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ガードブレイクしても即ガード再開するふざけた仕様どうにかしてほしいわ - 名無しさん (2018-09-10 15 01 09) プレイアブルに追加こないかな 自分で使いたいわ 第3で出てくる超巨大化してるのじゃなくてちゃんと40mサイズのやつね - 名無しさん (2018-08-27 07 33 15) イメージと違って動きがもっさりで非常に出来が悪い - 名無しさん (2018-08-26 23 06 26) 今までの第三とは違ってその気になればプレイヤーも操作できそうな挙動してるよね、ブースト吹かしたり格闘したり、予測射撃っぽい動きにガードもすると - 名無しさん (2018-08-16 01 34 42) 他の第三と違って一応こいつはMSだからかな - 名無しさん (2018-08-16 08 39 42) サイコ「!?」 - 名無しさん (2018-08-16 09 50 53) サイコは可変MAだから - 名無しさん (2018-08-16 10 22 48) 実は運営が操縦している可能性 - 名無しさん (2018-08-16 10 04 53) 自分ガードブレイクよく見ます。バスターで全弾撃ち尽くすと大抵なります。 - 名無しさん (2018-08-16 01 29 52) ガードにマニュ射してたら、一瞬でよく分からなかったがガードブレイク?みたいなマーク出てガード解けた気がする。他にも見た人いる? - 名無しさん (2018-08-13 01 28 58) ルプスのフルチャが効いた気がする。ガード解除からのガードもあるからスサノオで確認したいんだけどスサノオの時に限って出てこない - 名無しさん (2018-08-13 03 45 59) 囲ってフルボッコしてたらガードブレイク出たけど、その直後にまたガードし出したからブーストは設定されてなさそう - 名無しさん (2018-08-16 05 10 30) 99%自軍で削ったところをガードされて最後に敵に取られる ってパターン、マジであるな もちろんその逆もある - 名無しさん (2018-08-13 00 28 26) ガードが面倒なくらいであまり強くないね。攻撃は拡散ビーム、ファンネル、手ビーム、ビームサーベルくらい?サイコみたいな拡散ゲロビもあったかな? - 名無しさん (2018-08-12 16 20 13) ゲロビは拡散と収束の2種類あったと思う - 名無しさん (2018-08-13 03 10 01) でかすきだろクシャの3倍ぐらいでかいしかものろい - 名無しさん (2018-08-12 15 19 01) ガードに徹せられると他の機体以上に固くなるな 実弾機体でも安定しない - 名無しさん (2018-08-11 13 24 17) シャンブロみたいな減衰じゃなくてガードで無効化してくるからなあ...正直かなりめんどくさい。 - 名無しさん (2018-08-11 14 10 38) 周りには味方だけ、一気に仕留める!→ガード「よろしくニキー」→敵「おっ、いい感じに弱っとるやん、ハイエナしたろ」→各自逃げ切れ! - 名無しさん (2018-08-11 15 47 11) ガー不って効果あるの? - 名無しさん (2018-08-12 19 49 07) サイコはともかくマンサがあんなトロトロ動いてんのは違和感しかない - 名無しさん (2018-08-10 15 58 02) クィン・マンサも本来40M級だけど、サイコガンダムみたいに超巨大化して参戦すんのかな - 名無しさん (2018-08-08 10 25 01) ジムの3倍くらいあった - 名無しさん (2018-08-09 23 36 58) 個人的にサイコとかが殴る蹴るのところクィンマンサはビームサーベル使えるのが個性だと思ってるけどこっちでも巨体でビームサーベルぶん回すのだろうか - 名無しさん (2018-08-06 21 20 03) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 17 32)
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今日からまた再登場エンブレムか。マリーメイア軍ってログボだったっけ? - 名無しさん (2018-11-22 14 25 02) 今日はハリソンマディンか。最近の新エンブレムラッシュどう思う? - 名無しさん (2018-11-21 22 33 46) 追加されるか分からない機体をとりあえずエンブレムだけでも追加してあげようという運営の優しさか、エンブレムをチラつかせて○○実装されるかも?と期待を煽ってるだけか - 名無しさん (2018-11-21 23 13 01) ハリソンF91はあれだけど、シャッフル同盟は参戦すると思う。 来年25周年だしな。 - 名無しさん (2018-11-22 01 59 26) 今日のはヴェサリウスだけど、それも新規? - 名無しさん (2018-11-18 22 40 40) アークエンジェルとかも新規かと、この流れみるからに下の方に書いてあるがシャッフル同盟参戦しそうだな - 名無しさん (2018-11-19 14 37 56) ああ、やっぱり新規だったのか。名前も格好いいし、ピエロがイケメン過ぎたから直ぐにかったよ - 名無しさん (2018-11-15 16 55 16) いよいよ、シャッフル同盟参戦か? - 名無しさん (2018-11-15 13 36 36) あれ?もしかして昨日のブラックジョーカーって新規だった?買っとけばよかった・・ - 名無しさん (2018-11-15 13 54 09) 今日は、クラブ・エース来てたな。 残りは、クイーン・ザ・スペードとジャック・イン・ダイヤか - 名無しさん (2018-11-15 14 50 51) ほほぉ~これは期待できるねーこういうの好きやわ - 名無しさん (2018-11-15 14 52 35) 紋章は、王道な格好良さがある。 しかもトランプときたら、誰だって引かれてしまうやろ… - 名無しさん (2018-11-15 15 51 00) あぁゴメン、カッコいいのもそうなんやけど、オレが言いたかったのは、出すで?って遊び心でヒントくれるところ。確定で出る訳じゃないけど、なんかワクワクする。「運営はワクワクさんよりワクワクさせてくれるんだろ?ん?」 - 名無しさん (2018-11-15 16 08 44) あとアクティビティのエンブレムボーナスふやして欲しいですね。 具体手に言うとシャッフル同盟、ソレスタルビーイングとか追加機体と一緒に出して欲しいなと思いました - 名無しさん (2018-07-08 15 18 32) 最近PS4 - 名無しさん (2018-07-08 15 15 04) 途中送信すいません、エンブレムのヒグザムとかサイコガンダムはもう手に入らないのですか? - 名無しさん (2018-07-08 15 16 20) エンブレムボーナス増えないかな - 名無しさん 2018-03-07 16 52 42 シャンブロのエンブレムはもう手に入らないんですか - アスナ 2018-01-17 03 24 45 今の所入手出来る手段はないみたいだね、今後入手出来る機会があればいいと思うけど...。 - 名無しさん 2018-01-17 04 26 36 例外なくどのエンブレムも再入手不可の状況。第三勢力系なら今後取得できるイベントやるかもしれないですね。 - 名無しさん 2018-01-17 08 59 29 二等兵や曹長、どうやったら獲得できるの?ランクマと関係ある?もう過去のもの? - 名無しさん 2017-12-27 12 14 23 無印との連動でサービスインの時無印の階級でもらえたんだよ。今のところ再取得不可能。無印2が出たらなんかあるかもね - 名無しさん 2017-12-27 12 16 32 ありがとうございます。ランクマは、関係なかったのですね。先行を取った人が順に貰うものだと思っていました。 - 木主 2017-12-27 14 27 34 サイクロプス隊のエンブレムは無いのか... - 名無しさん 2017-12-21 18 30 19 すぐ来た!!嬉しい!!w - 名無しさん 2017-12-24 12 01 53 エンブレムってみんなどれくらい揃えてるの? 集めようか迷ってるんだけども、種系だけ - 名無しさん 2017-05-23 20 59 20 パーツ売却とランクポイントのやつは揃えました。ビギニングNEXTは揃えてしまった事を後悔しました。 種系は有用なやつばかりなので良いですね。マスタリー+1が高すぎですが - 名無しさん 2017-05-23 23 03 39 最近エンブレム集め始めたんだけど、どのボーナスがお得? - 名無しさん 2017-03-23 08 34 23 パーツ売却が一番お得かな?マスタリー+1はお得とか関係なく取っておきたい気もするけど、1で勝敗をわける事はほぼ無いので余裕があったらでいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 08 38 50 ありがとうございます!まずは「終末の光」を目指そうと思います。 - 木主 2017-03-23 08 41 52 前に出たエンブレム欲しいなぁ...200円とかでいいから配信してくれへんかなー - 名無しさん 2017-03-18 23 29 11 ちょうど第3キャンペーンしてるんだし、第3エンブレム復刻して欲しい ・・・サイコが欲しい - 名無しさん 2017-03-20 04 37 09 NEXTボーナス発動のエンブレムを全て獲得してたら、体感できるくらいアップするんでしょうか。 - 名無しさん 2017-03-18 21 57 31 あんまり変わらないね - 名無しさん 2017-03-18 23 26 54 体感だとエンブレムどうこうより2回くらい前のアプデからネクボ発生率自体がさがってる気がする。両方ついてるけど以前より出ない気がする - 名無しさん 2017-03-18 23 38 23 ミス 両方 じゃなくて 3つ ね - 名無しさん 2017-03-18 23 45 22 回答ありがとうございます。なるほど、ランクマだとnextボーナス大きいなと思ったのですが、ランクポイントが貰えるエンブレムの方が地味だけど確実かもしれませんね。自分にはまだ遠い話ですがw - 名無しさん 2017-03-20 01 16 09 エンブレム取ってなかった時は支給3つ尽きるとネクボ発生wが多かったが全部取った今では支給が残っててもネクボがそこそこ出る感じ - 名無しさん 2017-04-05 17 12 38 エンブレムって装備しないと効果発動しないの?それと同じ効果を持ったエンブレムがある場合効果は重複されるでしょうか? - 名無しさん 2017-02-15 10 56 44 装備しなくても発動します、重複します - 名無しさん 2017-02-15 11 02 14 さういえば「FAITH」って何のエンブレムですか? - 名無しさん 2017-01-26 03 06 46 SEED DESTINYだったかな?SEEDだったかな? - 名無しさん 2017-01-26 04 04 39 両方だな。どっちにもフェイス特務隊はあるけど種のときは扱い小さかったからどちらかと言うと種死かもだけど。 - 名無しさん 2017-01-26 13 39 11 ファイトじゃなかった・・・・なるほど ペディア見てみました。ザフトの特殊部隊でしたか。 - 名無しさん 2017-01-27 02 27 33 復帰初心者なんだけどエンブレム効果、取得はLv1でいいと思うんだけど…MS揃ってない初心者こそエンブレムの効果ってありがたいと思うんだけど… - 名無しさん 2016-12-11 06 33 04 パイロットレベルとかもエンブレム揃える内にMAXなるからね、おまけ程度の要素なんだろうね。 - 名無しさん 2017-01-05 22 25 55 今更だけど1周年エンブレムの効果実感できないんだけどネクボや第3みたいになってないからそう見えるだけなのか??出撃ステは100% - 名無しさん 2016-10-02 11 38 44 試合終わった後のパーツもらえる所でパーツの下に「エンブレム効果でパーツ+1」みたいなのが書いてありますよ。 - 名無しさん 2016-10-13 01 53 20 パーツ売却金額+10%って開発ポイントに換算するといくら増えますか? - 名無しさん 2016-08-27 02 30 28 ? 売るパーツによるでしょう - 名無しさん 2016-08-27 04 30 59 10%だよ、計算しろよ。100のモノ売れば110で売れる、増えるのは10。算数の勉強やりなおせ - 名無しさん 2016-08-29 15 57 29 金額って表記だからストアに現金がチャージされると考えていた可能性も - 名無しさん 2017-02-07 04 12 23 ランクマ機体がエンブレムに必要にならない事をただただ願う - 名無しさん 2016-08-20 15 40 07 獲得したエンブレム効果だけじゃなくて装備して出る効果とか出さんかな - 名無しさん 2016-08-16 16 28 50 こうやって見ると最近エンブレム全く新しいの出してなかったんだな…。 - 名無しさん 2016-08-13 19 05 37 震える山 NEXTボーナス発動は5%やでー - 名無しさん 2016-08-09 23 19 47 1周年エンブレムが効果を発揮するのは出撃率が100%のときだけだから今までより切断する人は減るかな? - 名無しさん 2016-08-09 16 39 51 レアパーツが出やすくなるから切断する奴自体は減るには減るだろうけど。切る人は切断することに何も思ってないから大きくは変わらなさそう・・・。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 54 切るお猿さんたちがそこまで考えがまわるかな - 名無しさん 2016-08-09 16 48 25 既に80%割ってるような人が、我慢してパーツ枠を増やすことと今まで通り抜き抜きすることを秤に掛けたら多分、抜き抜きが勝つと思う。 - 名無しさん 2016-08-09 23 46 04 追記)ようやく愛機探しに乗り出せる。皆さんはエンブレムってぶっちゃけどれくらい集めてるんですかね? - 名無しさん 2016-08-09 12 49 16 種系は覚えてて、ディンとイベント機体(NJC組。このゲームだと自由正義は何故か使わない)以外は持ってるなぁ・・・好きだから。 - 名無しさん 2016-08-12 19 41 38 今日帰宅後出撃すれば、念願のドムズゴアッグのエンブレムが手に入る。。。 - 名無しさん 2016-08-09 12 47 42 ヤクトドーガの2機level5にしたのに、エンブレム取得出来ない - 名無しさん 2016-08-06 22 07 07 だからやめておけと言ったのに… - 名無しさん 2016-08-06 23 06 05 新しいpvに未だ無いエンブレム効果あったけど、キャンペーン機体で組んであるみたいだね。(^_^;)ユニコーンとシナンジュの効果あったとして良い効果じゃないとなかなか割に合わなくなりそうだよね。マスタリー+1とかかな? - 名無しさん 2016-08-04 15 01 54 くっ、新しいエンブレム効果を書き込もうとしたら先を越されていたか...グッジョブ! - 名無しさん 2016-08-03 01 55 55 仕事奪ってすまねぇな いろいろ追加されるのはいいことだ - 下の木主 2016-08-03 01 59 30 いやいや、むしろありがとう 運営が今後もこの調子で続けてくれると良いな! - 木主 2016-08-03 02 09 36 新エンブレム効果をニコ生から抜粋 - 名無しさん 2016-08-03 01 49 49 少女が見た流星 開発P+5% W+ヘビー - 名無しさん 2016-08-03 01 50 47 謎のモビルスーツ 開発P+5% Z+ハンビラビ - 名無しさん 2016-08-03 01 51 48 震える山 NEXTボーナス発動+5% Ez8+グフカス - 名無しさん 2016-08-03 01 53 24 流血のシナリオ 獲得EXP+5% 死神+リーオー - 名無しさん 2016-08-03 01 55 05 宇宙を駆ける パーツ売却金額+10% 百式+キュベ - 名無しさん 2016-08-03 01 56 29 以上 - 名無しさん 2016-08-03 01 57 21 ありがとうございます。 ついにイベント機の効果きましたか・・・レベル5なの百式しかない - 名無しさん 2016-08-03 02 11 56 もう一つ見つけたぜ。開発Pとかと一緒にプレゼントされる一周年記念エンブレム 効果 戦闘報酬のパーツ+1 - 上の木主 2016-08-03 02 30 09 これマジ? - 名無しさん 2016-08-03 02 40 55 ニコ生1 51 33辺りに「戦闘報酬のパーツ枠が+1される(通常発動)エンブレム」って書いてあるぜ。 - 名無しさん 2016-08-03 02 47 25 震える山はまだしも他は限定パーツ使う割には・・・微妙・・・ - 名無しさん 2016-08-03 02 33 18 001.ビギニングNEXTの効果獲得開発ポイント+3%は基本報酬にだけ適用されるので勝っても1000で30 負けたらどれぐらいか忘れましたが揃えるのに276000Pかかることを考えると・・・・ - 名無しさん 2016-07-26 19 08 27 すまない! 一応獲得ポイントにも付きます。 低コスト戦で鬼のように頑張って300P稼げば9Pもらえますぞ! うん!わりにあわない! - 名無しさん 2016-07-28 18 03 33 ログインボーナスエンブレム最初のほう取れなかったし復刻して欲しいんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-11 17 20 15 NEXTボーナス発動率アップの効果付けれたがあんま変わらんな。まぁ1桁%だけだしこんなもんか - 名無しさん 2016-07-10 18 11 01 キュリオスとヴァーチェが追加されたらガンダムマイスターか、ソレスタルビーイングっていうエンブレム効果が追加されるんだろうな.....(絶望.....開発Pが....) - 名無しさん 2016-06-26 00 05 38 GNドライブ構造材のほうがやばそう。 - 名無しさん 2016-07-16 01 43 46 activateをとるのに課金してほしい、activateをとったことで無課金にならないで欲しい。 - 名無しさん 2016-06-19 12 22 16 エンブレムのRPアップの今機体強化して付ける必要あるかね? - 名無しさん 2016-06-16 17 48 15 そういえばスタートダッシュのRP2倍ボーナス、エンブレム効果には適用外なのな - 名無しさん 2016-06-12 08 10 59 効率しか考えてないばかが多いな。ゲームだろ、楽しめよ。 - 名無しさん 2016-06-10 20 17 11 効率を追求するのもゲームの楽しみ方の一つだぞ?というかこのエンブレムボーナスで効率以外考える必要あんの?揃えるのに使った開発Pに見合う利があるか・ないかの2択だろ。君は真の馬鹿だね。少しは頭使って考えたら? - 名無しさん 2016-06-10 22 01 01 勢は全部糞ださい - 名無しさん 2016-06-02 12 43 16 申し訳ないが自分の感性が全てであるかのような発言はNG - 名無しさん 2016-06-02 15 11 08 マスタリー欲しいけどバスター以外糞ダサいしポイント使いたくねぇ… - 名無しさん 2016-06-02 12 14 57 むしろバスターがクソダサい - 名無しさん 2016-06-02 12 22 06 結論 seed - 名無しさん 2016-06-02 12 42 42 ブリッツカッコええやろ!強くないけど。 - 名無しさん 2016-06-02 15 01 16 イージスのタックルも面白いぞ!紙装甲で消し炭の運命だが - 名無しさん 2016-06-03 02 29 06 もう既にほとんど作ってあってリーチ掛かってる組み合わせ(マスタリー除く)以外は今から作る意味ないな、その金で備蓄買うなり機体開発するなりした方が断然良い - 名無しさん 2016-06-02 06 11 59 サイコのエンブレム復刻せんかな~ かっこかわいい - 名無しさん 2016-06-01 18 20 14 支給最大値+1とかきたら紙運営 - 名無しさん 2016-06-01 18 11 51 紙なのかw - 名無しさん 2016-06-01 21 34 44 なんで、ゲルググのエンブレムとかが無効なんだよ!怒るぞ運営! - 名無しさん 2016-06-01 12 25 33 今出てるのはNo.009まで。つまり最低でもあと91個の組み合わせが出てくるはず。まだ焦るような時間じゃない。ね、運営さん? - 名無しさん 2016-06-01 17 02 59 キャンペーン機体やランクマッチ機体含まれるようになったら効果あがるんじゃないかな、シーズン1~4ランクマッチ機体5機で支給エネルギー+1とか - 名無しさん 2016-06-01 09 53 49 001.ビギニングNEXTだけでも6000+9000+18000+36000=69000が4機で276000 - 名無しさん 2016-06-01 09 46 18 今1出撃で2000程貰ったので4500回出撃すれば元が取れそうかな?総支給無だなく出撃して6年くらいかな!よし、やるぞ!!! - とはならない 2016-06-11 11 37 54 けーさんまちがった。。。100にちでじゅうぶんすわ - 名無しさん 2016-06-11 11 39 48 001.ビギニングNEXT揃えるのに276000・・・・1戦で2000もらえたとして3%で60・・・4600回戦えば元が取れる・・・・日に46回出撃!? - 名無しさん 2016-06-20 03 52 09 マスタリー+1のSEEDガンダムLV5×5、開発ポイントだと24000+30000+48000+72000+102000=276000が5機で1380000ポイント、ウォレットだと173+194+259+346+454=1426が5機で7130 JPYか - 名無しさん 2016-05-31 15 17 56 サンクス 俺は諦めるぜ! - 名無しさん 2016-05-31 15 23 04 特に何も考えずに金で開発してたけど意外に金かかっててワロタ。 - 名無しさん 2016-06-01 12 36 55 バンナム「そうそう、それで良いんだよ。もっと現生開発を!」 - 名無しさん 2016-06-01 17 04 28 現段階で用なし。「あんなのただの飾りです」。 - 名無しさん 2016-05-31 10 45 22 飾りにならんほど関わって欲しいとか、無印のハンガーみたいな位置になって欲しかったの? シャレならんけど - 名無しさん 2016-05-31 11 01 01 無印やって無いから知らんけど、今回のだとマスタリー以外コスパ悪いと思うけど。同じやるなら例えばエンブレム付け変えると急襲系だったらブースト5%UPとか、キャンペーン機体だったらさらに貫通3%プラスとか全員のエンブレムが00系だったらスピード3%UPとかの方が面白いと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-31 14 06 22 マスタリーポイント+1はガチ - 名無しさん 2016-05-31 11 01 08 複数Lv5にしなきゃいけない癖に効果がショボすぎる…マスタリみてーな戦闘に関わる要素は抑えめでいいけど、獲得経験値や開発P、売却額増加はもっと効果上げないと割に合わん - 名無しさん 2016-05-31 09 31 09 無課金で割に合ったら金にならんだろ?課金兵が得するシステムにしなきゃ。 - 名無しさん 2016-05-31 09 38 30 課金してもこんなんじゃ割に合わないような… - 名無しさん 2016-05-31 10 39 59 売却や開発P取っても元取る前にサービス終了してるレベルのコスパ。獲得EXPもカンストしたら不要になる、RPも100戦でわずかRP1000、めぼしいのはマスタリーだけだな - 名無しさん 2016-05-31 07 24 25 だよね でも、そこそこ高いのが5機てのが厳しい - 名無しさん 2016-05-31 11 19 53 エンブレム組み合わせって称号とか機体との組み合わせじゃなくエンブレム自体の組み合わせって予想外でしかなく取得条件がホント重くのし掛かるだけだね。エンブレム個々での効果期待してたし的外れでなんだかね…。 - 名無しさん 2016-05-31 07 11 38 サイコ・ガンダムでサイコにダメージ10%増加とか期待したのになあ - 名無しさん 2016-05-31 01 26 07 戦闘に直接関係あるのが一つだけでちょっと安心。ほかはあればすこし便利だけど…ってくらいだ - 名無しさん 2016-05-31 01 14 44 エンブレム取得条件見直しされねーかなー 何でもかんでもLV5 - 名無しさん 2016-05-31 00 59 16 ミスった LV5にするのも開発Pもったいないし、リアマネー投入するほどゲームにのめりこめてないし - 名無しさん 2016-05-31 01 01 31 更新乙です。取り敢えず初期機体だけでちょっとよかった。第三勢力エンブレムとか1個もないから該当してたら絶望だった。 - 名無しさん 2016-05-31 00 05 08 強化にイベント限定パーツ必要なキャンペーン機のエンブレムは運が悪いと課金してても手に入れられないし… - 名無しさん 2016-05-31 01 18 12
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シャンブロより、バリア張ってるこいつの方が倒しにくい。 - 名無しさん (2018-04-15 17 12 50) 気分ですぐバリア張り直すからな… 解除されたら1分ぐらいはクールタイム置いてほしい - 名無しさん (2018-07-03 02 52 43) サイコがいたマッチの後にこの子出てくると可愛く見える - 名無しさん (2018-03-27 16 10 25) Iフィールド連発してくるLv5ビグザムだる過ぎ… - 名無しさん 2017-12-08 02 52 22 第三すべてなのかわからないが、カスタムマッチで瞬殺できるな。1機が囮になってロックオンされた後、ヘリオの土手に隠れると動かなくなる。ある程度距離をとった他の機体に全く反応しなくなるので、マシンガンで簡単に削り倒せる。 - 名無しさん (2017-08-24 11 10 48) こいつ、股ガバカバ??? - 名無しさん (2017-08-22 19 23 53) ビグザムにも穴はあるんだよな・・・ - 名無しさん (2017-08-24 11 21 23) 落ち着け!君のソレはこんなオッサンMAに捧げていいものじゃないだろっ!(錯乱) - 名無しさん (2017-08-24 11 26 59) こいつのパワーダウンの条件ってなにかなぁ?格闘ダメージ蓄積とか特定の場所に攻撃でなる気がする。フィールド展開中に真下からマニュ射とか正直やや下に格闘当たったらそんなダメージ与えてないはずなのに膝つく事がしはしばある。勘違いかもしれんが…… - 名無しさん (2017-08-21 01 31 38) ミス。正直→正面 - 木主 (2017-08-21 01 32 28) こいつのビーム無効化フィールドって時間経過で戻るの?それともFAZZみたいにダメージで壊れる感じ? - 名無しさん (2017-08-18 20 33 31) 後者っぽいけどなぁ。 - 名無しさん (2017-08-18 21 24 55) カスマで見てたら何もしてないのにフィールド閉じてたから多分, - 名無しさん (2017-08-22 12 08 47) 時間経過でとじるっぽい - 名無しさん (2017-08-22 12 09 09) 粒子化と同じで当てる度に持続時間が減るパティーンかもしれない - 名無しさん (2017-08-22 12 43 43) 時間経過で消えるのは間違いないと思うんだけど、ほっとくといつまでもバリア出っぱなしの時もある。カスマで何度も長時間バリアされて倒しきれなかった。間髪入れずに張り直したり、効果中に張り直して延長してるのに気づいてなかったのかもしれないが、時間経過ではなく一定時間おきにランダムでバリア消滅判定がある(抽選に当たり続ければずっとバリア消えない)という可能性もありうる - 名無しさん (2018-07-02 16 43 17) バリアじゃねえIフィールドだ!って怒られそうだから補足するけど、後ろまでカバーする全面Iフィールド搭載ビグザムってなんだよ。パーフェクトビグザムに改名してこいチクショウ - 名無しさん (2018-07-02 16 45 04) 突進距離長くね?よく勢い余って砂漠の高台から落っこちてるんだけどw - 名無しさん (2017-08-18 09 45 41) 格闘振ると延々と股間に突っ込むので注意。上から振っても足元に滑り込むこと多数。 - 名無しさん (2017-08-17 23 55 01) すごく強い、すごくでかい、すごいロボットだ! - 名無しさん (2017-08-17 23 47 12) シャンブロよりかは全然やりやすい。ビグザム以外をこういう風に調整してくれたらな - 名無しさん (2017-08-17 18 44 39) ツメミサイルみたいの見かけたが - 名無しさん (2017-08-17 17 01 58) 対空防御やん - 名無しさん (2017-08-17 17 31 22) むしろ対地でしか撃たれたことがない - 名無しさん (2018-07-02 16 46 02) ゲロ照射、ゲロなぎ払い、拡散ビーム、突進、斜め下ビーム~上なぎ払い(シャンブロのビット展開後みたいなもの、全方位) - 名無しさん (2017-08-17 15 07 46) 速報 コイツはHP10,000 - 名無しさん (2017-08-17 14 21 11) 続報 フィールドはビーム完全無効。シャンブロのような格闘有利みたいなのはない模様。HP一定以下で発動(?) - 名無しさん (2017-08-17 14 32 52) 確認できた武装 ゲロビ・ゲロビなぎ払い・蹴り・突進 - 名無しさん (2017-08-17 14 34 31) 残りHPが3割以下になったらドズルが「やらせはせん!やらせはせんぞぉ!!」ってアサルトライフル撃ってこないかな。 - 名無しさん (2017-08-17 05 07 38) お前対人ライフルがMSの装甲を傷つけられるとでも?・・・・一発90ぐらいの火力で殺しに来そう(´・ω´・) - 名無しさん (2017-08-18 08 47 33) 爆散前にお化けみたいな影は出してもいいと思うね。 - 名無しさん (2017-08-18 10 16 53) このゲームはパイロット(自キャラ)とリサ以外は声もイラストも完全排除してるからどうかな…そういうのがアリならZがバイオセンサー発動したりセンサー変形格闘でカミーユの顔浮かび上がるようにしろとか断末魔だけでもボイス入れろとか、ボイス入れるなら攻撃時や出撃時にも入れろとか色々言われてキリがなさそう - 名無しさん (2018-07-02 16 48 24) よっしゃ!1コメや!俺が、俺たちがビグ・ザムだ! - 名無しさん (2017-08-17 03 56 45)
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天のキャンペーンやってるし、アストレイ3色で人気投票 -- 2017-09-30 16 17 06 ネタアンケートを考えてきてやったぞ。鰹ダシ派か昆布ダシ派でアンケートやろうぜ。 -- 2017-09-25 19 42 44 T(たまご)K(かけ)G(ごはん) ここテストに出ますよ!(大嘘) -- 2017-09-12 20 04 18 TKGって何ぞ? -- 2017-09-12 19 00 44 ↓お茶漬けとTKGが無い。やり直し!(理不尽) -- 2017-09-12 18 51 48 ↓へ ハヤシライス「あのー…」 チャーハン「忘れるんじゃねえぞ…!」 ふりかけ「俺も入っていいすか?(威圧)」 -- 2017-09-12 17 16 52 ご飯派が一位にちなんで、カレー派かオムライス派の決着をつけようぞ!! -- 2017-09-12 12 28 21 ロングorショートor麺でやりましょう -- 2017-09-12 11 53 55 ロングorショート 楽しそうですねw -- 2017-09-12 08 34 27 麺・・・途中参加の不憫な子・・・ -- 2017-09-11 18 24 39 アンケートネタ ロングヘア派かショートヘア派かでやってみる?以前学校でくっそ盛り上がったので。まぁ参考程度に。 -- 2017-09-11 07 48 37 ご飯圧倒的じゃないか! -- 2017-09-10 14 53 53 プロテイン好き多くねw -- 2017-09-10 11 33 31 流石は日本人、米派が多いのは必然か。 -- 2017-09-09 21 43 23 機体修正だー 強機体厨乙 とかより見てて全然気持ち良いのは確かだよねぇ~ -- 2017-09-09 21 15 47 パン派とご飯派とピザ派(ryの骨肉の争いが起きてるアンケが平和だって?(ご飯派ポチー) -- 2017-09-09 19 41 39 こういうみんな平和的な企画ナイスですケイさん!!! -- 2017-09-09 19 25 43 ザ○スのプロテイン、コンビニで売ってるよね。味もまぁまぁ(麺類に投票しながら) -- 2017-09-09 17 28 29 パンとプロテインが接戦する謎w やはりご飯は圧倒的じゃないか! -- 2017-09-09 16 16 53 サラダは主食じゃないと思うんですけど(名推理) -- 2017-09-09 05 15 14 サラダ(野菜)が無い。やり直し!(横暴) -- 2017-09-09 02 11 00 麺類を追加 ラーメン、そば、うどん、パスタらはこれに該当 あとこのテストアンケートは日曜日までです 管理人ケイ -- 2017-09-08 23 20 07 プロテインがプロヴィデンスに見えた俺は末期 -- 2017-09-08 22 57 00 カントリーマァム…紅茶味美味しかったのになんで消えてしまったん…? -- 2017-09-08 19 46 45 何で麺がないのよ -- 2017-09-08 17 53 43 カントリーマァムとかたまに食べたくなるよね -- 2017-09-08 16 21 50 来世はラモスやね!やったぜ -- 2017-09-08 13 30 49 食べるとラモスになれるね。やったぜ -- 2017-09-08 13 11 54 正男!Jリーグカレーよ!(金正日 -- 2017-09-08 11 40 40 TKGこそ至高! -- 2017-09-08 00 50 28 これさ何回も投票できない? -- 2017-09-07 20 16 47 ええい!ライス定食はまだか!? -- 2017-09-07 19 48 16 最近のトレンドはドン勝ですってよ奥さん -- 2017-09-07 17 58 49 お昼はパン。シール集めなきゃ。 -- 2017-09-07 17 54 14 ツナ派なんすけど…プロテインは値段が2倍になったから飲んでない -- 2017-09-07 17 49 49 ラーメン派なんすけど -- 2017-09-07 17 25 09 ヨーグルトとコーンフレークも食べるが...やっぱりご飯やなって -- 2017-09-07 16 29 12 麺類がねーじゃねーかぁぁ! -- 2017-09-07 15 39 54 お米食べろ! -- 2017-09-07 15 37 54 小麦はないのか? -- 2017-09-07 15 13 25 焼きたてのパンに勝るもの無し! -- 2017-09-07 14 28 00 ピザを食ってお前も俺も気になるあの子もピザになるんだよぉぉお!! -- 2017-09-07 13 47 54 ケイさん最高すぎんだろw -- 2017-09-07 13 45 18 脂のある肉を食うと脳の血管が破れにくくなるらしい。バトオペ民には最適な食い物だろぅ!? -- 2017-09-07 13 42 52 ピザこれ一択だろうがぁ‼‼ -- 2017-09-07 13 16 21 主食の投票か~とか見てたら、よくわからないのが追加されて草 -- 2017-09-07 12 39 44 ピザ プロテイン 肉 を新たに追加 管理人ケイ -- 2017-09-07 12 28 21 軟弱者どもがァ!肉喰えェ!肉ぅ!!! -- 2017-09-07 12 25 11 プロテイン派はどちらに入りますか? -- 2017-09-07 12 15 12 ピザはパンに入りますか?ピザ食いてぇ… -- 2017-09-07 12 08 10 朝だけはパン派。起き抜けに、ご飯は胃がもたれます。 -- 2017-09-07 12 05 13 お前らもパン派の仲間にいれてやるッてんだよォォ!! - ヤザン -- 2017-09-07 11 35 07 お前ら日本人だろ!みんなご飯派じゃないのかよお! -- 2017-09-07 11 08 05 テスト 管理人ケイ -- 2017-09-07 10 19 27
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レッドモジュール ブルーモジュール グリーンモジュール よくある質問 コメント レッドモジュール 名称 効果 必要開発ポイント 必要条件 ビーム補正Lv1 +3 6000P or 108JPY Lv1 実弾補正Lv1 格闘補正Lv1 ビーム貫徹力Lv1 +2 実弾貫徹力Lv1 格闘貫徹力Lv1 耐ビーム装甲Lv1 +1 10000P or 129JPY Lv8 耐実弾装甲Lv1 耐格闘装甲Lv1 ブーストLv1 ブースト回復速度Lv1 +0.50% 索敵範囲Lv1 +5 ビーム補正Lv2 +4 20000P or 162JPY Lv12 実弾補正Lv2 格闘補正Lv2 ビーム貫徹力Lv2 +3 実弾貫徹力Lv2 格闘貫徹力Lv2 耐ビーム装甲Lv2 +2 35000P or 216JPY Lv16 耐実弾装甲Lv2 耐格闘装甲Lv2 ブーストLv2 ブースト回復速度Lv2 +1.00% 索敵範囲Lv2 +10 ビーム補正Lv3 +5 50000P or 281JPY Lv16【MD設計図】ビーム補正Lv3(R)×3 実弾補正Lv3 Lv16【MD設計図】実弾補正Lv3(R)×3 格闘補正Lv3 Lv16【MD設計図】格闘補正Lv3(R)×3 ビーム貫徹力Lv3 +4 Lv16【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R)×3 実弾貫徹力Lv3 Lv16【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R)×3 格闘貫徹力Lv3 Lv16【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R)×3 ブルーモジュール 名称 効果 必要開発ポイント 必要条件 耐ビーム装甲Lv1 +2 6000P or 108JPY Lv1 耐実弾装甲Lv1 耐格闘装甲Lv1 ビーム補正Lv1 +1 10000P or 129JPY Lv8 実弾補正Lv1 格闘補正Lv1 ビーム貫徹力Lv1 +1 実弾貫徹力Lv1 格闘貫徹力Lv1 ブーストLv1 ブースト回復速度Lv1 +0.50% 索敵範囲Lv1 +5 耐ビーム装甲Lv2 +3 20000P or 162JPY Lv12 耐実弾装甲Lv2 耐格闘装甲Lv2 ビーム補正Lv2 +2 35000P or 216JPY Lv16 実弾補正Lv2 格闘補正Lv2 ビーム貫徹力Lv2 実弾貫徹力Lv2 格闘貫徹力Lv2 ブーストLv2 ブースト回復速度Lv2 +1.00% 索敵範囲Lv2 +10 耐ビーム装甲Lv3 +4 50000P or 281JPY Lv16【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B)×3 耐実弾装甲Lv3 Lv16【MD設計図】耐実弾装甲Lv3(B)×3 耐格闘装甲Lv3 Lv16【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B)×3 グリーンモジュール 名称 効果 必要開発ポイント 必要条件 ブーストLv1 +2 6000P or 108JPY Lv1 ブースト回復速度Lv1 +1.00% 索敵範囲Lv1 +10 ビーム補正Lv1 +1 10000P or 129JPY Lv8 実弾補正Lv1 格闘補正Lv1 ビーム貫徹力Lv1 実弾貫徹力Lv1 格闘貫徹力Lv1 耐ビーム装甲Lv1 耐実弾装甲Lv1 耐格闘装甲Lv1 ブーストLv2 +3 20000P or 162JPY Lv12 ブースト回復速度Lv2 +1.50% 索敵範囲Lv2 +15 ビーム補正Lv2 +2 35000P or 216JPY Lv16 実弾補正Lv2 格闘補正Lv2 ビーム貫徹力Lv2 実弾貫徹力Lv2 格闘貫徹力Lv2 耐ビーム装甲Lv2 耐実弾装甲Lv2 耐格闘装甲Lv2 ブーストLv3 +4 50000P or 281JPY Lv16【MD設計図】ブーストLv3(G)×3 ブースト回復速度Lv3 +2.00% Lv16【MD設計図】ブース回復速度トLv3(G)×3 索敵範囲Lv3 +20 Lv16【MD設計図】索敵範囲Lv3(G)×3 注意 レベル3実装に伴いJPYでの購入が可能になった為、モジュールを購入する度にセーブが入るようになりました。 演習場でテストする為にモジュールを一時的に購入すると言った事は不可能になったので気をつけましょう。 各モジュールは非消費型の機体性能アップパーツ。基本的に、一度作ってしまえば使い続けられる。 今つけられる数以上に作りすぎるなどの開発ポイント無駄消費に注意。ご利用は計画的に。 モジュールボードにとりつけられる数は、パイロットレベルが上がるにつれてひとつずつ増えていく。 (ひとつずつというのは、レベルアップ後にみたら緑が枠ひとつ増えて、赤5青5緑6になっていた、とかそういう意味。) 同モジュールを7個開発するとモジュール開発画面の必要ポイントの表示がMAXになり開発できなくなります。 よくある質問 まだプレイヤーレベルが低いんですがモジュールって最優先で買った方がいいんですか? 効果に対して値段が割高なので最優先で買うようなものでもありません。 買いたい物がない時に買うぐらいでいいでしょう。 また、買う順番としてはブースト→攻撃→防御の順番がオススメです。 ついでに言うと結局Lv3に買いなおす事になるので、思い切ってLv3が買えるようになるまで買わないのも手です。 補正と貫徹ってどっちをつければいいの? あまり検証されてないのでよくわかってませんが、補正を全部つけるより貫徹を全部つけた方が演習場のザクに対してダメージが出るから全部貫徹でいいんじゃね?という風潮です。 ハイブリット(補正&貫徹)がいいよ派もいます。どちらでも好きな方でいいんじゃないですかね。 ビーム補正ってビームの誘導も上がりますか? そういう情報は今の所ありません。 検証されていないだけで上がる可能性もありますが、ゲーム内のモジュール開発でガイドを表示させてもその様な情報は記載されていないので可能性は薄いかと思われます。 モジュールは赤には何を?青には何を?緑には何をつけるのがいいんですか? 赤がビーム(実弾、格闘)貫徹、青をビーム装甲、緑をブーストで埋めるのがテンプレ構成です。 ブーストはどれぐらい増やすのがいいんですか? 結論から言うと17~20ほど増やせば十分かなという感じです。 以下は検証のような物になるので面倒な人は読まなくて大丈夫です。 ブーストモジュールは+1でMSのブースト量が1増えるようです。つまり+20だと実際にMSのブースト量も20増えています。 ものすごく適当にテストしてみた結果ですが(適当な検証なので間違っている可能性もある事を念頭にお願いします。) 地上ステップには16.3ブースト、空中ステップには16.6ブースト、接地状態からのジャンプは7ブースト、空中ジャンプは15ブースト、ジャンプ中は1秒につき約11ブースト消費するようです。 ステップは硬直をキャンセルするとブースト消費量が減るようですが、面倒くさいのでここでは省きます。 つまり地上でフワステ(地上ステップ+接地状態からのジャンプ)をする場合は16.3+7で23.3ブースト必要となります。空中フワステは16.6+15で31.6ブースト必要になります。 ブースト量はあればあるほど良いと思いますが、ステップ一回分の約17ブースト、計算の誤差も考えて17~20あればモジュールで底上げする分としては十分かもしれないですね。 ブースト回復速度ってオバヒ時間も短くなりますか? なります。 ブーストとブースト回復速度ってどっちがオススメですか?(情報はモジュールLv3が追加される以前のものです) ブースト回復速度Lv2を7個、ブーストLv2を7個のどちらかをつけると前提します。 ブーストLv2を7個つけた場合は+21となり、大体ステップが1回分多く踏める余裕が生まれる事になります。試合中にそれを体感できるかはわかりませんが。 ブースト回復速度Lv2を7個つけた場合は10.50%となり、一般的なMSのオバヒ時間が約5.8秒程度なので大体0.6秒短縮されオバヒ時間が5.2秒になります。恐らく試合中はほぼ体感できないでしょう。 通常のブースト回復は20ブーストを約1秒程度で回復するので、ステップ1回分を回復するのが約0.9秒になる事になりますがこれも恐らく試合中はほぼ体感できないでしょう。 どちらも正直プラシーボ効果に近いものがありますが、オバヒになるまでの余裕がステップ1回分確実に増えるブーストの方がオススメでしょう。ブースト回復速度はオバヒになった場合の効果があまりにも少なすぎると思います。 索敵範囲ってレーダー拡大するだけですか? 索敵範囲は数値分だけレーダー範囲が広がり、更に緑ロックできる距離も数値分だけ伸びます。何故かマスタリーの上位互換です。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 現在LV24でモジュールボードが全種類7個の状態です。ストアでモジュールの販売がありますが購入すると7個以上モジュールが付けられるようになるのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-28 10 54 42) 7枠が最大で課金しても増えません。課金で購入できるのはモジュールボードそのもの。デフォは4個あるので確か最大4個追加購入できて合計8個になると思う。MSによって使い分けがより細かく出来るようになる - 名無しさん (2018-09-28 11 47 10) モジュールの貫徹の方が拠点にも効きます。ライザー2のマスタリ赤補正に赤モジュレベル3だけで補正(貫徹)下メイン280(294)インファトランザムn一段目307(325) - 名無しさん (2018-04-23 14 36 59) 演習ザク 補正(貫徹)下メイン252(270)インファザムn格闘276(295)通常時n格136(144)、装甲80で貫徹だから支援鉄血の60とかは別として基本貫徹かなと - 名無しさん (2018-04-23 14 47 05) 全部レベル2ブーストにしたら可変機一回の変形で演習場渡りきれて草 - 名無しさん 2018-01-25 02 02 17 モジュールにブーストがいいかブースト回復がいいかは、中継の遮蔽物や建物の角とりで戦う事が多い機体かによるんじゃないかな。自分がよく使う素ゲルググはマスタリは中継速度3まで、モジュール緑をブースト回復lv3モジュール青をブーストにしてる。色々試して安定するのがコレだった。ステップして遮蔽物の後ろで回復。いらついて突っ込んできたらクラッカー2発が良い仕事。 - 名無しさん 2017-12-12 17 37 31 緑のモジュール回復は全部Lv3ですか?下のバスターなんですが、今は赤青実弾補正で緑ブーストにしてます。回復入れると速度はかなり違ってきますか?自分で試せればいいんですが開発Pか乏しくて(汗) - 名無しさん 2017-12-12 20 35 19 今バスター使ってるんだけど、あまり凸砂は得意ではありません。んで、今赤青で実弾、緑でブーストにしてるんだけど、索敵範囲のモジュール多様してる人はいますか?砂やるならあった方がいい? - 名無しさん 2017-12-04 13 55 40 ブーストだけレベル3埋まりました。 モジュール開発画面で必要開発ポイントの部分がMAXになり開発できなくなります。 文章力のある方「レベル3は7個作ると開発できなくなる」みたいな事を上手く書いておくんなまし - 名無しさん 2017-12-03 02 34 41 配信者さんとか見てると一つのボードに全部同じモジュールにしてる人良く見かけるんだけど、一つのボードに火力、防御、ブーストで色別に揃えるより全部同じの方が効率良いの? - 名無しさん 2017-11-29 22 10 44 主に貫徹染めだね。火力が跳ね上がる - 名無しさん 2017-11-29 22 16 12 効率が良いというかバランス取るより特化型のほうが効果を実感しやすいし戦い方の方向性が定まるから戦いやすくなるのが大きい。 - 名無しさん 2017-11-29 22 28 41 なるほど - 名無しさん 2017-11-30 09 54 52 総合数値は色ごとに組んだ方が高い。全部同じレベルで色と色ごとに組んだものだと数値でいうと14違う。ただ機体によってはこれ上げんでもええやんってのがあるから機体特性を把握して組めると良いね。長所伸ばすか短所補うかその人の好みやね。めんどかったら色ごとが安定。 - 名無しさん 2017-12-03 05 56 11 ちな、全部レベル3で埋めれる場合は28違う。 - 名無しさん 2017-12-03 06 08 38 配信者なんて撃破していいとこ見せたいだけのオ◯ニー野郎だから真似しなくていいよ - 名無しさん 2017-12-03 07 25 01 格闘機の赤モジュール何嵌めようか悩む。上がり幅大したことないけどFA-ZZ用にビーム補正とかあり?それともブーストが良いかな - 名無しさん 2017-10-14 16 49 52 ビームはよろけとった時用の剥がしね。格闘追撃はパージが怖いので。 - 名無しさん 2017-10-14 16 55 17 モジュをブースト埋めしようとしてる人にアドバイス。ブーストうpだけじゃなく、回復速度も入れたほうがいい、というか入れろ。俺は実際にうpだけで埋めて「ブースト+56だ!ヤッタゼうひょほ!」とか喜んでたけど……とにかく回復が遅い!!せっかくうpしたブーストを自由に使えないという事態に…しかも、それならと思いマスタリで回復速度とったら、赤に満足に振れず、火力が下がる事態に…俺の二の舞を踏まないために、回復速度は作った方がいい。オススメは、赤・青をブーストうpLv2、緑を回復速度Lv3で埋めることかな。やっぱハイブリッドが一番だぜ。 - 名無しさん 2017-10-10 15 32 13 今の時代に青を装甲で固めるのは無駄ですか? - 名無しさん 2017-10-07 16 40 20 ほとんどの人が装甲だと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 16 05 マジですか。実弾とビーム半々にしますか? - 名無しさん 2017-10-07 17 23 24 機体によって変えたりします。お高いのでLv3が出来たやつからはめていけばいいと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 31 47 ビームに弱い機体ならビーム装甲多めにするという感じですかね? - 主 2017-10-07 18 05 59 横からだが基本ビーム機体のほうが多いしビームのみでいいと思うぞ。どっちつかずが1番良くない。 - 名無しさん 2017-10-07 18 09 28 機動OSの赤マスなら火力かブーストじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 17 23 13 補正関係は、前より+1されたと思うけど、それでも貫徹のほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-25 16 20 50 補正が貫徹より1多いのは最初からな気がする - 名無しさん 2017-09-25 16 44 38 実装当初からですね - 名無しさん 2017-09-25 16 51 41 ビームや実弾の補正と貫徹力では、どっちを付けるべきなんでしょうか? - 名無しさん 2017-08-09 15 37 43 対MSなら貫徹、対拠点なら補正が有効 - 名無しさん 2017-08-09 17 30 04 レベル2ビーム貫徹をレベル3ビーム補正に一個付け替えしたらダメージ1減ったわ。補正モジュールの存在意義とはいったい - 名無しさん 2017-08-06 18 56 47 バーストシュート時に補正が関係する - 名無しさん 2017-08-06 19 46 00 バスシュ使って比べたら同じダメージになった。なるほどね、そういうことか - 名無しさん 2017-08-07 05 22 33 バーストシュートでやっと同じになるならやっぱ存在意義ないじゃん・・・ - 名無しさん 2017-08-07 06 35 51 モジュールはホント高いな...ブーストだけ揃えれば、どの機体でも使えるから安上がりかな? - 名無しさん 2017-07-02 18 00 38 デュナの者ですが、赤モジュールは補正の方が威力は出るんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 20 52 38 青で装甲を積むならビーム装甲を積んでる人が殆どだと思うので、ビーム貫徹の方がダメが出るんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 21 10 47 モジュールレベル3って開発した後拾ったら設計図はどうなるのでしょうか?「4/21」みたいに取得合計で表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-20 02 33 31 そんなわけない、今までの設計図と全く変わらないので普通に1/21です - 名無しさん 2017-01-20 02 49 09 7個開発しても延々出続けて倉庫とドロップの邪魔になるのでせうか・・・ - 名無しさん 2017-01-20 05 17 21 7個開発が終わればドロップする度に売ればいいので倉庫の邪魔にはならないでしょう、ドロップ抽選の邪魔にはなりますが - 名無しさん 2017-01-20 05 41 50 開発して拾ったら「1/21」でした。7個作った猛者はおませんか~!その後のドロップするのかお聞きしたい - 名無しさん 2017-01-23 10 07 43 ずっとドロップするよ 課金で7個作ったけどドロップしてる - 名無しさん 2017-04-16 19 08 36 一個拾ったけど説明に「開発者不明な上、常人では理解不能な技術が使われている為、設計図なしでは開発ができない」・・・これはアレか月人の技術なのか? - 名無しさん 2017-01-19 19 43 52 わかっているけど、そっとしておきたい人物。アフロの父親かもしれん。 - 名無しさん 2017-11-06 13 51 32 ビーム・実弾・格闘補正のモジュール強化されてるね。元の性能に+1された。 - 名無しさん 2017-01-17 10 56 19 設計図出ないしLv3はもうリアルマネーで1個¥1000でいいから購入出来るようにしろよ - 名無しさん 2017-01-16 21 32 46 5万P×7個で35万P 35万P×12個で420万P! 420万ポイント使えば倉庫を圧迫されずにすみますぞ!YATTA!(白目) - 名無しさん 2017-01-14 15 02 35 10万ブチ込むぞぉ(錯乱) - 名無しさん 2017-01-14 17 05 56 日本円なら18144円になりまーす。・・・・・・・これは・・・・・倉庫を買うととてもお得ですね♪ - 名無しさん 2017-01-14 20 23 25 発泡装甲やらGガン装甲やら、一周年記念の際に大量に出た今までの機体の設計図やらで圧迫しているのに・・・・運営め、そこまでして倉庫買わせたいのか? - 名無しさん 2017-01-15 22 03 48 その前にMD設計図が出ねえ - 名無しさん 2017-01-15 22 37 53 3*7*12=252個・・・・・日本円10万つっこんでも揃えるの無理っぽいですね どのイベント機よりも難しい - 名無しさん 2017-01-16 16 28 51 コメントログ
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シャアカラーにしてる人いる?そして俺のシャアカラーはピンク部分をR84 G66 B60、赤部分をR51 G25 B25、黒い部分をR28 G25 B25、白い部分をR70 G70 B72 でやってる - 名無しさん (2018-08-13 00 57 28) シャアカラーは作って保存してるけど、今はエアーマンカラーでしか使ってないな。 原作は神格化しちゃうタイプだから、恐れ多くて使いづらいのさ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 03 18 24) なんてオレはバカなんだ 配信初日からこのゲームやってるけど、今になって初めてズゴックに乗った(コスト戦で) そして知った・・・こいつは強い! - 名無しさん (2018-08-03 18 56 53) サブ強いからね ミサイルがエアリーズとか変形機に刺さるしコスト400戦だとわりと噛み合って活躍しやすい - 名無しさん (2018-08-04 00 50 09) オレもβからやってるけど先月から使い初めて即フル強化したわ。400戦でお世話になっています - 名無しさん (2018-08-04 01 36 02) 威力と弾数は少ないが癖のないビームライフルなメガ粒子砲と、腕から出るおかげで射角の広いビームバルカン、けっこう当たってくれて案外頼りになるミサイル、格闘機らしく殴ってもよしと、コスト戦で使う分にはなかなか楽しい - 名無しさん (2018-08-04 04 25 49) そりゃ、いつだったかで大幅に再調整入ってるしな。初期のこいつは頭突きぐらいしか取り柄無かったしさ - 名無しさん (2018-08-04 08 42 04) 反響がすごいな みんなズゴック好きなのね 格闘バグがあって、乗る機体がなく困っていたけどズゴックに助けられた まさしく救世主 今後もお世話になります - きぬし (2018-08-04 23 51 42) ミサイルばらまいてるだけで普通に300行くよw - 名無しさん (2018-07-02 23 24 06) こいつの格闘は凄く伸びる。 - 名無しさん 2018-02-25 03 42 23 サブと特一が便利すぎる。格闘機ではあるけど、中距離がコイツの居るべき場所だわ - 名無しさん 2018-01-23 18 19 12 ビームモジュlv3積んだらコスト戦だがサブがえげつない強さになった。 - 名無しさん (2018-06-28 22 39 06) 色んなマシ機体使うけどこいつのサブだけ判定しっかりしてるんだよなぁ「お前当たってるのになんでやねん!」ってのがほぼない。コスト戦ではいつもお世話になっております - 横から (2018-06-29 15 21 10) ズゴック、アッガイの頭突き。頭に火薬詰まってるんだろ⁉︎ あんな危険な技はマニュアルに書いてあるのか? - 名無しさん 2017-12-27 14 35 49 水圧に耐えられるよう堅牢に作られてるそうだし衝撃で爆発するような危険な炸薬なんて2足歩行のMSには使わないと思うからたぶん平気 - 名無しさん 2017-12-27 18 01 28 堅牢に作られてるのにこの装甲…かつてに比べりゃ相当マシにはなったがなぁ… - 名無しさん 2017-12-31 17 26 35 ギャンの盾もたいがいおかしいのでセーフ - 名無しさん 2017-12-31 06 01 10 水泳部まで半分来た。後半分頑張るけど、一緒になった方に迷惑かけまくりすまぬ…と、コレは懺悔板ネタかな? - 名無しさん 2017-12-12 22 25 12 水泳部に入部できた!長かった!基本支給だけ(ネクボ時備蓄使ったことも)だから3ヶ月くらいかかった。コスト戦で浮気もしたけど。一緒にプレイした人たちありがとう! - 名無しさん 2018-01-17 21 20 08 特1弾速すげぇ速ない?発射!着弾確認!ってくらいにさ。支援機のミサはデュナですらコイツより遅い気がする。 - 名無しさん 2017-12-05 16 37 38 こ↑こ↓にきて、ようやくライバル登場か……取り敢えず訓練仕様を10機程ボコってきたぜ。あのアトラスにコイツの技術が流用されてるのか、なんか嬉しいのう - 名無しさん 2017-12-02 22 08 49 空いてる特2にカウンターダッシュ/ガードブレイク追加されんかね モーションはもちろんジムの腹ぶち抜いたアレで - 名無しさん 2017-12-01 11 24 38 ズゴックの楽しさに気付いて、やっとジムキラーに。水泳部までまだ4/5あるのか… - 名無しさん 2017-11-17 20 46 00 水泳部欲しいからランクマで乗ろうかな - 名無しさん 2017-11-15 01 07 24 シャア専用カラー 1番・4番:RED100・GREEN57・BLUE52 2・6:27・26・30 5・7・9・10:47・18・18 3・8:デフォ 残党軍カラー 1・4:37・39・29 2:37・36・42 3・6:41・42・40 5・7・9・10:21・23・16 8:29・29・30 ズゴックと、ズゴックのパイロット達に栄光あれ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 44 とうとう来てくれたか…出来ればメインの威力もうちょい上げて欲しかったけど、Lv6が来たんだ、もうこれ以上望むことはあるまい。サービス終了まで乗り続けてやるぜ。 - 名無しさん 2017-10-26 17 37 50 ビームや実弾は単なる牽制用。コスト800とかの機体を殴り飛ばす快感が最高。囲まれそうなときは、いそいそと中継地点回収にまわるけどね。 - 名無しさん 2017-10-12 11 06 22 俺はむしろ、射撃主体で戦うけどね。最初は格闘主体で戦ってたけど、FAZZとシナのパージがいや~キツいっす。サブと特一がやたら優秀だから、 - 名無しさん 2017-10-12 12 34 50 ミス 優秀だから、それでよろけ取ってからのマニュ射で稼いでる。もちろん格闘性能も高いから、中継内ではよく振るね。 - 名無しさん 2017-10-12 12 36 25 少なくともグフやドムよりは強い - 名無しさん 2017-10-08 06 45 18 あまり武装が似てないから、一概には言えないかな。でも、確かにサブと特一の性能は素晴らしいね。欲を言えば、メインは威力+10、弾数+1して欲しかった…もちろん今ので十分満足だけど。 - 名無しさん 2017-10-08 07 21 37 武装が良いのは間違いないが、耐久力ならドムだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 18 52 32 ふぅ、やっとこさ水泳部到達。俺で何人目なんだろう… - 名無しさん 2017-10-02 17 16 06 水泳部おめでとう。私は日夜頑張ってるけど、いつになるんだろう。 - 名無しさん 2017-10-12 19 29 12 普段射撃主体で戦ってる分、掃討戦で自慢のツメを振り回すのは楽しいのう。 - 名無しさん 2017-10-01 14 39 23 ミサイルのバグも早めに修正して欲しいわ。発射中によろけ・ダウン食らうと途中で中断されてミサイルが全部出ない、するとまだミサイルが残っているという判定になるみたいで、ミサイルがリロードされなくなる。そこそこの頻度で起こる上にミサイルはコイツの生命線だから、これ結構痛い - 名無しさん 2017-09-21 08 15 50 それ全然バグじゃないでしょ。ミサイル発射中にダウンさせられたら発射出来なかったミサイルが残るのは当然でしょ。ヘビアとかでも同じ。 - 名無しさん 2017-09-21 08 27 57 使ってないから分からんけど、リロードされなくなる所が問題なのでは?要するにその試合中覚醒使わなければミサイル使えなくなるのかな?? - 名無しさん 2017-09-21 09 14 03 そういう事。弾数一発扱いのせいで、頭部にミサイルが一発でも残っていると、まだ撃っていないと判断されてリロードが完了しない。ヘビアやデュエルなら、残った2~3発を撃ちきるだけで次のリロードに移れるけど、コイツではそうはいかないのよ。以前は6発扱いだから出来たんだが… - 木主 2017-09-21 16 49 10 ? 使ったことがないから俺もわからないけど、残った状態から射撃はできないの?残ったの全部吐き出せば、リロード掛かるもんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-21 16 52 13 一応説明しとくとこいつの現在のミサイルの弾数は1で、6発を連続発射するタイプなのよ。前まで弾数は6で1発ずつ長押しで発射するタイプだった。おそらく表記的には弾数1だけど内部では6発としてカウントされてて発射が中断されるとこっちの画面では弾数が1しかないので一回発射して中断されると0と表示されるけど内部ではまだ弾が残っている状態でリロードが開始されないってことだと思う - 名無しさん 2017-09-21 17 16 55 それが本当なら完全にバグじゃん - 名無しさん 2017-09-21 17 19 38 すまん。理解した。完全にバグですね。それは流石におかしいね。 - 名無しさん 2017-09-21 17 58 49 みんな理解してくれてよかった。緑枝さん、丁寧な説明ありがとうございました! - 木主 2017-09-25 05 43 12 カスマで2発撃った段階、4発撃った段階それぞれでよろけやダウンを奪ってみたけれど、ごく普通にリロードされたぞ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 33 マジか…何で俺の時だけ起こったんだろう。俺も最近遭遇してないから、もしかすると修正された…?どちらにせよ、検証ありがとうございました。 - 木主 2017-10-08 13 21 44 発生する以上は何かしらあるんだろうけどね、すまないが再現は出来なかった。これも回線がらみのトラブルなのかねえ。 ついでで分かった事だけど、前格の判定は特別強いみたいで。EWゼロの前格や赤枠の居合と相殺した。なので多分だけど月光蝶も頭突きで止められる - 名無しさん 2017-10-08 20 46 30 コイツの頭部装甲はどんな素材で出来てるんだw - 木主 2017-10-08 22 14 26 コスト戦だと強いねかなり勝率高い。2年たってようやく使える機体になって良かった。 - 名無しさん 2017-09-10 09 46 06 こいつの調整後のミサ凄いな!赤ロックちょい圏内くらいで撃てば面白いくらいに当たるわ。威力弾速誘導良すぎて400コス戦で実弾ダメ3000行ったぞw - 名無しさん 2017-09-03 15 07 04 これ500称号の水泳部って、うそだよな?w 悪ふざけっぽいが - 名無しさん 2017-09-03 12 29 44 ホントだぞ。俺も、俺の戦友さんも付けてる。 - 名無しさん 2017-09-03 12 47 41 味方に珍しくズゴックがいると2回見かけたが、この半年ステータス0で毎回ホストやってる荒らしが500コストで乗り回しているのと、中継で頭突きをして強制ダウンを取る味方だった荒らしに目をつけられているようだ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 29 18 バル4で返り討ちにしてやったら?カウンターダッシュは確か味方の格闘にも反応するぞ - 名無しさん 2017-09-03 14 08 14 前格闘の判定がエグい - 名無しさん (2017-08-29 01 18 47) ミサイルの使いどころは吟味しないとな。近すぎると当たらない、遠すぎるとステップされる。でも、中距離でなら誘導強くてかなり優秀だな、弾速も早いし。 - 名無しさん (2017-08-26 21 56 12) 一年経ってようやく本気を出したか… - 名無しさん (2017-08-26 13 12 55) ミサイルがリロードされないバグがあるね。 - 名無しさん (2017-08-25 08 29 15) 練習場で使ってみた。とりあえずミサイルの軌道変わって、地上から撃った際、120m以内では当たらなかった。120~140mで2ヒットよろけなし。140~150mちょっとで4ヒットよろけあり。160m以上離れたら全部当たる。機体サイズで前後するやろうけど、ザクだとこんな感じでした。空中で撃つ多分同じ感じかと。 - 名無しさん (2017-08-24 21 36 43) (足が)早いぞぉ!ミサイルの硬直も短いしサブの連射も速いし…ようやくうまれかわってくれたかぁ! - 名無しさん (2017-08-24 14 19 09) とうとう来たァ!!やったぞやったぞぉぉぉ!!この瞬間を待っていたんだぁ!! - 名無しさん (2017-08-24 14 04 53) 木曜に自由と一緒に強化来たら、俺の中での運営の評価爆上がりするわ。シャイニングと運命の復刻でゲイツの強化来たぐらいだから、コイツもワンチャン……あってほしい。 - 名無しさん (2017-08-20 13 39 13) なお自由は修正されずナイトシーカーとズゴックだけだったもよう - 名無しさん (2017-08-24 14 38 58) しばらく封印するわ。スタダとコスト戦で2連続でボコられて、コイツは時代に置いて行かれたんだなと、心の底から思った。流石にこれ以上味方に迷惑かけるわけにはいかないな……さらばズゴック、ありがとうズゴック。運営が強化してくれたら、その時こそ大暴れしよう。 - 名無しさん 2017-08-11 16 28 59 時は来た…(意外と早かったことに少し拍子抜け) - 木主 (2017-08-24 14 52 59) (ジム)ライトアーマー以上にライトアーマーになっちゃいました。畜生。 - 名無しさん 2017-08-10 14 57 40 小梅太夫かな? - 名無しさん 2017-08-10 15 06 03 早く修正しろ運営400コストどころか300コストにも置いてかれてるぞ…M1やバクゥの方が大事なのかあ? - 名無しさん 2017-08-07 17 53 54 ほんそれ。…というかなんだこのサブは!挙動マシンガン並なくせに8連射7発よろけ、しかも振り向き撃ち…メインの予測の遅さと相まって、本当によろけの取れない機体だよ畜生!! - 名無しさん 2017-08-07 18 00 32 好きなのは良いけどさ、現環境では何もできないんだからレベル20越えてもコスト戦以外でズゴック使うのはちょっと考えて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-08-06 23 21 46 申し訳ない…だけど、心の底から好きなんだよね。ランクマでは自粛するから、せめてスタダでは使わせてくれ、頼む。 - 名無しさん 2017-08-07 05 52 44 追記 なるべく400・500コス戦に出るようにしてるけど、深夜・明け方とかで集まりにくい時は、スタダで出るしかないんだよ。その場合、ガトゲルやfb使うこともあるけど、ランクマになってズゴック使えなくなることを考えると… - 青 2017-08-07 05 58 42 気持ちはわかるけどさ、コスト戦以外でズゴック使っても楽しいのか疑問。ダメも取れずに4落ち5落ちとか、やられるだけで何が楽しいのかたまに見るズゴック使ってる人を見て思うのよね。拘りは理解するけど、腕でカバーできる機体性能の壁にはさすがに限界があると思うのだけど - 名無しさん 2017-08-07 18 28 02 乗ってるだけ・動いてるのを見てるだけでも楽しいんだよ。 - 青 2017-08-07 18 30 18 はぁ…そうですか。了解しました - 名無しさん 2017-08-07 18 34 29 コイツの修正はまだですか!?(怒)(泣) - 名無しさん 2017-08-05 10 30 26 M1とバクゥに先を越されてしまったようだな… - 名無しさん 2017-08-03 14 04 09 ド畜生があぁぁ!!(泣) でも、2周年だ!俺は嬉しいぞおぉぉ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-03 14 37 03 プールで泳いできた。コイツの気分が味わえた(気がする) - 名無しさん 2017-07-30 17 08 04 格闘とタックルをいかに使い分けるかが重要だな。ちゃんとタックル決まった時の為に、タックル威力上昇に振っておくことをオススメする。 - 名無しさん 2017-07-26 12 48 35 嘘だろ...正義のブメマニュ射ワンコンで落ちるなんて...なんなの!?ねぇなんなの!!?(錯乱) 水圧に耐えれる厚い装甲持ってるはずなのに...切実に修正はよ!! - 名無しさん 2017-07-15 21 20 46 ちくしょう・・・・、400コストが次々と実用的になっているのに・・・、俺水泳部の部長には・・・、部長にわァっ・・・・!!! - 名無しさん 2017-07-12 18 00 49 ドム・ - 名無しさん 2017-07-12 20 05 03 ミス ドム・ディンに追い抜かれ、挙句の果てに後輩のアッガイにまで......来月の祭りで強化来ることを切に願うわ アッガイ「ぶちょーwwwだいじょぶですかぁ?www」 - 名無しさん 2017-07-12 20 07 57 アッガイ(小鳥遊)・・・、俺、もういいんだ、ロケット頭突きが奪われたって、後輩がステルス性能を持っててしかも途中止めできる誘導良いミサイル あったって・・・、ゴメン・・・、俺、(地雷とわかってても)行くよ! - 名無しさん 2017-07-12 21 17 03 その程度か!貴様のとこの部長はその程度に過ぎんのかぁっ!足を踏ん張り、腰を入れんかぁ!何をしておる!調整に頼るなど勝負を捨てた者のすることぞぉこのバカ弟子がぁぁ!成せ、成し遂げてみせぃっ!! - 名無しさん 2017-07-26 15 51 50 演習場に500Mプールを設置してください 水場が恋しいのです - 名無しさん 2017-06-17 21 21 27 185pt出せた......ずっと乗ってりゃいい事あるもんだな...... - 名無しさん 2017-06-03 17 15 30 それを人は愛と呼ぶんだぜ!! - 名無しさん 2017-06-17 22 11 35 世界ほどではないからな。 - 名無しさん 2017-06-17 22 16 03 誰か編集よろしく。 100:ジムキラー 500:水泳部 あと、サブは8発じゃなくて7発よろけ。 - 名無しさん 2017-06-03 11 08 06 誰でも編集できるよ。やっといた。疑ってるわけではないが、サブはいちおうカッコ付きで追記しておいた。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 28 ありがとうございます。演習場で3発・2発・2発と撃ってみたらよろけたので、正しいはずです。 - 木主 2017-06-03 12 48 36 ジムを貫く爪はどこ行ったんだ~!! - 名無しさん 2017-05-20 13 19 08 かなりの水圧にも耐える高強度の装甲持ってるはずなのに、この脆さは何なんだ...HPぐらい、ドムと同じでいいじゃん。それともあれか?格闘機は対格以外紙っていう昔の風習のせいか? - 名無しさん 2017-05-20 11 51 34 次のぶっ壊れにならない程度に強化してくれ・・・ - 名無しさん 2017-05-14 15 48 14 メインの予測・サブの弾数&連射数・特一よろけ値&連射速度&誘導はテコ入れ欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-14 16 55 07 コイツの脆すぎる装甲をどうにかしてください...他の400コスより明らかに装甲薄い...あ~ドムが羨ましい。 - 名無しさん 2017-05-05 10 47 18 どなたか編集お願いします。コイツのサブの説明には「8発よろけ」と書かれていますが、演習場で試したところ「7発よろけ」でした。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-30 08 15 17 アッガイの時の修正みたいに、サブをマシンガンなのかバルカンなのか分からん武装から、ちゃんとよろけを取れるバルカンに修正して欲しい。具体的には、40発にして6発よろけ、10連射可能みたいな。威力落としてもいいからさ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 42 47 せめて、メインの予測時間短縮・サブのよろけ値増加くらいはやってほしい。まともにBRバルカンやることすら難しい。 - 名無しさん 2017-04-24 16 43 46 レベ6で特2解放 右ストレート(チャージ可能・最大時防御不可)威力400 モーションはただの防御でキュインと、黄色くもなんない - 名無しさん 2017-04-22 20 03 58 一見ただの防御にしか見えない。 - 名無しさん 2017-04-22 20 04 14 相手は(よく分からないまま)死ぬ - 名無しさん 2017-04-22 21 25 16 メイン 威力100→120 射程450→500 予測時間短縮 弾のヒット判定を拡大 サブ 射程450→400 連射上限8発→10発 弾数32→40 よろけ値増加8発よろけ→6発よろけ マニュアル射撃時は撃ち切り可能 特1 威力50→70 弾の誘導性能を強化 連射速度を上昇 リロード時間を短縮10秒→8秒 格闘関連 N格 威力228→240 前格 威力130→110 接近中前面射撃ガード判定 後格 威力150→180 横格 威力170→200 ステータス関連 機体HP650→780 実弾補正69→78 ビーム補正51→72 格闘補正91→98 耐実弾装甲変更なし 耐ビーム装甲60→81 耐格闘装甲変更なし スピード90→100 ブースト98→108 索敵変更なし - 強化要望 2017-04-18 17 26 34 ズゴック好きの戦友に教えてもらったんだけど、コイツって機動より装甲の方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-15 11 10 27 .....とうとう同コスト帯に、下がいなくなってしまった。となりの芝生は賑わってるなぁ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 52 45 昔は400コスの中でも強い方だったのに、他の機体が強化されていく中で、コイツだけ時代の流れに置いて行かれたみたいだ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 56 33 Lv6開放と修正をはよ!このままでは、このゲームに出れなかった水泳部のみんなに合わせる顔がねぇよ.....部長がこんなんでどうすんだー! - 名無しさん 2017-04-01 22 42 04 ドムの超強化修正から、ディン強化修正まで、およそ4ヵ月半。ディンの強化修正から今日までで、およそ4ヵ月。...ふふふ、あと半月、古黒のイベントが終わると同時に、コイツに念願の強化が入ると見たぁ! - 名無しさん 2017-03-27 14 59 31 半月後は!人が数多持つ予言の日だ!! - 名無しさん 2017-03-27 15 03 02 過去に修正受けてるから、可能性は低そうな気が。 - 名無しさん 2017-03-27 15 25 02 だ、だが!どの機体にもレベ6開放という、大きな修正のチャンスがある!もうそこに賭けるしかない.....!! - 名無しさん 2017-03-27 15 28 19 少なくともサブが他みたいに全弾撃ち切りできるようにはするだろうからいずれは来る、ただ(利根川AA - 名無しさん 2017-03-27 17 18 28 特2にカウンターダッシュ地獄突きみたいなの足して欲しいなあ - 名無しさん 2017-03-27 15 41 33 今まで武装追加された例は無いから、流石にそれは厳しいかも..... - 名無しさん 2017-03-27 16 48 29 前例は無いな…なら作れば良い!上のコスト食わない程度に面白い技入れてほしー - 名無しさん 2017-03-27 17 09 33 思えば、最初にコスト修正されたのはこいつだったな.....よし、俺らのズゴック!再び新たな修正の先駆者となるのだー! - 名無しさん 2017-03-27 17 14 25 ガンタンク「未だに硬直激長な私を差し置いて修正を受けるつもりか?」 - 名無しさん 2017-03-27 15 43 00 なんか.....ごめん。うん。完全に忘れてた。 - 名無しさん 2017-03-27 16 46 35 裏切り者ー!! - 名無しさん 2017-04-07 20 03 48 いつか来るであろう蟹祭りの時に、きっと一泡吹かせてやるわ!.....蟹だけに!! - 木主 2017-04-07 20 07 04 預言者がいた。なお修正を受けたのはry - 名無しさん 2017-04-07 20 03 37 預言者はよせw これじゃとんだピエロだわw - 木主 2017-04-07 20 05 46 羽みたいな良調整が欲しいな。メインの威力110・予測1.5秒あたりは欲しい。 - 名無しさん 2017-03-16 16 54 30 耐ビー上げてメイン一発よろけにしてサブの威力アップで特1はディン並みの誘導して頭突き強制ダウンで格闘の威力アップ 誘導アップなら化けるかもね - 名無しさん 2017-03-16 16 58 25 メイン一発よろけだと、壊れって言われるからやだ。威力も予測も今のままだったら、二発よろけぐらいは許されるかな。 - 木主 2017-03-16 17 03 18 メインとサブの弾数増やして、汎用機にしてくれ。 - 名無しさん 2017-02-11 14 12 21 よし、ガーカスにも強化来たし、次はコイツだな。メインの予測を1.7秒に、前格をよろけに、HPを730に。よろしくです! - 名無しさん 2017-02-03 17 58 01 なんでガーカスよりも装甲もろくて、しかもメインの予測も長いんだあああ - 名無しさん 2017-02-05 13 29 34 前格ってロケット頭突きだろ。威力上げろってんならともかくあのモーションでよろけは無いわー - 名無しさん 2017-02-05 15 54 42 ズゴックはアッガイより上位機体なハズなんだがな・・・今の環境じゃアッガイの下位機体だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-04 12 23 35 アッガイは、歩き方が特殊だから、敵の予測をずらしにくい。こいつは、前格の判定が異常に広い。しかも、BR・マシンガンを持っているので、射撃戦でも戦える。タックルの威力もかなり高い。特1も、こっち見てない敵に使えばかなりダメ稼げる。以上、ズゴック大好き野郎が、こいつのいいとこだけ上げまくってみますた。 - 名無しさん 2017-01-04 12 33 17 コスト400ですごい楽しい‼訓練機やドムに飽きた貴方にお勧めです。 - 名無しさん 2017-01-04 04 02 18 運営さん!こいつにも恵みを!メインの弾数・予測時間を調整してくれるだけでいいのです! - 名無しさん 2016-12-29 16 21 29 シャアズゴック出ねえかな。 - 名無しさん 2016-12-25 13 58 05 爪四本にならなかったらマジでただの色違いだぞ - 名無しさん 2016-12-29 16 29 52 そしたら、前格以外の威力上げて、リックみたいに無理やり回避行動をつけよう。いや、いっその事全ステータスと弾数とコスト増やして汎用機にしよう。 - 名無しさん 2017-01-03 16 14 01 修正はよ!前格は優秀だけどそれ以外が微妙すぎる。 - 名無しさん 2016-12-21 14 20 42 それな。メインとサブは弾数すくないし、特1は銃口補正が効かなすぎ。全体的に強化されれば、コイツはもっとやれるのに... - 名無しさん 2016-12-21 16 22 29 銃口補正じゃなかった、誘導。 - 名無しさん 2016-12-21 16 23 44 Lv6開放時に、メインの予測時間に修正来ないかな・・・・・現状だと、BRバルカンやりづらい・・・ - 名無しさん 2016-12-17 13 58 20 前格にスパアマ付けるか!w - 名無しさん 2016-12-10 16 14 32 ロケットずつき捗りそう - 名無しさん 2016-12-10 19 55 09 アッガイの強化でステータス的にアッガイの方が強いくらいに……。まあズゴックの方が全然使いやすいけど、アッガイは戦闘メインじゃないし、ズゴックも格闘機なので戦闘が得意なわけじゃないのでつらたん。格闘機なのに戦闘が得意じゃないとはこれ如何に!? せっかく射撃武装豊富なのに可哀想な子orz 前格を威力200のよろけにしてガード機能持たせて、タックルの威力300にして絵を腹突きに変えて最強のタックラーにしてはどうか? 横格もよろけやな。近接の鬼になれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 00 02 48 400コスの良調整が続いてるな。陸のドム、空のディンと来たら次は海のズゴックの番だな - 名無しさん 2016-11-01 21 50 05 ズゴック「何も言わずに付いてこい。夢、見たいんだろ?」 - 名無しさん 2016-11-01 22 12 17 海... ああホンコンにあったね... - 名無しさん 2016-11-18 00 17 40 エンブレム効果の為だけにlv5まで強化したのが倉庫番してるよ。いずれ彼にも出番が訪れるだろうか… - 名無しさん 2016-11-18 00 19 36 だったら水辺を設けてくださいよ - 名無しさん 2016-11-18 03 40 22 電設の右ストレート - 名無しさん 2016-09-19 22 37 11 工事すんのか? - 名無しさん 2016-09-26 19 49 28 凡人さんネタ懐かしいな - 名無しさん 2016-09-28 20 08 18 私は信じよう…この機体の可能性を - 名無しさん 2016-09-19 21 44 33 ラムズゴックならばガンオン同様にワンチャン武装があったかもね・・・ズゴックはちょっと - 名無しさん 2016-09-19 22 28 45 機体スキルに「通常の3倍」があれば・・・ - 名無しさん 2016-09-26 20 43 26 赤くペイントした機体に限り、ステータス、スピード、武装の威力が3倍になります。 - 名無しさん 2016-09-26 22 17 29 余裕でエクシアに勝てそうww - 名無しさん 2016-09-28 19 24 12 全部の機体にそんな機能あったら、ギスとかさらにヤバいぞそれww - 名無しさん 2016-11-17 22 53 48 バルバトス「にっこり」 - 名無しさん 2017-04-23 22 57 26 低コスト機でもそうそう3ケタ与ダメってないんだけど、ズゴックは3ケタ与ダメになることが多い…。格闘機としての立ち回りからうまくいってないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-09-15 09 21 46 まずメインは当たりにくいのでサブや特殊1も使ってよろけさせる。そして格闘orタックルで安定してます。ただ特殊1は足が止まるから、乱戦でつかう時は注意。私は与ダメ2500ぐらい安定、最高4000くらいです。(未強化で) - 名無しさん 2016-09-17 23 37 24 ちなみにマスタリー緑振りでこれなので、まだまだこの機体には可能性があるかと思われます - 名無しさん 2016-09-17 23 40 54 メインの予測時間が修正されて本体のビーム補正がもうちょっと向上すればメインも十分強いんだけど現状だと撃ち合いかなり不利で辛い。ただ格闘とタックルは優秀。いざとなったら前格の押し付けしまくってもいいし、高威力のタックルも強い。良い下地はあるんだよなあズゴック - 名無しさん 2016-09-19 23 25 42 よく見てみるとタックルの威力が上から数えたほうが高いんだなズゴック…格闘ではTOP2で全体を通しても上位とか - 名無しさん 2016-09-12 00 09 48 サブのメガ粒子砲(連射)が腕についてるから威力が低くて射程の長いマシンガンみたいに使えて個人的に凄く支援武器として優秀だと思う、ビーム補正に上方きてくれればもっとこいつは輝ける気がする - 名無しさん 2016-09-11 23 36 07 弾数と威力は頭部バルカン。射程と挙動の遅さはマシンガン。若干デメリットの方が目立つかんじではあるからそんなに優れてはないが、マシンガンよりはヨロケがとりやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-09-12 09 40 39 ホント、このビーム補正の低さはどうにかならないもんかなぁ・・・格闘機だからしょうがないということなんだろうが。射撃ダメはアッガイ以下なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-09-13 13 58 54 アッガイの頭部バルカンの方が威力が倍で、なおかつ予備動作が無いからアッガイの方がバルカン性能としては優秀。実際自分の平均与ダメはアッガイの方が上だ^^; - 名無しさん 2016-10-05 13 30 26 ズゴックカッコいいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-20 12 23 33 個人的にはカワイイ要素もあると思った。 - 名無しさん 2016-09-11 11 51 13 こいつは後一回強化がこれば化ける気がする。武装にとてつもない可能性を感じる。 - 名無しさん 2016-08-20 10 20 53 トップ絵にいる申し訳程度のズゴック君で草はえた - 名無しさん 2016-08-09 18 36 34 丸いケド、柔らかい。まるで饅頭のような…。 - 名無しさん 2016-08-07 21 19 58 メインをばら撒き武装にして、ヒットストップ武装がサブにいるな…。格闘機なんだろ…? - 名無しさん 2016-08-07 21 18 37 とにかく耐ビーがひくすぎる - 名無しさん 2016-08-02 02 30 38 こいつたまに見かけるけどわりと強いのな - 名無しさん 2016-07-07 07 29 29 強い格闘なんて存在しない。ギス2はカテゴリが格闘なだけだから - 名無しさん 2016-07-24 00 11 34 なんか最近スタンダートでカラフルのズゴックをやたらと見るのですが、何かしらサイレント修正受けてる? - 名無しさん 2016-05-14 22 47 33 ズゴックの前格スゴくあたりやすい - 名無しさん 2016-04-01 19 54 26 700、800コスひしめく中敵にズゴックwwとか思ってたら前格連打されてタイマンで負けた俺。二度目の遭遇からは素直にガードして捌いたけど初めてだと結構困るわ - 名無しさん 2016-03-31 14 30 19 ↓のやってみたけど強いな… - 名無しさん 2016-03-31 12 49 06 N格→前ステ→N格最強説 - 名無しさん 2016-03-24 23 06 26 相手受け身とったなら特殊メインに応用可能だし - 名無しさん 2016-03-24 23 07 36 こいつ余裕で囮できる。横ステップ→サブ1連射がベースコンボになってくるかな。 - zaku II 2016-02-26 06 33 14 弱い相手だと前格連発で3体相手にしても勝てる機体。上の方で通じるとは思わないけど - 名無しさん 2016-01-29 12 24 34 かわいくて強い。それがズゴック - 名無しさん 2016-01-24 09 31 34 いくら中コスとはいえ5落ち - 名無しさん 2016-01-15 08 18 03 した上に与ダメ2000とかそらお荷物ですわ - 名無しさん 2016-01-15 08 18 50 個人的に中コスだと3落ちが普通レベルかな~ - 名無しさん 2016-01-15 08 43 16 これ乗ってると凄い狙われるし囲まれる。囮要員と思って欲しい。 - 名無しさん 2016-01-15 12 06 04 それって立ち回りの問題じゃないですかね…そもそも耐久低く、回避ないこの子で囮する意味とは - 名無しさん 2016-01-15 12 17 29 囮しながら敵機撃破するエールや百式を見習って欲しいね - 名無しさん 2016-01-15 13 30 41 特殊回避が無い機体はエールや百式の様な囮役は出来ませんよ - 名無しさん 2016-01-15 14 39 20 耐衝撃ガンタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-01-15 17 01 07 テメェこんな所に居たのか。サボってないでC地点行くぞ。沢山の仲間が待ってる(訳 さっさと囮になれ) - 名無しさん 2016-02-26 17 48 24 ガンキャノン「やめて⁉それ以上僕の友達でサッカーシナイで⁉」 - 名無し 2016-02-26 17 54 59 そもそも囮をする機体じゃないし囮出来る機体でもないしスタンダードでは尚更厳しい、鴨られてるだけでは? さっき味方の機動2っぽいズゴックが溶けまくってた(白目) - 名無しさん 2016-01-15 13 33 07 狙われたなら落とせばいい。ぐらいの殺意持たないと格闘機は務まらんぞ。 - 名無しさん 2016-01-15 14 44 24 戦場を分断する深い運河のあるマップで、水中だと水陸両用以外は機動性が下がり、ビームも威力が下がる。そんな夢みたいなマップ出来ませんかね。まぁみんな運河飛び越して移動するだろうけどさ… - 名無しさん 2016-01-15 04 37 47 サブでよろけ取ってからからマニュアルメイン3発で追加よろけ→タックル締めコンボが格好いい、実戦で運よく決まるともう勝ち負けとかどうでも良くなる(ちゃんと戦うけど) - 名無しさん 2016-01-10 21 56 37 この発生の早い前格の押し付け力よ - 名無しさん 2016-01-10 07 49 05 今のランクマで7キル1デスのズゴが味方にいてびびったわwやっぱり修正で強くなったん?リザルトみたらほぼ9割格闘でダメ与えてたし - 名無しさん 2016-01-09 18 04 27 マジか…俺ももっと研鑽を積まねば。俺のズゴック道はまだ始まったばかりだぜ! - 名無しさん 2016-01-10 18 06 53 格闘の突進が速いし(この前から?)格闘の火力は高くなったし射撃は使い勝手良いしモジュールやOSでブーストや耐性さえ補えばコスト戦では十分戦える。 - 名無しさん 2016-01-09 00 40 40 400コストマッチかジオン軍限定マッチが来たら使いたい、ランクマじゃあちょっとね… - 名無しさん 2016-01-09 04 45 41 射撃は威力が今ひとつ。格闘は間合いに近づくのもひと苦労。鈍足故か矢印びゅんびゅん。うーん、なんかこう上手く立ち回れないものか… - 名無しさん 2016-01-08 23 37 41 サブマシンガンのおかげでよろけとりやすい。 - 名無しさん 2016-01-04 08 06 00 タックルが強いw - 名無しさん 2016-01-04 04 26 36 やっぱお前は愛機だよ。強いと評判のゲルやキュベやデスサにも乗ってみたけど、お前が一番勝率いい。僅かにだけど… - 名無しさん 2015-12-30 17 56 20 前格の発生速度がかなり早いので、強引に当てに行けそうかな?… - 名無しさん 2015-12-29 09 34 48 修正入ったし乗りたいんだけどランクマじゃお呼びじゃないんだろうなぁ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-29 02 33 37 グフカスにコストで負けてるからねぇ… - 名無しさん 2015-12-30 02 42 20 射撃性能上がったけど格闘補正とブースト量下がったのか…うーん何したい機体なのか分からなくなったね。射撃戦しながら格闘したいなら、武装も似てるAS脱いだデュエルで出来るしなぁ…うーむ… - 名無しさん 2015-12-28 21 40 01 格闘に関しては威力自体が上がってるので、補正ダウンとのバランスで一概に与ダメ減ったとは言えないような・・・。特にN格は威力+29ですし。(ダメ計算式不明なので正確にはなんとも言えないですが。) - 名無しさん 2015-12-29 00 00 33 んだねー修正前の蟹さんあんまり使ってないから、格闘火力の確認が出来ないのがなんとも…しかし何したいのか分からないよこの機体… - 名無しさん 2015-12-29 08 44 05 まだだ、まだ弱い - 名無しさん 2015-12-28 19 08 12 解説が修正の繰り返しで読みづらかったので修正しました。 - 名無しさん 2015-12-28 16 17 41 調整キター!何?格闘補正ダウンとな? - 名無しさん 2015-12-28 14 21 04 そこそこ戦えるようになってて安心した(´・ω・`)そこそこだけどね - 名無しさん 2015-12-27 03 35 46 真っ先にファンネルが飛んで来るんだよね…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-27 03 46 29 蟹漁したくなるのはシカタナイネ…格闘ってだけであれなのに、初期コスト500未満の格闘のヘイトはやばいからね…それに比べてデスサイズパイセンの強さよガハハ! - 名無しさん 2015-12-27 15 44 46 ズゴック君の開発、強化pの編集お願いしたいのですが Lv1 18000 Lv2 21000 Lv3 36000 Lv4 60000 - 名無しさん 2015-12-17 17 31 43 12/17のアプデのおかげ?でズゴックのミサの挙動変更?で止まってる演習場のザクに100m、200mでも当たるようになってます - 名無しさん 2015-12-17 17 28 05 途中送信 なってますね!やったぜ! - 名無しさん 2015-12-17 17 29 23 本当だ!弾が水平に真っ直ぐ飛んでくよママン!\(^o^)/ - 名無しさん 2015-12-17 18 03 36 上空から下の敵にも当たるよ!(敵が止まってれば) - 名無しさん 2015-12-17 18 06 43 ズゴックも調整はよしてくれえい - 名無しさん 2015-12-15 17 28 36 ミサイル当たらなくなったけど、俺はLV5目指すよ…。改良強化装甲出ねぇ… - 名無しさん 2015-12-04 22 22 08 ザクやゲルググと違って、ズゴックは色を変えただけでシャア専用機を作れる!! ソコが良い!! - ザクとゲルには角が無いから… 2015-12-22 15 57 05 腕に自信がないと、赤くは塗れないなぁ。(笑) - 名無しさん 2015-12-22 18 13 51 グフをシャア色に塗ったらなかなかカッコ良かったで。 - 名無しさん 2015-12-22 18 16 08 実践で使えるかどうかは置いておいて下格から前ステミサでミサイルほとんどあたるよ - 名無しさん 2015-12-04 18 54 20 今回の放物線を描く武装の調整で特殊1が全く当たらなくなったね - 名無しさん 2015-11-15 03 25 47 コストが逆に増えるなど誰が予測出来たか…… - 名無しさん 2015-11-10 07 27 03 いやー、ズゴック強化した人の大半は予想してたんじゃない?どう見てもコスト上がり方が設定ミスだったし - 名無しさん 2015-11-10 09 50 51 まあ薄々そんな気もしたがこのゲーム初のコスト調整がこの機体になるなんてなぁw - 名無しさん 2015-11-10 12 17 15 コスト修正だな - 名無しさん 2015-12-03 08 22 05 ズゴックがコスト50減って悲しみが消えた - 名無しさん 2015-11-09 21 26 54 ゴメンミス ノーマルが400になっただけで結局悲しみが増えただけでしたね・・・ - 名無しさん 2015-11-09 21 34 01 LV2でステルス追加されると聞いたんだが本当なのか? - 名無しさん 2015-10-18 13 25 54 そんなもんないしコストが他より50追加されるよ - 名無しさん 2015-10-20 17 17 15 まじか・・・謎の+100仕様でメリット皆無とか、開発様は地球連邦軍かよ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 21 46 49 ドムやディンを見る限り、コイツのLV1が想定より50コス低い不具合と見るべき - 名無しさん 2015-10-20 21 57 11 格闘機の強化項目はおかしい。機動強化なんて格闘補正とブーストしか伸びてないじゃないか。汎用機は防御OSで10項目くらい伸びるのにw - 名無しさん 2015-10-15 09 11 47 タックル弱体化といい運営は格闘機に家族でも取られたのだろうか - 名無しさん 2015-10-15 17 32 25 ああスイマセン、機動強化型1は格闘補正+28、ブースト+10でした - 名無しさん 2015-10-11 16 51 43 LV4必要パーツ:3級総合運用データ10、2級戦闘型運用データ5、改良型強化合金装甲材5、高強度フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-11 16 49 37 機動強化型1:格闘補正+25、ブースト+10 - 名無しさん 2015-10-11 11 26 46 思ったんだがこいつのlv2が450じゃなくてlv1が400なんじゃね? - 名無しさん 2015-10-11 10 41 38 いや、Lv1は350だよ?機体画面で確認しなよ - 名無しさん 2015-10-11 13 34 50 ごめん、設定ミスでlv1が350ではなく400ならlv2,lv4の際のcostの上昇も50,100ってなってつりあうってあけ、まぁ勝手な想像なんだけど - 名無しさん 2015-10-11 17 09 44 強化合金使うやつ、ドムとかディンとか400だからそういう事かもしれないね - 名無しさん 2015-10-11 23 45 48 まぁもしそれがあってるならこいつのlv1はコスパがいいということになるがそもそも格闘機(ココ重要)なので使うかどうかは自己責任でお願い申し上げます - 名無しさん 2015-10-15 16 56 32 ダウダウン中にタックル入らなくなったのは大変痛い、気のせいかも知れんがタックル自体の威力も下がってないかな? - 名無しさん 2015-10-10 12 28 11 サブから引き起こし性能が削除、タックル追い打ちも出来なくなった格闘機の明日はどっちだ! - 名無しさん 2015-10-09 20 11 04 今更だが全機体中ギャンと並んでタックルの威力が一番高いな、積極的にタックル出来ればかなり貢献出来そうだ。 - 名無しさん 2015-10-07 18 13 04 レベル3強化に必要なパーツ:3級制圧型運用データ10、2級戦闘型データ3、改良型強化合金装甲材3、量産型フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-05 18 48 20 装甲強化型Ⅰステータス:機体HP+90、格闘補正+18、耐格闘装甲+28、ブースト+8、コスト+100(重要) - 名無しさん 2015-10-05 18 45 49 コストもステータスも設定ミスだとしか思えないほどチグハグ - 名無しさん 2015-10-02 18 46 56 訂正、メインでは撃てない角度でも特殊なら当たる。ですわ - 名無しさん 2015-09-29 07 06 27 取り敢えず特徴としてはメインがビームライフル系、サブがマシンガン系で射撃戦で弾切れしにくい、特殊射撃が頭から発射される仕様上メインより上の角度にも当たるといったところか - 名無しさん 2015-09-29 07 04 07 グフのバルカンは同じく長いよ。バルカンじゃなくて夜鹿の「マシンガン」と似ていると思う。それか「頭部」バルカンより長いとかがいいんじゃ? - 名無しさん 2015-09-28 19 25 48 解説他にサブの連射メガ粒子砲はバルカンと比べ射程が長めと書いて欲しい - 名無しさん 2015-09-28 17 28 45 Lv.2でコストが450に爆上がりする謎仕様、当然格闘補正しか伸びません。こんなのばっかだ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 47 00
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こいつの何がイラつくかってPFゲロビでダウンさせられると高確率でダウン中に突進グリグリして煽ってくるトコだよ、中継から押し出してきたりもするし - 名無しさん (2018-08-30 16 59 36) あまりにも邪魔。こいつが高レベルのこいつが居ると明らかにCが過疎る - 名無しさん (2018-08-30 16 04 12) サイコフィールドバーンwwwwwゲロおええええええええwwwwwwww - 名無しさん (2018-08-30 16 08 32) PFゲロビの運ゲ感、ゲロビ飛んでこなくても射程外に居た敵からのマニュ射、PFで中継の壁くらいなら引っ張り出されるし、デカイ壁に隠れたらわざわざ突進で突っ込んで来る… いやぁ、クソだね - 名無しさん (2018-06-13 08 56 30) PF→ゲロビはなぜか必ず自分に来る・・・。ランダムなんだろ?おい??? - 名無しさん (2018-04-26 17 41 31) オーブC地点のビルの裏に隠れてたのに爪がビルを突き抜けてきた・・ - 名無しさん (2018-04-21 15 08 35) こいつのレベル5サイコフィールドやりすぎやろw - 名無しさん 2017-11-26 13 50 34 開幕で今まで避けてた人は、LV1LV2ぐらいはすぐに敵チームに取られるから気をつけてー。カチカチの時代は終わったよ - 名無しさん 2017-10-17 15 49 24 ものすごく柔らかくなったな、神修正だわ - 名無しさん 2017-10-13 01 20 44 コイツいる時フィールド範囲外保ちながら敵に攻撃するのは楽しいな(何か楽しいと思わないと嫌になる) - 名無しさん 2017-10-04 22 28 41 初手PFからのビームマジでやめろ - 名無しさん 2017-10-04 22 25 29 原作知らんのでこいつの事勝手にザリガニと揶揄してなるべく避けてる。まぁ最終的には餌になりに逝くんですがね・・・・orz - 名無しさん 2017-09-04 17 39 44 連邦の戦艦を襲った時の姿は、ザリガニというより巨大なタコに見えた。 - 名無しさん 2017-09-04 18 19 22 エビラ - 名無しさん 2017-09-04 19 46 09 マッドロブスター - 名無しさん 2017-09-04 20 24 00 こいつのサイコフィールドをスタンじゃなくて強制ダウンにしたらどうかな?みんな一時休戦させる的な。そしてくらわなかった人をシャンブロさんが狙うみたいな感じにすればよくね? - 名無しさん (2017-08-18 22 02 01) それこっちからすればメリットしかないじゃん。相手に中継とられることも、マニュ射や照射で溶かされることもなし。今のままが一番だと思うよ、PF・・・腹立つけど - 名無しさん (2017-08-18 22 22 51) いや、それはもちろんインパクトで200くらいダメージあたえる仕様にしてさ。(ごめん、ダメージのこと書き忘れてた) - 木主 (2017-08-20 22 41 00) シャンブロ◯ね - 名無しさん 2017-07-29 23 45 00 以外とシャンブルはルプスで半分・・・それ以上に削れたりする。カスタムマッチ様様だね - 名無しさん 2017-08-05 22 54 55 堅いのは構わないがサイコフィールドは削除しろ - 名無しさん 2017-07-11 02 48 45 PFからの確定ゲロビは、威力下げて欲しいよな。回避持ってない機体だと、かなり辛いんだけど... - 名無しさん 2017-07-11 05 50 16 ゴメンなんか間違えた。まぁ、ユニのはともかく、シャンブロのは影響が大きすぎるわな。削除が無理なら、せめてゲロの威力低下か、PF範囲縮小ぐらいはして欲しい - 青 2017-07-11 05 52 48 回避持ってても脈絡無さすぎて回避できた試しがない… - 名無しさん 2017-07-11 07 13 12 サイコフィールドは、特格とかの緊急回避で回避可能。 - リフシア 2017-07-09 21 00 44 シャンブロは任せて・・・。俺のゴッドガンダムが火を噴くぜ!・・・だから援護してくださいお願いします味方さん - 名無しさん 2017-07-05 22 20 09 任せろ!!死なせるもんかぁーっ!! - DX 2017-07-05 22 29 44 マスター「貴様に」 ライザー「この俺たちを」 ユニ「止められるわけない」 - 名無しさん 2017-07-06 16 48 03 シャンブロ(サイコフィールド‼︎時よ止まれ‼︎) - 名無しさん 2017-07-09 21 06 54 シャンブロ「~からの~ゲロビーム!」今日5回焼かれたワイ参上。 - 名無しさん 2017-07-11 03 10 36 こいつ来ると機体編成にもよるけど、基本放置になるから、ただただ面倒臭い - 名無しさん 2017-05-13 22 21 28 ランクマ中であろうとシャンブロってだけで攻撃しなくなるからさっさと更に弱体しろ、1人で削りきるの面倒だし時間かかりすぎるんだよ‥‥ - 名無しさん 2017-05-07 18 46 08 あっぶねー。殺さるれとこだった。まあロニちゃんがかわいいからいいか。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 えぇ?このシャンブロにロニさん乗ってないよ?乗ってるのは改悪してく運営だよ - 名無しさん 2017-05-17 01 21 14 ほんと、チキン共も撃破に参加してくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-24 11 26 42 オーブではC地点からだいぶ離れて追いかけまわしているよね、そのうちドミニオンと打ち合いにならんのかな - 名無しさん 2017-02-10 15 04 46 それできたら面白そうやな(アーク側) - 名無しさん 2017-02-10 16 54 09 お互い残りコスト500以下、自分の耐久2ケタまで削られて5タゲされてる状況、「やばいやられる、味方ごめん!」って思った瞬間に近くにいたシャンブロが敵にトドメさしてくれて勝った…あの時だけは完全に6人目の味方だった - 名無しさん 2017-02-10 13 26 49 実は、そのシャンブロに乗ってたのは生き別れたお前の姉さんだったんやで…… - 名無しさん 2017-02-10 16 02 54 サイコフィールドで複数人が巻き込まれた場合、誰が狙われるのかっていう基準はあるのかな - 名無しさん 2017-02-08 20 32 59 絶対俺が狙われる事から見ても回線状況がいい奴が狙われる気がする - 名無しさん 2017-02-08 20 45 00 シャンブロ「うざいから落とすそれだけだぞ」 - 名無しさん 2017-02-08 20 53 19 ヘイトってあると面白いな。一番ダメージ与えてる奴から消してく的なw - 名無しさん 2017-03-06 04 23 55 ジャンブロがサイコフィールドかけて来たときユニのサイコフィールド発動したら動けたと思ったのだか、誰か検証お願いします。 - 名無しさん 2016-12-23 16 45 00 ジャンブロじゃなくて、シャンブロ。間違える人、たまにいるね。細かくてごめす。 - 名無しさん 2016-12-23 17 44 05 シャン風呂「許された!」 - 名無しさん 2016-12-23 21 20 56 てめーはネタだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 21 25 44 おっ、原作かな? - 名無しさん 2017-05-20 22 34 13 あれ?気のせいかな・・・ヘリポでこいつ中央の外縁部の段差に登ってたんだけど、見た瞬間思わず笑ってしまったわ - 名無しさん 2016-12-23 16 23 45 それ、たまにあるよ。射爆でも。ちなサイコでも。 - 名無しさん 2016-12-23 16 30 01 シャンブロ攻撃してるのにさ、横からゲロビは勘弁してくれ…バスター、お前やで - 名無しさん 2016-12-22 23 56 46 バスターに限らずよくあるね。第三の周囲にいるとき、第三以外からのダメ大幅軽減とか付かないかな... - 名無しさん 2016-12-23 09 02 31 最近C凸してこいつの相手してるけど、Cに来る人少ないので狩りやすくなったね。 - 名無しさん 2016-12-21 03 01 11 それな - 名無しさん 2016-12-23 18 21 27 サイコフィールドから照射は確定行動ではない。拡散ビームや突進に繋げることもある。 - 名無しさん 2016-12-19 22 31 32 知ってる - 名無しさん 2016-12-23 18 22 29 そろそろコイツいらなくなってきたな~ - 名無しさん 2016-12-19 20 40 51 第三の追加は欲しかったけどコイツはサイコフィールドやリフレクターが半端なくウザい - 名無しさん 2016-12-19 21 36 49 みんなで出て誰が狙われるかやってみww - 名無しさん 2016-12-20 15 47 25 俺ばっか狙ってきてコイツ嫌い - 名無しさん 2016-12-19 21 46 14 いや俺の方が狙われてる。 - 名無しさん 2016-12-19 22 35 23 フィールド後ゲロビ撃つ時十中八九俺の方向くし俺の方が狙われてるな。 - 名無しさん 2016-12-19 22 43 05 いや。俺の方が愛されてるわ。フィールド→ゲロビ→突進だからな - 名無しさん 2016-12-21 00 44 59 iya - 名無しさん 2016-12-20 15 39 33 いや待ってくれ、フィールドした後、ひっかかっていない俺のほうをわざわざ向いてゲロビしてきた、俺も狙われてる - 名無しさん 2016-12-20 15 40 53 いやミラコロ使っていたのに、わざわざノーロック格闘を決めてきやがった。俺が一番狙われている。 - 名無しさん 2016-12-20 18 28 43 だが待ってほしい。障害物の陰に隠れているのにサイコフィールドで - 名無しさん 2016-12-21 00 50 50 引っ張り出される俺のほうが狙われている。 - 名無しさん 2016-12-21 00 51 21 いやいや。Cの上空を素通りしただけなのに、わざわざゲロビ撃ってきやがった。しかも、その後受け身とったらぱんちされた。俺の方が狙われてる。 - 名無しさん 2016-12-21 16 43 09 PLVの高い奴を狙い撃ちにしてるのかと思うとそうでもなさそう - 名無しさん 2016-12-23 07 20 01 全然狙われない俺はみんなのストレスのおかげだったんだな - 名無しさん 2016-12-21 17 44 41 皆大変だねw - 木主 2016-12-24 19 16 55 シャンブロのHPいつ10000に落ちたんだよ - 名無しさん 2016-12-19 19 14 14 公式のってるよ。ついでに行動も変化した。 - 名無しさん 2016-12-19 19 22 34 空中でダウンしてクルクルまわりながら落ちていったら、シャンブロの頭に落ちて、そのまま同じ位置でクルクル回り続けて身動きとれなかったw 10秒くらいしたら滑って地面に落ちれたけどw - 名無しさん 2016-12-19 13 58 55 スラスターあってガードしてたけど突進でくらったのだが。それも2回も - 名無しさん 2016-12-19 13 37 17 ガード不可だぞ。俺もガードできると思ってたけどな。サイコもあるし1人で殺すのホントきつい - 名無しさん 2016-12-19 13 45 17 開始50秒で敵が3機がかりで第三勢力倒して は? ってなってたら味方全員1回ずつやられたわ - 名無しさん 2016-12-17 11 44 40 プロヴィデンスとヘビアが一体ずつ味方に居た。自分が敵3体を釣ってて「中継行ったりして何か働けよアイツら...」って思った直後第三撃破のアナウンスが。開始1分経ってなかったよ - 名無しさん 2016-12-18 00 08 51 可哀想に… 今のシナ中は脆いから先手必勝だよ!! 第3撃破&バフでウハウハ♡ 敵にユニやvが2機以上いたら絶対開幕バフかけさせるんじゃないわよ!! コレ、オカマとの約束ね!! ウッフン♡ - 名無しさん 2016-12-18 03 56 48 そういう勢い嫌いじゃないよ - 名無しさん 2016-12-19 18 23 49 自分もグレキャで同じようなことあったな。速攻で破壊したものの普通に負けたわ。まあ、終了直後にお疲れ様連呼があったから後味は良かったけどね - 名無しさん 2016-12-19 16 19 35 戦友固めてないと難しいだろうね。野良だと単騎で突っ込むことになる。 - 名無しさん 2016-12-19 13 49 05 こいつの格闘モーション突進だけかと思ったら障害物貫通して凪ぎはらいしてきてびびった。思ったよりリーチ長いなあれ - 名無しさん 2016-12-17 07 35 40 俺はヘリオポリスの塔の柱貫通してきて直撃した(笑)。キチンと隠れたのに・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 23 41 19 分かるwグレキャのC地点近くの小岩に隠れてSFS呼ぼうとしたら引っ掻かれて死んだわ - 名無しさん 2016-12-18 00 10 26 真下にいても当たるようになった、、、 - 名無しさん 2016-12-17 00 48 06 10000になった - 名無しさん 2016-12-16 14 21 14 格闘がめちゃはいる。ヘビア使うのは地雷みたいよ - 名無しさん 2016-12-16 12 55 40 地雷ではないやろw - 名無しさん 2016-12-16 13 47 29 ビット張ってる時にビーガト撃ってるやつ見るとウワァってなる - 名無しさん 2016-12-16 14 02 08 それは中の人が地雷なんじゃんw - 名無しさん 2016-12-16 14 26 38 ヘビア関係なくて草w - 名無しさん 2016-12-16 18 25 19 ヘビアのメインビームガトリングなのに関係ないのか... - 名無しさん 2016-12-16 22 22 31 (乗ってる奴が悪いんであって)ヘビア関係なくて草wこれでええか?文の流れで分かりそうなもんやけどな - 名無しさん 2016-12-16 22 38 11 せやなわからない俺が悪かった、わざわざすまんな - 名無しさん 2016-12-16 22 50 36 ええんやで( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-12-16 22 53 16 優しい世界 - 名無しさん 2016-12-17 01 54 53 分かり合えたのか、ガンダム勢も言われてるほど分かり合えない奴らばかりじゃなかったのか - 名無しさん 2016-12-17 09 51 26 サイコフィールドの後の照射って完全な真下か真上に陣取ったとき(射角の限界)か、シャンブロの方向転換に巻き込まれて位置がずれたときぐらいしか避けれなくね? 多分ユニコーンの物と同じく回避行動で避けることも可能なんだろうが、でかすぎて下に張り付いてると予備動作の判断ができねぇ - 名無しさん 2016-12-16 07 21 37 追撃の照射が即死する威力ではないからまだいいけどとんだ糞ムーブだとは思う。つーかサイコフィールド出したすぐ後にクルッと方向転換して精確に撃ち抜くとかロニさん冷静すぎるだろ。頭に血が上って半狂乱だったんじゃないのか - 名無しさん 2016-12-16 11 02 34 シャンブロ、ヘリポの土手まで上がってきて草 ロニさん、そんなにワイらと火遊びがしたいいんか!! やろうぜ11P!! - 名無しさん 2016-12-16 02 24 30 射爆場でも中段の足場に乗ってたな。シャンブロってあんなに身軽だったっけ?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-16 08 44 14 Lストのマニュサブでゴリゴリ削るの楽しい - 名無しさん 2016-12-16 01 36 56 今、急遽作ったSストの装甲1で狩りしてるんだけど、エクシアの装甲1(まだ無強化)で挑むのってどう思う? - 相談者 2016-12-15 22 01 33 エクシアを今後使っていく予定があるなら強化してもいいが、純粋な格闘能力はSストのほうが高い - 名無しさん 2016-12-15 23 58 40 ヘビーアームズでのゴリゴリ削れるわ。格闘も良いけどヘビア持ってたらヘオススメ。2機いたらそれこそ30秒で倒せる。もっと速いか。 - 名無しさん 2016-12-15 20 18 45 よっしゃ20機倒した! もうヘビア使わないぞ。ビーム主体の機体を使うぞ。サザビーやクシャトリヤを心置きなく使える! もうシャンブロガン無視じゃあl! - 名無しさん 2016-12-16 04 05 20 おめでとう!俺はまだだから毎回開幕Sストで突貫するな。援護頼む - 名無しさん 2016-12-16 13 10 13 ありがとう! Sスト見かけたら全員援護しておく! - 名無しさん 2016-12-16 19 40 46 敵と交戦しているさなか、完全に敗北濃厚になったのでしゃーないなとシャンブロを殴りにいった。するとこっちをタゲっていた敵が同じくシャンブロを攻撃し始めてなんか楽しかった。 なお格闘機の自分、その人のゲロビに巻き込まれて撃墜されてしまったもよう。見えないけど「すまない!」ってチャットが聞こえた気がした - 名無しさん 2016-12-15 19 16 42 綺麗な話に水を差して悪いけど、勝ち戦になったから第3撃破報酬狙っただけだと思う…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-15 22 17 15 草 - 名無しさん 2016-12-17 01 56 39 シャンブロ殴ってるのに執拗に狙ってくるやつは普段からサッカー部のレギュラーなんだろうな…… - 名無しさん 2016-12-15 17 30 44 下手くそで普段戦闘PT少なくてプライム足りないんですみたいなのばっかりだよね。攻撃対象がダウンしててもずっとロックしたままみたいな。 - 名無しさん 2016-12-15 17 41 43 すまんな。シャンブロ20終えたから狙ってるわ。勝ちがほぼ決まったら流石に手伝うけどさ。 - 名無しさん 2016-12-15 18 11 22 キミ倒してからシャンブロ落とすからやで( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-12-15 18 17 30 敵の戦力削って勝ち確になってからシャンブロ落としたいからね - 名無しさん 2016-12-15 18 25 53 負け確試合でも「諦めたらそこで試合終了ですよ」精神でシャンブロ攻撃してる人に横槍いれるからねぇ。まぁ勝ち確になってもデイリーで撃墜でもあるのかシャンブロ以外攻撃する人おるけど - 名無しさん 2016-12-15 20 37 37 ごめんね。逆転できる可能性がある時は、サッカー部やランナーの味方より第三の方が信頼できるから、敵の削り要因として使ってるわ - 名無しさん 2016-12-16 19 46 06 戦闘Pt欲しいし、乱戦だとシャンブロ狙ってるのか無視してるのかよくわからないし、瀕死の敵がいたらとりあえずトドメ刺してる。敵にシャンブロのトドメ持ってかれるわけにいかないから頭数減らしたいし、何よりエンブレムのノルマ達成が遠のく。すまんな - 名無しさん 2016-12-17 09 35 18 トドメもってかれるリスクは減らしたいけど、味方の負担を減らすためにも削り要員としては敵も活用したいという自分の醜いワガママを曝け出してしまった…でもそんな本音が露骨に漏れるほど今回のキャンペーンは地獄、HP緩和でかなり好転はしたけど - 名無しさん 2016-12-17 09 37 29 どうせならシャンブロ倒さないと中継Cだけじゃなく他中継にもシャンブロの長距離ビームがビル等を貫通して届いて命中したらダメ受けたり、中継も空き地にされる位にすればいいのに。 - 名無しさん 2016-12-15 16 09 34 シャンブロの体力削ってる奴にちょっかい出すくらいなら別の場所で枚数有利作って戦えばよくない?戦況も有利になるし報酬も貰えんだからトドメの奪い合い以外は横槍入れる必要ないだろ。 - 名無しさん 2016-12-15 16 08 53 反撃される可能性が低いのとだいたい瀕死の状態だからすぐ落とせる(ゲージ減らせる、撃墜ptもらえる)から美味しいのよ。シャンブロが絶対に倒してくれるわけでもないしね。 - 名無しさん 2016-12-15 16 38 58 だいたいシャンブロ叩いてるの後ろから狙う人は、こういう芋プレイの人が殆ど。 - 名無しさん 2016-12-16 02 18 28 でも芋プレイすればPtつく=ゲームの仕様として正しい行動だとシステム面で評価されてしまうし、戦闘プライムも確実に稼げて有利な事しかないんだよね。狙わないほうが自己満足みたいに言われかねないし、どうにかならんものか - 名無しさん 2016-12-16 13 06 53 ほんとにね。殴ってる時に邪魔されたら自分の場合シャンブロはすぐに諦めるから、相手はわざわざ枚数有利を放棄してることになる - 名無しさん 2016-12-15 19 16 06 懐入って正面の黒い所子機有ってもビーム全通りした。 - 名無しさん 2016-12-15 15 05 31 まじか - 名無しさん 2016-12-15 15 34 51 マジですよ。ただビーム照射が以外に当たるし、踏み潰しタックルの餌食になりやすいよ。 - 名無しさん 2016-12-16 01 41 46 いろんな機体を試したが、一番落とし易いのはシャイニング格闘フル盛りだな・・・ - 名無しさん 2016-12-15 11 21 38 高い補正に威力に格闘属性のみのN格闘、ってのがあるもんで。相性は良いだろうなー - 名無しさん 2016-12-15 11 27 22 戦ってた感じHPは10000でよかった気がする、あと細いビームって即死ですか? - 名無しさん 2016-12-15 07 14 14 15000を1人で削りきっても全くポイント入らないから自軍最下位になりやすいのがなぁ。 - 名無しさん 2016-12-15 06 21 54 ゲージ残り3000で負け確定で攻撃しても間に合わないのが多い - 名無しさん 2016-12-15 05 58 16 ほっそいビームの当たり判定が謎過ぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-15 03 40 24 アニメみたいにユニ対シャン風呂でサイコフィールドの鍔迫り合い?してくれませんかね。 - 名無しさん 2016-12-15 01 12 40 前からずっと言われていることだが第3勢力を「削る役」が何も得しないシステムが酷いだけ。シャンブロは別にこれでいい。 - 名無しさん 2016-12-15 01 06 44 こいつは掃討戦で出すべきだった。と個人的に思う。 - 名無しさん 2016-12-15 00 50 17 インセンティブが従来通りってのがね エンブレムなんて興味無いし 拮抗してても誰かが手をだせば手を出したほうが負ける 今は笑って許せるけど調整無しでランクマ入るなら滅茶苦茶荒れると思うんだが笑 - 名無しさん 2016-12-14 23 46 37 このままランクマいけばそれこそ放置安定だろ 開幕突貫なんて晒されるレベル - 名無しさん 2016-12-14 23 50 22 運営の用意した祭りに参加して晒されるとか、それなんて糞ゲw? - 名無しさん 2016-12-14 23 54 32 今じゃなくてランクマ中に開幕凸の話じゃない?今は祭だしなんとも言えない - 名無しさん 2016-12-15 01 05 33 Cは取れるならとっとく。けど無理に取らないで、第3シャンブロは放置だろうねー。それはそれでCに近寄りづらいという戦況で楽しいけど。 - 名無しさん 2016-12-15 00 02 08 こいつが登場してから煮えきらん試合ばかりだ。明日は掃討戦にはしよ。両チームでさっさと倒して普通戻してから戦闘すればいいのに第三に攻撃しているところを相手チームに狙われるからイライラするわ。もう侍は日本には居ないな… - 名無しさん 2016-12-14 23 09 56 お前の侍精神をゲームに持ち込むなよ笑 基本放置安定なんだからお前みたいな「手を出す奴」なんてカモでしかない まあ、勝ち確の状況なら邪魔しないけど。 - 名無しさん 2016-12-14 23 15 05 放置安定が常識 邪魔が入るなら尚更 自分が地雷だと認識しましょう - 名無しさん 2016-12-14 23 17 35 まず2中継とったら、裏取りなり敵撃破に専念しといたほうがいいぞ。戦況に大差が出た段階で、勝ってる方が叩きはじめるから、そこで一緒に叩くといい。どうせ負けるならシャンブロ倒してからって感じで。 - 名無しさん 2016-12-14 23 21 01 勝敗が決したような状況下ではなにかと共闘が起きてるなー、体感だけど。 - 名無しさん 2016-12-14 23 32 12 負け確の状況でも撃たれまくる僕は日頃の行いが悪いんですかね - 名無しさん 2016-12-14 23 36 23 正義や第四バトスとか日頃恨まれてそうな機体なら最後まで狙う人が現れやすいかもしれない。 いや想像だけど - 名無しさん 2016-12-14 23 41 52 放置安定っていうし、ちょっと戦ってそれが大正解なのはすぐわかったけど、じゃあエンブレムどうやって取ったらいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-15 00 45 04 自分が格闘機に乗って殴りに行くしかないよ - 名無しさん 2016-12-15 21 31 39 死神の機動2で挑んでます。まぁミッションあるときに限るが。妨害してきたら、ジャマーしながらシャンブロに吹き飛ばされるのはお約束!! - 名無しさん 2016-12-15 23 53 27 硬いからタチが悪い 3000以上リード→誰かが「第三勢力を倒そう」→俺以外c集結→中継真っ赤→iフィールド+敵陣営の横槍で次々撃破→揚げ句とどめ盗られて逆転負けって今遭遇したわ - 名無しさん 2016-12-14 22 21 01 Cに行ってないのに何故、フィールド⇒敵横やりという詳細がわかるw まぁ3000開いてたら、ある程度中継維持しながら第3落とすのは普通だと思う。とどめとられようが負ける事は本来なら、ないんだがな。 - 名無しさん 2016-12-14 22 44 36 射爆の話してんだからフィールド、カーテン→後方から撃たれて撃破の流れは目視とログでわかるだろ頭大丈夫? - 名無しさん 2016-12-14 22 55 25 射爆の話してんだからって、勝手に射爆前提なってる事なんて知らねーよ。顔真っ赤なるくらいなら書いとけ。 - 名無しさん 2016-12-14 23 00 39 お前相当頭悪いな「今」って書いてるだろ今日のステージは射爆なんだが?エアプ、読解力ゼロが偉そうに解説すんなよ。どうすんの?この書き込みやっちゃったねw - 名無しさん 2016-12-14 23 04 10 んなとこに「今」を盛り込んじゃってたのねw - 名無しさん 2016-12-14 23 07 48 コイツ狙うとスコアが散々なことになるのがなー 金プラどころか銀プラすら取れないことがある - 名無しさん 2016-12-14 22 11 09 墜とせたときはまだいいけど、今まで三倍の耐久力で敵チームにトドメだけ持ってかれたりしたら目も当てられん - 名無しさん 2016-12-14 22 14 30 C凸したらプライマリは諦めんとイカンね Sストでシャンブロ与ダメ9500敵MSに1500入れたんだが銅プラ3枚だよ… 完全なボランティアだね - 名無しさん 2016-12-14 23 00 37 もうガン無視が皆基本になってない? - 名無しさん 2016-12-14 21 20 09 そりゃ第3は基本無視だろ、出現次第突っ込む奴がいたら地雷だったでしょうよ。戦況次第で狙うもんでさ - 名無しさん 2016-12-14 21 23 38 戦況次第って、誰も削らなかったらそのままスルーで終わるだけだぞ。 もし倒したいなら、自分が格闘機に乗ってC凸するより方法が無い。 - 名無しさん 2016-12-14 23 03 45 エンブレムさえ取ったら殴りに行って地雷扱いされる事もないんだがなぁ トドメだけ敵にもってかれまくりすぎてエンブレム遠すぎるから期間中ずっとシャンブロ狙いで戦い続けるハメになりそうだし、晒されそう。このキャンペーンまじでなんでこんな設定なんだろうな…誰も笑顔になれないよ - 名無しさん 2016-12-15 00 52 36 強くて硬いのは歓迎するが、倒さないと全旗を中立にして占領不可能になる機能を追加して欲しい - 名無しさん 2016-12-14 21 15 12 ビームカットは半減でよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-12-14 20 50 32 ゲロビより反射ビームのほうが痛いような?Pフィールドに補正でもかかってんのかな - 名無しさん 2016-12-14 17 51 30 せめてもう少しHP低かったらな。サイコアプサからいきなり倍以上はやりすぎ - 名無しさん 2016-12-14 16 50 05 微強化デスサと微強化シャイニングがいたからシャンブロ狙いかと思ったら終わってみると両方第三与ダメ0ってあいつら何がしたかったんだ…? - 名無しさん 2016-12-14 15 59 51 ほんとデスサイズ乗っててシャンブロ行かない奴はアホというか ただのバグ利用者だよ - 名無しさん 2016-12-14 16 24 38 シャンブロ狙いを狙う奴が居たら普通に止めるだろう - 名無しさん 2016-12-14 18 59 40 そういえばシャンブロ実装してスグに出撃したらシャンブロが救援信号出してたんだけどあれってバグだよな? - 名無しさん 2016-12-14 13 01 27 助けて殺れよ - 名無しさん 2016-12-14 13 04 30 ロニさんからのSOS(゜д゜) - 名無しさん 2016-12-14 13 50 16 「ズキュン!!(BRの音)」 - 女殺しのリディ 2016-12-14 13 54 50 まさか・・・暴走! - 名無しさん 2016-12-14 21 17 38 救援信号じゃなくて味方の支援目標のサインでしょ。以前もいたけど敵が味方の目標サインを敵側の救援信号と勘違いしてる人が意外といる。 - 名無しさん 2016-12-14 22 51 14 一回防御力が上がったらずっとそのままなん? - 名無しさん 2016-12-14 12 20 54 ビットを展開してる時だけビームや実弾が減衰してる。 - 名無しさん 2016-12-14 12 25 26 そうなんか。じゃあその間は中継回っとこうかな。さんくす - 名無しさん 2016-12-14 12 31 38 んん?!ビームだけじゃなくて実弾射撃まで減衰してんの!? - 名無しさん 2016-12-14 13 00 21 実弾もカットされてたか?あんまりそんな感じしなかったが、多分実弾装甲が高いだけじゃないか? - 名無しさん 2016-12-14 13 04 28 手数が多い機体が有効みたいだし、ギャンなんて最高だと思う。後格闘に防御無視のサブは全部入りますし - 名無しさん 2016-12-14 12 17 14 ギャン、デスサイズ、シャイニングあたりイイ感じだよね。ギス2なら中継いくかシャンブロ叩くか選択もできる。 - 名無しさん 2016-12-14 12 24 38 Sストもいい感じだぞ 無強化で出たがギスⅡや他の仲間も開幕Cに来てくれて4000ぐらい食らわして倒せた やっぱ格闘機が2機いたら味方もC来てくれるんやな - 名無しさん 2016-12-14 13 52 10 正直、何でこいつHP15000もあるのかが分からない。今までと同じサイコとアプサラスぐらいだったから試合にも影響なかったのに!!せめて上げてもHP12000ぐらいだったらも良い感じになってたと思う。 - 名無しさん 2016-12-14 12 02 26 こいつ倒すと高確率で設計図でる。今のとこ8倒して7回出てる - 名無しさん 2016-12-14 11 10 44 こいつ倒した後のバフって他の第三より強くない?バフついた敵ヘビアのミサイルかくっそ速く感じたんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-12-14 08 11 48 拠点をこいつ並に強く硬くしてくれれば俺満足 - 名無しさん 2016-12-14 07 52 39 わかった、イフ改が有効だわこいつ。 - 名無しさん 2016-12-14 07 46 20 こいつ邪魔すぐる - 名無しさん 2016-12-14 06 59 02 実弾も威力カットだね後下に書かれてる通り弱点は格闘の他に衝撃もダメージ通りました - 名無しさん 2016-12-14 04 39 55 300戦で多少有効なのは実弾射撃主体のリーオージンジン砂とアッガイたんくらいかな。格闘はビームサーベルは威力減だしグフも初期の残念性能のままだし - 名無しさん 2016-12-14 02 27 20 ザクⅠ砂いないしジム砂乗るか‼︎ - 名無しさん 2016-12-13 22 29 58 ちくしょー硬すぎる - 名無しさん 2016-12-13 22 12 32 よっしゃー!デスサイズで12000削ってトドメもさしてやったわww - 名無しさん 2016-12-13 21 57 22 スゲーかっけー! - 名無しさん 2016-12-13 23 00 53 シャンブロがフリーズした事あってキュベ2で格闘してみたが短時間で1000ダメ以上はいってた ビーム攻撃より格闘の方がリスクはあるが効率よく入るでよ - 名無しさん 2016-12-14 11 01 12 なんでサイコフィールド使えるんだろう…上空にユニコーンでもいるのか? - 名無しさん 2016-12-13 21 56 55 は?ロニさんニュータイプなんですけど。じゃあお前の乙のバイセンやユニコの変形没収な - 名無しさん 2016-12-13 21 59 43 背中側に密着して格闘でいいんだろうか - 名無しさん 2016-12-13 21 04 19 どこでも適当に格闘当ててれば良いよ懐に入っちゃえばフィールド発生しても硬直するだけでダメは無いし - 名無しさん 2016-12-13 21 35 28 どうせ攻撃対象が変われば向きが変わるんだし、斬れればどこでもいい感じ。楽しいよ。 - 名無しさん 2016-12-13 21 40 00 敵たおすと勝っちゃうから、Cにいる敵を生かしながらシャンブロ叩いてる時、ここぞとばかりに撃墜されるの悔しいw - 名無しさん 2016-12-13 20 56 00 体力がミンチ………いや、ダンチだな。 - 名無しさん 2016-12-13 20 47 25 もはや我は勝敗にこだわってはいない・・・マスタリーの諸刃の剣に3振って第3に格闘を当て続けるのみ! - 名無しさん 2016-12-13 20 18 28 なんか上空に吹き飛ばされてビームで追撃された。なにあれ - 名無しさん 2016-12-13 18 30 04 今はエンブレムのキャンペーンあるから戦うけど、取り終わったら無視安定になるだろうな。 削るの大変すぎて割りに合わないわこれ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 59 16 サイコフィールドひっかかったら支援機のいい的だからなあ。パーツ目当てに負けても仕方ないしそうなるだろうな。キャンペーン終わって修正入れば話は別だけど。 - 名無しさん 2016-12-13 19 27 05 ロニさんは基本放置の方向で - 名無しさん 2016-12-13 20 41 14 第三勢力の風格がサイコとアプに比べて別格... - 名無しさん 2016-12-13 17 42 07 他の皆も言っているように、格闘に弱いみたいだね。さっき試しにSストで斬り込んで見たら4500も削れた。 - 名無しさん 2016-12-13 17 35 05 デスサイズで懐に入ってブンブンしてたら8000削れたぜ ただしトドメは敵に取られたが - 名無しさん 2016-12-13 17 51 27 まぁ、ギスIIのキックで258出すぐらいだしな(笑)これも、ある種の格闘救済か苦笑 - 木主 2016-12-13 17 58 25 赤枠でブンブンしてたら7500程度削った。むぐぅ、負けた・・・(なんの勝負だw) - 名無しさん 2016-12-13 21 12 23 即死ビームサイコやほぼ即死爆風アプサラスよりは戦って楽しい相手なの? - 名無しさん 2016-12-13 16 45 39 まぁ理不尽な死がない分マシ、サイコフィールドがウザいが - 名無しさん 2016-12-13 17 16 57 即死もってるサイコとアプサラスは全くおもしろくなかったけど、シャンブロは楽しいね。 - 名無しさん 2016-12-13 17 37 34 電卓計算しないとわからんかったけど、体力15000って高すぎwwしかもビット展開中のガトリングガンが6だと!?機動強化2、赤マス、ビームガン振りモジュールで!?マグナムも180ってww - 名無しさん 2016-12-13 16 44 53 サイコフィールド使ってくるとは・・・変なタイミングで喰らうと敵の支援機あたりから狙われそうで怖いわ・・・ - 名無しさん 2016-12-13 16 31 43 弱点は格闘 - 名無しさん 2016-12-13 15 43 46 格闘振ると豆腐並みの装甲 - 名無しさん 2016-12-13 15 45 14 (凸)LA「ま、まじかよ!!」 - 名無しさん 2016-12-13 16 01 06 戦ってみたがどうやらビット展開時ビーム大幅カットみたいだな。攻撃に使ってる最中はビームカット無くなるみたい。ヘビアとか実弾持ちで戦うべきだな。 - 名無しさん 2016-12-13 14 21 10 体力は15000 - 名無しさん 2016-12-13 14 21 10 開幕からいるしクッソ硬いなこいつ - 名無しさん 2016-12-13 14 11 51 即死攻撃なしなら特に文句ないかな。強いのは全然いいんだがガードすら出来ない即死だけはホントに面白くない。 - 名無しさん 2016-12-11 18 05 56 まあ、口からビームがあるからな~。あれは確実に即死攻撃でしょうね。 - 名無しさん 2016-12-12 23 54 28 蜊ウ豁サ縺倥c縺ェ縺九▲縺溘◇窶シ?守函縺肴ョ九▲縺ヲ隨代▲縺溘o - 名無しさん 2016-12-13 14 28 13 訳 アイナ様、合流できそうにありません。自分は死に場所を見つけました - 名無しさん 2016-12-13 20 43 51 即死じゃなかったぞ、生き残った - 名無しさん 2016-12-13 14 28 58 ビームマグナムでのみ攻撃可、ないかな - 名無しさん 2016-12-11 14 33 43 福井曰くビームマグナムの破壊力=バスターライフルクラスだからWのメインも通るな! - 名無しさん 2016-12-11 15 06 19 シャンブロでてくれたのはうれしいけど、こうなってくると第3機体ごとに特殊ドロップあったりすると燃えるなぁ - 名無しさん 2016-12-11 06 57 34 動画みたけど横長で圧迫感がすごいのね、他の第3よりプレッシャーを感じたわ絶対近づきたくない - 名無しさん 2016-12-09 20 41 13 動画だとHPバーないし、ダメージも表示されてないから周り飛んでるビットの能力が気になる。フィールドのようなものを出してるからビーム無効とか反射とかあるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 04 20 59
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大会の履歴 GBO2(ガンダムバトルオペレーション2) トントン相撲 あみだくじ GBO2(ガンダムバトルオペレーション2) 第 大会名 開催日 参加者数 備考 1回 ひきこもり親衛隊隊長決定杯 2018/09/08 16人 2回 ひきこもり杯 2018/9/16 32人 決勝戦を21日に移行 3回 4回 5回 トントン相撲 あみだくじ
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