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完敗した時のオペレーターの声何かうざいと思う人挙手 - 名無しさん (2018-12-29 06 34 23) 正直今回の調整でようやく550コス並みになれたくらいだと思う。他の650コス見てみろよ - 名無しさん (2018-11-24 00 07 56) 間違いなくコスト相応以上あるんだが。素の状態でも普通に戦えるのにNT-D発動したら暴れ放題だぞ。 - 名無しさん (2018-11-24 00 45 27) 下手くその意見だ、ほっとけほっとけ - よこから (2018-11-24 15 39 01) 速くなった速くなったっていうからそんなにか?と思って乗ったらマジですっ飛んでいくレベルの速さで笑っちゃうわ、死角から急接近からPF使えるのでかいな - 名無しさん (2018-11-23 17 10 55) カウンターダッシュが速くなるだけでこんなに使い易くなるとは思わなかった。格闘入れやすくなって下格マニュ射が捗るわ。 - 名無しさん (2018-11-22 17 48 44) その分持続時間減るから注意な - 名無しさん (2018-11-23 14 19 42) ん?弾数無限じゃないぞ? - 名無しさん (2018-11-23 16 13 31) 持続時間ってのはカウンターダッシュのことだぞ。速度が速くなる代わりにガード判定が出てる時間が短くなる。 - 名無しさん (2018-11-23 16 24 06) すまん今気付いたわ、ガードの持続時間の事か - 名無しさん (2018-11-23 16 24 19) うん、それやで。ダッシュ速くなると接近しやすくなるのはいいけどガード判定短くなるから一斉射やゲロビに弱くなるのがなあ - 枝主 (2018-11-23 17 11 17) 650でこれは強いな。カウンターダッシュはやっ!からのサイコフィールド - 名無しさん (2018-11-22 16 12 09) 鬼バルカンがさらに強くなったか もうバルカンがメインだろこれ - 名無しさん (2018-11-22 15 13 42) 次アプデでされたら5度目だな なのに1度も壊れたことがない ある意味スゲーよ… まぁ武器構成的に相当無理しないと壊れないよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 21 34 22) 逆に意味不明な当たり方する装備が少なくて相手してて楽しいよね。 - 名無しさん (2018-11-24 15 20 48) おそらく来週調整入るだろうけど、コスト650、後メイン発生高速化・誘導強化・射程700かせめて500に延長、特1弾数3に増・カウンターダッシュ突進距離・速度上昇・ユニコーンモードでも回避が跳び撃ちに変更、格闘突進速度上昇、デストロイモード時は格闘すべてにとはいわんNと前だけでいいから射撃ガード付加。こんくらいしてくれていいぞ運営 - 名無しさん (2018-11-18 22 25 48) さすがに高望みしすぎでしょ コストダウンするだけでも十分 変にパワーアップして正義みたいに文句言われるのはごめんだ ↓メインの射程500mには同意する - 名無しさん (2018-11-18 22 38 59) いやーこんだけやってやっと環境に追いつけるくらいじゃない?上に書いたのでやばそうなの特1弾数3に増くらいだし - 名無しさん (2018-11-19 08 47 17) 逃げ能力を攻撃に振ったマグナムって考えると普通だな。下メと跳び撃ちの銃口と弾速さえ気を付けてくれればいいと思う - 名無しさん (2018-11-19 16 57 18) こいつってサイコ・フィールドでファンネル系をジャックできるのかな?さっき陰者のファントゥムがサイコ・フィールドで無効化?されたわ。当たる瞬間にサイコ・フィールド出されたのではなく、ファントゥムが万死の距離100ぐらいでサイコ・フィールド発動された感じ。仮に無効化できたとしてもファントゥムはドラグーンであって、ファンネルではないんだがな。設定的におかしいな。 - 名無しさん (2018-09-29 23 22 37) こいつに限らずPFはファンネル系はジャックできる。ファトゥムにも効くってのは初めて聞いたな。自機の周りで止まるファンネルと違ってファトゥムは向かってくるからPF当てる機会なんてまずないだろうけども。 - 名無しさん (2018-09-30 15 06 50) 機体から分離する武装は扱い同じなのかな?ならダークマターやLFBにも効果あるのかも - 名無しさん (2018-10-03 00 31 04) 下メインの発動もっと速くしてほしい - 名無しさん (2018-09-24 13 53 43) 強化されてホントにありがたい。乗ってて楽しいわ。 - 名無しさん (2018-09-17 18 53 16) これで文句言ってる馬鹿がまだいるのがヤバイ。与えられた武装で戦い方を考えて欲しいわ、DMなんか入ったら1発よろけ回避撃ち飛ばせるし、カウンターダッシュで強引に近付けるし格闘もアーマー付いたし十分過ぎるわ。PS待機してるノルンですら狩れるからな。 - 名無しさん (2018-09-14 10 37 21) カウンターダッシュ→遅くて簡単に距離取られる、回避打ち→弾速が遅くて自分から当てて行きにくい、システムリロード遅い、バルカンが優秀以外全然うまく使えないんだが、どうすればいいんや - 名無しさん (2018-09-14 19 48 01) システム発動前からちゃんと攻めてたらシステムリロード速度そんなに気にならないぞ - 名無しさん (2018-09-14 20 05 07) これが使いこなせないなら逆にあなたは何が使えるの?扱いやすい機体をお聞きしたいわ。 - 名無しさん (2018-09-17 21 39 05) 古黒、運命、スタビルあたりですかね。せっかく格闘強化されたし格闘振りで運用してみたいけどうまくいかないわ - 名無しさん (2018-09-17 23 49 47) なるほどね…特殊移動無いしシステム解放無限回避も無いから、ミニマップをよく見て囲まれない様にってのがアドバイスかな。あと遠くで撃ち合うよりは積極的に近付いてバルカン当てに行った方がいいよ、追い付けない機体には無理しない方がいいけど。 - 名無しさん (2018-09-18 14 13 43) あと今はマグナムがカリバーで斬ってくるし特殊移動で逃げてくから間が悪かったのかも知れない、時期を改めて使ってみるか、割り切って何度も使うしかない。 - 名無しさん (2018-09-18 14 18 02) 相手が見てない時のバルカンが優秀すぎる。大体よろけとれるわ。相手もバルカンってことで軽んじるし。中々楽しい機体になりましたな。 - 名無しさん (2018-09-13 03 07 34) 強化されてこれとか、待望の修正が死刑宣告でしかなくて、草生えるわw - 名無しさん (2018-09-11 20 57 49) 普通に戦えるレベルで強くなってるんだが。バルカン使ってる? - 名無しさん (2018-09-11 21 04 09) いや普通に戦えるレベルでいいのか??修正されてこれだとこの先ついて行けなくなるぞと言いたいんだ、修正直後はブッ壊れとい言わないまでも環境上位じゃないと結局直ぐに誰も見向きもしなくなって、元の木阿弥でしょ。 - 名無しさん (2018-09-11 21 29 07) あぁそういうことね。最近だとクシャとかシャイニングがそのパターンだけどなんだかんだ言って現環境でも通用してるし大丈夫じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-11 22 12 35) DMまでのリロード時間が40秒のままってのがイタすぎる それ以外は良い調整だと思うぞ 30秒+機体スキルの短縮効果が付けば最高だった - 名無しさん (2018-09-11 22 25 19) レベル5と6どっちがいいですか? - 名無しさん (2018-09-10 18 44 19) 機動でもHPのおかげで柔らかくないし、こいつは近距離の方が得意だから敵との距離を詰めるためとブースト確保のために機動で使ってる。 もちろん前に出るし機体的にも狙われやすいから装甲3もあり。機動でも損壊抑えられる(3落ち以上しない)なら機動でいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-10 19 14 24) 俺は装甲3使っている 強化されたとはいえ、素の状態で戦うのはしんどい 火力不足はモジュールやバスシュで補う まぁ一番いいのはレベル7だけどね それ言ったらおしまいか - 名無しさん (2018-09-10 19 22 56) ノルンの下格にカウンターダッシュ潰されるのは何とかしてほしい - 名無しさん (2018-09-10 15 06 18) 戦えるようになった……けど特1が3回使えたとしても誰も怒らなかったよ? - 名無しさん (2018-09-09 20 46 41) 何気にタックルにアーマー付いてるの初じゃない? まだ実戦で確認できてないけど - 名無しさん (2018-09-09 19 38 52) 割といっぱいいるらしいぞ。少なくともゼロシス発動中のエピオンのタックルにアーマー付いてるのは知ってる。 - 名無しさん (2018-09-09 19 42 59) バンシィ強くなったな まさか10連勝できちゃうとは、、、 跳び撃ちも良いけど、個人的にはカウンターダッシュの方が使いやすい ダッシュからのN格やPFが面白いように決まる - 名無しさん (2018-09-08 01 58 36) 既出だったらすまん。バンシィのカウンターは、発動中は無敵になってるのを確認しました。デストロイモード時限定かもしれませんけども。 - 名無しさん (2018-09-07 14 59 37) いかんわ。全然書いてあったわ。ワイ、爆散します!ゼクス王、バンザァァァーーーイ!! - 名無しさん (2018-09-07 15 02 04) 改めて確認できたのだから無駄死にではないぞ - 名無しさん (2018-09-07 15 14 36) 飛び撃ちが弾速低下したらしいけど使い勝手はどうですか? - 名無しさん (2018-09-07 10 23 06) 前より当てやすくなってる。止まってる敵へのカウンターとしては弱体してるだろうけど、その他は上がってると思う。硬直も最初の頃に戻って格闘に簡単に繋げれるからリロード以外も大幅に強化された。 - 名無しさん (2018-09-07 10 44 09) 参考になりました、ありがとうございます。ネット復旧したら早速乗ってみます。 - 名無しさん (2018-09-07 11 08 50) 機動力上がってかなり戦いやすくなったけど、結局BRバルカンが主武装だから他の強武装持ち700コストと比べると厳しいのは変わらないな。 - 名無しさん (2018-09-06 22 37 34) バルカンがかなり当たるから他の700ともそこそこ渡り合えてるわ。BRバルカン回避の王道武装だから使いやすいし、DM時は相手が何だろうが戦えるようになったと思う - 名無しさん (2018-09-06 23 30 51) 厳しいけど普通に戦える バルカンがキーマンなのは確か 障害物とか何もないところだとバシバシ当たるぞ あと何人かと戦ったがバルカン撃ってくる奴は全体的に動きが良かった この機体を含め、バルカン撃たない奴らが多すぎる - 名無しさん (2018-09-07 00 14 31) このバルカンってνガンと同じ性能かな?700コストのバルカンは全部このくらいで調整してくれるとバランス良くなりそう。 - 名無しさん (2018-09-07 00 41 06) バルカンが弱いとは言わないが、やっぱ強引に当てれる高誘導武装や発生早い単発よろけの方が好まれるわな。 機動力上がったとはいえ長所と言えるほど早くはないしな - 名無しさん (2018-09-07 01 01 47) 使ってもどこが変わったのかわからぬ - 名無しさん (2018-09-06 21 10 48) わからないレベルなら使わないほうがいいよ - 名無しさん (2018-09-06 22 41 57) 素の時の機動性が超強化されてかなり早い。最弱返上だな - 名無しさん (2018-09-06 20 03 17) 確かに強くなったが戦い方は一緒 BRバルカン回避の基本形ができない人にはオススメしない - 名無しさん (2018-09-06 18 55 47) 跳び撃ちノーキャンコンボが出来る……こんなに嬉しいことはない。 - 名無しさん (2018-09-06 16 09 45) DM時機動3の格闘値が180だと!? 拠点破壊ゲーが加速するな 間違えなく最速クラス - 名無しさん (2018-09-06 15 14 03) ブースト消費少ない上にモーションも速くなったから、スキルなしでも速いぞこれ - 名無しさん (2018-09-06 22 52 02) 運営達の整備のお陰で使いやすくしてくれてA☆RI☆GA☆TO - 名無しさん (2018-09-06 14 37 06) 同志よ、おめでとううう - 名無しさん (2018-09-06 14 28 10) 好きでこの機体乗ってる人には申し訳ないけど 最近見る味方バンシィ全員地雷級に活躍してなくて嫌いになりそう たたでさえノルンのせいでバンシィすら見たくないってのに - 名無しさん (2018-09-05 11 57 11) 俺はこいつが好きだ。ノルンよりシンプルでスマートだし、何よりマリーダさん補正がある。でもノルンに乗っちゃう…くやしい…ビクンビクン - 名無しさん (2018-08-26 15 49 06) ライザーもそうだが攻撃付きの回避はノルンに対して有効だな。 基本性能は完全に負けてるがタイマンしたらNT-D中なら勝てる…と思う - 名無しさん (2018-08-25 10 03 24) 格闘さえもノルンの方が強くないか・・・?ノルンのN格闘の伸びとか突進速度とか凄いんだが(´・ω・`) - 名無しさん (2018-08-24 01 29 41) ノルン強すぎて完全にしんだわ 仮にこっちも常時DMしても追いつけない - 名無しさん (2018-08-24 23 20 59) 汎用でも格闘強い機体あるから多少性能良くても許すけど、ノルンの下格は許されないわ 格闘機であるコイツにあるべき武装やん... - 名無しさん (2018-08-24 23 55 57) 通常時の格闘はサーベルだし貧弱なのはまだ許せるけど、DM時でさえノルンの格闘に勝てるか怪しいのは正直どうかと思う。むしろ万死のDM中全格闘にガー不よこせっていう - 名無しさん (2018-08-25 12 20 55) 調整なくて残念がっている人もいるだろうけど、ランクマ初日に機体調整がないのはいつものことだ - 名無しさん (2018-08-24 00 11 35) たしかに復刻と同時に大抵されるけど、すでに復刻されてるような状況で今回のランクマッチに修正するタイミングってあるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-24 00 59 37) 30日が節目でアプデあるかもしれない - 名無しさん (2018-08-25 08 35 26) ノルンよりこっちの方が好きなんだよ だから強化修正してくれ せっかくレベル7にしたのにこのままじゃ倉庫番だぞ - 名無しさん (2018-08-09 23 13 43) ノルン実装時にちゃんと強化されるはずだからもう少し耐えるんだ - 名無しさん (2018-08-10 01 05 19) ユニと違って持ってる武装自体は強力になる要素大いに含んでるものばかりだから、性能と挙動の強化のされ方次第では一気に環境機レベルになるのも夢じゃない - 名無しさん (2018-08-10 08 01 39) メイン7→5発撃ち切りリロと特2リロ35秒くらいの強化は欲しいところだな - 名無しさん (2018-08-10 12 11 14) 強化来てほしいがはたして・・・ - 名無しさん (2018-08-23 13 07 37) NTD溜まるの30-35秒でええんちゃうの - 名無しさん (2018-08-09 09 22 36) ノルン来て同コストだったらこっちの存在意義がなくなる アッパー調整でもされない限り とりあえず回避3回は必須 - 名無しさん (2018-08-07 18 52 59) 運営「ノルンは汎用で射撃を強く、格闘を弱くしました! これでバンシィと差別化できますね(上位互換)」 - 名無しさん (2018-08-08 00 48 55) 限定戦ですら乗ってる奴がまるでいない(1人は見た) もともと掃討戦との相性が悪いから仕方がないか せめて特1を3回、リロ短縮で8秒になってくれれば - 名無しさん (2018-07-21 12 33 43) そう?こっちは結構な頻度でみるよ、考えなしに格闘振るエピオンやら青いまま突っ込むトラバ多いせいかカウンターでボコボコにしてるのよく見る - 名無しさん (2018-07-21 12 38 21) 現状、取り柄がカウンターしかない しかし、カウンター持ちならバンシィより低コストで武装も豊富な赤枠改、スサノオとかいるからな 愛がなければ乗れない - 名無しさん (2018-07-21 13 10 34) NT-D時の格闘の威力めちゃくちゃ高くてPFが使えるっていう取り柄もあるんだよなぁ。それにその2機紙装甲だから下手にその2機に乗って落ちまくるくらいだったらこいつに乗ったほうが安定するぞ。 - 名無しさん (2018-07-21 14 12 14) しかし、掃討戦で30秒耐えるってめっちゃ大変だろ とくに後半はデストロイモードがないようなものだ - 名無しさん (2018-07-21 15 29 24) まぁそこは時限強化機体共通の弱点だから仕方ないな。とにかく耐えきって40秒後に暴れるか逆に攻めまくって少しでも速く暴れられるようにするか。腕の見せ所だな。 - 名無しさん (2018-07-21 18 06 21) 掃討戦で40秒間味方の後ろから性能微妙なBRこそこそ撃っても戦力にならんしなぁ。終盤はNT-Dないようなもんだし。 それに赤枠改やスサノオが紙装甲とはいうものの、格闘掃討戦で最重要なのは格闘装甲じゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 19 08 07) 増えてきたエピオンを狩るのに結構使えてるバンシィ楽しい - 名無しさん (2018-05-02 23 32 02) それな。PFにカウンター、近距離殺しを持ってるこいつはエピオンキラーの称号を与えたい。 - 名無しさん (2018-05-07 13 55 25) ノルンはよぉ - 名無しさん (2018-03-28 23 24 19) ランクマとかでこいつ使って活躍してる人どれくらいあるんだろ? - 名無しさん (2018-03-26 12 42 53) 誤字:ある→いる - 名無しさん (2018-03-26 12 45 20) お荷物になりながら与ダメ出すのは出来るけど通常時がキツ過ぎて純粋に活躍するんは環境機が敵だったら腕が良い悪い関係無くスペック的に不可だと思う。コスト高いからヘイトもすげえし。 - 名無しさん (2018-03-26 16 43 47) 弱くは無いんだけどなあ、DM時の性能もう少し下げてPFは撃ち切りにしてしまえばDM発動後は落とされるまで発動してても問題ない気がする。ユニと違って38秒かかるし。 - 名無しさん (2018-03-28 14 42 30) PF撃ちきり(PSでの回復可)にしてDMの時間を伸ばして欲しい。ついでにGガンみたいにダメージで時間延長も有ると嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 56 44) バンシィはDM時の近距離での戦闘力は大したもんだけどPFの存在が大きいからみんな逃げていくんだよなぁ。もういっそDMを損壊するまで永続にしてPFは消してしまった方が戦いやすいんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-03-28 18 06 06) 確かに皆近づいてくれないなwましてや格闘なんてしてきてくれない。ゴッドなら結構カウンター決まるんだがDM時のこいつのカウンター一回しか決まったことないわ。 - 名無しさん (2018-03-28 18 16 31) 普通に戦える性能してるんだよなぁ・・・。現状ユニコーンよりかは強い、火力とかじゃなくて回避があるかどうかってね... - 名無しさん (2018-03-28 18 47 41) マジかよユニコーン産廃だな。修正(射程600全ヒットよろけ鬼ガト)はよ - 名無しさん (2018-03-28 21 24 32) わかる。タイマンのバンシィ、乱戦のユニって感じ。つうかタイマンなら700コスの中でもそこそこ強いほうだと思うけどね - 名無しさん (2018-03-28 22 42 11) ユニコーンは覚醒できればそりゃ「壊れ」って性能してるんだけどねぇ...それまでランナーしてろって意見あるけど、そんなバカな真似はできないし...。あと敵チームにストフリがいたらもう無理、ストフリに執着される - 名無しさん (2018-03-28 23 06 19) こいつの弱さってDM時の武装がカウンター気味なのが原因じゃない?ユニコーンなら逃げる相手にガトリング押し付けれるし。こいつの場合逃げられると何もできん。特一ブッパしてもまず当たらないし。 - 名無しさん (2018-03-25 19 33 45) 近づくだけならカウンターダッシュが用意されてるんだが肝心の回転率が悪いし弾数も通常時と共有だから安易に使っていけないのが弱いんだよな - 名無しさん (2018-03-25 19 53 09) 特1は攻撃の要だからカウンターダッシュに使いたくないんだよな。PFは一回使い切りだしゴッドやバル4みたいに他に天驚拳やメイスといった武器がないのが辛い - 名無しさん (2018-03-26 11 44 05) 素の形態で跳び撃ち有ってもいいと思う - 名無しさん 2018-03-18 13 22 52 700コスト帯ではやっぱ弱いよな。ZZやユニには相性良いから狩りやすいけどストフリやクアンタは回避の回転率とブースト性能からして相手がミスらないとまず勝てない。 - 名無しさん 2018-03-16 14 40 35 残念ながら弱すぎる 個人的に、味方に来てほしくない700コスト1位はコイツ 敵に来てほしい700コストもコイツ - 名無しさん 2018-03-16 18 48 36 DM発動前は500コスト。DM発動してもユニみたいな荒らし能力も無く、クアンタの生存能力も無く、ZZの火力も、ゴッドやマスターの格闘能力も無い。コストだけは無駄に高いから誰だって狙う。俺だってそうする - 名無しさん 2018-03-16 19 06 25 まさしく器用貧乏?せめてカウンターダッシュ/回避がリロ8秒になればな…欲を言えばDM時は格闘ガードされてもノックバック無効ほしい - 名無しさん 2018-03-16 09 26 45 ノックバック無効はアインのPS発動時限定だから。誰でも付くと思うなよ。 - 名無しさん 2018-03-16 09 37 39 むしろアインにあって何故コイツやモビルファイター勢に追加されんのだってなってるぞ俺は - 名無しさん 2018-03-16 10 11 16 ファイター勢はゴリ押し格闘あるから大丈夫。バンシィはVNとかいう大層なもの持ってるのにガー不もノクバ無効も無い謎。なんでアーマーなんて付けたのか運営に小一時間問いただしたくなるレベル - 名無しさん 2018-03-16 12 57 37 「新しい要素を足したかった」で終わりそう - 名無しさん 2018-03-16 14 58 24 運営「格闘機だしとりあえずアーマー付けときゃ強くなるだろ(鼻ほじ)」 - 名無しさん 2018-03-16 15 49 22 後メインがマスター並みに強かったらなぁとも思う。威力200て。 - 名無しさん 2018-03-16 10 04 35 威力低いかわりに後メイン照射だけ射程600まで届くとかでも。あとボタン長押しで残弾消費しながら照射し続けて、ナイチン胚乳みたいにスティック入力で薙ぎ払えるとかで - 名無しさん 2018-03-16 10 32 59 射程が短すぎるんだよなぁ。ゴッドでさえハイバーモードの時は350mまで伸びるというのに - 名無しさん 2018-03-16 12 09 18 こいつとバトス3だとどっちがいいかな。バトスは最近使い始めて、バンシィはさっき出来たんだけど - 名無しさん 2018-03-13 02 48 15 バトス3かな。できたばっかってことはバンシィは無強化だろう。現環境で無強化バンシィはどうしようもない。機動Ⅱにして且つビームバルカンをしっかりと使える人がのってやっと戦えるねってレベル。 - 名無しさん 2018-03-13 04 48 58 ビームバルカンでエクシアの事言ってんのかと思った。BR バルカンのことか - 名無しさん 2018-03-13 12 29 46 格闘機らしくバンバン格闘使いたいって思ってるなら間違いなくバルバトスだと思う、バル3はよろけ取ってから追撃で格闘がメインだけどバンシィは格闘より射撃がメインだからね - 名無しさん 2018-03-13 04 50 25 バナァァァジィィィィイイイ!!!!!!!! - バンシィノルン待ちのリディ少尉 2018-03-13 00 03 00 で結局、弱機体なわけ? 敵だろうが味方だろうが、会うヤツ会うヤツ大概地雷なんだけど… - 名無しさん 2018-03-10 22 04 58 まあ基本知ってれば戦える機体。回避のタイミング、着地射撃とか・・・。まあ、他の機体使ったほうが楽ってのはマジ - 名無しさん 2018-03-10 22 07 10 だよねー BRバルカン回避なら他にいっぱいいるし、格闘も並の汎用機に劣るという DM発動でやっとまともに戦えるって感じ - 名無しさん 2018-03-10 22 38 34 これ。他機体の強そうな武装を集めて作られた微妙機体 - 名無しさん 2018-03-10 23 31 00 それなんて温玉?強そうな武装集める=強いってことではないって理解できるな。なんでだろうなぁ... - 名無しさん 2018-03-11 00 25 48 やっぱ他武装の噛み合いとか機体性能が大切なんじゃね? 仮にストフリのNサブを持っててもメインがGP02なら微妙だし、ストフリの機動力が低ければ弱機体だったと思うわ。バンシィの場合、武装の噛み合いは悪くないけど、リロと硬直、機体性能が悪いわ - 名無しさん 2018-03-11 11 14 17 オススメはできないよな。ランクマ、もちろんスタンダードでも使うなと言う気はないが・・・。バンシィが嫁、愛機の奴は乗り続けてやってくれ・・・ - 青 2018-03-10 23 46 34 そんなに上手くないのになんか勝率はかなり良いからあまり弱い気はしないなぁ 地雷しやすい理由はなんかわかるけど - 名無しさん 2018-03-11 01 55 31 メインの弾数増やすとか下メインの射程延ばすとか格闘判定広げるとか特1のリロ速くするとかタックルを∀並の突進速度にするとか、なんかもっとこう修正する所あるやろ…運営さん… - 名無しさん 2018-03-10 00 03 26 メイン強化すると汎用との違いが全く無くなるから、やっぱ格闘・タックルを強化すべきだな - 名無しさん 2018-03-10 05 56 29 飛び撃ちからタックルするときだけのだけの謎硬直は修正されてなかった…前に戻して( ;∀;) - 名無しさん 2018-03-10 16 38 40 もう何ヶ月も触ってなかったから知らなかったけど、跳び撃ち後の硬直かなり酷いな。運営はバンシィに恨みでもあるん? - 名無しさん 2018-03-10 16 45 53 素00もです。格闘機なのに回避撃ちからの格闘の追撃が入れられないのはどうかと… - 名無しさん 2018-03-10 17 18 05 あんま使ってないからわからんけどOOは回避撃ちからマニュとかタックル確定で入るから格闘もいけないの? - 名無しさん 2018-03-10 17 39 05 *いづれは当たるはずだ。攻撃を続けろ。 - 名無しさん 2018-03-10 18 24 41 なんかみんなに散々弱い弱い言われてるけどさ、こいつタイマンなら普通に強いと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2018-03-09 20 05 38 まったく脅威に思えない。何でだろう・・・機体はFB乗ってる - 名無しさん 2018-03-09 20 14 47 DM時ならそこそこやれると思うが素の状態だと厳しいかと - 名無しさん 2018-03-09 20 41 40 カウンターと回避持ちだからタイマン向けとは思うけど全体的に補正が低めなんで火力出にくいのよね、特に素の状態だと厳しいわ - 名無しさん 2018-03-09 21 52 44 跳び撃ちからのバンパンチのコンボ好きだったのになぁ。強くする必要こそあれどよわくすることないよなぁ - 名無しさん 2018-03-09 14 26 32 運営はなぜか知らんが格闘機を恐れてるからな。ランバスはデメリット無しで上方、バンシィは塩調整だしゴッドも修正されたけど前格の硬直延長されるし。 - 名無しさん 2018-03-09 15 03 47 運営「だって格闘機のN格とかZのバイセンハイメガをリロード無しで撃ててるようなもんだし(なおガード) コンボで相手を蒸発させられるしリスクと見合ってるでしょ?(運営のテスト環境にラグの二文字は無い&相手に近付いてること前提)」 - 名無しさん 2018-03-09 23 20 23 久しぶりに使ったけどサイコフレームの発光の仕方変わってるな 記憶だと腹あたりだけに丸い光がある変な発光だった - 名無しさん 2018-03-09 09 07 59 もうええやん。これ強化しても、お前らそんな使わんやろ?無謀な妄想はやめるんだ。てか今のままでも戦える。 - 名無しさん 2018-03-09 00 37 03 あ、今のままでいいの!?美味しくいただきます! - 運命、クアンタ 2018-03-09 10 11 21 跳び撃ちをマニュ射キャンセル、格闘補正を下げてN格をただのアーマーにする辺り、運営的には格闘で与ダメ稼がせる気ないんだろうな。もう格補とB補入れ替えて汎用にすりゃ良かったのに - 名無しさん 2018-03-08 20 17 45 特1をリロ8 弾数3 これだけやってくれれば良かったんだがなあ。やらないなら前格をガード不可の怯みくらいやらないとキツすぎる。てか格闘判定結局強化しないのかよ、またデュナメスのN格に負けるじゃねえか。 - 名無しさん 2018-03-08 18 39 52 強化されたとはいえ、産廃から弱機体になっただけだな なぜか格闘値ダウンされたし意味不明 もう乗るなってことだろ - 名無しさん 2018-03-08 18 49 40 復刻しといて乗るなとはこれ如何に。クアンタのドロップを邪魔するためだけの頭数として適当な修正と共に復刻させただけというのか。運営きさまぁぁぁ - 名無しさん 2018-03-08 20 27 15 クアンタがガチで欲しい人にとっては邪魔でしかないでしょ それに客観的に見てもゴッドマスターの方が強いじゃん バンシィ好きでもない限り乗らんでしょ - 名無しさん 2018-03-09 00 14 59 今のバンシィで弱機体とか・・・さすがに練習して来いよ。 - 名無しさん 2018-03-08 23 49 28 格闘値が下がったのは事実でしょ 格闘機なのに格闘弱くする必要あったか? 当てやすくなったとはいえ、格闘自体の威力はそのまま(一部除く)だから強くなったとは言えぬ - 名無しさん 2018-03-09 00 22 27 照射の消滅バグ直ってなくて草 - 名無しさん 2018-03-08 16 10 02 バンシィの不遇やなぁ、起動Ⅲのステがユニの起動Ⅱ並とか草も生えんわ。NTーD発動しても補正が据え置きやし結局格闘機なんやなって…… - 名無しさん 2018-03-08 15 59 26 強機体にはなれなかったな。目立った強化がHP増とN格にスパアマくらいじゃ環境トップ達相手にはどうしようもない - 名無しさん 2018-03-08 16 05 35 バンシィ「の」はミスです - 木主 2018-03-08 16 08 18 正直な話、昔から使ってて元の状態でもやれると公式に認められたのはうれしいが補正下げられただけの弱体アプデに感じる。なんか別にいじらないでお茶を濁さずにそのままのほうがよかった。それに強化とか言ってる人は格闘ではなく射撃してる割合多いと思うし格闘使ってないんではと思う。 - 名無しさん 2018-03-08 15 28 27 格闘機で格闘してたら地雷扱いしてくる人もいるからな。俺はファンメで貰ったよ - 名無しさん 2018-03-08 15 34 03 なんか照射のエフェクトしょぼくなった?最近乗ってなかったけどこんなだったっけ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 22 56 機動3、DM時ですらビーム補正たったの120...悲しいなあ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 06 53 だいぶ戦いやすくなったな。他700と普通に張り合えた。運営にしてはいい調整だわ。 - 名無しさん 2018-03-08 14 53 47 特1はリロ速いじらないのね。10秒じゃ環境に追いつけないよ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 05 41 跳び撃ちがまたマニュキャン出来るようになったみたい。とりあえずよかった - 名無しさん 2018-03-08 11 53 50 格闘機なのになんで格闘補正下げられるんや(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-08 11 49 02 今更ながら思ったんだが、こいつのOS酷いな。装甲3で1000を越えないHP、ビーム補正は8しか上がらず、機動2でもビーム補正16しか上がらないとかマジかよ。 - 名無しさん 2018-03-07 23 41 03 そこらへんはバンシィに限らず格闘機のほとんどがそんなもんだよ - 名無しさん 2018-03-08 11 30 16 コメした途端に修正されとるが……HP1020ええやん - 名無しさん 2018-03-08 11 32 27 ひとりだけ、同コス同カテゴリーとは思えないほど異常に上がる奴いるけどなww - 名無しさん 2018-03-08 11 45 21 ……あ? サイコフレームが点いたり消えたりしている……。あはは、眩しい! ユニコーンかな? いや、違う……違うな。ユニコーンはもっと、バァーって敵を薙ぎ倒すもんな。苦しいなぁ、環境。うーん……出られないのかな?おーい、出してくださいよ。ねぇ? - 名無しさん 2018-03-07 17 47 06 お前が諦めねぇ限り、俺が連れてってやるよ!(戦場へ) - 名無しさん 2018-03-07 18 08 55 ユニも結構しんどいよw回避、特移動無しでブースト性能も特別いいわけでも無いし通常時のガトは完全に足止まるから今の環境じゃ使えないからDM発動までは基本バルカンとメインになる。タイマンならまだ良いが大概3つくらいヘイト貰ってる。バンシィの方が回避あるからまだ安定しやすいね。機体的にはユニの方が強いんだが環境がさ.... - 名無しさん 2018-03-07 19 24 49 おう、腕はそんなないとは思っているけど、lv7DMでもストフリ等と機動力あんまり変わらないからキッツいぞ。まあ、万死よかマシだけど - 名無しさん 2018-03-07 20 59 06 ユニでキツいとか言ってる時点でお察し。こんだけの武装と装甲でこの機動力なら普通に戦えるわ。腕が必要になる相手もいるけど、ほとんどは性能でごり押せるからな - 名無しさん 2018-03-08 11 24 21 単にヘイトの問題かと。DM時はストフリ等の環境機と同レベルの火力あるが回避や特殊移動無いから狩りやすいからヘイトが集まる。コスト重いからリスポ狙われて通常時に高機動のデスティニーやらストフリに張り付かれたら何も出来んよ。機体は強いが今は環境が厳しい。 - 名無しさん 2018-03-08 13 04 11 実装されたのが去年の2月14日だから1年経つのか 今日までに大幅な修正(強化)なし レベル7解放とかユニコーン・シナンジュと同タイミングですれば良かったものの・・・ 仲間はずれ、扱いが酷すぎる こんなんじゃ乗る人も減るわな - 名無しさん 2018-03-05 20 34 34 メインBR、下メイン照射、サブにバルカン、特一回避&カウンター、特二変形、変形で回避が跳び撃ちになってステータスも上昇、特二にPF。ここまで聞けば完全に強機体なんだがなぁ… どうしてこうなった… - 名無しさん 2018-03-05 20 48 03 結局武装じゃなくてブーストダッシュのスピード、ブースト効率、武装のリロード速度とかが一番重要ってことじゃないか?? - 名無しさん 2018-03-05 20 54 59 マジレスするぜ?バンシィ使えないのはお前らが下手だからだぞ - 名無しさん 2018-03-05 21 11 56 よく一緒にする奴いるけど、プレイヤースキルと機体性能はまた別の話だぞ 客観的に見てもバンシィは明らかに弱い、というか不遇(700機の中では) - 名無しさん 2018-03-05 21 34 31 最初のνガンよりちょい弱いぐらいの性能だから十分戦えるよね なおνガンは2回強化貰った模様 - 名無しさん 2018-03-05 21 47 25 高機動高射程特殊移動持ちが環境機になってる中何一つ持って無い機体、しかも格闘機が現環境でやれる訳ないだろ。敵編成に環境機が居ないなら別だがな。 - 名無しさん 2018-03-05 22 20 10 修正前フルゼをバンシィで一回損壊させたよ・・・俺は最強だ・・・! - 名無しさん 2018-03-07 18 09 35 装甲値10up、hp50up、格闘誘導強化、システムリロードをユニコーンくらいに改善、回避を8秒2発に。これくらいすれば十分戦える機体になりそう - 名無しさん 2018-03-01 17 32 31 俺カウンターダッシュリロ5秒だけど?え?君10秒なの!?くっそ弱いじゃんwww - バル4 2018-02-26 01 55 45 バンシィ「回避兼だから仕方ないじゃん(涙目) てかオメーはカウンター乱舞に射撃ガード付いてねぇだろwww(唯一の勝利点)」 - 名無しさん 2018-02-26 17 25 06 実際カウンターってガード付いてても隙だらけだしどっちかと言うと接近するのに使うからコスト500の俺の方が優秀なんだよなーー?あっ回避もお前より優秀だしな!! - バル4 2018-02-26 18 25 20 別管理だからな - 名無しさん 2018-02-26 18 26 18 おい・・・タイマン行こうぜ・・・久々にキレちまったよ・・・(パクリ) - バンシィ 2018-03-01 17 33 55 やめとけDM溜まる前にやられる。バル4レベル7とかってお前壊れ機体って言われてもおかしくないレベルだぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 23 05 それでもバンシィにはバルカンが有るんだぁぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2018-03-01 18 25 18 レベル7ならブースト性能も負けてないし距離取ってメイスでも投げよっと♩ - 名無しさん 2018-03-01 18 43 05 貴様!貴様!貴様ァァァァ!!! - 名無しさん 2018-03-01 18 44 17 小説版バンシィ実装はよ。メインBM、サブ強バルカン、特一バズ、横後特一回避、特二フィールド。おなしゃす! - 名無しさん 2018-02-25 20 38 44 RG バンシィノルン発売したし明日にも復刻してもええんやで… - 名無しさん 2018-02-22 17 07 04 跳び撃ちのキャンセルタイミングをかなり早めにすれば格闘もマニュ射も簡単に入れられるからいいんでない 格闘ノックバックなしは機体スキルの変更しない運営だから諦めて - 名無しさん 2018-02-22 08 44 06 赤枠「わいガー不貰えたで^^」 - 名無しさん 2018-02-22 16 08 38 某スパロボではキンケドゥがリディから強奪するくらい強い機体なのに、このゲームのバンシィは・・・ - 名無しさん 2018-02-11 23 04 02 とりあえず特1は弾3リロ8秒。これやらないとまず土俵にすら上がれない。コスパ含めたら全格闘機の中でも最弱クラスだろ。 - 名無しさん 2018-02-11 16 20 31 通常時ならまだしもシステム中で3発8秒は強すぎないか。回避しながら高威力一発よろけ撃つだけでも良い性能してるのに。しかもカウンターダッシュも撃てるし - 名無しさん 2018-02-11 16 32 02 カウンターと回避が兼用になってる以上弾数かリロのどっちかは強化して欲しいわ - 名無しさん 2018-02-11 19 59 35 600コスで広範囲一発よろけ持ってる機体いなかったっけ - 名無しさん 2018-02-11 20 10 59 強いっちゃ強いけど、あっちは発生、弾速遅いし他がかなり犠牲になってる - 名無しさん 2018-02-11 20 17 39 その代わりにダウン値低めでバンシィみたいな硬直も無いけどな - 名無しさん 2018-02-12 01 54 50 跳びうちはマニュ射でキャンセルできるように戻すのと誘導上げればいい気がするよ - 名無しさん 2018-02-11 16 59 21 同期ズレでしょうがなく拠点殴ってみたがけっこう早いな。ゴッドみたくダメージでNTD延長とかあれば拠点キラーいけそう回避もあるし - 名無しさん 2018-02-11 10 49 49 爪でビーム弾きながら攻撃・・・ということでデストロイN格は前方射撃ガードを - 名無しさん 2018-02-11 00 31 42 エクシアの前格みたいなのは欲しいねぇ - 名無しさん 2018-02-11 02 28 12 確かに個人的にはグレイズアインみたいなNTD時のみ格闘攻撃ガード無視がついてくれるとありがたいな、格闘範囲狭いし4段攻撃のおかげでスキがデカいしでとバンシィの格闘がマジで影薄い、ビーム撃ったほうが強いっていうのはほんとあのバンシィのカッコよさを妨げている、ビームは弱くしていいからグレイズのガー不可攻撃くれ! - 名無しさん 2018-02-10 21 25 35 格闘の威力全部倍にしても良いと思うわ。フルクロの格闘見ろよあれで汎用だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 19 18 50 下位コストの方が、同じ名前の武装でも高性能という悲しみ。というかそれぞれ同じ仕様にすればこの子輝くんじゃね - 名無しさん 2018-02-10 10 25 42 あまり言われてないけど、バンシィちゃんのカウンターダッシュ、バル4くらいに追尾してくんないかな - 名無しさん 2018-02-10 01 40 35 バンシィの修正案 NT-D時 格闘攻撃がシールドにはじかれず、N格闘が多段の420 とりあえず、これは期待できそう - 名無しさん 2018-02-09 21 09 53 そもそも展開したVNなら触れただけでズタズタにされるはずだからガー不でいいや(やけくそ) - 名無しさん 2018-02-09 23 03 33 なんでちょっとデカい斧がガードしても弾かれないクセに、盾でもそのまま引き裂けそうなVNがカンカン弾かれるんや… - 名無しさん 2018-02-09 21 06 55 斧は新製品だから(白目) - 名無しさん 2018-02-09 22 16 13 フルクロの影響かいろんなところで修正はよって話題になってるけどなりまくってるだけに修正前のこいつに一回乗ってみたくもある...見た目も好きだし - 名無しさん 2018-02-09 12 04 54 バンシィが弱いんじゃない。他が強過ぎるんだ......バンシィは悪くない...... - 名無しさん 2018-02-09 02 23 59 修正はよ!!!修正はよ!!!!! - 名無しさん 2018-02-09 02 23 11 フルクロのN格を羨望の眼差しで見ている - 名無しさん 2018-02-09 10 33 39 非常に強いに24票も入ってるな。入れた奴はストフリ並みに強いと思ってるのか? - 名無しさん 2018-02-04 00 10 36 やっぱこいつで与平均4000超えは現環境だと無理だわ。せいぜい3500。ストフリなら5000は軽ーく超えるからなあwやられる回数も少ないし倍近く与ダメ違うわwこれで同じ700だから驚き。 - 名無しさん 2018-01-26 22 21 34 バンシィの照射って、アスファルトにうったんだっけ?シャンブロにうったんだっけ? - 名無しさん 2018-01-23 18 13 40 ガルダの上でユニとタイマンしてる時。つかバンシィの戦闘シーンてその空中戦だけじゃろ - 名無しさん 2018-01-23 21 38 01 シャンブロが止まったあとユニコーンに頭上から打ってなかったっけ? - 名無しさん 2018-01-25 00 22 18 見直したら落ちて来る時薙ぎ払うように撃ってシャンブロ破壊してたわ。一度見たきりだから忘れてた。ナイチンみたいに照射も動かしたかったな - 名無しさん 2018-01-25 01 26 49 バンシィがぶっ壊れになる方法。メインを8発、下メインの射程、威力、発生を上方修正。回避&カウンターの弾数を+1とリロ8秒にして、カウンター乱舞中のガード判定にスーパーアーマーをプラス。跳び撃ちを当たりやすく、攻撃後の硬直を減らす。特2のリロをユニと同じにして、DM中の格闘与ダメで効果時間延長。格闘判定を強くして、前格をガー不の強制ダウンにして硬直を増やす。あとブースト+10、各装甲を+5、B補+10、格闘補正-10。ん? これぶっ壊れになってる? - 名無しさん 2018-01-21 20 57 46 ここまでしてやっとコスト帯上位… 跳び撃ちはやりすぎかもしれない - 名無しさん 2018-01-21 21 04 25 跳び撃ちに関しては、「シナが常時リロ3発の回避持ってるし、生でシナ未満、DMでシナ超えるならこんなもんか」って考えで書いた。個人的にはここまでしてやっとユニガトと同じ脅威度になれたと思ってる - 名無しさん 2018-01-21 21 14 33 いやいや、弾数3リロ8秒の当てやすい高火力単発よろけの回避付きって正気の沙汰じゃないよ。時限強化限定とはいえ限度がある - 名無しさん 2018-01-21 21 25 07 ルプスは時限強化で歩き撃ち出来るメインが一撃怯みになるけどなwオバヒするとしても550だしwまああっちがおかしいんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-23 17 05 36 射程伸びないなら有りだと思うぞ。基本射撃戦だし。 - 名無しさん 2018-01-23 17 08 22 タイマンならまだしも乱戦制圧力やばくない? 簡単に敵の枚数減らして殲滅できるじゃん - 名無しさん 2018-01-23 17 38 28 クッソ当てやすい上にダウン値も低くて普通の回避みたいに連発できるし変形も要らないFATBパージ前特1の話する? - 名無しさん 2018-01-23 17 33 03 言うほど当てやすいか? FAとは似てるけど弾速とか威力とか全然違うでしょ - 名無しさん 2018-01-23 17 41 02 アレに関しては回避ミサイルだけ下方あってもいいと思う。リロードは変わらず、誘導下げるとかどうさ? - 名無しさん 2018-01-23 18 01 38 違いはあってもあっちの方が優秀なのは間違いないだろ? - 名無しさん 2018-01-23 18 08 56 デュエルのメインの弾数がパージで変わるみたいに、こっちも通常時とDMで弾数を別個にすればいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 00 45 47 回避(飛び撃ち)は弾数2リロード5秒という選択肢もある まぁこれは100%ないと思うけどね - 名無しさん 2018-01-21 21 21 26 受け身狩りPFってダメージ補正消せるのかな?演習場ザクでよろけ後少し間を置いてPF使ったら補正かかってなかった。 - 名無しさん 2018-01-20 20 29 59 補正かからないなら横格→受け身狩りPF→マニュメイン3→タックルで魅せ デスコン出来そう - 木主 2018-01-20 20 33 53 横格素当てするとか難易度高すぎるな。 - 名無しさん 2018-01-20 23 52 33 そりゃロマンよ、ロマン。決められたらきっとスカッとするぞ。 - 木主 2018-01-21 15 01 58 なんでバンシィのDM時横特1よりFAガンダムの方が優秀なの?バンシィの性能上げるかFAガンダム弱くしろよ...いや、その前に最近コスト無視が多いし、コストの概念消せよ - 名無しさん 2018-01-19 20 52 20 性能上げなくて良いからリロ8 回避3 ブーストレベル5で150にして前格をガード無視よろけにしてDM時特1から格闘が入るくらいの格闘高速化。こんぐらいで俺は良いや。これでも中間層だと思うがね、ゴッド マスター ルプスは通常時からとっても優秀な一撃よろけ持ってる訳だから。 - 名無しさん 2018-01-19 23 10 11 マスター金色>>ゴッド 金色 ルプスリミッター解除時>マスター通常時>バンシィDM >ルプス通常 ゴッド 通常>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>バンシィ通常。 - 名無しさん 2018-01-19 02 10 39 飛び撃ちの硬直は攻撃だけに影響あるんだね。ステップやブーストには影響ないから、飛び撃ち後にステップかブースト挟んで格闘orタックルすれば繋がるけど、入力ミスを引き起こす要因になるなあ…。やっぱり元に戻してほしい。 - 名無しさん 2018-01-18 13 31 46 格闘の速度上げて貰えば良いさ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 59 57 弱いけどPFあるから600で - 名無しさん 2018-01-16 12 16 57 今時PFなんて正直そこまで脅威じゃないんだよなあ。自由のサブやZZのミサイル他にも沢山あるがそちらの方が弾数多いしリロも数倍早いし射程も長くて使い勝手抜群で当てれば敵にコイツのPF決まった時と同等のダメ出せるんだよなあ。ユニみたく離れてもガトで対抗出来るなら話は別だがバンシィ - 名無しさん 2018-01-16 18 20 48 能力据え置きなら500や550でも文句は無いな、ルプスのコスト上げるなら話は別だが。 - 名無しさん 2018-01-16 18 24 25 ユニコならワンパン出来るがコイツはなあ。最高クラスに柔い奴以外ワンパン出来ない。 - 名無しさん 2018-01-16 20 19 54 バンシィは格闘機だから、PF→マニュ射で確殺できないのはいいけどさ、もっと格闘の判定よくしろよとは思う。あと蓄積なんていらねーから、DMのリロをユニコーンと同じにしてください。こいつは格闘判定とDMのリロさえ見直せば十分強い。 - 名無しさん 2018-01-16 20 52 23 特1や足回り強化無いなら耐久値の強化は必須だろう。 - 名無しさん 2018-01-16 21 59 52 飛び撃ちもっと強くして欲しい。敵の慣性乗せた足止まる武装に合わせられるくらいの銃口補正欲しい - 名無しさん 2018-01-17 12 49 30 着地狩りか回避としてしか運用してないから誘導強化よりリロ8 弾数3の方がいいかな - 名無しさん 2018-01-17 15 20 06 下メインの射程400mに延長も必要。300mde - 名無しさん 2018-01-16 10 03 41 途中送信してしまった。300mは短すぎる - 名無しさん 2018-01-16 10 04 45 下メイン照射系の機体の射程短すぎるよね~ - 名無しさん 2018-01-16 11 30 56 格闘機は近距離戦するもんやしこんなもんやろって作った側は思ってそう - 名無しさん 2018-01-16 14 48 52 それこそユニのガトと違ってこっちは射程600あってもよさそう違和感ない武装なのに - 名無しさん 2018-01-16 19 57 42 2発消費で良いからマスターと同じ性能にしてほしいわ。 - 名無しさん 2018-01-16 20 18 23 俺は全弾消費でナイチンより曲げれる照射(爆風付き)が欲しいゾ… メインは打ち切りリロにしてくれると嬉しい - 名無しさん 2018-01-17 03 12 16 特1のリロ8秒に短縮、格闘・タックルの突進速度・距離・誘導強化してよろけ追撃安定するようにすれば一気に強機体になるのでは ビーム補正強化と格闘の判定強化もあれば万々歳 - 名無しさん 2018-01-16 09 38 48 特1弾数3 下入力でガードブレイク 格闘機だからビーム強化はいらんから格闘判定は最強クラスにしてもらいたい。 - 名無しさん 2018-01-16 18 26 52 ガーブレは良さそうだけど弾数3はさすがに欲しがり過ぎだろう - 名無しさん 2018-01-16 20 02 49 600で3発使える奴がいるのにバンシィはダメなの?正直格闘機でマスターやゴッド みたいに通常時からお手軽一撃怯みを強誘導で撃てる訳じゃ無いしDMリロ38のままだとしたら必然的に生存力は上げないとゴッドやマスターと同格レベルにはならないよ。言うてバンシィのDM時よりもマスターの通常時の方が強いんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-16 20 14 49 んん?ガーブレやカウンター3発持ってるのなんて既にいたっけか? - 名無しさん 2018-01-16 20 49 03 回避3発の事じゃね?実際カウンターは現環境使えないしマスラオでさえガードブレイク2発使えるんだから700の機体で3発になっても全然おかしくは無いがな。 - 名無しさん 2018-01-16 22 03 33 バンシィが弱い一番の理由。。。。機体が弱いのにコストが高いからヘイトが凄まじい事。常に3つくらい赤矢印状態だわ。 - 名無しさん 2018-01-14 01 53 32 アレックスみたいに少し性能いじってコスト下げればok? - 名無しさん 2018-01-14 08 37 25 現状性能維持でコスト500か550でいんじゃね?BD1より強いかって言われると戦闘面 拠点破壊能力どちらを取っても劣るし。少なくとも550のルプスよりは絶対弱い。 - 名無しさん 2018-01-15 21 12 03 弱いけどPFあるから600で - 名無しさん 2018-01-16 12 16 32 なんだかんだでpfは怖いから先に潰しておきたいしね。 - 名無しさん 2018-01-14 12 40 22 スキルの記述はそのままで、変身のリロードはユニコーンと同じでいいんじゃないか - 名無しさん 2018-01-15 23 27 05 弱い弱い言われてるけど久々に使うと「タイマン強くね⁉︎」と正直に思った。 - 名無しさん 2018-01-14 00 03 55 バンシィにタイマンで負ける奴とか知れてるだろ。毎回デストロイ溜まってる訳じゃ無いしバンシィのデストロイなんてユニコーンに比べるとクソレベルだからな。ユニはデストロイ発動したら滑りながらガトリング撃つだけで大概の敵は倒せる。 - 名無しさん 2018-01-14 01 50 59 あるある。たまに使うと「こいつ強くね?」と思うけど、継続して使うと弱さに気付く - 名無しさん 2018-01-14 07 45 47 完全に1対1なら割とやれる。なんやかんや威力130メイン・6発よろけバルカン・回避2回でタイマンなら通常時でもそれなりにこなせる。DMならよろけさせれば超火力の格闘叩き込める。でも格闘弱判定ビーム補正低すぎ問題やらで他の機体のほうが安定感あるよな…ってなっちゃう - 名無しさん 2018-01-14 08 19 03 なんでバトオペのバンシィは環境についていけてないのに放置され続けてるんや・・・?? マキブのバンシィはあんな強いのに - 名無しさん 2018-01-13 06 52 43 運営とユーザーの認識のズレで放置されてる説 - 名無しさん 2018-01-13 11 01 34 運営「正直強すぎると思います^^」 - 名無しさん 2018-01-13 12 47 41 それ言われたの温玉だぜ。温玉は使い手次第の強化次第では本当にぶっ壊れてるけど。ストフリが完封されちまったぜ、俺がヘタクソなだけなんだけど - 名無しさん 2018-01-13 13 07 08 運営「跳び撃ちとカウンター付けて格闘も強くしたユニとか強すぎw 下メインに照射もあるからぶっ壊れ確定だし修正しなくていいだろw」ぶっちゃけ運営がバンシィを強いと思ってるとしか考えられない - 名無しさん 2018-01-13 23 40 52 「バンシィって弱いんですね~」 - 名無しさん 2018-01-13 23 50 40 やっぱり跳び撃ち後の硬直長くなってない? 格闘すら繋がらないんだけど… - 名無しさん 2018-01-12 23 43 12 νサザの特殊演出追加されたあたりでなぜか硬直長くされたぞ - 名無しさん 2018-01-13 13 26 10 おいお前ら。さっきZZ ナイチン ライザー ターンA ハイニューチーム相手に与4000 被1って戦果だして来たから褒めてくれても良いんだぞ!!めっちゃヘイト高かったけどなw - 名無しさん 2018-01-12 00 23 49 お前か!たまに居るマリーダさんは!バンシィも爆発力はあるからなぁ乱戦にデストロイ噛み合えば戦果は出せる、だが素直に賞賛ものだぞその調子で頼む! - 名無しさん 2018-01-12 04 00 25 乗ってみたけど、隠者・イフ改・ν・エクシア・FA-ZZのチームに与ダメ3000、披撃墜1やった。木主にまだまだ届かないな…もう少し練習してみる。 - 名無しさん 2018-01-13 08 39 21 修正大きく入る可能性あるから今後乗りたいと思うなら今乗らない方が変な癖付かなくて良いと思うぞ。俺はもうだいぶ慣れてしまったから手遅れだけども。雑談板でバンシィで与平均4500とか言ってる奴はどうせ嘘なので平均4500出ないなあおかしいなあとか思わない様に。俺はせいぜい3500が平均だわ。 - 木主 2018-01-14 01 48 45 お前もガンダムかァッ!!....それ敵がガンダムタイプだったからやマリーダさん!ガンダムは敵! - 名無しさん 2018-01-13 12 32 59 ちゃんとユニコーン2号機してますね。 懐かしの要介護機として - 名無しさん 2018-01-10 22 53 36 おい…カスマ行こうぜ… 久々にキレちまったよ… - バンシィ 2018-01-11 02 40 51 私のNTDリロード速度についてこれるかな!? - ユニコーン 2018-01-11 03 16 47 NT-Dが発動してから勝負だろうが何言ってんだこいつ(震え声) - バンシィ 2018-01-11 16 15 10 900ダメージ与えれればリロード速度一緒ですぜ!(無理難題) - 名無しさん 2018-01-11 20 15 43 そんなビーム補正では俺の相手にはなれないぜ... - ユニコーン 2018-01-11 15 50 14 喋るなァアアアアアッ!!(インファ前格連打) - バンシィ 2018-01-11 16 14 07 この分からず屋あああああああああッ!!(スパアマ前格連打) - ユニコーン 2018-01-11 22 42 41 ノルン出す時に多分チョイ上方修正されるだろうし待つべし。 - 名無しさん 2018-01-11 15 44 42 私待つわ、何時までも待つわ - 名無しさん 2018-01-11 20 13 25 なんだこれ懐かしいw - 名無しさん 2018-01-11 15 49 43 ふふ、履歴見て「お、バンシイ、懐かしいやり取りがあったな~」って覗いたら何者かに消されてたのでワンモア サラリーマンバンシイが全く同じ返ししてくれて助かりました。 - 名無しさん 2018-01-11 20 18 00 バンシィ好きだから更新されてると覗いちゃうんだよなぁ… 凡人がランクマで使っていいレベルに強化されてほしいわ - 名無しさん 2018-01-11 22 01 09 ミートゥー、かっこいいし使ってて楽しいから良い塩梅に強化が欲しいです。 とりあえずNTDリロードをユニと一緒に・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23 53 10 ユニはLv7NT-Dでぶっ壊れ、でもバンシィは性能がこのままならLv7来てもNT-Dで強機体止まりだと思うし、ユニと同じリロード時間+与ダメで短縮&与ダメでNT-D延長くらいあってもいい気がする - 名無しさん 2018-01-12 16 10 46 今の状態で7って落ちやすさに拍車かかって今より酷い目に合いそう。 - 名無しさん 2018-01-13 01 23 32 ごめりんこ ユニの所に書いてあった 別機体の所にバンシイの真実書くなんて最低だな!過去の私 - 名無しさん 2018-01-12 03 14 53 通常時の格闘で汎用の機体とはカチ合うって言うコメントあるけど出が遅いから実戦だとほぼ100パーセント負けるんだよねwそれをかち合うと言っても良いのだろうか。。。。 - 名無しさん 2018-01-10 19 24 23 現環境、こいつで勝つのは無理だわ。。。どんなに機体愛があっても周りの迷惑にしかならんくて悲しい - 名無しさん 2018-01-04 21 15 31 環境最弱700だからな。 - 名無しさん 2018-01-05 12 58 58 ほんとそれ・・・。どうしようもないぜこいつ - 名無しさん 2018-01-05 18 41 14 コイツを差し置いて運命やνの強化切望してる奴が今湧いてるからな。お前ら退治して来てくれ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 47 53 晒し行為にあたるコメントは消去しました - 管理人ケイ 2018-01-13 23 15 18 コイツに乗りたい!2枚タラナイ - 名無しさん 2017-12-31 22 49 44 ボロマケシステムスタンバイ - 名無しさん 2017-12-31 22 52 46 バンシィ、目標に駆逐される! - 名無しさん 2018-01-01 11 38 49 バンシィ・ノルンに乗って蘇る - 名無しさん 2018-01-01 12 21 13 メインBM、下メインに1発よろけのメガキャノン、サブにナイチンミサイル、特1特殊移動、特2変形、変形後特2にPFで、一瞬の捕縛と全武装の強制リロード(リロ時間2倍)とかならバンシィと分けれそう。バンシィは強化されてされろされてください - 名無しさん 2018-01-01 18 05 28 シャベルナァアアア!!の発狂バルカンを忘れては困る - 名無しさん 2018-01-12 10 40 48 変形削って サブにバルカン 特1にミサイル 特2高速移動 でどう?...ていうか、ノルンって変形するっけ - 名無しさん 2018-01-13 12 34 39 変形はNT-Dの事では?アニメだとずっとDMのイメージがあるからそう思うよね。特1はリボルビングランチャーだろうからN→ナイチンサブ、下→単発ダウンとか撃ち分けさせて欲しい - 名無しさん 2018-01-13 13 42 31 メイン BM Nサブ 瞬光式徹甲榴弾(高誘導ミサイル)前サブ ナパーム弾(バズ風) 左右サブ 対空ミサイル(扇状に飛ぶ)後サブ マイクロハイド・ボンブ 特1 特殊移動 特2 メガキャノン(曲げ可能照射)でどや - 名無しさん 2018-01-13 14 24 55 格闘機なのに格闘機相手に格闘で負けるって、おかしいやろ・・・ - 名無しさん 2017-12-29 02 49 15 まずこいつって原作でそんな格闘機感出してたっけ?デルタプラスをネイルでぶっ壊してた位?? - 名無しさん 2017-12-29 15 25 42 それとユニ相手くらいかな? 射撃戦の方が多かった印象があるよ。あの曲がるようなへんなビーム撃つの - 名無しさん 2017-12-30 04 53 27 Wゼロに格闘判定負けんのかよ・・・(白目 - 名無しさん 2017-12-28 15 43 32 こいつに500回数 - 名無しさん 2017-12-28 15 01 30 途中送信失礼しました。こいつに500回乗ってみたら基本的な立ち回り(BRの打ち合い等)がかなり改善されたんですよ…わたしはバンシィに育てられたのか!?…() - 名無しさん 2017-12-28 15 11 42 俺と100M以内で戦って勝てる奴おる?www - DMバンシィ 2017-12-23 22 21 24 パージ残ってる機体のほとんどが勝てます。ハイ。残念だったな!ザコめ!!! - 名無しさん 2017-12-26 04 35 01 ユニコォォォォンッ!!!!(PF - 名無しさん 2018-01-10 17 32 51 wiki内評価ひでぇ・・・。好きな機体なのに悲しい。やっぱ強化しないと駄目だ。マキブみたいにHP3分の1くらいになったら常時デストロイモードetcで - 名無しさん 2017-12-23 01 55 11 ぶっちゃけ永続NTDしても壊れない程度の性能だから困る。PFのリロ不可で良いから永続NTD下さい。 - 名無しさん 2017-12-29 04 43 19 こいつの調整はなんだかんだ難しいと思う。回避の弾数とリロとビーム補正上げたらデストロイモード時とんでもないことになるで。それこそ修正厨沸くぞ - 名無しさん 2017-12-20 14 31 47 こいつには機動3DMでビーム補正150超えてPFから確殺&中距離から激強ガトを硬直ほぼ無しで撃ち続けてくる兄貴がいるらしい。見た目とバルカン以外はこれっぽっちも似てないけどな - 名無しさん 2017-12-22 20 34 51 ならんな。飛び撃ちなんて当たるのが悪いって言うレベルの誘導だし射程も知れてる。回避性能もシナや自由に劣るしメイン射撃の銃口補正弱いしな。パージ持ちや回避3の機体が次々出てきてる現環境で活躍するには思い切った修正は必須だな。格闘判定デュナメス以下だし。 - 名無しさん 2017-12-22 21 10 22 お前らユニがまた強化されたぞ!コイツも強化されてビームライフルが7→8発になるぞ!多分それだけじゃね?wだって運営だもの。 - 名無しさん 2017-12-20 00 55 48 バンシィ久々に使ったんだけど、跳び撃ち後の格闘とかタックルの入力受け付け悪くなってる?なってるとしたらいつ頃修正された? - 名無しさん 2017-12-19 22 36 30 修正された時期はわからんが、受付が悪くなってるな。と言うか、跳び撃ち後の硬直が増えたような気がする… 前までは確定で入ってた跳び撃ち→跳び撃ちのコンボが決まりにくくなってるし、格闘は相手のよろけが終わるまで振れなくなってる - 名無しさん 2017-12-24 01 14 43 コイツとユニコーンの時限強化は撃墜されるまで永続でいいんじゃない?その代わり、変形前はコスト帯90%の性能、変形後105~110%の性能で爆発的強化じゃなくせばいいんじゃない?俺は乗らないけど - 名無しさん 2017-12-19 12 56 13 ユニはダメだな。慣性ガト消すなら良いけど。タダですら強機体なのに要らんだろ。バンシィは良いと思うよ。それでも強機体には入らんな。 - 名無しさん 2017-12-19 19 16 23 PFを覚醒リロードのみにするなら有り - 名無しさん 2017-12-19 19 29 14 バンシィがコスト相応って言う奴はたまたま敵が弱いだけだろうw - 名無しさん 2017-12-19 12 09 36 まあコスト相応はちょっと言いすぎたと思う。でも、産廃だけは絶対にない。 - 名無しさん 2017-12-19 12 33 31 やたらと産廃産廃って言ってるが真の産廃や弱機体クラスを使ったことあるのか?700の中では間違いなく弱いが全体的に見たら普通に戦えるレベルだぞ? - 名無しさん 2017-12-19 10 32 22 真の産廃ってアッガイの事か?使った事あるぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 11 58 35 数戦してみたが前言撤回するわ。700の中でもコスト相応クラスはあると個人的には感じた。ただ、ダブルオーと同じく格闘機としてよりかは汎用として立ち回らないといけないのがな。格闘性能はもう少しあげてもいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-12-19 12 06 21 数戦してバンシィなんかに負けて顔真っ赤でトランザムしたんだな。仕方ない奴め。 - 名無しさん 2017-12-19 12 14 46 使ってる方からの感想なんだが。 - 名無しさん 2017-12-19 12 17 49 全機体の中でコスパ含めてコイツより弱い機体かあ。ブリッツ アッガイ ゲイツ。はっきりバンシィより弱いと言い切れるのはこのくらいかな。同レベルのDXやホッスクは省かせてもらったわ。 - 名無しさん 2017-12-19 12 06 36 羽「そうだな」 - 名無しさん 2017-12-19 15 13 56 基本的な武装は揃ってるし機動2で足回りもそこそこ、与ダメは3000~4000で安定するから俺は好きだよ(コスト相応とは言っていない) - 名無しさん 2017-12-19 20 32 32 安定はしないだろ。得意な敵が居なかった時のバンシィで3000安定するって事はない。 - 名無しさん 2017-12-22 21 13 02 初めてランクマで取った機体がバンシィだった。ラゴゥで戦闘拒否クソ地雷ランナーして取った機体なんだ。色んな人に迷惑をかけてやっと取った機体なんだ。でも今じゃ出撃数 銀プラまで来た。これもバンシィと一緒にやって来たからなんだ。だから、wikiのアンケートを見るまで俺は認めたくなかった。バンシィが産廃機体だなんて。でも....もう無理だ.。 - 名無しさん 2017-12-19 00 48 39 よーく見てみろ。黒い機体で強い奴居ないから。 - 名無しさん 2017-12-19 01 01 07 つマスター - 名無しさん 2017-12-19 09 55 27 あれはスーパーモードで金ピカになるから。。。。 - 名無しさん 2017-12-19 11 59 17 wikiのしかもアンケの評価なんて真に受けるの止めたら?500回以上乗ってるけど産廃とかありえねーよ。武装使いこなせてないだけだろ。少なくともサザビーホッスクDXら辺より確実に戦果だせるわ - 名無しさん 2017-12-19 01 24 03 その中なら流石にサザビーが強いわ。まあ?DM時以外戦闘しないならそこらの機体よりは数字出るかもねw産廃だよ完全にw君が比較してる機体も産廃だしね?w修正されてバンシィにやられるのが嫌なのかもしれんがどうせそんな強くならんからそこまで抑えに掛からなくても良いと思うよw - 名無しさん 2017-12-19 01 44 20 辛いんだ.....バンシィを使ってやられる事がじゃない。何となく乗った微強化初乗り機体でバンシィよりも良い成績を超お手軽に出せてしまう事が辛いんだ。 - 名無しさん 2017-12-19 10 00 44 わかるわかる・・・ ZZとかあいつとかな - 名無しさん 2017-12-28 15 53 55 誰だよ壊れに入れてる奴wバカな運営が修正しなくなるからやめろw - 名無しさん 2017-12-18 18 21 56 諦めろ!運営がバンシィを弱い機体と見てるわけないだろ!ホットスクランブルを強過ぎですねwとかいうやべーやつらだぞ!武装だけなら壊れだけども! - 名無しさん 2017-12-18 21 25 56 まさかDM時の格闘が弱いのは、VNが壊れていることを暗示している可能性が微レ存…? そして通常時の足回りの悪さは、脚部が壊れているから…? さらにビーム補正が低いのは、運営の頭が壊れているから…? うん。壊れだな!!(錯乱) - 名無しさん 2017-12-18 22 23 25 ストフリ相手にバンシィで9割勝ち続けられるって言い切ってる奴いるけどマジ?よーいどんでDM溜まる前に瞬殺されそうなんだが。 - 名無しさん 2017-12-19 00 35 01 そいつのバンシィは常時DMでサイコフィールドリロード3秒くらいなんだよ。諦めろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 39 07 俺のサイコフィールドは射程500mだぞ?(嘘) - 名無しさん 2017-12-19 00 45 40 ガンタンク(スパアマ)「それはやべーな。」 スサノオ「はいな~」 マスラオ「知らなかったか?カウンターダッシュの前では無意味!」 - 名無しさん 2017-12-19 00 48 19 そう。僕は産廃なんだよ。もう出撃しないからな!!!!(怒) - 名無しさん 2017-12-18 14 00 49 修正前FAZZくん、お前で落としてやったよ....だから、もう....静かに、ここで.....! - 名無しさん 2017-12-18 17 28 03 お休み。。ばんしぃ。。。 - 名無しさん 2017-12-18 18 06 30 この前のアプデで飛び撃ちの硬直長くなったけど誘導ついた? マニュメインも今みたいに速くなかった気がする - 名無しさん 2017-12-17 19 15 03 久しぶりに使ったけどやっぱり硬直増えてるのか…PF>マニュ2>飛び撃ち>タックルが大好きだったのにタックルが入らなくなって悲しい… - 名無しさん 2017-12-17 22 18 34 格闘はまだ入るけどタックルは入力受け付けないよね どうにか使いやすく修正してくれないかなぁ - 名無しさん 2017-12-17 23 48 53 朗報?バンシィの評価が産廃になった模様。 - 名無しさん 2017-12-17 18 36 27 実装時は強機体だった気がするんだがなぁ....インフレ化に取り残されたのか、実装時ってだけに対応できてない人が多かっただけなのか.... - 名無しさん 2017-12-17 02 58 24 高機動が出過ぎた。機動力で負ける様な格闘機が活躍できる訳が無い。 - 名無しさん 2017-12-17 03 22 04 ルプス「なるほど?」 - 名無しさん 2017-12-17 21 42 47 お前やゴッドやマスターは接近しなくても戦えるし射撃武装が純ビームだけじゃ無いからな。ルプスはピョン格で一気に接近出来るから機動力で完全に負けてるとは言いがたいしな。 - 名無しさん 2017-12-17 23 54 36 コスト相応に入れてる奴絶対同じ奴だろw - 名無しさん 2017-12-16 21 29 57 ノルンよりこっちが好きなんだよなぁ。ノルンは人っぽくなっちゃって - 名無しさん 2017-12-11 07 09 25 前格をガードブレイクの怯みに 回避3リロ9 移動速度ブースト速度を多少強化してタックル威力500 DM時は600 メインダメージソースをタックルにしてしまえば原作から見ても全く違和感無いし前格をガード付きのガードブレイクにすることによってタックルも生きてくる。サイコフィールドでのワンパンも可能になって来るし格闘判定の弱さもある程度緩和出来てそこそこの機体になると思う。 - 名無しさん 2017-12-11 03 26 17 クリスマス機体(ポケ戦?)に合わせて、レベル7開放がなぜか来るから・・・(白目 - 名無しさん 2017-12-10 18 32 58 機体調整 ビームライフルの弾数を8発に調整 以上終わり (ファ!!ってなるな - 名無しさん 2017-12-11 02 22 13 こいつのDM時のN格さ、判定うんぬんは置いといて普通にかっこよくね? - 名無しさん 2017-12-10 16 29 39 1番かっこいいのはDM時の前格ってそれ一 - 名無しさん 2017-12-10 17 41 48 格闘判定弱いなら無理に格闘降らなければいいのに(ボソッ - 名無しさん 2017-12-10 15 22 27 そう言う問題じゃ無いんだろ。700コストの格闘機として位置付けられてる訳だから格闘判定最弱クラスはおかしいだろ。格闘使わず100程度のビーム補正で戦うなら他の機体乗って方が良いしな。機体自体が汎用なら誰も文句言わんと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 32 20 まぁ確かになぁ……でもさ相手が格闘降ってきてるのになんでわざわざ格闘で対抗しようと思うんだろ?カウンターダッシュかガード使えよって思うw - 名無しさん 2017-12-10 15 34 50 カウンターが死に武装なのは知ってるだろうからいちいち言わんが相手が格闘振って来てるとこに格闘振るってどこに書いてあるんだ?格闘でコンボ決めようとしてる時に他の機体から格闘振られて負ける事はよくある。真後ろからなら分かるが格闘機なんだから正面と側面くらい対応しても良いだろ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 41 58 仰る通り。まあコストダウンするなら許すけどさ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 47 55 コストダウンに賛成。ノルンが控えてるし順当だと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-10 16 49 54 500や500にしよう!ルプスよりは絶対弱いから文句言う奴もそんなおらんだろw - 名無しさん 2017-12-11 02 23 52 確かにそうは書いてなかったなすまん、横からの格闘攻撃で判定負けはおかしいとも思うが別にカウンターは死に武装ではないと思うけど…… - 名無しさん 2017-12-10 15 48 06 タイマンで格闘振ってくるバカなんか居ないからな。コイツの場合は機体的に乱戦の方がまだマシだから基本乱戦になる。乱戦なると弱っちいコイツは大量のヘイトを貰う。カウンター決まる→外からマニュされてオバヒ→死亡。まあアホ相手には使えるけどな。てかタイマンでコイツに負ける機体って流行りの機体じゃ存在してないしな。 - 名無しさん 2017-12-10 15 52 21 そうだな、流行りの機体には壊れ武装があるがこいつにはそれがないからなぁ…… - 名無しさん 2017-12-10 16 04 26 別に強化しなくていいよ、フルクロスみたいに選ばれし者のみが乗れる存在でいい。俺はこいつはフルクロスよりマシだと重ってて十分に戦える要素がある。下手したらゲイツの上位がフルクロスだと思っててでもゲイツの方が安い分貢献できる気がしてるがフルクロスは800の割になあって。 - 名無しさん 2017-12-10 15 15 51 すまん普通武装のフルクロが選ばれし者だけが乗れる存在とかまじ?悪いけど相当下手で無い限り乗れるしバンシィより弱い700とか存在しないからw - 名無しさん 2017-12-10 15 21 01 バンシィ最弱とか言ってるけどさ、普通にいい武装揃ってると思うんだが?少し立ち回り変えるだけでこの機体相当やれるぞ? - 名無しさん 2017-12-10 15 28 09 あー君?そう言う修正防止のコメントは流石に無意味だからやめた方が良いぞ?バンシィ上げるのは流石に無理がある。 - 名無しさん 2017-12-10 15 34 49 別に上げようとしてる訳でもないし、修正防止したいわけでもない。ただ普通にこいつの武装はいい物が揃ってると俺は思ってる。それを使いこなせてないから弱いと思われる。 - 名無しさん 2017-12-10 15 40 42 誤送信︰思われる→思われてるって言いたかった - 名無しさん 2017-12-10 15 43 04 無理すんなってお前の愛機のシナやストフリとは勝手が違うんだからよ。さっさとあっちのスレに戻りな、ここじゃ敵が多過ぎるぞ? - 名無しさん 2017-12-10 15 44 02 まあ荒れる前に帰ろうな、な? - 名無しさん 2017-12-10 15 45 08 そうだなw - 名無しさん 2017-12-10 15 50 01 武装はいいんだよ。武装はな… 古黒みたいにDMでB補(格闘なんていらん)爆上げしてオカルトパワーでビーム減衰して変形N格ぶっ壊れにしてくれればな… - 名無しさん 2017-12-10 17 58 29 俺は止めねぇからよォ…(修正要望) お前らが修正を叫び続ける限り、その先に俺はいるぞォ!!(修正後強格闘機バンシィ) だからよ… やめるんじゃねぇぞ…(サービス終了まで) - 名無しさん 2017-12-10 14 59 45 まぁ見とけよ。弱い機体程上方修正が凄まじいからよ - 名無しさん 2017-12-10 15 41 40 メイン誘導・リロード強化、飛撃ち銃口補正強化、格闘誘導高速化あたりでどや? - 名無しさん 2017-12-10 12 59 32 700として運用するならDMリロは30秒 回避3 リロ8 前格をガード付きガードブレイクの怯みに変更。このくらいまでしても良いと思うね。実際遠距離ワンパンゲーになって射程短い飛び撃ちなんて活躍してないからな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 14 33 いやいやDM時の格闘はガード不可の超威力にしようぜ。 - 名無しさん 2017-12-10 13 17 02 それにカウンターダッシュ高速化とビーム補正+30くらいしてくれ。 - 名無しさん 2017-12-10 13 27 54 フィールドは置いといて、NT-Dの効果時間1.5倍とか来ても許されそう - 名無しさん 2017-12-10 13 32 21 ついでに与ダメで効果時間延長してほしいな - 名無しさん 2017-12-10 13 57 11 自由に狩られるわしを可哀想だと思わんかね?(バンシィ) - 名無しさん 2017-12-09 22 58 23 私(バンシィ)のーお墓のーまーえでーなーかーなーいーでくださいー。そこ(バトオペ)に私(バンシィ)は居ません。 - 名無しさん 2017-12-10 04 59 52 運命強化希望してる奴いるけど俺的にはこっちやって欲しいわ。てかルプスが550ならこいつ500でもよくねえか。 - 名無しさん 2017-12-08 19 22 17 コスパ合わせりゃ個人的に格闘機ではルプスが最強だからなあ。格闘能力はバンキチより高いし判定も強い。射撃は全部実弾で環境に強い。ピョン格は相変わらずアホみたいな当たり判定。ゴッドやマスターと比べたら性能は多少劣るかもしれんがバンキチよりは強い。550や500にそのまま下げるのも有りかもな。 - 名無しさん 2017-12-08 19 33 54 アイツはリミッター解除さえすればシャイニングの完全上位互換みたいな性能になるからな。個人的に強さは通常バンシィ<(越えられない壁)<通常ルプス≦ゴッド<Dモードバンシィ≦マスター<解除ルプス≦明鏡止水ゴッド&マスターだと思ってる - 名無しさん 2017-12-08 23 35 56 700のままならブーストと移動速度超強化は必須だろうな。通常時足回りで負けてる時点でシナ相手には負け確と言っても過言では無いしDM発動したとこで近付こうとすればバズが飛んで来て避けてる内に距離取られての繰り返しで結局負ける。ユニみたいに押し付け武装がある訳でも無いし移動速度は爆上げして欲しい。 - 名無しさん 2017-12-09 01 00 17 射撃→ゴッド、マスターより弱い。 格闘→ゴッド マスターより弱い。 なあバンシィ、お前何が得意なの? - 名無しさん 2017-12-08 11 49 28 おい、射程も負けてるぞ! - 名無しさん 2017-12-08 11 50 17 タ、タックルは強いから…(震え声 - 名無しさん 2017-12-08 12 14 57 飛び撃ちでしょおおおおおおおおお!?!?!?(それしかない - 名無しさん 2017-12-08 12 38 35 飛び撃ちは着地か止まっててくれないと当たらないイメージ強い。サイコは避けれる。それ以前に近付かれないから。。。。 - 名無しさん 2017-12-08 15 11 11 サイコフィールド - 名無しさん 2017-12-08 12 45 01 PFと跳び撃ちが届く(当たるとは言っていない)距離で射撃戦(格闘機)するのが得意です(強いとはry) 確殺不可のPFとか要らないから一撃必殺の横薙ぎ爆風付きゲロビが欲しかった - 名無しさん 2017-12-08 16 16 03 コスト泥棒! - 名無しさん 2017-12-08 19 41 55 ステとか武装そのままならクアンタみたいにシステム発動後はずっとそのままでも良い気がするけどな。DM時でも現環境トップクラスのシナやストフリよりは弱いし。そこまでやっても強機体レベルかと。 - 名無しさん 2017-12-07 21 42 03 いいと思うが、さすがにサイコフィールドのリロは伸ばさないとな - 名無しさん 2017-12-07 21 45 23 PFはリロードなしでスキルのみの回復でもいいと思う - 名無しさん 2017-12-07 21 54 29 装甲そこまである訳じゃなし回避リロ10秒の2発だろ?サイコはリロ30でもええんちゃう?回避で避けれるしパージ機体も増えてる現環境だと意外と壊れにはならんと思うけどな。何よりこいつが700コストだと言う事をみんな忘れて無いか? - 名無しさん 2017-12-07 22 19 50 強機体厨が避けられずに発狂するのが見えるぞ。せめて45秒だろう - 名無しさん 2017-12-07 22 23 22 それは腕の問題じゃ。。。開幕ユニ バンシィの数字覚えてたら不意打ち食らってもほぼ対応出来るし回避持ってる機体からしたらサイコフィールドって実際そこまで脅威じゃ無いんだけどな。こいつの場合は決まっても倒し切れん時が殆どだし。FAのミサ→ハイメガコンボより全然可愛いと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-07 22 28 09 全く強機体厨と関係なくて草 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 33 格闘以外の武装自体は悪くないんだが取り回しとステが最悪。格闘機としてカテゴライズされたのが運の尽き、そんな機体 - 名無しさん 2017-12-07 13 56 15 取り回しは其処まで思わんが、ステは悲しいよな。一寸の所で変わりそうなんだが、最近はライバル多いしPF位しか特徴無いから多少はスペック盛って欲しい所 - 名無しさん 2017-12-07 17 12 32 跳び撃ちから格闘にすぐに繋げるのが出来ないの気のせい? - 名無しさん 2017-12-07 13 20 17 調べてきた。00ライザーなど攻撃を伴う回避からの格闘はいけた。カウンターダッシュから格闘もいける。跳び撃ちから格闘が繋げられなくなってる…仕様とは思えないから不具合? - 名無しさん 2017-12-07 17 02 01 たしかトビ撃ち格闘はできてたぞ。でも毎回格闘じゃなくビームもするし記憶があいまいだな。 - 名無しさん 2017-12-07 18 13 35 前格ガード付きのガードブレイクくらいにしてくれてもバチ当たらんやろこいつ。。 - 名無しさん 2017-12-05 18 48 19 VNパンチでブレイクどころかそのままダウンまでいきそう - 名無しさん 2017-12-05 20 35 11 マスラオやスサノオに付いてるくらいだからな。格闘火力でも劣るし全然いいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-12-06 17 23 00 俺とお前で、ガンダムだっ! - 名無しさん 2017-12-07 17 09 42 NTD時のN格はガードブレイクでもいいわ。展開中のVNなんて触れるだけでバラバラやろ - 名無しさん 2017-12-07 13 39 41 個人的に最も可哀想な機体。温玉はまだ格闘機じゃ無いからマシかな。現環境間違い無く最弱の700。このまま500にしても全然許せるな。正直ルプスよりコスト高いのが謎だしw - 名無しさん 2017-12-03 22 20 32 まあ時限切れた時にオバヒする以外はルプスの方が優れてるからな。実弾タイプで環境にも強いしね。 - 名無しさん 2017-12-04 00 17 24 500でも普通。だってタンク400だし。え。。。。 - 名無しさん 2017-12-04 13 02 50 武装的には回避のリロ上げるくらいでやれるやつなんだが、それよりステをどうにかして欲しいな。B補と耐B上げてくれたら最高なんだけど、ここの運営格闘カテゴリーのパラメータに癖があるからなー。 - 名無しさん 2017-12-02 22 12 42 やれるやれないの問題じゃ無い。同じランクマ機体なんだからゴッドと同じくらい強くてもバチ当たらんだろ。700だぞこいつ。 - 名無しさん 2017-12-02 22 26 54 やれるやれないを言えば、一応現状でもそれなりに戦えるしねぇ。ただどう見ても同コスト帯では、って感じがある - 名無しさん 2017-12-02 23 41 28 とりあえずこいつは格闘印の汎用だから(他にもそんなのいるけどw)ビーム135威力8発後ろメインは発生速度はDMと同じで判定のみ違いが出るように、バルカン同じで特殊1は3発、特殊2はユニと同じ30秒でリロで十分だよ。これで丁度いい調整でこわれでもなくみんな納得の性能だろう。 - 名無しさん 2017-12-02 20 54 49 言っても格闘判定の強化は欲しいな。せめて汎用機には安定して勝って欲しい。ソードやらゴッドに負けるのはまだ了承出来るけどデュナメスやらに負ける判定は流石にねえ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 22 42 機体だけ書くといまいちあれよ。ゴッドもN格に関しては汎用機のN格と形態問わずソウサイする程度のものだし。とりあえず最高コストの格闘機なんだし1つは目立つ格闘欲しいね、半端に汎用っぽい仕上がりよりも - 名無しさん 2017-12-02 21 57 58 投稿できた。あの漢字一文字でアウトなのね、ちょっとビビった - 名無しさん 2017-12-02 21 59 07 そうさつ(なぜか変換できない) - 名無しさん 2017-12-02 22 19 29 「相殺」単体なら打てるぞ 「殺」の後ろに「す」を打つと弾かれる - 名無しさん 2017-12-02 23 14 44 いや、普通に誤読ボケやろ - 名無しさん 2017-12-02 23 23 06 読み直してようやく気づいたよ、くっついてNGワードが完成してたね…騒がせてすまない - 名無しさん 2017-12-02 23 40 11 カウンターダッシュの速度を爆速にして格闘判定はゴッド並み。回避3のリロ8。もしくはコンテンツを汎用にしてビーム8にして補正130くらいにして回避3リロ8。せめてこれくらいやらんと戦えんな。なんならもっとやっても良い。とりあえずストフリとシナから回避3奪おうぜ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 20 25 カウンターダッシュは無理に速くすると逆に当たらなくなるからいいわ(マスラオ見ながら) N格とカウンターモーション入れ替えて射撃ガード入れてくれてもいいと思うの(古黒見ながら) あと前格にアーマー付けて(W0見ながら) - 名無しさん 2017-12-02 20 24 13 移動手段としての活用が出来るようにした方が強いと思うんだよね。カウンターなんて決まっても他からマニュされて死ぬし。 - 名無しさん 2017-12-02 21 24 08 個人的には、戦えないとは思わないんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-02 20 47 22 同コスト帯の機体見てみろ。正直戦える戦えないの問題では無い。たまにシナ5体編成の敵とか居るがそういう編成でも戦えるのか? - 名無しさん 2017-12-02 21 20 26 5対1なら無理だな…1対1なら、不可能ではないと思うが… - 名無しさん 2017-12-02 21 42 26 不可能でなくとも9割シナが勝つでしょ。腕が同レベルなら10割だがな。 - 名無しさん 2017-12-02 21 51 34 ビームの射程と移動速度がシナのが早いから勝てないよ。仮に射程圏に居たとしてライフルの判定がそもそもレベルが違うし威力も完全に負けてる。近づいても向こうは回避3こちらは2。ぶっ壊れのバズをそこまで足周り優秀でないバンキチが安定して回避は難しい。仮にDM発動してもパージして無けりゃサイコは抜けられるし、無謀に追いかけるとバズで撃たれ、バルカンの撃ち合いしても回避の数と回転率で負け。悪いけど勝ち目無いよ。相手が本物の下手なら勝てるかもな。 - 名無しさん 2017-12-02 22 07 16 ゴッドガンダムやマスターとのこの差はなんだ。埋められる気がしない。 - 名無しさん 2017-12-02 17 05 34 ユニにも言えることだけど、PS後に武装枠潰れるってのが結構なハンデだよな。ユニにはバズ、バンシィには横薙ぎ照射くらいあってもいいと思うが… 今更無理だしなぁ… ステと武装の調整で十分化けると思う - 名無しさん 2017-12-02 20 19 49 今後7が主流になるとすれば格闘機自体がオワコンなのは間違いないんだろうがそれにしても弱い。コスト500のBDやバル4のが強いくらいには弱いw まあ少なくともBDよりは絶対弱い。格闘機って部類は壊れた前例無いんだから思い切って強化して欲しいね。まあそれか500とは言わんから550にしてくれ。最近パージが主流になって来てるしサイコも決まっても確殺じゃ無いし格闘判定もゴミだし集団戦でカウンターとか自滅行為他ならんしこれが700は可哀想だよねえ。シナやストフリと回避入れ替えてもらえよw意外とコイツの遅リロの回避がシナやストフリ行ったら丁度良いくらいになるんかもなwそれでも死に機体には程遠いだろうよ。 - 名無しさん 2017-12-01 23 49 17 PFの弾数を2発にしよう (迷案 - 名無しさん 2017-12-02 00 00 12 PFのリロ時間を15秒にしよう(錯乱) - 名無しさん 2017-12-02 02 32 48 常時DMにしよう(迷案) - 名無しさん 2017-12-02 09 03 04 PFのリロードを40秒にしたら正直常時DMでも良い気はするな。別に特1バンバン使える訳でも無いし格闘判定だってそこまで強く無い。俺は昨日通常時にガンキャに格闘負けした。 - 名無しさん 2017-12-02 12 19 30 運営「前格を高威力の多段ヒットにしました! 拠点破壊にお使い下さい!(悪夢)」 - 名無しさん 2017-12-02 12 07 12 序にNT-D中の格闘全部にガードブレイクつけよう - 名無しさん 2017-12-02 19 10 53 前格だけなら有りだと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 13 41 丁度いい修正ってどんなくらいかな? 素の機動力ちょい上げて、NT-Dリロ短縮効果の増加かNT-D中の与ダメでNT-D時間延長。 - 名無しさん 2017-11-15 22 56 40 ミスった 特1のリロ短縮して、前格を強制ダウンに変更。可変後横格のコンボが繋がりやすいようにして、飛び撃ちの銃口をνガンの回避バズと同等に。カウンター中のブースト消費を半減させて、カウンターが成立すると回避の弾数が回復。メインをQドーガのエフェクト変えただけの移動撃ち照射とかにしてほしいけど、今更感半端ないしなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 23 05 45 発動後は普通に700相応だからやっぱ通常時だと思うんだよねおれは。まず格闘をなんとかしないとといいたいとこだがもうそこは諦めてカウンター&回避のを3回にすればそれだけでだいぶ変わると思う。 - 名無しさん 2017-11-15 23 09 02 発動前が500並だから発動すれば700以上の性能でもいいと思うんだけどなぁ…今からでも汎用に変えてB補上げてくれないかなぁ… - 木主 2017-11-15 23 22 20 バンシィ、結構強いと思うんだけどな。毎回与ダメ4000~5000は出てる。DM時は強いし、FAZZの装甲も簡単に剥がせれる。普通時でも回避とカウンターダッシュで前線行ける。相手が格闘振って来たら目押しでカウンター決めれるのとDMあるから、タイマン楽で占拠も楽。 - PLv29木主 2017-11-12 07 16 51 あとやっぱり、バルカンが助かる。 - 木主 2017-11-12 07 23 57 こういう微妙機体を擁護する奴はだいたい他の機体と比べる事をしない、それと中の人の腕を機体の強さと勘違いしてる - 名無しさん 2017-11-12 13 33 35 これ。ウイング弱くないと思ってたけど他600と比べてみろって言われて目が覚めたわ。強いか弱いかじゃなくて、コスト相応かどうかが大事 - 名無しさん 2017-11-12 13 40 34 なるほど。まあ確かに金無いから先行機体は乗り回してないかな。あくまで個人的には与ダメトップ&総合も取れてるので満足の強さかな。 - 木主 2017-11-12 15 01 27 いや、言うほど悪くないと思うが。確かに中の人に依存する割合が強いのは認めるが、武装の取り回しもいいしDMとPFで荒らすのも行けるから弱いわけじゃない。問題は重要なPF決めた後、押し付けて削りきる火力が致命的に足りない事だと思う - 名無しさん 2017-11-12 16 42 26 実際700の器ではないと思うわ。600にするのはさすがに強いと思うけどまぁ650かなってくらいの性能。 - 名無しさん 2017-11-12 16 10 56 こいつを650にしてくれればノルンを700で出せる - 名無しさん 2017-11-12 16 26 19 敵が弱いかエアプだろ。たまに5000ならまだしも毎回4000〜5000とか現環境ならともかくクアンタとFA修正前に居る訳がない。まあPL30と29がどこまでマッチングが違うか知らんがカウンターなんか決めたとこでヘイト高くて常に見られてるから決まった瞬間にブースト削られて終わりだしそもそも通常時ゴミ性能なのみんな分かってるから常にロック2は貰ってるイメージだな乱戦だと。回避あると言えども回転率は悪いしカウンターと併用。まあ木主が毎回味方優勢の所で戦ってるなら平均4000は出るかもしれんが味方援護として使うなら機動力の高いZZの方が遥かに優秀。PL30帯だと同じ奴見る事も多くなるが局所的にバンシィで5000行く奴いても安定で4000から5000出す奴は少なくとも俺は見た事が無い。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 07 木主が与ダメ実際に出してんだからいいでしょ??そんなあんたが見たことないだけでしょうが、すぐ人を疑うんだな - 名無しさん 2017-11-15 07 37 00 お前はなんでも信じてくれんの? - 名無しさん 2017-11-15 22 51 21 これな 申し訳ないがないと思うわ 毎回は盛りすぎ これはまじwiki民の悪いとこ - 名無しさん 2017-11-15 08 43 10 オレな…覚悟(500回搭乗)してLv6にしたんだよ… けど … なんかこうして、最近の700の性能見たらさ… 悪い やっぱ辛ぇわ… - 名無しさん 2017-11-12 02 58 58 古黒「そりゃ、辛えでしょ・・・」 - 名無しさん 2017-11-12 03 06 43 お前はまだ疑似覚醒とAB装甲に訳分からん格闘範囲があるやろ!甘えんな! - 名無しさん 2017-11-12 08 55 08 ホットスクランブル「ちゃんと言えたじゃねぇか…」 - 名無しさん 2017-11-12 09 50 26 DX「聞けて良かった」 - 名無しさん 2017-11-12 13 34 44 クソどうでもいいけど、ノクトってクアンタにそっくりだよな。量子化して、ファントムソード(ビット)だして、10年後(50年後)に帰ってくる。世界も救ったし、仲間に支えられて成長した。つまり刹那はノクティス・ルシス・チェラム(暴言) - 名無しさん 2017-11-12 13 53 12 格闘機なのに格闘振るメリットが皆無。かといって射撃が強いわけでもない。装甲はこんにゃく - 名無しさん 2017-11-11 06 19 51 とりあえず斬鉄剣は防げるな! - 名無しさん 2017-11-12 08 51 09 そろそろ回避のリロくらい早くしてくれてもいいんじゃない? ランクマでも通常でもほとんどゴッドとマスターしか見ないぞ。あと未強化微強化で地雷してるコイツ - 名無しさん 2017-11-11 00 34 23 バンシィって並の調整しても強くなる気がしない どうせ強化調整するなら思いっ切りぶっ飛んだことしてほしいわ 例えば、回避の弾数3リロード時間5秒とかね - 名無しさん 2017-11-06 23 48 29 アームド・アーマーBSって、高精度で当たりやすいって設定だから、予測短くするなり誘導よくするなりしたらどやろか - 名無しさん 2017-10-25 02 47 03 メインの性能上げて欲しいよね。あと下メインの射程を400mにして欲しい - 名無しさん 2017-10-25 10 26 30 そろそろ800コスでバンシイノルン出そうだよな。主兵装ビームマグナム サブしゃべるなあああバルカンと盾のBC 特1リボルビングランチャー各弾変化←→↑↓Nがジュッテカウンター 特2回避とガードダッシュ3回 パイスキでNTーDでさらに2週目で覚醒バンシイ化! まさに完璧だwwwwww - 名無しさん 2017-10-17 20 38 43 撃ち分け出来るリボルビングランチャーって便利そうだね。単発ダウン、よろけ取り、状況に応じて使えるってのはいいな - 名無しさん 2017-10-25 07 42 03 こいつが弱い弱いと言われる理由はFAとシナンジュが猛威を奮っている今の環境に持ち得る武装が噛み合っていないだけでこの2機がいなけりゃ誰も何も言わないと思うんだ - 名無しさん 2017-10-10 11 45 24 絶対に比較されるユニコーンが後から出たバンシィより全然強いからその2機いなくてもボロクソ言われると思う - 名無しさん 2017-10-10 13 36 13 ガトの弾数による手数ブッパでだれでもごり押しできるけど、うまい人とやり合うならバンシイの方が上。 - 名無しさん 2017-10-17 21 06 13 ガトに頼るのは弱い奴だから引き合いに出されてもな。通常時だろうとトップクラスのメイン武装のマグナムが使えるユニの方が強いのは当たり前だわ - 名無しさん 2017-10-25 09 52 00 この機体で勝とうとするならば徹底的に自分を抑えないとだめだな。戦闘好きの人は特に溜まるまでがまんしないとな。それを徹底すれば5.6キル1デスみたいな成績はよくとれるようになる。味方に負担もかかるけども。 - 名無しさん 2017-10-10 01 36 20 へへ…今まで格闘ふり負けてきたがとうとう無印ウィングに格闘ふり負けるとはな…。 - 名無しさん 2017-10-09 17 45 01 書いても無視されるしいい加減億劫になってきたけど、これもカスマで調べてきたらいいの? 正直もう結果は分かってるもんなんだが - 名無しさん 2017-10-09 17 51 46 調べなくてもいいよ実際負けるんだから。 - 名無しさん 2017-10-10 01 33 47 デマを流されても困るので。とりあえずバンシィの生時の判定は汎用機同等で、NTD時には1段階強化されて普通の格闘機のそれになる。ただ判定の広さはいまいちそうで、何々に負けるどうのはこっちがスカって相手の分が機体の横から引っかかったりしてんじゃないだろうか。以上。ちなみに羽は汎用機同等なので生時で正面からかち合えば両者仰け反り - 名無しさん 2017-10-10 02 56 13 そういうこっちゃない。攻撃の出始めがそもそも遅い。 - 名無しさん 2017-10-10 13 02 34 特1のリロ8秒くらいにならないかな。跳び撃ちとカウンターが同じコマンドで2発しかないからカウンターとか使いづらいんや。潤沢に使えるバル4が羨ましい - 名無しさん 2017-10-08 22 05 46 1回分増えるだけで結構大きく変わってくるわなぁ。リロード短縮で良い案だと思いますよ。 - 名無しさん 2017-10-08 22 52 36 NTD時は弾数増えるとかいいんでない? - 名無しさん 2017-10-09 00 01 06 復刻で機動2できたから乗ってみたけど、言われてるほど弱くはないね。やっぱり回避があるから多少無理も効くしNT-D時は飛び撃も相まってやれることは多い。ただ格闘機なばっかりにやたら高く振られた格闘補正と耐格で損してる。 - 名無しさん 2017-09-30 02 19 00 機動2でB補130辺りになればだいぶ強いんだがなぁ… - 名無しさん 2017-09-30 13 10 08 相手の機体編成次第じゃ完全に死ぬからw FA2体以上いたら狙い撃ちされて終わりよ。 - 名無しさん 2017-09-30 23 10 31 FAZZも怖いけどシナもクッソ怖いぞ。NTDに付いてくる機動力、「跳び撃ちリロ1発×10秒?草wwww」と言わんばかりの回避性能、何より格闘機を寄せ付けない超性能バズ。もうタイマンした日には頭がおかしくなる程にヒート(顔真っ赤) - 名無しさん 2017-10-01 08 26 03 草に草を生やすな - 名無しさん 2017-10-01 08 43 41 接近拒否で単発ダウン撃ってくる奴にはカウンターダッシュすればいい - 名無しさん 2017-10-08 22 36 24 カウンターダッシュしても近づいたところでなんだよなぁ… 向こうの方が硬直も短いからタックルされて終わりな気もする - 名無しさん 2017-10-08 23 59 47 サイコフィールドしろよ… 弱いけど卑下するような性能でもない - 名無しさん 2017-10-10 01 43 11 否定はしないが、FA-ZZはバンシィに限らずおおかたの格闘機 ビーム主体機を喰ってるからなぁ…。登場機体1位2位が自由とエクシアの俺は彼が登場してから別ゲーやってる気分 - 名無しさん 2017-09-30 23 55 06 FAZZは装甲脱がす辺りでこっちの武装がかつかつになるから困る - 名無しさん 2017-10-06 21 28 34 なんで弱いかって言われるのはまさに「格闘機」だからね。格闘なんてあんま使わない。 - 名無しさん 2017-10-06 21 13 58 ほとんど格闘使わないから格闘補正値がもったいないんだよな - 名無しさん 2017-10-06 21 23 59 すっげぇ格補してるだろ…(機動2) 格闘振る機会無いんだぜ… - 名無しさん 2017-09-30 01 58 59 格闘振る機会はないかもしれんがカウンターダッシュ振る機会はあるだろ? - 名無しさん 2017-09-30 21 43 59 コイツに格闘振ってくるアホなんて殆どいないゾ。格闘迎撃も跳び撃ち→マニュメイン→前格のが火力出るし… 乱戦でカウンター決めても他の敵からマニュ射かバズ貰ってオーバーヒート&大ダメージでダウンだからな。泣きたい - 名無しさん 2017-10-01 08 18 47 そんな馬鹿な、このコメント欄だと格闘がかちあった時に一方的に負けるから弱すぎるってコメントばっかりなのに、格闘振ってくる奴がいないとしたらみんな嘘ついてるって事になるが - 名無しさん 2017-10-06 21 18 53 説明不足でスマソ。こっちの格闘に合わせて格闘振ってくる奴はいても、こっちが何もしてない状態、もしくはカウンターで突っ込んでる所に格闘入れてくる奴なんていないってこと - 名無しさん 2017-10-06 23 15 08 狙って格闘に合わせて格闘振るやつなんていないと思うんだよね、ガードしてマニュ射した方がダメージでるんだし、つまり素で格闘撃ってきてるのがほとんどでバンシィ側はそこで格闘振ってたら単純に読み負けてる事に気付いた方がいい - 名無しさん 2017-10-06 23 46 34 まあ、そうだな、現状格闘かち合うのは読み負けてるてことでいいんだけど。しかしそもそも汎用機相手に格闘の出し合いに不利が付くことが700格闘としてどうなんだ…と思うんだ - 名無しさん 2017-10-07 00 32 18 生時なら普通の汎用機と同程度の判定なので、出し合いに不利がつくってことはないぞ、一応 - 名無しさん 2017-10-07 01 22 26 やっとバンシィレベル5にできたぜ!好きな機体だから頑張って乗るぞい! - 名無しさん 2017-09-29 05 34 26 まず見ることないけど、気付いたらカウンターの属性変更と威力上がってるな 今回の復刻かNTD調整の時にいじられたかな? - 名無しさん 2017-09-28 00 03 51 バンシィって誰が相手なら格闘で押し勝てるのでしょうか? デストロイモードでもデスサイズとルプスと相打ちでした・・・700コストなのに!! - 名無しさん 2017-09-27 23 44 33 "ノーマル時の"ゴッドのN格ならいけるんじゃね? - 名無しさん 2017-09-28 00 06 04 こっちのN格がシナのN格に負けた時はテンション上がった(真顔) その機動力と格闘よこせ - 名無しさん 2017-09-28 00 24 48 デストロイなら相打ちになるのでしょうか? ノーマルだと一方的にボコボコになりますね - 名無しさん 2017-09-28 02 18 34 ノーマル同士なら普通に負けてデストロイでやっと相打ちになりそう - 名無しさん 2017-09-28 02 17 49 こいつの格闘技変身前でDTと同じ補正なら強いと思うの俺だけ? - 名無しさん 2017-09-27 15 49 45 なんかしゅっしゅって切る感じがいいww爪でがばばばばーーーな感じ隙がでかい - 名無しさん 2017-09-27 15 53 06 あっ、因みに成績は真ん中ですw - 名無しさん 2017-09-27 02 04 09 バンシィLv4出来たから使ってみたけど、どう戦えばいいかさっぱり分からん。NT-D発動したら飛び撃ちが使えるようになるからまあいいとして、発動前はビームライフルとバルカンしかないし……。バルカンなんか撃ってたら逆にバズ食らって終わりだもんな切ない。サイコフィールド使えなくていいから常時飛び撃ち使えるようにならんかなぁ。Lv29↑でもガンガントップ取っているようなバンシィのプロご教授プリーズ。 - 名無しさん 2017-09-27 01 28 04 バルカンはステップしながら撃ってる?下にも書いてあるけど、メイン下や回避&カウンターダッシュで足掻けば何とかなるよ。 - 名無しさん 2017-09-27 01 54 34 途中送信してしまった。キビキビ動かないといい的だから、装甲2だと難しい思う。可能なら機動2、装甲3かな - 名無しさん 2017-09-27 02 01 39 ガンガントップとれる人ほぼいないと思う 格闘機だけど格闘は確定時以外封印する - 名無しさん 2017-09-27 02 18 24 みなさんありがとうございます。確かにこいつは起動2の方が絶対イイと思った。NT-D発動時の飛び撃ちはほんと便利なんだけど、発動前と発動後の強さに天と地ほどの差がある。ユニコーンなんか比じゃないほどの。発動後も相手が回避に専念して時間稼ぎされたら終わる……。バルカンの射程500にならんかな(笑) - 木主 2017-09-27 15 38 52 機動3が出たら呼んで - 名無しさん 2017-09-26 20 27 47 なおその頃には機動3FAZZとシナが無双している模様 - 名無しさん 2017-09-26 21 41 22 この機体使ってる奴は本当に碌な結果を出さんよな - 名無しさん 2017-09-26 19 26 09 狙われやすいからな。デストロイモードなる前に落ちるのが大半だから… - 名無しさん 2017-09-26 20 32 35 え??こいつ普通に強いじゃんユニコーンモードの時はメインとバルカンと回避行動駆使してデストロになったら飛び撃ちを確長狙って当ててマニュ者PFからマニュ者で結構火力でるよ??ちなパイロット28 - 名無しさん 2017-09-26 19 17 56 すまんな こいつ格闘機なんだわ 格闘機としては最弱レベル - 名無しさん 2017-09-26 19 23 21 汎用寄り格闘機として見てもルプスのが優秀だしな。ぶっちゃけ素00と同レベルかそれ未満だと思ってる - 名無しさん 2017-09-26 19 53 43 僕もね… 最初の頃はそう思ってたんだよ… でも今になって他の700機とタイマンとか乱戦すると性能差に悲しくなってくる… せめてデストロイは与ダメで時間延長してもよかったんじゃないですかね? - 名無しさん 2017-09-26 19 50 52 純粋に聞きたいんだけどこいつ使う時マスタリーどう振ってる?赤振りだったら格闘?ビーム?それとも緑振り? - 名無しさん 2017-09-26 02 27 40 赤緑のビーム振りマニュ射特化 - 名無しさん 2017-09-26 05 24 41 上に同じ。格闘振る機会なんてそうそうないし。 - 名無しさん 2017-09-26 06 44 54 通常時バンシィの回避にBRと同性能と弾が出るようになったら、バンシィ乗りの方々はどう思う? - 名無しさん 2017-09-25 02 41 51 おまいら普通に考えろ。ランクマで見る機体って言えば格闘はルプス ゴッド マスター ギス2くらいだろ。バンシィなんてほとんど見ない。居たとしてもマイナス成績だしなw ランクマの搭乗機体が強さ表してると言っても過言では無いと思うで俺は。 - 名無しさん 2017-09-22 01 50 24 バンシィでいい成績出せる扱えるプレイヤーが少ないだけだろ - 名無しさん 2017-09-22 02 30 16 バンシィで良い成績出せる奴は他の機体乗ると思うんですけど(名推理)。面白い機体だけど勝ちたいならそれなりの機体が有りますしね。 - 名無しさん 2017-09-22 09 26 44 確かにバンシィで成績出せる人間が少ないのは認めよう。でも俺は称号欲しさに500回乗ったけど与ダメ平均3500が限界だわ。それなら何でも無難にこなせる素のZZの方が与ダメは平均4000超えるし占拠も出来るからランクマならやっぱそっち乗るよ。使える奴が居てもバンシィがナンバーワンの機体って奴はほとんど居ないと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-22 17 27 43 押し付け武装がある機体に乗ったほうが楽なだけだぞ。バンシィ普通に強いけど真面目にやってたら疲れるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-22 07 36 57 ギャン入れてない時点で低ランだわ - 名無しさん 2017-09-22 08 51 08 上位でもたまにしか居ないけどな。よく見るのはやっぱこの4機。 - 名無しさん 2017-09-22 16 04 48 マジでこいつ弱いの? PFしてからマニュ射 2発とN格でごっそり持っていけるんだけど…与ダメも平均3000は出せるぞ? 回避持ちな点も嬉しい。 - 名無しさん 2017-09-21 18 26 56 弱くはないのよ、うん。他の700が高火力な押し付け武装を持ってるってだけで弱くはないのよ… - 名無しさん 2017-09-21 18 32 15 装甲薄めで耐久も少ないしユニと違ってPFが確殺ではないしでちょっと700としては物足りない性能なだけよ。俺も乗ってるけど与ダメ稼げるし悪い機体ではないよ。カウンター決まると気持ちいいし! - 名無しさん 2017-09-21 19 37 30 近距離での押し付け力に乏しいから、弱いって評価されやすい機体だとは思う。ただ武装はシンプルで取り回し良いから、初心者よりは玄人向けって感じの認識 - 名無しさん 2017-09-21 19 55 41 700コスト乗って平均3000は弱い方に入るだろ。出た当初はそれなりだったけど今はもう他が強いからな。FAレベル5乗りゃ俺でも平均5000出る。しかもバンシィに比べて死なないし。勝ちに行くならバンシィよりもゴッドやルプスの方が強いし。与ダメだけで言うならBD1で平均3000は余裕で超える。これが弱く無いと? - 名無しさん 2017-09-22 01 39 19 何言ってんだ?木主は現環境でそれくらいは取れると言っているんだぞ?FAZZ乗ってる強機体厨と比較しても意味ないだろ…。バンシィでそんくらいなら十分貢献してるだろ。 - 名無しさん 2017-09-22 10 24 59 いや同じ700なんだから比較対象になるよ。腕の話してる訳じゃ無いんだから700コストの中でバンシィが弱い部類に入るって話の趣旨からすればFAやシナンジュも比較対象よ。別に下手とか言ってる訳じゃ無いんだから。 - 名無しさん 2017-09-22 17 15 32 ヘタクソがぎゃあぎゃあ言ってるだけよ - 名無しさん 2017-09-22 01 44 26 これ 変に調整入って出しにくくなるのは勘弁。今のままでいいわ - 名無しさん 2017-09-22 03 37 07 ライザーが常時回避ミサ撃ってるの見るとグヌヌってなる - 名無しさん 2017-09-22 07 16 57 こいつがPF持ってるからお手軽とか言ってる奴がウイングのとこに居たけどマジ?コスト高い上に700コスト最弱ではなから狙われる運命だからPFとか壊れ武装でもなんでも無いと思うんだが。まあPL低けりゃ分からんが少なくとも現環境のPL29の集団の中で簡単に通用する機体じゃ無いぞ。俺は搭乗1500くらいだが平均3500ダメくらいしか出んけどウイング搭乗2回でレベル3使って5000とか全然出たけどな。 - 名無しさん 2017-09-13 17 50 13 PF当てた所でって話よな。ユニは当てればほぼ瀕死か撃破。こいつは半分か稀に瀕死。撃破できるのなんて700だとSフリ隠者くらいじゃないの? てか格闘の性能なんて格闘機として論外。カテゴリ汎用に変えてB補上げろ - 名無しさん 2017-09-13 18 22 03 あとはゼロカスかな。・・・あとデストロイ時、格闘補正は高いんだけどね・・・勿体無いよ・・・ - 名無しさん 2017-09-13 20 43 22 ウイングに勝てないよぉふえーんって嘆いて荒らして暴れてフルボッコに合ってたやつがいたってマジ? - 名無しさん 2017-09-21 17 53 22 まあタイマンなら足が速いウイングの方が有利だろうしそもそも射程で負けてるからウイングの方が有利だし。活躍もウイングの方がしやすいし。勝てるとすれば中継戦しか無いわけで。別に騒いでたそいつは間違っては無いな。 - 名無しさん 2017-09-22 01 43 43 タイマンでウイングゼロに勝てないとか、残念すぎるだろ - 名無しさん 2017-09-22 17 01 34 他から一切手出しされず移動し放題だとしたらウイングゼロが断然強い。狭いならそりゃバンシィが勝つ。あなたが言ってるのはウイングゼロが目の前にいる前提ですよね? - 名無しさん 2017-09-22 17 12 48 そもそもタイマンならNTD発動するまで30秒以上ある訳だからそれまでは近距離でさえウイングゼロの方が強いな - 名無しさん 2017-09-22 17 23 01 腕のない奴が乗ってて、かわいそうな機体 - 名無しさん 2017-09-11 08 55 03 腕のある奴はこんな機体乗らないもんな… こいつもFAZZに殺された機体だわ、可哀想に - 名無しさん 2017-09-11 22 18 28 そもそもの火力が低いからな、相手が格闘ガンガン当たってくれるカカシじゃないと与えダメ出ないし - 名無しさん 2017-09-12 01 35 12 ちょっとでもラグがあるとコンボも出来ないしな。マジでどうやって火力出せばいいのかわからん… B補が低くてマニュ射もそこまで削れないし、格闘なんて一試合に三回振るか振らないかレベル - 名無しさん 2017-09-12 08 32 09 修正でリロード早くなったの遅くなったのかようわからん - 名無しさん 2017-09-09 18 07 16 一秒くらい 通常時弱すぎてほとんど変わらんよ。ましてやウイングゲロビぶっぱ祭りの現環境でリロード遅いダッシュと回避しかないこいつで立ち回るのは不可能に等しい。リロード短縮 弾数3 格闘判定強化の修正を望む。ゴッドと比べたら天と地くらいの差がある。 - 名無しさん 2017-09-09 15 46 22 ゲロビぶっぱ祭りで立ち回るのは不可能に近いのに、格闘判定強化を望む意味がわからないんだが、前々から格闘判定強化してくれって言ってる人はどんな立ち回りなんだ・・・そんなに格闘カチ合うのか?サンドロックのミサミササブをできないようにしてくれって言ってる人達ぐらい謎 - 名無しさん 2017-09-09 16 00 10 こいつの前格もエクシアの前格みたいにガード・アーマー付きになればかなり違う ブッパされても突っ切れる 横から - 名無しさん 2017-09-09 16 11 19 それは判定強化ちゃうやん、アーマーとかつけてくれって話だったのかよ、それなら変な言葉使わずに素直にそう言ったほうがええよスタッフとかが万が一読んでたとしても伝わらないから - 名無しさん 2017-09-09 16 59 11 見た目的に問題あるんで却下 - 名無しさん 2017-09-10 18 38 39 お前それ各種カウンター持ちに同じこと言えんの? ルプスとか隙だらけやぞ - 名無しさん 2017-09-10 20 48 21 本当に過去ログ読んでるの?格闘同士でかち合うのはあまりよろしくないしそんなことにならないよう立ち回れよってのは皆わかってるでしょ。ただ万が一そんなことがあった時に判定で勝ってほしいじゃん。700コストの格闘機なんだからさ。格闘ブンブンしてりゃ勝てる機体にしろとかそんな要求はしてない。 - 名無しさん 2017-09-10 19 04 17 こいつ地味に強化されてる訳だが誰も使ってないんだな - 名無しさん 2017-09-07 18 48 22 そうなの!?ビームスマートガンでどれくらいの短縮がされてるか分かる? - 名無しさん 2017-09-07 18 57 05 すげぇ使いたくてやっと装甲IIまで出来たからスタンダードで練習しているんだが、ユニコーンと違ってなかなか玄人向けのようで難しいなこっちは。何かコツとか戦法、立ち回りとかマスタリーの組み合わせかたとかありますかね? - 名無しさん 2017-08-14 22 34 03 まず突っ込みすぎないことだな。装甲3でも1000を越えないHPの少なさ、決して硬いとは言えない装甲。油断するとすぐ死ぬぞ。基本NT-Dt溜まるまでは引き気味で、狙えそうならメイン下使ってダウン取って味方がやりやすいようにする。メイン下はタイマンでNT-D溜まるまでの時間稼ぎにも使えるのでとても便利です。NT-D溜まったら回避でよろけ狙ってもいいし、カウンターダッシュで近づいてPF狙ってもいいし、タゲ集めてたら前者、そうでないなら後者が基本かな。注意しなきゃいけないのはこいつのPFは確殺じゃないってこと。正直ユニコーンよりこいつにこだわる必要はない。もちろん狙えるなら狙うべきだけど、それに固執して突っ込みすぎて死んだら本末転倒なので状況をしっかり見極めよう。タイマンのときはバルカンが非常に優秀なので積極的に使っていこう。バルカン使うような距離だと敵が格闘振ってくることが多くなるのでカウンターダッシュを合わせられたら最高です。100回くらいしか使ってないからまあ参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 23 12 40 言い忘れてた。個人的にはスキルはリペア推奨。HPの無さが主な理由で。あとは他のスキルと違って基本いつでも気軽に使えるので、PF復活させたいけどHP減ってるからバースト使うのは躊躇うなあってことになりにくいから。生存力が上がることで結果的にNT-Dの回転率も上がりやすいしね。 - 名無しさん 2017-08-14 23 19 02 ご意見と言うか助言と言うか、とりあえず返答ありがとう。確かに装甲IIでも、簡単に落とされることがただあるな。とりあえずリペアでやっていたから今後もスキルはある程度扱い方を理解するまではリペアでやっていこうと思う。攻撃を当てる旅にNT-Dが溜まるとはいえ、やはり初手は最寄りの中継に寄ってから味方と合流する形をとった方が良さそうなのね。PFに関してはユニコーンとは違って露骨に狙わなくて良いのね。だいたい分かったわ最後にもう一度あえて言うおう、ありがとう と。 - 名無しさん 2017-08-14 23 31 58 確定時以外格闘はふらないようにする かな 相手の格闘に合わせて振ると当たり負けするので - 名無しさん 2017-08-15 01 09 11 要するに、デスサイズやSストライクのように、格闘主力で戦わずにやるといいって訳だね。 - 木主 2017-08-15 08 04 51 受身狩りに格闘振れば格闘機は何とかなることが多いけどバンシィは受身狩りにに格闘振ると自分が相手の格闘で返り討ちということが多いので、格闘判定弱いから振るときは慎重にってことです。 カウンターもガード着いてますが攻撃されるとブーストモリモリ減るので乱戦中分かってる相手だと受けてくる人がいるので要注意です。決まったらバル4よりカットされにくい程度で考え2人以上相手にするときはブースト半分は欲しい所 - 名無しさん 2017-08-15 10 56 09 ゴッド見たいに攻撃当てたら特2発動延長とかしてく欲しいです - 名無しさん 2017-08-13 19 44 06 可哀想な700・・・だが断る(運営) - 名無しさん 2017-08-13 20 34 32 同感だわ。コンボ中に変身解くとかやめて欲しい - 名無しさん 2017-08-14 09 18 27 いっそコイツは650にコストダウンして、ノルンを700で出せばいいじゃん そうしないとノルンを800(仮)で出すことになる - 名無しさん 2017-08-11 23 20 11 どっちも700でよくね? - 名無しさん 2017-08-12 01 00 03 ノルンは別に性能上がった!とかじゃなくてストライクみたいなモードチェンジだぞ。 - 名無しさん 2017-08-13 20 34 12 でも機体性能アップ パイロット性能ダウンなイメージはある - 名無しさん 2017-09-12 08 35 56 ノーマル時のN格が相手と同じタイミングで使ってもほぼどの機体相手でも撃ち負けるってやばない?この機体。 - 名無しさん 2017-08-11 13 19 27 700コストの格闘機だぜ?そんなこと・・・・あるね!デュナメスにも負けるクソ判定の格闘 - 名無しさん 2017-08-11 13 34 06 いくらノーマル時の性能が低めに設定されてるからって、コス下支援機に格闘で負けていい訳ないよなぁ?せめてノーマル時でも600格闘機の性能は欲しい。 - 名無しさん 2017-08-11 15 26 32 何か勘違いしているようだがNTD発動してもデュナメスに判定負けるぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 23 40 58 ライザーっておかしいよな。汎用機でこいつの格闘判定に勝り、威力でも勝り、射撃その他においても全てこいつに勝ってると言っても過言ではない。同じ700コスト?バンチィヤベーな! - 名無しさん 2017-08-09 21 03 40 バンシィって古黒とかにも格闘かちあうと負けるイメージなんだけどこいつ本当に700コスの格闘機なんですかね - 名無しさん 2017-08-09 21 12 27 下に書いてあったから試したけどパージ後デュナメスに打ち負けするからな。もはや格闘機体じゃない。 - 名無しさん 2017-08-09 21 38 39 ハイパーゴッドの前格にNTD前格で突っ込んで轢き殺されるのはいいとして、デュナに格闘負けってこマ?バンシィは700支援機だった……? - 名無しさん 2017-08-09 23 40 37 まあ下の情報元に一回試しただけだけど負けたでwフツーにN格対N格でわいのバンシィは飛ばされたw 意外とデュナメスの判定が強いんかもしれんな。 - 名無しさん 2017-08-09 23 57 10 気持ちはわかるが ライザー批判ならアッチでやろうぜ - 名無しさん 2017-08-09 21 14 08 コイツが笑われてんだよなぁ……ライザーは格闘寄り(?)の汎用機。こっちは汎用寄りの格闘機。どっちの判定が強くあるべきなんだろうなぁ?それに、木主はライザー批判なんてしてないゾ - 名無しさん 2017-08-09 23 35 21 こいつカウンターダッシュあるじゃん。回避にばっか使わないで使えよ。バンシィよえぇバンシィよえぇ言ってる暇あるなら練習すればってね。 - 名無しさん 2017-08-09 22 51 13 カウンターダッシュ今日Sストライクに決めたけど2発でちょうど落とせるレベルのgmカウンターだよなぁ!? - 名無しさん 2017-08-09 22 55 08 カウンターダッシュして来てる機体に突っ込む馬鹿がどれだけいる事かw どんだけバンシィの上方修正恐れてんだよw 安心しろ修正されてもお前が乗れる程優しい機体にはならんからw - 名無しさん 2017-08-09 23 05 26 格闘振ってくるやつが多い乱戦カウンター決めても周りの敵にマニュ射でブースト削り&ダウンとられて終わりだゾ。まさかタイマンでコイツに格闘振ってくる雑魚限定とか言わねぇよなぁ?(嘲笑) - 名無しさん 2017-08-09 23 30 51 下のほうにもあるし何日か前の雑談にも同じ様に格闘判定の話してるのに別のこと書いてる人がいましたが・・・同一人物? - 名無しさん 2017-08-09 23 42 41 そこを開けて降りてこいマリーダ! 一緒に宇宙へ帰るんだ! 俺と来い! 俺を独りにするな! - ジンネマン 2017-08-07 23 04 11 俺を独りにするな...家族...?美しいよなァッッ!byリディ - 中身 2017-08-09 22 52 14 相手が格闘機じゃないと辛いです……上手く距離取って射撃戦してくる支援、汎用とかむぅ~り~……格闘振っても判定負けする悲しさ。激遅リロの回避。ラグで繋がらない格闘コンボ。変形下格の打ち上げなんて要らないんでぴょん格下さい… - 名無しさん 2017-08-07 11 05 08 ネガってるの同じ奴だと思うけどルプスでも使っとけば?格闘機だから格闘判定強くしてはまだわかるけど、格闘判定弱いからこいつは弱いって言ってる奴はそもそもの使い方間違ってるからどうしようもないわ - 名無しさん 2017-08-07 13 47 04 まあ格闘弱いから弱いって言うより実際700コストじゃ弱いけどな。そもそも射撃する機体だと言いたいんだろうがそれなら下に書いてる人も居るがビーム補正上げて汎用にしてしまわないと他の700コストに完全に劣る。サイコフィールドも強いとか言われてるがなんだかんだ最近の機体ってパージや強誘導武器が揃ってるからそこまで近づくのは難しい。同じ700コストならFAよりもこいつの方が倒し易いからヘイトも集まるしな。ルプス使えって言われてルプス使う奴はハナからバンシィなんか乗らんだろ。ルプスは実弾機と言うこともあるし現環境で言えばコストが同じでもルプスの方が強いくらいだしな。 - 名無しさん 2017-08-07 13 59 30 ビーム補正上げて汎用にしたって今ネガってる奴はネガるでしょ、アーマーでビーム効かないしか言わないのに剥がす腕も脳みそも持ち合わせてないのに、終いにはサイコフィールドも弱いとか言い出すとか機体はインフレしていくけどプレイヤーはデフレして言ってるな - 名無しさん 2017-08-07 14 39 53 まぁFAZZのアーマー剥がして至近距離まで近付こうが可変前ならカスダメ前格以外振れないしな。判定がどうなってるのかわからんが、下手すれば前格でも判定負けするぞ……PFが弱いんじゃなくて、PFから出来ることが並火力コンボだけってのがなぁ……それなら支援要請出して近くの味方にゲロビなりバズなり撃ってもらう方がいい気すらする。 - 名無しさん 2017-08-08 00 52 05 そもそも射撃するならそれこそユニ乗れよと思うんだよな。こっちの方が回避と下メインがあるとか言ってもさ、回避のリロード遅いから優先的に狙われて落とされるだけだし下メインも安ダメでダウンさせるだけだしさ。それにこいつがNTDしても距離離すなりすれば良いだけだから脅威にも感じないんだよな - 名無しさん 2017-08-07 14 47 09 格闘振れない最高コスト格闘機の使い方教えて。ゴッドに比べて変形後の武装も弱すぎるんだよこの機体。特殊な武装がある訳でもないし、ユニみたいにPFから即死させられる火力も無い。射撃戦なんかしてたら火力足らんわほとんどの機体に不利だわで、味方からしてもカスダメでダウン取られたら邪魔でしかない。上手ければちゃんと活躍出来るんだろうけど、ゴッドに比べて活躍できる場面が限られすぎじゃないか? - 名無しさん 2017-08-08 00 42 16 新情報。木主がパージ後格闘でトランザムもしてないデュナメスの格闘判定に負けた模様。 - 名無しさん 2017-08-06 01 35 36 それヤバいなw運営も早く汎用機にするか格闘強化すりゃいいのにw - 名無しさん 2017-08-06 21 55 43 バンシィは格闘中パージ怯み食らわない様にして欲しいわ。そうしてくれりゃもう少しFAに対応出来るだろうに今の環境じゃNTD発動してても敵が下手じゃなけりゃ歯が立たん性能だわ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 25 46 運営「NTD中の格闘全部に当たり判定拡大&判定強化に威力upと射撃ガード付けよ!! ついでにNTD中限定で回避を4回に増やすぞぉ!! これで皆が満足するはずだ!!……おっと、ステータスいじり忘れる所だった!! とりあえずブースト上げとこ!!」 - 名無しさん 2017-08-05 22 24 28 通常時の格闘も強化して欲しいわ。NTD中回避4とかは意外と面白いかもな。 - 名無しさん 2017-08-05 22 53 38 パージ後汎用のライザーに格闘で判定負けとかまじおかしいだろw何の為の格闘機だよwせめて格闘機以外には判定勝ってくれよ。。700コストの格闘機だろ?えぇ? - 名無しさん 2017-08-03 22 34 22 安心しろそれは皆が思ってる事だ。今は耐えるのだ!! - 名無しさん 2017-08-03 22 40 20 NT-D中はフルクロに判定勝ちしてもいいと思うわ。今の判定は流石に酷すぎる。最低でもフルクロと互角レベルが妥当。 - 名無しさん 2017-08-03 22 55 51 しかも格闘コンボの威力はフルクロやライザー以下だからな。格闘補正プラス50格闘判定強化くらいはしてほしいわな。それか判定強化だけで回避を3か4にするかかね。4と聞いたらやり過ぎに聞こえるだろうがカウンターダッシュとも共有していて通常時の回避性能が低いからそのくらいでも良いんじゃ無いかと思う。それかNTD時は前格にガード無効ほしい。 - 名無しさん 2017-08-04 01 10 02 だーかーらー!特1で動きとめて殴れぇ(笑)あと格闘に格闘で勝負じゃなくてカウンターダッシュだぁ!! - 名無しさん 2017-08-04 01 31 13 状況がどうのと言ってる訳じゃないって理解できない?判定が弱いとただその1点だけを言ってんだよ。格闘に格闘振るのは悪手とかそういうことを言いたいんじゃねえんだよ。 - 名無しさん 2017-08-04 02 03 51 しっ!理解できたらこんなこと書かないでしょ!触れちゃダメよ! - 名無しさん 2017-08-04 05 07 43 700コスト機最弱の格闘判定の可能性・・・格闘機なのに - 名無しさん 2017-08-04 05 08 41 一緒に泣こうぜ…… - 素00乗り 2017-08-04 08 31 05 知ってるか……? NTD中のどの格闘よりも解放古黒N格の方が優秀なんだぜ…… てかカウンター中のガードでブースト消費すんのヤメロ。NTDの乱舞中はむしろ弾け - 名無しさん 2017-08-04 11 15 04 まあ600コストだが、いじけてる当たり判定狭くて、サブをばら撒くとダメージ下方補正かかるギャンの肩でも抱いて一緒に泣くがいいのさ。 - 名無しさん 2017-08-04 11 35 50 NTDが強いって言ってもシナンジュのバズ2発分 FAZZのハイメガの方が当てやすいし近づかなくて良いからバンバン使えるし。ハイメガとかリロード20秒だしな。サイコフィールドとか変形時間プラス変形中の時間で1分くらいいるし正直今更な武装。ユニコーンならほぼ確殺出来てもこいつの場合そんな芸当は出来ない。FAとかミサイル撒きながら逃げたら良いしシナンジュに至っては近づいたらバズ打てば良いし最悪パージもある。あまり無理にフィールド使おうとすると戦果が悪くなる。700コストだから基本狙われるしバンシィに関してはレベル6の方が良い。機動2?FAZZのハイメガで即死。バイオセンサー無しでなw - 名無しさん 2017-08-03 02 27 39 所々わからんけど、装甲2NTDでもハイメガで即死だぞ。バイセン中だと最終段だけで瀕死 - 名無しさん 2017-08-03 11 44 53 コイツは個人的にユニコより強い。回避あるぶんユニよりNTーD発動までが強い、NTーD中も、跳びうちからのコンボが強い。PFはシンプルに強武装。カウンターダッシュあるだけで格闘機への抑制になる。ステップふんでで格闘振ってきたけどガード間に合わない時はカウンターダッシュ使えるしバルカンか優秀。見られてなければ下メインでドンドンダウンをとって開幕Cを少し楽に戦えるようにできる機体。 - 名無しさん 2017-08-02 10 46 55 武装面は優秀なのよ 問題はそこではない 格闘機でありながら当たり判定が弱く、格闘機ゆえにデフォのビーム補正が低いこと この性能なら元から、格闘寄りの汎用機にしてくれればよかった - 名無しさん 2017-08-02 11 32 06 まあそれはそうですが、ここにコメント書いてる人の大半がバンシィを下に見すぎですわ。700コスト下位ではなく、700相当の強さだと思ってます。 - 名無しさん 2017-08-02 20 53 14 ちょっと前まではコスト相応だったのよ でもFA-ZZやシナンジュなどせいで、700帯のハードルが上がってしまったのよ 加えて、この2機との相性が悪いときてる 現環境ではバンシィはキツイ - 名無しさん 2017-08-02 21 26 30 FAZZはハイメガで即死、シナはユニへのアンチ武装がバンシィにダイレクトアタック状態だしな。 - 名無しさん 2017-08-03 01 27 33 自分乗ってなさそうだね。見られて無ければとかC取りに行ってる時点で大半の敵からロック食らうぞ。FAZZやシナンジュに比べたら格段に倒しやすい700コスなんだから敵に見られて無い想定はしない方が良いよ。てかシナンジュやFAが溢れてる現環境で下メインなんかそうそう打てんわ。ユニコーンより強いと感じるのはユニコーン対こいつの場合であって結局総合的にはユニの方が強いし手軽だしな。出た当初は確かに700相応だっただろうが今の環境なら600でも良いと思うわ。せめて回避3の格闘判定強化くらい無いとやりあえないわ。パージ前ジャスティスと同じ。パージ後ゴッドと同じ。このくらいの判定希望だわ。 - 名無しさん 2017-08-02 21 19 34 えっ700コストの弱い機体ランキング?1位DX?バンシィ?ええ勝負やな。 - 名無しさん 2017-08-02 21 45 52 わちき、許された! - ホットスクランブル 2017-08-02 22 33 42 君は殿堂入りだから… - 名無しさん 2017-08-02 23 10 46 それでも僕は王道を征く元祖微強化ロッキャンユニですかねぇ…… - 名無しさん 2017-08-03 01 28 52 開幕Cでユニと対面して御覧なさい 回避よりガトリング、そしてリロードのおっそいNTD・・・ユニのが強い - 名無しさん 2017-08-03 01 48 32 自分の勘違いだと思いたいのですが、バンシィのN格ってシナンジュのN格に当たり負けします? - 名無しさん 2017-08-01 02 47 44 シナンジュはパージ前と後では判定違うみたいだぞ 仮にパージ後だったら、格闘機並みの判定になるらしい バンシィが変形前だったら負けるね - 名無しさん 2017-08-01 17 38 21 なるほど、バルカンで苛め抜いてタンクパージ後振ってきたので「今だ!」と思ったらやられていました。 マジかバンシィ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 18 45 10 パージ前、ヘビアやザクと同じ。パージ後汎用の普通ラインと同じ。ジャスティスやライザーには基本判定負け。ルプスやゴッド等は言うまでも無い。700コストの格闘機?何処が?みたいな感じだな。いっそのこと汎用にしてビーム上げろよw 格闘自体当たり判定も弱いしコンボ繋いでも基本的に汎用のライザーや古黒の方がダメージが若干高めなので本機は格闘機と思って使わないで欲しい。ピョン格してくるルプスにはカウンターがよく入る事を言っておく。700コス帯ではDX バンシィ こいつらが一番弱いので趣味機体である。 - 名無しさん 2017-08-01 20 14 28 DXと肩を並べてしまうとは・・・格闘機の面汚しめ! つれぇぜ - 名無しさん 2017-08-01 22 56 14 なんならサイコフィールド打ち切りでずっとNTDでもいいくらいの性能だな。NTD発動した所で射撃はバルカン以外ビームだから結局FAZZの方が有利だったりするしこいつに関しては常時NTDでも良いと思うけどね。 - 名無しさん 2017-07-30 04 57 07 PFからの格闘コンボできるとイケメンよ でもアーマー残ってるFA-ZZにPFぶっぱしちゃイカンよ パージよろけから逆にこっちがマニュ連かハイメガで蒸発まであるぞ - 名無しさん 2017-07-30 07 00 23 コイツのN格振りながらFAZZに近付いて当たる範囲でパージされても何事も無かったように切り抜けてくんだけど、アーマーでもあるのか? てかホントにハイメガが痛い。NTDとか関係なく溶ける - 名無しさん 2017-08-02 12 08 08 常時NTDでも下手が使ったらただのゴミになる。判定が弱い格闘の使うタイミングを見極めるのが大事だな。格闘が弱い格闘機とはまさにこいつの事を言う。コスト600でいんじゃね?wルプスより弱いだろw - 名無しさん 2017-07-30 17 22 44 常時となればNTDの機動力といつでも跳び撃ちが使用可能でヤバい事になると思うけどな。格闘自体はブンブンじゃなく追撃や着地狩りやらに用いればいいんだし - 名無しさん 2017-07-30 17 48 48 飛び撃ちは誘導低いから下手か乱戦じゃなきゃそこまでバンバン当たらないし射程も長い訳じゃないからね。今のこいつに勝てなくて顔真っ赤にしてる奴が居るとしたらよほど下手なんだろう。DXもそうだがコスト700の性能じゃないのは間違い無いかな。 - 名無しさん 2017-07-30 20 40 27 跳び撃ちってそんなに誘導頼りに放つ場面ってあるか? 射程も300で十分。それぐらいの距離の射撃自体見てから回避やジャスガ余裕でしたってもんなんだから。700コスト帯で立ち位置はどうかって言えば微妙だと同意するが、NTD時の性能や兵装はケチつけられるもんじゃないぞ - 名無しさん 2017-07-30 20 52 36 マジで言ってる事が修正前ユニコーンと一緒じゃん、笑うしかないわ - 名無しさん 2017-07-30 17 53 23 ユニと同時実装されてたら「新武装3つとか優遇されすぎw」とか「横格からコンボ確定とか強くね?」って言われてたハズなんだが、時代の流れって怖いな…… - 名無しさん 2017-08-02 12 12 38 通常時できることなさすぎて全く活躍できない…。ただの回避もエクシアなら今取れたなっていう状況多いし、肝心のDMもメインが常時リロードのせいでPFでダメ伸ばせない。なんで格闘機なのってくらい格闘ねじ込む選択肢がないし、そもそも格闘振るメリットがない。 - 名無しさん 2017-07-28 12 22 39 汎用の古黒や運命の方がリーチ長いし巻き込めるのにこいつはなぁ。格闘の範囲をもうちょっとなんとかしてほしいよな。 - 名無しさん 2017-07-28 12 33 46 N格モーションをカウンターと入れ替えたらいい感じになるかもな - 名無しさん 2017-07-28 23 29 07 修正前ユニコーン並に意味不明なネガり方するやつが増えたな、ぶっ壊れ機体だとすぐ叩くのにぶっ壊れじゃないとネガるというバトネク民の闇 - 名無しさん 2017-07-28 13 25 11 シナンジュがわかりやすい例だな まぁどのゲームでもそんなものでしょ - 名無しさん 2017-07-28 13 30 58 木主の前半は扱えてないだけだと思うが、後半の格闘に関しては同感だな。最高コス格闘機とは思えない格闘性能だわ - 名無しさん 2017-07-28 15 00 44 ほぼ同じ武装のエールと違って使いやすい後メインがあるんだからダウン取りに徹すればいいんじゃない?そうじゃなくともバル4みたくカウンターダッシュで威圧かけてみるとか - 名無しさん 2017-07-28 16 18 38 バル4はカウンターと回避が別枠で、しかもカウンターは5秒リロ 残念だがバル4みたいな動きは無理 - 名無しさん 2017-07-28 18 52 41 強化バルカン、ダウン武装、回避と3種の神器が揃ってるんだから、むしろ何でもできるやろ - 名無しさん 2017-07-28 17 41 07 カウンターと回避の弾数が別になってるバグがあったけど、それを仕様にしてくれたら嬉しいな。カウンターカッコイイからアホみたいに狙ってるけど、格闘振ってくる奴が稀で回避使って肝心な時にカウンターできない←大体自分のせい もうN格に射撃ガードでも付けたら?与格闘ダメでNTD延長とかしたら格闘降る人増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-28 17 50 05 こいつの覚醒ってリペア一択かな?バッシュだと変形時に使いたくなって結局抱え落ちが多いし - 名無しさん 2017-07-28 12 13 44 自分はリペア。PF撃った後に使いたいのは変わらないけど、前線にいられる時間増えるし800特有のクソ長お座りする必要もないしでいい感じ。微量でも味方も回復できるし使おうと思えばいつでも使えるのが魅力 - 名無しさん 2017-07-28 17 55 56 さっきこいつのレベル6居たが与ダメ4500 中継4の奴居たな。スタダでよくそんな成果出せるもんだ。相手にFA2機居たのにも関わらず1落ちだったしやっぱバンシイのレベル6作るようなマニアは上手いのね。俺なんか乗ってもせいぜい3000がいいとこだぞ。 - 名無しさん 2017-07-23 22 53 54 ごく僅かな希少種だな。ほとんどはダメ2000も出せない奴ばかりただバンシイ6とかは俺も期待してしまうかもw - 名無しさん 2017-07-27 18 50 52 噛み合わないと全く与ダメとれない時もあるからなぁ……相手に格闘機がいるといいけど、汎用急襲の集まりだと死ねる。バンシィにどんな立ち回りして欲しいとかないですか?参考にしたいです - 名無しさん 2017-07-28 01 02 30 自分がよく使ってるコンボですがこれってどのくらい強いですか?特殊攻撃2→マニュアルメイン3連射→タックル。タックル中のNT-Dの時間経過がもったいない気がするので他のコンボにした方がいいですかね? - 名無しさん 2017-07-23 21 37 25 特2→横格→前格 わいはこれ。メインはフィールドで使いたいから温存。 - 名無しさん 2017-07-23 22 31 20 横からなんだが特2ってフィールドじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 22 37 40 すまんビームと勘違いしとった。 - 名無しさん 2017-07-23 22 39 14 格闘の当たり判定をですね。。ゲホッ!! - 名無しさん 2017-07-23 15 41 37 この機体は射撃が強いんだから射撃しなよ。バルカンがある分ルプスみたいに与ダメほぼ射撃のみとかにはなりにくいし。格闘は確定状況かよほど迂闊な動きする敵以外には振らんことだ。 - 名無しさん 2017-07-21 23 05 38 補正を見て射撃が強いとかギャグだよな? - 名無しさん 2017-07-22 11 50 39 お前大丈夫か?700コストだぞ? - 名無しさん 2017-07-22 22 41 42 NT-D中のN格がヘビアのN格と五分五分でワロタ いくらなんでも判定弱すぎる - 名無しさん 2017-07-21 19 06 13 格闘機のくせに格闘弱くてどうすんのよって感じだな。運命と古黒みたいに積極的に振っていける性能にして欲しかった。けどもう当分修正はないんだろうな… - 名無しさん 2017-07-21 21 46 19 ゴッドガンダムと同じコストとは思えない。 - 名無しさん 2017-07-21 19 01 02 DX「」 - 名無しさん 2017-07-21 19 06 05 せ、せめて格闘で汎用に押し負けないようにして。。。 - 名無しさん 2017-07-21 03 00 33 あー確かにそれは俺も思うわw700コスだもんなこいつw - 名無しさん 2017-07-21 16 36 19 NTD時の格闘の判定でかくしてもっと引っ掛け易いようにして欲しい。VNは振動してるんだから見た目以上の当たり判定あってもいいと思うのよ - 名無しさん 2017-07-21 18 04 11 アームドアーマーって言うぐらいなんだし格闘にエクシアやフルクロみたいにアーマーがあればな。通常時が弱いんだからNTD中は格闘で暴れられるようにして欲しいわね - 名無しさん 2017-07-21 18 12 56 現環境的には不利なんだからHPもうちょい盛ってやれば良かったのに装甲3くらいは。 - 名無しさん 2017-07-20 22 45 42 バンシィ復刻嬉しいけどシナンジュ、フルアーマーZZのパージ持ちが多いからキツい環境だな… - 名無しさん 2017-07-20 21 04 35 バンシィのLv2プラン全然落ちまつぇん! 神(運営)が無強化で使えと仰っている気がします。そういう徴がありました。初めてバンシィのカウンター食らいました。きっとお前も使えという徴です。バンシィ出る! - 名無しさん 2017-07-20 16 36 07 「EXを使えという徴」 が抜けてます - 名無しさん 2017-07-20 16 48 42 バンシィ復刻嬉しいけどフルアーマーZZ、 - 名無しさん 2017-07-20 20 58 59 誤送信 失礼 - 名無しさん 2017-07-20 21 00 33 ちと聞きたい 変形前のバンシィN格が、ライザーのN格に判定負けした しかも何回も これってつまり格闘機のバンシィが汎用機のライザーに格闘で劣るってことか? - 名無しさん 2017-07-19 20 58 39 格闘機だから格闘の判定強いとかいうのはバトネクにはないと思うぞ。バンシィは格闘機のくせに引っ掛け能力低いから格闘振ってくる相手にはカウンター狙った方が良い - 名無しさん 2017-07-19 21 17 49 カウンター狙うよりはジャスガで良いでしょ、ジャスガでカウンターするって意味合いで言ってるのなら良いけど。こいつのカウンターは回避も兼用だし残弾引継ぎでNTDだから飛び撃ちにも影響するからなるべく温存するべきでしょ。リロードがもうちょい早くなれば強気に使ってもいけたが今となっては最高コスト帯じゃ最低の回転率だからな - 名無しさん 2017-07-20 02 08 27 俺ガード下手だからジャスガの選択肢なかった。確かにジャスガできるならそっちの方がいいわ - 名無しさん 2017-07-20 12 22 29 現行最高コストだけあって装甲が控えめなの以外は使いやすいというか強力な要素ばかり揃ってるから、今回の復刻で開発・強化した人増えて遭遇率上がるかな?ほかの機体でも視界外から不意打ち超火力が飛んできて即死とかザラだから多少の装甲薄なんて気にすんな! - 名無しさん 2017-07-19 19 58 24 これを機にバンシィ使う人増えてほしいからページを若干編集。にわかながら乗ってて楽しいし研究のし甲斐のある機体だと思うから、みんなで修正・追記していこうよ。 - 名無しさん 2017-07-19 18 41 52 誰も話題に上げてないな、まあ性能調整皆無に近いからしょうがないか。上方修正来ないと今の高コストに対抗するには力不足と思うけどな。実際使ってる奴を最近は見ること無かったしさ - 名無しさん 2017-07-19 07 33 02 ええ、普通に強いっしょ。自分が使わないのはまだ機動2が完成してないからだ・・・。復刻と聞いて速攻腐らせてた装甲2プラン使ったよ。うん、これしなけりゃユニコーンの機動2がもう作れてるわ - 名無しさん 2017-07-19 11 08 55 後メインの射程350mになんないかな。ゴッドもハイパーモード時350mだからいいよね? - 名無しさん 2017-07-09 13 41 53 フルクロのスカルヘッドが短縮・・・ということは・・・・ - 名無しさん 2017-07-08 09 03 16 単純にリロード短縮よりゴッドみたいにNTD中にダメージで延長欲しいな - 名無しさん 2017-07-08 13 19 44 それも楽しそうですがPFのリロードが消えてなくならないとNTD→PF→解除前にもう一回PF という恐ろしい事になりかねないどすえ - 名無しさん 2017-07-08 13 25 51 こいつとユニコーン使ってて思うけどさ、対トランザムライザーの切り札だよな。流石の量子化もサイコフィールドからは逃げられないし - 名無しさん 2017-07-05 14 32 10 ユニよりコイツの方が対トランザムライザー性能は高いぞ。ユニはSF外すと死が確定するけどこっちは回避撃ちにカウンターまであるからな - 名無しさん 2017-07-05 15 55 02 別に変わらないだろ。逆になんでユニがpf外すと死が確定になるのか教えて。 - 名無しさん 2017-07-05 17 11 21 どんな考え方か知らないけど、回避有りと無しじゃどっちの方が生存能力高いかわかるでしょ?それにデストロイユニでもガト使い果たせばそこまで脅威じゃないし、下メインと回避ミサでよろけ取られてソードで終了。ソード避けてマニュしようがガト撃とうがタイミング遅ければ粒子化で終わり。逆にバンシィなら回避でソード避けるついでによろけまでとれるし、通常時でもユニよりは戦える。回避使い切ってもガト無くしたユニとは違って下メインでダウン取れるし、相手が暴れたい時間をゴリゴリ減らせるんだから味方への脅威も減る。トランザムの時間を削るならユニのがいいけど、正直乱戦で粒子化させられるとかなり迷惑。個人的にバンシィの方がライザーとタイマンしても安心して戦える。あとサイコフィールドってpsなの?あ、ライザーにサイフィとかまず当たらないと思うよ。近付こうものなら至近距離回避ミサで避けられるか下メインで死。アホなライザーなら自分から近付いて来るけど、逃げられると粒子化とトランザム時の機動力も合わさってまず捕まえられないと思う。 - 名無しさん 2017-07-05 18 03 53 ライザー自体時間制限付きのあれなのだから、回避の有無やらダウンを取る兵装の差は大きいよな、ってわけで横から同意するがさすがに読みにくいよ。 あとPsycho FieldでPFだ - 名無しさん 2017-07-05 18 13 39 説明下手で申し訳ない。pfってそういう事だったのか……教えてくれてありがとう - 名無しさん 2017-07-06 15 53 59 めっちゃ早口で言ってそうwww - 名無しさん 2017-07-06 13 04 02 ユニコーンならライザーソード当たっても平気なんでガトあるユニコは戦えます。NTD発動中の話ですけどね - 名無しさん 2017-07-06 13 25 54 ソード当たったらその後の戦闘どうする?ほぼ瀕死まで持ってかれると思うんだけど…… - 名無しさん 2017-07-06 15 51 09 めっちゃ長いうえに緑枝の疑問を即効ですげ替えてて草 - 名無しさん 2017-07-06 14 01 45 ユニがpf外すとその後ライザーに対抗できる武装が少ないって言いたかった。読みづらくて本当に申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 15 56 02 特殊回避ないと戦えないのかな? 後下メイン過信しすぎな - 名無しさん 2017-07-06 14 14 13 別に喧嘩させるために書き込ませて頂いたわけじゃないんですけど・・・。ぶっちゃけ特殊回避じゃなくてカウンターダッシュが嬉しいですよね。奴がバカみたいにミサイル撃って来ても喰らわないし - 木主 2017-07-06 14 18 05 個人的にはジャストガードしやすいミサイルよりもソードをどうにかしたいな~と……自分の説明下手でこんな事になってしまって申し訳ないです - 名無しさん 2017-07-06 16 04 26 個人的にって書いてくれてるからわかってると思うけど乗り手次第ってことはちゃんと理解してるか?ユニも万死も武装が違う分立ち回りや保つ距離も違ってくる。その文読んでると敵がトランザムライザー関係なく全機体に対してユニより強いって書いてるようにしか読めないよ。トランザムしてるライザーに足とまる下メインとか無謀だし、木主は脅威であるトランザムライザーにPFが有効と言ってること、緑枝のなぜPF外すのが死に繋がるかということと内容がずれてる。あと揚げ足取るようで悪いが粒子化なんて兵装は存在しない。 - 名無しさん 2017-07-19 20 33 06 味方のコストが低いと、ヘイト集まり苦しくなる。しかしライザーや神、運命が一緒にいるとヘイトがそっちに集まるので動きが楽になり、武装も相まって大暴れできる。 - 名無しさん 2017-07-05 11 33 28 バンシィのバルカンってどの世代のバルカンなんですか?6発よろけのνバルカンか、10連可能なエールバルカンか、初期性能のゼフィランサスバルカン、それ以外なのか教えてください - 名無しさん 2017-06-24 15 45 31 すみません上に書いてありました - 名無しさん 2017-06-24 15 46 37 バンシィって立場的にフルクロと一緒だよな? 基本が出来てないと上手く扱えない だって変形前に使えるのメインとサブだけじゃん 格闘機なのに格闘能力はふつうという 変形してやっと格闘機になれるって感じ PFあるけど、ユニコーンより射撃値低いからワンキルできないこともなる 中途半端な機体だとオレは思う - 名無しさん 2017-06-23 21 30 28 戦い方はほぼ汎用なのに格闘機にされたせいでビーム補正と装甲値が低くされたという点で中途半端だとは思う。最近は装甲Ⅲも増えてきてPFマニュ射で落としきれないことがよくあるわ。 - 名無しさん 2017-06-23 23 45 52 相手にもよるが、装甲3だとユニコーンですらワンキルできないこともある バンシィにはかなり厳しい環境じゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 14 39 45 格闘機にされたというが、おかげで通常時のステップのブースト消費がユニより遥かに少ないから悪いことだけじゃないんだけどな - 名無しさん 2017-06-24 16 12 18 いや変形前に使えるのがメインとサブだけって回避とカウンターダッシュ何処行ったのよ、サイコフィールドも強いけど飛び撃ちもかなり強いし中途半端な印象はないけどなあ - 名無しさん 2017-06-23 23 50 09 すまん 書き方が悪かったな この場合、ダメージソースとして使えるのがメインとサブだけってこと 変形前にも跳び撃ちが使えたら良かったのにな 同コスのニュー・ライザーは無条件で攻撃付き回避できるのに、バンシィは条件付きっていうのが謎 - 名無しさん 2017-06-24 16 09 36 ニューは銃口補正弱い、ライザーは一発よろけになる距離が限定的で一発よろけをねらえるものじゃない、バンシィはそこそこ銃口補正あって一発よろけ確定 だからでしょ - 名無しさん 2017-06-24 16 16 28 なるほどね しかし、それだったらエクシア・ダブルオーと同じで1回10秒リロが良かったな 変形したら弾数が2~3発増えるって感じにすれば、今よりさらに強かった - 名無しさん 2017-06-24 16 27 00 回避という強武装を忘れるな。通常時でさえバンシィ≦シナンジュで、NTDさえ発動すれば別ジャンルのクセに完全下位互換になるシナンジュの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-06-24 10 48 40 シナンジュは誰もが認める弱機体でしょ かわいそうだが、シナンジュと比べたら全ての700コスが強機体だわ - 名無しさん 2017-06-24 16 12 56 掃討戦やとこいつはかなり強いな。見られてない敵に、下格マニュ射で - 名無しさん 2017-06-16 22 08 37 後200回乗れば500称号に届く - 名無しさん 2017-06-14 23 23 25 ライザーばっかり使ってたが、むしろBR当てんのうまなってた。PFあるから、こいつやユニ乗り続けるほうが腕落ちるな多分。2日ぶりに乗るとかなりの戦果だ。 - 名無しさん 2017-06-03 01 25 08 なぜここで書いた。言え - 名無しさん 2017-06-10 01 34 16 まず基本格闘振ることあるか?見られてない相手に下格マニュ射の時くらいだわ。それか、NTーD時にビームじゃダメ取りづらい支援機への追撃時くらいだわ。こう考えるとまあまあ振ってるのかな? - 名無しさん 2017-05-30 19 18 44 自分サイコフィールド張ってからマニュ→N格・・・余裕なければフィールド張ったらN格かタックルですけど?せっかく入れたマニュ射も使ってねぇ(困惑) - 名無しさん 2017-05-30 20 22 39 NT-D中のこいつのN格って強制ダウンじゃない? - 名無しさん 2017-05-30 20 24 23 ちゃうー!俺頭大丈夫か…あってるよごめん 申し訳ない マニュとN格の順見間違うとか - 名無しさん 2017-05-30 20 37 55 平均300って与ダメですよね?まず基本がしっかりできてないのでは..普通に戦えば、3800はダメ取れますよ。基本の動きが求められる機体なので、回避とガードをしっかりとして、ビーム当てられるようしないといけないですよ。平均300って逆にどーいう戦い方してんだってレベルっすよ..PFあててマニュ射のコンボで800ほど削れるのに。 - 名無しさん 2017-05-30 16 35 44 横からですが、平均300は格闘の与ダメなのかなって思いました。全込みで与ダメ300は確かに大変なことになりそう…。 - 名無しさん 2017-05-30 16 58 02 照射の射程を400mにしてくれませんかね… - 名無しさん 2017-05-30 12 09 50 バンシィに興味なかったからランクマでは機体とって終わりしたけど、今更ちゃんととっておけばって思っている。PFは強力とはいえ他は特別尖った武装もなく回避があるから生存力もそこそこあるし。静かに復刻を待つ……。 - 名無しさん 2017-05-27 14 41 07 あと少しで周年キャンペーン的なことするらしいから、それまで待とう(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 20 23 42 全然うまく使えない・・・ノーマル状態の方はメインとバルカンでよろけとる前によろけとられていつも死んじゃう。NTD時は距離取られるとユニみたいにガトリングないから攻撃手段がない、そしてなによりNTD時は焦る!何やったらいいかわからず、そもまま撃墜される・・・格闘振るけど正直なところ苦手で平均300もいかない、どなたかアドバイスをくれないでしょうか?(長文すいません!) - 名無しさん 2017-05-27 13 36 35 何やったら良いのか分からないのは、何が出来て何が出来ないのか理解してないって事。やるべき事は3つ。1つはさっさとM1に乗り換えてBRバルカン主体機の扱いを覚えてこい最優先。2つめ、wikiまで来てるんだから、機体ページの説明やコメ欄よく読んで機体情報を頭に入れろ。3つめ、頭に入れた情報を元に、演習場で動きを確認しろ。機体を理解してないのに、うまく使えませんとか話し相手にすらならんぞ。 - 名無しさん 2017-05-30 17 27 02 まず高コスに乗るのが早いな とりあえず1年ぐらいコスト戦でバルカンの大事さを理解したり基本操作をマスターしよう 強武装に頼りすぎの典型的な地雷になってる - 名無しさん 2017-05-30 17 39 07 バンシィ「サイコフィールド!」天帝「ビクンビクン」バンシィ「どうだい?これで抵抗できないだろう?」天帝「くっ…殺せ!」バンシィ「そう簡単には殺さないぜ。お前をやれば俺らの勝ちだがこのままトドメをさすのはあまりに呆気ない。故にじっくりいたぶってくれるわ!まずはバルカンのマニュ射を食らえ!」天帝「あああああそこはらめぇぇぇぇぇ」バ「なんだよこの天帝感じてやがるぜ。とんだ淫乱MSだな!ドラグーンもこんなにビンビンにさせやがってよぉ!」天「ひゃぁぁぁぁぁぁもうらめぇぇぇぇぇ体力が0になっちゃうぅぅぅぅぅぅ!!」バ「なんだよもう逝きそうなのかよ。だったらお望みどうり逝かせてやるよ!」天「これは…タックル!?」バ「そうさ!この振動する左手がお前にトドメをさすんだよ!くらえぇ!」天「逝くぅぅぅぅぅぅ!!」 爆 散 - 名無しさん 2017-05-16 19 59 44 ...想像力豊かですね。 - 名無しさん 2017-05-16 20 03 50 アタマおかしい(誉め言葉) - 名無しさん 2017-05-16 20 04 54 なお、イク前に失神(ダウン)してしまうこともある模様。 - 名無しさん 2017-05-16 20 06 54 なぜ天帝に白羽の矢が立ったしw - 名無しさん 2017-05-16 20 23 26 キュベレイver作って欲しい(小声) - 名無しさん 2017-05-16 20 30 23 エクシアならいける・・・! - 名無しさん 2017-05-16 21 32 03 正義「もうやめろッ!」 自由「こんな枝、ボクが無くす!」←フリーダムは僕っ娘の模様・・・どうぞお好きに? - 名無しさん 2017-05-17 01 29 32 実際やったかやられたんだな - 名無しさん 2017-05-17 16 46 53 久々バンシィの板が来たと思ったら・・ - 名無しさん 2017-05-17 17 51 03 なんんすかこれ?(褒め言葉) - 名無しさん 2017-05-27 13 20 49 最近巷で幅を利かせているタンクにぶつけるには最適の機体だけど、MAXコスト550の奴にサイコフィールドは使いたくないよね。 - 名無しさん 2017-05-01 12 55 01 1番火力でんのって、NTーD時の 特2→マニュアルメイン二発→特1→タックルやろ。 - 名無しさん 2017-04-30 02 06 27 距離限定っぽいな、特殊1からタックルが厳しそう - 名無しさん 2017-04-30 02 18 05 復刻来たら初課金してでも手に入れる… - 名無しさん 2017-04-24 19 40 43 こいつ使うと心が踊るから・・・。バンシィ「その程度じゃ、全然楽しめないなぁ!」 ユニ子「」 - 名無しさん 2017-05-17 01 31 08 この機体結構武装揃ってていいと思うのに、なんでみんな使わないんだ? - 名無しさん 2017-04-24 13 23 00 いつでも単発よろけ武装撃てる機体に固まっちゃってるんでしょうな 俺はフルクロスに移った - 名無しさん 2017-04-24 19 53 52 700コスは、4落ち以上が許されないだろ?プレッシャーに耐えられないんだよ..... - 名無しさん 2017-04-24 19 57 30 今や3落ち簡単に晒される時代ですよ… - 名無しさん 2017-04-24 20 02 22 600以下でも4落ちはちょっと… 単純計算1人2000コストだからな - 名無しさん 2017-04-24 20 10 15 1人の持ちコスト2000な - 名無しさん 2017-04-24 20 10 37 ↓メインが死んでる - 名無しさん 2017-04-19 11 59 13 普通に強いんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 12 51 02 お前が使いこなせてないだけだぞ。 - 名無しさん 2017-04-19 18 26 30 好きでこの機体を使っているのですが、思うように戦かが出ません。武装ごとに使い方を教えてくださると嬉しいです!因みに使っているのは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2017-04-11 22 15 26 下メインが優秀なのでこれを主軸に戦うと良い Nメインを撃ちすぎるいざという時に弾切れになるので注意 至近距離ではバルカンを撃つのを忘れずに PFや跳び撃ちでよろけを取った場合は格闘よりマニュ射の方がダメが入る - 名無しさん 2017-04-11 22 26 47 下メインの存在を忘れてました。(笑) - 名無しさん 2017-04-11 22 29 26 途中送信してしまいました。武装がシンプルなだけに基本の動きができていないと難しいんですね、頑張って練習します!あとサイコフィールドを使う時にいつも焦って当たらないのですがコツなどはありますか? - 名無しさん 2017-04-11 22 35 14 横からすまん カウンターダッシュで強引に接近してサイコフィールドするのも有効だよ あとはノーロックで近づいて闇討ちとか - 名無しさん 2017-04-11 22 41 56 なるほどその手がありましたか!カウンターダッシュの使いどころが分かりました。ありがとうございます♪ - 名無しさん 2017-04-11 22 47 06 乱戦してるところにノーロックで接近 こっちに気がついていない敵にフィールドを撃つ - 名無しさん 2017-04-11 23 35 59 下メインの使い方は、エクシアなどの前格を後ステップで避けてから使う。 - 名無しさん 2017-04-12 16 09 27 今更ごめん。元々低いビーム補正より、格闘補正伸ばしたほうがいいよ。だいたいはコレ。 NT-D発動→特2→マニュ射メイン(怯み取り)→N格 特2が無ければ回避射撃を使ってください(一つは残すようにしよう。エクシアなど格闘強い。に殺されるので。 - 名無しさん 2017-04-14 22 25 03 そのコンボするならメインは3発じゃなくて2発にして相手が怯む前のスタン状態でN格闘入れたほうがダメージ伸びる - 名無しさん 2017-04-19 16 48 07 なんやて!? - 名無しさん 2017-04-26 17 18 41 演習場計算なら高くなるってコンボ欄に書いてあるぜよ - 名無しさん 2017-04-26 17 23 02 サイコフィールドは回避で簡単によけられる、そう、百式ならね - 名無しさん 2017-04-18 23 45 50 ユニの方で昔聞いて「ユニのサーベルは腕のトンファーもいで使ってる」という結論になったのですが・・・・バンシィのサーベルは何処から出てきているのでしょうか?wikiでは一応4本サーベル持ってるっぽいのですが - 名無しさん 2017-04-08 11 10 02 ユニのトンファーは腕に収納されてるサーベルをくっつけたまま振ってるだけで元々はサーベル。両腕と背中で全部で4本もってる。バンシィはユニと構造が同じだからサーベルも同じところにある。背中の2本はNTDで展開しないと使えないので通常時は腕のサーベルを使ってるはずだが、場所的にアームドアーマーが被せてあるから本当は使えないはず。だけどゲーム上無理矢理使えてるって感じかな - 名無しさん 2017-04-08 12 56 09 アームドアーマーが合っても腕のは干渉しない作りだったはずじゃなかった?右手のは取りづらそうだけど左手のとかとれるでしょ実際右手でサーベル振ってるし - 名無しさん 2017-04-08 14 12 58 すまん。左腕のは使えそうだね - 名無しさん 2017-04-08 14 43 52 なるほど、アームドアーマーの下に付いてるのですね。ということはデストロイモードでトンファー使ったら削岩機+ビームサーベルというとんでもないタックルになるのでは!最強タックルへの道! - 名無しさん 2017-04-08 17 33 11 質問なのですが、バンシィと運命、lv4にするならどちらがいいでしょうか?PLは29で普段使っている機体はデスサイズです。 - 名無しさん 2017-03-29 15 14 38 運命。後悔しない強さ。 - 名無しさん 2017-03-29 15 49 58 返信ありがとうございます。個人的にあの手の機体は機動2にしないとそこまでの強さがないと思い込んでいるのですが、装甲2でも充分な火力を出せるのでしょうか?特にブースト量が不安なのですが…… - 名無しさん 2017-03-29 16 27 15 だいじょーぶ。硬さで補えるし、どうしても無理そうだったら機動1使えばいいし。それに、それはばんしーにも言えることだからね。2機を比べたら、やっぱ運命かな。 - 名無しさん 2017-03-29 17 55 08 なるほど。バンシィに劣らない火力とNTDに勝る機動力、スキのない武装の数々を考えれば運命の方が良さそうですね。いつもの癖でよろけ→格闘を連発してしまいそうですが、使いこなせる様に頑張ります。返信ありがとうございました! - 名無しさん 2017-03-29 19 30 16 ダイソンみたい - 名無しさん 2017-04-19 17 43 33 こいつがクソ強いって言ってる人はたぶんPLそんなに高くないと思う。高PL帯だと火力なさ過ぎ&攻撃範囲が狭いから活躍が難しい - 名無しさん 2017-03-25 17 16 26 お前みたいに射撃だよりじゃないんだよ。黙って汎用機か支援機使ってな - 名無しさん 2017-04-08 19 34 53 こいつの強みはNT-D時のプレッシャーと平常時でも回避とダウン武装でそれなりに自衛力があることだから木主の言っていることは的外れだと思うけど他の700に比べてクソ強いとは絶対に言えないな。 - 名無しさん 2017-04-08 19 52 56 プレッシャー・・・?NT-D時の強くみえるアレ? 射撃が精々114だろうが、格闘は170なんですよ、回避付きライフル撃って怯ませたらマニュ射が弱いのは普通。ならN格入れようや - 名無しさん 2017-04-08 20 42 03 このゲーム格闘オワコンだからね - 名無しさん 2017-04-09 16 46 47 ルプス エクシア デスサイズ「・・・・」 ←格闘界四天王の内三人 - 名無しさん 2017-04-09 18 33 15 00「俺は汎用機だからね(白目)」 - 名無しさん 2017-04-09 18 40 36 ダブルオーは射撃主体の人ばっかだから・・・ちなみに自分はダガーで身動き止めてからN格 - 名無しさん 2017-04-09 21 30 15 こいつってビーム補正が微妙だからPF持ってても許されてる感じ?壊れじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-25 01 29 36 バルカンが地味に強い - 名無しさん 2017-03-23 02 33 27 メインの銃口補正何とかして♡ - 名無しさん 2017-03-17 02 09 16 自分で使用与ダメ平均5000。普通に強過ぎる気がするが。カウンターダッシュもあるしな。 - 名無しさん 2017-03-16 22 44 11 まぁ基本的な武装全部揃ってるし、変身 PF有るから。エールとか好きな人にオススメの機体。 - 名無しさん 2017-03-17 00 31 51 格闘コンボが上手くできないな~。某動画のようなNTD時のコンボがやりたいんだが・・・。 - 名無しさん 2017-03-11 04 34 54 実戦は距離が相当近くないと繋がらん - 名無しさん 2017-03-22 16 43 42 レベル5で乗り回してるけど、後ろメインの使い所がよくわからない サイコフィールドの時間稼ぎにしか使えてないわ - 名無しさん 2017-03-07 18 36 04 え?あれめっちゃ便利じゃん。ダウン取れればその分射線を集中できるし、攻撃されるリスクも減らせる。乱戦のときなんかはめんどい機体はとりあえずダウンさせといてその間に落としやすいとこ落としていくのが基本だろ。ちょっと頭使ったほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 18 43 59 つまるところさっさとダウン取って時間稼ぐ武器だよな - 名無しさん 2017-03-07 18 49 58 枚数有利を作る武装です。時間稼ぎとしか捉えられないのは視野が狭すぎるわ。 - 名無しさん 2017-03-07 18 54 28 火力低くなりがちで足も止まるからあんまし撃ったことないけど、結局それってNTD溜まるまでの時間稼ぎなんじゃないの? 味方と戦ってて枚数同じか微不利くらいならメインとバルカンでこかせてコンボ入れたりしがちで…本当に不利なら足止めてる場合じゃないから回避行動してることが多いんだよね - 名無しさん 2017-03-07 19 07 33 全然違うよ。仮に2対2をしてるとして、まあ実質的に1対1が2つになりがちだろ?それを短時間とはいえ2対1にもっていけるんだ。どっちが勝率高いよ?それが中継戦だとしたらお互い緑に振っていたとしてもダウン取っている間に中継を奪って圧倒的に有利な状況を作れる。足が止まると言っても一般的な照射と違って一瞬のことだしキャンセルいれればそれほど隙はできないし。打つ状況さえ間違えなければローリスクミドルリターンくらいの代物だから時間稼ぎにしか使わないのは宝の持ち腐れだぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 19 20 01 なるほどなぁ やってみるわ - 名無しさん 2017-03-07 19 23 10 使いどころは同枚数で自分がロックされてないときが基本だから、まずそこから始めよう。決して当てやすい武装じゃないからターゲットの横から打って横ステでかわせないようにするとわりと上手くいくね。 - 名無しさん 2017-03-07 19 27 57 あぁ〜大丈夫大丈夫 そこら辺は分かってるよ ありがとう - 名無しさん 2017-03-07 19 32 53 ダウン取れるのもおいしいんだけど、一番おいしいのはカスった時によろけが取れる事。1発ダウンか1発よろけ武装として使える、特にNT-D時は太くなって当てやすいのでガンガンつかっていこ - 名無しさん 2017-03-07 19 01 31 カス当たりはなった事あるなぁ そっからマニュ射したりしてたわ ただ最近バル4とか百式とか相手すること多くて足止めるの怖い…意識しなおしてみるわ - 名無しさん 2017-03-07 19 10 49 こいつはNT-Dが発動していてもそこまで怖くないな。300mより離れていたらほとんど何もできないし。 - 名無しさん 2017-03-07 02 11 30 といってもNT-D発動してたら300mとかすぐ詰められるよ - 名無しさん 2017-03-07 02 22 20 横からだが、相手も逃げるし、直線的に追い回せばカウンター貰うだけだぞ。追いついてもブーストカツカツで確殺出来ないならリスクの方が大きくなる。 - 名無しさん 2017-03-07 02 54 10 こいつのNT-Dは確殺ってほど火力出ないしな。満タン状態でも硬い機体以外は殺せるユニほどの恐さはないね。 - 名無しさん 2017-03-07 18 47 03 強過ぎだな。ユニコーンだけじゃ無くてこいつも叩けよ。 - 名無しさん 2017-03-07 01 03 52 ユニコーンが強いのは理不尽に強い武装があるからなの分かる? - 名無しさん 2017-03-07 01 46 55 雑魚乙w落とされまくって顔真っ赤やんwww - 名無しさん 2017-03-07 02 07 05 みなさんこやつのペイントはどんな感じに塗ってらっしゃる?どうしても厨二な感じにしかならなくて困っとるんじゃ - 名無しさん 2017-03-06 20 51 54 ティターンズカラー風にしてる - 名無しさん 2017-03-06 20 53 13 ユニの白 - 名無しさん 2017-03-06 21 19 36 忍殺 - 名無しさん 2017-03-06 21 32 29 パーソナルカラーにしてる赤黒 - 名無しさん 2017-03-06 22 57 31 1v2のやりやすさがダンチだな。ユニコーンに比べて - 名無しさん 2017-03-02 14 57 50 バンシィに格闘振ってくるやつ多すぎない?w - 名無しさん 2017-03-01 01 15 32 カウンターが見たいんだよ、早よカウンター出せ~ - 名無しさん 2017-03-01 01 22 51 多いよね ただ乗り慣れてる人と乗り慣れてない人とでは格闘使う目的が違うだろうけど - 名無しさん 2017-03-03 14 36 45 バンシィが格闘振られる側ね・・・ - 名無しさん 2017-03-03 16 00 14 この子、NT-Dリロード中にリペアしたらリロード時間引き延ばされるのね。攻撃し続けてたら戻るけども、仕様かな・・・ - 名無しさん 2017-02-28 23 16 24 なんかコイツのN格が当たらない現象にあったんだがラグいとあたらなくなるんか? サイコフィールドも範囲内なのに当たらん時あったしこれがバクならちと酷いぞ - 名無しさん 2017-02-25 13 07 09 とりあえず専用の勝利ポーズ用意して - 名無しさん 2017-02-25 12 31 23 バンシィの俺に対して勇敢にして無謀にもノンチャ跳び切りぶっぱしてきたルプスいたんでNT-Dカウンターを初めて発動させたが…コマみたいに回転するのなw 締めのキックはかっこいいが - 名無しさん 2017-02-25 01 10 57 そういえば通常時のカウンターってヤンキーっぽいよな、「あーん?」ガン!「何俺に喧嘩売ってきてんの?」ガン!「いっぺん死んどくか?」ガン!って感じのモーション - 名無しさん 2017-02-25 01 50 31 俺は、力士の連続張り手に見えたわw - 名無しさん 2017-02-25 09 01 41 そこそこ使ってみたが強機体とこわれの - 名無しさん 2017-02-24 20 15 53 すまぬ誤信してしまった。とりあえず強機体と壊れの中間ぐらいの機体だな。ある程度の弱体化は必須だな。 - 名無しさん 2017-02-24 20 22 05 飛び打ちはダメ上げて、2発よろけで。 - 名無しさん 2017-02-24 23 08 22 覚醒によるPFリロードだけ無しにしてくれればいいわ - 名無しさん 2017-02-25 01 17 57 演習場で試しただけだから分からないけど、PFうったあとにタックルしてもダメージが入らないんだけど、これバグだよね? - 名無しさん 2017-02-24 19 37 37 すまん、入らないんじゃなくて奥のザクにダメージ入ってたわ - 名無しさん 2017-02-24 19 41 39 これで地雷のやつバンシィから降りろ。免許もってんのか? - 名無しさん 2017-02-24 19 00 46 持っとるで。(普通一種・AT限定) - 名無しさん 2017-02-25 01 49 38 他の機体のLv6は興味なかったが、こいつのLv6は欲しい。つかこれからのランクマ機は期間中にLv6プランも出してくれよ - 名無しさん 2017-02-24 10 50 50 やったりやらなかったりで今日やっとこさ完成。感想はタイマンだと一番強いんじゃないかね…正直PFいらないぐらい回避撃ちが優秀。俺もぶん回せばよかったなぁ… - 名無しさん 2017-02-24 07 51 26 DMならね - 名無しさん 2017-02-24 10 27 31 何だか影が薄くなった感がある。 - 名無しさん 2017-02-24 07 21 41 何に向いてるというより最強機体 - 名無しさん 2017-02-24 01 33 13 ノーマルモードでは凡機体だということを忘れなければな。 - 名無しさん 2017-02-24 01 35 28 気づいてしまったか - 名無しさん 2017-02-24 01 37 28 タイマンだとマジで強い - 名無しさん 2017-02-24 07 52 51 学年末に合わせてきやがった… - 名無しさん 2017-02-23 18 48 19 使うと強い気がするけど相手にしているとカモにしか見えない。不思議な感じだ。 - 名無しさん 2017-02-23 18 46 07 未だにこいつでカウンター決めれたことないわ。どこかに勇敢に格闘振ってきてくれる奴いないかな - 名無しさん 2017-02-23 17 32 40 格闘装甲高くてハイリスクローリターンだからね - 名無しさん 2017-02-23 17 46 07 Z乗ってると嫌でも振らなきゃならないから辛い。そしてバンシィもカウンターしてこないと言うね。 - 名無しさん 2017-02-23 21 34 38 ダウン取られるとブンブン振ってくるよ - 名無しさん 2017-02-24 10 11 35 使ってみて思うのだが、バンシィって掃討戦向きじゃないかなぁ~? - 名無しさん 2017-02-22 14 12 37 回避もあるし掃討戦でも充分戦えると思うよ - 名無しさん 2017-02-22 14 17 31 跳び撃ちは1発よろけじゃなくてメインと同性能の弾で良かったんじゃないかと。撃ち合いで回避しつつ攻め継続できるってだけでも強力だと思うがなぁ。バルカンもあるんだし - 名無しさん 2017-02-21 23 09 11 エクシアも持ってるんだし 普通の武装だと思うけど 第一ほとんどの格闘機は単発でよろける武装持ってるからね - 名無しさん 2017-02-22 00 38 23 メインと同性能はちと寂しいよ。時間制限あるし。よろけ値50%は欲しい。2連チャンからマニュ射というロマン。 - 名無しさん 2017-02-22 01 18 23 通常時はただの回避なんだしNTD時はこのくらいの性能は欲しい。大体高コスで近中距離が主戦場、NTD発動したら注目度抜群なんだから1人で複数ロックをさばききれるくらいじゃないと厳しい - 名無しさん 2017-02-22 01 56 46 近距離サザビー天下もこいつが来て終わったな。バンシィ普通に使ってるが飛び撃ちの一発よろけは修正してくれ。NTD中あまりにもぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2017-02-21 16 33 46 そうか?エクシアも似たような技持ってるけど - 名無しさん 2017-02-21 19 23 43 NTD発動してて尚且つ得意距離で同コストの汎用に勝てなかったら産廃じゃないでしょうか……え?シャイニング? - 名無しさん 2017-02-21 22 23 59 強いわ、機動2で6戦連続やったが与ダメ最低3500で最高6400で、毎回総合ポイント140以上稼げるし 損壊0で悪い時には1だし シナンジュ乗ってたが完全な上位互換みたいで泣きそう - 名無しさん 2017-02-21 07 48 26 モジュールどうしてる?自分B補正40格闘貫通11にしてるけど微妙すぎて - 名無しさん 2017-02-21 02 00 32 ビーム貫徹モリモリ 格闘は攻撃力上げなくても普通に削れるので - 名無しさん 2017-02-21 04 58 22 個人的には火力充分だからブーストとブースト回復で動き回ってるw - 名無しさん 2017-02-21 11 17 10 !?楽しそう さういえば猛者がBDか何かで全ブースト回復にしてオーバーヒートしても3秒ぐらいで復活するという素晴しい運用してたとか - 名無しさん 2017-02-21 14 59 22 そういう遊びもやってみないけどptが全然足りないな。モジュールが高すぎる - 名無しさん 2017-02-21 15 23 57 誤)やってみない → 正)やってみたい - 名無しさん 2017-02-21 15 25 44 そこに財布があるじゃろ?(ニッコリ) - 名無しさん 2017-02-21 15 29 54 ダウン中~起き上がりのバンシィに格闘ブンブン振ってくるやついてワロタ カウンターで粉砕してやったよ - 名無しさん 2017-02-21 01 35 18 格闘ブンブンしてカウンターダッシュを釣ってタックルでもしようとしたのでは? - 名無しさん 2017-02-21 07 44 41 敵の近くにいるのに格闘機でもない味方が近づいてくるのなんなの? FFされたいの? - 名無しさん 2017-02-21 01 33 34 こいつで演習場のザクに後格 マニュサブやるの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2017-02-20 21 04 43 ノルンはまだか! - 名無しさん 2017-02-20 21 06 39 見た目より格闘の範囲が広いような・・・敵ごと味方を殴り飛ばすシーンによく遭遇します。 - 名無しさん 2017-02-20 14 34 02 格闘機なんだからそれくらいでないと。味方だってわざとじゃないって分かってると思いますよ - 名無しさん 2017-02-20 16 39 43 格闘はロマン、つい振りたくなる気持ちも分かるが・・・格闘機のわしにまかせろ! - 名無しさん 2017-02-21 05 01 25 最近ユニキチとバンキチしかおらん。きっとクシャトリアやプロヴィ乗ってる俺にタイマンで負ける奴ってクッソよえーんだろなw 最強機体乗って俺ツエーしたいならもうちょい練習しろよw - 名無しさん 2017-02-20 14 11 12 雑魚だから強機体乗れば無双出来ると勘違いしてるんだろ。言わせんな恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-02-20 14 17 57 弱いから強機体乗って誤魔化そうとしてるんやろが - 名無しさん 2017-02-20 22 53 25 クシャトリ「ヤ」な。ほんとに使ってんのかwww - 名無しさん 2017-02-20 23 37 55 使ってるぜえい! 最近は紫塗装のガーカスで出てるべ。w - 名無しさん 2017-02-21 01 25 41 こいつ使ってると思うけどやっぱ格闘攻撃の計算式なりダメージなり見直さないとダメだな、結局ビーム連射するのが一番強いって格闘機のカテゴリにいる意味もわかんないし、格闘の存在意義も怪しいわ - 名無しさん 2017-02-20 11 16 31 デイリーの時助かるから良いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 14 20 58 ユニコーンと一緒に修正される気がするがPF以外は弱体化されないといいな - 名無しさん 2017-02-20 11 11 47 初陣今からするんだが基本的な立ち回りは汎用機と同じでいいんか? - 名無しさん 2017-02-19 16 27 40 いいと思いますよ、個人的にユニコーンモードでの使い方はエールストライクとかと一緒です、DMになったら変わりますが基本的に汎用機と考えていいと思います(`・ω・´)b - 名無しさん 2017-02-19 18 38 42 ありがとうございます 味方のおかげもあり3連勝できました - 名無しさん 2017-02-20 19 00 04 NTD時のカウンターなんかすごいなwめっちゃまわるw - 名無しさん 2017-02-19 12 19 32 装甲OS勧めるとか、ヘタクソかよ - 名無しさん 2017-02-19 05 34 52 それだけでヘタクソ認定か・・・ぶっちゃけこの機体は装甲でもあり、まずはそれで慣れてダメージを食らわなくなったらダメージをより稼げる機動にすればいいと思う、人それぞれやろ、それともなにか?機動じゃなきゃダメなのか? - 名無しさん 2017-02-19 09 56 01 この機体で装甲OSを勧めてはダメでしょ、装甲OSを勧めてもいいのはヘビアみたいに一対多を相手して時間を稼げるような機体じゃないと - 名無しさん 2017-02-19 10 48 11 それでいて戦果もある程度出せる、そんな機体なら装甲OS推奨かなと思う - 名無しさん 2017-02-19 11 17 10 おお?バンシィの装甲の高さをご存じでない?格闘機なのに装甲が硬くスピードもありカウンターダッシュという距離詰めもあり回避すらあるこの機体で時間稼げないのか? - 名無しさん 2017-02-19 11 48 17 それ一対多の攻撃を回避して時間を稼ぐことを前提に言ってるのか?だったら機動で回避力を更に高めたほうがいいだろ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 33 しかもカウンターダッシュは前面にしか防御判定無いだろ、多数からの攻撃なのに正面からしか攻撃が来ないと思っているのかよ - 名無しさん 2017-02-19 15 28 23 装甲1だけど確かにPEや特1でよろけさせてからマニュ射じゃ大体残るね。格闘のがいいかなぁ - 名無しさん 2017-02-19 12 44 14 この機体は装甲でなら生存力高くなるから人によってはいいよね、それに装甲でダメージ稼げなきゃ機動使っても稼げないだろうしね、結局は人それぞれって真理だと思う - 名無しさん 2017-02-19 18 35 31 ユニコーンで、コイツとタイマンしたら着地取り合い負けるしガトは下メインで封じられるし、PFは回避されてPF返しとかでボッコボコにされた(´・ω・`)シナンジュよりもユニコーンのメタ感パナイ - 名無しさん 2017-02-18 23 54 25 10回程乗ったが実に使いやすい。メインのリロード早くなって欲しいけどそれはアホだからいいや - 名無しさん 2017-02-18 23 16 05 ユニコーンに乗ったらこいつの方が狂ってる感ある。バンシィのがまだ敵として戦ってて楽しいだろうな - 名無しさん 2017-02-18 23 32 42 支援機みたく遠くからガト撃つユニコより格闘仕掛けてくるバンシィの方が戦ってる感はある。でも回避とPFあるから近づかれたくないんだけどな - 名無しさん 2017-02-19 00 01 34 こいつって格闘機である必要あるの? - 名無しさん 2017-02-18 15 50 00 そもそも格闘汎用支援と言うカテゴライズが不要。 - 名無しさん 2017-02-18 16 50 31 格闘機苦手な人はデイリーが[格闘機で※回出撃]になった時にバンシィ乗るのが一番案牌かも - 名無しさん 2017-02-18 20 40 59 LA「おいらはぐれねーどもってるぜ(鼻垂れ)」 - 名無しさん 2017-02-18 20 57 35 格闘機で○勝デイリー格闘機が糞すぎてクリア出来ねえぞゴルァという要望に応えて格闘機の拡充を図った結果だろうねぇ。 - 名無しさん 2017-02-19 06 44 08 リディのデルタプラスをアームドアーマーVNでぐちゃぐちゃにしたから、そのイメージででしょうな - 名無しさん 2017-02-19 01 05 47 まだ難しいけど、楽しい!スキルはノーマルモードの時も考えるとするとバーストシュートが良さそうだなぁ、ずっとインファイトにしてたけど、安定性が俺の腕じゃ...早いとこ機動強化作りたい - 名無しさん 2017-02-18 13 13 34 NT-D→格闘がカッコいいよね 2回ほどやられたけど、ビームマグナム連射じゃないから、食らっててなんか清々しい気持ちになったw - 名無しさん 2017-02-18 14 16 01 レベル5にした方、デフォルトカラーの番号を教えてくだちい - 名無しさん 2017-02-18 09 03 43 まだ使い手が少なくてわからんのだが、こいつが壊れと言われてる理由を教えてほしい。 - 名無しさん 2017-02-18 07 36 07 ごめん、無視して結構 - 名無しさん 2017-02-18 08 14 47 気付いてしまったか… - 名無しさん 2017-02-18 13 44 24 これ以上するとν異常になるかも知れんが、サイコと継続リロの相性悪いね撃ち切りリロだと弾切れ感感じないけど、バンシイだとサイコ後の弾切れよくあるんだw格闘でごまかしますけどねw - 名無しさん 2017-02-18 07 27 33 残弾管理は基本だね。この前残弾ゼロのユニにPF食らったぞwやられながらも早く撃てよと思いました。 - 名無しさん 2017-02-18 10 13 20 あるあるw 2・3発撃って終わりとか、マニュ斜のレティクル合わせるのに時間かかるやつとか - 名無しさん 2017-02-18 10 53 30 メインの弾切れで慌てすぎてかバルカンをマニュ射する希少種なユニもいるぞ - 名無しさん 2017-02-18 11 27 20 暖かい目で見てやれよw - 名無しさん 2017-02-18 11 45 58 割って入ってパルマ決めといたわ - 名無しさん 2017-02-18 12 10 58 カウンターダッシュ、公式動画観た時は「なにこれ」と思ったけど使ってみると楽しい。バルバトス4と違って殴ってる最中全面アーマー(防御?)なのが凄い。ファンネル浴びながらも相手を掴んでボッコボコに・・・レベル5にしたくなってきた! - 名無しさん 2017-02-18 07 12 51 ユニコーンを修正しろと言ってバンシィを修正しろと言わない奴ら。この機体の壊れ方分かってる? - 名無しさん 2017-02-18 05 17 27 今はまだ使いこなしてるプレイヤーが少ないからね。声の大きい奴らは想像力に乏しいから過剰反応するんだよ。あとは、ユニコーンは元が雑魚かったから分かり易いのもあるかも。 - 名無しさん 2017-02-18 05 21 29 すまん「声の大きい奴らは想像力に乏しいから、実際に目にしたら過剰反応するだろうさ」と書いた方がまだ伝わりやすいかもです。スマソ - 名無しさん 2017-02-18 05 23 38 見事にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2017-02-18 05 30 48 使いこなせれば、ってレベルはぶっ壊れとは言わんやろ矛盾してるぞ - 名無しさん 2017-02-18 05 35 15 程度の問題だと思うけど。ユニコーンだって慣れてない奴が使えば最前線でガトリングぶっぱして地雷になるし。 - 名無しさん 2017-02-18 05 45 52 タゲ逸らしかな?荒らしかな?別にぶっ壊れってほどじゃない。格闘機だし - 名無しさん 2017-02-18 05 26 23 ユニコがぶっ壊れなのは通常時でも使える射程のおかしいクソ誘導ガトリングがあるせいで、バンシィはデストロイじゃないと強さは飛び抜けてないからじゃないの? - 名無しさん 2017-02-18 05 37 14 射程と1発毎に銃口補正かかるのがアカンよな。元は中断できないデメリットとトレードオフされるメリットだったのに、中断可能になってからもそのままとか…… - 名無しさん 2017-02-18 06 02 56 ビームマグナム射程500、ビームガトリング射程600ってのが可笑しい 普通逆じゃない? 500でも凶悪だけど - 横から 2017-02-18 14 12 40 壊れ方・・・だと・・・・ネタバレ止めてスヌーピー - 名無しさん 2017-02-18 07 15 21 素の威力のおかげでそこそこ高火力のメイン、強制ダウン取れる下メイン、高性能バルカン - 名無しさん 2017-02-18 02 20 15 カウンターダッシュに回避と使いやすい行動も揃ってて、NT-D発動後はサイコフィールドにエクシアのダガー投擲の倍以上の威力の回避つき1発よろけを2回使えてマニュ射でも超火力の格闘とタックルでもお好みで暴れられる。確実に現環境最強候補の一つだわ - 名無しさん 2017-02-18 02 32 03 ユニコーンとタイマンするとユニコーンのサイコフィールド回避で避けてカウンターダッシュで近づくとユニコーンの背中がとても寂しい - 名無しさん 2017-02-17 21 01 01 バルカンが10連射だと⁉︎地味にヤバイな - 名無しさん 2017-02-17 18 33 55 先行配信のνガン以降に実装されたバルカンはほとんど、というか全部か?10連射出来ると思うが - 名無しさん 2017-02-17 19 05 42 まあニューガンとバンシィのバルカンは強化バルカンなんだよね、6発よろけは強い - 名無しさん 2017-02-17 19 14 10 私もですよ…。 - クロスボーン 2017-02-17 22 32 44 クロボン系はバルカンっていうよりマシンキャノンの時代じゃなかったかな。 - 名無しさん 2017-02-17 22 37 45 クロボンのバルカンは同性能だけど背の高さの差が中継内でかなり響いてるんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-18 22 28 50 7発よろけだが赤枠とシャイニングも10連射出来る - 名無しさん 2017-02-18 02 09 40 今後のガト修正後のユニコンだとバンシイのほうが強機体として重宝されそうだよね。ユニコンは結局ガトが強いから回避とか移動なくてもやられる前にやるから今は気にならないんだよな、それに奥の手としてNTDからCFで撃破確定でカウンターとしても強い。 - 名無しさん 2017-02-17 17 40 42 また新しい武装が出て来ましたな。CF・・・シールドファンネル2基のクロスファイアですか・・・そりゃ強そうだ - 名無しさん 2017-02-17 17 48 15 シャアフィールドだった場合の効果は三倍の速度になりそうだ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 40 52 バンシィってC・ファンネル使えたんだな… - 名無しさん 2017-02-19 12 26 22 バンシィは機動前提やな - 名無しさん 2017-02-17 17 33 23 無強化でも無双できたで - 名無しさん 2017-02-17 18 47 03 ユニの時の前格はVNでぶん殴って欲しかったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 16 41 02 DMカウンターダッシュの威力400か…400!? - 名無しさん 2017-02-17 14 50 10 駄々っ子パンチデストロイ時でもあると思ったら回転だったぞ… - 名無しさん 2017-02-17 14 47 44 さてそろそろバンキチって言葉が出るかな?w 悪いけど使いこなせばユニコーンより強いよw 個人的にカウンターダッシュとかガードダッシュ好きだから乗りたいけど強過ぎるからなw エピオン辺りが来るの待つかw - 名無しさん 2017-02-17 11 49 29 ユニコーンモードで走ってると左手があまり動かないせいか小走りのサラリーマンに見えるのは俺だけ?VNがカバンにしか見えない。 - 名無しさん 2017-02-17 10 54 19 バンシィ強すぎぃぃぃ! ユニと違って使ってて楽しい ユニはチンパン向け バンシィは玄人向け - 名無しさん 2017-02-17 03 44 34 バンシィもチンパン向けだけどな - 名無しさん 2017-02-17 04 25 07 は?どの辺が? - 名無しさん 2017-02-17 05 06 37 ntdとか飛び撃ちとかいうゴリ押し武装が - 名無しさん 2017-02-17 15 18 38 サイコ・フィールドは700コスト特有の強武装だし、飛びうちの誘導は強くないから当たるほうがおかしいんだぞ - 名無しさん 2017-02-17 15 34 39 当たるか当たらないかの問題にする時点でねwチンパンでも使える押し付け武装だっていってんだよw - 名無しさん 2017-02-17 16 23 52 700コストはみんな押し付け武装持ってんだろ、チンパンは理解できないか - 名無しさん 2017-02-17 17 30 57 だからバンシィのどこが玄人向けなのか説明してみろよ珍パン - 名無しさん 2017-02-17 17 44 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-02-17 17 53 24 ユニシロのビームガトリングならともかく、回避困難じゃねえんだから・・・ - 名無しさん 2017-02-17 17 33 04 飛び撃ち当てれないならおとなしく白使えよ - 名無しさん 2017-02-17 17 41 52 強武装前提な時点でチンパン向けって言っているようなものじゃないか? - 名無しさん 2017-02-17 16 52 15 700コストは全てチンパンだったのか - 名無しさん 2017-02-17 17 32 03 強すぎぃぃぃ!とか言ったり誘導は強くないとか言ったりどっちなんだよ。自分の機体を玄人向けとか言ってる時点でアレだけど - 名無しさん 2017-02-17 17 00 22 別に矛盾してないやろ - 名無しさん 2017-02-17 17 31 41 言ってる人違うから・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 28 59 玄人向けってほどじゃない。こいつもよほど下手じゃない限り誰でも活躍できる機体。 - 名無しさん 2017-02-17 07 07 59 700コスで玄人向けは古黒ぐらいなんだよな。あと通常戦闘をするならプロヴィデンスも入るか。 - 名無しさん 2017-02-17 07 42 58 その2機には劣るがシナンジュも割と。ただコイツが玄人向けは無いね。 - 名無しさん 2017-02-17 07 45 32 弱いだけじゃ玄人向けとは言わん使いこなしたら強い機体を玄人向けって言うんだろ、フルクロは使いこなしてもこのゲームのお手軽機体には勝てんよ - 名無しさん 2017-02-17 11 31 10 ビーム相手の時は強いしシステム時のマニュ射威力は優秀だから使いこなせればそれなりのポテンシャルはあるよ弱いけど。 - 名無しさん 2017-02-17 12 01 01 結局弱いのかよ、何がしたかったんだ - 名無しさん 2017-02-17 14 39 17 つまり実弾を的確にガードしながらビーム主体の機体を潰しつつシステム発動したらBRと格闘をすべて当てれば他の700コス以上に働けるよ(白目) - 名無しさん 2017-02-17 16 47 13 古黒普通に強いだろ!と思うおれは玄人かな? - 名無しさん 2017-02-18 10 28 29 バルバトスで虐めれる - 名無しさん 2017-02-18 23 26 12 ユニほどじゃないがチンパン向けだったな。無強化でもかなり活躍できたわ。 - 名無しさん 2017-02-17 07 25 18 押し付け武装があると余程じゃない限り玄人向けではないんだよな - 名無しさん 2017-02-17 09 12 35 チンパンの基準が分からないが、基本性能高いからチンパンでもそれなりに働けると思うぞ? - 名無しさん 2017-02-17 10 25 31 回避とPFを持ってるお手軽機体が玄人向けとかないわ。GP01使ってから言え。 - 名無しさん 2017-02-17 10 34 10 コストが違うんだよなぁ、しかもそんな極端な弱機体を例に出すとか - 名無しさん 2017-02-17 15 32 41 よろけを取る腕前さえあれば爆発力はBD1と同等かそれ以上なんだが? - 名無しさん 2017-02-17 17 14 08 まさに玄人向けでは? - 名無しさん 2017-02-17 17 25 18 せやろ?そんなGP01を弱機体と切って捨てるのは如何なものか。 - 名無しさん 2017-02-17 19 10 05 GP01は特殊移動持ってるやろ・・・サイコ・フィールドは700コストがみんな持ってる特殊武装の一つ - 名無しさん 2017-02-17 15 46 26 フルクロスさんの悪口はやめるんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 15 51 02 ステップ後に使うと敵に向かって飛んでいくステキ仕様だぞ(涙目 - 名無しさん 2017-02-17 16 17 05 サザビー「え?」 - 名無しさん 2017-02-17 16 25 51 あんたはオンリーワンのメインと高威力のファンネルがあるやろ。 - 名無しさん 2017-02-17 16 53 28 シナンジュ「パージ後の私に同じことが言えるのか?」 - 名無しさん 2017-02-17 17 03 37 シナンジュは普通にきょうきたい - 名無しさん 2017-02-18 10 48 16 汎用じゃなく格闘機だから、ユニ時に撃ち合ってリロード短縮っていうのもダメージ稼げないしなかなか難しい気がするのだが・・・39秒、どう立ち回ってる? - 名無しさん 2017-02-17 01 09 30 ユニシロはビームガトリングってぶっ壊れがあるけど、こっちは通常時武装普通だしな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 01 17 49 ユニの通常時より、バンシィの通常時の方が動きが早く感じるのだが? - 名無しさん 2017-02-16 22 11 33 スピードがまず15も違うしバンシィは格闘機だからだと思いますよ、ユニコーンの通常時は支援機よりの汎用機、バンシィは汎用機よりの格闘機ですから - 名無しさん 2017-02-16 23 47 45 機体にもよるけどさモジュールの赤は貫徹系で青はビー装甲碧はブーストが基本だが青を貫徹にしたりまたは全て貫徹埋めの脳禁派どれくらいいる? - 名無しさん 2017-02-16 21 31 48 第3とか攻撃しても短縮されるらしいけどレーダーポッドは? - 名無しさん 2017-02-16 21 28 24 判定はダメージなんだし短くなるんじゃね、微々たるものだろうけど - 名無しさん 2017-02-17 20 32 58 汎用だったら機動強化のビーム補正もっと上がってたろうに - 名無しさん 2017-02-16 16 21 23 そしたら、カウンターダッシュが無くなってた可能性が。そもそも格闘機として実装されちゃったからしょうがないし、ズゴック・赤枠も汎用にして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-16 17 59 41 やたら飛び跳ねてるバルバトスルプスとか、カウンターで潰せるのかな? - 名無しさん 2017-02-16 15 34 11 やってみたけどタイミング的に無理かも、何度かやってみたけどルプスの跳び斬りは振るまでに1テンポあくからカウンターダッシュの効果時間外になって逆にやられる - 名無しさん 2017-02-16 15 38 52 フルチャじゃなければ出来るから - 名無しさん 2017-02-16 15 45 31 出来るのか~じゃあタイミングが悪かっただけかwありがとう! - 名無しさん 2017-02-16 21 39 52 バンシィじゃないけどパトス4で飛び跳ねてるルプスにカウンターを決めたことはある - 名無しさん 2017-02-16 20 08 59 サイコフィールドからのマニュ射で大体は溶けます - 名無しさん 2017-02-16 13 19 47 結局それかよ… - 名無しさん 2017-02-16 18 35 07 この機体本当にいいよね、今までどんな機体にも弱点があったけどそれを大体カバーできる、ユニモードでもエールストライクと同程度いや上位互換の性能を持ってると思う - 名無しさん 2017-02-16 10 56 23 弱点のない機体なんて最終的にコイツだけでいいになってつまらなくなるぞ - 名無しさん 2017-02-16 17 07 00 ガトリング撃つだけでいい脳死機体とか槍投げるだけでダメージ稼げる機体たちよりはマシ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-16 21 42 40 その2機のどっちかでいいとか言われるレベルだろ?これ以上そういうのが増えるのは嫌だわ - 名無しさん 2017-02-16 21 55 23 お前まだ槍槍言ってんの?あんなもん避けれない様じゃ雑魚だよw - 名無しさん 2017-02-17 15 35 49 N格闘地味に強制ダウンか - 名無しさん 2017-02-16 10 11 37 あ、デストロイね - 名無しさん 2017-02-16 10 12 15 下メインステキャンしながら乱射してるとゲロビモーションはそのままに弾が出ない事がちょくちょくある。まあそんな事する機会まず無いと思うし問題無いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-02-16 06 08 27 よわっちい - 名無しさん 2017-02-16 02 47 06 これが弱いなら第三勢力でも使っとけ - 名無しさん 2017-02-16 03 48 46 サイコフィールドからマニュ射やっても格闘機っていうカテゴリーのせいでユニコーンより弱いし、格闘補正活かしてN格してもユニコーンに勝てないんだが… - 名無しさん 2017-02-16 04 02 21 バンシィの性能の高さにビビってるんだが・・・PFからマニュ射じゃなくてN格使ってるけど、スマートガンは弾切れしたこともない。 - 名無しさん 2017-02-16 05 48 09 横からだが、逆だよな?マニュ射を使ってるけど弾切れはない、だよな?あと、流石にマニュ射した後に通常戦闘こなしたら弾数が厳しいと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 05 57 03 マニュ射を使う場合もあるしそのままN格闘全段入れるとか使い分けてる、マニュ射でもいいけど味方がダウン武装使ったりして邪魔されるのがほとんどだし - 名無しさん 2017-02-16 06 14 58 後は青枝さんの言うとおり弾切れまではしない、その後通常戦闘した場合は跳び撃ちなりでごまかしてる、けどそこまでやってると損壊増えるから味方と合流するよ。 - 名無しさん 2017-02-16 06 27 47 サイコ・フィールド→マニュメイン3発→N格と、マニュメインだけで撃つのどっちがダメージ高いんだろうか - 名無しさん 2017-02-16 00 20 26 メインのリロードも考えるとN格追撃の方がいいかも - 名無しさん 2017-02-16 20 59 45 こいつは跳び撃ちする機体 - 名無しさん 2017-02-15 21 14 47 こいつ第三たたきまくれば、超早くデストロイ貯まるんじゃね - 名無しさん 2017-02-15 21 09 17 第三と戦ってNTD貯めるなら中継占拠しながら貯めてた方が絶対にいい。どっちにしろ時間経過でしか貯められないし。 - 名無しさん 2017-02-16 00 02 50 ダメージで溜まるんだが??? - 名無しさん 2017-02-16 00 24 06 すまんユニ同様かと思ってた。攻撃して貯まる仕様なら第三居るときに攻撃してた方が早い。ただリロードがユニと変わらないなら占拠してた方が安全。 - 名無しさん 2017-02-16 00 38 51 リロードはユニより9秒遅い ガバガバでワロタ - 名無しさん 2017-02-16 07 41 05 ガバガバ言われた後演習場で測ってみたら結構違ったわ。時間経過だとユニが約30秒バンシィは約40秒でユニの方が早い。ただバンシィは攻撃してリロード早めると約21秒位に短縮されるから木主の言う通り第三居るときに殴ってた方が時間経過で待つより早いね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 30 16 すでに記載されてんだから上読もうなオッサン - 名無しさん 2017-02-16 21 00 12 ふと思ったがこいつのモジュールはビーム貫徹か格闘補正か格闘貫徹はどれがいいんだろうか。今時は青を攻撃貫徹にしてる人いて疑似貫徹対策してる中で対格積んでる人なんていないという前提で格闘補正と思ったんだ。それにレべ3モジュールの色違い版はなんでないんだろう? - 名無しさん 2017-02-15 09 42 49 さっき初めて使った感想だが普通にビーム特化でいいと思う。DM時の跳び撃ちが強力だからわざわざ格闘使う必要がない。 - 名無しさん 2017-02-15 20 00 53 ビーム特化でいいね、跳び撃ちのダメージやばいんだが当たるだけで220+補正値で相手のモジュール次第で増減だけど普通に200軽く飛ぶ。 - 名無しさん 2017-02-15 20 06 27 lv3モジュールの色違いが無いのは設計図が関係してるからじゃない?まぁ色違いが無いからといってそこまで困る訳でもないし今のままで別にいいと思うが。 - 青枝 2017-02-15 20 09 45 上の赤字は仕様じゃないか?UモードだとDモードと違い火力とか上がらんし飛び撃ちもない回避防御特化と攻撃特化のすみわけ仕様でしょ。 - 名無しさん 2017-02-15 06 02 44 開発ブログ待ちか問い合わせ待ちやな。結局開発した本人達じゃないと答えを持っていない。 - 名無しさん 2017-02-15 07 21 07 それならまず弾数を共有しないのが普通じゃないの?Nだけ弾数共有して前だけ共有してないとかどう見てもバグ - 名無しさん 2017-02-15 12 09 05 ゲイツ「は、はは...そうだよな...やっぱりおかしいんだよな...」 - 名無しさん 2017-02-15 12 16 04 マニュ射別枠は酷かったな - 名無しさん 2017-02-15 13 58 46 運営「ゴメ~ン、不正な値が入っちゃった。てへぺろ」 - 名無しさん 2017-02-15 12 33 02 修正されたぞ - 名無しさん 2017-02-15 14 06 12 NT-Dリロードのダメージによる増加量はダメージに比例してる?割合はわからないけど。バルカンばらまいて、回数でリロード貯めるのもありか? - 名無しさん 2017-02-15 01 12 12 ダメージ量に比例 - 名無しさん 2017-02-15 01 12 33 バルカンがガードダッシュになるし「しゃべるなあああああああああああ」ができなくなるなwww - 名無しさん 2017-02-15 09 44 05 それノルンじゃね? - 名無しさん 2017-02-15 12 35 43 リディが乗ってるのはノルンだな、小説版だと武器換装しただけだったような、実際アルベルトがゲタでありったけのサイコフームを届けに行ったし。 - 名無しさん 2017-02-15 17 45 19 サイコフレームだった、小説版アルベルトはマーサから独立してよかったんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-02-15 17 46 13 性能おかしい。強過ぎる。俺はもう乗らんぞ。下手が使わなきゃユニコーンより全然強い。個人的にこいつこそおかしい。ユニのガトなんか可愛いもんや。 - 名無しさん 2017-02-15 00 21 03 使ったから書いとく。ジャスティスなら殺れた - 名無しさん 2017-02-14 23 30 38 サイコフィールドからのマニュで - 名無しさん 2017-02-14 23 31 19 こいつのNTD時のタックルすると敵からオイル的な飛沫しっかり飛んでるのな - 名無しさん 2017-02-14 21 47 17 赤枠のタックルもしっかりオイルみたいなの飛んでるぞ - 名無しさん 2017-02-15 07 11 38 赤枠は花吹雪的なのは舞ってるのは分かってたがオイルぽい物まで飛んでるとは知らなかった... - 名無しさん 2017-02-15 12 00 28 グフカスのタックルも量タンにやった例のアレに変えてくんねえかな… - 名無しさん 2017-02-16 12 33 04 使ってみたら跳び撃ちがエクシアのダガーとほぼ同じ2発あるからかなり当てやすいエクシアに気に入ってよく乗っていた人に格闘のダメージも高く使いやすいと思う - 名無しさん 2017-02-14 21 22 23 スキル説明欄で、カウンターダッシュか特二になってるのって表記ミス? - 名無しさん 2017-02-14 20 57 35 カウンターダッシュからのPF強そうだな。ユニコーンみたいに一発よろけ、ダウンで阻止もできないしタイマンになったら回避持ち以外どうしようもないな。タックルでカウンター潰すのははミスったときのリスク高いしどう対処したものか… - 名無しさん 2017-02-14 20 21 03 格闘カテゴリ消そうず - 名無しさん 2017-02-14 19 22 18 バンシイ格闘なのか!サイコからのBS連射で即撃とかできなさそうだよな、格闘振るにしても吹っ飛んでダウンが関の山だよな。攻撃当てるとサイコゲージ溜まるのはいいね、素のユニコンにも付けてほしい。 - 名無しさん 2017-02-14 17 13 02 後ろメインをマニュシャできる?それなら即撃できそうなんだけど。なんか今の環境だとシナンジュをキュオ化してもいいよな昔は強いし今も強いが浮いてきてる、後ろサブに盾グレ追加してもいいよな。 - 名無しさん 2017-02-14 17 19 22 できるわけないだろ - 名無しさん 2017-02-14 22 44 28 ユニコに功撃当ててゲージ溜まるの付けたらぶっ壊れになるぞい - 名無しさん 2017-02-14 17 20 05 すまない、ガト使いまくってあてまくれば即NTDなれそうだな。バンシイ冷静になるとメインしかメインらしい武器ないよねw後ろメインは即ダウンで格闘と相書わるいしメイン2発よろけなら機にならなさそうだけど。 - 名無しさん 2017-02-14 17 24 08 既にぶっ壊れだぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 18 19 タックル300とは... - 名無しさん 2017-02-14 15 47 19 バーストインファイト+マスタリー・タックル強化両方乗ってると585?当たれば装甲ⅡヘビアやクシャでもHP約5割で即死圏内か。第3ブーストの攻撃力アップって計算どうなってんだっけ - 名無しさん 2017-02-14 16 03 21 2倍 - 名無しさん 2017-02-14 17 24 20 これ格闘機ってカテゴリーいるか? - 名無しさん 2017-02-14 14 50 57 pvだと850だったような…下がったんかな? - 名無しさん 2017-02-14 14 40 05 PVからだとビームスマートガンの弾数も減ってるよ。7発でも今だと弾多いほうに入りそうだけどね - 名無しさん 2017-02-14 15 43 31 耐格闘装甲普通に高いんじゃカウンター発動する事なんてそうないんだろうな... - 名無しさん 2017-02-14 14 13 28 格闘機だぞ。バンシィは。 - 名無しさん 2017-02-14 14 08 02 動画だと地味に感じたがダウン武装8回も撃てるのはなかなか。 - 名無しさん 2017-02-14 03 25 31 回避付きユニコーンって書くとぶっ壊れに思えるけど、PV見るとそうでもないよね、武装はてんこ盛りで面白そう - 名無しさん 2017-02-13 21 12 10 とりあえず今回のランクマスタダだから楽よぉー待ってろバンシィー! - 名無しさん 2017-02-13 20 27 56 子供の頃、近所にジバンシィって店名の美容室があったのを思い出した。 - 名無しさん 2017-02-13 20 20 30 バンシイどう思う?サイコでマニュシャ1撃破とかできるならユニコンより汎用性高いし火力も十分だしであきないいい機体になりそうだよな - 名無しさん 2017-02-13 17 10 55 メインの火力は高くないと思う。シナとユニコを足して割ったマイルドな性能なんじゃないかなーと。 - 名無しさん 2017-02-13 19 23 47 シナ高いだろー - 名無しさん 2017-02-13 21 39 59 一応ビーム・スマートガンだから威力はあると思うんです・・・(Sガンダムを見ながら - 名無しさん 2017-02-14 13 34 21 ユニがやや後方に下がるタイプなのに対して、こっちは前に出ていくタイプだと思う 弾数多い分ビームマグナムよりはメインの威力低いだろうね - 名無しさん 2017-02-13 23 27 48 こいつはサイコフィールドしたら格闘振ったほうが火力出そう - 名無しさん 2017-02-13 23 32 39 バンシー登場シーンで何でリディ泣いたんだろ? 目にゴミでも入ったのかな? - 名無しさん 2017-02-12 22 12 16 リディ泣いてたっけ?バナージは泣いてたけど - 名無しさん 2017-02-13 00 05 39 空からバンシーが降ってくるの見上げて涙流したと思うんだけど - 名無しさん 2017-02-13 10 22 07 シャンブロ撃てませぇん!して悲しいねをリディがビームマグナムした直後だから。 - 名無しさん 2017-02-13 01 27 25 nextのコメントでこんな平和な所久々やわあ - 名無しさん 2017-02-12 22 10 13 格闘寄り汎用なんだろうな - 名無しさん 2017-02-12 05 12 58 はぁ?なんしー? - 名無しさん 2017-02-12 20 40 42 yes! バンシィ - 名無しさん 2017-02-12 20 41 41 yes! 高須クリニック!! - 名無しさん 2017-02-12 22 13 58 yes ! フォーリンラブ - 名無しさん 2017-02-14 09 55 11 回避とカウンター同じなんか…回避しようとしてカウンター暴発して落とされそう - 名無しさん 2017-02-11 11 36 31 横入力してりゃいいだけやで・・・ - 名無しさん 2017-02-11 13 54 13 後ろ回避は出来んのやろか… - 名無しさん 2017-02-11 15 24 38 あっ気のせいや…後ろ入力いれればええんか… - 名無しさん 2017-02-11 15 26 50 黒いユニコーン…略してクロユニ。…!?ユニクロや! - 名無しさん 2017-02-11 10 21 21 黒ユニ団地……。 - 名無しさん 2017-02-11 12 17 21 団地妻 - 名無しさん 2017-02-12 01 07 09 黒い備蓄の誘惑 - 名無しさん 2017-02-13 12 21 58 黒いB地区の誘惑… - 横から 2017-02-13 14 07 11 誰も言わないみたいだから言わせてもらう。「万死ぃに値する!」 - 名無しさん 2017-02-11 07 51 30 あえて言わなかったのに言ってしまったか - 名無しさん 2017-02-11 09 00 44 見つけたぞ!世界の歪みッ!! - 名無しさん 2017-02-11 09 30 38 1コメに書こうとして止めたのに言ってしまったか…… - 名無しさん 2017-02-11 12 10 44 シリーズ違う気が...ww - 名無しさん 2017-02-12 12 25 59 回避付きユニコーンって書くとぶっ壊れに聞こえてくるけど、面白そう! - 名無しさん 2017-02-11 02 00 13 ユニコーンが壊れなのはガトリングのよろけ性能と弾数がイかれてるのが原因のひとつで、それを回避とトレードオフしてるからそこまで壊れでは無いでしょう。 - 名無しさん 2017-02-11 02 19 15 NTD時は味方のガンダムタイプにもタックル当てられるようにしよう! - 名無しさん 2017-02-11 00 38 55 お前もガンダムか! - 名無しさん 2017-02-11 01 06 43 特1のビームの射程次第か。300とかなら妥当だが500超えて来るとちと強過ぎかもの。まあユニコーンのが強そうだからちと強過ぎくらいでもええかもしれんが回避回数1なんやね。おそらく800コスなのに君もバルバトス4のスペックに負けるのね。 - 名無しさん 2017-02-11 00 08 45 回避の回数はカウンターダッシュと共有で2だよ - 名無しさん 2017-02-11 00 54 30 実際に触ってみんことにはなんともだけど、とりあえず動画見た限りでは割と自分が望んでた通りの武装構成っぽくて楽しみだ - 名無しさん 2017-02-10 23 26 01 なんかユニコーンと大差ないしこれなら別の機体と同時に解禁くらいしないと驚きがないな… - 名無しさん 2017-02-10 21 42 40 そら「ユニコーンガンダム2号機」ですし - 名無しさん 2017-02-10 23 21 40 ユニコーン時 メインビーム メイン↓簡易ゲロビ サブ高性能バルカン 特1Nでカウンターダッシュ・横入力で特殊回避 特2NTD変身 - 名無しさん 2017-02-10 20 38 17 NTD時 メインビーム メイン↓簡易ゲロビ(太) サブ高性能バルカン 特1Nでカウンターダッシュ・横入力でビーム撃ちながら特殊回避(νガンダム的な) 特2サイコ・フィールド - 名無しさん 2017-02-10 20 39 39 あれは回避ビームやったんか~ありがとう - 名無しさん 2017-02-10 21 52 57 来たかバンシィ!、貴様の回避 カウンターダッシュのリロードは7~8秒ほどだとにらんだ!早くNTD発動時のカウンターダッシュが見たいぞ! - 名無しさん 2017-02-10 20 09 10
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ダメ元でボトムスカラーにしたら後ろ姿は完璧!でも、テコテコ歩く姿はボトムスじゃない・・・ - 名無しさん (2018-09-29 19 05 12) 今の性能のままコストだけ200コストにしてさ、そんで弱体したのを300コス練兵アッガイとして出してくれねーかなー - 名無しさん (2018-08-21 20 34 55) 味方にくるのはやめちくり〜 - 名無しさん (2018-08-02 01 40 08) 好きな機体乗れ - 名無しさん (2018-07-13 01 02 05) ホンコンにて勝利時、ビルに書いてあった『歓迎』の看板を持ち上げてるみたいで笑ったわ。ペイントの幅も広いし、ホント面白い機体だな - 名無しさん 2017-12-03 15 26 00 祭、楽しかったよ~。アッガイ初めて使ったけど、体育座りや勝った時のアイドルポーズも最高だよね。 - 名無しさん 2017-12-01 10 29 11 初めて見たから教えてほしいんだけど、アッガイ祭りはメジャーな祭りなの?これを機会に機体作った方がええんじゃろうか?? - 名無しさん 2017-11-30 22 02 18 LV6のプランドロップイベントで今回が二回目(6は通常泥になったけど)今の所アッガイとタンクは祭りがあったからまたやるかもしれないし報酬も美味いから作っとけばいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-30 22 10 06 今回で2回目だけど次があるかはわからないし、強さははっきりいって弱い 好きだから作るぐらいの気持ちがないとやってられないと思う - 名無しさん 2017-11-30 22 54 49 一時期はコスト帯上位もあったけど、最近の低コス強化でまた中堅下位に落ちたって印象。でもまぁ300戦なら十分戦えるよ - 名無しさん 2017-12-01 11 20 02 マツリが…ハジマル… - 名無しさん 2017-11-30 20 41 53 Lv6通常ドロップになったな - 名無しさん 2017-11-30 11 40 38 メインがミサイルなら良かったのに、運営よアッガイに光を - 名無しさん 2017-11-22 18 35 06 歩き始めが遅い仕様どうにかして欲しいわ…これさえなければまともに戦えるのに、実質着地硬直がクソ長いようなもん。 - 名無しさん 2017-11-09 21 53 10 機体選択画面でアッガイ表示してたからなんだろうけど - 名無しさん 2017-10-22 13 28 21 誰も挨拶しない、全員『うわぁ・・』とかいってんだろうな - 名無しさん 2017-10-22 13 29 47 装甲IIIで赤中継強奪スタイルの人はあえてロッキャンでいいと思うぜ、火力がないからさ 白い目で見られるけどね・・ - 名無しさん 2017-10-11 22 55 00 一匹出くわしたんだが・・・・試合も負けて困惑したわ。 - 名無しさん 2017-10-08 20 20 00 可愛いんだし、ランクマでもないんだから見逃したげてよぉ!! - 名無しさん 2017-10-08 22 30 53 俺はあなたに困惑してる - 名無しさん 2017-10-09 14 46 12 無駄に長スレにしようか! - 名無しさん 2017-10-09 18 13 33 ダウンしてる時のMSの顔なんて見た事なかったけど、この子がダウンした時の体勢と顔みたら完全にやる気ない件について笑 - 名無しさん 2017-09-15 13 54 33 バルカンの性能が素晴らしいな…12連射とは。バルカン撃ち合ってるとまず先に敵がよろける。いや、それどころか、ダメ取り・よろけ・マニュ射全てをメインでこなすから、与ダメの8割以上をバルカンで稼いでることに気がついた… - 名無しさん 2017-08-01 18 56 36 演習場で試してみたけど、コイツのメイン7発よろけだったぞ。 - 名無しさん 2017-07-30 17 12 42 水泳部を付けてコイツに乗りたい…ズゴと合わせて頑張るか。 - 名無しさん 2017-07-30 12 17 45 歩き出しが遅いって仕様、どうにかしてくれないかな。コレのせいでまともに戦えないんだが。 - 名無しさん 2017-07-21 18 33 12 特殊回避1回付けて、一瞬だけ地面に潜るとかやって欲しい - 名無しさん 2017-06-19 14 42 08 もう称号が埋まってる・・・(゚A゚;)ゴクリ - 名無しさん 2017-06-02 08 47 38 やばい。かくれんぼしながら中継引っ掻き回して見てない奴にバルカンミサイル撃ち込んで思う存分妨害するのが楽しいわw - 名無しさん 2017-05-20 18 27 22 今日使用したら開幕にZからFFされた…。 - 名無しさん 2017-05-14 13 19 49 300以下はフル強化でも嫌う奴居るからな...アッガイは控えたほうがいいと思うぞ。まぁ、木主が悪いというよりは、実力も見ずにFFしたZが悪いけども。 - 名無しさん 2017-05-14 14 07 59 頑張ったんですけどね、終了後にランク2位でした。FFした方が1位で悔しい… - 名無しさん 2017-05-15 13 41 04 二位でも一位でも総合(アシストと撃破で見たほうがいい)が低かったり、負けてたりしたら五十歩百歩。ちなみに撃破多い人をハイエナとかいうアホは必ずいるけど、その人が本当に上手いのかも知れないし10キル近くだと単に立ち回りが上手いだけやな。 - 名無しさん 2017-12-02 14 53 07 誰か、コイツのN格の表記を直してくれませんか?MIX属性になってますよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 47 10 ん?MIXとMELEEじゃないの? - 名無しさん 2017-05-11 04 50 02 あぁ、俺が書き込んだあと、すぐに直してくれたみたい。それと、俺が言ってるのは、MELEEにMIXが付いてるってことです。分かりづらくて申し訳ない。 - 木主 2017-05-11 08 02 36 凄い今更ですけどコスト限定戦で嫌がらせ目的で使ったら凄く楽しい機体でした。Lv6に出来なかったのがつらい - 名無しさん 2017-04-23 19 00 46 Lv6になると、コスト500戦クラスになっちゃうけど、このコスト帯にアッガイで挑むのは相当厳しい・・・。アッガイが使えるのはコスト400くらいまでかな~。じゃあ、なんのためのLv6なのかと・・・ - 名無しさん 2017-05-31 08 58 37 Lv7で無強化アッガイ乗ってる俺は地雷ですか? - 名無しさん 2017-04-17 15 16 22 地雷っていうか、未来に生きてるよね。 - 名無しさん 2017-04-17 15 35 55 PLじゃないかな?機体レベルなら未来を生きてる - 名無しさん 2017-04-17 15 57 33 言葉足らずですみませんm(_ _)mパイロットレベルです - 名無しさん 2017-04-17 21 22 48 PL低い内は気にせず好きな機体乗った方が良いよ。とりあえず装甲1目指そう。 - 名無しさん 2017-04-17 21 43 34 今さらだけど格闘ブンブンしてくるガーカスには後ステからのサブで対処出来て楽だな。 - 名無しさん 2017-04-13 04 30 24 何気に頭突きがズゴック並なとこ。 - 名無しさん 2017-04-02 17 21 37 ズゴックの方が攻撃範囲が広いんだぞ!あいつの個性は、そう簡単には奪えんぞ! - 名無しさん 2017-04-02 17 45 56 ズゴックの個性ってなんや? - 名無しさん 2017-04-02 18 26 19 前格の範囲が広いのと、射撃戦が「ある程度」こなせる。.....愛がないと乗れないか.....早く修正入らんかな。 - 名無しさん 2017-04-02 20 06 35 ジオン兵なら問題ない。モビルファイターでもOK - 名無しさん 2017-04-02 21 03 14 アッガイ「えーん、百式にーちゃんにいじめられたー」 - 名無しさん 2017-03-27 17 31 44 アガレッド「大丈夫かい!」 某オンラインゲームで活躍したアガレンジャー兼水泳部 - 名無しさん 2017-04-06 03 06 08 スピード速いけどスラスターがなぁ~NTD並の速さにしてほしい - 名無しさん 2017-03-12 21 38 27 コスト上がるか、ステルスなくなるぞ。この子はブーストが早くない代わりに、ステルスを付けることで急襲機になってるんだから。...そもそもこの子がそんなスピードで飛んでたらビビるわw - 名無しさん 2017-03-12 21 47 25 この、無機物に"この子"と言ってしまう感じよ・・・流石アッガイ、アガレンジャーは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-04-06 03 06 57 前にアッガイ1000回以上乗ってる奴に遭遇したんだが、そんな奴ですらスタンダード戦績ゴミでレベル6にすんのが怖くなった - 名無しさん 2017-03-08 18 46 26 アッガイLV6は450という微妙なコストのせいで、500コスト戦でも使い物にならないから、そこを覚悟するべきかな。 - 名無しさん 2017-03-31 13 08 10 コスト戦でアッガイ使ってるが、歩き撃ちできるBRないときついっす よろけビームは中々当たらんし、バルカンよろけだとダメージ伸びんし - 名無しさん 2017-03-08 10 09 07 基本はバルカンからの格闘・タックルで、ビームは中距離よろけを取ったときのマニュ射くらいでしか使わないな。 - 名無しさん 2017-03-08 10 43 19 アッガイレベル6の為にEX貯めねば - 名無しさん 2017-03-04 14 48 31 マジでEX使うのは止めとけ - 名無しさん 2017-03-04 14 57 22 よっぽどアッガイ好きじゃないと、絶対後悔するやつw - 名無しさん 2017-03-04 15 42 40 エェ·· ·アッガイたんの体育座り見たとき♂がギンギンになってアッガイ汁がドバドハ出たからレベル6にしたいんやが· · ·復刻はよ - 名無しさん 2017-03-04 21 36 04 アッガイ・・・ああ、我らのアイドルか。Cランクなのに皆で使ってはアガレンジャーとかやったりする - 名無しさん 2017-02-16 20 07 46 Cランクのアッガイ…SDGOかな? - 名無しさん 2017-02-16 20 21 33 仮面ライダーエグゼイドのペイントの人がいた!ほんとアッガイはペイント映えする機体だ! - 名無しさん 2016-12-25 00 13 48 やられて知ったんだが下格で打ち上げてからマニュサブ二発ってのが入るんだな。実戦で生格始動でマニュアルのレティクルを即座に合わせて二発とも命中させる? しっかりしたプレイヤーもいるもんだな… - 名無しさん 2016-12-17 23 05 20 祭で使ったらはまった ちょー楽しい - 名無しさん 2016-12-15 23 23 21 でも祭り以外では使う気無いんだよなぁ……。 - 名無しさん 2016-12-18 00 08 59 イベントが無くて戦友と出る時普通に使ってるぞw 俺は - 名無しさん 2016-12-23 01 38 43 祭りだと相手も全員アッガイだから戦いやすいし、味方もアッガイだから連携がわかりやすいおかげで楽しいと思った。 - 名無しさん 2016-12-24 23 59 42 アッガイ祭B拠点で追いかけっこしていただい方ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-11 01 10 11 装甲3はコスト500戦で猛威を振るいそうだ パラメータだけ見るならかなり強い 武装面も悪くないし、しぶとくやれるぞ - 名無しさん 2016-12-11 00 57 45 コスト500だとドムとバル4祭りだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 14 50 26 Lv6を作っても、結局使い所が難しいんだよね。バル4、BD、ドムあたりが相手になっちゃって。 - 名無しさん 2017-02-09 09 26 49 フル強化して時間内に8回回したけどプラン0wフル強化するか迷ってる奴はその覚悟で - 名無しさん 2016-12-10 23 16 43 なるほど!俺10回行ったけど乳4枚サザ二枚ガトゲル6枚フォビ二枚サイコフレーム三個だったよ!覚悟してね - 名無しさん 2016-12-10 23 33 27 私のケースだと7回まわしてプラン9個きました。νとサザビーは0枚です… - 穴ッガイ 2016-12-10 23 33 54 5回出撃でアッガイプラン1枚、乳癌プラン1枚だった - 名無しさん 2016-12-11 09 00 20 10回出撃でvプラン4枚、アッガイプラン1、サイコ2、フォビ1枚でした。良いんじゃない。この祭り。 - 名無しさん 2016-12-11 09 54 56 hg3回でサイコ4個アッガイ5枚出たよ。ネクボにコウゲキャンペーンに揃えるがいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-11 10 07 49 4回してアッガイ強化プラン2個出たからLv6は余裕かな。 - 名無しさん 2016-12-11 16 14 29 無強化なんてまだマシなほう アッガイで無戦闘ランナー アッガイで拠点攻撃 アッガイで自拠点引きこもり放置 せっかくの祭りが台無しよ - 名無しさん 2016-12-10 23 14 11 すまん 枝付けミスったうえに、そもそも愚痴板に書くべきだったか アッガイのページを汚してしまった - 名無しさん 2016-12-10 23 16 44 祭りだ!祭りだ!ワッショイ!! - 名無しさん 2016-12-11 14 52 38 無強化で来るゴミは何なの?案の定与ダメ立ち回りカスだし。次から毎回チャットで煽ってやるわw - 名無しさん 2016-12-10 22 40 19 お前がゴミだわ愚痴板に引きこもってろ - 名無しさん 2016-12-10 22 52 45 落ち着けよw只の祭なんだからPL25だが1体は毎回無強化引くわ。まあ、スコアは御察しだけど - 名無しさん 2016-12-10 23 01 47 無強化で一位取っててすまんな お前さんに恥かかせちまってるな - 名無しさん 2016-12-25 00 17 21 無強化で来るゴミは何なの?案の定立ち回りも与ダメもカスだし - 名無しさん 2016-12-10 22 30 33 無強化で来るゴミは何なの? - 名無しさん 2016-12-10 22 26 11 アッガイ祭り金プラめっちゃ取りやすいwwww - 名無しさん 2016-12-10 22 16 09 そして出ないアッガイプラ - 名無しさん 2016-12-10 22 50 59 Lv1で出る余地ないから問題なしw - 名無しさん 2016-12-10 23 15 14 すでにコスト450いてワロタww - 名無しさん 2016-12-10 22 10 04 なんか動きがコミカルだな 本編見てないんだけど、こいつも普通に兵器なんだよな? - 名無しさん 2016-12-10 22 09 43 みんなアッガイだと称賛とリスペクトしようにも番号で覚えてないから誰が誰やら・・・ - 名無しさん 2016-12-10 22 01 40 祭りで初めて使ってなかなか使いやすいんじゃないかこれ!?となったけど、よく考えてみると敵にドムも訓練機もいない400戦なんだった - 名無しさん 2016-12-10 21 32 44 大体20万か・・・祭りは無理だ・・・皆楽しんだ報告をよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-12-10 17 19 49 とりあえずハイレグアッガイで参加してくる - 名無しさん 2016-12-10 21 20 44 脚だけ肌色っぽいのかい?どすけべ! - 名無しさん 2016-12-11 05 28 46 無印バトオペみたいにlv6開放に強化プランが必要でそれ以降はプラン無しってんなら一つの区切りみたいなもんかとまだ納得できるかも?lv7にするのにもプラン必要ってわかったらやっぱ運営はクソだな!ってなるけど - 名無しさん 2016-12-10 10 41 53 祭りの為に5にしたって人はいるのかねぇ - 名無しさん 2016-12-10 09 48 45 エンブレム効果の為にlv5目指して開発ポイント溜めてるとこだったけど祭りに間に合わせるためにウォレットで買っちゃったよ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 52 ワイ将、アッガイ祭り参加の為非常用に貯めていた開発pPに - 名無しさん 2016-12-10 12 19 52 ミス 開発Pをつぎ込む。なお、6000P足らん模様 - 名無しさん 2016-12-10 12 20 30 無強化倉庫番だったけど祭りの為にLv5にしましたよ。(参加するとは言ってない) - 名無しさん 2016-12-10 12 36 02 ここにいるぞ7回出て1枚も出なかったけどな笑 - 名無しさん 2016-12-10 23 27 01 高ゲイン4回して時間ギリギリなんとか揃いました。いざLv6へ - 名無しさん 2016-12-10 23 31 42 どんなペイントおるか楽しみやな - 名無しさん 2016-12-10 09 38 57 とうとう常設機体にまでLv6という免罪符で、強化プランというクソ集金システム導入してきたか。ここまでの守銭奴っぷりを見せつけられるといっそ清々しいな - 名無しさん 2016-12-10 02 11 00 何こいつ。全然つかえねぇ - 名無しさん 2016-12-10 01 29 30 レベル1,2,4,5の開発ポイントがきえてるっス!JPYもっス! - 名無しさん 2016-12-10 01 15 59 消えてるんじゃなくて報告が無いのではじめから無いっす - 名無しさん 2016-12-10 01 17 39 なるほど、今レベル1なので2以降は書・・・・やっぱり強化しないので数時間後にレベル2のポイントと日本円買いときますッス!祭りにゃ出ねーっす - 名無しさん 2016-12-10 02 14 10 か、書き足されてる!15000Pと140YENでした! あざっす! - 名無しさん 2016-12-10 17 17 18 え・・・1日2時間、合計3日でプランを4つも集めないと強化できないのか・・・レア4みたいだけどドロ率大丈夫だよね?(白目) - 名無しさん 2016-12-10 00 50 30 祭りで先行配布だよ。後日再配布あるよ。説明は最後まで読もう。 - 名無しさん 2016-12-10 06 02 46 本当ですね。vの件があったからついつい。よかったよかっ・・・た? - 名無しさん 2016-12-10 07 19 23 クッソ!ゲルググの強化優先したらLv3止まりか…すまぬ、ジオンの同志たちよ - 名無しさん 2016-12-09 22 25 12 アッガイ祭の告知画像の戦隊モノを意識したような画像が妙にツボる。 - 名無しさん 2016-12-09 20 51 17 アッガイ強い気がする、マシと1発よろけビームとダメ加速させるミサイルさらに強さをさらに際立たせるレベル6完璧だな。 - 名無しさん 2016-12-09 17 13 43 でたよwインフレwガンダムのゲームだからガンダムレベル6がよかったな。 - 名無しさん 2016-12-09 17 08 01 ついにこいつのための祭りとかwwてかレベル6旧OS!?強くない!? - 名無しさん 2016-12-09 16 42 22 レベル7は機動強化3で装甲性能+1、攻撃他+3になる未来が見える・・・ - 名無しさん 2016-12-10 00 46 33 現在Lv5ならプラン無くてもEX4枚で強化可能108000Pか475JPY - 名無しさん 2016-12-09 15 05 12 つまり無制限で大暴れするアッガイたんの雄姿がその気になればすぐに見られるのか - 名無しさん 2016-12-09 15 15 40 Lv1しか持ってないな。間に合わないししゃあない、久々に課金するか。 - 名無しさん 2016-12-09 15 19 47 コスト+150でさらに強化された装甲に機動Ⅰ相当の火力・ブースト量アップか。同じ感じなら機動Ⅲはさらに強化された火力・機動性に装甲Ⅰ相当のHP・装甲アップか…一部の機体が速くなりすぎて手が付けられなくなりそうだが、まぁそれも当分先の話か - 名無しさん 2016-12-09 14 51 51 今度こそ祭や! アッガイ祭や! - 名無しさん 2016-12-09 14 46 53 なんかバルカンが変? アッガイのバルカン受けてよろけて、そのままバルカン攻撃食らってもう一回よろけるんだけども……。ちょっとコスト300戦に出続けて自分もアッガイ使って調べてみよう……。 - 名無しさん 2016-12-09 01 45 20 敗北した時アッガイを体育座りにしてほしい - 名無しさん 2016-12-05 00 29 42 前よりかなりいい、かなりいいけどダメ出しにくいしコンボ決まってもトドメまではいかないー - 名無しさん 2016-12-04 14 05 37 メインバルカンが20→15って、3/4だからね。何気にかなりの下方修正。 - 名無しさん 2016-12-08 10 37 57 パイロットスキルでスピード150くらいにならんかな - 名無しさん 2016-12-04 10 39 16 乗ってみた。ズン・・・ズン・・ズン・・ズンズンズンズンズンズンズン(俺「!?」)なんか・・・可愛かった - 名無しさん 2016-12-03 20 34 50 スピード120の二足歩行キモくて草 加速する歩きってモビルファイターに必要な挙動だろこれ。 - 名無しさん 2016-12-03 17 02 36 動き出しがトロイから戦闘向きじゃない グレートキャニオンでコスト戦ランナーするのには使えそうだが…フラッグやディンがいるしなぁ - 名無しさん 2016-12-04 00 48 26 結構矢印飛んでくるし止まると死ぬ機体だなアガーイは。 - 名無しさん 2016-12-04 08 01 35 オーアッガーーイ - 名無しさん 2016-12-04 14 03 40 ついに修正キターーー!! - 名無しさん 2016-12-02 16 54 46 も、盛り上がってねー! - 名無しさん 2016-12-03 16 59 25 こういうのすき - 名無しさん 2016-12-03 18 38 04 今夜は祭りか? - 名無しさん 2016-12-02 14 21 40 HP・実弾装甲あがったからコスト300戦なら大量発生するかもね 全員アッガイだとロックオン外しステルスゲーになったりするのかな? - 名無しさん 2016-12-02 16 20 46 300コスならジンスナの稼ぎどこにもなっちゃう。 - 名無しさん 2016-12-02 19 00 25 さっき帰ってきたから早速アッガイで出撃してみました。良いよコレ! トップの成績は取れなかったけど、無強化で装甲2のザク、ダガー、リーオーとやりあえる! 硬直時間とか慣れてなくて把握できなくミスしまくったけど、慣れたら300コスト戦余裕で戦える。ダガー装甲2の方がシンプルで戦いやすい気もするけど、まずは使って慣らしてからだな。コスト300戦ダガーを降りる日も使いかも? - 木主 2016-12-03 02 26 35 400コスト掃討戦出たが敵からのヘイトがハンパない メインが後ろ向きに撃てんしサブも特1も足が止まるしどうしようもない 絶対ザクの方が強い - 名無しさん 2016-12-03 23 19 52 さすがに掃討戦はステルスの利点もないし不意打ち出来ないし足の速さも活かせないし良いところ無い気がする。普通のコスト300戦がオススメ。 - 名無しさん 2016-12-04 06 38 19 ステルス、400メートルの射程を誇るバルカン、一発よろけのメガ粒子砲、6連ミサイル と書くと物凄く強そう - 名無しさん 2016-11-23 05 06 37 バルカンは射程のみならず威力も優れていて、尚且ダウン値が他より低い。って書くともっと強そうに見える - 名無しさん 2016-11-23 05 24 47 しかも、今回のアップデートでスラスター関係に調整が入ったとかいうと、同コスト帯では手が付けられない気がしてくる。 - 名無しさん 2016-12-01 19 28 06 最早アッガイに死角は無くなった - 名無しさん 2016-12-01 20 05 52 スラスターのエフェクトって書いてあったぞ!だから見た目だけ変わったってこと(苦笑) - 名無しさん 2016-12-01 22 24 21 気がしてくるかはともかく、間違ったことは言っていない。エフェクトだって、スラスター関係ではあるわけで・・・って説明させないで下さい恥ずかしい/// - 名無しさん 2016-12-01 23 16 18 こいつの歩きが、ディンのブーストと同じで徐々に加速してる。最終的にはブースト状態より少し遅いくらい? - 名無しさん 2016-12-02 14 33 36 ゴミすぎだろこのミサイル、ちゃんと誘導あるのか?一時期のヘビア並みのゴミミサイルじゃねえか。サブは設置維持しねえし使えねえ、ゴミが - 名無しさん 2016-11-21 22 41 56 バトオペNEXTの初期のミサイルはみんなこんな感じだったんだよ、デュナメス以降ミサイルが強化されて今みたいになった - 名無しさん 2016-11-21 22 47 40 じゃあ初期ヘビアも誘導皆無だったのか・・・そりゃ低かったわけだわ評価が - 名無しさん 2016-11-22 00 20 24 懐かしい、歩く敵によろけるまで喰らわせられれば良い方だった - 名無しさん 2016-12-03 12 54 30 ヘビアのはホーミングミサイルという名の散弾だったからなw - 名無しさん 2016-12-03 16 58 24 ミサイルランチャーだからでは。この手のは最初から誘導しないよ。 - 名無しさん 2016-11-21 23 01 50 400戦で味方にいるとアッガイかぁ…ってなるんだけど稀に空き巣ランナーでなく戦闘もしっかりこなして与ダメトップリザルト1位掻っ攫う超イケメンアッガイたんも出没するから困る - 名無しさん 2016-11-18 10 37 28 アッガイlv5にしたんだけどおすすめカラー教えてください - 名無しさん 2016-11-18 08 31 31 ピンク - 名無しさん 2016-11-18 09 58 05 デフォルト - 名無しさん 2016-11-18 14 09 22 ありがとうございます 結局ドムッガイにしました - 名無しさん 2016-11-20 00 04 30 アッガイしか乗ってないプレイヤー見た、搭乗数450位行ってた、、、 - 名無しさん 2016-10-24 22 49 18 ランクマで味方として遭遇したことある。戦闘中何回か助けてもらい結果も総合2位損壊1与ダメ3000という凄腕だったわ。 - 名無しさん 2016-10-24 23 20 15 1000回乗ってる人、2000回乗ってる人、は見たことがある。 - 名無し 2016-11-04 10 20 44 ローエングリンか波動砲でお願いします - 名無しさん 2016-10-05 23 06 00 メガ粒子砲を歩き撃ちさせろ! - 名無しさん 2016-10-05 22 45 42 ほんとソレ メガ粒子砲って言ってるワリに威力はクソだし ドムとの格差がひど過ぎて、コスト戦にも出せない - 名無しさん 2016-10-06 00 23 43 完全にネタだよね、集団アッガイで勝ってる動画もあるのが怖いわww - 名無しさん 2016-10-17 19 50 24 400掃討戦のドムオンラインに花を添えるつもりで出撃したけど意外と戦えるね。実弾耐性と削り性能の高さが環境に合ってるのかな。まぁドムやアストレイの方が安定して高戦績残せるけどね… - 名無しさん 2016-09-19 12 43 52 アッガイの上位機って、実はディンのような気がする。メインのバルカン、使えないサブ、ミサイル6連、意外と多いブースト。アッガイに慣れるとディンも使いやすいかも? - 名無しさん 2016-09-13 10 13 56 両方趣味機体だと思うんだけど。。 - 名無しさん 2016-09-13 10 51 47 もちろんそうなんだけど、装備や立ち回りなんかが似てそうだなと思って。アッガイはステルスが、ディンはブースト高機動な点が、それぞれノーロック急襲な戦い方に向いてるし。 - 名無しさん 2016-09-13 12 07 50 あっ、あぁ。。そうだな。。 - 名無しさん 2016-09-13 13 04 01 ハッキリ言ってやれよ - 名無しさん 2016-09-13 13 14 15 弱い(迫真) - 名無しさん 2016-09-26 20 07 39 そうじゃないwそれもあるけどそこじゃないw機体の特徴も武装も全く違うのに上位機って言ってるのがおかしいんやw - 名無しさん 2016-09-26 20 38 36 全然似てないよ。ディンはアッチコッチ飛び回りカトンボのように墜とされ、アッガイはどっちかって言うと味方の戦列と一緒に上がって行って墜とされる。こんな感じ? - 名無しさん 2016-09-26 21 14 53 みなさんの自慢のアッガイペイントを教えて下さい。 - 名無しさん 2016-09-04 11 32 17 チョコミントカラー。 - 名無しさん 2016-09-04 11 44 16 ピンクと白の桜カラー。桜のデカールが貼れるなら貼りたい。 - 名無しさん 2016-09-05 15 50 43 強化するとしたら...コスト300→400、メイン48発→40発、サブ単発よろけに変更、ミサイル6発→8発ランチャー仕様に。特殊能力(ステルス)レーダーに表示されない。ロックオンは出来る。で新OS化に対応が良いのではないか - 名無しさん 2016-08-16 21 13 27 サブは今でも単発よろけやでぇ... - 名無しさん 2016-08-16 22 37 54 サブとミサイルについては射撃動作と射撃速度が速くなるだけで使えるかもしれないんだがなぁ。もしくはサブ弾MAX5発くらいでマニュ射ができるようになるとか。後はしゃがみ回復速度が2倍とかね - 名無しさん 2016-08-18 17 48 55 いやコスト安いのが強いんだろ - 名無しさん 2016-08-22 00 03 17 スイカのアッガイが居た!超かわいい♪作った人書き込み見てたらペイントのレシピ教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-08-16 16 52 00 それ俺も見たかも、頭んとこだけ皮剥かれてるやつ(笑) - 名無しさん 2016-08-16 20 48 22 フルーツシリーズ流行ってんのか?今リンゴのアッガイ居たぞ - 名無しさん 2016-08-18 17 42 49 リンゴって赤いだけかと思ったが、果肉の白い部分を織り交ぜるのはセンスがいりそうだな - 名無しさん 2016-08-18 18 00 45 頭んとこだけ薄い黄色の果肉色してたから多分スイカの人と一緒じゃね - 名無しさん 2016-08-18 18 14 35 マスカットカラーでもやってみようと思ったが・・・、単に緑色なだけだな・・・; - 名無しさん 2016-08-18 17 46 09 皮紫にして巨峰は?(笑) - 名無しさん 2016-08-18 17 49 39 解説で可変機を引き合いに出して比較されてるけど、ステルスが売りでそれを活かすべき機体なのに、変形と速度を引き合いに出して占拠以外の役割を無理に求めるのはおかしくない? - 名無しさん 2016-08-11 13 17 16 そもそも可変機はキャンペーン機体作れた人や課金でもなければPLそれなりに高くないと作れないでしょ。誰でも序盤から作れる貴重な急襲機というのも(デイリー的に)ポイントだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 13 21 01 急襲機=ランナー向き、という誤った認識があるだろうから「アッガイは急襲機だけどランナーに向いているわけではないよ」てことでしょ - 名無しさん 2016-08-12 09 43 08 掃討戦でポイント0になった時隠れて座ってる奴いてワロタ - 名無しさん 2016-08-06 08 34 48 その結果が凄く知りたい…! - 名無しさん 2016-08-06 09 07 23 タックル無敵化調整のおかげで、アッガイ活躍の場がちょっぴり増えるかな - 名無しさん 2016-08-01 17 13 13 楽によろけとれるやつとの格差広がっただけだろ。低コスでいうならザクとかとさ - 名無しさん 2016-08-06 09 27 23 ザクなんかはヨロケ追撃のバズ―カ持ってるから選択肢の幅が違う(他の機体だとマニュ射とか)、だからそこまで格差は広がらないと思うが - 名無しさん 2016-08-08 17 40 37 コスト戦ならわりと使える - 名無しさん 2016-07-30 12 40 38 初期コスト制限だったら使えた。今となってはキツイと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-30 12 44 53 400コスト戦なら無強化ドムがいて、300コストだとザク装甲2なんかを無強化アッガイで相手する必要があるから、どちらにせよ分が悪い - 名無しさん 2016-08-08 17 44 13 今レベル9でほぼアッガイしか使ってない - 名無しさん 2016-07-26 22 45 23 頑張れ、自分もレベル19になってもほぼアッガイしか乗ってないし、下の木主さんが出会ったような猛者もいる。一緒にアッガイを極めようぜ…! - 名無しさん 2016-07-27 09 40 10 1850回も乗り続けてる猛者に遭遇、見た目は可愛いのにすこぶる凶暴でした。迷わずリスペクトしてしまった。決して可愛いからでは.....ハアハア - 名無しさん 2016-07-25 06 40 27 同じ人だろうけどアッガイ2000回になってた - 名無しさん 2016-08-29 12 17 57 ザクマシンガンとは連射性能が違うぞ比べてる奴。アッガイのマシンガンはかなり優秀。削りながら高コストを抑えて戦局を支配していく… - 名無しさん 2016-07-18 05 48 07 (相手が)戦局を支配していく - 名無しさん 2016-07-18 10 15 10 ワロタ - 名無しさん 2016-07-18 11 19 25 ごめん、ザクはそっちじゃなくてクラッカーがメインなんで。君なんか全距離で不利ですわ - 名無しさん 2016-07-19 15 59 05 ザクもクラッカーひるみからのマニュ射とかどうなんだろうね。アッガイの場合、ひるませるのにバルカンを使うから、ひるんだらタックルや格闘だもん。 - 名無しさん 2016-07-27 10 52 49 現実とかけ離れた性能で語るやついるな - 名無しさん 2016-07-12 16 05 52 ひるみ取った後の攻撃がタックルかN格くらいしかないのがな・・・バズーカもしくはマニュ連射みたいな攻撃力があればいいんだが。メガ粒子砲2発だし、ミサイルも遅くて役に立たない・・・ - 名無しさん 2016-07-11 09 43 48 何かと遊び要素が多い機体、それがアッガイ - 名無しさん 2016-07-07 17 38 51 一気にLv5まで上げ、コスト戦に出撃。何故か他の機体が居ると体育座りしたくなる衝動が・・・。勝利したがあの勝利ポーズは何すかぁwwwバレリーナかぁw - 名無しさん 2016-07-10 07 55 43 あれ可愛いし笑えますよねwww自分はあの勝利ポーズはアッガイなりの全力のドヤ顔ポーズかかっこいいポーズだと思ってますwww - 名無しさん 2016-07-10 11 32 35 確かに他に無いユーモアがあっていいですよね! - 名無しさん 2016-07-10 12 02 32 伏せ状態のダウンを見たことあるかい?かわいいぞ。 - 名無しさん 2016-07-20 20 36 04 掃討戦で使えるか微妙なライン。思ったほど耐久高くないから見つかったら一瞬だろうな…。 - 名無しさん 2016-06-29 02 34 57 回避しながらバルカンがメインな戦い方だけど、緊張状態でよくそのボタン操作がミサイルトランチャー発射に誤操作してしまう… - 名無しさん 2016-06-27 10 05 45 使わないメガ粒子砲もミサイルランチャーもボタン設定で使用不能にできたらいいんだがw - 名無しさん 2016-06-27 10 07 05 ベアッガイカラーはよく見るな。 - 名無しさん 2016-06-24 20 59 24 くっそ。何故か開発したい衝動にかられてしょうがない機体だ。当然開発した。 - 名無しさん 2016-06-24 10 53 16 強化して可愛い色にペイントして共に戦場を駆け抜けようぜ! - 名無しさん 2016-06-24 20 03 44 ピンク一択ですわ。てか、素材たりてなくて強化できなくて泣いた。 - 名無しさん 2016-06-24 21 40 23 おのれ素材ぃいいいいい…!!で、みんなピンクに塗りたがるなw自分もピンクに塗ったけどw - 名無しさん 2016-06-25 16 23 46 デイリーの35アシストやっと達成して今しがたアッガイレベル5まで強化できた。やったぜ - 名無しさん 2016-06-25 22 32 36 おめでとう!同じアッガイ乗りが増えて嬉しいぜ! - 名無しさん 2016-06-26 20 58 35 どいつもこいつもピンクピンクとかどうかしうわぁうちのもピンクだぁ! - 名無しさん 2016-06-26 21 10 44 いっそピンクのアッガイ5体並べてピンクアッガイ小隊とかやりたいwww - 名無しさん 2016-06-27 09 03 22 アッガイは良い機体だな。しかし、敵の中継や拠点レーダーに引っかからなくなるともっと活躍出来ると思う。 - 桃髪の可憐な乙女(22) 2016-06-07 08 56 27 雑魚過ぎるから常に見えない(ロック不可)くらいでちょうどいいわ。 - 名無しさん 2016-06-17 14 45 05 それは強過ぎ。しゃがみ時ロック不可が理想。 - 名無しさん 2016-06-17 15 46 17 視線通らないとロック出来ないがちょうどいい(視線通ったらロック出来る)。 - 名無しさん 2016-06-27 10 25 14 エンブレムでこいつにスキル追加されるなら、どんな物だろうかな?範囲内の機体自機含めて、全員強制体育座りだったら可愛いね....ガンタンクは無理か - 名無しさん 2016-05-29 04 50 24 こいつよわすぎだろ - 名無しさん 2016-05-29 00 08 25 メインのバルカンくっそ強い。威力高い射程長いダウン値低い(よろけ値も低いけど)。このコストにしては破格の性能だな! - 名無しさん 2016-05-28 19 23 54 クソザコナメクジには変わりないな - 名無しさん 2016-05-28 19 49 15 バルカンはザクマシンガンと威力同じ、射程はザクマシンガン以下、決して強いとはいい難い - 名無しさん 2016-06-17 14 15 36 使いたくて勢いでレベル4作っちゃった… - 名無しさん 2016-05-19 04 50 29 アッガイをピンクに塗装してCで体育座りしてたらだれも攻撃してこなかったw - 名無しさん 2016-05-12 20 45 42 バナージ「撃てません!」 - 名無しさん 2016-05-12 20 54 33 LV.3、3級支援×10、2級制圧×3、強化合金×8、基本スラスター×10 24000P or 173JPY - 名無しさん 2016-04-16 15 09 14 もっぱらアッガイです - 名無し 2016-03-05 04 51 41 お、同志 - 名無しさん 2016-03-05 20 19 27 アッガイです。見た目だけでも強そうにしようと思い、ピンクで塗って出撃しました。チーム内に本物(シャア専用ズゴック)がいて、パチモン感が半端なかったとです。アッガイです…アッガイです…アッガイです… - 名無しさん 2016-02-27 10 40 31 あんまりかわいい色にペイントしないでほしい。かわいいから狙うの躊躇してしまう - 名無しさん 2016-02-06 13 04 42 優秀なマシンガンと格闘のおかげである程度戦闘をこなせる…でも他の強襲に比べて中継占拠と防衛力に劣る半端な機体、まぁマスコットですな - 名無しさん 2016-01-31 14 14 41 ステルスを活かし敵の側背を突く。他の機体ならハイエナと言われてもアッガイならせいぜいアシストどまり。1キル6アシなんて日常風景だ。 - 名無しさん 2016-02-03 23 42 56 中継の遮蔽物越しのバルカンは中々優秀では? - 名無しさん 2016-02-19 20 39 27 先日Cost戦でしきりに"パージ"を叫ぶアッガイ乗りと出撃したんだが、仮にパージできたらどんな機体になるんだろうなぁ - 名無しさん 2016-01-31 08 39 35 中からフリーダムの羽が生えた白いアッガイが出てきます - 名無しさん 2016-01-31 18 37 17 しゃがんでるアッガイ可愛すぎ。いつも攻撃躊躇っちゃう - 名無しさん 2016-01-29 22 05 30 今回のコスト戦で初めて使って今のところ勝率100%なんだか、こいつこんなに強かったのか? - 名無しさん 2016-01-29 12 52 37 強いのはあんたの「引き」だな - 名無しさん 2016-01-29 19 25 10 アッガイはその見た目からくる心理的効果が一番でありこれはガンダムのブレードアンテナと同様と言えよう。かわいい - 名無しさん 2015-12-10 19 37 23 ためしに5まで強化して夜間迷彩みたいな色かダークグレーにでもしようかと思ったけど、最後まで強化するのはけっこう勿体無いな・・・ - 名無しさん 2015-11-28 20 37 05 LV5要求素材、3級制圧20、1級制圧1、改良強化合金5、量産スラスター10 - 名無しさん 2015-11-28 09 24 34 LV4要求素材は3級総合10、2級制圧5、強化合金10、量産ジェネ10 - 名無しさん 2015-11-28 09 20 53 使い込んでみたけど意外に戦える。ステルスを活用しての中継取り&囮ができ、それなりの戦闘能力を持っている。発生と判定が強い前格とN格を上手く使っていけば、ある程度の戦闘は可能だ。 - 名無しさん 2015-11-23 13 18 10 私が見た中で最高は500戦ちょっとだな、よくそれだけ使うよ - 名無しさん 2015-11-19 07 03 18 1200戦を超えてる人がいた。ほぼアッガイしか使ってないような人で、2番目の機体も50回くらいとかだった。 - 名無しさん 2016-05-11 16 35 47 同じ人かな?出撃回数1500くらいの人がいた。。。せめて1000回で5%くらい機体強くなれば報われそうなのにw - 名無しさん 2016-05-30 15 33 09 誰かアッガイを使い続けている猛者はいないのか…最近全然見かけなくて寂しい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-17 18 20 49 いつかアッガイ限定部屋が作れることを祈ってます - 名無しさん 2015-11-17 18 26 59 たまに使ってますぜもう少し火力が欲しいです - 名無しさん 2015-11-19 02 09 36 おお、交戦してるの見かけたら可能な限り援護しますね - 名無しさん 2015-11-19 10 51 07 全モジュール実弾で、埋めたらなかなかダゼ! - 名無しさん 2015-12-17 01 49 08 射爆場で敵にアッガイがいて中継を取りに来た時に崖の影が射している所にしゃがんでガチステルスしてたのにはワラタまぁ見つけて全力で潰したけど - 名無しさん 2015-11-11 22 09 47 バルカンの連射速度は全機体トップじゃないかと思う。強化されたザクマシンガンより早い気がする。 - 名無しさん 2015-11-08 15 36 55 ロックオンされたらガン逃げ推奨タイマン?諦めて奇襲だけに絞って拠点を - 名無しさん 2015-11-08 08 10 41 俺よくこれで敵拠点特攻してる。バルカン移動撃ちずっとしてれば結構削れる - 名無しさん 2015-11-03 02 44 42 支援機とかに1対1の状況に持ち込んでイキッテる奴に対してドダイ使って上空から奇襲する瞬間好き。 - 名無しさん 2015-10-28 18 22 16 どうにもこうにもバクゥの方が優秀 一応弾切れがないのがセールスポイントか? せめてスピード85なら… - 名無しさん 2015-09-21 06 29 41 前格の判定が体全体にあるような気がする。 横に広いのか? - 名無しさん 2015-09-17 20 12 01 しゃがむと体操座りになる - 名無しさん 2015-09-10 01 10 08 かわいいよな。いつも使ってますぜ - 名無しさん 2015-10-07 20 31 55
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ライトアーマー作ってないのにinしたら開発可能になったってアナウンス出てきた - 名無しさん (2018-11-02 06 43 00) レーダー撒きながら敵機発見ポイントを稼ぎ、中継を回って制圧ポイントを稼ぎ、味方が戦っていれば地味に痛いメインで援護してアシストを、あわよくば倒して撃破とコスト差ボーナスを稼ぐ。ある程度のダメージはちょっとしゃがめば全快。低コストで相手するだけ損でヘイト低いのとマシハングレのおかげで中継内では高コストあしらうこともできなくもない…いろんな要素が重なってポイント稼ぎに特化した機体になってる - 名無しさん (2018-10-28 08 40 40) そうそう、ハングレ→タックルしかやってないのに毎回トップなんすよ。 - 名無しさん (2018-10-28 22 23 27) 途中だった、すまない。そんな奴にいつもやられてる俺は。。。 - 名無しさん (2018-10-28 22 31 26) 無制限で出てきたらよっぽど貢献してしてるのが実感できなければ1位でも絶対称賛はしない。 - 名無しさん (2018-10-28 23 08 09) 夜鹿相変わらず地雷扱いされてるが上手い人はしっかり仕事してると思う。ただ試合開始直後にレーダーしてる夜鹿ジン砂にはそれ意味なくね?って思う - 名無しさん (2018-07-15 05 06 34) 異常にスコア稼ぎやすい機体だから一見仕事してる様に見えて実は地雷ってことが多いぞ。 - 名無しさん (2018-07-15 12 43 36) そうなの?いつも夜鹿乗ってる奴毎回成績トップだから、うまいなぁ〜って思ってたけど、点稼ぎやすい地雷だったとは。 - 名無しさん (2018-10-27 13 47 06) cに着く前ぐらいにやってくれたら裏どり何人とかわかって助かるんですけどね。あとジン砂と鹿使うなら、レーダーどんどん回して欲しいですね。 - 名無しさん (2018-10-27 17 10 07) 1位取って負けてる夜鹿だらけやなwww敵にいたら同情するwww味方には来るなwww - 名無しさん (2018-06-24 12 05 32) 昇格戦で夜鹿使って与ダメ160、スコアダントツビリかましたやつは迷わずブロックしたなあ... - 名無しさん (2018-06-24 13 18 54) 支援pt増やしやすくなった今レーダーピコピコやるより囮してた方がよっぽど稼げる。 - 名無しさん (2018-06-24 18 21 40) やってれば大体どいつがどこにいるか何てわかるから正直レーダーいらない。もっと戦闘に貢献して。 - 名無しさん (2018-06-07 00 59 32) お、いましたニュータイプ!『なんて』は副詞で漢字じゃないから覚えておくとこれからの人生役にたつぞ。因みに『なんて日だ!』のなんては『何て』でいいからね。 - 名無しさん (2018-06-07 04 39 40) 何て日だ! - 名無しさん (2018-06-18 21 31 26) なんか夜鹿が地雷地雷って言ってるけどさっき3試合夜鹿で出てみたら夜鹿以前の問題やったぞ。なんでもかんでも夜鹿のせいにして自分の欠点を棚に上げてる奴らばっかが文句言ってるんやろな - 名無しさん (2018-06-06 08 55 51) 5人中1人が減るだけで負けるゲームやから......なんやかんやいって高コス乗るのが1番貢献できるってそれ一番言われてるから、多少はね? ちなみに低コスで上位なのは大体ハイエナプレイヤーだゾ。 ハイエナでしか稼げないのが低コス。だから稼ごうと思わずに、地道に貢献していくべし。 戦闘に入っても余計にダウン取ったりハイエナしたりと害虫でしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-09 06 31 13) 横からになりますが、高コスト乗るのが一番貢献できるっていうのが多いのはわかりますが、高コスト乗ってるより何乗ってるより自分の得意な機体のほうが貢献できる場合があるのも事実。ハイエナでしか稼げないこともないです。第三努力なしに3000近くダメとって - 名無しさん (2018-06-09 19 19 50) 途中で押してしまった。 ダメをとって撃破0でもTOPはいけるし、正直グダグダ言われるならレーダーのptなくしてほしいぐらいです。そうすれば、ダブルオー系列もなくなるし。ちゃんと乗ってる方からしたら、レーダーは回避にもなるのでいるとき以外使いたくない。 - 名無しさん (2018-06-09 19 22 36) 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に。枝上げミス失礼しました。 -- - 名無しさん (2018-04-19 09 22 44) 味方にいれば勝てる可能性がガクっと下がる上にポイントも吸われる有害機体。 - 名無しさん 2018-03-09 12 29 43 レーダー使いつつ、前線でちゃんと戦ってくれる人か、レーダーだけ使って索敵で稼ぐだけのカスかどうかで決まる。残念ながら、味方に来る夜鹿は3:7ぐらいの割合なんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 12 59 36 支援機の中じゃ、足回りがダントツにいいから、悪い機体じゃないだろ。それに、こいつ出すと、地雷君がブリフ独りでに地雷発言するから、地雷もあぶり出せる。機体に文句言う奴って、100%地雷確定だし。 - 名無しさん 2018-03-09 17 58 32 確かにこの機体使うやつにロクな奴いないわ ポイント古事記しかいない しかも見るのはランクマのみ - 名無しさん 2018-03-09 18 15 17 この機体で3000もダメ出せたら凄いな。マシンガン・ - 名無しさん 2018-02-03 08 57 16 コスト戦なら普通、コスト掃討戦だったら5千は超えられるよ。昨日はコスト400スタダで与ダメ4千で8017とか出てしまった。。 - 名無しさん 2018-02-03 10 18 14 出せないことないと思うよ。前のランクマッチでも3000ダメ超えること7~8回ぐらいあったはずなんで。衝撃ダメで2500ぐらいいってることもしばしば。第三ある時もあっただろうけどないときも普通にあるので、基礎をしっかりしてれば行けると思います。マスタリーは緑・青なんで赤はなしです。 - 名無しさん 2018-02-04 21 14 00 ウィクリーミッションのおかげでもはやコスト戦の常連になりつつある… - 名無しさん 2018-01-22 07 11 09 正直サッカー部の常連になりかけてるのよく見るから偵察ジンのが安心できる - 名無しさん 2018-01-22 13 04 17 こいつで与ダメ1000しか出さないでチーム内1位とるの楽しすぎw真面目に戦ってる奴は馬鹿w - 名無しさん 2017-11-26 18 00 57 味方に夜鹿Ⅱがいる時に真面目に戦ってる奴なんて誰1人としていないから安心しろ - 名無しさん 2017-11-26 18 14 23 ごめん普通に戦ってる。それが真面目じゃないなら、どんなガチ構成ですら真面目にやってねぇわ - 名無しさん 2017-11-26 18 30 16 つまり毎回真面目にやってないんだな - 名無しさん 2017-11-26 18 57 04 オレは仲間がFFしてこようがどんな機体使おうが毎回全力で戦ってる。どんな方法で一位になろうとオレの知ったことじゃないが、板に書き込むんじゃねぇよ。お前は最悪だな。 - 名無しさん 2017-11-26 20 48 06 好きで使ってる私にとっては、すごく嫌な書き込み。中継維持・牽制&怯みまでのマシンガンでのアシスト・敵が固まり動きにくいときのレーダーの役割・囮。しっかり支援してやってる私にとっては夜鹿がただただポイントとるだけの機体って思われるのが一番嫌です。レーダーも回避として使えるけど、8割がた使ってる人を見ないのも残念です。 - 名無しさん 2017-11-29 02 37 24 ほんとこれ、役に立とうと思って特にグレキャではレーダーあると便利やしあとは枝の言う通りで真面目に使ってるもんからしたらイメージダウンさせないで欲しい 木主のコメ見た人は夜鹿使いみんながみんなそうじゃないってのだけはわかってほしい - 名無しさん 2017-11-29 03 59 33 コスト戦で高性能レーダー使ってくれると非常に助かる。自分も昔夜鹿使ってたからこいつがイメージ悪くなるのはやだな - 名無しさん 2017-11-29 08 15 17 他にも、同じようにイメージ悪くなるのが嫌な人がいて嬉しいです。これからも頑張って私は夜鹿乗ります。いい仲間と戦場で出会えるのを楽しみに頑張りたい。 - 青枝 2017-11-29 14 06 42 まぁ真面目に乗ってる人もいるのかもしれないけど、使ってる多くが自分だけポイント稼げればいいってヤツばかりなのは事実。コスト戦ならまだしもランクマでも、ひたすら戦闘回避の支援P貯めしてる奴らもいるしね。 - 名無しさん 2018-01-22 12 08 03 残念ながら夜鹿乗るやつは9割ポイント目当てだからそう見られるのは当たり前かな - 名無しさん 2018-01-22 12 09 59 チーム内1位取れれば負けてもいいんか?と、文章見て思った - 名無しさん 2017-11-29 07 46 17 夜鹿じゃなくても1000ダメージ出せない奴もいるのがなんとも言えないが、とりあえず木主に200℃の油を飲ませたい - 名無しさん 2017-11-29 10 59 24 ランクマでよくこいつ煙たがられるけど使ってる分にランナー兼アシストでめちゃくちゃいい仕事できると思う。鷹の目便利すぎる - 名無しさん 2017-11-20 13 58 06 装甲3のザクがランナー買って出たが7落ちの最下位だった ちゃんと成果出してくれるなら何に乗っても良いんだが - 名無しさん 2017-11-29 14 50 41 レベル6でどれだけ硬くなるかな - 名無しさん 2017-10-12 12 37 03 使ってみて、一回りやっぱり堅いと思えるのと低めの実弾や格闘が底上げされた分ダメもあがっていい感じでしたよ!(レベル6出たのでEXパーツですぐ作っちゃいました。) - 名無しさん 2017-10-13 02 23 50 メインが強化されたけど上級相手するのは、良い腕が無いと厳しいと思うんですよ - 名無しさん 2017-10-01 20 38 24 他の低コストでも、それは同じ事いえると思う。上級というのが高コスト機なら、まずはお手軽武装ない分クラッカーがまともに効かない相手ならどう攻めるかは勉強にはなるよ。 - 名無しさん 2017-10-02 19 20 48 こいつでFAZZと戦うと面白い、あっちはこんなやつにハイメガあんまり撃たないからゴリゴリ戦える(撃たれてもコスト低いからまぁいいやって思うし - 名無し 2017-09-02 05 27 20 普通にバンバン撃ってくるよw低コストだから食らっても、まあいいやっていう形にしてるとやっぱりただのごり押しなだけになるから。逆に使わせる。他の味方の動きやすい場を作ってあげる。そんな形を目指してほしいと思う。 - 名無しさん 2017-09-05 06 21 09 こいつ乗ってドヤ顔でスコア稼ぐやつほんとひで - 名無しさん 2017-08-31 00 37 47 こっちのが与ダメも中継も上なのに順位下とか頭にきますよ〜 - 名無しさん 2017-08-31 00 39 11 ( - 名無しさん (2017-08-26 13 07 36) (格闘機やん…) - 名無しさん (2017-08-26 13 08 13) 元がライトアーマーだからな。 - 名無しさん (2017-08-26 13 13 19) そういえばそうだった、納得。 - 木主 (2017-08-26 14 50 53) こいつとザクは新OS化しそうな希ガス - 名無しさん 2017-08-16 07 12 29 初期配備は後回しにされそう。それよりグフと素ゲルもはよして欲しい。 - 名無しさん 2017-08-16 07 56 49 うむ。 - 名無しさん (2017-08-24 19 01 05) 有無。 - 名無しさん (2017-08-24 19 40 53) 乗れる支援機がコイツしかいない…他の中・長距離を得意とする支援機に乗っても『中継踏まなきゃ…中継踏まなきゃ…』と、ついつい前に出てしまう…コイツも新OS化されれば、もっとデイリー達成が楽になるんだけどなぁ。具体的に言えば、実弾補正はもちろんそうだけど、格闘能力を底上げして欲しいな。低コスのサンドロックみたいな感じで…ね? - 名無しさん 2017-08-12 14 00 48 凸スナそればいいじゃん マスタリ緑占領3振ってればバスター・デュナメスでも中継戦できる - 名無しさん 2017-08-12 14 11 30 スナⅡは中継戦強いよ - 名無しさん 2017-08-12 15 27 18 新OSきたら、レーダーの無敵時間の時間がレーダー発動の瞬間は一瞬ないからそこからの無敵とレーダー後の硬直は減らしてほしいな。結構無敵時間使って色々できるから使えるし。その背中のブーストで空中にいる戦艦に強襲した後帰還できるように作られてるから、ジャンプの上昇は少しあがってもいいのかな?っとは思うかな。 - 名無しさん (2017-08-23 08 08 32) 「そんな…旧OSはあと、ゲルググニキと大尉、200コスのガキ共、そしてオレだけだと…とうとうワン公とアストレイまで行っちまいやがった…」 - 名無しさん 2017-08-03 16 22 25 100で捕捉者 500タカの目 - 名無しさん 2017-06-05 02 24 21 コイツ1回も乗ってないけど、鷹の目欲しいな… - 名無しさん 2017-06-05 06 17 52 頼むからランクマにまで乗ってきてくれるな - 名無しさん 2017-05-03 19 25 29 レベルがあるんで、中途半端な戦闘用期待に乗って落ちまくるよりは、レーダーと中継占拠に役に立つはず。PLのバランスが悪いならそっちのせいだし、中継占拠役はコイツに任せて戦うべし。 - 名無しさん 2017-05-10 11 51 54 低PLVで低コスランナーやるにしてもコイツより400としては高火力でブーストはやいディンにでも乗った方がいいと思う - 名無しさん 2017-05-10 16 22 08 横からですが、こいつは中継維持が中心の機体だと思いますよ。ディンはどちらかというと空いている中継に突っ込むタイプだと思います。 - 名無しさん 2017-05-11 03 01 38 レーダー使いながらランナーしてマシばら撒いてればスコアがっつり稼げるからなwww 勝敗?知るかそんなもんwww - 名無しさん 2017-06-20 01 18 47 制圧1級ほしくて乗ったけどレーダー発動しにくい。間違えてグレネード投げてFFしてしまうし制圧は関係なかったし味方の皆さんゴメンナサイ - 名無しさん 2017-01-08 14 17 34 今なら作れるし無理して慣れてない乗らんでも(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-03 19 25 31 抜けスマソ(´・ω・`)慣れてない機体 - 名無しさん 2017-05-03 19 26 13 こいつは支援機としてカウントしないで汎用としてカウントしてもいいとリア友が言うんですけど皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-12-04 09 04 36 汎用でいいと思うよ - 名無しさん 2016-12-04 09 28 27 こいつを汎用にされると支援機限定のデイリーが不利になるから支援機でいい。 - 名無しさん 2016-12-04 12 06 46 汎用にしたら高性能レーダなくしてやたら低性能のBRに変えられると思うがよろしいか? - 名無しさん 2016-12-04 13 08 46 質問の内容を理解しているのか…? - 名無しさん 2016-12-04 13 33 41 汎用機に変えた方がいい、じゃなくて汎用機カウントでいいかでしたか、すまん。汎用機カウントでいいと思う。射程長いわけでもないし - 名無しさん 2016-12-04 14 40 02 リア友と同じ意見だね。汎用と同じ扱いでいいと思うよ。武装も中継戦よりなのが揃ってるしね。 - 名無しさん 2016-12-04 13 27 05 支援機ってくくりがね。狙撃機以外は汎用機カウントだよな。 - 名無しさん 2017-05-03 19 21 15 こないだ味方にいたけど弱かった。せめて与ダメ4桁は行って欲しい。 - 名無しさん 2016-09-20 11 56 28 そんなもん稼ぐことを目指す機体ではない。壁にしなきゃ。そして壁は味方依存が強い - 名無しさん 2016-11-15 18 43 09 途中で+14法則?が乱れるがマスタリーの影響か、+13が正しいのかもしれない - 名無しさん 2016-09-08 04 59 31 演習のザク相手で、初期補正81ダメ24:補正107(+26)ダメ25:補正121(+14)ダメ26:補正135(+14)ダメ27:補正151(+16)ダメ28:補正165(+14)ダメ29だった - 名無しさん 2016-09-08 04 52 57 装甲2でメインの威力が補正で変わるか見たが(モジュが+2+4しかないので大まか)、 - 名無しさん 2016-09-08 04 46 59 リペアポッドとか置きてぇわ。レーダーポッドは元々使う場面ないが、自力でレーダー拡大出来るこいつには却って相性悪いというね。 - 名無しさん 2016-09-05 23 13 24 レーダーポッドはポイント要らないから、もっと速く置けるといいと思うんですよね。自前レーダーもリロード時間長いから、ポッドも全く使えないことは無いと思うんですよね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 45 46 レーダーポッド置かない方が良い。敵に破壊されたらPSが1/4貯まるからな - 名無しさん 2016-09-09 15 42 47 マシンガンをマニュ射で全弾打ち切りにしたら、こいつはまた輝ける。ドムの強化や訓練機の追加で、相対的に弱くなってしまってただ硬いだけどクラッカー野郎になっちまった。他に強化力の機体増えすぎ……。 - 名無しさん 2016-08-23 15 05 20 特2に何か追加してもいいよね。使われる機体が片寄るのはゲームとして悪い傾向だから、もっと色々な機体が使われる努力をして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 11 例外はあるけれど、素のコストが400以下は特1までって感じでやってるように見えるんで兵装の追加は期待できんかなあ。修正時にはクラッカーも弱よろけだろうし、何かしら強みがないとキツイがどうしたもんかね。レーダーの効果時間延長とか支援っぽい強化だったりするだろうか - 名無しさん 2016-08-24 15 20 32 なるほど、何気に気付きませんでした。レーダーの効果時間延長、リロード短縮、クラッカーリロード短縮などかな。 - 名無しさん 2016-08-26 12 36 33 確信した。戦略理解している人が乗れば、コイツは強いと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-13 07 27 33 腕次第とか言い出したらどれも使えると、何度言えば分かるんだ。たまーにえげつないLAやガーカスだって見かけるぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 07 46 38 唯一10000vs0で圧勝した試合に夜鹿がいた。グレキャだと夜鹿のレーダーはマジで馬鹿にならない - 名無しさん 2016-08-23 15 14 44 今日また味方に戦犯を見かけたよ レーダーを全く使わない夜鹿 ホント萎えるわ - 名無しさん 2016-08-09 23 34 45 ランクマで味方に久しぶりに見たけど、レーダー、中継取り、よろけ取りの三拍子ですげ〜役に立ってた。活躍の場あるね。 - 名無しさん 2016-07-29 12 32 29 低火力だけど、そこはレーダーで勘弁してつかあさいということで・・・。クラッカーはマジで偉大 - 名無しさん 2016-07-29 19 20 11 与ダメはよろけ取りで自分の分を味方が取ってくれればチャラ。コスト低いしね。 - 名無しさん 2016-07-30 09 21 37 分かってるとは思うが、コスト低いからって落ちまくるのはNGやで。個人的には4落ち以上は勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-08-05 01 54 29 4落ちはいいでしょ。1600しか減らないし。そのかわり中継占拠、防衛はしっかりこなしてほしいけど。 - 名無しさん 2016-08-05 05 38 10 枚数不利と火力を考えると4がボーダーライン。もちろん、まともに戦線に加わってることが前提。 - 名無しさん 2016-08-05 07 55 18 味方が酷いとこいつに限らず4~5落ちはさせられる。ただ自陣中継取り返そうとするだけでそれ。誰も自陣中継側に来ない。イカれてる - 名無しさん 2016-08-05 08 59 10 詳しい状況は分からんが、500コス以上は3落ち以上でアウトやで。4落ちはプレイに問題アリ。無理して中継を取り返しに行ったり、マップに敵が全く写ってないのに敵中継に突っ込むのは、ぶっちゃけ地雷やで? - 名無しさん 2016-08-05 09 09 25 自陣中継とられてんのに放置しろというのか?そんなんあっというまに拠点壊されて終わりですわ。味方は全て敵陣で狩られてる。どうしろと? - 名無しさん 2016-08-06 17 47 22 味方が付いてこないなら無駄な働き。それなら一緒に敵陣に行って敵拠点破壊すればいい。ゲームデザイン的に攻めるより守る方が難しいんだから。 - 名無しさん 2016-08-06 18 00 53 後手に回って間に合うのか - 名無しさん 2016-08-07 12 49 10 結局、常に味方と一緒に行動するしかできない奴がいると、どっかが数的不利になるのは必然だから。一緒に拠点破壊とか論外。誰かが敵中継で囮してる間に、しっかりサッカー集団は散開して、確固撃破なり中継占拠なりしないとね。 - 名無しさん 2016-08-06 18 22 29 ちなみに3落ちNGと言ってる人は、一人で囮や陽動した事ないと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 27 あるよ。囮だからこそ、無駄に戦力献上しちゃイカンのよ。 - 名無しさん 2016-08-06 19 51 49 追記:最近は特に、開幕C中継でサッカーボールにされることが多くて多くて……。で、500コス以上を使ってる場合、2落ちまでならだいたい勝てるけど、3落ちから怪しくなってくる、てのが経験則。 - 名無しさん 2016-08-06 19 57 33 マニュ射コンボで火力問題がだいぶ解決しました、こりゃつええ。300でこれできるのけっこうすげえかも - 名無しさん 2016-07-16 23 13 18 ハングレから即タックルしてるけど敵が硬いから何回もやる羽目になるんだが、なんかコンボでもあるんかと思ったら別にないみたいね。いままで通りいくわ - 名無しさん 2016-07-11 13 41 30 LA作る為の基本装甲材 も 全く出ない。 - 名無しさん 2016-07-11 02 23 00 基本装甲材、て初心者さんですかね?プレイしてれば嫌でも溜まりますよ。それから、無課金縛りが無いならブースターパック購入して、訓練機を使う方が建設的だと思いますが。良くある質問や初心者向けのページにも目を通した方が良いですよ。 - 名無しさん 2016-07-11 03 01 23 基本装甲材 が 全く出ないので 作るどころか 出現させることすら出来ない。 - 名無しさん 2016-07-10 17 55 46 LA作らないとリストに出ないのは知ってるよね? - 名無しさん 2016-07-10 18 03 21 400コスト戦くらいならシーカーとはいえ戦闘に参加ほしいわ。0キル0デス、常に空き巣ねらい。中継ひたすらまわるのも悪くないんだけど敵がいなくなった後の狙いにいってるだけじゃスコア稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2016-07-09 11 25 04 むしろ支援属性故に与えられた固さ、グレネードによる中継戦での強さから真っ先に前線に出るべき機体だと思うんだけど•••使い方間違ってるプレイヤーがいるのは悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-09 11 30 28 いや悪いだろ、枚数不利にさせる糞ランナーじゃねえか。拠点占拠数が敵より上回るころには味方全員溶けてるよ - 名無しさん 2016-07-11 13 37 18 中継戦の強さを発揮した上でまわってくれるならいいんだけどね。そいつは敵からひたすら逃げながら隠れて占拠の繰り返しだった。 - 名無しさん 2016-08-05 00 50 27 立ち絵やエンブレムと、実際のデフォルトカラーの差に違和感あるのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2016-07-07 17 36 54 コイツに限った話じゃないけどね。 - 名無しさん 2016-07-07 18 06 15 N格闘編集させていただました - 名無しさん 2016-05-29 20 13 05 ランナー愛用機体ザ地雷 - 名無しさん 2016-05-15 02 04 27 …でブリッツで行ったら高性能レーダーが恋しくなった - 名無しさん 2016-04-03 08 36 59 俺はlv17…の者です。ありがとうございます。ブリッツあたりに乗ります。 - 名無しさん 2016-04-03 07 54 23 PSNID晒してた方、どうやら2回目だったようなので書き込み禁止処置とりました。 - 名無しさん 2016-04-02 22 25 38 お疲れ様ですー - 名無しさん 2016-04-02 23 53 48 俺はlv17にもなってまともにタイマン勝てなくて…それなら低コストで行こうと探した結果こいつがよさげだった…ポイントもそこそこ取れたんだ…だから… - 名無しさん 2016-04-02 18 56 24 そのポイントは多分レーダー分・・・正直低コストってだけで味方に嫌がられるし、自分でも低コストだからタイマン負けてもしょうがないとか思っちゃうだろうからノーマルマッチにはそれなりのコストの機体出した方が良いと思うよ。すぐには勝てなくても使ってればそのうち慣れる。コスト戦の話だったらごめん - 名無しさん 2016-04-02 22 22 31 自分のポイントだけあがって、チームの貢献にはならないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 11 28 21 射爆場でこいつ出すやつはなんなの? - 名無しさん 2016-03-01 19 10 06 遠距離でぬくぬく撃ってるジム砂よりはマシだろ、前線でて戦ってくれる分にはな - 名無しさん 2016-03-02 01 07 16 今朝前線で戦ってて6落ちしてるヤツいたが、流石にどうかと思ったぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 13 59 目糞鼻糞ってやつだな - 名無しさん 2016-03-02 13 17 18 タイマン強いらしいが、高コスト機狩るのはそれなりに実力差がないと厳しい気が... - 名無しさん 2016-03-02 13 26 40 今の時期射爆場はコスト戦の戦場だからコスト戦の話かと - 名無しさん 2016-03-02 17 50 42 あー、勘違いしてたわ。コスト戦なら戦力だわ - 名無しさん 2016-03-02 18 29 29 タイマン強いというか、中継で守られてるタイマンだと、機体にもよるが結構強いと思う。それ以外でのタイマン、援護はレーダー以外は役に立たない。 - 名無しさん 2016-08-05 00 54 51 そもそも砂は遠距離でも全く脅威にならないだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-21 16 49 31 開幕レーダー広げるマン多いが余り有用に感じられない、開幕中継占拠後に使ってくれると助かるんだが。皆はどういう意図で開幕にレーダー広げてるんだ? - 名無しさん 2016-02-26 01 50 25 支援pt狙いの自己中が開幕にレーダー使ってる。開幕使っても意味ないのに、こういう人が多いのも支援機体が嫌われ安い理由だろう - 名無しさん 2016-02-27 00 17 44 いやいや、意味あるでしょ。開幕c以外の占拠に行くとき、敵が2人以上居る所に1人で行くバカ居ないでしょ。それが分かるだけでも開幕即発動は間違いでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 09 16 うんそれ、木主が言ったように開幕中継占拠後の方がいいでしょ? - 名無しさん 2016-03-02 12 45 04 全然良くないと思いますが。開幕c以外に敵が2人居た場合その拠点はほっといて、cの味方に合流、cを味方と一緒に敵を殲滅後、他の拠点取りに行けばいいのでは?開幕無駄にコスト減るよりその方が良いと思いますが。それに、味方と合流してc取る頃にはリロード終わってるでしょ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 05 01 敵の中継に2機いたとして、その2機が揃って自軍の中継に来るか、片方がCに行くかが重要じゃないか?開幕ソッコーでレーダー使うとその前に切れちゃうし。 - 名無しさん 2016-03-02 13 35 12 それはあくまでナイトシーカーの視点から見たレーダーの使い方だよね。味方から要求されてるのはあくまで味方の補助なんだから、味方が欲しいときに使ってくれる方がありがたい。そして味方がレーダーを欲しがっているタイミングは開幕発動じゃないよね。序盤の立ち上がりから向かうべき中継を教えてもらうことがナイトシーカーに求められるものであって、開幕に使われると、急襲からすればAB占拠後に切れると困るし - 名無しさん 2016-03-02 16 20 09 仲間を支援してこその支援機ってな。 - 名無しさん 2016-03-02 16 47 46 Yes!それを分かってない支援機()が多すぎる - 名無しさん 2016-03-02 21 26 37 開始タイミングの発動してますが、敵の番号での敵区別。敵に砂がいるならどこに陣取るかで斜線軸を判明したりすることでかなり避けやすくなりますが。有利に戦える敵の判別もできますし。後は、強襲機が開幕中継とりにいくとC地点の中間で一回止まって使ってとやらない限りは覚醒を使うぐらい止まってしまうのでC地点近くではただの的になります。開幕使っての、敵の数だけ見てるのはまだまだ敵を見てない証拠かと。 - 名無しさん 2016-05-31 22 35 41 ダメだ何て言ってるのかわからない - 名無しさん 2016-06-08 12 50 42 普通に開幕C以外の中継占拠後の敵がどこに向かっているかがわかれば助かるかな。自分の機体がZZで敵が何故か裏取りに2機きてたら用心できるし。ギスなら逆に釣りにいくし。 - 名無しさん 2016-08-05 00 59 09 フラッグさん、犬さん、僕の高性能なレーダーの元で頑張ってね(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 34 46 緑マスタリの ロックオン範囲内でスキル微上昇 特1使っても効果適用されてた そしてコスト戦で中継挟んだ時の夜鹿、使いやすいです^p^ - 名無しさん 2016-02-23 16 29 11 武装が近距離で強いから実力あれば格闘機殺せる 強い - 名無しさん 2016-02-11 12 03 43 そんなの通じるのは格下相手だけ - 名無しさん 2016-02-11 17 28 58 コスト戦で選択できないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-02-04 04 57 35 こういう告知見ない人ってやっぱいるんだな、出撃禁止はやりすぎかと思ったけどこういう無自覚の人いるならやっぱ必要か - 名無しさん 2016-02-04 06 35 58 回答ありがとうございます。ライトユーザーなもので気づけませんでした。気分を害して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-02-04 23 48 42 ライトユーザーってゲーム中のバナーも読めないレベルのことを言うのか… - 名無しさん 2016-02-04 23 59 22 コメントありがとうございます。何度も何度も申し訳ないです。以後気をつけます。本当にすみません。 - 名無しさん 2016-02-05 19 22 59 謝ってるのに煽るなよ…現実のあなたがどういう - 名無しさん 2016-02-05 20 08 42 ミス。どういう人か、その米で現れてますよ? - 名無しさん 2016-02-05 20 10 35 小木3みたいな奴がいるから新規が離れるんだよな。ほんと害悪だわ… - 名無しさん 2016-02-05 20 21 26 無課金でやってるライトユーザーがこんなんでまとめられるのは勘弁だけどな。 - 名無しさん 2016-02-05 20 43 03 どっちもどっち。聞く前に調べない人も、ネチネチ嫌味ったらしい人も・・・ - 名無しさん 2016-02-05 20 58 50 ガンダムゲーだからなー特に最近こういうパターン多い気がしないでもない - 名無しさん 2016-02-05 21 02 39 色々と意見ありがとうございました。ただ単に自分のミスなんでここで勉強させていただきます。失礼しました。 - 名無しさん 2016-02-06 01 21 47 またのりたいな コスト戦はよ - 名無しさん 2016-01-23 22 54 23 ナイトシーカーの黒系使ったペイント格好いい…目だけが青で中々良い - 名無しさん 2016-01-23 19 09 59 わかる 最近のってないけど塗装だけはよくやる - 名無しさん 2016-01-23 22 56 50 最近乗らなくなったけど。装甲堅いhp高いクラッカー持ちとタイマンはかなりやりやすいんだよね。ただ、乱戦はバズーカみたいな高火力武装がないからきついかな。緑振りでランナーしつつやってきた敵と中継踏みながらタイマン。レーダー使うチャンスも増えるし味方が枚数不利になることないから個人的にはおすすめの戦い方 - 名無しさん 2016-01-03 23 01 24 ランクマでだいぶ助かってる。 低コストの味方集団にあたって、負け率が高くなったら一角獣から切り替えてるけど、負けでも総合2位とかとれるからRP100前後で安定してる(まぁ、負けるときは負けるけど - 名無しさん 2015-12-31 22 58 49 ちなみに赤ロックは299m(ザクやジンは349m)予測射撃のマスタリーに悩まされる機体 - 名無しさん 2015-12-28 22 17 56 なかなか良い性能してるよ マシンガン機体使えるなら一度は乗って見るといい - 名無しさん 2015-12-28 13 07 50 マジすか!ランクマの為に開発しようかな。 - 名無しさん 2015-12-28 14 05 00 ランクマじゃ火力不足でお荷物。足まわりも貧弱だし遠くから撃たれて終わる。 - 名無しさん 2016-01-18 12 44 37 ユニコーンとか持ってるけど、コイツ使っていいかな? - 名無しさん 2015-12-27 15 13 59 お好きに。 - 名無しさん 2015-12-27 15 21 41 この機体30回使ったが26勝 やっぱ強いわ - 名無しさん 2015-12-26 01 43 45 耐久・HP・コストが総合的に良く。火力を強化すればザクの強化版と思える。威力20~30のマシンガンは頼りになるが、その場合ファンネル相手だとブースト・装甲が足りず高確率で死ぬから、割り切って使う機体 - 名無しさん 2015-12-25 23 43 24 了解です! ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-25 21 07 59 赤は実弾 青はビーム装甲 緑はブーストでおk - 名無しさん 2015-12-25 21 02 07 これ使おうと思ってるのですが、マスタリーどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2015-12-25 20 38 09 格闘機は脳死格闘ブンブンマンだからジャストガードしてタックルしてあげよう!また格闘振りにきたらもう一度ガードしてタックル タックルなら前格だ! - 名無しさん 2015-12-25 11 37 04 マシンガンは実弾って所がまたいいね - 名無しさん 2015-12-25 11 33 41 こいつマジで強い 威力も十分なマシ 格闘戦や揺さぶりに使うグレ 地点の障害物に隠れてる敵めくって横格が決まると最高 射撃機相手はステップマシンガン 相手の射撃は当たらないが自分のマシは当たって嫌らしい 敵が数体出てきたならこちらのもの 枚数不利だが仲間が地点確保してくれてるからね 普通にランナーでも高性能レーダーあるお陰で強い レーダーはネズミ捕捉にも役立つので便利 後装甲2の体力高すぎない?全然死なないんだけど - 名無しさん 2015-12-25 11 29 44 新兵期間終わって高コスト機体だらけのスタンダードに放り出され、手持ちの機体じゃまともに前線張れないから、コイツに乗って拠点制圧や支援してるが、どう思われてるのかなあ…。↓のハンドグレネードの使い方には気をつけます… - 名無しさん 2015-12-19 13 00 06 チームメイトとかぶってなければよろしいんじゃないかと。流石に支援機が二機以上いたら萎える。 - 名無しさん 2015-12-19 13 09 34 味方のはずのこいつにクラッカーで動きを止められて撃破された……。頼むから味方の事を考えてくれ(怒) - 名無しさん 2015-12-17 19 45 02 「クラッカー」間違い→ハンドグレネード - 名無しさん 2015-12-17 19 46 10 作ろっか……なぁ〜 - バトオペ 2015-12-12 11 26 53 よし、作るぞ!………金が余ってねえ…… - バトオペ 2015-12-12 11 28 10 コスト戦などにに一機いると助かる機体。他の支援機に思い入れがないならオススメ - 名無しさん 2015-12-13 02 19 51 乗る気のないLAにポイント割きたくないのでこいつも作れないでゴザル。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-14 07 10 32 ちょっとした投資だと思えばいかがです?ライトアーマーの分を支払ってでも開発する価値はあると思いますよー - 名無しさん 2015-12-15 19 47 39 たしか開発P6000だぞ、LA。 - 名無しさん 2015-12-15 19 58 50 良い機体だけどその分火力が無いのが残念、縁の下の力持ち的な機体だからどうしても味方に頼ってしまうから味方がスカだと勝つのがグッと難しくなる。 - 名無しさん 2015-12-11 16 35 22 他人に頼っておいてカスはない。こんな機体乗ってたら、その分他のプレイヤーが戦って挽回しないといけないから、カスは一人前のことしてから言うべき言葉 - 名無しさん 2016-01-04 13 40 34 高性能レーダーの支援ポイント美味しすぎ。開幕レーダーで敵発見+ステルス打破、これに加えて敵がマップに消えてるときに適宜レーダー発動するだけでポイント1位取れる。いいのかこれで… - 名無しさん 2015-12-11 13 44 25 前格闘のSEおかしくね?物理に見えるのに、SEはビームサーベル・・・ - 名無しさん 2015-12-09 19 11 06 設定ではビームスプレーガン バルカンとなっとるぞ 無茶苦茶だなw - 名無しさん 2015-12-07 16 54 55 それ夜鹿と夜鹿Ⅱとごっちゃになってるだろ。こっちは夜鹿Ⅱだぞ - 名無しさん 2015-12-08 08 44 42 失礼した、無印のを参考に設定を見て他にもうひとつ同じようなことがあったから書いたけど今検索し直したら設定ではビーム兵器削除なんてなくて専用BR持ちなんだな。いったいどこからこんなことに……時間があるときに直します。でもスプレーガンは夜鹿やで - 記事編集者 2015-12-08 08 59 56 plv.11で装甲強化Iなんですが装甲強化iiにするまで野良潜らないほうがいいですか? - 名無しさん 2015-12-04 18 39 58 コスト400戦ならなんとか。周りは装甲強化llばっかり(であろう)だからちょっと引け目感じるだろうけど。それでもスキルの高性能レーダーは有能。 - 名無しさん 2015-12-07 11 46 02 レーダー発動してくれたときに「敵が…見える」と発言するのが俺なりのお礼の表現 - 名無しさん 2015-12-07 13 24 05 なにそれ楽しそう 俺もやろ - 名無しさん 2015-12-07 21 22 39 今さっき味方のこいつがレーダー使った途端同じこと言ってたんだが - 名無しさん 2015-12-27 01 41 49 続き もしかしてお前か?ユニコ使ってたんやが - 名無しさん 2015-12-27 01 42 47 来週のキャンペーン...俺のジムナイトの腕が鳴るぜ(第三勢力を倒すとは言ってない) - 名無しさん 2015-11-06 22 57 42 格闘よりビームの補正上げたほうがいいのかな… - 名無しさん 2015-11-06 19 35 14 テストのザクには格闘上げたほうがダメージ出ました - 名無しさん 2015-11-08 17 37 45 うーんやっぱ支援機最強ではなくね?支援機の近距離対応ではって条件なら一応納得だが距離とられるとマシンガン届かないしやれることがない - 名無しさん 2015-11-04 22 18 19 ちょうど100回ぐらい使ってランナーで活かす機体だな~と思いました - 名無しさん 2015-11-02 07 40 59 ランナーにはちと辛くないか?センサー使って無理ないレベルでなら行けるが遠距離に行く前に味方の援護に向かうのがほとんどだな - 名無しさん 2015-11-04 22 16 38 ビーム補正たけーと思うけどサーベルにしか乗らないのよね - 名無しさん 2015-10-26 04 01 04 ぶっちゃけ格闘戦だとめちゃくちゃ強いからパイロットスキルは格闘にしてる、スコアも格闘が毎回高いしw - 名無しさん 2015-10-26 07 12 48 今さっきストデュエル600コスZ650コスを返り討ちしてやったわ - 名無しさん 2015-10-26 07 15 07 で? - 名無しさん 2015-10-26 19 14 26 Lv5にしたので以下報告 (編集の仕方判らないのでよろしく。) - 名無しさん 2015-10-26 03 50 06 補正内容:コスト+100 攻撃性能+4 ブースト性能+4 ジャンプ性能+2 ブーストダッシュ性能+2 - 名無しさん 2015-10-26 03 50 30 補正後の実数(変動分のみ):コスト400 実弾補正135 ビーム補正165 格闘補正87 ブースト146 - 名無しさん 2015-10-26 03 51 20 あ。間違えた。補正後の数値にさらに乗せてしまった。 以下修正 - 名無しさん 2015-10-26 03 54 00 補正後の実数(間違い修正):コスト400 実弾補正94 ビーム補正124 格闘補正71 ブースト118 - 名無しさん 2015-10-26 03 56 23 こいつ1機いると助かるよな・・・敵が何処に行くか丸わかりで連携とり易いし!(なお連携するとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-25 11 56 40 今の俺の戦法はこいつでSFS関連や中継を取りやすい緑マスタリにして赤にダメージ上昇を入れてるよ、支援と中継で稼いで1.2位を取る感じ - 名無しさん 2015-10-25 11 49 55 ただこの戦い方だとリンチに合う確率増えるから注意して中継をとらないといけない、レーダー持ちで狙われるし、リンチに合うとなんもできないしねw - 名無しさん 2015-10-25 12 12 35 一位取れるようになってきたからLV5にして色変えようと思ってるけどどうしよう・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 37 10 まぁ……lv5にするのは実質高い金払ってペイントの実装だからな。ポイントが余ってたら良いんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-23 22 07 29 俺の使い方が悪いのか振り向き撃ちばっかになってしまう……こいつの射角が妙に狭く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-15 19 16 35 マシンガン持ちは横ステップ入れずに撃ちながらブースト吹かして戦うことが多くなる。そうなると自然とそうなるかも。相手がビームライフルの場合歩きの撃ち合いのほうが優位だよ。 - 名無しさん 2015-10-16 14 43 32 マシンガンは共通で7発でよろけ。他の機体は押しっぱ5発だけどコイツは10発。グレネードもあるしよろけ職人。 - 名無しさん 2015-10-15 17 49 22 他の機体が押しっぱ5発っていうけど他の機体も押しっぱ10発じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 08 41 51 修正受けて強化されたマシンガンと前から便利なハンドグレネード、レーダー強化もある。必然的に緑マスタリー振りになるんでブースターも問題ない。「何かと残念な機体」どころか今の環境では支援機最強レベル - 名無しさん 2015-10-15 10 02 27 なんでosがあがっても実弾よりビーム補正の方が強いのか……まじで開発無能 - 名無しさん 2015-10-13 09 46 34 あれだよ、ビームサーベル振り回せってことだよ! - 名無しさん 2015-10-13 12 27 15 他の機体と比べて戦闘の決定力がやや不足しているが、索敵能力が高いため数的有利をつくりやすい - 名無しさん 2015-10-10 18 17 49 こいつの立ち回りみんなどうしてる? - 名無しさん 2015-09-27 10 35 21 オススメマスターシートはドダイ関連。2体1や3対2など数で優位な状況を作りやすくなるから。あと格闘振っていかないと撃墜スコアは伸びないなやっぱり。 - 名無しさん 2015-09-13 04 19 40 コメ見たので反映してみました - ryx 2015-09-13 02 36 42 機動強化型Ⅰ - 名無しさん 2015-09-12 16 37 17 3級戦闘型運用データx10 3級支援型運用データx10 量産型装甲材x20 基本フレーム構造材x10 - 名無しさん 2015-09-12 16 37 33 24000p or 173jpy - 名無しさん 2015-09-12 16 37 50 支援機で近距離が鬼強い機体。 - 名無しさん 2015-09-06 17 58 22 確かに武装は一つ足りないが、400まで育てれば汎用と一緒に前線に出られるね。 - 名無しさん 2015-10-25 02 28 50
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/221.html
修正受けてから500コスト戦ですごい暴れてるな、特1マニュメインで大抵のやつは蒸発するっぽいし - 名無しさん (2018-09-25 23 20 03) こいつとか百式とかサンドロックが中継でガードして居座ってる時のめんどくささ半端ないよ、マニュ射構えると回避したりミサイル飛ばして来るから。スコアポイント稼ぎたい人は居座り型オススメする。 - 名無しさん (2018-09-17 21 33 16) それタイマン(待ち伏せ)でしか意味ないよ。ポイント稼ぐならメインばら撒かないと。 - 名無しさん (2018-09-18 02 08 53) メインばら撒くのは当たり前だし分かってるから、それと乱戦でも中継に居座るのは下手な人がやると狩られるだけかも知れないが味方には貢献してるから勝ちには繋がるし、スコア見直しされたので敵にロックオンされてるとポイントが結構入る様になった。それでも自信がないなら芋るか空き巣でもしてくれたらいい。 - 名無しさん (2018-09-18 14 02 44) 乱戦でガードし続けてる相手にロック向けないよ普通。視界の端っこに留めておくくらいで他の敵狙うぞ。00とかエピオンみたいに回避攻撃持ってなければ、固めてタックルして中継から退場いただくよ。 - 名無しさん (2018-09-19 00 01 28) こいつもガーベラと同じでアシスト量産出来て命中高いほぼ確殺武装あって回避による囮性能あるからスタダで上位食い込みやすいね。いやあありがたい - 名無しさん (2018-09-16 21 46 15) マルチランチャーの誘導 悪くなってへん? - 名無しさん (2018-09-13 18 52 55) それな。ただ、最近の追加機体達が特殊移動が多くて当りにくかったり、弾幕系武器が増えたせいかラグつく事が多く感じるのでそこらへんも関わってるかも? - 名無しさん (2018-09-16 11 00 48) それでも十分すぎる誘導性だけどね - 名無しさん (2018-09-16 16 03 12) 誘導は特に感じなかったけど、自由落下使うときに暴発しやすくなった気がする・・・というか2回暴発したorz - 名無しさん (2018-09-16 16 18 30) 元々警戒されてたら当たらないし、変わってないと思う - 名無しさん (2018-09-16 16 34 09) 使いにくかったサブが使えるようになったか? - 名無しさん (2018-09-13 12 44 24) なってなかったよwただ、メインはほぼ試作1号機みたいな感じかな。こっちのが威力高くなったけど。特1のリロも遅すぎず早すぎない感じで全体的に見て500コスとしては良いと思う。 - 名無しさん (2018-09-13 12 49 13) 情報サンクス ちょっと残念だね マルランとメインさえあれば十分だし まぁいいか - 名無しさん (2018-09-13 15 14 01) また出撃回数 - 名無しさん (2018-09-13 12 12 08) 増えるな 途中送信すいません… - 名無しさん (2018-09-13 12 13 45) 今めっちゃ悩んでる MP使えば装甲3まで強化できるけど、機動派なので結局使うのは機動2 いずれは機動3解放があるし、その時課金すれば今MP使う必要はない それに今の性能だと無制限マッチで正直厳しい 解放の際に上方修正してくれなきゃ乗りたくても乗れない そうすると、今MP使うのはもったいない でも装甲3使わなくて、そこまで強化してれば機動3への強化は楽というのも事実 さぁてどうしたものか… 長文失礼 - 名無しさん (2018-09-04 23 44 46) 心に従え… - 名無しさん (2018-09-04 23 54 26) 決められませぇん! - 名無しさん (2018-09-13 12 20 18) BD3が出るかもしれんから待てば? - 名無しさん (2018-09-13 21 40 52) 特1のダウン値上げていいから、リロ短くしてくれないかな… 回避持ちの相手するのキツすぎる - 名無しさん (2018-08-21 20 41 01) レベル7はよ… - 名無しさん (2018-08-06 14 49 54) 通常戦だけだと全く見かけなくて寂しい。 - 名無しさん (2018-07-13 01 42 43) ほんと全然見ないよな。と思って昨日久々に1回乗ったけどまあ装甲薄いから現環境だと少し厳しい感じではあるね。 - 名無しさん (2018-07-13 12 12 21) WMのために500以下戦で初めて使ったけどめっちゃ強いなw強化したくなったからイベントはよはよ - 名無しさん (2018-07-08 02 08 53) するとしたら特1の弾速強化やら弾数上昇かね、EXAM終わった後のオバヒもどうにかしてほしいけど…まあ仕方ないだろうが - 名無しさん (2018-07-08 02 25 29) 弾数上昇よりリロ短縮のほうがいいなぁ。5秒くらいで(無茶振り) - 名無しさん (2018-07-08 07 39 03) 無制限でキツイのは回避持ちに非常に弱いのに環境機はほとんどが回避持ってるからで、相変わらず回避無しの機体に対しては500コストとは思えない強さだからなぁ。 特1の補正とダウン値を少し上げて、リロードか段数を強化するのが妥当かな - 名無しさん (2018-07-08 09 35 57) 運営この機体のこと忘れているのでは?いつレベル7くるの? - 名無しさん (2018-06-09 05 49 46) 運営アホだから青運命復刻来ても課金しないでしょって思ってるんだろうな… - 名無しさん (2018-06-25 09 26 01) PL29で未だに持ってなくてキャンペをずっと待ってる… - 名無しさん (2018-06-25 09 55 16) デスサイズ・ヘビアのサブの仕様が変わったからことだし、こっちも変更あり得るな 今のサブちょっと使いにくいから是非やってほしい てかレベル解放はよ - 名無しさん (2018-05-04 22 51 07) ついでにイフ改とのタックル特殊演出もサイレント追加して欲しいな - 名無しさん (2018-05-05 05 04 10) 雑談板だと流れやすいので話題をこっちに移す - 名無しさん 2018-03-13 18 07 32 500戦では全然戦える機体だけど、無制限マッチでは少々キツイ 特殊移動や高機動の機体が増えたおかげで、起点であるマルランがなかなか当たらない 最初から完成度が高かったこともあって、実装から今日に至るまで大きな強化はなし 全体的にインフレ化が進んでいるのなら、イフ改共々強化されても問題あるまい とくにサブをどうにかしてほしい デカ物以外に使ったことがない(撃たれたこともない) - 名無しさん 2018-03-13 18 10 15 500戦で全然戦える機体は同意。同時に他にもっと強化すべき機体があると感じる。急いで強化するほど弱くないから、500戦ですら戦えないイベント機体を強化していったほうがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-13 18 47 59 コスト戦ですら息してない機体いっぱいいるもんな ちと高望みしすぎたか・・・ でも修正内容はともかく、早くレベル解放はしてほしい 機動3になるだけでもかなり違うと思う - 名無しさん 2018-03-13 19 09 14 マルラン撃ってよろけ中にマシ撃ってまたよろけてくれるのすごい好き。ついでにタックル決まったらもっと好き! - 名無しさん 2017-11-28 21 24 55 ブルーは地雷でも戦果出せますか? - 名無しさん (2017-08-24 16 36 32) 出せないと思います。実装してしばらく、1発打ち切りのマルランが唯一の生命線な事は知れ渡ってるので、揺さぶるテクニックがない限り防戦を強いられるでしょう。 - 名無しさん (2017-08-24 16 54 17) 基本的に特1→メインするのがこの機体の仕事だから、積極的に特1狙って、リロードの間は回避使って生存するのがいいよ ただこの機体だけに言える事じゃないけど、中継地点を踏む、踏みながら戦うのが大事 いくらプレイングが下手で地雷でも中継踏んでたらそれなりに仕事してる - 名無しさん (2017-08-24 17 00 07) 自分は基本中継を踏みながらやるのでそこは自信がありますが、それ以外は残念です。 - 名無しさん (2017-08-24 17 08 24) プレイングスキルの問題ですかー こいつの場合、見られているとマルランは避けられる事が多いので、C中継の乱戦とかだと、なるべき自分を見てない敵を狙うのがオススメです あと、サブはミリ削りに強いので、体力少ない敵には近づいてサブもするといいです - 名無しさん (2017-08-24 17 26 06) どんどんミサイル狙うんですね。マシンガンばらまきはしない方がいいですか? - 名無しさん (2017-08-24 22 31 05) もちろんマルラン除けばマシンガンしかないので、積極的に撃っていった方がいいと思います ただマシンガンは振り向き撃ちすると機体が止まっちゃうので、そこだけ注意した方がいいです - 名無しさん (2017-08-25 11 50 46) 振り向き撃ちは「自由落下」を使うと隙を消せるよ。マシンガン系持ちは覚えとくと(弾切れ時以外)常に撃ちながら動けるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 22 31 08 ザクからこれに乗り換えるとくそ強い - 名無しさん (2017-08-22 00 46 08) 強化プランなくて泣く泣く無強化使ってるけどそれでも平均5キル - 名無しさん 2017-08-06 14 36 35 絶対に泣く泣く使ってないわ - 名無しさん 2017-08-06 15 43 25 下コメにあるけどこいつに乗ってまあまあの戦績出せない奴なんか居るか? まあ他のこれより酷い機体の方を優先すべきだとは思うがこいつも別に絶妙な強さでは無いよ。コスト500でこれだからな。 - 名無しさん 2017-07-17 17 49 04 俺も500最強の一角だと思ってる。闇討ち性能は強いがタイマンが結構微妙だわ。特1をガードか回避されたらほぼやることないからなあ。下方するなら特1のダメ補正だと思う - 名無しさん 2017-07-23 21 30 32 こいつでタイマンできないとか尊敬するわ。 - 名無しさん 2017-08-13 22 40 28 回避、ちびちび当るマシンガン、気を抜いたら当るマルラン、そしてマルラン→タックルorマニュアルと、とにかく生存力が高くてタイマンもしくは1vs2でこそ輝く機体じゃない? マルラン外した所で諦めるには早すぎる。 - 名無しさん 2017-08-16 09 34 20 一応装甲IIのプラン揃ってるんだけど、そろそろ強化して装甲IIで運用した方がいいね。うん。最近アレックスばっかり使ってたけど久々に使いたくなってしまった。 - 名無しさん 2017-07-11 09 36 30 味方から見たら+100されてる方が良いですが 装甲より機動が合う機体 - 名無しさん 2017-07-11 09 41 09 装甲より機動のほうが良いと思うけどなぁ… - 名無しさん 2017-07-11 13 21 26 ↑はそういうけど、でもさぁ微強化でもブイブイ言ってくる輩とかおるじゃん?そう言うのも考慮した上で装甲IIを考えてるんだ。 - 名無しさん 2017-07-14 19 09 33 装甲での運用もありだよ アシスト量産機として味方のために粘りマルランで足を止め味方の援護したりする 普通にありよ - 名無しさん 2017-07-14 19 19 01 普段ならやられてるような場面でもHP130とかで生き残たりするのが案外大きいし、装甲も悪くないよ。 - 名無しさん 2017-09-20 19 53 00 絶妙な強さのバランスのとれた機体。修正しないでほしいわ。 - 名無しさん 2017-07-05 20 37 27 メインに捕まったら終わりな機体が絶妙? - 名無しさん 2017-07-12 19 30 26 捕まるお前が悪いんじゃない・・・?躱せないなら回避付き機体にでも乗ってなよ。ライザーみたいな回避目的じゃなくて殺す目的で使うこと多そうな回避はなしで - 名無しさん 2017-07-14 15 13 58 管理人さん死ねとか言ってるんで削除お願いします。 - 名無しさん 2017-07-17 15 41 56 もうすぐ1000回出撃達成だ!どこまでも乗ってやるぜー! - 名無しさん 2017-06-21 00 44 05 その気持ち!まさしく愛だ! - 名無しさん 2017-06-21 00 49 02 1000回超えたらもう嫁やで。どんな相手とも戦えるスペックは汎用の鑑や! - 名無しさん 2017-06-21 11 39 33 最近スタダでも掃討でもこいつしか乗ってないけど、そこそこの戦績が出せるようになってきた。もう浮気しないぞ、BD1(*´ω`*) - 名無しさん 2017-06-19 12 33 45 BD1 - 名無しさん 2017-06-29 23 07 43 BD1「次浮気なんかしたら許さないからねっ!」・・・ウワチャァ - 名無しさん 2017-06-29 23 08 26 すまんな。ゴッドLv5が完成しても拠点破壊がどうだと言われようと、もうBD1にしか乗れない! - 名無しさん 2017-06-29 23 45 47 こいつやっぱり掃討戦だとクッソ強いわ - 名無しさん 2017-06-15 19 37 24 掃討戦じゃなくてもクッソ強いわ てか、掃討戦だと常に見られてるからマニュ射しづらくないのか?こっちは美味しくいただけるからいいけども - 名無しさん 2017-06-15 19 56 32 あんま見かけないけど…やっぱ地味にいいな。地味にね… - 名無しさん 2017-06-09 17 26 16 強くていい機体よ。でも肝心のマニュ射が味方によって潰される。だから少ない。 - 名無しさん 2017-06-10 00 01 19 ワイの愛機を地味やて・・・?ペイントで派手にしたるわ!(虚勢) - 名無しさん 2017-06-13 02 02 27 機体全般だけど特にこいつのマニュアルはあかん性能やん!バッシュ無しでワンパンとか異常 - 名無しさん 2017-05-01 14 52 12 バッシュ無しワンパンとか火力極振りで相手が紙装甲でもないと無理そうだが - 名無しさん 2017-05-01 15 23 29 しないぞ!機動強化2のウイング(マスタリーは耐実弾に2つ振ってる)がフルHPからマニュアルで落とされた。 動けないし、ダウンもしないし理不尽過ぎ - 名無しさん 2017-05-29 18 11 31 産廃乗るから(無慈悲) マルラン避けれないならウイングはやめとけ - 名無しさん 2017-05-29 19 23 42 途中でダウンするだろ - 名無しさん 2017-05-01 15 26 02 こいつのマニュ射のダウン値、異常に低いからダウンしないでそのままキルまでいきますよ。マニュ射一回で溶けることはよくあるけど、こいつのは最悪。一瞬でよろけてそのままアウト。下の木にも同じ話題がありますよ。ダウン値だけは、個人的には修正対象だと思いますけどね。 - 名無しさん 2017-05-29 19 15 30 違うゲームしてるな - 名無しさん 2017-05-29 19 22 46 こいつ500コスト戦はバトスしか敵がいないな、無強化だからコスト戦行ってるけど強化したい。ランクマ機体を強化するのは辛い - 名無しさん 2017-05-23 23 44 27 瞬発火力で言えば500トップじゃね?バランスで言えば百式も勝手は良いけど。 - 名無しさん 2017-07-23 21 19 35 こいつの装甲二で実弾貫徹23マスタリーが実弾補正4とマニュアル威力アップ3まで取ったらおそらく機動の00ぐらいならマニュアル一回で溶かせた気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 07 23 01 マジですか。耐ビーが00の耐実弾よりも低いエールでも、さすがにワンコンはないぞ。 - 名無しさん 2017-05-31 09 03 07 実弾の話してて何で耐ビーの話してるんだ?そもそもエールは実弾装甲が高いからワンコンにならないってだけだろ - 名無しさん 2017-05-31 14 13 00 ごめん、説明不足。耐ビーの低い機動Ⅱエールがビームのマニュ射を受けてもさすがにワンコンでは落ちないって言いたかった。 - 名無しさん 2017-06-09 18 58 53 解放フルクロやユニコーンならワンチャンワンコン行けるで! - 名無しさん 2017-06-21 00 48 34 もともと硬い機体じゃないといえ、仮にも装甲3のデスサイズがバッシュマルラン→マニュメインのワンコンボでマニュメイン弾切れ前に蒸発したからね。まさか装甲3の600コス機が拠点からA取り返しに行く途中で即溶かされるとは思わなかったよ - 名無しさん 2017-09-20 19 45 58 ↑ちなみにモジュールだって耐実弾+11は積んでる(他が耐ビーム+12、耐格闘+4)マスタリはさすがに占拠3と被ダメゲージ以外は赤振りだけど - 名無しさん 2017-09-20 19 49 47 やっぱラグでいらいらしたらこいつだな、ラグの壁を超えられるのはでかいわ最高! - 名無しさん 2017-04-29 23 48 16 こいつ、特1使ってからのメインマニュ射が化け物レベルで強い。パイロットスキルで抜けようも、中々抜けられない・・・。かといって倒せないわけでもないから・・・良機体なんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-17 05 40 00 特1ジャスガしてアンカーで反撃しようとしたら、メインのマニュアルを食らいました。フルにHPあったが、身動きできずそのまま撃破されました。いくらなんでも、やり過ぎな性能ですね。。。 - 名無しさん 2017-04-18 23 20 54 長時間足が止まるというリスクの上に成り立ってるんだから普通だと思うが… 有線ミサ避けたら何もないし - 名無しさん 2017-04-18 23 31 57 百式みたいに、回避リロード5秒とかでもないしね。クレバズは速攻撃てるし、すぐ回避もできるけど、マニュ射は失敗したらリスク高いし・・・多少はね? - 名無しさん 2017-04-19 15 55 22 ワンコンは多少じゃないで? - 名無しさん 2017-04-19 17 31 43 BDのマニュ射如きでワンコンで落ちる機体に乗っているのが悪い。どうせ無強化か調子こいて機動に乗ってたんだろ? - 名無しさん 2017-04-19 17 33 50 青枝のケースはマシメインのマニュアル射撃を1から全部だから如きとは言えん火力ではあるよ。 もっとも、そんな場面になる方が悪いって話だが - 名無しさん 2017-04-19 17 37 17 よろけてないし正対してる相手からマニュ射全弾受けるとか完全に自分が悪いんだよなあ。ちなみにこいつだけじゃなく、補正なしのマニュ射で即死させれる奴は大勢いるぞ。機動1や未強化でもマスタリやモジュール、相手の機体次第ではほとんどの機体ができるからこいつだけの問題じゃない。 - 名無しさん 2017-04-19 18 21 08 ジャスガしててもその場で静止していればそりゃ撃たれるのは普通だろうに。そのまま硬直なしにステップすれば確定でアンカー刺さってたわけだろ、相手は決め打ちでマニュ射してたみたいだし - 名無しさん 2017-04-19 17 30 50 アンカーで反撃しようとした時点でダメだろ - 名無しさん 2017-04-19 17 35 51 んだんだ。隙だらけだっ! - 名無しさん 2017-04-20 14 37 32 特1をパイロットスキル抜けして回避行動に、マニュ射は全段食らわないと思うけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-20 14 54 50 ↑ミス 抜けた後にしっかり回避行動とれば、相手がマニュ射で偏差射撃しないかぎり全段食らわないはず。 - 名無しさん 2017-04-20 14 56 49 去年の9月以降乗ってなかったけどLv6に出来たから久しぶりに乗ってみようかな - 名無しさん 2017-04-13 15 45 27 備蓄つっこんだら完成したから乗ってみたけど、癖がなくて使いやすくて強いね。良い機体だー。 - 初心者 2017-04-13 10 35 57 GP01を好んで乗ってるから - 名無しさん 2017-04-12 03 01 15 ミス 最近手に入れたけど、GP01を好んで乗ってるから帰って使いづらい.弾60発と特殊移動に慣れすぎて - 名無しさん 2017-04-12 03 03 35 500コスはこいつぐらいの強さにしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 18 01 01 550以上用なしやん - 名無しさん 2017-04-11 18 06 53 なんだかんだでこいつより弱い600コスってそんなにいるか?ぱっとGP01は思い浮かぶけど。それに700コスは大半の機体がコスト分程度はこいつより強いし。 - 名無しさん 2017-04-11 18 44 11 フリーダム(扱えない人達が乗ってる自由)、使える人は無茶苦茶強いけど、大体の人が使ってても乗りこなせてないから・・・ - 名無しさん 2017-04-12 05 06 27 一枚もドロップされない(-_-;) - 名無しさん 2017-04-11 09 36 06 全く乗る気がなかったのにプランがちょ~出るから仕方なく強化した おかげで装甲1から装甲2になれたよ しかし、いざ乗ってみるとエグイ強いという・・・ みんな言ってるけど、これ以上強くしたら確かに壊れたね - 名無しさん 2017-04-10 12 50 05 正当な調整で良いな、格闘が振り易くなるだけでも大きい。機体ステも少し上方修正が欲しかったがコスト相応だな(金ピカから目を逸らす) - 名無しさん 2017-04-08 01 03 37 百式に対抗するにはマルランのリロードを半分にするしかないな - 名無しさん 2017-04-07 23 19 26 ただでさえ強いのになぜ壊れにしようとするのか - 名無しさん 2017-04-08 00 35 46 百式を弱体化すればいいだけなのに何故壊れをつくろうとするのか - 名無しさん 2017-04-08 00 43 26 ↑のお二人さん釣られてるぞ 冗談で言ってるだけでしょ - 名無しさん 2017-04-08 00 47 34 百式がどんだけぶっ壊れ調整されたかを、この機体を例にとって表現してみました。 - 名無しさん 2017-04-08 16 16 05 今更乗り始めたのだが・・・こいつは強いな しかし特殊回避持ちにはマルランが当てられないのがツライ ところでブルーは拠点破壊も視野に動いた方がいいのかな? - 名無しさん 2017-04-07 12 58 18 胸部バルカン強くなってませんか?こちらでもよろけ狙えるくらい集弾率良くなった。メイン弾切れの時の臨時武器だったのがまともになった。 - 名無しさん 2017-04-07 02 38 44 ちくびバルカン - 名無しさん 2017-04-07 23 20 04 ドモン「ちぃぃぃくび!」 - 名無しさん 2017-04-09 02 30 19 ジム投げは実現しなかったのか...w - 名無しさん 2017-04-06 21 22 56 修正貰ったけど正直気持ち良くなったかなレベルでしかないな。まぁパラメータほぼ弄られてないし、もともと強いからむしろ弱体なくてよかったってとこなんだが - 名無しさん 2017-04-06 19 07 39 EXAM後のオバヒの回復が体感で早くなってる気がするんだが、気のせいかな?意外に早くオバヒ回復する - 名無しさん 2017-04-06 16 45 18 敵対した時も、自分で使った時もなんだけど、マルラン当てなきゃ大した機体じゃないんだよな 今までGP01の上位互換って言われたけど、次のランクマで追い抜かれそうだわ - 名無しさん 2017-04-06 16 16 11 多分抜くのは無理 100コスト高いのに実弾補整とかでも負けてるのですぜ 特殊移動より回避行動の方が避けやすいですし - 名無しさん 2017-04-06 16 25 47 アレックスを見て同じこと言える?コスト下がって性能上がってるんだぞ ゼフィはフルバが来るから同じようは調整受ける可能性がある - 名無しさん 2017-04-06 16 35 49 01もコスト下がりそうですね・・・でも同コストになってもBDの方が強そう - 名無しさん 2017-04-06 17 37 38 マルラン当てれば即死か瀕死に追い込めるんだから大した機体だろ それにGP01はコスト600なんだから、どうなるかはしらんが追い抜かれても仕方ないやろ - 名無しさん 2017-04-07 11 32 32 450m伸びる有線ミサイルとは一体・・・うごごご - 名無しさん 2017-04-05 08 37 05 しかもコックピット胴体にあるんしょ? - 名無しさん 2017-04-05 11 05 31 普通に途中でケーブルカットしてるんだろ。もともとミノフスキー粒子散布下で敵機の方へ誘導するための有線なんだから光学モニターで軌道確認できたら弾速遅くなるケーブルに繋いでおく必要がない - 名無しさん 2017-04-06 19 18 53 EXAM中はもっとこう厨二心をくすぐるような演出が欲しいなw - 名無しさん 2017-04-01 12 06 20 格闘主体で戦ってみたりしたら?EXAM中の格闘はかなり強いし - 名無しさん 2017-04-01 12 17 09 違うんだこうスラスター吹かした時の音がうるさくなるとかもっと機体全体が赤くなるとかの演出なんだ... - 木主 2017-04-01 13 48 04 それペイルライダーなら...実装されてないけど - 名無しさん 2017-04-06 23 29 19 マリオンの音声が欲しいです!イフ改含めて・・・ほら、BD1は羽が飛び散る演出とか - 名無しさん 2017-04-06 14 49 37 ゴメンよBD1。しばしばヘビアに浮気してたけどやっぱりお前が最高やで。 - 名無しさん 2017-03-26 02 41 11 いまさら謝っても赦してなんかあげないんだからね!(EXAMシステム スタンバイ - 名無しさん 2017-03-26 02 44 20 そんなに赤くなるなよ、こっちが照れるじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-29 07 38 41 ガッガッ(無言の殴打 - 名無しさん 2017-03-29 07 42 44 黙っててもやっぱりお前が一番や。 - 名無しさん 2017-03-29 07 50 53 オーバーヒートで真っ赤になりながら抱きついて(タックル)来るんですね。わかります。 - 名無しさん 2017-04-06 18 18 24 よっしゃドンと来い! - 名無しさん 2017-04-06 20 54 02 イフ改「私とアイツ、どっちが大事なのっ!」EXAM起動 - 名無しさん 2017-04-07 12 32 31 すまんな。BD1と添い遂げることに決めたんや。 - 名無しさん 2017-04-08 00 52 18 イフ改「なんでアイツだけ・・・アイツだけ・・・」ヤンデレ・・・? ヤンデレ?だからイフ改がやたら攻撃的なのか! - 名無しさん 2017-04-09 01 45 27 なんで百式と同じ回避なのにリロード速度長いの? - 名無しさん 2017-03-25 16 26 26 昔はコイツの方が火力があったからだよ - 名無しさん 2017-03-25 16 30 06 百式が早すぎるだけでこれが普通なのですよ - 名無しさん 2017-03-26 06 17 06 なんか使ってて単純につまらん - 名無しさん 2017-03-16 22 56 49 おう、エクシア使えや(横格 - 名無しさん 2017-03-30 22 29 31 500コスト最強の座が揺らいでるからマルラン2発、回避リロード5秒にしよう なんなら胸部バルカンも移動撃ちに! - 名無しさん 2017-03-16 05 30 44 この機体嫌いなんですねわかります。この機体好きだったら、百式の二の舞踏むような案は出しません。 - 名無しさん 2017-03-16 08 05 41 。。。。冗談が通じない人なんですねわかります。もっと分かりやすく書けばよかったですね すみません マルランの同時発射数を倍の4に、弾数を2発 - 名無しさん 2017-03-16 09 38 49 なんだ冗談か...ごめん。壊れ化が相次いでたから神経質になってたわ。 - 青 2017-03-16 09 43 26 百式をディスる為に書いたのが裏目に出ました。重ね重ねすみません - 名無しさん 2017-03-16 09 44 36 回避はもう1秒くらい早くなっても罰は当たらんと思う・・・ - 横から 2017-03-16 09 46 01 百式はもともと500コスでもこいつの次ぐらいの強さだったのになあ。運営は斜め上の調整をするからなあ。 - 名無しさん 2017-03-16 10 40 56 久々に乗ったけどマルラン強いな 百式に回避されても片方当たるw - 名無しさん 2017-03-05 02 06 18 それは相手が早く避けすぎてるだけで・・・ - 名無しさん 2017-03-16 09 39 36 クソ雑魚が乗るとボーナスバルーンだからイマイチ信用できない。 - 名無しさん 2017-02-27 19 15 39 BD1出撃回数800回突破した(・ω・。)使いやすいですね。機動2安定。 - 名無しさん 2017-02-27 18 40 03 やっぱブルー強いわ、色々乗り換えてたが一番しっくりくる - 名無しさん 2017-02-15 11 55 50 同感です!ゲルググやらエール、フリーダムいろいろ乗った後にたまたま乗ったんですけどあまりの使いやすさにびっくりポンでした。 今lv3なんですがもう強化プラン落ちてこないんでしょうか?できれば強化したいので... - 名無しさん 2017-02-16 22 51 53 同じく!運命とかバンシイとかルプスとか最近の機体のりましたけど、こいつがコスト的にもいちばんしっくりくるな。 - 名無しさん 2017-02-17 00 16 51 こいつのマシンガンおかしいわ、早く修正しろ - 名無しさん 2017-02-03 13 56 39 マシンガンよりマルランをサンドロック仕様にすれば - 名無しさん 2017-03-14 07 06 57 相手してる分にはマルランしてくるのバレバレだし弱く感じるけど、いざ自分が使うと当たってくれる敵多くてサクサク狩れる。良くも悪くもマルラン頼り - 名無しさん 2017-02-01 11 42 32 BD1同士が一番やりにくい。回避とマルランの読み合いになるからねー。 - 名無しさん 2017-02-20 17 24 01 初心者用MS - 名無しさん 2017-01-17 16 08 39 ザクジムが泣いてますよ - 名無しさん 2017-01-19 01 53 42 掃討戦ランクマだとランチャーマニュコンボしてる場合じゃないけどアシストも撃破も稼ぎやすい・・・悪い奴やでこいつぁ - 名無しさん 2017-01-15 04 43 33 闇討ちミサイルは掃討戦に噛み合ってるし微強化でも仕事出来てる低ランクも居る、やはり良機体 - 名無しさん 2017-01-13 11 53 25 やっぱ掃討戦では相当強いなこいつ。なんつって。基本乱戦だからミサイル当てやすい。ほんと乱戦の鬼だな。 - 名無しさん 2016-12-05 22 40 23 コイツの最大の欠点は、使っててつまらないところでしょう。 - 名無しさん 2016-12-02 10 51 28 敵にめちゃくちゃ強いジム(ライトアーマー)がいるぞ!?って思ったらBD1で草。紛らわしいペイントって騙されるね - 名無しさん 2016-11-23 15 57 22 自分も、この素ストやるなーって思ったら、デュエルのパージ後だった。 - 名無しさん 2016-12-06 00 36 42 練習してみます!ありがとうございます。マリオンにもお願いしてみますw - 名無しさん 2016-11-15 21 38 59 マリオンはEXAM時間短すぎてご立腹だよ、消えてしまえ乱暴な奴 - 名無しさん 2016-11-15 23 25 21 違う、ゲームシステムはそんなヤワなものじゃない! - 名無しさん 2017-01-19 20 10 34 マルランを当てるコツ教えて下さい。 - 名無しさん 2016-11-15 15 17 03 マリオンにお願いするんだ!! - 名無しさん 2016-11-15 16 04 16 接近戦を挑んで撹乱しながら撃ったら当て易いと思う。回避もあるし、EXAM中は接近戦でかなり敵の攻撃をかいくぐりながら攻撃できるはず。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 43 近距離でも当てられないわけじゃないが、どっちかというと距離離したほうがいいぞ、とくにバルバ百式相手だとな - 名無しさん 2016-11-15 23 24 36 基本は闇討ちがいいよ他の味方と戦闘しているところをズドンって感じでタイマンだとマルラン発射ガン見されているから確実に交わしてから反撃されるパターンが多いから闇討ちがいいよ。やられている味方のカットも出来るしね。 - 名無しさん 2016-11-15 20 21 55 非常に優秀だから適当に撃っても当たるでしょ。それでもなお当たらないならマルラン一点読みガードとかされてるかもしれん。あとは着地を狙うとか。とりあえず数こなそう - 名無しさん 2016-11-15 23 23 50 d - 名無しさん 2016-11-13 15 11 13 間違えた - 名無しさん 2016-11-13 15 11 24 解説の言葉遣いが一定じゃないのが気になるな(こなみ - 名無しさん 2016-11-09 02 04 47 後格でジム投げたかったなぁ...EXAM限定だが - 名無しさん 2016-10-17 19 57 45 EXAM中にタックルしたら、腹パン→頭掴んでぶん投げ!とかでもよかったのにねー - 名無しさん 2016-10-19 17 21 33 更によろけ武装が増えるのか、そりゃいい。おまけに上から投げれば爆風もつくというオマケつきだな - 名無しさん 2016-11-13 15 13 26 バルバトスより強いって言う人いるけど、当たり前じゃない!ランクマの機体なんだから(正論) - 名無しさん 2016-10-12 20 57 23 試作1号機「うわぁ・・・」サザビー「BD1号機君ってそんな人だったんだ・・・失望したわ。」 - 名無しさん 2016-10-12 22 20 58 サザビーは性能引き出したら拠点破壊マンにも化けれるよ - 名無しさん 2016-10-14 19 21 18 なお、イベント機体より遅い模様 - 名無しさん 2016-10-16 06 39 31 拠点破壊全振りならプロヴィの劣化でしかないし、そもそも最強クラスの戦闘力持つ百式bd1も拠点破壊力高いからな - 名無しさん 2016-11-13 15 14 42 自分もバルバトス第3形態より強いと思う。 - 名無しさん 2016-10-16 02 21 08 他人の戦績見る限りこっちのが安定感あるしコイツのが信頼はできる。 - 名無しさん 2016-10-16 03 16 35 こいつってバスシュとリペアどっちがいいの? - 名無しさん 2016-10-01 15 41 13 俺はバーストシュート派! - 名無しさん 2016-10-01 19 13 23 その二つなら自分に合う方を選べばいいと思うの。 - 名無しさん 2016-10-01 19 29 30 マルランを当てていける自信があるなら、バスシュの方が強いと思うよ。(個人的には) - 名無しさん 2016-10-01 19 38 49 リペアにするなら装甲2にして生存率上げて、敵をマルランのプレッシャーに晒し続けるのもなかなかいい感じだよ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 29 26 バスシュならマルランの回転率がアップするのがデカい。しかも火力も上がるからマニュ射抜きで超火力だせるべ - 名無しさん 2016-11-13 15 16 00 こいつのメインはよ修正しろ、前からだけどダウン値低すぎるんや!低すぎてダウン値リセットされるんか知らんけど体力フルのバスターとかマルランからのマニュ射で落ちる事ある - 名無しさん 2016-10-01 09 00 04 バスター? BDの射程外から撃ってれば攻撃喰らわないから大丈夫。できないのは腕のせい。マルランからマニュ射全部当てる隙なんかほとんど無いからね、下手なんでしょ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 25 28 バスターは装甲とHPで使っただけ、こいつのメインが変仕様なのは変わらんぞ。マルラン対策されたら当てられないって方が下手やろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 11 01 06 こいつ修正しろとか頭冷やせよ - 名無しさん 2017-03-13 21 37 59 先程、エクシアにマルランからワンパン確認。修正はよ。 - 名無しさん 2016-09-30 23 19 15 マルラン警戒しない方が悪い。こいつはマルラン対策されたら一転してダメ稼げない機体だから。 - 名無しさん 2016-10-01 01 42 46 最近アホみたいにマルランに当たってくれる人少なくなったよな。 - 名無しさん 2016-10-01 12 03 41 エクシアの丸ボタン連打してりゃやれちゃう仕様よりは普通の性能。 - 名無しさん 2016-10-01 21 27 15 初めて使ったけどバルバトスより楽で強いじゃない。何でバルバトスの方が叩かれてるのか不思議 - 名無しさん 2016-09-30 08 17 58 矛先変わってホッとしてるんだから、煽っちゃダメっ! - BD使い 2016-09-30 21 35 50 楽で強いけどその分マルラン対策出来てる相手だと何もできなくなるからなぁ。バルバトスはメイスだけじゃないし - 名無しさん 2016-09-30 23 05 28 強いといえば強いけど、マルラン防がれるとマジで何もできなくなるし、マルランからのマニュ射も全弾ぶち込むとゲロビよりも硬直長いからなかなかそんな余裕ないし - 名無しさん 2016-10-01 12 05 36 こいつのマニュサブ、やたら突っ込んで来る格闘機対策に結構使えるね。打つ手の少ない機体だから、サブの使い道があると面白い。 - 名無しさん 2016-09-28 14 04 17 誘導高いので回避持ちにもどうぞ - 名無しさん 2016-09-28 15 15 53 最近こいつの集団をよく見るけど流行ってるの? - 名無しさん 2016-09-23 21 02 44 シンプルに強くて使いやすいからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 10 45 ランチャーマシのワンパターンだけど引っかかる奴多いから楽して試合できる(あまり考えずに)。デイリーおいしくない時に使ったりしてるなぁ。 - 名無しさん 2016-09-23 23 15 40 第3出現したときに周りに誰もいなかったから一人で戦ったんだけど、マニュサブとかでかなり早く倒せるのね。 - 名無しさん 2016-09-22 02 20 52 俺も独り9000与えて倒したことがある。拠点も行けるということかな? - 名無しさん 2016-09-22 17 33 23 ↑間違い、5000 - 名無しさん 2016-09-26 01 03 35 あと・・・、あともうちょっとでBD1出撃回数700回突破( ̄▽ ̄;) - 名無し 2016-09-19 09 39 28 マルラン当ててマニュ射ぶち込んでる時、明らかに一緒にロックオンしてたのに手を止める味方がいると、ああこの試合勝てるなって思う。 - 名無しさん 2016-09-13 19 43 46 ミスの場合でも。似たような場面で、マルラン当ててほぼ間も無く味方の一撃で敵がダウンした時「すまない!」って通信が飛んできた時も 勝ったな って感じがする。理解ある味方は頼もしいよ - 名無しさん 2016-09-13 19 52 26 回避等使ってへんのにブーストがOHしてるときがあるんやけど。ドダイに乗っとるときも知らん間にOHしてて降りたいときに降りれへん… - 名無しさん 2016-09-12 23 11 47 EXAM使うとオーバーヒートしますよ - 名無しさん 2016-09-12 23 17 34 なるほど。そう言えばエグザム使ってたなぁ。サンクス! - 木主 2016-09-13 14 42 08 通常はOHしてすぐにSFC呼んで即降りても、操作可能になる頃には丁度OH回復してるからジャンプで降りれる。EXAMならではの現象かも。 - 名無しさん 2016-09-22 18 38 28 搭乗中にOHしても、しゃがみボタンでなら降りられるよ。ちなみにOHしてない時なら、フンワリをガードキャンセルするのもしゃがみ降りのが早い。 - 名無しさん 2016-09-22 18 42 48 マルランのリロ10秒は長い、5秒にしてくれ - 名無しさん 2016-09-11 18 17 56 武装の強さ考えると丁度良いリロードタイムだと思うが。回避もあるしね - 名無しさん 2016-09-11 19 04 39 600コストになります。や、それでも強くなりすぎるか・・・ - 名無しさん 2016-09-11 19 10 12 どこが長いんだ?マルランでよろけ取ってダウンさせて相手が起きあがる頃にリロード終わるからちょうど良いと思うが - 名無しさん 2016-09-11 19 21 01 避けられまくってるんだろう - 名無しさん 2016-09-12 00 31 51 ブルーは今のままでいいよ - 名無しさん 2016-09-11 19 26 47 やられている側からすると、10秒は短い15秒にしてくれ! って感じ。どうせ着地硬直とか狙わずに適当に撃ってるだけなんじゃないの? BRやBZでしかない機体で硬直を丁寧に狙って攻撃する人からしたら、こんな強武器持って何言うとるんやって思う。 - 名無しさん 2016-09-12 03 52 29 BDフル強化で使うけど、10秒で丁度いいと思う。ただ、使ったことある人にしかわからないと思うけど、マルランしか決め手が無いから、これ以上の弱体化は難しいと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 09 42 マルランは確かに強いけど、マルランをきっちり対策できる人とタイマンするとマジで何もできなくなるしな - 名無しさん 2016-09-13 07 28 39 タイマンで上手い人に当たると、マジで何もできないよね。わずかな硬直待ちの我慢大会になる。乱戦向きだね。 - 名無しさん 2016-09-13 11 10 36 BD1使うようになってからほぼ負け無しになった、こいつは最高の殺人マシーンだ‥‥ - 名無しさん 2016-09-11 15 54 09 こいつのタイマンでの対策は距離を取ることでいい?マルランがない時はゴミ同然だから近づいていい? - 名無しさん 2016-09-10 23 57 15 BD1乗りですが、相手が近づいてきたらサブでよろけさせてタックル決めてる。 - 名無しさん 2016-09-11 00 03 24 どんどん近づいて下さい、簡単にマシンガンでよろけ取れますんで。遠いとマシンガンがゴミ同然になるからねえ。 - 名無しさん 2016-09-12 14 10 15 EXAM発動中、こいつの格闘ってガードブレイクみたいな効果ある?さっき敵BDがEXAMからの横格仕掛けてきたからガードしたんだけど、何故か敵と同じように自分も怯み受けたんだが。無論OHもしてない。これって仕様なのかな? - 名無しさん 2016-09-09 15 42 10 ダメージ食らったのならガードが間に合ってない。食らってないのなら格闘ガード硬直。と思う - 名無しさん 2016-09-09 15 47 32 ダメージ喰らってないからガードミスじゃないと思うし、たぶん硬直でもない。 - 名無しさん 2016-09-09 16 00 30 んーじゃぁ分かんない。とりあえず俺はなった事ないし、そんな仕様は聞いた事ないんだけど - 名無しさん 2016-09-09 16 03 52 ブーストが切れたんじゃね?ブーストがあと一撃をガードしたくらいでなくなる状態でガードしてもガードクラッシュ起きてよろけるぞ - 名無しさん 2016-09-09 16 22 09 木主じゃないが多分OHってオーバーヒートって事じゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 16 24 30 あっ上の枝1の者だが1つ思いついた!!味方のヨロケ攻撃が当たるとガード貫通してヨロケるぞ。タイミングよく味方のヨロケ武器が飛んできたんじゃないか?味方のヨロケ武装とダウン武装がガード貫通するのはマジで直してほしい - 名無しさん 2016-09-09 16 27 04 え、そうなの?何度かFFしてくるアホ味方のゲロビやら格闘やらガードしたことあるけど普通にガードできたぞ - 名無しさん 2016-09-09 17 51 11 それよろけ武器や無い ダガーやブーメランのことや! - 名無しさん 2016-09-09 17 53 11 ダガーとかブメは味方のガードしてみたことないわ。誤射でノーガード時に食らったことはあるけど - 名無しさん 2016-09-09 18 23 06 マルランが横に外れたように見えて、遅れてダメージの数字が出ることがあるんだけど、これってラグなのかな? ラグだとしたら結構頻度多いので、やる気失せる。 - 名無しさん 2016-09-09 14 16 33 ラグだな。遅れてダメージが表示されるのはほどほどキツメのラグという印象。誰かが切断する前とかに良くなるけど - 名無しさん 2016-09-09 14 18 47 機動Ⅱより装甲Ⅱの方が安定するなぁ。装甲でも火力十分だし赤緑に振って中継守りながら戦うのが楽になる。結構おすすめなんだけど装甲型でやってる人いる? - 名無しさん 2016-09-09 07 32 15 囮しながら粘って戦うことが多いので、装甲しか使ってません(怖くて機動使えません!)火力はEXAMでどうにかなりますしね。 - 名無しさん 2016-09-09 08 00 44 自分も機動2から装甲2に変えましたが、戦績が安定しました。対複数になった時の生存率が全然違います。 - 名無しさん 2016-09-09 12 11 24 ビーム、実弾の耐性低いからね - 名無しさん 2016-10-16 00 06 00 隙がやばいなぁ - 名無しさん 2016-09-08 23 10 14 こいつのマルラン→マニュ射で10割飛ぶのなんとかならんかね。 - 名無しさん 2016-09-08 18 41 53 仕様です。バスシュ状態だったらマニュ射じゃなくても大概の奴は吹っ飛ぶぞ - 名無しさん 2016-09-08 18 49 56 マルランもマニュ射も隙だらけ。味方機が攻撃してくれるよ。もしタイマンならマルラン対策を取れば?けっこうマルラン避けてるプレイヤーいるよ。 - 名無しさん 2016-09-08 19 22 58 マルランのよろけがダメージ源なので、サッカー部の被害を受けやすい気がする。矢印複数もらいながら頑張って戦っている時、マルランを当てた瞬間にどこにいたの?ってくらいのビームが突き刺さる。勘弁して欲しいよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 29 00 あっ。ごめん。もう一回説明してもらって良い? - 名無しさん 2016-09-07 14 17 22 いいよ! 矢印いっぱい貰いながら頑張って戦っている時、マルラン当ててよろけ取った途端、今まで何してたのってくらいハイエナビームが飛んで来る。 - 名無しさん 2016-09-07 14 21 08 いいじゃん良く見てる味方にしか見えん。 - 名無しさん 2016-09-07 14 24 12 今まで全く攻撃当ててないんだぜ? 見てるだけじゃん? - 名無しさん 2016-09-07 14 38 16 一行で言うと「マルラン当てたけどハイエナされちゃった」てへぺろ♪って事か?別に問題ないと思うけど。矢印いっぱい貰ってるならサッカーじゃなくて乱戦だろ?そういう時は落とせる奴から落とすんだぞ。サッカーだったって言うなら混じってる時点で君もサッカー部員だ!ようこそバトネクサッカー部へ - 名無しさん 2016-09-07 14 27 35 自分が同じ状況になったらわかるだろうよ、チッキショー(泣) - 名無しさん 2016-09-07 14 35 07 BDよく使うがビームやゲロビなどで追撃してくれるのはむしろありがたい。ただしZギスなどのミサイルで追撃は許さん。 - 名無しさん 2016-09-07 14 53 08 だよね? 特にQドーガのメインが許せん。それを考えないでマルランよろけに適当な攻撃当てて来る奴はね。こっちは敵の攻撃かい潜ってマルラン当ててるのに。 - 名無しさん 2016-09-07 15 17 47 BD5機を相手に戦ったけど圧勝したわ。ちなみにガンキャノンでな - カイ・シデン 2016-09-07 11 14 47 当たり前だが、上手い奴が乗ってるとなかなかに鬱陶しいな。マルランはガードで安定するんだが、緊急回避のせいでなかなか落とせない。躍起になるとマルランのリロードタイムを忘れてマニュ射の餌食になるし。 - 名無しさん 2016-09-07 10 52 59 まだ総合300戦しかしたことない初心者だけどこの機体はマルランもつよいとおもうけどマニュアルつかってこそっておもうけどどーなのかな - 名無しさん 2016-09-07 07 54 05 みんなマニュ射込みで語ってるから安心して良いよ - 名無しさん 2016-09-07 08 19 06 ですよねー修正でマニュやりやすくなったのいいですよね。 ロッキャンの弱さが分かりました - 名無しさん 2016-09-07 14 44 18 タイマンならマニュ射の方が安定して与ダメ出せます。マルランは足止めに利用しています。 - 名無しさん 2016-09-07 08 21 31 バスシュ中にマルラン→マニュで蒸発します。一回のバスシュで与ダメ2000近く出すこともできます。マルランだけでは無理です。 - 名無しさん 2016-09-07 19 58 19 相手がただ歩いているだけなのに、たまにマルランが全く誘導しないこと無い? - 名無しさん 2016-09-06 22 27 37 距離離れすぎだと思う。近づくとガードするしかないくらいに攻撃範囲広いから、こいつは出来るだけ敵に張り付いた方が良い、回避もあるし。 - 名無しさん 2016-09-06 23 37 32 確かに、場面思い出すと大概距離あったかも。もっと敵の回りグルグル回って撹乱しながら戦ってみます。 - 名無しさん 2016-09-07 13 25 15 やっと完成したのに今度は強化プランで詰んだ。せめて機動1までは完成させたい。 - 名無しさん 2016-09-06 09 31 30 コスト的にも地雷の方にオススメお手軽機体 - 名無しさん 2016-09-05 17 51 36 やることほぼ一択だから地雷が乗っても簡単に読まれてダメだと思う。同コストの百式の方が生存率高くていいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-05 19 22 17 地雷って立ち回りもだけど予測射撃、回避が下手だと思うんだよね、基本メイン攻めで対処されやすいけどマルラン強誘導に回避持ち&ワンチャンEXAM - 名無しさん 2016-09-05 20 32 00 初心者が使っても強いのはマルランだけで他は扱いが初心者には難しい武装だからオススメできない。 - 名無しさん 2016-09-05 21 29 01 コスト的にも地雷の方にオススメお手軽機体 - 名無しさん 2016-09-05 22 33 23 初心者じゃなくて地雷だったね。すまん。地雷なら何乗っても地雷だからドムでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-05 22 41 37 ドムのバズと違ってマルランは誘導性があるからね マシンガンもBR当てられない下手くそにうってつけ 結果としてBD1大繁殖 - 名無しさん 2016-09-06 01 19 42 地雷にシナ、ユニとか高コス乗られるならこっちの方がいいいな - 名無しさん 2016-09-05 22 37 42 単純にマシンガンの扱いが地雷くんには無理でしょ。マルランも当たらず、カモられる。ジム夜かジン砂装甲2でひたすら裏取りランナーしてもらった方が良い。 - 名無しさん 2016-09-06 13 40 47 まじでそれですわ。与ダメ稼げないならランナーくらいはして欲しいしそれで死にまくられても困るから低コストでランナー+死んでも味方のスキ貯めに貢献出きるようにプレイして欲しい。何かと昇格戦とかはギスギスするから高コスト地雷だけは勘弁。 - 名無し 2016-09-06 17 00 01 敵がワープしまくってまともにMS戦できなかったんで拠点にいってみた。バスシュ使ったとはいえマニュアルサブ>メインでごりごり削れるのね。 - 名無しさん 2016-09-05 01 56 06 マルラン撃つの待ってんのかタイミングよくガードダッシュしてくるゲルググうざE - 名無しさん 2016-09-04 22 06 37 弾速自体は遅いから、相手の硬直を狙わなければガードなりなんなり、簡単に対処されるからな。 - 名無しさん 2016-09-04 22 10 58 マルラン撃って逃げるBDうざE - 名無しさん 2016-09-05 14 50 16 マルランブッパマン多すぎて悲しい。撃たずに温存しておくことで相手にプレッシャーを与えれるから撃つタイミングはよく考えたほうがいい。 - 名無しさん 2016-09-04 18 51 36 了解!エグザム!!(マルランブッパ) - 名無しさん 2016-09-04 19 08 31 味方に当たる!撃墜される! - 名無しさん 2016-09-04 19 25 45 温存して撃ったところで当たらんもんは当たらんよ - 名無しさん 2016-09-04 19 13 46 マルランを外すとかなり苦しくなるから、温存して相手に警戒させつつメインとサブで攻めればいい。撃つタイミングもしっかり着地硬直に合わせて撃てばいいのよ。ブッパマンは考えなしに適当に撃つからかわされるんだよ。 - 名無しさん 2016-09-04 19 46 05 でもウズウズするんでしょう? - 名無しさん 2016-09-04 19 50 41 正直バンバン撃ちまくりたいです(ウズウズなんてしねえよ) - 名無しさん 2016-09-04 20 01 03 ま - 名無しさん 2016-09-04 19 20 30 み - 名無しさん 2016-09-04 19 48 59 むー - 名無しさん 2016-09-05 12 07 58 やっと機動Ⅱにできたー!ぶっちゃけ装甲Ⅱでも十分活躍できてたけど色変えたかったんだよねwサンキュー復刻 - 名無しさん 2016-09-04 18 47 50 こいつで毎回与ダメトップクラス叩き出して、被撃墜も多いわけじゃないのになかなかチーム内順位が上がらない。戦い方が悪いんだろうか? - 名無しさん 2016-09-04 01 43 44 与ダメ多くても撃破、アシスト、占拠が全然だったら普通に最下位になったりする。特に味方にハイエナランナーが一人でも味方にいれば当然自分の順位は悪くなる。 - 名無しさん 2016-09-04 02 04 49 こいつは奇襲が主になるからポイント稼げないよ。マルラン始動って時点で回転率も悪いしね。マルランのリロード待たなきゃいけないから。中継維持や占拠もしやすい機体じゃないしな。乗ってる人が意外と少ないのはそこらへんも理由にある - 名無しさん 2016-09-04 13 13 25 横からだが、マルラン始動で決め撃ちしてると伸びないぞ。 - 名無しさん 2016-09-04 13 44 05 この機体は中継維持と占拠はやりやすいよ。点数を稼ぎたいならマップと敵のリスポン状況を確認しながら中継を制圧する。1人リスポン待機なら制圧しに行ってリスポンしてきたら返り討ちにすればいい。 - 名無しさん 2016-09-04 14 41 08 占拠はともかく維持は難しいだろ。障害物あったらマシもマルランも当たらないし - 名無しさん 2016-09-04 15 08 42 回避等で浮いてしまうしな。敵が全く対処できてなくすぐ狩れるもんでなければ維持、奪取に向いてる機体とは呼べん - 名無しさん 2016-09-04 15 12 29 マルランは至近距離だと対応しづらい ヒットで大ダメージ出せるコンボありだから十分でしょ?回避で浮くと書いてあるが中継内だと回避するよりもステップで避けるか遮蔽物に隠れたらいいから、踏みながら戦いたければ回避は使わないほうが安全だと思う。 - 名無しさん 2016-09-04 16 15 13 障害物に隠れてたら当たらないのはクラッカーとZZのミサイル以外ほとんどの武装がそうじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-04 15 57 55 分かってないな。マルランの弾数の問題が大きい - 名無しさん 2016-09-04 16 32 08 回転率悪い上に、他の武装が決め手に欠けるから、外した時のリスクがデカいって事じゃないの? - 名無しさん 2016-09-04 16 32 57 そういうことか。確かに1発で10秒はきついな。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-09-04 16 52 28 装甲Ⅱまでしかないからそれで出てるけど火力十分でめっちゃ強いんだけど!戦績も目に見えて上がってるし。緑赤マスタリーでpなくてモジュールビームなのにw上限マッチングになったから相手が対処できない人ばっかってこともないし、こいつは強機体ですわー - 名無しさん 2016-09-04 01 21 20 最近こいつ乗ってる奴らは戦果ダメダメ君たちばっかりでうんざりする。こんなに強い機体乗ってそんなもんしか働けないのかよと…。 - 名無しさん 2016-09-03 23 33 18 マルラン頼みの機体という段階で強くはないからね。マルラン対処出来ない人はしらないけど - 名無しさん 2016-09-03 23 38 25 普通にメインでよろけとってマニュ射でダメ稼げるでしょ。マルラン頼みはプレイヤーが原因。 - 名無しさん 2016-09-04 22 12 29 特1は高弾速なだけじゃなく判定でかいのと誘導もエゲツないのがダメだ。ギュネイの特1と同じく誘導なし、低弾速ぐらいにしないと。 - 名無しさん 2016-09-03 17 57 36 じゃあBDにファンネル付けてあげなさいな(笑) - 名無しさん 2016-09-03 18 12 57 NT-Dもつけようべ - 名無しさん 2016-09-03 23 14 00 リロード10秒でサイコ・フィールドを使えるようにもしよう。 - 名無しさん 2016-09-04 02 09 56 機動と装甲どっちで乗ってる? - 名無しさん 2016-09-02 20 19 51 俺は装甲で乗ってる - 名無しさん 2016-09-02 23 55 10 挙動は微妙に重いので機動、一応600コスのZより硬いし回避持ちだし持ち前のお手軽火力コンボを機動OSで活かしたい - 名無しさん 2016-09-03 02 08 42 機動Ⅱ一択 - 名無し 2016-09-04 00 40 22 マニュ射に最速移行できないくらいで、ちょうどいいバランスだったのになぁ。GP01だけで良かったわ。また500コストで飛びぬけた感じ。 - 名無しさん 2016-09-02 17 26 55 ぶっちゃけ慣れれば大した問題じゃなかったけどな。お手軽感がいただけない、と言うなら分からないでもないけど。 - 名無しさん 2016-09-03 00 27 25 アプデでもっと増えそうだな・・・。相手しててめんどくさいんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 15 00 02 BD1多過ぎw 分かってたけど素ガンダムがゴミに見える性能だな イフリート改は全く見かけないな - 名無しさん 2016-09-02 18 55 31 今日のアプデでマニュ射がまたスムーズにできるようになったぞ!! - 名無しさん 2016-09-02 14 45 23 マシンガン垂れ流しは直ってないから、メインの挙動はこれが仕様なのか・・・ - 名無しさん 2016-09-02 16 18 02 やっぱこれだな! - 名無しさん 2016-09-02 17 26 23 ミサに目を奪われがちだけどステ接射バルカンも地味に強いな - 名無しさん 2016-09-02 01 49 56 それはヘビアやデスサイズも持ってる武装だからBD1だけの強みにならないんだよ。こいつ独特のミサイルは他にないから目立つ。 - 名無しさん 2016-09-02 02 55 23 ら、ライバル機も足からミサイル出るし・・・ - 名無しさん 2016-09-02 14 54 35 ジン「このゲームだと俺が最初なんだけどな・・・足からミサイルは」 - 名無しさん 2016-09-02 17 30 25 ライバル機がいないブッチギリ不細工不人気機に言われましても・・・ - 名無しさん 2016-09-02 20 22 09 ↑ミス 使った事ないからわがらん ですが使い辛そう - 名無しさん 2016-09-02 20 23 50 今日はマシンガンがやけに地面に刺さりまくるしラグい奴が多いなあとか思ってたら、こいつとGP01のマシンガンだけバグってたわ。敵をロックして歩き撃ちの出始めを最速ステップでキャンセルすると地面に撃つんだが何なのコレw - 名無しさん 2016-09-01 21 59 28 残念なことにヘビアもできた。なぜかザクはできない - 名無しさん 2016-09-01 22 02 40 こいつのマルランて200m以内でステップ踏まずにフワフワしてるだけで避けれるもの? - 名無しさん 2016-09-01 19 49 54 場合によっては避けれるよ - 名無しさん 2016-09-01 19 53 01 100m以上ha離れてて200 - 名無しさん 2016-09-01 19 58 23 続き m以内の距離でこっち接地状態で機体一個分ぐらい浮いてる相手に撃ってスルーしたんだがその場合ってどんな状態? - 名無しさん 2016-09-01 20 01 12 ラグとか言って欲しいのか? フワフワじゃあぶっちゃけ運任せになるだろうが、タイミング次第じゃ間の悪い誘導の仕方で避けられる事もあんじゃないの - 名無しさん 2016-09-01 20 06 35 そう思ってそいつのidを調べたんだが別にラグで晒されてないんだよ。しかも何回撃っても当たらなかった。自分は初めてだったから驚いたんだがこの距離で避けれた経験あるの? - 名無しさん 2016-09-01 20 14 25 落下に合わせた格好で銃口も誘導も向いたところ、そこにドンピシャなタイミングで上昇、それも機動OSだったとかなら喰らい付ききれないケースもあるんじゃないかね。狙って出来る回避方法ではないな。フワフワ自体があまり見ないしやらないし経験はない - 名無しさん 2016-09-01 20 19 23 これ見て思ったけど人によっては撃ってくるタイミングがバレバレで読み易いらしいから、上手い人ならこれができるかもしれんw - 名無しさん 2016-09-01 20 24 37 100%必中な武器でもないんだからそりゃフワフワ動いてれば当たらないこともあるだろw - 名無しさん 2016-09-01 20 10 40 以前から上下はこんなに誘導ダメな武器だっけ? - 名無しさん 2016-09-01 20 19 53 100mくらいとかのあまり近いとダメだったような・・・200m以上とかなら上下方向に鬼誘導してたと思うけど - 名無しさん 2016-09-01 20 22 35 上下誘導は弱いな。左右は強いけど - 名無しさん 2016-09-01 20 26 02 緊急回避とマルランの使い勝手が良い。マルランが弱体化したらGP01の方が強くなりそう。 - 名無し 2016-09-01 11 18 46 toiuka - 名無しさん 2016-09-01 19 38 04 書き込みミスったw というかマルラン弱体化したら一気に産廃になると思う。瞬間火力なくなるし、ただでさえEXAMとか使うとオバヒで隙ができるし - 名無しさん 2016-09-01 19 43 27 マシンガンの威力を20にすればGP01と差別化できそうなのになー - 名無しさん 2016-09-03 00 29 35 こいつで機体与ダメ5000被ダメ1000で0落ちは強い方? - 名無し 2016-08-31 08 23 37 強い それで弱かったら今までどんな世界を見てきたの? - 名無しさん 2016-08-31 09 41 53 挑発的な返信しか出来ないの?上の質問に対しての返信は「強い」だけでいいのに。やっぱ民度低いゲームだな。 - 名無しさん 2016-09-01 01 11 53 横からだが 緑枝の方が挑発的で民度の低い返しに見えるが? - 名無しさん 2016-09-01 01 20 14 同感。そもそも質問の内容がこのゲームしてりゃ誰でもわかるだろうって内容だったからあんな答え方したんだろうし - 名無しさん 2016-09-01 01 21 59 木主は質問風の自慢したいだけ - 名無しさん 2016-09-01 16 37 23 すみません! サルの挑発に乗ってしまったウッキー! - 赤2 2016-09-01 01 23 00 挑発的か?普通にゲームプレイしたら当たり前に分かる事でしょう お前の最後の方が挑発的ですよ。 - 名無しさん 2016-09-01 01 21 41 ブーメラン刺さってよろけてんぞ - 名無しさん 2016-09-01 01 22 57 俺TUEEEEEEE にリアクションがあるだけでも有情やで - 名無しさん 2016-09-01 01 23 26 自慢に付き合ってくれてるだけ皆優しいと思うよ。ちなみにある程度のレベル、中級以上の人なら、その辺りの成績は何回か出してる。それが毎回の成績なら非常に強い。 - 名無しさん 2016-09-01 17 25 02 BD1にはこれしかないと分かっててもマルランが何をどうしようが撃たれた側が不利。かつ撃った側はノーリスクってがなぁ… - 名無しさん 2016-08-31 01 16 12 見られている状態で足が止まる兵装を使う、射撃しながら着地する、ぐらいしか撃った側がすぐ背負うリスクなんて思いつかんのだが。全機全兵装で。ついで普通に回避されちゃその後のリロード時間は十分リスクだぞ。1発しかない以上ごまかし様がない - 名無しさん 2016-08-31 01 23 53 そんなの全機体一緒だろ。その中でもこいつ程攻撃読みやすい機体もないが - 名無しさん 2016-08-31 01 30 55 ゲロビ以外の攻撃がほぼ全てノーリスクですなぁ(白目 - 名無しさん 2016-08-31 02 25 17 回り見てガード出来ないのが悪い。上手い人は避けるかガードしてる。 - 名無し 2016-08-31 07 29 21 ビームのように実弾においても補正より貫通のほうを選択した方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-30 21 31 19 そりゃそうだ - 名無しさん 2016-08-31 03 53 43 とんでもない軌道 スゴイ曲がり方で飛んでいくよなぁ - 名無しさん 2016-08-30 16 42 33 角度が80度くらいでも遠ければ当たるくらいだからねww - 名無しさん 2016-09-01 23 04 00 特1のミサイル自体は単発よろけとしてはいいんだけど、範囲が広いのが凶悪 - 名無しさん 2016-08-30 16 28 29 こいつの有線ミサ異常に強いように書いてあるけど近距離でもモーション見てから回避かガード余裕じゃね?中距離でいつ撃ったのか分からないとかありえん - 名無しさん 2016-08-30 15 42 37 そりゃ、見てたら余裕で回避できるでしょ。乱戦で見られてない敵に強誘導で単発よろけ、横に範囲の広いミサイルだからこそ強いのであって……。 - 名無しさん 2016-08-30 16 20 32 近距離でもモーション見てから回避余裕って嘘でしょ、そもそも横並びのミサイルだから近距離だと回避しても当たるクソ武器だしこれ - 名無しさん 2016-08-31 03 52 57 そんな事言っても避けたから書き込んだんだが、距離は中継の半径よりちょい長めくらい - 名無しさん 2016-08-31 21 02 43 ラグかたまたまのどっちかだな - 名無しさん 2016-08-31 21 12 23 切り返す格好でのステップで普通に回避できる。確かに幅はあるんで遅れたら引っかかるかもしれない、という訳で見てるなら近距離ジャスガくらい結構な率で出来るだろ - 名無しさん 2016-08-31 21 08 09 ステップ連打するなら見てからどうこうって話とは全然違う、近距離ジャスガなんてしてる奴見た事ない、それに格闘ゲームとかにもよくいるけど見てからOOできるって言ってる人の9割は読みでやってる - 名無しさん 2016-08-31 21 15 17 誘導、予測が掛かって曲がる方向とは逆にステップ一回。連打なんて無駄な行動していいのは低PLv帯だけだよ。で、もちろん読みも込みだ。ブルーはマルラン当てる以外攻めの形が何もないだろ? それを含めて見てジャスガ気味にできないなら、対キュベレイとかその辺りどうしてんのさ - 名無しさん 2016-09-01 01 17 09 近距離で曲がる方向とか考えてもどうしようもなくない?修正前のファトゥム飛んできてるようなもんだよこれ、あとこの木は見てから近距離で避けられるかっていう話だからね?読みとかガン待ちして避けられるかっていうとまた全然話違うよ - 名無しさん 2016-09-01 01 47 02 2対1はどうしてる?やっぱミサ→タックル? - 名無しさん 2016-08-29 22 06 58 こいつのEXZMは攻撃方法とスピードが上がるだけ?補正は上がらないの? - 名無しさん 2016-08-29 09 37 53 はい、演習場で確認しましょうねー - 名無しさん 2016-08-29 10 08 25 もしくは過去ログを読みましょうねー - 名無しさん 2016-08-29 10 09 12 こいつで総合500戦、ランクマで350戦くらい出てるけどランクマで機体勝率80%くらい行ってる。因みに赤振り機動強化Ⅱ。 - BD1乗り 2016-08-29 02 07 48 アカン、こいつに乗ってしまうといままで使ってたGP01に乗る気がなくなってしまう。 - 名無しさん 2016-08-29 00 24 34 ミリ残しやガン回避を相手にするとミサイルの有り難さに涙出るわ。でも接近したらバルカンの有り難みを思い出すわ。 結論:どっちも楽しいよ! - 名無しさん 2016-08-29 02 23 37 こいつのチートみたいなのに時々会うんだが、・・・。最初からEXAMに近い高速移動。でも攻撃した後の隙は普通。そん時に横からミサイル叩き込むんだけど。やっぱりこいつチートだよな。 - 名無しさん 2016-08-28 10 45 59 こいつを放っておいたら危険なのに、自分以外誰も警戒してなくて片っ端から味方が落とされてオワタ。こいつが危険だということを知らない奴が未だにいるのか? - 名無しさん 2016-08-28 08 19 40 お前さんがロックかけてるから大丈夫、という認識だったんじゃない?あと、ランバスや正義、キュベ辺りと比べたら危険度は低い。乱戦ならマニュ射してるところにマニュ射ぶっこめるし。 - 名無しさん 2016-08-28 09 54 31 そのときは味方が完全にこっちに丸投げしたんだろうな。そのせいか俺が落ちたら味方が片っ端からこいつにやられてたし。言い訳になるけど、こいつ見ながらヘビアも対処しろとか無理 - 名無しさん 2016-08-28 10 39 46 こいつ2対かドムと組んではめ殺し出来るな 個別の怯み発生いらない - 名無しさん 2016-08-27 22 46 46 マルランはバズーカと同じ吹っ飛ばしでいい。それでもまだ強すぎるくらいだと思うけど。なんでバズーカより150も射程長いんだ - 名無しさん 2016-08-27 14 15 06 逆に、2発フルヒットでよろけくらいでも良いかもね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 11 20 威力もうける - 名無しさん 2016-08-27 18 23 06 他の武装見ろよ。夜鹿以下になるぞ。ランチャーは最低このままで。 - 名無しさん 2016-08-27 20 53 23 それは回避行動の評価が低すぎるだろ。 - 名無しさん 2016-08-27 21 41 29 EXAM中限定ならこの性能で納得できたんだがなあ。通常時から撃てるのは強すぎるよな。弾速か誘導下げるかリロ倍とかにしないと他の500使う気起こらないわ - 名無しさん 2016-08-27 22 42 24 こいつのモジュールは実弾補正か実弾感通はどっちがいいですか。 - 名無しさん 2016-08-27 13 51 57 まーだこんなこと聞いてる奴が居るのか。モジュールを開発した後にセーブしなければやりなおしが利くんだから、自分で試しましょう。 - 名無しさん 2016-08-27 21 58 25 ランクマッチでイラついてるからって他人にあたるなよ - 名無しさん 2016-08-27 22 42 30 この手の質問が多すぎる。該当項目のwikiくらい読むべきだろ。 - 名無しさん 2016-08-27 23 13 57 コイツの地雷率低くね? 前線で戦わざるを得ない混戦機体だから、地雷野郎が使いたがらないのかな? - 名無しさん 2016-08-27 11 08 21 ランクマ機をlv5までとってるって段階で地雷がそんなにいないのかもね。百式カラーのこいつ味方にいたけど、囮も中継も撃破も全部一人でやってくれてて、めっちゃ助かったわ。 - 名無しさん 2016-08-27 12 42 23 ランクマ連発してたし、GP01で「あ……(察し」となってマシンガン機を避けてた人も多いと思う。 - 名無しさん 2016-08-27 14 14 40 そう思って油断してると地雷引くんだよなぁ。5落ちの与ダメ900ってなんだよ。 - 名無しさん 2016-08-29 08 11 14 マルランの射程をもう50減らそうか。 - 名無しさん 2016-08-26 21 00 43 400mくらいでも良い気はするな。Lストのガンランチャーが400mだし。 - 名無しさん 2016-08-26 22 36 02 ならば弾数2(左右単発)もしくは特殊回避リロード短縮をつけてくだせぇm( _ _ )m - 名無しさん 2016-08-27 00 01 16 そこは500コストなんだから我慢しる - 名無しさん 2016-08-27 00 35 30 単発ならステップで簡単に避けれるからそれでお願いします。 こいつの真の恐ろしさは割と左右に幅がある事だと思う - 名無しさん 2016-08-27 11 54 37 ザクや夜鷹ですら怯み武装があるのにこいつは... - 名無しさん 2016-08-26 08 47 23 すまん、書く場所ミスった。 - 名無しさん 2016-08-26 08 47 55 こいつのビーム補正は、ホントはいらなかったけど実弾、格闘補正に極振りするとやりすぎだからビームにも補正付けて下げました、的な感じがする。 - 名無しさん 2016-08-26 00 32 08 ビームサーベル先輩の為に決まってんだろ。 - 名無しさん 2016-08-26 00 39 27 今度はこいつの勝利ポーズがバグったww - 名無しさん 2016-08-26 00 24 49 450mの有線ミサイルってなんやねん - 名無しさん 2016-08-21 12 10 09 あの機体の中に450m分のワイヤーがあるとは考えられん。実はコックピットとか何も入ってないんじゃないかw - 名無しさん 2016-08-21 12 29 11 同じ有線ミサイルであるTOWの射程は4kmだから450mじゃ短過ぎるレベルだぞ - 名無しさん 2016-08-23 19 17 37 イフリートくんのライバル機 - 名無しさん 2016-08-21 00 02 10 対等じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-21 01 27 34 ですが笑えますねぇ、イフのグレネードはZやギスのものとは程遠い産廃、一方BDのミサイルはフラッグ変形サブと同等のぶっ壊れ、随分と差がつきましたぁ、悔しいでしょうねぇ - 名無しさん 2016-08-21 05 12 49 てめぇ・・・! ネタはさておき、スキル使えばイフリートにもワンチャンがあるかもしれない - 名無しさん 2016-08-21 12 37 21 旗の奴は変形状態でしかも射角狭いから許されてたんだぜ。通常時からバンバン撃てるとかそりゃ強いわ - 名無しさん 2016-08-23 19 23 21 挙句の果てには主力であるマニュ射コンボが全て実弾属性なせいでこいつの補正と噛み合いすぎるんだよな - 名無しさん 2016-08-26 00 29 17 マルランの性能凄まじいけどどいつもこいつも露骨過ぎて読み読みでござる - 名無しさん 2016-08-18 21 18 31 撃ってくるのは読めるけど、複数で襲いかかってくるから泣きたくなるでござる - 名無しさん 2016-08-18 21 25 58 最近は編成に1機いるかどうかじゃない?掃討戦は分かんないけど - 名無しさん 2016-08-18 21 29 22 マルプルの速度がおかしすぎる。中距離で撃たれたらガードも間に合わないとか無理ゲー - 名無しさん 2016-08-18 21 10 21 PS3だったら早くて見えねえーとかあるんだろうか。 PS4でごく普通に見えてるんでごく普通にガードしてるが - 名無しさん 2016-08-18 21 29 50 撃たれるからガードすると即マニュ射でわりに来るからどうしようもない。 - 名無しさん 2016-08-20 10 09 41 BD1乗りにお聞きしたい。装甲2、緑マス5段目のスピードUPまで、残りは赤マス実弾補正+1まで、モジュは実弾補正+6、実弾貫徹+21残りは耐B、ブーストに振って中継メインで戦ってるのですが平均与ダメ3000は低い方ですかね?味方や対戦相手は大体1.5倍以上出してて、すごいなぁといつも感心してます。 - 名無しさん 2016-08-15 00 49 41 5000とか出してるのは大抵が赤振りだから気にしなくていいんじゃない?スタンダードで緑振りで3000超えてたら十分だよ - 名無しさん 2016-08-15 01 09 02 ありがとう。これからもこの戦法でやっていけそうです。マシンガンをチクチク当ててアシストだけは多いんですけどね。 - 名無しさん 2016-08-15 07 23 55 こいつ頭おかしいわ。マルチランチャーの追撃補正もっと下げていいだろ。さらに弱よろけっていうのが弱みに見えて実際は追撃ダメが稼げるから強みだよな。 - 名無しさん 2016-08-14 08 43 55 強よろけと弱よろけで補正値変わんの?同じじゃね? - 名無しさん 2016-08-15 09 51 56 補正値は同じだけど補正がかかっている時間がかなり短いからダメージが稼げるってこと - 名無しさん 2016-08-15 10 27 25 補正リセット時間は蓄積リセットと同じ5秒難じゃないの? - 名無しさん 2016-08-15 20 57 33 弱よろけのLストと強よろけのバスターのメインを比べると分かりやすい。Lストはメインからメインで追撃する間隔を僅かに長くすると補正なしでダメージが通るがバスターではできない - 名無しさん 2016-08-15 22 07 05 知らなかった。でもそれって、足が止まる時間と比例するからあんま変わらなくね?よろけ時間が短くて次のよろけが発生する前に逃げられる可能性が高い方が、機会損失の面でよろしくないと思う。 - 名無しさん 2016-08-16 09 52 43 あくまで比較の為なので実戦では使わないです - 名無しさん 2016-08-17 10 39 26 こいつってドムより速く動けるようになるの?驚異的なスピードで走っている奴がいた。もちろんEXAM発動してないと思う。開始直後からそうだったしエフェクト見えなかった。特1もバズーカより速い上に誘導されてた。こんなことあり!?なんでミサイルを普通に走ってるだけで回避されたよ。 - 名無しさん 2016-08-13 23 53 32 スタンダードにリペアで出撃したら2回連続でミリ残りのギスに逃げられた。バスシュのほうがよいのかな? - 名無しさん 2016-08-13 20 41 33 リペアと相性悪くない?回復300を得るかわりにオバヒってちょっとなって俺は思ってバーストシュート毎回選んでる - 名無しさん 2016-08-13 21 08 42 今日改めてマルチランチャーの誘導やばいなと感じた。崖裏に隠れたのに直前で飛んできたミサイルがぐるんて80度くらい方向転換して直撃したわwびびった。 - 名無しさん 2016-08-13 01 59 06 射程ギリギリぐらいの誘導はやばいね、直角に曲がる時あるし - 名無しさん 2016-08-13 03 20 48 すでに報告されてたらすまん。EXAM発動中にSFSに乗って、降りる前にEXAM切れると降りられなくなるバグがある。一応格闘やサブなど強制的に降りるコマンドすれば降りられるが、オーバーヒートしたままになるから危険。回避方法はEXAM切れてからSFSに乗ること。 - 名無しさん 2016-08-12 23 49 58 バグでは無くただ単にブースト0でジャンプが出来ない状態だからですよ - 名無しさん 2016-08-12 23 52 34 なるほど。SFSによるブースト回復は乗る直前にしか効果ないからなんですね。SFSに乗ってる時にEXAMが切れてもオーバーヒートになるのか…ややこしいな。 - 名無しさん 2016-08-12 23 58 43 ちなみに、パージ前のシナンジュもブースト回復速度が遅いから、すぐにはおりられないよ。 - 名無しさん 2016-08-13 02 04 42 これ勘違いしてる人多いけど、SFS乗ったところでブーストなんて回復しないからね? - 名無しさん 2016-08-13 03 20 00 通常速度の回復ならするよ?あとSFSにのってる途中でオバヒ時間が過ぎたらもとに戻るし。 - 名無しさん 2016-08-13 21 38 08 L3(しゃがみ)でその場で降りられるよ。オバヒしたままだけどね - 名無しさん 2016-08-13 02 41 32 マルラン弾切れ時はひたすら逃げる奴多すぎwww完封余裕だわ - 名無しさん 2016-08-12 00 03 51 それな。BDよく使うけどマルラン後ガン逃げする奴は雑魚確定だから粘着するようにしてるわ。 - 名無しさん 2016-08-12 17 05 03 マシンガン48発もあるのにガン逃げして何したいんだろうな。闇討ちでも狙ってるのだろうか。 - 名無しさん 2016-08-12 17 43 38 ガン逃げからの闇討ち狙ってるうちに枚数足りなくなって味方が堕ちる定期。 - 名無しさん 2016-08-12 21 05 45 もう完全にマニュ射捨てた ミサ後、通常メインのが安定するわ - 名無しさん 2016-08-07 23 59 18 それでも200~300削れるからな。始動が強力だから無駄になりにくいのも大きい。 - 名無しさん 2016-08-08 01 06 22 格闘当てれる範囲でミサイル→マニュのコンボいけるよ。それ以上の距離だと止めたほうがいいが… - 名無しさん 2016-08-08 22 14 40 マニュ射の挙動変更はかなりありがたいね。ガードの上からでも平気で割って行けるし。初めは戸惑ったけど自分的にはありがたい調整だな - 名無しさん 2016-08-09 01 51 47 脳天串刺し通常時に追加してくれー - 名無しさん 2016-08-07 20 16 36 マシンガンが地味に痛いし - 名無しさん 2016-08-07 15 36 45 こいつもうだめだわ - 名無しさん 2016-08-06 21 39 26 詳細を求ム - 名無しさん 2016-08-06 22 19 22 落ち着け!何があったのか説明するんだ! - 名無しさん 2016-08-06 23 29 35 マニュしにくくなったからってことだろ。機動ならマニュ抜きでもある程度削れるからいけるぞ - 名無しさん 2016-08-07 09 45 29 特殊回避でにげられる 木 - 名無しさん 2016-08-07 16 47 28 EXAM発動を任意にしてくれんかなー。パイロットスキル発動中に回避はまだしも格闘なんてほぼ使わないし無くてもいいと思うんだが - 名無しさん 2016-08-05 19 06 57 ていうか武装に追加してほしいわ。特射がダメなら後格で発動でもいいからさ。高火力狙うならマニュだし打ち上げとかいらんしさ - 名無しさん 2016-08-05 19 47 05 BD3に期待だな。 - 名無しさん 2016-08-05 20 06 33 いやこっちにもつけてよ - 名無しさん 2016-08-05 20 42 11 射撃もダメUPしてるし、スピードも上がってるから、今の性能ならPSに付随で妥当だろ。武装化したら2連チャン出来るからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 04 56 通常時から撃てる特1の性能が良すぎて武装でNTD使うユニコーンとか涙目やん。ぶっちゃけ今の性能の特1はEXAM中限定の攻撃でやっと納得できるぐらいの強さ。500コストが常時持ってていい武器じゃない - 名無しさん 2016-08-09 04 53 46 EXAM終了のオバヒをPS発動で解消できますな! - 名無しさん 2016-08-07 20 35 42 この機体を使い始めたら戦友が増えました。これがEXAMの力か - 名無しさん 2016-08-05 00 01 50 サンクキングダムは苦手って程じゃないけどヘリオポリスほどノビノビとできないな - 名無しさん 2016-08-05 00 01 16 このこに乗ってると凄い狙われるんだけど なんで? - 名無しさん 2016-08-04 22 10 49 蒼いから - 名無しさん 2016-08-04 22 16 02 今なら下手糞が興味本位で使ってる可能性があるから - 名無しさん 2016-08-04 22 22 54 マニュ射追撃あるんだから誰かが見てないと下手したらワンパンだよ? - 名無しさん 2016-08-05 00 00 32 同意。ミサイル警戒してる可能性は? 他の味方がそこで上手くやってくれれば、その価値あるけど。 - 名無しさん 2016-08-05 13 07 39 普通そうでしょ。敵のBD1と支援は番号おぼえてマークしてる。 - 名無しさん 2016-08-05 20 50 22 矢印集めて囮はいいんだけど、フリーの味方が効果的に動いてくれるどうか… - 名無しさん 2016-08-06 00 01 53 こいつ、何気に使いやすいね。無強化だけど、極めたらそれなりに戦えそう。ところで、エグザム中の格闘強いから、あえてインファイトに設定しておくのってあり? - 名無しさん 2016-08-04 10 35 23 スキルは結局のところ、その人の腕とか、動かし方によって変わると思うよ。ただ、俺個人の意見としては、リペアかバスシュがいいかな。 - 名無しさん 2016-08-04 10 42 20 強力なマニュ射コンボがあるのにインファイトとか捨てゲーだよ。てかインファイトが最適な汎用とかいないだろ。バスシュ一択だがランバスがバスシュなのを考えるとリペア役を担う必要があるか - 名無しさん 2016-08-04 17 23 19 陸ジムカラーかっこいいな 俺もlv5まで頑張ればよかった - 名無しさん 2016-08-04 10 25 31 25からドロップするじゃん! - 名無しさん 2016-08-04 10 31 29 こいつのリザルトの与ダメの内訳でたまにビーム攻撃に二桁か三桁超えるぐらいの数値がでるんだがビーム格闘ってビーム攻撃に入ったっけ? - 名無しさん 2016-08-03 20 58 16 入るよ。リーオーとかがビーム補正値が設定されてるのも式に用いられるからだろうし、与ダメもその通りリザルトに出る - 名無しさん 2016-08-03 21 03 49 やっぱりそうかサンクス。今まで格闘だけがビーム属性の機体をほぼ使わなかったから不思議で仕方なかったわ - 名無しさん 2016-08-03 21 25 16 下手くそサッカー部員と組むと、特1のよろけをしょーもないビームで潰される。勘弁して。 - 名無しさん 2016-08-03 18 46 16 サッカー部員と一緒に居る時点でお前もサッカー部員だから安心しろ - 名無しさん 2016-08-03 20 18 45 上手いサッカー部員なんだろうよ - 名無しさん 2016-08-04 07 21 27 サッカー部の定義って基本的に敵の数プラス2以上で戦う奴らだよな?上手いサッカー部員て核地雷じゃんw - 名無しさん 2016-08-04 07 36 07 先輩、サッカー部のレギュラーだかんね。ベンチ温めてるだけの奴らとは違うんすよ。 - 名無しさん 2016-08-04 11 54 41 マニュ射が即射出来ないのバグじゃなくてラグのせいなのかな・・・出来る時と出来ない時が有る、ラグの酷い掃討戦では絶対出来ないけど演習だと今まで通り出来るし - 名無しさん 2016-08-03 17 11 31 いや、明らかにステルス修正されてる。マシンガン機は勿論、ギャンとかガンタンクでもなってるらしいからな。バグか不具合か何かならさっさと戻してほしいわ - 名無しさん 2016-08-03 19 51 08 だいたいアプデ前まで一度も詰まったことないんだからラグってこたないだろ。できないときはテンポが早すぎるんだよ。一瞬、間をおかなきゃならない。だからガードされたり回避抜けも増えた。こちらは絶大な硬直を晒すからシャレにならない、どうにかしてほしい - 名無しさん 2016-08-03 19 52 51 昔美妙とかいう意見ばっかだったけど、なけなしの装甲1でやってるけどそこまでひどくないくないか。もちろんコンボとかよく熟読してからのプレイでヤッテル。 - 名無しさん 2016-08-03 13 07 05 それどころか強い部類だぞ?あと生格コンボとかほとんで出番ないから見なくていいよ - 名無しさん 2016-08-03 19 54 21 こいつ楽しい?開発費がLV4にする程度しかないんだけど実戦投入の感想は乱戦きつそう、なんだよね。実弾だとドム使ってるけど他に環八とかいるからどれ強化しようか - 名無しさん 2016-08-03 06 12 21 それはさておき、強いのは確か。でも百式には及ばない - 名無しさん 2016-08-03 19 54 48 ランチャーほどじゃないけどこいつもお手軽高火力過ぎない? 近づいて特1からのマニュ射でほとんどの機体が落ちるぞ - 名無しさん 2016-08-03 02 00 23 あんまり言い過ぎるとブルーに対しても「修正しろ」勢が出てくるぞ - 名無しさん 2016-08-03 02 09 37 むしろ01修正しろといいたい。頭おかしいんじゃねーのこの運営。正直ランバスなんてどうでもいいくらいに01カス調整だわ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 26 今更すぎる - 名無しさん 2016-08-03 02 11 48 気づいてしまったか - 名無しさん 2016-08-03 02 13 06 Lストと違って遠距離じゃマシすら当たらんからへーきへーき。仮にLスト乗りの遠距離チキンがBD1乗ってもロクに仕事できないから - 名無しさん 2016-08-03 07 16 15 特1→マニュ射のタイミングがシビアだけど、特1の弾速と誘導が高いから単品で見ても優秀なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 07 21 44 マシ下方修正されたからもうお手軽ってほどじゃないよね。 - 名無しさん 2016-08-04 07 50 09 中近距離だと特1を避けれないしガードできないしでマジで腹立つ。しかも当たればそこから400~500持ってくとかやり過ぎだろ - 名無しさん 2016-08-02 23 17 49 マニュ射してるときガードされるんだけど...ぬけられたり - 名無しさん 2016-08-02 12 56 15 追撃が遅いってことだよ - 名無しさん 2016-08-02 18 07 47 マシンガンとマニュ射の挙動があまりにイライラするから修正要望送ったわ - 名無しさん 2016-08-02 08 52 08 乱戦時でもミサからマニュ射してる人多いよな、そこをマニュ射で落とすのが気持ちいい - 名無しさん 2016-08-02 07 28 12 マニュ移行から射撃するときボタンをマニュ以外放す必要がある?そんで一瞬間をおいてから撃つといける・・・けどもしやガード間に合う感じになっちゃってる?まだ俺の対面はふつうにダウンまでいくんだが - 名無しさん 2016-08-01 22 25 10 こいつ汎用という名前の格闘機じゃないかねなぜ3回振れるんだ? - 名無しさん 2016-08-01 20 55 55 シナンジュ、デュエル、ユニコーンも3回振れるんだけどね - 名無しさん 2016-08-01 21 07 30 ストライクもいけるな - 名無しさん 2016-08-01 21 11 46 格闘なんかほとんど使う機会ないんだけどなにいってんだ? - 名無しさん 2016-08-01 21 17 25 まぁまぁあるんだよなぁ...頻度なんて人それぞれ - 名無しさん 2016-08-02 09 21 22 しかしあくまでもマルランがきれていて乱戦な状態のみの筈。火力すら劣るのにリスクだけは高い攻撃はちょっとね - 名無しさん 2016-08-02 18 08 55 装甲Ⅱまでしか取れなかったんだけどやっぱ機動Ⅱじゃないと厳しい?試しに使って結構楽しかったから強化するか悩んでる。 - 名無しさん 2016-08-01 19 21 00 俺個人としては装甲2の方がオススメやで、元から火力あるし機動2にするメリットは他の機体に比べて少ないと思う - 名無しさん 2016-08-01 19 42 20 マシンガン系は機動Ⅱにしてもダメ量そんなに増えないので、装甲Ⅱの方が戦果出せると思います。 - 名無しさん 2016-08-01 19 56 51 そうかなあ、全然違うと思うけど。機動はマニュ抜きでも結構削れたりするし - 名無しさん 2016-08-02 02 22 24 人それぞれだな。逆に俺は装甲IIとか挙動重すぎて無理だし、装甲Iと機動Iで比べて装甲のがあえば強化すればいいし機動のがあえばそのままでいい - 名無しさん 2016-08-02 02 20 56 みんな回答ありがとう。参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-02 07 32 02 ↑あ、木主です。 - 木主 2016-08-02 07 33 19 味方うまいなら機動2、味方があてにならないなら装甲2。 - 名無しさん 2016-08-03 00 49 58 俺はふつうにステップから出してたから難なく適用できそうだ。それよりマニュ硬直の軽減がほしいな、見られててもいつでもキャンセルしたいから - 名無しさん 2016-08-01 18 04 43 コストも600ではないんだし、その辺はリスクとして受け入れるべきだと思うよ。そりゃ強化がくるなら嬉しいがちょいと贅沢だ - 名無しさん 2016-08-01 19 45 12 だったらコストアップしてでもほしいけどな - 名無しさん 2016-08-01 21 18 19 ただでさえ恵まれているのにこれ以上望むのはやり過ぎだろ - 名無しさん 2016-08-02 23 18 58 マニュ射の長押し最速射撃ができないのはバグだろうな。もしも仕様ならマルランのよろけを強よろけにしてくれ。さすがに死活問題 - 名無しさん 2016-08-01 17 43 33 ????? - 名無しさん 2016-08-01 18 02 27 マニュからの射撃しないときある... - 名無しさん 2016-08-01 17 01 53 マニュアルがメインボタン押しっぱなしだと認識してくれなくなったから最速で撃ちにくくなってるね、弱よろけだから速さが大事なのにキツイ - 名無しさん 2016-08-01 17 39 14 こいつに限らないけどマシンガン系がメイン長押しで撃ち続けられなくなってる・・・今までは長押ししとけば12、12って感じで勝手に撃ってくれたのになんでこんな事するんだ - 名無しさん 2016-08-01 16 50 43 あー、すぐ下の木に書いてあったわすまん - 名無しさん 2016-08-01 16 51 28 全弾撃てるようになったな - 名無しさん 2016-08-01 14 47 04 GP01が息してない...てかもはや死体蹴りじゃないか... - 名無しさん 2016-08-01 14 55 01 撃てるようになったけどマニュ射の仕様が変わってるやんけ。特1撃ってから即マニュとメイン同時押しかちょい早めにメインおしてもマニュ射発動してたのに構えてから押さないと弾でなくなってるぞ。ただでさえ即撃たないとメインでよろける前に逃げられるのになんでこんな仕様にしたのか謎 - 名無しさん 2016-08-01 15 37 53 あと演習場でマシンガンの弾痕使って床にアート作ろうと銃口動かしてマニュ射で遊んでたらかなりの確率でボタン押しっぱなのに途中で連射が止まるんですけど。ちなみにps4でアプデ前は普通に止まらなかったと思う - 名無しさん 2016-08-01 16 09 12 ごめん、止まるじゃなくて一瞬途切れてまた連射が続くみたいな感じ - 名無しさん 2016-08-01 16 11 48 GP01は途切れないからたぶんアプデの弊害だわ - 名無しさん 2016-08-01 16 15 09 それ、この機体だけじゃなくて、他の機体でもそうなってる。ミスならはやくなおして欲しいし、変更ならそうと明記して欲しいものだね。 - 名無しさん 2016-08-01 16 18 18 機動2まで取れたんで初めて使ったんだけど、強いね。ミサイルはわかってる人は結構避けてくるから、下方修正は要らないんじゃない? - 名無しさん 2016-07-31 22 33 59 ドムやキュベレイと似た印象。刺さる人にはとことん刺さるんだが、慣れた人はマジで対処するような。 わざわざ誘ってジャスガとか怖すぎやめてほしいわ、当たったと思ってこっちマニュアル射撃の姿勢になってんだから - 名無しさん 2016-07-31 22 38 47 マルラン 当たれば天国、外せば地獄 - 名無しさん 2016-07-31 22 44 28 最近気づいたけどステップしても刺さるときあるから普通にガードしたほうがいいな - 名無しさん 2016-07-31 23 21 35 弾速早い上に横幅広いからね、そしてガードしたらマニュアルメインが突き刺さるっていう2段構え - 名無しさん 2016-07-31 23 23 52 下手に引っかかって落ちるよりはいいんじゃね。ジャスガ決まれば逆転するし。 - 名無しさん 2016-08-01 00 49 41 カス機体という名前 - 名無しさん 2016-07-31 20 35 08 誘導性の下方修正とか言う人 この機体からミサイルの誘導性取ったら何が残る? - 名無しさん 2016-07-31 18 55 41 この機体でよろけさせた後のマニュ射中にパイロットスキル発動されると抜けられるんですけど自分が同じことをやられたときは抜け出せません。なにかこつとかあるんですか? - 名無しさん 2016-07-31 13 38 33 PS発動後に最速ステップでいけんじゃね? - 名無しさん 2016-07-31 18 05 38 特殊1ミサイルがフワステに強くてぶっぱ推奨武装だな。むしろこのミサイル無かったら産廃って呼ばれてただろうな・・・ - 名無しさん 2016-07-31 12 32 20 俺の好きな機体がこんなに強くて嬉しい。特1→マニュ射を最速で繋げられるようにしたい - 名無しさん 2016-07-31 09 24 35 エクバは低コスだしガンオンはbd2が上位互換だしで、現状このゲームが唯一bd1が価値あるゲームだな - 名無しさん 2016-07-31 12 05 05 こいつ乗っててドムに詰め寄られた時ってどうすればいい?ガード固めてタックルを回避でかわして硬直に特1からマニュ射くらいしか対策が思い付かんのだが - 名無しさん 2016-07-31 00 42 55 こいつっていうかどのMSでも基本ガードしてりゃいい。あとは事前に詰め寄られないように立ち回ること。 - 名無しさん 2016-07-31 00 49 36 できれば詰め寄られたくはないんだが、中継にいる時に取りにこられたらどうしても阻止しなきゃだしさ… - 名無しさん 2016-07-31 02 44 18 お願いミサイルリロードするまで逃げたらいいと思うよ。それ以外の武装でドムに中継戦挑むこと自体無謀 - 名無しさん 2016-07-31 13 17 15 まず対ドム以前にブルー自体がマルランなければ攻めようがない機体だからなあ - 名無しさん 2016-07-31 13 32 40 ビーム兵器全盛で青モジュ耐ビー盛りがデフォな中現れた、無制限で通用する実弾武装オンリーMSだもんな。しかも試作1号機と違って当てやすいよろけ持ちでマニュアル射撃が捗る捗る。 - 名無しさん 2016-07-30 19 09 13 若干フェイズシフト装甲なSEED勢が苦手なくらい? - 名無しさん 2016-07-30 20 15 40 どう考えてもこの機体強すぎる - 名無しさん 2016-07-30 13 54 00 いろんな機体が弱体されたらいつかこいつにヘイト向くかもしれないな。とりあえず百式とゲルが落ちたらどうなるのか様子見 - 名無しさん 2016-07-30 18 30 04 常にどこかへヘイトを向けなければ気が済まないバトオペ民ははっきり言って異常だ - 名無しさん 2016-07-30 19 16 13 対戦ゲーで強キャラにヘイト行くのは普通だろ、バトオペ民とかなにいってんだ - 名無しさん 2016-07-30 20 09 19 ギス乗ってるからこの子の強さあまり実感しない - 名無しさん 2016-07-30 19 14 41 おまえ拠点籠られたら何もできんやんけ、自分がガン逃げすればいいわけじゃないんやで - 名無しさん 2016-07-30 20 10 06 横からだが、拠点に籠るようなやつら相手にするまでもなくないか? - 名無しさん 2016-07-30 21 16 33 本拠点ではなく中継を指しているんだと思うぞ。まあギスならどのみち一箇所に拘らんでもいいけれど - 名無しさん 2016-07-30 21 18 59 そうっぽいね。ありがとー。でも、なんで中継地点を拠点って言う人がいるんだろうか? - 名無しさん 2016-07-30 21 24 58 戦国無双で拠点っていうんだよ(´・ω・`)今は知らないけど - 名無しさん 2016-07-31 07 38 48 この機体が予測射撃って有ると無いのってマシンガンで体感出来るか誰か教えてもらえますか? - 名無しさん 2016-07-30 13 39 51 聞く前にやってみろ。感じ方・考え方は人それぞれだ。個人的には、予測マスタリーがあった方がひっかけやすいとは思う。 - 名無しさん 2016-07-30 16 44 15 3つ振ると、大きく動く敵にはあたりにくくなるが、そっちのほうが当たりやすい場面もなくはない。自分は他のとこに振ることも考えてひとつのみふっている - 名無しさん 2016-07-30 18 25 32 基本的に動いてる敵にはラグもあってどうやってもマシンガンなんて当たんないだから必要ない、でもPlv26になって赤振りするとポイント余るので振ってる - 名無しさん 2016-07-30 18 28 41 射撃武器が全部実弾だからモジュールとかマスタリー集中しやすくて火力上げやすいの地味にいいね同コスト帯とか上位コストだとビームと実弾複合なのも多いし - 名無しさん 2016-07-30 08 12 13 ちょっと距離離してランバスでチョンチョンするだけでポコポコ落ちる奴多すぎだろ。追ってくるブーストすらないみたいだしこの環境でこの機体が強いとはとても思えない。マルランガードしたら本当にただの的だな - 名無しさん 2016-07-30 07 50 21 雑魚狩りオナニー乙 - 名無しさん 2016-07-30 07 56 38 マルランガードしたらマニュ射につないでブースト削り取るけどな。それが出来ないようなBD使いは…お察し。 - 名無しさん 2016-07-30 12 54 06 孤立してガード確認してマニュ射される距離に詰められてる時点でランバスが下手糞か味方がゴミだわ、周りに敵がいてマニュ射なんてまず出来ないからな - 名無しさん 2016-07-30 14 03 06 BD側に味方がいないわけもないがな。乱戦になったら常にbdを複数が見てるわけがないし、そうなったら別の敵に狩られるしヘイト集める時点で強いじゃん - 名無しさん 2016-07-30 18 27 41 使ったら分かると思うけど今は支援機ユニの次ぐらいにヘイト高いから乱戦だったら常に見られてると思うぞ。索敵範囲が狭いが近距離で強い強誘導の一発怯み武器を持ってて高ダメコンボまで持ってる奴を見てない奴なんかおらんやろ?それに味方がいた場合はかなりの確率でコンボ中断されるからなんとも言えん。まあランバスが猛威振るってる現状は結構不利だと思うよ - 名無しさん 2016-07-30 18 50 32 試しに使ってみたら、使いやすいねBD1。これならもっと頑張ってlv4設計図取れるようにしとけば良かった…… - 名無しさん 2016-07-30 01 14 33 運営「これはもう出撃エネルギーを買うしかないですよね!高ゲインで回せば間に合いますよ!」 - 名無しさん 2016-07-30 06 25 12 ばーか - 名無しさん 2016-07-30 07 55 58 シュ○ーレットさんの動画見るのおすすめ - 名無しさん 2016-07-30 00 11 03 最低でも伏字を使ってもらわないと見逃せなくなります、今後は気を付けてください。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 36 自演乙 あの人下手やぞ - 名無しさん 2016-07-30 00 19 04 個人叩きになってるのでこの木終了でお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 00 32 14 これだけは言いたいんだけど、本当、大して上手くもないくせに信者がアゲるの嫌い - 名無しさん 2016-07-30 02 53 04 注意後も個人叩きを続けたのでブラックリストに入れました、今後は冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 03 06 51 ちゃんと読め、シュガーなんとかって奴じゃなくて、ゲームとかやってる奴で上手くないのにあげる信者アゲる信者嫌いって言ってんだよ - 名無しさん 2016-07-30 07 24 44 終了してくださいとお願いしてる木につけるレスじゃないのは変わらないですね、本人じゃなくて周りの人間なら叩いていいって事にもなりませんし。こういう事になりがちなので配信者等の話題を出す人はなるべく考えて遠慮していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-07-30 07 40 40 特1→マニュアルメインが、途中で抜けられちゃうことがあるんだけどなんでだろ?距離が遠かったり、レティクル合わせが遅れたときなんかは分かるんだけど、近距離で即マニュ当てても駄目なときあって怖い。 - 名無しさん 2016-07-29 17 07 18 ゲロビ持ちは特に注意だよ。覚醒抜けゲロビが待っているからね。 - 名無しさん 2016-07-29 17 32 31 覚醒抜けは怖いね、マニュメインは止めても硬直するし。でも今回の場合はそれと違うというか・・・でも気を付けてプレイしてみるよ、ありがとう。 - 名無しさん 2016-07-29 23 28 10 覚醒した瞬間に射撃を止めたら簡単に避けれるよ。緊急回避使えば安定して避けれるしゲロビの硬直をさせるから、積極的に狙うべきだと個人的に思うよ。 - 名無しさん 2016-07-30 06 51 56 自分が糞回線だからってオチじゃないよな - 名無しさん 2016-07-29 19 02 47 ラグと思われ - 名無しさん 2016-07-30 00 01 26 特1を一切撃たずひたすらマシンガンばかり撃つ味方がいて萎えた。特1撃たないんだったらこいつの価値が無いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-29 09 49 07 ほっとくと闇討ちが怖いのにほとんどの人が無視するからこいつのせいで味方がどんどん落とされる - 名無しさん 2016-07-29 00 18 48 汎用500なら 百式>越えられない壁>ゲルググ≧ブルー>エール≧ガンダム>その他 って感じじゃない? - 名無しさん 2016-07-28 23 16 38 まあゲルもosがアレだしな - 名無しさん 2016-07-29 09 27 21 新OSへの移行が完了してからが本番よ。(恐怖 - 名無しさん 2016-07-29 16 19 00 Lv2にして実戦投入したけど、特1からのマニュ射がかなり強いな。コスト500帯じゃ百式と並んで最強クラスだと思う。 - 名無しさん 2016-07-28 19 16 55 特1の誘導、弾速、補正値、メインのダウン値全部が噛み合いすぎてる調整した奴は何考えてるんだ - 名無しさん 2016-07-28 19 21 51 え?百式と並ぶの?いつも使ってるけど敵も味方も酷すぎてイマイチ相対的な位置がよくわからんかったけど - 名無しさん 2016-07-28 19 35 37 わからん殺しの性能はすごいよ。初期のフラッグを思い出す、攻撃に関しては - 名無しさん 2016-07-28 19 42 10 いや格下狩りじゃなくてまともなやつ同士ではどうなの。まあ言われてみればマルランはクレイバズより射程長いしなあ - 名無しさん 2016-07-28 20 06 51 マルラン被弾からガード入力しとけばマニュは案外防げる。BDもなかなか強いとは思うけど、やっぱり百式は頭ひたつくらい抜けてると思うわ。 - 名無しさん 2016-07-28 20 12 34 ひたつってどっちだよ!w - 名無しさん 2016-07-28 20 17 23 ごめん、ふたつだw - 名無しさん 2016-07-28 20 18 41 わかっていれば対処はそれほど難しくはない。タイマンであればリロードが重く、乱戦ではマニュ射していられない。シンプルに強いが搦め手がない。 時分で扱ってもハマれば強いがしっかり見られたら攻めるための手がなかった。まあ百式の方が単純にいくつも上よ - 名無しさん 2016-07-28 20 17 59 確かに百式のが飛び抜けてはいる。並んで最強クラスは言いすぎたがそれでも百式に次ぐ強さだと思うよ - 名無しさん 2016-07-28 20 22 48 拠点に突撃する人を結構見るのですが、拠点落としに向いていますか? - 名無しさん 2016-07-28 11 46 42 gp01に近いぐらい向いてるよ - 名無しさん 2016-07-28 18 16 17 有線ミサイルの縦の射角広すぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-07-28 06 39 08 マニュ射に捕まったら死ぬしかないってのが…ユニコーンは泣いていい。 - 名無しさん 2016-07-28 02 30 45 なんでユニ? - 名無しさん 2016-07-28 18 16 57 低コスに自分と同じようなことされてるから - 名無しさん 2016-07-28 22 28 46 ぶっちゃけコイツ中継戦弱いよな。タイマンが得意か知らないけど中継の取り合いでコイツに負けたこと無いわ - 名無しさん 2016-07-28 01 25 47 弱くはないかな、結局マルラン当たれば瀕死か撃破取れるわけだしどっちかというと中遠距離取られるのがきついと思う - 名無しさん 2016-07-28 01 36 37 マシンガン撃つ時だけど、十キーを↓入力したまま■ボタン押すと、なんで棒立ち射撃になっちゃうんだろね? - 名無しさん 2016-07-27 17 31 00 BRと同じ扱いなので振り向き撃ちになってる。 - 名無しさん 2016-07-27 17 32 11 PVだと特1は打ち上げダウンになってたが、もし打ち上げダウンのまま実装されてたらこいつの評価はどうなっていたのだろうか? - 名無しさん 2016-07-26 23 53 46 なんだかんだでマルランの当てやすさと拠点火力はあるからやっぱりある程度はまともという評価だったろうね - 名無しさん 2016-07-27 01 03 37 それでも弱くは無さそう。てか武装の弾数といいどんだけ時間なかったんだ...w - 名無しさん 2016-07-27 04 21 36 ジャイバズ並みのダメージが出るならトントン、威力が同じなら一枚落ちる感じかな。それでも、相対的な評価は大きく変わらないね。 - 名無しさん 2016-07-27 07 49 02 珍しく的確な説明やな開発ブログ - 名無しさん 2016-07-26 23 06 44 言うほど珍しいやろか、これまでも説明は結構しっかりしてたような。 ともかく、想定以上の事が今回何もなくて本当にシンプルな機体だなと改めて感じた - 名無しさん 2016-07-26 23 21 17 マルランの性能は想像以上だったけどな。ただのバズかと思ったし - 名無しさん 2016-07-26 23 42 03 こいつのマルラン⇒マニュ射だけど、レティクルがズレて表示されたら、ほぼ当たってる途中でステップ回避される。最初から照準あってたら大丈夫だけど。 - 名無しさん 2016-07-26 20 48 28 こいつの前格、下側への当たり判定ひくいね。空中で相手が少し自機より下にいたら思いっきりスカってた。 - 名無しさん 2016-07-26 20 41 46 気付かなかった。あまりに振る機会がすくないうえにNかタックルしかしてないから・・・ - 名無しさん 2016-07-26 22 53 42 演習場でジムと比べてみたけど変わらないような?あとどうもロックしてない状態の格闘は判定とか発生がいい加減みたいなんで、相手が下にいるとロック外れていい加減な方の格闘が出たのかもしれないですね - 名無しさん 2016-07-26 23 04 36 だとするとラグってたのかな?密着に近い状態で、やや下にいる敵に2連続スカってしまった。 - 名無しさん 2016-07-27 11 09 43 こいつのパイロットスキルって何が良い?やっぱりバスシュ?それともキャンセラーもあり? - 名無しさん 2016-07-26 18 14 46 キャンセラーはなし。キャンセラーはなし。 - 名無しさん 2016-07-26 18 15 42 キャンセラーはう〇こ - 名無しさん 2016-07-26 18 19 38 キャンセラーは全部の機体でゴミだから二度と使うなよ。バスシュ一択だろ。マニュ射コンボがさらに高火力になるし拠点攻撃もgp01に近いから。 - 名無しさん 2016-07-26 18 27 25 やっぱりキャンセラーは無しか…おとなしくバスシュにしときます。今まで見たBDがみんなキャンセラーだったからキャンセラーが合う機体かと… - 名無しさん 2016-07-26 18 36 20 自分はチームのスキル編成も見て決めてる。誰もリペア入れてない時は自分んが入れてチームの生存力をあげるようにしている。 - 名無しさん 2016-07-26 20 45 13 こいつのミサイル発生強い上に誘導強いとか鬼かよ。誰か対策教えて〜 - 名無しさん 2016-07-26 18 04 06 ガードかステップ。ステップは早くしないとやってもひっかかるので注意 - 名無しさん 2016-07-26 18 22 46 「早く(ステップ)しろ!間に合わなくなっても知らんドーン!」 - 名無しさん 2016-07-26 18 25 32 マルラン撃つのをガード多目ステップしてたらマニュ射されて削り殺されたわ。ガードの方が危険やぞ - 名無しさん 2016-07-26 23 11 30 某実況者が「決め手がない」とか言ってたから作って終わりにしたけど、さっき使ったら普通に強いんですが… - 名無しさん 2016-07-26 16 18 28 弱いなんて一言も言ってないんだよなぁ... - 名無しさん 2016-07-26 16 28 19 え?あるじゃんマルランが。初代やらエールの方がよっぽど決め手ないと思うが? - 名無しさん 2016-07-26 18 21 54 上っ面しか見てないからねしょうがないね - 名無しさん 2016-07-27 04 50 43 砂糖ゥー - 名無しさん 2016-07-28 04 16 58 個人叩きになりそうな雰囲気なのでこの木への書き込みはこれで終わりにしてください。 - 名無しさん 2016-07-27 05 47 55 サブの使い方を誰か教えてくれんかね...拠点と第3以外で。ミリ削りすらまともに出来ないんだけど^^; - 名無しさん 2016-07-25 17 14 25 ちょっと離れててもわりと当たるけどな・・・どれぐらいの距離で使ってるかわからんからなんとも。接地維持もできるしメインもマルランも切れてたら使ってるな - 名無しさん 2016-07-25 17 26 15 あ、でもヘビアデスヘルの性能に合わせてくれてもいいとは思うけどね。 - 名無しさん 2016-07-25 17 27 08 それなら重腕死神に合わせて600コスに昇格ですね(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-25 17 45 00 え?コストアップしてくれるの?大歓迎だわ。でも他の性能もコスト相応にしてね - 名無しさん 2016-07-25 18 50 19 ジム頭強化版陸戦型ガンダムがコスト600はNG - 名無しさん 2016-07-25 19 05 23 強化版陸ガンに+αもあるやんけ・・・・・ - 名無しさん 2016-07-25 22 11 44 Ez8=≒陸ガン - 名無しさん 2016-07-26 11 09 55 Ez8=400≒陸ガン→強化→500コストッて感じじゃね - 名無しさん 2016-07-26 11 11 17 GP01のスペックを見てこいよ(暗黒微笑 - 名無しさん 2016-07-25 19 40 38 逆に言えばメインとマルランがあったら使わないって事ですよね...何か他の使い方があれば良いのだけど - 木主 2016-07-25 21 16 59 地上である程度近距離なら割と簡単によろけ取れる武装だよ。ダメ取る武装ではなくよろけ取ったり相手を吹き飛ばしたりする武装だと思う。まぁ足止まるけどね - 名無しさん 2016-07-26 11 18 33 安置がある拠点を攻撃するならマニュサブを軸にした方が良いな。マニュメイン→マニュサブでブースト切れちゃう。 - 名無しさん 2016-07-25 16 35 50 こいつのコンボが協力なのはわかるが、乱戦時にやってるアホが多い 他機から逆にマニュ連射くらって爆散してたわ - 名無しさん 2016-07-25 11 41 15 ミスった 協力×→強力○ あとコンボ中の横槍なんてこいつ以外でもよくある話 自意識過剰はよくない - 名無しさん 2016-07-25 11 45 48 この機体ヘイト高すぎて中継の乱戦で常に敵全員からロックされるわ。完全な闇討ちで動いた方がよさそう - 名無しさん 2016-07-25 08 48 23 バスシュからのマルラン>マニュアルメインが入って倒したと思うと横からBR飛んできて敵がダウンしちゃうのはそういうもんだと思うしかないのかね - 名無しさん 2016-07-24 17 02 05 ほんとそれ。打ち切れば撃破できるのに横からのBRでダウン止まり。。悪気はない、、、と信じたい。 - 名無しさん 2016-07-24 19 26 44 それぐらいあるに決まってんだろ、ただでさえゲーム理解してないの多いんだからそんなことまで気が回るやつがどれぐらいいるとおもう - 名無しさん 2016-07-24 21 10 23 今ユニコーンのコメント見たらサイコフィールド使った時に横からダウン取る人について書いてあった。サイコフィールドでこれなんだから、、当然か。。 - 名無しさん 2016-07-24 21 41 36 さっきギリギリの戦いでそのコンボ入って勝ったと思ったら味方バスターにミサイルで邪魔されてマニュ射終わりの隙を別の敵に狙われて負けたわ。やってらんねえ - 名無しさん 2016-07-25 10 53 13 それはお前が馬鹿すぎ - 名無しさん 2016-07-25 17 24 16 対処法も書かず具体的な状況もわからないのにそんなコメントができるって相当な馬鹿かな? - 名無しさん 2016-07-25 17 51 25 は?狙われてる状況でやる時点でまるわかりだろ - 名無しさん 2016-07-25 18 51 29 煽り合いは駄目ですよー - 名無しさん 2016-07-25 19 00 23 俺はダウンさせられただけで落とされたのはバスターなんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-07-25 21 00 15 ミサイルから最速マニュ射してもよろけが間に合わず反確な - 名無しさん 2016-07-24 08 11 25 ラガーランチャーにやられてしまった… - 名無しさん 2016-07-24 08 15 17 ラグでしょ?ラグいと弾が届くまで時間がかかるっぽし、マニュ射マシンガンガードさせてるのに途中でステップ抜けするやつまでいるからな - 名無しさん 2016-07-24 08 16 19 νとサザビーの情報により影が更に薄くなるこの子であった - 名無しさん 2016-07-23 23 12 09 サイコフレーム×3の方が価値あるからな - 名無しさん 2016-07-23 23 21 23 いらないやつにとっちゃ影すら存在しねーよ - 名無しさん 2016-07-24 00 08 13 そして、幻のシックスマンに((殴 - 名無しさん 2016-07-24 21 47 07 ビーム持ちの3号機とそれを格闘仕様にした2号機は、それぞれ550ぐらいだと予想 - 名無しさん 2016-07-26 03 14 24 枝間違った - 名無しさん 2016-07-26 03 16 24 この機体って装甲osと機動osどっちが使いやすいですか? - 名無しさん 2016-07-23 21 54 56 あとマスタリーは緑の拠点3にして味方の援護しながらランナーってありですか? - 名無しさん 2016-07-23 21 57 12 ランナーすんなや、自陣の中継だけとってろ - 名無しさん 2016-07-23 22 10 16 装甲だと百式の劣化なので機動、スキルはバスシュ一択 - 名無しさん 2016-07-23 22 09 22 俺の中では装甲一択、起動にしても恩恵少ないし。耐えてミサイルばら撒くのが仕事と思ってる - 名無しさん 2016-07-23 22 23 25 自分の使い方次第じゃない?前でて囮しながら与ダメかせぐ人もいれば、闇討ち高火力ねらう人もいるし。 - 名無しさん 2016-07-24 13 54 36 取得して無強から機動2までずっと使ってきたんだが二日前ぐらいからラグ持ち増えすぎて勝率5割切ったわ、マシンガン当たらねえ - 名無しさん 2016-07-23 20 25 40 俺もラグ野郎に粘着されてなんもできずに終わったわ。向こうから見たらどう見えてるんだろうこれ。 - 名無しさん 2016-07-23 21 01 10 マルラン当たって即マニュ射当たってるのに怯む前に逃げる奴ばっかりになったな - 名無しさん 2016-07-23 21 14 26 同じく。ラガーうぜぇ。 - 名無しさん 2016-07-23 21 52 52 公式の紹介動画内で一度も敵機を撃墜していないという事実 - 名無しさん 2016-07-23 10 28 27 はは・・・そんなまさかイフ改だって最後BD1撃破してるんだぜ・・・ - 名無しさん 2016-07-23 21 13 35 EXAMの強制オーバヒート以外は手堅い射撃機体としてまとまっていて良いじゃないか。敵として見るとマルチランチャーのよくわからない当たり方に腹立つことはあるが。 - 名無しさん 2016-07-23 06 49 46 こいつの開発は後回しにしてエンブレム効果のある機体を優先して作ったほうがいいような気がしてきた、機体性能的にも他の機体で事足りるし - 名無しさん 2016-07-22 20 09 29 次回のランクマのブースト機として間に合えばオケ - 名無しさん 2016-07-22 20 45 03 永久につくらんでいいよ - 名無しさん 2016-07-22 23 54 57 ラグ持ちのあのミサイル見えなくて強すぎw - 名無しさん 2016-07-22 15 56 14 最新の強機体って何がある?俺のやってた時はガンダムとウイングが2強だった気がする。それとこいつはどれくらい強い? - 名無しさん 2016-07-22 10 59 38 いま頭いくつか抜けて強いのは百式とランバスだろうか。けど他にも十分強い機体が多いし役割に特化した機体も出てるから選択肢は多いよ。 ブルーは単発よろけに回避と扱いやすいんだけど、狙いたい行動がわかりやすいんでキャラ対が出来てる敵は辛い、リロード時間が直に負担になる。けどまあ結構良い位置ではあるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-22 11 17 46 チームにいると見違えて安定させやすい機体はランバス、ギス。 - 名無しさん 2016-07-22 19 27 05 Lストやバスター狩りにいくのはBR持ちに任せたほうがいいのか、それともマルラン>マニュアルメインで無理やり削れるのか、どうなんでしょう。 - 名無しさん 2016-07-22 02 11 23 誰でもいいからいけ。選択肢があるなら最有力候補はギスでその後ろは直ぐによろけをとれるやつだ - 名無しさん 2016-07-22 02 36 10 完成したばかりの無強化だけど使ってみて極力足を引っ張らないようにアシストしながら空の中間制圧してたら壮絶なサッカー開始・・・全中間取ったし拠点でも叩いておびきだすか、と思っていたら・・・敵が戻ってきた頃には拠点のライフが残り二割位になってて結果9000:0で完勝、こいつ拠点破壊能力何気に高いね - 名無しさん 2016-07-21 22 15 35 ランクマじゃあないだろうな? 弾が大量にばら撒けますからね。まぁまぁ早いほうだとは思います。 - 名無しさん 2016-07-22 01 42 43 無強化って時点で足引っ張ってるよ。敵がゴミならいいけどまともな敵と機体が対面だとね - 名無しさん 2016-07-22 18 07 30 装甲Ⅱでブースト重視マスタリーが一番自分にとってはやりやすいかも。装甲Ⅱでも与ダメージは安定して3000~4000以上は出せる。コイツにのってから戦闘プライムかなり稼げるし自分にあってるのかも。いい感じの強さだわ - 名無しさん 2016-07-21 17 13 26 今回評判があまりよくなかったから開発だけすればいいやと思って出撃してみたら、思いのほか扱い易くて、今からLV5目指して頑張ろうかと検討中。苦手だった、ドム・ラゴゥにマルラン刺さりやすくて、あまり脅威に感じなくなった。 - 名無しさん 2016-07-21 16 57 55 ドムはとりあえずガードしとけばおK。あと距離があったらさすがにこっちが有利だ - 名無しさん 2016-07-21 17 07 06 マルランに頼りすぎてふつうの機体が扱えなくなってしまった。いかんいかん、ゲルググで肩慣らしせねば - 名無しさん 2016-07-21 16 06 27 高ダメコンボあるけどダメ取れる状況が限定されてるしコイツ弱くね?対策は近づかずタイマンしなけりゃいいだけ、ある程度離れてビーム撃たれたら何にもできない機体だね - 名無しさん 2016-07-21 11 06 04 格闘機キラーという考え方もできるぞ - 名無しさん 2016-07-21 11 14 20 決めつけで油断してやられて恥ずかしくなるまでがテンプレですね? - 名無しさん 2016-07-21 12 21 49 ビームだけなんてこっちからしても怖くもないんだが・・・じっくり戦う中で万が一マルランにあたりでもしたら一気にまきかえされる。強武装ない敵は怖くないね - 名無しさん 2016-07-21 16 05 03 距離あるなら、むしろステップしながらマシンガンでじわじわする。甘い着地めがけてマルラン。距離があってもなんら問題ない。 - 名無しさん 2016-07-21 16 57 32 マニュ射コンボ強いんだがマニュ射終わりの謎の硬直長すぎるからマニュ射中に別の敵のからのロック確認して中断してもほぼ避けれないのが痛いわ、修正してくれんかな - 名無しさん 2016-07-20 18 28 56 それできたら見られてても使えるからなあ。そんな調整してくれるなら歓迎だ。現状は使う前に状況考えるしかないなあ - 名無しさん 2016-07-20 18 59 56 リターンが大きいんだから、リスクも大きいのは当然の事。考えなしに使うものじゃないよ - 名無しさん 2016-07-20 23 32 32 それな。ギス2の格闘と同じだよ。どうも木主はファンネル一斉射をお望みらしい - 名無しさん 2016-07-21 16 30 10 下によると、どうやらgp01に近い拠点破壊力があるとのこと。ええやん! - 名無しさん 2016-07-20 12 40 02 こいつと中継内でのタイマンはしたくないな。特1当たったら覚醒抜けしないとマニュアルメインで即落とされる - 名無しさん 2016-07-19 23 44 02 ユニコーンのサイコフィールドがいつでもくる感じ? - 名無しさん 2016-07-20 01 01 57 厄介だがそこまで凶悪ではない。 - 名無しさん 2016-07-20 01 27 46 だが気を抜いたら当たっちゃうことには違いないタイミング悪いとステ踏んでもささっちゃう - 名無しさん 2016-07-20 11 09 46 味方がまともなら機動のがいいだろうけど介護も考えると装甲にしちゃう。サッカーより開幕ランナーのほうが多いからな・・・ - 名無しさん 2016-07-19 12 38 45 乱戦や中継で戦うなら装甲のほうが安定するがやはりブースト量が少なすぎて囮は厳しい、タイマンなら間違いなく機動だわ・・・・この性能なら百式装甲2使うけど - 名無しさん 2016-07-20 22 24 33 Youtubeで、いい動画ない?立ち回りの参考になるやつみたい - 名無しさん 2016-07-19 09 48 05 公式の動画でいうと思う。立ち回りだけなら。 - 名無しさん 2016-07-19 11 10 26 何かミスってた。公式の動画で良いと思うだ。 - 名無しさん 2016-07-19 12 33 21 公式のは参考にならんと思うぞ - 名無しさん 2016-07-19 12 37 27 公式のは全く参考にならないね。 - 名無しさん 2016-07-19 18 08 47 すまん。公式って書いたのはイメトレ程度には使えるだろうってこと(敵がわざとBDの攻撃に当たってたとしても)。あと今思えば公式も含めBD1使ってる動画見たところで立ち回りなんかわかる訳無いって気がしてきた。フィールドや敵の動きによってこちらの動きだって変わってくるわけだし。たぶん自分で動かしてコツを掴んだほうが早いと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 19 15 26 500で即決するのを見て地雷踏んだかなと思うと結構活躍してたりするんだけど、こいつそんなに強いの? - 名無しさん 2016-07-18 23 58 23 いちいち聞かんと自分で使って判断しろや。リアルな話それが全てと思う - 名無しさん 2016-07-19 00 17 34 武装と補正が中々優秀だし回避もあるからまともにプレイできる奴なら戦えるじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-19 00 20 52 シナンジュやユニコーンの未強化が来るよりはまし - 名無しさん 2016-07-19 00 22 47 回避と一発よろけ武装を持ってるからAスト使いなら扱いやすい機体だね。 - 名無しさん 2016-07-19 00 40 11 ガンダムやAストと違って強制ダウンでない追撃可能よろけがあるから、そこからマニュ射追撃で高火力だせる。あとエグザム時は単純に火力アップ効果もあるんでワンコンボキルも可能。マルラン外したら痛い - 名無しさん 2016-07-19 01 00 02 ガードしてたらブーストおもっくそ削られた。そして横からハイメガで爆散。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 31 拠点破壊力はどんなかんじですかね?EXAMがある分GP01よりスムーズですか? - 名無しさん 2016-07-18 13 25 11 マシンガンがマニュで打ち切りできないし、さすがにGP01よりはないと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-07-18 17 52 00 誤 全弾打ち切れない - 名無しさん 2016-07-18 17 55 22 エグザム時は火力アップあるからそこまで低下力じゃないと思うけどね - 名無しさん 2016-07-18 18 36 19 まだ手に入れてないからどれくらい強いのかわからないけどヘビアよりは早く壊せるんじゃないかな?EXAMとバスシュ合わせればだけど。 - 名無しさん 2016-07-18 22 09 06 GP01乗りだが、バスシュならダメージ効率はそこまで変わらんな。バスシュ+マニュ射で1発あたり3~4ほどGP01を上回るけど、打ち切れないでストップした分でだいたいトントン。サブの総ダメージ量がGP01の特1とほぼ同じで、こっちは打ち切りリロードだが全弾吐き出すのに少し時間がかかる。唯一、EXAM終わりにOHになるので、マニュ射不能・回避性能低下する時間の分で差が出るかな? 対MS戦も視野に入れるとBD1の方が総合力は上かな。ちょっと悔しい。 - 名無しさん 2016-07-20 10 41 19 マジか。どうやらバスシュ固定のほうがよさそうだ - 名無しさん 2016-07-20 13 21 06 これってイフリートの方がやりやすいと思うけど、EXAMがキレるタイミング見計らって近場の比較的安置に退避SFSをEXAM終了と同時に呼んで再び戦場へ、これでブーストも回復した状態で直ぐ戦場復帰出来る、が・・・結局自分が的にされるか仲間を置いていくかの二択だからレーダーみて意識はしていてもやっぱり臨機応変に使わないとね - 名無しさん 2016-07-17 21 42 41 EXAM中のSFS移動が通常より速くなってる気がする。 - 名無しさん 2016-07-17 21 27 30 SFSって機体のブースト速度依存じゃなかった? - 名無しさん 2016-07-18 18 25 40 慣れたら楽しいし、普通に強いな。そしてLV5にとうとうなったので、念願の陸戦型ガンダム(ジム頭)風のカラーリングにしました。 - 名無しさん 2016-07-17 19 59 37 そういや素体より先にきちゃったことになるな。環八はいるけど - 名無しさん 2016-07-17 20 27 54 こいつでダメージ取れないやつおる?余裕で4000いくで - 名無しさん 2016-07-17 16 00 04 マルチランチャー外した時の絶望感がやばい - 名無しさん 2016-07-17 17 57 32 10秒間耐えるんだ、乱戦での闇撃ち兵器としてはすばらしすぎる性能なんだが見られてたら本当に当たらんな - 名無しさん 2016-07-17 19 39 17 中継内の戦闘で見てるのにポンポン当たるのは俺が下手なのか原因なのか? - 名無しさん 2016-07-17 21 36 03 エグザム時のマニュ射コンボやべえ、装甲OSでもすげえ火力 - 名無しさん 2016-07-17 20 26 55 機動2バスシュで700正義が一発で溶けたわ。格闘の出番無いな - 名無しさん 2016-07-17 22 39 30 マルラン切れてて乱戦なときは意外と出番あるぞ。マルランあったら使わんけどな! - 名無しさん 2016-07-18 00 37 51 中継にいた敵を闇討ちしようとして「ここだーっ!」とボタンおしたら華麗に緊急回避発動してはずかしくなった - 名無しさん 2016-07-18 11 44 34 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-18 17 56 28 ペイントの色分け微妙。顔見たいなところとヘルメット見たいなところが分かれてたら良かったんだけど…。 - 名無しさん 2016-07-17 03 55 01 初ランクマで奮発してゲット...今では僕の愛機です。 - 名無しさん 2016-07-17 03 25 55 ブーストが少なすぎるな、しかもEXAMでオバヒするし緑のオバヒ時間短縮必須でキツイし機動2で130とか酷すぎ - 名無しさん 2016-07-16 23 40 47 オバヒ短縮は諦めてブーストにしたほうがいいよ - 名無しさん 2016-07-17 01 07 48 EXAM終わって近くに敵がいたらどうせオバヒ回復前に落とされるしパイロットスキル封印でブースト伸ばした方がいいかもね - 名無しさん 2016-07-17 01 23 54 回避で時間稼ぎする。まあそれでも喰らうだろうからダウンしてそこでも時間稼ぎ。重傷を負うことにはなるが思ったより痛くないよ。死にそうならさっさと落としてもらった方がありがたいことも - 名無しさん 2016-07-17 01 27 11 ダウンさせてくれるような敵ならいいんだが知ってる奴は大概フルコンボ狙ってくるからねえ、せめて通常時の回避中にもギス2みたいにブースト回復してくれたらこのブースト量にも納得できるんだが - 名無しさん 2016-07-17 01 41 53 まて、ギス2の回避がチートすぎるだけだ。そしてギスどもの足回りもチートなのだ。そしてやつらのよろけは移動うち可能で3回も撃てるのだ - 名無しさん 2016-07-17 10 56 33 ってかオバヒを考えてもスキル封印はないでしょ、マルランもブーストも回復するんだぞ - 名無しさん 2016-07-17 01 28 28 EXAM切れそうな時に敵が1人なら、そいつを寝かせてSFS呼び出すのもあり。 - 名無しさん 2016-07-17 03 16 07 やっぱりタイマンぐらいでしか安全に使えないよな。トランザムとバイオセンサーが羨ましい - 名無しさん 2016-07-17 08 15 07 よろけからマニュ射コンボって結構強くね?横移動も狩る場合あるし、格闘追撃よりよっぽどダメージでる。まあ百式も同じことできるけどね。でも他のバズってマニュ追撃できないでしょ?ゲルはハングレからできるけどあれは近距離だしさ。生存力も百式には劣るとはいえ回避あるから十分だし。つまりだ、百式の下ぐらいにはいるのではないかと思う - 名無しさん 2016-07-16 21 54 21 何気に、長めのステップってマルチランチャーあたるみたいで、そこからマニュ射できるのは強いですね。マニュ射ダメージUPと実弾UPとるだけでかなりダメージUPするけどブーストがね・・・そこはコスト500だからって納得するしかないかな - 名無しさん 2016-07-16 22 25 51 手に入れてもこれは微妙な性能かなー? - 名無しさん 2016-07-16 20 53 55 結構、ステップを踏まないトールギルとか支援機にマルチランチャーが有効だね - 名無しさん 2016-07-16 20 03 19 単発よろけ武装いろいろあるけどトップクラスに当てやすい。よろけ作ってもあんまりダメージ取れないけど。 - 名無しさん 2016-07-16 20 38 05 ランバスはともかくギスは無理。圧倒的機動力差あるし、あっちには撃ちきりまで何回か撃てるうえに移動うち可能なミサイルがある - 名無しさん 2016-07-17 01 30 26 そうか?普通にマルチランチャー当てやすいぞ。機動力あっても旋回能力ないから真横移動中じゃなければ、わりと当たるが。後ろ向きで逃げてるギスにもあたったけどな - 名無しさん 2016-07-17 18 56 59 数値以上に脆く感じるのは気のせい…?そして与ダメが伸びない。2000超えたら良い方なんだが…。 - 名無しさん 2016-07-16 19 56 34 2000 - 名無しさん 2016-07-16 20 03 36 すまん、途中。2000って最終的なダメ? - 名無しさん 2016-07-16 20 04 46 そう…。良い時は凄くチームに貢献できるけど、そうでない時は最終的に与ダメが2000超えない事が多いorz。 - 名無しさん 2016-07-16 20 10 54 そうでないときって大抵味方にサッカー部が多いとかだろうし、悪い時のこと気にしても仕方ないんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-16 21 10 40 マニュ射追撃やってみ? - 名無しさん 2016-07-16 21 56 51 やってみたらゴリゴリ削れる、ンギモチィィィ! - 名無しさん 2016-07-17 21 50 04 ブースト量が少ないのが慣れないな。いっそのこと緑でブーストマスタリーの方がいいのかな - 名無しさん 2016-07-16 19 44 24 ひゃっはー。味方のエクシアさんと連携(という名の横槍)がとれて与ダメ4000以上出せたぜい!特1使いやすい! - 名無しさん 2016-07-16 17 21 11 osは機動かな - 名無しさん 2016-07-16 12 45 12 確かに結構避けれるから機動強化でいいかもね。マルチランチャーの火力も上がるし - 名無しさん 2016-07-16 16 11 56 ところで、皆が懸念してた掃討プライム必要なさそうで良かった。lv5にするのに必要なら知らんけど…… - 名無しさん 2016-07-16 09 33 17 いや、必要ない。アポジもランクマ報酬である程度でるし足りない分は5の後のアポジも取れば解決ということで - 名無しさん 2016-07-16 12 29 33 やったー!これで心置きなくポイント稼げる!掃討戦碌にやってないからイフ改みたく掃討データ大量に要求されて強化できねー!ってなんなくてよかったよかった - 名無しさん 2016-07-16 16 35 44 戦闘型データもいらないのね、珍しい。しかし実装から2機目でもう掃討データ不要とは、そんなに不評だったのかな? - 名無しさん 2016-07-16 18 18 33 この機体ビーム系攻撃はないよね - 名無しさん 2016-07-16 06 29 39 ビームサーベル - 名無しさん 2016-07-16 06 35 05 もう色違いがいる恐怖 - 名無しさん 2016-07-16 01 26 18 それ自分かも・・・ - 名無しさん 2016-07-16 02 35 32 俺が見たのは陸ジム色してたな - 名無しさん 2016-07-16 03 04 29 自分ではないですね陸ジムカラーもいいですね - 名無しさん 2016-07-16 03 21 35 人の機体に文句言うならお前も強機体使えよ・・・・・ - 名無しさん 2016-07-16 00 51 18 EXAM楽しいんじゃあ^~ - 名無しさん 2016-07-15 22 43 50 でも短すぎる。ntdみたいに武装にもほしい - 名無しさん 2016-07-16 00 49 08 EXAM中のぴょん格を通常モードにください。 - 名無しさん 2016-07-15 22 13 11 使ってみての感想だが、やっぱり同じマシンガン機体のゼフィランサスよりは使いやすく強い感じだな。 - 名無しさん 2016-07-15 22 04 04 BD1のマシはマニュ射糞的な事言われてたけどそうでも無い感じ?まだ取ってないから是非知りたい。 - 名無しさん 2016-07-15 23 56 17 ゼフィランサスよりは使いやすいというのは、マルチランチャーがあたりやすく簡単によろけがとりやすいってところかな。ゼフィの特射1はかなり上手いこと当てないとよろけとれないのに対して、マルチランチャーは移動速度の速いドムですら誘導して比較的簡単によろけがとれるって所かな。よろけがとれるとマニュ射につなげられるしね。ただ、ゼフィのマシンガンより性能は低いから、マニュ射中にスキル抜けされるかもだけど、スキルに合わせてマニュサブに変えれば問題はないかな - 名無しさん 2016-07-16 17 07 54 GP01と比べると、亀とロッキャン狩れないし特1の差で拠点攻撃力は落ちるからトントンかな。コストが違う?100くらい誤差の範囲だよ(ヤケクソ - 名無しさん 2016-07-16 11 51 41 何か意外にも普通な感じだな。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-07-16 12 52 49 一応できたが弱すぎだろコイツ、ランクマ報酬で百式以下の存在増やしてどうすんだよ運営、コレの回避リロが5秒でも百式使うわ - 名無しさん 2016-07-15 21 51 05 百式どころかドムにも負けている気がする - 名無しさん 2016-07-16 01 10 02 ドムはおかしいわ。400帯の機体じゃねぇもん - 名無しさん 2016-07-16 01 32 56 有線ミサイル強いな...なかなかの命中力 - 名無しさん 2016-07-16 01 34 38 弱くはないと思うけども。百式が新OSに変わったらまた評価あがる・・・・と願ってる - 名無しさん 2016-07-16 16 43 28 とりあえず次のランクマッチのブースト機体として開発して強化しないで放置する人多いかもしれないね。 - 名無しさん 2016-07-15 20 08 57 くそげーわろず。とりあえず新しい武器とか攻撃開発するのがめんどくさいからあまったボタンは全部回避行動。回避行動持ちのMS多すぎ。低予算で作ったクソげーのいいかもだぞ、お前ら。 - クソげー 2016-07-15 19 21 42 なんだかんだでそれなりに楽しめてるからまぁ良いかと思えてしまう。1戦あたり50円はちょっと割高とは思うけど - 名無しさん 2016-07-15 20 07 05 エクバは低コスのゴミだしガンオンは上位互換いるしで、コイツ使うならこのゲームだから - 名無しさん 2016-07-15 20 07 07 無料で出来るゲームだし文句言うなよ、課金してる奴は自己責任 - 名無しさん 2016-07-15 23 16 05 よわよわ - 名無しさん 2016-07-15 14 15 41 そこまで悲惨でもないやろ - 名無しさん 2016-07-15 14 58 28 編集お疲れ様です! - 名無しさん 2016-07-15 11 18 43 EXZM中はガンダムファイター化してたwwwというか素手殴りはMS戦では有効なのか?EXZMオーラーは覇気みたいなもんなのか - 名無しさん 2016-07-15 10 43 54 EXAMじゃないのか・・・。 - 名無しさん 2016-07-15 23 57 43 汎用みたいだね..他シリーズだと格闘機が多かったから驚いた - 名無しさん 2016-07-15 08 21 36 EXAM - 名無しさん 2016-07-15 06 58 09 途中送信ゴメン EXAM中、回避行動を連発はできないの? - 名無しさん 2016-07-15 06 59 06 イフ改みたいに無限にって事だよね?残念ながら無理だけどギスIIみたいに接地状態を維持したまま回避するよ。 - 名無しさん 2016-07-15 07 58 42 そうなんだ教えてくれて有難う。 - 名無しさん 2016-07-15 11 43 15 なお通常時は浮くもよう - 名無しさん 2016-07-15 13 10 29 普段浮いちゃうのね・・・ - 名無しさん 2016-07-15 14 21 11 思ったより強かったわ。マシンガンは鹿ジムやザクより多く連射できる。でもそれよりもマルランが思ったより強い。バズみたいな弾速で判定がでかくて、それでいて曲がりもするようだ。エグザム横格は出し切りで敵をふっとばさないので安定して追撃が可能。あとほとんど接地判定維持できるみたい。けど回避が浮くから使いづらいなー。ブーストも足りないと思う - 名無しさん 2016-07-15 03 20 45 とりあえず装甲Ⅰでのってみた。ミサイルはバズーカより多分少し誘導するような感じで、2発発射なので - 名無しさん 2016-07-15 00 51 03 途中送信ミスでスマン。2発発射であたり判定広いみたい。マシンガンはマニュ射で1号機みたいに全弾打てない。36発くらいで一度途切れる。胸部バルカンは全弾マニュ射可能。1号機よりミサイルよろけがある分、マニュ射に移しやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-07-15 00 53 43 36で途切れるって書いてるがマシンガンの弾数は36だよ。 - 名無しさん 2016-07-15 01 11 36 え?マシンガンの弾数は48発な - 名無しさん 2016-07-15 02 08 35 PVで36発だったので勘違いしてました。実機で確認したら48でした。申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-07-15 02 28 42 むしろそれが原因なんじゃない?途中まで36発設定で撃ち切れるようになってたけど、ギリギリで12発増やしたものの撃ち切り設定を36のままにしてたとか - 名無しさん 2016-07-15 03 39 33 どうしても同じ回避2回500汎用の百式と比較しちゃうな。旧OSで装甲Ⅱが強くてそもそも素のスピードとブースト、あと耐ビ装甲がおそろしく高いんだよなぁ百式。こっちはEXAMでの爆発力はあるんだろうけど…ランクマ頑張らないと強化できないこっちと違って、百式は開発したらムバフレさえあれば一気に強化できるのも大きい - 名無しさん 2016-07-15 00 19 10 ムービー見るとサブは足止まるけど慣性乗ってかなり銃口補正も強そうで割とよさげだ。マルランはバズと比べると射程長いけど威力低いのがなー。片方しか当たらなかったらガンゲルバズの4分の1のダメージ…1発リロなのに再装填遅そうだし。よろけへの追撃にはガンガン格闘振れってことなのか - 名無しさん 2016-07-14 23 57 44 ただのバズかあ、これじゃちょっとな。ミサイルがほしかった - 名無しさん 2016-07-14 23 22 00 バズーカ…? - 名無しさん 2016-07-14 23 23 37 ば、バズーカ!? - 名無しさん 2016-07-14 23 44 20 さすがに無強化でランクマ行くわけにはいかないよね - 名無しさん 2016-07-14 20 24 37 今なら興味津々でタゲ集まるから良い囮になれるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-14 20 36 28 それでも出るやつはいる、それに釣られて無強化に乗り換えるおバカさんも・・・ - 名無しさん 2016-07-14 23 43 39 ミサイルは有線じゃないのか・・・VSシリーズみたいなユニークな性能を期待したんだけど・・・ - 名無しさん 2016-07-14 19 53 16 vsのは弾速遅すぎてまるで脅威がないからNG - 名無しさん 2016-07-14 23 22 23 エアプかよ… - 名無しさん 2016-07-14 23 41 37 え?あれで脅威あると思ってんの?雑魚の感覚で語らないでくれないか? - 名無しさん 2016-07-15 03 22 19 とりあえず普通そう - 名無しさん 2016-07-14 17 32 21 そのうちG勢が出てきそうなモーションですねwwwww - 名無しさん 2016-07-14 15 22 23 つまりBD2が強襲でBD3が支援ということだね - 名無しさん 2016-07-14 15 19 12 メイン・サブがGP01同様、マニュで全弾掃射だったら面白そう - 名無しさん 2016-07-14 14 46 10 結局格闘……なのか? - 名無しさん 2016-07-14 14 39 28 汎用だよ - 名無しさん 2016-07-14 14 45 05 500コスト汎用。公式に詳細乗ってるよ! - 名無しさん 2016-07-14 14 46 34 やったあ!格闘じゃないよやったあ!でもそれならそれで百式の壁があるけどな!!! - 名無しさん 2016-07-14 14 47 59 BD1「来いよ百式。旧型OSなんか捨てて、かかってこい!」 - 名無しさん 2016-07-14 17 24 08 エグザム時、サーベルなくなるのか・・・ - 名無しさん 2016-07-14 14 19 04 動画見たら、武装メインMG、サブミサイル、特殊1バルカン、2が回避行動だった。 - 名無しさん 2016-07-14 13 36 59 あと、EXAM発動で格闘モーションが変わると思う。 - 名無しさん 2016-07-14 13 38 27 すみません。サブと特殊1逆です(T_T) - 名無しさん 2016-07-14 13 44 12 動画内のミサイル、あれだけだと性能がよくわからんね、弾速は速そうだけど - 名無しさん 2016-07-14 14 19 52 と思ったけど静止うちだよなこれ、大丈夫かなあ・・・ - 名無しさん 2016-07-14 15 00 38 EXAM中にGMにタックル決まったら投げ飛ばすモーションつかねえかな 投げ飛ばされた相手は当たり判定ありで… - 名無しさん 2016-07-14 12 17 34 いい加減に新MAPとか出てほしいな…。飽きた。 - 名無しさん 2016-07-13 20 55 23 有線ミサイルの性能で、この子の存在意義が決まると思う…。 - 名無しさん 2016-07-13 20 53 30 ギスぐらいのだったらいいなー。イフ改メインみたいに誘導ほぼないのは勘弁 - 名無しさん 2016-07-13 23 39 58 BDはミサイル有線だったっけ? - 名無しさん 2016-07-14 16 58 37 こいつも掃討戦プライムデータが必要になるんだろうか。だとしたら今のうちにためておかないとだが。 - 名無しさん 2016-07-12 22 18 52 ほとんどイフ改と同じでしょうね、ただ掃討戦データの代わりに強化プランって事になってる可能性もある - 名無しさん 2016-07-12 22 39 31 なんか掃討戦、集りが悪くて回転率悪いから集めにくくて不安 - 名無しさん 2016-07-14 13 40 52 イフ改のPVで格闘モーションが素手になってるがEXAM中はモーション変わるのかな? - 名無しさん 2016-07-12 19 13 15 自由と正義の時の様に2機ずつ出して欲しい。 - 名無しさん 2016-07-12 17 02 03 そういやこのコストだと百式がいるな・・・まあ汎用でさえあれば道はあるはず・・・ - 名無しさん 2016-07-12 16 33 37 微課金の俺にはランクマ機育てきるのは無理だから、とりあえず開発だけしといて次のランクマボーナスもらえればいいや。くらいの感覚 - 名無しさん 2016-07-12 15 09 04 運営の謎チョイス見てると本当に儲けたいのかと思う - 名無しさん 2016-07-12 14 45 02 格闘機はいやだ・・・・格闘機はいやだ・・・格闘機や嫌「格闘!!!!」フォアあああああああああああああ!!!・・・でもマシンガン始動ならほかの格闘機より格闘いれやすいのかも? - 名無しさん 2016-07-12 11 50 23 組分け帽子懐かしいなwしかしGP01を使っている身としては、マシンガンはなかなかよろけ取れないイメージ - 名無しさん 2016-07-12 18 21 10 やっぱ無理があるか。だったらなおのこと格闘機は嫌だなあ。強い始動がなさそうだし。ミサイルの性能にもよるけど - 名無しさん 2016-07-13 18 55 58 マシンガンにミサイルかぁ・・・ヘビアより早くてもろい感じかな - 名無しさん 2016-07-12 09 31 24 どうせオバヒするんだろうから迂闊にスキルが使えないって足枷もあるだろうしな - 名無しさん 2016-07-12 09 55 19 GP01、イフ改、BD1 全て無印バトオペからの流用か… - 名無しさん 2016-07-12 07 59 49 流用でもなんでもいい!bd1がくるならそれでいいんや!よっぽど酷いグラでもなけりゃな - 名無しさん 2016-07-12 11 48 48 格闘モーションかっこいいといいな。でも二刀流!新規モーション!と期待したイフ改もパッとしなかったしうーむ…まぁぶっちゃけ既存モーション流用で済まされちゃうんだろうけど… - 名無しさん 2016-07-12 00 38 56 グラフィは無印の流用 武装はGP01のコンパチってか - 名無しさん 2016-07-11 21 10 21 有線ミサイルはさすがにくるやろ・・・エグザムの違いもあるし - 名無しさん 2016-07-12 11 51 29 やっぱり格闘機なんかな? - 名無しさん 2016-07-11 20 41 38 どうせBRのBD2、3が来るだろうから全く食指が動かない - 名無しさん 2016-07-11 19 43 55 ジム顔の高コスト機ってのがいいんだ ただでさえこういうゲームってガンダムだらけになりがちなんだし - 名無しさん 2016-07-11 22 44 57 gp01と比べられる青い運命なんだろうな… - 名無しさん 2016-07-11 19 42 52 メインマシ、サブバルカン、特1ミサイル、特2回避行動 スキル発動でEXAM発動、発動中は回避の弾数が無限になるけどEXAM終了と同時に強制オーバーヒート というかんじかな? - 名無しさん 2016-07-11 18 46 41 たぶんそんなのだと思う。バルカンは胸部バルカンだから歩き撃ちできないだろうなぁ。フラッグみたいに慣性乗りまくるといいんだが - 名無しさん 2016-07-11 22 50 10 見た感じマシ持ちっぽいし、コスト500のGP01みたいな感じかねぇ~ - 名無しさん 2016-07-11 18 35 10 ランクマ早すぎやろ - 名無しさん 2016-07-11 18 10 39 ほんとそれ - 名無しさん 2016-07-11 18 26 36
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400コスト戦ってこいつと訓練エールどっちがいいんですかね?機動2で乗ろうとしたらエール乗れって文句言われたんですけども - 名無しさん (2018-07-23 01 29 29) 人の乗る機体にケチつけるほうが悪いから気にするな。エール乗りたいなら500戦で使えばいいわけだし。 - 名無しさん (2018-07-23 06 34 35) こいつの色変えてコスト戦出るの楽しいなぁ…今はランスロットカラーにしてるけどBRを青くできないのが残念 - 名無しさん 2018-03-10 16 38 16 ペイントしていて気づいた。体を青。腰を赤。後ろを青にすると、若干V2に見える。疲れてるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-12-19 23 58 04 今Lv5使ってて思ったけど、エールよりも100安くなおかつ早期に強化でき同じ武器の威力というのは何だコレってなってる。今はゲルググ乗ってるが、その使用感がよくてたまに乗る。回避1回をどう使うかっていう部分で考えたら上達のしやすさはあるな(あくまで個人の主観です)。 - 名無しさん 2017-10-12 22 27 34 今は乗っても大丈夫? - 名無しさん 2017-08-05 16 32 05 いや、修正前から結構いたよ?でも、スタダでは出来ればエール乗ってくれ - 名無しさん 2017-08-05 16 36 35 了解! - 名無しさん 2017-08-06 17 28 54 新規に来る人の為にほぼ初期で作れて長期に渡って使っていけるコイツを新兵上がりのスタダでも通用する機体に強化した運営をとても評価したい。 - 名無しさん 2017-08-04 00 39 24 エールが悔しそうな顔でこちらを見ている - 名無しさん 2017-08-04 00 59 25 エール作れるまでそれなりに時間かかるから。最初から使えるにが - 名無しさん (2018-10-03 20 58 00) ガーカス以外に選択肢が増えるのはいい事だw - 名無しさん 2017-08-03 15 48 21 格闘よりビーム射撃ダメージ多かったからこっちに乗り換えたよ - 名無しさん 2017-08-04 09 04 29 回避リロ6秒、バスシュ中は3秒。 1回だけとはいえこれ壊れでっせwww - 名無しさん 2017-08-03 14 22 00 回避リロ7秒じゃね?てか、どうせ1発だしどこが壊れだよ。 - 名無しさん 2017-08-03 15 32 08 フリーダム「ふぉぉ!?」→回避リロ8秒二回・・・地味にどこか性能負けてる? - 名無しさん 2017-08-03 22 39 30 PL29でコスト戦で初めて乗ったのですが・・・The・普通! - 名無しさん 2017-04-18 22 13 47 でも、安定した成績を出せるのは魅力。 - 名無しさん 2017-04-18 22 32 20 同コスト帯なら頑張れますね。回避1回というところがベネ - 名無しさん 2017-04-18 23 03 42 パイロットlv11の復帰勢なんだが、なにか気をつけることある? - 名無しさん 2017-04-18 17 53 22 機体はレベル5まで開発済み - 木主 2017-04-18 17 54 12 ない、何も変わってない - 名無しさん 2017-04-18 18 00 29 なんも変更入ってないから特にないけど、強いて言えばバルカンの弾数管理と、回避をしっかり使うことかな。エールが手に入ったら、もちろん乗り換えたほうがいい。 - 名無しさん 2017-04-18 18 11 44 ありがとう - 木主 2017-04-18 19 09 31 こいつに乗ってる時はまだガンダムやウイングが強かった時だったなぁ…懐かしい - 名無しさん 2017-04-07 04 24 25 一時使用頻度が3位だったけどもう面影がないよなぁ、ど素人の自分が懐かしいよ - 名無しさん 2017-04-07 10 07 37 結局コイツ一回も使わずに27LVに成っちまった。ザク→犬→ドム→ゲルググ→W→Z→色々乗り回している。 - 名無しさん 2016-09-26 18 06 54 これの装甲強化型Ⅱほんと使いやすい。高コスト機にもある程度対応出来るし。 - 名無しさん 2016-07-31 23 23 08 あ、もちろんジンリーオーも価値ないね - 名無しさん 2016-07-15 13 14 53 最近乗り始めたんだけどどう使えばいいの? - 名無しさん 2016-06-29 19 24 54 新兵卒業しても頑なにM1乗ってる人なんなんだろう? - 名無しさん 2016-06-11 14 00 40 ほとんど火力互換のエール、デュエル、イージス、ゲイツ辺りが出るまではM1乗るしかないから仕方なくね? 開発P的にもドムかM1のどちらかしか強化しない方が良いし、設計図待ちの可能性が高いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-11 16 30 32 キャンペーン機体が無ければ、新兵卒業してもしばらくM1でしょ。下手にジムスナ手を出して地雷化するよりマシだと思う。繋ぎにドムもアリなんだけど、後々のことを考えると微妙。 - 名無しさん 2016-06-11 23 48 52 たしかにジム砂とかいうゴミを使うぐらいならm1のほうがいいな - 名無しさん 2016-07-15 13 12 46 すまんな、設計図がそろわんのですよ - 名無しさん 2016-06-12 02 11 57 ご希望とあらば無強化ヤクトGで行くよ? - 名無しさん 2016-08-17 13 45 34 低コスト囮機体の出来上がりか、次はジムライトだw - 名無しさん 2017-08-03 15 52 39 命中の高いマシがあるザクジンリーオー(LV4)より弱い、バズもないから吹き飛ばして逃げるなんてこともしずらく生存性でも負けてる - 名無しさん 2016-05-12 12 42 57 ブースト性能とジャンプ性能が段違いなんですが - 名無しさん 2016-05-22 21 54 46 そもそもどれも使わない - 名無しさん 2016-05-22 22 04 35 まずは回避を活かせるようにしないとな。 - 名無しさん 2016-05-22 22 48 30 それな。そもそもアストレイってやはり300m付近で戦うのが理想的だしその距離なら他の追随を許さないけど一度近づいてしまえば木主の言う通り対実弾低いのもあってリーオーとかに直ぐ溶かされるんだよな。だから俺は300戦でもリーオー出すし(飛行機もいるから)後スタンダードと違って中継が重要だから中継戦が増える→相対的に距離が近づいてしまうってのも一つの難点だね - 名無しさん 2016-05-23 01 12 18 アストレイはSEEDだから対実弾高いだろ。 - 名無しさん 2016-05-23 01 37 23 ps装甲が使われてるGATシリーズやZGMFシリーズが高いのであって、M1アストレイにps装甲はないですぜ… - 名無しさん 2016-05-23 01 44 01 と思ったけど、何でコイツの実弾装甲高いんだろ… - 名無しさん 2016-05-23 01 45 36 そりゃ何でって…運営が原作を知らないからでしょ(ry - 名無しさん 2016-06-11 18 00 54 ザクはハングレあるから強いんであって、マシなんか評価されてないよ - 名無しさん 2016-07-15 13 14 10 初心者御用達のこの機体に乗ったことない俺って異端?ちなlv17 - 名無しさん 2016-03-03 22 30 28 トールギスより強いらしいから乗ってみてもいいじゃないか? - 名無しさん 2016-03-03 22 32 15 すまん俺にはもうソードストライクという愛機がいるんだ… - 木主 2016-03-03 22 46 52 俺はザクⅡ→ゲルググだったから異端ではないな - ジオン兵 2016-04-10 21 22 16 ザク→ズゴ→ゲル→百式→シナ→百式の俺は青白カラーリングのままでいいのだろうか…… - 白い水星 2016-06-11 20 09 50 モジュールマスタリ全赤振り、機動2でやってる。クソ強い。 - 名無しさん 2016-02-27 18 08 26 新規に教えてやる。旧OSの機動2は地雷。素のステ低い低コスで赤全振りは地雷、青はもっと地雷。緑の占拠3取って残り赤のマニュアル関連取れ。以上 - 名無しさん 2016-02-28 08 05 39 150ポイントはとってますが?(全) - 名無しさん 2016-02-29 16 33 09 PS–いつも - 名無しさん 2016-02-29 16 33 42 ノーマルマッチならまあまあの点数だが、コストマッチなら200は取れよ - 名無しさん 2016-02-29 16 49 32 死にかけのアストレイが飛び上がったと思ったら、空中でビームサーベル振ってずっと降りてこなかったのには驚いた。こんな使い方もあるのか - 名無しさん 2016-02-24 16 28 36 釣りか…釣りなのか?釣りだと言ってくれ…。 他の機体でも格闘ブンブン滞空丸はできるんですがそれは… - 名無しさん 2016-02-24 16 47 23 すまんな。まだ新兵戦やっているレベルだったものでそんな方法あるのことが知らなかったんや。 - 名無しさん 2016-02-24 16 58 55 あ、そうなのか…レベル帯が分からなかったものでつい…こちらこそすまぬ - 名無しさん 2016-02-24 18 55 47 実際知らない行動とかされると最初は戸惑うけど自分が使える場面もあるからいいよね - 名無しさん 2016-02-24 22 40 31 回復中の敵にノーロックマニュ連とか特に役立つ - 名無しさん 2016-06-11 20 12 16 下からマニュアル射撃受けてからそんなに便利とは思わなくなったけどな、実際結構冷静にマニュアル射撃してくる人いるし - 名無しさん 2016-05-12 12 46 03 コスト300戦だとM1の5機編成が最強かも - 名無しさん 2016-02-21 20 00 02 ジン長5機だろ、射爆場では特に、近付くのも大変だぞ - 名無しさん 2016-05-12 13 05 48 こいつで総合スコア434取れたwww - 名無しさん 2016-02-09 09 25 26 このコストでこの性能は贔屓され過ぎ(火力以外) - 名無しさん 2016-02-03 17 36 44 エールの練習になるかな? 揃ったらエール乗りたいんだけども - 名無しさん 2016-01-30 00 31 15 やばい、これに乗ってるキラヤマトがいたw BRBRバルカンっをはじめ、追撃はもちろん、射撃重視の俺が不意打ち気味に出す格闘を100%でジャスガ→マニュ射(乱戦時はタックルだったり、N格だったり)されたw その回数6回… 確かに俺は下手だが、 その時 相手のスコアは190代乗っていた。 このレベルの人って結構いるもんなの?w - 名無しさん 2016-01-29 21 39 52 それはもちろんその人が強いんだろうけどコスト差でポイント稼ぎやすいから190はそんなに難しくない。戦闘で190ならNT - 名無しさん 2016-01-29 21 45 29 コスト戦?エール乗りなら機体の特徴あんまり変わらんしそういうこともできるだろうね、あと射撃重視なのは大抵の人がそうだから不意打ち気味と思ってても割と簡単にさばけられるよ、それにコスト戦だった場合機体の速度が遅い分よりしやすいだろうね。 - 名無しさん 2016-01-29 21 48 07 コスト戦は普段からちゃんとやってる人ならモリモリポイント稼げるよね…ってかグレキャでたった一機のM1no - 名無しさん 2016-01-29 22 08 09 途中送信失礼、たった一機のM1の行動そこまで観察してるとか凄いね - 名無しさん 2016-01-29 22 10 49 木主は交戦してやられたっていってるだろうが。 - 名無しさん 2016-01-30 00 04 00 それでもね - 名無しさん 2016-01-30 11 48 35 それぐらいやらんとスタンダードじゃやっていけんぜ - 名無しさん 2016-02-03 17 44 14 今のご時世 この機体に乗らないで欲しい 真面目にやってる俺の出撃エネルギー返せよ - 名無しさん 2016-01-24 17 25 38 400M1はいかん? - 名無しさん 2016-01-24 19 39 05 装甲2よりも機動2の方が高得点いけた。無理しないからかなあ。 - バトオペ 2016-01-09 21 42 49 無理しないと機動2の方がいいんですか? M1使うときは装甲2にして、枚数不利に参加してヘイト集めながら、拠点占拠とロイヤルガードやってるんですけど… 立ち回り見直して機動2にも乗ってみようかな… - 名無しさん 2016-01-09 21 49 38 機動2の方が攻撃力が上がるからね ただPSに自身の無い人やC地点で殴り合いするなら装甲2が鉄板だよ - アストレイは撃墜数を競う機体じゃない 2016-01-09 23 59 53 C拠点で5機に狙われたw そして20秒耐えたw そして再出撃の画面ではC以外の全拠点が占拠済み こういう時に加勢に来ないで拠点とっててくれるのありがたい。 - 名無しさん 2015-12-29 15 42 42 いいね、賞賛ボタン実装はよ - 名無しさん 2016-01-01 02 39 40 賞賛ボタン…ほしかった(><) - 名無しさん 2016-01-01 12 42 21 時期未定だけど実装予定らしいですよ - 名無しさん 2016-01-01 12 47 49 逆に味方が向かってくると「いいから見捨てろぉぉぉ!」ってなるよね… そして自分が落ちた頃に味方が交戦開始、崩されゆく味方…() - 名無しさん 2016-01-01 02 50 52 そっちのほうが多いっすねw いや、アニメ漫画なら大好きな展開なんですが、別にこのゲームのパイロットは経験引き継いで(記憶とかも引き継いでそう)無限生成されますからねw - 名無しさん 2016-01-01 12 44 07 味方の窮地を救えるか否か、それが主人公と俺らの違いか… - 名無しさん 2016-01-01 13 28 24 コーディネイターでもNTでもないからしゃーないw - 名無しさん 2016-01-01 13 32 41 アストレイlv4とユニコーン、どっちがマシだと思いますか? - 名無しさん 2015-12-29 11 25 10 初心者でその2つしか持ってない、って状況ならアストレイがいいと思う。ユニコーンは防御面が弱いから、上手い人が乗らないとコスト献上機になる。 - 名無しさん 2015-12-29 11 41 14 ありがとうございます。ランクマッチでどっち使うか悩んでました。アストレイで高コスのロイヤルガードやってきます。 - 名無しさん 2015-12-29 12 33 43 アストレイでランクアップバトルに来てる初心者はなるべく援護に回ったほうがポイント稼げる! - イマジン 2015-12-29 00 53 52 だから全線にはあまり行かずハイエナ狙ってったらいい点取れるよ - イマジン 2015-12-29 00 54 58 アホ 高レベル汎用機一角獣やキュベレイのロイヤルガードだ 前線へ出て行け - 名無しさん 2015-12-29 06 18 38 ロイヤルガード助かりました。(一角獣) - 名無しさん 2016-01-01 02 33 00 ストライクダガーの完全な上位互換機体だな、 - 名無しさん 2015-12-26 20 10 03 Lv4まで強化すれば無改造の百式と同等以上の活躍ができるよ - 名無しさん 2015-12-27 01 36 51 バズーカがないから完全上位とは言えない - 名無しさん 2015-12-28 04 06 27 SEEDの公式設定ではデュエルの量産型になってる。ゲームでもデュエルの素体と比べると量産といえるのでは? - 名無しさん 2015-12-28 06 01 41 これ使ってる高レベルの人うまい奴多い - 名無しさん 2015-12-26 14 05 42 流石に今こいつ出したら迷惑かな? - 名無しさん 2015-12-20 00 46 10 別にいいと思うよ、私も好きだからたまに使うし。ただ人によってはストライク使えよって思いそうだけどね - 名無しさん 2015-12-20 01 00 13 ありがとう 好きなの - 名無しさん 2015-12-20 01 29 34 乗るのが一番すね - 名無しさん 2015-12-20 01 29 59 そのかわり味方が200コス乗っても文句言うなよ - 名無しさん 2015-12-20 13 50 10 それは全力でキレますよ!当たり前じゃないですか!! - 名無しさん 2015-12-21 01 20 51 本物のクズだなw - 名無しさん 2015-12-21 02 24 08 そいつは小生(木主)じゃないんだ! でもザク200はキレますよ! - 名無しさん 2015-12-21 05 03 41 キャラゲーなのに、もっと気楽にやらないと禿げんぞ。 - 名無しさん 2015-12-21 08 33 13 禿同。ハゲだけに。 - 名無しさん 2015-12-26 14 09 36 使いたいの使おうぜ。汎用ならまず問題ないっしょ。 - 名無しさん 2015-12-20 01 29 38 というか低レベルだと現環境はこいつ以外選択肢自体が無いんだよな・・・、15位までやるか一直線にゲイツとかを強化すればもう少し早い位か。 - 名無しさん 2015-12-20 13 40 02 Lv3でプレイしてるけど、しぶとい囮役として頑張ってるよ ユニコーンやキュベレイのデコイとして役に立つし、ビーム耐久値が低い為か結構狙ってくれる 結果チームの勝率が良くなった - ただ相手がユニコーン+キュベレイ×4で来た時は何も出来んかったwww 2015-12-21 00 09 50 画面真っ白っスなぁ!(笑) - 名無しさん 2015-12-21 00 26 59 コスト戦で無双できるな 10連とかはじめてしたわ - 名無しさん 2015-12-15 01 36 30 強化したいけど金がない。(Lv. - 名無しさん 2015-12-12 14 17 09 5)まで。強化できたら400以下で使いまわす。 - バトオペ 2015-12-12 14 18 54 Lv4までステータスを追加しました。M1のコストパフォーマンスの高さがよくわかります。 - 名無しさん 2015-11-17 18 21 31 LV4でLV1の羽やZを1対1で撃破出来る。相手のパイロットLVがやや上程度なら時間稼ぎに最適 - 名無しさん 2015-11-17 08 46 55 自分より低コストの機体に手こずるとその時点で負けた気になるね。バクゥとかバクゥとか - 名無しさん 2015-11-17 09 09 09 撃破しようとしたけど弾が足りなかった…ダメージがしょっぱい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-17 21 51 59 改良型でした。すいません。 - バトオペ 2015-11-16 21 25 36 あと強化合金装甲材二つでLv.5だぁぁぁあ‼️‼️‼️‼️ - バトオペ 2015-11-16 20 53 17 現状火力不足で、撃ち負けるぞ。エールさんが本機の上位互換 - 名無しさん 2015-11-14 17 55 10 耐ビーム装甲LV1で60ぐらいなら使ってた・・・ - 名無しさん 2015-10-17 08 25 17 Lv4まで行けば劣るとはいえウイングとも渡り合えるスペック もっとも初期はそこまで強化できないが… 初期機体キラー - 名無しさん 2015-10-01 23 48 02 強い火力・高い耐実弾防御・回避行動持ちで優秀な機体。(特に初期機体に強い)ただし300コストなので非撃墜回数には要注意 - 名無しさん 2015-09-05 16 41 03 a - 名無しさん 2015-09-03 13 18 16
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当時無理してでもキャプボ買って視点撮ってれば良かったと後悔 苦戦することの方が多かったけど楽しかったなぁ - 名無しさん (2020-07-03 22 34 34) ライフルのがダメ出るのはわかるけどついついタックルして気持ちよくなっちゃう。中毒性がやばい… - 名無しさん (2018-12-22 13 13 31) 自分の体力が減ってれば十分価値のあるドレインタッチだからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2018-12-23 08 12 39) シラホコが装甲に振ってる相手に伸びなくなったなぁと思ったけど逆に言えばシラホコで判別出来るようになったんだな - 名無しさん (2018-11-17 09 10 18) 600コストとして見ても十分強かったけど500コストになってコスパめちゃくちゃ良くなったね。500コスト最強じゃないかな。 - 名無しさん (2018-11-08 17 39 03) 対素600機に対しては十分戦えてたし格上も厳しいのが増えてきたとはいえ500に下げるのは喜びより先になんでって感じたわ…… - 名無しさん (2018-11-08 19 37 51) エクシアを大幅調整することでエクシア信者を発狂。これを囮に天の性能を爆上げ・・・これは策士ですわ。 - 名無しさん (2018-11-09 02 24 09) 修正後コスト500に下がったのにタックル300は草 - 名無しさん (2018-11-08 16 11 40) 誰かこの機体が強機体だという意見に賛同してくれる人居ないかな・・・武装のバランスがいいしミラコロは攻めにも囮にも使える。タイマンで不意打ちが決まれば喰らい抜けできる機体以外はほぼ勝ち確。おまけに使ってると自然とマップを見る癖が付く。強い(確信) - 名無しさん (2018-10-14 11 59 16) ミラコロダッシュって使います?効果の割にリロード長すぎて、通常ミラコロの方ばかり使ってしまう - 名無しさん (2018-08-16 22 33 40) 基本封印でいいと思います。ただ敵に狙われているときはNミラコロだと発動直後の硬直をゲロビや一発よろけ武装で刺される事があるので、遮蔽物が傍にあるならミラコロダッシュ使った方が延命出来たな、という状況はありました。 - 名無しさん (2018-08-17 08 21 49) ほぼ上と同じだけど基本は使わない方がいい ただいざという時の回避とかはダッシュを使った方がいい - 名無しさん (2018-08-17 22 27 38) 可能性がある機体なのは分かってる、でも頼むから味方見捨てて逃げるのやめてくれよ... - 名無しさん (2018-08-16 17 18 49) 天使いすぎたせいで他の機体だといまいち満足できない体になってしまった… - 名無しさん (2018-08-11 16 11 18) こいつの復刻来ないなぁ。前やってたコスト600戦で初めて使ったけど想像以上に良い機体で楽しかったから強化したい… - 名無しさん (2018-07-21 22 03 58) こいつマジで弱いな… - 名無しさん (2018-07-02 09 01 54) ランクマで機動3運用だけど拠点第三抜きでそこそこの頻度で4000ダメ行けるぐらいの性能はあるよ まぁ得意不得意がかなり激しい感じがあるけど - 名無しさん (2018-07-04 22 49 04) どの機体にも出来ない戦術がとれるオンリーワンな機体だと思う。もっと評価されるべき… - 名無しさん (2018-07-02 08 45 21) 使ってて苦戦する事の方が遥かに多いのになぜかそこそこ活躍出来る不思議な機体 - 名無しさん (2018-05-15 00 16 26) 胚乳、クアンタ、エピオンと素ライザーが特に辛い、敵にΖΖがいるだけで癒しに感じるぐらい辛い - 名無しさん (2018-05-06 20 40 36) ヒント 格闘機は索敵範囲が狭い - 名無しさん (2018-05-06 22 04 24) 全然見ないしくらったことないし、開発もしてないから知らなかったけどこいつのタックルこんな効果てんこ盛りだったのか... - 名無しさん (2018-04-30 18 50 19) HP満タンのストフリにシラホコ当ててそのままマニュ射で削りきると凄く気持ちいい - 名無しさん 2018-02-22 09 55 22 覚醒にサブ合わせてのマガノイクタチもハイになれるぞー - 名無しさん 2018-02-22 10 44 12 浮いてる敵にアンカー当てた時は即タックルが一番なんですかね? サブの仕様も変わり、サブ→タックルって思いつつ、クセでマニュメイン連射をしてしまうダメな私… - 名無しさん 2018-02-18 17 33 53 火力上げてミラコロマニュ射の成功率上がってくると楽しくなってくるな。アンカーも良い感じに決まるし。サブが当てられないのが課題だけど… - 名無しさん 2018-02-17 17 43 25 第三勢力がいてもミラコロで安全に中継を奪える...それがこいつの一番の魅力なのでは泣 - 名無しさん 2018-02-11 22 49 09 第3にミラコロ通用しないような・・・ - 名無しさん 2018-02-12 02 24 53 いや、こちらからロックカーソルが見えないだけで、第三はちゃんとロックして攻撃してきてるぞ。現に、一時期第三からのロックが見えることがあった。つまりミラコロでロック不可になれば、第三からも狙われることはない - 横から 2018-02-12 09 52 14 ミラコロしてるのに第三勢力から攻撃されたことあるから多分第三勢力にはミラコロ効かないっすよ - 横から失礼 2018-02-12 09 54 30 マジか……他の機体への攻撃の、巻き添えくらったって事はない?もしそうでないなら、第三は完全ステルスの機体でもロックできるのか……(ちなみに、敵一機にロックされてる状態で第三が近くにいると陽動が入ることがあるので、第三がロックしてきてるのは間違いない) - 緑 2018-02-12 09 59 22 ロッキャン「バカめ第三と潰しあってろ、俺はその隙に…ん、何か光って」(ジュッ) - 名無しさん 2018-02-12 12 24 42 巻き添えってことは確実にないっすね。周りに誰もいなくてミラコロ使った状態でサイコガンダムの前を堂々と歩いてたら拳が落ちてきた。 - 横から失礼した者 2018-02-12 18 55 30 改めて試してきたけど、やっぱり第三こっちを見向きもせんかったわ。ちょっと確かめてきてみ。第三に近づくより前にミラコロして途中で重ねがけして。 - 名無しさん 2018-02-13 19 38 25 ミラコロして一人でCでしゃがみ占拠してたらビグザムのゲロビ飛んできた - 名無しさん 2018-02-17 17 48 36 ミラコロ発動前にされてたロックはミラコロでは解除されないって認識だけどどうなんだろ - 名無しさん 2018-02-20 15 55 08 フルクロと同じアンカーが欲しかった... - 名無しさん 2018-02-10 13 59 23 そんなのより自由のマニュ射速度欲しい…欲しくない? - 名無しさん 2018-02-10 19 11 50 こいつの特2敏感過ぎない?スティックちょっと傾けただけでミラコロダッシュに成ってしまう。頭ではスティックから指を離して特2を使えば良いと分かってるのに、ミスをしてしまう...。 - 名無しさん 2018-02-10 01 41 45 こいつはビーム、実弾どっちを上げたら良いか分からない... - 名無しさん 2018-02-09 00 33 25 サブが(個人的に)弱いから、 - 名無しさん 2018-02-09 08 38 42 途中になった。弱いから俺はビームあげてる - 名無しさん 2018-02-09 08 39 11 ヨロケからのメインマニュ射がダメージソースだからビームじゃないかな?私はビーム上げてます。 - 名無しさん 2018-02-09 09 34 21 ミラコロ不意討ちマニュメインがダメージ源だからビームにしてる - 名無しさん 2018-02-09 10 44 08 ビッームにきまってるわいーー! - 名無しさん 2018-02-09 19 28 48 今回の復刻でLv5にできたんだけど、右腕疼くわ(カラーリング的な意味で) - 名無しさん 2018-02-08 17 09 07 修正案…サブを移動撃ち可能にし、一発ずつ撃てるようにする、ターンエーのサブ(クラッカー 核)みたいにミラコロダッシュのみリロード時間を速くする、機動性の強化。 - 名無しさん 2018-02-06 20 29 40 さすがに強すぎるかな? - 名無しさん 2018-02-06 20 30 08 鰤死亡と同時に強機体に格上げ。サブが打ち上げじゃない分まだいいけど、それなら鰤にステルスリロ短縮なりメイン威力+5なり欲しい - 名無しさん 2018-02-06 22 09 57 鰤の話は関係無いだろう…結局どうしたいのかよく分からないし 木主の案ぐらいの強化は欲しいな。現状だと他の600コスとの差が大きすぎる - 名無しさん 2018-02-07 01 40 03 わざわざ強機体に合わせて修正する必要ない。天が鰤の完全上位互換になって鰤使う必要が無くなったら悲しいから、サブ単発とミラコロダッシュのリロ短縮だけにしてほしい。てか正面から撃ち合う機体じゃないし、今のままで十分だと思うけどな - 名無しさん 2018-02-08 00 40 07 アンカー当てた後の硬直長くして欲しいわ - 名無しさん 2018-02-07 08 37 23 修正後乗って思ったのは、サブの予測が強化されてる。Zなどの変形状態に上手く当たってくれます。 - 名無しさん 2018-02-02 21 41 06 思ったより当たるから上手い事使えそうなんだけど前の仕様の癖でなかなか上手く使いないという悩み - 名無しさん 2018-02-03 00 24 27 いい性能になったとは思うけどリロード時間がきつい…… - 名無しさん 2018-02-03 08 51 43 当てやすくはなったけど全体的に硬直時間が長くなったから辛い。早く使いこなしたいなあ - 名無しさん 2018-02-03 14 54 24 赤枠改が600コスなら金枠天は550に下げればよかったのに - 名無しさん 2018-02-02 13 24 09 こいつでレッド改の出現率増える? 使ったけどタックルキメやすくて回復が定期的にキマるからこれはいい。だが天ミナ待ってる。 - 名無しさん 2018-02-02 08 28 22 赤枠改はVSアストレイだから関係ないんじゃない? - 名無しさん 2018-02-02 08 41 39 同シリーズ補正信じるより第3撃破最優先、勝利でパーツ枠増やした方が確実かと - 名無しさん 2018-02-02 13 15 40 リアルラックもあるだろうが、こいつで高ゲインで3回出たけど3回ともひとつは赤枠改の設計図出てる - 名無しさん 2018-02-02 18 16 21 サブは3発同時発射とか..そこは1発でよかったじゃん.. - 名無しさん 2018-02-01 23 44 58 3×3かと期待したがそんなことはなかった 当てれる性能になってはいるが… - 名無しさん 2018-02-02 01 26 57 サブがよろけに変更....? いやあああああ!!サブ刺さっちゃう!!タックルされちゃうのぉぉぉぉ! - 名無しさん 2018-02-01 20 33 47 とりあえずメインの威力上がったから闇討ちでそのまま仕留めやすくなったかな - 名無しさん 2018-02-01 16 58 14 すまん、前よりサブ使いにくい - 名無しさん 2018-02-01 15 44 41 マニュ射で弾減らせば見られてる時でも使えるけど基本ライフルだけだね。 - 名無しさん 2018-02-01 17 54 44 まだLv6解放されてないけど、今回Lv7と同時開放なのかね?この機会逃すと、3周年まで解放されなさそう - 名無しさん 2018-01-29 20 07 56 結局天は天ミナいるからいいじゃね? - 名無しさん 2018-02-01 10 25 22 メインの威力がブリッツより低いだと…そろそろ修正されるかな。特2の仕様が変わりそう。 - 名無しさん 2017-12-12 18 13 33 FAZZナーフ時の素ZZといい、ブリッツ強化時の金枠といい、ステベースと派生はセットで調整すべきだよなぁ。 - 名無しさん 2017-12-12 18 20 23 一応完全なロック切りと闇討ちも可能なスキルの分か調整が慎重すぎた感があるよな、復刻時には何かしらアッパー調整あると思う - 名無しさん 2017-12-12 18 21 02 昨日これで出たけど攻撃当たらないのなんの。ランサーダートとか誘導一切かからないしマジで当たらん - 名無しさん 2017-12-08 06 58 41 ランサーダートは着地とか硬直が短いのと比べて比較的長い武装を使ってる相手に使うべし、誘導と回避のないνのバズと思う方がいい - 名無しさん 2017-12-08 08 33 53 ミラージュコロイドダッシュが使いにくい… - 名無しさん 2017-12-06 20 39 53 天500称号は(ダンスを踊れぬ者)でしたw - 名無しさん 2017-11-16 03 42 51 いやあやっぱ弱いなあ、バルカン無いからエールよりも弱い、せめてミラコロダッシュとミラコロはリロード別にしてくれんかな、使い勝手が悪い - 名無しさん 2017-11-03 11 44 25 この子の全然見なくなったね。 - 名無しさん 2017-10-19 12 56 18 デスサイズもそうだけどポイント稼げる機体じゃないからランクマで乗る機体ではない - 名無しさん 2017-10-19 15 03 40 ポイント稼げる機体てなに - 名無しさん 2017-11-01 15 55 18 特にプライドが許さんとかないなら死なずに環境上位で強ムーブかますか低コスでハイエナ - 名無しさん 2017-11-01 16 01 49 言い方悪いけど所詮ブリッツの強化機体 - 名無しさん 2017-11-02 00 32 46 2対2の状況でミラコロだけはやめてくれ - 名無しさん 2017-10-17 21 47 55 ランクマにこいつ出してくるやつ本気で頭沸いてんだろ、占拠もできなきゃダメージも取れねえとか - 名無しさん 2017-10-13 11 13 28 一部の結果だけ見て語られてもな - 名無しさん 2017-10-13 12 10 12 その大体が無強化 - 名無しさん 2017-10-13 12 34 47 言葉は悪いが同意してしまうな 敵にいたらラッキーキャラ ステルス機使うならデスサイズの方が圧倒的に強い - 名無しさん 2017-10-13 13 39 50 まぁ与ダメ高いのも消えてマニュ射してる奴くらいしか見てないから何とも言えん - 名無しさん 2017-10-13 14 02 05 この機体の場合その戦い方が正しいのですが…むしろこいつ乗って真っ正面から戦おうとするんだったら他の機体乗ったほうが活躍できるし - 名無しさん 2017-10-13 16 07 58 それだったら他でもいいっていうかむしろ他のが活躍する場があるからわざわざ金枠使う必要性を感じない - 名無しさん 2017-10-13 16 15 57 こいつにしか出来ない立ち回りがあるからこいつを選ぶ必要性がないわけではない。ただその金枠にしか出来ない立ち回りをしないやつが多すぎる。 - 名無しさん 2017-10-13 16 22 52 その立ち回りが出来ない奴が多いから他を使えばいいって言ってんだけどな、数少ないまともな金枠より他でいい金枠が目立ってるのが現状だろ? - 名無しさん 2017-10-14 20 52 37 他を使えばいいはなんか違うな「他を使ってくれ」だな - 名無しさん 2017-10-14 21 03 34 フル強化でも足手まとい確定だろ、いくらあげたところで出した段階で地雷 - 名無しさん 2017-10-13 15 16 17 逆に頭沸いてない奴なんているんですかねぇ… - 名無しさん 2017-10-13 17 50 32 バカにしすぎだろこんな所で言うんじゃなくて地雷したやつに直に言えよ。 - 名無しさん 2017-10-14 20 46 08 自由に機体を選べないなら別ゲー遊んだほうがマシw - 名無しさん 2017-10-14 22 17 22 お前みたいに制限する害悪がいるから!このゲームは終わりを迎えようとしてるんだぞッ!!見よ!ストフリとクアンタがその証拠だぁぁぁ!! - 名無しさん 2017-10-14 22 20 07 ランサーダートだけなんとかすれば微妙とは言われない - 名無しさん 2017-10-11 16 53 46 慣れて来て面白い。特にZZとかストフリとか武装押し付け戦法使うのを面白いくらいにハマってくれる。地味にタックルの回復効果もよい。これだけタックル使うならターンエーくらいの特殊なタックル性能あればもっと猛威振るっただろうな。 - 名無しさん 2017-10-10 18 36 10 おう、来いよ。前格で溶かしてやるよ! - デスサイズ 2017-10-10 19 46 20 時限強化やスキルを目の前で使った瞬間消えるのが面白い無意味な場所にゲロビやサイコを発動させて安全に離脱できる - 名無しさん 2017-10-14 22 19 51 Lv5プラン出やすくなるかと思い金枠乗ってたら青枠Lv6プランが揃い、青枠Lv6に乗ってるのが楽しくなったころに金枠Lv5が揃う・・・ナンヤコレ? - 名無しさん 2017-10-10 02 36 37 レベル5必要素材 1級制圧×10 レベル5プラン×10 発泡金属×12 超高強度フレーム材×8 自分で挑戦しようかと思ったけど編集ページ見てやらかしそうな気配感じたので託します。あとは頼んだ。 - 名無しさん 2017-10-08 15 40 48 とりあえず追加しときました。開発ポイントと課金額はわかる方お願いします。 - 名無しさん 2017-10-08 15 56 55 開発ポイント分かりました。12万ポイントです。編集のやり方分からんのでお願いします。 - 名無しさん 2017-10-09 19 22 01 これルプスにタックルしてOHさせたところで覚醒されたら溶かされるよね - 無課金者 2017-10-08 14 48 34 へへ・・・。お前さんのHPは1。当たらないことを前提にしようぜ(無理ゲー - 名無しさん 2017-10-08 15 49 48 目の前でスキル発動強制だから大幅有利なのは変わらないような OH確定したら取り合えず格闘重ねればいいだけだし - 名無しさん 2017-10-08 16 04 27 ミラコロ中に相手をロックすると相手側から矢印で自分の場所ってわかりますか? - 名無しさん 2017-10-07 20 09 55 分かる。 - 名無しさん 2017-10-07 20 25 18 プラン全然出ない…今回はさすがに絞りすぎだろ。すば運かも知れないが - 名無しさん 2017-10-07 19 37 10 毎回いってんな - 名無しさん 2017-10-08 16 18 52 私は今回無課金で回してましたが、設計図は完成しましたよ。 - 名無しさん 2017-10-08 20 23 30 ↑さらにLv2もさっきできました - 上枝主 2017-10-08 20 24 37 ちゃんと奇襲してくる天は敵にいるとかなりキツいな。中継に誰もいないと思ってしゃがんてたら一瞬で溶けたわ。 - 名無しさん 2017-10-07 18 36 36 コイツの火力で溶かされるってよっぽどの紙機体に乗ってたのね…。 - 名無しさん 2017-10-08 20 39 25 相手が機動OSでHP半分切ってたらほぼ確実にアウトなんだが - 名無しさん 2017-10-10 22 36 17 500回出撃称号 「選ばれし者」 - 名無しさん 2017-10-07 12 10 34 めちゃくちゃはえーな - 名無しさん 2017-10-07 12 27 37 500回目指してやる!!! - 名無しさん 2017-10-07 15 56 24 1日平均50戦、御苦労様です。尊敬します - 名無しさん 2017-10-07 18 46 48 なんかいつにもまして泥率しょっぱい気がするなぁ…前半はユニコーン組、後半はアストレイ組との同時イベントっての抜きにしても出が悪い気がする。ようやく設計図10枚揃ったわ - 名無しさん 2017-10-07 00 34 50 お、遅いなぁ 残念だったな - 名無しさん 2017-10-07 15 56 56 いいな。設計図まだ7枚だぜ。レア1パーツと毎日格闘中。 - 名無しさん 2017-10-07 20 42 42 機体スキル持ちにタックル当てたらテンションMAXになれるから強弱関係なくすこ。気付いたら衝撃与ダメ3000超えてて草生えた - 名無しさん 2017-10-06 23 21 00 ホントそれだよね クッソマックスになんよな - 名無しさん 2017-10-07 15 57 27 NT-D発動直後のユニにタックルしたらしばらく粘着されたぜ - 名無しさん 2017-10-07 16 33 42 ワイは解放直後の古黒にタックルしたら粘着されたわw 顔真っ赤で出てきたからダート当てたら覚醒抜けされて、余ったダート当ててシラホコで引き寄せたら解放抜け、そのままN格してきたからジャスガしてタックルしたw(その後ワイヤーマニュ射で溶かされた模様) - 名無しさん 2017-10-07 18 45 13 なんだかアストレイシリーズ機体で一番弱いんじゃないかと思うのは自分だけだろうか・・・ - 名無しさん 2017-10-06 13 44 08 奇襲に特化した機体だからね。素のスペックは劣っても発想でカバーだ! - 名無しさん 2017-10-06 14 11 49 その奇襲がしょぼいから弱いわ、赤枠で居合飛んでくる方がきついし - 名無しさん 2017-10-06 22 18 51 慣れたらその奇襲が滅茶苦茶強く感じるからみんなには諦めずに乗り続けてほしい - 名無しさん 2017-10-06 22 31 04 味方が撃破したら敵中継に飛んでリスキルするだけで数千出る奇襲方法を考えるのが面白い - 名無しさん 2017-10-07 03 11 01 キャンペーン開始から通常のみ120回。設計図+プランで40枚。3戦に1枚計算。キツイ気がしてたけど無課金の人には優しくないなぁ。 - 名無しさん 2017-10-05 20 58 54 それ本当ならどんだけ運いいんだよ、出すぎでしょ - 名無しさん 2017-10-05 21 39 49 ディビジョンボーナス効果は大きかったと思う。高ゲインで回すのと同じ効果と考えればランクマ走っててよかった。他のプラチナ3以上の方達 結構出ませんか? - 名無しさん 2017-10-06 06 49 17 金枠はそこまで運良く落ちないけど、他の強化プラン、モジュール、発泡金属は今までと比べてかなり落ちやすいかな - 名無しさん 2017-10-06 17 50 55 復刻全部終わってたから出がよかったのか。納得です。 - 名無しさん 2017-10-06 19 00 45 オーバーヒート状態でタックルされても特殊ゲージ出ませんでした。 ゲージ見たいぃぃぃ! - 名無しさん 2017-10-05 17 40 13 ほぇ・・・。こいつ透明化!!からミラコロダッシュで透明化!!を維持しながら高速移動できるのな、なんだ強味もあるじゃん。更にタックルで回復も出来るから、タイマン時にこっちが透明化して、敵がタックル警戒してるところを一時離脱もできるし。 - 名無しさん 2017-10-05 14 55 45 もしくは最初からタックルしてくると思ってるやつにアンカーぶっ刺してタックルとか - 名無しさん 2017-10-05 14 56 30 無意味だけどなそれ - 名無しさん 2017-10-05 18 07 27 ダッシュは素直に敵のチャージ兵装やマルチロックなどのロック切りに用いる方がいいな。あとは比較的安全に着地に繋げたり。リロも長めなんだし、場面を選ばないと辛くなる - 名無しさん 2017-10-05 19 02 04 ちなみにミラコロ使ってミラコロ中に再度ミラコロ使えば時間が延長されるで18秒くらいミラコロ維持できそうまあ逃げるときにかなり便利 - 名無しさん 2017-10-06 06 58 32 乱戦中にミラコロ使って脳死でアンカー使う人考えた方がいいよ ガードすれば防げるし硬直で溶けてく天見ると悲しくなる。2対3でミラコロ使ったあと、もう1人にタゲ3個ついたときは敵がかわいそうになった。 使い処むずかしそう… - 名無しさん 2017-10-05 14 48 38 ミラコロ弾数2発なのに、何故鰤よりリロード速いしw 普通コイツを1発25秒、鰤を20秒にすべきじゃね?…でもそーいえば、3発‐8秒リロのシナ回避と2発‐10秒リロのバル回避が存在するわけだから、別におかしくないか(自己解決) - 名無しさん 2017-10-05 05 25 57 コスト差考えろよ・・・(呆れ - 名無しさん 2017-10-05 05 32 41 俺に言ってるんだとしたら、コスト差100しかないのに、弾数多い上にリロまで速いのはどうかな~と。ミラコロに関しては、それぞれの機体の目玉とでも言うべき特殊武装なんだから、他武装以上に弾数設定はしっかりして欲しいな~と。 - 木主 2017-10-05 05 37 42 15秒でいい - 名無しさん 2017-10-05 05 36 16 切りが悪いのでメイン以外全部10秒にしよう - 名無しさん 2017-10-05 05 38 39 いいのか?現状でもリロード遅すぎるのにいいのかい? - 名無しさん 2017-10-05 09 27 08 ブリは装甲3来てないしその時に性能合わせる気なんでしょ。サブの上方修正やら入ったらブリの方が強くね?もありえるだろうな - 名無しさん 2017-10-05 10 31 21 色々編集したけど、演習場で出来るサブや特1関連の空中タックルコンボが実戦でも安定して出来たら追記します。すでに安定したコンボレシピ持ってる人いたら編集して~ - 名無しさん 2017-10-05 04 59 47 サブタックルは接近しても外れる、サブマニュもほぼ無理、サブアンカーもずれるせいでまともに入ることはない、安定しなすぎてクソ - 名無しさん 2017-10-05 05 09 52 天100回出撃称号はサハク家でした。 - 名無しさん 2017-10-05 01 52 48 籍入れかな? - 名無しさん 2017-10-05 07 14 09 250コストの格闘機と同じ威力のビームライフル…弾数が多いとはいえ… - 名無しさん 2017-10-05 00 35 23 今思ったんだけど こいつブリッツでいいじゃん 課金しないでレベル5できるし コストも低いし タックルで回復できんけど元々効果薄いし - 名無しさん 2017-10-04 20 14 58 何から何まで邪魔くさいわこいつ、追撃できるところにタックルなりサブ打ち込んでくるし、ミラコロからのコンボ見え見えで余裕で避けられるし、ザクでも乗ってくれた方がまじでマシ - 名無しさん 2017-10-04 09 55 21 やられて悔しいのかな? - 名無しさん 2017-10-04 18 53 18 味方だろ、実際邪魔だし - 名無しさん 2017-10-04 19 43 33 まぁ地雷プレイヤーのが多いのが現実なんだけども 活躍してる奴もいるんだよなぁ〜〜 邪魔なのはそのプレイヤーが弱いだけで 他の機体使っても邪魔なんだよ - 名無しさん 2017-10-04 20 13 33 せやな。シナンジュやFA-ZZで与ダメが低い奴らは基本を覚えて1からやり直して来いって思う。実弾ダメの方が多いのは構わんけど、この二機で3000以下はちょっと・・・ - 名無しさん 2017-10-05 15 02 26 とりあえず、無駄にタックル乱発してる奴はやめた方が良いぞ。そんなんだから与えダメ稼げないし、そもそもこいつの装甲だと100程度回復したところで誤差みたいなもんだろ - 名無しさん 2017-10-04 09 16 55 時間稼ぎにはなるでしょ?敵に何度もミラコ→特1→タックルのループされてボコられたし - 名無しさん 2017-10-04 09 24 55 時間稼ぎは敵にとっても時間稼ぎになるんですよねぇ - 名無しさん 2017-10-04 10 02 30 こいつの武装の回転率で何度もタックル受けるのは迂闊すぎないか?乱戦での話なら安ダメでダウン貰えるんだからむしろ嬉しいしな - 名無しさん 2017-10-04 17 45 16 あかんダートが全然当たらん…ミラコロから不意打ちは限度があるからしんどい - 名無しさん 2017-10-04 01 05 22 ダートは当て方が違うだけで当てられないわけじゃないと思うぞ?問題はダートが吹っ飛びのせいでコンボをまともに繋げられないという点と打ち上げて追撃できなかったら敵機に無敵時間が発生しかつ予測が消える部分だ中間距離以上だと打ち上げたあとビームライフルで予測撃ちしようとすると敵機が体を起こすときに発生する無敵時間の所為で何もできない、マニュ射とシラホコはスキがデカすぎて当たらなかった時のしっぺ返しがキツイしマジで昔のダート床ビタァン仕様に戻してほしい…アレはバグだったのかもしれないが - 名無しさん 2017-10-04 01 38 14 あの床ドン仕様のランサーダート強かったよなぁ。サブサブサブアンカータックルのコンボも強かった - 名無しさん 2017-10-04 03 49 21 ブリッツもそうだけど、サブの威力下げてでも、まともに当たるようにしようぜ… - 名無しさん 2017-10-03 23 54 12 今の段階で囮とかはできるんだがいかんせんダメを出すのが難しい、さらにミラコロの特性の所為で味方にタゲがいきやすいし、味方依存になりやすいからそこを改善しないと難しいな - 名無しさん 2017-10-03 20 34 59 さっき完成したんで無強化ながら2回ほど出てみたが、ミラコロ状態でノーロック接近→ロック後即下入力特2からのタックルが超楽しい - 名無しさん 2017-10-03 18 57 15 間違えた。ロック後即下入力特1な - 名無しさん 2017-10-03 18 57 41 せっかく生当て出来たのに即タックルは安すぎないか。回復量重視なら良いのだろうけど - 名無しさん 2017-10-03 19 00 33 演習場で下特1引き寄せからのマニュ射は相手が吹き飛んじゃうから安定しないんだよな…だから安定求めるならタックルかなっていう答えに至った。格闘コンボできるならそっちでもいいけど - 名無しさん 2017-10-03 19 53 38 演習場で試してみたけど~な - 名無しさん 2017-10-03 19 54 04 サブ、特1でよろけ値がリセットされないの利用すればコンボの幅が広がるよ - 名無しさん 2017-10-03 20 57 48 接地状態で引き寄せば吹っ飛ばずによろけるよ - 名無しさん 2017-10-04 00 39 23 ブリッツの時から思ってたけど扱いが難しいな…これで活躍できる人は尊敬する。 - 名無しさん 2017-10-02 22 32 05 今、70回くらいの搭乗回数だけど取り敢えず500回くらい乗れば活躍出来るようになるかなと思って目標にしてる - 名無しさん 2017-10-03 03 47 50 あと430回他に迷惑かけるのか - 名無しさん 2017-10-03 17 14 51 好きな機体で迷惑かけないようにしたいための練習この機体で活躍できるようになったらかっこいいやろ・・・? - 名無しさん 2017-10-03 23 35 00 430回迷惑かけたら誰もかっこいい!とはならずにまたあの核地雷かよみたいになってマッチ拒否されそう - 名無しさん 2017-10-05 09 28 31 もうちょい早くに活躍できるようになるでしょ 500回乗らないと無理ってのは地雷か機体があんたに向いてないかだ - 名無しさん 2017-10-04 01 10 34 ゴッドは覚醒で機体スキル発動するけど、天のタックルで、インファは解除されずに明鏡止水だけ解除される? - 名無しさん 2017-10-01 18 48 41 スキルの説明を素直に受け止めればそうなるけれども、運営さんのアレによって、なぜか解除されないってこともあるかもしれん。こればかりはやられてみないとなんとも。 - 名無しさん 2017-10-01 18 59 13 引き寄せからマニュがいい感じかな、とりあえず確定かわからんけどメイン5発入った - 名無しさん 2017-10-01 17 35 36 硬直が短いからスタン中にマニュメイン3発が間に合ってよろけで上書きされるみたいだね 最初はリロード15秒で微妙かと思ったけどりロ遅いのもやむ無しの最強のアンカーかも - 名無しさん 2017-10-01 18 36 23 とりあえず判ったことを記述しました。確認等よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-10-01 17 19 56 グゥレイト! - 名無しさん 2017-10-01 17 35 14 いい編集だな 貴殿はダンスを踊れるようだ - 名無しさん 2017-10-01 18 29 37 ↑、↑2、ありがとうございます。タックルの回復量・ブースト強制消費量・強制解除されない強化スキル(あれば)についての情報、その他追記の要望などあれば、皆さんお願いします。 - 色々記述した人 2017-10-01 18 41 23 もう機動2にした人とか装甲2にした人に聞くけど強化プランどのくらいでる??体感でいいよ - 名無しさん 2017-10-01 15 59 09 追記 レベル4までorレベル5まですんのにいくら課金した?? - 木主 2017-10-01 16 10 53 3000備蓄買って30残ってて通常のみ89回で装甲②出来ました。主様頑張れ - 名無しさん 2017-10-03 06 14 08 ブリッツやデスサイズみたいにロッキャン活かせる機体なのかな? - 名無しさん 2017-10-01 11 43 37 活かせるんだけどバスシュのほうが強いからうーんってなる - 名無しさん 2017-10-01 12 39 16 でもバッシュって光るし、ミラコロで隠密行動中は撃てないからバッシュ無駄になっちゃうし、あんま相性良くなくね?バッシュならリペアのほうが良い気がする - 名無しさん 2017-10-01 14 32 12 特1マニュ射で敵が確実に死ぬようになるからかなり使えるよ。光るのはまぁしゃーない。 - 名無しさん 2017-10-01 17 35 26 そもそもブリッツもデスサイズもロッキャン弱いからね - 名無しさん 2017-10-02 14 24 16 誰かこの機体の専門家の人、戦い方を教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-10-01 11 12 03 実装されたばかりで専門家も何もないよ 取り合えず基本はブリッツと同じ立ち回りでコンボが色々と変わったぐらい - 名無しさん 2017-10-01 14 08 39 楽しいんだけど目に見えた戦果出せないのがツライなぁ - 名無しさん 2017-10-01 09 42 59 ミラコロ使用時のポーズ・・・ - 名無しさん 2017-10-01 06 40 49 yappari - 名無しさん 2017-10-01 09 30 45 みすったー、やっぱり消えているので? - 名無しさん 2017-10-01 09 31 18 タックルの回復量は与ダメの40%で最低でも10回復なのかな? - 名無しさん 2017-10-01 00 33 20 たまにミラコロ使ってるのにロックされるんやけどあれって敵から見たらちゃんとロックされてるのかね - 名無しさん 2017-09-30 22 38 41 アンチステルスではなく? - 名無しさん 2017-09-30 22 41 00 アンチステルスってミラコロ機体とか索敵できるだけやなくロックオンもできるの? - 名無しさん 2017-09-30 22 45 56 すまない、言ってみただけでどういう仕様になっているかは分からない。どうなんだろうか - 名無しさん 2017-09-30 22 49 20 以前サンドロック相手にブリッツでステルスを使ったけどロックしてこなかったよ - 名無しさん 2017-10-01 20 50 19 俺も以前中継で回復してる時とかに不意にロック貰う時があったけどマップで確認しても明らかに周囲に敵機いなかったのに補足されたからバグか何かじゃなかろうか - 名無しさん 2017-10-02 12 06 32 今さらかもだが、ミラコロダッシュを地上(接地)でするとアレになるよね・・・ - 名無しさん 2017-09-30 21 07 36 (金)三カサカサカサカサカサカサ! - 名無しさん 2017-09-30 22 17 18 PS使った瞬間のFA-ZZに - 名無しさん 2017-09-30 19 48 08 ミス、タックルかましたら粘着されたけどミラコロ使いながら吸いまくったぜ - 名無しさん 2017-09-30 19 49 12 いいね!天で機体スキルを解除させたときのざまあ!感は大好き - 名無しさん 2017-09-30 22 35 34 雑魚には使いこなせない機体だね - 名無しさん 2017-09-30 17 06 56 雑魚というかまともに戦闘したがる人にはとことん向かない気がする ノーロックからの闇討ちは勿論、ステルス占拠やタックル、ミラコロでスキル潰すとかセコい戦いかたしないといけない機体なのに - 名無しさん 2017-09-30 17 48 46 中継頼むって言ってる人には向かないよね - 名無しさん 2017-09-30 18 30 20 あと、支援要請を連呼しまくる奴とか - 横から 2017-10-02 17 55 56 …もう設計図7枚も集まっちゃったよ… そんなに好きじゃ無いしよわいんでしょ?? なんでDXとかの時は引き運悪いのにこういう時はいいってさぁ~ - 名無しさん 2017-09-30 13 38 31 へ、へこの後ex使っちまったぜ。 ステータスとサブの予測あげるだけで随分強くなるよこいつ - 名無しさん 2017-09-30 14 04 26 BRあと10だけ威力ください(懇願)、欲を言えば前か後格によろけくだしあ・・・ - 名無しさん 2017-09-30 12 48 11 既にブリッツより威力が10上ですけど - 名無しさん 2017-09-30 14 21 54 そのブリッツが100しかないからなw - 名無しさん 2017-09-30 15 58 19 とりあえず機動2完成で5試合くらい試運転したけど、強くはないわ。むしろ600コス相応ではないかもしれない、ただリザルトとか数字に反映されない仕事は得意な感じだね、影の功労者ポジかも。 - 名無しさん 2017-09-30 12 43 52 2体釣ってたけどほとんどミラコロかタックルだったから陽動ポイントがまったく付かないことがあったよ… - 名無しさん 2017-09-30 13 26 10 こいつ何がいいんだ、ミラコロ2回しか特徴ないだろ。歩行してるのにすら当たらないサブとかなんだよ - 名無しさん 2017-09-30 10 34 04 サブはマニュ射で使う物(元ブリッツ乗り)。お手軽武装が蔓延ってる今となっちゃあ使い物にならんと思うのも仕方がない。当てやすい武装が増えすぎたんだよ。 - 名無しさん 2017-09-30 10 42 07 サブマニュ射って吹っ飛ぶんやけどそれならビームライフル撃てば良いのでは? - 名無しさん 2017-09-30 12 32 21 アンカーマニュ射。メインでもサブでもどうぞって感じさ。 - 名無しさん 2017-09-30 13 23 50 俺が前に食らったのはブリッツだったけどミラコロで消えて近付いてからサブで打ち上げてアンカーで引き寄せてマニュ射ってコンボを食らったことがある。サブ受けてからアンカーで引き寄せられる前に受け身間に合うかもしれないけど、中継で回復中とか油断しきってる相手だと反応が間に合わなくてそう言ったコンボが出来るかもしれない。俺も実際そのあとやってみたけど案外はまる。ミラコロ2回使える天ならなおのこと索敵範囲外からミラコロ使って一気に近付くなんて芸当も出来るだろうからそう言った運用法はあるかもしれないぞ。長文失礼 - 名無しさん 2017-10-02 12 12 33 追記 なんかブリッツとサブの性能が違う感じ…?だとすると↑のコンボは出来ないと思われる、すまない… - 名無しさん 2017-10-02 12 16 06 鰤の頃から脚止めてるヤツにしか生当て出来ないレベルのサブだぞ - 名無しさん 2017-09-30 11 13 52 タックルとミラコロしかまともな部分ないだろ、同じコストならデスサの方が圧倒的に強いし - 名無しさん 2017-09-30 12 20 19 現環境で上方修正来なかった鰤の上位互換600機体だから仕方ない。公式ブログでは、ビームも実弾も持ってるからどんな機体にも対応出来ますみたいな事書いてあったけどな。プレイヤーと運営のズレは昔からだし。 - 名無しさん 2017-09-30 13 27 54 かっこいい所(震え声) - 名無しさん 2017-09-30 13 23 32 性能じゃねぇんだよ。このガノタの皮被っただけのにわかめ(ブメ)。SEEDの外伝の漫画読めばこのかっこよさも分かる - 名無しさん 2017-09-30 14 35 18 そういうのはガンプラでやってろ - 名無しさん 2017-09-30 15 28 57 そのカッコ良さを少しでも再現できる性能は欲しかったけどな。 - 名無しさん 2017-09-30 15 59 47 マガノシラホコって名前負けしてるよなあ、威力がある訳でもなく、ただスタンと引き寄せと分けられるだけ…ランサーダートも微妙だし… - 名無しさん 2017-09-30 07 39 08 アグニ「俺はハイメガなんかに負けない・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-09-30 11 41 23 サブを単発よろけにしてくれ…ブリッツのコピペみたいな性能は望んでなかった - 名無しさん 2017-09-30 04 11 25 ブリッツのと違って刺さった後爆発しないからよろけでよかったよね。コストも100多い600なんだし - 名無しさん 2017-09-30 05 31 14 種のミラコロってほぼ完璧なステルス効果を得られるけどブースト吹かしたり高速で移動すると剥がれ落ちるから高速移動できないって設定無かった? - 名無しさん 2017-09-29 23 00 01 ミラージュコロイド・ステルスの使用中はPS装甲を展開する事はできない、移動にスラスター噴射等を用いた場合には熱紋が発生し隠密性が損なわれるため、慣性移動などの手段を取る必要がある、水中での使用も行えない、表皮層がダメージを受ければ、そのステルスは解除される (wikiより ということで、、高速移動で剥がれるって問題じゃなくて、ブーストふかすと熱でバレるよって話だったような - 名無しさん 2017-09-30 00 07 17 特殊なコロイド粒子を磁場で機体に貼り付けるレーダーやら可視光線を後ろに受け流す事でステルス状態に(水中では粒子が溶けるらしいぞ) 、消費電力のせいでPS装甲は使えない、機体が消えたように見えるだけでスラスター使った時の熱は消せないから慣性移動とかのとにかく熱を出さない移動をしなきゃバレるけど熱を出さない移動方はどれも鈍足って話だった気がす - 名無しさん 2017-09-30 00 24 16 そういう設定だよ実際NダガーNとかアンカーを使って移動する設定だしただゲームでそれやるとコクピット視点か宇宙空間以外じゃ使い物にならないと思うから今のでいいと思う - 名無しさん 2017-09-30 00 38 01 ストライクEに採用された「EQS1358 アンカーランチャー」と同型の多目的アンカーを機体の各部に搭載しており、宇宙空間における浮遊物が漂うエリアではバーニア噴射を行うことなく移動が出来る。これによって本機は熱源センサーの探知での確認が出来なくなる為、本機のミラージュコロイド展開時の移動手段として多用されている。 やっぱり熱探知防止なだけよ - 名無しさん 2017-09-30 01 13 25 NダガーNがそうならじゃあ金枠天もマガノシラホコをアンカーにしてミラコロ展開しつつ高速移動できそうか? - 名無しさん 2017-09-30 05 20 18 シラホコの射出部はバーニアとかないからミラコロ中でも使えそうだけどね、金枠のシラホコはパイロット方がで当たってる感じがするけど - 名無しさん 2017-09-30 11 22 04 ミラコロダッシュからのジャンプで若干速く移動してるような気がするけど誤差かな - 名無しさん 2017-09-29 21 48 46 機動2にしないと分からないけど特殊移動から慣性ジャンプで通常の移動より遅いって機体は今のところいないと思う - 名無しさん 2017-09-29 22 16 31 エネルギー美味しいいいいいいい(タックル約3600ダメージ) - 名無しさん 2017-09-29 18 08 01 ミラコロダッシュに無敵はなさそうだね - 名無しさん 2017-09-29 17 07 53 多分、一瞬だけあると思う。天驚拳をすり抜けたことがあったから - 名無しさん 2017-09-29 17 26 24 もうこれRGアマツを700で出す前提だな。威力125のライフル、サブ後ろで威力350のオレンジの槍、3回にフェタミラコロで完璧だなwwwMGの弓と大圏 - 名無しさん 2017-09-29 16 57 02 MGの弓と大剣装備の赤枠600コス、MGの全身SM野郎装備な青枠600コスもでるんだろうか? - 名無しさん 2017-09-29 16 59 19 RG?天ミナのことかね? - 名無しさん 2017-09-29 17 47 04 興味ないならブースト目的で開発するのが吉だろ、使うなら機動2まで上げないとゴミ - 名無しさん 2017-09-29 16 36 15 ご覧ください。これがタックルをくらってシステム強制解除された人の言い文です。ランクマならわかるけど、ノーマルでも否定する時点で... - 名無しさん 2017-09-29 16 41 38 ランクマともノーマルとも言ってないのに何言ってんだお前 - 名無しさん 2017-09-29 18 08 46 無強化ってこったろ、無強化だと補正もブーストもクソだし、キャンセルかけるに考えたら機動2必須だろ - 名無しさん 2017-09-29 18 19 12 そういうこと言うから無駄にヘイト集めんだよなぁ 他の無強化の人が可哀想だからやめたれ - 名無しさん 2017-09-29 19 09 07 ビーム系のみ上げまくってもライフルはザク相手にせいぜい160が限界かな? - 名無しさん 2017-09-29 16 30 29 全体的にリロード重いし、急襲とはいえ600にしては全体的に火力もパッとしない - 名無しさん 2017-09-29 15 45 31 サブと特1はリロード15秒、ミラコロは20秒で9秒ステルス、どっちも足止まるうえに硬直きつくて油断したらすぐ落ちる - 名無しさん 2017-09-29 15 46 54 性能表では、そうでもないのにモッサリ感あるな。不思議。マスタリはタックルの攻撃力強化に最大振りやってます。ちゅーちゅーしちゃうのが楽しみの機体ですな。 - 名無しさん 2017-09-29 13 33 09 全く設計図落ちない。 - 名無しさん 2017-09-29 13 21 49 初日の確率だがMG4回高ゲイン3回で4枚程だった下がっているかも知れないが - 名無しさん 2017-09-29 13 28 50 それで4枚だと結構金かかるな。まあ俺は通常10回ほどで1枚も出てないけど。 - 名無しさん 2017-09-29 15 05 04 誰かまだ取れていない俺にこの機体の長所と短所を教えて下しあ - 名無しさん 2017-09-29 09 58 42 mada - 名無しさん 2017-09-29 10 20 41 ミス、キャンペーンまだ始まったばっかなんだが - 名無しさん 2017-09-29 10 21 39 コメントログ見てればなんとなく分かるだろうし、まだ使い込んでないから分からんだろう。 - 名無しさん 2017-09-29 10 35 32 敵対してて思ったのはブリッツより時間取られてうざい。 - 名無しさん 2017-09-29 10 36 41 すっげぇざっくり言うならミラコロが2回になった鰤 - 名無しさん 2017-09-29 11 12 38 ステルス高速移動が出来て面白い火力が低い攻撃が多い - 名無しさん 2017-09-29 11 31 01 みんな意見ありがとう、やっぱりブリッツの強化版って印象が強いみたいだね。まだ時期尚早という意見ももっともなので このページにこっそり入り浸ることにしよう - 名無しさん 2017-09-29 12 39 52 今回も演習場ザクにランサー3連が外れる事があって火力低下しやすいのが残念 - 名無しさん 2017-09-29 13 32 16 なんか、コイツのマニュ射って遅いような気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-09-29 08 45 46 マガノイクタチって第3バフも解除しちゃうの? - 名無しさん 2017-09-29 07 27 59 流石にggrks。 - 名無しさん 2017-09-29 08 10 26 このwikiには不要な情報なのか。了解でーす - 名無しさん 2017-09-29 12 07 23 横からだが既に公式に書いてんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-29 12 10 51 だからこのwikiには不要な情報なんだな。了解でーす - 名無しさん 2017-09-29 12 21 05 情報じゃなくてその質問が不要。機体スキルの説明に書いてある。バフは撃破ボーナスであって機体スキルじゃねーから。 - 名無しさん 2017-09-29 13 06 30 公式には、注意すべきことって書いてあるのに?wikiでは主観で常識だと思う事は質問も許さないのね。了解でーす - 名無しさん 2017-09-29 13 44 24 自分の理解力の無さを棚に上げてすごいわあんた - 名無しさん 2017-09-29 14 48 15 そういうのは理解力とは言わないんだけど、素直にありがとう。 - 名無しさん 2017-09-29 15 17 48 公式の解説見てわからない 正しくは読解力と理解力がないだな - 名無しさん 2017-09-29 15 30 52 ここで敢えて触れることに意味があるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 15 35 52 試してみたら?天なら第3バフかかってる敵に不意討ちタックルしやすいし、自分がバフかかってる状態でタックルもらっても良いし。もしかしたらバグで解除なんてことも有るかもしれないし無いかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-29 15 21 03 試すなら各機体スキルに対して試すのがwikiぽい。更には機体スキルと第3バフ重複時に、機体スキルのみ解除になるかとかね。 - 名無しさん 2017-09-29 15 30 55 時限強化の機体スキルを強制解除します。ただし注意点としてPSやバフは解除できません。←この文章の意味がわからないとかどうしようもないな - 名無しさん 2017-09-29 15 58 24 そういうことではない、って言っても分からんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-29 16 22 46 機体スキルとしか書いてないのに非を認めずよく暴れられるよなあ… - 名無しさん 2017-09-29 16 32 46 ほらね。取り敢えずここで終了。意図してなかったけど目に止まる木になったから良かったんでないかな。 - 名無しさん 2017-09-29 19 07 22 解除は機体スキルだけあとはブーストの強制消費マガノイクタチでオバヒさせた場合通常より長くオバヒ状態にすることが可能PSや第3バフは解除されない、 - 名無しさん 2017-09-29 08 54 08 wikiしか見ない人の為に質問形式で公式の注意書きの記載を持ち込みたかった木主、公式も見ている人の為に必要以上の情報量を抑えたかった枝主達。善意から始まった悲しすぎる煽り合い。 - 名無しさん 2017-09-29 18 22 09 よく分かってらっしゃる。ただし火種はggrksからだから残念だよな。 - 木主 2017-09-29 19 04 40 公式の話題が出なかったらどうすんの?最初から公式文持って来れば良いのになぜ質問形式?wiki民の為とか良いながら解説に記載しようの一つも言わないのはなぜ?結局自分がやらかしたのをwiki民に転嫁しただけというね。釣り宣言も出たところで終了ですか。 - 名無しさん 2017-09-29 20 52 01 自分で書こうと思ってたから。同意を持って記載しようと思ったけど、みんな他人任せだろ?レス少数は明らか。だから質問形式にしたんだよ。結局ここには不要な情報って結論だったけどな。意見が聞けて良かったわ。 - 名無しさん 2017-09-29 21 28 40 最初の返し見る限りそうは見えない… あっやべっ煽り返したろにしか見えん… - 名無しさん 2017-09-29 19 10 38 ggrksだからなぁ。それじゃあwikiに辿り着いた人にとっては無駄足でしょ。wikiって建設的であるべきだと思うんだよ。作ってかなきゃいかんでしょ?しかもまだ、このページは解説さえ書かれてないんだぜ?皆で作り上げようぜ!って気持ちで粘った次第。 - 名無しさん 2017-09-29 19 26 33 追記)簡単に言うと、タックルの項目にggrksと書くのかよって事だったんだ。 - 名無しさん 2017-09-29 19 30 23 これはいらない情報なのね了解でーすとか粘ってるよりはレスバトルに近いけどな 煽ってるしまあ真意伝わった人が一人?はいてよかったじゃん - 名無しさん 2017-09-29 19 34 01 否定をあえて肯定する否定ね。分かる人には分かるってことだな。 - 名無しさん 2017-09-29 19 55 24 どっからどう見ても煽りにしか見えないよな。その後の態度も喧嘩売ってるようにしか見えんわ。 - 名無しさん 2017-09-29 19 59 00 よな?まあ何言っても通じないからやめよ 後出しじゃんけんしまくるからもう見てらんない - 名無しさん 2017-09-29 20 19 04 よく分かった、すまんかったな。個人的には納得出来ないけど、ggrks容認が民意なら仕方ない。諦めるわ。すまんかったな。 - 名無しさん 2017-09-29 20 27 35 ggrks容認というよりお前の態度が問題すぎて肯定できんわ。やり方も回りくどいし、情報自体も必要なものと思えんし。どうしてもここに記載してほしいなら誰かが編集した後にお願いすればいいだけのこと。わざわざ煽り合いみたいなことして注目集める必要は全くないな。 - 名無しさん 2017-09-29 20 50 19 それでもggrksを否定しないなら容認したのと同意。君にとってggrks以下の事をしてスマンかったな。 - 名無しさん 2017-09-29 20 58 07 最後に、ここのページに第3バフの件が記載されたらしっかり反論してくれよ。必要ないとハッキリ言ったのは君だけなんだから。俺の否定が無駄になるのは勘弁な。頼むぞ。 - 名無しさん 2017-09-29 21 01 38 いや別に書きたいなら書いてどうぞ?必要ないとは思うけど念のためみたいな意味で機体説明欄に書くことまでは否定せんよ。(君みたいなやり方してまで書かなきゃいけないほどの)必要性がないってだけでね。 - 名無しさん 2017-09-29 21 54 22 必要?不要?どっち?必要意見は俺だけなんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 13 12 俺はいらないと思うよ。機体スキルって書いてあればはっきり分かるし。それでも見て分からない人が出てくる可能性はあるから公式がそうしてるように注意書きすることを否定はしない。要はあってもなくても困らん程度の情報ってことだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 49 12 不要なのか。思わせぶりな態度はやめてくれよ…もしかしたら少しでも必要と思ってくれてるのかと喜んじゃったじゃないか!いつか同じ質問があったら、その時は記載するからな! - 名無しさん 2017-09-29 22 57 03 いや、だから書きたいなら書いていいさ。編集者が好きにしていい範囲の内容だと思うし。 - 名無しさん 2017-09-29 23 03 08 そういうスタンスがベターなのかもな。実は管理人交代後、トップのイベ更新し始めたんだけどさ。個人的に必要性は感じてなかったんだ。でも、管理人を無能扱いする人が出てきてさ。それならって始めたんだ。ggrksに矛盾を感じてしまった。すまんかった。もっと気楽に行くよ。ありがとな!(死亡フラグではない) - 名無しさん 2017-09-29 23 12 17 な?何言ってもつうじないだろ?カラムのやめとけ キチ多いからここ - 名無しさん 2017-09-29 21 42 49 これだけ言ってやり方、態度が悪かったってのが分からないんだもんな。やべーわほんと。普通に「第三バフとかはむりなのな。編集する方、勘違いする人がいるかもしれないので編集する際に念のため書いていただけると助かります」くらいのこと書いておけばそれで済んだことだよな。 - 名無しさん 2017-09-29 21 58 01 他の枝もしっかり見てから書き込んで欲しいけど、原因はおれだからな。すまんかったよ。申し訳ないけど一言だけ、そういうwiki編集他人任せは何とかならないのかな?って思うんだ。皆で作ろうってしたかったんだよ。すまんかったな。 - 名無しさん 2017-09-29 22 06 54 ブリッツの腕をつなげるとFS装甲が使えるのか、それとも腕だけFS装甲なのか。 - 名無しさん 2017-09-29 06 20 05 ブリッツの右腕とマガノイクタチのクロー部分(マガノシラホコ)だけ。あとフェイズシフト=Phase Shiftね - 名無しさん 2017-09-29 07 52 08 訂正、クローじゃなくて尖がったやつだわ - 名無しさん 2017-09-29 07 54 08 ブリッツの腕付けないとPS装甲使えないなら他のストライクとかはどうするんだよ - 名無しさん 2017-09-29 12 14 48 タックルくらいましたがブースト削れたの20~25%ぐらいでした。専用ゲージ見てみたかったどす。 どんな感じのオーバーヒートか気になる - 名無しさん 2017-09-29 01 48 37 何やらタックルがいやらしい(意味深)と聞いて欲しくなってきたぞ。 - タックルバカ 2017-09-29 01 47 05 情熱的な抱擁で相手のアレやコレを剥くらしいな… - 名無しさん 2017-09-29 09 29 36 言い方よw - 名無しさん 2017-09-30 10 01 28 正直、600の中で一番微妙な性能なんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-09-28 22 49 55 羽に向かって同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-09-28 23 06 32 キュベレイとフリーダムもな。 - 名無しさん 2017-09-29 00 30 24 キュベと自由はこいつに比べたらかなりマシだよ。羽とこいつのツートップかもしれん。 - 名無しさん 2017-09-29 00 43 20 現環境で流行の高火力武装も押し付け武装もないからなぁ。そもそもメインの威力やビーム補正も他の600機に比べて低めなのも辛い。ミラコロやタックルを駆使すれば面白い動きができそうではある - 名無しさん 2017-09-29 00 49 18 消えている時に重ねてかけられて覚醒で回復後2連続で消えていられる敵集団の中1人で占拠していたら全員飛び去って笑ったw - 名無しさん 2017-09-29 02 59 00 赤枠との特殊タックルある? - 名無しさん 2017-09-28 18 15 58 他の枠がいないのじゃ... - 名無しさん 2017-09-28 19 50 45 とりあえず対青枠はなかった - 名無しさん 2017-09-28 20 09 19 ミラコロとタックル以外微妙だな。 - 名無しさん 2017-09-28 17 55 22 地味にPVからタックルの威力50も下げられてるのも痛い… - 名無しさん 2017-09-28 19 30 22 あと30は欲しいよね。マスタリのタックルupMAXで325。プラス与ダメ被ダメupで357,5。これが装甲無視で入ると思うと強く感じる。 - 名無しさん 2017-09-29 00 24 22 lv2の強化にps装甲材…ブリッツの腕の修復かな? - 名無しさん 2017-09-28 17 02 44 勝利ポーズのキラキラ粒子ってなんや? - 名無しさん 2017-09-28 16 38 08 ミラコロの微粒子説 - 名無しさん 2017-09-28 17 06 33 設計図10か~・・・、8あたりだと考えてた。遠いな~ - 名無しさん 2017-09-28 16 00 41 設計図はそのキャンペで1機だけの時は10枚必要。2機同時キャンペの時はそれぞれ7枚ずつになる(砂岩と神龍みたいに) - 名無しさん 2017-09-28 16 34 04 なんか濁ったようなガンダムカラーのゴールドみたいな金だなぁ - 名無しさん 2017-09-28 15 42 35 ユニコーンは機体スキルないからDTは解除されなくね? - 名無しさん 2017-09-28 14 54 40 特殊2で発動するよなああ - 名無しさん 2017-09-28 14 55 18 PVで真っ先に解除されてたんだけど… - 名無しさん 2017-09-28 15 09 06 何を言っているんだ、機体スキルとはその機体が持つ能力のことだぞ、天ならミラコロ、ミラコロダッシュ、マグノイタクチ - 名無しさん 2017-09-28 15 11 00 イクタチだった - 名無しさん 2017-09-28 15 11 17 そしてマガノイクタチと2重に間違えるわたし - 名無しさん 2017-09-28 15 17 15 俺のDTも解除して? - 名無しさん 2017-09-28 15 48 55 それをはずすなんてとんでもない! - 名無しさん 2017-09-28 15 52 09 男に抱きつかれて失うのだ - 名無しさん 2017-09-28 16 38 02 アッーー! - 名無しさん 2017-09-28 16 43 32 次のランクマha - 名無しさん 2017-09-28 14 48 51 ha - 名無しさん 2017-09-28 14 49 07 はレジェンドできまりだよなああ あたりまえだよなああ - 名無しさん 2017-09-28 14 49 41 ステは微妙…ミラコロがあるせいかね まあこんなもんか - 名無しさん 2017-09-28 14 04 57 でも完全ステルスからの格闘の威力上がるんだよね? - 名無しさん 2017-09-28 14 47 30 それはデスサイズ固有のスキルであって、完全ステルス自体にそういう効果はない - 名無しさん 2017-09-28 16 37 59 コスト600 - 名無しさん 2017-09-28 14 02 58 セカンドリバイより高い・・・だと・・・。 - 名無しさん 2017-09-28 14 27 03 リバイは青枠の最終形態ではあっても最強装備ではないからな、青枠Dに期待しよう - 名無しさん 2017-09-28 14 39 36 ビッドとばすならクアンタも出ることになるな - 名無しさん 2017-09-28 14 48 15 天ミナはどうなるんだ?650?でもそんな強くはないでしょう 天は550くらいで天ミナが600が良かったわ - 名無しさん 2017-09-28 14 52 12 じゃあ天ミナ700か??? マジかよ・・・ - 名無しさん 2017-09-28 15 20 52 天ミナは天からさらに改造され続けた結果、種運命の最新鋭機とも充分渡り合える性能を持つとされてる - 名無しさん 2017-09-28 15 55 31 サンクス。じゃあ700コストでも相応ということ。Gジェネとかやってたから700C相当とは考えてなかったんだ - 名無しさん 2017-09-28 15 59 41 赤枠のパワードレッド早く - 名無しさん 2017-09-28 17 43 53 ブリッツと違ってBR120はあってほしいけど、どうなるか - 名無しさん 2017-09-28 09 02 55 というか下手したらブリッツ完全に下位互換になってしまいそうな気がする - 名無しさん 2017-09-28 11 44 30 コストという概念があるのだから機体によって上位・下位は別にあっても問題ないと思うが - 名無しさん 2017-09-28 11 48 32 どっかで差別化してほしいね ブリッツくん色々しょっぱいんだよなあ - 名無しさん 2017-09-28 11 49 34 強化難度高いキャンペーン機体だし ブリッツの完全上位になってもいいよ - 名無しさん 2017-09-28 12 33 13 ブリッツは初めて機動2にしたお気に入りの機体だったから火力と命中が上がっていればとても嬉しい - 名無しさん 2017-09-28 13 25 34 終わりがないのが終わり、それがアストレイゴールドフレーム天レクイエム。 - 名無しさん 2017-09-28 08 35 59 時限強化速攻無効果されたら精神的ダメージが凄そう。 - 名無しさん 2017-09-27 07 11 10 スーパーアーマーもっといた方が良さそうだねぇ・・・動き止まらなくなるから - 名無しさん 2017-09-27 07 40 55 もしかしてバンシィがさらにやばいことになるのかな? - 名無しさん 2017-09-28 12 27 42 赤枠にタックルしたらガーベラへし折りそう - 名無しさん 2017-09-26 18 35 10 こいつ掃討戦でいやらしい機体になりそうだな。ミラコロ2回だからなー - 名無しさん 2017-09-26 17 57 26 まーたSEED系かよ…いい加減にしてほしい - 名無しさん 2017-09-26 17 51 06 キャンペーン機 宇宙世紀26 コズミックイラ10(天含む) アフターコロニー9 - 名無しさん 2017-09-26 18 46 11 以外と宇宙世紀が多めだったんだね、アナザーも割と多いけども - 名無しさん 2017-09-27 21 27 49 SEED系列ということは、ビーム耐性低いんかな?また、FAZZへの供物が増えるのかな? - 名無しさん 2017-09-26 13 33 13 FAZZ相手にビーム耐性なんてそもそも誤差みたいなもんでしょ。FAZZの問題はそこじゃ無い。 - 名無しさん 2017-09-27 22 15 46 ランサーはブリッツのと違って炸裂しないんだし挙動別物だといいな。ブリッツの打ち上げじゃなくて強制ダウンか強よろけで - 名無しさん 2017-09-26 13 04 11 残念ながらPVでは打ち上がってるよ - 名無しさん 2017-09-26 16 41 46 天津はうれしい、うれしいんだけど素の金枠も常設で出してくれんかな…コスト400汎用でFU外して色変えた赤枠のガワをかぶせた素ストみたいな性能でいいから… - 名無しさん 2017-09-26 01 58 25 バズーカ撃ったら右腕吹っ飛ぶ仕様で - 名無しさん 2017-09-26 07 15 20 天だし550か600コストかな でも青枠2Rが500なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-26 01 40 20 まあフォビドゥンが500と考えると500コストでもそこまで違和感なくね? - 名無しさん 2017-09-26 07 17 21 セカンドLなら500でもギリ納得できたがセカンドリバイが500は無いわーと思ってる - 名無しさん 2017-09-26 12 37 03 というか横格にしか2R要素ないしこれなら別の横格にして2Lでよかったと思う - 名無しさん 2017-09-26 13 28 48 やっぱりアレかな天ミナへの布石かなと思える部分が多々あるね、HP回復とか天ミナになったら跳ね上がりそう、ミラコロは3発になったりとかコストは500なんかなあ? - 名無しさん 2017-09-26 01 35 26 ブリッツのランサーダートと発射音違うな - 名無しさん 2017-09-25 23 16 18 なんか機動性悪そう。ブーストダッシュの溜めが長い。 - 名無しさん 2017-09-25 21 44 13 大体の人はわかってると思うけど 武器予測(名前違いは気にするな!) メイン>ビームライフル サブ>グレイプニール 特1>アンカー 特2>ミラージュコロイド 機体スキルはタックルで強化 HP吸収 - 名無しさん 2017-09-25 20 09 28 時間強化 機体一覧 汎用 ブルー Z FA-ZZ ユニコン フルクロ ターンA ストフリ オーライザー 格闘 イフリート改 バンシィ シャイニング ゴッド マスター エクシア ダブルオー ルプス 急襲 Z ZZ ゼロカス ホット 支援 デュナメス 時間強化機体こうしてみると結構いるね♪ - 名無しさん 2017-09-25 20 20 15 Z間違えたw - 名無しさん 2017-09-25 20 21 11 ミラコロはキー入力で特殊移動っぽい扱いかね - 2017-09-25 23 08 16 VSのと似たようなもんなのかもね - 名無しさん 2017-09-25 23 12 10 左下に効果時間のアイコンでてたから、一発で10秒間使用できる弾数制かも - 名無しさん 2017-09-26 11 41 43 赤枠、青枠でタックル仕掛けたら特殊演出ないかな。青枠なら原作で金枠にとどめ刺した時のアーマーシュナイダーをコクピットに突き刺すヤツとか - 名無しさん 2017-09-25 17 49 12 このゲームに出てる青枠は、VSのブルーフレームセカンドリバイ。原作再現するなら、ブルーフレームセカンドGじゃないと駄目なんじゃないか? - 名無しさん 2017-09-25 18 32 30 でもセカンドリバイがいる以上他の青枠は多分出ない(マイナーチェンジというかコンパチになりそうだし)だろうし、特殊演出つけるならセカンドリバイしかいないと思う。赤枠は現状今のしかいないし - 名無しさん 2017-09-25 23 01 44 赤枠はフライトユニット脱げば素に戻るから、タックル特殊演出の時にフライトユニット無くせばいけるな・・・。 - 名無しさん 2017-09-26 00 39 45 天と決着した赤枠はパワードレッドじゃないか? - 名無しさん 2017-09-26 06 56 31 問題はパワードレッドが参戦するかどうかだ。参戦したとしても150ガーベラの扱い難しそう(どういう武装にするか的な意味で) - 名無しさん 2017-09-26 18 47 17 ときた版の漫画だと、天と戦ったのは素の赤枠。で止めを指したのが青枠セカンド。他の漫画版や小説は見てないからわからん。パワードレッドと戦ったのは、リジェネイト(紫色でイージス系列機体)じゃない? - 名無しさん 2017-09-28 14 04 41 時限強化持ちが基本強いゲームになってたから対策機が出たのはいいと思うね。ただタックルは中々難易度高いなぁ。 - 名無しさん 2017-09-25 16 47 31 タックルでバイセン、トランザム剥がせるから強そうだけど今回でうちのユニコーンは完全に死んだということでいいでしょうか - 名無しさん 2017-09-25 15 59 47 見つけ次第、即転がせばダイジョーブダイジョーブ。 - 名無しさん 2017-09-25 16 07 26 NTDコーンに生タックルを決めようとして返り討ちにあう金枠を見る機会のが多いんじゃ - 名無しさん 2017-09-25 16 13 29 ミラコロ2回って時点でタイマンは避けるべきかな - 名無しさん 2017-09-25 16 14 35 ガトコーンは死んだよ、ちゃんとバルカン使う利口な奴はまだまだ戦える・・・どの機体でも言えることですけどね - 名無しさん 2017-09-25 17 22 17 タックルを食らわなければ、どうということはない - 名無しさん 2017-09-25 17 36 00 ランサー3連射にアンカーがきっちり入るようになっていればかなりの命中とダメージになっているはず - 名無しさん 2017-09-25 17 43 23 ミナかと思ったが、中コスト機増えて嬉しいぞい! - 名無しさん 2017-09-25 15 45 30 何故、赤枠も金枠も最終形態じゃないのに、青枠だけ最終形態なんだ・・・?と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-09-25 18 34 28 わかるわかる。レッドドラゴンとか出して欲しかった - 名無しさん 2017-09-25 21 38 19 青枠の最終ってドラグーンDじゃなかった? - 名無しさん 2017-09-25 22 42 49 それは対ダンテのアストレイノワール用に改造した最強のブルーフレームであって最終形態はリバイだよ あと細かいがドラグーンDじゃなくブルーフレームDな Dがドラグーンって意味だから - 名無しさん 2017-09-26 01 15 27 最強と最終形態が違うとは珍しい機体だね - 名無しさん 2017-09-26 02 20 14 現段階でのC.E.の歴史上最終形態はフルアーマーフェイズシフトなんじゃ…汎用的な仕様だったらセカンドリバイで正しいと思うけど - 名無しさん 2017-09-26 09 19 56 SEED系増やしすぎろやろ。あほくさ - 名無しさん 2017-09-25 15 08 31 宇宙世紀は作品ごとに区別するのに、SEED、Destiny、アストレイは区別しないのか… アストレイまだ3機目で全然多くないじゃん - 名無しさん 2017-09-25 21 14 48 セカンドリバイは一応VSアストレイ出典だから、アストレイ系2機,VSアストレイ系1機だな。 - 名無しさん 2017-09-26 00 42 50 原作知らんが、決めポーズがウイングとほぼ一緒でワロタ 他になかったのか - 名無しさん 2017-09-25 14 38 01 金枠天にあのポーズが必須、ないのはちょっとね ちなみに金枠のは腕の内側を外に向けてるのが特徴 - 名無しさん 2017-09-25 16 51 57 うむ、こればっかはしゃーない。原作からして被ってるからな - 名無しさん 2017-09-26 00 37 56 マガノイクタチの強制放電&放電した電気を自機にチャージの設定は強制オバヒ+スキル強制終了+体力微回復って感じか - 名無しさん 2017-09-25 14 31 47 ぽいね 核動力機をもフェイズシフトダウンさせるだけのことはあるわ - 名無しさん 2017-09-25 16 38 07 タックルくらってるユニコーンの変身ゲージとブースト一気に消えて天は回復してるっぽいね - 名無しさん 2017-09-25 14 17 31 ルプスガクブル - 名無しさん 2017-09-25 14 47 27 10月5日までユニコーン勢と丸かぶりしてるんだが・・・ これで5日から違う復刻入ったら地獄だぞ - 名無しさん 2017-09-25 14 21 56 赤枠、青枠の復刻はほぼ確実かと - 名無しさん 2017-09-25 14 53 56 ヒント:ブリッツ - 名無しさん 2017-09-25 15 11 36 こいつのタックル当てると回復して相手のブーストも削るんやな。あとユニコーンのNTDゲージ消し飛んでるからモード変化系は変化解除させられるのかな? - 名無しさん 2017-09-25 14 21 44 ランクマ報酬で発砲金属が多かったのは、やはりこのためか - 名無しさん 2017-09-25 14 17 31 これをもとに予想してた人多いよな。かく言う私もその1人だ。 - 名無しさん 2017-09-25 14 19 04
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デイリーのノーマルがアシスト×20なんだけど、今思えばアシストが取りやすい機体ってなんだろう?マシンガン系武装の機体?まぁ、普通にやってれば達成できるミッションだけど、いざこうやって考えてみると何が一番いいだろうかと疑問というか、頭のなかで考えてしまう。 - 名無しさん 2017-02-24 11 34 04 大量にコメントを削除されていたため、削除される前まで復旧いたしました。また、コメントを大量に削除した方を書き込み、編集禁止にしました。 - 名無しさん 2017-02-24 09 22 06 お疲れ様です - 名無しさん 2017-02-24 09 53 07 お疲れ様ですm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-24 10 10 11 ブラックサレナ使いたいなぁ。まぁ絶対実装されないけど。 - 名無しさん 2017-02-24 07 53 21 頭大丈夫か?作品違うだろ - 名無しさん 2017-02-24 07 54 25 そこまで突っ掛かる程の事でも無いだろうに - 名無しさん 2017-02-24 07 57 20 じゃあ書くな。スパロボ脳かよ。 - 名無しさん 2017-02-24 07 58 34 俺は木主じゃないぞ。「頭大丈夫か?~」と煽るほどの事か?と言ったんだ - 緑枝1 2017-02-24 08 03 52 ええんやない?夢を抱くぐらい、誰にでもあるじゃないか。 - 横から 2017-02-24 08 14 01 雑談板なんだから別にいいだろ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 27 03 遠回しにスパロボのオンライン対戦ゲーム作ってよ。だと思う。 - 同意 2017-02-24 09 58 15 つ「アナザーセンチュリーズエピソード」 - 名無しさん 2017-02-24 09 48 40 メイン:オーラソードライフル サブ:オーラキャノン 特1:ワイヤー 特2:オーラビームソード - 名無しさん 2017-02-24 09 59 38 ブラックサレナ色のクシャトリヤなら見たよ。誰で一度は考えるよね - 名無しさん 2017-02-24 11 12 06 最近下手なユニコーンとギスⅡが多すぎて萎える。ギスⅡに至ってはスーパージャンプ使わないしC凸しないしでもう信用出来ない。 - 名無しさん 2017-02-24 07 02 54 「よろしくお願いします」キーーン(ブーストダッシュしてC手前でオバヒするギス2) - 名無しさん 2017-02-24 07 13 34 どんな機体でも上手い下手はあるよね。 - 名無しさん 2017-02-24 07 24 18 C凸はわりとマジでZでいい感が俺の中で芽生えてる - 名無しさん 2017-02-24 07 56 34 ギスⅡ乗りたいんだけど、そこに同一するわ。戦闘不向きじゃないけど、他に最寄り中継とられない限り俺はギスⅡで開幕C凸しないな。ステージにもよるけどな。開幕C凸は中継維持強い百式だとかガトゲルでやってるわ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 16 52 ギスⅡ乗りたいんだけど× ギスⅡ乗りだけど◯ - 名無しさん 2017-02-24 08 34 11 最近味方でも相手側でもC凸少ないな~と思ったら上の枝のような人が多いのかね?C中継が踏んで欲しそうにこっちを見るから毎回踏んでるけど。 - 名無しさん 2017-02-24 08 35 15 ギスってC取った後どうせどっか跳んでいくだろ?結局枚数不利になるんだよなー - 名無しさん 2017-02-24 09 33 59 相手バスターがゲロビ打ったのをかわして、攻撃したら即座にゲロビ打ってきたんだけどナニコレ?PS使ってはいない。とてもラグい試合でした。 - 名無しさん 2017-02-24 06 48 42 ゲロビキャンセルしてゲロビ撃ったんだよ。ラグいときはあるある - 名無しさん 2017-02-24 06 56 24 物欲センサーがひどい。百式プランが欲しいのにZばかり落ちる次いでキュベ - 名無しさん 2017-02-24 02 48 06 あれれおかしいね。百式プランが欲しくてキュベレイ・Zを開発してないのに全くドロップしないね。これも物欲センサーの賜物なんですかね - 名無しさん 2017-02-24 07 35 26 4機ともlv5なのにキュベレイだけプラン7個と偏ってる。俺エゥーゴの方が欲しいんだけどこれが物欲センサーか。 - 名無しさん 2017-02-24 07 59 04 ゼータ勢の修正のおかげで、1ゲーム中にユニコーンを見かける回数が減った感じがするのがちょっとうれしい - 名無しさん 2017-02-24 01 04 22 今回のZといい百式といいユニコーンといい、レベル開放と強機体化修正が入るのは課金を促すためなんだろうけど、このハンブラビの修正の扱いは何なんだ - 名無しさん 2017-02-24 00 30 15 要らない子扱いですw - 名無しさん 2017-02-24 00 37 56 何かの間違いでブラビをレベル5にしていた人間にとってはこの上ない迷惑 - 名無しさん 2017-02-24 00 46 29 せめて400か450にコスト下げてやれっておもうわ - 名無しさん 2017-02-24 01 01 16 ハンブラビとキュベレイだけLV6でもHP1000超えないんだよな、そんなことよりハンブラビは根本的に修正しないと使いもんにならんよ旋回性能以外いいところないからね - 名無しさん 2017-02-24 02 17 23 旋回中の射撃をZZ並みにすればワンチャンある? - 名無しさん 2017-02-24 02 47 07 射角を考えたら既にZZを越えてるけどな。変形時の装甲改善か、変形時に回避行動取れるようにならないと変形状態メインで運用するのは厳しい。 - 名無しさん 2017-02-24 04 28 27 ごめん、ZZのミサイルね(笑) - 名無しさん 2017-02-24 08 33 56 それも含めてるよ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 52 43 アッガイが仲間にして欲しそうにこちらをみつめている - 名無しさん 2017-02-24 06 45 44 調整というか武装とか考える奴が2人いるんじゃないかな、Zやったやつとハンブラビ担当したやつで別人 - 名無しさん 2017-02-24 03 03 59 中継地点制圧できない時ってバグ?他の味方も全然制圧できてなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-24 00 29 40 初期からあるバグ、ちなみにそんなになると高確率でリスポン出来ないバグにも遭遇するw - 名無しさん 2017-02-24 00 39 18 強烈なラガーがホストだった時の、ひっどいラグ部屋の時だけ体験したし回線によるものじゃねえかな - 名無しさん 2017-02-24 00 50 51 あれバグだったんだ。「敵の新兵器か⁉︎」って思ってしまった(笑) - 名無しさん 2017-02-24 07 58 27 だれかが回線抜ける時に高確率で発生する - 名無しさん 2017-02-24 00 51 40 ラグだから少し座ってると占拠できる - 名無しさん 2017-02-24 02 42 37 ジャスティス - 名無しさん 2017-02-24 00 14 50 ガトゲルの強化プランばかり出るんだが…どうなってるの、これw - 名無しさん 2017-02-23 22 59 53 レベル5までつくるんだ! - 名無しさん 2017-02-23 23 12 49 うちはフォビドゥンばかり出る - 名無しさん 2017-02-23 23 52 20 リックドムが毎試合のようにでてくる。期間後に作ったのに!騙された! - 名無しさん 2017-02-23 23 54 47 リックドム、ガトゲル、フォビの3機のプランは完成しきるまで延々と出るぞ、しかも排出優先されてるぽいので、同レベルの欲しいプランが割を食うというね - 名無しさん 2017-02-24 00 04 25 そんなことは知ってる。 - 名無しさん 2017-02-24 00 20 05 なんという嫌がらせw 常設機扱いならプラン制やめて欲しいな - 名無しさん 2017-02-24 00 23 17 無課金勢にとってはこっちの方がありがたいと思うんだが。まあ機体が機体だけに・・・ - 名無しさん 2017-02-24 00 53 37 ガトゲルは良い機体だから許してやってw - 名無しさん 2017-02-24 07 59 18 ガトゲルは、普通に強いよな!?旦那ぁ!? - 名無しさん 2017-02-24 08 18 29 趣味機体のエクシア君に乗りたいんだけど微強化なんだよね。やっぱ文句言われる?フル強化するまで待機した方がいい? - 名無しさん 2017-02-23 21 36 19 いいんじゃないかな?勝てればだけど。勝てない機体より勝てる機体で。試作弐号機でもいいし。なんでもいいのが。この世界 - 名無しさん 2017-02-23 21 47 05 最近微強化云々だとか士気が~とかで騒いでたし、ランクマ中は控えた方がいいかな~と思ってさ。ある程度は活躍できるがね。 - 名無しさん 2017-02-23 21 54 35 常に1位以外は地雷だボケ - 名無しさん 2017-02-24 02 36 34 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 56 27 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 58 16 日本語大丈夫か? - 名無しさん 2017-02-24 08 00 31 知らない人に迷惑かけるなら、もう戦友フルメンだけやってろ - 名無しさん 2017-02-24 08 10 12 日本語大丈夫か? - 名無しさん 2017-02-24 08 11 10 良いんじゃないかな 個人的には格闘機で3本の指に入る機体だと思う 得意な機体なら使うべきでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 48 38 別に捨てゲーをする訳でも、手抜きプレイする訳じゃないんだが、どうせ今から頑張ったってバンシィてに入らないだろうし、てか欲しい機体じゃないからゆっくり愛機でランクマを終えたいのだ。 - 木主 2017-02-23 22 03 30 っていうことで使わせていただく‼ - 木主 2017-02-23 22 05 05 合いたかったぞ!! ガンダム!! この気持ちは(ry - 名無しさん 2017-02-23 22 23 19 迷惑だから通常+戦友出撃の身内だけでやっててほしい - 名無しさん 2017-02-24 02 45 37 君がそうした方が早くない?思い通りにならない味方が嫌ならランクマなんかに出ちゃダメだよ。 - 名無しさん 2017-02-24 04 51 47 この書き込みをして満足して納得した?自分の考えだけしか認めない人が納得するのが一番荒れないから、もう荒れることは無いから良いんだけど - 名無しさん 2017-02-24 07 57 43 知らない人に迷惑かけるなら、もう戦友フルメンだけやってろよ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 10 33 バンシィ ルプス ギスⅡ あれれ~? おかしいなー - 名無しさん 2017-02-24 05 04 20 地味にアンチユニコーンだから積極的にユニコーンを潰してくれるなら大歓迎だぜ - 名無しさん 2017-02-23 21 58 00 え、どこが? - 名無しさん 2017-02-24 00 37 46 ユニコーンにつてはどこにも触れてないぞ?どんだけ嫌いなんだよw - 名無しさん 2017-02-24 00 54 27 お荷物にならないならいいんでない、フル強化だろうと微強化だろうきちんと戦えるならよし。 - 名無しさん 2017-02-23 22 02 46 皆がそうもうすのならば、使わせていただく‼OO世代だからエクシアとOOガンダムが好きなのよ。 - 名無しさん 2017-02-23 22 06 38 そこまでハイコストでもないし、良いんじゃないかなー❗ってか、レベル6のすぐ溶けてくれちゃうユニコーン乗りより全然良い(笑) - 名無しさん 2017-02-23 22 35 56 一応微強化エクシアのが装甲薄くて落ちやすいんやで… - 名無しさん 2017-02-23 22 46 10 レベル6堅いだろ・・・ - 名無しさん 2017-02-23 23 59 38 LV4までつくってりゃ文句言われんだろ - 名無しさん 2017-02-24 00 05 20 Lv4を微強化とは言わんでしょ - 名無しさん 2017-02-24 00 42 21 捨てゲー確定でIDでその後マッチングしても捨てゲー - 名無しさん 2017-02-24 02 28 08 ほらなw最初は無強化、微強化は、スタダでは勝ち負け関係ないから使っても良いと無責任にOK出してるアホのせいで、今度はランクマで使うよだよw。次は昇格戦アシスト表示でも気にせず使うよと、無強化、微強化を使い他人の昇格戦邪魔しだすから - 名無しさん 2017-02-24 02 35 20 ほんまそれ これみたいなことが多すぎでスタンダードでは好きな機体乗れよって言ってた俺も意見を変えたわ - 名無しさん 2017-02-24 04 06 35 もう戦友フルメンだけやってろよ。 - 名無しさん 2017-02-24 04 53 26 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 59 22 知らない人に迷惑かけるなら、もう戦友フルメンだけやってろよ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 09 55 見つけたら俺もLV5から微強化に落とそう。レベル落とさないと微強化使ってる人が浮いちゃうもんな - 名無しさん 2017-02-24 02 40 39 おれもよくやるわ 味方に微強化おったら自分もあんまり使ったことない微強化にしてる - 名無しさん 2017-02-24 04 51 40 ランクマで使い慣れてない機体出す方が戦犯だわ。 - 名無しさん 2017-02-24 04 58 28 使いなれてなくても使いこなせるんだが?? それに地雷してもかまわないという気持ちでやってるからね - 名無しさん 2017-02-24 05 13 16 負けた時に言い訳できますもんね - 名無しさん 2017-02-24 07 55 50 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 59 36 は?負けないけど? - 名無しさん 2017-02-24 09 59 03 ユニコーンが憎い人と、無強化微強化が憎い人が湧いてるなぁ。憎んだところで何か変わるわけでもないのに。 - 名無しさん 2017-02-24 04 43 43 ユニコーンって書いて有っても・・・・・あっ察し - 名無しさん 2017-02-24 07 48 04 あれ?似たような木ログ送りにしといて、これはログ送りにしないんだね - 名無しさん 2017-02-24 07 52 50 枝主さん自演ギリギリの行為をされてますよね?煽りと釣り行為でイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2017-02-24 08 12 14 さっさと削除すれば良いのに - 名無しさん 2017-02-24 08 24 45 ログ送りにしても構わない。俺は編集ができない(分からない)から、このけりはそなたが着けてくれ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 36 56 木主つけるの忘れてた。 - 木主 2017-02-24 08 37 48 俺が風邪で寝込んでる間に何があった!?(゜д゜) - 木主 2017-02-24 08 21 22 一足先に春の陽気にあてられた人がいただけだ。気にせずゆっくり寝て風邪治しな! - 名無しさん 2017-02-24 08 37 40 すまないな、俺が言いはなった一言がここまで荒れるとは思わなかった。とりあえずは風邪を治すことを優先するよ。皆勤賞まで後わずか、幸いにも今日は学校が代休だったから昨日の無理を無駄にはせんように3日ちゃんと寝込んで休むとするよ。 - 木主 2017-02-24 09 29 59 削除依頼自分で出しとけよ - 名無しさん 2017-02-24 09 39 27 初期からキャンペーン中ランクマッチ中にレベル5まで作ってたけど正直作っても乗らない機体が多すぎる(T . T)今後は思入れのある機体以外はレベル1まで辞めよう - 名無しさん 2017-02-23 21 22 46 このゲームラグで攻撃があたらんのか 当て方が悪いのかはどうみきればよいですか - 名無しさん 2017-02-23 20 50 34 着地狙ってそれる場合とか真後ろから軸があってるのにそれるとか、強誘導武器つかってそれるとかプレイ回数重ねてれば大体わかる - 名無しさん 2017-02-23 22 05 48 ハンブラビってさ形状的に変形しなくても空飛べる様に作れなかったのかな? - 名無しさん 2017-02-23 19 43 20 馬鹿野郎!変形というロマンがあるから良いんだろ! - 名無しさん 2017-02-23 19 58 24 それがバイアランなんだなw - 名無しさん 2017-02-23 21 17 07 トールギス系(特にトールギス2)とデスティニーのような滑る敵を落とすのが苦手です。 何かコツとかご教授ください。 着地や敵の攻撃のタイミングを狙っていますが、どうにも当てられません。デスティニーはまだ何とかなりますが、上手い人が多いからだとは思いますが、特にトールギス2は大苦手です。 - 名無しさん 2017-02-23 18 10 13 聞いた話だと無理に攻めないことらしいよ、守りに入った奴を崩すのが苦手らしい。 - 名無しさん 2017-02-23 18 15 30 対策法さえしっかり身につけたらあいつら逃げるからなぁ~。ガトゲルでこちらが優勢になったとたんランナーに徹し始めたぜ。 - 名無しさん 2017-02-23 18 20 00 あいつらは通常の武装で当てるのは難しいよ?攻撃してきた隙を狙う位かな?強誘導武器で攻めるか、牽制程度にして相手の攻撃に反撃する方がいいよー - 名無しさん 2017-02-23 18 16 47 Lストで強いギスⅡの相手した事あるが、誘導切られまくりで全く当たらんかった やっぱユニ子のビームガトで攻撃するのが一番なのかなあ - 名無しさん 2017-02-23 21 53 20 Lストなら肩豆あるじゃん、あと肩バルも… - 名無しさん 2017-02-23 22 14 24 ミサイルぶっぱでなんとかなるときもあるぞ。特にヘビア。 - 名無しさん 2017-02-23 22 15 44 ギスⅡを使ってた者から言わせてもらえば適度にステップするだけでだいたいの攻撃は余裕で避けれる。故にギス系の機体と戦うときは常に接地状態を維持すると良い。攻撃するタイミングは経験を積んで慣れるしかない。相手によっては全く隙を見せないやつもいるからそういう奴は諦めたほうがいい。 - 名無しさん 2017-02-23 20 11 23 期待に依存するよねー。自分はクシャトリヤだとファンネルカーテンしてファンネル射出しつつの拡散メガで追尾撃ちが狩れる! - 名無しさん 2017-02-23 22 40 22 機体ね - 名無しさん 2017-02-23 22 40 56 ふむふむ、皆さんありがとう!ウイング乗ってることが多い(たまにZ)んだけど、弱ひるみのマシンキャノンとバスターライフルしかないウイングじゃきついわけですね… 基本的に相手にせず、隙を見て攻撃してみます - 木主 2017-02-23 23 48 59 空中でガードしてるのかってタックルし咬ましたが固まってたジャスティスは掴めるはず無かった(回線落ちで消えた) - 名無しさん 2017-02-23 17 46 03 何でキュベレィの特1使えなく成る修正になるんだろ?そんなに強かったか?どうしてユニコーンそのまま何だろ・・・・。 - 名無しさん 2017-02-23 17 42 06 コストの差だろ?ユニコーンはフルコーン来たら修正されるんじゃね(適当)フルコーンも今以上にヤバイかも知れんがな(笑) - 名無しさん 2017-02-23 18 05 32 修正前も後も高レベル帯なら変わらんよ、ブッパで当たってくれる低レベル帯は知らないけど。は - 名無しさん 2017-02-23 18 24 30 プロヴィとの格差是正。ほぼ同性能に。 - 名無しさん 2017-02-23 19 18 43 金のアンテナ、ダークレッドの装甲、黒の関節のバルバトスがいたけど武者みたいで凄くカッコよかった - 名無しさん 2017-02-23 17 17 40 キャンペーン中なのにバンシィ使ってる人少ない気がするんだが......。やっぱり、皆使いこなせなくて弱いのか?この前バンシィ自分のチームにいて、0キル3デスだったし...... - 名無しさん 2017-02-23 16 56 04 乗ってみればわかるんじゃない?ユニコーンがいれば平気だけどバンシィだけだとめっちゃ狙われるぞ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 58 35 だな タイマンは強いが高コスト格闘機だけに狙われやすい - 名無しさん 2017-02-23 17 06 36 高コストで性能が高いから強いっちゃ強いんだが、サイズがデカくて通常時は1発よろけも無いから複数に狙われたらどうしようもないんだよな - 名無しさん 2017-02-23 17 06 53 ユニコーンでいい - 名無しさん 2017-02-23 17 12 22 この回答がベスト - 名無しさん 2017-02-23 17 32 51 ユニコーン6レベルばかりの中に俺、バスター4の装甲2、ユニコーンがバカスカバカスカ落とされて私も頑張った。しかし、6レベラーが落とされていくのはキツイ。挙句に何故か、フレンドリーファイアすらしてきた。試合?当然戦力半分以上残されて勝てなかったよ - 名無しさん 2017-02-23 21 38 33 そりゃーユニの高火力の間にダウン値高い豆鉄砲打ち込んで邪魔したんじゃないか?ユニの攻撃に任せてたら落とせたものを不要な攻撃して生き残らせて、揚句にユニが落とされるとか戦犯ものですやん…あくまで予測だがね… - 名無しさん 2017-02-23 22 47 45 ユニコーンばっかなのわかってんのによく支援機に乗ったな みんな等しくバカやで - 名無しさん 2017-02-23 22 54 54 △ボタン→マッチ再検索を連打で押してると、すぐ10人集まってマッチ出来るが、 これが悪いと、この前誰か書いてた気がするが何が悪いんだ? - 名無しさん 2017-02-23 16 51 15 糞回線の集まりにぶち込まれやすい。違うレベル帯にぶち込まれやすい。こんなところ - 名無しさん 2017-02-23 16 54 34 どっちにしても、いつの時期でも基本負けゲームが多いからなぁ。だから俺だったら速攻で始められるメリットを選ぶな・・・・・・。でも、試合に勝てたら熱いし、おもしろい。 - 名無しさん 2017-02-23 16 59 49 やたら再検索するのが原因なの気付いてないなら良いんじゃ無い - 名無しさん 2017-02-24 02 38 25 連敗してると勝率の良い味方とマッチさせる為なのかマッチングに時間かかるようになるなぁ - 名無しさん 2017-02-23 16 37 06 じゃあ、逆に勝率の低い味方とマッチングさせられるって事もあるのか? - 名無しさん 2017-02-23 17 02 18 勝率の高い人に連敗中の自分が充てられるってことはそういうことじゃない? - 名無しさん 2017-02-23 17 08 35 ダウンしてからずっと無敵のユニコーンいたんだけどこれってバグ?ラグ? - 名無しさん 2017-02-23 15 20 53 バグ。原因がラグにあるかは不明。 - 名無しさん 2017-02-23 15 42 06 メンテ中に起きた不具合は自己責任だと思います - 名無しさん 2017-02-23 15 51 33 そいえば味方貫通させて敵に貫通するBR撃ちまくったけど単発ヨロケ以外はFFしても何発撃ってもヨロケないって認識で良いよね?2発ヨロケ武装も味方になら2発当ててもヨロケないよね?味方のFFはヨロケ値蓄積しないよね?もしヨロケるなら味方に悪い事したと思って - 名無しさん 2017-02-23 15 20 47 ダウン値は蓄積しなかったっけ - 名無しさん 2017-02-23 15 30 52 無いと思う。前に味方のシナンジュにマニュメイン全弾撃ち込まれたけど何も起こらなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 40 33 百式のバズで検証したい内容だな。蓄積しないならダメージ補正もなさそうね - 名無しさん 2017-02-23 15 45 18 1発よろけ、1発ダウンは味方にも有効だよ。蓄積はないっぽい。 - 名無しさん 2017-02-23 15 55 51 マニュメイン全弾って凄いFFですなw - 名無しさん 2017-02-23 16 16 51 足並み揃えるためにリスポ地点で待機してたのがお気に召さなかったらしい。 - 名無しさん 2017-02-23 16 24 10 乱戦中に味方のユニコーンがフィールド張って複数機がスタンしたらみんなどうする?狙ってた奴に攻撃したらFFされて以来攻撃しようか迷うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-23 14 13 18 俺は味方巻き込んでフィールド張る時点でFFと同じと思ってる - 名無しさん 2017-02-23 14 20 03 途中送信した。なので普通に狙うし、それでFFされる筋合いもないな - 名無しさん 2017-02-23 14 20 52 味方には当たらんぞ - 名無しさん 2017-02-23 14 30 05 この書込みて間違ってたかと思ったけどやっぱ味方には当たらないよな - 名無しさん 2017-02-23 14 34 43 まぁ味方には当たらないけど味方もある程度レベル行ってる人だと気を遣って攻撃遠慮するからスタン状態みたいになるけどなw - 名無しさん 2017-02-23 17 01 11 ワンブーストか数歩分位様子みちゃうよね - 名無しさん 2017-02-23 17 08 04 外した場合や覚醒抜けに備えて動き止めちゃうかも。 - 名無しさん 2017-02-23 17 12 29 ユニコーンの狙ってるヤツを確認してから別のヤツ狙うぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 56 26 俺もこれだわ わざわざずっと同じ的を狙う必要ない なんのためのロック切り替えだと思ってんだ - 名無しさん 2017-02-23 15 04 09 ワンテンポおけばユニコーンが攻撃するからな。見てからでも十分間に合うよなー - 名無しさん 2017-02-23 15 07 02 マヒュメならダウンすることもないし、どっちが倒してもお互い様ってことでマヒュメ連射 - 名無しさん 2017-02-23 23 47 36 PSNメンテナンスだ!2017年02月23日(木)14 00~16 00 (予定)。で、メンテナンス中は、一時的に"PSN"のご利用ができない「可能性」がございます。って書かれてると利用できる可能性にかけて出撃したくなってしまう。 - 名無しさん 2017-02-23 13 49 18 普通に出撃してたわ - 名無しさん 2017-02-23 15 07 31 スタートダッシュ終わってからバルブの塔に登ってたから修正を把握してなかったんだけど百式がえらい強くなっててびっくりしたわ - 名無しさん 2017-02-23 13 32 31 まだ演習場でしか確認してないけど仮にザクをA,B,Cとします。ユニコーンのガトリングをAに撃ってる途中にBもしくはCにタゲ変更した時、弾がAに引っ張られてB,Cに当たらないんだけど。これ前はなかったよね? - 名無しさん 2017-02-23 13 11 19 その修正はユニコーンが頭おかしいガトリングになる前からあった修正だよ - 名無しさん 2017-02-23 13 17 19 「ユニコーンが頭おかしい」と区切ったからちょっと面白かった - 名無しさん 2017-02-23 13 31 25 昔からあったで ヘビアのミサイルの不具合の時はそれはできてた - 名無しさん 2017-02-23 13 30 14 そうか・・・勘違いか。ユニコーン頭おかしくなった時に作って試乗した時は当たってたと思ったんだ。勘違いすまない。 - 名無しさん 2017-02-23 13 34 55 それできたらバスターでローリングバスター出来るって事に…?w - 名無しさん 2017-02-23 14 58 44 連射武装限定だと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 03 15 ねーよ。ミサイルやユニガトは1発ごとに銃口補正かかるのが悪さしてるんだろ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 04 08 バトス第四とユニコーンと正義はキュベレイみたいなマイルド調整入れてほしい - 名無しさん 2017-02-23 12 47 32 正義は強くないから調整必要ないだろ - 名無しさん 2017-02-23 12 50 01 ほか機体と比べたら正義のブメの性能またファトゥムの性能は高すぎるように感じます - 名無しさん 2017-02-23 13 08 16 今の正義は対処さえ覚えれば乗り手次第じゃない? - 名無しさん 2017-02-23 13 39 56 そうですねそれもとてもわかるのですけど例えば同コストの試作1号機 ウイングガンダム フリーダム のような同コストで比べた際に使いやすさ 武器の強さがとびぬけているように感じているんです。あくまで個人的意見ですけどね! - 名無しさん 2017-02-23 13 42 50 ゼフィはテコ入れが必要だとは思うが自由と羽も乗り手次第じゃないか? - 名無しさん 2017-02-23 13 56 24 あくまでも個人的ない件ですがもちろん戦えるんですウイングも自由も ただ正義と比べた際に差があるかなーと感じるんです正義ならブメ当てればもうほぼ確定撃破までいけちゃいますけど自由ならバラエーナから速攻撃しないとつながらなかったり正義があまりにもお手軽な機体 という部分で少し疑問がでたんです - 名無しさん 2017-02-23 15 56 45 ゼフィは一斉射(?)を上手く当てる人なら5000ダメとか稼ぐから、弱くは無いと思うぞ - 名無しさん 2017-02-23 16 00 15 どの機体もちゃんと乗りこなせばつよいのはわかるんです ただ最低限の腕があればごり押しで無双できてしまう武装を持っている正義に少し たとえばブメをガードしたら判定がきえる リロード時間を少し遅くする などといった程度をしてもいいのでは?と思っていた次第です - 名無しさん 2017-02-23 16 03 09 正義は間合いを離すとブメやファトゥムがかわし易くなります ファンネル機で戦えばさらに楽だし 高レベル帯ならジャスティスよりユニコーンのガトリングの方が凶悪ですよ - 名無しさん 2017-02-23 16 10 57 ファンネルが強いのもすごい感じるんです νとかサザビーです ユニコーンがもう害悪レベルでガトリングが強いのもわかるんですけど私個人としては強い機体に合わせて調整していってどの機体も一発当てたら勝てるゲームみたいになるのがいやなんですよね なのでそういった現環境機体やバランスブレイカーの機体に合わせていく ではなくその機体を下げる方向にしてほしいなって思ったんです - 名無しさん 2017-02-23 16 15 03 BD1の存在がネック。 - 名無しさん 2017-02-23 16 07 00 アレも正義と似たような機体ですね しかも500コス機だから、第4形態ともども倒した時の旨味が少ないし - 名無しさん 2017-02-23 16 13 34 自由と正義なら自由の方が相手しててイヤだわ。と言う事は自由も修正が必要だな!!ゼフィとウィングは知らん - 名無しさん 2017-02-23 13 58 25 存在を完全に忘れられてるわおれ。 - アレックス 2017-02-23 17 41 40 マイルド修正ならバトス4はあっただろ - 名無しさん 2017-02-23 12 55 10 修正ありましたけど十分バトス4強いと思いますすくなくとも性能がそのままだというならそのパラメーターのまま素600機体にしてもいいほどの武装だとおもいます - 名無しさん 2017-02-23 13 09 05 マイルド修正って書いてあるからいちよう修正はあったよってことでしょ - 名無しさん 2017-02-23 13 31 55 まあ修正前に槍は本当にどうかしていましたからね。そこから修正が入ってマシになったというのはわかるのですけどやはりコスト500の性能とは私的には思えなかったもので - 名無しさん 2017-02-23 13 35 21 何度も言ってるけど第4のメインは二発ひるみで良いと思うんだよなぁ…コスト上のルプスがシステム発動してから単発怯みになるぐらいなんだし(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-23 14 12 58 個人的にはチャージ中のスパアマがいらない気がする。乱戦中に堂々とチャージできるのはどうかと。 - 名無しさん 2017-02-23 14 27 43 2発怯みになったら、マニュ射で入る弾数増えて、結果ダメ増加しないかい? - 名無しさん 2017-02-23 14 28 03 まずよろけ取るのに何か入れたら同じ様なもんだろ?ゲロッてるヤツとかに直接マニュアルならダメージ増えても納得できるけどな。 - 名無しさん 2017-02-23 15 01 43 だったらその方がいいな、2発よろけならFFもあまり気にならなくなるだろう - 名無しさん 2017-02-23 15 07 48 lv6プランってlv5にしないとドロップしない? - 名無しさん 2017-02-23 12 07 02 せやで - 名無しさん 2017-02-23 12 09 27 そやかて - 名無しさん 2017-02-23 13 59 34 せやかて! - 名無しさん 2017-02-23 15 02 22 バーロー - 名無しさん 2017-02-23 17 17 03 ちょっと新一ぃ! - 名無しさん 2017-02-23 18 12 56 バレとるやんけw - 名無しさん 2017-02-23 19 16 18 4人でサッカーしてる奴らが救援出してきたんだけどどうしろっていうんだろうね - 名無しさん 2017-02-23 11 25 27 みんなでサッカーしようぜってことだろ - 名無しさん 2017-02-23 11 34 19 相手がニュータイプではが立たないからだろ。 - 名無しさん 2017-02-23 11 35 15 あるあるwミリの敵に一機ずつ落とされていくのw - 名無しさん 2017-02-23 13 10 01 キュベレィの一斉総射当たらなく成ったな! - 名無しさん 2017-02-23 08 18 16 遅くなったから避けやすい - 名無しさん 2017-02-23 08 28 32 当てられなくなったわ!やっぱり修正入ったのか - 名無しさん 2017-02-23 10 47 08 ファンネルから発射される弾速を低下・リロード時間を短縮・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を延長・攻撃中のブースト消費量を軽減 - 名無しさん 2017-02-23 11 05 32 今のキュベレイ嫌いだ!もう使わない。 - 名無しさん 2017-02-23 11 09 01 弾速下げたら手数足りないよぅ。しばらくキュベ封印 - 名無しさん 2017-02-23 11 12 37 HPといいキュベは弱体化された様に感じるね・・・ - 名無しさん 2017-02-23 11 21 02 やはりこうなったか(笑)唯一のごり押し武装だったからなぁ。サブも思ったほど脅威じゃなかったし… - 名無しさん 2017-02-23 11 22 06 もう見てからステップで避けられてしまうから不意打ちで使った方が良い。後はファンネルが多くなったので先によろけさせてから当てていく感じ - 名無しさん 2017-02-23 11 42 34 まっすぐ突っ込んでくるヤツに不意打ちなら当たるからね - 名無しさん 2017-02-23 16 03 58 こういう修正をどんどんしてほしいなあ強い機体に合わしていくともうほんと一発当てたら勝つゲームにしからならん - 名無しさん 2017-02-23 12 43 30 しかし、こんなに毎回(先程まで8戦)NPエラー出るゲームは一体・・・・メインプログラム作り直しなよ開発様~~~w - 名無しさん 2017-02-23 08 10 47 誰かが切断(成否問わず)しようとしたときに多い印象(個人の意見です) - 名無しさん 2017-02-23 08 15 59 8戦の内は誰もオール0は居なかったが・・・・、俺は在る物見てれば回線環境良い人が出る印象だけど、回線繋がったままなのに何故権利情報チェックとのタイミングずれ起きて読み込め無いのか!エラー頻繁に起きるなら改善するのが普通じゃ無いのかね? - 名無しさん 2017-02-23 08 27 44 この演歌が聞こえた時がお前の最後だ…! - 名無しさん 2017-02-23 07 53 14 嫌すぎるわそんな最後 - 名無しさん 2017-02-23 08 13 34 ヘイヘイホ〜♪(ブメマニュ射) - 名無しさん 2017-02-23 13 21 15 バトスは木~を切るー(回転切りブンブン) - 名無しさん 2017-02-23 15 04 30 ユニコーンのガトリングがヒットすると同時に頭のなかに響いてくる五木ひろしの声。 - 名無しさん 2017-02-23 16 41 46 一粒一粒にこぶしがきいてそう - 名無しさん 2017-02-23 17 09 44 新兵の俺、ランクマでキャンペーン機体の洗礼を浴びる、新兵戦に戻りてぇよ・・・ - Lv9の新兵 2017-02-23 13 44 35 枝ミス失礼、恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2017-02-23 13 47 10 最初は仕方ないさ。しばらくしてれば強い機体入手出来るぞ。今なら百式とZがオススメだ! - 名無しさん 2017-02-23 15 06 06 勝てない時に多い味方の動き方→サッカー・中継無視・一人囮している人がいるのに動こうとしない・ユニコーンに狩られる(これは仕方ない) 他に何かある? - 名無しさん 2017-02-23 07 12 38 早々に「お疲れ様」連呼 - 名無しさん 2017-02-23 07 25 43 一人で突っ込んで特に時間も稼げずに死ぬ地雷がよくやる印象かある - 名無しさん 2017-02-23 07 38 04 「一旦・・・・」とか「中継・・・・」とか聞かない味方にはそれが一番いい! - 名無しさん 2017-02-23 08 05 08 少しでもダメくらうと拠点に戻って回復。とくにユニコーンがしがち - 名無しさん 2017-02-23 10 06 12 そのユニコーンいた(笑)ダメージ与えたら拠点帰ったのでそのまま拠点攻撃して拠点落として勝ったわ(笑) - 名無しさん 2017-02-23 12 56 48 俺は味方に居たぞ。。勝ち確になったらのこのこ出てきたw - 名無しさん 2017-02-23 16 47 33 勝てないときは勝てないね。自分のプレイも守りに入っちゃうし。 - 名無しさん 2017-02-23 04 31 29 結局味方ガチャだからね。勝てる時の方が多いと思えば地雷がいても我慢できる。 - 名無しさん 2017-02-23 05 44 19 初期コスト500はコストの割りに強い機体が多いね(例外もいるけど)。BD1・バル4・百式それぞれ強化したけど皆良い機体だ。どれ使うか悩むぜ - 名無しさん 2017-02-23 03 04 28 600が一番不遇なコスト帯になったな、コスト戦もないし大体が後継機が控えてるから控えめの武装や能力っていう - 名無しさん 2017-02-23 03 08 05 基本は500~600機、高コスト強化も含む700以上にリスクを与え、低コスト強化を含む400以下は多少優遇する感じにしないと700~800無双 - 名無しさん 2017-02-23 03 55 12 また低コスト推し?下手くそはコスパの良い強機体に乗れば良いんだよ。上手い奴は現状でも400機体で平然とトップスコア叩き出すし。 - 名無しさん 2017-02-23 04 08 18 バグだらけのスコアー基準のおめでたい人 - 名無しさん 2017-02-23 08 04 12 ぼくゆにこーんつかっててとてもつよいんだよってかww - 名無しさん 2017-02-23 08 09 30 ユニコーンこそ雑魚御用達の強機体じゃね? - 名無しさん 2017-02-23 15 58 02 えっとこの書き込みした事により満足したかな?。君がこの書き込みをする事によりストレスが無くなって満足したなら良いんじゃ無い。 - 名無しさん 2017-02-23 08 28 10 低コストはコスト戦で住み分けだから 低コスト優遇しても運営にはなんのメリットもない - 名無しさん 2017-02-23 09 58 11 第三にサイコガンダムマークⅡ追加とかだったらどうしよう - 名無しさん 2017-02-23 00 09 37 リフレクタービット!って事でセンチネルもオナシャス! - 名無しさん 2017-02-23 00 30 19 光の翼は再現してるのにMS状態時のZのメインスラスター?は何時輝くのだろうw。WR形態のBRのセット位置変更は良かったがなぁ - 名無しさん 2017-02-22 23 56 55 センターバーニアだっけか? - 名無しさん 2017-02-22 23 59 52 百式しか乗ってなかったからプラン落ちやすいな~よかったわ他の作らなくて - 名無しさん 2017-02-22 23 53 18 色替え目的の人以外はLv4止まりが多いだろうし、目的の機体だけピックアップしてる人の方が多いと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-23 00 05 09 俺はLv4止まりにしてたお陰でZをキャンペーン初日にLv6に出来た - 名無しさん 2017-02-23 00 14 48 ブラビ以外LV5なんだけど、1枚も出ないから高ゲインやることにする。 - 名無しさん 2017-02-23 01 24 07 キュベレイだけ4枚出た。これはハマーン様のお導きか。 - 名無しさん 2017-02-23 02 20 24 次のキャンペーン気はバウンド・ドッグとみた - 名無しさん 2017-02-22 22 44 16 自分は他の作品から来てほしい。VやXとか。オリジンのシャアザクでもいいな。 - 名無しさん 2017-02-22 22 47 57 ランクマはF91来てくれ - 名無しさん 2017-02-22 23 29 11 ランクマはホットスクランブルじゃね? - 名無しさん 2017-02-23 00 08 16 まずジ・Oをだな - 名無しさん 2017-02-22 23 34 46 と見せかけておいて、まさかのゲゼ - 名無しさん 2017-02-23 01 00 26 いやいやサテライトキャノンって言う名のゲロビを・・・・・ - 名無しさん 2017-02-22 23 42 34 細いと嫌だからバイセンZZのハイメガ以上の太さは絶対に欲しいね - 名無しさん 2017-02-22 23 45 09 ガブスレイにしてほしいわ - 名無しさん 2017-02-22 23 46 17 裏をかいてジェノアスOカスタムをだな - 名無しさん 2017-02-22 23 53 59 オブライトを推すとはとはやるじゃないか。 - 名無しさん 2017-02-23 03 54 27 ウイングガンダムゼロだって - 名無しさん 2017-02-23 04 38 13 ついにターンA来るってよ - 名無しさん 2017-02-23 04 45 27 フルアーマーかサイコザク - 名無しさん 2017-02-23 12 20 44 味方に恵まれない私9連敗10人の中で一番活躍しても、相手より撃墜しても勝てない。MSの割り振り方どうなってるのでしょう。 - 名無しさん 2017-02-22 22 12 05 気にしたらおしまい - 名無しさん 2017-02-22 22 42 09 そういうこともある - 名無しさん 2017-02-22 23 00 12 動画配信者の話題は御遠慮ください。 - 名無しさん 2017-02-22 22 08 30 やはりまずかったようだな - 名無しさん 2017-02-22 22 13 51 まあ線引きが曖昧になっても困るしね。例外なくNGって形の方がわかりやすい - 名無しさん 2017-02-22 22 21 16 上の編集して禁止にしとけよ - 名無しさん 2017-02-22 22 41 25 奴も復活してるしなwいずれ同じこと繰り返すだろう - 名無しさん 2017-02-22 22 59 10 奴ってだれよ? - 名無しさん 2017-02-22 23 04 22 あいつだよ、例のあいつ。 - 名無しさん 2017-02-22 23 43 43 それは紛れもなく奴さc - 名無しさん 2017-02-23 00 36 07 コブラじゃねーか! - 名無しさん 2017-02-23 07 12 40 百式が強化されキュベレイも強化とも弱体化ともつかぬ調整をされたのに露骨に弱体化されたハンブラビは本当に不遇だな。 - 名無しさん 2017-02-22 21 10 44 修正速すぎて恐らく誰も使った事のない、メインが射程600、威力100、弾数6の実装当時の性能にすれば強機体になれる可能性が…有る…かも? - 名無しさん 2017-02-22 21 22 39 実装当時弾数6ってことは今だと3発になるがよろしいか - 名無しさん 2017-02-23 12 33 04 メインを直すかこのゲームの変形自体に変形状態での回避とか追加されればハンブラビも普通レベルなんだがな… - 名無しさん 2017-02-22 21 33 12 サザビー強化されねぇかな…デカくて当たり易いんだからコスト以上の性能あってもいいのに - 名無しさん 2017-02-22 21 03 50 これ以上何を望む ぶっ壊れにしたいのか… - 名無しさん 2017-02-22 21 11 19 ユニコーンやデスティニーと同じくらい - 名無しさん 2017-02-22 22 44 13 これ以上を望むのは流石にないっすわ - 名無しさん 2017-02-22 21 21 58 おいやべーよ!後ろでクシャトリヤがキレてるって! - 名無しさん 2017-02-22 21 25 04 「パシュッ」(サザに向けてファンネルが射出される音) - 名無しさん 2017-02-22 21 31 41 後ろからスラスター噴射してそうwww - 名無しさん 2017-02-22 21 35 06 ファンネル機でいいならνにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 21 29 36 この性能で不満とか・・腕を磨きなさいよ。 - 名無しさん 2017-02-22 21 50 07 天パに勝てないのはお前の実力のせいだぞ - 名無しさん 2017-02-22 23 43 05 みんな大佐好きすぎるだろ定期。 - 名無しさん 2017-02-23 07 53 28 前回の修正後はνガンダムよりも強いという言ってる人もいるぐらいの高性能機体… - 名無しさん 2017-02-23 00 15 39 バルバトスルプス使ってるやつ下手が多いね、ピョン格連打ばっかだし。逆に上手い人はフェイントや射撃なども混ぜて色々とやってくるよな。 - 名無しさん 2017-02-22 20 21 34 リミット解放時のブンブン丸…。あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-02-22 20 37 08 敵にトドメを確実に倒せるタイミングでピョン格当ててダウンさせるやつ多すぎよな しかも敵を逃がすか返り討ちにされてる奴多いし 最高にあったまるー - 名無しさん 2017-02-22 20 44 01 ツインメイスかピョン格狙い過ぎで読まれまくり、リミッター外したらカウンター不発したら格闘連打ってのがカモになってるイメージあるな - 名無しさん 2017-02-22 21 04 50 オーブで他に有効な機体が見つからなくてルプス使ってるけど、ほぼ射撃しかしてないな。あと、特1はファンネルやガトリング避けるのに便利に使える良い武装だよ。逃げるときも着地の隙を誤魔化せるし。 - 名無しさん 2017-02-22 22 08 33 そもそも連打ってどういう事?1発リロードだけど - 名無しさん 2017-02-23 01 15 15 フェイントってなんだよwww - 名無しさん 2017-02-23 04 30 22 途中送信。ランチャーやらバスターやらが消えてる。下方修正されたの? - 名無しさん 2017-02-22 19 51 05 いつの時代から来たか知らないけど、ランバス時代のランチャーは修正された。バスターはそのままで今でも普通に見かける。少なくなったけどね - 名無しさん 2017-02-22 19 55 34 バスターも修正されたんですが…? - 名無しさん 2017-02-22 20 03 21 下方は無いだろ、ランチャーだけ上方されたあと下方されてる - 名無しさん 2017-02-22 20 27 28 マニュサブ弱体化食らってるよ。 - 名無しさん 2017-02-22 21 56 01 それはただの不具合修正よ。発射数と威力から見れば異常だったのはわかってたろー - 名無しさん 2017-02-22 22 23 07 まだ不具合残ってるけどなw至近距離のマニュサブ当たらん事おおいしw - 名無しさん 2017-02-22 22 52 02 俺ら、逆に昨日ランチャーさ見ただ。 - バトネク界の吉幾三 2017-02-22 20 34 02 俺ら(おら(おらは女性が多く使うw))、逆に昨日(きな)・・・・・ランチャーだば見出だや!?(津軽弁は地域に因って若干違う) - 名無しさん 2017-02-23 00 11 08 久しぶりに始めたらランチャーやらバスターやら - 名無しさん 2017-02-22 19 50 08 対戦の時、最近コスト300~400とかの弱い機体を見かけない。 コスト300とかの弱い機体は、1キル、1アシストあたり+200開発ポイントとかボーナス付けたら、 またそういう低コスト機体を使う人出てくるのでは..... - 名無しさん 2017-02-22 19 36 29 いらないですやめてください - 名無しさん 2017-02-22 19 48 27 なんの意味があるんだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 20 03 21 それやって運営にどんな旨味があるのかな? - 名無しさん 2017-02-22 20 04 21 高レベル帯でたまにいる かなり上手いよ - 名無しさん 2017-02-22 20 10 37 ユニコ バルバトス BD1 運命 バンシィ 正義 バスター Z「ほーん そうなん」 - 名無しさん 2017-02-22 20 18 02 最近ブルー減った気がする - 名無しさん 2017-02-22 20 32 26 オーブは相性悪いわ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 06 37 知ってる!少なくともリーオーの人 - 名無しさん 2017-02-22 20 37 17 低コストにしてはってとこだろ - 名無しさん 2017-02-22 21 14 15 並のルプスや運命よりいい働きするよ 必ず上位に食い込んでくるし - 名無しさん 2017-02-23 01 12 09 ま?俺は2回見たが下位で負け側だったぞそいつ - 名無しさん 2017-02-23 02 02 16 リーオーとマップの相性とかもあるのかもね ヘリポで味方になったときは凄かったよ - 名無しさん 2017-02-23 02 52 51 300コスト以下は損壊時即復帰可能とかにしたら、あえてザクとかで出るって選択肢もあり得なくはない・・・かも? - 名無しさん 2017-02-22 20 58 57 それでもなしだな いくらコスト安くてもポンポン落ちられると困る - 名無しさん 2017-02-23 01 05 43 誰もC凸してくれない・・・孤独だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-22 19 34 49 数的有利な戦況じゃないと負けて死ぬ確率高いからな。 敵が何機来るか分からないオープニングの中継Cは恐ろしくて行きたくない。 - 名無しさん 2017-02-22 19 42 19 敵にユニコーンが2機以上居て味方に砂機が居なくて、アークエンジェル側だったらCは避けるな。Cの - 名無しさん 2017-02-22 19 56 48 途中送信スマソ)CのA側に引き込むか、BかD付近で戦闘したいところ。 - 名無しさん 2017-02-22 19 58 02 PF持ちと600m以上の長射程持ちの数が、敵より少なかったら開幕のCは行かない - 名無しさん 2017-02-22 20 58 02 ワイがお供するぞ!(・ω・)ノシ - 名無しさん 2017-02-22 23 33 09 取り敢えずゴールドランク迄来たから後は目標万死Lv4目指すだけだな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 32 45 今日はやたらNPエラー出るが同期取れてないからなんだろうな・・・・ - 名無しさん 2017-02-22 19 16 53 19時までメンテだったのはご存知で? - 名無しさん 2017-02-22 19 47 49 機体数が多いからかムーバだいぶ出やすくなってない?支給消化しただけなのにもう3つ出たわ。 - 名無しさん 2017-02-22 19 12 50 回避持ちとか、回避が得意ってプレイヤーを素早く倒す方法。 3対1とかで追い詰めてるのに、かわしまくってなかなか倒せない敵は、 他の2機はロックオンが赤になるまで待って撃ってる様で、 それだとその敵から見れば赤矢印が点滅するから回避しやすいと思う。 だから、そういう時自分は、ロックオンしてから撃てる限りの連打で全弾打ち込む。 そうすると、そういう回避が得意な敵に限って、あっさり落ちるんだよ。 おそらく、そういう敵は(自分に向かってる)赤矢印が点滅したら回避するのが得意なだけだと思う。 赤矢印が点滅しない射撃の連射(味方がちゃんと射撃してることが前提)が案外当り、これでよくキルが出る。 - 名無しさん 2017-02-22 19 12 38 回避はブースト回復用とか着地場所変えたりするもので、実際はステップ踏むかな... - 名無しさん 2017-02-22 19 37 14 「回避」無し機体でも、ステップでかわしまくるのが得意な敵、って意味 - 名無しさん 2017-02-22 19 47 52 ロックされて見てるのは、ロックされた敵の方向が一番かな。逃げながらその人の癖に合わせて敵を一直線にどれだけ集められるかで避けやすさも増えるし。あとはここで撃て、って場所であえて止まって撃たせてから物陰に隠れるとかかな。あとは、どの攻撃を食らおうかな?ってのは考えるよ。一番安いダメージで済ませるのも一つの手だからね。 - 名無しさん 2017-02-22 20 48 39 今回のキュベレイと百式の調整は悪くはない感じだね、百式はむしろ以前より使いやすくなった! - 名無しさん 2017-02-22 18 58 46 百式Lv1のままの俺には関係ないw、てか何でキャンペーン関係無しで乗れるガンダム・素ゲルのレベル解放しないのか - 名無しさん 2017-02-22 19 14 49 答えが出てるじゃないか「キャンペーン関係無し」課金要素が無いだろ - 名無しさん 2017-02-22 20 21 49 アッガイ「・・・」 - 名無しさん 2017-02-22 20 38 17 おめーはだせばにわかが「アッガイキター!」みたいに騒ぐからや - 名無しさん 2017-02-22 21 36 56 百式は見た感じBD1ぐらいには追い付いていないか?方向性は大分違うし直接戦うと相性は悪いけど。 - 名無しさん 2017-02-22 18 48 11 レベル6がもともとの持ち味をさらに伸ばす感じだから6なら追いついた感ある。 - 名無しさん 2017-02-22 18 56 55 マルランが簡単に引っ掛からないレベル帯なら百式が追い越してるよ。 - 名無しさん 2017-02-22 19 13 59 ビーム系の相手をするならかなり強くなったと思うね。BDは相性が悪いが。 - 名無しさん 2017-02-22 22 48 37 2連勝からの2連敗でどうなることかと思ったがなんとか今回もプラチナまで漕ぎ着けたわ。何回やっても昇格戦はプレッシャーかかるな。 - 名無しさん 2017-02-22 17 51 06 プレッシャーがかかるのは、君のそばにジ・Oが取り付いているからだ! - 意味がわからないことを言い出す奴 2017-02-22 18 01 40 ランクまで初めてゴールドまで来た。備蓄もなくなったし、プラチナは無理だろうな.... - 名無しさん 2017-02-22 18 46 55 ランクまで→ランクマで - 名無しさん 2017-02-22 18 47 34 明日までキャンペーンやで(笑)復刻走ればプラチナ行けるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 18 58 04 ガンプラのフルメカニクスとかREってMGと比べてクオリティってどう?HGよりいい出来してると思うが簡易MGって感じですぐにその立体物欲しいなら安いし買いなのかなあとでMG化とかある? - 名無しさん 2017-02-22 17 46 37 分からん、だが、久しぶりに作ってみたいから、今度の休みにでも回ってみる。フルメカニクスって鉄血シリーズだよな?今のところ。流星号さんでも作ってみるかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 17 06 おっ、ガンプラの話か。MGはデカすぎて置き場がなく話は出来ないが、個人的にRGの∞ジャスティスが出て欲しい。これも関係ないが4月に出る人造人間18号は改造が必要そうだ。 - 名無しさん 2017-02-22 18 56 14 MGは行き過ぎた感あって最近のHGや100やRE出来良いですよ。無駄なモールドだらけのMG嫌な人はそっちのシリーズのが良い。RGは破損とポロリ多いですフレームごと逝くのも何作かあるくらい - 名無しさん 2017-02-22 20 14 27 lv6解放はうれしいんだが4機もやるとプランがバラけるよな。ハンブラビは最後でいいんだがこいつが一番出そうな気がしてならない。 - 名無しさん 2017-02-22 17 37 30 俺はむしろブラビが1番欲しい。次いで百式。今回はこの2機のプランを狙うよ - 名無しさん 2017-02-22 18 02 49 ハンブラビが1枚出た。他のもほしい - 名無しさん 2017-02-22 18 50 44 百式が1枚だけ出た - 名無しさん 2017-02-22 20 32 12 今回バンシィだからUCの復刻来ると思ったけど…あと6日ならもう無さそうね - 名無しさん 2017-02-22 17 36 51 Zが来たから100%来ないな - 名無しさん 2017-02-22 17 38 11 ユニコーンとかやりすぎでしょ もういいよ - 名無しさん 2017-02-22 18 03 02 クシャトリヤ来てほしかった - 名無しさん 2017-02-22 18 27 11 俺はクシャ開放含みで来るかと思ったけど外れたね…ま、ユニコーン系はどれも使ってないから問題ないけどな - 名無しさん 2017-02-22 18 26 24 最近思うけどこの手のゲーム次から次に新要素、新機体でてきりがないね。もうお気に入りとかで使うの決めてた方が楽な気がする。 - 名無しさん 2017-02-22 17 11 25 たとえばバル4強いから使おうとかガトつえー使おうとかねw武装の性能とかコストとかあるかもだけどずっと使って乗りなれてるからそこらへんのには負けないはずなんだよね。 - 名無しさん 2017-02-22 17 14 37 新機体を壊れにして、過去機体を弱くしないと課金が減って利益が上がらないんだろう。 ソシャゲーと何も変わらんよ。調整という名の課金誘導 - 名無しさん 2017-02-22 17 21 13 新機体が明らかに弱かったら課金誰もしないだろ。旧機体の弱体化って、旧OSとぶっ壊れの調整くらいだし、むしろ調整が少ないくらいだ - 名無しさん 2017-02-22 17 28 35 壊れ気味にしないと叩かれるぞってフルクロさんが言ってた - 名無しさん 2017-02-22 18 01 52 ネットワークオンライン物の定番の話じゃん。修正修正、また修正。オフラインゲームでも今やダウンロードコンテンツ追加時に修正とか普通だし。まあ、諦めるしかないねえ。嫌ならネットから切り離してしまうしかないかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 12 06 このゲーム遅れて始めたんだが、LVも上がったせいか最近、 ようやくユニコーンガンダムがマッチングに出てくるようになったんだけど、 皆が雑談でユニコーン強すぎ、修正しろって言ってる意味がようやく分かった。 ユニコーン強すぎだろ! 出会って、ガトリングで一瞬でHPがほとんど奪われる! 限られた時期にしか手に入らないわけだから、持ってない人は手に入らないし、 マッチング前に敵チームにいたら、その時点でがっかりする。 ユニコーンのせいで、技術と技術のぶつかり合いの拮抗した熱い戦いが台無しになってる気がする。 修正で、ユニコーン弱くしろよ......。 - 名無しさん 2017-02-22 16 43 17 また君かぁ… - 名無しさん 2017-02-22 16 45 27 即バレててワロタw - 名無しさん 2017-02-22 17 02 54 誰かはわかるけど今回の書き込みは特におかしいことは言ってないし許してやれよ。 - 名無しさん 2017-02-22 18 36 48 少し前にやたらと復刻してたからねぇあのガトリングはマジでなんとかしてほしいわね - 名無しさん 2017-02-22 16 46 31 でも回避ないし、割と普通に勝てるよw見てない時のガトは簡便なww - 名無しさん 2017-02-22 16 53 58 それよ、タイマンはええんやけど、、資格外のガトリングで瀕死or即死はマジで詰まらんで - 名無しさん 2017-02-22 16 56 06 だから回避よりガトリングの方がはるかにつえーから - 名無しさん 2017-02-22 17 26 35 回避持ちに勝てない下手くそなのはよくわかった - 名無しさん 2017-02-22 17 29 23 ユニコーンを敵に回すには君はまだ、未熟! - 名無しさん 2017-02-22 16 58 15 あはあははあはははあーあと1機。 - 名無しさん 2017-02-22 17 06 00 定期乙 - 名無しさん 2017-02-22 17 35 03 各機体に格闘誘導距離があったのか - 名無しさん 2017-02-22 16 39 32 昨日Z関連の上位解放がまだ先だろうと思い、ムーバの強化機体で残ってたマークIIを強化してしまい、軽く絶望してる……くそぅ…… - 名無しさん 2017-02-22 16 36 51 キュベレイマークIIね - 木主 2017-02-22 16 37 50 アッガイ以外全部強機体ばっかだね Lv6はグフにこそ必要だったのに - 名無しさん 2017-02-22 17 17 00 俺強機体だったのか。 - ハンブラビ 2017-02-22 18 38 33 近頃の機体ぜんぶ装甲Ⅱが産廃になってるな。機動Ⅱと比べて強化値がショボすぎる。機動OSで火力上げて大ダメージ押し付けるか、どうしても装甲OS使いたければlv6開放を待ってフル強化してね!って感じか。まぁ装甲Ⅲも今の火力インフレ環境だと正直微妙とか言われるとそれまでなんだけどね - 名無しさん 2017-02-22 16 28 15 マスタリーモジュール青系メインの機体ならまだ耐久2がよかったりもするけどね。だいたいは機動2で火力アップの方がいいかもね。 - 名無しさん 2017-02-22 17 28 58 4機LV6は無理だろう皆は何強化する?俺は好きなキュベと百式のLV6プランだけゲットしようと思う - 名無しさん 2017-02-22 16 07 20 Zしか欲しくない俺。ZしかLV5にしてない抜かりなさ - 名無しさん 2017-02-22 16 13 47 2017/02/22 15 10 ■アップデート情報 Ver.124.408.122.185 [機体調整] ・百式の特殊攻撃1の散弾の挙動を調整しました。 :見切りで調整してんじゃねーよ - 名無しさん 2017-02-22 16 05 01 百式、修正来たけど500相応になった? - 名無しさん 2017-02-22 15 39 44 武装に関してはかなりいいの貰ったけど実弾装甲がかなり脆くなったからそこが辛いかも - 名無しさん 2017-02-22 15 48 57 機動は実弾装甲変わってないから何も問題無い - 名無しさん 2017-02-22 17 31 19 Z、百式、ハンブラビ、キュベレイのLV6開放って…今やるべきことはそこじゃないだろ感がすげぇw - 名無しさん 2017-02-22 15 25 39 旧OSの調整を放っておいたら叩かれて、いざ修正したらこれよ。開発はキレていいと思う - 名無しさん 2017-02-22 15 30 32 でも順序ってのもある気がしなくもないけどな。文句を言う事しかできない人もいるからほかっとけ - 名無しさん 2017-02-22 15 53 26 Z勢好きで調整きて今日動かすのが楽しみだっただけにカッとなった。すまん - 名無しさん 2017-02-22 16 03 09 文句しか言わない人がとかじゃなく文句言う箇所が各々違って同一人物じゃないだけの話やんけ。 - 名無しさん 2017-02-22 18 01 51 グフ「見事だな!しかしZ勢、自分の力で勝ったのではないぞ! 運営の計らいのおかげだということを忘れるな!(泣)」 - 名無しさん 2017-02-22 17 26 35 初代「ま、負け惜しみを!!……僕は、Z勢に勝ちたい……!」 - 名無しさん 2017-02-22 17 53 29 グフ「開放されないとはこぉぉいぅぅことだぁぁ!」与ダメ3桁被ダメ4000 - 名無しさん 2017-02-22 18 23 34 再度、百式のバズが調整されたもよう。 - 名無しさん 2017-02-22 15 15 06 ロケハンしないかよ - 名無しさん 2017-02-22 15 17 50 テストは実装後なんだろ多分 - 名無しさん 2017-02-22 16 39 45 最近このゲーム月に500~1000円の課金じゃ足りなくなってきてるな - 名無しさん 2017-02-22 15 04 36 昔からじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 15 11 21 ランクマとプラン制導入で更に加速したよな - 名無しさん 2017-02-22 15 19 02 それな、プラン導入でlevel6作れないと今のインフレ機体に対抗していけない。 - 名無しさん 2017-02-22 15 30 16 んで、レベル5まで作ってないとプランでないから開発ポイントも足りなくなってくる。 - 名無しさん 2017-02-22 15 31 42 新兵諸君!!とりあえずZはとっとけ‼︎プランじゃないから強化が楽だぞ‼︎(デイリーが面倒?知ら管) - 名無しさん 2017-02-22 14 43 59 Ζと百式は間違いなくとっといた方がいいな - 名無しさん 2017-02-22 15 08 40 ってまたランクマ・・・え - 名無しさん 2017-02-22 14 42 28 次のランクマ情報出てるの? どこだ? - 名無しさん 2017-02-22 14 47 32 今回のLV6解放で、次回ランクマの機体ブースト効果って書いてあったから、その事だと思うよ - 名無しさん 2017-02-22 15 07 14 書き方悪かったです、またランクマ来るのかぁってだけ。もう当分来なくていいなって。 - 名無しさん 2017-02-22 15 07 26 ランクマが導入された時シーズン毎にと書いてあったから、春夏秋冬で年4回と思ってた時期が俺にもありました。 - 名無しさん 2017-02-22 15 16 24 普通の感覚だとそれであってる。まさかマンスリーイベントだとはな - 名無しさん 2017-02-22 15 22 44 2月に1回でちょうどいい感じだよね - 名無しさん 2017-02-22 15 30 42 Z組、一機も持ってないからうれしいわ! - 名無しさん 2017-02-22 14 32 14 ビームが当たらない、照準補正を3まで振って赤ロックで着地を狙っても当たらないし、ガトリング撃ってるユニコーンに攻撃しても横に逸れる - 名無しさん 2017-02-22 14 29 05 虹は無いけど倉庫がやべぇ・・ - 名無しさん 2017-02-22 14 23 19 俺はモジュールパーツが実装されて泣く泣く1列だけ買ったよ・・・こうやってじわじわやるのが運営のやり方さ - 名無しさん 2017-02-22 14 27 08 おれも買うか、、モジュール見事に全種1個づつ出てから音沙汰ないし、、 - キヌシ 2017-02-22 14 30 36 ZがLv6きて耐久あがっていい感じに - 名無しさん 2017-02-22 14 18 14 強襲枠はZだからこれはとらねばならぬ - 名無しさん 2017-02-22 14 19 43 増強キャンペも来てるじゃないか!これは途中参加組はいいかもね! - 名無しさん 2017-02-22 14 12 06 LV6解放の機体が4機も! - 名無しさん 2017-02-22 14 07 04 Z組、レベル6解放 - 名無しさん 2017-02-22 14 07 00 ジ・Oくるのか!? 期待してるぞ運営 - 名無しさん 2017-02-22 14 12 02 スパガン「いいえ、私が先です」 - 名無しさん 2017-02-22 14 13 28 ガンダムmark2「は?俺だろ」 - 名無しさん 2017-02-22 14 58 16 ハイザック「ワイ一機作れば三機分のバージョン出せるでバンナムはん!」 - 名無しさん 2017-02-22 15 06 16 ヤクトG「3発っていいなぁ。一つ分けておくれ」 - 名無しさん 2017-02-22 15 08 41 変なところに枝付けてしまった。。 - 名無しさん 2017-02-22 15 09 29 ダブルゼータ(MS)風のミサイル、ランチャー風のビーム砲、ユニコーンより劣化させたビーガトに特2で武装換装できるザクウォーリアが出ないものか - 名無しさん 2017-02-22 14 06 12 味方に開幕切断されたらみんなどうする?色々と意見聞いて参考にしたい。 - 名無しさん 2017-02-22 14 00 56 とりあえず相手落ちてないか確認するな。あとは中継不利にならないように意識して、拠点攻撃して敵を惹き付けつつ拠点落とす! - 名無しさん 2017-02-22 14 08 37 切断なのか回線落ちなのか分からないのでまずラグを疑う。そのために取り合えず相手に予測射撃を一発撃ってラグがないか確認する。 - 名無しさん 2017-02-22 15 51 30 ラグの酷い相手にはどう対処しますか? - 名無しさん 2017-02-22 13 59 12 弾が当たらん程度なら格闘振ったり予測無しでばらまいて当てる。自分の動きが出来ないレベルなら逃げる! - 名無しさん 2017-02-22 14 13 35 百式とキュベに修正か - 名無しさん 2017-02-22 13 55 03 見た感じ強化されたっぽいけどどうだろう - 名無しさん 2017-02-22 14 00 15 キュベはヤバくないか?みた感じだと使えなくなりそう。拠点攻撃出来ないプロビみたいに見えるが…サブが超強化になってないと… - 名無しさん 2017-02-22 14 06 17 機動Ⅱは火力上がって、リロも短縮されてるから割と良さそうな気が。使ってみないとなんともいえんけど - 名無しさん 2017-02-22 14 14 09 特1頼りのザコは使えないって騒ぐだろうな。サブと特2は少々強化されてるし、汎用らしく近接も強化されてるし、使えないなんてことはないと思うが? - 名無しさん 2017-02-22 14 19 43 そのサブが問題よな。初期のキュベオペ時代になってない事を祈るぜ! - 名無しさん 2017-02-22 15 11 50 百式は割と良心的な修正やな、もっとキツイの来るかと思ってた - 名無しさん 2017-02-22 14 06 19 百式は結局装甲Ⅱのほうがよくない?? - 名無しさん 2017-02-22 14 12 30 回避が壊れなのはそのままだった… - 名無しさん 2017-02-22 14 20 22 百式の回避修正したらきつ過ぎるだろ。 - 名無しさん 2017-02-22 14 24 28 お前が下手くそなのはよくわかった - 名無しさん 2017-02-22 14 37 50 ユニコーンのガトリングはリロード無しってのはどう? - 名無しさん 2017-02-22 13 53 40 弾数を今と調整前の間を取って30、射程を400mにすればまだ強いけど多少はバランスが取れるのでは? - 名無しさん 2017-02-22 14 14 15 バトオペもバトオペnextも出ないガンダムゲーム祭り#4 - 名無しさん 2017-02-22 13 22 33 3回目の時にやらかしたから完全に上から止められてんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 13 45 38 最強(笑)チームが狩られるのみてもなぁ、運営に修正して欲しい機体で運営が狩られる放送 - 名無しさん 2017-02-22 13 46 10 運営を狩る放送だわミスった - 名無しさん 2017-02-22 13 46 55 こんなのが叩く材料にしか使わず面倒な事にしかならんから放送はもう無理だよ。残念だが - 名無しさん 2017-02-22 14 40 10 うまかった人のIDおぼえてて昇格戦にいたとき決定するか迷ってしまう。味方ならいいが大体敵に行くから勝てる気がしないというね。 - 名無しさん 2017-02-22 12 33 15 他力本願かよ…俺もだ( ´ω` )b - 名無しさん 2017-02-22 12 44 10 上手いのと地雷を覚えているのでごっちゃになってしまい結果見て「あ~」ってなる - 名無しさん 2017-02-22 13 03 39 わかる!! - 名無しさん 2017-02-22 13 07 39 わかるわ。見覚え有るIDでもそれが上手かったのか地雷だったのか覚えてない - 名無しさん 2017-02-22 13 14 03 諦めてマッチングしなよ(笑)味方ならそれでよし!敵なら徹底マークすれば味方が活躍出来るかもよ?倒さなくても足止めしてるだけで効果はあるはず。まだ見ぬ地雷に当たるより少しはいいんじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 14 17 11 バンシィも残り七日。次の機体はなんでっしゃろ? - 名無しさん 2017-02-22 12 31 37 そろそろ急襲じゃないかと思ってるからホットスクランブルじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 12 35 26 急襲可変機ガンダムで残ってるのは、ゼロ、エアマスター、レイダー、セイバー、カオス、キュリオス、アリオス、ハルート、AGE2、キマトルあたりか。そろそろAGEの機体がほしいなあ - 名無しさん 2017-02-22 12 40 58 支援機がいいな。 - 名無しさん 2017-02-22 12 59 01 今回のランクマ報酬の情報が出ればエンブレムで何となく分かるかも?まだ参戦してない作品が来るといいけど… - 名無しさん 2017-02-22 12 36 27 キュリオスがいいな いい加減でてくれ - 名無しさん 2017-02-22 12 45 43 これまで実装されてないような武装やらギミックを持った機体がほしいな。例えばインパルスで分離合体とか、ゴールドフレーム天のマガノイクタチによるHP吸収とか - 名無しさん 2017-02-22 12 49 09 天のあれHP吸収になるのか一定時間ブーストやビームの残弾が減らないとか予想してた - 名無しさん 2017-02-22 13 31 18 そろそろOOの機体が来そう。個人的には新シリーズから出してほしいけどね。 - 名無しさん 2017-02-22 12 58 35 ユニコーンガンダム3号機 - 名無しさん 2017-02-22 13 04 49 ぽっちゃりグシオンはよ。ま、鉄血はルプス来たししばらく無さそうだけどな。。ハハ - 名無しさん 2017-02-22 13 16 29 あ、要望になってしまったな、次はジOでZ復刻&解放か?ただ、ジOを通常キャンペで持ってくるかな?って言う疑問もあるな。。 - 名無しさん 2017-02-22 13 21 55 ヴァーチェ(支援)パージ後(汎用)みたいな動きがきてほしいい - 名無しさん 2017-02-22 14 36 12 クソコーン涌きすぎ。勝っても負けても試合になんねぇ。 - 名無しさん 2017-02-22 12 07 59 すまん。愚痴板に書くべきだった。次から気をつけるので許して欲しい。 - 木主 2017-02-22 12 08 48 経験では、バズーカ持ちの機体だと、敵がひるんだらバズーカを使っちゃって、マニュ射の練習にイマイチならなかった・・・自分のせいだが手軽なバズーカをぶっ放しちゃうんだよな - 名無しさん 2017-02-22 12 05 50 あ、下の枝にするつもりが - 名無しさん 2017-02-22 12 06 15 Lv9の俺、何をすればいいのかわからない、ザク以外無強化なんだけど何かオススメありますか?(ザクはLv5) - 名無しさん 2017-02-22 10 48 07 初心者向けのページへGO! - 名無しさん 2017-02-22 10 55 11 ザクをLv.5にするとは中々の玄人ですな。とりあえず、イベント機を手に入れればベスト。そのPLなら無強化でも普通の人は文句言わないよ。イベント機が無理そうなら、エール、ソード、ランチャー辺りを開発して強化する。緊急回避持ちでマニュアル射撃の練習ができるエールがオススメ。それも無理そうなら、エールの下位機であるM1アストレイを強化して基本を磨くことをオススメする。エールへの乗り換えもスムーズになる。 - 名無しさん 2017-02-22 10 57 04 自演くせえ - 名無しさん 2017-02-22 10 58 39 練習機としてはアストレイじゃないだろうか。マニュ射ができないとダメージが取りづらい、回避持ちの機体だから200コストよりも生存はしやすい。ザクのマシンガンからビームライフル系になれる必要があるけどね。 - 名無しさん 2017-02-22 10 59 15 機体の乗り換えについて語るとしては、そのままザク→ドムorディン→PLv10に上げてゲルググでゲルググを極める道のりか、ザク→M1→PLv10ゲルググorゲイツorバスターとランチャーストライク以外のGAT-Xシリーズの内の1つを極める道のりか、ザク→ジン砂→ジム砂→バスターorランチャーストライクorガンキャノンを極める道のりかだな。それとイベント機に乗る前にできればガンダムで高成績納めれるぐらいの腕前を着けておきたいところ。そしたらどんなイベント機でも色んな意味で対応できるようになる。 - 名無しさん 2017-02-22 10 59 45 実弾モジュール活かせる機体にするといいよね。 - 名無しさん 2017-02-22 11 04 11 初心者向けに書き込むんだ!コメが流れにくいから返信も多いぞ!...多分 - 名無しさん 2017-02-22 11 02 40 ビームライフルとバルカンでよろけとって、マニュアル連射ができるようになることが第一かな - 名無しさん 2017-02-22 11 04 18 自称・玄人ニキが群がって草 - 名無しさん 2017-02-22 11 05 28 高コスト機はライフルが多いからザク→M1orダガー(ライフル練習M1は緊急回避ダガーは単発高火力の練習に)→ライフルグレネードバズの三種持ちのゲルググの順はいかが?これなら基本は押さえれるはずだ - 名無しさん 2017-02-22 11 07 47 バンシィ集めて作って乗る - 名無しさん 2017-02-22 11 44 15 初心者にはきついぞ - 名無しさん 2017-02-22 11 48 36 男は度胸、何でも試してみるものさ - 名無しさん 2017-02-22 13 01 40 それじゃあなんでもいいじゃんになるぞ - 名無しさん 2017-02-22 13 03 33 PL低くてもイベント機はきちんと集めるべきだと思うよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-22 13 06 25 おすすめの機体を教えて欲しいらしいんだからイベント機を集めるってのちと違うかと この人に今手に入りやすい機体を勧めるべきでは? - 名無しさん 2017-02-22 13 09 43 なるほど そいや何をすればしか答えてなかったどすね 9じゃガンダムとか出なかった気がしますし・・・・後のことを考えてエンブレム狙いで犬2匹かな・・ - 名無しさん 2017-02-22 13 18 43 それならアストレイをフルにした方がいいで、あとでゲイツを作って売却10%も取りやすい。それまで金チップは置いておくように。俺は10%取れた段階で金チップは93枚あったで - 名無しさん 2017-02-22 13 42 39 確かその時のPLは15くらいだった - 上の者 2017-02-22 13 44 02 バンシィはマシンガンメインの機体乗ってた人にすすめる機体じゃないだろ... - 名無しさん 2017-02-22 12 11 12 バァルカンがあるじゃあないか - 名無しさん 2017-02-22 13 02 04 後6日じゃきつくね? - 名無しさん 2017-02-22 13 12 37 倉庫の肥やしになるかもですが一応設計図数枚でも集めてた方が後の為にはなるでしょう・・・・・たぶん - 名無しさん 2017-02-22 13 20 54 上手くなりたいならゲイツまたはゲルググ デュエルやらエールがイイだろうな 強機体だけ乗りたいなら今のバンシィでもいい - 名無しさん 2017-02-22 11 46 08 ダガーなら演習場でビーム機体の基本を学べる - 名無しさん 2017-02-22 13 38 40 よっしゃープラチナランクいったどー昇格戦まで連敗しまくってたけどすんなり三連勝できたわありがとー - 名無しさん 2017-02-22 09 08 40 おめ。俺は金で終わりそうだ - 名無しさん 2017-02-22 12 36 39 さっき敵でめちゃ上手いvガンがいたからプロフィールかくにんしたら出撃回数4700で金プラ6000だったんだがこれってただ上手いだけ…? - 名無しさん 2017-02-22 09 06 07 純粋にめちゃくちゃ上手い人もいれば、何をやっても攻撃が当たらないおかしくね?って人もいる印象かな。 - 名無しさん 2017-02-22 09 35 49 犬専門とかじゃなければ上手い人なんじゃないかな とは言っても見方がクズばっかだと自分もボコられるから戦友出撃多い人かもね 強すぎると速攻終わっちゃうからそこそこ強い戦友チームがよい - 名無しさん 2017-02-22 09 50 32 使用機体見れば分かるだろ - 名無しさん 2017-02-22 10 35 35 ほとんどが上手い奴だと思われ。クソラグいやつのプロフィール見てもザコイやつばっか - 名無しさん 2017-02-22 11 23 38 ゼフィかBD1の復刻が来て欲しい。マシンガン武装で戦いたいんや!ディン?知らねぇよ! - 名無しさん 2017-02-22 09 00 36 BDはマシンガンと言うかミサイルで戦う機体だからなあ - 名無しさん 2017-02-22 09 08 33 BDは胸で勝負するんやで - 名無しさん 2017-02-22 10 14 08 胸…バスト…ッハ( °д °)俺は何を考えているんだ⁉ - 名無しさん 2017-02-22 11 04 25 バストシュート?マジンガーの相方のお〇ぱいミサイルのことかな? - 名無しさん 2017-02-22 13 07 19 電車に間に合わなかった!! オォノォォォォォレェェェェェェェエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-02-22 07 41 34 つ「遅延証明書」(偽物) - 名無しさん 2017-02-22 08 32 08 2,3枚もらっとくんやで - 名無しさん 2017-02-22 08 48 58 MGオリジンガンダムスペシャルエディション出るけど通常版と比べてどれくらいお得なのかな? - 名無しさん 2017-02-22 06 47 46 コスト300戦が恋しいよおおおお、日替わりコスト戦のランクマやってくれねーかな… - 名無しさん 2017-02-22 03 07 57 それいいね。掃討戦のランクマがあるなら、コスト戦もあり。高コストの強機体ばかりだと、デイリーも中々達成出来ないので、ストレス溜まる。 - 名無しさん 2017-02-22 09 37 45 現在皆様が強化中の機体は? 私は100万P近く払ってマスタリー+1 犬畜生を2匹育てて売却額を上げる作戦を実施しております。 バンシィ強化P高い - 名無しさん 2017-02-22 02 52 49 もう最近はマスタリーも十分な数あるし100万使うかは微妙でGAT系使いたいなら別かなw売却額上げたところで犬2機の強化Pを上回るまでは損じゃない? - 名無しさん 2017-02-22 06 37 08 開発pアップやパーツ売却額アップは強化費用の元を取るためには何百何千戦もしなけりゃならんからな。費用対効果を考えたら明らかに損。バクゥやラゴゥはコスト戦などで普通に戦える性能があるから使って楽しめばいいけど、エンブレムの中にはゲイツやガンタンクみたいな強化したところで使わんだろって機体も混じってるからなぁ - 名無しさん 2017-02-22 08 04 22 勝利ポイントは雀の涙 パーツ売却が主なポイント稼ぎなのでパーツは良いですぞ!犬はエンブレムの為だけに作るものさ - 名無しさん 2017-02-22 10 16 01 私も+1より銭だ!と最近気付いて犬彦を作りました。 勝利報酬はやばいぐらい戦わねばなりませんがパーツ売却は本当にでかいと思います。オススメ - 名無しさん 2017-02-22 10 13 27 俺は先に売却20%にしてそれからポイント8%終わってやっとマスタリーのうちあと4機がレベル3になったところ、、、長いぃ(;´Д`) - 名無しさん 2017-02-22 07 32 19 俺も先に20%アップにしたな - 名無しさん 2017-02-22 08 33 02 笑ってくれ・・・・今のランクマ始まって気付いたんだぜ・・・・犬は作って1週間ぐらいの新品なんだぜ・・・ - 名無しさん 2017-02-22 10 19 50 ぐぎぎ・・・気づくのが遅かった・・・マスタリーはストライクが5で他がほとんど4・・・で、1機当たり10万P払うならパーツ売却の方が良いと今更思った - 名無しさん 2017-02-22 10 18 29 先に売却、その次開発ポイントを終わらせておいた方がいいよ。上に書いてることは俺も思ったけど、どうせあとあと作るんだったら早く作った方が得やで - 名無しさん 2017-02-22 11 00 17 あ、使いたい機体があるときはそっち優先でやってるよ - 青2 2017-02-22 11 06 43 見た目でブリッツ、イージスが良いと思ったのですが正直外に出したらだ・・・・・・・青き清浄なる世界のために! - 名無しさん 2017-02-22 11 23 01 今日のデイリー、ノーマルがアシストでハードが撃破だったんだが、ユニコーン乗ってたせいかハードのほうが楽だった。サイコフィールドからミリ残しとか弾数管理できてない人みたいで恥ずかしくてできないと思ったのがいけないのか。 - 名無しさん 2017-02-22 02 05 16 デイリーの為、よろけさせてキル確定の時ミリ残しでどっかいったりとかやってしまいます。 - 名無しさん 2017-02-22 02 39 51 その後ミリ殺し残しした敵を味方が撃破できず体力回復でアシスト数が増えない展開が目に浮かぶ。 - 名無しさん 2017-02-22 07 13 13 ふふふ・・・わざと殺さなかったユニコーンに味方がやられて仕方なく泣きながら破壊したんだぜ・・・・わしの心を裏切りおって!アパム!アパーム! - 名無しさん 2017-02-22 10 21 19 ミリで残してやっても倒してくれないときあるよな・・・ - 名無しさん 2017-02-22 11 40 45 オーブとか広々した所だと飛んでいって味方がやられたら元も子もないのでロックだけしてプレッシャーを与えつつ見守ります。 - 名無しさん 2017-02-22 13 00 50 敵も味方もお前もレベルが低いってことでおk? - 名無しさん 2017-02-22 01 18 29 中継踏まないメリットって何かありますか? - 名無しさん 2017-02-22 01 00 36 行動を制限されない。 - 名無しさん 2017-02-22 01 08 04 敵の攻撃を避けやすい 足が浮く攻撃ができる まあデメリットの方がでかいけどね - 名無しさん 2017-02-22 01 08 33 あまりお薦めしないがキルやアシストを稼ぎたいときは、速くマップを移動できるメリットがあると思う あと試合で圧勝しそうな時、ワザと遅らせたり相手に中継取らせてポイントを稼ぐとか - 名無しさん 2017-02-22 01 09 23 ほぼ勝利確定の状況ですが、全制圧してると拠点の砲弾の中闘うのがめんどくさいので拠点近くのを残してそこで沸き待ちみたいなことなら多分メリットになるかも 拠点、中継で敵も分散しますし - 名無しさん 2017-02-22 02 37 29 敵が中継戦得意な場合、一時的に離れたほうがいいかもね。クラッカー系とか。後は敵が複数いる場合も囲まれる可能性が高いから、中継から抜けて挟まれないようにするほうが粘りやすい。 - 名無しさん 2017-02-22 13 22 42 挑発のつもりはないのですが、もう重課金の猛者たちはランクマ終えているので敵も味方もレベルが低く感じます。信じられない立ち回りする味方が多くて逆になんとか勝つために必死になってやりがいがあるかも - 名無しさん 2017-02-21 23 30 59 重課金者は高ゲインとスタートダッシュでぶん回すから戦績に無頓着な奴が多いから、あんま関係ないような。どっちかというと、スタートダッシュ終わってクソマッチにも嫌気がさしてきて、ストレス発散に無茶苦茶やってる人が出てきてるんじゃね? - 名無しさん 2017-02-21 23 50 59 大体の猛者はスタートダッシュが終わる頃には目的を達成してるから、後は1日3回とかしか消化しないから会いづらくなるからじゃない?自分も最近の味方は酷い人が多い。 - 名無しさん 2017-02-22 01 10 26 敵も味方もお前もレベルが低いってことでおk? - 名無しさん 2017-02-22 01 18 52 そういえばサイコフレーム落ちるはずだよな? ランクマ中だからかなりの数出撃してるけど、まだ1個しか落ちてない。 みんな落ちてるのかい? - 名無しさん 2017-02-21 23 28 29 70回位で1~2個かな?高ゲインとかブースターは使ってない - 名無しさん 2017-02-21 23 33 29 サイコとか余ってるから特に意識してないけどドロップ率5%くらいじゃないかな - 名無しさん 2017-02-21 23 40 48 5%も無い気がする。 - 名無しさん 2017-02-22 01 21 15 やっぱそんなもんかー。前回のランクマは割と落ちたイメージだったから、今回もその気でいたら落ちない落ちない。 - 木主 2017-02-22 09 41 21 皆~、明日からかなりのメンテナンス続くから気を付けなよ~。 - 名無しさん 2017-02-21 22 46 29 え?kwsk! - 名無しさん 2017-02-21 22 49 51 PSNメンテ・障害情報ぐらい自分で見ろよ - 名無しさん 2017-02-21 23 09 27 ならいちいちここに書くなよ - 名無しさん 2017-02-22 01 07 31 荒らしたいのかな? - 名無しさん 2017-02-22 01 15 27 どっちがだよ - 名無しさん 2017-02-22 01 23 25 荒らすのやめて下さいね - 名無しさん 2017-02-22 01 54 10 このwikiにリンクだって有るのに、自分で調べられる事は、何でも聞くのでは無く自分で調べましょう。 - 名無しさん 2017-02-22 02 08 56 明日から8日間8時から23時までメンテだよ - 名無しさん 2017-02-22 02 01 32 嘘情報ながすなw - 名無しさん 2017-02-22 05 10 11 高コストの機体を使うなしかも無強化の機体をばかなのちねよ。てめらが高コストを使うからこっちは低コストの遠距離機体を使わざる得ないんだよクズがろくに強化せずに使うやつは知能が犬以下だ。役立たず。主人公機体嫌い、こんな期待を使うチームや敵嫌い。運営ちねよ - 名無しさん 2017-02-21 22 25 38 愚痴板にどうぞしか言えない。 - 名無しさん 2017-02-21 22 32 25 お前がちねよ - 名無しさん 2017-02-21 22 51 34 ちねちね - 名無しさん 2017-02-21 22 56 44 ちねちねうるさいな!そんなにチネリ飯食いたいなら、よゐこのチネリータ買えや!(全く関係ない話題になる件) - 名無しさん 2017-02-21 23 20 47 ねちねちちねり飯の話してんじゃねぇぞぉぉ - 名無しさん 2017-02-21 23 36 00 うっせぇ!カメハメ波すんぞ‼︎ - 名無しさん 2017-02-21 23 57 52 最後いきなり運営批判になる辺り糖質やな。病院に行きな - 名無しさん 2017-02-21 22 58 36 小学生なんだよ彼、さっしてあげて - 名無しさん 2017-02-21 23 00 33 文章構成が子供っぽいしな - 名無しさん 2017-02-21 23 09 12 低コストの遠距離ってジム砂とかですか?別にバル4でもいいよね・・・ - 名無しさん 2017-02-22 00 17 06 愚痴板にも同じこと書いてて草 - 名無しさん 2017-02-22 01 56 14 新兵戦かな?w - 名無しさん 2017-02-21 22 23 03 さっきランクマッチでコスト1000以上離れてたわ。こっち1800、向こうは2800で圧倒的に負けた。ただ誰かが切断して無効試合になったけど・・・。ランクマッチってこんなものなの? - 名無しさん 2017-02-21 22 21 18 さっさとPL上げろよ。 - 名無しさん 2017-02-21 22 52 05 圧倒的というのは完全試合か敵の戦力ゲージが5000以上の事を言うのだよ - 名無しさん 2017-02-21 23 10 41 7500くらい残ってたかな?これは圧倒的だろ? - 名無しさん 2017-02-21 23 39 49 コスト1000差が大きいか小さいかと言われると、ユニとバトス4の違いが200コストだからバトス4ばっかりとユニばっかりとかになってもコスト1000はつくだろうし。戦力ゲージがいくら離れてても2800の総コスト分。1対ずつ倒して戦艦でも6000コスト削れるから圧倒的だからって諦めることはないかな。 - 名無しさん 2017-02-21 23 53 42 バルバトス4無強化で、出たけど戦闘62支援21占拠26の総合トップだったんだけど無強化やめた方がいいんかな?中身が大事というけれども、ブリーフィング画面で悪口叩かれるのがねー。 - 名無しさん 2017-02-21 22 07 48 好きにしろよ。 - 名無しさん 2017-02-21 22 08 37 好きにしとくわ - 名無しさん 2017-02-21 22 09 17 素直でワロタw実際、勝てれば何でも良いよ。文句言ってる奴は自分が一番士気を下げてることに気づかない間抜けだから放っとけ。 - 名無しさん 2017-02-21 22 58 35 よし、お前の体を好きにさせてもらおうか。 - アベッガイ 2017-02-21 23 22 02 好きにしろよボロン - 名無しさん 2017-02-21 23 45 00 上のレベルで出れるなら、それで出た方が良いね やる気無くす人がいるから切断のリスクが上がるし - 名無しさん 2017-02-21 22 11 04 その程度で切断するなら編成の時点で切断してくれた方がありがたいと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-21 22 50 28 味方の士気を削ぐのは悪手だからな あんまりおすすめはしない - 名無しさん 2017-02-21 22 25 57 フル強化で地雷されるよりはまし - 名無しさん 2017-02-21 22 57 58 無強化だと基本捨てゲー - 名無しさん 2017-02-21 23 11 20 PL低いなら構わないけど、たまにフル強化から無強化に乗り換える奴らがいるからそれはやる気下がる。 無強化でコストを抑えるメリットより、性能落ちることのデメリットの方が圧倒的にでかいぞ - 名無しさん 2017-02-21 23 31 37 ブリーフィングでPL見えないのに? - 名無しさん 2017-02-21 23 45 45 いや、終わった後で無強化のPLは確認してるだけだ。別に晒したりするためじゃないが、足引っ張ってても低PLなら仕方ないかと思えるし。ブリーフィングでゴミを見抜くのは、お疲れ様連呼か時間切れまで放置ぐらいしかないな - 名無しさん 2017-02-21 23 57 05 おいおい無強化許してるのに何でフル強化から乗り換えるのはダメなんだよ最初から無強化決定しようがフル強化から無強化に変更しようが無強化使う事に変わりは無い - 名無しさん 2017-02-22 01 19 57 横からだが、最初から無強化機体だと「レベルは上げてないけどその機体に慣れてるのかも」と期待を持てるが、フル強化から無強化に変えられると「やる気あるのかな?」と疑ってしまうんだろう。気持ちは分からんでもない。 ま、実際にやってみないと分からんけどね。自分はあんま気にしなくなったわ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 24 06 コスト抑えるためかもしれないから文句は言えないよ。それにEXパーツやプライムのトレードが有るから「パーツが無くて~プライム足りなくて~強化出来ない」はもう通用しない。 - 名無しさん 2017-02-22 02 06 33 誰に対するいいわけだよ。友達か?だいたい、たかだか100抑えたところでさしたるメリットも無いだろうに。 - 名無しさん 2017-02-22 02 53 14 それは無強化使用のこの木主に言うことだろ - 名無しさん 2017-02-22 02 55 25 え、木主はコスト抑えるとか書いてないじゃん?枝主もメリット薄いって書いてるし。 - 名無しさん 2017-02-22 03 01 56 メリット薄いのに使ってるのは問題にしないのかw - 名無しさん 2017-02-22 04 35 03 別に色塗り無強化でも問題ないだろ?無強化で十分だから使ってるんだし。色変えてたら無強化使っちゃダメとかルール有るなら別だけどね - 名無しさん 2017-02-22 04 38 57 始めたばっかなんだけど、三機くらいにロックオンされて囮になるの面白いね。その間に味方が陣地や敵を倒してくれるから - 名無しさん 2017-02-21 21 58 57 味方に恵まれたね…高レベルで枚数有利にも関わらず全滅する味方とかいるから、木主さんのように上手く立ち回れる人が増えるのは嬉しいね。今後が楽しみ - 名無しさん 2017-02-21 22 05 44 どうもです。本当は戦いたいんだけどねw - 名無しさん 2017-02-21 22 19 30 自分が敵のサッカー部にサッカーされてる間、他の味方もサッカーに勤しんだ挙げ句に撃墜されてしかも中継真っ赤という地獄を見ることの方が多い今日この頃。 - 名無しさん 2017-02-21 22 53 57 味方しだいなんだよなあ 自分で撃破しに行った方が早いし確実 - 名無しさん 2017-02-21 22 59 18 そこは、良き不向きあるから。自分で前出るより、囮重視にしてたほうが勝率が高い私がいるので。 - 名無しさん 2017-02-21 23 57 43 やっぱ開幕C凸しないような味方とマッチすると高確率で負けるな、そのまま押し込まれて惨敗だわ。 - 名無しさん 2017-02-21 21 58 09 おっと、愚痴っぽくなっね。サーセン - 木主 2017-02-21 22 00 15 シャンブロが開幕居なくてすぐ後ろに着いてきてくれる味方が居るならいつだってC凸するんだがな - 名無しさん 2017-02-21 23 43 58 敵に命中したのにダメージ判定しない。ラグか?ラグなのどうして運営は修正しない。特に正義、自由、バルバロルプス、ニュー、ユニコンを使うプレイヤーにはダメージが入らないのにあっちの攻撃は判定するのふざけんなクズが運営はクズだくそ虫が - 名無しさん 2017-02-21 21 01 22 こんな輩が真っ当な環境で遊んでるとは到底思えんのよなぁ - 名無しさん 2017-02-21 21 07 21 木主がフォビ使ったら更に発狂しそう - 名無しさん 2017-02-21 21 09 40 本当に命中してるの? 当たらなさすぎてカッとなってるだけでは? - 名無しさん 2017-02-21 21 14 09 ああ、ちゃんと敵の機体にホーミングミサイルや照射ビームやバルカンなどで何十回も敵の機体に向かってあたっているのにダメージは0。しかも1機だけではなく3機も。あと開始前にこっちの回線は5なのに対し、向こうの回線は1~2だぞ - 名無しさん 2017-02-21 22 30 16 ああ、ちゃんと敵の機体にホーミングミサイルや照射ビームやバルカンなどで何十回も敵の機体に向かってあたっているのにダメージは0。しかも1機だけではなく3機も。あと開始前にこっちの回線は5なのに対し、向こうの回線は1~2だぞ てめえに何がわかる。 - 名無しさん 2017-02-21 22 33 12 ひとつわかった 糞回線による同期ズレがな 再検索連打か自分も偽装青回線だろ?まとまな青回線はそんなの経験せんよ あってもまれ - 名無しさん 2017-02-21 22 44 09 マッチングの際に回線が圧迫してたとかなー。第一アンテナ1本とか、赤色だったか。再検索なしで最後に見たのはいつだったかなあってレベルだもんね。組む事がない - 名無しさん 2017-02-21 22 49 07 俺もラグを久しく経験してない 頻繁にラグガァーとか切断してないのにーとかいう奴だいだいはおま環よなぁ - 名無しさん 2017-02-21 22 59 39 気持ちわかる。うちも貫通よくするよ。今日は特に酷いね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 49 06 お前がクズなw - 名無しさん 2017-02-21 21 49 26 ガードダッシュの終了間際にゲロビ撃った場合って、敵のガードとゲロビヒットのどっちが先になるの? - 名無しさん 2017-02-21 19 54 16 ゲロビ - 名無しさん 2017-02-21 20 44 29 そうなのか、ありがとう。じゃあ今度から他に敵居ないならゲロビ撃とうかな - 名無しさん 2017-02-21 23 20 53 終了間際というか終了直後ならあたる。間違ってもガードダッシュ中にゲロビは打ったらあかんで - 名無しさん 2017-02-22 01 42 19 ガードダッシュの持続限界有るじゃない?限界の少し前からゲロビ撃てば、軸は勝手に敵が合わせるからダッシュ終了直後に当たるのであれば、安定する迎撃かな?と思ったんだけど有効では無いの? - 木主 2017-02-22 02 46 23 ユニが味方に3機おるとだいたいサッカーしてない? - 名無しさん 2017-02-21 19 36 56 ユニ、サッカー好きか? - 名無しさん 2017-02-21 19 58 56 ユニ「監督...俺、サッカーが好(殴 - 名無しさん 2017-02-21 21 13 10 確かによく見る気がするが…ユニコーンのキル能力はトップクラスなのになぁ?相手の動き見てみたいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 21 11 49 毎日のようにNP-36116-7エラーが出ていい加減うんざりなんだが誰か対策知らないですか? - 名無しさん 2017-02-21 19 14 14 運営に聞いてみた方がええんとちゃう? - 名無しさん 2017-02-21 19 40 41 まぁ、そのエラーはバトネクでしか見ないから組んだプログラムのせいってのは確定している。 - 名無しさん 2017-02-21 20 08 35 psボタン押してネットワーク接続テストして、バトネク戻ってリトライしたら大概のエラーは回避できるぞ。簡単な手順だ、詳細はググってくれ - 名無しさん 2017-02-21 21 15 56 それヤるのはリトライしてもNP-36116 エラーが再び出る場合ね。この頃回線テストしなくてもリトライだけで済む事多くは成ってるが・・・・・。 - 名無しさん 2017-02-21 22 37 25 リトライしても駄目だから聞いてると思うんだ - 名無しさん 2017-02-21 23 45 12 知ってるよー - 名無しさん 2017-02-21 21 50 25 PL高い人に質問したいんだけど、たまにPL2くらいの初心者が敵味方にいる時ってあるの? - 名無しさん 2017-02-21 19 05 23 高いかは知らんけど、自分がPL24だけど敵味方に10以下が混ざることはあるよ。今日なんか20以下だらけでちょっと見慣れないラインナップでちょっと困ったわ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 12 35 たまにいるよ自分から初心者だけどランクマ機が欲しいので参加してる‼︎みたいなチャット打つ人見たことあるしね - 名無しさん 2017-02-21 19 21 52 PLv28、少なくとも自分はない。ただまあその低Plv帯の人がマッチングで同Lvの方々が揃うまで待てってなってもそうは集まらんだろうから、妙な所に放り込まれるって事は当然あるんじゃない - 名無しさん 2017-02-21 19 25 16 PL28だがPL15、16辺りは良く有る - 名無しさん 2017-02-21 19 38 55 よくあるぞ、PL28だけど一桁台が混ざる時が結構ある。 - 名無しさん 2017-02-21 20 10 36 再検索すると高低混ぜ混ぜになるよ。なるべく一度切ってからマッチ検索を - 名無しさん 2017-02-21 20 23 53 その理屈だと低レベルの奴が再建策してたら意味ないなw - 名無しさん 2017-02-21 20 40 48 ↑検索ミスした - 名無しさん 2017-02-21 20 41 29 ドムほど味方に来てほしくない機体はいない。あいつの特1の誤射のせいで何回死んだことか…正直なところロッキャン未強化のほうが良いと思えるのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-21 18 50 44 ロッキャン550支援よりまし - 名無しさん 2017-02-21 18 54 38 ラゴゥよりまし - 名無しさん 2017-02-21 19 39 28 強い格闘機が欲しいんじゃない。格闘機を強くして欲しいんだ···。 - 名無しさん 2017-02-21 18 39 46 そうだよ(便乗) いい加減イフリート改を強化して欲しいゾ… - 名無しさん 2017-02-21 18 50 34 おい待てズゴックが先だ。 - 名無しさん 2017-02-21 18 55 51 グフも頼むよ・・・ - 名無しさん 2017-02-21 19 02 36 (凸)LA「…。」 - 名無しさん 2017-02-21 19 18 51 ガーカス「パイセン、グレネード転がってるぜ。」(ゲス顔) - 名無しさん 2017-02-21 20 05 02 ギャン「おいらガンダム以上の高コスなんだが・・」 - 名無しさん 2017-02-21 22 15 58 PL14でノーマルマッチ1100戦ランクマ250戦のやつがいたんだがどういうことや?750コスで与ダメ0で4落ちの糞地雷野郎やったけど - 名無しさん 2017-02-21 18 23 53 そういう成績ばっかだからなかなか経験値たまらないのでは? - 名無しさん 2017-02-21 18 39 18 死ぬぜぇ……俺の破けたパンツを見た奴はみんな死んじまうぞぉ……! - 名無しさん 2017-02-21 17 52 18 履き直しなさいw - 名無しさん 2017-02-21 20 09 55 今年度2度目☆ - 木主 2017-02-21 20 32 45 ふと思ったのだが、PS3とPS4を分離したらバトネクにどういう変化が起こる? - 名無しさん 2017-02-21 17 21 52 多少ラグい人が減るぐらいで特に何も変わらんぞ!一からシステム作り直す訳ないからな! - 名無しさん 2017-02-21 17 33 20 3と4の差が無くなってもラグいプレイヤーはいるからたいして変わらない、というかマッチングが余計時間かかりそう - 名無しさん 2017-02-21 17 57 03 PS4勢が切断で発狂するだけだろ - 名無しさん 2017-02-21 18 25 30 PS3プレイヤー的にはありがたい。ステ低下無効バグで切断しまくってるのはPS4ユーザーだし。 - 名無しさん 2017-02-21 18 42 31 ヴィダ―ルの件についてだけど偽装されたキマリスってことはわかるけどリアクターのダミーとかでごまかせるの?ガエリオ自体はハシュマル討伐時の三日月と同じでかわしましたwってことで生き残ってる? - 名無しさん 2017-02-21 15 57 44 ガエリオは刺された場所がコックピットの真横だったから致命傷にならなかったんやで。だから生きてる。リアクターに関してはよくわからんけどうまくごまかせてるみたい。 - 名無しさん 2017-02-21 16 28 05 偽装リアクターをもう一つ増設したら照合を誤魔化せた(ギャラルホルン製に似ているですんだし)ガリガリはコクピットの正中線がズレてたから実は生きてるんじゃね?生きてましたみたいな感じだったかな - 名無しさん 2017-02-21 16 33 09 バンシィに課金し過ぎてし過ぎて食費なくなったけど親からお米貰ってたからそれで生きてる。万死に一生を得ました。 - 名無しさん 2017-02-21 15 51 37 あはははははは~ 死ぬほどひもじいぞw - 名無しさん 2017-02-21 15 58 26 お米はログインボーナス - 名無しさん 2017-02-21 16 05 25 そのお米を売って出撃エネルギーを買うのだ! - 名無しさん 2017-02-21 16 08 23 やったらいろんな意味で終わりだぞw - 名無しさん 2017-02-21 16 59 07 ばんしぃに一生ってか。やかましいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 16 09 23 うまい!おかわり! - 名無しさん 2017-02-21 16 10 14 おかわりする米も無いんだろw - 名無しさん 2017-02-21 17 00 36 つ※ - 名無しさん 2017-02-21 18 29 54 正義が弱いとかマジかよって思ってしまうなあ いやまあ主張通りビーム装甲が薄くてνだとかにとかいう意見は飲んでもいいとして 環境機体だけで考えすぎって思ってしまうあくまで個人的意見だけど - 名無しさん 2017-02-21 15 16 02 イエエエェェェ~イ!!ジャスティス!! - 名無しさん 2017-02-21 16 47 12 結局は使い手次第って事さ! - 名無しさん 2017-02-21 17 24 26 結局は腕次第だが、正義が弱いなら大半の機体が弱いってことになる気がするな。あくまで性能トップから見た話だよね。 - 名無しさん 2017-02-21 17 30 08 正義のいいとこってひるみでマニュ射高ダメージまでもってけるって点だとおもうんだけどさ最近どの機体もあるから強いけどめっちゃ強いってわけでもなくねってことじゃね。 - 名無しさん 2017-02-21 18 10 27 逆に考えよう。前はあれだけ修正しろしろ言われていたのに何の修正も受けずに済んだ! - 名無しさん 2017-02-21 19 55 03 すでにされてんぞw前のファトゥムは必中レベルだったw - 名無しさん 2017-02-21 21 14 27 何もない…だと?! - 名無しさん 2017-02-21 14 10 39 ま、まだだ‼︎時間差で何か、何かが - 名無しさん 2017-02-21 14 12 18 じゅ、18時のパターンだよな?! - 名無しさん 2017-02-21 14 31 39 鏡はまだ9時間ぐらいあるから! - 名無しさん 2017-02-21 14 42 46 バンナム「いつから何かあると思っていた。」 - 名無しさん 2017-02-21 16 19 40 俺はまだ、バンナムに絶望しちゃいない! - 名無しさん 2017-02-21 16 37 19 赤いロリコン「ならば、今すぐその叡智をバンナムに授けて見せろ!」 - 名無しさん 2017-02-21 17 03 04 貴様のコレクションを処分してからそうさせて貰う!(お巡りさんコイツです!) - 名無しさん 2017-02-21 17 36 28 何やっても勝てる気がしない時は本でも読んで落ち着くしかないな。 - 名無しさん 2017-02-21 13 01 17 出撃エネルギー増量キャンペーンって恩恵薄い、キャンペーンやって無いときは60回3000円で買えるから - 名無しさん 2017-02-21 12 58 37 50円お得なんやで…汗 - 名無しさん 2017-02-21 13 34 23 キャンペーンと称するものでやっと備蓄1回分だけお得なのさ。いかにケチかわかるだろ? - 名無しさん 2017-02-21 13 44 03 糞会社だな - 名無しさん 2017-02-21 13 46 43 こんな客が住み着いてる事には同情するよ - 名無しさん 2017-02-21 13 57 24 同情するなら金をくれ! ってバンナムさんが言ってた - 名無しさん 2017-02-21 15 29 13 常にキャンペーンみたいなもんやで - 名無しさん 2017-02-21 20 43 40 正義って初心者に強くて、熟練者にはボコボコにされるよね。ちょっと可哀想・・・ - 名無しさん 2017-02-21 11 37 51 んなこたぁない - 名無しさん 2017-02-21 11 43 13 そんなことはないがブーメランとファトゥム出した後は悲惨 - 名無しさん 2017-02-21 11 45 35 駆け引きしないでブーメランとファトゥム出し切ってる時点で初心者 - 名無しさん 2017-02-21 11 59 11 ブーメランとファトゥムで何でも倒せるという典型的な勘違いだよな、確かに初心者にありがちな傾向。 - 名無しさん 2017-02-21 12 08 46 昨日相手に正義がいたんでブメは避けてファトゥムは全弾ジャスガしてボコボコに反撃したら逃げてったわ。正直変形を捨てて何かもう1つ武装がないと高PLじゃ厳しい機体になったと思うよ。てかSFSより遅い変形っているのかねぇ - 名無しさん 2017-02-21 12 17 10 SFSが低燃費ファトゥムで良かったと思うよ 特殊はゲルググの前格の強化バージョンみたいなのが似合うのに - 横から 2017-02-21 12 42 53 ブメ出した後、当たってもないのにマニュ射連してるの見ると滑稽だよね - 名無しさん 2017-02-21 12 41 46 いるいるw - 名無しさん 2017-02-21 12 44 38 パイロットレベル上位だとニューササビー等のレベル5が山ほどいて歯が立たないけどパイロットレベル下位だと割と強いかもね - 名無しさん 2017-02-21 12 03 51 流石に正義なめすぎ こいつも修正しろ!って言われてる部類の機体やぞ - 名無しさん 2017-02-21 12 09 16 正しいな。PL28だけど相手が正義だと安心する位になったわ。ブメとファトゥムだけ気をつければ良い。通常左右ステップしていたのを右右とか左左って一方向に行けばブメほぼ当たらんし。ファトゥムは食らっても大したダメージではない上ガード簡単。要するに他の機体と比べても慣れてしまえば割と対処が楽な機体 - 名無しさん 2017-02-21 12 12 42 対処法さえきちんと理解できれば、PL低い人でも十分に倒せると思う - 名無しさん 2017-02-21 12 43 38 ブメとファトゥムに頼りきりだった奴は完全に厳しくなったな - 名無しさん 2017-02-21 12 20 04 あれ?ファトゥム始動の俺は異端?ガードを誘う戦法なんだけど… - 名無しさん 2017-02-21 12 31 36 俺は珍しいと思うな、ブメ外したら適当にライフル撃って攻められたらファトゥムってのが対戦する正義の大半だからかな - 名無しさん 2017-02-21 12 43 19 中継戦が主だからファトで吹っ飛ばすかガードされればブメで固めてタックルで吹き飛ばしたり、衝撃ダメが大半なんだよね。マニュ射?時々忘れるw - 名無しさん 2017-02-21 12 51 33 1対多ならそれでいいんだけど、多対1でそれやる奴がいるから勘弁して欲しい。撃墜に時間がかかってしょうがない。 - 名無しさん 2017-02-21 13 42 14 ジャスティスの何が弱いかって、耐ビーム装甲70のところなんだよな。殺られる前に殺る機体なのに、ビームガトリングやらファンネルが増えたせいで、現環境では秒で溶けてしまう - 名無しさん 2017-02-21 13 55 00 俺も最近カモじゃないかとおもってる。結局の所戦術は全員似たよりよったりでブメやファトム出すまでは足が止まる系の武装は一切つかわずに接地してステップ踏んでるだけでまず負けたことない。Zのハイメガとかバスターのゲロビみたいなガバガバ理不尽武装じゃないからね。 - 名無しさん 2017-02-21 16 16 15 味方全員がサッカーしている時ってやっぱ捨てゲー? - 名無しさん 2017-02-21 11 17 42 捨てはしないけど勝利よりデイリー向けの動きになります。デイリーが勝利だったら奮闘するのみ - 名無しさん 2017-02-21 11 50 50 せっかくだから自分+COM4VS敵プレイヤー5の訓練と思って戦う。 - 名無しさん 2017-02-21 16 34 06 なぜかシャンブロが居ると、あハシュマルかって思ってしまう - 名無しさん 2017-02-21 10 39 07 今週末ぐらいにどれかの機体level6くるかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 57 05 週末じゃ遅くない?明日くらいまでになかったらなさそうかな - 名無しさん 2017-02-21 10 07 49 漏らしたV作戦達じゃない? - 名無しさん 2017-02-21 10 07 58 グフ「・・・グフゥ(嗚咽泣)」 - 名無しさん 2017-02-21 12 45 02 グフ「不遇だ・・」 - 名無しさん 2017-02-21 12 48 02 グフはヒートロッドを照射判定で最後にアンカーにすればいいんじゃね!(適当) - 名無しさん 2017-02-21 13 33 34 なかなかよさそう - 名無しさん 2017-02-21 13 58 40 今日か明日にはユニコーン系の復刻来るんじゃないかと思ってる、その時にクシャ開放来るかな? - 名無しさん 2017-02-21 10 12 36 昇格戦の最終戦で勝ったと思ったら切断されて再戦ではラグに翻弄され、支給0になった時にボーナスで - 名無しさん 2017-02-21 08 30 57 ボーナスで釣ってくるという悲しい日だった - 名無しさん 2017-02-21 08 32 05 あと13時間ぐらいある!なんとかなる - 名無しさん 2017-02-21 10 20 24 ガンダムキマリスヴィダ―ルっていうのが出るそうなんだけど、キマリスはボードウィン家の親父が持ってるんだよね?ということはヴィダ―ルのキマリス風強化なの?ストライクフリーダム同じでストライク要素ないけどフリーダムみたいなw - 名無しさん 2017-02-21 06 05 12 本編見るんやでぇ・・・ - 名無しさん 2017-02-21 07 26 32 そもそもヴィダールはキマリスの外装を変更して阿頼耶式を着けた機体。だからヴィダールは本来あるべき姿に戻っただけ。 - 名無しさん 2017-02-21 07 50 49 シュヴァルべグレイズで負けたガリガリが実家から戦艦とキマリスを持ち出して演習の名目で追討、鉄華団が地球に降下したのを追って地上用装甲(宇宙でも使えるとかなんとか)に換装したのがキマリストルーパー、1期の最後に - 名無しさん 2017-02-21 09 35 16 ミスった、1期の最後にマッキーにボコボコにやられたキマリスを偽装回収したのがヴィダール、キマリスヴィダールはまだ本編に出てないので興味があれば本編を見よう(説明には枝主が曖昧になりつつある記憶を引き出したので違ってたらすいません、あとまとめて見ようと思ってたのに‼︎という方すみません) - 名無しさん 2017-02-21 09 42 10 キマリスヴィダールとヴィダールは別々で出すのかな? - 名無しさん 2017-02-21 14 34 34 故意じゃないのはわかるけど砂のFFがマジでうぜぇ。中継内で2機相手してて4度も当たったわ・・・自分が死んだら逃げると思うと腹立つ、死ななかったけど。 - 名無しさん 2017-02-21 04 09 21 最近は前衛でも運命やルプスが居るし、1発ひるみ武装も考え物 - 名無しさん 2017-02-21 04 22 37 自分の後ろに味方のバトスがいるときのプレッシャー半端ない。射線から逃れようと回り込むと味方も同じ方向に回り込む…。いやわかっている、射線に被らんように回り込んでくれたことは。だからFFとは思わないが、敵の眼前でよろけさらしてしまう… - 名無しさん 2017-02-21 08 47 48 ほんとFF滑空砲が怖い。何度後ろから撃たれた事か。前出るか、十字砲火してー - 名無しさん 2017-02-21 09 29 50 支援機「どうやら許されているようだな」 - 名無しさん 2017-02-21 09 39 30 撃墜させれるタイミングで突然ゲロビ援誤で俺ごと敵を焼く支援機は許さねぇ、大丈夫だから援護のいるやつ援護してろよ。 - 名無しさん 2017-02-21 10 46 14 いるよねいらない援護する奴スコアの為か知らんがな - 名無しさん 2017-02-21 12 47 46 最近強いドムをちょくちょく見かけるな - 名無しさん 2017-02-21 04 03 35 なんかちょこちょこコメント消えてるけど管理人さん? - 名無しさん 2017-02-21 02 55 51 ん?消してませんけど、というかコメント消えてます? - 名無しさん 2017-02-21 03 08 27 さっきまで「好きにすれば」という一つ下の木への枝付けミスらしき木がありましたし、また「殆ど愚痴で~」という木の枝で「申し訳ないと思うなら~」というものがあったはずなんですが。 - 名無しさん 2017-02-21 03 12 02 確かに消えてました、他人のコメントを編集したり削除すると無用な争いの元になるので不必要な編集や削除はやめてください。 - 名無しさん 2017-02-21 03 18 10 確認ありがとうございます。御手数をおかけしました。 - 名無しさん 2017-02-21 03 24 41 やっぱり、コメント消えてたりしてるのか。時々コメント消えたって木建てた人です。 - 名無しさん 2017-02-21 03 25 30 基本的に全部のコメントやコメントの位置を覚えるのは不可能なので、晒しや個人情報を書き込んだとか、荒らし以外でコメントを消されたりしたら今回のように言ってもらった方が助かります。 - 名無しさん 2017-02-21 03 31 25 あー管理人さんが消していたんじゃないのか。結構前だけど以 前ナイトシーカーで色々意見交換したものが途中からバッサリ消えてたけど、管理人さんじゃないのなら相手が消したのか……。有意義なやりとりだったのになんでかなぁと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-21 03 45 33 前に勝手に編集してる人がいて、警告貰ってたからもういないと思ってた。まだいたのか、別の人なのか…?伐採するならもっと不毛な木があるだろうに(笑) - 名無しさん 2017-02-21 08 21 53 これって誰でも削除したり編集できるの? - 名無しさん 2017-02-21 09 49 59 出来るよ - 名無しさん 2017-02-21 16 26 11 オーブならレーダーいいんじゃない?ってやつかな? - 名無しさん 2017-02-21 14 49 52 こんなところに書いてないで上に赤字で書いた方が良いだろ - 名無しさん 2017-02-21 16 26 59 ほとんど愚痴で申し訳ないんだけど、どうしても聞きたい事があるから聞いてほしい。このランクマで味方が4分の3機ユニコーンでお出になって、固まって動かれたうえに、中継も維持できずに3機で合計3キル7落ち。中継真っ赤で早々3分半で負けたんだけど。この場合、何に乗って何をすればよかったんだ?ギス2に乗って敵1・2機引っ張りながら中継を回るしかできなかった0キル1落3アシスト4占拠、チーム1位全体3位だった俺は地雷なのか?教えてくれ・・・長文ごめんなさい・・・ - 名無しさん 2017-02-21 01 57 47 ごめんなさい。私じゃないけど4機で出て似たようなことに…中継行こうと頑張ったんだけど敵の圧力が凄かった。それとルプスが予想以上に飛んできてビックリした。 - 名無しさん 2017-02-21 02 29 44 距離の話なら400mくらいは射程内だぞ。新機体は機体解説読んどいた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 32 57 着地後撃ちまくってやろうと思ったのに、ギリ当たった感じだった。 - 名無しさん 2017-02-21 02 50 19 消したの? - 名無しさん 2017-02-21 03 46 38 昨日ユニコとバンシイが味方にいて、バンシイのPFあてた相手に、ユニコがさらにPF当てていた。同じ相手狙って、タイミングがずれて重ね掛けになったんだろうけど、効率悪いよね。PF持ちは別の機体と組んで動いたほうがいいし、もし一緒にいるならよく狙ってほしいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 08 52 16 初心者はランクマッチやらない方がいいよね?一度だけランクマッチやってトラウマになっちゃって・・・ - 名無しさん 2017-02-21 00 17 20 初っ端からランクマ出てたぞ。即死しまくったお陰か、回避と敵の動きを読むことだけは一級品に育ったぞ。攻撃に関しては未だに下手くそだけどな! - 名無しさん 2017-02-21 00 28 05 やった方がいいって。良い経験になるよ 先輩達から学ぶんだ - 名無しさん 2017-02-21 00 41 30 俺は止めた方がいいと思う。新兵戦で基本的な操作を学んでからランクマやった方がいいよ。新兵戦はサブアカ祭りだから新兵狩りに遭うかもしれないけどw - 名無しさん 2017-02-21 00 54 18 新兵戦で基本的な動作が覚えられるわけでもないし、さっさと揉まれて上位機のスピードと火力に慣れた方が良い。それに個人的には、Lv8の中途半端にコストだけ高い機体で地雷になるよりは、低コストで地雷になった方がありがたい。 - 名無しさん 2017-02-21 01 02 23 お前地雷地雷うるさい - 名無しさん 2017-02-21 01 11 36 なんでさ。複垢以外はみんな最初は地雷だぞ? - 名無しさん 2017-02-21 01 12 24 そんなことはない - 名無しさん 2017-02-21 01 30 34 なんでさ? - 名無しさん 2017-02-21 04 38 04 横からだけど初心者を地雷って呼ぶのはなんか違う。初心者は初心者、それ以上でもそれ以下でもない。 - 名無しさん 2017-02-21 07 45 09 今の環境だと機体逃すと復刻は2周年記念まで無いぐらい復刻やらなくなったし、とりあえず機体手に入れておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2017-02-21 01 05 06 辛かったら設計図を1枚でも持っておけば、やっていくうちに貯まるEXパーツ使って機体開発できるから。無理にやる必要はないよ、ゲームは苦役じゃないから - 名無しさん 2017-02-21 02 12 29 設計図1枚からEXパーツで開発とか無駄が多すぎてやばいでしょ、そんな事するならどうせ月に2枚ぐらいしかたまらないし2周年記念待った方がいいと思うぞ、正直無課金でも開発までたどり着けるだろうし初心者でもランクマッチ開発まで走った方が何かと得だよ - 名無しさん 2017-02-21 02 45 55 そりゃそうだけど、今から無課金でいけるか?まあ、設計図1枚でも多くとっといたほうが良いわな - 名無しさん 2017-02-21 03 01 54 今回のランクマは当たり機体だしな。GP01とサザビー辺りに始めた人は辛かっただろうなぁ…… - 名無しさん 2017-02-21 03 01 57 そういえばGP01からランクマ始めたなぁ・・・当時はドムの方が強くてねぇ・・ - 名無しさん 2017-02-21 03 14 58 今でもリックドム辺りには負けそうな気が…… - 名無しさん 2017-02-21 03 39 13 やるやらないってことなら絶対やったほうがいい、RPの報酬もあるし。初心者なら余り勝ち負け気にしないほうがいい、むしろシステムに慣れるほうが大切。トラウマ?そのレベルでトラウマになってたらこれから先進んだら精神崩壊するぞ。 - 名無しさん 2017-02-21 01 13 26 動き覚えようが何しようが精神崩壊は起こすと思います(白目 - 名無しさん 2017-02-21 02 01 55 なにもできずに拠点にいるか落ちまくることになるかもね。俺のユニで演習場のザクに通常弾で1発230ダメージ、覚醒で350ダメージ出るから参考にしてみて。もちろんもっと上がいるよ。 - 名無しさん 2017-02-21 01 30 37 そんなもんだろ。他の機体でもワンミス即死の可能性はつきまとうし。。 - 名無しさん 2017-02-21 01 34 09 初心者だからこそやるべきだと思うよ。勝てなくてもイベント機体と強化パーツ取れるんだし… - 名無しさん 2017-02-21 02 24 42 ランクマはやらないなら設計図だけ取っておけ。機体開発も出来ないぞ。初心者ってランクマでもマッチング初心者ばかりだろ問題ないぞ。ただ機体は出来るだけ装甲Ⅱつかえ - 名無しさん 2017-02-21 02 27 05 そうなの?低PLでランクマしたことないから知らなかった。 - 名無しさん 2017-02-21 02 39 16 俺がPL10位の頃に前回のランクマ始まったんだけど、PL12以下で括られた普段と同じマッチングだったよ - 横から 2017-02-21 03 01 28 マッチングの再検索しなければある程度括られると思う。待ち時間を嫌がって再検索すると、それこそトラウマレベルのどえらい部屋に放り込まれる - さらに横から 2017-02-21 03 10 49 そんなこともない。俺はサブ垢で早く高レベルの部屋に入りたいから再検索かけまくるけどクソザコ初心者としか当たらない - 名無しさん 2017-02-21 04 02 29 これ初心者にはすごく大事だね。 - 名無しさん 2017-02-21 04 20 32 それ関係ないよ - 名無しさん 2017-02-21 10 07 38 ランクマは戦友出撃できないだけと思ってれば良いよ。ただスタンダードと同じマッチングだから、低LVの新兵だとキツいかもL15前後なら多分問題ないと思う - 名無しさん 2017-02-21 03 12 31 PL1のとき、ユニコーンのガトで分からん殺しされまくった思い出。まだユニコーンが産廃だった時代だけど。 - 名無しさん 2017-02-21 03 14 08 移動目標出しといて行かない奴多くないか? 移動目標って出したやつが行く目標だよね? 集合地点と勘違いしてるやつ多くないか? - 名無しさん 2017-02-20 23 39 47 移動目標を自分が行くために出してるやつとかおらんやろ、お前らここに行けっていう指示だぞあれ - 名無しさん 2017-02-20 23 49 50 目標なんだから自分が行くところだろ じゃあ集合地点との違いはなんなの? - 名無しさん 2017-02-21 00 28 27 そもそも集合地点ってなんやねん・・・ - 名無しさん 2017-02-21 02 14 11 それやる奴にろくな奴が居た例がないから無視してる。 - 名無しさん 2017-02-21 00 29 32 それな - 名無しさん 2017-02-21 02 14 46 味方に行かせて自分は空き巣ランナーか? - 名無しさん 2017-02-21 00 59 47 実際自分がいくならわざわざ出さずにさっさといくおもうけどね。 - 名無しさん 2017-02-21 00 55 21 一人で敵複数に突っ込んで行くのか? - 名無しさん 2017-02-21 00 58 47 横からだが、マップで味方の動き見ながら移動するでしょJK - 名無しさん 2017-02-21 01 07 32 味方が動かないから指示だすんだろJK - 名無しさん 2017-02-21 01 08 16 なんで味方が生きたがらないところを指定するの? - 名無しさん 2017-02-21 01 10 31 行きたがらないから指定して行くんだろ - 名無しさん 2017-02-21 01 28 49 AIじゃねーんだぞ?行きたがらないなら指示しても行かないだろ。 - 名無しさん 2017-02-21 01 32 29 仕方ないから行ってやるかって思って行くと、敵に囲まれてサッカーボールになる。指示出したやつも、味方も誰も来ない…。いった私がバカでした。もう二度と指示聞かねえってなるよね。とりあえずボールなりながら囮やりました。勝てたけど、ポイント稼げない… - 名無しさん 2017-02-21 08 57 21 もしかしてさ、自分が落ちたら負けになるけどほぼ確実に落ちる状況だから残りの4人が少しでも勝てるかもしれないように切断するやつもいるのか?さっきユニがそれっぽい切断したおかげで勝ったけど素直に喜べなくて - 名無しさん 2017-02-20 23 28 52 切断にそんな奴は居ない己のスコアーだけが命だ - 名無しさん 2017-02-20 23 33 50 下手くそが自分のクソスコア晒すのが恥ずかしいのか、勝ってもRPマズいから逃げたかの2択。どの道、地雷が消えると戦況が好転するよね。 - 名無しさん 2017-02-21 00 30 59 このゲーム、サッカーやってるやつの方がバランスよく戦っているやつよりもスコア高いのおかしいよな - 名無しさん 2017-02-20 23 20 51 単独行動すると上手くいった時はポイント的においしくて失敗するとポイントが全く入らないのはこのゲームに限らずいろんなゲームであるあるやで。そのせいで効率的に動けない連中が出てくるところまであるある。 - 名無しさん 2017-02-20 23 31 53 今の環境ではそうでもない。高コスト当たり前になって撃破のリターンが上昇している。特にオーブは孤立のリスクが高い。 - 名無しさん 2017-02-21 01 06 24 さっき初めてわざと地雷やっちまったわ。開幕c誰も来ず。挙げ句の果てに裏どり来た敵一人をサッカー…真っ先にc入って確保したのに1対4じゃどうしようもねえわ。地雷なんてしないと思ってたがしてしまうほどやる気なくなることもあるもんだな。 - 名無しさん 2017-02-20 23 00 31 そんなん日常茶飯事やん。それぐらいで折れてたらこのゲームやってけんぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 23 02 40 日地上茶飯事か?遅れて来るくらいならあったけどサッカー始めちゃうのは初めてだったよ。しょうがないからその場は逃げて裏どり行ったよ。運命乗ってたのが幸いだった。 - 名無しさん 2017-02-20 23 08 50 最近はあるあるやで。特にオーブは。 - 名無しさん 2017-02-20 23 11 25 マジかよ…俺は今までよほど運が良かったんだな。そのサッカー部のやつのうちの1人とさっきもマッチングしたんだけど4落ち与ダメ3桁…最初からランナーに切り替えといて良かったわ。 - 名無しさん 2017-02-20 23 18 50 ナイス判断だね、味方の5人全てまともだと思ってやらない方がいいよ、一人くらいは変なのがいる。 - 名無しさん 2017-02-20 23 26 53 例えば俺とかな。 - アベッガイ 2017-02-20 23 40 26 あんたって人はー!!ゲームもリアルもプレイはアブノーマルなのかい?(笑) - 名無しさん 2017-02-21 08 25 23 俺はリアルでもゲームでもノンケだってかまわずに喰っちまう男なんだぜ? - アベッガイ 2017-02-21 09 14 41 戦うだけましだぞ、さっきの試合なんか開幕俺以外C凸せず全員裏取りしかも中継取っても維持せず、敵が来たのに戦闘せず他所の中継取りに行きそこで敵に遭遇、速攻で撃墜。四人拒否ランナーとかどうやって勝てと? - 名無しさん 2017-02-21 01 02 52 それな! - 名無しさん 2017-02-21 01 29 53 ストレス溜まってきたんでGP01で拠点破壊に勤しみますね^^ - 名無しさん 2017-02-20 22 48 21 ついつい戦闘してしまって拠点破壊に行けないよ!さっきなんか早々に1人抜けるし。味方のお陰で勝てたけど、ちょっと寂しい。 - 木主 2017-02-21 02 30 48 Z修正後何回か乗ってみたんだけど修正前のがなんか活躍できたな擬似LV6の旧OSは良かった機動2だとバイオでも落ちちゃうし立ち回り再勉強ですかね - 名無しさん 2017-02-20 22 04 01 質問なんだけどいいかな?銀色のペイントの作り方教えて欲しいんだけど知ってる人いますか? - 名無しさん 2017-02-20 21 51 09 白かグレーでグロスを4色味は好みで - 名無しさん 2017-02-20 21 54 25 暗めの白90〜85くらいでグロスを4にする - 名無しさん 2017-02-20 21 55 13 味方全員から称賛されるとめっちゃうれしいよな。俺はまだ片手で数えられるぐらいしかないけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 21 44 01 ちょっと質問なんですが、昨日バトル開始から相手に弾が当たらない、ロックオンされない、占拠できない、拠点攻撃できない、でも無事に終了しリザルト画面も落ちた扱いではなかった。特にラグは感じなかったんですがこんなことあるんですか?ちなみに有線で光です。読みずらかったらすみません。一緒に出撃した皆様に申し訳なくて…すみませんでした。 - 名無しさん 2017-02-20 21 24 17 同期エラーですね。あなたは動いていたと思ってますが、他の人からはずっと止まって放置したように見えていたと思われます。こればっかりはどうしようもないですね。途中まで普通に出来てて、途中からいきなりそんな状態になることもあるようです。しかし動いてて良かった、ほっといたら放置ペナルティ喰らいますから…。そんなになったらどうしようもないので、開き直っていろいろ観察したり透明人間プレイを楽しみましょうw - 名無しさん 2017-02-20 21 34 24 同期エラーですかw有線で光でもあるんですねw - 名無しさん 2017-02-20 21 57 17 光だろうがなんだろうがあるよ - 名無しさん 2017-02-20 21 59 28 同期は他の人と同期するんだから自分の回線だけの問題じゃないぞ - 名無しさん 2017-02-21 02 31 07 答えていただきありがとうございました!次もしも同じことが起こったら透明人間プレイ楽しみます!その前に起こらないことを祈りますw - 名無しさん 2017-02-20 22 01 27 久しぶりに格闘限定戦やりたいな。あれすごい楽しかったんだけどなぁ~。あと格闘機限定戦をプラモで再現したいんだが今HGでnextに出てる格闘機で10機揃うかなぁ。ルプス、ギャン、グフカス、バンシィ(DM)、Sストは楽だが他が....特にギスⅡとデスサイズ - 名無しさん 2017-02-20 21 10 42 ガーカス「おい・・・」 - 名無しさん 2017-02-20 21 17 32 コスト400格闘戦が面白いかもな。バンシィやギス2は遠慮していただく方向で。 - 名無しさん 2017-02-20 21 47 09 ズゴック「俺が出れるううう!」 - 名無しさん 2017-02-20 21 52 27 グフ「・・・(泣)」 - 名無しさん 2017-02-20 22 23 00 グフカス「キミもガトシーつけるんやで」 - 名無しさん 2017-02-21 02 33 15 新兵なんですけどシャンブロの攻略教えてくれませんか?ボコボコにされちゃいます - 名無しさん 2017-02-20 20 36 02 新兵なら、第三勢力に立ち向かうのは控えといた方がいい。無駄死にするのがオチだ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 41 02 第3は機体を用意してからの方がいいぞ特にシャンブロは火力も防御力も武装もウザいしな - 名無しさん 2017-02-20 20 44 00 横からだが初心者が一番安定してシャンブロを倒せる機体ってフォビドゥンだと思うんだ。実弾がダメージソースだしヤバイと思ったらガードしとけばスキルのおかげでビームは絶対防げるし。まぁ新兵の木主が持ってるはずないけど。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 46 なんでもってなさそうな機体の話したんだ… - 名無しさん 2017-02-20 21 04 54 言われてみればそうやな。 - 名無しさん 2017-02-20 21 24 49 答えてくれてありがとうございます、シャンブロは逃げるが勝ちかな・・・ - 木主 2017-02-20 20 45 29 あなたがどの機体を持っているかは知らんがもしシャンブロ行くなら実弾系の武器の方がいい。バルバトス4とかバスターとかがよさげかな。バスターの方が比較的安全に倒せていい。遠距離からミサイル、サブ撃ってとどめのときはマニュアルサブでトドメをさす。PFもバスターだと遠距離だと当たらないからねー。バルバトスはなれてからの方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 47 55 優しい方が攻略法教えてくれてるが、シャンブロは無視しとこう! - 名無しさん 2017-02-20 20 58 42 基本的に無視しとこう!だなゴメン - 名無しさん 2017-02-20 21 00 11 ブログ更新きてるけど次回キャンペ機体のヒントはなしか。いい加減00系の追加が欲しいな。来るとすればヴァーチェかキュリオスか…大穴でまさかの0ガンダムだったりしてな - 名無しさん 2017-02-20 18 29 10 そろそろシャアザク来て欲しいなー、オジさん大満足 - 名無しさん 2017-02-20 21 05 41 初代かオリジンかで武装ががらりと変わりそうだ。初代はザク2の正統強化、オリジンは支援(対艦ライフル)より・・・かな? - 名無しさん 2017-02-20 21 36 38 一発よろけのライフル、運命の特2で5秒位ザクの3倍移動500コスくらい、強すぎかな? - 名無しさん 2017-02-20 22 02 56 上のコメ、「運命の特2」要らなかった、すまぬ - 名無しさん 2017-02-20 22 05 41 プロヴィのくせに拠点落とさない奴なんなの? - 名無しさん 2017-02-20 17 55 23 俺も朝そういうプロヴィと一緒になったわ、敵陣2つ中継取れててその周囲にいるのにも関わらず拠点攻撃しに行かないとか何のためにそいつ使ってんの? - 名無しさん 2017-02-20 18 17 14 たまにいるよな。敵のゲージ残り3000になったときにプロヴィが敵側中継にいたから拠点壊すものと思って援護に行ったら普通に戦闘しに移動し始めてがっかりしたわ。わざわざ行き先指定で拠点マークしたのに変化なし。なんでプロヴィ乗ってるんだか。 - 名無しさん 2017-02-20 18 17 26 ただただ好きで乗ってるだけなんじゃね?拠点に近づくだけで敵が群がってくるから囮としては最高なんだけどな。 - 名無しさん 2017-02-20 18 59 24 オーブでそれを期待するのは無駄だぞ。拠点落とすのにかかる時間が違う。けどまぁ、他のに乗れよとは思う。 - 名無しさん 2017-02-20 19 03 22 プロヴィは拠点いかなくても4,5000ダメは一斉のおかげで出せる化け物機体だから戦闘してくれてたほうが拠点必死にいくよりいいかもね。 - 名無しさん 2017-02-20 21 59 51 開幕拠点攻めて落されるプロヴィなんなの - 名無しさん 2017-02-20 23 43 19 ポイント2倍キャンペーンの事言ってました、レベ5まで後24000ポイントだから土日でクシャトリヤ復刻とか来んかな - 名無しさん 2017-02-20 17 32 24 2個下の木に付けようとしてミスりました、ごめんなさい - 名無しさん 2017-02-20 17 33 59 うわぁ~。敵から初めて同情されたっぽい・・そりゃ味方に与ダメ三桁三人いたら勝てないよ、リスペクト沢山もらっちたよ。 - 名無しさん 2017-02-20 17 30 33 味方の引きが悪いとそうゆうこともあるさ。俺今まで捨てゲーはしたことないけど、開幕直後に味方一人抜けた時には流石に絶望したわ... - 名無しさん 2017-02-20 17 40 15 サッカーボールにされたワイ、蹴られた相手方から称賛をもらう。なぜかスコアは総合1位だった模様。 - 名無しさん 2017-02-20 20 31 02 ランクマの後半にポイント増量キャンペーンとかありましたっけ?出張とか飲み会で全然ゲームが出来てない - 名無しさん 2017-02-20 16 58 01 ネクボキャンペはあったんじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 16 58 41 いつもあるけどスタートダッシュ終わったばっかで@8日しかないんだよね どうなるかね - 名無しさん 2017-02-20 17 01 42 増量キャンペーンというかネクボとか第3キャンペーンね - 名無しさん 2017-02-20 17 04 22 最近は無いなぁ、ただ復刻と共に高ゲインのRPポイント2倍キャンペーンだけはあったと思う。 - 名無しさん 2017-02-20 17 12 45 ランクマ後半は高ゲインの増量Pだけ - 名無しさん 2017-02-20 20 13 52 シールドアタックのアーマー効果でもサイコフィールドを避けられるんだぜぇー! ざまあみろー! とかやってたら後半は普通にタイミングずらされてぐぬぬしました。こういう敵が対処してくる時がほんと好き - 名無しさん 2017-02-20 16 37 33 対人戦の醍醐味やね - 名無しさん 2017-02-20 16 42 17 オンゲー - 名無しさん 2017-02-20 16 50 09 が楽しい理由だね - 名無しさん 2017-02-20 16 50 24 マッチング又変更したなカオスな状況だ - 名無しさん 2017-02-20 16 21 23 個人的な意見だけど、このゲームは課金してまでやるゲームじゃないよね。課金して味方から切断されたり、敵がラガーだったら悲惨だよな。 - 名無しさん 2017-02-20 16 12 38 切断やラガーはどうにかしてほしいな ガンダムじゃなければ課金はしてないかもしれない - 名無しさん 2017-02-20 16 14 18 退出・切断の問題ってどこでも付きまとうもんだけどな。罰を与えるにしてもその戦闘では無意味だし、残った面子に何かしら施してもやり過ぎか無意味かの二択しかない。どこが落とし所だろうな。 少なくとも回復率は以前のに戻せと思ってるが - 名無しさん 2017-02-20 16 18 41 価値は人それぞれなのっで決めつけは荒れる原因 - 名無しさん 2017-02-20 16 20 27 ステータス下げずに切断とかしてる連中がいる時点で、課金する必要性は下がるし、ユーザー離れも進むだろうね - 名無しさん 2017-02-20 16 20 46 ちと本筋とズレるが、ラガーや切断がなくても、チームの勝敗が約80%味方に依存しているから、負けることは大いにある。これを認識してないと課金は厳しい。負けることがそんなにストレスにならないならまだいいが。 - 名無しさん 2017-02-20 16 24 18 一度切断したら出撃ステータス50%ダウンとかならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 16 25 11 出撃エネルギー課金している人は優遇措置として、味方切断した場合は備蓄消費無しってのはどう? - 名無しさん 2017-02-20 16 31 04 味方が減ったらバフ掛るだけで充分だと思う。 - 名無しさん 2017-02-20 16 49 09 少し考えたらわかるんだけど、そんな風にしちゃうと。サブ垢で戦友出撃してる人が故意に落ちてとやると一生遊べてしまう・・・。それができる時点で経験地集めやポイントなどが無限に稼げることになるので。それは無理でしょう・・・ - 名無しさん 2017-02-20 19 42 57 切断やラガーも嫌だが課金して強い機体強化してもチーム戦である以上勝ち負けは味方に依存するし、課金して強化した機体が周りのインフレや弱体化修正で使い物にならなかったりするかもと考えると課金はためらう。まぁ自分のお金なら好きなものに好きに使えばいいと思うよ - 名無しさん 2017-02-20 17 05 44 バトネクの事じゃないけど質問。今日、下校中にクラスメイトに「先生に質問しまくるとか頭おかしいだろ。」って言われたんだけどわからない所があったら質問するのってしていいの?あと同じ事をしつこく言われたら無視した事あるんだけどそうゆう時って無視していいの? - 名無しさん 2017-02-20 15 55 27 勉強に対して受け身ではなく、自発的に行動できるのはとても良いことだと思います。そのほうが勉強へのモチベーションも高く持つことができるし、質問することはむしろ良いよ - 名無しさん 2017-02-20 16 02 11 質問はしていいと思うが何でも質問するのはよくない、自分と考える事も大切。無視は極力しない方がいい、無視されたら誰でも嫌な気持ちになるから。 - 通りすがりのおじさん 2017-02-20 16 05 04 わからんことを質問することは正しいと思う。だが自分で調べてからにしないとさすがに聞かれる側も勘弁。 - 名無しさん 2017-02-20 16 05 50 質問しまくる、の数がどれくらいかわからないが、授業の進行に支障がでるくらいであれば、先生から「あとで個別で」と切り分ければ済む話。無視した件は、何で同じことを何度も聞いてくるんだ?と聞いてみては。 - 名無しさん 2017-02-20 16 06 59 分からない所があったら質問するのはもちろん構わない。ただそれで授業などの進行を阻害する行為は周りにとっては迷惑となるという事。迷惑とならない時間、場所で先生に聞けば良い。学費を払っているのは全員同じなのだから1人の権利(質問する権利)が他者の権利(授業の進行)を阻害して良い理由にはならない。無視については自分がされても構わないならすれば良い。自分がされて嫌な事は他人にするな - 名無しさん 2017-02-20 16 07 44 個々に書き込みできてる段階で判断できる年だろ - 名無しさん 2017-02-20 16 12 28 質問しなきゃ損だぞ。その友達に「せやな」って言って授業外で職員室に質問しに行けばいいよ。あと先生と仲よくなっといたほうがいい - 名無しさん 2017-02-20 16 35 26 クラスメイト程度の関係で頭おかしいとか言ってくるのがおかしいと思うよ友人〜親友くらいの軽口だと思うわ主さんを挑発こみのマウンティングしてると考えた方がいい。スクールカースト大変だね - 名無しさん 2017-02-20 17 23 36 自分で調べる癖も付けて、その上で分からないことを「何が分からないのか、どこが分からないのか」という点を具体的にしてから質問に行きなさい。自然と質問の量が減ってくるから。 - 名無しさん 2017-02-20 19 02 02 質問はしてもらったほうがうれしい。雑談のような疑問文と、こういうことを教えてほしい!っていう質問とは答え方が違うけど、わからないことに対してなんでこうなったの?なんでこう思ったの?そんな気持ちを私はよく聞きます。それからこうだよ。と答えること多いです。言葉に思いを乗せるのは大事だと思うので、わからないことに対しては自分の事も考えて質問してみるといいと思います。 - 小さい子の先生やってる人 2017-02-20 19 39 22 この木主と下のバンシィの話題の木主、熱いコメント書こうぜ!とか買いてる人は同一人物じゃないかな?この3つは書き方がにてる気がするのは俺だけか?まあ自演だからどうしたという話だが気になってしまってな。 - 枝主 2017-02-20 15 54 31 枝ミス。下の木に対しての話題です。恥ずかしい... - 名無しさん 2017-02-20 15 55 28 いや確かに似てるな これが新手の荒らしのやり方かよ - 名無しさん 2017-02-20 15 56 20 これこれ、これだ。正論を書いてる人に「荒らし」と言う。(キチガイといわれる)韓国人が、 俺たち正常な人に「キチガイ」と言ってくるこの感じ。 だから、世界中から嫌われ滅ぶんだ、韓国。(でも、本人らは韓国がなぜ嫌われてるかわからない、といつまでも言ってる) - 名無しさん 2017-02-20 16 05 08 君もにてるんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 08 55 これこれ、これだ 正論かざしてるつもりがただの荒らしにしかなってない勘違いやろう 俺たち正常な人に「キチガイ」と言ってくる感じ。 だからお前は色々なとこで反論されるんだ(でも、本人は自由とかほざきこの行為を続ける、まだ荒らしと気づいていない) - 名無しさん 2017-02-20 16 09 41 ここまでのコメント(とゲーム内容すべてを皆に観て貰って)を、日本国民皆に見せてどっちが荒らしか判断して貰うってのはどうだ? 俺は全然OKだぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 19 39 まず君が国民全員に見てもらう方法を言おうね。不可能を述べて相手を煽るのは間違いなく荒らしになる - 名無しさん 2017-02-20 16 32 49 下の人もそうだけどなんか主語述語がはっきりしてないというか言葉のきれが悪くて何言ってるのか掴みづらい文章は全部同一自分物だと思うわ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 07 36 予測変換暴走した。x同一自分物 ○同一人物 - 名無しさん 2017-02-20 16 08 32 雑談版だから言いたい事書けば良いと思うけど、思ってた反応と違うからって自演までするようなのはアウトだと俺は思うが?まぁ俺はID見たり出来ないからどうにも出来んが、せめて管理人さんに迷惑はかけないようにしようぜ! - 名無しさん 2017-02-20 16 00 16 あの木主の特徴は・・・じゃね?木主っぽいのはだいたいついてるし - 名無しさん 2017-02-20 16 58 06 今回の(調べたらユニコーンと同型?らしい)バンシィという機体の為に計5000円(バンシィのために使ったのは正確には4500円くらい?か)課金したのに、 700コストといい、強いに違いないと思ったんだが、コケた、.....ぽい。ハズレじゃないか?使うの難しすぎ....。サイコ・フィールド狙いで接近しても、赤い矢印が3つくらい自分に向いて、 放つ前に集中砲火浴びてデスする、とか、1対1でもサイコ・フィールドかわされまくり....。課金するタイミングを誤った。もっと、使いやすい強機体の時に、 集中課金すべきだったと思う。 - 名無しさん 2017-02-20 15 34 39 お、釣りかな? - 名無しさん 2017-02-20 15 37 02 新規さんかい?ユニコーンで馴れてる人は簡単には引っ掛からないからな。乱戦中にノーロックで飛び込んで行くとやり易いぞ。ロックして接近するとバレバレだからな。フィールドからロックしても十分間に合うぞ! - 名無しさん 2017-02-20 15 38 51 汎用寄りとはいえ格闘機だしね。使う人選ぶんじゃないの。 - 名無しさん 2017-02-20 15 39 05 νガンダムに前格連打したのに、格闘で負けたぞ。こっち、格闘機なのに。格闘機で、かつ一番判定強い前格で負けるって...... - 名無しさん 2017-02-20 15 58 40 前格=判定強いじゃないからな?デスサイズの前格とか普通に負けるぞ?機体毎に仕様は違うからな。 - 名無しさん 2017-02-20 16 02 57 前格>左右格>後格>タックル、とか判定の強さは決まってるだろう。 - 名無しさん 2017-02-20 16 09 27 前格は判定強くて決まりやすいよな、だから攻撃力は一番弱いって事だろ? - 名無しさん 2017-02-20 16 13 08 んなこたーない!機体によって派生の早い遅い、威力の強弱、判定の強い弱いあるぞ。同じ前格でも同時なら派生早い方が勝つし、判定強ければ後出しでも相討ちで相殺出来るぞ? - 名無しさん 2017-02-20 16 54 32 下の木主か?書き方の特徴がすごくにてるんだが気のせいか? - 名無しさん 2017-02-20 15 40 48 確かに句読点多くて読みづらいなwww - 名無しさん 2017-02-20 15 41 44 ここまで句読点多いと句読点少なすぎるやつより読みにくいなw - 名無しさん 2017-02-20 15 45 45 句読点多いというか使い方がおかしいな。小学生でももう少し正しく使うぞ - 名無しさん 2017-02-20 15 46 39 ユニコーンと同等のお手軽強機体を期待していたのだとすれば、その通りだと思う - 名無しさん 2017-02-20 15 45 26 ビーガトで不意打ちしてればある程度ダメとれるような手軽な機体ではないな - 名無しさん 2017-02-20 16 09 38 何でコメント消されちゃうんだろ?最近のだと強機体以外で勝率高い機体ある?って木主さんの板に、こんな機体でこんな勝率ですよ~。って書いただけなのに消されたりする。特に機体名書いたら消されるんだけど、私が悪いのかな? - 名無しさん 2017-02-20 15 28 17 どの機体が勝率高いんだ、知りたい。教えてくれ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 36 11 夜鹿にずっと乗ってたから、夜鹿が安定して勝率高いんです。味方が私を見て思いっきりステゲーにされるときもあったり、番号で言ってくる人もいますけど。1300戦ほど夜鹿でいって勝率が62%です。 - 木主 2017-02-20 19 23 14 書き込み出来てないだけじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 15 40 00 書き込みをして、2~3時間は残ってたりすんですが。その後消されたり、コメント書いて次の日に何か返事あるのかな?ってみると私の文だけなかったりとか。もう7~8回ほど・・・。愚痴とかばとうの類はかいてないですし、なんかダメなこと書いてるのかな?って不安になります。 - 木主 2017-02-20 19 25 47 まさかID書いてないよな? - 名無しさん 2017-02-20 21 38 59 桂、今何キロ?(ランクマどこまでいった?) - 名無しさん 2017-02-20 15 21 02 ランクマ開始2日前で終わらしました - 名無しさん 2017-02-20 15 24 21 後やわwごめん - 名無しさん 2017-02-20 15 34 36 桂ってなんだ? - 名無しさん 2017-02-20 16 25 12 桂は桂さ!ヅラじゃないぞ! - 名無しさん 2017-02-20 17 10 20 このゲーム、ホスト側とゲスト側の振り分けどうなってるの?? - 名無しさん 2017-02-20 15 11 39 試合中盤、7000対2000の状態で敵が拠点破壊に向かうも破壊されたところで勝てるだろと思い放置してたら一気に逆転され、3000対700になったところで破壊され見事逆転負け。最後まで油断してはいけないということを学んだぜ... - 名無しさん 2017-02-20 14 42 51 中継抑えとけば勝てただろ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 57 04 敗因がそれだわ。抑えとけば絶対に勝ててた。 - 名無しさん 2017-02-20 15 02 42 あるあるやね。最近機体コスト高いから、中継とられて孤立~の全滅になると最大4000近く減らされるからね~( ;∀;) - 名無しさん 2017-02-20 14 57 31 愚痴板見てて思うけど、ラガーとか位置ズレとか、実態を知らずに言葉使ってるやつが多いな。 - 名無しさん 2017-02-20 14 32 36 とりあえずそういう事にしておきたいんだろう。まあ愚痴板で吐いてくれるだけ良い - 名無しさん 2017-02-20 16 12 36 残り戦力100、自機のHP - 名無しさん 2017-02-20 14 19 14 50の状態でユニコーンとバル4に囲まれ、負けたと思ったら、シールドアタックをバト4に当てつつサイコフィールドを回避して、バルにタックル、その間に味方が助けに来てくれて逆転勝利できた。やっぱぎりぎりの逆転は熱いなー - 名無しさん 2017-02-20 14 22 10 よくぞ粘った!っ勝算 - 名無しさん 2017-02-20 14 28 25 木主には合わない機体か、腕か…?高コスト機体には前に出すぎずにダメージ取る立ち回りがいるからなぁ…攻守の切り替えが出来ない人だとすぐやられる… - 名無しさん 2017-02-20 14 32 01 うお、下の木へのコメが変な所にっ!すまぬ、忘れてくれ(笑) - 名無しさん 2017-02-20 14 32 58 安心しろ、俺は何も見てない。チラ(°д┃ - 名無しさん 2017-02-20 14 35 50 俺は掃討戦でラスト1対1でソードストライクでアンカー→N格で勝ったときは興奮したな。 - 名無しさん 2017-02-20 14 34 12 ラスト1vs1で隙の大きいアンカーを打てるとは、なかなかの勇気ですな - 名無しさん 2017-02-20 16 05 17 楽しそうでよかったです。確かにギリギリの勝負は白熱するし、楽しいですよね。 - 名無しさん 2017-02-20 14 50 09 無双できたらそれはそれで楽しいけど、接戦に勝ったときが一番面白いですよね - 名無しさん 2017-02-20 16 03 39 バンシィ(LV2で使った)、使いこなしたら強いとか言われてるが、とてもじゃないが、まるで使いこなせないぞ、過去9戦で1キルしか出ない。なんか凄くで機体がでかくて、操作感がフワフワしてて、操作しづらい。ブースと消費量が多いのか、凄くすぐブーストなくなるから、移動すらままならない。凄く何千試合もやってるような上級者なら扱いきれるかもしれないが、中級者以下の人にとってははっきり言って・・・・・・、弱いぞ(使いこなせないから)。 - 名無しさん 2017-02-20 14 07 13 木主は自分が中級者未満である可能性を考えなかったのか。 - 名無しさん 2017-02-20 14 08 37 調子いい時は11キル出したぞ、中級くらいの実力はあると思うぞ - 名無しさん 2017-02-20 14 11 31 スコアは基準にはなるかもしれんが実際は違うからなぁ - 名無しさん 2017-02-20 14 13 46 何に乗ってるかだよなユニでなら死にかけ痛ぶりゃすぐだわ - 名無しさん 2017-02-20 14 35 58 フリーダムガンダムLV1か、LV2で11キル。 - 名無しさん 2017-02-20 14 45 13 フリーダムとかバンシィ以上にふわふわしてるし羽が邪魔で画面見えづらいんだけど... - 名無しさん 2017-02-20 14 50 52 2だったら無制限だろうし掃討戦じゃね、スタダなら高コスばかりだからなぁ味方が撃墜0とかも無いだろうし - 名無しさん 2017-02-20 15 37 51 与ダメ2000以下で7撃とかハイエナしまくれば余裕で出せるから撃墜数とかあてにならんぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 32 15 中級者くらいの実力がなければ、マグレでも11キルは出ないだろ - 名無しさん 2017-02-20 14 39 50 11キルとかが出る前に普通は試合終わるんだよ - 名無しさん 2017-02-20 14 41 55 低コス狩りでもしたんじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 14 43 52 言ったら悪いが口でならなんとでも言えるからねぇ。俺もハンブラビで12キルとか余裕だし。 - 名無しさん 2017-02-20 14 48 19 12キルなんて、上級者だろ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 07 36 口でならなんとでも言えるんだよ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 22 48 どの機体か忘れてたから、実際、機体別データで調べてフリーダムの最多キルの所に11と書いてあったし、記憶にもはっきり残ってるから間違いない。でも、上のコメントに書いてる事から、お前は11キル以上の経験はないんだな? - 名無しさん 2017-02-20 15 12 45 (2箇所間違ってた)なんか凄く機体がでかくて、操作感がフワフワしてて、操作しづらい。ブースト消費量が多いのか、・・・・ - 名無しさん 2017-02-20 14 09 21 無強化でもそこそこ仕事できる機体だぞ。木主が下手なだけでしょ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 12 33 そりゃお前の腕が下手 これ乗りこなせないとかあるか? - 名無しさん 2017-02-20 14 17 38 だから使いこなしたら、なのではないだろうか。木主はつかいこなせてない - 名無しさん 2017-02-20 14 17 45 ブースト量すら把握できてないのに使いこなせるわけがない。 - 名無しさん 2017-02-20 14 23 12 それは君が初心者以下の腕なだけやで。 - 名無しさん 2017-02-20 14 29 51 この上の5つのコメント(濃い青色のコメント)とか、誰かがこのゲームに本当に思ってる事を書き込むと、 即座に全員で全力で否定してくる1グループだろ。 こういう風に、皆がこのゲームに本当に思ってる事をコメントしないから、 たまにそういう真実味がある事を書いた人が、こういう連中にサッカー状態の袋叩きにあう。 (やたらに、コメントの木とか枝の書く位置が違うと凄く怒る奴がいるから、皆、恐れてコメントを書けなくなってるように思うが) そんな奴は無視していいんだぞ。雑談板は別に、そいつの私物じゃないんだし。 皆も、このゲームに本当に思ってる事を書き込んだらいいと思う。 現状は、皆がその怒る奴とかに気を使ったコメントばかりで、本当に思ってる事はほとんど書いてないような感じだから、 そんな雑談読んでてもたいしておもしろくもない。 皆、コメントを書き込んだり、本音で熱いコメントを書こうぜ! - 名無しさん 2017-02-20 15 05 18 お前みたいなのが一番邪魔 前も言われてたなぁ それとも陰謀説でも唱えます? - 名無しさん 2017-02-20 15 26 43 ???「ジオニックの陰謀だ」 - よこから 2017-02-20 15 31 05 皆が自由に書き込むのを防いでるお前の方が邪魔だ。お前のせいで自由に雑談も出来ない。息苦しい雑談板になってるぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 43 06 何処がだよ みんな普通に書き込んでるが しかも俺をそいつらと思っているのがね なんなんだ君は - 名無しさん 2017-02-20 15 44 44 自由に書き込んでるだろ 普通に木も流れていってるし それともお前の言う自由は荒れた木に似た内容の木や枝を乱立させるのが自由なのか? これ以上管理人さんに迷惑かけるなよ - 名無しさん 2017-02-20 15 47 22 木とか枝間違える奴普通に何度も書き込んでるやん - 名無しさん 2017-02-20 15 28 11 バンシィは初心者から上級者関係なしに普通に強いと本当に思って書き込んでるんだよなあ - 名無しさん 2017-02-20 15 33 04 自分が使いこなせないくせに弱いとか書いた結果だろ - 名無しさん 2017-02-20 15 44 01 もっと強くなれ!! - 名無しさん 2017-02-20 16 44 27 むしろどうやって使いこなすべきなのか、木主に教えてあげればいい。「さあこい、戦い方を教えてやる!」ってな感じで。いや待て、それならバンシイのページでやるべきか… - 名無しさん 2017-02-20 14 49 52 >中級者以下の人にとってははっきり言って・・・・・・、弱いぞ(使いこなせないから)。って本人が書いてるじゃん。「お前が使いこなせてないから」系の発言の人はちゃんと読んでるのだろうか・・・? - 名無しさん 2017-02-20 15 22 11 使いこなすの基準が中級どころの話じゃないから突っ込んでるわけで。 - 名無しさん 2017-02-20 15 25 45 この木主多分新兵だろうよ いってもレベル17付近じゃね? - 名無しさん 2017-02-20 15 29 37 新兵ってLV8までだろう - 名無しさん 2017-02-20 15 53 52 正直最近は23付近ぐらいまでは新兵といっていいぐらいのお粗末な奴しかいない 俺らが17の時は違うかったのに - 名無しさん 2017-02-20 15 57 58 レベル制限や経験値、キャンペーン含めてレベルの上がりやすさが変わったからじゃないん?長期に低レベルで洗練される停滞時期がなくなったからとか。 - 名無しさん 2017-02-20 15 59 58 皆の自由なコメントを防いでる奴ら、まさにこういう(コメントに、書いてるだろっていう)ズレた反論多いよな。 - 名無しさん 2017-02-20 15 47 12 ずれてるコメント代表は君やで。 - 名無しさん 2017-02-20 15 58 28 陰謀説ニキオッスオッス! - 名無しさん 2017-02-20 16 00 11 これなw自分の欲しい情報 例えば な「バンシィ使いにくい」みたいな部分だけ切り取って叩くやつな。ちゃんと自分が上手くない旨を書いてあるんだからアドバイスくらいしてやれよと言いたい。俺はまだPケチって開発してないからアドバイスはできない。 - 名無しさん 2017-02-20 15 57 27 移動すらままならない奴にどう教えたらいいんだ… - 名無しさん 2017-02-20 15 59 09 移動の仕方から教えてやればいいんじゃないのか。上の連中みたいに罵倒する暇あるならできるだろと言いたい。 - 名無しさん 2017-02-20 16 01 35 初心向け見ろとしか… - 名無しさん 2017-02-20 16 10 57 ユニコーンのPFはキツめのダメージ補正つければ良さそうやけどそうもいかんのかな - 名無しさん 2017-02-20 14 02 44 そこのコンセプトは変えちゃいかんでしょ - 名無しさん 2017-02-20 14 04 39 強化後の最大の利点でフィールドワンキルを狙う機体だったはずだったんだよ... - 名無しさん 2017-02-20 14 21 28 ラグ試合当たんない。味方がレーダー上初期位置から動いてないように見えるのは落ちない程度に同期ズレしてるんですか?なんか異常に当たらない試合で味方かホストあるいは自分由来のラグかわかんないです。自分は青光有。 - 名無しさん 2017-02-20 14 00 22 レーダー初期位置はかなり昔から有るよ。行ったらそこにはいなかった。ラッキー。てな感じで拠点落としてたから。でも見方で動いてない様に見えるとイラッとくるけど、実際はがんばってるよね。そう言う時にラグかった記憶はないけど・・・。ラグはまた別の理由では。 - 名無しさん 2017-02-20 14 09 16 今日の2時でランクマの2倍キャンペーン終わりだが、と同時に何か他の機体の復活キャンペーンでもするんだよね?何がくるかな......楽しみ、楽しみ - 名無しさん 2017-02-20 13 59 33 大体来るのは火曜の明日やで!クシャ復刻 レベル6キャンペーンと予測しとる。 - 名無しさん 2017-02-20 14 27 50 CE34878-0で90%に落とされ、100%に戻ったらまたCE34878-0で落とされるわ、はよ何とかしろクソ運営 - 名無しさん 2017-02-20 13 30 51 キマリスヴィダールキター!ドリルは漢のロマンやでぇ!! - 名無しさん 2017-02-20 13 16 38 数日前、赤枠で出撃した時に味方ユニのPFにマニュ射を合わせ、ガト弾切れに居合い合わせて敵機撃破して連携してるなって感じた。ただ、ハイエナ気味だったのが心残りだなぁ。ユニコさん申し訳ない - 名無しさん 2017-02-20 12 38 33 向こうが何とも思っていなかったらいいんじゃない?所詮自己満足のゲームなんだしさ - 名無しさん 2017-02-20 12 54 37 弾の管理ガバってたんなら文句無いだろうさ - 名無しさん 2017-02-20 13 31 57 壁際でダウンしたり怯むと機体が見えなくなるけど、みんなどうやって対処してる?今の所ボコボコニされるだけなんだけど。せめて機体が立っているか、倒れているか分かれば数数えてガードなりダッシュなりするんだけど。全く見えないからそれすら出来ない・・・。そういや、その間動けなかった気が・・・。 - 名無しさん 2017-02-20 12 18 47 どのくらいでダウンするか、把握しとけば問題ない。 - 名無しさん 2017-02-20 14 02 22 聞いてくれ。今日の昇格戦は味方の切断率100%だったぜw 昇格失敗してるから6戦だけど、最後に何とか勝つことができた。敵のプラチナも負けたら切断してたけど。 - 名無しさん 2017-02-20 11 20 21 初心者狩りってのは、新兵戦に出て無双してる奴のことを言うんだよな? PL12なんだがこの前の自由正義の解放キャンペーンで正義手に入れたからランクマそれで本気でやってたら晒されたんだけどw俺がダメなの? - 名無しさん 2017-02-20 10 32 59 もちろん晒すやつが悪い 低PLで成績良すぎてサブ垢と思われたのでは? - 名無しさん 2017-02-20 10 34 53 だよな よかった分かってくれる人がいて。 お互い最後までランクマ頑張りましょう! - 名無しさん 2017-02-20 10 43 15 Lv12でブメ+マニュ射で稼ぎまくってたんなら、サブ垢疑いでしょうな それと正義はヘイトが高めの機体ですし - 横から 2017-02-20 10 47 58 まんまその戦法ですね 正義に乗り換えてからスコア平均が120くらいになりましたから… - 名無しさん 2017-02-20 11 06 59 あんまり詳しく書き過ぎると特定されますよ。それに晒されるという事は多少なりともあなたに非があったのでは? - 名無しさん 2017-02-20 12 02 56 イライラするのは分かるが晒しに関する話は止めた方がいいよ、この件は終了! - 名無しさん 2017-02-20 12 09 36 初心者狩りってのは、新兵戦に出て無双してる奴のことを言うんだよな? - 名無しさん 2017-02-20 10 30 43 なんかさぁ突然この機体乗りたいッ!って思う瞬間とかない?SEEDのOST聞いてたらフリーダムじゃなくてエールストライクに乗りたくなったんだが、微強化なんだよね。 - 名無しさん 2017-02-20 07 24 36 一回ノーマルマッチでエール使ってきたらどうだ? - 名無しさん 2017-02-20 07 29 06 いや、コスト戦までは耐えれる。今は趣味機体のエクシアを育てているが、そろぼちエールをフル強化してランクマの戦場に出たいのだよ。ところで、あんちゃんは突然乗りたくなる機体はなんだい?聞いてみたいものです。 - 名無しさん 2017-02-20 07 45 23 強化し終わったら存分に使うといいと思う。エールで嫌がる人はそんなに居ないだろうし。火力は低くされたけど3回使える回避はやっぱり便利よ。俺は突然乗りたくなる機体はそうだなぁ…ソードストライク。普段は格闘機を使う事はないんだ。その反動か時々無性にあのでかい剣で敵機をぶった切りたくなる。 - 名無しさん 2017-02-20 10 29 17 ソードストライクのTHE格闘って感じほんと好き。PLv10~20の間はお世話になったなぁ。 - 木主 2017-02-20 11 20 10 ソードはイイねでもオールコストは味方の目が気になるから俺は400掃討戦でお世話になる。 - 名無しさん 2017-02-20 11 23 06 Zガンダムかなぁ。ずっと好きな機体だったからイベント機体やランクマ機体乗り回してる時に、フッとZの顔が頭を過るんだよね。・・・この気持ち、一体何なんだろう? - 名無しさん 2017-02-20 08 54 41 もしかして、恋!?(゜д゜) - 名無しさん 2017-02-20 09 06 49 「乙女座の私はセンチメンタリズムを感じずにはいられない!」 - 名無しさん 2017-02-20 13 04 26 まさしく「愛」だな。 - 名無しさん 2017-02-20 14 11 00 デイリーが4,20,40機撃破 初めて全部同じになった ンジャマも発泡も特にいらないけど頑張るぞ!1万pはもうもらったぜ! - 名無しさん 2017-02-20 07 14 43 もはや完全にラガー勝利ゲーだな。ラガー一人いれば全然勝てん様になったわ負けそうになれば切断、ラガーが勝てそうなときはそのままなんだもん。真面目にやるのが馬鹿らしいたっらありゃしない - 名無しさん 2017-02-20 06 22 49 ラガー勝利ゲーとかはじめからそうなんだが今まで何のゲームやってたんだ - 名無しさん 2017-02-20 06 33 56 まずそんなラガーと当たるか? 再検索でもせん限り平和な部屋ばかりだが。一体どんな層なんだ君ら - 名無しさん 2017-02-20 07 12 28 横から申し訳ないんだが、たまーに居るよ。明らかなラガー。頻繁には見掛けないけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 07 28 18 うん、たまーには居る。存在自体は否定しない。頻度を「そんな」で表したつもりだが、読み返すとこりゃ誤解される文章だったな。ごめん - 名無しさん 2017-02-20 07 31 21 成る程。「そんな」にそういう意味があったか。俺は馬鹿なもので察し切れなかった。こちらこそごめんよ。 - 名無しさん 2017-02-20 07 40 19 再検索してないのにラガーデュナメスに当たったよ。こちらの前方にいるのに後ろから攻撃してきた。 - 名無しさん 2017-02-20 07 33 22 ラガールプスはすごいね。何がどうなっているかわからんうちにぼこぼこにされちまった。目が疲れるからロック外してたけどそれでも動きが見えなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-20 08 32 28 突然ガクガクしだして一瞬後にはこっちの耐久が半分持ってかれてるのマジでやめてほしいわ。ルプスは人気機体だから必然的にラガーも多いし - 名無しさん 2017-02-20 08 49 10 UCのPF系使ったらスコア減額とかしてほしいわ。時限武装の割に使ったら変形解除無し覚醒で再装填とか厄介すぎ馬鹿みたいなガトといいオンゲーで強さ広まったら普通は修正なりすんのにね。運営の放置っぷり訳わかんない - 名無しさん 2017-02-20 05 47 53 使うリスクがあまりないからね。再使用もすぐだし。 - 名無しさん 2017-02-20 11 21 59 捨てゲー3連続でされて終了~さてこれから最後まで仕返しでもしますかね - 名無しさん 2017-02-20 03 49 28 厳しい言い方だけど止めたほうがいいよ。捨てゲーした人と同類になっちゃう。気持ちを落ち着かせて、リフレッシュしたら?悪い事があれば、その内いい事もあるよ。ガンバ! - 名無しさん 2017-02-20 03 59 55 悪いが現環境はやられた奴が馬鹿を見るだけ、やったもん勝ちの状態だぞ。真面目にやる奴だけが損をするラガーだろうがチートだろうが切断だろうがやったもん勝ちで幾ら通報しても運営もぜんぜん処罰しない無法地帯なんだもんよ。俺もさすがに諦めたよ - 名無しさん 2017-02-20 06 18 00 捨てゲーの話だろ。捨てゲーやったもん勝ちってどういう事? - 名無しさん 2017-02-20 10 38 55 ここ最近バスターと当たることがなぜか多くなったんだけどゲロビの曲げ具合が半端ねぇ・・・なにが原因なん?ラグ?システム? - 名無しさん 2017-02-20 03 36 17 ただでさえ他のゲロビより銃口補正が良いのにラグで手がつけられなくなってる - 名無しさん 2017-02-20 03 39 55 今日、正義でファトゥム乗った状態で完全なオプジェと化した。ファトゥム乗ったままその場で硬直。HP0にされても俯瞰画面に移らずにオブジェ状態継続。試合には負けました。 - 名無しさん 2017-02-20 12 58 44 間違えました - 名無しさん 2017-02-20 12 59 32 わざと味方に攻撃してくる頭のおかしいやつがいる時はみんなどうしてる? - 名無しさん 2017-02-20 02 19 00 無視してる - 名無しさん 2017-02-20 02 27 37 最近は無いがちょっと前に少し劣勢になったらユニ800にやられたやりかえさなかったがよろけたとき丁度敵からゲロビ。本当たまに頭おかしいのに当たるだからスルーが一番やった奴悪評たんまりの奴だから関わると粘着され悪縁できるし - 名無しさん 2017-02-20 02 33 08 無視がいいんだろうけど、ついついやり返してしまう - 名無しさん 2017-02-20 02 37 48 3000差まではまともにやるけどそれ以上だとランナーできる機体ならランナー、向かない機体なら引きこもりになる。それでも執拗にやってくるのもいる。 - 名無しさん 2017-02-20 02 58 24 無視。下手に構って粘着されても嫌だからな。終わったら忘れないようにプロフをスクショで撮っておいて次にマッチングで見たら必ず避けるようにしてる - 名無しさん 2017-02-20 03 03 11 その時点で捨てゲー確定だな、こないだもラガーの癖に番号連呼で中継妨害してくるZいたわ後で名前調べたら有名な地雷だったよ。 - 名無しさん 2017-02-20 03 05 13 撃ち返しまくってIDを確認して切断。全アカウントでブロックリスト入り。そんな奴と一緒にやりたくない。 - 名無しさん 2017-02-20 03 31 50 全アカウントってどんだけサブアカ作ってんだよw - 名無しさん 2017-02-20 09 43 49 無視してる。で、戦闘終了後にブロックリストに入れておくかな。ブロックなんてしても大した意味ないけどさ。 - 名無しさん 2017-02-20 04 23 26 無視かな~。ムッとはくるけど、別に他の味方が悪いわけでもないし。ちゃんと戦わないと相手に失礼。 - 名無しさん 2017-02-20 04 46 45 ゲーム中は無視。終了後に晒す。 - 名無しさん 2017-02-20 08 20 53 伏字にしても複数人が特定して会話が成立している時点で晒しと変わりないのでコメントを削除しました。 - 名無しさん 2017-02-20 10 02 10 無視が一番なんだろうし実際そうしてるんだが、昨日のはわざわざ追いかけてきてゾッとしたわ。ヒストリみたら明らかなハイエナな上に交戦は拒否で占拠も1のブリッツ……完全に確信犯。謝りながら殴ってくる姿に狂気を感じた。 - 名無しさん 2017-02-20 10 58 26 ヒストリー見れるってことは戦友かい! - 名無しさん 2017-02-20 12 18 40 自分のヒストリーにあるその時の対戦のって意味なんだが。 - 名無しさん 2017-02-20 13 21 41 ランクマも半分終わったがみんな目標はプラチナ?。俺は今回のランクマ異様に捨てゲーの奴が多く当たるので昇格戦も失敗続きなので、強化プランLV3迄でシルバーでも良いかなと思ってる。 - 名無しさん 2017-02-20 02 02 41 今回は初っ端から昇格戦こけたしラガー機体とアバター確保まででいいと思ってるw - 名無しさん 2017-02-20 03 06 52 ランクはゴールドでいいかなーって思ってる。プラチナになったところでそんなに旨味ないし。バンシィはLV4までいければ充分だ。使うなら機動Ⅱの方がいいのは分かってるんだけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 04 20 33 おいらはゴールドⅤまでは行きたいな。機体はどうでもいい。 - 名無しさん 2017-02-20 04 24 13 欲しい強化パーツも無いし、機体レベル5まで取れればランクなんて何でもいいや - 名無しさん 2017-02-20 12 47 26 強機体以外で何故か妙に勝率が高い機体ってあると思うんだ。俺にとっては百式とデュエルがそれなんだが、みんなにもそういう機体ってある?ちょっと聞いてみたくなった - 名無しさん 2017-02-20 01 44 06 同じくデュエルです。百式は個人的に強カテゴリ入りかなと思ってます回避生存とバズはヤバイかなと - 名無しさん 2017-02-20 02 26 35 目立たなくなっただけで普通に強機体だよね。戦闘、中継、拠点破壊すべて出来るし - 名無しさん 2017-02-20 11 34 49 俺はシャイニングとGP02だわ - 名無しさん 2017-02-20 03 41 57 PL28でランクマ使用率一位、勝率70%越えが試作1号機という俺。 - 名無しさん 2017-02-20 03 42 45 おとりになると勝率上がるね。自然に百式や自由が勝率高くなるね。でもポイントが稼げないから3~4位になっちまう。複数ロック時にもっと支援ポイントを下せえ。 - 名無しさん 2017-02-20 08 38 58 味方におんぶに抱っこやけど、ヤクトギュネイ、何故か勝率80% - 名無しさん 2017-02-20 08 51 01 フリーダムが勝率100%です - 名無しさん 2017-02-20 10 06 57 最近アプデしたZの変形サブのチュンチュン丸が使いたいがために乗る時がある。そういうのってあるよね!! - 名無しさん 2017-02-20 01 39 40 マニュ射が苦手なワイ。相手のロッキャン発動時に試みるも全弾中一発命中のみで弾切れ。味方の格闘振り回し続ける姿を傍観する事になる - 名無しさん 2017-02-20 01 06 35 PS発動前からロックして無いとマニュ射出来ないよ それとマスタリ振りと残弾管理と - 名無しさん 2017-02-20 01 16 11 できるよー - 名無しさん 2017-02-20 01 48 23 出来るには出来るが、ロックしてた方が早く照準定まるから - 名無しさん 2017-02-20 07 04 26 マニュアルレティクルに三ポイント振ってると50%ぐらいは照準合ってるよ。それとマニュアル苦手なら至近距離でやるといい。 - 名無しさん 2017-02-20 11 42 03 ゼロ距離なら照準なんか関係なく全弾当たるぞ! - 名無しさん 2017-02-20 11 43 20 先日、ディンが居ると捨てゲーするか質問した者です。やはり、捨てゲーとまではいかなくてもモチベが下がる方が多いようでしたので、そこそこ火力もあり、機動力もあり、拠点破壊もできるという点でディンとちょっと似ているZや、単純に強機体と言われているユニやバトスなど試してみたのですが、体がディンに慣れてしまったのかディンが一番しっくり来るし勝率もいいのでディンに乗り続けたいと思います。不快になる方がいたら本当に申し訳ないです。全力で戦うのでどうか許してください。 - 名無しさん 2017-02-20 00 57 52 慣れてない機体でサンドバックにされるなら、慣れてる機体で良いと思うよ。勝率は自分含め敵味方の行動次第だし - 名無しさん 2017-02-20 01 14 03 同じく、先日リーオー使いの話をした枝です。 予想外に食いつかれちゃったけど、好きな機体で出てください。 もうガチプレーヤーはカンストしたようですし。 なれない微強化高コスト機体に乗る方が味方の足を引っ張りますので - 名無しさん 2017-02-20 01 21 36 というかディンいたら嬉しいけどなぁ。バクゥが絶許だよいずれにしろ好きな機体乗ってください派です。勝ち負けはオマケ程度に考えてチーム順位のほう重視してるしランクマで底コスト使ってたら順位ふるわないから損してるなぁとは思う。 - 名無しさん 2017-02-20 02 39 32 慣れてて成績出せるならディンでいいんじゃね?そういや強化状態はどうなん?LV5なら問題なく使っていいと思うぞ - 名無しさん 2017-02-20 03 08 49 ランナーは厳しいけど百式なら拠点破壊も出来るしかなり近いと思うよ、それに百式は評価高いから味方のモチベには関わらない - 名無しさん 2017-02-20 03 44 45 明日から久々にできる~っと思ったら、おかん「Wi-Fi使えんくなったわw」俺氏「オ・ノーレ!!!!」 - 名無しさん 2017-02-20 00 26 11 30mくらいのLANケーブルでいいやん。 - 名無しさん 2017-02-20 00 30 12 最もネットが繋がらんらしいんよ。その辺り俺もおかんも兄貴に任せっきりであまり知識とか無くてだな。直ぐには治せそうにない。 - 名無しさん 2017-02-20 00 39 12 ワイファイ、無線・・・うっ頭が・・・(lll゚Д゚) - 名無しさん 2017-02-20 00 30 42 てことでみんな、俺の分までバンシィよろしくな!ガウを木馬にぶつけてやる‼バトネクに栄光あれぇぇぇぇえええ!!!!(フレッツ光にガウで特攻しながら。) - 木主 2017-02-20 00 31 53 無線でするくらいならその方がみんなの為だ - 名無しさん 2017-02-20 00 38 19 たかが独り減ったぐらい変わらんやろ。 - 名無しさん 2017-02-20 00 39 45 無線は便利だけどオンゲーには向かんのよね あとセキュリティー的に危ないし - 名無しさん 2017-02-20 10 37 35 今の所、強機体って何ですか?できれば使用を控えようかなって思ってます。 - 名無しさん 2017-02-19 23 35 09 ユニコーン、バンシィ、運命、ν、正義、バルバトス4、ルプス、BD、GP01 - 名無しさん 2017-02-19 23 37 50 GP01…!? - 名無しさん 2017-02-20 00 09 23 気付いてしまったか・・・ - 名無しさん 2017-02-20 04 16 13 GP02が抜けてるぞ、やり直し! - 名無しさん 2017-02-20 00 11 26 GP02はほぼ全てがギスに劣る機体だろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-02-20 00 17 27 バルカンと核があるぞ! - 名無しさん 2017-02-20 00 28 41 射程500の1発よろけにバッシュがある時点で別物だが - 名無しさん 2017-02-20 03 48 16 ハンブラビは今回の強化でチート性能になりましたからねぇ。控えた方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2017-02-19 23 38 13 言うほど強いかな…? メインは相変わらず枯渇するし、変形は強誘導武器で潰されちゃうからどうだろう - 名無しさん 2017-02-19 23 54 19 おい!静かにしろよ、分かるだろ・・・うん?誰か来たようだ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 23 56 12 色々とありがとうございました。強い機体使っても上手くならないと思うので、これら以外の機体を使って頑張っていきます。 - 名無しさん 2017-02-20 00 07 33 まあ強すぎない機体を使うのがいいと思うよ。だからと言って微妙なのを使うのもアレだけどね 弱機体を使うと確かにスキルは上がるけど弱機体でいくら頑張ろうが並以下なのが悲しい… - 名無しさん 2017-02-20 00 12 37 ヘビアなんていかが?固くて生存能力も高くバルカン、ミサイル、時には格闘もイケる、囮もできる万能機体やで。 - 名無しさん 2017-02-20 00 15 35 何時入手できるか分かりませんが機会があったら挑戦してみたいと思います。 - 名無しさん 2017-02-20 00 28 41 常設機体なら初代ガンダムかゲルググがお薦めです 現環境でもそこそこ戦えます - 名無しさん 2017-02-20 07 45 36 支援機使ってるやつハイエナばっかするなよな、なんとかならないのか? - 名無しさん 2017-02-19 23 30 14 愚痴は愚痴版へ・・・ユニコーンさんに笑われるぞ - 名無しさん 2017-02-19 23 34 23 射撃が強くて、格闘が弱いゲームだからしょうがないよ。諦めるしかないね。 - 名無しさん 2017-02-19 23 37 13 それさ支援機も思ってるよ。足止めても2発目遅いから他の人にとられる。どっちもおなじやん。 - 名無しさん 2017-02-19 23 37 39 後ろから援護するのが基本なんだからハイエナと言われてもしょうがないだろ。支援機でハイエナされるのが嫌なら普通に前線で戦える機体選べよ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 55 25 横からだが枝主は嫌だなんて一言も言ってないと思うのだが?結果的にハイエナしたことされたことあるんだからどっちもどっちと言ってるように思う。 - 名無しさん 2017-02-20 00 12 19 支援機は撃破する機体じゃないぞ!支援する機体だ! - 名無しさん 2017-02-20 00 12 30 俺もそう思う。しかし撃破してはいけない訳ではない。それでもハイエナが目立つけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 00 19 01 お前等がミリ残しで死ぬからだろうが。 - 名無しさん 2017-02-20 00 27 52 支援機なんだから倒してくれたらありがたいだろ。アシスト欲しくてのってるんだろ? - 名無しさん 2017-02-20 01 14 57 機体被ったら変える奴はなに考えてんだ?支援機ならまだしもZとか運命とか何機いてもいいだろ?年頃の娘なのか? - 名無しさん 2017-02-19 23 21 21 同機体で負けたら恥ずかしいだろ。言わせんな。 - 名無しさん 2017-02-19 23 23 16 同じ男の子を好きになっても取られたときが恥ずかしいってか? - 名無しさん 2017-02-19 23 26 51 年頃なんだよ!言わせんなクソ親父! - 名無しさん 2017-02-19 23 27 11 元々特別なオンリーワンって槙原が言ってただろ! - 名無しさん 2017-02-19 23 43 40 もともと変える予定のやつだっているだろ! - 名無しさん 2017-02-20 00 14 02 本当は変えた後のを使いたいけど編成上運命とかにしてたのを、他の人が選んだからじゃあ変えよう、かもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 00 22 45 そいつら鍛えてなかったらランクマで使えんし - 名無しさん 2017-02-20 07 07 06 お酒飲んでる時のほうが勝率が良いような気がするのは気のせいでしょうか? - 名無しさん 2017-02-19 23 03 14 考えすぎると裏目ってることが多い気がする。 - 名無しさん 2017-02-19 23 04 23 適量なら血流が良くなって身体にも良いのでは? 視界がぶれるほどだと良くなさそうですが - 名無しさん 2017-02-19 23 04 48 飲酒運転ダメ!ゼッタイ! - 名無しさん 2017-02-19 23 05 04 ちょっと酔ってるくらいだと、緊張による操作ミスは無い気がするね。もちろん飲み過ぎると操作が大雑把になるが。 - 名無しさん 2017-02-19 23 09 17 強機体は修正して欲しい。だけど、微妙機体で強機体を討ち倒す快感は言葉に出来ないほどなんだ… だからかな、修正して欲しいが欲しくもないもどかしさに常に襲われているよ - 名無しさん 2017-02-19 23 01 26 安い強機体で高い強機体を倒せば良い さぁBD1の出番だ! - 名無しさん 2017-02-19 23 03 18 全然わかってなくて草 - 名無しさん 2017-02-19 23 10 38 感想文に適当な返事したら辛辣で草 - 名無しさん 2017-02-19 23 32 29 もうこのゲーム大幅にシステム改訂と現存のMSのコスト及び全機体の新OS化しないとダメじゃね?今後新機体出ても現状だと700コス以外の低コストの新機体はコスト戦以外使い物にならない。ぶっちゃけ新機体増やさないで良いから現存の機体の見直しして欲しいわ。高コストばかりでつまらない - 名無しさん 2017-02-19 22 49 29 ルプスがいるじゃあないか - 名無しさん 2017-02-19 22 52 42 つい最近まで高コスに乗る意味がないゲームって言われてたのになあ - 名無しさん 2017-02-19 22 59 55 ランクマだと特に機体が絞られるな。10機種位しか使われてないような。 - 名無しさん 2017-02-19 23 04 47 ユニコーン君筆頭に700コスト(フルで800~850)リスクほとんど無いから無双状態で、今後現段階で弱体化してなければ余程の事が無い限り修正しないのと、キャンペーン機の性能がこれの上行く為もう収拾が付かなくなるだろう - 名無しさん 2017-02-19 23 10 00 ラグとか通信環境整備するほうが先。 - 名無しさん 2017-02-20 00 13 35 もうそこじゃないんだな、根本的なコンセプトがぐらついているから全部やり直しだよこれ - 名無しさん 2017-02-20 00 39 17 根本的なコンセプトがぐらついているのなら、もうこのゲームも終りじゃないかな。バンダイが作り直すとか絶対しないし 面白くないゲーム作っては捨てるの常習犯ですし。 - 名無しさん 2017-02-20 01 51 31 Z使う人上手い人が多い!更に性格もいい! - 名無しさん 2017-02-19 21 43 25 暴力は・・・いけない! - 名無しさん 2017-02-19 21 46 49 修正直後は地雷多いよ - 名無しさん 2017-02-19 21 48 40 そんなことはない。マップ見ないから中継向かってんのに同じ所来てラグの影響か後に入った自分の方が占拠になったのが気に食わないらしく2通もファンメ来た。調べたらFF煽りチャットラガーで晒されてた。 - 名無しさん 2017-02-19 21 56 09 ラグじゃないよ 番号若い方優先システム - 名無しさん 2017-02-19 22 00 05 それって最初だけじゃないの? - 名無しさん 2017-02-19 22 06 20 逆、最初だけ先に入った人 - 名無しさん 2017-02-19 22 41 10 なかなか実験できなかったが運良く同じ相手で試せて自分より番号若い人が入ってるとこに後から入った時は若い人だったが自分が先にいるところに若い人が来たけど自分が占拠だったよ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 20 51 それか中継振ってるかどうか - 名無しさん 2017-02-19 22 01 35 最近角やバトスで振ってないの多いけどZで振らないって選択ないでしょ。 - 名無しさん 2017-02-19 22 14 44 ギスで振ってないやつ何人かいたぞw - 名無しさん 2017-02-19 22 42 10 中にはそういうのもいるかもしれないか、統計的に上手くていい人が多い! - 名無しさん 2017-02-19 22 03 55 果たして本当にそうかな?俺はZ使ってるやつで開幕早々に俺の番号連打、FFに中継占拠妨害しかもラガーっていうのに合ったぞそれも一人じゃない、2chにも名前出てる有名人にだw - 名無しさん 2017-02-20 00 31 24 試合が切断になった時にL2かR2押せば切断した奴が分かるって話だけど、確認する時間って1~2秒くらいしかないよね? - 名無しさん 2017-02-19 21 35 40 ないね。敵の下二人ならずっと映ってるけど - 名無しさん 2017-02-19 21 49 39 ?切断の表示出たらL2キーだけ押し続ければずっと表示してるだろ - 名無しさん 2017-02-19 22 30 27 表示してても隠れて見えないってことじゃない? - 名無しさん 2017-02-19 22 44 34 それはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-02-19 22 50 41 そうだね - 名無しさん 2017-02-19 23 23 51 それはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-02-19 22 50 59 左端で何となくわかるはず - 名無しさん 2017-02-19 22 53 53 設定で変更できるぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 22 42 53 できませ - 名無しさん 2017-02-20 02 39 44 ラガーって基本的に強いけど、その中でも正義強くない?ブーメランとファトゥムがまじで避けられない。 - 名無しさん 2017-02-19 21 10 20 質量持った分身してるからねF91の原作再現。 - 名無しさん 2017-02-19 21 35 33 ジャスティスは距離を離すと攻撃が当たりにくくなるよ こっちのはもっと当たらないけどw ファンネル機で攻撃すると少し楽になる まあチートみたいなもんだから諦めてる - 名無しさん 2017-02-19 23 03 11 正常な状態だと距離を取ればかわせるけど、ラガーは無理だよね。いつの間にかくらって吹っ飛んでるからw - 名無しさん 2017-02-20 00 10 54 ファトゥムは正義の緊急回避の1秒後くらいにステップしないと当たると思う。νガンの回避バズーカと違って。なまじっか即反応しちゃう人ほどファトゥムには当たる。 - 名無しさん 2017-02-19 23 17 26 香港で2,1,2に分かれたとき - 名無しさん 2017-02-19 21 00 33 切れちった。どうしてます?もちろん自分が1でcに向かってるときです。そのまま突っ込むのかアホな味方が来るまで待つのかどっちにしてますか? - 名無しさん 2017-02-19 21 02 01 ちょっと待ちますね 敵も味方も集まる傾向が強そうなので、一人で突っ込むと馬鹿を見る可能性が - 名無しさん 2017-02-19 21 07 56 敵の状況によりますね。3機以上なら回避に専念で徐々に味方に誘導、2機以下なら頑張って戦う。個人的にはCに一応向かいます。 - 名無しさん 2017-02-19 21 08 02 C付近まで行き敵の枚数確認、数と編成次第で救援出しつつ(たまに誰も来ないから)戦闘、無理と判断したら敵拠点付近の中継染め だいたいこんな感じ - 名無しさん 2017-02-19 21 21 28 突っ込んで損壊して味方のせいにする! - 名無しさん 2017-02-19 21 50 59 ここで退いては拠点が落ちる!・・・突っ込む - 名無しさん 2017-02-19 21 54 02 ビルに乗って左側に射ち落とす - 名無しさん 2017-02-19 22 36 14 中央突破。敵が2枚以上付いてくれば囮になって前線の枚数有利を確保。来なければ敵拠点にアタック。釣れたらやはり囮。死んだら戦列に加わる。 - 名無しさん 2017-02-19 22 44 46 みなさん色々意見ありがとうございます。一応cまでは行く方が多いみたいですね。私もcまでとりあえず行って味方や敵の動きで対応を変えようと思います。 - 木主 2017-02-19 23 12 07 Cに居た相手がラグくて着地に刺しても取れないしバルカンすら入らなくて、味方のジャスティスもそのラグい相手のνと運命と戦ってたんや…皆他の中継行ってるからそこ取らなあかんし、だから与ダメが二人共3桁だったんや…ファンメした気持ちもわかるが仕方なかったんやで… - 名無しさん 2017-02-19 20 38 33 ラグ試合だと特殊攻撃を出そうとしてメインサブが出ることがないですか?自分のコントローラーを疑ったのですがラグくない試合で同じ事が起こったことがないので違うと思うのですが。 - 名無しさん 2017-02-19 20 27 08 自分の攻撃に関することなら自分のコントローラーか自分の回線を疑うべき。ラグい時になるってのは自分の回線が悪くて、押したボタンの処理がラグで遅れてるとかじゃない?? - 名無しさん 2017-02-19 21 20 31 その理屈だと常にコントローラーの反応が悪いことになりません?青回線だけのラグのない試合では全く問題がないのに自分の通信環境を疑えと言われても無理がある気が... - 名無しさん 2017-02-19 21 56 47 入力がクッソシビアになるのは既出。いきなりステップ出来なくなって死ぬのはザラ。気にしたら負け。 - 名無しさん 2017-02-19 22 46 26 ランクマの試合放棄の条件を教えてください - 名無しさん 2017-02-19 20 09 34 未強化微強化の話は一昨日くらいからやらない事になったからそれ以外だと、中継を放棄して3対1でサッカーを続けてたり開幕からシャンブロに張り付いたり第三が居ないのにCへ行っても誰もついて来なかった時に放棄してる - 名無しさん 2017-02-19 20 16 53 すいません、自己解決しました。 - 名無しさん 2017-02-19 20 18 58 回線落ちしたつもり無いのに出撃ステータスが73に下がってたんだけど原因分かりますか? - 名無しさん 2017-02-19 18 26 43 回線落ちてんだろ - 名無しさん 2017-02-19 19 29 04 100%だったのにいきなり73%に落ちました - 木主 2017-02-19 19 31 34 直近の試合は切断あった? - 名無しさん 2017-02-19 19 34 08 一回目はブリーフィングで切断起きて、二回目は普通戦えて、三回目は敵味方動かずに10分ぐらい戦場止まってました - 名無しさん 2017-02-19 19 42 36 以前に切断してて-10で90%+回復分+3。93%状態から、ペナの判定1回目、3回目、これで-20。73%計算間違いないね - 名無しさん 2017-02-19 19 46 45 やっぱ切断厨じゃん もしくは糞回線引退してどうぞ - 名無しさん 2017-02-19 23 12 36 ただの切断魔 - 名無しさん 2017-02-19 19 40 34 切断ペナ判定の場所分からず切断したんだろw自業自得 - 名無しさん 2017-02-19 19 43 10 判定とかあんの? お前もしかして切断常習犯だな!! - 名無しさん 2017-02-19 20 22 08 2回しか切断してないなら普通80%台じゃねーの。70ってことは3回は切断してるってことやんけ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 46 12 端数が出てる段階で察しでしょ。それに自分が悪くなければ運営に問い合わせれば良いだけだから - 名無しさん 2017-02-19 20 01 05 とりあえず普段の環境に問題がなくて自分で切断してないならPS4の電源を切って少し休ませてみたら? - 名無しさん 2017-02-19 19 48 47 はい!了解です!昨日6時間近くネクストやってたからそのせいかも...とりあえず寝かしときます 青1234へ回線落としたとも言ってないのに切断魔判定は流石に酷いと思います。ちゃんと文読んでるのかな?この人たち... - 名無しさん 2017-02-19 19 54 23 気にするな!こいつらはチンパンだ!! - 名無しさん 2017-02-19 20 23 24 ちゃんと読んでたら切断したって話にはならないよな。回線は大丈夫か?モデムやルーターの再起動はこまめにやっておいたほうが良いぞ、比喩じゃなく連中も疲れるからな - 名無しさん 2017-02-19 20 42 15 ちゃんと読んだら100%切断常習だな73の3ってどこから出てくるんだよww - 名無しさん 2017-02-19 21 19 43 だよな。普通ランクマッチに挑んでるなら80%以下ででれないから70になった時点で気づくはずなんだけどなんで端数の3があるんだろうね。少なくとも3回はでたってことよね。一瞬で73になったってのが嘘ならば。 - 名無しさん 2017-02-19 21 30 01 内訳過去6戦:1回目切断-10%(90%)・2回目出撃+1(91%)・3回目出撃+1(92%)・4回目ブリーフィングで気に入らず切断-10%(82%)・5回目出撃+1(83%)・6回目切断-10(73%):ここでさらに備蓄使って出撃しようとして80%以下で出撃不可だったか、6回目がフリーズしてやもえず切断でステータス確認して73%発覚。こんな所だろ - 名無しさん 2017-02-19 22 38 09 もうガンダムヴィダールは出ないのかなぁ… - 名無しさん 2017-02-19 17 53 05 忘れなければいつだってヴィダールはあなたのそばに・・・ - 名無しさん 2017-02-19 18 21 22 もう先週の内容だから書いてしまうがガエリオってきちんと話しておけば普通に仲間になってくれたんじゃね? - 名無しさん 2017-02-19 18 27 45 自分のお尻を守る為に、お知り合いを犠牲にせねばならんとは過酷なストリーだ - 名無しさん 2017-02-19 18 45 57 確かに裸しか出なかったしストリーキング(裸の王)になるのもやむなし。 - 名無しさん 2017-02-19 18 47 59 ヴィーダールって外装変わるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-02-19 20 37 57 多分見た目がキマリスになる - 名無しさん 2017-02-19 20 53 48 偽装リアクターとも言ってたな・・・・ - 名無しさん 2017-02-19 21 24 24 最近800で4落ちばっかだ。全然避けらんねぇし当たらねぇ。被ダメ5000とか初めてだよ。 - 名無しさん 2017-02-19 16 37 31 ギスに乗ろう - 名無しさん 2017-02-19 16 44 23 一番乗ってるので飽きた - 名無しさん 2017-02-19 22 08 35 慣れるまで装甲Ⅱで出たら? - 名無しさん 2017-02-19 16 47 36 もう400回以上乗ってる - 名無しさん 2017-02-19 22 09 24 前にウイング5落ちの被ダメ5600オーバーいたからコスト関係ないで - 名無しさん 2017-02-19 16 56 22 そんな時はゲルググ エール ガンダムに乗って基礎を鍛え直そう!デュエルでもガトゲルでも良いぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 18 50 09 正直ガトゲルの方が戦績いいけど楽しくない - 名無しさん 2017-02-19 22 10 48 前に出過ぎか敵しかいないとこに単騎で突っ込むとかしてない? 後は動きが地雷すぎて敵からボーナスバルーンだと思われてるとか - 名無しさん 2017-02-19 19 31 30 同じように戦ってるのに全くロックされずチームトップで勝つときもあるんだよね - 名無しさん 2017-02-19 22 11 36 わずかなすり抜けラグを感じるときは俺もそんなことあるぜ。青回線のみの試合だとまずそんな成績にはならないけどね。 - 名無しさん 2017-02-19 19 47 32 そんな時はルプスやシャイニングだ - 名無しさん 2017-02-19 22 39 46 結局このゲーム味方が強いか、弱いかで勝敗決まるよね、強機体もクソもないよ... - 名無しさん 2017-02-19 16 33 45 味方が弱くて問題なく勝てる対称型でチームによる対戦ゲームってどんなのがあるんだろうな - 名無しさん 2017-02-19 17 07 48 同じようなのが揃ったら強機体乗ったら勝つから... - 名無しさん 2017-02-19 17 44 01 唯一この機体だけは攻略出来ないって機体はある?ちなみに自分はジャスティス - 名無しさん 2017-02-19 16 32 29 ジャスティスは初心者もしくは慣れてない人には無理な機体だからしょうがないと思う。ブーメランとファトゥムをステップやガードで上手く回避すれば、チャンスだね。あまり近づきすぎないのもポイントだと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-19 16 50 02 ほんとこれだよ。距離取ればBRも左右歩きでよけれるしブメorファトはガードもしやすい。両方打たせてその好きに猛攻撃食らわせてやれ。ステップ連チャンはファトぶつけられやすいから注意な - 名無しさん 2017-02-19 17 28 12 ps3や回線が弱い場合は、ブーメランとファトゥムが避けにくいので、味方に支援してもらうのも一つの方法。頑張ってね! - 名無しさん 2017-02-19 17 39 14 ZZでギス2とタイマン - 名無しさん 2017-02-19 19 19 52 正義はなぜかどんな相手でも感覚的にタイミングがつかめるんだけど俺はZのガバハイメガだけは苦手だ。どれくらい苦手かというとバスターの照射くらい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 31 36 ファトゥムは発射されるのが遅いんだよね。いつもの射撃を避けるようにステップすると、ステップ後に飛んでくるファトゥムに当たってしまう - 名無しさん 2017-02-19 23 22 18 トールギス開幕放置からの切断 なんで切断対策もっと厳しくしねーんだろうなバンナムは マイナス10000Pくらいしろよ 卑怯すぎる - 名無しさん 2017-02-19 16 25 28 でも自分がたまたま切断ささってマイナス10000だったら文句いうんでしょ? - 名無しさん 2017-02-19 16 43 59 開幕放置からの切断は、開幕から同期ズレで動いてるように見えなくて結局同期ズレたまま切断されてるってパターンだと思うよ、放置してある機体に殴りかかるとわかりやすいんだけどね - 名無しさん 2017-02-19 20 17 49 これな。本人に悪意はない。どうしようもない。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 24 いろんなページで「バルカンの当て方身につけろ」って書いてあるんですが、当て方のコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-19 15 59 51 相手の移動先をバルカンの射角が入るようにする - 名無しさん 2017-02-19 16 05 05 とりあえず使う事から始めればいいよー - 名無しさん 2017-02-19 16 14 42 アッガイに乗ると良いよ アッガイのメインの使い方覚えるとバルカンなんて楽勝 - 名無しさん 2017-02-19 16 16 28 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-19 16 49 45 ①相手のほう向く②ステップする③バルカン打つ。だいたい数発当たるからメインとかに混ぜて怯ませる。中継戦とかでホント生きるよ - 名無しさん 2017-02-19 17 34 05 バルカンって使いこなすと色々な事ができるから是非マスターしてほしいねぇ。 - 名無しさん 2017-02-19 18 52 19 空中に居る敵には当たらない武装。地面で撃ちあう状況にしたい。相手が飛び上がっても自分は飛ばないようににして時間かけてヨロケ取るまで粘る。でもそれが通用するのもLv13ぐらいまでだと思った方がいい。 - 名無しさん 2017-02-19 19 19 38 新兵戦だけど相手9400対0で完敗した、ストライク強いなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 14 45 30 ストライクは装甲が弱いだろ - 名無しさん 2017-02-19 14 51 44 中継を常に相手より多く取っとくのが大事やで - 名無しさん 2017-02-19 15 14 34 開幕C凸したんですが味方が来なくて孤立しまして・・・あとは追い詰められてオーブの拠点まで押し込まれてボコボコでした・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 25 28 C凸は周りを見なければダメだぞ。俺は、MAP見ながら移動し、C凸はワンテンポ遅らせる、若しくはCの横のビルの方に行き敵が裏取りせずCに来るようだったら、そこで攻撃してCに行かせないように阻止してる - 別人 2017-02-19 15 38 41 C凸した木主は悪くないんじゃない?多分だけど押し込まれたと書いてあるから、味方が最寄中継に複数人で凸しちゃったんだろうね・・・ - 名無しさん 2017-02-19 16 46 24 新兵戦だと相手に上手い人が1人でもいたら、戦闘で勝つのは厳しいでしょうね 敵わないと思ったら玉砕しないで、敵から逃げつつ中継を取って回った方が良いです そうしたら相手もバラけ易くなりますし - 名無しさん 2017-02-19 15 43 42 新兵戦ですか アストレイを鍛えれば対抗できますよ でも、新兵戦でストライク使うって事は相手はベテランでしょうな あまり気を落とさんで頑張ってください - 名無しさん 2017-02-19 15 25 17 アストレイかー・・・クラッカー頼りの俺には厳しい・・・ - きぬし 2017-02-19 18 45 42 エールやイージスなどSEED系は実弾に強くビームに弱い機体が多いから覚えといてね ビームライフルが当てられたら、ザクとかより楽に倒せるから - 名無しさん 2017-02-19 19 15 57 あ、エールストライクの訓練仕様です - きぬし 2017-02-19 15 26 10 エール以外もだけど回避持ちはむやみやたらに攻撃せず回避した回数を数えて落ち着いて攻撃する事。回避中に攻撃してこっちが弾切れになってもしょうが無いのと回避しまくってる奴はブースト切れの一瞬を狙った方が良い - 名無しさん 2017-02-19 15 42 55 なんかここ2ヶ月くらい、フワステしても弾が全然避けられない。ステップだけなら避けられるんだが NP-36116-7エラーしょっちゅう出るようになったし環境が悪いんかな - 光有線なんだが 2017-02-19 13 58 41 NP36116-7は回線のせいではなくプログラムが悪い!落ちた事ない俺でも出るように成ってるからな - 名無しさん 2017-02-19 16 13 43 休日は平日よりもサッカー部多くないですか?俺だけかな? - 名無しさん 2017-02-19 13 58 21 ここ最近ラガーが増えたな、それも悪質なラガーがいると敵味方問わず酷い目に合うようになったよ。 - 名無しさん 2017-02-19 14 00 55 ↑追記損壊0で撃破が極端に多いやつは高確率でラガーばかりだな。そいつの近くにいると急にボタン反応遅れるからえらいことになるわ - 名無しさん 2017-02-19 14 02 44 ラガーがいる判別は何でやってる?画面ガクガクとか攻撃がすり抜けるのはもちろんだけど、開幕時にちょっと早く動けたりするのロックが出来ない相手がいるとか他に何かあるかな? - 名無しさん 2017-02-19 16 29 54 可変機だと開幕可変しようとしてサブが出たら確実にラグ試合。 - 名無しさん 2017-02-19 18 23 16 可変じゃなくて変形だった。 - 名無しさん 2017-02-19 18 24 46 ボタンのタイミングじゃないの? - 名無しさん 2017-02-19 19 33 43 リペアフィールドの味方回復効果範囲ってイマイチよくわからないんですがどれくらいだと思います?スキル説明のページにも載ってなくて・・・ - 名無しさん 2017-02-19 13 29 54 説明書とか公式HPでも細かい説明省いてるからなぁ…だいたい自機を中心に中継の丸の範囲位の広さと思っていればいいよ - 名無しさん 2017-02-19 13 58 49 E地点で味方と戦ってる敵のバンシィがしたであろう(推測)タックルがC地点で敵が周りにだれもいない俺にヒットしたわ。タックル食らったあと一瞬で姿消えた。テレポタックル怖すぎるw誰かが前に言ってたことが起きたな。 - 名無しさん 2017-02-19 13 28 16 ああ、たぶん俺だわ。掃討ランクマで2回ほどくらったときここに書いた。突然来るから本当にビビるんだよなあ、あれ。体力ごっそり持っていかれるのも辛い。 - 名無しさん 2017-02-19 13 33 59 300戦で1戦闘中に5回食らったことあるわ。テレポタックル2連チャン食らって撃破された時はブチ切れかけたわ。フラッグの変形して飛び立った瞬間でも当たるんだぜ - 名無しさん 2017-02-19 17 51 10 やっぱ中身が大事だわ。強機体だと思って安心してたら僚機が即蒸発して孤立とかザラ。 - 名無しさん 2017-02-19 13 19 18 さいきん酷い乗り手が多いよね、ユニ、ジャス、デスティニで与ダメ三ケタとか…どうやったらそうなる?って思う人多いわ。 - 名無しさん 2017-02-19 15 37 43 この頃見方が手こずってそうな所を選んで行くと、着いたたと同時に見方がやられてる事ばっかなのよねー。相手も瀕死だからハイエナみたいでちょっと気が引ける・・・。でも、あっさり落とすけど。 - 名無しさん 2017-02-19 13 06 14 やたらに運命の特1が強く感じるのは自分だけ?というか運命全般が強い。特2でランナーできるしサブのよろけ→マニュ射で溶ける。特1に関しては自分は横ステップよくするからすぐ横ステ狩りされる。誰か運命の人の対策教えてくれぇ!自分は先日復帰したばっかりだから運命とかよくわからんぞい。 - 名無しさん 2017-02-19 12 28 54 きっと復帰した所だから操作がおぼつかないだけだよ、たぶん。運命はまだ良心的な方だと思う。 - 名無しさん 2017-02-19 12 39 58 手堅くまとまってるから強く感じるよね、サブは連射するプレイヤーなら弾が枯渇すると真っ直ぐ飛ぶのがメインだけになるから楽、ブメを混ぜてくるプレイヤーが厄介で横ステップを潰して最大火力を出しに来るから横より前後(近距離なら運命を潜り抜ける?)ステップがオススメ、特2で逃げられたら追いつけない機体なら追いかけない方がいいかも。私的な意見なのでへーそーなのかーくらいで聞いてください。 - 名無しさん 2017-02-19 12 58 51 自分が糞雑魚なのが原因だけど、勝った試合はストレスフルで、負けた試合は活躍してる気がしてちょっと楽しい - 名無しさん 2017-02-19 06 35 53 オプションでマッチング優先条件度追加してPS4のみとか回線優先度とか入れた方が良くない?それでマッチ成立時間かかるのは仕方ないから入れてほしいもうラガーの相手はたくさんだ - 名無しさん 2017-02-19 05 57 22 ただでさえP2P方式で鯖代ケチってるのに、マッチング鯖の負担増やしてまでプレイヤーの快適性に配慮してくれるかなぁ? - 名無しさん 2017-02-19 06 09 09 そらラガーにとっては快適だろうが付き合わされるこっちの身にもなれや、前々快適とは程多いわ - 名無しさん 2017-02-19 14 05 15 ?意味分かってるか? - 名無しさん 2017-02-19 15 35 46 話が通じてないから無視しよう - 名無しさん 2017-02-19 16 11 13 現状のマッチングで同じ奴と何回もマッチングするんだから人もたいして居ないんだろ - 名無しさん 2017-02-19 08 31 10 そうなんだよなぁ、連続で同じ奴と同じ組みもザラだしほんと人いないと思うわ。 - 木主 2017-02-19 14 07 03 ジョジョー!!、俺はランクマ終わったぞー!! - 名無しさん 2017-02-19 04 16 31 プラティナ1と20万ポイントだと!・ - 名無しさん 2017-02-19 04 26 54 最高にハイっやつですか? - 名無しさん 2017-02-19 04 32 27 おまえは今まで課金した備蓄の数をおぼえているのか? - 名無しさん 2017-02-19 04 45 45 さすが木主! 俺たちにできないことを平然とやってのける! そこにしびれるあこがれるぅ! - 名無しさん 2017-02-19 05 16 33 残念だったな、私のバイツァダストで全て元通りにさせてもらうぞ! - 名無しさん 2017-02-19 05 54 21 ここに吉良吉影が居るぞ~ - 名無しさん 2017-02-19 08 33 57 <ボンッ!!> 早人「うわあああああぁ!!(泣)」 チュンチュン 早人「ファッ!!!?」 木主「今日からバンシィのランクマ始まるぞ~♪♪ルンルン♪♪」 - 名無しさん 2017-02-19 14 52 36 PS3 FREEZE! - 名無しさん 2017-02-19 14 57 02 出しな....てめーの...."バンシィ"を.......! - 名無しさん 2017-02-19 08 50 02 課金色のオーバードライブッ!! - 名無しさん 2017-02-19 12 51 11 ブリーフィングで無強化や弱機体に乗ってるのを見て「雑魚か」と思ったら、鬼のように強くて申し訳なくなる定期。 - 名無しさん 2017-02-19 03 18 47 いくら強くても迷惑 - 名無しさん 2017-02-19 03 26 55 大事なのは中身やで。 - 名無しさん 2017-02-19 03 33 00 身だしなみは大事や - 名無しさん 2017-02-19 03 34 31 稼いできてくれる旦那が正義やで。 - 名無しさん 2017-02-19 03 36 45 嫁は稼ぎを知ってても何も知らない人間は薄汚いおっさんとしか思わんよ、ある程度結果だしてもまあ頑張ったほうじゃない?くらいの認識だわ - 名無しさん 2017-02-19 11 32 50 必死www - 名無しさん 2017-02-19 12 10 31 未強化は迷惑だけど弱機体はフル強化してれば別に良くね? - 名無しさん 2017-02-19 09 07 38 うむ、850の3落ちと600以下の3落ちではかなり違うからね - 名無しさん 2017-02-19 14 38 14 なんでだろう。なんでだろう。バンシィが味方ばかりにいて敵におらず、味方バンシィが敵のユニに溶かされて3落ちして負けていくのはなんでだろう。 - 名無しさん 2017-02-19 01 47 26 くじ運 - 名無しさん 2017-02-19 02 38 09 うん・・・ - 名無しさん 2017-02-19 03 05 26 フル強化で決定してるのに同じ機体の微強化に乗る奴は負けたいのかな - 名無しさん 2017-02-19 01 24 40 なんの機体か知らんけどその程度で負けたいとか発想が極端すぎない? - 名無しさん 2017-02-19 01 32 13 微強化で同じ機体のフル強化より活躍するの楽しいー - 名無しさん 2017-02-19 01 51 02 やる気ないから流してるんだぞそれ - 名無しさん 2017-02-19 01 55 31 言い訳おつです - 名無しさん 2017-02-19 02 01 03 チーム戦でそれを言い訳だと思うならこのゲーム向いてないぞ - 名無しさん 2017-02-19 02 20 00 チーム戦なのにやる気ないから流す方が向いてないだろ - 名無しさん 2017-02-19 02 22 59 流すwwww 傍から見たら、ただの地雷にしか見えないんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-19 02 05 48 それなw - 名無しさん 2017-02-19 02 13 19 微強化なんて乗る奴がまともなはずがないのに集団戦やっても無駄だから中継回りながら拠点に初撃入れて後は死なないようにタイマンを続けるのが流しプレイじゃないなら流してないわ - 名無しさん 2017-02-19 02 16 40 はい終わり。昨日と同じようなこと書かないの。どっちがまともじゃない行為か、マトモなら分かるよね? - 名無しさん 2017-02-19 02 19 43 思い込みも良いが初めてこの事は書いたぞ、IDみてるならそれこそ別人だとわかるはずだが - 名無しさん 2017-02-19 02 30 23 別人とかは問題ではない - 名無しさん 2017-02-19 02 31 24 大概地雷かますよな 対抗心かなんか知らんが - 名無しさん 2017-02-19 01 59 06 昨日も同じような書き込みがあってログ送りになったのですよ 微強化無強化のお話は議論討論版へ - 名無しさん 2017-02-19 02 37 05 知らんかったわそれ - 名無しさん 2017-02-19 03 05 06 そういう時はわざとフル強化から微強化に落とすんだよ - 名無しさん 2017-02-19 02 45 39 捨てゲーしてさっさと終わらせるのが一番 - 名無しさん 2017-02-19 02 46 35 文句書いて荒らすのは、無強化と微強化連中無視しとけ - 名無しさん 2017-02-19 02 48 46 これはログ送りにならないね。管理側の人だとログ送りにならないのかな? - 名無しさん 2017-02-19 13 56 42 相手が切断して無効試合になった時って、相手の誰が切断したのか分かるんですか? - 名無しさん 2017-02-19 01 09 59 切断時に R3でメンバー確認 - 名無しさん 2017-02-19 01 38 00 L2だよ - 名無しさん 2017-02-19 01 51 30 どうもありがとうございました。今度確認してみます。 - 名無しさん 2017-02-19 01 56 49 俺もR3だったぞ - 名無しさん 2017-02-19 02 00 03 ボタン設定次第じゃないかな? 俺もR3 - 名無しさん 2017-02-19 02 10 20 R3てロックオンじゃ? - 名無しさん 2017-02-19 02 14 44 デフォルトはそうだけと、人によっては色々とボタン設定いじってボタン変えてるんよ。俺はほぼすべてボタン変えてるよ。俺は枝主じゃないけど - 名無しさん 2017-02-19 06 17 36 普通説明では個々で勝手に設定してるキーを言わずに基本のデフォルトの設定で説明しね? - 名無しさん 2017-02-19 09 30 30 だよなwそれで言ったらオレ△だ - 名無しさん 2017-02-19 14 48 26 味方にZいて切断負け すぐ次の試合 敵にZいて切断勝ち Zは同じIDね その人2回とも負けで切断でステータス落ちてない あかんやろ - 名無しさん 2017-02-19 00 41 48 やっぱステータス落ちないバグがあるのか。なんとか特定して通報してやりたいところ。 - 名無しさん 2017-02-19 00 51 46 運営無能だから無理じゃない?戦闘終了してセーブ終わるまでPSボタンの割り込み拒否出来なきゃ無理だと思う(本体の録画機能は停止させるくせになw) - 名無しさん 2017-02-19 01 15 50 前から言われてるが切断の場合それじゃ出来ないぞ - 名無しさん 2017-02-19 01 26 16 じゃあPSボタン無しでどうやってゲーム中言われているスタンバイモードに行くのかね? - 名無しさん 2017-02-19 01 30 26 出来ないって出撃ステータスを下げないようには出来ないって事でしょ? - 名無しさん 2017-02-19 01 57 04 まぁ俺が書いてるPSボタン云々では某NPエラーの回線テストも出来なく成るからそれも大問題だけどねw - 名無しさん 2017-02-19 01 36 58 それがあって切断してない人のステータスまで下げる事になるからやらないんだろうね - 名無しさん 2017-02-19 01 58 00 マッチング確定で編成画面に移った段階で全員の出撃停止ステータスを-10%する&エネルギーも-1する→セーブ。 戦闘終了後のリザルト移行前に正常に戦闘を終了したプレイヤーの出撃率に+10%する。という処理をすればいい気がするんだが、ダメなのかな? こうすると、切断した奴は確実に出撃率-10%&エネルギーも消費されるから、切断の旨味なんてなくなるはずなんだが - 名無しさん 2017-02-19 06 23 23 出撃停止ステータス× → 出撃ステータス○ - 赤枝主 2017-02-19 06 25 02 良いじゃんその案!ぜひ運営に上申してどうぞ! - 名無しさん 2017-02-19 06 43 39 試合が流れた時が問題だな。 - 名無しさん 2017-02-19 06 56 17 切断したかどうかなんて本人にしか分からんだろ。たまたま飛ばされたのかもしれんし。 - 名無しさん 2017-02-19 01 53 19 負け確定で2連続切断だから故意の可能性が高いよ 与ダメ被ダメも普通だから終盤まではやってるはず - 名無しさん 2017-02-19 02 01 50 そいつは切断の可能性大だな。 でも切断だあとしたらステ下がるはずなんだよなあ - 名無しさん 2017-02-19 02 34 39 何処かの掲示板に○したら? - 名無しさん 2017-02-19 01 58 02 さっき、モルゲンレーテで壁に引っ掛ったGフォートレスにタックルが当たったんだけど、ZZになっちゃたw タックルで変形解かれちゃうんだね 知らなかったよ - 名無しさん 2017-02-18 23 25 35 みんなはデュナメスとバスターならどっち乗る?俺はcost削減を考慮してバスターに乗るな。ところで、いい加減cost500以上の支援機出してくれませんかねぇ? - 名無しさん 2017-02-18 23 01 14 デュナメスの方が好きだし、使いたいけどデュナメスとバスターの二択ならバスターだな。 - 名無しさん 2017-02-18 23 06 26 デュナメスは600だぞ。 - 名無しさん 2017-02-18 23 08 05 コスト700以上の間違いか?500以上なら大体の支援機が当てはまるぞ - 名無しさん 2017-02-18 23 10 47 コスト700の支援機ってかなり調整難しいな。コスト献上機になるか長射程高威力ぶっこわれになるか。 - 名無しさん 2017-02-18 23 29 06 敵のブースト残量や覚醒ゲージなどが見れる策敵できるような機体とかでも支援機といえるからそういうのもできないことはないよ - 名無しさん 2017-02-19 00 09 48 リアフレチーム御用達になりそうやな。 - 名無しさん 2017-02-19 00 20 59 あとは、修理形?ビルドファイターズのシアの機体とか戦闘中に回復させたりとか。 - 名無しさん 2017-02-19 02 21 29 デュナメス乗る。バスターは動き重たくて合わないわ。使い所間違えなければトランザム一回で2000くらいダメージ稼げるときもあるし、何よりまともな格闘があるおかげでデュナの方が戦いやすいんだよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 18 43 デュナメスかな。デュナメスならタイマン、枚数不利でもなんとかなるけど、バスターはきついな - 名無しさん 2017-02-19 00 57 06 実際、孤立するとバスターはキツいよ。なまじ固いから嬲り殺しよ。囮だと思って精一杯あがくけど。味方と一緒に中継防衛とかだと手数の関係で無類の強さだけどね。 - 名無しさん 2017-02-19 02 53 18 素cost500or600以上で新しい砂機が欲しいなーって思ってたんですよ。 - 木主 2017-02-19 07 39 08 で、まぁ、思い付く限りではcost600か650でケルディム、700でサバーニャが来て欲しいッスねぇ~。 - 名無しさん 2017-02-19 07 42 58 高コストのレーダー持ちが居ると面白いかもな、どんな機体かすぐには思い浮かばないが - 名無しさん 2017-02-19 08 46 22 なんかバンシィの画像クリスマスでイルミネーションされてるみたい - 名無しさん 2017-02-18 22 35 43 ユニよりキラキラしてる - 名無しさん 2017-02-18 22 38 34 ねえオルガ、ブリーフィングで無強化を煽る奴がいたんだけどどうすればいい?俺も無強化はいい気がしなかったけど割り切って出撃したんだ。でもそいつら全員糞回線だったんだ。結果は察してほしい。 - 名無しさん 2017-02-18 22 22 27 オルガ「愚痴版か議論板へ行け」 - 名無しさん 2017-02-18 22 24 47 オルガが言うなら俺はどこにでも行くよΞΞΞ┌( ゚д゚)┘ - 名無しさん 2017-02-18 22 30 04 素直なミカは可愛いなw - 横から 2017-02-18 23 19 38 あれでもう少し自分を労ってくれたらなぁ。犠牲にし過ぎてラスト死ぬんじゃないかと不安で仕方がない - 名無しさん 2017-02-18 23 34 30 アラヤ式無しでは動けないからなぁ - 名無しさん 2017-02-19 01 26 28 そういや阿頼耶識を英語で書くとアラヤビジニャーニャとか言うらしいな。にゃーん - 名無しさん 2017-02-19 09 42 06 毎回3対1か2対1になって悲しい、しゃーない囮になったるかと思ってやってるんやけど味方も3対1とかしててイライラしてしまうわ、3対1になってる敵さんも同じ気持ちなんだと考えるとやりきれんくてなぁ、俺もサッカー部入部していいかな - 名無しさん 2017-02-18 21 50 27 囮してるよりサッカー部連中の方が楽してリザルトで点数稼いでるから遠慮しなくてもいいぞ - 名無しさん 2017-02-18 22 26 14 ネクボも第3も発生しないスタートダッシュキャンペーン!バンナム詐欺やないかい!!どこに通報すればええんや。 - 名無しさん 2017-02-18 21 03 39 勘違いして無いかい?: ■キャンペーン内容 キャンペーン期間中、ランクポイントの各種ボーナス効果が2倍となります。 対象となるボーナスはNEXTボーナス、機体ボーナス、高ゲインボーナス、第三勢力撃破ボーナスとなります。:スタートダッシュではネクボと第三の発生率は上がらない - 名無しさん 2017-02-18 21 36 12 因みに、第三は昨日でキャンペーンは終了している。 ■キャンペーン期間 2017年2月7日14:00 ~ 2017年2月17日13:59 - 名無しさん 2017-02-18 21 39 06 死神使ったら怒られるかな? - 名無しさん 2017-02-18 20 45 21 デスサイズは拠点破壊糞も出来るし問題ないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-18 21 31 20 開幕直後に味方が断線して4vs5だったけど、普通に勝てました。その前の試合は敵さんにPL4の無強化ダガーが混じっててフルボッコにしました。居ない方がマシ、とかあるんでしょうか? - 名無しさん 2017-02-18 20 23 24 無強化なら5落ちしてもたった1000だから、高コストで4落ちとかされるよりマシかと。 - 名無しさん 2017-02-18 21 18 56 居ない方がマシは有る - 名無しさん 2017-02-18 21 33 16 サイコフィールド使い果たしたNT-D中のユニをNT-D中のバンシィで追い掛けてるのはシュールだったw - 名無しさん 2017-02-18 19 42 14 発泡金属は何で手に入れる為のハードル高いんだろうな?ぶっちゃけ赤枠そこまで強いわけじゃないからもう少し強化しやすくしてくれてもいいのにと思う - 名無しさん 2017-02-18 19 31 04 毎回、比較的新しいパーツは後ろの方に行くからなぁ - 名無しさん 2017-02-18 19 32 53 将来、金枠天美奈が来るんじゃね? - 名無しさん 2017-02-18 23 22 00 みんな大好き青枠も待ってるしな。 - 名無しさん 2017-02-19 00 52 43 そしてユニコーンの修正無しですか。そうですか。 - 名無しさん 2017-02-18 19 23 35 500対3000で敵拠点が火吹いてる状態でプロヴィ援護すりゃ勝てたろうに去ってくユニよ、他の味方は拠点目指して移動してたのに貴様はどこに行くのだ(木主はプロヴィの援護を頑張りましたが3機に集中攻撃されたプロヴィは持ちませんでした。) - 名無しさん 2017-02-18 19 16 20 愚...かわいそうな気がしてきた - 名無しさん 2017-02-18 19 27 39 スタートダッシュが終わったらZとブラビのLv6来てくれ - 名無しさん 2017-02-18 18 34 11 味方ごめんなさい。いいとこでフリーズしました…はぁ…(´Д`) - 名無しさん 2017-02-18 17 02 42 うわー - 名無しさん 2017-02-18 17 01 37 切断逃亡初めて出たな~今回のランクマで 切断したカスはマイナス1000Pくらいやれよ - 名無しさん 2017-02-18 16 58 53 ろ、ろ、60って - 名無しさん 2017-02-18 16 34 24 バンシィはレベル5、あと二勝でプラチナ・・もうちょっと、あともうちょっとなんだ無事に終わってくれ。 - 名無しさん 2017-02-18 16 12 56 不動心(ふどうしん)とは、放下や落ち着き("味方4人が与ダメ3桁にも動じない精神","C突が一人でも動じない心", "ラガー相手でも不変な心")を現した形態の一つである。 - 名無しさん 2017-02-18 16 12 45 俺にはたどり着けそうにない境地だなぁ。 - 名無しさん 2017-02-18 16 17 01 不動で初代アクエリオンの不動さんを思い浮かべるのはおっさんだからだろうか。 - 名無しさん 2017-02-18 16 25 15 そこまでおっさんじゃあないはずだけど北斗の拳のフドウを思い出す - 名無しさん 2017-02-18 19 14 42 そこまでおっさんじゃあないはずだけどデビルマンレディーの不動ジュン思い出す。 - 名無しさん 2017-02-18 19 27 32 ゲームのスキルであったような。 - 名無しさん 2017-02-18 16 47 00 悟りに達したか - 名無しさん 2017-02-18 17 55 59 エールを使って囮をするときは何デスまでなら許されますか?自分はいつも2~4デス位ですが、 - 名無しさん 2017-02-18 15 46 00 与ダメもある程度必要ですか? - 木主 2017-02-18 15 46 45 平均3デス以内与ダメはあった方がいいけどエール自体今希少種だからな、結局エールからゲルググに乗り換えた口だし。 - 名無しさん 2017-02-18 15 54 00 囮になるなら与ダメは投げ捨てろ。どの道マニュメイン使わなきゃ火力出ないからな。隙を見てメイン差し込むくらいでいい - 名無しさん 2017-02-18 16 21 46 3デス以下 - 名無しさん 2017-02-18 16 14 17 囮は狙ってやるものではない狙って囮する奴は要らない - 名無しさん 2017-02-18 16 34 37 ギャン「...」 - 名無しさん 2017-02-18 20 13 36 囮専門はいらない - 名無しさん 2017-02-18 18 28 15 ギャン「ぐぬぬ...」 - 名無しさん 2017-02-18 20 14 27 お前は囮なんてしてないで、メインで敵射撃を防いでサブとタックルで敵を寝転がせて中継を奪う作業に戻れ - 名無しさん 2017-02-18 20 19 25 問1 味方ホストが黒回線だった時の木主の気持ちを30字以内で表しなさい。 - 名無しさん 2017-02-18 15 32 44 問2 その試合はどうなったかア~ウの中から選びなさい。 ア、特に問題なし イ、ラグでガタガタ ウ、落ちた - 名無しさん 2017-02-18 15 36 01 イかな 落ちるよりガタガタで最後まで続く方が疲れるしイライラする - 名無しさん 2017-02-18 16 17 14 答え あっ、そういや今日は俺がマッキーのケツを守ってやらなきゃいけない日だった!! - 名無しさん 2017-02-18 15 36 03 30字超えてるように見えるので眼科行ってくる - 名無しさん 2017-02-18 15 43 26 ラグいか途中でホストが耐えられなくて無効試合だな。 - 名無しさん 2017-02-18 15 36 50 乙 - 名無しさん 2017-02-18 15 37 10 問3 そのホストは何に乗っていたか答えなさい。(答えは後で) - 名無しさん 2017-02-18 15 37 53 流行りのルプス? - 名無しさん 2017-02-18 15 39 53 みんな大好きユニコーン - 名無しさん 2017-02-18 15 40 52 運命 - 名無しさん 2017-02-18 16 14 55 出来たてほやほやのバンシィ - 名無しさん 2017-02-18 16 44 54 皆さん、賞賛とかよくする方ですか?Z調整来たのもあり、久々にLV5にして乗ったのですが、めちゃくちゃいい成績残せて勝って味方からの賞賛が1人もおらず『えぇ…』ってなりました。良く出来た時には褒めて欲しいもんなんですけどねぇ。 - 名無しさん 2017-02-18 15 22 16 もちろんしてますよ。...え?総合143与ダメ4300だから賞賛くれって?ユニでそれは当たりめーだ馬鹿野郎。 - 名無しさん 2017-02-18 15 26 38 圧倒的な差で負ける試合以外はこの人のおかげで勝てたんだろうなって人に称賛してるけどたまに盛大にやらかした地雷に称賛やリスペクト送る人いるんよ。 - 名無しさん 2017-02-18 15 26 58 俺はしないけど敵味方両方から貰うな。えげつない成績でトップ取ればそりゃ貰えるけど、支援機が敵3機に囲まれてる所へ駆け付けて全滅させたり、中継不利の時に敵拠点へちょっかいかけて2,3機引っ張りながら1分以上拠点内で囮やった時はスコアは3位だったのに6つ位賞賛貰ったりしたよ。成績を残すのは勿論印象に残るようなイケメンプレイするとよく貰える - 名無しさん 2017-02-18 15 30 25 貰ったら返す程度かな。賞賛機能については、俺はその程度の認識しかない。 - 名無しさん 2017-02-18 15 31 14 とりあえずって感覚で称賛してる。判断基準が成績だけではないんで下位に称賛することだってある。 あまりに圧勝した場合、敵への称賛は何か気まずくて出来ない時もある - 名無しさん 2017-02-18 15 34 59 救援に来てくれた人には積極的に称賛送ってるよ。相手ならよく相対した人でいい勝負できた人とか。 - 名無しさん 2017-02-18 15 35 20 味方が中継潰して助けに来るまで3機くらいにタゲ貰いながら生き残るとよくもらえる印象 - 名無しさん 2017-02-18 15 38 37 皆それぞれなんですね。自分は基本的には敵味方勝敗関係なく1番貢献してる人に賞賛してるんですが、皆ランクマ中でギスギスしてるんですかね。 - 名無しさん 2017-02-18 15 41 39 そこまで気にしなくていいんじゃないか?ハゲるぞ。 - 名無しさん 2017-02-18 15 47 52 総ポイントだけが全てじゃないからなぁ、よく囮の人が嘆く原因がいくら陽動しても言っていいのか分からんがサッカー部の方がポイント高くて貢献度が分かりずらい、囮の人でも完全回避できるわけじゃないから被ダメも増えるし、支援トップだとよく称賛される。 - 名無しさん 2017-02-18 15 49 26 もうめんどうだからしてないよ 報酬とかもらえるならしてほしいけど何もないから別にしてくれなくてもいいよ - 名無しさん 2017-02-18 16 15 32 このゲーム全般に言えるけど、他人に何かを期待してはいけない。 - 名無しさん 2017-02-18 16 27 22 よく囮をやってるから、アシストの数を見て、異常に支援ptが多い人を称賛してる。いわゆる強機体にはめったに称賛しないな - 名無しさん 2017-02-18 20 16 56 ここ数日、NEXTボーナスがほとんど発動しないし、第3勢力撃破ボーナスが入る事も少ない。 しかも負けゲームばかりなので、マッチ後のRPが凄く少なくなってる。 RP2倍キャンペーンももう少しで終わるし、RP稼げなくてつらいな...... - 名無しさん 2017-02-18 14 45 07 どうでもいい事だけど、ランクポイント褒賞画面でなんでパーツの絵が?なんだろう - 名無しさん 2017-02-18 14 36 05 夜中頑張ってバンシィlv5にしたんだけど、せっかく休日なのにする事なくなっちゃったね… ランクマはスタートダッシュし過ぎるのも考えものだ - 名無しさん 2017-02-18 13 51 53 そう言うと100円でアサシンクリードが買えるって言うから別のアプローチとして、ガンホーのオンゲーで「LET IT DIE」てのが100円で買えるよ - 名無しさん 2017-02-18 13 56 35 ありがとう。家から出ずに楽しめそうだ - 名無しさん 2017-02-18 14 01 26 休日なんだし外出もいいのでは?(布団の中より) - 名無しさん 2017-02-18 14 21 18 ポケモンgoにジョウト地方のポケモンが追加されたし良い機会かもな - 名無しさん 2017-02-18 14 23 08 せっかくの休日なんだからゆっくりしときなよ(笑)どうせ週明け火曜から復刻 レベル6キャンペーンが…来るかもよ? - 名無しさん 2017-02-18 14 26 57 以前おもらしのあったV作戦勢のレベル6とか? - 名無しさん 2017-02-18 14 32 26 ランクマ中だから関連機体の可能性が高いと思う。つまりクシャだな! - 名無しさん 2017-02-18 14 38 30 こんなにレス付くとは! みんな優しい!そして、私は灯油切れという強制イベが発生したのでお外にでます。 - 名無しさん 2017-02-18 15 02 41 お疲れ、関東は春がまた冬になってたよ・・・ - 名無しさん 2017-02-18 15 08 08 我が世の冬が来たぁぁあ!!! - 名無しさん 2017-02-18 17 06 29 オール電化に死角なし - 名無しさん 2017-02-18 15 15 20 停電!! - 名無しさん 2017-02-18 15 20 39 手応えあり!...ぶぱぱ(殴 - 名無しさん 2017-02-18 15 27 58 ならばエネファームでどうだ - 名無しさん 2017-02-18 15 31 38 マッチングの時80022328てエラー出るんですけど皆さん出てますか? - 名無しさん 2017-02-18 13 51 43 正義の弱点というか、戦う時の注意点ってありますかね?ゲルググ乗りなんでよく中継で鉢合わせるんですが、コイツにだけはまるで歯が立ちません - 名無しさん 2017-02-18 13 50 11 ブーメランを食らわないように気をつけることだね これを食らったらマニュ射でやられるから あとはガードやステップで耐えよう クラッカーも使えるよ - 名無しさん 2017-02-18 13 57 57 ガードダッシュをもっと意識して使うようにする - 名無しさん 2017-02-18 14 03 17 強い機体だけど落ち着いてやればいい勝負出来るよ。正義の武器は2つ、ダメージ起点のブメとそれが失敗した時にリカバリー出来るファトゥム 。つまり最初にブメ投げさせて、ファトゥムかわすかガードしてからがアタックチャンス!そこでクラッカーからマニュアルなり、バズーカなりご自由にって事だね。距離があるならファトゥムをガードダッシュで防ぐのもありかも? - 名無しさん 2017-02-18 14 32 08 限定的になってもいいならスーパーアーマー そうじゃないならとにかくブーメランとリフターを使わせてから攻撃するリロード無駄に早いせいで両方切れてる状態あんまりないからブメだけでも投げさせてから攻撃かな - 名無しさん 2017-02-18 14 34 05 とりあえず起点になるブメ、ブメからのワンコンのダメージが高いのでできるだけ甘えた着地に注意、また回避と攻撃が同時に出来るファトゥム、バズ撃ったらこれで迎撃されるのが痛い。 - 名無しさん 2017-02-18 14 42 40 ゲルググで正義と戦うことは多々あったけどブメ外したら隙見てファトゥムが多いのでそれらを回避した時がチャンス自分から仕掛けたい場合はガードダッシュを有効活用、だが自分から仕掛ける場合は前述のブメとファトゥムのリロード中ね。 - 名無しさん 2017-02-18 15 06 39 ブメ使うときステップと同時にやってくる奴多いからそこを気を付けてファトは打ってきたのを確認したらガードで対処できます。正義相手にBR予測行動はブメへの対処遅れるので厳禁です。あとはバズーカとクラッカーで攻めましょう - 名無しさん 2017-02-18 15 25 54 同じ質問が繰り返されるという事は、それだけ多くの人が興味を持ってる事な訳だし、 繰り返し同じ質問しても、怒られる事じゃないと思う。 「同じ木」の下に絶対まとめろ、と怒る奴がいるが、そんな必要はないだろ。 何度も書かれる事は、それだけ皆が話したい、今興味がある事だろう。 過去ログは見たい人が見ればいいって事で、参加してる皆に強要する事じゃない。 皆にとって、基本、ただの遊びな訳だし。 - 名無しさん 2017-02-18 13 49 33 そりゃそうだろうけど、明らかに釣りでやる奴がいるからね。 - 名無しさん 2017-02-18 13 55 23 なんか、この雑談板を仕切ってる奴が、「絶対同じ木の下に、コメントを書かないと凄く怒る」感じで、 でも、皆がサービス開始当初からプレイしてる訳じゃないし、最近新しく始めた人もいるだろう。 要するに、雑談板を仕切ってる奴が、仕切るだけの器量もないのに、 皆を時に恫喝してまで低レベルな仕切りをするから(それだけの器量がないなら、仕切らなくていいぞ)、 この板が、皆がその時、本当に言いたい事を言えてない様で、息苦しくて仕方ないと思う。 「その話は、この前誰か言っただろ」と言われ怒られそうで、皆思った事を書く事を恐れている様に思う。 雑談板は、プレイがヘタな新人でも、コメントなら自由に書ける訳だし、誰にでも好きに書く権利はある。 それが雑談板のいい所だし、他人に怒ったり恫喝する事で、他人の自由なコメントを封じるのはやめろ。 - 名無しさん 2017-02-18 14 04 47 気になるなら検索しろって話だと思うが - 名無しさん 2017-02-18 14 18 52 君は荒れた木が乱立したのを見たことないのかい? - 名無しさん 2017-02-18 14 23 49 課金いくらすれば~なんて人によってランクマ平均取得P違うんだから自分で計算することが一番確実で無駄がない。それすらわからないから無意味な質問するんだろうがね - 名無しさん 2017-02-18 14 05 28 枝付け失敗する奴が言うな - 名無しさん 2017-02-18 14 15 07 下のポイントの木に対して言うなら一度にどれくらいポイントを稼げるのか備蓄がどれだけあるか等の情報も無いからなぁ、教えようにも教えれないだろ?教えてもらう側もこうこうこうでこうなんだけどって自分の現状を書かないと答える側も困る - 名無しさん 2017-02-18 14 16 04 ネタの木やみんなが知りたいことをまとめた木がすぐにながれるじゃん 今なら釣り目的もいるしね 荒れた内容の木を乱立さしても良くないだろ? - 名無しさん 2017-02-18 14 18 25 遊びだって最低限のルールやマナーがあるだろ。鬼ごっこでバリアーとか言い出したらどう思う? - 名無しさん 2017-02-18 16 33 25 主観ですが、自分的にはこう言う長文が1番迷惑です。議論版でやって欲しいですね。ランクポイント云々はよくある質問にでも大まかに書いて置いたらどうでしょう?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-18 16 50 06 今更だけど、回避行動(N)と回避行動(後)って違いないよね? - 名無しさん 2017-02-18 13 34 18 ノーロック状態だと(後)は前方に移動できるぞ - 名無しさん 2017-02-18 13 37 27 つい今しがた敵一機落としたら勝ちというかもう中継維持して粘ってれば勝ちな状況でわざわざ敵四機が固まってるとこに単騎で突っ込むルプスと出会った…こういう人たちって何考えてるの?俺や味方がチャットで密集隊形で行こう、下がれ来るんじゃない、とかしまいには番号名指しでチャットされたのにそのまま突っ込み即蒸発。チャット見てないのか無視なのか。どちらにしろこういうやつ見つけたらどうしたらいいの?ffでsfsから打ち落とせばいいのか? - 名無しさん 2017-02-18 13 06 16 あきらめろ。ゲームなんだ、いろんな人がいるのはしょうがない - 名無しさん 2017-02-18 13 11 48 ↓の木主みたいな子供も居るし熱くなるなるだけ無駄 - 名無しさん 2017-02-18 13 13 31 荒れる原因なので煽らず無視と言う事を覚えましょう - 名無しさん 2017-02-18 13 44 23 諦めるしかないのかなあ。オンラインゲームなんだからチャットくらい見てほしいんだけどなあ。コンピューター対戦じゃないんだから - 名無しさん 2017-02-18 13 29 25 敵側に戦友がいて昇格戦だからワザと負けるためとか - 名無しさん 2017-02-18 13 30 31 デイリーで無理すら可能性もあるな - 名無しさん 2017-02-18 14 35 23 今RP7500何ですけど今から何円ぐらい課金したらバンシィlv5取れますかね? 全部単発で休日に全部使うつもりです。 - 名無しさん 2017-02-18 12 29 22 ランクマ毎にこの質問あるよね。。 - 名無しさん 2017-02-18 12 31 51 取りあえず1戦200RPで計算してみ - 青1 2017-02-18 12 33 02 過去ログを観る事が面倒くさいんだろう、考える事を放棄して人から享受してもらうのを待ってる不憫な奴なんだよ - 名無しさん 2017-02-18 12 40 14 過去ログのどこにかいてあるんだ。まさか、38個くらいある過去ログ全部読めと? - 名無しさん 2017-02-18 13 40 07 上にウィキ内検索ってあるんやが。。 - 青1 2017-02-18 13 49 57 荒らしたいのかな - 名無しさん 2017-02-18 13 43 28 同じ質問が繰り返されるという事は、それだけ多くの人が興味を持ってる事な訳だし、 繰り返し同じ質問しても、怒られる事じゃないと思う。 「同じ木」の下に絶対まとめろ、と怒る奴がいるが、そんな必要はないだろ。 何度も書かれる事は、それだけ皆が話したい、今興味がある事だろう。 過去ログは見たい人が見ればいいって事で、参加してる皆に強要する事じゃない。 皆にとって、基本、ただの遊びな訳だし。 - 名無しさん 2017-02-18 13 49 10 あれ、さっき上に投稿したはずなんだけど投稿されてないと思ってもう一度投稿したんだが、こんな下に投稿されてたわ、ミス - 名無しさん 2017-02-18 14 09 55 50000(Lv5)-7500=42500 42500÷200(参考)=212って事だと思う だから212-現在の備蓄数を買えば良いかと ただ1日で200試合も出来るのかという疑問がありますがw - 横から 2017-02-18 16 40 59 だから、自分で、計算しろ!平均1戦で何RP稼いでるのか書いてないのにいくら金かかるかなんて分かるか - 名無しさん 2017-02-18 12 33 28 最低計算で一戦200RPと考えると210回戦闘すれば取れるよ(笑)ネクボや昇格アシスト、第三ボーナス計算してないから実際はもっと早くなるだろうけどね。今なら恐らく150戦闘位で行けるんじゃない?一回10分かかるとして、24時間ぶっ飛ばせば届く計算だな(笑) - 名無しさん 2017-02-18 12 34 58 毎日9回出撃+3000円分60個、いずれも通常出撃くらいかな?備蓄をスタートダッシュ期間で全部吐けばいけると思う。ネクボやら第三もあるしよっぽど勝率低くなければ大丈夫 - 名無しさん 2017-02-18 12 35 48 わかんないなら1万ぐらい突っ込んどけ 余っても機体開発やマスタリーレベル3開発 倉庫などにも使えるし - 名無しさん 2017-02-18 12 37 46 ランクマは6000円も要らなかったと良く聞くね。気持ちはわかるゾ!!!煽りは無視して頑張ってこいっ!!! - 名無しさん 2017-02-18 13 08 57 調べるのめんどくさいなら取れるまで回せよそしたら取れるわ - 名無しさん 2017-02-18 13 10 31 格闘機を良く使ってるんだけど幅を広げたくて試験的に移動速度アップを付けてみたらこれがかなりイケる。刺しやすい上にカメラを壊しやすく何よりN格が2段目止めになりやすい - 名無しさん 2017-02-18 12 24 03 この木主は無印でもやってるのかな?カメラ壊しやすいってどういうことだ - 名無しさん 2017-02-18 12 28 23 らんらん♪すればわかるよ - 名無しさん 2017-02-18 13 31 51 早い格闘機は対戦してても嫌だよ(笑)ビームの誘導振り切って来やがるからw - 名無しさん 2017-02-18 12 29 56 左右に機体を振るだけで予測ガバガバになるよねwww - 名無しさん 2017-02-18 13 03 10 下の木を見てて思ったけど新兵時代に使ってた機体の影響って出るよね。ゲルググをずっと使ってたせいで今νを使ってても敵を見たらファンネルを撃つよりいかにバズーカを当てるかを考えてしまう。ダメージも半分ぐらい実弾になるし。 - 名無しさん 2017-02-18 12 19 50 アストレイ使ってた俺はバルカン多用して、バズーカは回避とブースト回復の手段ですわー - 名無しさん 2017-02-18 12 27 07 そう?まぁ人によるのかもな…自分はその機体の押し付け武器メインで使うと癖がついてるのかも知れないな…まぁニューなんか全て押し付け武装だから全部使ってるしw - 名無しさん 2017-02-18 12 28 04 そういや、ニューでバルカン使ってる人とまだ当たった事無いや 強いのに勿体無いな 要らないならキュベツにくれよって言いたい - 名無しさん 2017-02-18 12 55 53 よろけ取りだと後メインが優秀だからね。ミリ殺しにしか使わない人が多そう。 - 名無しさん 2017-02-18 13 03 53 いやかなり多いぞ。逆に使わない奴はνじゃなく運命に乗ってる - 名無しさん 2017-02-18 13 08 45 ダガー→偵察ジン→バクゥ→ゲルググ→ジム砂→デュエル今運命、何が活かされてんだ俺(¬_¬) - 名無しさん 2017-02-18 12 33 46 ザク→ジン砂→M1→アレックス→Sスト→デュエル→ギスⅡ ガトゲル ヘビアだね。アレックスで戦ってた時期があったから、今はどんな機体でもある程度は上手く扱える。 - 名無しさん 2017-02-18 12 48 11 新兵時代はザク→グフ→グフ→ゲル→ゲル→ゲル - 名無しさん 2017-02-18 12 51 48 ジム➡ジム砂➡ウイング➡ゲイツ➡デュエル➡Z➡ヘビア➡リーオー➡バスター➡ニュー➡バスターって所かな?(笑) - 名無しさん 2017-02-18 12 57 56 ジム→M1→ドム→エール→ゲルググ(キャンペ機とかはそんなに使わない) - 名無しさん 2017-02-18 15 33 00 ダガー→夜鹿→ガンタンク→Aスト→ギスⅡ→ブリッツ→デュエル→ブリッツ→ド ゥ ン 今考えると本気でブリッツ気に入ってたんだな俺 - 名無しさん 2017-02-18 13 55 45 私はジン、ドム、そこからバスターメインだな。気が付くと380回は乗っていた。だからか、基本の動き悪いのか、pl20になってから勝てなくなった。バスターの収束はステップされて回避。嫌がらせの対空ミサイルでSFS落としたらソコからルプスさんや運命さん。初心に戻れとかいわれるかな - 名無しさん 2017-02-18 15 17 17 バスターは実弾仕様のが強いぞ!そしてマニュアルサブを使うんだ!照射は着地取りやダウンさせるとき、オバヒした時の最終手段として使った方がいい。高レベル帯でゲロビブッパするのは外す=即死になるからね。 - 名無しさん 2017-02-18 15 24 28 ダガー>ジム>ガーカス>夜鹿>デュエル>百式>BD1>ZZでアシストランナーになっちまったなw - 名無しさん 2017-02-18 16 06 55 PLが高い人でもびっくりするほど下手な人がいるよね、わざとかな?それともセンスがない? - 名無しさん 2017-02-18 12 16 13 基礎が出来てないくせに操作が複雑な機体や基礎が出来ないと乗りこなせない機体に乗る奴多すぎる - 名無しさん 2017-02-18 12 17 29 金積みゃレベル上がるからな!どんだけ数こなしたかと元からエクバや絆、無印してる人としてない人の差だろうな! - 名無しさん 2017-02-18 12 21 10 基礎ができる前にイベ産強機体に乗って俺つぇぇぇしてた奴がそのままダラダラとランク上がった結果だよ、機体のおかげを自分の腕と錯覚した末路さ。 - 名無しさん 2017-02-18 12 22 56 そういうヤツが修正厨になるんやろな - 名無しさん 2017-02-18 12 30 06 修正しろじゃなくて修正するなだと思うぞ何せそれしか使ってこなかったからな - 名無しさん 2017-02-18 12 39 34 確かにそうだね - 名無しさん 2017-02-18 12 47 13 最初に完成したイベ機がアレックスだった俺に死角はなかった。 - 名無しさん 2017-02-18 12 39 01 此の手の奴が最近増えすぎで介護オペレーションばっか。 - 名無しさん 2017-02-18 12 03 00 枝付けの仕方いい加減覚えてどうぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 06 08 せやな、気を付けるわ - 名無しさん 2017-02-18 12 27 13 バンシィ使い始めた新兵俺氏、慎重な立ち回りを覚える。やっぱ高コストって戦果上げるより死なない事優先の立ち回りがいいんですかね - 名無しさん 2017-02-18 11 02 56 基礎ができてないのに操作が複雑な機体を使っても戦果を出すのは厳しいだろう。下手すりゃ味方の足を引っ張る事になるから今は耐えるのだ(使うのを控えるのだ) - 名無しさん 2017-02-18 11 10 19 芋地雷バンシィの誕生である、、、せめて500コスで基礎固めしてください - 名無しさん 2017-02-18 11 21 58 新兵なら普通の機体の時に学ぶべきだとは思うが...生き残るのは重要だけど戦果をあげれないのはそれはそれで問題よ?スコアは知らないけど - 名無しさん 2017-02-18 11 24 40 普通の機体がイマイチしっくり来ないのです。第4はともかくゲルググやAストは間違いなく普通の機体の括りに入ると思うんですが…… - 木主 2017-02-18 11 34 40 バンシィだってゲルやAストの基礎ができてて初めて使いこなせるんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 11 43 42 書いてないじゃんゲルとか - 名無しさん 2017-02-18 11 43 48 とりあえず中継踏みながら戦う、硬直に攻撃を当てる、攻撃を避ける、この基本中の基本が出来て初めて機体を乗りこなすスタートライン。新兵なら尚更、持ってたら自由やニュー乗りたいでしょ?これが出来ないと↑にあるみたいに地雷と言われてもやむなし。将来乗りたい機体に乗るためにも初代、エール、ゲルなどで基礎固めするよろし。 - 名無しさん 2017-02-18 12 03 41 典型的キッズの考えだな いいから黙って常設機体で腕磨け それをしてこなかったレベル23付近の地雷たちにお前も将来的になるぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 05 12 あれマジ勘弁して~。だよねw。 - 名無しさん 2017-02-18 12 07 51 なんだか上から目線やな - 横 2017-02-18 13 09 18 当たり前だろ なんで地雷に媚び売らなきゃいけないんだよ - 名無しさん 2017-02-18 14 16 32 新兵ならね機体の性能差でどうにかなるのかもしれないけど、pl.10代は基本技術でどうにかなるのよ。全然500コス機体でやっていける。通常配備機体は強化しやすいし、基礎がつまってる機体が多いから最低一機は乗りつぶしてほしい。その上で700コスとかにのってくどさい。エールやゲルググに上手く乗れないから乗らないじゃなくて、こいつらに上手く乗れなかったら何乗っても上手くいかないから。 - 名無しさん 2017-02-18 12 32 49 せっかくバンシィ取ったから使いたいだろう。新兵ならまだサブアカ作ってもええと思うしそっちで通常機体練習しぃ - 名無しさん 2017-02-18 12 39 02 今日はまた14時からオーブかな?そろそろ射爆場が来そうで怖い・・・あそこ苦手なんや・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 06 37 オーブはデイリーやり辛いから嫌い マップとしては好き 射爆の乱戦は楽しいじゃあないか - 名無しさん 2017-02-18 10 32 35 乱戦(自機vs敵3)楽しいれす・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 40 43 ここは俺が任された!・・・数秒後大破+救援要請 - 名無しさん 2017-02-18 10 44 13 囮は任せ…(ジュ - 名無しさん 2017-02-18 12 05 14 あるある、囮は任せろとチャットしておきながら数秒後撃墜されたとかw - 名無しさん 2017-02-18 12 06 27 それ俺や。 - 名無しさん 2017-02-18 12 40 29 ミリ残りに割りこんできてにここは俺が...中継頼む‼︎移動し始めたら救援連呼までがセットだと思ってる - 名無しさん 2017-02-18 12 18 03 射爆が1番好きだわ… - 名無しさん 2017-02-18 11 19 38 高火力機体でも単機でシャンブロ特攻したら味方のモチベーション下がりますかね? - 名無しさん 2017-02-18 10 01 59 下がるどころかやる気ゼロ - 名無しさん 2017-02-18 10 02 57 上手くやってくれればいいけどシャンブロはHP高いから時間かかるしその間の枚数不利が厳しいどす 下がりますね - 名無しさん 2017-02-18 10 34 29 デスサイズ辺りで通り魔的な感じですれ違い越しに軽く格闘降って逃げるヒット アウェイでやるのがいい。あいつを殺るってのは拠点破壊覚悟でなきゃソロは無理だよ。他も言うように枚数不利になるし、やるなら戦力に差が開いたときがいいだろう。 - 名無しさん 2017-02-18 11 04 31 ランクマは最低800コスの機体とタイマンで勝てる機体使って欲しいわ。火力と装甲低いから常に固まってサッカー - 名無しさん 2017-02-18 09 50 48 バル4も回避兼カウンターダッシュにしてくれ… - 名無しさん 2017-02-18 09 42 34 どっちもあるだけええやろ! - 名無しさん 2017-02-18 09 47 42 弱体化やん - 名無しさん 2017-02-18 09 50 09 いや、弱体化して欲しいんだ 200コス上のバンシィが回避兼カウンターダッシュなんだからこいつもしろよと言いたいのよ - 名無しさん 2017-02-18 10 02 31 それだともうひとつ武装追加されて強化になるんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 12 24 特2削除で特1をバンシィ仕様かな? - 名無しさん 2017-02-18 10 23 51 乱打中全方位ガードを手に入れるかもしれない - 名無しさん 2017-02-18 10 30 22 ナノラミネートアーマーが本気出す - 名無しさん 2017-02-18 12 44 12 遠くから攻撃してきて近づくと距離とって、味方が来た途端近づいてくるの糞ムカつくよな。上手いけど - 名無しさん 2017-02-18 08 22 51 ムカつくのは判るけど、間違いじゃないの認めてるやん(笑)まぁベテランだったんだよ。 - 名無しさん 2017-02-18 08 34 57 バスターでよく見かける戦法だね。 - 名無しさん 2017-02-18 09 31 41 近くのバスターってただのボーナスバルーンやな - 名無しさん 2017-02-18 09 51 57 微強化云々に関する木はこれ以上置いておいても荒れる&不毛な要素しかないと判断してログ送りとします。 - 名無しさん 2017-02-18 06 58 06 今度は微強化云々禁止にしないと釣りとか出てくるでしょうね。 - 名無しさん 2017-02-18 07 04 07 微強化や無強化の話題はゲームに関してるので禁止にはせずに討論板に行ってもらう事になると思います、酷くなるようなら(現状は考えておりません)。 - 名無しさん 2017-02-18 07 29 02 お疲れ様です。 色々とすみません - 名無しさん 2017-02-18 07 04 37 もうゲームの話題禁止にすればw - 名無しさん 2017-02-18 08 02 21 小学生は帰ってどうぞ - 名無しさん 2017-02-18 09 53 01 なんかルプスよりシャイニングの方が強い気がしてきた - 名無しさん 2017-02-18 02 57 46 愛があればそんな気がするのかもしれない 両方あんまり使ってないですが格闘に慣れてない相手だとシャイニングの方が横格とか繋げやすく照射やフィンガーソードがあるので与ダメはとれるかもしれない - 名無しさん 2017-02-18 07 18 21 赤振りだと結構ダメは出せるのと撃墜されるよりコスト差で入るポイントの方が大きいので余程下手じゃ無ければ簡単に上位取れるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 34 03 ミス - 名無しさん 2017-02-18 02 34 25 機体カラーによって成績が違う気がする… - 名無しさん 2017-02-18 02 25 36 元々急襲機より早いギスのせいで急襲機の存在意義が問われていたけど運命登場で完全に空気になったな。ほんと機体カテゴリの意味ってなんなんだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 02 20 33 今更じゃね?格闘機より格闘が強い汎用・急襲も居るしな。カテゴリー維持してるのって支援機くらいじゃね? - 名無しさん 2017-02-18 02 45 23 カテゴリごとにもっと特長欲しいよな。 急襲機なら占拠スピード1振り分くらい優遇してくれてもいいと思う - 名無しさん 2017-02-18 03 46 33 ジャスティスもう少し速く飛んでくれ!っていつも思ってる。 - 名無しさん 2017-02-18 09 28 52 空気抵抗バリバリ受けてそうな乗り方してるしあれは仕方ないと思ってる。欲を言えばあと10くらい欲しいが - 名無しさん 2017-02-18 09 43 22 開幕、変形して遠い方の中継行くよりSFSで行った方が早いって言うね。でもなんか行けと言われてるような気がして行ってしまう。。 - 名無しさん 2017-02-18 10 51 18 ランナー不向きではあるが、射爆のCから他に移動する分には充分使える気がする。 - 名無しさん 2017-02-18 11 06 52 なんか近頃NEXTボーナスの出が悪くなった気がする。以前は支給3つ空にすると大抵発動してその後も連チャンとかザラだったのに、今回のランクマ開始以降全然発動しなくなった。 - 名無しさん 2017-02-18 02 14 41 そう感じている人が他にもいたか。露骨に出現率が低下してるよね。 - 名無しさん 2017-02-18 09 10 51 昨日のデイリーで1機倒せば備蓄だったが、1回も出現しなかった。。増量キャンペーンの後はお休みですかね? - 名無しさん 2017-02-18 10 53 10 味方にディンが居ると捨てゲーする方っていますか? ディン使ってると与ダメが極端に低い方とかとよく当たる気がして・・・ - 名無しさん 2017-02-18 00 37 36 捨てゲーまではいきませんがモチベーションが格段に下がります 昇格戦では勘弁してつかぁさい 低PLならしかたないけど - 名無しさん 2017-02-18 00 43 27 関係無くね? 捨てゲーするヤツって途中で切断するでしょ 昨日リーオー300コスで与ダメ5000出してた人が居たよ 最初は捨てゲープレーヤーかなと思ったが - 名無しさん 2017-02-18 00 47 27 PL29リーオーで総合トップの人だったら俺も見た。硬直読み合いジャンケンのこのゲームにもコツってのがあるのかね?その人にレクチャー受けたいよ… - 名無しさん 2017-02-18 01 52 55 リーオーは簡単に総合1位取れるよハイエナよりに行動で撃破すれば、コスト差でのポイント無茶苦茶入る - 名無しさん 2017-02-18 02 02 02 与ダメ4~5000近くだったと思うからハイエナって訳じゃないと思うけど、披ダメ3000台だったかと - 名無しさん 2017-02-18 02 07 37 赤振りだと結構ダメは出せるのと撃墜されるよりコスト差で入るポイントの方が大きいので余程下手じゃ無ければ簡単に上位取れるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 34 34 スゲエなって思ったのがユニ子・運命・ルプスひしめく戦場で、第三・拠点攻撃せずに与ダメ5000越えした事だね それが凄い - 枝主 2017-02-18 03 38 17 PL29だったら自分が見た人と同一人物かもね、このゲームの操作のコツ教えて欲しい - 緑枝1 2017-02-18 03 50 07 横からだが、それらの機体の共通点は実弾武装って事だよ。マスタリで対ビーム上げてても実弾上げる人は少ないからね。あとはコスト低いから回復早いので与ダメ非ダメ10%アップ付けて、赤振りにして、要所でマニュアルマシンガン出来る腕があればそのくらいはいけると思う。もちろんバスシュでな! - 名無しさん 2017-02-18 08 27 55 立ち回りとしては単独行動せずに味方について回って、不意討ちやカットなんかが良いと思う。さすがに単機じゃ厳しい機体だ。しかしユニコーンなんかに付いていくと敵はユニコーンに集中するから、そこでダメージ稼いで、アシストする位かな?要は相手の攻撃の優先度は高コストに比べれば低くなるって事です。そこでダメージ稼げる腕があるなら十分活躍出来る…リザルトの見た目ではね(笑)低コストで活躍出来るなら高コスト使えばもっと出来ると思うけどね… - 名無しさん 2017-02-18 08 43 17 成る程、確かに敵にバスターとかいる中でリーオー優先してねらわないですね、基本リーオーに3機で群がる仲間が居るようじゃ負けるだろうし、高コストだともっと活躍できるってのはリーオー特別判定の強い武器とかが有るわけでは無いって事ですね。 - 名無しさん 2017-02-18 09 33 43 特別じゃなくて特有の 書き間違えました - 名無しさん 2017-02-18 09 35 18 多分あの人かなぁ?自分も見た気がする。中継取りつつ立ち回ってたな。 - 名無しさん 2017-02-18 09 28 53 たぶんその人だと思う PSNIDがtで始まってLv29で前回プラチナだった人です その人がリーオーで出たら戦力なんで、捨てゲーしない事をお薦めします - 枝主 2017-02-18 10 24 35 そいつ何度か見たが普通に地雷で負け側チームだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 07 44 必ずリザルトの上位に居るから地雷とは呼べんと思うけど 与ダメ3000越えないルプス乗りとか結構居るし - 名無しさん 2017-02-18 12 26 31 ずっと使ってらっしゃる人なら期待します。今の、強機体系ばっかりより楽しい戦闘になるので逆にテンションはあがりますよ~。私は - 名無しさん 2017-02-18 00 48 47 400コストじゃあ耐久力が期待できないから個人戦に注力しちゃうな。枚数不利の集団戦ほどストレスのかかるゲームはないし。 - 名無しさん 2017-02-18 00 51 07 LV21以上でディン、ラゴゥ、リーオー。この3機はモチベが下がる。今回のランクマで昇格戦時にヘビア→ディン・正義→リーオー・ユニコーン→ラゴゥなど明らかに戦力を落として捨てゲーしてる奴に会ってから自分の昇格戦でもその3機が居ると勝てる気が起きないのでガチにやらず運が良ければ勝てる位に思ってエンジョイプレイするからほぼ負ける。わざと火力落としてるんだから真面目にやるだけアホでしょ - 名無しさん 2017-02-18 01 59 40 ディンなんてユニコーンの次くらいにはハイエナしやすい機体で特別その機体にするメリットもないのに喜ぶ奴は居ないと思うけど - 名無しさん 2017-02-18 02 46 15 ハイエナとコスト差で楽にポイント稼ぐのが目的だから - 名無しさん 2017-02-18 03 29 27 味方でPL19でザクで出てた人もポイント目的だったんかな…まぁ負けた - 名無しさん 2017-02-18 03 55 18 そんなこといいだしたら、バル4とかの無強化とかはコスト差でポイントとる目的とかそんな言い方になってくるよ。ポイントポイントって、ちょっとランクマのせいで自分が弱いと思う機体は全部そんな風に思えてるだけじゃない?リペアとかも選ぶやつは、味方の近くで使ってポイント稼ぎしてるとかいわれるようになるのかな~。。。 - 名無しさん 2017-02-18 06 29 12 ノーマル機で出てる段階で察するよ - 名無しさん 2017-02-18 08 05 10 そんなに協力してほしくなければチャットで言えば。誰も助けないよ。 - 名無しさん 2017-02-18 07 33 17 何言ってるのこいつ? - 名無しさん 2017-02-18 08 03 59 高コストで高火力の今、ディン何かで出られても戦力外だしコスト戦かPL10台までだろ - 名無しさん 2017-02-18 09 35 58 捨てゲーはしないけど普段使わない機体で遊ぶな - 名無しさん 2017-02-18 10 18 51 ラグが多い試合って、機体に対しての時と全体の時あるけど。クラッカー後のタックルずっと機体に引っ付いてたのに決まらず相手に返されるとは思わなかったよ。クラッカーのあたりは普通なのに、近接系全般の当たり判定おかしい試合初めてだった。 - 名無しさん 2017-02-18 00 28 01 俺は何か今日は敵の動き速くて攻撃当たらなかったと感じたが・・・・ - 名無しさん 2017-02-18 00 32 30 昨日は1試合だけ吹っ飛ばし技くらって床に倒れてから数秒後の無敵にならなかったな。おかげで低ダメなのに寝たままずっと撃たれて死んだ。HP700残ってたのにw - 名無しさん 2017-02-18 00 53 46 多分、それは強制ダウンとダウンの違いじゃないかな?というものもあるね。強制ダウンならすぐになるけど、ダウンだけならものによれば3秒ほどならないダウンの武装もあるよ。 - 名無しさん 2017-02-18 01 01 08 そんな初歩的なことは知ってる。それがならなかったといってる。 - 名無しさん 2017-02-18 01 53 55 撃たれた攻撃って普通のビームとか? - 名無しさん 2017-02-18 03 16 40 凄い報酬枠全てブロンズチップだった。惨めすぎて笑えたw - 名無しさん 2017-02-17 22 42 34 基本装甲材だけしかドロップしないことは日常茶飯事です(半ギレ) - 名無しさん 2017-02-17 23 09 57 量産型スラスターだけ何故か不足している、ハイスラスターは腐るほど残ってるのに。 - 名無しさん 2017-02-17 23 14 37 3ヶ月ぶりにみるゴールドチップ。 - 名無しさん 2017-02-17 23 29 48 俺もや、レア3スラスタは4ヶ月ドロップしなかったで - 名無しさん 2017-02-17 23 35 46 結局Zは強くなったの?ブラビはログを見てなんとなく察したけどZはまだ開発してないからよくわからん。強くなったのなら開発しないけど弱くなったか特に変わってないなら開発しようと思う。 - 名無しさん 2017-02-17 22 18 42 Ζガンダムのコメント欄の方が使用者が答えてくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 25 37 強くなったところと弱くなったところがある - 名無しさん 2017-02-17 23 22 10 個人的には±0って感じ、使った上での感想というよりは相手にした上での感想になるがぶっちゃけ今時2発よろけの武装とか怖くないんだよね - 名無しさん 2017-02-18 00 27 58 俺は使いにくく成ったと感じた・・・・。まぁレベ4しか使わないからだけどねw - 名無しさん 2017-02-18 00 35 57 今回のログインボーナスのEXパーツ取れなさそう…予定が…笑 - 名無しさん 2017-02-17 21 48 18 安心しろ私もだ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 01 01 24日目に変更されたのに? - 名無しさん 2017-02-17 22 13 50 今月は忙しくてな、すでに3回お休みしてるからな。今日も多分できないだろう。 - 名無しさん 2017-02-17 22 16 22 それは大変だな…ゲームは課金すれば遅れ取り戻せるから、休めるときはゆっくり休んでくれ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 18 58 せめてログインだけでも、、、! - 名無しさん 2017-02-17 23 36 51 PS4でここに書き込みしようとソフトキーボード立ち上げるとソフトキーボードバグってコントローラーをリセットするしか無くなるんだが・・・・・、 - 名無しさん 2017-02-18 00 27 37 あ!すまん - 名無しさん 2017-02-18 00 29 05
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OFFENSIVE DEFENSIVE UTILITY よくある質問 コメント OFFENSIVE 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 敵機体へ攻撃した時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - マニュアル射撃開始時のレティクルの精度が上昇する レティクル精度+10.00% レティクル精度+30.00% レティクル精度+50.00% - 敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する 敵機体へのダメージ+3.00%敵機体からのダメージ+3.00% 敵機体へのダメージ+5.00%敵機体からのダメージ+5.00% 敵機体へのダメージ+10.00%敵機体からのダメージ+10.00% - 2段階 予測射撃の性能が上昇する 予測性能+5.00% 予測性能+10.00% 予測性能+15.00% - マニュアル射撃での攻撃時、敵ユニットへのダメージが上昇する 敵ユニットへのダメージ+5.00% 敵ユニットへのダメージ+10.00% 敵ユニットへのダメージ+15.00% - 格闘攻撃の性能が上昇する 格闘射程距離+20M格闘ホーミング性能+30.00% 格闘射程距離+40M格闘ホーミング性能+60.00% 格闘射程距離+60M格闘ホーミング性能+100.00% - 3段階 自機のビーム補正値が上昇する ビーム補正値+10.00% ビーム補正値+20.00% ビーム補正値+30.00% ビーム補正値+40.00% 自機の実弾補正値が上昇する 実弾補正値+10.00% 実弾補正値+20.00% 実弾補正値+30.00% 実弾補正値+40.00% 自機の格闘補正値が上昇する 格闘補正値+10.00% 格闘補正値+20.00% 格闘補正値+30.00% 格闘補正値+40.00% 4段階 敵拠点攻撃時に拠点の装甲を貫通する 敵拠点の装甲貫通率+10.00% 敵拠点の装甲貫通率+20.00% 敵拠点の装甲貫通率+30.00% - 敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する 敵機体の残耐久力20.00%敵機体へのダメージ+5.00% 敵機体の残耐久力30.00%敵機体へのダメージ+5.00% 敵機体の残耐久力40.00%敵機体へのダメージ+5.00% - タックルでの攻撃時に敵機体へのダメージが上昇する 敵機体へのダメージ+10.00% 敵機体へのダメージ+20.00% 敵機体へのダメージ+30.00% - 5段階 ビーム属性での攻撃時に敵ユニットの耐ビーム装甲を貫通する 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+15.00% - 実弾属性での攻撃時に敵ユニットの耐実弾装甲を貫通する 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+15.00% - 格闘属性での攻撃時に敵ユニットの耐格闘装甲を貫通する 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+15.00% - DEFENSIVE 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 ガード中のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% - 受け身時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% - 敵ユニットからダメージを受けた時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - 2段階 攻撃をガードした時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減30.00% ブースト消費量軽減50.00% - 回避した時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減5.00% ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減15.00% - 味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する 自機の装甲値+5.00% 自機の装甲値+10.00% 自機の装甲値+15.00% - 3段階 自機の耐ビーム装甲値が上昇する 耐ビーム装甲値+5.00% 耐ビーム装甲値+10.00% 耐ビーム装甲値+15.00% 耐ビーム装甲値+20.00% 自機の耐実弾装甲値が上昇する 耐実弾装甲値+5.00% 耐実弾装甲値+10.00% 耐実弾装甲値+15.00% 耐実弾装甲値+20.00% 自機の耐格闘装甲値が上昇する 耐格闘装甲値+5.00% 耐格闘装甲値+10.00% 耐格闘装甲値+15.00% 耐格闘装甲値+20.00% 4段階 自機の機体HPが一定割合以下の時、敵ユニットから受けるダメージを軽減する 自機の耐久力10.00%ダメージ軽減10.00% 自機の耐久力20.00%ダメージ軽減10.00% 自機の耐久力30.00%ダメージ軽減10.00% - 敵拠点から受けるダメージを軽減する 敵拠点からのダメージ軽減10.00% 敵拠点からのダメージ軽減20.00% 敵拠点からのダメージ軽減30.00% - 敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する 衝撃ダメージ軽減10.00% 衝撃ダメージ軽減20.00% 衝撃ダメージ軽減30.00% - 5段階 自機の周囲にいる敵MSの数に応じて自機の装甲値が上昇する 自機の周囲150M敵機体1体につき自機の装甲値+3.00% 自機の周囲250M敵機体1体につき自機の装甲値+3.00% 自機の周囲350M敵機体1体につき自機の装甲値+3.00% - - - - - - 追撃ダメージを受けた時のダメージを軽減する 追撃ダメージ軽減5.00% 追撃ダメージ軽減10.00% - - UTILITY 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 SFSのコール時間を短縮する SFSのコール時間短縮20.00% - - - 敵の中継地点を占拠した時、解除した時のスキルゲージ上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - レーダーポッドが設置可能になる (スキル取得) - - - 2段階 SFS搭乗時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% - ブーストダッシュした時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減5.00% ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減15.00% - 設置したレーダーポッドがスキル「アンチステルス」を持つ (スキル取得 要レーダーポッド設置) - - - 3段階 中継地点の占拠速度が上昇する 中継地点の占拠速度+10.00% 中継地点の占拠速度+20.00% 中継地点の占拠速度+30.00% - ブーストゲージの回復速度が上昇しオーバーヒートの時間を短縮する ブーストゲージ回復速度+5.00%オーバーヒート時間短縮10.00% ブーストゲージ回復速度+10.00%オーバーヒート時間短縮20.00% ブーストゲージ回復速度+15.00%オーバーヒート時間短縮30.00% - 敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する スキルゲージ上昇値1 - - - 4段階 味方の拠点と中継地点内での自機の機体HPの回復速度が上昇する 回復速度+20.00% - - - ブーストゲージの最大値が上昇する ブーストゲージの最大値+5.00% ブーストゲージの最大値+10.00% ブーストゲージの最大値+15.00% - 自機の索敵範囲が拡大する 索敵範囲+100M 索敵範囲+200M 索敵範囲+300M - 5段階 移動速度が上昇する 移動速度+5.00% 移動速度+10.00% - - - - - - - 味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する スキルゲージ上昇値+20.00% スキルゲージ上昇値+40.00% スキルゲージ上昇値+60.00% - よくある質問 マスタリーポイントっていつ増えるんですか? プレイヤーレベルが20になるまではプレイヤーレベルが偶数になる毎に1増えます。 つまり、2、4、6、8、10、12、14、16、18、20で1増えます。21からはレベルが上がる毎に1増えます。 これは初期はパイロットレベルが20までしか解放されておらず20が最高レベルで、その後に20→25まで解放され、次に26、27・・と解放された為このような仕様になっています。 (現在の最大PLは30) 「予測射撃の性能が上昇する」って何? わかっている限りでは予測射撃が完了するまでの時間が表示%分だけ短縮されます。 ただし基本的にメイン射撃は1~1.5秒程度の話なので 5%は微々たるもので、 ほとんどの武装は実感しにくいでしょう。サブ等の予測に時間がかかる物に効果を発揮しやすいと思われます。 射撃自体の誘導性能も上がっていると思われますが検証不足でわかっていません。(支援機の砲撃など元々誘導するものは誘導が強くなっている?) 「格闘攻撃の性能が上昇する」って格闘機ならやっぱり3まで振った方がいいですよね? 格闘攻撃の性能が上昇すると書いてありますが 内容をよく読んで何が上昇するのかをよく確認してください。 このマスタリーでは 格闘(とタックル)の「追尾性能」と「射程距離」しか伸びません、 「威力」等が上昇すると勘違いしている方が多くいます。 相手が横ステップした場合、こちらの格闘入力成立後から相手が反応してステップするまでの誘導が上がることになります。 射程距離が伸びるというのが厄介で、射程距離が伸びると格闘をしかけるための移動時間、 つまり格闘モーションまでの移動距離も伸びます。 これはステップ等で誘導を切られた場合も一緒で、 例えばズゴックでN格→横ステップ→横格を出してみると、 相手を追尾せずに空中に向かって横格を出して延々と飛んでいると思います。 格闘の射程を伸ばして遠距離から格闘を振っても、相手からすればガードしやすくなるので難しいところです。 ラグ等が酷いと誘導を切られていないのにこういう状況に陥る事もあり、他のマスタリーと違ってデメリットも相応に目立つマスタリーです。 拠点に攻撃した時も同様で、何故か延々とダッシュしてから格闘を仕掛けるようになります。 恐らく機体同様、拠点の中心点に向かおうとするためだと思われます。(ノーロック格闘である程度なんとかなる) 振った場合のメリットとしては格闘の誘導や射程が伸びる事によって、格闘を若干当てやすくなります。 マスタリを振ることでカス当りなどが起きる可能性も、微妙に増えるので(カス当たりしてからの自分と相手との距離は伸びる) カス当りで強よろけを誘発させられる機体などはいいかもしれません。 格闘を仕掛ける速度(突進速度)が速いほど恩恵も大きいと思うので、 そういう格闘機などは3振ってもいいかもしれません。 カス当りでも強よろけが取れない、格闘速度が遅いという機体は あまり恩恵を受けられないと思うので振らない方が良いかもしれません。 「敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する」って何? 演習では効果が発揮されませんが、実戦では機能しています。ただし何らかの理由で増加が止まることがあるらしい? 毎秒と書いてありますが実際には毎8秒です。ゲージMAXを100として8秒に1ずつの増加です。ただし他の方法でゲージを獲得するほうが早いし量が多いので、このマスタリーを獲得してもとてつもなく地味で効果がわかりづらい難点があります。 敵機体をロックする必要はないので、索敵範囲内に敵を捉え続けやすい支援機向きです。 「敵の中継地点を占拠した時、解除した時のスキルゲージ上昇率が向上する」は他の味方が中継取った時にも効果ありますか? そもそも他の味方が中継を取った時にゲージは増加しません。したがって効果はありません。 「敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する」の衝撃ダメージって何? IMPACT属性の事です。具体的にはタックルやクラッカー等です。衝撃属性攻撃は装甲値無視の攻撃なので自分でダメージを下げる方法は基本的にはこのマスタリーしか存在しません。 「中継地点の占拠速度が上昇する」はどれぐらいまで取るのがオススメですか? 結論から言えばLv3まで取っておくとよろしいでしょう。どうしてもポイント的に足りない場合はLv2でも。 このマスタリーは占有速度が上がる他、たとえば自機と敵1機が同時に中継内にいる場合は占有ゲージは増減しませんが、このマスタリーの獲得状況によって「取っていない Lv1 Lv2 Lv3」と優位性が上がる性質があります。 Lv1を取っていても相手がLv2、Lv3を取っている場合何も効果せず中継を取られるという面があるので、取るならLv3まで取りましょう。 「敵拠点攻撃時に拠点の装甲を貫通する」ってどういう事? 少なくとも装甲を貫通してビームが多段ヒットする、と言った事ではないのは確かです。 あまり検証されていないので確かな事は言えませんが、表示%分拠点へのダメージが増加すると思って良いでしょう。 「移動速度が上昇する」はブーストダッシュ速度もあがりますか? 上がりません。 2振って同じ機体・同じブースト量でブーストダッシュ可能距離を測っても、 10%ブーストダッシュ移動可能距離が伸びたりはしません。 移動速度=機体パラメータの「スピード」であり、 機体パラメータ「スピード」が反映されるのは、 歩行速度と可変機体の飛行形態時の飛行速度のみです。 ブーストダッシュ速度を上げるためには機動OSやレベル6以降しかないということになります。 効果も割合上昇ですので、基本スピードが遅い機体はあまり恩恵がありません。 飛行形態を持っている機体は、20~25飛行速度を伸ばすことができ、恩恵を最大に受ける事ができます。 飛行形態での使用例 飛行形態の中でも、飛行速度が遅いとされる機体、 ジャスティス・ハンブラビはマスタリを振ることで200→220,205→225となり、ノーマルのZZに近い速度が出せますし、 ZZはマスタリを振ることで230→252となり、ノーマルのZ、ウイングとほぼ同じ速度で移動可能になります。 機体パラメータのグラフゲージでは250が最大値のように見えますが、 限界値は今のところ設定されていないようなので、 飛行速度250のZ,ウイングでマスタリを振ることで250→275となり、かなりの速度で移動するので距離を稼ぐことができます。 「ビーム属性での攻撃時に敵ユニットの耐~装甲を貫通する」「自機の~補正値が上昇する」はやっぱ取った方がいいんですか? 検証してみました。 [[モジュール]]何も無し、マスタリーも無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ141。 モジュール何も無し、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ155(+14)。 モジュール何も無し、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ147(+6)。 モジュール何も無し、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫通+15%の状態。ダメージ161(+20)。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリー無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ153。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ167(+14)。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ158(+5)。 モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫徹+15%の状態。ダメージ174(+21)。 モジュールビーム補正+28、マスタリー無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ152。 モジュールビーム補正+28、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ165(+13)。 モジュールビーム補正+28、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ158(+6)。 モジュールビーム補正+28、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫通+15%の状態。ダメージ172(+20)。 相手MSの違い等によって多少の誤差はあると思われますが、概ね同じような結果になると思われます。たぶん。 これはおそらく、 機体が持っている貫徹力が高くないため、1マスタリポイントあたり5%上げても、 大体モジュールの貫徹1個分くらいしかダメージが上がりません。 好みによるとは思いますが、マスタリーポイント必要量の割にはダメージ上昇量が少ない為、 マスタリの貫徹はコスパ的には無理に取るほどではないでしょう。 尚、ビーム貫通のみならず実弾、格闘貫通も同じような結果になります。 貫徹を上げるならば、モジュールのほうが適しているかもしれません。 なお、マスタリの補正の場合、1ポイントあたり10%,つまり補正10ちょっと上がり、 ダメージは1ポイントあたりライフルのダメージ3,4程度上がります。 モジュール補正では1個あたり最大5なので、マスタリ1ポイントあたり倍以上上がります。 よって、補正を上げるのに適しているのはマスタリかもしれません。 もちろん、マスタリとモジュールの両方で補正や貫徹を上げるのもいいですが。 マスタリーポイントの使い道は計画的に。 「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」ってタックルとかIMPACT属性の武装もダメージ上昇しますか? 上昇します。衝撃(IMPACT)属性の武装のダメージを上げるのはこのマスタリーと「敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する」しか無いのでそういう意味では貴重なマスタリーです。 タックルは3振ることで最大28ダメージを伸ばせます。 デスサイズにおいては、ステルスからのタックルが全機体のタックルにおいて最大のダメージなので、更に効果が高いです。 が、 10%の被ダメージ増と見合うかはよく考えてください。 「自機の索敵範囲が拡大する」ってレーダーの範囲が拡大するだけですか? レーダーの範囲が拡大するだけです。 緑ロック距離を増やしたい場合は、モジュールの索敵範囲を買いましょう。 モジュールの索敵範囲はロック可能距離が伸びるので 一部支援機など武装射程<索敵範囲(ロック可能距離)の機体では使えるかもしれません。 「追撃ダメージを受けた時のダメージを軽減する」の追撃ダメージって何? 恐らくよろけた時やダウン中の被ダメージ(ダメージ補正率)の事だと思われます。 通常はよろけた際に次の攻撃からは20%のダメージ補正がかかります。 つまり、100、100、100というビームライフルの攻撃があったとして1発目でよろけが発生すると100(よろけ)、80、80となり2発目以降は20%ダメージが減少されます。 この20%の部分がLv1で+5%、Lv2で+10%となるのでLv2の+10%まで取ったとすると100(よろけ)、70、70となり2発目以降は30%ダメージが減少される。 という事だと思われます。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 最近、射撃が当たらなくなった。予測マスタリ振り直そうかな。みなさんはどれくらい振ってる? - 名無しさん (2018-10-28 01 20 41) 拠点貫通のマスタリーって第三勢力にもダメ上がりましたっけ? - 名無しさん (2018-04-03 21 25 30) ブースト消費量軽減って最大でどれ位ブースト距離伸びる? - 名無しさん 2017-07-14 21 26 33 検証のところのデータを元に自分で計算してどうぞ。 - 名無しさん 2017-07-14 23 41 21 どうでもいいことだけど青の耐実弾装甲強化のイラストがストライクの盾なんだけどあれって耐ビーム用の盾だからイメージとしてはおかしくないのかなと思ってる - 名無しさん 2017-06-16 22 17 34 いつからビームを盾で受けていると錯覚していた? ......プラモの説明書に書いてあるけど、あれって耐ビームシールドなのよね。実戦では盾でビームを受けていないだけで、盾自体のビーム耐性は高いはず - 名無しさん 2017-06-16 22 29 49 みんなマニュアル補正振ってる? - 名無しさん 2017-04-29 23 44 07 2段目のヤツか?マニュ射を使う機体用のやつだと振ってるよ。緑青構成だとそもそも赤に振らないけどなw - 名無しさん 2017-05-15 07 22 39 レティクルの方か威力の方か分からんが、どちらにしろマニュ射よく使う機体のときは振ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 09 40 17 いつの間にか赤のマニュ射威力upと装甲貫通が「敵ユニット」から「敵機体」に変わってたんだが公式で告知あったっけ? - 名無しさん 2017-04-25 18 21 31 補正1ポイントあたり、1メインで3くらいダメ増加というのは多いと見るべきかどう見るべきか - 名無しさん 2017-04-05 20 34 55 補正は自分の攻撃力にプラスされる?貫徹は相手の防御力を下げる?なら、元が防御の低い相手なら貫徹でさらに下げるより補正の方が有効に思えるが、装甲が低いはずの演習場のザク相手に貫徹の方が与ダメ上ってのが・・・ - 名無しさん 2017-04-02 10 01 27 出撃前のブリーフィングでモジュールボード選択の時にパラメータ見てみ 補正つけるとそのパラメータが伸びてるから - 名無しさん 2017-04-02 11 52 58 貫徹って何?補正とはまた違うの?24レベになった今でもわからん - 名無しさん 2017-03-08 05 56 05 多分9割以上の人が知らない。俺も知らない。貫徹の方が補正よりもダメ上がるから貫徹付けようって風潮があるみたいだけど、俺は補正つけてる。ほぼ違いがないし、自分の好きな方付けたらいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-08 07 47 08 誰かが書いてたけど、バフとか覚醒では射撃補正とかに補正がかかるらしい - 名無しさん 2017-03-08 07 54 33 ほー、夜試してみよ - 名無しさん 2017-03-08 08 06 50 オナシャーース!ポイントに余裕が無くて検証出来てないからありがたい(´・ェ・`) - 名無しさん 2017-03-08 08 31 02 試したけど別に貫徹と補正で覚醒ダメージ変わったりはしなかった(モジュール、マスタリーともに)、ただガンダムで試したけど貫徹より補正の方が同じ数値でも補正の方がダメージ出たな・・・ってこれはモジュールの話なんだけど - 名無しさん 2017-03-08 18 11 57 謎は深まるばかりですね... - 名無しさん 2017-03-10 19 02 18 演習場のザクには、通常時は貫徹、バスシュ中は補正のほうがダメが出る。多分補正は自分の能力値が上がって、貫徹は相手の装甲値が下がるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-10 20 16 15 じゃあ角やルプスみたいに覚醒以外で能力アップがある機体はモジュールも補正の方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-03-10 21 47 44 掃討戦での中継内で装甲値上昇は機体によって付く機体と付かない機体があるみたいだね - 名無しさん 2017-01-25 01 51 22 赤マスタリのレティクル精度、上げる意味あるの? よく分からんので(~_~;) - 名無しさん 2017-01-15 17 38 44 ズレを即座に修正できる腕があるならいらん。振ってあってもほんの0.何秒稼げるくらいだし。 - 名無しさん 2017-01-15 18 03 11 青の2段目下の『中継範囲内のいる時装甲が上がる』は接地していなくても効果ありますか? 戦闘中はジャンプしている事多いので聞いてみました。検証難しいし誰も分からないよねぇ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 28 23 そのマスタリーは効果が発動してる時はマークが表示されるのでわかりやすいと思いますよ、中継の範囲内ならジャンプしてようがしゃがんでようが大丈夫だと思います - 名無しさん 2016-12-24 02 33 56 おおありがとうございます! まさかマークが出るとは知らなかった。そして空中でも効果あるんですね。ふむふむ……。 - 名無しさん 2016-12-24 23 39 46 ガードした時のブースト消費軽減を3まで振ってみたが、全然違うね。BRのマニュ連を余裕で耐えられたわ - 名無しさん 2016-12-08 20 50 18 即出かもしれないが移動速度上昇でラゴゥの地上ブースト速度って上がるのかな? - 名無しさん 2016-10-28 02 10 42 なんかここのページの説明少し曖昧な回答だしラゴゥの地上ブーストって地上走って移動してるよなって思ってしまった - 名無しさん 2016-10-28 02 13 06 (既出やで。即出なんて言葉ないで。) - 名無しさん 2016-10-28 02 36 58 (ファミチキください) - 名無しさん 2016-11-07 18 16 02 (こいつ!!直接脳内に!!) - 名無しさん 2016-11-12 11 23 42 「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する・・・①」って以前は計算式が【元ダメージ×他のマスタリ補正×①】だった気がするんだけど今は【元ダメージ×(他マスタリ補正+①)】になってるよね。俺の勘違いなだけで昔からそうだっけ。以前演習場のザク1撃で倒せてたのが倒せなくなってるんだけど・・・ - 名無しさん 2016-10-22 13 51 55 今も昔も割合補正のやつは全て加算・減算です。モジュールと勘違いしてるんじゃない? だから実は青マス4段目と5段目の割合減少はけっこう効果大きい。内緒ダゾ☆ - 名無しさん 2016-10-22 15 38 11 そっか気のせいかありしゃす。青の話は別にいいとして何が原因でダメージ下がってるのか探らねば・・・ - 名無しさん 2016-10-22 21 12 04 ランクマで緑染って正直どうなの - 名無しさん 2016-10-21 23 31 17 中継占拠3にさえ振っておけばあとは自由だと個人的には思う - 名無しさん 2016-10-21 23 33 27 味方の拠点と中継地点内での自機の機体HPの回復速度が上昇する は掃討戦で効果ありますか? - 名無しさん 2016-10-19 20 48 44 ない - 名無しさん 2016-10-19 20 56 13 与ダメ被ダメ上昇は主力武装の属性がバラけてる機体に有用。旧OSの装甲運用なら更に相性が良い。新OSだが機動強化がショボすぎる機体(第3バルなど)や、衝撃属性を多めに使う機体(ギャン、ガンキャノンなど)にも合う。 - 名無しさん 2016-10-17 12 15 50 PR27なんですがマスタリーはほぼ赤の少し緑とor赤緑のどちらにした方が良いですか? - 名無しさん 2016-10-16 23 04 31 スタダでは緑の中継マスタリ3つ振りが前提に近い。あとは赤で火力か緑でブーストか、青で硬さを選んでいく感じ。赤全振りは個人ポイント稼ぎやすいが、逆にチームに負担をかける諸刃の剣。よほど敵が弱いか、瞬殺していける腕前じゃないと厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-17 12 47 45 スキルゲージ上昇率ってどんだけ上がるのか全然分からんけど詳しい方いますか? - 名無しさん 2016-09-29 11 53 20 赤与ダメと青被ダメと緑の味方が倒されたってマスタリー全部振ったけど無理に振る必要ないね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 27 59 コメントログ
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/248.html
「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-10 11 11 38 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-05 22 13 31 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-02 00 23 30