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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】頭部バルカン 【サブ射撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】バスターシールド 【特殊攻撃2】ハイパージャマー 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボメイン射撃始動 特殊攻撃1始動 N格闘始動 後格闘始動 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 800 850 800 900 800 950 実弾補正 74 74 82 74 90 82 ビーム補正 89 89 97 89 105 97 格闘補正 120 120 138 120 156 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 108 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 108 耐格闘装甲 120 136 120 152 120 168 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 索敵 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】ガンダムデスサイズ×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×203級戦闘型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1030000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×202級戦闘型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 3級支援型運用データ×201級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムデスサイズ×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ハイパージャマー(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても補足されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。完全ステルス格闘【完全ステルス状態で格闘攻撃実行時に発動】完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した時、その威力が大きくなる。
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時 射撃武器【メイン攻撃】バスターライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】バスターライフル(照射) 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】斬り上げ 【タックル】殴り→蹴り飛ばし 変形時 射撃武器【変形メイン攻撃】バスターライフル 【変形特殊攻撃2】変形 格闘【変形格闘】突進 コンボ 備考コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 780 860 780 940 780 1020 780 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 110 110 126 110 142 125 154 格闘補正 85 85 95 85 105 95 113 耐実弾装甲 87 97 87 107 87 117 87 耐ビーム装甲 87 97 87 107 87 117 87 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 132 132 142 132 152 142 160 索敵 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】ウイングガンダム×730000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級総合運用データ×201級制圧型運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 2級制圧型運用データ×81級戦闘型運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】ウイングガンダム×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv7強化プラン】ウイングガンダム×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソード・ライフルモード 【サブ攻撃】GNバルカン 【特殊攻撃1】GNビームダガー投擲 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】斬り払い 【後格闘】斬り上げ 【特殊攻撃2】GNビームサーベル 【通常特殊格闘】右袈裟斬り→左横斬り→右突き 【前特殊格闘】右突き→左突き 【横特殊格闘】右(左)袈裟斬り→斬り払い 【後特殊格闘】跳び袈裟斬り 【タックル】キック TRANS-AM コンボ小ネタ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 1020 820 実弾補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 ビーム補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 格闘補正 108 108 124 108 140 124 154 140 166 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 126 86 耐格闘装甲 115 130 115 145 115 160 115 175 115 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 520 520 520 520 520 520 520 520 520 必要素材 【設計図】ガンダムエクシア×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15GNドライヴ構造材×2高出力スラスター材×1248000P or 259JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×15GNドライヴ構造材×3改良型強化合金装甲材×566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×10GNドライヴ構造材×5ハイジェネレーター材×590000P or 410JPY 2級支援型運用データ×151級戦闘型運用データ×10GNドライヴ構造材×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、移動性能が向上する。
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登場作品 機体性能通常時 変形(DM)時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時【メイン攻撃】ビーム・マグナム 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ビーム・ガトリング・ガン 【特殊攻撃2】NT-Dシステム 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時【メイン攻撃】ビーム・マグナム 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ビーム・ガトリング・ガン 【特殊攻撃2】サイコ・フィールド 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ変形前 変形後 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムUC 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 850 1040 850 実弾補正 88 88 100 88 112 100 120 112 128 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 132 124 140 格闘補正 85 85 95 85 105 95 112 105 118 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 スピード 80 80 80 80 80 80 80 80 80 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 680 680 680 680 680 680 680 680 680 必要素材 設計図【ユニコーンガンダム】×1036000P or 216JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15サイコ・フレーム構造材×4改良型高出力ジェネレーター材×854000P or 281JPY 3級制圧型運用データ×302級戦闘型運用データ×15サイコ・フレーム構造材×6高純度ガンダリウム合金装甲材×572000P or 346JPY 3級戦闘型運用データ×302級支援型運用データ×15サイコ・フレーム構造材×8ハイスラスター材×596000P or 432JPY 3級制圧型運用データ×301級総合運用データ×5サイコ・フレーム構造材×10ハイジェネレーター材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ユニコーンガンダム×12サイコ・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル ■NT-Dシステム【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、デストロイモードに変身する「NT-Dシステム」を発動する。変身中は自機の機体性能が向上する。
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エクシアよりダブルオー派なオレとしても、今回のエクシアの一件は無視できんな あっちの特1に格闘付かないってことは、こっちの特1にも付かない可能性は十分あるぞ もう変にいじらず今のままレベル解放してくれ、それが一番良い - 名無しさん (2018-11-09 00 28 55) アプデで射撃面と格闘面、どちらが強化されるか楽しみだなぁ 個人的にはエクシアとの差別化で射撃面を強化してほしい - 名無しさん (2018-10-31 22 20 20) 運営「特1を格闘属性に、特2のリロードを短縮、機体の各種攻撃の細かな(ry」 - 名無しさん (2018-10-31 22 26 15) 最悪それだけでも十分だわ - 木主 (2018-10-31 22 45 50) アプデなかったな その代わりエクシアが身代わりになったけど... まさかこれが差別化!?(違う) - 名無しさん (2018-11-09 13 22 11) この機体は掃討戦だと強いけど、スタンダードだと機動力の低さとGNサーベル投擲のときの着地硬直を消せなかったのが辛くて使ってないけど最近は(修正後)はどうですか? - 名無しさん (2018-10-13 10 00 39) 脳死Nサブぶっぱのストフリに対して、ガードで耐えてゲロビで返り討ちにしてやったわ また対格闘が高いおかげでエピオンに対してもしぶとくやれる 結構環境に合ってる機体だな その割には乗ってる人は少なめだけど - 名無しさん (2018-08-23 19 14 49) 個人的にだけど、メインとサブのリロードが長い、格闘の伸びと追尾がイマイチ、ブースト速度が遅いから攻め手に欠けるんだよね...相手にしてても中継でガードしてカウンター狙われると厄介だけど、誘導強い武装があったり、即死級のダメージを出せたりするわけでもないから放置しておいても問題ないし。なので、弱くはないけど、ダブルオー使うならもっと攻撃性能の高い機体使うって人が多いんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-23 19 54 31) 実装当初からライザーⅢがいるから機体人気がないねん…最近、他にもガード戦法強い機体増えてきたし - 名無しさん (2018-09-13 22 29 04) 悲報か朗報か 試しに機動2赤振りで拠点攻撃(ビッグトレーに)してみたら、トランザム中の20秒間で9000ダメージ入った これにインファイトを上乗せすれば、単純計算で13500ダメージ これはなかなかのタイム ダブルオーの戦術がひとつ増えたな - 名無しさん (2018-07-22 22 10 58) 何度かやったけど、途中で邪魔が入った時の状況が悪いし対MSに向かないインファイトや格闘セッティングでやるほどの価値はないという結論に自分は達した…。 - 名無しさん (2018-07-23 00 25 13) 中継回れて、攪乱、差し込みが出来るエピオンでいいと思う。ガードからカウンター狙うウザいプレイには憧れない…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 43 47) 先日、雑談板でエクシアと00どっちがいいか聞いた者です アドバイス通り、青ガード振りでやってみたら大活躍できるようになりました 囮ポイントが上方したおかげでウハウハっすよww - 名無しさん (2018-07-01 17 30 47) 無課金とはいえ、期間中にプラン4枚しか落ちなかった・・・悲しい - 名無しさん (2018-04-19 18 42 07) 演習場調べ:トランザム中特2の威力はビーム片方30×10+100の400程度。今更な感じがするけど一応報告 - 名無しさん (2018-04-14 08 32 39) 合計800もあったのか…大抵の敵が蒸発するわけだ - 名無しさん (2018-04-14 13 39 20) 威力だけ見ればZZ越えてるんだよな。…そうか!ZZもハイメガ撃った後オバヒすればいいんだ!(謎理論 - 名無しさん (2018-04-14 19 50 03) こいつの煙モクモクしてて可愛い、可愛くない? - 名無しさん (2018-03-25 19 11 01) ストフリ対策でここ数戦乗ってたけど、アホが多いおかげで戦績上位になることが多いわ ストフリが敵にいなくても、押し付け武器が多くなった現環境ならそこそこやれる でも正直しんどい場面も結構ある 次のキャンペでレベル7解放来そうだし、もうちょい強くしてほしいぜ (やはりルプスと比べて微妙 - 名無しさん 2018-02-28 16 56 00 コイツのしんどい場面ってなんだ?ビーム主体の機体には取り敢えずガードしておけばいいからメッチャ楽。コイツ自身の強みはあるわけだし、ルプスに劣ってるとは思わんな。 - 名無しさん 2018-02-28 18 31 54 敵が実弾だらけの試合もあるからな 耐実弾は低めだし、そういう時はしんどいぞ ルプスはコスト550であの強さなのは反則だと思う - きぬし 2018-02-28 20 58 06 こいつ強過ぎ!ストフリのNサブマニュ射防ぐなんてチート!下方修正されろ!(てきとー ...脳死ストフリ狩るの楽しいんじゃー! - 名無しさん 2018-02-24 13 31 10 WM導入から格闘縛りで使ってるけど強い…強くない? ストフリがほぼ間違いなくいる今の環境にもマッチしてるし - 名無しさん 2018-02-24 08 24 10 格闘機であることが惜しまれる、高いレベルにまとまった機体だと思う。 - 名無しさん 2018-02-24 09 46 50 射撃寄りすぎて汎用機だったらなぁ~と思うことが多いな、よろけの追撃に格闘振るより射撃する方が多いからから格闘補正がもったいなく感じる。 - 名無しさん 2018-02-24 10 36 57 ガード時ビーム無効と回避付きよろけ持ちのこいつが中継でガンガードしてるだけでもかなりウザったい…!タイマンじゃマニュ射もタックルもサーベル投げで食われるし、移動撃ちできる実弾マシンガン系メイン持ちに乗ってないとまともに攻められん… - 名無しさん 2018-01-21 11 59 06 自分からブースト減らしてくれるんだから放っておけばいいよ - 名無しさん 2018-01-21 12 29 32 タイマンならBDや前ステでフェイントをかけて特1を誘う。至近距離でやると回避やガードが間に合わないからあくまで近づいてるのを意識させる程度の距離で。あとは頑張れ。 - 名無しさん 2018-01-21 12 50 37 タイマンなら相手がブーストきつくなるまでほっとけ。乱戦時はガードさせとくためにまめにちょっかい出しながら他のやつ狙って数減らした方がいい。青振りは相手しないのが1番だ。 - 名無しさん 2018-01-21 18 30 31 サブを撃ってる姿がゲッツにみえる - 名無しさん 2018-01-21 02 49 49 ゲッツを真正面から見てしまい怯む俺ら - 名無しさん 2018-01-21 08 48 57 私は素晴らしきヒィッツカラルドがチラつきます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 51 00 攻めたい派の自分には向いていないのかも、使ってて面白いんだがなぁ。カウンター性能以外悪い部分が目立つわ - 名無しさん 2018-01-14 14 08 54 こいつ今となっては原人のみ使用してて今でも機動性同じだから当てるのに苦労するし、立ち回りうまいのしかいないからしんどいね。でもビットの当たりとか威力とか量子ジャンプも丁度良い感じで理不尽さは感じないね。 - 名無しさん 2017-12-07 12 51 07 名前似てるからまちがえたわ - 名無しさん 2017-12-07 12 53 59 原人って誤変換してるからつっこんじゃうけど、「くろうと」な - 名無しさん 2018-01-21 17 19 33 原人という煽りコメの可能性が微レ存・・・ - 名無しさん 2018-01-21 17 22 07 母は誰なんだ・・・ - 名無しさん 2017-12-07 11 30 05 お父さん>Oガンダム、エクシア>お母さんだと思う。エクシア - 名無しさん 2017-12-07 11 59 08 こいつライザーとの比較で微妙扱いだけど、そこまで戦えないというわけではなかったぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 16 33 24 700コスですら話題に上がり難い機体が居るのに、其れより安い機体は一芸に優れてないと、な…… - 名無しさん 2017-12-05 16 39 47 ピックアップで出たので使ってみた。みんなの意見を参考にして、装甲Ⅰで青緑マスタリ、トランザムは使ってもいいタイミングのみで使い、ガードしながら味方の支援。結果、試合は僅差で負けたけど成績トップ。600の格闘機で初出撃でしっくり来たのはこいつが初めてだ。 - 名無しさん 2017-11-18 12 07 15 エクシアのピョン格がほしかった…。なんで無いのさ…。というかエクシアとコスト差別化して…。 - 名無しさん 2017-11-06 23 48 36 ex2枚使えばlv5にできるんだけど、装甲と機動どっちで使ってる? - 名無しさん 2017-11-05 15 50 34 装甲はカウンター。機動は当たらねぇぜヒャハハハハッ!って感じ...わかる?わからねぇわ... - 名無しさん 2017-11-05 16 09 39 装甲3青緑振りで中継の守護神してる。だいたい敵の半分はガードしてるのにマニュ射かましてきて面白いんだこれが。 - 名無しさん 2017-11-05 16 41 13 ↑青枝2人ありがとう。とりあえずもう少し開発p溜めたら強化してみる。 - 木主 2017-11-05 22 20 34 試しに拠点破壊に行ってみた マスタリ赤振り、機動1、インファでトランザムを上乗せして攻撃した N格一発あたりのダメージがおよそ230 これの5連撃だから1回で1000ダメージ以上入る つまり13回攻撃すれば拠点が落ちる計算 スサノオには負けるが全体から見たら速い方だと思う - 名無しさん 2017-11-03 22 41 51 トランザム時は4連撃だよ - 名無しさん 2017-11-05 19 44 57 オバヒ中でもマスタリの移動+2付けて角々うごいてれば躱せるかな? - 名無しさん 2017-11-02 01 50 29 誘導武器以外なら距離にもよるけど割とかわせると思う。遮蔽物も使えばなおさら。 - 名無しさん 2017-11-02 01 52 48 中継でガード固めて焦れてタックルやマニュ射しようとして来たのにステサブか回避ブメでよろけ取って追撃が地味だけどお手軽で強力な気がする。何気にガード時ビーム無効で回避持ちしかも攻撃付きってコイツだけ? - 名無しさん 2017-10-29 19 12 42 こいつも二丁持ちなんだし、ストフリみたいにマニュメインを高速連射できるようにしてほしかった・・・片手からしか連射しないのはやっぱ違和感が・・・ - 名無しさん 2017-10-29 18 40 22 キュベ「せやな」ズゴック「なるほど?」ウイングゼロ「それいいね」デュナ「…(←サブ両手だけど言うほど高速連射できない」 - 名無しさん 2017-10-29 22 01 18 今でも速いと思うけど打ち切りリロードのルプスが出来ちゃったら恐ろしいことになってただろうな… - 名無しさん 2017-10-30 00 21 34 何気にバトオペのルプスって機関砲装備してるの左腕だけだったと思う - 名無しさん 2017-10-30 17 50 48 サブの当たり判定もうちょい大きくならんかな 演習場の棒立ちザクにも横から撃つと片方しか当たらんことがある - 名無しさん 2017-10-29 09 09 57 予測をかけるのじゃ!グニィって変な曲がりかたしてくれますぞ - 名無しさん 2017-10-29 11 54 31 こっちがドライブ黒焦げ有りならエクシアもトランザム後パワーダウンしなきゃおかしいと思いまーす!せめてエグザム機やルプスみたいに通常オバヒくらいさー! - 名無しさん 2017-10-29 07 19 47 エクシア「実装時期を恨めm9(^Д^)」 - 名無しさん 2017-10-29 11 58 28 エクシア君はアルヴァアロンにトランザム使った後GNフラッグと戦ってたけど、君はサキガケと戦う時トランザム使ってどうなったかな? - 名無しさん 2017-10-30 00 13 55 前は600の中じゃ弱機体だの言われてきたが、今回のアプデで600の中でも強い方になってくれて嬉しい。 - 名無しさん 2017-10-29 03 47 04 600群は参戦時から強機体な奴らや最近アプデされたの以外、前までのコイツみたいにまだアプデが来てなかったり古かったりで現環境に置いてかれてるのが多いから…その中で強い方ってのもな…いやランクマに出しても文句言われないくらいにはなったからありがたいけどね - 名無しさん 2017-10-29 06 16 19 弱いとは言われてなかったぞ ライザーやルプスの間に挟まれてこいつの存在価値って何?ってなっただけで元々ある程度評価されてた - 名無しさん 2017-10-29 08 35 10 ログ見てきた・・・言われてないな - 名無しさん 2017-10-29 11 53 39 特1とサブのおかげかヘイト高い!おかげで支援ポイントいっぱい! - 名無しさん 2017-10-28 20 18 29 トランザム中はゲロビ撃ち放題だったら良かったのにな…なんで強制オーバーヒートなんだよ - 名無しさん 2017-10-28 16 43 20 粒子使い切るのもあるからねw - 名無しさん 2017-10-28 20 20 02 そういえば(高出力)なのにむしろ威力落ちてるのなサブ… - 名無しさん 2017-10-28 06 52 08 (近くで撃てば)高出力 - 名無しさん 2017-10-28 20 16 03 拡散と間違えた! - 名無しさん 2017-10-28 20 17 32 下サブ、やっと武装と言えるようになったけど、サブ以下なのは変わらないな。 - 名無しさん 2017-10-28 05 46 38 距離150超えるとよろけ取れない、よろけ取れる距離では思ったほどの面圧ない、サブ威力を超えるのは修正前と同じく距離20以下の接射の時。 - 名無しさん 2017-10-28 05 54 16 第三勢力と拠点は速いぞ - 名無しさん 2017-10-28 11 36 16 限られた状況のみだけどな。 - 名無しさん 2017-10-28 12 57 02 それ前と変わってなくね? - 名無しさん 2017-10-28 13 58 27 一発よろけを押し退けて使うほどの武装じゃないしな。下メインじゃダメなのか?それだと強すぎるか。 - 名無しさん 2017-10-28 14 00 04 600格闘としては格闘の性能がなんだかなぁ ルプスのように射撃クソ強くて格闘も強いとはいかんか - 名無しさん 2017-10-28 04 53 12 格闘で秀でた点がないからね。修正前は格闘の突進速度が低くて今以上に辛かったけど。歩き退るキュべに追いつけなかったから… - 名無しさん 2017-10-28 05 07 47 試してはないけど下サブとノーロック格闘と特2で拠点破壊それなりに速いんじゃ...修正後にダブルオーで拠点破壊した人いますか? - 名無しさん 2017-10-27 22 45 29 元々速いよ - 名無しさん 2017-10-28 00 08 51 敵が防衛に来なきゃね。回避能力が高くないから格闘振ってるだけじゃ捌けないし、かと言って、射撃はサブ2発だったし、トランザムで弾数リロード出来ないし、黒煙あるし、って感じだった。試してないけど、修正後もそれはあまり変わらないと思う。速さは変わっても捨て身か、トランザムで逃げる前提。 - 名無しさん 2017-10-28 05 01 30 トランザム後のデメリットがキツすぎて使うタイミングが掴めない 一度もトランザムを使わずに終わることもある - 名無しさん 2017-10-27 22 15 14 貴様だけは俺の手で倒す!って決意した時に使うといいゾ!因みに自分のダブルオーは決意で満たされてます - 名無しさん 2017-10-27 22 20 42 こちらが死ぬ間際で相打ち覚悟で使う感じか - 名無しさん 2017-10-27 22 31 12 相打ち覚悟はダメだ。やられてたまるか!てな感じで使わないと。 - 名無しさん 2017-10-28 02 41 44 乱戦で機動力上げてダメ出しとか(殲滅が無理なら時間切れまでに下がる)コイツ倒せばSFS移動だから攻めるとか - 名無しさん 2017-10-27 22 37 02 スキル無しでのトランザムは、他枝で言ってる攻めでの利用頻度はかなり低い。枚数有利で優勢の時くらい。素00のスキルなしトランザムは基本的に移動用。 - 名無しさん 2017-10-28 05 14 16 ライザー「お兄ちゃんはどれくらい強くなったの? 僕はちょっと弱くなっちゃったけど…これでまた、一緒に遊べるね…(トランザム」 - 名無しさん 2017-10-27 17 20 18 クアンタ「だー!だー!(ビットを投げまくる)」 - 父:エクシア 長男:素00 次男:ライザー 三男(赤ん坊):クアンタの模様(前回のと照らし合わせて) 2017-10-27 17 42 32 素ダブルオー「兄弟よ、俺は下サブが強くなったぜ。あと、ロマン砲の復活だ!」 エクシア「なんかクアンタに巻き込まれて強化されました...ハイ」 - 名無しさん 2017-10-27 17 58 27 素00「アプデ情報を目に焼き付けな!(下サブ1回でどうこうできる訳では無い、とは言えないが……黙っとこ)」 - 名無しさん 2017-10-27 18 44 06 んー……特1回避のリロは9.5秒か。体感、元は10.5秒かな。回避持ち相手には未だ厳しい印象。修正項目は多かったけど、総じて微々たる程度かな。実践想定で一番大きい修正はサブ弾数+1くらい。 - 1000回乗った宣誓者 2017-10-27 16 29 25 前よりだいぶよくなったなこいつ。コスト相応って感じで。 - 名無しさん 2017-10-27 16 20 21 フルバーニアンの足元に及ぶくらいにはなれたな。 - 名無しさん 2017-10-27 17 34 33 ガードにマスタリ振ってガードして弾切れ狙う俺にとってはビーム無効ガードは邪魔だな。 - 名無しさん 2017-10-27 12 58 17 ん?なんで? - 名無しさん 2017-10-27 16 17 47 ガード待ちしてるこいつにビームで無駄弾撃ってくる奴は馬鹿だろ - 名無しさん 2017-10-27 18 01 53 そう感じるならエクシアにすれば?無理に素00使う必要ないと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-27 18 41 36 修正来たから乗ってみたんだけど、納得する戦果が出せない…基本はサブ・特1からマニュ射、ビーム無効ガードを活かした囮でいいのかな? - 名無しさん 2017-10-27 12 33 16 個人的には中継戦でそれをやらなきゃ厳しい。 - 名無しさん 2017-10-27 16 19 06 なんかちょこちょこ素00見かけるなー珍しいと思ったら復刻と強化きてたのね。エクシアくらいには強くなった? - 名無しさん 2017-10-27 07 55 40 エクシアより強いかもしれん。 - 名無しさん 2017-10-27 10 13 06 特1のリロが速くなっただけで、物凄く戦いやすくなったな。サブの弾数も一発増えたから、ダウン取って枚数有利を乱戦で作れるのも、ありがたい。 - 名無しさん 2017-10-26 21 38 50 宣誓通り(下の木)復帰します!特1は何秒リロになったか楽しみだなぁ。豆鉄砲は元々よろけ取れなかったのに「よろけにくく」なったらしいけど…どうなんだろ。使い物になるのか!? - 名無しさん 2017-10-26 18 30 57 復帰おめでとう 性能は自分の目で確かめることだ その方が確実 - 名無しさん 2017-10-26 19 07 26 中継戦だと下サブの方が強い位だぞ - 名無しさん 2017-10-26 19 34 15 良い機体になったぞ。一緒に楽しもうぜ - 名無しさん 2017-10-26 19 58 43 挙動とかは分からないけどサブが+1されてるだけで大分強くなったように感じる - 名無しさん 2017-10-26 16 47 29 最後っ屁が強くなってる!クアンタに当てたらどこかに逃げていきやがった ビット撃てばなぶり殺しに出来るのに - 名無しさん 2017-10-26 17 16 26 取り急ぎ、アプデ情報追記しました。 - 名無しさん 2017-10-26 15 44 02 ありがとう。お疲れさまです - 名無しさん 2017-10-26 15 46 53 おい、サブの豆鉄砲が豆鉄砲じゃなくなってるぞ! - 名無しさん 2017-10-26 14 28 17 ロマン砲も戻ってきたみたいだな - 名無しさん 2017-10-26 14 40 06 前程のロマンはないけど、前を波動砲とするなら今回のはバスタービーム位のロマンがある - 名無しさん 2017-10-26 15 15 27 前ってそんなに強かったっけか。速攻弱体化されたから覚えてないわ - 名無しさん 2017-10-26 15 19 11 確か片手500ダメを2本同時に撃ってたから、そこからバフかけるとビーム無効やガードでのブースト消費ダウンを積んでないと確殺取れたんだよ - 名無しさん 2017-10-26 15 27 25 確か片手500ダメを2本撃ってたから、そこからバフかけると確定取れたんだよ - 名無しさん 2017-10-26 15 34 17 このスレにマナカナが書き込んでいる!? - 名無しさん 2017-10-26 15 48 15 クーロンズゲートの鳴力の話思い出したわwww - 名無しさん 2017-10-26 16 10 06 我が世の春がきたぁぁー! - 名無しさん 2017-10-26 14 13 28 運営「よっしゃ、特2照射ライザーソード並みにしたるわ!」 - 名無しさん 2017-10-25 19 14 26 それより弾数と下サブを・・・ - 名無しさん 2017-10-25 19 33 31 弾数増えて下サブ修正されたで - 名無しさん 2017-10-26 14 22 32 個人的に1から作り直してほしい機体ファーストガンダムと並んで同率1位 - 名無しさん 2017-10-25 17 10 06 いっそのこと、トランザム中にビームサーベルモード発動で格闘範囲拡大とか、大胆な変更でもいいな。実際は数字の調整だけで化けそうだけど - 名無しさん 2017-10-25 18 32 49 あれれ?きっと大増量キャンペーンと一緒に復刻だよね?このまま何も無しはあり得ないよね? - 名無しさん 2017-10-19 14 24 42 これは軽いイジメだろ とりあえず、コスト50アップのついでに性能爆上げに期待したい - 名無しさん 2017-10-19 14 35 30 比べたらいけない気がするけど、エクシアはサブ性能アップとダガーのリロード短縮されて前後以外の格闘を強化されました - 名無しさん 2017-10-19 14 55 58 差別化されてたBRも弾数増えてんだよな…俺もイジメだと思う涙 - 名無しさん 2017-10-25 10 33 19 クアンタ本実装まで待たれよ - 名無しさん 2017-10-19 14 43 51 宣誓、バトネク自体お休み中の私ですが、今回来るであろう復刻で素00の上方修正あれば復帰する事をここに誓います!修正来るかな…… - 名無しさん 2017-10-15 07 46 36 まず、どこに修正入るかだな。下サブは今マジで死んでるから、もうちょい集弾率上げて、威力・よろけ値上げて欲しいね。ザム中のゲロも、せめてシステム解除に見合うぐらいの威力は欲しい(何でリスク低いFAZZのゲロがあんなに強いねん…)。あと出来れば、メインのリロは5秒にして欲しい。これ、ばっかりは格闘機だから仕方ないのかもしれんが。 - 名無しさん 2017-10-15 07 53 14 そうだよなぁ修正候補があり過ぎてなぁ…。運営お得意(?)斜め上の修正が怖い。格闘強化とかヒェー - 木主 2017-10-15 07 59 34 ゼフィランサスなんて強化どころか弱体化されたとも言われてるからな。00はぜひとも強化修正であって欲しい - 名無しさん 2017-10-15 08 14 46 運営「よっしゃ下サブの威力10上げたろ!バスターマニュサブ並の火力やけどまぁええやろ(適当) おまけでゲロビの威力元に戻したるわwww」 - 名無しさん 2017-10-16 22 30 53 返事がない ただの下サブのようだ 年月がたっているのか ボロボロにくちはてている - 名無しさん 2017-10-09 05 49 51 最初からポンコツdaro嘘はよくないぞ00君 - 名無しさん 2017-10-13 21 51 21 今度のランクマで多少テコ入れ入らないかな…エクシアのがまだ見かけるぞ - 名無しさん 2017-10-07 06 23 21 PVのマスラオが開幕トランザム使えるみたいだし こいつもそれに合わせてくれるとは思ってる - 名無しさん 2017-10-09 12 07 49 そこじゃない感が半端ないが、少しでも改善されるなら嬉しい。 - 名無しさん 2017-10-11 23 06 47 デメリットのこと考えればトランザムに覚醒抜けの効果つけても罰は当たらないと思うの - 名無しさん 2017-10-03 09 59 20 ライザー「エクシアおとうさーん。なんで素00お兄ちゃんは鳩のエサ敵に撒いてるの〜? ビームの照射、両手で撃っててカッコイイねー! きっと凄い威力なんだろうなぁ… あれ?お兄ちゃん肩から煙出てるよ? 大丈夫?www」 - 名無しさん 2017-10-01 20 38 24 鳩の餌は草 実際そんなもんだけどw - 名無しさん 2017-10-01 21 09 14 素OO「舐めんじゃねぇぞガキ。俺はなァ、ガード中ビーム無効化持ってんだぞ。ドゥンと比べるとあぁ...と思わなくもねぇが...と、とにかく!強機体四天王の一角ストフリの嵌めコンボには何の恐怖も感じんわァ!」※オバヒしてるときは別 - 名無しさん 2017-10-08 18 23 21 ライザー「ビーム無効なの…? じゃあ…大丈夫だね!!(バスシュトランザム下特1)」 - 名無しさん 2017-10-08 18 49 23 素OO「へへっ・・・言ったろ?俺は・・・不可能を可能に・・・」爆発 - 名無しさん 2017-10-08 19 59 33 FAZZ「なんか弟さんに呼ばれたんですが…相手すればいいんですよね?」 - 名無しさん 2017-10-08 19 32 01 素OO「いっつもそうやって・・・やれると思うなァァ―――!!!」スパアマ発動からの前格連打→パージしようが怯まない - 名無しさん 2017-10-08 20 00 14 ライザー「お兄ちゃん… FAZZおじさんサブ引き撃ちしてて前格当たってないよ… あっ(ゲロビに前格で突っ込んで爆散する素00」 - 名無しさん 2017-10-09 00 06 54 素OO「ウァァァァァッ(ウンメイノー」 →・・・某ロボット大戦の台詞が届く・・・あなたは決意が漲った あなたはセブンソードを手に入れた。・・・セブンソードチョーダイ? - 名無しさん 2017-10-09 00 11 22 ドゥン「カサカサカサ…(特二で接近)」 - 名無しさん 2017-10-09 10 03 02 ストフリ「やめてよね」ドラグーンマニュ射コンボが決まらなかった腹いせにガードダッシュ中にタックル - 名無しさん 2017-10-09 10 22 25 今度のランクマッチに復刻が来れば、00祭りになる? - 名無しさん 2017-09-28 17 20 26 そろそろ正式復刻が近くなったけど、修正は来るのだろうか? - 名無しさん 2017-09-14 11 36 43 運営の物差しがどこを見ての物かによるんじゃないかな。未だ乗り続けてる同士が最下位なのを見ると俺まで悲しくなる。それでも素00に乗ろうという負けん気も潰えてしまったよ。 - 名無しさん 2017-09-14 16 58 04 下サブはなにかしら修正されるだろうな - 名無しさん 2017-09-14 18 23 23 運営サイドの対応に変化が見られるし、復刻あれば希望はあるな。 - 名無しさん 2017-09-17 09 25 19 下サブを初期の百式見たいなヨロケ取り用にメインのリロード5秒位、トランザムのオバヒを通常にこれ位は望んでいいよね - 名無しさん 2017-09-17 09 39 46 【検証報告】内容:特1サベ投擲から格闘が繋がるか。結果:距離約130以下から発動で繋がる事を確認。 - 名無しさん 2017-09-09 10 30 01 その他の条件・特1は横入力。N後は要密着。・特1動作完了前に前ステキャン。 - 名無しさん 2017-09-09 10 35 05 格闘はN格。(前格は更に安定?) - 名無しさん 2017-09-09 10 59 46 検証環境・カスタムマッチ。・PS4が素00、PS3がザク。・素00特1ヒット後、ザクガード。 - 名無しさん 2017-09-09 10 53 36 PS3からPS4を招待。(PS3がホスト?) - 名無しさん 2017-09-09 10 58 16 補足・距離150を超えるとガード可。・特1動作完了まで待ってしまうとガード可。 - 名無しさん 2017-09-09 10 56 51 どうせならそのままPS4同士でもやってPSの種類でラグがあるかどうかも検証もして欲しかったな - 名無しさん 2017-09-09 11 00 03 人手があれば… - 木主 2017-09-09 11 12 51 ラグなのか、PS4からPS3招待した際に、戦闘開始直後にPS3ザクをロックできない不具合はあった。別の板でも同じ症状を見かけたから何かあるんだろうなぁ。 - 木主 2017-09-09 14 20 34 ちなみにそのリザルトではPS3からの称賛が届かなかった。これも他の板に挙がってたから関連性あるかも。 - 名無しさん 2017-09-09 16 21 04 距離150から投擲→格闘ってやった時にガード可能って書いてあるけど、相手がガードしなかったらダメージ補正どうなってる?かかったままなのか、ダメージ補正切れてるのか気になる、演習場でコンボ調べる時に目安になるのかどうか - 名無しさん 2017-09-09 11 02 59 それなら演習場で確認できる(?) - 名無しさん 2017-09-09 11 14 22 すごい本格的でびっくりした お疲れ様です。そしてありがとうございました。 - 名無しさん 2017-09-09 13 46 37 千回ほど乗っていて、特1格闘が確定で入ってる感覚はあったんです。カスマ実装を機に確認してみようと。ただ、制限時間があるし支給消化しちゃうしで、気軽にはやれませんね… - 名無しさん 2017-09-09 14 23 45 以前、特1格闘が繋がらないと言っていた方々の状況等も擦り合わせたいんですが。もしかしたらラグが酷いと繋がらないとか、逆に最速前ステキャンしてなかったとか、ご意見ご見解賜りたく。宜しくお願いします。 - 木主 2017-09-09 20 55 56 FAZZ古黒のビーム装甲修正って、ビーム格闘のダメが通りつつ装甲削りも出来るのかな? - 名無しさん 2017-09-07 14 12 52 できる訳ねーだろ ダメージ与えてる時点で削れてねーよ - 名無しさん 2017-10-08 18 18 59 次のランクマ、素00で乗り切るヒーローはまだいる? - 名無しさん 2017-09-06 10 34 06 もうさ、特2を回避(2発常時リロード)にしよう!初の攻撃有り無し回避使い分け機。そして、トランザムはPS発動に。当然黒煙あり。 - 名無しさん (2017-08-24 10 09 50) 特徴的だったロマンを類を見ない早さで修正され、タダでさえ弾数少ないビーム機体だというのに頑丈なビーム無効が現れ、この先こいつに未来はあるのだろうか……豆鉄砲1発でアーマー剥せられたらなぁ(LV6とは何だったのか…) - 名無しさん (2017-08-18 23 10 23) というかFAZZ出る前からフルクロス相手はきついって書き込まれてただろ、今更ビーム無効がきついとか言ってる人はにわかだわ - 名無しさん (2017-08-18 23 13 16) 素00にとって、フルクロスに比べてFAZZのアーマーがどれだけ剥がし難いか。君、にわかどころか乗ってないだろ…… - 名無しさん (2017-08-18 23 18 29) ビーム無効の話と機体性能の話をごっちゃにする奴って多いよな、ビーム無効がきついんじゃなくてFAZZがきついって書いたら? - 名無しさん (2017-08-18 23 31 33) 枝の流れさえ把握せずに勢いで書き込む奴って多いよな。ビーム無効で一纏めにしたのは青枝1よ?今更頑丈なビーム無効がキツイってFAZZ以外にあるの? - 名無しさん (2017-08-18 23 38 29) は?木主のコメントちゃんと読んでくれよ、「ビーム無効が現れ」って書いてあるだろ?というかもしかしてレスしてきたのは木主じゃなかったのか?そりゃ話噛み合わないよ - 名無しさん (2017-08-18 23 50 03) は?俺のコメントちゃんと読んでくれよ。「頑丈な」って書いてあるだろ?まず勘違いを認めなよ。まずはそれからだ。 - 名無しさん (2017-08-18 23 56 25) フルクロスよりFAZZのビーム無効の方が頑丈なのか、どれぐらい違うの? - 名無しさん (2017-08-19 00 19 10) フルクロスはサブ4回くらいを目安にしてたけど、FAZZは1人で剥げた事ないから分からんわ。すまんね。 - 名無しさん (2017-08-19 00 34 16) 特2が溜まってフルクロスも着込んだ古黒がホント無理なんだけどどうしたらいい? まるで楽そうに聞こえるんだが - 名無しさん (2017-08-18 23 35 47) 下。 - 名無しさん (2017-08-18 23 40 16) 万全で素の状態の古黒が格闘の差し合いなんて付き合ってくれたらそりゃ楽だろうな。分かったよ - 名無しさん (2017-08-18 23 45 34) GNガード使わんの?そりゃキツイだろうな。分かったよ。 - 名無しさん (2017-08-19 00 00 30) 楽な訳ない。俺は格闘主体に切り替えるよ。相打ちにならないようにね。逆にキミはFAZZにどう対応してるの?FAZZはどうしようもないんだけど。 - 名無しさん (2017-08-18 23 44 44) 中継の置物で射線を切りつつサブを溜めてくれるのを願いつつ飛び出しては前格、バクステなんていうお祈りゲーをやってる。試合半ばから人読みされ始めて残念な事になる。中継外だと追えないし有効打ないしで完全に諦めている。まあ悲惨だよね - 名無しさん (2017-08-18 23 54 30) だよなー。俺は遮蔽物からちょいジャンプサブをコツコツ当てて装甲剥がれ待ち。突っ込んで来てくれれば格闘振れるんだけどね。中継押さえてるから敵増援が先か味方が先か祈ってる。 - 名無しさん (2017-08-19 00 04 42) 古黒とは格闘の差し合いとかビーム無効関係なく与ダメ取れるんだよ。FAZZは寄ってこない上にパージよろけもある。格闘も潰される訳。分かるかな? - 名無しさん (2017-08-18 23 33 31) つまんないけど、青に全部振ってガードでガン待ち(特1でタックル避けつつ)、青のタックル軽減とか入れとけばそれなりには持つ。中継での話だが。味方の負担は軽くなると思う。 - 名無しさん (2017-08-19 00 02 58) つまんないというか、供物だな…… - 名無しさん (2017-08-19 00 06 36) なんか、供物やらお祈りやら、神と村人の関係だな - 名無しさん (2017-08-19 00 09 39) LV6プラン一枚も出ないぞ!使用率1番の機体くらいは確率上げてくれんかのぉ。素00乗る人減るぞ…。LV6完成して乗ってる人いたら感想聞きたいなぁ(いないかもしれない不安がデカイ) - 名無しさん 2017-08-06 09 47 16 使用率1位のお仲間がいたとは!自分は1日6回出撃して4つ集まった。exあるからすぐできるけど、さすがに勿体ないからね。こいつは只でさえ使ってる人少ないし、その中でlv.6で、尚且つここを見る人ってのは限りなく0に近いのではないだろうか? - 名無しさん 2017-08-06 11 15 56 4枚も!いいですなー早く使ってみたいけど復刻も早めにありそうだからEX勿体ないよね。完成して乗ってる人いないかなぁ……ランクマ始まったら厳しくなるからなぁ…… - 名無しさん 2017-08-06 15 12 54 このタイミングでLV6開放か。乗り換え検討してたのに、離れ辛くなるじゃねーか!(そしてランクマでFAZZに蹂躙される) - 名無しさん 2017-08-04 08 02 42 FAZZを切り刻もうとするとシナンジュバズが飛んでくる。00「得意のビームガードッ!」←FAZZ対策用の実弾集中砲火 - 名無しさん 2017-08-04 08 12 21 Lv.6解放されたってことはもう修正は望み薄か…やっぱり他と比べて思ったのが、こいつの時限強化は最弱じゃない? - 名無しさん 2017-08-03 15 55 47 ビームガード出来るお陰でかなり強い機体だとは思うけどね。数字は出にくいよね。役目は違うけど立ち位置はプロヴィだなw貢献してるが戦果はそんな出ない。 - 名無しさん 2017-08-03 16 05 51 時限強化から脱線してるけど、プロヴィの強みの方が周知だろ?コイツのビームガードは先輩のそれを見てもそれなりの評価で留まるし。何よりコイツは弱みの方が知れ渡ってるんだぜ。しかも豆鉄砲とか世に出ない弱みもあったり。 - 名無しさん 2017-08-04 07 56 07 せめて時間30秒にして欲しいわ。照射も弱いしオバヒの長さとつり合いが取れん - 名無しさん 2017-08-03 16 06 07 他のトランザムやパージは抜けに使えるけどPS溜まらないといけない。素00はトランザム自動で溜まる、それまで待つのは変わらない。でも抜けに使えないし、ロングオバヒの黒煙確定。黒煙回避にPS温存するから相乗効果も狙えない。メリットがほぼ無いのにデメリットが多すぎる。まぁ最弱だよなぁ。 - 名無しさん 2017-08-04 07 44 09 結局PS溜まらないとトランザム使えないからな。比較しても良い点が皆無。 - 名無しさん 2017-08-04 07 47 48 逆にトランザム終わるまでリペア発動できないのは地味にキツい。早まると黒煙なぶり地獄に突入。 - 名無しさん 2017-08-04 08 15 18 パージ抜けできたら良かったなぁ - 名無しさん 2017-08-04 08 05 27 トランザム中のみ各武装の弾数+1なら使う価値あるけどな。弾数も回復じゃなくて+1分だけ増える形。そういう特殊な強化がない限り時限強化では最弱だろうな。 - 名無しさん 2017-08-04 08 08 18 思ったけど、掃討戦ではライザー以上に鬱陶しい存在なのでは?何せガードが実弾無効だから、ビーム系のみで編成されたチーム相手ならそれなりに粘れるぞ。 - 名無しさん 2017-07-17 07 01 52 実弾無効じゃねぇ!実弾以外無効だ! - 木主 2017-07-17 20 32 44 もうFAZZにポジション取られて二軍落ちですわ…… - 名無しさん 2017-08-04 07 59 44 みんなライザーを嫌うが故にここに辿り着く末路、運営許さんぞ.., - 名無しさん 2017-07-05 00 59 11 演習場調べだけど照射の威力520位あるんだな - 名無しさん 2017-06-28 08 47 21 演習場通りのダメージが出るならどんな機体もワンコンで死ぬわ、的がザクなの分かってるか? - 名無しさん 2017-06-28 11 43 42 まぁまぁ 落ち着いて きっと彼は運営の非人道的な修正を知らないんだよ - 名無しさん 2017-06-28 14 55 49 説明不足でごめん。距離100で照射が2本フルヒットすると40×8+200でこれぐらい出るよ。実戦だと基本無理だけど - 名無しさん 2017-06-28 19 29 12 あと与ダメじゃなく武装威力。計算違いの可能性もあるけど - 名無しさん 2017-06-28 19 37 05 補正外したらもっと低かった気がしたけど。00自体のビーム補正が高くないから与ダメが低くてリスク背負ってまでは撃てないんだよなぁ - 名無しさん 2017-06-30 08 18 26 最近まるで見かけない というか今回のランクマで一度も見てないぞ スペックは良いのにみんな乗り捨てたのか? - 名無しさん 2017-06-25 19 09 49 00でライザーよりもこっちが好きって人は少ないだろうからな。壊れでカッコいいライザーに乗りたがるんだろうな未強化でもゴロゴロいるしさ - 名無しさん 2017-06-25 19 36 28 無強化でもあっちの方が遥かに強いからね。こっちがレベル6開放と共に壊れになるか むこうが下方修正されない限り使用率逆転することは、まずなさそう。 - 名無しさん 2017-06-25 19 43 12 俺は今でも乗ってるぞ。他にも機体はあるけども、やっぱりガードと回避撃ちが強いからいいわ。特にライザーと相性がいいから敢えてこっちに乗るのもいいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-06-25 20 29 08 言われてみれば00の前ではソードも無意味か なのにいない - 名無しさん 2017-06-25 21 52 52 まあ縦ソードは食らうけどなw - 名無しさん 2017-07-06 03 22 40 10回に1回ぐらいは見るよ。 - 名無しさん 2017-06-25 20 43 41 みんなオーライザーひっつけたガンダムやめた方に乗るから... - 名無しさん 2017-06-28 11 22 35 オーライザーついてないとダサいんだよなぁ - 名無しさん 2017-06-28 12 04 22 ランクマ掃討戦は全部に素00で出たぞ。スタダも大体。そもそものイン率が下がってね… - 名無しさん 2017-06-30 08 09 51 特2の仕様をフルクロスやヘビアと同じで攻撃食らってる最中でも発動可能にならないかなあ。デメリットあるから使わず終わることが多々ある。シャイニングとコイツはあってもいいと思うわ - 名無しさん 2017-06-06 15 38 10 ブースト回復くらいだもんな。トランザムって性能アップしてもヘイト上がるし絶望の黒煙が待ってるしな。リスクに見合う性能が無いのは確か。 - 名無しさん 2017-06-08 07 53 04 黒煙対策で絶対にPSとセットで使うもんだと思ってる。PS溜まってるか溜まりそうな時以外怖くて使えないよ - 名無しさん 2017-07-22 23 40 26 自分もその立ち回りしてたからコイツ使ってた時ほぼリペアだったわ。トランザムバスシュがリスク高すぎて使えない。コスト100違うだけでライザーはそれが余裕で重ねられるからなあ...コイツに戻れないわ - 名無しさん 2017-07-25 07 31 26 ゲロビ威力は諦めるから、連続ヒットじゃなくて単発で全弾分が当たるようにしてくれ。ただでさえカット耐性低いゲロビにロングオバヒのリスクもあるのに、全弾ヒットしても並のゲロビと変わらんって。 - 名無しさん 2017-06-06 08 20 50 こいつのゲロビ並以下に感じるのは俺だけ? - 名無しさん 2017-06-06 10 40 58 俺も感じてるから大丈夫だ。フルヒットしてないんだと思うようにしているだけ(悲 - 木主 2017-06-06 11 00 20 00持ってないんですけど、トランザム中の特殊2照射の威力いくつですか? - 名無しさん 2017-06-04 23 33 28 わからんのです。ステにも表示されないし、当たり判定が不安定なのか検証も難しく。 - 名無しさん 2017-06-05 01 23 20 演習場で確かめた感じだと400くらいかな - 名無しさん 2017-06-05 01 50 22 恐らくね。ただガチムチ支援機に与ダメ200くらいの時もあったよね・・・ - 名無しさん 2017-06-05 07 17 29 【称号】出撃100回:ガンダムマイスター、500回:俺達がガンダムだ! - 名無しさん 2017-06-01 12 14 05 称号としてガンダムマイスターはわかる。俺達がって……。不完全とか不安定とかなら面白かったんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-06-01 13 04 55 トランザム・エンスト! - 名無しさん 2017-06-01 14 02 35 エクシアの500称号が俺がガンダムだだからそれに合わせたんでしょ - 名無しさん 2017-06-01 14 16 42 それは分かるけど - 名無しさん 2017-06-01 15 36 49 失礼。それは分かるけど、流石にセリフ(文章)を称号にするのはなぁ。あなたの肩書きは?俺達がガンダムだ!だ!って…。洒落たのなかったのかな。 - 名無しさん 2017-06-01 15 39 15 マキブONだと「ソレスタルビーイング」「ツインドライヴ」「純粋種」「七色の輝き」だな。ライザーのほうがわからんからなんとも言えないけどこの辺まるパクリでもよかったのにな。 - 名無しさん 2017-06-05 02 04 46 後ろ二つがライザー称号だな。あれ?ソレスタルビーイングが今回無いな……何故だ - 名無しさん 2017-06-05 07 16 09 そんな事言い出したら、ジョジョをはじめとした技名がセリフになってる格ゲーなんもできないなw - 名無しさん 2017-07-25 04 07 43 どっちも00固有に感じない。ソレスタルビーイング(組織)を主とすると納得だけど。ソレスタルビーイング=ガンダムマイスター、俺達がガンダムだ - 名無しさん 2017-06-11 10 49 21 マ ニ ュ 射 格 闘 機 - 名無しさん 2017-05-26 07 50 28 結局コイツにはなんも手はかけないんだな、まぁ変に修正されるよりはいいのか… - 名無しさん 2017-05-21 22 06 26 いや~面白いわダブルオー。 ビーム無効はほんま偉い。 使い甲斐のある機体 - 名無しさん 2017-05-21 19 03 54 ガード良いよね。開幕Cで3・4本ロック刺さるけどなw - 名無しさん 2017-05-21 20 59 37 まぁ強いんだけど勝率はあまり良くないわこの機体。ミリの腰 - 名無しさん 2017-05-21 05 47 41 勝敗は、中継戦の出来次第かなと。中継先々で1対2、1対3が続くと勝敗は味方頼みになるかな。 - 名無しさん 2017-05-21 08 50 59 そこなんだよね。タイマンだとなかなか強いんだけど、囮としては全然向かないんだよね。敵複数居ても時間稼ぎが出来るエクシアの方が勝率は高いわ。地雷のお守りが出来る機体じゃないって感じ。 - 名無しさん 2017-05-21 11 41 55 だな。ジャブというよりカウンター始動だから。でも、複数を長く相手できると戦績は落ちるけど勝率は上がる印象。中継タイマンなら言うまでもないけど。だから中継しっかり踏んで敵増援を呼ばれないようにしたいよな。 - 名無しさん 2017-05-21 20 57 36 なんかライザー増えてから00もヘイト上がった気がする…… - 名無しさん 2017-05-21 10 02 36 ライザーにもゴッドにも今のところ心ひかれないのでこいつでひたすら走ろうと思っていますが、修行という意味ではこの機体はどうなんでしょう ? - 名無しさん 2017-05-19 11 53 43 わかりやすく強い行動が出来るから修行にはなりにくいだろう - 名無しさん 2017-05-19 16 40 25 確かに、よろけ武装二種をいかに使うかと言っても過言ではありませんからね… - 名無しさん 2017-05-19 20 08 38 2発発射1発よろけのサブと回避からよろけの取れる広範囲の特Ⅰに加えてクシャトリヤ級の機動力にまともなBR。リロード以外完璧だからなコイツ - 名無しさん 2017-05-19 20 50 51 自分の体験談なんだが少し腕がなまったよ。扱いやすいよろけ3発に甘えてたから、他の機体のよろけ兵装の扱いが雑になってしまった。修行するのであればデュエルを勧める。レールガンは基本まず当たらないから、相手の隙や着地を狙うのにはいい練習になる。このお陰で与ダメがさらに延びたよ。 - 名無しさん 2017-05-19 20 49 50 最低限の武装は揃ってるしパージすれば実質格闘機だしデュエルは良い選択肢かもな - 名無しさん 2017-05-19 21 10 55 成る程、やはりダブルオー - 名無しさん 2017-05-20 00 50 13 失礼、ダブルオーは甘え要素が多い方ですね。マスタリーポイント増加のエンブレムもまだなのでデュエルの強化 - 木主 2017-05-20 00 54 26 更に失礼!デュエル強化 練習したいと思います。そしていつかはダブルオーに戻って来ますね! - 木主 2017-05-20 00 55 56 枝主ですがまたちょっと下手くそになってきたんで、自分またデュエルのりますわwお互いに頑張りましょう。 - 名無しさん 2017-05-20 01 25 45 トランザムがちょっと使いにくいよね。 - 名無しさん 2017-05-20 00 56 59 仮に00LV6が来たとして、ライザーとどっちを優先してGNドライブやEX使う?俺は00LV5で良いと思いつつ、LV6の耐久力に興味津々。 - 名無しさん 2017-05-18 07 53 21 こいつの横格からの追撃って繋がらなくない?演習場では繋がるけど、実戦では一度も成功してないわ。 - 名無しさん 2017-05-17 18 20 10 ヒント:ラグ ...ヒントっていうか、答えだな、これ。そう、つまりラグの影響さ。他の機体にも同じことが言える。但し死神は例外。 - 名無しさん 2017-05-17 18 27 53 死神ってラグってもバスターシールド挟まずに確定で格闘繋がるの? - 名無しさん 2017-05-17 18 47 36 前格の範囲広いからラグってても巻き込みやすいって意味かな?でもそれだとゴッドスラッシュタイフーンも例外に入るしな - 名無しさん 2017-07-25 04 28 10 運命は実戦でも繋がるよね?ってことは格闘の判定が狭いって事なのかな。格闘機なのに。 - 名無しさん 2017-05-17 19 54 48 ライザーのキャンペーンで修正来るなら後ろサブだけでも直し欲しい - 名無しさん 2017-05-16 19 26 34 それだったら弾数増やさないと、通常時と使い分けられないだろう。まずはゲロビだゲロビ。ロングオバヒくらうリスクと全然釣り合ってない。欲を言えばどっちも強化して欲しいが、正直今のままでも弱くはないのよね。 - 名無しさん 2017-05-16 19 51 22 でも運営が一回弱体化させた武装を強化させた例ってあるかな?あるならゲロビの修正期待したいんだけど - 名無しさん 2017-05-16 20 10 46 ズゴック「ワイのミサイル見てみ。」 - 名無しさん 2017-05-16 20 12 59 今見てきたがたくさん修正されてたんだね、でもこれでゲロビの修正の希望は持っていいな! - 名無しさん 2017-05-16 20 36 18 後サブ強化なら、弾数は据え置きじゃない?散弾武装は壊れやすいから。まぁ今の豆鉄砲を運営がどんな想定で実装したのか次第なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-05-17 08 19 42 メインのリロもうちょい早くか格闘性能もうちょい上げるかトランザム後のオバヒ時間短縮か来てくれたら俺のライザーソードがトランザム - 名無しさん 2017-05-16 03 27 57 ライザーキャンペーンで調整あれば凄く嬉しいけど、突然のゲロビ修正の件もあったし…過度な期待はしない事にしてる - 名無しさん 2017-05-16 08 39 01 GNドライブ不足してた人には朗報だな、ライザーキャンペーン!さすがにLV6は来ないよな。来たら来たで楽しそう - 名無しさん 2017-05-15 14 14 34 ここの運営何してくるか分からないから、下手したら来るかもしれんw - 名無しさん 2017-05-15 14 24 22 ゲロビ修正は、早期LV6開放の布石だった!とか……流石に無いわなぁw - 名無しさん 2017-05-15 15 31 03 フラッグ「次こそオレの番 そして壊れへ・・・」 - 名無しさん 2017-05-15 15 26 25 どう修正すれば壊れるんだろう...リニアライフル12発、リロ3秒、威力135とか?w - 名無しさん 2017-05-15 16 07 51 変形ミサ単発120ダメ 強よろけ 弾数2 ダウン値20% - 名無しさん 2017-05-15 16 51 43 無い無いwリーオーだってガン無視してる運営だよ?多分、低コストはあんまり弄りたくないんだよw - 名無しさん 2017-05-15 16 46 37 fb5完成して試乗。何か違う。00に戻る。「なじむ 実に!なじむぞ」 - 名無しさん 2017-05-12 08 18 45 みんなこいつが格闘機であることを忘れてないか?格闘振ってるやつ全然見かけないんだが - 名無しさん 2017-05-10 21 48 45 そういうゲームだからな - 名無しさん 2017-05-10 22 08 31 こいつの格闘よえーもん… - 名無しさん 2017-05-10 22 20 03 振るようにしてるけど特1から間に合わないし普通に格闘が弱い - 名無しさん 2017-05-10 22 35 37 特1のあと前ブーキャンで比較的間に合う(距離は近く)。エクシアみたいに直では遅くて繋がらない。 - 名無しさん 2017-05-12 08 10 05 それ多分敵がガードしてなかっただけだよ - 名無しさん 2017-05-12 10 54 21 距離が近ければ、特1使ったらすぐにブーストと格闘ボタン連打で当たるけど、ガードしてないだけだったのか。よろけ中に見えるけどなぁ。また試してみるわ。 - 名無しさん 2017-05-13 23 43 53 70mくらいで間に合わなかったから多分ガードしてないんじゃないかな - 名無しさん 2017-05-13 23 50 45 うーん、やっぱり格闘当たるんだけど、敵にガードしてくれ、とも言えないしな…うーん - 名無しさん 2017-05-15 15 33 03 逆におまけ程度でもこの格闘性能と考えれば全然イケる! - 名無しさん 2017-05-10 23 09 38 俺は相手と周囲を見てマニュ射か格闘使い分けてるけどな。中継タンクなら前格で押し出した方がいいし。 - 名無しさん 2017-05-12 08 07 28 でも結局はマニュ射が何回出来たかが与ダメに繋がってるし。全体的に弾数不足感じるからバスシュ使うと格闘から離れる一方だし。無理に格闘使う理由がないな。適宜使用。 - 枝主 2017-05-12 08 23 54 こいつやバンシィは格闘使えば瞬間火力は出るけど、格闘封印した方が安定するんだもの。 - 名無しさん 2017-05-13 23 56 23 下にもあるけどまたやっちゃったんだぜ 特1ゲロをHP3分の1ぐらいの百式に当てたんだぜ・・・生きてたんだぜ・・・遠くからタンクのサブが飛んできてやられたんだぜ・・・・ - 名無しさん 2017-05-10 20 24 33 とゆーか、ゲロビ後のオバヒいるか?この性能で...しかも、あんなクソ長いオバヒ食らうぐらいなんだから、もっとトランザム中の性能upしてくれてもいいと思うんだがな...まぁ、今の性能がコスト相応なのかもしれんが。 - 名無しさん 2017-05-10 20 32 07 わざわざ特別に長くするのはいらんですね 普通のオバヒならダウン中に戻ったりするけど特殊オバヒはダウンして起き上がってもピンチが続く - 名無しさん 2017-05-10 22 38 51 かなり前に青振りしてみようと言ったものですが、やはりこいつは特定の運用ではなくオーソドックスな運用法があってると感じています。柔軟な対応力こそこの機体の魅力ではないかと。弾切れはバスシュと愛でカバーです。下手糞な私でもこいつだけはランクマの勝率が五割を越えています。何がいいたいかと言うと、ありがとうダブルオー!そしてアドバイスを下さった皆さん! - 名無しさん 2017-05-09 19 46 56 木主ですが、量産νカラーのダブルオーにあったらお手柔らかにお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-05-09 19 48 54 ここで見てガードマンやってみたけど、実弾多すぎて辛かった……。木主の見解に同意。 - 名無しさん 2017-05-10 08 42 04 こいつはポテンシャルは高い機体なんだけど、若干火力が足りてないねんな!汎用機にしてくれたらもっと射撃の威力上がったかな!? - 名無しさん 2017-05-05 12 55 29 格闘も振れる今の性能の方が好きかな。射撃の威力上がったところで、それじゃなんか個性の目立たない機体になるし。 - 名無しさん 2017-05-05 13 32 18 格闘に調整入ってないのに今の方が格闘振れるってどういう事だよ… - 名無しさん 2017-05-05 17 07 08 勘違いしてるみたいだけど、コイツは実装当初から格闘性能良かったよ。俺が格闘振れるって言ってるのは、ゲロビの修正とは何の関係もないよ。 - 青1 2017-05-05 17 13 07 こいつの格闘は格闘機には負けるが汎用機には勝てる中途半端な性能だぞ 威力も低いし、格闘なんて振るより特1かサブからマニュ射する方が安定してるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-05 17 17 48 追記 あーそゆことな 汎用になるなら今の方がいいって事か 勘違いしてたわ でも格闘の性能はあんまり良くないよ - 名無しさん 2017-05-05 17 19 22 まぁ、汎用機と格闘機のハーフって感覚で使えば、中々いい機体だよ。格闘が少々弱いのは、射撃ができる代償だと思ってガマンしてる。 - 枝主 2017-05-05 17 26 33 格闘機の機動2の能力上昇低いのは何だかなーと思うけど。でも格闘振れるのは良いかな。NTDユニとかガンタンクとか格闘意識して当てると楽しくなる(楽とは言ってない) - 名無しさん 2017-05-05 17 04 29 上の枝で盛り上がってるから、個人的な見解補足。N格振った時のカス当たりからBRマニュ射もいいぞ!地味に色々出来る所が00の楽しい所だと思う。 - 枝主 2017-05-05 18 08 58 エクシアとライザーの間で650コスにしてさ。BRリロード4秒か、サべ投げ弾数2とかどう?ゲロビはもう…… - 名無しさん 2017-05-05 01 05 36 やっぱゲロビ返して欲しいけどな〜 - 名無しさん 2017-05-05 01 08 51 それな。なんかゲロビ修正来てからトランザムの使用回数が明らかに減ったわ。もうps溜まってるときにしか使ってない。 - 名無しさん 2017-05-05 08 47 28 サブのリロードを早くするかゲロを元に戻すかして欲しい - 名無しさん 2017-05-05 02 38 09 エクシア500にしたほうがいいと思う - 名無しさん 2017-05-05 02 55 03 エクシアが500になると死ぬ格闘機が出てくるのでNG - 名無しさん 2017-05-05 10 15 46 頼むからエクシアは修正しないでくれーーー! 今のですごく満足してるんだ…… - 名無しさん 2017-05-05 10 18 11 核が猛威を振るうらしいけど、俺らには関係ないよな!(四方から打ち込まれる核を見落とす未来……) - 名無しさん 2017-05-02 22 25 43 あれビームちゃうインパクトよ - 名無しさん 2017-05-03 10 03 35 広範囲ゲロビが更に使い易くなったんだってね、バスシュなら即死レベルらしいねー・・・。悲しいね・・・ - 名無しさん 2017-05-04 01 20 24 オーライザーと向かい合ってお互いにトランザム!相手がなぎ払いしてきたのでひらりとかわしオバヒゲロで撃破! オーライザーを俺に渡してもらおうか! - 名無しさん 2017-04-30 16 23 17 そして立場が逆転し……(以降、繰り返す) - 名無しさん 2017-05-01 08 33 46 寝起きは装甲2、アドレナリン溢れ出る時は機動2。00楽しい。カラーリングのオデコの赤も変えられたら良かったのになぁ。 - 名無しさん 2017-04-30 08 58 21 なんだ、俺か。 - 名無しさん 2017-04-30 14 18 08 ん!?オデコが赤いんか?今、発熱したらインフルBを疑うんだ。決して、トランザム!!とか言うんじゃないぞ。 - 名無しさん 2017-05-01 08 36 07 今度熱出たらトランザム言って服を脱いでみようかな(絶対対話できない) - 名無しさん 2017-05-01 09 34 31 外でやったらお巡りさんと対話できるぞ! - 名無しさん 2017-05-03 11 51 42 外でやったらお巡りさんと対話できるぞ! - 名無しさん 2017-05-03 11 54 15 声が二重に聞こえる…いや意識が声に重なっているんだ…うぅ頭が痛っ(発病) - 名無しさん 2017-05-04 01 26 25 ダメ不安定な果てるビームを演習ザクで練習。気づいた事、(その1)ザクが落ちないことがある。(その2)距離500近いと2本当たりやすい。(その3)稀に最後の1発が当たらなくてもザクを蒸発できることがある。(結論)不安定w - 名無しさん 2017-04-25 08 12 14 ここだ!と照射撃ったけど削るまでに時間かかって、照射中に味方BRでトドメさして貰いました… - 名無しさん 2017-04-25 11 01 30 こいつで青振りガードマンやってみようと思うのだが合うかな?運用思想としては装甲2の恵まれた体力とビーム防御活かしつつ覚醒溜め→トランザムで反撃を期す、みたいな。なお他に適してる機体が多い模様。 - 名無しさん 2017-04-24 21 18 32 トランザムでの反撃はポンコツになったぞ あと青振りガードマンなら機動2でも良いのでは? - 名無しさん 2017-04-24 21 21 06 成る程ブースト量を活かすなら機動ですね。トランザム、特に照射が死んでるのはおっしゃる通りですね。トランザムは目立つのと、こいつの嫌みなガードのポーズでヘイトを引けないかなと思いましてね。うーん、自分で言っておきながら自信がなくなってキタゾ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 32 30 あのガードは嫌らしいな、ビームが効かないと思ってしまうからどうしても選択肢の幅が狭まる。タックルしようとするとサーベルが飛んでくるし - 名無しさん 2017-04-24 22 36 27 まさにそれ狙いでガン待ち戦術が有効なんだよね。相手のあせりを誘発出来たらしめたもの。 - 名無しさん 2017-04-25 02 41 14 青枝1だが、その戦法やってました。でも機動2で十分出来てたからなぁ 装甲にしたらサーベル引っ掛けた後のマニュ射の火力少し減っちゃうしなー - 名無しさん 2017-04-25 02 44 16 俺もガードマントランザム反撃なら機動2がいいかと。ブースト量多いのは、ガードにものトランザムブーストにも適してるからな。トランザムブーストにステやジャンプ混ぜればそうそう当たらないし。かく言う俺は装甲2で、もう少しブースト欲しいと感じているのも理由の一つ。 - 名無しさん 2017-04-25 08 04 37 ZZの極太ビームを、両手広げて受けてきた。ガードしてるだけなのに爽快感が半端ねぇ!! - 名無しさん 2017-04-22 08 48 03 ライザーソードもガードで防げるんかな? - 名無しさん 2017-04-22 08 52 30 振り下ろしはガー不か、失礼。 - 名無しさん 2017-04-22 08 54 25 やったぜ…初めて豆鉄砲でヨロケ取れたぜ…(誤射)。なお、継続して封印安定の模様。 - 名無しさん 2017-04-22 08 22 20 連戦になると弾が足りなくなるのが玉に瑕 - 名無しさん 2017-04-21 05 06 56 メインのリロードが遅ぇ.....弾切れすると、次撃つまでが長すぎる..... - 名無しさん 2017-04-21 06 04 16 トランザムで弾数回復ならお手軽なんだけどな。逆にトランザムオバヒ用にスキル温存しなきゃだしな(汗 - 名無しさん 2017-04-21 08 30 39 そんなときはトランザムで1発リロードさ! - 名無しさん 2017-04-21 08 57 04 トランザムでリロードするのはブーストだけやで・・・ - 名無しさん 2017-04-21 10 44 38 1発リロードってゲロビ1発のことを言ってるんだぜ・・・ - 名無しさん 2017-04-21 12 03 13 トランザムなんて飾りです。使ってない人には分からんのです!とまでは言わないが、弾数少・遅リロード・トランザムオバヒ・スキル発動の4つは絶妙な関係なんだぜ。 - 名無しさん 2017-04-21 10 49 16 ゲロビのこ(以下略) - 名無しさん 2017-04-21 12 04 07 背水のゲロビの事かwこりゃ失礼! - 名無しさん 2017-04-21 13 01 17 実は打つ前に少しひっかかると思ってたんだぜ、すまねぇサンジさん - 名無しさん 2017-04-21 14 04 40 気にするな!もっとよこせバルバトス! - 名無しさん 2017-04-21 15 40 39 照射生当て報告。エクシア600に照射生当てしたところ、ゲージ上HP半分の与ダメ確認。耐ビーム86にモジュール加味。ざっくり、耐ビーム100に対して与ダメ400か。ちなみに00は、ビーム補正85、モジュール +28、マスタリー+40%。 - 名無しさん 2017-04-20 20 58 39 計算式は分からんけど、照射の威力は500ってとこかな?どうだろうか。 - 木主 2017-04-20 21 08 45 すまん、羽の照射が450だから、体感もうちょい低いかも。誰か正しく算出してくれ! - 木主 2017-04-20 21 13 31 うーん、改めて当ててみたが、400も無さそうな場合があるな。減衰していくような感じだ。 - 名無しさん 2017-04-21 15 40 01 敵のゲージがキュッと減って、そこからゴリゴリいくかと思いきや、それ以上は減らない…… - 名無しさん 2017-04-22 08 50 28 開発ブログ更新。やはり運営はダブルオーに何か恨みがある模様。やり玉に上がっておりまする - 名無しさん 2017-04-20 20 12 11 何かと思えば…。フォビドゥンにしてくれって抗議でもしてりゃいいんじゃねえの、頑張れ - 名無しさん 2017-04-20 20 17 39 君もよっぽどココが気に入ったと見える。まぁゆっくりしていってくれたまえ。どうせなら00使いになったらイイじゃないか! - 名無しさん 2017-04-20 20 24 10 照射が修正されてロマンがーとか騒いでるアホ多過ぎ。 これだけ当て易いゲロビはロマンでもなんでもないわ - 名無しさん 2017-04-20 16 12 47 どこの誰だか何乗りかは知らんが、わざわざ来て一言残すとは…和に入りたいなら素直にそう言えばいい - 名無しさん 2017-04-20 16 40 14 あ、それと木を見た他の00乗りのみんな。ツッコミどころ満載の木だが暖かく見守ろうな。。。 - 名無しさん 2017-04-20 16 47 49 とりあえず枝が2本はえたよ。。。 - 名無しさん 2017-04-20 17 05 01 反応したら負けかなって思いつつも反応しちゃう/// - 名無しさん 2017-04-20 19 03 52 わかる。でも、恐らく00ページが暖かく見えたんだよ…愛を持って接しようぜ。いい所も悪い所も持ってる00使いなら出来るはずだ!夕日に向かって叫ぼうぜぇー!!(BGMはラグビードラマの) - 名無しさん 2017-04-20 19 52 04 でももう乗ってないや… フルクロス機動II楽しすぎて - 名無しさん 2017-04-20 20 25 25 古黒いいな!格闘デイリーはダブルオーな! - 名無しさん 2017-04-20 20 30 59 格闘デイリーはルプスなんだよなぁ ロマン武装無くなったから自分の中の優先順位ガタ落ちだわ 修正前に戻してくれぇ - 名無しさん 2017-04-20 20 46 15 普段の逆で - 名無しさん 2017-04-20 21 01 04 続き)思いっきり下方修正してから、程よい威力にしてくれるんじゃないかな、運営さんは。それまで俺は使って待つよ! - 名無しさん 2017-04-20 21 03 17 00「僕の豆鉄砲も何とかしてよぉー」 - 名無しさん 2017-04-20 15 49 23 あなたは、格闘機でしょバンバンシューティングじゃなくてバンバン斬って行きましょうよ。 - 名無しさん 2017-04-20 16 04 43 だってさ、たまにポロッと出ちゃうんだよw2分の1発が無駄になるんだ。。。 - 名無しさん 2017-04-20 16 42 44 トランザム終了直後に勝つと、煙もくもくしながら勝利ポーズが見れるから適度な疲労感と達成感を味わえるんだなー、これが。 - 名無しさん 2017-04-20 12 21 42 バフ付いてると勝利ポーズ中に赤、紫、煙が見れるお得感w - 名無しさん 2017-04-20 14 22 14 HP半分ぐらいのバイセンゼータに特1トランザムビームを決めてやったぜ!・・・・味方がいなければやられるところだったぜ・・・・ - 名無しさん 2017-04-20 07 02 12 俺はHP6割残りのデュエルに特1ゲロったが落としきれなかった。そこにホットスクランブルが飛んできて……ファンネルるるるる - 名無しさん 2017-04-20 14 36 42 結構威力落ちてますね 歩きじゃファンネルはどうしようもない - 名無しさん 2017-04-20 15 09 09 うん、特1も使った後だしファンネルは無理だ。あ、ちなみにデュエルは裸だったんだよ… - 名無しさん 2017-04-20 15 35 33 裸でも落としきれないとは・・・元の数値と今の数値出して欲しいですね 気になる - 名無しさん 2017-04-20 19 27 10 ブラックボックスの一つになってるもんな。ダメ表記ない武装って他に何かあったかな。 - 名無しさん 2017-04-20 19 54 43 ライザーソードも表記無かったような 持ってないからよくわかりませんが - 名無しさん 2017-04-21 08 56 15 確かに。ライザーソードは蒸発確定わかり易いだろうが、00照射は撃破可能な目安が欲しいよなー。 - 名無しさん 2017-04-21 13 06 20 ライザーは「えい」って撃つと触れた相手が消えてなくなるし硬直晒すだけだから良いけどダブルォーは「えい」って撃って相手倒せないと酷い目にあいますしね - 名無しさん 2017-04-21 13 55 48 そう、男達の命の輝きにしては軽いんだよなー。照射で撃破したのはいつだろうか…って感じだ。どちらかと言うと「これで最後だ!(俺が!後は任せました…)」って形だもんなー。 - 名無しさん 2017-04-21 15 44 41 それは誰もが理解はしているんだ……だが!無念っ!! - 名無しさん 2017-04-19 22 39 54 勢い余って枝ミス…無念! - 名無しさん 2017-04-19 22 40 52 運営の書き方的に、あれはバグ修正なんやで 弱体化ではなくて 運営が正しい判断したとは言わんけど - 名無しさん 2017-04-19 22 06 21 バスターのマニュサブも明らかにミスで修正されると 弱体化だー って言われてしまってたわけだし、なんというかもうそういうものなのよ - 名無しさん 2017-04-20 08 33 54 リスクと威力が噛み合ってたのに落とされたからおかしいんだよ バスターのマニュサブは撃ってもオバヒしないだろ? - 名無しさん 2017-04-20 12 39 26 原作で超威力照射とかしてなかったからしゃーない - 名無しさん 2017-04-20 13 12 02 ゲロビ修正されて弱機体になったの? なんかそんな感じでネガネガしてる人いるけど。以前からあのゲロビにやられた事がないからさっぱり分からん - 名無しさん 2017-04-19 20 48 19 みんながネガってるとこ機体の強さ弱さの部分じゃないから もう一回読み直してみ? - 名無しさん 2017-04-19 20 56 55 雑談板での雰囲気からなんとなく。とりあえず00の強さとかの印象は間違ってなかったようで安心よ、騒がせてすまんかった。みんな回答ありがとうよー - 名無しさん 2017-04-19 21 29 01 雰囲気は確かにあったかも… まぁゲロビ弱体でもそんなに機体の強さには関係ないね ゲロビはロマン武装だったからね! - 名無しさん 2017-04-19 21 30 40 元々ワンコンで7割削れる火力があるからゲロビ程度が弱体化されても強機体。 - 名無しさん 2017-04-19 20 57 44 その後は何かしらガス欠なんだがな!そこが00の醍醐味である!だから、強機体キリッとか、そんな一言で片付けんでくれよ。使い込んでみ?? - 名無しさん 2017-04-19 21 22 59 木主の言う通り、ゲロビはメインではない……ロマンだ!! - 名無しさん 2017-04-19 21 24 50 密着状態なら100式気分を味わえる、00クレイバズーカ、通称:豆鉄砲(後サブ)なんかもあるぞ! - 名無しさん 2017-04-19 21 32 01 フルヒット250 駄目だ!クレバズに遠く及ばない! - 名無しさん 2017-04-19 21 34 18 くぅ~っ、トランザムっ!! (密着失敗、煙モクモク) - 名無しさん 2017-04-19 21 40 14 ゲロビの威力に関しては基本的に問題はない。ただ、他に目を向けるべき修正案件を無視して、誰も修正を求めていないようなこいつのゲロビに修正をいれたことと、ダブルオー乗りのロマンを奪ったからこうやって騒がれているのです。 - 名無しさん 2017-04-19 21 30 07 昔のサッカー選手で例えるなら、ロベカルからFKの威力を奪った感じかな。元々、決定率100%を望んでおらず、あの惚れ惚れするキック力が魅力!みたいな。 - 名無しさん 2017-04-19 21 37 50 あのサッカーボールが160kmで飛ぶんだぜ。しかも近距離で、キーパーの真正面に蹴ったりするんだぜ。。ワクワクするだろ? - 名無しさん 2017-04-19 21 48 56 くっガッツがたりない!を思い出した。 - 名無しさん 2017-04-19 21 56 55 思い出せず調べちまったよ・・・ - 名無しさん 2017-04-19 22 55 05 色塗りについて。ツインドライブの青と、胴体の青、肩の青はそれぞれ塗り分けできますか?あと少しでLV5なんですが、気になって気になって。 - 名無しさん 2017-04-18 07 31 03 胴とツインドライブは一緒です。肩はべつ。 - 名無しさん 2017-04-18 08 14 31 ありがとうございます。そうですか・・・胴とツインドライブは別に塗りたかった・・・ - 名無しさん 2017-04-18 09 09 22 やっとLV5完成。ツインドライブ青と胴の青、塗り分けできますね!?よかったよかった - 木主 2017-04-29 09 51 46 中継でのおすすめコンボ:横格マニュサブ(ステキャンなし)。敵機を中継から遠くに押し出せる。しかもスカッと爽快。ロマンが薄れた分、使い続けて待とう。いつか照射にロマンが戻ることを…… - 名無しさん 2017-04-15 13 24 40 マスタリーマニュ射3でも、たまにサブ1発当たりあって受け身とられるから気を付けてくれwまぁそれもご愛嬌w - 木主 2017-04-15 13 27 43 いらない修正いれないでほしいわロマンが消えた - 名無しさん 2017-04-15 10 18 44 ほんそれ。騒がれる程じゃなかったし、クソ長いオバヒ喰らうっていうデメリットもあるんだから。そもそも、なぜクレバズより先にこっちに修正入れたのか理解できない。 - 名無しさん 2017-04-15 11 15 18 横からだが、俺もそう思う。改めて公式ムービー見たんだが、そもそも特1照射で敵を倒せてない動画を運営が上げていたのに。そこに更に修正って、なぁ? - 名無しさん 2017-04-15 12 11 56 みんな照射使ったかい?悲惨な事になってるんだがw演出が派手なだけでBR2発分くらいしか与えられなかったぞw - 名無しさん 2017-04-15 10 10 39 相手の頭上に「!?」が見えた気がした - 木主 2017-04-15 10 42 14 片方のゲロビにしか当たってなかったんだろ - 名無しさん 2017-04-15 12 33 06 片方でBR2発分って。せめて並のゲロビくらいあっていいわ - 名無しさん 2017-04-15 12 39 17 00のツインドライヴは不安定と言うことで毎週滅茶苦茶な修正入れよう - 名無しさん 2017-04-14 22 30 17 暴走してトランザム解除できないとか - 名無しさん 2017-04-15 10 42 52 常に真っ赤、常に煙もくもく - 名無しさん 2017-04-15 10 46 02 ずっとゲッツポーズ - 名無しさん 2017-04-15 10 43 34 開幕からずっと煙吹いてるとかあったら笑う - 名無しさん 2017-04-15 11 03 58 SFSからSFSのブーストきれるまで自力で降りれなくなるなw - 名無しさん 2017-04-15 11 14 12 降りれるぞ?左スティックを押し込むんだよ。普段ジャンプで飛び降りるから全く使わんけど。 - 名無しさん 2017-04-15 11 18 00 ダブルオー使いとしては覚えておきたい操作だよな。どなたか上の説明に加筆を頼めぬかのー。お頼み申す。 - 名無しさん 2017-04-15 12 08 58 俺も00使うまでこの操作知らなかったわ - 名無しさん 2017-04-15 12 20 57 もう博打過ぎて使えないなw - 名無しさん 2017-04-15 11 26 25 なんか00がテスト機に思えてきた。照射はライザー、時限式特2はゼロカス、後特2は百式。性能を引き出してやるさ! - 名無しさん 2017-04-14 16 13 38 特1照射より、特1メインマニュ射の方がダメ高くないか?同一敵機のゲージでしか判断できてないけど。 - 名無しさん 2017-04-14 11 18 41 今は知らないけど昔は照射2本当たったらヘビアが溶けてたんやで - 名無しさん 2017-04-14 11 25 49 微強化に生当てか?よろけ後の照射2本じゃ溶けてなかったよ - 名無しさん 2017-04-14 12 00 20 本当か?ノーダメから?それが本当なら威力の調整か極端すぎるw特1照射で、無強化デュナのHP半分くらいしか減らなかったぞw適切な調整って難しいんかな - 名無しさん 2017-04-14 12 11 10 かなり前だから覚えてないな、でもHPゲージが凄い勢いでなくなって笑ったのは覚えてるぞ、ヘビアは赤振りしてる奴多いからそのせいかもしれないけどね - 名無しさん 2017-04-14 12 45 26 さっき特1照射だけどヘビアに当ててきた。4分の1くらいしか減らなかったwなんじゃこりゃ - 名無しさん 2017-04-14 22 10 40 そのヘビアはビーム装甲値200の俺のことか。相手が悪かったから気にするな。 - 名無しさん 2017-04-15 10 56 38 キミには8~10分の1だったよw - 名無しさん 2017-04-15 11 03 53 照射はダウン値を下げて貰えるまで切札にはならんな。フルヒットせずに敵が吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2017-04-14 14 26 06 弱体化って言うけど、今回の機体調整はバグ取りメインみたいだから、今までのが運営の想定外だったんだろう - 名無しさん 2017-04-13 20 31 19 間違えてオーライザーのソードと一緒の威力にしちゃいました ゴメンネ てへぺろっ的なノリだと思う - 名無しさん 2017-04-13 20 35 23 今となってはトランザムオバヒのこと忘れてたわテヘペロってなってないかな - 名無しさん 2017-04-13 20 40 56 ただ、攻撃確認画面で照射の威力が見れない事から、はなから試験運用前提だったりして。 - 名無しさん 2017-04-14 11 21 22 コイツを使い続けるには愛が必要なんだな、愛が。 - 名無しさん 2017-04-13 20 29 09 普通に強いままなのに何言ってんだ? って感じだが。そんなのにゲロビに依存した強さだったのかそちらの00。すげえな - 名無しさん 2017-04-13 20 55 56 ゲロビに拘ってると思ってる時点で00使ってないの分かるわw善し悪し両方持ってるから愛着が湧くんだよ。 - 名無しさん 2017-04-13 21 17 54 コイツの照射の威力表記して欲しいわw いくつからいくつに下がったのか全然わからんw (ここの管理人さんではなく運営さんに言っとります) - 名無しさん 2017-04-13 20 19 41 演習ザクじゃ分からんし、実践だと1本当りだったりでどうもなぁ、わからんよな - 名無しさん 2017-04-13 20 26 58 00はライザーの布石で、捨駒扱いだったんだ……つかいこなしてやるっ! - 名無しさん 2017-04-13 20 27 48 まぁ気を取り直してホットスクランブル対策でも語ろう。(暑スクと死神のタッグにボコられたのは内緒) - 名無しさん 2017-04-13 20 08 21 実際、2機以上を相手にする時はどうしたらええんじゃ? - 名無しさん 2017-04-13 20 09 10 ダブルオーと百式は修正前に戻せよ、ゴミカス無能チンパン運営 - 名無しさん 2017-04-13 18 26 15 00修正するなら先ず豆鉄砲みたいな下サブやろが - 名無しさん 2017-04-13 18 02 01 それなw散弾の修正は一切しませんってか。00然り100然り。 - 名無しさん 2017-04-13 18 35 16 オミットしても良いくらいの性能だよな。透明の敵に下がりながら特2したら豆鉄砲になって、え・・ってなる - 名無しさん 2017-04-14 11 25 34 俺のロマンを……しっかり使いこなせるよう練習して、最後は照射生当て出来るように頑張ってたのに……俺のロマンを返せーーー! - 名無しさん 2017-04-13 17 08 13 ロマンはそうだが、トランザム状態の00を気にせずゲロビを生で食らうような奴とか低PLv帯だけの話だろ - 名無しさん 2017-04-13 17 13 33 だから練習するんだろ?特1中に - 名無しさん 2017-04-13 17 15 49 ロック変更したら足止まってる敵は結構いるぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 17 16 34 まだまだ楽しい機体だがロマンが1つ減ったのは確かだな - 名無しさん 2017-04-13 17 25 55 最後の照射当てるだけなら修正関係ないんじゃw - 名無しさん 2017-04-13 17 35 54 最後ってのは、習得すべき項目の最後。諸刃の照射生当ての事さ - 名無しさん 2017-04-13 18 32 46 今に分かった事じゃないけどさ 運営馬鹿じゃ〜ん… デメリットと威力で釣り合い取れてたでしょ こいつより百式のクレバズ下方修正だろうに 運営の頭には心底呆れるわ - 名無しさん 2017-04-13 14 40 12 もうホットスクランブル救済の下方修正としか…… - 名無しさん 2017-04-13 14 45 11 ホットスクランブルは足遅くて回避なし、ビーム主体だし、何より所持者が多いw - 名無しさん 2017-04-13 14 47 23 メリット・デメリットはっきりしててすげぇ気に入ってた機体なのになんで余計な手を加えちゃうんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 12 39 運営のオツム腐ってるな - 名無しさん 2017-04-13 15 33 59 こいつを下方してライザーは下方しない判断。ないと思います。どちらも同じ課金機体なのに - 名無しさん 2017-04-13 13 29 13 余程ツインドライブシステムを不安定に見せたかったんだろうなぁ… - 名無しさん 2017-04-13 13 46 25 ライザーは本キャンペ来るまでは修正しないんじゃない?このままの性能で集金してキャンペ終わったら下方修正。 - 名無しさん 2017-04-13 13 57 24 コイツの照射より、ライザーの照射か百式のクレバズの調整しろよ!と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-04-13 14 01 07 課金額がまるで違う上にコストも違う - 名無しさん 2017-04-13 15 20 27 全体最適ではないだろ?今回の修正は。つまりそういう事だ。 - 名無しさん 2017-04-13 17 13 44 照射の威力っていくつさがったんだ? - 名無しさん 2017-04-13 11 54 22 トランザム状態のステが確認できないからわからないけど、恐らく2本直撃しても即死はなくなっただろうね - 名無しさん 2017-04-13 11 59 58 そっか。ありがと。演習場で使ってみたけどわかりづらかったからさ - 名無しさん 2017-04-13 12 19 53 いきなり下方修正くらったのZ以来だな - 名無しさん 2017-04-13 11 52 00 そこまで影響ないけどなんかガックリきたわ。このゲームで大好きになった機体だけに - 名無しさん 2017-04-13 12 12 04 自身初の600以上のフル強化できる機体で頑張ってたのに、ヘコむなぁぁ。しかも照射生当て撃破は未経験だったのに。本当に一撃なのって程、よろけ照射か1本当りばかりだったから残念。 - 名無しさん 2017-04-13 12 59 38 よくよく考えたら第4とかもいたからZ以来って事はないか - 名無しさん 2017-04-13 13 04 40 機動OSとはいえ体力MAXのイフ改がゲロビで一瞬で溶けた時は本当にびっくりした。ダブルオーのゲロビってどのぐらいの威力があるんだ? - 名無しさん 2017-04-11 20 26 19 流石にMAXの奴は溶かせねぇわw 多分バスシュと合わせて使ってたんだろう。 - 名無しさん 2017-04-11 21 03 17 PSはリペアだったぞ - 名無しさん 2017-04-11 21 30 25 直接2本とも当たったら敵が死ぬくらいの威力 サブと特1の追撃で入れるとミリ残る - 名無しさん 2017-04-11 21 31 26 直接当たったならワンチャン可能性あるな サブや特1からの追撃ならミリ残る程度の威力だけど - 名無しさん 2017-04-11 21 17 21 トランザムとPSがたまってるときだと、数的不利な状況でも強気にいけてすんごい楽しい。 - 名無しさん 2017-04-10 21 19 51 よく実弾増えてフルクロに恨みでも~ って聞くが、ダブルオーがそのとばっちりを受けるんだがww なんか弱くしろって言うヤツもいるけど、実弾に弱いからバランス取れて普通だわ - 名無しさん 2017-04-10 12 55 21 最近使い始めましたが、特2で、ユニコーンのサイコ・フィールドって抜けられない?覚醒抜けとしても特2使えるのかなと。 - 名無しさん 2017-04-09 18 43 06 覚醒抜けみたいにはできない - 名無しさん 2017-04-09 18 44 56 無理だね〜 特2は発動時無敵時間あるけど、覚醒と違ってよろけやスタンからは発動出来ないよ - 名無しさん 2017-04-09 18 45 56 お二人ともご返信ありがとうございます。じゃ、物陰でこそこそ発動するしかなさそうですね。よろけ回避とかできれば、使える場面増えそうなんですが残念ですねー。 - 名無しさん 2017-04-09 18 59 06 いや、パイロットスキルが溜まったらどんどん発動していっていいよ 特1やサブから特2繋がるからおすすめ - 名無しさん 2017-04-09 19 16 50 やってみましたが、サブ 特2の - 名無しさん 2017-04-10 08 07 43 やってみましたが、サブ 特2のコンボいいですね。特1は、マニュ射で使っていること多いので、コンボのパターン増えました。 - 名無しさん 2017-04-10 08 10 41 立ち回り次第だとは思うけど、装甲と機動どっち使ってる?LV5機動2の為にEX取っておくか悩んでる。 - 名無しさん 2017-04-09 18 34 17 機動2で使ってます 装甲2で硬くてHP1000も強いとは思うんだけど、やっぱ速さが足りない火力も - 名無しさん 2017-04-09 18 37 09 俺は装甲。こいつ格闘機だから機動Ⅱにしてもビーム補整が思ったより上がらないんだよね。格闘補整の上がりはいいんだけど、思ったほど格闘の威力ないし、射撃主体になることもあって攻撃面では機動Ⅰとあまり差は感じられないかな。俺は素の機動力で十分だと思ってるし。 - 名無しさん 2017-04-09 19 31 42 格闘補正も古黒が上だったりで、悩ましいんだよなー。次のランクマどうすっかなー - 名無しさん 2017-04-11 19 49 38 古黒のN格にN格合わせたら負けたんだけど、ラグなのか? - 名無しさん 2017-04-08 10 23 36 俺も負けた。しかも相手の横から振って。古黒の範囲がひろいのかな。 - 名無しさん 2017-04-09 18 30 52 タイミングの問題じゃない?逆に古黒使ってて負けた事ありますよ。 - 名無しさん 2017-04-09 18 32 35 解放N格なら判定が広すぎてこっちの判定が出る前にほぼ確実に潰されるよ、普通のN格ならフルクロスの判定が強いのかダブルオーが弱いかのどっちかかな? - 名無しさん 2017-04-09 18 43 24 古黒で負けたときは、普通N格ですね。 - 名無しさん 2017-04-09 19 01 19 俺のは解放N格が相手だったのかも。ブンブンしてる横から斬りに行ったのに負けたから。 - 青1 2017-04-09 21 49 52 古黒解放しても見た目では少し分かりにくいですからね。古黒普通N格は、エクシアにも負けたし、やっぱり汎用機なんでしょうね。解放時は、反則的に格闘の判定強いですが。 - 名無しさん 2017-04-10 08 20 11 サブがポール牧の指パッチンに見えて仕方がない - 名無しさん 2017-04-08 08 50 04 私は素晴らしきヒィッツカラルドに見える。 - 名無しさん 2017-04-08 10 24 24 トランザムの残像って武器が収納されててカッコいいスクショ撮ろうとすると微妙にシュールな絵ができる - 名無しさん 2017-04-07 20 07 30 剣先(カラーの一番右)をグロス仕上げでギッラギラに塗ると厨二心がくすぐられる。黒のボディに赤い剣身などなおよし。 - 名無しさん 2017-04-07 12 17 50 照射がまぁ外れる。ザムると警戒されすぎて。よろけ取る時 - 名無しさん 2017-04-06 07 54 12 、ロック切ってる?みなさん - 名無しさん 2017-04-06 07 54 48 横各からの照射強すぎて楽しい - 名無しさん 2017-04-04 21 17 31 弾数少ない00。皆さんは(1)メイン、(2)サブ、(3)格闘、どれをダメージソースにしてますか?予測射撃でしっかり狙いたいのは(2)でしょうか?コスト600以上でLV4以上は00だけ、次のランクマに向けてご助言お願いします。 - 名無しさん 2017-04-04 20 29 50 ちなみに私はサブを主としてますが、手数不足が否めず悩んでます。 - 木主 2017-04-04 20 35 23 やはりメインですかね サブや特殊攻撃1でよろけたところにマニュ射するので でもゲロビも使うから メインとトランザム中特2かな - 名無しさん 2017-04-04 20 48 27 やはりマニュ射で稼ぐ感じですですか。んー最近マニュ射をカットされ過ぎて億劫になってます。状況見て積極的に使ってみます。 - 木主 2017-04-05 08 04 04 トランザムはスキル溜まるまで極力温存してるんだけど、温存し過ぎ?被ダメ増えて来たら発動はしてるけど、すでに遅し感。みんなどうしてる? - 名無しさん 2017-04-03 09 15 43 僕は もう死にそうな時、乱戦で枚数有利な時はパイロットスキル無しで吐く事ありますね - 名無しさん 2017-04-03 16 20 14 死にそうな時は発動していい、どうせ死ぬんだし、その気になったらトランザムで逃げろ - 名無しさん 2017-04-03 16 24 25 青のお二方、ありがとう。今の感覚で良さそうで安心した。 - 木主 2017-04-03 23 17 06 フルクロスが来たら野球拳のつもりで頑張ってる - 名無しさん 2017-04-03 02 47 12 この機体まじで使いやすいね 照射つえー ユニコーン使ってる時より与ダメ出てるから個人的にはユニコーンより強い印象があるわ - 名無しさん 2017-04-03 02 31 25 同感。ゲッツ!のポーズも今では愛らしく見えてる。 - 名無しさん 2017-04-03 02 46 05 継戦火力がユニコーンとダンチだよね ユニコーンと同じく1コンボキルも持ち合わせてるし 本当にユニコーンより強いと思う ゲッツ! - 名無しさん 2017-04-03 03 05 52 格闘でうまくお茶を濁すしかないよね サブ→N格はメインが枯渇しそうな時の鉄板コンボだわ - 名無しさん 2017-04-01 05 15 27 ミス ↓へのコメです - 名無しさん 2017-04-01 05 15 52 強いけど連戦になると弾が足りなくなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-31 21 45 05 逃げるんだよォ! - ジョセフ 2017-04-01 07 36 55 トランザムでブースト回復する恩恵は非常に大きいね。パイロットスキルが溜まっている時は更に回復。ルプスと一緒で強機体だのう! - 名無しさん 2017-03-31 00 39 00 ちゃんと周りを見てからサーベルを投げてください。味方に誤射してはいけません。もし誤射したらちゃんと謝りましょう。 - 名無しさん 2017-03-30 06 47 22 特1で誤射するなって言ってるだろがぁぁぁぁぁぁ頼むからダブルオー使いはもっと周りを見てくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ - 木主 2017-03-31 20 35 04 エクシア乗り?00と敵機の間に居るってことかなと - 名無しさん 2017-04-03 10 20 53 俺はZだ。そして俺より10mぐらい後ろのところで特1してくるんだ。 - 木主 2017-04-10 06 03 45 今日明日でLV4設計図ゲット頑張るんだが、未だにエクシア強化と迷ってるんだ。モチベーション保つ為に00の楽しさを教えてくれ! - 名無しさん 2017-03-29 09 39 45 特1、前格だけ見ると劣化エクシアですがトランザムゲロが中々楽しいです。サブは打ち方が絶望的にかっこ悪いですが強いです。 ゲロが打ちたければ00! - 名無しさん 2017-03-29 09 45 21 ダチョウ倶楽部ゲロビは想像だけでもハマりそうwやーゲロ良いw - 木主 2017-03-29 10 16 55 トランザム中ゲロの火力はすごいぞ!!俺はエクシアの方があってるからエクシア強化したけどな!! - 名無しさん 2017-03-29 10 22 00 00もエクシアもLV1だから演習のみ、どっちが合ってるか分からんのだ。汎用寄りが良いかなーくらい。 - 名無しさん 2017-03-29 10 29 34 エクシアはクソ弱いのにこいつはめっちゃ使いやすくて強い - 名無しさん 2017-03-30 02 25 55 強さ弱さじゃないけど、敵エクシアと敵00の立ち回りを見て、格闘ブンブンのエクシアよりは00が良いかなと感じはしたぞ - 名無しさん 2017-03-30 08 33 10 LV4完成した。 - 名無しさん 2017-03-30 08 26 22 ランクマ終わるし練習するぞ!ヤーゲロ! - 名無しさん 2017-03-30 08 29 40 plv26でマスタリ赤緑にしてて、ビーム補正までしか振れてないんですが、ビーム貫徹まで赤マス振ったらトランザム中の特1→特2のコンボで新品の敵機って落ちるかな? - 名無しさん 2017-03-27 14 13 10 試したけど、なんかミリ残るなー 耐ビーム装甲全部ビーム貫徹にしよっかな〜 - 名無しさん 2017-03-28 02 07 11 格闘は癖がなくて大半の機体と同じ使い方ができるけどこいつ特有の格闘関連の強みってある? - 名無しさん 2017-03-26 17 48 43 前各かっこいい - 名無しさん 2017-03-26 18 25 08 前格が当てやすい上ダウン取れる - 名無しさん 2017-03-26 23 04 17 全武装のリロードが遅いところが、地味に格闘機っぽいな。 - 名無しさん 2017-03-26 08 28 06 サブ以外はそこまで悪くない気もするけど。 - 名無しさん 2017-03-26 09 18 24 と思ったけど、ガンダムなんかはBRはリロ4秒なのね。 - 枝主 2017-03-26 09 19 56 メインリロ遅いのが地味にきつい。早かったらだいぶ強かっただろうな〜 - 名無しさん 2017-03-26 17 19 43 始動技計3発あってメインのリロードが早いなら強機体まっしぐらだね〜 あれ?ひゃくしk… - 名無しさん 2017-03-26 17 46 52 よろけ取りは優秀だけどリロ遅いから追撃しきれない事が多いよね。弱よろけだから格闘にも繋がりにくいし。メリットデメリットがはっきりした面白い機体だわ。 - 名無しさん 2017-03-27 05 40 42 書いてなかったから聞きたいのですが、トランザム発動時は無敵あります? - 名無しさん 2017-03-25 16 32 52 もう一度武装説明欄読め - 名無しさん 2017-03-25 16 37 37 特1の所に書いてあるけど 特1→格闘が防御されてしまうのは辛い エクシアでもちゃんと間に合うのに!なんだこいつぁ!まったく - 名無しさん 2017-03-25 11 49 51 150mくらいまでなら間に合う感じ トランザム中なら安定で繋がりそう - 名無しさん 2017-03-25 11 53 29 トランザム中は特1当てたら特2しちゃうから試したことないんだすまない - 枝主 2017-03-25 11 54 21 少し試してみました トランザムしててもザクがこっち見てた気がします。 そして何だあの前格は! - 名無しさん 2017-03-25 17 20 16 じゃあやっぱ特2追撃安定かな - 名無しさん 2017-03-25 18 20 14 私もおビームを撃つことにします。 ノーマル時は射撃!もう格闘はしない! - 名無しさん 2017-03-26 07 09 47 こいつ機動が装甲どっちがいいかね - 名無しさん 2017-03-25 11 49 31 自分が乗るときも、相手が乗ってるときも、ゲロビの存在をついつい忘れてしまうなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00 55 51 オーバーヒートはパイロットスキルを使用することで ブーストゲージを回復できるってなんで書いてないの? - 名無しさん 2017-03-24 20 11 43 上の解説に見辛いが書いてあった - 名無しさん 2017-03-24 20 13 09 いや普通じゃん、パイロットスキル使ってオバヒ回復できないと思ってる人がいる方が問題だわ、ダブルオーとか関係なく基本的な話だし - 名無しさん 2017-03-24 20 15 38 wikiの意味も分からず頭悪いからこういう書き込みが出来るんだろうな - 名無しさん 2017-03-24 22 44 36 何が言いたいのかサッパリわからんので頭の悪い俺にもわかるように説明してほしいわい - 名無しさん 2017-03-24 22 49 45 逆に、wikiでどうしてそんなバカ丁寧に解説書かなくちゃならんのかね?wikiだぞ? - 名無しさん 2017-03-24 23 42 32 自分で編集しろって言われているのだと思われる。wikiの意味分かってる頭良い人みたいだけど、自分が何言いたいのか人に分かりやすく説明するのは苦手みたい。 - 名無しさん 2017-03-26 17 27 55 ほいほい自演乙 - 名無しさん 2017-03-26 18 25 45 ダブルオーはライザーとエクシアの踏み台だったか - 名無しさん 2017-03-23 17 54 53 ライザーはコスト違うし エクシアは射撃寄り格闘機 ダブルオーは格闘寄り万能機だから 運用方法がそもそも違う - 名無しさん 2017-03-23 18 14 50 つまり住み分けが出来ていると まぁ他のもそんな感じか - 名無しさん 2017-03-23 18 41 50 そう!それ!それが言いたかった - 語彙力なし人間 2017-03-23 18 44 42 コイツはいいな。ズゴックと同じくらい気に入ったぞ。愛機に加えよう。 - 名無しさん 2017-03-23 10 07 09 比較対象が微妙すぎるw - 名無しさん 2017-03-23 15 50 34 愛機だからなw あいつ乗ってたおかげで、コイツの使いづらいBRにも早く慣れた。 - 名無しさん 2017-03-23 18 18 45 起動にトランザム使っても動かなかったOOガンダムがあんなゲロビ撃てるのに違和感を感じてるよw - 支援機乗れぬ 2017-03-22 11 39 16 動いてるんだが - 名無しさん 2017-03-22 16 51 35 ちなみにダブルオーガンダムはOO(オーが2つ)じゃなくて、00(ゼロが2つ)だぞ - 名無しさん 2017-03-22 16 58 33 ウイングゼロも似たようなモーションで出そうな気がする。照射やローリングや高出力や連射とかね、使っててうすうすそう感じてきてる。 - 名無しさん 2017-03-22 06 37 18 00そんなに強いかな?シャイニングの方が手数多くて強い気がする。 - 名無しさん 2017-03-21 21 14 22 議論板で立てろって言われたダルルォ⁉︎ - 名無しさん 2017-03-21 23 35 39 ただの感想だよ。 - 名無しさん 2017-03-22 06 34 36 ついでにいうと格闘というより汎用じゃない?格闘機って感じだとシャイニングって感じだするんだよね。照射にフィンガーソードとか使っててテンションあがるううううう~ - 名無しさん 2017-03-22 06 39 22 それは汎用なのにステがどう見ても格闘枠でチグハグなGP01への嫌みですかね? - 名無しさん 2017-03-22 15 42 25 白熱しやすいようなのでダブルオー自体の強さに関する話題はこの木を最後に、今後しばらくは議論板の方で木を立てるようにお願いします。 - 名無しさん 2017-03-22 10 56 59 ずっと百式ばっか使ってたからこいつの扱いが中々上手くいかないわ - 名無しさん 2017-03-21 17 52 48 どんな使い方してたんだ……? - 名無しさん 2017-03-21 23 37 45 特殊回避とクレバズ中心でしょ - 名無しさん 2017-03-22 01 18 37 百式乗りの感想 「回避一回かよ、しかもリロード遅えしクレバズみたいなゴリ押し武装ねぇじゃん」 - 名無しさん 2017-03-23 15 26 10 ゲロビで新品の装甲Ⅱと思われるルプスが溶けた… - 名無しさん 2017-03-21 14 48 33 ライザー乗ってるとやたらダブルオーに狙われる気がする...やめて!タイマン勝てないから!やめて! - 名無しさん 2017-03-21 08 35 03 GNソードIIIとオーライザーを俺によこせぇぇ! - ダブルオー 2017-03-21 10 17 47 俺は未来のお前なんだ!!お前は自分自身をころすのか!? - ライザー 2017-03-21 10 50 04 おまえがたった今目撃し触れたものは…「未来」のお前自身だ! - 名無しさん 2017-03-21 10 59 00 下サブはSFSに乗ってる敵を叩き落とすには最適だな。まあそれ以外使い道がないんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-21 08 20 02 百式がSランクはだとするとこいつはAランク下位か中堅ぐらいあるな。弱点はリロードの遅さと攻撃補正が低いことぐらい。 - 名無しさん 2017-03-21 06 17 14 白熱しやすいようなのでダブルオー自体の強さに関する話題はこの木を最後に、今後しばらくは議論板の方で木を立てるようにお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 06 31 39 コレのガードにはコッチもガード合わせてお見合いで良いな - 名無しさん 2017-03-21 01 24 39 中継青かったらそれでいいけど、赤かったらどうする? - 名無しさん 2017-03-21 01 32 58 壁の裏でしゃがむ - 名無しさん 2017-03-21 01 43 13 メインが少なくなってくるとジリ貧になるね。サブからはマニュ射だけじゃなくて格闘も混ぜていかないとダメを与えていけないけど、マニュ射一辺倒にならなくていいからこの機体は楽しいぜ - 名無しさん 2017-03-21 01 11 44 百式、なぜかサブに引っかかってくれるな - 名無しさん 2017-03-20 23 57 02 百式関係ないやろw - 名無しさん 2017-03-21 00 15 17 こいつは強機体ってことでいいと思うんだけど、上中下で言うとどこらへん?できれば、詳しくお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 23 56 50 こいつは良機体なのでその中にはいません - 名無しさん 2017-03-21 00 08 04 上の下か中の上 - 名無しさん 2017-03-21 00 10 07 どこが強機体なのかわからねぇwwwww - 名無しさん 2017-03-21 00 41 00 簡単によろけが取れて、よろけたらマニュ射で大ダメージ!って言いたいのだろう - 名無しさん 2017-03-21 00 44 08 お前格闘機だからって偏見辞めろよ - 名無しさん 2017-03-21 00 43 41 木主です。いやごめん、なんか強すぎとかって騒いでるやつとかいたから。強機体じゃないのはむしろ遣り甲斐があって、俺としては嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-21 01 25 34 釣り宣言とか最悪じゃん、何がやりたいんだよコメ欄荒らしたいだけか - 名無しさん 2017-03-21 01 29 52 あっ、そっちで捉えちゃいますか…普通に自分で使うから、遣り甲斐があるって言ったんですが…強すぎる機体乗ってもつまらないから、このような木をつくらせていただきました。 - 名無しさん 2017-03-21 01 52 05 俺バカなのかな…木主が何を言いたいのか分からない - 名無しさん 2017-03-21 02 03 20 安心しろ俺にもわからん ただ単に場を引っ掻き回しただけにしかみえん - 名無しさん 2017-03-21 02 19 27 なにいってるでしょうね自分。このコメント消せないかな… - 名無しさん 2017-03-21 02 48 55 ごめん、釣り宣言と言われてもわからん。なにか悪いこと言った? - 名無しさん 2017-03-21 02 50 12 はじめに「こいつは強機体って事でいいと思う」なのに最終的に「なんか強すぎとか騒いでるやついたから。」と言って自分の発言を否定してる、結局自分では強いなんて思ってなくて最初の発言はそういう意見を持ってるやつを釣ってやろうという魂胆だったんだろうという指摘だ、けどまあもうどうでもいいよこれ以上伸びてもしょうがないし - 名無しさん 2017-03-21 02 55 14 わざわざありがとうございます。ここのコメを見てると強い強いって言ってる人が多かったので、ためしに聞いてみたら案外そういうわけでもなく、程よい良機体だってことで、遣り甲斐を求めてる自分としてはむしろよかったのでこのようなコメントをしました。荒らすつもりはありませんでした。すいません。 - 名無しさん 2017-03-21 03 13 06 何か強機体って聞いてたのに俺が思ってたのと違う - 名無しさん 2017-03-20 22 47 28 使ってる人が強いんやで - 名無しさん 2017-03-20 22 52 10 でもここのページでは超強いってコメ見るし - 名無しさん 2017-03-20 23 03 12 このページで騒いでる人が弱いんだよ - 名無しさん 2017-03-20 23 07 59 ようやく分かってくれた人が居て嬉しいよ!!! - 名無しさん 2017-03-20 23 56 11 こいつは装甲と機動どっちがいいかな? - 名無しさん 2017-03-20 19 55 01 装甲2オススメ - 名無しさん 2017-03-20 19 58 43 やっぱり装甲のほうがいいのか。機動は上昇値が低いからなんか微妙そうに見えるんだよね。 - 名無しさん 2017-03-20 20 07 35 中継の外でピョンピョン戦うような機体じゃないからブースト量もそんないらないしね、生存率全然違う装甲2の方が断然安定する - 名無しさん 2017-03-20 22 57 37 機動2で赤マス貫徹までふれば機動2の敵機体なら殆ど一撃で倒せるから気持ちいいよ - 名無しさん 2017-03-20 23 07 12 補足 トランザムゲロビでね - 名無しさん 2017-03-20 23 07 53 珍しく起動も装甲もありだと思う。起動は単純にガードできる時間と、やっぱり火力上昇はデカい。好みで決めていいレベルじゃないかな - 名無しさん 2017-03-20 21 17 15 強い強い言われてるがマニュ射追撃ばかりしてるとメインは弾切れしやすいしな。回避のリロードも長いし、俺は600はこのレベルでいいと思う。現最高コストの一つ下なんやぞ? - 名無しさん 2017-03-20 18 06 53 どう考えてもこいつは700コストレベルだわ、リロ6秒なのに弾切れとか滅多におこらないし、回避のリロード長かろうがガードしとけばタックル以外で割られないし、くらってもHP1000で死なねえわでやばすぎ - 名無しさん 2017-03-20 18 56 28 まーたこいつ持ってないくせに騒ぐ奴が出てきたな マニュ射してたら他の機体よりメインは枯渇するよ、こいつがガードしてるのにビームぶつけてくる様な雑魚相手なら強いかもしれんがな。結局こいつで騒いでるやつみんな的外れな事しか言ってないし - 名無しさん 2017-03-20 19 00 42 書いてて恥ずかしくないのかと思うわw 強機体でもなんでも無いよw絶対持ってないよ - 名無しさん 2017-03-20 19 03 31 ライザーまで持ってるわwマニュ射なんて滅多に使わない、ダウンが欲しい時はサブ使えばいいからな、こいつがガードしてる時にビーム撃たない雑魚じゃないあなたは何を撃つんですか?クレイバズーカ? - 名無しさん 2017-03-20 19 03 36 草生えるわダブルオーライザー持っててこの程度の機体にイチャモンつけるのかwww - 名無しさん 2017-03-20 19 06 12 マニュ射使ってない時点で察しです。申し訳ないけど - 名無しさん 2017-03-20 19 07 09 ライザーまで到達するくらいこのゲームに金注ぎ込んでるならもっとうまくなってください笑 ダウン奪うだけならサブでいいのは分かる でもダメージ欲しい時はマニュ射するんだよなぁ こいつがガードしてたら普通にバルカン撃ちますが、そんな事も分からないのか笑ライザーまで持ってるのに笑 ダブルオーライザーが泣いてるよ - 名無しさん 2017-03-20 19 07 21 この人と物凄く話が合って草 - 名無しさん 2017-03-20 19 08 48 こんな機体を修正!修正!って言ってるライザー到達者とか草生えるよね - 名無しさん 2017-03-20 19 12 57 可哀想になってきたw - 名無しさん 2017-03-20 19 15 05 「ライザーまで持ってるわw」のコメの所為で余計に滑稽に見える お前そんな的外れなコメしといてライザー持ってんのかよ!笑 ってね 草生い茂って森になるわ - 名無しさん 2017-03-20 19 17 09 いいっすね^~ - 名無しさん 2017-03-20 19 21 23 もったいないからその機体(ダブルオーライザー)、俺によこせよォ! - サーシェス 2017-03-20 19 09 53 あー1919810 - 名無しさん 2017-03-20 19 10 26 先輩!?何やってるんですか!(ビーム無効相手にビーム撃つのは)まずいですよ! - 名無しさん 2017-03-20 19 21 42 気持ちぃぃぃぃいですわァ! - 名無しさん 2017-03-20 19 25 48 暴れんなよ…暴れんなよ… - 名無しさん 2017-03-20 20 09 19 ダメージ欲しくて1発6秒リロードのメインを弾切れするまでマニュ射してる方が草生えるわ、バルカン撃ってどうする?で? - 名無しさん 2017-03-20 19 20 36 やばいコイツwwwこれ以上喋らせると更にボロが出るぞwww - 名無しさん 2017-03-20 19 22 54 なんで弾切れするまで撃っちゃうんだよ笑 お前は敵がダウンしてもマニュ射撃ち続けるの?笑 もうお前喋らない方がいいよ笑 - 名無しさん 2017-03-20 19 24 49 は?木主はマニュ追撃ばっかりして弾切れやすいって言ってるんだが?木主なのか?横から入ってきた他人のかハッキリしてくれ - 名無しさん 2017-03-20 19 25 55 マニュ射追撃の他に牽制でメイン撃つだろ?そしたらメイン弾切れになるじゃん お前敵と見合ってる時牽制もしないのか - 名無しさん 2017-03-20 19 27 50 メインで牽制したって普通に弾切れしないだろ、しかも牽制とかサブでやるだろサブ切れて特1切れてメインでやるかなーって感じだろ - 名無しさん 2017-03-20 19 31 25 君がよろけ武装しか垂れ流さない野郎だということがよくわかった。どの機体でもメインは普通に牽制で撃つよ。 - 名無しさん 2017-03-20 19 33 49 1発よろけゲーとか言われてるこのゲームでよろけ垂れ流さないのは凄いわ - 名無しさん 2017-03-20 19 36 32 垂れ流しってゆうのは適当に撃つことだよ?w - 名無しさん 2017-03-20 19 39 12 サブで足止まると相手が撃ったメインに当たる可能性があるから垂れ流さだけだよ。当たりそうならバンバン撃つ。当たるかどうか不安ならメイン撃つ感じ。 - 名無しさん 2017-03-20 19 39 45 あー木主に文句言った訳じゃない 横から - 名無しさん 2017-03-20 19 42 03 最後にw付けてるのは横からだから安心してくれ木主 はっきり言ってコレが強機体言うのはバカ - 名無しさん 2017-03-20 19 44 44 強というより良って感じかな? - 名無しさん 2017-03-20 19 50 38 そんな感じだね - 名無しさん 2017-03-20 20 11 53 1発リロード10秒の射程の長い貴重な始動技であるサブを垂れ流すとか怖くて出来ないわ しっかり狙い定めて撃った方がいいよ - 名無しさん 2017-03-20 20 07 38 だからマニュ射出来ない人に何言ってもダメなんだよwww - 名無しさん 2017-03-20 19 37 17 さらに優しく説明してあげるわ メインが弾切れになるって言ってるからってメインが0発になってるわけじゃない。牽制でのメインやマニュ射をすると弾が0発になるからそれが出来ない状態の事を言ってるんだよ - 名無しさん 2017-03-20 19 32 04 本当に強機体強機体言ってて草生えるわw え - 名無しさん 2017-03-20 19 35 57 メイン弾数フルからサブ→マニュ射しても弾切れしないんだよなあ。 - 名無しさん 2017-03-20 19 27 27 誰かわからんがメインは結構弾切れしやすいゾ - 名無しさん 2017-03-20 19 33 16 サブ→マニュ射で全弾使い切ってるのかと思ったんだゾ。牽制とかで使うとたしかに切れやすいなあ。 - 名無しさん 2017-03-20 19 36 46 バルカン撃ってどうする?って そりゃあバルカンでブースト削りつつ特1をすぐ出せない様にするんだよ 君ストライクダガーからこのゲームやり直した方がいいよ - 名無しさん 2017-03-20 19 26 23 あれ、コレ誰が書いた奴?木主? - 名無しさん 2017-03-20 19 28 15 君はビームを撃ってもゲージが減らない相手に乱射するのかね?防御すれば覚醒が溜まるのに乱射するのかね? - 名無しさん 2017-03-20 19 16 01 バルカンから〜タックル!!! バルカン無いなら放置やね。ブースト減るだけだし。 - 名無しさん 2017-03-20 19 19 01 多分メイン2発バルカン2発コンボも知らないくらいの実力っぽいし、バルカンついてる機体とか乗らないんじゃない? - 名無しさん 2017-03-20 19 20 13 この人ちょっと地雷臭しかしなくなってきたわwwwバルカンの使い方も知らないのかw - 名無しさん 2017-03-20 19 24 05 流石にこれを壊れとか言っちゃうとかw 勝率もプライムも少なそうw - 名無しさん 2017-03-20 22 22 08 弱い人達が吠えてるだけだから気にしなくても全然いいよ コレなら普通にこの機体よりも修正されるべき機体が五万といるし - 名無しさん 2017-03-20 19 01 53 シューって真っ赤になって粉吹いてるけど、アレ何? 笑って仕掛けるどころじゃなかった。 - 名無しさん 2017-03-20 15 55 43 自分で調べましょう - 名無しさん 2017-03-20 19 04 16 N格の判定強いのがいいね。格闘機だから普通のことなんだど。シャイニングに分けてあげたい - 名無しさん 2017-03-20 11 26 28 初めて乗ったけど中々良いですね。んで質問!トランザム中とトランザムじゃない時の勝利ポーズって変わりますか? 勝ちが決まってたので意味も無くぶっといの撃ったら肩から煙吹きつつ表紙っぽいポージングしてました。 - 名無しさん 2017-03-20 06 58 25 変わらないよ - 名無しさん 2017-03-20 06 59 47 ちなみにライザーは変わるぞよ - 名無しさん 2017-03-20 12 33 21 何ぃ!?でも持ってないから見れない・・・・掃討戦で相手が近くにいた状態で負けないと無理だ・・・ - 名無しさん 2017-03-20 19 12 39 なんてこった・・・・シャイニング以降ルプスとかポージング変わるやつがいたのに!バンシィは忘れた - 名無しさん 2017-03-20 19 11 36 たまたま味方のフルクロスと一緒になって行動してたが、どっちも耐ビームスキル持ちという 一部の敵からしたら恐怖でしかない てかダブルオーとフルクロスって共通点多いな - 名無しさん 2017-03-20 00 01 43 そうか?ビームに強い&時限強化持ちってのしか思いつかんな。 - 名無しさん 2017-03-20 04 41 57 ガード特1で守り方面で目立つけど武装的にはフルクロより正義に近いから、正義上手いなら攻めても活躍出来るはず。 - 名無しさん 2017-03-20 17 09 46 演習場で練習してて気づいたけど、BRゼロ距離で撃っても当たらないねw(既出だったらごめん) - 名無しさん 2017-03-19 21 42 48 これに文句つけまくってる奴は正義やルプス、エクシアはどう捌いてたんだろう? - 名無しさん 2017-03-19 18 56 12 捌けてないんじゃね?現に正義乗ってるがタイマンなら大体勝てる - 名無しさん 2017-03-19 19 20 29 本当だよなwww見ててアホらしいわ - 名無しさん 2017-03-19 19 34 07 逆に正義使ってタイマン負ける事とかほとんど無いのが普通だと思うよ。別にコメントする程の事では無いなあ - 名無しさん 2017-03-19 20 34 31 しっ、そこには触れないのが優しさよ - 名無しさん 2017-03-19 20 41 56 ん?ああすまんw でもこう言う木にコメントするなら僕は強機体乗ってますアピールしない方が文句言われないよ。 - 名無しさん 2017-03-19 20 49 36 正義とか読み合いに勝てればタイマンでも勝てるんだが… 毎回勝つとかかなりこのゲーム上手いんすね - 名無しさん 2017-03-19 22 22 39 正義でタイマン勝率8割以下なら無難にバスターとか乗る方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-20 03 11 22 俺は正義持ってないけど、正義に負けたこと2割くらいしかないです - 名無しさん 2017-03-20 04 28 24 追記 まぁ弱い人多いからなぁ ちゃんと使えてる人にまだあってないってことかもしれないな - 名無しさん 2017-03-20 04 29 15 最近弱い正義ばっかじゃない?ウイングで倒せる - 名無しさん 2017-03-19 20 56 49 タイマン張るならウイング結構強いからねえ。当たり判定エグい。ただ複数相手なるとキツイ。 - 名無しさん 2017-03-19 21 01 15 エクシアなんてほとんど見ねえし 紙装甲じゃないか。ルプスは機体によっては捌けないしね。相手が上手い前提での話な。あと正義を軽く捌けるようならユニコーン修正しろとか百式修正しろとかまず声が上がる事はない。レベ6でゴツい装甲。急襲機体の癖に判定勝ちし易い格闘。強誘導の一撃怯み回避。終いには酷いブーメラン。そんな簡単に毎回捌けないでしょ。自分も正義とかの強機体乗ってるなら別。 - 名無しさん 2017-03-19 20 59 46 事実ジャスティスの方が強い 今ダブルオーが話題になっているのは単に新機体だからでしょ ランクマ終われば冷める - 名無しさん 2017-03-19 21 09 00 やっとジャスティスと比べられる所まで来たのか、はじめの方サンドロックとかルプスとか言ってたからマジでびっくりしたわ - 名無しさん 2017-03-19 22 49 45 それはいい意味で言っているのか? - 名無しさん 2017-03-19 22 55 14 ルプスやジャスティスはともかくサンドロックはこいつと比べる程の強さは秘めてないのでは? - 名無しさん 2017-03-20 03 10 00 またまた質問でやんす。スキル発動とトランザムとサブと前格とガードって原作再現しているのですか? - 名無しさん 2017-03-19 18 36 40 トランザムとトランザム後の黒煙、ガードは完全再現だと思うよ。 - 支援機乗れぬ 2017-03-21 21 09 27 最近の600ランクマ機体は微妙なの続いてたからこれくらいで丁度いいくらいだ。完成度高いから下サブが調整されるのは期待しない方がいいが。 - 名無しさん 2017-03-19 16 42 33 みんな強すぎとか言ってるけど600相応に思えるんだよね。 - 名無しさん 2017-03-19 17 01 55 同じ格闘600枠ならまだギスⅡの方が脅威 こいつはデスサイズと同等の強さだろ - 名無しさん 2017-03-19 17 13 02 仕方ないねみんな対策も出来ないほど下手だから - 名無しさん 2017-03-19 18 25 02 何の対策が出来ないのか教えて?普通に訳がわからないんだけど。 - 名無しさん 2017-03-19 16 22 55 低レベルの人達が騒いでるだけでしょ - 名無しさん 2017-03-19 16 27 21 百式バルバトスの方がよっぽどキツイでしょ - 名無しさん 2017-03-19 16 28 55 こいつの対策に困ってる人はジャスティスがいいぞ 敵の特1に合わせてこっちも特1出せばいい なお装甲3推奨 - 名無しさん 2017-03-19 15 22 23 まぁ新機体はある程度強くなきゃ誰も課金せんよな - 名無しさん 2017-03-19 14 05 49 お前ら本当にダブルオー持ってて言ってる?強すぎる?中の人が上手いだけだよ 本当に修正しろって言ってる奴アホなんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-19 12 05 27 もちつけ - 名無しさん 2017-03-19 12 35 13 押し付け高火力武器があるわけじゃ無いしな。結局よろけからのマニュ射がメインだから他の機体と変わらない。600機体だからガードで特徴持たせた絶妙な落とし所だと思うわ。 - 名無しさん 2017-03-19 12 42 47 普通に強いけど修正するほどではないな - 名無しさん 2017-03-19 12 45 01 まあユニコーンや百式しか使って来なかった連中からしたら普通だろうな。そういう強機体の類いに一切乗らない自分からしたら多少修正の余地はあると思うよ。まあ強い機体使えばトントンでやれるんだけどねえ。回避を持たず図体がデカイ機体 クシャやZZ が現環境で不利過ぎるからねえ。運営的に技は変えて行けないだろうからそうなると今その要因を作ってる百式やダブルオー辺りを多少合わせてやってもいおと思う。まあ俺は搭乗3000目指して永遠とエクシア乗るわ。 - 名無しさん 2017-03-19 13 19 55 マジレスすると延々と、だぞ大丈夫か - 名無しさん 2017-03-19 15 58 52 残念だけど絶対強機体使わない派だわ この機体の対策も出来ないと見て低レベル帯だろ? コスト相応だよ。 - 名無しさん 2017-03-19 16 20 05 何処から低レベル帯なのか教えて欲しいなあ。まあ実際君が本当に強機体使って無いのかすら怪しいし。人によって強機体って違うからねえ。 - 名無しさん 2017-03-19 20 37 09 ゲルググで普通に狩れるぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 18 59 44 永遠て何の機体だっけ?最近マジで物忘れがひどくて… - 名無しさん 2017-03-19 13 32 53 すまんわかりにくかったか。ずーっとエクシア乗るいう事。 - 名無しさん 2017-03-19 13 35 43 まさに嫁か(*´ω`*)b - 名無しさん 2017-03-19 14 00 43 搭乗2400だからのー - 名無しさん 2017-03-19 14 42 13 エターナルガンダムだよ - 名無しさん 2017-03-19 14 17 14 こいつガードしながら特殊メイン狙ってくる奴がまぁ多いけど、これってどうやって対処してる??勿論ビーム機体で対処する時ね。正直全く思いつかないんだけど、そんな対ビームに徹底して強い択を特に技術もなしに出せるのってなんだかなぁと思う、ブースト消費0、あるいはそれに相性抜群の高性能回避攻撃、このふたつは出会ってはいけなかったきがする。 - 名無しさん 2017-03-19 11 18 54 少し手前から前ステップでタックルフェイントかけて特1を誘う。そのあとはガードか横ステップでかわして隙を狙う。そrek - 名無しさん 2017-03-19 11 59 47 こちらから仕掛ける必要は全くないガードしてるだけで相手はブースト食ってるんだからな 放置して動くの待てばいいだけ - 名無しさん 2017-03-19 12 34 53 ていうかなんでこっちから仕掛けるという考えしかないの? - 名無しさん 2017-03-19 12 36 37 ガード時のブースト消費量とか微々たるもんだし、相手が攻撃してこなかったら解除されて終わるし攻撃しようとしたらガードされてガードされると結局ブーストゲージ削れないジレンマに陥るぞ、しかも中継が赤だったらどうするよ - 名無しさん 2017-03-19 16 07 18 相手が解除したらそれっから仕掛けたらいいじゃん もし中継が赤なら壁に隠れてしゃがめばいいだけだろ - 名無しさん 2017-03-19 22 08 30 そりゃこっちの味方が優秀でほっといたら他で有利を作ってくれるならそれでいいとおもいますよ、ただそうじゃないなら静観を強いられている時点で負けじゃないです?? - 名無しさん 2017-03-20 02 44 26 この機体への対策で味方が〜は笑うわ - 名無しさん 2017-03-20 02 51 51 分からん殺しされてぎゃーぎゃーぎゃーぎゃーうるせーわこれくらいの機体対処出来ねぇなら向いてねぇよこのゲーム - 名無しさん 2017-03-19 10 07 16 同感だけど、もうやめとけ。デュナメスの時みたく荒れたら、この板閉鎖になっちまうぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 11 09 51 まああれだな。なんだかんだ結局強過ぎ機体だな。 - 名無しさん 2017-03-19 03 21 10 遠距離・拠点破壊が不得意は分、近接戦闘力はこれくらいあってもいいわ 弱点もあることだし - 名無しさん 2017-03-19 03 26 40 クシャ キュベ キュベ2 この辺りなんも出来んけどおk? - 名無しさん 2017-03-19 03 31 01 機体によって相性良い悪いわあるじゃん そいつら相手に強気でいける機体なんて他にもいるし - 名無しさん 2017-03-19 03 43 57 ダブルオーが相性悪い相手かあ俺が知ってる限りコスト600以下では無いなあ。700も含むならバンシィか。同格はバル4とかいるけどな。まあ俺はもう乗らねえからこの辺にしとくわ。ライザーも作ったのは良いがあれもあれで強過ぎる。やっぱガトゲルくらいが丁度良い。 - 名無しさん 2017-03-19 04 21 21 クシャならファンネル撒いて、ヒットするタイミングと合うようにタックルかませばよくね。勘の悪いやつはハマるし良いやつは緊急回避で逃げようとする。こっちはタックルガード回避と選択肢は豊富だけど、相手からすれば緊急回避以外に選択肢無いからガード固め辞めざるを得ないな。 - 名無しさん 2017-03-19 13 04 07 クシャで敵とタイマン出来るタイミングがどんくらいあるよ。。クッソヘイト高いぞ。。。てかあんなクソ威力のファンネルなんか無理して避けなくてもこっちはサブ当てればいい話。そこまで射程が違う訳でも無いし。俺がダブルオー乗ってる感じじゃ少なくともクシャは完封出来る。そこまで上手く無いけどな - 名無しさん 2017-03-19 13 40 47 泣き言を言う暇があったら対策を練るんだぁよ。 - 名無しさん 2017-03-19 03 29 09 対策なんか簡単だな。バンシィ バル4 ルプス辺りの同じラインの壊れと言われるラインの機体使えば良いだけ。はい解決。 - 名無しさん 2017-03-19 03 32 42 それで満足ならこんな木は立てないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-19 06 52 11 じゃあまず使ってみな。思ってるよりも扱いづらい。戦ってる側からしたらウザイんだろうが、使ってるこっちとしてもトランザム・照射とかの使い所見極めなきゃならんし、高威力の単発武装もないしで、結構苦労してるんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-19 07 00 57 ダブルオーの格闘に当たるほうが悪い - 名無しさん 2017-03-19 12 35 16 なんか時限強化について騒いでいるが機体ごとに性能・特徴が違うのは当然だろ? 例えばシャイニングを見てみろ、あいつは強化中にPS発動で強化時間伸ばせるんだぞ - 名無しさん 2017-03-19 03 10 43 すまん 枝付けミスった - 名無しさん 2017-03-19 03 11 12 個人的にこいつで修正する所があるとすればビームブースト消費なしぐらい。というのもクシャトリヤ等の機体だと無理ゲーになってくるから。 - 名無しさん 2017-03-19 02 41 40 フォビドゥンが泣きますよ - 名無しさん 2017-03-19 02 43 28 それ以外は修正されることはないだろうな。というのも、環境が変わって機体水準が上がってるから、今の武装押し付けNEXTにおいてこいつの武装は標準的な強さ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 43 31 クシャトリヤ以外の機体も無理ゲーに近い、クシャとかキュベレイは正直9.5 0.5ぐらいついてるから泣いていいけど - 名無しさん 2017-03-19 02 47 03 中継でのタイマンなら、実弾ある機体はマニュ射等でオバヒを狙う。ビーム主体の機体なら、中継内のコンテナに隠れてしゃがむとか(しゃがむとこっちのゲージになるから相手は必然的にガードを解く)。すでに青中継になってるなら、ガード主体で味方が来るまで粘るとか。アホらしいけどねw - 名無しさん 2017-03-19 03 04 58 今の所実弾マニュ射でオバヒまで持っていけそうなのがほぼいないからなー、しゃがみは良い案だと思うけどサブが慣性乗るから上昇気味に出されると立つ暇なくサブ当てられるかもね - 名無しさん 2017-03-19 03 12 33 一瞬だけしゃがんでフェイントとかどうかな?もう何と戦ってるのかわからんけどもw - 名無しさん 2017-03-19 03 18 20 スコアも禿げるしアホらしい状況だが、占拠し維持し続けてるそれはその中継戦で勝利し続けてる事に他ならない。特に問題なく「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」って奴だな - 名無しさん 2017-03-19 03 13 04 結局すべての機体にいえることだけど、青中継を維持することは大切だね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 19 51 下の書き込みの方へ。アホとか病気とか言うもんじゃ無いですよ。さっきからみてたら一方的に暴言吐いてて平常心を失ってる様に見えますが一度落ち着いては? - 名無しさん 2017-03-19 02 23 04 誰も言ってないことを言い出していちゃもんつける人は、アホか病気だと思うが - 名無しさん 2017-03-19 02 26 40 言うもんではないが、言われてもしゃーないぞこれは - 名無しさん 2017-03-19 02 28 22 可哀想な人 - 名無しさん 2017-03-19 02 31 26 言い負かされたからって八つ当たりすんなよ、かわいそうな人 - 名無しさん 2017-03-19 02 34 37 そうだそうだ!言い負かされた癖に屑がまじ消えろ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 38 53 煽るのはよくないなと同調はしてるんだから、反射で煽らないでくれないかな。それよりも下の木の方のフォローしてやれ、周りが突っ込んでくれてるリスクやらの話が上手く理解できてないみたいだぞ - 名無しさん 2017-03-19 02 37 14 枝付けたら? 荒れた話題を乱立させるのはやめとき - 名無しさん 2017-03-19 02 29 42 アホ 病気 しね アホ病気しね お前なんか存在価値無いわ 俺達のダブルオーをケナすお前はタダの屑 - 名無しさん 2017-03-19 02 34 03 なぜアホとか言われてるのが理解できない病気かな? - 名無しさん 2017-03-19 02 35 18 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 37 46 すまん一方的にしか見えないのは俺だけか? - 名無しさん 2017-03-19 02 42 16 分かりやすい煽りの言葉か、人を小馬鹿にした物言いか。俺にはどっちもどっちにしか見えんのでお互い注意されたように自重しろって思う - 名無しさん 2017-03-19 02 48 41 最初に修正が~言ってる方が何も反論しないで妄想で意味不明な供述してるからこうなったのよ? - 名無しさん 2017-03-19 02 53 21 |∀・)じー・・・ - 名無しさん 2017-03-19 02 59 45 俺的にトランザム発動でブーストマックス、トランザム発動時無敵時間有りは修正ポイントだと思う。それでコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-19 01 09 17 完全に無敵だと思ってるならエアプだな - 名無しさん 2017-03-19 01 28 08 発動時一瞬無敵時間あるだろ。あれのことだよ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 34 19 エクシアとデュナメスと同じ仕様だろ、パイロットスキルのときだって無敵時間あるんだから 出し方が違うだけだ 修正とか何言ってるのか意味がわからん - 名無しさん 2017-03-19 01 54 57 横から失礼。エクシア デュナメスはパイロットスキルを使わないとトランザム出来ないからね? - 名無しさん 2017-03-19 02 00 16 この人もアホなのかな、モーション、無敵時間同じだろって言ってんの。向こうはパイロットスキルを使わないとーって言うかもしれんが、 こっちは使った後ひどいオバヒだし - 名無しさん 2017-03-19 02 02 53 オバヒの後スキル使えば解決な。オバヒ=やられるみたいな事言ってるが切れる前にやってしまえばいいし。切れたところで回避もある訳だから耐久マックスなら次のブーストチャージまで持つ。てか持った。俺は1回やられる前に2機撃破出来たら良いと思ってるが君は何処のレベルを求めてるんだ? 全戦全勝出来る機体なんかある訳無いだろう。 - 名無しさん 2017-03-19 02 11 30 毎回スキル溜まってると思ってんのかよコイツ 全戦全勝出来る機体なんかとか誰も言ってねーぞ病気か? - 名無しさん 2017-03-19 02 14 02 やられるとは誰も言ってないぞ、デメリットの事実の話をしている - 名無しさん 2017-03-19 02 15 57 スキル使用時にも足が止まるわけだが、そこには触れないのなww - 名無しさん 2017-03-19 02 23 14 無敵時間の話してるのにドヤ顔で何いってんのコイツw - 名無しさん 2017-03-19 02 04 58 逆に言えば、エクシアとデュナメスはゲージさえ溜まってればデメリットなく使用できるってことだぞ、わかってるか? - 名無しさん 2017-03-19 02 19 43 パイロットスキルで発動するのとじゃ全然意味が違うねえ 他の機体は時限強化時に無敵時間なんて無いんだから 下の人にも言っておくと時限強化の仕様って言ってるがブースト回復しない機体もある事を知っておいた方がいいな。例を出せばユニコーン バンシィ。分からんならやってみ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 04 49 ルプスも一瞬だし ユニコーン、バンシィは変形に慣性も乗るし一瞬じゃねーかアホなのか? モーションの長さが違うよ - 名無しさん 2017-03-19 02 06 25 エクシア・デュナメス=パイロットスキルじゃないと発動できない ダブルオー=使った後フォローがきついオバヒで使い時が限られる 十分釣り合ってんじゃん何言ってんの? - 名無しさん 2017-03-19 02 08 38 他の面々はこいつの様にバッチリポーズ取って完全に止まったりしてなかったと思うんだがその辺の硬直に関してはどうでもいいのか - 名無しさん 2017-03-19 02 08 49 強誘導の武器なら当たるからじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 02 14 11 エクシアとデュナメス、ダブルオー使ってから言えよ。モーションと無敵時間の関係わかるから - 名無しさん 2017-03-19 02 10 17 残念ながら全部使った事あるなあ。エクシア デュナメスに至っては使用回数2、3位だし。硬直したところでトランザム発動した時点でスピード上がるからそうそうやられんよ。複数ロック貰ったりしたらまた別の話だが。 - 名無しさん 2017-03-19 02 19 33 だから発動時のモーションと無敵時間の話してんだろ。本当に頭大丈夫? 誰が発動後機動性上がるからやられるやられないとか言ってんだよ - 名無しさん 2017-03-19 02 21 54 通常の性能が良いんだから別に無敵時間無くても良いんじゃ無いか?木主が言いたいのはこう言う事だろ。まあダブルオーの評価については賛否両論で分かれてるからムキになるのは分かるが子供みたいに騒ぐなよ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 29 29 そんなこと木主も誰も書いてねえぞ 喚いてるやつにアホ、やめろって論理だてていうのは子どもなのかよ - 名無しさん 2017-03-19 02 33 50 アホは子供だと思うよ? - 名無しさん 2017-03-19 02 35 09 では、頭が大変よろしくないですね、誰も言ってないことを妄想して反論する危ない方、これならいいのかw - 名無しさん 2017-03-19 02 37 06 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 38 04 は?ダブルオー修正とかクソみたいな奴がクソみたいな事言うからだろ?言われて当然。あいつらを攻めろよ - 名無しさん 2017-03-19 02 41 24 注意後も続けているのでイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2017-03-19 02 42 51 ブースト回復は時限強化の仕様です - 名無しさん 2017-03-19 01 56 11 時限強化でブースト回復は他の機体にもあるでしょ なんでもかんでも修正!ってのはさぁ - 名無しさん 2017-03-19 02 27 21 いつものいちゃもんさんだから気にするな。ヘビアにまで文句付ける奴も居るくらいだし。 - 名無しさん 2017-03-19 03 16 20 ガードは便利だけど、今の2大壊れ機体が両方実弾でガードごとふっとばしていくという辛さ。 - 名無しさん 2017-03-18 19 20 52 2大壊れ機体って百式がそうなのはわかるけどあと1機なんかいたっけ?ヘビア? - 名無しさん 2017-03-18 19 30 50 バル4 - 名無しさん 2017-03-18 20 08 12 バル4じゃね? - 名無しさん 2017-03-18 20 09 10 入力してる間に咲き越された(゚Д゚;) - 名無しさん 2017-03-18 20 11 42 バトスか。確かに思うが個人的にはヘビアも壊れに片足突っ込んでると思うけどね。ミサイルやべーだろあれ - 名無しさん 2017-03-19 11 07 28 ぶっ飛ばされないよ、クレイバズーカも連続ガードじゃないからブメで割り込んで返り討ちにできるし - 名無しさん 2017-03-18 20 06 46 下で強い修正しろ言ってるけど何が修正する程強いのかがわからねwww使った事有るのかすらも怪しい - 名無しさん 2017-03-18 16 18 14 使った事はあるだろ。簡単に入手出来るんだから。ライザーはエアプ多いだろうけどランクマの機体なんかすぐ作れるから多分皆持ってるぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 12 46 使った(演習場で大暴れ) - 名無しさん 2017-03-19 01 57 16 ぶっちゃけガード待ちしとけば死ぬ事は無い。相手が動いたらダガー投げる簡単なお仕事よ…射撃ガードとひるみ回避の相性が良すぎますわぁ - 名無しさん 2017-03-18 13 42 12 青マスのガード中ブースト減少つけておけば安泰だぜ - 名無しさん 2017-03-18 13 47 45 こいつのサブがゲッツに見えて仕方ないんだが俺だけだろうな - 名無しさん 2017-03-18 12 58 10 最近TVに呼ばれないんで怒って指先からビーム飛ばし始めたんですね分かります - 名無しさん 2017-03-18 13 28 10 あの人営業でたくさん稼いでるんやで - 名無しさん 2017-03-18 13 49 46 サブがダチョウ倶楽部の「やぁ~」で後サブが「ゲッツ」に見える - 名無しさん 2017-03-18 15 15 49 修正されたく無いのはわかるが普通に強過ぎる。 - 名無しさん 2017-03-18 12 43 03 以前なら修正必須だろうけど、今の環境だとなぁ。ほぼ属性変更したルプスだし。 - 名無しさん 2017-03-18 12 45 38 ルプスの意味がわからない、下でサンドロックとか言ってる人もいるしみんなどんな運用してるんだよ - 名無しさん 2017-03-18 18 38 16 武装のラインナップがほぼ同じ。違いはトリガーハッピーなルプスと、格闘を混ぜていかないとすぐ息切れする00、という違い。細かいこと言い出したら違いは沢山あるけど、まあコスト差で済むレベル。何が言いたいかというと、現環境では強機体だけど壊れと言うにはちと弱い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 27 47 こいつ強すぎとかw 現状強すぎるのは百式・バル4だけだろw こいつ強いって言ったら、ドム・ルプス・正義・運命・ライザー・ユニ・バンシィ・v みんな強いってことになるぞw - 名無しさん 2017-03-18 13 26 35 ドム以外はみんな強いやろと思う俺はおかしいのか? - 名無しさん 2017-03-18 13 33 38 おかしくない。むしろ普通。だけど、百・バ4みたいな壊れがいる中では、もはやこいつらがコスト相応だと割り切るしかない。ユニのサイコが弱体化されないのにみんなが騒がなかったのも、ある程度の諦めがあったから。一昔前だったら、絶対コスト不相応だって叩かれてた。 - 名無しさん 2017-03-18 13 56 53 ユニのサイコは最高のコスト700だから。そんなこともわからんの? 強いだけでみんな修正しろって言ってるわけじゃないんだぞ - 名無しさん 2017-03-18 14 09 03 知ってるよw 俺が言ってるのは、新機体のインフレ化に伴って、ある程度の強機体は許されるようになってきたっていうことさ。ユニのサイコは、そのための例に出しただけであって、俺もあの武装がコスト不相応だとは思ってないよ。 - 名無しさん 2017-03-18 14 20 26 強いと言ってるだけで修正しろとは言ってないわwガトの修正入ったユニは普通に強機体よ壊れではない。 - 名無しさん 2017-03-18 15 07 43 特2のリロード時間ならまだ分かるが、何故変更も何もないサイコフィールドの弱体化なんて求めなきゃいけないんだ? 対処法だっていくらかあるわけだし、あれを抱えたプレッシャーありきの機体だろユニコーンって - 名無しさん 2017-03-18 14 26 15 同じくドム以外はお仕置き機体だと思うが? - 名無しさん 2017-03-18 13 53 20 上にも書いたけど、多少コスト不相応なのは諦めるしかない。ユニの修正に4ヵ月かかる運営だったら、こいつら全員修正するのに2年じゃ足りない。 - 名無しさん 2017-03-18 14 00 24 残念ながら一発よろけ - 名無しさん 2017-03-19 02 29 17 残念ながら一発よろけ環境になってしまった今こいつらが修正されることはない。よろけ取れる武装が強さの基準になってくるから、それ以外は基本的に淘汰されていく - 名無しさん 2017-03-19 02 30 50 中継戦無敵に近いよなこいつ、中継にこいついたらその中継さっさと諦めて他行くレベル - 名無しさん 2017-03-18 18 39 48 照射楽しすぎる 一瞬で敵が溶けるのたまらん - 名無しさん 2017-03-18 12 09 16 コイツの相手をする時だけバルカンが欲しいなwガード待が多いからバルカンで固めてタックルしたいw - 名無しさん 2017-03-18 11 01 41 ガードしながらの運用が強いなぁ… - 名無しさん 2017-03-18 05 51 26 敵の目の前でガードして待機 耐えかねてタックルした瞬間特1でカウンター 快感だわ - 名無しさん 2017-03-18 05 52 38 こいつ強いってゆう人コツ教えてくれよ - 名無しさん 2017-03-18 01 21 05 PLと平均与ダメも - 名無しさん 2017-03-18 01 21 51 まずラグアを装備します - 名無しさん 2017-03-18 01 40 08 俺知ってるこういう流れって何言っても馬鹿にされる流れ - 名無しさん 2017-03-18 01 53 14 スマンな。マジで俺が対戦したダブルオーはラグい奴しかおらんかったんや。PLは27~28、与ダメは2000前後だった。 - 名無しさん 2017-03-18 02 00 06 単純に教えてくれ - 名無しさん 2017-03-18 02 11 45 普通に武装使っていけば4000は毎回取れるよ、マニュ射サブ強いし、GN扇風機のおかげでビームガードあるし - 名無しさん 2017-03-18 04 26 40 正直こいつ使ってて不利だなと思ったのはフルクロス相手だけだな、マント剥がさないと何もできないからどうしようもなかった、ただあっちの攻撃もほぼ通らないので相当グダって楽しかった - 名無しさん 2017-03-18 01 14 53 こう言う機体をお手軽に入手出来る仕様にすべきでは無い。N格カスってひるまされたらこいつにほぼワンパンされる。この性能で600コスならトランザム無くても良いんじゃないかと思ってしまうな。トランザム中は無敵の様なもんだしな。このスペックで汎用なら格闘で打ち負けってのが無くなるから良いが。回避持ち、格闘機。これら以外の機体はほぼなす術が無いであろう。相手が下手なら話は別。この先修正候補の一つにあがると思われる一機かな。エクシアと同じコストにしたのがどうしても納得いかないな。700コスでえんちゃうか?トランザム発動時も無敵時間あるし。 - 名無しさん 2017-03-18 01 11 37 トランザム中でもないのに直接N格擦る奴なんて弱いやつしか見た事ないんだけど、木主が相手した奴は強かったの? - 名無しさん 2017-03-18 01 52 43 サンドロックの閃光で相討ち状態になってしまってダブルオーのがヨロけ時間長いから食らった訳だわ。装甲2で1100から300くらいになったで。まあ相手は下手やったんじゃないか?その後たかだか装甲の機体にタイマンで完封されたんだから。向こうは塗装してたから恐らく5かな?意外とこいつの格闘は範囲広いから普通に殴っても当たるで。まあサンドロックが回避無し、射程400で格闘振りも負けるから相性的に不利なのもあるだろうが。格闘振り時の速度が速くて相手が空振りしたとこにミサイル撃っても外れる事多いしな。与ダメ2000しか出せないって奴居るが少なくとも格闘機乗りの自分が乗ったらレベ3機体で平均4000は出る。で何より被弾率が低いから受ダメは1500以下にほとんどの戦いで抑えれる。2000しか出ない人は格闘機に慣れてないだけだと思うが。 - 名無しさん 2017-03-18 02 54 57 俺は反撃怖くて確定どころでしか格闘触れない… 格闘機は乗り慣れてなくてデスサイズ使ってようやく平均与ダメ4000位なんだけど、こいつ使う時のコツかなにか教えてもらっていい? - 名無しさん 2017-03-18 03 10 30 追記 前にこいつ使って与ダメ5000超えた時でさえ格闘は2回しか振れてない その時はトランザム中の特2フル回転させてそのダメだった ちなみにレベル3 - 名無しさん 2017-03-18 03 12 13 ボコされていちゃもんつけてるだけじゃねーか - 名無しさん 2017-03-18 03 20 07 トランザム後がポンコツだからと、ダブルオーライザーが最高コスト機体だからこのコストなんだろ - 名無しさん 2017-03-18 03 30 27 特2TRANS-AMってサイコフィールド抜けに使える? - 名無しさん 2017-03-18 00 36 49 無敵あるから使えると思うよ - 名無しさん 2017-03-18 00 45 38 あ、抜けっていってもパージみたいにくらってから抜けるのは無理だよ? - 名無しさん 2017-03-18 01 06 36 俺はこいつ強過ぎ機体だと思うがどうなんだ? - 名無しさん 2017-03-17 20 54 32 強すぎどころかクセが強い。人によっては考えなしにトランザム使ってオバヒのところをあっさり落とされるし。 - 名無しさん 2017-03-17 21 00 02 強すぎるよなヤバイよマジで、でもたぶん掃討戦だと輝けないタイプ - 名無しさん 2017-03-17 21 16 40 タイマンだと回避持ちとかじゃないと勝てんwそう感じるのは俺の腕のせいかもしれんが、タイマンだとかなり強機体だよな。 - 名無しさん 2017-03-17 21 20 58 ルプスとトントン。 - 名無しさん 2017-03-18 00 16 51 トランザム中のコンボに特1→N格(非強制ダウン)と特1→特2、共有のコンボでサブ→N格、タックルとかは追加しないの? - 名無しさん 2017-03-17 20 03 22 とりあえず各種1個ずつぐらいのつもりでしか書いてないんで、追加した方がいいんじゃない?っていうのがあったらどんどん追加してもらっても構いませんよ - 名無しさん 2017-03-17 20 24 50 エクシアが横格で突っ込んできた所にサイコがゲロビ撃ったけど、ガードした俺は無事という、ビームガードの安心感よ...www - 名無しさん 2017-03-17 16 24 50 「???」誰だよ、俺を撃とうなんてやつは! - 名無しさん 2017-03-17 16 40 33 EXAMシステム、スタンバイ! - 名無しさん 2017-03-17 17 06 21 願いはーだーれーにもー♪ - 名無しさん 2017-03-17 15 51 44 スタンダップ♪トゥーザ♪ビクトリー!! - 名無しさん 2017-03-17 15 57 33 オールフェーンズ♪ - 名無しさん 2017-03-17 16 10 55 ナーイ.... - 名無しさん 2017-03-17 16 15 48 もう!みんな嫌いよ! - 木主 2017-03-17 16 19 45 今思えば一番好きだからって、EX使ったのをめっちゃ後悔してるww、やっぱ未強化は大変...! - 名無しさん 2017-03-17 14 43 16 まだランクマ始まったばかりなのに馬鹿なの? - 名無しさん 2017-03-17 14 46 18 ああ!00が好きすぎるバカだ!www - 名無しさん 2017-03-17 16 22 33 あの時の俺はただ欲しい!って気持ちだけだったと思うw、ホントはルプスのレベル5に使おうと考えてたけど、あの時は止められなかったんだろうなぁww - 木主 2017-03-17 16 27 38 めっちゃ強いし、楽しいからいいけど、さぁライザー正式解禁までに使用回数トップのエクシア抜くぞぉ!w - 木主 2017-03-17 16 29 16 一人で日記つけてて草 - 名無しさん 2017-03-17 19 10 27 wwww - 木主 2017-03-17 20 04 29 コイツって装甲よりは機動かなぁ、どっちもありなような気はするけどみんなはどう? - 名無しさん 2017-03-17 13 17 54 やべぇ、今まで機動2ばっか使ってたけど装甲2の方がいい気がしてきたなんやこれ、楽しすぎやろ - 名無しさん 2017-03-17 13 26 40 前格がOPまんまで使うと満足感があるな。 - 名無しさん 2017-03-17 10 59 42 サンドロックの上位互換だがガードダッシュが好きなのでサンドロックに乗る俺。 - 名無しさん 2017-03-16 22 45 32 俺の知ってるサンドロックじゃないな・・・ - 名無しさん 2017-03-16 22 52 35 どこがサンドロックの上位互換なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 50 37 ほんと何言ってるかわからない。 どのあたりか教えてほしい。 - 名無しさん 2017-03-17 18 55 19 ここの運営はショットガンの調整下手だよな。 - 名無しさん 2017-03-16 14 47 16 どこのゲームもショットガンは調整が両極端な印象 - 名無しさん 2017-03-16 14 51 46 大概の調整が下手くそだよなw - 名無しさん 2017-03-16 14 53 17 必ず産廃デビューさせる - 名無しさん 2017-03-16 14 54 37 こいつの照射かなり強いけどZZのハイメガとどっちが強いんだろ?演習場のザクじゃわからん - 名無しさん 2017-03-16 13 53 20 2本ならこっち、1本なら互角ぐらいかな?ただハイメガは1本であの威力と銃口補正だから性能として見るとハイメガの方が強いね - 名無しさん 2017-03-16 19 05 15 何も分からずただヤケクソにマニュアル撃つ、しかし崩れないガードの無敵感、たまらん!ガトリングすら無にし攻撃に繋がる、かなり使いやすいぞ!俺のガンダム! - 名無しさん 2017-03-16 10 31 19 索敵が広いのって、原作もそうだからじゃないの?レーダー面の強化も施されてるし、後はトランザムのペナルティを最小限にするために、途中解除も原作は出来るわけだし、索敵面はそれで理由になるよ - 名無しさん 2017-03-16 09 24 53 こいつの装甲強化めっちゃ硬いわ、ビームでブースト減らないのも地味に効いてるんだろうなあ - 名無しさん 2017-03-16 02 27 41 中継内で戦うだけなら相当優秀なんじゃ。少なくともドゥンよりは機体スキルを活かしやすいよね。 - 名無しさん 2017-03-16 00 46 18 回避があるだけで安心感がヤバいよね - 名無しさん 2017-03-16 02 34 30 地味だの微妙だの言われると使いこなしたくなるな。武装はエクシアの強化版みたいなものだからエクシアの操作に慣れてると扱いやすい。 - 名無しさん 2017-03-15 20 35 40 バルカンがないエクシアとして割り切って使ってるよ、エクシアより弾幕張れるから使いやすいから、普通に良機体だと思うよ - 名無しさん 2017-03-15 20 42 07 普通に強機体だよ - 名無しさん 2017-03-15 21 23 11 一発威力の高い武装が無いから微妙に見えるだけで、強い部類の機体。格闘機のおかげでいざとなったら格闘を振れるし、格闘機なので格闘判定負けする心配もない。 - 名無しさん 2017-03-16 00 19 56 トランザム中の照射は、十分に一発威力あるけどね。 - 名無しさん 2017-03-16 02 08 27 コスト650にしろよ。エクシアの立場が。。。 - 名無しさん 2017-03-16 00 25 18 後サブが残念性能すぎるな - 名無しさん 2017-03-15 15 23 33 EXVS - 名無しさん 2017-03-15 16 36 33 EXVSじゃめっちゃ強いのにな - 名無しさん 2017-03-15 16 37 05 むこうのダウン=こっちのよろけだからね、よろけ値の差が原因だとどうしようもない - 名無しさん 2017-03-15 16 46 59 強化前ディンのサブだな。つまり産廃。 - 名無しさん 2017-03-15 20 33 30 強すぎるわけでもなく弱くもなく、ただ地味。 - 名無しさん 2017-03-15 13 07 17 三ヶ月もすれば、殆ど見なくなるんだろうな。...シャイニングとGP02がこちらを見ている... - 名無しさん 2017-03-15 13 13 46 いやシャイニングみたいにまともにやったら戦力にならないレベルではないだろ。それどころか並よりはかなり上かと。 - 名無しさん 2017-03-15 23 38 19 格闘機のくせに格闘の伸び悪いな - 名無しさん 2017-03-15 12 56 40 ルプスみたいな感じで、トランザム中に本気だすよ。 - 名無しさん 2017-03-16 02 10 56 キャンペーン告知画像のこいつが⊂二二二( ^ω^)二⊃ にしか見えないのは俺だけ…じゃないはずだ!(小声) - 名無しさん 2017-03-15 12 49 38 トランザム中に覚醒するとトランザム切れたあとのオーバーロードなくなるよね?私の勘違いかなぁ - 名無しさん 2017-03-15 11 25 38 普通に黒煙オバヒするけど - 名無しさん 2017-03-15 13 06 20 あ、ホントですね 変な事いってすみませんでしたm(__)m - 名無しさん 2017-03-15 14 04 25 トランザム後のオバヒ中にPS発動するとオバヒ回復するのかってことを言いたいのかな?俺持ってないからどうなのか知らんけど - 名無しさん 2017-03-15 18 39 36 いつも通り回復しますよー - 名無しさん 2017-03-15 21 13 20 lv5完成したけど、おもったほどの強さではないな。使い手選びそう。 - 名無しさん 2017-03-15 08 01 36 結局格闘機で強い機体は射撃武装の強い格闘機っていうなんかこう仕方ないんだけどなんかこう - 名無しさん 2017-03-15 02 29 44 デスサイズぐらいかな?格闘をしないとダメージ取れない強い格闘機って。バンシィとかルプスは格闘振らなくてもダメージ3000行くし。 - 名無しさん 2017-03-15 06 21 38 ソードストライクもやで! 強く無いから元々眼中に無かっただけと思うけど。。。。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2017-03-15 15 00 08 すまない!確かにソードは生粋の格闘機でしたね。バルカンの性能と装甲をどうにかすれば格闘の強機体になれるポテンシャルを秘めているんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-15 15 05 22 たぶん、現在活躍できてる格闘機は、仮に格闘が大幅に弱体化されてもそんなに困らない。ごくまれに鬼神の如きソードストライクとかいるけれども、そういうのはまぁ置いとくとして。 - 名無しさん 2017-03-15 19 06 35 ひとまずレベル4完成したからダブルオー乗ってみたけどこいつ本当に格闘機か?w射撃だけでダメ4000普通に取れたんやけどw - 名無しさん 2017-03-15 02 08 30 携帯からやったら時間差ラグでもう一回書き込んでしまった 申し訳ない - 名無しさん 2017-03-15 02 09 44 ひとまずレベル4完成したからダブルオー乗ってみたけどこいつ本当に格闘機か?w 射撃だけでダメ4000普通に取れたししかもプロヴィの一斉射撃受けても普通に耐えたぞw - 名無しさん 2017-03-15 01 58 08 マスタリーのブースト回復ってトランザム後のオバヒに効かないのかな?振っても振らなくても回復に10秒程かかるんだが - 名無しさん 2017-03-15 00 55 25 スキル説明 トランザム中照射撃てるよ!…何で攻撃確認の所で照射の性能確認出来ないんですか…? - 名無しさん 2017-03-14 23 32 33 持ってないのであれですが状態変化はモビルスーツ画面等で△ボタン押したら変わりませんか? - 名無しさん 2017-03-15 03 07 37 変形やパージ等の見た目の形が変わるタイプ以外は無理じゃないかな。 - 名無しさん 2017-03-15 03 28 09 シャイニングとバトスは見れたのにな - 名無しさん 2017-03-15 13 10 26 ブシドー精神のある敵はトランザムオバヒ中は見逃してくれるハズだ... - 名無しさん 2017-03-14 21 57 50 ゴメンな戦いたかったから煙あげてるの落として中継踏む振りして新品くるの待ってて - 名無しさん 2017-03-14 22 00 58 明弘「撃って…いいんだよな?」 - 名無しさん 2017-03-15 00 50 45 オルガ「・・・潰せ」 - 名無しさん 2017-03-15 03 08 20 三日月(当たり前じゃん) - 名無しさん 2017-03-15 11 28 41 GNフィールド優秀だな!これをどんだけ有効活用出来るかでかなり変わってくると思う。 - 名無しさん 2017-03-14 21 55 45 トランザム中はN格3段が4段に強化されるゲロビは2本判定で演習場のザクに76複数ヒット最終段320でした射程ぎりぎりでも消滅します - 名無しさん 2017-03-14 21 52 18 補正なしで試しに一本当ててみた所ミリまで削れました一つでN格4段とほぼ同じくらい火力があるようです - 名無しさん 2017-03-14 22 03 25 トランザム発動でブースト回復してるから思い切って離脱の為だけに使うのもありかもしれない。 - 名無し 2017-03-14 21 16 49 死にそうな時に限ってはありだね。2、3機釣れたらラッキーラッキー。 - 名無しさん 2017-03-14 21 33 03 オバヒのリロードの長さやべぇ。でも使い所考えれるから有り。 - 名無しさん 2017-03-14 19 18 58 トランザムの諸刃の剣感がヤバイ。楽しいけどな。 - 名無しさん 2017-03-14 18 39 47 射程は500だった残念800とかあれば狙撃できて面白かったんだけど - 名無しさん 2017-03-14 18 19 34 コイツが格闘機だってわかって言ってんの? - 名無しさん 2017-03-14 18 37 23 ロック500で射程800とかだったら、イノベイタープレイが捗りそう - 名無しさん 2017-03-14 18 50 36 セブンソードに期待! - 名無しさん 2017-03-14 18 59 06 ビームのオーバーヒートについての枝につけようとしたら間違えたんだすまないイージスと同じ使い方が出来たらいいと思っていた - 名無しさん 2017-03-14 19 02 00 でっかいGNビームサーベル(特殊1)がめっちゃ引っかかるwww - 名無しさん 2017-03-14 17 35 10 自分が使った感想をこの枝に載せてくよ~ - 木主 2017-03-14 17 36 18 トランザム終わったあと、太陽炉が煙吹いてる特殊なOH(オーバーヒート)だった!しかも回復まで2倍も時間がかかるし、SFSに乗ってもオーバーロードが治るまで降りられなかった! - 名無しさん 2017-03-14 17 38 56 トランザムは勝利ポーズでもずっと続いてたよ~、オーバーロードの煙吹いた状態もそのまんまww - 名無しさん 2017-03-14 17 42 27 トランザム中はやっぱり全体的に挙動が早くなってた、ただ発動時は最初無敵あるけど、あてにはならないから注意!(それでへビアにやられたなんて言えない...w) - 名無しさん 2017-03-14 17 45 00 結論ー個人的には好きなのも大きいけど、かなりの良機体で嬉しい限りです!ライザーは無理だけど、00のレベル5行けるように頑張ろうと思います!手に入れてない人も頑張ってね!楽しいから! - 木主 2017-03-14 17 48 24 出来れば射撃の使い勝手(威力、弾持ちなど)も感想よろー - 名無しさん 2017-03-14 18 10 06 メインもサブも、弾数は個人的に十分ですね、回転率も平均的なので、普通に使ってもOKかと、ただ後サブは至近距離推奨なので、封印しても良いかと思います - 木主 2017-03-14 18 17 32 格闘機カテゴリーだから心配だったけど安心した。ありがとう、獲りに行きます。 - 名無しさん 2017-03-14 18 21 33 それぞれの格闘の性能はどうなの?。前格が強制ダウンみたいだけど後格は打ち上げで他は通常ダウンて感じ? - 名無しさん 2017-03-14 18 34 56 横格はレッドやルプスみたいに浮き上がるので格闘コンボが出来るかと、タックルにも繋がりました - 木主 2017-03-14 18 53 53 使った感想じゃなくね?7割方関係ない感想 - 名無しさん 2017-03-14 19 26 05 一応できましたもん、それに返信しなきゃという私の使命感が...ww - 木主 2017-03-14 19 29 46 ちなみに後格からサブをしてみたら敵飛んで行っちゃいましたww - 名無しさん 2017-03-14 19 38 54 サブはダウン値高め回避射撃と後格は低めみたいですね - 名無しさん 2017-03-14 21 55 04 トランザムの特殊2のゲロビの威力は耐久が50%以上あるνガンダムが蒸発する威力ww、ちなみに木主はまだ未強化 - 木主 2017-03-15 00 43 52 ステ低すぎてビックリ。 - 名無しさん 2017-03-14 16 42 38 俺の愛機舐めるなよ!めっちゃ強いよ!特にでかいGNビームサーベルww - 名無しさん 2017-03-14 17 40 29 素ステ低すぎるし、トランザムしてもそこまで補正上がらない上にオバヒするから割とまじで封印安定だな・・・ - 名無しさん 2017-03-14 18 04 54 そーなのかー - 名無しさん 2017-03-14 18 18 23 じゃライザー頑張ってー(棒) - 名無しさん 2017-03-14 18 18 52 目悪くて動画見ても減少量が良く分からんがコイツガード時ビーム属性でのブースト消費無しか? - 名無しさん 2017-03-14 10 27 27 だね。スキルにそう書いてあるわ - 名無しさん 2017-03-14 14 13 42 勝利ポーズもうちょっと何とかなりませんかね…? - 名無しさん 2017-03-12 19 31 26 ダブルオーガンダムで画像検索すると、刹那と一緒に写っているので同じポーズのがあるね。 - 名無しさん 2017-03-14 01 46 07 ヴァーチェとキュリ雄まだー? - 名無しさん 2017-03-11 12 42 49 つ「要望板」 ここはそいつらのページじゃないぞ。 - 名無しさん 2017-03-11 12 47 01 ランクマで00の機体2機も出したから当分00枠はないだろうね - 名無しさん 2017-03-11 13 30 04 今回くると思ってたのになー - 名無しさん 2017-03-14 20 58 35 ランクマと同時に調整が来てエクシア・デュナメスOO1期組が500にコストダウンしてダブルオー600、ダブルオーライザー650。なんて可能性も? - 名無しさん 2017-03-11 02 32 57 コストダウンは無いでしょう。仮にダウンしても開発・強化費用はそのままやでぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-11 04 41 01 まだクアンタあるし、否定はできない - 名無しさん 2017-03-11 23 52 56 なんかその頃にはコスト800とか出てそう。フルコーンとかもあるし - 名無しさん 2017-03-12 00 09 00 クアンタとダブルオーライザーはコスト同じじゃね? - 名無しさん 2017-03-12 00 26 08 天井知らずの刹那の成長にダブルオーライザーでも追従しきれず限界だったから、刹那の能力に応えうるダブルオーライザー以上に高性能なダブルオークアンタつくったんよ - 名無しさん 2017-03-14 04 34 05 それは知ってるが、フルブ、マキブでもコスト同じですし - 名無しさん 2017-03-14 04 40 31 なぜ別のゲームと合わせる必要が? - 名無しさん 2017-03-14 05 15 19 ではなぜ他のゲームでは同じコストなんだろうね?少しは考えてごらん - 名無しさん 2017-03-14 06 21 48 おっと会話が成り立たないアホがひとり登場~~質問文に対し質問文で答えるとテスト0点なの知ってたか?マヌケ ってネタは置いといて真面目に答えると、ダブルオーガンダム(ライザー)がexvs開発のお気になんでしょ。まぁあっちはもともと設定考証ゆるゆるのお祭りゲーだからね。他のゲームの話するならGジェネ、ロストヒーローズ、スパロボでもダブルオーライザーからダブルオークアンタに乗り換え・パワーアップ・高コスト・高性能って扱いだから、むしろこの2機を同列に扱ってるのはexvsくらいじゃない? - 名無しさん 2017-03-14 07 28 29 自分がアホなのに気づいてないのか・・・「ダブルオーガンダム(ライザー)がexvs開発のお気になんでしょ」これお前の妄想やん - 名無しさん 2017-03-14 07 34 44 ラゴゥの曲射とかあるゲームで設定考証w - 名無しさん 2017-03-14 07 36 29 テストじゃないんだよなぁ。自分で考えずにすぐ人に聞くほうが間抜けや - 名無しさん 2017-03-14 07 38 44 クアンタのために最大コストの設定をわざわざ変えると思ってるのか?お馬鹿さん - 名無しさん 2017-03-14 07 42 18 ジョジョネタをマジレスで返されて可哀想な枝主・・・ - 名無しさん 2017-03-14 07 46 21 こっちも設定考証ゆるゆるのお祭りゲーなんだよなぁ……別のゲームとか関係無いし 一体何の根拠を持ってそんなことが言えるのか。 - 名無しさん 2017-03-14 14 58 09 現状だと多分一緒のコスト700でしょう。ギャンより性能高い百式が500にいるんだし。 - 名無しさん 2017-03-14 04 41 07 動画にPS覚醒してるシーンは無かったけど覚醒でもトランザムって事は無いよね。あったら良いけどー - 名無しさん 2017-03-10 18 35 03 特2:トランザム(オーバーヒートあり)、スキル:真トランザム(オーバーヒートなし)ですかね? - 名無しさん 2017-03-11 04 49 18 覚醒でもトランザムなら使い勝手が広がるなーオバヒ無しは嬉しいけどないだろうなー - 名無しさん 2017-03-11 12 22 59 武装と覚醒とで2回出せるけどどっちもオバヒするとかじゃね - 名無しさん 2017-03-12 00 36 50 トランザムは使うなよって言われてる位だからな OOは - 名無しさん 2017-03-12 02 09 03 トランザムのゲロビでオーバーロードする部分を、オーバーヒートで再現してるけど、時間経過でもオーバーヒートなるのかなー?なると思うけど - 名無しさん 2017-03-10 16 28 25 ※機体紹介33秒参照 - 木主 2017-03-10 16 29 17 ダブルオーと1期の機体はオバヒするように修正されるはず - 名無しさん 2017-03-10 17 28 30 EXAMは負荷を再現する為にオバヒするのにトランザムの負荷は再現しないのは中途半端だから、オバヒするように修正して欲しいですね。 - 名無しさん 2017-03-10 18 25 12 オバヒするのに威力は大した事ないな。単なるゲロビ1発でオバヒとかリスクしかない - 名無しさん 2017-03-10 17 31 42 これは動画見てて思ったわ。半分以下の耐久のシナをトランザムから格闘+ゲロビで仕留めきれないとか火力が・・・ - 名無しさん 2017-03-11 01 20 19 威力が大した事ないという事は射程が凄いのかもしれん、射程700とか800とか - 名無しさん 2017-03-11 04 36 07 格闘後の追撃ダメージに減少補正がめちゃかかるのかも - 名無しさん 2017-03-12 02 11 23 武装的に格闘機でエクシアから格闘その2とバルカンとった代わりにハモブレとトランザム着けたのか。コストは650が妥当かな?でないと設定的にライザーより性能低いのにコスト一緒とかになりそう - 名無しさん 2017-03-10 15 43 06 個人的にはOOもライザーも700だと思うんだが(3バトス4バトス) - 名無しさん 2017-03-10 00 52 59 3バトスは450でいいよ・・・ - 名無しさん 2017-03-10 15 44 34 いいか、刹那?トランザムは、使うなよ? - 名無しさん 2017-03-10 00 14 28 了解!トランザム! - 名無しさん 2017-03-10 00 23 53 了解!トランザム!(オバヒ) - 名無しさん 2017-03-10 00 48 18 まだいける!トランザム!(覚醒) - 名無しさん 2017-03-10 01 18 37 トランザム・・・トランザム・・・trans-am・・・ハッ!?俺がトランザムだ!(錯乱) - 名無しさん 2017-03-10 03 09 44 ライザー別機体なのに700ってあるかな? 650でライザー700が妥当な気がするけど - 名無しさん 2017-03-10 00 12 55 エクシアをそのまま上位互換にしましたって感じだな - 名無しさん 2017-03-09 21 31 43 700じゃないか?回避も一撃怯みもあるしトランザムは特殊で打てそうだし。 - 名無しさん 2017-03-09 20 26 55 コストは650かな? - 名無しさん 2017-03-09 19 53 08 ガードにビーム無効が入ってるみたいだな、実弾耐性低そうだ - 名無しさん 2017-03-09 19 46 45 トランザム発動するとき慣性乗ってなかったから隙でかそうで心配 他の武装は申し分なしだが - 名無しさん 2017-03-09 19 43 47
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃】シェンロンシールド(投擲) 【特殊攻撃1】火炎放射器 【特殊攻撃1(左・右)】火炎放射器(左・右薙ぎ払い) 【特殊攻撃1(後)】火炎放射器(高出力) 【特殊攻撃2】ドラゴンハング 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型Ⅱ 機動強化型Ⅱ 装甲強化型Ⅲ 機動強化型Ⅲ COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 860 920 860 980 860 1020 860 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 90 90 100 90 110 100 118 格闘補正 108 108 124 108 140 123 154 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 88 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 耐格闘装甲 100 115 100 130 100 145 100 スピード 105 105 105 105 105 105 105 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 索敵 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】シェンロンガンダム×730000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×20【Lv2強化プラン】×4ガンダニュウム合金装甲材×4量産型ジェネレーター材×1548000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】×6ガンダニュウム合金装甲材×6高出力ジェネレーター材×1266000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】×8ガンダニュウム合金装甲材×8改良型高出力ジェネレーター材×1090000P or 410JPY 1級支援型運用データ×5【Lv5強化プラン】×10ガンダニュウム合金装甲材×12超高強度フレーム構造材×8120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレータ材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレータ材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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ゲームを始める前の質問どんなゲーム? 面白い? 課金要素は? 参戦作品は? 今からやっても遅いよね?フルボッコにされるだけだよね? PS4なんですけどPS+に加入してないと遊べませんか? PSstoreに置いてないです PS3とPS4で一緒に対戦や出撃できますか? 友達に誘われたからやろうと思うんですけど、レベル差があっても一緒にゲームできますか? 初心者によくある質問説明書がないよ!! ルールがよく分かりません! オススメの機体は?(初期機体) オススメの機体は? 味方に攻撃が当たってしまった時にダメージはありますか? アバターの容姿を変更したい! PS3からPS4に移行したんだけどセーブデータはどうやって引き継ぐの? ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? XXすればレアが出やすくなるって本当ですか? 連戦ボーナスリセットやログインボーナス、デイリーミッションの切り替わりは何時? 予測射撃で溜めた射撃をキャンセルしたい PS4なんですが演習場はどうやって抜ければいいんですか? ランクマッチは高ゲインと通常出撃どっちがいいの? ランクマッチで褒賞機体のLv5(50000RP)まで行くのにどれぐらい備蓄が必要ですか? 復帰勢、カムバック勢関係XXぶりに復帰するんですけどXXってまだ使えますか? 課金アイテム関係ブースター系アイテムを買った(貰った)けど使い方がわかりません ブースター系アイテムを使わないでおく事はできないんですか? ブースターの効果忘れました 備蓄エネルギーって99個までしか買えないんですか? 備蓄エネルギー60個3000円ってお得なんですか? マッチング・ネットワーク関係高ゲイン出撃した際はマッチングする他のプレイヤーも高ゲイン出撃した人ですか? 戦友と一緒に出撃したら全然マッチングしなくなりました 高レベルと低レベルで戦友出撃した場合、マッチングはどうなりますか? 戦友出撃している人達とマッチングしない方法は無いんですか? 野良で出撃しててもマッチングに時間がかかります レベルXXなのにレベル28や20の高レベルの人とマッチングしてボコられました マッチングで10人そろったのにすぐに解散してまた10人集まって解散・・・を繰り返すんですけど? マッチングで再検索するとラグい部屋に放り込まれるって本当ですか? ホストはラグいって本当ですか? 第三勢力が出てくるとラグくなってません? 試合後に「権利情報が取得できませんでした」「NP-36116-7」などのエラーメッセージが出たけど切断して出撃ステータスを下げたくない、なんとかならないの? 不慮の事故で戦闘中に切断されて出撃ステータスが下がってしまった、どれぐらいで100%に戻りますか? 試合が途中で終了する時としない時の違いがわかりません NEXTボーナスってタイトル画面に戻ったら終了しますか? 無線LAN接続でプレイしてもいいですか? 戦闘関係モジュール、マスタリーはどれを取ればいい? 攻撃が避けられない 犬の相手が面倒 支援系が怖い 格闘機にすぐやられます SFSから降りられない リザルトでいきなり横にメダルみたいなマークが表示されたけど何これ? タックルしたのに相手の格闘攻撃にカウンターできません 自分が先に格闘攻撃仕掛けたのに後から出した相手の格闘攻撃に負けた じゃあ前格以外の格闘攻撃は死に技って事? 味方全員で攻撃してたのにずっとガードしててガードブレイクしない人がいた、チートじゃない? 中継地点ってみんなで制圧した方がいいんですか? こっちの方が人数が多いのに相手に中継を取られたんですけど? 中継内に自分以外誰もいないのに中継ゲージがBLOCKという表示のまま動かない、白から青に出来ない。 敵の機体から出てる矢印の意味がわからない 矢印が点滅してるから予測中だと思って格闘をしかけたのにガードされた、予測中でもガード可能なの? 敵の輪郭が赤くなってるんだけど何これ? 拠点破壊成功!っていうオペ子の声が聞こえたのに相手の戦力ゲージが減らなかったけど何故? レーダーポッドって置きまくってもデメリットないの? 自分がダメージを与えたはずの敵が最後のリザルトで被ダメージ0になってたけどチート? リザルトで全員の与ダメージ、被ダメージが0になってた!どういうこと? コスト制限戦に出られないはずのLv6機体で出てる人がいますけどチート? ブーストダッシュしたら浮くんですけど? 機体関係機体乗り換えってできないの? 機体を改造してOSが追加されたけどどうやって選ぶの? パイロットレベルが表示されててロックされてる機体は使えないの? 機体の%ってどうやったら増えますか? すでに行われた復刻キャンペーンが何か知りたいんですけど 強化プランが全く集まりません ジム・ナイトシーカーllはどうやったら手に入りますか? ランクマッチランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 その他ゲームに対する要望・意見はどこから送ればいい? wiki関係このwikiって上級者向けの内容ですか? このwikiに書いてある事は全て正しいですか? このwikiって公式ですか? 編集したいんですけどメンバーとか面倒くさいのでなりたくありません 広告がうざいです、アフィやめないんですか? ゲームを始める前の質問 どんなゲーム? 機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うオンライン対戦ゲーム。 5vs5のハイスピードチームバトルアクション。 基本無料。 面白い? 人によって合う・合わないあるので一概には言えません。 基本無料なんだしやってみればいいじゃん。 課金要素は? エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べるタイプです。2時間で1個回復し、3個まで貯められます。 備蓄エネルギー:1個:108円 / 6個:497円 / 13個:994円 / 27個:1,944円 支給エネルギーを使い切ってから消費されるエネルギー。 たまに個数増量キャンペーンがある。買いだめするのも一つの手。 他、経験値・パーツ・開発ポイントの入手量を増やすブースターがある。 参戦作品は? 公式サイトの「登場MS」や当wikiの「機体一覧」を参照。 「オールガンダムプロジェクト」と銘打っている作品のため主役機や準主役機が多め。 今からやっても遅いよね?フルボッコにされるだけだよね? 基本的には同レベル帯でマッチングされるので案外大丈夫です、サブ垢での新兵狩りはどうにもなりませんが。 また、今は新兵戦が実装されておりレベル8までならそこで同レベル帯で戦えるようですが少し集まりが悪いようです。 ランクマッチ開催中でなければ頻繁にコスト限定戦も開催されており、250や300コスト戦ならキャンペーン機体にフルボッコにされる事も少ないです。 2016年5月現在、新規でゲームをはじめると今までに配られたお詫び備蓄エネルギーがまとめてもらえて(20個(1000円相当)ほど)、無料でかなり遊べるのでその期間だけ遊ぶのも有りです。 PS4なんですけどPS+に加入してないと遊べませんか? PS+に加入してなくてもプレイできます。 PSstoreに置いてないです サービス開始からかなりの月日が経っているので、PSstoreは検索しないと恐らく出てこないです。 その場合もバトオペやバトルオペレーションで検索しても出てこないので「ガンダム」で検索すると良いと思われます。(正式名称がガンダムバトルオペレーションNEXTの為) PS3とPS4で一緒に対戦や出撃できますか? できます。 友達に誘われたからやろうと思うんですけど、レベル差があっても一緒にゲームできますか? 戦友出撃を使えばレベル差やMS差関係なしに一緒にプレイできます。 初心者によくある質問 説明書がないよ!! あるよ! http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ 分からないことがあったら人に尋ねる前に上記オンラインマニュアルを見よう。 ルールがよく分かりません! スタンダード 10000ポイントを互いに削り合う。 MSの撃破で機体のコスト分減少。 拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 1地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100ずつ減少。 掃討戦 7500ポイントを互いに削り合う。 MSの撃破で機体のコスト分減少。 相手チームのコストを戦力ゲージを0にしてから相手チームを全機撃破で勝利。 中継や拠点が存在しない。 ゲーム内には実際に操作しながら覚えられるチュートリアルも用意されています、暇があればやってみましょう。 オススメの機体は?(初期機体) ダガー ビームライフルとバルカン、バズーカといういわゆる3種の神器が揃っておりバトオペNEXTの基礎が学べる機体。 ザク クラッカーが優秀で、追撃可能なよろけを発生させることができる。そこからバズやタックルで追撃だ。火力的にはバズ追撃が一番か。 障害物越しに爆風でよろけをとるのも強力。初期機体では最強。補足 クラッカーからのメインのマニュアル射撃も強い ジン 今年の調整でやべーやつになった200コスの汎用機。サブのミサイルが鬼強いらしい。 2016年6月30日から追加された初心者スターターパックと初心者ブースターパックで手に入る機体もオススメ。ただし、前者は200円、後者は800円の有料なので注意。 オススメの機体は? 初心者向け ドム サービス開始頃は趣味機体であったが、強化され強機体にも張り合える良い低コスに。乗り換えずに乗り続けても問題はない。 ラゴゥ 同じくサービス開始頃は趣味機体であったが、強化アップデート後は中継取りも戦闘もこなせる機体になっており強力なMS。 ディン 同じくサービス開始当初から産廃と呼ばれるほどに弱い機体だったが、強化アップデートされ優秀な400コストMSとなった。 バスターガンダム 砂支援機としては最高クラスの性能を持つのでパーツが揃ったら使ってみるのもいいでしょう。 バクゥ(ミサイルポッド装備) 今年の調整でラゴゥ(隊長犬)よりも有能となった300コスの急襲機。急襲機ゆえ素早く、中継取りに向いている。さらにメインのミサイルポッドが動きながら撃てるマルチロック式。 中継戦ではコスト以上の性能を発揮する。 中級者以上向け ゲルググ ザクと同じくクラッカーを持っており、バズの硬直も少なく、すぐにステップできる。また、旧OSというものがあり、装甲2だと火力も上がるので強い。 よろけ追撃はバズだけでなくビームのマニュ射追撃も可能。こちらはマスタリーでマニュ射レティクルに3つ振ろう ガンキャノン 爆風をともなう榴弾が強く、クラッカーと同じく障害物越しに当てられる。また、キャノン曲射で山なりの砲撃も可能。キャノンは当たるとよろけるのでマニュ射追撃が可能 ギャン メイン、サブでの攻撃に前方ガード判定があり、これにより立ち回りがダントツともいえるほど最強。しかしその変わり火力が低すぎるので総合的に最強クラスとは言い難いことになっている惜しい機体。 しかし立ち回りが最強というのは変わらないので準強という位置にはいる。チーム戦でなければ・・・・ ガンタンク 我らが魔王ガンタンク。距離1000mからの射撃が可能で、上空からの攻撃が可能。更に一発よろけ武装のサブ。硬い。ぶっちゃけ常設機の中ではトップクラスの性能。RX78-2より弱いはずがないんだ! ただ、格闘機が苦手だったりする。(主にデスサイズ ※ついでにデスサイズはキャンペーン機で、キャンペーン中でなければ手に入りません。) エールストライクガンダム 今年に再び調整が入り、回避とマニュ射の鬼と化した500コストの汎用機。回避の弾数が3回と生存力が高く、メインが威力125の弾数10発。更にメインマニュ射の速度はトップクラス(ストライクフリーダムやフリーダムと同等) また、バルカンというよろけ取りに便利な武装がある。...ただ、実弾装甲値は高いがビーム装甲値は低く、照射などを受けると蒸発する。 この辺りの乗り換えになるとキャンペーン機体も候補にいれた方が良いです。 キャンペーン機体は通常配備されている機体よりかなり強い調整をされている事がほとんどなので、通常配備内で乗り換え先を探すよりもキャンペーン機体を手に入れて乗り換える方が良いでしょう。 (しかし下手なキャンペーン機体よりはドムにでも乗ったほうがいい場合も多い) 味方に攻撃が当たってしまった時にダメージはありますか? 味方に攻撃が当たってしまってもダメージは無いので安心してください。 ただし、よろけやダウン状態にはなるので味方に極力当てないように気を付けましょう。 アバターの容姿を変更したい! プロフィール→パイロットドレスアップの項目から自由に変更可能です(ver1.04) 性別も変更可能です。 PS3からPS4に移行したんだけどセーブデータはどうやって引き継ぐの? セーブデータはサーバー管理になっているのでこちらで何か特別な事をやる必要はありません。PS3で使っていたアカウントでゲームを起動させるだけでOKです。 ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? 売却専用アイテムだと思われます(前作にあたるバトオペ無印では自動換金アイテムでした) XXすればレアが出やすくなるって本当ですか? 嘘です。 連戦ボーナスリセットやログインボーナス、デイリーミッションの切り替わりは何時? 午前6時です。 予測射撃で溜めた射撃をキャンセルしたい マニュアル射撃ボタンを押して、マニュアル射撃モードになった時にボタンを離せば予測射撃をキャンセルして射撃せずにすみます。 PS4なんですが演習場はどうやって抜ければいいんですか? タッチパッドを押し込んでメニューを表示させてください。 ランクマッチは高ゲインと通常出撃どっちがいいの? 高ゲインは時間効率を求める場合にオススメです、早く機体を取りたい、早くプラチナになりたい、早く目標ポイントまで行きたいと行った場合。 ただし、備蓄エネルギーが大量に必要になり金銭効率は悪いので、お金をあまり使いたくない、使えない人にはオススメできません。 また、3回戦って負ける事が多く、戦績もチーム内下位が多い人も高ゲインで出撃した方が結果的に多くポイントを貰える場合があります。 ランクマッチで褒賞機体のLv5(50000RP)まで行くのにどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが、スタートダッシュキャンペーン中に集中的にプレイする事が前提で 通常出撃、勝率60%以上、チーム内1~3位、毎日支給エネルギー9~10個消費、という条件だと大体備蓄60個で到達できるようです。 機体ボーナスが全くない場合はもう少し備蓄が必要になる場合があります。 スタートダッシュキャンペーン期間中における、10万RP到達までの所要金額・時間 (前提) 通常出撃で1試合200RP 1試合の所要時間を10分と仮定 高ゲインMG 38000JPY 14H 高ゲインHG 33750JPY 25H 高ゲイン 31200JPY 38H 通常のみ 22900JPY 84H 復帰勢、カムバック勢関係 XXぶりに復帰するんですけどXXってまだ使えますか? 基本的にランクマッチ以外では何に乗っていても特に何か言われる事は滅多にありません。(一部の心無い人を除く) 弱体調整も滅多にないゲームなのでリタイア、引退した時に使えていたMSなら今も変わらず使えると思います。 それでも何か言われるのが怖いと感じる人は、通常配備であるドムかラゴゥ、ディン、バスターガンダムなどに乗っておきましょう。 とりあえず何か言われる事はないでしょう。 課金アイテム関係 ブースター系アイテムを買った(貰った)けど使い方がわかりません ブースター系のアイテムは戦闘終了時に自動的に消費されるので使い方を気にする必要はありません。 ブースター系アイテムを使わないでおく事はできないんですか? 今のところできません。 唯一の例外としてレベルが上限に達した場合のみ経験値ブースターは消費されずに蓄積されていきます。 ブースターの効果忘れました 開発ポイントブースター、戦闘後に+2000P獲得。 EXPブースター、戦闘後に+3000EXP獲得。 パーツブースター、戦闘後のパーツ枠が1枠増えて更にその1枠はRARE3以上が確定。 備蓄エネルギーって99個までしか買えないんですか? 備蓄エネルギーを80個や98個買っておいて20個、40個など合計が99個より多くなるようにして買えば100個や130個買う事が可能です。 備蓄エネルギー60個3000円ってお得なんですか? 通常価格(27個1944円 + 27個1944円 + 6個497円)の4385円で買うよりはお得ですが、キャンペーン価格(20個994円 + 40個1994円)の2938円よりは損になります。 ただし60個3000円は通常価格の時にしか売っていないので、通常価格の時にどうしても備蓄が欲しい場合は60個3000円を買うのがいいでしょう。 マッチング・ネットワーク関係 高ゲイン出撃した際はマッチングする他のプレイヤーも高ゲイン出撃した人ですか? 高ゲイン出撃してもマッチングは普段と全く変わりません。 戦友と一緒に出撃したら全然マッチングしなくなりました マッチングシステムが色々調整されているようなのでハッキリした事は言えません。 ただ基本的に戦友出撃は野良で出撃するよりも時間がかかるのがデフォのようです。(それでも最近は早くなってる方) また、戦友出撃は戦友を招待した人が強制的にホストになるので、その人にホスト能力が無い場合はいつまで経ってもマッチングが成功しない事やゲーム自体にラグや同期ズレが頻繁に起こるようです。 その場合は戦友を招待する人間を変えてホストを変更してみましょう。 高レベルと低レベルで戦友出撃した場合、マッチングはどうなりますか? 最後に確認された時は平均レベルでのマッチングだったようです。 つまりプレイヤーレベル29と1の2人で戦友出撃した場合、他のメンバーはプレイヤーレベル18を中心に集まるようです。 低レベル帯のプレイヤーは少ない為、平均レベルが低くなる場合はマッチングに時間がかかる事もあるので注意しましょう。 戦友出撃している人達とマッチングしない方法は無いんですか? 現状では戦友出撃同士はマッチングしないので、一人で戦友出撃する事によって戦友出撃している人達とマッチングしないようになります。 ただし、戦友出撃は再検索が使えないのと戦友出撃独自のマッチングの遅さが加わるので野良で出撃した時の数倍はマッチングが遅れます。 また、自分にホスト能力が無い場合は長時間待ってもゲームが開始できなかったり、開始できてもゲームが不安定な場合もあるようです。 野良で出撃しててもマッチングに時間がかかります 野良で出撃している場合はスタート(PS4ならオプション)ボタンを押してマッチング状況から再検索をある程度押してみると良いようです。 この方法で野良はどんどん人がいる部屋に移動してしまうので、一つの部屋で待ち続けると長時間待つ事になる場合が多いです。 なるべく同じ回線品質同士でマッチングしているとの情報もあるので、自分の回線品質があまりよろしくない場合もマッチングに時間がかかるようです。 レベルXXなのにレベル28や20の高レベルの人とマッチングしてボコられました 人数合わせで無茶苦茶なマッチングになる事もたまにあります。基本は同レベル帯で組みます。事故だと思って諦めましょう。 また、よく言われているのがレベル21から無差別マッチングでレベル関係なしに部屋に放り込まれます。 マッチングで10人そろったのにすぐに解散してまた10人集まって解散・・・を繰り返すんですけど? PS4の場合はPS4を再起動する事で直る場合があるようです。 基本的には誰か問題のある人がいた時に、こういう状況に陥る場合があります。 PSN側で何か問題が起きている場合もこういう状況が頻発します、何かPSNに問題が起こってないかチェックしてみましょう。 何度も何度もこういう状況になる、PSN側にも問題が無い、日を開けてみても状況が改善しないとなるとあなた自身に原因があるかもしれません。 マッチングで再検索するとラグい部屋に放り込まれるって本当ですか? 都市伝説です。検証した方も恐らくいないと思われます。 再検索しようがしまいがラグい部屋には放り込まれます。 そもそもホストのアンテナ回線が0本だったりするゲームなので検索条件に回線状況は入ってないと思われます。 ラグいと思ったプレイヤーのIDを覚えて自分で回避するようにしましょう。 ホストはラグいって本当ですか? 5000戦以上野良でやった経験則から申しますと、1か6番のプレイヤーつまりホストと思われるプレイヤーは試合中に対峙すると9割9分他のプレイヤーよりラグいです。 第三勢力が出てくるとラグくなってません? 第三勢力が出現すると回線負荷が増すようで、回線が弱い方などがワープをはじめる場合や、そのまま切断されている様子をよく見ます。 第三勢力キャンペーン中などは開幕から第三勢力がいるので割と地獄です。 試合後に「権利情報が取得できませんでした」「NP-36116-7」などのエラーメッセージが出たけど切断して出撃ステータスを下げたくない、なんとかならないの? ゲームをそのままにしてPS4のメニューからネットワーク設定を選んでネットワーク診断をしてネットワーク診断が成功すると、正しくセーブできるようになるとの未確認情報があります。(PS4のみ) ただしこれはあくまで自分が主原因となっている場合にのみ有効な手段で、PSN側等がエラーを出している場合はどうしようもない場合があります。 自己責任の元に行いましょう。 不慮の事故で戦闘中に切断されて出撃ステータスが下がってしまった、どれぐらいで100%に戻りますか? Ver.110.243.108.058から1戦目から1%回復するようになったようです。10戦終了で何%になるかまでは不明。 また、カスタムマッチで出撃しても回復するとの情報もあるので、ランクマッチ中などでノーマルマッチに人がいない場合は カスタムマッチを使った方が出撃ステータスを回復しやすいと思われます。(未確認情報) 試合が途中で終了する時としない時の違いがわかりません 試合が途中で終了するのは以下のパターンがあります。 自分が何らかの原因で試合から切断されるパターン。PSNエラー等。 1番か6番のプレイヤーが切断したorされたパターン。1番か6番がホストである場合が多いので、ホストがいなくなった事により試合が途中で終了します。 どちらかのチームで切断者が2人以上出たパターン。自軍チームに1人、敵軍チームに1人の場合は途中終了しません。 2人差以上つくとゲーム強制終了との情報もあります、この場合自軍1人、敵軍1人、自軍1人、敵軍1人と順に抜けて言った場合はゲームが続行するようです。 NEXTボーナスってタイトル画面に戻ったら終了しますか? タイトル画面に戻るだけでは終了しません。 メニュー画面に戻ってくると残りタイムが継続された状態でNEXTボーナスが出現します。 無線LAN接続でプレイしてもいいですか? 有線LANでのプレイを推奨します。これはオンライン対戦ゲームでは、広く知られたマナーです。 無線LANは半二重通信(送信と受信が同時にできない)のため、全二重通信(同時送受信)が可能な有線LANに比べて、ラグ(攻撃のすり抜け、弾がそれるなど、ワープ)、切断、通信の同期の失敗などの事象が起こりやすくなるためです。 (無線LAN環境のプレイヤー自身が感じなくても、他の参加者が感じている場合もあります) プレイ画面でのアンテナ表示で5本立っていても、過信しないこと。 バトオペNEXTは無印同様、上り・下りの帯域速度計測に基づいて決定していますが、計測は上り速度・下り速度を別々に測っており、上記の点は評価されていません。 他にも、プレイヤー自身以外の外部要因による環境変化が起こりやすいのも無線LANの特徴です。 (近隣宅との混信もありえますし、家族の通信はコントロールはできませんよね) これらのことから、リアルタイム性を求める場合、無線LANは非推奨となります。 特に、無線LANでプレイする際はホストになるのは控えるべきです。 このゲームは、ホストとなるプレイヤーのPS3・PS4が戦闘時のサーバーとなり、他のプレイヤーを仲介します。 その影響は参加者全員に跳ね返り、ラグや処理落ちがさらに発生しやすくなります。 なお、有線LANでも条件によっては半二重になりえるので気を付けましょう。 購入する場合は、次のスペックを満たすものがおすすめです。 ルータ 1000BASE-T 802.3u(オートネゴシエーションという記述が多い) ケーブル UTP Cat6(カテゴリー6) また、ルータとPS3・4は直接、接続するようにしましょう。 戦闘関係 モジュール、マスタリーはどれを取ればいい? モジュールは基本的に赤はビームor実弾貫徹、青はビームor実弾装甲、緑はブーストで埋めるのがテンプレ構成です。 無理に青や緑にダメージ増加系や装甲で埋めたりするのはやめた方が無難です。開発ポイントに余裕が生まれたら程度の認識でOK。 マスタリーは基本的に攻撃力を上げたい場合は赤、装甲を上げたい場合は青、中継占拠能力や移動を上げたい場合は緑に集中的に振るのが良いでしょう。 中でも緑マスタリーの「中継地点の占拠速度が上昇する」のLv3は機体やプレイヤーが弱くても中継にいるだけで効果を発揮するので、味方チームに貢献しやすくオススメです。 青マスタリーは機体のなんらかの装甲値が100を超えていない場合は効果を実感しにくいので注意しましょう。 攻撃が避けられない 本作は予測射撃があるため、単純に横移動しているとまず引っかかる。 ブーストダッシュをジャンプでキャンセルする慣性ジャンプや、ショートジャンプを繰り返し上下動を混ぜることで予測を逸らして避けるのが基本。 ガードはブーストゲージの続く限り、タックル以外全ての攻撃を防ぐ。 ガードボタン2度押しの回避は予測と誘導を切る効果がある。 ブーストゲージ回復のため歩く場合、的を絞らせないように不規則に動くと良い。 犬の相手が面倒 バクゥ(ミサイルポッド装備)のミサイルは弾数16発。数えて押し引きを考えよう。 ガードで防いだり、物陰に隠れたりするのが有効。横ステップ2回でも避けられます。 逃げ足も速いので無理に追わないこと。ただし相手体力がわずかでダウンをとった時は逃げることを想定しSFSを起き上がりに合わせるのも良いかもしれない。 ラゴゥの場合、曲射の性能が良いので基本的に足を止めずに戦おう。 天井のある物陰に隠れてもラゴゥの曲射が降ってくる場合がある、ラゴゥと対峙した場合は物陰も安全ではない事を覚えておこう。 支援系が怖い 開始前に相手にスナイパー類がいるか確認する。 大抵の場合は高台の上から撃ってくるので注意しておく。 物陰に隠れたりガードをするのも有効。 近付くときは必ずフワフワで。直線ブーストをしない。 近付いたら回避をしながら待ち、相手が焦って撃ったところを攻撃する。オーバーヒートには注意。 赤い矢印が点滅していたら、しそうならすぐにステップを踏んで誘導を切ろう。 格闘機にすぐやられます まず格闘機と戦う時はガードする事を覚えましょう、格闘はガードにはじかれてダメージが一切入りません。もしジャストガードできたらマニュアル射撃や特殊攻撃で反撃して大ダメージを与えられます。 ガードを見せる事で格闘機もタックルしないといけないなと言う思考が生まれます、これでやっと格闘機との間に駆け引きが生まれるのでまずは何はともあれガードをしつこいぐらい意識させましょう。 もしも1対1が苦手ならタックルされた事を利用して起き上がり無敵を利用しながら味方の方に逃げるのも良いでしょう。 また、格闘攻撃は上方向への追尾が弱いため上昇して真上に逃げるだけでも格闘機としては辛いので覚えておくと良いでしょう。 SFSから降りられない オーバーヒート中はSFSからジャンプで降りる事はできません、L3押し込みでその場降りが使えるのでそれで降りましょう。 よく勘違いする方がいますがSFSに乗ればオーバーヒートが回復するわけではありません、SFS搭乗にはそのような効果はありません。 オーバーヒートが回復するタイミングとしゃがんでSFSに搭乗して降りるまでの時間が丁度良い時間になっているだけです。 ブースト回復が遅いパージ前シナンジュやSFS搭乗中にオーバーヒートするEXAM状態のブルーディスティニー1号機やイフリート改等を使うとよくわかると思います。 リザルトでいきなり横にメダルみたいなマークが表示されたけど何これ? 称賛システムです、戦闘終了後に味方1名と敵1名に称賛を送る事ができます。メダルのような物が表示されたという事は、あなたは誰かに称賛されたという事になります。 今のところ称賛されても称号が貰えるだけなので大したメリットはありません、称賛するのもしないのも自由です。 基本的には称賛してもらえれば嬉しい物なので、戦闘で印象に残った人などがいた場合は称賛してあげるといいでしょう。 タックルしたのに相手の格闘攻撃にカウンターできません 今作のタックルにはそのような特殊な効果はついていません。無敵もありません。 今作のタックルは発生の遅いガード不能攻撃となっており、基本的に格闘攻撃やダウン、よろけを取る武装には一方的に負ける仕様になっています。 タックルの使いどころとしてはガード不能属性をいかしてガードしている相手を掴むか、よろけた相手にに当てる等が有効です。 自分が先に格闘攻撃仕掛けたのに後から出した相手の格闘攻撃に負けた 格闘攻撃は基本的に前>N>横≧後(機体によっては後の方が早い場合もあります)の順に発生が早くなっており、判定の優劣もそうなっている傾向にあります。 つまり先にN格を仕掛けにいっても相手が後から前格を出した場合、発生と優劣から相手の前格が勝ちになる状況が多いです。 同じ格闘同士でぶつかった場合は相殺のような状態になり、お互い(恐らく)五分で仕切り直しになります。 つまり格闘戦では前格がド安定であり、前格を潰す為にはガードかステップをするのが安定となります。 格闘機は格闘の判定や発生が他のカテゴリーの機体より強くなっているのか、格闘N格>他機体N格という状況が多々見られます。 じゃあ前格以外の格闘攻撃は死に技って事? 前格は発生や判定に優れている代わりにダメージが低い傾向にあります。 N格は発生や判定は前格に劣りますがダメージが高い傾向にあります。相手の硬直や着地に当てられる場合は前格よりもN格の方が適していると言えます。 横格は発生が遅いものの誘導性に優れている傾向があります、相手が障害物等に隠れていても横格なら強引に近づけるでしょう。 (格闘の挙動に調整が入った時に、N格の誘導が強化されているようで誘導に関してはN格の方が優れているようになりました 横格は回り込みや、最近では追撃可能な浮かせになっている事が多いので始動技として使う事が多いです) 後格は浮かせや対地格闘など特殊な効果やモーションになっている傾向があります、使いこなせば機体の動きに幅が出せるでしょう。 味方全員で攻撃してたのにずっとガードしててガードブレイクしない人がいた、チートじゃない? その相手のパイロットスキルはスーパーアーマーではないですか?スーパーアーマーは攻撃をガードした時のブースト消費が無くなるのでブーストゲージが無くなるまでガードし続ける事ができます。 スーパーアーマーだと思った場合は早めにタックル等をしてダウンさせるか、他の敵に目標を変えましょう。 中継地点ってみんなで制圧した方がいいんですか? 基本的には1人で中継を制圧するのが望ましいです。 複数人が同じ中継を踏んでいても中継を制圧するスピードは変わりません。 制圧ポイントは「基本的に」はじめに踏んだ人が5p、その他の人は中継の中にいようと外にいようと1p貰えます。したがって同じ中継に複数人いるのは無駄でしかありません。 例外として敵が複数人中継を踏んでいる場合、人数が多い方が中継制圧の優先度が高いのでこの場合は味方も複数人で中継を踏む必要があります。 こっちの方が人数が多いのに相手に中継を取られたんですけど? 緑マスタリーの「中継地点の占拠速度が上昇する」はLv1毎に1人分の制圧力が追加されます、つまりLv3まで振った場合1人で+3となり、4人分の制圧力を持てます。 つまり、自分のチームが3人で踏んでいたとして、自分のチームが誰も「中継地点の占拠速度が上昇する」を取っていなかった場合、 相手のチームが1人だったとしても相手が「中継地点の占拠速度が上昇する」をLv3まで振っていた場合、自分のチームの制圧力は(1+1+1)=3、相手のチームの制圧力は4となり 相手の制圧力が上なので中継地点を取られてしまいます。 これを防ぐためにもスタンダードルールでは「中継地点の占拠速度が上昇する」を取るようにしましょう。 中継内に自分以外誰もいないのに中継ゲージがBLOCKという表示のまま動かない、白から青に出来ない。 誰もいないと思っていたら実は物陰に敵がしゃがんでいたり、ブリッツガンダムやデスサイズがジャマーを使って潜んでいる事も稀にあります。 ただ、ほとんどの場合あなたが同期ズレしているのが原因です。簡単に言うとゲーム全体が非常にラグい場合になります。 そのままだとゲームから切断される事がほとんどです(大抵ペナルティは無し)。 自分で対策できる事は何もなく、同期が取れるようになる事を祈るか切断されてまたマッチングからやり直すしかありません。 敵の機体から出てる矢印の意味がわからない 黄色の矢印、敵の機体から見た時にあなたの機体は射程外だがロックオンしている状態。 赤色の矢印、敵の機体から見た時にあなたの機体は射程内でロックオンしている状態。 赤色の矢印で矢印が点滅している状態、敵の機体から見た時にあなたの機体は射程内で更に予測射撃を完了(赤予測射撃)した状態、ステップを踏まないと被弾の可能性が高い。 矢印が点滅してるから予測中だと思って格闘をしかけたのにガードされた、予測中でもガード可能なの? 矢印点滅には2種類あります。 赤単色で点滅している場合。これは相手が予測している時です。 赤と黄色の2色で点滅している場合。これはある程度近距離になると起こるようです。恐らく相手の格闘誘導距離?に入っているとかそういった警告でしょうか? つまり至近距離になると相手が予測しているかどうかを矢印で判別するのは不可能になります。 相手が予測している場合は武器を構えている事が多いので、近距離では相手の機体をよく観察するなどしましょう。 敵の輪郭が赤くなってるんだけど何これ? 味方の支援要請です、味方が優先的に狙って欲しい敵などにマーキングしていると考えましょう。 強制ではないので狙うのも狙わないのも自由です。 自分でマーキングしたい場合は敵をロックオンした状態で十字キーの上を2回押します。 味方の混乱を招きかねないので乱用はやめましょう。この敵を倒せば終わる、スナイパータイプの敵がビルの上にいるので知らせたい等ここぞという時に使うと効果的でしょう。 味方や自分がマーキングした敵はスティックを上方向に入れる事ですぐにロックを切り替える事が可能です、覚えておきましょう。 拠点破壊成功!っていうオペ子の声が聞こえたのに相手の戦力ゲージが減らなかったけど何故? 拠点破壊成功!のボイスは恐らく拠点破壊されるだろうなというタイミングで入る(ラグ計算)だけで、拠点破壊した時に確実に入るわけではありません。 拠点破壊成功のボイスを聞いてもきちんと相手の拠点ゲージが無くなっているのか、戦力ゲージが3000以上減っているのか確認しましょう。 レーダーポッドって置きまくってもデメリットないの? 敵に破壊された場合、破壊した敵に戦闘ポイントが+2pt入るのとパイロットスキルゲージが溜まります。 元々レーダー効果のある自チーム中継内に置くのは絶対やめましょう。最悪占拠中に破壊されスキルゲージが半分ほど溜まってしまいます 自分がダメージを与えたはずの敵が最後のリザルトで被ダメージ0になってたけどチート? 試合終了と同時に撃破されると何故か被ダメージが0になるバグがあるようです。 リザルトで全員の与ダメージ、被ダメージが0になってた!どういうこと? ゲーム全体が非常にラグい場合、ホストに何かしら問題がある、あった場合に起こるようです。 コスト制限戦に出られないはずのLv6機体で出てる人がいますけどチート? Lv6機体を開発しただけで常にLv6と表示されるようになる謎仕様です。 実際はLv3やLv4などのコスト制限内の機体を使っていると思われます、その人の乗っている機体のコストを確認してみてください。 ブーストダッシュしたら浮くんですけど? ラグかと思われましたが、演習場でもなる事から考えていつのアップデートかは定かではないですが、このような挙動に修正されているようです。 つまり、空中にいる敵をロックしてブーストダッシュすると相手を追いかけて宙に浮くのは正常な動作です。 機体関係 機体乗り換えってできないの? 演習場に行って好きなMS、OS、モジュール、マスタリーを選択をした後に決定を押さず(演習を始めない)にメニューに戻ると先ほど選択した設定になります。 機体を改造してOSが追加されたけどどうやって選ぶの? 演習場に行って改造したMSを選択後にOSを選択するか、マッチング後の編成画面で機体を選択してOSを選択するかのどちらかでしか変更できません。 パイロットレベルが表示されててロックされてる機体は使えないの? 次の強化に必要なパイロットレベルが表示されているだけで使用する事は可能です。 機体の%ってどうやったら増えますか? 素材が集まれば自然と増えます。つまり自分ではどうしようもありません。 すでに行われた復刻キャンペーンが何か知りたいんですけど 機体一覧のキャンペーン履歴を見てもらうか、公式ホームページのインフォメーションを過去までさかのぼってください。 強化プランが全く集まりません お金を惜しまないのなら高ゲインMGで出撃する事によってレア5以上が確定するので、強化プランも多少は集まりやすくなると思われます。 ジム・ナイトシーカーllはどうやったら手に入りますか? ジム・ライトアーマーを作ってください。 ランクマッチ ランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが支給を毎日9~10回消化、勝率60%↑、味方チーム3位以内という条件だと大体備蓄60個以上で完走できるようです。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 また、3戦やって全て負ける事が多い人(勝率が低めの人)も高ゲインをやった方がRPは多く貰えます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ただ、100000RPはかなり大きな数値なので通常出撃の場合だと、およそ300戦近く出撃する必要があります。 (スタートダッシュキャンペーン中のみで達成するのなら、キャンペーン外だともっとかかります) ランクマッチ期間と自分が1日に何回出撃する事ができるのかをよく考えて計算して出撃しましょう。お金を大量に使って結局100000RPにたどり着けなかったというのが一番悲惨です。 また、先行入手機体はあくまで先行入手で、数カ月すれば通常キャンペーンが行われます。本当にあなたにとって必要なのかどうかよく考えましょう。 特に2周年や3周年記念といった大型のアップデートが近くに感じられる場合は、よく考えましょう。 1周年記念には大型キャンペーンとして「全ての機体(プロダクトコード機体除く)」が復刻されました、先行入手機体が含まれるかどうかは定かではありませんが 少なくないお金をつぎ込んだ先行入手機体だったけど1か月後には復刻された。と言った自体も十分起こり得ます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 大体2万円前後かかります。 実際はこれよりももっとかかると思いましょう、もっと少ない金額で取れると言う人もいるでしょうが自分がそうとは限りません。 その少ない金額を当てにしてランクマッチをはじめてしまい、結局その金額では足りなかった、あと数千円あれば・・・というのが一番悲惨です。 結局の所、取ると決めたのなら取れるまでお金をつぎ込むのが正解です。それができないのであれば取るのは諦めて通常キャンペーンを待ちましょう。 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 答えを言ってしまうと、わかりません。なぜなら、人それぞれ<勝率>、<ブースト機体の数>、<支給での出撃数>、<通常出撃か高ゲインか>など条件が違うからです。そのため、質問しても軽く流されるのがオチです。 ならどうすればいいのか?方法はあります、それは自身で計算することです。ランクマ始まってからまず10戦してそこから平均RPを算出します。あとは目標のRPと割算すれば、だいたいの数値が出ます。 例:10戦の平均が<300RP> 目標が<5万RP>なら 50000÷300=167(小数点繰上げ) つまりこの場合、まずは167戦近くはやる必要が出てきます。しかし、連戦もすれば状況が変わってきます。なのでこの計算を30戦→50戦→80戦と節目で繰り返します。そうすれば、より確実にあと何戦すればいいかがわかります。 ただし、スタートダッシュ中の平均と通常時の平均は別で計算しないと狂ってきます。ご注意ください。 その他 ゲームに対する要望・意見はどこから送ればいい? http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php wiki関係 このwikiって上級者向けの内容ですか? 初心者、初級者、中級者向けだと思っています。 このwikiに書いてある事は全て正しいですか? 間違いもたくさんあります、間違いを発見した場合は修正していただけるとありがたいです。 戦術や戦法、データに至っては編集合戦を防ぐためにも編集前や後に「○○が間違っているので直しました」などコメント投稿していただけるとありがたいです。 編集合戦になりそうだと思った場合は冷静になって自分が一旦編集をやめて、話し合いをしましょう。 このwikiって公式ですか? 非公式です。 編集したいんですけどメンバーとか面倒くさいのでなりたくありません メンバーにならなくても自由に編集可能です。 他の編集者とお互いを尊重しあって編集していただけるとありがたいです。 広告がうざいです、アフィやめないんですか? 広告はwikiをレンタルしているatwikiに標準でついてくる物で、新たに追加したものは一切ありません。 広告の収益はすべてatwikiに流れます。したがって管理人も編集者もボランティアで編集、運営しています。 広告がウザイと感じる方は、各自でアドブロックなどの広告防止ツールを使ってください。 また、アドブロックなどを導入した際に生じた故障又は損害などに関しては一切の責任を負いかねます。
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システム ゲーム内容 料金形態まとめ アップデート情報 操作方法 公式マニュアル 画面 メッセージ 攻略 カスパシュミレータ よくある質問 掲示板(質問) 掲示板(議論) 掲示板(雑談) 作戦会議室 動画 マップ 山岳地帯 砂漠 無人都市 採掘所 軍事基地 MS 連邦軍 ジオン軍
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】バズーカ 格闘【通常格闘】右横薙ぎ→左横薙ぎ→突き 【前格闘】突き→突き 【横格闘】突き 【後格闘】ハンマーブロウ 【タックル】パンチ コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 760 820 760 880 760 940 実弾補正 85 85 97 85 110 97 ビーム補正 75 75 85 75 95 85 格闘補正 90 90 105 90 120 105 耐実弾装甲 103 115 103 127 103 140 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 100 耐格闘装甲 98 110 98 122 98 134 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 100 100 112 100 124 112 索敵 560 560 560 560 560 560 必要素材 プロダクトコード(期限 2016年2月17日~3月31日)or 【設計図】ストライクガンダム×7 3級制圧型運用データ×153級戦闘型運用データ×15PS装甲材×8量産型フレーム構造材×1521000P or 162JPY 3級支援型運用データ×152級戦闘型運用データ×5PS装甲材×10量産型スラスター材×1536000P or 216JPY 2級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×10PS装甲材×15高出力ジェネレーター材×1060000P 2級制圧型運用データ×101級戦闘型運用データ×6改良型PS装甲材×10高出力ジェネレーター材×1090000P or 410JPY 2級戦闘型運用データ×15【Lv6強化プラン】ストライクガンダム×6PS装甲材×30基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ランサーダート 【特殊攻撃1】グレイプニール 【特殊攻撃2】ミラージュコロイド 格闘【通常格闘】袈裟切り→逆袈裟 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】アッパー 【タックル】蹴り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 89 89 101 89 113 ビーム補正 89 89 101 89 113 格闘補正 85 85 97 85 109 耐実弾装甲 120 130 120 140 120 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 83 93 83 103 83 スピード 85 85 85 85 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 590 590 590 590 590 必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3【設計図】ブリッツガンダム×324000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20PS装甲材×5量産型ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10PS装甲材×8高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級制圧型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×301級制圧型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 機体スキル ■ミラージュコロイド(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ミラージュコロイド」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ミラージュコロイド」が解除される。