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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】ビームキャノン 【サブ攻撃】ビームブーメラン 【後サブ攻撃】グラップルスティンガー 【特殊攻撃1】ファトゥム-01突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ビームライフル 【変形サブ攻撃】ビームキャノン 【変形特殊攻撃1】ファトゥム-01突撃 【変形特殊攻撃2】変形 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 122 144 134 154 格闘補正 120 120 134 120 148 134 160 148 172 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 138 108 148 108 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 144 110 154 110 スピード 88 88 88 88 88 88 88 88 88 ブースト 130 130 142 130 154 142 164 154 174 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】∞ジャスティス×10 2級制圧型運用データ×20【Lv2強化プラン】∞ジャスティス×4Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv3強化プラン】∞ジャスティス×6Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型PS装甲材×15 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス×896000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】∞ジャスティス×10Nジャマーキャンセラー構造材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】∞ジャスティス×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】∞ジャスティス×12Nジャマーキャンセラー構造材×15ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 機体スキル
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当てにくいからサブ弾数増やしましたって調整やめろ。弾数より信用出来る一発の方が戦果だせる。放物線も相変わらず使いにくくてしょうが無い - 名無しさん (2018-11-28 12 01 16) レベル8来ても装甲やブースト部分はやっぱキツイだろうなと思ってたら防御面修正のおかげで機動Ⅳで無制限でも引き撃ちとかで頑張れる性能になって嬉しいわ。 - 名無しさん (2018-10-26 17 27 43) ez8は装甲osの方が戦果が出しやすいぞ。特一に前面射撃ガードが付いてるお陰で被弾しにくいし、当たったとしても装甲osならワンパンされることがまずないから事故死も減って安定するぞ - 名無しさん (2018-10-26 19 56 11) バトオペ2を意識したのか、前格が凄く似た技になったね - 名無しさん (2018-10-25 20 11 52) 強いのに全然見かけなくて悲しい… ガンタンク同様スタダでも十分に通用するのに… - 名無しさん (2018-09-18 21 26 34) サブ修正しろ魔球みたいに飛んで着地もとれない - 名無しさん (2018-09-15 03 00 20) そう? 確かに使いにくい武装ではあるけど、慣れれば結構当たるよ? - 名無しさん (2018-09-15 07 30 50) 当てようと思うな。ステップ踏みながら3発連射すれば爆風に敵が引っ掛かるかも - 名無しさん (2018-09-15 09 41 10) 何か勘違いしてるか? サブに爆風なんてないぞ? - 名無しさん (2018-10-26 22 58 45) こいつくっそ強いな。 まさかカンスト帯のスタダで通用するとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-07-27 19 04 08) リーオー強化されて、なんか400コストのくせに武装3つしかなくサブが放物線のせいで着地硬直でも当たらないコイツの出番はコスト戦でもないような気がする。リーオー強すぎ - 名無しさん (2018-05-16 00 28 47) スタダで使ってみたけど普通に強いなこいつ。サブの射程が長いお陰で支援機みたいな動きも出来るし、何より特1が強い。ゲロビやマシンガン相手に一方的に打ち勝てる - 名無しさん (2018-04-08 14 01 27) サブの放物線のせいで当たらない。直線にしろ - 名無しさん 2018-03-08 18 29 23 あれが強いんだけどなにいってんだ?直線撃ちたいならビーム撃ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 18 33 05 前はまっすぐ飛んでたよ - 名無しさん 2018-03-08 19 41 55 うっかりこいつと正面から特1撃ち合って蒸発したでござる レア機体すぎて前面ガード持ってるとか知らなかったよw - 名無しさん 2018-01-14 01 14 52 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 07 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 20 FA-ZZ環境時に結構いたからみんな知ってると思ってたゾ - 名無しさん 2018-01-28 17 45 25 環八はまだ見かける方だからさすがにレア機体の部類には入らんぞ。 - 名無しさん 2018-01-28 20 55 22 試合開始直後と試合終了間近の時のヘイト差があり過ぎて笑いが止まらん、サブと特1楽しいなぁ。 - 名無しさん 2017-10-12 17 30 29 予測アップでサブの実験がてら戦ったが、ちょっと動いてる相手に赤ロックしても当たらんな。 - 名無しさん 2017-10-09 01 37 44 弾自体は早いけど基本はやっぱ着地狙いor中継回復機の奇襲。あと追手から逃げる時、弾が上方向に飛ぶのを利用して建物から降りる間際に撃つと相手の攻撃防げるし相手も隠れようとする姿を見て一瞬だけ油断するから当たりやすい。砂漠は特にその状況作りやすいからオススメ。 - 名無しさん 2017-10-09 08 13 07 おお色々ありがとう。今まで立ち向かってたから、逃げながら使う考えがなかった - 名無しさん 2017-10-09 19 17 09 膝のアンカー再現されないかな。されないよな・・・ - 名無しさん 2017-08-02 01 26 34 勝利ポーズ変わらんかな。Gジェネの勘違いをいつまで引き摺ってるんだ。 - 名無しさん 2017-07-22 08 48 30 度々話題に出るけど『格好良いから問題無し』で毎回決着してるぞ。 - 名無しさん 2017-07-28 00 22 26 かっこいいか…?このゲームでもちっこい盾に大砲乗せるために無理な体勢でかがんでて正直かっこいいとはとても…リアル頭身じゃどうやっても間抜けなだけだよ。昔のちんちくりんSD体型なGジェネだったからこそ相対的に盾がちょうどいいサイズになって映えるんで説得力があっただけ。実際ちょっと頭身上がった最新作のジェネシスでは影も形もないし - 名無しさん 2017-07-28 01 12 01 要は『盾が小さい』って事ね。それも何度も言われてるし、それ踏まえて『格好良いから問題無し』なんですが…。人の好みにとやかく言いたくないけどロマンで成り立ってる部分なのに、ガンダムでロマン否定してどうするんすか…。 - 名無しさん 2017-07-28 09 00 37 ロマンの否定って…ロマンって単語で思考停止してない?その「かっこいいから問題なし」ってのはあなたの意見でしょうに。あなたが書いたようにこちらもこちらの好み、ロマンに基づいて判断してかっこ悪いと言ってるの。勘違いでしたーって認めて正すどころか引きずり続けてる公式の姿勢もNGね。MGのあの棒とか。でもまぁ08MS小隊ももう20年くらい前の作品で、本編見たことなくてゲームやイラストで盾にキャノン乗せてる陸ガンやEz8を初めて見たって人も多いだろうし仕方なくもあるのかな。嘘も100回言えば真実になると言うしね - 名無しさん 2017-07-29 09 24 58 まったくあんたの言う通りで、皆にカッコ悪いと思われてるならどっかで消えるんだよ。解決したね。 - 名無しさん 2017-08-02 01 17 21 ライザー、zz、フルクロス対策に最適だ。ブッパマンに倍返し - 名無しさん 2017-07-16 09 59 34 …?フルクロスにブッパする武器って有ったっけ? - 名無しさん 2017-07-28 01 16 40 自分も無いと思うけな。そもそも解放後格闘ぶっぱされたら倍返しごと切られるんじゃないの?これって前面射撃ガードだろ? - 名無しさん 2017-07-28 12 00 12 レベル6のおかげでEz-8でスタダランクマに出れる…こんなに嬉しい事はない - 名無しさん 2017-07-13 18 57 15 倍返しのガード判定あるの知らずに、返り討ちにされてポカーンってされました(-_-) - 名無しさん 2017-07-13 13 53 12 ワイの実弾貫徹56EZめちゃ強いで - 名無しさん 2017-07-11 17 53 14 自分は緑はブーストに振ってるなあ。でないとあっという間に焼けてしまうもんでガード判定を活かしづらくて - 名無しさん 2017-07-11 18 16 59 コスト500だからブーストなんかいらんで - 名無しさん 2017-07-11 20 44 34 ビームライフルではなく、マシンガンをメインで持ってくれていればとおもわなくもない。 - 名無しさん 2017-07-10 07 00 52 弾数増やされたし、ビーライでいいかな。拠点行くわけでもないし - 名無しさん 2017-07-10 07 58 17 倍返しのガード判定拡大してくれればよかったのに - 名無しさん 2017-07-09 02 11 47 サブの回転率の改善と装甲Ⅲでスタダ行けるようになっただけで充分。言うても400コスなんだしこれ以上の強化はちょっとなぁ…ゼフィやフォビと比べりゃガード判定あるだけ有難いと思う - 名無しさん 2017-07-09 10 02 22 ez-8弱けりゃ全然いみねえよ - 名無しさん 2017-07-08 14 30 10 いや、普通にLV6戦える性能になったよ?? - 名無しさん 2017-07-09 09 45 02 ビームライフルの弾一つ増えたのが地味にありがたい。 - 名無しさん 2017-07-08 06 17 56 こいつ、レベル6のステータス見ると、十分普通のスタダでもやれるわな。 中距離辺りはかなりプレッシャー与えられる。 - 名無しさん 2017-07-07 23 50 26 特1の発射数の下限減少って以前はワンクリックで4発は発射してたのを2発になったとかかな? - 名無しさん 2017-07-07 20 11 10 前は一回で6発消費でした。だから止められるとはいえ結構な硬直時間でした。 - 名無しさん 2017-07-07 22 30 07 長いとは思ってたけど6発でしたか 地味にここも凄い強化だったんですね - 名無しさん 2017-07-07 23 01 18 初期リロード15秒が今じゃ8秒ってインフレ進みすぎやな - 名無しさん 2017-07-07 09 18 21 ブリッツ「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 10 05 03 天帝・サザビー「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 22 09 28 400コストにはあのガンタンクがいるからな・・・ 運営はインフレさせてバランス取る方針なんだろな - 名無しさん 2017-07-07 13 45 30 インフレ合わせて底上げされるのはいいことじゃないか - 名無しさん 2017-07-07 16 37 59 上限決まってないとまた壊れて悪い意味で名を残すんやで - 名無しさん 2017-07-07 17 15 57 また壊れがでて、だなすまん - 名無しさん 2017-07-07 17 17 02 Ez8やグフカスが壊れになったならそう悪く言ってもいいだろうけど、とりあえず現環境で役割のなくなった中コストやらの強化は素直に歓迎すべきじゃないのか? どっか尖らんと出撃も憚られる、気を遣って - 名無しさん 2017-07-07 17 42 34 インフレが続いていることが問題なんだぞ、強化されてもインフレが続けば下は強化待ちが続くだけ、コスト戦があるから中低コスも強化された奴しか出れない、このコストはこのくらいって決めとかないからタンクみたいなのが生まれる、出すかは知らんが同コス帯に新規がくればまた出れなくなるのを繰り返す、インフレではなくバランス重視で腕があれば戦いにはなるゲームにでもならない限り役割の無くなったやつ.無くなるやつなんて増えるだけよ - 名無しさん 2017-07-07 22 44 07 気持ちはわかるが、議論版でしようか。 ここでする話題ではない。 - 名無しさん 2017-07-07 23 39 17 新しい機体が強機体でなければ散々叩くこのwikiで書ける内容でねーなそれ。これでもかって位の言うは易くってもんだな - 名無しさん 2017-07-08 00 32 08 強機体が出ると散々叩くのはその通りだが、こいつが言ってるのは最早Ez8の話ですらないし議論板でやれってのは当然だ - 名無しさん 2017-07-08 02 01 29 何回高ゲインやっても最後のプラン1枚出ないからEX使っちまったぜい。 - 名無しさん 2017-07-06 19 25 42 特1の威力アップ待ってたよ〜。サブは近距離でも当たるようになったのかな? 明日になればコスト400戦スタンダードくるから試し乗りは明日だな。 - 名無しさん 2017-07-06 16 26 27 せっかくコスト400戦なのに、敵にストライクが多くて格闘ばっかりして来て特1全然有効利用出来なかったorz 射撃戦ならやはり特1強い。威力20はマジありがたい。サブも近くの敵に当たりやすくなってる。素晴らしい。 - 名無しさん 2017-07-07 22 34 10 やっとLv6来てくれた。耐久力と武装活かして脅威じゃないけど面倒な奴としてウロチョロしてやる。 - 名無しさん 2017-07-06 15 17 55 Ez8「倍返し来たー!!!」 - 名無しさん 2017-07-06 14 54 03 500戦で、第08MS小隊 です。 - 名無しさん 2017-07-03 19 55 27 バルカン、サブに付けてくれないかな。キャノンは特殊サブに移してさ - 名無しさん 2017-06-03 15 49 17 意外と百式を相手に出来るぞコイツ・・・もちろん、迂闊にクレバズの射程内には入らないのが鉄則、サブは倍返しでヨロケとってからのマニュ射でトドメを刺す感じだね! - 名無しさん 2017-03-18 10 40 06 ↑追記モジュールで最低でもブースト4枚はセットして下さいね - 名無しさん 2017-03-18 10 48 06 Ez8 「倍返しだっー!!!」 百式「えぇい!」 - 名無しさん 2017-04-18 04 06 35 サブは変な動き方するから遠距離で硬直してる相手でもたまにはずれる - 名無しさん 2016-12-24 08 44 04 正直、修正前の方がサブは当てやすかった。Ez8とグフカスタムは、もう1回調整して欲しい。 - 名無しさん 2016-12-29 20 14 55 曲射と修正前の方を打ち分けられるようにして欲しいよな。 - 名無しさん 2016-12-29 20 54 18 サブの弾速ってタンクの弾速より遅いよな? こちらが先に撃っても後で撃ってきたタンクの方が先に着弾した。しかもタンクの方が当たり判定も誘導も強い。不遇だなこいつ。 せめてメインをBRからBD1のマシンガンに換えてくれるか、特殊2に何か欲しいな - 名無しさん 2017-05-29 21 26 38 撃っても撃ってもマニュ射以外で当たらない180mmがやっと当たった!しかも壁の向こうの敵に!嬉しいー(涙) - 名無しさん 2016-12-21 19 33 36 解説の所の「実弾補正の高さはガンダムをわずかに上回って汎用の全コストの中で1位であり」はBD1,GP01,フォビのほうが高いので修正した方がいいかもしれないです。実際に攻撃した時の火力面ではどうなのかわかりませんが - 名無しさん 2016-11-21 01 11 40 一斉発射した後うまく動けず、お互いに見詰め合ってしまう - 名無しさん 2016-11-10 23 06 00 ブルーDないからこいつをブルーにしてコスト戦暴れてる。普通に楽しい機体 - 名無しさん 2016-11-04 21 43 01 ドムを除けば普通にコスト帯最強だからな - 名無しさん 2016-11-18 14 35 39 自分はストライクが最強だと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 01 33 28 コイツ拠点破壊能力ある? - 名無しさん 2016-10-22 05 19 45 ない - 名無しさん 2016-10-23 08 56 48 表示は変わってないですがさりげなく一斉発射の威力上がってないですかこの子 - 名無しさん 2016-09-29 17 48 01 特1の銃口補正が劣化したら気がするのって気のせい?以前の大幅な修正後はもっと理不尽な食らいつき方した気がするんだけど、さっき使った時は見てない敵の移動にも全然追いつかなかった。 - 名無しさん 2016-09-28 19 11 26 ちょくちょく乗っていまだに最多搭乗機体なんだが、理不尽に食らいついてた時期というのがあった記憶がないのでよくわからない。一貫して ある程度は追ってくれる、って感じの兵装 - 名無しさん 2016-09-28 20 55 52 ランクマでも出せるようにコスト+100して強化していただけぬものだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-27 09 24 16 コスト400掃討で乗ってみるとなかなかに楽しいな。 ヘリオポリスの傾斜はこちらへの射線を一方的に切ってくれる。射程があって訓練機バスターに対してのカットもしやすい。中距離以内に飛び込んでは特1の押し付けっぷりは結構なもの。良い機体だ。 なお何度もブーストを焼いたもよう - 名無しさん 2016-09-26 22 26 37 やっぱ機動より装甲os? - 名無しさん 2016-09-17 21 25 53 スタンダードでやっていくならブースト少ないと置いていかれ囮にもされるし、あと一手というところでオバヒ寸前だったりする。趣味で時々使うけど武装は悪くないけどブースト少ないのがネックなんだよなぁ。結論は機動の方がいい。 - 名無しさん 2016-09-17 23 27 16 装甲OSの数値は魅力的だけど、長距離では命中に難があるがサブの射程があり、距離が近ければ射撃ガードで一方的に拒否れる特1がある。火力はともかくこちらだけが仕掛けられるタイミングはそれなりにあり、その射撃ガードにはブースト量も関与するんで何かと機動OSがマッチしているとは思う - 名無しさん 2016-09-17 23 37 10 キャノンのリロードが遅いのがな、キャノンの性能と威力が高いなら解らんでも無いが・・せめて一桁にして欲しいな - 名無しさん 2016-09-08 09 15 47 特射1は前面で受けてもバズとかならめくられるのな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 32 16 単純にバズ受けてブースト切らしたんじゃないか。あるいはラグで射撃ガード発生前に直撃してたか - 名無しさん 2016-08-31 18 56 20 両方共有り得そうだなぁ、高コスト機とのタイマンや乱戦時のドム相手だったからブーストもタイミングもギリギリだったから - 名無しさん 2016-09-03 17 44 28 まだ1回も乗った事ないけど俺が乗ればコイツは輝ける機体だと思うんだ。それなのにこの前こいつを選んだら編成画面で切断されたわ。。ちゃんと活躍するから切断するなよ。なっ?約束だぞ - 名無しさん 2016-08-31 11 54 48 面白そうな武装だと期待して乗ってみたが、各装備のリロード速度が致命的だわ。これでも改善された方らしいが、特別当てやすい訳でも火力ある訳でもなくてかなり厳しい。 - 名無しさん 2016-08-24 07 16 44 こいつのキャノンも曲射できるようになんねえかな - 名無しさん 2016-08-22 23 24 29 あ、曲射出来なかったんだ。たまにスンゴイ角度で飛んでくるから、てっきり曲射持ちだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 41 21 どちらかと言うと常に曲射じゃないかな - 名無しさん 2016-08-22 23 50 32 ダウン追撃は、N格安定ですかね?サブだと飛び越えて当たらない事が多いし、ぶっ飛んだ瞬間ならサブ当たるみたいですが、タイミングがシビア過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-20 09 48 16 「照射に真っ向対決できるのかもしれない」どころか照射を一斉発射でガードできた。実弾でビームを撃墜できるとは思わなかったね。 - 名無しさん 2016-08-18 20 37 10 格闘絡めない最大コンボたぶん特1六発マニュメイン三発マニュサブ。無強化赤マスのダメup系無しでもモジュがどっちかに貫徹21なら演習場のザク一撃だった - 名無しさん 2016-08-18 10 02 53 最近はじめたんだけど格闘機からのりかえたらすごい使いやすくておどろきました - 名無しさん 2016-08-16 16 55 57 Ez8 - 名無しさん 2016-08-13 17 33 18 誰かEz8のペイントの色教えてください(´;ω;`) - 名無しさん 2016-08-13 00 44 49 うぉー倍返しだーってやったら、クェスにさらに倍にして返された…… - 名無しさん 2016-08-12 16 09 29 敵にいたときすごい厄介だと感じたんだけどな。復刻で設計図揃ったら乗ってみるわ。 - 名無しさん 2016-08-09 01 49 42 あまり注目されてない今こそ乗りたいのに設計図出ねぇぇー!クソォ! - 名無しさん 2016-08-16 23 18 37 自分も初期キャンペーンで6枚…乗りたいんだけど、出ない。ex 使っちゃおかな… - 名無しさん 2016-08-17 00 01 36 サブの180mmキャノン、当たらないじゃないか。強化されたって事で久々に乗ってのにorz 山なりでもなんでもいいけど、近く(言うほど近くないのに)のよろけている敵に当たるようにしてクレヨン! 強化してもいつもどこかズレるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-09 01 17 51 こいつのOSいつ変更されたのか、急に軟くなったたから見たら変更されてた件。ある程度つかった機体は違和感で気づいちゃうよねwww - 名無しさん 2016-08-05 11 26 34 黙れ小僧!お前にEz8が救えるか! - 名無しさん 2016-08-05 22 41 50 分からぬ…。だが乗ることはできる! - 名無しさん 2016-08-07 14 19 11 サブは止まってる相手だと63〜74mで頭上すり抜ける。 - 名無しさん 2016-08-02 02 37 56 と思ったらもっと遠くでも外れた…。77mまで…? - 名無しさん 2016-08-02 02 41 00 良調整だけどこれが残念だね。小ジャンプして撃つと中継の障害物飛び越すのは良い。 - 名無しさん 2016-08-05 22 33 37 ドム強化前はコスト帯最強だったけどそれでも無制限きついのに対し、ドムは無制限でも許される。つまりはこいつ含めドム未満が弱すぎる - 名無しさん 2016-08-01 18 35 35 今日1日中乗ってたけど、無制限だと厳しい コスト戦じゃないと使えない って状況は変わらないようだ - 名無しさん 2016-07-30 23 11 55 サブは思ったよりも当てやすいものではなく普通。特1はわからん殺しの面が強いと思うが、慣性つけて飛び出してのこれは結構な押し付け性能がある…が、その後どうするって問題があるなあ。よろけが長ければ多少タイミングが取れんでもどうにかなるんだが、そこはコスト400の限界か - 名無しさん 2016-07-30 23 42 00 サブは軌道が特殊だからマジで当たらん 曲射機能が追加されたらよかった - 名無しさん 2016-07-31 00 32 24 コスト的にブースト少ないから、追撃したいって時にOH直前だったりして辛い場面がある。まぁ、400コスだからしょうがないんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-31 00 14 05 機動OSにしても不安 いま話題にギスが相手だったら勝てる気がしない - 名無しさん 2016-07-31 00 45 53 ギス相手なら素直に中継内に陣取ってサブの予測かけとけばいいと思うぞ。長射程と一部の遮蔽物越しに撃てる弾道なんだから、着地してみろよ、オラオラって感じで威圧しときなさい - 名無しさん 2016-07-31 00 54 02 味方に引いた人かわいそう - 名無しさん 2016-07-31 00 31 49 Ez8を蒼く染めてかく乱してやる! - 名無しさん 2016-07-30 16 14 18 陸ジムかジム頭だったら何だが、Ez8はありもの使った現地改修のせいでかなりシルエット変わってるので… - 名無しさん 2016-07-30 16 39 54 調整入ったのですね 使いたいけどランクマ中は我慢我慢 - 名無しさん 2016-07-30 02 37 02 偉いねぇ。我慢できない子をチラホラ見かけるわ、味方に…… - 名無しさん 2016-07-30 16 52 42 弾速が速くなったおかげで高台からメイン垂れ流してる砂機体に嫌がらせできるの楽しいな。一斉は前より誘導効くようになったし、タイマンでガンガン使える。個人的に使ってて楽しい機体だな。 - 名無しさん 2016-07-29 23 47 32 良調整だけど、同コス汎用のドムの方がまだ強いかな~ - 名無しさん 2016-07-29 21 31 01 いや、ドムが良でそれ未満が弱な - 名無しさん 2016-07-29 23 04 05 反射神経があれば敵の攻撃に合わせて特1で受け止めつつよろけとって追撃ってこともできるようになったのかな?近ければノーキャンでマニュ射追撃できそう。ステキャンすれば格闘もいけるな - 名無しさん 2016-07-29 16 14 14 500コス並みの耐久力を失った代わりに挙動が軽くなって射撃戦が強化された感じ?あと一斉射撃にステップ慣性がかなり残るようになってツルツル滑る - 名無しさん 2016-07-29 15 57 38 演習場で触ってみたけどサブがかなり強化されたな。弾速は砂機のメインくらい早いんじゃないかコレ。曲射弾道になったから中継で壁越えヒットとかも狙えそう。リロ12秒の予測完了も1.2秒くらいか?ただ近距離(100m以内?)でザクの反時計回り方向に移動しながら撃つと頭の上飛び越えるな。 - 名無しさん 2016-07-29 15 28 11 実戦導入したけど、確かにサブは近すぎると当たらないな 特1が入力キャンセルできるようになったのは良かった - 名無しさん 2016-07-29 15 41 48 ZZの通常時のミサイルみたいな軌道? - 名無しさん 2016-07-29 16 45 10 180キャノンの弾数を増やしてほしい - 名無しさん 2016-07-29 06 35 50 増えたやん - 名無しさん 2016-07-29 14 51 07 Gジェネアドバンスのサラミス砲つけたやつ実装してくれ - 名無しさん 2016-07-15 13 55 18 倍返しの銃口補正とガード範囲と耐久力上げてくれー。範囲狭くて受け止めるのシビアな割に簡単に割られる。それかもうガード効果取っ払って火力上げて - 名無しさん 2016-06-06 17 28 50 なんか被ダメおかしくないですか?気のせい? - 名無しさん 2016-06-06 16 00 11 コスト戦で久し振りにEz8出してみたら、サブがなかなか当てられない。予測射撃で当てるんじゃなくて、硬直を狩る武装なのかな…? - 名無しさん 2016-05-25 20 02 20 自分も久々に使ったが地雷しそうになってしまった。サブの - 名無しさん 2016-05-25 21 36 40 サブの扱いが難しすぎる - 名無しさん 2016-05-25 21 37 13 最大まで予測しようとしてもあれだけ時間かかれば無理だしなあ、着地等の硬直に刺すのが基本。SFS狙ったり射程を活かして狙撃のように行う際は予測も使えるかなって程度。実際、最大まで予測掛けたら昔の野球アニメの魔球のような、バカみたいな軌道で敵を追っかけるもんで見た目が面白い - 名無しさん 2016-05-25 21 53 44 なるほど参考になります! - 木主 2016-05-26 00 27 13 ユニのバルカンを倍返しするの楽しすぎw - 名無しさん 2016-04-04 19 37 41 ランクマでEz8使い少なくてちょっと悲しいな・・・ - 名無しさん 2016-03-23 21 15 54 さすがに700、800の高コスト機がひしめく中だと足手まとい感が… - 名無しさん 2016-03-23 22 13 02 低火力は罪 - 名無しさん 2016-03-23 23 05 23 俺がいる!ドンッ!!! - 名無しさん 2016-03-24 01 40 26 高コスマンセーゲーだから仕方ない。低コスのぜんたい強化してもらわんと - 名無しさん 2016-07-13 14 32 31 一斉射撃でサイコガンダムのゲロビ防げるんかな? - 名無しさん 2016-02-29 17 46 29 一瞬だけ防いで、その後は蒸発する。 - 名無しさん 2016-02-29 17 48 21 てことは一斉射撃中のシールドはブースト消費して、オーバーヒート中だとシールド消えるってこと? - 名無しさん 2016-02-29 18 21 12 瞬間でEz8が防げるダメージ量を超えるんじゃないの?サイコに一斉射撃をする状況がないから詳しくわからんが。 - 名無しさん 2016-02-29 18 35 01 なんかオーバーヒート中に一斉射撃しても普通の攻撃を防げなかった気がしたんだけど - 名無しさん 2016-02-29 18 54 23 スーパーアーマーが射撃ガードでも発動するのか不明だが、ガードし続ける可能性があるのか - 名無しさん 2016-03-01 01 13 57 そのはずで、射撃ガードはブースト依存。オバヒの最中ではガードがブレイクされた時と同様に単発のBRでさえよろけてしまう。ギャンなんかも同様 - 名無しさん 2016-03-01 03 27 31 良い事聞いた。今度ギャンに会ったら執拗にバルカン撃ってやろう - 名無しさん 2016-03-23 10 32 29 そういやこいつの倍返しでウイングやらのゲロビ防いだことある人いるのかね? - 名無しさん 2016-03-01 01 57 36 一瞬ではじけ飛ぶ、運がよければ相打ちでゲロも止まる - 名無しさん 2016-03-03 02 07 18 相手のよろけの蓄積次第でした。 多分普通に打ち合うと相手のよろけ溜まるより先にこっちのガードが切れてぶっ飛びます。 - 名無しさん 2016-03-06 18 22 14 ブーストMAXで撃ち合ったとき普通に勝ったぞ。ただ、百式キュベキャンペーンの頃の記憶だから今はわからん - 名無しさん 2016-03-03 12 16 04 ふーむ。もしもスキルのスパアマがEz8の倍返し中にも適用されるならスパアマ中はブーストさえあればゲロビと真っ向勝負できるかも? - 名無しさん 2016-03-06 22 09 21 コイツ硬すぎない? - 名無しさん 2016-02-27 09 51 02 格闘機「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2016-02-27 12 15 26 デスサイズはスタンダードへお帰り... - 名無しさん 2016-02-28 18 33 52 同じキャンペーンで実装されたのに、忘れられた機体がいるらしい。 - 名無しさん 2016-02-28 23 34 04 言えない...設計図ドロップしてやっと思い出したとか言えない..... - 名無しさん 2016-02-29 22 46 44 硬いぞ。100上のデュエルに匹敵する固さだから素スト来るまで400最強機だった - 名無しさん 2016-02-28 08 11 46 400最強はガンタンクだろ?ほら、中継戦なら素ストでも……あ、格闘機はお帰りください。特1付けときますんで。 - 名無しさん 2016-02-28 21 40 43 ズゴのワイ、中継でタンクと壮絶な頭突き合戦 - 名無しさん 2016-02-29 05 22 07 その合戦はワクワクするな - 名無しさん 2016-02-29 07 26 50 格闘相討ちよろけ中にマニュ射飛んできて、ワイ無事死亡。 - 名無しさん 2016-02-29 09 57 23 自分これ始めたの百式・キュベの少し前だけど新兵戦はこいつないと話にならなかった。 - 名無しさん 2016-02-29 01 31 36 格闘機がいなければイキイキできるけど調子乗って前出過ぎるとぶっ叩かれるから注意だぜ - 名無しさん 2016-02-29 06 44 47 久々使ったらハマったんだけど、一斉射の前方ガード狭まった?すごい刺さるんだけど - 名無しさん 2016-02-11 07 11 04 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 20 59 54 こいつの赤モジュールは実弾・ビームどっちに振るべきだろうか?とりあえず自分は半々でモジュール組んで成績のダメージもだいたい半々です。 - 名無しさん 2016-02-06 16 56 10 自分は格闘の威力も少し上がるからビームですね - 名無しさん 2016-02-06 17 48 46 よく使う武装で大丈夫そうだけど、長所を生かすとするとやはり実弾かな。私は180mmよくつかうから実弾ですよ。 - 名無しさん 2016-02-06 19 44 21 キュベレイとかいるとよく刺さってくれるので気持ち良いですね。 - 名無しさん 2016-02-07 12 34 12 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 21 00 18 自分の命中率で良く当てる方を選べば良い。余り良くないならブーストか防御を選ぶべき - 名無しさん 2016-02-07 01 17 05 わしの環八ちゃんはまだ10年は戦えるで! - 名無しさん 2016-02-03 15 59 23 変形中の機体に180mmキャノンぶちこむとごっそり削れてあぁ〜気持ちがええんじゃ - 名無しさん 2016-02-02 01 09 31 中継で回復してる奴にドダイからキャノン二発も堪らん - 名無しさん 2016-02-06 17 54 17 180mmキャノンに合わせて味方がマニュ射叩きこむ時の感覚、あぁ、たまらねぇぜ - 名無しさん 2016-03-23 10 20 53 ブースト以外は普通に優秀な機体だな。 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 50 格闘に注目だ! - 名無しさん 2016-02-29 01 27 30 最近Ez8使っていなくて、逆に敵としてたまに戦うんだけど、一斉射撃のガード範囲広くなってない? 真横から攻撃しても全く効かない。格闘は試したこと無いけど。コスト戦とかで使っていた頃は、一斉射撃使ったら、ワンステップ射撃であっさり貫かれていたんだけど。ワンステップなんて真横どころか斜め前からの攻撃だったのに。俺の記憶違いなのかなぁ。壁を背にして撃ったらそれなりに使えるのだろうか。コスト戦復活してくれたらまた使うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-01-20 22 55 31 この前フルバしてる自由が途中から横になぎ払ってきたりしたし。それもラグの可能性。あとEz8は緑マスタリでスラスター関連補ってやれば普通に通用する子 - 名無しさん 2016-01-21 06 45 55 08キャンペーンの時はクソ強かったけどな。10キル1デスとか出来たけど、12月から途端に弱くなったなんでだろう - 名無しさん 2016-01-12 14 52 40 ブースト使わされるキュベ、射爆以外の高低差のあるマップ、天敵の格闘機の充実が大きいでしょうね。装甲だけでの前線ゴリ押しが辛くなった感。 - 名無しさん 2016-01-13 07 48 26 なんか、ランクマでユニコーンやウィング狩ってるこいつを見かけたんだが - 名無しさん 2015-12-30 08 49 12 何千戦もしてる廃人の戯れとか? こっちのEz8は例外なく地雷とサッカー(レイプ目) - 名無しさん 2015-12-30 15 16 30 一斉発射中、スゲエ隙だらけですもんねw アレ、乱戦中に使うもんじゃないと思う - 名無しさん 2016-01-01 10 14 06 ウイングや支援機の照射ほどの火力もないからね。無制限で活躍するのは難しいから出すべきじゃない - 名無しさん 2016-01-12 14 22 25 一斉射はガード固めてる相手への拘束や、逃げてる時に真っ直ぐ追ってくる相手へのカウンター等使いどころを絞れば十分機能しますよ。立ち回りやセッティングでコスト以上の戦果を残せるいい機体。 - 名無しさん 2016-01-12 15 03 46 何故ユニコーンのガトリングのように誘導を付けないのか贔屓過ぎ - 名無しさん 2016-02-12 17 15 50 陸戦型ガンダムは実装してくれるんだろか、ジム頭とか - 名無しさん 2015-12-29 13 21 25 UCのガトリングに唯一正面から対抗出来るのこいつ位じゃね?正面ガードしながら実弾ばらまけるし(タイマンに限る) - 名無しさん 2015-12-28 01 48 25 ギャンを忘れるな。正面ガードかつ移動撃ちメインで動きながらでも止まってでも一方的にダメージ与えられる。 - 名無しさん 2015-12-28 01 59 45 あ、ギャン忘れてた…ってか作ってないから分からんかった…すまん - 名無しさん 2015-12-28 03 38 43 別にどの機体でもガードしてから料理すればいいだけじゃん - 名無しさん 2015-12-28 03 57 31 ユニコーンのガトリングステップで避けようとしてるのはカモだよな。 - 名無しさん 2015-12-31 17 05 05 300m近くで撃ってきたらバズ当ても良い感じ - 名無しさん 2015-12-30 14 57 22 射爆と違ってホンコンだと格闘機の接近が怖くて仕方ないぜ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 14 18 ユニコーンガンダムのビーム・ガトリング・ガンが羨ましくて仕方が無い。コスト300の差は武装にここまで決定的な差を生み出すのか……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 41 53 あんなぶっ壊れ追尾機能がEz8に追加されたら400戦が終戦を迎えてしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 16 03 27 確かにコスト戦を考えると、威力が低いとはいえあの誘導性は驚異か……。誘導は今のままでいいからせめて威力を倍に……。当てにくい当ててもダメージしょっぱいじゃ、あまりにも情けない……。 - 名無しさん 2015-12-24 18 49 25 こいつのガトリングとユニコのガトリングは運用方法かなり違うと思うよ。たしかに誘導ヤバいし羨ましいのはわかるけど、こいつは誘導あまりない分前方へのガードがあるから状況によってはユニコより使える - 名無しさん 2015-12-25 01 13 09 同意見 - 名無しさん 2015-12-25 15 43 46 高コスト機乗った後にこっち乗るとすげぇ使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-22 21 56 12 一斉射撃の曲げ方って、どうやるん?試合で敵のEZ8の一斉射撃よけても、身体の角度変えて当ててくるので - 名無しさん 2015-12-14 12 57 03 ロックオンした相手をある程度勝手に補足するっぽいです - 名無しさん 2015-12-14 14 32 10 なるほど、回避してもある程度の距離を取らないと被弾するのか。怖いわ - 名無しさん 2015-12-14 15 24 46 400戦はこいつあれば余程の下手でなければ問題ない。こいつばっかの試合は萎える。 - 名無しさん 2015-12-10 23 51 46 デェエル君を一回り弱くした感じ、武装はデェエルより、支援よりにした感じだな - 名無しさん 2015-12-08 23 25 37 申し訳ないがデュエルくんをチップの相方みたいに言うのはNG - 名無しさん 2015-12-08 23 58 40 アップデートでノーマルのコスト450にして下さい。コスト戦のバランスが崩れます。 - 名無しさん 2015-12-07 23 45 50 コスト戦の為だけにコスト弄るとかアホか。コスト戦のコスト350以下にすればいいだけ。もしくはOS強化込みの400とかに。 - 名無しさん 2015-12-07 23 54 41 は?コスト戦のためだあ?初期コスト400以上のパフォーマンスあると思ったから言ってるんだけど - 名無しさん 2015-12-08 23 20 43 「コスト戦のバランスが崩れます」…横からだが、コレでコスト戦以外の理由を思い付けって方が無理ゲーだなwそもそもバランス崩れるって思うなら、自分だけでも乗らなきゃ良い。強過ぎて自分がボコられるのが嫌!ってのは論外で。PS磨けとしか… - 名無しさん 2015-12-12 17 10 09 こいつのN格闘、範囲おかしくね・・・? - 名無しさん 2015-12-04 04 10 56 ナイトシーカーとおなじモーションだね。何気に格闘性能が良い機体。 - 名無しさん 2015-12-04 08 22 31 コスト戦が400になって硬いこいつとガトリング付いてグフの完全上位機種のグフカスが面倒くせえー!!ガバガバマッチングとイベント限定機体でストレスがマッハ。 - 名無しさん 2015-12-03 18 58 23 いつの間にかコスト戦コスト上がったんだね、俺のアッガイが光ってうなる!(`・ω・´) - 名無しさん 2015-12-03 20 03 40 俺のズゴックも光って爆発(え - 名無しさん 2015-12-04 06 42 35 俺の愛機が怒って唸る!なんで落ちないんだよと泣き叫ぶ! - 名無しさん 2015-12-07 23 59 30 今さっきやっと9万そろってlv5にして「よっしゃペイントしたろ」ってし始めたら色付けれるところセンスなさすぎやろ、どうやってもダサくなるやん。BD1号機カラーにはしたけども、おまんら色どうしてるん? - 名無しさん 2015-12-02 18 59 11 追加装甲部分を深緑にしてベルリ君も大好きな高トルクパックぽくしてる。…FAガンダムゆーなし - 名無しさん 2016-01-04 14 35 46 素500COST並の性能あるよな、EZ8は。 - 名無しさん 2015-12-02 16 11 39 うまい奴はちゃんとキャノン使ってよろけとってる - 名無しさん 2015-12-01 19 40 22 一斉射撃は逃げる相手に有効だと思う。特にフワフワしてるやつはよく引っかかる。これはキャノンじゃあたらないし。距離が近いときは封印してるけど。それと↓の要求はぶっ壊れもいいところだわ。 - 名無しさん 2015-11-28 20 40 41 一斉射撃は封印していいよね……代わりに何か違う武器欲しいけど、サブを100mmマシンガンにして、特殊攻撃1が180mmキャノンにならんかな。無理ならせめてビームライフル10発欲しい。 - 名無しさん 2015-11-22 15 38 34 上にあるデータ以外に機体特性ってあると思うんだけど、EZ8は言われてるほど強くないよ。他のスピード85機体に比べて間違いなく足は遅いし、予測射撃も話にならないほど遅い。ダウン後の無敵時間も他機体より短い。ある意味、的になって敵を引き付けるための機体だと思う。Zやウイングなんて変形→占拠→たまに戦闘、やばくなったら変形逃げ→占拠の繰り返しだけで高得点取れるが、EZ8に限っては本当にうまくないと高得点は期待できんな。 - 名無しさん 2015-11-16 17 45 57 無敵時間は一定じゃないのか? まさか、体感とか言わないよな? 作ってないんで検証できないが、それは本当かぜひ教えてほしい。 - 名無しさん 2015-11-16 18 27 46 ゴミ旋回のZでやばくなってから変形逃げなんて不可能、半予測でも余裕で叩き落とされる。予測はZがダントツで遅い。無敵は全機体固定。コスト下のくせにパージ前のデュエル上位互換で十分強機体。 - 名無しさん 2015-11-19 01 36 36 デュエルよりは弱い - 名無しさん 2015-12-01 19 38 55 まぁジャンプ上昇力は弱いし、ブーストは少ない、ここがさすがに低コストって事だろう とはいえ400コストとは思えない性能だな - 名無しさん 2015-12-03 14 36 32 最近ずっと使ってて装甲が硬い格闘機に思えてきたんだけど俺だけかな? - 名無しさん 2015-11-14 22 43 50 君は何乗っても言ってるな - 名無しさん 2015-11-26 06 38 55 このゲーム三大戦犯 - 名無しさん 2015-11-12 22 08 42 450勘八 600ゼータ 400グフカス - 名無しさん 2015-11-12 22 09 10 PSに寄るんだよなぁ…何使ってもカスはカスだし…強い奴は何使ってもエースになれる。あと、周りの援護にも寄る。単騎で何とかなるゲームでもないし… - 名無しさん 2015-11-12 23 43 44 PS同じなら強いの乗った方が強いでしょ - 名無しさん 2015-11-14 07 08 16 何が得意機体なのかは人それぞれだろうし、上記の機体だから地雷みたいな言い方はなぁ…実際グフカスで無双してるような奴も見た事あるし…結局は自分の使い易い機体こそ、その人にとっての『最強機体』だと思うから、決め付けは良く無いと思うなぁ… - 名無しさん 2015-11-15 18 42 53 確かにその通りだと思う。だけどまぁ、強化しやすい奴は装甲強化2にしようぜ!とは思う。Zとか高コストは仕方ないとしてw - 名無しさん 2015-11-16 00 09 35 コノゲーム - 名無しさん 2015-11-12 22 08 21 後一枚、なのにグフカスタムの設計図に邪魔される。消費備蓄的にも70ぐらい出撃してるんだがなぁ - 名無しさん 2015-11-11 05 18 48 まじかぁ、こっちは両方とも2機分できる位設計図でたで。ホント運ゲーはひでぇな - 名無しさん 2015-11-12 01 46 15 キャンペーン終了1日前に揃ったうれしぃぃい - 名無し 2015-11-11 00 47 21 おめでとう。こっちは後1枚だけど出ないだろうなぁ。既に作ってる機体の設計図出すのもやめてほしいけどイベ機体2機とも7枚にすんのやめて欲しい - 名無しさん 2015-11-11 01 30 42 うちはグフカスもこいつも15枚~出ているけど期限伸びても揃わない人もいるのか - 名無しさん 2015-11-11 03 05 57 そりゃ運が絡んでるから出てない人もいるだろ。 - 名無しさん 2015-11-11 08 53 51 支給分で毎日5戦程度こなすだけでも途中で揃ったけど、運が悪い人や途中参加の人だと揃わない事もあるわけか 今イベの機体は作る予定もないからトレード機能あるなら何かの素材と交換して欲しいよ - 名無しさん 2015-11-12 07 35 49 結局後1枚で終わってしまったよグフカスは何枚売ったか分からん。Lv4のデュエル出来たから良いけど - 名無しさん 2015-11-12 13 00 51 劣化ガンダムのはずがガンダム弱体化でHPや防御力はガンダム並に… - 名無しさん 2015-11-10 00 41 08 全体的にリロードがくそったれ - 名無しさん 2015-11-06 21 45 41 適当に撃たず予測射撃で狙い順番に回していけば問題ないだろう - 名無しさん 2015-11-08 02 54 52 覚醒はバーストシュート一択だね、キャンセラーで逃げ回れるような足もないし火力も補える - 名無しさん 2015-11-06 00 06 52 逃げ回れないからこそキャンセラー、囲まれてもキャンセラーで近付いて一斉射撃して一矢報いる、バーストだと命中率が頼りにならない感じの武器なのだからスカッて爆散になる可能性がある、どちらを選んでも一長一短ではある - 名無しさん 2015-11-08 02 59 09 素の一斉射撃なんてただの豆鉄砲だし、予測かけたキャノンはそうそうスカらないよ、与ダメ低そうだね - 名無しさん 2015-11-08 12 54 06 Ez8使ってるとやたら装甲板が手に入る気がする - 名無しさん 2015-11-04 20 31 08 運 - 名無しさん 2015-11-05 02 41 29 ガンダム並みの耐久。タイマンでも集団戦でも立ち回れる武装。優秀な機体。 - 名無しさん 2015-11-04 03 28 17 堅いことは確かだが飛んで逃げる能力はないので囲まれたら終わり、堅いから強いと錯覚して一人旅する奴がやられてる光景をレーダーでよく見かける、連携出来る距離を保てない人は実力を発揮出来ない機体 - 名無しさん 2015-11-05 02 32 56 一斉射撃のガード、一定ダメージまでは耐えられるとかなのかな? ガードブレイクしてるような時がある - 名無しさん 2015-11-03 15 08 15 アプサラスのビームにも耐えたので正面は無敵だと思う - 名無しさん 2015-11-06 21 55 11 一斉発射っていつもの半分ぐらいしか弾でない時ない?気のせいかな? - 名無しさん 2015-11-02 17 59 21 何気に弾数で管理されてた気がするから事前にカットされたとかで残弾数が減ってたとかじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-04 12 39 46 一斉射撃は18発を高速で撃ちまくる攻撃だから 一回撃ってる最中にダウンさせられると弾が減って次撃つとき少ししか出ないよ - 名無しさん 2015-11-04 15 57 23 アプサラスに特効だと?Zのが強いじゃないか - 名無しさん 2015-11-02 10 35 41 攻撃力がないから赤振りで補うのはアカンかな? - 名無しさん 2015-11-01 22 16 20 補うってほど攻撃力上がらないからね赤振り、それだったら青にふって生存力高めて蓄積させるとか緑で中継ダメージ稼ぐ方がいいと思う - 名無しさん 2015-11-02 02 41 03 これのフル強化に乗り始めたら勝率が上がった 自分にはあってるのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 19 26 35 その気持ちわかる、俺も初戦闘で、リザルト画面では、同じEz8やZ、Wをはねのけて一位だった(しかし負け戦)、キャノンが強いし、なかなかバランスの取れた機体だと思う、早くLv5nにして、色染めたい - 名無しさん 2015-11-02 19 20 32 一斉射撃の前面ガードと言っても真正面じゃないといけない気がする - 名無しさん 2015-11-01 13 08 19 っぽいね。昨日倍返し中に素ガンに少し斜め上くらいからバズ撃たれたけど普通に直撃食らったよ - 名無しさん 2015-11-01 16 30 25 かなり横から撃ってもガードされた事あるから上下の幅は狭くて左右のガード判定は大きいのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 18 15 25 もしかしたらだけど、横から少し斜め下くらいの範囲がガードになってる気がする - 名無しさん 2015-11-01 22 43 42 LV1ヘビーアームズを大分使ったので、気分入れ替えるために乗り換えてLV1のこいつに乗ってるんですけど結構ムズイっすね、両方ともBRと180mmのメインサブが両方単発系ってのが慣れないっす・・・メインにマシンガンくれぇ - 名無しさん 2015-11-01 01 55 31 この子は実は硬い格闘機なんじゃないだろうか・・・ - 名無しさん 2015-11-01 01 07 22 やっと完成したがコメ見てる限り倍返し強そうだな。ガード判定どの辺からつくのかわからんが今度ハイメガやゲロビに合わせて狙ってみるかな - 名無しさん 2015-10-31 16 03 54 倍返しの使いどころが難しすぎる - 名無しさん 2015-10-31 10 21 34 よろけ取った後に横ステで撃つと入んないのが不便。 - 名無しさん 2015-10-31 15 38 46 完全にデュエルの上位互換だな素材無駄になった - 名無しさん 2015-10-31 02 07 24 装甲Ⅱにして数回使ったけど下位互換にしか・・・ - 名無しさん 2015-10-31 08 00 35 180mmは実弾版メガランかと思ったら同じ感覚では全然当たらない。射程700で一発よろけは強いけど。下撃ちで曲射欲しかったな。 - 名無しさん 2015-10-31 00 51 16 ハイメガはラグと障害物以外だと当たらない事がないってぐらいイカレ性能だから、あんなのをコスト500が持ってたらやばい - 名無しさん 2015-10-31 00 57 53 180mmはスナイパーライフルとして使うのさ - 名無しさん 2015-10-31 10 21 06 VSといい何故BRなんだろう・・・ - 名無しさん 2015-10-29 14 22 36 キャノン持ってるので許せ、個人的にはタックルはちぎった腕で殴って欲しかった。 - 名無しさん 2015-10-29 20 20 09 タックルして掴んでからわざわざ離して腕をもいで殴る……なんだかシュールwww - 名無しさん 2015-10-31 11 49 31 ビーム対策が多い現状では同じ威力だったら実弾の方が良いけど種系は耐実弾が高いから両方持ってるほうが良いな。赤振る時とモジュール考えると片方のが良いんだけど。 - 名無しさん 2015-10-29 20 40 38 コストの低くなったデュエルAS、中~遠距離でサブによる怯みがとれ、全機体唯一の実弾ゲロビ持ち(前面のみ盾判定あり?)、火力・スラスターは押さえ目だがコスト500でガンダム並みの装甲、サブによる怯み取り・高装甲による壁役・拠点防衛色々こなせるけど火力が低いので味方機との行動がオススメなアシスト機体。 - 名無しさん 2015-10-29 12 34 06 コスト400や450の初心者や初心者上がりの人が防御力を過信しているのか無駄に落ちて足引っ張るケースにぼちぼち遭遇し始めた… レベル10超えた辺りじゃマスタリーもモジュールも揃ってないんだから慎重に行動して欲しいよ - 名無しさん 2015-10-29 04 56 55 グフあと2なのにこっちが連続で5回出たわちきしょうw - 名無しさん 2015-10-28 00 54 24 グフとグフカスは別物、グフカスはどうせ産廃 - 名無しさん 2015-11-05 02 34 07 500でこの性能ならコスパいいね600は食えるしガンダムには嫌がらせできる装甲と武装まー設計図でないんですけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 54 42 レベル4まで貴重な素材もなしで強化出来てこの性能だと、デュエルをレベル4までにする手間暇とのギャップが酷く感じられるな - 名無しさん 2015-10-27 02 06 04 まあ一応キャンペーン限定機体だから - 名無しさん 2015-10-27 02 17 20 ウイングやZは強化素材拾うのがかなりきつかったこと考えるとEz8は初心者向けなんだろうな - 名無しさん 2015-10-27 13 37 11 敵として出会ったけど一斉発射中って射撃に対して無敵?ビームが完全に当たってるのにダメージ無し。ラグだとしても移動出来ないから当たるはずなんだけど - 名無しさん 2015-10-26 23 28 04 相殺...とか思ったけどそんなんないしな... 同期うまくできてないやつじゃないか? - 名無しさん 2015-10-26 23 50 36 こっちもなったわ、バグだろうけど・・・デバック取ってないんじゃないかって位ひどいバグだよな。 - 名無しさん 2015-10-27 02 10 02 ギャンと同じで正面にシールド判定 - 名無しさん 2015-10-27 04 21 35 前から撃ってたからそれですねシールド構えてたのかどうかはよく見えなかったけど壁を背にしたら強すぎるなぁこれ - 名無しさん 2015-10-27 06 37 11 マジで倍返しって事かよ - 名無しさん 2015-10-27 06 57 44 一斉発射の威力違わないか? - 名無しさん 2015-10-26 05 18 55 10で合ってるよb - 名無しさん 2015-10-26 10 55 44 これ書いた時には35だったんだよ - 名無しさん 2015-10-29 16 13 04 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 51 50 デュエル涙目ってくらい簡単に強化出来ちゃってこの性能だしな、ウイングガンダムもそのままだしバランスちょうせい - 名無しさん 2015-10-25 21 11 17 途中送信してしまった; バランス調整いい加減なんだろうなと思うわ Zもコストの割に弱いしさ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 20 ブーストL5まで高くないし火力も普通だから放置しても問題なさそうだなぁ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 36 ブーストは装甲OSじゃ伸びないけどサブが砂並の射程持ってて当たると怯むから厄介ではあるよ - 名無しさん 2015-10-25 21 28 49 あ、サブあったな めんどそうやな - 名無しさん 2015-10-25 22 16 25 1日でこれ5こでたわwww - 名無し 2015-10-25 18 48 15 やっぱ今回でないよなあ、強化パーツないから明らかに設計図絞ってる - 名無しさん 2015-10-25 18 25 34 30出撃でこれ1グフ2 今回泥率低すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-25 18 15 24 俺はジムをほとんどつかってるけどまったくでないなまだグフカスとez8設計図1個ずつだわ - 名無しさん 2015-10-25 12 30 03 無課金も1日支援回復あわせると6回ぐらいはプレイできるからまだあきらめないほうがいいぞ - 名無しさん 2015-10-25 12 24 42 とりあえず今回はでずらいな。まぁまだ期間は長いしのんびりやるほうがいい - 名無しさん 2015-10-25 12 24 03 メインを実弾にしてほしかった。 - 名無しさん 2015-10-25 09 47 24 体感でしかないけど、ブーストかかってる機体だと出やすい気がする… - 名無しさん 2015-10-24 21 56 02 確証はないけどそんな気はするな。ハンブラビに乗ってやってたけどぽろぽろ落ちてあっという間にグフカスと共に揃ったわ。それからグフカス乗ってプレイしているけど設計図あんまり見なくなった。まあ都市伝説レベルだけど。 - 名無しさん 2015-10-25 08 00 13 都市伝説だよほんと、ハンブラビとゼータで合計10回くらい乗って1個も出ないし・・・無課金にはきつ過ぎる。 - 名無しさん 2015-10-25 11 53 56 こいつとグフカス高レベルだとドロップしにくいんじゃないかな、明らかにZハンブラビより手に入りにくい当方PL20 - 名無しさん 2015-10-24 19 47 14 LV8だけど15戦くらいしてEz1つのみ・・・ - 名無しさん 2015-10-24 21 06 55 11戦していまだにパーツゼロ - 名無しさん 2015-10-24 19 18 28 パーツはあるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 17 36 31 10戦以上したがez8の設計図1個だけグフカッス0オワタ・・・ - ニコ厨 2015-10-24 17 02 46 見た目だけ - 名無しさん 2015-10-24 08 37 15 ドム涙目性能やな。 - 名無しさん 2015-10-24 08 16 44 コスト比だとかなり高性能よね。キャノンの使い勝手がどうなのか・・・ - 名無しさん 2015-10-24 09 44 06 18000Pで作れるのか!zとかと比べるとかなり安いな - 名無しさん 2015-10-24 16 59 39 射程700だけど、弾速遅いからあんまり遠いと回避か防御されそう。 - 名無しさん 2015-10-28 00 44 45
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特徴 開発費 30000P コスト 600 イベント限定機体。 コストがとても高い。 変形が可能で長距離移動能力に優れている。 開発に必要な素材 【設計図】ウイングガンダム 7 機体性能 性能 数値 機体HP 830 実弾補正 78 ビーム補正 93 格闘補正 90 耐実弾装甲 87 耐ビーム装甲 87 耐格闘装甲 92 スピード 85 ブースト 132 索敵 620 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 バスターライフル ビーム 135 500 10 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 40 特殊攻撃1 バスターライフル(照射) ビーム 35 500 1 特殊攻撃2 変形 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 格闘 インパクト 200 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 250 コメント 名前 コメント
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a - 名無しさん (2018-12-01 04 44 04) 最近この機体のまともな乗り手を見たことがないんだが... この前は本拠点の周り飛び回ってたやつにSFS呼び出そうとしゃがんだらFFされた - 名無しさん (2018-11-26 23 59 06) 母数が少ないからね。変なやつが乗ってると目立ってしまうのは当然なのかな。この前晒されてた人のidもググったら酷い有様だったよ - 名無しさん (2018-11-27 05 20 10) 晒しコメントは消去しました 別IDでしたが同じ人物を晒していたため、同時に書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-11-26 23 37 02) 晒しコメントは消去しました - 管理人ケイ (2018-11-23 22 02 08) コイツ乗ってるの酷いパイロットしかいなくて可哀想だわ機体が泣いてるよ! - 名無しさん (2018-10-26 13 28 06) 衝撃的事実 変形して逃げるイージス追ってたら、変形状態を維持したまま振り向きゲロビを食らった 最初ラグかと思ったが、その後演習場で試してみたら普通にできたわ 初めて知った - 名無しさん (2018-09-17 00 50 05) まともなイージスっていないのか?最近見かけるイージスって十中八九超悪質なラグ使いばっかりなんだけど - 名無しさん (2018-08-20 05 44 38) 俺はイージス使わないけど敵のイージスはライザーソードみたいに曲げてきたぞ。あれは胡散臭い。 - 名無しさん (2018-06-28 19 09 29) 俺もやられた、くの字に曲げてきやがったよ...かわせるわけねえ。 - 名無しさん (2018-06-28 19 33 01) 昔ゲロビ撃ってるところを吹っ飛ばすとぐるぐる回りながらゲロビを発射してたことがあってな・・・ - 名無しさん (2018-06-28 20 30 07) 懐かしすぎて(涙が)で、出ますよ……。 - 名無しさん (2018-06-28 20 48 21) フリーダムのゲロビバグ見たかったな… - 名無しさん (2018-06-28 21 06 53) ゲロが虹色で綺麗なんだよな… - 名無しさん (2018-06-28 21 42 26) 特1クソみたいな銃口補正だな。一生乗らんわ - 名無しさん (2018-06-28 18 39 17) 木主が普段はZZみたいな強銃口補正ゲロビの機体に乗ってるから感覚狂ってるんじゃない?普通はこれぐらいだよ - 名無しさん (2018-06-28 18 51 30) 銃口補正低いなと感じて、着地硬直に撃ってもずれるのに?どうすれば当たるのか教えてくれよ。明後日の方向に飛んでいくビームを - 名無しさん (2018-06-28 19 01 49) ぶっぱ生当て狙うもんじゃない。バルカンとか変形メインとか他の武装でよろけ取ってそれに当てるもんだ。それか油断してしゃがんでる相手の射程外から狙撃 - 名無しさん (2018-06-28 19 08 02) よろけからしか当てれんのか・・・ありがと - 名無しさん (2018-06-28 19 16 11) イージスもバスター並みに強力な銃口補正してるよ MS形態で使うと発生が遅くて普通だけど、変形中に使えば一気に胡散臭い動きになる - 名無しさん (2018-06-28 19 01 56) 変形中か・・・ありがと - 名無しさん (2018-06-28 19 15 26) 変形メイン→特一or変形格闘が楽しすぎる。文字通りの急襲ができるな - 名無しさん 2018-03-13 15 59 06 変形でも満足にダメ取れるのはいい、ウイングとかこいつ見習ってほしい。変形も格闘もコスパもこいつが越してるよ。 - 名無しさん 2018-02-06 15 19 12 僕はね…正義の味方になりたかったんだよ…でも、正義の味方は期間限定(初期だけ)で、環境が変わると名乗るのが難しくなるんだ… - ウイング 2018-02-06 22 14 10 なら俺が爺さんの代わりになってやるよ - ゼロカス 2018-02-07 15 56 37 慢心せずして何が王か! - ギルガメッシュ 2018-02-07 18 17 05 お前は英雄になどなるべきではなかった!! - ゼロ(プロト) 2018-02-07 21 39 04 お前が正義の味方にならないのは勝手だ。だが代わりに誰がなると思う?万丈だ。 - エボルト (2018-06-04 14 14 58) 前のアプデでかなり強くなったが、回避系の武装ないし、装甲薄いし、乗り手も残念なイメージあるからかヘイトがとんでもないな。乱戦にちょっと顔だしたら全員に狙われるレベル - 名無しさん 2018-02-05 23 19 10 イージス乗りは極悪ラガーしかイメージないわ - 名無しさん 2018-02-06 08 33 57 設計図揃ったにつき乗ってみたけどたしかに楽しいな〜こいつ、いきなり死角からロックしてサブメイン→ゲロビ結構決めやすいし、ただうっかり味方引っ掛けないようには気をつけんといかんな、ごめんよ味方のバクゥ... - 名無しさん 2018-01-28 15 58 20 サブメインってなんぞ変形メインや - 木主 2018-01-28 15 59 01 (禁止ワード)ストフリがいるので乗る機会が増えて嬉しい そして股間砲撃つのはやっ! 変形サブ→特1 楽しい! 昔って出来ませんでしたよね? - 名無しさん 2018-01-23 03 47 20 変形……サブ?昔は変形メインが一発でよろけは取れないが連射出来た。硬直も少なかったし変形メインの仕様は昔のが好きだった。 - 名無しさん 2018-01-23 04 00 42 oh!変形メインでやんす! あ~、今のΖΖ程じゃなかったですけど早かったような気が・・・しかし今のメイン特1もなかなか・・・ - 名無しさん 2018-01-23 04 04 54 ゲロビ持ちアストレアが変形中だけランチャーストライクになる感じの性能 - 名無しさん 2018-01-04 21 22 02 木主は未来のバトネクから来たのかな? - 名無しさん 2018-01-04 21 34 53 ゲロビ持ちのアストレアが変形?小学生かな? - 名無しさん (2018-06-04 14 17 20) 中継の巡りの途中でメインとかゲロビ引っ掛けていく機体って認識でいいのかな?近距離タイマンになるとビーム、バルカン以外押し付けられる武装もないからちょっとキツイかも。自慢の高機動変形形態で味方が苦戦してる相手にちょっかいかけて中継飛んでいく運用してる - 名無しさん 2018-01-04 12 25 48 敵として鬱陶しいのはその運用方法だね。中継巡りの途中でちょっかい出してくのは効果的 - 名無しさん 2018-01-04 12 33 09 自爆はないのか - 名無しさん 2017-12-16 23 03 51 無い。(無慈悲) - 名無しさん 2018-01-05 16 51 01 こいつのゲロビ、バスター並に曲がるやん - 名無しさん 2017-12-14 00 36 28 久しぶりに使ってみたらめちゃくちゃ使いやすくなってて驚いた。初期、前回調整と残念性能で産廃に片足突っ込んでたから余計そう感じるのかもしれんが、とにかくすごく挙動が軽くて素直になったというか…気に入った! - 名無しさん 2017-12-10 08 06 36 マッチングの待ち時間中に見てて気付いた。ビーム補正100でメイン130!プロヴィと同じ!そしてジャスティスより高い!・・・・イージスは強機体だった! - 名無しさん 2017-12-04 18 35 56 ウイング「やっぱり俺って不可能を可能にする……」 - 名無しさん 2017-12-04 21 49 06 110の135!?最強じゃないか - 名無しさん 2017-12-05 00 47 15 しかも変形とゲロビ持ち、威力もこちらが上…修正待ったなしだな!(上方修正待ちの模様) - 名無しさん 2017-12-05 08 21 05 せめてメイン10発に戻してくれればなぁ - 名無しさん 2017-12-05 14 19 31 補正とか違うからね。それに機体違うのと俗に言うあれは特にいいとこなく他のでいいとなってしまうからであって、こいつはコストとか変形ゲロビとかあるからな。 - 名無しさん 2017-12-05 14 29 33 こいつのゲロビさっきライザーソードみたいな曲がり方してたぞ! - 名無しさん 2017-12-01 23 35 40 最近、敵ではラグチート使ってるっぽい奴に会ったし、味方では占拠しなかったりチームの邪魔をしたりする奴を見たわ - 名無しさん 2017-11-29 19 43 21 まずは自分で占拠しなさい - 名無しさん 2017-12-01 13 09 24 いやいや、急襲機体は基本中継制圧するのが仕事だろ?アホ言ってんじゃないよ - 名無しさん 2017-12-03 15 25 20 確かに急襲機は中継回りは得意だけど、中継奪還は別問題。中継戦も得意じゃないと戦闘拒否ランナーしか出来ないし、全員で中継意識・防衛してれば走る必要もなくなる。 - 名無しさん 2017-12-03 17 36 02 だからって占拠しなさいっていうのはおかしいと思うけどな。頑張ってないような言い方はやめよ? - 名無しさん 2017-12-04 12 32 26 ごめん、書き方が悪かったかもしれない。ただ、異議を唱えたかったのは急襲=中継のイメージ。文章から見て木主さんが例外が有ることを理解しているのは分かる。でも、急襲に頼りきりとも取れる文だったから中継防衛の事を書いたんだ。ついでに言うと、自分は青枝とは別人です - 赤枝 2017-12-04 19 05 25 赤枝さん、アホは言い過ぎた。最善尽くして頑張って戦ったのを否定された気がしてカッとなってしまったんだ、ゴメン… - 木主 2017-12-04 20 30 06 俺達は、解り合えた… - 赤枝 2017-12-05 07 39 50 協力できないお前がアホだ。 - 名無しさん 2017-12-04 13 37 03 占拠も協力もしてるんだけどなー。0占拠イージスのいた試合では7アシスト4占拠で一応勝ったんだけど… - 名無しさん 2017-12-04 17 31 28 で、なんで「こんな奴見たぞー」ってコメに「まずは自分で占拠しなさい」って言ったのかなぁ勘違い妄想ニートくん - 名無しさん 2017-12-04 17 35 29 まあまあ落ち着いて - 竹内涼真 2017-12-04 18 54 25 別人だというのはわかったけど、アンタは勘違い妄想ニートだということは変わらんからね - 木主 2017-12-04 20 37 35 竹内涼真でした〜! - 竹内涼真 2017-12-04 21 44 24 キャー!!イケメン。 - 名無しさん 2017-12-05 13 12 29 開幕ゲロビでフレンドリーファイヤーするのホントやめて荒らしさん - 名無しさん 2017-11-26 23 21 53 今まであまりにもリスクが高すぎて見ること少なかったけど、こいつもバスター並みの胡散臭い曲がり方してたんだな… - 名無しさん 2017-11-10 20 06 08 変形モーションめっちゃ短くなったおかげで戦闘中でもガンガン変形できるようになったのはかなりデカいな - 名無しさん 2017-11-10 19 18 57 タックルの演出変わったかな? - 名無しさん 2017-11-10 03 41 40 変わってないぞ - 名無しさん 2017-11-10 20 15 06 変形ゲロビ当たりやす過ぎてびっくりした - 名無しさん 2017-11-09 23 18 16 ん?なんか来…たああああ!?ってぐらい変形ゲロビが危険すぎますわい - 名無しさん 2017-11-10 06 35 26 唯一の可変タックル機体なんだし、可変中にタックルできても良かったよなぁ… - 名無しさん 2017-11-09 22 34 13 変形格闘が多段ヒットするドリルみたいになってて気持ちいい - 名無しさん 2017-11-09 22 31 33 今回の修正で与ダメ3000以上が安定して出せるようになった。特1が使いやすくなったのが大きい。ただ、500コスっていうのもあるけどブースト少なく感じるな… - 名無しさん 2017-11-09 20 32 06 これで強バルカンだったら文句なしで神機体だったんだが…望みすぎか - 名無しさん 2017-11-09 18 32 57 ゲロビがすっごく使いやすくなってるし変形格闘めっちゃ楽しい - 名無しさん 2017-11-09 18 08 33 おせーよホセ - 名無しさん 2017-11-09 17 51 23 きたあああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2017-11-09 17 17 53 lv6来たら出してもいいよね…? 乗りたい… - 名無しさん 2017-10-31 00 44 57 うん!俺の敵になってくれ。粘着して戦績稼ぐから。 - 名無しさん 2017-10-31 00 53 50 ストフリ「邪魔だぁぁぁぁっ!」 クアンタ「・・・」 増援が来ました!! - 名無しさん 2017-11-09 17 30 36 百式のカラー移すとかっこよくなる - 名無しさん 2017-09-22 16 26 00 Lv6解放と強化修正で完全にウイングのポジション食ってきそうで怖い。まぁデザインは一応好きだから別に乗り換えれば問題なくなるけどさ。 - 羽乗り 2017-09-21 10 27 52 インジャ実装でいつ強化されんのかとワクワクした俺の期待を返せ - 名無しさん 2017-09-06 20 54 27 500C戦あったから超久しぶりに乗ったが、ブースト110しかねぇのかよwww急襲機ワーストだろ・・・ ゲロビモーション長すぎだし、アプデされまくった低コストにも負けるぞこれ・・・ - 名無しさん 2017-09-04 14 27 02 火力はあるが、燃費が悪い。まさに原作再現ですね - 名無しさん 2017-09-04 14 43 07 300Cのフラッグと同じなんだぜ?信じられるか? レベル6フラッグには負ける性能・・・ - 名無しさん 2017-09-04 15 08 24 タックルの調整でイージスのタックル中の周囲の見回しが出来なくなったな - 名無しさん 2017-07-13 19 53 11 修正来るとしたら細かい所の硬直の軽減が欲しい。 - 名無しさん 2017-07-04 15 33 07 ただ今地雷率ナンバーワン機体。 - 名無しさん 2017-06-28 08 50 47 超納得。こいつで、与ダメ四桁いってるの見たこと無い気がする。ちなみに二位は、ZZこれも与ダメが被ダメの半分以下ばっかりだよな。。。 - 名無しさん 2017-06-28 12 16 37 称号は100でネビュラ勲章、500でトップガンだった。 - 名無しさん 2017-06-01 23 42 29 Lv6解放時にバルカンを強バルカンに、スキュラ照射の威力ちょい上げ、ブーストと装甲値底上げで頼む。格闘もほんのり威力上げてくれると嬉しい - 名無しさん 2017-05-21 18 24 58 こんなゴミ機体の微強化に乗るやつって何考えてんだろうな。PSはもちろんロッキャン。 - 名無しさん 2017-05-21 14 29 32 何も考えてないからだろうねえ‥‥消えて欲しいよな全く - 名無しさん 2017-05-21 15 12 08 こいつのスキュラ(照射)演習場で50メートル切った辺りから横ステから最速で撃つとザクからズレて地面に照射するわ。修正はよ - 名無しさん 2017-05-05 14 55 11 普通にコストに見合ってなくね? - 名無しさん 2017-05-01 19 57 37 コスト100下げてようやく相応って感じ。 - 名無しさん 2017-05-01 20 16 05 450コストでええよね - 名無しさん 2017-09-04 14 28 49 対実装甲高いってことは500コス戦ワンチャン輝ける…? - 名無しさん 2017-04-03 23 23 16 ランナーやりつつ隙を見て変形ゲロビを撃ち込んでたら割と勝てる - 名無しさん 2017-05-24 00 17 52 後格闘→前ステップ→小ジャンプ→前格闘が入った気がした - 名無しさん 2017-01-24 20 09 56 もうそれ後格→マニュ射でよくね? - 名無しさん 2017-02-25 22 16 43 びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛やっぱりこいつで釣って狩るのは一味違いますねぇ~。 - マスオ 2017-01-11 20 23 41 ギスに飽きてZ持ってないから乗るかーとおもったけどこいつめっちゃ強いな。ビーム装甲低すぎて溶けるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-25 15 48 43 羽は持ってないすか? - 名無しさん 2016-12-25 17 27 47 ZZジャスティス持ってるが微強化、Z羽持ってない。ジャスティスはともかく微強化ZZなんかよりはよっぽど使いやすいわ - 名無しさん 2016-12-25 17 40 10 気のせいだよ - 名無しさん 2016-12-25 19 04 36 ホントな~ バルカンじゃなくて1発ダウンのシールド投げだったら、もうちっと使い易くなりそうだが… - 名無しさん 2016-12-26 14 20 01 気分転換するために久しぶりにこいつ乗ったけど普通に強いわ。ガトリングぶっぱユニを返り討ちにするの楽しいです。 - 名無しさん 2016-12-19 06 59 42 戦闘するよりも、中継占拠しながら囮をやって味方に枚数有利な状況を作ってやる機体だと思う。 - 名無しさん 2016-12-11 22 30 49 400コスト戦でならなかなか輝けるよ。訓練機だが - 名無しさん 2016-12-17 14 32 51 ブースト低すぎるから囮できない はい論破 - 名無しさん 2017-09-04 14 30 24 こいつそんなによわいのか?俺使ったけどそれりに使いやすかったで ちなノーマル アタボ3000 - LV17 2016-12-10 17 40 11 高レベル帯なってからの話が結構多いからね。LV17なら色んな機体に可能性がある。そしてその先に絶望も。 - 名無しさん 2016-12-10 17 45 34 装甲が紙・MS形態でのゲロビ発射がやや遅い・近距離タックルがすり抜ける・ステップメイン撃っててゲロビ誤爆で無事死亡…と、かなり慎重に扱わないとスグ死ぬ機体です - 名無しさん 2016-12-10 19 22 20 占拠速度アップしてランナーやる事の意味を教えてくれた機体。敵が中継取り返そうとして分散するから枚数有利を作りやすくなる。ゲームの流れをコントロールしている感じが味わえるな - 名無しさん 2016-12-11 22 25 41 機体が弱いんじゃなくて、扱いが難しいと言ったほうが良いかも。meも無強化でやったけど、第3・拠点ありで与ダメ7000超え、総合1位、オマケに味方3人から賞賛うけたからね。ビーム補正とビームライフル - 名無しさん 2016-12-17 00 43 22 が強みかな。マスタリー赤振り&モジュール赤振りの火力もなかなかだし。ただ、未強化の自分が言うのもあれだが、せめて起動1にしたほうが良いと思う。ブースト110の可変機じゃちと厳しいからの。 - 名無しさん 2016-12-17 00 52 12 Lv20以上だとやばいぞ マッチング拒否されて晒しスレにID晒されるぐらいヤバイ - 名無しさん 2016-12-17 01 07 39 Pl14なのでセーフだった…けど、気を付けようと思います。教えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-17 13 02 33 未強化で機体を評価するとか話にならんだろ。基本ステ底上げされるんだぞ - 名無しさん 2017-04-16 06 58 33 じゃあ仮にOS変えたら劇的に変化するのかって話。銃口補正が上がるわけじゃなかろうし、機体特性自体は変わらない。変わるとしたらブースト能力と攻撃補正くらい。 - 名無しさん 2017-05-03 08 54 00 ウィングが弱体化された今でも、下位互換ということに変わりはないのだろうか。 - 名無しさん 2016-12-10 11 33 42 ウィングよりは明らかに弱いですね。 - 名無しさん 2016-12-10 12 45 51 ウィングは今も上手い人が使ったら与ダメ5000超えるからね ゲロビの当てやすさが全然違う - 横から 2016-12-10 19 25 43 なんかデフォルト色変わった? - 名無しさん 2016-12-10 00 46 13 つ「変形状態からタックル可能に」 - 名無しさん 2016-12-07 06 24 49 ドリルみたいに変形タックルしてバルバトス4みたいな突進の早いバージョンなら輝けそうだな - 名無しさん 2016-12-07 21 34 34 最近、ムカつくやついる時はこいつ乗るは。 確実に負けれるしチームの戦力と指揮を下げられるからいいな。 ある意味ではいい嫌がらせが出来る - 名無しさん 2016-12-05 09 06 40 出撃メンバーに不満があるならば参戦せんやったらいいし、機体構成に不満があってムカついてんのやったら、同罪やで… - 名無しさん 2016-12-05 12 32 44 後ろ向きだな、思い通りの状況にならないからこそ勝った時の楽しさも格別になるのに。卑屈な気持ちを抱えたまま遊んでてもつまらんだろうに - 名無しさん 2016-12-06 00 45 07 確実にまけれるとかそれ多分機体だけじゃなくてあんたの実力にも問題があるぞ - 名無しさん 2016-12-06 07 31 50 そんなことをする前に日本語を勉強しよう - 名無しさん 2016-12-06 07 36 56 目くそ鼻くそというか自分からウンコになりたがるやつの考えはわからんなぁ。機体はブーストカツカツだったりいろいろかみ合わなくて不遇ではあるけど戦えないこたない。最近はやりのお手軽よろけ武器に甘えすぎてるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-06 14 14 18 機体がゴミ過ぎるのに乗るやつ何なんだ 案の定、敵の為のボーナススコアのカモとして召し上られる奴しかおらん。 - 名無しさん 2016-12-01 11 16 06 愚痴へどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 12 22 20 ゴミであるウイングの劣化という惨状。これでもブリッツよりマシだからブリッツのゴミっぷりには敬服する - 名無しさん 2016-11-18 23 12 22 そのブリッツにも中継戦で劣る様になりましたね……。現状、常設機体で唯一の可変機と言うこと意外に利点がない。 - 名無しさん 2016-12-01 12 24 52 こいつステップメインやってるとき誤爆ゲロビしたらやられるから、それが怖くて使えない 極たま~に凄い上手い奴がいるけど - 名無しさん 2016-12-06 01 23 40 こいつのタックルでも、バル4のカウンターダッシュって食えますか?何回か試そうと思ってもバルが嫌いでビビっちゃって… - 名無しさん 2016-11-11 07 02 55 こいつのタックルは癖があって70M以内だったらスカることがあるよ タックル可能距離は恐らく全機体最長だと思う - 名無しさん 2016-11-11 10 43 14 バルのダッシュは掴めれば潰せるよ、掴めればね。 - 名無しさん 2016-11-11 12 30 08 回答ありがとうございます。至近距離ぶっぱでスカるのは何回かやらかしてるので…とりあえず掴めれば勝てるんですね! - 名無しさん 2016-11-11 15 28 11 変形時の格闘オーバーヒートしてもモーション終わるまで動き続けるみたい - 名無しさん 2016-10-22 11 30 59 今回のランクマでよく見かける。PL27帯なのでほとんどはランナー&落とされまくり…時々鬼のように強いイージスに会ってびっくりさせられる - 名無しさん 2016-10-20 10 48 13 イージス好きで、強化したけど、やっぱし使い物にならない……。通用するのは、低レベル帯だけだったわ。 - 名無しさん 2016-10-04 12 01 08 一応BRバルカン機なんだから腕が有ればやれる事はやれるぞ。ただ今のインフレ環境ではちょっとヘマしただけですぐ落ちる紙装甲だから付いて行けないだけ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 24 41 PLv20にもなると、同レベル帯では、ロッキャン使うようなやつぐらいしか、怠慢がきつい。一応基本はそつなくこなせる方だが、これだったらZZの火力支援している方がまだ安定するかな…。 - 木主 2016-10-04 14 21 14 PL20帯とかまだ雑魚しかいないレベルじゃん。PL25前後になってからの方がきついわ。 - 青枝1 2016-10-04 14 26 36 まぁ25越えると、リペアが使えてくるから、余計こいつでの活躍は、厳しいくなるだろうな。まぁせっかくセイバーカラーにしたわけやし、やれるところまで、やってみるよ。愛好家として。 - 木主 2016-10-04 14 35 07 俺も使ってるけど、グレートキャニオンやニューホンコンならランナー兼ゲロビスナイパーとしてマダマダやってける 射線の開けたヘリオポリスや射爆場は相性悪いと感じる - 名無しさん 2016-10-17 01 12 40 最近は、ある意味劣化版ウイングと考えて使うな。ステータス面を除けばウイングと同じように使えると思われるな。その例のウイングを持ってないからあまり差が分からないが苦笑 まぁ少なくともcost削減を踏まえて使うのは、腕前によるが、まぁ有りと言うべきか。 - 木主 2016-10-20 11 45 35 因みにだけど、こいつを使うとカモと思われるので、よく敵を釣ることが出来るので、釣って返り討ちにしてあげると、向きになって挑んでくるからおいしく頂けます。 - 木主 2016-10-20 12 07 56 装甲以外まともじゃね? - 名無しさん 2016-10-04 13 28 13 MS時のゲロビと変形ビームが、 - 名無しさん 2016-11-11 10 34 19 変形からのタックルとか出来たら面白そう - 名無しさん 2016-09-30 12 28 20 あのタックルだから出来ても良さそうやな - 名無しさん 2016-09-30 12 36 59 命中率が低くて、マニュアルが苦手な人は緑特化で青の回避軽減が良いんだろうな - 名無しさん 2016-09-30 11 03 41 ワイこいつのタックル好きやでタックル強化に振ってる - 名無しさん 2016-09-30 12 24 14 ビーム装甲がな~ - 名無しさん 2016-09-10 09 22 42 ゲロビの挙動修正って何が変わったん? - 名無しさん 2016-09-03 00 04 50 ゲロビが敵を追わず真っすぐ打つだけだったバグが元の追うように修正で戻っただけじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-03 00 08 02 今回はまさしく”修正”だな - 名無しさん 2016-09-03 00 25 10 そういやイージス乗るけどそういうことが多々あったな。あれが直ってくれたのはありがたい - 名無しさん 2016-09-03 06 18 02 悪い意味でタックルの性能が特殊。相手を押し退けるだけで当たってない、なんて事が多発する。 - 名無しさん 2016-08-31 23 34 57 ちょっと演習場で対象までのタックルの有効距離を測ってみた 大体32~185(!?)Mの間で『だいしゅきホールド』に持ち込める - ~31は敵機をすり抜けてスカるので要注意 2016-09-03 00 35 40 威力ももう少し欲しいね - 名無しさん 2016-09-10 17 11 48 そういえば、タックル後無敵で変形解除時の隙が無くなったね。まぁ、タックル自体稀だけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 16 46 04 追記 タックル自体当たるか稀だけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 16 46 44 PSNIDを晒すのはやめてください、たとえ自分のPSNIDでもやめてください。またPSNIDと思われし物はこちらで判断がつかないので削除で対応するしかないのでご了承ください。 - 名無しさん 2016-08-25 04 59 57 完成して乗りたい気持ちはわかるが、こいつ弱いからやめとけ - 名無しさん 2016-08-23 00 13 28 中コスト強襲なのにいくらなんでも足周り貧弱過ぎない…? - 名無しさん 2016-08-20 18 36 22 こいつに乗り出してから勝率上がった - 名無しさん 2016-08-15 19 07 46 タックルゲーしたい...したくない? - 名無しさん 2016-08-14 22 54 01 前はブーストで圧力かけてバルカンでよろけとってタックルとか結構入ってたけど今はなあ...この子は他の機体に比べてスキュラとタックルに関してハズした時のリスクがでかすぎる。 - 名無しさん 2016-08-14 23 14 24 敵機と近い距離でタックルしたら、すり抜けるのを何とかして欲しい - 名無しさん 2016-08-25 15 06 29 変形メインから変形解除してマニュ射って間に合わん? - 名無しさん 2016-08-13 23 55 23 ZZの変形特殊メインなら間に合う - 名無しさん 2016-08-23 20 00 52 耐久とブーストかもしくはスキュラと変形メイン強化こい - 名無しさん 2016-08-12 00 19 24 ギスの水平撃ちの不具合を調べたついでに他の機体も調べた結果イージスもスティック入力しながらのゲロビでズレる事がわかりました。 - 名無しさん 2016-08-10 18 05 48 スキュラが明後日の方向に飛んでくなぁと思ったら原因はスティック入力だったんですか…情報ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-10 19 45 24 入力した方向に予測射撃とかだったらな… - 名無しさん 2016-08-10 20 34 46 そうか…N撃ちしないとダメなのか…。至近距離でよろけを取った相手にも盛大に外すわけだ…。 - 名無しさん 2016-08-13 15 45 44 こいつのゲロビの銃口補正悪すぎる 特に上下判定が悪すぎてウィングとかのゲロビの感覚で使うと外しまくる - 名無しさん 2016-08-05 09 54 54 ホンマ、ゲロビが当たらん 硬直してる敵にしか当たらん ブーストも少ないし - 名無しさん 2016-08-18 22 11 29 やっと完成して乗ったらプレイスキルがなさすぎて撃破は1でアシストが2で味方に貢献できなかった 変形機への憧れもきえた - 名無しさん 2016-07-30 13 43 53 だって、こいつの変形はオマケみたいなもんだし。変形目当てで乗るならW、Z、ZZに乗らないと。 - 名無しさん 2016-08-10 18 42 15 ありがとうございます。 でもZZのときにはじめたので変形機ないので黙って汎用機乗ります(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-11 15 08 53 え?変形しながら奇襲してスキュラ単発からの照射とかむっちゃ強襲機らしい戦闘出来るのにおまけ… - 名無しさん 2016-08-11 15 45 21 旋回半径と射角が狭い。あと転回速度も遅いから移動用にしても使いづらい。と、感じたんだ、上記3機と比較すると。 - 青枝 2016-08-12 01 13 39 ウイングよりやや低い程度の旋回半径ェ - 名無しさん 2016-08-12 16 19 57 いつの話してるんだ... - 名無しさん 2016-08-12 16 37 38 ヅラ…おっと失礼ザラの機体が欲しい‼けど、出ねぇ‼ - 名無しさん 2016-07-16 16 26 56 ザラじゃない桂だ! - 名無しさん 2016-07-16 18 26 02 wwwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-24 02 50 48 そういうのは作品の評価さげるだけだからやめとけ - 名無しさん 2016-07-22 19 21 37 念願かなってやっと作れた。これでランナー代理ができる。とっととレベルマックスにして、セイバーカラーに染めたい‼ - 名無しさん 2016-08-05 19 57 40 by木主 - 名無しさん 2016-08-05 19 58 55 スキュラは射程800って書いてるのに演習場で測ったら700しかのびない。これはどっちが正しい?バグ? - 名無しさん 2016-07-16 13 36 23 演習場で試したけど普通に800Mの位置から当たったぞ。そもそも角度的に当たってなかったんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-16 17 37 16 スティック入れた格闘が気持ちいい というかこいつの中距離での戦い方がわからん - 名無しさん 2016-07-01 23 26 30 基本BRで見られてなかったら変形からのゲロビぐらいじゃね。 - 名無しさん 2016-07-02 00 05 49 今は変形挟まなくても当てやすくなってるよ。 - 名無しさん 2016-07-03 00 54 13 横から失礼 まじで? 変形時と同じ銃口補正ってことでおk? - 名無しさん 2016-07-16 13 30 03 ウィングまだ持ってないけど、後々の事考えたらこいつで急襲機の立ち回り勉強した方が良さそう?まぁこいつも持ってないんだがな! - 名無しさん 2016-07-01 21 04 15 悲報:ウイングの復刻は終了致しました - 名無しさん 2016-07-24 02 51 54 こいつの設計図まじ出無すぎ、デュエルは30体ぐらい作れるぐらい設計図あるのに - 名無しさん 2016-06-28 01 42 21 さっさとデュエル作らないからだろJK - 名無しさん 2016-06-30 20 15 53 何その出やすさww - 名無しさん 2016-07-16 13 17 15 使いこなす人の機動と装甲の割合は、どっちが多いんだろうな。上手い人は機動だと思うが、そこそこの人も機動なのか? - 名無しさん 2016-06-18 21 29 11 機動一択でしょ。装甲にしてところで対ビーが高いわけではないしなぁ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 45 39 やっぱり機動になるかー。いや、もしも機動Ⅱに近い補正をもって装甲も130近く強化すると何か違うのかと思ってな。ブースト周りは厳しくなるだろうが - 名無しさん 2016-06-18 23 55 26 可変機で隙が少ない一発よろけ武装がないのにブースト少ないのは致命的だからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-19 00 04 05 補正30とブースト30を捨ててHP120と装甲20は割りに合わない。機動一択。赤マスの補正40%アップの恩恵が違い過ぎる。 - 名無しさん 2016-06-19 05 58 39 こいつ乗ってる奴は戦闘しないでランナーしかしません宣言と見てるから嫌いだわ - 名無しさん 2016-06-18 14 09 05 くっそペラいからな。ウイングかZZがあればまず使わないよな。 - 名無しさん 2016-06-18 15 56 08 こういう偏見イヤだなぁ。そりゃLV4以上のウイング持ってたらそっちのがいいんだろうけども、今のイージスは十分に戦闘をこなせるよ。キャンセラー使ってる奴は相変わらずゴミランナーだけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 47 18 8機おちるくらいなら低コス戦いくか、乗りやすいゲルググでも乗ればいいのに・・・ - 名無しさん 2016-06-10 11 42 57 低コス戦でも8落ちはアカン(^^; まあ、コスト戦でもない限りウイングに乗っとけ、とは思う。 - 名無しさん 2016-06-10 12 00 56 どなたかイージスのデフォペイントレシピ記載してくだされ… - 名無しさん 2016-06-06 22 07 12 演習場にてザクをヨロケさせて、ステップから即照射撃ったらゲロビカス当たりになった 左ステップからがなりやすいのか、完全に地面を撃ってた スキュラの銃口補正劣化してんじゃねーか、守銭奴○○バンナムの嘘つき! - 名無しさん 2016-06-02 19 45 24 よろけている敵にタックルが当たらない、MS形態でスキュラも当たらない。その後爆散。 - 名無しさん 2016-07-24 14 41 04 とんだ地雷に遭遇しちまった・・・こいつで中継占拠にばっかり向かって敵にタコ殴りにあってアッサリ撃墜されるわ味方の前線上がってないのに地点移動指示・・・ヤレヤレだぜ - 名無しさん 2016-05-22 04 01 21 急襲の機動2でブースト140ちと少ないと感じる - 名無しさん 2016-05-18 18 23 34 ブリッツよりも低いからね。でも変形すればスピードは上がるから・・・・・強化のポイントが地味に違うと思う。 - 名無しさん 2016-05-18 19 10 54 よっしゃデザイン大好き - 名無しさん 2016-05-16 22 21 28 誤爆した デザイン大好きなイージス強化来た!早速乗ったろ(^ω^) →やるもんじゃないね……ガラじゃないコトは(スナイプスキュラ)……愛ァしてるんだァ黒ユニをォ!!アァッハッハッハッハァ!!! - 名無しさん 2016-05-16 22 25 24 マスタリーとかオススメ教えてください - 名無しさん 2016-05-15 13 55 16 マニュアルと残り緑に降ってる。結構使いやすい - 名無しさん 2016-05-15 23 41 55 高くなったB補を活かすためにも、赤3段目までは振りましょう。緑の占拠3は必須なので、PL23に到達していない場合は赤を削って緑に回しましょう。PL25に到達すると、緑内での自由度が増します。ブースト回復速度を1つ上げ、余った1ポイントはさらにブースト回復に振るか、回復速度上昇に振ると良いでしょう。特に回復速度上昇は、500コスト帯の利点を活かせるためオススメです。PL26に到達したら、ブースト回復を強化するのが良いでしょう。 - 名無しさん 2016-05-16 05 59 37 演習場で試したらサブマニュ射が連射制限なしに変化してました。編集出来る方は編集していただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-05-15 09 43 45 確認したんで編集しておきました。ダウン値も大幅に下がってますね。実弾補正が前のままなら実用性もあったんですが…… - 名無しさん 2016-05-17 18 10 17 俺こいつ使わないけど思うんだ、変形メインから変形したままタックルできればいいのにって - 名無しさん 2016-05-14 18 09 14 ブースト切れるの早くてあれ?ってなったけど調整来てたのね。火力アップ嬉しいけど、やわこくなってブースト減ってるから前より慎重にプレイせねば...回避ないエールと考えると中継戦が前よりちょっときつい?挙動軽いからブーストブルジョワなくてもタイマンは楽っぽうかったけどみなさんどうだろう。 - 名無しさん 2016-05-14 03 26 42 ↑中継戦じゃなくて乱戦だ。スナイプスキュラは早くなったから索敵に1振るといい感じにはなりそう。 - 名無しさん 2016-05-14 03 40 22 アップデートの情報を追加して書き直しました。コンボ欄は使い物にならなくなったんで隠してます。編集できる人は適宜書き込んでください。ダメージとか備考無しでもいいので……まぁ欲を言うと素トライクのページみたいに見やすくまとめるのが理想ですが - 名無しさん 2016-05-13 23 44 30 編集乙です - 名無しさん 2016-05-14 10 13 13 中継メインでちまちま遠距離からのスキュラ戦術 前格逃走遠距離スキュラからやっと脱却できると思うとうれしいなぁ - 名無しさん 2016-05-13 20 15 36 HP900になっててあれうっかり機動で出撃しちゃった?と思ったら性能調整かー - 名無しさん 2016-05-13 20 12 45 変形射撃が2発ダウンになってるや、BR→変形→射撃→射撃が繋がるから逃げる相手を追い打ちする時にいいかも - 名無しさん 2016-05-13 19 54 58 修正くるまで装甲2でやってたが今は機動2の高ビーム補正で神風した方がいいのかねぇ…でも機動2は耐久がなあ… - 名無しさん 2016-05-13 19 28 13 イージスの修正きてLv.4のHP−140減か…(′・ω・) - 名無しさん 2016-05-13 19 07 50 むしろなんでこいつそんなタフやねん。って感じはあったのでここん所は仕方ないかなとは思える - 名無しさん 2016-05-13 19 44 08 イージスで与ダメ4000だせた ウレシイウレシイ スキュラは緑で撃つんだぞ! - 名無しさん 2016-05-13 18 43 42 まだ触れてないけど調整内容見ると脆くなったけど火力がかなり上がった感じか - 名無しさん 2016-05-13 15 11 31 ダウン値について記載ないけど その他修正しましたってのに入ってるかな - 名無しさん 2016-05-13 15 08 13 ダウン値は前に修正入ってたよ、いつ入ったかは分からんけど前に演習場で試した時5発ちゃんと入ったし。 - 名無しさん 2016-05-13 19 03 52 乗ってなさすぎるぜ、去年かギリギリ今年って辺りでもう修正されてたよ。ダウン取るのがワンテンポ遅くなって辛いと誰かが言ってた - 名無しさん 2016-05-13 19 35 31 そうだったんか ごめんね - 名無しさん 2016-05-14 10 13 37 やった、やったよ… これまでの苦労が報われるぜ… - 名無しさん 2016-05-13 14 43 54 修正がきてやっとビーム補正が上がるぞぉぉぉぉ - 名無しさん 2016-05-13 14 12 23 嘘乙ww …まじや! よっしゃあああ! - 名無しさん 2016-05-13 14 36 28 こいつ使うにはマスタリー - 名無しさん 2016-05-08 23 25 07 途中で送信してしまいました (_ _) こいつ使ってる人はマスタリーとモジュールはどうしてますか?こいつ使ったら結構おもろしくて気に入ったので参考にさせていただきたいのですが。。 - 名無しさん 2016-05-08 23 29 09 敵のイージスがガード固めてたんだけど、シナンジュのマニュ射7発とバズ2発、味方の攻撃少々を耐えやがった。チーターかな? - 名無しさん 2016-05-02 01 47 07 青マス振ってただけだろ - 名無しさん 2016-05-02 02 12 37 イージスのブースト見てみ - 名無しさん 2016-05-02 02 22 10 この機体好きなので使いたいんですが、モジュールボード、マスタリーシート、OSはどうすればいいですか? - 名無しさん 2016-04-28 20 31 55 ひるんだらタックルだよ照射すんなよ場合によるがな - 名無しさん 2016-04-28 16 21 40 タックルの掴み→照射までのやや長めの時間を利用して追加入力で自爆とかないかなぁ装甲関係なく1000ダメみたいな - 名無しさん 2016-03-09 17 45 38 そんなんあったらBRとバルカンが没収される - 名無しさん 2016-03-09 18 37 27 ウイング「おっ、自爆といえば俺も欲しい」 - 名無しさん 2016-03-09 23 14 01 戦闘終了の度に自爆するんですね、わかります - 名無しさん 2016-03-09 23 52 48 lv4ジム砂「ふぅ、機動ならやられていた・・・」 - 名無しさん 2016-04-12 01 23 59 今回はMS戦多かったなぁ思っても単純に火力低くて戦闘時間が長いってだけで与ダメ自体は低いっていう現実が辛い(笑) - 名無しさん 2016-03-09 16 41 40 コスト600でも与ダメ3000超えないどころかたまに1000台なのが凄く恥ずかしいなぁ。戦闘中心に動いてるわけじゃないから仕方ないしタイマンもバルカンと射程距離の長さである程度対応できるけどうーん・・・ - 名無しさん 2016-03-09 16 40 00 初めて使うけど格好いいし強いね!ペイントして一番よくなるのはこいつだと思った - 名無しさん 2016-03-09 16 17 33 もう知ってるかもしれないけど、タイマン中に相手の頭上をMA形態で通りすぎてからスキュラ撃つと出がめっちゃ早くなって、しかも当たりやすい - 名無しさん 2016-03-09 16 15 02 タックルすると屈辱的なのか、ほとんどの人がムキになって攻撃してくる。そんなにしつこく追い回さんでもええやん(-_-;) - 名無しさん 2016-03-09 08 40 16 初期600以上コスト機がいないと生き生きしてるな。久々に使ったら使いやすくて楽しいな。 - 名無しさん 2016-03-08 22 11 34 なんでBRの威力115なん?120でもええやろ - 名無しさん 2016-03-08 17 19 33 変形出来るメリットとゲロビの存在のせいだろうな、500はなるべくマイルドな感じにしときたいんじゃない? - 名無しさん 2016-03-08 18 32 56 せめて実弾補正とビーム補正入れ替えて欲しいよなバルカンしかないのに実弾補正の方が上とかアホかと - 名無しさん 2016-03-08 19 04 00 自爆用の火薬が有り余っているから実弾補正が高いんだよ - 名無しさん 2016-03-08 22 44 40 ウイング「115wwww」 - 名無しさん 2016-03-09 09 57 41 エール(130)『一応俺らの隊長機だよな?』デュエル(120・補正上)『俺に負けてるのはバルカンの分かな?』ブリッツ(120・補正下)『レーダーと可変機能に吸われたんだよ』 - 名無しさん 2016-03-09 10 18 43 隊長機なんてそんなもんだよ。例えばサンドロック、アイツは固いだけ、イージスは速いだけ。 - 名無しさん 2016-03-09 12 33 15 パイロットが隊長なだけなんだけどね センサー精度高いらしいけど - 名無しさん 2016-03-09 16 19 40 機体を選ぶ画面で味方のウィングがイージス選んだ人に対して罵声を浴びせてたのには苦笑したけど、与ダメ200って…。イージス叩きたい気持ちなんとなく分かった気がする - 名無しさん 2016-03-07 21 26 36 W持ってない人には良い機体なのに空き巣専門家に人気の悲しい機体・・・ - 名無しさん 2016-03-07 21 43 42 BR火力不足してるのに、照射はタイマン以外では狙撃兵器なんだよなぁ…。MS形態でも撃てるようにならんかね…。 - 名無しさん 2016-03-06 04 49 03 こいつのなにがいいかってブッチギリで見た目がかっこいいところ - 名無しさん 2016-02-19 20 04 03 わかる、あと変形してゲテモノになるとこだよな、ロマン砲も撃てるし - 名無しさん 2016-03-03 22 42 01 劇中でだいしゅきホールドしたのもポイント高い - いい事思いついた お前俺のスキュラの中でクスィフィアスしろ 2016-03-08 17 47 51 ウイングの感覚でゲロビ撃ってたら全く当たらん。コツ教えてくだしぇ〜。 - 名無しさん 2016-02-05 22 25 57 残念ながら、MS形態でのゲロビはシに武装です。その名の通り使ったらシにます。ご臨終です。南無南無。MA形態の時だけ不意打ちで使えます。 - 名無しさん 2016-02-06 16 30 49 そうなのか… 何回も挑戦してるが当たらなくて集中攻撃で死。悲しいなぁ。 - 木主 2016-02-06 17 06 14 いや…ウィングイージスに限らずゲロビぶっぱなんてやってたらマニュアル叩き込まれるに決まってるじゃん - 名無しさん 2016-02-06 17 28 16 閠殖邉槭□縺励↑縲ゅう繝シ繧ク繧ケ縺ァMS繧ケ繧ュ繝・繝ゥ縺励※繧九d縺、縺後>縺溘i繧ォ繝「縺」縺ヲ蛻、譁ュ縺励※蜆ェ蜈育噪縺ォ迢吶≧繧 - 名無しさん 2016-02-06 17 57 48 文字化けスマン。MSでゲロってたら耐ビの低さも相まって優先的につけ狙われるから気をつけてな - 名無しさん 2016-02-06 18 05 23 基本緑で撃つんだよ。赤はタイマンでよろけ、他瀕死で道連れ狙い - 名無しさん 2016-02-06 16 44 37 700m位の距離から打ちやがってください - 名無しさん 2016-02-06 22 05 52 持ってないから偉そうなことは言えんが、こいつの索敵範囲の広さとスキュラの射程距離の長さは遠くからぶち込めっていうサインなんじゃないかな? - 名無しさん 2016-02-07 01 27 13 ウィング持ってるけど、変形からの長距離ゲロビが楽しくていつもこっち使ってるなぁ - 名無しさん 2016-02-02 10 25 16 変形ゲロビは面白いが、負けたら話にならんからな。火力があるウイングに乗るわ、世話になったなイージス。 - 名無しさん 2016-02-02 16 35 15 メインのビームライフルの使い勝手がもう少し改善しないかな…。好きな機体なんだけど他の機体が優秀で…。 - 名無しさん 2016-01-30 16 16 48 周りを見てみろ、コスト500の急襲機は皆そんなもんさ - 名無しさん 2016-01-30 17 07 11 ウイングとジャスティスが別格なだけで、急襲機の中では使えるほうなんだがなぁ... - 名無しさん 2016-01-26 17 44 51 それがあるから、味方のウィングとかジャスティスが与ダメも占拠もイージス乗ってる自分に負けてる時、どうしたん?って言いたくなるね。 - 名無しさん 2016-01-26 17 49 04 本当にね、メインの威力が少しとビーム補正が低いけど旧式OSだから600ならステータスも良いしΖみたいな火力支援 戦艦破壊は出来ないけどバルカンがある分タイマンは出来るし急襲機としては使い易い方なのにWが完全上位互換なおかげで息してない・・・。 - 名無しさん 2016-01-26 17 53 31 今までは一部のマニア(俺含む)かウイング持ってない人用だったからな、今回のキャンペーンでさらに減るだろう... - 名無しさん 2016-01-26 18 02 00 それで良いと思います イージスの評価更に下げる地雷イージス減るから - 名無しさん 2016-01-26 20 34 15 タイマンじゃ弱いんだしおとなしくランナーしとけって思うが。 - 名無しさん 2016-01-27 01 57 04 まー 確かに誰が使っても高成績出せるWと違うのは事実ですがね - 名無しさん 2016-01-27 04 09 48 使う人が多い分、最近はウイングの方が地雷率高い気がするんだが... - 名無しさん 2016-01-27 06 40 18 バルカンと高威力タックルでタイマンは割と勝てたぞ、そもそもタイマン負けるヤツは下手かラグ - 名無しさん 2016-01-27 06 34 26 タイマンなら同コスト帯では他の機体のほうがはるかにマシ。スキュラでもなければ火力はでにくいし中継維持戦ができる機体でもないので中継を回りつつ味方の援護するのがベストな立ち回り - 名無しさん 2016-03-04 13 20 34 コイツの火力ってスキュラで何とかなりますか?羽はステータス下がりまくって入手出来ないのでこれ使おうと思うのですが··· - 名無しさん 2016-01-25 21 30 29 スキャラは限られた状況でしか使えないから厳しい気がする。使い所を極めた人なら解んないけど - 名無しさん 2016-01-25 23 04 23 羽と武器種類などは同じですが全くの別物と思った方いいですよ 基本的に火力不足 撃破狙いは機体愛が無ければ他の機体使った方楽ですよ だが機体の良さを理解して愛があれば汎用機と遠距離支援機+変形移動がイージス1機で出来ますよ♪ - 名無しさん 2016-01-26 01 41 18 追加 木主さんの火力不足をスキュラでってのはキツいかも 基本的にスキュラも火力そんなにないので^^; でも使い込んでる人は平均与ダメ4千~5千は行けますよ(MS戦のみで) - 名無しさん 2016-01-26 01 53 15 スキュラは遠方の敵をスナイプする時に使うものだからなぁ…タイマンや乱戦時に迂闊に使うとマニュアル叩き込まれるよ - 名無しさん 2016-01-26 12 03 00 おまけに柔らかくなるから外したら死ねる・・・、油断してる敵に当たると気持ちいいけど火力低いし使う機会がほとんど無い。 - 名無しさん 2016-01-26 14 20 21 しゃがんで回復してる敵のトドメにどうぞ - 名無しさん 2016-01-26 14 30 46 スキュラは変形して使わないと全く使えない。こいつの良いところは前格ぐらいw ぶちゃけ格闘機 - 名無しさん 2016-01-26 15 23 58 火力出したいならウイングやほかの汎用乗ってくれ。イージスでガチ戦するくらいならランナーしててくれたほうが助かる。 - 名無しさん 2016-02-05 10 09 19 同意、せっかく変形できるんだからC以外の拠点を駆け巡って敵がリスポンしたらタイマンで撃破、出来なきゃ前格でダウン取って次の中継へ。それで与ダメ2000占拠8とか取れば働いてるなーと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-05 10 23 42 同意。前格やらバルカンやらあってもランナー前提の話だからな。占拠5以下で敗北はダメ絶対 - 名無しさん 2016-02-05 11 28 28 自由 正義作ってもやっぱり愛着あるイージスでランクマ出てしまう^^;マスモジュにもよるけど前線維持乱戦おk時には支援機の様に遠距離スキュラ♪うんやっぱり良い機体だね♪♪まーお肌弱いのがたまに傷だけどねw - 名無しさん 2016-01-23 20 06 36 特に野良だと色々フォローしなきゃないから、そこそこ戦闘出来て中継回るの速い急襲機は便利だな。ウイング?持ってねーわ。 - 名無しさん 2016-01-23 20 22 23 木主 私もウイング取り損ね組ですよーww(復刻で設計図揃いましたがw) ウイング全盛の時から辛い時をのり越えて...(;´Д⊂) - 名無しさん 2016-01-23 20 53 40 追伸 ウイングの様にお手軽高火力じゃないし ずーっと愛用してて何だけど イージスは色々癖があるし火力も基本低いし耐Bから本当使い手選ぶ機体だと思います( _ )だだイージスで高戦闘P高支援P取れる方は本当称賛に値します♪(*´ω`*)彼らは本物の強者だとw - 名無しさん 2016-01-23 21 07 33 イージスのためにマスとモジュ3枠ずつ使っているが後悔はない。選んだ組み合わせがその試合でははずれなことはあるけど。 - 名無しさん 2016-01-24 02 18 53 そんなに数使うほどまともな組み合わせ無いだろ - 名無しさん 2016-01-24 03 29 11 私はモジュでイージス用2こかな(・ω・) 木主 - 名無しさん 2016-01-24 23 51 04 追加- あまり詳しくは言えませんが基本防御は捨ててますね 防御底上げしてもたかがしれてますしねw^^; 木主 - 名無しさん 2016-01-24 23 58 07 モジュール全部をビーム防御にして青でも強化すると161か・・・ - 名無しさん 2016-01-21 01 59 22 それをいうと他のMSはもっとビーム防御が固くなるわけで。急襲機の役割を考えると個人的には緑だと思いますね。 - 名無しさん 2016-01-21 02 19 04 計算式違うぞ - 名無しさん 2016-01-21 02 19 52 94(機体装甲Ⅱ)×1.2(青マスタリー)+49(モジュール)で考えてたが違ったかスマン。ただ防御上げたら他の部分が良いから汎用機みたいに(火力を除いて)なるかもと思っちゃったのさ - 名無しさん 2016-01-21 02 38 57 急襲=中継制圧って頑なに考えてる人が居るけど、別に汎用と急襲に然程の差がある訳じゃないんだよね。急襲は変形でき汎用は回避や若干の硬さがある程度だから、別に汎用寄りのカスタマイズでもいいと思うよ。そもそも中継制圧に振ってる汎用も多しね。 - 名無しさん 2016-01-21 02 59 58 イージスはランナーのイメージが強いから中継回らないならブリーフィングで言って欲しい - 名無しさん 2016-01-21 07 33 40 そうそう、急襲機ってもちろん機体に寄るけど、汎用みたいに被ってもあまり気にならんよね。欲しいものはあるけど、必要なものは揃ってる。やっぱりいい機体だ。イージスで全部1位コンプリートして勝つとイージスもやるだろ?って言いたくなる。 - 名無しさん 2016-01-21 12 29 26 下記の話の流れから解説を修正しました。実弾は強いけど総合的に見て脆い→条件付きでタフ ポジティブな文章のほうがいいでしょう。 - 名無しさん 2016-01-19 22 53 34 変形で飛んでるこいつを追いかけてたら、いきなり180°反転してゲロ吐いてきたときはビビったw - 名無しさん 2016-01-19 10 50 17 実際ダメージ計算してるやついるの?ダメージ計算式を参考にすると、HP/被ダメージで計算するとビームはWが微有利。物理ダメージを考慮するとイージスのほうが耐久面は優秀に思える。この計算式はまだブレがあるって言ってるから確定ではないだろうけど。攻撃側条件:ガンダムLv4、モジュールビーム+28、マスタリービーム補正40% 防御側条件:イージス HP÷被ダメージ(ビームライフル)=1040÷147=7.131... ウィング 920÷129=7.047... - 名無しさん 2016-01-16 21 24 08 凄いな、だがもう最弱でもいいんだ、イージスレがこんなに賑わってオレは嬉しいぜ - 名無しさん 2016-01-16 21 49 05 そこまでイージスが弱いと言いたいのか…(困惑) - 名無しさん 2016-01-16 22 36 54 違う。俺は「イージスの耐久はWと比べた場合に優秀」と主張してる。 - 名無しさん 2016-01-17 23 55 19 なんだ味方か、↓でイージスが固いんじゃないかって最初に話題だしたの俺なんだよね、イージスの長所を見つけたくてさ - 名無しさん 2016-01-18 18 49 56 LV4Wは無理だろ。LV2WでほっんとにギリギリLv4イージスのが強いって位なのに - 名無しさん 2016-01-17 12 38 30 Lv4Wと張り合うのは - 名無しさん 2016-01-17 12 39 13 同じコストで比べてくれよ - 名無しさん 2016-01-17 14 12 59 「Wの方がビーム耐久が優秀だから総合的に見てWの方が耐久優秀」という話題の流れがあったから、Lv4Wを前提としてると思ってのデータを提示しただけ。Lv2Wは計算しなくてもわかるでしょ? - 名無しさん 2016-01-18 00 02 58 コスト比がもう少し仕事してれば意味があると思うけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 00 04 50 機体説明に書いてありますよ! - 名無しさん 2016-01-16 18 22 50 HPは多いじゃないか、耐実も高いしビーム持ちじゃなければ堅いと思う - 名無しさん 2016-01-16 20 15 52 耐Bは置いておくとして、こいつ可変機では最も堅いのではないだろうか? - 名無しさん 2016-01-16 16 12 53 イージス自分で使うと強いが、敵でも味方でも強いイージスと出会った事ないな... - 名無しさん 2016-01-16 16 48 50 耐Bは置いておけないんですよ。コスト500以上はみんなビーム持ってるから。 - 名無しさん 2016-01-16 17 10 53 ビームライフルの威力が低いのは、スキュラがあるからだと思う - 名無しさん 2016-01-16 13 24 03 W『ゴミ性能のゲロビあるせいでメインと補正まで低いとかドンマイw』 同じスタンダードにしか出られない機体がコスト100でここまで差がつくのか・・・ - 名無しさん 2016-01-16 13 41 11 それはウイングの性能が他よりいいだけだと思うよ。一応補足しておくと、変形移動中にゲロビが撃てるから他の可変機追う時は少し有利だったり、射程が砂並みに長いから言うほどゴミではないかな。 - 名無しさん 2016-01-16 14 36 59 武装はお前と似通ってるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-16 20 17 22 ランナーか地雷かのイメージしかないな。普通に戦闘して強いわけでもないしなるべく味方にいてほしくない。 - 名無しさん 2016-01-14 22 33 34 いや、ブースト多いしよろけからのタックル決めれば撃破も容易いから、ランナー中でもタイマンなら割と強かったぞ、タイマンなら。 - 名無しさん 2016-01-14 23 37 14 種500中のタイマンの強さなら下からランチャー・バスター・イージスだな - 名無しさん 2016-01-16 01 13 25 何だと...イージスではなく俺がタイマン強かったという事になるのか? - 名無しさん 2016-01-16 01 36 24 そんな...以下略。うーん、結構乗ってるけど体力十分あればブースト差のおかげでデュエルにタイマンで負けたことはなかったと思うけどなぁ。ブリッツは全然乗ってないけど、ミラコロも完全に見えなくなるわけではないし、武装とか格闘性能とかも考えるとどっこいだと個人的には思ってる。Sストは距離取っていいなら勝てるけど、エールはごめんなさい。全部タイマンのお話ね。 - 名無しさん 2016-01-16 10 30 26 ブリッツ普通に強いぞ。サブの一発よろけが全機体トップクラスの性能。よろけとってマニュアル当てるだけでHPの60%は持ってける。 - 名無しさん 2016-01-16 12 12 25 中継内でのタイマンはソード→ブリッツ→イージスだな、移動のし易さでイージス選ぶが。エールはフワフワ浮いてるから中継占拠出来なくて敵がリスポンしてボコられて死ぬ。 - 名無しさん 2016-01-16 12 31 57 中継戦ならパージしたデュエルをブリッツとイージスの間に入れて - 名無しさん 2016-01-16 13 05 17 忘れてたわw横格マニュ射が強いらしいがジャンプしてグレネード撃つアホにしか出会わなかったからイージスの下な。 - 名無しさん 2016-01-16 14 26 08 敵相手にして強いか弱いか判断してんのかw - 名無しさん 2016-01-16 15 52 49 ブースト容量増やせない低レベルだと確かにイージスはぱっとしないかもなー - 名無しさん 2016-01-16 11 02 33 よろけの取りやすい強武装のバルカン、意外と強い前格闘、敵の隙にぶち込む必殺のスキュラ、言うほど弱いかな? - 名無しさん 2016-01-16 13 02 51 バルカンなんてほとんどの機体持ってるだろ。イージスのスキュラは他のゲロビと違って装甲ALL10になるゴミ仕様だから緑ロック以外は、死に際の博打位にしか使えない - 名無しさん 2016-01-16 14 45 53 エール・ゲイツ・バスター・ランチャーよりは総合的に強いんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-16 14 47 22 タイマンの話をしてるんだぞ?よろけさせて撃てば大ダメージ確定だし、なおかつタイマンだから撃たれる心配もない - 名無しさん 2016-01-16 16 04 29 他の機体もよろけとったらマニュアル連射で大ダメージですけど? - 名無しさん 2016-01-16 16 51 32 イージスも他の機体もよろけ取れば大ダメージ与えられるんだろ?ならイージスが特に弱いって訳じゃないだろ?クソランナー多いのは認めるけど - 名無しさん 2016-01-16 17 19 03 いやその理論なら回避あるエールよりは確実に下って事にならないか?他にもデュエルはグレ持ってるし - 名無しさん 2016-01-16 18 04 13 もうみんな違ってみんな良いでいいじゃん(いいじゃん) - 名無しさん 2016-01-16 19 57 32 最後のはだめっこどうぶつ的なノリ? ♪無駄な努力もどっさりしたけど鏡の中見つけたよ答えを - 名無しさん 2016-01-16 21 50 23 ビームライフルの弾を消費せず大ダメージを与えられるってのは?ライフルの弾持ちがいいみたいな - 名無しさん 2016-01-18 18 48 16 自分で作ったよろけにスキュラって当たったっけ? - 名無しさん 2016-01-16 16 56 24 誤爆申し訳ない。機体説明やコンボ紹介ににサブから追撃書いてありますよ。 - 名無しさん 2016-01-16 18 23 56 あれ結構シビアだぞ。マニュしたほうが安定 - 名無しさん 2016-01-19 10 51 15 よろけとりやすい=ブースト量がある分バルカンが当てやすいってことじゃないのだろうか。旨い人ならブースト切らさんで凌がれるかもしれないけど、ブーストが相手先に切れやすい分バルカンが刺さるわけだし。もちろんそうすれば判定強い格闘も当たる。 - 名無しさん 2016-01-16 18 20 25 今朝与ダメ160占拠5ですぐ拠点に逃げ帰る糞イージス見かけた。敵だったから良かったが、イージスの評判下げるのはやめて欲しいね - 名無しさん 2016-01-13 06 07 49 今朝与ダメ160占拠5の - 名無しさん 2016-01-13 06 04 31 みんな...俺、ジャスティスに乗り換えるよ。サヨナラ! - 名無しさん 2016-01-12 17 37 41 何日か前の私だなぁ...イージスの移動速度とゲロビに魅かれて戻ってくることになるよ!ジャスティスの変形移動はなんかタマヒュンするんじゃ... - 名無しさん 2016-01-12 18 38 49 キュベレイから最近乗り換えたんだけどファンネルに慣れてたせいか攻撃が当たらない・・・そうしてランナーになりました。ポイント少なくてごめんw - 名無しさん 2016-01-11 21 00 17 この前仲間の700フリーダムに「イージスんごおおお!」て言われたんだがどういう意味だろう? - 名無しさん 2016-01-10 23 54 51 画面にぶっかけたんじゃね?(笑) - 名無しさん 2016-01-11 03 49 40 うわぁ・・・・イージスかよ・・・・・・・って意味。クソランナーばかりで信用駄々下がりだからね - 名無しさん 2016-01-11 05 05 08 そんなんですね…残念です、そのフリーダムより順位も与ダメも上だったので「フリーダムんごおおお!」と言うことにします - 名無しさん 2016-01-11 10 28 55 「う~~トイレトイレ」 今トイレを求めて全力疾走している僕はニューホンコンに通う、ごく一般的なMS - 名無しさん 2016-01-11 17 01 11 強いて違うところをあげるとすればMSに興味があるってとこかナーー 名前は700フリーダム - そんなワケで帰り道にある繁華街のトイレにやってきたのだ 2016-01-11 17 06 34 ふと見るとベンチに一機の赤いMSが座っていた 「(ウホッ!!)イージスんごおおお!」 - 名無しさん 2016-01-11 17 09 27 ぼ、僕のスキュラに君のバラエーナが… - 名無しさん 2016-01-11 18 02 19 お前、俺のケツのなかにクスフィアスしろ - 名無しさん 2016-01-11 19 34 23 やっとlv4にできた!皆さんマスタリーはどうしてますか? - 名無しさん 2016-01-07 10 37 14 緑か赤緑だなぁ。たまに赤の火力が恋しくなる。青は振ってもスキルまでかな。盾はガード時間かなり長くなって楽しいけどそれはM1とかの仕事だしね。 - 名無しさん 2016-01-08 19 10 26 緑に振ってステップでのゴリ押しがハンパ無くハマる。修正前のファンネルもなんのそのだったから中継でのタイマンはウイングやZよりもやりやすい感。 - 名無しさん 2016-01-08 19 18 37 なるほど 緑安定ですね ありがとう! 慣れたら赤にもふってみます - 名無しさん 2016-01-10 22 57 29 緑の制圧速度とブースター量、青の拠点内防御アップやってます。2対1でもなかなか死なないので中継防衛してるとポイントも稼げますよ! - 名無しさん 2016-01-10 23 47 21 有能なイージス乗りとみた 緑、青もありなのか ありがとう! - 名無しさん 2016-01-11 01 18 39 モジュまで耐ビームで固めてみたらかなり硬くなった、正直舐めてたすまぬ!そして調子乗ってよけるの疎かになって1戦落ちまくってしまった。味方もすまぬ! - 名無しさん 2016-01-11 18 47 53 こないだコイツを使ったら敵三機が敵同士で邪魔しながら(格闘など)中継内で追っかけ回してきやがったw当たらないしBR撃ちゃいいのに撃たないしで作戦時間の半分以上粘ってやったwww - 名無しさん 2016-01-11 17 54 13 何故イージス艦だけ他種ガンダムよりBR弱いの?せめて火力120はほしい。 - 名無しさん 2016-01-04 13 32 27 なんかイージスのタックルって数値の割に弱くね? ゲルとラゴゥにタックルしたのに全然減らないんだが・・・、それともたまたま敵がタックル軽減まで取ってたのか? - 名無しさん 2016-01-03 18 23 08 生じゃないなら追撃減少か、相手がスーパーアーマーだったのでは? - 名無しさん 2016-01-03 21 00 11 撃破2損壊3でも支援6制圧8なら許されますかね? - 名無しさん 2016-01-03 12 58 04 勝てばどんな成績でも許されるよ。(笑) - 名無しさん 2016-01-03 13 06 03 つまり負けたら許されないんですね・・・緑と青のハイブリットなので火力低くいし拠点踏みながら戦ってるとヘイトがすごくて・・・ - 名無しさん 2016-01-03 13 15 53 個人的には青いるかな?と思うけど。ちゃんと中継踏みながら戦ってるなら、リザルトがどうであっても問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-01-04 02 04 56 許されるも何も十分すぎる戦果じゃないですか… - 名無しさん 2016-01-03 19 40 53 うむ、イージス欲しいのう… - 名無しさん 2016-01-04 05 06 57 Lv.2にしたけどね〜 - バトオペ 2016-01-02 11 30 41 イージスのライフルは威力が低くてもダウンが取りやすかったのにダウン値がほかと同じになったらただの弱体化じゃないか - 名無しさん 2015-12-25 11 18 39 ゲロビの発生遅いからマニュ使ってた自分は逆に嬉しいけどな。確かに威力は135欲しい(ウイングを睨みながら) - 名無しさん 2015-12-25 21 51 10 武装はそのままで実弾補正とB補正入れ替えたら・・・ - 名無しさん 2015-12-25 23 04 03 ダウン値高いってBRってデメリット全開じゃん - 名無しさん 2015-12-26 00 09 51 うん、上方修正。高いほう良いって奴はわかってないな - 名無しさん 2015-12-27 20 50 01 タックルの発生も若干速くなってる気がする。バルカンの連射もそう思うのは気のせいだと思うが...ランナーになる可能性高いイージスはダウン値高い方が逃げやすいから便利なのよ。 - 名無しさん 2015-12-27 16 47 28 マニュアルを意識して使ってみたけどとダウン値が低いほうが高いよりいいな - 木主 2015-12-28 00 00 28 地味にビームライフルのダウン値修整されてるね - 名無しさん 2015-12-24 22 11 32 体力でZやウイングと差別化できてると思ったらあのキュベ野郎… - 名無しさん 2015-12-24 02 28 34 格闘あんま強くないと言われるが、前格とかやっぱ優秀だろう。ブレードでかそうだし実際に当たるし、通り過ぎたあとにヒットしたりしてるんだが。 - 名無しさん 2015-12-21 16 12 41 ランチャー使ってたときにイージスに前格で嵌められたんでつえーなと思って使ってみたら、大変だなぁと・・・でもつい最近逆に支援(バスター)とタイマン状況で試しに前格で攻めたらなんかハメまくって有利になった - 名無しさん 2015-12-21 16 16 09 ダウン後の無敵が切れる前に早めに前格だしたぐらいでも、通り過ぎたあとにヒットしたり - 名無しさん 2015-12-21 16 17 13 途中で送ってもうた・・・カウンター狙いの射撃をどういうわけかスルーしてから当たったりする。モーション的に両手広げる感じだからか、とにかく通り過ぎたあとに当たったような感じになる - 名無しさん 2015-12-21 16 18 34 タックルの発生遅すぎ、マニュアルメインの速度遅いと結構きついもんだな。格闘強いからなんとかなってるが - 名無しさん 2015-12-20 15 24 58 遅いのを逆に利用して覚醒した敵に合わせると美味しいですよ。ただ、前の時も思ったけど打点低いイージスは射爆場とあんまり相性がよくない気がするのは私だけなのだろうか。 - 名無しさん 2015-12-20 16 41 24 覚醒した敵にタックル・・・そういうのもあるのか。射爆場はランナーしながら、戦闘してる。 - 名無しさん 2015-12-21 08 51 47 タックルは0距離スキュラだからすきなんだけどなー、モーション終わり狙われっからなぁ・・・2対2でタックル決めたのに、味方がもう一人の敵をフリーにしやがってマニュアル連射食らった時は「こいつなにしてんの?」ッて思ったが。こういう奴ってなに考えて操作してんだ? - 名無しさん 2015-12-21 16 22 26 ダウンさせて敵が無敵時間だったから対処遅れたとか、あとはハイエナ狙いだろうね - 名無しさん 2015-12-21 16 33 22 こいつは……コスト500の中で一番弱いのではなかろうか。中継回っていて他の機体と遭遇したらどうすりゃいいの! WもZもハンブラビも無い以上、選択肢はこいつしか無い……。とりあえずキャンペーンでは無い通常機体でアッシマー出て欲しい。 - 名無しさん 2015-12-17 16 34 41 イージス普通に強いと思うんだけどなぁ、急襲型なのにHP1000超えるし、BRと頭部バルカンと照射で武装も悪くないし。木主はしっかりバルカン使ってる?あと基本的にvs2とか数的不利の場合どの機体でも厳しいよ。 - 名無しさん 2015-12-17 17 37 27 バルカン……確かにBRしか使っていなかったです。バルカン意識します! あざっす! - 名無しさん 2015-12-18 11 31 54 イージスはブースト量多い関係で、タイマンなら格闘機以外にはコスト↑とも割と戦えます。↑の方も書かれてますがバルカンしっかり使えば火力は低めですが戦いやすいです。あとゲロビは確定ではいる時と反撃されない距離にいる時以外は隙が大きいの控えるといいですよ。 - 名無しさん 2015-12-17 17 50 22 やはりバルカンが大事なんですね。ゲロビはね、ついつい使っちゃいますね……ゲロビ使える機体こいつが初めてなのでなんか嬉しくてw 基本外してますがorz あざっす! - 名無しさん 2015-12-18 11 35 13 こいつの索敵範囲が広い理由を知ってるかい?遠くからゲロビをぶち込むためさ! - 名無しさん 2015-12-18 21 17 29 ゲロビは変形後の奴は結構使い道あるよ、Wにスピード負けするのを逆手にとって敵が追いかけてきたのに撃ちこむと相手の体力次第では落とせる - 名無しさん 2015-12-19 01 27 56 やはりせっかく持っているゲロビをどう使うか、ということですか。変形して逃げると見せかけてゲロビは面白そうだからやってみます。あざっす! - 名無しさん 2015-12-20 15 12 29 500で一番弱いのは文句無しに支援3機。上からガンキャ・バスター・ランチャー - 名無しさん 2015-12-20 17 22 08 変形ポーズならまだわかります - 名無しさん 2015-12-08 03 49 57 勝利ポーズ変えてくれ!!ダサすぎる!! - 名無しさん 2015-12-02 12 08 33 イージスの勝利ポーズって具体的にどういう感じなん? - 名無しさん 2015-12-08 00 02 34 種ポーズなんだけど、足の先についてる爪が上向いてるからなんか可笑しいんだよね。歩き方もそのおかげかちょっと女性っぽいっていうか...種ポーズに対してダサイというのなら違うかもだけど。でもこのポーズでも正面から見たら割とカッコ良くなる気がする。 - 名無しさん 2015-12-08 02 52 04 イージスだけがでない・・・。 - 名無しさん 2015-11-28 16 13 52 物欲センサー(最大稼動) - 名無しさん 2015-11-28 16 54 33 強機体柔らかくなったおかげでイージスでもビーライが通る!と思ったら赤マス振る人が増えて気を抜くと一瞬で溶かされることに。回避スキル磨かなきゃ - 名無しさん 2015-11-10 13 10 54 なぞの高数値実弾補正はなに? - 名無しさん 2015-11-10 00 55 03 自爆攻撃の名残とみた - 名無しさん 2015-11-24 12 36 19 他MSの弱体化で相対的に急襲機としての地位が上がったな ガンダムよりHP多くなったしウイングガンダムやZよりもHPだけは上になった - 名無しさん 2015-11-10 00 28 14 ビーム補正と威力がバグみたいだけど、格闘の巻き込み・判定は強いんだよなぁ - 名無しさん 2015-11-09 08 28 34 バルカンに高い補正乗っても草生えるだけ 愛ゆえに使い続けるけど - 名無しさん 2015-11-07 01 15 40 装甲強化型IIのパラメータと、その他OS性能を加筆しました。 - 名無しさん 2015-11-04 17 46 51 おそらく運営の考えとしては、「スキュラあるから、バランス調整のためにビームライフルの威力落そう、ダウン値も高めよう、スキュラあるから…」こんな感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-31 19 52 21 イージス勝ち構えダサいな~。スキュラに変形して口開くならエエのに。ライフル構えるだけて糞!!性能は普通以下ですな - 名無しさん 2015-10-27 19 00 32 いやそれはダサすぎるだろ - 名無しさん 2015-11-24 09 38 56 ブースト量全一、レベル2の時点でウイングを上回る - 名無しさん 2015-10-24 01 46 32 いくら性能が残念だろうと、この機体に乗りたいがためにこのゲームやってるから降りられない...でもちょっと攻撃力廻りあげてくれてもいいのよ?チラッチラッ - 名無しさん 2015-10-23 23 56 59 がんばってゲロビ当てるしかないね!それか原作再現で自爆実装するとか! - 名無しさん 2015-10-24 01 10 06 ゲロビ撃つのも命がけなのよ笑 組みつきからの自爆は是非やりたかったなぁ。イージス最後で最大の見せ場だったのに。 - 名無しさん 2015-10-24 01 19 38 なお自機が爆発してその衝撃でダメージを与えるため自軍ゲージがコスト以下のときで使うとこちらの負けになる模様w - 名無しさん 2015-10-24 08 32 12 ふと思った ZにバイオあるならSEED系ガンダムにフェイズシフト装甲実装して下さいよ... - 名無しさん 2015-10-15 18 35 35 一定時間実弾無効?ザクドムグフその他が詰みますねwwwww - 名無しさん 2015-10-16 00 45 32 無理に無効じゃなくても青マリの軽減でもいいよね 現状ノーマル装甲に負けてるしw - 名無しさん 2015-10-16 11 52 13 軽減みたいなの ねw↑ - 名無しさん 2015-10-16 11 55 20 フェイズシフト常に発動してこれだろ - 名無しさん 2015-11-24 09 41 11 本来Aストより防御少し落ちて戦闘力は上のはず何だけど... 制作者はファースト好きでSEEDは適当(´ω`;) - 名無しさん 2015-10-15 15 52 38 ファースト好き・・・?ファーストの機体も滅茶苦茶なんですがそれは。まあ対戦ゲームだから多少はね - 名無しさん 2015-10-15 21 25 54 あぁ言い方が悪かったね ガンダムw 500ゲルググと同じくらいでいいんじゃと思う あの魔改造ぷりは笑えない - 名無しさん 2015-10-16 00 27 09 ウイングは現状強化不可だが、こいつは安く強化でき、強化合金も使わない。600イージスで600ウイングを - 名無しさん 2015-10-14 19 41 51 駆逐するのだ! - 名無しさん 2015-10-14 19 42 45 イージス好きだったのに・・・ 一気にやる気ダウン B耐低いのは仕方ないにしろ他より火力低い BR×3→ゲロビもダメって((T.T) - 名無しさん 2015-10-14 13 06 54 コスト500でライフル115って 呆れる・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 10 35 最低でも120だよな。デュエルは防御寄りだから120、みたいな感じで変形時の速度とスラスター量で、移動速度寄りだから120って感じで。 - 名無しさん 2015-10-14 02 30 18 ですよねー しかも意味不明な実弾適性の高さw 実弾適性と近接適性逆ならまだ納得もするけど 4刀サーベルが泣いている(白目) - 名無しさん 2015-10-14 12 59 29 すいません間違えて消してしまいました - 名無しさん 2015-09-09 21 40 40 ウイングのページ作るときミスったのかな? 復元しておきました。 - 名無しさん 2015-09-10 09 47 18
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600コスト戦のおかげでフォビドゥンの面白さがわかってきたわ。Lv5で止めとくのもったいなかったと思いつつさすがに無制限で乗る勇気はでなかった。コスト低くていいからトリッキーな機体欲しくなる。 - 名無しさん (2018-12-10 01 15 53) 何が修正されてどうなったのか詳細よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-11-11 17 15 38) 取り敢えず横サブ発射時にステップ踏まれなければ必ず当たるレベルで誘導強くなった(体感) - 名無しさん (2018-11-11 18 51 42) ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-11 19 52 03) 青振りで装甲3以上ならガッチガチになれるな - 名無しさん (2018-11-11 11 42 37) コスト戦で猛威振るえるのに全く増えてないの謎 - 名無しさん (2018-11-11 00 43 47) 強いにゃ強いがもっと強くてやばい同コスト汎用がいるからねぇ - 名無しさん (2018-11-11 00 52 59) ①強化はされたが500~600にはもっと強くてお手軽なのがうようよいる②プランが常時ドロップするから開発するとlv5作りきるまで泥枠圧迫するんで開発してない人も③ぶっちゃけ調整後も弱機体(産廃から弱機体くらいにはなった) - 名無しさん (2018-11-11 03 51 38) ヤクェスとか百式よりダメージ出るのは俺のプレイスタイルに合ってるから - 名無しさん (2018-11-11 18 49 37) なんかなー - 名無しさん (2018-11-11 18 49 59) サブを撃つ時に相手がBDしてたら初期誘導がかからないバグない - 名無しさん (2018-11-06 06 16 03) 間違えた サブに誘導しないバグがあると思うの? - 名無しさん (2018-11-06 06 17 42) メインは当たらないわサブは誘導しないわ特1よく分からんわで何だこれ - 名無しさん (2018-11-06 06 08 44) コレでも以前よりは多少マシになったのよ - 名無しさん (2018-11-06 06 47 14) 背面のレールガンより腕の機関砲のほうが口径でかいのね…意外だわ - 名無しさん (2018-11-04 21 05 00) ついに日の目を見るときが、来たのかなぁ - 名無しさん (2018-11-01 19 27 05) 調整されたけど普段使ってないからよぐわがんね。 - 名無しさん (2018-11-01 16 13 14) メインの弾速が支援機のそれ並みに。当たり判定はそのままだから当てにくさは健在。サブの威力超強化。誘導も強くなってる。特一は威力、弾数上昇したけどあまり変わってない印象。特二は明らかに強化された。出だしから超スピードで接近して、終わり際には慣性がかなり乗るようになった。格闘は使いやすくなった。後格の補正が0%に。 - 名無しさん (2018-11-01 18 47 01) 特1は明らかに連写速度が速くなって使いやすくなったよ。あとサブの謎の壁貫通能力も健在だからかなり強くなったね。 - 名無しさん (2018-11-01 19 31 36) ありがとう。コスト戦でなら出せそうかな? - 名無しさん (2018-11-01 22 54 20) なぜ特1の威力が下げられたのか今でも謎。実装当時の威力に戻してくれ……。 - 名無しさん (2018-10-28 14 07 32) よろけ値も下げられてたもんね。あの特1があったから割と戦えたんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-10-28 14 31 14) シリーズ違うけど腕のアルムフォイヤーはあのアレックスの腕ガトを超える驚異の大口径機関砲なんだがなー - 名無しさん (2018-10-28 11 55 17) すり抜けやすい双発が発射位置のせいで更に当たりにくいメイン、曲射が死んでてNしか使えないサブ、誘導弱くて当たらない特1、でかい得物持ってるくせに弱い格闘…射撃主体なのに肝心の射撃が弱いうえに、今はバリア持ち射ガスパアマ格持ち回避持ちがもりもり増えてるというね - 名無しさん (2018-10-28 07 46 41) LV2ができたから試しにのったがここまで弱いとは思わなかった - 名無しさん (2018-10-28 01 41 30) 「そこまで」に空目しておっ!と思ったら「ここまで」でデスヨネー。 - 名無しさん (2018-10-28 07 43 27) ガードでビームが逸れて飛んでいけば面白いんだけど サイコゲロビガードで四方八方に撒き散らされる感じで - 名無しさん (2018-10-18 13 25 17) 味方ごとジェノサイドで草 - 名無しさん (2018-10-18 14 01 24) 原作再現ってなったらそれがピッタリなんだがな。システム的にもゲーム的にも無理だわな.… - 名無しさん (2018-10-18 17 59 31) クェスドーガ対策になることにびっくり。ただ、敵がクェスドーガばかりではないからなぁ… - 名無しさん (2018-10-15 21 11 20) 今の運営の技術で作り直されたら強そう(小並感) - 名無しさん (2018-10-12 16 55 14) 一斉発射という割にフレスベルグは撃たないナメプ - 名無しさん (2018-10-08 10 59 17) 一斉発射にフレスベルグが入ってたら強かったって… そう言いたいのかよ、アンタはァァアア!! - 名無しさん (2018-10-08 18 00 11) もうコイツの設計図は見たくない!作ろう。せっかくだから乗っても見よう - 名無しさん (2018-10-08 10 51 23) ガードダッシュいらないからゼロカスの特殊移動にしてほしい。ビームはブースト消費無しでガード。こいつが敵の目の前まで行ってなにをするんだ。 - 名無しさん (2018-08-17 09 03 25) 敵のすぐ目の前までは行かないけど。以外と需要あるよ。特1が誘導性が低すぎて200mくらいまで近づかないと当たらないから、その距離詰めに。 - 名無しさん (2018-08-17 21 46 48) ガードダッシュで射撃無視して接近からの下格カチあげからのマニュアルメイン連射!カッコイイだろう!ギャキィ! - 名無しさん (2018-08-18 20 03 10) サブNを威力280、1発ダウン。曲射を威力160~170、1発よろけ2発ダウン。特1は弾1つの威力を25にして、弾数5。弾数1つにつき2セット発射。使用感はユニコーンのガトリング。後はコストを550に上げて3馬鹿そろえれば丁度よくないですか。 - 名無しさん (2018-08-06 11 07 56) まずメインと特1のまっっったく信用できない当たり判定をどうにかしねぇと話にならないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-06 11 25 22) 見た目はハイ・メガ・キャノンくらいあるのに、実際の当たり判定はビームライフルレベルですからね... - 名無しさん (2018-08-06 22 18 51) そこまで強化したら700コストやがなwww - 名無しさん (2018-08-07 15 43 15) そうかな?曲射は - 名無しさん (2018-08-08 01 41 18) 誤送信すみません。曲射はともかく、強力な単発攻撃に強力なガトリング武装。これってまんまブルーフレームじゃないですか? - 名無しさん (2018-08-08 01 44 40) 言われて気が付いたが青枠2Rの下位互換みたいな機体なんだな。横幅でかいぶん当たり判定でかくなって、回避とガードダッシュは個人の好みがありそうだけど、それ以外の武装は概ね弱体or使いにくくなった青枠2Rというか。まあ性能的にも元ネタ的にも500はおかしいMSだからなアイツ… - 名無しさん (2018-08-08 08 12 33) ブルーフレームもですが、フォビドゥンもストライクとヂュエル達と同じ強さ(コスト)なのがおかしいですよね。 - 名無しさん (2018-08-08 12 58 13) すみません、デュエルですね - 名無しさん (2018-08-08 13 17 07) やってる事がファンネルの下位互換で運営から忘れられたのヤベー奴 - 名無しさん (2018-07-21 15 52 07) ちょっと弄られれば強くなれるのにそれすら許されない上にプランのせいで皆から恨まれる悲しいヤツ - 名無しさん (2018-07-22 00 56 47) ガードダッシュ以外の武装全とっかえでメイン移動撃ちアルムフォイヤー、↓メインアルムフォイヤー一斉射撃、サブエクツァーン、特1フレスベルグにしてほしい - 名無しさん (2018-07-15 04 17 09) 音楽用語かな? - 名無しさん (2018-07-22 00 22 26) サブの射程1000ぐらいにして凄い誘導でグネグネ曲がれば強いかな - 名無しさん (2018-07-14 19 57 20) たまに乗ってるけど、サブは今でもかなり強くない? 問題は他の武装で、ガードダッシュ、機体スキル、ステータスはいいとしてそれ以外は200コストの方がマシまである - 名無しさん (2018-07-14 20 02 53) 今のこいつの一番の問題点は特1だと思う。火力出ないし実装当時と比べてよろけも取りにくくなってるしで良いところが少なすぎる。よろけ取りか火力どっちかを超強化してほしい。 - 名無しさん (2018-07-14 20 17 12) 特1の弾丸1発1発の威力を30にすれば強くなりますね(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-15 03 19 37) 威力は今でも十分高いけど、当たらないんだよ… - 名無しさん (2018-07-15 09 54 32) 誘導と弾速をユニコーンさん並みにしてもらおう! - 名無しさん (2018-07-15 10 58 20) なんか一斉射撃早くなってね? - 名無しさん (2018-04-30 16 27 17) 元々これぐらいじゃないかな。大分前に比べるとエフェクトが派手になってる気はする。 - 名無しさん (2018-04-30 23 32 28) 皆存在を忘れてるのかガードダッシュから格闘に引っかかってくれる人が多くて楽しいぞ 射撃は飾り - 名無しさん (2018-03-27 10 57 22) 前から思ってるんだが射撃音でかいよな、特にフレスベルグ。あと展開ギミックのせいかエクツァーン構えながら動くとすげぇカチャカチャ鳴る - 名無しさん (2018-03-27 06 37 13) 久しぶりにこいつ乗ってる人見たけどサブのビームってあんな太かったっけ?ハイメガキャノンみたいな太さだったんだけど - 名無しさん 2018-03-20 09 21 16 昨日出会って私もびっくりしました。ガトリングにやられたし、見ない機体は武装わかんない - 名無しさん (2018-03-20 11 16 50) ガトリングは実装当時に使って、メインも撃ってるはずなのにダメ低すぎじゃね?と思った美しい思い出がありますね - 木主 (2018-03-20 12 44 01) 演習場で試したら冗談みたいに太くなってた。でも判定は変わってないっぽい…。 - 名無しさん (2018-04-30 23 25 59) 特1を修正前のよろけやすくてダウンさせやすいそこそこ高威力のやつに戻してもらってN格の判定をかなり強くしてもらえればスタンダードでもやれないことはない - 名無しさん 2018-03-09 19 05 13 各武装が絶妙に弱い。Nサブ以外の全てが不安定って酷いな。 - 名無しさん 2018-03-06 06 54 48 GATシリーズの強化版だから本当は550が適切そうだよね、これ。 ただ調整だけならともかくレベル7開放が来ると阿鼻叫喚 - 名無しさん 2018-02-13 09 43 31 コスト550は同意。下の方の木にあったけど、TPS装甲の設定生かしてビームの弾数増やすとか工夫しつつコスト相応にしてほしい。レイダーカラミティ待ちですかねえ。 - 名無しさん 2018-02-13 10 59 32 運営絶対コイツ事忘れてると思うのは自分だけ? - 名無しさん 2018-02-13 06 55 36 お前ら強機体にはわからないだろうな...。特権であった曲がるビームやシールドが、突然他の奴らに奪われる。そのことを知りながら存在する者の気持ちなんてさ。...なあ、どうせこのまま...俺の完全上位互換が出て来てしまうんだろう?ただただ俺のことを忘れてさ....。そんなんだからぶっちゃけ、何をしようもやる気が出ない。もはや調整が入ることにすら、何の魅力も感じんな....。だって、もし壊れになれたって...結局は弱体化くらって元通りなんだろう?(意味不明) - 名無しさん 2018-02-13 06 59 58 俺の記憶違いだったかも知れんのだがこいつと他の2機って連合がNJキャンセラーの技術使って作り出したとかじゃなかったっけ?それで自由と正義が苦戦してたとかだった気がするんやけど… - 名無しさん 2018-01-23 16 58 44 そうは見えないがデュエル以下GAT-Xシリーズの派生機だからNJCは関係ないよ。それに苦戦とは言ってもキラとアスランが揃ってた場合は互角かキラ達の方が強い描写が多かったね。キラ単機だと精神的に余裕のない時期が続いた(オーブ防衛戦はキラにとっては初の国土防衛戦、宇宙に上がってからはフレイがドミニオンにいるのが分かって動揺してた)のとフリーダムの武装がビーム偏重でコイツ(フォビドゥン)と相性が悪かった事、それと相手のコンビネーションが味方も省みない異質なモノで意表を突かれていたのが大きい。長文失礼 - 名無しさん 2018-01-23 17 12 33 そうだったかぁ、わざわざありがとう。今度見直してみよう - きぬし 2018-01-23 17 38 56 NJキャンセラーじゃなくてTP装甲だな。そのおかげで電力に余裕ができて機動力と火力が大幅に上がったって設定のはず。劇中ではかなりの強敵だったんだから、こっちにも相応の性能がほしいな…。 - 名無しさん 2018-01-23 19 11 03 宇宙でのことは知らんけど、フリーダム乗ったキラさんが3人相手に苦戦してるときのアイツらは核詰んでないよ。 - 名無しさん 2018-01-23 19 23 08 ぶっちゃけ核積んだところでパイロット自体が時間制限付きだからなあ、消費激しいカラミティ以外は恩恵少なそう - 名無しさん 2018-01-23 19 53 33 誘導切られても曲射自体は発生するようになればかなり強いはず。指定方向に飛びっぱなしで全く曲がらない仕様はおかしい。 - 名無しさん 2018-01-02 00 07 37 ガードダッシュの使いどころがわかりません。終わり際に攻撃食らってしまいます - 名無しさん 2017-12-24 10 30 27 ノーロックで斜め前に使うとステップよりかは安全にマニュ射固めから脱出できる。攻めには使わないほうがいい、距離詰めても大したこと出来ないしどうせブースト不利になる。 - 名無しさん 2017-12-29 14 07 24 相手がストフリ×5だったら強いんじゃね(適当) - 名無しさん 2017-12-02 15 56 23 x5からゲロビ食らってガーブレ爆散する未来。 - 名無しさん 2018-01-23 16 41 04 折角LV5まで強化したから使ってみたが現環境だと使いづらい機体だな。強みが無く弱みが多い、全体的に威力が低すぎてアシストすら厳しいな。食らい判定も大きめだし肝心のガードがなぁ…ゲロビ系に全然聞かねぇのな - 名無しさん 2017-11-15 02 38 04 ………?ビーム属性ならブースト消費無しでガードできるんだが? - 名無しさん 2017-11-15 02 43 44 ガードダッシュをガードアタックにしてくれりゃ言うことないんだがなー - 名無しさん 2017-11-01 10 49 52 中継地点で上手いフォビ乗りに遭遇するとかなり厄介なんだよな〜コンテナとかに当たらないように撃たれたフレズベルクが左右上方から飛んでくるし、格闘しても特殊移動で周りぐるぐる回られてカス当たりになったりする。こっちが一方的にやられるとまでは行かないけど仕留めるのに結構手間取るし、ブースト速度そこそこあるから放置してたら中継塗りかえられてくからかなりウザいラゴゥのコストアップ版みたいなイメージある - 名無しさん 2017-09-06 10 36 58 特殊移動とはなんぞや?ガードダッシュ? - 名無しさん 2017-09-06 10 41 44 コスト戦では割と活躍できるけど……楽しい機体なんだけどなぁ - 名無しさん 2017-08-07 22 05 28 そうか。因みに自分が使ってて楽しいと思える機体はシャイニングとフリーダムだぜ - 名無しさん 2017-08-08 22 26 40 一斉射撃弱すぎるな。マスタリー実弾取って、モジュール全部実弾貫徹(49)でも演習場のザクに全然ダメージ出ないな。倒すのに時間がかかりすぎる。実践のもっと硬い敵にはさらにダメージ減るわけだから全く使えないな。フレスベルグも威力200以上にしてやっと使えるくらいだろう。Lv6にしたのに無駄で悲しい。フルアーマーに使えるかと思ったけど気のせい、いや気の迷いだった。 - 名無しさん 2017-07-31 01 05 50 なんで一斉射撃弱体化されたんだろうな。正直修正前の方が普通に強いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-07-31 01 45 03 敵も味方もこいつ使ってる人ロッキャンばっかりだったんだが何でだ?教えてフォビドゥン使い - 名無しさん 2017-07-09 11 16 32 絶妙な強さなので捨てゲーで乗ってる可能性もなきにしもあらず - 名無しさん 2017-07-09 13 36 06 ガードダッシュをガトゲルみたいな全方位格闘射撃ガードにしてもバチは当たらないと思う 対ビームがブースト微弱削りくらいに性能落ちてもそっちのほうがいい - 名無しさん 2017-07-05 05 19 13 こいつサブの弾数5にしてくれないかな(°_°) - 名無しさん 2017-06-12 00 04 25 地味に生存能力が高いところがゴキブリなんだよなー、あとサブ引っ掛けからのマニュ射がめっちゃダメージ通るw - 名無しさん 2017-06-10 10 09 23 こいつの戦い方を教えてほしい。サブ以外の撃ち切りリロードが辛すぎる - 名無しさん 2017-06-07 09 53 24 撃ち切りリロードが辛いっていうか、サブ追撃マニュメインが2ヒットしづらいのが問題なのかもな。コツとかある? - 名無しさん 2017-06-07 10 00 40 こいつのプランってキャンペーン中じゃなくても出るんだよな? - 名無しさん 2017-06-07 08 02 59 いや書いてるわすまん。更新前が見づらくてな - 名無しさん 2017-06-07 08 03 39 判定大きくなったはずなのに、マニュアルメインが2hitし辛いのもマジで修正して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-07 00 21 11 メイン当たってんのにダメージ入らないバグはいつ治るんだろうな - 名無しさん 2017-06-04 13 36 47 やっぱバグかどうもおかしいと思ってたんだ - 名無しさん 2017-11-15 02 25 49 特1を修正前に戻してほしい - 名無しさん 2017-06-03 22 25 07 元々500コスト帯で速い方だったのに、更に速くなって、なんだこの動けるカメムシ…… - 名無しさん 2017-06-03 16 27 22 ゴキブリかな - 名無しさん 2017-06-04 13 32 26 常人には乗れない理由はそれか。 - 名無しさん 2017-06-04 13 35 38 サブの誘導が強化されたためバク曲射を自発的に狙いやすくなってウハウハだわw、特1は近距離で叩き込むしかないな… - 名無しさん 2017-06-03 00 07 23 こいつのビーム障害物貫通するの?曲げた訳でもない普通のビームが建物貫通してきたんだけど...ナニコレ - 名無しさん 2017-06-02 19 38 12 度々目撃情報とかやられたとか言ってる人いるけど俺はなったこもされたこともないな・・・ - 名無しさん 2017-06-02 20 23 53 修正前から何故か薄い障害物を貫通するバグがあったんだがこれ直ってないのか。ラグがあると発生しやすい気がするからみんなは気をつけるんだぞ。 - 名無しさん 2017-06-02 20 36 37 昨日使った時、曲射が一回貫通したよ。方向間違えてヘリポの支柱にぶつけてしまったのに被弾してたからね。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 37 修正入ってから20回以上(レベル6プラン揃ったが作る気がしない)使ったがこれ使うぐらいならコスト上だが同じビーム無効ガード持ってる生ダブルオーでいいと思う。このサブだけじゃ今の環境でとてもついていけない - 名無しさん 2017-06-02 15 09 20 こいつの主体はメインマニュと特1と格闘だぞ 以前はサブ曲射が全く使い物にならなくてサブに頼らず真正面に敵を捉えて戦う戦法しか取れなかったからだけど、修正後も大して変わってない。まあメインや特1使いこなしても現環境についていけるわけではないけど、コスト戦では使いみちがある - 名無しさん 2017-07-05 05 14 56 lv5で放置してたのを昨日初めて使って見たけど、ついついサブを曲射してしまう。とっさのまっすぐが打てるよう練習せねば。ちなみにこいつって実弾とビーム振りどっちがいいですかね?? - 名無しさん 2017-06-02 14 39 06 サブマニュアルすることは無いし、他の武装が実弾のものばかりだから私は実弾全振りにしてます。 - 名無しさん 2017-06-02 16 24 41 サブ強くなったのに特1が弱体化・・・・前より少しマシになったけど微妙な機体のまま! - 名無しさん 2017-06-02 11 51 39 称号は100で禁断だった。 - 名無しさん 2017-06-01 23 45 10 検証してみたが、特1の仕様が分かったから詳細書いておいた。表示されてる弾数はエクツァーンの弾数で、アルムフォイヤーは連射を継続すると大量に発射される仕組みみたいだ。一応修正入って期待値は上がったっぽいぞ。よろけねぇけど - 名無しさん 2017-06-01 23 22 23 修正前は距離にもよるけどサブからステップ特1でダウンまでもっていけたと思うが修正後は100mぐらいでも逃げられてマジで使えん。メイン切れた時ですら使わない方が安定するんだがこれ酷くね? - 名無しさん 2017-06-02 03 55 37 アルムフォイヤーのよろけ値が半分にカットされてるからなぁ……ダウン値下げるのは分かるがなんでよろけ値まで下げてしまったのか - 名無しさん 2017-06-02 09 20 44 普通に強い笑 ライザーソードなんてただの光る棒になる - 名無しさん 2017-06-01 22 24 55 サブ強くなったけど相変わらず軌道が浅すぎてなあ。ラゴゥと違って障害物挟むと使えないのがダメだわ。 - 名無しさん 2017-06-01 18 50 59 逆に考えるんだ、ラゴゥの曲射の性能がおかしいだけだと‥‥ - 名無しさん 2017-06-01 20 38 50 ラグ試合だったのかもしれんが正直何も変わってないな・・・ - 名無しさん 2017-06-01 17 21 18 めちゃくちゃ変わってるんだが - 名無しさん 2017-06-01 19 50 15 俺ものってみたが・・・何故か、ラグ部屋ばかりに放り込まれて違いがわからんorz - 名無しさん 2017-06-01 20 24 28 サブが確かに超絶強化した特1が微妙になってる。ライザーサブの劣化みたい - 名無しさん 2017-06-01 16 45 29 ひろまったら盾されちゃうと思うけど、距離あれば同じ中継にいる敵に下サブあたる - 名無しさん 2017-06-01 15 54 50 数戦使ってみたが超絶強化されたのは間違いないが敢えてこの機体を使うかと言えば・・・ 試作1号機に似ている - 名無しさん 2017-06-01 15 52 08 試作一号機に1500回ほど乗っている変人ですが、この機体が使いやすい理由が分かりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-06-09 16 14 46 相変わらずメインのヒット判定バグは治ってないな - 名無しさん 2017-06-01 15 41 27 話題がプロビに持っていかれてるが、フォビってランクマでも大丈夫な性能になったの? - 名無しさん 2017-06-01 15 20 58 強くてなったけど、いまいちパンチ力に欠ける 火力が上がったわけでもないからな 装甲3青緑振りで中継維持目的なら十分な性能 しかしそれだと地味すぎだがww - 名無しさん 2017-06-01 15 34 38 なるほど、青振りで中継維持か。しかし、ガンタンクと言う化け物にコスパで勝てねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-06-01 15 45 23 あれと比べたらいかん ほとんどの機体がコスパで勝てんぞ - 名無しさん 2017-06-01 16 00 26 ガンタンクはアメ車みたいなもん。400万円でV8エンジン!!て感じだし コスパ異常 - 名無しさん 2017-06-01 18 55 24 サブが110m位から当たる様になっとる - 名無しさん 2017-06-01 12 01 28 実戦で使ったが誘導もめっちゃ強くなったで。空中でキモい曲がり方して正直笑ったわ。ステップで切られると明後日の方向飛んでくのは直ってないけど前とは比べものにならんレベルになったと思う。 - 名無しさん 2017-06-01 12 57 24 フル強化して、全く使えず後悔の日々だったがやっと使える様になれば助かります! - 名無しさん 2017-06-01 04 43 37 果たしてドゥン先輩のフレスベルグはちゃんと曲がるようになるのか!PVでこれは壊れじゃね?と言われたレベルまでイケるのか! - 名無しさん 2017-06-01 02 27 50 このタイミングで復刻か ひそかにレイダー&カラミティに期待したのだが残念! まぁさすがにこれ以上SEED系は増えないか(種死は除く) - 名無しさん 2017-05-31 22 49 08 フォビ「やっと活躍できるぜぃ!出撃!・・・・ぅおおおおーー!!」果たして何が起きたんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-05-31 19 56 49 メイン変わらず、サブの硬直減少、誘導強化、射程600m、前面ガード判定、特1の弾数増加、格闘強化 - 名無しさん 2017-05-31 20 18 28 どう修正されるか全く想像できん 下手すれば同じ境遇のガトゲルみたいに何もないかもしれん - 名無しさん 2017-05-31 19 06 38 サブのおかしな発射仕様は直してくれる...はず。 - 名無しさん 2017-05-31 19 15 15 青枠が出来てこいつが出来ないことはない……はず - 名無しさん 2017-05-31 19 19 35 ガトリックドゥンの悪夢再び! 作ったら最後、完成するまでプランが出続ける あえて作らず放置してても設計図がわんさか出てくる! - 名無しさん 2017-05-31 14 37 22 ガトゲルまだフル強化できてないからとりあえず放置で。 - 名無しさん 2017-05-31 14 55 56 見慣れていないせいか、ガード中にマニュ射 ゲロビしてくるライザー多いですね。しかも高レベル帯で - 名無しさん 2017-05-21 02 46 46 面白い機体ではある - 名無しさん 2017-04-24 01 22 26 青枠のプラン落ちたかと思ったらこいつだった - 名無しさん 2017-04-16 07 34 16 明日、レベル6来るかな? - 名無しさん 2017-04-12 20 32 12 仮に来るとしたら20日から - 名無しさん 2017-04-12 20 58 17 現状産廃だがサブ曲射をラゴゥメイン並にしてくれりゃ何とか戦えそうな気がする - 名無しさん 2017-04-01 23 37 02 需要が・・・ - 名無しさん 2017-03-19 17 48 41 さっきお互いミリ残りのこいつとユニで特1撃ち合ってこっちは届かず向こうのガトだけ届いて撃破されたんだが…同じ射程400でも多少誤差があるのか…? - 名無しさん 2017-03-18 18 24 59 誰か他の板で言ってたけどユニガトの射程は440m位あるらしいゾ。まぁ運が悪かったと思って... - 名無しさん 2017-03-19 17 57 26 高い実弾装甲に実弾主体の攻撃...金色のアイツにはうってつけじゃないか! - 名無しさん 2017-03-17 04 40 00 こいつこそクレバズのカモじゃないですかねぇ - 名無しさん 2017-03-17 05 27 14 こいつのサブの修正案を考えた。サブを撃つと150mはまっすぐビームが飛んでいくけど150mを過ぎるとその場でビームに銃口補正がかかって敵の方に飛んでいく。みたいな感じでどう?ていうかこれ伝わるかな? - 名無しさん 2017-02-14 20 29 37 某2on2ゲームみたいに銃口補正二回かかるって感じか。いいなそれ。 - 名無しさん 2017-02-14 21 06 12 そんな感じ。伝わってるようで良かった。てか最初からそのゲームで例えた方が早かったな。 - 名無しさん 2017-02-14 21 18 30 50戦ほどこいつを使ってやっと使いこなせるようになったわ。とにかく火力がやべぇよこいつ。PSも第三バフもないのに敵が溶ける溶ける。特にバルバトス相手だと運がよければ一回もダウンさせずに倒せるし第三勢力もスキルのガードのおかげで積極的に殺れる。見た目もカッコいいし最高の機体だよこいつは - 名無しさん 2017-02-09 19 58 21 こいつの勝率半分切ってる俺に参考までにちょっと戦いかた教えてくらさい… - 名無しさん 2017-02-09 20 04 54 個人的にはサブを状況に応じて使い分けるのとヘイトをもらってない時にいかに特1を使うかにかかってると思うんだ。メインは牽制 闇討ちマニュ射で使う。サブは基本よろけ取りに使うけど基本的には一直線のサブを使っていく。ただ敵のほうが若干高い所にいる時は積極的に後サブを使うといい。以外と当たる。ヘイトをもらってないときはとにかく特1で攻める。結構誘導するからブッパする感じでおけ。特2は支援機相手に距離を詰めるときとかオバヒしてるときの足掻きとかに使う。敵から見ると迫力あるから運が良いと敵がビビって後ステップするからそこを追撃すると良い。 - 木主 2017-02-09 20 52 20 こいつでランクマ出る奴は何考えてんだ - 名無しさん 2017-01-26 20 10 10 昇格戦のときに500 - 名無しさん 2017-01-27 01 46 06 昇格戦のときに500コストのこいつで即決して「楽しもう!」だって。本当笑かしてくれるわ。 - 名無しさん 2017-01-27 01 47 37 ロッキャンが重なったり未強化微強化ばかりだったんだろ。楽しもうって言う奴は普段はガチ機体で真面目にやるが味方が、君達がやったであろう糞編成になった場合に真面目にやる価値は無いと判断して捨てている - 名無しさん 2017-01-29 16 03 29 このページが上がる度に紹介動画みて「これはぶっ壊れ確定 動画だけでわかる」 - 名無しさん 2017-01-15 23 06 55 っていってた人元気かなーって思う - 名無しさん 2017-01-15 23 09 59 ついにやったぞ ガトリックドゥンの牙城の1つ、ドゥン攻略(lv5強化)が完了した! 長い戦いであった・・・ - 名無しさん 2017-01-15 22 18 06 お疲れ。レア度的にこいつが1番時間かかるからな。あとはポイントさえありゃトントンといくさ。こいつら作ったらエンブレム:ガトリックドゥンくれてもいいよな - 名無しさん 2017-01-15 23 09 15 レア度よりもこいつのために無駄に366kも余計な開発P工面する事のほうが時間かかるよ(実体験 - 名無しさん 2017-03-09 09 38 04 こいつ格闘機にしてほしかったなー。 - 名無しさん 2017-01-11 17 15 27 てめぇー!!抹殺っ!!は急襲で うっせーよお前ら!が支援がいいよなw - 名無しさん 2017-01-11 17 17 45 いつに出ドゥンだろな。。 - 名無しさん 2017-01-11 17 18 44 ちょっと厳しいぞw - 名無しさん 2017-01-11 19 33 20 レベル5にしたけどよろけの取れなさがキツイ。メイン判定大きくしてついでに格闘も強化していいのよ - 名無しさん 2016-12-31 17 15 38 サブ「…」 特2「実家に帰ります」 - 名無しさん 2017-03-09 10 28 31 演習場ではかなり火力コンボも出せるが、実戦ではラグで弾が当たらなくて何も出来ずに落ちて行くね、これ - 名無しさん 2016-12-30 10 19 34 初カキコ・・・ども・・・ 俺みたいな500コストで弾幕はれるカメムシ野郎、他にいますかっていねーか、はは 今日のヘリオポリスの会話 あのフルクロスかっこいい とか あのファンネルほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はビームガトリングガンで溶ける死体を見て、呟くんすわ it'a true wolrd. 守ってる?それ誉め言葉ね。 好きな曲射 フレズベルグ 尊敬する装甲 ゲシュマイディッヒパンツァー(サイコフィールドはNO) なんつってる間に二時間っすよ(笑) あ~あ、補給制の辛いとこね、これ - 名無しさん 2016-12-29 01 37 53 ラグがあって勝てないのですが、曲射当てていただくこと、可能ですか? ぶしつけですが、よろしくお願いします 代わりに中継踏む味方…見つけましたが? - 名無しさん 2017-03-09 10 21 10 好きなMSだからフル強化はしたけど、如何せん機体ステータスがどれも今一つなんだよな…武装も目玉の湾曲ビームが現状産廃だし…少し調整すれば光りそうな要素は持ってるんだが… - 名無しさん 2016-12-23 00 48 11 射撃兵装もそうだけどガードダッシュ活かすために格闘を修正してほしいわ。通常を二段格闘にして引っかかる範囲広げてほしい - 名無しさん 2016-12-23 06 43 51 ガードダッシュをシールドアタックに近い性能にしたガードタックルにして当たると相手がよろける、てなると面白いんだけどねぇ ビームバンバン撃ってるやつにぶつけまくってやるのに - 名無しさん 2016-12-31 19 45 14 ガードダッシュで相手に接触したら微弱でいいからよろけるようにしてほしいね。接触するとガードダッシュが強制終了して隙を晒すから、相手はビームガト系やマニュ射し続けてるだけでおいしくいただける。ゲロビに至っては… 真正面しかガード判定ないのに距離とタイミング両方合致しないと無意味な武装って、ハードル高すぎでしょ - 名無しさん 2017-03-09 10 25 49 ユニコーン対策はこいつしかないやろ、マグナムだろうがガトリングだろうが全部ガードしてやんよ!! - 名無しさん 2016-12-18 10 58 28 ユニコーン「ああん?サイコフィールドで固まっとけやカメムシが!」 - 名無しさん 2016-12-18 12 28 47 ユニコーン口悪すぎww - 名無しさん 2016-12-23 09 05 17 ガトリングをガードダッシュからの~って近づいて、ちょうどダッシュが切れた時にもガトの弾は若干残っていて、ちょうどよろけの弾数になって、BRマニュ射くらう事の方が多い・・・ - 名無しさん 2016-12-23 13 52 45 ガトリング→ガードダッシュ→ガードダッシュ終わるorユニに接触する→ガードダッシュ終了→ガトリングが刺さりドゥンは死ぬ マグナム→ガードダッシュ→マニュ射の体勢→ガードダッシュ終了orユニに接触→マニュ射連打→ドゥンは死ぬ - 名無しさん 2017-03-09 10 32 13 ファンネル地獄の今、こいつのガードを有効利用出来んのだろうか? 回避しまくる百式のように、ガードで長時間耐えるホビどん。がんたんくに近いものがあるかもしれない。ちなみの俺は試す気ない。 - 名無しさん 2016-12-10 03 21 13 ビームはガードできてもバルカンで固められてタックルがあるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-18 12 15 35 居合切りあったのか - 名無しさん 2016-12-09 16 04 20 メインと特1の当たったエフェクト出てるのにダメージがない現象をほんとにどうにかしてほしいわ。このバグか仕様か分からんものはフォビドゥンにしか起きてないのか? - 名無しさん 2016-12-09 01 54 01 マシンガン系では割と普通にある、たぶんダメージ判定が相手依存なので自分の画面で当たってるように見えても相手はそこにいないのでダメージが入らず一応自分の画面では弾が当たってるので弾が当たったエフェクトだけが出る、こんな仕様だと思われる - 名無しさん 2016-12-09 02 06 17 それからすると、連射系全般みたいだね。お陰でヘビアの与ダメがすんごい減ってる。何しろミサイルまで最後2発エフェクトは有るが無かった事にされてる・・・。 - 名無しさん 2016-12-09 10 49 13 コスト戦では割と戦えるけど…難しい… - 名無しさん 2016-12-07 00 15 16 いっそ武装見直してほしい。サブを移動撃ちアルムフォイヤー、特1をブラビとかデュナみたいな照射時間短めで前方ガード判定付きフレスベルグ(照射)、そんで特2を曲射って書くとラゴゥ並のを求められちゃうからフレスベルグ(誘導)とかにして現特1移植、とかで - 名無しさん 2016-12-06 11 54 27 未だにメイン判定バグ酷いのだが 100m先の敵に当ててもダメなし - 名無しさん 2016-12-06 01 39 05 ごめんラグか。射程が550→500になったからそこのバグの影響かと思ってた にしても萎える - 名無しさん 2016-12-06 01 42 02 はやくLv5にしたいのにまだLv2止まり…いつになったら強化できるんだよ - 名無しさん 2016-12-04 07 17 56 無課金でもプラン溜まり次第強化してたら今頃Lv5になってるんじゃあないの? - 名無しさん 2016-12-04 18 09 33 横からだけど無課金でもおっしゃる通り - 名無しさん 2016-12-04 18 30 27 切れた。プランたまり次第やってたらlv5できててもおかしくない。俺はlv5プラン何枚か捨てたくらいだし。他のプラン機体の開発状況や支給の消化率が悪かったら厳しいかもね。 - 名無しさん 2016-12-04 18 32 34 プランは溜まったらすぐ使うようにしてるよ。でも今のところ30戦やって1枚落ちるか落ちないかぐらいなんだがこんなもんなの? - 木主 2016-12-04 21 37 01 うーん、まぁ運が悪いってのもあるだろうけど、2ヶ月以上前の機体だしLv2はちょっとプレイして無さ過ぎるだけじゃない? 自分は無課金で平日は帰宅後のみプレイだけど先月末にはLv5だったよ - 名無しさん 2016-12-04 23 41 08 俺も無課金で帰宅後3~6回ぐらいやっててこんな感じ。今Lv3プランが3枚。やっぱり運がないのか… - 木主 2016-12-05 19 12 19 俺はガトゲル出るまではもっと落ちてたな。ガトゲルにプラン圧迫されるようになってからは全く出なくなったけど。 - 名無しさん 2016-12-04 23 49 20 雑魚だから強化する価値なし - 名無しさん 2016-12-04 23 54 13 キャラゲーだし好きなの強化するのはアリちゃう? 強い機体欲しいってんなら別だけど - 名無しさん 2016-12-05 00 46 15 νとサザビーのファンネル祭にこいつで水を差す時が来たようだな!今月が今まで一番輝けるかもしれない...。 - 名無しさん 2016-12-04 00 56 22 ファンネル飛んでるからって足止めてる訳にもいかないんで、ビーム無効ガードが活躍する場面はそんなに無いという。 - 名無しさん 2016-12-04 05 18 57 強いか弱いか聞かれたらどちらかと言うと弱いかな。でもそこまで酷くないよね?少なからずだけど与ダメ2500超えててしっかり戦ってくれている人も居るし - 名無しさん 2016-12-02 21 18 28 サブ弾速速いからか知らないけど障害物に隠れてるMSに限り良く当たる - 名無しさん 2016-12-02 21 25 00 相手が動いてないからじゃない?障害物から出ない範囲でしか動かないし、前後に動かないから。飛んでいく方向に移動してる相手に限り当たりやすい 下曲射が落下中の相手にのみ当たりやすいのと同じ理屈 - 名無しさん 2017-03-09 10 39 38 各種攻撃の挙動が不安定なの調整してほしいな。どの射撃使っても「これは当たったな!」じゃなくて「これ当たんのかな?」と自機を疑いながら戦うことになるから、もやもやが止まらねぇ。 - 名無しさん 2016-12-02 04 19 23 曲射が死んでるから直射で撃ちたくても戦いながらだと曲射が暴発しやすいという - 名無しさん 2016-11-30 02 54 10 ステップしながらサブ打つと曲射になるのウザいよね - 名無しさん 2016-11-30 03 31 02 先のアプデでの調整って予測可能距離が短くなっただけ? - 名無しさん 2016-11-29 01 04 14 フレスベルグを吹っ飛び非強制ダウンにしてくれんものか。よろけでも良いけど乱戦とかだと追撃してる暇がない。 - 名無しさん 2016-11-28 11 29 25 こいつクソ高いのは開発費だけかと思ったら強化費も他の500コス機よりワンランク上のお値段してるのな。キャンペーン機だからかと思ったらBD1やガトゲル、赤枠、バル4はちゃんと500コス帯の強化費してる… - 名無しさん 2016-11-27 21 28 27 値段改定は望み薄だから値段に見合った性能に強化してほしい - 名無しさん 2016-11-28 11 21 11 SEEDガンダム最弱説 - 名無しさん 2016-11-26 00 55 12 何も変わってないなバグっぽいのを修正しただけか - 名無しさん 2016-11-25 19 54 44 2発よろけで誘導あげた方がいいわ - 名無しさん 2016-11-16 23 49 22 メインの当たり判定があるのにノーダメ現象を解消してほしいズラ - 名無しさん 2016-11-13 17 39 51 エフェクト出てんのにノーダメのやつ修正されたら500位与ダメ上がりそうだよね。でも実際当たっててダメが出てないのか、当たってないのにエフェクトが出てんのかよくわからん。 - 名無しさん 2016-11-14 09 38 00 「ズラじゃない!! カツラだ!!」 - アスラン 2016-11-16 23 57 20 こっちにEXパーツ使ってるのに、ガトゲルの方がレベル5になるの早かったわ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 13 25 33 ディンとバルもいいけどこの子も修正してあげてくれませんかねえ…せめて後曲射が250m以下で機能しないのは直してくれ - 名無しさん 2016-10-31 15 14 48 拠点破壊性能がそこそこ高いのってあまり認知されてないのかな?5回中4回誰も阻止しにも来なかった。一回だけ戦闘拒否ランナーが巣に戻ってきたけど逃げて行くという・・・ - 名無しさん 2016-10-30 07 05 09 阻止する必要性があったかどうかがまず問題じゃん。阻止しても負ける、しなくても勝てるなら、どの機体が破壊活動してても無視されると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-30 15 56 29 フォビドゥンなんて使えない機体で出てる上に5回も拠点に行くとか。地雷確定だな。マジで味方に来ないで欲しい - 名無しさん 2016-10-31 16 32 44 横から失礼。一試合で行ったとは書いてないし地雷認定するにはまだ早い。そもそもキャラゲーなのに使えないから味方に来るなとか、そんなこと言うぐらいなら別ゲーやって、どうぞ。フォビは好きな機体の一つなので木主は気にせず乗り続けて欲しい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 10 23 フォビドゥンが使えないとかエアプかな?普通に火力でるし地雷になってる奴は下手なだけ。 - 名無しさん 2016-11-05 14 59 21 コイツの当たり判定バグってるよな。ヒットエフェクト出てるのにノーダメ……直してくれたら輝くのに - 名無しさん 2016-10-28 15 21 43 特2も当たってるのにダメージでないし、メインも明らかに命中してるのにノーダメ、その代わりに中継のバリケードみたいな遮蔽物を貫通するサブとか、この機体バグだらけだからな - 名無しさん 2016-10-29 20 17 49 特2はガトゲルやサイサリスと違って、もともとダメージ無いからな。 - 名無しさん 2016-10-30 06 33 42 特1だったわすまんな - 名無しさん 2016-10-30 15 21 05 レベル4までいったから何度か使ってみたけど、こいつ囮としてはそこそこな気がするな。青に振っていればビーム相手ならかなり生きられる。バスターのゲロビ怖くないのが一番嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-27 00 13 33 スーパーアーマーとの組み合わせもいいよね Cの守護神としてガンタンク神の後継者になれる予感 - 名無しさん 2016-10-28 18 26 47 曲射がせめて150mくらいまで近くの敵にも当たるようになればなー - 名無しさん 2016-10-22 22 20 56 レベル5までが遠すぎる。フォビの色変え楽しみだったが諦めるわ。 - 名無しさん 2016-10-22 22 13 10 こいつはかなり弱いのでは? - 名無しさん 2016-10-21 16 55 52 代名詞のフレスベルグが当たらないからねぇ、EXVSFBはアホみたいに当たるのに...でも拠点破壊とか第三勢力の撃破が早いのは強みでもあるから一概に弱いとも強いとも言い切れないなぁ... - 名無しさん 2016-10-21 17 33 34 こいつ遮蔽物を貫通するよね!当然バグだよね!運営はよう修正してくれ! - 名無しさん 2016-10-18 00 13 26 曲げサブがラゴゥの謎曲射より曲がらないね!当然バグだよね!運営はよう修正してくれ!…てかそれがフォビの本来あるべき姿だろうに。 - 名無しさん 2016-10-20 18 32 48 ラゴゥのは曲射じゃないよw もはや上空の攻撃衛星からの射撃だよw - 名無しさん 2016-10-20 20 27 50 そうだよ 上空に信号弾を射ってそれをキャッチした衛生が攻撃してるんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 20 44 公式の機体紹介ページで「また各曲射は追尾性能が高いため、予測完了していない状態でもどんどん撃っていくとよいでしょう。」て書いてあるんだけど、追尾性能高いっけ? - 名無しさん 2016-10-17 12 51 35 ステップされると敵に飛んで行かないというだけで追尾性能自体は高い。 - 名無しさん 2016-10-17 12 56 01 追尾性能は高い(250m以上限定) - 名無しさん 2016-10-17 18 38 13 そもそも曲射自体殆ど使わないから何とも言えないけど、中途半端な予測の曲射が当たった試しがない。(てか) - 名無しさん 2016-10-17 19 09 31 てか、まともに当たらないから曲射使わなくなったんだが…。Nサブは中継の障害物の向こうの敵に攻撃できるからよく使う。 - 名無しさん 2016-10-17 19 11 57 なぁなぁ、今朝やったらフォビの強化プラン落ちたんだけどもしかしてキャンペーン機体のプランってイベント終了後でも出る感じ? - 名無しさん 2016-10-16 07 39 51 機体さえ開発してれば低確率で出る模様 - 名無しさん 2016-10-16 08 28 39 やっぱそうなのねん、イベント終わってるはずなのにプランが落ちて焦ったのねん ありがとなのねん - 名無しさん 2016-10-16 10 05 14 公式読もうねん… - 名無しさん 2016-10-16 21 22 15 ファッ!?強化素材プランやんけ、まぁ機体開発だけしとくやで みたいな感じで公式サイト流し見にしてました、ホントすみませんお手数おかけしました - 名無しさん 2016-10-17 18 34 54 次のランクマで拠点破壊係として使うわ。プロヴィはもう飽きたドゥン! - 名無しさん 2016-10-16 03 24 59 それなりの性能はあるんだね。これまでの強サブ機体に慣れ過ぎてたら弱いと感じるんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-16 01 52 37 恐ろしいことに気付いたんだけど、サブ正面に撃ったら中継の壁くらいなら貫通してるんじゃね・・・? - 名無しさん 2016-10-15 20 02 35 うん。下の木にもあるけど、再現性高い上にラグはあり得ないって状況の貫通も多いから貫通自体は確定だと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 21 02 08 あ、ラグじゃなさそうな状況について。中継タイマンで障害物挟んで2人ともしゃがみのチキンレースで、じれた自分がしゃがみといてサブ。自分殆ど動かず、敵は微動だにしない状況だったのでラグ関係ないかなと。 - 名無しさん 2016-10-15 21 23 42 なぁ・・・恐ろしいことに - 名無しさん 2016-10-15 20 00 48 フォビ使うと味方弱過ぎて萎える。 - 名無しさん 2016-10-14 21 26 27 それ俺も同じ事思ってた。他の機体は使ってもいつも通りだけどフォビに乗った途端味方が弱いやつしか来なくて全然勝てなくなる。 - 名無しさん 2016-10-14 22 59 29 それフォビドゥン居て味方萎えてるだけじゃね? - 名無しさん 2016-10-14 23 07 44 嫌がらせだろうけど、リザルト総合上位に食い込んで見返してやれば良いよ - 名無しさん 2016-10-15 19 50 35 毎回与2500前後2、3落ち100pt前後で見返してますよ - 名無しさん 2016-10-15 21 17 12 第三勢力や敵拠点強襲したら、もっとダメが伸びそうだね - 名無しさん 2016-10-16 01 56 43 曲射の性能がラゴゥ以下ってのがなぁ。暴発しやすいのに接近戦じゃ敵が動いてなかろうと当たらないってのもいただけない。あとガトゲルのスキルシールドアタックってコイツのが合ってんじゃないか - 名無しさん 2016-10-14 03 58 12 使って楽しいし強いから機動2にしたいのに強化プラン方式…イベント終了後はプラン1度も落ちないしいつまでかかるのやら - 名無しさん 2016-10-14 02 31 35 特徴的な武装の調整難からか控えめ性能、やたら低い強化プランのドロップ率、明らかに設定ミスな要求開発ポイント。フォビドゥン自体は好きだが露骨に開発のボロが出ていて気に食わない。 - 名無しさん 2016-10-13 19 58 16 拠点破壊何気に早くない?あっと言う間に拠点破壊されてしまった(°∇°;) - 名無しさん 2016-10-13 15 43 24 こいつのサブって曲げるの分かり過ぎでまるで避けて下さいって言ってる様なものだな。これじゃあ当てられんな。お陰で不意打ち以外当てられた事が無いよ。 - 名無しさん 2016-10-13 13 27 09 基本的にNサブで、障害物裏での着地を不意打ちする際に曲射じゃないのか。そのケースで刺さっているなら十分だと思うが - 名無しさん 2016-10-13 21 31 00 コスト討伐で初乗りしてみたけれど、なかなか便利で楽しかったよ。一方的に遮蔽物越しの着地を咎める曲射は強いと感じた、機体が見られてたらあっさり避けられるけれど。 中継で強い機体かと思ってたけれど、曲射の当たる距離の関係や位置取りに自由が出来ることから討伐戦向きなのかねー - 名無しさん 2016-10-13 01 08 15 そもそも活躍してるこいつを見たことがない - 名無しさん 2016-10-13 13 46 05 運用に関して話そうとしてる所に、その主観で全否定に何か意味はあるのか - 名無しさん 2016-10-13 14 29 52 使いこなして活躍してる人なんて本当に存在するの?っていう皮肉じゃないの。そう言われても仕方ないくらい酷い機体だとは思うよ、ポテンシャルはあるかもしれないが、それを引き出せるような乗り手ならZZとか乗ったら3倍くらい活躍できそうだし。 - 名無しさん 2016-10-13 15 00 43 こんな事だけ言ってもアレなんで、コスト戦での拠点破壊役とかにはいいんじゃないかな。サンクキングダムのような、視界を阻害される高さかつ曲射が引っかからない厚さの障害物が多いマップなら戦えそう。射爆場は辛い - 名無しさん 2016-10-13 15 03 38 未だにスタダに無強化のコイツで出てくるのいるな 強機体持ってないルーキーなら仕方ないが - 名無しさん 2016-10-13 20 10 30 フレスベルグって中継の遮蔽物を若干貫通する事ない?少し浮いた状態で撃ったNサブが、明らかに遮蔽物にぶち当たってるのに敵にダメージ入った事が2回くらいあるんだが… - 名無しさん 2016-10-12 23 56 58 貫通する時もあるって感じかなあ、たぶん相手MSが障害物に近い位置とかにいないと無理かも - 名無しさん 2016-10-13 01 14 33 なるほど、再現性はともかく自分だけじゃないのか。研究すれば微妙なクラッカーとして使える…かも? - 名無しさん 2016-10-13 01 20 55 俺も貫通したよ。自機が中継の薄い壁から50m位、相手が300m位離れた障害物の無いとこでフレスベルグ撃った時。薄い壁にビームが当たって消えて、ミスったと思ったら丁度消えずに飛んでった位のタイミングで相手にダメが出てよろけた。 - 名無しさん 2016-10-13 09 50 32 ちなみに撃ったのはNサブ - 名無しさん 2016-10-13 09 51 48 挙動からしてラグの可能性もあるけど、見た目と判定に食い違いがあるのかもね - 名無しさん 2016-10-13 15 06 36 自分ホストの試合でも起きたからラグじゃないんじゃね?そもそもラグで武装が貫通するなら他の武装でも話出ててないとおかしい。あと、再現性っていうか結構な頻度で起きてる気がする。 - 名無しさん 2016-10-13 21 21 41 自分ホストだったらラグらないってマジ?それはともかくこいつのサブは演習場でも小さい障害物なら抜けて届くからラグで見た目は障害物に当たってるように見えるけど実際は障害物抜けてるだけ説を押す - 名無しさん 2016-10-13 21 24 25 トンチンカンな事を言ったかも。自分ホストでも糞ラガーはガクガクだったわ。忘れてくりゃれ。 - 名無しさん 2016-10-13 21 37 36 という事で、後者っぽいと思う。 - 名無しさん 2016-10-13 21 22 40 敵に当たっても消えないで貫通する性質と関係ありですかね - 名無しさん 2016-10-13 13 02 47 思ったけどコイツならサイコ相手に「やっぱり不可能を可能にs...」ってならないね、やったぜ - 名無しさん 2016-10-12 20 15 56 そして焼かれた後に敵として復活するのか… - 名無しさん 2016-10-12 22 03 50 特に活躍できるわけでは無いけど勝率は良い不思議な子。早く機動2のプラン揃えて拠点ドゥンもできる様になりたい。 - 名無しさん 2016-10-12 19 57 44 キャンペーン終わった後のほうが強化プラン出やすくね? - 名無しさん 2016-10-11 18 50 00 マジなら運営にありがとう言いにいく - 名無しさん 2016-10-11 19 28 57 連戦ボ、第三ボ、高ゲインボ、エンブレボ、そして総合一位で勝利。そこまでやっても最後の一つが落ちない。今回も完成せず…か… - 名無しさん 2016-10-11 03 26 51 つEXパーツ - 名無しさん 2016-10-11 11 19 31 未だこいつの強いの見たこと無い。ミサイル当てられて顔真っ赤にして撃って来るのばっかだ。 - 名無しさん 2016-10-10 23 36 46 機体紹介のpvの出来がいいなこいつ、ギャップが凄いw - 名無しさん 2016-10-10 23 23 48 初めて、こいつを相手にしてウザい(誉め言葉)と感じる試合があった。え?どっからビーム当たってんの?みたいのと、曲げずに使う場面が上手い印象だったな。ちな600コストだった。 - 名無しさん 2016-10-10 21 34 58 おい、どうなってやがる 今日1日だけで設計図が7枚も落ちたぞ しかも2枚同時に出た後にまた2枚同時 最後は一気に3枚出た こんなことあるんだなぁww - 名無しさん 2016-10-10 21 33 04 一昨日まではほとんど出なかったのに、昨日今日でLv2→Lv3までプラン出た・・・現在Lv4プランも4枚(最初に2枚同時出現)出てて明らかにドロップ率おかしい。なんか怖い・・・ - 名無しさん 2016-10-10 23 10 08 曲射がVSシリーズみたいに一定距離進んでから再誘導するタイプなら強かったんだけどねぇ… - 名無しさん 2016-10-10 15 18 27 アニメでも殆んど当たらなかったから、まあこんなモンだと思う 代わりに威力を上げてほしい - 名無しさん 2016-10-10 18 05 53 皆プラン出ないって言うけどLV5でハイスラスター使うんだと思って出たらキープしてるけどプランも同じ数出てるからレアリティどうりだと思う。 - 名無しさん 2016-10-10 14 30 39 強化プランでないなー。こりゃキャンペーン中は装甲Ⅰにして終わりかな。これでさらにドロップ率低下するんか… - 名無しさん 2016-10-10 13 55 04 あまりにもサブが使えなすぎてキュベレイと同じ道を辿ると予想(desire - 名無しさん 2016-10-10 12 52 18 開発するのにまた随分とポイント要求してくるのね。レベル1で4万越えとか。この先どんどん高騰するんかね…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-10-10 11 15 09 もう、こいつのサブは封印して実弾モジュMAX、スキルリペアで、格闘機として出撃した方が戦績が良い! - 名無しさん 2016-10-10 10 28 04 なんかバグ?フォビ使い出してからブーストが出っぱなしに成ったんですけど。お陰でクソラグい。 - 名無しさん 2016-10-10 06 01 03 この機体の扱いに難儀してる人達には変形できないZZだと思って動いてみてほしい。そして隙あらば拠点破壊。壁役以外ならこれしかない! - 名無しさん 2016-10-09 13 51 42 色変わったこいつ全然見ないな。ピンク色の1人以外見たことない。他いるんかな?プランが渋すぎる…… - 名無しさん 2016-10-09 13 09 34 確かに・・・今まで1人しか見たことない。というか無強化大過ぎ。仕方ないといえば仕方ないかプラン出ないし・・・ - 名無しさん 2016-10-09 14 32 48 LV2プランが10枚超えちゃった。弱いって言うか現環境のどこの試合で使えばいいのかわからんし開発ポイント高いとか強化する気が出ないわ。500戦でだしてもバルとBDに狩られるし不遇すぎる - 名無しさん 2016-10-09 19 27 02 色付きを見掛けてもバカスカ落ちるし、与ダメも全く取れてないしで良い印象は全くない。 - 名無しさん 2016-10-10 06 04 50 フォビドゥンブルーのカラーにしたいのに未だにLv2だわ…… - 名無しさん 2016-10-10 22 54 52 今日完成したから使ったけどめちゃめちゃ楽しいなこいつ。ちゃんと活躍できるからはやくLv5にしたくて仕方がない。 - 名無しさん 2016-10-08 18 30 32 今日完成ならペース考えると装甲1も難しいかもよ。下手すりゃ二周年キャンペーンまで…高ゲインでがんばれー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 33 55 そんなにプラン落ちないの?一応1個落ちたから4日に1回は強化できるのかなーとか思ってたけど - 名無しさん 2016-10-08 22 04 39 4日に1回どころか4日に1枚ってレベルやぞ... - 名無しさん 2016-10-08 22 08 26 俺は完成してからすぐ1個落ちたっきり3日出てない。ここまで出ないと高ゲインすらやる気なくなる。出そうならやるが、あからさまに出ないとね・・・。それでもやってみようなんてやつは・・・。お金持ちだけだよ。運営は商売と言う物を分かって無いな・・・。出そうだと思うから投資するのに。 - 名無しさん 2016-10-09 21 25 45 バランスはこの期待程度でいいんやで? - 名無しさん 2016-10-08 08 04 11 せやせや 他が強すぎるんや - 名無しさん 2016-10-08 08 33 37 コレとギュネイくらいの少し物足りない感じが500コスらしくていいよね。横サブが明後日の方向に飛ぶのだけ直して欲しいけど。 - 名無しさん 2016-10-08 10 41 12 一斉発射の時前方にガード判定あるもんだと思ってた - 名無しさん 2016-10-07 17 35 38 普通にあったら強かったのにな - 名無しさん 2016-10-08 12 58 43 それ有ったらクッソ強いな。ゲシュのお陰でビーム相手には強気で撃てるし。 - 名無しさん 2016-10-08 18 57 09 曲射サブが強いか弱いは別としてラゴゥと比較してしまうとやっぱり見劣りする、500以下戦で拠点破壊できる点は優秀。 - 名無しさん 2016-10-07 13 19 26 これ曲射の後がラゴゥとかと一緒だったら横いらないよね?隠れた敵も後でやれるんだし、無理矢理横サブに意味を持たせるために後がクソ性能になってる気がしてならない - 名無しさん 2016-10-07 08 31 45 可能性としては否定出来ないが、横サブも最低性能だからなー後ろ関係なく誘導が低過ぎる - 名無しさん 2016-10-08 09 48 28 誘導強めすぎてまたお手軽強機体になるくらいなら今のどこかわけわからんとこ飛んでいくのとリロード速度すこーし上げるくらいにしてほしい。もうお手軽強機体で俺ツエ―ゲーは飽きた - 名無しさん 2016-10-06 17 12 45 きっとキュベレイみたいな極端修正がくるで…! - 名無しさん 2016-10-07 01 42 30 完成したんで無強化だが試乗してみたが…強みがないなぁ。ビーム曲げれるのは面白いが実用性が…せめてフレスベルグは強い誘導でもあればいいのに - 名無しさん 2016-10-05 17 41 49 ZZでタイマンしても優勢に運べるからな。気の毒過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 14 15 15 強化プラン絞り過ぎだろ。そんなに他の機体を作ってほしくないのか!? - 名無しさん 2016-10-05 13 53 20 コッチは未だに設計図すら揃わんよw 第四形態のときはこんなに苦労せんかったのに… - 名無しさん 2016-10-06 00 27 06 同じく、全然おちねぇ... - 名無しさん 2016-10-07 02 18 36 書いた人が別なんだろうけど、解説と武装説明となんか文章がチグハグだな。どっちやねん、みたいな所がある - 名無しさん 2016-10-05 12 46 40 もう書かれてるけどNサブかなり当てやすくね?たぶん弱いって評価してる人はサブを曲げて撃ってるんじゃないか バズーカを打つ感覚で使うといいよ - 名無しさん 2016-10-05 00 22 11 予測最大で撃っても普通に外れるね、軸合わせで撃っても普通に外れる、たぶん凄く当たるって言ってる人は自分がホストとか回線不利背負ってないんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-05 00 36 52 予測最大で打つ必要はないよ、バズーカ打つ感覚でっていうのは距離200以内で着地に合わせて打てばかなり当てられるから頑張って練習してみてくれ - 名無しさん 2016-10-05 00 49 56 うん、まあ俺も軸合わせの所でそう書いたつもりだったんだけど、着地に合わせても普通にラグアみたいな感じで当たりませんね。下の方で昔のフリーダムのサブみたいに言ってる人いたけどまさにそんな感じ、さすがにあそこまで銃口補正酷くないけど - 名無しさん 2016-10-05 01 04 54 着地に合わせても当たらないならラグアなんじゃない?フリーダムのサブに近いかもね、修正後のフリーダムのサブより誘導は弱めで弾速は若干早いって感じ。どうしてもサブ当てられないなら使わない方がいい機体だと思う。 - 名無しさん 2016-10-05 01 19 45 横から失礼。フリーダムは持ってないから分からんけどギス、ギスⅡのメインに似てる気がする。まだフォビは二桁も乗ってないから確証は無いけど、使用感は似てる。 - 名無しさん 2016-10-09 04 09 10 サブ確かに曲げないと強いね敵貫通してるみたいだし、今日 - 名無しさん 2016-10-05 06 01 26 だが曲げないとロマンがない - 名無しさん 2016-10-06 20 47 28 ロマン……相手の着地に曲げ撃ちで軸合わせするとか?相手が自分から見て垂直に着地するときに左右曲げ撃ちで当てるのってロマンじゃね? - 名無しさん 2016-10-09 04 03 07 やってる事が完全にGP01だな - 名無しさん 2016-10-04 21 54 21 こいつが弱い理由ってほとんどサブのせいだろ、サブが当たらなさ過ぎて出来る事が少な過ぎる。好きな機体なだけに悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 37 33 Nサブは案外当てやすいから弱くはないよ。曲がるサブはホント当たんないけど・・・牽制ぐらいか使いどころは。 - 名無しさん 2016-10-04 21 53 45 ステップしながらサブ撃つと曲げたくなくても曲がるのが辛いよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 59 27 それな...100mくらいでの接戦ステップ牽制射撃が上手くいかないのが辛いorz - 名無しさん 2016-10-05 12 35 16 完成して3日・・・強化プランは1枚のみ。みんなはどんな感じ?キャンペーン中でこれじゃ通常なんて存在忘れるくらい落ちなそう - 名無しさん 2016-10-04 21 10 15 完成して4日・・・強化プラン?何それみたいな感じで0枚。機動2に出来んのかと疑うは・・・。 - 名無しさん 2016-10-04 21 29 36 おれなんかたったいま二つ目の設計図だぜ… - 名無しさん 2016-10-04 21 41 17 イベント開始日で設計図二枚出たがそれ以来一枚も出てないぜ... - 名無しさん 2016-10-04 21 48 44 キャンペ終わったらさらにドロップ率下がるんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 53 56 節子、それ設計図やない。強化プランや。キャンペ終わったら設計図は出ないんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-06 14 07 29 やっと機体が開発できた・・・んだが強化プラン必要なんだな、この機体。ランクマ機体は強化プランあったけど、キャンペーン機体に強化プランいるって初めてか?俺が知らないだけで以前はアレックスとかにも強化プラン必要だったのか? - 名無しさん 2016-10-04 20 03 45 運営の罠にハマったな。次に強化プラン必須の欲しい機体が来たときこいつが邪魔してくるんだぜ。開発したが最後レベル5にするまでこの呪いは消せない・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 14 22 移動撃ち可能で威力もそこそこのメイン、超誘導かつ中断も出来る特1が分かりやすく強い、サブは扱いが難しいが基本的には一発怯みの早いビームと認識すると使いやすい、曲射は演習場で当たる距離を覚えて使えばそこそこ当てられる、玄人向きな機体なのは間違いないけどポテンシャルは高いと思いました。タイマンならバルにも勝てるし、完成してから成績上位に入りつつ無敗、他の機体を使えばもっと簡単に勝てるって場面は多いと思いますが、諦めずに練習し続ければ頑張っていける機体だと思う - 名無しさん 2016-10-04 17 17 58 特殊攻撃1が超誘導って俺のフォビと取り替えてよ - 名無しさん 2016-10-04 17 42 54 なんだかんだで強いよなこの子。早く機動2で使いたいな(強化プラン堀り)。 - 名無しさん 2016-10-04 18 08 11 BDだって出始めは今みたいな評価じゃなかった、コイツにだって未来は有りますよね - 名無しさん 2016-10-04 18 15 14 やっとレベル2にできた・・・。サブは癖がありすぎるな、自分が物に隠れて撃つのは中々良い感じだが隠れてる敵を炙り出すのは位置調整がかなりシビア。横曲射って割りに斜めへ角度つけすぎっすわ。 - 名無しさん 2016-10-04 16 18 04 ドゥンドゥンのゲシュマイディッヒ・パンツァーって声に出して言ってみるとキモチイイwwwwww - 名無しさん 2016-10-04 14 53 29 強化プラン出なさすぎる。初期の頃のガンダニュウム思い出すわ。 - 名無しさん 2016-10-04 12 09 46 みなさんの話を総合すると、EXパーツ使って強化するのは勿体無いですよね? この機体に思い入れも無いし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 22 38 そらそうよ。EXってのは、設計図集めの時点で終わったイベント機、ランクマ機の強化プラン以外に使う価値ないよ。フォビに関しては、完成したら後は強化プラン出るの待つだけだし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 35 28 もし強いなら使おうって考えなら今後の事考えて開発すらしなくていいでしょ。 - 名無しさん 2016-10-04 11 43 12 思い入れ無いなら造ったところで乗らないでしょ。ていうことは使うの勿体無いでしょうよ。 - 名無しさん 2016-10-04 14 35 05 サブは曲げなければ結構当たってくれる 弾速が速めなのか? - 名無しさん 2016-10-04 11 06 09 こいつ500でタメしたけどバルとブドのほうが強くないか。 - 名無しさん 2016-10-04 09 44 03 その2機がおかしい事に気付いてほしい、500コストはデュエルとかブリッツとかがいるコスト帯なんや - 名無しさん 2016-10-04 09 46 28 2日で機体は出来たがプランは未だに0。気長に待ちまする - 名無しさん 2016-10-04 08 37 24 間違えた。↓ね。なんか聞いてる感じだとかなり絞ってるみたいだから、lv5はまだいないんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-04 08 39 41 キャンペーン始まって5日弱、Lv5まで行った人はいるんでしょうか?Lv2プラン1枚で足踏み中・・・( ´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-04 02 59 26 Lv2プラン2枚目でた! - 名無しさん 2016-10-04 04 11 13 600に強化した機体は昨日見たぞ、今朝もいたし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 26 35 コスト500戦は思ったより活躍できるな - 名無しさん 2016-10-03 17 48 42 こいつでバスター狩るの楽しいドゥン! - 名無しさん 2016-10-03 17 39 05 バスターからしたら何の問題もないんだけどな。マニュサブでイチコロ - 名無しさん 2016-10-04 04 00 40 ガードダッシュ安定 - 名無しさん 2016-10-04 15 20 36 できたぜ使ったぜ、ほとんどよろけ取れないねマガリビームは使いにくいし掃射は強い気がした。これで出せるんなら試作1号機もBRにsてほしかったわ - 名無しさん 2016-10-03 16 02 24 まあまあ、GP02が来たら一緒にGP01Fbも来るんじゃね? - 名無しさん 2016-10-03 17 04 45 こいつのメイン、今までラグのせいかと思ってたがやっぱバグあるだろ‥‥直撃したエフェクト出てるのにダメージは通ってないとかそりゃ弱いに決まってるわ!なんなの?エフェクトの判定だけデカくてダメージ判定だけは極細とかなの?テストすりゃ気づくだろこんなもん‥‥ - 名無しさん 2016-10-03 14 43 30 ちなみに通常撃ちだけでなくマニュ射でも発生、ゲロビ撃ってる自由に対して連射したにも関わらずノーダメだった - 名無しさん 2016-10-03 14 46 33 他の機体でも。ひるみ時以外マニュ射当たってるように見えてダメない時あるわ - 名無しさん 2016-10-03 20 41 44 当たったかどうかの判定が相手側に左右されるからラグだと思うよ、自分の画面で当たっても意味がない。自分の画面では壁に弾があたったはずなのに相手にダメージが入ったとかもあるしこのゲーム - 名無しさん 2016-10-03 18 59 41 それはないな、メイン以外は普通に当たるし相手も回線青でラグくもないし - 名無しさん 2016-10-03 19 12 36 強化プランが1枚も出ないので強化するのにEXパーツ使うか悩む - 名無しさん 2016-10-03 10 12 09 今後も常設で落ちるのにやめといたほうがいい - 名無しさん 2016-10-03 14 32 47 止めておきなって。これはEXパーツを使ってまで強化するほどの機体じゃない。まぁ、すごく好きでどうしても強化して使いたいんだっていう人なら話は別だろうけどね。 - 名無しさん 2016-10-03 16 12 21 やっと強化プランが1枚出た - 名無しさん 2016-10-03 16 15 50 結局こいつはどうなん?PVだとかなり持ち上げられてたけど。 - 名無しさん 2016-10-03 09 44 02 クェスみたいな感じかな。囮兼支援機。連携ありきで1人で戦うような機体じゃない - 名無しさん 2016-10-03 14 26 14 なんかこいつから劣化GP01臭を凄く感じる。メイン微妙、中継踏んで戦えない、拠点に強い、防御と特殊移動の違いはあるけど囮性能まあまあと類似点がかなりあるように思う。こっちはサブが残念で特1が使える向こうは逆という違いはあるけどなあ - 名無しさん 2016-10-03 08 56 31 曲射は距離間違えると当たりもしないし障害物があれば途中でぶつかるし格闘も思った程ですし、これを使うんだったら断然違うcost500機使います - 名無しさん 2016-10-03 03 22 50 キュベのように化けるかと思うと待ち遠しい。EXSの特格みたいになりそう - 名無しさん 2016-10-03 02 19 10 最近何も修正してないからなあ、修正くるとしてもいつになるのやら - 名無しさん 2016-10-03 03 32 35 動き撃ち・マニュ連可能な単発実弾メインって点では一応オンリーワン? - 名無しさん 2016-10-03 00 54 07 こいつはまだ手に入れてないから見当違いなこと言っているかもだけど、ユニオンフラッグも出来るでよ。 - 名無しさん 2016-10-03 01 23 21 さっき敵味方にこいつ1機ずついてどっちも拠点破壊成功させてたもしかしてこいつ拠点破壊できる子なのか??? - 名無しさん 2016-10-02 21 30 09 出来るけどそこまで早くない感じ。オプションとしてはアリってくらいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 23 02 32 カタログスペック上だとBD1のマニュアルメインに匹敵するDPSが出せる(バーストシュート中に限ればBD1より高いDPSが出せる)が、機動2到達が苦行過ぎてやるヤツが居ないという不憫な機体 - 名無しさん 2016-10-03 03 18 12 お二方解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-03 13 40 07 コイツの無強化の多さと地雷率がハンパないな まず大半が与ダメより受ダメ上回ってるヤツだしコイツの総合一位見たことがないぞ - 名無しさん 2016-10-02 16 35 35 ヒント、キャンペ中でまだまだ始まったばかり。 - 名無しさん 2016-10-02 16 49 06 ↑ ゴメン訂正。ヒント、キャンペ中でまだまだ始まったばかりドゥン。 - 名無しさん 2016-10-02 16 50 19 強化プラン落ちないんだが・・・。無強化は流石に控えるけど強化出来ないとか、いつ乗れるんだ・・・。 - 名無しさん 2016-10-02 15 41 22 明日の午後2時になったらコスト500戦来るだろうから、その時に乗ればいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-02 15 51 14 その機体乗ったら落ちやすいとかガセだろ?ドゥン - 名無しさん 2016-10-02 16 11 54 よっしゃバルバトス乗って待ってるからな。 - 名無しさん 2016-10-02 20 20 21 主力は特1だな。サブはともかく2発並ぶタイプのメインでは安定感がない。 てか何でガードダッシュというチョイスなんだろ、あわせて使えと言わんばかりにタックルの威力は高めだが... - 名無しさん 2016-10-02 13 22 37 これな、ガードダッシュはエクシアデスヘル辺りの格闘機が持ってるんなら強いんだろうけど汎用機に付けられてもねえ‥‥ - 名無しさん 2016-10-02 15 58 46 デス.........ヘル?..........あなたもしかして未来から来た?w - 名無しさん 2016-10-02 19 55 45 名神高速のターミネーターかな? - 名無しさん 2016-10-02 22 16 01 !? NEXTにも輝かしい未来がある!頑張るぞ! - 名無しさん 2016-10-03 05 02 12 すまんVSシリーズの癖でデスヘルって書いちゃったわ、こっちはただのデスサイズだったか‥‥ - 名無しさん 2016-10-03 11 17 34 もうちょっと予測が早ければ戦えるんだが - 名無しさん 2016-10-02 10 52 47 左右の曲射は予測最大で高い壁の後ろからならまだ当てれるが後ろ曲射はバグってるかってくらい変な方向に行って当たらんな。でもこんな戦い方するぐらいならバスター使った方がいいと思う - 名無しさん 2016-10-02 10 26 29 支給だけで完成しドゥン!さっそく掃討戦に出撃すドゥン! ...地雷かまして終了した - 名無しさん 2016-10-02 10 24 56 制限なしの掃討戦はさすがにまだ無理やろ、500コスト戦がもうすぐ来るしそれからだわ - 名無しさん 2016-10-02 10 30 18 500以下戦だとコイツのガード特性を活かせないと思ってな...てかまず使い方がサッパリわからん - 名無しさん 2016-10-02 11 04 41 30戦ほどしたが設計図2枚だけ...完成できるかな? - 名無しさん 2016-10-02 09 51 03 そこまで弱いとは思わんな。バルバトスのせいで勝手にハードル上げられてただけだわ。 - 名無しさん 2016-10-02 06 46 34 たぶんこれがコスト相応なんだろうけど周りが強過ぎて霞んでる - 名無しさん 2016-10-02 09 59 02 まだ強いフォビドゥン見たことないけど、連ザと違って弱いのですか?称賛400以上貰ってるうまい方で使った感想お待ちしてます。 - 名無しさん 2016-10-02 05 02 55 やっぱ受けたビーム曲げる武装欲しいなぁ。こんなのフォビドゥンじゃない、カメムシだ - 名無しさん 2016-10-02 02 35 22 できたから乗ってみたけどメインと特1がいい感じ。サブは曲げない方が強い、というかステップ踏みながらだと曲がっちゃうのがつらい。初乗り500で負けたけど総合2位取れたから、お手軽強機体ではないけど決して弱い機体ではないと思う。使い慣れてフル強化すれば化けるかも - 名無しさん 2016-10-01 19 36 44 弱機体ではないけどインフレについていけてないのは間違いないと思う。あと、フル強化すればって強化プランの絞り具合からいってそれが一番きつそうだな…… - 名無しさん 2016-10-01 23 24 51 その後何戦かしてみたけどやはり無強化じゃキツイわ。第4の壊れ具合がよくわかる。サブの予測か誘導かよろけが良くなれば強いと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-10-02 01 32 57 うーん…なんか使い辛いなぁ。サブの硬直長めが気になるのかなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-01 19 34 48 こんなものなのかなぁ - 名無しさん 2016-10-01 18 56 28 ガードダッシュで武装1個潰されるくらいだったら何か別の武装が欲しかった - 名無しさん 2016-10-01 18 43 32 プロヴィやキュベレイの天敵かと思ったら、そんな事はないのか - 名無しさん 2016-10-01 18 08 01 サイコのビーム曲げられたらなぁ( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-10-01 17 17 50 そんなに弱いの? - 名無しさん 2016-10-01 16 30 31 弱いねえw 自分まだ作れてないけど、敵と対峙して今のところサブ喰らったこと一回も無い。 - 名無しさん 2016-10-01 21 15 11 弱すぎる。ヤクトキュベ2イフの500コス産廃軍団より酷い - 名無しさん 2016-10-01 15 42 56 縺昴s縺ェ縺ォ蠑ア縺??竅会ク - 名無しさん 2016-10-01 16 29 58 ELS語かな? - 名無しさん 2016-10-01 18 05 54 それマジ? - 名無しさん 2016-10-01 18 44 54 なるほど。 俺もそれ思ったわ。 - 名無しさん 2016-10-01 20 13 30 いいえ、それは下駄箱ではありません。ジョンです。 - 名無しさん 2016-10-01 20 50 05 緑枝の人たちは青枝の文字化けが読めているのか!? - 名無しさん 2016-10-02 10 33 06 PVでは200m内で曲射当ててんのになぁ... - 名無しさん 2016-10-01 13 10 30 撃つ瞬間は以内でも、誘導がかかるだろう曲がる時には離れてて、結局どれも210程度の距離はあるぞ - 名無しさん 2016-10-01 13 16 28 ホントだ、これは失礼。 - 名無しさん 2016-10-01 13 34 18 一周年で全機体揃った人多くてこんな仕様になったのかね。強化プランとか… - 名無しさん 2016-10-01 12 17 19 運営が気がついたのよ。シリーズごと、機体ごとの特殊パーツ出してまではよかったものの同シリーズ待ちで特殊パーツの使用控えがおこるのと汎用性が有るから各機体ごとの儲けが薄くなる。 - 名無しさん 2016-10-01 15 28 06 そこで、一周年記念の強化プラン祭で、結局ガチャ方式になりこの方が儲けがでると踏んだのだろう。それだし、各強化パーツ待て余してる人も多いだろうからってのもありそうだけど。設定に縛られる新しいパーツ考えるのもめんどくさくなったのかもしれないしさ(笑) - 名無しさん 2016-10-01 15 35 30 課金せよ!って言ってるような機体やな。今後、通常キャンペーンでも強化プラン必要な機体が増えるんだろうな~。そろそろ潮時やな - 名無しさん 2016-10-01 03 13 10 よくわからん。期間限定素材の方が課金を煽っていると思うし、プランが邪魔なら設計図確保して作らなければ通常ドロップもないし、ポイント欲しいならプラン売ればいいし、そもそも通常ドロップ率はかなり低いだろうし。楽な形式じゃないか? - 名無しさん 2016-10-01 03 33 25 素材だけ集めてあとで開発p等貯めてからゆっくり作ろうってできないからじゃない?他に使えない1機限定でプランの通常ドロップ率も低そうだし、ランクマやデイリーの報酬にはならないだろうから結局期間中に走らないとキツそう。要求開発pも馬鹿に高いし作る気が全くない人以外は喜ばしい仕様ではないでしょ。今後このプラン制の機体が増えていったら最大強化しないと阻害し合うのが怖い。 - 名無しさん 2016-10-01 06 58 11 (1000開発pおいしいからプラン歓迎なんて言えない…) - 名無しさん 2016-10-01 13 33 57 そうかなぁ、なんか個人的には、本家バトオペみたいになってるからこっちにあんまり違和感湧かないんだけどなぁ。期間限定しか落ちないパーツより常設ドロップのが嬉しいかなぁやっぱり。あと、νガンダムもランクマかと思ってたけどもしかしたら、フォビドゥンみたいにキャンペーンでくるのかもね - 名無しさん 2016-10-01 07 55 46 通常ドロップ率と今後のプラン制機体の追加頻度によるなぁって感じ。レア4で3枚だけのガンダムですら運が悪いと中々揃わない訳だし、レベル5まで集めるのは相当大変そう。その間にもし次のプラン制機体が来たら競合してさらに集めにくくなるし - 名無しさん 2016-10-01 08 53 31 生産してマジで10戦ぐらいしたが完璧に産廃だと判明、ビームは曲射とも言えないなんか曲がっただけの物、メイン、特共にビーム以外完全に足を止めてしまう、耐久面で耐えてもどうせタックル・・・というかそんな殲滅狙い撃ち状態になってる時点で完璧負け戦 作るだけ無駄だぞお前ら - 名無しさん 2016-10-01 01 23 54 それでも俺は使い続ける!(スタンダード) この気持ち正しく愛だっ!(スタンダード) - 名無しさん 2016-10-01 07 38 48 サブは飾りだから、メインと特1がそこそこ火力高くてリロードも悪くないからそっちを多く使わないとね - 名無しさん 2016-10-01 09 16 33 弱いよな。BDとかバルからみたらカモのレベル。近づかれたら本当に何にもできないみたいね。サブはマジ当たらん - 名無しさん 2016-10-01 12 40 22 左右後サブが当たらないでござる。特1はそれなりに使えるし、500コスト本来の性能(600コストより一回り劣る)としては妥当…なのかもしれないが。 - 名無しさん 2016-10-01 01 14 35 なんか味方フォビドゥン(500)が拠点を速攻で落としてたんだが、意外と拠点破壊適性あり? - 名無しさん 2016-09-30 23 40 02 メインと特1共に撃ちきりリロードで火力も高いから、言われてみれば結構優秀かも。コスト500戦でも速攻で拠点破壊を狙えるのは嬉しいな - 名無しさん 2016-10-01 00 19 00 そういう事でしたか。ただ、500だとBD1に百式とライバル多いのが少し残念。 - 名無しさん 2016-10-01 00 32 28 あと、バルバトスな(笑) - 名無しさん 2016-10-01 00 36 36 あれもそんなDPS良かったっけ? - 名無しさん 2016-10-01 00 48 51 あいつも拠点落とし適性高いのか。まあ、馬鹿力の槍投げ(リロード早い)あるし解らなくもない。 - 名無しさん 2016-10-01 01 09 46 何回かやろうとしたことあるが時間かかりすぎだわ。バルバトスは向いていない。 - 名無しさん 2016-10-01 10 28 28 なぜバルバトスの名前が挙がったのか不思議だった - 名無しさん 2016-10-01 18 48 05 まだフォビドゥン始まってないの?って位何も落ちないんだけど……。 - 名無しさん 2016-09-30 21 19 54 それな。あまりに出ないから高ゲインしたらやっと1枚出た。プランまでいるのにこのドロ率はきつい - 名無しさん 2016-10-01 05 41 13 自慢したげに無強化乗って糞プレイするだけのフォビは帰ってくれ - 名無しさん 2016-09-30 18 11 02 でもさ、三馬鹿機に限っては地雷が乗るのスゲエ似合ってるんだよなw - 名無しさん 2016-09-30 18 14 25 地雷というより強いけどFFかましてもお構いなし、連携なんてクソ食らえって感じの奴の方が似合ってる。あ、これも地雷かw - 名無しさん 2016-09-30 18 48 25 真面目にやって戦績ちゃんと残してんのに無強化ってだけでやる気無くして適当にやるのやめてくれ、ランクマじゃねえんだ - 名無しさん 2016-10-01 06 25 33 戦績見た上で言ってるんだろうよ - 名無しさん 2016-10-01 22 04 44 ランクマじゃないから無強化で試し乗りするのにやる気なくさないでくれという身勝手理論。俺は嫌な思いしてないから - 名無しさん 2016-10-02 01 33 07 ついに通常キャンペーン機体さえも強化プランを要求してくるんすね…… - 名無しさん 2016-09-30 18 05 52 集めたきゃ強化必須の糞仕様。そんなに課金させたいのかよって必死さがまるわかりで不安にさせてくるよな。 - 名無しさん 2016-09-30 18 52 26 開発したくても開発しない人も絶対いると思う - 名無しさん 2016-09-30 21 45 34 特別な素材を要求しない機体のみだと思うよ。 - まだ運営を信じている者 2016-09-30 21 43 26 非課金の私には10日ちょいで設計図10枚は無理 - 名無しさん 2016-09-30 17 48 34 開発費高い… lv2以降は安くなるんかな - 名無しさん 2016-09-30 17 09 05 開発費高いなら改造費も高いと思われ - 名無しさん 2016-09-30 17 19 29 ガンダムと全く同じ値段だと思うよ - 名無しさん 2016-09-30 17 33 33 それでもゲーム始めたてで200コス機をまだ機動2に出来てないルーキーとかだと、高いと感じるはずドゥーーーン - 名無しさん 2016-09-30 18 11 49 どぅんだけぇ~~~~~~ - 名無しさん 2016-09-30 22 41 58 改造費がジムの8倍だと!!そんなバカな!!Σ(゚д゚;) ドゥーーーーン… - ルーキー 2016-10-01 02 28 55 曲射サブ当たったからってその後どうすんの?て感じ - 名無しさん 2016-09-30 15 11 50 1発撃ったらすぐに2発目撃つ感じ。当たっても当たらなくても撒いてれば脅威になるし、なんなら3発全部撃ち切ってもいい - 名無しさん 2016-09-30 17 02 03 設計図速攻集まったのにプランが全然出ない。高ゲ10回して出ない。皆はどんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-30 12 24 21 lv3開発してから強化プランがまったくでない - 名無しさん 2016-09-30 18 06 41 レベル3、4のJPY分かる人いる? - 名無しさん 2016-09-30 12 18 44 こいつ中継踏みながら戦えないな。中継内じゃ曲射サブが当たらなくてワロタ。当てるには外から撃つしかないから支援寄りだわ - 名無しさん 2016-09-30 11 39 23 エクチャ―ンってどこから出てるの?一斉照射というけどフレスベルグ使ってないしどこに実弾の門があるの? - 名無しさん 2016-09-30 10 07 58 フォビドゥンは壊れ?産廃?それとも良調整? - 名無しさん 2016-09-30 09 41 07 要調整かなぁと思ってます - 名無しさん 2016-09-30 10 54 40 ここでも別Wikiでも これはぶっ壊れ と予言されてたから、ぶっ壊れって事でいいんじゃない(適当) - 名無しさん 2016-09-30 11 50 32 完成したから何回か乗ったけど、左右曲者は射爆場みたいな広い所推奨かな。てかサブ当たらないわ。特1がよろけ取りやすいから、実弾振りにしてマニュ射かなあ? - 名無しさん 2016-09-30 09 14 09 修正前のフリーダム使ったことある?なんか修正前のフリーダムのサブ使ってる気分だからメインと特殊1だけで戦うといい気がしてきた。あとN格闘あてたあとにしたかくしたら吹っ飛ばずその場で止まるからそこに追撃でタックルとかしてる - 名無しさん 2016-09-30 09 23 17 前のフリーダムは使ってないです。着地に合わせてNサブですかね?メインはZZの実弾版だからモロに当てないと火力出ないんだよなあ…格闘コンボやってみます!助言感謝です - 名無しさん 2016-09-30 10 07 59 設計図10枚かよ。多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-30 03 37 25 サイコのビームガードできた - 名無しさん 2016-09-30 01 40 48 それはよいことを知った。 速く作って不可能を可能にしてこなきゃ - 名無しさん 2016-09-30 04 06 42 全く関係ないけどSEEDって武器の名前すごいよね。自分はSEED見たことないんだけど、エクツァーン....フレスベルグ......は?って感じだもん。名前だけじゃあ何の武器か全くわからない。 - 名無しさん 2016-09-30 00 51 54 きっと中二病患者が作ったんだよ - 名無しさん 2016-09-30 01 11 32 でも現実の兵器にも北欧神話の名前つけてる兵器あるけどね - 名無しさん 2016-09-30 01 15 10 うむ、ソレ言ったら米軍に「イージス艦って名前つけた人、厨二病なんですか?」って言わないといけないな ちなみにM1アストレイなんか70・71式とか日本風の名前付けてる - 名無しさん 2016-09-30 13 37 45 どっちが良いか比較する気はないけど、ダブルオーの武器名の前にとりあえずGN付けとけってのもSEEDとは別方向に思い切ったネーミングだと思う - 名無しさん 2016-09-30 05 31 53 (作中で)日本人が作ったとは限らないから… - 名無しさん 2016-09-30 09 36 40 せめて○○ビームライフルとか□□バルカンみたいに付けて欲しかったな。 - 木主 2016-09-30 09 48 46 デスティニーの種らしからぬ高エネルギー長射程ビーム砲大好き - 名無しさん 2016-09-30 10 33 04 ストライクバズーカ「...」 - 名無しさん 2016-09-30 11 28 04 ただのバルカンが、やたらハデな名前だった気がする。 - 名無しさん 2016-09-30 12 26 20 イーゲルンシュテルンみたいなやつじゃなかった? - 名無しさん 2016-09-30 17 32 22 名前なんだから受け入れろ。それでは聞くが、貴様の名前は何故その名前なのだ?そういうことだろ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 17 57 どういうことだろ? - 名無しさん 2016-10-01 01 09 29 えと・・・、この板はは語尾にドゥンて付けないとダメなの・・・? - 名無しさん 2016-09-30 00 35 18 もちドゥン! - 名無しさん 2016-09-30 00 47 36 やはりそうなのか・・・ドゥン - 名無しさん 2016-09-30 01 06 19 どーでもいいけど、格闘が全部同一武器って格闘機みたいで珍しいねぇ、ここ見てて思っただけだがねw - 名無しさん 2016-09-30 00 26 22 開発ポイント42000って高すぎやせんか - 名無しさん 2016-09-30 00 07 15 何がドゥンしてドゥンなってそんなに高いんですかねぇ。 - 名無し 2016-09-30 00 30 11 ドゥーーーーーーーーン - 名無しさん 2016-09-30 00 48 19 村上ショージかな? - 名無しさん 2016-09-30 01 22 09 パイロットのシャニさんら三馬鹿の違法薬物代でしょドゥーーーーンwww - 名無しさん 2016-09-30 13 46 14 設定ミスかと疑うくらい高いよね。700のサザビーより6000も高い。異常だよ。半強制強化でこのp設定はさすがにプレイヤー舐めてるだろ - 名無しさん 2016-09-30 00 53 40 課金させる為だろう…バンナムめ - 名無しさん 2016-09-30 03 02 17 曲射は200m以下だと当たらない。中継戦そこまで強くないかもしれん… - 名無しさん 2016-09-30 00 02 27 というか中継戦かなりキツくない?中継の外から横曲射すると意外と当たるけど - 名無しさん 2016-09-30 00 24 31 そっかラゴゥほど曲射の角度が鋭くはないんだ・・・。近距離中継戦は回避持ちで障害物裏から曲射うてるラゴゥに分がありそうだね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 50 34 ラゴゥが異常 あの曲射は撤廃せにゃならんほど鬼畜の所業だからな だって真上からビーム降ってんだぜw 衛星兵器かよw 曲射はフォビドゥンのこれぐらいで丁度良い - 名無しさん 2016-09-30 15 18 45 俺のゲルちゃんがとうとう死ぬ時が来たらしいな。今まで有難う - 名無しさん 2016-09-29 22 19 40 同じこと思ったわ。乗り換え先が無い。。思えばキャンペーン機体はグフカスしかフル強化ないし。。 - 名無しさん 2016-09-29 23 36 36 えっ、ビーム射撃ガードしたらブースト消費0ってマジか - 名無しさん 2016-09-29 21 57 31 つまり対抗策は実弾と格闘で行けとなるか。というかガードダッシュはガード扱いになるのかな?ならゲロビ殺しの称号を・・・・ - 名無しさん 2016-09-29 22 17 02 PS系だから素の実弾装甲高いぞ - 名無しさん 2016-09-29 22 30 17 サイコのビームもガードできんのかな? - 名無しさん 2016-09-29 23 09 23 お前!お前!お前! - 名無しさん 2016-09-29 21 26 27 YOU! YOU! YOU! - 名無しさん 2016-09-29 21 57 45 EX使えば開発出来るけど悩むーーー! - 名無しさん 2016-09-29 21 17 23 ガイジかな? - 名無しさん 2016-09-29 21 43 06 ざわ…ざわ… - 名無しさん 2016-09-29 22 06 58 それやったけどプランに使う方がいいぜ! - 名無しさん 2016-09-29 22 16 36 もう600コストのコイツ使ってる人がいてる。。出やすいのか? - 名無しさん 2016-09-29 21 11 19 強化に設計図以外だと何を使うんだ? - 名無しさん 2016-09-29 20 57 03 ps装甲、改良型フレーム、3級支援、プランはLV2で4つ必要です - 名無しさん 2016-09-29 21 09 22 ありがとう、他のSEED機と変わらないんだね。PS装甲も改良PS装甲もファッキンメニー余ってるから設計図だけで何とかなりそうだ - 名無しさん 2016-09-30 05 10 16 完成するまでプラン出ないのが嫌でEX使って開発したけど役割のよくわからない機体だ。左右曲射は近いと当たらないっぽいし特1にガード判定もなさそう。 - 名無しさん 2016-09-29 20 05 50 感想サンクス曲射ってどの位曲がりそうですか?どうやって左右に撃ち分けてます? - 名無しさん 2016-09-29 20 43 06 演習場の黒い遮蔽物越しに当てれるくらいは曲がる。撃ち分けはスティック入力。ステップしながら撃つと曲がってしまうことが多い。 - 名無しさん 2016-09-29 20 55 03 メイン特射どんな感じ? - 名無しさん 2016-09-29 21 07 27 ステキャン出来てGPっぽい感覚。 - 名無しさん 2016-09-29 21 33 32 ありがとう。やはりざんぱいか.... - 名無しさん 2016-09-29 21 38 59 産廃って感じはないけどフォビドゥンオペレーションにはならないよ - 名無しさん 2016-09-29 22 17 53 左右だけじゃなく、曲射までできるのか。中継戦スキなさそう。ラゴゥと違って武装おおいし、弾持ちいいし防御面も有能だからウザさNo.1の機体になりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-29 19 29 38 レイダーとカラミティ同時に追加とかじゃないと三馬鹿揃うのだいぶ先になりそう - 名無しさん 2016-09-29 19 12 37 3馬鹿終わったらでってにー来る?レイダーカラミティも1体ずつだとしたら長いな… とりまnextらしい(無印にない)機体が来てよかった - 名無しさん 2016-09-29 19 07 49 当分種は来なくて良い - 名無しさん 2016-09-29 19 23 10 同感 - 名無しさん 2016-09-29 19 28 35 N邪魔消化したいから次のランクマ終了後に出してほしい - 名無しさん 2016-09-29 19 38 55 種死「私たちの出番かな」 - 名無しさん 2016-09-29 23 28 06 ASTRAY「種がやられたようだな…」 - 名無しさん 2016-09-29 23 51 08 スタゲ「何か忘れてないかね?」 - 名無しさん 2016-09-29 21 26 57 パーフェクトストライク「俺がいるっ!(キリッ」 - 名無しさん 2016-09-29 21 57 08 やっぱり500なのか。メインサブの射程も500だし動画の性能なら今まで中継戦で猛威を奮ってた機体達が死ぬな - 名無しさん 2016-09-29 18 52 03 ちょっとサブの威力が高すぎる気がするな。自由のサブとメインも上げてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 56 34 シナやユニが終わって後暫くした頃からかな?500機体をベース性能にしようとしてる感じだよね。 どんどんコスト上がって1戦がすぐ終わるより全然いいけど! - 名無しさん 2016-09-29 19 42 43 また10枚かよ。コスト500なんだから7枚でいいだろ - 名無しさん 2016-09-29 18 34 22 ゲイパンツ展開!! - 名無しさん 2016-09-29 18 11 16 みんなの目線を食らう代わりに人が遠ざかるってね射撃食らいそう - 名無しさん 2016-09-29 18 31 41 そろそらか。 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 16 ↑スマン誤爆 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 55 動画25秒でバルちゃんの回避行動でビームが曲がらなくなってるから、誘導を切ると曲がらなくなるのかもしれない。ステップでも誘導が切れるなら思ったよりも当てるの大変かもしれない - 名無しさん 2016-09-29 15 56 29 あっ、見直したら射角的に直接狙ってる様にも見えるから、曲げる曲げない選べるのかも - 名無しさん 2016-09-29 15 58 17 エクバでは判定長いわ、曲がり方がエグいわで自衛としてかなり強いフレスベルグだが中継取りではどうなることやら - 名無しさん 2016-09-29 14 38 34 私発信のドゥンがここまで伸びるとは。。あ、、ドゥン。。 - 名無しさん 2016-09-29 14 36 03 だって、あいつが!あいつが!! - 名無しさん 2016-09-29 14 38 12 帰還命令だ!パーカ! またドゥンって思いしてーのか!! - 名無しさん 2016-09-29 14 39 52 どんな思いだw - 名無しさん 2016-09-29 15 15 09 ドゥーーーーン って感じじゃね?(笑) - 名無しさん 2016-09-29 16 03 44 ドゥンばったね。 - 名無しさん 2016-09-29 21 37 50 そこは「ドゥンな思いだ」と書くべきだったなw - 名無しさん 2016-09-29 19 26 13 稲中の顧問の親戚の子思い出したわ - 名無しさん 2016-09-29 14 40 05 ドゥンドゥン増えるね - 名無しさん 2016-09-29 14 51 14 ウム、全くだ あのクソダサいレイダーじゃなくて良かった - ハンマー持ちは初代か∀だけで十分 2016-09-29 17 01 54 曲げる、曲げないを選べるビームなら距離問わず使えるから強そう - 名無しさん 2016-09-29 13 55 57 公式の紹介動画見直したけど直線的にも打てそうだね、そうなると敵からすると死角がほぼ無いので強いというかマジうざい機体なりそうだなw - 名無しさん 2016-09-29 16 57 05 おそらくだけどスティック倒した方向にビームが放たれて、敵に曲がっていくていう感じだろうな。なのでニュートラルで直線打ちかな。 - 名無しさん 2016-09-29 16 58 30 純粋にただ曲がるだけなのか、それとも曲がる時に銃口補正がかかるのか - 名無しさん 2016-09-29 13 05 20 このフォビドゥンイベントいつから始まドゥン? - 名無しさん 2016-09-29 07 56 14 今日14時からだドゥン - 名無しさん 2016-09-29 08 00 38 ありがドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 42 22 邪魔すんなドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 44 00 邪魔はテメェだドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 44 28 うっせぇドゥン!お前ら! - 名無しさん 2016-09-29 10 45 23 誰ドゥン、俺らの邪魔しようなんてヤツドゥンは! - 名無しさん 2016-09-29 10 59 39 だめだドゥン、あれはキレイなんだドゥン・・・ - 名無しさん 2016-09-29 14 17 35 もう一曲遊べるドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 19 47 18時だったドゥン、ごドゥンね... - 枝主 2016-09-29 14 10 46 許さない(素 - 名無しさん 2016-09-29 14 20 52 14時も18時もそんな情報どこにも載ってないドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 27 49 そおだよね! 過去のイベント14時スタートばっかりで18時とか無かったから今日はなさそうドゥン。。 - 名無しさん 2016-09-29 14 34 59 デスサイズは確か18時開始だったドゥン - 名無しさん 2016-09-29 17 03 29 公式にも後日ドゥンフォメーションで発表って書いてるし今日じゃないドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 30 15 twitter見ろドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 33 29 載ってないドゥン。新しいアップドゥート情報は載ってたドゥン。 - 名無しさん 2016-09-29 14 49 27 ps4ならホームのイベントから情報が見れるドゥン!確かに今日18時になってるドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 54 50 お前らドゥンドゥン言ってたら鼻血出るドゥーン - 名無しさん 2016-09-29 12 09 59 しょうゆうこと - 名無しさん 2016-09-29 12 39 42 3馬鹿のゆりHOMBLなんてありえないほどのまとまりのなさだよな - 名無しさん 2016-09-29 11 36 58 今後はイベント強化パーツ機体、強化プラン機体、ランクマッチ機体の順番で回していくのかの - 名無しさん 2016-09-29 07 04 07 汎用枠なのかな あんま汎用ってイメージじゃないんだけど それか追加機体ではじめての変形しない急襲とか? - 名無しさん 2016-09-29 03 29 10 急襲か格闘枠だと思う なおコレに乗ってプレイ動画を投稿する人は奇声を上げたり、うめきながらプレイする事が求められるw - 名無しさん 2016-09-29 06 55 03 恐らく汎用だと思います。機体紹介のHPが開発中とはいえ800あったし動画にLv4~5を使うとは思えないどす。他の機体紹介見てもLv4~5は使って無さそうです。そう考えるとHP800は格闘機にしては高すぎるのですぉ。 - 名無し 2016-09-29 08 16 11 んん?下の方にキャンペーン後も低確率で泥するってあるけど、つまり初の通常配備機体追加ってこと? - 名無しさん 2016-09-29 01 16 19 Lv1はキャンペーン中にしか作れないので正確には違う - 名無しさん 2016-09-29 02 41 08 キャンペーン後も低確率で泥するけど強化プランになった。強化パーツみたいに溜め込んで他に使うとかできないから興味ない機体だったらデメリットの方がでかい。RP目当てで作ったら最大強化しない限り出続けて他のプランが来た場合阻害することになる。 - 名無しさん 2016-09-29 07 00 42 岩壁に隠れながら曲げビームを当てにいけるとか面白すぎでしょ。愛機の仲間入り確定だな。 - 名無しさん 2016-09-28 23 31 26 こんなん使うに決まっとるやんけ - 名無しさん 2016-09-28 22 48 27 フォビドゥンと聞いて監獄学園のOPを思い出したw - 名無しさん 2016-09-28 22 44 22 また運営やばいの作ったなw曲射威力おかしいわwあと単に怯みw一撃でこけるなら分かるがwあの性能じゃタイマンしたらまず負けねえわwこれで格闘機体ならまじ酷いwブースト量調節しないと本気でただのぶっ壊れ機体になるw今後はバルバトスとこいつだけってか?w - 名無しさん 2016-09-28 22 13 08 こういうのは何て呼べばいいんだ。フライングネガ? フライング叩き? - 名無しさん 2016-09-28 22 17 40 フライングかどうかはすぐ分かるwこいつは普通にぶっ壊れ機体w例え汎用でもぶっ壊れw動画の曲射ダメ見てみ普通に200超えてるからw下にあるようにリロードも早い上にマシンガンも優秀w他人の悪口言う暇あるなら動画見直せw今まででここまでやばいと思った機体Z時代からしてるが俺は俺は無いw - 名無しさん 2016-09-28 22 42 37 キュベオペとバルオペのがヤバイわ。曲射は射程300以上ならムッコロ。ただ実際やってみないとサブの使いやすさなんてわからんでしょ。スティック入力によって曲がり加減変わるとかなら慣れが必要。でも今まで続けてきた変態古兵はすぐ環境に適応するからなぁ…… - 名無しさん 2016-09-28 23 02 14 射程や誘導に関して教えてくれ。ステップ等が絡んでなくてビーム曲げがどのタイミングで誘導するのかいまいちわからんし、軸をずらした際に弾はどこまで追えるんだ。で、動画の開発段階から仕様変更もよくある事だ。 フライングで草生やしながら暴れている、なんて滑稽にしか見えんよ - 名無しさん 2016-09-28 23 06 30 動画の機体がノーマルosとは限らんよ。ストライク機動2の火力盛りビームライフルはバル4ノーマル相手に200超えるし、動画の為に差をつけてる可能性はある。 - 名無しさん 2016-09-29 12 33 42 これ曲げたら至近距離当たらないんじゃ…使ってみないと何とも言えないな - 名無しさん 2016-09-29 02 53 01 リロ早い曲げビーム3発か、強いという意味でウザい機体になるだろうなぁ。障害物使いながら、サブ連発だけでも厄介になりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 19 27 障害物…サブ連打…白い悪魔……うっ頭が - 名無しさん 2016-09-28 23 03 17 ドロップするところに強化プランって書いてあるけど、Nジャマーもドロップしたり強化に必要になったりするのかな? - 名無しさん 2016-09-28 18 37 22 なんで核使ってないのにNジャマー使うんや...ってことでドロップしないよ - 名無しさん 2016-09-28 19 33 46 ギスの例があるしな… - 名無しさん 2016-09-28 22 15 43 ギスは小説版があるから(震え声)でも流石にNJCは無茶苦茶過ぎると思うなぁ、まぁバッテリー残量とか気にせずゲームでは出撃してるから…もしかしたら(笑) - 名無しさん 2016-09-28 23 42 59 なおシリーズ構成が書いたわけでもない二次創作の模様(シリーズ構成の執筆した小説版は設定通りチタニュウム合金)あんなの通るならイデオンだってサイコフレームで強化できるわ(福井晴敏の発言参照) - 名無しさん 2016-09-29 04 12 20 Nジャマーの代わりにトランスフェイズ装甲使うから大丈夫 - 名無しさん 2016-09-29 02 55 02 動画からメイン フレスベルグ 入力方向に弧を描いて飛ぶビーム。サブ エクツァーン 2発同時発射の実弾。特1 アルムフォイヤー ez8のアレ。特2 ガードダッシュ - 名無しさん 2016-09-28 17 56 43 補足で恐らくビームをガードした際のブースト消費は極小or消費ゼロ - 名無しさん 2016-09-28 18 00 07 メインとサブが逆ですね - 名無しさん 2016-09-28 18 50 26 カメムシキター(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2016-09-28 17 48 55 動画見た感じ恐らくビームをガード時はブースト消費0かな?中継絶対守るマンできそうだ - 名無しさん 2016-09-28 17 43 20 フォビドゥン追加やったね!!フォビドゥン大好き。 ビーム偏向とかスキルあるんだろうけど実際のゲームでは実弾武装機体がわんさかいるから早々に落とされそうだな。 - 名無しさん 2016-09-28 17 38 46 キャンペ期間終わったら確率下げてドロップか。…ありがたいけど今までより低いってどのくらいなんだろ - 名無しさん 2016-09-28 16 52 35 ガンダムの設計図くらいじゃないかと自分は思ってる - 名無しさん 2016-09-28 17 25 01 デュエルにパージアタック追加はよ - 名無しさん 2016-09-28 16 43 42
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登場作品 機体性能通常時 武装ペイント 解説 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊射撃】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 OS ノーマル COST 400 機体HP 770 実弾補正 80 ビーム補正 80 格闘補正 80 耐実弾装甲 110 耐ビーム装甲 64 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 115 索敵 650 必要素材 初心者スターターパック 機体スキル
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騎士道機体のはずなのに鞭ビターン機体だったなぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-15 16 29 58) 昨日から使い初めたけどきついんだけど何処となく楽しい。他の格闘機よりもカス当たりのよろけが短いのかメインをコンボパーツに使っちゃうと安定してダウン取れない?下格や横格からの追撃で一番成功率の高いのを教えて欲しいです。 - 名無しさん (2018-12-18 09 46 12) ほぼ安定するのはNメイン他は安定言うほど必ず追撃できると言えるほどではない。とりあえず前ステ回避切り - 名無しさん (2018-12-18 17 27 18) こいつのコンボで安定するのはない。Nメインすらタイミングや敵の吹っ飛んだ位置次第で普通に外れる。成功したとき1番火力出る追撃は前ステ回避切りNメインN格だった気がする。回避切りさえ当たればそこからは確定で決められるはず。まあタイマン以外でこれやったらまず途中でカットされるけどね。 - 名無しさん (2018-12-18 19 13 25) お二方ありがとう。取り敢えず頑張ってみるよ。現環境で活躍するために阿修羅すら凌駕してみせる! - 名無しさん (2018-12-19 10 15 32) いや、こいつ普通に強いわ。 壊れじゃなきゃ気がすまないのかよ www - 名無しさん (2018-12-07 18 52 41) 壊れにしろとは言わない。サブを使えるようにしてくれ。横格から格闘で繋げれるようにするか、Nメイン→横格→Nメインできるぐらいのリロードくれ下メインで通常よりリロード伸びるのでいいから。つかさぁどんだけ煽りたいのよ?わざわざわ煽るような書き方しとったら荒らしと変わらんぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 19 13 48) それは、お前にも返ってくる言葉だな。 結局、自分の好きな機体が最強じゃなきゃ気がすまないって言ってるのと変わらんわ - 名無しさん (2018-12-07 19 16 45) まさしくな。壊れにしろとは言わないとか言っときながら、結局壊れじゃなきゃ気がすまないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-07 19 35 59) 格闘コンボさえ安定すればってとこだな。横格からNが繋がらないのが痛すぎる。メイン→横格→Nがしたいのに、N格一段目の判定が馬鹿みたいに狭いからまるで当たらん。もうサブなんて要らないからサブ枠に下メ移してリロ分けてくれ。あとなんで射撃もそこそこ出来る格闘機が時限強化で仰け反り無効とかガー不持ってんのに、コイツは格闘一本でゼロシス発動中さえ仰け反り無効持ってないんだ - 名無しさん (2018-12-07 22 57 35) ゴッド「…………」 - 名無しさん (2018-12-08 00 48 28) お前はコンボ始動兼ダメ取りの天驚持ってるだろォ!? チャージ性能は… 多分修正来るだろうからその時に仰け反り無効は付くでしょ。ついでにハイパー時メイン一発よろけも貰っとけ - 名無しさん (2018-12-08 06 39 59) この木消してくれないか?管理人さん 見てて不快だわ - 名無しさん (2018-12-08 04 26 38) 海老使いは毎回自分が活躍出来ないと満足出来ないのか?レクスやフルコーンと比べるのおかしいでしょ、ストフリやクアンタも、もっと他の機体も見て見なさいよ。それに囲まれても戦闘離脱性能はトップクラスだから全然やっていけると思うが。 - 名無しさん (2018-12-07 01 45 10) 下メインが修正されただけだから。修正された時もまだまだ行けるって書いてた人もいたしね、それで喚いてるのは下メインに、依存してたやつやろ - 名無しさん (2018-12-07 07 17 52) 今下メインで喚いてる奴なんてほとんどいないだろ。普通に今の環境レクスとフルコーンが下手じゃなきゃ無理だからな?射撃使える分クアンタストフリ使ってるほうが勝てるぞ - 名無しさん (2018-12-07 14 32 25) レクスならエピオンでも問題なく倒せるぞ。リベンジ発動されても逃げきれるし。 - 名無しさん (2018-12-07 16 05 58) それしたら勝てる可能性でてくるけど中継負けする可能性大やん?元々格闘全部足浮くからとられてなんぼでふってきたら囮するぐらいでええんやろうけど・・・正直それするならギス使うぞオレは - 名無しさん (2018-12-07 17 56 15) え、戦闘離脱能力ならダントツでAGEマグナムじゃね?エピオンでもフルコーンのサブから逃げるのはかなりきついぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 08 04 06) なんで格闘機と急襲機を同じベクトルで捉えてるのかね。マグナムでエピオンと同じ戦い方出来る? 考え無しで書き込みすぎ - 名無しさん (2018-12-07 09 59 15) それ言うなら前提にまず格闘機の中ではって言うべきだろ、類も決めずにトップクラスって言われてもそりゃ他と比べるわ。 - 名無しさん (2018-12-07 12 41 16) 戦闘離脱強いって言ってるから何も間違ってないと思うけどなぁ〜格闘機のレクスは比べるなとか言ってるし・・・修正されない機体を壊れだから比べるなとか言わんよなぁ? - 名無しさん (2018-12-07 14 36 08) 結局格闘のコンボが繋がらないのは修正されてなかったわ。相変わらずフルコーンには手も足も出ないしどうしようもないな。 - 名無しさん (2018-12-06 17 19 05) っ前ステ小ジャン回避斬り - 名無しさん (2018-12-06 17 42 14) そんだけ手間かけないとコンボ繋げないのって純格闘機としてどうなんですかねぇ - 名無しさん (2018-12-06 20 27 16) 手間というかダメ伸ばす手段だからこれもコンボだよ。安定しない位置でも入るコンボだからよく使う。回避斬りからならタックルとかサブも入るから追撃難しい場面は毎回使ってるんだけど - 名無しさん (2018-12-06 21 02 22) 楽にコンボ繋げれる機体なら他にもあるからそっちにどうぞ。 - 名無しさん (2018-12-06 22 06 15) メインのリロード時間ぐらい短くしろよ細かな調整ってなんだよ通常格闘によろけ無効もないガーブレもないメインなきゃ追撃も安定しないとか状態でレクスフルコーン弱体しないでこれかよ - 名無しさん (2018-12-06 15 57 45) その2機のせいでただで際弱い格闘が明後日の方に行くから丸でダメなんだよな - 名無しさん (2018-12-06 17 09 16) 元々のスペックは高いし、ちゃんと使えば強い - 名無しさん (2018-12-06 22 29 36) 何がどう変わったのか意味不明 - 名無しさん (2018-12-06 14 07 16) 頑張ればまだ戦闘もって言いたかったけどダメだわ今のエピオンマジに拠点破壊しかできないぞ、その拠点破壊ももっとコスト安くて早い連中がいるし - 名無しさん (2018-11-26 16 53 25) コンボさえ安定すればいくらでも戦えるんだけどな。大体が始動にメイン使うから横格追撃が安定しないのなんの… 下格回避切りもあるっちゃあるけど、回避切り後のN格がガードされたりするから何とも言えない感じ - 名無しさん (2018-11-26 18 25 34) 回避切りの後はメイン挟むのよ。不意打ち下格生当てさえ成功すればワンコンで600から700は奪える。初手でメイン使っちゃうとコンボ安定しなくなっちゃうし、こいつはジャスガされるリスクは受け入れるしかないだろう。 - 名無しさん (2018-11-26 18 39 10) 戦闘まじで弱いなこいつ。青赤ふって中継まわりと維持とおとり機体だわ - 名無しさん (2018-11-16 15 55 32) それやるなら青緑の方がよくない?こいつで赤に振るとロスが大きい気がするんだけど - 名無しさん (2018-11-16 22 36 03) 横からだが自分も青緑でやってるけど、赤振ってないと格闘のリスクのわりに火力出ないからなくはないよ。高コス前衛いねぇ、中継回るやついねぇって、なった時以外は他乗ったほうが楽。 - 名無しさん (2018-11-23 11 41 45) マグナムのエクスカリバーサブにくれよォ・・・あの武装こそエピオンに必要だろぉ・・・ - 名無しさん (2018-10-13 23 54 47) せめてサブ居合抜きみたいにしてくれたらな - 名無しさん (2018-10-14 00 02 00) 修正来たから回避斬り検証してみた。37mまでは当たって、38mから当たらなかった。参考までに - 名無しさん (2018-10-06 16 58 33) もしかして下メイン振った後の硬直延長でカウンター確定で入るようになった?今の所10回以上試してカウンター成功率100%なんだけど - 名無しさん (2018-10-06 15 22 13) いや、特1で回避すると、ラグいとき以外は大体全部よけれるけどな。(なお全て) - 名無しさん (2018-10-07 12 59 11) 誤爆失礼。(なお全て相手はバルバトスルプスだった模様) - 名無しさん (2018-10-07 13 01 01) サブの接近する距離と速さが赤枠(FU)の居合い切並の性能なのに、攻撃を放つ際に一瞬間が入ったり射角が狭いから使いづらいのよね。エピオン使いとしては、攻撃モーションを修正してほしかったのよな……。それ以外は特に文句無い修正だったと思う。Nメインの挙動改善で結構当てやすくなってコンボも繋ぎやすくなったしな - 名無しさん (2018-10-06 09 49 30) サブは普通に突進系の武装にしちまえと…。差し込み強襲武装が足りてないんだ。鞭以外にも選択肢が欲しい。 - 名無しさん (2018-10-05 23 54 11) 前の間隔だとちょっとふりが遅くて当たんねぇとこ増えたなこれなら自分はマグナム使うわ 味方と連携とりづらいし - 名無しさん (2018-10-05 08 46 47) アプデ以降、拠点ダメージ以外の与ダメが3ケタのやつが大量に増えたな これ乗る人は割り切って拠点絶対壊す - 名無しさん (2018-10-05 00 02 43) アプデ以前から3桁多かったけど - 名無しさん (2018-10-05 14 50 02) 下メイン修正か上手い人さほど違和感ないかもだけど下メインだよりの下手エセエピオン使いは減っていきそう - 名無しさん (2018-10-04 22 14 29) 下メイン修正は妥当やな、イマサラタウン感はあるが。下メインぶっぱエピオンが暴れすぎたんや - 名無しさん (2018-10-04 17 24 00) ぶっちゃけ修正前とそこまで変わらないって感じだな、下メイン弱体化はしたものの不意打ちとかでなら普通に振れるし強化入ったサブは結局使い物にならないしと、せいぜい昔よりコンボ繋げられる人向けになったくらいかね - 名無しさん (2018-10-04 16 30 51) 怠慢能力がさらに衰えたけど、乱戦能力はそこまででもって感じだわな。 - 名無しさん (2018-10-04 16 48 27) もう拠点破壊以外の取り柄がない うまい人ならNメインから格闘コンボできるけど、そんな人はめったにいない - 名無しさん (2018-10-04 15 10 23) 下格と横格からN格が確定すればいいんだけどな。現状は横格→横格で安定一択、メインがあれば横格or下格→メイン→N格ができるけど、乱戦だとそんなことしてられない - 名無しさん (2018-10-04 15 36 23) 別に下メインが使い物にならなくなったわけじゃないし、仮にそうだとしてもまだ囮とランナーがトップクラスに出来るから取り柄がないってわけじゃないぞ - 名無しさん (2018-10-04 16 26 43) AGE2 - 名無しさん (2018-09-29 11 06 02) ミス AGE2マグナムのEXカリバーエピオンにもくれよ! - 名無しさん (2018-09-29 11 06 54) こいつの拠点破壊害悪すぎ。味方拠点なのにとめれないとかフェアじゃないやん - 名無しさん (2018-09-28 21 22 12) ゼロシステム中はタックルにアーマーあるな。ゲロビ食らったがよろけずに掴めたわ。 - 名無しさん (2018-09-27 17 57 00) 実装当初から上に書いてあるぞ。 - 名無しさん (2018-09-27 21 19 19) 運営「ご要望にお応えして、サブの強化を行いました。出の高速化、アーマー付き、ガード不能、中継コンテナなど障害物貫通を追加。なお使用時の制限などはありません。だって700コスト格闘オンリー機だし」 って未来もあり得るな - 名無しさん (2018-09-18 21 32 43) 判定の速さとアーマーくらいはあってもいいと思う - 名無しさん (2018-09-23 14 28 10) 下メインでよろけとった敵をダウンさせるのはやめてほしい。よろけとってマニュ射しようと思ったらエピオンの横やりのせいで倒しきることができなかった。 - 名無しさん (2018-09-18 14 23 23) これな。考えなしに下メインブッパする奴はマジで迷惑。 - 名無しさん (2018-09-26 19 28 08) 下メインぶっぱには、ジャスガしてからタックルで確定で反撃できる - 名無しさん (2018-09-17 21 16 31) 振りかぶったの見てからガードしても間に合わないんだけどどのタイミングてガードしたらいいの? - 名無しさん (2018-09-17 21 35 54) わざと着地硬直っぽい隙を作ったり、下メイン振ってくるタイミングを予測してガードする。下メインぶっぱとある程度戦ってたら予測できるようになるはず - 名無しさん (2018-09-17 21 41 36) ムチの先端付近が当たるぐらいの距離だと回避切りくらいません? - 名無しさん (2018-09-19 15 37 47) 最近見るエピオンは弱い奴しかおらんな 拠点破壊すら行かないのもいる 結局お手軽強機体ではなかった、ということか - 名無しさん (2018-09-17 14 32 23) お手軽っつうかできることできないこと、やるべきことがはっきりしてる機体ってだけだよ。そんでそのやれることを理解せずに「強武装に甘えて」使ってる奴が多いってだけ - 名無しさん (2018-09-17 15 45 42) しってた - 名無しさん (2018-09-17 16 29 58) 心配しなくてもランクマになればまた増えるよ - 名無しさん (2018-09-17 18 01 58) なんかアンカー修正でメインの硬直が少し早くなった気がする そういえば下メインばっかり文句言われてるけどNメインのがぶっ壊れなんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-14 15 34 19) Nメインは射程短いかわりにアンカータイプの武装の中でもトップクラスの性能だよな。流石にぶっ壊れとまではいかないけど。 - 名無しさん (2018-09-14 16 38 09) どうでもいいけどNメインはゲルコプターでガード出来る。コレ豆な - 名無しさん (2018-09-14 17 45 38) アンカー系はガードダッシュ等で防げるのか、あざます - 名無しさん (2018-09-14 23 03 09) Nメインって何かに命中した後なら戻るまで待たなくてもステキャン出来るんだな。下メインが優秀だから疎かにしてたけどちょっと使い方練習してみるか… - 名無しさん (2018-09-18 21 53 22) こいつの特2、ZやZZと同じ性能の変形扱いにしてくんないかな。特殊移動中はアーマー無しの全装甲10でスピード255、差別化のため特殊移動の始めは少し無敵時間有りで。これで丁度いいよな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 22 21) 残念だけど、このゲームに仕様変更はないから君の提案は通らない もっと現実的な内容にしないと 例えば、クアンタみたいに2回撃ちきりリロード15秒にし、誘導切りを無くすとかね - 名無しさん (2018-09-12 01 11 29) これは仕様変更なのか?じゃあ、全装甲75が望ましいな - 名無しさん (2018-09-12 02 00 17) 運営は機体スキルを意地でも変更しないから、アーマーは変更無いよ - 名無しさん (2018-09-12 02 27 30) ぶっちゃけ下メイン封印しても活躍出来る自信ある、それぐらい強い。 - 名無しさん (2018-09-10 13 25 07) 強いというかエピオンの楽しさはコンボ繋げるようになりだしてからが本番だからね、意識し出すとメインも下よりNメインの方が頻度増えてきたりするし - 名無しさん (2018-09-12 07 53 56) いいかげん騎士っぽく下メインを下方して代わりにサブをまともにしてくれ - 名無しさん (2018-09-09 22 15 52) 下メイン弱体化大事には大事だけどサブだけはホント修正しないとどうしようもないからな、まぐれ当たりかしょっぱいコンボパーツぐらいにしかならないぐらい当たらないし隙だらけだし、意図して使うより特2押しっぱ暴発の方が見かけること多いっていう - 名無しさん (2018-09-09 22 29 10) エピオンのコンボ、教えてください。色々試しても、中々ダメージが伸びません。できれば、下格からのコンボが知りたいです。 - 名無しさん (2018-09-09 09 44 10) 下格→短横ステか前ステ→ヒートロッド(Nメイン)→N格 中継でタンクとかがガードしてたら下格からタックルとかも試してみよう - 名無しさん (2018-09-09 17 10 33) 下格→ロング前ステ→特一→メイン→N格 これ決まるようになると一気に戦果伸びるぞ。下格の後のステップはロングじゃないと届かないことが多いからそこだけ注意。 - 名無しさん (2018-09-09 18 59 29) ありがとうございます!お陰で安定して与ダメ4000以上出せるようになりました! - 名無しさん (2018-09-29 09 59 15) 念願のエピオンLv5に出来たからエピオン使いの先輩達に戦い方を教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-09-02 12 03 50) あ、あとマスタリーの組み方も教わりたいです。 - 名無しさん (2018-09-02 12 05 26) 私はエピオンの最大の特性は他に類を見ない生存力だと考えているので、常に敵複数機のヘイトを取り中継の強奪と維持をするようにしています、一瞬でダウン取れる下メインと特一と特殊移動、予測を切れるゼロシステムをうまく使うとかなり長時間生存できます。あとは機動力もあるのでやられそうになっている味方への援護ですね、タイマンの苦手な機体が孤立していた場合はそこへ支援しに行きます、結果的に味方がやられてもまた自分が複数対1の状況を維持できるので。逆にタイマンになると相手の防御を崩し切るだけの手段がないので旨味が少なく、なるべく避けたいところですね。マスタリーは青緑振り、占拠3まで緑を振って残りはステップ消費、ブースト消費、オバヒ回復、ガード継続、ガード時消費、ビーム装甲、中継内装甲アップなどに振っています。 - 名無しさん (2018-09-02 18 28 16) 取り敢えずマスタリは中継3と格闘、拠点ダメupでいいぞ。自信が付いてきたら与ダメ被ダメupもあり。タイマンはそこまで得意じゃないから無理にする必要はない。むしろタイマンで時間使うくらいなら乱戦で暴れるなり中継回るなりする方がいい。あとは戦況次第で拠点破壊も忘れないこと - 名無しさん (2018-09-02 23 54 55) 教えてくださったお二人方、ありがとうございます。お陰で質問する前と後では、与ダメや総合ポイントが向上するほど腕前が上がりましたし。しかし、まだ生存する事が下手で3落ちしてしまうのが、今の課題ですかね。 - 木主 (2018-09-05 20 36 35) コイツで生き残るのは慣れないと難しいからしゃーない。サブ封印して無理にコンボ狙わず、下メインで枚数有利作って場合によっては - 名無しさん (2018-09-05 23 35 04) 途中送信スマン。場合によっては死亡前提で囮とかしないといけないしな。それに今はノルンとかいう相手絶対潰すマンがいるし、格闘がメインの機体は辛い。ノルンは相手にしないってのも意識したらちょっとは生存率高くなるかも - 名無しさん (2018-09-05 23 39 46) エピオンでコンボしとるやつ全然見ないんだがもっと変態エピオンになってどうぞ - 名無しさん (2018-08-31 01 14 30) (まずノルン環境でエピオンなんて使え)ないです - 名無しさん (2018-08-31 08 37 38) ノルンは…ジェッテにあわせてタックルか特1横ですかしてから下メインで迎撃するか特2で逃げようか - 名無しさん (2018-08-31 12 02 04) 横格生当て難しいし、下格は実戦だと変な硬直あるしラグで全く安定しないから特1→メイン→前格、タックルぐらいしか出来ないぞ… - 名無しさん (2018-08-31 10 35 05) 上から下格すると敵が目の前に浮くんで安定していけるぞ下格ステ横回避メイン前ステN格とか - 名無しさん (2018-08-31 11 55 27) 後コンボ特1→メイン→横ステ→サブ→N格だぞ空中だとサブ外す事があるけど地上だと安定するのでどーぞ - 名無しさん (2018-08-31 11 58 33) 開幕裏通りに行く時にエピオンとすれ違って見過ごす奴多いけどバカなの? そのまま拠点直行されたら誰が止めるんだよ - 名無しさん (2018-08-31 00 14 37) エピオンに拠点取りつかれたら釣られた挙句、結局壊されるのがオチだろ 拠点落とされたら負けならまだしも、そうでないのなら捨てた方がいい 例え一度防げたとしても8~9割削られてしまえば、最後の最後に敵が押し寄せてきてやっぱり壊される - 名無しさん (2018-08-29 19 14 08) エピオン「許された!」 - 名無しさん (2018-08-27 15 21 11) 許されないんやなw - 名無しさん (2018-08-28 14 22 58) ノルン「世界中のみんなが許さなくても、俺はお前を許す!」 - 名無しさん (2018-08-28 14 34 45) Sフリ「やめてよね」 - 名無しさん (2018-08-28 14 44 17) 拠点攻めてくるエピオンを止めたいんだが特2で回られるときつい - 名無しさん (2018-08-26 15 41 59) 相手がよほど下手で退きどころ分かってないやつでもなきゃ止めきるのは無理だ。自陣側中継常に押さえとくしかない。 - 名無しさん (2018-08-26 15 45 49) 下メインにバンシィ・ノルンのジュッテでカウンターしたら特一で回避されたわ。間に合うんかい! - 名無しさん (2018-08-25 14 00 34) 距離とカウンターモーションによるけど、大体当たらないと思った方がいい - 名無しさん (2018-08-25 14 21 54) そらスーパーアーマー付いてるし - 名無しさん (2018-08-25 14 41 35) 何度も言われてるけど下メインにはアーマーないぞ。 - 名無しさん (2018-08-25 15 26 12) 読みあいに負けてるだけ - 名無しさん (2018-08-25 16 54 40) 下メインにバンシィ・ノルンのジュッテでカウンターしたら特一で回避されたわ。 - 名無しさん (2018-08-25 13 57 45) 自分がTVゼロ使ってて相手にエピオンいたら特殊演出見たさにタックル仕掛けてしまえ。あ、勿論戦力に余裕がある時だけね - 名無しさん (2018-08-23 03 43 03) ミス。仕掛けてしまうが正解。…おしつけじゃないよ? - 名無しさん (2018-08-23 03 43 47) 馬鹿の一つ覚えみたいに下メイン連発すんのやめてほしいわ。コンボで倒せる相手を下メインでダウン取りやがったブッパマンにはさすがにムカついたわ。 - 名無しさん (2018-08-22 11 53 24) もう実装時の勢いはないな、最近のエピオン=拠点破壊って感じ - 名無しさん (2018-08-20 15 53 40) 元々お手軽な機体ではない。 本当に使いこなせる人が居なくなったとたしかに感じる 拠点を早くテコイレしてファッションエピ早く潰して欲しい - 名無しさん (2018-08-21 12 52 36) まさしくこれ 拠点破壊が難しいヘリポやオーブなら全く怖くない 拠点や第三へのダメージ抜いたら、与ダメ1500くらいしかない奴がほとんど - 名無しさん (2018-08-21 21 15 26) 上手い人達が飽きて他の乗ってるだけでしょ。ランクマ始まったらまた荒れるよ。 - 名無しさん (2018-08-21 21 24 32) それな。ストフリのときもノーマルマッチでは下手な人が使ってて沈静化してたが、ランクマになったら上手い人が使ってて不満が噴出してたからな。 - 名無しさん (2018-08-21 21 58 25) 荒れてるのウィキ民だけだけどな - 名無しさん (2018-08-22 07 30 48) また大きく出たな - 名無しさん (2018-08-23 14 13 10) ここにいる時点でお前もウィキ民だぞ - 名無しさん (2018-08-26 01 02 01) ちょっとなに言ってるかわからんあたりまえだろ俺もウィキ見てるんだし、戦友、本スレ、ウィキの中で下方下方しつこく荒れてるのがウィキだけだからウィキ民だけってあってるだろうが - 名無しさん (2018-08-28 01 06 23) ウィキ民ガーとかいうのは自虐や自己紹介にしか見えないんで - 名無しさん (2018-08-28 02 47 07) タイマンじゃ勝てないとなったら拠点直行なエピオン多過ぎ。エピオンすべてが弱者なんだ(侮蔑) - 名無しさん (2018-08-22 00 05 03) アインでタイマンになって、横回避で下メイン2、3回ほどよけたらすぐ拠点直行したエピオンいたわ - 名無しさん (2018-08-22 00 47 10) musiro - 名無しさん (2018-08-23 13 22 36) こいつ使ってる人の大半は何故かラグが酷い印象がある。意図的にラグくしてるのかそれとも偶然なのか。 - 名無しさん (2018-08-18 10 24 07) エピオンの特殊移動にタックル入るんだね知らんかった - 名無しさん (2018-08-17 11 14 13) 自分で使ってみると弱点が見えてくるな おかげで敵になった時の対処が楽になったわ - 名無しさん (2018-08-15 17 19 18) ボコスカ落ちるエピオンがきたから、あ~イベントで取って初乗りかな?と思ったらまだ始まっとらんやないか~い。もう乗るなよ - 名無しさん (2018-08-14 13 37 47) 誰か下格と横格の所に「ゼロシステム発動中はダウン値が減少する」って付け足してくれないか? 下格は3回、横格は4回(?)入るようになってる - 名無しさん (2018-08-14 06 16 07) 付け足しといたぞ - 名無しさん (2018-08-14 10 52 26) ありがとう - 木主 (2018-08-14 10 59 55) こいつの存在が許されるなら、ストフリはビーム装甲の上昇・ドラグーンの威力強化、ユニコーンは射程600鬼誘導等の悪魔の時代ver、シナンジュは恐怖のバズーカなど、他クアンタとかの壊れと言われた機体達も修正前に戻して欲しいな。それで釣り合いが取れるわ - 名無しさん (2018-08-07 15 20 00) クアンタとストフリよりは対処はまだ楽だろ。今クアンタを元に戻すだけでもまずいのにストフリ強化までしたらそれこそ阿鼻叫喚の地獄になるわ。ってかストフリは今でもクアンタとエピオン以外なら有利なほどぶっ壊れなんですけどね? - 名無しさん (2018-08-07 20 10 56) なんで過疎する方向に持ってくのかわからん。そんな強武装押し付け環境なんて楽しくないわ。 - 名無しさん (2018-08-07 20 17 57) そうなったら楽しいと思うのかい?釣り合いどころか取り返しがつかなくなるだけだわ。 - 名無しさん (2018-08-07 21 17 55) ∀の核みたいに後メインのリロード延長すればいいと思う。加えて特1・特2・ゼロシステムどれか下げないとダメだ。無敵時間が多すぎる。 - 名無しさん (2018-08-11 11 16 39) バポが許されないのは確実だが、そいつらも上方するのは間違い。 - 名無しさん (2018-08-11 22 30 58) バポが許されないのは確実だが、そいつらも上方するのは間違い。 大人しくこいつだけ下方すればいい - 名無しさん (2018-08-11 22 31 30) 結構それもいいですね。エピオンのぶっ壊れ具合いからするとそれも全然アリですよね。ただ、一番はエピオンの弱体化ですけど。 - 名無しさん (2018-08-12 13 54 52) 最近与ダメがほぼ拠点と第三、下手すりゃ開幕裏取り拠点凸で与ダメ拠点のみって残念すぎるエピオンが増えた気がする。エピオン見かけたら半分はそれってくらいな有様。暑さで脳みそ沸いてるのか… - 名無しさん (2018-08-05 00 05 49) 今は格闘バグあるから何とも言えんな - 名無しさん (2018-08-05 00 59 18) 格闘に関してもだけど、最近下メインの当たり判定おかしくないか?完全にヒットしてるのにすり抜けることが多いんだが。下方向への判定ないのはわかってるしそれを見越して下から上へ振ってるし、今までなら確実にヒットしてた状況で全く当たらないのは勘弁して欲しいんだが。最近の格闘バグの影響か? - 名無しさん (2018-08-03 20 56 20) それ実装時からずっとある。ラグの影響受けると下メインの当たり判定が完全に消えるからかなりキツくなる。 - 名無しさん (2018-08-03 21 29 06) 武装の性能一切変えなくていいから、全装甲55くらいにすれば相応になるな。この機動力で今の装甲はあり得ない。ストフリにビーム装甲110くらいのせるようなもんだぞコレ。 - 名無しさん (2018-07-30 09 18 22) 特殊移動中誘導は切らない・紙装甲になる、でどうだろう 機体スキル欄とも矛盾しないし - 名無しさん (2018-07-30 10 31 31) こいつのせいで本当にバトオペ面白くないわ、格闘機掃討戦でエピオン艦隊来て何も出来なかったわ…… - 名無しさん (2018-07-25 22 38 34) オレもエピオン艦隊に当たったことあるけど、3000くらい残して圧勝したな 散々言われてることだけど、乗り手次第で弱機体に早変わりする - 名無しさん (2018-07-25 22 47 41) もう下メインをサブに移動でいいんじゃないかな、この間でサブはもう修正入らない可能性高いし - 名無しさん (2018-07-25 01 34 03) ほぼ修正されてないようなもんだからいつかゼロと一緒にちゃんとした修正されるだろう - 名無しさん (2018-07-25 08 13 21) スキがでかい、振りが遅い、ダメは高くない、追撃しにくい、当たらない、ダサいとかいう産廃通り越した何かだからな - 名無しさん (2018-07-30 05 26 12) もう敵味方エピオンばっかで飽きてきた。。。。。 - 名無しさん (2018-07-24 01 20 12) 本当につまんねーよなエピオン、こいつ下方するかゴッドとバンシィ上方してほしいわ - 名無しさん (2018-07-24 08 54 04) ゴッドと万死が上方されたところでエピオンは減らないだろ… できることが全然違う - 名無しさん (2018-07-24 13 06 37) エピオンふらっーととんできて下メインするだけで与ダメ4000とか平気で出るようなガバガバ調整やめてくれよ - 名無しさん (2018-07-25 01 21 15) いつもはこいつが敵にいるとボーナスバルーンなんだけど、当たってるはずなのにひたすらノーダメのがいるけど何で?? - 名無しさん (2018-07-22 21 20 28) 自分の攻撃は当たるのに相手からの攻撃が全く当たらない現象が発生した事があるが、その類じゃないか? - 名無しさん (2018-07-22 21 58 50) そろそろエビの対処くらい覚えてもいいはずなんだけどなあ、言うほどではないぞ - 名無しさん (2018-07-19 18 11 04) ぶんぶんしてくれる気の短い相手ならそうだけど気の長いやつだとどう考えても戦うのは割に合わないからなあ... - 名無しさん (2018-07-19 18 37 26) 対処() 難易度の概念が無さそうwww - 名無しさん (2018-07-19 20 48 23) 結局設計図1枚しか出なかったなあ。結構出撃したけど - 名無しさん (2018-07-17 23 11 41) 今の時代ほしいならEXも合わせてぶち込むのが常識だからな - 名無しさん (2018-07-18 15 46 05) エピってマスタリーは格闘貫徹力ガン振り? それとも赤だけ格闘貫徹で緑青はブースト? - 名無しさん (2018-07-17 04 50 17) すいません モジュールでした… - 名無しさん (2018-07-17 04 50 52) やっぱ現環境だと最強だわ。ストフリもZZも余裕で狩れる強さに拠点破壊能力の高さ。複数に囲まれても長時間耐えれるうえに逃げ切れる機動力。腕次第で初心者から上級者まで圧倒できる最高の機体よ。 - 名無しさん (2018-07-17 04 31 50) 上に入ってくるストフリから逃げられる、余裕で迎撃できるだからな。ZZも特殊移動で懐まで潜り込めばこっちのもんだし、相手がよっぽど高機動でもない限りコッチの距離に持ち込めるのが強い - 名無しさん (2018-07-17 08 26 50) レベル5にしたけどペイントが難しい - 名無しさん (2018-07-16 19 05 07) アルトロン風の緑ペイント結構似合うからおすすめよ - 名無しさん (2018-07-16 19 48 27) ビルドファイターズに出てきた、ドラゴン(ガンダム)エピオンのカラーに俺はしてるよ。 - 名無しさん (2018-07-16 22 50 01) エピオン使いに聞きたいんだけど エピオンからしてフルクロスって嫌な相手だったりする? フルクロス乗ってると戦わずに逃げるエピオンが多い気がする - 名無しさん (2018-07-16 14 18 23) よろけるパージ持ち以外は問題なく戦うからたまたま逃げてったんじゃない? - 名無しさん (2018-07-16 14 25 58) 解放状態ならこちらの格闘にN格合わされるだけで負けるから、解放見たら時間稼ぐか、逃げていい状況なら逃げるか、回避斬り利用して受け身な戦い方するか… とりあえず解放中は戦いたくないのは確か - 名無しさん (2018-07-16 14 31 13) なるほど、解放中のN格はエピオンすら凌駕するのか… それを警戒して逃げたと考えるのが自然だね ありがとうございました - 木主 (2018-07-16 15 19 02) ちなみにエピオンの回避切りはタイミングによっちゃ解放N格避けられないからな。解放N格→回避切りで逃げ→広範囲の判定でカス当たり→マニュ射で即死とか稀によくある - 名無しさん (2018-07-16 18 37 34) だからってフルクロ側から安易にN格仕掛けちゃダメだぞ。エピオン側がジャスガ出来ないとは限らないし、エピオンのフルコンの威力はかなりのもの - 名無しさん (2018-07-16 19 26 46) 今更わかったことだけど、横格or下格からの追撃は前ステ横回避切り安定だな。N格より安定するし何より決まるとカッコイイ - 名無しさん (2018-07-15 20 38 30) 安定するといいんだけどな。練習してタイミングも掴んでるのに実戦だとかなり成功率低い。3割くらいしか繋がらんのよ - 名無しさん (2018-07-15 21 04 12) 実戦と演習場は別物だからな。演習場でタイミング合わせるよりも最速で出す練習した方がいいと思う。実戦で最速出ししてるけど、回避切りの判定の持続時間で無理やり当てられるから今のところ7割繋がってる(なお回避切りからの格闘はガードされる模様) - 名無しさん (2018-07-15 21 58 14) Nメイン刺すのもいいぞ、うまくいけば特1メイン両方使ってかなりコンボ決められる - 名無しさん (2018-07-15 23 18 45) それもいいけど、Nメインは大体コンボ始動に使っちゃうんだよなぁ… 格闘生当てできたら横格or下格→回避切り→Nメイン→N格とかいうデスコン決められて楽しい - 名無しさん (2018-07-16 07 55 42) 実装当初から言われてるで。OOライザーも下格から同じことできる。安定しない時は前ステの後に小ジャンプ挟むといい。あと回避切りはフルクロの下格と同じで振った後の硬直無いからそのままN格振ればNメインいらない。 - 名無しさん (2018-07-16 23 12 28) 訳あって最近別垢を作る事になった元pl28だが、低レベル帯ではエピオン無双エグいよ。高レベル帯では全然大した事ないけど。 - 名無しさん (2018-07-15 16 42 15) 今の低レベル帯なんて高レベのサブ垢が新規を食い潰すだけの場だからへーきへーき - 名無しさん (2018-07-15 17 45 11) 実際俺も余裕ある時は程々でやってるけど、敵チームに明らかなサブ垢が居て無双してるとムキになっちゃうからなぁ。 - 名無しさん (2018-07-15 21 32 33) あとめっちゃ煽ってくるし - 名無しさん (2018-07-15 21 33 01) つまり今までエピオン祭りとか書き込んでた人は低レベル帯だったのか。確かに低レベルであんなのと出くわしたらたまったもんじゃないな… - 名無しさん (2018-07-15 19 07 04) このゲームプレイしてる人はカンスト帯だけじゃないもんな。運営はカンスト帯だけの基準で調整してるのかもな。まあカンスト帯でもエピオンは最強候補なわけだが - 名無しさん (2018-07-15 19 15 53) ジオでスタンさせてマニュ射構えて撃つまでに変形して逃げてったんだけどどういうこと? - 名無しさん (2018-07-14 00 57 43) アーマー状態だったら当たらない もしくはラグ - 名無しさん (2018-07-14 01 21 35) こいつの対策って、結局サイコ・フィールドかバイオセンサーしか無いのかな - 名無しさん (2018-07-13 15 41 51) あと、お髭さまの自爆核爆弾 - 名無しさん (2018-07-13 15 43 05) PFも回避で避けられるよ?バイセンはやったことないから知らんけど - 名無しさん (2018-07-13 15 47 30) 格闘に合わせてサイコ・フィールド打てば当たるかなと思いまして(汗)無理ですかね? - 名無しさん (2018-07-13 16 19 23) 格闘に合わせてサイコ・フィールド打てば当たるかなと思いまして(汗)無理ですかね? - 名無しさん (2018-07-13 16 20 09) それなら大丈夫だと思いますよ - 名無しさん (2018-07-13 16 29 05) 参考になりました。返信ありがとございます! - 名無しさん (2018-07-13 16 50 15) ジャスガが一番だけどそれが無理なら格闘に合わせてゲロビ撃てばいいんじゃない? - 名無しさん (2018-07-13 16 03 53) 近距離だとゲロビが当たっても格闘判定が残ってよろけ取られることあるぞ。下メインとか機体ダウンさせたのに鞭だけ飛んでくる - 名無しさん (2018-07-14 13 17 20) 格闘にはロングバックステップ→ガードでジャスガ成功する。下メインは左回りを基本にガード優先、ガードできたら最速でN、前格闘で対応出来るよ。距離200m前後なら慣れると 見てから対応出来るから頑張って。 - 名無しさん (2018-07-13 16 49 31) わざわざ返信ありがとうございます。参考になりました! - 名無しさん (2018-07-13 16 51 59) ストフリの弱体化がなければエピオンの弱体化はない と思っていたが案の定だったな - 名無しさん (2018-07-13 15 14 54) エピオンアノマロカリスに似てると思ったけどアノマロも海老に似てたわ、疲れてんのかな - 名無しさん (2018-07-13 14 55 52) すでにエピオンだらけwwwwなにこの海老祭イベントwwww - 名無しさん (2018-07-13 14 12 42) そりゃ、こんなぶっ壊れのコスト不相応機体、誰でも乗りたがるでしょ - 名無しさん (2018-07-13 17 15 11) 下の方の米も軽くお祭りになってて笑えますねwww - 名無しさん (2018-07-13 17 18 30) エピオンの修正であーだこーだと愚痴ってる人達がいるけど、ココじゃなくて運営に直接言え!一人二人程度なら無視されるかもだが10人100人で言えば向こうも無視しないだうてさ!大勢で言って無視するようなら本当に運営は無能だろうけどね - 名無しさん (2018-07-13 01 07 03) なんかで一回要望送ろうとしたけど送るまですごいめんどくさくないっけ? - 名無しさん (2018-07-13 06 28 05) ここの要望のページにリンクあるしそこから飛んで何かをクリックして、一番下にあるチャット、メールフォーム、要望のどれかから送る。チャット、メールフォームは返事が帰ってくるけど、要望は送りっぱなし - 名無しさん (2018-07-13 06 38 08) ごもっともです。 - 名無しさん (2018-07-13 11 45 10) メインの距離とサブ強化して、下メインだけスーパーお仕置きタイムすれば良かっただろうに…もうエピオンが下メインばっかしかやってこないおまけに中継戦は毎回芋ってるし、漢らしいエピオンはたまにしか見ない…頼むから次のランクマまでには下メインのリロード6秒でメインとサブ強化、特殊移動元に戻すでよろしく - 名無しさん (2018-07-13 00 41 26) あーあ、この修正でマシになると思ったのにな。おかげで片方のチームにエピオンが2体以上いたとき、切断する生活を継続する羽目になったわ。 - 名無しさん (2018-07-12 23 40 00) どんな理由にせよ故意の切断をする方がクズだから… - 名無しさん (2018-07-13 00 01 35) じゃあ、放置が安定かな? - 名無しさん (2018-07-13 00 06 51) マナー守れないなら引退しろ。ただの害悪だ。 - 名無しさん (2018-07-13 09 12 51) 正解 - 名無しさん (2018-07-13 11 41 46) え、嫌です。 - 名無しさん (2018-07-13 17 59 27) 確実に味方になった人に迷惑かけてるけど、その点に関してはどう思ってるんですか? - 名無しさん (2018-07-13 19 33 01) 「エピオン2体とかご愁傷さま」ですね。そして、無効試合 - 名無しさん (2018-07-13 21 32 38) 2体以上いるだけで切断とか迷惑すぎるわ。黙って普通に戦え。味方になったプレイヤーの事も考えろ。 - 名無しさん (2018-07-13 00 17 42) それほどエピオンが面白くない機体ということですね。相手や拠点をタコ殴りにしているエピオン乗り達は蹂躙できて楽しいんでしょうけど。運営さんは何をしているのやら。 - 名無しさん (2018-07-13 00 27 57) 自分が面白くない、楽しめない=味方に迷惑かけてもいいとか、ただの自己中だろ。こっちからしたらあんたが何しているのやらだよ - 名無しさん (2018-07-13 06 33 01) はいはい、いつまでも手頃な強さの相手と戦ってられるといいね - 名無しさん (2018-07-13 00 23 04) ストフリとかクアンタとかシナンジュなら複数でも楽しめるんですけどね。エビでも一体なら楽しめますよ? - 名無しさん (2018-07-13 00 37 28) コスト戦いってろ。切断厨はコスト戦でもお断りだがな。ってか対人ゲーやめろ - 名無しさん (2018-07-13 06 30 52) え、嫌です。 - 名無しさん (2018-07-13 21 33 14) え、嫌です←流行りなんか? - 名無しさん (2018-07-15 04 29 40) 同一人物なだけでしょ - 名無しさん (2018-07-15 10 18 08) 切断された味方「え、嫌です。」 - 名無しさん (2018-07-30 00 47 48) 特殊移動ほぼ変わってないじゃん。弾数2にすれば良かったのに。 - 名無しさん (2018-07-12 23 22 31) 下メイン振ってるだけでもまぁ強いけど普通のメイン使えるようになってからがエピオンの本当の楽しさだと勝手に思ってる、特1下格メインN格とか決まると楽しいぞ〜 - 名無しさん (2018-07-12 21 26 49) コンボの楽しさに気付くと迂闊に下メイン振れなくなったゾ… PS発動中はコンボに2回メイン入れられて気持ちいいゾ〜 - 名無しさん (2018-07-13 08 28 18) たった今確認したけどなにこの...何?予想外すぎる微妙な調整で仰天したわ、よりにもよってあのサブノータッチか - 名無しさん (2018-07-12 20 12 55) 微妙というか、実質ノータッチですよね。 - 名無しさん (2018-07-13 00 52 22) いまの運営チーム無能すぎだろ!ちゃんと自分で10000プレイぐらいしてんのか!?これで海老祭にて引退者続出確定★ - 名無しさん (2018-07-12 17 50 34) はいアウトー やめとけな - 名無しさん (2018-07-12 19 33 22) 海老そんなにいないだろ。環境機に対して不利なのわかってるからだぞ。低PL帯では無双出来るのか? - 名無しさん (2018-07-12 20 05 56) 勝手に引退どうぞ - 名無しさん (2018-07-12 20 34 37) 修正が、来ているときいたが?あれが修正、、、あれで正解なのか - 名無しさん (2018-07-12 17 33 47) 明らかに間違えてる。てかあんなの実質修正なしみたいなもんだし。 - 名無しさん (2018-07-12 17 38 12) 下メイン下方とサブの強化を忘れたあげく今回したのは誤差レベル、まぁ7出して備蓄買わせたいんやろうなぁって、複数いるとウザイってレベルじゃないんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-07-12 17 47 15) やはり運営は無能 - 名無しさん (2018-07-12 17 04 46) 下メイン弱体化しないし、レベル7開放? 運営は今の環境や拠点の惨状を見てないのか・・・ - 名無しさん (2018-07-12 17 06 58) 特2弱体化だけっておかしいだろ。なんで下メイン弱体化とサブ強化しなかったんだ。特にサブとか産廃と言っても過言じゃないレベルて使い物にならないのに。 - 名無しさん (2018-07-12 15 58 43) いろんな機体すっ飛ばしてレベル7解放か レベル7に拠点攻撃されたら終わりだな - 名無しさん (2018-07-12 15 10 42) 未強化でも結構削れるからなぁ。拠点着くと同時にスキル発動してN格連打すればスキル切れる頃には落ちてるし、敵が湧いたら特殊移動と回避切り使って拠点の表面をN格で滑りながら切り刻む簡単なお仕事。最後はゴリ押し前格でどうにかなるのも強い - 名無しさん (2018-07-12 15 51 25) 敵が沸いてるのにN格で滑ってるとか敵が弱いだけでまともな奴なら格闘硬直に余裕で当てれるし最初に着いた時点で拠点守ってないような相手ならどの機体でもすぐ落ちるわ - 名無しさん (2018-07-12 16 32 31) よく分からんが、滑りながらって特殊移動と回避斬りでブースト有利取って拠点の裏に入って相手との距離離しながら〜ってことじゃないんか? 俺もよくやるし実際1機に破壊阻止されたことないよ - 横から (2018-07-12 16 56 39) 多分接地拠点をノーロックで少し斜めからN格振るって事じゃないです? - 名無しさん (2018-07-12 17 04 27) そうだと思う。言葉足らずで申し訳ない。ただやるなら拠点の裏で追ってくる敵との距離離しながらノーロック格闘を斜めにって思ったんだ - 赤 (2018-07-12 17 49 56) 裏に入ってN格だした時点でそれが終わるまでに裏に行って下メインか照射かN格の硬直に間に合う、1機体相手に成功してるのはそれが出来てない相手だから - 名無しさん (2018-07-12 17 35 31) うん、だからブースト有利作ってからやってるんだよ。エピオンだとブースト有利作りやすいし - 赤 (2018-07-12 17 51 09) まぁ狙われてるのは拠点なのに無駄にブースト使って不利になっちゃうなら追いかけてるやつのやり方が悪いね。エピオンだって特殊移動に格闘とブースト使い続けてるわけだし。 - 名無しさん (2018-07-12 20 30 23) 特殊移動の燃費いいし速いから相手の方が多くブースト消費するわけだが…回避斬りでブースト回復も出来るし。それでも追ってくる敵はブースト枯れかけてるから下メインで寝かしたりも出来るよ。 俺が拠点破壊したのも1回や2回じゃないけど、君みたいな人に出会えば阻止されるかもね。でも君みたいな人はほとんどいない事は分かってほしい - 名無しさん (2018-07-12 21 24 15) 最初に着いてる時点で拠点守ってないって、相手にずっと拠点守ってる地雷がいること前提で拠点破壊しないといけないのか? そして回避切りも特殊移動も封印されるエピオン… こ無ゾ - 名無しさん (2018-07-12 19 26 09) 拠点はもうコスト2000相当くらいにしないとどうしようもないやろな。 - 名無しさん (2018-07-12 17 34 48) 拠点はマジで味方五機いないと壊せないレベルで硬くして、もっと防衛能力上げればよろし - 名無しさん (2018-07-15 04 34 46) こいつで豚の調教すると楽しい。メイン横、下メイン、 - 名無しさん (2018-07-11 22 23 58) 下メイン修正よりも特1特2の回転率いじった方がいいだろ。 まあここで微強化するのが運営なんだけども。 - 名無しさん (2018-07-10 12 07 39) 流石に現状より強化はやめてほしい。特に必要ないよ、運営さん。 - 名無しさん (2018-07-10 15 10 19) 下メインの威力下げ、サブまともに、特2使用中はアーマーはつくが装甲値が下がる、なんてありそう - 名無しさん (2018-07-09 15 19 03) 下メイン下方とサブ上方は確実だけど特2はどうなるかわからんな。拠点のほうを強化する事で対処するかもしれないし。 - 名無しさん (2018-07-09 15 58 19) あまりにも早いウイングゼロ本実装の理由はエピオンいじくる口実なんじゃないかとしか思えない、いよいよサブがまともに使えるようになるのか? - 名無しさん (2018-07-09 14 14 06) ストフリみたいに何もなしってパターンもある - 名無しさん (2018-07-09 15 10 28) 俺もそれ考えてた!使いこなす人が使うから強い機体だからな~下メインブッパマン弱いし - 名無しさん (2018-07-09 17 37 12) メインと回避切り上手く使えればマジで1人だけ別ゲーやってる状態だからなぁ… ここまでコンボが楽しい機体もないと思う - 名無しさん (2018-07-09 21 27 15) 前格で月光蝶相殺できるのか… 周りに味方大勢、撃たれたら被害甚大って状況のダメ元前格で騎士になれるとは思わなんだ - 名無しさん (2018-07-06 21 16 16) ガード、回避待ちいるけど…正直相手するの楽だわ。勝てるとはいってないがね - 名無しさん (2018-07-06 19 45 07) 俺は逆だな。勝てるけど(もちろん確実ではない)相手するのが苦痛で仕方ない - 名無しさん (2018-07-06 19 51 21) 俺も勝てるには勝てるけど相手してて心臓に悪いからあんまり戦いたくないな。とにかくジャスガしまくらないといけないから一回でもミスったら大ダメージっていう緊張感で寿命が縮みそう。 - 名無しさん (2018-07-06 19 58 27) 下メインは発生遅く攻撃後の硬直長くして、サブは判定拡大と振りを速く、回避切りのよろけを長くして追撃が確定するように。サブをコンボ始動にして回避切りで繋げて下メインをコンボの締めにしたい - 名無しさん (2018-07-05 20 22 14) 下メインは威力も下げて良いと思うけど回避切りは現状でも十分強いし下手に弄らないほうがいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-07-05 20 47 55) 下メインを下方してくれるなら回避切り強くしても構わない - 名無しさん (2018-07-06 00 30 45) 下メインはリロード共有なのが許されないんだ…ターンエーみたいに核弾頭使ったらリロード影響がないのがヤバいし、サブは上方してあげて、あれはあかん!なにアイーンやってんのってなる。気合い入れて振れや!なんじゃその屁っ放り腰は!と工場長なら言われるな - 名無しさん (2018-07-06 20 33 12) やべぇ天敵ができたかも?ライトニングだけ追えんwwミサイル逃げ撃ちで大ダメーくらううえにバックパック回避離脱ミサイルからの照射で溶かされるΣ - 名無しさん (2018-07-05 00 54 15) ライトニング持ってないのかな?変形はブーストゴリゴリ減るし、移動しながらのサブはほぼ当たらん。これをエピオンで追えないのは下手くそ過ぎるかと。 - 名無しさん (2018-07-05 05 53 38) ライトニング持ってないのかな?ぁ、素しか乗った事ないのか!! 最強の拠点防衛機やん - 名無しさん (2018-07-05 18 13 52) こいつからは逃げきれないから当然ジャスガ意識するんだけど、下メインジャスガしても特に何も有利にならないのが痛いな。 特2で強引に接近して回避斬り始動とかもあるし正直どうすればいいか分からん。 そもそもジャスガもタイマン前提の話だし - 名無しさん (2018-07-04 22 59 27) もう下メインとかはなれたからええけど、拠点破壊どうにかしてくれ、速い上にいつでも出来ていつでも逃げるとか。しかも負けそうで拠点破壊で逆転されるのはいいけど最初にPS溜まったら即破壊行くやつ敵味方関係なくうぜえ、(ここは特に個人的な理由になるけど)試合楽しませてくれよ - 名無しさん (2018-07-03 22 07 47) エピオンが早いから特に言われてはいるけどもうエピオンだけの問題じゃないからなー...時代遅れすぎる拠点側にさすがに修正入ると思うよ - 名無しさん (2018-07-04 09 46 21) ずっと前から言われてる事だけどなんで拠点の格闘装甲下げたんだろうな。下げなくても速い奴いたのに。 - 名無しさん (2018-07-04 14 38 57) こいつ、武装は変えずに装甲を一律55くらいにすればいいんじゃね? - 名無しさん (2018-07-03 09 17 15) エエゾ その変わりSフリーダム、名前を出してはいけない人(パージ後)、個人的に素ΖΖ - 名無しさん (2018-07-03 15 43 47) なにが言いたいのですか? - 名無しさん (2018-07-04 01 05 15) 3機も道連れで下方しろだろ? - 名無しさん (2018-07-06 00 29 30) やはりそうでしたか。名前を~はどの機体のことかは私には分かりませんが、ストフリと素ZZは修正いりますかね?どっちも武装相応なステータスだと思いますが。むしろストフリは素フリーダムと同じゲロビにして欲しいですね。それがあれば、なんもいらない。別機体のコメすみません。 - 名無しさん (2018-07-09 01 15 14) 結局クアンタ達にも勝ててたの初見の頃だけだったわ(泣)いまではじっくりなぶられ仲間呼ばれアボーンw(^▽^)w - 名無しさん (2018-07-02 00 55 11) エピオン使ってるのに仲間呼ばれるほど時間かけて一つの敵に執着してる方が間違いでしょ。単発火力と機動力、生存力がこいつの特徴なんだから不毛な戦いは避けてさっさと次に行きなよ - 名無しさん (2018-07-02 01 58 26) 下手くそ自慢してどうする、ただ単に相手が強かったと思って次に活かすしかない - 名無しさん (2018-07-02 12 23 53) エピオン持ってないけど相手しててそんな強くないなって人の特徴として下メインをあまり使わない。タックルを織り交ぜない。N格しかしない。これらと思うから下メインは特にバンバン使った方がいいと思う(カウンター持ち以外 - 名無しさん (2018-06-30 07 42 52) 下メインと見せかけて通常メインをバンバン使う奴は基本強い奴多い気がする - 名無しさん (2018-06-30 08 09 18) あとよくわからないタイミングでサブ使われると案外食らってしまう - 名無しさん (2018-06-30 18 53 16) エピオン側もほぼ暴発で「なんか当たった!?」状態だから追撃は大抵できないけどね... - 名無しさん (2018-07-01 05 35 09) エピオン持ってないから急にサブ出されると遅すぎて戸惑うから逆に避けられない。 - 名無しさん (2018-07-01 05 55 50) PS3終わったからなのか?エピオン使いが下手くそ雑魚が増えたね - 名無しさん (2018-06-30 02 43 58) 全く関係ないだろ…強機体イナゴはいつでも弱いぞ - 名無しさん (2018-06-30 02 48 28) PS3終わってから理不尽な下メインを見なくなった気がする。明らかにロッド振る前から判定出てたり横ステップして避けたはずなのに食らったりとかそういう奴が明らかに減った。だから下メインが許されるとかそういうわけではないけど凄く快適になったと思う。 - 名無しさん (2018-06-30 00 35 18) 下メインがよく話題になるけどメインの使い方わかってくると世界が変わって見えるね、後格から特1から追撃間に合わなかった攻撃がメインぶっ刺せば嘘みたいにコンボ決まるようになるし - 名無しさん (2018-06-28 07 30 34) こいつのメイン下撃ったらせめて7秒のリロードじゃないと腑に落ちない。というか、これでまだ強化しろとか言う人は、絶対にこの機体に向いてない。下メインでどれだけ活躍できるかってのを簡単に言うと月光蝶を一方的に食える、運命の無敵判定終了まで下メインが残る。これでまだ強化しろって言えるんなら壊れ用意してもらうほかない - 名無しさん (2018-06-27 08 28 16) 強化しろという声を聞いた覚えがないぞ、下方いらないはそこそこ聞くけどな。 - 名無しさん (2018-06-27 09 43 49) 下方いらないという声を聞いた覚えがないぞ、修正しろはそこそこ聞くけどな。 - 名無しさん (2018-06-27 09 45 20) あったぞ。「エピオンに下方はいらないだろ。このコメ欄敵目線でしか語られてないし、使ってから物言えよ。 - 名無しさん (2018-05-19 21 19 03)」 - 名無しさん (2018-06-27 22 03 05) そりゃ余すことなくログ見たらそんな一文も出てくるでしょ・・・比率で言えば修正必要っていう声の方が多いのにわざわざ特定の一文だけ持ち出して、あったぞとか言われても困るんだが - 名無しさん (2018-06-27 23 08 09) 横からだけど「下方いる」ってコメに「いらねぇよ」って枝生やしてるのちょくちょくあったぞ - 名無しさん (2018-06-28 09 31 05) もう下方しなくていいから、消去しようか - 名無しさん (2018-06-28 09 56 30) サブはなんとかした方がいい気がするけど... - 名無しさん (2018-06-27 09 48 15) 運命の無敵ってなんのことだ? - 名無しさん (2018-06-27 14 10 48) デスティニーの特殊移動の出始めに発生する無敵のことで間違ってないはず - 名無しさん (2018-06-27 14 32 36) 下メイン弱体化と同時に全然使えないサブをまともに使える性能にして格闘のコンボができるようにしてほしい - 名無しさん (2018-06-27 16 25 06) 格闘のコンボってのは特1とかメインを使わずにできるコンボね - 名無しさん (2018-06-27 16 25 46) 1発は痛いけどコンボが決まらないって感じだからね今のエピオン、サザビーですら横格からN格決まるのにこっちはそれも安定しないからな... - 名無しさん (2018-06-28 06 18 32) これ。使ってる人と使ってない人の落とし所はこれ。 - 名無しさん (2018-06-27 23 40 08) 射撃がないこいつにそれやると産廃。素格闘はカンスト帯のまともな奴には通用しないから。下方すべきは機動力なんだよ。機動力と相まって下メインが強く感じる - 名無しさん (2018-06-27 21 37 10) いや逆だと思うぞ。射撃が存在しないコイツにとって接近する手段である特2がないと何もできずに負ける。下メインはなくなっても通常メインが優秀なおかげで割と問題なく戦えるよ。てか下メインないほうが読み合いの重要性増して楽しいから誰も使わなくなるくらい弱体化しちゃっても良いかも。 - 名無しさん (2018-06-27 23 00 51) バッシュでもインファでもメインのリロード速くなるけど仕様なんだろうか? PVでは鞭コンするのにバッシュ選んでたし、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-06-25 03 54 33) それは仕様です。ようつべだかに検証動画上がってたぞ - 名無しさん (2018-06-25 07 43 20) なにこの無限回避機体… - 名無しさん (2018-06-25 01 45 33) こいつ乗ってたら、まず死なないからな1落ち以上する奴は乗らない方が良い - 名無しさん (2018-06-25 12 56 54) 死なないは言い過ぎだな。死に難いが正しいし相手にかなりのやり手が固まると落ちるよ但し戦えばな - 名無しさん (2018-06-25 20 20 02) ラグの影響なんだろうけどスタビルの特殊移動で真横に移動してる所に下メイン当てられた時は唖然とした。ルプスの特1もそうだけどラグの影響で敵の格闘が滅茶苦茶強くなるのは納得できない。 - 名無しさん (2018-06-24 22 07 26) メイン→サブ→格闘のコンボがあるって聞いて試してるけど全然上手くいかねぇ…メインでスタンしてる相手なのにサブが相手の頭上薙ぐっていう…サブマジでアカンわ… - 名無しさん (2018-06-24 09 59 13) メインの後に前ステ要るぞ。サブはコンボパーツとしてならそこそこ使えるだがなぁ... - 名無しさん (2018-06-24 15 11 03) マジか、ずっと横ステしてたわなるほど...練習してみますわ - 名無しさん (2018-06-24 16 28 09) ちなみにサブの後はステップ挟まずにN格ね。下格から回避斬りで拾うコンボが実戦で繋がらなさすぎて辛い... - 名無しさん (2018-06-24 19 57 15) 使ってる身としても、まあ、下メインの威力は高すぎると思う。下げて、サブをまともにしてくれりゃいい - 名無しさん (2018-06-23 18 21 54) ついでに横格からのコンボもできるようにしてほしい…してほしくない? - 名無しさん (2018-06-23 19 02 19) 横格からのコンボは既にあるけど - 名無しさん (2018-06-23 23 45 34) 演習場では横格からのコンボできるけど実戦じゃほとんど繋がらないんだよね。だから実戦で繋がるようにしてほしい。 - 名無しさん (2018-06-24 00 06 10) サブの後は基本前ステ。回避切りにつなげるなら前ステの後小ジャンプ挟んでみ - 名無しさん (2018-06-24 17 48 45) ↑間違えたサブじゃなくて横格ね - 名無しさん (2018-06-24 20 00 37) 威力に関して別にいいけどリロードはやっ!とは思う。あとスパアマ。持ってないからわからないけど - 名無しさん (2018-06-23 23 51 50) スパアマは付いてないんじゃなかったか? ゲロビとかヨロケで迎撃はできるけど、大体は下メインの振り下ろすより先に出る判定で喰われるから俺はアーマー付いてるって勘違いしてた - 名無しさん (2018-06-24 10 45 26) (´・ω・`)エピオン弱体化して欲しい?じゃあストフリも弱体化して♥ - 名無しさん (2018-06-23 10 45 16) 敵味方関係なくエピオン2体以上いたら切断してるわ、なんも面白くない - 名無しさん (2018-06-23 01 02 32) 切断はアカンとは思うけど、マジでそのくらいクソおもしろくないのは間違いない - 名無しさん (2018-06-23 01 04 56) こればっかりは気持ちわかりすぎて何も言えねぇ…敵にエピオン3機いた時はゲームにならなかったからな。 - 名無しさん (2018-06-23 01 13 32) 切断してる時点で木主のほうが迷惑定期 - 名無しさん (2018-06-23 12 38 12) そしてエピオン艦隊で相手をぼこって煽る定期 - 名無しさん (2018-06-23 19 02 29) 脳筋ゴリ押しクソゲー機体、これ使って俺TUEEEしてる奴は大体低脳小○生が多い - 名無しさん (2018-06-23 00 05 55) 文章が小学生並みだぞ - 名無しさん (2018-06-23 18 13 33) 図星つかれて顔真っ赤だぞ - 名無しさん (2018-06-24 01 32 39) 拠点破壊のし易ささえ取り除ければまだ許せるけど、破壊できてスパアマ逃げは反則だと思われ - 名無しさん (2018-06-22 23 26 48) 拠点破壊に関してはコイツに限らず格闘機全般がめっちゃ速く壊せるから拠点の対格装甲値をめっちゃ上げるべきだと思う - 名無しさん (2018-06-23 00 04 40) 急襲並の機動力は全くしゃーなくない、責めて変形2つ、そして打ちきりリロードしてれなきゃきびしすぎ - 名無しさん (2018-06-22 22 41 07) 急襲機並の機動性はしゃあない 特2にアーマーはいらんかった気がするけど。 - 名無しさん (2018-06-21 20 25 03) 敵の機体に寄るけど、2タゲ位なら拠点破壊は余裕だぞ。 1対1なら余裕ってより普通に出来るし - 名無しさん (2018-06-21 18 58 43) トライバーニングLv5使った後、エピオン使ったらやっぱこいつの方がヤバいね。開幕3タゲ取りながら余裕で拠点壊せるし、制圧出来るし逃げられるし何でも出来てマジ最強過ぎるわ - 名無しさん (2018-06-21 12 20 22) 3タゲ取りながら拠点落とされる敵とかどんだけだよまともな奴なら1対1でも拠点破壊止めれるわ - 名無しさん (2018-06-21 18 52 14) そのまともな奴がどれくらいいるかだな。俺はエピオンで100回は拠点破壊したけど1体に止められたことは一度もないぞ - 名無しさん (2018-06-22 08 12 12) 最近立ち回りが迷走してどう動けばいいのかわからなくなってきた...回避斬りなりメインなりで隙作って格闘振れば高確率で味方の攻撃でぶっ飛ばされ、かといって下メインばっか振ってると与ダメ意外と伸びず...どう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-06-20 21 09 01) てか、こいついると楽しくないから迷わなくていいよ - 名無しさん (2018-06-20 22 45 47) やれることは多いけど、基本的には格闘機だから奇襲とタゲ取りが役割じゃないか?後衛の支援機やら射撃強い汎用機にちょっかいかけて連携崩して、タゲ集まってきたら物陰利用して一旦退避しての繰り返しが一番強い動きだと思う。乱戦してるところだったら下メイン振って一時的な枚数有利作って、こっち見てない相手に格闘振るとか。どうしても周囲に味方がいるときは格闘振ってるとぶつかることもあるし、主戦場からほんの少し離れたところが立ち位置だと思うよ - 名無しさん (2018-06-21 17 23 25) 特殊2の予測、誘導切る効果が変形中最後まで付いてたのがなくなってる? ZZで追いかけてたら気付いたんだけど - 名無しさん (2018-06-20 13 16 33) それ最初からじゃなかったか?前から変形した瞬間にのみ誘導切りだったと思うんだが - 名無しさん (2018-06-20 15 32 09) 実装当時から変わらず変形して少しの間だけ誘導切り効果あるよ - 横から失礼 (2018-06-20 18 16 29) 最初から誘導切る効果は途中から無くなってたんだね ゼロシステム発動してたのを勘違いしてたみたい - 名無しさん (2018-06-20 21 02 45) サービス終了させる為に運営はこいつ放置してるのかな - 名無しさん (2018-06-19 16 39 22) 「根拠のないサービス終了説や自身の引退をほのめかすコメント」はNGだぞ - 名無しさん (2018-06-19 18 54 12) でもそれ真実だよね。相手にエピオン2機とかいるとそれ楽しいの?って思う - 名無しさん (2018-06-20 18 46 05) それは人によると思うぞ。とにかく狩られる人はつまらないだろうしジャスガ上手い人は逆に狩り放題で楽しいだろうし。 - 名無しさん (2018-06-20 19 09 10) ジャスガ上手い人でも楽しくはないだろ… 下メインはジャスガしてもほぼ意味ないし、上手い人と分かればエピオン側は逃げていくし - 名無しさん (2018-06-20 19 29 06) 野良エピオンは下メインガードされたら普通の格闘振ってくる奴が大半だから結局ジャスガできる人が得してるよ。逃げられても上手い人に害ないし。ちなみに俺はエピオンは1機だけなら緊張感あって割と楽しいけど2機以上は流石に飽きるからあんまり楽しくない派。 - 名無しさん (2018-06-20 19 51 32) 下メインより普通に予測かけてメイン撃つのが凄い好き - 名無しさん (2018-06-19 10 34 55) リロード良しメインだから予測かけれるのも良し判定クソ早いのも良しで個人的に射撃無くてもこれあるだけで格闘が振りやすい。他のアンカーもこれくらい使いやすくなればいいのになぁと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-19 10 37 54) 予測掛けたら逆に当たんなくね? トランザム量子化するぞってなってるダブルオーやダウンで寝ようとしてるところにスタンかけるの好き - 名無しさん (2018-06-19 11 45 24) 量子化狙いのライザーにスタン好きわかるわ、させねーよwみたいな。予測っても軽くね、ふわふわしてる奴や空中に逃げる奴・下メイン警戒して横ステする先とかに結構当たるのよ。 - 名無しさん (2018-06-19 12 24 20) エピオン乗りの人に質問!コイツをたおすには、どんなたちまわりがいいんすかね?自分がされて嫌な立ち回り方教えてほしいっす - 名無しさん (2018-06-19 07 28 29) 地面にしっかり足付けて、ジャスガと回避、時には前格を使い分けながら的確に反撃してくる相手はやりにくい。逆にぴょんぴょんしたりずっとガードしてたりする相手は簡単に狩れるね - 名無しさん (2018-06-19 08 47 21) 距離と時間とられながらじりじり射撃で削られるのが一番きついね複数に狙わてるならタゲとってるからまだね生存意識した動きでタゲだけ取ってりゃいいけどタイマンでねファンネルとかでじりじり削られたり 単発ダウンとかで寝かされたりとかは普通にきついよね ストフリとかクアンタとか1号FBとか辛い 後ダブルオーとかマスターとか 回避斬りや下メイン・前格でカウンター気味に戦われるとやりにくいよね 基本こっちから攻めなかったら射撃飛んでくるし 一機相手に時間とられる戦法されるのがきつい - 名無しさん (2018-06-19 09 11 36) 雑談板にも書いたけど特2が壊れと呼ばれる理由を教えてほしい。個人的には格闘で攻撃しなくちゃいけないリスクとかも考えると普通に妥当な性能だと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-18 20 37 05) 特2だけで壊れ言ってる奴いないだろ 全体的に武装の回転率速すぎて生存能力高いのと火力高すぎて一撃くらったら即死コンくらうか大ダメ受けて寝かされる海老みたいに急襲機並みの移動性能ないけど接近だけならガードダッシュとメインでできる荒らし能力は同じレベルで強い火力なら海老よりプレッシャー高い 特2は任意解除でオバヒ避けれるし地上回避でブースト回復も余裕だからゴットとかの使いにくさであのリターン考えたらどう見ても強い - 名無しさん (2018-06-18 21 11 13) すまんトラバ板と間違えたわ - 名無しさん (2018-06-18 21 18 37) 急速接近急速離脱が出来るのは高コスト格闘としては確かに妥当かもしれんが、いきなりトップスピードになって変形機体にも余裕で追いつくほどの高速移動に加えて、「予測切り」と「スーパーアーマー」がめちゃくちゃ強い。さらに接地した状態だと着地硬直もなしと至れり尽くせり。スピードはともかくせめて変形解除時に多少の隙が生まれるか予測切りを無くすかしないとやばいよねって感じ。これに加えて特1の無敵になれる回避切り含めて回避手段が武装だけで最低五回、リロード含めると一、二回は追加されると考えると生存能力がバカ高い。相応のリスクリターンならともかくリターンがでかすぎてバランスが悪いかな - 名無しさん (2018-06-19 01 07 06) たしかに生存力だけ見たらバランスかなり悪いけど攻撃をジャスガされたら即死するっていう攻撃面のかなりデカいリスクを考えると総合的にはちょうど良いバランスだと俺は思ってる。いくら逃げ回っても結局は格闘で攻撃しなきゃならないからね。 - 木主 (2018-06-19 19 03 36) 弾数3が悪い。戦闘面だけじゃなくランナーにもなれるという強みを得てしまった。弾数1リロード3秒ならこうはならなかったはず。 - 名無しさん (2018-06-19 02 53 32) 運営的には格闘しかないから急接近出来るように弾数、移動距離、移動速度、予測切り、アーマーと盛ったんだろうけど3発ある状態からなら実質4回使えたり回避もあるから不利を悟ればほとんどの機体が追えないレベルの逃げ性能で中継回りにも使えるから弾数が2とか誘導切りが無いとかなら妥当だったかも - 名無しさん (2018-06-19 10 22 27) 強いじゃない、壊れ機体。 - 名無しさん (2018-06-18 01 18 37) こんなことをわざわざ木立てて言うなよ、下の木にでも枝付ければいい話じゃん。壊れだと思うならそれなりに対策方法を聞くとかさー、もっと建設的な話をしようぜ - 名無しさん (2018-06-18 01 53 53) 文句言いたいだけの人にそんな事言ってもムダでしょ。管理に通報して伐採してもらうのがいいんじゃない?こんなの嵐同然だもの。ここから実のある話に発展するならいいけどさ - 名無しさん (2018-06-18 12 08 03) ついこの間同じような木を何本も伐採してもらったばっかりなんだよ。あんまり何度も頼むのもどうかと思って - 名無しさん (2018-06-18 12 15 35) こんな事を言う輩に限って安易にエピオンに近寄って下メインにお仕置きされるイメージ - 名無しさん (2018-06-18 15 27 58) おそらくトライバーニングの事も壊れだと思っている - 名無しさん (2018-06-18 22 27 41) 不快に感じる人がいたらごめんなんだけどこいつを使いこなせないとか言う人の気が知れないほどに簡単に活躍できる(個人的意見)下メインをどうにかすると同時にサブをまともにして欲しいな - 名無しさん (2018-06-18 16 15 02) 下メインはちょっと調整して欲しいが、サブはゲロビみたいなもんだと思ってるわ。ただこいつは格闘性能が優秀だから選択肢として微妙なだけ、武装としては普通だから別にあってもなくてもいいかな。簡単に活躍できるのに関しては半分同意。完璧に性能活かして戦うならちゃんと練習が必要だと思うけど、それなりでいいなら割と簡単 - 名無しさん (2018-06-18 19 00 56) トライバーニング壊れとか言われて使ってみたけど、やっぱエピオンの方が強いな - 名無しさん (2018-06-17 22 21 36) コスト上だし強くないと困る - 名無しさん (2018-06-17 22 24 26) 火力でなら余裕でトラバが勝ってるぞ 幅広く迅速に戦況に対応するならエピオン特殊移動の存在大きい - 名無しさん (2018-06-18 20 39 48) あまりにも初歩的すぎて自分で試せよと言われそうですが、こいつの下メインて中継の板とかの向こうにいる敵に当たりましたっけ? - 名無しさん (2018-06-17 01 08 31) さすがに中継の壁貫通とかはないから安心していいよ、貫通なんてしたらヤバイどころの騒ぎじゃなかったと思うし...でも機動力ヤバイから中継戦で簡単に後ろ取ってくるのは注意よ - 名無しさん (2018-06-17 01 23 56) 下メインは障害物貫通したはずだけど、最近見てないからどうだろう? - 名無しさん (2018-06-17 03 09 58) 中継内の薄い板みたいなやつはたまに攻撃食らう気がします。 - 名無しさん (2018-06-17 04 39 08) もともと貫通はない 薄い奴で当たるときは大体頭上の出てるほうで当たってる - 名無しさん (2018-06-17 05 07 17) 一部のコメントをログ送りにしました - 管理人ケイ (2018-06-16 23 41 23) ガトゲルの特2で食われるわ、ザク改のサンタは確定で吹っ飛ばしてくれるわ、楽だわ - 名無しさん (2018-06-16 05 05 03) 通りでガトゲルをちょこちょこ見かける訳だ。意外な所で日の目を見たな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 53 58) 封印してたけどランクマで修正されんかったんだね。もうこいつ使うしかねー。 - 名無しさん (2018-06-15 06 55 33) なんかコイツの拠点破壊阻止できない人多いみたいだけどHi-νとかDXでエピオンの索敵範囲外からゲロビ撃てば安全かつ確実に拠点破壊を阻止できるからオススメするよ - 名無しさん (2018-06-14 14 08 39) 前格中とかPS発動中アーマー付いてなかった? - 名無しさん (2018-06-14 15 05 48) 索敵範囲外から攻撃すればエピオンはこっちに気付かず一カ所に留まって格闘振るからゲロビは確実に当たる。んでアーマー付いてる時間よりゲロビ当たってる時間のほうが長いから普通に止めれるよ。あと下の枝が即死級の攻撃じゃないととか言ってるけどDXのゲロビはバスシュなくてもフルヒットで即死か瀕死にできるしHi-νもバスシュ発動すれば即死級になるからそこも問題ないよ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 10 41) 拠点攻めに前格なんか使わんやろ?アーマーも格闘振り終わった直後に切れるんやから普通にゲロビで止まるよ。木主が言う通り現状1番有効ではある。まあできる人は拠点破壊中はひたすらマップ見てるだろうから味方機体の索敵範囲に一度でも入れば即バレるし確実ってのは言い過ぎだけどね。 - 名無しさん (2018-06-14 21 06 42) 超アーマー付いてますw 即死級の一撃でも当てないかぎり止まりましぇ~~~~~ん - 名無しさん (2018-06-14 15 22 34) こうやって止めたことがあるよってレベルの話だろ?そんなこと言い出したらバスシュ発動中のストフリで追い回して止めたことあるとか何とでも言えるがな。 - 名無しさん (2018-06-14 20 32 55) 限定されたシーンで語りすぎ。 - 名無しさん (2018-06-15 06 54 51) それもありだけど、根本的に阻止の仕方が成ってない人の方が多い。見てればわかるけどエピオン相手に限らず阻止できないor 阻止に時間がかかる人達って相手のケツを舐めるように尾け回してばっかり。家の周りグルグル回るみたいにな。そんなん自分の機動力が相手より上じゃない限り絶対追いつけないのは当たり前。これが2人3人に増えても同じことやる奴いるから見てて呆れる。 - 名無しさん (2018-06-18 01 49 54) 拠点を飛び越えて先回りしようとしても、相手にもこっちの位置が見えてるから同じ事だぞ。ケツを追い回してるんじゃなくて、相手の逃げ足が速すぎて先回りしようとしても何をしてもケツを追いかける形にしかならない、なれない。拠点殴る事に夢中で逃げ対処を怠るエピオン相手なら先回りする動きで捕まえられるのだろうけどね - 名無しさん (2018-06-18 12 06 43) 味方も敵もコイツ使って拠点破壊してるヤツばっかり見るんだけど。どうしても勝ちたいのか拠点相手にオレツェーーーしたいのか分からんけど、とりあえずやめてもらえないかな。 - 名無しさん (2018-06-14 07 46 47) ごめん、この木立てたら拠点破壊したがる脳筋増えるね。 - きぬし (2018-06-14 07 49 20) ps発動時の拠点破壊が容易で、妨害しに来た敵が複数でも攻め継続or撤退ができる武装の為、敵機を釣り味方の枚数有利に貢献できる。 PSも溜まっていない序盤で攻めに行くのは味方に負担をかける為あまり勧めないが、中継枚数が有利な時に囮・接戦の時に攻めに行くのは悪くないと個人的に思う。 あと大した理由もなくやめてくれと言うのは説得力がないので、もう少し肉付けしてはどうだろうか。 - 名無しさん (2018-06-14 12 41 53) 申し訳ない。勝つにしても負けるにしても、拠点破壊で終わるのが楽しくないだけ。さらに言えば5,000以上離れてるのに拠点破壊して終わらせる奴がいるから勘弁してくれって思う。 - きぬし (2018-06-14 22 21 52) それはしょうがないんじゃないかな。好みとして拠点破壊ですぐ終わるのは嫌いだというのは否定しないし気持ちはわかるが、機動性とアーマーと火力のおかげで拠点破壊しやすい機体なんだからそういう人が増えるのは当然のこと。他人の行動を強制する事はできないし、その権利もない。まして利敵行為でも迷惑行為でもないんだしね。特に今は勝利第一のランクマ中でもあるから、余計に積極的に狙われるだろうし。ランクマ終わってからコスト戦か掃討戦にこもるくらいしかないよ - 名無しさん (2018-06-17 17 50 00) 下手くそな海老はこっちがブーストに余裕がある時に下メインを出すことが多いから下メインに合わせて回避orジャスガ、アーマー格闘やアーマー付きの武装で引っかけて即倒すのを狙うのが楽。相手が回避に徹底したら海老についていける機動力があれば脅しつつブースト切れ狙い - 名無しさん (2018-06-13 17 23 08) 下の木に付けんの忘れて途中送信とか辛いなぁ。まぁよい。ブースト切れ狙いはこっちのブーストも切れやすいから余裕がないと逆にコロコロされる。余裕が無ければ意識は置きつつ無視するしかない。実質五回以上回避持ちだからそれなりに慣れないと当てられないからね。仲間にタゲが行けばよろけ、ひるみ、格闘で止まってる時よろけ狙う、下メイン打ってる時は大体当たらない。滅多に居ないけど相手が上手いなら適度に避けつつ時間稼ぎ、自信無いならタックル食らったりしても最悪いいかな。海老以外をたくさん倒すか中継勝ちを狙うのが良いと思う。他にも言いたいことあるけどそのレベル帯ならこれくらい気にすれば対処できそう。今考えたから間違ってるんじゃね?とか反論色々言ってほしいです。 - 名無しさん (2018-06-13 17 39 46) 2週間前に初めて現在Lv14、こいつだけ攻略出来ない。というか、こいついると全然面白くない。さようなら - 名無しさん (2018-06-12 23 02 42) 気にするな、カンスト帯でもこいついると面白くないから。前回のランクマのあとなんてこいつだらけで吐き気がしそうだったぜ - 名無しさん (2018-06-13 10 47 19) 下メイン対策が出来るようになるだけで相手するのが一気に楽になるから頑張って慣れてみてくれ。対策はジャストガードが一番オススメだけど木主が苦手なら回避使うのもアリ。 - 名無しさん (2018-06-13 14 50 52) 出が早いから距離によってはジャスガ不可能なときあるくない? - 名無しさん (2018-06-13 17 17 44) 確かに近すぎるとガード出来ないしガードできてもタックル食らう可能性あるから基本引き撃ちして距離離すことを意識したほうがいいね。まぁそれでも特2で距離詰めてくるだろうけどその時は一番格闘の当たりにくい真下に潜り込む手があるし安定を取って接近された時点で即ガードっていう手もある。要は臨機応変に対応しろってことだね。 - 名無しさん (2018-06-13 19 31 04) エピオンオペレーションだな、攻撃は普通に強いけどランナーもできて、対応慣れてる相手だとわかるとさっさと逃げて拠点破壊に突っ込んでいく、見るのも嫌だ - 名無しさん (2018-06-12 05 51 05) PL何levelですが?エピ見ないんですが…時間帯なんですかね(;・∀・) - 名無しさん (2018-06-12 20 13 15) なんだ、そなのか@@; じゃ~僕も青緑振りで慣れるようにするかなッ さんきゅ! - 名無しさん (2018-06-11 21 58 08) いまさらな質問なんだけど、下メインの誘導強化するにはマスタリどうすれば? 射誘3?格誘3? - 名無しさん (2018-06-11 14 09 06) それらじゃ変わらんよ、強いてあげるならば、機動強化であるか、PS発動中であるか、相手との距離感や射角は合わせてあるか、くらいかね。 - 名無しさん (2018-06-11 17 53 00) ドヤ顔で間違った発言する人多くなってきたなぁ - 名無しさん (2018-06-12 04 29 43) こんがらがるから結局どっち?ってなりますよねw 多分格闘誘導のマスタリー振ると誘導上がるはず - 名無しさん (2018-06-13 15 36 37) 格闘だからホーミング性能upだね。ただしマスタリの補正のとおり素の誘導性能が低いと期待した結果にはならないと思う。特に下メインは振った時点で誘導しなくなるし、突進距離伸びると誘導切られやすいし、左右判定狭くて誘導切られると引っ掛ける事すらできなくて隙晒すだけだから、下メインが物凄く当たるようにはならない。 - 名無しさん (2018-06-11 20 09 19) エピオン死んでくれ - 名無しさん (2018-06-11 11 11 54) ホンマにコレ。敵にエピオンいると尋常では無いくらいに腹が立つ。 - 名無しさん (2018-06-12 02 02 12) あまりにも殺意が高い動きするからアマゾンαのペイントにしました - 名無しさん (2018-06-07 02 19 29) 盲目縛りするんですねわかります - 名無しさん (2018-06-11 12 10 35) こいつのスピードに慣れちゃうと急襲機でもかなり遅く感じるな。しばらくはリハビリが大変だ。 - 名無しさん (2018-06-07 00 01 10) 同じく。こいつ乗ったら乱戦で暴れまくっても死なないから、いぞ他の機体のると甘えが出て下手くそになる。 - 名無しさん (2018-06-12 04 31 55) エピオンの対処わかってる奴にはトコトン通用しねーわ… 支援相手に二人で囲んで負けたわ…なんだよあれ - 名無しさん (2018-06-06 03 34 23) それエピオンの対処っていうより君の対処じゃないかな...ワンパターンで攻めてないか? - 名無しさん (2018-06-06 09 11 33) じわじわ緩急つけてはいるんだが、一回手の内見せるとまったく通用しない奴が、よくやる時間帯に二人くらいいるんだ…おかげで他の奴には慣れたけど - 名無しさん (2018-06-06 20 32 42) 確かに最近エピオン使ってて、みんな慣れてきてる感あるね。 - 名無しさん (2018-06-06 12 39 47) 近くないと攻撃こないからタイミング読みやすいんだよなぁ ガードから回避とか特殊移動できる機体なら近寄られてからも対処しやすいしサザビーなら回避なくてもメインで牽制してれば近づいてこないか引っかかるからな - 名無しさん (2018-06-06 14 17 32) ぐぅぅう悔しい、エピオン上手い人は全然違うんだろうし、もっと頑張るわぁ、サンキュー - 名無しさん (2018-06-06 20 39 52) こいつのマスタリーシートはどれに振ればいいんだろう? - 名無しさん (2018-06-04 23 37 20) わりとどれでもいける(射撃関係除く) 自分は青緑振りでガード多めの立ち回りしてる回避斬りあるからタックルとか格闘そこまで恐くないし マニュ射してきたら回避か特殊移動で抜けてそのまま下メイン当てたり味方に取ってもらったり ただ格闘誘導欲しいなってときがあるのと普通に火力もうちょいあれば落としきれたんだがなぁ・・・と思うときがある - 名無しさん (2018-06-05 05 55 16) サブが封印安定すぎる。俺にもバルジを斬らせてくれよ - 名無しさん (2018-06-04 12 31 45) 強すぎるとか弱体化してくれとかの前にとりあえずサブはなんとかしてほしいよね、他は文句なしに強いから話題にならないけどサブだけは修正必須レベルで腐ってるし - 名無しさん (2018-06-04 13 04 34) 武装枠一つ無いに等しいよなぁ、それでも強いから問題ないんだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-04 17 13 32) 武装枠ないどころか悠長に特2押しっぱなしにしてると暴発する地雷状態だしなぁ... - 名無しさん (2018-06-04 17 35 11) マニュ射でキャンセルできないのも困るわ。ミスって構えたら出すしかないっていう邪魔武装 - 名無しさん (2018-06-05 11 32 36) ガードボタンとサブボタン両方押しっぱなしで移動してれば、終了時にボタン離しそこねてもガードになったはず - 名無しさん (2018-06-17 17 40 13) エピオン下方しなくて良いよ、その代わり消去な! - 名無しさん (2018-06-03 19 53 21) 名前を出してはいけない彼とストフリ居るから駄目です - 名無しさん (2018-06-03 20 14 08) アイツら装甲薄いしエピオンがいるから好き放題できないってとこあるからなぁ(なおエピオンが好き放題する模様) - 名無しさん (2018-06-04 08 34 52) 結局コイツは壊れなのか強機体なのか?俺はコスト700である事も考えても若干壊れていると思います。特2を2回にする事でまずは調整するべきだと思う - 名無しさん (2018-06-03 19 50 56) こいつは戦闘面も強いけど、囮とか拠点破壊とか中継占拠までトップクラスに出来るから、総合的に見れば壊れだと思う。 特殊移動2回にするか、撃ち切りにすればその強みもだいぶ抑えられるからいいと思うよ - 名無しさん (2018-06-04 08 38 44) 使ってるプレイヤーが少ない時点で壊れじゃないって解るわ今までの壊れ性能の機体だと遠慮なく無強化でも使って1ゲームに4,5人とかあたりまえだった - 名無しさん (2018-06-04 15 34 52) え?誰が使っても壊れでしょ?こんな安心してランナー15制圧できる機体他にねぇすわ - 名無しさん (2018-06-06 11 15 39) こいつで、下メインが相手機体と貫通してるのにダメどころか何のリアクションないときがあんだが何故だ? - 名無しさん (2018-06-02 13 32 04) 私も3日前からなるようになった…他になってる人いてたんだ ラグとかじゃなく普通に鞭だけ通り抜けて本体どうしはつっかえてるんだよね - 名無しさん (2018-06-02 16 10 52) 実装当初からラグがあると鞭が敵をすり抜ける事が多いよ - 横から失礼 (2018-06-02 21 02 55) 成る程ありがとうございます。 格闘機はラグに糞弱いのに格闘しかないエピは更にダメだな… - 名無しさん (2018-06-03 11 05 11) そういうことなのか...密着して下メイン振ってもなんもないから根元に判定ないのかと思ってたけど - 名無しさん (2018-06-02 23 46 58) ラグゲーやからな早い武装ほど影響受ける高弾速単発ダウン系の武装でも当たってからラグあって吹っ飛ぶこともあるし 相手も海老で二人そろって下鞭振ってお互い弾きモーションとった後に自分だけダメージ受けて吹っ飛んだのは流石に切れそうになったなぁ - 名無しさん (2018-06-03 19 58 19) こいつ苦手や・・・ステップしても前格の追跡から逃げられん、と見せかけてジャスガして倒すと気持ちイイ!まあ引っかかるような雑魚にしか通用しないけどな!(白目) - 名無しさん (2018-06-02 07 39 51) ここ最近で一気に嫌いになったわ...他の機体ならある程度対処できるけどラグいこいつだけは対処しようがない、おまけに煽る人多いし。 - 名無しさん (2018-06-01 16 01 19) ラガーは見たことあるけど煽られたことは無いなぁ、つか機体関係ない逆恨みだな - 名無しさん (2018-06-01 16 45 54) ラガー多過ぎたところに煽られたから頭に血が上ってたかもしれんすまん、ただラグいこいつ攻撃当たらないのにスルーしようにも機動力ありすぎて粘着されると逃げきれないのよ... - 名無しさん (2018-06-01 17 48 41) sore - 名無しさん (2018-06-01 17 50 40) トールギスのラガーでも同じだからな。ラガーのID覚えてマッチ時点で拒否したほうがいいぞ、それしないとしてる奴が拒否ったラガーをいつも押し付けられることになるからラガー遭遇率が段違いに上がる自分のレベル帯時間帯で合うひどいラガーなんて数限られてくるからな - 名無しさん (2018-06-01 17 54 12) こいつ何が強いん?バックステップされながら射撃されたら何もできないしくっそストレス - 名無しさん (2018-06-01 07 18 08) それはお前が弱い。特殊移動あって距離詰められないは甘えすぎだし広範囲の下メインもあるじゃん - 名無しさん (2018-06-01 10 54 02) 横からだけど敵対してる機体によると思う。 - 名無しさん (2018-06-01 12 34 45) 特殊移動とか回避で距離を詰める能力はかなり高いんだけどな。バクステだけでコイツ捌けるのは使い手が悪いとしか言えないと思う - 名無しさん (2018-06-01 21 29 26) ならエピ使いに問題ある派に質問 - 名無しさん (2018-06-02 12 40 46) 誤送した 今ならそうだなトールギスlevel7と対面して同じ事言える?特殊移動程度回数決まってるし引き打ちミサイルで怯んだらご馳走さま、避けられてもガン逃げに対象出来るんか? 闇討ち強襲やら乱戦に突っ込めばとかの有利状況なしな - 名無しさん (2018-06-02 12 44 21) だからバクステだけで捌けるのが問題って言ってるだろ。顔真っ赤で誤字までする前に文を読め。ギスのバクステはエピの特殊移動より速いのか? エピオンの特殊移動にアーマー付いてるの知ってる? ステップすりゃいくらでも避けれるミサイル当たってどうするの?とか言われても何とも言えんわ - 名無しさん (2018-06-03 14 15 09) 顔真っ赤ね草 文面見ただけでその判断出来るの?スゲーテレパシーでも使ってるの? 釣りにしても下手だし阿保くさ - 名無しさん (2018-06-03 20 33 11) 最後は煽るだけで何も言えないならROMれ。これ以上何言っても無駄そうなんで閉廷 - 名無しさん (2018-06-04 08 32 26) level7トールギスでの話だよね?これ バクステするのもてか回避するのは大体格闘くるタイミングが下メインの時だから、バクステが特2から逃げる為と考えって普通に出て来なくない? ミサイルも格闘or下メイン回避後が特2の終りぎわ狙って打たれたらスーパーアーマないから怯んでゲロビ貰う可能性あるよね? 私の体感起動2のエピで引きながら戦ってくるトールギスはキツイから戦わずスルーするかな。 多分は格闘ブンブンが通用するlevel帯ならエピの対処厳しいかもだけど、有名な強者同士ならトールギスに軍配上がりそう…ジャスガやら避け方上手いからね。 因みに貴方は何に乗ってますか?エピキツイならスサノオかフルバ、マスター乗ると案外楽に対処出来ますよ - 名無しさん (2018-06-05 09 11 02) おもいっきり距離詰めても緊急回避からのバックステップで全然捕まえられないやん。ガベラすら無理だわ。環境機に対してタイマンは弱いやろ - 名無しさん (2018-06-01 14 23 03) そもそもタイマン向きじゃないからね。一応通常メインとサブ使えばバクステされても捕まえられることはあるけど。 - 名無しさん (2018-06-01 14 41 11) 馬鹿正直に突っ込んで殴るじゃタイマンは無理。ちゃんと相手の行動見て判断出来ればタイマンだろうが勝率は高い - 名無しさん (2018-06-01 21 26 51) 近距離での選択肢が豊富にあるし、無理やり近づく武装もあるんだからタイマン弱くないどころか最強候補だろ。その近距離での選択肢を扱いきれないやつが多すぎるだけ - 名無しさん (2018-06-02 08 05 21) 攻撃手段下メインしかないよ。やっと当てたところでダウンされるし倒すのに時間かかるこいつのどこが最強なのか - 名無しさん (2018-06-02 12 25 07) 本気で言ってる? 回避斬りは?各種格闘は?タックルは使わないつもり? - 名無しさん (2018-06-02 12 35 33) 距離とられて回避切りなんて当たらないし格闘はジャスガされるし、攻撃手段は下メインくらいでしょ - 名無しさん (2018-06-02 12 53 45) すまん近距離って勝手に中継戦のことだと思い込んでたわ。回避斬りが逃げられるってことは逃げてる敵を追ってるってことでOK? それでも一方的に下メイン仕掛ける→外しても4秒リロってクソ強いと思うけどなぁ。火力振れば2発で仕留めれるし - 名無しさん (2018-06-02 13 06 21) 下メインもそんなぼこすか当たらんよ。乱戦ならまだしも対面の話だからね。相手には距離とりながらの射撃がある - 名無しさん (2018-06-02 13 41 48) いや当たるだろ… 使ったことない? - 名無しさん (2018-06-02 14 41 54) ん?雑魚相手になら当たるんじゃない?雑魚相手を想定した話に価値ないよ - 名無しさん (2018-06-02 14 52 24) カンスト帯でも8割には簡単に当てれる訳だが… 雑魚に当たるじゃなくて上手い人は避けられるって言った方がいいな。 カンスト帯で並みの相手ならボコスカ当てられるならもう強武装でいいじゃん。 - 名無しさん (2018-06-02 15 35 12) 対面でボコスカ当たるのはカンスト帯でも銀<出か支援機くらいだろ。てか下メインを強武装でないと否定してない。対面最強格なのを否定してるだけで - 名無しさん (2018-06-02 17 33 26) カンスト帯の8割が銀 出撃数か支援機ってこと? さすがにそれはないから俺が他のエピオン乗りに比べて上手いってことか? まぁ実際他の人のプレイ見たわけじゃないから俺基準になってたわ。 それなら俺がエピオンのタイマンの勝率高いからってタイマン最強って言っちゃってたのもアレかもな。悪かった - 名無しさん (2018-06-02 19 12 53) あんたが上手いんだろうなと途中から察してた - 名無しさん (2018-06-02 20 47 14) こいつは射撃武装無いから、ちゃんと頭使って戦わないとだめだよ。あと特殊移動と下メイン乱発もNG、また、ほぼ0距離時はタックルと回避斬りを使うといい。下格も使ういい、そのあとのコンボが繋がり難いけど他より範囲が広いから当たりやすい。 - 名無し (2018-06-01 13 12 50) EXパーツ使ったのに全然お手軽じゃないのにびっくり。逃げるのがやたら強いだけで俺にはあってないからもう乗らんと思うわ - 名無しさん (2018-06-01 14 44 10) ウィキ情報鵜呑みにするから・・・ - 名無しさん (2018-06-01 15 49 03) ぶっ壊れのお手軽すぎて封印したんだが。タイマンでは死なないが狩りづらいだけ。こいつの真骨頂はそこじゃないし。 - 名無しさん (2018-06-02 22 00 16) こいつが壊れるのはタイマンじゃなくて、ランナーしながら乱戦で暴れる&拠点破壊な?最初から何度もそう言われてるが、一部の初級者が勘違いしてタイマンも強いって言ってるだけ。死なないけど、完全タイマンだときついよ。雑魚狩りは別だが。まぁ狩られないってだけでも十分なんだけどな。 - 名無しさん (2018-06-02 21 57 42) 今日のUPデーで修正こなかったから俺のメイン機確定!EXパーつっこんだ!ライバル不在の1強無双!超気持ちイイイイ!!!! - 名無しさん (2018-05-31 17 22 22) 雑魚は狩り放題だが上手い奴にはそう簡単に勝てねーよ。とくに対面 - 名無しさん (2018-05-31 17 46 44) 実際戦闘面だけなら機体によって有利不利でてくるからな 問題は拠点は破壊よ・・・起動Ⅱ以上でファンネル持ちや特殊移動あるやつなら拠点上利用して防衛できなくないけど普通に辛い - 名無しさん (2018-05-31 18 07 54) 防衛自体は楽だぞ格闘硬直に攻撃したら終わりだから、逃げられたらいらっとするだけで防衛は移動しながら高火力で削ってくる射撃機相手より楽だわ - 名無しさん (2018-06-01 15 53 27) そんな棒立ちエピオンそうそういないかな。特2で引き付けた相手と逆側まわって、追い付くまでに削って、また釣って逆側まわるってパターンが多い。 - 名無しさん (2018-06-02 12 44 36) 弱体修正はランクマ開始日に多いからもう少し様子見れば良かったのに… - 名無しさん (2018-06-01 03 16 11) うそくさい - 名無しさん (2018-06-01 09 26 16) ガチでエピオンよりつえーストフリが弱体しなかったから、今後エピオン弱体化はないと思った方がいい - 名無しさん (2018-05-31 14 11 20) Sフリは運営のお気に入りだから期待はしてなかったけどこいつはなんの修正もなしかぁ… - 名無しさん (2018-05-31 14 14 09) 強機体が弱体化される場合実装されてから1~3ヶ月で修正されるからコイツはまだ可能性が残ってる - 名無しさん (2018-05-31 17 19 21) いやぁ、クアンタ使っててもエピオンはマジで遭遇したくないわー。まず逃げ切れないし、クアンタだからって粘着してくるエピオン多いしな。一度回避斬りでもくらうと一瞬で溶かされるのも納得いかん。 - 名無しさん (2018-05-31 13 44 44) いやクアンタもエピオンも、どっちもどっちだ。ちなみに回避斬りから追撃は確定じゃねーし適当かくな。 - 名無しさん (2018-05-31 13 55 02) 追撃確定じゃないとかエアプかな?下手くそかな?メイン刺せば余裕だろ、ゼロシステム発動してたら尚更だわ - 名無しさん (2018-06-01 03 02 14) クアンタにはさすがに負けるわ。仮に負けることはなくても勝つこともできんわ。射撃が一切ないからわりとバランス取れてると思うけどな。クアンタに比べれば - 名無しさん (2018-05-31 01 08 15) 逆にクアンタキラーな気がするけど。パージ前なら盾張ろうが関係ないしクアンタムバースト後も量子化されてもすぐに追いつける機動力がある - 名無しさん (2018-05-31 02 28 36) その量子化がクソなんだよなぁ。下メイン吐かないと量子化しないし、かといって他の武装じゃガードかジャスガされるのがオチだし。サブなんか以ての外 - 名無しさん (2018-05-31 02 45 05) うーん、確かに上手いクアンタには勝てないかもな - 名無しさん (2018-05-31 13 21 55) 海老乗りで煽る奴頻繁に見かけるがそのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!? - ラルさん (2018-05-30 22 41 16) 凄い頻度で見かけますよ…もう味方にエピオン乗りいたら挨拶やめてま - 名無しさん (2018-05-31 00 53 06) 途中送信…挨拶は本当にやめてます。乗るのもやめましたし、煽って楽しんでるエピオン見るだけでそれならカスマでやってきてとなりますよ…煽らない方がいなかったら素直に賞賛してますけど…なぜか煽りをする方ばかりです…減ってくれと願うばかり - 名無しさん (2018-05-31 00 59 09) プロペラントタンク付きシナンジュにどうやって勝つのか教えて - 名無しさん (2018-05-30 18 08 54) 前格で突っ切る - 名無しさん (2018-05-30 18 20 06) それジャスガされたら死亡だよね。なかなかタンク吐かないシナンジュは放置して逃げた方がいいのかね - 名無しさん (2018-05-30 18 29 56) あいつタンクつけてるとブースト回復全然しないからバズにきおつけてしばらく立ち回ってれば勝手に脱ぐよオバヒとか完全に隙晒してんならNメイン当てるかタンクに突っ込まん程度の距離から下メインとかN回避斬りしてやればいい ぶっちゃけタンクなくても回避と単発ダウン持ってるだけである程度めんどくさいから攻撃は味方に任せていいと思う近く飛んでるだけでも集中分散できるしとりあえずダウンとられないことだけ意識してればいい - 名無しさん (2018-05-30 20 29 32) それだ!ブースト回復が遅いという欠点があったね。ありがとう! - 名無しさん (2018-05-30 22 58 25) お見合いしたらステップで牽制しつつ相手の警戒心高めたところで特2使って相手に突進。何もせずそのまま特2で通り過ぎれば勝手に脱ぐ。着地狙って突っ込むとより効果的。 - 名無しさん (2018-05-30 23 09 25) なるほど! - 名無しさん (2018-05-31 00 46 18) 相手HP満タン状態だからと思うけど牽制程度じゃ何がなんでも脱がないシナンジュがいたんよ。めっちゃ面倒な相手だった。ブースト削った方がいいかも。まあ大抵のシナンジュは特2で突っ込むだけで脱いでくれそうだね - 名無しさん (2018-05-31 10 15 04) それは牽制の仕方が悪い。タンクパージはカウンターで使うものだから基本相手が攻撃してこないなら脱がない。攻撃しない事がバレバレなら脱がない。少なからず攻撃を匂わせる程度の動きが必要で、特2突進はその決め手。 - 名無しさん (2018-05-31 17 04 17) 回避切り当てても脱がなかったんだぜそいつ - 名無しさん (2018-05-31 18 07 51) 味方にある程度数がいてもウザいよな。好き放題飛び回ってどっかいっちゃうからね。残された味方とか袋だたきですよ。 - 名無しさん (2018-05-30 10 16 45) 引退発言を数回繰り返し発言している人物がいましたので、書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-05-30 01 13 42) リロ増加と特殊移動は2にして攻め切れなかったら取られる機体にしてくれ - 名無しさん (2018-05-29 18 32 38) 使いきりリロ化は必須かと...... - 名無しさん (2018-05-30 13 11 56) クアンタと同じでいいんじゃね?使い切りリロ15秒の弾数2で。 - 名無しさん (2018-05-30 13 32 25) 基本機動型だし、ブースト多い方だからね。回避斬りも持ってるし十分かと思う。 - 名無しさん (2018-05-30 13 35 14) 格闘は振るだけで一定のブースト消費すること忘れてないか?射撃持ちと違ってブースト回復しながら攻撃で牽制できないから特2の修正次第で産廃まっしぐらだぞこの機体。 - 名無しさん (2018-05-30 23 22 15) ほぼ下メインと特殊1しか使わんくせに… - 名無しさん (2018-05-31 03 57 16) クソ運営さん、下方修正はよ - 名無しさん (2018-05-29 17 12 59) ガードダッシュ効かない本来のシステムと矛盾してるだろ - 名無しさん (2018-05-29 14 32 45) 控え目に言って壊れてる、使えば良くわかる。 本当に糞ゲー出来るよ - 名無しさん (2018-05-29 12 54 08) この海老さん生格闘もブンブン振ってけるよね?ガードされても回避切で逃げれちゃうんだが・・・ラグ?相手下手なだけ?未だに反投くらったことない・x・ - 名無しさん (2018-05-28 22 23 27) 下手なだけ。普通にジャスガマニュ射されるよ。 - 名無しさん (2018-05-29 00 39 10) 格闘機で制圧ミッションこなそうと思ってはじめて乗ったんだけど、コイツえげつないねぇ~?、素で1落ち11制圧3キル5アシできた....ある意味絶句した・・ - 名無しさん (2018-05-28 22 18 53) ラガーぶんぶん丸最強ゲーはやっぱりあかんね - 名無しさん (2018-05-28 21 29 36) エピオンとデュナメスのコンビはガチクソうぜぇわ。エピオンとまともにやりあおうとするとデュナメスがしゃしゃり出るし、デュナメス追いかけると逃げてく上に後ろからエピオン追って来るし、これ以上の害悪コンビ見たことねぇわ。 - 名無しさん (2018-05-27 19 56 01) システム発動中に勝利したときのモーションがバルジ斬りなんじゃねーの?おもいっきり縦に振ってるんだけど - 名無しさん (2018-05-27 13 39 36) そんな勝利ポーズで再現されても誰も喜ばんってか切ってないから振り下ろしてポーズきめとるだけやんけ - 名無しさん (2018-05-27 14 44 20) お前00のライザーソードが勝利演出で満足できるのかよ。そのくらい大事な武装をクソ雑魚意味不武装で潰された気持ち考えろ - 名無しさん (2018-05-28 17 53 02) サブを赤枠改とかルプスみたいな感じのチャージ跳び斬りにして欲しいな。つーかバルジ斬り無いのはおかしい。代わりに後メインはガードされたら仰け反って良いからさ - 名無しさん (2018-05-27 01 57 28) 跳び斬りになったらさらに捕まりにくくなっちゃうよ。まあ武装の変更は無いと思うで。 - 名無しさん (2018-05-27 10 02 01) エピオンなら開幕に拠点攻撃しに行っても良さそうだな 3分1くらい削ったところでトンズラすれば、その後敵は破壊に警戒して前線が下がる 試合展開が有利になりやすい 何回か敵エピオンにされたことがあってボロ負けしたから、マネしてやってみたら結構上手くいく ただし、グレキャ・射爆・砂漠に限るが - 名無しさん (2018-05-26 22 06 37) 普通に格闘だからPS無くても壊しに行けるからな 拠点使って敵釣りながらなるべく生存しながら立ち回るだけで戦線が有利になる最悪壊さなくても2~3機以上釣ってればいい支援ポイントだけで1位何回かとれたわ 防衛1機だけなら壊しながら釣れるし 海老に拠点狙われたら中継踏んでたほうがいい 残り戦力3000以下?そうなる前に終わらせるんだよ! - 名無しさん (2018-05-27 09 46 09) 格闘機に張り付かれたら終わりのゲーム 運営学習しろ! - 名無しさん (2018-05-27 21 53 52) 浮いてなきゃいけるから香港も可 - 名無しさん (2018-05-27 15 03 36) エピオン使ってるけど、基本的に0落ちで5killとか簡単に叩き出せるからなたまに1落ちするくらい - 名無しさん (2018-05-26 16 41 02) 使ってる人は使ってるけどなんていちいち言いません - 名無しさん (2018-05-26 17 03 22) 言わないと「使いもせずに〜」とか言われるからでしょ - 横 (2018-05-26 20 06 00) 言われるゾ、しかも「狩られ乙」「雑魚乙」の煽り完備でな(白目) - 横から (2018-05-26 21 32 24) こいつが不利な機体ってなんだ? 使ってみて思ったのはシナンジュ(パージ前)と赤枠改くらいだが、そいつら程度の機動力なら余裕で逃げ切れるしな… - 名無しさん (2018-05-26 08 31 39) 今復刻中のフルアーマー(TB)とかじゃない?大抵エピは機動だからパージ食らえばマニュで即死だから迂闊に近づけないしミサも誘導上がったし回避クラリロ8秒は結構脅威だと思う。コストも低いしね。 - 名無しさん (2018-05-26 10 51 59) ナイチンは有利って程じゃないけど、慣れれば互角に戦える。下メインを前格で相殺、前特殊移動に前格カスらせてマニュ射、格闘アーマーで回避切りもガン無視、ヤバくなったら特一でダウンとって落ち着ける。俺の中では特殊移動とか回避がないのに唯一エピオンと落ち着いて戦える機体 - 名無しさん (2018-05-26 18 00 22) エピの特1スパアマあるからカスるタイミングが終わりかけじゃないと、マニュ射なんてつなげられるんぞ。 - 名無しさん (2018-05-26 23 47 15) 格闘アーマーはないんじゃなかったか? 何回やってもよろけるぞ - 名無しさん (2018-05-28 17 57 53) このお手軽機体で4墜ちとかwwwマジ雑魚の中の雑魚だな、だからさ雑魚の分際でこの機体使うなよ。 - 名無しさん (2018-05-25 23 17 13) エピオンで勝ってはだめなんだぞ - 名無しさん (2018-05-26 07 53 17) 下メインも強いけど、下格も優秀だね。 - 名無しさん (2018-05-28 08 55 34) ここにつけるつもりはなかったんだ…本当だ!信じてくれ! - 名無しさん (2018-05-28 08 57 09) ギスⅡ起動3に乗ればこいつも狩られる側になるぞ - 名無しさん (2018-05-25 22 06 19) エピオン信者が必死に下方しないでと言って擁護してるけど、控え目に言ってこいつ最強だぞネタじゃなくてマジで。 - 名無しさん (2018-05-25 21 10 23) 下メインはどうにかしないとアカンよな。せめてガード成功したらエピオン側が200mくらい吹っ飛んで欲しい。じゃないと回避斬りか、タックルとかやりたい放題なんだよね。 - 名無しさん (2018-05-25 00 54 56) もちろんダメージ無しで、ムチの反動による(強引)格闘範囲外への強制退出という感じで。まぁ特殊2あるしええやん。 - 名無しさん (2018-05-25 00 57 37) いいと思う。リロ4秒の武装なのに現状確実に防ぐ術がジャスガしかないのはどうかと思う。 - 名無しさん (2018-05-25 08 21 05) 下メインを6秒リロード化したらまだ許せる。4秒は早すぎて低コは狩られまくるし、足が速い機体でも辛いものがある。 - 名無しさん (2018-05-25 19 45 53) そもそもタゲれる相手が複数いる状況以外でエピオンを追える・逃げれる機体なんているんだろうか - 名無しさん (2018-05-25 20 21 14) サブが使えるようになるなら弱体しても構わんよ - 名無しさん (2018-05-25 22 48 25) 爆速リロ超強ダメ1発ダウン武装と5機に囲まれたとしても楽に逃げ切れる機動性、その上中継戦最強レベル。 1機で戦況変えられる機体はこいつだけだな。 - 名無しさん (2018-05-24 21 27 38) ガーベラテトラの初期何かより悪質、運営早くこいつ下方しろ - 名無しさん (2018-05-24 20 32 46) 結局武装これだよなメインBR、下メイン強射 サブHRNスタン、HR前エピオン下メイン、HR後引き寄せ 特殊1タメ3段階のメガキャノンかDX式のタメ武装 特殊2N特殊移動、上下左右回避3回だろうな。 - 名無しさん (2018-05-24 17 30 11) トールギス3でたらさヒートロッド武装も出るだろうからエピオンの下メインはそのままでギス3のはそれを弱体化されたものが使えるんだろうな。 - 名無しさん (2018-05-24 17 23 37) ラグエピオンの対処の仕方がマジでわからん、ワープしていきなり死角から下メインは飛んでくるしこっちの攻撃は全部すり抜ける、タックルしてもしばらく掴みかかったままから攻撃無しで終了...おまけにあの機動力で粘着されると逃げられないときた... - 名無しさん (2018-05-24 16 11 40) この機体使ってダメが1000以下や挙句の果てには100チョイってwwww流石に笑うわ。まあ、プロフィも引くレベルだったけど幾ら何でもないわ~~。 - 名無しさん (2018-05-24 00 29 29) 目標15制圧とかのミッション消化専ならありえんことも無い - 名無しさん (2018-05-24 00 53 37) むしろ三桁ダメとか1500ダメとかの方が多いんだが活躍できてるの一握りだけだろ - 名無しさん (2018-05-24 03 31 28) ハイハイ、それはねぇよwwww - 名無しさん (2018-05-24 08 09 28) 強い連中は乗り飽きて違うの使い出す - 名無しさん (2018-05-24 11 26 39) こいつに狩られる雑魚多すぎ。格闘しかないのにどうやったらストフリ、シナンジュでこいつに負けるんだ? - 名無しさん (2018-05-23 22 31 12) クアンタすら余裕で喰われるんだが????コレ何防衛なの?教えてエロい人 - 名無しさん (2018-05-23 22 49 26) クアンタは格闘に弱いから相性悪い。今までクアンタに機動力で勝てる機体がなかっただけで - 名無しさん (2018-05-23 23 08 26) ジャスガできない雑魚多いぞ シャイニングでも格闘ブンブンしてるだけで勝つことある - 名無しさん (2018-05-23 23 25 33) このゲームのジャスガってほぼ運じゃん! ラグ酷すぎて ))笑(( - 名無しさん (2018-05-23 23 51 02) エピオン相手じゃその両機共相性悪すぎるだろ。 - 名無しさん (2018-05-24 21 16 26) 万が一このまま最強機海老据え置きやったら次Lv開放時にEX使いきったる!他カス機に使って後悔するよりよほどイイ - 名無しさん (2018-05-23 20 52 44) 周りをもっともっと蹂躙してヤバさ広めようZE! (大分浸透してるとは思うけど||||・д・) - 名無しさん (2018-05-23 20 54 05) ストフリって言う据え置きがいるからこいつもあるんじゃないか。 - 名無しさん (2018-05-23 20 58 50) ソレナ! - 名無しさん (2018-05-23 21 00 26) しかし、いつになくランクマの次回予告早いなwまだまだ先やのにw 客離れ今そんなヤバいんか....? - 名無しさん (2018-05-23 20 49 38) 最近マッチが何時でも遅い遅い - 名無しさん (2018-05-23 21 01 23) いつもランクマ終わった直後に告知してるぞ - 名無しさん (2018-05-23 22 43 31) 弱体化するかはともかくサブに関しては確実に何かしらくるよなこの子、どんな風に変わるのやら。 - 名無しさん (2018-05-23 20 47 34) エピオンlv5ずっと使ってもうそろ500行くけど、余裕で勝率80%維持出来るくらいには壊れてる。まあ、これは流石に下方するべきかな。 - 名無しさん (2018-05-23 18 16 44) タイマン最強・ランナー最強・拠点破壊最強・釣最強・囮最強・逃走力最強・乱戦最強・マスタリ少しイジルだけでなんでもできちゃう子 - 名無しさん (2018-05-23 21 48 01) コイツだけでマスタリ5つも専有しちゃってますwwwwマスタリもっと買えるようにしてください! - 名無しさん (2018-05-23 21 50 03) 下メイン火力高い高い言われるので格闘装甲モジュールをつけて出たらそうでもないという代わりにゲロビやマニュ射で飛ばされました 格闘補正160越えプラス実弾補正も110入ってこのダメージなら特別メチャクチャ高くないという全体的に格闘装甲低いの多いのと格闘装甲モジュールつけてるやつ基本的におらんからダメージ高く感じるだけじゃね? - 名無しさん (2018-05-23 17 54 28) 因みに起動2砂岩緑赤振り - 名無しさん (2018-05-23 17 58 19) 威力250ってかいとるし - 名無しさん (2018-05-24 03 25 30) 近づいてくるエピオンとかバスターのマニュサブで迎撃できるのでエサですねハイ - 名無しさん (2018-05-23 16 31 30) 下方されないならやめる、ただそれだけだ - 名無しさん (2018-05-23 16 27 58) 最近こういう書き込み多いけど引退宣言はNGだぞ - 名無しさん (2018-05-23 18 16 44) ご自由にどうぞ - 名無しさん (2018-05-23 18 40 39) こいつに腹立つやつは、こいつをクアンタの二の舞にしてやろうぜ。運営に問いただせ続けるぞ! - 名無しさん (2018-05-23 13 27 21) もっと日本語勉強して - 名無しさん (2018-05-23 13 59 21) 「こいつに腹が立つ奴は、こいつをクアンタの二の舞にしてやろうぜ。運営に問いただし続けるぞ!」じゃね?(迷推理) - 名無しさん (2018-05-23 14 16 48) 運営も同じように格闘に対応出来ない子だから格闘機不遇なんやな - 名無しさん (2018-05-23 16 26 59) 低PL帯だともはや公式チート - 名無しさん (2018-05-23 08 11 32) とりあえず弱体もあれだけど格闘追撃できるように調整してくれよ格闘で打ち上げてもN格つながらんだり3段斬りの途中で透かしたり ガードブレイクもガードひるみ無効もないのに追撃も安定しない格闘しかないんやから近距離択弾かれない下メインばっかになりますわ - 名無しさん (2018-05-23 07 03 27) 言っても言っても改善されないからなぁ - 名無しさん (2018-05-23 14 15 15) 下メイン当たるタイミングって他の機体なら高火力単発やらゲロビやら普通に当たるんじゃね。格闘故に緑ロックでも誘導するのは仕方ないとしても、わざわざ近づかないといけない分まだ良心的じゃね。 - 名無しさん (2018-05-23 01 54 49) 何度も言われてるが、近づくのも容易過ぎて話にならないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-23 02 48 10) 下メインで騒いでるのは知らんけど、特2はやばすぎだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 05 26 16) 下メイン当たるタイミングなら敵もゲロビとか高火力単発をエピオンに当てられるってこと? - 名無しさん (2018-05-23 07 03 37) 海老の下メイン反応できないとか絶対当たるとか言ってる距離で他のDXのサーベル投げとかダブルオーの下メインとかバズーカとかみてから防いでる奴どんだけいるんだよって話じゃないかね? 大体の奴は予想して来ると思ったタイミングでガードとかステップしてると思う 判定酷いとか言ってる奴は基本ラグだしな 逆に絶対当たってんじゃんってやつ当たってないときあるし 他の機体でも普通に当たってない用にみえてあったりしてるしゲロビだって曲がってきたりするし 用は壁もなんもないところで安全に羽より早く移動して運命よりも快適に移動してるのがめんどくさいんだろ かわりにブースト回復ないとか微量消費するけどそれ考えても強いって状況が今 まぁ逃げられて遠距離からすぐに反撃してきたりされることもないけどスタンダートルールだと中継とらんなんからね追い出せるほうが強い - 名無しさん (2018-05-23 07 25 23) 長えー EWウィングにエピオンの下メインてか前格以外にも接近のプレッシャーあったら同じように壊れ言われてたと思うわ - 名無しさん (2018-05-23 08 12 32) これからもエピオン乗りまくるんで弱体化しなくていいですぅ。びゅーんびゅーん下メイン回避切りびゅーん下メインびゅーんたーのしー! - 名無しさん (2018-05-23 01 23 07) 海老の性能に頼りきった雑魚だなあんた。下メインを食らうわけもねーし、回避斬りなんて近づかなきゃ怖くもない。厄介な海老は逃げるためにある特2すらも攻撃として使うやつ - 名無しさん (2018-05-23 13 24 59) この荒れ具合から察するに、この子の末路はクアンタと一緒で一気に弱体化だな。そんで、今度は弱体化し過ぎで格闘機としての意味無いじゃんとかで荒れると、予想してます。 - 名無しさん (2018-05-23 00 44 41) ビームライフルにゲロビと一定の武装持ってる中で普通に距離縮んでもいまだ優秀なソードビット持ってて誘導斬りどころかステルス無敵のクアンタと同じレベルで弱体化されたらゴミもいいとこだよな・・・急襲格闘機としては唯一やけど現状でも格闘機としてはマスターに負けとるしな - 名無しさん (2018-05-23 14 43 51) エピオンが格闘機としてはマスターに負けてる?そんな雑魚エピオンいるのかね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 36 17) 逆にマスター使ってエピオンに勝てない雑魚おる? - 名無しさん (2018-05-23 16 00 01) ほぼ全プレイヤーじゃねえかwww - 名無しさん (2018-05-23 20 26 02) エピオンの特2変形、運営的には射撃武装持ってない分急接近出来るようにってあの性能持たせたんだと思うから仕様変更でレバー入力関係なしにロックしてる敵に一直線で向かっていく技にするってのはどうすか!? - 名無しさん (2018-05-22 23 52 32) それガードダッシュでええやんけ… - 名無しさん (2018-05-22 23 57 19) あっ、そっかぁ…(間抜け) - 名無しさん (2018-05-22 23 58 04) 凡百の射撃武器よりよっぽど優秀なビターン持ってるのが最大の問題なんじゃないかな - 名無しさん (2018-05-23 00 23 41) 下メインは強くないと引き撃ちや空中の敵どうしようもないからあんなものでいいと思う 特2がやり過ぎた - 名無しさん (2018-05-23 01 12 04) アーマー付きで移動速度速すぎたのがいかん。アーマー無くすか、アトラスやハンブラビ並みの速度ならよかった。 - 名無しさん (2018-05-23 00 24 54) 移動距離が一番の問題じゃない?射撃無いから急接近出来なきゃ厳しいからあの速度なのは納得できても逃げに徹したら追いつけるヤツいないしさ。 - 名無しさん (2018-05-23 13 09 59) エピオンの愚痴見飽きた - 名無しさん (2018-05-22 23 29 40) 同じバカが叫んでるんだろ - 名無しさん (2018-05-22 23 35 54) なら、海老のことなんかほかに言って。 - 名無しさん (2018-05-22 23 38 17) ほんこれ。エピオン修正と次のランクマ興味ないのループ - 名無しさん (2018-05-23 00 09 21) そういう風にした運営が悪い - 名無しさん (2018-05-23 00 24 56) こんな木まで移動すんのか。勤勉なことで。 - 名無しさん (2018-05-23 00 38 47) エピオンで中継ランナーやめてくれっていう意見結構あるけどこいつランナーする事自体にはかなり向いてる機体だと思うからエピオンがランナー役する前提でチームが動いたら下手な急襲機体よりも活躍できるんじゃ無いの?特2が弾数制だから息切れするって言っても中継まで行ってSFS呼ぶまでに1発か2発はリロードされるしそのリロード分使ってるうちにもう1発リロードされたりするし。俺はエピオンで中継ランナーなんて面白みなさすぎてとてもやろうとは思わんが相手側にランナーエピオンいると結構鬱陶しいから特2打ち切りリロードにするかブースト消費増やしてくれねぇかな - 名無しさん (2018-05-22 23 17 00) 俺は普通に中継機として数に入れてるよ?グレキャとかでエピオンと、もう1機はしれる機体いたら、無理にランナー機体選ばなくていいやってなる。自分が使うときも中継まわりながら、乱戦で狩り殺していったり、囮したり、拠点破壊したり。 - 名無しさん (2018-05-22 23 23 36) そりゃ構わんが、だったら通信で言って。お願い。 - 名無しさん (2018-05-22 23 31 46) 中継まわれる機体候補なんてチームメンバー見たらわかるけど、それでも中継ふまない人には通信してるんだが、ほとんどの人がサッカーに夢中という現実。 - 名無しさん (2018-05-23 00 18 40) エピオン明らかに減っている、叩かれすぎてうんざりしたんだろう、わたしもその一人w - 名無しさん (2018-05-22 22 05 14) 好きな機体ってだけなのに強機体厨が~とか後ろ指差されるのは辛いね - 名無しさん (2018-05-22 22 10 46) なにも悪いことしているわけでは無いので、メンタル強い人は乗りまくったらいい - 名無しさん (2018-05-22 22 19 02) デイリーとウィークリー終わったらいつもの機体に戻っただけだぞ - 名無しさん (2018-05-22 22 25 35) ていうか、こいつだけ別ゲーすぎて、普通の機体のれんくなるし。 - 名無しさん (2018-05-22 22 43 23) ガーベラだろうと、第4バルバトスだろうと、ZZだろうと使ってきたけど、こいつだけはさすがに飽きたわ。強すぎて使う気になれん。 - 名無しさん (2018-05-22 23 11 42) ただランクマで使わないとは言ってない - 名無しさん (2018-05-22 23 17 13) 対エピオンの動きは常に練習しておきたいから、今の期間も乗ってくれ。 - 名無しさん (2018-05-22 23 27 36) イヤほんと飽きた。ランクマじゃないから勝ちにこだわらないし、他の機体で楽しませてくれ。 - 名無しさん (2018-05-23 00 05 56) エピオンに乗ってランナーはやめてくれよ…援護しに行っても戦わずにランナーするのやめて - 名無しさん (2018-05-22 19 50 26) 確かに最近ちょくちょく見かけるな、移動がへたな可変機よか速いからってんだろうけども。 - 名無しさん (2018-05-22 20 23 13) 実質急襲枠だからランナーするのはむしろありがたいが、ほどほどに戦いつつランナー・・・わかる 体力少なくなったらダウンさせて逃げつつランナー・・・わかる 非戦闘ランナー・・・わからないし割に合わない って感じやな - 名無しさん (2018-05-22 20 47 02) 前にも書いたけどエピオンはそこまでランナー向いてないぞ。ランナーしようにも特2が弾数制限あるから割とすぐに息切れするし移動に特2使いすぎるといざ戦闘になった時に特2使えなくて苦戦を強いられるぞ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 04 30) 一回の特2の移動力、スピードが高水準なのと常時リロードだから、むしろランナーやろうと思ったら、普通の急襲より向いてるから。瞬間的な移動力はエピオン、継続的な移動力はギス。 - 名無しさん (2018-05-22 21 30 28) 追加補足だけど、中継染めに行った時に、対複数の戦闘になっても離脱して別の中継に行ける点でも、非常にランナーしやすい機体。もちろん中継有利、同じくらい染めれてる時は戦闘して奪う事もできるから、総合的に見ても中継有利をつくるランナーとしてはトップクラスだよ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 33 54) ランナーに求められてるのは継続的に行う制圧行動だから瞬発力に特化したエピオンよりトールギスのほうが向いてる。エピオンは走れば走るほど特2の弾数が減っていくから戦闘能力が安定しないし息切れして途中で速度が遅くなるのはランナーとしては致命的。その点ギスは武装を使ってランナーする必要がないから安定した戦闘能力が得られるし息切れする心配もない。 - 名無しさん (2018-05-22 22 06 28) あといくらエピオンの特2が常時リロードでも他の特殊移動持ちと違って慣性ジャンプができないからリロード時間をカバーしきれないのも痛い - 名無しさん (2018-05-22 22 12 56) 言い分はわかるが考え方が違うっぽいな。俺は特殊移動持ち、その中でもエピオンやEW羽は特にランナーに向いてると思うよ。特殊移動はブースト消費も気にならないし、エピオンは中継内での戦闘や与ダウン能力、EW羽は闇討ち性能が高くてランナー以外の面で腐りにくい。 - 名無しさん (2018-05-22 23 04 50) 1回のジャンプで特2は4回打てる。中継占拠中にも1回分回復、飛んでる間に回復。君エピオン使った事ない? - 名無しさん (2018-05-22 23 14 49) ゼロカス「ランナーしなくていいんだ…」 - 名無しさん (2018-05-22 22 16 52) 使いこなせてないのバレバレ笑 エピオンで中継まわろうと本気で思ったら、二桁余裕でいけるし、特2で移動して段数減ったら戦闘で安定しないとかエアプすぎ。戦闘になったら回避切りで余裕で段数回復できるし、特1当てれたらダウン取れるから、あっさりリロード完了するからね。もっと色んな機体を使いこなしてから書いたほうがいいぞ。初心者なのが良く見て取れる笑 - 名無しさん (2018-05-22 23 01 06) 知ったかすんなw エピオンは息切れして走れないって特2のおかげでギスと違ってブースト切れにくいし、中継にたどりつくスピードもNo1の速さ。加えて染めてる間に特2がリロードされて、SFS呼びつつ、すぐに特2で次の中継はしればギスよりはえーよ。 - 名無しさん (2018-05-22 23 06 18) ギスより早くCにつけるんだからそらねーわ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 34 28) ZZとギスがいるのに中継いってくれないからエピオンでランナーするはめになったことはあるぞ。誰もやらなきゃ誰かがやらなきゃ負けるじゃろ。それがたまたまエピオンだったってことじゃないの? - 名無しさん (2018-05-22 21 11 02) 逆にギスや犬で前線されると逆のこと思うけど、とにかく機体の印象通りに行動してくれないのは困る時があるね。 - 名無しさん (2018-05-22 21 42 24) 強すぎるせいでエピオンだらけで、エピオンオペレーションになってるんですよ。相手するの慣れてある程度あしらえるんだけど、正直な感想をいうとエピオンの相手するの飽きました。数を減らすためにも弱体化してください。 - 名無しさん (2018-05-22 12 56 54) 運営に言ってこい - 名無しさん (2018-05-22 13 05 43) オーライザーⅢとかクアンタの時も溢れてたけどね。いつもの事じゃない? - 名無しさん (2018-05-22 13 11 43) オーライザー(ザンライザー以外の姿だと!!) - 名無しさん (2018-05-22 14 49 08) 今今普通ハイニューのが多いからハイニューオペレーションやわ〜飽きたから弱体化してほしいわ〜(棒 - 名無しさん (2018-05-22 13 21 37) 鈍足、雑魚狩り性能高いだけでいい加減慣れようよ…与ダメ4千すらたまにだけど - 名無しさん (2018-05-22 13 46 09) 適応してかないとついてけないよ - 名無しさん (2018-05-22 15 23 50) 雑魚海老も底引き網漁のごとく釣れているから強い強いと書き込まれまくるのもちょっと迷惑。あくまでも800強化してある海老だけだな。大体700と装甲750と思しき奴は地雷になってるしな。 - 名無しさん (2018-05-22 16 53 40) 3桁ダメエピオンとか拠点破壊失敗するエピオンとかの方が多いんですけどもうええて、普通に下メイン回避から反撃するだけでダメ確定で取れるのになんで勝てないんだよどんな戦い方してるんだよマジデ - 名無しさん (2018-05-22 19 30 29) 一度与ダメ三ケタになったわ、味方が自軍でサッカーしかしないから前線上げに出るが、エピオンやバル4やサザビーのコンビに絡まれると何もできなかったw - 名無しさん (2018-05-22 20 57 35) エピオン艦隊Lv5とめられる機体いなくね?拠点は間に合わない、囮役に皆翻弄される、戦艦直ぐに壊される、この糞の三拍子やっててつまらん。 - 名無しさん (2018-05-22 22 23 50) 下メインさえ避けれればどうにでもなるやん。囮にいつまでも構ってるほうが悪い。 - 名無しさん (2018-05-22 22 27 16) わかる。なかなか落ちてくれないし、引かれたの無視してたら戻ってきて下メイン…枚数有利作るとどっかでエピオン2匹に追われる人出てきて辛いし。ダウン取られて中継回られたら中継負けもするし。 - 名無しさん (2018-05-22 22 37 49) タクアンとこいつほど相手してて糞つまらん機体はねえわ - 名無しさん (2018-05-22 20 55 48) まぁ死なずに延々、中継まわれたりするし、ホントに落ちずに立ち回ろうと思ったら出来ちゃうもんね。 - 名無しさん (2018-05-22 22 38 34) 回避斬りでよろけ取れたらNメインの方がいいんですかね?エピオン同士のタイマンすると互いに回避斬り→追撃を回避斬りされる→相手の追撃を回避斬りってなんとも不毛ななり取りになりがちですけど - 名無しさん (2018-05-22 20 02 47) 下メイン当たるタイミングって他の機体なら高火力単発やらゲロビやら普通に当たるんじゃね。格闘故に緑ロックでも誘導するのは仕方ないとしても、わざわざ近づかないといけない分まだ良心的じゃね。 - 名無しさん (2018-05-23 01 53 26) まぁ射撃を持たない格闘機としては初めての試みだったから、調整は難しかったと思うよ。相当とがらせないと産廃なる可能性もあったし。ただ尖らせすぎたせいで、ぶっ壊れたのは事実かな。うまくこのあと調整してほしいものだが。 - 名無しさん (2018-05-22 19 02 15) この経験を生かしてトライバーニングはもっと上手く調整してほしいね - 名無しさん (2018-05-22 19 37 13) ソレナ! - 名無しさん (2018-05-22 20 22 32) 確かに強いがぶっ壊れとは言いにくい ぶっ壊れってのは無強化だったり、初心者が乗っても余裕で勝てる機体 でもエピオンは違う ある程度センスと技術がないと活躍は無理 現に与ダメ3ケタとは3落ち以上する奴がゴロゴロいる 弱体化は難しいだろう - 名無しさん (2018-05-22 18 26 31) 普通にぶっ壊れじゃない?自分が初めて封印した機体だわ。囮もできて、中継も走れて、拠点も攻めれる。簡単に乱戦を制する事ができる機体だし。下メインは別にいいけど、この足回り(回避&特2)はやりすぎかな。たぶん特2あたり修正きそう。 - 名無しさん (2018-05-22 18 34 40) これ。こいつは囮に拠点破壊に中継占拠と出来る仕事が多すぎる。しかもどれも全機体でもトップレベル - 名無しさん (2018-05-22 20 33 54) いやいやいやwこれほど下手糞が乗っても戦果が出る機体は他に無いだろぉよw(下メイン&前格&回避&特2(常時リロ)高ステ高ブー)と、いたれりつくせり) - 名無しさん (2018-05-22 18 47 42) Pスキ無しでこれだからな~ Pスキ混ぜると、すべてを圧倒する - 名無しさん (2018-05-22 19 01 18) 下手くそは下手くそだから - 名無しさん (2018-05-22 21 31 59) dakara - 名無しさん (2018-05-22 19 08 03) だから使ってるプレイヤー少ないな、レベル30以下だとほぼ全員弱いのしか居ないから(サブアカ除く)壊れに感じるかもな普通に強機体どまりだが - 名無しさん (2018-05-22 19 13 44) 雑魚狩り性能はかなり高い。んで一般クラスのプレイヤーでも、対上級クラスのプレイヤーに対して、それなりに戦えるのはエピオンくらいじゃないかな。落としきる事は難しくても、野良戦では低級~上級と入り混じるから、結局エピオンをほっとけないし乗っていれば勝ちを導きやすい機体No1だとは思う。 - 名無しさん (2018-05-22 19 36 18) 強い人が乗ったらヤバイ機体なんて他にいっぱいいるし 仮にぶっ壊れだとしても、今までの壊れの中では一番乗り手を選ぶと思うな 弱体化があるとすれば次のランクマ開始時だろう - きぬし (2018-05-22 23 07 08) 射撃武装ない代わりは特殊移動と回避切りってだけでよかった。下メの魅力が手早くダウン取れるのってのなら威力低くしないとダメだし威力メインなら判定の発生と範囲下げないとダメだわ。そしてサブを綺麗な上方してくれたら俺はサービス終了まで毎月備蓄6000分買ってやり続けるわ。 - 名無しさん (2018-05-22 09 16 54) 下メインの魅力は手早いダウンや大きな威力というよりも、従来の格闘技にとって天敵だった引き撃ち勢への抑止力やぞ - 名無しさん (2018-05-22 10 26 38) エピオン適当に乗ってブンブンしてビューンしてくるってしてるだけで勝てるからね - 名無しさん (2018-05-22 02 06 01) マジで下メインクソだな!支援機でタイマンしてる時の絶望感ヤバイぞ。逃げれんし、攻撃当たらんし、とりあえずガードするけど、じわじわ嬲り殺しにされる感じがヤバ過ぎる。さっさと下メインだけでも下方修正するべき。 - 名無しさん (2018-05-22 00 30 41) 当たり判定縮小、攻撃後硬直倍に、強制ダウンから→100m吹き飛び追撃不可技に、受け身可能に、こんな感じにしてくれ。下メイン結構弱体してくれたら特殊2はまあいいかなとは思う、看過は出来んが最高コストの強みだと思えば仕方がない。 - 名無しさん (2018-05-22 00 37 35) 下メインガード出来てもしょうがないもんな。普通の格闘なら反撃出来るのに、リロードまでエビ移動で時間稼ぎやがるからアカン。 - 名無しさん (2018-05-22 00 40 20) 尖った性能はその機体の特徴としてあるべきだけど、下メインガードしても反格にならないのはアカンよな。俺のターン!!がずっと続くのは流石にねw - 名無しさん (2018-05-22 15 57 08) 流石に同じコストいないうえに苦手な相手にタイマンして楽な方がどうかしてんだよな 砂岩乗ってんなら相手より下手なだけやぞ - 名無しさん (2018-05-22 04 41 26) 威力半減させるだけで大分変わると思う。あとは突進速度を下げるか硬直を増やすかだな。 - 名無しさん (2018-05-22 06 21 03) サブが使い物にならないアレじゃなくてルプスの飛び斬りと同じ感じでバルジ斬りになってたらどうなってたんだろうな、少なくともやばい事にはなってそうだけど。 - 名無しさん (2018-05-21 20 36 28) とりあえずこいつ使ってて一番相手したくないのはゼロかな。ロリバスあるせいで下手に近づけないのはなかなかキツい。 - 名無しさん (2018-05-21 19 13 22) その発言は 「僕下手糞です助けてください」 と言ってるのと同じw ちょっと恥ずかしい - 名無しさん (2018-05-21 20 18 53) ゼロなんて1番カモやん....... - 名無しさん (2018-05-21 20 21 24) どんな機体でも捕まえられるから逃げられることはまず無い(特2常時リロのせいw)ゼロなら急接近し上下視角外から前格してみ、余裕 - 名無しさん (2018-05-21 20 27 16) 今までは前格だけだと効率悪いからメイン使ってそこから追撃してたんだよね。だから射角内から攻撃してたんだけどやっぱ安全を優先して前格すべきなのか。あとぶっちゃけ逃げられるとかは気にしてなかった。 - 木主 (2018-05-21 20 47 30) 下メインに隠れてるけど、こいつの前格もなかなかヤバイのさ~途中でステキャンはさんでお好きなコンボをいれてください^p^) - 名無しさん (2018-05-21 20 59 26) あと個人的にZZ嫌いなんでアドバイスオナシャス。ちなみに普段は下メイン封印してるんで非常事態以外は下メイン使わない前提でオナシャス。 - 木主 (2018-05-21 20 54 17) 下潜りこんでからの前格始動で事足りるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-05-21 21 04 26) なんかバックステップからのゲロビをやってくる人が多くてその戦法があまり通じないんですよ… - 木主 (2018-05-21 21 32 13) そりゃ撃たせなよ。避ければ斬りたい放題なんだから。 - 名無しさん (2018-05-22 03 45 54) 特殊移動で避けながら格闘でおれは何とかなるけど - 名無しさん (2018-05-21 21 39 12) ロリバスあるから近づけないってそれいろんな機体に当てはまっちゃうじゃん、そんなの気にして尻込みしてるならエピオン乗るのやめて。何持ってようが無視して突撃しなよ、ロリバスなんて撃たれても味方が倒してくれるでしょ? - 名無しさん (2018-05-21 23 17 22) 普通の機体は無理して近づく必要ないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-05-21 23 28 48) 天敵はナイチンだろ。うまいナイチンには負けない事はできるけど倒せない - 名無しさん (2018-05-22 03 06 46) 個人的にはナイチンはカモだと思う。技量差があればナイチン側がエピオンに勝てるけど(というか実際にこの前エピオンにナイチンで勝った) - 名無しさん (2018-05-22 05 51 15) 結論 = そこそこの腕があれば天敵は存在しない (キリッ - 名無しさん (2018-05-22 20 27 31) 下メインと特殊移動(回数3→2)下方してくれれば、取り敢えずそれで様子見だと思う - 名無しさん (2018-05-21 16 42 11) Nメインないとコンボが死ぬから、下メインは威力低下ぐらいだな。これだけで充分コンボできないやつは淘汰される。接近するのが大前提な機体で急接近する能力奪うと産廃まっしぐらだから、特2の回数減らすなら一緒にリロード速度も落とすべき。中継くらいの範囲ならこれまで通りだけど、長距離移動能力は削ぐ。このくらいの調整がいい。 - 名無しさん (2018-05-21 20 55 08) 回避の着地狩りに最大溜めサブが当たった時がすごくスカッとしたけどサブ上手く決まった試合ってみんなある? - 名無しさん (2018-05-21 16 26 58) 上手くは知らんけど当たったことは何回かあるな 追撃できないことがほとんどやからほぼ使わんけど - 名無しさん (2018-05-21 18 59 57) 実装当初なんで騒がれないのか疑問だった。正直壊れ要素ある事くらい気付いてただろ?笑 - 名無しさん (2018-05-21 13 52 04) バーサスがあれだからこっちもヤバい気はしてた - 名無しさん (2018-05-21 18 06 15) 実装当時は今ほど下メインの強さが浸透してなかったから特2ないとマジで弱いなコイツっていう感じになってたんだよ。そしてランクマ中盤辺りから下メインぶっぱしまくりの人が増えてコイツ強すぎだろってなった。そしてランクマ終盤か終わった辺りから今度は特2も強すぎだろって感じに騒がれるようになった。 - 名無しさん (2018-05-21 19 21 59) 下メインの硬直を倍にして突進距離速度を半分以下に特殊移動のブースト消費も倍で移動距離半分オバヒ時使用不可くらいでちょうどいいでしょこいつ。射撃武装無いからってやりすぎ - 名無しさん (2018-05-21 12 26 56) それは流石に弱体化し過ぎじゃないかな…ほぼノーリスクで撃てる下メインはどうにかして欲しいけどあとは特殊移動一発減らすくらいでちょうどいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-21 12 43 00) 始めて実践で横格からの特1でN格当たったわどんだけ普段微ラグでの戦いかが分かったわ 多分もうできることなさそうなので下格で追撃するか追撃諦めるわ - 名無しさん (2018-05-21 03 04 38) 通常時の横格とか歩いてる敵にもスカすし、始動で使う気になれないんだよね。 - 名無しさん (2018-05-21 07 07 21) 犬達をムチで躾するのはやめてくださいしんでしまいます。 - 名無しさん (2018-05-20 21 22 34) 無制限に犬なんか出してくるのが悪いんだろおぉん!! 悪い子はお仕置きだどー!!(犬強く生きろ……) - 名無しさん (2018-05-20 21 29 34) タックルでお手すればエピオンさんもニッコリするさ!(なおその後シバかれる) - 名無しさん (2018-05-20 21 45 52) 途中送信すまない、バンシィ、ゴッド、マスター、00ガンダムにガード不能技つけて - 名無しさん (2018-05-20 20 57 09) 射撃ないから格闘強い、ここまではいいよ。でもいくら何でも接近するのが容易過ぎたら射撃ないの関係ないと思うの俺だけ?こんなに簡単にしかもほぼノーリスクで近づけるのがいかん。ほんで近づかれたらジャスガしても意味の無い下メインやら回避切りで殺されるという。つまり何が言いたいかというと特一はさすがにすこし下方してくれ - 名無しさん (2018-05-20 20 57 06) 格闘強くても近づけなきゃ意味ないから接近する方法も容易にしないといけないのは仕方ない事だと思うぞ。そして回避切り持ってる機体はこいつに限った話じゃないから回避切り弱体化するなら他の機体のやつも弱体化しないと。ただ下メインは硬直増やしてもいいかもね。 - 名無しさん (2018-05-20 21 10 20) 接近方法があるのはいいんだけどある程度のリスクがあるべきだと思うんだ。胚乳だって照射中は無防備だし?例えば誘導がかからない時間ももうちょい短くするとか、ブースト消費量もうちょい増やすとかさ。あとは回転率か距離減らすか。これを全部やれってわけじゃなくどれか1つ2つやるだけでだいぶ変わると思うだわ。あと回避切りについてはまああのままでもまだいいと思う。 - 名無しさん (2018-05-20 21 18 09) 一応被ダメは変わらないから下手に突っ込むと蒸発するリスクあるのとそもそも700costの特殊移動でブースト消費するのこいつだけっていう点があるんだけどそれでも納得しないのなら回転率落とすのが一番だと思うぞ。今9秒リロードだから10秒に落とせばマシになるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-20 21 45 14) 今のエピなら突っ込んでも回避と、特2で容易に離脱できるし、リスク感じない。 - 名無しさん (2018-05-21 07 09 46) ジャスガで普通に反撃してエピオンによく勝つけど - 名無しさん (2018-05-21 06 18 07) 下メインは、闇討ち以外は何とかなるし、格闘しかない機体としては、ちょうどいい武装だと思う。ただ特2はやり過ぎかな?打ち切りリロードこ、リロード時間伸ばすとか、何かしら下方は必要かと。じゃないとホントに一人で何でもできる機体になつまてるかな。まぁタイマンは別として。 - 名無しさん (2018-05-21 06 50 12) 誤字ゴメン 携帯だと打ちにくいわw - 名無しさん (2018-05-21 06 57 04) エピオン下方しないなら、バンシィ - 名無しさん (2018-05-20 20 56 12) 射撃ないからって理由だけでこんな強くなっていい理由にはならん、強いじゃなくて壊れ過ぎた - 名無しさん (2018-05-20 20 54 31) コイツの下メインJGしたあとみんなどうしてる?JG余裕なんだけどその後の攻撃がつながらないんだよね。バクステしながら牽制攻撃しても特2だと当たらんし - 名無しさん (2018-05-20 20 52 21) 多分次の攻撃(各種格闘、回避斬り)に備えて後ろステップで距離開けるのが正解。下手に反撃しようとしたらコンボ食らって死ぬ。 でも俺は下メインジャスガしたら反射的にマニュアル構えちゃう - 名無しさん (2018-05-20 20 59 38) サブ使えないみたいな意見あるけどノンチャサブは左に敵いるとき使うと即当たるしよろけで、むしろ使えないのはフルチャで上にかなり撃ちあげてしまうのでコンボにならないのと隙大きくなる印象。デスティニーのサブと同じでポンコツでその代わり他の武装が優遇されてると思えばいい。あと特殊移動は地上で効果切れると歩きに移行するから着地キャンセルもできるけど普通に着地するより隙はかなり少ないから射撃なしのデメリット相殺で狙ってやってる。 - 名無しさん (2018-05-20 20 18 51) システム発動中はストフリ並、弾切れが無い分下手すりゃそれ以上の脅威やな。 - 名無しさん (2018-05-20 20 10 52) 基本エピオン近づく=下メインされるくらいに思っておけば、割と対処できるし全然違うぞ。 - 名無しさん (2018-05-20 20 38 13) 乗ってるなら何したいかとかわかるから対処も容易に思いつくはず - 名無しさん (2018-05-20 20 39 37) 実際、700コストの格闘機ではぶっちきりでトップ性能誇ってる。 バンシィやゴッドが空気なのは確か - 名無しさん (2018-05-20 16 37 48) どうせいつもの下げられたくないから必死な方々が騒いでるんやろ相手するだけ無駄よ - 名無しさん (2018-05-20 16 51 34) 下げてほしい方々も必死に騒いでるな〜笑笑 - 名無しさん (2018-05-20 19 41 54) いや下げていいと思ってるけど雑魚が過剰に騒ぐと下がりすぎるじゃん?あまりに理解してない初級に合わせて下方修正するとバランス壊れるから、もう少し理解してから発言してほしいのよ。 - 名無しさん (2018-05-21 04 32 40) 俺は使ったうえで発言したが「狩られ乙」とか煽る事しか出来ない奴ばかりだったからな - 名無しさん (2018-05-21 09 36 22) ワイみたいなガイジでもエピオン乗ったら無双できて楽しいンゴゴゴゴここ100戦ぐらいコイツしか乗ってないw - 名無しさん (2018-05-21 23 48 06) そもそもこいつはこのゲームで優位な射撃なしといってもいいことを頭に入れてほしい、テンキョウケンみたいな疑似射撃すらないのに接近技だけで現状使えてるのはなぜなのかを。 - 名無しさん (2018-05-20 20 08 30) 射撃武器無くても300m程度だったら一瞬でよろけることなく接近出来る上にメイン、特1とガードされてもよろけない武装あるから一切デメリットにならんよ。 - 名無しさん (2018-05-20 20 15 46) そもそも射撃ないから接近戦系は鬼がかってないといけないと思うんだよね。下手に弱体する→近接戦しかできないことだけが残り強みなしみたいな状態に→クアンタみたいになる、まあクアンタはまだ射撃もできればビットも飛ばせる量子化もできるから使えないわけではないが弱体エピオンは相当やばいこと間違いない。 - 名無しさん (2018-05-20 20 32 37) 機動2、赤極、バーストインファイトって与ダメクソ出る時あるけど安定しないよね?こいつは0落ちか1落ち当たり前、2落ち以上する奴大抵火力ガン振りだろ? - 名無しさん (2018-05-20 15 10 22) 格闘振ってる間は隙だらけだから枚数不利かヘイト高い状態で戦えばかなり被弾するぞ - 名無しさん (2018-05-20 18 07 17) 俺も課金ずっとして来たが、エピオンゲーになりだして他の格闘機は息してないし、直ぐに戦艦壊されるからこのきを境にやめるわ - 名無しさん (2018-05-20 08 34 04) 他の格闘機が息してないっていうのがよくわからない。完全に差別化されてるしキャラゲーだから自分の好きな機体使えばいいじゃん。あとすぐに拠点破壊されることなんて今に始まったことじゃないぞ。 - 名無しさん (2018-05-20 08 56 54) 勝手にやめろよ。wikiの規則にも違反してるし - 名無しさん (2018-05-20 21 59 24) 俺、もう課金することは無いっす、まじエピオンゲーつまんないっス - 名無しさん (2018-05-20 01 11 38) ゼロシステム中は全ての格闘にアーマーつくんですか? - 名無しさん (2018-05-19 22 32 45) ノンチャサブ以外は全部付くらしい - 名無しさん (2018-05-19 22 36 03) ありがとうございます。N格闘してきた相手に回避斬り当てたのに、よろけなかったからびっくりしました - 名無しさん (2018-05-19 22 40 19) 回避に下メイン、下格とffがキツすぎる。回避なんて判定が結構残ってるからよろけて酷いときフルHPから溶かされる。エピオンマイスターの方々、味方の位置も把握して戦って欲しいです。宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2018-05-19 21 52 50) エピオンに下方はいらないだろ。このコメ欄敵目線でしか語られてないし、使ってから物言えよ。 - 名無しさん (2018-05-19 21 19 03) 現状最高コストってことみんな忘れてそうだよな - 名無しさん (2018-05-19 21 34 16) 俺実際に使ってる側だけど下メインは修正していいと思うよ。ただ特2を修正したら間違いなく弱機体になる。 - 名無しさん (2018-05-19 21 47 16) 下メイン修正したらこいつの強み消えるし、射撃武装がない最高コスト機体だということをもう一度考えてほしい。下メインがあるからタックルや格闘が活きるんだよ。 - 名無しさん (2018-05-19 22 37 58) 強みは異常なまでの生存力もだろ。クアンタより高いんじゃね - 名無しさん (2018-05-19 22 49 25) 下メ当てたらタックルも格闘も出来ないじゃん何言ってんの。それに下メがなくなりゃ強み消えるって格闘当てるの下手なんだよって言ってんのと同じじゃない? - 名無しさん (2018-05-19 23 08 32) 君は知らないだろうけどエピオンの下メインはガード固めてタックルっていうコンボにも使えるんだよ。まずこのゲームで生格闘を簡単に当てられるって思ってる時点で腕はお察しだけどねw - 名無しさん (2018-05-20 07 01 04) 下メイン封印して戦ってみればわかると思うけど通常メインと特2が優秀なおかげで割と普通に戦えるぞ - 名無しさん (2018-05-19 23 40 21) エピに限らず、このサイトで弱体しろ - 名無しさん (2018-05-19 22 02 17) 続き 「弱体しろ、ぶっこわれだ」と書きまくってるのは、ほとんど狩られてる目線だからね。ハイニューも先行当時はぶっ壊れとか言われる始末だし。 - 名無しさん (2018-05-19 22 03 34) 自分で使ってもクソ強くない? 下メインとかちょっと狙えば確定レベルで当たる - 名無しさん (2018-05-19 22 29 41) いや強いのはわかるのよ。ただタイマン最強機体とかアホな事いってるやつらが吠えてるんだぜ?強いのは中継走れて、囮できて、乱戦つっこめるところでしょ。強いところ、弱いところを理解していないで吠えてる奴らが多いのは事実。 - 名無しさん (2018-05-20 01 47 16) 半分くらいは使ってから言ってんだよなぁ。乱戦強い中継も回れる負けそうでも拠点破壊簡単でランクマ150戦して勝率8割取れる機体だぞ?だから俺は下メの威力100くらい下げて判定範囲を縮小、サブの接近速度振り抜き速度上昇上下の誘導も強化がいいってずっと言ってる。 - 名無しさん (2018-05-19 23 05 20) ホントに使ってから言ってんの?下メインは突進速度とムチの振りは早いけど、判定は上と機体前方のみで左右はほとんどないからステップ一回で避けられる代物だぞ。こんなんポンポン当たるのはそれこそ不意打ちか格闘振る距離じゃないからと油断してる相手だけ。 - 名無しさん (2018-05-20 03 05 02) ↓メインは今のままでいいよ射撃無いんだし。特殊2をクアンタみたく撃ちきりリロードにすればいい!他の700も同じくらいの特殊移動なら文句はないがエピオンだけはダントツすきる - 名無しさん (2018-05-20 00 30 41) エピオンに他の機体と同等の射程を有する武器を搭載して、特殊移動は毎回強制的にロック解除するならそれでもいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-05-20 03 27 45) ほんこれ、バルカンすらないからトドメもさせないしガードブレイクも無いのに弱体したら誰もつかわね格闘最高コストで近接しかないんだからそれに持ち込む機動力は必要 - 名無しさん (2018-05-20 01 51 03) 逆に考えろサブ死んでてもあんだけ強い、壊れ要素満載。 - 名無しさん (2018-05-19 21 03 07) コンボ。横格→前格→メインでスタン→N格でザクは死ぬ。実戦一回もしてないけどな! - 名無しさん (2018-05-19 18 50 49) 下方くるまで俺は乗り続ける!相手エピいない時の勝率9割はある - 名無しさん (2018-05-19 16 02 05) 下メインが地形貫通するのバグですよね、早く修正してください - 名無しさん (2018-05-19 14 29 22) 下方されるの待ちかな - 名無しさん (2018-05-19 12 32 04) サブが死んでること忘れてますね…サブの上方修正が最優先なんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 14 45 31) 下メの下方と同時にサブの情報するのがいい。 - 名無しさん (2018-05-19 17 56 41) これだな。この調整でサブが壊れなければ良機体になるはず。欲を言えば打ち上げた敵にN格がちゃんと当たるようにしてほしいかな。 - 名無しさん (2018-05-19 18 36 55) こいつの拠点破壊壊れてる、いつかのゴッド、マスター思い出すわ。下方してください、多段ヒットから単発にしろ、エピオン使って拠点破壊ゲーになるの本当面白くない - 名無しさん (2018-05-19 10 44 46) ゴッドマスターの時とは違うしN格三回振り下ろしてるだけで多段はしてないからな 逃げ性能高いのと射爆場と砂漠の拠点地上にあるせいで一人じゃ防衛できない 格闘で拠点破壊の速さだけならスサノヲとかのほうが速いからな - 名無しさん (2018-05-19 11 30 53) ほんとエピのせいで試合ツマラナイよな~、あの機動力でス~ッと拠点いかれたら止めようがない - 名無しさん (2018-05-19 11 46 31) 知ったかするな。全然ちがうから。 - 名無しさん (2018-05-19 20 27 03) 下メインジャスガからのゲロビって当たる? - 名無しさん (2018-05-19 09 28 12) ムリでしょう。射撃武装だからジャスガされてもよろけない。 - 名無しさん (2018-05-19 10 13 37) 相手してて思ったけど高機動機で完全に引き撃ちで徹底したらめっちゃきつそうだったな。 - 名無しさん (2018-05-19 09 25 45) だからタイマンは、けっして強いわけじゃないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-19 10 12 54) 馬鹿いうなwタイマン最強機だよwストフリも沢庵も余裕で狩られる - 名無しさん (2018-05-19 10 17 39) エピオンは雑魚狩りに特化してるだけ。上級レベル同士のタイマンは通用しない。 - 名無しさん (2018-05-19 20 28 30) そら、あの機動力から逃げ切れる機体なんてないでしょうよ、特2は使切リロードにせなアカンやろ絶対 - 名無しさん (2018-05-19 10 23 10) ↓メインの威力と速度下げて、特殊2を2回の撃ちきりリロードにすればいい。サブを赤フレームの居合いにすれ丁度いいバランスかな?使い手も一気にいなくなりそうだけどw - 名無しさん (2018-05-19 03 20 34) ブーストに変形あるから、囮も出来て拠点制圧出来る、軽く三タゲ取りながら相手の戦艦壊せるこれだけでもうoverspeckだよ - 名無しさん (2018-05-18 19 30 17) 攻撃の硬直とられたらしぬのに3タゲ取りながら拠点破壊って相手どんだけ下手なんだよ - 名無しさん (2018-05-18 20 32 27) 流石に3人いて拠点持ってかれるのは3人の能力が低すぎだと思う。3人で金魚の糞見たく追いかけてるのが眼に浮かぶ - 名無しさん (2018-05-18 20 33 59) こいつ拠点攻撃するとき必ず脚止まるから阻止できないほうがおかしいけど - 名無しさん (2018-05-18 21 12 51) 青枝が何もわかってないからいうがよっぽど下手なエピオン使い(拠点をロックして格闘してるような)以外にこいつにスキル使われると側面で待ち構えてマニュ射の射撃用意しかすることなくなるぞ。ノーロック格闘ですべるように拠点を這われたら予測射撃は全く意味をなさない。 - 名無しさん (2018-05-18 21 42 50) 滑ってる方向に軸を合わせればバズとかも当たるぞ - 名無しさん (2018-05-18 21 59 10) 誰もoverspeckについて触れてなくてワロタw - 名無しさん (2018-05-18 22 38 28) 木主がオーバースペックだと思う最大の根拠に一斉にツッコミ入ってんだが? - 名無しさん (2018-05-19 14 19 33) (たぶんスペルミスのことやで - 名無しさん (2018-05-19 18 12 17) スペーーーック!!(フルメタ見ながら) - 名無しさん (2018-05-20 00 35 19) 腕のいいのにそれヤラれたら試合が決まるもんなw ノーロックコバンザメ破壊とでも名づけようかzzZ - 名無しさん (2018-05-19 01 03 32) 腕が悪くないもの同士なら、そんな簡単にきまんねーから - 名無しさん (2018-05-19 01 32 42) 下メインはダメ減少、よろけにって感じで - 名無しさん (2018-05-18 18 02 55) そのかわりサブを使いみちある感じに - 名無しさん (2018-05-18 18 04 38) あの発生速度と判定のままとか今より壊れそう(小並感) - 名無しさん (2018-05-18 18 59 39) よろけ、打ち上げても追撃安定しない弱点が補強されて逆にお手軽機体になるんですが - 名無しさん (2018-05-18 21 57 02) 一発ダウンだから複数相手でもかきまわせるのよ? - 名無しさん (2018-05-18 22 33 02) タックル決めれば擬似タイマンで格闘コンボにならん?自分は戦略広がりそうな気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 02 25 19) 勝敗がもうエピオンの数と腕の差で決まる現状を早急に改善しないとプレイヤー減る一方ね(呆れ辞め - 名無しさん (2018-05-18 16 26 02) コレ以外の格闘機出すとさ、白い目で見られてる様で肩身が狭くて出せない (アイン・神・ルプ泣顔 - 名無しさん (2018-05-18 16 35 39) おうおうッ お前らはまだいい、俺らなんて完璧にカモ葱だぜ!(支援機一同) - 名無しさん (2018-05-18 16 40 54) こいつスペック高すぎる、一部でいいから下方してほしい。 - 名無しさん (2018-05-18 13 18 31) 使ってて思うのは下メインと特2は下方修正した方がいい。サブを上方修正してほしい - 名無しさん (2018-05-18 14 38 34) 射撃武装無いから良くない?って言う人達居るけど、特2の使用回数3回は2回でいいと思うよ。下メインは・・・どっちでもいいわ乱発するとダウンばっかで撃破に時間掛かるし。鞭はプレイヤー次第だな。 - 名無し (2018-05-18 15 02 27) 特2含め生存力は妥当だと思う。700costで射撃ないからこれぐらい尖ってたほうが丁度良いだろうし。個人的には適当に振ってるだけで勝てる下メインのほうが問題だと思う。これがずば抜けて強いせいで他の格闘使う意味が薄くなってるのは良くないと思う。 - 名無しさん (2018-05-18 16 09 41) 特殊移動の移動距離減少させるだけで落ち着くと思うんじゃがどう思う? - 名無しさん (2018-05-18 15 28 10) 速度と回転率もヤバイっしょ - 名無しさん (2018-05-18 16 29 29) 牽制に使う武装も無いし速度は残してやったらどうや? - 名無しさん (2018-05-18 19 20 38) 下メインの発生の早さを射撃武器と同等にしてほしい。マニュ射中怯み解除した途端に下メイン撃たれると当てられるのはちょっと… - 名無しさん (2018-05-18 17 01 24) 特殊2は3でいいよ。その代わり撃ちきりの20秒リロードにすればいい - 名無しさん (2018-05-19 03 26 46) 回避切りから確定て無いよね。繋がるときもあれば、間に合わない時もある。ラグとか、距離とか高低差が原因だと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-18 12 35 22) 下メインくらいじゃない?メインでもたまに上手くいかない。お互いの反応や状態によるから何処までが確定判断しにくい - 名無しさん (2018-05-18 14 12 20) 距離による。N下回避は相手から離れすぎるからコンボするなら更にNメイン挟まないとダメ。横回避も射程ギリだとメイン挟まないと間に合わない。あと重要なのは回避切りはフルクロの下格と同じく降った後の硬直がないからキャンセル目的のステップは意味ない。 - 名無しさん (2018-05-18 20 42 35) 横〉前ステ横特1〉N格って安定しない?? 演習では当たるのに実戦では毎回横特1はずれるんだけど高さ的なことある?? - 名無しさん (2018-05-18 06 52 42) 全てラグで片付くから微ラグで格コン受けみとれたりガードがジャストで発動できたりするから・・・ しいて他に原因あるなら演習でも若干ステップ早すぎたりするとすかすときある - 名無しさん (2018-05-18 09 48 35) まず回避斬りからの格闘がライザーの下格みたいに出の早いの以外安定じゃなくない?跳ね方とタイミングあるから確実にはいかないよね - 名無しさん (2018-05-18 11 43 01) 安定しないですね。下格始動だとさらに外れやすい。下格のほうが引っ掛けやすいのに。 当たる時と当たらない時の違いが分からない - 名無しさん (2018-05-18 18 58 14) 下格ならワンテンポ遅らして受け身可能の自由落下か受け身した時に回避斬り当たってる気がする、勿論運だけど。打ち上げはバックステップ下メインが一番安定なんかな - 名無しさん (2018-05-18 22 14 54) いまの強襲超早移動(スパアマ誘導切)→下メインぶんぶん丸コンボでなんでも喰えちゃうのが駄目ネ 試合がツマラン - 名無しさん (2018-05-17 15 01 30) 環境トップ候補どころか、揺るがない最強機ですから~ - 名無しさん (2018-05-17 15 04 17) ワイエピオン乗り、下メインぶんぶんゲーが嫌いだから下メインの使用頻度減らしたらほぼ毎回実弾ダメ100未満になる - 名無しさん (2018-05-17 16 27 14) そのうちメインのリロ速度倍くらいになって特殊移動も1回分減るくらいの弱体は来るんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-05-17 18 29 42) 弾数3発、誘導無効が付いてる運命の特殊移動が弄られてないんだし特2弱体化はなさそう。代わりに下メインはガッツリ弱体化されるっしょ。 - 名無しさん (2018-05-17 18 44 52) マスラオの敵じゃないけどな!8 2の確率で勝てる。 下手くそエピオン使いならまさに尻尾まいて逃げるぞw - 名無しさん (2018-05-17 19 42 13) 逃げる時に限って尻尾垂れ流してるんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-17 19 47 37) 五匹に囲まれてたってPスキ無しで逃げ切れるんだからそら最強ョ - 名無しさん (2018-05-17 21 58 43) 画面の端から端まで最速で移動もできます(息つぎ無しで) - 名無しさん (2018-05-17 22 00 56) エピオン乗ってる奴は拠点破壊行けよ ダブデ・トレー相手なら数秒で壊せるじゃん 上手い奴なら1~2機引き付けつつ壊すぞ - 名無しさん (2018-05-17 10 38 56) だいたい敵釣り目的込みで行くけど中継とってくれてない状態だといけんときあるぞ 後暫くひきつけながら拠点攻撃できるけど相手下手くそじゃないと流石に2機相手に防衛されたらむりだわ 1機だけなら大体できるけど - 名無しさん (2018-05-17 11 25 30) オレは行く機会けっこうあるけど、絶対ではないな。普通にやって乱戦で狩りまくる方がいいし、状況次第。 - 名無しさん (2018-05-17 14 26 55) その発言で戦犯増えるので止めて貰えるか? - 名無しさん (2018-05-18 12 32 03) 運営批判系の木は荒らされ削除の流れができてるね、闇が深いぜ…… - 名無しさん (2018-05-16 12 58 32) なんかランクマ始まったころは低評価だったけど今じゃ一転環境トップ候補だよね。特2で無理やり近づいて鞭と前N格連打チンパンプレイでも強いお手軽さが人気の要因だろうか - 名無しさん (2018-05-16 12 16 51) ノックバックしない格闘を持つのと格闘属性だけに振ればいいのが強い - 名無しさん (2018-05-16 20 59 27) 更に機動2で格闘補正160越えて格闘防御対策する人がいないからダメージがかなり延びる。でも射撃武装ないデメリットも凄いから700コストとしてこの位許す。ジャスガ出来ない支援機は完封されるだろうけど - 名無しさん (2018-05-17 01 50 30) 仮にゼロシステム発動中は全格闘にスパアマつくなら、PSのスーパーアーマーをエピオンで使うのは意味が薄いかな - 名無しさん (2018-05-16 05 42 40) んなこたぁない。もともと付いてるスパアマはビームソード振ってる時にしかなくて振り終わったあとの硬直にはスパアマ付いてないからそこを狙われるとなかなかキツい。PSでスパアマ使えばその硬直もカバーできるからかなり安定するようになる。 - 名無しさん (2018-05-16 06 37 27) いうてゼロシスもあるから硬直あってもたいして当たらんからなダメージ効率いいインファのが欲しいわ ガードで弾かれないとかつくならスパアマ選ぶんやけども アインの存在意義が薄れるからな - 名無しさん (2018-05-16 07 39 13) ゼロシス発動してても格闘振ってる間は割と被弾しやすいぞ。だから一応スパアマも選択肢に入る。まぁ優先度はインファと比べたら低いけどね。 - 名無しさん (2018-05-16 19 37 04) サブチャージノーロック右旋回してカウンターで開始地点あてるのがきもちよすぎぃ!!!!暴れ起き攻めにも使え…るだけで、非常に難しいです、出来ればどっせいバルジ切りにしてクレメンス…覚醒中だけ変化でもええんやで - 名無しさん (2018-05-16 04 07 09) 荒れた木を消去しました また、「頭が悪すぎる・幼稚だから」 と発言した者は以前にも煽りコメントをしていたため この度、書き込み禁止処分にしました 加えて「キミが一番頭悪そう」と言った者はイエローカードにします - 管理人ケイ (2018-05-16 01 17 36) 対応、ご苦労様です。端から見ても、気分を害するコメントですからね。 - 名無しさん (2018-05-16 01 42 08) 下メの威力下げてNメの硬直を短くしてくりゃれ。産廃のサブは誘導強化・移動速度強化・見た目通りの判定・キャンセルまでの時間短縮・出し切るまでスパアマぐらいにして欲しいぞい - 名無しさん (2018-05-15 09 32 28) サブは取り敢えず半月状にもっと速く振り切ってくれ - 名無しさん (2018-05-15 23 20 11) 追いかける側の視点なんですが、こいつのブースト管理てどうなってんの・・・追いかけても追いかけてもこいつ止まらないんだが(草 - 名無しさん (2018-05-14 23 37 32) オルガがその先にいるからな…! - 名無しさん (2018-05-15 07 27 51) ざっくりLV5で青、緑モジュールブースト、マスタリーブースト増加迄着けてやってるけど200近くになる上に特殊移動も3発有るから管理しなくても 無くならない。極論オバヒさせて回避と特殊移動使って時間稼ぎの方が早い気がします。 - 名無しさん (2018-05-15 07 56 24) 特殊移動が接地タイプだから尚更やり易い。移動接地→回避→移動接地時折慣性ジャンプ… 追撃は急襲でなかったら諦める - 名無しさん (2018-05-15 08 06 41) こんなん絶対修正くるやん。。 - 名無しさん (2018-05-15 10 54 15) 接地タイプだから中継入って即しゃがみも出来るぞ、とはいえ牽制に使えるバルカンすらないから修正は慎重にしてもらいたいね - 名無しさん (2018-05-15 10 57 17) 接地関連に関してはディスティニーのほうが断然優秀、長距離移動はエピオンに軍配が上がるな - 名無しさん (2018-05-16 02 49 50) 初動で浮くからな海老 中継内でも接地しながら使える運命も負けてない - 名無しさん (2018-05-16 05 32 14) まじかよ・・ 俺も乗るぅ!! Lv4までは走るか - 名無しさん (2018-05-15 10 50 05) こいつヒートロッドを収納してるけどそんなのできたんだね。ギス3は収納してるイメージだけど、エピオンは常にブラブラしてるイメージだったわ。 - 名無しさん (2018-05-14 22 44 40) 伸縮自在でブラブラ・・・(意味深) - 名無しさん (2018-05-14 22 55 22) ゼロシステム発動した時って興奮するやん?だから(ry - 名無しさん (2018-05-14 22 57 15) こいつに限った話じゃないけどシステム発動時の色変えたいな。トランザムとかと違って原作で真っ赤になったことないから突然真っ赤になるのは若干違和感がある。 - 名無しさん (2018-05-14 21 24 35) 大戦犯ガンダムエクストリームバーサス。茹で海老という愛称で親しまれておりますw - 名無しさん (2018-05-14 22 46 25) VSシリーズの影響かなり受けてるからなぁこのゲーム - 名無しさん (2018-05-15 01 44 48) とはいえ相手から見た目でゼロシス発動してるか分かるか分からないとじゃ大違いだから仕方ないと思う - 名無しさん (2018-05-15 03 52 49) グレイズアインみたいに目と胸を強めに発光させて残光するようにしたらいいのに。それでも足りないならビームソードをもっとバリバリさせるとか。 - 名無しさん (2018-05-15 23 03 25) 今のサブ廃止、下メインをサブにしてくれりゃいいんじゃね。 サブリロ6~7秒くらいで。 - 名無しさん (2018-05-14 20 52 05) ランクマ終わりにサブの調整が入るに5000ガバスいやノーマルひとし君。 - 名無しさん (2018-05-14 20 19 52) しかしもうエピオン以外の格闘機いらないな、群を抜いて強い、クアンタ余裕で喰えるし急襲に劣らないランナーまでできちゃう - 名無しさん (2018-05-14 01 08 49) 特殊移動弾数1にすると、ちょうどいい気がする。 - 名無しさん (2018-05-14 17 05 07) 格闘しか持ってない700から近付く手段奪うとかさすがに草 - 名無しさん (2018-05-14 17 09 21) 格闘しか無くても一回使えれば十分でしょ。ほかの格闘機バルカンくらいの射程しかない射撃武器しかなくて強引に近づく手段無いんだから贅沢でしょ。回避に特殊移動とか機動力高すぎて下方は免れないでしょ - 名無しさん (2018-05-14 18 00 21) バルカンぐらいの射程の射撃しか持ってない格闘機ってSストぐらいしかいないんですが。それに一部の機体は射撃が優秀だから近づく必要ないし格闘がダメージソースになる機体は強引に接近する方法ちゃんとあるんだよなぁ。そしてエピオンは700costなんだからこれぐらいの機動性あってもおかしくない。 - 名無しさん (2018-05-14 18 16 46) 狩られはめちゃくちゃ言うなww - 名無しさん (2018-05-14 21 02 20) 一回の持続を短くするとかのがいいぞ、現状追うに追えないのはあの速度で誘導切りつつ長距離移動出来るからだし。 - 名無しさん (2018-05-14 18 44 05) それな!Pスキル使わずして4人がかりで落とせないうえに逃げられるっておかしいw。w - 名無しさん (2018-05-14 23 35 00) 下メインの威力半減か突進速度減少させたらそれで十分だと思う。代わりにサブをゴリ押しできないけどちゃんと使えるレベルの性能にしてほしい。 - 名無しさん (2018-05-14 18 51 52) 別に下方はないならないでいいけど、下メインのリロードは下げた方がいいな。 現状下メインが強すぎて、下メイン→なんやかんや4秒→下メイン の流れができてる。でもそれはゲーム的に面白くない。リロードは6秒くらいが妥当 - 名無しさん (2018-05-14 19 53 44) 通常メイン地味に便利なんで通常メイン使った時は4秒リロード、下メイン使った時はリロード速度延長って感じにしてもらいたいな - 名無しさん (2018-05-14 20 17 41) 下メの弱体してサブの強化したら丁度いいだろう。下メブンブンでダメ出せる現状をどうにかして。それ以外調整いらんわ。 - 名無しさん (2018-05-14 20 35 08) サブが本当に死んでるな。でも俺たまにぶっぱするけど相手側もまさかサブを使うとは思わないのか案外当たってくれたりするんだよな - 名無しさん (2018-05-13 06 06 30) マニュ射ボタンでキャンセルできるようにならんかな。暴発して構えちゃうと味方が近くにいる時結構困る - 名無しさん (2018-05-13 08 03 53) 言うほど死んでるか?いやまあタイマンじゃほぼ死に武装だけどさ、枚数有利ならぼちぼち使えると思う。中継に援護に行った時とか背後から近づいてステップ狩とかね。下メインだと単発で終わっちゃうし、格闘使うと運悪くジャスガステップとかされちゃうかもしれんからな。 - 名無しさん (2018-05-13 20 13 07) 個人的にはむしろタイマンのほうが使えると思う。中継戦で下メイン仕掛けると見せかけてノンチャサブが割と当たること多い。 - 名無しさん (2018-05-13 20 56 49) つまりどっちでも使えるってことだな!死に武装じゃないじゃん! - 名無しさん (2018-05-13 21 25 06) さっき編集しといたけどサブフルチャのモーション中にゲロビとかガーベラの特1食らったら普通によろけたから多分サブのアーマー発動してない - 名無しさん (2018-05-12 23 25 08) 五重苦とか、もはや涙も枯れ果てる - 名無しさん (2018-05-13 01 54 13) 居合い斬りと同じで突進時アーマーで振ったくらいで消えるんやろね。あの短い突進だけでしかもチャージいるとか… - 名無しさん (2018-05-13 06 12 32) チャージ中~突進まではチカチカしてるから、アーマーはそこまでなんだろうね。何故かチャージしなくてもそこはアーマーが付くからやっぱり設定ミスか? - 名無しさん (2018-05-13 08 04 24) エピオンが中継来たらひとまず渡して、引き打ちしてもいいんだろうか。中継死守しろよってなるのかな?下メインすぐ吐いてくれる人なら後はガード主体でどうにかなるけど、上手いエピオンには中継戦無理。 - 名無しさん (2018-05-12 13 16 27) エピオンの板で何をおっしゃってるんだこの人は? - 名無しさん (2018-05-12 20 20 49) 別に機体板で対処聞くのは間違ってないぞ。ちな俺は取り敢えず相手してみて、強かったらもう中継捨ててる。味方がリスしてくれそうなら耐えるのもありだけど、あんなの相手に中継維持しながら戦えとか無理無理 - 名無しさん (2018-05-12 20 56 12) 相手が下手じゃない限り、どうあがいても追い付かれるから中継で守ってるな 行動全てが浮くから案外中継染め返せてる - 名無しさん (2018-05-12 23 48 56) 下メインで強制ダウン取るのではなくメイン使ってコンボを繋ごうとする意識高い系エピオンとは俺のことさ!(なおメインを使ってもなかなかコンボは繋がらない模様) - 名無しさん (2018-05-11 21 23 09) ココから私の華麗な魅せコン劇場がはじま(メインでダウン) - 名無しさん (2018-05-11 21 49 40) 本当に意識高いなら下メインで寝かして一対一の状況作ろうぜ(下メインバチーン - 名無しさん (2018-05-12 01 11 30) あっおい待てぃ(江戸っ子)枚数削るならメイン→タックルってやったほうがダメージ多いし無敵も貰えていいぞ~これ。脳死下メイン連打は…やめようね! - 名無しさん (2018-05-12 01 23 20) タックルしてる間に相手は体制整えてるんだよなぁ… まずタイマンじゃないのにエピオンそっちのけで戦闘してるアホなんて何人いるんですかね… - 名無しさん (2018-05-12 02 05 20) エピオン以上に脅威になる敵がいたらそっちを警戒するのは当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-05-12 07 07 17) エピオン以上の脅威(数機) コイツは相当な上位だってそれ一 - 名無しさん (2018-05-12 20 57 31) ガードされてかつ距離が近かったらそのルートもやる。ガード硬直もあるからこれがけっこう上手くいく - 名無しさん (2018-05-12 17 32 31) ワイは変形(前格)ゴリ押しで戦う!(なおジャスガ) - 名無しさん (2018-05-12 01 52 27) コンボでダメ稼ぎたいなら、コンボパーツとして横格前ステップ横回避切りN格は覚えた方がいい。回避切り後はステップでキャンセルせずに即格闘振ること。あとメイン後は即ステキャン即格闘じゃないと実戦ではガードされる。以上2点を覚えれば、メイン、生横格、生下格、サブ、回避切りのどれで始動しても、下メインで転がすよりずっとダメ出るコンボが使える。 - 名無しさん (2018-05-12 17 49 31) こいつ無駄に頑張ってとったんすけど性能が自分に合わないのかイマイチ分からないんでオススメのコンボとかあります? - 名無しさん (2018-05-11 20 32 57) こいつは特に極端だけど格闘機の合う合わないはコンボちゅーより立ち回りの問題だと思うで、一応コンボとしてはN射→N格闘とかになると思うけど - 名無しさん (2018-05-11 21 37 58) いきなりロック変えて下メイン振ると刺さりやすいよ - 名無しさん (2018-05-12 09 30 34) 皆は味方のこいつにどう動いて貰うのが1番いいと思う?中継飛び回って占拠&タイマンしてもらう?乱戦飛び込んで暴れ回ってヘイト稼ぎ?敵陣突っ込んで囮?しっかり隙見て拠点破壊してもらう?なんでも出来るから臨機応変に動けるけどどれかに特化した方がいいのかと思ってさ - 名無しさん (2018-05-11 15 38 45) 自分はいつも乱戦突っ込んで暴れてるんだけど1番楽で楽しいし、味方のエピオンで突っ込んでくれると硬直とか狙いやすいからありがたいから個人的にこれが1番いいかなって思ってる - 木主 (2018-05-11 15 50 13) 中継意識しながら乱戦に突っ込んで荒らしてヘイト稼ぐ動きが一番勝率良いゾ、囮と拠点は仲間次第。 - 名無しさん (2018-05-11 16 25 55) 中継飛びつつ乱戦で暴れてほしい。ぶっちゃけタイマンはそんなに強くないでしょエピオン。 - 名無しさん (2018-05-11 17 45 49) タイマン強く無いてかダメージよりダウンとりによってるから時間かかるだよな距離とりながらヤヴァくなったらガードしてればとりあえずダメージそこまで伸びないし - 名無しさん (2018-05-11 18 00 50) 自分はなるべく中継まわりながら乱戦だけど、味方の中継意識が低いと乱戦にいくと過剰なサッカーなってしまうから、その場合は中継重視のタイマンor囮になってしまう。タイマンは高レベル帯だと通用しないからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-12 17 36 04) 誘導マスタリーかなんか知らんけどとんでもない伸びで横から下メイン飛んでくるのほんと腹立つ。誘導マスタリー最適任者じゃないか? - 名無しさん (2018-05-11 08 38 22) ゼロシステム中は攻撃動作中にアーマー付いてるよね?開発ブログには書いて無かったけど。 - 名無しさん (2018-05-10 23 14 14) 少なくともN格と前格には付いてる。他はわからない。 - 名無しさん (2018-05-10 23 22 32) 多分と横格とタックルにも付いてる - 名無しさん (2018-05-10 23 38 20) 後ろも多分あり、敵エピオンに回避斬りされたけど怯まずぶん回してた - 名無しさん (2018-05-13 14 12 25) こいつ何やかんや言われても強いし、壊れ性能持ってると思う - 名無しさん (2018-05-10 20 52 18) 対策用に演習場で色々試してみて、サブ以外はほんと優秀ね。よく言われてるけどほんと下メインが優秀だわ。素で約200m届いてマスタリ格闘性能上昇3つけてれば約250m届くようになる。どうりでかなりの距離から当ててきたり空飛んでるの叩き落したりできるわけだ。これ機動OSならブースト速い分もっと伸びたりするのかな? - 名無しさん (2018-05-10 11 48 53) 鞭おじさんと化したエピオン - 名無しさん (2018-05-11 08 40 37) 上のサブ武装解説、四重苦と書いてあるけど、+モーションがかっこ悪いの五重苦だと思う。横切りにしてももっとかっこいいモーションいくらでもあるだろうに、なんでまたあんなモッサリ感あふれる切り方なんだ - 名無しさん (2018-05-10 08 50 27) ps3切った後に武装追加等の大型アップデートでバルジ斬り追加→運営神!!とかやりたいのかな?結構細かいところまで原作再現する運営だからバルジ斬り無いのはらしくないよね。 - 名無しさん (2018-05-10 11 44 11) N格は逆に落ち着けってくらい超速でブンブン振り回してんのになー 速すぎて逆にかっこ悪くなってると思う というか…エピオンって基本ビームソード片手持ちな印象が強くて、両手で持ってブン!ブン!ってなんか違うんだよ…!エレガントじゃない! 両手持ちしたのってそれこそバルジぶった切った高出力時くらいしか覚えがない - 名無しさん (2018-05-10 12 15 34) 雑談で話題にあがってたけど特2はスパアマだけどダメ減衰はないです。 - 名無しさん (2018-05-10 00 26 20) スパアマじゃなくてただのアーマーね。用語集見ればわかるけど、このゲームのアーマー系効果は3種類。今のところ実装されてる武装でダメ減衰するスパアマ効果があるのはチャージ武装だけ。特殊移動や格闘についてるのはダメ減衰無い代わりにスタン、ダウン無効のアーマー。 - 名無しさん (2018-05-10 02 58 48) 射程広いし威力高いしで下メインばっかになるしサブまともにして下メインの威力か回転率落として欲しい。 - 名無しさん (2018-05-09 04 20 13) ほんと下メイン海老多すぎるわ。ビームソード泣いてるよ?運営は何を間違ってこんな性能にしたんやか。他はええのに毎回どっかでおかしくするよな。 - 名無しさん (2018-05-09 08 05 33) 格闘の予測がクソだから仕方ないな。ステップしないとガードダッシュみたいにグイグイ追っていくならともかく、予測移動先を攻撃するから意味不明な攻撃になる。予測格闘をやめて、現在の相手の位置に追尾するように変更してほしい。 - 名無しさん (2018-05-09 15 11 46) 横や後格で浮かせても、ふんわり浮き上がる軌道にすら追い付けないN格闘とかゴミすぎる。下メインは射程が短いバズみたいなもんだ。このゲームは射撃ゲーだ。 - 名無しさん (2018-05-09 15 13 37) だいぶ乗り慣れたら下メインそんなに使わなくなった。やっぱダメージ伸ばしたいからメイン多用するようになったわ。 - 名無しさん (2018-05-09 16 04 29) 下メインがあるから戦えている部分が大きいから、下メイン弱体化したら別の部分で補填しないと一気に弱機体になりそう。『ジャスガ楽勝』ってなったら結局他の格闘機と同じ末路に……。補填はやっぱりガーブレかな? - 名無しさん (2018-05-09 17 42 51) だからサブまともにしてって書いてるJAN - 名無しさん (2018-05-09 19 30 37) ホップステップ? - 名無しさん (2018-05-09 19 59 00) 今のサブ消して下メインをサブにすれば丁度いいだろ - 名無しさん (2018-05-09 21 23 30) 通常メインがコンボの繋ぎにめちゃくちゃ便利なことに気付いた。横格→メイン→N格なら実戦でも繋がるね。 - 名無しさん (2018-05-08 21 57 35) なんだよ…装甲Ⅱでも活躍できるじゃねぇか… - 名無しさん (2018-05-08 20 42 45) 下メインが判定誘導弾速強すぎるせいで半バーサス化してるよなぁ - 名無しさん (2018-05-08 16 23 58) でも捌けるとスッゲー気持ちいいから好き。テトラで下メインジャスガ→特一コンボで蒸発させたときは全部の格闘機に勝った気がした(気の所為) - 名無しさん (2018-05-08 20 01 14) こいつの攻撃をゲルコプターで防ゲル時があるんだけど、メインかな? - 名無しさん (2018-05-08 12 10 54) 横格→N格って実戦だとゼロシス発動中しか繋がらない気がするんだけど気のせい? - 名無しさん (2018-05-07 23 43 51) 横格からは下メインがド安定かな。Nはおっしゃる通り高確率でスカるね。 - 名無しさん (2018-05-08 08 33 56) 同じ格闘機でもシャイニングみたいなコンボ機体と違ってエピオン意外とコンボが繋がらないんだよね。回避切り→メイン→サブ→Norタックルぐらいしか実戦で使えるまともなのないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-08 08 39 27) 横格からはメインか前ステップ横回避切りで固定すればN格につながる - 名無しさん (2018-05-08 09 22 45) 実際どういうつもりでこんなんにしたんかね・・・PVコンボは回避切りわざわざ挟んでるあたり横格からN格はつながらないと思ってたんかね・・・格闘特化がいちいち弾数使う回避かメインつかわないとつなげれないのどうかと思うが - 名無しさん (2018-05-08 23 39 42) エピオンに狩られる雑魚多くないか? 機体の相性もあるだろうけど、フルボッコにされすぎじゃね? 5~6撃破、ダメ4000~5000出してる奴も結構いる 昨日なんて味方のエピオンが、8撃破7000ダメ出しててビビったわ - 名無しさん (2018-05-07 22 38 37) そんな言うなら木主がエピオンに貼り付いて仕事させなきゃいいのではないかな?リスポン後も貼り付いてさ。ちなみに下メイン1発350位で1試合Ⅰ0からⅠ5発当てて他にも格闘すれば4、5千なんかすぐいく。木主は対策出来てるなら教えてあげればいいじゃないの? - 名無しさん (2018-05-08 14 32 37) 対策で1つ例を挙げるなら、攻撃付き回避を持った機体で青マスタリをガード寄りにする(ジャスティスとかFATBとかで) ガード待機してればエピオンはタックルでしか攻撃できない これで少なくとも速攻で倒されることはなくなる - 名無しさん (2018-05-08 18 09 06) 格闘機相手するのが苦手なワイ。ガード下手だから死神アイン海老にはすぐ狩り殺されちゃう。あいつら行動読みにくいんだよー - 名無しさん (2018-05-08 14 57 25) ジャスガできない人って結構いるよな オレも上手いほうではない よくバル3使うけど、N格ブンブンしてるだけで勝てちゃうことがある - 名無しさん (2018-05-08 18 11 28) 低ランクなら今ラガーエピオン乗って暴れまくってるから数値だけ出されてもわからんぞ PL17のサブ垢支給ぶんだけでひどいラガー沢山いたいし - 名無しさん (2018-05-08 23 43 30) 開発ブログのサブ解説、嘘だらけやんw - 名無しさん (2018-05-07 20 19 37) ノンチャフルチャどっちも追撃できるって書いてあるけどフルチャは追撃間に合わなくね? - 名無しさん (2018-05-07 20 21 38) サブの欠陥についての記述以外、ここのページのコピペ感がある - 名無しさん (2018-05-07 21 05 33) 振りぬく速度に優れていて→あまり変わらずそこまで速くありません 射程距離などが向上し→30m程度です ヒット後は追撃が可能→そもそも遅い・誘導しない・判定の消失で当たらないので追撃もクソもないです - 名無しさん (2018-05-07 21 12 05) 書いてあることと実際とでかなり乖離してるし、開発中はそういう性能でキャンペーン直前に弱体したとか?まあサブは現状封印安定なんですがね - 名無しさん (2018-05-07 21 21 49) いや、サブはPVだとチャージ版は打ち上げでなくダウンになってる - 名無しさん (2018-05-07 21 24 32) 開発が書いているんや、嘘なんて無いやろ。(え?不正な値が入っていたって?こっそり修正しといたろ) - 名無しさん (2018-05-08 02 33 35) 来るなァ!(バスターマニュサブ) - 名無しさん (2018-05-07 17 28 31) エピ使って勝利上がって楽しいけど…下方とか無いよね? 射撃ないしね? - 名無しさん (2018-05-07 13 07 00) サブがまともになる可能性はある で、それと同時に若干の調整はあるかも - 名無しさん (2018-05-07 13 33 15) サブが強くなったら特殊2の弱体はあるかなと思う - 名無しさん (2018-05-07 13 47 33) 回数が2回になったりはするかもね - 名無しさん (2018-05-07 20 13 00) 武装面は弄ると使えない機体になりそうだから、数値を気持ち下がるぐらいになるんじゃないですかね? - 名無しさん (2018-05-07 13 42 07) 移動だけは下方していい回避持っててこの性能はやりすぎ - 名無しさん (2018-05-07 20 08 09) サブが一切使えない分、現状は妥当。サブがまともになれば特殊2の下方は妥当。 - 名無しさん (2018-05-07 20 15 20) 最近ちらほら騎士を見かけるがホントに勝てる気がせん - 名無しさん (2018-05-06 20 20 40) もう騎士が怖すぎて近付いてくるエピオン見かけた瞬間テトラで引き撃ちしてるわ。近付かれてたら? はい、よーいスタート(死亡RTA) - 名無しさん (2018-05-06 20 28 47) あの特殊移動はビビる - 名無しさん (2018-05-06 22 51 27) 嫌って言ってもするんだよジャスガを - 名無しさん (2018-05-06 23 32 17) どうしてくれんのコレ?(下メイン) - 名無しさん (2018-05-06 23 39 27) 動くと当たらないだろ!(横ステップ) - 名無しさん (2018-05-07 00 15 39) アアアもうヤダアアアアアア(格闘カス当て) - 名無しさん (2018-05-07 18 54 12) もう撃墜されちゃってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 22 33 45) えっ… それだけは勘弁してください…(僅かな反抗) - 名無しさん (2018-05-08 00 21 01) エピオンあるある 覚醒しようとするとステップ連打になる - 名無しさん (2018-05-05 22 16 39) 特ニの終わり後にサブぶっぱする - 名無しさん (2018-05-05 23 13 28) あのよく分からんタイミングでサブふってきたのはそういうことか。 - 名無しさん (2018-05-06 18 09 48) N格が歯痒い - 名無しさん (2018-05-06 02 22 56) ヒートロッドが敵を貫通しているのに当たらない下メイン - 名無しさん (2018-05-06 02 29 29) 一直線に後ろに逃げながら引き撃ちしてる人なら後メインで狩れるけど斜めに軸ずらしながら引き撃ちされると後メインも当たらなくてかなりキツいな。ガーベラにそれやられて禿げそうになった。 - 名無しさん (2018-05-05 20 09 49) ようやく手に入った。自分はそこまで上手くないからサブ封印推奨って言われてもそんな分からな…アカン。これホントアカンて。 - 名無しさん (2018-05-05 16 06 29) うふふ・・中継におかれてるアンテナ壊すには最高なんだよ~♪ - 名無しさん (2018-05-05 22 57 45) 普通にN格でいいんやで・・・ - 名無しさん (2018-05-06 00 44 42) 謎の初動ダッシュのせいで壊しにくい - 名無しさん (2018-05-06 09 41 01) エピオンって形式上格闘カテゴリだけど、射撃武器なくして接近格闘に全振りした急襲機と考えれば、おかしくはないな - 名無しさん (2018-05-05 15 31 00) 下メインって、格闘の誘導マスタリの影響受けてる感じがしない・・・ - 名無しさん (2018-05-05 13 03 08) 攻撃の発生と終わりが一瞬だからなぁ でも自分よか上にいて、やや離れてたりする奴とか、これ当たるんか~ってのは影響あると思われる。 - 名無しさん (2018-05-05 23 01 25) 敵複数相手してる時楽しすぎる。ゼロシステム発動してれば攻撃当たらないし下メインで敵ダウンさせてそこから色々暴れられるし - 名無しさん (2018-05-05 13 00 32) こちらマスターで相手がエピオン。同時に電影弾と下メインを出しあった結果、弾かれ相打ち。電影弾で弾かれ相打ちとか初めてだわ。下メインは発生、判定共にかなり強力だな。 - 名無しさん (2018-05-05 12 07 05) 前格扱いくらいじゃないと弾かれちゃうからな - 名無しさん (2018-05-05 12 52 09) コイツSクラスだわ、意味不明な判定や特殊移動が強すぎてカンタンすぎるな - 名無しさん (2018-05-05 09 59 33) 下メインの攻撃受けた後の硬直って普通の硬直よりは短いね。ガード後最速で横ステップで回避できる。死角外の1発は諦めるようにしてる… - 名無しさん (2018-05-05 08 41 50) サブのチャージに防御アップ効果はあります? - 名無しさん (2018-05-05 04 11 42) 機体スキルの所に書いてあるじゃあないか「チャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される」 - 名無しさん (2018-05-05 06 02 26) アーマーにも2つあるからなぁ… バル4みたいなダメ減衰するやつ、ケンプ特殊移動みたいにダメそのまま通るやつ。まぁ格闘チャージだしダメ減衰あるんじゃね? - 名無しさん (2018-05-06 02 09 50) 回避切りからの格闘やロッドが、こっちはガードされるのに、相手のはつながるってラグ? - 名無しさん (2018-05-05 00 19 11) ラグだね - 名無しさん (2018-05-05 02 37 56) エピオンで相手してみて思ったがキマリスが天敵というか苦手かも知れない。カウンターの攻撃モーションがFb以上にコンパクトだから下メインすらむやみに振ると危険。んでエピオンと同じくらいに足速いしこっちと違ってサブが優秀だからかなり不利 - 名無しさん (2018-05-04 22 15 06) めったに見かけないがマスターガンダムとも相性が悪いですね。↓メインで全てカウンター負けします。 - 名無しさん (2018-05-05 00 21 04) 回避切りとカウンター両方持ってる赤枠改も相当だと思う - 名無しさん (2018-05-05 00 34 56) 個人的にはわりと真面目に良い機体だと思ってる。サブは詐欺状態の当たり判定修正と性能そのものを壊れにならない程度に改善修正してくれれば文句はないかな - 名無しさん (2018-05-04 11 21 45) サブが使い物にならない現状だからこそ良機体になってる気がする。サブがまともに使える性能になったら格闘当てるのがかなり楽になってお手軽呼ばわりされる可能性あるから今のままでも良い気はする。 - 名無しさん (2018-05-04 12 08 38) この機体に限ったことじゃないが、封印推奨武装ってのはナー - 名無しさん (2018-05-04 17 16 22) んー気持ちはわからんでもないけど、サブが改善されても、エピオンだらけになるようなお手軽環境機ではない気がするな・・・ - 名無しさん (2018-05-04 17 18 56) サブが改善されても、エピオンは例えばストフリとかみたいにワンパターン確殺みたいなの無いからいいと思うんだけどな - 名無しさん (2018-05-04 18 23 13) このうえサブまで強くなるのは、さすがにどうだろう - 名無しさん (2018-05-05 01 31 14) ガード崩しもガード不能もないし回避切りもよろけ短いから、単純に扱ってる人がうまいとしか。 - 名無しさん (2018-05-05 02 31 11) 俺は今のエピオンで十分だと思うけど、上手く使えれば強いくらいがちょうどいいんじゃないの?誰でも使えるお手軽機体が出たら、さんざん下方修正とか騒がれるし。 - 名無しさん (2018-05-05 03 49 26) 射撃なしの格闘機なんて誰でもは扱えないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 11 54 34) 具体的にお手軽になる根拠をあげよ - 名無しさん (2018-05-05 11 57 28) サブが普通になるくらいでお手軽にはならないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 12 03 27) 回避もちだと結構不利よ。引き撃ちされるから。サブが強化されたとしてもそれは変わらない - 名無しさん (2018-05-05 12 58 04) エピオンに対して攻めまくって狩り殺せる機体いる?なんでもかんでも火力高くて狩り殺せる機体が良機体みたいになったら個性が無くなるような。急襲格闘機で囮も得意、拠点破壊も得意、ランナーもtて考えたら、 - 名無しさん (2018-05-05 20 56 11) 続き 十分つよい機体だと思ってる。サブをどんだけ強くしたいのか知らないけど、今の時点で使えない人が果たして、多少強化したくらいで使えるだろうか・・・。相当強くしないと文句タラタラになるんじゃない。 - 名無しさん (2018-05-05 20 58 26) ちょっと言ってることの意味がわからない - 名無しさん (2018-05-05 21 17 37) このページとコメントよく読んでから反論したほうがいいよ - 名無しさん (2018-05-05 21 25 31) 自分で答え言ってんじゃん「今の時点で使えない人が果たして、多少強化したくらいで使えるだろうか・・・」って思うなら、それはつまり上手く使えれば強いくらいって話になるでしょ 自分で矛盾してるよ。 - 名無しさん (2018-05-05 21 31 38) すごいな同時間帯に3件も、こんだけムキになって書き込んでくる人がいるなんて。 - 名無しさん (2018-05-05 21 34 43) はい、反論できないから煽りだしました~ - 名無しさん (2018-05-05 21 35 32) 多少まともにしろ、としか言ってないんですが - 名無しさん (2018-05-05 21 34 51) それで今の機体バランスこわさないならいいよw ↓メインが弱くなってサブが中途半端になるとかだと難しい話ってわかってるから言ってるだけね。 - 名無しさん (2018-05-05 22 15 37) 被弾しにくさと回避切りの存在で死なないだけなら誰でもできるからなぁ ダメージ取るなら近距離慣れしてない雑魚狩るか ガードとかの読みあいになるけど無効からしたらとりあえずガードしとけばダメは安くなるしダウンで時間稼ぎできるんだよなレッドフレームのガード貫通の居合とかスサノヲみたいなガードブレイクかアインみたいな弾じき無効のN格のような連撃欲しいわ 因みにマスターの前格と後ろメインだけで大体エピオン完封できる判定が強すぎる - 名無しさん (2018-05-05 13 04 02) 強すぎるとすれば、多分代わりに下メインが少し控えめになるとかあると思うよ - 名無しさん (2018-05-05 02 39 26) 下メイン並みに優秀とかじゃないとお手軽機体なんないと思うけど。ヘビアとかは苦手かもしれないけど格闘機は近付くまでは不利だから - 名無しさん (2018-05-05 11 47 13) 特2からの慣性ジャンプが上手くできねぇ・・・ - 名無しさん (2018-05-04 01 12 11) 特2で進んでボタン離したらジャンプボタンを押すでいいんじゃね? - 名無しさん (2018-05-04 18 52 24) この機体に限った話じゃないけど、特2入力→三角押しっぱ - 名無しさん (2018-05-04 18 54 18) 他の可変機と違って変形解除しても足止まらないから、解除した後設置する前にジャンプすれば慣性乗る。ただ長距離移動ならブースト消費的にもジャンプはフワジャン程度にして特2使ったほうがいいぞ - 名無しさん (2018-05-04 18 58 33) 数々のラガーと戦ってきたが、ラグ発生時のこいつの特殊移動は特にヤバイな。目視では追えなくなるし、画面が揺れまくって軽く気持ち悪くなった。 - 名無しさん (2018-05-04 00 42 33) サブがゴミな所はマスターと似てる - 名無しさん (2018-05-03 16 12 34) 前サブは使えるだろう。Nと後ろはゴミだが。 - 名無しさん (2018-05-03 17 45 53) マスターはメインが優秀すぎてサブ使う機会が少ないだけ。下メインや格闘で追撃するならマニュサブのディスタントクラッシャー撃った方がダメージ伸びる - 名無しさん (2018-05-03 17 53 09) 左右交互にステップ踏んでいる奴とか、敵が密集しているときに使えばいい。要は使うタイミングだ。 - 名無しさん (2018-05-03 18 01 01) しかし原作でマスターと闘っても勝てるビジョンが皆無だよな - 名無しさん (2018-05-03 23 31 52) どうやったらこいつで3落ち出来るの? - 名無しさん (2018-05-03 16 05 40) 500回称号ホワイトファングです どなたか編集お願いします - 名無しさん (2018-05-03 13 24 47) 一応編集しといたけど流石に速すぎじゃない?自分で見つけたの?それともTwitterとかに載ってたの? - 名無しさん (2018-05-03 14 56 39) 心当たりがあったので調べました。本当でしたよ。500回お疲れ様でした。 - 横から (2018-05-03 16 30 50) 訂正 心当たりがあったので、マッチング経歴からプロフィール見ましたが、本当でしたよ。500回お疲れ様でした。 - 名無しさん (2018-05-03 16 33 41) そうだったか。木主さん疑って申し訳なかった。 - 名無しさん (2018-05-03 19 19 04) 最大出力の問題児っぷりにFFしやすいを追加してくれ - 名無しさん (2018-05-03 12 41 15) サブは判定が見た目通りなるだけでかなり使える武装になるんだけどな - 名無しさん (2018-05-03 12 18 16) スキル発動中のサブをガードしてもよろけなかった。あとN格も2段目まではよろけず、3段目でよろけた。あれはラグだったのか仕様なのかわからん。 - 名無しさん (2018-05-03 11 13 27) カウンターダッシュに回避切り合わせて、相手が空振ってるところに、スタン属性のメインは入るんだろうか? 格闘ガードついてて格闘が入らない機体もあるようなので - 名無しさん (2018-05-03 09 30 21) そのメインは射撃扱いだから射撃ガード付いてるやつに弾かれる(fbとか) - 名無しさん (2018-05-03 09 53 27) 回避切りをカウンター中のバル4にメイン刺さったけどバル4は射撃ガード付きって見た覚えがあるんですがどうですかね? - 名無しさん (2018-05-03 11 54 41) 結局バル4はガード何もないらしい - 名無しさん (2018-05-03 12 08 56) ふむふむ…それでバル4の背中にヒートロッドが刺さりまくったんですね - 名無しさん (2018-05-03 15 01 04) なんか中継タイマンランナーみたいになってきた 急襲で中継1とか2勘弁して。囮が出来るから面白いは面白いんだけどね - 名無しさん (2018-05-03 09 09 57) 特1よろけにN格した時、通常時だと間に合わずガードされる時あるがシステム発動中だと大概入る - 名無しさん (2018-05-03 01 36 52) 下メインからのタックルは確定で入るんだな。 ラガーぶんぶん丸エピオンは手の付けようがない。 - 名無しさん (2018-05-02 22 42 09) 下メインはダウンする - 名無しさん (2018-05-03 11 06 24) ガードした場合の話な。 ガード硬直で回避ステ移動何れも出す前にタックル決められるわ。 - 名無しさん (2018-05-03 11 26 34) あーコンボじゃなくて相手がガード時ね。相手は硬直して、こっちは硬直無しだから入るね。 - 名無しさん (2018-05-04 03 54 18) サブに関して誰も編集しないできないのが、切ない性能であることを示している - 名無しさん (2018-05-02 21 41 17) 他の武器のリロード速度も一緒に編集したいんだけど今事情があってサブフルチャの威力とリロード速度が調べられない。代わりに誰か頼んだ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 14 27) 性能についてまとめておいた - 名無しさん (2018-05-02 22 29 48) ついでにサブ以外のところも編集してくれたのかな?もしそうだとしたらめちゃくちゃありがたい。あとカウンター中無防備なのって第四形態だけなのかな? - 名無しさん (2018-05-02 22 43 19) うん、しておいた。 カウンターに回避切り合わせて、相手のカウンターモーション後に追撃できるの確認したのはフルバーニアン。スサノオマスラオは完全無敵。 - 名無しさん (2018-05-02 22 46 37) エピオンに限らず、回避切りとカウンターダッシュは回避切り側にとって相性が悪いっぽい 第4ってアプデで無敵つかなかったんだっけ? - 名無しさん (2018-05-02 22 51 46) 第四はカウンターモーション中に格闘通るの確認できたから射撃ガードだけなんじゃない? - 名無しさん (2018-05-02 22 53 41) それじゃ、第4は射撃ガードだけっぽいね - 名無しさん (2018-05-02 22 58 34) 乱舞中は完全無防備。 - 名無しさん (2018-05-03 02 06 10) スサノオマスラオ完全無敵だったの知らなかった…もし可能であれば他のカウンター持ってる機体も調べてもらえるかな? - 名無しさん (2018-05-02 22 52 03) ライザーとエピオン使ったときに、相手にスサノオマスラオで、カウンターダッシュに合わせて、回避切り→格闘したら無効化されてたよ。は?ってなった覚えがある。積極的に調べるのはちょっとむずかしい。ごめんよ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 57 29) もしかしたら汎用機のカウンターは射撃ガードだけ、格闘機のカウンターは無敵っていう感じなのかもしれないね。何かわかったら追記しとくよ。 - 名無しさん (2018-05-02 23 07 42) ありがとう。確かにその可能性はあるね。 エピオンだけの話ではないので、議論・討論板に木を立てておいたよ。 - 名無しさん (2018-05-02 23 10 03) ガーブレ持ってたら完全にエピオンオンラインになってたな - 名無しさん (2018-05-02 20 15 50) とりあえず攻め込む時は下メインを軸にするか、特2から格闘か下メイン - 名無しさん (2018-05-02 18 49 23) サブがバルジ切りになるのは諦めるとしても、せめて使いみちのあるものになるよう要望送ろうぜ・・・ - 名無しさん (2018-05-02 15 53 09) 乗ってる奴がラグいのか機体がラグいのか知らんがめちゃくちゃやなこの機体の当たりと当てられる判定。回避技発動したの見えたのに下メイン喰らったわ。頭おかしい。まじ見てから余裕でした状態。 - 名無しさん (2018-05-02 13 49 08) この子は相手にするときは右周りで回避も移動もしておかないと相手にするのがしんどいね。右周りで相手すると途端に楽になる - 名無しさん (2018-05-02 12 17 53) 回避斬りがビームソードもってる側に若干判定寄ってるのかな - 名無しさん (2018-05-02 18 17 07) 普段デスサ乗ってるけどメインばら撒きながら回避してるだけで簡単に倒せるけど回避しても格闘くらうラガーには無理 - 名無しさん (2018-05-02 08 26 09) 個人的に使えば使うほど味が出るスルメ機体と思ってる(変形時の見た目は海老っぽいが) 使い込むほどに立ち回りとかが確立していく感じ。そういう意味ではいい機体で、格闘機のひとつの完成形と言えるかも知れない - 名無しさん (2018-05-02 07 33 41) サブがコレジャナイ感 ガー不可の縦切りがいい! - 名無しさん (2018-05-02 04 57 58) サブは普通に居合か、ロッド横凪で良かったんじゃない…?というかエピオンの唐竹割が無いのがわからん…。 - 名無しさん (2018-05-02 14 18 41) そこそこ戦える機体だけど所々ガバガバなところが目立つ奴やな、特1はなかなか特2はかなり優秀だけどサブだけはどう使えばいいのかさっぱりわからん...段々封印武装なイメージになってるけど。 - 名無しさん (2018-05-02 04 37 57) ゼロシスあるからこいつでインファつけて拠点張り付くと止まんないね。拠点の表面を滑らせるように格闘振ってくと確実に落とせる。 - 名無しさん (2018-05-02 02 22 26) 拠点はさ…。防衛施設を5つぐらいHP別で用意して、全部破壊しないと墜とせん仕様にならんかね…。 - 名無しさん (2018-05-02 14 22 42) 開発ブログでサブが強いですとか言い出したら小一時間問い詰めたい - 名無しさん (2018-05-01 21 43 55) うーむ、なんか下メインのすり抜けがひどいなぁ…特にZZとストフリで多い気がする - 名無しさん (2018-05-01 21 07 32) なぜゼロのロリバスはあるのに、こっちにバルジ切りはないのか - 名無しさん (2018-05-01 18 17 28) サブの踏み込み削除、振りを1.5倍の速度にしてくれえ - 名無しさん (2018-05-01 18 05 44) エピオンは運営はこわれを恐れているなwという調整だよな。格闘しかできないのにとがってもない普通の機体寄りだし、HP1000、Nにスパアマで威力400、全装甲120、回避切り3回、できればナイチン装甲あれば射撃できないデメリットも気にならないだろう。もう一度言うこいつ普通の機体じゃないんだ。 - 名無しさん (2018-05-01 17 52 13) サブに使いみちがあれば、全然問題ないと思うよ - 名無しさん (2018-05-01 17 53 27) サブの使い所模索中・・・ - 名無しさん (2018-05-01 17 28 58) 俺としてはゼロシステム中はライザーソード薙ぎ払いみたいなのか、ライザーソード振りおろしに変化すればよかった。 - 名無しさん (2018-05-01 17 37 02) 後ろサブで場屡次義理でもいい - 名無しさん (2018-05-01 17 37 28) シャイニングフィンガーソードと同じ唐竹割りで良かっただろ。エピオンの最大攻撃といえば唐竹割り。 - 名無しさん (2018-05-02 14 20 22) ロックしたら左前方しか当たんないからな。とりあえずノーロックで横から斬るくらいしか。火炎放射くらいの性能なら縦横の読み合いになって面白そうなんだが - 名無しさん (2018-05-01 18 31 04) 回避切りライザーのが当てやすいのが解せんてかよろけ強くしろや機体自体は弱くねぇけど格闘のシステムそのものが弱くてラグだの追撃できずにガードよろけだのでクッソイライラするわ - 名無しさん (2018-05-01 16 03 42) 同じモーションだから全く当たらないし変更されないからな。何故回避格闘だけ弱よろけなのやら追撃の択が少な過ぎる - 名無しさん (2018-05-01 17 11 46) 特2が攻めにも逃げにも使えて超優秀だね。中継適当に周りながら、上手い人と出会ったらこれ使ってお茶を濁し、下手な奴はこいつで追い詰めて狩りまくる。あわよくば拠点破壊も狙えるから野良マッチングだと本当優秀な機体 - 名無しさん (2018-05-01 06 39 51) 実用性あるかどうかは微妙だが演習場ザク即死コンボ 特1→Nメイン→ノンチャサブ→タックル - 名無しさん (2018-05-01 00 24 15) 追記 カット耐性劣悪なんでほぼタイマン専用 - 名無しさん (2018-05-01 00 25 16) 特1からメイン当てた時点で横格からN格でも落とせるからわざわざサブ使う意味がない・・・てかタイマンでも実践じゃ特1からNメインが無理 - 名無しさん (2018-05-01 10 12 30) こいつの下メインでカウンター発動したから一応格闘攻撃みたい。素メインでももしかしたらカウンターとれるかも。 - 名無しさん (2018-05-01 00 13 20) ゼロシステム発動中のN格って カウンター発動したらどうなるの? - 名無しさん (2018-04-30 22 24 29) どうも(^-^)クアンタLv7乗り者です ぶっちゃけ今1番相手したくないのエピオンっす!ブースト増マスタリじゃないとマジでよく喰われますw - 名無しさん (2018-04-30 20 39 39) 作れたんで何回か使ったが、個人的に思うにこの機体は下メインと特2をちゃんと使いつつガンガンいこうぜで攻めていく機体だと思う。インファイトなら最強クラスだろう。まだ当たったことはないがぶっちゃけZZはもちろん、ストフリとか相手でも十分食えると思う(一応同コスだが) クアンタは厳しいかもわからんね - 名無しさん (2018-04-30 17 31 44) ストフリはギリギリ食えるか食えないかぐらいだな。ZZは誘導切れてるはずなのにミサイル当たることあるからかなり微妙。クアンタは完全に相手の実力次第。 - 名無しさん (2018-04-30 17 58 30) 俺も数回乗った感想だけど、こいつ強機体程ではないがそれに近い強さがある。前格に下メインに特2と、ガード兼カウンターダッシュが無くても充分に、前線で渡り合える強さがあるね。というか楽しい格闘機だこいつはwww - 名無しさん (2018-04-30 18 01 25) 普通に距離とってくる高機動のストフリクアンタあたりは中継度外視にするなら負けないことはできるけど勝てんよ 戦場荒らしは非常に優秀ただ下メイン以外楽な攻撃がない - 名無しさん (2018-04-30 18 17 56) ラガー有利ゲーで格闘強くしちゃあかんな - 名無しさん (2018-04-30 15 40 47) 格闘とラグの相性がいいのは昔からやで・・・今日、隠者の前格がクアンタのN格に負けた上に相手よろけモーションしてるのに全段当たったわ。 - 名無しさん (2018-04-30 23 29 12) ノンチャサブが割と使い道ある事に気付いた。自機から見て左側で歩いてる敵に対しては無理に格闘せずにノンチャサブ使ったほうが安定するね。フルチャサブは今のところ完全に死んでる気がする。 - 名無しさん (2018-04-30 13 56 44) うまいエピオンは特2を駆使してフェイントをかけてくるな。敵にいたときの威圧感がハンパない。 - 名無しさん (2018-04-30 13 50 58) 使ってる側は微妙かも知れないが、敵に回すと地味に面倒なんだよね。特殊2から中々逃げられないし、下メインで強引に当ててくるし…しかもラグ野郎だったら最悪だよ、こっちの攻撃当たらんし、やっぱり下メイン強引に当ててくるし… - 名無しさん (2018-04-30 09 11 58) 一回だけ支援機使ってる時にクソラグエピオンにめっちゃ粘着されてマジで腹が立ったの覚えてるわ。明らかにそいつだけ戦果良かったから絶対やりやがった - 名無しさん (2018-04-30 09 16 36) 無強化だからなんたら言ってる方いるけどこいつに関しては無強化だからフル強化だからで使えるような性能してないぞ - 名無しさん (2018-04-30 07 41 03) でも強化してる方が戦果出しやすいのは変わらんだろ - 名無しさん (2018-04-30 13 23 56) 全力で逃げてる敵を可変で追いかけて下メイン当てて撃ち落とすの楽しい - 名無しさん (2018-04-30 07 35 17) 敵の隙見つけた時普段ならマニュ射してんだけどなと思う場面が多々ある。射撃武器ほしい - 名無しさん (2018-04-30 03 27 54) 一回 - 名無しさん (2018-04-30 06 28 20) ミス、一回攻撃ボタン押したら攻撃振るまで操作制限されるのが嫌だ、マニュアルでキャンセルしたい - 名無しさん (2018-04-30 06 29 27) 今まで回避切り持ちの機体に乗ったことがなくて使いどころさんに困って居るんですが、どう使えばいいでしょうか?いつも腐らせてしまってます - 名無しさん (2018-04-30 02 40 11) 一番使いやすいのはガードしてるときにタックルしに来た奴ズバン 特殊移動からズバン ガードダウン無敵してる奴にズバン 普通に回避で使う - 名無しさん (2018-04-30 04 40 35) エピオン好きなんで使いこなせるようがんばろうと思います - 木主 (2018-04-30 10 46 45) コイツ使っている奴のほとんどが瞬間移動しまくっているな。 - 名無しさん (2018-04-30 02 38 16) バカみてぇに火力あるし生存力も高いわ。ノーマル時の瞬間火力NO1じゃないかこいつ。これ控えめにいても強すぎ。ガードしてりゃいいかと思いきや全部ジャスガじゃないと相手の方が早く回避行動から攻撃に繋げれる分どうあがいても負ける。よっぽどブンブンしてくる脳筋じゃない相手したくないな。回避とともに攻撃出せる機体とかじゃないと非常にやりにくい。 - 名無しさん (2018-04-30 01 45 29) もしかして先行のウイングゼロよりエピオンの方が強い? - 名無しさん (2018-04-30 01 30 58) お手軽を求めてる強機体厨にはエピオン扱えないだろ - 名無しさん (2018-04-30 03 17 55) PV見たときはシェンロンみたいに左右に凪ぎ払い方向変えれる武装だと思ってたのに…今からでもそうしてくれ… - 名無しさん (2018-04-29 23 11 58) ノーロックでその場でなら予測して使える可能性もありそうなんだけど…。射角と中途半端な踏み込みがね、活用法見つけたいけど現状タイマンのコンボパーツしか - 名無しさん (2018-04-30 01 19 39) 下メインで敵をめちゃくちゃにシバき倒してる味方のエピオンいて笑った。 - 名無しさん (2018-04-29 23 05 54) ヒートロッドが弱い グフカスに射程負けしてるし横格間に合わない - 名無しさん (2018-04-29 22 45 57) シャイニング乗っててエピオンと中継でタイマンになったけど、ほぼ一方的に完封してしまった…サブのフルチャをジャスガした時はなんか申し訳ない気持ちになった。ガー不今からでもつけてあげればいいのに - 名無しさん (2018-04-29 22 23 02) こいつで活躍してる人まじですごい。俺には無理 - 名無しさん (2018-04-29 21 59 52) サブを今すぐにでも修正して欲しい 凪払いの動き早くすればかっこよくなると思うし性能的にましになると思う - 名無しさん (2018-04-29 21 14 53) ハンブラビがこいつのようにならないかな、、、なって欲しいけど無理だな。 - 名無しさん (2018-04-29 18 20 02) マスタリーの格闘補正取るために不必要なマニュ射系スキルとらないといけないのが糞 - 名無しさん (2018-04-29 15 55 39) パイロットスキルゲージと与ダメ被ダメ3%じゃだめなんか? - 名無しさん (2018-04-29 16 19 39) 横からだが ダメじゃないけど率先してアーマー格闘とかでも使っていきたいのに耐久減らすのは格闘機としてどうなんだと・・・俺はPLまだ25ぐらいなんで青緑振りのガードとブースト増やして移動も受けも快適すぎとか思いながら使ってるけど - 名無しさん (2018-04-30 04 25 47) 回避斬りがライザー2の感覚で使うと当てにくいね。基本的に自機左の判定が弱いよね - 名無しさん (2018-04-29 15 27 55) 雑談版にダークマター以下とか書いてた奴居たけど普通に強機体やんけ。高コスト帯最弱は変わらずダークマターだわ。 - 名無しさん (2018-04-29 14 55 34) 銃口補整の高い武装や当たりの胡散臭い武器使うとわかるけどこいつの格闘中とか明後日の方向に弾がとんでいくから当たり判定マジでどこにいるのかわからんな。 - 名無しさん (2018-04-29 14 42 26) ゼロシス・・・ボソ - 名無しさん (2018-04-30 04 26 33) システム発動時フルクロスに負けたぞ 相手がおかしいのか、こっちが弱いのか - 名無しさん (2018-04-29 14 40 05) フルクロスの解放N格は汎用機だと思わないほうがよい - 名無しさん (2018-04-29 16 12 32) エピオンのシステム中にもフルクロスみたいのがあれば良かったな - 名無しさん (2018-04-29 18 00 13) ほぼ近接格闘しかないっていうから弱いのかと思ってたけど普通に強いじゃねーか。 - 名無しさん (2018-04-29 14 13 13) もしかしてZZ相手に相性いいのかな? - 名無しさん (2018-04-29 12 32 06) 自分はまだ無強化だから実戦では試せないが、演習場で乗ってみた感じ案外悪くない印象だったんだがどうなんだろうな? - 名無しさん (2018-04-29 12 29 52) サブが中継のオブジェ貫通するそうだが? - 名無しさん (2018-04-29 10 36 21) むしろそれくらいないとマジで死んでる武装じゃないかな。敵味方でエピオン何人も見たけどサブ使ってる人ほっとんどいないゾ - 名無しさん (2018-04-29 11 02 36) さっき試してきたけど貫通しなかったぞ - 名無しさん (2018-04-29 22 29 16) おいマサヤ - 名無しさん (2018-04-29 10 13 43) 機体スペックが高くても武装次第で弱機体になる典型例。 - 名無しさん (2018-04-29 08 30 45) どれだけで5に出来るかわかんない。ランクマ報酬全部確認ゲーム内でできないの? - 名無しさん (2018-04-29 08 26 24) メニューからランクポイント確認みたいなのがある - 名無しさん (2018-04-29 09 11 32) プロフィールだわ、んでランクポイント褒章っての - 名無しさん (2018-04-29 09 13 33) バナー何回も見てました、ご回答してくれた方々ありがとです - 名無しさん (2018-04-29 09 34 02) こいつのサブは封印安定? - 名無しさん (2018-04-29 08 25 05) カウンターダッシュのおやつ? - 名無しさん (2018-04-29 07 50 32) 使い方次第でカウンターダッシュするほうがおやつになる - 名無しさん (2018-04-29 08 33 11) 前格やカウンターしたろ!!→特殊移動やんけ!! 特殊移動や反撃の準備を…→前格やんけ!!(ガリガリガリガリ - 名無しさん (2018-04-29 10 14 31) 赤緑の速度上昇振って格闘50貫通20のモジュール積めばワンチャンスにワンコンkillできるみたいだ - 名無しさん (2018-04-29 03 09 21) エピオンは強い人が乗るともうどうすりゃ良いのレベルですな...w攻撃当てにくいし - 名無しさん (2018-04-28 22 49 08) コイツの戦い方は下メインを2回押し付けて相手機体のHP調整したら格闘振ってkillする感じがベーシックなのかもね - 名無しさん (2018-04-29 03 05 39) エピオンのゼロシステム状態の勝利ポーズかっけぇ…シャイニングの明鏡止水の勝利ポーズもソード構えて欲しかったな。 - 名無しさん (2018-04-28 22 21 06) ほんそれノーマル時フィンガーでいいだろと思う - 名無しさん (2018-04-28 22 38 28) 新参ですかね?勝利ポーズ違い追加は割と最近なんやで・・・ - 名無しさん (2018-04-29 02 49 37) どゆこと?シャイニング勝利ポーズ2つあるけど? - 名無しさん (2018-04-29 10 24 54) 新参かな? ユニコーンからあります - 名無しさん (2018-04-29 10 55 29) 新参かな?デュエルASからありますが? - 名無しさん (2018-04-29 13 03 03) デュエルはポーズ自体は同じじゃね? - 名無しさん (2018-04-29 21 05 02) 使ってくる人いないけどこいつのサブのフルチャってガード不能ついてるの?それともバル4のメイスぶん投げと同じフルチャでもガードできる? - 名無しさん (2018-04-28 20 07 27) 試そうとしてガードしてる敵にフルチャでやってみたけど射程内なのにそもそもヒットしなかったっていう… - 名無しさん (2018-04-28 20 18 01) さっき検証できた。フルチャでもガード可能だ。 - 名無しさん (2018-04-28 23 14 20) 検証乙。直接当てに行く系でガード可能はあかんやろ…取りに行く予定ではあるが周りが口揃えてサブは当てにくいだの死に武装だの言ってるほどなんだからせめてそれくらいの取柄はつけてあげようよ… - 名無しさん (2018-04-29 00 46 01) こいつ使ってる時に敵として一番戦いたくないのはデュナメスとかバスターだな。ゼロシステムあるけど攻撃すると必然的に軸が合わさってゼロシステムの意味がなくなるから引き撃ちされるとかなりキツい。 - 名無しさん (2018-04-28 19 44 32) アニメのZガンダムのメッサーラに乗った感じで、複数相手でも対応できるいい機体じゃないですかね。特殊変形駆使でブースト管理したら - 名無しさん (2018-04-28 18 43 31) コイツに攻撃してもやたら弾が外れるな。格闘しても空振りしまくって当たり判定どこにあるのだか。 - 名無しさん (2018-04-28 17 13 54) 異常に当たらんね。カウンターダッシュのカウンターも明後日の方向に行ってしまう率が高過ぎる。なんか気持ち悪い。 - 名無しさん (2018-04-29 02 31 54) それ回避格闘をカウンターしたのかも? - 名無しさん (2018-04-29 07 58 34) サブはチャージ速度と突進速度上げても文句言われんやろ… - 名無しさん (2018-04-28 16 19 10) 特殊移動で逃げたと思ったら特攻してきてびびった - 名無しさん (2018-04-28 13 30 37) オットー特尉かな? - 名無しさん (2018-04-28 18 18 58) 後サブにガーブレバルジ斬りあればみんな納得はななの - 名無しさん (2018-04-28 13 21 14) とりあえず完成したから使ってみたけどサブ以外は普通に強い。下メインがかなり使いやすくて威力もそこそこ出る。特2は使用中ブースト減るけど誘導無効みたいだから接近するのにかなり使える。格闘も後格が優秀で硬直長いけどかなり範囲広いから自分で使っててもこれ当たるのかよ!ってなる。あと多分ゼロシス発動中は全格闘にスパアマ付くと思う。 - 名無しさん (2018-04-28 12 31 52) んで下メインは振り下ろすモーションだから敵が高いところにいても結構当たる。前格は敵が真上や真下にいても追尾してくれるから便利。サブは2段階溜めで1溜めでよろけ、2溜めで打ち上げ。ただ硬直が長すぎて2溜めの打ち上げは実戦じゃ追撃が間に合わない。しかも誘導が弱くて着地狙っても当たらない。 - 名無しさん (2018-04-28 12 43 43) ランナーしてどーすんだオメー - 名無しさん (2018-04-28 12 16 18) 強機体でしょ - 名無しさん (2018-04-28 09 44 03) 中継戦で考えたら下メインは壊れに近い性能してるけどホントに弱いか? - 名無しさん (2018-04-28 00 27 05) 下手くそが騒いでるだけで完全なる強機体だと思う!確かにサブは完全封印だけどwww - 名無しさん (2018-04-28 07 51 11) まだエピオンを持ってない俺にサブの使用感を教えてほしい - 名無しさん (2018-04-28 08 09 39) 射程300で100mダッシュしてから左からのなぎ払い、上下に弱いわ、右に回り込まれたら当たらないわ、キャンセルできないわでクソオブクソ - 名無しさん (2018-04-28 08 43 30) クソ武装、正面でも当たらん - 名無しさん (2018-04-28 12 16 24) 下メイン以外ゴミだろ - 名無しさん (2018-04-28 08 41 30) 格闘機と言う皮を被った最強の急襲機ですが何か? - 名無しさん (2018-04-28 09 24 31) 初期サザビー以下かもしれない - 名無しさん (2018-04-28 00 11 43) ははは( ´∀`)どうやらエピオンは人気がないようだな。速攻で俺がレベル5にしてやって完璧に乗りこなしてやるぜ - 名無しさん (2018-04-28 00 00 08) くっそー!仕事が忙しくて出遅れた!俺も追いつくから待ってろ! - 名無しさん (2018-04-28 00 58 34) ps3と対戦するとまずラグ過ぎて当たりませんw - 名無しさん (2018-04-27 22 10 35) タイマンならそこそこ強いが乱戦だと無理ゲー - 名無しさん (2018-04-27 21 21 41) 乱戦は回避切り>タックルしてれば良くね - 名無しさん (2018-04-27 22 15 45) 夢見すぎ 硬直短いからそもそも格闘すら入らんときもあるぐらい - 名無しさん (2018-04-28 12 38 11) まだ確認出来てないんだけどエピオンもバグで金色、ピンク、緑色になったりする? - 名無しさん (2018-04-27 20 19 54) 超級覇王でんエイだーん! - 名無しさん (2018-04-27 18 09 08) 100回称号は双頭竜と確認しました どなたか編集お願い致します - 名無しさん (2018-04-27 15 28 50) 唸れ疾風!轟け雷光! - 撃龍神 (2018-04-27 22 24 50) ガードブレイクもガードダッシュもカウンターダッシュもガードはじかれない格闘もピョン格も高速突進居合もなし。回避2回でリロも並み。これが700か・・・ - 名無しさん (2018-04-27 15 03 49) サブの威力260でよかったやろ - 名無しさん (2018-04-27 13 40 28) メインのロッドはどっちもガードで弾かれないっぽい? - 名無しさん (2018-04-27 13 06 10) アンカー系と同じ判定だからもとから弾かれないと思う - 名無しさん (2018-04-27 13 08 20) サブの薙ぎ払いはヒイロが乗ってた時の再現かな? - 名無しさん (2018-04-27 10 52 21) エピオンとったど~・・・サブレッドフレームみたいな居合でよかったやん( ´Д`) - 名無しさん (2018-04-27 09 01 22) まだとってないけどサブの射程ってどんな感じ?フルチャで300ぐらいある? - 名無しさん (2018-04-27 02 11 02) どうせ前格か下格あたりにアーマーあるでしょ(適当) - 名無しさん (2018-04-27 02 07 54) 前格にはアーマーあるよ。 - 名無しさん (2018-04-27 03 54 07) カウンターないし特殊移動のブースト消費無くても許されたんじゃないかなって… - 名無しさん (2018-04-27 01 58 20) こいつカウンターダッシュないの辛すぎでしょ 勝者になってはいけない機体だけど勝負すらできない機体だったとは… - 名無しさん (2018-04-27 01 49 05) ゼロシステム発動中のエピオンの格闘ってアーマー付いてます?ゼロカスの前格で擦ったから追撃できると思ったらヒートロッドが飛んできた… - 名無しさん (2018-04-27 01 06 41) まだ敵のエピオンとしか戦ってないけど、タックルで400持っていかれた(ダメUP+衝撃UP?)のと、ビームソード(最大出力)?でガード割られたな。 - 名無しさん (2018-04-27 01 03 12) 全格闘ガード不可にしろ(強硬派) - 名無しさん (2018-04-27 00 59 01) こいつ言うほど弱くないよね? - 名無しさん (2018-04-26 23 36 10) 特殊移動に助けられてる感がある - 名無しさん (2018-04-26 23 44 27) 弱い弱い連呼している奴らの動画見たけど、特殊移動を逃げ用途にしか使っていないな。そら勝てんわw - 名無しさん (2018-04-27 03 04 16) ほんとそれ。サブも全く使わないしそら弱いだろうなって感じた - 名無しさん (2018-04-27 22 42 41) ロッドは敵との間に壁があるとどういう挙動になる感じ? - 名無しさん (2018-04-26 22 15 45) 今相手にいたけど、グレキャの小さい岩は貫通してるように見えた。 - 名無しさん (2018-04-27 00 40 21) ほんとそれ。サブも全く使わないしそら弱いだろうなって感じた - 名無しさん (2018-04-27 22 22 50) 枝ミスです。すみません - 名無しさん (2018-04-27 22 24 34) これ 近く前にやられるやん… まず牽制できる武装ないし 中距離以降だと特殊移動で距離つめる以外方法がないし、 攻撃手段が メインとサブだけってやばない?! - 名無しさん (2018-04-26 21 40 26) え、常時ガード怯み無効とか無い限り700最弱だと思うんだが? - 名無しさん (2018-04-26 21 38 12) サザビーよりつらいか? - 名無しさん (2018-04-26 23 32 09) 今のとこ評価良くないのな、他機体で例えるならイフ改でメインサブ無しで戦う感じなのかね。 - 名無しさん (2018-04-26 21 09 37) 現状機動力と判定云々でのわからん殺しが出来るかできないか見たいな状況だし浸透するまでは何とも言えないけど、環境トップ勢に食い込める機体では無いとは思う。 - 名無しさん (2018-04-27 10 32 42) このゲームなんだかんだで遊んでるけどいつかサービス終了すんだよね……。ランクマでウイングZERO開発したとしてから強化までの流れ設定みたら急に冷めてしまった。 - 名無しさん (2018-04-26 21 01 43) 生きてたところでいつか死ぬんやで。虚しさを感じるならせめて生産側の趣味を持つんやで。 - 名無しさん (2018-04-26 22 13 55) なんか深いお言葉・・・つまりガンプラビルダーの道を歩むが吉と - 横から (2018-04-26 23 24 26) 然り - 名無しさん (2018-04-26 23 31 30) 全然ランクマできてないけどサブって格闘扱いで弾かれるのか?フルチャージでもガーブレない感じ? - 名無しさん (2018-04-26 20 36 46) 編集してて思ったけどこいつ結構装甲堅いな - 名無しさん (2018-04-26 20 14 06) エピオンってガードしてればいい系?ガーブレないし他足止まるしはじかれるんやけど - 名無しさん (2018-04-26 20 05 10) もしかしてガードブレイクとかガードで弾かれないとか無い系? - 名無しさん (2018-04-26 19 11 06) バルジ斬り無いわ、 - 名無しさん (2018-04-26 18 23 12) ミスった。バルジ斬り無いわ、スキルで変に赤くなるわ - 名無しさん (2018-04-26 18 24 43) 間合いに飛び込む前にボコボコにされる・・・うぐぐ - 名無しさん (2018-04-26 17 53 22) 奇襲以外何も出来ないのだが…… バックステップ踏まれて離れたら終わる - 名無しさん (2018-04-26 17 49 51) だいぶ癖があるなぁ。ヒートロッドの扱いが混乱する - 名無しさん (2018-04-26 16 04 09) 当てても癖でマニュ射しちゃう。 何も出ない! - 名無しさん (2018-04-26 17 12 57) 流石に悪あがきで前格振っても海老には勝てないか - 名無しさん (2018-04-26 15 40 43) 武装はPV動画ので全部っぽいね、サブはサーベルでバジル斬った縦斬り欲しかった。 - 名無しさん (2018-04-26 15 18 10) 横薙ぎ払いが…。初動のタメをでっかくして一気にビュン!!って振ったほうがカッコいいのに…。 - 名無しさん (2018-04-25 21 09 17) リーチ短くていいから振り早くしてほしいね。そもそもモーションからしてかっこ悪いから変更してほしい。ガニ股で腕つき出してビーってよくこれでゴーサイン出たな - 名無しさん (2018-04-25 22 36 41) ガトーゲルググの時も思ったけど、基本ビームソード出しっぱなしなのがすごくイヤ。エネルギー無駄づかいする素人みたい。…ギャンはいいんだよ、マ・クベだから。 - 名無しさん (2018-04-25 20 52 11) 動画でヒートロッド伸ばしてスタンさせてたけど、グフの大電流流して感電させたり溶断する電磁ムチなヒートロッドと違って、エピオンのヒートロッドは灼熱化して溶断するのみだからスタンさせるのは違うんじゃねーかな…灼熱化させず絡み付けて引き寄せるならアニメでもやってたからそっちじゃアカンかったのか…? - 名無しさん (2018-04-25 10 13 21) 装甲を溶断する程の熱量が接触するから電子機器がオーバーヒートするんじゃないか - 名無しさん (2018-04-27 00 50 43) 格闘機?だから、接近するのにガードダッシュかカウンターダッシュ欲しいけど、N特1とかに無いのかな - 名無しさん (2018-04-25 07 36 20) 回避斬りが前入力後ろ入力でカウンターガーブレ割り当てられてるかもしれない。特殊移動もおそらくスパアマ付きじゃない? - 名無しさん (2018-04-25 11 42 36) パッと見、ガーベラよりは強くなくてよかった - 名無しさん (2018-04-25 00 15 51) 荒れた木は消去しました - 管理人ケイ (2018-04-25 00 14 40) 下メインでヒートロッド叩きつけ(一発ダウン)かな? - 名無しさん (2018-04-24 23 25 51) 叩きつけたときメインの弾数無くても発動してたし格闘じゃないか? - 名無しさん (2018-04-25 06 59 10) いや、回避切りからの叩きつけでメインの弾数消費してるよ - 名無しさん (2018-04-25 07 24 47) こいつのカラーリングをトールギス3のカラーにして出るそしてガーベラを叩いてみるさ…もし…勝てなかったら後は頼む… - 名無しさん (2018-04-24 21 38 31) 特殊移動だからなのかもだけど可変機の変形とかと比べると変形スピードがすごい早く見えるの気のせい?跳ねたりせずにササッと変形してるといいますか - 名無しさん (2018-04-24 20 28 26) 下半身グイッと持ち上げるだけだからなあ - 名無しさん (2018-04-24 20 42 07) この言葉だけだとエガちゃん思い出した・・・OTZ - 名無しさん (2018-04-25 22 39 05) サブガードされたらノックバックとか無いよな、無いよな…? - 名無しさん (2018-04-24 19 52 37) 格闘チャージ突進か跳び斬りは無いのかね、メインサブとも二発はないと今のところ攻撃面では不安だ。 - 名無しさん (2018-04-24 18 22 58) サブが横切りしか見せてない特殊1が回避切りしか見せてない、 - 名無しさん (2018-04-24 18 29 58) だからまだ期待できるよ - 名無しさん (2018-04-24 18 30 16) サブがチャージ武装みたいよ後入力で飛び切りかも - 名無しさん (2018-04-24 20 48 37) 良く見てるね、スキル発動した後のサブは一瞬チャージしてる。他の攻撃もあることを願うしかないな - 名無しさん (2018-04-24 22 01 16) もうちょっと派手にビームソードブンブンするのかと思ってたけど予想より地味だな - 名無しさん (2018-04-24 16 53 15) メインのビームサーベルのっそり横振りかっこわる…タックルも汎用モーションかよ…!?期待外れだな… - 名無しさん (2018-04-24 15 37 15) あ、サブか - 名無しさん (2018-04-24 15 37 57) 謝って!サブを格闘と勘違いしたことを謝ってよ!! - 名無しさん (2018-04-24 16 01 51) メインってかいてあるのに格闘って読み違えも謝って! - 名無しさん (2018-04-24 16 38 04) 謀ったなぁ!シャアッ!!! - 名無しさん (2018-04-24 20 40 19) タックルの相手は普通のウイングだぜ!ワンチャンあるよ! - 名無しさん (2018-04-24 21 16 15) 高コスト格闘機のタックルモーションは専用じゃないとダメだよね…。 - 名無しさん (2018-04-25 21 11 25) サブのリロが長そうなのが気になるな - 名無しさん (2018-04-24 15 26 49) 特殊1,回避切りの他にカウンターダッシュとかないかな - 名無しさん (2018-04-24 14 54 47) ガーブレは絶対に欲しい あるとないとじゃ大違い - 名無しさん (2018-04-24 15 02 34) 範囲攻撃はあると思ってたけど想定外の攻撃方法だった… 鞭か剣で凪ぎ払いかと思っ - 名無しさん (2018-04-24 14 20 27) インファイトなら簡易ライザーソードかな - 名無しさん (2018-04-24 14 31 46) 踏み込んじゃうから結構使い勝手変わると思う - 名無しさん (2018-04-24 14 40 41) 今さらなんだがゼロシスの起動音opのppppでよかったと思うんだが - 名無しさん (2018-04-24 12 27 07) 格闘カテゴリーかな?変形の弾数3やし - 名無しさん (2018-04-24 12 18 39) 弾数あるし変形というより特殊移動っぽいな - 名無しさん (2018-04-24 13 22 30) 斬られても移動してたからスパアマ付きだね - 名無しさん (2018-04-24 13 35 59) 変形じゃなく特殊移動にしたあたり、格闘なのかもね - 名無しさん (2018-04-24 14 32 31) そうそうそれが言いたかった - きぬし (2018-04-24 14 34 19) 掃討戦で敵の隙見てしゃがんで回復するのはアリ?個人的には低コスト戦なら10秒もしない内に全回復できるからアリだと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん (2018-04-23 18 45 09) ごめん、場所間違えた - 名無しさん (2018-04-23 18 46 15) メインも格闘だったりしてw - 名無しさん (2018-04-22 14 04 05) よろけとりに使えるヒートロッド(格闘)かな? - 名無しさん (2018-04-23 18 55 54) ガードで弾かれる絶望 - 名無しさん (2018-04-24 07 34 38) サービス開始直後だったらともかく、今では広範囲・スパアマ・射撃ガード・ガード弾かれ無効・ガードブレイク・ガード不能・回避付きと強力な選択肢増えて、普通に格闘だけでも強機体たり得るんじゃねえかなと思う。変形中も回避つきそうだし - 名無しさん (2018-04-22 10 27 43) 飛び道具ないんだし、変形後の飛行スピードはかなりの速めにして欲しい - 名無しさん (2018-04-22 09 57 30) 速くしたところでランナーが増えるだけなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-22 14 08 51) ジャスティスとか並のスピードだとそれこそ使いみちがなくなるよ - 名無しさん (2018-04-22 19 43 09) 可変機はみんな変形後にしか出来ない感じの事多いじゃん。正義は可変機じゃ遅い方だし。 - 名無しさん (2018-04-23 20 01 44) ステキャンなしに追加入力で格闘出せたりして - 名無しさん (2018-04-11 19 56 16) コノシュンカンみたいにガード出来ない勢が強機体強機体騒ぐ未来が見える - 名無しさん (2018-04-09 16 45 04) エクバでもエピオンは古黒ほど強くなかったから。そして古黒はマジヤバかったから。 - 名無しさん (2018-04-11 01 36 54) いやこっちのフルクロの事言ってんだよ、妖怪コノシュンカンとか言われてたEXVS無印のフルクロは正真正銘のぶっ壊れ機体だった - 名無しさん (2018-04-14 15 05 02) 素の状態で全格闘攻撃がガードされても弾かれず、エピオンシステム発動中は全格闘がガード不能になって誘導も鬼みたいになって「距離詰めれば勝ち、距離取られ続けたら負け」っていうピーキーすぎる機体に…ダメ? - 名無しさん (2018-04-08 00 02 51) システム中ガー不は流石にやり過ぎだな。誘導もそのままで接近速度とモーションを倍速ぐらいがいいな - 名無しさん (2018-04-08 16 12 26) VSシリーズのせいで特殊移動、鞭、回避、エクシアみたいな通常格闘とはまた別の格闘のイメージしか無いけど変形とかシステムとか射撃一つも無いのにボタンが足りないな... - 名無しさん (2018-04-07 12 54 49) ヒィロが乗ったことがある機体、これで8体目の実装か・・・ - 名無しさん (2018-04-06 18 28 50) ヒイロな。あとこいつがのったことがある機体は8体も実装されてないけど - 名無しさん (2018-04-06 19 59 09) ウイング、ゼロ、リーオー、ヘビーアームズ、エピオン。5機だな - 名無しさん (2018-04-07 23 12 46) 格闘機でさらに射撃武装無しでは微妙機体になるんだろうな。特技は演習場のザク相手にすごいフルコンボができますってところだ。実戦ではラグで落としまくる未来が見える。これがゼロシステムか。 - 名無しさん (2018-04-06 16 20 43) 初段当てれば勝手にザクザク切ってダウンまで持っていけるとかならワンチャン...?外したら終わりそうだけど - 名無しさん (2018-04-07 12 58 42) 通常格闘以外が全部よろけの単発高火力、低補正、低ダウン値であればラグに対して弱者にならない機体になれる - 名無しさん (2018-04-07 20 32 18) まさかこのゲーム - 名無しさん (2018-04-06 13 51 40) 失礼、まさかこのゲームでエピオンを使える日が来るとは思っていなかった.... - 名無しさん (2018-04-06 13 52 12) 必要無いのだ!宇宙にとって貴様は!! (ガーベラ真っ二つ) - 名無しさん (2018-04-05 21 37 35) エピオンは、サブヒートロッドで←→で横鞭、サブ↑でガー不鞭、後サブでガー不引き寄せ鞭とかやってきそうですね…弾数は1の6秒の350mで…メインは伝説の巨大ビームソード(3タメでガー不)特殊1が横回避、前カウンター、とかやってきそうですね…変形はキマリストと同じ変形だと思う俺がいます…ただの変形だったら接近しにく過ぎるんで… - 名無しさん (2018-04-04 00 31 07) ヒートロッドが移動打ちできるとかあったら面白そう - 名無しさん (2018-04-04 16 18 48) エピオンに射撃武器あるでしょう!スーパーファミコン格ゲーのガンダムWに射撃武装あります。原作にない武器を実装するぐらいだからスーファミ武装もありえーる - 名無しさん (2018-04-03 23 34 04) スパークウィンド使えるかなぁ - 名無しさん (2018-04-04 22 00 34) 謎光弾は止めろ~ - 名無しさん (2018-04-06 16 15 23) 全部特殊ぽいし、メインサブが何になるのかすら読みにくい。システム、格闘、防御系なりがきたりで新しい試みになるだろうから楽しみ - 名無しさん (2018-04-03 14 38 16) 何度か話題になってるけどどっちになるんだろうな、ほとんど格闘機の変形もち急襲機になるのか、初の急襲以外の変形持ち機体になるのか、そもそも変形しないって可能性もある...のか? - 名無しさん (2018-04-03 14 07 04) 普通の格闘機なら絶対に弱い。このゲームは射撃ありきだから。エピオンはそれこそ近接武器しか無いわけだから、一体どうなるのか。1発よろけの射撃武装はまず無い。と言うことは安全に相手に近づく手段が無いと話にならない。苦労して近づけてもガードされる通常格闘じゃリスクにリターンが追いつかない。必然的にガードブレイク系の武装は入るだろう。……劣化スサノウにならないかな……。あっちには一発よろけの射撃武装もあるし……。 - 名無しさん (2018-04-03 13 11 17) ガーベラ壊れてるから、こいつ弱くしすぎたりしてな。 - 名無しさん (2018-04-02 23 53 01) 運営の事だから格闘は射撃無効にして超火力だろ。射撃全ガードしながら拠点破壊すれば瞬殺でしょwやり過ぎると予想。急速なインフレ進めて運営は金稼ぐんやで、いつまで持つかは知らん。 - 名無しさん (2018-04-03 00 33 13) 流れ的にSDGOぽくヒートロッドにデバフつくんじゃね。システムはPS発動で起動強化と誘導切り、ガードされても弾かれないセンサー展開の上位って感じ。 - 名無しさん (2018-04-02 17 33 12) ゼロとの差別化で 誘導切り→ノックバックなし に変更なんだと思う - 名無しさん (2018-04-02 20 43 06) それはない。なぜなら誘導切りはゼロシステムの再現だから。エピオンには専用ののものが搭載されてるけど根本は一緒。てかメタ的な話なら中身が一緒だから装備で差別化されてるんでしょ。 - 名無しさん (2018-04-02 21 06 05) ゼロシステムは未来予測であって、ロックや誘導とは何ら関係ないんですが・・・VSシリーズからの知ったか? - 名無しさん (2018-04-02 22 31 45) このゲームで未来予測なんてしてないじゃん… - 名無しさん (2018-04-03 13 56 28) エピオンはエピオンシステムで、詳細な設定不明の別もんなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-02 22 32 53) それはない(キリッ どこが再現なんですかねえ - 名無しさん (2018-04-02 22 34 42) アルタイムで推移する戦況を演算処理し、導き出された最良の戦術、および実行後予測される結果を搭乗者の脳に直接伝達する。また、脳内神経伝達物質の分泌量をコントロールすることでドーピング的な身体強化を行うことも可能で、これを利用して機動時のG負荷や痛覚などの感覚を麻痺させ、人体の限界以上の環境下での制御を可能としている。端的に言えば、パイロットに潜在能力以上の力を出させ、勝利のみを追求するシステムである。ただし、同システムは伝達した戦術と搭乗者の理性・倫理を天秤に掛け、戦術の実行を強制させようとするため、通常の人間ではシステムに取り込まれてしまい、使いこなすことが困難となる。このため、搭乗者にはシステムからの望ましくない命令を取捨選択し跳ね除け、耐えられるだけの精神力が要求される で、どこに誘導切り要素があるの?説明してみ? - 名無しさん (2018-04-02 22 37 07) 機動力アップは説明つくけど、誘導切りはVSシリーズの仕様だからな 未来予測と最善手選びがゼロシステム - 名無しさん (2018-04-02 22 41 57) 知ったかは良くないぞ?よくわかったろ? - 名無しさん (2018-04-02 22 40 21) 未来予測・最善手選びのゼロシステムをどう解釈するかだけど、誘導切りだけがゼロシステムだとは言えない - 名無しさん (2018-04-02 22 48 44) 別に未来予測を攻撃に使ってもいいだろ、一番いい斬りつける場所とかさ - 名無しさん (2018-04-02 22 50 27) 揃いも揃ってドヤ顔で何言ってんの?再現とは書いたけどゼロシステムを100%再現なんて無理に決まってんだろ。だから苦肉の策としての予測と誘導無効なんだろ。VSからだろとか今更。ゲーム的にVSと似てるなんて話はオープン当初からされてるわけですよ。 - 名無しさん (2018-04-03 07 35 57) 顔真っ赤で開き直んじゃねーよwww自分で言った再現の言葉を辞書で引けww - 名無しさん (2018-04-03 09 55 33) 開き直るも何も最初からメタな話題だって言ってるよね。意味がわからなくてもいいけど煽りたいだけならチラシの裏にでもどうぞ。あともう少し現実見ような。 - 名無しさん (2018-04-03 12 51 01) メタな話なら、格闘しかないんだからノックバックなしのほうがはるかに信憑性あるんだが。そこに顔真っ赤なのはお前さんやぞ - 名無しさん (2018-04-03 14 57 11) へぇ、最初からメタな話なのに原作再現とか言ってたんだぁ、へぇー - 名無しさん (2018-04-03 15 01 24) 機体版にそういう煽りはいらん。下らん争いしたいなら議論版でやってくれ。 - 名無しさん (2018-04-03 20 24 57) はいはいわかったからガンダムバーサスやってていいよ - 名無しさん (2018-04-03 09 56 47) 正直格闘っぽい期待が強くなる未来が見えない - 名無しさん (2018-04-02 15 36 15) 言ったな? 俺は全力で取りに行くが、強機体厨とか後で呼ばないでくれよ! - 名無しさん (2018-04-02 20 44 27) 保守だw - 名無しさん (2018-04-02 23 49 24) メインヒートロッド サブ特殊格闘 特1回避or高速移動 特2エピオンシステム(各能力上昇、格闘ガード不可、格闘モーション変更)とかじゃない?サブは予測可強誘導の切り抜け格闘みたいな。 - 名無しさん (2018-04-01 23 07 05) 変形どこいった - 名無しさん (2018-04-02 11 53 04) BDで変形やろ チラッ(キマトルを見ながら) - 名無しさん (2018-04-02 22 34 23) それVSシリーズやんけ - 名無しさん (2018-04-02 22 38 03) BDで変形って強すぎだろ… - 名無しさん (2018-04-04 08 48 36) トランザムのように、ソードを時限強化か、機体全体の強化になりそう。パイロットスキルじゃなくて。 - 名無しさん (2018-04-01 14 33 08) ライザーソードみたいにぶん回して即死ダメとかきそう。ビームソード主体だし。 - 名無しさん (2018-03-31 14 02 35) エンドレスワルツ版から設定持ってきて無敵の防御フィールド搭載とか - 名無しさん (2018-03-30 23 28 40) デザインテレビ版だしそれはなさそうやね。ゼロEWもドライツバーグついてないし。 - 名無しさん (2018-04-01 09 14 55) イメージ通り格闘機になるのか変形あるから急襲機になるのか - 名無しさん (2018-03-30 20 09 07) わりきって変形アリの格闘機説 - 名無しさん (2018-03-30 20 31 27) キマリスみたいな特殊移動中に変形する格闘機と予想 - 名無しさん (2018-03-30 20 36 31) キマリス急襲機だし・・・ - 名無しさん (2018-03-30 23 24 18) あぁ…それは知ってるんだ…「キマリスのような変特殊移動」を持った格闘機って言いたかったんや - 名無しさん (2018-03-31 08 22 39) それは無いと思うけど… - 名無しさん (2018-04-01 18 58 44) でもこいつ変形したところでほぼ武器ないやん? - 名無しさん (2018-04-02 16 49 33) エ ピ オ ン ク ロ ー - 名無しさん (2018-04-02 20 37 05) ヒートロッド - 名無しさん (2018-04-03 13 57 54) 変形しない急襲がいるんだし、変形する格闘機がいても・・・(小声) - 名無しさん (2018-03-30 23 38 09) サブにはもちろんバルカン付いてるんですよね!最終回の! - 名無しさん (2018-03-30 16 48 34) 作画ミス実装で草。ただ、エピオン射撃兵装ないからワンチャン有りか? - 名無しさん (2018-03-30 18 34 25) あ…あれはリーブラの内部防衛機構の機銃だし…知らない武装だし… - 名無しさん (2018-03-31 07 18 16) ガードブレイクカウンターダッシュ回避斬り溜め格ピョン格すべて使えるようにして欲しい - 名無しさん (2018-03-30 12 38 09) ランクマ機体いつも無課金&自然回復のためギリギリでGETしてるけど、これは貯まりに貯まった備蓄を溶かす時やで!! - 6/28で息絶えるPS3民 (2018-03-30 11 32 10) N前左右メイン・ヒートロッド格闘…広範囲+ガードされても仰け反らないが隙と追撃補正が大きい 後ろメイン・ヒートロッド引き寄せ マニュメイン・その場でビームソードを振るボタン連打で振り回す サブ・チャージ格闘 後ろサブ・ビームソード最大出力 特1・カウンターダッシュ 左右後ろ特1・回避斬り 特2・変形 変形中メイン・ヒートロッド…ムーンサルトで打ち上げ サブ・エピオンクロー…いわゆるピョン格に近い使用感の急降下格闘 特1・回避 機体スキル・エピオンシステム…発動中機動性up、敵の予測・誘導カット、すべての格闘にガード仰け反り無効化付与 …こんくらいは期待してっからな運営! - 名無しさん (2018-03-30 11 06 50) 仕事中に願望がいっぱい詰まった武装予想を聞いてくれ!メインソード投合 威力150射程300よろけ サブヒートロッドN引き寄せ 左右なぎはらいダウン 後叩きつけ強制ダウン 射程は全部200 威力は100,150,300 特1Nチャージ居合い 前ガーブレ 左右ソードなぎはらい 後カウンターダッシュ なぎはらいは威力350で射程300ぐらい 特2変形 ブラビよりちょっと旋回性能おとしてスピードZZよりちょい早いぐらいで武装に回避とカウンターダッシュ。スキルにゼロシステム。 - 名無しさん (2018-03-30 10 37 09) 残念だけど、コイツのソードはケーブル通じて機体に直結されてるから投げられないし、ヒートロッドも、鞭というよりはしなる剣みたいなものだから、おそらく引き寄せられない。メイン・サブに射撃武装がない初の機体になるだろうね - 名無しさん (2018-03-30 10 45 04) ヒートロッド絡めて引き寄せはアニメでそれっぽいことやってるよ - 名無しさん (2018-03-30 16 47 05) ウィキペディア等に書いてある設定によると、エピオン及びギスⅢのヒートロッドは敵機を捕縛したりもできるってあるから引き寄せはあると思うゾ - 名無しさん (2018-03-31 08 10 47) 勝者になってはいけない機体だからね、弱くても仕方がないよね。 - 名無しさん (2018-03-30 01 43 37) 人類すべてが弱者なんだから全機弱体化しても問題ないよね。 - 名無しさん (2018-03-30 01 51 41) 近接武装詰め込みまくり ホワイトファングがつけちゃった疑惑(非公式)でバルカンかマシンキャノン搭載 スパークウインド搭載 お好きなのをどうぞ - 名無しさん (2018-03-30 01 10 51) スパークウインドは俺がもらった! - 名無しさん (2018-03-30 01 50 54) ピーキーな人を選ぶ機体になってほしいなぁ - 名無しさん (2018-03-29 23 23 29) もしそれでお前が使い熟せない性能してたらどうすんだよ...。自分のことも考えとけよ...俺みたいにアホみたいに突っ込んだくせに使えネー!状態になるなぁ!!(修正前のフリーダムに一万突っ込んでからの温玉イベで機動2にしたはいいが無論機体性能がキツイ ダークマターは当たらない...特1で引っ掛けることはできるけど、機体が重くなるぅぅ - 名無しさん (2018-03-30 00 24 32) いいんだぁ!!いいんだ!それで! そういう機体ほど何回も何回も乗って機体の感覚を掴んでいく感じ!!! 練習のしがいがあるってもんだぜ! - 名無しさん (2018-03-30 10 15 35) ふむ、なら質問を変えよう。お前、最悪な目に遭いたいか?というのも5万PTまで走るとすれば、お前はきっとFFと切断という最悪な目に遭うことになるだろう。...へへ、物好きな奴め - 名無しさん (2018-03-30 20 34 17) ゼロシステムとかあったらデスサイズみたいな運用ができるけどコマンドがもったいないな - 名無しさん (2018-03-29 21 34 51) 最終話で使った武器取りヒートロッド入れてくれ - 名無しさん (2018-03-29 20 20 17) 取ったとしても使えんよ… 多分 アニメでも使ってないし… - 名無しさん (2018-03-30 10 16 27) 今のところ可変機構持ちは有無を言わさず急襲機やけどこいつが急襲はありえんよなあ、だってバルカンすら持ってない、射撃武装一切持ってない機体ってこのゲーム初じゃない? - 名無しさん (2018-03-29 20 20 12) 設定ではバルカンあるぞ。スパロボとかでないけど - 名無しさん (2018-03-30 00 30 21) 設定上ではバルカンは付いてなくて本編でバルカン撃ってるのは作画ミスやぞ - 名無しさん (2018-03-30 01 54 49) カウンターダッシュ ガードブレイク チャージ居合切り チャージピョン格 ガード・ジャスガのけぞり無効 格闘時スパアマ ←これ全部盛りなら神機体 - 名無しさん (2018-03-29 17 15 05) ガーブレは欲しいけど… 可変機だから武器枠1個削るの痛いな。 スタビルみたいに1枠にごちゃごちゃついてるのはな… - 名無しさん (2018-03-29 19 00 04) 運営[] - 名無しさん (2018-03-29 16 38 11) 壊れならもっと遭遇するだろ。下手が騒ぐな - 名無しさん (2018-06-16 13 30 57) スペックは高いけどお手軽じゃないからね。いわゆる「強機体厨」はお手軽じゃないと使わないよ。今までの壊れ機体はお手軽だった - 名無しさん (2018-06-16 13 36 33) それな - 名無しさん (2018-06-16 13 55 13) 特1撃っときゃ勝てるっていうわかりやすい壊れが今まで3機ほどいたけどそれと比べたら全然お手軽じゃないね。しかもコイツは下メイン以外の攻撃にリスクあるし。 - 名無しさん (2018-06-16 18 22 35) エピオン使いがイキってんな - 名無しさん (2018-06-16 21 34 58) もうダメだわこいついる限りこのゲームなんにも面白くない... - 名無しさん (2018-06-16 03 10 03) 同意!アホらくしなってらくしなってb - 名無しさん (2018-06-16 11 34 56) 同意!アホらしくなって備蓄買うのやめた - 名無しさん (2018-06-16 11 36 44) このクソどうにかしろよ運営!!特殊移動クアンタ並みにして、下メイン威力威力30でいいわ - 名無しさん (2018-06-15 14 54 37) 運営に言ってどうぞ - 名無しさん (2018-06-15 23 28 53) お前はちょっと黙ってて、運営陣がここ見てるかも知れないだろ。 - 名無しさん (2018-06-16 03 55 34) 特殊移動は別に何とも思わないけど下メインはやっぱおかしいよな。当てやすくて強制ダウンだから枚数削りに便利ってだけならわかるけどそれでいて高火力はちょっと納得出来ない。30まで下げろはやり過ぎだと思うけど今の当てやすさとリロード速度なら175か150ぐらいが妥当だと思う。 - 名無しさん (2018-06-16 08 02 04) 本当エピオン死んでほしい…こいつくそすぎだろ - 名無しさん (2018-06-15 12 45 03) ラグ無しで壊れ、ラガーが使えばチート級 - 名無しさん (2018-06-14 14 41 17)
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 820 910 820 1000 820 実弾補正 85 85 97 85 109 ビーム補正 85 85 97 85 109 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 耐格闘装甲 91 103 91 115 91 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 680 必要Lv 12 必要開発費 42000PJPY238 48000PJPY259 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 or ?秒 8 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・バズーカ 280 ?発/秒 or ?秒 2 秒 300m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパーハンマー 350 ?発/秒 or ?秒 1 秒 70m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 214 - ビーム・サーベル(前) 110 - ビーム・サーベル(下) 120 - ビーム・サーベル(左) 150 - ビーム・サーベル(右) 150 - タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 - 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム 3 - 改良型高出力ジェネレーター材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 10 - 3級総合運用データ 8 - ガンダリウム合金装甲材 5 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級戦闘型運用データ 3 - 2級総合運用データ 3 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 高出力スラスター材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 6 - 2級総合運用データ 6 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 2 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:サービス開始と共に配備 2015/11/09:性能調整OS ノーマル 機体HP:880→780、実弾補正:89→79、ビーム補正:89→79耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:1000→880、実弾補正:101→91、ビーム補正:101→91耐実弾装甲:113→108、耐ビーム装甲:113→108、耐格闘装甲:115→110 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:880→780、実弾補正:107→97、ビーム補正:107→97耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1100→980、実弾補正:115→105、ビーム補正:115→105耐実弾装甲:130→125、耐ビーム装甲:130→125、耐格闘装甲:132→127 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:880→780、実弾補正:124→114、ビーム補正:124→114耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 2016/06/24:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体COST]600→500 [機体HP]780→820 [実弾補正]79→85 [ビーム補正]79→85 [格闘補正]90→100 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]120→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]880→910 [実弾補正]91→85 [ビーム補正]91→85 [格闘補正]103→100 [耐実弾装甲]108→102 [耐ビーム装甲]108→102 [耐格闘装甲]110→103 [ブースト]129→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]780→820 [実弾補正]97(変更無し) [ビーム補正]97(変更無し) [格闘補正]109→115 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]134→120 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]980→1000 [実弾補正]105→85 [ビーム補正]105→85 [格闘補正]116→100 [耐実弾装甲]125→114 [耐ビーム装甲]125→114 [耐格闘装甲]127→115 [ブースト]140→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]780→820 [実弾補正]114→109 [ビーム補正]114→109 [格闘補正]126→130 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]149→130 [索敵範囲]680→650 メイン攻撃[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有連射時の発射間隔が短縮 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を延長 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 特殊攻撃2射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→214 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 無事に最低のゴミ機体になりましたとさ。よろけ武装が無いのに、それに変わる強みもなし。しかもゲルググが旧OSなため、余計に価値が無くなってしまっている。まあ試作1号機のゴミっぷりには敵わないけどな! - 名無しさん 2016-11-25 14 28 21 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 40 26 乙。いや、ほんと一気に使いにくくなったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-04 23 50 25 バズかハンマー、バルカンでもいいや。どれか消してビームジャベリン使わせてくれよ。なんで装備してないの?投擲して相手スタンさせたいんですが(;^ω^) あ、格闘の前格でもいいや。 - 名無しさん 2016-06-26 10 28 30 索敵範囲を修正&Lv2Lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-14 21 43 49 上官殿感謝いたします(`・ω・´)ゞ - 名無し 2016-02-14 22 27 39 素ガンがまだ使われる理由、バズーカ・特にハンマー。マイナス要素、補正値の - 名無しさん 2015-11-30 09 32 08 今更だけども設計図ドロップにはファーストの機体を乗らないといけない、ガンキャノンとガンタンクを開発していないといけないってのはガセだね。キャノンタンク未開発でジンに乗ってたらドロップしました。PL18です。 - 名無しさん 2015-11-07 21 03 33 そもそもそんな情報あったっけ?関連する設計図がドロップしやすくなる云々はともかく、チャート形式の開発は夜鹿だけって結論出てなかった? - 名無しさん 2015-11-07 21 34 46 こういう運が絡む物はどうしても変な噂が流れるんだよ。実際はナイトシーカー以外はパイロットレベルしか関係なかったな。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 26 未だに「低コス乗ったらレアパーツ出るって本当ですか?」とか聞いてくる子いるしなあ、みんなわらにもすがる気なんだろ - 名無しさん 2015-11-08 00 07 41 ハンマーってどのタイミングだと当たるんでしょうか。教えてエロい人 - 名無しさん 2015-11-06 01 25 55 着地狙い、あるいはガードした状態に格闘とかタックルしてきた相手へのカウンター。BRでよろけを取りつつ接近してぶち込むなど - 名無しさん 2015-11-06 08 31 23 狙いに行って当たるものじゃないから敵の足が止まった時かな?ちなみにワイはオッ○イよりオ○リのが好きやで - 名無しさん 2015-11-06 15 21 57 パーツでねえなおい怒17でも0ってふざけんな 運なさすぎや - 名無しさん 2015-11-04 22 33 32 ガンダム弱体はよ - 名無しさん 2015-11-01 10 27 23 こいつは500コスでよかったと思う。ゲルググが500なんだし。火力のゲルググ防御のガンダムみたいな感じだとよかったのに - 名無しさん 2015-10-20 13 57 01 角付きのゲルググを後から600コストで出すつもりなんじゃない? - 名無しさん 2015-10-22 10 22 06 こいつがバズ使うおかげでC型の価値がなくなったなw B型を600で出してくれたら使いたい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 34 48 そんなことしたら苦情殺到だろうな、むしろ700でもいいぐらいだと思う - 名無しさん 2015-10-25 15 42 23 まさか実現するとは - 名無しさん 2016-06-24 19 25 13 現状最強機体 - 名無しさん 2015-10-18 07 24 37 むしろ壊れ性能に近い最強機体・・・防御全振りすると貫通ガン積みBRでも二桁ダメージで攻撃だとバ火力になる・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 58 50 何故初代をこんな隙の無い性能にしたんだろうな。今後出てくるであろうUCやアナザー勢のコストが1000を越えそうで怖いよ - 名無しさん 2015-10-20 02 14 14 ほんとそれ。W以前に世界が同じで後から出たZよりこいつの方が強いとかどういうことなの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 27 49 きっとガンプラバトル - 名無しさん 2015-10-22 00 43 12 すでに機体コストの振り方まちがっているよな - 名無しさん 2015-10-25 17 33 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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搭乗数トップ(1000もいってないけど)の機体だから思い出として。ギスZZジャスティスに並ぶ600最強クラスだと思う。1回目の調整で強めの機体になったけど2回目でギスに並ぶくらいで3回目は正直壊れてた。のにほぼ核だけの一発屋扱いだった。 - 名無しさん (2020-11-12 10 52 50) ギスほど速くないのは確かだけど、直線の移動量で劣るだけで250変形やSFSと並走か少し追い抜いてC中継直行できる速度と燃費あるし、変形時変形中の隙やギスみたいな挙動制限がないのを考えれば十二分に高性能なブースト持ってる。ステップと着地硬直が普通なのはかなり大きい。 - 名無しさん (2020-11-12 11 09 04) メインが雑に強い、特に欠点なし。サブも雑に強い。弾速とサイズが凄まじくて威力も高めの一発よろけ、主力と言ってもいい武装。サブで2000~3000ダメージ取るとかよくあった、確か自分の試合データ統計のダメージ属性割合がビーム5割衝撃4割だった。特1はぶっぱよりかはサブか特2から繋げるのがほとんどで大体800~1000ダメ、最終段ヒット前にサブ当てたほうがダメージ伸びる。最終段とサブ同時ヒットならもっと伸びるけどシビア。誤射は意識してればそうそうない、というか同じ人数または人数有利の乱戦でぶっぱするものじゃない。特2は当然強い、バトオペnextはガードの仕様そのものが強いからかガー不を高性能にしすぎなところある。盾固めやカウンターを破ってそのまま核に繋げれて爽快。ただ特2以外の格闘はどれもこれも弱い。 - 名無しさん (2020-11-12 12 14 42) ブースト管理が若干難しい(ギスよりかは楽だと思うけど)かもしれない。個人的にはモジュールマスタリーパイロットスキルにかなり悩んだ。核のために与ダメ被ダメ上昇振ったり、回避行動ない分ガード固くするとか特2と合わせるとかで青マスタリー振ったり。最終的にモジュールは全部ブースト、マスタリーはほぼ緑で赤青含めてスキル蓄積全取り、バーストシュートで落ち着いた。結局飛び回ってサブ撃って核が強いからブースト上げとけばいいという結論に至った。バスシュ中はサブが更に強いし、核当ててからバスシュで威力底上げが間に合うのがいい。ただバスシュしようが全機体ワーストレベルで拠点破壊が苦手なのは変わらなかった。 長々と書いたけど核をコンボに組み込めて何回でも撃てるアクションゲームの試作2号機って珍しい気がしてきた。大体発生弾速遅いか一発撃ち切りだから... - 名無しさん (2020-11-12 12 48 31) 核の弾詰まりというか、発射までが遅くなることない? それほど遠くもないのにサブのヒット読みで撃っても、発射までが遅くなって核が当たらないことが結構ある - 名無しさん (2018-12-11 07 41 09) 爆風の拘束時間長いわリロードが短くなったせいか乱発するわで正直核の妨害∀よりタチ悪くて味方に来てほしくない、しかも見かける頻度も高いから困る - 名無しさん (2018-12-07 02 47 32) 格闘とか月光蝶とか入れて総合的に考えれば∀が害悪だと思うわ。見かける頻度はそこまでだけど、居たら確実にFFされるから困る - 名無しさん (2018-12-07 23 00 37) 相変わらず味方巻き込んで核撃つ奴がいるから困るわ 良い機体ではあるが乗り手のマナーが悪い 味方にも敵にもいてほしくない - 名無しさん (2018-12-04 21 01 38) 即死核が異常に膨らむようになってて笑える。演習場で触ってやっと気付いた。当たれば最強の武装だな、確実にライザーソードを上回る。 - 名無しさん (2018-12-03 21 37 10) 今までで十分だったのに、、何故強化した、、 - 名無しさん (2018-11-29 14 27 18) エアプ - 名無しさん (2018-11-29 21 13 56) 前のままでいいわとかないけど今のメイン当てて核ぶち込むだけで大体勝てるつまんねぇ機体になるならメインよろけ二発でマニュアルの時だけ単発よろけのギス仕様でいいし核のリロード早くしなくてよかったわ - 名無しさん (2018-12-03 20 43 30) メインじゃねサブ - 名無しさん (2018-12-03 20 50 52) 十分は言い過ぎたけど、核は初弾持ちになってたしそのままでも十分だった。特2は前の仕様がよかったな。 - きぬし (2018-12-03 21 22 54) 武装は確かに強いが、ブーストへの依存が高い割に誤魔化す手段を持たないから総合的にはこれぐらいが妥当。 - 名無しさん (2018-12-03 22 39 07) 特一リロード25秒になってました。バッシュ中だと12秒でした。編集仕方分からないので出来る人お願いします。 - 名無しさん (2018-11-29 14 21 55) 帰宅したので自分で編集しました。初めてやったので間違いがあれば訂正お願いします。 - 木主 (2018-11-29 19 50 36) ノルンが許されるなら俺たちのも弾数制限無しにしてくれよなぁたのむよぉ - 名無しさん (2018-09-18 14 22 51) ガトゲル「だよね」グフカス「前格をグレードアップしてくれるかな?」 - 名無しさん (2018-09-18 14 59 02) 俺ジオ、敵3体に囲まれ絶対絶命 すると敵のGP02(4機目)が現れ核ぶっぱ 結果、GP02含む4機は核でぶっ飛び、俺は見事に逃げ切った… こういう考えなしのGP02がいるから嫌われ機体になる - 名無しさん (2018-08-25 18 00 45) この機体今実装されたら多分よろけ耐性あったよな~ - 名無しさん (2018-07-06 16 45 04) サブから核って本当に入るの? - 名無しさん (2018-05-03 18 48 10) サブ当たったの確認してから入力してたんじゃ遅い? 難しいな - 名無しさん (2018-05-03 18 48 59) 距離によっては確認してからじゃガードされる。どうしても当てたいなら特二で無理やりガード割るのがいいゾ - 名無しさん (2018-05-03 19 01 51) むしろこいつのダメージソースそれだよって俺は思ってる。ガードされても相手のブースト減らせるし - 名無しさん (2018-05-20 19 45 02) 後格からのアトバズは普通に強いと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-20 16 11 58) それ繋がるっけ? - 名無しさん (2018-04-20 17 09 34) 普通にいける。受け身取られてもワンチャンあるレベル - 名無しさん (2018-05-20 19 42 21) 自分も開発できたんで演習場で触ってみたが、これこの機体って汎用枠じゃなくて急襲枠では…?武装とか機体特性もそうだけど、原作設定的にもさ。 - 名無しさん (2018-04-05 06 29 20) 実装当初からギス達みたいにカテゴリ詐欺の急襲って言われてたよ - 名無しさん (2018-04-05 08 45 13) 急襲機ならWM捗ったのになぁ… - 名無しさん (2018-04-05 08 51 26) ようやく完成したから乗ってみたけどイマイチ仕事してる感じがしない...シールドアタック外したり損壊多いあたり根本的に立ち回り間違ってる気がするけどどう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-04-05 01 52 04) 正面からぶつかる機体じゃないから接近戦は強くないし出来るだけ避け、特2の生当ては当たったらラッキーかあがきぐらいで積極的に使うものじゃないかと。中継優位を保ちつつヒットアンドアウェイを繰り返してよろけからの核が基本的な動きだと思う。 - 名無しさん (2018-04-05 09 11 31) 今ようやく設計図揃ったから開発しようと思ったんだけど、コイツ開発にかかるポイント高すぎない? - 名無しさん (2018-04-02 22 21 49) 700コスト機体より高いのか…Fbと元600コストの初代も42,000Ptらしいゾ - 名無しさん (2018-04-03 08 09 16) コスト600よりコスト700の方が強化費用かかるから といっても計12000しか差ないんだけど - 名無しさん (2018-04-03 09 42 25) シルアタガー不なんて要らないから下格→核が繋がるようにしてほしかった… 似たようなこと(下格→シルアタ→核)は出来るけど、途中でダウンするしそんな事するなら下格をシルアタかサブにして2コンボで核叩き込む方がいいっていう… - 名無しさん (2018-04-02 15 23 07) 第3介入してから本腰入れようかと思ったら、介入前に復刻終わりそうじゃないですか… - 名無しさん (2018-04-02 00 39 17) ガードブレイク付いたけどよく考えたらガードされるような状況でバッシュ使わないから個人的には残弾無かった方が強く感じる - 名無しさん (2018-04-01 23 52 56) ナイチンゲールが天敵すぎる よろけないから核もすり抜けて全くダメージが入らない - 名無しさん (2018-04-01 22 32 39) なら近付いて特二押し付けて核…とも思ったけど、あいつ格闘にスパアマ付いてたわ。もうサブ→メインで無理やりよろけ取るしかないんじゃない? - 名無しさん (2018-04-01 22 48 02) 支援機とかもかなり苦労するからな…最近全然見ないけど - 名無しさん (2018-04-01 22 52 18) ライザーが嫌かな。核食らっててスキル発動して量子かで何回も逃げられた - 名無しさん (2018-04-02 00 10 00) シールドアタックが無茶苦茶強くなってる。格闘機のN格に勝てる! - 名無しさん (2018-03-31 21 35 58) 並べただけだとほんと壊れだな。 単発よろけメイン、即死核、ガード無効格闘、近距離やミリ削りで優れたサブ - 名無しさん (2018-03-31 17 41 22) 追記:あとユニコーンぐらいの装甲の奴がメイン→核でHPフルから一気に撃墜できんのはどうかと思うんだが?∀より多少火力あるだけで、即死にする必要なかったろ核 - 名無しさん (2018-03-31 17 42 12) メインとサブ逆ですよ・・・(ボソッ - 名無しさん (2018-03-31 17 45 47) 揚げ足取りみたいになって申し訳ないが、メインとサブ逆じゃ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 17 46 13) バルカンが単発よろけでサブがそんなに取り回しやすいとか壊れだな。核ってそんなに即死するか? よろけ→核が7〜8割で数十秒に1回しか飛んで来ないし、核がない時の火力は400コストレベルだからバランスは取れてると思う。ガー不シールドアタック? …弾数制限あるから(震え声) - 名無しさん (2018-03-31 17 46 41) スサノオにも弾数はあるんだな - 木主 (2018-03-31 18 03 13) まじっすか...。自分GP02に乗ることがなかったから、にわかでした - 木主 (2018-03-31 18 02 40) ろくに乗ってもいないのに壊れとか言ってんのかよ… - 名無しさん (2018-03-31 19 48 48) むしろ何で汎用機がガーブレなんて持ってるんですかね?あとゴメンよ、サイサリスなんてこのゲームじゃどうでもよかったんですわ、壊れになっても欲しく思えない、乗ろうと思えないレベルで。ガンオンのサイサリスとか絆の方は楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-03-31 21 57 13) 強さを乗って体験しないで議論とか、ただの狩られで根に持ってるキッズやん - 名無しさん (2018-03-31 22 10 53) お前が乗りたい乗りたくないなんてどうでもいいんだよ。乗りもしないのに壊れ認定とか適当な事言うな - 名無しさん (2018-03-31 23 55 40) 自爆してブチ切れて訳わかんないこと口走ってリンチにされてるのホントに草。顔面テトラかよ - 名無しさん (2018-04-01 00 11 54) おいおいこいつ木主じゃないっぽいし木主はせめてやるなよ - 名無しさん (2018-04-05 04 06 13) 突っ込みどころ多すぎ。使わずに尚且つ使われた側として一方的な壊れ認定。このwikiの記事すら見ていない。しかも追記のユニコーン君こそ汎用機でガー不持ちの先輩という - 名無しさん (2018-04-01 08 09 01) 格闘機でもないのにガードブレイク持ちか。無駄に格闘の種類多いくせに一個もガードブレイク持っていないエクレアさんがかわいそう - 名無しさん (2018-03-30 12 26 03) 中身はGNクリームかな - 名無しさん (2018-03-30 13 20 33) 運営「格闘機として使え!」 - 名無しさん (2018-03-30 23 23 30) 運営「特二をガードブレイクにする代わりに弾数を設けました。弾数は2発でリロードは常時8秒です」 - 名無しさん (2018-03-30 23 40 27) それなら全然いいと思うんだが・・・正直格闘2種類もいらんやろ、いる? - 名無しさん (2018-03-31 01 18 34) 使い分け出来てれば両方存在価値ある。前特格と下特格は有能以外の何物でもない - 名無しさん (2018-03-31 17 48 45) にわか地雷の増加が一番怖い。立ち回りに慣性ジャンプ多様する上に核持ちなんで、その辺の意識ないやつが使うと悲惨なことになる - 名無しさん (2018-03-29 15 30 05) もうそれは避けられないだろ。クアンタの時もそうだったが癖のある機体のキャンペ―ン中はにわか地雷だらけや - 名無しさん (2018-03-29 16 02 27) いまだにギス系でフワーと普通にブースト吹かしてるのいるし増えるだろうね、何故演習で試運転や練習をしないのだろう。 - 名無しさん (2018-03-29 17 40 12) ガーブレからの核コンはかなり痛いが、核ないときは大したダメージじゃないからそこまで怖くはないな。 - 名無しさん (2018-03-29 15 11 36) 壊れ?→ノンノン→弱者相手には壊れ→Yes!! = 相変わらずギスやほとんどの機体にはボコられる - 名無しさん (2018-03-29 15 08 44) それお前が弱者ってことじゃねぇ?サイサリスの性能にすんなよ - 名無しさん (2018-03-31 17 44 23) 評価10000超えの俺がLv7乗ってもギス達にボコられるんだがwwww? - 名無しさん (2018-04-04 21 35 39) ブッ壊れ確定、こりゃやり過ぎだろ - 名無しさん (2018-03-29 14 56 40) 朗報か悲報か・・・ 核着弾中にガードされても、シルアタで突っ込めばガードを崩せるので、ゴリ押しで食らわすことが可能に マスタリ赤「格闘ホーミング性能アップ」を付ければ、少し離れたところからでも届く スパアマ付けて突っ込むのもアリ - 名無しさん (2018-03-29 14 42 34) 君が!核を食らうまで!(盾で)殴るのを、止めない! - 名無しさん (2018-03-29 14 46 43) これって覚醒したら即充填なのかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 38 34) 言うほど壊れじゃなくて良かった - 名無しさん (2018-03-29 14 35 26) シルアタの弾数1だしな。強くなったけど騒ぎすぎだわ - 名無しさん (2018-03-29 14 47 05) 核も嬉しいが、特殊2のガード不可とかの強化が嬉しい - 名無しさん (2018-03-29 14 17 21) 気に入ってる機体に二度目の純粋なアッパー調整入るのは初めてでかなり舞い上がってるわ俺 - 名無しさん (2018-03-29 14 12 26) アッパーしすぎ感はあるぞ 開幕・リスポン開始から即核撃てるのはヤバいって - 名無しさん (2018-03-29 14 14 35) 掃討戦意識したんじゃねーの。いくら機動力とメインサブあるとはいえ、核リロード中の火力の伸びなさはコスト帯底辺クラスだからな - 名無しさん (2018-03-29 14 20 56) 好きな機体だから強化はうれしいんだがなんだかなぁ - 名無しさん (2018-03-29 13 59 31) ワイは素直に嬉しい。壊れがはびこってる戦場でこの位の強化はあってもいい - 名無しさん (2018-03-29 14 05 45) 俺は「上方修正でごまかしていきます」って言われてるような感じで嫌だわ - 名無しさん (2018-03-29 14 10 30) テトラ実装記念で久しぶりに乗り出したが、核に対応できない奴が増えたな 複数に囲まれたから、ノーロックで地面に核発射→まとめて吹っ飛んで同時キル なんてシーンが何回もあったわ - 名無しさん (2018-03-26 23 30 50) キマリスに常時スパアマ移動があってなんでコイツには無いんだ?開発組のセンスおかしいw - 名無しさん 2018-02-19 13 17 05 コイツにスパアマ付けたら強過ぎだろ。シールドアタックで格闘戦強いし我慢しとけ - 名無しさん 2018-02-24 02 37 15 いかにも拠点破壊しそうな見た目してるけどDPS考えると全く向いてないの草はえる。核でアークエンジェル落としてぇなぁ - 名無しさん 2018-02-19 04 41 28 あんだけリロード時間かけて700やしな・・BRマニュ射のほうがダメ出る事実。。まぁ今のレギュに満足してるしえぇけど。サブサブがサブ特2になってしまうのなんとかしたい。。。 - 名無しさん 2018-02-19 09 28 56 つまり核は一ヒット700ダメの一ヒット強制ダウンで拠点に複数回ヒットにすればよろしいか? - 名無しさん 2018-02-19 22 17 51 ↓格で打ち上げて核で追撃したいけどどうにも間に合わない - 名無しさん 2018-01-30 09 43 22 地面でバウンドしたところで爆風が追いつくんだったかな? - 名無しさん 2018-01-30 10 06 18 核でよろけなかったのバグだったんかい やっぱ気軽に撃てるものじゃないな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 12 既出だったらすまん。核で自爆しても最終段の吹き飛び以外喰らわなくなってないか?それとも元からなんか? - 名無しさん 2017-12-12 13 03 54 うーんここ数日使ってなかったから分からんなぁ。じゃぁフニッシュまで核の中を歩けるの? - 名無しさん 2017-12-12 13 23 38 できるよ。ブーストで突っ切ったり、中にいる相手にタックルや格闘を仕掛けることもできる。 - 名無しさん 2017-12-12 13 34 12 マジかよwええこと聞いたわ!前回のランクマ明けごろはまだヒット判定あったと思うしこの前のデータ更新の時が怪しいね。このままならありがたいけど - 名無しさん 2017-12-12 14 09 28 ガガガガはそのままなのね。これ最後にタックルした方がダメージ稼げるだろうけど何発入ったかわからんな - 名無しさん 2017-12-13 12 27 30 マジだった、強制ダウンだけはくらうが... 自爆しやすくなる為の強化ってなんだよ - 名無しさん 2017-12-14 23 40 33 装甲Ⅲできて以来初めて使ったけどくっそ弱かったw重いw - 名無しさん 2017-11-20 17 41 26 立ち回りとシート見直した方がいいぞ - 名無しさん 2017-11-20 17 44 36 こいつは機動だろ - 名無しさん 2017-11-20 17 46 33 装甲IIIで十分に活躍できるぞ。今回のランクマ環境でガッツリ勝てるレベル - 名無しさん 2017-11-20 21 32 54 回避無いのと、ビーバズが硬直あるからブースト切れて狩られる事多いけど、機動2でも火力アップの恩恵殆ど無い機体だかんなこれ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 50 56 割と普通に強機体。ただ癖強いから慣れ必要ね。 - 名無しさん 2017-11-20 22 42 12 たぶんターンエーと同じタイプで衝撃だから相性いいんだろね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 43 08 FAZZに核をぶち込むと楽しい・・・ - 名無しさん 2017-09-02 15 49 08 味方が複数にサッカーされてる時とかにまとめて核 - 名無しさん 2017-09-02 15 27 21 (ミスって送信してしまった) 撃っていいのかな? - 名無しさん 2017-09-02 15 29 57 いいわけないだろ。味方だけ当たって敵に躱されたら味方は普通に敵の攻撃食らうからな?すぐにダウンするわけじゃないんだよ。味方殺してもダメージ稼ぎたいなら好きにしろ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 38 55 各持ちが近くにいれば基本的にガード固める準備してるし、味方がサッカーされてダウン中なら核ブッパして逃げてほしい。サッカーされてればどのみち死ぬからワンチャン賭けて撃て - 名無しさん 2017-11-20 23 00 11 子供の頃から好きな機体、やっと開発した……これからはずっと使っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 00 53 16) サイサリスは強い方だからね、旧自由が自分は好きだけど、タコ殴りに遭うだけだからストフリ頑張る - 名無しさん (2017-08-20 01 32 02) 取れるように祈ってるぜ! - 名無しさん (2017-08-20 14 38 02) 俺は味方にいたら嫌だな - 名無しさん (2017-08-20 01 59 33) そか、そりゃ残念だ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 19) おめ。でもランクマに微強化未強化で来るのは止めような。 - 名無しさん (2017-08-20 02 02 43) あり。ランクマは勝ちたいからフル強化してるやつで出てるよ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 54) おめでとさん、さぁ君も必殺お仕置き人だ - 名無しさん (2017-08-20 14 52 40) ありがとさん!強化も頑張っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 16 16 55) 核に巻き込まれて死んだら絶対許さんからな。 - 名無しさん (2017-08-20 15 27 21) 楽しい機体だけどN格でダメージがモリモリ入るシールドアタックをどうにかして欲しい 方向変えて打てる?ガトゲルのシールドアタックの方が強いんじゃ!ちくしょー - 名無しさん 2017-08-09 23 47 48 めちゃくちゃ核うちたくなったから勢いでEXパーツ注ぎ込んだが、乗ってて楽しいなこれ。超広範囲武器もってるとこんなにも別ゲーになるとは。 - 名無しさん 2017-07-28 16 29 14 相打ち覚悟でブッパした核が相手巻き込んで、ついでに周りに居た敵機巻き込むとかあるから止められん - 名無しさん 2017-08-08 21 50 28 こいつの核修正されたの? - 名無しさん 2017-07-19 20 00 09 修正されたのは1回だと思うけど、なんかサイレントあった? - 名無しさん 2017-07-19 20 20 38 GP02が修正されたんじゃなくて、ゲームの仕様が変わって味方の攻撃を防御できるようになったみたい - 名無しさん 2017-07-19 20 20 52 ガードの仕様が変わってたのか、全く気付かなかったわ - 木主 2017-07-19 21 48 37 ありがとうございます。 - 木主 2017-07-19 21 50 29 アトミックで2機巻き込み片方が爆散して試合終了、生き残りのファンネルでやられたらしく最後の1機ではなく私を倒した吹っ飛んでる敵が最後まで映ってた 勝利ポーズ見れなかったけど珍しいもん見れただ - 名無しさん 2017-07-03 12 12 11 中継内で敵3機に囲まれたので、やけくそ地面に核撃ったら3機巻き込めた そのままバッシュ発動で3機まとめて撃破 こんな芸当できんのコイツだけだわ やっぱイカれてやがるぜ(誉め言葉 - 名無しさん 2017-06-24 00 16 12 掃討戦で最後の追い込みで敵コイツ1対に対して味方3が固まってつっこんでいったら壁打ち核で全員返り討ちにされて逆転負けしたの見たことあるわ - 名無しさん 2017-06-27 03 26 26 やっとLV6を開発しました。諸先輩方にお伺いしたいのですが、掃討戦でのマスタリはどんなのが良いでしょうか? - 初心者 2017-06-18 18 43 25 コイツ掃討戦向きじゃないからなぁ…俺は乗り換えてるよ。あと結局機動2安定だから装甲3で乗る事はまずない。lv6強化して後悔した。 - 名無しさん 2017-06-18 18 48 46 レスありがとうございます。掃討戦にはやはり向きませんか。。。 - 名無しさん 2017-06-18 18 53 43 質問の答えになってないし、普通に掃討戦で使えるし、装甲3安定だわ - 名無しさん 2017-06-18 18 54 19 マジ?掃討戦で見た事あっても手数が無さすぎて火力出せてない人しか見たこと無かったからなぁ…装甲3で掃討戦使えるならいい事やね。俺は乗り換えるが。 - 名無しさん 2017-06-18 19 06 26 まあ 人それぞれやね - 名無しさん 2017-06-18 19 16 27 むしろ掃討戦向きやで特にLV6なら尚さら - 名無しさん 2017-06-18 19 25 25 青極振りだとなかなか落されないよ - 名無しさん 2017-06-18 18 55 52 青振りですか。ありがとうございます。やってみます。 - 初心者 2017-06-18 19 01 05 極青でも極赤どっちでも行ける ただし、掃討戦向きではないのはオレも思う やはり核のリロ時間に難がある しかも最悪味方を巻き込む - 名無しさん 2017-06-18 19 03 25 売りの核がリロードや巻き込みの都合上あんまり向いてない気がするから乗ってないんだよなぁ、補正は好みで後は青振りでそこそこの戦績だったかな - 名無しさん 2017-06-18 19 17 54 核撃ってるだけで自分はダメージ稼げるけど、流行りのライザーが量子化出来ないし味方の負担大きいから掃討戦には向いてないと思う。ラストの追い込みも強い方じゃないし - 名無しさん 2017-06-18 20 58 58 サンキンだと乗り換えるけどヘリポの時にコイツのLv6青振りで載ってるよ。開幕の中央橋梁はさんでジリジリしてる無駄な時間に核貯まるし、敵が団子状態になりやすいor角に追い込んだ時に高確率で複数巻き込めるタイミングがあるから使ってて気持ちいい。 - 名無しさん 2017-06-21 03 48 58 覚醒溜まりやすい掃討で神ライザーみたいな核を覚醒抜け余裕でした^^な機体が多いと厳しいからライザー乗ってるわ。スタダでは装甲2使ってるけどね - 名無しさん 2017-06-24 14 31 49 第3アトミックやばい 第3にアトミック撃ったら敵が巻き込まれてそのまま第3ブースト付いて爆散・・・ンギモヂイィ! - 名無しさん 2017-06-18 14 19 42 撃った後に移動されて白目剥くかもしれんぞ - 名無しさん 2017-06-18 14 44 13 サイコのタックル見て撃ちました。 タックルくらった後受身でアトミックに巻き込まれたのかも・・・第3ブースト無くてもご臨終か - 名無しさん 2017-06-18 15 55 30 俺の体験談 終わりだシャンブロ‼︎(核発射)→ゲロビ終了くらいに着弾→シャンブロのタックル→核の範囲から抜ける→( ゚д゚) - 名無しさん 2017-06-18 17 07 43 すぐオーバーヒートするようになった気がする。ブースト量減った?気のせいかな - 名無しさん 2017-06-14 09 24 40 そう?LV6使ってるけどあんまり気にならないよ - 名無しさん 2017-06-14 09 44 51 もともと燃費悪いからなぁ、サブとか撒いたりしてるんじゃない?もしくは小刻みにジャンプしてるとか。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 22 核撃とうとして予測中にやられることがたまにあるんですけど、こいつのPSでスパアマってありですか?その用途ならロッキャンの方がまし? - 名無しさん 2017-06-12 21 58 19 はっきり言って、予測は要らない。足止まる予測なんてただの的。コイツの核は、メイン・サブ・特ニでよろけ取ってから使うものであって、予測はしないほうがいい......というか、しちゃダメ。そして、スキルはバスシュ、時々リペア。 - 名無しさん 2017-06-12 22 19 32 なるほど。レスありがとうございます。まだ25以下なのでおとなしくバスシュにします。 - 名無しさん 2017-06-12 22 24 39 予測は一回も使ったこと無いな、追撃かノーロックで巻き込み狙う方が撃ちやすいゾ、PSは火力上げと核の回転上げにバッシュ ランナー兼ねててタイマンとかでダメージが多いとかならリペア...慣れてくるとバッシュのがいい気がしてくるけどそこはお好きにどうぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 23 05 44 ありがとうございます。バスシュで核のリロもあがるんでしたね。練習します。 - 名無しさん 2017-06-12 23 22 00 シールドアタックってスパアマあったよね、サイコフィールド抜けれなかったんだけど...ミスっただけかな - 名無しさん 2017-06-08 11 17 47 バグってる可能性が高いです。 下手すると普通の格闘にも負けますし - 名無しさん 2017-06-08 11 33 34 盾判定消えてるってのはどっかで聞いたけどアーマーまで消えてるんですかね?ラグとかであってほしい - 名無しさん 2017-06-08 11 44 50 ガード判定とアーマー判定が切り替わるので両方が合わせては発動しないと言う事を分かってない人が言ってる気がするんだけど違うのかな?木主も含めて - 名無しさん 2017-06-08 11 52 58 ガトゲルのときからこの武装使ってるから理解してますよ、アーマーを勝手に脳内でスパアマに変換してだだけで - 木主 2017-06-08 12 15 06 攻撃モーションに移る前の突進で射撃系がガードできないのは事実だぞ - 名無しさん 2017-06-08 13 12 58 俺もそう思ってたんだが今サザゲロビに特2で突っ込んだらノーダメで突っ切れたわ。何なんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-13 12 08 47 シールドアタックも格闘なんだから格闘優劣で負ける事があるのは当たり前。格闘優劣は検証がはっきりしてないから負ける事があってもおかしくは無い。何故バグと思った?ガード効果と思ってるならカウンター以外のダッシュ系のガードは格闘にはそもそも無効 - 名無しさん 2017-06-08 11 48 38 ラグかタイミングがずれたのかだと思うよ。あとスーパーじゃないアーマーな - 名無しさん 2017-06-08 11 35 44 ただのアーマーかありがとなす - 名無しさん 2017-06-08 11 42 06 スパアマあるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-08 11 36 10 スパアマじゃなくてアーマーだったよ間違えてすいません - 名無しさん 2017-06-08 11 45 47 シールドアタックの更新はまだかなぁ - 名無しさん 2017-06-06 15 50 41 灰に近い黒を基調にして山の翁カラーにするとなかなか威圧感が出てよろしいな - 名無しさん 2017-06-03 05 14 56 500搭乗はサイサリス - 名無しさん 2017-06-02 00 21 34 N格の2撃目が虎に当たらないのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-31 01 51 10 虎だけでなく演習場のザクにすら角度によっては普通にスカするよ。まあそこからマニュ叩き込めるから別に不満はないw - 名無しさん 2017-06-05 14 43 13 サブをジャンプやフワステしながらきっちり赤ロックで当てたいのですが、皆さんはどうしてますか? - 名無しさん 2017-05-27 15 20 09 どうしてますかってなんだよ。普通に予測溜めながらフワステして様子見すりゃええやろ。着地か足止まる武装に合わせてタイミング良く撃てば当たるよ。ブースト130あるんだからそうそう一方的には撃ち負けんぞ - 名無しさん 2017-05-27 23 53 49 横ステの慣性エグいくらい乗るしな。撃ち合いになったら横ステとフワステ織り交ぜつつサブ撒けば相手が先によろけることが多い。そしたら核の餌食よ……まぁタイマンに限るが - 名無しさん 2017-05-28 00 02 40 ボタン配置上の問題で、メインより長押しが難しいですよね - 名無しさん 2017-05-29 11 06 43 デフォルトのままやろうとするなよwwwせっかくキーコンフィグって便利なものがあるんだからさ。俺はR1メインR2サブL1ガードで○をマニュアルにして□に格闘入れてる。あくまでも一例だけど、同時に使うコマンドのボタンを同じ指で操作しないように配置した方が良いぞ - 名無しさん 2017-05-29 11 24 51 横ステしながらメイン打とうとしてたら核のモーション入っちゃうよね - 名無しさん 2017-05-29 16 18 28 この機体を使い始めてからバルカンの使い方や価値に気づく事が出来た。いままでニューに代表されるようなバルカン持ちを使ってもスコアが出なかった理由に気づく事が出来た。 - 名無しさん 2017-05-25 11 22 22 装甲3解禁されたはいいが機動2より強いかっていうと微妙だな。元々足回りが良い機体だからモッサリするとかなり気になってしまう。機動3があればいいのになぁ - 名無しさん 2017-05-24 21 48 29 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 18 45 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 19 25 ブースト速度とジャンプ慣性以外は足回り悪いと思う。装甲だと使っててサンドバッグな気分。 - 名無しさん 2017-05-25 08 24 00 どなたかサイサリスでガンタンク狩りしてる人はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2017-05-24 18 09 10 アトミックたまったら当てれるやつに打つからタンクだから狙うとかはない サブの相打ちで向こうの方が先に動き出すのには腹立つけど - 名無しさん 2017-05-24 19 21 29 核がインパクト属性だし、シールドアタックあるし、狩るには良いかなと思ったんだけど - 名無しさん 2017-05-24 20 18 31 タンクのサブならアトミックで相打ちなら狙えますね。 タンク?俺に任せろ!みたいな機体ではないと思います。 - 名無しさん 2017-05-25 01 31 29 枚数有利でタンクにロックいってなかったら狙うかな枚数不利なら狙える奴から - 名無しさん 2017-05-24 19 42 52 ビーバズからの核のコンボが決まり易いので、乱戦時でも探し出して狩ります。だいたい少し離れた場所に居るので味方も巻き込まないですしね。 - 名無しさん 2017-05-27 11 01 36 こいつのマスタリーの正解がわからない、どーすればいいやろ? - 名無しさん 2017-05-22 00 01 07 正解はないと思いますがビームと中継かビームと防御か防御と中継のどれかでは? - 名無しさん 2017-05-24 19 20 07 ギス挙動で飛び回れるからランナー系、味方落ちでスキル上昇をつけてバッシュの回転上げて核の撃つ回数を増やす、とりあえず予測射撃...に振ってるよ特に今は殴り合いが多いから中継踏みに行く事おおいしね - 名無しさん 2017-05-24 19 40 11 核のおかわりヤベェな、やった側だけど - 名無しさん 2017-05-21 09 15 04 味方3で相手1で余裕なのにアトミックバズーカ打たないで迷惑正しい状況判断してね、さすがにいらっときた - 名無しさん 2017-05-20 21 39 10 愚痴板いけよ - 名無しさん 2017-05-21 08 29 25 敵1に対して味方3もいることがありえん。マップみてごらん。誰かが苦労してるから。 - 名無しさん 2017-05-25 16 22 39 やっぱつえーわコイツ 死に際の核で3機まとめて撃破出来たぞ これはコイツにしか出来ない芸当 しかも3連続撃破扱いだからPtボーナスがうまい - 名無しさん 2017-05-20 00 41 45 ダブルオーライザー「・・・」 - 名無しさん 2017-05-25 09 04 55 機動力高いから瀕死でも核貯まるまで逃げられるのが強みですよね、 - 名無しさん 2017-05-19 23 08 41 移動先にバルカン持ちなんかがいたりすると核のモーション中に死んだりするから気をつけな - 名無しさん 2017-05-19 23 17 16 シルアタ決まったからタックルしようと思ったらライザーの特殊回避で逃げられたんですけど、そういうものですか? - 名無しさん 2017-05-18 17 35 34 繋ぐならステップキャンセルが必要な気がします。 - 名無しさん 2017-05-18 17 39 31 レスありがとうございます。なるほど、つながるものと思ってステキャンしてませんでした。練習します! - 名無しさん 2017-05-18 17 47 30 核に繋げるなら後ろが安定よ - 名無しさん 2017-05-18 17 51 53 おー ありがとうございます こちらも練習してみます - 名無しさん 2017-05-18 18 15 21 核の威力上げるにはどーすればいいの? - 名無しさん 2017-05-17 16 49 01 バスシュ。現状それ以外では上げられない。まぁ、一応赤の与ダメ被ダメアップでも上がるけど。 - 名無しさん 2017-05-17 16 53 38 少し火力落ちるけど装甲Ⅲの硬さは凄まじいな - 名無しさん 2017-05-17 07 57 37 マジスカ。LV6半分まで来てもうやめようかと思ってたけど、もう少しやりますわ。 - 名無しさん 2017-05-17 08 46 35 速度も必要だけど素が速いし、装甲140の体力1060は凄まじいよ。ウイングゼロの後ゲロビ喰らっても300以上残るしガンタンクからマニュアルサブをダウンまで貰っても450しか飛ばない - 名無しさん 2017-05-17 08 53 51 1番気に入ってるのは...核は据え置きだと言う事だ - 名無しさん 2017-05-17 08 57 33 ありがとー。なるー。あと3枚。いけるかなー。 - 名無しさん 2017-05-17 10 16 01 LV6プランはなんとか集まりきりました。あと6枚集めるのに備蓄50も使っちゃったよ。ふー。ただがとげる6作ったからアポジが足りない涙。 - らんくまが今日までだと勘違いしてた人 2017-05-17 14 15 37 ユニコーンが核一撃で融けるのは楽しい(笑) - 名無しさん 2017-05-16 15 54 35 フルバーニアンとマッチングしたら毎回毎回切れる……ああ、 - 名無しさん 2017-05-14 19 46 20 核パンマンになったからぶっちゃけ赤は予測upまで振っとけば十分な気がしてきた。 - 名無しさん 2017-05-14 02 06 01 赤はマニュ射のみで、緑青でも全然与ダメ稼げるし、落されにくいからオススメ - 名無しさん 2017-05-14 15 05 34 ブーストあげて青のステップの時のブースト消費量を減らすやつを取ればええんや。 - 名無しさん 2017-05-14 00 35 31 格の爆発、スピード100の機体なら歩いて離れるだけで当たらないのね。 - 名無しさん 2017-05-14 00 18 52 ついにいじめっ子どもを3機まとめて葬ったぞ!何やってんだオレ... - 名無しさん 2017-05-13 15 40 24 さっきロックしてる敵に撃ったバルカンやビーバズがわけわからん方向に飛んでいって試合にならなかったんだがこれってラグなのか? - 名無しさん 2017-05-13 13 37 28 バトネク版試作2号機のここが好き!①スーパージャンプがトリントン基地から脱出する際の跳躍を彷彿とさせる所②勝利ポーズで核のチェンバーとバレルを繋ぐ際にナットが回転した後ロック完了のアラートが表示される所③デカイ、ゴツイ、カッコイイ - 名無しさん 2017-05-13 06 55 01 ②に激しく同意!あの演出はグッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-13 10 23 25 至近距離でアトミック空かしたので演習場で測りもうした!26m以上離れないと砲身より内側になるので空かします。 んでアトミックの説明にまだサブから繋がらないと書いてあるので26メートルと合わせて編集して欲しいであります。 - 名無しさん 2017-05-13 06 30 07 砲身の件、ついでにその他を微修正 しかし色々と書きたいことあるけどあんまり変えない方がいいのだろうか? - 名無しさん 2017-05-13 16 05 47 ありがとうございます! 突拍子もない事じゃなければじゃんじゃん追記しても良いと思います。 - 名無しさん 2017-05-13 16 55 49 あなたの検証読んだ後に実践で核スカした自分が阿呆すぎて笑うしかない - 名無しさん 2017-05-14 09 24 25 焦るとやっちまいますね。私がミスった時は2機相手にしててシールドアタックが決まったので焦って前ダッシュを・・・せめて相手が地面側なら・・・綺麗な花火だぜ - 名無しさん 2017-05-14 10 49 16 確定所はバクステですぜ兄貴(後ろに壁?逆に考えるんだ自分ならまきこまれてもいいか、と) - 名無しさん 2017-05-14 13 58 39 いや~核ブッパ楽しいね~!!弾速とリロード速度上がったから撃てる撃てる~♪♪実質核の威力も上がった様なモンだからなぁ~♪♪♪ - 名無しさん 2017-05-12 16 56 07 こいつのスーパージャンプそのままだよな?こいつ増えそう - 名無しさん 2017-05-12 09 19 50 せめて起動1で使わないと燃費悪いよ。。 - 名無しさん 2017-05-12 09 51 28 元の燃費の悪さ、FFしやすい武装、ギス兄弟と違っていたるところで使いにくいがな - 名無しさん 2017-05-12 10 12 06 完成したから乗ってみたけど、ブーストがすぐ切れる。BB当てづらい。核も当たらないで核地雷してしまった。味方が優秀で圧勝したけど、機動1にして演習場で練習してからにします。スマン。 - 初心者 2017-05-11 22 20 04 初心者には向かない機体だと思うが...初心者なら他の機体もたまに使っとかないと2号機から離れる時がツライぞ - 名無しさん 2017-05-13 10 13 46 アトミック近くで打つと砲身の長さで敵機の後から発射される・・・やっちまったぜ - 名無しさん 2017-05-11 20 03 06 核FFしたら謝ろうやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 14 31 08 愚痴版行こうーーーーーやーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 16 11 29 アトミックバズーカってブースト関係なしで永遠に浮いてられるんですね、 - 名無しさん 2017-05-10 16 20 29 まぁ的だけどな…チャージ系も浮いてられるし、マシンガン系のマニュ射も浮いてられるよ - 名無しさん 2017-05-10 17 17 46 結構浮けるんですね、恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-10 18 12 48 完成させたのはいいけどマスタリに何をふるか迷う、参考までに誰か使ってるマスタリ教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-05-09 19 50 22 普通にビーム振りで良いんじゃね? 赤は「攻撃時SG(3/3)」「レティクル精度(2/3)」「予測性能(3/3)」「ビーム補正(4/4)」 青はなし 緑は「SFS(1/1)」「占拠時SG(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BD燃費(3/3)」「占拠速度(3/3)」「BG回復(3/3)」「BG最大値(3/2)」「移動速度(2/2)」 俺はこんな感じ。移動速度は切ってBGに全部振るとかあるいは被弾時SGや味方損壊SGやタックルに振るのもアリ - 名無しさん 2017-05-09 20 50 27 BG最大値の分母と分子逆だったww - 名無しさん 2017-05-09 21 05 11 別に文句言うわけではないんだが、移動速度upいるかな?コイツ元々足遅いから、あまり効果無いと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-09 21 07 47 あーすまん普段実弾機使ってるからこれコスト戦で使ってた素トライクのマスタリー弄ったヤツなんだよね。癖で移動速度付けちゃってたわ。確かに70が77になっても大差なさ気ね。BG最大値3/3にして余りとレティクル精度のポイントを与被ダメアップ3に回すとかかなぁ。核の火力増すし - 名無しさん 2017-05-09 21 19 14 赤の与ダメ被ダメ上昇と、緑の占拠強化まではとりあえず取っておいて。あとはビームの与ダメが多いなら補正を取ればいいだろうし、中継で粘る機会が多いなら青のガード系統の取れば動きやすくて、単純に緑のブースト関連は常時役立つ。結果から微調整すればいいんでないだろうか - 名無しさん 2017-05-09 20 57 21 いつの間にやらたくさんのアドバイス頂いていて驚きました、ありがとうございます!是非参考にさせていただきます、後は自分なりにいじって試してみることにします! - 木主 2017-05-09 21 34 25 終わっちゃったみたいだけどいちよう、ギス挙動だが燃費が良くないのでブースト関連と機動力を活かして中継取り用に占拠系、核の回転率上昇の為に友軍撃破時スキル貯めでバッシュの回転を上げるのもアリ、赤はとりあえず予測に振ってお好みで。 - 名無しさん 2017-05-09 23 06 58 PLがようやく20いったばっかりなんでマスタリ21しかないです、ふれるマスタリはあまり多くはないですね。エンブレムのフェイズシフトダウンも解除しましたがそれでも結構カツカツなもので…せっせと経験値を稼いではいますが次のマスタリはでは遠そうです。でもアドバイスありがとうございました! - 木主 2017-05-10 14 52 11 ポイント足りないならまずは緑埋めるのを勧める。ダメージ取るより立ち回りの快適さの方が重要だと思うよ。核のダメージは変わらないしね - 名無しさん 2017-05-10 23 32 34 こいつの核は拠点に当たり判定あるよな・・・? - 名無しさん 2017-05-09 18 59 18 あるよ。前それで拠点破壊されて、すげぇ綺麗だったって記憶がある。...負けちゃったんだけどね...グスン。 - 名無しさん 2017-05-09 19 31 54 拠点には当たるが第三勢力はなぜかすり抜けるんだよなぁ……シャンブロなら地面に撃てば良いんだがアプサラスは核で攻撃しにくくてしゃーない - 名無しさん 2017-05-10 02 23 39 よろけ無いしそのまま移動するからね - 名無しさん 2017-05-13 10 00 34 芋撃ちしてるガンダンクに核ブチ込むのが楽しい。 - 名無しさん 2017-05-09 12 17 23 対戦経験無いのかシールドアタックに撃ってくる時はニヤニヤが止まらない - 名無しさん 2017-05-09 12 42 53 よう、俺 - 名無しさん 2017-05-09 18 17 58 核使う時はロック外してるんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-09 09 26 54 ケースバイケース - 名無しさん 2017-05-09 10 29 07 後はシールドアタックの判定どうにかしてくれれば完成するんだけどな。格闘に判定負けするとか、その対核シールドは飾りかと - 名無しさん 2017-05-08 20 20 06 いや、もしシールドに判定負けするなら、そのビームサーベルは飾りかと... - 名無しさん 2017-05-08 20 22 46 アニメでも盾にサーベル刺されて盾の冷却機構が暴走してたしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 45 09 もともと不意打ち核で範囲も広いんだからコンボは繋がらなくて良いと思う。 - 名無しさん 2017-05-08 18 37 17 一発よろけセコいわ没収しろ - 名無しさん 2017-05-08 17 05 47 一発よろけに文句言うのか...ほとんどの機体を弱体化しないとなぁ... - 名無しさん 2017-05-08 17 10 27 今さら感がヤバイ - 名無しさん 2017-05-08 17 21 09 修正マン最近暴れすぎ - 名無しさん 2017-05-08 18 33 26 核のダメを下げろならわからなくもないがこれは草 - 名無しさん 2017-05-08 18 34 30 こいつで上手かった人は皆実弾ダメが取れてるな - 名無しさん 2017-05-08 05 48 18 バルカン→BB、バルカン→核の基本コンボをきっちりやってくる人は脅威だなあ。最近はあんま見ないけど。 - 名無しさん 2017-05-08 06 11 37 衝撃以外の与ダメがほぼなしの核ブッパマンが増殖してるけど、運用それで合ってるの?味方にいたらほぼ負ける。 - 名無しさん 2017-05-08 01 42 48 ラガーが多すぎてビームバズが当たらんのでな。 - 名無しさん 2017-05-08 02 06 43 核強化しろ強化しろの声が多かった時点で色々察するべき、ユニコーンでガトリング強化しろもそうだけどまともに立ち回れない人ばっかりだからこのゲーム - 名無しさん 2017-05-08 02 21 50 この機体乗りには、中継期待しない方がいいね - 名無しさん 2017-05-07 08 36 11 三分の一は戦闘拒否ランナーがいるから期待していいぞ(白目 - 名無しさん 2017-05-07 14 54 40 燃費悪いしな - 名無しさん 2017-05-07 20 02 17 ステップしながらバルカン打ってたら核が暴発しちゃった・・・味方さんすまねえ! - 名無しさん 2017-05-07 04 29 01 頼む!味方が居る時にまでポンポンアトミックバズーカを撃たないでくれ!ライザーソードといいなんじゃこりゃぁ!? - 名無しさん 2017-05-07 03 39 39 ライザーは単発ダウンだからまだいいけど、コイツは継続怯みだからシャレにならんよな…敵にマニュ射合わせられたらアヘ顔ダブルピースになるわ(笑) - 名無しさん 2017-05-07 08 43 15 ライザーやサイサリスは自分の敵です(味方でも) - 名無しさん 2017-05-07 14 53 38 まだ全体が慣れていないってのもあるけど、味方や敵もだけど、基本アトミックバズーカ狙ってるって思ってもらっていいのよね。 - 名無しさん 2017-05-06 18 24 34 特に、相手の強豪サッカー部を廃部に持ち込むのを常に狙っている。 - 名無しさん 2017-05-06 18 26 01 1号機と違ってこっちは目に見えて増えたな。乗り慣れてない地雷率も高いけど - 名無しさん 2017-05-06 01 02 41 味方に与ダメ14のGP02がいたよ・・・。 - 名無しさん 2017-05-06 01 39 23 バルカン一発だけ当てる神業だな - 名無しさん 2017-05-06 03 31 47 峰打だ、命までは取らぬ。って訳ではないか、、、 - 名無しさん 2017-05-06 08 00 38 残りHP14のミリ殺しということもある。真相は闇の中 - 名無しさん 2017-05-06 10 01 40 俺はキュベレイで与ダメ3の人を見たよ。残念っしたー! - 名無しさん 2017-05-07 14 52 32 昔与ダメ3で2キルのソードおったでw - 便乗 2017-05-07 19 56 23 レベル6にした人どんな感じ?機動力もこいつの魅力の1つだからレベル5とどっちが使い易いか聞きたい - 名無しさん 2017-05-05 16 34 41 アトバズを複数回狙える武装になったから、HP削られても生き残ってるだけでプレッシャーを与えられる。 - 名無しさん 2017-05-06 17 44 35 こいつは回避があれば最強だった。マジでトールギス越えれた - 名無しさん 2017-05-05 12 56 00 なんで越す必要があるんですかねぇ - 名無しさん 2017-05-05 16 15 07 強機体厨かな? - 名無しさん 2017-05-05 17 07 00 アトミックのダウン値が3%から1%に!ということは2発動時にくらったら最期の1hitだけ2発当たらないから・・・700+580=1280!?素晴らしい!少し前までは2発当てても34hitで680ダメージだったというのに - 名無しさん 2017-05-05 06 10 07 え? 二発同時でも60%だよ? - 名無しさん 2017-05-05 12 02 46 よーく考えろ。最後の1ヒットは片方当たった瞬間に強制ダウンなんだから木主の言う通り1280が最大だ。まぁ途中で片方の最終段が当たるだろうから現実的には1000ダメージそこらが良いとこだろうな - 名無しさん 2017-05-05 13 14 55 んだんだ、0.数秒の誤差に何hitか消えてしまいますね。しかし1%ということは4人まで参加可能・・・・3人で1860、4人なら100hit目ではじけ飛ぶから2000・・・あれ?・・・・アトミックは3人同時まで!お兄さんとの約束だ! - 木主 2017-05-05 15 41 05 最後の強制ダウンのこと考えてなかったわw 失礼! - 名無しさん 2017-05-05 17 22 10 青全振り装甲特化でもバースト核で1000ダメ越えるとか最高だ、装甲3絶対取りたいけどガトーゲルググばっかりで疲れてきた - 名無しさん 2017-05-04 18 13 41 別にここまで強くしても良いがZZやプロヴィもちゃんと強化してくれよな。待ってるぜ - 名無しさん 2017-05-04 17 42 15 マニュアルサブでボコられたんだけどどうしたらいい? - 名無しさん 2017-05-04 16 24 56 マニュアルじゃなくて予測サブです - 名無しさん 2017-05-04 16 28 19 予測長いしステップ入れたら当たらんぞあんなん - 名無しさん 2017-05-04 16 50 21 別に特別な武装じゃないし、他機体の単発よろけと同じように対処すればいい - 名無しさん 2017-05-04 17 13 08 何回も引っ掛けられたんですよね…ステップ先にサブが置いてあるみたいな - 名無しさん 2017-05-05 11 22 24 何も考えずにステップしてりゃそうなるぞ、まあ具体的にどうすれば良いかと聞かれても上手く説明出来んが - 名無しさん 2017-05-05 12 33 19 ヒント 反復横跳び。 - 名無しさん 2017-05-06 18 11 29 味方の核が被弾後敵の核による二段構え(泣) - 名無しさん 2017-05-04 15 02 38 1000 - 名無しさん 2017-05-04 14 28 10 ライザーやシェンロン強化タンクで範囲攻撃が増えてきたからこの先追加機体に避けられない範囲攻撃が増えてきてインフレしていくんだろうなw - 名無しさん 2017-05-04 13 50 06 ∀・DX「範囲攻撃と聞いて」 - 名無しさん 2017-05-04 14 14 51 敵GP02核を他の敵が受けてる時って、ガードしてるこっちが居た堪れなくなるな……志村、うしろ! - 名無しさん 2017-05-04 08 19 04 調整ついでに移動モーションをドムと同じホバーにしてスピード120にしてほしかったな。なぜか無印でもNEXTでもガショガショ歩いてんだよなこのデブ - 名無しさん 2017-05-04 00 08 07 ガンオンでも歩いてるしイマサラタウン - 名無しさん 2017-05-04 00 53 50 120にしたらタダでさえ強過ぎるのにもっと酷い事なるわ。ブースト早くて核でワンコンなんだから我慢しろよそんくらい。 - 名無しさん 2017-05-04 02 54 44 仮にそうなったとしてもその時はそれ相応の調整するでしょ。なんで据え置きのままだと思うのか。 - 名無しさん 2017-05-08 18 40 33 色々検証して記事を追記修正しておきました。核のダウン値1%と最終段120は凶悪。置いておけるゲロビって感じか - 名無しさん 2017-05-03 22 25 07 編集サンクス とにかく強い! - 名無しさん 2017-05-03 22 32 29 おー、感謝官舎、おつです。サブから繋いでも核全段命中なのね。弾があれば距離があっても高ダメージを確定させられるようになったのは大きいね - 名無しさん 2017-05-03 22 35 56 支援機のメイン→ゲロビみたいな感じでつながるから使い勝手よくなったな核 - 名無しさん 2017-05-03 22 58 31 ビームバズ核バズのコンボ決められてハァ!?ってなったけどなるほど強化入ってたのか - 名無しさん 2017-05-03 18 21 05 核の弾速がとにかくヤバイ バスシュ中にバズ→核でほぼ即死コンボ - 名無しさん 2017-05-03 18 31 10 素の威力700の衝撃属性だからバスシュだと1.5倍で1050ダメージか。PS抜きでもビーバズ核バズで800ちょい持ってけるし、ライザーほど乱射できないけど強烈なほぼ即死火力持ちになったわけか - 名無しさん 2017-05-03 18 59 46 まだ触れてないので調べられないんだが、ダウン値1.5%程度にでもなったのか? - 名無しさん 2017-05-03 19 05 41 昨日ブリーフィングで出撃待ちしてたら味方に「核嫌いです」って言って、元のキャラから犬に変更した奴がいてね。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 11 試合後にそいつのプロフ見たら総試合数6千に対し、金プラが800の本物の地雷だった。やっぱり地雷って腕前も無ければ偏った思考だから結果出せ無いんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 25 敵は核をガードできるのに自分ができないのはなぜなんだ - 名無しさん 2017-05-03 12 11 28 味方がガードできないのと同じ理由では? - 名無しさん 2017-05-03 12 49 34 慣性移動やキャンセル、コンボ系をちゃんと理解できないなら、乗るのはNG - 名無しさん 2017-05-03 11 48 22 ちゃんと仕事しようとすると結構難しいんだよなこの機体 - 名無しさん 2017-05-03 18 45 37 サブの判定も見た目通りのでかさになって当てやすいな - 名無しさん 2017-05-03 11 09 21 調整どうとかではなく久々に使ったから楽しかっただけですぐに飽きてしまった - 名無しさん 2017-05-03 04 27 18 前はシルアタからの核で自分は巻き込まれなかったけど、核の速度上がったから避けられるのだろうか? - 名無しさん 2017-05-03 01 33 43 1級制圧10。プラン12。アポジ15。高純度ガンダリウム15 - 編集お願いします 2017-05-03 00 37 36 こいつの核はガード出来るのかな?ドゥンやOOなら耐えれるとか。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 17 インパクト属性だぞ - 名無しさん 2017-05-03 01 12 59 ドゥンとOOが防いでもブースト減らないのはビームだよ、核はインパクト - 名無しさん 2017-05-03 08 09 22 ガードできるぞ インパクトとか関係ないからw - 名無しさん 2017-05-03 01 30 25 そんなの当たり前だろ。初心者かww木主のあげた機体見れば木主が勘違いしてるの分かるだろ - 名無しさん 2017-05-03 01 43 52 核撃つ際に味方に知らせる定型メッセって何が最適なのかな?「私は帰ってきた」では意味不だよね。 - 名無しさん 2017-05-03 00 31 32 「下がれ、来るんじゃない」は微妙かな。「一旦引いてくれ!」が近いか? - 名無しさん 2017-05-03 06 06 10 アトミックちとやり過ぎかな。下手すりゃワンコンボで墜ちる。弾速と撃つまでの時間は今までのままで良かった。その他強化には一切文句ない。まあでもサブ判定強化して核繋げられたらちょっとねw - 名無しさん 2017-05-03 00 17 57 ブルーディステニー。ユニコーン。「せやな」 - 名無しさん 2017-05-03 00 35 27 BD1でワンコンとか紙装甲の奴だけだろ - 名無しさん 2017-05-03 10 50 54 今更じゃない?青運命もそうだしユニコーンにバンシィにサンドロックに百式ガンタンク 最近の強い機体はわんこんから7割から撃破の機体ばかりなんだからもう良い気が私はするわ - 名無しさん 2017-05-03 09 19 05 どの辺が強くなったのバカな俺に教えてください - 名無しさん 2017-05-02 21 37 43 大雑把に言えば.....本物の核を手に入れた。 - 名無しさん 2017-05-02 21 39 16 やっと原作再現された - 名無しさん 2017-05-02 21 46 27 なら右腕が使えなくなるんですね。 木主です - 名無しさん 2017-05-02 21 51 51 使えなくなったの左腕だし、効果範囲でシールドでガードしなきゃならないのよ? - 名無しさん 2017-05-02 21 55 54 やっぱなぜmsで核を撃とうとしたのか謎は深まるばかり - 名無しさん 2017-05-02 22 04 27 ミノフスキー粒子で誘導兵器が使えないからMSで核の産地直送は確実に当てる為にはしゃーない(´・ω・`)ザクでも核撃ってるしね…核の種類がある違うけど。 - 名無しさん 2017-05-02 23 05 03 勝てそうもない編成だったので、やけになって装甲1で出撃 実戦では初乗りでありながら核だけで与ダメ3000以上出せたぞ こいつも壊れたか? - 名無しさん 2017-05-02 21 03 15 前の時から初乗りでも3000は越える性能だったよ - 名無しさん 2017-05-02 22 17 31 核は普通にガード出来るから微妙じゃない?なぎ払いみたいにほぼガードブレイクできるなら壊れ扱いになるだろう。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 09 青マスタリのガード関連を取っていなければ余裕で割れる、外からも撃てるわけだし。ただまあライザーやらのそれと違ってガードを破った単発大火力がそのままダメージになるわけじゃないからねえ - 名無しさん 2017-05-03 00 39 25 凪ぎ払い?ライザーを指してるなら言うけどガード出来るよ、ガードブレイク出来るのは振り下ろし - 名無しさん 2017-05-03 08 12 18 これ核のダメージ100増えたけどダメージ変わってないと思ったら最終段が120に増加してるのね、良い修正だわ - 名無しさん 2017-05-02 19 31 05 実戦じゃマニュで終わるけど核を予測撃ちしようとするとブースト切れても浮いてられるから、掃討の時にステージの端に浮いてられる - 名無しさん 2017-05-02 19 15 32 帰省して触れないので聞きたいんだが、ノーロック時の核の発射位置は初期に戻ったのか? それともそのまま? 初期の仕様の方が撃ちやすかったんで出来れば戻ってて欲しいんだが - 名無しさん 2017-05-02 18 56 48 ここ見てると如何にみんなが使って無かったが分かるな - 名無しさん 2017-05-02 18 55 53 使われてなった機体が使われるようになれば修正としては成功だと思う。その代わりゼフィが使われなくなる可能性があるから全体で見るとバランス悪いよな。 - 名無しさん 2017-05-02 19 07 24 ガンタンクさん・・・ - 名無しさん 2017-05-02 19 10 50 ガトゲルとシールドアタック勝負するとこっちが負けるのな - 名無しさん 2017-05-02 18 48 52 判定同士だとあっちは確か前格判定、こっちはN格判定だから負ける。でもガード部分押しつけられれば勝てるぞ! - 名無しさん 2017-05-02 22 33 33 わーい!第3核を直撃出来た!デッテニが一瞬で消え去った バスシュ核も威力高いし やはりアトミックはこうあるべき - 名無しさん 2017-05-02 18 34 47 こいつ強くなりすぎだわ。さっきの戦闘で5撃破1落ちダメ4k ついでに敵のライザーがトランザムしてライザーソード薙ぎ払いしてきたのを思いきってシールドアタックで突っ込んだら防ぎ切って硬直をシールドでぶん殴って格闘でKOできて脳汁やばかった - 名無しさん 2017-05-02 18 26 02 疑うわけじゃないがなぎ払いを防ぎきったって本当か!?普通にガードしてもパリーンされる威力をシ-ルドでも同様に防げるとは思えん。マジならライザー潰すためにガンガン使う。 - 名無しさん 2017-05-02 18 35 10 もしかしたらスカったところに普通にシールドアタック当てただけかも知れんが、ライザーがトランザム→こっちをミサイルで牽正してからライザーソード薙ぎ払い→俺GP02、シールドアタックで正面から突貫→ブーストだいぶ削られたが防ぎ切ってシールドズガァンからのN格で撃破 っていう流れだった。興奮のあまりよく覚えてないやw - 名無しさん 2017-05-02 18 41 28 木主じゃないが、ブーストマシマシの状態で入れれば耐えられると思うぞ - 名無しさん 2017-05-02 18 45 26 木主だが、マスタリーは赤重視振りの青はガード中のブースト消費量減を3まででモジュールで緑の枠を全部ブースト増加Lv2で埋めてるくらいだったよ。もしかしたらそれのおかげだったかもだが - 名無しさん 2017-05-02 18 58 10 ちな装甲OSね - 名無しさん 2017-05-02 18 58 22 こいつ機動性上がりすぎだろ、ノーマル使ってるのに起動OSなみにひっかかり無いし、もう完全にギスじゃんこれ - 名無しさん 2017-05-02 17 37 20 あれでも数値とかは変わってないのか、他の機体使って久しぶりに使ったから錯覚かな・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 54 33 変わってないよ。移動に関しては元々劣化ギスで今もそのまま。 - 名無しさん 2017-05-02 18 43 45 こいつのスーパージャンプはタイミングがギスに比べてシビアだけど、そのシビアなタイミングに合わせられる位に腕が上がったんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 19 32 26 これで本格的な金正恩ごっこ出来る、戦友フルパだから勝てたけど核がすぐに撃てなかったのが不満だったけど修正入ったんでランクマ終わったら再び金正恩ごっこ - 名無しさん 2017-05-02 17 16 15 再び金正恩ごっこやります。 - 名無しさん 2017-05-02 17 16 52 それじゃ撃てないじゃねーかw - 名無しさん 2017-05-02 17 17 34 わろたww - 名無しさん 2017-05-02 17 20 28 前はリロード遅い弾速ゴミだったから気にしてなかったが威力600↑の衝撃属性って改めて考えるとやばいな - 名無しさん 2017-05-02 16 42 52 いい機体になったが、こいつが湧くと巻き込まれて逆うぜえ。それで助かる時もあるが...これもFF行為に入れようぜw - 名無しさん 2017-05-02 16 26 20 ビームアトミック繋がるようになった!なってますよね? - 名無しさん 2017-05-02 15 41 00 なってるぞ サブ→アトバズで相手は瀕死 - 名無しさん 2017-05-02 16 00 22 やはりそうでしたか!ありがとうございます。 敵に横から討たれて自分の爆風に揉まれながら四散したので確証が持てなかったのでございます。 - 名無しさん 2017-05-02 17 07 24 悲報 強すぎて弱体厨が湧く未来が見えた - 名無しさん 2017-05-02 14 58 35 そこまで強くは無いよそれに時期ランクマのボーナス機体なので大丈夫当分修正は入らない - 名無しさん 2017-05-02 15 27 59 不意打ち注意な武装は他にもあるしな。サイコフィールドやらライザーソードやら - 名無しさん 2017-05-02 15 35 54 核めっちゃ速くなってるw - 名無しさん 2017-05-02 14 13 12 弾速バズ並 リロード約35秒 化けたなwwwww - 名無しさん 2017-05-02 14 21 07 いつも余裕で逃げやがって!てめーらもう逃がさねーぞ! - 名無しさん 2017-05-02 14 21 27 サブはマニュ三発ダウンにしてくれ、 あと高出力に調整出来るサーベル持ってるからN格は280は欲しい。 - 名無しさん 2017-04-28 22 47 03 あれは調整じゃなくてリミッター解除だった様な気がする - 名無しさん 2017-04-28 23 09 15 劇中の軽快なランニングを反映してスピード強化されないかなぁ - 名無しさん 2017-04-25 01 50 42 せめてZZと同じ75くらいは欲しいなぁ - 名無しさん 2017-04-26 15 07 13 75て……そんな意味のないことされて「強くしたでしょ」とか言われりゃかなわんよ。 - 名無しさん 2017-04-28 16 15 47 現状、メインをビーバズにしてサブにMLRSにしてもいいぐらい - 名無しさん 2017-05-01 12 37 36 サイサリスは普通に今でも使えてるんだがw変な強化しなくて良いよw強くは無いが弱くも無いだろ。 - 名無しさん 2017-04-25 01 05 05 PVでめっちゃぼこられてるけどちゃんと強化してくれよ? - 名無しさん 2017-04-24 18 02 39 PVで格闘スピードとシールドアタックのスピード上がってると思うんだけど… - 名無しさん 2017-04-24 23 05 48 青枠にぼこられてたフォビドゥンは何もなかったで・・・ - 名無しさん 2017-04-25 00 09 22 明日の14時で来なかったら 多分ないと思う - 名無しさん 2017-04-25 00 18 49 ちと気が早いぞ 復刻機体が修正されるのはランクマ後半から - 名無しさん 2017-04-25 00 32 01 来てくれたらありがたいけど、0102の復刻やりますってまだ告知来てないし、雑談でも書いたけど、サイサリスの時はゼフィが復刻前にブースト機体に入ってたからなぁ - 名無しさん 2017-04-25 00 54 45 ダブルオーのランクマの時一緒さ エクデュナの復刻通知なしで、なおかつブースト対象機でもなかった しかし実際は復刻されたという 横から - 名無しさん 2017-04-25 01 06 01 そうなんだ!それは知らなかったありがと!これでよく眠れる(´ω` )zzZ - 名無しさん 2017-04-25 01 21 17 ゼフィランサスとサイサリスは復刻くるから大丈夫 なんらかの調整がされるよ - 名無しさん 2017-04-25 00 31 18 今までのパターンからしてイベ後半 スタートダッシュキャンペが切れたころに修正くる 今回来るとしたら5月2日以降になる - 名無しさん 2017-04-25 00 34 30 サブとメインが逆になれば....!!!! - 名無しさん 2017-04-24 16 06 08 ぎゃ、逆になれば何が変わるんだ(ごくり、、、) - 名無しさん 2017-04-25 00 00 36 押すボタンが変わるぞッ! - 名無しさん 2017-04-25 02 13 26 ※核使う時は周りをよく見て・・・map見て!まさか撃つとは思えないからぁ! - 名無しさん 2017-04-24 11 46 41 敵の場合は避けれるけど味方の場合は見てないから反応遅れるよな - 名無しさん 2017-04-24 12 06 38 中継真ん中でガードして敵のタックル待ちしてたらオブジェの後ろで敵が動かず。攻めに転じようとした動いた瞬間、後ろから味方の核が飛んできたよ。敵には届かず中継内に残り、俺だけ中継外に吹っ飛ばされる。そして通信が「俺、かっこいいか…?」 - 名無しさん 2017-04-24 13 00 37 そんなときは、「やられたいのか!」と返してやれ - 名無しさん 2017-04-24 16 02 41 原作再現で核発射の瞬間めっちゃ眩しいエフェクト追加 - 名無しさん 2017-04-20 20 17 17 ゲームバランス的に威力抑えなきゃいけないのは仕方ない。だからお願いします、エフェクトだけド派手にしてください! - 名無しさん 2017-04-26 16 15 27 掃討戦でマスタリの中継内防御うpが付かなくなったなぁ残念。ダメージまで比較してないからただの表示バグかもしれんが - 名無しさん 2017-04-14 12 59 57 核のスピードを普通のバズーカ並の速度にしよう - 名無しさん 2017-04-05 08 17 45 シールドアタックのスピード上昇、硬直短縮くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 38 43 敵拠点占拠中に敵が湧いたらすぐさまその足元に向かって核打てば間違いなく当たる。もうこれくらいしか確実に当てる方法無いんじゃないか(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 03 35 49 俺持ってないからわからないけど特2→特1で繋がるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 07 40 42 特2→バックステップ→核じゃないと当たらない - 名無しさん 2017-04-04 08 58 18 次のランクマ次第ではソロモンに帰ってこれそう - 名無しさん 2017-03-31 19 57 32 出た当時は汎用なのに接地維持の1発よろけに15ダメバルカン、そしてシールドアタックに高い機動性と弱いなりに時代を先取りした機体だったのに今や時代遅れになってしまったな - 名無しさん 2017-03-30 20 16 34 弱いなりにw、、、(´・ω・`)助けてこいつしかランクマ機フル強化持ってないの、、、 - 名無しさん 2017-03-31 20 33 40 もしかして修正くるか?当たらないバルカンとビーバズを何とかしてくれたら核はこのままでも良い。ただ最低限核弾頭がどっかに飛んでいくバグは直してほしい。欲を言えばリロード短縮、覚醒で回復、範囲拡大、広がるスピードを速くのどれか修正してほしいな - 名無しさん 2017-03-30 15 53 41 まぁこいつに修正が来るときは三号機かFBがくるときやろなぁ - 名無しさん 2017-03-10 23 31 06 え?これランクマの機体だったの?弱すぎて気付かなかった(笑) - 名無しさん 2017-03-10 22 14 18 核のリロード30秒と弾速上昇 シルアタの速度上昇してほしいな - 名無しさん 2017-03-04 19 55 24 せめて核の威力もっと上げよう、なんたって核なんだから - 名無しさん 2017-03-04 21 12 40 拠点に対して10000ダメージで許してあげる、核だからね - 名無しさん 2017-03-04 21 19 38 敵味方無差別ダメージ入るようにしてくれるなら良いよ。自爆ダメージもね。 - 名無しさん 2017-03-04 21 25 43 あまりにも見ないので、出撃するときは…私は帰ってきたーって送る始末 - 名無しさん 2017-03-02 21 19 38 味方との連携が取れかつ敵のPSが自分以下でじゃないと高確率で地雷がしてしまうのでゲルググに戻りました、、、Ex10個使って課金してまでLV5にしたのに俺には合ってないようだった - 名無しさん 2017-03-03 01 36 00 核のリロ30秒、威力25で幸せになれる - 名無しさん 2017-02-27 01 10 39 正直こいつの核兵器よりサイコ・フィールドの方が戦略兵器として脅威で暴れてるわ。核の脅威とは何だったのか・・・本物の戦略兵器の立場が無さすぎる - 名無しさん 2017-02-26 18 33 49 戦闘用の武器じゃないのにこいつの代名詞的ということで無理矢理ゲームに落とし込んでるんだから仕方ない - 名無しさん 2017-02-27 00 26 07 有効効果半径100mに当てはまる現実の核と言えばデイビークロケット。デイビークロケットの出た作品の主人公とこの機体に乗っていたパイロットの声優を考えると… - 名無しさん 2017-02-27 01 52 56 射程は3倍以上あるけどな、、 - 名無しさん 2017-02-27 02 00 04 戦略兵器でググりなされ。 - 名無しさん 2017-02-27 02 35 55 シールドアタック→核をしたら弾が斜め上に飛んで当たらなかった(´・ω・`)嘘だと言ってよ!バーニィ! - 名無しさん 2017-02-12 14 49 47 バックステップするんやで - 名無しさん 2017-02-12 15 22 38 シールドアタックの突進速度をもう少し早くするか判定強くして欲しい。 - 名無しさん 2017-02-12 14 47 29 クッソこいつに乗りたかったからフルブで乗ってきた。ところで、こいつに乗ってる奴あまり見かけないけどWhy?! Japanese people!!! - 名無しさん 2017-02-12 13 28 53 核で味方巻き込む、敵を倒せばハイエナ、中継回らなきゃファンメ、ダメ出しまくらなきゃファンメ、もう疲れたから運命乗ります - 名無しさん 2017-02-12 13 49 44 火力伸びにくいし中継回りながらちょっかい出すならギス兄弟でいいし… - 名無しさん 2017-02-12 14 45 28 アプサラスの真下からミドリロックだったけど射線は通ってたので核撃ったら、何処か遠くに飛んでいったわ、、、 - 名無しさん 2017-02-09 14 48 35 あのめろんぱんはきらいだ。 - 名無しさん 2017-02-09 17 41 12 マニュ射以外は基本的に真上には飛ばないだろ?しかも空中の対象に向けてロック出来てない状況で撃ったらそのまま飛んでくのはむしろ当たり前じゃないか? - 名無しさん 2017-02-09 18 47 22 ごめん真下じゃなくて赤ロックから緑ロックになったくらいの射角ですた。でも銃口は向いとったんや、、、 - 名無しさん 2017-02-10 12 44 17 とりあえず演習場で緑ロックの場合どう飛ぶかやってみると良いよ - 名無しさん 2017-02-09 18 48 17 気のせいかも知れないけどブースト消費減った? - 名無しさん 2017-02-06 19 28 55 いまさら質問ですが2号機のシールドアタックに射撃ガードはないのですか? - 名無しさん 2017-02-06 11 57 21 あるよ。もし、ダメージ入っての質問でしたら、出初めと終わりにはアーマー付与でガードは無いみたいですよ。ガトーゲルググを参照してね - 名無しさん 2017-02-06 17 38 10 GP02のシールドって、核爆発の熱から機体を守る為の冷却剤が入ってるから、強度はあまり無いって設定だった様な気がするんだが。劇中でもシールドが壊れたら核を撃てなくなるから回避に専念してた様な記憶がある。 - 名無しさん 2017-01-26 20 38 01 え、じゃあコイツのシールドダッシュってかなりヤバくない?そんな大事な盾を前に突き出して突進してんの?w - 名無しさん 2017-01-26 21 01 38 核にも耐えれるから固いのは固いはずだから…まぁデラーズフリートって言えば聞こえは良いけど、所詮はジオン残党だからね…故障からの修理する余裕がなかった&ソロモンに核投げる為の2号機だから逃げ勝ちってのもあって回避に専念してたんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2017-01-27 04 32 18 硬いんじゃなくて排熱装置が - 名無しさん 2017-01-27 20 36 36 排熱+硬さだから間違ってないで - 名無しさん 2017-01-28 07 40 57 サーベルでシールド突かれて狼狽えてた印象しかないわ - 名無しさん 2017-01-28 10 29 42 今の核のリロード時間なら核はガード不可、パージ・覚醒抜け不可にしてくれてもいいと思うんだが - 名無しさん 2017-01-13 04 48 06 いつもは機動2だけど、掃討戦で装甲2の青振りでもわりかし行けるね、ちょっと楽しかった。でも味方に昇格戦の人が居たら一応乗り換えます。。 - 名無しさん 2017-01-13 02 14 25 核バズ上方修正案・・・A案:リロ時間半分になるが威力も半分。 B案:リロ時間そのままだが威力と範囲が1.5倍。 どっちが良い? - 名無しさん 2017-01-12 19 45 07 やるならBだけど、どっちでもいい。大量破壊兵器撃てちゃう時点でロマン機体確定だから、わざわざ強化するくらいならコンパチのMLRS出した方がゲームとしては長く楽しめると思う。 - 名無しさん 2017-01-27 20 40 11 こいつもう倒せるな、って思うとスーパーアーマーしてアトミックバズーカかまして歩いて行くのにハマってます。w - 名無しさん 2017-01-12 02 29 08 爆風の中から歩いて出てくるの見ると腹が立つなww - 名無しさん 2017-01-12 02 30 08 なにそれかっこいい - 名無しさん 2017-01-27 19 54 12 最近ハマった - 名無しさん 2017-01-12 02 02 09 たまに核がロックオンしてるのに全然違うところ行ってしまうのをなんとかして欲しい - 名無しさん 2017-01-10 01 04 45 今日あったわ、目の前のユニコに撃ったら弾消えてた、どっち違う所に飛んで行ったみたいだ - 名無しさん 2017-01-10 21 34 01 至近距離で撃つとすっぽ抜けるのは5000歩譲って仕方ないと思うことにしてるけど、100m前後でどっか飛んでいくのはおかC - 名無しさん 2017-01-10 21 39 20 核の回転率上げて欲しいな。掃討じゃ不利になると溜まる前に落ちてるんだよな・・・ 次のランクマで出撃しにくいわ - 名無しさん 2017-01-09 13 31 55 同じく、40秒くらいかな?逆にオマケって言うならメインとサブの性能強化してほしい - 名無しさん 2017-01-09 16 38 32 いっそ覚醒リロード可に...流石にマズイか - 名無しさん 2017-01-09 16 50 19 それでいいと思う あの馬が許されてこいつがダメってのがおかしい - 名無しさん 2017-01-09 16 52 04 次のランクマが掃討戦だから違う機体練習しなおしてるけどなぁ、乗り慣れたコイツで出たい気持ちが... - 青2 2017-01-09 16 56 21 さすがに乗り換えた方がいいね 下手に核撃って味方巻き込んだら話にならん - 名無しさん 2017-01-09 17 14 49 愛機で出たいのは分かるけれど、まあサイサは結構ハッキリとしたスタンダードルール向けの機体だわなー。掃討ではいまいち運用に困りそうな - 名無しさん 2017-01-09 17 16 12 今はZ、正義、デュエル、ガトゲルのどれかを使う予定 - 青2 2017-01-09 18 08 20 あえて書かなかったけどやっぱり覚醒回復しないのおかしいわな - 名無しさん 2017-01-09 17 39 28 そうなると核→覚醒(バスシュ)→核とか恐ろしいなw 掃討なら密集しやすいので核やると複数体ヒットや敵を分散させやすいが、チャージ時間とFFの懸念がなぁ・・・ いっそ始めから一発持ってて、スキル発動と死ぬ以外では次弾撃てないってんなら良くね? - 名無しさん 2017-01-10 20 20 26 なら半分(25秒)分リロードはどう? - 名無しさん 2017-01-10 20 43 34 それ早すぎではないか?w 掃討戦でサイサリス10人になったときどエライことにw - 名無しさん 2017-01-10 21 22 05 だがちょっと待って欲しい。ホンマすぐ避けられる - 名無しさん 2017-01-11 01 37 23 今の環境じゃキツイなぁ - 名無しさん 2017-01-08 00 49 37 どんな所がきついの?人口少ないから使ってみようかとも思うんだけど - 名無しさん 2017-01-08 01 08 35 手数がなぁ… - 名無しさん 2017-01-08 01 32 52 俺が敵を複数相手してるときに「やらせはせんぞっ!」ってチャットからの核&リペアしてもらって助かった。。。 - 名無しさん 2016-12-30 16 32 59 か、かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-12-30 16 37 28 かっこいいけど一歩間違ったら木主だけ怯み取られてその隙に殺されてたなw - 名無しさん 2016-12-30 17 53 56 ヨロケとってマニュ射したのにBRの癖で□連打してしまった時の残尿感。ババッバババッ - 名無しさん 2016-12-21 09 02 17 あるある。俺も、アッガイ祭の時になった。 - 名無しさん 2016-12-30 16 38 43 第三の周りに友軍しかいないのに核ぶち込むのやめてくれませんかね?オレ含め友軍3機がそれに巻き込まれダウン その隙に敵に取られるってパターン多すぎ - 名無しさん 2016-11-29 14 46 27 回復量が減ったけどいまだにリペアと核を運ぶ運用をしてるんですけど二号機使いの皆様はパイロットスキルはどうしてます? - 名無しさん 2016-11-29 09 16 17 生き残ってなんぼなのでリペアにしてます - 名無しさん 2016-11-29 14 42 33 バスシュで核の回転率上げてますね - 名無しさん 2016-12-05 10 18 34 半信半疑でリペアからバシュに変えたら戦績がマシになった。後は腕の問題やな。。 - 横から 2016-12-06 01 40 53 いきなり目の前に降ってきて零距離で核撃ってきたのがいてビビった。ヒイロかお前は - 名無しさん 2016-11-19 23 20 03 一つだけ言っておくことがある…死ぬほど痛いぞ?(核爆発に巻き込まれながら) - 名無しさん 2016-11-29 14 01 00 こいつの核、敵と味方で爆発の色変えて欲しいなぁ。どっちが撃ったのかすぐ分かればその後の動きも変わるんだけど。無理なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-11-18 18 03 24 味方のだと爆発の最後のらへん無敵もらう為に突っ込んだりできますしね。 でも敵のでも良い - 名無しさん 2016-11-20 06 08 17 アトミックのダウン値3%という事は34発まで当たり続けるので2発動時に当たると680ダメージくらうという考え方で合っているでしょうか? - 名無しさん 2016-11-16 05 35 02 2発同時に当たれば34で合ってるけど、単体で30hitするから5hitの為に2発目を撃つリターンを考えると無駄かな… - 名無しさん 2016-11-16 05 58 29 HP半分ぐらいの相手に味方とほぼ同時に発射してラストキルだったのでフルヒットならどぎゃんもんかと・・・ - 名無しさん 2016-11-17 05 42 48 どぎゃんもん・・・・ - 名無しさん 2016-11-20 09 39 06 「どんげ」か「どげん」でもいいですよ - 名無しさん 2016-11-29 05 52 08 使用者の数と性能が良い塩梅で悩みながらも機動2にして良かった。次のランクマはコイツで駆け抜けるだけのことだ...。 - 名無しさん 2016-11-15 21 03 54 おめでとう、俺も機動2まで頑張るよ - 名無しさん 2016-11-15 21 25 39 えぇなぁ、俺は装甲2まで取れたけど機動1使ってる、装甲2のカッチカチは魅力やけど、すぐにブースト切れてしまうしな。EXあと5枚で作れるわ - 名無しさん 2016-11-15 21 58 35 装甲よりは戦い易いけど、機動2でもブースト足りない…役に立っていない盾が重いせいか - 名無しさん 2016-11-16 04 11 01 なるほど、ステップ→サブ→ステップが原因やろなぁ、今までよりブースト管理を気をつけてやってみます。あとはステップ軽減マスタリ付けるかな? - 青枝2 2016-11-16 12 49 06 機動2でマスタリをブースト系全部、ステップ軽減、赤は与被ダメ10%でモジュールは青緑をブースト量にしたら結構安定したよ。 - 名無しさん 2016-11-16 20 38 54 こいつで機動力を生かさずしてどうする!というわけで機動が正解。装甲がゴミとは言わんが他で事足りる。せっかくの高機動を生かそう - 名無しさん 2016-11-17 10 56 18 この機体上手く使う事が出来ないんですが、皆さんはこの機体でどの様に立ち回っていますか?参考にさせてください - 名無しさん 2016-11-13 23 31 35 俺もなんか勝率悪い。。 - 名無しさん 2016-11-14 00 46 05 タイマンは勝つという前提で…1 2は必ず避ける。中継を回る役目を買って出る。核が溜まったら確実に当てる。抱え落ちするなら相打ちで構わないので核を当てる。を意識して戦ってるかなー後は状況次第だし - 名無しさん 2016-11-14 04 30 03 ありがとうございます。参考にしてみます - 名無しさん 2016-11-14 09 25 28 どんな状況でも核に巻き込まれると怒る人いるから打つのに気を使うわ - 名無しさん 2016-11-13 08 06 47 1週間前、野良で出会った2号機紳士は開始前チャットで「核撃つときはチャットします」って断ってた ま~、Cに撃ち込むなら「C」だけでも教えてくれたら嬉しいかな - 名無しさん 2016-11-13 09 09 42 私は帰ってきた!!を言ってから撃つかな、ロランの起爆させます!!や核を使います!!がほしい。 - 名無しさん 2016-11-13 09 46 41 ある程度当たりやすい武装なのは理解してるから、わざわざチャット打ってから発射とかしなくてもいいと思う。それでタイミングがズレても困るし。撃った後に「すまない」だけでも十分なんだが。 - 名無しさん 2016-11-13 10 14 52 タイマンならチャットしないんだけどみんながみんな理解あるわけじゃないから敵が固まってる中継に撃ち込んだらファンメ来たんだよ、それから発射体勢入ったらチャットうつようになった - 名無しさん 2016-11-13 10 58 07 中継に打ち込むだけでファンメとかたまらないな。個人的には後ろからバルバトスのメイスや正義のファトゥム・ブメのFF頻度の方が、くらう確率高いんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-13 11 12 52 皆気を使ってるんだな~1回も文句言われた事ないから気にせず撃ってる。巻き込まない撃ち方してるけど、巻き込まれた人はドンマイ程度にしか思ってないな - 名無しさん 2016-11-13 11 20 15 まったくコメントが荒れない2号機君大好き - 名無しさん 2016-11-08 13 35 18 この機体に関してはゲーム上、過度に強過ぎず弱過ぎず絶妙のバランスで再現してるからね(核以外) - 名無しさん 2016-11-08 14 32 23 使ってみて気づいたGP02の強さと楽しさ。もっとしっかりRP稼げばよかったと後悔(LV3までしか強化できず・・・) - 名無しさん 2016-11-13 03 27 53 さっき作ったばかりで未強化だけど使っても良いのかな? - 名無しさん 2016-11-07 17 49 08 ノーマルマッチなのでご自由にお使いください - 名無しさん 2016-11-07 17 53 10 味方に迷惑かかったら嫌だなと思ってたけど、ノーマルマッチなので気楽に使いまーす - 名無しさん 2016-11-07 18 21 19 PL低いのなら仕方が無いんだろうけど・・・25超えてたら無強化なんてただの地雷だよ - 名無しさん 2016-11-12 09 09 58 PLは15ですけど… - 木主 2016-11-12 09 14 47 ノマッチくらい勝とう思ってプレイしてりゃなんでもええんやで - 名無しさん 2016-11-12 10 07 09 この機体は強化プラン制だから、どっちみち強化プラン持ってないと強化できんからね - 名無しさん 2016-11-12 10 23 21 機体がデカイせいか当たりやすい…難しいな - 名無しさん 2016-11-06 22 57 49 作ってたし乗ろうと思ったんですが開幕の動きはどうしたらいいでしょうか?中継と裏回り優先の方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-06 14 12 44 乱戦中だと撃ちにくいけど枚数有利作って味方をリンチしてる所に撃ち込んだりするの楽しィィィィ - 名無しさん 2016-11-03 16 04 38 GP02凄い楽しい。ランクマ終わって解禁したけど毎回与ダメ最低3000取れるし調子良いと6000超えれるマニュ核が本当楽しい。敵引っ張り真下に撃って蒸発させるのがオススメ。 - 名無しさん 2016-11-03 05 36 25 核はやっぱり対集団や中継に撃ち込みたくなるけれど、リロード完了次第ここに書いている通りサブからのガード強要や盾アタックからのコンボとしてどんどん吐いて行く方が戦果が良くなるね。時間稼ぎにも優秀でなにかと万能兵器って感じだ - 名無しさん 2016-11-02 22 05 01 へリポでの核も問題無いしやっぱりホンコンだけの不具合だったのかもしれない - 名無しさん 2016-11-02 19 06 05 回避持ちにアトミックぶっぱなしたらN回避か後回避で避けてそのまま核の中心地に・・・回避持ちには有効な武装かもしれない - 名無しさん 2016-11-02 02 58 14 機体の真横に撃ち込めたのに横に回避されて一気に抜けられた事あるから慌ててたんじゃないかなその人 - 名無しさん 2016-11-02 19 04 23 C中継絶対守るマンいたら余裕で核の餌食だな - 名無しさん 2016-11-01 18 46 05 ps3だけどシールドアタックに格闘機で前格しても負けます - 名無しさん 2016-11-01 16 55 20 ガトー専用ゲルググのシールドアタックに書いてあるけどいちよう、シールドアタックの殴りはスパアマだからかち合えば負けるよ - 名無しさん 2016-11-01 17 01 54 発動タイミングや距離で結果がまちまちな感じがするね。汎用N格とかち合って両者仰け反りも起こったよ。バトスの刀が見えてたのでN格のはず - 名無しさん 2016-11-01 18 07 00 射爆での核はどうですかね?今のところノーロックでも問題なくつかえました - 名無しさん 2016-11-01 14 59 59 いやー、やっと菅野直専用GP02に出来た!肩のバーニア見てから絶対出来ると思ってたけどイメージ通りだった! - 名無しさん 2016-10-31 21 26 01 良くやりやがったな!コノヤロウ!!バカヤロウ!!! - 名無しさん 2016-11-01 18 03 59 肩のバーニアを緑ベースに青い部分を赤オレンジのラインを黄色にしたらかなり紫電改っぽくなって満足 - 名無しさん 2016-11-03 23 09 23 核のノーロック狙いにくくなったな。照準通りに飛ばないわ - 名無しさん 2016-10-31 20 34 05 ホンコンのビルの上で地面に向けて撃ったら、核が潜りこんでったんだが - 名無しさん 2016-11-01 20 26 18 ごめんなさい、下枝に同じのありましたね - 名無しさん 2016-11-01 20 27 44 ((o(・ω・)人(・ω・)o)) オナカマー - 名無しさん 2016-11-01 22 43 18 理由はわからんが核が床をすりぬけて変な所で起爆するようになってないか? - 名無しさん 2016-10-31 18 28 56 建物の上の床に撃ったのに地面にまでいってから起爆したんだが - 名無しさん 2016-10-31 18 31 00 俺もそれなったぞ 本来だったら当たってたはずなのにが床すり抜けるせいで当たらなかったわ これのせいで試合中4回も核まともに当てられなくてすごい腹たったんだけど - 名無しさん 2016-10-31 19 20 34 ロックオンしないとまともに起爆しないってことか - 名無しさん 2016-10-31 19 43 37 少し試してみた結果、上空から中継地点に核起爆無し、中継地点の遮蔽物に着弾起爆成功、敵に直撃起爆成功。 - 名無しさん 2016-10-31 20 29 39 同じ症状が何回も発生したらバグってことでいいのかな? - 名無しさん 2016-10-31 20 38 14 なるね、ホンコンで中継地点めがけてノーロックで撃ったらすり抜けていった。同様のことが2回あった。ノーロックで撃ったのが悪いのか?でも演習場の床にノーロックで撃ってもちゃんと起爆する。ホンコンのマップが悪いのか? - 名無しさん 2016-11-01 07 02 06 サブってぶっぱでも良く当たるのな - 名無しさん 2016-10-31 14 27 47 気持ちノーロックで敵の後ろくらいに核を撃つ方が当てやすい気がする - 名無しさん 2016-10-31 11 54 27 装甲強化2なかなかの硬さだな、機体がでかい機体は装甲強化の方が安定するかもしれんなあ - 名無しさん 2016-10-31 01 49 51 俺は装甲2までしか作れなかったけど、俺の立ち回り上どの機体でもヘイトがよく集まるけど、この機体は特に装甲2の方が合ってると思うわ。デカいし、核とか色々出来るから自然とヘイトも集まるだろうし。 - 名無しさん 2016-10-31 04 47 23 核がガード不能の即死攻撃だとばかり思ってたが…全然たいしたことないんだな…。(;´・ω・) - 名無しさん 2016-10-31 00 26 01 リロード時間と威力のバランスが全然取れてない・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 16 53 原作のは強すぎだし、使ったらシールド、ロングバレル、腕壊れてバルカンとサーベルだけになるしな。デイビークロケット並なんだろう。射程は半分以下だけど - 名無しさん 2016-11-01 09 47 31 サイサリスに乗って中継1個も踏まない奴はなんなの?支援ポイント稼いでないし、与えたダメージ1000代って・・・。 - 名無しさん 2016-10-30 22 42 03 うーん50回以上使ったけどギス2でいいやっていう結論に達しました。理由はまず機動性負けてて回避行動持ってなくて乱戦に弱く囮で時間を稼ぎ難い、一発よろけのサブだが足が止まる(ギスはミサイル足止まらん)しステキャン不可避でシルアタがよく暴発する(マジ深刻)、核強いけどもう警戒されてて殆どフルヒットしないし意図せず味方巻き込みすぎてFFされたりする、ギスより中継戦が可能だがキュベは勿論正義もバルバトスもキツい、もう一つの目玉のシルアタだがガードされたら普通の格闘となんら変わらんし遅い。よって自分はギス2でいい・・・と思う - 名無しさん 2016-10-29 07 48 47 皆同じ結論に至る…まぁギス挙動に慣れない人が乗り始めるには良いと思う。ギス2より小回りが効くし、バルカンあるし…あとは弱いと判ってても愛で乗ってる人ぐらいか(私 - 名無しさん 2016-10-29 10 32 35 ブースト回復が早いような気がする(個人の感覚です)のと接地時に隙が少ない、ステップを短くできる等の利点があるがいかんせん機体が大きくて歩行速度遅いのが目立ち、特に中継戦で左右移動でハイメガやバズをマジで避け難い。バルカンは確かに優秀だがミサイルがよかったなあ - 名無しさん 2016-10-29 11 13 01 機体が大きいから刺さりますよね…GP02を使えば使うほどシールドアタック使わなくなるから回避が欲しかった。 - 名無しさん 2016-10-29 12 26 03 単にブーストの最大容量が違うから回復が早いように思えるだけでは…? - 名無しさん 2016-10-30 08 59 34 緊急回避は大事だよね…。同じくギス2派。 - 名無しさん 2016-10-31 00 28 43 こいつで足元に撃つの良いけど、バカの一つ覚えみたいにやたらめったら撃つ奴がいるけどはっきり言って味方の邪魔してるだけ・・・。挙句の果てに爆風が広がってる最中に反撃食らってるし・・・。も少し周り見ないと・・・。 - 名無しさん 2016-10-28 23 36 51 中継タイマンでイキナリ核爆発。ガードで凌げるのか? と必死の自分バスター、余裕でした。閃光が晴れて眼にしたのは仰向けに吹っ飛ぶ巨体。何がしたかったのか? - 名無しさん 2016-10-30 10 45 22 なんか公式サイトでもうアストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)の動画出てんだけど - 名無しさん 2016-10-28 20 06 51 いつも告知の時に動画出してるよ - 名無しさん 2016-10-28 21 14 01 リロード速度上がるしバッシュ一択かと思っていたんだけどリペアもちょいちょい見かけるなぁ - 名無しさん 2016-10-28 10 57 28 核の為にバスシュ選んでもリターン少ないからな~どうせ火力無いしリペアの方が無難だと思っている。 - 名無しさん 2016-10-28 13 45 32 機動力はあるからリペアの配達もしやすいよね。核は火力武装というより、タイマン時や、対複数、中継に敵が多く集まってる乱戦などで敵を制限させるという意味で強いから、バスシュで与ダメ・リロあげるメリットは、あまり感じられない。 - 名無しさん 2016-10-28 14 52 33 お二人とも返信ありがとうございます、試しにリペアでやってきました。バズに物足りなさを感じましたがリペアの方が安定したのでリペアで行こうと思います。 - 名無しさん 2016-10-28 18 46 37 公式サイトの開発者ブログにつぎのキャンペーンmsがシルエットであったけど、あれアストレイレッドフレームじゃない? - 名無しさん 2016-10-28 07 09 45 そうだよ フライトユニット装備だよ - 名無しさん 2016-10-28 07 15 38 ラグバリアも有ると思うけど、こいつ狙う時だけ毎回予測がおかしいんだけど赤ロックから打つと止まってても歩いてても少しズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 42 58 ミス:歩いてても少しズレが大きい 。少し歩いてる時でもズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 44 23 頑張って設計図取ってもガンダリュウム合金とかいうのが揃わない罠。こんなんで強化間に合いませんでしたとか認めないぞ… - 名無しさん 2016-10-27 21 18 46 ガンダリュウムは普通のパーツだが? - 名無しさん 2016-10-27 23 21 38 あ、そうなんですか…すみません… - 名無しさん 2016-10-28 09 11 53 ガンダリュウムはプレイしてたら、そのうち溜まるよ むしろ強化プランが空から降って来て欲しいよw - 横から 2016-10-28 19 38 47 メインとサブ入れ替えたら、ステップからサブ打つ時のガードアタック暴発が無くなりメインも打ちやすくなったが、今度ガードアタックしようとすると間違って核ボタン押しちゃって大惨事が起きるようになった。やっぱ初期ボタン設定に戻そう。 - 名無しさん 2016-10-27 17 47 44 俺もやっちまったわ。足が止まってステップでキャンセルしないとダメなサブって使い難いな。しかも一発当たったら連発推奨だもんね - 名無しさん 2016-10-28 07 15 22 今装甲2でしてるけどみんなは機動2とどっちが相性いいと思う?おれは装甲2で感性ジャンプも不自由しないし核の時間稼ぎと耐えにも使えるからいいと思っている。あとシールドアタックの横使ってる?直進だけでも十分な気もしてる。 - 名無しさん 2016-10-27 09 54 22 相性の良さでいえば装甲も機動もどちらも良いんじゃないかな。あのブースト速度を活かしやすくサブの火力上昇やら見込める機動も便利だし、中継に飛び込んで構えてシールドアタックからのタックル、時たま核、その2種は属性の関係で補正値に大した意味もないので装甲が噛み合う - 名無しさん 2016-10-27 21 47 41 自分はスーパージャンプをフル活用したいから機動2にしてる。装甲2だとブーストが不足気味なんだよな。 - 名無しさん 2016-10-28 10 01 26 ついついギスみたいに動こうとしてしまってブースト管理が甘くなりがち。ギスより機動性は劣るけど、戦闘しやすいって事で使い方を切り替えなきゃダメだな・・・。 - 名無しさん 2016-10-27 03 14 33 GP02に出来る事は全てギスで可能だから、接近戦を少し強くした劣化ギスとして使っている - 名無しさん 2016-10-27 09 45 59 流石に核での強制分断とかはできないけどな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 13 28 ギスは - 名無しさん 2016-10-27 09 55 29 ギスはミサポの予測の短さと刺さりやすさで手数多く命中率高いからね、BDにもあるけど即よろけの命中率高い武装がこのゲームだと強いね。 - 名無しさん 2016-10-27 09 57 33 ビームバズーカ。バスシュで撃ったら430くらい出てびっくりしたわ。他の攻撃と重なっただけなんだろうけど - 名無しさん 2016-10-27 01 26 03 どうしても格闘主体で戦いたくなってしまう...。 - 名無しさん 2016-10-27 00 05 48 格闘・タックル・バルカン縛りで活躍したGp02いたら絶対賞賛送る!! なんかOVAのガトーって感じがする - 名無しさん 2016-10-27 01 18 52 囮は出来ないことも無いけど緊急回避がない分ギスにはおよばないか - 名無しさん 2016-10-26 20 54 14 核でサッカー部全員巻き込んで時間稼ぎだ - 名無しさん 2016-10-26 21 45 34 アトミック・バズーカってガードで堪えられたっけ?さっきブースト満タンだったから - 名無しさん 2016-10-26 03 40 12 途中送信しちゃった。ブースト満タンの時に打たれてガードしたらそのまま最後までガード出来てHPまったく減らなかった - 名無しさん 2016-10-26 03 41 42 可能だけど、ガードすると割られる可能性が高く、出来るだけ逃げたい感じ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 42 47 ガード可能ですよ - 名無しさん 2016-10-26 05 01 17 サブにもう少し誘導欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 23 54 11 核、余裕で逃げられるけどいいのこれw 核撃たれてヤバいと思ってバックステップ連続でしてたら逃げれたw 2回目撃たれた時(別の人)同じく逃げたけどタイミング悪くて最後にちょっと当たってしまったヤラレタ……と思ったら微ダメw 多段ヒットにする意味あるのこれ。あと4000で手に入るから自分でも使って早く感触確かめたいぜ! - 名無しさん 2016-10-25 15 13 43 中継の外に追い出せるという利点はある - 名無しさん 2016-10-25 15 31 06 アトミックバズーカ楽しいけど威力がもう少し上がるかリロード短くするかスキル装填があっても良い気が・・・ - 名無しさん 2016-10-25 13 16 20 バズーカ強くするなら他の武装かステータス弱くする必要があると思う。そうなるとロマン機になるから、自分は今のバランスでちょうどいいと思うわ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 46 48 ↑ここでいうバズーカは核の事ね - 名無しさん 2016-10-26 21 47 24 やっぱり核は最高だな。今まで適当に撃って相手の行動長時間制限出来る武装無かったし - 名無しさん 2016-10-25 10 04 28 これ使うとき予測3にしてる? - 名無しさん 2016-10-25 06 58 47 消去法でそうなってしまっている。 - 名無しさん 2016-10-25 10 23 21 青緑だから振ってない - 名無しさん 2016-10-26 05 34 39 質問なんですが、この機体を選択した人は基本的に中継地点めぐりをしてくれると思ってよいのでしょうか?開幕もCでは無くサイドの中継に向かうと思ってよいのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-24 12 57 43 開幕はメンバーにもよるけど核のリロードもしたいから二号機使うときは中継占拠を若干優先気味になります - 名無しさん 2016-10-24 13 37 02 SFS乗って中継まわらなければいけない汎用より、だんとつで足回りが良いから自分が乗る時は他の味方より中継はしるつもりで乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-24 16 36 52 突然ですが問題です。ダントツとは何の略でしょう? - 名無しさん 2016-10-24 17 57 45 断然トップの略 - 名無しさん 2016-10-24 18 14 28 お見事!正解者にはディン1年分を進呈します。 - 名無しさん 2016-10-24 18 20 45 やったー!マンモスうれぴー(白目) - 名無しさん 2016-10-24 18 22 34 クスリ駄目!! 絶対!! - のりピー 2016-10-24 20 01 51 元々の由来を言ってるの?現代使われてる意味は大きく変わってきているからね。もちろん断然1位という意味でも使われるが、今は言葉の意味を強調し、より強く印象づけることが重要視されている為アナウンサーでも重複表現が定着している世の中ですよ。それ言い始めたら「全てを一任する」、「的を得た発言」、「煮詰まる」等など出したらキリがないですね。 - 名無しさん 2016-10-26 23 09 26 回答有難うございました。開幕で両サイドに2機では行きたくないし。自分んがこの機体に乗った時にどのように立ち回ったらいいけかの参加にさせて頂きます。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-10-25 16 04 53 敵味方合わせて4機もいた。自分も3回核攻撃食らいました。現実だったらひどいことになってるな。核の冬が来る‼ちなみに味方3機で核バズーカ食らってるさなかにリペア使って3機とも生還できました。試合後にナイスもらえました。 - 名無しさん 2016-10-24 10 30 40 ABの解説、与ダメ被ダメアップについてだが3%と5%アップは合計ダメージ変わらないぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 07 31 08 なんか情報が冗長になっただけに感じるんだけど、最新の追記要るかこれ? マスタリの上昇値とか分かりきってるんだからわざわざ解説文に書かなくても良いだろ。いつも編集してる人と別か? - 名無しさん 2016-10-24 04 35 29 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2016-10-24 08 54 43 オッケー、計算も間違ってるし差し戻しといたわ - 名無しさん 2016-10-24 09 02 12 修正おつ。編集しようと頑張るのは評価するんだが、あれはちょっと内容が残念やったね - 名無しさん 2016-10-24 09 11 09 落下速度が早い、ブースト総量は及ばないにしても移動速度だけで言えばトールギス2くらいはあるのな。まだ使いこなせてる人は少ないが、強いわこの機体 - 名無しさん 2016-10-23 22 49 14 核の有効半径が100m、これに値する核兵器となるとデイビークロケット位・・・。もしやソ連に持ち込もうとしたのはザ・ボスでなく実は・・・! - 名無しさん 2016-10-23 19 04 26 200mでございます - 名無しさん 2016-10-24 02 33 19 この子のビームバズーカ、修正前フリーダムのバラエーナ状態じゃね? - 名無しさん 2016-10-23 15 57 32 書いている解説通りに案外頼りない。慣性は乗るしとりあえずで撃っても安心というところはあるけど、こちらからもしっかり硬直等を狙わないとあまり刺さらない。他の兵装も良いのだから使い分けて戦わないといかんね - 名無しさん 2016-10-23 16 22 33 どんな環境でプレイしてるんだよ銃口補正からして全く違うわ、こいつのサブが当たらないとか言ってる奴はやばい - 名無しさん 2016-10-23 17 43 23 バンバン当たるもんでもないし、修正前うんぬんは言い過ぎだけど、木主が言いたい事も分からんでもない。 - 名無しさん 2016-10-23 18 41 47 有線青だが?銃口補正が良いとかエアプですか? - 名無しさん 2016-10-23 18 47 06 銃口補正が良いなんて一言も書いてないけどな?フリーダムの修正前のサブとは銃口補正からして違うとしか書いてないぞ?下の奴もそうだけどよく読んでから書き込んでね - 名無しさん 2016-10-23 19 01 29 国語力大丈夫?文脈から銃口補正良いって主張してるようにしかみえないが 銃口補正が違う当たらないやつはやばい これで良いと読めなかったら赤点やな - 名無しさん 2016-10-23 19 10 22 書いて無い事まで読もうとするからだろ?良いなんて一言も書いてないんだよなあ、普通の性能してるのに当てられないやつはやばいって話なんだよなあ、フリーダムの修正前サブは普通の性能じゃないんだよなあ着地に合わせて撃ったら斜め上に飛ぶぐらい使えない武装なんだよなあ - 名無しさん 2016-10-23 19 15 36 それはない。修正前でもデュエルのレールガンよか全然使えたし - 名無しさん 2016-10-23 23 34 49 普通のやつは使うだけ無駄のクソ武器だったよ、ホストとかラグ持ちだけだろ修正前でも当たるとか言ってるのは - 名無しさん 2016-10-23 23 54 29 ゴミと比べてる時点で... - 名無しさん 2016-10-24 07 39 37 なんかやけに銃口補正が良いってアピールするやつ一人いるけど、この機体を修正させたりしたいのかしら - 名無しさん 2016-10-23 18 48 34 と言うより使用感が丸っきりギス系のメイン。 - 名無しさん 2016-10-23 23 52 38 そうだよね(笑) 別に良くも無いし、悪すぎる事も無い。 - 名無しさん 2016-10-24 15 46 03 色々検証したけどメイン18hitから核が4hit、メイン14hitマニュアルメイン7hitから核が3hitだったから核1hitのダウン値は3%以上3.3%以下。おそらく1hit3%でほぼ確実だと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 28 34 つまりシールドアタック→核は最大25hitする。補正-10%だから18*25で450の衝撃ダメージがほぼ確実に入るので割と実用的だと思われ。終わり際にサブ撃てば現実的に600超出せるコンボだから500コスくらいなら即死させられると思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 33 47 シールドアタックからの核って結構シビアじゃないか?演習場では出せるが実戦で入れれたことないわ。ガードか回避間に合うみたい - 名無しさん 2016-10-23 13 36 37 あらかじめ横ステ仕込み気味に入力すればいけるよ。まぁそもそも肝心なとこでシールドアタック素直に食らってくれるやつがあんま居ないからやっぱネタの領域を出ないけど - 名無しさん 2016-10-23 13 40 25 ロック外して核地雷なら行けると思う - 名無しさん 2016-10-23 17 42 32 あ、シールドアタック35%だった。じゃあ22hitが限界だな。それでも固定ダメージ396は十分脅威だけど - 名無しさん 2016-10-23 13 37 36 情報が細かくなってきた、編集乙です。所々言及されてるしマニュアル射撃もマスタリー振って狙って行く方が戦果あがるのかな。緑のブースト周りにも振ってたらどうも余裕がない。 とりあえず今は格闘ダメージもそれなりに取るスタイルなんだけど - 名無しさん 2016-10-23 12 39 20 他の機体に慣れてしまっていたせいかもしれないが・・・ボタン配置設定で□と△の位置変えたら劇的に扱いやすくなってワロタ・・・! - 名無しさん 2016-10-23 07 40 54 成る程そう言うのもアリか - 名無しさん 2016-10-23 10 21 02 ガードを□、ブーストを✕、メインをR1、サブをL1、ロックを○、しゃがみをR2、マニュアルをL2、格闘をL3にしてみろ。FPSから流用しただけだがかなりやりやすくなるぞ - 名無しさん 2016-10-23 10 24 19 核を地面に撃って近くの敵道連れにするの楽しいわ、煽ってくる馬鹿それで死ぬしww - 名無しさん 2016-10-22 23 01 28 初乗りしたんだけど、ギスよりは劣るけどブースト使うとダッシュもジャンプも凄いのね!!感動した!そしてあのサブビーーーーム!いいわー。核は気をつけて使いまーす(^-^; - 名無しさん 2016-10-22 15 17 36 サブ→マニュアルメインつよい - 名無しさん 2016-10-22 12 13 06 演習場のザクを打ち上げからのマニュ射バルカンで吹っ飛ばすのギモヂイイイ…(ダメージは見ない) - 名無しさん 2016-10-22 11 07 59 味方がサイコにアトミックバズーカ撃ったとき覆い隠すぐらい広がって「うぉぉぉかっこいい!」と思ったのですがサイコはピンピンしてました。第3に撃つのはMOTTAINAIですね。 んで質問、アトミックバズーカの範囲ってどれぐらいなんですかね? - 名無しさん 2016-10-22 04 20 20 最大200mぐらい - 名無しさん 2016-10-22 04 33 59 おぉ! ありがとうございます - 名無しさん 2016-10-23 02 03 16 でも残り体力な1/4くらいの時に撃ち込むと第三勢力のキルを取りやすいよ - 名無しさん 2016-10-22 06 44 29 ゲームバランスとはいえ、なんて非力な核兵器なんでしょう!! アルビオン隊があんなに必死で追ってたのを考えると笑えるw - 名無しさん 2016-10-22 15 37 57 多段ヒットはトドメとりやすいですね - 名無しさん 2016-10-23 02 04 21 赤の与ダメ被ダメ増やすマスタリで、核のダメージはフルヒットで660になるが、その代わり10%被ダメが増えるしフルヒットする保証もなく微妙や - 名無しさん 2016-10-21 21 51 15 結構避けれるとはいえそのマスタリをこの機体で振るのは危険だぜ。付けれそうなのはギスバル支援機ぐらいだろうなあ - 名無しさん 2016-10-22 00 04 38 核を撃たれたのでガードしたら、当たり前だけどブースト削られただけで微ダメで済んだ あまり核にこだわらない方が良いよ - 名無しさん 2016-10-23 12 55 18 ビームバズ実際は射程550あるね - 名無しさん 2016-10-21 20 29 10 赤ロックは550だけどビーバズは540弱 砲身が長いせいか実質の射程は結構伸びるねー。 ついで、その砲身の長さ故か核の方は密着だと敵をすり抜けたりするんね - 名無しさん 2016-10-21 21 38 13 40000RPあるとわいえ、心配になるくらいRP入らないからひやひやするw - 名無しさん 2016-10-21 19 27 06 強機体な方だけど、チームに2機もいらないかな 同じ場所に同タイミングで核撃たれたらさすがに避けきれん - 名無しさん 2016-10-21 18 10 29 状況を見極めて核撃てる奴がいるなら足速いし中継戦も可能なんで何機いてもいいと思うが、核溜まった味方ごと巻き込むカスはマジでいらねえわ。やるなら中継取りに行って複数相手の時にやるべき。現状は核だけ撃って逃げる戦闘拒否ランナー多すぎ - 名無しさん 2016-10-21 18 39 14 つまり、核装填して中継に回り、サッカーしてきた奴らを自分ごと吹き飛ばせかな?自分の足元に撃ち込み、まさに核地雷とか - 名無しさん 2016-10-22 16 20 50 ランクマで無強化出撃。FFされても文句言えると思うなよ - 名無しさん 2016-10-21 15 20 50 FFする暇あったら、相手チームに向かって撃てば? - 名無しさん 2016-10-21 15 29 36 おまえは無強化ロッキャン以下 - 名無しさん 2016-10-21 16 55 35 こういう奴程普段から仕事しないし強機体乗っては狩られて切断すんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 07 59 あ ほ く さ - 名無しさん 2016-10-22 18 02 47 最底辺の糞地雷発見 ランクマッチにこないでね - 名無しさん 2016-10-22 19 52 45 核は中継で回復している敵さんに遠くから生当てドーン!!で良し!! - 名無しさん 2016-10-21 14 39 12 拠点破壊しに来た相手チームにも効果ありだね - 名無しさん 2016-10-21 14 41 19 赤マスの恩恵がほぼないから青緑にふって核を一発でも多く撃てるようにしたほうがいいね - 名無しさん 2016-10-21 14 28 29 青緑に振るとチーム内で活躍出来るけどRP取れないのが難点・・・ - 名無しさん 2016-10-21 14 34 43 いや恩恵はあるだろ。それにこれに青振るぐらいならもうヘビア使った方がいいよ。核だけ適当に撃ってランナーしかしない奴ばかりみると思ったらこういう思考なんだな - 名無しさん 2016-10-21 14 42 52 オール赤振りだとBB威力も出るし、よく刺さるからそれなりに楽しいけどね - 名無しさん 2016-10-21 14 52 51 PS4のストアにあるGジェネページで黒光りしてるGP02かっこいいな。まだペイントできないけど再現できるかな。 - 名無しさん 2016-10-21 12 49 11 こいつは装甲2の方がダウンもらえてその分延命できたり核の溜まりを1落ちまで2回分貯められるのと核の威力は変わらずBBの相性からから装甲がいい気がする。 - 名無しさん 2016-10-21 12 18 11 核のFF気にしてる人達へ、核は第三勢力の横槍だと思えばいい。あいつらのゲロビー食らったら即やられてるけど核はタダよろけるだけでダメまではファいらないだろそれと比べたらマシだよw - 名無しさん 2016-10-21 12 14 51 ちょっとは面白いこと言えよ - 名無しさん 2016-10-21 12 24 01 ファッ!? - 名無しさん 2016-10-21 12 32 07 特に理由のない暴力でワロタ - 名無しさん 2016-10-21 12 40 46 タダよろけるだけ って勘のいい敵はそこにゲロビ・マニュ射ぶち込んでくるぞ - 名無しさん 2016-10-21 12 30 13 そんな2重に不愉快な目に遭うくらいなら、いっそのこと味方の核で撃破された方がマシかな - 名無しさん 2016-10-21 14 44 29 ホントは機動2に乗りたいけど50000RPがあまりにも遠すぎるから装甲2か機動1で妥協するわ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 42 何気にアトミックバズーカの解説がサッカー部を遠回しに下手と言っておる。フル強化出来た暁には密集していることがいかに愚かであるか、身を持って叩き込んでくれるわ - 名無しさん 2016-10-21 08 52 16 どうやら…俺は……こいつを…作れ………そうに…ないから、…俺の代わりに…お前たちが…使って楽しんでくれ………………………。 - 名無しさん 2016-10-21 07 36 37 バカヤロー!気をしっかり持て! - 名無しさん 2016-10-21 08 03 11 ッへへ…。俺の妻を頼むぜ………相棒…。 - 戦死した木主 2016-10-21 11 21 49 奥さんがサイサリスってどういった仲だったか気になりますね... - 名無しさん 2016-10-22 18 01 38 ノリだよそれは。 - アムロ 2016-10-22 19 20 13 了解!! - 名無しさん 2016-10-21 11 12 14 核ばっかり話題になってるけど足止まるだけあってビームバズーカが超性能すぎる。ギスのメインが威力上がって一発よろけつくとかチートじゃん。この機体の弱点はギスと一緒でコンボ火力があまりないところだな。メイン8発サブタックルぐらいしかない。他にいいコンボあります? - 名無しさん 2016-10-21 03 53 25 サブの誘導は高くないし槍投げ程脅威でもない。マニュサブしても2発ダウンで威力もないから普通の武装。一応、サブ→マニュメイン→サブがダメージ的にはいい感じ - 名無しさん 2016-10-21 08 27 34 言葉足らずだったので追記。サブ(よろけ)→マニュメイン(よろけ)→サブで相手ダウンです。 - 名無しさん 2016-10-21 08 31 34 サブが超誘導とか湧いてる奴らいるけど、実はそいつらラガーなんじゃねえの? - 名無しさん 2016-10-21 09 29 11 そこそこ予測したらウイングのメインと同じぐらい当てやすいとは思うけど超誘導は言いすぎだろw - 名無しさん 2016-10-21 09 40 07 まともにプレイしてたら予測する時間なんて芋でもない限りないんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-21 11 31 33 ha?お前エアプだろ - 名無しさん 2016-10-21 11 51 41 まともにプレイしたら予測する時間が無いくらい下手すぎるってかwエアプじゃないなら向いてないなんてレベルじゃないな - 名無しさん 2016-10-21 13 35 52 予測完了まで一秒チョイだけだよ?それを芋といったら????ただ連射して当たらないとか言ってるのは君か?(笑) - 名無しさん 2016-10-22 15 12 56 GP02楽しい!!@演習場 - 名無しさん 2016-10-21 02 19 22 もうちょっとで装甲2作れるんだが、機動1とどっちが良いかね? - 名無しさん 2016-10-20 23 15 37 絶対機動1だと思う。自分は装甲1から機動1になって世界が変わったよ。回避行動持ってなく歩きが遅くデカイコイツはブースト切れたら本当にただの的だもん - 名無しさん 2016-10-20 23 29 02 何か色んなコメみて、ふと思ったんだけど、こいつ核打って味方まきこんだらFF野郎って感じなの?俺は武装の仕様上、巻き込むの当たり前だと思ってて、くらっても何とも思わないんだが。 - 名無しさん 2016-10-20 22 58 15 敵を多く巻き込んでればいいと思う - 名無しさん 2016-10-20 23 12 53 仕方ないとは思うけど毎試合乱戦中に核に巻き込まれたらさすがに腹立つかもしれない - 名無しさん 2016-10-20 23 22 16 敵に当たらず味方に当たるっていうのを何回か見てる 中継タイマンか敵に囲まれたときに撃った方がいい - 名無しさん 2016-10-20 23 32 47 一試合に4回巻き込まれた時は腹立ったな・・・。そのうち2回は敵に当たってなかったかな。まぁ木主さんと同じで巻き込むのは当たり前でいいんだけど、味方だけに当たると核くらってる間に敵kara - 名無しさん 2016-10-20 23 45 00 誤送信 敵から攻撃くらうのが痛いんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-10-20 23 46 16 まぁ確かに枚数有利で敵1人くらいしかいないところに、いきなり現れて打たれたらイラってくるかもしれないな。とりあえず囮してる時や、味方が不利な状況で囲まれてるところにドカーンみたいな感じで使いどころ考えてくれてたらOKってとこか。 - 名無しさん 2016-10-21 03 31 47 それって、サッカー中断の核じゃね? - 名無しさん 2016-10-21 15 36 19 自分で撃った核の爆風はガードできないんだな。そのデカイ盾はなんのために持ってるんだよ - 名無しさん 2016-10-20 21 44 29 こいつ核撃つときシールドからバズーカはずれるけどビームバズ撃つときははずれないんだな - 名無しさん 2016-10-20 20 31 02 盾の中のは核用でビームバズーカは別の普通のバズーカ何じゃない? - 名無しさん 2016-10-20 23 37 27 ビームバズーカとアトミックバズーカは使う砲身が違うからな。そこらへんを再現してるんだろう - 名無しさん 2016-10-21 16 45 34 メインビームバズでサブがZZみたいなミサイルなら最高だった - 名無しさん 2016-10-20 18 02 33 バルカンの強さがわからんのか・・・ - 名無しさん 2016-10-20 18 09 39 まあもっと言うならメインビーバズサブバルカン特2ミサイルでどうせ回数無限なんだから前格シールドアタックがよかった。横シールドアタックはどこで使えばいいのか分からん - 名無しさん 2016-10-20 18 21 26 中継戦に使えるイメージなんですけど使い所無いんですか? - 名無しさん 2016-10-21 08 47 42 マニュアルサブの構えで核撃ちのフェイントに・・・ならんか。 - 名無しさん 2016-10-20 17 45 56 性能はいい感じに纏まってる気がする(個人的に) - 名無しさん 2016-10-20 16 52 31 とあるゲームではザメルのアシストと呼ばれて馬鹿にされて、あるゲームでは本体より盾が硬いとかいうどこぞの格闘機みたいな事になってて、またあるゲームでは経験値稼ぎに最適で核が本体と言われる始末…どのゲームからも本体馬鹿にされてきたが、こんなゲームでとうとう本体が日の目を見るようになるとは…生き恥を晒してこの時を待っていた甲斐があった - 名無しさん 2016-10-20 16 00 18 試作2号機の操作が一番楽しいゲームはこれだな - 名無しさん 2016-10-20 16 28 24 こういう尖った魅力のある機体が活躍できるのはいいね、どうした運営いつものクソ調整力を置き忘れてきたのか - 名無しさん 2016-10-20 18 26 29 これは…TheOも期待してしまう!! - 名無しさん 2016-10-20 20 00 05 フルバーニアンならまだしも試作2号機でこのブースト挙動はなんかすごく違和感ある - 名無しさん 2016-10-20 15 09 11 急襲して核ぶっぱが目的の機体だしこんなもんよ - 名無しさん 2016-10-20 16 03 46 地球重力下でこの巨体でホバー移動できる推力だから不思議ではない - 名無しさん 2016-10-20 16 19 26 やっとできたー。演習場で使ったんだけど、至近距離で撃つと当たらないのね - 名無しさん 2016-10-20 14 24 35 中継戦で物陰に隠れる敵にバルカンからの核 - 名無しさん 2016-10-20 13 16 47 こいつのバルカンというより威力低いノロケ用のマシンガンだなwそれいうならバルカン全部よろけ用マシンガンに見えてきた不思議w - 名無しさん 2016-10-20 14 00 25 いやぁ、俺の彼女のサイサリスがぁ・・・ってノロケちゃうわ! それはさておきマシンガンって認識のほうが良いかもね - 名無しさん 2016-10-20 18 15 26 この機体はバルカン重要だわ - 名無しさん 2016-10-20 12 08 33 タイマンしてバルカン撃たれたとき、初陣のコウの気分だったわw - 名無しさん 2016-10-20 16 13 59 色付きになったらヘイトが凄まじいな… - 名無しさん 2016-10-20 10 24 13 結構トールギス引き合いに出されてるけど、同じくらいの速度で移動できると考えて良い? - 名無しさん 2016-10-20 09 33 40 まあギスっぽい移動の仕方はできる - 名無しさん 2016-10-20 09 52 21 Zの変形飛行と並んで移動したら速度同じだったよ - 名無しさん 2016-10-20 09 53 34 トールギスと似た動きでZ並みの速度で移動できるということだね。ありがとう、モチベーション上がってきた - 名無しさん 2016-10-20 10 42 16 ギス2と同じ速度じゃない?おなじくらい中継取れるよ - 名無しさん 2016-10-20 13 58 48 まだ開発出来てないが、サッカー部や戦闘拒否の味方に核をぶち込みたい - 名無しさん 2016-10-20 08 51 36 「そうだ! 良い事思いついた お前、俺のケツの穴に核バズーカしろ」 - サッカー部や戦闘拒否の味方 2016-10-20 10 39 58 いいのかい?俺は非地雷でも構わず撃っちまう機体なんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-20 11 02 52 こんなこと初めてだけどいいんです・・・僕・・・サイサリスさんみたいなMS好きですから・・・ - 名無しさん 2016-10-20 14 30 46 嬉しいこと言ってくれるじゃないの、それじゃあトコトン喜ばせてやるからな?(意に反した敵巻き込み撃破) - 名無しさん 2016-10-21 08 44 19 敵はガードして核防げるっぽいのに、味方と自分はガード無効? - 名無しさん 2016-10-20 05 57 35 MLRSも武装に欲しかったなぁ 面制圧武装として - 名無しさん 2016-10-20 03 06 10 演習場で使って思ったんだがこいつの重装甲とデカイシールドは対核用なのに自分のアトミックバズでガードしててもよろけからのふっとびって…。こいつだけはガードしてれば核無効とか欲しかったな。 - 名無しさん 2016-10-20 02 00 52 原作でも核の衝撃に耐え切れず左腕が故障してるから核無効は付かないだろうな - 名無しさん 2016-10-20 05 45 49 味方はガードできてもいいのにな・・・ - 名無しさん 2016-10-20 10 48 18 思ったより核の範囲広いね - 名無しさん 2016-10-19 22 43 56 201X年、地球は核の炎に包まれた - ナレーター 2016-10-20 01 22 04 Lv4 素材 1級総合運用10 アポジモーター8 ハイジェネレーター10 開発ポイント90000 - 名無しさん 2016-10-19 20 55 13 あ、あと強化プラン - 名無しさん 2016-10-19 20 56 02 サザビーはでかいし重いじゃん。でかい奴は重力の影響を受けるしデカイバー二アもそんなに見当たらないし宇宙用なのかもしれん - 名無しさん 2016-10-19 19 54 25 コイツは核の運用を考えて重装甲になったが、既存のバーニアでは地上での運用が出来ない為に大型のブースターになったはずだ。結果としてホバー移動が出来るほどの推進力が手に入ったとかだから、あのバーニアは地上用のものだったと思う - 名無しさん 2016-10-19 20 41 09 核はロックして撃てば敵が居た位置で起爆してくれるから使いやすいよな - 名無しさん 2016-10-19 19 35 26 空中でもそうなの? - 名無しさん 2016-10-19 21 51 02 相手が空中でも300mなら300mで、50mなら50mの空中で起爆して球状の炎を作る - 名無しさん 2016-10-19 22 20 35 ありがと、違う意味で標的にされなければいいけど - 名無しさん 2016-10-20 02 11 44 やっとレベル2だよ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 18 34 33 核はノーロックでうったほうが勝率いい - 名無しさん 2016-10-19 17 54 24 さっき中継で乱戦になったんだが、いつの間にかバスシュ中2号機が急接近してきて核で自分含めて二人が消し炭になったよ。2号機は足速いから常に警戒してないとダメだな。 - 名無しさん 2016-10-19 17 49 49 今日初めて2号機とタイマンしたけど、気のせいかサザビーより素速く感じたんだけど…気のせいかなw - 名無しさん 2016-10-19 18 54 55 慣性移動する時ってダッシュ直後とギスみたいにダッシュジャンプのどっちなんだろか - 名無しさん 2016-10-19 17 48 00 サブ サブで繋げようとすると急ぎ過ぎてサブ 特2になってしまい大惨事に・・・ - 名無しさん 2016-10-19 17 44 51 メインとサブが逆だったら、もっと大惨事になってるかも。と妄想してみた - 名無しさん 2016-10-19 21 54 22 ↓の方のログで味方の核は敵さんガードするか逃げるしかないから~って、ある木に枝つけたんだが、その後ガードはキャンセルされる、ガードしててもくらうみたいなコメを頂いただけど、ガードしてればくらわないよね。それともブーストかつかつでガードしてたのかな? - 名無しさん 2016-10-19 17 33 48 この子とても活躍できますねぇ、扱い方わからん人が無強化で塵スコア出してる横で無強化から使って今機動1でずっと高スコアちゃんと出せてるからポテンシャルは高い子だと思いますね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 06 13 核当たる直前にSFS乗れたらかなり飛ばされてダメ少なくて済んだ - 名無しさん 2016-10-19 16 01 53 Lv3 素材 2級制圧型運用データ15 アポジモーター材6 高純度ガンダリウム合金装甲材15 とプラン - 名無しさん 2016-10-19 15 51 53 参考にしたいので高ゲインで50000RPマラソンする時の所要時間と備蓄数を教えてください。今20000RPありますが40000RPまで高ゲインで飛ばそうか迷っています。 - 名無しさん 2016-10-19 14 22 47 よくある質問のところ読んでから来い - 名無しさん 2016-10-19 14 33 26 どこにも載ってなかったのですが - 名無しさん 2016-10-19 19 46 38 ランクマ始まるとその手の質問が大量に湧くからな 質問したところで適当に返されるだけ 自分で計算したほうが早い - 名無しさん 2016-10-19 20 36 57 参考になるか分からんがZZのときは50個くらい通常出撃してギリギリ揃ったかな。でも暇人大学生だったから一日9回くらい支給吐いてたからもうちょいいるかも。高ゲは吐いてないから分からんです - 名無しさん 2016-10-20 01 57 48 核はダメージ取るもんじゃなくてダウン 覚醒吐かせる為のものの気がしてきた。 - 名無しさん 2016-10-19 13 49 55 核撃って自ら突っ込むGP02がいた。よろけ値が溜まってきたらダウンして無敵になるのもひとつの使い道かね。敵は近付けないし、ダウン中なら射撃も当たらないからね。 - 名無しさん 2016-10-19 12 43 36 下に書いてあったけど、喰らってるときに動ける敵から狙われるよ - 名無しさん 2016-10-19 12 50 31 よく読むんやで - 名無しさん 2016-10-19 13 38 29 最後の1撃に向かって突っ込むんだったらヨロケずにダウンするだろうから防衛に使えるかも - 名無しさん 2016-10-19 13 41 49 溜まってたのね♪ - 青枝 2016-10-19 14 23 27 こいつで走るのはいいけどさっき核打つ意外敵無視ランナーしてダメージくらったら本拠点戻って回復してまた核打っての糞プレイしてるのいたわ - 名無しさん 2016-10-19 10 18 15 本拠点までリターンするのか…。足速いんだからそこらの中継でいいものを(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-19 12 00 17 ユニコーンみたいに開幕50秒までが強いみたいなこと書かないの - 名無しさん 2016-10-19 09 41 38 確定で殺せるわけでもなんでもないから核がチャージされても特に強くはならないね - 名無しさん 2016-10-19 10 01 09 NTD溜まるまでは - 名無しさん 2016-10-19 10 02 27 NTD溜まるまでは産廃のユニコーンと核はおまけ程度のGP02じゃ話が全く違うぞ - 名無しさん 2016-10-19 10 04 08 別の中継地に応援に駆けつける時遠方から核の炎が見えて綺麗でした。 - 名無しさん 2016-10-19 07 59 40 ギス兄弟をストーキングできるのは面白いわw - 名無しさん 2016-10-19 07 32 31 アトミックバズーカだけはパージ抜けがしやすい気がする。 爆風のダメージ与える感覚が短いから? - 名無しさん 2016-10-19 02 39 51 21日までに30000RP溜まるんだけどこれで期間いっぱいまででレベル5にできるかな?支給は8回くらい1日できる気がするけど40000RPまでの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-19 01 35 38 ラストスパートキャンペーンみたいなのが来るかどうかにもよるね - 名無しさん 2016-10-19 01 39 18 コイツのモジュール悩むんだが皆何付けてるの?自分はブースト全振りだわ - 名無しさん 2016-10-19 01 28 01 核溜まったら状況考えず即撃つ奴多すぎ。敵ダウン値貯まっててほぼ食らわず味方3機巻き込み別の敵から追撃食らわされたわ - 名無しさん 2016-10-18 23 12 04 核バズはボタン押しっぱなしで発射体制維持できてロックオン切り替えもできる・・・がスパマつくわけでもないので意味なさそうだね。 - 名無しさん 2016-10-18 22 06 32 乱戦時に核撃つのって正直迷惑なのか、そうでないのかわからんから。先に謝ってから打つわ - 名無しさん 2016-10-18 21 36 12 「私は帰ってきた!」っていう簡易メッセージあるからそれを打ってから核ズドーンって撃てばいいぞ☆ - 名無しさん 2016-10-18 22 31 42 すべてを消し去る…もそれっぽくて良いと思う。※すべてには味方も含まれております - 名無しさん 2016-10-18 22 40 57 「お前(ら)を殺す」でも良いぞ!! いきなり撃たれたら、なんか後ろから殴られたみたいでムカつくからね - 名無しさん 2016-10-19 00 06 33 全てを消し去るとか連打してくる奴たまにいるよなw - 名無しさん 2016-10-19 01 30 41 ロランの台詞があれば分かりやすい - 名無しさん 2016-10-19 07 41 34 人が作った物なら人を救って見せろおおお(味方を巻き込みながら - 名無しさん 2016-10-19 10 55 24 ブースト上昇が気持ち早い気がする…キュベレイみたいな感じ - 名無しさん 2016-10-18 21 25 49 なぜLv3の強化素材だけ白紙なんだ?まさか掃討銀プラ? - 名無しさん 2016-10-18 21 17 05 単純に情報がないだけです - 名無しさん 2016-10-19 01 58 18 赤の中継内に核がヒットしたら第三勢力みたいに解除できるくらいにして欲しかった - 名無しさん 2016-10-18 20 55 57 囲まれたら核を地面打ちか - 名無しさん 2016-10-18 19 57 46 全員巻き込めるならいいがミスると核でよろけてる最中にマニュ射やゲロビが飛んでくるから注意。 - 名無しさん 2016-10-18 20 45 15 バスシュ一択だな。さっきCで四人からサッカーされてて苦し紛れに核放ったら全員消し飛んでワロタ。なおその間味方もサッカーしてて中継数負けてるっていう・・・試合は負けたけど相手四人からリスペクト貰ったわw - 名無しさん 2016-10-18 19 48 02 演習場で動かす限り、ギス2に似ている気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-10-18 19 40 18 ギス系使ってる人だったら大活躍できると思う。中継踏んで戦えるの大きいな - 名無しさん 2016-10-18 19 09 23 射程短すぎて不意討ちに使えない。650ぐらいよこせ - 名無しさん 2016-10-18 18 56 48 また狩られる初級者達が強機体だの修正だの騒ぐから、やめたほうがいい。 - 名無しさん 2016-10-18 20 16 55 体力110、自分ダウン状態、2人に囲まれてるときに颯爽と現れ、核で全員ダウンさせ俺を救ってくれたGP02マジでありがとう。試合後リスペクト送ったわ。 - 名無しさん 2016-10-18 18 38 38 こいつで拠点落としした人どうだったか教えて - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 拠点無理。以上 - 名無しさん 2016-10-18 19 07 15 破壊まではしてないけど、一応過去ログに結果書いておきました。それと第三とバスシュ使ってもアトミックは40か50位しかダメージが出ないしリロードが遅いので少なくとも一分以上は掛かると思う。 - 名無しさん 2016-10-19 01 04 06 こいつの核は撃つまでに時間がかかる - 名無しさん 2016-10-18 17 02 48 ランクマのたびに毎度思うが開始から1日でもう色違いがぽつぽついるってのが末恐ろしいな - 名無しさん 2016-10-18 16 13 11 そういう光景を見るたび国内版はまたしばらく安泰だろうなと思われる - 名無しさん 2016-10-18 17 01 14 大陸の感覚だとガンオンの更新間隔でも物足りないそうだから、BONEXTの更新ペースじゃ客が掴めなかったんだろうかね - 名無しさん 2016-10-18 17 13 02 ガンオンって一週間に一回だっけ?の更新頻度以上ってやばいだろw - 名無しさん 2016-10-18 18 41 14 シールドアタックって実弾系弱い?遠くからシールドアタックで近づいて来たから来る度バルバトスで打ったら普通にHP減ってたんだけど - 名無しさん 2016-10-18 14 50 34 ブーストが切れてたのかも? - 名無しさん 2016-10-18 18 47 21 攻撃のアーマー部分に当たってたんじゃね、ブースト切れてたらブレイクってでるはず - 名無しさん 2016-10-18 23 46 37 中継で戦闘中に何やら聞き慣れない音がしたからカメラを後ろに向けたら青白い爆風が・・・ 結果としては敵を倒してくれたから助かったけど撃つ前に何か一言ぐらい言ってくれないと突然過ぎてビックリするわ - 名無しさん 2016-10-18 13 36 45 その辺にいる敵は全部ダメージくらうしガードか逃げるしかなくなるから、もう自分は爆風に飲まれても潔く受け入れようと思ってる(笑) - 名無しさん 2016-10-18 13 44 32 ガードしても喰らうとキャンセルされるよその後普通にダメ喰らう - 名無しさん 2016-10-18 14 52 26 ガードしても喰らう - 名無しさん 2016-10-18 15 00 46 シズメェェェェェやホシノクズジョウジュノタメニなどのボイスがないから仕方ないね - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 これって対サッカー集団用機体では。味方ごと撃って相手チームにトドメさす。みたいな。 - 名無しさん 2016-10-18 13 22 04 自分はサッカーしてるくせに中継頼む連呼してるクズが狙ってるボールに撃ってやったけど超気分爽快だったわ。お試しあれ - 名無しさん 2016-10-18 21 07 46 リロード無しでイッパツ大ダメージのほうが良かったな。もうクレームが出るくらいのなにもかもふっとばすくらいの - 名無しさん 2016-10-18 12 07 11 昨日バルバトス(4形態)で出撃したら、相手チームにGP02が2機出撃して、試合中にに何かと固まってるなと思ってフルチャージメイスでぽんぽん墜とせたのはアトミック発射しようとして固まってたのね、なんか悪いことしたな。02は護衛もつけないでアトミック撃とうなんて無防備すぎ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 20 19 動画の人がやってる前にスーパージャンプしてその後予備動作もなしに後ろに振り向いて相手の機体を飛び越えてんだけど、普通相手飛び越えると背中合わせになるけど相手の背中取ってサイサが前方向いてる構図になるけどどういう操作してるの? - 名無しさん 2016-10-18 10 28 40 ブースト慣性ジャンプを行う際に向きたい方向にレバー入れとけばその方向に向く。前にブーストしてジャンプ入力するときに後ろにレバー入れればジャンプと同時に後ろに振り向く - 名無しさん 2016-10-18 12 36 47 テクニックの振り向きジャンプ参照 - 名無しさん 2016-10-18 15 57 07 地味に早く核の爆心地の中からの光景を早く見てみたいと思っているのは私だけじゃないはずだ - 名無しさん 2016-10-18 09 37 05 味方に撃たれたよ2回も。。敵にも撃たれてゲル装甲2のHP8割は残ってたの思うけど蒸発したわ - 名無しさん 2016-10-18 10 32 25 青くて(水色?)綺麗だったよ.............綺麗過ぎて昇天したけど(白目 - 名無しさん 2016-10-18 16 05 36 なんの光ィ!? - 名無しさん 2016-10-18 16 17 51 元気玉を喰らったフリーザの気分 - 名無しさん 2016-10-18 16 37 19 俺は見た、C乱戦で優位に立っていた敵3体が、核で殲滅されるのを。正確にはミリ残しだったけど、その後当然殲滅されました。自分が使いたいとは思わないけど、味方にいると嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-18 09 10 47 今は敵で出てくるだけでもテンション上がるわ - 名無しさん 2016-10-18 18 46 45 相当芋らない限りそうそう何発も核撃てねえけどな - 名無しさん 2016-10-18 06 05 30 原作設定無視して核がリロードするなんて。 - 名無しさん 2016-10-18 04 51 27 悲しいけどこれゲームなんだよね - 名無しさん 2016-10-18 07 49 37 実弾系統とパック式のビーム系統全てに言えるんだよなあ…… - 名無しさん 2016-10-18 09 40 07 随分優しくなったな、サイサリス 昔のお前なら半径7kmは吹っ飛ばしていただろう …今のお前は牙の抜けた虎じゃ!! - 名無しさん 2016-10-18 10 06 58 右腕ぶっ壊れたから小ぶりな核弾頭にしたんじゃない?(適当) - 名無しさん 2016-10-18 12 05 10 まあ色々書かれてるから今更追記することはなにもないが普通につえーな、こいつ - 名無しさん 2016-10-18 03 58 43 スタートダッシュ中に備蓄50こを通常出撃で溶かしでもレベル5取れるかな?ギリギリ? - 名無しさん 2016-10-18 01 29 13 1試合通常で勝って約300Pでそれを50回、15000Pだから開発までやな。まぁそこに負けやら第3やらネクボなんかもあるけどレベル5は無理 - 名無しさん 2016-10-18 14 09 51 何時か月光蝶と対峙する日が来るのかね - 名無しさん 2016-10-18 01 25 57 核よりビームバズーカのほうがヤバそう。何回か対峙したが一発よろけになったドーバーガン的なのバンバン飛ばしてきて普通に射撃戦できるんやなって - 名無しさん 2016-10-18 01 03 54 止まり打ちなのそれともあるき打ち - 名無しさん 2016-10-18 01 24 46 pv見りゃわかるよ。慣性が乗るかわりに止まるやつ。 - 名無しさん 2016-10-18 01 31 37 もちろん接地維持やで。 - 名無しさん 2016-10-18 07 27 35 味方に早速いたんでついてってみたが、アトミック・バズの爆風動画より広くね?6撃破してたがガトーが乗ってたんだろうか - 名無しさん 2016-10-18 01 01 33 上手いギス乗りが使うと手がつけれなくなりそう、移動にスーパージャンプに中継線はシールドアタック、格闘溜まったら核攻撃悪夢だ - 名無しさん 2016-10-18 00 24 56 一応、拠点に核撃ってみたけど予想通り全く削れない。ゲロビと同じでMSに強く拠点に弱いって感じ。 - 名無しさん 2016-10-18 00 19 35 マジかよ…ふつーにがっかりなんだけど。バンナムは何見てゲーム作ってんだよ - 名無しさん 2016-10-18 05 51 57 ここの要望に試合中1発限りでいいって書き込み多かったよ - 名無しさん 2016-10-18 07 52 12 答えになってないんだが... - 名無しさん 2016-10-18 09 16 05 ここの人たちが知ってるわけ無いだろう。答えを求めるなら運営に直接聞いてどうぞ。回答得られるから知らん。 - 通りすがり 2016-10-18 09 42 13 ここを見てるって事だろ。ロック外しもここで騒がれてすぐに修正入ったし - 名無しさん 2016-10-18 10 35 16 すぐ?2ヶ月近く放置されてたと思うが - 名無しさん 2016-10-18 16 47 27 横にでかいからクレイバズーカ怖いけど、操作は思ってた以上にやりやすいね。 - 名無しさん 2016-10-18 00 04 21 味方に無強化がいたけど核撃ってる間に落とされてたから、核は敵に見られてない状態での不意打ちでしか役に立たなそうだな - 名無しさん 2016-10-17 23 48 18 発射態勢に入ってから撃つまでに数秒かかるから下手に使ったらマニュ射やゲロビの餌食だな。逆に言えば敵のGP02は常にロックを向けておけば迂闊に核を撃てないということになる。まぁ相打ち覚悟でぶっ放すってのもありか、敵を2.3体巻き込めばこっちが死んでも与ダメ的にはお釣りがくるだろうし - 名無しさん 2016-10-18 00 08 51 いろいろ聞いているとロッキャンと相性良さそう こりゃそのうちロッキャン擁護勢が現れるぞ - 名無しさん 2016-10-18 00 14 12 ロッキャンよりインビンのほうが相性が良いと思う。ロッキャンは最悪の場合撃つ前にやられるけどインビンだと一発撃つことぐらいはできそうだし - 名無しさん 2016-10-18 00 16 02 なるほど、そういう手もあるな 最後にデカイ花火を上げて散るのかww - 名無しさん 2016-10-18 00 23 31 核のためだけにインビンやらロッキャンやら選ぶより普通にバスシュかリペアでいいと思うぞ。正直核よりビームバズの方が脅威。 - 名無しさん 2016-10-18 11 50 01 それはロッキャンバスター使ってる奴と同じ思考やで - 名無しさん 2016-10-18 08 04 41 はいはいマニュ射マニュ射 - 名無しさん 2016-10-18 09 46 13 気のせいなんやで^^ - 名無しさん 2016-10-18 10 44 34 無強化だがもう使ってる人が敵にいたけど乱戦時に核打ち込まれてとっさにわけわからんうちに蒸発したw まあ相手の味方も吹っ飛んでったのは笑ったがw - 名無しさん 2016-10-17 23 18 38 味方ってダメージ受けるの? - 名無しさん 2016-10-17 22 13 02 ダメージは無くよろけがしばらく続き、そのままダウンします。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 43 40 機動力高いな - 名無しさん 2016-10-17 21 03 23 赤マスの衝撃up取ってシールドバッシュからの体当たり 核ぶっぱ機体だな。持ってないけど。 - 名無しさん 2016-10-17 21 03 08 あと当然スキルのアーマー使ってれば少なくとも自分は自由に動けるんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 21 05 16 特殊1 アトミックバス 一発よろけダウンは計測不能、リロード約50。ダメージは600で相手に約20づつ入る模様。バスシュを発動しても装填されない無念、リロード上昇とダメージが上がる。爆破範囲はぴったり200mです。予測に - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 46 44 約5秒、その後少し止まってしまう、ぶっぱ可能 枝ミスすまん - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 48 59 PS発動しても装填されない・・・だと!? 産廃機体確定やんけ - 名無しさん 2016-10-17 20 53 23 核ばかり注目されてるが1発よろけのバズやシールドバッシュがあるんだぜ?強さ的に中ぐらいはあるでしょ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 11 14 迅速な情報おつかれさまです('◇')ゞ - 名無しさん 2016-10-17 21 02 11 核はやくね!?中継壁越しにいきなりブッパされて反応出来なかったんだが...w - 名無しさん 2016-10-17 20 27 35 EXパーツを使い、サクッと作ったので演習場での武器や性能を検証したので枝に書き留めます - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 14 59 メイン 通常バルカン60発8よろけ - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 17 26 サブ ビームバス 一発よろけ二発ダウン、マニュアルも同じ 慣性がありトールギスのメインに似てる - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 23 34 特殊2 ガードダッシュ ガトゲルと同じ感じなので同じかと、横に入力するとエクシアの横格に似てる。使用後はタックルやマニュサブに繋げれるので使用感はガトゲルとあまり変わらない。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 10 40 各種の格闘 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 25 40 N格…二段格闘で一段がよろけの優秀な方 前格…突刺し 横格…ガンダムと同じ 後格…まさかのサマーソルトキックである、追撃は今のところN格で繋がる 劇中の核弾頭を撃つ前の回るやつと言えば想像は出来るはず、残念ながら核は確定で繋がらず残念です…運営ぇ… - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 40 21 後格はサブ、マニュサブでも追撃可能でした - 名無しさん 2016-10-17 21 49 40 確かに横ステでサブが入りました、情報ありがとうございますm(_ _)m - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 55 04 色々な補足…サブは予測約6秒、一発リロード約6秒、補正はいい感じかと、よろけは弱の可能性あり - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 04 04 最後に運用について…足回りは多分普通のコスト600相応、装甲が高くHPもあるので簡単には落ちないので前に行くべきかと、サブは500mも届くので支援機の嫌がらせには良い、メインは色々と使えるので便利、アトミックは弾速と予測は遅いので敵には出来るだけ近くかノーロックが奇襲に使える、いざとなれば敵に囲まれた時に下に撃てば巻き込んで一発逆手の武器にも…!構えて撃つまでは二秒なのでワンチャンあり 特殊2はタックルの布石としては優秀なので当たったらタックル推奨、結果この機体は中〜近距離または中継に強くいかに核弾頭を相手に悟られず当ててしっかりと悪夢を刻もう!(個人的な考えなので参考程度で長文失礼) - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 37 23 検証ありがとう!まだ持ってないけど参考になります - 名無しさん 2016-10-18 00 33 32 核が衝撃というねwwてっきり実弾になるかと思ってたら、まさかの予想外、威力も600とか直撃はあまりないだろうけど、本当に当たったら終わるね... - 名無しさん 2016-10-17 19 48 37 いや、どう考えても衝撃だろ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 52 50 そして俺は犠牲になりましたww - 名無しさん 2016-10-17 22 12 01 核バ見てからでもブースト逃げれる……不意打ち以外使い道ない気がする - 名無しさん 2016-10-17 19 13 48 中継とかで巻き込みとかは出来そうですか? - 名無しさん 2016-10-17 19 21 03 そろそろ使用者出てくるかな?使用感是非ともいろいろ聞いてみたい - 名無しさん 2016-10-17 18 57 04 汎用である事にやたら噛み付く人がいるけど、無印からゼフィと仲良く汎用やってたんだし何の違和感もないよな? 俺がおかしいのか? - 名無しさん 2016-10-17 18 33 26 原作とフルブから格闘機にしか見えないんでね - 名無しさん 2016-10-17 19 19 19 格闘ってのも分かるけど対MS用の機体じゃないし急襲かなぁガトー自身連邦に急襲してたし(笑) - 名無しさん 2016-10-17 20 10 44 アトミックの爆発来るのわかってガードしてれば衝撃波のダメージ喰らわないかな? - 名無しさん 2016-10-17 18 24 08 ガードクラッシュしてダメージ入るんじゃ? - 名無しさん 2016-10-17 18 30 10 絵を見て思い出した。ガンダムブレイカー3でこいつの脚使ってた。 - チラ裏 2016-10-17 18 18 10 いい足してるよな.../// - 名無しさん 2016-10-17 18 19 55 さっき使ってる人いた! 核は 味方にダメージこない。よろけるけど…… - 名無しさん 2016-10-17 18 05 10 結構きついな~ニューガンダムあるし20戦した気がするからやめよ。600コスト戦で使えればそれで満足。 - 名無しさん 2016-10-17 17 15 17 600な理由がわかったwメインとサブが逆な件w - 名無しさん 2016-10-17 16 34 53 600 - 名無しさん 2016-10-17 16 34 19 拠点一発で破壊できないの? - 名無しさん 2016-10-17 16 18 27 できないでしょ衝撃で600ダメージだし - 名無しさん 2016-10-17 16 27 50 拠点破壊の出来ない、こんな2号機なら~ ポイズン♪ - 名無しさん 2016-10-17 17 50 33 動画で当ててるの見たところかなり硬直長そうだから味方に当てたらダメージなくてもそのまま耐久削り切られそうやな - 名無しさん 2016-10-17 16 01 02 核インパクト属性なら威力変わらないし装甲2でやったほうがこいつ生かせそうだね? - 名無しさん 2016-10-17 15 49 59 ブーストがギス並みにあるから機動2だろう。 - 名無しさん 2016-10-17 15 52 42 GP02の盾アタック、ガトゲルと仕様が違うようだ - 名無しさん 2016-10-17 14 37 13 600ダメージの衝撃属性か でも根元からフルヒットさせるのは難しいだろうしラスト1段が200ダメージくらいあるといいなー - 名無しさん 2016-10-17 14 31 29 衝撃破エフェクトに巻き込まれる寸前にパイロットスキル使えばある程度ダメージ減らせると思うんよ - 名無しさん 2016-10-17 14 35 22 使えばいいけど使えない時もあるよ、回避使えるやつも多少有利だね。バルのタメ中はどうなるか知らんけど耐えてタメして生き残ってるバルいたらかっこいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 15 37 47 照射ビームと一緒で最終段吹っ飛ばしダウンじゃない? - 名無しさん 2016-10-17 16 02 32 核は起き攻めでも使えそうだな。 - 名無しさん 2016-10-17 13 15 51 おまえ。天才か。しかも起き上がりだからヨロケダメ軽減ないやんけ - 名無しさん 2016-10-17 13 19 36 無敵時間で逃げられそう - 名無しさん 2016-10-17 13 40 58 タイマンとか見られてる時は無敵時間の間に距離とれるだろうけど、気づいていない時に起き上がりで下手に行動したら… - 名無しさん 2016-10-17 14 18 37 スーパーアーマー使用中のガードなら耐えきれるのかな核にまさか、ガードブレイクとかないよなΣ( ̄□ ̄)! - 名無しさん 2016-10-17 12 53 19 思ったけどこいつかなりとがってるよな。核の分で700コスの機体なんじゃないかと思ったけどインフレ進んでるから600コスなんだろうか? - 名無しさん 2016-10-17 12 18 55 核の威力20ヒットくらいで760くらい出ると思うしレベル5で1000くらいの間違いなく1撃必殺クラス火力あると思うわけだがこれで700コスじゃないのはおかしいと思うんだ - 名無しさん 2016-10-17 12 27 48 試作1号機とコスト合わせてくるかもしれんしなんとも…バル4の件もあるし…まぁそろそろ分かるし待ちんしゃい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-17 12 30 08 はよしてくれ~これでEXパーツをつかい最速完成させるかさせないかの瀬戸際さ、慌てておくれあたしゃ気が短いんだ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 53 13 核バズ撃つ時の硬直が長いから隙だらけファトゥムとかのダウン系武器で撃ち込む時かなり妨害される未来が視える、あと絶対タイマンだと使えんなこの武器、掃討戦とかの乱戦時にしか使えんと予想 - 名無しさん 2016-10-17 11 45 33 核バズの射程次第だなこれ - 名無しさん 2016-10-17 11 46 23 味方も巻き添えで倒せるとか、デスリセット式か持ち越し式かによってもかなり違うよね - 名無しさん 2016-10-17 12 32 22 撃つ体勢取ってるときに弾数は減ってないから溜まったときの優位はこっちにあるのでそんなに問題じゃない。これで撃つ体勢時に減ってたらシャレにならんけどね - 名無しさん 2016-10-17 12 50 56 動画見てて思ったんだが、コイツ地味にタックルにもガード判定とか無いよな。おもっきり盾構えてタックルしてるように見えるのだが - 名無しさん 2016-10-17 10 59 01 さすがに無いとおもうな - 名無しさん 2016-10-17 11 19 35 アトミックバズはいっそのことガード不可(、敵味方問わず一律にダメ位にして欲しいね。 - 名無しさん 2016-10-17 01 57 31 敵味方問わず一律ダメだったら、最悪の地雷機体になってしまうぞ - 名無しさん 2016-10-17 11 20 23 しょぼい核爆弾だよなw 原作と全然違う。こんな核なら出すなよw - 名無しさん 2016-10-17 01 29 31 しょぼいか?上がc中継からへリポの橋?下ぐらいまで、横は中継より少し広いぐらい範囲あるし結構範囲あると思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-17 05 24 38 横から ウン、しょぼいw OVAで戦艦何十隻も沈めたからね こんな中途半端な事するんならML何とか仕様で出して欲しかった - 名無しさん 2016-10-17 09 56 20 ゲーム何だからバランス的に仕方ないでしょ(笑) - 名無しさん 2016-10-17 10 02 04 う~む… だがこのがっかり感を例えるならば、花火大会に4尺玉を期待して行ったら撃ち上がったのはロケット花火でした…みたいな!? - 名無しさん 2016-10-17 12 34 08 ゲームなんだから割り切れよ。だいたいどのゲームでも核バズはこんなもんだよ。 - 名無しさん 2016-10-17 10 20 31 もうさOVAと同じ範囲火力を出してくれるゲームでもやっとけばいいんじゃない?アクションで、そんなアホバランスのゲームみたことないがw - 名無しさん 2016-10-17 10 26 46 つガンダムバトルユニバース - 名無しさん 2016-10-17 11 05 56 うん同じ範囲火力なら、そっちやってなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 17 31 てか、今おもいだしたけど、あのゲームはそれだけ範囲を広げてもいけるのは当然だろ。同じ範囲にした方が面白いとでもいうのか。 - 名無しさん 2016-10-17 11 27 21 いや、俺は「OVAと同じ範囲火力を出してくれる」「そんなアホバランスのゲームみたことない」っていうのにネタとしてレスしただけだよ。そんなにカリカリすんなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 42 39 ユニバースよりはクロニクルだな。あっちは味方にダメージ入らないし。ユニバースは弱体化してる。 - 名無しさん 2016-10-17 13 24 08 VSシリーズのとも比べてもしょぼいよねw - 名無しさん 2016-10-17 11 06 24 原作通りかとかどうでもいいわ。対戦として面白ければ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 19 01 vsシリーズより明らかに動きが遅いゲームなのに、vsシリーズと同じ範囲だったらいかんでしょ - 名無しさん 2016-10-17 12 04 35 核のイメージからして掃討プラ沢山要求されそう。 - 名無しさん 2016-10-16 18 30 32 サーベルチャージはないのかな。 - 名無しさん 2016-10-16 18 06 42 サーベルチャージより特2が大塚ボイスで「君は、私を相手にするには………未熟ッ!!」にして欲しいw - 名無しさん 2016-10-17 02 28 47 貴様に話す舌は持たぬと言った筈だ!(ベラベラベラ - 名無しさん 2016-10-17 05 27 29 ギスみたいな立ち回りになりそう - 名無しさん 2016-10-16 15 05 30 アトミック範囲狭いって見るけど中継丸々収まる範囲だし悪くはなさそう。ただ撃つの遅すぎな気がする。 - 名無しさん 2016-10-16 14 44 44 動画を見る感じ、アトミックは開始リキャ長い、出が遅い、範囲狭いであんまり強くなさそう。結局退避かガードで十分とかなりそうと予想 - 名無しさん 2016-10-16 00 56 57 動画を見て思ったんだけど、もしかしたらロックしている相手にしか当たらない可能性があるかも。変更されるかもだけど - 名無しさん 2016-10-16 08 55 48 動画の中でダメ受けてないのはダウンしてる奴な - 名無しさん 2016-10-16 20 54 44 これから毎日中継を焼こうぜ。 - 名無しさん 2016-10-15 23 36 49 ガトゲル強化パーツが出なさすぎて、ランクマで確実に手に入るこいつの方がほっとする、確実にもらえるのっていいな - 名無しさん 2016-10-15 18 34 15 それな - 名無しさん 2016-10-15 18 44 04 バズーカ系武装を二つ突っ込んでくるとは思わなんだ - 名無しさん 2016-10-15 09 45 04 設定ガン無視止めてほしいぜ全く。ラゴゥのビーム曲射()とかコイツのビーム・アトミック兼用バズーカとかな - 名無しさん 2016-10-17 07 07 58 もう撃ち込んだ中継は消滅させようぜ - 名無しさん 2016-10-15 01 39 22 五ヶ所とも消し飛ばして強制掃討戦しようぜ! - 名無しさん 2016-10-15 11 46 45 ステージが広すぎるッピ! - 名無しさん 2016-10-15 12 33 51 ロッキャン→コマンド→発射準備→発射直前に戦場の真ん中の敵ロックオン が出来るならそれが増えそう - 名無しさん 2016-10-15 00 47 01 沈めえぇぇぇぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2016-10-15 00 34 24 時はきた... - 名無しさん 2016-10-15 00 34 58 滅多にないだろうけど、核を10機同時に撃ったら処理追いつかずに回線落ちたりしてww - 名無しさん 2016-10-15 00 33 37 お客様のPS本体が爆発しても当社は責任を負いませんw - バンナム 2016-10-15 16 31 46 よくよく考えたら、ヘリポで核とか血のバレンタインかよ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 42 57 「昇格戦は勝って終わらねば意味が無いのだ!!」 - パトリック・ザラ 2016-10-14 22 47 44 気が合いますね。核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない!そう私も常々思っていたんですよ。 - ムルタ・アズラエル 2016-10-14 22 53 08 壊せないし迷惑だけど狙える全てのシャフトに撃ち込んでみたい - 名無しさん 2016-10-14 23 42 13 よし、皆。クリスマスは、否リア充を願ってアトミックぶっぱしようぞ‼ - 名無しさん 2016-10-14 22 26 27 非リア充「クリスマスよ、私は帰ってきた!」 - 名無しさん 2016-10-15 00 18 01 3年待っても彼女は出来なかったのね - 名無しさん 2016-10-15 00 20 52 莠系a.....縺偵?縺」縺偵?縺」縺偵?繧 - 名無しさん 2016-10-15 00 25 40 文字化けしたorz ニna......げふっげふっげふん - 名無しさん 2016-10-15 00 27 06 核の冬がくるぞ!って戦闘中チャットがあればアラート代わりに使えるのに。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 59 追加されるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-15 20 29 56 こいつのブースト加速ギス並みか超えるくらい欲しいな。動画見た感じじゃそこそこ速そうだったけど比較対象いないとわからんな。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 29 こいつのアトミックバスだけはPスキル発動ではリチャージしないようにしないと拠点が即効破壊されちまう。 - 名無しさん 2016-10-14 20 23 38 掃討戦も結構やばそうだけど。 - 名無しさん 2016-10-14 20 26 18 予想だけどゲロビ同様、MSには強いけど拠点には向かないって感じな気もするけどね。ヒット数多いけどそこまで削れないみたいな。どっちにしてもスキル発動で核補充はやめた方がいいけどね。 - 名無しさん 2016-10-15 01 30 48 開幕cに核打ち込んだらアシスト稼ぎ放題だな - 名無しさん 2016-10-14 19 54 49 ユニコーンと同じで出撃時は弾数0、リロード開始の兵装だから開幕ブッパは不可だよ - 名無しさん 2016-10-14 19 58 15 そうだった。知識の少なさを晒してしまった。恥ずかしい(--;) - 名無しさん 2016-10-14 22 05 37 下のFFについての書き込みを見てふと「味方がサッカーしてたから核撃ち込んでやったわ。」とかありそう。もしあったらさすがにそれはどっちもどっちな気がする。 - 名無しさん 2016-10-14 19 50 03 もうすでにやる気で話してる奴らいるから多発しそうね - 名無しさん 2016-10-14 20 35 03 動画見たけど乱戦にぶち込む装備らしいから、ココも凄い荒れそうだな… - 名無しさん 2016-10-14 20 42 44 『この世 暗黒に そまりし時 4人の光の戦士 あらわれん』 - 名無しさん 2016-10-14 21 14 23 何これ?と思ってググッたらそれFFちゃう。FFの方や。 - 名無しさん 2016-10-14 23 06 01 ここのFFだと4人ともモンクばかりになりそうだな - 名無しさん 2016-10-15 18 57 08 上手い!! 座布団1枚!! - 名無しさん 2016-10-15 19 40 03 HP820てことは初期cost600かな? - 名無しさん 2016-10-14 19 24 46 コスト500汎用でもその値の機体はいるけれど、ゼフィがコスト600である以上それより下はないだろうし、700だとしたら耐久低いもんねえ。サザビーとνを見た感じ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 12 02 やっと、キャンペーンの名前にまともな名言が使われたね、核も楽しみ! - 名無しさん 2016-10-14 19 13 26 サイサリスとは、関係ない内容だが、現状終わるまでに来るかわからないが、ゴッドガンダム マスターガンダムのキャンペーン名を【見よ!東方は赤く燃えている‼】にしてほしいな。もちろんキャンペーン画像は、東方先生とドモン直々の演舞で(笑) 私もアトミックを放てるのが楽しみだ。 - 名無しさん 2016-10-14 19 21 15 こいつシールドアタックしてるみたいだけど機種はなんになるんだろ?核あるし格闘じゃないと思うけど動画はやたら格闘してたなw - 名無しさん 2016-10-14 18 45 19 汎用か急襲、まあ多用じゃないかな - 名無しさん 2016-10-14 18 54 18 多用ってなんだ汎用です - 名無しさん 2016-10-14 18 54 33 核で拠点にどれだけダメージ与えられるかでこいつの価値が決まる - 名無しさん 2016-10-14 18 26 45 いっそそういうスキルを持ってても楽しそうではある。特定の機体であれば対象にダメージアップ、というのは初期の第3キャンペだかでやってたし、可能ではある - 名無しさん 2016-10-14 18 34 13 劇中だと艦隊に大打撃与えてたし、このゲームでもそうだといいねぇ… - 名無しさん 2016-10-14 19 06 04 核は動画見た限り2桁のダメ継続みたいだな - 名無しさん 2016-10-15 12 46 21 コイツの核バズーカはFFで味方機もダメージ入る様にして欲しいな - ソレでこそソロモンの悪夢!! 2016-10-14 18 15 57 そんなことしたらわざとFFしてくる迷惑プレイヤーが必ず出てくると思うんですが。そして善良な試作2号機使いが迫害を受けて消えて行く未来しか見えない - 名無しさん 2016-10-14 18 26 23 ハマーン様はZZのハイメガキャノン防いだからつい…ね ただ味方もダウンとかリスク無いと、10機サイサリスの試合がかなりカオスだよw - 名無しさん 2016-10-14 20 10 44 良いね核は使うリスク有った方が良い - 名無しさん 2016-10-15 12 47 56 味方巻き込んだら自分のリザルト大幅に悪くなれば、DQN以外発射に慎重になるハズ その方がサイサリスも叩かれにくくなると思うんだ - 名無しさん 2016-10-15 14 54 15