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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、砲撃戦特化型ストライカーパック「ランチャーストライカー」を装備したランチャーストライクが登場。 メイン射撃のアグニは単発でよろけが取れるスナイパーライフルで、ゲロビも持ち合わせており高火力。 また当てるにはややコツが要るがそれに見合う威力を持つガンランチャー、足は止まるが当てやすい対艦ガトリングも備える。 普通の支援機として戦うだけでも十分に戦果を挙げることができるが、やはり豊富な武装を使いこなせるようにしたい。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 840 920 840 1000 840 実弾補正 120 120 137 120 154 ビーム補正 120 120 137 120 154 格闘補正 62 耐実弾装甲 128 148 128 168 128 耐ビーム装甲 90 105 90 120 90 耐格闘装甲 60 スピード 75 ブースト 110 110 118 110 126 索敵 950 必要Lv 12 必要開発費 P 30000P194JPY 48000P259JPY 72000P346JPY 102000P454JPY メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 超高インパルス砲 150 ?発/秒 or ?秒 4 秒 900m AIM可移動射撃不可ビーム属性よろけ有り サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 対艦バルカン砲 18 ?発/秒 or ?秒 60 秒 350m AIM可移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 超高インパルス砲(照射) 420 ?発/秒 or ?秒 1 秒 800m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガンランチャー 50 ?発/秒 or ?秒 8 秒 400m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 160 格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 機体情報 同コストで立ち位置も同じバスターと機体パラメータも全く同一。 こちらはミサイルの誘導が甘いが、どちらを開発するかは好みで決めていいだろう。 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - - Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 3級支援型運用データ 10 - PS装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv3 3級戦闘型運用データ 20 - 2級支援型運用データ 10 - PS装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 2級支援型運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級支援型運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 超高インパルス砲 アグニ。通常の砂ライで、言うまでもなく本機の主力。 リロード効率も高く、普通に撃っている分にはそうそう弾切れには陥らないだろう。 対艦バルカン砲 右肩のコンボウェポンポッドに付いているガトリング砲を撃つ。 バルカンと付くが威力はマシンガンのそれだが、撃っている間は足が止まる。 ヘビアサブと同じ運用だと考えればいいが、あちらと違って本機は自分から近づく意味がない上装甲も薄い。 近づかれた際の迎撃要員ではあるが、足が止まるためやや扱いづらい。 副兵装詳細 超高インパルス砲(照射) 照射ビームを撃つ。通称ゲロビ。 大ダメージを狙えるが、やはり撃っている間は無防備なため注意。 また屈折バグが存在することも頭に入れておこう。 ガンランチャー 右肩からミサイルを4発発射する。フルヒットでよろけを取れるが、誘導が甘く動く敵にはほぼ当たらない。 実は実弾補正や敵装甲の関係で上記のゲロビよりも威力が高く、また素早くダメージを取れるため狙えるならこちらを使いたい。 が、よろけを取ってから撃つにもフルヒットする前によろけ状態から脱出されたり、弾速が遅いため躱される可能性が高い。 距離が遠いなら諦めてゲロビを撃とう。 また接近された際の格闘迎撃に使えなくもないが、フルヒットする前に敵の格闘が当たってしまっている場合も多い。 運用 スナイパー系支援機の基本に忠実に、メインでよろけを量産し隙あらばゲロビやミサイルを刺していく。 豊富な武装を使いこなせれば敵に接近されても対処できるが、サブ・特2は若干癖があるため扱いづらい。 慣れないうちはメインとゲロビだけで戦っても問題ないが、封印するには惜しい性能なので使えるように練習しておきたいところ。 敵に接近された場合、サブ・特2・格闘がある。 サブはヘビアサブのような運用になるがややハイリスク。ステップで攻撃をかわしつつメインの予測を溜めた方がいいかもしれない。 格闘は敵機を突き飛ばすので、当たったらメイン等を撃ち込もう。特2は武装紹介にある通り。 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 2016/05/13:調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]880(変更無し) [実弾補正]97→120 [ビーム補正]97→120 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]127→128 [耐ビーム装甲]67→90 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]110(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1030→970 [実弾補正]110→120 [ビーム補正]110→120 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]146→148 [耐ビーム装甲]86→105 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]118→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]880(変更無し) [実弾補正]116→137 [ビーム補正]116→137 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]127→128 [耐ビーム装甲]67→90 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]122→118 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1180→1060 [実弾補正]124→120 [ビーム補正]124→120 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]166→168 [耐ビーム装甲]106→120 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]130→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]880(変更無し) [実弾補正]136→154 [ビーム補正]136→154 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]127→128 [耐ビーム装甲]67→90 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]137→126 メイン攻撃予測完了時間を短縮 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 サブ攻撃予測完了時間を短縮 連射間隔を向上 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃2[弾数]4→8 ホーミング性能を向上 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃 ⇒[威力]120→160 タックル ⇒[威力]200→220 格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 2016/08/09:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]880→840 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]970→920 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]880→840 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1060→1000 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]880→840 メイン攻撃[威力]160→150 弾速を低下 リロード時間を延長 攻撃時の動作速度を低下 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]160→150 弾速を低下 リロード時間を延長 特殊攻撃1[威力]400→420 リロード時間を短縮 予測性能が低下 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 47 00 キラが乗っているような性能になったな - 名無しさん 2016-06-05 16 22 35 アップデートを反映しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-05 11 29 43 肩のバルカンがアレックスのガトリングみたいな仕様と性能になれば使い出がありそうなのにな - 名無しさん 2016-03-09 12 12 39 枝削除 - 琢磨 2015-11-02 02 59 06 超高インパルス砲(照射)がフォークボールの様によく曲がって攻撃が当たらないことがよくあるけど、同じような人いる? - 名無しさん 2015-11-01 22 35 54 同じく。あれいつになったら直るんだろうね - 名無しさん 2015-11-04 00 57 39 ビームが地面に撃ってしまうみたいにラグなんかねえ、あれ - 名無しさん 2015-11-04 04 02 10 私は、落下中の敵に予測射撃すると、本来は敵機はずっと下に行くはずなので弾が曲がっていくが、実際は地面があるので着地する。予測射撃側は地面よも下に予測して曲がっていくので、地面に当たる。のだろうと勝手に考えてます。 - とおりすがり 2015-11-05 16 53 03 照射系攻撃は銃口補正はあっても予測射撃はないから、それはないはず。そもそもそれならバスターとかウイングもそうならないとおかしいし。Lスト固有のバグだから、肩部のミサイル発射装置とインパルス砲の銃身とが干渉し合って、システム内で銃身が下に向いてる。とかじゃないかと勝手に予想してる。 - 名無しさん 2015-11-05 22 15 17 ああ、ごめんなさい。ビィィィィィ~ムの方ですね。勘違いしました。 - 名無しさん 2015-11-16 12 19 20 好きで作ったけど攻撃が全然当たらない。簡単なもので良いのでアドバイスをして貰えると助かります。 - 名無しさん 2015-10-25 00 39 10 チュートリアルで射撃の基本を学んで下さい - 名無しさん 2015-10-25 21 24 38 だいぶ酷い言い方だがまあ合ってるわな。射撃の基礎が出来てないとバスターやランチャーは貢献できないぞ。とりあえず相手の動きをみていつ動きが止まるか、ステップのタイミングはいつかを計ったほうがいい - 名無しさん 2015-10-26 04 20 26 自分もあまり上手く使えないから良いこと聞きました。何事も基本が大事やね、チュートでリアルって来ますわ。 - 名無しさん 2015-10-29 00 39 43 同コスト支援のバスターとパラメータは全く一緒っぽいから武装の好みでお好きな方を。Lストは主と特1照射の火力が高い。副の肩バルカンも基礎威力は低いが実弾補正のおかげでそこそこのダメージ。しかし射程が350mと短いうえに、移動射撃ができないため敵に近寄られた際の自衛にしてもイマイチ使いづらい。ほぼ忘れていい。遠距離でメイン武器の運用に集中できるのと、単発ではよろけたりふっとんだりしないので、乱戦で敵味方が入り乱れているときにフレンドリファイアで味方をよろけさせにくいのが利点と言えば利点か。特2のガンランチャーは当たれば与ダメは大きいのだが弾速が遅くほとんど誘導されないため、特に左右に動いている敵に当てるのはまず無理。ほぼ忘れていい。照射武器など長い隙を晒した敵か、あるいは格闘・タックルでまっすぐこちらへ直進してくる敵へのカウンターで4発フルヒットさせられればよろけさせて追撃を狙えるので起死回生の一手となるかも。しかし大抵よろけさせる前に敵の格闘が当たる - 名無しさん 2015-10-15 05 59 42 こいつとバスターならどちらが使いやすい? - 名無しさん 2015-10-02 23 34 15 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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今日初めて使ったけど楽しいですね、この機体。ものすごいタゲ飛んで来るけどw - 名無しさん (2018-12-10 22 27 46) バッシュをうまく回せれば - 名無しさん (2018-12-05 22 13 15) ↑は途中送信してもうた。改めて、バッシュをうまく回せれば装甲1でも与ダメ6000くらい出せる。ちょっと強すぎませんかね - 名無しさん (2018-12-05 22 16 46) UC勢の中では、ほぼ同タイミングで修正入ったユニコーンより確実に強いと思う 運用次第ではノルン超える - 名無しさん (2018-12-05 22 46 59) 強いと思うなら使えばいいじゃんって話。弱点も結構あるからなぁ、レクスのカウンターダッシュで強引に来られたりとか高誘導の武装避けられなかったりとかケルディムやトラバやエピオンとか苦手だったり、苦手な相手から逃げられないしその上狙われやすいし - 名無しさん (2018-12-06 00 00 35) クシャ好きでこないだの集中強化でLV6作れたんだけど、カテーンの使い方がよくわからない。タイマンなら普通に使ってるが、乱戦時には味方誤爆があるから控えた方がいいのかな?後、上手く引っ掛けても近くに味方が居たら追撃任せてるからスコアが支援以外伸びない。 - 名無しさん (2018-12-04 00 17 36) タイマンじゃなくても味方より前に出て撃てば仲間に迷惑は掛けづらい、カーテン後も仲間に任せるのではなくマニュ射すべき味方はマニュ射に向かない武器で予測かけてる場合もあるし味方と同時ヒットになれば本来墜とせないHPの敵も墜ちる事もある。格闘機が仲間であったり自機が仲間より後ろにいるならサブか通常射出で - 名無しさん (2018-12-04 01 17 20) アドバイス有難うございます。練習します。 - 木主 (2018-12-04 07 22 37) アプデ以降から乗り始めたけど、めっちゃ強い! 機動2で毎試合与ダメが3000近くまでいく 間違いなく環境機 - 名無しさん (2018-11-28 21 45 32) 使い勝手違うから比べるのもあれだけどサザビー乗るならこいつ乗るわってレベルで強い - 名無しさん (2018-11-22 10 28 30) サザビーは弱くはないけど近付いたらヤバいの多いからね。弾幕と網で行動制限出来るしガード崩せるしでフルコーンとセットで来て欲しくない機体の上位 - 名無しさん (2018-11-22 11 00 33) だ~れも話題に出してないが、めっちゃ強くなってるやんけ! サブ リロード8秒→6.5~7秒 特1 2発常時リロード15秒→14秒になった マリーダさんやりましたよ! - 名無しさん (2018-11-15 20 02 26) 次のアプデでよろけ耐性ください!それだけ追加されれば他はいらないです(叶わぬ望みと知りながら・・・) - 名無しさん (2018-11-12 21 23 15) 自分超下手。その上で聞きたいんだけどクシャは装甲・機動どっちがいいの?今、インフレ状態だから装甲乗ってるけど、赤青振りにしても火力がでない。ネットに引っ掛けるとか、よろけとって追撃しようにも外の敵に狙われて出来ない。難しいです。 - 名無しさん (2018-09-20 07 42 10) 装甲3が安定。もってないなら好みだけど下手と思ってるなら装甲にしといた方がいいよ。あと基本ヘイト高い機体だから、よろけとっても乱戦でマニュ射は的にされやすいよ。回避、一発ダウンが無い上、デカイから枚数不利にかなり弱い。立ち回りが難しい機体。まずは複数タゲもらってるときに無理に攻撃にデナイ方がええよ。 - 名無しさん (2018-09-20 08 02 33) なるほど。今LV5までもってて、EX集めてLV6にする予定です。青・緑に変えてサンドバックになったほうが、味方に貢献出来ますかね?ご助言有難うございました。 - 名無しさん (2018-09-20 08 25 03) 追い込みかけて漸くlv6に出来たわ、よろけ耐性とかつけてくれんかなー - 名無しさん (2018-09-10 13 58 40) うらやましいな。設計図からでLV4まで出来たけど、後はEXで強化するしかないだろうな。ドロップが2週あったらな、と思ってならない。 - 名無しさん (2018-09-10 14 12 59) タイマン以外では特1封印ですか?カーテンやサブからの特1あてても他の敵に気持ちいいぐらいに的にされるんですが。 - 名無しさん (2018-09-04 13 41 28) ずっとクシャ欲しくて今回MPでやっと作れたんだけど、この前の掃討戦に人いなくて一回も出来なかったのよね。昇格戦じゃない人とか、もう10万p行った人とか来てくれんかな。後、クシャ乗りの上手い人の動き見たいし。勝ち負け気にせずに出来ないかな。 - 名無しさん (2018-08-31 07 46 23) クシャ乗り(Le7) - 名無しさん (2018-08-31 22 35 35) マリーダさん好きの俺からしたら今のノルンだらけに気分悪くなる。どうにか、原作を覆して圧倒できないものか。せめて回避をつけてくれ。 - 名無しさん (2018-08-30 14 27 19) とりあえずサブのガード判定をマスターと同じに、ネットのスタンを延長、特1弾数2、前格仰け反り無効、機動力と装甲を強化だな - 名無しさん (2018-08-30 14 48 17) 俺は後特2のおかげで圧倒できてるわ。特殊移動でカーテンに引っかかるやつかなり多くて助かる。ただ後特1ゲロビの威力が低いのは納得いかんから4本全部フルヒットしやすくするか1本1本のゲロビの威力上げるかどっちかしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-30 17 05 12) 俺もマリーダさん好き。あんなに過酷な人生だったんだから、ゲームの中ぐらいは幸せになってほしい。称号・ガランジェール隊だったら無条件にナイス・リスペクトしちゃう。なぜ、バインダー部分に当たり判定あるんだよ。 - 名無しさん (2018-08-30 18 17 19) 太い、機体スキルなし、回避特殊移動なし。サブと後特2ではカバーしきれない厳しさがあるが、近い内に来るであろう調整で生まれ変われるのだろうか。 - 名無しさん (2018-08-13 10 50 40) よろけ耐性は可能性有りだけど、それ以外はどうだろうね - 名無しさん (2018-08-13 12 06 19) どうやら皆んなには開催中のあのトロフィーに見えるらしい。ヘイト半端ないって。サッカーボール半端ないって。後ろから横からの攻撃めっちゃヒットするもん。そんなん(避けるの)出来ひんやん、普通。でも好き。 - 名無しさん (2018-06-23 09 14 27) 前格ってスサノオのガーブレ、電影弾とかち合うぐらい判定強い? - 名無しさん (2018-06-22 21 40 43) 当たりやすいのは認めるが、サブやジャスガしっかり使ってる?回避だけで避けようなんてその内どの機体でも伸び悩む時期が来るよ。 - 名無しさん 2018-03-10 14 56 28 メイン射程600 ファンネル射程500 ゲロビ威力500 このくらいまでしたらどうにか運用出来るかもな。まずゲロビなんか使わせて貰えないがなwそれなら威力上げて見返り増やして欲しいw - 名無しさん 2018-03-09 01 56 59 修正っても微々たるものだな、修正前にも使ってたがほとんど実感湧かなかった。それよりゼロカスが本当にどうにもならん、2機でこられた時はクソゲーだった。 - 名無しさん 2018-03-09 00 45 30 早速バスターのマニュサブで溶かされたんだがwww……(涙目) - 名無しさん 2018-03-08 21 33 19 この巨体だとゼロの最大出力もほぼ確定で当たるから粘着されて終わりだな。 - 名無しさん 2018-03-08 21 37 11 この手のゲームで当たり判定のでかいデブに人権はないんやなって・・・ - 名無しさん 2018-03-09 03 51 44 ナイチンゲール「........」(遠い目) - 名無しさん (2018-07-17 09 11 37) ランバス超強化してこいつ7解放?何それ意味あるの?当て放題じゃん。せめて当たり判定調整するかよろけ耐性付けなきゃただのバルーンだぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 18 47 46 話題を完全にランバスに持っていかれたな 判定調整とかは技術的に難しい(面倒)だろうから、装甲上げてほしかった 今より+20上げても誰も文句は言うまい - 名無しさん 2018-03-08 18 58 00 当たり判定は別に、ナイチンゲールと同じすればいいだけでは?難しいのかな? - 名無しさん 2018-03-08 21 30 02 機体の当たり判定を縮小 ビーム補正を30 格闘補正を300にしました。 - 運営 2018-03-08 21 43 05 暇だったしペイント編集しといたでー! - 名無しさん 2018-03-03 00 05 54 あぁ、ありがてぇ……!! - (カイジ並み感) 2018-03-08 23 02 50 滅茶苦茶楽しい機体だけど環境的にキツすぎる。今後コイツが刺さる環境はないんだろうなぁ… バインダーの当たり判定無くしてくれ… - 名無しさん 2018-02-25 15 01 51 サッカーボールにされるのは辛いけどハエトリ特2でタイマンは強いしよろけやスタンから味方の強力な攻撃に繋げられるのを鑑みるとまだギリギリ戦えてるのかな - 名無しさん 2018-02-16 11 40 04 欲を言えば格闘のサーベル伸ばして、羽の当たり判定を小さく、そんで装甲上げるか機動力強化。理想は前特2にファンネル展開しながらパージ前サイコザクの特殊移動が欲しいです。(ダメ減衰なしよろけ無効ダウンありの)アーマー付きで - 名無しさん 2018-02-16 16 36 16 ナイチンの様に格闘にアーマー欲しい…頼むよ運営さん。ピーマンの皮で絶対防げるはずだからっ!!! - 名無しさん 2018-01-21 16 06 59 前格の判定を信じるのだ…。だが、本来盾としても機能する筈のピーマンの皮がただのデカいヒットボックスになってるのは納得いかない - 名無しさん 2018-01-22 00 45 25 ZZ並みの火力にすりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-13 23 51 35 逃げながらたまに戻ってきてゲロビかましてくるゼロカスが一番キツイ。 - 名無しさん 2018-01-13 16 31 47 よろけ耐性か判定小さくしてくれ。ナイチンに比べて理不尽すぎる。 - 名無しさん 2018-01-10 01 53 54 実際の当たり判定はナイチンと同程度なのに、装甲はナイチン以下、しかもよろけ耐性無しなんてな……しかも機体スキル追加の前例なし。どーしよ…… - 名無しさん 2018-01-13 17 45 55 そこはコストの差と割り切るしか。 - 名無しさん 2018-01-13 19 41 04 こいつはカス当たりでよろけとられることが多くてほんと困る。よろけ耐性があればカス当たりからのマニュ射でやられることも少なくなるしスキル追加して欲しいよなぁ - 名無しさん 2018-01-13 17 52 17 極端に弱いって訳ではないんだよね。ステータスは十分、武装も悪くない。格闘が弱いからかなぁ - 名無しさん 2018-01-04 21 44 36 シナが弱体してから割とやれるようになった。自由とストフリは相性悪いけどZZにはかなり有利に戦えるし。 - 名無しさん 2018-01-04 21 54 17 悪い やっぱ(巨体は)つれぇわ - 名無しさん 2017-12-18 06 15 12 火力ZZ並みにしようぜ・・・ - 名無しさん 2017-12-16 11 29 28 スレ見てて思った…クシャオワコンやん 火力インフレでレベル6すら即蒸発ボナバルやん - 名無しさん 2017-12-02 03 41 13 実装されるの早すぎたな。今ならIフィールド持たせてもらえたかもしれん - 名無しさん 2017-11-29 11 02 09 回 避 の な い ス ト フ リ - 名無しさん 2017-11-25 23 22 00 なぜそう思ったんだ… - 名無しさん 2017-11-26 11 30 08 現環境下で複数対コイツだと100パーセント撃破される辺り残念な機体。乱戦のシナバズとかまず回避不可wストフリに蒸発され他の機体からもヘイトを貰いまくるw タイマンしか強い要素が無いw 環境に殺された機体だな。シナやストフリ に回避3付けるくらいならこいつに付けてやれば良いものを。デカさが多少カバーされるだろうに。 - 名無しさん 2017-11-25 20 20 03 当てやすい武装が増えてきた現環境はこいつにとってキツすぎる。ゼロカスの照射を避けきれずカス当たり→マニュで死亡ってのを何回やったか…機動力ちょい下げしてバインダーの判定を無くすくらいしてほしい - 名無しさん 2017-11-25 20 53 43 いっそのこと機動力上げようや。回避武装も持ってないし良いと思う。 - 名無しさん 2017-11-26 11 32 47 ガンダムUCで、序盤からめちゃカッコいい戦闘シーン繰り広げて、人気も結構ありそうな功労者なのにねw ステップ回避の速度と移動距離を上げるか、バインダーの当たり判定は被ダメ半減でよろけない、またはバインダーの当たり判定は無しか。使いたい機体だけど、不遇機体すぎて使えない。 - 名無しさん 2017-12-12 08 00 24 コイツでかすぎるから、味方に隠者とかあとゲロビやらのブッパマン居たらもうダメだな 下ファンネルを気を使って乱戦使わないのに脊髄反射でしかしてないアホばかりだから誤射で吹っ飛ぶならまだいい 怯みそして敵からマニュシャ(笑) せめて運営味方の武装で怯むのやめない? - 名無しさん 2017-11-17 17 56 11 サブのリロード時間短縮して回転率上げるしか今の環境では戦えないな。FAZZもシナンジュもアカンのにクアンタのソードビットはほぼ避けられないと来たもんだ。 - 名無しさん 2017-11-04 03 05 57 この子さいしょ使った時弱いかなーって思ったけど上手いクシャトリヤ乗りの人の動き真似してみたらめちゃくちゃ楽しいな。ブリブリビーム出してガード破壊 - 名無しさん 2017-10-20 23 37 36 たしかにクシャ使い絶滅したと思ったら、FAZZが出現したからか・・・ - 名無しさん 2017-09-24 16 59 30 どれか一つ武装を実弾扱いにしてくれれば乗れるけどなあ。FA5体とか来た日には下手すりゃ与500とかあり得る。 - 名無しさん 2017-09-25 01 15 45 あんな装甲特1でゴリゴリ剥がしてやりゃいいんですよ(脳筋並感 - 名無しさん 2017-10-20 16 00 16 クシャ自体は結構強いと思うけど実装時に修正前ユニ、ユニが黙ったと思ったらクレバズ百式、百式が黙ったと思えばライザーのミサ、止めにFA-ZZという流れでクシャ使いが減らないはずがない… - 名無しさん 2017-10-20 16 16 29 まだ使ってるけどシナが1番辛い。バズはガードするしかない上に超弾速のせいでサブガードも間に合わないっていう… もちろん先出しで潰される - 名無しさん 2017-10-20 17 02 24 600相応の性能はあるが、流行ってる機体全てに相性が悪いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-10-20 16 44 00 ステと武装はかなり高性能なんだけど、流石にサイズが…ね? - 名無しさん 2017-10-20 17 14 45 600相応どころか普通にそれ以上のステータスと兵装を備えているけれど、対戦ゲームにおいてあらゆる敵に対し不利を背負う事になるのがデブというステータスなのよね - 名無しさん 2017-10-20 18 06 50 愛用してる友がいる - サカテン 2017-10-20 18 33 23 クインマンサのサイズダウン版だから、こうなるのは宿命だったのかも・・・ - 名無しさん 2017-10-20 19 54 43 作ったから演習場で試しに使ってみたら滅茶苦茶楽しいじゃんこいつ。実装時に課金しておけばよかった… - 名無しさん 2017-09-24 08 35 23 クシャのカーテンに引っかかったシナのパージに当たって死ぬ儂。 - 名無しさん 2017-09-24 07 21 32 想像してワロタ - 名無しさん 2017-09-24 16 58 04 FA フルクロ シナンジュが敵に居たらただのボーナスバルーンと化す。 - 名無しさん 2017-09-23 18 05 37 FAはわかるが、古黒とシナはどうにでもなるぞ。古黒の下メインは見えるしマントもFAと比べて剥がしやすいし、シナは下特1で狩れるからな。 - 名無しさん 2017-09-23 19 54 20 ミスった下特2だ - 名無しさん 2017-09-23 19 56 05 都合よくタイマンにはならんからなあ。デカイから常にヘイトが高い。 - 名無しさん 2017-09-24 12 21 30 一歩引いて特2、突っ込んで下特2してれば乱戦でもそれなりに仕事できたりする。視覚外からの高速バズ?…知らんな - 名無しさん 2017-09-24 13 33 52 実用性の有無はわからんが後格>前格>後特殊1orタックルはつながるんだな - 名無しさん 2017-09-23 06 44 48 何それ楽しそう - 名無しさん 2017-09-23 12 51 03 最近クシャ見かけるようになったけどなんかあった?? - 名無しさん 2017-09-20 01 39 31 単純にキャンペ中だし、機体補正狙いとかじゃね - 名無しさん 2017-09-23 05 27 14 木主コメの日時見てみろ…これは…… - 名無しさん 2017-09-23 07 50 33 木主は未来を見る新人類の可能性が...!? - 名無しさん 2017-09-23 17 19 56 馬鹿な!人類のほとんどはまだ宇宙に進出していないはずだ!宇宙に進出していないのなら新人類(ニュータイプ)は生まれないはずだ! - 名無しさん 2017-09-23 17 34 14 木主の周りは流行を生み出す仕掛け人だったのか! - 名無しさん 2017-09-24 15 21 25 味方のゴシャトリアのせいで何回スタンして落とされたか分からんわ。 - 名無しさん 2017-09-11 13 20 34 この子こそ、高火力化しないとだめな子やん - 名無しさん (2017-08-24 23 55 32) コスト低いのにサザビーより装甲高くて良い武装持ってるんだから無理 全然駄目な子じゃねー - 名無しさん (2017-08-25 01 39 26) 対FA-ZZ、ストフリが無理ゲー。これらから中継取り返すのは絶望的にきつい - 名無しさん (2017-08-24 22 49 45) 前からきつかったがFAZZの相手はマジ無理すぎる、、ミサイルうざいわビームきかないわとどうすればいいんだー - 名無しさん 2017-08-12 06 13 09 物陰に隠れてガタガタ震えながらサブとファンネルばら撒いてフルアーマーが早く剥がれてくれるようお祈りする - 名無しさん 2017-08-12 07 25 14 中継のコンテナじゃ頭が隠れないんだぜ!w - 名無しさん 2017-08-12 19 10 18 相手全員ZZだった時僚機のクシャほんとにかわいそうだった - 名無しさん (2017-08-17 09 28 16) デケエからなあ。正直負ける気がしない。。特1の射程は伸ばしてやるべきたと思う。 - 名無しさん 2017-07-23 22 58 41 それよりも弱いフリーダムってどうよ。運営ほんと無能 - 名無しさん (2017-08-17 07 45 40) フリーダム強化してほしいのはわかった が、わざわざクシャのページまで来て書くことではない - 名無しさん (2017-08-17 08 09 03) あの前ガード付きは許さねぇ(`;ω;´) - 名無しさん (2017-08-17 11 03 43) ペイントの数値を教えてください - 名無しさん 2017-07-10 20 00 39 サザビーに勝てる気がしないんですが、どなたか対処法を教えてください……引き撃ちしようがガン逃げしようが、殆どの距離からよろけを取られて寝かされて接近されるの繰り返しです……ジャスガしても次のメインが、サブでガードすればブーストが……悪夢です - 名無しさん 2017-06-10 12 04 20 下ファンネルで囲ってやればだいぶ違う。あとはガード判定のあるサブをうまく使う。 - 名無しさん 2017-06-26 23 21 33 装甲3にする為にプランは用意した!なんだ!!高純度ガンダリウム合金って!!足らない!プランより出ねぇ!本当にレア4か!? - 名無しさん 2017-06-04 23 32 34 スパアマ装甲Ⅲクシャで800(色違い)バスシュライザーの横特1を、HP1140でくらったんだがHP416残して素通りしたわ - 名無しさん 2017-06-01 01 26 34 ほんと誤射判定無くせや‥‥クシャのせいで何回死んだ事か - 名無しさん 2017-05-31 20 32 37 こいつの青ふりってありだと思う? - 名無しさん 2017-05-30 09 21 36 質問が漠然としすぎてて返答が面倒くさい。こういう運用したいから青に振るとかもう少し具体的に書いてくれ。 - 名無しさん 2017-05-30 11 00 59 すまない、よくCに行くと乱戦時でも必ず狙われてよく落ちるから青ふりで耐久上げるのもありなのかな?と思った - 木主 2017-05-30 11 15 02 ふむ、狙われるのは当たり前だとして、こいつ想像以上に相手の攻撃に引っかかるわ。 ガードの強化はむしろ必須くらいか? - 名無しさん 2017-05-30 17 55 48 防御や回避を上げて戦闘時間長くするより、赤振りにして敵に落とされる前に敵を落としたほうが死なないぞ。 - 名無しさん 2017-05-30 20 39 16 スキルをスーパーアーマーにすると世界が変わったwライザーとやり合えるぞ - 名無しさん 2017-05-31 11 22 09 ちょっとスパアマ使ってみるわw - 名無しさん 2017-06-01 02 05 29 既にクシャはスパアマばかりだぞ。乗り遅れるなこのBIG WAVEに! - 名無しさん 2017-06-01 02 10 59 ホンマか工藤!? - 名無しさん 2017-06-04 23 35 52 本当だぜ。特に雑魚ライザーなどバルーンさ。保証するよ!ジッちゃんの名にかけて! - 名無しさん 2017-06-04 23 53 21 スパアマなんて倒れない的になるだけじゃん。リペアが無難 - 名無しさん 2017-06-26 23 18 36 囲まれないようにうまく立ち回れば強いよ。中継タイマンにうまく持ち込めるように立ち回るべし。1対1は割と強い方。サイコフィールドとライザーソードはどうしようもならんけど他は何とかなるべ - 名無しさん 2017-05-29 22 26 43 あとフルクロスに何もできない - 名無しさん 2017-05-29 22 33 31 サブ攻撃だけは壊れレベルの強さ。 - 名無しさん 2017-05-30 11 50 21 クシャトリヤ使いの俺から言わせると遠距離のガンタンクと、近距離のフルクロスとエクシアはかなり厳しい。サイコとライザーは別にそうでも無い。 - 名無しさん 2017-05-29 22 37 27 現在の皆さんは、クシャトリヤのマスタリーどう振ってらっしゃいますか?自分は緑を移動速度まで振って残りを赤マニュ辺りに振って安定しました。他にも有用なマスタリーを是非参考にさせて下さい!クシャトリヤを絶対腐らせないぞ! - 名無しさん 2017-05-29 23 32 21 枝付け間違えました。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-05-29 23 32 59 クシャに移動速度アップつけても意味ないよ、あれは歩行と変形時の速度あげるためのものだから - 名無しさん 2017-05-29 23 37 18 こいつの場合は移動速度120あるから効果はでかい方だけどな - 名無しさん 2017-05-30 07 00 37 歩行速度120有るから全くの無駄ではなくない?まあ的がデカいから気休め程度かもしれんけど。寧ろ可変機最速勢に付ける方が無駄。そこまで緑を振るぐらいなら赤に回すべき。 - 名無しさん 2017-05-30 10 40 51 そこまで緑を振るぐらいなら赤に回すべき - 名無しさん 2017-05-30 12 22 58 クシャすげー強くなったなぁ・・・ ガンガン押してく機体だな - 名無しさん 2017-05-29 16 18 34 ファンネル照射で網を張れば乱戦も結構戦えるじゃないか、というかそっちがメインだよな - 名無しさん 2017-05-29 11 50 57 迷惑です - 名無しさん 2017-05-29 11 55 32 味方のに引っかかってる間に2/3削られた - 名無しさん 2017-05-29 12 26 29 この前味方クシャが網当ててきてその間にライザーソードで消し飛ばされたぞ。クシャごとな - 名無しさん 2017-05-29 16 47 27 乗る前にそれ知りたかった。ここの武装説明では書いてなかったからさ。 乱戦では使うなっと。 - 名無しさん 2017-05-30 18 24 46 香港のCで乱戦してるのに味方の救援要請無視してひたすらランナーしてるのがいたんだけど、これってランナー向きの機体? - 名無しさん 2017-05-28 14 29 51 どんなプレイヤーか知らないけど一応クシャ好きとしていっとく。移動速度は結構速いからランナーしててもまぁおかしくはない。乱戦にいくとヘイト高すぎて油断してると5秒のうちに蒸発するので乱戦にはいかないほうがいい。 - 名無しさん 2017-05-28 16 46 27 ヘイト高いというより狙いたくなるバルーン(デコイ) - 名無しさん 2017-05-28 18 43 03 それ戦闘に夢中で中継とれてなかったんでしょ - 名無しさん 2017-05-28 20 55 24 中継地点で戦うのが得意な機体だからマスタリーを緑に振って占拠力を上げると良い感じ。 - 名無しさん 2017-05-29 11 40 49 中継回っていたと言う事は中継染められてたんだろ。味方に中継回ってほしくないなら木主が中継回って全部青に染めなさい。そうしたらそのクシャも中継に行く理由がなくなる。あとここぞと言う時以外に救援要請だすなとその味方だか木主だかに言ってくれ - 名無しさん 2017-05-29 11 54 55 確かに的がでかいし狙われやすいけど、でかいMsが俺はすきなんだよおおおw - 名無しさん 2017-05-28 11 03 16 そんな木主にサザビーを。 - 名無しさん 2017-05-28 12 09 00 dekakut - 名無しさん 2017-05-28 11 02 18 deka - 名無しさん 2017-05-28 11 01 28 クシャでFSF呼ぶと他の機体よりFSFがでかい気がする - 名無しさん 2017-05-28 03 19 59 SFSな、サブフライトシステム。 - 名無しさん 2017-05-28 23 49 25 oh!全く気付いてなかったでやんす。でかいですよねきっと - 名無しさん 2017-05-29 02 58 32 クシャのカメラ視点ちょっと後ろになってね? - 名無しさん 2017-05-28 00 02 58 今更だけど、歩きスピード120で全体2位(ドムと同じ)なのな。大きさって大事だな - 名無しさん 2017-05-27 20 40 17 他の機体がマジで小さいからな - 名無しさん 2017-05-27 22 09 27 開幕隣にいたGP02がめっちゃ小さく感じてビビった。ワイそんなにでかかったのかと - 名無しさん 2017-05-27 23 35 13 最大限小さくしてあのサイズだから恐ろしい… - 名無しさん 2017-05-28 02 23 12 サブ撃つより特1ぶっぱする方が強くなったな、もうなんかクソでかいユニコーン使ってる気分 - 名無しさん 2017-05-27 19 25 26 ライザーがうじゃうじゃいるのにこいつに乗るとかドMかな? - 名無しさん 2017-05-27 05 16 30 何でライザーが増えたらコイツがドM仕様になるの? - 名無しさん 2017-05-27 05 44 41 ミサイルが全弾当たりやすいからお手軽によろけが取られるとかじゃね - 名無しさん 2017-05-27 07 39 58 そんなアホな理由なわけ… - 名無しさん 2017-05-27 14 52 51 サブがマニュアル射撃で構えてるときも前面ガードだからガードと勘違いしてマニュ射してきたりした敵に打ち込んでメイン連射してるわ - 名無しさん 2017-05-27 04 07 12 タイマンなら強いよな - 名無しさん 2017-05-27 06 59 23 初めて乗ってみたけど、難しいな リングビーム撃とうとしたらゲロビ出しちゃってフルボッコ食らったわ 練習あるのみ - 名無しさん 2017-05-26 22 09 24 てか本当乱戦だとゴミだなこの機体。デカイから狙われやすいし、クソみたいな流れ弾にもポンポン当たる。 - 名無しさん 2017-05-26 10 56 06 つーかヘイトたかすぎんだよ。全員こっち狙うからまじきつい。というかこの機体に対する必要なまでタゲする粘着がきもすぎる。 - 名無しさん 2017-05-26 11 28 23 狙う側からするとメインとか当てやすいしファンネル機全てに言えることだけど放置すると面倒だから優先的に狙うんだよね。 - 名無しさん 2017-05-26 12 36 12 支援機もそうだけど、倒しやすくて放置すると面倒な敵を優先的に狙うのは定石でしょ - 名無しさん 2017-05-26 12 45 38 でかく手当てやすいから最優先で狙うなぁ。クシャをダウンなり撃破なりして数的有利を作ればそれだけ味方が有利になるわけだし - 名無しさん 2017-05-26 17 09 50 ドデカイから狙いたくなるよなw まあ多人数乱戦ゲームだからしゃーないよね - 名無しさん 2017-05-26 18 17 23 ガード主体にしてもジリ貧になるな。どうすりゃいいのか俺にはわからん。 - 名無しさん 2017-05-26 12 24 53 ジャスガしまくっても意味なかったよ…。さすがに常時3人以上に粘着されたらどうしようもない。終始狙われて4オチしたがみんな許してくれ。逃げ撃ちして意地で与ダメ4500とったんだ。できたんだが…被ダメも当然4000オーバー味方が一人も助けにこない試合であった。アシスト1なのに支援P40もたまってた。 - 名無しさん 2017-05-26 13 37 19 乱戦ならめんどくさいからさっさと落とすが常時はわからんねぇ - 名無しさん 2017-05-26 13 39 54 ワイサザビー、的を狙う - 名無しさん 2017-05-26 14 01 31 いや、もうサブあたらねぇわ。ダブルオーライザーとかフルバーニアンにはマジで当たらない。誘導とか威力とかなんでいちいち下げるんだよ… - 名無しさん 2017-05-26 10 48 19 サブの威力下げないでほしかったな - 名無しさん 2017-05-25 23 25 58 サブよろけと特1射程距離延長でかなり強くなってる 昔ここで射程が伸びれば強いってあったけど本当にそう思う 実感できた - 名無しさん 2017-05-25 17 29 58 サブの単発よろけ、乗り手としては大変嬉しいけど、FFが怖いからこれまで以上に丁寧な立ち回りが求められるね。特に乱戦だと - 名無しさん 2017-05-25 16 30 23 サブの弾の大きさが小さくなってる気がする - 名無しさん 2017-05-25 15 18 19 サブ強くなった?演習場のマニュアル射撃で片方だけサブ当てたらよろけた!、ちょい出撃してくる - 名無しさん 2017-05-25 14 37 36 威力はかなり下がったが片方ヒットでもよろけになってくれて嬉しい - 名無しさん 2017-05-25 14 47 04 威力が下がり一発よろけになりました。誘導は下がったとのことですが、若干使用感は変わったかなという感じでした。 - 名無しさん 2017-05-25 14 48 50 ふーん - ハンブラビ 2017-05-25 16 36 06 サブの威力がさがったのは惜しいが全体的には結構上方修正されて嬉しい。何が一番って拡散の射程アップだな。 - 名無しさん 2017-05-25 14 17 13 400はありがたいですね。ブーストステ上昇と相まってアウトレンジ戦法が取りやすくなったと思います。 - 名無しさん 2017-05-25 14 50 11 ガンダムバーサスのクシャトリヤは、こっちでいうデスティニーみたいな特殊移動があるのになぁ。武装枠の関係で付けられなかったのかなって思うと残念でしかないな…いっその事サブをメイン下に移してくれてもいいんだがw - 名無しさん 2017-05-24 07 40 35 さっきコイツのサブ当てた相手が一発でよろけたからサイレント修正でもされたかと思ったが別の敵に当てたら一発でよろけなかったからただダウン値が溜まってただけだったようだorz - 名無しさん 2017-05-20 07 28 46 よろけ値とダウン値は別 あとこいつのサブは1回2発発射で2発よろけ - 名無しさん 2017-05-24 10 34 57 この機体は避けるんじゃなくてガード主体じゃないと死ぬな - 名無しさん 2017-05-16 17 03 55 あとサブを上手く活用すると結構立ち回れる。よろけとり6割、相手の足止まる強武装対処4割くらいの感じで使ってる。 - 木主 2017-05-16 17 09 41 EXパーツ返してくれ! - 名無しさん 2017-05-16 14 47 07 久々に敵で使う人と戦ったけど、面白いように攻撃当たるねw 気持ちいいわぁ。ダルマだわ〜。産廃じゃないよね? - 名無しさん 2017-05-11 18 26 38 やめてくれよ~たのむよたのむよ~。 - 名無しさん 2017-05-11 20 26 37 これだけデカいんだからPS発動時にIフィールド付けてもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-05-06 16 32 59 前格のスラスター噴射ってガードされると他の格闘失敗時みたいに怯むの? - 名無しさん 2017-04-24 01 09 53 怯むよ、怯まなかったら近距離最強いけるでしょ - 名無しさん 2017-04-24 01 44 22 ピーマン「ユニガトもクレバズもやっと修正された・・・長い冬眠から目覚める時がやっと来た!!」 - 名無しさん 2017-04-20 16 47 19 残念だが、今度はタンクのサブ・特1に引っかかる 泣きてぇ - 名無しさん 2017-04-20 16 53 35 ピーマン「ああ・・タンクがいたな・・冬眠から目覚めるのはまだ先のようだ・・」 - 名無しさん 2017-04-20 18 22 49 クシャトリヤという機体が好きで好きで堪らない初心者なのだが、ようやく貯まったExパーツ注ぎ込んで作り上げたら、応えてくれるだけの性能を出せるか教えておくれ··· - 名無しさん 2017-04-16 21 27 11 ステータスや武装見ると強そうにしか見えないのに使ってみるとあら不思議。おそらく問題点はファンネルのダウン値の高さ。オススメはしない。被弾域も広いし - 名無しさん 2017-04-16 21 45 55 要するにオススメはしない - 名無しさん 2017-04-16 21 46 18 そうか···ありがとう。数える程しか相手側で見た事が無いが、その各々の戦闘で凄い戦果出してたから鮮明に記憶に焼き付いていたのだが、しっかりしたPS有りきなのね···。未だ戦況に戦果が左右される程度の腕しか無いので、今の倍Exパーツが貯まるまで腕を磨いて、乗れるようにします··· - 木主 2017-04-16 22 08 49 どうせならクシャトリヤ使って上達するのも有りだと思う。でかすぎる故にクシャと他の機体だと立ち回り大きく変わるから他の機体で慣れるならいっそのこと、この機体で防御と回避の感覚に慣れた方が良いんじゃないかな。せっかく木主に「好きで好きで堪らない」と言わしめる機体が使えるのに勿体ない。逆に羨ましい。 - 名無しさん 2017-04-16 23 28 01 ↑の方の言う通り。頑張って乗り続けたらPSが上がる機体かもしれないです。クシャがでかい分だけ、他の機体使った時にステップしなくても避けられるくらいの腕になると思います。頑張って! - 名無しさん 2017-04-20 18 36 03 百式が怖くて戦場に出せない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-16 13 32 57 格闘機相手だと後特2がめっぽう強いな。横格とかで勝手に突っ込んでくれる - 名無しさん 2017-04-14 06 19 15 クシャトリヤエアプなんだけどサブ時の射撃ガードでコメ欄から見るに天敵の百式クレバズに応戦出来ないの? - 名無しさん 2017-04-02 18 41 56 出来ないこともないかもだけど、敵削りきる前にブースト切れると思う。まぁ無理だと思われるが... - 名無しさん 2017-04-02 22 28 14 サブ時の射撃ガードあるからといって相手がどこで撃ってくるかも分からないクレバズに100%合わせて対処するのは無理がある。それに図体デカいから、すぐにカスって瀕死状態・・・。百式見たら後ファンネルで嫌がらせしながら逃げ安定。 - 名無しさん 2017-04-03 00 17 56 クシャトリヤよく使うけど、無理と思った方がいい。まずリロード時間が桁違いに遅い!これが誰を相手にしてても思う事だが、特に百式は回避の鬼だからファンネルをばらまくしかない。 - 名無しさん 2017-04-05 02 20 27 全員が自分と同じPSだとしたらクシャトリヤやキュベレイを使っている奴いたらカモだと思うでしょ。そういう事だ。 - 名無しさん 2017-04-02 18 36 20 コイツ怠慢は結構強いけど一対複数になった瞬間滅法弱くなるな… - 名無しさん 2017-04-02 14 06 46 現環境だとコイツとはご一緒したくないな…この機体が悪いわけでも、上手い下手の問題でもなくてね、ただこの被弾面積はどうしようもないね…相手にいるとむしろ嬉しいくらいだからな… - 名無しさん 2017-03-21 12 25 42 ダブルオーばかりの今、こいつは相性最悪だからなあ…今使うのはやめてほしいね - 名無しさん 2017-03-21 13 17 28 百式の事だと思うぞ - 名無しさん 2017-03-21 15 00 24 こいつの強化はよ。索敵800 射撃武器全部射程800 このくらいしても良いんだぞ?百式とダブルオーに近づかれたら終わりなんだから。 - 名無しさん 2017-03-18 19 04 18 こいつが600コストであり、コスト相応の機体であることをお忘れなく。百式が修正されるのを待ったほうが良い。ダブルオーは頑張れば近づけさせないこともできるからそこは技量次第。 - 名無しさん 2017-03-18 19 26 21 現時点で百式とダブルオーばっかなんだからそこに対応出来ないと意味ないと思うが。バル4 ルプス 等がコスト600より低い中でこいつがコスト相応な訳が無い。コスト600の相応レベルも上がって行ってるんだぞ。出た当時はまだ良かったがな。 - 名無しさん 2017-03-19 01 48 30 武装はコスト相応かも知れんがデカすぎる 500で良い - 名無しさん 2017-03-19 01 49 45 ダブルオーと言い百式と言いこいつを潰しに来てる - 名無しさん 2017-03-17 20 58 02 ダブルオーは無理ゲーだね、ガードを崩す方法が一つもないし - 名無しさん 2017-03-17 22 11 42 ファンネル射程1000にしようぜ。くれバズでしぬ - 名無しさん 2017-03-12 00 49 36 必中レベルなんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-14 22 33 35 火力下がるか、リロード長くされそう - 名無しさん 2017-03-14 22 33 49 どうしてそーなるw コイツを強くするんじゃなくて、百式を弱体化すべきだろ。 - 名無しさん 2017-03-14 22 41 17 現環境だとキツすぎワロタ。百式のバズがフルヒットして一瞬で溶けるわ。サブ一発よろけにしてくれ頼むから… - 名無しさん 2017-02-23 23 30 30 ほんとひどいよなどうステップしても端っこがかすめる→動けない→2発目→昇天。 - 名無しさん 2017-03-14 22 22 38 デカイとそんなに被弾するんや、クレバズ MkⅡの散弾バズはアッシマーのモノアイ潰したぐらいだったのに、結構盛られたなあ…百式 - 名無しさん 2017-03-17 22 07 46 サザビーはそうでも無いかな。バルバトスかね。まあクシャは上方修正でバインダー一撃怯み。特1射程500くらいしてもええと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-17 11 55 08 一番の天敵はサザビーではなかろうか - 名無しさん 2017-02-08 09 19 55 天敵というかこいつが100コス分減らしたサザビーみたいなものじゃないか?かなり武装構成が似ていると思うが。 - 名無しさん 2017-02-17 13 17 03 今更だけどラゴゥの曲射がステップしてもかなりの確率で当たるなこの機体。ずっと撃たれるとまったく対応できないなこれ。 - 名無しさん 2017-01-22 11 32 40 この機体のランクマ最大の敵は味方だ。何回味方に硬直させられてしんだことか。 - 名無しさん 2017-01-17 19 17 05 12日のランクマ開始後にクシャの強化プランが出た人っています?フォビやガトゲルとは違うのかな… - 名無しさん 2017-01-15 07 44 43 キャンペーン期間中だけって書いてあったろ - 名無しさん 2017-01-15 08 36 24 掃討戦中はガッチガチの青振りでカバー役に徹すると吉。 - 名無しさん 2017-01-14 15 26 53 そんなんで安ダウンばかり取られても邪魔だからやめてくれ、普通に赤に振ってくれ - 名無しさん 2017-01-14 17 08 27 嫌です。 - 名無しさん 2017-01-14 17 57 57 最初は安易に低ダウンとるかもしれんとか色々思ってたが枚数有利になる状況がたやすくつくれるからかなり良いわこれ。邪魔な支援機とかバトスを即ダウンさせて他いくっての繰り返すだけでかなり戦況をかえれる。特に終盤は安易にゲージ0にしないように微調整して同時撃破も簡単。 - 名無しさん 2017-01-15 02 54 53 ヤクトQの有用性を声高に叫んでた人も同じこと言ってたなぁ。 - 名無しさん 2017-01-15 04 05 18 下手な人はやけくそに撃ってるからでしょ。ちゃんとタイミング考えればいい話。 - 名無しさん 2017-01-15 13 29 25 まあクシャはサブの火力も高いしヤクトQとは違うのは分かっているんだけどね。でも止めさすとき飛んできたファンネルのビームで小ダメで吹っ飛ぶ敵をメイスが通過するの見るとどうしてもね。でもまあ強い機体とは思うよ。ちょっと邪魔なだけw - 名無しさん 2017-01-15 14 50 17 敵からするとクシャは相手にいると楽かな。的でかくて当てやすいし、掃討戦みたいな乱戦で低ダメージのダウンくらわしてくれるのは助かる。 - 名無しさん 2017-01-15 03 35 34 クシャ700からヤクトクェス600に乗り換える謎の行動の奴がいたのだが・・・クシャの方が圧倒的に強いよな?デカイから被弾しやすいけど、火力も硬さもある 持ってるなら選ばない理由がない - 名無しさん 2017-01-14 13 02 33 ロッキャンか無強化がいたのでは?クェス機楽しいから乗りたくなる ランクマじゃあ流石に出さないけど - 名無しさん 2017-01-15 04 35 45 集団でもロックを吸収する能力がついてるなコイツは。 - 名無しさん 2017-01-10 23 41 37 ほんとだよな。 トゥウトゥウって鳴ってあらゆる方向から狙われて目ん玉グルグルグルグルグルコサミン。 - 名無しさん 2017-01-12 02 20 17 世田谷育ちの〜 - 名無しさん 2017-01-12 02 21 18 あ、東京生まれヒップホップです。ごめんなさい。 - 名無しさん 2017-01-12 02 22 29 悪そうなドムは? - 名無しさん 2017-01-12 02 24 07 だいたい友達ですが、修正入ってからは他人です。 - 名無しさん 2017-01-12 02 24 47 ドムより悪だな 今は何してるの? - 名無しさん 2017-01-15 04 36 23 ホントこの機体楽しいわ〜♪…あっショットガン持ちは来ないでください。お願いします - 名無しさん 2017-01-10 22 29 25 機動2できたしランクマクシャトリアでいってみたいんだがやっぱ的にされるかな…。ファンネルもダウン値高くて脚引っ張りそうだし、うーん。 - 名無しさん 2017-01-10 14 47 20 敵機の行動阻害に関しては一級品の武装持ってる、ユニコーンにガトリングを撃たせない事を意識してにファンネルを集中させると仲間が動き易い。生時ユニコーンにはメガ粒子砲(拡散)が刺さり易い。。基本的に回避持ちが天敵。一番立ち回り易いステージはヘリオポリス。以上機動Ⅱスタダ出撃20回の感想。 - 名無しさん 2017-01-09 11 58 48 意外と足が早い。まあユニコーンもあの性能で良いと思うがこいつの拡散も射程上げた方がええかもね。300でも使えるけどね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 43 14 掃討戦で使ってみたら超つらかった! - 名無しさん 2017-01-08 12 40 55 OSを装甲にして、マスタリー赤振りしたら結構戦えたよ - 名無しさん 2017-01-08 14 33 37 掃討戦で使ってみたけどk - 名無しさん 2017-01-08 12 40 37 真面に使えればユニコに相性良いけどシナンジュとは相性悪いだろ。 - 名無しさん 2017-01-06 13 14 14 カーテンどういうタイミングで出せばいいのかわからん - 名無しさん 2017-01-06 01 46 02 ファンネル打って相手に当たる直前、カーテン張って相手が固まったらマニュ、引っ掛かったら照射お好きにどうぞ - 名無しさん 2017-01-06 08 41 44 ガト撃ってきてるユニコーンにサブ食らわせるの楽しい というかこいつユニコーンと相性良くないか? デストロイモードで近づかれてもファンネルで道連れ気味にダウンさせられるし - 名無しさん 2017-01-03 04 38 43 過去にそれ全部書いつあるで - 名無しさん 2017-01-03 13 45 02 書いて - 名無しさん 2017-01-03 13 45 20 横格闘が威力高い。でも止まってるザクに至近距離だと二発目が当たらない。これは直したほうがいい。 - 名無しさん 2017-01-03 03 16 30 初段のみで強よろけならむしろ2段目スカしやすいのは利点では? - 名無しさん 2017-01-06 02 45 12 ちょっと試してきたが、お肌が触れ合う距離から横格すると大体2段目まであたるが、100m丁度あたりから横を打つと初段だけカスあたりしやすい。それより離れると2段目のみヒットするかきちんと両方あたるか。130mからザクに対して自機が真横を向いてる状態から自機正面方向に横をいれうつとカスあたり、逆入力で2段ヒット。おそらく格闘ホーミングと格闘判定の影響でカスあたりしやすい距離が生まれていると思われる。 - 名無しさん 2017-01-06 03 10 36 演習場ザク相手に格闘マスタリ無し、空対地、地対地問わず100~130m距離で発生するが実戦で横格闘なんぞ下手に振れないので狙って出せるか、狙って出せたとして追撃が安定して入るかは分からない。おそらく横カスあたりでよろけ→マニュ射が入るんじゃないかと思う。誰か実戦でできたら教えてほしい - 名無しさん 2017-01-06 03 28 28 ファンネル照射で網を張って、敵が引っかかるのを待つのがちょっと楽しい - 名無しさん 2017-01-02 16 51 30 装甲2にして青のビーム耐性ふってガチガチにしたら生存率格段に上がったわ。これならいける。 - 名無しさん 2016-12-30 16 09 46 それBD1相手でも同じこといえんの? - 名無しさん 2016-12-30 19 35 04 BDはミサイルだけ気をつければいい話。 - 名無しさん 2016-12-30 21 05 36 追加。それに必要以上にこいつを狙ってくるのはユニコーンだしな。 - 名無しさん 2016-12-30 21 06 21 新・ガンタンク神が降臨した瞬間だな!! - 名無しさん 2017-01-03 09 33 50 300ほど乗ったけど4~6撃破2~3損壊でアシスト多数みたいな成績が多い。与ダメは3000~4000余裕で稼げるけど、巨体故に被ダメは嵩むね。 - 名無しさん 2016-12-30 08 26 49 乗ってる人があんまいないということはつまり! - 名無しさん 2016-12-30 02 13 43 弱くはないけど今ならνサザビーユニコーンバル4のがお手軽なんだよ。ユニコーンは今までさんざんサイコフレームばら撒かれたおかげでLV5までなら即強化可能だし。 - 名無しさん 2016-12-30 02 37 36 上級者向けなんやで - 名無しさん 2016-12-30 05 28 30 マニュサブするときバインダー前に向けてるけど通常射撃と同じようにガード判定出てんのかな? - 名無しさん 2016-12-28 23 18 56 でてるで 一度敵がそれしててガードされた - 名無しさん 2016-12-28 23 26 54 ほほぉ!いいこと聞いた。ちなみにガード判定はずっと出っ放しだった? - 名無しさん 2016-12-28 23 29 41 マニュサブの時はずっとガード判定でてたよ ただ攻撃手段がないから大変そうだった - 名無しさん 2016-12-28 23 44 18 扱いは難しそうだが一考の余地ある面白い発見だった。ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-29 00 00 12 サブの判定酷すぎィ!!!そのまま敵機通過してノーダメかよ - 名無しさん 2016-12-28 19 13 24 この機体乗っていつもユニコーンに対抗意識燃やすけど必ず相手に2人くらいいて同時に狙ってくるから勝てるわけないわ。タイマンでもこっちのサブの判定がばってるしきちぃw - 名無しさん 2016-12-28 15 37 30 ユニコに近づいたらダメだよな。ビーガトの的だわコレ - 名無しさん 2016-12-28 15 44 00 クシャトリヤフル強化したけどお前らスマン。ユニコ乗ります!クシャトリヤのお前ら落としますw - 名無しさん 2016-12-28 01 46 43 ところがぎっちょん!! - 名無しさん 2016-12-28 02 00 48 ユニコ絶対殺すマンになるわ。 - 名無しさん 2016-12-28 03 35 26 こいつが俺の中では最強機体だわ。 - 名無しさん 2016-12-28 01 12 21 使い込むと強みも理解できるし、扱いやすいよね。 - 名無しさん 2016-12-28 03 34 59 拡散ビームを射程全然届いてないのを見たら、ユニや、サザビーと同じ感覚で打ったんだろうなと思ってしまう - 名無しさん 2016-12-27 21 45 21 300mはかなり短く感じる - 名無しさん 2016-12-27 21 53 46 わしのメガ粒子砲をくらえぇい!・・・あれ?届いてねーな - 名無しさん 2016-12-28 02 21 19 当たるとおもっても思った以上に短いことあるしなぁ。照射間違えて拡散押すこともあるし。 - 名無しさん 2016-12-28 12 55 26 ユニコーン板と違ってこっちはほっこりするわ。色つけると本当に愛着が湧くよな〜。しばらく乗り続けるよ。 - 名無しさん 2016-12-27 01 54 21 まあ乗るのは良いが戦友以外でレベル1乗るのはやめてくれ。ユニコーンも。5にしろとは言わんが最低3だろ。。 - 名無しさん 2016-12-25 22 31 03 ノーマルのスタンダードで撃破9損壊1アシスト7制圧5総合263というすごい戦績を出してしまったぜ 勿論賞賛の嵐よ - 名無しさん 2016-12-25 07 26 30 すげぇw確かに称賛モノだわw - 名無しさん 2016-12-25 08 19 59 味方無能すぎないか、それ - 名無しさん 2017-01-02 11 08 24 300の射程が500ぐらいになったら強機体になりますかね? - 名無しさん 2016-12-25 06 08 50 修正厨狂気乱舞必至 - 名無しさん 2016-12-25 07 27 55 やっぱり強くなりすぎますか - 名無しさん 2016-12-28 02 19 19 ホント強機体とかしないで。使いたいのに使いづらくなるから。あなたにはユニコーンという可能性の獣が待ってるわ! - 名無しさん 2016-12-27 01 57 04 急にどうしました? - 名無しさん 2016-12-28 02 19 47 サブの射程600なら面白いかも。 - 名無しさん 2016-12-28 08 54 18 暴れ馬相手にワンチャン - 名無しさん 2016-12-30 04 08 45 味方が弱すぎて、制圧、支援、拠点破壊全部この子でやったのに負けたでござる それはさておき、この子でもバスシュなら拠点破壊遅いわけではないような - 名無しさん 2016-12-25 02 00 52 ユニコのビームガト発射始めに合わせてサブ打ったのにさ、なぜかよろけないのはなぜ? 脚止まってるのに片側しか当たらんことあるの? - 名無しさん 2016-12-24 16 57 37 このゲームはラグゲーなので普通にある - 名無しさん 2016-12-24 18 07 11 たぶんラグじゃなくて本当に片方しか当たってないと思う。ユニガトは止まってるように見えて慣性が長い間よく乗るからスライドしてるんだよ - 名無しさん 2016-12-25 02 04 52 止まってるように見えるのに内部的にはスライドしてるってクソゲーすぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-25 02 52 39 世間ではそれをラグと呼びます - 名無しさん 2017-01-02 12 20 04 このゲーム敵と出会う時は大体空中にいる時じゃん 取り敢えず普通のファンネル撒いてメインやサブ狙うのがいいのかね - 名無しさん 2016-12-24 16 08 50 完成した。どんな感じかね〜、キュベの上位互換になりそう? - 名無しさん 2016-12-24 11 37 35 リペアードも出たら強いんだろうなーファンネルミサイルとビームガトリング - 名無しさん 2016-12-24 10 15 36 味方を囮にしながら援護するのはいいけど、ファンネル照射を味方にFFしまくる人は向いてないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-24 03 35 34 強いんだけど環境的に向かい風過ぎて無理ゲー、いくらサブがガードあると言ってもこんな巨体じゃ強機体共の攻撃捌くのはきついわ‥‥ - 名無しさん 2016-12-23 23 16 55 甘ったれるな愚妹 - プルツー 2016-12-24 01 56 25 ユニコーンの攻撃が100%かすって死ぬw他の機体と違って避けるの不可能だな。おまけにユニコーン乗りはそれを理解して徹底的に狙ってきやがる。 - 名無しさん 2016-12-23 21 44 55 サザビーの感覚で拡散撃って外すこと多いわ。射程300て思いの外使えないな。でもバインダー便利だしなぁ。ファンネルもこいつの方が使いやすいんだよな。うーんやっぱサザビーのがいいか。特1↓が(照射)じゃなくキュベレイと同じ(射撃)だったら……運営もそれじゃ強すぎるって思ったのかな。 - 名無しさん 2016-12-23 19 43 50 せっかくフル強化してチーム内1位2位とってるのに連敗するのはなんでやろ・・・立ち回りが悪いのかな - 名無しさん 2016-12-23 19 10 06 木主がそうとは決め付けんけど、ハイエナがポイント高く取れるシステムだからね。支援ポイントとアシスト数考慮した値見ないとあてにならないよ。ヘイト集めてる人以外が効率的に動けば、まず負けないと思うし。 - 名無しさん 2016-12-23 19 18 55 むしろ、支援と制圧が多いんですが・・・ - 木主 2016-12-23 21 21 11 それは味方ガチャが悪いね。他の人徹底的に盾にするとか、やってみてもかわらんかも知らんけど、木主はやる資格あると思うよ。俺ZZでそれやったら勝率上がったし。クシャもZZも前に単独で出る機体じゃないからねえ。 - 名無しさん 2016-12-24 01 26 51 青1でも挙げられてるけど、1位だから必ずしも貢献してるとは言い切れないシステムだからねぇ。囮してくれている人が陽動している間に、他の人たちがしっかり中継占拠、各個撃破をしていかないと勝てないし。 - 名無しさん 2016-12-23 19 50 34 むしろ自分が前線にいるんです・・・ - 木主 2016-12-23 21 22 38 ん~そうなると木主が前線でタゲもったうえに1位、2位で勝てないって事は、味方がサッカーで固まっていて占拠も撃破も効果的にできてないってことなのかもね。確かに最近は密集系の人が多いからね。 - 名無しさん 2016-12-23 22 15 21 木主に限った話ではないけど、最近の味方は固まって動くタイプの人が増えたのに加えて進んで最前線に行こうとせず1人か2人先に行った人の行動みてやっと動きだす味方とかもいるから勝敗関係は思うようにいかないことが多いと思うよ - 名無しさん 2016-12-23 21 27 22 横からだけど俺は砂だからそうしてるわ。というか最近はわけわからん動きする味方が増えたから、そうしないと1対2下手すりゃもっと酷い状況になって即死しかねない。木主も味方の動き見てプレイしたほうがいい。できる側が合わせるしかないんだ。 - 名無しさん 2016-12-23 22 51 42 横の横ですまないが、どんなカテゴリ機体でもマップで味方の動きを見なきゃならないが、立ち回りに関していえば砂は元々味方に合わせて動くシーンが多く、汎用や急襲機体は占拠や前衛、囮陽動など要求される事柄が別だから、同じようにはいかないと思う。 - 名無しさん 2016-12-23 23 51 02 急襲機前衛は違うよ、乱戦機体だよ。ZZとか、下手するとバスターよりタイマン弱いからね。クシャも汎用だけど、乱戦機体だよね。 - 名無しさん 2016-12-24 01 29 47 「汎用や急襲機体は」ね。急襲が前衛をしろとは言ってないよ。あくまで支援機の他のカテゴリについて言ったつもり。ZZは1500回以上のってるので前衛なんてさせようとは微塵も思わないw - 名無しさん 2016-12-24 02 09 12 なぜかコイツ使ってるとあまり活躍しなくても勝てる。多分、人一倍囮させられてるからだと思うけど。やたら狙われるよね、コイツ。 - 名無しさん 2016-12-23 15 16 13 でかいし当てやすいってのも有るんだろうけど、ほっとくと火力もあってメンドイからねぇ…目をつけられるのはしゃーない。 - 名無しさん 2016-12-23 17 47 30 前格とタックルの判定が格闘機超えてるよねこの子 - 名無しさん 2016-12-23 02 39 23 皆様、、、フル強化キター!!!前半MGで12k後半はタカゲのみでゴール!俺もプルになれたようだ!?お先ー - 名無しさん 2016-12-22 22 49 36 ぐぬぬ、おめでとう!俺はあと一枚だ・・・明日の楽しみにして寝るよ - 名無しさん 2016-12-23 00 13 48 初グヌヌッありがとうwきっと明日は君もペイント楽しめるよw頑張れー - 名無しさん 2016-12-23 02 50 18 今朝やっとフル強化できたぜ!ありがとう! - 名無しさん 2016-12-23 10 46 00 プランが出ぬぅあぁい - 名無しさん 2016-12-22 21 48 58 ホントでない!!HGでも出ないってどういうこと???? - 名無しさん 2016-12-23 00 24 20 あと強化プラン二枚でフル強化だ・・・! - 名無しさん 2016-12-22 21 36 19 がんば!!...使ってないけど。 - 名無しさん 2016-12-22 21 47 46 コンボじゃないんだけど、演習場のザクにファンネル射出して最速でタックルしたら、掴んでる時にファンネルが照射されてメッチャかっこいい・・・それだけ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 35 07 やっぱ後特殊攻撃1はラグいとヒット数減ってる気がするなあ、前格から近距離でやっても全然ダメージ表示でないわ - 名無しさん 2016-12-22 07 46 01 よしっ!フル強化まで残り1個だぁ!俺はプル何番目かな?(キモ過ぎんだろ - 名無しさん 2016-12-22 01 23 41 うらやましい!運営よプランをくれえー - プル(男の娘) 2016-12-22 02 02 53 同コスト帯でも強い部類だと思うけど使ってない人には舐められてる感ないか?粘着してくる人が多い気がする。 - 名無しさん 2016-12-22 01 19 20 大きいから当てやすいと思っているのさ - 名無しさん 2016-12-23 00 25 19 こいつのファンネルの誤射地味にキツいっす なんかすぐにダウンさせられる - 名無しさん 2016-12-21 23 57 15 意外と楽しいなコイツ - 名無しさん 2016-12-21 21 21 56 サブのガードって射撃時っていうよりこれ完全に射撃後だよね?相撃ち狙いでやっても普通に負けるわ - 名無しさん 2016-12-21 19 18 24 クエスと同じ感覚でダメで、慣れるのに時間かかった。 - 名無しさん 2016-12-23 15 14 09 オレは見てしまった 敵の無強化ロッキャンクシャが乱戦時にロッキャン発動してカーテン発射したのよ すると見事に敵の友軍(オレから見て敵)に命中 もれなくして命中させられたそいつは死んだわ - 名無しさん 2016-12-21 18 13 49 あと5枚でフル強化だ…でろ… - 名無しさん 2016-12-21 17 59 35 同志よ!俺もあと5枚...一緒に頑張ろう! - 名無しさん 2016-12-21 21 19 21 仲間よ、あと4枚だ - 名無しさん 2016-12-21 22 00 18 俺はフル強化まで残り2個だ!既にフル強化ペイントしている奴が戦場にいるとグヌヌッてなる。 - 名無しさん 2016-12-21 21 37 42 それ凄く分かるw - 青枝1主 2016-12-21 22 45 18 もう少しで作れるけどすぐランクマッチだから、来年しか使えねぇww。未強化でなに言われるか分からん... - 名無しさん 2016-12-21 17 38 16 使いこなせない…頑張っても被ダメ2000代はいってしまう。みなさんどんな感じで乗ってますか?乱戦あまりしない、サッカーなりかけたらすぐに味方に任せちゃうってプレイスタイルもダメですかね? - 名無しさん 2016-12-21 16 34 28 2000くらい普通だろ。というか被ダメより損回数でしょ、問題は。 - 名無しさん 2016-12-21 17 25 43 装甲Ⅱつかってるけど、クシャなかなか固くて強いかもね。仲間の肉壁となりつつダメを稼ぐ機体、そんな感じがする。なお、スキルはスーパーアーマー使ってるけど相性はいいかも - 名無しさん 2016-12-21 16 11 04 圧倒的にタゲ来るからなwただ味方が強くないと壁役の意味無いからな。セオリー通り機動2で支援機と前線の間がベストかな - 名無しさん 2016-12-21 16 24 59 レベル5まであと8枚・・・! 心なしか、クシャトリヤ使ってるときよりユニコーン使ってるときのほうが落ちるのはなぜ・・・ - 名無しさん 2016-12-21 09 07 07 乗ってて楽しいんだけどプラン出ないのがキツイわードゥンは悪くないけど、レア度被ってるから作ったの後悔してる - 名無しさん 2016-12-20 23 51 25 クシャトリヤvsサザビーwwwそりゃネオジオン負けるわwww - 名無しさん 2016-12-20 22 09 06 障害物や段差多めのファンネル合戦ならサザビー有利なんだがな。開けた場所での撃ち合いだったらクシャトリヤ有利やな。 - 名無しさん 2016-12-20 22 25 31 どっちもネオジオンじゃねえか。片方残党だけども。 - 名無しさん 2016-12-21 17 17 35 クシャトリヤでユニコーン狩るの楽しいぃぃぃ! - 名無しさん 2016-12-20 18 47 36 個人的にサザビーのカモ ファンネル当たりやすいし、メインが当たりやすい - 名無しさん 2016-12-19 22 36 09 クシャからしたらサザビーがカモだわw - 名無しさん 2016-12-20 18 19 38 お互いにデブだからお互いにカモだと思う。だが若干サザビーが有利かも知れん。メインでよろけ取りやすいし - 名無しさん 2016-12-20 18 37 16 メインでよろけ? ちょっと距離離れたら当たらないんだよなー - 名無しさん 2016-12-20 18 39 52 ちょっと離れる?ちょっと近づけばいいんだよなー - 名無しさん 2016-12-20 20 13 56 うるせぇよお前らw近距離はサザビーが強いし中距離はクシャが強い、それだけだろ? - 名無しさん 2016-12-20 20 20 45 お前クシャの速さ知らんの? - 名無しさん 2016-12-20 20 22 22 離れたらクシャのメインは一発も当たらんが、サザビーの細いのが三発も当たるとよろけるぞ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 50 43 もう少しビーム補正上げてくれよ~ダブゼみたいに - 名無しさん 2016-12-19 20 01 02 装甲硬いしビーム補正これ以上上げたら壊れになっちゃうよ モジュールとマスタリーで頑張れ - 名無しさん 2016-12-19 20 34 16 じゃあ代わりにZZをクシャと同じくらい強くしてくれ。 - 名無しさん 2016-12-20 01 24 51 ZZはハイメガキャノンが射程短過ぎなんだよ 600Mは欲しいな それとバイセンハイメガは太さあと1.5倍で良い だって小説版でラカンダカラン隊をドーベンウルフの射程外から1発で全滅してるもん - 名無しさん 2016-12-20 20 57 25 ZZにやられたんだな。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-12-20 21 52 18 あと2枚でレベル4なのに強化プランでねえなぁ - 名無しさん 2016-12-19 18 57 17 こいつの色つきや、エンブレムつけてる人いるんかな?いるなら備蓄いくつ使ったか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-19 18 16 30 高ゲインMGブン回しで、250個程 - 名無しさん 2016-12-19 23 42 24 ありがとう。mgなくなったのでhgがんばります。 - 名無しさん 2016-12-20 20 21 03 通常のみで200個ほどでいけたで - 名無しさん 2016-12-20 21 20 39 まあ、コレばっかりは運次第なんだよな... - 名無しさん 2016-12-20 21 34 06 ノーロックファンネル照射が便利過ぎる、硬直短いと言っても最速なら各種追撃間に合うし。任意でスタンの壁作れるって使いこなしたらぶっ壊れ武器に化けると思うんだが何でキュベmk2は評価が微妙なんだ - 名無しさん 2016-12-19 13 18 15 キュベⅡは追撃がショボいし、機体自体もショボい クシャはどちらも優秀でしょ? - 名無しさん 2016-12-19 15 15 29 知らないようだから教えよう。キュベレイmk-llは攻撃力が低い。大事なことなのでもう一度言います。キュベレイmk-llは攻撃力が低い。 - 名無しさん 2016-12-19 17 34 43 ファンネル照射とマニュ射さえあれば頑張れるポテンシャルはあると思うが‥‥任意に好きな場所にと言った方が良かったか?火力がしょぼいのは分かってるけど使えなくはないと思うけどなあ - 名無しさん 2016-12-19 17 51 48 実際、キュベmk-Ⅱでクシャトリアみたいに活躍したの?自分で両方使った意見?まずそこからじゃね。 - 名無しさん 2016-12-19 18 05 29 600コスの機体の中でも上位だと思うな。こいつは微強化でも許されるんじゃね? - 名無しさん 2016-12-19 12 29 38 うーん どうだろうね 今までみた微強化は成績が散々だからなぁ 600コスで強いってのは同意かな - 名無しさん 2016-12-19 13 08 31 ファンネルがヒット数でダウンじゃないから俺は使えないけど強い人が使うと強いねクシャ - 名無しさん 2016-12-19 13 12 59 キュベレイつええ 俺つええがクシャ使うと 私は神だ になる - 名無しさん 2016-12-19 15 09 31 やっと使い方わかってきた。攻撃はサブで硬直取りメイン、ファンネル2種類をオカズに使い、よろけ取れたらメインマニュ射、ゲロビは奇襲かミリ殺し。 - 名無しさん 2016-12-19 12 17 40 確かにユニコーンキラーだわ、これ。サイコフィールドはブーストで逃げやすいし、ガトリングには落ち着いてサブをワンプッシュすればいい。マニュ射の威力が高い気もするしね。 - 名無しさん 2016-12-19 09 00 13 射程距離だけ注意だな。中継で戦っていると600m外からビームガト飛んでくるw - 名無しさん 2016-12-19 10 16 25 それだけね。ただ、遠距離でガトリングは被ダメ大きくならんし、サイコフィールドを駆使しないチキンユニは怖くない、滑稽でもあるw - 名無しさん 2016-12-19 12 14 20 強武器に頼ったユニコーンならカモだろうけどマグナムとバルカンもきちんと使うユニコーン相手ならこっちの方がカモじゃね?巨体だから何もかも当てやすいし - 名無しさん 2016-12-19 13 20 31 じゃあガンダムとかもクシャ対策になるな - 名無しさん 2016-12-19 16 00 24 それ本当。単純な中距離の打ち合いになると、デカさのせいで他の汎用より不利になるのはある。ロックいっぱいもらうとおだぶつ。 - 名無しさん 2016-12-19 16 41 25 ブーストダッシュ速度は早いけど、スーパージャンプはできないっぽい - 名無しさん 2016-12-19 01 39 22 あと4枚でレベル4なんだがなー - 名無しさん 2016-12-19 00 05 16 今装甲2使ってるけどぶっちゃけ機動1の方が使えるよ。現状ユニコだらけの戦場は装甲より火力でガンガン攻めた方が良い。 - 名無しさん 2016-12-19 02 00 00 特殊攻撃1の照射は6hitの照射ビームが4本集合したもののようで、ビーム1本辺り17*5+20で105ダメージ、これが4本ヒットで420ダメージ。特殊攻撃2のファンネルも1基ずつが3hitの照射ビームを撃っている様で1基辺り15*2+10で40ダメージ。特殊攻撃12いずれの照射ビームも最終段以外はダウン値5%未満(おそらく他の機体と同様2%)で最終段のみ100%のようです。編集できる方は追記をお願いします - 名無しさん 2016-12-18 23 23 33 サブが当たらねー - 名無しさん 2016-12-18 19 19 29 やっぱピーマンの端っこに当たるな - 名無しさん 2016-12-18 16 37 07 バスターのちっこい実弾がピーマンの皮に当たって吹っ飛ばされてイラっとした笑 - 名無しさん 2016-12-19 17 27 09 キュベ乗ってたが こいつが強すぎて毎回ポイント150超える 合計30戦でも以下になることはないのがこの機体のポテンシャルに驚く。何でかは乱戦で入ると機動力もあってほぼ全ての敵に支援入るし そのまま弱ってるのが落ちるからポイント取り放題だ。 - 名無しさん 2016-12-18 11 22 13 寄せ集め感はあるけど完全なコンパチじゃないんだからフォビと同じようにプラン常時ドロップでもよかったと思うわ。ガトゲルとリックドムは知らん。 - 名無しさん 2016-12-18 07 47 01 いや、強すぎて通常だと少し慣れたやついると2体いるだけで戦場が8000VS3000とかにザラになる。 レベル30位上のみの部屋でやっと通常ならおkだな。 25あたりは慣れたフレといると必ずこっちの戦力ポイントが二倍差になる。 - 名無しさん 2016-12-18 11 24 30 キュベ使いだったが、乗り換えるかな。武装かなりイイね。強化プランじゃんじゃか出てくれよー - 名無しさん 2016-12-18 04 48 54 超強い 敢えて難点はデカイからマシンガンの削りに弱い。 それ以外はニュータイプ如くだから同種以外は必ず一位取れる - 名無しさん 2016-12-18 11 25 59 機動力あるからユニコーンとある程度距離保てばいける - 名無しさん 2016-12-18 01 01 32 ユニコンとかボーナスだぞ。 これにファンネル機体か正義がいて初めてこっちが戦い難くなるだけ。 2vs1で相手が強機体出な限りこっちが翻弄して狩り放題 シナンジュの囮回避だろうがなんだろうが実質はザザビーか上手いνガン以外は脅威にならない - 名無しさん 2016-12-18 11 28 02 んだね、ユニコのガトみたらサブを投げつける簡単なお仕事 - 名無しさん 2016-12-18 12 50 53 とりあえずは機動1まででも良いから作りたい… - 名無しさん 2016-12-17 21 45 13 10回通常戦闘してプランが出る確率と、レア5以上3枠確定のMGとどっちが確率高いんやろ MG躊躇するんだけど・・・ - 名無しさん 2016-12-17 16 43 36 確率は判らないけど、MGはオススメデキナイヨ。 二回出撃すると備蓄が20無くなるなんて・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 17 37 20 ランクマはフル強化マリーダさんで行きたいんじゃーじゃからプランをくれぇ - 名無しさん 2016-12-17 16 00 52 私の運を分けてやろう、ただしランクマでの味方の引き運は頂いていく‼︎ - 名無しさん 2016-12-17 16 02 26 やっとレベル3だよ - 名無しさん 2016-12-17 15 39 23 ファンネル照射便利なんだけど味方に当たるからな‥‥パクるんならちゃんと誤射判定も無くしておけよ‥‥ - 名無しさん 2016-12-17 14 57 26 完成したけど意外に速いな。 - 名無しさん 2016-12-17 14 37 15 ラゴゥとほぼ同速だぞ - 名無しさん 2016-12-17 14 51 38 またシナンジュのプランじゃねーか!邪魔です大佐!!クシャの方くれよう… - 名無しさん 2016-12-17 14 30 41 なんかユニコーンのせいで目立たないな - 名無しさん 2016-12-17 14 02 49 機動強化1まで強化して使ってるけど、やっぱり機動上げても被弾はかなり多いから装甲強化で、ガチガチに固めた方が戦い易いかな - 名無しさん 2016-12-17 13 53 58 装甲ちょっとしか変わらないし、機動の方が操作しててストレスフリーだから俺は機動にしてる - 名無しさん 2016-12-17 15 50 09 サッカー部に入部するか味方囮にしないとやりにくいな - 名無しさん 2016-12-17 10 29 21 サブがどうにも当てづらい 当たってもクリーンヒットじゃないし どうすりゃいいのやら - 名無しさん 2016-12-17 02 13 38 射撃ガード上手く使うと結構強いぞ、足が止まる射撃をしてきた相手に撃つと良い - 名無しさん 2016-12-17 11 18 19 コストに見合ってなくね? - 名無しさん 2016-12-16 23 40 36 なあこいつで拠点破壊って行けるかな? - 名無しさん 2016-12-16 22 57 48 一回やったけどかなり遅かったな - 名無しさん 2016-12-17 00 33 05 クソ強すぎ無双出来るわ。ネックと言われた生存力も強武装のおかげで全く気にならない。ただ原作通りユニコーンが苦手な感じする。 - 名無しさん 2016-12-16 20 19 36 ピーマン、ピーマン言われてるから、実物を見てみようと完成させてみたら言われてるとおりピーマンだった - 名無しさん 2016-12-16 19 32 26 アプデでユニコーンに話題を全て持っていかれたクシャトリヤであった - 名無しさん 2016-12-16 17 29 56 アプデで泥率弄られた?今まで設計図2枚しか出てなかったのがアプデ後通常出撃で支給3回消化しただけなのに2枚も出た - 名無しさん 2016-12-16 16 58 18 自分も体感上1%から3%くらいになってる気がする。 - 名無しさん 2016-12-16 17 05 29 自分も体感上1%から3%くらいに上がった気がする。今日以前が落ちなさすぎてハッキリとは喜べない。 - 名無しさん 2016-12-16 17 07 47 気の所為だゾ - 名無しさん 2016-12-16 19 43 30 MG突っ込んでもでねーぞ - 名無しさん 2016-12-17 01 31 08 あれ?強くね? - 名無しさん 2016-12-16 15 12 24 ユニコーンの的扱いされそうで怖い - 名無しさん 2016-12-16 15 04 09 後特射2が横サブのパクリにしか見えない件、最初にパクったのはキュベmk2だが - 名無しさん 2016-12-16 11 32 32 ラグがあると挙動が怪しいのは別にこれに限ったことでもないし、ここまで何度もラグラグ書く必要あるんだろうか、解説。 もちろん編集してくれるのはありがたいのだけど - 名無しさん 2016-12-16 08 51 40 ラグの時の事を書かないと書いてる事とちゃうやん!ってなるぐらい性能がラグに左右される機体だと思ったんだけど、誰も書かないから書いてるだけだから別に書き換えても書き直してもいいですよ - 名無しさん 2016-12-16 09 03 16 保険だよ - 名無しさん 2016-12-17 01 31 58 シナンジュの強化プランの方がクシャトリヤよりずっと出やすいから、さっさとシナンジュ強化して、ユニコーンの方が始まる前に頑張った方がいいぞ - 名無しさん 2016-12-16 03 08 54 プランはニューと同じドロ率だな、昨日からクシャとシナLV6も完成してるのにLV2プラン一枚も出ないよ - 名無しさん 2016-12-16 03 30 33 気のせいだぞ。俺はクシャ設計図10枚プラン4枚でたけど、その間シナンジュはプラン2枚しかこない - 名無しさん 2016-12-16 03 33 32 設計図は、すぐ集まったけどプランは出にくいよ。まぁシナンジュもだけど。 - 名無しさん 2016-12-16 03 48 12 予測3つけてサブ使うと結構曲がる - 名無しさん 2016-12-16 01 47 50 連戦ボーナスと勝利ボーナスでいきなり三枚プラン落ちた!ラッキー!w - 名無しさん 2016-12-16 00 27 02 ファンネル照射を連続で出せるから小さいリングが作れるな。 あとマニュサブが使える。 - 名無しさん 2016-12-15 23 10 45 自由のフルバースト喰らって蒸発してるクシャ見かけたけど、そうか体格がでかいからあのフルバーストも全ヒットするのか - 名無しさん 2016-12-15 22 54 10 上の解説読んで「あれ、これって自由とサザビー足して二で割ったピーマンじゃね?」ってなった。いや実際に使ったことは無いからピーマン以外は事実と異なる可能性が大だけど… - 名無しさん 2016-12-15 22 34 02 完成したから初乗り! 強いね。というか使いやすいね。ファンネル撒きながらサブのバインダーをメインに使うと良い感じだった。まあ回避持ちの機体とは戦ってないから、それらにも通用するなら本物だ。 - 名無しさん 2016-12-15 22 00 06 でもファンネル(照射) が暴発しやすいな。最初「あれ他にクシャトリヤ居たっけ?」ってキョロキョロしたわ。俺だった……。何回も無駄打ちして勿体無かったなぁ。うーん……。 - 木主 2016-12-15 22 27 48 プラン落ちなさ過ぎなのでクシャトリヤレベ5やめよ。やっぱランクマが楽だわ。でもデスティニーとか如何にも過ぎて嫌いなんだよな。原作のパイロットもだけどw男は黙ってザク1や。たちまちファンネルゲーから脱却してくれ。。。ファンネルの性能はプロヴィデンスくらいで良いんだよw νガンダムとか壊れ過ぎ。サザビーは他が弱いからしゃあないw ZZが出た頃が一番楽しかったわ。。。。 - 名無しさん 2016-12-15 20 20 19 プランどころか設計図もまだ4枚。これでキャンペ終わったらプラン落ちないとかやる気無くすわ - 名無しさん 2016-12-15 20 26 38 備蓄ぶん回してんのにレベル2強化プランでないわ 萎えてくるよなここまでくると - 名無しさん 2016-12-15 20 29 18 通常出撃のほうがまだ出るぞ - 名無しさん 2016-12-16 00 08 37 脱げよ!! パ(ナ)ージ!! 俺それでさっき通常出撃で1つ出たぞ!! 全裸でプレイするんだ!! - 名無しさん 2016-12-16 01 30 54 ふざけんな 寒い中誰もいねーからやったのに出ねーぞゴラァ! - 名無しさん 2016-12-16 02 11 19 物欲センサーがな… 明鏡止水の境地でやろう - 名無しさん 2016-12-16 02 56 33 クシャトリヤで出てるから、シャンブロ落としに協力できない・・・ビーム減衰ひどすぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-15 18 57 13 サブ撃った時に前方からの射撃攻撃を無効化するぞい - 名無しさん 2016-12-15 14 04 02 無効化っていうか、ガード付きなのでは - 名無しさん 2016-12-15 16 47 47 14時になったらプランのドロップ率変わるかな・・・ - 名無しさん 2016-12-15 13 22 06 普通に使い易いと思う。武装充実してるし、ただでかいんだよなぁ〜 - 名無しさん 2016-12-15 13 12 58 ふえぇ・・・サイコフレームいらんからプランくれぇ - 名無しさん 2016-12-15 12 07 29 こいつが空中受け身したあとZのハイメガで簡単に寝かせれる。酷いデカさだな。受け身→ハイメガ 受け身取らず寝る→追撃が - 名無しさん 2016-12-15 09 36 17 受け身後は無敵だからデカさは関係ないはず - 名無しさん 2016-12-15 10 26 51 受け身後の無敵は一瞬しかないぞ - 名無しさん 2016-12-15 12 05 26 一瞬しかないのは知ってる、だから結局デカさ関係なく無敵後の硬直をハイメガで狩ってるだけでデカさは関係ないのでは?受け身後にステップでハイメガを避けられるとかならまだしも - 名無しさん 2016-12-15 18 36 27 ?いや言ってる事前と後でおかしいだろ - 名無しさん 2016-12-15 21 08 14 状況説明が下手だからすまんね - 名無しさん 2016-12-15 22 03 37 この機体火力面じゃ600納得だけど避ける面はほんときついな。並の機体より早く避けないと当たるしステップ軽く着る程度じゃ当たることもあるしフワジャンでも当たってなくね?ってのまで当たる。よく狙われるからボーナスバルーン状態や。 - 名無しさん 2016-12-15 09 16 32 開発した途端プランが落ちなくなった。備蓄60でプラン0 - 名無しさん 2016-12-15 00 44 42 ぜんぜん落ちない。 - 名無しさん 2016-12-15 01 31 56 プルに惚れてからキュベⅡを愛してきた俺の時代きた? - 名無しさん 2016-12-15 03 11 10 やったープランや‼え、ガトーリックドゥン!!アーー!!大体このパターン - 名無しさん 2016-12-15 03 56 24 運営絞りスギィ。確かに全く落ちん。 - 名無しさん 2016-12-15 06 30 01 クシャのキャンペーンっていつからだっけ?昨日から高ゲイン回してるけど設計図落ちないぞ。ああ年末からか・・・いけねぇいけねぇ(白目) - 名無しさん 2016-12-15 00 29 26 高ゲインは絶対やめた方がいい。シャンブロも来てるし、普通に考えたら高ゲインはあり得ない。 - 名無しさん 2016-12-15 00 33 15 了解!高ゲイン!! - 名無しさん 2016-12-15 00 41 27 ノーマルでやると全く落ちない だいたいプランきたーとか言ってスクショはしてる奴見ると高ゲイン - 名無しさん 2016-12-15 13 32 08 ノーマルでやってて支給分だけで計12試合(試合は13日夜4回、14日朝3回夜5回、15日朝3回)で設計図は6個でてるんだけど。出ないってのは単純にガチャ運が無いだけ。 - 名無しさん 2016-12-15 17 02 40 結局運やんか - 名無しさん 2016-12-15 17 17 16 前格からのタックルっでジェガンカラーの機体を撃破したい - 名無しさん 2016-12-15 00 10 43 ワイのBD1(ジェガン風)が相手になるで!EXAMで逃げ回るけどな! - 名無しさん 2016-12-15 01 02 52 通常配備にジェガン、キャンペーンでスタークジェガンほしいな - 名無しさん 2016-12-15 01 13 10 スタークほしいねぇ。というかクシャと抱き合わせで一緒に出してほしかった - 名無しさん 2016-12-15 09 11 31 天国視点で - 名無しさん 2016-12-14 22 46 07 送っちった 天国視点で中継選んでたらうろうろしてるデカいピーマンが映って吹いちゃったよ いやほんとピーマンピーマン言われるだけあってピーマンだわ - 名無しさん 2016-12-14 22 48 34 ガードしてる姿はまさにピーマン、そのものだったぞ!! 気が抜けて返り討ちに合ってしまったぞ!! もっとカッコいいポーズとらせろよ、運営!! - 名無しさん 2016-12-14 23 58 47 ファンネル機体なのにラグに激弱だな、図体のでかさのお陰で相手の攻撃は一方的に当たるし - 名無しさん 2016-12-14 22 42 45 21個のEXパーツをぶち込んでやるぜ - 名無しさん 2016-12-14 22 32 42 待て、あせるなwww デスティニーやフルクロスを待った方が賢明だと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-14 22 46 17 汎用だけどベストな戦い方は完全な支援機だわ。キュベ2を超強くした感じがした - 名無しさん 2016-12-14 22 19 51 ファンネルが強くて、結局ファンネル頼りになっちゃう。リロード割と速いし。ファンネル出してから他の攻撃重ねる感じになってる。 - 名無しさん 2016-12-14 21 24 26 今後もう全機体プランか・・・プラン考案したやつ許さねぇ - 名無しさん 2016-12-14 20 06 52 それな、てかコイツでかすぎて相手の弾が見えない時があってでかさと見えなさで被弾がすごい。 - 名無しさん 2016-12-14 20 12 52 C地点に上空から降りると、デカ過ぎてシャンブロも中継も見えなくてメチャ降りづらい。 - 名無しさん 2016-12-14 21 22 26 よっしサブ当たった、マニュ射だ。って思ってもひるんでない事が多々ある。二発同時発射の罠だな。おかげでジャスティスにボコられた。 - 名無しさん 2016-12-14 18 17 54 何回かあった。クシャトリヤあるあるだな。 - 名無しさん 2016-12-14 21 21 14 サブが2発撃ちで 2発よろけは確かに不安やな - 名無しさん 2016-12-14 23 34 07 アイコンの顔が物凄くブサイクなんだけどクシャトリヤってこんなんだっけ(笑)なんかゴブリンとかオークとかトロールって感じに見えてきた。アニメでは格好良く見えてたのにぃ。 - 名無しさん 2016-12-14 18 08 33 くっころ! - 名無しさん 2016-12-14 18 11 21 自分もそれ思った。 せめて斜め映して欲しかった… - 名無しさん 2016-12-14 18 14 29 ゲルググ顔になにいってるし。プラモのゲルググは目の開きがせまくてカコいいけど - 名無しさん 2016-12-14 20 14 12 ゲゼみたいだよな。 - 名無しさん 2016-12-14 21 20 13 顔だけリペアードにしたいw - 名無しさん 2016-12-14 22 39 40 確かにゲゼに……いやいや頭のトンガリに惑わされちゃダメだ(笑)ネオジオン関係無いし! と思ったらゲモン一回ネオジオンに入るか雇われるかしてたしそこで技術の流出が(あるわけ無い)。ゲルググ顔かぁ。クインマンサはめっちゃイケメンだったのになぜこうなったんだろう? 何にせよアイコンのアングルが悪いよね。全体で見たらそう悪く無いし! - 木主 2016-12-14 23 38 20 クィンマンサはもっと格好良いんだがな。 カトキのセンスのせいか、ああなった。 ぶっちゃけ魔装機神のデュラクシールのほうがマシかな…とも思う。 - 名無しさん 2016-12-15 00 07 08 さっき実戦でゲロビ撃って、当たってるハズなのに敵をすり抜けてる事が2回あったんだけど。バグかな、ギスでもたまにあるけども。自分はPS4光回線だから、ゲームがおかしいのか、敵がおかしいのか判断に苦しむ。 - 名無しさん 2016-12-14 15 27 17 自分自身が光回線だとしてもホストや周りもそうじゃなきゃあんま判断材料にならないんだけどね。それに自宅に光引いてても光ルーターに有線接続じゃなく、wifiルーター経由で無線接続だったらラグの温床になってるのはあなた自身だよ。 - 名無しさん 2016-12-15 17 11 24 お前何様なんだよ。人を悪者扱いしたいだけかよ。あまりほざくな - 名無しさん 2016-12-15 21 47 38 この機体は珍しくN格闘が弱くて追撃も渋いから、格闘振るなら上か、下からコンボが良いよ!横格闘は中継内か特殊2下を絡めて使うと良い。 - 名無しさん 2016-12-14 15 09 27 追記 N格闘から倒れてる敵にゲロビがフルヒットしない点、マニュ射追撃は安定しない点などから。 - 名無しさん 2016-12-14 15 14 03 悪くない機体だな、νの後に背景設定で飾ったらめっちゃでかい、演習場でザクを延々とコンボ研究で落としてたわ。 - 名無しさん 2016-12-14 14 30 08 ブースト速度はかなりいい方じゃない?支援機的な運用がベターなのかな? - 名無しさん 2016-12-14 14 12 04 やべぇ新発見だ。最速で下格闘、前ステ、上格闘が入る!!しかも敵よろけだから、タックルかゲロビ追撃出来る。 - 名無しさん 2016-12-14 13 58 55 ラゴウと同じコンボやん - 名無しさん 2016-12-14 14 05 11 デカすぎて歩き回避とか出来ない? - 名無しさん 2016-12-14 13 24 07 テクニックによるけど、一応出来る。一対複数戦はかなり厳しい。もし囲まれたら上格闘からタックルで時間稼ぎが出来るよ - 名無しさん 2016-12-14 14 03 00 照射版ファンネルの使いみちが謎だ 第3にも複数ヒットしないキュベ2っと同じ仕様だし - 名無しさん 2016-12-14 13 12 44 下格からのサブ三連発射がやはり強い。 - 名無しさん 2016-12-14 13 12 22 横にデカくて、他機体で避ける感覚だとピーマンの皮に当たる。 - 名無しさん 2016-12-14 10 48 23 ですなwwほんとこれ - 名無しさん 2016-12-14 13 03 47 胸部メガ粒子砲(照射)は距離で微妙に威力変動、150m以内?だと威力最大 - 名無しさん 2016-12-14 10 32 04 かなり上空から下に向けて撃てる - 名無しさん 2016-12-14 10 49 17 前格闘が怯みのインパクトだからマニュ射など好きな攻撃に合わせられて面白い - 名無しさん 2016-12-14 08 49 21 やっぱりタックルにつなげるでしょー - 名無しさん 2016-12-14 10 05 46 「袖付きめぇ…」 - 名無しさん 2016-12-14 14 49 23 これサブガード判定ある? - 名無しさん 2016-12-14 03 13 41 クシャトリヤは掃討戦いらないのかな?よかった・・・ - 名無しさん 2016-12-14 02 07 13 胸部メガ粒子砲(拡散)はサブからだと途中でふっ飛ばしちゃってだめだな - 名無しさん 2016-12-14 02 05 45 装甲増スピード減でフリーダムとキュベ2混ぜたような感じ - 名無しさん 2016-12-14 01 52 37 編集お疲れ様~ - 名無しさん 2016-12-14 01 27 13 サブが一発怯みファンネルが一つでダウンかなり使いやすい機体だった - 名無しさん 2016-12-13 22 04 51 サザビーとおなじ技あるね - 名無しさん 2016-12-13 21 57 31 なんでキュべレイとおなじ何だ - 名無しさん 2016-12-13 21 52 40 よし、あと3枚・・・ - 名無しさん 2016-12-13 20 38 13 攻撃力全振りピーマン - 名無しさん 2016-12-13 20 11 50 メイン威力130で射程550しかも弾数8 誰かさんのBRより優秀じゃん - 名無しさん 2016-12-13 17 35 26 フリーダム「僕!?」 - 名無しさん 2016-12-13 17 50 01 な、なぜわかった き、貴様まさかニュータイプか!? - 名無しさん 2016-12-13 17 55 12 なんかまた設計図しぼってる? - 名無しさん 2016-12-13 16 00 50 備蓄30でクシャ7枚 シナ4枚 vに比べたら段違いに出てる - 名無しさん 2016-12-13 16 53 02 いいなー 高ゲインでクシャトリヤ7枚しかでてないや - 名無しさん 2016-12-13 18 55 28 11回で1枚だったんだが。 - 名無しさん 2016-12-13 22 09 41 高ゲイン高ゲイン13でクシャ10シナ1確率が相当偏っているんだろう - 名無しさん 2016-12-13 23 05 05 高ゲインで十数戦やって設計図4枚とかどれだけ絞ってんだか。機体使わせる気無いだろ - 名無しさん 2016-12-14 09 37 20 コスト600でhp100に対射撃装甲100はいいが、やっぱデカイよなぁ - 名無しさん 2016-12-13 15 06 33 hp1000 - 名無しさん 2016-12-13 15 06 57 さっき敵にこいつを既に作ってる猛者がいた。デカイデカイ言われてるが、どのくらいデカイかというと百式のバルカンが中継の壁を越えて当たってり、壁越しにクレイバズーカがフルヒットするくらいデカイ。バグかな。 - 名無しさん 2016-12-13 15 04 36 動画上がってるよ - 名無しさん 2016-12-13 17 08 18 無強化でHP四桁...装甲2が気になってきた - 名無しさん 2016-12-13 14 41 34 公式の機体紹介にのってるから見に行くといい - 名無しさん 2016-12-13 17 56 04 おっ⁉︎そうなの?見てくるよ、ありがとね。 - 名無しさん 2016-12-13 18 53 34 しかしコイツ動画みた限りだとメチャメチャ遅いな。まさかスナ支援機程遅かったりは... - 名無しさん 2016-12-13 06 58 56 足がのろい分、HP、装甲が厚い可能性 - 名無しさん 2016-12-13 08 34 38 修正前サザビーみたいに硬いけど遅くて的になるパターンだったらこわいな。 - 名無しさん 2016-12-13 11 15 01 キュベレイもそうだけど、ホバー移動の機体ってスピード速くても遅く感じるんですよね。 - 名無しさん 2016-12-13 18 48 44 ファンネル6基射出を連続二回出来るかもしれないぞ、空中でガードされてたファンネル全部戻る前に二回目のファンネル一斉射出してたから可能性ありだ。 - 名無しさん 2016-12-13 03 42 17 ファンネル周りキャベ2と同じ仕様で、弾が残ってれば2段階で攻撃するのかも - 名無しさん 2016-12-13 07 22 33 キャベツw - 名無しさん 2016-12-13 08 25 49 違うピーマン - 名無しさん 2016-12-13 17 51 01 この機体はカーテン展開中にさらにカーテンか6発射撃出来たらおもしろそうなんだが、出せるファンネル合計とカーテンは1セットまでなのか色々気になる。 - 名無しさん 2016-12-13 11 46 54 コスト700かな? - 名無しさん 2016-12-12 09 03 04 リペアードは修理して姿だし特に後継機がいるわけでもないから700の可能性 - 名無しさん 2016-12-12 18 23 53 クシャトリヤはUC機体だから、ユニコーンとシナンジュで出れば、微妙に設計図出やすくなるんだろうか。 - 名無しさん 2016-12-12 01 59 15 すでにユニコーンで出る気満々なんだが。クシャトリヤやシャンブロと戦うとか胸熱だろ。修正くるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-12-12 02 54 53 サブ射は3発の常時リロ型で、見る限り2~4?つの固まりを飛ばして動作中バインダー(シールド)を4枚閉じて撃ってるからおそらく射撃ガードは付いてるだろうね。 - 名無しさん 2016-12-11 22 10 22 メイン・ビームガン / サブ・胸部メガ粒子砲×2(よろけ?) 特1・メガ粒子砲(拡散) / 特1↓・メガ粒子砲(照射) / 特2・ファンネル(射出) / 特2↓・ファンネル(一斉照射) という感じかな。 - 名無しさん 2016-12-11 04 21 29 特2↓はビームカーテンじゃないかな? - 名無しさん 2016-12-11 06 37 49 いやぁキュベ2のと同じだとおもうぜよ! - 名無しさん 2016-12-11 23 13 25 サブは胸部じゃなくてバインダーだと思う - 名無しさん 2016-12-11 09 35 16 バインダーかぁ。 - 名無しさん 2016-12-11 23 12 29 修正→ メイン・ビームガン / サブ・バインダーメガ粒子砲 / 特1・胸部メガ粒子砲(拡散) / 特1↓・胸部メガ粒子砲(照射) / 特2・ファンネル(射出) / 特2↓・ファンネル(一斉照射) @これに違いない! - 木主 2016-12-13 02 50 39 手数多そうだから、鬼のような拠点破壊力持ってるといいな~ - 名無しさん 2016-12-10 20 48 30 デカイから他の機体が安置で居座われる場所もこいつだと被弾すると思われる - 名無しさん 2016-12-10 20 55 41 撃墜されたらリペアードになって復活・・・ないか - 名無しさん 2016-12-10 18 10 09 タックルはストンピングで・・・人によってはご褒美ですな - 名無しさん 2016-12-10 19 01 14 体力から察するにひょっとしてコスト700の支援機なんじゃないの?武装はほぼ汎用っぽいけど。 - 名無しさん 2016-12-10 16 06 54 汎用だと思うなー - 名無しさん 2016-12-10 18 32 23 運営のうっかり表記ミスでイベント終了後もプラン落ちる仕様だったりしないかなー。ドゥンの時とかなんか色々あやふやだったし。 - 名無しさん 2016-12-10 02 00 18 というか本当はフォビとかの時に書いてたようにキャンペーン中に開発しとけば落ちるようにしたかったんだけど技術的に不可能だったから諦めて出ないようにしたんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-10 02 32 43 いや単に課金させるための手段でしょ - 名無しさん 2016-12-10 13 17 33 技術的にって開発するとプラン出るようになるってのはフォビドゥンガトゲルリックドムで既にやってるじゃろ - 名無しさん 2016-12-10 15 16 53 「キャンペーン中に開発」がポイント。実際は期間外に開発してもプラン出るのが問題 - 名無しさん 2016-12-10 15 56 57 その仕様だったらリックドムを後で開発したね - 名無しさん 2016-12-12 00 29 09 サザビーやキュベレイを見て思うが、攻撃性能や純粋なステータスが高くても巨体であることのハンデはかなりキツい。シナンジュやGP02のような避けることによる生存力がデカブツには必要だ。 - 名無しさん 2016-12-10 01 03 05 だから攻撃力と防御力と耐久値を高くしないとバランスが取れない バクゥなんてタックル1発撃破ぐらいでイイよ - 名無しさん 2016-12-11 22 49 51 (悲報)キュベMk2のファンネル一斉照射の個性が無くなる。 - 名無しさん 2016-12-10 00 25 05 あれの個性ってファンネル備えた格闘機って所じゃないか。横格のワンチャンはそれなりに怖いし - 名無しさん 2016-12-10 00 29 36 二段追尾ファンネルがあるからいいやん それにあそこの住人劣化キュベレイにしろってうるさいけど、運営の開発コンセプトはファンネル備えた格闘機ですし - 名無しさん 2016-12-10 01 39 08 コンセプトは理解出来るしそこは問題ないんだけど、格闘攻撃自体が機能してないからね。そこを根本から直さないと格闘性能上げても意味がなくて強化にならないんじゃないかな。比較的格闘機に乗る方の意見だけども。 - 名無しさん 2016-12-10 14 47 32 それは格闘のシステムをいじればいいんであって、一部の機体を強化しろというのは違うのでは - 名無しさん 2016-12-10 18 03 18 まともな格闘が横格しかないってのがね。運営はその辺ちゃんと理解してるんかね。 - 名無しさん 2016-12-11 04 01 53 個性やらコンセプトって、まず活きていないと意味がないよね。 - 名無しさん 2016-12-10 16 56 57 あの図体なんだから無強化でHP1000であってくれ…ついでに装甲も支援機並で頼んます - 名無しさん 2016-12-09 23 06 57 1000だね! - 名無しさん 2016-12-10 18 33 53 火力インフレの今1000だと厳しいな デカイって事は中継の障害物とかに隠れられんし、遠くからでも目立つんだぜ きっと常に5本矢印が飛んでくると思うよ - 名無しさん 2016-12-10 19 28 41 タックルのモーションはまた独自のやつだな。元ネタは原作EP1(アニメ第1話)でスタークジェガンにとどめ刺した時のかな? - 名無しさん 2016-12-09 22 19 17 直前にユニを撃破してるやつはジェガンを怯ませたときのスラスター噴射っぽいけど、怯み→タックルだろJKとツッコんでました。 - 名無しさん 2016-12-10 00 21 54 やっぱデカいな。普通にデカいユニコーンと比べても倍以上。でも動きは結構機敏な印象。 - 名無しさん 2016-12-09 21 24 59 ガンダムUCのゲームで使ってたけど、デカイから被弾しやすかったな 装甲と耐久値かなり無いとサザビーどころじゃない良い的になる コストも高いだろうし - 名無しさん 2016-12-09 21 24 04 そのサザビーのカモになっちゃうね! - 名無しさん 2016-12-09 23 13 10 Iフィールドとか特殊スキル無いと駄目だね でも実弾にやられるか… 装甲硬くして耐久力1300は無いと厳しい - 名無しさん 2016-12-10 02 31 06 特1・特2ともに入力変えると技変化するな 随分と贅沢な仕様だね - 名無しさん 2016-12-09 20 53 30 ボタン操作の忙しい機体が増えてくるな。今後その方向だろうね。 - 名無しさん 2016-12-09 20 56 26
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特1の上への判定おかしくない?かなり上にいたのに当たったんだが。 - 名無しさん (2018-11-11 12 13 23) こいつに限らずぴょん格系は上への判定がどエライことになってるよ - 名無しさん (2018-11-11 13 57 33) イフ改に限らないのか。知らなかったので、ありがとうございます。今後気を付けます。 - 名無しさん (2018-11-11 14 11 26) イフ改強すぎだろ。タイマンで話題のジャスティスも狩れるし - 名無しさん (2018-11-10 03 25 33) 苦手機体がほぼいないからな、強いて言うならマルチロック切られる一部のロック移しや姿消せる機体かな。それ以外なら中継内外問わず割と優位に立ち回れる。あと中継周りもノンストレスってのが強みかな - 名無しさん (2018-11-10 21 43 49) 追記 マシグレ持ち機体特有のラグ多めの時に起こる弾詰まりが射撃コンボを決める時に割と致命傷だったりする、まぁこれはどの機体にも言える事ですけどね。長文失礼しました - 名無しさん (2018-11-10 21 50 56) なんで話題にならないのかわからない。強すぎだろこいつ - 名無しさん (2018-11-10 03 23 33) 強いのは分かるけど何か乗ろうとは思えない - 名無しさん (2018-11-10 07 47 13) あれ?エグザム中格闘スパアマ付いてる? 敵のN格くらいながらも蹴り飛ばしおった・・・・・ - 名無しさん (2018-09-26 21 11 41) あ、やっぱそう?俺も同じ事を質問しに来たぞ。俺はエピオン使ってて相手する側だったんだけど、格闘回避当ててもよろけずに横格振ってきやがったからびっくりしたよ。 - 名無しさん (2018-10-04 16 28 38) フレンドにノルン乗ってきてもらって検証したけど、350mぐらいからゲロビ撃ってもらったけど関係ねぇと言わんばかりに突っ切りやがったよ... - 名無しさん (2018-10-04 19 05 46) 乱戦とか枚数有利で何も考えずに特1ブッパするのやめてくれ… 格闘機でコンボ、ストフリで上とってサブ、中継踏みながら戦ってる時によく吹き飛ばされる。しかもイフ改は相手見ててFFしてるの気付かないし、相手に当たってないことが多い - 名無しさん (2018-09-25 14 27 05) 調整されてかなり使いやすくなったけど相変わらず格闘機の皮を被った射撃専門機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-24 13 17 42) レーダーポットにメインでマニュ射しようとしたら弾がレティクルよりも右側に飛んでったんだけどこれってバグじゃない? - 名無しさん (2018-09-22 09 27 30) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・強くなってる・・・・!!! - 名無しさん (2018-09-21 17 13 24) 特1が単発になったのだけ残念かな…正直修正で一番ありがたかったのジャンプの消費軽減。特2ぶっとびが快適。 - 名無しさん (2018-09-21 16 54 38) BDに強化プラン必要なのにこっちにはプラン不要なのね、なんか違和感あると思ったら - 名無しさん (2018-09-21 16 19 27) あっちはランクマ機、こっちは通常キャンペーン機で1年目の機体だからね - 名無しさん (2018-09-21 16 22 48) ゑゑ? プラン要らないのこいつ? - 名無しさん (2018-09-21 17 12 00) 一周年迎えるまでは、キャンペーン機体は特殊素材だけで強化できたんやで。キャンペーン機体にプランシステム付け足されたのはフォビドゥン参戦辺りからやで。 - 名無しさん (2018-09-21 22 42 17) 慣性ジャンプしたかったら - 名無しさん (2018-09-21 09 44 08) 途中送信してもうた。慣性ジャンプしたかったら特2長押しよりもちょっと押すだけのほうが速度出やすいのかな? - 名無しさん (2018-09-21 09 44 48) 多分ちょい押しのが距離は伸びる。検証とかはしてないけど体感で。 - 名無しさん (2018-09-21 16 48 43) 元々ミサイル飛ばして逃げ回ってウザイのにさらにウザくなるのか… - 名無しさん (2018-09-20 23 09 20) なんかサブのロックが遅くなるバグない? - 名無しさん (2018-09-20 22 11 12) ガードされてもノックバックなしでジャスガ出来るっていうのがイイね。Sストの特2とか格闘機の特殊格闘はそんな感じにならないかな? - 名無しさん (2018-09-20 20 37 09) 未開発マンだけど特1は振っていける感じで普通の格闘は結局そうでもないって感じになったの? - 名無しさん (2018-09-20 19 41 26) 特1のヒット数が単発になったのは嬉しい!メインよろけ→下(横)格→特1は火力高い! - 名無しさん (2018-09-20 19 36 09) 祝!超強化 - 名無しさん (2018-09-20 14 13 09) 特1のヒット回数とか挙動が気になるけど出先だからわからない… 無制限に出して格闘でダメ取れるようになってれば満足 - 名無しさん (2018-09-20 14 26 19) 挙動はよくあるピョン格の軌道になってヒット回数は4→1回。 当てやすくなって当たれば今までの仕様のフルヒット相当のダメージって考えればいいと思うよ - 名無しさん (2018-09-20 22 48 31) いいなぁ、羨ましいなぁ… - ギュネイドーガ (2018-09-20 20 28 34) コイツの特1の存在価値ってなに?ノーマル時ガーブレ、エグザム自ガー不くらい付けてもええんちゃう? - 名無しさん (2018-09-14 15 26 39) 修正前はSスト特殊2みたいに弾数制限のない特殊格闘でEXAM切れた後に特殊移動と織り混ぜて生存為の武装としての使い道があったのに、メインとサブにテコ入れされて使いやすくなったのを引き換えにマジで何にも使えない武装にされたかわいそうな機体なのよ。もはやメインとサブだけで戦う急襲機のお面を被せられた格闘機体という不遇っぷりである、それでも愛がある人は乗るんやで。 - 名無しさん (2018-09-14 15 50 42) ガーブレとガー不って何か違うの? 特1は存在価値ないからエピオンのサブだと思えばいい - 名無しさん (2018-09-14 16 11 05) あれ同じ?ガーフはガード不能でガーブレはガードブレイクでガード割るだけかと思ってた - 名無しさん (2018-09-14 16 19 39) ルプスのピョン格吹っ飛び=ガー不、サイサリスのシールドヨロケ=ガーブレ。。みたいなのをイメージしてました。どっちもダメ入るから同じですね。現状封印安定なのか、アーマー付いてるみたいなのでもしかしたらノルンの下格には有効なのかな? - 連投すみません (2018-09-14 16 26 25) ガード不可能攻撃→シャイニングフィンガーソード最大出力、ライザーソード切り下ろし等、ガードしててもガードを貫通してダメージが通る技。ガードブレイク→相手のガード崩しつつダウン値低いよろけ格闘を放つ攻撃、主にノルン下格、 マスラオ スサノオなど。という解釈でいるけどまぁ同じもんだろう。 - 名無しさん (2018-09-14 16 27 24) ガーブレ付きで怯みかダウンかの違いしかないっすね - 名無しさん (2018-09-21 16 51 53) アーマー付いてるからユニコーンのPFとかノルンとかジオの覚醒にあわせて使うと硬直しないぞ!それ以外は封印だ! - 名無しさん (2018-09-14 22 51 14) BD1強化されたからこちらも化け物になるかもね - 名無しさん (2018-09-13 16 59 25) グーグルでバトネク検索するとなぜかこいつが右側に出てくるんだよな。気になってしょうがない。 - 名無しさん (2018-09-03 12 28 29) 超強化の伏線かなんかでしょ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-09-03 12 31 39) 最近たまに見かけるのはバトオペ2のせいすか?向こうぢゃイケイケなのにねw - 名無しさん (2018-09-03 07 13 03) 個人的に格闘モーション大好きだから、EXAM中だけでも格闘ブンブン振れるような性能にならないかなぁ - 名無しさん (2018-09-01 23 19 06) 格闘掃討戦で使ってたんだがこのレギュレーションだと相性いいな。よろけさせて味方に殴り倒してもらう感じで動くもよし、特殊移動からの慣性ジャンプで敵数機を引き連れていって味方の数的有利を作るもよし。もちろん機会があれば自分で殴りもするけどね。なかなか落ちない上に落ちてもせいぜい650なのもよい。 - 名無しさん (2018-07-25 21 42 02) 200回乗った程度が言うのもアレだけど、なんというか「決定力」が欠けてる気がするんだよなぁ 赤枠FUみたいにチャージ格闘がなければ全体的な格闘火力も他の500格闘に比べると下に位置するしなぁ よろけ取りとして使えるか否かは別として1HITよろけ武装が無いのも個人的にちょっと辛いのよ - 名無しさん (2018-07-24 14 44 17) なんだこいつは…! 戦闘をしても全然被弾しないじゃないか…! おまけに大したダメージを与えられないから戦闘が無駄に長引く - 名無しさん (2018-07-12 22 31 52) VSシリーズですらあんなに格闘振っていたというのに…PS中だけ特2が無限に使えても囮役にしかならないぞこいつ! - 名無しさん (2018-07-08 02 33 55) 夏だ! 我々の季節がやってきた 我々は進化し続ける 我々に敗北ない 我々は滅びぬ 我々は必ず生まれ変わる その日まで震えて眠れ! 黒光りのイフ改より - 名無しさん (2018-07-07 21 23 55) 知り合いの垢借りて乗ってみたけど悪い意味でやばいな...格闘機なのに格闘4んでる...ミサイルが優秀だからどうしようもないってレベル逃れてる感じだけど格闘機の格闘してねぇ... - 名無しさん (2018-06-29 19 38 01) 仰け反り無効、ガー不、格闘機横格打ち上げの普及、3連ミサポね〜… なるほど? - イフ改 (2018-05-10 21 37 39) マスラオがコスト500になったのもあるけどそろそろ復刻+格闘と特1を中心に上方修正してくれぇ... 希望はN格の威力を300とか... - 名無しさん (2018-04-17 18 40 29) 格闘関係じゃなくミサの威力やダウン値弄ってきて壊れになりそう - 名無しさん (2018-04-17 19 41 16) そんなんされたらミサイルをばらまくだけの機体になっちゃうぅぅ... 格闘の仕掛け易さがガーブレとかトランザム+ビームチャクラムの一発よろけとかでマスラオが勝つし格闘威力はお察しだからよ... - 木主 (2018-04-17 20 38 15) ぶっちゃけこんな性能なら特一に弾数設ける必要なかったよな。ガー不か仰け反り無効付けてやっと弾数制限がかかる性能。カス当てで使おうにも全体的なコンボ火力がお察し、インファで火力出そうにも強制オバヒが待ってるから最後の数秒は逃げなきゃいけないし、メインサブの性能はいいけどここから格闘させる気ねぇだろって武装。高機動のコイツがガー不なり仰け反り無効なり持てばかなりの脅威になると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-17 20 52 45) 正月にコメした内容、コピペしてんじゃねー - 名無しさん (2018-04-07 21 32 29) ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん (2018-04-07 21 27 43) 煽りガン無視でマジレスされてたの面白かったな… どうでもいいけどコイツの特格って可哀想だと思わない? 同コス汎用のガトゲルは強判定ガードアーマー付きガー不とかいう「運営が考えた格闘を潰すための最強の格闘」みたいな武装持ってるのに、コイツは仰け反り無効もガー不も強判定も無い… そのくせ弾数制限で逃げにも使えない上にモーションが遅い+範囲がゴミだからバクステから反撃が確定するの辛くない? 通常時は仰け反り無効だけでいいから、EXAM時はガー不と範囲拡大&強化+モーションの超高速化してほしい - 名無しさん (2018-04-08 07 11 44) なんかダメだわ。レベル5出来たんで何回か乗ってみたけど火力低いし中継戦にも難儀するコイツは俺には扱えないらしい - 名無しさん (2018-04-07 19 44 11) こいつまじで格闘振るより距離保ってミサイル使ってた方が強いな。格闘強化してくんないかな。あと特1...お前はいったいどのタイミングで使えばいいんや... - 名無しさん 2018-03-13 08 44 39 特格に関しては回避として使うのがベターじゃないかな、今じゃあんまり見ないけどユニのサイコフィールドとかは割と合わせやすいよ。まぁ回避として使うにしても硬直が長すぎるけどね - 名無しさん 2018-03-13 21 56 09 ジオンの騎士「ミサイルミサイル!」ボボボボッ - 名無しさん 2018-02-22 15 28 56 ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん 2018-01-01 16 46 20 普通に攻撃面弱くて、そいつらより遥かに中継戦弱いからじゃないですかね 多少対策したら中継放棄して逃げてく人がほとんどだし - 名無しさん 2018-01-01 18 22 09 火力が高くないのと乱戦時のサブは他の機体もロックしちゃって思うように撃てないから。ただ生存力はトップクラス。 - 名無しさん 2018-01-01 18 47 13 きっと木主とイフ改の相性が良かったんだろう。俺もイフ改は強いとは思うが、ストフリやZZより強いだなんて思えないな。 - 名無しさん 2018-01-01 19 51 29 コピペ化決定 - 名無しさん 2018-01-01 20 52 43 暴れるのはいいけどコンボにクソダメミサでダウンさせるのはやめてくれよ。ちな俺はどんだけ頑張っても与ダメが5000超えないからイフは諦めた - 名無しさん 2018-02-13 16 29 19 スゴいねー。ニュータイプだねー。…………これが欲しいんだろ? - 名無しさん 2018-03-13 11 39 40 ごめん。イフ改のパイロットはニュータイプじゃなかったと思うぞ - 名無しさん 2018-03-13 13 24 34 そのままの意味で受け取るピュア民好き - 名無しさん 2018-03-13 15 06 29 うん、ごめん、きぬしのこと尊敬の念を込めて言ってみた(笑) - 名無しさん 2018-03-13 18 49 14 回避能力、囮能力は高いけど、こいつでゴリゴリ倒せるかっていうと微妙。そこが強機体とは違うところ。 - 名無しさん 2018-03-13 20 30 27 ランナーやるならギスよりイフの方が良くない?特殊2でかなり動けるし、メイン、サブ共に優秀でダウンさせやすいから逃げやすいし普通に戦えるし(´・ω・`)何より敵のギス2を一方的にボコれたからなぁ - 名無しさん 2017-12-23 02 13 03 早くLv7来ないかな。ついでに、メインの弾数と威力上げてくれたら最高なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-12-08 07 03 06 いいよ上げても、変わりに硬直時間は長くしないと...てかミサイル系全般弱体化入ればいいのに - 名無しさん 2018-01-01 16 55 08 それよりいらない子の特1をだな - 名無しさん 2018-02-13 09 51 44 EXAM時の特殊移動が修正くらってる - 名無しさん 2017-10-13 23 48 47 横格闘がよろけならもっと戦えるんだがなー - 名無しさん 2017-10-10 12 58 45 HP満タンでFAZZのゲロビに合わせてジャンプ斬りしたら、相手はダウンしたがこちらは消滅した。斬りかかる間はダメージ半減ぐらい欲しかった - 名無しさん 2017-08-11 10 26 18 格闘機なのに射撃戦もかなりこなせる、囲まれても割と逃げ切れる、何より見た目がかっこいい。イフリート改が1番ですわ - 名無しさん 2017-08-09 11 42 53 特殊1のモーション、レバーで変わってほしいと思うのは俺だけかね - 名無しさん 2017-07-28 23 38 42 与ダメが実弾ばかり…格闘も当てるのが理想なんだけどついメインとサブに頼ってしまう… - 名無しさん 2017-07-22 08 22 30 格闘微妙だからな…発生が遅いのかよくジャスガされる。高機動ミサイルマンやってた方が活躍できちゃうんだよな - 名無しさん 2017-07-22 08 52 15 こいつやっぱ実弾ダメすごいでるな高速起動できる支援機みたいだ - 名無しさん 2017-07-20 16 37 32 コイツの特殊移動はなんでブースト消費あるのか... - 名無しさん 2017-07-04 15 47 57 ほぼ同じような性能の運命のヤツは消費無しなのに。しかもこれ出始めにしか誘導切ってなくね?運命実装より後のアプデで直さないってことはもう一生このままなんだろうなあ - 名無しさん 2017-07-04 15 52 11 ヒント:コスト - 名無しさん 2017-07-04 15 56 00 ヒントじゃなくて答えじゃんww - 名無しさん 2017-07-04 21 26 15 体感だけど慣性の乗りは運命よりいい気がする。ジャンプ性能がいいだけかもしれないけど、コスト500にしてはいい武装だしEXAMで回数∞なのが強い。 - 名無しさん 2017-07-04 16 13 13 慣性の乗りは確かにいい感じがする。問題はエグザムなんだよなあ。無限にできてもブースト切れたら時間稼ぎぐらいしか出来ないしどうせオバヒさせるならブースト消費無しでマジでいいと思う - 名無しさん 2017-07-04 17 02 05 コストもそうだけどこっちにはEXAMもあるからな。ブースト消費なしの無限特殊移動とかうざいことになるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 27 45 コイツのEXAM自体追い詰められた時ぐらいしか使わなくね?しかも特殊移動無限にできてもブースト消費して攻撃したいときに攻撃できねえじゃん。もうこの性能なら攻撃判定付けてくれてもいいと思うw - 名無しさん 2017-07-04 21 43 19 なくなったらうれしいけどコスト500だし700と同じでもおかしいんだよねあと覚醒してからそれもできると強すぎだし現状で十分よ - 名無しさん 2017-07-04 16 05 16 お仕置きタイム付いてるんだから20秒間の無双タイムぐらいあってもいいと思う。同じエグザム機体でもBDと明確な差があるのはここだわ - 名無しさん 2017-07-04 17 06 54 逃げ回るだけの糞機体め死ね - 名無しさん 2017-06-24 20 41 18 愚痴イコーネツヴァイ - 名無しさん 2017-06-24 21 03 15 いやそうゆう機体だからw - 名無しさん 2017-06-25 01 43 24 こいつを必死になって追いかけるのは相手の思う壺やでw 落ち着いて立ち回ろうな - 名無しさん 2017-06-25 02 08 32 掃討戦、ヘリポならあり?とりあえず出てみたらアシトップ、与ダメ4000とって勝利に貢献できたんですが。 - 名無しさん 2017-06-14 20 58 15 掃討戦ならなかなか出来る子よ - 名無しさん 2017-06-14 21 34 15 囲まれても逃げられるし乱戦だとミサイル良い仕事してくれるから掃討戦では輝くと思う。ヘリポだけじゃなくサンキンでも活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-14 22 00 12 ジオンの騎士の諸先輩方レスありがとう。掃討は下手なライザーより乗り慣れたこいつで行きます! - 木主(宇宙の蒼) 2017-06-15 01 46 55 100回の称号は宇宙の蒼 - 名無しさん 2017-06-02 00 52 57 メインはZのサブ強化版 サブはヘビアの特1の劣化版 特1はエクシアの特2(下入力)劣化版 特2は運命の特2の劣化版と考えた方がよさそうだ - 名無しさん 2017-05-22 01 40 55 全体的に何を言いいたいのか理解不能。サブはマルチロックできる時点でヘビアとは別モンでしょ。機体DISりたいなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-05-22 02 06 41 タンク6飽きたからイフ改5まで作って乗り始めたけど、ほんと楽しい! - 名無しさん 2017-05-06 22 46 16 格闘範囲が狭くて格闘マスタリ振ってもなかなか格闘を当てられない。格闘ふるならよろけとってからが正解ですか?あと特1ヒートソードの当て方を誰か教えてクレメンス・・・ - 木主 2017-05-08 21 07 32 よろけとってからのほうがいい。ちなみによろけをとるならサブを3発撃ってよろけさせるのが一番楽。あと特1は当てるために使うんじゃなくて攻撃を避けるために使ったほうがいい。アーマーがついてるからPFを避けれるしピョン格だから生存力にも繋がる。 - 名無しさん 2017-05-08 21 33 05 レスありがとうございます。ふむふむ、ミサイルを三発ですか。弾数調整してよろけになるようにやってみます。特1はやっぱそうなんですね。ありがとうございます。 - 木主 2017-05-08 22 35 21 ベーシックじゃコイツ難しいや。やっぱコイツは掃討戦専用の愛機ってことで次のランクマは掃討戦でお願いします... - 名無しさん 2017-05-01 02 02 42 格闘機なのに武装が近距離向けじゃないってどういうこと…? - 名無しさん 2017-04-30 09 48 16 実装当初からミサイル攪乱支援機よ、おかげでアシスト7以上を頻繁に取れる名アシスト機でもあるのよ - 名無しさん 2017-04-30 12 57 09 運命とギスを足して2で割った感じかな。火力はないけどタイマンで相性の悪い機体がないので使いやすい。対複数でも囮や離脱できるし意外と万能機体だと思う。 - 名無しさん 2017-04-18 23 05 08 メインもサブも当たるヤツにはすごい当たるよな - 名無しさん 2017-04-18 23 23 32 確実に強い機体ではあるんだが、BD1やアレックスに比べるとやはり見ないな。そこまで押し付けられる武装ないからなぁ。使ってると楽しいんだが - 名無しさん 2017-04-17 07 15 29 まあダメージでる機体ではないし、テクニックとミサイルのばら撒きで敵を翻弄しつつ戦う機体だから人によって好き嫌いあると思う、 - 名無しさん 2017-04-17 16 18 08 個人的な意見だけど格闘機の紙装甲はやっぱり嫌だな。武装面は十分揃っていると思うけど。 - 名無しさん 2017-04-22 15 45 18 特1格闘ジャスガの要領でやれば格闘はじいてこっちの特1だけはいるな - 名無しさん 2017-04-16 18 57 41 こいつおもしろい機体だね - 名無しさん 2017-04-14 21 42 05 うむ、使ってて非常に楽しい機体になった。こういう良修正がもっと増えて欲しいね - 名無しさん 2017-04-16 13 20 54 もしかしてだけど、トールギス2を超えてしまった説浮上。 - 名無しさん 2017-04-14 01 21 53 ギス2は装甲もブーストも上だから機動力あって十分でしょ 超えてないよ - 名無しさん 2017-04-14 01 26 03 大丈夫かな? ちなみに機動力だけじゃなくて戦闘力も含めた総合力の話。 - 名無しさん 2017-04-14 01 28 59 ギス2はギスを格闘寄りにして対応できるようにしたけど役割的には似たようなものだし、イフ改は前線で戦う感じだから、それぞれの使いみちがあるよ、って思うよ - 名無しさん 2017-04-14 01 31 38 さすがにそれはないな。機動力はもちろんダメもギスの方が取りやすい。ただ小回りが利くから中継戦はしやすい - 名無しさん 2017-04-14 01 36 29 安心しろ ギスⅡもそのうち強くなる - 名無しさん 2017-04-14 01 38 44 普段GP01乗ってるから特2の無敵短いと思わないし、普通に楽しいな - 名無しさん 2017-04-13 19 42 02 運命挙動できるようになったのはでかいな。ランナー、囮を高レベルでできる。欲を言えば特1がもう少し使えればなぁ - 名無しさん 2017-04-13 19 51 42 イフ改がいるならBD2もいるよなっ! ブルーデスティニー二号機 コスト600(汎用機) メイン BR サブ 胸ミサイル 特1 緊急回避 特2 EXAM EXAMは27秒リロード...? - 名無しさん 2017-04-13 00 48 04 2号機3号機って空間戦闘用にバックパックと脚のスラスター換装しただけだし1号機と同じく500じゃない - 名無しさん 2017-04-17 14 35 52 後格→後格→特1つえぇ - 名無しさん 2017-04-13 00 43 20 横格強いな、カスる事が多いから追撃出来る - 名無しさん 2017-04-12 23 17 40 やべぇ 横格全然使ってなかったわ 試してみよう - 名無しさん 2017-04-12 23 24 55 サブの誘導と何よりメインの弾速速いのが強い。特殊移動からの慣性ジャンプでの戦線離脱も強いから、ギスみたいなピーキーな機体好きな人は楽しく感じると思う。 - 名無しさん 2017-04-12 01 48 51 まさかイフ改でランナーが出来る日がくるとはな ギスとかデスティニー並の機動力はあるぞ - 名無しさん 2017-04-12 00 10 22 ジオンの騎士たるこの私が中継を取ろうというのだ! - 名無しさん 2017-04-12 01 18 59 そうやってお前は全ての中継を占拠するのか!? - 名無しさん 2017-04-12 23 03 34 そうやって貴様は全ての中継を独占するのか!ニムバァァァスッ!!! - 名無しさん 2017-04-13 00 44 22 インファ中の特1の挙動がデフォルトなら良いのに・・・ - 名無しさん 2017-04-11 19 28 45 グレは近距離だと当たりにくいしサブは足止まるしで中継内のタイマンはそれが得意な機体が相手だと弱くなってしまうな - 名無しさん 2017-04-11 16 58 58 特1はもともと被弾しにくいピョン格だしスパアマの恩恵が薄いのよな。いっそリロード倍くらいに伸ばしてガー不や、ガードされたら相手に強制的に強いよろけ発生させる疑似ガードブレイク効果とかでもつけたら面白いかも - 名無しさん 2017-04-11 16 09 14 スパアマもガー不もいらないから当たる武装にして欲しいわ - 名無しさん 2017-04-11 16 54 13 青枠のピョン格見たけどこれだよ。特1に欲しかった速さと伸びは - 名無しさん 2017-04-12 14 34 08 なお、あれはただの後格の模様 - 名無しさん 2017-04-12 14 36 36 せっかく修正したんだから、特殊移動はガードダッシュにしてくれれば良かったのに~ - 名無しさん 2017-04-11 15 50 01 ここの運営は武装自体の変更はしないよ。設定に無い捏造武装で散々批判されても - 名無しさん 2017-04-11 16 07 58 特殊移動だから強いんだぞ - 名無しさん 2017-04-11 16 37 46 それは甘えとしか言えないな。ジオンの騎士ならば華麗に避けて刺すんだ!! - 名無しさん 2017-04-11 17 46 16 どうして運営は特1にアーマーつけときゃなんとかなると思ったのか 当たらなかったらどうということはないんやで・・・ - 名無しさん 2017-04-11 13 55 21 マルチロックいらない気がする - 名無しさん 2017-04-11 10 43 31 勝手に敵2体をロックし発射。2体共によろけさせたが、その2体から集中攻撃を受けた。1体をダウンさせたいんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16 00 55 メインマニュが照準より若干右に飛んでいくのはよ直して - 名無しさん 2017-04-10 12 59 41 こいつは起動一択だよなぁ? - 名無しさん 2017-04-10 01 42 14 装甲3か機動2 - 名無しさん 2017-04-10 05 02 57 特殊移動からのジャンプで慣性がかかりにくくなるから装甲Ⅲよりは機動Ⅱだな、安ダウンが続くのも不味いし - 名無しさん 2017-04-10 10 30 26 スタンダードなら機動2、掃討戦は装甲3でもいいと思う、まあ個人の使い方次第 - 名無しさん 2017-04-10 13 58 41 修正をきっかけに初めて使ったけど最高に使いやすいわ - 名無しさん 2017-04-10 00 24 21 特殊移動からの慣性ジャンプでかなり距離飛ぶようになったよね - 名無しさん 2017-04-09 19 19 57 特殊移動は相変わらず使い勝ってがいい、これ使いこなせるかどうかで生存時間と立ち回りにも影響がもろにでる - 名無しさん 2017-04-09 20 18 25 無敵時間が一瞬だけどあるおかげてPH抜けられることあるから便利だよなぁ - 名無しさん 2017-04-09 21 03 32 ワイは特Ⅰ合わせてるなぁ(フィールドはFIELDだからFやで) - 名無しさん 2017-04-09 21 39 29 あれ?なんで俺PHって書いてるんだ?昼寝したあとだったから寝ぼけてたのかな? - 名無しさん 2017-04-09 21 53 27 あのサーバルちゃんでさえ早起きしたら涙が出るんだから俺等が昼寝したら英語くらい間違えるよな - 名無しさん 2017-04-09 22 18 21 回転斬りを出すタイミングが中々無いよなぁ、ジャンプじゃなくて低空を真っ直ぐ飛んでほしいわ。赤枠が天翔龍閃持ってるんだしこいつも龍巻閃くらい持ってても良いじゃない - 名無しさん 2017-04-09 19 03 39 回転斬りは使うタイミングが本当に難しいと思う、いくらアーマー効果ついたって言っても回避のつもりで使おうにもリスクが高い - 名無しさん 2017-04-09 20 16 14 回避として使うならサイコフィールド抜けれるはず、でも修正来たおかげでユニ少ないからな… 私は適当にブッパしたり一応追撃使ってみたりするけど全然当たらない - 名無しさん 2017-04-09 20 21 27 確かにサイコフィールドの発動タイミングから抜ける際には使えるとは思う、ユニコ全盛期に比べれば数も減ってバンシィもそんなに最近みないしその時は回転斬りで逃げてもいいとは思う、ただ回転斬りは着地狙われることもあるから敵機に僚機がついている場合は危ないかも - 名無しさん 2017-04-09 20 25 38 NTDが100mになった瞬間に使うか - 名無しさん 2017-04-11 13 40 50 ガード可能で飛距離も誘導もバルプスより下だからなぁ - 名無しさん 2017-04-10 05 05 16 せめて全体的な動作スピード上げないと役に立たんよな - 名無しさん 2017-04-11 13 57 21 メインから特Ⅰって繋がる?演習だとギリギリいけてるっぽいんだけど実戦だと怖くて試せてないんだよね - 名無しさん 2017-04-09 16 32 41 繋がらないことはないけどメインでヨロケとって特1するなら隙の少ない前格とかの方がいい、距離によっては当たらないなんてこともあるし - 名無しさん 2017-04-09 17 39 52 よろけからの格闘メインで戦ってるんだけど、やっぱ武装垂れ流したほうが強いんかね - 名無しさん 2017-04-09 15 33 52 間違いなく安定ダメージ取れるのはメインとサブそれに合わせてバスシュでいいと思う、格闘はヨロケ取れて確実にダメージ取れる状況ならいいけどリスクが常について回るから慎重に選択した方が無難、この機体自体が脆いのもあるので - 名無しさん 2017-04-09 16 17 57 EXパーツ使ってLV6にしようか検討中 - 名無しさん 2017-04-08 22 46 14 イベ終わるまで待つんだ - 名無しさん 2017-04-08 23 25 47 めずらしく備蓄とかしてんのにプラン一個もでない。今までイベントだと支給だけでもでるのに。 - 名無しさん 2017-04-09 02 42 34 何だコイツの格闘。全部モーションがイケメンやんけ。こんなんブンブン丸なるわ - 名無しさん 2017-04-08 22 07 09 確かにイケメンだがこいつもブルーみたいにEXAMで格闘モーション変わってくれれば良かったのになぁ……まぁそれは欲張りか - 名無しさん 2017-04-08 22 35 02 EXAM中はN格5連撃、ぴょん格ガー不でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 19 50 07 ガードが一番イケメン。 - 名無しさん 2017-04-09 02 43 44 おいィ?接地維持からのブースト後の着地硬直か唯一ぬにの無限特殊移動ダルルォ!? - 名無しさん 2017-04-09 19 54 08 ニムバス好きのジオンの騎士は、メインビームライフル 特2特殊移動 格闘ビームサーベル二刀流になるであろうBD2と、この子と、どっちに乗るんだろう - 名無しさん 2017-04-08 16 51 44 ニムバスが好きな物好きなんて居るんですかねぇ? - 名無しさん 2017-04-09 03 16 16 ニムバス大好きだが? - 名無しさん 2017-04-09 04 58 32 インファイト使ってる騎士はダメでござるな^^; 他格闘機と違って単発よろもないしデュエルよりN格の威力低いからインファイトの - 名無しさん 2017-04-08 00 10 13 効果薄いからやめた方がいいでござるよ^^; やはりナイトのINTは低いでござるな^^; - 名無しさん 2017-04-08 00 11 59 愚痴板いけ - 名無しさん 2017-04-08 00 37 17 多汗症かな? - 名無しさん 2017-04-08 01 57 52 こんな深夜に声出して笑っちゃったよw - 名無しさん 2017-04-08 03 09 22 お前絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない - 名無しさん 2017-04-08 15 31 59 FF11じゃねーよwww - 名無しさん 2017-04-08 16 23 50 最後の煽りは怒りができたがナイトの心は琵琶湖のように広いので許してやることにした - 名無しさん 2017-04-08 20 56 58 おいぃぃぃぃぃぃ!それで良いのかァ?! - 名無しさん 2017-04-08 21 13 08 原作のイメージ的にインファにしたい感。まぁよろけの取り方を弁えてたらインファの方が火力は出るし - 名無しさん 2017-04-08 23 13 27 うーん結局特1の使い勝手の悪さあんまり変わらんね……。ガード可能だからやっぱ封印だわ残念すぎるorz そして以前以上にミサイルマンに進化したな。メインのグレは非常に使いやすくなった。中距離でミサイル、近距離ではグレから格闘、機動力を活かした中継取り。使い勝手は変わらず単純にそのまんま強くなった。でもやっぱり特1ぶち込みたかった。リロード有りは問題無いけど、ガード可能かぁ。下で誰か言ってるけどルプスと同じでマックスはガード不可なら多少は……いやここは素直に強くなったのを喜ぼう! - 名無しさん 2017-04-07 21 10 37 コスト下だからチャージやガー不はなしでいいんだけど、ルプスみたいに判定早く出てほしい - 名無しさん 2017-04-07 21 14 51 それも有りだね〜。体全体で突っ込んでるんだから、体がにも当たり判定があれば。昔から言ってた事だけど。あんな盛大に突っ込んで剣振ってからってのも。まあ以前よりは全然早くはなってるけど。 - 名無しさん 2017-04-07 21 35 39 体に判定、というか、着地→ →グルンみたいな着地してから攻撃までに微妙な間があるのがいけない気がする・・・ - 名無しさん 2017-04-07 22 04 45 かっこいいから許す() - 名無しさん 2017-04-07 23 27 20 つまり回転しながら跳べばもっとかっこよく、使い勝手も良くなる……? - 名無しさん 2017-04-08 00 03 41 それ良いんじゃない? デスサの前格みたいに。 - 木主 2017-04-08 00 22 31 さっきニューホンコンでメインとサブの弾速が200mから撃って0.1~0.2秒で着弾する超弾速イフ改が居たんだけど、新しいバグ技でも発見されたの?ラグ? - 名無しさん 2017-04-07 16 41 14 0.1~0.2秒とかストップウォッチでも止める自信ないわ。木主それが分かるなんてすげーな - 名無しさん 2017-04-07 17 02 09 なんでわざわざ煽りに行くんだ? 木主の体感の話だろ? - 名無しさん 2017-04-07 17 31 16 体感で比喩じゃなくそれぐらい早く感じたから書き込んだんだ、挑発と取れる書き方に成ってたんならゴメン - 木主 2017-04-07 17 53 49 アプデで弾速upしたからじゃなくて、それ以上に速いってこと?機動2なら弾速上がるとか……ないか - 名無しさん 2017-04-07 20 57 57 特格のアーマー付与のお陰で運用の幅が広がったよ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-07 13 49 59 ユニコーンに遠慮なく突撃できるようになったのはでかいよな - 名無しさん 2017-04-07 14 15 35 設計図が7枚揃って、これで作れるって思ったら・・・10枚いるんかーい 地味に多いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 54 39 特1はルプスノンチャージ特1と同じ感じでよかったんでは・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 00 56 それやるとどうなると思う?拠点制圧したいからとFFする人多発するよ? - 名無しさん 2017-04-07 12 33 41 それは機体の問題ではなくプレイヤーの問題だし、それが起こるならルプスの時点で多発してないとおかしい - 名無しさん 2017-04-07 12 40 04 ノーロックでピンポイントにピョン格当てられるなら凄いな - 名無しさん 2017-04-07 13 00 57 サブと特2の使い方が難しいけど慣れると楽しいな - 名無しさん 2017-04-07 01 02 21 ずっと使ってきたけど、メインの予測と誘導の性能が落ちて使いにくくなった。弾数増えたのはいいけど。 - 名無しさん 2017-04-06 23 54 00 ミサイル(2ロック)→N格闘 が結構入る コンボの幅が増えて楽しい - 名無しさん 2017-04-06 22 58 04 イフリート改を普段から好んで使うけど、今回のアプデで急に増えたな~、現金な奴らだぜ全く、どうせすぐにやっぱダメだ~からの使わなくなるパティーンなんだろうな - 名無しさん 2017-04-06 20 51 40 確かに増えた! が、特筆するほど強いわけでもないから、すぐに減るでしょ。 - 名無しさん 2017-04-06 21 53 59 元から好きで限定ということを知って悲しみに暮れてたけど今回の復刻は普通に嬉しいよ。ずっと使い続ける所存 - 名無しさん 2017-04-06 21 57 39 こいつに限らず修正来た日にはみんな修正された機体に乗る訳だから今更な話だよ。 - 名無しさん 2017-04-06 22 30 51 今のイフ改は運用次第じゃ面白い戦い方ができそうだし、一定数は生き残りそう。 - 名無しさん 2017-04-06 22 36 04 同コス同カテゴリーでバル3というバケモノがいるからな あっち持ってたらイフ改使う機会がない - 名無しさん 2017-04-06 22 43 56 元から乗ってるやつよりこういう時に乗ってみよと思い乗る奴のが上手い印象 - 名無しさん 2017-04-06 23 19 07 修正されたから試乗してるだけでしょ。対面した時のための予習って面もあるし - 名無しさん 2017-04-07 00 20 02 う~ん、いいにほひ!w - 名無しさん 2017-04-07 00 36 46 使いたかったけど弱いからバッシング恐れて使えなかった、という人が戻ってきてるんじゃない - 名無しさん 2017-04-07 02 58 38 イフ改いるのか・・・完成させないと(格闘機と言われるMSが気になるんですよ!) - 名無しさん 2017-04-07 12 35 35 ついに私がEXAMに選ばれる時が来たか…… - 名無しさん 2017-04-06 20 27 37 特殊移動の挙動が運命と同じ感じになってる 誘導は流石に切れないと思うけど慣性乗るから慣性ジャンプできるわ - 名無しさん 2017-04-06 18 03 57 あ 前よりも移動距離が伸びたってことね - 木主 2017-04-06 18 04 36 前からだが誘導切れるよ - 名無しさん 2017-04-06 18 09 04 火力高いわけじゃないけどよろけはしっかりとってけるな - 名無しさん 2017-04-06 17 28 15 メイン2発ヒットめちゃくちゃし易くなってるな そっから格闘入れやすいし いい機体になったんじゃね? 百式とのタイマンは無理だが - 名無しさん 2017-04-06 16 33 01 でもこれ特1いつ使うの?笑 - 名無しさん 2017-04-06 16 36 08 相手の真上にいる時 - 名無しさん 2017-04-06 17 43 49 サブを押したまま素早くマニュアルに移行(マルチロックオンしたらだめ)すると慣性乗るよ 実用性は無いけど面白いから皆やってみ - 名無しさん 2017-04-06 16 13 55 色々試そうとしたけどクソラグ部屋しかなくてどうしようもなかった・・ミサイル当たってないのにダメージ出るとか格闘当たって1秒たって相手吹っ飛ぶとか無理ゲー - 名無しさん 2017-04-06 15 52 59 特殊移動からの上昇めっちゃ早くなってて草 - 名無しさん 2017-04-06 15 50 33 修正来たのにイフリートの所だけ全然盛り上がってなくてワロタ - 名無しさん 2017-04-06 15 03 47 ピョン格弱体化かよ…… - 名無しさん 2017-04-06 15 29 59 レベル5で使ってみるわ 戦えるようになったか - 名無しさん 2017-04-06 15 51 43 特1アーマー付与の魔改造 当たれば大ダメージ確実! ・・・当たれば - 名無しさん 2017-04-06 14 18 41 EXAMシステムスタンバイ中。出番まだですかね?格闘と装甲上げてくれるだけでまだまだこの機体は戦える!! - 名無しさん 2017-04-06 13 58 44 コイツの上方と復刻まだですか□□□□□□□□□ - 名無しさん 2017-04-01 01 00 12 コスト400にすりゃちょうどいいかも - 名無しさん 2017-04-01 01 07 44 グフカスに勝てるところが無い 300でいい - 名無しさん 2017-04-01 01 50 30 実はこいつ高機動機体なんだぜ。特殊移動の慣性をジャンプに乗せることで高速移動が可能。ランナーや掃討での逃げなども上位。攻撃面については、いかにサブで火力出すかが大事な機体。バスシュイッタク。掃討終盤や弟三効果つきだとふつうにごそっと削れる。格闘ぶんぶんは基本ngだが闇討ちなら特殊移動でできなくもない - 名無しさん 2017-03-17 19 08 00 でもそれならデスティニーで良いってなるからやっぱりコスト戦でのお遊び機体だわ - 名無しさん 2017-03-17 19 20 22 この特性を生かして強化されればいい感じの強機体になりそう - 名無しさん 2017-03-21 22 42 45 メイン射撃を単発よろけにして、2連射じゃなくなるだけで強くなりそうだよねこの機体 - 名無しさん 2017-03-21 22 48 16 移動撃ち可能な単発よろけの射撃武装を持ってなお弱かったら、もうどうしようもないとも言える。 - 名無しさん 2017-03-23 18 02 39 その未来が見えそうで怖い - 名無しさん 2017-03-23 19 20 06 レベル4まで強化してしまった…BD1と並んで好きな機体だから武装関係だけでも弄ってくれねぇかなぁ - 名無しさん 2017-03-16 17 30 56 下手にいじられるよりそのままで良い... - 名無しさん 2017-03-11 23 27 57 せや!性能このままコスト400にしよ!! - 名無しさん 2017-03-05 11 58 01 ついでにブルーも400にしてしまえ(^^)…ごめんなさい嘘です - 名無しさん 2017-03-07 22 42 23 こいつの復刻まーだ時間かかりそうですかねー? - 名無しさん 2017-03-05 11 43 08 同じ二刀流のあっちはにぎわってるし強いってのにこっちは・・・ - 名無しさん 2017-03-02 10 20 42 格闘が後ろ以外EXVSに似せてる所があるしレバサブで水平射ち出来るようにしてほしい、単発よろけで。あとダウンしてるやつにマルチロックするのやめてほしい - 名無しさん 2017-02-17 00 38 11 特殊移動に慣性が乗るようになっている気が先月操作訓練のために30分位いろいろ試したときは今の半分も速度が出なかったと思う - 名無しさん 2017-02-07 16 26 41 カウンターダッシュくらい持っててもバチ当たらんよな正直…特2をカウンターダッシュにしてくれ - 名無しさん 2017-02-05 23 14 44 特1にガード不可くらいくださいな - 名無しさん 2017-02-05 17 29 45 メインの誘導良くして特1の格闘なんとかしてほしいね。全然当たらないし使いどころがほぼほぼない。特2は普通に一瞬の無敵ではなく回避行動くらいになってほしいかな。 - 名無しさん 2017-02-03 21 34 45 特2はバルバトスのカウンターダッシュみたいになってくれればなぁ・・・。特1格闘はいらんから、ショットガンにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-03 23 09 09 騎士様がそんなダサい武器持つとは思えんわ。 - 名無しさん 2017-02-05 23 07 22 この機体面白いけど弱すぎるなー。 - 名無しさん 2017-02-03 21 31 48 こいつの特1がルプスみたいになったら面白くなりそうなんだがな。チャージとかガー不とかなくていいからあのスピードが欲しい - 名無しさん 2017-03-07 23 05 23 イフ改「喰らえ特1回転斬りぃぃぃ!」ジャーンプ! 着地! 敵MS『あ、なんか降ってきた。逃げよ』イフ改「着地からのぉ……ぐるぐるぐるぐるー! ……あれ居ない?」 敵MS『いや、横来たから……。さっさと攻撃すればいいのに』 イフ改「……悔しいデス! あ、死んだ」 - 名無しさん 2017-02-03 18 39 02 ルプス「所詮貴様のピョン格などその程度さ。ぐ - 名無しさん 2017-02-03 18 42 45 ..っは は は は は!!!」 (入力ミスったなんて言えない) - 名無しさん 2017-02-03 18 44 10 イフ改「どんまい! ルプスどーんまい! どんまいどんまーい!」 - 名無しさん 2017-02-03 19 31 20 格闘機なのに近距離がキツい、中距離じゃないと誘導かかんないし高跳びして軸ずらしてでも無理やり距離あけてメイン当ててるんだが他にいい方法あったら教えてください - 名無しさん 2017-02-02 23 30 06 修正案 メイン6発で硬直短縮 サブはBD1の特殊1 特殊1はアーマー効果付与 特殊2はデスティニーと同じ仕様 これならましになるよね - 名無しさん 2017-01-16 00 13 22 イフ改の特2の仕様変わった? - 名無しさん 2017-01-12 20 19 50 R1押しっぱでガシュガシュ出来るようになったね - 名無しさん 2017-01-14 18 43 49 これ、特殊1をEXVSのエピオンの回転しながら落下するやつと、同じ仕様の格闘にするだけで、強そう。(小並感) - 名無しさん 2016-12-29 18 07 05 特殊2を、カウンターダッシュにしたほうが強そうじゃない?コイツのモーションほぼバルバトスのカウンターダッシュと一緒だし。 - 名無しさん 2016-12-29 18 15 33 それは、それであり。なんなら、ミサイルをマルチロック式じゃなくなるだけで、だいぶ変わると思うな。 - 木主 2016-12-29 20 47 46 カウンターダッシュいらないし今のままで良い。掃討戦でカシュガシュやるの楽しいから。 - 名無しさん 2017-01-10 14 10 27 続きマルチロックの方が有りがたい三発ダウンだから二回ロックして撃てば攻撃カット出来るから、問題は特1。個人的に実弾補正、装甲、サブの強誘導+速度アップ後は特2の回転率アップで化けると思う - 名無しさん 2017-01-10 14 13 22 成る程、時は満ちた…ランクマが終わった今、こいつで一狩り行ってくる。 - 木主 2017-02-01 17 35 34 特1は第三勢力相手に大ダメージにしよう。うなじ部分に当てれば即死でもいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 06 覚醒は巨大化な。 - 名無しさん 2016-12-17 19 27 08 知らなかった。特2は立体起動だったのか。 - 名無しさん 2016-12-17 21 32 28 サブ1発撃ってから特2するとそれっぽくなるぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 21 39 18 コスト戦に行って久々にこいつを使ってみたけど、やっぱおもしれぇわ。味方に左右されやすい分、スリリングな戦いが楽しめる。でも、いつかは、サザビーとか見たいに強くなって、使う人が増えるんだろうな。今のこいつの方がなにげに好きなんだがな~。悲しいけど、これ、ゲームなのよね。 - 名無しさん 2016-12-17 16 20 08 どう強化されようがこいつは中の下ぐらいにしかならない気がする。 - 名無しさん 2016-12-17 18 02 02 まぁギス - 名無しさん 2016-12-17 18 03 26 ミスりました。ギスII以外の格闘機は現状、よほどのアッパー調整をしないとそんな感じでしょう。ただ、イフリートについては、特1が実戦で使えるようになれば楽しさ倍増ですね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 09 01 ジャンブロの相手は、この私に任せな! - イフ改 2016-12-14 12 36 18 ジャンブロ...まさかシャンブロ以外にも追加が⁉︎ - 名無しさん 2016-12-14 13 09 59 N格の威力がデュエルに負けてるイフリートがなんだって? - 名無しさん 2016-12-14 14 58 37 イフリート改「格闘補正なら私の勝ちです(震え声)」 - 名無しさん 2017-01-10 11 19 30 つ「全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇」 - 名無しさん 2016-12-07 06 11 59 足ミサイルだけで戦わなくても普通に連携出来れば格闘予ダメ3458、実弾予ダメ1536だせたからミサイルだけで戦う訳にはいかないな - 名無しさん 2016-11-28 23 14 39 他の格闘機使ってたら更に伸びてそうだけどね。まぁこんな話したらキリがないと言うか仕方ない事だけど - 名無しさん 2016-12-04 14 16 28 コイツ今Lv1で素材とP貯まったからLv5にしちゃおうと思うんだけどどういった運用がいいんだろ... - 名無しさん 2016-11-25 16 33 25 私はLv.4まで上げて今更悩み中です。囮をこなすには耐久に不安があり、中継内タイマンで特別有利でもなく、射撃戦では弾数が心もとない。かといって格闘の使い勝手がいいわけでもない。短距離の機動力は悪くないが、ランナーをするには航続性能が微妙。なんでもできそうで中々できない・・・という感じです。 - 名無しさん 2016-12-08 20 37 04 特殊攻撃1のピョン格のカス当たりが強よろけになったら強いと思う。たまに敵を通り越して真後ろにいる奴に当たるけど追撃できないから辛い - 名無しさん 2016-11-19 16 48 05 特1とか逃げにしか使わんわ。攻撃に使えばガードされるかキャンセル前にハチの巣にされて終了。そんなもんのよろけよりサブ火力だ - 名無しさん 2016-11-19 19 48 36 メインは誘導ゴミかと思ってたんだけど予測射撃強化最大にすると割と曲がるようになるのよね。あと実弾ガン振りにして自分と敵の両方のダメージが上がるやつにも全部振ってと火力振りにすると割といける。それでも回転率が悪いんだけどね。これだと以前はヘビアの劣化だったけど今のヘビアのミサイルは誘導皆無なので逆にこっちが奴を笑えるのだ - 名無しさん 2016-11-13 15 30 25 ジャスト以外の防御でも格闘がはじかれるのどうにかならんかな…。マニュ射みたく相手のブースト削りたいわ…。 - 名無しさん 2016-11-13 03 11 04 コイツで格闘とかあんまり振らないから気にしたことないな。メインサブリロ中は特2で逃げればいいし - 名無しさん 2016-11-17 00 42 43 もう1ヶ月ぐらい出会ってない - 名無しさん 2016-11-13 00 38 30 スタンダードの編成で乗れそうなときに好きで乗ってるけど、こいつ乗ったら切断する奴多くて余計に出れないんだよ・・・。 - 名無しさん 2016-11-13 01 41 30 Gガン系来るから格闘機全般の見直しが近いうちに来ると思う(Gガンと同時は無理と思うけど)。そうなった時に、イフリート改、レッドフレーム、ソードストライクとそれぞれの好みによって愛機が割れる時代がもう直ぐ来る! もう格闘機をゴミとは言わせない。ギャンもコスト下げてこっちに来てもいいぜ! そしたらイフリート乗るかギャン乗るか迷うなぁ。迷わせてくれよ! - 名無しさん 2016-11-05 17 18 50 最近フォビ使ってたからか、こいつの機動性が非常に心地よい - 名無しさん 2016-11-01 03 33 48 コイツ化けると信じてる!! - 名無しさん 2016-10-29 14 16 29 特殊2の移動途中に格闘やステップでキャンセルさせてほしいぞ。あと、サブのダウンしにくくして格闘の突進速度をトールギス2並にして格闘威力うp希望 - 名無しさん 2016-10-26 13 39 19 サブのダウン値は弄ってほしいね。 格闘すかりまくるのもどうにか… - 名無しさん 2016-10-26 14 10 54 格闘のすかりは修正して欲しいですね。時代遅れでも私は使い続けます。 - 名無しさん 2016-11-01 12 29 04 俺が思うにタックルの威力と特殊移動の無敵時間が足りない。イフのタックル220でカウンターダッシュ持ってるバルバトスのタックルが260はふざけすぎ - 名無しさん 2016-10-11 01 12 11 ダストドーガですら250なのにな - 名無しさん 2016-10-11 09 49 51 ぶっちゃけタックルはどうでもいいかな - 名無しさん 2016-11-13 15 33 22 実弾補正と装甲アップのアプデはよ - 名無しさん 2016-10-05 17 44 21 こいつの特殊移動もバルと同じがドダッシュカウンターにしてくんねーかな。カウンター無理でもせめてガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-01 16 45 28 ほんとコレ。同コスの下位互換とか絶許。エクザム中だけでも格闘でガード剥がせたらいいのに。 - 名無しさん 2016-10-07 15 44 04 演習で後格から特2で浮いた敵すり抜けて格闘入ったんだけどこれ実戦で入りそう? - 名無しさん 2016-09-25 14 01 53 立ち直られたら辛いだろうね - 名無しさん 2016-10-01 16 49 00 ミサイルで1ロックだけして小刻みに打ちまくって矢印が来たら特2で逃走、あんまり上手くないからこれが一番安定するんだがみんなはどう? - 名無しさん 2016-09-24 10 08 34 そうまでしてこの機体に乗る意味があるのかい? - 名無しさん 2016-09-24 11 47 19 見た目が好きなんだ! - 名無しさん 2016-09-24 12 44 18 ミサイル撒いて逃げるだけならバクゥでいいんじゃねってなる - 名無しさん 2016-10-02 13 44 01 メインの扱いが難しいな… 近距離での取り回しが微妙 - 名無しさん 2016-09-23 00 07 33 メインは微妙を通り越して死んでないかい?せめてリロード位早くして欲しいわ - 名無しさん 2016-09-23 06 48 32 愛用しているみなさんマスタリーはどのように振ってますでしょうか? - 名無しさん 2016-09-22 01 26 33 実弾バリバリ - 名無しさん 2016-09-22 20 19 35 中継3 格闘4 実弾3、PL26です - 名無しさん 2016-09-22 21 02 51 みなさん参考になりますありがとうございます。扱えるよう頑張ります。 - 名無しさん 2016-09-22 21 13 33 こいつを愛用してるみんなに聞きたいんだが実際のところ1戦当たり格闘で稼いでるダメージてどのくらいです? - 名無しさん 2016-09-21 11 11 29 1000いかないな 掃討戦でもスタンダードでもだいたい2000から2500ダメージで大半が実弾 - 名無しさん 2016-09-21 21 09 17 掃討戦だと格闘3000はいけるよ。調子いいと5000超える - 名無しさん 2016-09-21 23 09 42 やってみたが防御に、40以上差があり、ミサイルの性能に差がありで辛かったよーミサイル撃ったあとの特1離脱だけは勝ってたけどな! - 名無しさん 2016-09-20 14 30 50 こいつを実弾補正バリバリ詰んでしぶといヘビアにしてみようと思うんだけどどう思う?掃討戦用 - 名無しさん 2016-09-20 14 10 14 元のステータスが低いし結局ビームで狩られるから無理。火力ないと無視されるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-09-20 15 02 49 それ上にリロードゴミだからミサイルだけで戦うのすら厳しいよ - 名無しさん 2016-09-20 21 53 46 ですよね~ - 名無しさん 2016-09-21 03 05 20 メイン→格闘は何mまで確定で入るかな? 昨日400mでメイン当ててからだと間に合わなかったもんで… - 名無しさん 2016-09-20 12 50 44 この機体大好きなんだが、メインと格闘が死にすぎてて辛い格闘機なのにミサイルうつばっかだ - 名無しさん 2016-09-20 06 52 02 でもミサイル強いからいいじゃん(良くない) - 名無しさん 2016-09-20 06 58 32 なお3発でダウンする模様 - 名無しさん 2016-09-20 12 07 35 実際ミサイルが本当に強かったらもっと乗る人居るよ。つまり当たりやすいから攻撃される方は強いと勘違いするけど、撃つ方はすぐダウンするし与ダメが全然稼げなくて弱いと思っている。しかしミサイルしかないからそれに頼るしかなく、そして乗らなくなる。 - 名無しさん 2016-09-20 16 49 15 実際ミサイル強いよ?こいつは単体にミサイルぶちこむ機体じゃなくて全体にミサイルぶちこむ機体って事を理解すると強い、3発ダウンもそういう事。ただ強いっていっても500コスなんで限界はある - 名無しさん 2016-09-20 17 07 57 ……そうだねイフリート改は強いね。きっといつかそれに気付いて、乗らなくなった人が戻ってきたり新しく乗る人が増えるよ……。 - 名無しさん 2016-09-21 00 07 20 新しくのり始めた俺がいる! …ちょっときついけどそろそろlv5やでぇ… - 名無しさん 2016-09-21 00 28 01 乱戦の時にこっそり近づいて三体位にミサイルまとめて打ち込めると働いた気になる - 名無しさん 2016-09-20 12 20 32 こいつ格闘の判定もおかしくねえ? - 名無しさん 2016-09-18 20 42 46 具体的にはどのように? - 名無しさん 2016-09-19 01 29 47 狭いよね - 名無しさん 2016-09-19 02 19 21 狭いってのもあるし追撃できないから悪い方向でかすりヒットすることが多い - 名無しさん 2016-09-19 13 50 53 これがきつい 初段かすりだと追撃は愚か反撃が確定してしまう - 名無しさん 2016-09-19 20 16 56 イフリート改の特殊移動もカウンターになったりしねえかなあ… - 名無しさん 2016-09-17 11 48 48 なら特1をチャージ式にしてほしいなあ - 名無しさん 2016-09-17 12 26 11 第4形態とステータス比べてみ。同じ500コスなんだぜ?イフリート改・・・ - 名無しさん 2016-09-15 22 24 17 耐格は勝ってるから…(震え声) なお格闘を振られる機会は無いもよう - 名無しさん 2016-09-16 00 11 47 ♪きっと来る きっと来る 季節は白く〜 限りない 輝きを あなたに贈る〜♪ というわけでバルバトスと共に強化されるよね〜期待を裏切らない、そんな会社ですbyバンナム @1時間半 - 名無しさん 2016-09-15 12 41 37 あ、バンナムが作ってるわけじゃなかった。失敗したぜ……。 - 名無しさん 2016-09-15 12 48 58 ランクマ終わるしこいつにアポジ吐こうと思うのですが使用感はどんなもんですか? 格闘はエクシアを300回乗ったくらいで他はさっぱりです - 名無しさん 2016-09-15 11 11 27 そこまでじゃないけどミサイルと後格が優秀。もはやミサイルだけで良いんじゃね?って思う。後ろ格闘からの前かN格闘への派生が良い。ってぐらい - 名無しさん 2016-09-15 11 32 10 以外と戦いやすい。でも火力が全くない……。ミサイルも便利だけどダウン値高くて単体には3発ほどしか入らない。ヘビアなんかのイメージ持っているとガックリくるよ。自分ではめっちゃ活躍した! って思って戦闘後与ダメ見ると悲しくなる……。あれだけ攻撃当ててどういうこと? みたいな。特殊移動のおかげもあって、被ダメも少ないんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-15 12 47 05 お二方ありがとうございます。 - 木主 2016-09-15 15 06 00 ミサイルでこかして近づいてったらいい感じですかね 強化してみます! - 名無しさん 2016-09-15 15 06 44 基本は、それでおKやで‼俺も久々に使いたくなってきたわ。 - 青1 2016-09-15 15 15 30 行って来ました! ミサイルめっちゃ刺さりますね! でも確かにちょっと火力出しづらいような やっぱり何処かでちくちく格闘当てなきゃですね - 木主 2016-09-15 23 00 14 ↓↓ 愚痴版で返信するn・・・アッここイフ改の板か - 名無しさん 2016-09-14 19 39 09 こいつでタイマンしてフル強化の700コストのHP満タン君を食べたわ、おいしかったぞやっぱり高コストのフル強化も信用ならんな - 名無しさん 2016-09-14 19 20 20 自分の腕じゃなかなかそうはいかないんですが、何かコツとかありますかね? - 名無しさん 2016-09-15 01 38 45 ここのコメには枝が少ねえ。もう愚痴にしか見えんw - 名無しさん 2016-09-13 18 23 38 バルバトスが強い調整なら便乗でこのイフリート改も頼む運営! 武装の攻撃力を上げるだけでも! 出来れば格闘攻撃が当てられるように! 両方ともダメなら特1無くして別の有用な武装を! 面白い機体なのにこのまま使えないんじゃもったいない! - 名無しさん 2016-09-13 18 18 11 てかコイツ、エクシアより後に出てんだから特1をエクシア同様5種(左右格闘は同じ)にして欲しい。さらに欲を言えば特1の中の格闘が判定強くければ尚良いんだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-09-04 03 41 56 こいつ好きだから使いたいんだけど、ランクマ中に乗れるほど使いこなす腕じゃないんだよなあ。ブルーと互角に戦えるのはいつの日か。 - 名無しさん 2016-09-04 03 01 23 やっと作れたからグフカスタムから乗り換えたんだけど、確かにメインがひどいw - 名無しさん 2016-08-24 06 40 25 格闘がジャストガード以外なら、シールドの上から殴れる仕様にならんかね…。ブースト削りぐらい出来てもいいんじゃない…? - 名無しさん 2016-08-24 00 35 01 こいつ掃討戦で使ってリザルトで撃破0損壊0アシスト10って使いこなせてるのか、いないのか不思議な感覚を覚えたわ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 09 51 23 グレネードって1発しか当たらないこと多くて、ちょっとでも間が空くとその後もう1発当たってもよろけないし、なのでタイマンでステップ合戦だとただの撃ち合いで当然火力の弱いイフが負ける。もちっとよろけの蓄積時間が長くできんものか。遅いから中々当たらんし何とかしてよ運営さん見てるんでしょう! - 名無しさん 2016-08-21 01 23 20 こいつ使おうとしたらかなりの割合で味方に回線切られる気がする - 名無しさん 2016-08-20 12 27 20 久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ楽しかったわ。ワンコンの火力高いし機動力も高い。マリオォン!と叫びながらフルコン入れると脳汁ぶっぱ。あフルブの話ね。クソザコのネクストには期待してないです。ブルー使お - 名無しさん 2016-08-20 01 20 55 しかしどうしてネクストではこんなに惨敗したのか。せめてVSからこのクソ伸びる切り抜け一段でも入れて上げれば攻めやすくなるのに - 名無しさん 2016-08-20 01 23 31 誘導より弾速をあげて欲しいと思う。トールギス2よりソードストライクの方が理想のに近い格闘機と思うから。 - 名無しさん 2016-08-18 22 52 18 あと一枚・・・ - 名無しさん 2016-08-17 23 53 33 こいつを戦場で本当に見かけない。動きやすくていいと思うんだけどな… - 名無しさん 2016-08-17 22 06 43 特1の存在理由が分からないのだけど。誘導もしない、発動から攻撃まで長い、威力が低いという当たらないは当たっても大したことないわで全く意味不明。 - 名無しさん 2016-08-14 18 09 27 こいつはメインを弱から通常よろけにしたほうがいいよね。サブ以外怖いものがまったくない。 - 名無しさん 2016-08-07 01 04 23 あたらないもののよろけを変えてどうする。そっちじゃなくて誘導だよ誘導、必要なのは - 名無しさん 2016-08-07 01 24 42 誘導ちょっと強くして、弾数6にして、通常よろけにして、射程を落とす。 ぐらいしてくれたら楽しくなりそう。書いて思ったけど無印っぽい動き方になりそうだ - 名無しさん 2016-08-07 01 30 14 誘導強くしすぎると強機体になるかもしれんからいかんでしょ。600なら許すが500をこれ以上強化すると600の立場が無くなる - 名無しさん 2016-08-07 05 23 22 誘導上げたくらいで強機体にはなれないよ。コンボ火力がないからな。なって良機体でしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 08 18 51 すまん、誘導とよろけ両方強化した場合強機体になるという意味で書こうと思ったんだが書き忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-07 13 36 47 とにかく誘導だけはなんとしても上げなければ話にならない。よろけだけじゃ相変わらずゴミ確定だぞ - 名無しさん 2016-08-07 13 44 15 強機体が云々なら同コストの青運命が鬼のように活躍してるんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-12 01 37 42 EXAM関係のときは蒼って書くんだぜ - 名無しさん 2016-08-12 07 59 27 装甲Ⅱと機動Ⅱはどちらの方が立ち回りやすいのかな? - 名無しさん 2016-08-04 18 46 55 機動じゃないかな。せめてミサイルの火力を上げていく感じ。自衛はなんとかする - 名無しさん 2016-08-05 00 45 24 こいつの機動はランバスの照射一発で溶けるLVだから余程乱戦やタイマンで立ち回れないなら装甲を選んだ方が無難 - 名無しさん 2016-08-05 13 30 40 メインの誘導だけ上がっても、ダメージでる格闘振りにいける場面少ないからなぁ。メインかサブの何方かのダメージも上げて欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-03 20 41 01 それこそカテゴリ変更でもされなきゃ無理だよ。 - 名無しさん 2016-08-05 00 44 36 運営さんへ。ブルーにあんな有利な補正したんなら、イフ改のメイン誘導強化ぐらいしなさい!!欲を言えば特殊移動中は無敵とか。 - 名無しさん 2016-08-02 15 04 23 メイン誘導は絶対だな - 名無しさん 2016-08-03 20 06 41 ブルーの強さに合わせて、メインを弾数4発のドムバズにしよう(提案 - 名無しさん 2016-07-27 14 19 00 ふつうに誘導上げるだけでいいだろ。でも弾数はほしいな - 名無しさん 2016-07-28 18 25 47 とりあえず今回のアップデートでは変更こなかったな。いつかブルーと対等に戦えるくらいにはいじって欲しいものだが。 - 名無しさん 2016-07-29 17 33 06 ミサイルの火力あがるだけでヘイトマックスや! - 名無しさん 2016-08-02 00 39 29 バズならショットガンがいいな - 名無しさん 2016-08-02 15 05 35 ショットガンなんてイフ改にはないよ。ガンオンで勘違いした? - 名無しさん 2016-08-03 20 05 34 百式のクレイバズーカみたいにってことじゃね? - 名無しさん 2016-08-03 21 55 30 クレイバズを放つイフ改ってのもおかしいでしょ。まあそんなのきたら一気に最強クラス間違いなしだが - 名無しさん 2016-08-05 00 43 10 もうイフリートシュナイド実装するしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 10 36 格闘連打してるだけの初心者は乗らない方がいい。体力へってタゲられてる味方が粘ってる時に、格闘透かしまくったり味方にFFしてきたり、ガード中の敵にタックルじゃなくて格闘やってる姿見ると、マジでいらいらする。どんだけ当てるの下手だよ・・・て。ミサくらい使えよ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 00 27 格闘自体初心者しかのらないし・・・ - 名無しさん 2016-07-23 18 21 04 横から そんなことないよ。上手い人でも乗ってるし、ただ格闘機は脆いのに適当な動かし方してる奴が目立つだけ。 - イフ改・エクシア使ってます 2016-07-25 00 14 12 そのうまいひとってのが何なのかしらんが、現状の格闘にはとても価値があるとはいえない - 名無しさん 2016-07-25 02 17 55 横からだけど上手い人って例えばタイマンとかで相手がよろけまで絶対格闘使わない人じゃないかな?そんな人滅多にいないよね?つまりそういうことだ。 - 名無しさん 2016-07-25 06 49 02 見合ってるなら基本的によろけとるまで格闘振らないね、格闘機体はよろけ取りやすい武装もあるし。混戦で自分を見てなくて地上にいる奴は格闘生当てでもいける。格闘使う意味という奴もいるが強機体のみとかではないし好きな機体等あるのだし低コスで死にまくったりしない限り俺はいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-28 00 29 42 タイマンだとほぼ全ての機体に不利ついてる感じするな。1人になったら相手せずガン逃げに徹した方がいいけど覚醒ないとスピードもブーストも大した事ないし厳しい - 名無しさん 2016-07-20 17 33 22 タイマンで全機体に不利ってなんで?メインでよろけ取れるし特殊移動もあるのに? - 名無しさん 2016-07-20 18 04 23 木主じゃないけどメイン刺さらなくね?足ミサイルが - 名無しさん 2016-07-20 21 52 01 切れたすまん足ミサイルが強いのと特殊移動の強さはあるけどメインでよろけとれるには賛同できん - 名無しさん 2016-07-20 21 52 46 メインがまともならここまでゴミ扱いされてないし、むしろギス2の下ぐらいにはこれたわ - 名無しさん 2016-07-23 00 04 38 あとミサイルは強いけどやっすいのがなあ。。。そこから格闘追撃しても、汎用のマニュ射に火力劣るという - 名無しさん 2016-07-23 00 05 58 格闘機の撃ちあげ系格闘は一律受け身不可に超強化したってバチ当たらんよなぁ… - 名無しさん 2016-07-20 10 50 10 無印だと実装当初は最強クラスだったのにどうしてこうなった? - 名無しさん 2016-07-20 07 30 42 逆に修正されて最強クラスになる可能性が微レ存!? - 名無しさん 2016-07-20 08 36 00 ガーカスだって無印では格闘最強なのにこっちじゃ最弱争いしてるからな - 名無しさん 2016-07-20 12 53 46 格闘じゃなくて急襲にしてください、いやマジで。ミサイル火力あがるほうがいい - 名無しさん 2016-07-19 08 04 49 ヒートソード貰っていきますね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 20 07 それ捨ててミサイル火力上がるなら喜んで捨てる - 名無しさん 2016-07-19 15 57 28 そうしたらただのEXAM積んだイフリートになるだろ!いい加減に(ry - 名無しさん 2016-07-20 10 29 40 素イフにミサイルないだろ。それにイフ改は原作ではミサイルロケラン垂れ流しで格闘狙うほうが稀だよ - 名無しさん 2016-07-20 11 08 40 格闘でもいいんだけど、もうちょっとBD1のライバル機にふさわしい性能にはしてほしい。 - 名無しさん 2016-07-20 01 05 37 設計図7枚集めて別ゲー行ってたら開発に10枚必要ってどういうことなの? - 名無しさん 2016-07-18 16 09 57 「う..浮気は許さないんだからね!」って事だよ、冗談はさておきイベ当初からの運営のミスです。開発できるか確認してから行くべきでしたね。 - 名無しさん 2016-07-18 16 42 02 「七枚揃ったよ!」➡「いつでも開発できるから置いとくよ!」➡「そろそろ開発するよ!…?あ…れ?」こんな感じ? - 名無しさん 2016-07-19 13 00 15 これのせいか知らんけど、イフリート配備前後で開発可能になったら報酬画面で通知してくれるようになったな。 - 名無しさん 2016-07-19 16 32 52 これが残念だっただけにBD1に対して夢のあるコメが多かったんだな、現実は非情さ - 名無しさん 2016-07-17 13 33 37 比べるのもおこがましい - 名無しさん 2016-07-19 12 51 23 今日マニュ射追撃の強さ知ったんだけどさ、こいつ死んでるとかいうレベルじゃないな。他の9割の格闘もそうだが - 名無しさん 2016-07-16 23 20 04 本当に何で掃討戦運用データなんてものを新しく導入したんだ……。掃討戦と同時にロールアウト新機体なのになぜ強化し難くしたんだ。 - 名無しさん 2016-07-16 03 05 41 ランクマ出てみたいけどプレイスキル足りねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 21 12 43 こいつ欲しくないのによく落ちてシナンジュ、エクシアの邪魔してくるし、課金したのにイフリート改は9枚とかwせめてもう一枚くらいほしかった 妖怪一足りないふざけんなw - 名無しさん 2016-07-15 17 25 41 ブルーは思ったよりまともな性能してたぞ。ほんとどうしてこいつのメイン誘導こんななんだ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 03 36 05 EXAMの時の逃げ性能はゴキブリ並みww - 名無しさん 2016-07-14 22 43 58 こいつに乗ってランナーする奴の気持ちがわからない。ランナーするなら別にこいつじゃなくていいだろ - 名無しさん 2016-07-14 17 02 29 そもそもランナーしないでほしい。とくに開幕からやるやつやめろ - 名無しさん 2016-07-15 03 31 46 最強の格闘機ってどれ? - 名無しさん 2016-07-14 12 12 43 こいつはデレくらい強い? - 名無しさん 2016-07-14 12 13 03 下から数えた方が早いかもしれないくらい強い(個人的な感想) - 名無しさん 2016-07-14 13 12 44 格闘機全体として見ると真ん中ぐらい。コストを考えると下から数えたほうが早いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 17 04 12 格闘機は最底辺が多すぎてこいつなんかでも中位に入れるレベル。 - 名無しさん 2016-08-13 12 50 48 ギス2が飛び抜けて強いと思う。その次だとエクシア - 名無しさん 2016-07-14 12 14 55 掃討戦ならデスサイズも強いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 13 50 06 個人的にはエクシア、射撃もある程度出来るから、他の格闘機よりも仕事しやすい - 名無しさん 2016-07-16 12 52 26 ブルーくるまでこいつで遊んでようと思ったけどきつい。メインがまともになるだけで大分良くなりそうだよな - 名無しさん 2016-07-13 14 23 28 全体的に、特にそのメインの硬直等が少なくなればもっと機敏で楽しくもなりそうな。あとはこれに限らず後格での打ち上げ後の受け身はもっと遅くなってほしいなー - 名無しさん 2016-07-13 14 39 27 硬直もだけど誘導が足らないと思う - 名無しさん 2016-07-13 18 58 15 また機能もやって思った、メインもだがサブもすぐダウンして安いからキツイと。しかもダウンして張り付いても普通に逃げられるからダウンは時間稼ぎにしかならん - 名無しさん 2016-07-14 13 42 40 シナンジュ、エクシア差し置いて揃っちまったから渋々開発したけど案外使って見ると楽しいな。 - 名無しさん 2016-07-11 21 11 06 Sスト乗りの木主からしたら普通に使いやすい。格闘機大好き野郎なだけに演習場でよく魅せコン考えんの楽しいわ。 - 木主 2016-07-12 12 55 13 それにしてもラグで決まらなくなっちゃうコンボもあるし難儀なモノですね - 名無しさん 2016-07-13 20 07 48 自分なりに使った結果だけどこいつの実弾振りに乗るくらいなら実弾ガン振りにして緑振りのバクゥ乗ってるほうがすべてにおいて上な気がしてきた - 名無しさん 2016-07-11 17 13 08 バクゥを過大評価し過ぎ。さっぱりダメージが出ないから。 - 名無しさん 2016-07-11 17 22 05 平均だめほとんどバクゥの時とかわらないのよねぇ格闘がバクゥのほうが使いやすくてそっちのほうが上なことすらあるwまあイフリート改使いこなせてないっていわれたらその通りだけどね!w - 名無しさん 2016-07-11 18 14 18 こいつすごい使いずらいな・・・ 基本は足ミサイルでの援護に徹した方がいいよなぁ いっそモジュールやマスタリーやモジュールも実弾特化にしちゃおうか・・・ - 名無しさん 2016-07-11 15 28 43 俺のイフリートは平均ダメが3000ぐらいだが、実弾が2000で格闘が1000だから実弾に振るのをお勧めするよ - 名無しさん 2016-07-11 15 55 17 実弾モジュガン積みでミサイラーでもやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-07-11 13 09 33 N格を横ステップでかわされたと思ったら180度Uターンして切り刻んだんだけど、なにこれ? - 名無しさん 2016-07-11 00 52 53 ダッシュで上取って特殊1撃つの意外と当たるな。 - 名無しさん 2016-07-10 22 49 11 50戦くらいやってみてあんまりいわれてないなーとおもうから言うんだけどこいつくっそ弱くない?まだドム乗ってるほうが強いしほか500コスト機と比べても同角とは思えない。もちろん無限EXAMは特徴的だけどむしろそれしかないというか演習所なら格闘もミサイルもあてれるけど実践で使えるのは足のミサイルだけな気がする - 名無しさん 2016-07-10 18 09 44 ドムは下で言われてたか格闘機ならソードと比べてもわりとあんまりな感じな気がするむしろコスパ的にもグフカスタムのほうが強い気もする - 名無しさん 2016-07-10 18 11 52 お手軽じゃないだけで強さ的には普通だと思うけどな - 名無しさん 2016-07-10 18 33 49 どう使ってるか参考にしたいから教えてほしい。格闘生当てなんてレベル26マッチじゃ無理だしメイン刺さらないしメイン当たってもそこから格闘振っても距離たりないし結果足のミサイルばらまくだけの機体になる - 名無しさん 2016-07-10 19 59 53 サブ撒いて特殊移動や特殊格闘で逃げて硬直に格闘なりメインなり刺す、敵に囲まれてもEXAMでおさらば射撃も格闘も逃げもできるし不満点は強化パーツぐらいだな - 名無しさん 2016-07-10 20 07 46 参考にするサンクス - 名無しさん 2016-07-10 20 37 37 うおっ!?いつのまにかエグザム機がきてたのか!!ということはジムブルーもくるわけだよな!?楽しみだなあオイ!エクバ以外はちゃんと高コス扱いされてんだからエクバもコストアップしてくれよ!! - 名無しさん 2016-07-10 17 05 00 BD1は次回ランクマッチの報酬です。課金してね! - 名無しさん 2016-07-10 17 25 59 おうエグザム機はよろこんで課金するぜ。まあそれで課金は終わりだが - 名無しさん 2016-07-11 01 47 06 こいつもBD1号機と比較されるんだろうな~、BD1号機がまだちょっと先ならまだしも次のランク魔がすぐだしな~複雑・・・ - 名無しさん 2016-07-10 11 57 50 まだ作れてないので確認できないんですが、EXAMの持続時間はパイロットスキルとは独立しているんですか? - 名無しさん 2016-07-10 00 30 26 してますよ - 名無しさん 2016-07-10 00 41 00 仮に連動してたりしたらリペアフィールドで大変なことに - 名無しさん 2016-07-10 03 33 34 回復!うわーキャクブガー! - 名無しさん 2016-07-10 03 35 51 ワロタw - 名無しさん 2016-07-10 08 57 43 EXAMのせいで、ブースト回復マスタリは必須なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 23 42 14 特殊移動のおかげでいらない - 名無しさん 2016-07-09 23 47 57 もしかして特殊1は青ロックで真下にいる的にも誘導してるのかこれ?だから何だって感じではあるが - 名無しさん 2016-07-09 20 40 34 下の人の後格3連を試してる途中にやってみたんだが、後格×2→N格or前格で演習場のザクワンコンできたぞ。実戦で決めたら結構ダメージ伸びるんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-09 01 31 45 後格は補正かからないからね、でもめっちゃシビアで難しいよ実戦で入れてきたら相手を拍手だよ - 名無しさん 2016-07-09 01 37 30 まぁわりと受け身できそうだし相手オバヒ限定か受け身しない奴に限られそうだなぁ - 名無しさん 2016-07-09 01 50 14 玄人の方少しでもいいから使い方教えてほしいなぁDモードになる前のユニコーンにすらやられたメインが当たらな過ぎて自分のレベルじゃこつがまだつかめない - 名無しさん 2016-07-08 23 59 37 メインはゲロビとか足止め武装してる相手に当てるとか、きっちり着地狙わないと無理だね。ダメージ出すだけなら乱戦でサブ撒いてるだけで2000以上は普通に出せるよ、サブ撒きつつ雌伏して格闘チャンスを狙おう - 名無しさん 2016-07-09 00 26 45 やはり足ミサイルかー参考にさせてもらうサンクス - 名無しさん 2016-07-09 00 30 34 敵に支援機がいたら裏からこっそり近づいたりしてもいい - 名無しさん 2016-07-10 08 53 25 EXAMの逃げ性能ヤバいな4体1の状況から逃げ切れた - 名無しさん 2016-07-08 18 04 03 個人的意見なんだけどすごい劣化させたエクシアに乗ってる気持ちに俺はなった 刺さらないダガー(椀部ミサイル) GNビームサーベル(当たらない特殊格闘) GNバルカン(なぜか強い脚部6連装ミサイルポッド) トランザム(使い終わるとオバヒEXAM)みたいな - 名無しさん 2016-07-08 16 01 35 初めての格闘機でこいつ乗ってみたんだが中々格闘機も楽しいな、何時も引き撃ちしているだけで人を弄ぶ支援機をこっそり近づいて倒すのが楽しい、あと下格のコンボ全然繋がらんのな - 名無しさん 2016-07-08 17 47 34 あ、枝にしてしまった、すまん - 名無しさん 2016-07-08 17 50 05 あまり見かけない今なら、ワイ サッカー部のキャプテンに成れますワァ!下格3連コンボ決まると気持ちぃーワァ! - 名無しさん 2016-07-08 05 42 23 注意!これあまりダメージ与えられません。しかも敵にリスペクトされます・・・。かなり怒りを買うと思いますので注意です・・・。 - 名無しさん 2016-07-08 05 47 13 以前コスト戦でグフカスとタイマンしたとき余裕で負けた まぁむこうはフル強化でこっちは無強化+不慣れだったから仕方がないけど 複雑だわ~ - 名無しさん 2016-07-07 22 53 38 下格からの前ステ下格ってどんなテンポでやればいいんかな?演習ザク相手ならいけたんだけど(ミスることもあるんだけど)、実戦だと敵機の下で蹴りスカったり地面に落ちた敵機の上でスカったりと上手くいかない。 - 名無しさん 2016-07-07 22 05 51 できる限り最速ですかね、空中から地上の相手にはじめの後格当てたら高度が合いやすいので決めるのも楽になると思います - 名無しさん 2016-07-07 22 15 23 とにかく速度が重要なんだなー。空からだと楽ってのも中継内とかならいけそう、ありがとう! - 名無しさん 2016-07-07 22 58 54 横にステップすると当てやすかったよ - 名無しさん 2016-07-09 13 44 38 ミス、コイツ誰も使ってないけど弱いの? - 名無しさん 2016-07-07 11 46 26 産廃ではないけど、どちらかと言えば弱いと思う。後格闘からのコンボが安定すればなぁ - 名無しさん 2016-07-07 11 51 53 弱くはないよ、ただ強化素材の関係もあるしソード強化した方が手っ取り早いと思う - 名無しさん 2016-07-07 18 23 33 銅30枚に銀15枚ないと強化待ちだし - 名無しさん 2016-07-07 21 50 49 ドムと能力を比べてみるんだ - 名無しさん 2016-07-07 21 52 45 なんで汎用と比べるんだよ。せめて同じ格闘枠で比較しろって。コストも違うし。ドム何てコストパフォーマンスでいったら最強だわ - 名無しさん 2016-07-09 07 20 35 コイツ誰も - 名無しさん 2016-07-07 11 45 40 下格→特1が楽しい - 名無しさん 2016-07-07 02 12 09 ギス2の前格に前格が負けた・・・ラグか? - 名無しさん 2016-07-06 18 22 54 下格→N格のコンボが実戦で入らないとかおかしいやろ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 58 PS4ですか? - 名無しさん 2016-07-06 12 49 55 ps4だよ。一戦だけしかやってないから微ラグで勘違いしたのかな・・・ - 名無しさん 2016-07-07 21 56 43 ラグ少なかったら入ると思うよ、試してみないと入る相手なのかどうかわからないのがやっかいだけど - 名無しさん 2016-07-06 16 57 07 イフリート改機動Ⅱが豆腐すぎて草生えない。Lストのゲロビでワンパンとかもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2016-07-06 12 34 15 だからさ下のコメに書いたでしょ、機動2は封印指定だって、変なビームの照射で溶けるか瀕死だって元のビーム装甲が紙同然なんだからさ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 33 何でお前のコメント確認せにゃならんのだ - 名無しさん 2016-07-06 20 21 43 なんだひとりごとかのグチか・・・ - 名無しさん 2016-07-06 20 53 55 なんで、自分のコメントが全部見られてて同意されてる前提なのか気になる。 - 名無しさん 2016-07-06 21 38 29 ひとつ言えるとしたらWikiの内容をよく見もせず同じ内容を何回も書きこまれる方が無駄に思えるけどね、よく読んで書きこんだ方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-06 22 25 37 一々ログまでさかのぼって見るなんてメンドクセ事してられるか。 - 名無しさん 2016-07-06 23 03 24 何で無駄なの?1人のコメントより何人かのコメントがあった方が信憑性増すし。内容によっては具体的な解決策も見えてくる。よく考えて発言した方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-07 08 55 04 みんなに確認してもらいたいことがあるんだ(未完成の人限定で)イフ改の設計図ドロップ上限値7/7に対し開発に必要な個数10/10になってる俺と同じ人いる? - 名無しさん 2016-07-06 10 43 08 公式見ろよ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 10 51 22 一緒だぜ - 名無しさん 2016-07-07 12 48 53 仕様でございます。 - 名無しさん 2016-07-08 02 14 52 この機体使ってみたけど、どの機体よりも索敵範囲狭くてちょっと離れると敵を見失うから掃討戦に向いてる機体なのかもな。スタンダードのグレキャ並に広いステージだと単独になったらスナイパーのカモにしかならないね。特殊移動の距離もそこまで伸びが良くない印章だった。 - 名無しさん 2016-07-06 10 25 01 よくわからないけど、それって掃討戦でしか戦えないって言い方の方が正しいのでは。 - 名無しさん 2016-07-07 11 01 19 後格闘から前格闘のコンボってPS3でも安定して入ります?実戦だと追撃の前、N格闘が当たらなくて辛い。 - 名無しさん 2016-07-06 07 32 18 入ると思うけど相手のラグ次第でスカるから安定しないようならやめた方がいいよ、↓のNから前が受け身狩りネタで行けるならラグ関係ないだろうしそっちのがいいかも - 名無しさん 2016-07-06 07 45 17 受け身狩り、狙ってみます。しかし、相手のラグ次第ってことは、処理落ちなどがないPS4でも安定しないんですかね。だとしたら悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-06 12 10 32 N格当てたあとに受け身とるやつには前格でよろけ取れるなダウン値厳しいだろうけど拘束&ネタとしてはいいかもしれん、一応キュベレイで確認した - 名無しさん 2016-07-06 07 01 23 揃ったんでLv2にして乗ってみたがコスト500としてはそれなりに強いと思う。Sストには火力で負けるが特殊移動と移動撃ちできるメインのおかげで安定さは上かな - 名無しさん 2016-07-06 00 27 14 ニムバス・シュターゼン「みんな、弱い弱いって…(´;ω;`)うっ…選ばれた騎士なのに…」 - 名無しさん 2016-07-05 23 57 12 ジオンの騎士は最後にマリオンをNTRされるからしゃーない(暴論 - 名無しさん 2016-07-06 00 02 56 弱い弱い言われてるけど、バルバトスよりはマシ - 名無しさん 2016-07-05 23 50 33 レア設計図10枚の価値ないよ・・コイツ - 名無しさん 2016-07-05 21 43 28 機動2は封印だなこれ変なビームの照射で致命傷か溶けるよこれ、装甲2のグレとミサイルでヨロケ取って味方に拾ってもらうか、自分でトドメが刺せるならそのまま持ち込んで安定かな - 名無しさん 2016-07-05 09 42 37 後1枚なんだがここのコメント見る限りあまり強くはなさそうだな… - 名無しさん 2016-07-05 07 43 14 弱くはない、ただピーキーすぎて普通の人は使うのが難しいだろうなとは思う - 名無しさん 2016-07-05 07 52 36 あと1枚なんだけどイマイチっぽいな - 名無しさん 2016-07-05 16 37 42 完成しました!EXAM発動したら自分の周囲の敵を殲滅する位の殺意で臨むのがいいかと。スキルは素直にバーストインファイトが良いかと。 - 名無しさん 2016-07-07 12 51 26 全体的に弱いけど、特にサブが弱すぎる。赤ロック450mしかないのにマルチロックとかアホか、しかも誘導性悪い低ダメ高ダウン値。好きな機体なのに悲しい。 - 名無しさん 2016-07-05 07 08 06 アカウント2つもってるのにどっちも1枚しか出てないぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 57 55 設計図出なさすぎてヤバイわー - 名無しさん 2016-07-04 20 42 34 あと10日近くもあるんだからあせりなさんな - 名無しさん 2016-07-04 21 18 11 ありがとー、頑張ります あと5枚だから出てくれるといいけど…… - 名無しさん 2016-07-04 22 34 27 もしかして両手の刃物のことは忘れてグレとミサイル当てるのに専念したほうが活躍できるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 17 13 25 グレ当てられるなら格闘いけるじゃん - 名無しさん 2016-07-04 17 25 48 グレとミサイルがの方がダメージ取りやすいのは間違いない、怯み取って格闘するのはいいけど周囲に敵がいる場合リスクが発生する - 名無しさん 2016-07-04 17 58 21 リロード遅いから実弾だけとか効率悪すぎ - 名無しさん 2016-07-04 19 45 21 30回以上出撃してるのに1枚も設計図出ないってどういうこと⁉ - 名無しさん 2016-07-04 13 55 00 機動2にしてるくせに6落ちとか酷すぎるから乗るなよ - 名無しさん 2016-07-04 01 06 21 掃討銅プラ全く出てこない、格闘当ててもダメージ少ない…なんでだろー? - 名無しさん 2016-07-04 01 04 44 ポイント足りてないだけ。ラグってるだけ - 名無しさん 2016-07-04 01 25 07 撃破しないとポイント稼げねーぜ。アシストのみではなかなか70pたまりまへん - 名無しさん 2016-07-04 15 36 20 機動1強化に必要な掃討銅プラ数が多すぎて草 - 名無しさん 2016-07-03 23 34 53 まだ一枚も来ないんですが?(半ギレ) - 名無しさん 2016-07-03 22 56 10 あの~ - 名無しさん 2016-07-03 22 54 13 Lv5にして乗ってみたら恐ろしくタゲが刺さりまくるな。EXAMして特2しまくってもタゲが5本から4本に減っただけで完全に囮役に徹する羽目になった - 名無しさん 2016-07-03 20 34 56 この子もフルブみたいにもっと魅せる格闘モーションにしてもらえたら良かったのに - 名無しさん 2016-07-03 18 15 49 多分、曜日や日にちでドロップ調整されているね。今回初心者ブースター破格で出しているし日曜日だと皆が購入するから運営は稼ぎ時だろね。パチンコ屋みたいだ。 - 名無しさん 2016-07-03 13 56 04 パチンコ依存者みたいなこと言ってんな。デスサイズのドロップ調整ミスの時からそういうのは懲りたと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-03 17 54 03 懲りたから絞ってるんだろ?普通に絞ってるよ土日は。後課金しまくってるユーザーは基本的に平日もね。ソシャゲと一緒 - 名無しさん 2016-07-03 18 02 53 心が壊れてしまったっていうのはこういう人を指すんだろうなあ - 名無しさん 2016-07-03 18 25 21 ガンオン事件とか知らないのか?あっ、殺人未遂の方じゃないぞ - 名無しさん 2016-07-03 21 49 01 この運営がソシャゲ運営ほどズル賢いとは思えねぇわ。 - 名無しさん 2016-07-03 18 34 12 今時ソシャゲでも当たり前の確立表示もしてないのに?金に汚い事で有名なバンナムなのに?性善説推しですかw - 名無しさん 2016-07-03 21 48 04 ガシャの確率表示とドロップ品の抽選とは完全に別の物だぞ - 名無しさん 2016-07-03 22 20 18 備蓄で回す事実上のガチャでしょ。特に高ゲインなんか絶対表示しなきゃ駄目な部類 - 名無しさん 2016-07-04 00 01 14 いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ - 名無しさん 2016-07-04 00 40 49 急にどうした?勝利宣言()しようかw - 名無しさん 2016-07-04 01 24 13 基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ - 名無しさん 2016-07-04 09 10 14 なら「別に絞られてたって良いよ。お布施してる。」って枝付けりゃ終わる話だろ。ネチネチ女みたいに感情論まんまのしょーもない枝伸ばしやがって。いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ←w基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ←とても理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちで課金してる人のコメとは思えませんねぇw - 名無しさん 2016-07-04 20 22 58 こんな意味もわからない暴れ方で喧嘩を売りまくる人も規制対象でいいんじゃないかなあ。って見てて思うんだけどどうだろう - 名無しさん 2016-07-04 20 58 47 会話してる分には自分的には介入したり規制したりはするつもりないですね、罵詈雑言だけの煽りだけになったらさすがに注意等しますが。ただ、こうして見てるだけの人が不快に思ってるようなのでそろそろ適当な所で切り上げて貰うのが一番いいですね。 - 名無しさん 2016-07-04 21 25 54 なぜこれがバンナム援護に捉われたのかがわからない。ソシャゲ未満のいい加減な運営だと言っている。 - 子木 2016-07-04 05 27 39 なぜこれがバンナム援護に捉えられないのかがわからない - 名無しさん 2016-07-04 20 17 57 むしろ土日の方が落ちる気がする。今日既に4枚ゲットしたわ、支給のみで。 - 名無しさん 2016-07-03 19 41 47 土日で24回出撃してシナンジュこれも一枚も落ちなかったわ。絞りすぎじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 08 47 33 土日の方が落ちるって思ってる奴相手に「絞りすぎじゃね?」って同意を求めるのは可笑しいだろw - 名無しさん 2016-07-04 16 11 33 無駄に枝が伸びそう - 名無しさん 2016-07-04 01 55 37 モビルスーツの所とパーツの所で必要枚数が違うのですが、バグですか? - 名無しさん 2016-07-03 13 14 10 何か使ってるとミサイル中距離支援機になりつつあるんだけど、ミサイルからのヨロケ取って格闘しようとすると、どこからともなく味方のビームで撃破される - 名無しさん 2016-07-03 08 40 33 まあ、実は原作でもミサイルがメインの機体だったし•••(震え声) - 名無しさん 2016-07-03 10 52 56 おう、画面外からミサイル撃ちまくるのやめーや - 名無しさん 2016-07-03 15 50 27 原作再現で、トールギスみたいな高速移動しながらグレネードとミサイルをバラまく機体だったらぶっ壊れで楽しそう。 - 名無しさん 2016-07-03 23 00 53 グレネードあたってから斬りにいっても間に合わないんだが、どうすりゃいいんだこれ? - 名無しさん 2016-07-03 03 24 14 もっと近くでグレネード当てるんや - 名無しさん 2016-07-03 03 54 40 同じくそれで悩んでいる、グレネードからの格闘の間合いが中々掴みづらいのよな - 名無しさん 2016-07-03 08 39 25 今回ドロップ率低すぎない? 高ゲインで10回以上出撃して設計図泥なしとかおかしいだろ - 名無しさん 2016-07-03 00 43 41 体感ではキュベ2のときと変わらないな。ただ枚数が多いのがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 00 57 58 高ゲインなしで30戦もかからず揃ったよ - 名無しさん 2016-07-03 01 41 50 課金しまくってるみたいだから、多分絞られてるよw - 名無しさん 2016-07-03 01 55 24 2枚、1枚、1枚、0枚、2枚…みたいな感じにポコポコ落ちて、初日に11出撃で揃ったぞ。個人的には今回かなり出やすい印象だったけど、逆の意見も多々見られる以上はただの運なんだろうな…。 - 名無しさん 2016-07-03 03 40 34 設計図は初日と最終日が出やすいってのはほんとかもな。昨日から全然でないw - 名無しさん 2016-07-03 08 57 24 機動2まで2級3枚 - 名無しさん 2016-07-02 21 05 52 今回マジでないな。また絞ってるのかな?アポジは5個ほどゲットしたんだけどさ。 - 名無しさん 2016-07-02 20 42 56 EXAM時の特殊移動連打がゴキブリみたいかさかさ動いて怖いわ。 - 名無しさん 2016-07-02 19 05 50 カサカサいうなしw - 名無しさん 2016-07-02 19 13 06 よし、黒いテカテカに塗ろう!(提案) 殺意剥き出しでリンチ食らっても知らんけど。 - 名無しさん 2016-07-03 03 43 39 逆に5人全員黒光りにして1人をリンチすればいいんだよ。試合には勝てないが精神的に大ダメージを与えれるぞ。 - 名無しさん 2016-07-03 06 09 05 黒光り、対峙、応戦、増殖…。 - G 2016-07-03 06 55 50 「じょうじ」じゃなくてこっちは「まりおん」ってか - 名無しさん 2016-07-03 17 41 17 やるならホンコンだな。グロスがメッチャテカテカして見える。 - 名無しさん 2016-07-04 01 52 35 こいつがnext版のGになるのか… - 名無しさん 2016-07-03 08 22 46 設計図出ない。ところで7枚までしか持てないのに10枚で開発って設定ミスってるんじゃ? - 名無しさん 2016-07-02 19 02 50 そうだよね、おかしい。開発だと10枚、パーツの設計図だと7枚上限。なんじゃそりゃ(笑)どっちなんだろ? - 名無しさん 2016-07-02 21 42 26 これ、不具合なら直せよ的な事言っても必要枚数じゃなくて上限の方なんだよなー。そう思うとこのままでいいやって思えてくるわ。 - 名無しさん 2016-07-04 09 48 44 3級掃討戦データ30、2級掃討戦データ15、アポジ30って必要素材多すぎ。コスト500でこれはないわ。 - 名無しさん 2016-07-02 08 04 09 タックルが最弱の威力だな、ガーカスにも負けるとか・・・ - 名無しさん 2016-07-02 07 29 01 地味に耐ビーム装甲低いな - 名無しさん 2016-07-01 21 28 45 何故だろうこいつにココ最近追加されたギスⅡとキュベMk-2とGP-01よかロマンを感じる - 名無しさん 2016-07-01 20 28 41 単に好みの問題。 - 名無しさん 2016-07-01 21 11 06 この弱さ見てしたのコメントのオワコン確定のところ見て吹いたわ(笑) - 名無しさん 2016-07-01 18 49 47 弱くてワロタ - 名無しさん 2016-07-01 18 24 07 やっぱ格闘ってオワコンですな - 名無しさん 2016-07-01 18 24 21 対抗機のブルーもオワコンの可能性が出てきたな - 名無しさん 2016-07-01 19 01 58 ブルーは汎用か急襲だろうから使えそうじゃない? - 名無しさん 2016-07-01 23 23 18 ちなみに無印バトオペのBD1は格闘だった。BD2、3とペイルライダーは汎用 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 41 ぬおぉ!?コイツのEXAM中の無限(?)特殊回避で攻撃が当たらん...! - 名無しさん 2016-07-01 14 12 55 特殊移動だったんかい - 木主 2016-07-01 14 14 07 EXAM中は「当ててみな!」と強気に行けるけど切れた瞬間オバヒで「やめて、勘弁して下さい。」ってなるのが微笑ましい、何かツンデレみたいだな - 名無しさん 2016-07-01 15 43 25 マリオンツンデレ説浮上!? - 名無しさん 2016-07-02 01 28 58 こいつのメインがギスのミサイル並みに誘導があるみたいだからよけきれねえ、そして2発で怯むから追撃が怖い - 名無しさん 2016-07-01 09 21 48 そもそもZのグレの使い回しだろ。近いと外れるし、遠いと当てやすいが追撃が困難だし、格闘機だと使いにくすぎるわ - 名無しさん 2016-07-01 14 41 29 掃討戦のプライムデータとか要らんだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 43 02 本当いらない。貴重な支給と備蓄がもったいない - 名無しさん 2016-07-01 07 50 28 運営は迷走しすぎ。掃討戦とコイツの強化具合馬鹿だろ。 - 名無しさん 2016-07-01 04 48 02 半年くらい延ばしてこの体たらくよ、ラグ酷すぎるし掃討戦 - 名無しさん 2016-07-01 05 15 00 掃討戦の回線切断率が高すぎて、怖くてプライムデータ集めもできん - 名無しさん 2016-07-01 08 24 48 他人の事を考えずに見えない所でマナー違反する人達がいる以上、ゲームも世の中も良くはならないですね。ガンダム作品ちゃんと心から好きな人は回線切断しないはず。残念ですね - 名無しさん 2016-07-01 10 12 47 うん、いつもの格闘機だ、俺はいいや - 名無しさん 2016-07-01 00 44 45 運営は格闘機に愛着無さ過ぎやしませんかね?次いで急襲機。 - 名無しさん 2016-07-01 05 05 44 ドロップ率悪w - 名無しさん 2016-07-01 00 42 15 アポジ必要枚数多いだろww ふざけんなクソ運営 - 名無しさん 2016-07-01 00 31 36 まだこのクソゲ~続いてんだ。。。。まだやってるアホもいるんだ。。。掃討戦とか幼稚すぎ - 名無しさん 2016-06-30 22 48 06 せやな(鼻ほじ - 名無しさん 2016-06-30 22 57 42 お、そうだな(適当) - 名無しさん 2016-06-30 23 29 12 クソゲ~だけど気になってわざわざwikiの最新機体のページに書き込んじゃう!新ルールもしっかりチェックしちゃう!(ビクンビクン - 名無しさん 2016-06-30 23 55 00 釣りとしてはそういう反応が一番おいしいはずだから気をつけた方がいいぞ - 名無しさん 2016-06-30 23 57 17 全然おいしくないだろ、本心言われてむしろ恥ずかしいだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 13 11 かまってもらった時点で釣りにとってはおいしいからね。無視が1番だよ - 名無しさん 2016-07-01 07 05 06 6匹釣れたなう - 名無しさん 2016-07-01 20 43 52 釣れた× 釣ってあげた○ - 名無しさん 2016-07-02 02 48 24 ここは敢えて釣られてやるよ~ - 名無しさん 2016-07-02 10 18 46 設計図もプライムも多い…設計図はあと2枚だがプライムが全然足りないw - 名無しさん 2016-06-30 22 18 05 プライムの数がコストに見合って無い。半分でいい気がするよ - 名無しさん 2016-06-30 21 47 11 掃討戦プライムデータという癌 - 名無しさん 2016-06-30 20 55 27 強化に必要な数多すぎて吹いたわ - 名無しさん 2016-06-30 22 43 11 ヒートサーベルは無印のを流用せずに専用のをモデリングしたのは評価できる - 名無しさん 2016-06-30 19 52 43 紹介動画にしれっとBD1出てたな。次のキャンペかランクマかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 42 27 これで次のキャンペーンMSはBD1号機です!とかやられたらイフ改と一緒に出しとけや糞バンナム!ってなる。ランクマ報酬でもBD1 単機ならそんなに引っ張るもんでもねーだろアホか!ってなるけど - 名無しさん 2016-06-30 18 59 06 というか普通に動かせるくらいにブルーディスティニー出来上がってるんじゃん…ならイフリート改とセットに出せよ - 名無しさん 2016-06-30 19 05 05 コスト500のくせに設計図10とかふざけすぎ - 名無しさん 2016-06-30 17 31 57 一方パーツのページだと7枚しか持てないと言う - 名無しさん 2016-06-30 17 45 43 整合性無くて吹いたw - 名無しさん 2016-06-30 22 07 06 ヘビアとか5枚でよかったのにな - 名無しさん 2016-06-30 18 53 57 公式のイフリートの動画にブルーディスティニーが映ってる - 名無しさん 2016-06-30 17 24 50 特殊格闘と特殊移動で武装枠4つぜんぶ埋めてきたか 枠遊ばせてる他のMSもアプデで埋めてくんねぇかなー - 名無しさん 2016-06-30 16 28 06 ガードダッシュ来たか…! - 名無しさん 2016-06-30 16 19 05 通常時の機体LV2のときの機体HP550ってミスじゃないですか? 修正お願いします。 - 名無しさん 2016-06-30 16 16 21 EXAMの性能によるがステだけ見たらカスやな、OSの上昇値も低いし... - 名無しさん 2016-06-30 16 10 08 スキル発動中にどれだけやれるかって感じか… - 名無しさん 2016-06-30 16 16 46 下でも言われてるけど発動中は特殊移動使い放題だから強いかも...? - 木主 2016-06-30 17 28 09 紹介動画にBD1出てね? - 名無しさん 2016-06-30 15 25 26 普通に出てて草 - 名無しさん 2016-06-30 15 35 35 しれっと出てる感じがにシュールww - 名無しさん 2016-06-30 15 52 29 なんでいっしょに出さないんだろう - 名無しさん 2016-06-30 15 36 09 バルバトス的な感じで何かの特典に付けるんじゃね?それっぽいのあるし - 名無しさん 2016-06-30 15 40 48 サイレントキャンペーンかも - 名無しさん 2016-06-30 15 57 28 チラ見せして作ってますよアピールじゃねえの - 名無しさん 2016-06-30 16 24 40 コスト500で10枚EXAMスキル使用時発動、効果は移動.射撃.格闘が向上ただし終了時にオバヒするです。 - 名無しさん 2016-06-30 15 18 03 武装はメイン2連装グレラン威力50で弾数4でサブ脚部6連装ミサイルポット威力30で弾数12、特1ヒートソード威力244で特2は特殊移動です。 - 名無しさん 2016-06-30 15 23 35 EXAM発動時は特殊移動の回数が無限になってますね - 名無しさん 2016-06-30 16 07 24 特1が動画で回転斬りかましているやつかな?かっこいい! - 名無しさん 2016-06-30 17 31 05 ヤバい 動画見たけど めっさかっこいい - 名無しさん 2016-06-30 15 07 34 強化パーツはアポジだってよ - 名無しさん 2016-06-30 15 06 36 どうせ新機体でるならその機体だけの武装ほしいよね 試作一号機の特殊移動しかりシナンジュのタンクパージしかり - 名無しさん 2016-06-30 13 44 11 どちらにせよコスト500以下だったら即倉庫行きかな - 名無しさん 2016-06-30 13 41 17 問題はブースト量とビーム装甲がどれくらいなのかで評価が割れると思うんだけど・・・どちらにせよビーム装甲低いと狙撃系の的にされそうだけどね溶ける溶けるにならないことを祈る - 名無しさん 2016-06-30 10 47 15 硬かったらスパアマでゴリゴリ行きたい - 名無しさん 2016-06-30 12 35 32 前にでて真価が問われるだろうから多少でも装甲の初期値高めに期待・・・ - 名無しさん 2016-06-30 12 44 48 exam発動時にロボ声が喋ってくれるかな - 名無しさん 2016-06-30 10 08 31 機械音声でEXAMシステムスタンバイって喋ったらホントいいね - 名無しさん 2016-06-30 10 43 39 無印まんま使い回しでいいから欲しいね - 名無しさん 2016-06-30 12 29 48 でも無印よりちょっと音高くないか? - 名無しさん 2016-06-30 21 45 08 おお!喋ってくれるっぽいな - 名無しさん 2016-06-30 16 51 25 やった!システム発動時に喋ってる!! - 名無しさん 2016-06-30 17 24 11 暴走条件て複数の殺意と死の感情流入かニュータイプの関知だったよね確か。 どっちにしても暴走しまくりだけどww - 名無しさん 2016-06-30 02 40 58 機動2にしてシュナイドカラーにしよ - 名無しさん 2016-06-29 21 16 43 いいねぇ。俺はナハトカラーにしたいな。強化するかは分かんないけど。 - 名無しさん 2016-06-30 10 13 06 コストいくらかなぁ……350~500想定だけども - 名無しさん 2016-06-29 18 57 30 専用パーツを使うから500じゃないかな? - 名無しさん 2016-06-29 19 19 36 450コストと予想 - 名無しさん 2016-06-29 22 56 41 EXAMってニュータイプがいると暴走するんじゃなかったっけ?キュベレイいるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2016-06-29 15 12 17 お前そんなこと言ったら、初代、Z、百式、ZZ、ユニコーン、シナ、もう一機の同一EXAM機とかあるから暴走にキリがないぞ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 47 ギス2のようにありえない武器を持ってくるかもしれん 例えばドムの流用のシュツや、ナハトが持ってたクナイとか - 名無しさん 2016-06-29 07 20 14 元機体ショットガンかなぁ? - 名無しさん 2016-06-29 09 00 54 クナイは完全に無関係でありえないだろう。パーツ流用で作られたギス2どころじゃない別モンだよ。ツィマッド社開発としてイフの規格もありショットガンやジャイバズならまだおかしくはなさそうだが - 名無しさん 2016-06-29 09 34 29 と言ってもギス2にミサポはそれくらいありえない無関係な装備なんですけどね… - 名無しさん 2016-06-29 16 53 07 二人が言うショットガンも考えたけど、だっだら「ケンプファー出せよ」って話になりそうっだったからね あえて伏せたのよ - 名無しさん 2016-06-29 15 24 36 イフ改から逸れるけれど、もしケンプ出すとしたら… メインショットガン、サブシュツルム、特1バズ、特2チェーンマインあたり? なんとも豪華やなー - 名無しさん 2016-06-29 18 52 43 チェーンマインはタックルの可能性も - 名無しさん 2016-06-30 10 03 43 EXAM発動中の格闘はガード不能ぐらいのぶっ壊れ性能こないかな - 名無しさん 2016-06-29 01 01 24 今回のランクマでアポジ26個のストック入ったけど、イフリート改だとどうしようかな。EXAMシステムが本家バトオペみたいに体力30%時に発動とかだったらどうしようwこのゲームだと即死あるからなぁ - 名無しさん 2016-06-29 00 53 25 BD1とセットで出すもんだろイフ改って。新規にMSのモデル作ったとかならまだしも、流用で済ませてるのは出し惜しみすんなよなー - 名無しさん 2016-06-28 18 16 51 BDもだしてくれ - 名無しさん 2016-06-28 10 14 30 武装予想。メイン=腕部グレネードランチャー(Zのサブをそのまま持ってきた感じ。撃ち切りリロ) サブ=脚部ミサイルポッド(ジンのサブの上位互換。マルチロック対応) 特殊メイン=回避行動 特殊サブ=EXAMシステムor特殊格闘攻撃(後者の場合Pスキル発動と同時にEXAMか) 格闘=ヒートサーベル二刀流 機体スキル=EXAMシステム。一定時間格闘補正とスピードとブーストが増加 - 名無しさん 2016-06-28 07 40 47 腕グレと足ミサポ - 名無しさん 2016-06-28 13 51 29 ミス 腕グレと足ミサポしか射撃武装ないから特殊埋めようとすると回避行動か特殊移動、特殊格闘つけるしかないのよな EXAMがPS発動時特殊効果になるかUCのNT‐Dみたいに武装扱いになるか… - 名無しさん 2016-06-28 13 55 49 EXAMの設定を考えれば使いきりのNTーDだろうね - 名無しさん 2016-06-28 14 00 39 そんな設定はゲームだけだにわか。BD-1とイフリート改だとCPUがオーバーヒートするだけ。このゲームだとバイオセンサーと同じ扱いになると思うけど。 - 名無しさん 2016-06-28 17 37 08 何がにわかかわからないけどリミッターの付いてないEXAMは動力部や機体全体に120%の負荷を与え、ゲームであるように各種の損傷を引き起こすんじゃない?少なくともCPUがオーバーヒートするだけなんてものじゃないよ - 名無しさん 2016-06-29 12 44 15 EXAMの性能次第で使えるか使えないかが分かれそう - 名無しさん 2016-06-27 23 32 27 バトオペの使いまわしするんなら2、3機いっぺんに出せよ。ほんと糞運営だな - 名無しさん 2016-06-27 19 26 42 BD1ぐらい出しても良かっただろとは思う。なんで来ないんだろうね - 名無しさん 2016-06-27 19 58 47 バトオペでジオン専だったからこいつでて来たときものすごく頼もしく感じたな~。ところで、強化素材なんだろ?アポジではないだろうし…… - 名無しさん 2016-06-27 17 31 28 アポジですよ - 名無しさん 2016-06-27 18 05 16 まじか……強化素材連続して同じのとか初めてだよね? - 名無しさん 2016-06-27 18 27 44 おそらく初めてですね - 名無しさん 2016-06-27 18 49 09 アポジな訳ないだろ…何処の情報だよ… - 名無しさん 2016-06-27 20 43 56 公式だよ - 名無しさん 2016-06-27 23 41 11 物質じゃなくて「マリオンの思念」みたいなオカルト系で良かったな - 名無しさん 2016-06-27 23 49 54 アポジな訳ないだろっていう根拠がどこからきてんだよ...意味分からんわ - 名無しさん 2016-06-28 01 16 26 アポジって根拠もないんだが? - 名無しさん 2016-06-28 11 00 23 公式にアポジって書かれてないのに公式の情報って言ってる上の奴が問題なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 11 06 24 っPS4のイベントリスト見てから、どうぞ - 名無しさん 2016-06-28 15 10 14 公式サイトにはないけどイベント情報からパーツがアポジであるのが見れるよ - 名無しさん 2016-06-28 15 53 27 アポジって根拠があるから言ってんだろイベントリストくらい確認しろよ - 名無しさん 2016-06-28 17 35 43 強化素材って何使いますか? - 名無しさん 2016-06-27 17 31 08 コストがどのくらいなのかが気になるな・・・ - 名無しさん 2016-06-27 17 01 07 メイン/腕部グレネードランチャー サブ/脚部ミサイルポッド 特1/回避 特2/EXAM発動 EXAMはユニのNT-Dみたいに発動に時間かかる と予想 - 名無しさん 2016-06-27 16 44 53 EXAMはパイロットスキル発動時の可能性もあるな。てかその方が武装1枠空くから嬉しい。 - 名無しさん 2016-06-27 16 55 00 確かにそれだと武器枠空くが、他に武器がないのよ 無理やりマシンガンorクラッカーorシュツを持たせることは出来そうだけど・・・ まぁないな - 名無しさん 2016-06-27 17 54 04 俺もEXAMはPS発動時だとおもう。武装はSストとかエクシアみたいに特殊格闘入れそうだし - 名無しさん 2016-06-27 18 25 36 バトオペ無印が4周年だからそれに合わせたかな?BD1号機も何かしらでつけてくるかもしれない - 名無しさん 2016-06-27 16 38 09 格闘だろうからオワコン確定 - 名無しさん 2016-06-27 16 34 08 出てもないのにしょーもねえケチつけんなよ。ガンオンでやってろそんなのは - 名無しさん 2016-06-27 16 36 54 ほんとそれ。デュナメスだってオワコンにならなかったんだからまだ分からないのに... - 名無しさん 2016-06-27 16 56 37 デュナメスの時みたいにカテゴリーの固定観念を覆す性能に仕上がって、常設機体がそれに続くように修正、となったら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-06-28 00 59 40 現実から目を背けていては、いけない - 名無しさん 2016-06-28 14 25 42 現実を見たいので性能を教えてくれ。武装とブーストのスピードが気になる - 名無しさん 2016-06-28 15 52 03 ガンオンで格闘(強襲)が強いのは一部の機体だけだろ。重撃に撃ち落とされて終わるだけ。 - 名無しさん 2016-06-29 17 59 55
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新規でパイロットスーツ追加されたりしないなら、せめてMPストアに置いて欲しいなー アムロ、ドモン、キラ、アスラン、刹那とか格好いいの欲しいんだよ… - 名無しさん (2018-11-29 22 39 43) 何処のどなたか存じませんが、2周年勢の編集及び調査お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-11-11 23 33 24) 今日隠者ってことは、明日ストフリ?それとも一周目に戻る感じかな?(もはや二周年の機体がなんだったのか忘れてる始末) - 名無しさん (2018-10-04 22 23 35) 今のところ全て半分ではあるけれど、後程編集するとき用のメモ書き。現状分かっている常時ドロップのパーツの変更された必要MP。 - 名無しさん (2018-09-17 23 03 17) 基本装甲材50*10、量産型装甲材80*5、改良型強化合金装甲材120*3、複合装甲材140*3、ガンダリウム合金装甲材100*5、高純度ガンダリウム合金装甲材120*3、改良型PS装甲材120*3 - 名無しさん (2018-09-17 23 03 29) PS装甲材100*5 - 名無しさん (2018-09-19 22 32 39) 基本スラスター材50*10 - 名無しさん (2018-09-21 23 34 21) 量産型スラスター材80*5 - 名無しさん (2018-09-22 23 48 45) 高出力スラスター材100*5、改良型高出力ジェネレーター材120*3、基本フレーム構造材50*10、量産型フレーム構造材80*5 - 名無しさん (2018-09-26 21 46 32) 高強度フレーム構造材100*5 - 名無しさん (2018-09-27 23 34 17) 改良型高強度フレーム構造材120*3 - 名無しさん (2018-09-29 00 09 25) 基本ジェネレーター材50*10 - 名無しさん (2018-09-29 23 24 15) 量産型ジェネレーター材80*5 - 名無しさん (2018-09-30 22 44 31) 高出力ジェネレーター材100*5 - 名無しさん (2018-10-01 21 39 30) ハイスラスター材140*3 - 名無しさん (2018-10-02 23 24 42) 常時ドロップするパーツの必要MPが以前までの半分になってるけど、これは今後このままなのだろうか。編集していいのか迷う。 - 名無しさん (2018-09-15 23 24 09) 言われるまで気がつかなかった まぁしばらく様子見でいいと思うぞ - 名無しさん (2018-09-15 23 34 27) いいんじゃないかな?下の方に注意書きで○月○日から常時ドロップが以前の半額にとか書いておけば問題ないと思う。 - 名無しさん (2018-09-15 23 37 18) なるほど、注意書きか。でも、2周年の機体が一回りするまで様子見で待つ方がいいのかも、とも思うので結局迷う。 - 木主 (2018-09-15 23 53 29) 2周年の機体も並ぶようになったか - 名無しさん (2018-09-14 14 24 06) 鉄血勢が売り出されてるときログインしかしてなかったから、何がなんぼで売られていたのか教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-08-17 22 49 19) 普段の価格の半分やで。 - 名無しさん (2018-08-20 23 27 20) 備蓄エネルギーまた出して欲しい、後パイロットスーツ500ポイントとかで良いので 出してください - 名無しさん (2018-08-17 16 23 50) それな - 名無しさん (2018-09-10 16 57 44) 3周年イベでフルアーマーZZの設計図並んでたけど、これからは2周年までの機体も並ぶようになるのかな? - 名無しさん (2018-08-10 19 36 14) 何時でもEXパーツと交換出来るようになるのは後どれぐらいかかるのだろう。 - 名無しさん (2018-07-09 13 04 09) 備蓄エネルギー 最近販売無いんですけど無くなったのでしょうか…? - 名無しさん (2018-07-05 21 47 46) 無くなったかもね。自分も最近見かけてないです。 - 名無しさん (2018-07-08 19 49 02) マジか、エイハブ・リアクター販売歴無いんか…デイリーでコツコツ貯めるしか無いのか…。 - 名無しさん (2018-06-25 21 34 20) 1年目の機体関連と、キャンペーン中の機体関連の専用パーツが並ぶからな。 - 名無しさん (2018-06-25 21 44 23) お疲れ様です。リーオーの設計図ですが1枚350Pでした - 名無しさん (2018-06-13 00 56 33) 情報提供ありがとうございます - 管理人ケイ (2018-06-15 00 23 04) 現在工事中、完成まで数日お待ちください - 管理人ケイ (2018-05-16 14 02 55) 工事中とはいえ、私の案を採用していただきありがとうございます。自分が欲しているプランがなんぼで買えるのか、これでようやく確認できます。改めてありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-16 14 10 22)
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500コスト戦で結構見るけど変形時の機動力がやばい。予測が完了すればキモイ弾道を描くタンクのサブすら普通に避けてくる。 - 名無しさん (2018-10-12 20 46 21) こいつのよくわからん攻撃でコンテナ越しに攻撃されて吹っ飛ばされたんだが壁貫通するのはやめてくれよ - 名無しさん (2018-07-22 04 54 22) 解説を追記しました 好きな機体が程よく強くなるっていいね! - 名無しさん (2018-07-15 21 55 06) かなりやれる機体になったけど、やはり多用する変形時の装甲値を上げてもらえなかったのは残念。似たコンセプトのアトラスが変形時もある程度の装甲もらって、正義が変形時の装甲値をアプデで上げてもらったりしてたからコイツも上げてくれるとおもってたんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-07-01 13 55 11) コスト500戦で使ったらめっちゃ楽しかったから、Lv1→5に一気に強化してしまった。Lv6は作りたいなぁ。そして野獣も取りたい。 - 名無しさん (2018-07-01 00 49 57) 初めて乗ったけど、メイン、サブ共に足止まるから中継戦がキツすぎるな。 - 名無しさん (2018-06-30 18 49 06) 中継戦なら海ヘビを中心に、間合い次第でメインが安定かと。無理そうなら飛んで引き撃ちもアリ - 名無しさん (2018-07-11 19 28 56) 一昨日始めた初心者だけど変形サブ便利すぎてもうこの機体しか乗れないかも - 名無しさん (2018-06-30 12 20 58) 産廃筆頭から無制限でも出せるレベルまで強化されたのはいいけど、メインのおじぎ撃ちだけはほんとかっこわるいからなんとかしてほしかったな。アニメでは上にせり出してキャノン砲みたいに撃ってたのに - 名無しさん (2018-06-30 02 52 53) メインサブが優秀になって空戦最強もあるかも あとブーストが枯渇しても変形→解除するだけで結構粘れるね - 名無しさん (2018-06-29 23 43 56) ずっと変形して移動するよりも変形解除繰り返してたほうが若干速くて燃費も良い気がするんだけど手が疲れるなぁ - 名無しさん (2018-06-30 00 30 03) 割とマジで強い メインが異様に引っ掛かる 2発当たれば威力150と地味に強力 運用次第で化ける - 名無しさん (2018-06-29 23 04 23) 強くなったねぇハンブラビ。めっちゃボコられましたよ。 - 名無しさん (2018-06-29 15 48 38) かなり強くなったなブラビ。メインのカス当てはよろけないけど、それでもカス当て2回狙える性能になって楽しい - 名無しさん (2018-06-29 07 52 33) MS時サブが中距離以遠でまともにダメージ与えられない状況を改善してほしかったな - 名無しさん (2018-06-28 23 17 21) 距離減退なしでダメージ与えたかったらマニュサブ 自信なかったらリロード速くなったメインでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-06-29 08 06 34) アプデきたけど結局使い勝手や立ち回りが変わることはないので弱いままだな - 名無しさん (2018-06-28 22 32 06) お辞儀をするのだハンブラビ メインリロード時間4秒になったぞ - 名無しさん (2018-06-28 17 47 26) 変形時、一瞬加速するから変形→解除→変形と交互に繰り返したら結構スピードが出る。 - 名無しさん (2018-06-28 14 22 36) 変形時めっちゃ速くなってんな。 - 名無しさん (2018-06-28 14 13 30) 調整で通常メインが移動撃ちできるビームガンに(今のメインは下入力)。変形中回避と急速変形追加されると信じてる。 - 名無しさん (2018-06-26 08 19 22) イカしたMSのイカしたナワバリバトル!ブラビトゥーン! - 名無しさん (2018-06-26 00 38 54) 強化フラグ立ったけど、この武器構成じゃ相当エグい修正しないと今の環境に追いつけないぞ - 名無しさん (2018-06-25 21 28 42) メインを支援機並の性能にしてメインとゲロビの回転率上げるだけでかなりエグい性能になりそう。変形時もそのメイン使えればグネグネ機動しながら狙撃する変態になれる。 - 名無しさん (2018-06-25 21 45 10) ぶっちゃけコスト戦なら全然戦えるし、変形中の移動速度ちょっと上げてもらうだけで十分だわ - 名無しさん (2018-06-25 22 50 57) エウティタ時代の武装を追加して欲しいな。ダッシュ斬りとかTHE強襲機みたいな感じ良いと思うんだが。 - 名無しさん (2018-06-02 13 15 21) 武装はともかく機動性と展開の具合がエアリーズにコストも含め完全に負けてる。 - 名無しさん (2018-05-19 17 30 22) 変形サブの射角の広さや予測の早さはエアリーズより上だぞ。ハンブラビは相手の頭上で旋回しながらの乱射に長けてて、エアリーズは前に捉えた相手への赤予測サブで強誘導とよろけとダメージを全部狙える。運用がまるで違うから棲み分けになってるよ、エアリーズはメインばらまき狙いで頭上旋回しても射角が辛いしリスクのほうが大きいくらいだし - 名無しさん (2018-05-29 15 32 11) ↑は武装はともかくって言ってるのに武装の話多めになってすまんかった、スピードはエアリーズだけど上下含めた旋回性能はハンブラビのほうが柔軟だと思う(サブの射角含めての使い勝手の印象ではあるけど) スピードが低めだから、旋回性能でも負けてるように錯覚するんではないかな。エアリーズは逆に速いぶん旋回半径が広いとも言える - 青枝 (2018-05-29 15 35 28) 2周年以降の調整の流れを汲んだらとんでもない害悪機体になる気がする。参戦が早かったせいで武装が足りてないタイプだから尚更 - 名無しさん (2018-05-06 18 58 06) 変形時スピードを250-260にしましたとかありそう - 名無しさん (2018-05-06 22 05 45) それだけでもかなり良くなるけどね。それもいいけど、Zとか青運命とかのレベル7開放はよ。 - 名無しさん (2018-05-07 07 23 48) ランバス強化とかやめちくり~、遂にcost500戦でも出らんなくなっちまうじゃねぇかぁぁぁっ - 名無しさん 2018-03-08 14 56 59 コイツの祭りしたら面白くないでしょうか?ハエが集ってるみたいになりそう。 - 名無しさん 2018-01-30 11 06 50 メインかすりよろけそろそろ戻してくれよ…。個人的に好きな機体なのに修正されてから乗れなくなって辛い… - 名無しさん 2018-01-21 00 00 37 前にカスマで使った時、サブ(カス当たり)→メイン→特1→タックルっていうてんこ盛りコンボをフレンドに決めて落とし切ったからテンション上がった。こんなのがスタダで出来る腕があればなぁ… - 名無しさん 2018-01-06 14 15 52 どうせもうすぐ....俺には見えるよ、フリーダムみたいな感じの壊れ方だって。レベル6ではゴミ→レベル7と同時にぶっ壊れ化って感じで....や、フリーダム楽しいけど(やっと4000回越えたよ(*1)) - 名無しさん 2018-01-06 14 25 22 レベル7がくればブースト勝負では勝てるけど、火力がないからね。メインがゴミすぎる。 - 名無しさん 2018-01-29 02 20 39 変形格闘→特1→タックルというのが一番かっこいいですよ。決めるには、200mぐらいからの変形格闘にしなきゃいけないですが。近くだと変形格闘から変形が戻るまでに距離が長く特1までつながらないので。スタダでも結構決まるときありますよ。 - 名無しさん (2018-04-24 06 36 49) こいつをハマーンカラーに塗ることもできるぞ。使うのは白(84,79,85)金(50,45,0)赤(70,45,70)。1、3、6、7を白。2を金。4,5,8,9,10を赤。 - 名無しさん 2018-01-03 07 59 08 ついでにパイロットコスチュームで女性04にしてジオン制服着させるんやで。後はエンブレムをキュベレイにして、称号をアクシズの亡霊とかネオジオン総帥にしたら完璧や! - 名無しさん 2018-01-03 08 01 02 野獣の眼光 - 名無しさん 2018-01-03 07 50 28 VS系で手にした急速変形、バレルロール、クモの巣、そして何より信頼できるヤザン隊アシスト・・・ それを今のバトネクで得ることは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」ハンブラビは悔し涙を流し続けた - 名無しさん 2017-12-27 22 45 09 今追加されたらメインが腕ビームで後メイン - 名無しさん 2017-12-16 14 21 09 ミスった。メインが腕ビームで後メインで背部ビームになりそうだな。海ヘビも特殊なのになりそう。出る場所を間違った機体だよね - 名無しさん 2017-12-16 14 30 59 ブラビが際立って微妙すぎるだけで通常配備や初期に追加された機体のほとんどが残念だと思うぞ - 名無しさん 2017-12-16 15 15 26 500コスト急襲だと一番残念だと思う。ケンプの登場で拍車がかかるし、イージスの方が変形スピードとゲロビで負けてる分個性がメインのよろけだけなのがつら過ぎて初期や通常と比べて残念OF残念だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-17 22 29 26 ヤバイ•••コイツの面白さを知ってしまった。弱いけどコイツにしか出来ない戦闘スタイルはハマるとやめられない。 - 名無しさん 2017-11-19 07 27 38 こいつをハマーンカラーに塗ることもできるぞ。使うのは白(84,79,85)金(50,45,0)赤(70,45,70)。1、3、6、7を白、2を金、4,5, - 名無しさん 2018-01-03 07 57 26 ハンブラビ「それは俺らみたいなやつが貰うやつちゃうんか…」(アトラスの変形中回避を見ながら) - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形時タックルもな。アトラスのは突進速度が結構早くて使い易そうだわ。あれがブラビやイージスにあれば… - 名無しさん 2017-11-16 17 06 27 イージスはもう十分強いだルルォ!?確かにイージスにこそ変形中タックル欲しいけど - 名無しさん 2017-11-17 00 03 17 何気にマニュアルでゲロビ撃てる唯一の機体なんだな。これでゲロビ曲げれたら一気にlv5にして通常で乗り回してたわ - 名無しさん 2017-11-04 00 29 53 メインの仕様をこのままにするなら威力を100か110に上げてほしいわ。前の仕様に戻すなら今のままでいいけど。 - 名無しさん 2017-10-15 21 28 08 いっそもう、変形時の旋回半径30mくらいにしてくれないかな。んで、装甲下がらないようになったらとっても楽しそう。 - 名無しさん 2017-10-10 23 20 41 ハンブラビはシナンジュのメタ機体らしい。やっぱ人気一位の機体は本物だった。ソースは有名な人の動画 - 名無しさん 2017-10-10 01 45 01 有名な人が下手だったというオチ - 名無しさん 2017-10-10 02 40 56 ビーライバズだからメタ機っていうのばあるかもしれないけど軸合わせてバルカン撃たれたら終わりだぞ。 - 名無しさん 2017-10-10 06 27 44 あれに関しては、乗り手の技量が高かったんだろ。シナに限らず、ライザーだろうがゼロカスだろうが対等に戦えそうだわ。 - 名無しさん 2017-10-10 08 12 42 個人的な機体レビュー 噂通り使いづらい機体であった。とりあえず、メインがなんとかならない限りイベント機最弱の肩書きを外す事は出来ないだろう。足が止まる事に関してはギスを使う俺に隙は無かったが、弾数とリロード時間共に劣悪。サブは意外にも取り回しが良かった。よろけからの追撃としては悪くはないし、乱戦時の不意打ちに使うも、割りと当たって枚数有利を作る機体として徹すれば、活躍の場をもうける事もできよう。 海ヘビに関しては、アンカー武装に慣れるしかないので特に言うことはない。変形時はサブがそれなりに使えるね。メインも足が止まることもないのでスキルが溜まってる、あるいはバーストシュート発動している場合はよろけとりに積極的に使っていきたいところ。現状としてはMA形態を主軸によろけ、ダウンとりに回って味方を支援する事に徹するといいね。 - 名無しさん 2017-09-07 09 32 25 こいつでFAZZとタイマンして勝てる人いない説。勝つ方法があったら教えてくれw - 名無しさん 2017-09-03 22 24 29 ハンブラビは なかまを よんだ! バルバトスA、Bが あらわれた! - 名無しさん 2017-09-03 23 24 20 「メダパニ!」 バルバトスAはこんらんした! バルバトスAはかっくうほうを撃ちだした! ハンブラビはひるんでうごけない。 - 名無しさん 2017-09-04 05 26 05 FAZZは ハイメガを うった! ハンブラビに 780の ダメージ! ハンブラビは しんでしまった! - 名無しさん 2017-09-04 13 24 24 ハンブラビ「いっつもそうやって・・・やれると思うなァァァァッ!!」スパアマ発動の格闘ブンブン丸 - 名無しさん 2017-09-04 02 31 39 なお当たらない模様 - 名無しさん 2017-09-04 14 45 38 海ヘビから、フェダー2発でかなりアーマーは削れるね。あとは、300~400mで変形してサブは向こう当てにくい位置になるのでそこで向こうがミサイルはいてくるなら避けながらサブは当てれる。色んな方法で対決してるけど、基本その二つでアーマーは削るのがいいけど後はむこうが大丈夫だと思いこんでること多いので初手タックルもありはありかな。 - 名無しさん 2017-09-05 06 28 02 まずは海ヘビ当てるんや!次に装甲割りたかったら照射、ダメージ当てたかったらタックルや!唯一無二の長所の海ヘビを使えんでどうするか! - 名無しさん 2018-01-03 07 52 41 さっき観たBSだとヤザンさん的にはハンブラビの方が変形時のスピード速いらしい・・・・205vs250・・・・どーゆーことだってばよ!! - 名無しさん 2017-09-03 22 04 44 「可変モビルスーツとしてはスラスター推力が同時期の標準機と大差ないが、搭載されているロケットモーターの燃焼効率は同世代の機体と比較して高く、ウェイブライダー形態のΖガンダム(ハンブラビの倍以上の推力を持ち、ハンブラビの方が重い)を追い抜く程の高速性を発揮」 らしい - 名無しさん 2017-09-03 23 02 48 なんとぉー!?ロケットブースター高性能すぎやしませんか・・・ヅダみたいに無理したらやばそう ヤザンみたら乗りたくなる!強化を!強化をぉぉぉぉ! - 名無しさん 2017-09-04 05 35 10 ハンブラビⅡのナニコレ感の後にハンブラビを調べたらwikiに帰ってきてしまった... - 名無しさん 2017-08-08 20 10 05 いつまでこのままなの?(泣) - 名無しさん 2017-08-08 16 03 17 700コスト群の強武装避けれなさすぎて草はえた - 名無しさん 2017-08-06 12 52 10 メイン弾数+2、ブースト量+20、タックル威力+30、トランザムデュナメス並の慣性をつけてくれ - 名無しさん 2017-07-27 17 31 28 200コスになったら使う - 名無しさん 2017-07-21 01 37 57 機動2で、フルチャージのハートの弾丸に一撃で粉々にされた… - 名無しさん 2017-06-23 14 44 29 機動2でしょ?装甲上がってないじゃん。ハートの拳は天驚拳か・・・! - 名無しさん 2017-07-23 17 03 54 他の機体が搭乗100で所属名が優先なのに、どうしてこの機体は固有の野獣が先なんですかねぇ~(ねっとり) - 名無しさん 2017-06-04 00 52 27 500回も出撃することのほうが稀だから? - 名無しさん 2017-06-04 10 11 49 ヤザンはホモ - 名無しさん 2017-06-02 01 12 59 あれは兵士の緊張を和らげる為の上官の気配りであって……決してヤザンは…ホモでは……ヤザンはホモ、はっきり分かんだね(白目) - 名無しさん 2017-07-27 18 19 35 100の称号は野獣。 - 名無しさん 2017-06-01 23 46 39 雑談の過去ログに500はヤザン隊って書いてたよ - 名無しさん 2017-06-02 01 34 33 マズいですよ! - 名無しさん 2017-06-01 12 29 32 変形機動力もっとあげていいよ - 名無しさん 2017-06-01 10 39 22 メイン掠りで怯むようには戻してくれなかった運営に殺意を覚えた今日この頃 - 名無しさん 2017-05-26 23 51 47 通常メインも戻して欲しいが、変形メインも戻して欲しい。今の性能じゃ変形して戦う事すら出来ん。 - 名無しさん 2017-05-27 02 21 05 それとリロードも… - 名無しさん 2017-05-27 23 14 23 稀にこれ使って無双している人がいるな、どういう運用してるのかすごく気になる。もちろん即賞賛ですわ - 名無しさん 2017-05-25 18 32 31 何でワシ以外は皆、2発→1発よろけに上方修正されてるの…?もしかしてワシって修正前は運営的に強機体だった…?(泣) - 名無しさん 2017-05-25 17 45 29 運営の基準なんかズレてるからなぁ... - 名無しさん 2017-05-25 18 34 19 メイン普通のライフル、サブ単発よろけ、下サブ全消費照射でいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-21 19 04 00 同数の場所に突っ込んで枚数有利のところで飛行の高速予測の射撃両方を狙い当たらなかったら狙われていれば真上にいって囮狙われていなければ海蛇を当てて味方のマニュ射支援癖の強い面白い機体だ - 名無しさん 2017-04-12 21 57 24 ブラビさんの変形は紙装甲じゃなくても良い気がする - 名無しさん 2017-04-09 05 40 20 特に作りたい機体がないからこいつを作ることにした。頑張って乗りこなして百式をフルボッコにしてやる! - 名無しさん 2017-03-24 22 30 39 海ヘビ→変形格闘が最速で繋がるかも。実戦ではやってないけど。あと変形メイン→変形サブ→変形格闘も使えるかも。 - 名無しさん 2017-03-24 15 56 14 稀にハンブラビに乗って1位や2位の人見るけど、その人達はヤザン隊なのか? - 名無しさん 2017-03-19 11 03 10 変形格闘の射程が500Mあった。まぁそんだけ直進したら撃たれるだけだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-16 11 39 25 頭上から急降下おすすめ - 名無しさん 2017-04-24 19 30 28 なるほど、ありがとう。ハンブラビ面白いね。 - 名無しさん 2017-03-11 12 54 02 動いてる敵にはかたほうしかあたらないことも多いから、ちゃんと予測しなきゃならないのがつらたん。木主も頑張って。 - 名無しさん 2017-03-11 13 39 25 メインまた一発ひるみになってる? - 名無しさん 2017-03-11 10 26 34 2発同時に当たれば、今でも1発でよろけるぞ。 - 名無しさん 2017-03-11 10 39 56 ビーム砲が予測が凄まじく早くかなり命中させやすい味方の攻撃を回避し続けている百式やラゴゥを仕留められるのが面白い他の飛行形態より回避しやすくいい機体だった - 名無しさん 2017-03-06 21 31 47 とりあえずコスト750の Z、 君は火力があるのだから 私(ハンブラビ)に ランナーさせてくれないか? - 名無しさん 2017-03-01 15 51 53 死にかけのハンブラビが敵三機の上空ぐるぐるしててロック集めてくれたお陰で自分と援護してくれた味方とで楽に三機殲滅できたわ、ハンブラビってファンネル避けられるんすね - 名無しさん 2017-02-26 01 03 35 もしかして、味方にバンシィ3機に - 名無しさん 2017-02-26 03 05 08 νガンダムとハンブラビとバンシィ3機? - 名無しさん 2017-02-26 03 06 00 そのハンブラビ エヴァ量産機みたいなことしてんのな - 名無しさん 2017-02-26 09 25 41 500掃討戦では時々見る。自分もたまにやる - 名無しさん 2017-04-24 19 32 12 ビームライフルを何故、持たせてくれなかったのか今一度運営に聞きたい - 名無しさん 2017-02-26 01 00 13 アニメでも使ってたしマラサイのビームライフル持たせてくれて良かったよね。フェダーインライフルだってガブスレイからの借り物なんだし - 名無しさん 2017-02-26 01 08 38 まさかランクマ中にハンブラビ同士でドッグファイトするとは思わなんだ。他の敵味方には申し訳なかったけど束の間の癒しだった - 名無しさん 2017-02-25 20 42 20 ごめんなさい。作ってなかったのは謝るから、もう出ないで、御願い。 - 名無しさん 2017-02-25 18 54 36 may'nがエクバのメッサーラのメインみたいに撃てれば面白くなりそうなのに - 名無しさん 2017-02-24 02 11 54 グネグネ変形で逃げながら背後撃てばまずやられないw スピード上がった為と思われる。 ただユニコーンのガトリングとヘビアのミサイルは当たる模様。 - 名無しさん 2017-02-24 01 30 09 それは前からだし、変形中のスピードは変わってないよ。変形に移行するスピードがあがっただけ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 02 41 海ヘビはかなり当たりやすくなったから中継ないで割と使える。MA形態中はサブを中心に上下に動きながら相手の予測切りすれば結構当たらない。変形格闘も割と使える。 - 名無しさん 2017-02-23 16 53 43 フェダーインライフルを移動撃ちできるゲロビにしてほしいな - 名無しさん 2017-02-23 16 22 24 これほど価値の無いLv6は無いな - 名無しさん 2017-02-22 20 27 12 機動強化3が来るならLv6作るけど一年後くらいになりそう。 - 名無しさん 2017-02-22 22 20 12 こいつをLv6にすると弱くなりそう・・・ - 名無しさん 2017-02-22 16 22 36 Lv6がきたのに話題にも上がらない機体・・・あの糞修正のせいだ - 名無しさん 2017-02-22 15 15 08 結局コイツ産廃脱却したの?してないの? - 名無しさん 2017-02-20 18 43 20 微強化されたようでそうでない感。旧OSというアドバンテージを失ったほうが痛い。少なくともまだ産廃に片足突っ込んでる - 名無しさん 2017-02-20 20 21 44 昔から使っているが以前より弱くなった。唯一の長所の一発よろけがなくなったから、どう戦ったら良いのかが分からん。変形中の一発よろけだけは返してほしい。 - 名無しさん 2017-02-21 03 31 05 ハンブラビってかわいいよね(。・ω・。) - 名無しさん 2017-02-20 18 36 50 どっちかというとゲテモノ系だと思うが・・・ - 名無しさん 2017-02-20 20 03 11 バト4メイン→単発よろけ、射程600、移動うち可 ハンブラビ→2発よろけ、射程500、移動うち不可 どう考えても同コストじゃないだろ - 名無しさん 2017-02-19 01 59 30 バト4メイン→6発6秒リロ ハンブラビ→5発8秒リロも追加で 悪魔ちゃんにけちつける気はないけどイカデビルくん… - 名無しさん 2017-02-20 20 18 08 運営「バルバトスは放送中の作品の機体なので、優遇しています。」 - 名無しさん 2017-02-21 03 34 58 この調整…これはひどい なぜこいつの唯一の長所であった、メイン一発よろけを消したし これはもうバウンド・ドック並みの産ぱ... - 名無しさん 2017-02-19 01 10 17 このあほ調整なんなん?拠り所だった1発よろけメインを無くすのなら、歩き撃ち出来るようにしろて。変形時を主に使うMSにしたいなら変形時に特殊回避でも出来るようにしてくれよ。今の環境じゃふわふわ悠長に飛んでられないだろが。 - 名無しさん 2017-02-18 21 01 30 サブって0距離じゃ当たらないんだな - 名無しさん 2017-02-18 17 36 31 実際に出て見た方、アプデ前後で使い心地の変化はどう? - 名無しさん 2017-02-18 11 31 39 武装の回転が相変わらず悪い。変形サブを使っていかないと、リロードが追い付かないのに、変形すると高誘導兵器の餌食になるから、相変わらず弱い - 名無しさん 2017-02-18 13 23 10 コイツ強襲機のくせに武装足止まったり、アンカー持ってたり、何がしたいのかよう分からんわ。 - 名無しさん 2017-02-18 13 59 22 確かにユニのガトリングの餌食だなー。変形特1に特殊移動入れてくれりゃ良いのに。 - 名無しさん 2017-02-18 16 41 43 惨敗アプデだったわ、対して変わらんし旧OSでもなくなったこいつの価値はブースト量とスピードのみだわ - 名無しさん 2017-02-18 17 18 44 メインをフェダー6発の普通のBRにして今のサブをメインの弾2発か3発消費の下メインに持ってきてサブを海ヘビ、特1を横に動きながら変形する急速変形とかにしてくれ - 名無しさん 2017-02-18 01 03 24 どういうこと?アプデで「攻撃がヒットしたときのダメージモーションを「よろけない」ように変更」とあるけど、普通によろけるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 28 34 たぶん攻撃中はスパアマなんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-17 19 29 35 メイン1発怯みだったのを当たりやすく調整したので2発よろけになったんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-17 19 41 54 それだったわ、でも演習場で試す限りだと全然当たりやすくなってないけどな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 49 12 足止まる1発でも当たればよろけの武装が、2発ヒットでよろけに変更って実質弱体化な気がするんだけど… - 名無しさん 2017-02-17 20 30 09 てかフェダーインライフルを意地でも普通のビームライフルにしないつもりだろうか・・・せっかく持ってるのに。 - 名無しさん 2017-02-17 23 10 54 2発ヒットでよろけになったから補正は良くなったんじゃない?補正率マイナス10%でなかなか火力が出る - 名無しさん 2017-02-18 04 03 55 補正はよくなったかもしれないけどリロードも弾数も変わってないからやっぱ実質弱体化だと思うけどなあ・・・しかも他の機体は大抵2発同時発射で1発でも当たればよろけで補正値は2発当たっても1発当たっても変わらずってのが多いし、ブラビだけ意味不明な調整してて本当にわけわからん - 名無しさん 2017-02-18 04 10 45 補正は前から二発当たって10パーでしたよ、片方だけだと5パーでした - 名無しさん 2017-02-18 04 36 59 元からだったのか、隙なくして当てやすくなった代わりにってことかな - 名無しさん 2017-02-18 16 58 13 いっその事速攻修正された、背部ビーム:射程600、威力100、弾数6。にしても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-08 18 01 02 流石にやりすぎかな? - 木主 2017-02-08 18 03 15 腕部ビーム砲ms時に使えるようにならんかな - 名無しさん 2017-01-29 16 26 10 変形スピードを全機体最速にして欲しいな。zやzzなんかの所謂the"変形"とは違って膝を曲げるだけなのに。。。 - 名無しさん 2017-01-25 07 10 43 だけなのにじゃなくて、だけだからな![だから]な! - 名無しさん 2017-02-18 05 07 55 こいつのサブがやる気ないって言われてるのがわかった。敵のブラビに撃たれたんだが...短っか - 名無しさん 2017-01-18 17 30 23 予測ができる唯一のゲロビ…だったんだよ…唯一の… - 名無しさん 2017-01-18 18 29 06 火力も射程も上な運命が出た今完全に産廃だな…こいつ好きな人がちょっとかわいそうだ - 名無しさん 2017-01-18 20 03 48 擁護ってわけじゃないんだが、サブにゲロビがあるってだけで関係なくね。こっちは照射時間も短いわけだし強制ダウンで締めるのに使ってるよ - 名無しさん 2017-01-18 20 33 03 こいつめっちゃ欲しいんだが - 名無しさん 2017-01-02 15 31 50 乗ってると大体1人しか使ってないから自分専用機みたいな気持ちになれますよ! - 名無しさん 2017-01-07 13 33 45 自分専用の棺桶なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 01 49 34 表現が的確すぎて草も生えない。運営はハンブラビに何の恨みが・・・。 - 名無しさん 2017-02-19 02 11 58 このゴミほんとどうにかしろよ。コスト400でよくね?変サブ威力100は欲しいだろ横格よろけにしようよ。海蛇存在価値ないよ。ゲロビやる気出してほら。変形時はリロードも高速にしようよ。変メ射角狭くてイージスでいいやってなっちゃうよ - 名無しさん 2016-12-27 18 08 59 なんだこのゲロビ! - 名無しさん 2016-12-25 19 34 05 隠れユニコーンアンチ - 名無しさん 2016-12-19 16 54 14 つ「変形時のスピード向上」 - 名無しさん 2016-12-07 06 22 48 さーてハンブラビは強化されたかな あっ...ふーん - 名無しさん 2016-11-28 03 36 26 意外とN格不意打ちできるからいいゾ - 名無しさん 2016-11-21 08 38 23 下の枝の方が装甲で使ってるって言ってるけど、どっちがいいんだろ、ブースト底上げか装甲を強化 - 名無しさん 2016-11-14 08 49 26 こいつ修正きそうな気がする。そしたら化けそうだね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 57 30 現状でも装甲OSでメインの残弾に気をかければ十分すぎるほど戦えるし、修正が来たら来たで機動OSが使いやすい格好になるんだろうな。その時は変形時が強くなるのか。相手を選んで変形を使うって所は変わらんだろうけど - 名無しさん 2016-11-13 16 43 57 こいつよろけ持ちなんだよな。リロードは遅いけど、それよりメイン依存度が高すぎるのが気になる。とにかくゲームにはなんとか参加できてると思う。どうせ変形速度遅いし旧osだから装甲にしてるわ - 名無しさん 2016-11-13 15 42 55 少しづつタイマンで勝てるようになって来た! - 名無しさん 2016-11-12 10 40 13 立ち回り教えて欲しい。全然勝てんし、使用回数だけ増えてく。 - 名無しさん 2016-11-20 05 00 44 ハンブラビのコメントログ短くて寂しいなw - 名無しさん 2016-11-06 22 26 31 こいつとバスターやデュナのメイン、どっちが隙大きいんだ?リロードは向こうのが早いんだっけ。 - 名無しさん 2016-11-04 13 45 32 なぜ支援機と比べる?役割が別や - 名無しさん 2016-11-13 15 40 13 ハンブラビ使うときのモジュールってどうしてる?ちなみに自分は予測振って後は緑振り。 - 名無しさん 2016-11-03 17 39 37 マスタリでしたorz - 木主 2016-11-04 02 19 21 特に変わらず赤緑に落ち着いたなぁ。占拠きっちりとって、赤は装甲OSにしてる事もあり1段目の与ダメ被ダメ上昇も拾ってく。敵が機動OSであればメイン始動が2回出来れば大体撃破に届くので都合が良い。変形で仕掛けるのは不意打ちだったりミリ削りだったり、そういう運用にしてるのでブーストがそこまで必要にならんのよね。 この辺り戦い方によるか - 名無しさん 2016-11-04 02 37 27 赤に振ると結構火力出るんですねー。 - 名無しさん 2016-11-04 12 25 33 赤青。青は回避マックスにし赤はビーム強化 - 名無しさん 2016-11-13 15 41 27 ディンが強化されたんだからハンブラビにも陽の目を浴びせてあげたっていいだろぉ!腕部クローじゃなくてGガンの腕つけてゴットフィンガー出来るようにしろぉ!ハンブラビファイトォォレディGo! - 名無しさん 2016-11-02 08 45 07 この前戦ったハンブラビはくいくい機動でミサイルクイクイ避けててなんか怖かった - 名無しさん 2016-10-31 10 25 40 ハンブラビ好き。でもアッシマーとギャプランがもっと好き。 - 名無しさん 2016-10-23 23 30 09 同感です!2機とも有名な台詞がありますしね!この機体の弱点を知って嫌がるのか!とあ!アッシッマーが、 - 名無しさん 2016-10-24 09 11 23 この機体って対戦で見た事ないのですが、そんなに使えないのですか? - 名無しさん 2016-10-17 04 53 31 使えないというか… 他にもっと強い機体があるから好きでも乗りにくい状況 リザルト悪かったら罵ったり晒したりするクズがいるし - 名無しさん 2016-10-17 12 18 59 変形状態での戦闘に特化した性能なんだけど、変形状態だと避けられない誘導武装がこのゲームでは中心になっているから弱いんだよね - 名無しさん 2016-10-17 12 43 25 回答ありがとうございます、バビが好きなので似てるなと思い見てみたいと思ったのですがそういう理由が、でもいつか見てみたいです - 名無しさん 2016-10-18 09 46 37 バビ好きとはまた珍しいな。 - 名無しさん 2016-10-18 21 30 43 ハンブラビのOSて装甲Ⅱの方がいい?それとも機動Ⅱ- - 名無しさん 2016-10-15 09 33 20 変形メインで戦いたいなら機動でそうじゃなきゃ装甲でもいいのでは。個人的には機動にしてブースト勝負に確実に勝つ使い方にしてるけど。 - 名無しさん 2016-10-15 11 27 43 ハンブラビ搭乗数300に近くなり気づいた、この機体使っ他後に他の可変機使うと可変時の旋回が硬くて使いづらい - 名無しさん 2016-10-13 12 44 25 誘導切らないとぶっ刺さる攻撃が飛び交いすぎてて変形主軸の立ち回りってのが無理ゲーなんだよなぁ。挙動が違うとはいえ似たような動きをトールギスで出来てしまうってのもあるし。 - 名無しさん 2016-10-10 06 46 55 そのトールギスからするとサブの恰好の的なんだよなぁ。好きな機体だっただけに、心挫けた私はコイツをそっとお気に入りから外した……。 - 名無しさん 2016-10-13 17 18 17 ハンブラビなんて最初からいらんかったんや(脳死) - 名無しさん 2016-10-01 19 19 37 まあ、3vs1でZ落とせてないしな。惜しかったけど。 - 名無しさん 2016-10-13 12 55 45 かなり久し振りに乗ったんだがいつメインの速度が上がったんだ?前よりも速い気がするんだが - 名無しさん 2016-09-27 00 36 19 強化された当初なら全然戦えたけど今は環境が無理。強誘導のミサイル持ちが増え、砂が全体的に強化された現状じゃ迂闊に飛べない。旋回力高くてフラフラ飛行しても躱しきれないんだよな。完全に長所が殺されている。 - 名無しさん 2016-09-25 01 04 41 ついさっき第四にワンパンされたわ。変形時の装甲そのままか回避行動くらいは欲しいね。 - 名無しさん 2016-09-25 02 12 07 変形時の回避はいいな。どや顔で狙撃してきたのをバレルロールで躱しながらメインとかぶち込めたら楽しそうだ。何よりオンリーワン機体になれるし。 - 名無しさん 2016-09-25 08 03 20 コイツに乗ってぶっちぎりで一位とか取れる人はきっとみんなヤザン隊長なんだろ - 名無しさん 2016-09-24 12 41 37 支援機として立ち回りつつ、変形でランナーやな。近距離の戦闘は枚数有利じゃない限り逃げで。どうしてもやるなら海ヘビ。あと、変形サブが強いから要所で使うといいかな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 02 46 この機体はマジで封印すべき、弱すぎて話にならない - 名無しさん 2016-09-19 00 47 39 でもこの機体で1位2位とか取ると脳汁やばい、あと上に書いてある通り支援やランナーとして立ち回ればそこそこpt稼げる、まぁ皆んな使わないのはハンブラビ使うなら、てのがあるからだと思うけど、封印までは行かないんじゃないかな - ゲイツ 2016-09-22 09 48 23 この機体使ってる人で強い人見た事がない、敵に突っ込んで、ビームで落ちる人 - 名無しさん 2016-09-07 16 43 59 ヤザン隊みたいな動きをする人は居ないのか、 - 名無しさん 2016-09-07 16 47 34 機体のせいみたいな言い方www - 名無しさん 2016-09-07 18 12 26 モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! - シュア・アナルズブ 2016-09-07 20 18 32 けど確かにブラビ使ってて強い人見た事ないかも知れない、 - 名無しさん 2016-09-07 20 27 19 この機体で活躍事態むずかしいんじゃない。マジで弱いし。上手い人のっても無理だと思うし、上手ければこの機体の限界は理解できるはず。 - 名無しさん 2016-09-07 20 40 27 メインが全然当たらないんだけど - 名無しさん 2016-08-25 09 06 28 敵との距離が近いとまず当たりませんよ。相手と距離を取らないとメインは期待できません。近距離~中距離で当てたいなら、硬直や着地または可変機の変形時を狙っていくしかありません。 - 名無しさん 2016-08-28 14 33 39 中継タイマン時、武装のリロード遅すぎてキツすぎる。格闘でぶっ飛ばした後、これで終わりだ!と言わんばかりメイン射撃をポチり…玉でない。ならばサブ射撃をばっ!ポチり…玉でない。敵の受け身後のゲロビで、ワイ無事爆散…報われん…。 - 名無しさん 2016-08-24 17 01 15 残弾確認しろよバカ - 名無しさん 2016-08-26 19 12 28 文章を理解出来てないのにコメントするの止めて下さい。国語の勉強がんばりましょうね。 - 名無しさん 2016-08-29 14 03 48 ??武装のリロード遅くて打ちたいときに撃てないからぶっぱじゃなくてちゃんと残団管理しろってことじゃないの?別に的外れじゃなくない? - 名無しさん 2016-09-02 17 52 32 こいつだけじゃないけど変形時に装甲が紙になるの止めてくれないかなあ。変形時でやっと普通に戦えるのにバズ一撃で瀕死とか洒落にならん。せめて半分ぐらいにしてほしい。正義に至っては乗ってるだけなのになw - 名無しさん 2016-08-24 12 42 21 こいつで上手い人ほとんど見たこと無いや。いや、居るには居るんだけど、他の機体だったら凄そうな人なんだよな・・・。でも、相手が2機以上いる時は変形して離脱は止めた方が良い。だってスピードそれほど速くないから、ヘビアのミサイル全弾喰らうよ。 - 名無しさん 2016-08-24 12 38 21 機動2にすると世界が変わる…? - 名無しさん 2016-08-24 11 43 54 ミサイル持ちが強化されて変形を活かせない - 名無しさん 2016-08-22 16 12 41 変形時のスピード上げて欲しい。ブーストダッシュと、さほど早さが変わらない。後、変形時のブースト消費量も減らして下さい。そんな機体が1機位あっても面白いと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-19 02 17 54 機動Ⅱまで強化したけど、火力低すぎるんだが。ゲロビの火力上げてくらはい。相手が硬く感じます - 名無しさん 2016-08-18 20 40 22 調整ん時にメインのモーション変えてくれんかな…おじぎ発射はやっぱかっこ悪いよ…アニメでも前にせり出して正面に撃ってたしさ…あと下格をテールランス突き上げにしてほしいな - 名無しさん 2016-08-17 10 48 01 いずれは調整されると思うがブースト173てすげぇな - 名無しさん 2016-08-16 04 18 03 ブラビさんはメインに慣性のせるのと新OS化でだいぶ違うと思うのは俺だけか - 名無しさん 2016-08-13 10 36 19 MS形態の時の移動を支援機並みにもしてもらってようやく安定しそうなイメージ、あと海ヘビのHITからの硬直をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-08-14 19 35 03 個人的には、メインのリロード速度上げて欲しいな… - 名無しさん 2016-08-14 19 42 12 そこは一発怯みですし・・・ - 名無しさん 2016-08-17 10 21 36 でも他の一発怯み持ち機体より、リロード時間が遅いのは納得できませんけどね - 名無しさん 2016-08-20 18 25 05 金色のブラビの人最近野良で見るけど普通にうまいよ なんでブラビ乗ってるんだろうって思うけど笑 - 名無しさん 2016-08-12 06 25 52 自演乙 - 名無しさん 2016-08-19 16 52 15 普通にうまいと思っただけなのに 笑 自演に感じるとか相当心荒んでるのか? 笑 - 名無しさん 2016-08-21 23 10 35 そろそろ本当こいつに修正こないとヤバいな…乗りたい奴多いだろうになぁ…メインの弾数とリロ時間短縮、ウミヘビ射程UPにスキ無くして大幅改修がこないとキツい… - 名無しさん 2016-08-12 02 46 08 順番的に次はZとハンブラビっぽいけどね ササビーのランクマ前に修正入ってくれればいいが - 名無しさん 2016-08-12 03 26 35 ヤザン隊好きだから乗りたいけど愛だけでは乗り越えられないほど動きが酷い よろけいらないからメインで足止めるの無くしたら少しはましになるかも - 名無しさん 2016-08-12 05 36 08 メイン武装の位置が背中で必然的に前傾姿勢になるから足が止まるのは仕様が無いと思う。 - 名無しさん 2016-08-12 06 56 34 さういえば背中からでしたね 記憶薄いですがライフルってあんなに長く撃ってましたっけ? 背中のをメインにぶっ放してたイメージはほぼ無いです。 - 名無しさん 2016-08-17 10 26 03 敵にランバスとか赤ロックいらずの強銃口補正武装持ってる奴がいたら迂闊に変形できずとても苦しい。あとギスとかZの強誘導ミサイルもキツイ。こいつらがみんないなくならないとブラビの時代は来ないな - 名無しさん 2016-08-09 05 15 25 変形中に特殊回避があればな~……。 - 名無しさん 2016-08-09 05 26 43 変形時に特1が空いてるしもしかするとアプデで・・・ないかな - 名無しさん 2016-08-09 06 37 27 グフカスアンカーに負けるウミヘビくん - 名無しさん 2016-08-01 21 42 42 メインが…足りない - 名無しさん 2016-07-22 15 30 25 ZZの変形特1みたいに弾が別ならいいんだけどね - 名無しさん 2016-07-22 14 43 33 実弾補正高い - 名無しさん 2016-07-16 18 44 22 腕部クローが強そうやな - 名無しさん 2016-07-16 18 50 34 あれは実弾補正が入るんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-16 18 54 02 ラグいとメインステップメインがメインステップウミヘビに化けて笑えない…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 25 37 Sストのアンカーに対してこいつの海蛇の隙よ - 名無しさん 2016-07-11 18 11 41 火力が・・・ - 名無しさん 2016-07-06 21 49 45 掃討戦してたらこいつら5畿のチームと対戦してて思った、こいつ思ってたより動き回れるから持久力がヤバい - 名無しさん 2016-07-06 17 30 24 何その素晴らしい部隊編成。でも戦友ほぼフルパなんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-06 18 56 47 ヤザン隊恐るべし... - 名無しさん 2016-08-05 20 54 37 ランクマ終わって、久々に乗る予定だったので乗って戦い方を変えて乗ってみてます。海ヘビをしっかり使えるようにガードからの海ヘビをいろんな場面で試してます。案外当って、当ればそのまま接近のサブゲロビでダメをとる。そんな運用もしてみてます。何回もマスタリーや微調整しながらしてますのでまた報告します。 - 名無しさん 2016-07-04 19 50 12 ここ数日、ブラビ乗りとの遭遇率が結構高いんだけど偶然かな。以前は50戦に1体見るか見ないかくらいだったのに、ここ数日は15戦に1体はみる。 - 名無しさん 2016-07-04 17 58 06 ラグもあるから、なんとも言えないけどメインの誘導性が高いように感じない - 名無しさん 2016-07-04 17 43 30 ブラビ歴の浅い自分の感想だけど、ユニコーンのメインと同じで予測地点に真っ直ぐ飛んでいく気がする。単純な移動や硬直にじゃないとそうそう当たらない。 - 名無しさん 2016-07-04 17 55 26 ブラビのメインは300~500ぐらいの距離になると誘導が大きくなりますよ。あと、予測射撃をつけないと誘導率は高く感じないと思います。 - 名無しさん 2016-07-04 19 46 17 なるほど どうやら自分は敵との距離が近いようだ。 敵に当てていくなら、サブも考慮して300mを維持するのが良いのか。 - 名無しさん 2016-07-05 14 54 13 ガードからのタックルしようとしてきた敵に対して海ヘビしてサブゲロビも悪くはないですよ~。どうしても、メインの弾数少ないのが痛いですよね;; - 名無しさん 2016-07-05 19 28 43 売りになるべき海ヘビをブーメランくらいに当てやすくすれば使えるんじゃないかな。遠距離は変形支援して、近・中距離は海ヘビって感じ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 59 43 海ヘビ改善は急務よね 他にもいろいろと弱点・クセが強すぎるから 今の性能だとコスト400相当だぞ - 名無しさん 2016-07-04 00 27 35 一発リロードに8秒はやばい - 名無しさん 2016-07-03 11 39 32 コスト戦で久しぶりに乗ってみたが、やっぱり無理があった メインをLスト並みの性能にしてくれー - 名無しさん 2016-07-02 08 43 03 そんなん強過ぎますやん。個人的にメインはリロ早くしてくれるだけで良いかな…。死に武装感が半端ないウミヘビの方を何とかして欲しい…。てかあの武装いるか、 - 名無しさん 2016-07-02 14 15 36 誤 、 正 ? - 名無しさん 2016-07-02 14 16 58 メインをLスト並って、Lストのメインがぶっ壊れなのに、変形機体に、そんなん持たせるとかありえない。これ以上Lストみたいなバランス崩壊機体を増やすような事やめてくれ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 55 57 つい先程から乗り始めたのですが、変形状態で上手く立ち回れません。ブラビ乗りの先輩方が意識されてる事とかってありますか?メインとサブの使い分けや、射撃が当たりにくい変態クイクイ挙動のパターン等々、わたし気になります。 - 名無しさん 2016-07-02 00 23 38 変態クイクイ - 名無しさん 2016-07-02 15 59 03 すまんミスした。自分は変態クイクイ挙動は右スティックは時計回し左スティックは右回しでやってるけど他の人どうなんだろう - 名無しさん 2016-07-02 16 01 55 ありがとうございます。なるほど、手に馴染ませやすそうで良いですね。今度試してみます。 - 木主 2016-07-02 17 26 24 敵3機に囲まれた時にやってみたら、本当に全部避けれました。ありがとうございます。…なお、調子に乗ってブースト切れ起こして無事撃墜された模様。 - 名無しさん 2016-07-02 21 15 21 お役にたてて良かったです。その調子で撃墜されても折れずに是非ブラビ道を極めてみてください(^-^)ゝ゛ - 名無しさん 2016-07-04 20 28 47 海蛇の当たり判定狭すぎで遅すぎwwゲイツのエクスより先に打ったのに自分が怯むとか何事ww楽しいから使うけどw - 名無しさん 2016-07-01 23 28 14 別に悪い機体ではないと思う。250戦ぐらいしかまだ使ってないけど、やってて火力重視にすれば火力は取れないことないし。支援向きにすればそれはそれでいけると思うし。海蛇の誘導が低いからちょっと使いにくいとは思うけど、マスタリーをガードタイプで使ってなかったからガードからの海蛇や変形はありなのかもしれない。私もまた使ってみるので、ハンブラビがんばれ! - 名無しさん 2016-06-25 21 26 42 けっこう戦えるよね ただ支援機以下のリロードがちょっちきついかなあ スキル上手く回したり サブと変形サブ使っていっても息切れしちゃう まだ色々研究してるぜ 頑張ろうぜハンブラビ乗り! - 名無しさん 2016-06-25 22 12 11 こいつイベント機で一番弱いんじゃないか - 名無しさん 2016-06-21 23 54 19 もうすぐネクスト始めて400戦いくけど、敵でも味方でもこの機体にあたったことない。 - 名無しさん 2016-06-24 16 25 18 変形を駆使してくる相手が強かった気がする - 名無しさん 2016-06-24 16 41 11 MS時のスピード上げてメイン移動撃ちできるビームライフルにすりゃいいのに。モデルだって無印のアクトザクから持ってくるだけだし - 名無しさん 2016-06-21 15 36 43 スピード65・・・ガンキャノンかな? - 名無しさん 2016-06-21 14 05 49 海蛇あたんねぇ - 名無しさん 2016-06-20 23 59 55 700戦は使ってるけど、不満は回復しながら射撃できないのと弾不足と海蛇が死んでることかな - 名無しさん 2016-05-31 18 56 50 ブースト回復時の歩きが遅いのも辛いよね - 名無しさん 2016-05-31 21 42 29 どう調整されたら、ある程度は戦えるようになるんだろう。MA時の消費ブースト半減と火力と射程1.5倍とか? - 名無しさん 2016-05-30 04 13 47 メインが移動撃ち可能でゲロビの威力を上げれば普通レベルにはなりそうだけど、どーだろうね? - 名無しさん 2016-05-30 08 20 41 ゲロビだけ威力あげても火力不足感が…。メインのリロードも早くすれば何とかなる…かな? - 名無しさん 2016-05-30 08 37 29 メインに慣性のせて硬直減らすとかかな いっそランチャーみたいな仕様の新OSとか? まあ調整へただから武装軽く弄るだけがいい - 名無しさん 2016-05-30 09 57 32 運営ハンブラビ弱くしすぎだよなぁ…早く強化してあげて… - 名無しさん 2016-05-24 22 02 58 そのうちまた修正入るんじゃないかコイツ - 名無しさん 2016-05-23 19 01 59 弱すぎる - 名無しさん 2016-05-23 17 55 31 ハンブラビ持ち上げ過ぎ。使ってる人間が少ないってのはそういう事だ。察しろよ。 - 名無しさん 2016-05-19 00 42 54 毎回リザルトで確認するけどこいつが上位3機の中に入ってるやつ見た事ないしな、実際強いか弱いかで言えば弱い、クセが強い脅威に感じる部分が少ない - 名無しさん 2016-05-19 14 12 23 シナンジュのコメント荒らしてた奴と同じ馬鹿が発生中? - 名無しさん 2016-05-18 23 19 11 違います。返信し続けてたら長くなったのでもう書きません。削除していただいてもどちらでも構いません。 - 名無しさん 2016-05-18 23 24 47 今の所機体に関して意見ぶつけてるだけだと思うので別にいいですよ、まあ長いツリーを見るのが嫌って人はいるでしょうけど - 名無しさん 2016-05-18 23 29 02 何事かと思って確認してみたら察したよ。使ったこともないくせにステ見た程度で弱いと決め付けるやつがいたもんでつい熱くなってしまった - 名無しさん 2016-05-18 23 30 07 冷静になってどう立ち回ればいいとか、こう動けばいいとか仲良く語ろうぜ。ハンブラビの可能性が開けるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-05-18 23 36 40 だな、俺基本は変形サブで削り役してる。一応占拠もするけど単独で動くと狙われやすいから時によりってとこかな。サイコガンダムが来た時は積極的に突っ込んで変形メイン当てていってるね。あくまで削り役だけどちゃんとトドメ刺す時もある - 名無しさん 2016-05-18 23 48 19 ステ見た程度じゃないよ。敵味方の動きや動画も見たし演習場でも試して言ってるんだよ。ここでブラビのこと悪く言ったことでブラビ使いに食いつかれたけど、ギスとブラビの性能差は火を見るより明らかだよ。 - 名無しさん 2016-05-18 23 54 24 動かない的相手に試しても意味なんかないよ。クセのある機体な分それなりの慣れが必要だし、ブラビはタイマン張るんじゃなくて連携を重視にするタイプの支援機だから火力は低めであくまで味方が確実に仕留められるように動きを止めつつダメージを与えるのがコンセプトと思ってる - 名無しさん 2016-05-18 23 59 10 だからそれはギスでも出来るのね - 名無しさん 2016-05-19 00 20 42 ギスは支援向きじゃないと思うな、削り役するだけならコスト低い方がリスクが小さいし。ブラビもだがゲロビに味方巻き込まないようにしないとな、支援しますって言いつつもフレンドリー・ファイアなんて笑えんし - 名無しさん 2016-05-19 00 47 41 動画を見た、敵が動かない演習場で試した、なら実戦は?地雷化が嫌だったり動かしにくかったりはあると思うけど、浅すぎる考察で色々と書き込むから面倒なんだよ。ギスとブラビの違いなんて使ってる人が一番わかるっての。 - 名無しさん 2016-05-19 00 02 00 使い込まなきゃ考察できないなんて格ゲーじゃないんだからさ。動かしにくくて慣れてない奴が9割9分だからランクマに出るなよと言っただけなんだよな。慣れてる奴ならいいよ。見たことはないが。 - 名無しさん 2016-05-19 00 23 01 アホだらけ - 名無しさん 2016-05-19 00 40 01 ランチャーに文句言ってもいいんですよ!ヤザン隊長! - 名無しさん 2016-05-18 22 25 45 メインの射程700にして海蛇威力300位にしたら世界変わると思う。今は誰がなんと言おうと雑魚。恐らくアストレイにすら負ける - 名無しさん 2016-05-18 22 13 25 トールギスの下位互換なんだからランクマで使うなよ - 名無しさん 2016-04-29 05 26 16 君が使いこなせないだけでは? 運用方法全然違うだけど - 名無しさん 2016-04-29 11 10 54 使ったことなんかないけどなw - 名無しさん 2016-04-29 13 29 47 他人の評価に影響されただけかよ。ゲーマーじゃないな - 名無しさん 2016-05-17 22 51 48 他人評価なんて知らねーよゲーマー(笑)さん。自分でわざわざ実戦に出ないと評価できないのかゲーマー(笑)は? - 名無しさん 2016-05-18 12 35 34 横だがじゃあなんで弱いなんて言えんの?俺普通に8撃破とかあるしマッチしたトールギスやアレックスより撃破数貢献してるが - 名無しさん 2016-05-18 16 14 11 それは調子が良かっただけだろ?昇格戦で味方にハンブラビがいたら心配にならないのか?全武装で足止まる、瞬間火力がない、足も速くない。これで十分だろ? - 名無しさん 2016-05-18 21 48 38 全武装って変形させずに攻撃するやついんの?変形させないにしてもロック外れてる間に海蛇で動き止めてからメインコンボで大体沈むぞ - 名無しさん 2016-05-18 22 03 37 逆に変形で戦う奴いるの?占拠できないタックルできないんじゃガードされたら終わりじゃん。後者の戦い方もギスの方が火力出るだろ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 10 44 え、変形サブ撃ち続けて特機を沈め続けてたプレイヤーがここにいるんだが。火力だけじゃ戦いは勝てんよ - 名無しさん 2016-05-18 22 15 35 うんお疲れ。俺もライトアーマーで高コス機を沈め続けてるよ - 名無しさん 2016-05-18 22 27 22 お疲れとか、ブースト回復とビームに特化させればオーバーヒートで変形解除されても少し逃げるだけでまた翔べるやん - 名無しさん 2016-05-18 22 37 19 オーバーヒートしたら終わりじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 48 48 だから回復特化させるか、それとも覚醒させて全快してまた翔ぶか、程よく降りて牽制しながら回復を待つかになるんよ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 57 12 回復特化とかスキルとかそこまでして変形サブ撒きたいのかよ。ほんとそれしか出来ないじゃん。 - 名無しさん 2016-05-18 23 09 40 いやいや回復特化は一つの手のつもりで言ってたんだけど、別にビーム特化させて完全な戦闘向けにするやつだってたくさんいるだろうよ。人によってカスタムが異なるのは当たり前っしょ。俺は支援向きにしてるだけってだけだし - 名無しさん 2016-05-18 23 20 21 トールギスとハンブラビの戦い方を言ってみて?相当恥ずかしいこと言ってると気づけると思えるんだけど… - 名無しさん 2016-05-18 16 30 44 どちらも中継回りながら味方の支援 - 名無しさん 2016-05-18 21 49 59 その分類でざっくり分けたとしても旋回能力ではブラビが上で射角全方位武装も持ってる分柔軟性のある戦い方ができるがゲロビの威力が低くい、一方トールギスは瞬間的な火力と加速があってチートっぽく見えるが 硬直時間の長さで性能調整してる。この時点で戦い方が異なることはわかると思うんだけどさらにお前さんの地雷晒してしまうことになったなスマン - 名無しさん 2016-05-18 22 12 37 そんなタイマンについてだけ細かく言えばそりゃステータスも武装も全く同じではないんだから柔軟性(笑)とかの違いはあるんだろうな。俺が言ってんのは立ち回りのことなんだけど。タイマンなら空中戦メインの時点でどっちも向いてないよ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 22 53 立ち回り云々以前にタイマンだけじゃなく乱戦時にも特に意識するべきポイントを気づかせる為に言ったんだがな、メインの隙が大きく着地の瞬間を狙われやすいギスとメインの隙が大きくてゲロビが弱いブラビじゃ戦法にかなり違いがあるだろ - 名無しさん 2016-05-18 22 31 16 着地を狙うのはどの機体でも基本なんだがな。ブラビだって着地するんだから。大体基本は中継を回ることであってガンダムみたいに乱戦で無双するタイプじゃないし、Wみたいにいちいちタイマンで各個撃破できるような性能じゃない。ギスも同じ。これでも理解し合えないならこれ以上言うことはないよ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 46 55 それは基本だろうよ?だがギスは硬直が長くて狙いやすいってさっきから言ってるんだけど、そのタイミングでコンボ決められてみ?ギスにどれだけの火力があっても周りからは戦犯扱いされかねん。そもそも原作でもブラビはタイマンを張れるような機体じゃないし、秀でてる所が違う以上互換も何もない - 名無しさん 2016-05-18 22 54 52 だからギスの方が長いとかじゃなく硬直ある時点でどっちも被弾するわ。コスト考慮してもブラビの方が耐久低いし。あとブラビの秀でてるところって何だよ?変形サブ撒いてるだけで敵が沈んでいったら苦労しないわ。与ダメとれない制圧も出来ない時点で最初から戦犯だわ。 - 名無しさん 2016-05-18 23 05 50 秀でてるとこといえば変形サブの射角が全方位で赤照準が早いところが一番じゃないかな、他の機体にない攻撃範囲だしすれ違いざまにバラ撒いたりしておけば支援として貢献はできる。上手い奴は変形サブだけじゃなくメインも簡単に当てられるだろうけど - 名無しさん 2016-05-18 23 14 50 あ、あとゲロビの照射による硬直が短いのとそれが赤照準で撃ったりマニュアルで撃てるのもあるっぽいね。ほかのゲロビ持ち使わないから気にもしてなかった - 名無しさん 2016-05-18 23 23 42 使うなとは思わないが、相手にとっては支援機並みに倒しやすい相手なのは確かだろうな。 - 名無しさん 2016-04-29 11 21 33 トールギスって射角全方位だっけ? - 名無しさん 2016-05-13 20 20 06 コイツ意味不すぎだろ。汎用と急襲でそもそも下位上位互換とかねーよ。せめて同じカテゴリーで比べろ。あと、トールギスでランクマ来てんのお前? 迷惑だから使わないでよね(笑) - 名無しさん 2016-05-18 14 46 36 たしかにM1とエールならまだしもトールギスとブラビじゃタイプどころか世代も違うもんな。 - 名無しさん 2016-05-18 16 20 17 トールギスも使わないな。お前はトールギスが汎用に見えるの?無能な運営が汎用に設定してるだけでほとんどの戦い方が急襲そのものだろ。 - 名無しさん 2016-05-18 21 55 10 それを言ったらブラビは動ける支援機じゃね?クセは強いが火力あるギスが強襲なのはわかるけど火力がイマイチなブラビは支援よりだと思うな - 名無しさん 2016-05-18 23 08 57 火力いまいちな奴は支援機とは言わないなぁ - 名無しさん 2016-05-18 23 11 19 高火力支援機なんてそうそうなくね?俺の気のせい? - 名無しさん 2016-05-18 23 25 40 弱い! - 名無しさん 2016-03-21 21 40 02 なんでだーハンブラビ強いのによー - 名無しさん 2016-03-10 16 33 02 コイツで例の「カッコいいポーズ」をやるとメインとサブで機体の向きが変わるwポーズのせいでダッサイのは変わらないがwww - 名無しさん 2016-03-09 16 47 00 最大強化されたブラビと始めてタイマン出来たがかなり面倒な機体に進化したな…メイン→メインも確定するみたいだし、ゲロビのダメージ確定も速い。何より変形面の挙動が面白く予測射撃じゃ簡単には捕まらない。コスト戦であれば戦える機体として認知されてもいい頃合だと思っている。 - 名無しさん 2016-03-09 04 13 01 メイン射撃がとにかく優秀だね MSでもMAでも一撃で固められるのが良い - 名無しさん 2016-02-23 16 41 17 フラッグと間違えて開幕海蛇 - 名無しさん 2016-02-20 02 37 33 分かります、操作間違えてサーベル振ったり、ビームぶっぱしたりする。 - 名無しさん 2016-02-20 13 02 27 変形のボタンを固定にしない運営無能 - 名無しさん 2016-02-20 15 35 03 ヤザン隊なかなか強い。しかしΖが欲しかった・・・ - 名無しさん 2016-02-18 01 42 06 フェダーインライフル遠くから撃つとチョンって触る位しか当たらんw - 名無しさん 2016-02-16 03 30 22 MA変形中でブーストが続く限り原作をかなり再現できる様になったハンブラビくん - 名無しさん 2016-02-16 01 15 53 リロード遅いね。好きなのに性能全部低過ぎてツラい。 - 名無しさん 2016-02-14 22 03 38 変形サブの説明の、ケツからビームがでるに吹いたwww - 名無しさん 2016-02-14 18 25 03 コイツのフェダーインゼ…ゲロビはこの仕様だったらもう少しリロード速くしてもいいんじゃないかな?演習場でしかさわってないから実際どれくらい撃てるか知らないんだけどさ - 名無しさん 2016-02-14 18 08 06 ですね 威力微妙なのに回復おっそい - 名無しさん 2016-02-20 02 36 47 作ってみたけど戦闘スタイルってメインMAそれともMSどっち? - 名無しさん 2016-02-13 19 24 58 もうMAがメイン形態になったな。変形中はほぼ弾が当たらない。当たるのはビームガトリングを近距離で撃つぐらい。 - 名無しさん 2016-02-13 19 51 08 そっかさっき戦場に行ってきたんだけどMS状態だと足が止まって使いづらいわMAで敵機に挑んだ時はイキイキしてたわ - 名無しさん 2016-02-13 20 38 11 けど強化しないわ、戦場またこれ使う際は中継取りと陽動だわ - 名無しさん 2016-02-13 20 38 59 変形メインで使うとなるとヒットアンドアウェイ? 変形中はヌルヌルしててこっちも当て難いんだけど、射角考慮したり赤ロックメインからのサブ3連射位狙うとなると結構距離とっておかないと途中ですれ違っちゃいそうね。メインだけ当てて追撃は味方を信じるか…難しい。。 - 名無しさん 2016-02-14 17 00 55 MSでメイン当ててくのが基本であり全て。変形はそれがそれができない状態になったりされたりした時の手段にすぎない。弾切れ中とか複数ロックきた時とか接近された時とかあとは強襲とかね - 名無しさん 2016-02-14 23 22 05 設計図0枚だったのに今日だけで一気に5枚になったがこいつを使えということか? - 名無しさん 2016-02-13 14 39 18 変形中どうやって攻撃当てるのこれ - 名無しさん 2016-02-12 21 45 37 相手のケツ掘る感じで - 名無しさん 2016-02-12 22 47 01 アーッ♂ - 名無しさん 2016-02-12 23 03 41 フェダーの照射時間もすごく短くなってますね。海ヘビは射程がソードとかと比べて短いから硬直もその分短いし、メインの強化は言わずもがなだし、事故率は格段に減る気がする - 名無しさん 2016-02-12 18 21 52 何気にシブい強化もらったけどZに話題かっさらわれてる感が… 変形サブの射角が360℃になったのが現状大きな個性では - 名無しさん 2016-02-12 17 43 28 強化キター - 名無しさん 2016-02-12 15 57 42 予測狂い直って使いやすくなった。予測速いし硬直短いから - 名無しさん 2016-02-03 03 55 05 変形の性能と相まって支援機とは別物。機動強化のバーストシュートで使えばわかる - 名無しさん 2016-02-03 03 56 15 最近見かけなくなって見かけた奴は大抵地雷やった…お前が…お前たちが地雷だよ!って叫びたくなる - 名無しさん 2016-01-30 21 03 27 キュベレイの通常メインと同じ仕様にしてくれないかなぁ、こっちの通常メイン - 名無しさん 2016-01-24 06 16 39 原作じゃパイロットのおかげですげー強かったんだけどな… - 名無しさん 2016-01-16 13 17 20 ひとつ難点挙げるとすればメインの火力が高いからさらなる硬直のデメリットの照射(フェダー)を使うシーンがあまりない。とにかくデメリットに対して照射の火力低いと思う - 名無しさん 2016-01-05 01 53 50 通常強化できたら強化して使ってたわ。変形メインからのサブ連射で寝かしつけてあとはステップしながら格闘とアンカーで削ってけば普通に強い。ただこれからもっといい機体が出るかもしれないと思うとムーバブル突っ込めないなぁ - 名無しさん 2016-01-01 09 33 15 強い弱いじゃなく好きか嫌いかだな自分は。中継回る際のタイマンに弱いと説明あるが、一発で実質ダウンとれるのは中継取る上で強いと思う。メイン攻撃からのキャンセル横ステップでタイマンなら余り硬直のデメリットを感じなくなった。複数にタゲられると当てられる。とにかく他のビームより当たりやすくて高火力、そしてダウン、中継取り返すの流れがランナーとしてもいい - 名無しさん 2016-01-05 01 48 28 タイマンなら近距離ならメイン→海ヘビ→N格を狙う。それ中距離以遠なら変形で逃げる。慣れるまでが難しいが慣れればそこそこ戦闘できて、変形での中継取りもできるので戦略の幅が広いぞ。 - 名無しさん 2015-12-31 00 39 12 戦闘では味方汎用または格闘機が居るなら支援機的な立ち回りが妥当。 - 名無しさん 2015-12-31 00 34 25 足遅いし、ビーム足止まるし、まぁ弱いこと(~_~;) - 名無しさん 2015-12-28 11 34 00 たまーに見かけるけどうまく使えてる人を見たことない - 名無しさん 2015-12-24 04 21 28 とりあえず。キュべレイとコンビを組めばいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-08 14 59 42 普通のBRとバズーカもどきがある時点でキュベレイの方が断然マシ - 名無しさん 2015-12-08 16 00 33 ハンブラビのBRや海ヘビでよろけさせての、キュべレイの特殊1。と言いたかったが、流石によろけ取りなら他の機体の方が優秀だからねぇ。 - 名無しさん 2015-12-08 20 46 01 誰かこいつの600乗ってる奴はおらんのか - 名無しさん 2015-12-08 04 19 04 いたよ。しかもペイントしてた。 - バトオペ 2016-01-02 11 32 52 照射を予測射撃できるゆういつの機体じゃね? - バトオペ 2015-12-06 18 12 09 ウィングとか支援機みたいに銃口補正0だからNG - 名無しさん 2015-12-28 03 00 46 地上メインをステキャンすれば接地状態維持できるから着地硬直もなくなってるしかなりメインの隙が減ってる、支援機より強い支援機ワンチャンあるか? - 名無しさん 2015-10-29 18 28 16 アプデで射撃の硬直回避でキャンセルできるようになったから、ようやくこいつと支援機が輝く時代になった・・・!キャンセルって言っても足は遅いし撃つと止まるから、撃つ瞬間に合わせられるとダメだけども、前よりは被弾押さえれるかな? - 名無しさん 2015-10-29 13 43 33 ちょいちょい1位は取れるんだけど、相手にWとかバスターとか、単発威力高くて照射もってるやつ居るとダメだな・・・狙い撃ちにされるわ(´・ω・) あとは必ず足が止まるってわかってる奴は、こっちが撃つまで絶対撃ってこないし。近づこうにも遅すぎて近づけないし、確かに弱いな、この機体。 - 名無しさん 2015-10-25 02 42 28 ちょいちょいハンブラビで与えたダメ4000とか5000見るけどどうやってんのニュータイプ?それとも味方とうまく連携してるのかな - 名無しさん 2015-10-20 17 51 55 サイコや本拠点である可能性。もしくは相手がガチ初心者・・・以外には無理そう - 名無しさん 2015-10-20 21 54 48 使い方でいけますよ~。ちゃんと距離をとりつつだめを与えていけば。何回か4000越えは野良でしています。(拠点ダメはなしです)レベル2のハンブラビでやってますが、野良では弱いとみなされたり遊んでると思われてか味方の機体が3回に1回ぐらいは弱い機体にわざわざ乗り換えて悲しいながらも乗っております。ダメはほとんど動きとめると仲間に持っていかれますが、それでも獲得pt165も最高で取りましたし、平均損壊数2、5となってます。平均のダメはこの頃多分3000前後かと。 - 名無しさん 2015-10-21 23 49 24 断じて強い攻撃じゃないけど変形格闘は真後ろだろうと変わらず当たるから、変形サブでよろけを取りつつすれ違いながら急降下して当てられるね。後どうでもいいけどこいつの横格と変形格闘って実弾属性が混じってるんだね - 名無しさん 2015-10-17 14 20 22 メイン硬直でバスターライフル(照射)が入る - 名無しさん 2015-10-17 00 15 06 メインを撃つとお返しバスターライフル(照射)ga - 名無しさん 2015-10-17 00 13 49 弱い。弱すぎる。 - 名無しさん 2015-10-16 03 58 17 ゲロビの威力上げてメイン移動撃ち可能になればかなり良機体になると思うんです - 名無しさん 2015-10-14 18 44 36 メインが今のまま移動撃ち可能になると逆に強すぎるな。変形サブと取り替えようぜ - 名無しさん 2015-10-14 19 03 17 せやな、それか索敵範囲伸ばして支援機寄りにしてもいいと思う - 名無しさん 2015-10-14 19 55 22 こんなザク以下の機体でグリプス戦ってたとか、ヤザン隊はクソ強かったんすね~(白目 - 名無しさん 2015-10-14 17 36 56 それと他の支援機みたいな強い誘導はないので必然的にBRと同じような運用になってしまう - 名無しさん 2015-10-14 13 22 20 メイン5発分しかない上に1発ずつリロードだから他の機体のように射撃戦やってたら速攻で息切れする - 名無しさん 2015-10-14 12 46 10 こいつも改良型高出力ジェネレーター材かよ、ドロップ率悪い事から考えてもわざと設定してるなこれ - 名無しさん 2015-10-14 03 51 44 Z差し置いてLv4までこの機体を強化するやつが果たしているのだろうか - 名無しさん 2015-10-14 20 09 15 こいつは弱体修正されるどころか強化受けても良い位の性能だと思う。他にも色々強化されるべきなの居るけども。 - 名無しさん 2015-10-14 03 04 29 色々頑張ってみたけど開幕Cでメイン一発撃っただけで蒸発してワロタ - 名無しさん 2015-10-14 01 08 13 変形時サブと通常時メイン入れ替えてください - 名無しさん 2015-10-13 23 40 40 よくよく考えてみたらビームライフル5発ダウンに対して同じ威力の静止射撃で2発ダウンって明らかに威力劣ってるやんけ - 名無しさん 2015-10-13 23 39 15 自分からライフルの射程範囲に入ってくれるから処理が楽で助かるわ - 名無しさん 2015-10-13 23 32 57 最も落とし易い敵から減らしてくのがセオリーだからな。乱戦になっても優先的にハンブラビ狙うだけで簡単に落ちる。射撃打ったの見えたらライフル撃つだけ。ハンブラビのメインも130だけどこっちも130だからな。支援機のような火力もなければ射程もないからね。ホントゴミ機体。 - 名無しさん 2015-10-13 23 22 20 ウイングとかガンダムの後ろにいるブラビはクソ強いぞ アンカーで引っ張られるわ タゲ滅茶苦茶にされるわ ブラビ落とそうとしたら他からダメ貰うわで(やられた側です - 名無しさん 2015-10-13 23 29 36 ゲイツが空気化してるように今日日アンカーなんて貰わないし、そんな間合いにいるならそれこそカモですわ - 名無しさん 2015-10-14 00 45 29 ザクバズーカと同じ威力のゲロビってだけで悲しみ背負ってる。ブーストもアホみたいに使うし産廃機。 - 名無しさん 2015-10-13 22 59 39 お前らが言うほど弱くないと思ったの俺だけ? アンカーあるし変形中サブ結構当たるし - 名無しさん 2015-10-12 23 49 57 ムーバブルフレームって設計図集めて作る前でもドロップすんの? - 名無しさん 2015-10-12 17 57 45 しますよ、ただレベル12からじゃないとドロップしないはず - 名無しさん 2015-10-12 18 52 04 支援と急襲の掛け合わせ機体。急襲機と呼ぶのは難しいので支援寄りの機体。う - 名無しさん 2015-10-12 13 07 26 この機体ってどう運用すべきなの? - 名無しさん 2015-10-11 19 51 44 味方の誰かに寄生してよろけ取っていく機体かなあ、後は乱戦でダウン取って枚数有利作っていく機体?単騎特攻だけは絶対無理だと思う - 名無しさん 2015-10-11 20 02 41 ソロ活動はだいたいのMSで控えるべきだから、 - 名無しさん 2015-10-11 20 41 18 途中で送信してしまった。これに限らないけど、ハンブラビは特にきついから中継も取りに行きづらいんだよねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-11 20 43 35 高低差あるニューホンコンならやりやすそうだけど開けたマップだとどうしても見つかって追われるしなぁ - 名無しさん 2015-10-11 22 28 23 こいつzと比べて旋回性能どうなん? - 名無しさん 2015-10-11 11 47 44 変形時の旋回性能は高い。演習場で試すと50~60mくらいでザクの周りを回れる。 - 名無しさん 2015-10-11 12 30 03 なるほど、単騎で特攻せず変形活かして立ち回った方が良さそうやな - 名無しさん 2015-10-11 12 41 00 50~60mは盛りすぎだな。最少で80m強だよ - 名無しさん 2015-10-11 16 17 32 いくら旋回が効いてもこっちの射程と相手の射程が同じことなのを忘れてはならない - 名無しさん 2015-10-14 00 00 01 射撃で足が止まるから支援、とはいうけど、火力でいえばかなーり劣るから支援ですらないね。照射がほんとに思った以上にダメージでないでやんのw - 名無しさん 2015-10-11 07 36 05 こいつ支援機だった - 名無しさん 2015-10-09 20 23 09 一人じゃ何もできないジム砂、ランチャー、バスターよりは単独で戦闘できる。ドダイに乗りながら攻撃できない三機に対して変形して移動しながら攻撃できる。 - 名無しさん 2015-10-09 20 28 39
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