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OFFENSIVE DEFENSIVE UTILITY よくある質問 コメント OFFENSIVE 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 敵機体へ攻撃した時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - マニュアル射撃開始時のレティクルの精度が上昇する レティクル精度+10.00% レティクル精度+30.00% レティクル精度+50.00% - 敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する 敵機体へのダメージ+3.00%敵機体からのダメージ+3.00% 敵機体へのダメージ+5.00%敵機体からのダメージ+5.00% 敵機体へのダメージ+10.00%敵機体からのダメージ+10.00% - 2段階 予測射撃の性能が上昇する 予測性能+5.00% 予測性能+10.00% 予測性能+15.00% - マニュアル射撃での攻撃時、敵ユニットへのダメージが上昇する 敵ユニットへのダメージ+5.00% 敵ユニットへのダメージ+10.00% 敵ユニットへのダメージ+15.00% - 格闘攻撃の性能が上昇する 格闘射程距離+20M格闘ホーミング性能+30.00% 格闘射程距離+40M格闘ホーミング性能+60.00% 格闘射程距離+60M格闘ホーミング性能+100.00% - 3段階 自機のビーム補正値が上昇する ビーム補正値+10.00% ビーム補正値+20.00% ビーム補正値+30.00% ビーム補正値+40.00% 自機の実弾補正値が上昇する 実弾補正値+10.00% 実弾補正値+20.00% 実弾補正値+30.00% 実弾補正値+40.00% 自機の格闘補正値が上昇する 格闘補正値+10.00% 格闘補正値+20.00% 格闘補正値+30.00% 格闘補正値+40.00% 4段階 敵拠点攻撃時に拠点の装甲を貫通する 敵拠点の装甲貫通率+10.00% 敵拠点の装甲貫通率+20.00% 敵拠点の装甲貫通率+30.00% - 敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する 敵機体の残耐久力20.00%敵機体へのダメージ+5.00% 敵機体の残耐久力30.00%敵機体へのダメージ+5.00% 敵機体の残耐久力40.00%敵機体へのダメージ+5.00% - タックルでの攻撃時に敵機体へのダメージが上昇する 敵機体へのダメージ+10.00% 敵機体へのダメージ+20.00% 敵機体へのダメージ+30.00% - 5段階 ビーム属性での攻撃時に敵ユニットの耐ビーム装甲を貫通する 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+15.00% - 実弾属性での攻撃時に敵ユニットの耐実弾装甲を貫通する 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+15.00% - 格闘属性での攻撃時に敵ユニットの耐格闘装甲を貫通する 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+15.00% - DEFENSIVE 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 ガード中のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% - 受け身時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% - 敵ユニットからダメージを受けた時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - 2段階 攻撃をガードした時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減30.00% ブースト消費量軽減50.00% - 回避した時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減5.00% ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減15.00% - 味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する 自機の装甲値+5.00% 自機の装甲値+10.00% 自機の装甲値+15.00% - 3段階 自機の耐ビーム装甲値が上昇する 耐ビーム装甲値+5.00% 耐ビーム装甲値+10.00% 耐ビーム装甲値+15.00% 耐ビーム装甲値+20.00% 自機の耐実弾装甲値が上昇する 耐実弾装甲値+5.00% 耐実弾装甲値+10.00% 耐実弾装甲値+15.00% 耐実弾装甲値+20.00% 自機の耐格闘装甲値が上昇する 耐格闘装甲値+5.00% 耐格闘装甲値+10.00% 耐格闘装甲値+15.00% 耐格闘装甲値+20.00% 4段階 自機の機体HPが一定割合以下の時、敵ユニットから受けるダメージを軽減する 自機の耐久力10.00%ダメージ軽減10.00% 自機の耐久力20.00%ダメージ軽減10.00% 自機の耐久力30.00%ダメージ軽減10.00% - 敵拠点から受けるダメージを軽減する 敵拠点からのダメージ軽減10.00% 敵拠点からのダメージ軽減20.00% 敵拠点からのダメージ軽減30.00% - 敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する 衝撃ダメージ軽減10.00% 衝撃ダメージ軽減20.00% 衝撃ダメージ軽減30.00% - 5段階 自機の周囲にいる敵MSの数に応じて自機の装甲値が上昇する 自機の周囲150M敵機体1体につき自機の装甲値+3.00% 自機の周囲250M敵機体1体につき自機の装甲値+3.00% 自機の周囲350M敵機体1体につき自機の装甲値+3.00% - - - - - - 追撃ダメージを受けた時のダメージを軽減する 追撃ダメージ軽減5.00% 追撃ダメージ軽減10.00% - - UTILITY 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 SFSのコール時間を短縮する SFSのコール時間短縮20.00% - - - 敵の中継地点を占拠した時、解除した時のスキルゲージ上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - レーダーポッドが設置可能になる (スキル取得) - - - 2段階 SFS搭乗時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% - ブーストダッシュした時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減5.00% ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減15.00% - 設置したレーダーポッドがスキル「アンチステルス」を持つ (スキル取得 要レーダーポッド設置) - - - 3段階 中継地点の占拠速度が上昇する 中継地点の占拠速度+10.00% 中継地点の占拠速度+20.00% 中継地点の占拠速度+30.00% - ブーストゲージの回復速度が上昇しオーバーヒートの時間を短縮する ブーストゲージ回復速度+5.00%オーバーヒート時間短縮10.00% ブーストゲージ回復速度+10.00%オーバーヒート時間短縮20.00% ブーストゲージ回復速度+15.00%オーバーヒート時間短縮30.00% - 敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する スキルゲージ上昇値1 - - - 4段階 味方の拠点と中継地点内での自機の機体HPの回復速度が上昇する 回復速度+20.00% - - - ブーストゲージの最大値が上昇する ブーストゲージの最大値+5.00% ブーストゲージの最大値+10.00% ブーストゲージの最大値+15.00% - 自機の索敵範囲が拡大する 索敵範囲+100M 索敵範囲+200M 索敵範囲+300M - 5段階 移動速度が上昇する 移動速度+5.00% 移動速度+10.00% - - - - - - - 味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する スキルゲージ上昇値+20.00% スキルゲージ上昇値+40.00% スキルゲージ上昇値+60.00% - よくある質問 マスタリーポイントっていつ増えるんですか? プレイヤーレベルが20になるまではプレイヤーレベルが偶数になる毎に1増えます。 つまり、2、4、6、8、10、12、14、16、18、20で1増えます。21からはレベルが上がる毎に1増えます。 これは初期はパイロットレベルが20までしか解放されておらず20が最高レベルで、その後に20→25まで解放され、次に26、27・・と解放された為このような仕様になっています。 (現在の最大PLは30) 「予測射撃の性能が上昇する」って何? わかっている限りでは予測射撃が完了するまでの時間が表示%分だけ短縮されます。 ただし基本的にメイン射撃は1~1.5秒程度の話なので 5%は微々たるもので、 ほとんどの武装は実感しにくいでしょう。サブ等の予測に時間がかかる物に効果を発揮しやすいと思われます。 射撃自体の誘導性能も上がっていると思われますが検証不足でわかっていません。(支援機の砲撃など元々誘導するものは誘導が強くなっている?) 「格闘攻撃の性能が上昇する」って格闘機ならやっぱり3まで振った方がいいですよね? 格闘攻撃の性能が上昇すると書いてありますが 内容をよく読んで何が上昇するのかをよく確認してください。 このマスタリーでは 格闘(とタックル)の「追尾性能」と「射程距離」しか伸びません、 「威力」等が上昇すると勘違いしている方が多くいます。 相手が横ステップした場合、こちらの格闘入力成立後から相手が反応してステップするまでの誘導が上がることになります。 射程距離が伸びるというのが厄介で、射程距離が伸びると格闘をしかけるための移動時間、 つまり格闘モーションまでの移動距離も伸びます。 これはステップ等で誘導を切られた場合も一緒で、 例えばズゴックでN格→横ステップ→横格を出してみると、 相手を追尾せずに空中に向かって横格を出して延々と飛んでいると思います。 格闘の射程を伸ばして遠距離から格闘を振っても、相手からすればガードしやすくなるので難しいところです。 ラグ等が酷いと誘導を切られていないのにこういう状況に陥る事もあり、他のマスタリーと違ってデメリットも相応に目立つマスタリーです。 拠点に攻撃した時も同様で、何故か延々とダッシュしてから格闘を仕掛けるようになります。 恐らく機体同様、拠点の中心点に向かおうとするためだと思われます。(ノーロック格闘である程度なんとかなる) 振った場合のメリットとしては格闘の誘導や射程が伸びる事によって、格闘を若干当てやすくなります。 マスタリを振ることでカス当りなどが起きる可能性も、微妙に増えるので(カス当たりしてからの自分と相手との距離は伸びる) カス当りで強よろけを誘発させられる機体などはいいかもしれません。 格闘を仕掛ける速度(突進速度)が速いほど恩恵も大きいと思うので、 そういう格闘機などは3振ってもいいかもしれません。 カス当りでも強よろけが取れない、格闘速度が遅いという機体は あまり恩恵を受けられないと思うので振らない方が良いかもしれません。 「敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する」って何? 演習では効果が発揮されませんが、実戦では機能しています。ただし何らかの理由で増加が止まることがあるらしい? 毎秒と書いてありますが実際には毎8秒です。ゲージMAXを100として8秒に1ずつの増加です。ただし他の方法でゲージを獲得するほうが早いし量が多いので、このマスタリーを獲得してもとてつもなく地味で効果がわかりづらい難点があります。 敵機体をロックする必要はないので、索敵範囲内に敵を捉え続けやすい支援機向きです。 「敵の中継地点を占拠した時、解除した時のスキルゲージ上昇率が向上する」は他の味方が中継取った時にも効果ありますか? そもそも他の味方が中継を取った時にゲージは増加しません。したがって効果はありません。 「敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する」の衝撃ダメージって何? IMPACT属性の事です。具体的にはタックルやクラッカー等です。衝撃属性攻撃は装甲値無視の攻撃なので自分でダメージを下げる方法は基本的にはこのマスタリーしか存在しません。 「中継地点の占拠速度が上昇する」はどれぐらいまで取るのがオススメですか? 結論から言えばLv3まで取っておくとよろしいでしょう。どうしてもポイント的に足りない場合はLv2でも。 このマスタリーは占有速度が上がる他、たとえば自機と敵1機が同時に中継内にいる場合は占有ゲージは増減しませんが、このマスタリーの獲得状況によって「取っていない Lv1 Lv2 Lv3」と優位性が上がる性質があります。 Lv1を取っていても相手がLv2、Lv3を取っている場合何も効果せず中継を取られるという面があるので、取るならLv3まで取りましょう。 「敵拠点攻撃時に拠点の装甲を貫通する」ってどういう事? 少なくとも装甲を貫通してビームが多段ヒットする、と言った事ではないのは確かです。 あまり検証されていないので確かな事は言えませんが、表示%分拠点へのダメージが増加すると思って良いでしょう。 「移動速度が上昇する」はブーストダッシュ速度もあがりますか? 上がりません。 2振って同じ機体・同じブースト量でブーストダッシュ可能距離を測っても、 10%ブーストダッシュ移動可能距離が伸びたりはしません。 移動速度=機体パラメータの「スピード」であり、 機体パラメータ「スピード」が反映されるのは、 歩行速度と可変機体の飛行形態時の飛行速度のみです。 ブーストダッシュ速度を上げるためには機動OSやレベル6以降しかないということになります。 効果も割合上昇ですので、基本スピードが遅い機体はあまり恩恵がありません。 飛行形態を持っている機体は、20~25飛行速度を伸ばすことができ、恩恵を最大に受ける事ができます。 飛行形態での使用例 飛行形態の中でも、飛行速度が遅いとされる機体、 ジャスティス・ハンブラビはマスタリを振ることで200→220,205→225となり、ノーマルのZZに近い速度が出せますし、 ZZはマスタリを振ることで230→252となり、ノーマルのZ、ウイングとほぼ同じ速度で移動可能になります。 機体パラメータのグラフゲージでは250が最大値のように見えますが、 限界値は今のところ設定されていないようなので、 飛行速度250のZ,ウイングでマスタリを振ることで250→275となり、かなりの速度で移動するので距離を稼ぐことができます。 「ビーム属性での攻撃時に敵ユニットの耐~装甲を貫通する」「自機の~補正値が上昇する」はやっぱ取った方がいいんですか? 検証してみました。 [[モジュール]]何も無し、マスタリーも無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ141。 モジュール何も無し、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ155(+14)。 モジュール何も無し、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ147(+6)。 モジュール何も無し、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫通+15%の状態。ダメージ161(+20)。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリー無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ153。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ167(+14)。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ158(+5)。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫徹+15%の状態。ダメージ174(+21)。 モジュールビーム補正+28、マスタリー無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ152。 モジュールビーム補正+28、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ165(+13)。 モジュールビーム補正+28、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ158(+6)。 モジュールビーム補正+28、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫通+15%の状態。ダメージ172(+20)。 相手MSの違い等によって多少の誤差はあると思われますが、概ね同じような結果になると思われます。たぶん。 これはおそらく、 機体が持っている貫徹力が高くないため、1マスタリポイントあたり5%上げても、 大体モジュールの貫徹1個分くらいしかダメージが上がりません。 好みによるとは思いますが、マスタリーポイント必要量の割にはダメージ上昇量が少ない為、 マスタリの貫徹はコスパ的には無理に取るほどではないでしょう。 尚、ビーム貫通のみならず実弾、格闘貫通も同じような結果になります。 貫徹を上げるならば、モジュールのほうが適しているかもしれません。 なお、マスタリの補正の場合、1ポイントあたり10%,つまり補正10ちょっと上がり、 ダメージは1ポイントあたりライフルのダメージ3,4程度上がります。 モジュール補正では1個あたり最大5なので、マスタリ1ポイントあたり倍以上上がります。 よって、補正を上げるのに適しているのはマスタリかもしれません。 もちろん、マスタリとモジュールの両方で補正や貫徹を上げるのもいいですが。 マスタリーポイントの使い道は計画的に。 「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」ってタックルとかIMPACT属性の武装もダメージ上昇しますか? 上昇します。衝撃(IMPACT)属性の武装のダメージを上げるのはこのマスタリーと「敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する」しか無いのでそういう意味では貴重なマスタリーです。 タックルは3振ることで最大28ダメージを伸ばせます。 デスサイズにおいては、ステルスからのタックルが全機体のタックルにおいて最大のダメージなので、更に効果が高いです。 が、 10%の被ダメージ増と見合うかはよく考えてください。 「自機の索敵範囲が拡大する」ってレーダーの範囲が拡大するだけですか? レーダーの範囲が拡大するだけです。 緑ロック距離を増やしたい場合は、モジュールの索敵範囲を買いましょう。 モジュールの索敵範囲はロック可能距離が伸びるので 一部支援機など武装射程<索敵範囲(ロック可能距離)の機体では使えるかもしれません。 「追撃ダメージを受けた時のダメージを軽減する」の追撃ダメージって何? 恐らくよろけた時やダウン中の被ダメージ(ダメージ補正率)の事だと思われます。 通常はよろけた際に次の攻撃からは20%のダメージ補正がかかります。 つまり、100、100、100というビームライフルの攻撃があったとして1発目でよろけが発生すると100(よろけ)、80、80となり2発目以降は20%ダメージが減少されます。 この20%の部分がLv1で+5%、Lv2で+10%となるのでLv2の+10%まで取ったとすると100(よろけ)、70、70となり2発目以降は30%ダメージが減少される。 という事だと思われます。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 最近、射撃が当たらなくなった。予測マスタリ振り直そうかな。みなさんはどれくらい振ってる? - 名無しさん (2018-10-28 01 20 41) 拠点貫通のマスタリーって第三勢力にもダメ上がりましたっけ? - 名無しさん (2018-04-03 21 25 30) ブースト消費量軽減って最大でどれ位ブースト距離伸びる? - 名無しさん 2017-07-14 21 26 33 検証のところのデータを元に自分で計算してどうぞ。 - 名無しさん 2017-07-14 23 41 21 どうでもいいことだけど青の耐実弾装甲強化のイラストがストライクの盾なんだけどあれって耐ビーム用の盾だからイメージとしてはおかしくないのかなと思ってる - 名無しさん 2017-06-16 22 17 34 いつからビームを盾で受けていると錯覚していた? ......プラモの説明書に書いてあるけど、あれって耐ビームシールドなのよね。実戦では盾でビームを受けていないだけで、盾自体のビーム耐性は高いはず - 名無しさん 2017-06-16 22 29 49 みんなマニュアル補正振ってる? - 名無しさん 2017-04-29 23 44 07 2段目のヤツか?マニュ射を使う機体用のやつだと振ってるよ。緑青構成だとそもそも赤に振らないけどなw - 名無しさん 2017-05-15 07 22 39 レティクルの方か威力の方か分からんが、どちらにしろマニュ射よく使う機体のときは振ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 09 40 17 いつの間にか赤のマニュ射威力upと装甲貫通が「敵ユニット」から「敵機体」に変わってたんだが公式で告知あったっけ? - 名無しさん 2017-04-25 18 21 31 補正1ポイントあたり、1メインで3くらいダメ増加というのは多いと見るべきかどう見るべきか - 名無しさん 2017-04-05 20 34 55 補正は自分の攻撃力にプラスされる?貫徹は相手の防御力を下げる?なら、元が防御の低い相手なら貫徹でさらに下げるより補正の方が有効に思えるが、装甲が低いはずの演習場のザク相手に貫徹の方が与ダメ上ってのが・・・ - 名無しさん 2017-04-02 10 01 27 出撃前のブリーフィングでモジュールボード選択の時にパラメータ見てみ 補正つけるとそのパラメータが伸びてるから - 名無しさん 2017-04-02 11 52 58 貫徹って何?補正とはまた違うの?24レベになった今でもわからん - 名無しさん 2017-03-08 05 56 05 多分9割以上の人が知らない。俺も知らない。貫徹の方が補正よりもダメ上がるから貫徹付けようって風潮があるみたいだけど、俺は補正つけてる。ほぼ違いがないし、自分の好きな方付けたらいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-08 07 47 08 誰かが書いてたけど、バフとか覚醒では射撃補正とかに補正がかかるらしい - 名無しさん 2017-03-08 07 54 33 ほー、夜試してみよ - 名無しさん 2017-03-08 08 06 50 オナシャーース!ポイントに余裕が無くて検証出来てないからありがたい(´・ェ・`) - 名無しさん 2017-03-08 08 31 02 試したけど別に貫徹と補正で覚醒ダメージ変わったりはしなかった(モジュール、マスタリーともに)、ただガンダムで試したけど貫徹より補正の方が同じ数値でも補正の方がダメージ出たな・・・ってこれはモジュールの話なんだけど - 名無しさん 2017-03-08 18 11 57 謎は深まるばかりですね... - 名無しさん 2017-03-10 19 02 18 演習場のザクには、通常時は貫徹、バスシュ中は補正のほうがダメが出る。多分補正は自分の能力値が上がって、貫徹は相手の装甲値が下がるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-10 20 16 15 じゃあ角やルプスみたいに覚醒以外で能力アップがある機体はモジュールも補正の方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-03-10 21 47 44 掃討戦での中継内で装甲値上昇は機体によって付く機体と付かない機体があるみたいだね - 名無しさん 2017-01-25 01 51 22 赤マスタリのレティクル精度、上げる意味あるの? よく分からんので(~_~;) - 名無しさん 2017-01-15 17 38 44 ズレを即座に修正できる腕があるならいらん。振ってあってもほんの0.何秒稼げるくらいだし。 - 名無しさん 2017-01-15 18 03 11 青の2段目下の『中継範囲内のいる時装甲が上がる』は接地していなくても効果ありますか? 戦闘中はジャンプしている事多いので聞いてみました。検証難しいし誰も分からないよねぇ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 28 23 そのマスタリーは効果が発動してる時はマークが表示されるのでわかりやすいと思いますよ、中継の範囲内ならジャンプしてようがしゃがんでようが大丈夫だと思います - 名無しさん 2016-12-24 02 33 56 おおありがとうございます! まさかマークが出るとは知らなかった。そして空中でも効果あるんですね。ふむふむ……。 - 名無しさん 2016-12-24 23 39 46 ガードした時のブースト消費軽減を3まで振ってみたが、全然違うね。BRのマニュ連を余裕で耐えられたわ - 名無しさん 2016-12-08 20 50 18 即出かもしれないが移動速度上昇でラゴゥの地上ブースト速度って上がるのかな? - 名無しさん 2016-10-28 02 10 42 なんかここのページの説明少し曖昧な回答だしラゴゥの地上ブーストって地上走って移動してるよなって思ってしまった - 名無しさん 2016-10-28 02 13 06 (既出やで。即出なんて言葉ないで。) - 名無しさん 2016-10-28 02 36 58 (ファミチキください) - 名無しさん 2016-11-07 18 16 02 (こいつ!!直接脳内に!!) - 名無しさん 2016-11-12 11 23 42 「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する・・・①」って以前は計算式が【元ダメージ×他のマスタリ補正×①】だった気がするんだけど今は【元ダメージ×(他マスタリ補正+①)】になってるよね。俺の勘違いなだけで昔からそうだっけ。以前演習場のザク1撃で倒せてたのが倒せなくなってるんだけど・・・ - 名無しさん 2016-10-22 13 51 55 今も昔も割合補正のやつは全て加算・減算です。モジュールと勘違いしてるんじゃない? だから実は青マス4段目と5段目の割合減少はけっこう効果大きい。内緒ダゾ☆ - 名無しさん 2016-10-22 15 38 11 そっか気のせいかありしゃす。青の話は別にいいとして何が原因でダメージ下がってるのか探らねば・・・ - 名無しさん 2016-10-22 21 12 04 ランクマで緑染って正直どうなの - 名無しさん 2016-10-21 23 31 17 中継占拠3にさえ振っておけばあとは自由だと個人的には思う - 名無しさん 2016-10-21 23 33 27 味方の拠点と中継地点内での自機の機体HPの回復速度が上昇する は掃討戦で効果ありますか? - 名無しさん 2016-10-19 20 48 44 ない - 名無しさん 2016-10-19 20 56 13 与ダメ被ダメ上昇は主力武装の属性がバラけてる機体に有用。旧OSの装甲運用なら更に相性が良い。新OSだが機動強化がショボすぎる機体(第3バルなど)や、衝撃属性を多めに使う機体(ギャン、ガンキャノンなど)にも合う。 - 名無しさん 2016-10-17 12 15 50 PR27なんですがマスタリーはほぼ赤の少し緑とor赤緑のどちらにした方が良いですか? - 名無しさん 2016-10-16 23 04 31 スタダでは緑の中継マスタリ3つ振りが前提に近い。あとは赤で火力か緑でブーストか、青で硬さを選んでいく感じ。赤全振りは個人ポイント稼ぎやすいが、逆にチームに負担をかける諸刃の剣。よほど敵が弱いか、瞬殺していける腕前じゃないと厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-17 12 47 45 スキルゲージ上昇率ってどんだけ上がるのか全然分からんけど詳しい方いますか? - 名無しさん 2016-09-29 11 53 20 赤与ダメと青被ダメと緑の味方が倒されたってマスタリー全部振ったけど無理に振る必要ないね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 27 59 コメントログ
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ランクマッチとは? Season(シーズン)とは? RP(ランクポイント)について チームのコストについてコスト差ボーナスについて 褒賞 ディビジョン/ランクについて よくある質問 コメント ランクマッチとは? 各シーズン期間の終了時に行われるイベントであり、基本は「すべてのプレイヤーが参加可能」なランキング戦だ。 ランクマッチに出撃し、RP(ランクポイント)を獲得することで上位ランクへの「昇格戦」に挑戦できるぞ。 {獲得したRPに応じて機体の設計図などの様々な特典を入手できるほかにも、 ランクマッチ終了時に所属していたランクに応じて、次回のシーズン期間中にボーナスが発動!} 出撃ステータスが79.99%以下の方は参加することができません。 Season(シーズン)とは? 『バトオペNEXT』では、特別な機体がドロップするキャンペーンを数カ月で数回行い、これを1つの「Season」としている。 Season内に行われるキャンペーン回数は変動する可能性があります。 RP(ランクポイント)について 開催期間中に、ゲームタイプ『ランクマッチ』を選んで出撃することでランクマッチに参加できるぞ! ランクマッチに出撃し、戦闘を終えると部隊の勝敗、自身のスコアに応じたRPを獲得! 期間中「ノーマルマッチ」に出撃してもランクポイントは獲得できません。 『勝敗』 … 勝敗の結果によって獲得できるランクポイント ・完全勝利 … 100RP (*注1) ・勝利 … 80RP ・引き分け … 50RP ・敗北 … 30RP ・完全敗北 … 20RP (*注1、完全勝利とは時間内に敵軍の戦力ゲージを0にした時の事、時間内に敵軍の戦力ゲージを0にできずに勝った場合は勝利扱いとなる) 『各チームごとの総合Ptの順位』 … 総合リザルトで総合Ptの各チームごとの順位に応じて獲得できるランクポイント ・総合スコアチーム内順位1位 … 80RP ・総合スコアチーム内順位2位 … 60RP ・総合スコアチーム内順位3位 … 40RP ・総合スコアチーム内順位4位 … 20RP ・総合スコアチーム内順位5位 … 0RP 『高ゲインボーナス』 … 高ゲインで出撃することで獲得できるランクポイント ・高ゲイン … 120RP ・高ゲインHG … 240RP ・高ゲインMG … 500RP 『第三勢力撃破』 … 第三勢力の撃破で獲得できるランクポイント ・第三勢力を撃破 … 50RP 『NEXTボーナス』 … NEXTボーナス発生中に出撃すると獲得できるランクポイント ・NEXTボーナス発生中に出撃 … 50RP 『エンブレム効果ボーナス』 … 獲得ランクポイントが増加するエンブレム効果を発動していると獲得できるランクポイント ・V作戦 … 5RP ・ストライカーパック[[システム]] … 5RP 『機体ブースト』 … 特定の機体を開発していると獲得できるランクポイント(その機体で出撃する必要はない) ・特定の機体を開発している … nRP (1機につきRPがいくつになるかはSeason毎に違う) 機体ブースト効果が得られるのは以下の機体です。 20170810_%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81S15_%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E6%A9%9F%E4%BD%93.png 10機以上開発していても最大で+50RPが限度。 『昇格戦アシスト』 … 自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利すると獲得できるランクポイント ・自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利する … 50RP 『スタートダッシュキャンペーン』 … ランクマッチ開始日から数日間特定の入手RPが倍になる期間 ・NEXTボーナス 50RP → 100RP ・機体ボーナス 1機あたりのRPが倍(1機10RPだった場合は1機20RPになる) ・高ゲインボーナス 120RP → 240RP ・高ゲインHGボーナス 240RP → 480RP ・高ゲインMGボーナス 500RP → 1000RP ・第三勢力撃破ボーナス 50RP → 100RP チームのコストについて 獲得できるRPは、味方と敵の総コストによって補正がかかり、 自分の部隊の総コストが相手部隊と比べて低ければ低いほど、戦闘終了時に獲得できるRPにプラス補正がかかるぞ。 また、Season内に開催されたキャンペーン機体を開発していると、ボーナスでROを得る事が出来る。 コストの高い部隊で出撃して完勝を狙うか?コストを抑えた部隊で勝利しプラス補正を狙うか? 出撃機体の選択が重要な戦略になるぞ! ランクは次期ランクマッチ開催時にリセットされます。 コスト差ボーナスについて コスト差ボーナスは、コスト差、勝敗、総合pt順位で決まります。 法則はまだ不明のため、確認できたものを記載します。 1つ言えることは、コスト差ボーナスは勝敗の基本値に比べて微少で、負けるとさらに少なくなるので、 コスト差ボーナスを狙うより、勝てる機体で出た方が良いということです。 完勝 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th -50 3 2 2 1 1 -100 6 5 4 3 3 3 -150 9 8 7 5 -200 12 10 9 8 7 6 -250 15 13 11 8 -300 18 16 14 12 -350 21 16 12 11 -400 24 16 13 -450 21 -500 30 -550 22 -600 36 32 24 完敗 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th -50 1 1 1 0 0 0 -100 3 2 1 0 -150 5 4 3 1 1 -200 5 4 2 2 1 -250 8 5 3 2 1 -300 6 3 1 -350 9 2 2 -400 13 -450 12 9 4 -500 -550 11 -600 4 … -2000 66 勝利 コスト差-200、順位1st → 10 敗北 コスト差-450、順位1st → 16 褒賞 Season15褒賞 20170810_%E8%A4%92%E8%B3%9ESeason15.png この他にもランクマッチ終了後に獲得したランクによって次のランクマッチ開催までの間、ログインボーナスが豪華になるぞ! ディビジョン/ランクについて RPを獲得することで、自身の「ディビジョン」、「ランク」が昇格していくぞ。 「ランク」には「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の、4つのランクが存在し 更に、各ランクごとに「V~l」の5段階の「ディビジョン」分けられている。 獲得RPが一定以上になると、現在所属しているディビジョン、ランクからの昇格をかけた「昇格戦」が行われるぞ。 各ディビジョンの「l」からの昇格戦に勝利し、上のランクへ昇格しよう! ディヴィジョン昇格戦はブロンズ、シルバーの場合、3戦中1勝することで、ゴールド、プラチナの場合は3戦中2勝する事でディヴィジョン昇格となる。 ランク昇格戦はゴールドまでは5戦中2勝、プラチナの場合は5戦中3勝すればランク昇格となる。 よくある質問 今ゴールドVなんですけど、ゴールドIIIやIになったらランクマッチ後のログインボーナスって変わりますか? ログインボーナスはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4種類で判定されているのでゴールドVからIIIやIになったからと言ってログインボーナスが変わるわけではありません。 プラチナVになったんですけどプラチナIになったら何かありますか? 今のところ何もありません、自己満足の世界です。 褒賞の設計図や強化プランを間違って売っちゃったんですけどもう一回手に入りますか? 今のところ再入手する方法はありません、復刻キャンペーン等を待つしかないと思われます。間違って売ってしまってもセーブしなければ大丈夫なので、慌てずにそのままタイトル画面に戻るかゲームを再起動しましょう。 最近はじめたばっかりなんですけどランクマッチやってもいいんですか? ポイントを蓄積するだけで機体やレアなパーツを入手できるので是非やりましょう。 みんな勝つ事を目的にやっているので全力で頑張りましょう。 ただし、キャンペーン機体を手に入れるだけならランクマッチではなく通常のキャンペーン中の方が、勝敗関係なく運で集められるので楽な場合もあります。 プラチナやゴールドランクになったのにログインボーナスがしょっぱいままなんですけど ログインボーナスの内容が更新されるのは月始めなので、ランクマッチのランクがログインボーナスに適応されるのは次の月始めからになります。 つまり、ランクマッチが終わったのが4月中だった場合、5月からそのランクマッチのランクに対応したログインボーナスになります。 突然ログインボーナスがしょぼくなったんですけど ランクマッチのランクに対応した豪華なログインボーナスが適応されるのは15日分のみで16日分からは通常通りになります。 来月になればまた15日分豪華になります。 ランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが支給を毎日9~10回消化、勝率60%↑、味方チーム3位以内という条件だと大体備蓄60個以上で完走できるようです。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 また、3戦やって全て負ける事が多い人(勝率が低めの人)も高ゲインをやった方がRPは多く貰えます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ただ、100000RPはかなり大きな数値なので通常出撃の場合だと、およそ300戦近く出撃する必要があります。 (スタートダッシュキャンペーン中のみで達成するのなら、キャンペーン外だともっとかかります) ランクマッチ期間と自分が1日に何回出撃する事ができるのかをよく考えて計算して出撃しましょう。お金を大量に使って結局100000RPにたどり着けなかったというのが一番悲惨です。 また、先行入手機体はあくまで先行入手で、数カ月すれば通常キャンペーンが行われます。本当にあなたにとって必要なのかどうかよく考えましょう。 特に2周年や3周年記念といった大型のアップデートが近くに感じられる場合は、よく考えましょう。 1周年記念には大型キャンペーンとして「全ての機体(プロダクトコード機体除く)」が復刻されました、先行入手機体が含まれるかどうかは定かではありませんが 少なくないお金をつぎ込んだ先行入手機体だったけど1か月後には復刻された。と言った自体も十分起こり得ます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 大体2万円前後かかります。 実際はこれよりももっとかかると思いましょう、もっと少ない金額で取れると言う人もいるでしょうが自分がそうとは限りません。 その少ない金額を当てにしてランクマッチをはじめてしまい、結局その金額では足りなかった、あと数千円あれば・・・というのが一番悲惨です。 結局の所、取ると決めたのなら取れるまでお金をつぎ込むのが正解です。それができないのであれば取るのは諦めて通常キャンペーンを待ちましょう。 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 答えを言ってしまうと、わかりません。なぜなら、人それぞれ<勝率>、<ブースト機体の数>、<支給での出撃数>、<通常出撃か高ゲインか>など条件が違うからです。そのため、質問しても軽く流されるのがオチです。 ならどうすればいいのか?方法はあります、それは自身で計算することです。ランクマ始まってからまず10戦してそこから平均RPを算出します。あとは目標のRPと割算すれば、だいたいの数値が出ます。 例:10戦の平均が<300RP> 目標が<5万RP>なら 50000÷300=167(小数点繰上げ) つまりこの場合、まずは167戦近くはやる必要が出てきます。しかし、連戦もすれば状況が変わってきます。なのでこの計算を30戦→50戦→80戦と節目で繰り返します。そうすれば、より確実にあと何戦すればいいかがわかります。 ただし、スタートダッシュ中の平均と通常時の平均は別で計算しないと狂ってきます。ご注意ください。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 先行機体がレクスになったら走りたいけど、いくらぐらい課金しないと取れないんですかね?期間はとりあえず最終日までに間に合えばいいです。 - 名無しさん (2018-09-20 19 14 32) それとランクマ時って備蓄のキャンペーンいつもやってるんですか?今やってる備蓄のキャンペーンで買った方がいいんですか? - 名無しさん (2018-09-20 19 16 24) やるし今より安くなるから今は買わない方がいいよ - 名無しさん (2018-09-20 19 20 04) 備蓄は60個3000円で販売するのと通常の半額で販売するのとを繰り返してて、備蓄1個あたりの値段はどっちもだいたい同じだから今の60個3000円のは逃しても構わんよ。 - 名無しさん (2018-09-20 19 23 39) ワカンネ。木主の運と実力にもよるし、全部通常で出るのと時間ないから高ゲで出るのとでも違う。とりあえず目安を言っておくと、全部通常で出ると1万円、高ゲで出ると18000円、HGだと24000円、MGだと3万くらいかかる - 名無しさん (2018-09-20 19 19 21) 1試合平均獲得ポイントと、出撃方法と、一日の支給出撃回数と、参加できる日数が分からんと費用は何とも言えんよな。 - 名無しさん (2018-09-20 20 30 25) 財布に1000円しかなかった・・・ - 木主 (2018-09-20 19 39 01) ランクマのたびに絶対この質問出るよね、いい加減しつこいぞ - 名無しさん (2018-09-20 19 43 56) あなたに何の害があるんですかねえ?好きな機体やシリーズを悪く言われた訳でも、荒れるような話題でもない。しつこいからなんだ?わざわざ過去ログ見て自己解決しろと?何の為の雑談板なんですかねえ? - 名無しさん (2018-09-20 19 50 30) 過去ログ行かなくてもよくある質問にあるんだよ。 - よこから (2018-09-20 20 00 07) しつこいと思うなら雑談板使わなきゃいいんじゃね?質問板も兼ねてるうえに、初心者の人達も自由に書き込めるのが良いのに君みたいなののせいで書き込み辛くなるだろ - 名無しさん (2018-09-20 20 02 18) Wikiの関連ページに書いてることすら調べもせずに書きこむ間抜けの書き込みなんて必要ないしそいつがROMっとけばいいだけの話だな - 名無しさん (2018-09-21 00 04 08) 今までも散々言われてきてるうえにランクマの所に書いてあるんですけど - 名無しさん (2018-09-20 20 07 15) だから?それが質問してはいけない理由? - 名無しさん (2018-09-20 20 19 29) 個人的には別に書き込んでいいと思うわ。ランクマッチの質問は該当ページを読んでからと書いてあるが、守って書き込んでる分には別に。 - 名無しさん (2018-09-20 20 17 44) このwikiにもルールはあるんやで?キレたらダメだぞ 一応似たような事が何度もあってみんなもうんざりってなったから管理人さんがやめるようにというルールを作ったんや 後折角管理人さんが作成したランクマの目安みたいなのがのってるからそこ使ったげて - 名無しさん (2018-09-20 20 37 33) いろんな人のいろんなデータが集まるからここで質問をするんだと思う。実際自分もした。もちろん管理人さんの見解も見たがやはり一人のデータだけを鵜呑みにしちゃいかんよ。いろんな人の新しいデータが欲しいからね。 - 名無しさん (2018-09-20 20 46 39) この場合必要なのは自分のデータだけでは? - 名無しさん (2018-09-20 20 49 40) ランクマに関しては自分のデータだけでしょ 自分が一番自分の普段の戦績わかってるんだし - 名無しさん (2018-09-20 20 50 57) 自分の平均獲得ポイントから算出するのになぜ他の人のデータが必要なのか... - 名無しさん (2018-09-20 20 54 29) え?別に良くない?肯定されることじゃなくても否定されるようなことでもないよね? - 名無しさん (2018-09-20 23 22 12) 肯定も否定も別に好きにしたらいいけどランクマのポイントは自分次第でしょ 例えばだけど勝率4割と7割じゃあ全然違うだろ?チーム内順位平均とかもあるし - 名無しさん (2018-09-20 23 34 13) 無駄に気が流れる時点で迷惑なんだよなあ...毎回沸いて迷惑してる奴がいるからわざわざランクマのところに回答まで作られたんだぞ?本当に問題ないならそんなことにならんからな?普通のやつは人に聞く前にまず自分で考える、考えて分からないなら調べる、それでも分からないときにやっと他の人に尋ねるもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-20 20 50 18) お前みたいなのなwikiから消えた方がいいぞ? - 名無しさん (2018-09-20 20 58 51) ブーメラン - 名無しさん (2018-09-20 21 19 16) ん?君は木主や質問してる人がなぜ最初から質問を選択してるとわかるんだ? - 名無しさん (2018-09-20 23 24 18) そもそもランクマの期間事態発表されてないんだからわかるわけないでしょ - 名無しさん (2018-09-20 21 32 21) 昇格戦で無強化で捨てゲーする奴多すぎる - 名無しさん (2018-09-03 04 40 54) 開幕の動きでだいたい勝敗が分かるよなあ。左右の中継に行く奴が多いとほぼ負け - 名無しさん (2018-09-02 23 55 12) ランクマッチ→X ランダムマッチ→◯ ほんと「ランク」マッチって何なんだろうな… - 名無しさん (2018-08-24 11 39 24) ログインボーナス等のランク「豪華さ」を決めるのがランクマッチ - 名無しさん (2018-08-24 11 56 48) プレイヤーの「課金」ランクを決める運営の特別マッチ - 名無しさん (2018-08-24 12 07 34) 始めたばかりでランクマッチに出たら相手は同じくらいのレベルの人ですか? - 名無しさん (2018-07-22 12 22 45) ごった煮マッチです - 名無しさん (2018-07-22 15 16 03) 基本的にはだいたい同じくらいのプレイヤーレベルの人とマッチするように設定されてる。ただこのゲームは初心者狩りがそこそこいるし同じくらいのプレイヤーレベルの人がいなかった場合問答無用で高レベル帯に突っ込まれるから実際は格上ばかりと戦うことになると思っておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-07-22 16 10 26) 何なんだ1時間経ってもマッチングしない! 流石ナムコ!! - 名無しさん 2018-01-12 20 03 17 万能が一番だが、高コストで中継回らないとか低コストで1対多に突っ込むとか極端な人が多い・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23 58 20 無強化、低コスは自分の罪深さを知ってランクマから消えてくれ… - 名無しさん 2017-10-16 18 18 43 次に、弱い奴は消えてくれって言うんでしょ。知ってる - 名無しさん 2017-10-16 19 09 50 800で4落ちとかかますと低コ乗れか? - 名無しさん 2017-10-16 19 25 47 今回のランクマ、50000でマスラオじゃなくて 普通に50000でスサノオlv5、先行でクアンタでよかったくない?スサノオが90000でlv5ってのは流石に酷いと思う - 名無しさん 2017-10-16 16 18 47 どうせ16万までは必ずやるから関係ないなーむしろEXパーツ×2とかあって嬉しいよ - 名無しさん 2017-10-16 16 40 22 一部の廃課金の人たちはそうかもだけど、大多数はそうじゃないし、なんだかサービス終了の気配がするんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 23 24 56 コスト差ボーナス勝った時と負けた時でどれぐらい変動するかわかる方いますか? - 名無しさん 2017-10-12 20 53 33 上の、コスト差ボーナスについての表とは別の話? - 名無しさん 2017-10-16 15 25 41 ランクマで無課金で機体開発までこぎつけるにはどれくらい出撃すればいいんだ?備蓄の数が非常に限られてるから、∀のときは設計図残り3枚獲得できずに終わっちまったから聞いてみたいが……。 - 名無しさん 2017-10-05 21 55 39 とりあえず上のよくある質問の1番最後を読もうか。 - 名無しさん 2017-10-05 23 14 49 読んで計算しようと思ったが、下手くそが故あまりにもRPの乱高下があるしまだ10戦おきの平均値出してないぞ…?それ言ったところでどう変わるといわれてもないから100で計算して140回。1日6回出来てNEXTで1本追加って考えれば7~8回。ぴったり20日で140回消費できるけどポイントは実際にNEXTとかで加味すれば多分間に合うと把握した。今度のランクマでRPの平均出してみる - 名無しさん 2017-10-06 20 00 27 ランクマでレベル1とか乗る奴マジなんなん?キャンペーン機体しか乗れないって縛りとか無いからタンクでも乗れや。 - 名無しさん 2017-09-19 18 47 21 俺はブルーフレームのレベル1乗って7連勝しましたよ?味方が強かったのも理由ですが使い慣れてるならレベル1でもいいでしょ。 - サカテン 2017-10-16 12 29 08 そう言って活躍してきた人もたくさんいるけど、フル強化以外はランクマに来るなとうるさい人も三年前からたくさんいるんだよ。俺は肌に合わない高コストフル強化でボーナスバルーンになるよりいいと思って微強化でも得意機体で出るようにしてる。無強化や低コストでもやられた時の被害が小さいからいいと思ってるよ、まぁこういう話は議論板行きの案件なのかな - 名無しさん (2018-06-15 06 32 10) コストいくらで、何を使っていたかによろ。無強化でも、∀ならわかる。フラッグも占領した数や動きで仕方ないと思う。結局、結果次第になるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 47 36 コスト差ボーナスのことなんだけど コスト差ボーナスもそれぞれのチームごとの順位で決まるから 1位から5位までの表記でいいよね? - 名無しさん 2017-09-16 04 02 03 ランクマッチ中での回線切断率 どのくらいですか? - 名無しさん 2017-09-13 22 18 14 どういうことだってばよ? - 名無しさん 2017-09-13 22 21 32 有線でも通信エラーを受けた割合です。 - 名無しさん 2017-09-14 00 52 08 木主ですが、通信エラーではないのですが、成績表がおかしくなっていました。全体の撃破数と被合計が - 名無しさん 2017-09-16 11 26 57 全体の撃破数と被撃破数の合計が合いません。全員青の5本アンテナだったのに。文が離れ、読みづらい事、失礼しました - 名無しさん 2017-09-16 11 43 12 第三勢力に撃破されたとかじゃなくて?カウントされるのはプレイヤーが撃破した数のみだけどそうではないの? - 名無しさん 2017-09-19 18 55 04 過去最多の連敗数を記録してしまった・・・。足引っ張ってごめんなさい・・・。 - 名無しさん (2017-08-23 01 00 42) 総合ポイントどうにかならんか?サッカーしてるだけの0撃破4落ちが1位は納得できん - 名無しさん (2017-08-21 13 01 33) 今回は掃討戦ないのかね? - 名無しさん (2017-08-18 17 37 57) ない - 名無しさん (2017-08-18 17 46 27) 次回のランクマで∞ジャスティスとストフリが入手できますが、ストフリ入手に必要なRP10万まで稼ごうとすると、出撃回数は何回程度に必要になるでしょうか。各対戦の成績にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-11 15 34 16 まずはよくある質問を読め - 名無しさん 2017-08-11 15 40 47 計算が支給9〜10消費前提ってニート基準で書かれてもなあ、、、 - 名無しさん 2017-08-11 17 00 03 それを踏まえて計算するんだろ そんなことも出来ないの? - 名無しさん (2017-08-18 18 00 53) 最近この手の質問大杉。さすがにわざとなんじゃねぇかと思えてきた。 - 名無しさん 2017-08-11 16 35 41 ランクマ、運営が無双ゲー好きなようで強チームと弱小チームで分ける というルール付けたほうがいいんじゃ? - 名無しさん 2017-06-25 19 14 25 昇格戦で失敗するとどうなるの? - 名無しさん 2017-05-11 02 19 23 変動RPが10%減って昇格戦やりなおしになります、昇格戦中に回線切断やエラーが起きても同じです - 名無しさん 2017-05-11 02 25 08 コメントログ
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NORMAL非表示 出撃回数 勝利回数 撃破回数 アシスト回数 中継地点占拠回数 掃討戦勝利回数 カスタムマッチ出撃回数 練兵戦出撃回数 味方からの称賛回数 敵からの称賛回数 SPECIALスタートダッシュキャンペーン特典 ランクマッチ コメント 各機体の出撃回数で貰える称号は、長くなりすぎるため各機体のページと機体一覧に書いてあります。 NORMAL 非表示 +クリックで展開 非表示 最初から所持 出撃回数 +クリックで展開 新兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:1 ルーキー <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:10 新参者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:50 常連 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:100 熟練兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:300 ベテラン <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:700 強者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:1200 古兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:2000 達人 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:3000 伝導者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:5000 勝利回数 +クリックで展開 小さな勝利 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:5 勝利の方程式 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:10 百戦錬磨 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:50 常勝 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:100 千軍万馬 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:300 必勝 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:700 勝利の担い手 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:1200 不敗神話 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:2000 天下無双 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:3000 栄冠 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:5000 撃破回数 +クリックで展開 チャレンジャー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:5 アタッカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:10 クラッシャー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:50 スラッガー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:100 ストライカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:300 スレイヤー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:700 エース <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:1200 バーサーカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:2000 ジョーカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:3000 デストロイヤー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:5000 アシスト回数 +クリックで展開 お手伝いさん <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:5 協調者 <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:10 フレンドシップ <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:50 ゲームメーカー <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:100 アライアンス <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:300 縁の下の力持ち <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:700 ムードメーカー <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:1200 戦場の指揮者 <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:2000 勝利への伝道者 <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:3000 ベストフレンド <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:5000 中継地点占拠回数 +クリックで展開 工作兵 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:5 索敵兵 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:10 切り込み隊長 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:50 エリート工作兵 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:100 策士 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:300 神速の制圧者 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:700 ドミネーター <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:1200 戦略家 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:2000 軍師 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:3000 軍神 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:5000 掃討戦勝利回数 +クリックで展開 戦場の掃除人 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:5 戦場の仕事人 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:10 戦場の狩人 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:50 戦場の駆逐者 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:100 戦場の殲滅者 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:300 戦場の滅殺者 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:700 戦場の悪夢 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:1200 戦場の死神 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:2000 戦場の英雄 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:3000 戦場の覇王 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:5000 カスタムマッチ出撃回数 +クリックで展開 フレンズ <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:5 ブラザー <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:10 朋友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:50 僚友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:100 盟友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:300 ズッ友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:700 マブダチ <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:1200 練兵戦出撃回数 +クリックで展開 先輩 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:5 助っ人 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:10 協力者 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:50 世話人 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:100 用心棒 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:300 請負仕事人 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:500 味方からの称賛回数 +クリックで展開 新進気鋭 味方から称賛される累計称賛回数:1 大胆不敵 味方から称賛される累計称賛回数:10 疾風迅雷 味方から称賛される累計称賛回数:50 勇猛果敢 味方から称賛される累計称賛回数:100 獅子奮迅 味方から称賛される累計称賛回数:300 勇猛無比 味方から称賛される累計称賛回数:700 八面六臂 味方から称賛される累計称賛回数:1200 知勇兼備 味方から称賛される累計称賛回数:2000 英俊豪傑 味方から称賛される累計称賛回数:3000 一騎当千 味方から称賛される累計称賛回数:5000 敵からの称賛回数 +クリックで展開 時代の鳳雛 敵から称賛される累計称賛回数:1 時代の伏龍 敵から称賛される累計称賛回数:10 時代の麒麟児 敵から称賛される累計称賛回数:50 世紀の鳳凰 敵から称賛される累計称賛回数:100 世紀の黄龍 敵から称賛される累計称賛回数:300 世紀の玉麒麟 敵から称賛される累計称賛回数:700 稀代の戦士 敵から称賛される累計称賛回数:1200 稀代の騎士 敵から称賛される累計称賛回数:2000 稀代の英傑 敵から称賛される累計称賛回数:3000 神話の王 敵から称賛される累計称賛回数:5000 SPECIAL スタートダッシュキャンペーン特典 +クリックで展開 二等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 一等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 上等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 伍長 スタートダッシュキャンペーン特典 軍曹 スタートダッシュキャンペーン特典 曹長 スタートダッシュキャンペーン特典 少尉 スタートダッシュキャンペーン特典 中尉 スタートダッシュキャンペーン特典 大尉 スタートダッシュキャンペーン特典 少佐 スタートダッシュキャンペーン特典 中佐 スタートダッシュキャンペーン特典 大佐 スタートダッシュキャンペーン特典 少将 スタートダッシュキャンペーン特典 ランクマッチ +クリックで展開 Season XX <ランクマッチ>のSeasonXでXXランクに到達した証 可能性の破壊者 <ランクマッチ>で取得できる特別な称号 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 練兵戦の称号10回→助っ人...50回→協力者...100回→世話人...300回→用心棒...500回→請負仕事人 - 名無しさん (2018-11-15 05 06 06) 追加しました - 名無しさん (2018-11-15 19 53 23) Twitterで1度だけ「超S級」って称号見たと思うのだが全く取得条件が分からん - 名無しさん (2018-03-25 01 15 05) きぬしだが「S級兵」だった。取得方法わかる方いますか? - 名無しさん (2018-04-29 15 25 27) コメントログ
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ゼロカスのゲロビをドリルキックで貫いて撃破。ライダーキックのようでテンションが上がったわ - 名無しさん (2018-12-14 02 32 39) 与ダメ5000越え6キルノーデス決められたけどめっちゃ強いなやっぱり、サブから格闘のコンボも当てやすい、生当ても割と狙えるし咄嗟のジャスガを潰す下特1もかすりのN特1も便利、ノッポだから舐められがちだけど回避もあるから割と囮もできるのもグッド - 名無しさん (2018-11-06 12 08 49) 失敗したわ。こんなに使いやすい機体ならレベル6まで踏ん張れば良かった。レベル4でも戦えてるけど、やっぱ火力が物足りない。 - 名無しさん (2018-10-23 17 31 28) やっぱり格闘機はアインに乗ってる時が一番楽しいな、射撃も最低限のものがあって格闘も振りまくれるし、咄嗟のジャスガを叩き割る下特1めっちゃ楽しい - 名無しさん (2018-10-16 00 44 28) 解説と備考にワロタ - 名無しさん (2018-10-10 10 55 08) 各武装の説明も込みで愛が凄いな - 名無しさん (2018-10-10 14 02 40) こっちでもゲーム内でもかなりの間散々な扱いだったからね...ポテンシャルは十分だったのに復刻のタイミング最悪だったりすごいアンチに粘着されてたり、それがやっと報われた感があって感無量 - 名無しさん (2018-10-10 14 25 19) 変な奴に愛が無いとか言われてたから編集したのを思い出したわ。今はそれよりはるかに充実させてもらって良かったねアイン。 - 名無しさん (2018-10-10 20 54 06) ハイスラスターの呪いからやっと抜けてlv8集められる - 名無しさん (2018-10-08 17 41 02) 調整後サブのエフェクトだけバグ見かけなくなった気がする、それに比例して更に当たりやすくなった感あるな、メインも使いやすくなったから遠距離でサブ当てても割と困らなくなったし - 名無しさん (2018-10-06 11 42 19) スタダ中にアイン強化できるとか俺得にもほどがあるわ - 名無しさん (2018-10-04 15 01 16) それな、やっとアインの1枚目の設計図が手に入ったわw - 名無しさん (2018-10-04 15 10 36) ライザーIIのトランザムで月光蝶止められた時、目の前が真っ暗になったよ… - 名無しさん (2018-09-25 22 42 47) ここターンAじゃなくてグレイズ・アインの板でしたねごめんなさい - 名無しさん (2018-09-25 22 43 20) フルでためなくてもドリルキックで月光蝶相殺できたな。 - 名無しさん (2018-08-16 03 28 59) 三ヶ月ぶりに復帰して使ったけど・・・なんだよ、結構戦えんじゃねえか - 名無しさん (2018-08-14 18 53 45) 扱いというか影薄いというかキャンペーンのタイミング悪いというかでいい話聞かないけど強さに関しては十分すぎるぐらい強いと思うよ、格闘機らしく格闘振っていけるのも楽しいし - 名無しさん (2018-08-14 22 16 03) 機動2でもシステム発動するとすごいな、ガードダッシュやら諸々使えば普通に変形Zぐらいなら追いつけるとは - 名無しさん (2018-08-11 16 12 54) またゼロカスと復刻被せられてるけどこいつ運営に何かしたの? - 名無しさん (2018-08-06 15 39 16) やっぱりタイミング悪いな F91実装で急きょアインの課金をやめたわ - 名無しさん (2018-07-23 21 35 35) 今来られても困るわ、ウイングの方優先しちゃうわ。 - 名無しさん (2018-07-19 23 44 51) それな! いまさら感すごいし、エピオンでいいやってなる。。。。なんで両方とも出るようにしんかったんや・・不憫なアイン - 名無しさん (2018-07-20 15 58 30) すべてにおいて運営のアインに対する扱いが酷いww つまりは もぅどうでもいい子 - 名無しさん (2018-07-20 16 00 37) 集中強化じゃなくて普通のキャンペーンできてくれとは思う、でもゼロじゃなくてこっち取る人もおるんやで - 名無しさん (2018-07-20 16 10 25) まちがいないw - 名無しさん (2018-07-21 07 07 54) ガードダッシュがカウンターダッシュならなぁ…なんでや!! - 名無しさん (2018-07-19 23 10 12) トラバ「それな」 - 名無しさん (2018-07-20 08 21 31) それよりもガードダッシュをNにしてほしい。ノーロック回避でつい誤爆する... - 名無しさん (2018-07-25 00 27 36) 装甲3になってもビックリするぐらい対格闘装甲上がらないんだな…ルプスはそうでもないのに - 名無しさん (2018-07-19 20 44 49) 鉄血の設定的に格闘に弱いのは仕方ない、にしてもルプスよりコスト上だしもうちょっと欲しくなるよね - 名無しさん (2018-07-19 22 16 04) 上方調整きたー!!サブは直ってるかな・・・ - 名無しさん (2018-07-19 14 14 06) 直ってないです。空中のZZに下サブを当てても数字が出ずに火花だけでした。 - 名無しさん (2018-07-19 16 11 15) まぁこういうのは大体ラグのせいだから直しようがなかったんでしょうな - 名無しさん (2018-07-19 16 27 23) アインに限らず貫通しないタイプの武装全部同じだから直せないんだろうね - 名無しさん (2018-07-19 18 23 09) 前に味方の実弾がヒットするエフェクトが2回出てた。演習場でもビームが跳ね返ったり、ブーストエフェクトがバグったりするからエフェクトのバグがあるんだろうね。 - 名無しさん (2018-07-19 19 33 02) エフェクトバグはヒット判定出てるのにダメージ出ない現象とは別物だと聞いたことがある。確か長時間スタンバイモードで待機させておくとエフェクトバグが発生するとか。 - 名無しさん (2018-07-19 20 02 14) ありがとうございます - 名無しさん (2018-07-10 18 44 27) あ、説明不足でした。アインの方です - 名無しさん (2018-07-09 18 39 16) アインはセンサー展開中なら全格闘にアーマーがついてるはず - 名無しさん (2018-07-09 18 58 24) グレイズの前格振ったときにエピオンの格闘にカス当たりしたのですがよろけませんでした。前格はスパアマ付きですか? - 名無しさん (2018-07-02 18 08 08) エピオンの前格はアーマー付きやで - 名無しさん (2018-07-02 23 57 49) エピオン実装の時点で息が止まってしまったというのにバーニング実装で死体蹴り状態にまでなってしまった。無強化バニングさんのコンボで7、8割飛ぶとかもうね...。 - 名無しさん (2018-06-20 15 38 28) アインちょっと強化欲しい、現状かなりつらい。当たりにくいバルカンと、バグってるサブ斧しか射撃武装無いし、特殊1は弾数2発欲しいくらい。 - 名無しさん (2018-06-04 22 21 50) みんな特1のカスりから追撃入る?間に合わんのだけど - 名無しさん (2018-05-21 21 15 40) 使い始めた頃は特1擦りからのコンボ結構狙ってたけど最近は下特1ばっか使ってるな、追撃決まるよりも隙晒すのが多いし最大じゃないとガードされるしで。 - 名無しさん (2018-05-21 22 24 48) 最近使ってないからうろ覚えだけど、特1二段階目なら安定して入ったと思う。3・4段階目だと硬直長くて難しかったかな。いつもやってたのは横→N格→受け身狩り特1(かすり)→タックルor下サブだったかな? - 名無しさん (2018-05-22 12 23 38) 悲報 まだサブ直ってない - 名無しさん (2018-05-20 22 17 43) 荒れた(荒れ気味)だった複数の木を消去しました - 管理人ケイ (2018-05-16 00 35 25) むやみに消しすぎじゃね? 重要な木まで・・・ry - 名無しさん (2018-05-16 10 04 14) 知らん間にすごい編集されてる...ありがてぇ...ありがてぇ... - 名無しさん (2018-05-16 00 22 44) サブの判定の件だが、判定が大きいからこそ逆におかしくなりやすいのかも。あと単発実弾ってのがそれに拍車をかけている。こちらの画面では当たってるからヒットエフェクト出るけど、相手の画面では当たってないからよろけないしダメージも当然無い。判定が大きい分、当たってるケースが多いけど結局はラグで当たってない。ゲロビのカス当たりと同じようなものかも。ゲロビも一発だけ当たるのは本当ならばおかしいけど、皆慣れちゃったよね。ゲロビは持続してるから一回はカスるけど、アインのサブは1発しかないし持続もしていないからそういうズレが起きやすいのかな、と。 - 名無しさん (2018-05-15 22 52 48) アインはついこないだGETイベきてたから当面の間強化とかも望めないしな。ギスⅡとか超絶強化されてるのに!コレ陣営にも煙たがられてる機体よね~ - 名無しさん (2018-05-15 22 01 11) 普通に高戦績出せてランクマでも使ってるのって俺だけなのかな? - 名無しさん (2018-05-15 16 29 07) 産廃コメントしてるやつもそうだけど、こんなとこでコメントして自己顕示欲が満たされるの? - 名無しさん (2018-05-15 16 47 03) ランクマ野良でアイン見たことあるぞ。fbとか自由と同じで見かける回数少ないだけで普通に強い。 - 名無しさん (2018-05-15 18 09 57) エピオン:強い....? ハハハ お前はそこでいつまででもキャンキャン吠えてな - 名無しさん (2018-05-15 19 55 31) お前その2機と相性悪いんだから大人しくしてろ - 名無しさん (2018-05-15 20 22 43) 500回称号取ってから乗ってないな - 名無しさん (2018-05-15 19 51 41) サブの件は「大型」アックスだけど、判定はDXのソード投げくらいしかないからが原因じゃないかな?サンドロックと違って縦に並べて投げているから見た目は広いけど、実際の判定は斧の中心にしかないんじゃないの? - 名無しさん (2018-05-15 14 42 04) 当たったエフェクトは出てるのに相手に何も起きないことがあるんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-05-15 18 24 21) これ、エフェクトのみでダメージなしがある。ジャスガではない - 名無しさん (2018-05-15 19 57 12) そんなのどの機体にもある 答 = ラグ これが運営の結論だYo! - 名無しさん (2018-05-15 20 02 51) てか、格闘補正もうちょい上げて欲しい。同コストのデスサイズは機動3で170もあるし、今のままアインの機動3解放されても150行くか行かないかで終わるだろう。センサー展開した所で、黙ってガードしてくれる人とかほぼいないし、逆に矢印集めてフルボッコにされる。 - 名無しさん (2018-05-06 09 28 29) サブバグ直らないままエピオンにお株を奪われそう エピオンも好きなんだけどさ - 名無しさん (2018-04-22 19 59 25) こっちはガードされてもお構いなし、あっちは高速で翻弄しつつ・・・になったな - 名無しさん (2018-05-06 05 55 09) 悲報 まだサブバグ直ってない - 名無しさん (2018-04-14 01 08 34) まさか例によって例のサブバグが第三相手でも発動するとは思わなかったわ、ロックしてなかったとはいえビグザムの足に当たってエフェクトだけとは。 - 名無しさん (2018-04-06 01 10 47) 最近良く使うようになってサブバグ鬱陶しいから公式から訴えるかと思ったら、スマホ版の公式からサポートへのリンク無くなってるw - 名無しさん (2018-04-05 07 35 07) PS3版停止の問い合わせ殺到したのだろうか - 名無しさん (2018-04-05 07 36 08) いつまで経っても、「サブバグ検証中ですぅ~」しか言わねーよあいつら - 名無しさん (2018-04-05 14 48 03) 要望板に問い合わせリンク載っけてあるよ - 名無しさん (2018-04-05 14 54 42) もう何言ってもいつ治すかは公式のさじ加減だし自分は諦めたよ...サブバグ抜いても戦える子ではあるから、まぁサブバグで納得いかん場面は結構あるけど。 - 名無しさん (2018-04-05 15 01 57) 既出ならすいません。500回の称号「復讐者」でした。 - 名無しさん (2018-03-30 19 37 01) なるほどありがとう - 名無しさん (2018-03-30 21 49 48) またエフェクトだけか...って思ってふと疑問に思ったんですけどこの子のサブバグ相手視点だとどうなってるんですかね?自分が使う事はあっても相手する事全くないものだからわからないんですけど。 - 名無しさん (2018-03-23 00 37 53) たぶん相手視点だと普通に外れてるかと。フォビのメインみたく弾自体が同期不足で別の動きしてるんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 01 17 11) なんでアインは信者が多いの?なにが影響? subete - 名無しさん (2018-03-21 20 11 31) 信者というか、機体を研究して良し悪しや可能性を見つける努力してるのにネガキャンされるのに腹が立つ。こんなに面白くてやりごたえのある機体なのに - 名無しさん (2018-03-21 20 43 08) 最高にザコ(サイコザク)先行で取った人んたも最初はそうだったのよ・・・ - 名無しさん (2018-03-22 00 33 47) サイコザク弱く無いでしょ。そりゃダークマターと同じで先行機体の中では弱い方だけども中の上くらいの性能はあるぞ。 - 名無しさん (2018-03-22 00 51 10) 逆に気になるんだけどなんでアインはこんなネガキャンされてんの?かっこいいし強いのに意味がわかはん - 名無しさん (2018-03-22 01 49 53) 先行クアンタ下方→「性能が壊れてない先行を取る馬鹿はいない」「今後先行取る馬鹿おるん?」とか煽りだす奴が出始める→サイコザク板に湧く→反応薄くて納まる→先行ではないが課金しないと手に入らないアインでも湧く→好きで取った人が怒る→煽った奴がまた煽る。そんな感じ。 - 名無しさん (2018-03-22 10 47 52) 釣られたーとかキャッキャ喜んでるやつがいるだけか…可哀想に。 - 名無しさん (2018-03-23 00 43 15) アイン弱いって言ってるやつは何使ってんだろうな。ぶっちゃけ格闘機の中じゃ1番のお手軽機体だと思うんだが。格闘を脳死ブッパしてそれなりに安定するのってこいつくらいでしょ。スサノオですら多少考え無いとスコア出ないのに。レベル6来たら絶対騒がれるぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 19 32 49) 運命以外とはそれなりにやれるイメージがある - 名無しさん (2018-03-20 19 39 05) まあ壊れかどうかは置いといてお手軽ではあると思う - 名無しさん (2018-03-20 19 54 47) その手軽機体さえ扱えない奴が騒いでるだけ - 名無しさん (2018-03-20 21 01 21) エピオンがこいつの上位互換で出ない事を祈るんだな。そうなったら手軽で更に手が付けられなくなるだろう。 - 名無しさん (2018-03-21 01 31 59) エピオンは700コストで、ゼロシステムで同様の仕様だろう。飛び道具の関係もあるし上位互換にはならん - 名無しさん (2018-03-21 02 31 51) アインは強い弱い関係なく欲しい機体。楽しそう...ダークマターも似た理由で手に入れようとしてます - 名無しさん (2018-03-21 02 36 07) すぐ飽きると思うよ。使い始めはブッパ楽しいけど俺は飽きた。なんか作業やってる気分になった。まあ人によって違うかもしれんが基本ガー不押し付け機体だと思うから他の機体と比べるとあんま考える事もない。ビーム装甲と耐久も高いし弱点の格闘なんて食らう事も無いからブッパ向きの性能ではあるしね。 - 名無しさん (2018-03-21 19 13 05) カンスト帯で300戦使ってるけどぶっぱなんか出来ないしガー不押し付けもステップからカウンター貰うリスク負うことになるしでそんなプレイングは出来ないぞ、デスティニーとサザビーと今回のキャンペーン機体以外全部lv7にする位にはこのゲームやってるけど正直他の機体より難易度高いぞ - 名無しさん (2018-03-21 20 08 30) ガー不はステップからカウンター貰うことあんま無いかなあ、ダッシュの速度がかなり早いから合わせられる心配も他のダッシュ持ちと比較したら少ないし少なくとも回避と特殊移動持ちでないなら初乗りの人間でも軽くイケるで。 - 名無しさん (2018-03-21 20 43 35) カンスト帯で使ってるがブッパしまくりでもそこそこいけるぞ - 名無しさん (2018-03-21 20 55 46) こいつに距離詰められて、スパアマ使われたらどう対処したらいいんです?手も足も出なかった - 名無しさん (2018-03-20 18 09 28) 前格で相殺 - 名無しさん (2018-03-20 18 18 34) 相手スパアマだぞ?格闘なんか振りに行ったらいいカモじゃないか... - 名無しさん (2018-03-20 18 23 05) スパアマは格闘のかち合いで止まるぞ - 名無しさん (2018-03-20 18 50 40) 止まるんじゃねぇぞ… でもそれガードとかチャージ格闘されたらどうするの? 前格でもアーマーとかガード付いてない限りサブで止められるし、相殺して止めてもその後相手の距離でどう戦うのか教えてあげた方がいいと思う - 名無しさん (2018-03-20 20 06 51) 申し訳ないが体力を削り切る以外に方法がない。バズなどの高火力単発武器を持ってるなら格闘に合わせて後ステップ射撃を繰り返す、それが出来る機体でないなら後ステップと前格で時間稼いでPSの時間が終わるか味方が助けに来て削り切ってくれるのを祈るしか無い。自分の経験と反射神経を信じろ - 名無しさん (2018-03-20 20 43 47) ガー不格闘持ちにスパアマなんて使われたら超機動でも無い限り勝てないと思う。もう中継捨てでも逃げるか終わるまで避けに徹するしかない - 名無しさん (2018-03-20 18 42 48) どうでもいいかもしれないが、バルバトスルプスの下にアインがいるのおかしくね?メニューの話です。 - 名無しさん (2018-03-20 10 48 32) 実装順やし - 名無しさん (2018-03-20 11 17 45) Fbのが、gp02より先にあるからその反論は無効です - 名無しさん (2018-03-21 10 01 47) ルプスは二期でこいつは一期だしね - 名無しさん (2018-03-20 12 58 59) 俺クアンタ乗りだけど、ぶっちゃけアインに近づかれたときの怖さは全機体一、、、、なので全力で避けつつ援軍アピールしまくってますwwリンチしてごめんね - 名無しさん 2018-03-20 00 15 27 クアンタに手も足も出ないって、馬鹿言うなよw俺アインで、敵クアンタ2体捌いてたわ。両方瀕死にしてやったら逃げて行きやがったけどな… - 名無しさん 2018-03-20 00 04 48 PSはスーパアーマーで、特殊1は基本溜めない、溜めると外した時の隙が大きい為カスリ狙いでしか使わん。 - 名無しさん 2018-03-20 00 07 14 特1って溜める必要ないからね、ガーブレ欲しけりゃ下特1でいいしN特1ならカスリ時にさらなる火力見込めるわけだし。それと付ける枝間違ってますぜ、俺もクアンタ相手に手も足も出ないとか言ってる奴はただの馬鹿でしかないとは思うけどさ - 名無しさん 2018-03-20 00 17 44 とりあえず現環境では700コスのクアンタにすら手も足も出ないのが自粛の要因なのかもね、貯→誘導切→暴発(ブースト減)→ループはほんとエグい - 名無しさん 2018-03-19 21 56 49 クアンタが苦手な機体なんてコイツに限らず他にも沢山いるけどね - 名無しさん 2018-03-19 22 06 12 だからサブバグさえなきゃ自粛しないって - 名無しさん 2018-03-19 23 07 14 人気はあるけどプレイヤーが少ない、性能は良いけど致命的な弱点がある、良く似た武装のキャラが他に居る………そうか、アイン君はバトネク界のタチャンカだったのか - 名無しさん 2018-03-19 15 16 17 正直、アインいると「ぁ、負けたわ」と思うのは俺だけではないはず。さっきもカンストアインに五落ちされて惨敗したわ…これ現実なのよね…。 - 名無しさん 2018-03-19 03 30 51 俺は2落ちでも5キル4000ダメだしたりとかで普通に勝ててますよ、いちいちネガるの辞めたら? - 名無しさん 2018-03-19 06 22 45 お前すぐ下の木で管理人煽りコメ伐採したばっかだろ このコメも煽りに見えなくもない 処分されても知らんぞ?早いうち謝っておけ - 名無しさん 2018-03-19 06 41 46 最近会ったアインみんな強かったぞ。すぐにスパアマ発動してくるアインはマジで恐ろしいわ。 - 名無しさん 2018-03-19 07 21 33 なんでアインにこんなにヘイトが向くんや… - 名無しさん 2018-03-19 12 24 49 下枝の迷推理が名推理...もしくは当たらずも遠からずなのかもよ - 名無しさん 2018-03-19 13 16 35 こいつは多分、バグが修正されたらぶっ壊れとか叫びだすよww - 名無しさん 2018-03-19 15 22 27 この木を煽りとか挑発とかいう人達の感性はほんとおかしぃ......アイン癌勢のが誰がみても煽 暴言 嘘並べて見苦しいじゃん - 名無しさん 2018-03-19 21 49 22 木主涙目 - 名無しさん 2018-03-19 23 05 55 苦し紛れで草 - 名無しさん 2018-03-20 05 24 09 木が他人のふりしてんのかそれ以外が枝付けたのか知らんがまーだ見苦しい事続けんの? - 名無しさん 2018-03-20 09 52 06 「がんばってアイン取った奴ら哀れですね~」は煽り発言と判断し、消去しました 加えて、「釣れた~」などと挑発を繰り返していたので書き込み禁止処分としました また、その人物とは別のIDで挑発している人物がいましたが、同罪とみなし、まとめて処分しました - 管理人ケイ 2018-03-18 13 46 59 お疲れ様です。正直、あの木主が何をしたかったのかよく分からない - 名無しさん 2018-03-18 14 20 51 ああいう愉快犯の考えなんて理解しない方がいい。考えるだけ損。 - 名無しさん 2018-03-18 14 38 44 クアンタの辺りで湧いてサイコザク取った奴煽ってた奴の生き残りじゃね?(迷推理) - 名無しさん 2018-03-18 15 43 25 え?こんな雑魚(またはダサいの)取る奴いんの?wwwwwとか言ってるチンパンがいたな - 名無しさん 2018-03-19 12 27 30 ほ~? - 名無しさん 2018-03-19 00 25 12 ロッキャン使ったクシャに、ノーロックでサブ当てて撃破。当たるかどうかよりも、ダメージが出るかどうかでハラハラしたw - 名無しさん 2018-03-17 12 56 53 わかる、すごくわかる。当たるかどうかじゃない、ダメージが出るかが心配になるよな - 名無しさん 2018-03-17 19 45 06 おっし流星号完成!既に先人がいるみたいだけど、俺も今ランクマはコイツで暴れるぜ - 名無しさん 2018-03-17 07 54 51 コイツのこと流星号カラーにしてる人そこそこいるよね。普通のグレイズカラーはあんまり見ないけど。 - 名無しさん 2018-03-17 08 18 42 うーわ、アインのバグ、ガチじゃん。真っ直ぐ向かって来る敵に下サブでダウンしなかった。 - 名無しさん 2018-03-15 23 36 16 ランクマも始まってるんだからいい加減直してほしい。まあそれでも強いから使うけど - 名無しさん 2018-03-16 00 12 16 照射中のバスターに当ててもダメ無しって致命的だな。これを放置って運営無能すぎだろ - 名無しさん 2018-03-16 18 28 52 お前ら朗報だ!サブがちゃんと当たる様になってるぞ! - 名無しさん 2018-03-15 16 54 31 ま、まじなのか!?100%? - 名無しさん 2018-03-15 17 11 28 残念ながらバグは継続中の模様。着地狩りしたのにエフェクトのみだった - 名無しさん 2018-03-15 22 36 06 おおう、残念・・・ - 名無しさん 2018-03-15 23 42 15 相手への殺意全開で前特2→格闘かすり→横格→前格が楽しい。ガードダッシュ後にサブとか特1にするとなお楽しい - 名無しさん 2018-03-11 18 01 15 グレイズのサブは一発よろけでダメなしだから目立つ、他にもこのバグを持つ機体はいる例えばフォビドゥン、後は…分かるな? - 名無しさん 2018-03-10 21 18 26 フォビドゥンはメインがアレな代わりにサブが壁貫通するし多少はね? - 名無しさん 2018-03-10 21 33 40 ドリルキックでクアンタのゲロビごと貫いて試合終了。まさしく最高にハイ!ってやつだアアアアアアアハハハハハハハハハハハハーッ - 名無しさん 2018-03-10 21 00 43 その後ゲリラマスターが真後ろから前格で奇襲かけて来て試合終了ですね。 - 名無しさん 2018-03-10 21 08 41 これの主力格闘は横だな、一番優秀だわ - 名無しさん 2018-03-09 17 23 07 下特1の溜め3以上凄いな、ルプスみたく判定を頂点から出しながら落下するのに他のピョン格より自機が敵機直上から回転しながら誘導するからかなり当たりやすい - 名無しさん 2018-03-09 11 20 42 サブバグ修正されてないのか… - 名無しさん 2018-03-08 14 44 55 はよ直して欲しいよな… - 名無しさん 2018-03-08 15 33 54 バグのせいで負けるのが7、8割なんだけど。せめてメインがもうちょい使えればなぁ。10発連射の7発よろけだったら嬉しかったんだけど - 名無しさん 2018-03-07 16 18 28 メインは十分使えると思うがな、バルカンよりは強いし振り向き撃ちにならないから隙も少ないしね - 名無しさん 2018-03-08 07 39 27 バルカンより強いはありえないわ - 名無しさん 2018-03-08 13 31 33 隙が少ないって…ばらまいてる間隙だらけだろ。それに振り向き撃ちとかよっぽど下手くそじゃなきゃ、やらかさないでしょ。 - 名無しさん 2018-03-09 00 50 50 バル4とタイマン状態になって、バル4がN格振ってきたから敵のZZがこっちに来ているのもあってステップで避けた後斧投げタックルをしたんだが、斧がいつも通りエフェクトのみダメージよろけ無しのバグだったにも関わらずそのタックルのダメージが234まで減少していた。タックルはその一回しかしていないので数値に間違いは無いから、エフェクトのみの場合でもダメージ補正がかかる可能性があるぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 08 36 06 そのタックルで相手を撃墜した?それとも生き残った?敵機撃墜したときのダメージ余剰分は与ダメに加算されないから、その可能性もあるかも? - 名無しさん 2018-03-07 10 59 56 勿論撃破してない、バル4の体力は八割あった - 名無しさん 2018-03-07 11 09 16 補正かかってるにしても半端な数字だから互いのスキルとマスタリが影響してるような - 名無しさん 2018-03-07 15 39 48 元のダメージが269でダメージ補正-10%だから半端な数字ではないぞ - 名無しさん 2018-03-08 02 26 41 アインタックル260、相手が衝撃ダメージ軽減10%付けてたら260-26=234ならピッタリじゃね?269はどこから出てきた!? - 名無しさん 2018-03-08 02 31 01 キーボードの文字上の数字なら9の隣は0、単なる打ち間違えだろ - 名無しさん 2018-03-08 07 26 49 今時通常機で衝撃軽減まで青振るやつ居るか?しかもバル4だろ? - 名無しさん 2018-03-08 13 34 06 メイン集弾性クソ過ぎてほとんど当たらん!頭部バルカンの方がマシなレベル - 名無しさん 2018-03-06 23 31 41 色々酷評されてるけど、今のままでもガン逃げクアンタ以外には互角以上に戦えるぞ。サブ?回転数上げたら結構当たるよ(棒) - 名無しさん 2018-03-06 13 16 00 互角以上って…同コストで他の使った方が当たり前に戦果上がるよ。とは言ってもオモロイからアイン使うんだけど。 - 名無しさん 2018-03-06 18 19 50 回転数上げたらよけいにバグは際立つんですが!!!!(白目) - 名無しさん 2018-03-07 16 44 40 やっぱりラグじゃなくてバグだよな〜...至近距離で悠長に棒立ちクラッカー投げたゲルググに斧投げてエフェクトだけだったんですが...案の定バズーカ食らって吹っ飛ばされましたよ - 名無しさん 2018-03-06 01 42 27 これザクⅡ改の方が強くないか - 名無しさん 2018-03-05 20 29 58 絶対上方修正要るよな。射撃関連が腐ってる、特殊1は当たらん(特に下特殊1)。 - 名無しさん 2018-03-05 18 07 40 俺はサブバグだけ直してくれればいいや。下特一とか変に強化すると、かつてのルプスみたく叩かれそうだし。強化するとしてもメインのよろけ値上げるぐらいで満足だよ - 名無しさん 2018-03-05 20 32 02 機関銃の性能が低過ぎる…2発速くよろけが取れる事以外全てザクマシンガンに性能負けてないか?どうせならアレックスのガトリングくれよ - 名無しさん 2018-03-04 23 59 48 バルカンに近い武装であってマシンガンではないからな。バルカンとマシンガンは全くの別武装 - 名無しさん 2018-03-05 12 16 58 アイン(600コスト、10発ヨロケ、20ダメ、射程400)、アレックスCA(550コスト、6発ヨロケ、30ダメ、射程400)、ザクⅡ(200コスト、12発ヨロケ、22ダメ、射程450)、俗称νバルカン(一部500コストを含む600コスト以上、6発ヨロケ、15ダメ、射程250)、こう並べるといかに機関銃の性能が低いかわかる。しかもこいつの場合集弾率が悪過ぎるせいで射程限界に近い350〜400mになると演習場でも静止してるザクに12発中5発程度しか当たらないとか酷過ぎるでしょ - 名無しさん 2018-03-05 15 40 25 アインのメインもザクのメインも9発よろけだったはずだぞ、演習場で試してみ(俺も一応確かめてくるけど) - 名無しさん 2018-03-05 16 02 12 やはり両方とも9発だったぞ - 赤 2018-03-05 16 08 26 もっと酷いやんけ(白眼) - 名無しさん 2018-03-05 16 33 07 事実なら全コスト最弱の移動可能連射武器になるぞ - 名無しさん 2018-03-05 16 34 18 自分でも確認したけどやっぱり9発だった。エクシアサブの実弾版だと勘違いしてしまった。木主に申し訳ない…振り向き撃ちないから強いし(震え声 - 名無しさん 2018-03-05 19 42 25 あの機関銃雑魚狩り武装なんで……本編でもMW落としたくらいでMS戦じゃロクに使われてないから…… - 名無しさん 2018-03-05 12 33 37 後はミサイルか何か撃ち落としてたっけ - 名無しさん 2018-03-05 15 41 38 サブが機能してない今、唯一の射撃武装みたいなもんだし、余計に不満が高まるよな。最近はもうドリルキックをよろけ取り用として使ってるよ、俺はw - 名無しさん 2018-03-05 15 59 54 接近するのに困る機体じゃないし、中継で低い壁なら上から撃てるのは強いような サブからマニュ射が400mで出来るのもいい - 名無しさん 2018-03-05 21 20 29 実戦ではあたりません ただの数値だから - 名無しさん 2018-03-09 17 33 13 そろそろバグどうにかならんのかいな〜...当たったのに当たってない判定なら非常に困るし当たってないなら当たってないで虚しくエフェクトだけでるのはやめてほしい...エフェクトだけ出るから「あれ当たってたら倒せたじゃん」って思う場面がめっちゃ多い - 名無しさん 2018-03-04 16 27 40 ありがとうございます、ボードウィン特務三佐!この体のおかげで、再び鉄火団と戦えます!…おお、凄い!手が、足が、まるで自分の体みたいだっ!とりゃ、パンチだ! ギュルルルルル (!?)…お、おりゃ、キックだ! キュイイイイイ (!!?)…な、何がどうなって… カシャン、バババババ ひぃぃ、俺、どうなってしまったんだぁぁ!! - 名無しさん 2018-03-03 21 22 08 射程と索敵あと50mだけください(懇願) - 名無しさん 2018-03-03 21 04 31 タックル時にブロウクン〇グナム!とつい叫んでしまうな。 - タックルバカ 2018-03-02 08 17 01 む?背後からロックオンされてる?(小刻みにステップ踏む)・・・センサー発動中の光でしたorz と思ったのはワイだけじゃないはず(震え声) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 17 俺がいる… - 名無しさん 2018-03-02 08 52 54 で、サブの件まだでっか? - 名無しさん 2018-03-01 18 17 06 ザクの目線の高さがちょうどアインの股間に来るな。(他意はない) - 名無しさん 2018-03-01 03 11 09 そんなにデカイんか? - 名無しさん 2018-03-01 14 38 50 え、股間が?(他意はない) - 名無しさん 2018-03-02 00 53 42 タンクはめ倒そうと思ってスキル発動中に格闘ブンブンしてたら弾かれたんだけど ジャスガや仲間の格闘とかち合ったりするとダメなのか? - 名無しさん 2018-03-01 01 00 38 スキル説明にある通りジャスガは問題ない。ただし味方の格闘はどうか知らんが、相手の格闘とかち合うと弾かれる。 - 名無しさん 2018-03-01 13 02 49 センサー展開すると格闘のキャンセルタイミングが早くなるな。演習場でN格で吹っ飛んだザクを落下前に拾えるわ - 名無しさん 2018-03-01 00 32 37 演習場で遊んでたら展開前でも拾えたから気のせいかもだわ……忘れてくれ… - 木主 2018-03-01 02 24 42 つってもセンサー展開中は横格3回の方がダメージ出るから前格の出番は少ない。 - 名無しさん 2018-03-01 13 05 33 完全なるタンクキラーめぇ。ルプスと赤枠がセットでやって来た感じだのう。 - 名無しさん 2018-02-28 22 30 00 下格の硬直が他のピョン格より硬直が短いから、ピョン格連打してるだけで可変機より速く中継回れるな - 名無しさん 2018-02-28 16 28 41 マススサと同じ要領でやれるね - 名無しさん 2018-02-28 21 27 43 こいつのバグって当たったのによろけないんじゃなくて当たってないのにエフェクトが出るのが正しいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-28 16 10 19 予測つけたり狙う分には普通に当たるからそんな感じはするよね - 名無しさん 2018-02-28 21 12 54 マニュ射してる相手に撃ってもエフェクトだけの時もあるから消失してる可能性は高い - 名無しさん 2018-02-28 21 47 34 流星号カラーにして、流星隊、いっくぜー!と呟くのが日課になった今日この頃。 - 名無しさん 2018-02-28 16 06 41 クランク兄がないてんぞ…… - ガエリオ二尉 2018-02-28 19 02 34 装甲1で妥協するしかなさそうだけどEXあと1枚で6枚になると考えると機動1までEXで持ってくべきですかね?どうも装甲が全く話題になってないから気になったのですが - 名無しさん 2018-02-27 21 57 17 スピードがあったほうが、この子は活きる気がするんだけどね。 - 名無しさん 2018-02-27 22 12 59 こいつはOSの影響が大きそうだな… レベル5作った人居たら感想聞かせてくれ - 名無しさん 2018-02-27 17 30 33 機動llだと正直気持ち悪いです。相手がギスとかでも平気で追いつけるし、初速もかなり早くなるのでブーストダッシュの性質上かなりぬるぬる動きます。ただ、あの致命的バグのせいで火力が上がったかは実感しにくいかと… - 名無しさん 2018-02-27 17 40 06 ありがとう! 使ってみて楽しかったもので迷ってたんだ。 ただバグが残念だな〜 早めの修正を期待するか - 名無しさん 2018-02-27 18 00 28 機動2前提で作られてる感じ - 名無しさん 2018-02-27 18 31 06 そうか〜まだ2万以上先だけど頑張らなきゃな。 ありがとう! - 名無しさん 2018-02-27 19 53 20 装甲2は硬くてタフになる。ガードダッシュと回避、逃走用のピョン格を組み合わせたら生存能力が恐ろしく上昇する - 名無しさん 2018-02-28 21 52 10 ホントにバグが致命的だね〜...さすがに勘違いして突貫とかはしないものの「あそこでよろけてたら」って場面が多い多い - 名無しさん 2018-02-27 14 55 38 至近距離で棒立ちの相手にダメージを与えられぬサブ、、、やっぱつれえわ - 名無しさん 2018-02-26 19 46 57 前特2の解説、ガードダッシュじゃね - 名無しさん 2018-02-26 02 54 27 相変わらずシナンジュなんかは無理だな受け付けねーわ - 名無しさん 2018-02-25 15 40 21 当然だが、センサー展開中のこいつにカウンターダッシュはするなよ?一応発動はするが、斬りかかる前に潰されからな。 - 名無しさん 2018-02-25 10 40 06 多分、バンシィとかのカウンターダッシュが無敵の機体は発生する。でも、ルプスとかバル4は無理だと思う。ランクマ終わったらカスタムで調べるからまってて - 名無しさん 2018-02-25 20 26 56 この前たまたまバル4でやったけど無理だったわ。ただ、よろけただけでアイン通り過ぎたからから当たりどころ悪かっただけかもしれんが - 名無しさん 2018-02-25 22 02 35 ルプスと赤枠改はカウンター中ガード判定だからいけるはず。マスラオとスサノオはわかんね。GP01Fbはモーション中ガード判定とかないから潰されると思う - 名無しさん 2018-02-26 06 51 17 fbはしっかりガード付いてるぞ - 名無しさん 2018-02-26 18 33 51 Fbのページ見てきたがカウンターモーション中ガード判定とかは書いてないね。あとカウンター中ガード判定はゴッドもだったわ - 名無しさん 2018-02-27 16 57 00 コイツの基本挙動とか回避ってEXAM時BD1と同じなのな 非人道システム同士だからか? - 名無しさん 2018-02-25 02 09 49 上空からドリルキックというライダーキック的なロマン - 名無しさん 2018-02-24 08 08 23 リミットブレイク! - 名無しさん 2018-02-24 08 41 36 ドリルキックはカス当たりになりやすいから、これでよろけ取ってからのN・前格が狙えるな。N格も斜め上・下から急襲する感じで使うと、よく1・2段目だけヒットするから、こっからもコンボが狙える。慣れてきたらN格→ステキャン→ステップ終わり際にロック外す→N格で意図的な強よろけすら狙える。使えば使うほど味の出る楽しい機体だな - 名無しさん 2018-02-24 07 21 30 ちょっと書き方悪かった。 慣れてきたらN格・ドリルキック(カス当たり)→ステキャン→ステップ終わり際にロック外す→N格(これでカス当たりになる)で~ の方が分かりやすいな。ちなみにN・ドリルがカスった時限定です。しかも相手と同じ高度にいなきゃダメです。演習場で試してからやってみるのがいいですが、実はN格が2段以上かつカスリが強よろけの機体なら誰でもできます(素ガンとか) - 名無しさん 2018-02-24 07 29 45 開発ブログに書いてないけど、センサー展開時、格闘のダウン値が下がっててコンボつながるよ - 名無しさん 2018-02-24 00 51 44 前格初段のダウン値も下がれば上手くコンボ出来るのになぁ 良いコンボの締めが下サブぐらいしかない - 名無しさん 2018-02-25 14 01 32 良いなあーコスト低いのに俺より全然強いじゃん。 - バンシィ 2018-02-23 21 23 13 あなたが不遇なだけやで・・・ - 名無しさん 2018-02-24 00 49 26 ステップしててもよく引っ掛けられるんだけど図体でかい分こいつのN格やチャー格やピョン格って判定広い? - 名無しさん 2018-02-23 17 22 34 それもあるだろうし、やっぱり突進速度早いわね。 - 名無しさん 2018-02-23 20 01 07 起動2完成したから乗ってみたけど、思ったより足まわり軽くて戦いやすいね。なによりどや顔でガードしてるタンクを蹴り潰すのが楽しくて… - 名無しさん 2018-02-23 16 37 46 こいつは格闘機のあるべき姿に近づいたよな。ガード固め一択じゃ無理だよ、と。 - 名無しさん 2018-02-23 20 07 45 話変わるけど、グレイズアインって一期だから、グレイズアインはバルバトスルプスより前に名前がないといけないよね - 名無しさん 2018-02-23 09 38 49 やっぱ弱いな… - 名無しさん 2018-02-22 23 41 49 ほんと、グレイズアインってつよいわぁ - 名無しさん 2018-02-23 00 20 21 簡単に扱えない強機体で助かるわぁ。変な下方修正来ないからな - 名無しさん 2018-02-23 00 58 28 簡単に扱えない(サブ消失バグ) - 名無しさん 2018-02-23 08 31 02 それってただ単にラグ持ちにすり抜けただけでは? ビームは当てても目立ったエフェクトも無いから気付いてなくてスルーされてたんだろうけど実弾や衝撃系は爆発やガツンって感じのエフェクトあるからわかりやすいだけ。 - 名無しさん 2018-02-23 17 48 53 使ってればわかるよ、異常な頻度で起きるから - 名無しさん 2018-02-23 17 50 35 ラグ持ちが使うと中継捨てて逃げるしかない機体、武器やスキル見てて厄介そうと思ったけど高機動高火力が多いからか評価低いね。 - 名無しさん 2018-02-23 17 30 59 取って良かった…覚醒中暴れるのがめっちゃ楽しいし、何より超カッコいいぃぃ!! - 名無しさん 2018-02-22 20 40 33 こいつメインあかんな。サンドロックみたいにミサイル二発にして欲しかった - 名無しさん 2018-02-22 18 38 03 メイン使えるのに。どうぞサンドロック使ってください - 名無しさん 2018-02-22 18 48 09 少しだけ編集。力尽きた - 名無しさん 2018-02-22 17 17 54 グレイズアイン100回称号は火星支部所属でした。 - 名無しさん 2018-02-22 16 10 57 ちょっと言い方悪いかもしれないけど、今起きてる原因不明のメインサブ判定消失によってだいぶ相手側救われてるよね。本当だったらバルバ第3みたいにブメ始動高火力格闘コンボを叩き込まれる所をこの判定消失によってそれを無効にしてるんだから。 - 名無しさん 2018-02-22 12 45 04 そうそう、バグ無ければマジで何人仕留めてるかわからん。 - 名無しさん 2018-02-22 15 25 24 昨日、スキル考察したアインだけど、武装考察もしてみる。メイン とりあえず、ばらまいときな サブ 特殊2したあとや、N格闘が最後まであたらなかった場合のフィニッシュなどに 特殊1 N格闘で相手が吹っ飛んだ後に追撃のラディカルグッドスピード 特殊2 ガードダッシュ?ノンノンガード効果を持った特殊移動 - 名無しさん 2018-02-22 08 33 25 メイン メリット サイコザクの用に、振り向き撃ちにならずそのまま攻撃できる為、咄嗟の射角で脚が止まることがない!相手が空中にいるときや、ミリの時などに積極的にうっていこう - 名無しさん 2018-02-22 08 36 46 サブ 現在の問題は別のアインが考察しているため割愛。基本はサンドロックののページをみてくれ。アイン専用でいえば、特殊2のガードダッシュの後にうつとやけに当たりやすい - 名無しさん 2018-02-22 08 39 16 特殊1 ドリル始動は危ないので、基本的に下特殊1を試用する事。上に移動するので、Nサブしてくるストフリに対して有効な攻撃手段になりますドリルは、N格闘で相手が吹っ飛んで受け身をとったのをみてから攻撃するとかすあたりしてその後に、タックルや前格で更に追撃可能。あと、詳しくは調べてないので憶測だけど、センサー展開時にガードかためてるタンクにドリルすると普通に格闘ふるよりスラスターゲージ減らせれるのではないかと思われる - 名無しさん 2018-02-22 12 33 15 特殊2 機体が大きいので思ったより前面のガード効果をすり抜けて横からの判定の攻撃になることが多い。移動速度が速く、瞬時に敵に近づくことが出来るが、ガードダッシュの仕様で - 名無しさん 2018-02-22 12 35 21 仕様で、通常時に一瞬戻るため、近距離からゲロビに対して発動すると、結果ダメージとダウンを貰ってしまう。また、途中でゲロビをもらってもダウンをする。悪足掻きとして、サブボタンを連打することでフレーム単位でトマホークを投げてくれるので痛み分けをすることができる(ストフリに対して成功した前例あり)。腐らすには勿体無い武装なので適度に使用しよう。 - 名無しさん 2018-02-22 12 38 16 N格闘ふりすぎてあれだったけど、ストフリ二機体力maxを裁けるぐらいのポテンシャルありました。格闘時のアーマーが効いてるので、Nサブだろうが照射だろうが問答無用で切り抜けられます。 - 名無しさん 2018-02-22 08 29 40 サブがちゃんと命中判定にさえなれば、何機落とせていたことか。 バグだけ直してくれればいいバランスだから運営頼むよー - 名無しさん 2018-02-22 08 12 37 こいつのガードダッシュ怖すぎワロタ 反射的にガードしちまうよ… - 名無しさん 2018-02-22 00 28 49 ウイングゼロカスの前格とノンチャージ飛び切りがぶつかってお互い弾かれた・・・あれ化物すぎだろ - 名無しさん 2018-02-21 21 22 06 サブのバグの正体がわかったから書いとくわ - 名無しさん 2018-02-21 20 00 25 書いといた。ラグでもなんでもなく、おそらく、よろけ・ダウン値の設定ミス。1発ダウンの下サブが当たれば吹っ飛びダウンのはずなのに、よろけになることが何度もあった。明日運営に報告する。 - 名無しさん 2018-02-21 20 04 40 それバグじゃなくて仕様だぞ。下サブは2本とも別々に当たり判定があって、片方ヒットでよろけ。両方当ててダウンする。 - 名無しさん 2018-02-21 20 13 29 追記。演習場のザクにノーロックでギリギリ当てるように照準を合わせて投げると、片方だけ当てることができる。ちなみに、サンドロックの下サブもアインと同じ仕様になってる - 名無しさん 2018-02-21 20 19 39 両方あたってそれなんだよ - 名無しさん 2018-02-21 20 25 53 ダメージは両手投げと一緒だった?アイン結構使ってるけど、片方ヒットしかしないことはよくあるが両方ヒットでダウンしないのは見たことがないな。 - 名無しさん 2018-02-21 20 31 20 それバルカンとかでよろけ値が溜まってるから。完全に着地硬直やオバヒで歩いてるところにぶち込んで よろけになったからな - 名無しさん 2018-02-21 20 34 36 了解。今から試してみます。 - 名無しさん 2018-02-21 20 35 47 俺は少なくとも対シナンジュでなったことを報告しておく。 - 名無しさん 2018-02-21 20 39 10 雑談にも書いたけど、開幕一切ダメージもらってないデュナと、ダウン復帰後のユニコーンにやってみたけどダウンしたよ。ダメージも2発分ちゃんと出てた。 - 名無しさん 2018-02-21 20 46 22 訂正編集しといた、すまない - 名無しさん 2018-02-21 21 17 27 やっばwめっちゃ楽しい機体じゃん!興味無かったけど格闘ブンブンヤベェなハマったわ - 名無しさん 2018-02-21 19 36 41 いい機体だけどラグの影響が他の機体よりきつすぎるキガスルトルーパー - 名無しさん 2018-02-21 16 55 49 やっと機動2にたどり着いたぜ・・・止まらねぇからよ・・・ - 名無しさん 2018-02-21 14 14 09 グレイズアインのパイロットスキル考察。シュート メリット メインサブの火力リロードが速くなる デメリットサブが相手に当たってもエフェクトだけ出て相手がよろけないためフィニッシュにしか使えない ファイト メリットセンサー展開時は、格闘時はアーマーを持て、ジャスガも利かなくなるため恐ろしいことになる デメリット 相手が逃げていく リペア メリット、一瞬でスキルゲージがなくなるため、次のセンサー展開時用のスキルを貯めることができる デメリット 火力があがらない ロッキャン メリット たったの7秒間のみロックオンされない(攻撃があたらないとは言ってはいない)デメリット 私は技量で敵の攻撃をよけれませんと言っている様なものなのでヘイトが凄まじくなり6落ちぐらいするようになり、バトネクをやめる インビンシブル デメリット1残るけど残ったあとバルカンで死ぬよね スパアマ メリット あらゆる攻撃に対して仁王立ちすることができ、高い装甲を更に格闘時アーマー+スパアマの防御アップでえぐいことになるのでは? デメリット 攻撃時のアーマー効果と効果かが重複するぐらい - 名無しさん 2018-02-21 10 08 35 現状、お薦めは、リペアかスパアマですね。時点でファイト。長文失礼致しました。 - 名無しさん 2018-02-21 10 09 17 スパアマを勧める。インファイトだとよろけたりダウンさせられて時間無駄になる危険があるから - 名無しさん 2018-02-21 17 42 25 インビデメリットしかなくて草 - 名無しさん 2018-02-21 16 35 03 ロッキャンのデメリットも吹いた - 名無しさん 2018-02-22 05 07 55 センサー展開時は格闘にスパアマ付与されてんな。 シナンジュのバズーカ食らってもダウンしなかった。 - 名無しさん 2018-02-21 04 12 04 公式ブログにそれとなーくかかれてるで - 名無しさん 2018-02-21 09 50 10 はよサブのバグ直してくれー - 名無しさん 2018-02-20 14 13 51 アインは機動2じゃないと厳しいかな? - 名無しさん 2018-02-20 09 22 46 スキル発動できるまで、どうするかなんだよな - 名無しさん 2018-02-20 00 32 22 攻撃被ダメ中継でのPS獲得アップ3つに振って貯める速度を上げるくらいしかないんじゃね? - 名無しさん 2018-02-20 06 43 29 雑談板の方で書きましたがここにも書いておきます。グレイズ・アインを既に取って使っている方、メインやサブの判定消失が頻繁に起こったりしませんか?メインはダメージを与えれず、サブはダメも無ければよろけもしないというクソみたいな症状が出るのですが、皆さんはどうでしょうか - 名無しさん 2018-02-19 17 49 45 俺も何日か前に書いてスルーされたがやっぱそうだよな キマリスのメインにも同じことが起きてる - 名無しさん 2018-02-19 17 55 00 前から実弾武器には同期ズレ等のせいで当たったエフェクトだけ出てダメージないのはよくあることだよ - 名無しさん 2018-02-19 19 12 56 ドリルはロマンだからどうしても狙ってしまいます - 名無しさん 2018-02-19 08 26 29 解説だけは書いた。細かい数字とかそういったものは管理人さんや他の人に任せる。 - 名無しさん 2018-02-19 05 49 51 ガードで弾かれないからってブンブンしちゃだめね - 名無しさん 2018-02-19 04 53 00 アインの急襲軌道、ちょうどハイメガにぶっささるんよな・・・ - 名無しさん 2018-02-19 02 16 55 キマリスやルプスがおかしいだけで別にアインは弱く無いぞ。弱いとは言ってもバンシィ兄貴には勝てんよ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 19 57 おう遠回しにバンシィディスんなや。 - 名無しさん 2018-02-19 05 00 29 弱いなーこの機体 常時システム発動でも弱いわ - 名無しさん 2018-02-18 22 35 51 ここのコメ見て5万まで走らんでもいいかと思っていたのに、戦場で見かけて急に欲しくなる不思議。 - 名無しさん 2018-02-18 22 24 45 立ち絵がめっちゃかっこいいよな - 名無しさん 2018-02-19 03 25 24 突っ込んでくるの待つだけだからハイメガ当たる当たる - 名無しさん 2018-02-18 21 53 40 コイツ横回避接地判定か - 名無しさん 2018-02-18 20 50 40 止まるんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-18 18 53 50 扱えないやつが弱い弱い言ってくれるおかげで、変な下方入らなくていいな - 名無しさん 2018-02-18 17 28 37 アインA「クランク二尉っ!」MS整備員(俺らの機体を開発・強化してくれる人)「ちっがぁう!!クランク二尉ィ!だろうがぁっ!!」 ぱしーん アインA「ぐあぁぁっ!」アインB「クランク二尉ィ!」MS整備員「張りのあるいい声だ、よし合格!君の罪は止まらないコーナーに行って次の試験を受けるように!」アインB「了解しました!」 MS整備員「…ったく、戦場の方じゃあ、グレイズアインは配備されたばっかだったな。乗り慣れてない奴らが4、5とボコボコ落ちやがる……送られてくるクローンアインも一日30人、しかも4割は副作用で全然セリフを覚えちゃいねぇ。生体ユニットとして使えるのはさらに少ねぇし、どうするかな……」 というように、俺らプレイヤーの機体を直すのはとても大変なのです。グレイズアインともなれば尚更です。生体ユニット節約のため、なるべく3落ち以内に抑えようね - 名無しさん 2018-02-18 14 56 01 このゲーム元々の設定がなんかのシュミレーションしてるから整備とかないんやで(´・∀・`) - 名無しさん 2018-02-18 15 19 15 知らんかった……敵の5落ちしてるグレイズアインを見て、中のアインはこんな感じで補充されてるのかなぁと思ってね - 木主 2018-02-18 15 26 58 シミュレーションですよ(小声) - 名無しさん 2018-02-18 22 12 38 張りのあるいい声ww - 名無しさん 2018-02-18 15 26 12 次の試験は跳躍試験かな - 名無しさん 2018-02-18 22 05 41 アイン弱すぎんか・・ゲルググで完封しちゃったぞ・・動きモッサリだし距離はなれて撃てばいいし簡単にカウンター合わせられるしzz - 名無しさん 2018-02-17 14 55 16 アラヤシキ積んでるのにもっさりなんか...。そんなに武装弱いなら素の状態でリミッター解除中ルプスの機動性くらいあってもいいな - 名無しさん 2018-02-17 23 45 24 ウッキィィィィ!イィィィヤッハーッ!(格闘ブンブン) - 名無しさん 2018-02-17 11 01 06 今年は申年ィ!(去年) - 名無しさん 2018-02-17 11 13 56 早いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 11 37 45 ヤッターブッパー! - 名無しさん 2018-02-17 23 46 30 キマが壊れ性能すぎて廃課金してまでアインとる意義が・・ry 攻めも逃げもキマのが↑って・・せめて先行を壊れにしろよ・・ - 名無しさん 2018-02-17 02 55 18 はじめの自由正義、こないだのマスラオスサノオと同じダブルランクマだから先行配備ではないので… - 名無しさん 2018-02-17 03 11 46 沢庵ェ - 名無しさん 2018-02-17 11 25 10 アイン狙いの俺としては、少ない中で乗る方が気持ちいいから、みんなには是非キマトルで止まってもらいたいなw - 名無しさん 2018-02-17 04 32 23 さて....5万までぶん回すかな。流石に強化はEXで済ますぜ - 名無しさん 2018-02-17 11 40 12 好きな機体に乗ればいい、だが・・だがしかし! アインは味方にとって地雷だという事は自覚してくれzzZ - 名無しさん 2018-02-17 15 22 28 動きモッサリだなー、格闘メインのサンドロックみたいな感じか。 - 名無しさん 2018-02-17 01 51 51 うーんこのバル4絶対倒す装備。スキ! - 名無しさん 2018-02-17 01 28 58 クランク二尉!クランク二尉!クランク二尉!クランク二尉いぃぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クランク二尉クランク二尉クランク二尉ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!クランク・ゼントたんのプラチナブロンドの髪クンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! アニメ3話のクランク二尉かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ2期放送されて良かったねクランク二尉!あぁあああああ!かわいい!クランク二尉!かわいい!あっああぁああ! キャラクターコンプリートブックも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!本なんて現実じゃない!!!!あ…アニメじゃない(ZZ) ク ラ ン ク 二 尉 は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ギャラルホルンンぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のクランク二尉が僕を見てる? 表紙絵のクランク二尉が僕を見てるぞ!クランク二尉ちゃんが僕を見てるぞ!イラストのクランク二尉が僕を見てるぞ!! アニメのクランク二尉が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクランク二尉がいる!!やったよグレイズ・アイン!!ひとりでできるもん!!! あ、漫画版のクランク二尉いいいいいぃぃぃぃ!!いやぁあああああああああああああああ!!!! ううっうぅうう!!俺の想いよクランク二尉へ届け!!ギャラルホルンのクランク二尉へ届け! - 名無しさん 2018-02-15 23 04 28 いい精神科の病院ありますよ? - 名無しさん 2018-02-15 23 07 09 精神科より阿頼耶識の接続外して弔ってやる方が良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-16 13 39 35 グレートですよ、こいつは・・・(ドン引き) - 名無しさん 2018-02-15 23 19 02 面白くないしやめて? - 名無しさん 2018-02-16 01 32 44 もうこのコピペが通じない時代か…… - 名無しさん 2018-02-16 03 09 44 通じても邪魔だよ・・・ - 名無しさん 2018-02-17 00 01 04 こういう不愉快な荒らしは消すことはムリでしょうか? - 名無しさん 2018-02-16 03 20 44 懐かしいなこのコピペw - 名無しさん 2018-02-16 04 04 10 頼むアイン俺のすべてを使って、やつのすべてを奪ってくれえええええ!さらばだwww「キュウウゥゥゥウィィィィィンンンンン」 - 名無しさん 2018-02-16 04 28 36 言うな!俺はお前を…許してしまうかもしれん。 - 名無しさん 2018-02-16 04 30 13 きっちり固有名詞を変えている辺りは評価したい - 名無しさん 2018-02-16 08 33 22 分からん人は「ルイズコピペ」でググれ 元ネタはピンク髪ツンデレ美少女に向けたものだからセーフだ - 名無しさん 2018-02-16 12 21 06 見てきた。なるほど、木主はあれをクランク二尉に当てはめてるのか……よくできてるなw - 名無しさん 2018-02-16 17 20 15 元から知ってるがあれの何が面白いのか - 名無しさん 2018-02-16 23 22 31 やだ カッコイイ - 名無しさん 2018-02-16 13 16 10 途中まで真顔だったのに「アニメじゃない」辺りから笑っちゃったゾ… 悔しい…悔しくない? - 名無しさん 2018-02-16 16 29 09 分かるわ、あ…アニメじゃない(ZZ)で草生え散らかした - 名無しさん 2018-02-16 17 22 36 木主は『きゅんきゅんきゅい!!』にアインっぽさを見出したんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-16 17 33 03 やっぱコスト600だったな - 名無しさん 2018-02-15 14 07 50 予想通りっちゃ予想通り - 名無しさん 2018-02-15 14 12 51 強さとか使い勝手的にはどんな感じ? - 名無しさん 2018-02-16 03 21 56 相手にいたけど、相手が強くなかったからなんとも。 噂によると、PVの内容に加え回避もあるらしい - 名無しさん 2018-02-16 08 41 46 お前らクアンタの裏切を忘れるな? 強い=粛清=詐欺=返金=返金不可 - 名無しさん 2018-02-16 13 19 18 嫌ね・・また壊れで荒むのかしら - 名無しさん 2018-02-16 15 04 30 明後日が楽しみだぜ - 名無しさん 2018-02-13 07 57 31 俺も。ランクマで課金するのは隠者以来だ - 名無しさん 2018-02-13 08 10 12 今まで格闘機あまり使わなかったけど、コレとバルバトスシリーズなら走るかな。そのうちレクス来るんだろうけど、それも楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-14 07 58 39 とっておいた151備蓄が火を噴くぜ! - 名無しさん 2018-02-14 16 28 29 一応「死に掛けの奴をなんとか戦わせてやろうぜ!」で作った機体だから 乗るためにわざわざ四肢切り落とす必要があるサイコザクよりはなんぼかマシ・・・だと思う - 名無しさん 2018-02-11 23 12 40 まぁそう思ってたのはガリガリ君だけで、実際はマッキーにギャラルホルンの汚点を晒すためだけに造られたというね……そういう意味ではダリルより報われんよ、アイン君は…… - 名無しさん 2018-02-12 09 47 47 研究者には乗れる奴のいない機体のパーツ扱いゾ、ほっとけば死ぬしかないパイロットを再利用した機体と右腕落とせばちゃんと使えるようになる機体のどっちがマシかは任せるが - 名無しさん 2018-02-13 11 29 02 グレイズ・アイ~ン 怒っちゃやーよ。 - 名無しさん 2018-02-11 18 13 13 君の罪は止まらない……加速する! - 名無しさん 2018-02-11 21 16 04 変なアインさんったら、変なアインさん? - 名無しさん 2018-02-15 00 36 59 グレイズ・アインが出てきたら、生体ユニットが大量発生するのか。怖えよ。 - 名無しさん 2018-02-10 22 59 52 どうあがいてもサイコザクより酷い状態に - 名無しさん 2018-02-11 10 43 23 ヴィダールになったら脳みそオンリー再利用やで - 名無しさん 2018-02-11 17 15 57 こいつのタックルで「バリアが弱まった!やるなら今だ!」のシーンを思い出したのは俺だけだろう…(ネタが古くてスマン) - 名無しさん 2018-02-10 12 21 50 言われてみれば武装の構成わりと似てて草 - 名無しさん 2018-02-11 00 36 33 覚醒中ガードで弾かれないから壊れ言う人いるけど、格闘機特有のパージ持ちには弱いし距離はなされたらバルカンと投擲だから強くないしバランスとれてそうだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-10 10 29 20 今までなかったのがおかしいくらいやろ 時限強化系格闘機はみんなもってていいと思う - 名無しさん 2018-02-10 13 35 49 じゃあ僕らも付けて貰えるの!!? - ルプス、マスター 2018-02-10 19 16 32 ゴッド、マスター「あ?」 - 名無しさん 2018-02-11 23 32 45 oh...ゴッドとバンシィだわ - 名無しさん 2018-02-11 23 33 00 インファに付けてくれたらいいな - 名無しさん 2018-02-10 19 23 48 え?いいの?マジでいいの? - フルクロ 2018-02-10 19 26 19 60発のバルカン使った事あるか?例に挙げるとサンドやヘビアだが射程300mで誘導が通常バルカンよりはるかに強いんだぜ?溜め攻撃なりダッシュなりで距離詰めれば関係無いね。パージ持ちに弱いとは言ってもシナやFAZZは最近減ってきてるからな。隠者、ストフリ 、フルクロ、ハイニュー、ゼロ、このへんが主流だな。常にタイマンでやる訳じゃ無いしガード砕きがチャージ1で出来るからかなり強い機体だと思うぞ。見た感じ耐久も高そうだし、700じゃ無かったら普通に壊れ扱いされそう。まあ実施まで待ちやな。 - 名無しさん 2018-02-10 19 15 17 まだ出てもいないのに必死すぎ - 名無しさん 2018-02-10 21 15 52 せいぜい強機体の600くらいでまとまるだろ。 サンドもヘビアもブッパの強武装あるやん - 名無しさん 2018-02-10 21 20 31 声のでかい狩られって対戦ゲー向いてないですよ - 名無しさん 2018-02-11 10 41 51 YouTubeで0.5倍速で見たんだけど覚醒時のサブはサンドロックのサブ(両方投擲)と同じっぽい - 名無しさん 2018-02-10 04 08 22 格闘不遇にメスを入れる驚異の格闘弾かれ無効! - 名無しさん 2018-02-10 02 17 54 今時、特2がカウンターダッシュだけとは思えない - 名無しさん 2018-02-10 01 42 31 横後ろで回避とかありそう - 名無しさん 2018-02-10 02 18 48 GAは550だろLRが600でバエルも600(剣1本50コス本体500コス)、スキマ無し、キマトル500、ヴィダールは550、キマヴィダは700、ジュリアは450、グシ、フラ、グリ、ヘルム500だと思う - 名無しさん 2018-02-09 22 03 45 剣一本にコストの十分の一持ってかれてて草 - 名無しさん 2018-02-09 22 14 48 ギャラルホルンの技術の結晶だし、600costくらいかも。 - 名無しさん 2018-02-09 21 48 11 みんな多分コスト700前提話してると思うけどルプスが550だからな。運営が裏切って500とか550にするかもしれんぞ。そうなったら大炎上確定だろうけどw - 名無しさん 2018-02-09 20 10 48 アインが650とルーパーが600だと思うな。シャンプーが700になるんちゃう? - 名無しさん 2018-02-09 20 23 55 なんでLうわまってるんだたまげるなああ - 名無しさん 2018-02-09 22 06 20 ルプスが600になって、アインと600勢の可能性 - 名無しさん 2018-02-09 23 56 00 お疲れ様でした連呼するお猿さんに、君の罪は加速するって返したい - 名無しさん 2018-02-09 19 05 54 称号は100回がクランク二尉。500回がクランク二尉!でお願いします。 - 名無しさん 2018-02-09 19 02 41 はぁかやろぅ!!そこはぁ、100が、クランク二尉で、500がトクムサンサァ!!だろぉ - 名無しさん 2018-02-09 19 04 10 デカイし落ちやすいかもしれんね - 名無しさん 2018-02-09 19 02 11 すごい久々に愛機と言えそうな機体来たから昼も眠れないぐらい興奮してるんだけど、なんか壊れを疑う声が多いな……お願いですアグニカ様、アインが壊れませんよーに…… - 名無しさん 2018-02-09 18 46 42 グレイズアインのプレイアブルはゲーム初だもんな アインは別の意味壊れてるけどなw - 名無しさん 2018-02-09 18 50 48 覚醒した瞬間に「君の罪は加速する…!」って通信したい - 名無しさん 2018-02-09 18 33 39 アインが550コスでキマリスが500コスかな? - 名無しさん 2018-02-09 18 29 00 格闘紙装甲なルプスにあまりダメージが与えれてないのが若干気になる… ルプスが調整されるのかアインが低火力なのか… - 名無しさん 2018-02-09 17 29 52 いつもpvから変わることあるしあんまり気にしてない。火力ひくけりゃそれこそ、劇中であんなに恐怖埋めつけたのに誰一人倒すことできなかったアイン君みたいになれるし - 名無しさん 2018-02-09 18 05 04 失礼な!モビルワーカーのモブは機関銃で倒したぞ! - 名無しさん 2018-02-09 18 29 54 レクスといいアインといいバエルといい、鉄血の強キャラ機体って雑魚相手に無双してたやつ多いな - 名無しさん 2018-02-09 18 39 20 ほとんど監督のせい - 名無しさん 2018-02-09 18 46 08 でも、他作品で名有りを倒してたのわりと少ないよね。個人的にアムロ除いてアセムぐらいしか思い付かねぇなぁ - 名無しさん 2018-02-09 19 08 13 キラさんとかニコル、ステラ、ミゲルとか倒してるぜ、あとクルーゼ - 名無しさん 2018-02-09 19 16 20 Vのウッソは名有りキャラ30人くらい殺してたようなw - 名無しさん 2018-02-09 22 19 29 メイン:振り向き撃ちにならない?なりにくい?バルカン サブ:アックス投げ 特1:ピョン格と直線のチャージ格闘2種類 特2:ガード判定のある格闘? 機体スキル:PS時に発動、格闘をガードされてものけぞらない。与ダメージで効果延長 といったところか - 名無しさん 2018-02-09 17 13 08 特1の跳び切りはチャージでガー不、脚パイルはフルチャージでガー不 特2はガードダッシュとかじゃない? - 名無しさん 2018-02-09 17 25 56 サブのアックス投げは二つ投げてるんだな - 名無しさん 2018-02-09 16 31 51 PV見て一言・・・・・・ 思ってたのと違う! - 名無しさん 2018-02-09 16 29 42 ゴッドと同じ攻撃ヒットで効果時間延長っぽい ガードされてもいいみたいだしゴッドより上かな? - 名無しさん 2018-02-09 15 17 08 ゴッドは特2とPSでパワーアップ機会多いし - 名無しさん 2018-02-09 16 21 55 ところで機体名に個人名入ってるのって、専用機以外でいたっけ? - 名無しさん 2018-02-04 18 57 07 うーん、思いつかないな。コイツに関しては、パイロット=機体みたいなもんだから、パイロット名入ってても違和感ないな - 名無しさん 2018-02-04 19 26 47 あるいみナタク - 名無しさん 2018-02-04 19 33 33 リボーンズ! - 名無しさん 2018-02-04 19 46 53 カミキバーニング、すーぱーふみな - 名無しさん 2018-02-04 19 51 22 天ミナ - 名無しさん 2018-02-04 23 03 54 グレイズ・アインのアインはドイツ語の1のainだと思うよ…アラヤシキの実験機の1号機的な設定あったような気がするし… - 名無しさん 2018-02-09 15 33 32 二重の意味なんじゃないの?アインダルトンとそのどいつごの - 名無しさん 2018-02-09 16 10 46 72柱にアインって悪魔居るしそれも引っ掻けてると思う。 - 名無しさん 2018-02-09 19 24 57 2月15日が待ちきれないよ。早く出してくれ。 - 名無しさん 2018-01-30 18 05 58 早く使いてー - 名無しさん 2018-01-28 16 08 49 三日月にヤベー奴扱いされるアインの機動再現してくれ - 名無しさん 2018-01-24 00 11 21 回線は絞るなよ!いいな!絶対にだぞ!! - 名無しさん 2018-01-28 22 32 51 格闘に全てナイチンゲール見たいなアーマー次にしてくれたらな… 後ガードブレイクも下さい - 名無しさん 2018-01-22 15 28 22 こいつ手にはいって負けそうになったらトクムサンサァ!!って叫ぶね - 名無しさん 2018-01-20 08 46 56 勝ったら「やりましたよクランク二尉ィ!!」だな - 名無しさん 2018-01-20 17 43 40 煽られたら、貴様の罪は加速する!っていえばいいか - 名無しさん 2018-01-22 08 31 45 ま、まさかオーバーヒートなしのリミッター解除とかないよな…HAHAHA - 名無しさん 2018-01-20 07 53 55 こいつはリミッター最初から外れてるんじゃね?つまり・・・クランク兄ぃ! - 名無しさん 2018-01-20 08 22 00 特2・何てことだ。君の罪は止まらない。加速する…クランク二尉、このままでは、貴方の涙は止まらない。俺は、この戦いをもって、彼を悔い改めさせてみせます!罪深き子供…クランク二尉は、お前達と戦うつもりなど無かった。お前達を救うつもりでいたというのに…その慈悲深き思いは、何故伝わらない!?やはり…貴様は出来損ない…ネズミ!同じ手を何度も!清廉なる正しき人道を、理解しようとしない!野蛮な獣!!なのに!!あろうことか、その救いに手をかけ…冷たい墓標の下に引きずり込んだ!もう貴様は救えない。その身にこびり付いた罪の穢れは、決して救えはしない!貴様も、あの女も! お前の仲間も!決して!!貴様の、貴様らの死を持って罪を払う!!死んで贖えぇぇぇッッッ!! - 名無しさん 2018-01-20 08 49 11 長すぎ、贖えぇぇぇッッッ!!までしか読まんかったわ - 名無しさん 2018-01-20 11 15 18 結構読んでるじゃねぇか....止まるんじゃねぇぞ.... - 巻き添えくらった人 2018-01-20 11 17 11 格闘機でガードブレイクないとバルにカウンターされてしまうな。ひとつは欲しいところ。 - 名無しさん 2018-01-19 23 05 39 マスラオ、スサノオみたいに完走90000Pとかにならなければいいが… - 名無しさん 2018-01-19 20 53 30 つフラグ - 名無しさん 2018-01-19 22 32 55 初期のランクマのフリーダムジャスティスみたいに5万で終わって欲しいなぁ。今回、先行配備ないし少ながいいよー - 名無しさん 2018-01-19 22 57 31 そいつらはそいつらで当時はポイント稼ぎにくかったから先行機体並みに備蓄消費したとか - 名無しさん 2018-01-20 02 06 36 数々の諭吉が消えていった悪夢 - 名無しさん 2018-01-20 07 55 36 諭吉「俺は止まんねぇからよ、野口や樋口が止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!」 - 名無しさん 2018-01-20 11 25 47 フリーダムLv5は65000RPだったんですがどこの世界線からおいでですか - 名無しさん 2018-01-20 14 33 08 ん?どこって、ELSが侵略した世界やけど - 名無しさん 2018-01-22 08 35 47 タックルはラフタにしたドリルキックでパイルバンカーはバトオペ初の掴み技かカウンターで発動がいいわ。 - 名無しさん 2018-01-19 19 58 13 運命(格闘下 パルマ・フィオキーナ)があるから多分可能 - 名無しさん 2018-01-20 16 49 03 めっちゃ機動力ありそう - 名無しさん 2018-01-19 04 22 04 劇中さながら機動が出来ると楽しそうだよね - 名無しさん 2018-01-19 11 19 42 ギャンとか百式タイプの回避が似合いそう - 名無しさん 2018-01-19 11 59 47 メイン機銃、サブアックス投げ、特1チャージ武装(ドリルキックあたり?)、特2回避 タックルはパイルバンカー って感じになりそう - 名無しさん 2018-01-19 03 52 43 メイン斧サブ機銃特殊1パイルバンカー特殊2あらやしき(あらやしき後緊急回避)だと予想 - 名無しさん 2018-01-19 08 27 01 サイコザクに引き続き、また人間性を捨てなきゃあかんのか - 名無しさん 2018-01-19 03 24 38 TeamRーtype「あっそ。で?それが何か問題?」 - 名無しさん 2018-01-19 08 04 19 財団「この程度、想定の範囲内だよォ!!」 - 名無しさん 2018-01-19 13 53 20 サイコザク、グレイズアインで人体欠損チームで出撃とか胸熱。あと人体欠損してるパイロットって金欠ぅぐらい? - 名無しさん 2018-01-19 08 28 21 一応Ez8も入れて - 名無しさん 2018-01-19 08 29 44 ほんまや、機体は左腕、パイロットは左足?欠損してるやんけ - 名無しさん 2018-01-19 08 38 28 眉毛欠損してるヴィダールも入れてあげて - 名無しさん 2018-01-19 09 48 51 マッシュ「俺のドムも混ぜろ」 - 名無しさん 2018-01-19 10 45 18 本気でわすれてた。バルトフェルド隊長の事 - 名無しさん 2018-01-19 12 43 30 ザビーネ「隻眼なんですけど混ぜてもらえませんかね?」 - 名無しさん 2018-01-19 14 00 04 人間を辞めたティエリアと、左腕のないハレヴィを追加で - 名無しさん 2018-01-19 16 50 06 全身欠損とか欠損の内に入るんですかね…? - 名無しさん 2018-01-19 16 54 37 精神は生きてるから(震え声) - 名無しさん 2018-01-19 18 53 51 ルイスは劇場版時点で再生治療に成功してたから勘弁してやって - 名無しさん 2018-01-19 17 06 39 顔面に傷ある人はダメなんですかね…グラハムとかドズルとか - 名無しさん 2018-01-20 01 31 09 劇中じゃかなりの威圧感があった。バルバトスより一回りデカい、UCの機体と並べられるくらいのサイズ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 05 34 確かバルバトス第6形態ってカカトが地上用のハイヒールになってるから全高第4より高くなかったっけ?それで胴とか胸辺りの高さなんだから普通に30m近くありそう - 名無しさん 2018-01-19 03 08 55 さすがに30はない、作画補正で若干大きく見えるが22m ユニコーン以上シナンジュ未満 - 名無しさん 2018-01-19 03 54 53 22.2mだから設定上はそこまで大きくないんだけど、アニメじゃ演出なのかデカかったな てっきり第3で来るものかと思ってたが - 名無しさん 2018-01-19 03 56 53 絶対にガードブレイク持ちだと思う。 - 名無しさん 2018-01-19 02 01 29 調べてみたら、射撃武装が「肩部格納式40㎜機関銃」ってのしかない つまり格闘機になるのはほぼ確定か - 名無しさん 2018-01-19 00 50 29 アックス投げるで。ブロウクンマグナムとドリルキックとパイルバンカーも持ってる。 - 名無しさん 2018-01-19 00 56 48 その武器構成ならますます格闘機だな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 10 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 10 52 おつ - 名無しさん 2018-01-18 23 15 11
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Lv8出来なかったが、ランクマで暴れるぜ! - 名無しさん (2018-11-16 15 51 10) 500cost限定のこいつどうすりゃええんや… - 名無しさん (2018-10-28 23 41 53) 特1撃ち切ったの確認したら前出て格闘擦れる準備をするんやで - 名無しさん (2018-10-28 23 57 38) 特1撃ってるところにマニュ射してガードブレイクさせればいい - 名無しさん (2018-10-29 00 56 02) ブレイクする前によろけ取られて終わりだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-10-29 01 09 42) ある程度避けて相手のブーストゲージを消費させてからマニュ射すれば割とすぐに割れること多い - 名無しさん (2018-10-29 08 01 04) マスラオで突撃 - 名無しさん (2018-10-29 09 06 10) 強くなったと言われてるけど、今までとの落差が大きいだけで、500としては強機体でも600というほどではないね。タイマンは強いかもしれないけど、やはり回避無しと一撃ダウンが無いのは、相手が多数になると致命的な弱点になる。 - 名無しさん (2018-10-18 16 21 45) 相手が多数で弱点て別にこいつに限った話じゃないんだが?寧ろ位置取りしっかりしとけば相手に見られてても特1撃って削ったりしてるんやけども・・・立ち回りが特殊移動持ちより弱いってならわかるけど敵多数弱点って言うのはないわ - 名無しさん (2018-10-19 01 30 35) 敵多数そのものではなく、回避と一撃よろけorダウンの両方無いのが弱点。足が止まる特1は衝撃属性で対策されたら有利とは言えないし、相手だって立ち回りは考えるからね。位置取りしっかりすれば良いなんてのもクェスドーガに限った話では無い。600コス↑とか700より強いとか言われてるから、そこまでいうほどではないと思うだけ。実際に、無制限は当然ながら、コスト戦でも抜きん出た成績を出してる人はごく一部しか居ない。 - 木主 (2018-10-19 04 59 47) クェスドーガ一機相手ならそこまで問題はない。ただ、2機も3機も(ギュネイドーガ混合も含め)群がるともはや弾幕ゲーかよと言いたくなるぐらい鬱陶しものよ。そこで考えたのがフォビドゥンガンダムの出番なんですよ!!このビーム無効ガード有能である!(なお、武装と性能はカスの寄せ集めの模様) - 名無しさん (2018-10-16 22 39 22) ついでにコスト戦でしか使わないつもりでも強化しないと止まらない強化プランの呪いも付いてくるぞ! - 名無しさん (2018-10-16 22 54 54) クェスドーガもドゥンも好きで、今まで使いたかったのに使えなかったんで許して下さい。どっちも今回のランクマより前にMP使ってまでLv6にしてたんです。コスト戦しかしてなくてLv6の意味がないけど。 - クェスとドゥンなら呪われたい (2018-10-17 00 31 16) 今はビーム無効ガード持ちで武装もそれなりなOOや武装「は」高性能な∀がいるんだよね… - 名無しさん (2018-10-17 08 56 56) cost戦だとフォビドゥンしかこのビーム無効ガードはないけど無制限になってくるとダークマターやらスタビルやら無効どころか吸収する奴いるからな……。フォビドゥンの立場がなさすぎる - 木主 (2018-10-17 12 09 01) イテ、イテテッ、テッテッテ、イテテッテ、てな感じでやられてるなぁ - 名無しさん (2018-10-16 06 19 29) 劇かなんかでありそうなやられかたw - 名無しさん (2018-10-16 07 46 37) メインの性能が格段にあがって、適当に打っても射線通ればまさしくイテッ!イテテッ…なる。ガーベラにも分けて欲しい。 - 名無しさん (2018-10-16 15 32 57) ナイチンゲールとか要らない子になってるんですが…修正来ますかね…? - 名無しさん (2018-10-15 21 34 27) 修正してもよわそう - 名無しさん (2018-10-16 06 30 11) 機体サイズが修正されない限り無理そう - 名無しさん (2018-10-16 07 28 59) ガンオンみたいに被弾箇所でダメージ減衰とかあれば… - 名無しさん (2018-10-16 12 55 58) 運営「ヘッドショットでダメージ2倍、脚部破損、スラスター破損を追加しました。それ以外の部位はダメージ0.8倍です」 - 名無しさん (2018-10-16 13 03 24) もしかして対フルコーンに有効な機体なんじゃないかって気がしてきた...白い目で見られないかちょっと心配だけど - 名無しさん (2018-10-15 19 16 05) 強誘導射撃に頼るプレイに対して有効な機体だと思う。ファンネル - 名無しさん (2018-10-15 19 29 12) 途中送信失礼。ファンネルとか攻撃力低いから、近づかれたら弱い機体なので、フルコーン使っておきながら白い目で見るような人は気にしなくて良いと思う。 - 名無しさん (2018-10-15 19 32 03) 申し訳ない味方の話、ランクマに低コスト云々で500コストって割とグレーゾーンなものだから味方から苦情が出ないかなと、無制限でもちらほら見かけるし割と通用するのは体感してるけど - 木主 (2018-10-15 19 58 45) 別にガンタンクとかバル4とかいるし大丈夫じゃない? むしろ相手よりコストが低いけど強い機体ならドンドン使ってけ - 名無しさん (2018-10-15 20 32 16) あくまで自分(好きなのに乗れば良い派)意見だけど、フルコーンのサブのめんどくささから、引き受けてくれる味方がいるなら嬉しい。活躍してくれるなら低コスとか気にしないのではないかと。無制限でもザクで活躍してる人もいるし。出撃画面で文句言う人までは気にしなくてもいい。活躍して見返そう。 - 名無しさん (2018-10-15 21 01 16) ランクマじゃグレーゾーンでなくてアウト - 名無しさん (2018-10-16 01 29 05) コストだけでアウト判断は早計では。ただ好きってだけで高コス相手にする自信も無いのに昇格アシスト時に使うのはどうかと思うけど。自分は結果を見て、無制限で中コス↓未活躍が複数回だったら以降拒否するかな。使う側の心構えで「アウトだと思っておけ」ってことなら同意。 - 名無しさん (2018-10-17 03 50 57) 関係なくてすまんがフルコーン避けるならコスト戦でよくない? 避けたいならむしろよくね? フルコーンボコボコにしたいんなら止めはしないけど - 名無しさん (2018-10-15 21 06 06) コスト戦はクェスドーガが強すぎるって文句が多い。マニュガトでオバヒまで持って行かれるとか」 - 名無しさん (2018-10-15 21 38 34) べつにコスト戦ぐらいいいと思うけどなー 500コスト戦なんか性能強いのしかみんな使ってないし - 名無しさん (2018-10-16 08 14 08) その性能高い中でも頭一つ抜けてるからちょいちょい文句言われてんだぞ - 名無しさん (2018-10-16 14 35 36) 超えちゃいけないライン超えちゃった感ある。ガトリング特有のダメージの低さにごまかされてはいるが連射速度の速さがステップ移動を捕らえてる。技の派手さはないがウザさは間違いなくフルコーンともどもNO1機体になってるわ。。 - 名無しさん (2018-10-14 23 12 57) 武装の噛み合い具合がヤバいわ。ファンネル乱射でガードさせればメインマニュ射でオバヒ確定、特2撒いて特1すれば自衛完璧、特1ゴリ押しよろけからメインマニュ射で大ダメージ。乱戦だとほぼ見られないからやりたい放題できるし、タイマンなら下手な700より強い - 名無しさん (2018-10-15 00 02 15) 特1は連射力もあるけど誘導もなかなかだよ。ケンプの特2で射程から離れてる最中も結構カスあたりするし。 - 名無しさん (2018-10-15 13 48 20) 前から言われてるかもしれないけど、タイマンかなり強いんだな。シナみたいな射撃優等生タイプならほぼ一方的に勝てる。逆にゴリ押し格闘とか持ってる機体の相手は辛いな - 名無しさん (2018-10-14 13 25 01) ブーストMAXでもファンネルか特射からマニュ射で溶けるな…。考えてない修正か、弱体化案を見越した強化詐欺か…。 - 名無しさん (2018-10-15 21 39 12) 5機編成で出撃、バルバトスの人が合わせてくれて、たまにこういうノリが有るから面白い。 - 名無しさん (2018-10-14 12 34 40) クッソめんどくさい機体になったなぁ・・・役割違うから比べるのもどうかと思うけどギャンより使いやすい - 名無しさん (2018-10-13 02 23 38) 特1、この連射力なら射程300~350位で良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 01 14 22) 俺、こいつのLV8出来たらスタダで活躍するんだ! - 名無しさん (2018-10-12 16 37 22) 終わらないファンネルとメイン特1の弾幕はブライトさんもニッコリする濃さ。援護力と自衛力が結構高いから使ってて楽しいゾ - 名無しさん (2018-10-12 17 30 03) 来たな!物欲センサー!! - 名無しさん (2018-10-13 23 44 08) ギュネイドーガも強くなったと思ったけど、クェスドーガの方が強くなった感大きい。コスト戦なら使っても怒られなさそう。 - 名無しさん (2018-10-11 15 59 15) まだ弱いと思われてるから怒られるかもしれないけど、無制限でも戦える性能になってると思う - 名無しさん (2018-10-11 17 48 15) しかし強格闘機には手も足も出ないから微妙だな - 名無しさん (2018-10-11 17 50 27) テンプレやね - 名無しさん (2018-10-11 21 17 38) どうでもいいけど至近距離でサブマニュ射しようとすると初回弾でないバグあるな - 名無しさん (2018-06-06 21 59 43) こいつの特1ってブリッツのグレイプニールもガードできるん?さっき3回もお見合いで撃ち負けたんだかが… - 名無しさん (2018-06-05 11 16 54) 射撃ガードだから防げるはず。当たったのは角度が悪かったかブースト切れでは? - 名無しさん (2018-06-05 12 26 31) 明日に修正来るって信じてる - 名無しさん (2018-05-23 20 24 23) 特一戻して - 名無しさん (2018-05-07 04 34 41) メインの威力と誘導up、 - 名無しさん (2018-04-03 21 06 58) サブのリロードup、特一の威力up、位でいい感じじゃね - 名無しさん (2018-04-03 21 07 41) そろそろ昔の特1返してくれてもいいと思うなぁ... - 名無しさん (2018-04-03 16 36 46) 編集が止まってるだけだと思うけど念の為、特殊1は8発よろけ、12発ダウン 特殊2は全弾ヒットでダウンが取れるようになってます - 名無しさん (2018-03-29 22 43 33) ランクマで初めて乗ったけど割と使える。でもそう思ってるの俺だけなだろうなぁ - 名無しさん (2018-03-22 17 26 26) 中継守るマンのガードを壊すの楽しいよ、ファンネルガードしたらサブ撃ってBRマニュ射でガードブレイク - 名無しさん (2018-03-22 20 35 03) ギュネイドーガと間違ったです - 名無しさん (2018-03-22 20 41 28) 何となく久しぶりに使ってみたが・・・ダメだ。今の特1は相手のゲロビに合わせるくらいしか使えない。つかメインの威力、ザク以下って酷くないかw - 名無しさん 2017-12-21 19 49 42 タゲ取れたら勝ち - 名無しさん 2017-10-11 00 32 33 こいつの500回称号取った人いるのかよすげぇな - 名無しさん (2017-08-18 08 17 18) ハンブラビやグフ、ズゴックや(修正前)LAに500乗った人もいるぐらいだから…日本って広いや。 - 名無しさん (2017-08-18 08 24 58) 掃討戦でブーストかかった後なら活躍できなくもない・・・・どの攻撃も避け辛いし・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 04 29 33 称号100はインドの修行僧 - 名無しさん 2017-06-24 22 00 07 お洒落 ちょっと欲しい - 名無しさん 2017-06-26 04 29 58 オーライザーのなぎ払いに特1で頑張ってみた・・・・負けたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 18 22 16 ムチャシヤガッテ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 19 45 31 一瞬ガードエフェクト出たような気がして「お!」と思ったら煙だけ残っていたのです。 - 名無しさん 2017-06-21 04 38 53 同志よ・・・。代わりに通常状態でゲロビ撃ってきたライザーは特1でこらしめておいたぞ。 - 名無しさん 2017-06-20 20 02 42 結構ライザーと戦いやすい気がします。圧倒的に火力で劣りますが・・・ - 名無しさん 2017-06-21 04 40 14 実践で使ってるんだがw - 名無しさん 2017-06-07 10 35 32 誤爆 - 名無しさん 2017-06-07 10 36 03 支援機より支援できる汎用機 - 名無しさん 2017-06-06 09 22 19 よろけ単発高火力な武装があれば強いんだけどなぁ……特2 - 名無しさん 2017-06-03 10 00 56 途中送信してしまった…特2が斉射と選択式だったらダメ負けしないのに - 名無しさん 2017-06-03 10 04 17 盾とファンネルブースト特化で妨害と囮として遊んで与ダメがほしいときはライザーやνに乗っている中々面白い - 名無しさん 2017-06-07 10 57 23 修正後に乗りはじめて平均与ダメ1800ぐらいなんですけど、負けたら戦犯として晒されるレベルの機体ですか?LV3に乗っています。 - PL15 2017-06-03 00 36 37 ランクマならいざ知らずスタダでまでそんなこと言われたら好きな機体に乗れんじゃないか。器の小さい奴の戯れ言とでも思って好きに乗りなさい。 - 名無しさん 2017-06-03 01 13 52 ありがとう!無強化じゃないし、与ダメ0でもないからがんばります!乗ってて楽しいので - 木主 2017-06-03 08 03 29 俺は無強化でランクマで初乗りしました。味方の優秀さもあり勝ちました。 - 名無しさん (2018-03-22 17 29 20) 武装のエフェクトが派手で使ってて楽しいから乗り始めたけど、終わってみたら与ダメあんまり取れてないしすぐに死んで舞う。ごめんよ、クェス。 - 名無しさん 2017-06-02 14 53 27 パイロットが可愛いという理由で勝率悪いけど使い続けるその姿、まさにインドの修行者。 - 名無しさん 2017-06-02 14 18 39 特1の修正は確かに痛いけど、メインの誘導性能が普通のマシンガン並になっている(体感ですが)ので与ダメの平均が1000〜1500ほど上昇していて、個人的には大変満足しております(あくまで個人の感想です) - 名無しさん 2017-05-29 21 00 12 別にwikiに書いてある事が絶対正しいわけじゃないからええんやで、強化された部分はあるし強くなったと思う人もおるやろ - 名無しさん 2017-05-29 21 40 39 動画で見たが、修正前より弱くなってんじゃねぇかw とくにメガ粒子砲 - 名無しさん 2017-05-28 18 41 09 特にって…メガ粒子砲しか弱体化されてないのですが…まぁそのメガ粒子砲弱体化が痛いんだけどね - 名無しさん 2017-05-28 19 26 45 まぁ、所詮動画見ただけのエアプですし… - 名無しさん 2017-05-30 18 45 56 相手がピョンピョンしない機体になら…と思ったけど自分は当てても一切よろけ取れず、相手の一発よろけ武装から一瞬で溶けた時は、もうね… - 名無しさん 2017-05-28 09 02 40 メイン:当たらない サブ:火力ない 特1:当たらない 特2:リロード遅い、あまり当たりにくい 総評:ポンコツ - 名無しさん 2017-05-27 15 40 35 ポンコツだけど、産廃ではない...よね...? - 名無しさん 2017-05-27 17 37 56 ハンブラビより弱いから(現実押し付け) - 名無しさん 2017-05-27 17 44 25 そのブラビが産廃って事は...あっ(察し) - 名無しさん 2017-05-27 18 35 03 ハンブラビは産廃じゃないんですが… - 名無しさん 2017-05-27 18 43 08 iya - 名無しさん 2017-05-27 21 42 12 500最弱の産廃でしょ - 名無しさん 2017-05-27 21 42 49 最弱が産廃ならこいつでしょ こいつより強いハンブラビは産廃じゃないな - 名無しさん 2017-05-28 17 30 31 最弱=産廃では無いだろ。例を挙げれば、LA・グフはどっちも産廃。ついでに言うと、最強=壊れでもない。前までは、ユニ・バル4・百式の3機が壊れだった。 - 名無しさん 2017-05-28 18 34 29 600m射程と特1の強みすら奪われた悲しい機体 - 名無しさん 2017-05-27 15 20 32 まだファンネルの射程は600あったぞ?表示が射程外になったのは相手が油断して座りやすくなるからいいと思う - 名無しさん 2017-06-07 11 05 37 前は特1の押し付けしかすることなかったけど、他武装がマシになったから戦えるレベルにはなったと思う。ただ全武装リロード重いから残弾管理が難しいな。 - 名無しさん 2017-05-27 09 20 00 皆が言うほど弱くないぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 52 51 それはたぶんどれもだと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-26 22 53 46 強い弱いとかよりおもしろくなくなったのが不満だわ俺は - 名無しさん 2017-05-26 23 48 24 えっ、そう?むしろ前はこの機体のどこが面白かったのか聞きたい。 - 名無しさん 2017-05-27 09 02 36 盾押しつけ - 名無しさん 2017-05-27 17 12 11 ホントこれ。盾の即ダウンだけが楽しみだった - 名無しさん 2017-05-28 17 13 39 サブを特1に移して性能はギュネイ特2と一緒、特1をサブに入れてギャンのメインみたいな移動撃ち可能な射撃ガード武装になったら使い勝手よくなると思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-26 22 04 25 ごめん、特2をファンネル全機自機展開して一斉発射に変更が抜けてた - 木主 2017-05-26 22 15 34 なんだこれ。敵にしても味方にしても自分で使っても弱かった。ガッカリだな。 - 名無しさん 2017-05-26 18 18 25 どなたか編集できる方、機体解説のアップデート概要が2015年になっています - 名無しさん 2017-05-26 17 40 41 ハンブラビといい調整方向が見えないわ、それ前提で戦うのが普通だった機体のそれを奪って何がやりたいんだ - 名無しさん 2017-05-26 06 38 53 以前から使っていて火力が10上がればいいと思っていたので15上昇して誘導性の代わりに相手の一発怯みや高火力単発ダウン削りに使いやすくなり混戦でメインをマニュ射して怯みや削りに使っていた硬直やリロードが減って満足している - 名無しさん 2017-05-26 15 03 43 机上の空論すぎるな、ハンブラビでメイン以外が強化されたからメインの依存度減ったとか言ってた人思い出したわ - 名無しさん 2017-05-26 17 49 25 せめて特2が2発か、もう少しリロが早ければな…それがあれば特2→特1の連携で中継戦はかなりやらしい動きが出来るんだけどな… - 名無しさん 2017-05-26 06 22 53 今回の修正でダウンも取れなくなった上に相変わらずの低火力・・・Lv6プランいらね。 - 名無しさん 2017-05-26 00 23 41 私はマフティーに殺されるの!? - 名無しさん 2017-05-25 21 36 30 遘√?繝槭ヵ繝?ぅ繝シ縺ォ谿コ縺輔l繧九?竅会ク - 名無しさん 2017-05-25 21 36 01 「ハンブラビは一生の親友」 - クェスドーガ 2017-05-25 19 19 07 こっちは産廃ではないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-25 19 30 32 ハンブラビも産廃じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 42 18 そこは意見が分かれるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 52 07 でも500帯では平均以下なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 54 05 つまり2機とも弱機体なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 59 17 プランも欲しいし使ってみたが、完全に味方のお荷物だった、やめよう。 - 名無しさん 2017-05-25 18 51 30 ファンネル強くなったかな? シュビビームは全然当たらんくなった泣。 - 名無しさん 2017-05-25 18 39 32 シュビビンマン懐かし過ぎない? - 名無しさん 2017-05-25 19 01 45 事実弱体化だろこれ - 名無しさん 2017-05-25 18 29 06 弱すぎて封印していたがそれを解く日が来たか・・・!? - 名無しさん 2017-05-25 16 33 37 相変わらずダメージでない - 名無しさん 2017-05-25 17 03 59 1回出たけど再封印だ! でも周りが無強化なら出すぞ!楽しいから - 名無しさん 2017-05-25 17 31 52 特1の誘導下がったみたいだけど前と比べてどのぐらい変わったの? - 名無しさん 2017-05-25 16 07 12 前は全弾撃ってほぼダウン取れたけどいまは当たって5発ぐらいしかあたらん。他の人はどうかしらんが - 名無しさん 2017-05-25 16 31 26 まじで当たりにくくなったよな。他の武装も大して強くなってないから結局こいつは産廃のまま - 名無しさん 2017-05-25 17 12 43 しかももう一度修正くるにしてもしばらく来ないだろうし、、、悲しいねバナージ - 名無しさん 2017-05-25 17 14 53 いや、産廃ではないですし。 - 名無しさん 2017-05-25 19 29 43 初めて使ったけど、なんなのこのピロピロ光線?全くダメージ入らないじゃん。使わない人が多いのも納得。 - 名無しさん 2017-05-23 16 51 00 こかすか弾ばら撒いてタゲとるしか強みが無いから味方が戦闘に参加してくれんと始まらない - 名無しさん 2017-05-21 10 51 14 500帯が潤ってきたので、ヤクト兄弟も強化して欲しいよねー。在ろう事かフル強化してしまったので助けて下さい。 - 名無しさん 2017-04-15 00 17 14 い、いつか修正されるから無駄じゃないか(白目 - 名無しさん 2017-04-15 09 25 37 間違えた。無駄じゃないから - 名無しさん 2017-04-15 09 26 14 フルクロスのせいで更に使い所に困るようになった - 名無しさん 2017-04-13 22 32 35 古黒も、そのうち減るさ。気にしない気にしない。それに、もとから使われないギュネイ君にこんな会話聞かれたら、どうなることか..... - 名無しさん 2017-04-13 23 15 15 今更すぎるけど実弾補正の数値とビーム補正の数値が逆になってます - 名無しさん 2017-03-28 12 09 52 っと思ったけど合ってました。申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-28 12 11 14 こいつが百式と同コストという現実・・・頼むから修正してやってくれ - 名無しさん 2017-03-12 02 25 08 だいたいの500コスト機はそんな感じなので、修正するべきはクレバズ。 - 名無しさん 2017-03-12 03 38 54 ファンネルや連射武器を10火力あげてもらえればそれなりな機体になるこのダウン値なら20無いと強機体になれない - 名無しさん 2017-03-13 19 47 59 掃討戦で悪い機体ではないが、別にこいつでなくてもいいんだけどたまに使いたくなる - 名無しさん 2017-01-12 00 59 08 いやいや邪魔でしかない こいつがいると実質6vs4になる - 名無しさん 2017-01-12 15 24 58 下手な人、もしくは使い慣れてない人が使うとそうなるよね。でも使いなれてる人が使えばちゃんと5対4の状況が出来上がるぞ。まぁその使いなれてる人をほとんど見たことないんだがな - 名無しさん 2017-01-12 18 27 29 5対4の時点でなんかおかしい気がするが気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-12 18 39 59 要するに常に敵の誰かがダウンしてるから枚数有利になるってこと。 - 名無しさん 2017-01-12 20 25 24 試験運用中、敵機と空中戦してたらメインの予測がとんでもない位置まで飛んでいって正面に居るのに横に撃って当たりゃしない これって仕様なの? - 名無しさん 2017-01-02 21 25 16 わりとよくある事だぞ。ちなみに空中戦でサブの予測をすると真ん中の白い枠がめちゃくちゃ暴れるぞ - 名無しさん 2017-01-02 21 47 15 両方バグじゃないのさ ここの運営マジでどうなってんの・・・ - 名無しさん 2017-01-02 21 59 15 ねーよ。どんな環境だよ。そっちだか相手だかどっちのせいかは知らんが - 名無しさん 2017-01-02 22 08 48 今日こいつ使ってたらなにもしてないのに右腕を上げ始めるという現象に遭遇した。多分バグなんだろうけど - 名無しさん 2016-12-28 13 19 43 改良してユニコーンのガトになるならクェスのももう少し性能上げてくれ - 名無しさん 2016-12-24 11 49 37 装甲OS使ってるけど火力が全然足りねぇ…さっさと機動2開発したいのだが装甲2に比べてどのぐらい火力上がるの? - 名無しさん 2016-12-09 20 37 48 火力求める機体じゃないからねぇ… - 名無しさん 2016-12-09 20 52 26 それはわかってるけども流石にもう少し火力上がらないととタイマンとかで時間がかかりすぎてつらい - 木主 2016-12-09 21 01 36 どっちにしろ時間はかかるぞ。個人的には機動2の方が動きが軽いってだけで機動2にしてるくらい。火力上がったなって思うのは、運よくよろけ→マニュ射出来たときくらいか - 名無しさん 2016-12-17 18 52 44 マニュメインとかやってる?この機体はマニュアルできるかできないかで火力結構変わる - 名無しさん 2016-12-23 11 24 45 現状この機体で装甲2にした所で被ダメやばいだろ。機動2モジュール全赤振りマスタリーも振ればかなりの火力になるよ! - 名無しさん 2016-12-23 13 30 51 機動2にして練習したら火力出るようになった。個人的にはいかに嫌らしいタイミングでファンネルを出すかで大分変わってくるんじゃないかと思ってる。 - 木主 2016-12-23 13 52 25 特1の盾判定削除されたのか?真正面で撃ち合ってる奴に普通に撃たれまくったんだが - 名無しさん 2016-12-01 07 34 00 いや、そんなはずないと思うんだけど。それすらなくなったら本格的に要らない子になっちゃう・・・・・・盾のよろけタイミングもつかめてきたのに - 名無しさん 2016-12-03 19 39 40 ギュネイ機とクェス機どっちの方が良いんかな? - 名無しさん 2016-11-23 13 22 03 問答無用でクェス。此方は尖った所があり、それを押し付けられるが向こうはそれが無い。ダメージもドッコイなので個性を出したいならクェス。ジリジリとした射撃戦がしたいならギュネイ。但しギュネイが出来ることは他所の機体でも出来る事を忘れずに(銃身のグレネード=BZ持ちの機体。グレネード=Zやギス系。ファンネル=キュベ系)。 - 名無しさん 2016-11-23 13 44 14 こいつで勝利後、高確率でバグる。ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 14 14 それわかる。つか俺だけじゃないんだな。 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 21 それも思った。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 59 テレビうるさくてたまんねえーよな! - 名無しさん 2016-11-22 10 16 48 我々の完全勝利です! シュババババババババ (−_−#) - 名無しさん 2016-11-22 10 18 07 盾が4発よろけ8発ダウンになれば。多少は輝けるようになると思うんだ。で、メインもマニュアル時は一発あたりのよろけ値とダウン値減らして、リロードも8秒くらいでさ。 - 名無しさん 2016-11-12 19 07 18 倒せる相手を微ダメでダウン取ってしまう、それは確かに迷惑なんだけど、逆に乱戦で頑張ってファンネルばら撒いてダウン取って枚数有利にしても、味方がダウンした敵にロックオンしたままノンビリウロウロも困る。その間、こいつウザいからヘイトはもらいまくって鬼避けしなきゃならんし。もっと活用して欲しい。 - 名無しさん 2016-10-25 10 52 18 正直援護に来てほしくない味方機ではトップレベルだわ…特射で落とせる相手を微ダメでダウンさせるとか完全に利敵行為。サッカー大好きマンが乗ると更に被害が拡大する - 名無しさん 2016-10-19 04 08 38 今時これに乗ってるサッカー大好きマンとか見ないけどな。それより、こいつより与ダメ少ない全者何とかした方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-21 16 05 04 機動2赤振りでCで戦うだけ。中継周ってもリザルト伸びない。味方と連携するのが1番! - 名無しさん 2016-10-07 08 33 18 緑の占拠マスタリ3を振ってないクェス機は・・・しょせん味方任せ。 - 名無しさん 2016-10-07 09 55 09 占拠マスタリは何より優先すべし。装甲2の緑振りで、敵はまず複数でないとやり合いたく無くなる。そうなったら、今度は追いかけ回せばいい。 - 名無しさん 2016-10-08 19 37 05 今日も援護が来なそうな中継に突っ込み、常に複数相手に粘り込んでアシスト×20くらいの支援ポイントかせぎ、味方に枚数有利献上、勝ちを導いたとも言える。それなのに味方からはやっぱり評価されない、それがカ・イ・カ・ン! - 名無しさん 2016-10-05 21 45 24 ウザさで言えば天下一品だからね ナメてかかると痛い目をみる - 名無しさん 2016-10-05 22 07 15 ウザい? そんなに褒めないでくれw - 名無しさん 2016-10-05 23 00 23 アシスト20... すべての戦闘に絡んでもスタンダードでは厳しいな - 名無しさん 2016-10-05 22 20 42 実際はアシスト3×20の60弱だったので、行けますよ。中継取ったり取り返したりも繰り返して制圧も40近くは稼ぎましたが、撃破は1の一桁w ただ、開幕Cでいつの間にか5対1になってからずっとリスポンもわざと囮になれそうな位置選んでました。敵も上手くなかったんだと思いますよ。楽しかった〜w - 木主 2016-10-05 22 52 39 アシストが20じゃなくて、アシスト数×20の支援Pってことですよね。普通に経験するスコアだと思います。 - 名無しさん 2016-10-05 23 09 11 ほんと? 俺今まで一度も見たことないけど - 名無しさん 2016-10-05 23 12 29 ↓続き 今百式でいました。niceしました。 - 名無しさん 2016-10-05 23 55 27 囮やること多いので、支援P100超えも経験あるので普通だと思ってました。 - 名無しさん 2016-10-06 07 35 04 変態がいるw - 名無しさん 2016-10-05 23 20 02 変態? ありがとう! - 木主 2016-10-05 23 55 52 ハイメガすら封殺するというねww - 名無しさん 2016-10-06 00 52 00 ゲロビも快感だが、Zの変形ビーム連射やZZのミサイルを正面から受け止めて撃ち落とす、これは最高のエクスタシー。今までZZの一回しか無いけどね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 13 37 クェス機じゃないけど前線で囮しまくってたらアシスト4の支援P75。与ダメ4700くらいだった。サッカー部と組むと、これくらいしないと勝てないね。 - 名無しさん 2016-10-06 22 36 28 今日はアシスト2で支援ポイント82だった。それだけ敵から逃げてる人が多いって事だねー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 09 48 シュビビーム! - 名無しさん 2016-10-04 15 49 21 シュビビンマンなんか知っとるやつは居らんぞ - 名無しさん 2016-10-04 17 32 34 ここにいるぞ!! - 名無しさん 2016-10-04 22 44 50 居るやんけw - 名無しさん 2016-10-05 11 07 04 俺も久々に使ったけど、やっぱ面白いわコイツ。ギスやヘビアが泣きながら逃げてくのがたまらん。 - 名無しさん 2016-10-02 19 41 18 普通に中継守りやすいし、ダウン奪いやすい分、枚数有利や対複数こなしやすい。 - 名無しさん 2016-10-04 19 44 59 久々に使うと特1が長押しなの忘れてぴゅっとしか出なかったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 02 47 01 いやー、中継に陣取られるとめんどくさいな。壁越しファンネルで牽制され、焦れて攻撃したら特1で潰される。掃討だと無視できるんだが、中継が重要なスタンダードだとそうもいかないしなあ。 - 名無しさん 2016-09-29 17 43 08 敵には評価されやすいけど、味方がなかなか評価してくれないのが難点 - 名無しさん 2016-10-05 11 09 02 500以下で遊んだ、無強化とはいえ与ダメの出し辛さが目立つ、N格闘とタックル絡めてくしか無いのか? - 名無しさん 2016-09-28 13 37 51 火力は諦めろい前線で生き延びる事だけを考えてサブと特殊1でちまちま粘れ!特殊2はいつでもブッパしてればなんやかんやリザルト2.3位に食い込める格闘は出が遅いからメインと共に封印安定だよ - 名無しさん 2016-09-28 15 49 12 こいつで掃討戦くるのやめてくれ、マジで邪魔 しかもロッキャンとか害悪でしかない 中継戦強いほうなんだからスタダで遊んでな - 名無しさん 2016-09-20 21 51 56 100%正論。 - 名無しさん 2016-09-21 14 00 35 ていうか掃討戦でクェスヤクト使う意味って友軍への嫌がらせ以外なんなんだろうね?ガチでやれると思ってる人がいるなら戦術論付きでお答えして欲しい - 名無しさん 2016-09-22 19 05 16 ジャスティスとのタイマンはきつかった。連メ発射するより速くブーメランかファトゥムが飛んで来る。相手も上手かったかも知れませんが。 - 名無しさん 2016-09-07 13 04 49 ジャスティスは基本、タイマンならどの機体にも有利がつくからね - 名無しさん 2016-10-04 19 46 40 味方で二対一の枚数有利の状況で特1でカスダメ出してダウンさせまくる奴は馬鹿なのか?火力ある攻撃の邪魔しまくって三回ダウンさせられて邪魔されたからもう見捨てていったらミリ残りの相手にやられてるとか救いようが無いわ - 名無しさん 2016-09-04 21 49 20 この機体で常に意識しないとカス呼ばわりされるのはそこだね。戦える味方の邪魔をしない。ダウン取って枚数有利を演出したり、射撃機に対応したり、中継キープしながら囮になったり、マトモに動けば、同じくマトモに動く味方からしたら涙が出るような支援機体。 - 名無しさん 2016-09-05 11 13 05 そうそう!多対多においても難しいけど相手の高火力機をダウンさせまくって他の機体に集中できるようにしてやれるから味方にとって凄くありがたい支援機になれる。 - 名無しさん 2016-09-05 11 21 14 メインをマニュ射でスティックぐりぐりしながら射つとベジータがよく使う連続気弾みたいになって相手をびびらせることができる - 名無しさん 2016-09-01 22 23 26 グミ撃ちは…… - 名無しさん 2016-09-01 22 24 33 こいつの無強化をランクマで出す地雷多すぎ。フル強化でも火力カスなのに勝つ気無いだろ - 名無しさん 2016-08-27 11 34 26 こいつはユニコーンとかと並ぶ地雷候補だと思うよ 強い人見た事ない - 名無しさん 2016-08-28 13 11 38 青振り装甲2の強さを知らないのか… - 名無しさん 2016-08-28 15 07 03 数字に出ない今のポイントシステムが悪い。装甲2で3機くらい相手に粘り倒して、2000ポイント差くらいを逆手勝ちしたことある。まともに戦闘要員として使うとクソ弱いのは事実だが。 - 名無しさん 2016-08-28 22 05 16 戦況を火力だけで見てるだけでお察しレベル。機体にはそれぞれ役目がある。編成バランスが大事 - 名無しさん 2016-08-28 22 41 04 無強化はどの機体でも御法度だろ - 名無しさん 2016-08-30 00 45 08 編成バランスを考える人はこれに乗らないって事でしょうに・・・ - 名無しさん 2016-08-30 01 37 26 いやだから火力だすだけが仕事してるとかじゃないって言ってるじゃん。こいつはタンク役としては優秀だから3対1とかで時間稼ぎすればいい。 - 名無しさん 2016-08-30 20 27 29 タイマンでも十分雑魚なのにどうやって三機も釣るんですかねぇ - 名無しさん 2016-08-30 20 32 34 中継内のタイマンで1番ウザくて嫌な機体だと思うけどなあ。確かに3機相手にどうのは厳しくないかと思うが、睨めっこした際に特1とファンネルが最高にウザい。 壁抜けが使える機体に乗っていれば一方的に不利なんて事もないんだが - 名無しさん 2016-08-30 21 03 53 タンクが~囮が~って言うなら百式かギスで良い ってことですよ。 「拠点狙います」って言いながらプロヴィからGP01に乗り換えたら「何で?」ってなるでしょうに - 名無しさん 2016-08-30 20 44 47 百式とギスでは囮にもタンクにもならない。最強のタンク兼囮はギャン様!クエスはまぁダウンが速いからそこは評価できるという事。百式はダウン取りが早くない、ギスは他の人にロック移るから陽動にしかならん - 名無しさん 2016-08-30 20 59 31 は、はぁ・・・ではギャンを勧めましょう。 イっちゃってるっぽいので私はここまでです。頑張れ水色1枝さん! - 名無しさん 2016-08-30 21 07 07 話がそれるが、スキルが溜まってない状況ならプロヴィよりGP01の方が拠点破壊出来る確率は高いんやで? - 名無しさん 2016-08-30 22 31 05 溜まってないのに行くのは愚策ってやつでさぁ - 名無しさん 2016-08-31 10 02 22 開幕拠点直行で即拠点破壊という戦略。油断してるのか、40秒近く放置してくれる。 - 名無しさん 2016-09-04 21 58 45 その間に枚数不利になって結局大差つかないんですね分かります。タイミングは破壊で終了するくらいが一番良いことが分からんのか - 名無しさん 2016-10-07 08 16 10 ギスギスに強いのは強みですよね。相手もわかってるのか、中継タイマンになると大概逃げていく。 - 名無しさん 2016-08-26 12 09 43 こいつ、1 2、2 2の時とかは使えるけど、2 1になると途端にお荷物となるな。威力低くてダウン値高い武装ばっかってのがな~ - 名無しさん 2016-08-24 19 45 01 取りあえずダウンさせて中継取って、深手を負わせた後に味方にKILLを譲渡するボランティアプレイなら喜ばれる。てか、ボランティア向きの期待だよね。 - 名無しさん 2016-08-26 00 54 21 ボランティアってか、汎用という名の支援機だしな。乗るときは相手のランバスのゲロビ潰したり味方の援護にひたすら回るわ。特1のダウンとガード判定はそのためのものだと思ってる - 名無しさん 2016-08-28 14 09 44 装甲2の緑振りでも3000近く行くようになりましたが、戦況見て効果的に動くのが楽しいね。Cに居座って中継キープしたり、ランナー狩りしたり。 - 名無しさん 2016-08-24 12 59 49 強くもないけど弱くもなく。何でも出来るけど一番じゃない。腕を磨くには良い機体だわ - 名無しさん 2016-08-24 13 06 50 タイマンは強いけど、混戦での役立て方が難しい。緑振りしてランナーやった方が役に立ったりして。 - 名無しさん 2016-08-22 22 57 26 ファンネル機は中継強いんだからそれしか使い道がない - 名無しさん 2016-08-22 23 09 02 中継でタイマンなら時間はかかるが負けないからな。ファンネル飛ばして、接近されれば特1押し付けて。敵の支援機にもファンネル。それ以外は・・・・・・うん - 名無しさん 2016-08-23 02 43 04 C混戦の場合は、ランバスかフリーになってる奴を足止めするくらいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 26 50 火力不足で自分に決め手が無いから勝敗は味方次第なのが辛いけど、使うのは面白いね。毎回ダメがどれくらい伸びるか、自分との戦い。 - 名無しさん 2016-08-22 15 13 26 ガード状態から盾粒子砲を構える時って一瞬、ガード判定無くなりませんか? 構える瞬間に被弾するんですが… - 名無しさん 2016-08-21 13 47 34 ラグかしらんけど撃ってる途中でも問答無用で食らう時もあるような - 名無しさん 2016-08-21 23 37 50 impact属性の武装は防げないらしいですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 47 57 防げるよ。例えばドムのシュツルムとかは防げる。クエス含めてギャンやゲルググなど特殊ガードで防げないのは爆発系の攻撃(クラッカーとか)と格闘。後は正面以外からの弾 - 名無しさん 2016-08-22 01 08 40 Ez8の時なんだが、ちょっと前方に落ちたクラッカーを防いだ事が昔あった記憶があるんだよなー。 というわけで想像なんだが、攻撃判定がガード判定以外まで伸びたら被弾する、みたいな事はないだろうか。 要するに爆発物直撃だとめくられてる - 名無しさん 2016-08-22 01 47 27 クエス使ってみたけど中々面白い機体じゃないか。火力まで求めるのはさすがに壊れる性能。それでもギャンより火力出るんだし高コストのギャンを先に何とかして欲しいw - 名無しさん 2016-08-21 13 01 18 ギャンはコスト下がるから - 名無しさん 2016-08-21 18 21 15 コスト下げてもコスト戦には参加出来ないから意味ない件 - 名無しさん 2016-08-21 21 35 25 グレキャでこの子使うと開幕、自分の影にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が見えるww - 名無しさん 2016-08-21 09 22 09 この機体、マニュ射が超キモヂィィィ!! - 名無しさん 2016-08-20 17 48 54 そもそも楽にヨロケが取れないので、マニュ射が刺さるわけありません。 - 名無しさん 2016-08-21 01 49 06 あ、第三とか拠点です…… - 名無しさん 2016-08-21 09 18 22 これな。特1の威力そのままで、5発よろけ・10発ダウン位にしてくれないとキツイ。 - 名無しさん 2016-08-21 18 19 27 この機体掃討戦に不向きだな、最近何戦か一緒になるけど空気にしか感じない、敵を倒す速度遅いし足止めファンネルと足の止まる特1ですら当ててください程度にしか感じない、 - 名無しさん 2016-08-20 13 46 09 機動2で50戦程使いました、勝率はなんとか7割をキープ。使ってて面白いんだけど、ハッキリ言って弱いんですよね…火力はゲイツにも負けます。掃討戦では出さないほうが良いです。 - 名無しさん 2016-08-20 15 02 19 ギュネイのアサルトライフルが全然アサルトじゃないんだよな…。 - 名無しさん 2016-08-18 22 54 17 まあ、確かに他の機体使ってるより明らかに火力が出ない。同コストの百式使ってたら与えダメ3000くらい行ってるかな?って時に、こいつだと1500とかしか行ってなくて渋い顔になってしまう。それでも勝つんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 01 45 28 特殊1で、ウイングのゲロビに撃ち勝って笑った。それでラスキルだったから余計に可笑しくて仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-18 01 41 11 こいつ火力ないから機動より装甲の方がいいと思うんだけど、どうだろ?ブースト足りなくなるかな? - 名無しさん 2016-08-17 20 00 38 メインサブで歩き撃ち出来るしいいんでない? - 名無しさん 2016-08-17 21 24 35 ギュネイは悲惨だがこっちはまだ使えるな - 名無しさん 2016-08-17 18 08 48 アシスト最多だが撃破0とかざらだがナイス貰えるとほっこりするなw - 名無しさん 2016-08-16 20 26 49 こいつのチキンする奴の対策教えて。近づいたら盾射撃。離れたらファンネルとか舐めてんのか - 名無しさん 2016-08-16 00 40 01 わざとダウン貰って無敵時間利用してゾンビアタック。あとは腕次第。ガンバ! - 名無しさん 2016-08-16 01 21 41 それは相手の思うツボのような。中継であれば確実に取られるわけだし - 名無しさん 2016-08-16 01 26 40 個人的には、遮蔽を回り込む猶予を貰えればあとはどうとでもなる、って印象なんだが。あ、ZZ乗りの意見です。 - 名無しさん 2016-08-16 01 30 23 ZZで遮蔽まわりこむって相手からすると楽だな。その動きだと攻撃手段がビームと格闘しかないから。 - 名無しさん 2016-08-16 06 39 07 相手がお芋で、そいつを崩すのが前提でしょ?ならZZには選択肢は無い。BRの火力で押せばなんとかなる。 - 名無しさん 2016-08-16 06 51 21 追記:もし他に効果的な戦術があるなら是非教えて欲しいね。もち、逃げるとか出てくるまで待つのは無しで。 - 名無しさん 2016-08-16 06 59 38 普通にサブ射、それと地上で回り込む動きより空中からフワフワ、フワステ使いながらビーム、それらを使った上で遮蔽物脇から格闘。とりあえず一番はサブ射をしっかり使って、マニュ射&ハイメガにつなげるのがZZのタイマンの仕方だよ。 - 名無しさん 2016-08-17 00 17 12 フワステだとファンネル、特1の餌食だぞ。あと、サブが当たる程度の遮蔽なら苦労はしないだろ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 41 21 特1?何の為にガードがあるんだ。単調な動きでビームやサブ打つわけじゃないよ。相手が動かなければいけない状況を作りだしつつ、その流れの中で当てていく。横から回り込んでビームなんて、素直すぎて対処が楽すぎる。 - 名無しさん 2016-08-17 20 49 02 残念ながら、特1ガードしたらマニュメインに移行でガークラされるのがオチ。転ばされ続けてしまいに落ちる。味方を頼れない状況ではリスク覚悟で撃ち合う方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 03 10 常に相手が理想の状態での戦闘になってるなw クェスもZZも両方使ってるけど、横からまわりこんでビームとか、それこそ特1やらファンネルでいなされる最たる例じゃないかな。普通にやれば打ち勝てないよ。ZZ乗りなのにタイマンでサブ射使わないのはありえない。自分の場合は、サブ&マニュ射(ハイメガ)で昨日もシナンジュや自由、アレックス、ランチャーをタイマンで倒した。クェス機に関してはタイマンならなかったがZZvsクェス&ギス2(orアレックス)の数的不利でギス2と組まれた時は2対とも倒せた。アレックスの時はアレックスが半壊、クェス機は倒したよ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 30 45 最悪の状態を想定してる。味方が居るんならサブで崩すよ。俺だってそうするし、誰だってそうする。でも実際にクェス機とタイマンしたら2ロックサブに特1合わせられて泣きをみたんだよ。そいつが上手かっただけかもしれんが、結局ステップ多用しながらBRで押し切るしか無かったんだわ。最後はハイメガぶっぱだったけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 37 58 ? わざわざ回り込まなくてもΖΖならサブで良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-17 10 20 48 格闘とタックル以外に高威力の武装が無いため正攻法の1つだと思う。対策は遮蔽物越しに撃ってくるファンネルをガードか回避し続ければしびれを切らして出て来るかもしれない。出て来なかったら無駄に相手をしない - 名無しさん 2016-08-16 01 23 22 お客様過ぎて草生えるわ。そのまま刈られてて欲しい - 名無しさん 2016-08-16 01 32 25 キュベレイでファンネルばら撒く - 名無しさん 2016-08-16 05 06 01 むしろそれしか戦えないじゃないか、こいつは支援機じゃないのか - 名無しさん 2016-08-16 07 11 18 キャノン乗りだが盾ビームに榴弾合わせて楽勝だわ。打つタイミングなんて大体皆同じだし。装甲ましましでこいつの攻撃どれも怖くない。 - 名無しさん 2016-08-16 23 43 35 離れてグゥレイト砲 - 名無しさん 2016-08-21 10 33 16 射程が500m以上あるかようやくだけど、わかったよ。特2の射程500m超えているからなんだな - 名無しさん 2016-08-15 21 53 45 マシンガンに修正などいらんわ。どんだけ探して砂岩DVに苛められてないゆとりが多いねん - 名無しさん 2016-08-15 19 10 13 お前はエクバやってろ - 名無しさん 2016-08-15 19 37 35 基本的に中継戦のタイマン以外で特1を使わなかったらいいよ。あとダウンさせた方が良い場合の的確な判断が出来る人ならば。それでもメインのマシンガンの威力20は要修正と思うけど。2対1で有利なのに特1でダウン取られると、もう1人で戦っとき〜って愛想尽かされるで。あと、チクチクやった結果一発がデカイ相手に逆転負けだけ気をつけなはれ。掃討戦は出禁。 - 名無しさん 2016-08-15 18 38 24 ないわw タイマン以外の乱戦で枚数減らせる特1は有効だから、判断できるならっていうかCの開幕中継戦で非常に有効、特に支援機をマークするとね。ダウンとればとるほどC乱戦時の占拠は優位になるから。んでクェス機は大事な中継防衛、支援機をおさえるのは得意なので支援機とタイマンしてるとこに援護いくなら、他の援護にまわった方がいい。掃討戦が出禁?メインが修正必要?それ言う前にもっと練習すべき。 - 名無しさん 2016-08-16 06 47 00 バズとかゲロビで追撃できないからひるんだ敵に特1撃つのやめてくれ。追撃するんだったら特1じゃなくてタックルにしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-15 13 00 49 強いか弱いかはともかく。使ってて凄く楽しい - 名無しさん 2016-08-15 11 48 25 ただ、ファンネルのバグは修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-08-15 11 50 34 相手をひるませてガトリング打ち込めないのとガトリング自体の威力が他の実弾マシンガンに劣ってるのが火力不足っていうのの原因やろなぁ - 名無しさん 2016-08-15 07 34 26 火力役、囮役、援護役、ランナー役、色々あるけど火力役をこいつに求めちゃダメだぜ - 名無しさん 2016-08-15 08 10 28 昨日自分シナンジュ味方のクェスで何回か2対2になったんだけど、自分の援護にサブや特2飛ばしながら敵一人抑えてくれて、かなり戦いやすかった。結果圧勝できたから称賛させてもらったんだけど、アシストトップでスコア下のほうなのを見て、無印のバズ汎ぽいなと思ったよ。 - 名無しさん 2016-08-15 06 50 56 数的有利の状況を一時的つくれるのが強みだからね。 - 名無しさん 2016-08-15 08 08 41 いい加減、皆きづけ。この機体は枚数有利を頻繁につくって中継戦や乱戦の流れを良くする機体なんだよ。火力だとか、メインがどうとかあんまカンケーない。 - 名無しさん 2016-08-14 18 12 56 &タイマンでの中継制圧、維持能力もべらぼうに高い。 - 名無しさん 2016-08-14 18 14 33 ↑ミス - 名無しさん 2016-08-14 18 17 02 くわえてタイマン中継占拠、維持能力が高く、相手が2機でもダウン取りやすいぶん対応しやすい。 - 名無しさん 2016-08-14 18 16 35 自衛力と汎用性を評価すべきなんだよな。火力だけしか見ないからギスや虎の強さに気づかない。まぁ撃てば当たる程度の腕やレベルでは火力が第一なんだろうけど。 - 名無しさん 2016-08-14 18 27 46 まさにそうだよね。機体の特性は色々あるんだからねぇ。 - 名無しさん 2016-08-14 18 38 26 虎ってラゴウのこと? - 名無しさん 2016-08-15 09 05 49 ついでにこの機体えらんでバスシュにしてる人いたら何がしたいの?って思う。 - 名無しさん 2016-08-14 18 46 58 特1のリロ速くなるからダウン取るのを考えれば悪くはないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-14 19 35 45 別にダメとは思わないんだけどリペアでの全体生存率UPに比べると、こいつの場合の恩威は明らかに低い。元々のリロが7秒で、その間に埋め合わせファンネルあるから、リロ待ち時間が気にならないのと、あくまで火力役じゃないからダウン値高いこいつの攻撃を頻繁に打ちまくって、逆にトドメの機会を失うって事がないようにしないと。 - 名無しさん 2016-08-14 19 45 26 ベストはリペアとしてそれ以外なら何が良いだろうね。PLvの都合、未所持の人も多いだろう。スパアマかバスシュか…兵装の特性を思えばスパアマも無駄になりがちか、ということで自分はバスシュ - 名無しさん 2016-08-14 20 14 16 インビンで死ぬその瞬間まで中継を守り続けるか… - 名無しさん 2016-08-14 20 16 46 リペア以外となるとバスシュかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 22 58 54 スパアマ付けてガトマニュ射は有効なのか実戦でないと分からん。 - 名無しさん 2016-08-15 15 53 01 マシンガン系はラゴウキラーになるからありがたい - 名無しさん 2016-08-14 17 39 28 火力の数値自体は問題ないけどメインの集弾性が残念ね - 名無しさん 2016-08-14 11 02 43 ダウン取りやすいぶん火力は出しにくいから、OS装甲でマスタリ緑青振りでひたすら中継制圧・維持してるんだけど、こういう使い方はだめかね? - 名無しさん 2016-08-14 05 10 03 いいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-14 06 52 54 勝利ポーズがかっこ良過ぎる! - 名無しさん 2016-08-14 04 41 51 初乗りで5・1・2・3の 与3552 受1823か… 悪くないよ この機体 - 名無しさん 2016-08-14 01 26 37 10回乗るんだ。そし20回、30回と乗ってからもう一回判断して教えてくれ。それでも強いと言うのなら……俺も強化する! - 名無しさん 2016-08-14 02 04 29 スキルはバスシュとアーマーどっちなの?、もしくはそれ以外?。 - 名無しさん 2016-08-14 03 44 49 もっと詳しく!OSとスキルも必須だ! - 名無しさん 2016-08-14 04 57 28 OSは機動強化2にしてる やっぱ良くも悪くもダウン値高すぎだね 味方と二対一だと逆に足引っ張っちゃうかも でも中継戦なかなかいけます あと個人的にはバスシュはオススメしない 火力でないから モジュは赤緑のリペアです - 木主 2016-08-14 10 05 25 やっとこっちだけだけど完成した・・・ - 名無しさん 2016-08-13 21 39 39 いまだに2枚しか落ちてないんだが、、、完成した人羨ましい - 名無しさん 2016-08-13 18 40 34 ちょっと動きが重たいな~ もう少し軽くならないかな~ - 名無しさん 2016-08-13 14 13 33 せめてファンネルがキュベ並みの性能なら火力なくても活躍できるのに - 名無しさん 2016-08-13 03 50 58 ガトリング発砲時に止まって動けない時があるけどバグかな? - 名無しさん 2016-08-13 03 46 29 横向いてたのでは? 射角狭いですよ - 名無しさん 2016-08-13 03 51 56 横向いていたかな?演習場で中距離正面のザクに発砲開始して移動しようとした時なんだけど - 名無しさん 2016-08-13 22 13 41 まっすぐでも打ち出すと動けないですね。 多分移動開始してからでないと固まります。 実戦だったのでもう少し検証してみます。 - 名無しさん 2016-08-14 09 46 46 ヘビアのミサイル見てから特殊1余裕でした - 名無しさん 2016-08-12 19 50 52 弾が遅いですからね - 名無しさん 2016-08-13 01 44 42 何故か、ギュネイ機よりクェス機の方が起動OSでの運用率高いな。お陰で落としやすいこと。 - 名無しさん 2016-08-12 19 18 51 kono - 名無しさん 2016-08-12 18 49 45 このページみて弱い弱いって書いてる人、何でもかんでも機体のせいにしちゃだめだよ。間違いなく腕のせいだと思う。 - 名無しさん 2016-08-12 18 50 43 腕が悪いとか言い出すとキリがないし荒れるからやめなさい - 名無しさん 2016-08-12 19 22 46 いいんだけど修正の流れにもっていかないようにしてほしいね。機体ごとに役割、特性が変わるわけだし火力役ってわけじゃないんだしね。 - 名無しさん 2016-08-13 08 12 56 ヤクトキャンペーンのせいか強化パーツがサイコしか落ちない - 名無しさん 2016-08-12 07 24 13 νとサザビーを強化せよとの啓示です。 - 名無しさん 2016-08-13 03 55 36 私はありがたいです ユニコーンにサイコフレーム使ってしまったので でも設計図もっとばらまいてほしいです - 名無しさん 2016-08-13 07 19 27 とにかく火力不足だし、弾速遅いし、弾バラけるので当らない、特1ガード攻撃の動作遅くて格闘機の当たり判定の方が先に当る、前評判とエライ違うのだが、サイコの無駄使いしてしまった感がある。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 31 特1のダウン値高すぎてほとんどダメ食らわずにダウンするから敵に囲まれた時に相手に1機いると助かる - 名無しさん 2016-08-11 14 53 35 こいつのLv3作れたので一応拠点破壊やってみました。途中敵がきて破壊まではできなかったけど百式とほぼ同じくらいの速さだったから結構速い方だと思う。ちなみにちゃんと測った訳じゃないので鵜呑みにしないでください。 - 名無しさん 2016-08-11 13 48 51 追記:次やる時は測ってやるのでもしかしたら遅くなるかもしれません。 - 名無しさん 2016-08-11 13 52 51 訂正:百式と同じくらい早いって書いたけど測ってみたら全然遅い。バスやアレックスよりも遅いかもしれない。とにかく自分じゃまともに調べる事ができなかったので代わりにやってくれる - 名無しさん 2016-08-11 19 44 04 途中送信 代わりやってくれる方いたらお願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 19 45 02 とりあえず、完成させたけど、ファンネルの運用したことない俺にとっては立ち回りが全然わからないw - 名無しさん 2016-08-11 12 45 28 同士がいたw掃討戦で試しましたが、とりあえずファンネルとガトリングをばらまいていたらそこそこアシスト取れましたよw - 名無しさん 2016-08-11 21 53 30 キュベレイ使いによくやれてた時の立回りでやってたけど、キュベレイ程じゃないけどこいつもそれなりに中継維持能力は、あると思う。取り敢えず遮蔽物は、最大限に活かす感じッスね - 木主 2016-08-11 22 01 27 盾からメガ粒子砲が出るなら足の先っちょからも撃てるはず・・・8連メガ粒子砲! - 名無しさん 2016-08-11 03 15 29 ダメージが伸ばせない。マニュアルはいいんだけどな~ - 名無しさん 2016-08-10 23 31 50 まだ作れてないけど、弱いとか言われてるならメガ・ガトリングガンの一発あたりの怯み値増やすか予測かかるの早めていいんじゃね - 名無しさん 2016-08-10 09 07 13 急にどうした? - 名無しさん 2016-08-11 03 21 52 ファンネル発射後にステップ出来なくなるバグもしかして治った?今演習場で使ったら普通にステップ出来たんだけど。 - 名無しさん 2016-08-09 20 15 52 相変わらず最速でステップやブーストダッシュしたらジャンプできなくなりますね、ただある程度遅めにステップやブーストダッシュする事でフワステもできるようになります - 名無しさん 2016-08-09 20 43 12 全然ダメージ出せないんだけどこの機体で火力出すにはどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 59 53 ガンガン撃破していける機体じゃないんだよな。俺の腕じゃ誰かと組んで嫌がらせ担当するくらいしかできん。 - 名無しさん 2016-08-09 18 12 06 とりあえずファンネルとメインばら撒いて隙あらば特1 特1は向かい合うとバズーカやファンネルの一斉射撃にめっぽう強いです。 デブ殺しですな デブを狙う!これだ - 名無しさん 2016-08-11 03 21 21 ファンネルや4連装メガ粒子砲はドムやギス相手にはいいかと思う、後はマニュアルメインを当てる方法を見つけないと。 - 名無しさん 2016-08-13 23 26 20 さっき作れたけど、サイコフレーム使ってまで強化しようか悩む・・・ νとサザビーが控えてるのがねぇ - 名無しさん 2016-08-09 17 34 16 先ほど、EXパーツ使って開発してLv2にして初乗りしてみたが(もちろん演習場で軽く触ってから)、特1の押し付けが強いという以外は平凡な機体だなぁ。あとサブのファンネルは最大まで予測かけないとほぼ当たらんな。メインも上手く使わないとかな? - 名無しさん 2016-08-09 17 15 30 なんでシャアが乗る予定のお下がりなのにギュネイの方が強そうなツノついてんの?クエスのほうが弱いのか? - 名無しさん 2016-08-09 09 59 27 シャアの実力についていけなかった機体ですし - 名無しさん 2016-08-10 10 25 52 クェス「角とか可愛くないから取っちゃってよ!」 - 名無しさん 2016-08-10 11 24 56 ギュネイまぁまぁ偉いから取らせたのでは?新入りに豪華な角は付けさせない - 名無しさん 2016-08-11 03 17 12 設計図全然落ちない。 - 名無しさん 2016-08-09 09 43 11 エヴァの使徒に似てる - 名無しさん 2016-08-09 03 13 41 こいつ俺の中でかなり謎が多い機体だ。射程500に対し赤ロックが600。足先のでっぱり。そして何より頭の角が鬼の角みたいなところ。 - 名無しさん 2016-08-09 02 30 33 運営これの設計図絞りすぎだろ。確実に50戦以上しているのに未だ1枚ってアホくさくなってきた。 - 名無しさん 2016-08-09 01 26 25 未だに1枚も出ないとかね・・・・ - 名無しさん 2016-08-10 13 02 49 敵の中衛くらいからバラまかられると厄介 一発はカスいけど弾幕の密度で圧迫される→ターゲットを変える→前衛に狩られる - 名無しさん 2016-08-09 00 51 32 アッサリ10戦でそろったぞ?ボーナスイベントかと思った。 - 名無しさん 2016-08-08 23 54 45 前さエクシア600、00700、クアンタ800というやついたけど強化こみコスト800最高な気がするこれ以上上げるとゲームすぐ終わっちまうwニューとサザ700コスが妥当じゃないか? - 名無しさん 2016-08-08 10 37 47 もしかしたら、いつかアプデで、戦力10000から15000に跳ね上げられるかも知れないぞ‼と言う見えない希望に望みを託す俺氏 - 名無しさん 2016-08-08 11 44 33 追記そしたらさ、ほら、コスト800でも安心して出せるやん? - 名無しさん 2016-08-08 11 45 39 いずれにせよ高コスト。安心するなwww - 名無しさん 2016-08-09 23 57 25 要はスタンダードの戦力上がれば800削られてもうんともすんとも言われないやん?そうすれば、700の地雷が増えるってことだ。※枝主は、こんなことをしたって、地雷が増えるってだけだと気づいたようだ。 …で、結果としてコスト800機を作るにはゲームをどう調整すりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-08-11 11 03 27 こいつのメインマニュ射連続以外で実践で使える一番ダメの高いコンボって何なの?演習場のザクすらメインマニュ射連続以外で一撃で落とせるコンボ無いんだけど - 名無しさん 2016-08-08 09 08 31 実戦ではコンボなんてしないだろこの機体、コンボしたいなら他の機体使った方がいいよ - 名無しさん 2016-08-08 09 12 34 ダウン値高過ぎてマニュ射に持ってけないのが難点 - 名無しさん 2016-08-08 11 29 46 特1はゲロビ防げて更に攻撃できる優れもの - 名無しさん 2016-08-08 02 30 05 うむこの機体では掃討戦余り戦えないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-07 21 45 11 なんだろう、作って乗ってみたけど動きがもっさりしててコレジャナイ感がある。 - 名無しさん 2016-08-07 18 47 00 lv5完成した! ちょっと実戦の空気感じてくる。 - 名無しさん 2016-08-07 04 26 38 ガトリングある分ギュネイよりマシっぽいね - 名無しさん 2016-08-07 01 27 49 ギュネイは悲惨なぐらい中途半端で終わってる。同コスト帯でこっちはサブと特1で中継戦そこそこ有利に戦えたが向こうはどこで戦うのが得意なの?って感じ - 名無しさん 2016-08-07 18 45 34 よろけ 取るの難しいね - 名無しさん 2016-08-06 19 24 23 早く使いたいけど設計図が落ちねぇチクショー - 名無しさん 2016-08-06 18 14 05 30戦ぐらいで1枚とは - 名無しさん 2016-08-06 18 07 45 210戦すれば揃うからダイジョーブダイジョーブ - 名無しさん 2016-08-06 23 42 50 ユニコーンのガトリングより強いな… - 名無しさん 2016-08-06 15 08 03 特1のことだぞ! - 名無しさん 2016-08-06 15 08 49 クェスしかでない。まぁクェスを求めてるからいいんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 14 37 53 クェスを求めてる(意味深) - 名無しさん 2016-08-06 14 54 40 母性の無いロリはノーサンキュー - 総帥 2016-08-06 16 49 19 クェスは私の母になって……はくれないか。 - 名無しさん 2016-08-06 17 00 35 だから戦場で使い捨てにしようと考えたんでしょうね。ロリマザコンって最低だな。 - 名無しさん 2016-08-06 17 08 28 今夜も、クェスをおかずに夜を過ごすとするか。 - ゲスの極み木主。 2016-08-06 23 04 24 さすがにこんなんじゃでねえ - 名無しさん 2016-08-07 17 32 52 設計図出ね~ - 名無しさん 2016-08-06 13 46 25 盾ビームがEz8の一斉射撃とユニコーンのビームガトリングのいいとこどりみたいな性能。上手い人はファンネル絡めてめちゃくちゃやらしい戦い方してくる。俺も早く触ってみたいもんだ - 名無しさん 2016-08-06 09 50 34 俺がマシンガン機好きなのもあるけど大当たりだな、使ってて最高におもしろい - 名無しさん 2016-08-06 06 32 51 gp01の同等以下のメインでか? - 名無しさん 2016-08-06 09 31 40 楽しい上に強いぜさっきも500掃討戦で与ダメ7000出たわ、ギュネイだと5000ぐらいがやっとだからやっぱこっちの方が俺には合ってるな - 名無しさん 2016-08-06 09 43 56 ダメージ稼ぐのかなり厳しい機体だなぁー - 名無しさん 2016-08-06 00 18 33 自分でやれよって言われる覚悟で頼むが誰かこいつで拠点破壊試しにやってくれないかな(できればようつべで)?個人的にビーム特化でバスシュやればZ位速く落とせそうだけど実際に観てみないとわからないのでやってもいいよと言う方お願いします。 - 名無しさん 2016-08-05 20 52 19 拠点スキーだから試したいけど、そもそも設計図が落ちないんですよねぇ…… - 名無しさん 2016-08-05 21 07 35 前にも言われてたけど、今回かなり泥率悪いですよねー。自分も未だに設計図両方とも0のまま。まあ、まだイベ始まったばかりだから仕方ないのかもしれないけどw - 木主 2016-08-06 01 08 17 泥率悪い、はキャンペーンの度に言われてるから。 - 名無しさん 2016-08-06 16 51 15 あのgp01のゴミメインを更に下回るゴミメインらしい。弾速がさらに遅いんだと。これを補うものはあるのだろうか・・・? - 名無しさん 2016-08-05 20 19 30 LV3と5は不明だが支援型運用プライムなのが助かる - 名無しさん 2016-08-05 17 15 12 相手してみたら特1がウザい。こいつは撃破というよりは嫌がらせのほうが適してる気がする。 - 名無しさん 2016-08-05 16 43 19 強誘導で盾付きだからユニコのガトリングより使いやすいのかな??早く欲しい - 名無しさん 2016-08-05 16 50 10 説明文読む限りではEz8の一斉射撃の方に似てるかも あっちも前方に盾判定ある - 名無しさん 2016-08-05 16 57 11 こいつのサイコ数少ないすぎるけどその程度くらいの機体ですか? - 名無しさん 2016-08-05 11 33 03 君の言い分を正しいとするも百式は産廃でアレックスはSランということだがよろしいか - 名無しさん 2016-08-05 11 53 53 こいつのサイコが少ないんじゃなくて最近の素材要求数が多いだけだよ こいつのサイコぐらいが普通の量だと思う - 名無しさん 2016-08-05 17 00 29 特殊1の盾メガ粒子砲ってガード判定は射撃のみ?何か格闘も弾いてる気がするんだけど、気のせい?それともラグ? - 名無しさん 2016-08-05 08 43 49 俺も一回そんな事があった気がしたがなかなか試せないからわからない、大抵格闘当たる前にダウン奪っちゃうし - 名無しさん 2016-08-05 08 48 00 ゲーム始めたばかりだけど味方と行動して弾ばらまきつつ盾メガ粒子砲で支援を詰めるとかなり安定する - 名無しさん 2016-08-05 04 02 26 途中送信してしまった…まだ機動1だけどチームプレイ意識しないとやられるから個人的に楽しいw - 名無しさん 2016-08-05 04 03 51 ちょっと距離開くとメイン全然当たらねぇ…w - 名無しさん 2016-08-05 01 55 42 マニュアル性能によっては拠点破壊もいけそうですね - 名無しさん 2016-08-04 21 53 34 マニュアル時に全弾撃ち切りのようだね GP01並の連射力なら夢じゃない - 名無しさん 2016-08-05 01 31 58 ペイントしたらギュネイ機かクェス機かわからないよねw - 名無しさん 2016-08-04 21 51 10 ギュネイは、そのままでクェスだけギュネイカラーに変えて二人で行動してたら結構相手を惑わせれそう。 - 名無しさん 2016-08-04 22 05 05 見比べてみたら頭部の形状が少し異なるのな。でも味方ならまだしも敵を戦闘中にじっくり見る暇なんざないしパッと見じゃ武器以外で見分けをつかせる方法ないから戦術として有効そうだなぁ - 名無しさん 2016-08-04 22 16 55 ぶっちゃけ、ペイント機能があるから、基本はミニマップのナンバーで判別してると思うの。 - 名無しさん 2016-08-05 02 04 27 ミニマップの番号と一覧表から相手と接触する前に機体割り出すからあんまし関係ないな - 名無しさん 2016-08-05 04 18 14 とりあえず開発強化できたけど、掃討プライム銅が必要みたいですね - 名無しさん 2016-08-04 19 30 51 マジかよ・・・今のうちにやっておくか - 名無しさん 2016-08-04 20 15 34 掃討プライム稼ごうと思うと第3ボーナスは捨てなきゃならないんだよな… - 名無しさん 2016-08-04 20 31 25 第三なんかどうせでねーよ。変に踊らされるより割りきって堅実に行った方が無駄も後悔もない。 - 名無しさん 2016-08-04 22 22 24 20戦以上やっても手に入らん、ちなみにコストは600です。 - 名無しさん 2016-08-04 19 21 50 紹介動画見てたら、特殊1でガード判定残しながら攻撃してるように見えたけどどうなんやろ? - 名無しさん 2016-08-04 19 17 08 タックル100って未編集だよね…? - 名無しさん 2016-08-04 19 03 43 何でサンタコスなの? - 名無しさん 2016-08-04 19 00 35 元々シャア用ですから - 名無しさん 2016-08-04 19 04 17 赤白カラーがってこと?これはクエス専用機カラーなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-04 19 04 48 元々はシャアの予備機だったのがクェスにあてがわれたのよ。シャア専用機になるはずだったけどシャアの操縦に機体がついていけず、結局ヤクトは予備機とされてより高性能なサザビーが新規開発されることになった - 名無しさん 2016-08-04 23 00 24 俺、lv5にできたら袖付きカラーに塗るんだ・・・設計図でないけどな - 名無しさん 2016-08-04 18 04 12 袖付きのってガトリングだったっけ?もしかしたらギュネイ機の方がいいかも?(元はクェス機だけども) - 名無しさん 2016-08-04 23 13 59 袖付きはクエス機と同じですがな。武装も同じ。カラー違うだけ - 名無しさん 2016-08-05 01 03 37 嘘書くなちゃんと調べてからかけ。『 クェス機のその後:OVA版『機動戦士ガンダムUC』episode 7では、「袖付き」仕様に改修された機体が登場。かつてのクェス機が流用。ファンネルも破損した分が補充されず、使用可能な物が左肩の2基のみとなっており、袖付きの懐事情を垣間見ることが出来る。携行火器も指揮官機ギラ・ドーガ用のビーム・マシンガンとなっている。』 - 名無しさん 2016-08-05 11 31 09 サイコフレームは50個手元にあるけど、この後に参加予定のνガンダムやサザビーの事考えるとヤクトドーガはフル強化に踏み切れない。残念 - 名無しさん 2016-08-04 17 24 28 ねえ - 名無しさん 2016-08-04 17 37 29 ねえこっちのバトオペには2000で40個備蓄キャンペーンとかあるの? - 名無しさん 2016-08-04 17 38 09 あるぞ キャンペーンで40個:1,944円 あとこういう内容は掲示板(雑談)に書いてくれ - 名無しさん 2016-08-04 17 47 10 あるよ。そのキャンペーンとは別に、3000円で備蓄60個もやってるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 17 49 26 サイコフレーム云々以前に設計図が出ね~ - 名無しさん 2016-08-05 11 38 40 高ゲイン8回程度じゃあ一枚しかでない酷い出現率だ - 名無しさん 2016-08-04 17 19 49 3週間もあるから確率絞ってるんじゃね?とはいえさっきペイント済みのこいつ見かけたけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 31 00 早く仕事終わらないかなー。家帰ってヤクトドーガの設計図集めねばねば - 名無しさん 2016-08-04 17 06 15 あとは強化に掃討プライムいるのかどうかが気がかりだ - 名無しさん 2016-08-04 16 28 38 4連メガ粒子砲は半端な弾数してるし押しっぱで連射できるのかな?ダウン値によってはエグい火力してそう - 名無しさん 2016-08-04 16 19 36 ギュネイよりクSの方が強そうだね - 名無しさん 2016-08-04 15 57 48 クェス機はよろけ取るのが大変かも。ファンネル上手く使えば1号機程ではないかもしれんけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 50 19 ブースト量の数値、公式サイトだと114だけどゲーム内だと115なのよね。 - 名無しさん 2016-08-04 15 39 07 必要枚数7枚っぽいな - 名無しさん 2016-08-04 15 01 26 この子があればキュベレイマークIIいらんやん - 名無しさん 2016-08-04 14 33 39 キュベレイ自体いらなくなるお - 名無しさん 2016-08-04 15 07 45 出たときからいらない子では・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 24 58 シールドビームにガード判定があるのかが気になる - 名無しさん 2016-08-04 14 17 08 紹介動画観れば分かるけどあるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 14 22 58 やっぱりあったか。画質が悪くてうまく見えなかったんだ、サンキュー - 名無しさん 2016-08-04 14 31 51 ビーマシ ファンネル射出 ファンネル射出一斉 シールドからビーム砲 - 名無しさん 2016-08-04 14 15 22 やっぱりサザビーとニューガンダム来るんだね!!!!!!備蓄課金する予定だが最大99個で40個の時2000円のキャンぺこっちもあるっけ?6000円分の備蓄で足りるかな?2倍ポイント前提で高ゲインと普通出撃はどっちがポイント稼げるのかな? - 名無しさん 2016-08-04 14 10 07 これ乗ってる時は実践の空気感じてるだけでいいの? - 名無しさん 2016-08-03 17 13 24 実戦 - 名無しさん 2016-08-03 17 13 35 クェスだけな - 名無しさん 2016-08-03 17 20 00 調べてみたらヤクト・ドーガは武器をいろいろ持ってるみたいだけど、その中から4個だと何が来るんだろ。 - 名無しさん 2016-08-03 16 59 27 ギュネイ機ならPVでキュベレイのサブ・ファンネル(射出)っぽい攻撃はしてた - 名無しさん 2016-08-03 17 07 44 情報ありがとう。wikiをみたらミサイルやメガ粒子砲があったからあとの枠はそこら辺かな。あるいはとりあえずいれとく的な感じの回避とかか。 - 名無しさん 2016-08-03 17 23 13 武装豊富だから回避入れる隙間はないんじゃないかな。メイン:メガガトリングガン、サブ:4連装メガ粒子砲、特メイン:ファンネル一斉射撃、特サブ:ミサイルとかじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 22 25 23 下の方のサイコ充絶対ウソだろwお前の理屈だと言っている!いつからここは見栄張り合戦になったと聞いている! - 名無しさん 2016-08-02 09 54 49 ランクマで毎回プラチナ取ってたら普通にあり得るけどな。ユニイベだって毎週末やってたし。週末は旬のイベントパーツが出ずにサイコフレームばっか出てウザいくらい。俺もシナだけ機動2にして残り90↑あるし持て余してる人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 15 11 嘘ではないよね(笑)ランクマ課金してやってればそのぐらいは貯まる。復刻イベでも落ちるしね。 - 名無しさん 2016-08-02 14 32 15 無課金だけど45あるぞ 1回もつかってないだけだが - 名無しさん 2016-08-02 16 30 38 ほとんど無課金だけどムバもサイコも70個以上あるぞほかも40個以上 好きな機体や乗りこなせそうな機体が少ないとただただたまるよ - 名無しさん 2016-08-03 15 00 25 下の方 - 名無しさん 2016-08-02 09 52 41 次のマッチはνガンダムとサザビーだなw何気に1年立つし素材とか大量にばらまいてほしいw - 名無しさん 2016-08-02 00 54 25 せやね、今回のキャンペーン2体同時に来るしランクマッチもνとサザビーなら尚のことサイコフレーム大量消費やしね - 名無しさん 2016-08-02 08 20 18 楽しみですね - ポパイ 2016-08-01 21 19 44 強化パーツがまたアポジじゃないことを祈る・・・ - 名無しさん 2016-08-01 17 36 28 逆にアポジがいい、なんせ大量に余っている そういう人が多いみたい - 名無しさん 2016-08-01 17 42 57 サイコフレームだから大丈夫 - 名無しさん 2016-08-01 18 03 05 ギュネイ共々サイコフレームですよー。PS4のイベントリストで確認しました - 名無しさん 2016-08-01 18 03 55 あっそうなんですかよかった(*´▽`*)サイコフレームが70個程余ってるからやっと消化できる - 名無しさん 2016-08-01 18 36 33 は?どんなプレイングしてるの?まだ29個で強化に1度も使ってないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-01 20 53 51 1. - 名無しさん 2016-08-01 21 04 39 ユニコーンは作ったけどLV1のまま、シナンジュは機動2にしてそれ以降はランクマッチやデイリー、復刻でドロップしたり手に入れたり等 - 名無しさん 2016-08-01 21 05 51 自分はユニフル強化シナ機1で90個以上持て余してる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 01 28 42 29個しか無いとかwww - 名無しさん 2016-08-02 14 34 06 サイコフレームかぁーーーー[涙] - 名無しさん 2016-08-02 01 24 43 シナンジュとユニコーンMAXにしちゃったからスッカラカン - 名無しさん 2016-08-02 01 26 37 次のランクマで稼げるから大丈夫じゃ おまけ程度だけどドロップもあるだろうし - 名無しさん 2016-08-02 16 39 26
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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うほうほ - 名無しさん (2019-09-24 15 44 35) 機動Ⅳ作れて嬉しい...嬉しい - 名無しさん (2018-12-21 14 12 13) わかるよ・・・何も言うな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 41 25) 小説版のシナンジュの謎オーラはフロンタル(シャア)が発してる思念であって、NT-Dやバイオセンサーみたいに機体に備え付けられてるものじゃないから覚醒は難しいんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-21 13 35 37) Hi-νにサイコフレーム共振っていうのが付いてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 20 22 58) 650最強!と言いたいところだが、壊れに片足突っ込んでるトラバニとライトニングがいたか… - 名無しさん (2018-11-15 15 15 18) 最も使いやすい機体ではある、最易といったとこか - 名無しさん (2018-11-18 18 56 24) こんなくだらねぇ修正で嬉しいか?オレは嫌だね・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14 22 31) 次のアプデで復刻確実か 上方してほしいと言えばしてほしいんだけど、変にいじるとまたぶっ壊れなる かと言って何もないと正直しんどい さぁてどうなることやら… - 名無しさん (2018-11-13 15 10 06) バランス取れてる機体だしなぁ… あるとすれば前格アーマーとか横格打ち上げ、全体的なステ調整とかかな。射撃武装に関してはこれ以上強くなるとヤバそう - 名無しさん (2018-11-13 21 41 56) 今日久々に乗ったけど予測射撃完了、めっちゃ遅くない?さっき乗ったライザーより遅くてビビった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 24 19) バズの射程とバルカンの弾数はアッパー入っていいやろ。銃口補正とか誘導とか壊れに繋がりやすいとこさえ弄らなきゃへーきへーき。 - 名無しさん (2018-11-13 22 56 51) 他の機体もそうなんだけどもっと後のタイミングで参戦したら特殊2は使いきりの特殊移動3回で使いきったらパージって感じになってたのかね。あとビームライフルの音もせめてサザビーと同じ音にしてほしかったよな。 - 名無しさん (2018-10-31 11 54 36) どちらかと言うと特殊移動はリロード式で、スティック押し込みorN特2でパージがいいな - 名無しさん (2018-10-31 12 40 23) もう、ビミョーな機体に成り下がったな。 - 名無しさん (2018-10-19 18 51 16) 強いけど面白味がない。運命と並んで700の基準みたいな機体なんだけど、特殊な武装がタンクくらいしかないのがな - 名無しさん (2018-10-19 20 08 22) 高性能なBRバルカンバズ回避。シンプルに強いんだけどね。やれること増えた最近の追加機体触った後だと初期の機体は物足りなさがすごい - 名無しさん (2018-10-21 00 07 47) シナンジュ(格闘仕様)とか実装されないかな… メイン威力低めのBR、下メインカウンター、サブバルカン、特1一発よろけグレネードランチャー、特2特殊移動、横特2ギスII回避、スティック押し込み特2で急降下、一定以上ダメージ与えると一定時間自動回避付与みたいな - 名無しさん (2018-10-21 00 44 47) ちょっと待って!特殊格闘が入ってないやん! - 名無しさん (2018-10-21 00 54 19) 前特1で威力350単発強制ダウンのガー不ライダーキックとかどう? - 名無しさん (2018-10-21 09 28 32) 0096のOPで使ってる連結アックスを忘れないで・・・ - 名無しさん (2018-10-21 09 36 46) N格 強判定のビームアックス横薙ぎからシールド突き刺し、前格 連結アックスグルグルして突進(射撃ガード)→横薙ぎ、横格 回り込んで肘打ち(よろけ)、下格 急上昇→突進(アーマー)して切り抜ける - 名無しさん (2018-10-21 10 13 39) 小説版を出そう。PSでサイコフィールド的なオーラが出て性能アップ。具体的にはユニコーン2体を圧倒できる位に。 - 名無しさん (2018-10-21 15 33 06) それならノルンよりちょっと弱いくらいだし普通だな!(錯乱) - 名無しさん (2018-10-21 18 03 43) シナンジュさんは機体スキルで小説版のサイコフィールドのアレつければいいよ - 名無しさん (2018-10-03 06 35 38) プログラム的にはノルンの流用で紫色になるとか - 名無しさん (2018-10-15 07 07 39) カウンターに次いでオート回避まで出たから、敵に向かって高速で距離詰めつつ、射撃武装に対してカウンターで飛び撃ちする武装欲しい。飛び撃ちしながら敵に向かうスピードは一切落ちないとかそんな感じで。 - ただの妄想 (2018-10-02 20 45 40) それチート過ぎないか…ノーリスクで距離詰めれて迎撃も不可能とか - 名無しさん (2018-10-02 20 48 52) 格闘「…」 てかエピオンとかマグナムの特殊移動も迎撃できないようなもんだしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-10-02 21 15 16) ガードダッシュ同様タックルや格闘では潰せるならいいかなと - 木主 (2018-10-03 06 07 48) 将来はレベル解放とともにバズーカの射程が450mになるのか コスト400ごときバズが450mあるんだからコスト700も450mあっても不思議ではない - 名無しさん (2018-09-29 12 49 43) ドムとシナンジュのバズを比べる時点でお察し、何を考えてらっしゃるのか俺には全く持って分からない。 - 名無しさん (2018-09-29 13 17 16) 横から、何を察したか知らんがザクBのことだと思う - 名無しさん (2018-09-29 15 01 43) なん…だと…?コスト400の射程450のバズと言えばドムしかいないと思ってたらB型で新しく追加されたのか...。勘違いして申し訳ない。でもそれでもシナンジュバズが450mになることはないと思うんご。 - 名無しさん (2018-09-29 17 49 17) でも、シナンジュってビームライフルにバズーカ接続して強力なバズーカ撃ってなかったっけ?それなら500くらいあってもいいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-01 14 06 56) バズーカ2発消費、リロード時間増えるとかならありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-02 00 26 11) 何でプレイしてないゲームのwiki見てわざわざ煽るん? - 名無しさん (2018-09-29 23 51 12) 普通にプレイしてるんだが、新機体の武装の射程まで確認してなかったから勘違いしただけでしっかりと謝ったやん?確かに煽ったのは俺が悪いかもしれんけどなぜわざわざ根拠の無いことで蒸し返すの?どこから俺がプレイしてないと分かるのか...画面の向こう側でも見えてるの?見えてたら俺がプレイしてるってわかるはずなんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-09-30 00 22 17) よく調べずに煽るような書き込みをした小木も悪いけど謝ってんのに噛みついてる小枝2も大概だぞ - 名無しさん (2018-09-30 08 50 13) 映画公開記念イベントでスタインきてほしい。シナンジュとの差別化で特1特2に回避と特殊移動ついた超高機動機体にしてほしい - 名無しさん (2018-09-21 19 57 42) スタインかっこいいし出てほしいよな、ついでにフェネクスもお願いします… - 名無しさん (2018-09-21 20 06 21) これ弱いだの強化しろって言う奴はバルカン撃ってないだろ - 名無しさん (2018-09-11 12 41 53) シナンジュ1000回以上つかって勝利65%前後だけどバルカンいらん。バルカンより簡単によろけが取れる武装が楽で実用的だ。バルカンは射程短くて当たり判定悪くて高機動機体相手だとほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-21 20 05 58) 俺はよろけ武装よりバルカン派だわ。よろけ武装はタイマンじゃ対策されて当たらないやつがほとんどだからバルカンのほうが戦いやすいし高機動機相手でもギス以外なら軸合わせたりすれば普通に当てられるし。まぁ人それぞれやな。 - 名無しさん (2018-09-21 20 12 43) レベル7でも機体重い。機体スキル無いし武装貧弱なんだからもっと強くしろよ - 名無しさん (2018-09-07 23 45 19) いや、貧弱どころか優秀な武装しかないやん… - 名無しさん (2018-09-08 00 54 20) 真面目にどれが貧弱なのか具体的に教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 02 06 58) 武装の性能自体は悪くないけど、所詮BRバルカンバズーカなんて歩行スピード速い機体なら左右に体動かしてるだけで避けられるからな...中継戦も別に強くないし、機動力も700コスト上位じゃないのに体デカイし、現状こいつ使うなら別の機体使う方がいい。 - 名無しさん (2018-09-08 02 11 41) 中継戦とかコイツアホみたいに強いぞ。デカいおかげで遮蔽越しバズバルカンできるし、タンク付いてると相手が中継に入りたがらないからな。現状はコイツ使うならノルンでいいけど、ノルン修正さえされれば存在価値はいくらでもある - 名無しさん (2018-09-08 14 32 53) 横からだけど、中継戦はアホみたいには強くないんじゃないかな。普通にファンネル系の武装やらzzのミサイルやら当たり判定の大きい一発よろけ持ちの方が厄介だと思う。それとシナ使ってて遮蔽物越しにBR食らったことがあるんで、こっちも中継戦では微妙に不利な部分があるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 27 56) 普通の機体がそいつらと戦うならそうだな。シナはファンネル系やらミサイルを避けながら反撃できる。ZZとかファンネル持ちみたいな大半の機体に圧倒的に強いんじゃなくて、コイツはどの機体にも苦手なく戦える強さだな。広範囲な一発よろけが厄介なのは同意 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 23) 高性能メインのおかげで中距離の撃ち合いめっちゃ強いのに他の機体で良いとはならんやろ。中継戦もパージでプレッシャー与えながら戦えるっていう唯一無二の強み持ってるし。 - 名無しさん (2018-09-08 15 10 39) ライバル関係のフルコーンとノルンが武装、機体スキル、スペック全て上回ってきたから、俺の愛機シナンジュも強化よろしく。 - 名無しさん (2018-08-26 09 17 45) 隠れ拠点キラー パージと覚醒でメイン撃ちまくれるし、弾切れしたら格闘すればいい 補正も判定も格闘機と同等 回避があるから釣り能力は高い シナンジュで拠点攻撃する人少ないから警戒も薄い オススメです - 名無しさん (2018-08-17 17 17 28) いや、別に隠れてないで。拠点破壊する暇あったら中継とか取れやって思うだけ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 12 34) 最近バズが面白い程当たるようになってるのですが、こっそり上方修正あったのですかね? - 名無しさん (2018-06-26 10 50 44) タンクパージがまだ残っている状態で格闘しなきゃいけないエピオンが哀れだわ うまくいけばタンクでよろけたところにマニュ撃って相手は瀕死(or即死) オレがエピオンの立場だったら会いたくない - 名無しさん (2018-04-30 23 42 10) そこはエピオン側の駆け引きよ。下メインでさっさと寝かせるとか特2で接近してなにもしないとか。まぁ、どんな機体にもゲームバランス保つために苦手機体は必要だわな - 名無しさん (2018-06-25 07 48 48) 昨今の格闘機ブームに於いてタンクが有利に働くから使う場面が増えてきた。 - 名無しさん (2018-06-25 09 57 22) 未だに産廃シナバズ避けられないやつらってテトラ砲どう思ってるんやろか - 名無しさん (2018-04-07 10 43 36) 産廃シナバズとかいつの話をしてるんですかねぇ… - 名無しさん (2018-04-07 12 55 15) テトラの方がアホみたいにノンチャ2発連射してくるから避けやすいでしょ - 名無しさん (2018-06-25 05 13 22) ガーベラ・テトラ見てて思った。回避とバズーカ元に戻してくれ - 名無しさん (2018-04-01 15 17 34) クソゲーの再来はいらん - 名無しさん (2018-04-01 15 41 29) いや、回避は戻せ。なんでこいつだけ9秒なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 18 34 47) 3発あるからだろ - 名無しさん (2018-04-01 18 40 51) は?ストフリも3発あるのに8秒なんですけどw - 名無しさん (2018-04-01 18 50 36) ストフリより装甲あるからじゃね? - 名無しさん (2018-04-01 19 49 56) その代わりストフリより瞬間火力ないけどな・・・ - 名無しさん (2018-04-01 20 16 53) その代わりストフリより装甲あるけどな・・・ バズ撃って回避してりゃ相手が落ちてた時代に戻せとか強機体厨もいいとこだぞ… - 名無しさん (2018-04-01 22 55 03) 猛威を振るった罰だろ(適当) - 名無しさん (2018-04-01 19 19 51) 適当が正しく使われているだと!? - 名無しさん (2018-04-01 19 51 07) まさか今の性能で満足してないのか…? - 名無しさん (2018-04-01 18 42 11) 満足?今騒がれる強機体が同じく下方されたら満足かな シナは回避とバズーカやられたから2武装は下方で満足 下方しないと相手出来る出来ないじゃない同じ苦しみを味わってほしい - 名無しさん (2018-04-02 01 05 33) 産廃時代のシナ使ってた自分はシナ戻さなくていい。ガーベラの特1は下方必要だけど。(弱機体俺ツエー厨) - 名無しさん (2018-04-07 11 13 05) この子乗る時に、皆さんマスタリーシートは何に振りますか? - 名無しさん (2018-03-24 09 42 29) ごっそり赤に振る。それで与ダメ稼ぎつつタイミング見て拠点狙うのが1番勝率高かったからな。中継踏んでくれるって分かってる味方がいるなら赤緑で出るけど、野良は中継踏まないから1人で踏んでてもどうせ敵に中継から追い出されるので緑に振るの無駄って結論に至った。 - 名無しさん (2018-03-24 19 59 48) なるほど - 名無しさん (2018-03-25 09 13 24) ダメなシナ乗りの香りがする - 名無しさん (2018-04-07 12 00 45) 枚数不利中の前格がそこそこ便利だという事に気づいた。パージ後は格闘も強いしな。サッカー部はまずジャスガなんてして来ないし - 名無しさん 2018-03-13 14 45 06 スタイン来ると思う? - 名無しさん 2018-03-10 22 08 53 マイナー過ぎるしないと思う。人気機体しか出てないぞこのゲーム・・・ - 名無しさん 2018-03-10 22 17 53 リーオーを出したこともあるからワンチャンあるかもよ - 名無しさん (2018-03-25 00 17 13) 中継戦ほんとに弱いな・・・ - 名無しさん 2018-02-25 16 03 46 中継3振ってガン待ちかバルカン撒こうね - 名無しさん 2018-02-26 10 36 29 そう思うのはお前さんがサブを使わないからだ。基本を忘れた愚か者め - 名無しさん 2018-03-10 22 17 20 いやー やっぱり回避のリロ増加痛いな - 名無しさん 2018-02-18 12 56 01 こいつのバズって普通に横に走っているだけで当たらなくなったんだけどそんなに大きな修正された?弾速遅いし、誘導もされなくなった? - 名無しさん 2018-02-04 11 05 32 元から横に対する誘導は強くないから真横に移動してる普通サイズ以下の敵には当たらなかったよ 発生鈍化と硬直長くなっただけでバズの弾自体は変更なしのはず - 名無しさん 2018-02-04 21 16 53 俺も歩いてる敵に当たらなかった・・・当たらないんだ・・・・敵のは当たるのに・・・ - 名無しさん 2018-02-23 12 43 46 ここで聞いていいものかとも思いましたが質問させてください。どうにもシナンジュの相手するのが苦手なのですが、こういう立ち回りをされると嫌みたいなものはあるでしょうか? - 名無しさん 2018-02-01 21 19 44 個人的には中継戦でタイマン時にガン待ちされると嫌かな。シナ乗ってるならある程度結果出したいけど、中継戦だと微妙に攻め手に欠けるから待たれると時間かかって嫌なのよね。成績には反映されなくなるけど勝ちを考えれば弱い機体で強い機体止めてれば戦果としては+だからね。簡単にやられるよりは仕事したって気にはなれると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-01 21 51 59 されて嫌なことがないのがシナンジュの強み。 強いて言うならインファイター相手だと単発よろけのないシナンジュは距離取らざるを得なくなる。バズのリロ中を狙うといいよ - 名無しさん 2018-02-01 22 11 31 木主が何使ってるかによる。マスラオ、スサノオだと相手に見られてからカウンターダッシュで接近すると、ガーブレと勘違いしてパージする人いたりするから、カウンターダッシュ終わったら速攻後ろに下がるといい。 - 名無しさん 2018-02-04 22 16 08 こいつってどの距離で戦えばいいのかな? いつも準支援機みたいな感じで戦ってしまうんだが - 名無しさん 2018-01-14 17 54 22 中距離と近距離で、味方を援護する感じというか、シナンジュがメインに立つといい...? - 名無しさん 2018-01-14 18 07 15 かゆいところに手を届かせるイメージってこと? - 名無しさん 2018-01-14 23 12 26 ヘイト集めて囮に徹しながら、時々特1やメインで茶々いれるみたいな...。特1以外に選択肢があるのは、ユニコーンみたいな機体がいるからだぜ。PF→マニュ射の方が確殺なのに、わざわざバズ撃たれたら...ねぇ? - 名無しさん 2018-01-14 23 18 22 ふーむなるほど 恥ついでにマスタリーも教えてもらえると助かる - 名無しさん 2018-01-14 23 35 45 お偉いさんが言ってるほど立派なマスタリーじゃないけど...緑はSFS呼び短縮3 他は赤ですね。 - 名無しさん 2018-01-14 23 40 17 緑にはふってないのか~ ありがと! ちょっと試してみる! - 名無しさん 2018-01-15 00 54 06 占拠3振らない事を推奨するようなことをされるとちょっと…占拠3振らずに許されるのは圧倒的な戦果出せる人だけでしょ、中継守ったまま絶対落ちないとかの。 - 名無しさん 2018-01-27 13 30 29 へへ、湧いたら吹っ飛ばせばいいのだよ!ここにエクシアのGNソードがあるだろ?かっこいいでしょ?...これ、上げちゃう - 名無しさん 2018-01-27 13 52 32 上の人は悪くないんや… 俺が変な誤字するから… 上の人は - 名無しさん 2018-02-18 12 51 43 すまんみすった 上の人は青に振ってないっていってるんだ んで緑は中継の短縮3までってことなんや - 名無しさん 2018-02-18 12 53 32 修正前は絵に描いたようなバズブッパーだったけど、バルカン使うようになってから与ダメが1000近く変わってきた。今でも全然戦えるなこれ - 名無しさん 2018-01-14 00 55 32 シナンジュ話題に上がらなくなったなぁ… ってか機体の大きさ的にリロいじらなくてもなんの問題もなかっただろ… - 名無しさん 2018-01-13 14 34 05 バズでゴリ押し出来ないだけでZZに流れってたな、まぁ毎試合一機はいるけどさ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 57 06 いても譲ると酷い成績のやつおおいけどね… バズの硬直ゲルググぐらいにはしようよ… - 名無しさん 2018-01-14 13 53 21 支援機じゃなければ譲らなくていいと思うぞ。同じ機体を使って別次元の成績を見せつける楽しみを覚えろ - 名無しさん 2018-01-14 14 37 38 ありがと! 好きな機体だし譲る事無く使い続けるよ! - 名無しさん 2018-01-14 17 24 41 機動3持ってる人に聞きたい。機動2と比べてどう??どんな動きできる? - 名無しさん 2018-01-07 23 39 36 こいつの機動Ⅲは持ってないから何とも言えんけど、フリーダムの機動Ⅱと機動Ⅲでの違いはダッシュの溜め(?)時間が短いところ。ワゥ..ッワン!みたいな感じのがウワァン!的な勢いになってる。わけわからん。まあ、機動Ⅱであるもっさり感が消えて、火力と機動性が上昇した化け物になるってこと。 - 名無しさん 2018-01-13 15 05 43 機動3実装と同時に機動2の基本性能落とされてないか? 挙動が以前の装甲2くらいもっさりしとるわ - 名無しさん 2017-12-30 20 59 57 最近シナ使ってるけど良機体に乗ってるって認識でいいの? - 名無しさん 2017-12-29 15 00 19 いいと思うで、回避のリロ重くなったし、バズも性能でいえば精度以外ゲルバズの方が上だし 明らかに壊れではなくなったな - 名無しさん 2017-12-31 03 12 00 シナンジュはまだ強いわ。隙がちょっと増えたところで何?って感じだろ、はっきり言ってバズーカは弾速がえげつない上に被弾すれば強制ダウンまでさせるのがなぁ。このせいで回避かバズーカ撃ってりゃ多数相手でも渡り合えるし、最悪囮も出来る。メインや他の武装もトップレベルなのにわかってない奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2017-12-29 01 17 47 今回のアップデートはバズーカの弾速下げて、代わりに射程をちょっと伸ばせば良かったと思う。 - 名無しさん 2017-12-29 01 22 10 相手が雑魚ならバズ当たるけどそうじゃなきゃ今のバズ当たる奴は少ないけどね しかもバズでダメとるなら実弾振らなきゃいけないからマニュ射の威力落ちるし - 名無しさん 2017-12-29 01 23 48 今の出が遅くて硬直の長いバズを射ちまくる奴とか、バズの硬直に合わせるの簡単すぎて鴨でしかないわ。 - 名無しさん 2017-12-29 02 03 12 フリーダム使った後にシナ使うとマニュ射から回避までが遅すぎて被弾してしまうわ - 名無しさん 2017-12-28 18 33 29 機動3バッシュ中のバズの威力がヤバすぎるな 味方のシナが、まだ8割以上HPが残っている敵を滅したぞ 900ダメージくらいはいってるな - 名無しさん 2017-12-27 22 12 46 ダメ上限付けてどんな状況でも一発300くらいに修正が必要だな - 名無しさん 2017-12-28 18 22 45 ジンでも300は軽く超えるんだが… - 名無しさん 2017-12-28 18 35 32 インフレ化止めたい気持ちはわかるけど、流石に威力300のライザーソードはねーわ(原作見ながら - 名無しさん 2017-12-28 23 16 25 誰だよ非常に弱いとか評価つけてる奴w - 名無しさん 2017-12-27 18 50 52 ペイントのセンス問われるなこの機体。デスサイズ並みに配色が難しいくて久々にちょっと悩んだわ。スタインカラーは定番過ぎるし(一応思い付かなかったから作ったけど)青に染めるのも個人的には微妙だった。結果として光沢3のグレーにプロペラントタンクとワンポイントに濃い赤を塗って見たが、以前同じペイントのプレイヤーを見た気がするしなぁ。すまんが、みんなの意見を参考にさせてくれ。(ブライト風に) - 名無しさん 2017-12-26 23 07 11 オリジナルの奴だよ - 名無しさん 2017-12-27 11 08 43 自分は水色がメインだけど、ワンポイントで青・紺、腕・太ももは白にしてる。 - 名無しさん 2017-12-27 13 25 43 最終的にνガンダム風に紺と白を織り混ぜたカラーと黄、紺、白でまとめたカラーに染め上げてみた。我ながら結構気に入ったし、しっくり来るぞ。 - 木主 2017-12-28 23 07 14 自分の好きな系統の色で塗ってるわ。どの機体も決まった系統の2~3色で塗ってる - 名無しさん 2018-01-27 13 45 10 バズの強みが薄れたからエルストの方がええわ。 - 名無しさん 2017-12-26 15 10 42 コスト的にな.....機体が良くてもパイロットはいまいちのようだな!ええ!?シナンジュさんよぉ!! - 名無しさん 2017-12-26 15 23 50 現環境だとバズあんま使えないしな。当たる当たらんの話じゃなくて隙がデカすぎる。ライフルの当たり判定デカイからコイツの方がエールより使いやすいけど多少判定低くてもバンバン当てれる玄人はコスパ的にエールの方が良いかもな。 - 名無しさん 2017-12-26 17 10 18 仮にバズーカがなくなってもシナのほうが完全上位互換なんですがそれは - 名無しさん 2017-12-26 16 37 38 シナの方が優れている部分は基礎パラ、メイン射程とバズ位やで。 逆にエルストの方はマニュ連射速度、機動性、ピョン格が挙げられるわ。とてもじゃないが完全上位互換とは言えないしコスト200分も差があるとは到底思えないわ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 47 17 いや、Lv7来た時点でシナが上位。 - 横から 2017-12-27 22 44 58 普通に強機体だよな - 名無しさん 2017-12-25 19 43 12 弱くも無いし壊れでも無い認識だな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 01 40 今のシナバズに対応出来ずに壊れとか言ってるやつはもう辞めた方が良いw正直優秀なのってビームライフルだけやで。回避3リロ9ってコスト格下の自由と同じだしw正直回避はそのままでよかった気がするな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 21 50 wiki内評価見てもわかるように、ほとんどの人が「強い」にしてる これはかなり良い調整だった ってことでしょう - 名無しさん 2017-12-25 20 40 29 正直バズの硬直じゃなくて誘導下げてくれりゃ良かったんだがなあ。硬直増やされてから乱戦でバズが殆ど使えない。使おうものなら自由のサブ食らってマニュで蒸発。 - 名無しさん 2017-12-25 20 45 11 そんなに硬直するか?前が早かったから感じるのかもしれんが - 名無しさん 2017-12-25 20 52 47 ヘタなバズは後出しゲルググバズに潰されるぞ。 - 名無しさん 2017-12-25 21 01 09 分かる。体感的に今のシナバズはガンダムのバズーカと性能変わらん。着々狙っても出が遅すぎて距離が空いてるとステップで簡単に避けられるし、時々変な方向に行く。 - 名無しさん 2017-12-26 01 03 03 まだ壊れとか言ってる人もいるのね。今汎用最強はユニ 自由 ストフリ やで - 名無しさん 2017-12-25 03 05 28 ほんそれ - 名無しさん 2017-12-25 04 00 34 バズブッパマンかな?基本の立ち回りが出来てれば十分強いのに。SEED系とか火力インフレしてるんだから落とすの楽じゃん。挙げた3機で存分に養分になってね - 名無しさん 2017-12-25 06 00 27 誰も弱いとは言ってないけどな。君が言ってる様に火力インフレしてるから実際の所シナのレベル5とストフリのレベル5の装甲値の違いくらいじゃそんなに変わりないレベルまでインフレが進行してる。それなら面積デカイシナの方が実際弱い。 - 名無しさん 2017-12-25 12 54 34 面積デカイってシナってそんなにデブだっけ?てか、それだけの理由でシナのが弱いって凄いな。「基本」が出来てれば木主が挙げた3機が最強でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-25 15 23 37 お前ちゃんと見てるか?俺は別にシナが弱いとは書いてないだろ。ストフリとかの現環境最強と比較したら弱いとか壊れじゃないって書いてるだけで何処にも弱機体だと書いた覚えは無いんだが?因みににサイズで言えばシナはデカイ方に入るよ。少なくともストフリや自由よりは大きい。 - 名無しさん 2017-12-25 19 40 32 そーだね、シナよりスリムで、木主が挙げた3機が汎用機現最強機体なんだよなwほとんど見ない機体が最強とか、強さ基準がイミフすぎるが、きっと木主が正しいんだろうね。良かった良かった - 名無しさん 2017-12-25 20 04 55 シナとかキャンペが来たからよく見るだけで最強ではないだろ。ストフリ←先行入手 自由←面白くない(個人差があります) 君の意見があってるなら、アレックスケンプザクII改が現環境最強になるが、よろしいか? - 名無しさん 2017-12-25 20 13 14 ほとんど見ないって嘘だろwストフリや自由は最近溢れてるしユニも修正入ってからかなり多いぞ!今個人的に1番見るのは自由でその次がストフリ、ZZ、ユニ、ケンプ、ザク2改、シナって感じだけど。まあザクは迷惑民だけどなノーマルだから良いよ。 - 横から 2017-12-25 20 17 05 普通に木主が挙げた3機がZZやゼロ除くなら最強だと思うが異論ある奴いるの? - 名無しさん 2017-12-25 20 35 15 クシャから自慢の羽をもぎもぎしたようなサイズだからな。lv7自由のフルバとか喰らったら溶けるし、ぶっ壊れ武装が無くなって強弱関係なくいい機体になったと思うわ(異論) - 名無しさん 2017-12-25 20 05 52 ユニ最強ってマジで言ってる?デストロイモードのことしかかんがえてないでしょ? - 名無しさん 2017-12-25 08 36 48 レベル7使った事ある? - 名無しさん 2017-12-25 12 49 28 だから?ユニは十分強いけど、ノーマル時の戦闘力の低さを考えたらトップレベルと言うほどじゃない。シナンジュよりユニの方が強いと思ってるなら、木主の腕はお察しレベル。 - 名無しさん 2017-12-25 13 32 06 タイマンなら無論シナが強いが5対5のゲームである以上現環境だとユニのが強いかな。ユニの通常時が弱いって言い切るなら君こそお察しレベルだな。バンシィが弱いって言うなら理解出来るが。 - 名無しさん 2017-12-25 19 37 26 機動2でユニ使ってるけど、格闘振ってくるやつとかただの鴨だよな。通常時でも高威力メイン、ミリ殺し&削りガトがあるし、通常時で戦闘できなくてポンポン落とされる人には申し訳ないが、特2を回しながら戦えれば汎用トップ帯には入ると思うわ。乱戦上位と乱戦&タイマントップの性能を持ってるのに弱いとか正気か疑いたくなる - 名無しさん 2017-12-25 20 21 11 わりぃな、俺はバルカン多用してんだ。ガトコーンとかいう地雷には我慢弱くてなれなくてね。あとガトリングだけ撃ってダウンさせるより、よろけ取ったらマニュ射したほうがいいぞ、ガトなんて火力はいいけどワンパンさせられる程ではないから - 名無しさん 2017-12-25 21 37 00 自由は強機体止まりでは?誰でもお手軽って訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-25 12 28 42 自由はお手軽かなーサブカスりからのマニュで敵はほぼ即死。射程ある分シナバズより使いやすいし。 - 名無しさん 2017-12-25 12 49 00 スカ当たりからマニュ射すればどの機体でも即死級のダメージを与えられるぞ シナンジュはバルカンやタンクパージからのマニュ射がある 横から - 名無しさん 2017-12-25 12 59 22 横からですまんが、フリーダムのサブ1発当てるのとバルカン6発やタンク当てるのだと明らかにフリーダムが楽でしょ - 名無しさん 2017-12-25 13 23 27 スカ当たりだぞ?狙ってできるものではない クリーンヒットするより確率は低い - 名無しさん 2017-12-25 13 30 58 自由のは狙う狙わない関係なしに結構カスるけどな。 - 名無しさん 2017-12-25 13 35 20 使った事ないだろ。当たるときはほとんどカス当たりだよ。 - 名無しさん 2017-12-25 19 42 10 わりい、旧フリーダムから乗ってて搭乗数3000越えなんていえない....! - 横から 2017-12-25 21 39 10 何か起動2乗ってて思ったが、動きが重くなってない?ブースト吹いても前より遅い気がするんだが、こんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-12-24 15 36 16 こういう時こそ下メインと下特1実装でゼネラルレビルに対して売ってた短時間照射とバズ回転させてBRと連結して放つやつ追加するべきでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 45 10 下メインは威力1401発よろけのグレラン。下特1に見た目ハンブラビのサブでナイチンみたいに曲げれるゲロビとかなら面白そうだな。実装されるわけないけどな - 名無しさん 2017-12-23 18 26 34 俺も原作でそれに惚れたから欲しいけど、大きく変えることになるから無理っぽいねぇ・・・(残念だけど - 名無しさん 2017-12-24 01 58 55 武装多い機体は追加しないで別仕様で出せばよくない? - 名無しさん 2017-12-24 02 43 03 シナンジュみたいな機体こそ、既存のものにレバー入れで対応してほしいけどな。ユニとかみたいにフルアーマー版があるわけじゃないんだし。ちょっとした追加武装を再現するためにシナンジュ(小説版)やらシナンジュ・スタインやらネオジオングやらシナンジュのバリエーションで溢れかえるのも嫌だし - 名無しさん 2018-01-27 13 50 20 シナバズの出遅くなったなあ。 - 名無しさん 2017-12-23 12 56 46 だよね。前が早すぎるといわれればそれまでだが、考えて撃たないと駄目になったね - 名無しさん 2017-12-24 01 57 35 機体作って装甲1にしたけど、ここの板見てると使うの躊躇うな。何こそ言われるか分からん…。 - 名無しさん 2017-12-22 23 15 10 シナ使いだけど、装甲1だとキツイと思うよ。ブースト量コストの割に大したことないから(生身時) 援護する感じならいけるかな~ - 名無しさん 2017-12-23 01 49 19 やっぱり機動の方が扱い易いですかね。 - 木主 2017-12-23 06 08 23 というか装甲も機動も2からが本番、1なら人によるけど機動のがマシかもね - 名無しさん 2018-01-27 13 46 11 全然プランが落ちない。悲しい - 名無しさん 2017-12-22 03 42 09 回避のリロード延長地味につらい バズは当たる時は当たるから変わったのかよく分からん - 名無しさん 2017-12-22 01 02 13 同意 感覚がずれるw - 名無しさん 2017-12-22 02 16 48 シナンジュ乗りバズブッパの下手くそだけど与ダメ変わらん。これで壊れと言われないなら万々歳です。 - 名無しさん 2017-12-21 19 28 46 ここの住民チョロいよ バズがちょっと当たりにくくなっただけで、「もう壊れじゃない」とか言い出す 壊れ要素はそれだけじゃないんだよな~ - 名無しさん 2017-12-21 20 16 35 しなんじゅ乗って与ダメ3桁のゴミは今すぐアンストしろ。 このゲーム向いてねえよ - 名無しさん 2017-12-21 20 31 11 すいません愚痴板と間違えました。 - 名無しさん 2017-12-21 20 33 38 ん? バズ以外で壊れ要素あるの? - 名無しさん 2017-12-21 20 50 10 ぶっ壊れ武装がない代わりに武装全部が優秀で噛み合ってるからぶっ壊れにも抵抗できるぶっ壊れ一歩手前の強機体だゾ - 名無しさん 2017-12-22 20 56 17 どんな相手にも立ち回れるってのは強みだよね。それだけで壊れ扱いされるのは違和感があるが - 名無しさん 2017-12-22 21 22 31 言ってんのは許されたがってる強厨なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 50 37 nanndakoitsu - 名無しさん 2017-12-22 02 17 04 目立った弱点がないうえに各武装が最高峰に性能 バズは当てにくくなったというより、当てやすさが並になっただけ 硬直とかに合わせて撃つば普通に当たる それでいて高火力、機動3と合わせればとんでもない火力になる 壊れではなくなったけど、限りなく壊れに近い強機体って感じ - 名無しさん 2017-12-22 22 31 20 修正で気兼ねなく乗れる。楽しいなぁ。(自由律俳句) - 名無しさん 2017-12-21 19 03 43 そういえばレベル7にできた人居る?使った感じを聞いてみたい。 アプデでシナは機動の方が運用しやすいと感じたんだよね。 - 名無しさん 2017-12-21 10 48 19 装甲だと特にバズが当たらなくなったねw まあぶっぱ強機体厨が消えてくれるのはありがたいが - 名無しさん 2017-12-21 10 44 21 この程度の調整じゃあ弱体化とは言えないな 弱体化するんだったら、クアンタみたいにゴッソリやらなきゃ意味がない - 名無しさん 2017-12-20 16 48 39 いや、ぶっ壊れから強機体ポジになったんだからいいでしょ・・・今のシナンジュは腕のないプレイヤーが乗ってもそこまで与ダメ取れないし、いい調整だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-21 03 24 08 ほんまそれ まあ木主は愚痴りたいだけでしょ - 名無しさん 2017-12-21 10 44 59 みんな運営に対して結構あまいんだね 強機体ならok? いやいや、本来ならコスト相応レベルまで下げるべきでしょ 高望みしすぎかな? - 木主 2017-12-21 13 17 21 万人が認めるコスト相応って何だろうか。結論付くとは到底思えんのだが - 名無しさん 2017-12-21 14 08 21 使用率が突出しない事かな。 - 名無しさん 2017-12-22 10 47 32 万人が認めるコスト相応は絶対に答え出ないですね。価値観が全プレーヤー一緒じゃない限り - 名無しさん 2017-12-22 20 52 43 シナンジュみたいなシンプルな武装の機体を、これ以上弱体化させると一気に雑魚になるから駄目です。 - 名無しさん 2017-12-21 15 23 08 弱体化じゃないよ、調整だよw - 名無しさん 2017-12-21 19 01 25 いい加減クアンタを例に出すのやめたら?シナ板までクアンタ板みたいにしたいの? - 名無しさん 2017-12-21 20 02 11 修正箇所間違ってるだろ、避けた後に当たるバズーカを修正してほしかったのにそこじゃねぇわ… - 名無しさん 2017-12-20 09 04 09 お前さんがバズの避け方を間違ってるだけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 11 27 50 バズ射たれる前にステップして避けてない? - 名無しさん 2017-12-21 15 26 33 使った感じ変わらんな。相変わらず壊れだと思うが - 名無しさん 2017-12-20 02 39 05 さて次はストフリ だな - 名無しさん 2017-12-20 00 50 49 ストフリの調整....メインの弾数を10から12へ。弾数24から30にNサブの威力を25から30。射出の威力を40から80に、特1を修正後フリーダムぐらいでどうよ!(謎の煽り - 名無しさん 2017-12-20 21 30 04 いいぞ!その代わりHP10な! - 名無しさん 2017-12-20 22 16 46 エウデッデwwwアッwwドゥッwwドゥワドゥワww - 名無しさん 2017-12-20 23 19 25 ま、最悪インビンジブルが役に立つ未来が見えるけど...インビンジブルだよね - 名無しさん 2017-12-20 23 20 06 インビンシブル(無敵),インビジブル(目に見えない) - 名無しさん 2017-12-21 00 09 47 修正初日で「雑魚にされたのはお前らのせいだから捨てゲする」に巡り合う、悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-12-19 20 44 57 顔真っ赤で自虐聞かされるのは悲しいよな…だって、「(僕が)雑魚に(戻)されたのはお前らの(強さ)のせいだから」って事だもんな…… - 名無しさん 2017-12-19 20 56 30 レベル7来たし、まだ上位なのに雑魚まで落ちるんや。どんだけ強化人間されてるんやろ(機体に) - 名無しさん 2017-12-19 21 07 22 バズゴリ押しができなくなっただけで、メインと回避3は健在だから普通に強い - 名無しさん 2017-12-19 20 40 19 同意 そのバズも接地や硬直に合わせればちゃんと当たるし、威力はそのまんま コスト相応ではないのは確実 - 名無しさん 2017-12-19 21 05 42 まあBRもバルカンもバズも回避も優秀で、強いのは間違いないけど、コスト相応の範囲は出ないんじゃね? 言ってしまえばそれらだけしか無いんだし - 名無しさん 2017-12-19 23 30 14 に合わせれば、とか射撃ってそういうもんじゃんw そういう使い方してる人がこの弱体化の影響あまり受けないだけで、至近距離じゃなきゃ見てからブロックできるほど撃つ動作遅くなったからね。まぁコスト相応・不相応は自分の腕と主観によるからね、何とも言えんw - 名無しさん 2017-12-20 05 20 55 俺はバズブッパに当たる下手くそだったもんで、今回の修正に大満足。これで壊れの居ない環境になったな… - 名無しさん 2017-12-19 20 38 22 ストフリが居るけどな。 - 名無しさん 2017-12-20 00 34 23 お前マジで言ってんのかそれ - 名無しさん 2017-12-20 02 51 25 まあ強かったからな…。…でも弱体化か…。ZZ系のブッパがまた流行るんだろうな…。どうせなら他の高コストを上げてほしかった。 - 名無しさん 2017-12-19 19 04 54 ZZぶっぱの方が何倍も害悪だよなw - 名無しさん 2017-12-20 02 50 45 何回か戦ったけどバズブッパマンはマジで - 名無しさん 2017-12-19 16 44 57 ミスった。乗り換えた方がいいかもしれん。前に比べてほとんど当たらなくなってる - 名無しさん 2017-12-19 16 51 16 ゲルググに一方的に負けたんですがそれは・・・ - 名無しさん 2017-12-19 18 06 51 FAZZナーフ時に素ZZはそのままだったから、無くはない……のかも。 - 名無しさん 2017-12-19 18 21 47 シナンジュの修正は妥当だな。壊れから強機体に落ち着いた感じだと思う。なぜか乗る人少なくなったけど - 名無しさん 2017-12-19 16 39 31 もう乗ってもええか...? - 名無しさん 2017-12-19 16 05 31 わいも封印してたけど壊れじゃなくなったと仮定して乗り始めた。弱機体時代は強化できてなくて乗れず、復刻来てこれで乗れるように!と思ったらぶっ壊れになって乗れず…待ちに待ったぜ、本当に - 名無しさん 2017-12-19 16 33 19 バズの修正重要なのは誘導と弾速だと思ってたのは俺だけなん? 硬直増えても当たるのはだめじゃないかな。(ブッパマンのはもともと当たらんが・・) - 名無しさん 2017-12-19 15 56 47 弾速に関しては言うほど特別速いわけではなかったよ、修正前にカスマで並んでバズ撃って壁への着弾まで見た感じ。ただ明らかに発生が早かったんだが、今回修正されたんよね。どうなっただろうか - 名無しさん 2017-12-19 16 02 57 使ってみてが、シナバズの修正は全然問題ないが回避のリロ時間延長は結構来るわ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 43 13 8秒から9秒になったね 正直誤差レベル - 名無しさん 2017-12-19 14 48 45 あざーす! - 青2 2017-12-19 14 49 30 久々に乗ってみたけど、バズは兎も角回避の1秒は結構重い。弱体メインなのは仕方ないけど、マニュ射の連射間隔短くするとか(エールやフリーダムより遅い程度で)強化の部分有っても良かったなとは思う - 名無しさん 2017-12-20 08 29 16 何秒になったんだろう?もう確認した人いるかなー - 名無しさん 2017-12-19 14 48 58 まぁでも、個人的には、今回の運営のバランス調整はうまくやったかな。ブッパマンはちょっと使いづらくなったけど、慣れてるシナ乗りは何も問題なし! - 名無しさん 2017-12-19 15 03 26 喜べ少年よ。君の願いはようやく叶う(昨日ex使って強化すると発言していた方復刻来ましたよ!!) - 名無しさん 2017-12-19 14 42 13 シナバズに当たる奴が下手だのゴミだの言ってた奴ら…シナバズが下方修正の対象だったじゃねーか!これに懲りたら誹謗中傷は辞めましょう。まずは謝罪からだ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 28 57 さっき使ってきたけど、それでもシナンジュ強いじゃん?バズに頼りきった奴は乗り換えるかもね。ってか謝罪ってなに?意味わからん - 名無しさん 2017-12-19 14 39 57 青枝1の立ち位置の方がわからん - 名無しさん 2017-12-19 14 48 04 シナンジュ壊れって聞くけど俺には手に合わんようだ。与ダメがシャイニングより低い - 名無しさん 2017-12-18 16 34 19 機動2を30回乗れば与5000がほぼ安定して出るようになるさ。 - 名無しさん 2017-12-19 01 47 10 勝った時の喜びは無に等しいがな。勝って当たり前だから。。。 - 名無しさん 2017-12-19 01 48 30 玄人向けの機体だからな 特殊スキルとか無いし - 名無しさん 2017-12-20 02 48 45 よく拠点破壊してるのを見かけるけど、拠点装甲貫通のマスタリー取ってたりするのかしら - 名無しさん 2017-12-17 19 59 49 oreh - 名無しさん 2017-12-16 16 49 47 みす - 名無しさん 2017-12-16 16 50 10 オレみたいなザコでも活躍できちゃう - 名無しさん 2017-12-16 16 50 54 コイツを乗り越せないオレは辞めたほうがいいの? - 名無しさん 2017-12-16 22 32 36 たかがゲームだから辞めた方が良いとか考え無くても良いと思うがランクマは控えた方が良いかもね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 44 38 FBとかゼロ、エールは使いこなせてもこいつはできない不思議。 - 名無しさん 2017-12-17 17 15 06 FBもゼロもエールも正直難しい機体じゃ無いからそこんとこ勘違いしないで貰いたいがエール使えてシナが使えない道理は無いな。バズ以外同じじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-17 18 32 47 横から失礼するが挙動の軽さの問題じゃないだろうか? - 名無しさん 2017-12-17 18 37 25 デカイ機体はどれも扱いが苦手な俺みたいなのもいる - 名無しさん 2017-12-17 18 39 50 勘違いはしてないと思う。シナがお手軽らしいから扱いやすい機体で出したし。なんかねー下の方でシナに似てるって言われてる青枠は使えるんですよ。シナは地雷するのに・・ でかい機体がダメかもしれない。 文が糞でスマヌ - 赤2 2017-12-17 20 08 43 機体比較するに、パージ絡みがキーな気がする…… - 横から 2017-12-18 08 25 29 よく考えたら戦闘距離が関係してそうです。ほかの機体は350~500mなのに対し、コイツは300mいないです。バズに頼りすぎというのも感じました。反応してくださった方ありがとうございました。 - 赤2 2017-12-19 08 51 13 偉そうにシナ乗ってる奴はハイニュー来たら発狂するんだろうなw今もコイツのバズが修正されない辺りハイニューに同じバズ付く可能性高いぞ。w - 名無しさん 2017-12-10 12 57 39 バズ装備だとしてもシナバズよりは少し弱いでしょうね。ファンネル、バズ、回避とかどんな装備になるのか・・ニューガンと同じ感じじゃつまんないしなぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 05 56 38 まだシナのバズで騒いでる奴いて草 - 名無しさん 2017-12-12 22 54 45 まぁ、お手軽は最早周知の事実だからな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 43 47 このゲーム、シナバズのぶっぱに当たっちゃうような下手クソの肥溜めだからな - 名無しさん 2017-12-14 01 54 40 回避持ちならほぼ100パー対応出来るがそうでなくて面積のデカイ機体や支援機はバズの回転率が異常なくらい良くて回避3もあるシナのバズはそのうち当たるよ。お前フリーダムやストフリばっか乗ってるんだろ。そりゃ当たらんよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 23 21 それよりも馬鹿みたいに当たり判定のでかいメインなんとかしろや - 名無しさん 2017-12-16 23 13 24 まあでも機体好きプレーヤーだけではないし強機体厨いるのも対戦ゲームならでわだしどっちかというと使用可能にしてる運営が悪いしプレーヤーに罪はない、そういう意味では弱機体厨や好き機体厨もエゴを強機体厨に押しつけてるよな最近気づいたけど。 - 名無しさん 2017-12-08 18 32 53 極論、ゲーム上で正式に乗れるものは、何に乗っても良いんだよ。残念やけど色々ある非公式マナーも押し付けたら、その時点でエゴやしな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 22 13 運営の「結局お前らなんだかんだ言って飛びぬけた性能の機体がいいんだろ?」に「強くないならゴミだ」って態度で運営を支持したのはユーザーなんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 37 00 弱機体厨や好き機体厨って言ってる時点でエゴに満ちてるけどな - 名無しさん 2017-12-10 12 55 45 シナンジュに乗っている時、N格闘を挑んではいけない敵はどの機体かな? ゴッド, - 名無しさん 2017-12-08 18 26 07 シナやストフリを修正してたら今後出す機体もヘタに強くできないから、このままだろ。機体がドンドン増えるんだから、狭い幅で各機体を表現するにも限界がある。年代的には少し後で技術も多少すすんでるUC機体を弱くすれば、ハイニューやナイチンの性能も上げづらい。 - 名無しさん 2017-12-08 08 44 01 いや、無理に強くする必要は無いだろ。700横並びでいい。インフレ加速させるから、全体のバランス取りが余計に大変になるってのに。 - 名無しさん 2017-12-08 09 54 00 無理に強くする必要はないけど、例えばFAユニコーン出すなら、強機体の部類にしないとイベの盛り上がりや集金にも影響出ると思うよ。機体愛とか、ここでされる議論が一般論ではないだろうし。インフレっつっても程度の問題で、どうやったってこういうゲームは少しずつインフレする、機体Lv開放だってするんだし。PLだってそのうち開放しなきゃ、つまんなく感じてるカンストもいるでしょ。大変でも、バランス取れるような策や何かを用意するのも運営の仕事だろうし、頑張ってくれとしか言えないけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 46 21 運営頑張れと俺も思うよ。PL上限開放や初期コスト750追加は良いよ。個人的に問題視してるのは強機体をマイルドに修正せずに、その他大勢側の底上げに着手した事。バランス感覚ないのに。無理しないで地に足付けてほしい… - 名無しさん 2017-12-09 11 28 44 今回の盛り上がりや、青枠やクアンタでの反発や愚痴を見る感じやっぱり上に上げていく方が受け入れられるんだなーって感じで仕方ないようにも思えるけどな。けどまああまりにもあんまりなのは下方くらっちゃいるし、インフレ傾向自体は不可避じゃないかな - 名無しさん 2017-12-09 11 41 39 まぁ下方修正へのクレームの方が多いんだろうな。でもwiki見てると、使用機体以外が上方修正されても不満多いという…。個別じゃない全体の調整をしない限り不満は出るよなぁ。「その他、細かい機体の調整」くらいは一気に頑張れ運営、と応援するしかないなぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 39 00 復刻のタイミングで修正して備蓄の購買意欲をそそる・・ってのは理解できますが、あからさまなんですよね^^; kore - 名無しさん 2017-12-10 06 07 34 ミスったw これ続けていくと、復刻で上方修正されなきゃ荒れることになるんでしょうね。とにかく、運営うまくやってくれ。 - 名無しさん 2017-12-10 06 10 55 シリーズとか年代とか活躍とかどうでもいいから性能や武装に合わせたコストにしろ、雑なインフレで性能幅広げて修正前クアンタみたいなヤツを作られても困る。 - 名無しさん 2017-12-08 10 22 33 あれはセンスなかったっすねw 個人的に思うのは、コスト100刻み(たまに50刻み)ばかりじゃなく、20でも30でもいいから、ちゃんとコスト差をつける事が重要で、批判を食らいにくくすると思うんですけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 52 51 今回こいつを修正しなかった事でもう今後修正は期待しない方が良さそうだな。前からか。ねえ運営さん。どうせハイニューにこいつのバズ積んだ上でFAのゲロビ積んでストフリのドラグーン積むつもりなんでしょ?ねえそうなんでしょ?w - 名無しさん 2017-12-07 22 45 31 こいつ乗ってる奴は性格腐りすぎだろw 例のダンスは当たり前、ブッ壊れ機体でイキがってんじゃねぇよ豚が - 名無しさん 2017-12-05 08 57 01 でもつええんだよな。持ってるけど使ったことない。主は持ってるのか? - 名無しさん 2017-12-05 20 35 44 復刻やりまっくてて持ってないのなんて新規ぐらいじゃね?こいつ使わなきゃ活躍できないんだから無視すんのが1番だぞ - よこから 2017-12-05 21 03 18 コイツと馬鹿みたいに硬いタンクはスルーしたいんだけど、向こうから寄ってくるのよね - 名無しさん 2017-12-05 22 13 30 着地以外でシナバズ当たりまくるって人は基本的な動きを見直した方がええで - 名無しさん 2017-12-03 23 38 31 乗ってる機体によるだろ。クシャなんか回避ほぼ不可だし。そりゃストフリ やエクシアみたいな機体なら着地以外ほぼ捌けるだろうがサザビーやクシャみたいに回避も無いくせにデカイ機体はそうもいかんよ。 - 名無しさん 2017-12-04 00 10 26 すいませーん、ステップしても当たるんですけど。 - 名無しさん 2017-12-04 01 26 30 基本的にメイン構えてたらステップ、そうでなきゃレレレだろ対シナは。予測やらが強烈でむしろステップの方が安定して避けづらいバズなのに。ちょっとはキャラ対積め - 名無しさん 2017-12-04 01 32 01 誘導武器に近いシナバズ相手にレレレとか高機動回避持ち機体でもないと無理だろ、無印じゃねーんだぞ - 名無しさん 2017-12-04 08 43 30 カスマで試してみたらいい。予測の良さと弾速が逆に仇になるのか結構外れるぞ。歩きで避けられるどうの話になってたやつだな - 名無しさん 2017-12-04 11 20 30 ごめん、基本的な動きっていうから相手の攻撃に対してステップで避けるという基本的な動きをしても当たってしまうバズが普通ですか?っていう皮肉ね。 - 名無しさん 2017-12-04 11 15 30 弾が出た後にステップ踏めば避けれるぞ。弾が出る前にステップ踏んでるなら銃口補正で捕まるのは仕方ない。近距離なら歩いてる方が避けれるな - 名無しさん 2017-12-04 11 46 52 弾が出た後ステップしても割りと当たるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-09 14 43 25 着地というか、縦の動きに強いからなシナバズ。誘導エグすぎ。横の動きにもステップ封印させる誘導エグすぎ。持ってるだけで相手の行動を制限する押し付けエグすぎ。 - 名無しさん 2017-12-04 08 30 04 すいません横歩行横BD慣性ジャンプフワステ何やっても当ててくるんですけどジャスガと回避武装以外での対処方法教えてくれますか?つかこないだシナンジュ使ってみたがどう見てもバズの軌道曲がってる時あるよな、ミサイルかよ - 名無しさん 2017-12-04 08 40 26 一応現状だと歩いて避けるってのが一番確実に避けれる。ただ、乱戦なんかでそんな悠長なことはできないし、空中にいたら歩きようがないしで… - 名無しさん 2017-12-04 11 20 08 それな。ライザーなんて機体のデカさと、機動力下げられたせいで徒歩でも避けれん - 名無しさん 2017-12-04 19 13 40 動きどうこう関係無く命中する機体(クシャトリヤ) 距離によってはほぼ必中する機体(サザビー FAZZ ZZ ゲル ドム タンク ) 当たり易い機体(ユニパージ前 デュナメス以外の支援機 ) - 名無しさん 2017-12-04 13 16 19 ザックリこんなもんだろ。あとゴッド マスター エクシア以外の格闘機はこいつに勝つのは難しいだろうな。 - 名無しさん 2017-12-04 13 18 22 同コストのバンシィの武装を全て上位互換にした機体だな。バンシィには悪いけどDM発動してもこっちのほうが強いのよね。ぶっちゃけて言うと格闘判定もシナのが強いし。 - 名無しさん 2017-12-03 22 26 57 ぶっちゃけ弱いんだよなぁコイツ。パージ怖い?使わせればいい。バズーカチート?回避すればいい。回避3回チートすぎ?それエールの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-12-03 21 15 28 地雷したからってそんなこと言わなくても・・・妙に当たるBRと6発よろけの強バルカン。バズーカよければいいって言ってるけどステップ踏んでも当たるからおかしいって言われてるのに気が付かないの? 回避は例えるならストフリだろ、チートは知らん。もっさり回避をどうにかしろってやつしか見たことないが・・・(あったらすまん) - 名無しさん 2017-12-03 21 26 46 あ~あ 釣られてしまったか… こういう定期的に湧くかまってちゃん無視すればいいのよ 横から - 名無しさん 2017-12-03 21 30 31 なんとなく気づいたけど、せっかくだし再確認のため書いとくか。 - 名無しさん 2017-12-03 21 31 31 すまん、続き 書いとくかと思いまして乗ってしまった。申し訳ない - 青 2017-12-03 21 32 18 これだけ狩られの皆さまが集まってくれて嬉しいよ - 名無しさん 2017-12-03 21 52 53 うーん ハッキリ言うとパージでダメ取るなら強制ダウンでかパージのダメージ範囲狭めるか…にして欲しいとこ…今や地点復帰か - 名無しさん 2017-12-02 20 26 15 ミス途中送信 今中継奪いできた相手を降ってきてロック取れない状態でパージして爆破…タチが悪い…シナンジュ軍団相手にしてるとあるあるすぎる - 名無しさん 2017-12-02 20 30 35 最近あんまりスレ上がらないからもう許されたな! - 名無しさん 2017-12-02 19 15 15 許された×諦めた〇 - 名無しさん 2017-12-02 20 30 09 許されたぞ!ただの強機体の1つだから思う存分乗るがいい! - 名無しさん 2017-12-03 18 33 13 ZZより先に修正する機体がここにあるんだけどなあ。運営気付けないの? - 名無しさん 2017-12-02 14 25 33 バズに頼りすぎて、このままでは修正された時ヤバイと思ってリハビリ中です。たしかにビームはよく当たるがやはりバズブッパしてた時の方が戦績いいのがなぁ… - 名無しさん 2017-11-29 22 03 18 リハビリしたいならDX乗ったほうがいいぞ。ぶっぱすることを自然と止めるようになるしメインとサブの使い勝手が似てるし。 - 名無しさん 2017-11-29 22 42 45 なるほど、ありがとう。装甲1しか出来てないからノーマルマッチで乗るとしよう。 - 名無しさん 2017-11-29 23 09 45 リハビリ仲間発見。自分は青枠でリハビリしてるけど、武装がほぼ下位互換+αで収まってて動かし易いし、然りとて押し付けで何とか成る程火力も無いし。丁度良い塩梅で楽しいよ - 名無しさん 2017-11-29 23 20 10 青枠か…苦手だけどだからこそのリハビリだよな。ありがとう。やってみるよ - 名無しさん 2017-11-30 08 24 58 くっバズ頼りのクソ野郎って思ってしまうこの頃… - 名無しさん 2017-11-29 21 25 52 ここのスレ見てバズブッパは下手というの見て、着地や硬直意外打たずにビームとバルに専念してプレイしてたらなんか戦績良くなってきた… - 名無しさん 2017-11-27 20 08 57 壊れ壊れ言われてるが500コスのエールストライクの上位互換と考えれば絶妙な性能 - 名無しさん 2017-11-26 23 59 20 エルストにバズ持たせれば完璧だな - 名無しさん 2017-11-27 00 03 58 ストライカーパックをパージで素ストに超進化ですねわかります - 名無しさん 2017-11-27 01 03 05 バックパックをファトゥム見たいに射出出来る様にしよう! - 名無しさん 2017-11-30 08 31 40 バズ連続で撃つ人は大抵大したことないんだが…バズ頼りすぎる。シナのヤベェのはBRというのに - 名無しさん 2017-11-24 18 38 47 当たり判定で言えばゼロも同じ。600Mからちびちび撃っても持続しすぎるとダメージ効率が悪すぎる。敵によってはバズブッパも有り。ZZ FAZZ ウイング 支援機この辺の機体は結構バズブッパが刺さりやすかったりする。回避持ちにブッパはオススメ出来んがね。 - 名無しさん 2017-11-24 18 50 34 当たっても当たらなくてもリロードのために打ち切るけどな - 名無しさん 2017-11-24 18 57 56 回避3の機体はエール以外7にしなくて良いよ。するとしたらゲーム終わる時にして欲しい。回避3の機動3とかもはや回避無い機体じゃ太刀打ち不可だわ。しかもエール抜いたらストフリとシナだしなwやったらゲーム性が終わりそうだからそこまでやったら俺は引退する。w - 名無しさん 2017-11-24 00 28 52 もう終わるからLv7実装なんやで……長くやるつもりなら高コスト以外に低コストも混ぜるもんだ。 - 名無しさん 2017-11-24 19 44 23 間違っても7解放なんかするなよ。シナ ストフリ フルバーニアン この辺の7解放を先にしたらどうなるか。流石に運営分かるよね?w 避けまくられて手が付けられなくなるよw - 名無しさん 2017-11-22 20 27 01 大丈夫大丈夫!? 年内にはレベル7来るから安心しろって(^^♪(満面の笑み)・・・ただし白目だけどな。 - 名無し 2017-11-22 20 34 50 白目で満面の笑みとか気持ち悪いだろって思って想像してみたらアマゾンズの仁さんが出てきた… - 名無しさん 2017-11-22 20 42 34 FA7解放。FA勢俺つええ!!!!!!1ヶ月後シナ7解放。FA勢何コノゲーム?シナ勢やべ、雑魚狩りたのしいいいいい!ここまでは見えたな。今回7解放の機体全部ブースト160だけど今後の機体どうするつもりかは分からん。恐らく先行で来るであろうV2ABやエピオンはブーストがレベル1で140あるのかねえ。レベル1で130とかだったら相当機体が強く無いとやりあえなくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-22 20 55 53 フルバーニアンは別にいいだろう。てか使ってるワイとしては…ヤベェ、フルバーニアン舐めんなよって感じなのだが - 名無しさん 2017-11-24 19 15 57 機動面からみるとフルバを現環境でやるのはマズイだろう。言葉の通り手が付けられなくなる。レベル5でさえ被弾しにくいのにそれを7にしたらどうなるか想像付かないんだろうか。舐めんなよって言われても只の強機体厨にしか見えんし残念だったな。はっきり言って素ZZ以外の機体にはタイマンで負ける要素無いぞ?600のコストじゃ破格性能。 - 名無しさん 2017-11-25 12 41 21 なるほど。つまりバズは上下移動はかなり食っていける性能なのにみんな普通に横移動に対して使うから強さが実感しにくいってことなのね。んで、この板のみんなの話を纏めるとシナンジュは高性能なBRとバルカンでダメ取りとよろけ取りができて、ただでさえ優秀なのに上下には更にインチキくさいバズで奪ダウン力とワンパン火力もあり、回避三回と豊富なブーストに加え攻防両用のパージで追いも逃げも高性能⋯⋯と。こう書くとたしかにぶっ壊れるにしか見えないね⋯⋯by下の無知な木主 - 名無しさん 2017-11-22 12 36 21 バズ頼りの人達は怖く無いがな… - 名無しさん 2017-11-22 19 05 56 まあ言いたい事はバズ頼りじゃダメって事 - 名無しさん 2017-11-22 19 12 24 受ける側としてはバズを最も警戒してるから、バズを温存されるとその間ずっと警戒してないといけないんだよな。撃たれてないのに勝手にブースト減らさないといけないから恐ろしい - 名無しさん 2017-11-22 19 42 59 だよね、予測3振りしてコンマ数秒予測して撃つだけで当たる当たる。予測って普段振らないけどこいつとゼロカスとゴッドだけは3振りすると別物になると思う。 - 名無しさん 2017-11-22 02 11 15 予測2でも別物になりますかね? - 名無しさん 2017-11-22 02 18 59 人によると思いますよ。状況にも。基本、操作やこのゲームのコツみたいのを十分に把握してるから上手く使えるんで。主観的意見からは何も得るものはないので、実際使って感覚的に理解することが必要だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 10 51 24 最近乗り始めたけど騒がれるだけあってやっぱり強いね。ただバズーカばっか言われてる気がするけどBRの方が頭おかしい性能してると思うんだが…なにこの当てやすさと射程と威力。 - 名無しさん 2017-11-22 00 20 10 気づいてしまったか、こいつの本当の強さに・・・ - 名無しさん 2017-11-22 00 29 08 強化前もBRは悪くなかった。だからこそ、ダウン取れるバズも高性能になって、BRバズ回避パージバルカン全てが高性能になってしまって壊れて言われる。 - 名無しさん 2017-11-22 06 56 48 シンプルイズベストがおかしいくらい最強と言われる...誰が予想したであろうか - 名無しさん 2017-11-21 23 21 01 煽りとかではなく、弱いシナンジュしか相手にしたことないからか、体感だと普通に強機体程度で壊れと言われるほどの性能は感じられないんだけど、具体的にどこがっていうか何が壊れっていうほど強いの?特定の状況とかなんかテクを使うと理不尽なゲームぶっ壊すレベルの何かがあるの? - 名無しさん 2017-11-21 20 51 41 1.ピョン格の上昇スピードに普通に合わせてくる銃口補正。2.ステップすれば基本的に誘導が切れるのに、そんなのお構い無しに当たります。3.下でも言っているが最初緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにするとメッチャ曲がります。 - 名無しさん 2017-11-21 21 11 15 そんな性能してたのか⋯⋯でもそんなインチキくさい誘導で当てられた記憶がない⋯⋯ラグかな? - 木主 2017-11-22 00 04 27 下の青枝みたいに高性能に気付いてないのもいるから。当てやすさを知らなきゃ他のバズと同じ運用して、たまに「今のタイミングでバズに当たるのかよ。相手が下手かラグだな。」ってなってるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-22 07 02 01 具体的に、緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにする・・ってどんな状況?バズの当たる距離やスピード、拡大解釈して「緑ロック」は300mチョイってことでいいけど(本来シナの緑ロックは600m~650m)、足止まるバズでどういうこと?相手が急接近してきてるってこと? - 名無しさん 2017-11-22 10 44 03 射角外と滑り撃ちって知ってる? 上から降りてる時に緑ロックでバズ→慣性で降りた時に赤になるってことじゃね? - 名無しさん 2017-11-22 11 43 47 バルカン、バズ2発連続で撃つ。奴には壊れとは感じない。つかバズ - 名無しさん 2017-11-21 23 18 22 バズ言うなら。アレックスやら - 名無しさん 2017-11-21 23 19 24 他のバズ持ちは同じぐらいの補正なんじゃないの?って話だよ。シナはコスト高いからしょうがないって感じなんだが - 名無しさん 2017-11-21 23 21 20 自分シナ、相手シナ。自分HP80ぐらい、相手HP半分以上。何故⁉︎相手バルカン使わない⁈相手倒しちまったよ… - 名無しさん 2017-11-21 20 26 15 こいつ乗ってる人ってヘタクソ多いの?それとも修正前クアンタ乗りだった奴ら?ダメは与えられてないし、3デスする人多いし、おまけに人がマニュ射してるところを遠慮なくバズで邪魔してくるし。...エナるんならエナっていいけどさ、それで倒せずミリ残しになることがかなりあるんだけど - 名無しさん 2017-11-20 22 39 56 安心しろて。m - 名無しさん 2017-11-20 22 51 53 すまん。ミスった。安心しろ。敵のシナにZZのハイメガでトドメ刺したと思ったら横からギス2のミサイルでシナ助けたバカも居るからw それが原因でシナが転んでる間に味方が死んで敗北w まあこの話は置いとくかw 強機体だから下手が多いのは当たり前だね。バズブッパ多いよ。確かにZZやFA相手する時は大概バズブッパでいけるから良いけどねw ZZ乗りの上級者はバンバン避けるけどね。強い機体、新しい機体ってのはいつも地雷が多いものだよ。逆にシナやストフリ乗りに地雷が居なかったとしたら他の機体使うのがしんどくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 59 00 ランクマは強機体推奨な雰囲気があります。みんな持っている強機体は、シナンジュなんで弱い人も多いでしょう。 - 名無しさん 2017-11-21 00 11 46 そりゃあココ見ても分かる事。バズが当たらない、あんなバズに当たる方が下手って言う奴が結構いるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-21 14 00 10 高性能バズの性能に気付いてないのか、気付かぬフリをして白を切ってるのか…… - 名無しさん 2017-11-21 20 06 53 格闘振ってくるシナンジュ総じて下手なイメージがあるんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-11-20 08 46 26 格闘"も"使うプレイヤーは臨機応変に戦ってるイメージかな。前→特1→特1で多対1も出来るだろうし。…他の機体の癖で格闘振ってるのかな? - 名無しさん 2017-11-20 12 31 29 タンクついている時は近距離で結構振っていく。ジャスガされると反射的にマニュ射してくる人も多いからそのままタンクパージしてマニュ射返しすることもあるよ - 名無しさん 2017-11-20 15 02 20 こいつexで強化すべきかな?修正待ったなし??? - 名無しさん 2017-11-19 22 09 41 年内中には修正されるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-19 22 13 45 ナーフされても産廃にはならないだろうし、好きなら強化しても問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 40 09 とりあえず年内まで待つ事にするわ - 名無しさん 2017-11-20 08 43 40 よほどの弱体化がなければ今強化してもいいと思う。武装がシンプルで、弱体化されても当てる・避ける・耐えるの基本動作でまぁまぁ戦えると思うよ? - 名無しさん 2017-11-20 12 36 19 現環境でシナバズの硬直に刺せるのはシナバズだけ??? - 名無しさん 2017-11-19 22 05 04 もう何言っても擁護って言われるくらいなら、バズ修正前に戻すかいっそ消去でいいよ…… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 13 素直に高性能だと認めてるシナンジュ乗りもいるんやで。 - 名無しさん 2017-11-19 02 15 38 擁護する意味が分からん。俺も乗るけど明らかに壊れ機体なのは認めてるぞ - 名無しさん 2017-11-19 02 26 00 別に擁護してるつもりも無いんだけどね。バズの性能いいのはその通りだし。ただ個人的に運用法が不意打ちと硬直へのカウンターメインだから、其処でよく当るのは当然じゃないか?って思って書いてたんだ。バズの押し付け強いって話題ならごめん。そもそも話題に参加する資格無かったわ - 木主 2017-11-19 03 27 29 その運用を基本とする性能のバズならここまで言われないからな。実際、緑ロック発射後すぐ赤ロックにすれば、凄く曲がって当たるから。ピョン格狩り出来たのもこれ。ピョン格が弱体傾向だけどな… - 名無しさん 2017-11-19 10 17 52 与ダメ実弾3000、ビーム3桁の奴とかゴロゴロいるからな。普通の運用なら絶対にならない数値だよ。 - 名無しさん 2017-11-19 11 12 47 そんなグリホみたいな真似出来たのか……。そら壊れって言われるわ。てか、仕様バグってますよね?修正はよ! - 木主 2017-11-19 14 52 03 知らなかった強さを知れば、振り返ると性能に助けられてる部分は多大にあるんだよな。そうやって気付いて認めればいいものを、たちの悪いシナ乗りは隠すんだよ。強さを指摘されると目を背けさせてダンマリ。ほとぼりが冷めたら何も無かったかのように、湧いて出た修正厨だと唐突感を煽る。素直に認めて運営のバランス取りを待てば、更なる安住の地が訪れるというのに。基本武装が揃った、過去不遇のシナンジュが修正で産廃になる心配が無用。素直に強い事を認めればいいのにな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 59 05 自分もそうだけど、枝主は多分バズの誘導があまり無くても関係ないでしょうね。威力は高コスト機の持つバズとしてこのままがいいが、個人的に誘導はあまりなくていい。まぁ、ゲルバズより性能悪きゃそれはそれでおかしいから、原作での立ち位置をマイルドに表現してくれればよい。 - 名無しさん 2017-11-19 14 10 00 全体的な挙動と強バルカン&回避3残して、バズは修正しても良い。 - 名無しさん 2017-11-19 09 22 09 こいつのデカさ - 名無しさん 2017-11-18 13 59 37 ミス、デカさや高コストからのプレッシャーからなのかわからんけどオレには使いこなせません - 名無しさん 2017-11-18 14 01 04 エールから使ってみよう。そしたらあれっ単発高火力ダウン欲しくね?ってなりますから - 名無しさん 2017-11-18 20 44 07 エールもいいけど青枠もいいよ。すると今度は機動性と火力欲しくなる訳だが - 名無しさん 2017-11-19 18 54 20 回避の無敵判定がコイツだけ明らかにおかしい。当たってるやんそれって言うのが当たって無い。別にそのままで良いけどもうちょい分かりやすくして欲しいんだが。ほっといても修正来るだろうけどな。個人的にはFAよりもこっちのが先にやるべきだったと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 00 43 40 無敵の時みたいに点滅をもう少し激しくしてほしい。そのほうが使う方にしても助かる。 - 名無しさん 2017-11-18 00 46 14 ストフリもおかしいぞ。一緒に○んでくれ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 20 11 こう、ちょっと前までは騒いでなかった癖に今更騒いでるやつらを見ると、無様だなって - 名無しさん 2017-11-18 09 38 07 強化直後から飛んできたの?強化後ずっと言われてるぞ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 47 15 クアンタというのが間に入ったから大人しくなっただけで前からFA-ZZと一緒に壊れ壊れ言われてたぞ。むしろクアンタ修正入ってからいきなり沸いてきたのはシナンジュ擁護勢だぞ。(下を見ればわかる。) - 名無しさん 2017-11-18 09 53 55 だな。しかもシナには反論に使えそうなマイナス要素が無いから、見るからに苦しい擁護ばっかだしな。バズに当たる奴が悪い!とかさ。 - 名無しさん 2017-11-18 17 08 55 こいつのバズ明らかに当たりやすいやつと当たりにくいやついるな 後者は確定コースにいれてもバズどっかいくんだが - 名無しさん 2017-11-17 09 51 32 明らかに当たるコースでバクゥにバズーカ撃ったら上通り過ぎてウケたwww - 名無しさん 2017-11-18 00 43 49 背か、シナンジュには当たりやすいな。狙ってる位置と判定あるとこ違うのか - 名無しさん 2017-11-18 01 05 50 乱戦なら仕方ないがタイマンでタンク爆破後、追撃でバズーカ撃つやつはお馬鹿なんじゃないかと思う。マニュ射数発当てて、バズーカ撃てば即死も狙えるのに。 - 名無しさん 2017-11-17 09 40 17 それ俺だわ。マニュの方が火力がでるのは分かっているんだかマニュ精度UPにポイント降ってなくてターゲットサイト調整に時間を割くぐらいならバズの方が安心・安全かなと… - 名無しさん 2017-11-22 02 17 04 やべ。シナ擁護する奴とか居るのなw レベル6乗ってるから動きが硬く感じるんだろ。レベル5で緑振りの方が生存率も高いしダメージも全然出るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 34 44 それな。クアンタやらFAやら乗ってたから使えないんだろwシナンジュ さえもw - 名無しさん 2017-11-18 00 31 05 バズをゲルググ並にすりゃいいんじゃね。 まあ下手すりゃ強化になるかもしれんがwww - 名無しさん 2017-11-15 21 00 09 最近はまぁ馴れて避けられなくもないし、例のあいつ見てからこいつはやれないこともないからいいかなとは思うけど、こんだけ強力な武装なのに硬直が短すぎるのが解せないなー。壊れまでには行かなくても現環境トップの性能の武装なのに替わりはないし、そんだけ強力ならそれ相応の隙を晒してほしいとは思う。 - 名無しさん 2017-11-15 20 48 28 最近シナンジュ乗ってるけど、バズーカ避けてくる奴はちゃんと避けてくるよね????そうでもない? - 名無しさん 2017-11-15 18 23 05 ちゃんと警戒してる相手には早々刺さらないよな。逆に油断してる相手になら結構刺さるんだが、コスト的にもそんなもんだろう。と思う - 名無しさん 2017-11-16 21 01 23 いつの時代も不満の声は大きいから困るよね。あの方の武装とは違って当たる方にも原因はあるのに - 名無しさん 2017-11-16 22 55 05 この木、上の枝「シナバズは100%当たる訳では無いキリッ」そういう事ではないだろ…… - 名無しさん 2017-11-18 09 51 15 いい加減開戦遠くの中継にブーストダッシュで行くと回復遅いからCに着いた時ブースト減ってるの気付かんかな。というかC行けよ… - 名無しさん 2017-11-14 10 38 21 味方の編成や初手の動き方次第で、最寄りの遠方側中継に行く時はあるよ。シナンジュ乗るなら臨機応変に動かないと。まあ基本はCに行きたいのだが、そうさせてくれない味方もいるのさ。 - 名無しさん 2017-11-14 11 09 31 状況次第は承知だよ、機動力あるのは中継回りも仕事だし。一番いいたいのはもし敵来た時優位なんだからSFS使おう - 名無しさん 2017-11-14 12 20 15 近い中継からCに行くのにSFS使わないで飛んでくるシナンジュがおるのか。。普通は中継染めてる間にSFS呼ぶだろ - 名無しさん 2017-11-14 14 52 11 SFS?ブーストダッシュでも余裕でしょ。 - 地雷脳 2017-11-14 15 00 01 青枝は最寄りからCまでブーストダッシュ一息で行ける。ってのを話てるんだよね?赤枝が言いたいのは、Cまでブーストダッシュしてブースト消費した状態で戦うのは得策ではない、SFS呼んで少しでもブースト有利の状態で戦う方が良い。って事だと思うよ。 - 横から 長文失礼 2017-11-15 20 47 28 …っと、ネタで言ってたのか。そこまで読んでなかった(-_-;) - 緑枝1 2017-11-15 20 49 11 やはり白羽の矢が立つか(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 08 47 前からやん(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 11 23 そうか… - 名無しさん 2017-11-14 00 27 15 ストフリかシナになるんでしょうね。そこを叩いたらつぎは・・もいっかいライザーっすかねw そのうち700コストの価値もなくなり、次は600機体が叩かれ・・バカでも分かる展開w - 名無しさん 2017-11-14 09 39 26 確かにわかりやすいな、途中から道連れにしようとしてる強厨が騒ぐのをこの前まで騒いでた奴のせいにしようとなすりつけようとする奴が出てくるのは百式の頃から変わらない。 - 名無しさん 2017-11-14 11 25 37 修正厨はいつもそうだからね 自分が持ってない 使えない強機体を叩き続け自分達が楽したいだけさ 尚復刻やイベントでに手に入れたら黙る模様(例 運命) - 名無しさん 2017-11-14 12 42 51 だいぶタチ悪いですよね^^; - 名無しさん 2017-11-14 14 24 54 こいつに関しては持ってない奴も他の機体よりも使えないって奴も少ないと思うがな。言ってる意味分かる? - 名無しさん 2017-11-14 14 54 32 シンプルな武装で強いって機体だからな ただ他と比べてみ? - 名無しさん 2017-11-17 09 50 12 シンプルな武装が強いなら最高やん。癖がない強武装が揃ってる機体だよねー - 名無しさん 2017-11-18 10 00 46 シナンジュに関しては戦績振るわないって言ってるやつ割と見るけどな - 名無しさん 2017-11-18 17 13 59 全盛期時代の運命ライザーFAZZシナのランクマ勝率全て77%前後で壊れてたけどな。運命が騒がれなくなったのは結局お手軽FAZZの台頭とFAZZだらけでも楽々狩れるシナの強化、そしてミサブッパFAZZやバズブッパシナと比べて基礎がないとまともに戦績出せないことが全てだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 14 56 05 基礎がないと無理って自分でいってくれたねw - 名無しさん 2017-11-17 09 49 24 運命の話になんで草生やして喜んでるんだ? - 横から 2017-11-18 10 38 34 シナンジュさえ上手く扱えないから、シナンジュの事だと思って思わず草生やしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-18 16 40 52 煽るのはNG だから荒れやすいんだ - 名無しさん 2017-11-18 17 11 34 只の煽りに見えてしまうな。すまない。「基礎がないと無理って自分でいってくれたねw」ってのを言い替えたら、基本的な武装が最高次元に纏まって、弱点らしい弱点もないのに、基礎が必要って押したい理由を要約したらそうなってしまった。すまない。 - 名無しさん 2017-11-18 19 52 38 FAとクアンタが消えたから最強はシナ マスター ライザー ストフリになるのか。マスターはクアンタ居なけりゃ超強いからなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 48 40 シナ1強だろ。マスター強いけど最強とか言うと意味わからんしライザーとストフリは800平均で雑魚倒す性能が高いだけ - 名無しさん 2017-11-13 23 06 49 マスターは機動力、回避系ないしガード攻撃あっても攻撃が足止まるしブースト使うから複数相手はキツいし乗り手によるイメージ - 名無しさん 2017-11-13 23 23 21 雑魚倒す性能が高いってかなり良いと思うけどな。5対5で雑魚が全く居ない時ってPL高くてもそんな無い。シナ一強だと思うのは手軽さで判断してるからでしょ。スコアの取れる機体が強いと言うなら確かにシナだろうけど純粋に試合に勝つ為の機体としてはライザーやストフリだと思うよ。マスターは本当に使い手次第使う奴が使えば木主が言うポジションに十分食い込むスペックがある。 - 名無しさん 2017-11-13 23 25 04 マスターの件はやっぱ納得できないが雑魚倒す性能が実質では役に立つってのは確かにそうだな5人いるわけで納得したわ - 名無しさん 2017-11-14 00 26 30 お手軽バズと弱点のなさで敢えて言うなら最強だけどそれぞれ一長一短で強機体。機体だけで圧倒的有利な壊れが消えたからあとは腕とやり込みと相性 - 名無しさん 2017-11-13 23 57 13 マスターは無いわ。あれはやるかやられるかって感じで、全武装で足が止まるし前に出ると回避持ちより損壊が増えるし。 - 名無しさん 2017-11-13 23 47 58 乱戦はキツいが達人は1 2なら雑魚をやられる前にやってるんやろう。立ち回りの影響あるから汎用面で順位は下がるね - 名無しさん 2017-11-14 00 11 28 もうシナンジュあかんやろ。バズーカ元に戻してもええんちゃう?回避3は「当たらなければどうということはない」のセリフの元に許すけども。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 26 FAZZとクアンタは下げられたからなー。正直今のシナンジュはかなり強い。 - 名無しさん 2017-11-13 22 40 34 順番に出る杭がうたれていく状況で、自分の好きな機体は打たれないと思ってる人が多いですね。次はあなたの機体ですよ、ってだけの不毛な展開なのにね。 - 名無しさん 2017-11-14 09 35 13 元のバズの性能知って言ってるのか? - 名無しさん 2017-11-13 22 43 05 当時のゲルバズ以下って言われてたな…比べたら今のバズ全部壊れだな。バズちょっといじれば文句いいようがなくなって気軽に乗れるんじゃない - 名無しさん 2017-11-13 23 01 07 煽ってるつもりかね、言っておくがお前より詳しいよ。実装当時にランクマでフル強化したしな、それ以来長い間乗ってきてる。正直回避があれば十分だろ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 51 13 銃口今のままで弾速下げて威力200のよろけにしてくれたら嬉しいな^^ バズとか要らないから下メインに1発よろけのグレランよこせ(とどかぬ想い) - 名無しさん 2017-11-13 22 54 15 バズを元に戻すと700コストの武装としては疑問だから、今のゲルバズくらいにしてほしい。乗る側も狙えば生当てできる性能だし、受ける側も気をつければ避けれる性能なんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 23 17 14 シナ使ってるから下方されたら厳しいけど 弾1発ではダメ?(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 30 07 パージしたらバズーカ使用不可とかにしてくれねぇかな… - 名無しさん 2017-11-10 12 59 35 バズの替わりにグレネードランチャー(威力200,射程300,よろけ)とかくれるならええで。FAZZ以外の相手だと他の武装の方が使うし、FAZZも場合に寄っちゃバルカンで固めたりで事足りるし - 名無しさん 2017-11-12 00 44 15 まだコイツに不満抱ける奴がいるのか...。クアンタとやり合ってると、FAZZもシナンジュも弱く見えてくるんだよなぁ...互いにパージさせれば脅威でもないし。.....シナンジュは回避が厄介だけど - 名無しさん 2017-11-12 00 46 13 お前が少数派やで、シナバスは明らかにおかしいわ - 名無しさん 2017-11-14 09 28 26 シナは上方されるまでマジで700コスか怪しい時があって、今輝いているが下方してほしい人がやたら多いからされても仕方がないんかな…ならストフリFAZZクアンタも一緒に下方なら文句ない。めり込み下方でも4機一編になら構わない - 名無しさん 2017-10-27 00 28 41 俺もその意見に賛成だけど、ストフリとタクアンは、少なくとも本キャンペが来ない限り修正はないでしょうな…てか正直ストフリ壊れか?とは思う。聞いてる限りだと結構な技量が求められるらしいし。 - 名無しさん 2017-10-27 05 50 33 Nサブ→マニュ射だけしてるとただの餌食になる。私ユニコーン。今あなたの後ろにいるの♪ - 名無しさん 2017-11-12 00 47 24 FAZZとクアンタは乗ったことないけど、HPフルタンク有シナンジュとHPフルのストフリのタイマンだと、少しシナンジュが有利かと思うよ、それでも乗り手の問題もあると思うけど - 名無しさん 2017-10-27 08 58 55 タイマン能力が全てじゃないけど、タンク無しでもタイマンならストフリには負け無いでしょ、ストフリと比べてタイマン時に死ぬ武装が無いのは大きい。 - 名無しさん 2017-10-27 09 22 36 え、まじ?タンク付いてる時は下メインで煽って、パージ促してるからそこまで苦戦してるわけでもなかったぜ... - 名無しさん 2017-11-12 00 48 17 支那ンジュの時は活躍したらみんな称賛してくれたのにシナンジュになったら称賛してくれなくなって寂しい。摩 - 名無しさん 2017-10-25 22 27 43 活躍出来て当たり前になったから仕方ない - 名無しさん 2017-10-26 12 49 19 シナンジュでc地点だとヘイトがクッソ高いからバズで寝かせたいんだけどバズが当たらない・・・ - 名無しさん 2017-10-25 04 12 26 それだけ警戒されてるんよ…硬直とか着地狙っても当たらないやつあるよな(笑)ラグなんかな…いや俺が下手なんかな - 名無しさん 2017-10-25 21 08 14 結局ビームの方がダメージ増えちゃうだよね… - 名無しさん 2017-10-26 08 01 11 ガードにマスタリ振ってガードしとけ。雑魚ならマニュ射連打してきて勝手に弾切れになってくれるからよ。 - 名無しさん 2017-10-25 22 25 04 ガードにふって隙見てバズかな? 二枚に囲まれるとどうしてもきつくて… - 名無しさん 2017-10-26 08 05 33 ヘイトが集まるってことはそれだけ味方の負担が軽くなるってこと。回避に専念するのもありかと。ロック外したらその隙にバズーカだな。 - 名無しさん 2017-10-26 11 07 45 回避に専念か!! 試してみます、 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-26 17 55 21 シナンジュのバズの火力は下げてほしい。隠者はワンパンで倒される状態なんだぜ - 名無しさん 2017-10-23 11 22 25 あ、倒れるっていうのは撃沈されるって意味だかんね! - 名無しさん 2017-10-23 11 23 56 バーストシュート入ってないとワンパン無理じゃないですか? - 名無しさん 2017-10-23 11 25 36 逆に考えるとバッシュさえ入ってればただのバズーカで隠者ワンパン出来るってことよね・・・怖過ぎだよこのゲーム - 名無しさん 2017-10-23 11 33 51 こいつのバズの問題は火力じゃないでしょ。ゲルググやアレックスと20しか変わらない - 名無しさん 2017-10-23 12 00 15 コスト考えると威力は妥当なんだよね。その威力に高コストの実弾補正が加わるからあのダメージになる。強すぎるのは分かるんだけど、コストの武装威力、補正を考えると、 - 名無しさん 2017-10-23 12 13 37 切れちゃった。武装威力・補正を考えると妥当かなって思っちゃうんだよね - 名無しさん 2017-10-23 12 14 49 シナバスが壊れなのは異常な命中率でしょ。撃てば直ぐに着弾とかおかしい - 名無しさん 2017-10-23 20 11 52 ビームは見えるがバズーカの弾は見えないんだよなあ - 名無しさん 2017-10-23 20 20 05 確かに速いが見えないって事はないぞ。即弾着ではないんだし - 名無しさん 2017-10-23 20 26 44 じゃあシナのバズをジャスガしてみようか - 名無しさん 2017-10-23 20 40 26 俺ガードはしないけど見てからステップできる - 名無しさん 2017-10-23 20 42 47 距離があれば出来るし、近ければモーションに反応した結果ジャスガになるって事は結構あるが - 名無しさん 2017-10-23 20 51 04 モーション見えたら当たってるとか見えないのと同じじゃね? こっちの武装が後出しで全部潰されるのは苦しい(苦しい) - 名無しさん 2017-10-23 22 26 54 距離によるよな。射程ギリギリならなんとか回避できるが100mくらいだとモーション見てからだともう遅い - 名無しさん 2017-10-23 20 49 37 Zハイメガの銃口、デュナマニュメイン並の弾速、お前いつ止まるんだよレベルの硬直の無さ、中コスト格闘機N格並の威力、ぼくのかんがえた700こすとのばずーか - 名無しさん 2017-10-23 22 34 50 1発よろけ持ってない機体の時代遅れ感が半端ないとかどうとかよく言われるようになった時期でこの修正だったが、きれいさっぱりその文句を唱える人が消えたなってのを思い出した - 名無しさん 2017-10-23 22 39 12 Zのハイメガにシナバズの銃口補正あるとか……さてはエアプだなてめー。 冗談は置いといて、今のZにシナバズ並みの銃口補正あったら接近戦がだいぶ楽になるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-25 04 42 34 俺の勘違いだったら申し訳ないが、銃口は同じくらいで弾速がダンチなんじゃなかったか? 個人的にはZのハイメガの方が当たりやすいんだが… 判定のサイズの違いかな? - 名無しさん 2017-11-12 02 12 53 シナンジュがガードしていたら、そのまま□か△押してくる。バレバレだよね、それでもヤバイくらい強い。 - 名無しさん 2017-10-23 00 34 33 一時期流行った百式戦法のことか - 名無しさん 2017-10-23 04 09 46 デフォルトキーで言われても分かんなくなってもうたなぁ~ - 名無しさん 2017-10-23 08 42 32 ゼロカスの特殊移動(上昇)中にバズ当たったんだが…頼むから特殊移動とかステップ踏んでもバズ当たるのどうにかしてくれ… - 名無しさん 2017-10-22 23 55 39 ここに書くことじゃないけど、ゼロの急上昇に回避返して欲しいってのは使ってて思う。回避目的で使おうとすると木主みたいに引っ掻けれてダウンなりコンボ貰ってしまう - 名無しさん 2017-10-23 11 33 12 中継タイマンで遮蔽物の裏にいるZにちょいジャンプしてバズ当てて、ダウン回避の覚醒した所にもう1発バズ当てて落とした時は自分でやっときながらちょっと気の毒になったわ - 名無しさん 2017-10-22 00 18 59 画面も見てない弾数も把握してない、そんな敵が悪いとしか言いようがない - 名無しさん 2017-10-22 00 37 11 自分では数回しか使ったことないけど遠距離からちょっとよろけもらっただけですぐパージしてるシナンジュ相手やとニヤリとする - 名無しさん 2017-10-18 18 27 36 回避の胡散臭い無敵時間をどうにかして欲しい。赤ロックで他の機体なら確実にヒットしてるのにこいつだけは何故か避ける。 - 名無しさん 2017-10-17 01 01 23 回避のリロードバスシュで速くなってる? - 名無しさん 2017-10-16 23 13 40 中継踏みながらこいつのバズ避けることって無理なんか?歩きながら体降っても、中継内の距離だと余裕で当たってしまう - 名無しさん 2017-10-16 20 17 16 フルアーマーにバズぶっぱが気持ち良すぎる!!!! - 名無しさん 2017-10-15 21 41 50 スパアマFAZZ「効かぬっっ!!」 - 名無しさん 2017-10-15 21 44 14 最寄り中継に並ぶシナンジュもだいぶ見慣れてきたなぁ - 名無しさん 2017-10-13 23 08 37 FA-ZZもよく見るぞ(白目) - 名無しさん 2017-10-14 00 24 12 悔しいけどやっぱり強いな 昇格戦の時だけ乗ってるけど、まず最下位になることはない 個人的にはバズより回避がエグイわ - 名無しさん 2017-10-13 21 49 54 やっぱレベル6じゃ重いなー 自分の思うように動かんから被弾多くなるな - 名無しさん 2017-10-13 00 08 30 装甲Ⅲのこいつは倒すより囮用だからね。夕方ぐらいに囮が上手いシナンジュがいたわ。ほんと、倒す人より尊敬できる。だってさ、C地点でガード張る→ブレイクしたらパージ→バズーカからのまたガード張る、だぞ? - 名無しさん 2017-10-13 00 17 48 回避を使いこなせば、簡単には死なんじゅ。…あれ?ジェネレーター冷却装置が誤作動しているのかな… - 名無しさん 2017-10-09 19 31 20 バスの威力下げればそれで解決!だと思うのだが - 名無しさん 2017-10-09 19 16 15 バズブッパしてればいいクソ機体 - 名無しさん 2017-10-09 07 27 12 与ダメ実弾4000でも、バズ10発ちょい当てたら出るもんなw ビームダメ2500越えてるシナには称賛送ってる。基本は大事だよね - 名無しさん 2017-10-09 08 32 12 10発もいらんよ、10発当てたら5000近くいってると思う。バッシュ使ってるとき多めに当てれば確実に5000超える。 - 名無しさん 2017-10-09 10 45 02 バズーカなかなか当たらないです。何かコツはありますか? - 名無しさん 2017-10-06 10 25 55 着地を狙う こちらを見ていない敵を狙う 静止攻撃を使ったところを狙う - 名無しさん 2017-10-06 12 29 29 タイマンならバルカンとBR混ぜるよろし - 名無しさん 2017-10-06 14 27 10 結局、BRもバズも最高、パージ抜け出来て回避も3回、バルカン持ち、天敵いない、最高やん。 - 名無しさん 2017-10-06 09 32 26 やっとこさシナができて、乗ってみたんだが、なんかBR当たりやすくない?書かれてたら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-05 16 32 30 当たりやすいよ みんな実弾ダメの方が出てるみたいだけど、俺は実弾1000ビーム4000位でてるよ 下の返信はネタだろうし、バズぶっぱは弱いと思ってる - 名無しさん 2017-10-05 17 46 04 BR特別当たりやすいって気はしないけど、マスタリの予測に3ふってたりしますか? - 名無しさん 2017-10-05 18 48 50 ヒットボックスと早い予測性能が合わさって特別当たりやすいよ 予測は2まで振ってるけど、最大予測で撃つ事はほぼ無いよ 着地に刺したり軸合ってる時に撃ったりする - 名無しさん 2017-10-05 20 33 36 いっさい振ってないですよ。 FB使ってたんですが、こいつのが当たりやすい気がしまして - 木主 2017-10-06 09 53 53 修正前のシナンジュが当てにくかったからよけいに感じる - 名無しさん 2017-10-14 23 09 52 今のシナ使って乱戦でのバズぶっぱが弱いとかそっちのほうがネタにしか感じないや。タイマンとか見合いでのぶっぱちゃうのよ?まぁビームもめっちゃ強いけどね、俺はバズはリロ速いし腐らせるのは愚行だと思ってるからガンガン打った方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-05 18 59 33 軸が合ってたり、着地硬直に撃つことはあるが、乱戦だからと言ってブッパはしないわ - 名無しさん 2017-10-05 20 30 14 そいやロックされた瞬間に直交方向にステップする癖がついてるわ - 名無しさん 2017-10-05 20 46 04 あの当てやすさで強制ダウンだから乱戦で弱いわけないよな。もちろん脳死で撃って当たるような武装ではないが硬直とか狙えばしっかり当たるし、枚数有利を作って乱戦を制する確率も上がる。滅茶苦茶強いよな - 名無しさん 2017-10-05 20 52 38 バズが弱かったら誰も修正しろなんて言わないんだよな。 - 名無しさん 2017-10-05 21 26 38 そういう使い方ならバリバリしてるよ - 青枝1 2017-10-05 21 44 53 現環境でビーム4000実弾1000って多分FAなんかが居ない試合だったんだろうな。実弾ダメをビームが超える奴の方が上手いとか言われてる事もあるけど単に実弾ダメが多い人間を下げたいだけなのかバズは大した事ないって主張して修正を避けたいのかどっちかよ。シナンジュ乗ってる奴の9割は実弾ダメの方が多いし、ビーム700 実弾6800ってのもさっき居たしな。俺は強機体アンチだから乗らんけど実弾の方が出る機体なのは間違い無いでしょ。 - 名無しさん 2017-10-05 23 43 34 まぁブッパ当たる奴が多いんだろうね FAZZが居ても1600 3400くらいだよ - 名無しさん 2017-10-05 23 48 43 ぶっぱ当たる奴多いならぶっぱすれば良いんじゃ無いだろうか。。。 - 名無しさん 2017-10-05 23 51 35 まあそうだな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 36 俺は着地硬直に撃つし軸合ってる尚且つダウンさせたい相手なら撃つが、ブッパはしない 味方のコンボの邪魔になるし - 名無しさん 2017-10-06 00 15 37 これは難しいところ。たしかにバズは文句無しの強武装だが、ゲロビしてる敵機にマニュ射せずバズぶっ放す奴も多いし、BRも高水準なんだからバズと使い分け出来ない人が上手いかって言うとうーん。ただ枚数不利のなか立ち回らざるを得ないときなんかは単発ダウンは重宝するから、試合の流れによってなんとも言えんわな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 04 数字出そうと思ったら乱戦になるからな。シナンジュは700コストって事もあるし鬱陶しいからヘイトが集まりがち。その中マニュ射は自殺行為他ならん。タイマンや枚数有利ならビーム先行の可能性も十分あるけど皆スコア取りに行くから基本的に乱戦やるし。シナンジュ FA ライザーみたいな機体乗る奴は大概スコア狙いの奴が多いんだから実弾ダメが多いのは傾向的には普通っちゃ普通。 - 名無しさん 2017-10-05 23 59 17 ロック集まってるなら振り向き慣性ジャンプなりなんなりで下がりながら引き撃ちすればいいだけだし 乱戦でのマニュ射はロック飛んできてない時にすればいいだけ ビームライフルの射程を有効活用したら安全圏からビームライフル当てれるんだぞ - 名無しさん 2017-10-06 00 18 28 FB使ってたんで、バズ射程300に慣れないんですよ。 硬直にマニュ射打ち込むだけでダメ取れますし。 使うとしたらBR弾切れのときの着地硬直狩りです。 - 木主 2017-10-06 09 57 30 無課金で無強化しか作れなかったんですけど、どう動けばいいか教えてください - 名無しさん 2017-10-03 22 30 21 乱戦でバズぶっぱ。それだけでも3500は出るだろう。バルカンとか結構言われてるが高PL帯でも乱戦だと皆バズぶっぱだしそれでスコア出てるw タイマンならバルカン使うけどスコア欲しいならタイマンは避けた方が数字出るよ。レベル1なら尚更ブースト少ないからブースト量負けてる達人レベルの人とタイマンしたらシナンジュでもやられる。まあ回避3のバズぶっぱ機体だから個人的にはあんまり乗る事オススメしないかな。下の人も言ってるけど回避2の機体乗るとマジで使い辛く感じて暫く上手く乗れんなる。まあそれはさておき基本的には乱戦でバズぶっぱw - 名無しさん 2017-10-04 01 32 46 わりとバズ当たりますね!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-04 17 24 33 シナンジュのかっこよさに惚れて修正前はよく乗ってたが、修正されてから活躍して当たり前とか強機体厨とか思われるようになって乗るのやめた。早く修正してくれよ… - 名無しさん 2017-10-01 12 00 24 残念ながら君が再び乗る機会はない… - 名無しさん 2017-10-01 12 49 44 好きなら普通に乗ればいい。良く見られたいとか褒められたいって動機があったのなら知らん - 名無しさん 2017-10-01 12 53 14 良く見られたいと言うか本人の気分だろ。シナンジュでタイマン勝つのは当たり前だし1位や与ダメ5000出しても嬉しく無いやつは嬉しく無いしな。シナンジュで1位取ったとしてまあ当たり前かくらいにしか思わんけどバンシィとかで1位取ったらやったった感が多少あるしな。 - 名無しさん 2017-10-03 14 05 52 その気持ちわかるよ、シナンジュのような機体は好きな人、そして強者にこそふさわしい、誰でも乗れる量産機じゃないんだよ…修正前みたいな緊張感味わえなくなったしな - 名無しさん 2017-10-02 10 15 25 強バルカンくれるくらいで良かった。個人的に。 - 名無しさん 2017-10-02 10 17 50 前はコスト相応じゃなかったし。。で、ふと思ったけど、コスト下げて前のレギュ使えるようにしてくれたら良いのにね、この機体にかかわらず。 - 名無しさん 2017-10-02 12 08 31 よく分かるよ。こいつにぶっ壊れ武装なんていらなかったんだ。バズーカ前の性能に戻してくれたら喜んでこいつに乗るのに。 - 名無しさん 2017-10-02 16 52 22 シナンジュとか今の環境機体の嫌な所ってあれよな、こっちがバルカンとかでよろけを取ろうと頑張ったりしてもちょっとしたミスでバズーカに当たってすべてをおじゃんにされるところよな、特にシナンジュは回避3回の恩恵の所為でよろけをとるのに一苦労、そんな折にバズーカで3、400ダメ食らわされてかつダウンだからこちらの頑張りが無に帰す…やってられねぇわってなる… - 名無しさん 2017-09-30 22 28 55 乱戦ならバズ当て放題だしな。実弾与ダメ6000とかザラ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 49 33 ザラって言うほど頻繁にあるならそれを是非どこかに画像でもあげてほしいな。こちらでは個人が6000取れるような戦闘がほぼないので、たくさん起きてるってのを見てみたい - 名無しさん 2017-09-30 22 53 36 経験なし? - 名無しさん 2017-09-30 23 00 42 機動2乗って射撃場で上手くやれば結構な確率でいくけどな。装甲3だと6000はなかなかいかんけどな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 18 19 乗ってる俺が言うのもおかしい話だけどぶっ壊れと言われても文句言えんわ。パージ持ちで回避3のこいつ乗ってたら他の機体上手く使えんなる。その証拠に俺の場合回避2の機体乗ると死にまくる完全地雷プレイヤーになったしw。ランクマ終わる度にリハビリが必要w - 名無しさん 2017-09-30 23 21 42 潔しっ! - 名無しさん 2017-10-01 08 42 56 バズが注目されてるけどこいつの回避「今のが当たってないのかよ」って思うことが多々ある。他のでもあるだろうけど特にシナの回避は胡散臭い気がしてる。俺だけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-10-01 09 30 06 それ俺も感じてるわ。それもだが、こいつ相手にバズが「それ当たるんかい!」と言う時と「あれ!?外れた!???」の違いが分からん。第一相手によってなのか弾が見える時と見えん時があるし。 - 名無しさん 2017-10-01 10 46 45 そもそもシナ側もバルカンで頑張ってよろけ取りに来るからな。俺はバズが信頼できないからBR避けまくる相手にはぐいぐいバルカン押し付けてる - 名無しさん 2017-10-05 04 57 36 やたら当たる壊れだと言われてるバズ、そんな脅威じゃなくない?と思ってたらみんなステップ踏んでたのか…?下にもあるが歩いてるだけで割と当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-30 02 25 05 間抜けは…見つかったようだな - 名無しさん 2017-09-30 03 21 45 まぁ、確かに歩くと案外避けれるもんだけど、有効かと言われるとそうではないと思う。乱戦だと悠長に歩いたりできないし、歩いてる間はこっちから攻撃できないし。バズ単体で見ると今までの壊れ武器と比べたら大したことないけど、機動力が高い+回避3回持ちのこいつが持つと途端に押し付け度が跳ね上がる。 - 名無しさん 2017-09-30 03 34 21 押し付けてくるやつは撃つタイミング読めるし、歩いてる間にも攻撃は出来るぞ - 名無しさん 2017-09-30 04 47 47 そんな押しつけてくるやつの話なんてしてないよ。用は回避能力がトップのコイツに、ほぼ隙なく打てる高性能バズをもってるのがやばいってこと。あと、歩きながら攻撃できないってのは、歩くってことはこっちの動きはかなり制限されてて、ふり向き撃ちとかしかねないし、また下→上に対しては射撃戦だと基本的に不利だから、有効な攻撃をできないって意味。 - 名無しさん 2017-09-30 12 10 37 シナバズの上下補正は鬼強だもんな。緑ロック中に発射してすぐ赤ロックなる時でも曲がって当たるし。 - 名無しさん 2017-09-30 21 46 15 あんたが押し付け度っつったんじゃん 歩きながらでもちゃんとやれば振り向きうちなんてならないし、シナがバズ撃った回数くらい数えろよ2回撃ったら歩く必要もねぇだろ - 名無しさん 2017-10-02 01 14 10 あと追記するけど、確かに下から上に居る奴と射撃戦してたら下にいる方が不利だけど、それは上に居る奴よりブースト有利ってことでもあるし、着地狙えよって思う - 名無しさん 2017-10-02 01 17 55 なんか俺がアホみたいに言われてて草。あんたの言う、押しつけてくるやつ=雑にバズを撃ってくるやつ=腕前の話。俺が言ってるのは、押し付け=お手軽さの度合。こっちはバズを避けるために歩かされてるんだから、十分押し付け度の強い武器だと思うけど。それに、歩けばバズは避けられるかもしれないけどバルカンはどうするの?あと、シナがバズを撃ちきった後は普通に動きますよ?そんな当たり前のことまで細かく言わないとわからない?振り向き撃ちの話はあくまで例えであって、そこに変に突っ込まれても困る。ブースト有利の話はもちろんそうだけど、只でさえ素の機動力がトップクラスなのにそれに回避3回まで持ってる機体は早々ブースト不利に陥るなんてことは少ないと思うんだけど? - 名無しさん 2017-10-02 08 53 58 先に飛んでる方がそもそも不利って事になぜ気付けないの?下手なの? バズ撃たれた後バルカン撃たれるじゃんとか読み合い負けてる証拠じゃん… あと押し付けって言ったらあんたの言う意味もあるけど、俺が言ってる意味もあるから語弊のない言葉を使おうね 意味捉え違えた俺が悪かったけど - 名無しさん 2017-10-02 11 55 48 足を止めずに歩きながら撃てる押し付け武装ってどの機体が持ってたっけ?天敵になりうるな。足止めて同時に打ち合いしたらシナの方が有利だからなぁ。撃ち始め・弾速・誘導・硬直が優秀なバズ - 名無しさん 2017-09-30 13 37 49 まさかバルカンとは言うまいよ… - 名無しさん 2017-09-30 15 35 50 バルカンは立派な押し付け武装だけど… - 名無しさん 2017-10-02 01 14 58 シナバルカン「バズさん怖いだろ?歩きながらバルカン撃てばいい(こっちはステップしながらだけど)」 - 名無しさん 2017-10-05 08 18 55 カッコ内が誰目線かよく分からないけど、バルカンもフワステしながら撃つよ - 名無しさん 2017-10-05 17 50 38 歩くってスピード100超えてないと厳しいのかな?スピード85機体だと当たったんだけど。 - 名無しさん 2017-09-30 13 40 48 スピード90以上ってだいぶ限られるな - 名無しさん 2017-09-30 15 37 36 移動速度UPマスタリ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-30 19 23 13 シナバズ以外に有用なんか?それ - 名無しさん 2017-09-30 19 24 50 スピード80以下の機体達「・・・。」 - 名無しさん 2017-09-30 19 30 43 おいおい、このまま放置したら、歩きで避けれるじゃんはシナ乗りの言い分に取られるぞ。どっちにしても頑張れ! - 名無しさん 2017-09-30 19 06 04 ごめん、木主です。主にストフリでテクテク歩いて避けてるけど、危ない時はBDで機体振ったりもしてます。私が主観的に避けられると思ってるだけだからなぁ…避けられないって人がいてもまあそうなのか、て感じだ。ただ他の機体に比べてバズが強いのは否定しないし、回避三回と相まって相手しにくいのは確かだね - 名無しさん 2017-09-30 22 12 11 ストフリはいい機体。諸刃の剣というか紙一重というか。シナンジュは全てが揃ってるからなぁ。当てやすい武装を持ってるだけでも強機体なのにさ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 58 52 ランクマでもないのにシナンジュ FA ライザーめちゃくちゃ多い。なんか毎度相手が同じ機体ばかりでバトオペ飽きてきた。 - 名無しさん 2017-09-30 01 01 21 コイツのバズ、撃ったの確認してステップ踏んだのに、ステップ中に当たるのは仕様? - 名無しさん 2017-09-27 15 47 15 仕様。尚Zガンダムもちょっと前のサイレント修正入るまではハイメガがこの性能だった。 - 名無しさん 2017-09-27 22 58 55 個人的にはシナンジュとタイマンする場合、ステップは可能な限り控える。特殊回避も相手がラグいと狩られる。BDか歩きで予測切りする感じ。 - 名無しさん 2017-09-27 23 17 46 バズが強い強いって言われてるけど、自分が使うと全然当たらないんだけど修正されてる?自由落下中のFb(急降下ではない)にバズ撃って、撃った直後くらいに相手が特1撃ってきた(特1発射で空中で停止した)だけでバズが足の裏くぐり抜けて飛んでったんだけど。こういうのが日常茶飯事で、相手が硬直したとか軸が合ってないと当たらないから普通のバズにしか思えないのだが - 名無しさん 2017-10-05 04 49 34 ちなみに↑はきちんとパージ後に撃っててこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 51 34 シナンジュ相手にする時はステップよりも身体を左右に振る事もしくはクルクル回るのもアリ。BRもバズもバルカンも避けるし相手もイライラして単調な動きになる。相手の攻撃の隙を見てヨロケやダウン武装で攻撃すれば装甲も耐久もそれ程高くないので割と簡単に倒せます。ステップを踏むとステップに合わせて弾が飛ぶ事を予測され避けられてついでにバズが飛んできますがステップを踏まないと弾の出が予測出来ない為こちらの攻撃が結構当たります。近距離の場合は格闘が飛んでくる事もあるのでたまにガードを入れると3度美味しいです。プレッシャーでステップ踏みたくなるかもしれないけど勇気を出してやってみよう。ちなみにこれでもたまに弾に当たるので自己責任で - 名無しさん 2017-09-25 11 05 28 主の機体が知りたい。歩行スピードでこれが出来るか出来ないかの境目になりそう。 - 名無しさん 2017-09-27 23 00 48 横からで悪いが、スピード85とマスタリの移動速度10%アップで93~94くらいの自分は木主の行動が可能どす。 - 名無しさん 2017-09-30 02 51 38 武装がしょぼい - 名無しさん 2017-09-23 11 33 34 確かに羅列するとショボいな、しかし中身は全て超性能なんですよこれが。バズは壊れ手前まである。 - 名無しさん 2017-09-23 12 29 21 お蔵入りしてたのを引っ張り出したらバズが追尾?してHITw 強化し過ぎて思ったけど、そいやUCのバズて追尾してたような。原作通り? - 名無しさん 2017-09-25 01 49 17 条件は俺も分からんけど、グィーンと曲がって当たるよな。原作のバズは追尾してなかったような気がするが。 - 名無しさん 2017-09-25 08 57 41 原作のロケットバズーカはショートバレルロングバレルの切り替えができるからな。実装が今だったら下入力で狙撃モードが付いてたかもな - 名無しさん 2017-09-25 09 21 27 グィーンじゃなくて弾が斜めに飛んでない?至近距離で撃たれたらステップでは回避不能だし(ザクのは回避出来る)。 - 名無しさん 2017-09-25 10 49 04 DX「は?」 - 名無しさん 2017-09-23 15 08 45 お前は下特2があるだろ! - 名無しさん 2017-09-23 15 22 41 射程がゲーム中最長なだけでガードされるとブレイクにすら持っていけないツイン虚仮威し砲が何だって?(暴論) - 名無しさん 2017-09-23 22 24 23 ガードされなきゃええんやで(極論) - 名無しさん 2017-09-23 23 20 29 素00「バズと豆鉄砲を変えてくれ(切実)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 26 18 素00「トランザムとゲロビも付けます…持ってけドロボー!(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 33 14 つまりバズーカを外して下メインにビームショットガンが追加し、空いた特1は起動したら黒い靄を身にまとって小説ラストと同じ動きを出来る様になればいいのか? 強くね? - 名無しさん 2017-09-23 17 14 07 ゲ素00「旦那はお目が高い!仕様はあっしのと同じでやんすが、そそるでしょ~?バズをそのまま頂ければ、お得な3点セットをゲット出来やすぜ。ささ、気が変わらないうちに…(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 19 35 12 何の調整も無しに汎用700の射撃武装を格闘600の射撃武装と交換とか、魅力無しとか言うレベルじゃねぇなw 流石ゲ素w - 名無しさん 2017-09-23 21 58 26 豆鉄砲は射撃武装と言える代物ではないがねw - 名無しさん 2017-09-24 08 48 21 支那「俺のガードと君のガード交換なら考えてやってもいいよ?w」 - 名無しさん 2017-09-23 22 55 30 ゲ素00「旦那も商売上手ですな~。じゃあ3点セットにガードも付けやすぜ!お代はバズとタンクパージ回避2でいいっす。よっ!太っ腹!」 - 名無しさん 2017-09-24 08 47 19 マニュ射でメイン撃ち尽くした直後にパージしたら、残弾MAXになったよ。前からだったっけ? - 名無しさん 2017-09-21 23 29 56 パージは前からそうじゃない?シナがぶっ壊れになったときにはそうだったの確認してるけどその前は覚えてないなあ。 - 名無しさん 2017-09-21 23 34 35 久しぶりに乗ったら凄い高性能で感動すら覚えたよ。早い返事ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-21 23 46 35 もとからだよー - 名無しさん 2017-09-22 04 49 08 なんかシナンジュのタンクがずっと空中に爆発せずに浮いてた… - 名無しさん 2017-09-18 23 14 55 シナ愛機の人はレベル5か6、どっちで運用してる?? - 名無しさん 2017-09-18 17 43 07 愛機というほど乗ってないけど5ですね。800乗るなら平均損壊を1.7程度に抑えたい人なので50試合くらい5で乗ってそれ以下ならそのまま、抑えられなかったら4or6で乗るスタンスなので、シナンジュは機動OKの基準を満たしていたため機動で乗らしてもらってます。 - 名無しさん 2017-09-18 18 04 27 機動2だとどうも3落ちくらいしちゃうんですよね・・・。コツありましたら教えて下さい(__) あと機動OKの基準はHPや装甲値ですか? - 名無しさん 2017-09-18 18 14 13 いや、実際に50試合乗った平均が1.7以下であることが条件なので装甲とHP、回避の有無などは要因ではありますが条件ではありません。3落ちというのは恐らく開幕のC合戦が明らかに不利な場合でも特攻した時に高確率で損壊しているのでは? - 名無しさん 2017-09-18 19 07 31 開幕Cは乱戦の中に飛び込んで戦ってますね・・・確かに。開幕Cの取り合いではガードを固めて粘るか、Cで不利なら後退しながらBRで牽制していった方が良いですかね? - 名無しさん 2017-09-18 19 40 42 先に言っておきますが、あくまでも平均が1.7なので自分も3落ちすることもあります。開幕は機体に寄らず必ずCへ行きますが、2体が先行してor付いて来ていない場合は即裏取りに回るか左右に別れた枚数が少ない側の援護に向かいます、序盤の立ち回りとしては基本はこれでやってます。戦闘面では殆どの機体でこちらからは攻撃をしません、着地や武装の隙が見えるまではひたすら回避です。所謂ガン待ちです、ただしこれは機体によりますがシナンジュはガン待ちです。向き不向きがありますからオススメはしませんけど自分はこんな感じのことを意識しています - 名無しさん 2017-09-18 19 51 50 めっちゃ参考になります!裏取り・援護・・・確かにそちらの方が良いですね。シナンジュは待ち・・・確かに隙を見てバズ・マニュ射の機体ですよね。目から鱗でした!次からは無理に攻撃しないで、じっくり相手を見て戦おうと思います。アドバイス有難うございます。 - 木主 2017-09-18 20 00 53 参考になったならば幸いですが、一つだけ追記というか補足しておきます。此方から攻撃をしないというのは見合っている場合の話ですので、此方を見ていない相手には隙あらばで大丈夫です、あと、見合っている場合も本気で当てにいかない=無理がない程度にバルカンなどはばら撒くといいと思います、バルカンでステキャンをさせられれば上々。以上追記でした。 - 名無しさん 2017-09-18 20 32 13 ありがとうございます。以前機動2で無理に攻撃しに行って損壊しすぎてしまったんですよね・・・。とても参考になりました!(__) - 木主 2017-09-19 14 44 03 回避行動によるブースト回避を息をするのと同じくらい自然に出来るようになれば損回数は減ると思いますよ〜 - 名無しさん 2017-09-20 12 48 57 1500回ほど乗っていますが、自分はLv6で運用してる。ヘイト率が半端ない(なぜかいつも3本くらい)ので回避を重点的に気を付けてる。攻撃は上の方と同様待ち&着地狙い - 名無しさん 2017-09-19 08 24 42 1500回とはすごい!!アプデの影響か、ものすごい狙われますよね・・・。防御面は弱いのでシナンジュレベル6は私もアリだとは思ってます。回避を念頭に置いて、攻撃時は隙を見てですか・・・参考になりました。これからのそのあたりを気をつけて乗ってみます。 - 木主 2017-09-19 14 41 25 修正前シナ1000回乗って、今もメインで乗り続けてますが、やっぱり昔も今も起動2がおススメですね。モジュは攻撃特化で、味方の編成次第でマスタリ赤緑振りと、赤全振りを使い分けて拠点破壊を両方つけておけば、撃墜専門やゲームメイク、逆転演出、なんでも出来ますよ。 - 名無しさん 2017-09-19 14 55 37 追記、マスタリ赤全振りする時「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」も付けた方がおススメです。起動2の時は装甲なんて邪魔なんで。 - 名無しさん 2017-09-19 15 04 21 全赤振りとはすごい・・・。私なら消し炭になりそうですwでもシナはやはり火力重視にした方が良いんですねぇ。 やはり回避を完璧にこなすのが重要そうですね・・・。 - 木主 2017-09-22 04 53 02 敵の攻撃を捌く時、ノーロック回避もおススメですよ。敵をロックしてると前後左右しか緊急回避出来ませんが、ノーロックだと斜めが出来ます。敵機複数に囲まれても、ノーロックだと回避中もRスティックで自由に視野を動かせます。キー設定は変更必須ですが。 - 名無しさん 2017-09-23 12 19 58 バズよりタンクパージの方が怖い人おる? ブンブン丸 - 名無しさん 2017-09-17 18 37 53 私です。✋ 不意打ちで、Sストで格闘入れようとしたときに、パージから、マニュ射で死んだことがトラウマです - 名無しさん 2017-09-17 21 32 44 みんな全裸好きね - 名無しさん 2017-09-17 16 24 06 どんな意味合いか分からんが、俺は見直したぞ。過去ログ送りしたシナ乗りに称賛!(シナ乗りだよな…?) - 名無しさん 2017-09-17 16 34 43 全裸=フルフロンタルのことだぞ - 名無しさん 2017-09-17 16 43 21 UCとか、ガンダム知らないんじゃない?ガノタなら誰でもわかるネタが分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-17 16 47 08 言葉には裏があるのだよ - 名無しさん 2017-09-17 22 25 39 言葉の表裏とか、忖度知らないんじゃない?社会人なら誰でもわかる表現が分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-23 13 16 29 知ってるぞw好きって言葉に嫌味が含まれてるかは分からんがってことだ。 - 名無しさん 2017-09-17 19 43 17 機体愛をもって過去ログ送りやるシナ乗りはいないのかな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 08 51 今はいないだろうなぁ・・・。シナンジュが好きで使ってるのに、ただの強機体厨としか思われないのは癪だろうし、良調整が入ったら出て来てくれると思う。今は特にガンダム知らんけどこのゲーム面白いからやるー勢とか強機体厨しかいない。シナンジュに対しての愛はチャラい男とかが持つ「軽い愛情」ですね。卑劣な! - 名無しさん 2017-09-16 21 21 26 ぬるま湯に浸かってるだけじゃねぇんだよ!甘えっ放しだと思うなよ!って気概を見せて欲しいよな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 28 31 君ならできるさ - 名無しさん 2017-09-17 16 14 14 昔はよく狩られてて「バズやばすぎ!下方しろ!」とか思ってたけど、慣れるとそうでもないな - 名無しさん 2017-09-15 15 56 29 ぶっぱはやっぱり当たらないよな 着地とか硬直狙って撃つもんだよな 結局ビームライフルの与ダメの方が高いし 運営はいい調整したと思う - 名無しさん 2017-09-15 16 49 14 でももう他のバズには戻れない。 - 名無しさん 2017-09-15 17 03 20 確かにそれはあるな笑 バズで1番いい性能してる - 名無しさん 2017-09-15 18 31 24 そりゃ最高コストですからねえ。最高の武装がないとコストが廃れるってもんですわ。ん?DX? 月が出てないから仕方ない - 名無しさん 2017-09-15 18 38 31 DXは変形するなら使ってたな 覚醒中はドッキング状態でサテライトキャノン撃つ(スーパーアーマー)とか - 名無しさん 2017-09-15 19 45 05 途中送信ミス。工夫すべき点が山盛りですわ - 名無しさん 2017-09-15 19 47 05 ゲルググ「それマジ???」 - 名無しさん 2017-09-17 22 49 01 ゲルググでコイツと対面、たまたまバズをほぼ同時に撃ち合う。結果は一方的にやられました。こういうのが今までもたまにあったからラグだとは思わないんだけど、やっぱりコイツのバズは別格?さすがに同時に撃って一方的にやられるのは納得いかないんだけど。 - 名無しさん 2017-09-08 02 57 23 シナ乗り「今のシナに乗ってれば上手くなるよ。低コストに乗るなんて無駄。」 - 名無しさん 2017-09-08 08 51 26 ゲルググは中コストだろハゲ - 名無しさん 2017-09-17 22 49 56 不毛な争いになっている木をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-06 21 27 30 ちゃんと着地取りしないとバズーカは当たらないよ。シナンジュと対面したときは少し距離を取って戦うことを心掛けてみるとバズーカは意外と怖くないよ - 名無しさん 2017-09-06 18 53 30 まぁちゃんと捉えれば600のフリーダムでも倒せるからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-06 19 36 23 地雷が使ってもそれなりに戦える機体なの? - 名無しさん 2017-09-04 19 22 25 武装がシンプルだしバズが乱戦でロック切り替えブッパしとけば当たるくらいの性能だからなんとかなるんじゃない。 - 名無しさん 2017-09-04 19 40 03 凄かったです。常設しか使ってこなかったのでBRが強いと感じました。 - 名無しさん 2017-09-05 19 28 15 なお真の地雷はタンク抱え落ちを繰り返す模様。回避三回有るのにタンクを出し惜しむ意味は……ウゴゴゴ。 - 名無しさん 2017-09-06 01 02 37 火力だろうよ。アホはワンパン火力の高い武装が大好き、マニュ射みたいにチマチマと撃つのは嫌いなんだろうなぁ - 名無しさん 2017-09-06 16 40 56 横から失礼。タンクパージ前後で火力下がるんだっけ? - 名無しさん 2017-09-08 08 48 50 パージの怯みからのコンボの事じゃない?もっともそれ狙うくらいなら普通に切り離した方がいいけどw - 名無しさん 2017-09-25 08 36 57 無理に狙って抱え落ちするよりはって意味だろうとは思うけど、普通はタンクもただ投げ捨てて無駄遣いするんじゃなくちゃんと当てる事を考えてパージするもんだぞ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 35 24
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600戦で変形した正義を、サブ→ゲロビで撃ち落とすのが気持ちいい。 - 名無しさん (2018-12-18 15 10 13) お前かああああああああああ!!やり返したるからなぁ! - 名無しさん (2018-12-20 11 14 52) 今Lv5乗ってるんやがLv7ってどれぐらい使用感変わる? 特にスーパージャンプの移動距離とか - 名無しさん (2018-09-06 04 24 35) スパジャンの移動距離はレベル5から変わらない ジャンプ性能上がって最高高度までの上昇時間短くなってるからかな? - 名無しさん (2018-09-06 09 37 11) そうなのか。ありがとう - 名無しさん (2018-09-10 09 23 11) 中継放置して乱戦に参加してるギスって何考えてんだろうな - 名無しさん (2018-08-28 23 23 08) 俺が抜けたらこの乱戦負けるって確信したら残るよ - 名無しさん (2018-08-28 23 30 41) 味方の状況にもよるけど、瀕死だとか、だけどそんな状況になってる時点で試合には負けそう - よこから (2018-08-28 23 48 17) そこから勝ちに持って行ったこともあるよ。乱戦終わるまで残るわけじゃないしね - 青枝 (2018-08-29 08 05 07) こいつは中継戦弱いし、ランナーよりも囮とか乱戦でのかく乱の方が向いてるから別問題ないだろ。 - 名無しさん (2018-08-29 22 46 00) ランナーよりも囮向きの機体ってこと知ってる君? - 名無しさん (2018-08-30 03 00 06) 中継戦弱いとか言ってますけど、それじゃあゼロ、Zも中継戦弱いから中継放置してもいいと? - 名無しさん (2018-08-31 18 51 21) 戦闘に死力を尽くしてくれるなら無理して不得意分野をやらんでもいいと思うけど、別に中継戦にならないように占拠するとか、奇襲するとか工夫できるし。あとギスとゼロやらZやらを比べちゃいかんぞ。 - 名無しさん (2018-09-01 01 30 04) 自陣側で逃げ回るギスに出会った時ってどんな対応してる?逃げ回るならほっとけって言われてるけど、中継塗りつぶされるのはマズいし追いかけても追いつけないしでどう処理すればいいか分からん。 - 名無しさん (2018-08-19 00 19 45) めんどくさいからほっとく、どうしても中継抑えたい時は近くの中継内で待つわ。追いかけまわしても絶対捕まらないし、時間の無駄。それなら中継で待ち構えて回復するなり近くの味方一時的に援護しに行くなりした方がいい - 名無しさん (2018-08-19 00 33 01) さっきスパアマつけてるギスがいたんだけど、そこまでする状況ってあるのこいつ? - 名無しさん (2018-08-06 02 20 54) ウイングに突き飛ばされないためにでしょ(適当) - 名無しさん (2018-08-06 07 50 50) こいつ今日から乗り始めるんやがモジュールとかマスタリとかどうすればええんや?熟練さん教えて - 名無しさん (2018-07-31 12 52 29) 何より普通にブーストダッシュしないこと - 名無しさん (2018-07-31 13 40 09) ギスⅡ乗った後だとめちゃくちゃ乗りやすいなーこれ - 名無しさん (2018-07-16 23 07 00) ギスⅡ乗りからすると逆なので結局慣れじゃない? - 名無しさん (2018-07-17 08 54 56) 逆の人もいるのか、やっぱり慣れとか戦闘スタイルとか色々あるのかな - 名無しさん (2018-07-17 14 46 18) ちなみに使いづらい理由はブーストのタメが大きいのと接地回避、サブの弾数アップに慣れてないとかかな - 青枝 (2018-07-18 08 09 23) 俺も逆だな。ギスのフワ具合に慣れないのと接地ピョン格が便利すぎて。 - 名無しさん (2018-07-17 15 12 37) 起動3よりも装甲3のほうが、ダメも中継も囮も捗ってしまう。起動3で活躍するにはどうすればいいんだ? - 名無しさん (2018-07-13 13 52 35) 捗るってか当たり前だよね。アーマー格闘でゲロビに突っ込んで装甲3だから墜とされずに格闘決まったわって言ってるようなもん。答えは簡単。相手の攻撃を受けずに、自分の攻撃は当てる。これだけ。 - 名無しさん (2018-07-17 21 34 49) エピオンを隠れ蓑に目立ってないけど騒がれてもいいぐらい強いと使ってて思うんだけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-07-11 00 36 19) 強いんだけどぶっ壊れ火力ではなく、機動性凄いのも昔からだから今更って感じじゃない。やることもスパジャン中継周りとスパジャン囮とスパジャンミサポからのコンボやサポートは昔から変わってないし。それに前回の修正の時はやばいやばい皆言ってたよ - 名無しさん (2018-07-11 08 00 42) 囮ポイント上昇で更にポイントゲッター感が増した。100P切る方が珍しいレベル - 名無しさん (2018-06-29 16 03 29) こいつって極力ステップしないほうがいいの? 癖で押しっぱステップしたらブーストの減りがエグいんだけど - 名無しさん (2018-06-19 06 12 27) ステップよりスーパージャンプで避ける(逃げる)方がいいんじゃないかな。中継ならステップでもいいけど、それ以外なら真面目な戦闘はしない方がいい。ヒット&アウェイで相手の土俵に立たないことが大切 - 名無しさん (2018-06-19 18 08 20) アプデで鬼強くなった。火力がヤバイ - 名無しさん (2018-06-17 19 04 53) トールギス使いの方は機動2と装甲3であればどちらで運用しますか? - 名無しさん (2018-06-16 18 35 53) 俺は装甲3までしか無かった時は装甲3で運用してたよ。 - 名無しさん (2018-06-16 21 12 16) 最近火力高いの多いので囮もするなら装甲3が良さそうですね。ありがとうございました - 名無しさん (2018-06-16 22 42 39) 今のトールギスまじ面倒くせぇ、トールギスとエピオンが敵にいると死ぬほどだるい。 - 名無しさん (2018-06-16 12 51 34) タイマンしてて一番無駄な時間過ごしてると感じる機体。下手に迎撃しようとするとミサポンポンからのゲロビ。ただ、こちらがガン守りに徹したら全く怖くない。ただただ面倒くさくてほんと嫌いだわ。なんかこれやられたらやだみたいなのないの?教えてギス乗り - 名無しさん (2018-06-08 02 09 21) 自分の場合平地で戦わされるのは嫌ですがね、ブースト回復の着地が隙だらけなんでね - 名無しさん (2018-06-08 02 19 27) ギスは膝が悪い老人みたいな着地するよね - 名無しさん (2018-06-08 02 31 39) ストフリみたいな高機動 高ブースト 良燃費な機体が相手だとブースト負けするし、サブも避けられるしでキツイな。結局サブが起点だから、サブにさえ気をつければなんとかなる - 名無しさん (2018-06-16 13 18 46) 早過ぎて追いつけぬえ - 名無しさん (2018-06-05 23 43 41) こんなに色んな性能いいと、急襲機使うのがバカらしくなる。 - 名無しさん (2018-06-07 15 47 56) 現状変形で速度が速いが強みにならないしね仕方ないね。 - 名無しさん (2018-06-07 15 54 25) 全可変機に変形中の回避をくだされ - 名無しさん (2018-06-08 02 20 22) ZZ「やったぜ。」 - 名無しさん (2018-06-08 07 30 51) パージ後クアンタ並に装甲を落としてもいいレベルの機動性 - 名無しさん (2018-05-27 15 05 03) ガンタンクにヤベースラスター付けて飛ばすみたいな機体だしなぁ… この見た目でクアンタ並の紙装甲だと違和感あるし、低火力で小回りが全く利かない&着地晒せば取られるって弱点もあるから、クアンタ並に落とすならそこら辺変えてほしい - 名無しさん (2018-06-07 20 49 53) hayas - 名無しさん (2018-05-27 09 55 56) 途中送信失礼。機動3早すぎて一人だけ別ゲーしてる。ステージが狭く感じるくらい早く移動できる - 名無しさん (2018-05-27 09 57 29) サッカー部、量産機体削除して! - 名無しさん (2018-05-24 06 57 58) 追いつけなくて試合にならん。ナイチンゲールのレベル7よりスペックいいしこんなに高機動なのに装甲高すぎ。 - 名無しさん (2018-05-18 23 38 46) サブのミサイルとすら平行してぶっ飛べるスパジャンのおかげかスパジャンで相手跨ぎながらサブ撒いて、よろけたら特1とかするのも楽しいな、実践的に有効なのかはわからんけども。 - 名無しさん (2018-05-18 19 30 51) 今の機動3だと初期の機動2相当かな。当時は割と通用してたよ。相手からするとカメラが上空向くから視界外からミサイル飛んでくる。1人十字砲火的な感じ。 - 名無しさん (2018-05-18 20 27 16) なんとか完成して殺人的な加速に惚れ惚れしたけど攻め方がイマイチ理解できてない...とりあえずは横からサブでよろけたら特1とかでいいんですか? - 名無しさん (2018-05-17 22 55 11) 今のこいつの機動力ならぶっ壊れ時代のバル四投擲メイスもスパジャンでよけれそうな気がする・・・ - 名無しさん (2018-05-16 23 28 32) 前より使いにくいんだけどそう思うのは俺だけなのかな?前まではサブ→メイン→マニュ射メインのコンボがスムーズに出来てたけど今はサブの硬直長くて追撃のメインが撃ちにくいのがかなりストレスになった - 名無しさん (2018-05-16 22 11 37) すごく分かる。タイマンだったらゲロはきゃいい話だけど、基本こいつは一対多が圧倒的に多いからな...あと個人的にはマニュメインのダウン値が変わったのが痛い - 名無しさん (2018-05-16 22 36 31) 攻撃性能が低めがゆえに許されてた機動性だったのに超強化されてワロスwww アプデ前は与ダメ2000取れりゃ頑張ったって感じだったのが余裕で4000とか叩きだせるようになったわwww - 名無しさん (2018-05-15 16 17 38) なんだろう、昔の環境で超絶囮性能、鬼ランナー能力、走り回って戦闘への横やり・リペアしてたころに比べると、今の環境のギスは俺あわないかも。 - 名無しさん (2018-05-15 19 04 16) アプデ後のサブは本体の機動力もあって、足の止まらないミサイルだと、最上位の性能じゃないか? - 名無しさん (2018-05-14 19 05 48) 足の止まらないミサイルは前から何ですがそれは・・・。 - 名無しさん (2018-05-15 19 10 14) 以前から足が止まらないのが勿論知ってるけど、他に同じ武器持ってるのがギス2と犬しかいないから、比較が分かり辛いよな、スマン。 - 名無しさん (2018-05-15 21 43 19) FAZZ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-15 22 22 09) もっといるな - 名無しさん (2018-05-16 14 34 50) このトールギスすごいよぉ!!さすがリーオーのお兄さん!!!! - 名無しさん (2018-05-14 02 37 06) 笑ったwさすが御大将!! - 名無しさん (2018-05-14 19 03 45) ギス2、ギス3は一卵性の三つ子かい? - 名無しさん (2018-05-14 21 10 02) ギス2はギスの予備パーツから出来たから、クローン的な。ギス3は遺伝子操作されてる - 名無しさん (2018-05-14 21 14 33) ネイキッド(ギス)ソリッド(ギスⅡ)ソリダス(ギスⅢ)って事か - 名無しさん (2018-05-16 22 29 03) この性能ならコスト700でいいだろ - 名無しさん (2018-05-14 01 30 40) マニュ射、一発でよろけだったよな?N格闘してくるエピオンに射ったけど、普通に突っ込んできたんだが。スキル発動してるわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-05-13 13 15 22) あれ…?トールギスってこんな強かったか…?と思ったら強化調整入ってたのね…やたら硬いしなんか火力も上がってて何事かと思った - 名無しさん (2018-05-13 12 33 27) あぁマニュメイン4発ダウンが全然慣れない!つい癖で3発当てて終わってしまう... - 名無しさん (2018-05-12 21 29 34) ナイチンゲールのサブも移動撃ちになるフラグか?完全に上位武装だろ - 名無しさん (2018-05-11 06 50 07) 強くしすぎやろ!戦闘、中継確保がめっちゃしやすくなってるやん! - 名無しさん (2018-05-11 06 19 29) 回避の挙動調整ってどんな感じです? - 名無しさん (2018-05-10 18 42 48) 修正前は挙動終わりに落下しちゃって慣性がなくなるような感じだったけど修正されてその落下がなくなった。ついでに高度が上がりにくくなった気がする。 - 名無しさん (2018-05-10 22 14 12) レベル7のギス...殺人的な加速だ - 名無しさん (2018-05-10 18 40 50) 降下し始めの慣性の乗り悪くなってるから以前と移動距離はあまり変わってない? 上昇速度上がったけど上昇中が一番速いからデメリットととれるし こっちはブースト速度アップもらったからいいけどギスⅡはむしろ悪くなってる? - 名無しさん (2018-05-10 16 02 40) 着地硬直短くなったりサブの残弾増えてたり、色々強化入るみたいだけど...それ以上にこいつまだ速くなるの!? - 名無しさん (2018-05-10 14 02 05) ギスのレベル7マダー? - 名無しさん (2018-05-03 12 28 16) なんだろう…ギスでクアンタ狩りやすくない?いまの環境ギス乗り少ないから増えてくれよ〜 - 名無しさん (2018-03-28 06 05 42) 燃費クッソ悪いから嫌でも着地しないといけないのにこの着地硬直だもんな。武装も当てにくいしそりゃ弱いわ - 名無しさん (2018-03-24 09 46 56) 着地硬直なんてステップで消せばないのと同じです - 名無しさん (2018-05-03 17 01 51) 今のランバスがのさばっている戦場ではかなりキツイでしょ。ゲロビ射程800mくらいあっても良いだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-16 01 08 52 こいつ乗って好成績な人は真にこのゲームが上手い人だと思う。味方への配慮がどの機体よりも頭一つ抜けて必須。ブースト管理も激ムズだし、扱える人は尊敬するわ。(なお、自分は扱えませんでした) - 名無しさん 2018-03-16 00 41 45 機動力インフレの先駆け的な存在で昔は好きだったよ、うん。追い付ける者がいなければそりゃつえーわと。今思えば燃費に制限をかける調整って余程のことだったんだな。 - 名無しさん 2018-03-14 14 28 29 気分転換として数ヶ月ぶりに乗ったけどいけるやんこれ!近距離戦闘に強い環境機を一方的にボコボコに出来るぞ! - 名無しさん 2018-03-10 19 27 12 ちょっと強化ほしいなぁ… 照射の短縮、Lv7解放。個人的にスパジャンで慣性を乗せてるのに格闘で一気に遅くなるのが納得いかないから、格闘のブースト消費を増やしてでも格闘の突進速度を上げてほしい - 名無しさん 2018-03-06 22 00 28 逆に、ギスの照射は、フリーダムみたいに照射時間の短縮した方がいいと思う - 名無しさん 2018-02-11 15 31 41 せめて何か一つだけでも相手をガッツリ削れる物が欲しい - 名無しさん 2018-01-06 21 54 22 照射ドーバーガン威力400では不服と申すか - 名無しさん 2018-01-06 23 52 51 素羽の完全劣化じゃないですかー 硬直大きいし何よりブースト消費が激しいのが辛い 追撃に撃ってオバヒしたら次死ぬんですよ - 木主 2018-01-27 12 20 39 素羽のゲロビは他のやつより優秀だから比べるならもっと別の機体にしたほうがいい。まぁ比べるまでもなくギスのゲロビは弱いから多少は強化してほしいよね。 - 名無しさん 2018-01-27 13 15 18 所詮ドーバーガンだもの、仕方ない 照射時間の短縮くらいしか強化ポイントないよ - 名無しさん 2018-02-11 16 08 06 ゲロビってそういうもんだからなぁ。俺はものすごい硬直もカス当たりも大嫌いだからギス2にばかり乗ってるよ - 名無しさん 2018-02-16 05 19 31 機動系欲しいけど設計図がこいつしかないから作ろうと考えていて、参考に動画を漁ったが参考にならなかった… - 名無しさん 2017-12-29 00 52 34 汎用(大嘘)性能そのままで急襲に変更してもよくね? - 名無しさん 2017-11-28 06 48 53 ギスは装甲が厚いから汎用になったんじゃないかな。急襲は装甲比較的薄めだし - 名無しさん 2018-02-11 17 14 28 武装やらの性能が汎用そのものだし、原作準拠だからねそのへんは。このゲームでの無理なカテゴリ分けのほうがおかしい - 名無しさん 2018-02-16 05 21 11 勢いでEX使って開発したんで、基本的な立ち回りのご教授お願いします。 - 名無しさん 2017-11-27 22 56 52 スーパージャンプでひたすら空いてる中継回る 敵が降りてきたら、狩れる相手以外はタイマンしても時間かかるだけなのでスーパージャンプで逃げてサブで引き撃ちしつつ他の中継へ行く 無理そうなら敵2機以上引きずって囮する とにかくスーパージャンプで動きまくる機体 - 名無しさん 2017-11-28 01 14 06 スーパージャンプで占拠と囮、たまに乱戦で通り魔。とにかく機動力を生かして動き回ればチームに貢献できるはず。余談だがPL20後半でスパジャン使わない人は何千試合も慣性ジャンプを使わずに来たんだろうかと考えると末恐ろしい - 名無しさん 2017-11-28 02 32 50 接地ギリギリのスパジャン。これで燃費が段違いに変わる。戦闘はいかに単発よろけのマニュメイン刺すか。マスター以外ならPS抜けを狩るのも簡単。 - 名無しさん 2017-11-28 05 57 08 ありがとうございます師匠。その教え忘れません。 - 名無しさん 2017-11-28 11 41 50 燃費改善、武装を当たりやすくする、着地硬直減らす。この中のどれかは頼む… - 名無しさん 2017-11-14 18 10 23 メイン移動撃ち可にしてほしい。リーオーじゃ反動きつくてしっかり構えないと撃てないドーバーガンを動きながら撃てるパワー!ってインストがなんかであったと思うし。実際動きながら撃てるようになるだけでかなり使いやすくなりそう。というか欲を言えばメイン移動撃ちにして後メインに高出力追加をだな - 名無しさん 2017-11-28 07 03 22 機動力だけが武器なのにクアンタからは逃げ切れないという悲しい機体 - 名無しさん 2017-11-13 04 35 57 500回称号の閃光の男爵ってダサいよなあ。文字数の問題かもしれんけど、なんとかライトニングバロンにならねえかなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 02 14 11 一応クアンタを追えるっちゃ追える。武装の差がありすぎてやり合うのは無理だが - 名無しさん 2017-11-10 12 30 29 レベル5乗ってる奴で与ダメ500被3占拠8くらいの奴よく居るけど。3回やられるならもうちょい与ダメ出してくれ。まあギスだから3000とは言わんが1500くらいは出せるだろうよ。。スコア欲しいのは分かるけど占拠だけしてりゃ良い機体じゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2017-09-18 03 59 51 俺も装甲3で1500は出てたけど、FAZZばっかと中継で会うと与ダメ伸び悩むわ。 - 名無しさん 2017-09-20 08 57 07 Ⅱなら特1でダメとれるけど、こいつはサブしか刺さらないからなぁ…いっそのことサブ→サブで寝かせて別の中継取りに行くとか - 名無しさん 2017-11-10 12 37 14 装甲3、確かに重いけど移動と装甲が高いから、これはこれで良い感じ。但し、頑丈だからか中盤から後半にかけてのヘイトが高い。まぁ囮役としては願ったり叶ったりかな。 - 名無しさん 2017-09-10 09 05 06 起動3実装の1組目にはコイツを入れて欲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 07 43 ゼロカスの完全劣化になってしまったのう - 名無しさん 2017-09-02 11 53 26 なあに、足回りの良さはどの機体よりも段違いさ! 火力?知らないな… - 名無しさん 2017-09-04 10 11 47 ゼロカスまだ持ってないんだけど、移動も負けてる感じ? - 名無しさん 2017-09-06 10 35 56 そもそもコスト違うからな。 - 名無しさん 2017-09-06 11 37 13 ニュウムあと1個でLV6完成。中継確保マンで硬いサッカーボール頑張ろうかな。 - 名無しさん 2017-09-01 22 42 11 a - 名無しさん 2017-09-02 03 34 29 ギスなら中継内のサッカーボールになるより飛び回って囮する方がいいよ。スパジャン回避で距離付けれるからね - 名無しさん 2017-09-02 03 36 21 ありがとう、そして言葉不足ごめん。立ち回りは中継確保で、敵機ワラワラ湧いてたらスパジャン囮しようと思ってんだ。敵3機が追ってくるのもザラだったから、ファンネル・ドラ・FAZZミサとか少し引っかかるとダウンまで早くてダメも甚大だったりしてさ。装甲3で粘りのスーパー囮ボールで撹乱してやろうかと(ニヤリ) - 名無しさん 2017-09-02 08 23 42 スパアマ使おうぜ、怯まないから囮ができ・・・ダウンできんやん・・・上空でガードしてるとかどうさ - 名無しさん 2017-09-02 11 11 27 素00「俺の出番か」←FAZZミサ シナバズでゴリゴリ… - 名無しさん 2017-09-02 11 35 23 前のギスを知らないけど、今のギスってメインマニュ射をいかに当てるかって感じじゃない?まさに、蝶のように舞い蜂のように刺すって感じ。(fbより優れているとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-05 07 50 11 やっと接地ジャンプのコツ掴めた!また今までみたいに活躍させて、ぶっ壊れって言われるようにしてやるからな! - 名無しさん 2017-06-29 22 10 35 目押し以外にコツってあるの? - 名無しさん 2017-06-30 08 01 25 木主じゃあないが感覚で覚えるのが一番楽だな - 名無しさん 2017-06-30 08 23 52 ギス楽しい。乗り手が減ったから特別感もあるし。ユニやライザーの足止め連射を躱してメインマニュ射で先手よろけ取るのが快感。サブメインダウンがあったら更に楽しかったんだろうなぁ - もうすぐPL25 2017-06-28 08 13 40 久しぶりに使ったけど中々楽しかったな~、やっぱインフレで火力は上がろうが、通常でのこの加速を超える機体はしばらくいないだろうなww - 名無しさん 2017-06-29 21 56 43 今じゃホントに乗り手が少ないのもあってか、カンスト以外は囮に釣られて追っ掛けてくるから楽しいわ。わざわざSFS乗って追ってくるのもいるし。 - 名無しさん 2017-06-30 07 59 11 今さらだけどなんでこの機体こんなに硬いんだろ? 本来硬いはずのウイングらは装甲柔いのに - 名無しさん 2017-06-17 14 24 02 「重装甲の機体を超大推力で制御する」というコンセプトで開発され、背部に2基の大型スラスターユニット「スーパーバーニア」を搭載する - 名無しさん 2017-06-17 14 34 35 でも今度は「スーパーバーニア」のせいで、今度は死を覚悟しないと扱えない代物になったっていうね - 名無しさん 2017-06-17 15 01 42 回避が、ギス2の接地維持かfbの急上昇急下降にならないかなぁ。息切れカバーできる起動特化ならなー。ロングジャンプって公式テクじゃないよね?ブースト速いだけで隙だらけですって何か違うよなぁ。どうせなら隙は無くして、機動関連を最上に。但し、ブーストステップ回避の連続使用で機体HP減とかにしてくれれば乗り手乗り方を選ぶ原作っぽく殺人的で良いのに。 - 名無しさん 2017-06-17 10 06 07 フワッとした落下速度はなんか違う気がする。重い機体なんだし殺人的な着地にしてw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 00 今日中にはニュウム×3ゲットしてLV5完成だ!長かった…… - 名無しさん 2017-06-15 08 36 35 LV5完成っ……!掃討戦で乗ってる人いるかな?撃破と生存、どっちの比率が高い意識で臨めばいいのかな? - 名無しさん 2017-06-15 20 10 09 敵が先に撃ってくることが予想されるなら、最大予測せずにさっさと撃って回避できるようにするか、予測維持したままステップする。予測をマニュキャンセルすることもできる。中継戦は無理にせずに離脱するのも選択肢。歩き撃ち出来る機体との中継戦は相性が最悪 - 名無しさん 2017-06-12 18 15 27 枝付けミスったゴメン↓ - 名無しさん 2017-06-12 18 17 05 まさに。中継内で陣取られる事が多くて…。やっぱもう少し離脱意識を持った方が良さそうだなぁ。無理しても回避中に中継踏めなくて、サブ予測してると増援リスポン来て辛かった - 名無しさん 2017-06-12 19 40 06 まぁどの機体でも言えるんだけど、自分は絶対に敵に当たらない位置で1度だけ格闘しますね。あえて三すくみを敵の頭に植え付けて戦いますね。ハマった時はンギモヂィ〜!ってなります。お試しあれw - 名無しさん 2017-06-12 20 03 39 格闘の隙が増えたアプデを先に見たから全く振ってなかったけど、与ダウン占拠優先の時は択に入れようかな。与ダメ下がるけど、敵増援があるよりは良いかな。気付かせてくれてありがとう! - 名無しさん 2017-06-13 08 30 25 ミサイルの予測って何秒くらいボタン押してる?高誘導狙っての長押ししてるけど、咄嗟の特2回避が出来ずに被弾する事多くて。ミサ当たらないと攻撃に転じられず中継戦苦戦中。ギス搭乗20回未満です。 - 名無しさん 2017-06-11 10 41 53 もしかしてバカにされてる? - 名無しさん 2017-06-08 15 07 53 調整が入ったので、もしかして強化された?とちょっと期待した自分がいました。 - 名無しさん 2017-06-08 16 02 26 EXかニュウムあと1個でLV5に出来るんだけど、乗り出してからの質問に答えてくれる人はまだココに残っているのだろうか…。中継戦の立ち回り(維持の方法、別中継への移動判断とか)聞きたい事が山積みなんだ… - 名無しさん 2017-06-08 08 25 16 ちなみに、サブ当てた後の追撃は何が優先?最新のテンプレコンボって何が安定? - 木主 2017-06-08 18 59 54 タイマンならマニュ射かゲロビ - 名無しさん 2017-06-08 19 21 54 タイマンじゃない時は無理せず飛び去るのがいいのかな? - 名無しさん 2017-06-08 20 01 53 上枝続き)サブメインダウンなら2機も捌けてたのかな、今は厳しいのかなと思って。やっとLV5完成するから長く乗ろうと思ってて。挫折はしたくない。 - 赤枝1 2017-06-09 08 25 16 矢印複数来てるなら残弾次第でメイン1発入れるかミサイル追加。サブサブならダウン取れる。 - 名無しさん 2017-06-12 18 26 57 サブサブでダウン優先か!ありがとう - 名無しさん 2017-06-12 19 36 09 危なかった強化するとこだった。ギスギスが修正されてブースト量減らされて立ち回り難くなったからコイツ強化しようかなと思ってたがブースト効率減らされてるのかよ。もうブースト量とか関係ないやん - 名無しさん 2017-06-06 13 26 48 言っとくけど未だ機動力トップクラスなのは変わらないからな?そこだけははっきりと真実を伝えたかった - 名無しさん 2017-06-06 16 03 45 誰がなんと言おうがこいつ乗り続けるわ - 名無しさん 2017-06-05 20 35 06 俺も。一緒にゼクスになろう。 - 名無しさん 2017-06-05 20 56 57 ゼクス王万歳!! - 名無しさん 2017-06-05 21 32 38 誰真面目に乗ってた人もう居ないから釣り針に誰も引っかからないね。終わってる機体だな - 名無しさん 2017-06-05 19 47 53 結局こいつが強化されたとか言ってた奴は今までこいつに狩られて顔真っ赤にしてたアンチだけだからな。もう誰も乗ってないのがそれを物語ってる - 名無しさん 2017-06-05 19 59 15 こいつに戦闘力求める奴は何なの?囮、中継取りが本命の機体何ですがね・・・ - 名無しさん 2017-06-05 18 27 19 こいつにビーム補正や貫徹振ってるバカとかいるの?それなら弱いのはしょうがないわ、こいつはどう考えてもブースト特化にマスタリーも緑1色だろ - 名無しさん 2017-06-05 18 25 37 弱くなったのは弱くなったけど戦績は大して変わってないわ。お前らの使い方が悪いんだろ。まさかと思うけどこいつにビーム補正や貫徹振ってるバカじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-05 18 22 40 俺は振ってるよ。戦う親善大使だからな!まさか戦闘拒否してないよな? - 名無しさん 2017-06-12 18 31 36 500回以上乗ったが、もうゴミ機体だなこれ。見る見る戦績悪化してる。強化されない限り二度と乗らない。 - 名無しさん 2017-06-02 00 43 10 方天画戟・・・ 方天画戟さえあれば最強になれるのに! 魂ぃぃぃぃぃ!!!!!! - 名無しさん 2017-05-27 15 54 53 え、今のこいつ、よわwwww燃費わるww使って損した。 - 名無しさん 2017-05-26 18 16 36 まだLV4なんだけど、機動1と装甲2、どっちで練習する方が良いのだろうか?装甲2だとブースト切れが顕著なんだ…。でもコスト700の方が出しやすいし…うーん - 名無しさん 2017-05-23 14 54 52 こいつ使うなら機動一択だよ - 名無しさん 2017-05-27 18 19 31 ぐぅ...やはり、俺には使いこなせないか...短い間だったが世話になった...ゼクス王、バンザァァ(爆散) - 名無しさん 2017-05-20 22 06 47 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 10 59 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 18 37 普通、レベル解放されたらある程度乗り手が増えるのに、ギスはまるで見ない みんなもう乗り捨てたか? なおギスⅡの方はよく見る - 名無しさん 2017-05-18 22 02 37 ここでまだ強い派とかむしろ強くなった派は居るのになんでだろうね。乗ってた人で降りた人は多いんだろうけど。 - 名無しさん 2017-05-19 22 34 09 ランクマ終わっても見ない 終了のお知らせ - 名無しさん 2017-05-20 12 19 04 ランクマ中ずっと乗ってたけど会えなかったみたいやな、最近キリがいい数字まで乗っちゃったから乗り換えたけど相変わらず機動力はトップクラスだしジャンプのブースト消費は慣れたら気にならなくなったし悪く言えば代り映えしないんよなぁ - 名無しさん 2017-05-20 12 46 30 キュベも見ないのと同じでしょう・・・ - 名無しさん 2017-05-20 13 02 23 親戚のが運用わかりやすいししゃあない - 名無しさん 2017-05-20 13 47 41 こいつで装甲あげてもなー。戦闘するなら運命でいいし、流石に乗り換えるでしょ - 名無しさん 2017-05-20 17 23 59 サブ→メインでダウンなくなったのはイタイが、それ以上にマニュメインで1発よろけになったのがデカイ - 名無しさん 2017-05-16 23 49 57 トールギス減ったって事は今までが急襲より倍に速くて壊れてたって事だよね、結局は修正を何でも弱体化と叫ぶ壊れ機体厨が修正された途端に文句を言い始めたと言うことか - 名無しさん 2017-05-16 16 46 51 以前からギス2は良く見たがギスはあまり見なかったと思うんだけど - 名無しさん 2017-05-16 17 03 18 機動力は確かにずば抜けて高かったけど、戦闘力は急襲にも負けてたこいつは壊れじゃなく、乗ってて楽しいただのロマン機体だったんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-16 18 06 48 こいつのブースト関係って何がニュータイプ仕様なの? - 名無しさん 2017-05-15 20 58 22 使ったらわかるが小回りが全くきかない、ステップがやけに長いせいでブースト消費が大きい、着地硬直が他の機体の数倍はあるなど他の機体とはほとんど違う操作性とシビアなブースト管理系テクなんかがあると思うぞ - 名無しさん 2017-05-15 21 31 21 しっかしこいつ全く見なくなったなぁ…20戦に1体いるかいないかレベルだわ しかも今のところ地雷しかいないし。ここのコメ欄見るには乗ってるやつ多いと思うんだけどな…もしかして低レベル帯の奴しか乗ってないんかな - 名無しさん 2017-05-15 20 49 07 正直、乗り飽きた感がある 他の修正機体のように劇的に何かが変わったわけでもないし やること一緒だしな 速度は劣るがGP02の方がおもしろい - 名無しさん 2017-05-15 20 58 08 今は皆2号機に乗り換えてるんじゃないかの? - 名無しさん 2017-05-15 21 04 11 だーめだこりゃギスⅡの修正はともかくギスはあかんわ - 名無しさん 2017-05-15 19 02 03 そうか?自分は寧ろギス2の方が長所を潰されたから、ギス2の方がだーめだこりゃと思ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 19 42 29 ギスⅡは長所を伸ばされた形になったろ。ブーストの事なら現状でもGP02より速いし中継回る能力はあるぞ - 名無しさん 2017-05-15 19 57 21 ぶっちゃけ操作感はあんま変わらん。ミサメインでダウン取れなくなったのが一番ダルい。 - 名無しさん 2017-05-15 20 06 19 ギスⅡは足回りこそ弱体化されたが格闘や実弾ドーバー等の攻撃周りが強化されたから「中継占拠もこなしつつ中継戦もできる機体」から「高機動な格闘機」ってポジションになったからまだいいけど、こいつの場合はこいつにとって重要な足回りの部分(ブースト量や空中ジャンプのブースト消費増加、ブーストダッシュの速度低下)がかなり弱体化されたのにも関らず、強化された部分がほとんど強化になってないのが問題なんだよね。(サブのダウン値低下←サブ2発メインでダウンを取れなくなった。 格闘の強化←着地隙の問題もあって元々簡単には使えない。 旋回性能の向上←ほとんど何も変わってない) だからこいつにもギスⅡみたいな足回り以外での強化が欲しかった。例えばメインが足止まらないようにするとか着地隙をギスⅡと同じにするとか - 名無しさん 2017-05-15 20 17 36 ブーストダッシュ中の速度を低下は下がってないぞー ちゃんと公式見てな - 名無しさん 2017-05-15 20 25 15 ギスの調整項目にBD速度低下なんて見当たらないんだが。総合的に弱体化だと思ってはいるが、雑談板でも見た速度自体を失ったかのように書く人は何なんだ。検証でもされたのか - 名無しさん 2017-05-15 20 26 09 ギスⅡと間違えただけじゃないの? - 名無しさん 2017-05-15 20 43 31 こいつ乗るならデステニー乗ったほうがいいで - 名無しさん 2017-05-14 18 16 43 身も蓋もないな - 名無しさん 2017-05-14 18 23 35 デスティニーはいずれ粛正される。確定的に明らか - 名無しさん 2017-05-14 19 37 31 ギス板にまで出張かよ - 名無しさん 2017-05-15 09 35 43 デスティニーと違ってこいつは強化にプランがいらないからデスティニーLv5持ってない人はこっちをフル強化して練習したほうがいい - 名無しさん 2017-05-14 20 39 51 ガンダニュウム「俺様を大量に集めろ - 名無しさん 2017-05-15 09 37 27 え、トールギスの方が好きだし…運命とか信じない、今の愛を大事にするんだ! - 名無しさん 2017-05-15 10 50 38 まぁそりゃコストが違うんだからあちらのほうが強いのは当たり前なんだけど、そもそも運命とは速さのベクトルがちょっと違うし, (あっちは長距離速い、こっちは短距離速い)運用も結構異なるから比べるの自体ナンセンス - 名無しさん 2017-05-15 10 52 21 トールギスが弱い弱い方々はトールギスに何回も乗りなおかつ、使いこなすための努力をしてから言ってる結論なんだろうな? - 名無しさん 2017-05-14 16 53 24 トールギス1000回乗ったけどゴミだと思う - 名無しさん 2017-05-14 18 16 16 トールギス50000回乗ったけどつえーぜ! - 名無しさん 2017-05-14 18 21 21 普通に強いでしょw 近接戦闘は辛い面があるが、射撃、機動性は文句ない。要は使い方 - 名無しさん 2017-05-14 18 46 16 50000はもちろん嘘だけど、強いと思うよ与ダメ3000位取れて、中継取ったり守ったり動き回れるから楽しい今50回くらいランクマで乗ってるけど、勝率73%。俺ごときがこの勝率とかこの機体強いでしょ - 名無しさん 2017-05-14 18 57 03 確かに平均与ダメは1000-2000くらいあがった。でも、この機体に望むのはそれじゃない - 名無しさん 2017-05-14 10 10 04 本当にそう思うわ。 - 名無しさん 2017-05-14 11 22 09 新しい性能に俺たちが合わせるんだよ 汎用機らしく戦えばまだまだ強いし、中継占拠したいなら急襲乗ればいい - 名無しさん 2017-05-14 13 39 02 そういう事言ってるんじゃないないんだけど… - 名無しさん 2017-05-14 14 58 28 いや、修正されたとはいえこいつで普通に戦うのは地雷でしょ。可変機よりも速度早いんだから中継回りながら要所要所で戦闘するって感じじゃないと - 名無しさん 2017-05-14 15 00 08 可変機よりも速いから今までの中継を取るだけじゃなく、中継を守る戦いも増えたし、サブのダウン値が下がってるから狙う敵さえちゃんとすれば戦えるから、今までより汎用機らしく戦わないと地雷だよ - 名無しさん 2017-05-14 15 18 56 中継守るって言っても中継戦勝ちにくいよこいつじゃ。一回ダウンとったとしても火力ないから半分も削れなくて時間がかかるし。タイマンしてる間に敵の増援が来ることもあるから、無理にタイマンせずに空いてる中継あったらそっち行って、それから戻った方がいいよ。カモれる相手じゃなければ。じゃないと、戦ってて負けて、リスろうとしたら中継真っ赤でしたってことになりかねない。 - 名無しさん 2017-05-14 17 14 07 ステップの距離短くなったしワンコンボ普通に半分削れるから - 名無しさん 2017-05-14 17 19 26 ステップ短くなった所で消費ブースト多いし、フルクロ運命とか、タイマン挑むリスク大きいでしょ。普通の機体なら戦うしかないけど、こいつならすぐに他の中継行ってプラマイ0にできるってことを言いたい。負けた時のこと考えないと - 名無しさん 2017-05-14 17 37 05 絶対守りに行くとは言ってないだろ なんで絶対不利のフルクロスにタイマン挑みに行くんだよ 運命くらいなら中継戦勝てるしな ステップ距離短くなったって事は消費ブースト減ったってことだし、回避行動のブースト回復で一応補える 今のこいつなら中継戦8割くらい勝てるぞ - 名無しさん 2017-05-14 17 45 24 追記 まぁパイロットレベルが27だから通用してるのかもしれないけどな - 名無しさん 2017-05-14 17 50 00 こいつで中継戦8割か・・・不敗神話の運命とか厳しいと思うから タイマン挑む時は相手に気をつけてくれ。 - 名無しさん 2017-05-14 17 57 52 運命で強い人見たことないから戦ってみたいな タイマンの運命とかまだ強いと思う人に会ったことない - 名無しさん 2017-05-14 18 06 42 トールギスは弱くない。運用が難しいから、誰もあつかいきれないだけ。地面ギリギリスーパージャンプが完璧に出来れば最強クラスの機体。 - 名無しさん 2017-05-14 17 49 53 この木はその話してないよ - 名無しさん 2017-05-14 17 51 55 ダウンさせたら逃げて強い味方と交代、自分は別の中継取りに行くのはNGなの?足止めされて手こずってみせないと戦闘拒否ランナーって言われちゃうの? - 名無しさん 2017-05-15 09 39 33 ダウンさせて交代するのは正しいと思うよ。2文目は何を言っているのかわからない。 - 名無しさん 2017-05-15 18 25 53 誰がこんなピーキーに仕上げろと言った! - 名無しさん 2017-05-13 22 11 35 ピーキーだからこそ惹かれる物があるんだろ! - 名無しさん 2017-05-13 22 45 34 そうだそうだ!ピーキーなほうがロマンがあるだろ! - 名無しさん 2017-05-13 23 01 56 トールギスならピーキーであるべきだろ! - 名無しさん 2017-05-15 09 42 10 これ接地ギリギリでスーパージャンプすれば全然減らなくね? - 名無しさん 2017-05-13 20 54 26 そうだよ 下の方の枝にも書いてある - 名無しさん 2017-05-13 20 57 41 グレキャとかで毎回着地スレでブースト踏める?ミスったらそのままクソ長硬直でそんなリスキーなことやってられないんだけど - 名無しさん 2017-05-13 22 47 27 一部のニュータイプは今までと同じブースト量で飛び回れるって寸法さ! - 名無しさん 2017-05-14 12 16 23 強化とか弱体化とかどうでもいい。ただ、カッコイイから使ってみたい。原作見て惚れた。 - 名無しさん 2017-05-13 16 20 07 どうでも良くはないが、カッコイイから使いたいのは同意。結果、弱体も強化も関係なくなるが。ゼクスが敢えてトールギスに乗った時の感情を重ねるぞ! - 名無しさん 2017-05-13 17 58 02 このMSに自分の可能性を賭けてみたいのだ - 名無しさん 2017-05-13 18 27 32 ゼクスになれるか、オットーになるか…… - 名無しさん 2017-05-13 18 38 00 オットーには絶対にならないな。なぜかって?コイツで拠点に行くわけが無いからさw - 名無しさん 2017-05-14 10 03 20 確かにwでも拠点行く前から身体はボロボロだったけどな。まさに殺人的な加速だったと。まぁ無理して乗るとオットーになるってかw - 名無しさん 2017-05-14 10 37 53 慣れたら全然いけんじゃんこいつ。 - 名無しさん 2017-05-13 15 51 08 前まで上の中位の性能だったのが多少使いにくくなっただけにしか感じない - 名無しさん 2017-05-13 01 52 22 タタンタッ→タタンギューン - 名無しさん 2017-05-12 22 45 39 最近強機体のインフレが進んでつまんない。でもギスは強機体にならんかったなwギス2はルプス並みに強いw - 名無しさん 2017-05-12 21 41 20 この機体使ってると「ギスが中継踏んでくれるだろう」て思われてるせいか中継踏まない味方と組まされることもあるがどうなの? - 名無しさん 2017-05-12 21 04 00 俺は開幕は任せてるけど後は任せて無いな戦況もあるだろうし - 名無しさん 2017-05-12 21 10 14 ギスがいなくても中継取らない、中継入らない、中継接地しないのは増えた気がする。 - 名無しさん 2017-05-13 09 43 29 敵倒すの楽しいもんね、仕方ないね・・・自分緑振ってたらまともに戦えないナメクジなんで、制圧は勘弁してくれぇ! - 名無しさん 2017-05-13 15 15 20 それ緑に振らない限り地雷のクソザコナメクジなんじゃないですかね……敵の中継とかでどうやって戦ってるの? - 名無しさん 2017-05-14 14 49 21 マスタリに夢見すぎ。緑犠牲にしてちょっと赤に振った程度じゃ殆ど何も変わらないよ、誤差レベル。赤降って勝ててるなら緑でも勝てるし中継3はどんな機体でも必須だから。赤振りが許されるのは拠点特化のプロヴィくらいじゃない? - 名無しさん 2017-05-15 09 46 37 格闘は強化じゃ無いかとか言ってる奴。こいつ格闘機じゃない上にそこまで格闘振る機会無いぞ。総合的には多少弱くなったと思う。個人的にはメイン歩きうち出来て良いと思う。もしくは一撃怯みか。歩き打ち出来る様になる修正が来ると思ってたので個人的には残念。 - 名無しさん 2017-05-12 20 23 47 歩き撃ちはあってもよかったかもしれないけど一発よろけは逆に弱体化じゃないか?一発よろけになるってことは2発しかドーバーガン入らないから火力下がると思うのだが - 名無しさん 2017-05-12 20 33 34 ギス2はルプスやレッドフレームに負けない格闘機としての性能をゲット。ギスは格闘強化されて何を手に入れたんだ? - 名無しさん 2017-05-12 21 38 30 ドーバーの使いやすさでしょ。ゲロビも威力とか色々微強化されて前よりはずっと使えるようになった。火力不足とスキの大きさに泣きながらコンボの邪魔になりやすいサブ主体で立ち回らざるを得なかった自分には嬉しい強化だけどね。でも格闘はハイリスクハイリターンになったけどギス2のような威力になったわけじゃないし、硬直が1秒くらいあるのが痛すぎるかな。タイマンでしか振れないのにコンボの幅も狭まって産廃に近い - 名無しさん 2017-05-15 09 34 16 「格闘の修正が痛すぎ」→「いや強化でしょ」→「格闘機じゃないし振る機会ないです」って流れでいいのかな、少し下の木だよね多分。真ん中がかわいそうで草生えた。 まあ全体的に不便になったと感じるよね、ブースト関連はやはり重い。 - 名無しさん 2017-05-12 20 34 54 やっと慣れてきたぞ!与ダメが安定して3000以上とれるようになったぞ!それにこの高速移動をするピーキーな機体、まさしく俺の求めていた機体だ! - 名無しさん 2017-05-12 19 28 56 こんなの求めてたんですか?確かに与ダメ3000は出るけど今までの方が楽しかったな。 - 名無しさん 2017-05-12 23 18 37 修正前の使い勝手を知らない俺は今の性能に満足してるんだけどそんなに使い勝手変わったの? - 木主 2017-05-13 07 06 48 ブースト消費量upと一部のコンボが使えなくなったくらいだぞ - 名無しさん 2017-05-14 14 55 54 くっ、トールギスがニュータイプ仕様になっちまったか… また鍛え直しか… - 名無しさん 2017-05-12 18 58 10 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 05 そういうところが地雷なんだぉ - 名無しさん 2017-05-12 18 34 32 トールギスⅢでコスト50あげて前までのトールギス+αな感じで出すんでしょ? - 名無しさん 2017-05-12 15 50 47 ゲロビも相変わらず弱いし、攻撃性能ゴミなのにブースト減らすとか信じられない。 - 名無しさん 2017-05-12 15 36 57 その点ギスIIは戦闘面強化されたから良いけど、ギスはもうどうしようもない。 - 名無しさん 2017-05-12 16 10 10 性能が全てじゃないさ… 自分はギスⅱの頭がダサいからコッチを愛してるぞw - 名無しさん 2017-05-12 21 02 57 ブースト効率がクソ悪くなったね。空中でジャンプすると機動2でも10分の一くらいブーストがごっそり持って行かれる。それなのに着地硬直はそのままなんすね…格闘後の硬直増えたのも痛すぎる。使ってた身としてはかなり痛い修正、逆に普段使ってない人らはウハウハなんだろうなぁ…デスティニーマジ弱体化はよ。 - 名無しさん 2017-05-12 15 24 19 少なくとも格闘は強化じゃないか。硬直の増加とか色々とある修正の中でかなりどうでもよい部類だと思うんだが、何が痛すぎるんだ? - 名無しさん 2017-05-12 18 29 12 え…格闘硬直は一番キツい修正だと思うけど。迂闊に振ったら逆にキツい隙を晒すから事実上振れなくなったと言っていいレベル。ブーストはギス2感覚でやりくりすればいけるしスピードは相変わらずだからマシ。メインの射出や硬直が速くなってまともに使っていけるようになったのが素晴らしい - 名無しさん 2017-05-15 09 26 34 初乗り楽しみに今せっせと設計図集めてます。質問なのですが、(1)修正後に出来なくなった事、(2)修正後に出来るようになった事、教えて下さい。下の木を見ててもイメージ出来ず……もしかして今まで通り変化なしですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 46 42 (1)スーパージャンプのブースト効率が悪くなった、ギスⅡと違ってスピードは変わってなく着地によるブースト回復やSFSを活用すればランナー運用もまだ可能。サブ2発ヒットからのメインでダウンが取れなくなった。囮などで複数の敵を相手にする場合ワンセットでダウンをとることが出来なくなったのでかなり面倒。(2)メイン射撃とゲロビの発生が早くなった。(初乗りならわからない程度)マニュアルメインが単発よろけになった。 - 名無しさん 2017-05-12 15 07 28 スーパージャンプで中継に向かう際にかかるブースト回復回数が増えたってことですか?メインとゲロビの初動に違和感を感じないのは、初乗りとしては目から鱗かもしれませんね。情報ありがとうございます! - 木主 2017-05-12 16 12 25 中継間の移動ももちろんだが、機体の特性上ヒットアンドアウェイ戦法や複数の機体相手の囮がこの機体の基本的な動きになる。その場合息切れが早くなった分修正前よりも早めの退避や批難が必要になった。下枝にもあるようにサブからのメインで敵を寝かせブースト回復や中継の確保が出来なくなった分立ち回りがかなり難しくなった。 - 名無しさん 2017-05-12 18 47 21 息切れも初乗りだと気付けないレベルだったりします?連続質問すみません!ただ改めてパラメ見たらスピード80なんですね…微妙に遅いのかぁ。そうなると初乗りでも一息ついた時にモタついたりしちゃうかもですね。サブメインダウン、やりたかった…! - 木主あ 2017-05-12 21 47 25 パラメーターの移動はブーストなしの歩行スピードだから気にしなくていいよ。息切れの早さについてはマスタリ、モジュール、OSによるけど修正前の動画を何度か見ているならわかると思う。ブースト回復は基本的にブーストが切れる前に障害物を挟んで着地、もしくは敵の単発よろけ武装の弾数が切れていると判断出来ればタイミング読んで着地すればいい。複数相手の場合は早めの批難を心がけること。特に可変機や高機動機がいてる場合は全力で追いかけてくることがわかってるので先にダウンさせるなどの対策が必要。基本的に回避は常に1回は使える状態が望ましい。他機体に比べて回避時間が長いのでただの回避としてだけでなく、接地状態ならブーストを回復しながら離陸できるため重要度がかなり増したと思う。 - 名無しさん 2017-05-13 00 54 15 細かくありがとうございます!物欲センサーでギス以外4機が先に出来上がりそうですが、ニュウム集めと並行してイメトレしときます。ゲト後にまたお邪魔するかもですが、今回ありがとうございました! - 木主 2017-05-13 07 41 20 乗れるようになったら慣性着地は練習したほうがいいよ。wikiだと小ネタ扱いだけど、出来ると出来ないじゃ動きが段違いに変わる。落下速度にもよるけど、ギス1機分前後の高さからメイン撃って慣性で着地すれば、接地する頃には射撃硬直解けて接地維持したステップ出せる。そのまま棒立ちになるような硬直晒さずにブースト回復に移れるから、戦闘もやってくつもりなら必須テク。 - 名無しさん 2017-05-13 19 02 59 テクニックにある、慣性射撃+着地ステップのことですか?違ってたらすみません…。着地ステップは演習でたまに練習してますが、実戦で狙ってやった事はないかも…練習しておきます! - 木主 2017-05-13 23 36 19 ギス板のスパジャンとか載ってる小ネタ欄の着地する瞬間にメイン撃つって奴。ただし説明文みたく着地する瞬間にメイン撃つと、着地硬直なくなる代わりに地上で射撃硬直晒すから、射撃慣性で着地するイメージで着地の少し前に、極論言えば射撃の慣性移動が終わると同時に着地できれば、硬直で静止する時間を最小限にできる。マスター出来れば相手に「コイツいつ止まるんだよ」とか思わせる程度には隙なく動き続けられる。 - 名無しさん 2017-05-14 12 46 57 丁寧にありがとうございます!イメージは持てました!うおおぉぉー無性に練習したい…早いとこGP02とギス2が完成すれば設計図被り無くなるのに…頑張って集めてきます! - 名無しさん 2017-05-14 16 24 51 俺はサブメインでダウン取れなくなったのが一番きつく感じてる、ブーストカツカツでも何とかダウン取れたら体制整える余裕が出来るんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-12 17 09 21 それな。ダウンとりたい時は通常メイン、ダメージ稼ぐならマニュ射と使い分けできたし。ブースト管理以外にも枚数管理やダウン押し出しからの中継確保とか色々用途があった。 - 名無しさん 2017-05-12 17 34 39 だよなぁ、ギスⅡは乱戦や枚数不利でもまだ硬直少なめのバズでダウン取ろうと思えば取れるがギスはマニュ射やゲロビ撃つわけにもいかんし・・・難しいところだわ - 名無しさん 2017-05-12 17 52 30 ブーストは緊急回避で管理するもの - 名無しさん 2017-05-15 09 48 38 全てLv2のブースト量アップ、ブースト回復速度アップにしてマスタリーを緑にして、少しガードにも振れば前より良いくらいかな...まぁ急襲じゃないのに機動力トップってのが可笑しかった訳だし妥当かな - 名無しさん 2017-05-12 14 15 59 だね、戦術も汎用で運用すれば全然戦えた。 - 名無しさん 2017-05-12 14 18 17 リーオー除けばWシリーズ唯一の汎用がこいつってのがすごいよな。元々特徴のある機体ばっかりというのもあるが。 - 名無しさん 2017-05-12 15 02 25 今のこいつが強化されたとかほざいてる馬鹿は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に説明できるんだよね??? いやできないだろうなw だって強化されたとか言ってる奴は実際は数回程度しか乗ったことない奴らなんだからさw - 名無しさん 2017-05-12 09 50 28 強化されてはないよなぁ これといって弱体化された訳でもないけど - 名無しさん 2017-05-12 11 00 08 だよなぁ?百歩譲って修正前と強さが同じぐらいってならまだ理解できるが強化されたって言ってる奴は修正内容だけ見てものを言ってるようにしか思えんわw - 名無しさん 2017-05-12 11 23 20 木主と同意見。下で強化されたとほざいてる奴は頭バカでないか。 - 名無しさん 2017-05-12 11 55 58 だいたい煽る書き方するやつほど乗りこなしてないやつが多い - 名無しさん 2017-05-12 12 18 13 察してやれ。こいつらはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた連中だ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 23 32 青枝3のブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-05-12 12 25 49 あなたの顔面にですか? - 名無しさん 2017-05-12 12 30 12 この流れで緑枝3に刺さってることが分かんないの?文盲乙 - 名無しさん 2017-05-12 13 57 04 緑枝な。3は余計だったわ - 名無しさん 2017-05-12 14 00 38 悪いな、俺はいつも心眼しかつかわないんだ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 12 53 心眼腐ってんよぉ - 名無しさん 2017-05-12 14 19 51 百式やユニの修正は妥当だったと思ってるぞ?あいつらは誰でもお手軽に戦績だせる武装を持ったクソ機体共だったからねぇ。それで君はなんだ?修正前のこいつもそのユニや百式と同じく誰でも戦績出せる機体だと思ってらっしゃるのかね??その割には使ってる人は少なかったように思えるのだが?? ん? - 名無しさん 2017-05-12 13 00 27 察してやれ。こいつはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた奴だ。 - 名無しさん 2017-05-12 13 58 35 読解力ない時点でな。中身のことじゃなく、喚いてる姿をみて呆れられてるんだろ。そんなこともわからんとはな。 - 名無しさん 2017-05-12 14 15 47 ほらね?説明できないでしょ?しかも説明できないからって今度は感情論だけで人の実力を決めつけてきたよw 見苦しいったらありゃしないね - 名無しさん 2017-05-12 12 50 50 説明求めてるなら議論版でいえks。はたから見ておまえも見苦しいわ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 55 09 なんていうかこんな微々たる修正でよくそこまでギャンギャン吠えられるよね。同じギス使いとして恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-12 12 52 56 俺も恥ずかしいよ、乗ってないからまともに説明もできない上に話を逸らそうとするエセトールギス乗り以下に見られるなんてさ - 名無しさん 2017-05-12 13 11 11 正直議論板でする内容をここで喚いてる時点でな。だからエセだと見られるんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 52 なんで同じギス使いが、使える側と、もう乗らない側で喧嘩してんだ?お互い好きなようにすればいい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 59 ソレな、喚くなら乗るなといいたい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 16 32 もしかしてこういう事?→「今のこいつが強化されたと仰ってる皆様は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に教えて下さらない??? 上手く使えないw だって強化されたと言ってる皆様ほど修正後は何回も乗ってない私なんだからさw」 - 名無しさん 2017-05-12 14 17 17 ??? 修正後に何回も乗ってみて修正前より弱くなったなって感じたからここで質問してんだけどわからないかな? そんで質問には答えてくれないのかな?? 答えられないなら書き込まなくていいよ邪魔だから - 名無しさん 2017-05-12 14 26 44 答えてほしいの!?木の文章を読み返してみ?「いやできないだろうなw」って言ってるじゃんw聞く気がないから質問しなきゃいいのに。あるなら正しく聞きなよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 33 53 じゃあ改めてお教え願うわ。修正後のこの機体は修正前と比べて具体的にどの部分が強くなったんですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 45 11 そういう時はまず謝るんだぞ。そして、上に同じような新しい木ができてるから。とりあえず冷静になれよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 48 53 見苦しいからこの木消した方がいいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-12 19 15 19 これもう体感だけど1と2は普通にブーストして飛んだほうが距離飛んでる気がする、逆にスーパージャンプする方がコスパ悪い気がするけどランナーのせいで戦闘での悪影響も出てるなこれ - 名無しさん 2017-05-12 09 16 48 サブからのメインがダウンしなくなったとあるけど、サブからマニュ射してた俺は影響ないのか。逆に言うとアプデ前の俺のサブからマニュ射は意味なかったのか - 名無しさん 2017-05-12 09 11 30 ガンダム全体でトールギスが一番好きだけど未所持。今回の復刻ありがたや。完成したらこちらでお世話になります。 - 名無しさん 2017-05-12 08 34 41 修正きてからも与ダメ4000総合150前後は固いけど、今回の修正で1番痛いのはブースト関連じゃなくてサブ2ヒットからメインでダウン取れなくなったことだろ。 - 名無しさん 2017-05-12 02 15 08 装甲3めちゃくちゃ硬いとか言ってる奴居るがこいつから機動力取ったら何も残らんぞ。今回の修正で余計デスティニーが増えると予想。まあまあの武装とか言ってる奴よお前ら乗った事あるの? - 名無しさん 2017-05-12 00 44 53 残念だがもう乗ることはないな 強い弱いはどうでもいい 一番おもしろい能力取られて楽しさがなくなった - 名無しさん 2017-05-12 00 53 11 取られてないんですが - 名無しさん 2017-05-12 01 41 07 取られてもないし、むしろ総合ptとりやすくなってるんですが?下手すぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-12 06 49 22 運営がこいつを下方修正して運命を下方修正しない理由がわからないな。 - 名無しさん 2017-05-12 01 00 10 運営「おまえを下方修正する」 - 名無しさん 2017-05-12 01 03 00 前の仕様でブースト管理が難しくなるが装甲を上がるって予定してたのにLV6に魅力無いよな~武装に関してはギス乗った事無い奴が書き込んでるんだろう。俺もギスにはもう乗らない - 名無しさん 2017-05-12 02 03 03 むしろお前下手すぎなんじゃね?普通に150〜170くらいは固いけど? - 名無しさん 2017-05-12 06 48 01 レベル5できたから乗ったけどめちゃくちゃ難しい。ギスⅡは乗ったことあるから似たような感じだろとか思ってたけど想像以上に扱いにくかった。だれかコツを教えてクレメンソ。 - 名無しさん 2017-05-11 22 47 55 サブマニュ射とサブN格闘とサブゲロビを頻繁に使ってます - 名無しさん 2017-05-11 22 51 19 攻め方はわかる。出来れば動き方のアドバイスが欲しい。 - 木主 2017-05-11 23 18 55 中継回りながらヒットアンドアウェイとかステップの距離が短くなったのもあって、防衛に駆けつけるのもいいと思う - 名無しさん 2017-05-11 23 26 35 基本的にこいつは、ミリの相手以外は正面から戦わない。スパジャンで中継回りながら、サブを有効活用して相手の邪魔と囮をするのが基本。 - 名無しさん 2017-05-12 00 58 14 搭乗回数800回の俺が修正後に何回か搭乗してみたが格闘が強化されたギスⅡと違ってこいつは完全な弱機体に成り下がったしもう二度と乗ることはないだろうな これからはお蔵入りしてたギスⅡに切り替えていくわw グッバイ!トールギスw - 名無しさん 2017-05-11 22 02 17 800回超えてるのになにもわかってないんだな、グッバイランナーw - 名無しさん 2017-05-12 06 51 29 こいつは本来中継回る機体なんだからランナーで上等なんやでw?乗ったことものないエアプがコメントしないほうがいいぞw馬鹿が露呈するだけだからwww - 名無しさん 2017-05-12 09 42 44 え、ブーメランコメントですか?w - 名無しさん 2017-05-12 12 19 24 本来中継を回る機体? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 12 26 04 え!?じゃあ君はトールギスで中継回らずに敵とずっと戦闘してるの??? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 14 38 18 誰が【ずっと戦闘してる】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 17 30 37 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 55 顔真っ赤でミスってるとか…w - 名無しさん 2017-05-12 18 36 02 人のミスを指摘することでしかメンタル保てないほど顔真っ赤とは…w - 名無しさん 2017-05-12 19 23 40 ブーメランコメント好きなの?それとも以外にメンタル脆い?からかい甲斐があるわ^^ - 名無しさん 2017-05-12 19 32 57 効いてる効いてるw 自分がブーメランコメントしてる事にも気付いてないとはwww メンタルどころか頭も弱いんだねぇw 煽りがいがあるわw ^^ - 名無しさん 2017-05-12 20 04 29 ゴミは勝手におりてろよ、ボーナスバルーンが減って味方にとってはいいことだ。 - 名無しさん 2017-05-12 17 33 23 弱体化とか言ってるけどトータルで言えばプラスだろ、機動力落ちたって言っても未だ現環境トップクラスで攻撃性能は大幅に強化されてる。これで文句言ってるのはランナーくらいだろ、普通に運用してる人にとっては強化だよこれ - 名無しさん 2017-05-11 20 26 48 機動力落ちたってよく見るけど、ブースト速度低下したのはギス2だけだからね? - 名無しさん 2017-05-11 20 32 10 速度だけで機動力って言うならそうだろうけどブースト値下がってジャンプの消費ブースト増えてるから下がってるでしょ、移動力とか巡航能力とかしっくりこないし - 名無しさん 2017-05-11 20 37 31 地上スレスレのブーストダッシュからのジャンプは消費量減ってないからそれ利用すればいいし、消費増えたと言ってもほんの微々たるもんよ - 名無しさん 2017-05-11 20 45 37 エアプすぎない?地面が平面な演習場なら未だしも高低差あるマップで毎回着地すれすれでブーストなんて踏めないしずっと使ってた身からすれば微々たる物なんてとても言えないんだけど - 名無しさん 2017-05-12 01 03 17 ずっと使ってたけど微々たるもんだよ - 名無しさん 2017-05-12 02 22 11 トータルプラスも何もマイルド調整されて弱くなってるよ。今この機体に乗るぐらいなら代替え機は沢山ある - 名無しさん 2017-05-12 00 00 35 どうでもいいけど、弱体化叫んでるやつロクに扱いきれてないなら乗るな。無駄に落ちられるよりはるかにマシ。こいつは普通に強い。 - 名無しさん 2017-05-12 06 54 51 普通に強い(俺は乗らない) - 名無しさん 2017-05-12 13 07 08 下方修正されたけど、ランナーできないほど修正された訳ではないしほぼ変わらない気がする。マニュ射一発よろけが地味に良い - 名無しさん 2017-05-11 19 28 12 空中ジャンプによる消費が重く息切れが早くなったが、速いまんまだからな。まるで機動性がガッツリ下げられたかのように語る人がいるけれど - 名無しさん 2017-05-11 19 32 30 ただ思ってたよりスパジャンのブースト消費量多くなったから、一回移動したらきっちりブースト回復してから動かないとオバヒするな。 - 名無しさん 2017-05-11 19 35 58 一回着地したら、次の初動は回避行動するといいよ - 名無しさん 2017-05-11 19 56 03 コイツ全然見ないのに弱体化とか恐ろしい死体蹴り - 名無しさん 2017-05-11 19 08 27 キャンペーンもほとんどなかった上にお手軽では無いからなぁ、使いこなせないと雑魚も同然だったし - 名無しさん 2017-05-11 19 21 47 こいつとギス2は上手い人が使うと手がつけれなかったからそこら辺かね。放置するのがベストってくらい鬱陶しかったからなあ。 - 名無しさん 2017-05-11 19 28 39 一部の上手いギス使いと対峙して勝てなかった奴らが吠えてただけだもんな。正直下手くそが乗ってるだけならボーナスバルーンにしかならないし今回の修正は過剰だったように思えるわ - 名無しさん 2017-05-11 19 31 53 トールギスのメインマニュ射って、修正前も1発よろけだったけ? - 名無しさん 2017-05-11 17 53 28 今回のアプデからやで - 名無しさん 2017-05-11 17 56 57 覚醒潰しが捗りますね - 名無しさん 2017-05-11 19 07 07 戦闘拒否が消えてありがたい。っていうかそんな弱体化くらってるように思えないが【汎用】っていうカテゴリー忘れすぎ。本来は今これくらいなんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-11 16 07 06 同感だわ 今までが異常だったのよ それに装甲3のコイツめっちゃ硬いし、これで機動性あったらアホやん - 名無しさん 2017-05-11 16 14 21 装甲あっても火力は元々無いし敵からの攻撃は避ける前提だから意味は無いしなー、装甲生かして照射撃てとか時代遅れの行動で火力出すのは利点無いな - 名無しさん 2017-05-11 16 28 56 回避持ち、硬い、はやい、まぁまぁな武装 普通に十分だろ - 名無しさん 2017-05-11 17 51 32 挙動が変になってる、ブースト消費も多いし微妙に最大値減ってるし弱体化してるな。 - 名無しさん 2017-05-11 15 01 46 ギス兄弟は急襲より速度があったり、ミサイルやら、緊急回避やらで、いたせりつくせりすぎたんだよな。 - 名無しさん 2017-05-11 16 12 33 サブサブメインでダウン取れないわスパジャンのブースト消費量倍くらいになってるわまじ最悪 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 26 前のままでよかった。あれで完成されていた。精々メインサブを弱よろけにする程度でよかった。普段このゲームに文句を全く言わないが今回ばかりは言わせてもらいます。クソ無能運営しね! - 名無しさん 2017-05-11 14 27 37 お前いつも文句言ってるだろw - 名無しさん 2017-05-11 14 56 30 弱体化されて当然みたいな性能だったから運営グッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-11 15 08 01 弱体化されて当然…???もしかして狩られたの…? - 名無しさん 2017-05-11 15 15 10 ワンセットでダウンが取れなくなってる...根本的に立ち回りを変えなきゃならんなぁ - 名無しさん 2017-05-11 14 15 37 おーいメイン一発よろけにしてよ。2号機もそうだしいいだろ? - 名無しさん 2017-05-09 16 03 11 お前は圧倒的機動力と回避とミサイルがあるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-05-09 17 58 13 火力減っちゃうじゃん - 名無しさん 2017-05-09 19 21 18 今の性能で満足してる俺はおかしいのかな? - 名無しさん 2017-05-09 21 56 25 レベル解放時に運営ならやりかねん その代わり機動性落としますってな だってこいつ汎用だろ?そもそもあの機動性がおかしい - 名無しさん 2017-05-10 00 20 53 カテゴリ分けがほんと意味不明だわな。ギス、ギス2、GP02は完全に急襲だろ - 名無しさん 2017-05-10 01 12 03 運営『残念だったな...トリックだよ‼︎) - 名無しさん 2017-05-11 15 07 21 なんか最近ギスゲロビのカス当たりが多いんだけど皆どう?しゃがんでる相手にカス当たりした時はマジかよ…ってリアルで呟いてしまった。やっぱラグなんかの? - 名無しさん 2017-04-27 21 22 17 当たらないねぇ、基本封印推奨だよ。過去2、3回ゲロビの調整あったけどどんどん当たりにくくなってるからね。サブ当ててからも確定のはずがカス当たりになる事もあるし意味がわからん。 - 名無しさん 2017-04-27 22 54 21 なんか今の環境強い機体増えたし、タンクの射程怖いし、単純に逃げながらランナーして追ってくるやつを返り討ちっていう今までの戦いが通用しない場面が多々あるなぁ…ゲロビはひと昔前のウイングみたいに遅いし弱いし、そろそろちょっといじって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-27 21 05 06 ギスの調整はなかなか難しそう…今でも強いからなぁwサブの射程でも伸ばすか?ゲロビの銃口補正上げるか?回避をギス2と同じエレガント回避にするか?やるとしてもこの中のどれかぐらいか? - 名無しさん 2017-04-27 21 15 55 やるとするならレベル解放のときかな 意外と早いタイミングで来るんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-27 21 17 06 ウイングゼロの通常キャンペーン時にはくるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-10 02 15 20 バズーカとゲロビの違いだけど、ギス2とギスの使う人がこうまで変わるとは。緊急回避もそうだけど。運営が考える強い武器とユーザーが求める強い武器の差なのか。機動力はこっちが上だよね? - 名無しさん 2017-04-15 19 41 19 ギスに乗り慣れて他の機体使うと、すごく遅く感じてしまう病気に掛かってしまった… - 名無しさん 2017-04-15 15 10 57 この機体好きでEXと金ぶち込んでレベル5にしたんだけど、パイロットスキルはリペアかバスシュどっちがいいのかな - 名無しさん 2017-03-23 03 45 33 マスタリーは歩行速度アップまで緑振って、残りを赤に振ってます ついでにオススメマスタリーもオナシャス!先人様 - 名無しさん 2017-03-23 03 51 25 上の枝は木主です - 名無しさん 2017-03-23 05 32 29 リペア安定だね、シュートにしてもまず攻撃当たらないし戦闘に参加してる事の方が稀だし、マスタリーは中継まで振るかオバヒ回復まで振って残り赤でビーム取るのがいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 04 21 40 了解、マスター 歩行速度とかまで振ってる分を赤マスに振ります(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-03-23 04 24 15 ちなみに向いてない機体って分かってるんだけど、こいつで戦うにはどういう事に気をつければいいですか? 乗ればなんでも出来るって言えるまで使いこなしたい - 名無しさん 2017-03-23 04 26 10 1対1ならサブ2発が当たるっていう確信までゲロビは撃たない、乱戦時でも相手の周りを飛ぶよりヒットアンドアウェイで逃げを混ぜる方が結果的に良い時もある、メインは軸を自分で合わせるより合わせにきた相手に対して撃った方が当たりやすい、ブーストと着地管理しっかりしとく - 名無しさん 2017-03-23 05 54 11 なるほどね〜 あざっす! - 名無しさん 2017-03-23 06 01 25 騙されちゃダメだぞ・・・歩行とか要らないから。 - 名無しさん 2017-03-23 05 01 33 ん?何に騙されるんだ? - 名無しさん 2017-03-23 05 14 52 すまん勘違いだった。歩行分を赤に振って書き直してあった - 名無しさん 2017-03-23 05 24 15 ついでにオススメマスタリーも〜って言ってるの僕(木主)です笑 名前に木主って入れ忘れてたからややこしくなっちゃった ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-23 05 31 16 遅レスだけど自分は緑マスをブースト中継関連最後のスキルゲージガン振り、残りは青のガード系に振ってる。PSはスーパーアーマーで完全囮ランナー運用してます。敵と戦うことももちろんありますがダメージを出すことを深く考えずどれだけ沢山の相手を長時間意味のないところで立ち止まらせるかを意識して戦ってますね。 - 名無しさん 2017-05-03 21 52 58 レスサンクス 木主です。枝主と全く運用違うけど占拠6〜7回与ダメ2500位が安定してきたのでこの戦い方を続けようと思います - 名無しさん 2017-05-03 22 18 55 サッカー増えたから、ギス兄弟で中継回りながら囮してるだけで大体勝てるなw味方様様ですわあ - 名無しさん 2017-03-19 09 59 04 こいつでまともに戦うにはどうすればよいですか?こいつは戦闘には弱く、ランナーしてるほうが貢献してるということはわかっています。そのうえで聞かせてください。 - 名無しさん 2017-02-02 22 48 50 サブでよろけをとってゲロビをうつ、メインをばら撒く、硬直にマニュ射やゲロビを刺す、そういう事じゃなくて戦う時の立ち回りを聞いてるのかな? - 名無しさん 2017-02-02 22 51 48 N格は混ぜないのか?確かこいつのN格結構強かったろ(ギスⅡと間違えてない) - 名無しさん 2017-03-08 03 55 04 みんなはどんな色にしてるのかな?ちなみに俺は赤と黒のチタニウムフィニッシュ - 名無しさん 2017-01-11 11 57 26 以前緑サイコ風カラーリングのギスIIを見かけたな。 - 名無しさん 2017-01-11 12 21 23 ピンク - 名無しさん 2017-01-22 19 22 11 ローマって感じがする様なカラー - 名無しさん 2017-01-22 19 29 41 ギス2偽装カラー - 名無しさん 2017-03-19 09 55 10 殺人的な加速を持ってしても、ユニコーンのNTDビームガトリングはマジで避けきれない。あれ本当に卑怯だわ、せめて怯みだけ無くして欲しい。死ぬまでくらう。 - 名無しさん 2017-01-10 16 50 31 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化ならオススメを教えて - 名無しさん 2017-01-05 10 21 18 ヘビアorギス2 - 名無しさん 2017-01-09 12 14 43 ギスかギス2でヒット アワェイをするならオススメはどっちか教えて - 名無しさん 2016-12-30 12 12 03 ちょっとだけギスのほうが索敵・射程が長いから遠距離から嫌がらせならギスだけど、それやるなら別の機体のほうがダメージも取れていいんじゃない・・・?ってなる - 名無しさん 2016-12-30 12 16 58 ↓多くなって面倒だからこっちで言うけど。でもそれって戦うしか脳がない奴らばっかだったら延々と走る人もいるけど、3点取りしてて走り続ける奴が馬鹿じゃないの?取られたらまた走ることになるのに、何で守らないの?自前の機動じゃ、アホじゃない限り当たらないのにさ... - 名無しさん 2016-12-21 16 24 03 いや3点取りよりも多く中継はとっとくほうが楽かと ゲージすげー削れるし 後ギスは機動力はあるけど攻撃力は中途半端よ?ダウン値クソ高いしまず接地して戦うことはギスには向いてない - 名無しさん 2016-12-21 16 43 31 うーん、結局のところ賛否両論だなぁ...どっちをするかは考えどころだぁ、中継を3点取り以上を取るか、味方の援護か、結論状況次第かなぁ? - コメ主 2016-12-21 17 30 50 いやあ中継一択だと思うわ。ギスなんて戦闘にいても邪魔だし。中継取って押し込める状況作ってくれって感じ。中継全取りするために相手にサッカーさせるときくらいじゃないかギスが戦闘するのなんて。戦闘というより囮だけど。 - 名無しさん 2016-12-21 17 41 03 中継数有利取り続ける為に走り続けるんだよ、多ければ多いほどゲージ削れるしな。タイマンなら必要ならするがダウン値のせいで共闘は嫌がられるのが普通だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-21 17 37 12 低火力な訳じゃないんで腕の差によるとしか。意識するべき物が多い機体だから尚更。取って取られての状況ならトールギス側が速度的に若干有利ではある。 - 名無しさん 2016-12-21 19 04 51 味方が中継取らないバカだらけで困るぜ…中継機体じゃなくて囮機体だって 与ダメ3000行ってないバカギス大杉 - 名無しさん 2016-12-24 14 00 18 ギスで与ダメ3000って…ギスのこと何もわかってないだろ。恥かく前に口閉じといたほうがいいぞ、いやもう遅いか。 - 名無しさん 2016-12-24 18 38 10 可哀想なやつだぜ…┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2016-12-24 20 41 19 お前がな…聞くけどお前中継付近でギスとタイマンして負けると思うか?俺は全く思わないぞ。あんな隙だらけの攻撃タイマンなら当たるはずもない。それこそ乱戦でもなきゃ与ダメ3000なんて不可能だろ。乱戦に参加してくれるならギスなんて無視して他のやつを狙えばいい。当てにくい相手に構うのなんてアホのすることだからな。中継回らないギスなんていないのと同じだよ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 04 29 3点取り以上維持した状態で3000くらい余裕だろw下手すぎてオワコンね〜 - 名無しさん 2016-12-25 10 53 42 現環境でそんな奴見たこと無いわwユニから逃げ惑ってる与ダメ三桁占拠1とかのゴミなら良く見る - 名無しさん 2016-12-25 12 09 19 あんなのに与ダメ3000も取られるお前が下手くそだよw - 名無しさん 2016-12-25 12 33 37 まー、頑張っても2000位が相場だろ。中継取りつつ戦うわけだし - 名無しさん 2016-12-25 23 54 40 トールギスは移動に関しては最強。ただ戦闘になると話が違う。何よりも他の機体よりもスラスターの減りが早く、扱える人が少ないのが現状なのさ。 - 名無しさん 2016-12-26 00 00 18 ギスとギスギスに乗るなら中継3点以上でしょ。3点維持したいなら百式やら他の機体でやってくれ! - 名無しさん 2016-12-24 14 22 05 それ味方がサッカーせずにまともに戦ってたらの話だろ?常に2体以上に追われてたらギスでも占拠なんかできないよ。自分以外の他に中継周る奴がいなけりゃそのゲーム負けだわ - 名無しさん 2016-12-24 18 44 17 ギスは中継内ならザクより弱いからな...正直まともな腕のやつ一人に追われるだけでも苦しいわな。中継内入られたらきっぱり諦めて他行くか味方待つかしかないし。実際は味方待つ時間惜しいから他行くの一択なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 28 05 常に2体以上に追われてたら・・・て、ばっちり囮陽動の役目こなせてるじゃん。ギスはそれでいいんだよ。占拠に走って、連れたら味方の枚数有利、および占拠の為に囮でひっぱりまわす。自分はこれで釣り放題。敵のわかってる人なんかは、ほっとけ!倒せる敵を追え!って思ってる人もいるだろう。 - 名無しさん 2016-12-24 23 59 41 だから味方がサッカーしてたらの話してんだろ?こいつがいるからって常時三点以上維持とか味方次第で無理だって言ってるんだけど話し繋がってなさすぎだろw - 名無しさん 2016-12-25 05 39 06 あー確かに味方サッカーなら囮陽動による時間稼ぎが無かった事になるからなw 失礼しました。まぁプラスαでもう一人は中継ケアしてくれる人は欲しいよね。固まってるやつらが多すぎる。 - 名無しさん 2016-12-25 15 18 29 戦ってて一番つらい敵は、中継染めまくって追っかけてとめようとすると別の中継にすっとんでくギス系かな。中継染めるスピードじゃ負けるし、かといってほっとくと占拠されまくってリスポン位置限定されて枚数有利のお出迎え撃破を味方がくらいやすくなる。どちらかというと中継意識が低すぎるから、そういう結論になるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-24 23 57 09 ギスやギス2に乗るプレイヤーは中継とるしか考えてないクズしかいないと思う。もちろんそんな訳はないけれど、そんなプレイヤーにしか会ったことがない。中継で味方が交戦していても、その中継を取ってさっさと逃げていくクズギス。マジでクズだ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 18 00 何?それで損壊して怒ってるわけ?他の味方もどっかで戦ってるだろうし、ギスは中継を取ってナンボの機体だからね。いつまでもお前の援護なんてしてられないし、どうせサッカー部員なんだろ?他の汎用機の尻 - 名無しさん 2016-12-20 22 20 05 相手の機体壊そうとするのがおかしいんだよ - 名無しさん 2016-12-21 00 10 14 追っかけてな^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 22 20 35 ガイジか?ギスはランナー機だぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 29 50 ランナー機と言う事はもちろん与ダメ3000くらいとってるよなぁ!? ランナー機とかバカじゃねーの - 名無しさん 2016-12-21 00 07 40 戦っていいのかね?すぐダウンさせて時間かかるけどそれでもいいかね? - 名無しさん 2016-12-20 22 50 17 お前地雷そうだなw 機体特性何もわかってないじゃん - 名無しさん 2016-12-20 22 53 05 ギリまでやって味方におまかせだろ普通 - 名無しさん 2016-12-21 00 09 14 こいつクソワロスだなWギリまでやるなら最後まで美味しく頂くわwww代わりにテメェが中継回ってこいよ、時間かけたら承知しねぇからな。 - 名無しさん 2016-12-21 00 19 40 こうゆうやつハイエナされるとキレるよなwww - 名無しさん 2016-12-21 01 08 24 ギスはまずダウン値高いしそもそもあまり攻撃するタイプではないぞ どちらかといえば中継取りつつ囮をして逃げ回ったりする機体だろ - 名無しさん 2016-12-21 00 22 14 d(*´Д`*)ゞソゥソゥ♪ガイジは放置が一番やな - 名無しさん 2016-12-21 01 07 14 ギスで援護とかゲロビぶっぱぐらいしか無いぞマジで、1発ぶっぱなしで外れても当たってもそれで後はお前に中継任せて俺は他の中継取りにいくわ!で終わりの機体だ - 名無しさん 2016-12-21 00 09 41 ないわぁ..ランチャーくらい当ててからゲロビ打てよ.. - 名無しさん 2016-12-21 01 06 05 結論 最初に煽ってきた青がにわか乙ランナーじゃなくて空き巣地雷プレイヤーなのが分かった。 以上 - 名無しさん 2016-12-21 01 13 02 青枝の口は悪いが正論だと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-21 15 49 17 タイマンなら中継とったらさっさと他に回って欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-21 06 32 43 フルボッコで草 まぁ涙拭けや。 - 名無しさん 2016-12-21 15 40 22 中継の面倒を見つつリザルトも並みを要求される、楽な仕事じゃねーな - 名無しさん 2017-03-08 02 45 54 中継を取りに行く。バーストシュートで相手を削り倒す。結果、支援と制圧や与えたダメージはよくトップになる。それでも負ける時はあるが俺は悪くねぇっ! - 名無しさん 2016-12-01 07 38 10 お前は悪くない、悪いのは全てヴァン先生のせいだ! - 名無しさん 2016-12-17 19 47 27 ギス2も含めてネタペイントという点でも結構いい機体だったり。細すぎないがゴツすぎもしない肩アーマーやスカート、大きいがシンプルなブースターと扱いやすい。まぁ戦闘中ではじっくり観察されるほど止まっている事なんて全くないんだが。 - 名無しさん 2016-11-30 06 55 13 太ももと腕を肌色。某艦隊ゲームの朝潮型イメージしてペイントしたらホントにハイソックス履いた小学生みたいになった。惜しむらくはスーパーブースター(ランドセル)を赤くできなかったことか。 - 名無しさん 2016-11-30 09 04 54 基本肌色。トサカと乳首は黒。足は赤。これだけでドヘンタイ。 - 名無しさん 2016-11-30 12 59 46 倒した相手にはキルカメラでじっくり見られてるよ。見てるよ…フフフ… - 名無しさん 2016-12-17 19 33 46 ゲロビが赤ロ内でも外れる…皆どうだい? - 名無しさん 2016-11-27 10 54 07 止まってる敵にしかあたらんよね。歩いてるだけで掠りで済まされる - 名無しさん 2016-11-28 14 24 36 きっちりとよろけとってるんだけど敵と高低差があると赤ロでも外れるんだよ…バグかな?一応回線はみんな青だったけどラグかな - 名無しさん 2016-11-28 22 42 24 あぁなんか分かるような気がするわ。よろけ確信から追撃で出したら1ヒットしかしないやつ。トールギスの速度や慣性のせいでラグってるのかもしれないし、銃口補正が機能するギリギリの角度だったからかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-29 20 34 35 だよな、でも前まで当たってた気がするんだよ - 名無しさん 2016-11-30 08 24 31 メインを当てるのはすぐ慣れたけど、今まで全くと言ってミサイルを使ってこなかったせいか、サブがたまにしか当てれません。特に接地とかを狙った時に残念な方に飛ばしてしまうのですが、ミサイル当てるコツや気を付けてることとかありませんか?ウィキ見てる分にはサブの方が当てやすいようなので使いこなしたい - 名無しさん 2016-11-26 04 40 25 メインが当たるならサブ使わないでもいいと思うよ、普通はメイン当たらないからサブ使うわって感じになるから使ってるわけで、サブは予測最大近くまで待って適当に発射するだけの数うちゃ当たる戦法、あとはSFSには滅法強いのでその時に使うぐらいかな - 名無しさん 2016-11-26 04 50 53 なるほど、あまり予測を溜めずに打ってしまっているかもしれません。溜めてとにかくばら撒くを意識しよう。特1も簡単に使える武装ではないのでサブも戦力になるようにして来ます、ありがとう! - 名無しさん 2016-11-26 05 06 18 サブの利点は足が止まらない事と一回の発射でよろけが取れる事、予測完了が早い事だと思うので、言われている通りメインを使いこなせているなら無理に使っていく必要はないかも。適切な場面で必要最低限使いこなせれば十分かと - 名無しさん 2016-12-17 19 32 31 リペア弱体化されたけどバーストシュートに変えたほうがいいのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 33 24 こいつは生きてこそ役に立つしリペアでいんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-25 22 44 43 マニュアルメインの連射速度そんなに遅くないような気がするんだが、いつの間に変わってたんだっけか - 名無しさん 2016-11-22 04 16 35 シナンジュとトールギスを入れ替えで乗ってるけど1.5倍程度は少なくとも違うと思うよ。起動2にしたら速くなったような気がした(これは気のせいかもしれないが - 名無しさん 2016-11-22 04 21 16 こいつでランナーだけして敵から避けるプレイはたのしいのか? - 名無しさん 2016-11-20 22 37 00 中継取らない奴のために囮しながら頑張ってルンダヨ察せ - 名無しさん 2016-11-20 23 12 22 そう言えば今ランクマ中だろ?楽しいとかはスタダの時に話した方がいいんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-11-20 23 15 46 ちょっと囮すると真っ赤に染められる味方じゃ、二度と戦闘しねーって思える時ある。 - 名無しさん 2016-11-21 00 37 27 ぶっちゃけスタンダードではいらない。ギス2と違ってバズがないのでいずれ中継から追い出される - 名無しさん 2016-11-22 09 28 04 他の機体ではまずできないような高速占拠と逃げ切りを強行できて、他の機体に乗って落とされまくるよりずっと貢献できるから、楽しいかどうかで言えば楽しいよ。ヘタに手出して返り討ちにされたらゲージ減るわタゲ持つ時間減るわ占拠の手は減るわで最悪だから、敵が強かったら我慢して戦わないようにしてるくらいだよ - 名無しさん 2016-12-17 19 40 31 自分は、中継を7個以上取ってくれて、1落ちぐらいしかしてないなら1000ダメージでも許す。 - 名無しさん 2016-11-19 01 58 35 味方が中継考えない能無しクソ連中ばっかだから、こいつでずっと移動して取るだけの作業が続くよ...おかげさまで他の機体すらまともに使えないよ(涙) - 名無しさん 2016-11-19 01 36 44 中継占拠は俺に任せな。ガンタンクの整備終わってるぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 00 32 07 オイラもガンタンク装甲Ⅱにしたぜ!! ギスの兄貴はもうお休みよ - 名無しさん 2016-11-21 01 12 57 戦闘も時おり関与しないと地雷だよね?一応意識はして戦ってるが...与ダメどれくらいがぶっちゃけいいの?2000ダメ以上は出てるんだか - 名無しさん 2016-11-17 21 31 15 与ダメとか戦闘はぶっちゃけ味方次第、中継意識が低い味方だと延々と走らないといけないし - 名無しさん 2016-11-17 22 08 55 他の4人が占拠0か1みたいなチームだと、与ダメなんか0でもいいから最低でも占拠9以上取らないと地雷だと個人的には思ってる。ちょっと極端な判断かもしれないけど、自分はいつもそんな状況下に放り込まれて延々走ってる。そういう時にギスが走らない試合では100%負けてるから。 - 名無しさん 2016-12-17 19 45 49 ダントツで勝率高い いつもありがとう(*'ε`*)チュッチュ - 名無しさん 2016-10-20 19 22 38 スコアが0 0 8 8なんかになるとこれぞトールギスってなる。奪ダウン轢き逃げで平均与ダメ3000こえてるから戦闘拒否してる訳ではない。 - 名無しさん 2016-10-16 06 56 14 スーパージャンプが上手く使えないんですけど、どんなイメージで練習すればいいですかね・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 14 32 30 タンタンッタンッ - 名無しさん 2016-10-13 14 49 16 タタン、タンッ - 名無しさん 2016-10-13 15 42 07 これで分からないなら、ブーストダッシュして慣性が乗り切った所でジャンプ。そのまま1~2秒ジャンプし続ける。コレの繰り返し。 - 名無しさん 2016-10-13 16 35 12 上手く使えないは出せないのか活用できないのかどっちなのか。出せないならフワステ練習すべき。活用の仕方は状況次第なんで遠くに行きたけりゃ高く飛べばいいし、短距離なら低く飛べばいい。何処に行きたいかのイメージがまず大事。 - 名無しさん 2016-10-13 16 38 58 ブーストダッシュした瞬間、もう一度ブーストボタン押す。「ダッシュして、すぐ吹かす」の繰り返し。吹かした後フワァーンって慣性のって飛んでく感じ。 - 名無しさん 2016-10-13 16 40 32 リズムを意識して、演習場で練習しましたらいい感じになりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-14 00 15 41 最大速度を出すには結構シビアなタイミングで即ジャンプしないといけないから、それを掴めるまで練習するのが思う。成功すると明らかにわかるくらいスピード出る。リズムもそうだけど目視で即ジャンプおすすめ、ブースト吹いた瞬間に即ジャンプ、ほんの一瞬だけブーストのモーションが見えるだけがベスト - 名無しさん 2016-12-17 18 29 14 なおラグい試合だとタイミングがずれるので注意が必要。試合はじまっていつもの感じで慣性ジャンプがうまく決まらないこと確認したらそれはラグい試合だなってのはすぐわかる。たいてい本当にラグい試合だからね。 - 名無しさん 2016-10-16 10 24 08 こいつはずっと占拠してる方が役に立つ - 名無しさん 2016-10-09 20 20 10 ミサイルからのゲロビが気持ちいい。問題はなかなかミサイルが当たらないことだが - 名無しさん 2016-10-08 16 29 33 ギスの持つ武装で一番当てやすい武装なんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-08 17 54 57 赤ロックでも明後日の方向飛んでいくんだがどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-10-09 19 22 51 原因としては赤ロックされたとたん相手はステップしてるけど、ラグのせいで遅れて見えるとか?PS4プレイヤーだからPS3でプレイしてないので分からんけど似たようなこと有るらしい。最大予測じゃなくても軸合わせとか着地に合わせるように撃てば当たる。 - 枝主 2016-10-13 16 31 40 マニュ射の連打はやくなった? - 名無しさん 2016-09-29 07 16 47 こいつで占拠1で戦闘ばかりするやつはなにがしたいんだ、結局与ダメも3桁でやられてるだけだし - 名無しさん 2016-09-20 13 50 20 ギスを差し置いて中継線・前線維持しない汎用とかが多かったらそうなる。 - 名無しさん 2016-09-20 19 26 49 ごめ ↑ギス差し置いてランナーする汎用の事ね。 - 名無しさん 2016-09-20 19 27 45 ギスでも戦闘訓練しないとダメだからスタンダードでは暖かい目で見守ってあげようよ - 名無しさん 2016-09-21 06 52 17 敵が強すぎるとそうなる。占拠しようとすると迎撃しようとする敵と交戦になるでしょ。中継取らせてもらえず落とされるでしょ。どの中継行ってもそうなるから敵が出たら逃げようとすると捕まって落とされるでしょ。そうなると仲間のいる所に行って普通に戦うしかなくなるわけ。仲間のいるところで中継踏みながら戦ったほうがマシになるからね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 11 トールギス使いたいのにガンダニュウムが三枚しかない・・・ - 名無しさん 2016-09-11 00 24 25 レベル2には出来るじゃあないか - 名無しさん 2016-09-11 03 10 03 この機体は絶対こうした方がいいってのはあんまないけどトールギスに関して開幕SFS乗るヤツは地雷 初乗りの可能性もあるけど演習場使ってない時点で地雷 - 名無しさん 2016-09-09 17 45 28 こいつにぎりぎり追いついて且つぼこぼこにできるのはZだと思う。ギス乗ってて一番相手したくない。 - 名無しさん 2016-09-09 20 34 32 追いつけはしないけど相手にしたくないのは絶対にヘビアだろ。Zの何が怖いの? - 名無しさん 2016-09-09 22 08 42 ステップしようがブースト吹かそうが当たるハイメガじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 16 47 09 ギス系の長いステップとハイメガ等の銃口補正が優秀な兵装は嚙み合っちゃうからなー。早々に弾を吐いてくれればいいんだが、基本とても動き辛くなる - 名無しさん 2016-09-10 17 32 35 え?ヘビアの何がこわいんだ?あんなん見てから避けれるんだけど・・・?むしろZの連射とハイメガの無慈悲なあたり判定のほうがおそろしいわ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 27 08 グフカスとヘビアは相手が回避を優先させてガトリングで削られるのが辛い。時間掛けると仲間が来るし戦いたくないな。逆にZとZZはタイマン能力が低いから戦いやすい分類。 - 名無しさん 2016-09-11 13 04 50 装甲でもビーム2発にゲロビのセットを2回するだけで落とせるから(パージしても 3回 そんな長くならないぞ。 - 名無しさん 2016-09-11 13 09 13 ヘビア相手にミサイルではなドーバーで戦うのは同意だけど、そもそも2セット当たってくれるヘビアなら時間はかからんよ?当てる間にこちらもHPを減らされるから戦いたくない。 - 名無しさん 2016-09-11 19 57 52 当たってくれるんじゃなくて当てるんだよ。そこからしてまず違う。 - 名無しさん 2016-09-13 23 02 49 此方の攻撃を当てる場合軸が合ってるのよ?つまり相手からも軸が合っている。ならば互いの攻撃が当たるのは道理。意気込みはかうが精神論語られても… - 名無しさん 2016-09-15 05 43 28 精神論?腕の話なんだが。攻撃軸が同じだから当たるとか思ってるならもっと練習してね。まぁ少しアドバイスするならば相手が打つまでメインやサブのロック待機もしないことだな。俺はこれで完封してるからね。精神論だの道理だの言い訳に逃げてるようじゃ無理無理。 - 名無しさん 2016-09-15 08 39 06 ビームライフル持ち相手の仮想なのかな?相手はヘビア仮想ですよっと - 名無しさん 2016-09-15 13 11 35 何言いたいかわからんけどビームだろうがガトリングだろうがミサイルだろうが全部避け方覚えよう。 - 名無しさん 2016-09-19 08 44 57 ミサイルステップしてたらまず、当たらないでしょ、番号で覚えるのも視野に入るし、ロックされたらミサイル打ち切るまで待てばいいし。大抵全部当てようとするし、その間に弾当てたら良いと思うよ - 名無しさん 2016-11-17 21 34 43 逃げながら引き撃ちされたらギス2と違って普通に追いつけないし弾当てれないわ。追いかけるのは間違いなのは分かってるが、誰かが追いかけないと中継ランナーされまくるししんどいわ。スコア重視するならコイツとνは狙わない方がいいな - 名無しさん 2016-09-08 13 12 05 今日もいつもようにギス強すぎと思いながら乗って唐突に思った、格闘 中継 ゲロビ できるこいつがもし旧osだったらと… - 名無しさん 2016-09-05 19 19 06 機体スピードは速いけどコストのわりに火力方面は威力ないし弾速は遅いしHPは並でバランスは取れてるよ。 - 名無しさん 2016-09-05 21 00 41 何度も言うが全然強くないぞギスは。フツーの機体 - 名無しさん 2016-09-05 21 23 45 普通の機体ではないと思います。殺人的な加速とブースト速度。武装もダウン値高かったりダメージを出すためには工夫が必要な玄人向けのピーキーな機体だと思います。それこそ普通の汎用機とは比べものにならない扱いにくさとブースト性能はトールギスの特徴です。長文失礼 - 名無しさん 2016-09-26 19 02 50 追記、強いか弱いかでしたね。失礼しました。扱いにくさに釣り合った性能を持つ強い機体だと思います。 - 名無しさん 2016-09-26 19 05 04 このゲームシステムでコイツがギス2より格闘防御力以外高いのおかしくない?射程も機動性も上で距離取って戦い易いのに硬いとかバランス間違ってないか - 名無しさん 2016-09-05 15 58 06 以上、ギス及びギスⅡに乗ったこと無いエアプの発言でした。 - 名無しさん 2016-09-05 16 13 26 ギスとギスギス共に機動性はおかしい。装甲については基本的に格闘機の方が下がるのは他の機体も同じ。射程も格闘機より汎用機の方が基本的に上。ただ格闘能力がギスギスの方が遥かに上なのと照射ではなくバズ撃ちな為事故り難い、あとステップのブースト消費量がギスギスの方が少ないので総合的にギスギスの方が使いやすい。俺から言わせて貰えばギスギスは格闘機なのだから格闘能力以外をもっと下げるべきと言いたい位だ。ついでにギスも装甲や挙動をもう少し見直せと思う。こう言うと修正修正言うなと言う奴が湧くのだけど - 名無しさん 2016-09-05 16 13 42 機体の武装云々じゃなくそもそも敵の弾幕の中近づいて接近戦を強いられる格闘機が射撃系の防御低いのおかしくないか?格闘防御なんか高くても格闘強い相手と殴りあわないと無意味なんだぞ。このゲームで格闘機同士で殴り合うなんてこと殆ど無いしな - 名無しさん 2016-09-05 17 43 43 横からだが、それはそういうものなんだよ。汎用機が硬いのではなく格闘機が脆い。サービス開始時からそうなんだからそうだとしか言えない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 56 51 索敵範囲狭い上武器の射程短くさらに防御面で脆いのにメインを高速でマニュ射できるような機体からみたら近づくというリスク払ってるのに火力もないとかいろいろ矛盾しすぎだわ。これが格闘機が弱いって言われてる主な原因じゃないの? - 名無しさん 2016-09-05 18 06 01 知らねーよ、ここで書かれても変わらんのだから運営に要望として送ってくれ。格闘機の弱さについての話なら議論板でやってくれ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 55 30 Lv27にして今まで放置してたギスを始めて使ってみたけど楽しすぎる 平均7以上は絶対占拠取れるし損壊も2程度に抑えられる 今装甲1だけどこれで機動2にしたら… ただ平均与ダメ3桁だし完全に味方頼みの機体になってしまってる 速すぎて敵の攻撃当たらないけどこっちの攻撃も当てにくいっていうね ギス2のほうがいいかなぁ 強化悩む - 名無しさん 2016-09-04 14 51 26 そのうち慣れれば占拠5~10でも与ダメ2000以上は行くようになるお^ω^ - 名無しさん 2016-09-04 20 19 32 やっとゲロビの修正きたみたいだね。それにしても遅すぎる運営。 - 名無しさん 2016-09-02 21 47 52 ギスでC突&裏取り⇒敵急襲2機を釣れた時点で勝ちを確信した - 名無しさん 2016-09-02 02 29 50 ギス乗りすぎてると他の機体も咄嗟の時に似たような感じでうごかそうとして失敗してしまう。もう他の機体にはもどれない身体になってしまった・・・。逆にギス乗る前は今ほど乗りこなすまでに結構技術面修正したから一長一短やな。 - 名無しさん 2016-08-31 01 56 24 ギスで中継地点頼むと送られると、お前が行けよ。と思うのだが・・ちなみに4対2のときだったかな - 名無しさん 2016-08-30 17 09 47 いや余裕あるやつがいけよ。ギスに全部押しつけるなよ。ほんとこういうの多くて困るわ。 - 名無しさん 2016-08-31 00 26 03 踏まなくていい機体なんざ一機もいないよ。 寧ろ俺が釣ってるから踏んでくれ、ってことじゃなかったのかな - 名無しさん 2016-08-31 00 32 17 汎用が中継まわりすぎるとギスやラゴゥが敵を引き付ける役を買う事になるから、それでもいいんだけど足おせーから汎用が囮・中継防衛しとけよってなる。効率的じゃないんだよね。 - 名無しさん 2016-08-31 02 12 26 ギス使ってる時によく思うけど敵2~3体引っ張ってうろうろしてる間に理解ある強い味方だと中継全占拠と拠点破壊であっという間に終わる。8000対0くらいで。これはこれで嬉しいけどむなしい。 - 名無しさん 2016-08-30 12 56 36 さっきの戦いで、味方のコイツのゲロビが稲妻のように曲がりながら目の前を通過していった。 - 名無しさん 2016-08-29 11 49 05 イナズマ撃ちやな - 名無しさん 2016-08-29 23 43 01 お姉様、あれをやるわよ - 名無しさん 2016-08-31 00 32 45 それはイナズマキック - 名無しさん 2016-09-01 23 24 12 不覚にも笑ったが、スーパーが足りてないぜ? - 名無しさん 2016-09-11 23 26 33 射爆場C占拠中のこいつのミサイルが上空からでは見えなくなる事がある。2発しか打たんからか? - 名無しさん 2016-08-28 11 02 01 開幕で普通にBDしてるトールギスを見たときの絶望感。最近ほんとに多い。 - 名無しさん 2016-08-27 18 18 46 ギス被ったから譲る→BDで最寄に行くぞ味方ァ!の流れはちょっと哀しくなる・・・せめて遠い方行ってくれ - 名無しさん 2016-08-27 18 49 45 遠い方に急襲がいってくれてるならいいんだけどね。ギス(or急襲)以外、足回り普通の編成の時に最寄りに向かっていくのは最悪。自分は両サイドに急襲いってくれたらギスでC突して染めてから、裏いってるけど。 - 名無しさん 2016-08-28 02 02 15 俺はとりあえずC凸で染めて味方の動き見るな。 - 名無しさん 2016-08-28 09 04 19 ランクマはポイントの取り合いだから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-28 20 16 33 ギス乗ってて近場の中継走るって事は遠目の中継に足遅い機体を行かせてるわけだけどCが不利になるのわかる?ポイント欲しいから空き巣ランナーに走るのだけは勘弁ね。 - 名無しさん 2016-09-02 08 41 26 急襲とかギス系ならすぐおいつくから開幕に限っては汎用や支援はABじゃなくてさっさとCにいくべき。合流が遅れるだけのまぬけ行為。 - 名無しさん 2016-09-02 22 14 16 いや開幕BDはギス乗りとしては普通だろ。せっかく移動速度早くて慣性め良く乗るのにSFS呼ぶ方が地雷だわ - 名無しさん 2016-08-28 01 55 47 たぶんスーパージャンプではなく、普通のブーストダッシュで移動してる人の事を言ってる気がする。まぁスーパージャンプよりブーストダッシュの方が移動速度は速いからブースト切れない距離なら、スーパージャンプは使わない方がいいだけどね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 58 39 Exactly(その通りでございます) つーかSFSに乗ってたらもうコントローラー置くわ。 - 木主 2016-08-28 02 40 07 諦めんな!キミがトールギスの分も好成績を修めればまだトントンの試合だ! - 名無しさん 2016-09-26 19 07 02 素材足んなくてさ…装甲2でいいかな?中継いくわけ無いロッキャン支援機多くてね…代わりに行ってあげたいんやけどどうかね? - 名無しさん 2016-08-27 14 31 04 空き巣だけしても意味無いからな。ギスで中継タイマンできる腕あるなら装甲2でもいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 14 39 39 全然いいと思う。 - 名無しさん 2016-09-02 08 43 17 味方がサッカー部だったけど死なない(4対4なら勝てる)連中だったから占拠辞めて敵のランナーに張り付いて邪魔し続けたらあっさり勝てた 昇格戦で試すのも有りかな ちなみに状況がかなり限定される上、与ダメは取れても全くptは取れないからおすすめしない - 名無しさん 2016-08-27 11 11 16 ランクマ用にギス持っておくべきなんかなぁ・・・。あまりにも中継意識低いから、造って2人分の中継踏みまくったら勝率上がるか? - 名無しさん 2016-08-26 16 01 59 ギスずっと乗り回してるけどランナーも楽じゃないよwサッカー部員チームだと回り続けないといけないしそれでいて中継復帰してきた敵と戦うからなんだかんだ与ダメも一位によくなる俺。 - 名無しさん 2016-08-26 20 45 39 トールギス1人で回っても限界があるよ…それなのに他が中継を頼む!とメッセージ送って来るから覚悟が要る。中継意識してる人が2人居ないとどの道負ける - 名無しさん 2016-08-27 01 31 20 全くもってその通りだ 中継意識低い味方だとまともに中継維持しようとすると戦闘拒否ランナーみたいな戦績になってしまう 守ったりしながら呑気に戦ってると真っ赤になっちまう - 名無しさん 2016-08-27 09 29 41 そうなんだよね。しかも勝っても負けてもチーム最下位ってなる。 - 名無しさん 2016-08-27 10 08 45 トールギスいるから全く中継踏まない、トールギスいるのに戦闘拒否ランナー、こんな極端な奴が本当に多い。 - 名無しさん 2016-08-27 11 01 34 ほんとこれな。サッカー部員多すぎるわ。大抵こっちが引きつけてる間に全部真っ赤になってる。それでいて敵一人倒せてない上に与ダメも全員俺の半分とかのパターンの多すぎ。 - 名無しさん 2016-08-27 12 22 17 というか中継で戦力減ること知らない奴が未だにいる、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 59 05 そんな馬鹿な奴がいねーだろwww ……居ないよな?(震え声 - 名無しさん 2016-08-29 02 55 19 ゲロビバグくっそいらつくわはよ直せ - 名無しさん 2016-08-25 20 47 30 どういうことかなんなのか理解したわゲロビこれおかしくなってるな今まで当たる角度で撃つと当たらん当たらんというか一瞬当たって1ヒット分当たるとほかが真正面に撃っておかしいことになるこれ特に言われてないからバグか - 名無しさん 2016-08-25 18 40 47 それちょっと前からなってるバグで誰かがコメしてたな。スティック倒しながらゲロビ打つとバグ打ちになって、スティック傾けずに打つとバグらないとか書いてあった記憶がある・・・。曖昧だけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 18 45 51 照射時、慣性が乗って動いている状態なら正しく銃口補正が働きます。機体が静止した状態で、かつ左スティックの入力があると上下の銃口補正がおかしくなります。 …でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-25 19 03 14 ギスIIの癖でつい格闘しちゃう - 名無しさん 2016-08-24 15 16 08 性能だけ言えばギスⅡより良い物だから振って大丈夫 - 名無しさん 2016-08-24 15 44 50 あと慣性ジャンプしてるときにバスターのゲロビあたんだけど誘導強すぎひん? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 56 ジャンプでゲロビまで避けれる方が本来おかしいんだけど - 名無しさん 2016-08-24 01 44 23 ラガーが使ってたらステップしてても当ててくるぞ。酷い時は回避技使って避けても誘導してくるしどうにもならん - 名無しさん 2016-08-24 01 49 49 たぶんラガーじゃなくてもあのゲロビは当たる。おそらく撃つモーションが地味に長いから見かけ上のビームと撃つモーションが最後まで到達したときとで位置情報にずれがあるんじゃなかろうか。避けたと思っても最後に判定がずれてステップした後の場所に位置修正されてる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 18 55 ゲロビの修正遅すぎない? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 11 わけわからん方向にゲロビ曲がるバグの修正はよ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 40 ギス1の装甲2の機動性がギス2の機動2の機動性ということでいいんでしょうか?ギス1機動2の機動性はほんとやばいっす - 名無しさん 2016-08-23 16 00 57 ステップとか使い勝手は違うと思うけど機動性が気になるので。 - 名無しさん 2016-08-23 16 02 42 でも最初から戦闘拒否ってる奴も多い・・・。そう言う時は大抵負ける。綺麗に0落ち与ダメ0なんてのもいるけど占拠1ケタ止まりも多い・・・。おまけにロッキャンだし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 15 26 ギスのノーマルがギス2の機動2とほぼ同じだと思う、あと装甲OSはノーマルと機動性一緒ですたぶん - 名無しさん 2016-08-23 17 22 56 慣性って言うのは落下速度が遅いとギス1みたいに飛べるんですか?ギス2の方が落下速度早いですよね? - 名無しさん 2016-08-23 20 41 37 使いやすいんだか使いにくいんだかよく分からない機体。フリーダムのほうで操作なれちまってさ。ゲロビーをすぐ撃つクセがついて、そのせいでギスのメイン二発あたったなって感覚があった瞬間すぐゲロビーしちゃうのよね。外した時がまいったな…。 - 名無しさん 2016-08-22 18 37 54 それはもう…煽り文っぽくなって申し訳ないけどゲロビの使い方からまずは覚えていかないと…そもそもゲロビパンパン打って相手にどうぞお構い無く打ってくださいって言ってるようなもんだよ - 名無しさん 2016-08-23 18 38 24 ランナー御用達の機体だよこいつは。こいつ乗ってランナーしつつ与ダメが3000を超えている奴を見たことがない。ほとんどが与ダメ3桁か1000ぐらい - 名無しさん 2016-08-22 10 30 45 別に損壊0で中継取りまくってくれれば何でも良いわ。ガン逃げランナーのクセに損壊2とか、もうね? - 名無しさん 2016-08-22 18 42 07 maet - 名無しさん 2016-08-22 19 48 27 ランナーで稼ぎにくくなってからサッカー部員激増してるから、むしろ一人までならランナー必要だよ、全員が全員マップ見て動いてくれる訳じゃないし - 名無しさん 2016-08-22 19 51 01 300戦ほどでてるけど俺平均与ダメ3653占拠5.9だったわ。俺は凄腕プレイヤーってことでいいっすか? - 名無しさん 2016-08-23 19 07 36 中継のポイント下がったけどギスってまだポイント稼ぎやすい?ランクマに向けて強化するか迷ってる。 - 名無しさん 2016-08-21 21 10 00 HP調整して囮してれば余裕で稼げるよ。中継占拠だけが仕事じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-21 21 51 51 スタンダードなら最高の稼ぎ機体だと思ってる こいつだと大したことしなくてもポイント上位だから頑張ってた人に申し訳なくなる - 名無しさん 2016-08-22 03 48 19 速い汎用機なのはいいが、急襲機を食うのはNG - 名無しさん 2016-08-21 12 19 11 急襲機も一時期汎用機食ってたから多少はね? - 名無しさん 2016-08-21 20 43 27 ギス2でもゲロビー敵を追わないバグあるのかな - 名無しさん 2016-08-20 22 02 32 お前のギス2、ゲロビ持ってんの?すげーな - 名無しさん 2016-08-20 23 28 01 ゲロビーじゃなくて実弾が出るバグならあるな。ギス2は - 名無しさん 2016-08-21 21 06 46 やっと関係した!ただ、実戦運用する前に、こいつの立ち回りを教えて下させぇ。 - 名無しさん 2016-08-20 20 43 27 最近の己の誤字率ヤバイわ。関係ではなく完成したね。 - 木主 2016-08-20 21 38 30 中継を回りながら味方を援護してリペアがたまったらリペアを配達するんだ - 名無しさん 2016-08-20 22 30 27 リペアなんてものは、無いんスわ…まだLv17だから…。もちろんの事だけど、Lv5にして損はないわけだから、開発Pは、こいつに振っとけばいいかね?ニュウムも沢山あるわけだし。 - 木主 2016-08-21 10 08 24 今日完成しました。なるほどこの機動力、ラゴゥで追いつけなかったのも納得。射撃や着地に慣性がすごい。ギスIIも似たような感じなんでしょうか? - 名無しさん 2016-08-19 23 00 03 ブースト減らしましょう - 名無しさん 2016-08-17 14 39 16 青と緑でブースト積んでるから基本を下げてもあまり変わらぬよ? - 名無しさん 2016-08-18 12 33 32 ギス2にも同じこと書いてる人?まぁブースト以外ないのこの機体の特徴を削り取るのはやめちくり~ あと理由も詳しく - 名無しさん 2016-08-18 14 33 49 射程の短い機体からしたら常に追い付かない引き砂相手にしてる様なもんだからねぇ。。ブーストそのままでもいいから武装の射程を300にしたら良いんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-18 15 07 40 ユニなんか変身しても必殺技を当てれないからな。この機体使ってる時にユニが相手に出てきたら楽しくて仕方ないw - 名無しさん 2016-08-18 15 53 33 重いもんを無理やり超高速で飛ばしてんだから早く尽きるんじゃね - 名無しさん 2016-08-21 12 15 35 ブーストはいい ブースト速度と回避行動の移動距離減らしてほしい - 名無しさん 2016-08-18 14 40 32 現状維持でいいよこの機体。接地やメインの硬直とか他機体の数倍はブーストに気使うからブースト量多いように見せかけて実はそこまで多くない。長く動き続けてるようにみえてみんなテクニックでカバーしてるだけ。 - 名無しさん 2016-08-18 15 40 51 ラグの影響だろうけど普段当たり前にできてる慣性ジャンプがたまに露骨にできなくなるマッチングがあるから開幕こまるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 26 13 ラガーがいるとブースト消費が異常に増えるよな 3回ほどあった メインにも慣性入らないし - 名無しさん 2016-08-17 02 14 39 ガンガン当たるときと、まったく当たらない時があって、与ダメが2000ぐらい上下するのだが、これってギス以外でもあるよな? - 名無しさん 2016-08-16 18 29 26 出たばっかの頃に600コスト最弱とかメインが止まるwとかさんざんだったのにコロッと評価変わってるから困惑。 今や修正しろなんて言う奴までいる始末 - 名無しさん 2016-08-16 08 52 40 乗り手が熟達してきたんだろ。相手が使ってるとめんどくさいことこの上ないのに、自分で使うと大したことないように思えるんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-16 08 59 05 普通に弱い。釣られて何時までもサッカーしてるアホ相手以外は空き巣と枚数有利でしか戦えない機体 - 名無しさん 2016-08-17 02 41 08 つっても空き巣の速度がかなり速いからな。野良ならサッカー部員がいない試合の方が珍しいし。 - 名無しさん 2016-08-18 14 11 06 まともに味方支援しながら中継とってる人はごめんね。 でも経験上、自分のポイント稼ぎのためにひたすら逃げまわって しかも煽り通信乱打する人がこの機体使う人に多い・・・ - 名無しさん 2016-08-15 19 39 57 多いっていうけどギスのって通信連打するやついまだに見たことない。普通に他の機体乗ってる奴のが圧倒的に多い。 - 名無しさん 2016-08-17 00 24 12 空き巣ばっかしてね~でちったー戦えや! - 名無しさん 2016-08-15 19 36 25 他のやつが中継意識しないなら仕方ないけど、自分のポイントのため空き巣するだけの糞トールギス!邪魔なんだよ! - 名無しさん 2016-08-15 06 25 59 こいつどうやって落とせばいい? - 名無しさん 2016-08-13 22 48 11 仕事ができる人とできない意識してない人の差が激しい機体 - 名無しさん 2016-08-12 19 42 31 この機体パイロットスキル何にすれば良いでしょうか?リペアまだ無いのですが… - 名無しさん 2016-08-10 21 49 51 無難にバスシュ、維持のアーマー、ランナー御用達キャンセラー、因みにキャンセラーギスは必要ない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 27 45 バーストシュートが無難だけど戦闘が得意じゃないのならアーマーが一番ギスっぽい仕事はできると思う、インビンとキャンセラーはギスには必要ないかなあ - 名無しさん 2016-08-11 05 34 51 味方に合わせてバスシュかアーマーにします。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-11 11 30 11 最近のギスはエレガントではない方々がお乗りになっているようだ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 46 残念ながら、エレガント枠はギス2だ。 - 名無しさん 2016-08-10 19 25 08 ゼクス「スーパージャンプ!(接近)ミサイル!ドーバーガン!スーパージャンプ!(逃亡)」 - 名無しさん 2016-08-10 21 53 09 入力した方向によってなりやすさが違うみたいで、左入力はやや起きにくかった - 名無しさん 2016-08-10 17 44 19 やる気は評価するけれど検証なら検証で具体的にハッキリしないとダメよー。不具合報告するときにも再現性に乏しいと困るわけで。 という事で横取りのようで申し訳ないが以下まとめ - 名無しさん 2016-08-10 18 50 51 照射時に機体が完全に静止しており、その際にスティックの入力があると上下の銃口補正に不正の値を得る、感じ。言葉が適当かは置いとく。 入力方向は関係なく上下左右いずれでも、歩く程度の入力でも起こる。 照射時に機体が少しでも動いていれば問題ない。 距離は50mから50m刻みで300mまで、10m増えるまで高度を上げて行ったが全て同様。距離は無関係。 こんな所だろうか、偉そうでほんとごめん - 名無しさん 2016-08-10 18 57 58 いいえ、 - 名無しさん 2016-08-10 19 07 48 ミス、いいえ、詳しくありがとうございます、検証なんて事やったこともないけどギス使っててどうにかしたい気持ちでいっぱいでしたので原因が解って空回りしていた様です、この旨で運営に報告してよろしいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-10 19 11 15 良い乗り手さんだ、君が敗者として帰還…は別機体か。 ともかく了解です。こちらでも送っとくよー - 名無しさん 2016-08-10 19 19 13 重ねて感謝です、早く直ると良いんですけどね・・・後イージスでも同様の不具合が起きるのでギスとに加えてイージスの2機の不具合としか報告して頂けると助かります - 名無しさん 2016-08-10 19 33 10 水平撃ちの原因はどうやらスティック入力の有無の模様 - 名無しさん 2016-08-10 17 38 15 演習場にてザク対して斜め上からスティック入力有り無しでそれぞれ50発ずつ打ち込んでみた - 名無しさん 2016-08-10 17 40 40 入力無し 50回中0回 入力有り 50回中48回(内微ズレ6回) - 名無しさん 2016-08-10 17 42 03 つまり…『照射時、キー入力をしていた方が水平撃ちを誘発しずらい』って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-08-10 18 48 46 おおよそその認識でOKです、ジャンプ上昇中や下降中に起きやすいです、更にブーストダッシュやステップからのキャンセルだと大幅にズレが起きにくくなります - 名無しさん 2016-08-10 18 57 19 さらに検証を進め、ブーストダッシュやステップなどの直後などはスティック入力していても水平撃ちになりにくい模様、慣性の有無がポイントかと - 名無しさん 2016-08-10 18 25 10 EX2枚消費してまでこいつ作ったほうがいい?ただし、装甲2までの材料しかない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 58 お手軽強機体って訳じゃないんだしそう焦らなくても。復刻終わってから考えなよ、勿体ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 42 でも、さっきからニュウムめっちゃでてくるwwwめっちゃ欲望が俺を誘ってくるぅぅぅぅ - 木主 2016-08-09 15 49 16 EX消費するのはさすがに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 15 51 20 出来れば俺だって、vガンダムかサザビーに使いたい。けど、やたら出るニュウムをとりあえずどうにかしたい。でなきゃ宝の持ち腐れッスよ!…でもまあ、とりあえずこのイベントが終わってから考えるのがテキサス…いや違った適切ッスよね。 - 名無しさん 2016-08-09 16 06 20 そのうちまた復刻するだろうからEX消費するのは勿体ない - 名無しさん 2016-08-09 21 34 11 トールギスの機動2と装甲2だと慣性ジャンプとかの移動能力はかわりますか? - 名無しさん 2016-08-09 13 07 07 ブーストが上がるから、移動できる距離は伸びます。他は知らないです。 - 名無しさん 2016-08-09 13 16 34 ブーストの初速が早くなるっぽいから慣性ジャンプをよりしやすいのは機動2ですね、あと着地硬直も微妙に短くなるみたいです機動2だと - 名無しさん 2016-08-09 15 51 04 ゲロビー空中で斜め下の相手撃ったらまあ空中でも正面を撃つバグ発生中だから撃ったわけだ、でも今回は正面撃ってても前段当たったwwwどういうことだ? - 名無しさん 2016-08-09 10 07 27 なぞだよなwで、面白いことに他人のトールギスのドーバーを横から撃ってるのみたら最初少しビーム相手に飛ぶんだけどすぐに銃口が正面に戻されてる。ビームの軌跡が最初は滑り台みたいに下にぐにゃっとするんだけどすぐに地面と平行(自分と同じ高さの正面に向けて)になってる。 - 名無しさん 2016-08-09 13 40 39 トールギスに乗ったら他の機体じゃ満足できない身体にされちまったぜ - 名無しさん 2016-08-09 03 57 35 はははは~当然だよなあ~当たり前だよな~ ナイスでぇーす。 - 名無しさん 2016-08-09 10 08 32 メインの弾速遅すぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 42 弾当たらんよなw - 名無しさん 2016-08-09 10 56 30 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 18 真上にいてもまっすぐ正面にしか撃たないよw明らかおかC - 名無しさん 2016-08-08 17 56 03 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 11 トールギスのゲロビだけ横取りされやすいんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-08-05 15 31 20 ピンチの時に飛んできて敵を倒してリペアしてくれる人多い。ありがとう連打してるわ - 名無しさん 2016-08-04 23 13 01 機動2より装甲2の方が使い勝手いいかな? - 名無しさん 2016-08-04 19 05 54 ええーゲロビ性能変わってるじゃないか。マシンガンといい色々ステルス修正しすぎじゃないか?ふざけんなよてかそもそもステルスでやるなカス - 名無しさん 2016-08-04 17 49 38 ゲロビの銃口補正がなくなったな。同じ高さの歩いてる相手にも当たらない。一方ウイングは構えてから撃ち始めるまで銃口補正がかかり続ける模様。バグであってほしいが、サイレント修正だったら産廃コースだな。 - 名無しさん 2016-08-06 11 00 03 絶対バグだと思うわ。ていうか違う高さだとなぜか初撃から2発目まであたり判定がある。実際まったく見当違いの方にうちつづけてるが。あと同じ高さでもなんかすり抜けられるな。ビームが微妙に左のよってるのか右によってるのかわからないけどほんと今ひどい状態。 - 名無しさん 2016-08-06 21 48 34 今こいつのゲロビ壊れてるわ。いや威力とかじゃなくて照射方向がロックした敵に向かないバグ。演習じゃ多少の高低差でも敵に当てれるのにマッチングじゃロックしててもまっすぐしか撃てない。そのくせなぜか初撃だけ(3~40ダメの)判定あったりして意味不明。見かけ上全く当たってないのにな。 - 名無しさん 2016-08-04 00 15 29 ゲロビ最近当たらないと思った人他にもいて安心… - 名無しさん 2016-08-03 16 57 39 こいつのマスタリーは動画のやつの中継余裕で取れる奴まで上げて他は赤のビーム補正4までのやつがいいかな?ビーム間通はどれくらいつけた方がいいかな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 42 01 なんか知らんけどゲロビ相手に向かないな。特に空中にいるとき少しの高さの差でもロックしてても外したときと同じように水平にまっすぐにしか撃ってくれない。こんなだっけ? - 名無しさん 2016-08-02 22 42 55 今演習場で試したが45度くらいなら普通に当たるんよな。やっぱラグなんかな。チャンスで外すから納得いかない。今日違和感を初めてもったから明らか今日だけおかしいんだろうけども。 - 名無しさん 2016-08-02 22 46 02 他の人にも同じ症状あって安心した、ログインしてる人が多かったからかな? - 名無しさん 2016-08-03 00 36 34 こいつ乗ってから与ダメがあんまり与えられん、緑マスタリーにしてるせいかもしれんが、1000〜3500くらいしか無理だ、愛機のシナンジュなら最低でも4000は稼げるのに、あんまりギス使うのに向いてないんかな〜、損壊は毎試合0だけど、もっとダメ与えたいんでアドバイスお願いします - 名無しさん 2016-08-02 07 18 03 与ダメだしたいなら、普通に違う機体選ぶ方が得策だと思うよ。出せない事はないんだけど、そもそもトールギスはダメ稼ぐ機体じゃなくて陽動やランナーする機体だから。 - 名無しさん 2016-08-02 23 05 48 やっぱりか〜じゃあ、これからは陽動とランナーって割り切ろう - 名無しさん 2016-08-02 23 24 39 こいつステップ距離長いな - 名無しさん 2016-08-01 18 25 37 ココ最近ずっとランバス乗ってたからメインをランバスの感覚で撃っちゃうんだよね....なにか改善策あります? - 名無しさん 2016-08-01 09 47 56 汎用機に乗り続ける。できればコイツから降りてふつうにメイン移動うちできるやつにしよう - 名無しさん 2016-08-01 18 41 42 メインを撃たない。実際軸合わせて当たる時以外は全てミサイルでいい - 名無しさん 2016-08-01 21 07 58 高ゲインで出撃すれば大体3回に一枚は出てくる結構早く完成したよ - 名無しさん 2016-07-31 19 23 41 あぶねーギリギリ完成した!サンキューネクボ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 43 ステップで着地硬直を無くす方法ですが、コツはありますか?1回しか成功してない… - 名無しさん 2016-07-31 18 31 42 練習してましたが、やはりタイミングをつかむのが一番ですね。 - 名無しさん 2016-07-31 18 34 30 機動と装甲どっちがいいかね? - 名無しさん 2016-07-31 15 21 40 開幕Cに突入したら敵のトールギスが入れ違いになって、後ろにいた味方はトールギスに引き連れられてどこかへ消え、私は孤立した。唖然としたね、本当に。 - 名無しさん 2016-07-31 01 04 18 自分も敵側中継に飛び込むしかないな - 名無しさん 2016-07-31 01 20 40 横だけど、んなわけないだろ。同じトールギス乗ってるならわかるが。 - 名無しさん 2016-07-31 01 27 35 お察しの通り、自機は百式でした。1分近く耐えて、死にました…… - 木主 2016-07-31 02 34 35 ギスのページだし開幕Cって言ってるからギスに乗ってるもんだとばかりw - 名無しさん 2016-07-31 02 37 46 間違えた。 頑張って! - 名無しさん 2016-07-30 18 48 24 慣れるまで時間かかるよね! 頑張ります! - 名無しさん 2016-07-30 18 47 18 いまはまだ2~3落ちするけど...確実に使いこなして見せる...! - 名無しさん 2016-07-30 15 22 02 リペア付ければそう落ちないよ 着地も物陰を利用すればok 着地時が最大の弱点だから - 名無しさん 2016-07-31 04 12 24 リペア...つけれない...(レベル22) - 名無しさん 2016-07-31 09 53 03 現在8枚...備蓄9個...間に合うか? - 名無しさん 2016-07-30 14 32 12 時間があれば支給だけでも間に合う - 名無しさん 2016-07-30 15 06 30 高ゲインかノーマルどっちがいいかな? - 名無しさん 2016-07-30 15 09 56 ノーマルで良いんじゃない?早くゲットしたいなら高ゲインだけど... - 名無しさん 2016-07-30 15 29 32 上手い人のコイツに攻撃当てられないのに、猿みたいに3人がかりで追っかけ回すの止めてくれ怒 - 名無しさん 2016-07-30 11 01 38 かと言って、フリーにすると中継荒らすわゲロビ差すわでかき回されるからなぁ。まあ、逃げるようなら放っといて欲しいね。 - 名無しさん 2016-07-30 16 50 54 カーテンにあてるのたのしすぎwwwww - 名無しさん 2016-07-30 00 15 13 2より圧倒的に逃げ性能も囮性能も上で別ゲーしてるみたいだわ。如何なる状況でも有利すぎてこいつ乗ったら別の機体を使う気無くなった - 名無しさん 2016-07-29 21 31 08 こいつ出てからランクマッチはこいつしか使う気ないわ - 名無しさん 2016-07-29 23 48 23 過剰評価だな - 名無しさん 2016-07-29 23 53 48 実際戦闘となるとメインの足止まるのが残念すぎて大したことないんだよな、相手にしても逃げられると無視すればいいし戦闘仕掛けてくるとミサイルさえガードすればいいだけだからね - 名無しさん 2016-07-30 01 56 52 この優秀なミサイルと超起動と回避もついてメイン移動うちできたら一強すぎるでしょ - 名無しさん 2016-07-30 08 17 56 恐いのはギス相手にサッカーするアホな味方の存在であってギス本体じゃない - 名無しさん 2016-07-30 08 30 39 基本メインは着地とゲロビ無いか複数ロックされてる時のミサイルの追撃ぐらいしか使わないよ。この機体の最も良い所は味方がゴミでも高スコア出せることだな。マジ神機体 - 名無しさん 2016-07-30 10 14 15 勝てないんじゃスコア出してもしょうがないだろ。それに味方ゴミなら普通にスコアチームTOP出るし - 名無しさん 2016-07-30 10 32 29 勝てないんじゃスコアだしてもしょうがないの意味がわからんが、味方まともだったら総合1位で大差つけて勝てる場合が多いし味方ゴミの時は他の機体使ったら常に3ロック以上きてボールにされて惨敗するわ、それを捌けるのが大きいだろ、神機体ていうかぶっ壊れ - 名無しさん 2016-07-30 13 57 08 それ立ち回りが雑なだけ。味方ゴミならギス使わんでも余裕でチームTOP取れる。ついでに全然ぶっ壊れてないし - 名無しさん 2016-07-31 05 53 55 ほかの機体ならまだ分かる… でもトールギスの無強化はホント意味分からん 開発ポイントとパーツがなくて強化できないのなら乗るな - 名無しさん 2016-07-29 19 44 32 ギス楽しいなー ランナーしながら釣れる釣れる笑 - 名無しさん 2016-07-29 11 54 55 設計図さえ後6つ揃えば、Lv4までの強化素材揃ってるんだ!お願いだから、設計図くれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2016-07-29 11 03 48 やっと7個 間に合いますかね? あと4日! - 名無しさん 2016-07-29 08 37 03 頑張って!!! - 名無しさん 2016-07-29 10 12 29 ギス何度も乗ってるけど2~3落ちしてしまう・・・。 囮をするうえでなんかコツとかありませんかね? - 名無しさん 2016-07-29 07 16 47 上手く説明はできないけどやっぱり緊急回避を熟すのが重要かな~ - 名無しさん 2016-07-29 07 33 09 自分は周りに障害物があれば回避やステップでその後ろに隠れる。なければ、回避でロックを外しつつ敵の頭上を取り続けるみたいなことをやってる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 31 01 使ってないけど相手してて一番めんどくさく感じるのは中継ガード固めギスかな。コンテナ背にしてリング見て敵の攻撃に合わせてガードボタン。ちょくちょく回避行動でブースト回復。タックルにも回避行動。攻撃はあまり欲張らず自分にタゲ向いてない時に。よそ見してるのにサブのミサイル引っかけてきっちりマニュメインか照射するとやらしさ倍プッシュ。タイマンなら格闘追撃もやらしい。味方が押してたらそこは任せてすかさずスーパージャンプで敵中継かっさらう。逆に押されててヤバくなったらスーパージャンプであーばよとっつぁ~ん。→味方が立て直すまで囮になりつつ敵中継めぐり。おのれトールギス!ちなみにⅡでも可。おのれトールギス!! - 名無しさん 2016-07-29 11 10 17 はじめに相手に砂支援機がいるなら番号覚えておくべき、あとは戦闘中に何番にロックされてるのか考えて射程と誘導を想像して当たりそうか無視するかを判断すると動きやすくなるよ、あとステージ毎に障害物利用しながら囮できる箇所があるんでそれを探す - 名無しさん 2016-07-29 23 49 56 1戦で設計図5枚出た時は吹いたwww - 名無しさん 2016-07-29 04 30 00 初乗りしたけど、これ強いわ - 名無しさん 2016-07-29 01 08 40 殺人的な加速を体験したいからLv5まで強化しようか迷ってるんだけど、無強化と比べて速くなったって感じられる? - 名無しさん 2016-07-28 20 06 15 細かい部分が早くなるだけでそこまで変わらない、速さより扱いやすくなると思ったほうがいい - 名無しさん 2016-07-28 20 31 28 まあ他の機体も劇的に変わったりしないもんねぇ...Lv3止まりでいいか - 木主 2016-07-28 22 31 25 個人的に4安定、5は作ったけど要らない。 - 名無しさん 2016-07-29 04 19 10 最近復刻来てくれたおかげで設計図7枚まで集まったわ。残り頑張ろ - 名無しさん 2016-07-27 14 55 07 戦闘に一切参加しない奴多すぎ!! 犬にでも乗ってろ - 名無しさん 2016-07-27 00 49 13 そういうのは何乗っても勝つ機ないから一緒だよ - 名無しさん 2016-07-28 01 16 22 戦闘に積極的に参加した結果、与ダメ500被ダメ4000、0301の地雷もいたんですよ!テメェはランナーでもやってろと思ったね - 名無しさん 2016-07-28 16 04 21 ほんと逃げランナーやってるヤツすげー見るね ゲロビくらい当てろよ - 名無しさん 2016-07-29 04 28 54 nextボーナス発生で高ゲイン2回やったけど設計図出ないぞ、 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 30 案の定、にわかギス野郎が現れやがった ペイント機で与ダメ3ケタ中継2、同じような戦績の奴に今日だけで4回会ってる もう信用できない - 名無しさん 2016-07-26 21 26 42 巨人小笠原、殺人的なう○こをする。なお、ゼクスはまにあわんもよう - 名無しさん 2016-07-26 18 38 05 ゲットできるきがしない...みじかすぎるよ! - 名無しさん 2016-07-26 03 24 31 こいつって装甲値高くね? - 名無しさん 2016-07-26 02 58 52 設計図6戦くらいじゃ1枚も出ないわぁ。 - 名無しさん 2016-07-25 22 59 26 例え自分のPSNIDだろうともPSNIDを書き込むのはやめてください、次に同じ行為を見かけた場合は書き込み禁止処置を取ります。 - 名無しさん 2016-07-25 18 01 10 復刻早いな。殺人的な加速だ! - 名無しさん 2016-07-25 15 28 04 復刻きたか にわか使いが増えなきゃいいが - 名無しさん 2016-07-25 14 44 37 スーパージャンプしないギスを見た時の絶望感 - 名無しさん 2016-07-25 14 54 38 俺も..... - 名無しさん 2016-07-25 15 59 43 開幕座ったりね。しかしまあそういう知識や、実践する練習とかいる辺り取っ付きにくい機体だな本当。情報仕入れない人にとっては特にどうにもできんような - 名無しさん 2016-07-25 16 12 12 ほかの人の動きを真似てくれればねぇ... - 名無しさん 2016-07-25 16 38 29 意外とスピード感無くて戸惑うわ>スーパージャンプ やり方間違えてるかと思ったが、演習場で試したら3回飛ぶだけで端から端まで届いたから、多分間違ってないだろうし。 - 名無しさん 2016-07-27 08 03 16 はじめはそんなもんでも、ギス結構使った後に他の機体つかってまたギスに戻ってくると全然印象変わると思うわ - 名無しさん 2016-07-27 08 46 17 別の味方が近場中継、Cに行ってギスが裏取り前提なら開幕からSFS呼ぶのもありじゃない? - 名無しさん 2016-07-27 10 52 51 どうだろうか。それはつまり開幕から敵側中継に行ってかつブーストに余裕を持たせる意と捉えたけれど、そこまで急いで敵陣に向かう必要がない。早過ぎれば目視されて中継をとった敵がその中で防衛してくるよ。敵が複数いて全員釣れたらおいしいだろうけど、博打だ - 名無しさん 2016-07-27 11 13 00 敵側中継に向かうのが早すぎて、敵と出会って防衛されたら不利って言いたいのだろうけど、その時点で優位に立ってるよ。SFS呼んで向かえば敵の裏取りと遭遇するんだけど、敵2~3枚ひっぱれるならCは味方が占拠してくれるので3点取り確定。敵側中継でギスが陽動、占拠離脱をすれば開幕から味方優位の流れでスタートできる。敵に出会って不利になるんじゃなくて、敵に出会えて1~3人ひっぱれたら、Cでの戦闘枚数および、中継占拠数で優位に立てるってこと。 - 名無しさん 2016-07-27 12 07 08 ちなみに敵に見つかって、その中で防衛してくるなら、無理に制圧せず陽動しながらもう一方の中継を狙えばOK.追っかけてきたら占拠離脱で敵陣攪乱できるよ。敵に目視されないでランナーするだけならギスじゃなくてOK. - 名無しさん 2016-07-27 12 09 21 その考えなら…理解は示すけれどそれならそれでSFSに乗らない方が早くて良い気がするけどどうなんだろう、マップ次第なんだろうか。 こっちは道中でSFSか変形した敵と接触したいから開幕からは向かわないという感じだよ。何もない道中でダウンを奪い開幕間もなくの時間的優位を安定して狙いたいって考え - 名無しさん 2016-07-27 12 20 43 自分も言葉足りてなかったけど確かに射爆だったらSFSは必要ないと思う。一回のブーストで一発裏狙えるし。相手の機体次第だけど相手より早いくらいで中継踏める場合があるので敵さんがcを取れてなければ敵中継を1点でおさえられるし。ただし射爆の場合、ここからもう一方の中継を使った撹乱がしにくいので、そこの裏中継で敵機体の相性によっては守りきらないといけない場面もでてくるね。 - 名無しさん 2016-07-27 17 00 00 こいつのミサイルがとてもウザイ・・・ - 名無しさん 2016-07-25 09 27 41 これ火力はフツ―だけどタイマン強いし、中継まわれるし、マジでほしい。復刻こないかな - 名無しさん 2016-07-24 20 26 36 トールギスは時代遅れの機体ではない! - ゼクス・マーキスさん 2016-07-24 02 55 29 こいつの慣性ジャンプは燃費がいいから、端にある中継を簡単に取りに行ける - 名無しさん 2016-07-24 02 35 11 ギスⅡ乗り回してたら、こいつも使えるようになってた!今ではこいつが一番ギスⅡより乗り回してる - 名無しさん 2016-07-24 02 29 20 なるほど、つまり掃討戦最強ということですね - 名無しさん 2016-07-19 12 40 52 掃討戦最強はZ - 名無しさん 2016-07-21 05 16 04 ギスよりギスⅡのが強いし - 名無しさん 2016-07-21 05 35 53 格闘行くならギスⅡ・バランスを考えるとこいつでしょう! - 名無しさん 2016-07-24 02 30 43 中継内で戦ってる時にどこからか現れて颯爽と敵を撃破し、リペアで回復してくれて、そしてまた過ぎ去っていくギスさん惚れてまうやろー!! - 名無しさん 2016-07-19 09 25 15 リペア持ちのギス、ギスⅡはほんと頼りなるでぇ… 自分が中継踏んで構えていればあっちこっち飛び回って活躍してるわ。で、自分が乗ると判断遅れるわ頭回んねえのだわ。上手い人すげえって思う - 名無しさん 2016-07-19 13 26 26 ギスvsギスほど不毛なタイマンもないな… 終わりがみえんかったわ。 - 名無しさん 2016-07-18 15 09 06 ギス乗っててギスⅡとタイマンした時はこっちが合わせて格闘ブンブンすると楽しいんだけどギス同士はね… - 名無しさん 2016-07-19 00 48 39 Lストが攻撃面のぶっ壊れならこいつは機動力のぶっ壊れ。囮が出来るうえ、いとも容易く逃げれるわ移動は急襲より速いわ、基本障害物が多いからブースト切れそうだったらアホみたいに速い機動力で射程外まで逃げれば良いだけだし...。おまけに追いかけられたら最後絶対に逃げられないし...。せめてブーストを減らしてくれないかな...。 - 名無しさん 2016-07-18 01 27 20 こいつのゲロビって連射出来んよね・・・。PS発動しないで3秒間隔で撃たれて逝ったよ。何が起こった・・・。 - 名無しさん 2016-07-17 21 49 18 こいつもトップクラスの壊れじゃん。メインが静止うちなんて何の問題もない。別次元の機動力がありながらよく曲がりよろけとれて移動うちも可能なミサイル。よろけたらマニュ射で楽に高火力。マニュ射できないような状況ならそもそもブーストふかすだけで逃げられるという。拠点戦が苦手ならさっさと別拠点にきりかえたら優位になれましたとか・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 21 19 イベ600コス最弱機確定ですとか言われてたのが嘘みたいだな、何の調整もされてないのに最弱から最強に成り上がった、ずっと使ってたプレイヤーの勝利 - 名無しさん 2016-07-17 01 30 47 研究もせんで試しもしないで決めつけつ人がどれだけ多いかっていう。いくら訴えても無駄、噛みつかれまくった。強化されてたらヤバかったよなあ、下手な連中に耳を貸さんかった開発を評価するよ - 名無しさん 2016-07-17 01 47 50 出た当初から破格の性能と思ってたけど、評価が悪かった。当時ウィングを食える性能なのは判っていたのに・・・使い手次第ですね。 - 名無しさん 2016-07-17 14 53 43 ウイング食う性能はないわ。タイマンでも火力でもウイングが圧勝だろ。そもそも火力ゴミなのと中継戦弱すぎて相手が中継3振ってると取れないし勝てない。 - 名無しさん 2016-07-17 16 41 19 死なないと決めたら死なない立ち回りできるんだから、こいつ落とすのに無駄に時間かけてもしょうがないと思うんだけどな。でも自分以外の味方が中継意識ひくいサッカー集団だと中継ダメージでまけるわ - 名無しさん 2016-07-22 19 33 39 そんな理論を破壊する!!! - 名無しさん 2016-07-24 02 36 01 別に強くないし、ラゴゥと同じで当たったら面倒なだけ。火力ないし全然壊れじゃない。 - 名無しさん 2016-07-17 17 36 13 こっちの攻撃当たんないけど向こうのも当たらない。こっちは中継踏んでるけどギスは周りピョンピョンしてるだけ。百式5vsギス5でやったら間違いなく百式が勝つな - 名無しさん 2016-07-17 17 49 41 チーム戦や運用を完全に度外視した比較に何か意味があるのか。互いに攻撃が当たらない前提も不思議だ、その理屈を使っていいなら見てる状態のランバスの攻撃なんて当たらんので大した事ないとか言いだすぞ俺は - 名無しさん 2016-07-17 17 58 10 だからその用途がドミネーションのガチバトルじゃ通用しないっての。百式5vs百式4ギス1でも百式5が勝つわ。踏みながら戦えないってのはそれだけハンデ。ギスが通用するのはバトオペのプレイヤーの大半が地雷だから - 名無しさん 2016-07-18 03 20 19 ハイハイ、判ったから。百式強いね~百式のページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 26 40 個別ページはその機体マンセーしなきゃならないんだな。初めて知ったよwちな百式だけじゃないぞキュベとかデスサ、今流行のドムその他諸々の機体は中継踏んでギス捌くのなんか余裕だからな? - 名無しさん 2016-07-18 11 31 42 ハイハイ、判ったから。百式強いね~ドムのページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 53 29 壊れたテープレコーダーかな? - 名無しさん 2016-07-18 11 56 46 ディンの方がつよいよ - 名無しさん 2016-07-18 12 34 51 トールギスは時代遅れの機体ではない!! - 名無しさん 2016-07-24 02 33 17 こう言う人が居たから最弱って言い始めるんだよな。当時は『着地取れば~』っで今は『当たらなければ~』に置き換わっただけ - 名無しさん 2016-07-18 02 09 17 確かに、面倒くさいとは思ったことあるけど強いと思ったことはないわ - 名無しさん 2016-07-19 13 12 51 中継踏みながら戦えないからガチバトルだと普通に弱いぞ。その点は接地維持のチート回避と隙の少ない特1持ってるギスⅡのが強い。まぁ8割のプライヤーが出撃>銀プラのサッカー 戦闘拒否の空き巣ランナーだからギスでも釣って余裕で無双だけど。釣られる馬鹿が多い事多い事 - 名無しさん 2016-07-17 15 06 40 ミサイルポッドの威力実機だと60になってるけどいつからだろ? - 名無しさん 2016-07-15 22 09 23 というかたぶんテンプレの100のまま数字いじってないだけですね、こっちの表記ミスかな? - 名無しさん 2016-07-15 23 54 40 機動1で3800前後でるから機動2なら4500前後は行くかな。この機動でこの火力ヤバス。 - 名無しさん 2016-07-07 23 58 04 ラガー乙 - 名無しさん 2016-07-10 14 25 46 マニュ射使えない雑魚乙 - 名無しさん 2016-07-19 21 38 14 この加速素晴らしくすさまじい! - 名無しさん 2016-07-07 07 23 26 一番相手にするの面倒だわ。着地狙うしかないのに離脱能力高すぎて全然捕まえられない - 名無しさん 2016-07-03 09 05 26 この前ギス2とギスが敵にいてなぁ 自分の戦ってるやつがギス2の色だったから軽くなめてたらゲロビ飛んできて爆散しましたわwカモフラージュされるとマジで解りづらいわあれ 今度真似しよう - 名無しさん 2016-07-01 23 45 39 ホンコンにて 開幕D(自軍側)制圧し、SFS乗って移動し始めるところに、もう敵ギスが単機で襲来してきたんだけど こいつそんなに速いの? - 名無しさん 2016-06-21 17 59 14 トールギスしてんだと余裕で行ける。Dは可変機に取らせてSFSで直Cに行かないと後手に回るよ。それを知らない人が多いからそのままDで3機ぐらい釣ってる - 名無しさん 2016-06-21 20 37 16 マジか C凸のイメージがあったのでものの見事に釣られたよ 次からはもっと警戒します - 名無しさん 2016-06-21 22 22 55 機動1でもSFSより早い上に、SFS呼ぶ時間もいらないんだから、余裕だね - 名無しさん 2016-06-22 12 22 13 機動2ブースト盛りの緑振りでもC直行だとブーストカツカツでSFSでC凸組にぼこぼこにされない? - 名無しさん 2016-06-29 09 56 56 装甲でもC到着時は二〜三割くらい余裕がある。SFS組より早く着くから、彼らが来る頃には満タンだよ。 - 名無しさん 2016-06-29 22 04 44 移動のやり方に問題があるとおもう。C直でもブースト余るけど… - 名無しさん 2016-06-30 15 50 42 スーパーアーマーで上空で囮してれば4人に狙われようが30秒は時間かせげるな。タックルきても回避あるし便利すぎる。 - 名無しさん 2016-06-19 15 52 03 スーパーアーマーギスはやろうと思いつつもなかなかやる機会がないランクマッチ終わったらやってみるか - 名無しさん 2016-06-20 05 01 06 スパアマはギスよりギスllの方が相性良さそう。コイツはバスシュのイメージ。 - 名無しさん 2016-06-20 05 12 02 ギスは火力ゴミだしそもそも火力取る機体じゃないからなー。スパアマ一択だと思うわ。 - 名無しさん 2016-06-20 16 59 15 普通に与ダメ3000は出るけどな。まあ攻撃当てるの苦手な人はスパアマ一択かもねw - 名無しさん 2016-06-21 22 55 31 バスシュ関係なく装甲型でも3000はアベレージで出せるけどさ、そもそも覚醒はブースト回復の為に使うからスパアマでもいい。機動で3000って言ってるなら、もう少し頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-06-21 23 07 32 味方がギスに3つも4つもタゲ飛ばしてる試合は大体お察し てかうまいギスほんと当たんないなw バルカンすら掠りもしない - 名無しさん 2016-06-20 05 31 06 青モジュールは対ビー装甲とブーストどちらがいいかな?LV5なら多少装甲盛った所でZZのハイメガで沈みそう - 名無しさん 2016-06-18 22 29 41 トールギス使いじゃないが青緑モジュはブーストいいと思う。ブーストが多いのが特徴だしね。(あと、トールギス生主とかの放送見るけど青緑はブーストにしてる人が多かったよ) - 名無しさん 2016-06-18 22 41 46 やはりブーストですか、色々自分で試したいけどモジュール高すぎ・・・元の装甲値が高いから対ビー積むとLV4でバスシュハイメガ耐えれると言う情報だけ出してみる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 29 34 当たらなければどうということはない。 - 赤い人 2016-06-18 23 38 02 個人的にランバスへの対処に1番向いてる機体だと思う。怯み取りやすいし機動力高いから安定して倒せる。 - 名無しさん 2016-06-17 19 35 50 こいつよりギス2のほうがランバスだけなら向いてるこっちでも向いてるけどね ただ当たるとほぼ間違いなくメインからゲロビでワンパンされるから割とリスキーでもある - 名無しさん 2016-06-17 19 57 49 こいつ味方にいたら100%中継勝てるって思った方が良いんですか? - 名無しさん 2016-06-07 13 55 50 すみません、過去にそう仰ってる方がいたので - 名無しさん 2016-06-07 13 57 39 そんなことはない。空いてる中継に行くのも枚数調整も得意で相手を引っ掻き回せるけれど、中継での戦闘自体は苦手だし維持が難しい - 名無しさん 2016-06-07 13 59 21 こいつのって戦う必要などない、占拠だけしていればリザルト一位が取れる - 名無しさん 2016-05-31 02 35 55 俺はそのために機動2にした。金プラ稼ぎまくり - 名無しさん 2016-05-31 02 36 19 地雷は消えろ - 名無しさん 2016-05-31 07 42 35 今更だがなんでコイツ急襲じゃないんだ? - 名無しさん 2016-05-23 04 54 52 制圧バカ 味方見捨てて逃亡する人御用達機体、味方の怨みを買ってることを忘れずに - 名無しさん 2016-05-21 21 45 38 急襲機が走らないから… - 名無しさん 2016-05-24 00 31 51 これ乗ってランナーしない奴が1番殺意沸くけどね。バルカンよろけにミサイル撃つ奴とかFFしたくなる - 名無しさん 2016-05-26 15 15 39 2はゲロビが実弾ドーバーガンに変わっただけの模様 - 名無しさん 2016-05-19 13 55 41 それ隙が減るし実質強化みたいなものじゃない - 名無しさん 2016-05-19 19 16 11 ゲロビはなくなったけど、実弾ドーバーの射程が300、それにメインの射程が500に減ってるから強化とは言いづらいと思う - 名無しさん 2016-05-19 19 30 48 射撃・装甲下がってる - 名無しさん 2016-05-19 19 37 46 所でギス復刻はまだかね婆さんや - 名無しさん 2016-05-17 04 29 39 復刻待たなくても今週中にギス2が来るぞ爺さん!よかったな! - 名無しさん 2016-05-17 04 46 17 下位互換だったじゃねえかババア!!! - 名無しさん 2016-06-09 15 57 59 この枝ワロタ - 名無しさん 2016-07-10 14 38 01 自機体ギス、対面ギャンの不毛さよ。ギャンにとっても面倒だが落とされる要素が無い。ギスからしても事故待ちで時間が無駄に流れる - 名無しさん 2016-05-17 04 17 08 最強のランナー機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 41 29 さっき与ダメ0で中継しかとらずちょっとくらったらすぐ拠点もどるギスいたんだけど… - 名無しさん 2016-05-16 07 49 26 こいつ使う人って中継とることしか興味ないのか?4戦連続で自軍にいて(全部IDは違う)0キルで中継とっても5個くらいだったわ おかげ全敗だぞ - 名無しさん 2016-05-16 01 54 02 中継取る人の方が珍しいよ、俺が見るトールギスのほとんどは戦闘厨だよ中継1とか0やぞ - 名無しさん 2016-05-16 02 14 09 まだ、ちゃんと中継取ってるならいいよ与ダメ3桁で損壊4の中継4とかもいてランナーやるならちゃんと落とされずやってくれと思う。 - 名無しさん 2016-05-16 07 44 14 レベル5まで強化してないやつはコメントしないでっ - 名無しさん 2016-05-14 02 45 19 わかる〜 Lv.5まで強化して初めてこの機体は真の力を見せるんだよな。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 08 39 12 もう機動2だが機動1の頃から乗り回して活躍してたわw - 名無しさん 2016-05-14 11 30 09 そうだね、その理論なら全機体だね。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 16 33 57 こいつに対して、全然攻撃当てられない…。 - 名無しさん 2016-05-09 17 04 06 途中送信失礼。追うだけ無駄だと思って放置すると中継がどんどん赤くなる。どうすりゃええんだ。 - 名無しさん 2016-05-09 17 06 36 自分も苦戦経験あり、ほっといたら強誘導のミサイルからメインか照射。乱戦向きじゃないコイツの機体特性をよく理解した乗り手だなと関心した。 - 名無しさん 2016-05-09 17 40 13 自分もトールギスに乗るんだ!っていうのは半分冗談だが、とりあえずトールギスは無視して他で圧倒するしかないね - 名無しさん 2016-05-09 18 03 47 やっぱり無視安定なんですね…。ギスのキャンペーンの時は忙しくて揃わなかったから…、あと何ヶ月待ったらギスに乗れるんだろう。 - 名無しさん 2016-05-09 19 45 19 無視安定というか無視せざる得ないよねトールギス以外トールギス追うのは難しいから、まあ掃討戦きたら悩まされる事も少なくなるんじゃないかな!掃討戦来るのが先かギス復刻が先か・・・ - 名無しさん 2016-05-09 19 51 40 SFSで迫撃、味方の方へ向かって追い込み漁、単発よろけで着地刺し、やる方法はいくらでもあるぜ。中継に居座るだけでも十分な対策になるし、回避もブーストも無限じゃないから着地は簡単に取れるよ。射程500に入った瞬間に逃げるトールギスなら無視してOK。高コスの戦場で前線に出ない奴はゴミだから、味方と共同してラインを上げよう。枚数有利で戦える上に、トールギスの火力はゴミなので参戦されても怖くありません。 - 名無しさん 2016-05-09 22 09 25 とりあえず1個目のSFSで追撃というのはむしろトールギスにとって嬉しい的じゃないかな。中継戦が何にせよ苦手だから居座るのが対策というのは同意なんだけど…。慣れた人はまず迂闊な着地は晒さないし最低でもメインからのステキャン着地するし色々厳しい - 名無しさん 2016-05-09 23 42 31 なんで確定で落とされる前提なのかはわからないが、SFSが的なのはありえない。迂闊な着地を晒さなくても - 名無しさん 2016-05-10 07 52 47 ブースト回復のために歩行は必ずするんだから、そこを狙えばヒット率は格段に上がる。逆に言えば、SFSでブースト有利を作って迎撃を強要させるのが大切。メインもサブもヒットを確信してから降りられる弾速だから、追いに支障は出ない。そもそもSFSなしじゃどう頑張っても追い付けないんだから、使わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-05-10 07 59 17 SFSで追いかけて来て射程内に入ってくる人はかた - 名無しさん 2016-05-10 20 33 42 途中送信失礼…格好の的だから止めた方がいい。トールギスに近づく時は降りるか、真上に行くつもりで上昇しないと返り討ちですよ。 - 名無しさん 2016-05-10 20 38 43 ランクマ期間中に毎度の事ギスイベ走れば良かったと思ってる、重複タゲを綺麗に裁きたい - 名無しさん 2016-05-04 00 53 27 ラガー、切断厨御用達機体 - 名無しさん 2016-05-02 09 47 58 今回のランクマではちらほらとトールギス乗りがいてくれて嬉しい - 名無しさん 2016-05-02 22 15 58 会ったトールギス乗りは全然そんなことなかったからたまたまじゃないかね - 名無しさん 2016-05-02 22 18 38 トールギスにボコボコにされたんすか?w、俺も戦いづらいけどねw - 名無しさん 2016-05-09 12 42 25 なんか久しぶりに演習場で使ったら出たばっかより使いやすくなってる気がするが木の精かな? Wのなかではかなり好きな機体だから使ってみたいわ~ - 名無しさん 2016-04-23 23 24 51 中継占拠途中、自分が来たら逃げてくトールギス、哀れだなぁ - 名無しさん 2016-04-05 22 08 13 こいつ強いけどダメージ効率が悪い - 名無しさん 2016-04-02 03 00 09 だからコメントいじるなって言ってるだろ、次いじったら俺にも考えがあるからな - 名無しさん 2016-03-11 00 48 12 トールギスってもっと紙装甲で良くないですか?そう言う機体特性というならそれでいいですが、今まで出会った全ての乗り手が1対1ではちょっと戦闘して逃げ、味方が来たら戻って来てイキがるって方ばかりです。回避能力が高く、ゲロビーもあるんだから、そこ削っても良いんじゃないんですかね? - 名無しさん 2016-03-09 17 54 31 味方が来てイキがるのと紙装甲とどういう関係があるのか全くわからん、しかもイキがって見えるのは完全に主の妄想だろうし - 名無しさん 2016-03-09 18 00 12 いや、かなりの確率でこちらがダウンしたら目の前に来て煽っている人が多いですが。それをイキがると表現させて頂きました。 - 名無しさん 2016-03-10 00 14 11 ダウンした後に近づくだけで煽りなのか・・・、屈伸してたとかじゃないなら格闘振らせて足止まらせようって魂胆かもしれないし一概には言えないんじゃ - 名無しさん 2016-03-10 07 02 37 個人叩きに繋がりやすいし褒められた戦い方とは言えないけど煽りも戦術の一つだよ、釣りに長けた機体だから逆上させれば釣りやすいしさ - 名無しさん 2016-03-10 12 46 45 そう言う機体特性だボケ メインが脚止まるんだから十分デメリット持ってるわ - 名無しさん 2016-03-09 18 01 23 いちいち煽らないと会話できないガキのいい例 それにその程度の硬直でやられるとか自分の地雷っぷりを露呈してるだけなんだよなあ - 名無しさん 2016-04-24 16 08 06 何顔真っ赤で1ヶ月以上前のコメントに顔真っ赤で噛み付いてるガキのいい例。機体特製の話してんのに地雷云々とか論点ずらししてるし - 名無しさん 2016-05-02 11 42 25 強化後のHPが低いからな仕方ないだろ。 - 名無しさん 2016-03-09 22 44 44 (設定では)重装甲化で機動力上げるために大型バーニア装備して殺人的な加速だからな、可変機より速いんだから重装甲って設定も無視しちゃいかんでしょ - 名無しさん 2016-04-07 17 28 01 機動Ⅱ強化前提の性能ですわ。BD活かすにも発動硬直短い機動Ⅱにしなくてはならんし色々考えさせられるは。結局は硬直という弱点をどれだけ補えるかで真価がきまるから玄人向けだは - 名無しさん 2016-03-08 00 03 53 言うほど使えなくないぞ?他の機体と同じように使おうとするから屑だの地雷だのになるんよ。緑振りにして、立ち回りを回避とステップ、メインとミサイルをスラスター切らさないようにうまく組み合わせるとなかなかどーして、悪く無いんだな。 - 名無しさん 2016-03-05 14 57 25 そうなんだが、ニュウムをウイングデスサに使うからギスは装甲1のままヘビアと共に倉庫番になってしまう。 - 名無しさん 2016-03-05 15 37 37 その動き方をすると中継維持も制圧も全く出来ないから微妙なんだよ。強い弱い以前に制圧戦との相性が悪い。 - 名無しさん 2016-03-05 15 49 39 中継拠点がないルールだったら強いって評価だったかもな、現状は1機落とすのにも時間かかるし足まわり活かして動き回ってると拠点踏めないしでルールと噛み合ってないから弱い - 名無しさん 2016-03-05 15 52 18 あれだけ滑って高速で軸を合わせて射撃できるこの機体は単純に開けた場所での戦闘に強いと動かして思うよ。なお中継地点では、というのが致命的で。 掃討戦が出たらいろいろ変わりそうだね - 名無しさん 2016-03-05 16 05 00 着地硬直でかすぎ、メイン撃ったの見てからメインで当たる、ダウン値デカすぎて火力でない。どこに強い要素があるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-05 19 09 22 別にギスが強いとまでは言わないが着地硬直デカいのもBR撃った時の隙に攻撃されるのもお前が下手くそななだけだぞ、どっちもこのページで隙をなくす方法紹介されてんだろうが‥‥つーかBRを他機体のBRと同じように撃ちまくってないよな?ギスのメイン武器はミサイルだぞ - 名無しさん 2016-03-05 19 36 34 そうそう!強くはない、しかし!弱くはない!癖が多いがその癖が持ち味となってギスフリークを虜にするぅ♪ - 名無しさん 2016-03-05 21 03 24 すでに修正された不具合だけれど、ガードの姿勢に入る前に射撃でキャンセルすると落下するあれが残ってたらもっと楽しかっただろうなあ。ギスならサブであの落下技が使えたはず。惜しい - 名無しさん 2016-03-06 00 38 02 とりあえず書き出しからもう察するに他の機体でも堂々と着地を晒してるんでしょうねそちらは。ぬるすぎて話にならないよ - 名無しさん 2016-03-05 19 43 48 もっと勉強してから乗ろうな。 - 名無しさん 2016-03-05 20 57 35 個人的には青振りでC維持のギス君も悪くないと思うな 特に殺すのに時間かかってる間に集中砲火うけることが多いので青振りで事故死率を低めるといい気がする 機動2だったら赤振りでマニュメインで撃墜を狙っていくのもありだな - 名無しさん 2016-03-06 17 51 27 青でC維持するなら百式とかの方が圧倒的に良い、ギスはそもそも中継防衛中に向いている武装構成じゃない。メインの弾数が少ないからマニュメインでの組み立てはありえない。普通に赤緑で遊撃寄りの立ち回りが基本。特に枚数不利の解消とタイマン中の味方に駆けつける能力はかなり高いから、基本的には1箇所にとどまらない方が良い。 - 名無しさん 2016-03-06 18 01 57 もちろん基本赤緑メインの遊撃スタイルなんだけど、C維持にも参加できる青振りも悪くないって意味なんだけどね^^;向いてる向いてないじゃなくて青振りだと動きの柔軟性が広がるって話なんだが。 あと普段はサブを打っててメインは敵の硬直とか軸を見てマニュアル撃ちでダメージ稼ぎに使う感じだけど^^; メイン打ち切りリロじゃないしけん制にも向かないからねぇ - 名無しさん 2016-03-06 18 19 57 ステップ挙動の関係上、中継から飛び出しやすいこの機体で青振ってもあまりプラスにはならない。ガード強化しても固められたところを抜けるためには回避が要るし、使うと中継から余裕で飛び出る。青三段目まで振るって場合なら装甲OSなんだろうけど、ギスはそもそも装甲OS向きのブースト特性じゃない。装甲OSじゃなくて機動OSで青三段目だとしたら無駄が多い。C維持に無理に参加するなら、中継内部は他の汎用機に任せてギスは中継の外にでてダウン取りに行った方が良い。(中継踏める機体が編成時にいないならそもそもギスには乗らない方が良い。) 立ち回りの柔軟性を良くしたところで結局じゃじゃ馬なので、はっきり言うと立ち回りが中途半端になる。あと赤振りうんぬんの件はそちらの立ち回りであっていると思います。 - 名無しさん 2016-03-06 18 57 47 青の拠点装甲ブースト使ってみればわかるが、中継内から回避アクションくらいで多少離れても効果発動してるよ。だから飛び出してもok いろいろ試してみたけど複数ロック時の防御アップがギスと相性いい感じ よく狙われるのでねぇ。 新OSの装甲OSはそもそもイマイチだってのはわかるが 装甲が硬くてなおかつこのスピードで動けるってのは強みだと思うけどな 当てるのも難しい 当てても殺しきれない って感じで。緑振りの場合は索敵アップに振りたいところだなあ 敵が複数寄ってきてるのをいち早く察知して逃げないとね。 - 名無しさん 2016-03-06 19 22 50 中継から飛び出すと敵に中継を奪われるし、着地を確実に狙われるからね。そもそも中継制圧に振ってる人が増えてるから青振りで中継維持なんて現実的じゃないよ。それに逃げるために索敵UPを取るなんて地雷と言われかねない - 名無しさん 2016-03-06 21 47 21 タイマンとかでないかぎりひるんだ敵にこいつのメインを当てるのやめてくれ。すぐにダウンするからダメージがとれないんだよ - 名無しさん 2016-03-05 07 48 22 せっかくひるませて、ゲロビ撃とうとしてたのに横槍入れてダウンさせるのやめてくれ@トールギスサイド - 名無しさん 2016-03-05 11 41 07 ゲロビじゃなくてZのハイメガみたいな武装だったら良かった - 名無しさん 2016-03-05 03 36 11 こいつ空き巣性能とハイエナ性能すげーたかいからそういうところでポイント稼ぐしかない気がするタイマンは支援機とか300コストくらいにしといて - 名無しさん 2016-03-05 02 13 30 ハイエナ性能も全然無いし、ポイント稼いだって負けたら意味無いだろ。 - 名無しさん 2016-03-05 03 18 12 そうかなー自分は足早いから逃げるような体力の敵倒すの楽に感じたのと自分のPL10の雑魚だし俺みたいなやつがいるから試合に負けるのかもしれないけどレベル上げるには勝つよりポイント稼いでた方がおいしい - 名無しさん 2016-03-05 05 42 51 仲間にとってはいい迷惑だな - 名無しさん 2016-03-05 08 02 47 逃げ足マジ早え - 名無しさん 2016-03-03 18 17 03 ギスの基本戦術は空巣なのか?今朝ウイング使ってて中継で鉢合わせても毎回逃げ出すギスに会ったんだが... - 名無しさん 2016-03-03 12 30 22 そりゃそうだろ中継踏みながら戦える機体じゃないし - 名無しさん 2016-03-03 12 58 17 せやね。タイマンも最弱だし乱戦でも大した火力取れないのにダウン作りやすい機体だから空き巣か囮しかできない。イベ600だけでなくアストレイとかゲイツよりも弱いって言われるのは間違ってないよ。 - 名無しさん 2016-03-03 15 14 28 だから犬の上位機種だってこいつ、戦闘せずに足の速さいかして中継回るのが仕事。戦ってる奴は阿呆 - 名無しさん 2016-03-03 23 01 02 マジかよ...ニュウム突っ込まなくてよかったわ - 名無しさん 2016-03-04 07 51 26 だからギスもドダイ乗るから脚の速さなんて中継周りで大して役にたたんって何度言ったら分かるんだ - 名無しさん 2016-03-05 03 16 29 だからSFSなんか乗らねえって、むしろ敵がSFSに乗ったり変形して追ってくるのをおいしくいただく機体だよ - 名無しさん 2016-03-05 04 25 32 乗らないとか言ってる枝は超絶地雷確定。空き巣すらまともにやれてないだろうな - 名無しさん 2016-03-05 09 41 17 SFS乗るのはギスの能力を活かせてない核地雷。変形機より速く、遠くまで移動出来るのに使わなくてどうすんの?中継戦なんて諦めてさっさと持ち前の速さで逃げればいい。元々タイマンなんてやる機体じゃないんだからさ?激遅空き巣乙。犬乗ってれば?もしかしてブーストダッシュだけで移動してんの? - 名無しさん 2016-03-05 15 52 57 どんな機体に限らずブースト不利晒して中継突入は良くないよ。下駄なしで勝ててるレベル帯なら良いけど、プラチナ廃人共の前ではそんなプレイじゃ無理だよ。そもそもブースト無い状態で敵と鉢合わせたらどうするの?もしかして中継入る前に歩いてブースト回復待ってるわけじゃないよね?ちなみに鉢合わせないように立ち回るとかいう意見は無しね。空き巣しか出来ないような高コストは下駄履いて粘着されるのがオチだから。 - 名無しさん 2016-03-05 21 03 49 何言ってるんだ?相手が中継で待ってたらどうあがいてもブースト不利じゃん、歩いて中継に侵入するのか?踏みに行って相手が中継3振ってなかったら中継取って防衛なりすればいいし、中継3振ってたらやるだけ無駄だから機動活かして逃げて終わり。簡単な話だろ? - 名無しさん 2016-03-05 22 15 15 SFS無しで中継踏みに行って、どうやって逃げるの?機動力を活かして逃げるって言っても、そのためのブーストゲージはどこから捻出するの?ブーストダッシュで中継踏みに行ったらブーストなくなるよね。 - 名無しさん 2016-03-05 22 21 06 そんなの自分で調整しろよw逃げられるだけブースト残せばいいじゃん、なんでいつもオバヒギリギリで中継にたどり着くのが前提なんだよ、しかも4分の1もブースト残ってれば余裕で逃げ切れるぐらい機動力あるしこいつで逃げられませんって言ってる人はよっぽどだよ - 名無しさん 2016-03-05 23 06 23 ブースト25%で逃げられる戦場の話をされても困るんだよなぁ。大体中継間をブースト飛行してブーストがなくならないと思ってるの?ヘリオポリスのAB間だってそこそこ距離あるのに。それとも中継入る前に息継ぎでもしてるの?だったらSFS呼んだ方が安全だし早いよね。 - 名無しさん 2016-03-05 23 22 03 さっきも書いたけどこいつで逃げられないって言ってる人はやばいよ、マジで向いてないから、うん。素直にトールギス諦めた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-05 23 34 28 なんか前の方の書き込みでSFSで追ってくるやつをおいしくいただくって言ってるけど、ブーストMAXの敵をブースト4分の1で狩り返せるとかよっぽど上手なんだろうな。 タイマンやる機体じゃないって言ってるけど、そんな機体でブースト不利を巻き返すことができるとかすごい。 しかもSFSなしで中継に入って維持&防衛できるとか、さらにすごい。 きっと普通のプレイヤーでは追い付けない、圧倒的プレイングスキルをもっているんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 29 25 SFS乗ってる敵も落とせないとかやばない?ブースト量とか関係なしに - 名無しさん 2016-03-05 23 35 05 普通に着弾前に下駄脱がれて終わりだよ。 しかし後ろに逃げるためにブーストを使い、反撃にメインもしくは振り向き上昇サブを入れたら、25%のブースト量はいくらになるんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 46 38 振り向き撃ちになんてならないよ相手見がら逃げるから、それにSFS乗って無敵切れる直後に当たるように調整して撃つからSFS脱ぐ前に当たるよ、完璧だな俺。だからトールギスで勝率7割超えてるのか - 名無しさん 2016-03-05 23 50 16 例え敵を見ながら逃げたとしても振り向き撃ちにならないという反論にはならない、SFSは最速で脱げば無敵中に脱げれて(タイミングがかなりシビアだが)メイン一発で怯まずミサでは、一段目当たろうが二段目はステップ等で避けられるそして、わざわざ反撃する為に敵に向いているギスは隙だらけまぁ、敵が弱かっただけ - 名無しさん 2016-03-06 01 06 38 無敵中に脱げるとか凄いね、見た事ないからたぶんあなたしかできないテクニックだよ。敵が弱かっただけでも勝率7割だから十分じゃね?弱い敵しかいないよ、みんな普段どんな敵と戦ってるんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 23 その感じだと機動2でも残ブースト10%残らなそうだな、回避2回使ってもブースト切れ余裕で狩られるな。そもそも同格だと追手側も除けるし当ててくるから、格下相手にしか成り立たない殆ど意味のない反撃になるな - 名無しさん 2016-03-06 01 21 56 つまり俺の格下しかいないって事なのか?やべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 13 11 っベーわ、マジ先輩っべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 11 ここじゃあどうとでも言えるからなwせいぜい頑張ってその勝率7割を維持してくれよ?www - 名無しさん 2016-03-06 02 36 28 ブースト25%も残ってれば充分じゃないか?ヘリオABならスパジャン2~3回で行けたはず……それにZやイージスでもスパジャンと回避使いながらミサポンするだけの簡単なお仕事。中継戦なんて諦めろってのはまだ敵の中継なら逃げて、中立なら少し粘る、自軍の中継なら救援要請して味方のリスポンでも待てばいい。どうしても無理なら素直に逃げる。敵が追いかけて来てブーストが無くても回避使えばいいんじゃ?上手く使えば回避中にブースト回復出来るしな。この程度は簡単じゃないか?自分はタイマンならフリーダムにでも負ける雑魚だぞ? - 名無しさん 2016-03-08 02 43 57 この機体は何に追いかけられようがスパジャンと回避しながらミサポンするだけだろ?Zもイージスもそれで落とせたが……中継のブースト不利なんてノーロックで中継の方に向かって回避すれば回復するはず。自分はタイマンならフリーダムにも負けるクソ雑魚なんで出来るだけタイマンは避けたい……数的不利なら逆に戦いやすいな - 名無しさん 2016-03-08 02 53 37 羽より遅く遠くまで移動出来ないんですがそれは…というかSFS使わない移動でブーストダッシュじゃない移動方法ってスーパージャンプ?それ使うんだったらSFSの方が速いし、ブースト確保出来るし、遠くまで飛べるし、SFSの後にスーパージャンプした方が効率良いしで、SFSを使わない利点がない - 名無しさん 2016-03-06 00 31 52 大丈夫、空き巣して中継踏めずに逃げれば勝率7割取れるトールギス使いがSFSが要らないと言ってるんだぜ。トールギスにSFSなんて使う価値ないんだよ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 01 53 空き巣して、中継踏まずに逃げ回ってる人に大丈夫って言われてもなぁ…そもそもスパジャンで逃げてもZイージスには反撃の意思見せた瞬間潰されて粘着されるだけなんだが - 名無しさん 2016-03-06 01 27 16 羽より遅いってことはまずない、射爆で開幕に羽と開幕から遠い方の中継取り合いになったが同速だったから。開幕の位置までは覚えてないから完全に同速かどうかはわかんないけどね。あとスーパージャンプを連続した方が早いのかスーパージャンプで天井についたらそのままブーストふかした方が早いのかも誰か検証してくれないかなあ、その時は天井についたらそのままブーストふかしてウイングと同速だったんだよねえ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 11 02 でも羽より遠くに行けないっていう - 名無しさん 2016-03-06 01 29 58 それは試してないからわからんな、戦友出撃した時でも自分で試してみてくれ。それとも実際に試してみての結果なの? - 名無しさん 2016-03-06 02 04 50 機動Ⅱのブーストを見比べてみてよ - 名無しさん 2016-03-06 02 28 42 機動2のウイングねwそうだねw - 名無しさん 2016-03-06 06 12 56 ヒント マスタリー緑「移動速度上昇」、移動速度において現状変形最速のウィングよりも速い機体は…… - 名無しさん 2016-03-06 02 23 37 あれってブーストダッシュも早くなるらしいぞ!ニコ生で言ってた。だからまだトールギスもワンチャンだな、検証頼む - 名無しさん 2016-03-06 06 14 02 残念ながら、マスタリー一覧で検証済み「ブーストダッシュは速くならない」ホラを吹かれたな - 名無しさん 2016-03-06 08 24 06 何故3月2日までのキャンペーンが今日もやってるの? - 名無しさん 2016-03-03 10 51 18 キャンペーン期間表示の日数+14時間が正確なキャンペーン期間だから。公式くらい見ろ - 名無しさん 2016-03-03 10 57 03 三日前まで1日一枚は落ちてたのに その後はずっと落ちないトールギス...備蓄30も使ったのによ.. - 名無しさん 2016-03-03 08 29 39 ドーバーガンの効果音なんでこの音なんだろう? - 名無しさん 2016-03-03 01 40 31 ギスだけじゃないけど深夜帯の高コストの地雷率高すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-01 22 25 48 そりゃこんだけWのキャンペーンやってりゃ腕の上達前に機体が作れちまうから・・・高コス乗るなら勝率68()ないとな~w - 名無しさん 2016-03-02 00 04 21 勝率65%なのでウイングからジム砂に乗り換えますね^^ - 名無しさん 2016-03-02 02 20 04 勝率68はないけど出撃ステータスなら63になったぞ(白目) - 名無しさん 2016-03-02 07 36 57 勝率67%しかない野良専なんで野良のみんなに迷惑かけないためにディン乗りますね>< - 名無しさん 2016-03-03 02 31 57 自分も勝率60%のクズなんでガンタンク乗ってC中継で第三勢力と戯れて来ますね|・ω・`) - 名無しさん 2016-03-03 08 04 00 ガンキャで支援させてもらうぜ! - 名無しさん 2016-03-04 01 38 32 ガンダニュウムの使用量多過ぎだろ。減らすかニュウムもっと落とすかなんとかしてくれ。ニュウム落とし増えたら羽や鎌のフル強化増えるんだろうけど・・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 17 28 17 コッチはまだ設計図7枚やで… 土日に接続障害で出撃できんかったのだが、何で10枚必要にしたのか… - 名無しさん 2016-03-01 21 55 20 一応落ちる率増えてる気がするけどたまたまかな。でもやっぱりこっちではなく羽を強化してしまった。この頃羽や鎌の700増えてる気が・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 23 10 09 機動Ⅰと装甲Ⅱだったらどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-03-01 13 26 04 どう使うかによると思いますよ、PL低いとモジュやマスタリー埋められないので長く生きたいのであれば装甲、腕に自信があり敵を落とせるってんなら機動 - 名無しさん 2016-03-01 15 11 20 自分は既読をオススメする。装甲でしぶとく生き延びるのもいいけど、トールギスの長所を活かすなら機動かなぁ。自分は機動方が戦果がいい。ぶっちゃけ装甲2にするなら装甲1の百式の方がいいかな。自分の個人的な意見だけど、参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2016-03-01 20 33 50 既読× 機動〇 ミスってた(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-01 20 34 57 ありがとうございました、機動Ⅰで頑張ってみます、本当は機動Ⅱがあれば言うことないんですけど、ガンダニュウム出にくいですからね - 名無しさん 2016-03-01 22 39 42 ユニコーンが全く中継取らない奴多いからユニコーンと組むと丁度いいな - 名無しさん 2016-03-01 08 24 50 世の中にはNT-D溜まるまでマラソンしてるユニコーンが居てだな... - 名無しさん 2016-03-01 10 57 19 しかしトールギスの立ち回りって主にMAP見ながら中継占拠して大半占拠できてきたら中距離支援しつつ占拠の繰り返し? - 名無しさん 2016-03-01 11 37 03 それはランナーの立ち回りじゃ... - 名無しさん 2016-03-01 12 23 42 パクゥの上位互換機のイメージあるけど、タイマンでも慣れれば立ち回れるしな~ - 名無しさん 2016-03-01 12 51 58 トールギスでタイマンは無理だろ。もしタイマンでトールギスに負ける相手がいるならその相手がゴミだったてだけで。 - 名無しさん 2016-03-02 17 56 56 それ別にギスでなくても良いっていうね・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-03 04 16 44 こいつの機動1スゲェなw2000m11秒で移動できるwバイバイ、俺の愛機。Zのハイメガ、忘れないよ…… - 名無しさん 2016-02-29 23 29 46 このゲームはチーム戦だから幾ら勝率がよくてもイコール俺は滅茶苦茶強いって訳じゃないだがな、そこんとこをわかってない人っているんだな。 - 名無し 2016-02-29 18 37 43 お前が一番分かってなくてワロタ - 名無しさん 2016-03-03 22 54 54 さすがに修正来るでしょ。メインの改善とか。無課金でレベル3まで上げたしマジ来てくれ··· - 名無しさん 2016-02-29 18 16 28 トールギス乗って常にチーム内一位か二位なのに9連敗・・・いくら野良だからって・・・もう嫌や - 名無しさん 2016-02-29 01 36 14 俺は勝率68%で1500戦以上やってるが9連敗なんて一回もない。100%お前が原因だな - 名無しさん 2016-02-29 01 44 01 どうせ戦友で68%とか低レベルな話だろ? 野良やってみ - 名無しさん 2016-02-29 02 06 47 戦友やってたら90%未満は恥ずかしくて自慢できませーん!!ランクマでも69%ありまーす残念でした~wこの程度普通に取れるぞ。お前雑っ魚いなぁw勝率50%未満かな? - 名無しさん 2016-02-29 04 00 10 ランクマ69%て低くね?俺はランクマ80%はあってスタンダード野良オンリーで67%だぞ。 - 名無しさん 2016-02-29 10 27 04 自分はもうちょい低いけど別に驚くほどの数字じゃないよな・・・・・・。これくらいの数字で嘘認定していちいち枝付けてるのガチで雑魚でしょ - 名無しさん 2016-03-01 06 08 45 はいはい荒らし擁護乙 - 名無しさん 2016-03-01 06 21 52 いちいち雑魚と煽らないとメンタルもたないんやなって - 名無しさん 2016-03-01 07 30 36 脳味噌中学生レベルなのはわかった - 名無しさん 2016-02-29 10 44 38 ハイハイ凄い凄い偉い偉い。ここでならいくらでも勝率盛れるし煽るのも怖くないし? - 名無しさん 2016-02-29 10 48 50 というか、トールギス以外の話が混じってるのですがそれは… - 名無しさん 2016-02-29 16 17 06 証明できない自慢って時点で残念。 - 名無しさん 2016-02-29 19 29 50 決め付けに稚拙な煽り・・・一周まわって可愛さと勘違いしそうになるほどの憐憫さですね - 名無しさん 2016-02-29 20 36 45 根拠は俺(キリッ - 名無しさん 2016-02-29 02 07 33 更にそこでギスについて具体的に何も触れない辺りがもうね - 名無しさん 2016-02-29 05 16 35 煽りにアドバイスなんて求めるなよw - 名無しさん 2016-02-29 06 34 50 常にチーム内一位か二位という字が読めない文盲の可能性 - 名無しさん 2016-02-29 02 09 26 スコア取ってりゃ勝てるわけじゃないからね。ランナーとかいい例 - 名無しさん 2016-02-29 03 54 16 常にチーム内一位か二位で100%戦犯だったら 戦犯だらけだな アホなの? - 名無しさん 2016-02-29 10 43 36 毎回1位2位で9連敗するなんて味方盾にしてるチキンか戦闘そっちのけで染めまわってる空き巣ランナー。どっちもポイ厨、スコアは良くとも勝率はおそろしく低い - 名無しさん 2016-03-03 22 57 22 味方ガチャで運次第なのに勝率とか意味ないよ しょーもない煽り - 名無しさん 2016-02-29 10 48 24 なんだトールギス叩きたいだけの嘘自慢雑魚か - 名無しさん 2016-02-29 20 41 55 ギス慣れてきた時に気分転換に乗ったウイングの使い易さに驚いた。トールギスにはパイロット養成ギブス的な役割があったのか...。 - 名無しさん 2016-02-28 20 20 39 あの動きはGがかかってるとしか思えんね - 名無しさん 2016-02-28 20 45 37 ギス慣れてくるとOS重装甲でもいい気がするわ 無論ブーストは重要だが。 - 名無しさん 2016-02-28 20 54 13 この機体で6撃破できたけど、味方ウイングの7撃墜で試合に負けるという結果に泣いたわ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 19 22 25 まあ状況次第だが、支援できるところは支援するのが真のギスマスター - 名無しさん 2016-02-28 20 07 30 うん、めげずにがんばるわ - 名無しさん 2016-02-28 20 43 00 1日で出撃ステが100%だったのが50%になって運営に怨み辛み吐きながら寝た翌日、高ゲインを回した結果一戦でグフカス一枚とトールギス二枚出てもう運営許せた。俺って単純 - 名無しさん 2016-02-28 18 27 56 こいつ、ハンブラビーの修正前みたく おもい。使いにくい。こいつに設計図10枚の価値はあるのか? - 名無しさん 2016-02-28 17 08 27 まあハンムラビとかなら負ける気しないけど、使いにくいのは確か 慣れてきたらなかなか勝率いいけど使うかは人それぞれだな - 名無しさん 2016-02-28 18 24 43 そうだな この機体は回避→ジャンプ→ ミサイル→当たったらマニュ射 中距離はこれだな 敵が焦って攻めてきたら 回避→ゲロピ - 名無しさん 2016-02-28 15 06 28 開幕ブーストふかして最寄りの中継とってるのにSFSとばしてついてくるやつは何がしたいんですかね? - 名無しさん 2016-02-28 13 16 43 で中継にレーダー置いていくんでしょ?モッピー知ってるよ - 名無しさん 2016-02-28 13 31 59 緑青のブースト振りでわざと体力ミリまで削って囮役が一番良い気がしてきた、変形すれば追いつくだろとか思って追ってくる急襲機さんと戯れよう - 名無しさん 2016-02-28 12 06 46 基本メインはステップで挟んで撃つ。このことを逆手に取って、乱戦では自分をロックしてる敵Aは見ないで味方と交戦中の敵Bを狙う。自分が敵Aに赤ロックされたらステップして敵Bに射撃。そんなことしてたら7撃破2損壊でリザルト1位取って勝てたw次もやれる自信はない...。 - 名無しさん 2016-02-28 02 50 14 (機体の)悲しみ(総合得点の)強さに、変える(トールギスへの)愛を信じて - サンクキングダム王子 2016-02-28 02 27 14 こいつ乗ってると味方の汎用さん×4の場合中継頼むって簡易メッセージを俺に言ってんのって感じるんだけど、何のためのSFSなんだか - 名無しさん 2016-02-27 20 48 05 ちなみに連呼されまくるとイライラするわ - 名無しさん 2016-02-27 20 48 33 やっぱこのゲームって速度早い奴は中継回るのが役目だな、そのうちトールギスで中継回らないやつはゴミとか言われはじめるな - 名無しさん 2016-02-27 17 25 54 中継戦不利だからそれぐらいしかやることが無いとも言うがな、追い付けないの分かってる奴だと釣られてもくれないし - 名無しさん 2016-02-27 18 39 42 速度速かろうとSFS 変形と違ってブースト消費そのままだから中継回り向いてるとは言えない。機動2前提の新OS機がブーストカツカツで敵に中継リスポンされたら先手取られて終わり。無人中継行ったら染め時間にSFS呼ぶし。本当に中継回り向いてる機体は可変機でもブースト速いギスでもなく、バズ等一発ダウン持ってるタイマンが強い機体。これを理解してないのが多くて困る - 名無しさん 2016-02-27 19 16 46 この機体は前線維持できるぐらい強くて生存能力も百式並な機体だから大丈夫だろ! - 名無しさん 2016-02-27 19 21 34 前線維持はできても中継維持できないのがなんとも… - 名無しさん 2016-02-27 19 30 36 前線もガチ機体の腕同格プレイヤー相手は無理 - 名無しさん 2016-02-28 01 59 19 現状では前線維持=前線の中継制圧だからこの機体では難しいだろうね。 - 名無しさん 2016-02-28 02 18 29 前線の中継なんか敵に取られても、次々にリスポンする敵を倒してれば前線後退する事態にはならないぜ?まあギス1人でどうにかなる問題じゃないけど。 - 名無しさん 2016-02-28 02 36 40 馬鹿だなぁwそれすでにCより自軍側に前線後退してるだろ。自軍は落ちたらAB(DE)からSFSなり変形するなり時間掛けて『まばら』に援軍行くけど、敵はCリスポン即戦闘で枚数差埋められずどんどん劣勢に。しかも3秒あたり戦力-20のおまけつき - 名無しさん 2016-02-28 02 45 48 自軍が落ちたら後退するのは当たり前だろ、そんな簡単に落ちるなよ。1人1損壊するまでに3撃破がノルマだ。仲間が来るまで粘れない奴は足でまといだ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 00 48 後退したらそのまま戦力差で負けるぞ分かってるのか。1人1損壊するまでに3撃破がノルマ?はぁ?実力10人全員一緒ならギスみたいなハンデ機体乗ってる側が圧倒的に不利だろダボ。お前の糞理論は格下相手にしか通用しないよ - 名無しさん 2016-02-28 03 04 56 わかったよ、俺の相手は格下ばっかりだったんだなw - 名無しさん 2016-02-28 03 19 02 そもそも1人1損壊するまでに3撃破できてたら、前線後退どころか逆に中継独占するレベルなんですが - 名無しさん 2016-02-28 03 20 06 だなw味方全員1損壊3撃破なら相手600コスのみだとしても9000コスだもんなwそんなんで前線云々もないわ - 名無しさん 2016-02-28 12 57 31 これ前線の苦労も知らない砂機が発言してると考えてみるとしっくりくる不思議。あっ…(察し) - 名無しさん 2016-02-28 07 26 21 中継回りはじめたらトールギスの勝率7割超えたわ、中継ポイントうますぎるから毎回1位だしこいつ強キャラだわ - 名無しさん 2016-02-28 02 31 04 こういう事言う奴って、低PLの低コスからの乗り換え組みな - 名無しさん 2016-02-28 02 48 25 中継回るならイージスあたりに乗り換えをオススメする。 - 名無しさん 2016-02-28 03 04 31 いいや中継戦強い機体だな。イージスは中継弱い - 名無しさん 2016-02-28 03 21 54 トールギスが中継強いとでも?こいつは中継回るだけでまともに戦ってないと見た。 - 名無しさん 2016-02-28 03 31 09 とりあえずお前は国語の勉強して来い - 名無しさん 2016-02-28 03 36 08 無理だな、オマエらとゲームする時間が減るだろ - 名無しさん 2016-02-28 03 40 47 ばっ、ばかお前急に何言ってんだよ(///) - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 これは堕ちますわ - 名無しさん 2016-02-28 18 21 29 中継を回るんだったらこいつじゃなくて他の機体のほうがいいぞ - 名無しさん 2016-02-28 14 46 35 さっきトールギス完成したんですが 皆さんマスタリーシート何に振ってますか? - 名無しさん 2016-02-27 09 32 07 緑ブーストまで振って予測射撃かな - 名無しさん 2016-02-27 17 56 25 こいついたら犬も急襲機もいらんな、中継回り早すぎて草生えるわミサイルが主武装といい犬の真の後継機や! - 名無しさん 2016-02-27 08 21 21 おまえ普通にブースト吹かして中継回ってんのw - 名無しさん 2016-02-27 08 22 31 えwまさかトールギス乗ってSFS乗ってるの?マジで?www - 名無しさん 2016-02-27 08 29 57 横槍だけどマップ次第だろ?あとマーフィーの法則というものがあってだな(ry - 名無しさん 2016-02-27 14 52 06 馬鹿じゃねえの。射爆だってSFS乗るわ - 名無しさん 2016-02-27 15 27 15 横から入った人にも噛み付くのか。ヘリオみたいな中継の距離が短いところならSFSに乗らなくても問題ないし、グレキャみたいな遠いところならSFSに乗った方がいいって意味以外の捉え方が出来たのかな…やっぱり馬鹿は何を言っても理解できないのか。 - 名無しさん 2016-02-28 02 15 44 近いって拠点リスポンからA(E)くらいだろwまさか主戦場のCにB(D)から、染められてるB(D)にA(E)からブースト消耗したまま行くわけ無いよなぁ?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ああ、なるほど。糞砂みたく味方の後ろから垂れ流してるだけか。ならその考えも納得だわ - 名無しさん 2016-02-28 07 54 18 ついでにSFS乗るんだったら『中継回り早すぎて』なんて事はありえないよなぁ?乗って移動すんなら可変機以下なんだからさぁ? - 名無しさん 2016-02-28 07 59 05 ヘリオだろうがグレキャだろうがSFS使わずに可変機以上の速さで動けるんだよなぁ。中継戦も遮蔽物隠れたり回避しながらミサポンポンしてるだけの簡単なお仕事。まさかこの程度出来る腕もなくて、挙句未開発とは言わないよな? - 名無しさん 2016-03-01 20 50 08 ブーストカツカツになったコイツで中継戦挑む気かよ! - 名無しさん 2016-02-27 15 37 48 ブーストカツカツでも一瞬降りて回避2回するだけで全回復するんだよなぁ……。緑ガン振りならね - 名無しさん 2016-03-01 20 43 47 最初の味方チンパンジーだからいつもギスが占拠しなきゃいけなくなる… - 名無しさん 2016-02-27 08 13 26 コイツで中継でのタイマンってどうしてます?地上でミサイルだと遮蔽物が邪魔だから、基本的に空対地で戦ってるんだが...マスタリーの中継速度を外そうかと思えてきた。 - 名無しさん 2016-02-27 07 37 26 こいつでまともに中継タイマンするのが間違い、緊急回避どころかステップしただけで中継から自主退場するんだから無理なの分かるだろ - 名無しさん 2016-02-27 18 52 35 ギスのりだしてから急に味方に恵まれなくなった… - 名無しさん 2016-02-26 17 42 56 占拠タイマンが不利な遊撃ポジションの機体だからな。まあどんなにランナーや囮頑張っても前衛弱いと勝てないし、味方に文句があるなら自分で前衛やるか連携取れる戦友とやれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-02-27 01 45 32 とりあえずさっき完成したんで演習場で乗ってみたが、基本的にはミサイルでよろけ狙う方がいいっぽい?メインは足止まるから必然的にブーストもいる。ミサイル当てたら距離にもよるがマニュアルドーバー2発かゲロビかな - 名無しさん 2016-02-26 01 46 47 それが2vs2とかで出来ないから火力も微妙なんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 03 04 43 ミサイル避けた時にできるブースト硬直にメイン当てればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 11 11 45 自分も作ったばかりだけどミサイルが当てやすい&使いやすいから、ミサ⇒ゲロビがほとんど。メインは牽制用と割り切った; - 名無しさん 2016-02-26 15 49 54 俺はメインをミサイルと思うことにしたぜ。 - 名無しさん 2016-02-26 18 32 27 玄人向けすぎるから、スラちょっと増やすか着地硬着を0.5減らすなりして欲しいかな。好きな機体の一つだけど難しくて辛い - 名無しさん 2016-02-26 01 11 56 やっと完成した。皆がゴミ機体言うから使ってみたが4撃破2損壊でそこまで酷い機体じゃなかった。しかし中継踏みながら戦えないのが痛いな、ブースト速くても小回り効かないから高低差あるステージだと中継まわるのも可変機に劣るし。Cでの乱戦で自分にヘイトが集まったら回避に徹して、フリーになったら攻撃。足が止まるメインもタイマンだと敵のメインをステップで避けながら撃てば反撃食らわないし、こっちの硬直狙ってるやつにはひたすらミサイルかな。砂や犬や旗よりは遥かにマシだが趣味機体かな。練習次第で未来があるか...あるといいなぁ。 - 名無しさん 2016-02-26 00 45 01 フラッグより強いなら喜んで使うが、そんな事はない - 名無しさん 2016-02-26 00 57 05 フラッグなんかより強いわwアホかw - 名無しさん 2016-02-26 01 02 29 ニューホンコンでの空き巣合戦なら旗の方が強いぜ(ドヤァ - 名無しさん 2016-02-26 01 20 46 フラッグで変形ミサイルメインメインしてるほうがよっぽど強いぞ - 名無しさん 2016-02-26 01 46 54 奇襲専門さんは帰ってどうぞ、ギスの方が前線維持はしやすいから役立つ。 - 名無しさん 2016-02-26 02 13 58 支援機とか言われてる機体で前線維持とかハンパねえっす、さすがっす - 名無しさん 2016-02-26 02 33 39 攻撃能力が支援機でも回避と高装甲で生存能力は百式並だぜ? - 名無しさん 2016-02-26 02 46 25 この機体を支援機って言っちゃう奴は低PS フラッグなんて前線維持不可能ですよ - 名無しさん 2016-02-26 02 48 03 回避行動に微量ブースト消費って書いてあったんですけど、ちゃんと同時押しすればブースト無消費なので削除しました。 - 名無しさん 2016-02-26 00 42 18 コメにもある通り赤ロックでも当たらないしメイン足止まると厳しいなぁ - 名無しさん 2016-02-25 19 58 23 こいつマスタリー悩むな・・・ - 名無しさん 2016-02-25 16 08 55 全く悩まないんだが。答えはほぼ一つ - 名無しさん 2016-02-25 21 46 04 格闘機が殴ってくるのを尻目に超加速で逃げてミサ当ててビームor下呂する簡単な作業、回避よりブースト移動のほうが消費少ないし弾あたらない - 名無しさん 2016-02-25 12 57 01 やっと機動2にできた・・・ - 名無しさん 2016-02-25 11 59 40 ビームダメよりミサイルのダメが上まったんだがミサイル優秀すぎるぞ!!凄い追尾する - 名無しさん 2016-02-24 20 30 36 さすがにそれは無いな、普通はミサイルの追撃にゲロビ撃ってるだけでもビームの方が高くなるし、よっぽどミサイルしか撃ってないんだな - 名無しさん 2016-02-24 21 36 37 ミサイルダメ2,032ビーム1,800程度ちなみに格闘1200、700キュベ狩ってたらミサイルが当たりすぎて格闘決めたり虐めてしまった。ちな自分PL21 - 名無しさん 2016-02-24 22 13 05 ミサイルは打ち切りリロだから肝心な時に出ないことが多い感じ。。。まあ強いんだけどね タゲとられてないときは 積極的に赤ロックビーム狙いに行くべきなのかな - 名無しさん 2016-02-24 21 57 19 俺、トールギスのほうが他のより成績いいんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-24 19 49 24 それであってるよ 低PSのOTが使いこなせてないだけだから - 名無しさん 2016-02-25 09 21 13 成績ってどうせスコアだろ。勝率で比べろ。まともに動かすPS要求値高いかも知らんがだからといって、高PSが使っても伸び白がほとんど無い機体。つまり雑魚機体 - 名無しさん 2016-02-25 21 45 23 機動2作るときのパーツとポイント記載求む。 - 名無しさん 2016-02-24 14 30 23 2級制圧型運用データ×20 1級総合型運用データ×10 ガンダニュウム合金装甲材×10 ハイスラスター材×8 120000P or 518JPY - 名無しさん 2016-02-24 14 36 32 ミサイルからマニュアルで結構減らせるけど隙がデカイしただでさえ少ないブーストが… - 名無しさん 2016-02-24 12 27 30 誰よりも逃げることができる機体やね。 - 名無しさん 2016-02-24 08 54 02 「どこまでも生き抜いてみせる!誰よりも厳しく…戦士としてな!」(与ダメ3桁) - 名無しさん 2016-02-24 13 14 43 逃げてブースト吹かしながら相手の上方からミサイルを撃って下呂る簡単な作業 - 名無しさん 2016-02-25 08 51 07 こいつでダメ3000コンスタントにとるなら、ビームまでなの赤振りでマニュ連射狙っていく感じだな、、でも無改造だとブーストがすぐなくなるので移動時はドダイか慣性ジャンプ必須 - 名無しさん 2016-02-24 07 55 26 単純に使うのがむずい... - 名無しさん 2016-02-24 06 25 50 間違いなくキャンペーン600コス最弱 - 名無しさん 2016-02-24 05 15 40 ギスなかなか強いじゃないか ただしスコアはとれんな 1:1:6:1で最下位とかw 撃墜取れない やはりメインが簡単に打てないのがつらい - 名無しさん 2016-02-24 01 00 38 慣性ジャンプ半端ないな これでかなり逃げれる - 名無しさん 2016-02-23 23 41 17 回避打ちだと当たらないな・・・ドーバーサン でも打つ 回避だと 同時に打ち合ったら確実に食らうな - 名無しさん 2016-02-23 22 37 41 ドーバーガン慣性乗るせいで軸がズレて全く当たらないんですが‥‥ほぼ零距離で動いてない相手に外すとかなんなの? - 名無しさん 2016-02-23 21 00 48 零距離じゃ逆に当たりにくいと思う。近、中はサブ、遠距離はメインが安定かな。まぁ、遠距離でもほとんど当たらんけど。支援機並の誘導で1発よろけ、2発目よろけ、3発目ダウンならワンチャンあった。しかもブースト馬鹿食いでまともに連射出来ない神仕様(皮肉)エールにも勝てんよ…… - 名無しさん 2016-02-24 02 46 48 コイツに乗るなら自由の方が良いと思う。スピード以外はほぼ上位互換。ゲロビの威力もマニュ連の威力も自由の方がいい。装甲が欲しいなら百式がいいと思うよ。500コスの皮をかぶった超万能機だから…… - 名無しさん 2016-02-24 02 55 07 ドーバーガンよりも幻のミサイルのほうが活躍するトールギスとはこれいかに - 名無しさん 2016-02-23 20 05 23 ドーバーガン軸合わせて真後ろから撃っても当たらない事多くて萎えるんだけど、赤予測しないとまともに当たらないとかどうなってんだこの武器 - 名無しさん 2016-02-23 19 25 16 トールギス強化でもしないと課金する人少ないんじゃね? - 名無しさん 2016-02-23 18 56 38 このドーバーガン?当てる回避の繰り返しで敵を倒せるw - 名無しさん 2016-02-23 17 10 18 とりあえず作りましたw - 名無しさん 2016-02-23 17 07 45 というかイベ600の中で最弱だろまじで強化してくれ。ブーストをまず全部20底上げして、メインを羽と同じ10発サブを補正良くする。まずそこからだ。 - 名無しさん 2016-02-23 10 37 15 そんなに上方修正されるわけないだろ!お前から修正してやる!っていうか新OSは700機動2前提だからなぁ - 名無しさん 2016-02-23 11 42 28 機動2でも足止まるメインのせいでフラッグとかM1にも中継とか撃ち合いで勝てない機体なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-02-23 18 16 00 ミサイルの誘導だけでもなんとかして欲しい - 名無しさん 2016-02-23 18 14 05 どの機体でも言えるけどこの機体は特に上手いのと下手の差が凄いと思ふ - 名無しさん 2016-02-23 05 14 11 無課金勢だけどキャンペーン初日からやり続けて今は設計図8個。1個も出ない日もあったしムラがあるねえ…。 - 名無しさん 2016-02-23 02 22 38 設計図全然落ちねぇ まだ3つなんだけどこれ大丈夫か? - 名無しさん 2016-02-23 00 57 49 私もそう思ってましたが3連続で拾いました・・・でもまだ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-02-23 05 10 50 いっそのことタイマンは格闘狙いでもいいかもな 機動性を活かして後ろ格闘からのマニュ射 - 名無しさん 2016-02-22 23 03 54 予測射撃に振っても5フレームや3フレームの違いだから格闘誘導でもいいかも - 名無しさん 2016-02-22 23 19 02 中継地点のサークル内の戦闘だとバルカンでよろけ取られ落ちる - 名無しさん 2016-02-22 22 12 12 Zのグレネードと誘導同じにしろよ メイン死んでるんだからいいだろ - 名無しさん 2016-02-22 21 00 26 Lv5にするのにニュウム24個もいるだとぉ?!無理w羽根Lv4に使っちゃった・・・もうそんなに出ねぇよ、ランクマ景品で10個くれ - 名無しさん 2016-02-22 20 28 30 弱くはないんだが、原作の活躍とか単独キャンペーン機とか期待が多過ぎた可哀想な機体。 - 名無しさん 2016-02-22 20 08 30 この機体は殺人的なGでパイロットが脂肪した為、性能にリミッターをかけてます - 晩南無 2016-02-22 22 18 41 動き回りながらの逃げ撃ちが強い、だが拠点は取れない‥‥あれこいつ犬だっけ? - 名無しさん 2016-02-22 19 57 30 青振り固めて撃破はマニュ射狙いって感じかなあ 基本後の先 - 名無しさん 2016-02-22 18 31 19 ニュウム多過ぎ! こんなに使ったらタンク以上にに固くなってもおかしくないぞ! なお - 名無しさん 2016-02-22 18 14 21 着地硬直のお陰様で溶けまする。 - 名無しさん 2016-02-22 17 56 58 だから着地硬直減らせとここのサイトに書いただろ! - 名無しさん 2016-02-22 18 10 44 着地硬直怖がっても回避が生かせないので 極力回避後は高跳びか遮蔽物に隠れたい - 名無しさん 2016-02-22 18 36 39 おう全MSの始祖のギスがなんで新OSなんだよウィングの旧OSよこせよ - 名無しさん 2016-02-22 16 20 46 高出力ジェネが全然集まらないTT - 名無しさん 2016-02-22 15 57 55 フワステやステップ使わなくても速度が速いお陰で慣性ジャンプしてるだけで基本弾当てられる事はないから慣性ジャンプしながらミサイル撒いてBRやゲロビはミサイルでよろけ取れた時の追撃時やタイマン時の着地取りの時だけ使う事を徹底して回避はお好みで必要な時に使うって感じでやってればそこそこ戦える、回避はかなり動くからこれで物陰に退避したり高台に登る時に使ってブースト温存とかしやすい - 名無しさん 2016-02-22 13 35 51 青振りは死ににくくていいかも。ただ撃破は3行けばいいほうで援護3占拠3くらいになる感じ - 名無しさん 2016-02-22 17 02 57 囮か強襲かでもエールとかとの一対一は勝てる気しないな 格闘機とは回避 メイン ゲロピでまだ可能性あるあ - 名無しさん 2016-02-22 12 41 08 機動面だけはマジで一番だからこいつ使うと他の機体遅すぎてダルくなるな - 名無しさん 2016-02-22 08 26 59 こいつの利点は今のところヘイトが高く、素の防御も高めで回避持ちだから囮にはなる。変形なくてもブースト速いから離脱も可能。攻撃面?知らんがな。 - 名無しさん 2016-02-22 07 27 37 弱いとか言ってる人これ見ろ、上手くいった対戦を動画にしてるんだろうがそれでもこれ見たら弱いとは思えん→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28252551 - 名無しさん 2016-02-22 01 20 15 数分で4000点差近くつく動画挙げてギスが強いって?敵側が弱すぎるだけだろコレ。まんまと宣伝に乗っちまったよ。完全に時間の無駄だったわ - 名無しさん 2016-02-22 01 35 03 これうp主に恨みもってる木が貶める為にURL貼ったとしか思えない。じゃなきゃ上手いの基準が恐ろしく緩い - 名無しさん 2016-02-22 02 48 31 なんで動画の投稿主に恨み持ってないといけないんだよ、トールギス2カラーのギスなんて会った事ねーよ - 名無しさん 2016-02-22 13 02 56 こういう動画とかみるとき雑魚ってとりあえず相手が下手っていうよな - 名無しさん 2016-02-22 12 49 10 ニコニコパスワード忘れたから見れないが、使いこなせれば何だって強いと思うぞ。使いこなせない人が多い=弱いってイメージが付き纏うと思うぞ。上手い人に憧れて乗るのは構わないが味方に迷惑かけるし叩かれるのも仕方ないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 41 09 時間の無駄だったとかたった15分くらいで何言ってんだ‥‥このコメント信じてトールギス強化したとかなら文句言うのも分かるが。ゲージだけ見てギスの動き全く見なけりゃそんな風にしか言えんだろうな、相手が下手でも上手いとか強いかどうかくらい判断しろよ、パスワード忘れて見れないとかいうくっだらない理由書いてる人は帰れ論外だろ - 名無しさん 2016-02-22 02 19 13 そもそも人の動画なんか見なくても自分で少し動かせば分かるでしょ。自分は演習でブースト性能・リロやコンボ、予測時間確認して「微妙・・・・・・」 実戦で銃口補正や誘導確認「だめだこれ」 - 名無しさん 2016-02-22 03 09 11 この人の過去の動画見れば分かるがクソ強いぞ。いろんな実況者みてるけどこの人が一番強い。ただ、更新が遅い。 - 名無しさん 2016-02-22 20 54 44 ごめん実況ってのは間違い - 名無しさん 2016-02-22 20 55 18 重装甲をバーニアで制御する機体コンセプトゆえ、ピーキーな操作性となっております。 そして高機動を誇る機体ではありますが、重装甲ゆえ俊敏性のかける側面も持ち合わせており、 適切な操作と、要所での素早い判断が要求されます。 とはいえバトオペNEXT最高クラスのブースト性能はやはり大きな魅力! 中継地点の占拠や、ヒット&アウェイによる戦法で活躍できるかと思います。 - 名無しさん 2016-02-22 01 19 10 中継占拠してもアウェイしたら意味無いのでは... - 名無しさん 2016-02-22 01 43 40 結局ギスも中継間移動するのにSFS呼ぶしね。ブーストカツカツで接敵したら洒落にならないし。戦闘中に逃げてもSFSで追いかけられたら追いつかれる - 名無しさん 2016-02-22 03 13 48 M1のLv2でちまちまやってた身としては夢のような機体、弱い?実質よろけが取れる打切りリロのBRのミサイルに高火力で追撃や着地取りに使えるゲロビ、かなり大きく動く回避×2に他の機体を振り切れる速度‥‥強いだろ!(震え声 - 名無しさん 2016-02-22 00 15 16 長所だけ書くと強そうだよな。メインが足浮くくせに一発よろけではないとか支援機以外の使い勝手が全てを台無しにしてる。 - 名無しさん 2016-02-22 01 25 11 ようやく初のギスキターーー1度に2個だぜ!しかも初ニュウムも一個きたぜ!この調子でギス完成させてみせるぜ! - 名無しさん 2016-02-22 00 03 36 あれ?俺だけキャンペーン始まってないのかな、1枚も出ない設計図。 - 名無しさん 2016-02-21 23 49 20 みんなニュウムの要求多いっていうけど結局WとかZとかLv5にするのと変わんないって思うの私だけ? - 名無しさん 2016-02-21 23 32 54 変わらない事はないよ、事実としてトールギスの方が要求数が多い。18個でレベル5にできるウイング(しかも旧OSなので実際はレベル4でいいので18個もいらない)と20個以上要求されて新OSでレベル5にするしかないトールギスだから全然違う。 - 名無しさん 2016-02-22 00 03 59 すっかりWが旧OSということを忘れてました、すみません 新OSで言えばエクシアの要求最大17個ですもんね - 名無しさん 2016-02-22 00 08 24 敵が中継に籠ってる場合は遠距離じゃ何もできないな つまりは格闘戦に持ち込むことも想定しないとなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 23 23 12 LV2までは通常パーツで強化できるのはいいが、その後のニュウム要求量が基地外 - 名無しさん 2016-02-21 23 17 39 この機体は、殺人的な加速の支援機って認識でおk? - 名無しさん 2016-02-21 20 12 39 OK つうかタイマンのほうが実は苦手?? - 名無しさん 2016-02-21 22 19 40 この機体さ劇中だとMD搭載してた船に散弾みたいな弾で攻撃してたんだよね、ミサイルもいいけどそっちでもよかったかもな - 名無しさん 2016-02-21 19 16 30 マスタリーが難しいなあ ステップ多用するから青赤振りもありのような気がする - 名無しさん 2016-02-21 19 09 14 ギスさんきたー! ニュウムもジェネレーターも足りないけどww - 名無しさん 2016-02-21 19 06 12 ミサイル誘導性能の上昇かドーバーガン1発でよろけをとれるようにしてくれさえすれば良い機体になってくれると思うんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 18 42 36 ミサイル主体で戦うトールギスってのもなんか嫌だけどねww - 名無しさん 2016-02-21 20 12 25 ミサイルでうまくよろけ取らないとタイマンで負けるね - 名無しさん 2016-02-21 16 19 03 今日乗ってみたけど原作通り乗り手を選ぶ機体だな - 名無しさん 2016-02-21 16 16 21 原作・扱いが難しすぎて(ゼクトレ以外)誰も乗れない バトオペ・糞機体で誰も乗りたがらない - 名無しさん 2016-02-21 19 34 22 俺等が凡パイロットなんだよ、世界で2人くらいコイツで無双できる人いんじゃね - 名無しさん 2016-02-21 19 52 14 まあリザルトで上位を目指したい人は避けたほうがいいかもね、この機体無理して乗らなくてもいいような気がするわ - 名無しさん 2016-02-21 20 03 39 ギスで無双出来るやつが他の機体乗ったら超無双だぞ - 名無しさん 2016-02-22 01 41 38 エレガント「貴公等の相手は、このトールギスで十分だろう」 - 名無しさん 2016-02-22 01 52 01 ドーバーガンは支援だけに使ってミサイルと格闘で攻めるというのはどうだろうか? - 名無しさん 2016-02-21 15 39 49 あと一枚が出ない~ はよでてくれ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 33 16 6枚調子良くドロしたところで高ゲイン15戦してもギスはおろか、ニュウムすら落ちなくなった!急に出し惜しみかよぉ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 04 57 これホントに中の人の腕次第の良機体だわ 下手くそが使えば産廃、上手い人が使えば鬼 - 名無しさん 2016-02-21 05 52 12 腕もクソも - 名無しさん 2016-02-21 09 15 23 メインを撃ちまくる奴は地雷だけどね - 名無しさん 2016-02-21 11 34 59 あまり挙げられてないけど着地硬直の長さも明確な欠点だな。他の機体ならさほど差を感じないけど、こいつだけは明らかに長い。 - 名無しさん 2016-02-21 15 18 15 複数相手に戦うのが死ぬほど苦手な機体だな。1対2以上になるともうミサイルかサーベル抜くしかなくなる。しかも反撃もらわない追撃はミサイルのみwイベ600コス最弱機確定です - 名無しさん 2016-02-21 04 27 05 複数相手になると、どんな機体でも楽って事はないからな。コイツは足早いし、複数相手になったら、持ち前の機動力で複数ヘイト持った状態で囮が出来るからエクなんとかさんよりは有用。タゲついてなかったらメイン135&ゲロビ&ミサで援護も出来るし、足早いから素でランナーも出来るしね…やっぱエクなんとかさんよりは有用。 - 名無しさん 2016-02-21 12 53 06 エクなんとかさんをバカにするな!回避ダガーや前格のおかげで二対一ならかなり粘れるぞ(勝てるとは言わない) - 名無しさん 2016-02-21 13 13 54 せやぞ!前格ブンブンで強制ダウンやぞ!(ジャスガでマニュ連サヨナラ600コスッ) - 名無しさん 2016-02-21 13 31 42 敵が違う奴をロックしてるからブースト温存して攻撃してる所に、急にロック切替して飛んで来る前格を見てからジャスガ余裕な人にはタイマンでも勝てねーよ。 - 名無しさん 2016-02-21 13 58 38 普通にエクシアよりゴミだぞ - 名無しさん 2016-02-21 14 33 45 どんぐりの背比べ、五十歩百歩まぁエクシアの方がいたら萎える - 名無しさん 2016-02-21 15 23 33 ギスのが完全に下。萎えるのもギス、コイツ陣取りの中継戦理解してないんだろうなって - 名無しさん 2016-02-21 15 38 56 アッ、ソーッスネ…エクシアサイキョウッスヨネー、アーエクシアサイッキョサイッキョ(笑) - 名無しさん 2016-02-21 18 19 46 誰もエクシア最強なんて言ってないぞw頭悪いなぁ - 名無しさん 2016-02-21 19 31 22 エクシア厨は出てけよ 場所考えろ - 名無しさん 2016-02-21 16 38 48 別にエクシア厨ではないが...メインで足が止まる分、エクシア含め他のイベント機より使い辛いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 18 20 48 ギスマンセーカスがエクシア言い出したんだぞ。ギスよりあの機体のが下だと。10000万歩譲ってそうだとしてもゴミなのは変わらないだろ。キャンペーンワースト2で嬉しいのか? - 名無しさん 2016-02-21 19 37 22 ハンブラビ「どっちがワーストでもいいじゃないか」 - 名無しさん 2016-02-21 19 50 11 お前は500コスだろw木で600コスってちゃんと言ってる、空気過ぎるからって無理矢理割り込んでくるな - 名無しさん 2016-02-22 01 27 25 はいはいトールギスを使えない低PSのカスはエクシアでも使っててください - 名無しさん 2016-02-21 23 43 40 コイツ使いこなせる人は殆ど居ないからその内皆乗らなくなるよ。やったね君のワンオフ機だ。 - 名無しさん 2016-02-21 23 56 38 最近のキャンペーン機体は旧キャンペーン機体に淘汰されてるからなぁ…最近ツッてもエクシアとフラッグだけどさ…フラッグはまだコスト戦で強いけど、エクシアはもう殆ど見掛けないし、見掛けてもバルーンが殆ど(上手い人見たことない…)ギスもそうなると思うと悲しくなるなぁ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 00 05 メイン脚止まるなら一発よろけかダウンでよかったろ、ハァ~ - 名無しさん 2016-02-21 03 48 05 それもあるけど、射程も忘れずに。 あんな微妙な距離、誰が上手いこと使いこなせるんだよ…… - 名無しさん 2016-02-21 13 37 00 今日1日で5回出撃、そのうち3回高ゲインPLレベルは14今の所ギスもニュウムも落ちない。。。リウムはいっぱい落ちるのに…しかも全然いらねえわとか思ってたエクシアはすぐ落ちたし…まじで物欲センサーついてるだろこのゲーム… - 名無しさん 2016-02-21 02 45 45 カトル「トールギスはトールギスなんだよ!それ以上でもそれ以下でもない!わかってないなぁ」 - 名無しさん 2016-02-21 02 02 08 せめてサブミサイルはZと同じ仕様に上方修正して欲しい - 名無しさん 2016-02-21 01 55 46 ギスがゴミ× パイロットがゴミ○ MSの性能を活かせぬまま(ry 今後、ギスは間違いなく評価される - 名無しさん 2016-02-21 01 14 54 ねーよ。そんな事も分からないお前の頭がゴミ - 名無しさん 2016-02-21 01 40 02 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ一回も見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 46 33 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 47 18 メインとサブの認識逆にした方がいいな あとドーバーガン足止まるから支援機参考にしようかな - 名無しさん 2016-02-21 00 31 03 まだ持ってないけど、メインからの即ステって完全にエクバ意識してない? - 名無しさん 2016-02-20 19 51 59 出来たけどゴミだな。メインの足止まるのが致命的。使ってみて砂がなんでゴミって言われてるのか再確認できたからいいかw - 名無しさん 2016-02-20 16 45 58 足止まるのメインとサブ逆にしてほしい。そもそも何故足止まる武装は皆ブースト吹かして浮いて撃つの?地に足つけて消費無しで撃てよ! - 名無しさん 2016-02-20 17 18 15 ギス専用にボタン配置変えたらいいんじゃないか?それかコントローラやめてアケコン使ったらええやん - 名無しさん 2016-02-21 02 03 35 スティック足りてない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 03 08 57 すぐ息切れするからブースト回復速度lv2を8個つんで緑振りにしたら無敵になった(ちな機動2) - 名無しさん 2016-02-20 13 35 17 うーんLevel5にした方が良いかな?デスサイズにでも使った方が良いのか悩み中 - 名無しさん 2016-02-20 22 37 57 悪いこと言わないからデスサにしとけ。ギスは後悔するぞ - 名無しさん 2016-02-21 01 41 01 設計図現在5枚、早く作れそうなんだけど強化の方が難しいかな。ガンニュウ落ちにくい。 - 名無しさん 2016-02-20 11 38 49 ニュウム落ちないねー。手に入る条件が判らないw - 名無し 2016-02-20 15 45 36 俺も全く落ちないガンダニュウムはレベル20からなのかな - 名無しさん 2016-02-20 18 11 15 レベルいくつですか?自分は13Lvで1つ泥しました。 - 名無しさん 2016-02-20 19 08 01 今回かなり泥率いいな 運営も手探りで泥率考えてるのかな? なんか見直したわw いや元から感謝してるけど - 名無しさん 2016-02-20 08 56 48 元から感謝してるって・・・・・・・くっさいコメだなぁ~。社員か? - 名無しさん 2016-02-20 11 02 25 感謝したってだけで社員w 俺が感謝したって誰かが共感して感謝する訳でもないし、ダウンロード数が増えるわけでもないだろw それに感謝してるのは、MSの性能の細かい調整とかMSの追加の早さだよ 取り敢えず訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 12 45 16 横からだが早いか?MSの性能の細かい調整とかMSの追加 - 名無しさん 2016-02-20 14 40 49 えぇ、未だに産廃機体やあからさま強機体いるし、優秀な旧OSと新OS混在してるし、細かな調整云々より直すことたくさんあるだろ・・・。MSの追加の速さもこれで早いとか・・・。誰にも共感されないような訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 14 40 51 サービス開始からはや6ヶ月、β入れたら10ヶ月近い。それなのに未だに直ってないバグ満載。おまけに不具合対応もサポートもやる気ゼロ。とりあえずキモイコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 15 00 50 すべての対応をなかった事にするのはNG つーかこの一連の過剰に叩く連中って何でこのゲームやってんだ? ここにいるんだ? どちらが消えるべきかはっきりしてると思うが - 名無しさん 2016-02-20 19 11 13 お前が消えろや トールギスのところに書き込むな - 名無しさん 2016-02-20 21 54 46 何?ゲームやるには一切の批判禁止なんか?全て受け入れてマンセーしろとw - 名無しさん 2016-02-21 01 43 28 MSの性能もマシにはなってきてる。現在進行形だけどね MSの追加はそんなにバンバン出されても無課金でアマチュアゲーマーの俺は着いていけないから、今で充分。 不具合も確実に減ってきてる 少ないって訳でも無いけど、全く試合にならない事はほとんど無い。 サポートのやる気がゼロならこのゲームは誰もしないし、もう終わってる それよりこんなに返信が来てるとは思わなかった いろんな意見ありがとね あと、最後に怒ってる名無しさん、ごめんね - 名無しさん 2016-02-21 13 11 50 泥率良い?両方ともいまだGet0。なぜこんなに差が・・・。 - 名無しさん 2016-02-20 15 18 27 他のゲームやって見た方がいいぞ?このゲームの未完成度が分かる。ハッキリいって集金していいレベルの出来ではない。βテストくらいの完成度。 - 名無しさん 2016-02-20 15 58 57 このゲームは未完成って事は、完成すれば良ゲーになるのかな? 他のゲームもよくするけど、このゲームも充分面白い 確かに課金してる人からしたら理不尽だろうね 買ったエネルギーが反映されないとかいう恐ろしいバグもあるらしいし、課金者の方は無課金よりこのゲームを楽しんでるってこと、でも今の運営体制のせいで心が折れかかった人もいる。 それは運営にも分かっててほしい - 名無しさん 2016-02-21 13 24 03 設計図多いと思ったらかなり泥率いいな - 名無しさん 2016-02-20 08 54 02 マスタリー緑でモジュールでビーム上げれば完成かな - 名無しさん 2016-02-20 02 13 35 もうそれ鉄板すぎて、どの機体も他の組み合わせの余地ないな。あ、砂は赤極振りで良いんじゃないw - 名無しさん 2016-02-20 03 57 37 よく読んだら緑単色かよ。緑は占拠とドダイのためだけにあるようなもんだ。占拠取った後赤振らないでどうすんの - 名無しさん 2016-02-20 07 07 17 トールギス、ブーストの消費量がほかより多い気がする 機動1にしたけど戦場に出してもいいよな・・・? - 名無しさん 2016-02-20 02 06 40 はやくトールギス乗ってヘビアと決闘するんだ... - 名無しさん 2016-02-19 18 30 03 遭遇したが速すぎて頭おかしい… - 名無しさん 2016-02-19 18 26 10 Wmoガンダニュウム - 名無しさん 2016-02-19 17 09 05 変な風に途中送信してしまった。Wもデスサイズも強化せずにニュウムのストック18個貯めてたけど、これサンドロックのために集めてたんだよね。トールギスみてたら使いたくなってしまった。 - 名無しさん 2016-02-19 17 11 39 無強化と装甲は駄目そうだ、すぐ息切れする - 名無しさん 2016-02-19 14 35 35 高ゲインで設計図稼いで作ってみたが、ブーストダッシュする前に長く硬直するな - 名無しさん 2016-02-19 14 20 22 wでいうガンダム枠だな。戦闘で純粋に強いとは!wは壊れ機体のオンパレードだなw - 名無しさん 2016-02-19 12 01 12 前回のエクシアが嘘のように無課金で高ゲイン2回行っただけでギス3枚、ガンダニュウム一個落ちたんだけど...どゆこと??まあ嬉しいんだけどさ - 名無しさん 2016-02-19 09 01 19 かなりピーキーな強機体だわ。圧倒的速度で攻めと引きの両方できる。ドーバーガンはステキャンで慣性乗るから被弾はしないな。ミサイルは空気。ゲロビは優秀。回避がかなり動く。うまいやつが乗れば強機体。 - 名無しさん 2016-02-19 08 00 36 ミサイルどこが空気なの?2発当たればよろけ確定なのに - 名無しさん 2016-02-19 11 49 13 て思うじゃん? 修正前のZサブ並みに誘導効かないんだぜ。 - 名無しさん 2016-02-19 12 07 25 新OSの装甲Iって存在価値ないって運営が認めてるも同じだよなこれ、新OSは間違いだったとそろそろ認めてほしいもんだが - 名無しさん 2016-02-19 07 46 55 むしろ旧OSが間違い - 名無しさん 2016-02-19 08 54 49 コレとWどっちが強い?メインのドバーガン(高出力ゲロドバーw)足止まるの?!設計図10枚相当の価値あるの?ユニコーンみたいに通常クソだったら嫌やな~。 - 名無しさん 2016-02-19 07 27 04 火力だけ見ればウイングが圧勝だが、回避とウイングの変形より早いブースト移動を持ってるから敵から見て当てづらいし逃げられるしで厨機体、メインで足止まるが止まってるとか撃たれるほどスキないしね、ガンダムのバズーカぐらいの硬直 - 名無しさん 2016-02-19 08 01 49 黒く塗って黒光りするGプレイしたいんじゃあ…この早さまさにゴキのそれやで… - 名無しさん 2016-02-19 05 33 36 通常戦2回に高ゲイン一回、結果一度も落ちず…トールギスめっちゃ好きやねん… - 名無しさん 2016-02-19 04 48 48 1回や2回の高ゲインならやらない方がええで、通常で5回回しとこ - 名無しさん 2016-02-19 05 00 46 直でメイン撃つより最初にステップ踏んでからの方がいいな。ステ射がこいつはメインになると思う。 - 名無しさん 2016-02-19 02 42 44 なんでドーバーガン照射あるねん・・・なんでもかんでもつけるなや - 名無しさん 2016-02-19 01 42 37 GジェネとかでもドーバーガンBEAMあるよ? - 名無しさん 2016-02-19 03 20 06 トールギスのドーバーガンは元からビームだぞ。実弾なのはリーオーが持ってるやつ。ビームと実弾の撃ち分けなんて出来ないし、劇中照射した事もない - 名無しさん 2016-02-19 03 49 56 それ言ったらまずGジェネができちゃってるからGジェネがおかしい言ってこなきゃ・・・ - 名無しさん 2016-02-19 05 18 49 Gジェネが完全にミスってる - 名無しさん 2016-02-20 03 58 33 単発高威力ビームって印象だったからトールギスで照射ビーム撃たせるならⅢのメガキャノン最大出力まで取っといてほしかったってのはある。まぁトールギスⅢなんて出るのいつになるかわからんが - 名無しさん 2016-02-19 11 51 30 照射よりは横に回転しながら3連射みたいな感じにして欲しかったかなーと思ったw - 名無しさん 2016-02-19 13 33 36 先日までのイベントでもドライブやムーバブルも来なかったのに、他の人を見ると初日なのに色違いトールギスがいるゲーム - 名無しさん 2016-02-19 01 41 29 一日で設計図六枚ならいいほうか・・・ - 名無しさん 2016-02-19 00 36 10 俺0なのに・・・トールギス2回も味方にいて嫉妬した - 名無しさん 2016-02-19 01 31 22 高ゲインオススメ - 名無しさん 2016-02-19 01 37 14 何回か使ってみた感想。下でも言われてるけどアホみたいに足が速い。そこいらの可変機より速い。ダウン奪われた後の無敵時間だけで敵の射程圏外に逃げれる。メインは慣性が乗るけどキャンセルするたびにブースト消費するから、撃ち合いするとジリ貧で負けちゃう。サブはZのとどっこいどっこい?でも移動撃ちできるのこれだけだから、射撃戦はこれでやらざるえない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 46 48 自分の所感だけど撃ち合いするよりは、圧倒的な足を活かして奇襲を仕掛けるのがいい感じ。で、ヘイト集めたら緊急回避で捌きつつ離脱⇒奇襲の繰り返し。硬いのも相まって結構長持ちする。追っかけて来たら引き撃ちしてもいい。支援機と違って一方的に嬲ることができて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-02-18 23 52 12 ちなみに拠点攻めは全然駄目だった。Wと違ってメインの回復が追いつかない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 54 28 完全ロック無し方向キー無しの格闘で繋げよう - 名無しさん 2016-02-19 01 33 18 敵で初めて当たったけど気持ち悪いぐらい早いなw緊急回避でかなりの距離移動してたし、かなり変態機動だったw650だったから多分機動1かな? - 名無しさん 2016-02-18 23 24 19 動画見ると遅かったけど戦場で会うと速いなコイツ - 名無しさん 2016-02-18 23 44 09 設計どう出やすい?Z復刻より出やすい気がするわ - 名無しさん 2016-02-18 20 34 45 設計図出やすいね。仕事から帰宅して支給3個消費だけで計2個コロンと出た。勝ちで1個負けても1個。 - 名無しさん 2016-02-18 20 54 28 トールギス設計図そこそこ出ますな。Zの時は初日何戦したか判らないけどゼロだったw - 名無し 2016-02-18 22 26 25 出ない…11回出撃して0だわ… - 名無し 2016-02-18 23 34 59 で強いの弱いの? - 名無しさん 2016-02-18 18 15 10 lv2にガンダニュウム合金いらないのか - 名無しさん 2016-02-18 18 00 01 おい、レベル5にするのにガンダニュウム24個必要らしいぞ・・・ - 名無しさん 2016-02-18 18 11 20 殺人的な加速したいのに24個とかまたランクマないと無理そう - 名無しさん 2016-02-18 19 06 01 機動強化Ⅱの時のスラスピかなり速くなりそうだな - 名無しさん 2016-02-18 17 47 31 ゲットしたーーーーすごい動きが良い機体 - 名無しさん 2016-02-18 17 16 34 機動力はウイングの変形よりやや早い ビーム装甲もガンダムより上 - 名無しさん 2016-02-18 15 43 38 ステだけみると初期ステかなり高いんだよな、耐実耐B101あってB補正も96実補正も80で低くないし、やっぱメインの使い勝手で評価分かれそう - 名無しさん 2016-02-18 15 53 12 武装もメインのドーバー威力135サブミサイル60、ドーバー照射380、補正高いから拠点攻めもできるんじゃない? - 名無しさん 2016-02-18 15 56 15 レベルアップでのステータス上昇量が低いんだからむしろこれぐらいで然るべき。エクシア、ジャスティス、フリーダムがおかしかった - 名無しさん 2016-02-18 16 03 46 フリーダム涙目不可避やな - 名無しさん 2016-02-18 15 32 05 動画を見た感じだと、メインで足が止まってるんだが - 名無しさん 2016-02-18 15 21 41 百式+α的な質と私は見た!!(笑) - 名無しさん 2016-02-18 15 01 55 こいつは産廃だな - 名無しさん 2016-02-18 14 57 52 殺人的加速要素はどこに・・・ まああれは中の人のスペックが低かっただけで性能的にはwと互角程度だからこんなもんなんだろうけどさ - 名無しさん 2016-02-18 14 52 57 設計図10枚必要やで - 名無しさん 2016-02-18 14 38 13 メイン足止まるんか。 - 名無しさん 2016-02-18 14 30 17 メイン:動きの止まらないビームドーバーガン? サブ:まさかのミサイル 特殊1ドーバーガン照射 特殊2回避 格闘:ビームサーベル の模様 - 名無しさん 2016-02-18 14 17 51 ようつべ公式に動画来てる。とにかくスピードが欲しかったんだけどあんま速くないな.... 空中で軽やかなのは良さそう。 - 名無しさん 2016-02-18 14 21 07 動画見たけど、メイン:ビームドーバーガンで動き止まってない? サブ:ミサイルは移動撃ち出来るように見えるけど。 - 名無しさん 2016-02-18 14 31 43 もし動かしてみてドーバーガンが足止まる仕様だったら産廃化不可避 - 名無しさん 2016-02-18 15 13 00 足は止まるけど慣性乗るぽいし射程550だからそこまでひどくないかも - 名無しさん 2016-02-18 15 50 20 ちょっと調べたら、トールギスとリーオーのドーパーガンは名前は同じでも性能は全然違うらしいね、紛らわしい・・・。 - 名無しさん 2016-02-17 15 13 36 ドーバーガンだ ニドトマチガエルナ VSBRもヴェスパーじゃなくてヴェスバーだァ! - 名無しさん 2016-02-18 10 49 33 幻のライフル装備してないとダメ機体になりそう - 名無しさん 2016-02-17 00 06 59 ライフルは有りそうだけど影が薄いミサイルポッドは確実に無いだろうな。 - 名無しさん 2016-02-17 02 30 26 まさかミサイルポッドが有るとは・・・このリハクの眼をもってしても見抜けなかった・・・ - 名無しさん 2016-02-18 17 00 37 やっぱドーバーガンで足が止まると予想 - 名無しさん 2016-02-16 10 25 54 リーオ―と違ってトールギスは片手で連射して打ってるから、足が止まらないと予想するぜ! - 名無しさん 2016-02-17 11 32 46 だけどWのOPだと止まって撃ってるんだよな~ - 名無しさん 2016-02-17 21 05 30 トールギスの強化パーツどうなるんだろ?ガンダニュウムなら有難いんだけど、トールギスの装甲チタニュウムだしなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 01 14 32 ヒント キュベレイがムーバ - 名無しさん 2016-02-16 01 17 55 なるほど、ならガンダニュウムかな。少し調べたら小説版はガンダニュウムらしいし、集めなおす必要が無いのは良いことだ。 - 名無しさん 2016-02-16 01 33 14 ストックが20以上あるがしばらく使ってから強化するか判断しよう - 名無しさん 2016-02-16 10 24 55 PS4のイベント機能で見たけど、強化パーツはガンダニュウムらしいよ - 名無しさん 2016-02-17 19 15 09 wとかのご先祖機体だからね~ - 名無しさん 2016-02-17 21 04 38 スーパーバーニアをどう再現するんだろう超高速ステップ踏めるとかか?ガンガンnextの仕様だと嬉しいがこのゲームじゃむりか - 名無しさん 2016-02-15 23 44 11 タックルが速い、ブーストが多い、特殊格闘で高速格闘 のどれかあたり? - 名無しさん 2016-02-15 23 56 01 殺人的な加速だ・・・!!キャンペーンで入手可能な機体 - 名無しさん 2016-02-15 20 20 13
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/230.html
おぉ!強化来た!!やっとグレが2発になったか大分戦いやすくなったな。前回のアプデで強くなってたけどこれは強機体入か? - 名無しさん (2018-10-04 14 06 30) 確かに強くなったが デカイ、回避系がないし、動きも遅めだからキツイぞ - 名無しさん (2018-10-04 19 16 17) 中コスになったジンってとこかな位置的には - 名無しさん (2018-10-04 20 37 52) 全力で回避に徹しても被弾する機体・・・・・・それがヤクト・ドーガ!! - 名無しさん (2018-09-25 14 33 20) 何となく弱機体なイメージで全く使ってなかったけど、普通に面白いなこいつ。ファンネルはリロードそこそこ速いから完成として使えるし、ミサイルもライフルもあるから中距離維持すればかなり戦える。まぁファンネル回るの早いからブースト枯渇気味にはなったりするけど、普通に楽しい - 名無しさん (2018-04-18 23 48 58) 牽制ィ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-18 23 49 36) ホント使ってて楽しいことは楽しいですよね。こいつ今の意味不明な格闘機みたいなステ分配を普通のコスト相応の汎用機ステにしてくれるだけでかなりダメ伸ばせると思うんで、Lv7の時にステータス調整してくれるとありがたいんですが・・・ - 名無しさん (2018-04-20 13 36 55) こいつもーちょっとでいいからブースト関係を改善してほしい。コスト上のクシャには及ばなくてもいいけど、巨体とNT専用機ってのに見合ったスピードと燃費はほしい。 - 名無しさん 2018-03-19 01 56 16 比較対象が速すぎる… 同コスト帯の中じゃそこそこ速い方だよ - 名無しさん 2018-03-19 06 53 18 ほんと、ザ汎用機!サザビーが味方にいると、サザビーのモチベーションが地味に上がるからサザビーの戦績がよくなる隠しボーナスつき! - 名無しさん 2018-01-12 12 37 01 こいつのミサイルクソ優秀なんだが - 名無しさん 2017-11-05 13 02 50 ゲルググの修正入って 産廃に逆戻り… ニュータイプ専用機なのに量産機より劣る… ファンネルも修正入ったし… 悲しい… - 名無しさん 2017-09-07 14 25 01 これ産廃とか産廃の基準高すぎるぞ。ファンネルも元々おまけみたいなもんだったんだから大差ない。 - 名無しさん 2017-09-07 15 35 42 火力と機動性 どちらもゲルのが優秀。たとえスタダでも 乗りずらくなった事は確かだなぁ - 名無しさん 2017-09-07 17 33 47 機動性って事ならゲルは別にBD速度や開始時の硬直短縮やらの調整はなかったんだしこっちの方がちょっとだけ優れてたような。ブースト量や歩行速度ならちょびっと負ける形になったが - 名無しさん 2017-09-07 17 54 02 弱体化されてたなんて知らなかった。具体的にどう修正入ったの? - 名無しさん 2017-11-07 03 51 45 新しいボタン配置に慣れるには、コイツが一番だな。しばらくの間よろしくお願いしまぁす。 - 名無しさん 2017-09-02 14 21 09 500コスト戦で暴れられるな。良い中コスト機になった。 - 名無しさん 2017-07-04 01 57 38 ギュネイの500戦称号は強化人間です - 名無しさん 2017-07-04 00 40 26 ビーム貫徹56で赤振りすれば火力は出る - 名無しさん 2017-06-22 19 09 10 んー…多種多様の攻撃出来て 楽しいんだけど、ブーストの - 名無しさん 2017-06-05 17 03 46 消費激しいのと、機動性が若干足りない… - 名無しさん 2017-06-05 17 06 16 100はNT研究所出身 - 名無しさん 2017-06-02 23 32 28 コスト戦でコイツで出撃するとヘイト凄すぎるからしばらく乗るの止め様かな・・・ - 名無しさん 2017-05-29 13 12 23 強くなったけどブースト減るの早くね?空中戦してるとすぐオーバーヒートする - 名無しさん 2017-05-28 13 17 20 ファンネルの射出頻度が増えて頻繁にステップするようになったからね、LV6はまだそろってないけどこいつは機動2の方が良いのかな? - 名無しさん 2017-05-29 13 18 25 持ってないけど、修正後動画見て興味でてきた。けっこう面白い機体じゃない? - 名無しさん 2017-05-27 20 47 23 サブと特2で動かしながらメインと特Ⅰで要所をとっていく感じでいい機体だし1発芸の面白さでなく戦闘で見るのならかなり面白い機体になったよ - 名無しさん 2017-05-27 21 03 49 強くはなったが相変わらず面白味はないなぁ… - 名無しさん 2017-05-26 06 18 08 こいつの強化プランってレア4?レア5? - 名無しさん 2017-05-26 00 12 55 ファン(´ω` )zzZばら蒔けるから嬉しい - 名無しさん 2017-05-25 20 42 30 寝るな起きろ - 名無しさん 2017-05-25 20 47 00 (。゚ω゚) ハッ!、、、(。-ω-)zzz. . - 名無しさん 2017-05-25 22 15 16 寝るなよ、起きr(。-ω-)zzz - 名無しさん 2017-05-25 22 49 44 他のキャンペーン500機と同じ程度には強くなったな。壊れとか言われるくらいなら強すぎない程度のこのくらいがいいわ - 名無しさん 2017-05-25 17 29 02 なんでクェスはこのぐらいの調整に出来なかったのか…。あれじゃハンブラビコースだな。 - 名無しさん 2017-05-25 17 41 08 クェス機はlv5にしてたがギュネイ機はlv1だった。リアルマネーで強化しとくかどうか迷うな。 - 名無しさん 2017-05-25 18 08 33 おまおれ - 名無しさん 2017-05-25 19 34 56 こいつの鈍足は直ったのか? - 名無しさん 2017-05-25 16 38 50 鈍足って他の機体と間違えてないか? - 名無しさん 2017-05-25 16 52 31 あれ?クソ強くなってね? - 名無しさん 2017-05-25 16 08 16 お遊びで使ってみたらかなり強く感じたが気のせいじゃなかったか - 名無しさん 2017-05-25 16 21 41 相当強いと思う。クェス機は相変わらず微妙なままなのにwww... - 名無しさん 2017-05-25 17 09 39 贅沢言うと 特1、2発にして欲しかった ファンネルもサザビーと同じに… - 名無しさん 2017-05-25 15 57 06 わかる。ゲルの上位相互を期待してたからバズは2発にしてほしかったし、他の500コストと比べても2発にしてもバチは当たらんで - 名無しさん 2017-05-25 17 26 36 バクステしながらミサイル打っても全部ちゃんと敵に向かうようになってる!! - 名無しさん 2017-05-25 15 26 03 スーパー弾幕マシーンになった気がする。 - 名無しさん 2017-05-25 14 51 44 上方修正来てほしいが、俺は弾数だけ増やしてくれたらいいです - 名無しさん 2017-04-16 17 44 17 わしはファンネルを同時発射じゃなくするだけでいいわ 同時に発射するせいでまるで当たらぬ - 名無しさん 2017-04-16 18 03 48 今流行りの方向キー入力で3基づつとかにして欲しいねー、欲を言えばサブを2発よろけにして欲しいな - 木主 2017-04-16 18 34 19 グレネード・ランチャーがよろけになればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-09 05 13 21 貴重な単発ダウンを奪うとはとんでもない。リロード速度上げるかしてくれれば十分 - 名無しさん 2017-04-09 08 59 41 ファンネル機使わないから下手なだけだと思うけどギュネイのファンネル全く当てれない… - 名無しさん 2017-03-14 17 49 57 こいつとクェスのファンネルはおまけだよ、他のファンネル機はビームがバラバラに出るけどこいつとクェスのは一斉に出るからかなり避けられやすい - 名無しさん 2017-03-14 17 54 14 450costになって装甲iiiで600になったらもっと乗ってあげる - 名無しさん 2017-02-25 16 29 33 やっぱクセのないこいつが一番成績安定するわ。何故みんな乗らないのか。 - 名無しさん 2017-02-12 19 29 13 クセが無いと言うことは吐出した部分が無いと言うわけで。そうすると他の一芸持ちの機体の方が上のコストに打ち勝てる可能性が出て来るからではないでしょうか?バル4?あれはコスト不相応だから。 - 名無しさん 2017-02-25 16 42 13 こいつってガトゲルとかとコスト同じって考えると... バトスは論外 - 名無しさん 2017-01-21 18 53 05 俺はガドゲルもこいつもコスト相応だと思うんだが。ガドゲルは近距離滅茶苦茶強いけど敵との距離が空くと手数が半減するし、こいつはどの距離でも対応できるけど乗り手の基礎技術がちゃんと出来てないとちょっと厳しい。って感じでどっちも500コストなだけはあると思う。バトスは…言わなくてもわかるだろう。 - 名無しさん 2017-01-21 20 36 10 近・中距離は対応出来るけど、500帯だとコイツより近・中対応出来て尚かつコイツより強い1芸持ちが多いからなぁ…機体のステとか弱くはないんだけど、500帯は激戦区過ぎてライバルが強すぎるから自然と環境から消える運命よ… - 名無しさん 2017-01-21 21 13 04 コイツはいったいどう使えばいいのか…中途半端すぎて劣化の集大成みたいになっとるぞ。 - 名無しさん 2016-12-15 22 47 57 なんか普通の武装もった機体にファンネルついた機体って感じで、一般兵のサイコミュ練習兵器って感じするよね。 - 名無しさん 2016-12-15 22 55 32 的確すぎて他に何も要うことがない。これだけしてたらいいって武器がないから武装を上手く使い回さなきゃいけないって感じ。 - 名無しさん 2016-12-15 23 27 11 サブが2発よろけならまだマシだったかもしれない。射程とよろけ値が微妙な上に3連射なせいでとにかく使い勝手が悪い。あとただ弱いだけの特1が謎。 - 名無しさん 2016-12-12 12 53 45 ほんと影薄いよね。LAやら夜鹿、ガーカス、アレックソやらよりよっぽど忘れられてそう - 名無しさん 2016-12-12 12 24 29 ザ・中途半端 全てにおいて中途半端 - 名無しさん 2016-12-09 15 37 24 中の下ではなく下の上といった性能。何もできないって程じゃないが、わざわざこれを選ぶ意味はない。乗ったところでネタにもならんぜよ! - 名無しさん 2016-11-24 03 31 59 機動力がなくてつらい、最近は高機動多いのに... - 名無しさん 2016-10-30 18 06 38 ランクマで 黒いペイントのドーガGの人が 強かった! リザルトも上位だったし……あのくらい使いこなせればなぁ…… - 名無しさん 2016-10-25 05 32 55 ガトーゲルググ登場で更に存在感が薄くなった。 サブと特1の射程がもう少し長ければな... - 名無しさん 2016-10-18 21 30 01 解説に書いてある機動性は600コストレベルってどういう意味だ?数値は500コスト相応だよな? - 名無しさん 2016-10-07 04 00 26 機体が大きいからキュベレイ並に機動性高いと思ったんですけど、違いました? - 名無しさん 2016-10-07 05 03 58 なんの根拠も検証もないのに編集するのは要らぬ混乱を招くので止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-07 06 47 09 どういう事ですか?一応自分で測れる部分は測った上で編集してます、木主さんが測った結果500コスト相応だったという事ですか? - 名無しさん 2016-10-07 06 52 57 前も同じような事言われたので一応600コストの部分を削りましたけど、機動性のきちんとした検証方法があるなら教えてもらえると助かります、自分にもできるようなら今後はそれで自分も測ります - 名無しさん 2016-10-07 07 09 36 自分で測ったというのはどのようなやり方ですか?私は機動性を検証するならLv1の状態でまずはブーストとスピードの数値を他機と比較した方が良いと思います。ただ単に機体が大きいだけで機動性が高いと思い込むのはよろしくないかと。 - 名無し 2016-10-07 07 25 43 ブーストは移動距離で速度の代用、ジャンプも一応手動で測ってます、慣性は測り方がわからないので測ってませんが思い込みで書いてるわけではありません、はじめのコメントが「機動性高いと思ったんですけど」だったのが悪かったですねすいません、ただ自分も完全に機動性測れてるわけではないですし印象と誤差が酷いようなら計測方法にも問題があるのかもしれないので今後は機動性に関する記述はやめる事にします。 - 名無しさん 2016-10-07 07 38 25 気になったので検証してみた。コスト関係なくブースト110のMSで演習場の床を使いブースト距離を計測。ヤクトG 650m ランチャー 550m キュベⅡ 625(慣性で伸びただけかも) イフリート 500mステップ10回。確かにほんの少しですがブースト距離が長かった。 - 名無しさん 2016-10-07 22 42 10 記載忘れ。イフリート以外はステップ8回です。 - 名無しさん 2016-10-07 22 45 55 追記の追記。此処に記載してないブースト110のMSは600mとステップ8回です。 - 名無しさん 2016-10-07 22 47 55 乙です。 イフさん特殊移動があるとはいえ、EXAMがあるとはいえ遅いな…。ステップに関しては機体毎というより、格闘機がブースト消費安い設定だったと思うよ。次いで急襲。その下に同率で汎用と支援 - 名無しさん 2016-10-07 22 52 44 この度は確認も無しに私の決め付けから更なる混乱を作ってしまい申し訳御座いませんでした。ただ編集者さんには、出来れば今後は『こういう(なるだけ具体的に)検証をしたらこんな結果が出た』という風な書き方をして頂けると誤解も招き辛いと思います。最後にかさねてお詫び申し上げます。本当に申し訳御座いませんでした。 - 名無しさん 2016-10-07 23 01 34 疑問に思った事を聞くのは別に悪い事でもなんでもないと思いますよ、他の方の検証も入りましたし良かったと思います - 名無しさん 2016-10-08 00 52 24 結構使ってるけど、もうちと火力があれば - 名無しさん 2016-09-30 01 13 54 グレランを ゲルググのバズと同じにしてくれるだけで 中々使える子になるのに…… - 名無しさん 2016-09-30 01 16 56 同じは無理でも300は欲しいよね。 - 名無しさん 2016-10-07 22 03 57 2発にしてくれるだけでもいいです - 名無しさん 2016-10-17 08 18 38 クェスはたまに見るがこいつは・・・ - 名無しさん 2016-09-21 23 16 26 600限定戦で結構みたよ。こだわりのある人はそれなりにいる模様。 - 名無しさん 2016-09-22 02 38 22 リリースされてから時間が経ったけど、乗り手側のコイツの評価はどんな感じなんだ?サブは3発よろけで他より弱いが火力が出るとか、メインは予測に時間かかるが誘導するとかあるんか? - 名無しさん 2016-09-12 11 06 40 レベル5にして後悔。新osになってもゲルでいい。 - 名無しさん 2016-09-12 12 18 35 愛戦士じゃないと使わないのね。。LV3まで強化してしまった。。 - 横から失礼 2016-09-12 12 54 13 そんなに悲しいだなんて・・・ユニコーンでは改修されてファンネルが二機しかなくても運用していたと言うのに・・・ - 名無しさん 2016-09-12 22 06 46 悲しいかなユニコーンに出てきたのはクェス機なのよね。ギュネ機は逆シャアで… - 名無しさん 2016-10-18 22 57 34 器用貧乏故に色々やらなきゃいけないから初心者が腕磨くには良いと思う。勝ちたいだけなら他の機体使えばいいと思うけど。高レベル帯では趣味機体だね。味方にサザビーかクェスいたらたまに使うくらいになってる。 - 名無しさん 2016-09-12 22 10 32 プラチナ1なんやけどちょっとマイナーどころを探索しようと思ってディグってたら気になった感じなんや。趣味機体でも実用性があれば良かったんやけどなぁ - 名無しさん 2016-09-13 22 51 41 BR、バズ、ファンネルとあり、攻撃全てキャンセルにより接地維持。サブ単体でよろけは狙いにくいのでメインと混ぜつつ交戦。格闘も普通。 そんな感じで実用性がないって事はない。尖った要素も同様に何もないが - 名無しさん 2016-09-13 23 13 03 お、接地出来たんか。ワンチャンあるな - 名無しさん 2016-09-14 11 16 16 リペアでも4000ダメ乗るようになってきた! 個人的には実弾よりビームのほうが火力出しやすいかな。グレランはもうちょっと回転率欲しいとこだけど武装回せばあんまり気にならない。 - 名無しさん 2016-09-06 20 19 39 なんか忙しさと釣り合ってない。ほぼ常に何かしらの射撃が出来るのは楽しいが、火力足りてないし射程は疎らだしで高レベル帯での活躍は難しいと思う。 - 名無しさん 2016-09-04 19 18 17 そういやヤクト・ドーガなんて居たなぁ、って思うくらい見かけないなw - 名無しさん 2016-09-04 19 55 19 クェスは見ないこともない。 こいつはまずプライムが悪い - 名無しさん 2016-09-04 19 57 04 ブリーフィングで回線切りする奴がいてヤクトを戦場で余り見ない - 名無しさん 2016-09-05 00 51 36 クェス機よりは強いと思う - 名無しさん 2016-09-01 18 07 29 クェスは絶対中継守るマンができるからなぁ…うーむ - 名無しさん 2016-09-01 22 51 05 地味にサザビーにくわれてない? - 名無しさん 2016-08-30 18 24 01 個人的にはどっちもどっちかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-30 18 30 46 悲しみ - 名無しさん 2016-08-30 18 37 00 話題にすら上がらない残念な子 - 名無しさん 2016-08-28 12 20 00 使ってる人見かけないよね。いても10戦に1機くらい。 - 名無しさん 2016-08-29 00 22 29 あ、さすがにここまで少なくはないか… - 名無しさん 2016-08-29 00 24 47 何か普通な子だもんね - 名無しさん 2016-08-29 00 56 08 左手でサーベル振ってるのに右手のビームアサルトライフルが消えるのが無茶苦茶ダサいな - 名無しさん 2016-08-26 22 51 38 ファンネルは6機しか付いてないんだからもうちょっとよろけ値とか強化してはしい - 名無しさん 2016-08-24 11 11 01 逆シャアのファンネルはほんとにサブの兵装なんやで - 名無しさん 2016-08-30 02 10 18 使って思ったことは、足をもう少し速くして、サブを2発よろけにしてくれてもバチは当たらんと思いました。このままの性能だと新osになってもゲルでいいっすわ - 名無しさん 2016-08-23 20 28 07 サブはまだ生きてるよ。カス当たりしてそれだけでよろけ取れなくてもメイン当てれば取れることが多い。個人的にグレネードという名のバズが遅い弱い当たらんのに一発撃ち切りリロ7秒とかふざけてる。ゲルなんか早い強い当たる上二発あるのになあ。あと申し訳程度のファンネルも酷い - 名無しさん 2016-08-23 21 40 30 ゲルちゃんの武装の優秀っぷりハンパないっすからなぁ…(´・ω・`)ギュネイちゃんはライバルが強すぎるのぅ - 名無しさん 2016-08-24 19 39 13 相手しててまったく怖くないなコイツ…(^_^;) - 名無しさん 2016-08-23 20 26 08 あんまり評判よくないから心配だったけど意外とイケるじゃん - 名無しさん 2016-08-20 19 39 44 強さより面白味の無さで評判悪いんだと思うよたぶん - 名無しさん 2016-08-20 19 42 19 コレ使うならゲル使っちゃうわ - 名無しさん 2016-08-23 19 14 18 一応。下格→マニュメイン2→ステップ→グレ。この時グレはダメージ減衰してなかった - 名無しさん 2016-08-18 07 49 55 もう一つ。下格→マニュメイン1→ステップ→ファンネル - 名無しさん 2016-08-18 07 50 45 1級戦闘×10と2級掃討×15って多すぎィ - 名無しさん 2016-08-15 15 42 51 二体とも強化は苦労する - 名無しさん 2016-08-17 17 19 47 やっとこっちも完成した・・・ - 名無しさん 2016-08-15 01 36 02 汎用機なんてM1以来乗ってなかったから何もわからず赤マスの予測3まで振って出撃してて、予測射撃って1振る位でいいんだとわかって、マスタリー振り直して出撃したらメインの予測完了時間遅すぎてワロタwww なるほど。それでサブが実質メインだという訳ですね。 - 名無しさん 2016-08-14 16 45 48 言っとくけどビームライフルは赤ロックまでためて撃つもんじゃないで - 名無しさん 2016-08-15 07 28 43 あ、いちお解っとります、はい。 - 名無しさん 2016-08-15 22 50 07 どういう意味ですか?? - 名無しさん 2016-08-20 11 01 37 旧OS機体と比べるとか… 訳が分からないよ - 名無しさん 2016-08-14 05 05 10 何に対してのコメントなのか分からんけど(誤爆?)旧OSと新OSを比べる時は大体は機動強化での話だよ - 名無しさん 2016-08-14 12 28 58 クェス機の勝利ポーズがファンネル飛ばしたりしてかっこよかったのですがギュネイ機はどんな感じでしょうか? 強化してない+500コスト戦も無い今では表に出すことが出来ないのです。 - 名無しさん 2016-08-14 04 41 12 クェス機持っていないので比べられないが、こっちの勝利ポーズもファンネル飛ばします - 名無しさん 2016-08-14 06 21 12 ファンネル射出しつつガトリングぶっ放しながらこっちに着ます。良い - 名無しさん 2016-08-14 09 49 30 ガンオペNEXTの公式ホームページの機体紹介動画で見れますよ - 名無しさん 2016-08-14 08 56 44 何ですと!?そぎゃん手があったとは・・・・観て来ます。 - 名無しさん 2016-08-14 09 50 34 堪能してきました。カッコイイ!ギュネイは6機飛ばすのですね。ファンネル使ってますって感じで良いですね。 - 名無しさん 2016-08-14 10 02 10 ファンネルを気に入ったのならいいけど、強化はよく考えてからにしてほしい。俺はフル強化してからこれΖでよくね?と思った。特2絡めた動きが割りと楽しいんで後悔はしてない。 - 名無しさん 2016-08-13 03 41 19 THE・器用貧乏って感じ。汎用機らしい機体やね - 名無しさん 2016-08-12 15 54 25 そうなんだよ、武装が揃ってる分ダメージはそこまででない感じ、これ是非PL低い人には作って - 名無しさん 2016-08-12 16 18 07 もらっていろいろ役立てほしい - 名無しさん 2016-08-12 16 18 31 ゲルググから乗り換えを検討中、機動も装甲も元の補正が平凡だからどっちにしようか - 名無しさん 2016-08-13 22 06 24 ゲルググは武装がシンプルな感じなんだけど何か足りない感じがする、なにより新OSになった時の懸念がいろいろありそう、 - 名無しさん 2016-08-13 23 56 57 同じコストですしあんまり変わらないと思います。 武装と機体愛で判断しましょう。 - 名無しさん 2016-08-14 06 07 08 ヤクト使うなら機動の方がいいですよ、ブースト量が110という時点でまず振り回される敵と戦う場合の継続戦闘を考えればそっちの方が安定 - 名無しさん 2016-08-14 09 49 04 ブースト量確かに少なくて困りますね機動も試します。 - 名無しさん 2016-08-15 15 38 54 この機体いろいろ武装が揃ってるから汎用機としての立ち回りを学習する分には良い機体だと思うんだけどね - 名無しさん 2016-08-12 10 10 16 何だかんだいって。ミサ→グレで普通に火力あるしな。ファンネルは障害物関係ないから嫌がらせとか牽制に使えるし。BRも予測長いけどほぼ標準。・・・・・・悪いところも良い所もないって点では最高の機体だな(強いとはいってない - 名無しさん 2016-08-12 14 45 19 とても良いとは思うけど中途半端または無強化でくるのはさすがにみんな萎えるよ… - 名無しさん 2016-08-12 19 50 19 それはほとんどの機体に言えること、自分のは機動2よ - 名無しさん 2016-08-13 23 09 34 ギュネイ機とクェス機の違いを教えてくれ - 名無しさん 2016-08-12 02 51 49 ギュネイ=つおい、ビームライフルとバズーカで使いやすい、クェス=おもしろい、マシンガンで辛いけど盾で頑張る - 名無しさん 2016-08-12 04 26 37 色、角、目(ギュネイ機のみ)、銃 - 名無しさん 2016-08-12 05 14 28 ギュネイ機=ダメージ取れる実用機、クェス機=強化し易い趣味機 - 名無しさん 2016-08-13 03 56 53 実弾振りはやめた方がいいと思うわ。サブよく使うし気持ちは分かるんだが、特1が微妙すぎる。ビーム振りの安定感には正直劣ってる。 - 名無しさん 2016-08-11 22 58 51 ヤクト動画あまり上がってないね - 名無しさん 2016-08-11 18 33 19 うまいこと言ってんじゃねえよw - 名無しさん 2016-08-11 19 45 29 気が付くのに時間かかったけど、ワロタw - 木主とは別人 2016-08-11 19 49 22 IPPON - 名無しさん 2016-08-11 20 55 27 ドム使えって?あんなチート機体使わんわ。ヤクトの方がいい - 名無しさん 2016-08-11 16 25 16 分かるw ドム使ったら負けと思ってる謎のポリシー - 名無しさん 2016-08-11 17 12 51 それでいいよ 高レベル帯だとドムはお話にならないからね。 - 名無しさん 2016-08-11 19 47 23 あと5枚… - 名無しさん 2016-08-11 16 23 16 クェス機しか出来てないのですがギュネイ機もビームサーベルは振るときだけ伸びて普通サイズになるやつですか? 原作でもそういう挙動なのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-11 04 38 46 逆襲のシャアの時は振るときだけ伸びてエネルギー節約するタイプのサーベルが主流だからνガンダムとかも全部そうだよ - 名無しさん 2016-08-11 14 53 40 おぉ!では動いてるの見てる人からしたら中々良い動きなのですね νは反り返ってるので好きです。持ち手から曲げ棒みたいなの出てますね。 - 名無しさん 2016-08-12 03 42 25 刃を出しっぱなしだと目立って危険だからってのも理由じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-13 01 48 49 省エネ+視認性の低下の為ですか、日が経つとビームサーベルも進化しますね。 - 名無しさん 2016-08-14 09 48 45 予測遅過ぎ これ使うならドム使った方がいい - 名無しさん 2016-08-11 04 27 42 グレランが二発欲しい場面が稀によくある - 名無しさん 2016-08-10 22 12 01 ファンネルってこんなにも当たらんのか・・・ほとんど空気やんけ - 名無しさん 2016-08-10 19 14 49 ファンネル機初乗り、こいつで10戦してみたが中々楽しい。最初はボコられたが慣れていくうちに高得点、高与ダメが安定してきたわ。 - 名無しさん 2016-08-09 23 12 38 慣れると楽しいよなこの機体 - 名無しさん 2016-08-10 19 15 04 すごいな。立ち回りとか運用法教えてくれorzクエスはまだいけるがギュネイはどうにもならん - 名無しさん 2016-08-10 19 18 25 味方の援護やファンネルorグレラン使いまくったら先ほど7K0Dとなった - 名無しさん 2016-08-10 23 55 12 個人的にだが立ち回りとかは他の回避なし汎用とそんなに変わらないな。乱戦なら1人に集中するのではなくその場にいる敵全員狙う。ファンネルは射出後そいつを狙い続けるか、違う敵を狙うか状況によって使い分ける。 - 名無しさん 2016-08-11 00 25 44 サブはファンネル射出後予測開始、相手がファンネルを回避かガードしたらその後の隙を見て撃つ。ミサイルもガードされた場合距離が近いならマニュアルメインでガード破壊を狙う。まわりに敵がいてマニュ連射ができないならメイン1発撃ち込んで少しでもブーストを減らす。 - 名無しさん 2016-08-11 00 53 25 まあ長ったらしく書いたがとにかくファンネルはリロード完了したら即撃つ、サブは2発しかヒットしなかったらよろけないがメインで - 名無しさん 2016-08-11 01 03 49 ミス。メイン1発当てればよろけるのでその後タックルかグレランで追い打ち。 - 名無しさん 2016-08-11 01 05 26 LV5まで上げてみたけど強くもないが弱くもない。まさに平凡な機体。 - 名無しさん 2016-08-09 18 05 53 本当、平凡よね 褒める事も貶す事も無い - 名無しさん 2016-08-10 08 14 40 逆襲のシャア見たんですけど、ヤクトのグレネード ミサイル使ってる所がない... 設定から引用したのかな? - 名無しさん 2016-08-09 12 30 45 逆襲のシャアの戦闘シーンは流動的な殺陣といえるレベルだから見逃してるだけでどちらも劇中でしっかり使ってるよ。俺はシールドメガ粒子砲ぶっ放して敵を吹っ飛ばしたかったけどな - 名無しさん 2016-08-09 23 12 19 グレネード ミサイルは使ってたけどギュネイ機シールドメガ粒子砲つかってたっけ?クェス機は使ってたけど - 名無しさん 2016-08-10 09 53 37 クェスのヤクトドーガと出撃した時にジェガンに対して使ってるよ - 名無しさん 2016-08-10 20 08 19 アサルトライフルなんだから連射速度早くしてくれ - 名無しさん 2016-08-09 00 06 24 記事に「バズーカ系にはめずらしくリロード7秒」って書いてあるけど、このゲームのバズーカ武装ってほとんどが撃ち切り7秒リロードだよな? 編集者は何と比較して書いたんだ? - 名無しさん 2016-08-08 21 14 29 そうだっけ?最近ずっと特殊攻撃1は10秒って書いてるイメージがあって7秒なら早いなーって感じで - 名無しさん 2016-08-08 21 27 05 汎用のバズーカは基本的に7秒リロード。BD1が10秒と長い。 - 名無しさん 2016-08-08 21 31 37 あとたぶん回避行動ともごっちゃになってたのかも、とりあえず訂正しました指摘ありがとうございました - 名無しさん 2016-08-08 21 37 59 完全にミスだよね。BD1が10秒だから他の機体も10秒だと勘違いしたのかも? - 名無しさん 2016-08-08 21 29 56 こいつかクェス先に揃った方を4〜5まで強化しようと思ってたが、両方5枚で止まってしまった。 - 名無しさん 2016-08-08 21 07 09 弱点としては継続戦闘する際のブースト量を考えて動かないと厳しいですね、主に機動力のある機体との相性は悪いと思いますし、確かに手数がある分射程内については問題ないですけど、相手に度 - 名無しさん 2016-08-08 09 46 21 文章途切れてすいません( _ )、相手に1度距離取られて動き回られると対処しづらくなる点ですね。 - 名無しさん 2016-08-08 09 47 28 ミサイルで怯み取ってマニュメイン一発撃ってバズが使えそうな最大ダメコンボだと思うんだが、怯み確認してからじゃほぼ最後のバズがガードされるか避けられる。サブで怯み取ったら即バズ安定ですな - 名無しさん 2016-08-08 07 55 49 ミサイルは1回の発射で3発飛ばす感じね、誘導性に関してはそんなに追尾してる感じはしないよ、いろんな武器と絡ませて撃ち込んでいくと良いと思うよ、あとステップとガードをうまく使いこなさないと回避運動ない分溶けやすいと思う - 名無しさん 2016-08-07 20 26 49 ありがとう! 色々回して取っていく感じか ゼフィ、ブラビだってなんとかなったんだ頑張るぞ - 下青枝 2016-08-07 23 22 22 今日作って乗ってみたけど手数が多くて俺は好きよ、まあ下記にも書かれてるけどコンボとか火力の話でてるけどそれも踏まえて戦略考えていく分個人的には良いと思うけど、まあ最後は好みの問題かな - 名無しさん 2016-08-07 19 58 44 完成乙 ミサポの使用感はギスとかZと違う? クェスは0なのにこっちは揃いそう - 名無しさん 2016-08-07 20 05 53 こいつ対戦で一度も見たこと無いんだけど…弱いの?あと1枚で作れるんだが… - 名無しさん 2016-08-07 19 29 58 キャンペーン始まって1週間すら経ってないので何も。掃討戦プライム集めてなかった人も多いだろうし - 名無しさん 2016-08-07 19 36 29 こいつもコスト100下げた方がいいな。決め手無い上に火力がなさ杉、今の500のメイン張ってる奴らと比べるのがおこがましいレベル - 名無しさん 2016-08-07 18 38 39 こいつの火力が無い・・・?与ダメどれぐらい出してるの? - 名無しさん 2016-08-07 18 47 39 与ダメがどうこうよりも1コンボ当たりのダメがゴミ過ぎる。その癖よろけ取りにくいとか論外。コイツ使って与ダメを満足するぐらい取れるなら別機体使ったら無双できるんじゃね? - 名無しさん 2016-08-07 18 57 09 この機体は簡単に勝てないから産廃!っていう論調多くてうんざりするな - 名無しさん 2016-08-07 19 52 16 分かる ヤクトに限らずあちこちで見かけるなw 大人しくランチャーにでも乗ってろと - 名無しさん 2016-08-07 19 56 57 夏休み入ってからか、急にゴミゴミ頭ごなしに全否定みたいな輩が増えた…っていうかほぼ同一人物なのかなあ。簡単に何か出来る要素が欲しいんだろうか? インフレ望みまくりとかすげえ奴だ - 名無しさん 2016-08-07 19 57 05 実際産廃だよ。今のコスト掃討戦で2000以下、酷い奴は三桁ダメ連発して5落ち以上してるのを見ると憎しみしか湧いてこないんですけど?まあ強機体の調整をいつまでも放置してる運営が一番悪いと思うけどね - 名無しさん 2016-08-07 20 12 19 なんだそりゃ。 敵によく2000すら稼げないドムを見かけるんで共々産廃って事でいいんですかね。毎度適当に捌かせてもらってるが - 名無しさん 2016-08-07 20 18 05 じゃあ聞くけどこいつが相手の編成にいて脅威に思えるか?自分はもうラッキーとしか思わんよ - 名無しさん 2016-08-07 20 23 13 産廃の基準厳しくない? 産廃ってのはまともにゲームできないレベルだと思うんだが - 名無しさん 2016-08-07 20 23 45 ヤクトドーガを産廃って言ったらグフ先輩にしつれいだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 22 57 18 こいつ自体は悪くないぞ。悪いのはコスト不相応な百式とBD1や。 - 名無しさん 2016-08-07 18 48 51 残念 他にも同コストで残念な奴いる そいつらが先だ - 名無しさん 2016-08-07 18 49 53 こいつの設計図一枚出るまでにサイコフレームが6個出たんだけどどういうことなの・・・ - 名無しさん 2016-08-07 14 15 12 すまん。教えてくれ。何に乗ってゲットした?備蓄使って、未だにどっちも0なんだよね。 - 名無しさん 2016-08-07 08 54 35 BD乗って、支給1日8つ、備蓄はイベ開始から今日まで8つ使ってG5.Q1かな。 - 名無しさん 2016-08-07 11 43 03 Qはスタンダードで試作1結果は負けだが1枚泥、Gは掃討でエクシア結果勝ちで1枚両方とも支給で備蓄0。 - 名無しさん 2016-08-07 11 53 03 追記:この2つとも今日が初泥。いつも通りの泥率だと思うから23日までは備蓄使わない方がいいきがする。 - 名無しさん 2016-08-07 11 57 27 ガンタンク、ガンキャノン、シーカー、ジム・・・ギュネイ10クエス5 - 名無しさん 2016-08-07 13 51 01 それギュネイ機開発してればクェス機も揃ったんじゃ... - 名無しさん 2016-08-07 14 02 49 まあね - 名無しさん 2016-08-07 17 16 00 ギュネイクェスどっちもだけど、サーベルのビーム部分が小ちゃくてチラついてるの、バグかと思ったら映画の描写と同じなんだね。こういうところ細かいw - 名無しさん 2016-08-07 02 13 48 600コストの性能かな?BD、百式より劣る気がするのだが… その下のドムにさえ…も? - 名無しさん 2016-08-07 01 38 13 適当に検証した結果なので、そちらで検証して頂いてこちらが間違ってるようだったら訂正しますよ - 名無しさん 2016-08-07 01 48 17 百式、BDと同じ500コストですよ? - 名無しさん 2016-08-07 02 03 17 最強クラスの機体と比べるのもおこがましい。もちろんゲルドムにも劣るし、デュエルのほうが壁役できるだけマシ - 名無しさん 2016-08-07 12 42 52 予測時間が長めとかいうけど予測とかしねえよ - 名無しさん 2016-08-06 15 31 36 すげえ!ニュータイプだ! - 名無しさん 2016-08-06 18 17 30 なんだかんだやっぱり格好いいんだよなー色もいいし - 名無しさん 2016-08-06 10 15 54 俺は好きだよこういう近、中距離でひたすらに射撃戦を続ける機体 - 名無しさん 2016-08-06 09 58 49 シールドメガ粒子砲撃ちたかったなぁ - 名無しさん 2016-08-05 18 21 23 通常キャンペーン機体もここまで掃討戦プライム消費するとは、もはや掃討戦以外のプライムを大量に保持している我からすればスタンダードに行く理由がデイリーこなす以外なくなったわ - 名無しさん 2016-08-05 13 34 09 500コスはBD1、百式、ゲル、ランバスとライバルが多すぎるからなあ。こいつらのどれかに有利取れる能力なら使えるんだが厳しそう。特2が微妙すぎるしサブもイフのメインの方が誘導高いんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-04 22 15 43 実際乗ってみないとわからんでしょ 現に最初は微妙視されていたブルーも今じゃ強機体扱いだ - 名無しさん 2016-08-04 22 30 08 乗ってみて言ってるんだけど、平たく言うと機動性能と回避技失って移動撃ちメインと残念ファンネル手に入れたギス2 - 名無しさん 2016-08-05 11 59 11 平たくしすぎて比較になってねえ別物じゃねえか! わかんないよ! - 名無しさん 2016-08-05 12 04 06 武装は追撃メイン2発かバズのワンプッシュ三連発で怯みのサブと遅い一発ダウンのバズーカと追撃はメイン一発しか入らない6ヒットで怯むダウン高めの囲み系ファンネルとたぶん三秒リロードのメイン。微尿 - 名無しさん 2016-08-05 12 21 06 メインリロード一発4秒だったわ。あまりにも戦闘で使わなさ過ぎて気付いたら全快だったから早いのかと思ってたけどそんなことなかった。今までで10回ぐらいマッチしたけどもう立ち回りが完全に中継内で戦うギス2になってる - 名無しさん 2016-08-05 12 41 56 8秒のワイ高みの見物 - ハンブラビ 2016-08-07 12 19 04 ↑の緑は参考にしなくていい。実際俺が100回乗ってみて体感した感想だが、アッガイのステルスを廃棄しランチャーからゲロビを無くし、かつミサイルも単発に変更。そして最新技術を駆使した自動高機動型ドローンを手に入れたような機体だね。 - 名無しさん 2016-08-05 12 13 17 緑のどっちもこれ本気で書いてるのか…? そんなんだったら、ガンタンクの挙動を通常MSにして ビームライフル持たせて ボップミサイルをブリッツのランサーダートにして 榴弾をリーオーのバズみたいにして キュベレイmk2のサブの数を3機増やしたヤツつけたらヤクト・ドーガになります!!って言ってるのとさして変わらんわ。 クラッカーの代わりに弾幕厚くしたゲルググでいいだろ。 - 名無しさん 2016-08-05 13 47 51 それだ! - 名無しさん 2016-08-05 21 25 46 あのイフメインより誘導低いとか、もはや誘導あってないようなもんじゃないか - 名無しさん 2016-08-05 00 11 33 動画見る限りだと中々強そう - 名無しさん 2016-08-04 19 14 01 なんか公式のプレイ動画 クェス機よりギュネイ機の方が贔屓されてる気がする… - 名無しさん 2016-08-04 18 47 50 残りあと7枚設計図くれば出来る。楽しみ。 - 名無しさん 2016-08-04 18 30 55 俺も15戦くらいしてやって、やっと残り7枚になったわ。まじで楽しみだわ~。クェスのほうも残り7枚だし - 名無しさん 2016-08-05 07 56 49 お前たち涙を拭きなさい - 名無しさん 2016-08-05 08 05 32 笑っちゃうくらいのクソげーとそれにマジになってる人たち。こんなのに夢中になっても人生なんにも良くならない。 - 名無しさん 2016-08-04 16 41 05 まぁ中々勝てませんもんね。頑張って下さい - 名無しさん 2016-08-04 17 04 02 スルースキル磨けよw好きな奴は好きでやってるんだよw店の商品並べるだけ並べても客が手にとって買って売れなきゃ意味ないんだ、DLCも同じだいくら並べまくろうがスルーされまくりで売れなきゃ意味ない。 - 名無しさん 2016-08-04 17 20 05 この前も同じような書き込みをしているのを見たので荒らしとみなして書き込み禁止にしました - 名無しさん 2016-08-04 17 33 45 格闘3回振れたとしてもクエスの射撃の方が強いよな。それに対ビー低いしな。 - 名無しさん 2016-08-04 16 03 17 勝利ポーズのファンネルかっこいいな! - 名無しさん 2016-08-04 15 14 15 グレランの性能がいまいち分からない、ギスと同性能に見えなくもない - 名無しさん 2016-08-04 14 53 16 BR ミサイル ファンネル射出 グレラン 格闘寄り(若干) - 名無しさん 2016-08-04 14 11 29 動画でミサイル撃ってないね。 - 名無しさん 2016-08-04 15 07 12 当たってすらいないし一瞬しか映らないけどギュネイ機がでてきてすぐに撃ってるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 17 02 59 ニコニコの放送でチラッと映っただけで、全く話題にならなかったね 紹介動画くらい見せてほしかった - 名無しさん 2016-08-02 23 49 27 サイコフレーム使いすぎじゃねえか?ネオジオン全機体標準装備か?ジェガン、リガジー、ギラドーガとかにも使ってあるのか。 - 名無しさん 2016-08-02 09 58 08 お前は何を言っているんだ ヤクトドーガはもともとサイコフレーム搭載MSだろうが - 名無しさん 2016-08-02 11 30 12 サイコフレームって具体的に搭載してるとどういう強化が行われるの?サイコフレーム使うと強くて固いMS作れるんなら全身サイコフレームなら最強だよな~そういうMS でないかな~ - 名無しさん 2016-08-03 15 43 25 確かサイコミュ兵器(ファンネル等のニュータイプじゃないと使えない兵器)の能力をより引き出しやすくする的な感じだったと思う。詳しくは自分のスマホ・PCを使ってググってくれ。 - 名無しさん 2016-08-03 18 20 50 まぁ・・・そもそもインターネットを使える環境でPC等使ってコメ投稿してるんだから質問する前にググるのが常識なんだけどね・・・ - 名無しさん 2016-08-03 19 04 04 金属のにナノマシンを鋳込んだだけの金属に何を期待してるんだか(OT並感 - 名無しさん 2016-08-03 19 43 00 wikiより抜粋『サイコミュの基礎機能を持つコンピューター・チップを、金属粒子レベルで鋳込んだモビルスーツ(MS)用の構造部材。チップ単体では実効的な効果を持たないが、コアとなる高出力のメイン・プロセッサを配置することで、非常に高効率かつ高密度なサイコミュ・システムとして機能する。本来であれば膨大な搭載スペースを必要とするサイコミュであるが、この素材の導入によって装置の大幅な小型化が可能となり、省スペース化にも貢献している。コクピット周辺や機体各所[注 1]へ分散配置することにより、サイコミュや機体自体のレスポンスを飛躍的に向上させ、ニュータイプ能力をMS操縦という面で最大限発揮できるようになる。』 フルサイコフレームにすると、手動操作しなくても考えるだけどその通り動くようになるってことだね。 - 名無しさん 2016-08-04 17 11 08 せってい書くとゲームに持ち込むなってファビョって暴れる奴が出るぞ〜 - 名無しさん 2016-08-04 18 00 12 何回その煽り、挑発を繰り返してんだ。いい加減こいつも警告ぐらいされるべきじゃないか? - 名無しさん 2016-08-04 18 08 50 忠告してんだろ、煽りに見えるのは心当たりがあるからでは? - 名無しさん 2016-08-04 18 56 16 そうね、忠告や警告の体で挑発的な言葉も言いたい放題の輩が現れるから設定的な話しちゃダメねー - 名無しさん 2016-08-04 19 07 21 喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-08-04 19 12 23 申し訳ない。普通にサイコフレーム談義でもしたらいいと思ったのだけど、変に熱くなってしまって - 名無しさん 2016-08-04 19 15 31 とりあえず、顔真っ赤なのは君だけだよ あっ(察し) - 名無しさん 2016-08-04 19 12 26 ユニコーン… - 名無しさん 2016-08-05 17 59 12 機体の設定的に、こいつにサイコフレーム使う可能性ってある?できれば、νとサザビー様にとっておきたいんだけど…。 - 名無しさん 2016-08-02 01 59 17 残念ながらサイコフレーム - 名無しさん 2016-08-02 02 17 56 イベント機に必要な素材とかはPSのイベントから確認できるよ。今回はサイコフレームだね。 - 名無しさん 2016-08-02 02 18 56 なんとぉー(絶望)!!教えて下さった方、有難うございます。サイコフレームなんですね。ら、ランクマ報酬で沢山もらえる事を祈って使うしかないのか。しかしそうするとクシャの分が…。 - 木主 2016-08-02 02 27 26 こいつのパイロットニューゲームの主人公に似てなかったっけ。もっと似てるのならフラムとかソフィーとか大量にいるけどさあ~ - 名無しさん 2016-08-02 00 56 30 クェス機との差別が楽しみ あっちガト持ちだからなぁ - 名無しさん 2016-08-01 20 40 19 ギュネイ機がコスト600・クエス機が500 って感じで区別するんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-01 20 47 25 コストは同じでメインの武装違いで差別じゃねーか? - 名無しさん 2016-08-02 01 23 19 こっちはビームアサルトライフルで向こうはメガ・ガトリングガンだけど、どっちもマシ系なのかな? - 名無しさん 2016-08-02 08 29 38
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練兵戦とは? 練兵戦詳細 コメント 練兵戦とは? 練兵戦は制限がある状態で練兵戦と新兵戦から出撃したプレイヤーとマッチングします。 高い機体の操作技術が問われるゲームルールです。 練兵戦詳細 ■練兵戦に出撃できる条件 ・パイロットLv20以上 ・ジム[練兵仕様]を所持している ・出撃ステータスが90%以上 ※練兵戦追加記念といたしまして、3周年期間中にログインするとジム[練兵仕様]を全プレイヤーに配布いたします。 ※3周年期間終了後はジム[練兵仕様]は「【設計図】ジム[練兵仕様]」から開発することができます。 「【設計図】ジム[練兵仕様]」はパイロットLv20以上になると戦闘報酬でドロップします。 ※出撃ステータスが90%未満の場合、出撃>出撃タイプ>ゲームタイプ>ゲームルールの一覧に 「練兵戦」が表示されなくなります。 ※ジム[練兵仕様]は「練兵戦」と「演習場」のみ出撃可能です。 練兵戦では以下の制限が発生します。 ■練兵戦での制限 ・特別にチューニングされた[練兵仕様]の機体のみ出撃可能 ・マスタリー、モジュールの効果が発生しない ・戦友出撃不可 ・練兵戦に出撃し、切断および放置ペナルティーが発生した場合、 出撃ステータスが20%低下 練兵戦に出撃すると戦闘報酬にボーナスが追加されます。 ■練兵戦の追加ボーナス ・パーツ枠+2(内1枠はレア3以上確定) ・開発ポイント+1000P 練兵戦に出撃した時のみ、低確率で「高ゲインチケット」、「高ゲインチケットHG」 「高ゲインチケットMG」のいずれかが1枚ドロップする場合があります。 その他の練兵戦の戦闘報酬はスタンダードルールと同様です。 ※練兵戦に出撃するとプロフィール>データベースに練兵戦の項目が表示され練兵戦の プレイデータの確認ができるようになります。 ※練兵戦の出撃回数によって「称号」を獲得することができます。 ※[[ランクマッチ]]期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 「ノーマルマッチ」のゲームルール一覧には表示されなくなります。 ちょっと検証 練兵ジム(カッコ内は素ジム) ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) コメントログ