の時に片方をダウンさせればその間2対1のようなもの。メガランチャーはリロードが速くてダウンから立ち上がったのと同じぐらいに再びダウンさせれる。タイマンの時は当て続ければずっと俺のターンができる(倒すのに時間かかり過ぎるが) - 名無しさん 2015-10-12 16 01 29 サブはグレランじゃなくて頭部バルカンが良かったな… - 名無しさん 2015-10-12 05 57 57 敵の気を引きたい時に6発しかないビームライフルを一発撃ってアラート鳴らすのは勿体ない気がしてしまう - 名無しさん 2015-10-12 16 08 33 コスト600の中でこいつだけレベル上げの要求素材ランクが高すぎじゃね?他の600はLv2と4にするための汎用素材はレア3と4なのに何でこいつ4と5なんだよ - 名無しさん 2015-10-12 02 17 04 能力値がほぼウイングの下位互換のせいかよく狙われる - 名無しさん 2015-10-11 22 28 59 でもメガランチャー当てられべばダウンさせられるので敵一体の時は逃走はしやすい - 名無しさん 2015-10-12 00 08 45 初代が運営補正もあって強い分、Zが劣化ウイングガンダム状態なのが何とも… - 名無しさん 2015-10-10 23 10 25 ゲイツと同レベルって感じかな?強さのベクトルは違うだろうけど - 名無しさん 2015-10-10 19 21 26 殴り合いならそれくらいかな。 殴り合いに弱かったイージスブリッツから見たら600相当な機体 - 名無しさん 2015-10-10 19 32 56 ビームライフルは実弾のように撃ちきり方式。6発で威力120なのが痛い。歩き打ち合いになると弾切れしてるタイミングが相手にバレて接近されたりするかも。 - 名無しさん 2015-10-10 13 52 05 グレネード歩きながら撃てるしまあまあ。空中で撃つと止まりやすい。二発撃つからダウンは溜まるかも。可変機が逃走した時に撃ちこむと結構追尾する。 - 名無しさん 2015-10-10 13 55 42 メガ・ランチャー かなり当てやすいし速い。性能の割にリロードも良い。威力220でビームは大体対策されてるからそれほどダメージは出ないがダウン取れるし乱戦で優位。耐ビームが低いランチャーやバスターはかなり嫌がられるかも。 - 名無しさん 2015-10-10 14 02 06 ウイングとどっちがいいかねえ - もっくん 2015-10-09 11 58 23 ウイングでしょ。ガンダム以外の機体は、性能的にウイングとの比較に出す意味無いでしょ - 名無しさん 2015-10-09 13 11 05 使ってみての感想だけど、Wは別格だわ・・・本来の強襲はZのが正しいって思えるくらいWおかしい - 名無しさん 2015-10-09 15 03 18 バイオセンサー発動でダメージ+25%くらいだからなぁ 総合的にはZ装甲2でノーマルウイングに並ぶかどうかかな? - 名無しさん 2015-10-10 00 17 07 どっちでも良い低コスト機しかない自分にとっては.....年末に過去キャンペーン機体ドロイベやらないかなー - 名無しさん 2015-10-10 02 54 50 改良型高出力ジェネレーターもういるのかよ・・・ガンダム作った時に全部なくなったわ - 名無しさん 2015-10-09 01 32 45 Lv2 3級戦闘データ30 2級制圧データ10 ムーバブルフレーム3 改良型高出力ジェネレーター5 - 名無しさん 2015-10-09 01 20 03 48000P - 名無しさん 2015-10-09 01 20 21 530嘘でした、正しくは赤ロック500M緑ロックで530Mであたります。使えるかはなぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-09 01 19 05 ハイメガは距離530Mで当る! - 名無しさん 2015-10-09 00 56 57 いいなあ早く俺も欲しいわ・・・あと5枚(白目) - 名無しさん 2015-10-09 00 52 15 そして特筆すべきは、覚醒すると俺の身体を、みんなに貸すぞ!!!ってなるwwwww - 名無しさん 2015-10-09 00 50 59 タックルは相手の顔面ぶん殴るスタイル! - 名無しさん 2015-10-09 00 49 39 武装の全てリロード早いわ、メインは体感6秒サブは5秒ハイメガだけ遅くて10秒かな - 名無しさん 2015-10-09 00 48 37 できたー!メインは打ち切りリロード、サブは2発同時発射 格闘モーションはWと同じ ハイメガランチャーは弾速の早い単発ダウン武装 - 名無しさん 2015-10-09 00 47 04 このステータスどこに載ってたんだ? - 名無しさん 2015-10-04 02 21 29 実装前につき数値等は仮のものです。 ウイングのページコピペしてるだけですよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 32 28
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 - 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 - 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 - 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 57 61 65 69 73 - 格闘補正 28 スピード 140 スラスター 120 122 124 126 128 130 - レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - 開発% 50% 10% 10% 5% 5% 5% - 開発費 10100P 13000P 18700P 26300P JPY300 34200P - 必要階級 上等兵10 軍曹01 曹長 中尉01 大尉03 少佐03 - 復帰時間 19秒 20秒 21秒 22秒 - 初陣ボーナス 1900 2400 2850 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 9 - 中距離 6 7 8 9 19 21 - 遠距離 5 6 7 8 13 15 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 180mmキャノン Lv1 2000 600m 8 10.0秒 4.0秒 1.0秒 12m 0.9倍 0.8倍 初期装備 - Lv2 2100 3900P Lv3 2200 9600P Lv4 2300 JPY20080000P Lv5 2500 19300P Lv6 2600 20400P Lv7 2700 26400P ミサイル・ランチャー Lv1 2000 400m 4 13.0秒 6.5秒 2.0秒 - 0.5倍 0.8倍 9500P - Lv2 2100 14900P Lv3 2200 18000P Lv4 2500 JPY200 Lv5 2600 21200P Lv6 2700 24200P Lv7 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 胸部バルカン Lv1 45 200m 60 6.0秒 295発/毎分 2m 0.3倍 0倍 Lv1:222DPS Lv2 47 63 Lv3 49 66 Lv4 56 75 Lv5 58 78 Lv6 60 81 Lv7 - - 閃光弾装填胸部マルチランチャー Lv1~6 - 50m 1 13.0秒 - 20m - - ブースト撃ち可よろけ有り目眩まし効果有り目標機前方160°に有効ある程度の距離が必要 ビーム・サーベル Lv1 900 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 945 Lv3 990 Lv4 1125 Lv5 1170 Lv6 1215 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 高性能レーダー - 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 観測情報連結 - 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】200mm砲 【後メイン攻撃】200mm砲(高連射) 【サブ攻撃】特殊KEP弾 【特殊攻撃1】ドリルニー 【特殊攻撃2】ガードブレイク 【後左右特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 110 110 122 110 134 ビーム補正 0 0 0 0 0 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 100 112 100 124 100 耐ビーム装甲 120 132 120 144 120 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×10 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型高出力ジェネレーター材×15 1級戦闘型運用データ×10【Lv4強化プラン】×8エイハブ・リアクター構造材×8複合装甲材×10 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10エイハブ・リアクター構造材×12ハイジェネレーター材×10 機体スキル リミッター解除【一定のダメージを受けた時に発動】自機は強制的に吹き飛ばされ「リミッター解除」が発動する。本スキルは一定時間、機体性能が向上する。尚、「リミッター解除」の発動後は、パイロットスキル実行時に連動して発動できる。自動回避【リミッター解除中、条件を満たした時に発動】しゃがみ・攻撃アクション中以外の時、よろけ以上の攻撃を自動回避する。自動回避を実行する度に「リミッター解除」の持続時間が減少する。※タックル、スタン攻撃、味方チームの攻撃などの一部攻撃を除く。尚「リミッター解除」の持続時間が短かった場合は自動回避しない。特殊KEP弾/ドリルニー【サブ攻撃or特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ハイパードッズライフルマグナム 【後メイン攻撃】ハイパードッズライフルマグナム(照射) 【サブ攻撃】Fファンネル(一斉射出) 【後サブ攻撃】Fファンネル(バリア) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【後特殊攻撃1】EXカリバー 【左・右特殊攻撃1】跳び撃ち 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 96 96 110 96 124 格闘補正 112 112 126 112 140 耐実弾装甲 84 94 84 104 84 耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 耐格闘装甲 98 108 98 118 98 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 126 126 138 126 150 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】AGEⅡマグナム×10 2級総合運用データ×15【Lv2強化プラン】AGEⅡマグナム×4高強度フレーム構造材×20 2級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】AGEⅡマグナム×6高出力スラスター材×20 機体スキル ハイパードッズライフル(照射)【メイン攻撃(↓)をガードされたときに発動】本攻撃のガードに成功した敵機は、より多くのブーストゲージを消費する。Fファンネル(バリア)【サブ攻撃(↓)実行時に発動】一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化する「Fファンネル」を展開する。「Fファンネル」が防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する。EXカリバー/特殊移動【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾を全て消費して強力な格闘攻撃を繰り出す。本攻撃を使用後は、再使用可能になるまでの時間が延長する。【特殊攻撃2実行時に発動】左スティックで移動方向の操作が可能な高速移動を行う。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】滑空砲 【サブ攻撃】メイス(投擲) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 800 880 800 960 880 1020 800 1080 800 実弾補正 94 94 106 94 118 106 128 118 138 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 136 100 148 100 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 100 70 110 70 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】バルバトス(第4形態)×1024000P or 173JPY 2級掃討戦運用データ×15エイハブ・リアクター構造材×4量産型装甲材×30量産型スラスター材×3030000P or 194JPY 2級戦闘型運用データ×15エイハブ・リアクター構造材×6強化合金装甲材×15高出力スラスター材×1548000P or 259JPY 1級制圧型運用データ×10エイハブ・リアクター構造材×8改良型強化合金装甲材×12改良型高出力スラスター材×1272000P or 346JPY 1級支援型運用データ×10エイハブ・リアクター構造材×12複合装甲材×8ハイスラスター材×8102000P or 454JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトス(第4形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15 2級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】バルバトス(第4形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15改良型高出力スラスター材×20 機体スキル メイス(投擲)【サブ攻撃実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。
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設計図・強化プラン交換一覧 1週年目 2周年目 (工事中、判明次第更新) その他アイテム交換一覧 コメント このページはMPストアで交換可能なアイテムの種類・必要MPなどをまとめたページです。 設計図・強化プラン交換一覧 1週年目 アイテム名 必要MP 交換可能数 設計図 強化プランLv2~3 強化プランLv4~5 強化プランLv6~7 ウイングガンダム 550 - - 700 10 ガンダムヘビーアームズ 550 - - 700 10 Zガンダム 550 - - 700 10 ハンブラビ 500 - - 650 10 ガンダムEz8 450 - - 600 10 グフ・カスタム 450 - - 600 10 ガンダムデスサイズ 550 - - 700 10 リーオー 350 - - 500 10 百式 500 - - 650 10 キュベレイ 500 - - 650 10 ユニコーンガンダム 600 - - 750 10 フリーダムガンダム 550 600 650 700 10 ジャスティスガンダム 550 600 650 700 10 ガンダムエクシア 550 - - 700 10 ユニオンフラッグ 400 - - 550 10 トールギス 550 - - 700 10 アレックス 500 - - 650 10 シナンジュ 600 650 700 750 10 ガンダムデュナメス 550 - - 700 10 プロヴィデンスガンダム 550 - - 700 10 ZZガンダム 550 600 650 700 10 トールギスⅡ 550 - - 700 10 キュベレイMk-Ⅱ 500 - - 650 10 ガンダム試作1号機 525 575 625 675 10 イフリート改 500 - - 650 10 ブルーディスティニー1号機 500 550 600 650 10 ヤクト・ドーガ(クェス機) 500 - - 650 10 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 500 - - 650 10 サザビー 600 650 700 750 10 νガンダム 600 650 700 750 10 2周年目 (工事中、判明次第更新) アイテム名 必要MP 交換可能数 設計図 強化プランLv2~3 強化プランLv4~5 強化プランLv6~7 ガンダム・バルバトス(第4形態) 500 - - 650 10 フォビドゥンガンダム 500 550 600 650 10 ガトー専用ゲルググ 500 550 600 650 10 ガンダム試作2号機 550 600 650 700 10 アストレイレッドフレーム(FU) 500 - - 650 10 リック・ドム 450 500 550 600 10 シャイニングガンダム 550 600 650 700 10 クシャトリヤ 550 600 650 700 10 デスティニーガンダム 600 650 700 750 10 ガンダム・バルバトスルプス 525 575 625 675 10 バンシィ 600 650 700 750 10 ガンダムサンドロック 550 600 650 700 10 シェンロンガンダム 550 600 650 700 10 ダブルオーガンダム 550 600 650 700 10 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 600 650 700 750 10 ブルーフレームセカンドリバイ 500 550 600 650 10 ガンダム試作1号機フルバーニアン 550 600 650 700 10 ダブルオーライザー(GNソードlll) 600 650 700 750 10 ゴッドガンダム 600 650 700 750 10 ガンダムDX 600 650 700 750 10 フルアーマーZZガンダム 600 650 700 750 10 インフィニットジャスティスガンダム 600 650 700 750 10 ストライクフリーダムガンダム 600 650 700 750 10 その他アイテム交換一覧 アイテム名 必要MP 交換可能数 3周年以前 3周年以降 アポジモーター材 320 3 ムーバブル・フレーム構造材 320 3 サイコ・フレーム構造材 320 3 ガンダニュウム合金装甲材 320 3 Nジャマーキャンセラー構造材 320 3 GNドライヴ構造材 320 3 PPS最適化プラン 320 3 基本装甲材 100 50 10 量産型装甲材 160 80 5 強化合金装甲材 200 100 5 改良型強化合金装甲材 240 120 3 複合装甲材 280 140 3 ガンダリウム合金装甲材 200 100 5 高純度ガンダリウム合金装甲材 240 120 3 PS装甲材 200 100 5 改良型PS装甲材 240 120 3 基本スラスター材 100 50 10 量産型スラスター材 160 80 5 高出力スラスター材 200 100 3 改良型高出力スラスター材 240 120 3 ハイスラスター材 280 140 3 基本フレーム構造材 100 50 10 量産型フレーム構造材 160 80 5 高強度フレーム構造材 200 100 5 改良型高強度フレーム構造材 240 120 3 超高強度フレーム構造材 280 140 3 基本ジェネレーター材 100 50 10 量産型ジェネレーター材 160 80 5 高出力ジェネレーター材 200 100 5 改良型高出力ジェネレーター材 240 120 3 ハイジェネレーター材 280 140 3 備蓄エネルギー 200 3 高ゲイン出撃チケット 600 1 EXPブースター 100 3 パーツブースター 100 3 開発ポイントブースター 100 3 エンブレム各種 500 1 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 新規でパイロットスーツ追加されたりしないなら、せめてMPストアに置いて欲しいなー アムロ、ドモン、キラ、アスラン、刹那とか格好いいの欲しいんだよ… - 名無しさん (2018-11-29 22 39 43) 何処のどなたか存じませんが、2周年勢の編集及び調査お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-11-11 23 33 24) 今日隠者ってことは、明日ストフリ?それとも一周目に戻る感じかな?(もはや二周年の機体がなんだったのか忘れてる始末) - 名無しさん (2018-10-04 22 23 35) 今のところ全て半分ではあるけれど、後程編集するとき用のメモ書き。現状分かっている常時ドロップのパーツの変更された必要MP。 - 名無しさん (2018-09-17 23 03 17) 基本装甲材50*10、量産型装甲材80*5、改良型強化合金装甲材120*3、複合装甲材140*3、ガンダリウム合金装甲材100*5、高純度ガンダリウム合金装甲材120*3、改良型PS装甲材120*3 - 名無しさん (2018-09-17 23 03 29) PS装甲材100*5 - 名無しさん (2018-09-19 22 32 39) 基本スラスター材50*10 - 名無しさん (2018-09-21 23 34 21) 量産型スラスター材80*5 - 名無しさん (2018-09-22 23 48 45) 高出力スラスター材100*5、改良型高出力ジェネレーター材120*3、基本フレーム構造材50*10、量産型フレーム構造材80*5 - 名無しさん (2018-09-26 21 46 32) 高強度フレーム構造材100*5 - 名無しさん (2018-09-27 23 34 17) 改良型高強度フレーム構造材120*3 - 名無しさん (2018-09-29 00 09 25) 基本ジェネレーター材50*10 - 名無しさん (2018-09-29 23 24 15) 量産型ジェネレーター材80*5 - 名無しさん (2018-09-30 22 44 31) 高出力ジェネレーター材100*5 - 名無しさん (2018-10-01 21 39 30) ハイスラスター材140*3 - 名無しさん (2018-10-02 23 24 42) 常時ドロップするパーツの必要MPが以前までの半分になってるけど、これは今後このままなのだろうか。編集していいのか迷う。 - 名無しさん (2018-09-15 23 24 09) 言われるまで気がつかなかった まぁしばらく様子見でいいと思うぞ - 名無しさん (2018-09-15 23 34 27) いいんじゃないかな?下の方に注意書きで○月○日から常時ドロップが以前の半額にとか書いておけば問題ないと思う。 - 名無しさん (2018-09-15 23 37 18) なるほど、注意書きか。でも、2周年の機体が一回りするまで様子見で待つ方がいいのかも、とも思うので結局迷う。 - 木主 (2018-09-15 23 53 29) 2周年の機体も並ぶようになったか - 名無しさん (2018-09-14 14 24 06) 鉄血勢が売り出されてるときログインしかしてなかったから、何がなんぼで売られていたのか教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-08-17 22 49 19) 普段の価格の半分やで。 - 名無しさん (2018-08-20 23 27 20) 備蓄エネルギーまた出して欲しい、後パイロットスーツ500ポイントとかで良いので 出してください - 名無しさん (2018-08-17 16 23 50) それな - 名無しさん (2018-09-10 16 57 44) 3周年イベでフルアーマーZZの設計図並んでたけど、これからは2周年までの機体も並ぶようになるのかな? - 名無しさん (2018-08-10 19 36 14) 何時でもEXパーツと交換出来るようになるのは後どれぐらいかかるのだろう。 - 名無しさん (2018-07-09 13 04 09) 備蓄エネルギー 最近販売無いんですけど無くなったのでしょうか…? - 名無しさん (2018-07-05 21 47 46) 無くなったかもね。自分も最近見かけてないです。 - 名無しさん (2018-07-08 19 49 02) マジか、エイハブ・リアクター販売歴無いんか…デイリーでコツコツ貯めるしか無いのか…。 - 名無しさん (2018-06-25 21 34 20) 1年目の機体関連と、キャンペーン中の機体関連の専用パーツが並ぶからな。 - 名無しさん (2018-06-25 21 44 23) お疲れ様です。リーオーの設計図ですが1枚350Pでした - 名無しさん (2018-06-13 00 56 33) 情報提供ありがとうございます - 管理人ケイ (2018-06-15 00 23 04) 現在工事中、完成まで数日お待ちください - 管理人ケイ (2018-05-16 14 02 55) 工事中とはいえ、私の案を採用していただきありがとうございます。自分が欲しているプランがなんぼで買えるのか、これでようやく確認できます。改めてありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-16 14 10 22) コメントログ
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】メガランチャー 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射撃) 【左右特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射出) 【後特殊攻撃1】ビームライフル・Fバースト 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】メガランチャー 【変形特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射撃) 【変形スティック入れ特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射出) 【変形特殊攻撃2】変形 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ A-R 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 ビーム補正 110 110 122 110 134 122 144 格闘補正 98 98 110 98 122 110 132 耐実弾装甲 92 102 92 112 92 120 92 耐ビーム装甲 92 102 92 112 92 120 92 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 126 126 136 126 146 136 154 索敵 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】ホットスクランブル×1036000P or 216JPY 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】ホットスクランブル×6ガンダリウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×854000P or 281JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】ホットスクランブル×8改良型高出力ジェネレーター×12ハイジェネレーター材×872000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】ホットスクランブル×10高純度ガンダリウム合金装甲材×12ハイスラスター材×896000P or 432JPY 【Lv5強化プラン】ホットスクランブル 機体スキル 紅の彗星【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ビームライフル・Fバースト【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。
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ネクストの雑談板のログが長い間放置されてるようです、対応できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 19 03 51 戦闘プライムデータ取りやすい機体は? - 名無しさん 2016-03-25 18 59 26 いつもありがとうございます。すみませんが雑談板のログがオーバーしてるので対処をお願い致します。 - 名無しさん 2016-03-20 15 34 00 雑談板のログがパンクしています、対応の方をよろしくお願いいたします。 - 名無し 2016-02-12 13 38 56 更新完了 - 琢磨 2016-02-13 13 51 29 遅くなりましたが、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-28 12 50 34 雑談板がパンクしています。対応の方をよろしくお願いいたします。 - 名無し 2016-01-29 09 16 22 伏せておきました - 琢磨 2016-01-30 22 56 56 誤爆。更新しました - 琢磨 2016-01-30 22 57 46 そういやマスタリやモジュールボードが中身皆無のまんまですが・・・どうします? - 名無しさん 2016-01-29 03 14 38 イージスの機体ページを見て思ったのですが、MSテンプレにオススメのモジュールやマスタリー構成を紹介するビルド考察を追加して他の機体でもやっていく、というのはどうでしょう? - 名無しさん 2016-01-23 15 36 15 試しにテンプレート/MSにビルド考察を追加してみます - 琢磨 2016-01-24 13 43 15 雑談板がパンクしています。対応の方をよろしくお願いいたします。 - 名無し 2016-01-18 17 42 19 更新完了 - 琢磨 2016-01-18 22 54 00 雑談板のログが爆発しております。対応よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-09 01 46 02 更新完了 - 琢磨 2016-01-09 22 32 52 いつもいつも更新お疲れ様ですありがとうございます - 名無し 2016-01-09 22 34 31 雑談坂ログがキャパオーバーしております。 - 名無しさん 2015-12-29 20 17 01 更新完了 - 琢磨 2015-12-30 10 59 44 雑談板のログがオーバーしてるので対処希望 - 名無しさん 2015-12-22 23 15 32 更新完了 - 琢磨 2015-12-23 22 37 03 雑談板パンクしております。対応お願いします。 - 名無しさん 2015-12-11 00 40 06 更新完了 - 琢磨 2015-12-11 09 34 22 検証・データページを作成、よろけとダウンについて記載 - 名無しさん 2015-12-02 19 58 20 検証・データ/詳細ページを作成、検証法を記載 - 名無しさん 2015-12-02 21 21 28 「操作方法」にオススメのキーコンフィグを追加したいと思うのですが、皆さんはどのように配置変えましたか?VSシリーズ経験者、FPS経験者等色々な例が欲しいので。。。 - 琢磨 2015-11-24 22 24 50 私はEXVSからこちらに移ったので○をロックオン、R1L1をメインサブ、△を格闘、R2をガード、L2をPSに当てて、情報系の表示は余ったボタンに適当に割り振ってます - 琢磨 2015-11-24 22 27 41 あまりこの手のゲームをやったことがなかったので色々試してみた結果 L1ガードL2マニュアルR1メインR2サブ、○と×はそのままに、□で拡大マップ△で戦果表示にしました。攻撃ボタンやガードボタンを扱う指を分散したのは押しやすくていいのですが、覚醒がL1L2同時なので少しやりにくいのが欠点だと思っています。 - 名無しさん 2015-11-24 23 50 48 雑談板のログが溢れていますのでログ送りお願いします。 - 名無しさん 2015-11-15 15 02 54 更新しました - 琢磨 2015-11-15 16 09 23 連敗脱出講座バグ小ネタページに項目追加 - 琢磨 2015-11-15 12 03 29 イージスの情報を少し埋めたのですが、コンテンツから機体情報にジャンプしなくなってしまいました。どう修正すればいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-11-12 02 37 26 修正しました。 - ken3 2015-11-12 08 18 55 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-11-12 12 07 59 ゲーム中の表記に合わせて、デュエルガンダムASのページ名をデュエルガンダムアサルトシュラウドに変更し、各リンクを修正しました。 - ken3 2015-11-07 19 30 42 トップページの「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン日を11月12日に修正しました。 - malk2 2015-11-06 23 33 14 過去ログ送りの方法を追加しました. - 伏流 2015-11-05 13 21 43 バグ小ネタ板にあるテクニック関連の項目をテクニック集のページに移して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-03 22 24 07 該当項目をコピペしました - 琢磨 2015-11-03 22 31 40 素早い対応ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-03 22 38 18 雑談ログがあふれました。お願いします! - 名無しさん 2015-10-24 23 18 57 ログ更新 - 伏流 2015-10-25 07 51 22 今更ですがご苦労様です! - 名無しさん 2015-11-03 23 49 45 本日雑談あふれました~ - 名無しさん 2015-11-03 21 05 04 ログ更新しました。 - ken3 2015-11-03 21 50 34 ご苦労様です! - 名無しさん 2015-11-03 23 49 15 誰ですか?報告なしに愚痴板弄ったの?仕様が前作のWikiと同じに改変されてます。 - 名無しさん 2015-10-15 21 18 50 すみません.一つ下のコメントで一緒に報告したつもりでしたが抜けていたようです.愚痴板は返信可能だと荒れることもあるため,一行掲示板に差し戻しました.もし「返信可能な仕様の方が良い」という意見がありましたらその理由も含めてご提案ください. - 伏流 2015-10-15 22 05 27 確かに荒れる事もあるでしょうが・・・返信内容によっては愚痴をただ吐き溜めるよりもその愚痴の元をスッキリ出来る場合もあるので・・・返信できる方が良いかなとは考えています。共感者が居ることでそのストレスも和らげる事や同じ思いがあるってだけでまあ少しはね?それに対して否定的な意見が付くと荒れやすいのはどうしようもありませんが・・・ - 名無しさん 2015-10-16 00 28 54 では試験的に,返信有りの愚痴板に変更してみましょう.愚痴に対して好意的な返信がつくようであればそのまま運用し,馬鹿にするようなコメントが付いて荒れるようであれば元に戻しましょうか. - 伏流 2015-10-18 10 28 16 そこら辺の匙加減が難しいんですよ・・・無暗に荒れるなら枝切りしなければなりませんし・・・まあ返信無しの場合は管理がしやすく。有だと管理が忙しくなりやすいデメリットもありますから・・・ - 名無しさん 2015-10-18 16 33 04 結局荒れてしまってますね、やはり返信禁止にしたほうがいいのでしょうか。とりあえず以前の仕様に復元しておきます - 琢磨 2015-10-29 19 54 21 さほど荒れてない様な?結局あっても無くても荒れるとは思いますが・・・ - 名無しさん 2015-10-29 21 23 17 愚痴板だから、ではなく煽って荒らしたいだけの人がいるから荒れているように見えます。雑談板も質問板も人を小馬鹿にしたりわけのわからない煽り投稿、返信をよく見受けますし、問題があるのはそういった人たちなのではないかと - 名無しさん 2015-10-29 21 38 58 そうですね、あまりに酷いようならIPはログから特定できるので書き込み禁止処置も視野に入れておきます。ただ管理権限が必要かもしれないのでそこは伏流さんと相談ですね。。。 - 琢磨 2015-10-29 22 32 42 以前にも書いたけど返信可能なのは枝みて枝払い必要なんで手間かかるんですよね。返信無しなら木だけなので管理も楽ですが・・・ - 名無しさん 2015-10-30 00 11 21 wiki人口が増えるまで「雑談板」「質問板」に1元化します.「アドバイス板」「あるある板」は凍結.折を見て復活するかどうか検討しましょう. - 伏流 2015-10-14 22 22 27 初心者や勝てない人のためのアドバイスをまとめたページを作ろうと思うのですが、どうでしょうか?不要ですかね? - 名無しさん 2015-10-11 13 23 55 ついでにマナーページも作ろうかと考えています - kinushi 2015-10-11 13 26 33 良い案だと思います。 - 名無しさん 2015-10-11 19 27 33 無印管理人です.もし管理人権限が必要な早急な対応が必要なときは,無印バトオペの編集板に連絡お願い致します. - 伏流 2015-09-23 14 28 58 テンプレートMSの必要パーツ欄を縮小する編集をされた方理由説明を求めます - 名無しさん 2015-09-21 23 55 00 単純に見易さを重視しました、削った部分はコメントアウトしてあるのでコピペで復元できますが、問題があるようなら元に戻します。余計なことをしてしまったなら申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-09-22 00 55 17 テンプレートには見やすさは必要ないと思うのですが。各機体ページ作成時に不要な部分を削除すればいいだけだと思うのですが反論あればどうぞ - 名無しさん 2015-09-22 01 26 02 モジュール開発対策ページより引用しました。 - 名無しさん 2015-09-20 00 42 18 モジュール開発設置 - 名無しさん 2015-09-19 06 10 12 MSテンプレートに必要パーツを追加 - 名無しさん 2015-09-20 00 42 35 MSテンプレートにタックルを追加 - 名無しさん 2015-09-20 01 22 22 MSテンプレートの調整 - 名無しさん 2015-09-21 02 52 58 これ管理人ってちゃんと動いてる人いるの? 全く情報更新とかされてないけど - 名無しさん 2015-09-14 23 29 20 まず隗より始めよ。 - 名無しさん 2015-09-23 15 58 53 テスト - 伏流 2015-09-04 13 04 05
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/184.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ドラグーンシステム(射出) 【特殊攻撃1】ドラグーンシステム(一斉射撃) 【特殊攻撃2】ドラグーンシステム(ビームカーテン) 格闘【通常格闘】逆薙ぎ→突き 【前格闘】蹴り飛ばし 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り上げ 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 860 1140 860 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 116 126 116 136 116 146 116 156 116 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 144 160 索敵 750 750 750 750 750 750 750 750 750 必要素材 【設計図】プロヴィデンスガンダム×1036000P or 216JPY 3級制圧型運用データ×302級総合運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型高強度フレーム構造材×12改良型PS装甲材×8 1級総合運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×8ハイスラスター材×8改良型PS装甲材×12 2級支援型運用データ×201級制圧型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×12超高強度フレーム構造材×8 運用データNジャマーキャンセラー構造材×15材×0 1級戦闘型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型高出力ジェネレータ材×20 機体スキル