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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考「母さん、ゴメン…俺は、行くよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 80 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P P 72000P 96000P 120000P 120000P 必要ウォレット JPY216 JPY 346JPY 432JPY 518JPY 518JPY システム発動時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 実弾補正 100 100 115 100 130 115 ビーム補正 110 110 125 110 140 125 格闘補正 114 114 129 114 145 129 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 114 124 114 134 114 144 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 780 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・マグナム 150 ?秒 5 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 40 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガトリング・ガン 30 ?発/秒 40 - 400m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 実弾兵器用テンプレ 武器名 備考 NT-Dシステム スキル発動 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 220 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 160 ビーム・格闘属性 格闘(下) 160 格闘属性 格闘(左) 180 格闘属性 格闘(右) 180 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル - - システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・マグナム 150 ?秒 5 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 40 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガトリング・ガン 30 ?発/秒 40 - 400m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 サイコ・フィールド - 1 秒 100m 移動射撃不可 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・トンファー(N) 327 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(前) 250 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(下) 180 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(左) 235 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(右) 235 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル - - 備考 「母さん、ゴメン…俺は、行くよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年12月17日(木)18 00 ~ 2015年12月28日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ユニコーンガンダムが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体ユニコーンガンダム ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ユニコーンガンダム 10 - Lv2 - - - Lv3 3級制圧型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - Lv4 3級戦闘型運用データ 30 - 2級支援型運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級総合運用データ 5 - サイコ・フレーム構造材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv6 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ユニコーンガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 20 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/17:新規追加 2016/12/16:機体調整ユニコーンガンダム機体パラメータ関連OS<ノーマル>[機体HP]780→850 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]115→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→900 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]103→105 [耐ビーム装甲]103→105 [耐格闘装甲]103→105 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→850 [実弾補正]89→100 [ビーム補正]104→112 [格闘補正]97→95 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]127→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]900→950 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]120→115 [耐ビーム装甲]120→115 [耐格闘装甲]120→115 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→850 [実弾補正]106→112 [ビーム補正]121→124 [格闘補正]114→105 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]142→140 予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→600m メイン攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)弾のヒット判定を拡大 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)連射して発射できる上限数を増加 [威力]10→15 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連続して弾が命中した場合、強制的にダウンしにくくなるように調整 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで連射する攻撃へ変更 [弾数]18→40 [射程]500→600 リロード時間を延長 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃2リロード時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]255→220 格闘攻撃(前):[威力]130→160 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他ブーストダッシュ開始時の挙動を調整 ブーストダッシュ中の旋回性能等の挙動を調整 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ユニコーンガンダム(DM)機体パラメータ関連OS<ノーマル>[機体HP]780→850 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]115→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→900 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]103→105 [耐ビーム装甲]130→124 [耐格闘装甲]103→105 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→850 [実弾補正]89→115 [ビーム補正]104→125 [格闘補正]142→129 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]127→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]900→950 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]120→115 [耐ビーム装甲]147→134 [耐格闘装甲]120→115 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→850 [実弾補正]106→130 [ビーム補正]121→140 [格闘補正]169→145 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]142→140 [索敵範囲]680→780 予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→600m メイン攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)弾のヒット判定を拡大 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)連射して発射できる上限数を増加 [威力]10→15 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連続して弾が命中した場合、強制的にダウンしにくくなるように調整 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで連射する攻撃へ変更 [弾数]18→40 [射程]500→600 リロード時間を延長 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 誘導性能を上昇 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(前):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(左):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(右):攻撃速度を上昇 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他回避の挙動を調整 回避開始時のブースト消費量を減少 ジャンプする際の挙動を調整 ジャンプする際のブースト消費量を減少 空中から降下する際の挙動を調整 ブーストダッシュで移動中のブースト消費量を減少 ブーストダッシュ中の移動速度、旋回性能等の挙動を調整 受け身の挙動を調整 走り中のモーションを調整(移動速度は変更ありません) 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 2017/3/14:機体調整ユニコーンガンダム特殊攻撃1[威力]25→30 [射程]600m→400m 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 ユニコーンガンダム(デストロイモード)特殊攻撃1[威力]25→30 [射程]600m→400m 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 コメント欄 過去ログ 1 名前 緑コーンいてほしい - 名無しさん 2017-05-14 17 07 39 ユニコーン乗りが減って楽になった - 名無しさん 2017-03-30 15 05 49 「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 09 36 10 「Lv6必要パーツ」「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-24 13 49 42 「LV4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-16 18 02 40 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 23 47 こいつを使うなら最低でも3落ちで頼む、5落ちとか洒落にならんからホンマに - 名無しさん 2016-01-20 17 15 18 700コスでも強いじゃん、味方からいい顔されないけど序盤回避に徹して味方が対処しにくい機体とかをNTDで葬ってやれば味方の士気も上がっていい感じ。 - 名無しさん 2016-01-19 19 32 01 微妙と言われてるがデストロイによる性能向上が旨味と考えれば妥当じゃね?Zの覚醒見たいにさ - 名無しさん 2016-01-02 23 26 54 「最初NT-Dのゲージが満タン」に修正するだけで良いような気がする。みんなNT-D使われる前に倒そうとして来るから序盤のヘイトが半端ない。ファンネルとかメチャ飛んで来る。(;゚∀゚) - 名無しさん 2016-01-10 21 10 59 サイコフィールド!→相手覚醒抜け→(^ω^)おっ(こっちも覚醒)→再度サイコフィールド→オツカレチャン(^ω^)→別の敵機→お前もな→わし「ぬわー!!」→最初に戻る - 名無しさん 2015-12-31 12 38 38 乱戦時にサイコフィールド使ったら、マニュ連射しないでN格闘にしたほうが安全かもしれない。 - 名無しさん 2015-12-27 23 26 25 個人的にこいつの課題点はHP、装甲、スピード、ブースター、メインのリーロドオソサだと思う - 名無しさん 2015-12-27 18 02 05 途中送信 誤字スマヌ メインのリロードの遅さだと思う。サイコフィールドという強力な足止め武装を持ってるから運営も手が付けづらいんだろうけどcost700なんだからせめて装甲面は強化してほしいところです(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-27 18 06 01 メインのリロードは威力高い分遅いのはしかたない、装甲も武装の性能からしたら妥当だとおもうやっぱイジるとしたらスピードとブースターだよ - 名無しさん 2015-12-28 15 44 25 あーあ、ザクⅡのブースト量でビームガトリングガードしきれちゃったよ・・。 - 名無しさん 2015-12-27 15 13 53 オバヒしないどころかブースト7割も削られなかったぞ - 名無しさん 2015-12-27 15 14 55 ブースト性能だけでも上げて欲しいよね。NT-Dを発動するとみんなサイコフィールドの効果範囲から逃げていく。(;゚∀゚) - 名無しさん 2015-12-26 12 47 22 初期の基本性能、装甲 スピード ブースターを上げてくれい。お願いだよう。 - 名無しさん 2015-12-25 03 58 51 てか、NT-Dってサイコミュ搭載機にしか効かないんじゃね? - ジェネラス 2015-12-24 18 12 37 俺は強いと思うけどなこの機体(もちろん使ってみての感想)、もうちょっと装甲あればいいとは思うけど。 - 名無しさん 2015-12-24 10 24 57 玄人向けだよね。装甲上げるとユニコーンガーとか言い出すから今がちょうどいいんじゃないかな。コスト600に下げればの話だけど - 名無しさん 2015-12-24 10 54 22 フルブとかみたいにデストロイはメインがBMGに変化するなら装甲最初から110あっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-12-24 11 35 34 武装自体は強力だから装甲Ⅱになれば化けるのかな?ただ作るの難易度高すぎ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 06 28 45 性能を修正しないなら初期COST600にしてほしい - 名無しさん 2015-12-23 21 18 04 修正するとしたら、どんなのがいいかね。やっぱ装甲Ⅰとかでも補正やらスラ上がるようになれば全然変わるのに、装甲しか上がってないんだか - 名無しさん 2015-12-23 22 10 15 とりあえず初期で装甲と速度全部90にしてほしい今の状態なら確かに初期コス600がいいとこだね - 名無しさん 2015-12-24 06 26 41 さいこふぃーるど→マニュアル連射→だいたい確殺 ガトリンも性能いいしこりゃ現時点でガンダムぐらいの強さだわ - 名無しさん 2015-12-22 07 56 53 ガンダムレベルはない、武装は強力だけど足周りと装甲が弱すぎる - 名無しさん 2015-12-22 12 35 13 スピードかブーストはもうちょいほしいな。 - 名無しさん 2015-12-23 00 46 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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武装強化されてるけど、やっぱスピードいかした中継重視のがチームとしては有利になりやすいなぁ んで、特1でたまにちょっかい出す感じ。自衛する分にはバルカンは高性能だね。 - ちょいのり (2018-12-14 23 57 53) ゲロビ3発ってゼロカスの立場 - 名無しさん (2018-12-14 00 12 59) ゼロカスは運用方まだ違うから問題ないでしょ、まぁ遠回しにTVゼロに救いがないって言ってるようなもんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 31 00) それでもゼロのほうが強いと思うけど。こいつのゲロは段数多いだけで誘導死んでるし、ゼロのように変形逃げ性能も高くないから囲まれたらすぐ死ぬし。 - 名無しさん (2018-12-14 12 21 35) 弱いんじゃ〜 - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) 正直かなり使いやすいし、マスタリーとモジュールで何とかなる - 名無しさん (2018-11-21 22 53 30) 変形時の攻撃が1種類しかないこの機体にこそ、正義みたいな武器が欲しい それがダメならスピード280~300に爆上げしろ~ - 名無しさん (2018-11-21 22 41 37) 実施初期にプレイしていたユーザーが今の素ウイングの性能見たら驚くだろうな。まぁ周りの環境に合わせた結果の今の素ウイング何だけどさ。(過去のコメントログを振り返りながら) - 名無しさん (2018-10-27 22 59 03) 当時は信じられない強さだったぞ!今は信じられない強さ(笑)だな!泣 - 名無しさん (2018-11-18 12 39 52) 一番の問題はその信じられない強さ(笑)と同クラスの強さの700コストがウイングの強化機って事だな - 名無しさん (2018-11-18 12 48 42) Zはよく見るけど、素ウイングは全然見ないなぁ 奇襲戦法が向いているのはZだけど、中継戦ではバルカン持ってるウイングの方がやりやすいし、火力もこっちが上 まぁこれ乗るなら2機のゼロのどっちか乗れってなるか・・・ - 名無しさん (2018-09-02 22 17 41) ゼロ両方とも持ってるけどこいつ好んで乗ってるよ。移動は早いし足止めずに撃てるバルカンの存在がでかいね - 名無しさん (2018-09-02 22 28 41) やっぱりバルカンいいよね なんだかんだで頼りになる マシンキャノンは使いにくい、撃ってる奴をほとんど見ないし - 木主 (2018-09-03 00 00 07) ん?BR当たるでしょ。BR当てるためのバルカンでしょ。回避ステップ多用してる人ほど当たらないって言ってる気がする。ブーストダッシュは軸が合うんですよ。距離200mならバルカンばら蒔きながらって基本は大事だね - 青3 (2018-07-19 13 08 33) ミスった。下です。 - 名無しさん (2018-07-19 13 09 16) こいつ弱すぎて草生えるわ。タイマンじゃ実質ビームライフルとバルカンしかないし。 - 名無しさん (2018-07-18 17 54 50) BRバルカンしかないのは他にもいるでしょ ウイングはその中ではまだ強い方 あと不意打ちで下格闘→ゲロビのコンボは実戦でも結構きまる - 名無しさん (2018-07-18 18 49 53) 同コスト帯だと一番性能良いビームライフル持っててバルカンも普通以上の性能で更にブースト容量も多い方だから全然弱くないぞ。ちゃんとした立ち回りしてたら環境機体にも勝てるポテンシャル持ってる。 - 名無しさん (2018-07-18 18 59 02) 現環境で少し性能が良いビームライフルなんか使い物にならないでしょ。まともな腕ならタイマンじゃまず当たらないし - 名無しさん (2018-07-19 09 15 35) ところがどっこい、当たり判定がデカいおかげでタイマンでも当てやすいんすよ。中距離になると必然的にビームライフルの撃ち合いになるから当たり判定のデカさを実感しやすいよ。 - 名無しさん (2018-07-19 15 59 20) 何言ってんだこいつ……中距離でBRの撃ち合いにもってこさせてくれる奴と機体がいったいどこにいるんだ? ファンネルばらまき、サブばらまき、バリア武器、ほかにも色々BRに組み合わせてくる奴いるだろ。そいつらに対してウイングはBRしかないのがネックなんだよ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 01 21) 木主が単発ヨロケ機体ばかり使ってるなら、BR、バルカン機体の使い方理解してないのでは?BR1発とバルカン4発ヨロケ。N格闘は出が早くて引っ掻けやすいし、同コストでは強い部類に入るよ。ちなみに何戦位使ったの?200とか300位乗ってるなら弱いとは言わないだろうし… - 名無しさん (2018-07-18 21 02 59) 不意打ちでもしなけりゃまともな腕ならビームライフルなんか当たらんやろ - 名無しさん (2018-07-19 09 16 13) 当たらん当たらんって、傍から聞いてると自分がまともにBRも当てられないから僻んでるようにしか聞こえないんだけど。 あと確かにこいつタイマン強いわけじゃないよ、即よろけはゲロビ以外ないし、降下速度も遅いしね。でもタイマン運用が前提ではない機体引っ張り出して「タイマン弱いから使えねーwww」とか、運用方法理解してます?って話ですが - 名無しさん (2018-07-19 09 54 13) まあ、同コストの急襲機体に比べたら明らかに一歩劣る性能だと思う。現環境においてよろけもダウン武装も無い上に、この程度の機動力でビームライフルとバルカン撃たれても全然脅威じゃない。 - 名無しさん (2018-07-19 15 39 29) きついのは事実 それは間違いないわ 全く環境についてけてない 初期機体色々武装追加とかあってもいいのにな - 名無しさん (2018-07-19 15 45 27) 修正はされてけど、600内じゃまだ弱くない? - 名無しさん (2018-06-30 16 23 51) コスト相応レベルでしょ - 名無しさん (2018-06-30 16 58 56) 攻撃力と変形時の機動力に全振りした機体だし、俺もコスト相応だと思う - 名無しさん (2018-06-30 17 39 43) こいつの段数3設定とうりでいいよな。打ち切りリロだしゼロは撃った時からリロだし、テレビゼロは一発に懸ける照射のイメージあるからよし。 - 名無しさん (2018-05-24 17 12 14) TVゼロ下メインで照射乱発してるけどな - 名無しさん (2018-05-24 17 42 15) 設定ではあるけど本編の方じゃ特にそんな制約なかったような EW版なら気にすることは多いけど計9発撃てるという - 名無しさん (2018-05-24 18 27 45) 朗報 こいつで拠点破壊(なかなかのスピードで)できる 拠点貫通のマスタリなしの状態で機動2バスシュ 1トライで9000ダメ入ったから、拠点貫通フルセットにすれば単純計算で11700ダメージ 1トライでこれだけ削れれば優秀な方じゃないか? - 名無しさん (2018-05-13 16 38 50) 結局何秒かかるの? - 名無しさん (2018-05-13 22 02 52) こっちのほうがゼロより起動2のビーム補正負けるんだ。。。 - 名無しさん (2018-05-06 19 39 44) ゲロビ連射できるのたーのしー!!ゼロEW持ってなかったからコイツが初体験なんだ - 名無しさん (2018-05-06 18 21 34) MS - 名無しさん (2018-05-03 00 22 14) ミス MS時のブーストめちゃくちゃ速くなったな! - 名無しさん (2018-05-03 00 26 42) ありがとうございます、lv7を開発するまではlv6で行きたいと思います。 - きぬし (2018-05-02 12 37 00) lv7がまだ開発出来てないんだけどlv6とlv5だとどちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 03 18 06) 戦闘スタイルによるかな。不意打ちゲロビが多かったり、味方の後ろについてメイン撃つなら機動2。 前線で戦ったり、中継まわった先で敵とタイマンしやすいのは装甲3だと思う。 - 名無しさん (2018-05-02 08 21 20) ゼロよりこっちのほうが好きだから修正されてよかった! - 名無しさん (2018-05-01 22 23 07) なんか照射がダウンした相手に当てると強制的に立たせる不思議仕様になってないか…? - 名無しさん (2018-05-01 20 34 49) 修正キターーーーーーー - 名無しさん (2018-05-01 18 23 21) 6発よろけバルカンに特1が2発 照射の当たりやすさ次第ではゲロビぶっぱ機になりそう - 名無しさん (2018-05-01 14 42 54) 飛行形態から - 名無しさん (2018-04-24 22 58 17) 突っ込むんじゃなくて人型になってから格闘する仕様になったりして - 名無しさん (2018-04-24 22 59 11) この運営がそんな手間のかかりそうな事するとは思えないけどね… - 名無しさん (2018-04-24 23 00 53) 特殊演出狙いで何回か乗ったけど、皆が言うほど弱い機体とは思えなかった 結局立ち回り問題だな サブを強バルカン、ゲロビ硬直軽減、ブースト面の向上 これだけで十分だよ - 名無しさん (2018-04-17 16 35 51) 某害悪プレイヤーのせいで印象最悪だから皆が弱すぎるって思うのも仕方ない。確かに他の600と比べたら見劣りするけどちゃんと戦えるレベルだから超強化はいらないね。 - 名無しさん (2018-04-17 16 40 19) そういえばそんなヤツいたな 全くいい迷惑だわー これは憶測だが、ウイングは一番古いイベ機体だし、武装がシンプルすぎてワンパターンになりやすく、乗ってても面白くなんだろう - 名無しさん (2018-04-17 16 50 15) ミス 乗ってても面白くないんだろうと思う まだイージスの方が面白味がある - きぬし (2018-04-17 16 53 52) これはわかる。俺も言われるほど弱いと思わないけど武装、格闘どれも普通過ぎて面白くないんだよな。機体スキルもないし - 名無しさん (2018-04-17 17 15 55) 正直使いやすさ含めて昔は強かった。今も弱いわけじゃない。周りのインフレが凄まじく取り残されただけの機体。 - 名無しさん (2018-05-01 21 54 10) いろいろやってくれるのは嬉しいけど修正くれないかな。タックルに前面ガード、機動力を上げてゲロビを威力600に。格闘の威力も全体的に上げて変形メインを威力150の1発よろけ、あとはZZと同じくらいのステが欲しい。欲を言えばゲロビの射程も伸ばせ - 名無しさん (2018-04-16 19 27 12) ネタだったとしても全然おもんないで、この機体好きならもっとまともな修正案考えてどうぞ - 名無しさん (2018-04-16 19 46 58) スマンがそこまで好きじゃないわ。ただ相手してて悲しくなる雑魚狩り機体なんて使ってて楽しいか? 武装は変えれないんだし性能弄って時代に追い付くしかないと思うけど - 木主 (2018-04-16 19 54 33) 俺は修正案を提示するならバランス崩壊のしないいい塩梅の案を頼むって意味で言っただけなんや。なんか喧嘩腰になってすまん - 名無しさん (2018-04-17 00 51 05) イージスがあれだけ強いんだからこれぐらいあってもいいと思うけどな - 名無しさん (2018-04-17 03 00 12) ええんやで(許容) こっちも意地で好きじゃないとか言ってスマンな… 好きじゃなかったら上方修正なんて言わないから許して;; 参考程度でいいから、どんな修正がいいか教えてくれない? 俺はZZと同じレベルの壊れにはなってほしくないけど、並の腕があればある程度抵抗できるようにしてほしいと思ってる。ゲロビ威力600だけは譲りたくない(鋼の意思) - 木主 (2018-04-17 07 28 22) メインを10発に戻して格闘性能を全体的にup、変形時はメインのよろけ値up&射角を広く、照射は射程を600にして銃口補正等はウイングゼロの一発消費と同様。こんな感じでどうだろ。これなら中継まわりつつ照射を当てたりして急襲できるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-17 08 10 35) 銃口補正等ってことは発射までの間隔と照射時間を短縮ってことでいいの? - 木主 (2018-04-17 08 30 58) 銃口補正は簡単に言うと当たりやすさかな、照射時間とかもウイングゼロと同じでいいと思う。弾数も1だしリロード速度あげるのもありかな - 名無しさん (2018-04-17 12 48 32) 個人的には今のままで単純に威力上げてほしいなぁ… どうせブッパになんて使わないし、今でも軸合えば当たる性能だし。ゲロビは使いやすさよりも一撃必殺感がほしい。使いやすさと威力を両立させたZZが羨ましい… - 木主 (2018-04-17 14 41 12) 自分としては同じようなブッパ機体よりZZとは違う取り柄をもった機体になってほしいんだよね。やっぱ使ってて違うほうがおもしろいやん? - 名無しさん (2018-04-17 14 53 49) もういっそチャージゲロビとか実装されないかなぁ… 即出しすればウイングゼロ一発の性能で、最大チャージすればバイセンZZと同格になるとか。ウイングとか結構似合うと思うんだけどなぁ… - 木主 (2018-04-17 15 50 03) ZZページで「ZZ弱体化するより他をZZと同じくらい強くすればいい」って奴がいたな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 40 57) 運営にその能力があるならそれでもいいけど、どうせ産廃とかぶっ壊れとか大量生産するし素直にZZ修正する方がいいと思うけどな - 木主 (2018-04-17 16 45 36) 運営は産廃をぶっ壊れにする能力ならあるぞ ユニコーンやシナンジュなんていい例だな Wも一波乱ありそう - 名無しさん (2018-04-17 17 03 48) 運営「機動力をストフリ、装甲をDX、ゲロビを威力600の必中、変形メインを一発強よろけ、メインを弾数12の威力140、マニュアル射撃を高速化しました!」 - 木主 (2018-04-17 17 26 39) 特殊勝利ポーズかっこいいな!でも味方全員がWシリーズ統一ってどんな確立だよ - 名無しさん (2018-04-16 18 47 55) サイコザクに撃破されてあぁ...コイツと同じコストなんか..ってなったわ - 名無しさん (2018-04-12 22 27 02) 自爆したり身代わりになったり、原作再現で頑丈にしよう - 名無しさん (2018-04-07 22 13 15) 射撃機体っていうか、急襲して撃つもん撃ったら…あと格闘しかねぇ!って機体だし…もうコスト大分下げるしか無くない? - 名無しさん (2018-04-07 16 50 37) 運営頑なにモーション変えたり武装変更せず数値変更調整しかしないからなー。実装早かった古い機体だからBRバルカン照射に汎用モーションの格闘しかなくて…いやそれでもステータス強化にメインの誘導やサブ6発よろけ、特1の銃口補正強くして発生と硬直短縮するとかでいくらでも強くはできるだろうけど、それだけだと今の - 名無しさん (2018-04-07 17 42 17) …今の頑張って元ネタ再現盛り込んでいろんなことやれる機体と比べて動かす楽しみが薄いんだよ - 名無しさん (2018-04-07 17 48 14) 変形格闘は、ちゃんとMS形態に変形してから切り抜けるようにモーション変えないとダメだろ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 48 30) 実装当時は弾数10強よろけの最高火力BRに最高火力照射で機体性能も最高クラスおまけに無限変形飛行バグとみんなウイングしか乗ってなかったな…あの頃としては挙動も軽かった気がするし…今使ってみると重ッ!遅ッ!だが - 名無しさん (2018-04-04 23 06 37) ひさしぶりに乗ったけどかなりきついな。500コストくらいの性能じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-04 19 48 07) ガーベラと同コストだとはな。 - 名無しさん (2018-04-04 19 50 13) MS形態はまだ戦えるけど変形状態が貧弱すぎる。武装1つしかないのにその武装がMS形態のメインと同じ性能なのが酷い。せめて連射できるようにしてほしいわ、 - 名無しさん (2018-04-04 20 00 44) 最低でも温玉みたいにメイン2発よろけとかないと奇襲には使えないから完全に移動用、MSも素デュエルのが強そう。どう調整されるんやろ - 名無しさん (2018-04-04 20 33 37) ウイングMS時はメインがかなり高性能な上にブースト量もあるから流石にデュエルよりは強いぞい。てか中距離の撃ち合いなら割と強いほう。まぁそれでも他の600に比べたら見劣りするからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 45 06) 強い弱いよりこいつしか出来ないってのがないのが問題だと思う 同じタイプのイージスは急襲機らしく遠距離からも通り魔的犯行出来るのに… - 名無しさん (2018-04-04 21 19 19) 武装見直しが素直なところだけど、今の仕様でいくなら装甲、機動力激盛りくらいしか…。 - 名無しさん (2018-04-05 09 26 04) というか撃破されたら200m範囲くらいで敵味方問わずIMPACT属性500ダメージでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-04 02 34 32 現状弱すぎてな…でも格闘機が死ぬか…うーむ - 名無しさん 2018-02-04 02 36 23 ウイングは自爆持ってるといいよ!威力1000 範囲500mで!...ま、武装が変わる、新武装なんて事例ないし、バルカンの強化とゲロビの強化すりゃいいと思うよ - 名無しさん 2018-01-25 17 23 35 自爆厨湧くからやめちくり~ - 名無しさん 2018-01-25 17 57 59 捨てゲーする奴の愛機にされてマッハで嫌われそう - 名無しさん 2018-01-25 22 36 52 バトネク初期から嫌われてたのでセーフ - 名無しさん 2018-01-25 23 13 44 600コストで最高のメイン持ってて撃ち合いで不利になる機体と言えばシナくらいなのにここまで大幅な強化求められてて草。メイン10発だけで十分だろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 49 回避がなく装甲も並、足回りもふわふわしていて俊敏さにかけるから、打ち合いするとどうしてもジリ貧になってしまう。足回りか装甲の強化はしてほしいな - 名無しさん 2018-01-18 20 37 19 ブースト152あれば十分じゃね?撃ち合いは基本ステップでこなせるしメイン判定強い ゼロ シナ ウイング の3機が普通に強い。あ、ストフリは別枠にしといてくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 44 26 武装面でジリ貧なのはたしかに。ある意味原作通り硬くして、HPも盛ってほしい。格闘系の前格あたり、アーマー付与してくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 13 36 01 実戦でメインだけの撃ち合いになんてならないのにメインしか見られてないウイング君可哀想。その他もろもろ合わせれば同コス以上との撃ち合いでウイングが勝てる機体なんてほとんど無いと思うんですけど(名推理) てかメインは今のままでいいゾ - 名無しさん 2018-01-25 16 16 35 距離取れば基本メインの撃ち合いになるし相手が足止めて一撃怯み狙って来るならそれこそチャンス。現シナのメインでダメージ出せてる奴はそれなりに使えるはずやで。接近狙って来たら変形あるしな。個人的にはオーブ 砂漠なら全然まだ行ける。高低差激しい所では確かに弱いがな。まあ大規模な修正はしなくても多少で良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 34 59 つまり相手が射程300以内から一撃怯みを狙ってくるなら、こっちはそれを避けながらメインを当てればいいと? 接近に変形で逃げるとか相手によっては無理だし、そんなことしなきゃいけないなら他の機体でいい。現シナには優秀な足、3回の回避があるんだし、シナのメインでダメ出せるからってこいつで出せる訳じゃないゾ - 名無しさん 2018-01-25 22 32 58 ん?こいつは何故300mで戦おうとしてるんダ?というか他の機体使えば良いとか言うなら壊れ機体使ってろよwそんな事言ったら何処の板行ってもストフリ使っとけやって言われるのがオチやぞ - 名無しさん 2018-01-25 23 10 25 大体の一発よろけは射程300くらいで、メインの撃ち合いになるなら200〜300だろ? 射程400以上で移動撃ち不可の一発よろけなんて撃たれてもチャンスじゃないし、100まで近付くとこいつは一気に弱くなるぞ。てか現状のこいつ使うなら他でいいってどの板でも言われるわ。まさか今のままでいいとか思ってないよな? - 名無しさん 2018-02-04 18 47 36 まあ初期の頃無双したから良いんじゃ無いか? 判定良いメインがあるから今でもタイマンは十分やれるけどな。乱戦はキツいが。あれだな、まあ時代だよ。一度も強機体扱いされてない奴も居るんだから君はまだマシだよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 24 46 実際弱いわけじゃないんだよね。相対的にみて今のインフレ事情からしてコストに見合ってないだけで。 - 名無しさん 2018-01-18 11 27 40 一度強機体あつかいされたところでな、結局ゴミだったら無意味だよね。せめてコスト相応にならんとな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 49 38 無意味では無いかな。その間使ってオレツエー出来て楽しかった人も居た訳だし、それよりかはまだ一度も時代を築けて無いDX 温玉 バンシィなんかを強化する方がとりあえず無難だろう。オンゲーなんて抜いて抜かれての繰り返しなんだから古い機体が徐々に置いて行かれる事に関しては当然っちゃ当然なんだよね。まあ一部例外も居るけど、やっぱビジネスだからねー。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 41 所持率高くて強化しやすい機体を強くしても運営にとっては儲けにならんからな。やっぱ金儲けしたいならプラン機体ですわ。 - 運営 2018-01-18 19 01 33 悪い。おまえの持論意味がわからん。 - 名無しさん 2018-01-18 19 50 20 バルカンの強化と、原作の丈夫さ復活さ加減で装甲アップくらいしか強化要素が見当たらない - 名無しさん 2018-01-18 16 57 43 こいつが復権するためにはどうすりゃいいんだろうな。サブが普通のバルカンだから、同じ急襲のZやZZと比べるとどうしても戦闘能力で劣るし。いやバルカンは強いんだけどさ、相対的に見劣りする感は否めないし。いっそ変形時のスピード300くらいにしてくれないかな。 - 名無しさん 2018-01-17 18 22 57 スピード300はエピオンに取っとこうぜ。格闘しか使えないのに全機体最速も無かったら余りに不遇だろうよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 27 03 今の運営なら、ガード付き格闘やガードブレイクをふんだんに入れてきて、判定も最強、機動力は全機体トップ!なぶっ壊れを実装してきそうで怖い。しかし機動力強化しないとなると、素イングはゲロビ弾数増やしてやるとかしてやらんとなぁ - 名無しさん 2018-01-17 19 12 18 射撃ガード付きの前格 特1 高速移動 下入力でガードブレイク 横でカウンター 特2で変形 格闘判定最強このくらいはしても良いんじゃ無いの?どうせ700だし。 - 名無しさん 2018-01-17 20 43 20 メインを撃ち切りリロード、ゲロビW0と同じ隙なし3発ゲロビにしたら返り咲くぜ。 - 名無しさん 2018-01-17 20 12 53 あ、なぜメイン撃ち切りリロードかというと拠点落としのために。 - 名無しさん 2018-01-17 20 14 08 むしろウイングのバスターライフルはウイングゼロのと違ってカートリッジ式だから撃ち切りリロードでないとおかしいはずなのだ - 名無しさん 2018-01-17 20 32 31 変形出来るコスト600のウイングゼロとか想像したくも無いわ。明らかに7で壊れるじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-17 21 04 43 変わるわよ? - 名無しさん 2018-01-17 21 32 07 ステータス調整はもちろんとして 後ろメインに長射程にしたバンシィ後ろメインみたいなバスターライフル(照射)新設 サブ6発よろけ 特1をバスターライフル(最大出力)に名称変更して弾数3発、隙を減少 特2変形硬直短縮 格闘の突進速度と誘導強化 変形中サブにバレルロール(回避)新設 変形中特1に1発よろけのバスターライフル(高出力)新設 変形格闘を高速化してガー不とスパアマ付与 欲しい要素書き出すとこんなんになる - 名無しさん 2018-01-17 20 24 20 そこまでやるなら、もう新機体でアーリータイプでも出そうよ(笑) - 名無しさん 2018-01-17 20 38 43 EW版ウイングよりTV版ウイングのが好っきゃねん… - 名無しさん 2018-01-17 20 44 38 ゲロビの照射時間短くして機動力底上げ、変形メインを一発よろけ、変形モーションを高速化すれば普通に活躍できるようになる - 名無しさん 2018-01-17 20 26 44 メイン10発にするくらいでいんじゃね?判定デカいメイン持ちで10発の機体ってまだ無いし600だからな。 - 名無しさん 2018-01-17 20 58 19 昔は10発だったという話、信じるか信じないかはあなたしだいです。 - 名無しさん 2018-01-17 21 25 35 それは知ってるけど俺にどう反応して欲しいんだ? - 名無しさん 2018-01-17 22 34 54 「ん? 今なんでもするって言ったよね?」 - 名無しさん 2018-01-18 00 45 45 それな - 名無しさん 2018-01-17 22 42 06 この解説にある「とにかく硬い」を実現してくれれば俺は満足。溶けやすくて困る - 名無しさん 2018-01-17 22 43 11 ブースト量を倍にする - 名無しさん 2018-01-18 00 54 46 やっぱり特殊3に自爆だな! 範囲内の敵も味方も確殺 ガード・緊急回避・アーマー・量子化等の攻撃無効手段すべて無効で!! - 名無しさん 2018-01-18 03 44 28 最初期実装だから原作再現度が残念で主役級の機体なのに武装が没個性でパンチに欠けるし、調整受けたのもかなり前で現環境についていけてないしで…たまに見かけるとほとんど地雷とかランナーで…ごくまれにいい動きのウイングもいるけど中の人のプレイヤースキルで無理やり戦ってる感じだ - 名無しさん 2018-01-17 11 00 49 ボコボコにされまくるところは原作再現度高いんやで - 名無しさん 2018-01-17 18 15 17 日頃からコスト不相応の雑魚さとバカにされ、出撃するとカモが来たとばかりに敵のロックを一身に受けるウイングくん。俺は好きで割と使ってるんだが、敵に共にLv.7のユニコーン インジャがいるような編成だったけど落とせたし、総合トップ(戦闘もトップ)取れた。ウイングもまだまだ頑張れる機体だな - 名無しさん 2018-01-17 09 46 27 それお前が頑張ってるだけじゃん - 名無しさん 2018-01-17 17 18 13 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18 53 15 メイン1発よろけは壊れになるからいらないかなw どちらかというとゲロビを2発にするか、1発のままリロード速度上げて欲しい - 名無しさん 2018-01-17 09 28 50 あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10 38 56 サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11 15 27 イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12 42 14 もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13 53 01 そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13 09 32 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22 30 03 そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19 02 19 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13 15 00 そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13 43 08 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17 11 22 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06 55 09 メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09 03 53 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23 50 50 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00 06 54 そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00 25 25 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01 12 58 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08 57 55 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22 48 02 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23 52 36 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16 57 59) でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17 44 20) メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18 34 52) HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18 58 45) もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23 58 55) ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14 44 13) 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20 18 38 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10 33 54 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11 15 25 そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13 10 21 せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13 15 13 W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13 32 14 わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14 19 55 うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15 03 32 ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10 29 55 もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21 51 35 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20 46 13 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11 10 57 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20 45 30 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21 51 12 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22 26 06 ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01 01 55 よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05 11 21 ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03 14 16 ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18 37 47 ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18 44 21 なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18 56 19 メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19 24 15 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19 26 07 ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16 52 54 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17 56 47 ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22 59 10 アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17 11 02 コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17 53 42 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19 57 08 この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20 26 24 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16 04 28 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16 09 05 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16 19 19 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17 11 35 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22 59 08 じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22 44 41 こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16 56 31 でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16 57 05 NEWバルカんにしてくれればそれだけで十分戦える期待になりそう - 名無しさん 2017-04-26 12 04 17 サンバルカン - 名無しさん 2017-04-26 13 26 37 それだけならアレックス使うかな - 名無しさん 2017-04-26 16 20 31 下サブでマシンキャノン出るようにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 00 04 分かる。バルカンじゃよろけ取るの時間かかるし、威力10じゃ火力が低いもんな。600コストだしマシンキャノン威力20~30ぐらい?でいいよね - 名無しさん 2017-04-22 13 08 24 νガンダムバルカンくれたら良いよ - 名無しさん 2017-04-22 19 57 21 単発よろけなしでバルカン持ちの奴は全員6発よろけでいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-23 01 23 52 ですよねぇ、羽に限らず武装はぶかれてる機体の武装調整してほしい - 木主 2017-04-23 10 59 02 ゲロビ単発でかすっただけでもヨロケるじゃん - 名無しさん 2017-04-26 13 01 50 追撃ができないからあんまし意味ないんだよ - 名無しさん 2017-04-26 13 03 20 大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 13 26 18 基礎を磨きつつ戦闘で活躍できるいい機体だわ。こいつのおかげで動いてる相手の頭上からマニュ射を当てるのが上手くなった。 - 名無しさん 2017-04-21 18 25 58 動いてる相手にマニュ射とか自殺行為としか思えないわ。少なくとも俺には無理 - 名無しさん 2017-04-21 18 42 16 相手の頭上(緑ロック状態)から撃てば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-21 18 46 57 その間にノーロックでマニュ射されてる図しか想像出来ない 動いてる奴にマニュ射なんてろくに当たらないしな - 名無しさん 2017-04-21 19 28 11 結構やってるが今まで反撃されたことないな。何回もやってバレたらさすがに対策されそうだから1、2回しかやらないけどね - 名無しさん 2017-04-21 22 54 53 そら頭上にいるんだからそいつからは反撃なんて来ないだろう - 名無しさん 2017-04-22 02 39 02 複数いるときはさすがにしないわ。 - 名無しさん 2017-04-22 02 44 14 木主のおかげでとれる戦法の択が一つ増えたわ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-23 10 36 30 そんなにマニュ射に自信があるのなら常時リロのこいつよりも撃ち切りリロのZでやった方が良いぞ - 名無しさん 2017-04-21 20 15 31 Zはよろけ取りやすいサブと特1あるからわざわざやる必要ないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-22 03 03 33 ああクシャとサザビー相手にだろ?知ってる知ってるwそれだれでも出来る。 - 名無しさん 2017-04-22 02 13 43 最近クシャとサザビーに出会わないわ。青枠とユニをこれで即死まで持っていったことある。 - 名無しさん 2017-04-22 02 46 49 また何回か試してみたけどPL関係なしに頭上からのマニュ射はマジで引っかかる人多いわ。緑ロックだからと油断してるのかステップ踏まず歩いてるから当てやすい。ただ当然だが2人からロックされてる時とファンネル持ちにはしないことと1、2発当てたら無理に最後までやろうとせず、バルカンでよろけさせてからのメインか周囲が安全ならゲロビにしたほうがいい。 - 木主 2017-04-22 03 35 53 たぶんそれ敵がマップ見てないだけ、うまい人には通用しない - 名無しさん 2017-04-22 09 16 55 通用してるからかきこんでるんだろ。勝手な上手い人目線で語るのはよくないな - 名無しさん 2017-04-22 11 28 41 ノーロックで近付いてロックオンと同時にゲロビぶっぱすると結構当たるぞ、拠点で回復してる敵とか特に当てやすい - 名無しさん 2017-04-22 18 44 19 修正前、ゲロビの銃口補正がめちゃくちゃよかったとき多用したよ。よく目当ての相手じゃなくわけのわからん相手にロックしちゃって、その隙をマニュ射で狙われたりしたから最近は使ってないな。 - 木主 2017-04-23 01 40 15 何回かロックもらってる時も決まったから気がついてないことはないと思う(上手い人かは別だけど)。一応1発入った時点でステップ踏んだり回避する人はいたけどね。 - 木主 2017-04-23 01 36 03 基礎なんてエルストやM1使ってる頃に磨き上げとけよ、というかマニュ射で攻撃なんてやろうとすれば誰でも出来るわ無印ではロックなんてないんだぞ - 名無しさん 2017-04-22 10 53 20 羽もろくに扱いきれてないやつが基礎とかいってほしくない笑 - 名無しさん 2017-04-22 11 30 02 LAでフル強化ダブルオーライザーをタイマンで倒せてようやく半人前だぞ、基礎が出来てるならそれくらいやれて当たり前だよな? - 名無しさん 2017-04-22 18 33 29 俺、それは多分できないわww1、2発くらったら溶けちゃうんじゃない? - 木主 2017-04-23 01 41 52 基礎だけでなんとかなっちゃう低PL帯かな? - 名無しさん 2017-04-22 19 53 34 そもそもシステム違うんですけど - 名無しさん 2017-04-22 11 30 36 それくらいのAIM出来ないとFPSやらバトオペ無印出来ないだろ、システムが違う?むしろシステム的には弾の判定がデカいバトオペnextは楽な方なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-22 19 55 37 無印やってたけど無印は結構遅いから当てやすいと個人的に思うな。他のFPS(上下の動きやスピード考えたらタイタンフォール2?が似てるかな?)もエイムアシストあったりするから意外と当てやすい。このゲームはノーロック結構きついんじゃないかな? - 木主 2017-04-23 01 46 31 最近優秀なよろけ武装持ちが多くて、それに甘えまくったせいか昔と比べて確実にヘタクソになってきてたんだ。んで次のランクマまでにある程度活躍できそうで強力な武装を持ってない機体無いかなあと思ってたら、ちょうどいいところにフル強化したウイングがいたんだ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 28 40 ちなみに俺のM1時代は全盛期WとZ(Wイベ終了2日まえに始めた。)に嬲られ、ビリと下から2番目を往復するだけの毎日だったよ...。両方完成できなかったからゲイツがくるまでずっとサンドバッグだったわ。初めてのランクマもデュエルとゲイツで戦ったなあ。 - 木主 2017-04-23 02 05 42 それマップ見てない雑魚にしか通用しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-23 11 57 48 こいつ機動2 モジュールビーム貫通20くらいマスタリービーム補正までとってあと緑でどのくらいメイン火力あがる? - 名無しさん 2017-04-18 20 58 01 原作懐かしくみてたけど、50階の高層ビルから身投げして軽い片足骨折、銃弾避けるし、鉄格子素手でまげるわ折るわできる15歳。冷静に考えたらカオスなやつがパイロットやってたんだな。 - 名無しさん 2017-04-10 20 49 02 更に言うと機密保持の目的で羽を自爆させ、モロに爆発に巻き込まれたのに生きてる(3ヶ月ほど意識無かったけど) ヒイロはガンダニュウム合金で出来てるんじゃないか?w - 名無しさん 2017-04-10 21 06 10 さすがヒイロだ、なんともないぜ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 49 27 毎回opでズタボロにされ、1話で量産機に撃墜されて、パイロットには乗り捨てられて海に沈められた挙句破壊されかけ、重要人物を殺してしまって状況を悪化させ、機密保持の為に自爆させられ、決闘の為に修理されたのに使ってもらえず、後から造られたのに劣化コピー扱いされて、ろくな活躍も無いままフェードアウトしたウイングガンダムが大好きだ - 名無しさん 2017-04-29 11 03 43 デイリーの関係で二日間乗ってたけど ウイング=ランナーと思っている人が多いのか、サッカーになりやすい傾向だね 結局ウイングで走ることになるが、踏んだ先で敵がいっきに湧き中継奪えずフルボッコ 結果与ダメも稼げず最下位に終わるってパターンが何回かあった ウイング乗りは大変だな - 名無しさん 2017-04-09 00 16 06 ソレ別にウイングに限らん話しやで。 - 名無しさん 2017-04-09 03 20 42 緊急回避ないし、装甲も硬くないからね。バスターライフルさえステップで避けて、ゲロビ撃ってきたら避けてマニュ射叩き込めばいいだけだから狙われるわな。 - ウイング乗り 2017-04-09 08 16 33 装甲関係を盛ってほしいわ。コスト600で考えると弱くは無いけど普通にきつい。同じウイング乗りを見つけると賞賛を送ってしまうこと多い。 - 名無しさん 2017-04-09 15 02 25 ''現環境なら"BR10発にしてもいい気がする。もしくは弱よろけを前のよろけに戻すとか - 名無しさん 2017-04-06 23 33 10 アレックス強化とコスト引き下げでウイング息してないもんな… 不遇過ぎて悲しい。 ゼロ(or ゼロカス)までの我慢だな - 名無しさん 2017-04-07 11 32 40 ウィングは弱くないって下の人たちも言ってるだろ!! - 名無しさん 2017-04-07 11 55 13 アレックスのこと考えるとBRのみ修正で10発でもたしかにいいよね。もしくは気持ち装甲盛るか。 - 名無しさん 2017-04-08 13 30 34 現環境ならたぶん10発にしても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2017-04-08 13 37 16 弱よろけのまま、ルプスみたいに2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-08 14 02 30 よっしゃ!5撃破1破損7占領してやったわ!久しぶりの大活躍!ただし、与ダメ1500アシスト0の完全横取りパターンだけどな!いいさ、これがウイングの戦い方よ! - 名無しさん 2017-04-03 18 52 06 俺は開幕に味方側の遠い方の中継取った後、Cに行って敵にゲロビ叩き込んでHP的に味方が有利な状況にしてる。その後、味方の枚数足りてるなら敵側中継占拠に行くし、足りてないならそのままCで戦闘。俺のウイングはこんな感じよ! 的確にコンスタントにゲロビ叩き込んでやれば与ダメも出るし - 名無しさん 2017-04-04 00 22 34 弱いとまでは言わないが強みが無い。判定の大きいメインとバルカンを合わせてよろけが取りやすいって意見もあるが、今のインフレ環境では1発よろけが当たり前で環境についていけてない。この機体が弱いのではなく周りが強すぎる。ランクマで使われるとげんなりする機体。はっきり言って弱い。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 04 いいかげんにしろ。議論板でやってくれぇ..... - 名無しさん 2017-04-02 13 51 19 自分で使った感想を書いているだけ。この機体のここが強いと思ったor弱いと思ったという感想をその機体のページに書き込んではいけない意味が分からない。 - 名無しさん 2017-04-02 14 12 33 その感想が今現在荒れに繋がるんだからさ油注ぐのやめなよ - 名無しさん 2017-04-02 14 20 21 機体の強い弱いの感想なんてどの機体のページでも言われてるし別に荒れているとも思わんが。確かに修正要望は議論板にと書いてあるが別にそんなことは言ってないしな。油を注ぐも何も勝手に自然発火する奴に問題がある。 - 名無しさん 2017-04-02 14 34 58 管理人さん大変だとは思うけどこの木早く消した方がいいと思う - 名無しさん 2017-04-02 14 45 49 デュナメス事件の時みたいにここも一時封鎖しようか。 - 名無しさん 2017-04-02 17 54 27 言いたいことは分かるが、同じような内容の木は下に何本もあるからそっちに枝付けしても良かったかもな。あと、ここはウイングのページだからウイング好きで使ってる人も多いから、ウイング味方にいたら嫌みたいなことは書かない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-03 10 15 32 弱い弱くない論争飽きたわ。弱い7:弱くない3くらいでもういいだろ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 51 それな。同じこと何回書くつもりだよって思うわ。 - 名無しさん 2017-04-02 14 16 08 zと比べて地雷プレイヤーが多からかイメージが悪い - 名無しさん 2017-04-02 11 42 55 これ以上喧嘩の火種を作るんじゃない‼︎ - 名無しさん 2017-04-02 12 51 03 Zも大概地雷多いがな。バイオセンサー付きで3乙以上とか笑い話。 - 名無しさん 2017-04-03 11 28 46 弱い弱い言ってる人は極垢振りにしてみよう!全然変わるぞ!それでもダメなら君の腕が悪い。 - 名無しさん 2017-04-01 01 33 26 弱い事に変わりはない。これ使うならZの方がまし。以上 - 名無しさん 2017-04-02 11 31 16 弱くはないよ。君はビームライフルを当てるのが下手なフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-02 12 48 05 この機体弱いってって言うのは言い過ぎだから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 04 弱いと言うより特別強みが無いが正しい。 - 名無しさん 2017-04-09 03 22 52 Zのグレより近距離じゃバルカンの方が強いしなぁ。メインの判定が大きいおかげで少しラグくても後格マニュ射が安定するし、みんな押し付け武装に慣れすぎたんじゃない?まあこいつのBRも十分押し付け武装だけど - 名無しさん 2017-04-02 11 51 30 こいつからバスターライフル取ったら何も残らんぞw - 名無しさん 2017-04-02 12 52 15 600コストの中で敵にいるとラッキー、味方にいると勘弁な機体、他にもクシャトリヤとアレックスも同様。 - 名無しさん 2017-03-31 22 52 44 GP01「許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 54 58 GP01お前もだぞw - 名無しさん 2017-03-31 22 57 26 GP02「ワイは許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 59 39 あなたは使い方次第ですね - 名無しさん 2017-03-31 23 02 51 ゼフィもサイサもほぼ強化確定だぞ 運営のサジ加減ではウイングを凌駕する機体になるな - 名無しさん 2017-03-31 23 09 35 そしてカモだと思って粘着してくる奴をタイマンで返り討ちにしてやると、更に粘着してくる奴と、一切戦わずに逃げる奴に別れて面白いわww - 名無しさん 2017-04-01 00 27 51 600コスの中で三本指に入るくらい弱いと思う。しかも、劣化Zだし、、、 - 名無しさん 2017-03-31 06 09 20 続き。アレックス一号機とまとめてこいつももう一度強化こないかなあ - 名無しさん 2017-03-31 06 12 19 僕のギャンは? - 名無しさん 2017-03-31 10 43 33 劣化Zはちょっと違うぞ。同じ急襲機だけどよく見たら武装がかなり違うぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 44 34 横からだが、それを加味した上で言ってると思うぞ。特1は長々と足が止まる上に銃口補正はイマイチだし、変形時の戦闘力も低い。 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 57 特1の重厚補正は良好だぞ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 26 修正入って多少はよくなったけど、未だにカス当たり多いぞw 直進してくる敵や、タイマン中にここだ!ってタイミングで撃ってもなぜかカス当たりになるパターンあるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 00 04 だがバルカンがある上にメインが常時リロードだからタイマンだったらウイングのほうが強い - 名無しさん 2017-03-31 20 22 07 設定はよく分からないけど、ガンダニュウム合金ってもっと硬いものだと思ってた。装甲87はきついよな… リーオーのバズーカでも結構ダメージ貰うんじゃないだろうかw あと変形時のデメリット大きいよね。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 53 ある意味原作無視だよw原作はカッチカチだったしな。 - 名無しさん 2017-03-31 12 30 30 一言で言うと糞弱い。 - 名無しさん 2017-03-31 12 47 15 この機体普通とか言ってる人、昔の強い印象が残ってるだけで今は産廃機体だという事を知らないんだよな。 - 名無しさん 2017-03-31 16 44 17 どこら辺が産廃なのか教えて。 - 名無しさん 2017-03-31 16 47 39 私も気になった 青4さん、教えてくださいませ - 名無しさん 2017-03-31 17 59 49 昔強かったから弱体化くらって「弱くなった」「産廃」だの無駄に連呼してるだけな気が 数値とか武装とか普通 アレックスを見ろ!数値も絶望的なのにガトリングさえ1ヶ月経たないぐらいで弱体化されたんだぞ! - 名無しさん 2017-03-31 17 49 36 逆なんだよなぁ 周りのインフレと弱体化後のイメージのせいでそう見えるだけで。 - 名無しさん 2017-03-31 21 31 02 Wが弱いって奴は一発武装頼りのキッズだよ。Zとも全然武装違うしね - 名無しさん 2017-03-31 17 45 47 ですな 数値上は普通だし武装も悪くないということは・・・うd・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-03-31 18 01 42 弱いからと使わない、君達の愛はその程度? - 名無しさん 2017-03-31 19 42 43 強いから乗ってるだけで弱くなったら手のひら返すんだもの愛なんてある訳ない - 名無しさん 2017-03-31 20 04 23 そういうのは愚痴版へいけ。地雷くん。 - 名無しさん 2017-03-30 12 30 12 おっと俺が地雷になっちまったぜHEHE。 - 名無しさん 2017-03-30 12 31 59 こいつ使ってる奴、相変わらずチキンばっかりだな。 - 名無しさん 2017-03-30 12 08 32 おまえみたいにボーナスバルーンになりたくないんだろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-30 12 23 56 お前何煽ってるの?別にチキンでもいいじゃん。ヒットアンドアウェイが基本なんだから。そこで活躍すれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-30 16 08 06 おじさん意味分かって言ってる?ムリしちゃって。がんばってね~ - 名無しさん 2017-03-30 18 22 30 羽だけに? - 名無しさん 2017-03-30 18 23 27 与ダメ3ケタ、2ケタのウイング会う確率は尋常じゃない - 名無しさん 2017-03-30 18 42 45 こうなったら、撃墜されたら強制的に自爆になって周り巻き込むスキルをつけようぜ(錯乱 - 名無しさん 2017-03-30 12 03 38 落ち着くんだ。わざと自爆して他人を困らせて楽しむアホが湧いて、こいつへのヘイトが益々高くなるだけだ - 名無しさん 2017-03-30 14 34 41 SEEDの種割れが新しいPスキルできてくれたら、こいつももっと息を吹き返す気がする。スキル効果は一定時間銃口補正向上がいいかな。ゲロビのカス当たりが減ったらまだまだいけると思う。 - 名無しさん 2017-03-30 10 52 19 それは他機体がもっと壊れるな、ゴミ式とか。 - 名無しさん 2017-03-30 11 14 07 たしかに弱いとおもう。特徴ないうえに変形もΖと同じになったうえに武装面の取り回しの悪さ。格闘の追尾がよくなったのは救い、せめて硬くしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-03-30 11 59 12 正直言って糞弱いのう・・・。完全に産廃機体だ。味方にいたら捨てゲーだと思われそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21 54 15 そんなに弱いのだろうか?最近よく使うけど、BRバルカンあるからまあまあ戦える。自分も地雷に思われてんのかなぁ… - 名無しさん 2017-03-29 22 04 46 タイマン弱いし、ヒットアンドアウェイ戦法じゃないと足を引っ張る可能性が高い、中継取りなら他の機体でもいいしな、人によっては地雷だと思われてもしょうがない。 - 名無しさん 2017-03-29 22 18 59 確かに、タイマンならともかく1 2で枚数不利になると単発よろけがないから生存率が一気に下がるね。囲まれてボコられる事がよくある。でも、だからこそ活躍出来た時が嬉しい - 青枝 2017-03-30 11 46 27 流石に産廃はない。こいつを産廃って言ったら、我が愛機ズゴックまで産廃になってしまうじゃないか..... - 名無しさん 2017-03-29 22 08 31 ズゴックは産廃やでw - 名無しさん 2017-03-29 22 14 14 そ、そんな.....嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-03-29 22 19 17 昔は皆メインメインバルカンしてたから強かったけど、今は単発怯み武装を投げるか、高火力武装を押し付ける環境だしねぇ…武装が弱くは無いけど時代遅れ感がある。メイン↓で単発よろけ撃てるようになったら評価も変わるんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-03-29 22 18 00 確かに武装は弱くは無いね。ただし回避能力乏しいし、目立った特徴の無い機体になってしまった。 - 名無しさん 2017-03-29 22 34 58 弱くても俺は乗るぞ! 好きだからな。 ゲロビの音とかかっこいいし、ゲロビ撃ってて画になるし。腕とスコアで見返してやろうじゃないか! お手軽強機体に乗ったらもっとスコア出るとか、惜敗のマッチで勝てたかもとかはなしでお願いしますw - 名無しさん 2017-03-29 22 51 58 精神疾患を発症しないように気を付けてな。高PLに行くほどイライラするぞ。弱すぎてなw - 名無しさん 2017-03-29 23 12 56 大丈夫だ。 今PL25だけど、俺よりPL高い強機体にもゲロビを撃ち込んでやってるから快感だよ。 そのあとはしつこく粘着されてうぜーけどなw まぁ、お手軽強機体をこいつで狩るのはきついけど、駆け引きが楽しいね、俺は。 - 名無しさん 2017-03-30 02 26 42 弱くないよ、普通だよ - 名無しさん 2017-03-30 04 12 16 どこを基準に弱くないのか説明しろよ。お前この機体に乗った事無いだろ? - 名無しさん 2017-03-30 11 37 49 ビーム補整とメインの威力高いだろ メイン他の機体と比べて当てやすいぞ お前こそ乗ったこと無いだろ 普通にバルカンとBRで闘う機体だぞ 完璧にお前の腕の問題だな - 名無しさん 2017-03-30 13 27 03 煽るのはよくないよ。それにメインが多少当てやすいくらいしか利点が無い時点で、弱機体に足を突っ込んでると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 16 11 13 ん?最初に振ってきたのはド下手くそ丸出しのバカからでしょう。緑枝が書いてるのなら普通にヤベェヤツなので私はここまでだ! - 名無しさん 2017-03-31 05 08 23 その産廃にスコア負けしてるやつもけっこうみるがな。 - 名無しさん 2017-03-30 08 59 18 俺ユニコーンでヘリオポリス出撃した時、最初に一番近い中継地点に下手くそウィングより先に到着し占拠していたところ、その下手くそウィングがFFしてきやがった。こういう糞野郎とは協力する気になれず、奴が敵にボコボコにされてても無視して殺されるのを見てました。もちろんチームは敗北。 - 名無しさん 2017-03-29 12 09 32 愚痴版いけ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 07 お前みたいな日本語読めない地雷がいるからチームも敗北したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 40 12 その内容みるかぎりお前の立ち回り方もだいぶゴミだけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 42 54 わざわざ至近距離の中継に二機でいった段階でお前もない。 - 名無しさん 2017-03-29 14 54 08 こいつら偉そうだな。文面みるかぎり社会的地位はウジ虫以下とみた。 - 名無しさん 2017-03-29 18 22 04 書き込んでる段階であんたもウジ虫以下の仲間入りだな、おめでとう - 名無しさん 2017-03-29 20 15 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-29 20 25 57 木主顔真っ赤わろたw - 名無しさん 2017-03-29 20 22 09 同コストでも弱い部類に入るんだろうけど、なんか使いたくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21 54 53 この機体は不遇だな、原作でもこのゲームでも。でも好きだから乗るけどw - 名無しさん 2017-03-28 13 48 46 修正前がこいつによる虐殺祭りでどこもかしくもクソ羽で溢れてた時代が長く続いていたのに 不遇 とか正気で言ってんの? - 名無しさん 2017-03-28 16 17 47 それは運営の責任だろ。こいつが悪いわけではない。俺がしてるのはウイングという機体そのものな。 - 名無しさん 2017-03-28 16 43 47 あの当時は選択肢が狭かったしな。選択肢が多いのにユニオペになったときよりかはマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 45 42 そういうあなたはゴミ式使いですね?わかります - 名無しさん 2017-03-28 16 47 35 羽オペの話する?羽以外の選択肢の無い時期の話を(白目) - 名無しさん 2017-03-28 16 34 48 じゃあ第四もゴミ式も下方入っても文句言わないよね笑 同じことになってんだからさ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 50 04 ああ構わないよ、私は多少の強弱は仕方ないとは思うが極端に強かったりするのは嫌なんでね - 名無しさん 2017-03-28 17 02 25 その前に幻の700ガンダムリアル白い悪魔オペレーションもあったけどなw 装甲は硬くて、一撃は重い。 あれほきつかった。 羽オペもこいつが狭いヘリポを飛び回ってゲロビぶっぱ大会だったよなwww - 名無しさん 2017-03-29 02 37 27 不死身のガンタンクも相当鬱陶しかった思い出。 - 名無しさん 2017-03-29 08 55 40 回復もコスト関係なく早かったしダウンさせたら無敵時間中に変形されて逃げられるしな - 名無しさん 2017-03-29 09 06 27 確かに弱いね、昔は強かったみたいだけど。これ乗るんなら他の機体選んだほうが絶対に強い。 - 名無しさん 2017-03-29 11 40 35 ずっとヘビアに乗ってたからかLv.5まで強化したけどこいつの扱い方がいまいち解らん(;T∀T) - 名無しさん 2017-03-27 10 15 06 ヒットアンドアウェイ+まわりみながら中継。ハイエナではなくアシスト狙いでいくほうがいいかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-27 12 30 12 ありがとう 試してみる - 名無しさん 2017-03-27 12 42 30 隙あらばコイツで下格→特1のエクバ覚醒技もどきを狙う自分は異端なのだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 56 35 カッコウィィィよねそのコンボ、でも確実に当たるコンボじゃないから俺は狙わないな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 07 いつも横ステからやる事が多いんだけど、後ろステの方が軸が合ってる分当てやすい気がする - 木主 2017-03-21 22 55 04 俺は前ステかな。演習場に自分の好きな機体を配置できるようになれば、トールギス配置してギス相手にそのコンボやってスクショ撮りたいな。 - 枝主 2017-03-23 20 20 39 そう言うこと考える人は遊び心持ってるなと感心する。躱されたら自分が爆発四散しそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 43 少しラグかったらマニュ射にしてるな ラグが感じられない試合だったら特1 - 名無しさん 2017-03-21 21 53 44 これも敵前逃亡?2vs2で友軍死んで中継取られてワラワラと敵軍がスポーンしてきてロッキャンで変形逃げしたんだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 42 味方に来ないで下さいね - 名無しさん 2017-03-21 19 58 30 無駄にコストを献上するわけにも行かないので悪くはないが、そこまで自分1人に敵多数となれば時間稼いで少しでも多く敵をその場に留めていて欲しいとは思う。まあ、それがしづらい兵装の機体なのだが - 名無しさん 2017-03-21 20 03 57 主が特別悪くはないがロッキャンのイメージが悪すぎるだけかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-21 20 05 48 敵前逃亡ってどういうタイミングでそういうの?強襲機なら中継をとるのは当然だし、だらだらと戦って中継でPを削られるより取り返す方が自軍損害少ないよね - 名無しさん 2017-03-21 17 53 00 極端な話すると オレが見た敵ウイングは2vs2戦っているところでロッキャン発動 敵前逃亡どころか友軍を見捨てる最悪の行為をしてた - 名無しさん 2017-03-21 18 18 01 話とは関係ないけど、そうやってまともな戦闘はしないくせに、ランナー途中にミリの敵を見つけると少し寄り道して、とどめを横取りするやつもクソだぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 05 47 かなり前なんだが、俺が敵をミリ残しにしてHP満タンの味方が来たからそいつにミリをタイマンで任せて中継取りに行ったんだがそいつ返り討ちにあってて、ここの雑談に書いたらなぜかミリで任した俺が悪いとか挙げ句の果てに敵前逃亡しただのと意味わかんないことボロクソ言われるからそうゆうのあまり書かないほうがいいぞ(経験談) - 名無しさん 2017-03-25 11 53 09 失礼、黒につけようと思ったら青に付けちった… - 緑2の人 2017-03-25 11 56 04 久しぶりに上手いウイングにあった。少し感動。乗り手がいいとスコアも伸びるのな。 - 名無しさん 2017-03-21 15 41 20 その人は多分、エールに乗っても、素ガンに乗っても、シナンジュに乗っても強い。 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 20 修正入ったが正直弱い まったく活躍できない機体ではないが、この機体独自の強みが無い - 名無しさん 2017-03-21 15 33 18 草生えるわ 雑談板にいた奴か? - 名無しさん 2017-03-21 15 48 07 お前のように常に張り付いているわけではないからそんなこと言われても分らんよ。具体的にどこが強いのかぜひ教えてくれ - 名無しさん 2017-03-21 15 59 06 横からだが、メインの当たり判定がデカいから、BRバルカンがやりやすいのと、メインの威力が高い。それに、ゲロビの威力が全照射中第4位。これらを総合すると、BRバルカン→特1がやりやすい上に、火力も出るから、玄人が使うとかなり強い機体になる。 - 名無しさん 2017-03-21 16 13 34 強さというか戦法だけど、持ち前の速さを活かして乱戦してるところに乱入 こっちに気がついてない敵にゲロビを撃ち込む これやってれば活躍できる 単機で中継回りしてる奴はザコ - 名無しさん 2017-03-21 16 23 02 やっぱこいつに乗ってる奴は信用ならん 敵前逃亡野郎が多すぎる - 名無しさん 2017-03-21 00 20 08 この機体限定ではないかと、変形もちは全て敵前逃亡してるしな。私情で書くなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 08 33 52 いや、こいつは段違いで多い オレもよく見る 良い機体なのに乗り手が評価下げてる - 名無しさん 2017-03-21 11 42 50 こいつは復刻あったから大量発生中なんだよなぁ.....Zも多いけど、あっちは武装のせいか脳筋が多い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 08 38 Zは敵前逃亡して別の敵(もしくは時間差で同じ敵)奇襲するのも立派な戦法だから…!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 12 34 32 Zで800回以上乗っているが、敵前逃亡した事ないぞ! - 名無しさん 2017-03-21 16 00 38 装甲3の場合、マスタリーとモジュールはどうすべきだろう。あんまりしっくりくるものがなくて困る。 - 名無しさん 2017-03-13 15 56 50 機動2の時と同じでいいよ - 名無しさん 2017-03-21 00 20 41 起動2と装甲3はどっちがこの機体に合うのだろう…やっぱり自分でやれると思える方がわかるまで試行するべきですかね?諸兄の意見を聞かせてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-12 01 19 11 自分は起動2かな?理由は武装の問題で多対一で粘れる事が難しい 最前線で戦う機体じゃない。中継を取りつつ味方の援護をする機体なので、機動力 火力の方が大事だと思う。 - 名無しさん 2017-03-12 02 10 00 確かに装甲3だと起動2と比べてユニガトやクレバズ貰っても耐えられますが火力が足らなくてやられるという場面が多いように感じましたね…私が装甲3に慣れてないと言えばそれまでですが - 木主 2017-03-12 02 57 57 やっぱり現環境だと調整受けても厳しいものがあるな。ルプスとかみたいな強みがある機体相手とのタイマンがきちぃ - 名無しさん 2017-03-11 20 24 17 いつか奴らはお仕置きがくるさ。サービス当初のこいつみたいに。 - 名無しさん 2017-03-11 20 26 42 厳しいだけで勝てる。それ位良い調整だった。 - 名無しさん 2017-03-13 01 55 25 良い感じの修正、ユニガト クレバスはどうしてあんな事に? - 名無しさん 2017-03-11 12 40 04 うちの初レベル6はこのゲームをやるきっかけになったこの子になりました、Lv.6地雷してしまったら申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-11 02 17 17 なんか4500与ダメ2落ちが多い 修正前から使ってた自分は感動している... - 名無しさん 2017-03-10 00 17 59 弾速やけに速く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2017-03-09 21 33 46 スピードはZより上にして欲しかった - 名無しさん 2017-03-09 18 23 09 Zが変形時にビームガン乱射できるわけだからウイングの変形時の利点は何かしらほしいな。さしたる特徴のないスタンダードな急襲といった感じ - 名無しさん 2017-03-09 20 02 02 飛行形態の予測が凄まじく速い後は発射後即撃てれば他急襲に負けない強さだった - 名無しさん 2017-03-11 08 31 50 普通に強くない?前より使いやういなとわ思うわ。ウイング弱いというより一部が強くてそっちばっか乗る人多いってだけ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 01 25 強いね。BR当てやすいからバルカンに持ってきやすい。 - 名無しさん 2017-03-09 17 29 56 それな、普通に強い。壊れとかじゃ全然ないけど - 名無しさん 2017-03-09 17 49 48 普通に強いというか普通になったというか。強くはなったな。 - 名無しさん 2017-03-09 22 01 09 的を射てるな - 名無しさん 2017-03-10 00 13 35 変形射撃ってこんなに使いやすかったんだな。今回のアプデでは弾数以外変わってないはずなのに。 - 名無しさん 2017-03-10 11 59 54 変形射撃はZに慣れてると物足りなさが残る…Zと同じじゃダメなんかなぁ… - 名無しさん 2017-03-11 07 03 58 個人的にはメイン1発増やすより撃ち切りリロードにして欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 16 08 43 大して変わらない修正で草、メインが判定デカくなろうがBR3発かBR2発サブ2発当てないとよろけ取れない時点でわざわざ使う意味はない。しかもよろけ取っても弱よろけとか‥‥ - 名無しさん 2017-03-09 14 47 16 強機体が使いたいなら、ユニコーンとか使えば?ウイング好きな人には意味のある修正だし。 - 名無しさん 2017-03-09 15 05 53 強機体厨はユニコーンとかバルバトスでも使ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-09 15 10 20 お手軽強機体になったらそれこそウイング乗らないね - 名無しさん 2017-03-09 15 14 39 まあ正直6発よろけバルカンとかは欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 15 19 34 お前、さてはあんまり乗ったことないだろ。結構変わってるぞ。いい感じに。 - 名無しさん 2017-03-09 17 09 44 メイン判定でっか - 名無しさん 2017-03-09 14 42 02 メイン1発増えた…ウレシイ - 名無しさん 2017-03-09 13 05 15 ウイングやったー!弱くなっても使い続けた甲斐があった! - 名無しさん 2017-03-09 12 07 12 普段はΖ乗りなんだが、お祝いのコメントを送らせて頂く! - 名無しさん 2017-03-09 11 53 00 喜べ諸君、我々のウイングにもついに修正が入ったぞ! - 名無しさん 2017-03-09 11 39 32 ジークウイング!! - 名無しさん 2017-03-09 11 46 40 羽繕いをしながらずっとこの時を待っていた。いつでも飛べるぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 52 03 ルプスみたいにメイン2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 16 55 21 バルカン6発ヨロケの方がいい - 名無しさん 2017-03-09 01 06 42 マニュ射のダメージが伸びなくなるだけやん。 - 名無しさん 2017-03-09 04 16 32 軽いステ強化と弾数 銃口補正さえなんとかなれば - 名無しさん 2017-03-08 15 10 52 弾数はマジでなんとかして欲しい。BRの弾数が標準より少ない上に変形時専用武装が無いから本当に辛い。 - 名無しさん 2017-03-09 04 18 30 ついでに変形中は武装が一個しかないから、せめて変形中のスピードだけでも上げて欲しい。あと変形の硬直もZより短くしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-09 05 33 36 最近これ乗ってる人よく見るが調整来てないはずだよな?バンシィランクマ末期くらいからよく見かけるゾ - 名無しさん 2017-03-02 22 20 21 キャンペーンで上方修正が来ると踏んで、今の内に元の性能を把握したいのかそれとも、オレは修正前から乗ってたアピールなのか。 - 名無しさん 2017-03-02 22 37 41 多分オペレーションメテオごっこがしたいやつも混ざってる。 - 名無しさん 2017-03-03 13 27 15 やりたいなぁ。でも、ものすごくバランス悪そう。 - 名無しさん 2017-03-03 20 56 16 悪くはなかった 勝てるかは中身次第 - 名無しさん 2017-03-07 20 37 43 普通に好きだから元々乗ってる。シンプルな武装に火力でるメイン、可変も出来るし。ウイングで活躍するのは楽しい - 名無しさん 2017-03-07 19 54 38 装甲+5ずつ/バスターライフル威力420→500 くらいしてくれ。ハイメガ並で丁度よい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 55 26 お前はまずZZを使ってバルカンのありがたみを知れ。あと、420でも標準的なゲロビの360より高いんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 22 16 37 ZZより少し弱い位がいいかなぁ〜+バルカン6発ヨロケならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 23 02 33 バルカン50発、10連射、6発よろけ、弱よろけは来るでしょ。BRも8発はないと。ゲロビは銃口補正を少しで良いからあげて欲しい。攻撃力は上がらなくても良いから。 - 名無しさん 2017-03-03 00 55 49 メイン減らしたのはイージスとの差別化の為だろうから、弾数そのままに威力140~150とか? - 名無しさん 2017-03-03 21 19 03 なんでコスト違いの機体と差別化する必要が……? - 名無しさん 2017-03-03 21 21 12 下って言っても100しか違わないし、そんなん言ってたら全部700コストでいいわw - 名無しさん 2017-03-08 16 02 09 ちょっと何言ってるか分からないしやっぱり8発になりましたね。 - 名無しさん 2017-03-09 12 20 28 コスパ底辺帯の機体を比較して何になるんだ‥‥ウイングもZZも今となっては相手してて全く怖くない - 名無しさん 2017-03-03 04 31 55 ZZはミサイルあるし、バイオセンサーもあるし。余裕で強いかと。Wは銃口補正ゴミのBRと使い勝手イマイチなバルカン、手数が全く違うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-03 13 25 52 銃口補正が低いのは特1だろ。本当に分かってんのか? - 名無しさん 2017-03-03 13 43 04 むしろお前もわかってるのかと。 - 名無しさん 2017-03-03 13 45 10 メインのバスターライフルも当たらないけどなw 仕方ないからマニュ射するとすぐ弾切れになるし(それまでの戦闘でほぼメイン射撃しか選択肢がないから7発フルで残ってない)。 - 名無しさん 2017-03-03 17 52 27 バルカンのありがたみ?こいつのバルカンありがたみないだろ。なにいってんの。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 13 ZZのタイマンでの択の無さをご存じないようで。 - 名無しさん 2017-03-03 13 41 55 ZZが弱いと言われ始めたらほざいてくれるかな。現状Wは間違いなく弱い。 - 名無しさん 2017-03-03 13 46 14 どっちもどっちな趣味機体なんだよなあ。ZZは一回り大きい体躯にほんの少し足りない足回り。見られてると使いにくいミサイル。それらをリターンする為のハイメガ。Wは足回り良好だが昨今のお手軽よろけ武装が無いことと、ゲロビの安定性が欠ける(よくカスる)。まぁ、本気で勝ちたいならどっちも他の機体があるよねって感じ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 13 30 ランクマあたりでlv6くること祈る!その前に強化ほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 50 44 レベ6と共に強化来るパターンだろ。...パターンだよな?(確認)...パターン...だ、よね?(恐怖) - 名無しさん 2017-03-02 13 53 59 せめて昔の照射の威力返して!それか弾数!銃口補正に頼らない!当てられる時に当たったらワンチャンあるようにさたら差ほどマシになるはず! - 名無しさん 2017-02-27 01 33 49 こいつも他の可変ゲロビ機に合わせて可変よろけ追加してゲロビ確定させてくれれば良いんだがね - 名無しさん 2017-02-27 09 07 29 毎度思うけど、以前の性能がおかしかったんだ。BRの弾数は正直少ないと思うけど、それ以外はこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 23 40 今の同コスト帯の機体みていってくれ。スキルすらないんだぞ?こいつは強化くるとおもうぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 46 05 GP01とかいう不遇の極みが居るからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-28 09 23 22 アレックスはどうするのさ? - 名無しさん 2017-02-28 09 26 05 話の論点ずれてね?CPくるから強化くるかこないかの話だろ?そいつらはいずれコストの見直しか修正はくるだろうが。 - 名無しさん 2017-02-28 10 24 47 何時だよ(切実 - 名無しさん 2017-02-28 10 30 47 運営にきけ - 名無しさん 2017-02-28 10 38 40 そこはゼロに聞け、とでも言って欲しかった…… - 名無しさん 2017-02-28 10 42 25 正直すまんかった - 名無しさん 2017-02-28 11 24 10 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 42 00 Zはトータルで見るとそこまで大きな変動は無いんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 44 26 そうか?武装いじっただけで息ふきかえしたとおもうが。羽も武装をなんとかすれは息吹き返しそう。 - 名無しさん 2017-02-28 11 26 38 以前は弱かったと言いたいのかな?それはちょっと認識不足ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 40 29 認識不足なのは君かと - 名無しさん 2017-02-28 13 33 19 逆だろ、強すぎ→弱体化→弱体化されすぎ→調整→今 。だから羽も武装調整ひとつで変わるという話。 - 名無しさん 2017-02-28 13 35 16 Zはグレネードっていう足止め武装があるからいいよな。最近使ってて強いと思うわ。 ウイングはマシンキャノンがバルカン並みの扱いだし、ゲロビの銃口補正も弱くなってカス当たり多いし、なんか複雑だ - 名無しさん 2017-02-28 16 08 59 最初は誘導皆無で使いものにならなかったのが、今ではもはやミサイルの如き誘導を見せるように。 - 名無しさん 2017-02-28 16 18 02 一応フワステ一回ぐらいなら予測で普通に追尾してたから使い物にならないって程ではなかったんだけどね。今はギスを追い回し続けるグレが見れるからな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 59 29 あ、ごめん。マシンキャノン実装されてないのかw バルカンの替わりに、移動撃ち可でよろけ値上げたマシンキャノンにしてくれよ、運営さんよ! 威力も現状イマイチだし、足止めからのゲロビしたいな - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 今はぶっぱガトの性能が良すぎるからしょうがないだろ、あれ放置するんだったら他もぶっぱ性能あげろよってなるわ - 名無しさん 2017-02-27 11 00 05 他の機体もいるだろ?ユニコーン以外で - 名無しさん 2017-02-28 07 49 18 ユニとバルバトスはおしおきくるから安心しろ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 55 周りがインフレしすぎなんだよね。一回弱体化祭りするべきやわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 34 27 ゼロに期待しとけば良いんよ? - 名無しさん 2017-02-28 09 24 57 ゼロは別機体だろ。なにいってんの? - 名無しさん 2017-02-28 10 26 54 お仕置き食らった後に上方修正された例はないし、諦めてゼロに望みを託した方が早いよ、てこと。 - 名無しさん 2017-02-28 10 29 59 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 39 36 アッハイ - 名無しさん 2017-02-28 10 53 24 アッガイ - 名無しさん 2017-02-28 11 26 08 - アベッガイ 2017-02-28 21 47 03 バスターライフルってカートリッジ式だったはずだからメイン撃ちきりリロードにして、メイン下に本来のバスターライフル追加(バンシィのメイン下の様なやつ)、変形中の武装にWバルカン追加でいいんじゃない?まぁここの運営は武装の追加とかやらないと思うけどw - 名無しさん 2017-02-28 12 28 35 ゲロビ3発撃ったらポイ捨てやで - 名無しさん 2017-02-28 22 44 56 今風のゼロ来たらこうなるよな。800コス メインツインバスターライフル2発同時発射150 後ろメインライフル分割連射 サブバルカン 後ろサブマシンキャノン 特殊1ツインバスターライフル照射 後ろ特殊1ローリングバスターライフル 特殊2N変形、前横後ろ高速移動 - 名無しさん 2017-02-24 13 00 43 高速移動はOPでエピオンに頭射してるあれねw - 名無しさん 2017-02-24 13 02 27 ゼロは頭部バルカンないからサブはマシキャ静止撃ちほぼ確定。旗やBD1みたいな慣性乗りまくるよろけ取り補助になるか、ヘビアみたいなサブバラマキ・マニュサブ集弾強化の火力出る奴になるかだな - 名無しさん 2017-02-24 15 57 25 チラ裏 - 名無しさん 2017-02-26 00 00 50 ゼロシステム起動で銃口補正向上&敵の予測射撃orロックオン無効化みたいなスキルとかな。ユニコーンのNT-Dやバルバトスのスーパーアーマー付与があるなら有りかと - 名無しさん 2017-02-28 16 13 08 wはバスターライフルの弾数を前に戻し、全体的なステータスと装甲を上げて差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 43 50 BR8発、バルカンを10連射、6発よろけに変更でおk。 - 名無しさん 2017-02-24 13 26 27 ZシリーズできたからWシリーズlv6くるかなぁ、デュオOS修正残ってるし。 - 名無しさん 2017-02-23 11 56 31 サンドロック追加もあるかも知れんぞ?ピョン格持ちでヒット時ブッピガン鳴るかも知れんぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 27 34 預言者かな? - 名無しさん 2017-02-24 21 38 01 貴様さてはバンナムのまわし者か! - 名無しさん 2017-02-25 12 28 19 まさかゼロシステム!? - 名無しさん 2017-02-27 09 47 18 ゼロは教えてくれないのがデフォだぞ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 37 08 シェンロン追加なら火炎はスリップダメかな! - 名無しさん 2017-02-23 15 47 39 射程が短くてダメージ効率の良いマシンガン的武装だろ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 50 52 射程の短いゲロとかじゃね - 名無しさん 2017-02-23 16 46 38 ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11 26 11 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13 08 01 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16 27 22 それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18 19 51 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00 11 59 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14 15 37 lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18 19 04 とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13 46 03 サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18 17 13 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 25 42 ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20 30 16 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20 31 02 ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20 35 11 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21 53 34 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09 36 35 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03 25 53 メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06 21 07 それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06 50 08 ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12 30 59 それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07 22 28 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02 03 34 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02 26 45 コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13 46 23 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13 08 19 あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13 14 16 んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13 40 02 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15 40 41 タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20 29 05 ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20 32 29 こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21 17 36 ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21 07 33 それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23 47 01 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14 37 21 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15 02 16 バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20 59 15 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 45 43 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18 55 36 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19 28 43 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20 06 39 マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22 04 15 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13 59 18 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14 20 00 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15 16 32 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09 48 20 スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11 13 47 デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13 37 07 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14 00 17 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03 13 48 クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05 04 46 EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01 12 08 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23 17 39 こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。 - 名無しさん 2016-12-30 12 28 30 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12 30 59 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12 53 16 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13 10 29 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13 11 13 よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13 12 50 テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13 51 55 EWゼロよりTVゼロ派 - 名無しさん 2016-12-28 14 21 44 わかる。実施いつになるだろうか…。 - 名無しさん 2016-12-28 17 04 34 両方好きではダメですか… - 名無しさん 2016-12-28 18 16 52 よう同志 - 名無しさん 2016-12-28 22 00 56 分かる フルブでTVゼロ使うの楽しい スパロボでもTVゼロが良い - 名無しさん 2016-12-28 22 34 00 カトルゼロ「機体自体が好きならもちろん俺も使ってるよな!」 - 名無しさん 2016-12-28 23 12 34 敗者たちの栄光版ウイングほしい - 名無しさん 2016-12-28 22 37 34 EW版ウイングは姿が違うだけで、武装が一緒だから運営的には作るの楽だから、その内出るかも。 - 名無しさん 2016-12-29 00 10 16 周りがこんなにインフレしてたら、コイツ修正前の性能でも誰も文句言わないんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-26 20 19 56 ゼロカスタム早く来てくれー!! - 名無しさん 2016-12-22 18 36 07 このゲームが始まった頃にちょろっとやってただけで最近復帰したからまともに乗れる機体こいつしかなかったからこいつで遊んでたけどこいつの評価ってかなり悪かったんだな…なんかスマン。νがもうすぐ開発出来るようになるからそれまでWで出撃させてください… - 名無しさん 2016-12-10 00 16 19 いーよーっ! - 名無しさん 2016-12-10 09 38 55 ほんと乗る奴減ったな、俺も乗ってないけど - 名無しさん 2016-12-06 22 48 27 まぁ、代用できる機体がいくつかあるからね。Zあるなら、Z乗ればいいし、Wよりギス兄弟の方がランナーしやすいといえば、しやすいし、ギス2だったら怠慢、ギスだったら釣りと囮に特化してるしで、あらゆる機体に役割を持っていかれてしまった、かわいそうな子なのよ。メイン10発のまんまで良かったと思うんだけどなぁ。いずれ、ZもWと同じ扱いになる時が来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 23 01 03 ZがWの二の舞に成るとしたら、拠点破壊そこそこ早くて可変時、もしくは素のままで240以上の速度で動き、PS発動時バイオセンサー並みの時限強化発動じ単発ダウンの弾数2発。という怪物が出来上がるが宜しいか? - 名無しさん 2016-12-07 00 51 48 い、いやぁそこは、ねぇ?Zが運営修正パンチくらって、弱体化したら、Wでランナーばっかりしてる奴のように、Zもランナーか、あるいは、拠点破壊だけ狙って乗るようなやつが出てくるんじゃないかな~って汗 …妄想だ。苦笑 - 名無しさん 2016-12-08 08 27 52 お前ってアスペか? ギスとw持っててわざわざw乗るって本気で好き意外ないからな - 名無しさん 2016-12-07 21 43 46 横からですみませんが・・・緑2の方がかなりアレっぽいのですが・・・ - 名無しさん 2016-12-08 01 47 05 横からですみませんが・・・マジで君大丈夫か? - 名無しさん 2016-12-08 03 31 24 他人を疑う前に自分を疑えという良い例だな… - 名無しさん 2016-12-08 07 05 42 アスペねぇ。自覚は、ないかな。 - 枝主 2016-12-08 08 29 20 横からですみませんが、横からですみません。 - 名無しさん 2016-12-09 13 08 54 こいつのN格って結構浮くんだな ステキャンでマニュ2発かゲロビに繋げられてかっこいい - 名無しさん 2016-12-06 01 02 28 今のトレンドのお手軽よろけ押し付け武器がないから厳しいってのはわかるけど、コイツが悪く言われてるのってしょっちゅう晒されてる荒らし常習犯のウイング使用率が高いからだと思う。そいつらが悪目立ちしてるせいでちゃんと戦闘制圧両方こなすまともなウイングもいるのにボロクソ言われ放題。 - 名無しさん 2016-11-28 08 10 41 戦闘でこいつに助けられる奴は相当弱いぞ。 戦闘に空気レベルで参加されるより高速高旋回の性能で中継5個確保でスコア減らして敵を陽動してくれたほうがウィング5機集まって戦闘されるより有意義だぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 11 03 07 まともなウィングなんていねえよってくらいひどいのしかみないぞ?制圧戦闘両方こなすんならほかの汎用でも乗ってたほうがよっぽど貢献できるんだからこいつにのるってことは「ひたすらランナーだけします」宣言と俺は受け取るがな - 名無しさん 2016-12-02 03 36 18 1発よろけ、押し付け武装ないけど、ブースト多くて機動力高い分、避けながら着実に当てていくスタイルは強いけどな。使う人がブースト管理できてなかったり、単純に火力押し付けるだけのプレイスタイルで慣れていないだけだろ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 51 26 ウイング修正されてうだってるやついるけどよ、こいつ初期からぶっ壊れ→修正されてもなおほとんどのプレイヤーの機体使用率三位県内→さらに修正されてようやくここまで墜ちたんだからこうなるのは当然だろ いきなり最強を弱体化されたからって急に手のひらクルー、ネガキャンとかエゴすぎ - 名無しさん 2016-11-21 22 53 57 ヘビア強化が凄いことになって、ウィングの弱体化がびっくりするぐらいだよねぇ…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 02 24 すごいことって・・・もうとっくに落ち着いただろヘビアは。ウイングは前から攻撃面は終わってたからね。ブースト減ったのが一番痛い - 名無しさん 2016-11-21 22 07 45 ブースト減っても陽動能力はピカイチだから、最低緑前回 可能なら青の回避ブーストまで振れれば3ー5体相手に逃げ回っても1分近く生きれるぞ。ブースト切れてダウンしても即ブースト回復するから上上がって変形して逃げればおk これで負ければ仲間がクソザコ - 名無しさん 2016-12-01 11 06 19 なんでメインの弾数減るんだよ - 名無しさん 2016-11-15 12 44 36 白兵戦しろって事じゃない? - 名無しさん 2016-11-15 13 57 40 コイツもう要らないんだけど。さすがにBRとバルカンだけじゃ無理があるわ。そもそも弱体前はブースト振りでいつまでも回避できたし。よろけ無しはちょっとね。機動力すらナンバーワンではないからほんと要らない - 名無しさん 2016-11-13 15 35 22 いい加減時代に置いてかれてしまった感があるよなぁ - 名無しさん 2016-11-13 15 46 25 あんだけレアなニュウム突っ込んだガンダムが、今やリックドムにボコボコにされちまうレベルまで弱体化するとはねぇ…。ヘビアなんてウィングのおまけで作っとけってノリだったのにさぁ…。もうわかんねぇな…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 38 46 最近きちんと戦ってくれるWがいない。いるのは拠点引きこもりWとか単機特攻切断Wとかで上手いとか下手とかなんてレベルじゃない - 名無しさん 2016-10-26 22 26 32 緑とブーストフルかつ移動もプラス10パーセントにすれば 占領だけ要因としてはラゴゥより早く逃げ放題だが、それ以外で運用するとゴミしかいない。 - 名無しさん 2016-10-27 08 19 28 それわかるわ - 名無しさん 2016-10-29 08 34 37 さっき久々に6000ダメ出してるウイングみてビックリしたけどステみるとそんなに不思議じゃないんだよなw 酷いの多過ぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 09 14 最近地雷ウイングしか見かけないなぁ。それもかなり酷いやつらで、5落ち6落ちとかしてるの...味方にくるとまぁー負ける。 - 名無しさん 2016-10-26 18 04 05 最初期 Wゲー 昔 編成に1機は欲しい 今(バッシュ) 乗り手次第かもしれない 今(ロッキャンW) あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-26 22 14 57 ウィングは地雷かつ空気読めない知障だから乗るのであって、99パーセント地雷だって見ただけで分かる意味ではいい。 - 名無しさん 2016-10-27 08 22 31 急襲機の中では個人的に、字の如く急襲が一番やりやすい印象。正義には無い起動力がいい。 - 名無しさん 2016-10-25 07 36 04 誤字ミス、機動力 - 名無しさん 2016-10-25 07 39 09 個人的にはZが一番急襲に向いていると思う。Wは変形解除しないと決定打が無いのがね - 名無しさん 2016-10-25 08 59 33 緑全振りかつマスタリーも赤青緑全てブーストにして占領だけで100超えるなら優秀。 それ以外ではM1の方がコスト的にも上 - 名無しさん 2016-10-27 08 24 14 こんな糞強いのに地雷とか普段何乗ってるんだよと。マニュ射使いこなせば一番強い機体 - 名無しさん 2016-10-24 13 58 36 皆極端。修正前はぶっ壊れてたけど、今は強い程度。でもマニュ射使いこなせば一番強いってのはない。 - 名無しさん 2016-10-24 16 16 59 いや一番つよいね - 名無しさん 2016-10-25 00 29 18 あ、νガンは規格外過ぎるからNG - 名無しさん 2016-10-25 00 30 08 マニュ射使いこなせばと言うより使いこなさなきゃならない機体?タイマンだとメインとバルカンしかないし。 - 名無しさん 2016-10-25 12 08 37 マニュ射使いこなせば一番強いって?じゃあマニュ射移行しやすい単発よろけ持ち乗るとよい。もっと強いから。こいつの他より秀でてる点はマニュ射じゃないんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 27 48 こいつの最大のいい点は変形移動のブーストやスピードをフルで上げることで雑魚ながら直ぐに仲間の加勢や、占領仕放題にあるわけで、普通に戦うだけだとゴミ - 名無しさん 2016-10-27 08 26 47 極端に言えば、動いてる敵にマニュ射で当てれて倒せるPSがあるならユニコーンに乗った方が強いよ。 - 名無しさん 2016-10-25 06 56 28 ZZでも可 - 名無しさん 2016-10-25 12 10 11 イージスなんてコスト低いケド、変形スキュラは威力も銃口補正も射程も凄いですぜ?安全圏から撃って当たる以上、起動強化2があるなら現状は イージス>ウィング ですわー…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 42 46 こいつでランナーするやつ多いけど - 名無しさん 2016-10-24 12 54 35 デイリーで占領40とかの鬼畜でもウィングなら緑全振り マスタリーブーストオンリーで三回の出撃で取れる所。 占領で追ってきてもすぐ占領して飛び立って逃げて 再度占領に戻れる所はいい - 名無しさん 2016-10-27 08 28 31 下↓に「Wいたら負け試合と言ってもいい」というのを見て非常に心配になりました。私はブリーフィングでどう見られてるのか。 - 名無しさん 2016-10-20 21 21 25 フル強化Wに、スキル:リペア、エンブレム:プロヴィデンスガンダム、称号:シーズン6プラチナ称号 どう見えますか? - 名無しさん 2016-10-20 21 24 21 編成にもよるがプロヴィでバスシュに変えて拠点破壊してよって思う。あと称号は関係ないけど最近やり始めたのかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 21 32 26 えっ最近やり始めたっていう風に見えるの?(再確認) - 名無しさん 2016-10-20 21 46 57 プロヴィを勧めるという事はW乗って欲しくないという事? - 名無しさん 2016-10-20 22 03 49 そりゃエンブレムでプロヴィフル強化の称号持ってて他にギス可変機等の足の速い機体がいるならランクマじゃWより拠点破壊も第三破壊も容易にできるプロヴィに乗って欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 23 06 27 古参に見られたいならシーズン1プラチナ称号つけないと・・・。それにランクマで使ってたらウイングが以前より弱体化したの知らない(弱体化してから始めた)のかなって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-20 22 18 35 確かにそうですね、一応サービス開始当初からやってます。 - 名無しさん 2016-10-20 22 21 57 他にも誰か意見 - 名無しさん 2016-10-20 21 57 30 消そうと思ったら間違えてEnter押してしまった - 名無しさん 2016-10-20 21 59 13 Wなら機動2バスシュの方がいいと思います。Wは弱くないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 22 11 43 モジュールを全Lv2にしたりしたら強いけど...エンブレムや称号は正直強いヤツは一番下の称号をつけたり、ベストフレンドやデストロイヤー、天下無双や栄冠なんかをつけているな(勝利の担い手とか - 名無しさん 2016-10-21 06 58 29 完全にイメージの問題 今のWはイージスに毛が生えた程度としか認識されていない、と思われている - 名無しさん 2016-10-20 22 12 58 なるほど、今度バスシュで行ってみます。でもW使うと味方がやたらと弱いのでリペアで味方を助けたほうが勝率高いんですよね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 16 14 見られ方とかどーでもいいんだよ。問題はどういう動きしてくれるかだから。気にしすぎて称号やらエンブレムやら、どうでもいいところに力いれちゃってるんじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 23 49 23 猛者とか言いつつ旧装甲が強かったから乗ってただけの人達ね。程々の火力、紙装甲、程々の機動性の現状じゃ強機体望は乗らないわな - 名無しさん 2016-10-19 23 11 41 旧装甲が強かったからと言うだけで乗っていたのではないと思うよ。それ+ゲロビ誘導が強かったのも大きいよ。少し位のラグをも物ともしない強誘導。あれでずいぶん助けられたな・・・(遠い目)。 - 名無しさん 2016-10-20 00 05 49 今のゲロビはお願いじゃ当たらんからなあ。しかも弱よろけだし・・・ガチ戦じゃ正義乗っちゃうな - 名無しさん 2016-10-20 21 35 24 wの9割が糞の地雷だわ、対ダメ700とか(しかもPL27)別ゲーやってろよボケ - 名無しさん 2016-10-19 22 04 04 同意 修正くらってからザコしかいない Wいたら負け試合と言ってもいいだろう こいつ弱体化する必要なかったな - 名無しさん 2016-10-19 22 14 55 コレぐらいじゃないと、もしWゼロが来た時に強く感じなくなる - 横から 2016-10-19 22 41 39 確かにこの頃まともな乗り手少ないな。おまけにロッキャン付きがほとんど。付け加えてランナーもしないのが多い(占拠3~4が多かった)。これが来たら勝てん事多い。 - 名無しさん 2016-10-19 23 01 49 ウイング味方にどんだけ嫌われてるんだ平均与ダメ、被ダメ、pt、に対して勝率が低すぎる。これはウイング乗りの猛者達がヘビア、正義に移っちゃうのも分かるわ。 - ウイング乗りの猛者 2016-10-15 21 24 44 久しぶりにこいつ使ったけど自然落下ってふわふわ系だったっけ?上空から降りるのにえらい時間がかかった。それともこの頃ヘビアばかり使っているからそう感じるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 14 10 24 こいつも自由と同じで落下は遅かったはずだよ。 - 名無しさん 2016-10-15 17 09 09 最近のり始めたんだけどメインが少し他と感覚違う?うまくいえんが詰まるというか - 名無しさん 2016-10-11 23 15 47 今流行の強誘導1発よろけを持ってなくて基本的な物しか持ってないから何気に難易度高いよね。まぁ自分はいろいろ高確率で1位取れるけど。 - 名無しさん 2016-10-11 21 38 16 変形時のスピードが通常時のままだったので修正、急襲機最速の地位は何時まで保てることやら… - 名無しさん 2016-10-11 18 23 25 地雷率が尋常じゃない。与ダメ3桁がガチで多い。 - 名無しさん 2016-10-10 12 48 00 ブッパマンのせいでバカみたいに戦力が減って行くんだけど... - 名無しさん 2016-10-15 00 40 53 今の正義バルバトスヘビア見てるとなんでコイツ弱体化されたのって思っちゃうわ。前の能力でも今の環境で無双なんて無理だろうしな - 名無しさん 2016-10-10 00 16 06 そこまで弱体化って感じはしないけどなぁ。ZZと張り合うくらいの火力あるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-10 00 36 21 バルバトス第3形態「俺の事かな?照れるぜ…///」 - 名無しさん 2016-10-15 03 07 17 味方にウィングいると負け率が高い気がする。き、気のせいだよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 23 01 18 機体自体はBRバルカンで中継怠慢では強い方の急襲機なんだけど、やっぱ乗り手の大半が弱体化してると思う。 - 名無しさん 2016-10-09 23 05 29 思い入れがあって使ってる上手い人以外は皆正義に行っちゃった感じだよね - 名無しさん 2016-10-09 23 28 48 BRバルカン当てんでも、ブメでよろけ取ってマニュ射出来る卑怯な機体だからね 正義使いがハイスコア出しても賞賛しない事にしてる - 名無しさん 2016-10-10 00 02 51 卑怯って・・・ブーメランが強いのは分かるがそう言う決めつけは良くないと思います。強いからではなく、正義が好きで乗ってる人もいるでしょうし。与ダメ被ダメ比較とか戦線維持していたとか判断材料はいくつも有るのに。・・・まぁZやギス等が居るのに正義で延々ランナーする奴は私も○ねっ!とか思ってますが。 - 名無しさん 2016-10-10 04 04 36 久し振りに使うと他のBRよりメインが当てやすい気がするな - 名無しさん 2016-10-09 03 24 26 私の愛機、大好きなウイングで醜い戦績出すの止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-05 22 18 46 残念なことに与ダメ3ケタランナー毎日のように見る - 名無しさん 2016-10-05 22 28 27 今日ロッキャンのがW居て、あぁ…。って思ってたら案の定の腕前だった。挙げ句の果てには味方2対敵1の状態で回避も儘ならんままダウン。相手をダウンさせたら起き上がったWが颯爽と変形して逃げやがった。もうバクゥにでも乗ってろって思った。与ダメ150位だからメイン一発しか当ててないのな。でもWって意外と中~上級者向けに成ったと思う。脆いし特殊回避無いしZと違って変形の硬直長いし慣性も乗らない。その代わり高火力高機動って言う強襲機のお手本みたいな機体。自分は安定してスコア出せないので、大人しく装甲2Z乗っときます。 - 名無しさん 2016-10-05 23 12 24 最近本当に、手応えのないウイングとギス多いな。元ウイング使いの猛者達が、へビアに移ったのか、なんなのか、弱いウイングしか見かけない。 - 名無しさん 2016-10-05 23 19 04 ウィングに乗ると基本ランナーすることになるけど、数的有利に持っていけるとかすぐ行ける中継無い場合は戦闘参加して支援って感じだなぁ。仲間に恵まれると撃墜アシスト中継がバランスよく取れて1位取れたりするから乗るのが辞められんのよな。 - 名無しさん 2016-10-04 11 44 41 修正されたのにこの強さだからな やっぱり単純に使いやすく、火力も簡単に出て、そこそこタフで、中継取れるからだな - 名無しさん 2016-10-04 00 09 45 どこがタフなんだ - 名無しさん 2016-10-05 22 16 29 修正入ってから使ってる人ががっつり減ったな。そしてヘビーアームズ増えたね…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 01 41 いやいや私にとってはどちらも十分主力機体。「思春期を殺した少年の翼」聞きながらはオススメ!皆様は? - 名無しさん 2016-09-27 16 52 29 こいつの機動と装甲間違えて出てたけど、装甲でも減るよね。そこに意外とビビるしスラ少ないくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 00 10 ウイングゼロが出るとしてメインは2発同時に飛ばすのかな?でもアニメだと1つにまとまって出てるよねゲロビーもしかり。サブはマシンキャノン足止まらずバリバリしたい、特殊1はNが照射、後ろがローリングライフル、特殊2は変形でどうかな - 名無しさん 2016-09-08 09 02 23 エピオンも5秒で考えたぞwwwメインヒートロッド(よろけ大)、サブ引き寄せヒートロッドワイヤー、特殊1バルジ切り格闘のゲロビみたいな物、特殊2変形ハンブラのような挙動で格闘を仕掛けやすいでどうだ。 - 名無しさん 2016-09-08 09 06 32 ゼロシステムはパイロットスキルで発動で効果は、移動性能(スピード)向上、敵は予測はかけられるが、発射後誘導がなくなるでいこう - 名無しさん 2016-09-18 19 38 39 こいつでの戦闘拒否ランナーをあまり見なくなってきたね。皆ギスに移行したっぽいなw数自体が大分減ったからかまともな人を結構見るようになってきた - 名無しさん 2016-09-05 15 48 30 そういやこの頃戦闘拒否ギス系多いな・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 25 58 昨日、今日と未強化ランナーに出会ったな。もちろん戦闘拒否だったが行く先々で速攻撃破されてた - 名無しさん 2016-09-10 15 43 33 確かに見なくなってきたねぇ。先月くらいまでは戦闘拒否ランナーWしばしば居たんだけどね・・・ ギス1に乗り換えた臭い? - 名無しさん 2016-09-25 16 17 35 おとといウィングで戦闘拒否ランナーに遭遇した。 - 名無しさん 2016-09-25 17 01 19 ファーストが約18m Wが約18m ニューが約22mです - 名無しさん 2016-09-03 22 06 21 ウイングって他機体と比べると少し小さくない? - 名無しさん 2016-09-03 21 44 53 Wのガンダムタイプは大体16mくらいだから小さいね - 名無しさん 2016-09-03 22 16 50 大きい方が強そうなのに小さい方が有利なのは味気ない - 名無しさん 2016-09-08 08 59 02 ロッキャン戦闘拒否ランナーは当然として700でもゴミしか見なくなったわ。相手にコイツがいたら嬉しいレベル - 名無しさん 2016-09-02 19 37 56 ゲロビ乱用してるやついるよな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 16 変形時のスピードいくつだったかなーと思って見にきたら。スピードの数値が未変形のままになってる - 名無しさん 2016-08-31 09 59 31 ZやZZと違って、変形時に使える武装が無いから本当にただの移動手段なだけなのがさびしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 32 メイン撃てば良いだろ、予測早くなったから当てやすくなったろ - 名無しさん 2016-08-29 15 44 48 何気に連射速度もいい感じだよね。味方の救援に行った時半分以上体力が残ってた敵キュベレイを瞬殺できた - 名無しさん 2016-08-30 13 21 14 今回のランクマは、感謝祭で手に入れたWを起動2で乗り始めましたが、強いです。Wno - 名無しさん 2016-08-28 09 19 25 Wの勝率75%と、いい感じです。急襲機は試合をゲームメイクしやすくて楽しいですね♪ - 名無しさん 2016-08-28 09 24 07 ウイングもいいけどウイニングも実装されませんかね。されませんよね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-27 07 37 18 その前にビルドストライクとか、第1期の機体からくるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 18 14 38 あのアニメはプラモだし、戦争じゃないから世界観壊れる - 名無しさん 2016-08-28 20 22 54 でもホットスクランブルガンダムは出るんですよね…… - 名無しさん 2016-08-28 20 55 58 このゲームの - 名無しさん 2016-08-29 14 45 15 ミス。このゲームの世界観って…… - 名無しさん 2016-08-29 14 45 58 むしろゲーム性との親和性は高いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 00 41 09 そもそもこのゲームの機体の見た目ってプラモみたいに見えるから全然ありだと思う。それに世界観とか言い出したら色を簡単に変えたり、名も無いパイロット達が主人公機に乗ってるのは世界観壊してないのか?って話になると思う。 - 名無しさん 2016-08-30 13 24 18 修正後のを初めて乗ってみたが普通にバリバリ現役だな。確かにゲロビの銃口補正下がったのはわかる(しっかり硬直狙ってもたまにズレる)。でも装甲2で運用してるけど修正前とほぼ変わらず動ける - 名無しさん 2016-08-27 07 29 41 修正前は全機体で3本の指に入るぐらいの強さだったから仕方ないよね。今は15本ぐらいかなあ - 名無しさん 2016-08-27 07 46 24 ほぼ1強と言っても過言じゃなかったわ。ステータスも武装もイカレてたからね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 16 19 以前だったらゲロビの巻き込みダメージもあったけど、キチンと修正されてキチンとかするだけになったし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 21 06 W弱すぎとか言ってる人いるが、BR3発当ててゲロビ打てば普通に火力高いだろ。ゲロビブッパマンか - 名無しさん 2016-08-25 21 13 25 それゲロビ持ちなら誰でもできるんだが・・・・・、ていうかみんなそういう事言ってるんじゃないだけどな - 名無しさん 2016-08-27 14 22 47 zz同様相変わらず謎誘導の照射持ちがいるな - 名無しさん 2016-08-25 21 07 09 Wクッソ弱くなったよな よろけ取らんとゲロビぜんぜん当たらねぇよwww ランナー専用になりそうでやだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 18 11 09 はっ?強いだろ?強機体の疑似ハンデプレイは幕を閉じたのだよ! - 名無しさん 2016-08-25 11 17 45 今から始まるのは間違いなくヘビアバスター過多のランクマだからなあ。ランナーするならギスがいるしもうこいつに出番は無いわ - 名無しさん 2016-08-25 11 29 08 この機体、初期からやってる人しか持ってなかったから、たまたま言われてなかったんだろうけど修正後も鬼強いから。修正前は強すぎる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 34 58 まじかよ ZZのハイメガの方が有用だと俺は思うがな~ - 名無しさん 2016-08-25 18 58 16 ウイングは乗ったこと無いけど、相手にしたときにゲロビの回転率にshit!するわ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 59 31 ゲロビの銃口補生&当たり判定、弱体化で羽オペ懐古が止まらない。それでもギリギリ現役なのも凄いが - 名無しさん 2016-08-23 18 49 49 普通に復刻で出回るようになって、どれだけ強い機体だったのか認識されはじめた。自分も使ったけどギリギリ現役どころか上位だろ。修正前のコイツは異常だったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 11 38 14 味方見殺しランナーが増えた - 名無しさん 2016-08-21 12 40 50 今日相手にゲロビブッパしかしてない人がいて相手に勝った時ゲロビブッパマン以外の相手の人がなんか可哀想…いくらなんでもそれはZZでしようよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-21 07 30 32 しかもそいつロッキャンだったし…こっちの無強化機体と同じぐらい地雷だったよ… - 名無しさん 2016-08-21 07 31 58 せっかく隔離施設出来たんだから そういう愚痴みたいなのはそっちにお願いしますよー - 名無しさん 2016-08-21 08 09 23 こいつの起動2強すぎ笑普通にメイン撃ってるだけで敵が溶けてく笑 - 名無しさん 2016-08-21 02 40 35 変形解除から設置まで、気持ち時間かかるのね。 - 名無しさん 2016-08-19 16 09 55 いろいろ使ってみたけど変形解除の速度はWが一番遅くて、Zが一番早い気がする。でもほんの僅かな差しかないからそこまで気にかけることではないと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 02 59 09 レベル5のゲロビーはやばい!3発当ててゲロビーそれで相手終わる件 - 名無しさん 2016-08-18 21 18 06 いや其れは撃破出来て当たり前でしょう(笑) - 名無しさん 2016-08-21 13 19 25 ウイングの弱体化に文句言う奴ってどうせ無課金の雑魚だろ。 - 名無しさん 2016-08-18 17 17 32 言うほど弱体化してないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-18 21 19 16 そう言えるのは今まで機動2を使ってこなかった奴だけだわ。弱よろけにされ弾数減ってゲロビ銃口補正も威力も弱くされブースト20も減らされてるのにな。ビーム補正上がったとか言ってるけど赤振ってもダメにしたら一発5ぐらいしか変わらんよ。完全な弱体化です。まあ今までは壊れだったから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-19 16 30 05 旧OSで機動を使ってた奴がどれだけ居るか。普通は装甲2でしょ。 - 名無しさん 2016-08-19 23 42 10 上手い奴は大体機動2だったよ。ほぼ無限のブーストで囲まれない限り負ける要素なかったからな - 名無しさん 2016-08-20 02 24 35 上手い奴でも普通に装甲2だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 17 31 初乗りで総合170(占拠は2)出たぞ。今までどんだけ強い機体だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-19 08 39 55 攻撃面は少し増強されてます。旧OSに起因する装甲・ブーストが減少しただけです。下手くそが死ぬだけ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 00 56 正直火力は以前より上がったと言っていい - 名無しさん 2016-08-19 23 10 40 微妙に上がっただけでその他ボロボロじゃん。次のランクマ始まったら使う奴激減でいやでも弱体化を実感できると思うよ - 名無しさん 2016-08-20 02 33 30 話それるが弱体化の実感が他人の人口ってどんな判断だよw - 名無しさん 2016-08-20 05 16 49 修正後が強いとか言ってるのが少数派ってことだろ。本当に強くなってるなら使う人増えるはずだからね - 名無しさん 2016-08-20 14 09 55 そんな奴は少数派どころか皆無だと思うぞ。飽くまで攻撃性能が微増てだけだから。 - 名無しさん 2016-08-21 03 12 54 攻撃性能は下がってるだろ。機動2で火力微増でも弱よろけになりゲロビ威力50も下げられてるんだぞ。装甲2なんて完全に死んだしな。てかぶっぱが全然当たらなくなってて吹いたわ。以前はカス当たりしてたタイミングでも余裕で避けれるようになってる - 名無しさん 2016-08-21 13 32 32 初期からやってて最近機動2で乗ってるんだけどイマイチ勝てないんだよなぁ。得点は悪くないんだけどなにかアドバイスありますか? - 名無しさん 2016-08-17 21 39 07 こいつら5機の面子に当たった時に恐怖感じるわ...一斉に突っ込んでくるから孤立した奴はほぼ確実に溶けてた...絶対戦友連れだと悟った - 名無しさん 2016-08-17 03 18 09 キャンペーンで作って初めて乗ったのですが強い、ビームが太いせいかかなり当たりやすい 旧OSの時は鬼だったのでは? - 名無しさん 2016-08-16 23 27 11 PS3だとビーム針みたいに細くなる事あるよ。でも旧OSの時は結構強かったよ。特にPS3使っている人には(今もそこそこ強いか特にPS4使っている人には)。 - 名無しさん 2016-08-16 23 52 59 そういえばラグの関係で弾が消えたりしますね。ウイングは細くなってしまうのですか・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 13 16 おまけに当たり難くなるんだよね。でもそんな時には救済が→ゲロビ。それしか当たらなくなる(気がする)からゲロビブッパが増えるんだよね。下の人が書いている通りLV5は以前より強い気が・・・。装甲系は弱体化してるから安心感が大幅減。 - 名無しさん 2016-08-17 10 16 06 ゲロビは偉大ですね。最終手段は〇ボタン連打ですね - 名無しさん 2016-08-18 01 30 55 機動Ⅱだと新OS化でむしろ強化されたんじゃないかと ブースト減ったけどHP増加してメインも弾数減ったけど単発火力アップしてるよ - 名無しさん 2016-08-17 00 02 42 !? レベル上げが楽しみになるじゃあないですか・・・ニュウムニュウム・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 14 03 メイン、サブを軸に戦えばor戦える腕があれば今も昔も強い機体だよ、忘れてはいけないのはこいつが元祖ボーナスバルーン候補だってことだな - 名無しさん 2016-08-17 09 29 04 ロッキャンとの組み合わせは狙い目。だったような。 - 名無しさん 2016-08-17 10 18 15 とんでもない動きする人多いですしね。はっ!復刻キャンペーンで更なるバルーン追加の可能性も - 名無しさん 2016-08-18 01 29 53 ガンダムタイプの機体でも一番好きなタイプの機体だから修正入ってもその性能に適応できるようにしたい(´д`|||)今レベル4まで来ていて、いままで一度も機動OSを使ったことがないのですが使用感は変わるものでしょうか? - 名無しさん 2016-08-16 04 36 55 動きはPS3だとほとんど分からないよ。でも攻撃力は高いから機動OSをお勧めするけど。PS4使っているなら尚の事、機動OSだけど。 - 名無しさん 2016-08-16 23 57 06 レベル5の開発が終わったら練習しながら機動に乗り換えてみます、ありがとうございました - 木主 2016-08-17 04 18 39 前よりも強くなった気がする - 名無しさん 2016-08-13 23 12 25 適当に撃ってるからでしょ - 名無しさん 2016-08-13 22 30 24 7発になったのがマジでつらい - 名無しさん 2016-08-13 19 50 15 ゲロビ直当てすると安間当たらんくなってるZZなら当たるとこも今のウイングだと近くでも追従しないな。 - 名無しさん 2016-08-12 08 57 19 変形時のスピードって85じゃなくて250ですよね? - 名無しさん 2016-08-12 08 36 39 修正入ってもまだまだ強いですか?開発しようか迷っています(exパーツを使って) - 名無しさん 2016-08-11 22 32 16 待て待て、EXパーツはちょっと待て。まだキャンペーンは始まったばかりだ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 11 同意。せめてニゥムの代わりにしないともったいない。以前ほどの有利さは無いけどそこそこ強いと思うよ。急襲の中では1番使いやすいかな。変形時の旋回性能がぐんと上がってるし。Zは旋回性能が・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 00 04 45 キャンペーン終わるまて粘ります(´Д`) - 木主 2016-08-12 08 46 24 ていうかどれに使うとか選べないよね - 名無しさん 2016-08-12 08 56 04 足りないパーツ、設計図の代わりだから選ぶことはできるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 09 07 21 サブでEXこみで完成させたぜ!余裕で敵機薙ぎ払えるし強すぎる。ホンのレべ5も140という補正で違う次元で強く使いやすいのがいいね! - 名無しさん 2016-08-11 19 32 00 それとZZとよく比較されるけどゲロビの回転いいから時間差だとウイングの火力の方が上だよね - 名無しさん 2016-08-11 19 34 07 機動2運用するとハイリスクハイリターンで面白いね - 名無しさん 2016-08-11 17 57 58 ビーム補正が遂に急襲機で2位の地位に登った... - 名無しさん 2016-08-11 02 07 33 これマスタリーはどうすればいいのだろうか?赤振りいる? - 名無しさん 2016-08-10 19 32 40 いつも機動に乗ってたからふーんと感じ - 名無しさん 2016-08-10 12 35 39 元々機動2で使ってて、変形あるし火力出るはで楽しんでたのにブーストと弾数減ったが火力とHP増えて前以上に敵が落とせて前より楽しい - 名無し 2016-08-10 12 30 44 うん、普通に強い - 名無しさん 2016-08-10 09 28 22 やばいな・・・・機動2だと防御力がちょっと心もとないけど、凄まじい攻撃力になるわ。 - 名無しさん 2016-08-10 09 06 21 やったで!やっとウイングが作れた。いざ見てみると・・・あれ?盾が左腕から浮いてる・・・(つд⊂)ゴシゴシ - 名無しさん 2016-08-10 00 03 59 修正入ってもメインの弾数が少なくなったのが気になるくらいで、普通に強いな。まだまだやっていけるし、キュリオス出るまで急襲機枠はコイツでいいや。 - 名無しさん 2016-08-09 23 11 56 やっとウイングの調整入ったのか。メインは高火力な上に弾切れしにくい壊れ性能だったからな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 18 11 20 しかもコイツのメインだけ異様に当てやすく避けにくくない? - 名無しさん 2016-08-09 20 04 16 おいおい 作って愛機にしようと思ってたのに弱体化したの!? まだ乗ってもいないのに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 39 37 今から愛機にするなら関係ないじゃん>弱体化 - 名無しさん 2016-08-09 18 38 20 愛機だろ?弱くても愛で乗るのが愛機って言うんだよ - 名無しさん 2016-08-10 04 49 44 愛機とは、するものではなく、なるものである。(金八並感 - 名無しさん 2016-08-10 05 51 32 ちゃんと当てて避ければ強い、というまっとうな機体になりましたね。つーか、火力増強で玄人勢が怖いな。ZZじゃねえんだぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 37 こりゃ草ガンダムだな - Z 2016-08-09 16 39 36 Zくん、君も新OS化でどうなるかわからんで・・・だからこそ君の強化に踏み切れない・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 40 13 Zは起動のほうが使いやすいよ - 名無しさん 2016-08-09 18 14 44 zは元々ブースト抑え目だったし起動2だったら逆にブーストUPになるかもしれないから新OSでも関係無いよん。今迄羽の修正が入らなかったのが遅すぎただけ。 - 名無しさん 2016-08-11 12 32 06 今回の復刻で手に入れて俺もウィング(ドヤッ)ってしたかったのに!安定のギャンに乗るわ!ギャンが最強だからね! - 名無しさん 2016-08-09 16 38 16 ギャンが最強と言えるあなたの腕前がうらやましい(皮肉や煽りじゃないよ) - 名無しさん 2016-08-09 17 37 15 メイン減ったのと機動2のブーストが減ったのがマジで痛い。まあ壊れすぎてたからこれが妥当なんだろうな・・・もう使わないけど - 名無しさん 2016-08-09 16 20 29 打ち切りリロードになったらよかったのに - 名無しさん 2016-08-09 16 19 56 もしかしてこいつ機動2で出ないとダメとおもう?ニュウム少ないしパーツ増えたわけじゃないから問題ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 15 初期ブースト値が130程度で比較的多いほうだから、装甲でもいいと思う。その代り、装甲と機動のビーム補正値が30も違うから与ダメ稼ぐときは機動より働かないといけない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 59 46 弱体化されたとはいえまだまだ戦える性能だよな?なんでこんなにも悲惨な目で見られてるんだ? - 名無しさん 2016-08-09 15 23 06 過去の無双してたころに根付いた最強のイメージが昨今の他、優秀な機体の存在に日々着実に影を落としていたところにトドメがきたようなもんだからな。でもまだまだ中の上レベルで使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 31 09 やっぱり旧osで使ってた奴らが修正されてギャーギャー言ってただけか。ビーム補正上がってBRの威力は変わってないし、変形持ち機体中最速の名も健在だし良調整だよな! - 名無しさん 2016-08-09 15 37 25 旧OSと照射ぶっぱ頼りの人が篩にかけられただけな気がするな。 ZZみたいな扱いが難しい訳でもないのにビーム補正140て 140てお前 - 名無しさん 2016-08-09 15 09 57 旧だからだけどゼータの方が強くなっちゃったね。火力も手数で稼ぐゼータ、1撃重いウイングってなった。 - 名無しさん 2016-08-09 14 50 32 これはもうウィング0来ますね確信 - 名無しさん 2016-08-09 14 47 37 600機は通常よろけのままでもよかったのに。弾数減らすなら弱よろけにする必要ないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 14 30 47 弱よろけにするのは最近の流れ これは仕方がないこと - 名無しさん 2016-08-09 14 35 34 BRゲーとか他のゲームで散々やったのでこれでいい。 - 名無しさん 2016-08-09 21 55 13 バスターライフルが7発に…もう羽は飛べないな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 41 ついに羽にも新OS導入か公式見る限りでは超絶弱体化じゃないかー - 名無しさん 2016-08-09 14 08 26 ウイング0とウイングEWでたら強そうだよな。どっちもメイン2発同時の150、バルカン、ローリングゲロビーと直撃時の爆心で広範囲爆風ゲロビー、変形と特殊上昇回避 - 名無しさん 2016-08-09 10 31 39 爆風のせいで中継取りに来た奴を簡単に溶かせそうだから、ゼロとかEW版はさらに中継戦で活躍しそう - 名無しさん 2016-08-09 12 11 34 通常出撃と高ゲインではどっちがウイング取れやすいですか? - 名無しさん 2016-08-09 10 21 39 1回でという意味なら圧倒的に高ゲイン。なお費用対効果 - 名無しさん 2016-08-09 10 27 47 Lv5 - 名無しさん 2016-08-08 22 27 00 結局こいつLv4,Lv5どっちがいいの? - 名無し 2016-08-07 19 59 17 しっかり回避できるならLV5で落としまくって、回避上手く無いならLV4でがんばるだけ。ちなみにうちの環境だとブーストダッシュ性能が何故か出んからLV4でひいこらやってる。 - 名無しさん 2016-08-08 10 32 16 ビームとバルカンで中継ってもはや無理だろ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 38 万能機=器用貧乏だからな、上手い奴が使えば相変わらず強いよ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 53 12 もうぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2016-08-06 08 29 35 ギス復刻の時に設計図全然出なかったのに対してニュウムが腐るほど出た。後はこいつの復刻が来たら開発ポイントさえ貯まってりゃ即機動2にできる。 - 名無しさん 2016-08-02 09 32 19 こいつっていうか全キャンペーン復刻みたいのがくる - 名無しさん 2016-08-03 02 16 20 でもやり始めた時期とかの関係上設計図0、一周年記念終るまでにどれぐらい集まるかな。……ん?終るまでに…………世界が終るまでは~! - 名無しさん 2016-08-05 13 02 16 無理矢理過ぎたな。 - 木主 2016-08-05 13 02 55 百式から乗り換えだと別ゲームだな。ゲロビの押し付け好き。あと一個ニュウム欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-05 12 26 15 ブッパする奴は大抵オーバーヒートしたふりで騙されるから成功すれば後処理は楽 - 名無しさん 2016-08-09 12 13 57 キャンセラー戦闘拒否地雷ランナー御用達機だな。圧倒的なブースト量を逃げに使うなんて酷すぎだわ。たまにキャンセラーで戦う奴もいるがほぼゲロビブッパだしまともな奴に会えると感動する機体 - 名無しさん 2016-07-31 21 21 40 変形逃げするWとかハイメガで撃ち落としちゃいますわ - 名無しさん 2016-07-31 22 32 40 なぜか!PS3で一番まともに使える機体だからだよ。PS3使ってPS4相手に満足な予測効かんけど、唯一こいつのゲロだけは補正で対抗できるから結局これ一択。おまけに言っている通りブースト多いし最悪ランナーにもなれるから。でも、キャンセラー使うと支援ポイント入らんくなるから、レベル25になったらリペアにせんと損だと思う。ほんとPS3乗りにはきついゲームだよこれ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 47 05 ほんとこれ。カスランナーばかり。 - 名無しさん 2016-08-08 09 00 53 ようやくLV5になったぜ。機動強化面白いね - 名無しさん 2016-07-28 22 27 56 まじっすか!うちのPS3じゃあ威力とブースト上がる以外なんも差が出ないぞ? - 名無しさん 2016-08-07 10 36 03 こいつの乗って与ダメ0とかほんとやめろ。バルカン一発も使ってないとか初心者なんてレベルじゃねえぞ - 名無しさん 2016-07-28 16 45 27 被ダメ3680で与ダメ0のLV26とか酷すぎない!? - 名無しさん 2016-07-28 16 46 45 ランクマなら相手に昇格戦の知り合いがいたとかでたのまれたんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 02 56 それ最初から勝つ気ないやつだろ、ポイント稼ぎだけしてさ - 名無しさん 2016-07-28 18 19 29 占拠ばっかりして与ダメ100前後、受ダメ3000の人もいた。しかも戦闘前からお疲れ様連呼してたし。地雷すぎる - 名無しさん 2016-07-31 14 46 51 新OS化とメイン6発に変更はよ! - 名無しさん 2016-07-25 17 11 03 バスターライフルの設定考えたら6発じゃなくて3発でしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 02 01 それは最大出力の場合な - 名無しさん 2016-07-25 18 02 57 ゼロシステムの枠はどうなるのだろう?特攻?それともパイロットスキル? - 名無しさん 2016-07-24 03 20 06 たぶんスキルで発動だろうね。ロックはできるが誘導と予測は切る感じ?バスシュあたりと合わせたら凶悪だろうね - 名無しさん 2016-07-25 17 29 30 味方運がないだけかもしれないけど何でもできる機体だからランクマ中は好き勝手やってる人が多い印象 - 名無しさん 2016-07-19 22 53 13 はやくos変えてくれ - 名無しさん 2016-07-18 23 11 37 こいつって拠点戦つよいの? - 名無しさん 2016-07-18 18 59 11 中継戦のことかな?強い分類でいいと思うよ。拠点なら、最近出た機体の方が断然早いので「拠点撃破で勝てそう」かつ「バスシュ溜まってて拠点に誰もいない」なら拠点破壊も選択枠にはいるんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 21 02 33 追記 選択枠に入るけど、積極的に狙いに行く機体ではないと思う。(最近は) - 名無しさん 2016-07-18 21 05 02 すまん、そうじゃなくて中継拠点での戦いで強いかってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 01 06 41 横からだが、強い部類って書いて貰ってると思うのはおれだけ? - 名無しさん 2016-07-19 01 39 03 ルールのことでいってんじゃないの?そうじゃなくて中継での戦いで強いかってことだ - 名無しさん 2016-07-19 12 43 04 拠点と中継でそれぞれ答えてくれてるんだから中継内での強さを指してると思うぞ。バルカン持ってる時点でかなり優位に立ち回れるはず - 名無しさん 2016-07-19 12 53 38 バルカン拠点でそんなに強いんだ?じゃあマシンガンとかもそうなのかなあ - 名無しさん 2016-07-19 15 55 38 BR2発とバルカンでよろけとれるから強いんだよ。マシンガンとはまた運用方法が違うかな。 - 名無しさん 2016-07-19 15 58 36 横からすまんが、中継拠点じゃなくて、中継地点な。中継戦っていうのは、中継地点の中で戦うってこと。掃討戦とごっちゃにしてそうだったから。 - 名無しさん 2016-07-19 13 33 51 書き方が大雑把で分かりずらかったかな・・・。皆さん、細かく説明してくれて有り難うございます。 - 青枝主 2016-07-19 14 59 38 流石に700のこいつで拠点ダメ4500のみの6落ちとかゲーム辞めた方がいいレベル。マジで開いた口が塞がらねえ… - 名無しさん 2016-07-18 01 53 02 まだ生きてる。もっとこいつで暴れてくださいということか - 名無しさん 2016-07-16 12 52 34 ステップ→メインのゲロビ化け辛い。ほかの機体じゃならんのだがなぁ... - 名無しさん 2016-07-12 13 40 44 ゲロビしてマニュアル差し込まれを何回繰り返すねん。介護の限度を超えている - 名無しさん 2016-07-12 13 08 05 たまにめちゃくちゃうまいウイングに会うんだけど。1落ち与ダメ拠点第3無しの9千占拠4て・・・中継で回復してたらノーロックでゲロビ飛んできて爆ぜるし、ステージの遮蔽物を上手く使って追い詰めたり身を守ったりしてるし、タゲ3つを捌きながら平気で全滅させてるし凄いわ。味方だってランクカンストしてるし動き見る限り下手では無いんだけどなぁ終盤は味方がウイング見ると逃げ出して、逃げてるところを変形で追いかけ回されて味方と合流出来ずに落とされる悪循環だったのはダメだと思うけど孤立してる奴をしっかり見つけて潰しながら味方の援護に回れるってのは基本だけしっかりできるのは尊敬する。 - 名無し 2016-07-08 11 33 56 最近は百式が増えて掃討戦じゃあまり見ないなぁ - 名無しさん 2016-07-07 20 08 14 狭い場所での乱戦だから足止めてゲロビなんて撃ったらすぐ蜂の巣にされる。変形機構が役に立たないってのもあるかも - 名無しさん 2016-07-08 04 25 21 火力自体は高いほうだから、周りに敵がいない時だけゲロビ打ってれば使えないこともないんだけどね。まぁ、足止めしやすい機体や生き延びやすい機体を使う人が多いからね。 - 名無しさん 2016-07-09 14 21 58 この性能で拠点引きこもりハイエナする害悪に会うのだから世の中広い。 - 名無しさん 2016-07-03 15 17 39 1周年イベントとかあったらW復刻あるかね?復刻はよう - 名無しさん 2016-07-01 17 10 00 正直Wだけでいいまであるわな - 名無しさん 2016-06-30 12 25 02 いろんなイベ機体試乗りしてみたけど、結局Wに戻ってくるな 優秀すぎる おかげで開発Pが超貯まってるわ しかしイベ機体としては最も古株なので、真っ先に修正かかるな きっと - 名無しさん 2016-06-29 15 58 17 いや真っ先に修正かかってないだろ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 46 1回だけかかったんだっけ?それともバグ修正だっけ? - 名無しさん 2016-06-29 16 44 42 変形で無敵解除位しか修正受けた記憶無いな。 - 名無しさん 2016-07-07 20 23 15 言葉が足りなかったわ 今後イベ機体の中では真っ先に修正がかかる 今運営がやってるのは通常機体の修正 これが一通り済んだら次はイベ機体になる可能性がある 順番的にW・ヘビーが修正されるだろう ということが言いたかった 長文ですまん - 名無しさん 2016-06-29 17 03 15 Z… - 名無しさん 2016-06-30 13 30 29 新OSに修正って話をしてると思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-02 12 41 57 こいつのゲロビが躱せないんだけど、ステップしても硬直狙ってんのか、ステップの感性で当ててんのかわかんないけど、当たる。こいつに限らず、ゲロビ持ちと戦う時に意識する事ってある? - 名無しさん 2016-06-25 00 04 44 700使ってて占拠2、アシスト1、撃破損壊0、与ダメ3桁って・・・何しに来たんですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-06-22 16 05 23 邪魔しに来たのかな~w - 名無しさん 2016-06-22 17 39 57 囮頑張ってた可能性が微レ存… - 名無しさん 2016-06-22 18 18 01 復刻はないですかねー? - 名無しさん 2016-06-21 08 20 33 今年、来るか微妙なところじゃないかなぁ…。まだ復刻きてないのもあるし、新機体やランクマと引き伸ばししてる感があるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 02 01 ですよね、ガンダニュウムの使い道が… - 名無しさん 2016-06-21 19 49 54 早く復刻きてほしい、こいつとギスは3回復刻してもらいたい - 名無しさん 2016-06-23 04 24 06 こいつの正しい立ち回りを教えてくれー・・・装甲2にしたはいいけど全然うまく扱えない。ゲロビがまったく当たらん・・・ - 名無しさん 2016-06-19 21 14 28 ゲロビ生当てしようとしてない? バルorメインでよろけ取るといいよ.....たぶん。 - 名無しさん 2016-06-19 21 51 46 ゲロビはタゲを全く取らないと確信したときのみ生当て狙っていき、それ以外はタイマンで怯み取ったときだけ使ってればいいんじゃない?ただ上手い人はわざとタゲ取らずにゲロビ誘発してきたりするから注意 - 名無しさん 2016-06-19 22 15 18 修正の例書いた奴がいっちゃいけないけど、結局ウイングってどんな感じに下方修正されるんだ? - 名無しさん 2016-06-18 17 51 41 メインの弾数と威力を減らして、ちょいと装甲を下げればいいんでない? - 名無しさん 2016-06-19 22 13 14 間違えたw10分の8じゃなくて、リロードの時間を1・5倍くらい遅くすればいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 17 49 03 メインの威力130弾数8発、特1のリロードを20秒くらいにして欲しいなぁ。これでも十分強いけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 01 07 メインは同コストのZにあわせて弾数6の打ち切りリロードでいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 16 37 17 常設で武器構成の似てるイージスに合わせた方が無難でしょ - 木主 2016-06-18 16 50 00 修正必須機体だな。まずメインを7発にしたほうがいい。バスターライフルのリロードは10分の8ぐらいにすればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 26 23 その修正の目的がわからん - 名無しさん 2016-06-18 14 25 01 それなw - 名無しさん 2016-06-18 14 33 02 新OSになった時に弾数下方修正来るんじゃね? - 名無しさん 2016-06-18 15 23 30 10分の8.....短くなってね? - 名無しさん 2016-06-18 15 37 54 ランクマ開始と同時に一斉に羽ばたくウイングガンダム。殺戮ショーの始まりか・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 01 03 04 最近コイツ見ないな、時代も変わったものだ - 名無しさん 2016-06-08 00 20 09 先日中継1で0撃破3損壊で与ダメも1000位とかマジで勘弁してくれ - 名無しさん 2016-06-06 09 07 02 こいつとZZは再度調整してもらったほうがいいと思うわ火力バランスが他と違い過ぎるし、毎回、敵や味方にいてつまらんわ - 名無しさん 2016-05-24 20 40 35 ゲームのバランスよりスタッフの好みで調整している節があるからな、サービス開始初期の無限飛行バグとダウン無敵飛行逃げの合わせ技が猛威を振るったからな、しかもそれが修正されたのすらずい分後だしね、今でいえばコスト300戦でそんな羽が蹂躙しまくる暗黒時代だった - 名無しさん 2016-05-28 05 04 22 確かにな初期のことを思い出したわ・・・ - 名無しさん 2016-05-28 10 03 48 実装当初なんか敵味方合わせて5機は居たなぁ。まだPL8にもなっていなかったから辛い時代だった。 - 名無しさん 2016-06-08 00 18 59 急襲なのに弾数10で威力135のメインとか今でも破格だしね、修正も対して意味なかったし。 - 名無しさん 2016-05-28 11 51 14 フル強化のコイツに乗って占拠1で5落ちとか…もうアッガイに乗って拠点でずっとお座りしててくれ。目の保養になる分まだマシ - 名無しさん 2016-05-18 23 39 48 イージスランチャーに修正入ったんだから、こいつとガンダムは元の性能に戻しても良いと思う。早くあるべき本来の姿に戻って欲しい - 名無しさん 2016-05-15 16 30 35 Wは新OSになって更にメインの弾数と威力を減らしてようやくバランス取れそう。昔ほど一強ではないけど少なくとも上方修正はしたら駄目だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 16 48 01 ガンダムはこれ以上弱くしたら産廃一歩手前になるでぇ・・ウイングは弱体化あく - 名無しさん 2016-05-21 08 17 59 流石にHP+100は強すぎるだろjk - 名無しさん 2016-05-22 08 16 31 ないわ、寧ろこいつ含め全体的にビームの威力なり誘導なり下げてほしいくらいだわ。ガンダムゲーのビームゲーはもうこりごり - 名無しさん 2016-06-13 17 48 23 修正っても使われない弱機体のテコ入れだから、W全く関係ないね。次はバスター行って格闘機か。ドムとかディンもいるけど、コスト400なんて元々使われないから優先順位は低いはず。そもそもWとタメ張れる機体が増えて来ているから弱体されないと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 00 25 34 イージスにも修正入ったし、こいつも時間の問題か? - 名無しさん 2016-05-13 22 07 04 こいつのメインBR、全く弾切れ起こさないは。起こすのは第3か拠点相手にしてる時位 - 名無しさん 2016-05-12 02 37 52 色々機体出てきて羽が一強って感じじゃなくなって使い易くっ良くなったよな。タイマンもそこまで強くないし集団戦と占拠で活躍できるいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 45 30 700になったらW0風のカラーにするって夢があるんだけど色変更できる箇所的にW0風ってできそうなの? - 名無しさん 2016-05-09 03 10 21 必要専用素材は最近のキャンペーン機に比べて良心的で装甲OSも破格の性能なのにガンダニュウムが手に入らんおかげで未だに装甲1・・・はよ700にしてえ - 名無しさん 2016-05-08 12 47 58 負ける可能性が高い時にだけいつもの機体の代わりにこいつ使って戦うの楽しい。負け試合押し付けには持ってこいだと思う。それでも勝率が64出せるこの子ほんと好き - 名無しさん 2016-05-07 22 54 52 PL25でペイント済みの与ダメ0がいたぞ…もうスゲーな - 名無しさん 2016-05-07 19 30 32 ランクマになったとたんバカどもが大勢乗り出すお手軽強機体 - 名無しさん 2016-05-05 16 06 09 そういう意味だと正義も負けてないと思う - 名無しさん 2016-05-05 16 16 09 そのお手軽強機体でスコア出せてないバカもいるんですが… - 名無しさん 2016-05-05 16 22 03 ザコすぎね?Wでスコア出せないとか相当ヤバいよ? - 名無しさん 2016-05-11 07 33 15 スコア出せてないのは味方だからな?俺はスコア云々の前にウイング自体持ってないし - 名無しさん 2016-05-11 08 19 02 ランナーオンリーな奴は死ねばいいとおもう。 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 00 Cで不意打ち照射して別の中継占拠してからCで味方と交戦中の敵に照射のループ。うまく決まると気持ちいい。自分でもやられたらイラッとする自信がある。 - 名無しさん 2016-05-05 15 08 26 必殺!ゲロビ乱舞!うにょーん - 名無しさん 2016-04-28 16 18 33 修正入ったって聞いたけどまだあるのか 勘弁 - 名無しさん 2016-04-28 18 31 23 3週間前に見たのが最後だったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 19 14 19 機動2の性能いつ見ても凄まじい。 - 名無しさん 2016-04-22 12 46 19 1回目も2回目も運悪く参加出来なかったんだよなあ、3回目の復刻はあり得るのか… - 名無しさん 2016-04-19 16 31 14 おまおれ ウイングが動かせるゲーム少ないからけっこう嬉しいんだけどなー 年内にくるかな - 名無しさん 2016-04-20 08 07 33 一周年記念に今までのキャンペ機が云々、ってのがよくある話なんで期待するならそこになるんかねえ。W勢はどれもアクションゲーで珍しい機体ばかりでいいよね - 名無しさん 2016-04-22 12 57 47 頼むからこいつで出てるのに、中継が真っ赤になるまで回ろうとしないの止めてくれないかなぁ。そういう奴に限って意固地に乗ろうとするし、与ダメも1500以下だし、本当信用出来ない機体になっちまった - 名無しさん 2016-04-19 01 52 13 与ダメが3桁しかない奴もいるから、上手い人には申し訳ないがこいつの大半は地雷だと考えてるよ - 名無しさん 2016-04-20 07 29 23 Zを使ったあとにこいつを使うと動作に妙なモッサリ感があるんだけど気のせい?ちなみにどちらも装甲2 - 名無しさん 2016-04-17 21 28 31 きっとビームライフルの音と見た目のせいだよ。 - 名無しさん 2016-04-17 21 30 26 ウイングは人気が有って良いなぁ。ほれラゴゥのコメント数見てみろよ。 - 名無しさん 2016-04-13 17 56 51 ウィングいたから譲ったら、中継取らず、戦闘もしないクソがいたわ。譲ったときに限ってこういうのにあたるな。 - 名無しさん 2016-04-13 00 17 14 そもそも譲る必要ないと思う。全機ウイングでも良いよ - 名無しさん 2016-04-13 07 30 07 こいつってベータ版の時からあったらしいがどうやって手に入れれたの?そしてさいつよだった? - 名無しさん 2016-04-05 02 26 06 もうさ、こんなに荒れるんだったら、みんな羽つながりのディン乗ってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-01 13 07 09 ディンとか不細工で不人気だから盛り上がりに欠ける - 名無しさん 2016-04-01 17 55 52 PSNIDを晒すのはやめてください、次に同じ方の同じ行為を見つけた時は書き込み禁止処置を取りたいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 16 50 46 このスレでPSNID晒しあったっけ - 名無しさん 2016-03-31 16 06 53 あったから即座に消してくれてこの警告なんだよ - 名無しさん 2016-03-31 16 11 22 なるほどね、遡っての事かとおもった - 名無しさん 2016-04-01 08 05 51 Wの機動力はホント有難い…両方一機堕ちたら終了の戦いで、SFS乗ってる体力ミリのユニコーンが - 名無しさん 2016-03-27 21 21 49 誤爆失礼…ユニコーンがいたから変形して追いかけて、着地をズドン…きっと、他の機体なら負けていた…耐えてくれた仲間もありがとう… - 名無しさん 2016-03-27 21 23 58 変形してズドンならイージスの方が強いですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 03 36 イージスもいいよね…リジェネレイトはよ! - 名無しさん 2016-04-01 20 22 29 アレックス対策どうしてます? - 名無しさん 2016-03-26 22 46 32 W - 名無しさん 2016-03-26 22 45 49 二試合連続でトチ狂った羽がいてビックリ、本拠地と近くの拠点を行ったり来たりするのがいた。どっちもPL20越えでさすがにカチンと来た。もう羽には期待しないでおこう、700でも無理だな - 名無し 2016-03-26 18 43 23 俺もさっき2対2になった時に途中で味方ウイングに見捨てられ逃げられたわ。敵ランチャーとエールでこっちエールとウイング、十分勝てる感じだったのに。しかもどこ行くのかと思ったら300mくらいしか離れてない中継で回復し始めるとかいう。敵エールに気づかれてマニュ射食らって落ちてた - 名無しさん 2016-03-26 19 13 00 こいつも最近は意味不明な馬鹿が多いからか、不愉快なプレイヤーが目立つ。こいつ使えば勝てる時代はもう終わってんのにねwww まぁ、それが分からないからこその地雷プレイヤーなんだろうなwww - 名無し 2016-03-26 19 31 34 え?ウイング出したら負ける時代なの?なんでウイングじゃ勝てないの?どの機体なら勝てるの?教えてくださいよ、ねぇねぇ - 名無しさん 2016-03-28 10 04 33 ちゃんとしたプレイヤーが使えば撃破なり制圧なり活躍できるが、高い機動力とロックオンキャンセラーで即拠点に逃げ込み籠城する奴が多いからディスられるのは仕方ないかと - 名無しさん 2016-03-28 13 45 35 700のやつでも地雷とかどうなってんだろねw - 名無しさん 2016-05-11 07 42 02 前にこの板で匿名で無駄に煽る人や馬鹿にする人?などに法的罰を適用する~みたいな木があったけど、それっぽい活動があったぞ本人かは知らんが。匿名掲示板反対運動みたいな感じで書名集めて15000票ぐらい集ったみたいよ(現時点で)人数的に結構前から活動してると思うけどもね。URL貼っとく?板違いっていうなら他に貼るけども。 - 名無しさん 2016-03-24 02 11 03 まさかのガチだったのか...どんなにひどくても逮捕は無理だろうがネットの安全圏から来る煽りや中傷ができにくくなるんなら俺も署名しよっかな。あとこのwiki事態スレチだから2chとかに貼った方がいいんじゃ - 名無しさん 2016-03-24 04 19 55 例え100万筆集まったとしても何の効力もねえからなぁ - 名無しさん 2016-03-24 12 23 52 あるだろ、無いという根拠はなんだ?あるという根拠はそこまで集めて無視する方が難しいぞ。 - 名無しさん 2016-03-24 20 59 30 法律 - 名無しさん 2016-03-24 21 04 54 人が損するだけの法律なんて誰が望んでるの、悪が有利になる法律が多すぎて草生える - 名無しさん 2016-03-25 04 13 41 要するに、カネガスベテサー! - 名無しさん 2016-03-25 13 09 15 悪用された時の事を考えろよ。署名集めるだけで法改正にまでいけるなんてことになったら困るのは一般住民だぞ。例えばだけど、創価の会員数知ってるか?300万人だぞ。そいつらが署名運動したらどうなるか・・・ - 名無しさん 2016-03-25 13 19 24 その署名が全国民の半分とか言ってたら変わるかもな、人数いくらいたって無理でも規模の大きさで無視できんだろ。 - 名無しさん 2016-03-26 02 22 12 そんなありえない数の署名集められる内容なら署名無くても勝手に変わるわ - 名無しさん 2016-03-26 11 46 49 知ってる人はみんな好きだと思うよwでもウィング0出たらもしかするとウィングより弱くなるかもしれん - 名無しさん 2016-03-23 14 40 23 ひ酷いあれかた - 名無しさん 2016-03-21 17 27 19 ミス、酷い荒れ方だな、新しくwiki建てた意味あるのか・・・まあWはよろけからマニュ連の超火力とゲロビの使い分け出来る点とUCのサイコFを変形で逃げれる(なおBMとガドは避けられない)から特に理由がない限り使うのはわかるけどね(長文すいません) - 名無しさん 2016-03-21 17 42 36 ほぼ前のwikiと同じだよね。管理しない管理人含めて(笑) - 名無しさん 2016-03-21 18 13 37 いやっ、ここの管理人は悪くないだろう、率先して荒らし回ってる奴らだろ。管理が追い付かないくらい荒らすから・・・・ 。 - 名無し 2016-03-21 18 23 41 言論統制みたいなのはあんまりしたくないなあ、煽りとかは各自でスルーするなりして欲しい、コメント消してくださいって言われればやりますけど - 名無しさん 2016-03-21 18 20 38 んあぁ!またこいつに拠点破壊されたぁ!汎用性でみれば初代より上だろ。 - 名無しさん 2016-03-20 18 53 08 とりあえず最強機体のウイング乗っとけばいいやっていう 作品への愛情も何もないアホどもシネ - 名無しさん 2016-03-20 11 05 40 ごめん、最強はデスサなんだ、それに今はシナンジュが好きで欲しい人は勝ちたいが為に羽に乗る人も要るだろうし、決めつけはよくないよ - 名無しさん 2016-03-20 13 39 14 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 29 なんか最近荒れてるが同じ人かな?チームメイトとしては強キャラで固めてくれた方が自分が好きな機体に乗れるから有難いがな。 - 名無しさん 2016-03-20 22 16 30 すまんがzしかここ最近乗って無いのよね、勿論愛を込めて - 名無しさん 2016-03-21 00 02 37 さっそくデスサが最強と決めつけてる件について - 名無しさん 2016-03-23 07 56 18 作品愛無いと乗っちゃ駄目とかこっわ - 名無しさん 2016-03-20 13 45 05 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 20 何が最強機体なのかなんて知らねえけど、勝ちたいと思う気持ちと、それに付随する行為をバカにする奴は魂の底から負け組なんだよ。一生負け続けてろ、少なくとも俺はウィングが最強機体だなんて思ってないからな。最強の機体はいつも、今自分が乗ってる機体だよ。勝ってそれを証明しろ。 - 名無しさん 2016-03-20 19 42 48 強機体が修正されちゃうの怖いんでちゅね~☆ 仕様上勝って当たり前の機体で勝ち組気分とは強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 05 26 別に俺はウィングに乗ってないけどな。20戦に1戦くらいだし。 - 名無しさん 2016-03-20 20 46 39 なら俺には関係ない話だってスルーすればいいんじゃないでちゅかー?☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 56 08 仕様上最強に近いのにそれを認めずに 強キャラにばかり乗っておいて 「努力」とか「負け組認定」とかバカじゃねえの? 他の機体で勝ててから言えや - 名無しさん 2016-03-20 20 09 07 強機体以外でも勝ってるから言ってるんだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 20 48 19 口ではなんとでも言えるんだよなぁ 強キャラは強キャラなんだから変に擁護すんなよ それに強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定とかバカじゃねえの? - 名無しさん 2016-03-20 20 59 10 俺は強機体の擁護なんてしてないぞ。勝ちたいから強機体に乗るっていう、勝ちに対する貪欲さがある人を否定する行為そのものが、負け組のやる事だって言ってるんだよ。取り敢えず最強機体に乗っちゃう奴が気にくわないなら、戦場で叩き潰せば良いだけだろ。出来ないってんならそれは自分の愛がそいつらの貪欲さに勝てなかったって事だよ。 - 名無しさん 2016-03-20 21 29 49 うわあ…頭の悪い精神論持ち出してきたよ…勝ちたいからって腕なくても強いやつで性能ゴリ押しで勝つのが勝ち組とか思ってんの? しかもそれ批判したら即刻負け組かよ - 名無しさん 2016-03-20 21 35 52 強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定されるってことが異常ってこともわからない異常者だってことはわかった - 名無しさん 2016-03-20 21 37 34 全員ディンやラゴウにでも乗ってれば勝ち組らしいよwみんな乗ろうかw - 名無しさん 2016-03-23 08 00 51 どこをどこ読んだら勝ち組になるのかわからん アスペかな? - 名無しさん 2016-03-23 12 15 10 ↑弱い機体乗れば勝ち組って事だろ、言われなきゃわかんないの?アスペかな?(笑) - 名無しさん 2016-03-24 01 27 00 強機体だからじゃなく 好みや作品愛があって乗ってるなら、なんでそんなに顔真っ赤なのかな?^^ - 名無しさん 2016-03-20 20 14 11 愛を語る奴がシネとか言ってるからです。 - 名無しさん 2016-03-20 20 50 10 スルースキルもないの?脳味噌すっからかんだな - 名無しさん 2016-03-20 20 55 06 あなたがまさにスルーできてませんよ、優秀なブーメランですね、なんて機体ですか? - 名無しさん 2016-03-23 08 02 13 お前の頭に刺さってるからそれをみればわかるよ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 01 ゾゴックですねわかります - 名無しさん 2016-03-24 01 30 15 ウイング乗りが強キャラを理由に乗ってるんじゃないなら、なんでランクマッチになった途端みんなウイングなんですかねえ? - 名無しさん 2016-03-20 20 20 22 強キャラで勝つために手段を選ばないとか それこそ信念も美学もない負け組だろww - 名無しさん 2016-03-20 20 22 24 しwwんwwwねwwんwwwwびwwがwwくwwwwwwwwww大爆笑したwwくうっw - 名無しさん 2016-03-23 08 03 34 めちゃくちゃ頭悪そうでワロタ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 38 と、頭悪いチンパンが何か言ってます - 名無しさん 2016-03-24 01 31 03 引きこもりのキモオタニート君に信念?美学?それ人の前で言える?くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-03-23 20 33 34 コメントだけで引きこもりやキモオタやニートだってわかるエスパー様多すぎない?テレビ出た方が稼げるんじゃないですか?すごいです! - 名無しさん 2016-03-24 01 34 40 仕様上有利かどうか勝ちやすいかどうかの話なのに根性論とか負け組認定とか頭悪すぎだわ - 名無しさん 2016-03-20 20 23 56 取り敢えず、たかがゲームの話題で熱くなって喧嘩してる時点で負け組じゃね? - 名無しさん 2016-03-20 22 33 51 たかがゲームと言ってるお前も充分に負け組じゃね? - 名無し 2016-03-20 23 30 15 別に俺が勝ち組なんて言ってないだろ? - 名無しさん 2016-03-20 23 39 05 他人を負け組認定とかしてくる奴は総じてクズ - 名無しさん 2016-03-20 23 48 33 クズって言った方がクズなんですー - 名無しさん 2016-03-21 00 24 29 小学生レベルの知能だな - 名無しさん 2016-03-22 19 08 36 [ウイング]素直じゃねえなぁw結局皆俺が好きなんだろ?wツンデレだなぁwおいw人気体はツライぜ··· - 名無しさん 2016-03-22 21 16 51 煽り取締委員会ウィング支部の者ですが、通報があったのはこの木で間違いありませんね? - 名無しさん 2016-03-21 00 35 52 やっべぇ...ずらかるぞ!オマエら! - 名無しさん 2016-03-21 00 52 55 クソがッ、なんで連中がここを嗅ぎ付けて来るんだよ⁉(お約束のセリフ) - 名無し 2016-03-21 17 37 39 オッスお願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-03-29 09 44 59 このページの武装や本体説明に硬い装甲を活かして、とあったり柔らかい機体なためとかあったりどっちなんだよ、しかもゲロビのとこに急襲じゃなくて強襲になってるぞ。 - 名無しさん 2016-03-19 04 57 02 硬いって所は青マス弱体化前に書かれた項目で、柔いってのは多分青マス修正後に書かれたんじゃないかと思う。環境も変わってきてるし、マニュアル構えられる人も増えてきたからゲロビの評価が下がって、そのことが追記されたのだと思われる。強襲の方が急襲よりも語感がいいため、間違って入力された可能性が高い。また、急襲は西日本の九州と同音なため、執筆者はそのイントネーションの違いに気付けなかったという可能性が、専門家から指摘されている。しかしこのようなページになってしまっている状況は、加筆修正を行わない消極的な若者が増えてきたことが原因だとする声もあり、社会的な問題として現在注目されている。 - 名無しさん 2016-03-19 11 24 04 お前誰だよs - 名無しさん 2016-03-23 08 06 02 復刻でWやらギスイベでニュウムやら出たからか最近650や700すらぶっぱ脳多すぎる、当てれすらしないでマニュされてるしぶっぱするならユニ乗れよ(血涙) ラグの加護も無いのにに考え無しにぶっぱして当たるわけが無いだろうに・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 53 その言い方だと100%当てないとあなた様に怒られそうですねw毎回当てれるなら勝率高いんだろうなぁだって100%当てられるんだものね、あ、サイコにかな?拠点にかな?w - 名無しさん 2016-03-19 04 58 59 木主とは別人だがゲロビなんかよろけ取れば100%当たるだろ?自分がロックされてない状況なら着地硬直や横っ腹にぶっぱしても割と当たる、考えもなしにゲロビぶっぱする奴は同じウイング使いから見てもいい的だ。あとゲロビ100%当てられても100%勝てる訳ないって解ってるだろ、何が気に食わなくて煽ってるんだ? - 名無しさん 2016-03-19 12 25 10 当たらなかったらぶっぱと認定して言ってる所かな、狙って撃ったとしても当たらなかったらぶっぱ認定されて文句言われるしね。 - 名無しさん 2016-03-23 08 07 57 狙っても何もヨロケや敵のゲロビ等の長い硬直以外なんて敵が動けば外れるんだからただのぶっぱ。 - 名無しさん 2016-03-23 12 02 31 エアプ乙、または雑魚かな?高跳びや奥ステップや後ろ慣性ジャンプに刺さりまくりますが?wやっぱ勝てない人はそういうの知らないしできないんだろうねーwwとりあえず君はそういう当て方を知らない雑魚って事はみんなに伝わったね^^ - 名無しさん 2016-03-24 01 29 29 相手がその選択をするしかない時点で煮るなり焼くなりし放題な逃げ腰の敵1機しか残ってない気がしますがちゃんと当てれて他にマニュ連射される危険も無ければ良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-03-24 02 36 05 100%当てられるならダメージレースでかなり優位にたてるはずなんですが?ゲロビ回復するたびに100%あてるんだもの、そりゃあ味方ゴミでも勝てるわ - 名無しさん 2016-03-24 01 37 11 メイン10発多すぎ - 名無しさん 2016-03-17 22 21 34 乱戦でもゲロビ撃つウイング多すぎでは? - 名無しさん 2016-03-09 08 51 52 必ず - 名無しさん 2016-03-04 01 05 06 拠点壊すの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2016-02-29 16 18 43 早くこいつ復刻しないかなー - 名無しさん 2016-02-28 23 04 31 7撃墜されるウイングさんは引退してくれ - 名無しさん 2016-02-28 19 23 08 いままで何も考えずキャンセラーつけてたけど、バスシュもいいね。赤ロックが早いからガンガン刺さる。 - 名無しさん 2016-02-28 15 15 20 キャンセラとか地雷扱いですが? - 名無しさん 2016-03-02 15 55 00 低レベルでバスシュもインファも使いこなせない時にキャンセラーは有難かった。その時の思い出補正でキャンセラー付けっぱなしの人も多いのでは?マニュ射が飛び交う戦場では効果が薄い事に早く気付いて欲しいな。 - 名無しさん 2016-03-02 17 17 56 未強化低PLならバスシュで突っ込んでいくよりキャンセラーでランナーやっといた方がマシじゃないのか?どっちにしろ未強化って時点で地雷だけどもw - 名無しさん 2016-03-02 17 24 58 無強化ウイングが猛威を振るったのは5ヶ月くらい前だからなぁ - 名無しさん 2016-03-02 17 33 11 最初は未強化しかもってないのに地雷扱いですか、じゃああなたも地雷だったんですねwダメでしょ後輩の面倒見ないと!先輩^^ - 名無しさん 2016-03-19 05 01 40 強化しろよアスペ、柔らかい無強化乗るくらいなら大人しく600イージスに乗るか汎用で前衛してろ。 てか上の煽ってるアホと同じ人? - 名無しさん 2016-03-19 15 12 44 600イージスより無強化ウイングの方が強いんだがw - 名無しさん 2016-03-23 08 09 47 火力だけはな、予測糞だしラグでバルカンすら当たらない(当たってるけどダメ表示無し)事がある現状で当たらなければってのは無謀かと。 ラガーなら無強化でも良いんじゃない? - 名無しさん 2016-03-23 12 07 36 ニュウムはキャンペーン多いから無課金でも装甲2に出来たりする。最近始めた新規で無強化なんかに乗ってたら、ただのボーナスバルーンだから。あともう少し言葉を選んだ方がいいぜ? - 名無しさん 2016-03-19 16 31 36 あれ、なんか荒れてる… - 名無しさん 2016-03-04 01 11 55 7撃破0損壊でスコア200越えて与ダメも1位!でも敗北。味方もそんなに悪い成績じゃなかったのに...中継の大切さを再認識する試合でした。 - 名無しさん 2016-02-26 01 25 19 チキンW乙。トータル3分くらいお座りかなw - 名無しさん 2016-02-27 03 19 58 煽るなよ、逮捕されんぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 53 ガキがネットやってるのか?wwタwwwイwwwホww - 名無しさん 2016-02-27 08 21 09 このくっさいセリフは↓木の「とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで(キリッ)」君だな?判り易過ぎw - 名無しさん 2016-02-27 15 28 51 お前ら仲良いな - 名無しさん 2016-02-27 15 34 12 お兄さん許して!おまわりさん来られちゃ↑〜う! - 名無しさん 2016-02-27 15 38 00 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! - 名無しさん 2016-02-27 17 29 39 お巡りさん、これにはふかーーーい事情がありまして···(ゲーム) - 名無しさん 2016-02-27 17 48 26 掲示板で煽り、初の逮捕者 - 名無しさん 2016-02-27 18 17 52 ウィング乗り批判すると捕まるってマジ?やっぱ地球人類最低だな、リーブラ爆破します - 名無しさん 2016-02-27 22 07 46 俺も中古で買ったアクシズ落とすわ - 名無しさん 2016-02-27 23 26 03 マジレス。個人名出てもいない匿名掲示板の口喧嘩でいちいち逮捕なんてしてたら消費税30%くらいにしても足りない。ツイッターとかフェイスブック等見バレで罵り合ってる奴等+匿名掲示板も全員逮捕!!総人口の15%くらいは逮捕されるんじゃないか?国家非常事態宣言ものだよwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 02 58 52 ネタにマジレスされても困るんだが...あれか、頭が良いアピールかw - 名無しさん 2016-02-28 03 07 36 サイバーポリス「君、草生やして煽ったね?逮捕するっ!!」 - 名無しさん 2016-02-28 03 30 13 この枝だけて5人の草逮捕者が... - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 w=草 ではなく、w=ウイング - 名無しさん 2016-02-28 15 31 53 あーあ…自分で儲けたネタ()規則に自分で違反しとるやんけ、こりゃ逮捕やな - 名無しさん 2016-02-28 17 16 34 もうこの状況がそこかしこで横行してる時点で非常事態って気づけよ - 名無しさん 2016-03-19 05 04 13 こんなガキ丸出しの書き込みで盛り上がるような連中が、おそらく俺より上手いんだろうと思うと嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 58 15 こういうのは楽しんだ者勝ちだからな。別に日常生活に支障をきたす訳じゃないんだから、もう少しバカになろうぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 20 10 08 煽ってる人の言い方はともかく普通にやってると損壊0にはまずならないな。可能性としては敵が非常に弱い、ランナー、逃げて回復のチキン、重度のラグ持ちぐらいだろうね。負けたのと中継の大切さから、敵が弱いのとランナーの可能性は低いだろう。ならチキンかラグだと思われてもおかしくないかと。 - 名無しさん 2016-02-27 14 49 02 ラグやチキンで与ダメ1位って取れるものなのか? - 名無しさん 2016-02-27 17 48 47 ラグは一方的に攻撃できるから余裕。チキンは味方の与ダメ下げる(前線枚数-1)から並みの腕あればいける - 名無しさん 2016-02-27 18 57 10 ラグは見えなくなる奴とかも居るから一方的に攻める事ができるんだろうね。チキンは味方を盾にしてるようなものだから、より攻撃だけに専念できるだろう。 - 名無しさん 2016-02-28 02 08 39 射爆Cの岩肌の中からずっとガト垂れ流してたユニがそんな戦績だったなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 09 19 16 ゲイツからコイツに乗り換えたらもっと活躍できるんやろなぁ…欲しい - 名無しさん 2016-02-25 23 48 01 こいつ強過ぎwゲロビブッパしてる相手だとhpフルでもマニュ連射で落ちるし、赤染めだからかな? - 名無しさん 2016-02-25 17 16 56 開幕Cダッシュしても誰も来てくれないので大体敵に囲まれて落ちるんですけど、羽って嫌われてんのかな - 名無しさん 2016-02-25 11 11 21 野良で味方四機が最寄りの中継になだれ込んだらCにはまず来ないと思った方がいい。どうせそんな奴らがCに来ても大した腕じゃないから初動を見てからの切り替えが大事だよ。 - 名無しさん 2016-02-25 12 35 45 敵に囲まれるって事は、敵側はみんなでC来てるって事でしょ?チーム次第よね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 29 11 とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで、強がってた奴等は捕まって後悔しなw - 名無しさん 2016-02-24 14 21 00 まずは木主が逮捕だな - 名無しさん 2016-02-24 15 45 16 流れるようなレスに笑う - 名無しさん 2016-02-24 16 25 34 まずは、木主がミイラ取りがミイラになってたことを自覚しようか - 名無しさん 2016-02-24 16 35 05 こういうこと書き込む時ってどんな気持ちなの?妄想垂れ流しても恥ずかしくないの?? - 名無しさん 2016-02-24 18 24 26 議案通しますんで(キリッ - 名無しさん 2016-02-24 23 31 08 いいかげん起きろ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 37 23 無駄な煽りと中傷にムカつくのはわかるが…本人が煽ってたらなぁ - 名無しさん 2016-02-26 09 43 48 羽さん - 名無しさん 2016-02-24 02 12 16 最近ウイング乗ってる人達が機体の性能殺してる人達ばかりでむかつく、最速の機体なんだから開幕は自拠点から二番目に近い中継かC取りしてほしい、最近当たる人9割が開幕最も近い中継取った後ハイエナ兼ランナーしかしないから腹立つ、しかも自分のこと最優先で自分の体力がほんの少し減っただけで回復するし、いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 自分も犬と変形機は開幕最寄りはやめろよと思ってたけど変形機が真っ先に行くと他がB(E)とCに言ってくれるから情勢としては良くなることに気づいた。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 55 訂正×言ってくれる、○行ってくれる - 名無しさん 2016-02-24 01 19 29 実際最寄りを最速で取ってそのままC来てくれるとかなら援軍早いし助かるんだけれどね。勿論Cとか遠い方を先に行ってくれた方が足の速さ的には適してるんだろうけれども - 名無しさん 2016-02-24 03 32 01 後続も最寄り中継についてくる方が多いけどな。 - 名無しさん 2016-02-24 04 40 55 羽にか限らず開幕C以外に複数で行くの辞めてほしい - 名無しさん 2016-02-24 02 14 27 最速Cに向かうと孤立してしまうが、最寄り又は2番目の中継経由して行くと仲間と足並みが揃うんですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 38 なんだかんだで下方修正入ったら↓コメがどう変化するのやら。 - 名無しさん 2016-02-23 12 31 08 ガンダニュウムなかなかでやんなぁ〜。 - 名無しさん 2016-02-21 09 38 47 ウイング叩いてるらは100%持ってない嫉妬の情けないアホってすぐわかるよね - 名無しさん 2016-02-19 08 26 59 ウィング「は」全然叩かれてないよ - 名無しさん 2016-02-19 09 16 03 W使ってる癖にまともに戦果上げられない雑魚が叩かれてるだけ。そんな事も分からないアホが此処にw - 名無しさん 2016-02-20 05 11 16 ところでお前らいつになったら匿名で以外で強がれるの?w本当身元バレないところでは強きだねぇwwすごいすごい!! - 名無しさん 2016-02-19 08 25 46 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-02-19 09 10 16 ブーメラン刺さり過ぎてて草 - 名無しさん 2016-02-19 12 09 16 「ねぇ、おとうさんぶーめらんてなに? おもしろいの~」 - 名無し 2016-02-19 14 36 56 すっごく面白いよ〜。だって自分の投げたものが自分に刺さってるんだからwww - 名無しさん 2016-02-19 14 46 02 これにはゾゴックも苦笑い - 名無しさん 2016-02-23 08 34 10 ゾゴックさんこんなところに・・・ - 名無しさん 2016-02-24 03 32 47 木主だけど自分の情報知りたいなら教えますけど?どうせ特定厨とかそういうのにまかせて強気の奴等はこないんだろうけどなwブーメランの意味調べてきなぼうや達両手にブーメラン持ってどこいくの~? - 名無しさん 2016-02-24 14 19 31 ブーメランは投げた本人に返るんだよ 仮に俺がブーメランを持っていたとしても投げてないから問題ない院だ - 名無しさん 2016-03-10 17 39 46 射撃も大事だけど、近づかれたら格闘振って距離開けることも大事なんだと思った(KONAMI感) - 名無しさん 2016-02-18 13 10 13 初めて見たんだけど前に出ないウイングっているのね - 名無しさん 2016-02-17 22 32 06 マニュアルやバズで何度も撃破してるのに頑なにゲロビぶっぱを止めないウィングが異常に多くて困る。戦績稼げて旨いけど戦っててもどかしい - 名無しさん 2016-02-17 11 43 10 全くだ。スパロボに例えると、ぶっぱじゃ命中率50%もないんだから集中(硬直見極め)や必中(よろけ)使えってんだ。 - 名無しさん 2016-02-17 13 22 00 ガンダムWのOPでもぶっぱしてトールギスに避けられてたよね。 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 54 ヒイロならコンマ単位での精密射撃ができるけど、プレイヤーはザクとかリーオーに乗ってる雑魚1みたいなものなんだからもっと堅実に戦いなさい。 - 名無しさん 2016-02-17 23 10 26 初期編成W5機で他4機がWで決定したからあえてW出たw - 名無しさん 2016-02-14 14 22 40 そう、それがベスト! 私は野良エクシア軍で相手に回線斬られました。 - 名無しさん 2016-02-20 02 33 44 Ζが強化されて、ウイングさんの価値が少し下がったとかってある? - 名無しさん 2016-02-13 11 45 46 ない - 名無しさん 2016-02-13 11 46 28 ウイングこそ現状最強 - 名無しさん 2016-02-13 12 16 09 ねーよ。デスサが最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 00 はいはい、お前の頭が最強だよそれでいいよ - 名無しさん 2016-02-13 22 12 17 メインの火力と変形で株が上がってるだけで、このゲームの核の中継戦がガンダム未満だからなぁ・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 03 ウイングとデスサイズじゃ最強のベクトルが違いすぎる。 - 名無しさん 2016-02-16 13 28 27 また始まった、キッズ共の最強主張の小競り合いが。無駄に延びるかなぁ? - 名無しさん 2016-02-13 20 51 20 死神イベと復刻イベのおかげで強化済み地雷ウィングが大量発生してるけど機体自体は依然最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 38 43 変形による高速移動から味方と戦っているHP減っててこちらに気づく前の隙ありありの敵をゲロビでさらって、安全圏にすぐ離脱すれば良いだけのお手軽さったらない。簡単に高得点だしなw - 名無しさん 2016-02-16 09 02 48 ミス ランナーしかしないウイングいたんだけど、何で戦わないんだ・・・orz - 名無しさん 2016-02-11 21 29 36 ラグで敵が見えなかったとかじゃないか?笑 - 名無しさん 2016-02-11 21 40 24 700コスで中継占拠しかしない - 名無しさん 2016-02-11 21 27 10 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-05 23 13 26 ややごり押し気味で行きたいなら攻撃↑↑防御↑↑↑の装甲2か、当たらない自信があるなら攻撃↑↑↑機動↑↑↑の機動2で。とりあえず自分のプレイスタイルで選んでみてはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 00 51 34 おまえまたマルチしてんのかw - 名無しさん 2016-02-06 01 01 02 出た~wwwマルチって言いたいだけ厨www - 名無しさん 2016-02-06 05 31 16 場合によっては前線引っ張る必要がある上に回避ナシ&ゲロビのリスク考えると、ウイングは装甲じゃないと辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 05 30 16 機動Ⅱは動きが軽くなるのと、ブースト173が魅力だぜ。枚数不利な戦いはNGだが、タイマンならブーストのゴリ押しできるんだZE - 名無しさん 2016-02-06 08 43 02 その程度もわからない雑魚はコスト勿体無いからノーマルでいいぞ - 名無しさん 2016-02-06 15 09 35 質問してるだけなのに煽られる木主かわいそう - 名無しさん 2016-02-06 19 05 01 木は複数の機体で同じ質問のマルチしてる。文体一緒だからすぐわかる - 名無しさん 2016-02-06 19 24 43 どっちが良いかなんて実際に乗ってみりゃいいのにな - 名無しさん 2016-02-07 19 34 59 というわけで敢えて機動すすめとけばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-08 10 12 02 新OS機は装甲2、旧OS機は機動2がガチ - 名無しさん 2016-02-08 22 05 09 あー、どーりでデジャヴるわけだ - 名無しさん 2016-02-07 22 46 21 同じ機体で同じ質問繰り返してるなら荒らしだが、各機体でするくらい別にいいんじゃね?って気もする。むしろ神経質にマルチマルチ言って煽る方が見苦しいかな。 - 名無しさん 2016-02-08 15 39 27 Level5完成まじかでキャンペーン終わってしまったが何と今日ログインボーナスでLevel5完成しましたw - 名無しさん 2016-02-05 20 08 23 ウイングて中継でタイマンすべきでしょうか?キュベ ゲルググ ストライクとかだとかなり相手するのがきついような・・・ - 名無しさん 2016-02-04 19 09 11 しないで何するの? - 名無しさん 2016-02-04 22 18 48 ウイングにとってキュベゲルググストライク(エールを除く)なんて獲物でしかないんだけど - 名無しさん 2016-02-05 00 21 17 中継に篭ってジリジリやってたら他に飛んでいくウイングが大半なんだが、自分はマッチング力に恵まれているだけだったようだ - 名無しさん 2016-02-05 01 19 03 こっちが中継取ってたらタイマンするけど、中継取ってる相手がゲルだったら技量次第かなぁ。マニュサブやら駆使して時間稼ぎされると相手のリスポーンが怖いし。 - 名無しさん 2016-02-05 02 11 55 その場合相手がリスポンして1対2になったら変形で逃げれば、短時間ですが他の味方を枚数有利にしたりできますよ - 名無しさん 2016-02-06 19 08 53 タイマンはプレイヤーの腕次第だろ、制圧に3振ってればリスポンも怖くないからな。よろけ取ってゲロビぶっぱなす簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2016-02-05 02 43 56 そもそもどんな機体でもタイマンすべき状況になるよ。タイマンが嫌だから踏ん張らずに逃げても試合に勝てるのなら逃げればいいさ - 名無しさん 2016-02-05 12 55 10 タイマンでBRでよろけを取ったらゲロビとマニュ射とどっちの方が良いのでしょうか?威力はマニュ射の方がある気がしますが、その後の戦闘を考えるとメインの弾数を減らさない方がいい気もします。 - 名無しさん 2016-02-04 07 40 28 その人の戦闘スタイル次第としか…BR依存ならゲロビ、バルカンや格闘混ぜれるならマニュ射ですかね。あと補正かかったゲロビで削りきれるかどうかの見極めも大事。 - 名無しさん 2016-02-04 08 19 28 なるほど、最近削り切れないことが多かったのでマニュ射を意識してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-04 13 10 53 フルブでは解禁からずっとSラン、マキブでもそこそこの間強機体だった。そして、このゲームでは間違いなく最強の機体。スパロボだと弱かったりするのにねー - 名無しさん 2016-02-02 16 17 28 一応つっこむけどあっちはゼロだからな。それとスパロボでもゼロやカスタム(EW)は普通に強いと思うけどな。そして後には白雪姫も控えてるよ。 - 名無しさん 2016-02-02 20 12 40 現時点じゃ最強はデスサだけど? - 名無しさん 2016-02-03 02 11 49 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-03 02 36 10 最強かどうかは置いておいて、色々揃いすぎだよな。変形時の優秀なスピード、10発威力135のBR、バルカン、高威力ゲロビ 、OSも優秀と来た。こいつだけでいいんじゃね?とも思うしコストも初期700でいいとも思う。 - 名無しさん 2016-02-03 15 28 55 こいつが俺の好きなMSだったなら言うこと無しだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-03 15 51 57 高次元でバランス取れてるけど、バズみたいな隙の少ない一発ダウン持って無いから中継戦だけは正直微妙 - 名無しさん 2016-02-03 22 09 01 こいつで中継もとらない攻撃もしない撃墜数6という猛者がいました。ランクは20越え。副アカでポイント稼ぎなのか・・・勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-02-02 03 30 43 650ならまだいいんじゃね? けど照射だけは乱発するな、マニュ射されるからな。 - 名無しさん 2016-01-29 17 31 40 後格の吹っ飛ぶベクトル変わった? - 名無しさん 2016-01-28 22 46 12 1週間で7枚集まり、無事作れた。逆に、ヘビア2枚しか落ちなかった - 名無しさん 2016-01-28 20 06 53 1枚しか出なかった 高ゲインで出撃してみたりしたけどヘビアすら完成しないし 出が悪すぎる - 名無しさん 2016-01-28 19 53 00 装甲1でもめちゃ強いな。装甲2が楽しみだ。 - 名無しさん 2016-01-28 00 29 23 なんか昨日から設計図出にくくなってるのきのせい?普通最低6回に1枚は手に入っていたのに - 名無しさん 2016-01-27 16 33 30 1週間で6枚集めた。明日で終わるから1枚の為に課金する羽目になりそう - 名無しさん 2016-01-27 13 23 11 今日20回近く出撃してウィングとヘビーアームズ一回も落ちなかった - 名無しさん 2016-01-26 23 59 01 新規は1週間で揃えろってのも無理な話だよなぁ…結局ヘビアしか集まらなかった…ウイングもあと2個だったけど、泥率渋いからもう諦めた… - 名無しさん 2016-01-27 10 05 14 同意、ガンダニュウムなんて1つも出ないし1週間とか厳しすぎる。 でも取らないと戦いに着いていけないから最悪課金しないといかん・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 12 08 23 今更無強化ウイングじゃ厳しいぞ。コスト500の機体を装甲2にした方がまだマシ。 - 名無しさん 2016-01-27 13 04 07 Wじゃなくてもガンダム、ゲルググ、エール等普通の設計機体でも強機体はあるから、戦いについていけない状況にはならないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-27 19 02 40 戦場を飛び回りたいなら、イージスという下位互換もいるし、Wの代わりなんぞいくらでもあるし、こんなゲームに課金なぞ、金の無駄じゃ、やめなされ…やめなされ… - 名無しさん 2016-01-27 19 12 54 俺は前回で集まらなかった分の引継ぎがあったから集まった感あるわ… - 名無しさん 2016-01-27 18 58 53 枝主だけど、てっきり今日の夕方にはキャンペーン終了するもんだと思ってたから諦めてたんだけど、今日いっぱいは行けたのね…高ゲイン回しまくってお陰様で何とか揃ったわ。強化も一回くらいは出来るけど…どうしたもんかな…サンドロックとかシェンロンはあんまり強そうなイメージも無いし、やっぱ強化するならコイツかな…? - 名無しさん 2016-01-27 20 33 06 そしてゼロが来る悲劇…この運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-01-27 23 35 45 ゼロは半年後のseason2ランクマッチで強化プランで強化にしてくれ。ガンダニュウム合金が足りない... - 名無しさん 2016-01-28 00 16 33 ゼロがあったか…でも来ても新OSだろうし、旧OSのウイング越える程の性能になるかね…?ぁっ、調整してウイングの性能低くすれば良いのか…この運営ならやりかねないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 12 57 51 運営「全機体新OSにしときました!」 - 名無しさん 2016-01-28 14 22 17 いい事位湯ね - 名無しさん 2016-01-25 18 20 10 逃げちゃダメと言うルールはない - 名無しさん 2016-01-25 17 43 10 確かにそんなルールはないわな。だが俺は仲間を見捨てるような卑怯者になりたくないね。 - 名無しさん 2016-01-25 18 06 30 見捨てて中継取りに行ったほうがいい場合もあるけどな。その判断が適切でない輩が多いから・・・ - 名無しさん 2016-01-25 18 15 31 味方が枚数有利なら他の中継に行くけど、俺が離脱してタイマンになって仲間が勝てるとも限らないだろ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 50 23 会話かみ合ってなくてワロタ - 名無しさん 2016-01-25 20 58 43 近くに敵拠点有りで、敵3味方自分含め2とかさっさと逃げたほうがいいだろ - 名無しさん 2016-01-27 18 32 26 自前のブースト力132あるから着地したときブースト黄色で住むし装甲2だと940あるしビーム装甲もそこそこ有るし他の機体乗る必要ないなw - 名無しさん 2016-01-25 13 32 18 すべてが高次元でまとまってる。というか足りないものがない。 - 名無しさん 2016-01-25 14 25 44 大体、4撃破2損壊3支援6占拠の4000ダメぐらいなんだけど良いのかなぁ? ちなみにOSは装甲1です - 名無しさん 2016-01-24 23 43 12 いいんじゃないの?羽は戦場を駆け巡って占拠戦闘仲間の救援と求められる事が多いから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-24 23 54 36 レベル1でも攻撃当てて相手の攻撃ガードしたり避けれればいけるとは思う。あとは機動力を活かして味方と連携取るとか? - 名無しさん 2016-01-24 16 42 33 それが出来たら何に乗っても活躍できるよ。ただ大多数の人はガードも回避もそこまで上手くないから、600ウイングより500の機体を装甲2にして乗った方が損壊抑えられるよ。 - 名無しさん 2016-01-24 17 28 57 600で活躍できる腕の持ち主が、砂以外の500の装甲2乗れば大活躍できる。つまり600Wは弱いって事 - 名無しさん 2016-01-24 17 44 17 後期登録勢の地雷っぷりが凄い( _ ) - 名無しさん 2016-01-23 19 26 04 古参でも600は地雷ばっか...最近は700ウイングが増えてきたせいか650でも活躍は期待出来ない - 名無しさん 2016-01-23 19 57 46 ですねー 600じゃ使う気にもなれないなぁw まーウイングはランナー多かったから戦闘が地雷おおいねw - 名無しさん 2016-01-24 01 36 53 攻撃が下手なのにバーストシュートを選択する人が多い、それで4落ちとか無いわー・・・せめてロックオンキャンセラーにして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-24 06 59 21 下手糞がキャンセラー選ぶ場合が圧倒的多数だけどな。キャンセラー選択肢に入るのは格闘機とユニコーンだけだ - 名無しさん 2016-01-24 14 23 47 めっちゃ強い機体なのに地雷が多い機体 - 名無しさん 2016-01-23 15 21 05 全機体使ってみたけどコイツ越えられる機体がやっぱり無かった。耐久力火力生存力 乗れる機体はコイツだけ - 名無しさん 2016-01-23 14 02 19 OSはどれにしてます? - 名無しさん 2016-01-23 14 56 08 聞かなきゃ分からないレベルの人? - 名無しさん 2016-01-24 02 20 18 わかってるアピールするくらいなら自分の使用スタイルくらい書いとけば? - 名無しさん 2016-01-24 03 14 59 ?なんでこんな返しになるんだ?普通に答えりゃいいじゃんツンデレだなぁ。 - 名無しさん 2016-01-24 07 06 33 最近こういう上級者ぶっててマトモな回答しない人が多いんだよ…なぜか文体似てるし - 名無しさん 2016-01-24 07 20 42 木主がなぜ質問をしているのかという根本的な事が理解できてないよね - 名無しさん 2016-01-24 13 44 31 お前ら答えてやれよw - 名無しさん 2016-01-24 14 27 20 ここまで誰一人答えてなくて草 - 名無しさん 2016-01-24 17 11 19 ゲロビ発射前の構え状態のときに、ハイメガで吹き飛ばしたらゲロビ乱舞しやがった・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 48 11 作ってみたけど、今となっては使う価値があるのかどうか、、、ガンダムの方が能力が全体的に高く纏まってて強そうな気が - 名無しさん 2016-01-22 14 21 46 どっちもつよいよ。ガンダムは戦闘向けでウイングは中継や戦闘もこなせるし下呂美による火力もある。 - 名無しさん 2016-01-22 15 14 08 1人で戦闘してるだけならそりゃガンダムの方が強いわ、wは速いから連携取れた味方だと戦闘時に枚数有利を作りやすい - 名無しさん 2016-01-22 17 27 20 素早く味方の救援に行けるのはデカイよな。 - 名無しさん 2016-01-22 17 47 13 復刻で後期登録勢がウイングに乗る様になるのは良いんだ、ただ急襲機体の役割を意識して立ち回ってくれ - 名無しさん 2016-01-22 10 36 54 もう少し具体的にお願いします。月並みではなく。 - 名無しさん 2016-01-22 11 02 50 ウイングの立ち位置は変形できる汎用機では?ランナーのウイングこそ地雷な気がする。 - 名無しさん 2016-01-22 12 27 31 発想が逆だよ。自分の役割うを理解してない仲間が多いから前線にも出れて占拠もできるウィングを使ってるんだ。どの役割も無いと負けるけど誰もやらないから自分でやるしかない。 - 名無しさん 2016-01-23 06 11 22 こいつに乗って与ダメ23ってなんなの - 名無しさん 2016-01-21 22 18 25 泣きたい···キャンペーンまた来たのにステータス40%だからなにももらえん···青三本なのに···ステータス戻してよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 36 20 ステータス40%てさすがに自分の回線に問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-21 18 05 31 40%とかどうやって下げたの?ネットで巻き込まれ云々言ってる人だってせいぜい70〜90%でしょ? - 名無しさん 2016-01-21 18 52 37 ランクマッチでサインアウト四回くらっての···後はノーマルマッチの糞回線の奴らのせいでどんどん下がっての···Wイイナァ - 名無しさん 2016-01-21 19 27 54 …無線? - 名無しさん 2016-01-21 22 15 44 他人の回線の影響で落ちることなんてないから、ほぼ確実に糞回線って事なんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 49 18 部屋主で巻き込まれるとステ持って行かれるから再検索してどうぞ。それ以外でも下がるなら糞回線乙 - 名無しさん 2016-01-22 07 00 32 どう考えてもお前の回線が糞。不安定すぎ - 名無しさん 2016-01-21 22 11 04 青3本も大分やばいと思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 16 08 バトオペのアンテナ上下判定だから意味無いけどな - 名無しさん 2016-01-22 06 36 57 いいや、常に青三本なら言い訳無用でクソ回線だよ - 名無しさん 2016-01-22 11 40 18 お前pingも知らないだろw - 名無しさん 2016-01-22 22 10 45 Wは強いけどラグ次第じゃゲロピ全然当たらなくなるからなあ リスクが高すぎる - 名無しさん 2016-01-17 17 25 54 最近WガンダムはW(ウイング)じゃなくてW(ワロス)じゃないかと勘違いするぐらい地雷が多い。ランナーするのはまぁいいけど、相手にポイント献上しなくていいのよ?あら?あなた何回落とされるの?あら?今度は拠点攻めるの?また落とされるの?あなたが落とされまくるから、本拠地落された並に点差ついてるのよ?いい加減気付いて?って事がある。しかも700W(ワロス)だし…いや笑えないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-17 05 41 14 地雷見る度にその機体寄越せよ!!って思う。 - 名無しさん 2016-01-17 18 16 34 ホントそれ、今のイベントどうにかゲットしてぇなぁイージスはいささか飽きた… - 名無しさん 2016-01-22 03 58 19 開幕でA拠点に敵2体来て、2対2で相棒はウイングかーと思った瞬間ライフル一発も打たず速攻飛び去られ起きざりにされること数回。これ乗ってる人嫌い - 名無しさん 2016-01-16 02 04 26 羽乗りランナーは~、チキチキ(^^♪チッキンチッキン(^^♪チキン(^^♪イエ~ - 名無し 2016-01-15 16 19 01 あるランクマの試合、瀕死になると毎回拠点まで逃げ帰る羽がいた。その時は追わなかったが、終盤自軍の勝利が確定的になると、俺はあのチキンランナーをどうしても撃破したくなった。変形して逃げるあいつを敵拠点まで必死で追いかけたよ。途中敵の死神に目をつけられて三人で鬼ごっこしながらね。ついに拠点ごと羽を貫いてやった。ラスキルだったから脳汁が出たよ。でもリザルトで驚いたことに、奴は5落ちしていたんだ。 - 名無しさん 2016-01-15 17 31 26 メインの弾数抑えてゲロビのリロ伸ばしてやらんとバルカン先生の出番ががが - 名無しさん 2016-01-14 12 47 05 ウイング好きだから乗ってるんだけど、機体性能のおかげで求められるハードルが高い。ある程度は働けてると思うけど、たまに事故ったり敵が強かったりで思うように動けなかった時にボロクソ言われる。悲しい。毎回毎回いい成績残せるわけじゃないから多少は大目に見てほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-14 06 58 10 与ダメ0やゲロ垂れ流し、相手との力量差があるのわかってんのに突っ込んでいく羽が多々いるからね。技術云々より頭使った立ち回りしてくれるならスコアで文句は言わんよ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 48 22 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまったよ。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるならバランスがよくなるんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-01-14 03 42 41 いや、装甲はこのままかもっと硬くて良い ただバスターライフルの弾数を設定どおり3にして欲しい ゲロビは5秒チャージして発射ね - 今の性能ではウィング0並だ 2016-01-15 14 45 28 弾数は撃ち切りの3ね - 名無しさん 2016-01-15 14 46 45 フルパワーで3発って設定じゃなかったけ?どちらにしてもこのゲームゲロホイホイ撃ちすぎだが - 名無しさん 2016-01-15 14 51 56 うん、ゲロビは1試合3発までって縛りがあれば装甲挙げて良い。 - 名無しさん 2016-01-16 01 16 34 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまった。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるなら良い感じのバランスにはなるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-14 03 40 41 どう考えても最強機体だと思うんだけどヘタクソしか乗ってないよな - 名無しさん 2016-01-11 20 31 10 最強は間違いなくデスサイズだけどあっちもヘタクソしか乗ってないな - 名無しさん 2016-01-11 21 10 32 こんなゲーム一定以上から腕の差なんてないやろ - 名無しさん 2016-01-11 21 14 07 不用意にゲロビ撃ってマニュアル叩き込まれたり、救援に来たのに自分だけ変形逃げしようとして撃墜されたり - 名無しさん 2016-01-11 21 28 13 占拠1(しかも開幕の近いとこ)で、戦闘中大体サッカーしてたのに損壊5なんてのも… - 名無しさん 2016-01-12 21 31 19 700にしてないやつは乗らないでくれよ~ - 名無しさん 2016-01-11 17 42 35 猟銃に打ち落とされる鳥のごとく味方のWが各方面でパタパタ - 名無しさん 2016-01-11 13 30 43 羽持ってないからイージスでランナーしてるんだが与ダメ2500~3000位は与えられるんだ、羽が上位交換ならそれ位稼いでくれ!何で3桁しかダメージ与えられないんだ!俺にその羽くれよ!! - 名無しさん 2016-01-10 12 25 10 エナジードリンク「翼を授ける(物理)」 - 名無しさん 2016-01-10 13 27 02 さっき与ダメ30の損壊3、占拠3箇所っていう羽いたよ。勿論負けた - 名無しさん 2016-01-10 13 42 20 相変わらず死神同様ゆとり機体だな。これ使ってる奴、顔にゆとりって書いてるぜ。 - 名無しさん 2016-01-10 01 08 58 運営「Wシリーズは最強にしないといけません!」 - 名無しさん 2016-01-10 07 37 59 中継地点に走るばっかの羽しか見かけない - 名無しさん 2016-01-07 22 48 29 編成画面で650Wが占拠に移る!→W0427フラグトップで負けた。Wでランナーしてもいいんだが割合わせてね。 - 名無しさん 2016-01-08 21 00 41 中継に“しか”入らないならあれだけど、中継取りに行くこと自体はいいと思うけどね機動力高い分素早く取れるし、味方が取ってないならなおのことね - 名無しさん 2016-01-08 23 23 45 これは中継占拠するゲームです。野球でホームベース踏まないの?仲間がサッカー始めたら占拠しに行くだけ。ルールを理解してない仲間の面倒見る機体になってるわ。 - 名無しさん 2016-01-08 23 41 39 だからって一切戦闘に参加しないで損壊されまくっても困るんだけどな... - 名無しさん 2016-01-09 01 26 20 一切戦闘に参加しないなんて書いてないのになぜそれを前提で言ってるんだ?居ても多くのユーザーの中の少数だ。その機体を使ってるだけで全員を同じフォルダに入れる奴ばかり - 名無しさん 2016-01-09 22 02 56 開始直後の離陸も早いんだから、目の前の中継じゃなくてCなり敵側なり向かってくれてもいいのよ? - 名無しさん 2016-01-08 23 41 57 Wに限ったことじゃないが、真っ先にAに行く可変機は大体地雷、損壊>制圧とか何してたの? - 名無しさん 2016-01-09 00 58 51 Wに限らず開幕C以外に複数でいく奴がプレイヤーの大半をしめてるからな - 名無しさん 2016-01-09 06 04 21 どうぞCに行ってフルボッコされてください地雷さん - 名無しさん 2016-01-09 06 18 50 羽じゃ単独C特攻は無謀だな、そこは俺のブリッツに任せてくれ - 名無しさん 2016-01-09 07 49 05 急襲の皮被った汎用機体のウィングで無謀ならどんな機体だって無謀だろ… - 名無しさん 2016-01-09 19 46 41 C行かないカスがなんか言ってるぞw - 名無しさん 2016-01-09 09 33 53 失礼だな、私はDかEのどちらかを占拠したらCに行くぞ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 59 25 自分もそうです。手前、奥、真ん中(C)の順で移動しています。 - 名無しさん 2016-01-09 14 36 19 飛行速度ダントツのWでCに着いたらボコられるってどんな状況だよ…相手が自陣中継捨てて全員で攻めて来たりでもしたのか…? - 名無しさん 2016-01-09 19 44 20 真っ先に中継に来る敵なんてせいぜい2機、その程度の人数に味方到着前にボコられるとかありえん - 名無しさん 2016-01-09 19 51 39 せいぜい2機とかエアプかな? - 名無しさん 2016-01-09 23 12 11 エアプとか言い出しちゃったよ…味方がCに来ない!とか騒いでんのに何で同じ条件の敵はCに大挙して押し寄せてくること前提なんだか - 名無しさん 2016-01-09 23 43 08 なぜ同じ条件とかいえるのか 脳内設定? - 名無しさん 2016-01-11 21 34 32 なんで味方Cに来ないってわかってるのに一人でC突っ込むの?地雷かな? - 名無しさん 2016-01-11 21 38 38 最速でCに到着できるウィングを待ち受けて複数でボコってくる敵とか怖いなー、戦友ウィングチームか何か? - 名無しさん 2016-01-09 23 56 25 最速でCに到着できるウィングって言うなら離脱も最速なんじゃないですけねえ?なんでCに来ないって叫んでんの?一人で突っ込んでる地雷じゃん - 名無しさん 2016-01-11 21 40 22 拠点占拠するのに、複数いらないだろって話じゃないの? 開幕cに三機で行けばええやん。 ステージにもよるけど、相手はまずcに集まってくるか、ほかの味方中継地点に向かうかだから、ステージ中央にあるcなら敵の動きも察知しやすいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-10 14 07 03 相手はまずとか言っちゃったってけど、相手も自陣の中継地点は占拠してから来るだろうっていう前提があるからね。(ここの米だと突っ込まれそうだったので念のため) - 名無しさん 2016-01-10 14 11 13 可変機がC向かって、SFSが一機ずつ両側の近い中継行って、残りもC行くのが理想的だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04 59 35 ウイング700に強化したけどそこまでじゃなくね?強襲としては強いけど百式緑のが勝率安定してるなー - 名無しさん 2016-01-06 05 01 59 戦闘より、立ち回りに特化した機体だから(震え声) - 名無しさん 2016-01-06 11 03 59 つい受け身をとって照射くらってしまう - 名無しさん 2016-01-05 15 04 20 レベル20越えで、強化済みで…それでレベル15のエール使いの俺をまともに倒せるどころか、瀕死になるたびに拠点に逃け - 名無しさん 2016-01-03 04 25 22 ミス、↑続き…逃げ帰っていくウイング使いの二人組と遭遇したが…恥ずかしいとは思わんのかね…格下相手に逃げることしか出来ないとか…こっちは半数以上がレベル10代で相手チームの4人が20オーバーっていう糞マッチングだったから、見事に惨敗したけど…他のエースの金魚の糞にしか見えなかったな… - 名無しさん 2016-01-03 04 30 57 貴方が強いのはよくわかった。そして相手も別に間違ったことはしてない。死なないように立ち回るのも勝利への貢献だし。 - 名無しさん 2016-01-03 04 57 15 強化済み羽2機なら自軍拠点引篭もるより、撃墜されても敵拠点破壊に行くほうが試合に勝てると思うのだが…(あ~羽が欲しい) - 横から失礼 2016-01-03 06 08 46 木主だけど、俺は決して強い部類ではないよ。たまに地雷プレイもしちゃうし…良くても下の上か中の下程度だと思う。レベル20越えてカラーチェンジまでしてるウイング使って、ソレはねぇだろ…と思ったので書き込んだ次第。ちなみに、そいつらの戦法は真っ先に拠点を落としにかかる戦法で、見事に成功してたから、そこは凄いなとは思ったけど…結局拠点落とす以外の戦法がそれしかないんかと…与ダメは一番稼いでたけど、明らかに殆どの与ダメが拠点に与えたダメージっぽいんだよなぁ… 戦法として間違ってはいなかったとしても、戦闘で直接負けるならともかく、こんな逃げの一手で負けるのが一番モヤッとくる…更に明らかな格上にされるとなるとなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 11 23 41 戦う前に相手のPLなんかわからんし、分かったとして格下だから云々ってのは試合に関係ない。もちろん見てないから俺にはわからないが、その人が戦うより逃げるほうがいいと感じた理由があるかもしれない。(例えば、瀕死で拠点逃げれば敵がつられてきて、時間稼ぎできるし戦艦とともに戦えるとか。)戦って倒さなきゃいけないというあなたの考えの押し付けでは?また、仮にその人たちが地雷なのだとしたら、勝つチャンスがあったのでは?マッチングの仕様は運営のせいですし、ランク云々いってないで実力を磨いた方がいいかと。ちなみに、拠点に与えたダメージは確認できますので、「っぽい」といった表現はおかしいかと。 - 名無しさん 2016-01-03 12 05 32 ヘリオだからこそのWで、ヘリオだからこその拠点狙いなんだろう。たぶん。 - 名無しさん 2016-01-03 13 02 19 大晦日もコメント賑わってますなぁ - 名無しさん 2015-12-31 12 19 29 ラグいと止まってる敵にさえ照射当たらんからな - 名無しさん 2015-12-31 11 46 02 あー、敵の真横に照射したことがあったけどあれラグだったのかな?後ろ向いた状態から撃ったせいなんだと思ってた。 - 名無しさん 2015-12-31 12 01 47 制圧9 損壊6 撃破0 支援0 まじ勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-27 02 50 50 逆にすごいなそれ、3落ちで晒されるのにそれとか個人情報特定されるレベルやん - 名無しさん 2015-12-27 04 31 31 晒しこえぇ地雷でさらされるのはいいじゃないお疲れさま連呼よりわ - 名無しさん 2016-01-03 09 27 29 制圧してろや - キュベレイ 2015-12-26 20 55 05 えー(´・_・`)機体そのものが好きだから無限飛行からずっと使ってて今もキュベレイより荒らしてるのにもうこいつは過去の遺物となったんかーorz羽かっこいいじゃーん^^; - 名無しさん 2015-12-26 16 09 14 弱いとは言ってないぞぅ!一昔前のWオペレーションからキュベレイオペレーションになっただけだから(´・ω・`)b - 名無しさん 2015-12-27 03 33 57 ユニコ≧ガンダム>ウイング,デスサイズ,フリーダムじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 23 11 34 最近コイツあんまり見かけないな、まあ乱戦中にゲロビ打つまで待ってマニュアル連射で、終わりだ···!(キリッ - 名無しさん 2015-12-25 18 08 54 強いけどキュベレイの影に隠れてしまったな… - 名無しさん 2015-12-25 15 41 56 中継取りに行かずにハイエナ狙ってゲロビぶっぱ600ウイングくんがマニュ連射で沈められていたのを目撃してしまうと居たたまれなくなる…与ダメ6005中継 - 名無しさん 2015-12-22 08 22 06 2ch晒しに書き込まれるのは大体600ウィングだから使ってる奴がガチ地雷だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 03 34 53 晒す行為自体はどうかと思うけどね。ただノーカスに抵抗があるのはわかるけど - 名無しさん 2015-12-13 06 23 00 可変機いないの?みたいに皆出撃完了しない時渋々600Wに乗り換えて了承貰って活躍もそれなりにしてたがそれも駄目かな - 名無しさん 2015-12-13 08 39 24 600のWなんて出すくらいなら500の装甲Ⅱ出した方がはるかにマシ - 名無しさん 2015-12-13 14 24 14 HP低く装甲が少ない機体から潰して行くのがバトルゲーでは常識だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 16 47 55 そのヘイトを逆に利用して3機以上釣ったりしてたけどこれからはゲルググやデュエル乗る事にするわ - 名無しさん 2015-12-14 06 54 24 だからいつもザクとかグフとか乗ってる俺はカモられるのか!だが降りぬ! - 名無しさん 2015-12-14 07 07 06 味方に貢献してくれるならいいだけど、たまに2対1で落ちる奴は大体600W乗ってる奴だからやめてほしいね - 名無しさん 2015-12-14 09 05 02 他に可変機いないのに開幕近場中継されるとやっぱり600Wかーってなる - 名無しさん 2015-12-24 02 57 25 万能ではあるが、搦め手に欠けるのが難点 - 名無しさん 2015-11-19 09 07 05 贅沢な悩みだな、おい - 名無しさん 2015-11-28 07 17 56 急襲だし(震え声) - 名無しさん 2015-11-28 07 34 47 バルカン使ってる?よろけ取りにも良いぞ - 名無しさん 2015-11-28 12 22 24 修正前までは700ガンダム最強ゲーだったのに弱体化のせいで結局Wが一番になってしまった - 名無しさん 2015-11-16 09 20 26 700の装甲Ⅱそこそこ出くわすようになってきたな - 名無しさん 2015-11-15 00 27 07 弱体化おめでとう、無強化羽が溶ける戦場嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 04 43 58 貴様エアプか?今回一番弱体化の影響少なかった600だろ羽は。次のキャンペでガンダニュウム出るから無強化なんて死滅する。また羽だらけの戦場が待ってるよw - 名無しさん 2015-11-11 19 53 29 ギャン「あ、あの・・・・・・」 - 名無しさん 2015-11-12 21 16 15 デスサイズ「俺が居るじゃない」 - 名無しさん 2015-11-12 21 18 31 耐格減ったからデスサイズで狩れって事なんでしょ - 名無しさん 2015-11-25 11 07 41 パーツ出るから、現行のバランスに対してはむしろ強化なんだよなぁ…(白目 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 50 取っておいてほんと良かった、Wイベ中盤から嫌になってZ無視してグフカスに釣られて戻ったんだけど全く修正されないのな - 名無しさん 2015-11-02 18 14 16 ゲロビ撃ってる時に格闘いれたら、ゲロビ放出しながらグルグル落ちんのやめいw - 名無しさん 2015-10-31 20 24 51 あるあるwしかもあのゲロビも当たるとダメージくらうw - 名無しさん 2015-10-31 22 31 22 あれ仕様だったのか・・・ - 名無しさん 2015-11-02 18 14 33 ガンダニュウム合金ってイベント中じゃないと出ないの? - 名無しさん 2015-10-28 23 39 21 ガンダニュウムはイベント限定、ガンダリウムは通常素材。Ez8とグフカス以外の強化素材は、今現在の時点ではイベント限定と言う糞仕様。ついでにPL12以上じゃないとイベ強化素材自体出ない - 名無しさん 2015-10-29 05 11 06 ウイングでlv5っているんですか? - 名無しさん 2015-10-27 22 14 58 少人数だけどいるよ。517戦して2回見た。同じ人だったのかカラーが同じ、別人だったのかはID覚えてないからわからん - 名無しさん 2015-10-29 05 15 16 いままでココに書いていた人たち大丈夫?www息してる?www急に勢い減ったぞwww - 名無しさん 2015-10-25 08 51 24 急にどうした? - 名無しさん 2015-10-25 09 31 36 いきてるわぼけー、Wはやく修正しろやこらーこのくそ運営めー(一生懸命煽ってるんだから乗ってあげないとダメだろ!) - 名無しさん 2015-10-25 11 52 29 だが断るッ!!!! - 運営 2015-10-28 07 04 22 コレ乗ってて開幕C行かない奴とか要ると高確率で負けるな - 名無しさん 2015-10-21 23 06 07 照射撃ってるこいつ吹っ飛ばした時照射ビームグルグル撒き散らしながら飛んでくの止めてくれ 当たり判定も持ったままだった気が - 名無しさん 2015-10-20 17 59 43 ペイントした〜い。キラキラにした〜い。レベル5からなんて遠すぎる。次のWイベントも遠すぎる。 - 名無しさん 2015-10-19 22 10 06 ゲロビ出だしが早すぎて完全に避けきる事は不可能だわ - 名無しさん 2015-10-19 14 14 25 今600ウイング使っても強くないぞ、500コスl4のが強い - 名無しさん 2015-10-19 00 43 23 ウィングの実弾装甲を40くらいにするとまだ戦える - 名無しさん 2015-10-18 11 46 31 コイツ使ってる奴はps低い奴が多い - 名無しさん 2015-10-17 21 26 09 そのPS低い奴らに狩られるゲイツ乗りかな? - 名無しさん 2015-10-18 21 27 35 コイツが出始めたころは1試合平均5機でてきたしな・・・武装とステと機動力がトップクラスですしおすし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 20 50 29 ここの人たちウィングに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-10-17 02 21 59 ウイングの戦闘に巻き込まれて親が死んだから、ウイングを倒して敵討ちをしたいシン・アスカみたいな人達です。 - 名無しさん 2015-12-20 16 19 56 使う奴晒すか - 名無しさん 2015-10-15 12 32 21 ここのコメント狩られ勢多ない?ww - 名無しさん 2015-10-15 05 35 53 ちょwたとえていうなら日本刀をもった戦いがうまい武士達と銃をもった戦いにおいてはまだ素人な新政府軍の西南戦争の状況とよく似ているのにまずこれを狩りと呼ぶとかwあと誤字見っけwザマァ「多くない」なのにねwそれとも関西弁とでも言って逃げる気ですか?標準語位使えよwとなりますがねw - 名無しさん 2015-10-18 08 48 40 くっさ - 名無しさん 2015-10-18 13 51 57 頭大丈夫? - 名無しさん 2015-10-18 15 01 43 病院に行くことをオススメする - 名無しさん 2015-10-19 00 06 42 未強化ウイングガンダムに乗っているけど、それですら毎回悪くないスコアで試合こなせるから強化出来たらもっと凄いんだろうなと思った Zが産廃な分ウイングガンダムの優秀さが際立ったのは皮肉だ - 名無しさん 2015-10-15 02 32 01 もってるけど、使う気も起きないくらいな壊れ機体なのに、よく乗れるなぁ。こんなんで勝っても当たり前だし、ヘイト稼ぐだけだと思う - 名無しさん 2015-10-14 23 36 49 このクソゲーどうにかしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 34 56 ウイング弱体化しないと面白くない - 名無しさん 2015-10-14 13 15 17 なぜこんなスペックにしたのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 53 53 LV1で出撃して負けて帰ってくるウイングの多いこと多いこと - 名無しさん 2015-10-13 07 51 07 とりあえずウィング使うな鬱陶しい - 名無しさん 2015-10-12 15 50 02 自爆ないとかありえねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08 53 59 つーかもうこれに乗る奴は死ね - 名無しさん 2015-10-12 01 28 29 ウイングの弱体化もしくは大幅なコストアップは全てのウイングに乗らない人達の願いだよな - 名無しさん 2015-10-12 01 55 58 ウイング使って味方からも見えない奴がいたんだが。開幕全く動かないと思ったら3番の表記がどこにも無いうえたまーに画面に映ったと思ったらゲロビ発射体制で止まってるし完全にチート。ラグでそんなことが起きるなら敵も味方もトランザムしてないとおかしいし - 名無しさん 2015-10-11 10 49 09 運営の愛を感じる機体。このゲームに必要な火力、機動力を持ち、即落ちしない耐久力をもち、650以降は穴が無い - 名無しさん 2015-10-10 20 05 21 もうウィングそのままで良いから、コストを800~1000に上げてくれ - 名無しさん 2015-10-10 11 17 09 この機体使ってダメージ食らわないチート使ってる奴いたわ・・・どんだけ下手糞なんだよwwww - 名無しさん 2015-10-09 23 16 57 この機体使って敵に突っ込んで死ぬ奴マジでやめろ - 名無しさん 2015-10-09 17 35 07 仕方ないねこんなクズ機体つかって死ぬ位なんだから状況の判断も出せないクズなんだろうね、むしろ低コスつかってバンバンD量産されないぶん、むしろそのクズにしてはいい判断なんじゃない - 名無しさん 2015-10-09 18 03 21 ウイングを弱体化せず、機動力勝負のニューホンコン追加・・・運営はマジでアホなのか。いつまでウイングオンラインなんですかね - 名無しさん 2015-10-09 14 39 58 間違いなくウイング弱体化するべき。メイン多すぎ、装甲高すぎ - 名無しさん 2015-10-09 12 57 31 この機体作ったやつどうせ羽大好きマンだから弱体化なんかじゃなくて同じ600コスのガンダムと同等以上になるようにって魔強化施すんだろどうせ - 名無しさん 2015-10-09 17 59 42 本当ウイング優遇されてますよ。Z弱体化とかマジありえん - 名無しさん 2015-10-10 00 44 54 連投になってしまってすみません。ですよねウイングガンガンシリーズから大分優遇されてますよね。開発陣ウイングファンはかりなのか、、 - 名無しさん 2015-10-10 00 47 24 頼むから連投よりも誤字をきにしてくれ、一応「ガンガン」→「ガンダム」、「はかり」→「ばかり」でおk? - 名無しさん 2015-10-11 08 51 22 ガンガン→ガンダムVS.ガンダム の略だよ - 名無しさん 2015-10-11 12 13 00 あれ?ゼロやカスタムはいた気がするが当のご本人は???すんませんwまぁ確かにゼロやカスタムは優遇されてるのは事実ですしねなんなら20or25でこいつもだせよってね - 名無しさん 2015-10-11 17 17 29 急襲のイージスとブリッツは、同コスト汎用のゲイツとゲルググよりメインの威力低いのに、何でこいつはメインの威力が同コスト汎用のガンダムより高い135なの?ステも全体的に高くて弱点ないし。ステ設定と武器威力おかしいだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 何気にゲロビも本職の支援機より高威力というね。射程が短いことが救いか…いや救いになってないわ - 名無しさん 2015-10-02 10 02 56 コストが違うのだから差があって当然 - 名無しさん 2015-10-02 10 49 34 オンラインマニュアルに急襲は射撃性能が高くとかふざけたこと書かれてるぞ - 名無しさん 2015-10-02 12 40 45 今読んできたわ。射撃性能が高くて機動力が高い。ってそれカテゴリ内の全機を、標準より装甲薄くするべき機体のはずだろ。射撃強くて高機動で装甲薄くない。ってそれ1機で何でも出来る上に弱点無いって事じゃねえか。 - 名無しさん 2015-10-02 14 32 30 地味に格闘も高性能です。 - 名無しさん 2015-10-05 22 51 02 中間地点の回復をなくせばいい。それで解決 - 名無しさん 2015-10-01 03 41 11 とりあえずこれを使えばどんな戦況にも対応可能。勝てる機体だが面白みはない。この機体を使う人は何が楽しいんだろうか - 名無しさん 2015-09-30 20 24 07 あえて乗れないようにしてる。 - 名無しさん 2015-10-01 03 42 12 初心者狩りをしてる人の言い分、実際は腕 - 名無しさん 2015-10-02 10 59 30 wで無双している人(キッズ)の言い訳、実際はmsの性能 - 名無しさん 2015-10-09 17 34 28 俺ザクで他4名はウィング。しかし、ぼろ負けしてザクでトップとなる。腕に見あったコスト考えてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 19 19 44 W同士で楽しんでただけ、お豆は - 名無しさん 2015-10-02 11 35 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 36 52 とりあえず現環境は青振りレーザー耐性上げればこいつ対策になる - 名無しさん 2015-09-27 18 40 18 クソゲー加速化機体 - 名無しさん 2015-09-27 15 27 05 これ使ったやつがほかの新機体つかっても性能に差がありすぎで低ps勢となり疎遠ゲー化する、まぁどうせこの運営は新機体だすたびにインフラでバランスとるような連中だろうから低ps勢を増やし強化、先鋭化していくだろうね、つまり運営が悪い - 名無しさん 2015-10-09 18 09 14 早期サービス終了の為の機体か?無印バトオペで叩かれた01と同じ様な事をサービス1か月目で投入するとは凄い運営だな - 名無しさん 2015-09-27 04 39 05 バスターライフルの弾数10発は多い。威力と釣り合ってない - 名無しさん 2015-09-27 00 05 39 こいつがいるせいで、つまらない。衰退の原因。 - 名無しさん 2015-09-26 23 46 30 こいつがいるせいで、つまらない - 名無しさん 2015-09-26 23 45 46 敵機体全員ウイングはやめてくれ - 名無しさん 2015-09-26 21 38 09 このゲームの癌。 - 名無しさん 2015-09-23 11 31 24 考えた奴は一生ゲームの開発に携わらない方がいいよな - 名無しさん 2015-09-23 15 04 33 こいつだらけだと足並みそろわなくて他の機体が死ぬ。 - 名無しさん 2015-09-26 19 01 38 低コスト狩り→回復に堅いので滅多に撃破できない。 高コスト帯は回復速度を遅くしてほしい - 名無しさん 2015-09-22 05 14 12 速い、堅い、強いの三拍子の機体、対戦には必ず出没するほど人気 - 名無しさん 2015-09-22 12 00 39 弱体化されねぇかなー - 名無しさん 2015-09-20 02 38 19 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2015-09-21 13 23 37 ヒットアンドアウェイが基本 - 名無しさん 2015-09-15 19 16 47
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今だから言うけどこいつある程度の高度から地上の敵にアンカー引っ掛けるだけで後格一段確定するから - 名無しさん (2020-10-27 22 02 19) そのまま落としきるまでハメ殺しとか出来たヤバい機体だったけど全然バレてなくて笑った - 名無しさん (2020-10-27 22 02 47) なんかこの機体乗ってる人全体的にラグいよね。機体の性能の描写ミスなのか知らないけど瞬間移動する奴多すぎ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 45 01) 自分はそうは思わんわ。正義にラグいの多いなぁとか感じるけど大体そういうのは錯覚でしょ - 名無しさん (2018-12-17 03 27 33) 相手ラガーやろっていうのはガクガクしてない限りは全部思い込みだからね - 名無しさん (2018-12-17 17 29 50) こいつにEX全て使うか、レクスに使うか悩む - 名無しさん (2018-12-10 21 35 11) その2機がどこまで強化できるかにも寄るけど、無制限で暴れたいならレクス、コスト戦で暴れor無制限で仕事人したいならバルサンだと思う。個人的にだけど、リベンジ無しの性能ならバルサンの方がレクスより怖い - 名無しさん (2018-12-10 22 00 38) ありがとう。レクスはあの性能だからこれで行きます。 - 名無しさん (2018-12-11 00 36 09) あんまり意識してこなかったがこいつはコスト500戦以下でヨロケ取る最強の機体じゃないか。よくわからない判定と武装のスピードがやばい。どうなってるのか知らないがステップ踏もうがなぜか当たる。 - 名無しさん (2018-12-06 13 42 58) 範囲広いからステップ遅れると引っ掛かるよ - 名無しさん (2018-12-06 17 56 12) 今回の最終?調整でもメインとサブはステップ接地維持にはしてくれなかったな、これはもうcost450だからこそのご愛嬌って事かな? - 名無しさん (2018-10-17 13 28 34) コストに対する火力は非常に高いからそれくらいは我慢してもいいと思う、ぶっちゃけ100も乗ってれば接地維持じゃなくてもなれるし別にいいかなって - 名無しさん (2018-10-28 06 54 24) ピョン格で接地維持できるから…(震え声) - 名無しさん (2018-11-01 02 27 42) 産廃期間を経て、今年に入ってからアッパー調整2度貰って無制限は無茶だけど500戦ならそこそこやれる性能になったなあ。 - 名無しさん (2018-10-17 09 06 22) 1回目の調整から無制限でも全然行けるよ、昨日レベル8と何度かあったけどレベル7のルプスがメイン、横格、パイルでワンコンされた、、、 - 名無しさん (2018-10-17 09 22 07) せっかくだから作ってみようと思ったけど、プランのrare5か。レクス来たときに邪魔になりそうだから保留中 - 名無しさん (2018-06-23 15 23 36) 下格闘ってガードしてもはじかれないのね - 名無しさん (2018-06-11 08 56 57) 普通に弾かれるで - 名無しさん (2018-06-11 12 24 57) 弾かれたはずだけど…状況が分からんからなんとも言えないけどラグの可能性は? - 名無しさん (2018-06-11 12 25 52) なんやて・・・ラグは分からない(こっちからは感じてない)けど、2段目の蹴り上げだけガードだったので、2段目だけはじかれないとか? ツイッターには動画上げました - 名無しさん (2018-06-11 13 01 50) 昔、よくある二段N格振った時にガードされたけど仰け反らない事があった。その時は確かN格振り終わってからガードされたから、格闘の攻撃判定だけ残って行動可能な状態になっていたため仰け反らなかったのかな? - 名無しさん (2018-06-11 18 33 23) クッソ遅くて申し訳ないけど2段目の蹴り上げだけガードされて仰け反ってタックル決められたぜ。 - 名無しさん (2018-06-17 19 59 57) 格闘の攻撃判定だけ残ってたんじゃないかな?格闘相殺したのに全段食らう事もあるし。それかあれだ、バイオセンサーで相手が動かなくなったんだろ(思考放棄 - 名無しさん (2018-06-18 12 39 09) 二段目だけは仰け反り無効みたい。何回も確認したからおそらく確定 - 名無しさん (2018-11-20 14 47 31) ウィークリーで久しぶりにコスト500戦で使ってみたが相変わらず強いなぁ、第3拠点抜きで7000ダメ超えとかいつぶりだろう - 名無しさん (2018-05-23 16 39 32) 一部バル3に対して嫌悪感を持っている人がいるようだね なぜだろうか? よく乗る機体だから知っておきたい - 名無しさん (2018-05-21 11 53 24) 嫌悪感もってないから、わからない。450としては強い方だから?別にぶっ壊れないし問題はないと思うが。 - 名無しさん (2018-05-21 12 12 31) スキルはスーパーアーマーがいい感じだゾ - 名無しさん (2018-04-26 08 52 09) スーパーアーマー使って相手の格闘や攻撃をN格で叩き潰すのがすごく気持ちいい - 名無しさん (2018-05-15 00 13 03) ついつい調子に乗って格闘機とかち合ったりして判定は変わらないことを思い出すんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 23 36 24) インファ特格で蒸発させるのが好きです(反逆) - 名無しさん (2018-05-19 23 39 50) レベル6完成して明らかに死ににくくなって余裕が出てきた。レベル7は遠いけどこれいじょう威力上げる必要性が感じられない。 - 名無しさん (2018-04-23 02 31 58) こいつの攻撃 全部単発でよろけ取れるから、敵のパイロットスキルを簡単に引き出せるな・・・ 出会う敵全員から引き出した時は笑ったわ ある意味ではチームに貢献している - 名無しさん (2018-04-20 00 10 58) コスパ最強、強すぎて草も生えん マスラオ・エクシア・素00より確実に強い - 名無しさん (2018-04-15 22 01 58) これで450だもんなあ。いやーエクシアやダークマターより強くね? - 名無しさん (2018-03-25 23 22 44) そらブッ壊れ組の鉄血だもの!鉄血の実装機体見てみろ、エクシアとダークマターより弱い機体があるか?コスト同じだとしても無いだろうよ。 - 名無しさん (2018-03-25 23 29 41) アインって結局どうなの?ダークマターさんじゃ分が悪いと思うけど、エクシアなら...?まあ、バルバトス使って「もっとよこせバルバトス」とか言ってたほうが楽しいんだろうが...ッ - 名無しさん (2018-03-26 03 39 53) エクシアvsアインだったらやっぱアインの方が有利だと思うね、ただダークマターvsアインみたいにダークマター負け確定じゃんってレベルでは無いね。前格で相殺出来たりもするし。ダークマターさんはまあ修正待ちだよねえ、ありゃ弱過ぎるわ。 - 名無しさん (2018-03-26 16 59 17) 負け確なわけないだろアホ。そうなるのは君たちが壊れ機に依存してるから...と言ってやりたいけどキツイよなぁ...。アインぐらいだったら勝てるけどさ、マターさん横特2曲がりすぎ - 名無しさん (2018-03-26 18 38 18) よく調べたら分かるけどダークマターの特2って支援機の下格とかち合うからアインとやり合ったら絶対判定負けするのよね。基本的にガー不攻撃押し付けられたらやられるべ。まあキツイのは分かってそうだけど参考程度に。 - 名無しさん (2018-03-26 20 30 56) いやお前等・・だれもつっこまないから突っ込むがバル3板だからな? - 名無しさん (2018-10-15 00 01 06) ヨロケとっても、格闘の突進スピードが遅いのがちと辛いね。アンカー使える時はいいけど、メイン→サブ→N格闘がちょっと離れただけでガードされてしまう。装甲3で使ってるけど機動だと違いますか? - 名無しさん 2018-03-18 20 08 49 装甲3持ってないから起動2やけど、N格の降りが遅いからヨロケとってからでも避けられることは多いですね - 名無しさん 2018-03-18 20 29 16 サブのよろけ時間は短いからサブ挟むより特殊1使って拘束した方が安定するよ。 - 名無しさん 2018-03-18 21 24 29 それかメイン→サブ→サブにするか、前ステで距離縮めるかやな。 - 名無しさん 2018-03-18 22 03 50 返信どもです。やっぱりサブからの格闘の追撃安定しないですよね。タイマンだとアンカーでいいけど、他の敵がいるとカットされやすくてね。でもまぁコスト450にしちゃ恵まれてますね。これでサブの硬直延長や格闘の突進スピードアップは望みすぎですかね。 - 木主 2018-03-18 23 04 52 格闘の射程はともかく誘導が尋常じゃねぇ。動いてる的にも当たる当たる - 名無しさん 2018-03-17 02 02 09 メインのあと特1使った時にアンカーが敵の目の前で止まると「あっ…」ってなって凄く恥ずかしい - 名無しさん 2018-03-14 12 28 17 こいつの特2にアーマーがついてるの知らない人多くない?FAZZがパイル中にパージして吹っ飛んでくし、ユニコーンに至ってはほとんどの敵が嬉々としてパイルに突っ込んでくるんだが - 名無しさん 2018-03-13 18 06 48 復刻あった先月まで持ってた奴自体少ないだろうし高機動機体ばかりのなかコイツは全部が足止め武装かつ防御系無いからそもそもプランあっても開発してない輩も多いのでは? - 名無しさん 2018-03-13 18 46 52 成る程(´・ω・`)まぁ使ってる身としてはありがたい限りですけど - 名無しさん 2018-03-13 21 13 33 メインの無骨な叩きつけ好き - 名無しさん 2018-03-12 10 43 17 あのシバキ倒す感じがいいよな。もう少し早く振り下ろしてほしいが - 名無しさん 2018-03-12 11 23 05 分かる、なんか微妙に振り下ろすの遅いよな。たまに外してまう(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-12 18 03 19 バル3の殺意溢れる格闘ホントに好き。メイスを持つ位置とモーション、威力から何がなんでも叩き潰す感が出てていい - 名無しさん 2018-03-12 21 24 08 サブもう少し視認しやすくしてほしい。ジャスガが難しい - 名無しさん 2018-03-05 18 07 21 それならバル4のメインも視認しやすくするべき - 名無しさん 2018-03-12 10 55 55 500コスト戦で壊れになっちゃったなw - 名無しさん 2018-03-02 16 09 21 前よりは全然戦いやすくなったけど、壊れはないわ。500もガンタンクにBD1、百式、バル4、青枠、ケンプで魔境だからね。それらには及ばないよ。 - 名無しさん 2018-03-02 16 26 04 壊れという割には、ズゴで完封できるんだが… - 名無しさん 2018-03-02 17 27 39 ズゴで完封はさすがに相手が地雷なだけだわ。コイツがズゴに負ける要素なんてほとんど無いだろ - 名無しさん 2018-03-02 22 59 16 射撃戦すればズゴでも勝てる。バル3も射撃戦できるようになったけど、距離とられたらきつい。 - 名無しさん 2018-03-12 11 03 59 相手が下手くそなだけなんだよなぁ… そりゃ条件が揃えば(微ラグ、マップ、格下)ズゴでも勝てるかもしれないけど、まともな環境でまともな腕の奴同士が戦えばズゴは無理 - 名無しさん 2018-03-12 21 18 41 サブが接地ないのが結構痛いな、スピードの高さが活かしきれない - 名無しさん 2018-03-01 15 16 06 一発よろけだからな、それくらいのデメぜんぜん許容範囲。 - 名無しさん 2018-03-03 00 09 11 やはり、とっつきはいい・・・心が洗われる - 名無しさん 2018-02-26 20 53 25 続編が出なさすぎて心が荒れてたんやな… - 名無しさん 2018-02-26 21 10 28 バル3の右腕にNIOHを取り付けたい・・・(彼は狂っていた) - 木主 2018-02-26 23 10 53 ヨロケシステムがあるこっちは当てやすいな - 名無しさん 2018-02-27 01 43 53 移動チャージできる射撃兵装も欲しい… - 名無しさん (2018-05-19 23 12 30) 高さ合わないとアホみたいにカスるパイルを修正するか、アンカーの拘束時間延ばしてくれ。どうせバグで引っ張りきれないからいいよね? - 名無しさん 2018-02-26 17 34 04 良いわけがない、これ以上強化とか勘弁してくれ。 運営の鉄血贔屓には吐き気がする。 - 名無しさん 2018-02-26 23 22 20 じゃあアンカーのバグ修正はよ。当てたら逆に吹っ飛ぶとか自害しろって言われてるようなもんだぞ - 名無しさん 2018-02-27 00 34 21 今Lv6で運用してるけどすげぇ楽しいw与ダメ平均3800で被ダメ平均1200だから、もしLv7に出来れば世界が変わる気がするから頑張りたい - 名無しさん 2018-02-24 13 31 05 カス当たりパイルと引っ張りきれないアンカーに何度(自分が)殺されたかわからないゾ… でも下格逃げで何度九死に一生を得たかもわからない - 名無しさん 2018-02-23 15 51 43 ほぼ設置限定だけどメイン→横格→N格がほぼ確定で入る。まあわかってる人には受け身をずらされたりするけど。 - 名無しさん 2018-02-20 15 41 22 このコンボの何が良いかってキレイにN格が受け身に刺さるし、少しラグくても安定して受け身狩り出来るから割と使える。 - 名無しさん 2018-02-20 15 44 49 アンカーで引っ張りきれてない事がある現象は相変わらず発生してるな。原因がわからん。 - 名無しさん 2018-02-19 17 05 53 味方の攻撃とアンカーが同時ヒットorラグで、アンカーに当たった敵が300mくらい吹っ飛ぶゾ(白目) こんなんじゃ火力出せないよ〜… (追撃手段とかサブ以外)ないです - 名無しさん 2018-02-19 22 08 33 とりあえず書かれてないから書いとくけど、ざっくり検証だけど修正後のメインのダウン値は30%、特1アンカーのダウン値は20%でした。格闘はN、前、左右格闘はダウン値50%、後格は調べてないけど砂岩の方と体感同じだからダウン値5-30%で初段のみは最大20回入り、おそらくだが二段目の蹴りのダメージ補正は0%。特2はみんな体感で分かってたとは思うけど、突き刺し部分のダウン値は0%でバンカーが100%でダウン値の蓄積は全く気にしなくて良い。 - 名無しさん 2018-02-19 13 46 32 これによって、メイン→サブやメイン→格闘ではダウンせず、メイン→サブ→格闘やメイン→格闘→サブなどもう一段攻撃を挟める。今まではメインorサブ→アンカーの段階でダウン値の蓄積が75%で各種追撃が1発でダウンになっていたのが、今はメイン→アンカー→後格→お好みの追撃がつながる他、メイン→サブでダウンしないのでサブのよろけ延長で以前よりも遠くから格闘をねじ込め、またマニュサブであればメイン(+30%)→マニュサブ(+35%=65%)→アンカー(+20%=85%)→お好みの追撃のコンボが繋がるのでメインの射程ギリギリからでも格闘を捻じ込めなくもない(未検証)。 - 名無しさん 2018-02-19 13 47 16 強くなったのかな? しばらく乗ってなかったから感覚忘れたけど、N格も胡散臭い当たり方するし、実用できるレベルの下格ループに下格逃げ、コストも低めだから落とされてもそこまで痛くないし、守りのタンク、攻めのバル3って言えるくらいにはなってると思う。ちょっと頭使える脳筋が乗れば与ダメ3000〜5000は保証される機体 - 名無しさん 2018-02-18 20 59 03 自分にぴったりの機体だ…第4より使いやすい。フル強化確定じゃ。 - 名無しさん 2018-02-18 20 48 26 間違いなく自分が下手なだけだけどメインとサブしか使ってないという...どうにも近づく余裕がなく近づいたら蜂の巣にされ結局一発よろけのメインサブで横からサポートしかしてないという - 名無しさん 2018-02-18 17 24 16 今回から乗り始めたけど、すごいイイ機体になってる とりあえず450コストの性能じゃないな やはり鉄血は優遇されてるね~ レベル5までにエイハブを使わないのがまたイイ - 名無しさん 2018-02-17 22 02 02 原作的には鉄華団の物資不足+整備技術不足でガタが来てる状態で第2形態より弱くなってる第3形態さんだ - 名無しさん 2018-02-17 02 19 17 ヤッターブッパァァァッッ‼︎(バンカー射出) - 名無しさん 2018-02-17 01 09 21 ア”ァ”ァ”イ!!(メイン)エ”ェ”イ!!(ワイヤー)ウッキィィィィィ!!!(下隠れんだ - 名無しさん 2018-02-17 04 36 11 今年は申年ィ”ィ”!(格闘ブンブン)速いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 14 12 23 コストダウンしたうえに強化されたから、コスパ的に最強クラスになったのかな? 今まで乗ったことないからよくわからん - 名無しさん 2018-02-15 17 57 50 素のコスト400になんねえかな - 名無しさん 2018-01-21 11 44 14 同情するw - 名無しさん 2018-02-04 22 04 23 450にはなったな。 - 名無しさん 2018-02-15 21 46 05 もしかして後格相手落ちるまでループできる? - 名無しさん 2018-01-14 23 49 47 下格はフルで入ると3回でダウンだったはず。ただ、下格→下格→下格(かすり)とかになるとまだ入る。下格1段目だけをピンポイントに当てられるなら恐らく20発は入ると思われる。 - 名無しさん 2018-01-15 12 27 41 届く範囲で空中の敵に当てた時は、君が死ぬまで!僕は下格を!止めない!! をサンドロックで出来た記憶が オバヒでも入り続けるんだよね - 名無しさん 2018-01-15 12 38 45 こいつが500でルプスが550なのってやっぱり歪んでると思う - 名無しさん 2018-01-13 04 16 23 さっきの戦闘でこいつ乗ったけど敵のウイングゼロとZZ食えたわ。相手が不慣れだったのかもわからんが - 名無しさん 2017-11-29 18 29 49 あんまり知られてないがこいつって先行機体なんだぜ! - 名無しさん 2017-11-23 21 57 32 ブレイカーの特典は先行機なのか?でも先行入手ってなってたような気もするなぁ - 名無しさん 2017-11-23 22 02 24 ガンダムブレイカー3 特典でググってどうぞ - 名無しさん 2017-11-23 22 05 42 赤振りで使うと楽しい。N格当ててから受け身狩りまで出来ると即相手が瀕死になるからアシストも稼ぎやすい - 名無しさん 2017-09-28 21 35 38 コイツ乗ってみたけどメインでよろけるとすぐサブで寝かせちゃってダメ全然稼げないや、しかもゲロビで溶ける溶ける。辛いなぁ - 名無しさん 2017-09-06 18 43 41 平均ダメ2000で落ち3は超える。今のとこ5戦5敗、格闘機自体慣れてないからかもしれないが… - 名無しさん 2017-09-06 18 49 03 マニュアルサブ使うと中距離でもダメージ取れるよメイン当たったら110mぐらいならn格闘間に合うから頑張れ - 名無しさん 2017-09-07 21 27 51 こいつでストフリとフルクロスと隠者食えた。んぎもぢぃぃぃ - 名無しさん 2017-09-05 17 26 13 シナンジュ「hi」 - 名無しさん 2017-09-05 19 02 25 申し訳ないがぴょん格逃げさえ喰える強バズ持ちはNG(ガクブル) - 名無しさん 2017-09-26 22 02 22 ワイ、空中で下格を当てると初段のみヒットが安定することに気付く。ストフリに下格初段を4回当てるもブースト切れで無事死亡 - 名無しさん 2017-09-01 02 59 56 FAZZに対してかなり強いなメインアンカーすると大体パージしてくるからそこにアーマー付きで判定持続時間長いバンカー使うと相手が無敵切れた瞬間に400ぐらいのダメージ与えて吹き飛ぶのが果てしなく楽しいww覚醒見えたらn格闘使えば覚醒狩りも出来るし本当強い - 名無しさん 2017-08-30 11 57 32 こいつのサブがバスシュ使ってもリロード早くならないバグのメール送りまくってるのに修正されない...誰かメルボムしようぜ() - 名無しさん (2017-08-22 20 45 31) バルサン使ってたのすぅい~けど、ビームで溶けすぎやん。バルバトスのビーム耐性って原作やとめっちゃ高いみたいやし原作再現しようぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 14 35) 格闘カテゴリーの呪いだからね仕方ないね - 名無しさん (2017-08-22 20 51 40) こいつに色つけて乗ってると凄まじくヘイト高いんだけど、他の人もそんな感じ? - 名無しさん 2017-08-06 18 16 35 色とか関係なく単純に弱いと思ってるプレイヤーが多いだけでは?実際はそこまで弱くないけど - 名無しさん (2017-08-20 14 01 59) トランザムライザーをワイヤークローで捕まえるのが楽しい。流石に量子化を過信しすぎだろう - 名無しさん 2017-07-30 17 38 46 こいつのは射程が180有るからタイミング分かれば良く刺さるけど大概早く撃っちゃうどれくらいで撃てばいい? - 名無しさん 2017-07-30 20 24 12 ライザーソードかビームマシンガンを捕まえる。発動硬直をフィールド外からもオススメ - 名無しさん (2017-08-20 12 44 54) こいつの生当て格闘除いた最高火力コンボってなに?マニュサブ下格アンカーバンカー? - 名無しさん 2017-07-29 16 37 08 こいつもマニュアルサブの弾速速くなるの? - 名無しさん 2017-07-28 11 37 49 第3と第4では滑空砲の誘導って変わる?第4使った後に第3使ったらブーメ○ンスネーク並に曲がったように見えたんだけど、あれはいったい…。 - 名無しさん 2017-07-04 07 40 00 こっちの滑空砲の方が誘導が強いよ、こっちはそもそも足止まるしね - 名無しさん 2017-07-04 07 47 06 なるほど。それぐらいのハンデ?は必要か。しかし、あの異様な誘導の仕方が凄すぎて笑っちまうよ。 - 木主 2017-07-04 08 44 31 バル4のフルチャメイスとかもっとすごいぞ。豪速球なのに相手がステ踏まなきゃどんな変化球だよってくらい曲がって当たる - 名無しさん 2017-07-04 09 23 04 茂野○郎の再来か!? - 名無しさん 2017-07-04 11 06 00 レベル5できたから使ったけど全然スコア伸びない。ヘイト高すぎて何もできないんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん 2017-06-27 19 48 17 Sストと同じで出来るだけタイマン狙う。乱戦は無理に格闘狙わずサブでよろけ支援。複数タゲ回ってきたらピョン格ピョンピョンマンになって囮する。 - 名無しさん 2017-06-27 21 32 41 やってみたけど駄目だった。どう頑張ってもタイマンにならないしピョン格もブースト少ないこの機体だとすぐにオバヒしちゃう。多分俺この機体に向いてないから使うのやめることにするよ。 - 木主 2017-06-27 22 19 47 回避出来れば使える機体だし、特2の使い所さえ間違わなければ火力も生存能力も充分かと思われ。ただ現状じゃW0の照射で即死だからクッソ辛い - 名無しさん 2017-06-27 22 38 31 バンカーって判定の強さどんぐらいなのかな?一応ガトゲルシルアタよりは強くてsスト特2と互角なのは使ってて確認してるんだけど - 名無しさん 2017-06-25 14 59 09 ようやっとEXパーツで足りない分補って開発して一気にLv5までにしたが、コスト相応で格闘機の中では使いやすい部類だな。個人的にSストよりも良いかも知れない(格闘単発だしバンカー強いし) - 名無しさん 2017-06-25 08 56 16 こいつのサブνガンのしたメインみたいな慣性乗るのね - 名無しさん 2017-06-22 17 40 16 メイン下Nのコンボする時に敵が空中にいて下1段目のみヒットしてしまった時どうする?私は下格を相手がダウンするまで撃つけど - 名無しさん 2017-06-15 07 47 00 メインって着地狙えば当たりますよね?(震え声) - 名無しさん 2017-06-06 23 16 48 これのメインは全機体で見ても着地以外だとしても当てやすい方だと思うが… - 名無しさん 2017-06-06 23 43 47 慣性乗せて撃ってるからかな?( - 木主 2017-06-07 07 47 17 あのメインは慣性乗せても当たるが。そもそもステップから慣性乗せて使う武装だからそれは関係ない - 名無しさん 2017-06-07 08 28 29 当たる時と当たらない時の差が激しいんですよね昨日は当たるのに今日は当たらないとかそんな事が多い... - 木主 2017-06-07 11 03 26 100回乗ったら『宇宙ネズミ』の称号貰えました。 - 名無しさん 2017-06-01 23 28 37 500回でテイワズ - 名無しさん 2017-06-02 06 36 22 こいつ敵に要るとN格当てたとき気持ち良さそうだなといつも思う - 名無しさん 2017-05-26 07 36 09 最近ハマったので使い始めたが、やっぱサブが接地撃ちじゃないのが痛すぎるなぁ… - 名無しさん 2017-05-21 20 43 33 そうなんだよね下格入れると設置できるけどまぁ...逃げる時にしか使えませんわな - 名無しさん 2017-05-23 00 27 20 アンカー刺した敵がラグで遠距離まで瞬間移動した時の絶望感よ……手も足も出ない - 名無しさん 2017-04-29 00 34 49 アンカー持ちの機体で変なタイミングでアンカー刺すとたまに瞬間移動するよね。それじゃないかな?もちろんラグかも知れないけど・・・ - 名無しさん 2017-04-29 01 40 19 超至近距離のギリギリ緑ロックになる高さから当てたな。メインから繋げたのと若干ラグがあったのが原因かな~ - 木主 2017-04-29 08 26 10 フルクロにアンカーやったら真上にいったよ。しかも二回もラグでは無い可能性 - 名無しさん 2017-04-29 03 28 51 前にラグ試合の際ゼロ距離でメイン当ててすぐにN格で殴ったのにヒット音しなくてしばらくして百式が回避してきてクレバズで溶かされた時もう終わったと思ったわ…。 - 名無しさん 2017-05-21 22 06 53 備考欄の画像かなんかがリンク切れしてたからとりあえず消しておいたけどマズかったらすまん - 名無しさん 2017-04-26 22 10 11 今atwiki自体がエラーだらけになってるみたいなんでその影響っぽいですね - 名無しさん 2017-04-26 22 19 51 ダメージを出せるバンカーと後格、両方とも2段目だけ外れることが多くてつらい。 - 名無しさん 2017-04-26 20 31 27 味方に申し訳ない、こいつの使い方いまいちわからん予測3振ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-04-23 19 29 38 メインやサブが当たらないのかい? - 名無しさん 2017-04-23 20 03 26 こいつの後格ガードしてもノックバックしてくれないんだがどういうこっちゃ - 名無しさん 2017-04-18 20 50 10 使ってる側からすれば下格も弾き返されてるから多分ラグかと。 - 名無しさん 2017-04-18 23 03 04 長距離じゃなければ下格→回避→下格でピョンピョン跳ねた方が早いな。たーのしー! - 名無しさん 2017-04-06 14 03 57 どっしゃんがっしゃん大騒ぎ! - 名無しさん 2017-04-06 14 10 59 こいつくっそ強いんじゃん、第4超えてるわ - 名無しさん 2017-04-05 20 57 35 俺はボタン設定でメインとサブ逆にしてる。 - 名無しさん 2017-04-05 10 37 35 この機体はコスト無制限帯で通用する?、自分は下手だからかコス500戦ですら勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-04-04 20 19 42 無制限で与ダメ4000以上とってる人よく見るから通用すると思われる。えっ?俺はどのぐらい活躍してるかって?そもそも開発すら出来てねぇよ… - 名無しさん 2017-04-04 20 40 51 メインさえ当てれれば与ダメ出るから通用するぞ〜 - 名無しさん 2017-04-04 20 45 21 この機体が大体のユニコーンに勝てるようになるなんてな - 名無しさん 2017-04-04 19 05 53 メインが弱よろけになるのは痛いな、N格確定距離100Mしかなくなっているじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 15 54 56 アンカー撃てばええんやで - 名無しさん 2017-04-04 16 14 20 ガンブレのついでに持ってたけどほぼ使わんかったw第4より使わんし強化されたの最近で勝ち組は後行入手グミ - 名無しさん 2017-04-04 15 51 31 なんか.....悪いな。でも、俺だって開発のために高ゲとEX突っ込んだんやで。 - 後行入手組 2017-04-04 15 55 58 あの期間の短さで何の苦労も無く、ついでに入手出来たなら100%勝ち組なんですが…。 - 名無しさん 2017-04-05 04 45 57 プロダクトコード限定機体だったのに全員に配布とか運営頭腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 07 29 先行入手って書いてあったろ。機体ページよく見とけ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 12 33 復刻キャンペーンくるまで先行入手なんて一言も書いて無かったぞ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 15 27 公式には以前から書いてあるぞ。インフォメーションの更新情報 2016/03/03 12 00とか見たらわかる。 - 名無しさん 2017-04-04 14 23 36 プロダクトコードに"先行入手"って書かれてたんだけど、目腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 17 11 ほんといい機体だよなこいつ - 名無しさん 2017-04-03 20 37 42 N格が強い - 名無しさん 2017-04-03 21 57 48 設計図1枚しか落ちなかったからEX4枚使って開発することにした。この機体にEX4枚も使うほどの価値はないかもしれないがそれでも俺はこいつのブーストダッシュのモーションに惚れてしまったんだ! - 名無しさん 2017-04-03 20 15 34 分かるはこいつのメイス下に垂らしながら低姿勢でブーストすんのかっこいいよね - 名無しさん 2017-04-04 13 22 50 滑空砲のせいかコイツの特1良く食らうわ …ゲイツがますますゴミに見えてくる - 名無しさん 2017-04-03 20 01 54 コンボが載ってないけど、今の調整で繋がるコンボをまとめて載せてほしい。 - 名無しさん 2017-04-03 02 46 52 そこに演習場があるじゃろ? - 名無しさん 2017-04-03 03 52 22 メインorサブ→アンカー→N格or特2orタックル - 名無しさん 2017-04-03 06 19 33 明日の昼までだってのに1枚も落ちやがらねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23 57 50 サブは一発あたり2秒強のリロードと考えると強いんだけど、8秒間撃てないってのが辛いな - 名無しさん 2017-04-02 14 17 07 こいつのN格単発ぶん殴りがなかなか使いやすくて楽しい - 名無しさん 2017-04-02 14 12 05 生当て単発でも十分だね。落としきれんだろとと思って当てに行ったら落とせたりするし。 - 名無しさん 2017-04-03 19 52 39 以外と必要設計図が少なくてびっくりしたよ - 名無しさん 2017-04-01 17 35 53 設計図何枚?5枚くらいだと楽なんだが(持ってない勢) - 名無しさん 2017-03-31 21 36 50 五枚だよ - 名無しさん 2017-03-31 21 38 24 俺の中で角待ちパイルバンカーがブーム! - 名無しさん 2017-03-31 21 35 43 いやこの機体強いわ、メインは当てやすいしサブも性能いいし、何よりもN格が魔法すぎる。いろんな機体触ってきたけどこいつのN格は判定発生ともに素晴らしい、赤枠特Ⅰの判定と発生レベルだわ - 名無しさん 2017-03-31 21 27 32 実戦でメイン→Nが繋がらない…90mなのに… - 名無しさん 2017-03-31 20 36 38 ちゃんとステップでキャンセルしてる? - 名無しさん 2017-03-31 21 02 13 勿論してる。メイン前ステNでガードされた - 名無しさん 2017-03-31 21 05 56 アンカー入れたら、 - 名無しさん 2017-03-31 21 49 53 繋がるかも - 名無しさん 2017-03-31 21 52 40 今回のキャンぺで、コイツの設計図って落ちますか? - 名無しさん 2017-03-31 19 54 31 これからバル3に乗る人達のために… この機体は足の止まる武装しか無いのでブースト管理が最も重要になります 適当に回避しながらサブを撒いているといつの間にかオバヒ寸前なんて事がよくあるので気をつけてください 基本はメイン、サブで牽制していきます タイマンならアンカーも択に入ります メインは引っ掛かり安いので積極的に狙います しかしメイスやブーメランほど引っ掛からないのでしっかり硬直を狙った方がいいです サブは遠距離まで狙えて一発よろけなので中距離以遠なら積極的に狙います しかし足が止まらず慣性も乗らないため、近距離でのブッパは控えます 追撃はバンカー、弾切れならN格、中距離以遠はマニュサブを使います 手っ取り早くダウンを取りたいならそのままメインやサブでダウンをさせてもいいです 近距離でバンカーが入らなさそうな距離ならアンカーで引き寄せるのも択に入ります 色々書きましたがやはり最も重要なのはブースト管理と硬直を狙う事です 基本が出来ていない場合はこの機体に乗るのは控えた方がいいかもしれません - 名無しさん 2017-03-31 19 05 35 参考にさせてもらうぜ。ただ長文を書くなら句読点をつけた方が見やすくなるぜ。 - 名無しさん 2017-03-31 20 15 53 特2の攻撃はどういうときやればいい? - 名無しさん 2017-03-31 20 18 43 近距離での追撃だな アプデでアーマー効果付いたからサイコフィールドも抜けるはず - 名無しさん 2017-03-31 22 25 02 キャンペーン期間、13日の入力間違いじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-31 14 03 38 短期間だからバンバンMG回してくれるだろうって運営に浅知恵ですから4/3まで - 名無しさん 2017-04-02 11 39 40 コイツって、サブに接地判定出てないの? - 名無しさん 2017-03-31 12 11 20 バル4イベ中に機動2バル3で参戦したら斧しかないのに修正前の壊れメイス警戒してか終始集中砲火受けた思い出。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 55 4月3日までか・・・レベル6完成するかな? - 名無しさん 2017-03-30 23 33 41 今参戦してるバルバトスの中ではこいつが1番見た目好みだから使いたいのに設計図が落ちてくれねえ…ルプスお前じゃねえ座ってろ - 名無しさん 2017-03-30 23 06 23 もう始まってるの?公式では3月31からって書いているのだが。 - 名無しさん 2017-03-30 23 13 24 マ ジ か てっきり始まってるもんかと勘違いしとった…備蓄無駄撃ちしちまった… - 名無しさん 2017-03-30 23 19 06 あたるとダメはけっこうでかいな。回避と駆け引き考えないときついが。 - 名無しさん 2017-03-30 22 10 07 乗るのは構わないがこの機体に乗るなら普通の機体に乗るより回避とかを意識してほしい、じゃないと敵のボーナスになるだけだからな - 名無しさん 2017-03-30 20 30 42 所持率もあるんだろうけど数回しか見たこと無くて完全に忘れてたわ… - 名無しさん 2017-03-30 20 19 38 今までずっと使ってきて良かった、バル4のlevel5にエイハブ使おうと思ったけどコイツのlevel6に使おう‼ - 名無しさん 2017-03-30 20 11 45 そして味方よすまない、今まで1500とか2000とか2500とかしか出せなくてすまぬ - 名無しさん 2017-03-30 20 20 55 やっとか!!待ちわびたぞ!必ず手に入れてみせる - 名無しさん 2017-03-30 17 55 18 特殊2は威力上げずに弾数なしのガードアタックのがよかった、リロ長すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 17 07 05 すげぇ・・・Lv5までは普通に専用パーツ無しで強化出来るのに、Lv6でエイハブ15個も要求されるのかw頭おかしいだろ運営w - 名無しさん 2017-03-30 16 54 30 少しはマシかな?前は趣味機体だったからね。 - 名無しさん 2017-03-30 15 51 33 たまにいたらコイツどんな武装なんだっけ?ってなるくらい影が薄かったな - 名無しさん 2017-03-30 15 58 59 欲を言えば滑空砲の接地判定が欲しかったけど、まぁこんなもんかね。 - 名無しさん 2017-03-30 16 35 26 ようやく開放+調整か 設計図何枚いるんだろう - 名無しさん 2017-03-30 15 43 44 サブマニュが三発入るようになってますね - 名無しさん 2017-03-30 15 31 07 バンカーが一発リロになってしまった - 名無しさん 2017-03-30 14 41 28 これコンボ組みずらくね?前まではメインからバンカー安定だったのに - 名無しさん 2017-03-30 16 01 53 そのかわりアーマー付きになってて威力も400に跳ね上がったから 赤枠の居合みたいなぶっぱもできるようになった - 名無しさん 2017-03-30 16 31 56 格闘やけに早いしアンカーそこそこ当たるし普通に戦えるレベルにはなったかな - 名無しさん 2017-03-30 14 40 55 修正来た! - 名無しさん 2017-03-30 14 27 05 隨ャ荳峨↓繧?▲縺ィ菫ョ豁」縺後く繧ソ繧。繧。窶シ? - 名無しさん 2017-03-30 14 23 23 そろそろ期限切れか? - 名無しさん 2017-03-14 08 23 17 4やルプスよりも2や3の方が好きだったから開放が楽しみだ。1番欲しいのは6なんだけどね - 名無しさん 2017-03-14 08 26 14 コスト450でいいよこれ - 名無しさん 2017-03-14 06 43 09 コスト下げる気ないなら、アンカー外してコイツにもカウンターダッシュぐらい入れて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-14 07 14 21 コイツどうにかならないのか?メイン単発よろけなんだから、サブは2発よろけで歩き撃ちできてもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-03-02 14 26 49 今の火力インフレの中だと脆すぎて話にならんな…いっそバンカーを超火力にするとかネタ的な強化が欲しい - 名無しさん 2017-02-13 23 10 58 コイツに乗るぐらいならゲルググやザク、ダガーで基本を積む方がいい。第三は機体が要求する技術が多く、足の止まる武装ばっかりだからまだ新兵上がりには難し過ぎる。ザクやダガーを装甲2まで強化した方が戦える。 - 名無しさん 2017-02-08 16 39 58 ミスった下枝へのコメです。 - 名無しさん 2017-02-08 16 40 35 最近初めた新兵で、新兵戦頭打ちだから第4かルプス揃うまでコイツで出て行こうと思うんだが、注意とかあるかね - 名無しさん 2017-02-08 12 27 36 ただどうしても乗りたいならブースト管理をしっかり行い、相手のブーストの終わり際にメインを、着地にサブを当てる。後は回避を覚えること。コイツに限らないが敵に攻撃を当てて三流。回避が出来てようやく二流。回避しながら反撃出来て一流になる。強武装の無いコイツはこれらが出来ている前提の性能と言わざるを得ない性能だ。覚悟して乗れよ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 53 54 コストを350に減少、メインをサザビーのサブくらい使いやすくするか、移動撃ちの60mmマシンガンに変更してほしい。というか第3って斧なんて投げてたっけ? - 名無しさん 2017-02-02 00 08 05 一期の初戦闘で相手から奪って投げてた記憶がある。 - 名無しさん 2017-02-02 01 32 44 1期見直てみたがグレイズ斧使ったのは第2形態の時だな。最初敵の手放したのを拾ってすぐ捨てて、次にいつの間にか拾ってたのを弾き飛ばされて、最後に別の敵からもぎ取ったのをぶん投げてる。第3の時は使ってない。けどまあ武装のネタがないから…鹵獲したグレイズの斧もあるっちゃあるはずだし…ただ第1、第2とメイスぶん投げてたけど、第3はメイス投げてないってとこは再現されてるんだよな… - 名無しさん 2017-02-02 03 35 18 そのまま見続けて気が付いた…第4形態 メイス 投げてない 1期じゃ第3形態以降はメイス投げてねえ!いや第5はキマリスから奪ったグングニール、第5地上戦仕様と第6はレンチメイス投げつけてるけど!第3、第4、第5はメイス投げてない! - 名無しさん 2017-02-02 04 21 37 たしか三日月がしょっちゅうメイス投げてるからストック無くなってレンチしか残ってないって設定だったような - 名無しさん 2017-02-02 10 47 19 最後にメイス装備してたのが地球降りる際に第5形態でキマリスと戦った時で、戦闘中キマリスに吹っ飛ばされて失くした。他所の考察だとストックは多くて5本、最低でも2本らしい。 - 名無しさん 2017-02-02 12 30 35 滑腔砲付きの60mm機銃って設定じゃ存在するけどアニメでは使われなかったから再現されないのかね? - 名無しさん 2017-02-02 12 21 40 格闘伸び悪すぎてびっくりした。 - 名無しさん 2017-02-01 22 58 52 これ使っていったら味方が第4とルプスにどんどん乗り換えだして草が止まらなかった。 俺は活躍できんかったが。 - 名無しさん 2017-02-01 20 14 31 サブ移動撃ち可にしてクレメンス… - 名無しさん 2017-01-31 12 42 23 正直装甲やHP高くするだけで十分な実用範囲な気がする、そもそもよろけ武装を移動撃ち出来る第4がおかしい - 名無しさん 2017-01-31 14 20 14 無強化ドム以下の耐久は低すぎるぅ… アンカー下格で特2回避とか夢見てる - 名無しさん 2017-01-31 15 01 57 いや、支援機でもないのに移動可武装が一切ないのはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-02-02 16 41 10 メインの射程を350m、サブの射程を600m、それぞれステキャンで接地可能。 特2に前方ガード効果付与。 こうすれば500コストのままでもいい。 案外バル4並みに使われるかも? - 名無しさん 2017-01-22 10 41 39 サブを接地撃ちできるようにしてくれるだけでもいいからいじってほしい。 - 名無しさん 2016-12-25 09 49 10 正式キャンペーンが来ればこの子にもテコ入れされるかもしれんが、ラゴゥさんと同じ450帯でいいのでは - 名無しさん 2016-12-25 02 03 55 400でいいんじゃね?ついでにコンパチ400コス汎用で第二形態も出してほしい - 名無しさん 2016-12-25 02 36 30 第4は多少劣化してるとはいえこいつの特2を通常格闘で使えるんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-25 15 07 19 持ってないんだけど、3はズゴックより強い(武装的に)のかな? もしそうなら是非400に来て欲しい。500はもう溢れているし。コスト戦で使える格闘機欲しいねん。ズゴックでドムとか辛い。 - 名無しさん 2016-12-25 10 44 52 ズゴックも使いまくれば強くなれる。まあ、バル3の強化も必要だとは思うが。 - 名無しさん 2017-01-22 11 38 53 コスト弄ったところで第3形態に乗る意味が薄すぎるな。性能にも何かしらの変化を付けないといけないが、第4形態の武装があんまりにも優秀なんで差別化無理な気がする。 - 名無しさん 2016-12-11 08 30 33 つ「コスト減少、メインとサブ入れ替え、滑空砲は移動撃ち可能に」 - 名無しさん 2016-12-07 06 18 33 ずっと練習してきてダメ4000くらいはとれるようになったけどやっぱ耐久680て少ないなあ 赤枠と100もちゃうやん。もうちょい、な? - 名無しさん 2016-11-18 22 10 03 特2はガー不くらいつけてもいいんちゃうか・・・ - 名無しさん 2016-11-17 23 58 00 第3形態って鉄火団の整備力不足のせいで第2形態より性能低下してたのな。どうりでBONEXTでもイマイチパッとしない訳だ - 名無しさん 2016-11-15 01 36 18 せやな。同じパイロットと第2形態、第三形態が戦うと第三形態は大破するって位にメタボ体質になっただけだからな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 51 45 第4がメイスぶん投げられるならこっちも投げられていいと思うんだがなー。アニメで実際にぶん投げたのは第2形態のときだっけ? - 名無しさん 2016-11-15 01 23 04 しょっちゅう投げてて地上戦の時はストック無くなってレンチ使ってたはず - 名無しさん 2016-11-15 08 26 07 引っ掛けやすいメインの強さがわかる機体だと思う - 名無しさん 2016-11-12 00 34 10 射撃は悪くはないんだが火力不足がな... 特1やN格の貧弱さも辛い。 - 名無しさん 2016-11-12 22 37 36 この子コスト下げたらええんちゃうん - 名無しさん 2016-11-09 07 21 22 距離を離されなければ第4形態相手は結構やれる。たまにいる超絶強い人には完封されたけど。 - 名無しさん 2016-10-05 12 59 42 完全上位互換の機体と言って差し支えないからな第4は、まあアニメ的にはそれが正しいんだが‥‥ - 名無しさん 2016-11-06 13 47 19 最近サブばらまいてアシスト稼ぐのが楽しくなってきた。足は止まるけど誘導いいしリロ8秒で回転率も悪くない。無印のバズ汎気分で乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 18 37 38 こいつの機動2を使ってる人居る? - 名無しさん 2016-09-26 06 39 48 途中送信失礼。装甲2を使ってるんだけど、機動2との使用感の違いとかを聞きたい。サブ→サブの火力低くて笑えないし、足が止まるのがやっぱりキツい。 - 名無しさん 2016-09-26 06 41 45 どの武装も攻撃のあとにステップ踏むことがほとんどだからブースト多い機動のほうが動きやすいかな。火力はそんなには上がらない印象… サブ→サブ安くて悲しいね 第3もマニュアルで三発入れば… - 名無しさん 2016-09-27 19 25 30 なるほど。足が止まる武装しかないし、アリっぽいね。 - 名無しさん 2016-09-27 23 45 51 自分は基本的に機動2ですね。使用感は変わった気しないですよ・・・落ちやすいけど。上の人も言ってるとおり火力は期待できません。火力は格闘と特殊2をいかに当てるかが勝負ってのが500回以上乗った感想。 - 名無しさん 2016-09-27 21 41 26 なるほど。火力はブメかサブで足止めして追撃で格闘を刺して誤魔化してる。ポイントに余裕が出来たら作ってみるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 23 48 39 歩き撃ちくれてもバチは当たらないと思うけどなあ - 名無しさん 2016-09-23 14 36 46 うーん、特2メインなら実補盛りでバスシュでもいいのかな。半分以上固定ダメだから、格補盛っても恩恵少ない気がする。 - 名無しさん 2016-09-19 15 59 48 「お前も機嫌悪そうだな。じゃあ逝こうか。」 - 名無しさん 2016-09-17 22 46 20 ⬇愚痴板の内容ですね…すみません - 名無しさん 2016-09-17 10 31 59 トールギス2機に執拗に追われて5落ちしたわ…。いや第4じゃねえしメイス投げれねえし…投げるの斧だし…。。 - 名無しさん 2016-09-17 10 26 50 第4の設計図が出ないからこいつで気を紛らわす。 - 名無しさん 2016-09-16 16 55 45 同作品だから出やすくなるかもなw 気休め程度に。 - 名無しさん 2016-09-16 17 14 44 それ意味ない 完全ランダム - 名無しさん 2016-09-16 18 54 39 サブが移動撃ち可能になれば何も文句は言うまい。 - 名無しさん 2016-09-16 07 08 10 メインとサブ逆にして滑空砲移動撃ちできるようにすれば、まぁ - 名無しさん 2016-09-18 00 08 45 可哀想な子。もう、いらないって言われて一生オモチャ箱にしまわれるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-15 22 07 04 こいつ4と比較すると絶望的な弱さ、サブの修正と固くしてくれ頼むから - 名無しさん 2016-09-15 22 00 40 第4が500コスだったし、いずれこっちが400にコストダウンもあり得るかな。 - 名無しさん 2016-09-15 14 28 56 第4形態がくるだと - 名無しさん 2016-09-12 15 45 44 あめでとう - 名無しさん 2016-09-12 15 49 02 こいつの装甲紙だから第4はビーム耐性を原作水準とはいわんが硬くして - 名無しさん 2016-09-12 16 37 10 こいつの装甲紙だから第4は原作水準とは言わんが硬くしてほしい、あとついで修正を。 - 名無しさん 2016-09-12 16 38 32 連投したすまん。 - 名無しさん 2016-09-12 16 40 36 鉄血から何か来るんならついでに特1の調整されないかな。 - 名無しさん 2016-09-09 01 33 39 エンブレムが来てたから近いうちに、来るかも!? - 名無しさん 2016-09-03 21 00 15 私の持ってない格闘機だから、格闘機愛好家として是非とも手に入れたい - 名無しさん 2016-09-04 13 02 57 エンブレムってルプスの? - 名無しさん 2016-09-05 16 00 27 ログインボーナスのエンブレムのことに決まってんじゃん… - 名無しさん 2016-09-05 16 25 25 もう既に持ってるから知らなかった。 - 名無しさん 2016-09-05 22 09 41 ルプスの追加予定はまだないよ。 - 名無しさん 2016-09-05 16 44 14 え、下の方の木にも書いてあるけど追加予定ですよね? - 名無しさん 2016-09-05 17 39 15 横から失礼しますが、参戦予定は決まってるがゲームに追加される予定はまだないってことだと思う。 - 名無しさん 2016-09-05 17 47 08 来るとしたら第4だよ プロダクトコードが有効なうちは、これは来ない - 名無しさん 2016-09-05 18 03 03 やっとLV5完成 ペイントして満足してしまった・・・ - 名無しさん 2016-09-01 18 50 18 ほとんど戦ったことないから武装知らんと適当に戦っていたら結構やられた……格闘攻撃範囲広いな上にいても当たるし。そんでソードと同じ引き寄せ使えるんかいorz 本当に持っている人少なすぎてレアもいいとこだな。 - 名無しさん 2016-08-30 04 07 52 持ってるけど(演習で試して)雑魚過ぎて使う気にならないだけ(備蓄の無駄だから余計使う気失せる) - 名無しさん 2016-08-31 07 22 05 使いこなせば中々強いよ?バルバトスはタイマンが本領発揮出来るから、騙されたと思って使ってみ - 名無しさん 2016-09-09 09 25 00 今日デイリーの関係上でコイツで仕事前に使ってみたんだけど4機連続撃破が限界だったわ…やっぱコイツ使い物にならん… - 名無しさん 2016-09-18 08 22 01 書き忘れた…演習~…とか書いてある青文字の者です - 名無しさん 2016-09-18 08 24 46 鉄血のオルフェンズのOP聴きながらバルバトス使いたい。(`・ω・) けど、持ってない‼悔しい‼(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 23 11 14 youtubeにあるよ! - 名無しさん 2016-08-19 00 09 39 いや!買おうぜ!MAN WITH A MISSIONは外れないから!The World’s On Fireってアルバムがお勧めよ - 名無しさん 2016-08-19 00 39 11 機体持ってないって話じゃなかったのか - 名無しさん 2016-08-21 08 23 52 言い方あれやったな。機体を持ってないんだ。音楽はすでにスマホの中にいるのよ。訓練機みたいに購入できたらいいんだけどな。素ストもね - 名無しさん 2016-08-21 10 04 12 ルプスの話してる人いるが、ルプスの参戦予定ゲームにバトオペNEXTは入ってないから相当後になるんじゃねーかな。 - 名無しさん 2016-08-14 23 47 43 参戦予定に入ってるよ ルプスの画像の横にゲーム一欄があってバトオペNEXTも書いてあって オルフェンズから続々参戦ってなってる発表会の画像がある 探してみ? - 名無しさん 2016-08-15 19 42 13 4ga○erの記事見直したが画像には確かにバトオペNEXT入ってたわ。参戦予定一覧のところに記述ミスなのかバトオペNEXTと書かれてなくて勘違いした - 名無しさん 2016-08-15 21 34 16 最初に発表されたときは抜けてたから仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-29 04 19 31 ルプス実装されたら第三の立場なくなるな。多分格闘機になるんだろうし、よっぽど差別化しないと運営叩かれそう。 - 名無しさん 2016-08-14 23 15 07 次のルプスがまたゲームの特典とかになるんだろうな。ちょうど二期放送時に出そうなソフトあるし - 名無しさん 2016-08-14 19 05 32 このバルバトスのキャンペーンはプロダクトコードの使用期限が終わるまでこない つまり期限の来年3月までは来ない - 名無しさん 2016-08-14 18 57 55 作ってから1回も乗ってなかったが、凄い使いやすいな。演習場で少し動かしてコスト戦いったが、ビックリするぐらい活躍できた。格闘も射撃したいワガママな自分に、合っている機体だな! - 名無しさん 2016-08-08 15 17 47 カタログスペック以上に謎の活躍が出来る機体だよな。出撃数少ないのもあるが勝率かなり高いわ。人口少なすぎて分からん殺し出来るってのもあると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-09 19 31 10 やっぱりメインやサブで、枚数的有利を作りやすいことが、影響してるのかな?この機体つかっていると、アシスト取りやすいし。 - 名無しさん 2016-08-10 18 07 14 こいつを開発強化したら第4開発可能とかにしてくれ 第4第5第6とキャンペーンとかやめろ - 名無しさん 2016-08-06 01 08 54 それ、運営にとってのメリットなくない? - 名無しさん 2016-08-06 02 46 34 これから4回も別々にキャンペーンやられたいならドウゾ運営のイヌになってください - 名無しさん 2016-08-06 15 11 21 いや、運営の犬とかじゃなくて、これ運営が利益を得るためのゲームなんだから、自分視点だけで語るのはバカのすることだぞ? - 名無しさん 2016-08-06 16 39 25 そんなの誰もが知っとるわ それ前提でやめろと言ってるんだろうが 運営のイヌさんはキャンペーンごとに運営に金貢げばいいよ - 名無しさん 2016-08-06 16 44 25 そもそも第6とかが出ると決まった訳でもないのに君は何と戦っているんだ? - 名無しさん 2016-08-06 18 11 01 論点ずらしワロタ 第4は出ること決定してるよ 第3があって第4確定とすれば第5第6で出す可能性はよほどのバカでない限り考えられるだろ - 名無しさん 2016-08-06 18 22 35 ごめん、ザク2いるのにザク2S型出てないからそうとはいえない。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 37 そんな何の宣伝にもならん機体比較に出されても。 - 名無しさん 2016-08-08 16 47 03 それを言うなら第6も一期の機体なので、次に出るのは二期のルプスなんだが - 名無しさん 2016-08-10 08 58 22 何言ってるかわからない 宣伝するなら2期始まる前に第6なり出して 2期でルプスが活躍しだしたらルプスのキャンペーンやったほうが売れるでしょ - 名無しさん 2016-08-10 09 01 18 今秋アニメやるのに第4が出ること決まってるなら、アニメやる前に第6キャンペーンとか出せないやろ? - 名無しさん 2016-08-10 09 16 59 ランクマ9月半ばまでやってるんだぞ? - 名無しさん 2016-08-10 09 19 12 第5はともかく第6はでるやろ - 名無しさん 2016-08-10 09 45 34 こいつのバスシュー流行ってるの??結構見るんだが - 名無しさん 2016-08-06 00 08 52 実弾重視バスシュで使ってるが平均4000ダメは出るよ。 - 名無しさん 2016-08-06 01 05 59 使うと分かるがコイツは格闘機ではなく近接支援機とでもいうべき機体。格闘入れるにしても射撃始動が基本だからバスシュの方がダメージが伸びる。 - 名無しさん 2016-08-09 19 27 58 4形態らしいよ - 名無しさん 2016-08-03 12 29 40 1周年記念の一枚絵に出てるバルバトス第何形態だっけ? - 名無しさん 2016-08-03 12 21 20 こないだの修正でタックル後に無敵付いたおかげで前ほど多対1はやりやすくなったよ。掃討戦で乱戦場ではひたすらトマホークからタックルしてたわ - 名無しさん 2016-08-03 08 45 05 最近よく使うけど別に弱くないよね。実弾重視バスシュで普通に与ダメ4000越えるし耐久力は確かに低いが足の速さと小ささでカバー出来る。 - 名無しさん 2016-07-29 19 25 20 立ち回りさえ気をつければ十分活躍できる機体なのは間違いない。ただ、やっぱり2機以上に囲まれるだけで何もできなくなる。 - 名無しさん 2016-07-29 19 52 14 回避に集中しつつメインのみ撃って当たったらサブ、ダウンしてる間にもう1人とタイマン。ってな感じでやれば全然いけるぜ。 - 木主 2016-07-29 20 38 15 メインからサブに繋がせてくれるような相手だったらいいな。と。ドムとか腕のいい支援に睨まれるとキツイ - 枝主 2016-07-29 21 01 52 ドムは距離とって支援機は優先的に狙えばいける...けど確かにキツイ。その2機が相手だと流石に無理だね... - 木主 2016-07-29 21 07 20 この2機だけとは限らないけど、ドムは結構いるからどうしても難しくなっちゃうことがあるんだよなぁ - 枝主 2016-07-29 21 15 04 今戦ってきたけど、ドムよりギスIIの方がキツかった。見てないとヨロケすぐ取られる... - 木主 2016-07-29 21 23 21 ギスⅡ.......?ハハッ....そんな奴しらんなぁ(白目)バルバトスで相手する機体じゃないと思って、逃げた方がいい - 枝主 2016-07-29 21 52 28 怠慢ならなんも問題無いのに...味方が来るとあんなに嫌らしく...(震え声) - 木主 2016-07-29 22 02 19 ちなみに敵の増援はBD01だったんだ(白目)ギスIIを瀕死にするのが限界だったよ...トドメまで持っていくのは枝主さんに任せた!(笑) - 木主 2016-07-29 22 04 43 射撃武器つえええええwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-22 18 04 10 第六形態はもっと素早い格闘機にして欲しい - 名無しさん 2016-07-18 02 34 48 太刀を使った格闘にして - 名無しさん 2016-07-18 02 36 15 装甲パージありで、パージしたら太刀使った素早い機体にしてくれ - 名無しさん 2016-07-22 23 40 38 こいつタイマン向いてて使いやすい - ニート 2016-07-12 20 11 41 開幕Zが抜けて厳しい戦いだったけどかなり接戦で相手の正義倒して勝ったと思ったら回線切れで無効試合に、マジかよと思ったら左下に出てくるドム回線切断の知らせ…これほど萎えた試合はないわ - 名無しさん 2016-07-10 17 55 12 うわ書く場所間違えた…ごめんなさい - 名無しさん 2016-07-10 18 04 28 ギス2にすらって・・・・・あいつ超強機体だぞ - 名無しさん 2016-07-09 20 59 37 ここに書く事じゃないけどギスギスII評価低いよね。 - 名無しさん 2016-07-09 21 18 35 どこが? - 名無しさん 2016-07-15 14 49 16 最近は良いけど、これ書いた頃は評価低かったんだが知らんのか?w - 名無しさん 2016-07-29 19 22 51 コイツ弱すぎだろ。ギス2にすら手も足も出ないな。滑空砲を移動撃ち可能になぜしなかったのか謎 - 名無しさん 2016-07-08 07 59 03 それな。足止めない武装が無いとかおかC - 名無しさん 2016-07-09 20 40 28 格闘機最強機体相手にバルバトスが張り合うなよ。ガーカス相手にしてなさい - 名無しさん 2016-07-12 21 14 51 格闘機ごときが格闘最強機に勝てるわけ無い - 名無しさん 2016-07-15 14 49 57 バルバトスコード下さい。 - 名無しさん 2016-07-04 22 33 43 ゲーム買って、どうぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 13 10 特殊2のバンカーは真後ろにいる敵にも振り向きながら攻撃しますか? - 名無しさん 2016-06-29 08 45 42 さっき久しぶりに見たけど相変わらず弱いなー、脅威に感じる武装が何もない上に性能も低い、居る意味がないな - 名無しさん 2016-06-22 20 38 48 弱いけどカッコいいから使いたいけど弱いんだよ・・・使いたいんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-23 07 52 37 第6形態が出るまで待つんだ - 名無しさん 2016-06-23 09 16 26 コスト400スタートでよかったんじゃないかな第3は。この後第6形態まで強化されて2期でもさらに強化されていくんだろうに、そいつら出すときコストどうなるんだろ - 名無しさん 2016-06-15 14 39 35 性能的にも400で良いしな。個人的な意見だけど。 - 名無しさん 2016-06-23 07 20 57 ラゴゥがコスト下がったしこれもコスト減あるかもね - 名無しさん 2016-06-23 09 30 59 ドム「俺と同コストの性能がある…とな?」 - 名無しさん 2016-06-29 12 53 48 お前は50上がってもいいだろw - 名無しさん 2016-07-04 17 51 20 第1・第2・第4・第5・第5地上戦仕様・第6形態の追加まだー? - 名無しさん 2016-06-14 19 37 15 Lストが強い現環境だとこいつ辛いだろうなあ。Lスト上方修正されたあたりから1度もみてない - 名無しさん 2016-06-14 17 55 46 というかそもそもそれ以前から…とっとと通常機かキャンペーンで追加すりゃいいのに。 - 名無しさん 2016-06-14 18 51 12 下手すりゃ秋のアニメ2期始まってもオルフェンズMSこいつだけとかありそう - 名無しさん 2016-06-14 18 54 20 イベントできてくれー - 名無しさん 2016-06-08 18 28 19 バルバトス欲しかったなぁ…使う使わないどっちにしても… - 名無しさん 2016-06-05 21 19 05 第6形態まだかー? - 名無しさん 2016-05-26 11 27 27 スキルどうしたらいい? 格闘生当てすることないからバスシュサブ→バンカーしてるんだけど - 名無しさん 2016-05-01 17 14 17 緑占拠3と赤格闘振ってるけど与ダメのびないな 実弾に振ったほうがいいんかな サブ→サブになること多いし - 名無しさん 2016-04-24 20 26 04 ダメージソースが格闘よりサブに依存してるからマスタリもモジュールも実弾に振った方が良いぞ。格闘の威力もほんのり上がるし、そもそも一番火力出るバンカーの後半は衝撃だから格闘補正があまり意味ない。いっそマスタリは青緑か緑極もアリだと思うぞ - 名無しさん 2016-04-24 20 46 56 おk 実弾で出てみる - 名無しさん 2016-04-24 21 27 44 マニュアルサブおかしくない?変な慣性ついてるような - 名無しさん 2016-04-24 05 17 47 撃ったあと機体がゆっくり左に動くよなw - 名無しさん 2016-04-24 20 41 53 敵味方問わず頼むから中継でN格振り回さないでくれ^^; - 名無しさん 2016-03-31 23 43 57 ぴょんぴょん飛ぶから怖いんだわwww - 名無しさん 2016-03-31 23 45 24 ノーダメで無敵時間嬉しい時もある - 名無しさん 2016-04-01 13 04 34 バルバトスのコード欲しい人いますか? - 名無しさん 2016-03-30 13 53 00 ほしいでーす - 名無しさん 2016-03-30 14 26 51 NK08-GOPB-HY79 です! 貰えましたか? - 名無しさん 2016-03-30 16 06 41 貰った人の感謝は無し(笑) - 名無しさん 2016-03-30 18 06 23 誰も貰ってないんだから当然 - 名無しさん 2016-03-30 18 35 38 普通に横取りされました(笑) - 名無しさん 2016-03-30 19 12 06 そうですか・・・ すみません!自分がもう少し速く返事返すせばよかったですね (_ _) - 名無しさん 2016-03-30 19 33 45 敵でも味方でもうまい人を見たことないな。持ってないからわからんけどこの機体どんだけ難しいんだ? - 名無しさん 2016-03-23 01 44 10 難しいとかじゃなく弱い(核心) - 名無しさん 2016-03-23 03 45 53 単純に持ち手が少ないから、上手い人と当たる確率が限りなく低いってのもあるだろうよ。難易度としては、そこまで難しくはない。ソードから乗り換えたら結構捗る(火力は下がるけど) ニコ動に上手い動きをしたやつがある - 名無しさん 2016-03-23 03 49 41 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28375163 この人のか。このバルバトスマジで強いよなw - 名無しさん 2016-03-27 15 14 47 格闘機なのに格闘が弱いというレアな機体 - 名無しさん 2016-03-23 09 09 06 ガーカス・グフ・LA「」 - 名無しさん 2016-03-26 10 46 43 格闘戦が出来るのは拠点の輪っかくらいだと思ったほうがいい。自分のリーチを知ることでめちゃくちゃ勝てるようになったぞ。 - 名無しさん 2016-03-22 16 00 16 ただ、多人数で来られると確実にやられる - 名無しさん 2016-03-22 16 00 51 コストに対しての格闘補正が酷い子そうバルバトス、グフカスの方がコスト易いし硬くて使いやすい武装揃ってるというジレンマ - 名無しさん 2016-03-18 14 41 22 もういっそのこと格闘機であることを捨ててよろけとかダウンたくさん作って一時的に枚数有利にして中継地点荒らす立ち回りにしたほうが普通に活躍できるなこれ。 - 名無しさん 2016-03-10 01 27 16 アックスで足止めるから誰か撃ってくれって機体だよな。それとワイヤー引き寄せから格闘までの間が長すぎて抜けられるんだけどどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-03-10 18 34 46 アンカーからタックルが安定しないから基本追撃はN格だな - 名無しさん 2016-03-12 19 42 46 いっそパイルバンカー削除して汎用機として出した方が良かったかもな、射撃は足止まるけど当てやすさは一級品だし - 名無しさん 2016-03-06 12 23 54 汎用寄り格闘機って搦め手も中途半端なのに、肝心の格闘が微妙なのが辛いよね。バルバトスは伸びと範囲が絶望的、格闘機かよって感じ。滑空砲当てても追撃がバンカーくらいしかダメージ伸ばせないし、弾切れを誤魔化すのも難しい。なにより、射撃始動じゃないと格闘のヒット率が悪過ぎる。闇討ちでも格闘生当てしにくいし、射撃始動だと今度は威力が足りない。中継戦で光る武器も無いし、斧はブメと違って追撃の火力は伸びるけど拘束時間が少ないし、無理に追撃すると距離によっては最速ジャスガが間に合う格闘の伸びのせいで、射撃始動の確定距離も実際の武器射程より短い。つまり何が言いたいかって言うと、サブで固めた敵に誰かマニュ連叩き込んで下さい。 - 名無しさん 2016-03-06 01 45 03 演習で練習してこいっバカ野郎~!ってくらいに現在はバルは地雷ばっかりで迷惑だな - 名無しさん 2016-03-06 01 29 07 これって先行入手だからいずれキャンペーンにでるんですかね? - 名無しさん 2016-03-06 00 29 06 俺エクシアとかこいつみたいな格闘機が合ってるらしい。 - 名無しさん 2016-03-04 21 54 04 味方を助ける為に弾幕も張れない機体だぞ、正気か!? - 名無しさん 2016-03-06 01 41 24 6撃4落ちしてしもた。 - 名無しさん 2016-03-04 21 53 02 6回撃っただけで4落ちwwwとかあげ足取ってみる・・・もちろんわかってて書いてる - 名無しさん 2016-03-06 01 39 39 格闘機としては弱すぎるし乱戦地点に突入するアホ多すぎる。味方への依存度も高いし、乗ってるだけで地雷認定だな - 名無しさん 2016-03-04 14 23 44 鐚常湿 - 名無しさん 2016-03-04 19 42 24 ハイエナばっかだよな 寄生してないとボーナスバルーンの奴ばっかだし - 名無しさん 2016-03-06 11 03 58 地雷のバルバトス多すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-04 13 29 14 メイン射撃で投げてるのはメイスじゃなくてどう見てもグレイズの斧だろ。記事書いた奴の目どうなってんだ - 名無しさん 2016-03-04 01 30 14 そうなのか、アニメ見た事無い上にニコ動で見たからな何投げてのかマニュアル時以外わかんなかったよ - 名無しさん 2016-03-04 02 19 52 そんなんでよく編集したな・・・ - 名無しさん 2016-03-04 15 56 50 編集してる人間が俺ともう一人ぐらいしかいないからなこのwiki、君も参加してくれると嬉しいんだが - 名無しさん 2016-03-04 16 25 22 それは盛りすぎだろ。少なくとも自分もいくつか記事書いてるし - 名無しさん 2016-03-05 01 57 55 最近は書いていないが自分も初期機体とかバグ情報とか編集してるぞ。管理人はぜんぜん見ないが - 名無しさん 2016-03-05 11 34 46 だから最近はもう俺含めて2人か3人しかいないよ、管理人は連絡取ってみたけど反応ないからたぶんもう見てないし登録メアドも捨てメアドだったっぽいな、まあバルバトスのページで話す事でもないからここらでやめとく - 名無しさん 2016-03-05 18 42 18 ビーム兵器を衰退させたナノラミネートアーマーはどこへ行ったのか - 名無しさん 2016-03-03 20 42 59 通常パーツだけでフル強化できるとか最高かよ。 - 名無しさん 2016-03-03 18 20 16 もっといてもいい気がする… PS装甲とかガンダリウムの使い道がフリーダムもアレックスにもないし - 名無しさん 2016-03-03 18 26 55 今日の昼間にすげーマナーの悪いフル改造のバルバいたわ、ニコニコで生放送中だったんだけどメッセで「ざまあああああああああああw」 - 名無しさん 2016-03-03 17 58 29 途中で切れちゃった「ざまぁあああああああww煽っておいて負けるとかだっせえwww消えろ雑魚」ってメールきたわ、そんな底辺の人間じゃないんで普通の人間は煽るわけないだろwID晒してみんなに対戦させないようにしたいわ。ID詳しく晒せないけど職人って書いてあったら注意 BLお願いします - 名無しさん 2016-03-03 18 01 52 自分もそれ見てたよ、またガンダムは民度低いとか言われちまうな。あいつ一生できなくできればいいのに - 名無しさん 2016-03-03 18 34 30 まぁ、リアル小学生とか居るし民度低くなるのは仕方ないんだけどね…問題は大人()の方っていう - 名無しさん 2016-03-03 20 59 49 俺も会いましたxxxxxsyokuninnってやつ、BLぶち込みました(xxxxxは伏せ字)小学生とかガキは~とかよく言うけど、実際は精神年齢の低い成人した大人のバカがこういう事するんですよね。子供の方がマナー守れますね - 名無しさん 2016-03-04 19 43 27 一部でも書いてしまったお前もダメダメだろ、自分を制御出来ないなら同じと見るしかないな - 名無しさん 2016-03-06 01 35 27 本人乙(^ω^) - 名無しさん 2016-03-06 23 52 00 これ消しておいた方が良くないですかね…?一部ですが晒しになっているので… - 名無しさん 2016-04-11 11 29 34 ニコ生中とかそいつの公開処刑じゃん、不特定多数に晒されたな - 名無しさん 2016-03-03 21 58 50 機動4にしてもSEED系ガンダムとの相性が悪すぎ、ダメが全然通らない、ダウンは取れるけどな~ - 名無しさん 2016-03-03 11 25 39 アックス(投擲)ってオルガの前髪だよね - 名無しさん 2016-03-03 11 12 36 使ってみたけど歩き撃ちできる武装がないから格闘を仕掛けづらくてキツい。サブは結構使いやすいんだがな - 名無しさん 2016-03-03 07 02 34 ブレイカー3DL版予約購入したけどバルバトスつかえないんだけど - 名無しさん 2016-03-03 02 58 24 PS4の場合、ライブラリもしくはゲーム関連コンテンツから特典DLしたあとバトオペ起動しないとだめ。ガンブレの方のHG Z、バルバドスも手に入らないから注意 - 名無しさん 2016-03-03 05 07 41 特典DLしてもでてこなかったんだよね、なんでだろ? - 名無しさん 2016-03-03 10 19 03 困ったときのPS4再起動よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-04 20 46 18 今実況動画見てきたんだがコイツのバトルアックス? どこぞのブーメランより断然当てやすい気がするんだが… - 名無しさん 2016-03-03 00 03 23 1発よろけ取れるから近接できる支援機みたいに使うかな…射程500あるし。 タイマン?当たればワンチャン! - 名無しさん 2016-03-02 21 46 43 無強化で使ってみて微妙と思ったが、コスト500かコイツ - 名無しさん 2016-03-02 20 16 52 フラゲ勢だけじゃなくてDL版購入した奴はもう使えるみたい - 名無しさん 2016-03-02 19 43 49 さっき見かけたけどWのゲロビで楽に溶かせた - 名無しさん 2016-03-02 18 10 33 鉄血の世界のMSは物理に固い設定だから種系と同じようにビームに弱い調整かもな - 名無しさん 2016-03-02 19 14 25 なぜか耐ビームの方が高いね。装甲2で115 - 名無しさん 2016-03-02 20 22 03 ビームが効かないから物理主体になったって見た事あるよ。 - 名無しさん 2016-03-02 20 37 29 確か、ビーム効かねえ硬えって装甲の設定で だからぶん殴って衝撃でダメージとかだったような - 名無しさん 2016-03-02 20 46 18 タイマンで距離とっとけばアストレイで楽々倒せた 攻撃の後毎回止まるから当てやすい - 名無しさん 2016-03-02 16 17 43 バルバトスのコードほしいな誰か持ってる人いないかなー - 名無しさん 2016-03-02 14 07 59 ブレイカー3買えよ - 名無しさん 2016-03-02 14 09 12 コードじゃなくて購入によるアンロック方式だからな。コード乞食に荒らされてるストライクのページの二の舞にならなそうで良かったわ。 - 名無しさん 2016-03-02 15 22 30 ん?手元に普通にコードの紙あるぞ? - 名無しさん 2016-03-02 21 21 28 DL版はコード無いな。パッケは多分紙入ってるんだろう - 名無しさん 2016-03-03 04 14 04 フラゲ勢と交戦したけどワイヤーは結構性能よさそう。だけど射撃はしてこなかったし装甲薄いし弱かったよ。 - 名無しさん 2016-03-02 12 01 18 ごめん、射撃もしてたけど足止まってたと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 05 41 メインが単発リロの手斧にサブが滑空砲4発リロでどっちも1発よろけだね。どっちも足止まるね… - 名無しさん 2016-03-02 20 28 20 追記:□マニュアル滑空砲は微妙に滑空?というか動く。 - 名無しさん 2016-03-02 20 39 56 もうバルバトスが敵にいた 明日発売なのに早すぎ - 名無しさん 2016-03-02 12 00 12 滑空砲がEz8のサブみたいになるのかトールギスのメインみたいになるのか楽しみ - 名無しさん 2016-03-02 09 15 45 こいつ500コストだと思うんだよな - 名無しさん 2016-03-01 19 38 26 滑空砲には60ミリマシンガンが付いてるらしいからそれがメイン射撃かね? - 名無しさん 2016-03-01 15 50 17 ノーマルで第3形態 装甲1で第4 機動1装甲2で第5 機動2で第6 とかだったら凝ってるけど ありえないよな・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19 06 16 重要なのは、滑空砲で足が止まるかどうかだ。 - 名無しさん 2016-02-29 18 54 38 画像だと格闘確定のような出で立ちだったから格闘じゃないか? - 名無しさん 2016-02-29 16 25 00 バルバトスかぁ...格闘かなぁ - 名無しさん 2016-02-29 14 45 58 第3形態なら滑空砲とクロー持ちだから汎用か急襲の可能性も。 - 名無しさん 2016-02-29 15 46 30 とりあえずワイヤークローは使い回しだと現状ゴミ武装だから期待できないよなー - 名無しさん 2016-02-29 19 10 19 ワイヤーがゴミってマジ?Sストでだいぶ重宝してるけど - 名無しさん 2016-03-01 12 51 34 ワイヤーはヒットした後でも、パイロットスキル発動で硬直抜けられるんすよw - 名無しさん 2016-03-02 04 30 45 ワイヤークロー関係なくてワロタ - 名無しさん 2016-03-02 15 08 46 むしろ覚醒抜け潰すのに重宝すると思うんですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-02 18 28 38 パイロットスキルで抜けられるからゴミ武装とか、ほぼ全部の武装ゴミでワロタw - 名無しさん 2016-03-02 19 20 53 パイロットスキルを無駄撃ちさせれるのが役に立たないってエアプ先輩ですか? - 名無しさん 2016-03-03 11 49 01
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流派東方不敗は王者の風よ全新系裂天破侠乱見よ東方は赤く燃えている - 名無しさん (2019-02-19 01 12 44) 天驚拳がロックしてると逆に命中率落ちるようになっちまった...ノーロック天驚拳で死角からドカンが楽しすぎる - 名無しさん (2018-10-16 17 45 14) ずっと使ってたのに横格闘からタックル繋がるの初めて知ったわ。こんなん他にいないよね? - 名無しさん (2018-09-16 20 38 38) 出来るやつ割といっぱいいる。打ち上げた敵にタックルするってことなら打ち上げ技持ってる機体の大半ができる。 - 名無しさん (2018-09-16 20 54 09) マジかよーって思ったけど打ち上げ持ってるやつ大半出来るってのは盛ったな! - 名無しさん (2018-09-16 23 26 53) とりあえずエピオンは出来た - 名無しさん (2018-09-16 23 27 20) サブヒット時のキャンセルがかなり早くできるようになったね。下サブはよくわからんかったが、インフォにサブ(↓)と書いてないからNサブだけかな? - 名無しさん (2018-09-13 14 12 20) 石破天驚拳の最大チャージの大きさ縮小した? - 名無しさん (2018-08-01 13 37 58) 格闘掃討戦で一番ヤバイのこれだわwww 常に電影弾使えるのは反則だろ - 名無しさん (2018-07-25 22 54 43) ゲージ0から本番だよな、下メインが強すぎるっし - 名無しさん (2018-07-26 13 12 36) マスタークロス(叩きつけ)とか欲しいですね - 名無しさん (2018-07-14 17 51 14) 威力50のバウンドなら許してやるよ(震え声) - 名無しさん (2018-07-14 20 30 29) 今更ではあるはけどなんで海老のムチはちゃんと使えるのにマスターの帯は無いんだろう…うろ覚えだけど本編でも結構使ってなかった? - 名無しさん (2018-07-14 22 47 58) 下サブを使えない引き寄せよりそれにしよう。威力も判定もエピオンと一緒でいいですよ(ニッコリ - 名無しさん (2018-07-14 23 05 34) エピオンとかトライバーニング辺りの環境騒がせてる格闘機に対してメインで牽制してから下メインのガード攻撃でぶっこ抜く 電影弾で相手の格闘殺してダメージ与えらるのはでかいけどストフリとかライザー、ガーベラ辺りの回避持ちに回避連発されつつ間合い保たれたら何もできないのがネックな機体 - 名無しさん (2018-06-29 11 43 17) 格闘オンリー掃討戦だと活躍出来るけど他がキツイ。マジでブーストゲージや移動スピードとかの足回りを強化して欲しい。射程短いから逃げる奴に全く追いつけない。 - 名無しさん (2018-06-20 00 48 37) 出せてヘリポ位だよな。てか特2が味方もスタンさせてしまうせいで中々使えないのがきつい。 - 名無しさん (2018-06-20 01 40 23) 電影弾がなぞの外れ方するのもきつい。ステップ踏んでない相手にすら変な動きするし勘弁して欲しい。 - 名無しさん (2018-06-23 15 17 36) ムチがガードでよろけないなら、マスタークロスとかフィンガー系もガードよろけなくていいと思う。というわけで期待 - 名無しさん (2018-06-19 23 13 35) ディスタントクラッシャーとかあったなぁそんな武装...(目前に迫り来る拳) - 名無しさん (2018-06-19 16 26 47) 久しぶりに使ったら明鏡止水中の歩行速度がめっちゃ速くなってる気がする - 名無しさん (2018-06-09 23 48 07) なんか敵のマスターが凄まじい回転率で下メイン使ってたからリロード速度見たら5秒ってマジかよ。そんなにリロード速度速かったのか。 - 名無しさん (2018-05-29 22 03 31) ゴッドとのタックル演出でマスターが勝ったらショルダータックルして欲しい ゴッドとのファーストコンタクトの「ふははー!ざまーみろー!」の再現を是非! - 名無しさん (2018-05-27 15 25 46) 装甲4のコスト900だと中継回復量が8になるのかな?だったらDG細胞はどこでも中継回復と同じになるな。硬さがウリのマスターにこそ装甲4が待ち遠しい。 - 名無しさん (2018-05-25 13 46 05) こいつの特1遮蔽貫通したけどバグだろ?修正お願いしますね - 名無しさん (2018-05-15 23 53 03) 遮蔽物貫通する武装持ってるのはこいつに限った話じゃない。ドゥンのサブとかめっちゃ太いゲロビも遮蔽物貫通する事あるから要望出すなら遮蔽物 - 名無しさん (2018-05-16 00 02 30) すまん途中送信した。要望出すなら遮蔽物をもっと分厚くしてほしいって書いたほうが良いと思う。 - 名無しさん (2018-05-16 00 05 19) シャイニングフィンガーソードが貫通するのは知ってたけどこいつもなのね...指摘感謝ですー - きぬし (2018-05-16 00 08 11) 今更だけど下格の硬直長すぎない?相手にガードされた際は硬直長くても良いけど、ガードされてないのに着地硬直で射撃喰らうと封印せざるを得なくなる。ピョン格逃げを出来る様にしてとは言わないから硬直を元に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-05-13 22 50 35) マスター実装時から他より硬直長かったけど、他のピョン格持ちも修正のたびに硬直伸びてるから運営的にピョン格は硬直を長くしたいんだと思う。それよりも真下に判定ないのが困る。中継で出したらこっちはコンテナに乗って真下にいた敵には当たってないのが納得いかない。演習場のザクにも真上から出したらザクの真上で止まってるし。劇中では地面をパッカリ砕いてるんだから下方向の判定を伸ばして - 名無しさん (2018-05-14 22 38 09) 自分は相手の真上で出した際に真下に当たらないのは揺さぶりって面では良いとは思ってるんだけどね。現状だと下格を生当てするのは相手の射撃を読んでぶっぱなしで出すくらいしかないね。リスク高すぎるなw - 名無しさん (2018-05-15 18 25 41) 今のマスターは機動戦ダメだな、格闘遅いわ当たらんわ、逃げる敵や離れた敵に何も出来んわ追いつけんわで、前回の謎の下方も訳分からんし勘弁してくれよ。 - 名無しさん (2018-05-12 12 57 13) わかる。アプデ後のギスが特にキツくなった。ミサイルガードしてからだとメインの射程が短いこともあって、まともに反撃が出来ない。狭い香港でも射程圏内に収めるのがキツイ。 - 名無しさん (2018-05-12 14 51 15) 同意。ランクマ勝率ゴッド以下になっちまった。 - 名無しさん (2018-05-13 15 16 32) エピオンの下メインがあの速さなら、マスターの前サブも通常でマニュ並の速さで飛んでくれないかな。現状もっさりすぎて微妙。 - 名無しさん (2018-05-10 11 21 05) 十二王方牌のチビマスが素ライザーのトランザム発動でかき消されたんだけど既出? - 名無しさん (2018-04-27 13 19 04) マスターがスタン食らったとかじゃなく? もしくはたまたま持続距離限界だったとか - 名無しさん (2018-04-27 13 22 35) スマン、一日経過して記憶が曖昧になっているところもあるけど、マスター本体はトランザムでのスタン喰らってなくて、チビマスも活動時間は十分あったハズ。最初に書いたとおり、トランザム発動でかき消された感じなんだよ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 01 13) 素ライザーのトランザムにそういう効果がある、以外のマスター側の理由を考えると、1.ロックを外していた。誰にもロックしていないとチビマスターは真っすぐ飛んですぐに消滅。2.上下射角外だった。真上真下に近い緑ロックの射角だと少し飛んですぐに消滅する。この2点ではどうでしょう? - 名無しさん (2018-04-28 20 54 26) 距離的には200~300m離れたところでお互い地面に接地してて、ロックしてたと思うんだけど、日にち経過&一瞬のことだったから徐々に自分の記憶も曖昧になっている可能性も高いんだよね。自分の勘違いだったらスレ汚しスマンだけど、かき消し能力備わってるとなかなかやっかいだね。ちな、素ライザーってGUNソードⅢ持って無いほうね。 - 名無しさん (2018-04-29 02 13 39) しょっぱな中継とりいくと後ろからきたマスターに前格で吹っ飛ばされて中継横取り…最近おおくねーっすかw - 名無しさん 2018-03-14 16 58 20 木主は何使ってるの?シナンジュならハゲていーよ!・・・ついでにマスターの前格って移動範囲すごいんです・・・(ーωー=) - 名無しさん 2018-03-14 17 02 08 え?味方吹っ飛ばして中継とるのって当たり前なんすね!勉強になりましたw - 名無しさん 2018-03-14 18 34 50 おう、そのままお前も害悪の一員になんな! - 名無しさん 2018-03-14 18 38 47 こーわ!すごいですねw でも大丈夫!あなたのような人がマスターのイメージ悪くしてても マナーの良い人も沢山いるんで嫌いにわなりません!w - 名無しさん 2018-03-14 18 45 51 あれやられると、ひき逃げにあった気分なんですよね。今まで2~3回吹っ飛ばされたことありますが、わざとというよりも、移動用に使ってはねられた感じです。私の場合は、すぐに「すまない」って打っていたので - 名無しさん 2018-03-15 10 17 16 移動に使えるとか攻撃範囲広いせいとかでもFFかまして「当たる方が悪い」みたいな考えの奴につける薬は無いから腫れ物に触る感じでその場から立ち去れば良いゾ - 名無しさん 2018-03-15 10 57 16 あからさまに後ろからぶつけるのは論外だが、逆にお前中継いくのになんでこっちに飛び込んできて当たってるの?って奴もおるぞ。当たり屋か何かと怖くなる。 - 名無しさん 2018-03-18 00 47 35 電影弾ガード判定付きだったのか、撃っても撃っても効かなくて何なんだこいつって思ってた。 - 名無しさん 2018-03-14 00 32 22 そんな君にバスターのマニュサブを勧める。一瞬でガード割れる笑 - 名無しさん 2018-03-14 12 04 38 よく足止まるし、回避とかもないからレベル7より6のほうがいいのかなと思うんですが、7だと化けるとかありますかね? - 名無しさん 2018-03-07 21 50 43 レベル7だとキビキビ動けて楽しいし火力もなかなか上がるからやりやすい レベル6だとブーストダッシュが遅過ぎてストフリに追いつけなかったから乗るのやめた あんなに速度差があると思わなかった 正直今の環境だとレベル6確かにカチカチだけどミリに相手をしても取り逃がすことの方が多くなると思う - 名無しさん 2018-03-07 22 01 31 回避無い機体はステップ回避しか回避法ないからブーストないと何もできないと思うの俺だけ?支援なら当たりやすいし機動性ないから6のほうがいいとおもうんだ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 59 23 回避ないからその代わりにメイン下つかってるわ。あれガード長いから以外に時間稼げる。 - 名無しさん 2018-03-12 13 42 55 なんだかんだで普通に強いな〜、射撃も強いし弱体化喰らったとはいえいざ実戦となると思いの外気にならないし、最大溜めの天驚拳当てられるとすごい楽しい - 名無しさん 2018-03-07 02 23 59 この機体は装甲強化一択だと思ってますが如何でしょうね。メインをステ挟みながら垂れ流してるだけで撃ち負けないし。 - 名無しさん 2018-03-05 08 26 25 その戦い方だと起動のが良さそうに聞こえるけども。 - 名無しさん 2018-03-07 23 16 29 枡は数値だけで見ると装甲の固さに目が行きがちだけど、機動の方が結果が出ると思うぞ。装甲よりも生存能力も上がると思う。 - 名無しさん 2018-03-12 13 26 18 横格闘が速くなって中継で刺し込みやすくなったな。今まではもっさり格闘しかなかったからチビマスター飛ばしてどうしようかと悩んでいたが、この速さなら十分使える。 - 名無しさん 2018-03-03 09 59 12 前格、後格の硬直長くするかわりにサブの硬直短くして欲しかったな…リロ長いからそんくらいはあっても良いと思うんだが - 名無しさん 2018-03-02 10 13 08 確かにサブは射程伸ばすとか何かしらの修正は欲しかったな。リロ長いのは前サブのせいだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-03 10 00 31 あんまり変わってないような・・・ゴッド、シャイニングもだけど格闘振った時の上下移動が前より角度増えた気がする。 - 名無しさん 2018-03-02 04 57 13 それは前にアプデあって全機そうなってる - 名無しさん 2018-03-02 08 05 24 修正前のマスターの覚醒N格にガードついてたの初耳だったわ - 名無しさん 2018-03-02 01 07 38 カウンター気味にやれないことなかったけどバンシィと一緒で金マスに格闘はおろか近付く奴は普通いないし - 名無しさん 2018-03-02 07 29 55 解説にもあるが、マスターは装甲OSの伸びが異常なのよ 装甲3で、他の700コストが耐ビーム・耐実が+30に対して、マスターは+40 明らかに優遇されてる だから攻撃面がちょい下方修正せれても仕方がないと思うけどな - 名無しさん 2018-03-02 00 23 19 装甲3のHPが1600て上に書いてあるんだけど、さすがにこれは間違いよな? - 名無しさん 2018-03-02 02 37 40 別に回避とか無いし支援機程固くないから良くね?ただマスター優遇してるって気持ちは分かるよ、ゴッドのレベル6とマスターのレベル4が全然変わらないのはちょっと酷いと思った。 - 名無しさん 2018-03-02 12 01 41 マスターlevel6待ち望んでたから嬉しい! けどログ見て察し…変な修正入ったのね(´-ω-`) - 名無しさん 2018-03-01 20 40 50 前格も - 名無しさん 2018-03-01 21 13 18 キャンセルする分には硬直長くなってないような 取り合えず今まで出来なかった格闘コンボが実戦でちゃんと繋がるようになってるから射撃一辺倒の機体ではなくなったと思う - 名無しさん 2018-03-01 21 21 16 そうなんですか…性能はいじらないで欲しかったは本音ですが、 、頑張って使って行きます。 - 名無しさん 2018-03-02 00 19 12 元々前格闘・後格闘の硬直長いのに運営は何サラしてんだよ…余計に格闘振りにくくなったじゃねぇか - 名無しさん 2018-03-01 20 30 08 前格闘は誘導弱いしブースト消費も多いし、ガードされたら終わるしアホでしょ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 32 32 つーかあんな高性能技に今まで弱体がなかったほうがおかしいわ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 40 37 後格の硬直だいぶ長くなったかな? - 名無しさん 2018-03-01 19 09 44 明鏡止水中のダークネスフィンガーって発生、突進速度とかかなり悪かった気がするんだけど 今のシャイニングフィンガーに近い性能になってない? - 名無しさん 2018-03-01 17 41 25 前は発生、速度遅い代わりに後出しなら相手の格闘潰して叩ける擬似カウンターダッシュだったからな。なかなか熱い武器だったのに... - 名無しさん 2018-03-01 17 55 54 歩きのスピード落ちてるよね? - 名無しさん 2018-03-01 17 20 39 うーん言われてみるとそんな気もしないでもないな。自分的にハイパーモード中はもっと早かった気がするような...久々に使ったから確証は無いが。 - 名無しさん 2018-03-01 18 02 08 ステルス状態の構えながらの歩きに関しては元々かなり遅い 走りは全く変わってないかと - 名無しさん 2018-03-01 18 22 38 「マスター弱体化した」っていう意見が目立つが、これ弱体化というよりバランス調整でしょ むしろ「この程度で済んだ」と喜ぶべき 下メイン全面ガード・フルチャ天驚拳のめくり判定・チビマスターの追尾能力とか、弱体化されてもおかしくない部分はいっぱいあったぞ - 名無しさん 2018-03-01 15 53 16 騒いでるの使ったこと無い奴らだから無視しておk - 名無しさん 2018-03-01 16 17 53 だよな、N格にスパアマでも破格やわ。裏山C格闘機全期に実装してくれ - 名無しさん 2018-03-01 16 25 09 マスターは乗り手次第のバケモンですから...俺みたいなヘタクソが使うと満足に戦えないけど、...例えば修正前(壊れになる前の)フリーダムやシナンジュを好んで乗るようなヘンタイが乗ると強い - 名無しさん 2018-03-01 17 31 23 大きな変更なかった事が喜ばしいのは同意だけど、全機体を同時に調整するのがバランス調整なのであって単体で弱くしたりするのは弱体化だぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 17 35 54 格闘機としては明らかな弱体化でしょ。安いダメと高いダウン値の横格とか誰が使うのかと。N格にしても隙が多いだけの木偶格闘だし、メインと前格しか使って来なかった奴は影響ないかもしれないけど、しっかり格闘の使い分けしてた奴からすると弱体化。 - 名無しさん 2018-03-01 17 51 39 元々射撃特化機体で前格を追撃で使うくらいの機体だから正直全く問題無い。格闘したいならシャイニングとかのが良いよ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 38 52 突進性能がかなり上がってるから格闘らしい調整だぜ。格闘で攻めやすくなって楽しいぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 39 31 何時ぞやになんでか雑談の方に書いちゃったけど、演習場でマニュ射入力→即座にサブ入力でマニュ射カーソルが確定で相手の中心にくるっぽいです。サブ入れっぱマニュ射入力とかマニュ射入力→ちょっとしてサブ入力だとダメでした。実戦でも試してみましたが、多分出来てるとは思います。 - 名無しさん 2018-02-12 09 40 49 試してみたけど本当だった。他の機体ではメインからサブになる時にレティクルが移動するのに、マスターは必ず中心に来るね。慣れれば実用性ありそう。バグなんだろうか? - 名無しさん 2018-02-22 22 03 28 師匠のPSによる無敵って他より長いのか - 名無しさん 2018-02-11 02 14 50 師匠というかGガン勢の金ピカ覚醒は全員そうだよ。核直撃でもガード押しっぱでガードできる。 - 名無しさん 2018-02-11 13 45 42 下メインの無敵時間がどうもよくわからない。マントまとってる間はガード状態でいいんだよね?その間にフルバーニアンの特1くらったんだけど、ブーストゲージ飛んだのかな。 - 名無しさん 2018-02-11 02 04 04 無敵なんかないぞ。マント中は全面ガードなだけだよ。 - 名無しさん 2018-02-11 13 44 19 ちょくちょく練習してそこそこノーロック天驚拳が当てられるようになってきたけど楽しいな〜、慣性ジャンプ中のストフリにブチ込めたのはすごい気持ち良かった - 名無しさん 2018-02-06 12 26 32 石破天驚拳のレベル2から付くスーパーアーマーってユニコーンのサイコフィールド普通に喰らうんだな。怒ったわ。 - 名無しさん 2018-02-05 20 37 56 スパアマじゃなくてアーマーと説明に書いてあったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-05 22 25 44 ゲーム内のアーマーは3種。スタンよろけ無効ダメージ減衰するのはPSだけ。他はよろけ無効ダメージ減衰するものと、スタンよろけ無効のもの。機体レベルでPSと同性能のアーマーは無い。んで基本チャージ武器に付くのはよろけダメージ減衰のみのやつ。 - 名無しさん 2018-02-06 02 35 05 そうだったのか。1000戦以上やってて初めて知りました…。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-02-07 21 33 04 サブの上方修正と、特殊1もしくは特殊2の弾数を2にして欲しいな。よく弾切れする上に回避無いんだ - 名無しさん 2018-02-04 02 20 37 あと上格闘のブースト消費量も少なくするべきかと思う - 名無しさん 2018-02-04 02 21 55 サブはともかく、他は別に困らないけどな。 - 名無しさん 2018-02-04 07 50 14 特1が弾数2はやめて...奥義じゃなくなっちゃうぅ~ - 名無しさん 2018-02-05 20 45 45 上方なんかいらんわ。強機体だろ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 45 35 早くレベル6出してくれんか?7が出るのにいつまでかかるんだ… - 名無しさん 2018-02-04 02 16 02 頼むぞ運営、、 - 名無しさん 2018-02-04 02 16 35 最近の流行りで多分6と7は同時だろう。早く出して欲しいのは同意だが、Gの新機体は多分こないだろうしなんのきっかけで復刻するかだな。 - 名無しさん 2018-02-04 07 52 45 特2はファンネルみたいなものなんだから上下射角無くしてくんねーかな。sフリは真上真下からサブ撃ってくるんだし、マスターだって起き攻め真上からとか、着地待ちの時に下に潜って出すとか出来たらいいのに。あと最近高機動が増えたから弾速も少し上げて。 - 名無しさん 2018-01-31 23 26 24 あれは超低速の代わりに誘導切れない&障害物で消えないミサイルだから。1つでも当たればよろけ取れるんだし、障害物越しに撃って拡散させる武器だぞ。 - 名無しさん 2018-02-01 08 53 54 中継で有利な武装なのは分かるけど、最近当たらないんだよな。シナ自由Sフリの回避組が多くなったせいか。 - 名無しさん 2018-02-02 11 22 17 壁越しで溜めて、ちびマスターで炙り出すなり攻撃しようとした相手に最大天驚拳ぶち込めるとすっごい気持ちいい...!壁に近すぎると普通に壁に吸われるけど - 名無しさん 2018-01-30 20 01 02 結構慣れてきてスコア出るようになってきたが、未だにサブの有効活用ができん 中距離でにらみ合ってサブ以外全弾使い果たすとどうしようもなくなるなw - 名無しさん 2018-01-28 23 42 03 サブは隙がでかいから完全に捨てた方が戦果出せるし、封印した方がええで。前サブの弾速がもっと速ければ良いんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-28 23 57 48 WMの〇〇で15戦で寄り道したが、ようやく東西南北中央不敗になれた。もちろんこれからも使い続けるぜ! - 名無しさん 2018-01-26 02 07 21 電影弾の判定の不正って何かと演習場でやってみたけど、いつもより早くヒットしてる気がする。つまり前に判定が伸びてる?実戦では相変わらずバクステ連打されたら当たらなかったけど。 - 名無しさん 2018-01-25 05 29 42 どっちも使ってみて思ったんだが、ゴッド(ハイパーモード込み)のN格よりマスターの通常時のN格の方がヒット判定広くない?何だかマスターのN格の方がカス当たりしやすい気がするんだ。 - 名無しさん 2018-01-21 00 05 09 やっぱり師匠、弟子に負けることはないんだ! - 名無しさん 2018-01-21 00 52 50 ゴッドは踏み込みが一歩足りない感じなんだよな。他の機体の感覚で当たったと思ったらスカる。 - 名無しさん 2018-01-26 02 02 50 マスターの評価は強いだけど、個人的にはゴッドの方が使いやすくて強いと思うんだがゴッドの評価は普通なんだよな。 - 名無しさん 2018-01-18 10 37 24 個人的には700の格闘だと バンシィ D ゴッド A マスター A+かな。ゴッドはスーパーモードと明鏡止水が別扱いなのが優秀すぎるし通常時もお手軽サブがあってリロもそこそこ判定はかなり強いしね。普通って事は無いと思う。マスターは格闘機だけど射撃重視の方が強いからねえ。格闘使うタイミングって追撃で電影使うくらいかなwバッシュ付けるとエグいねwどちらもバンシィって言う産廃と違ってお手軽よろけ取りと押し付け性能が環境に付いて行ってるから十分強いと思うよ。ただマスターの方が強めかもしれないね。シャドーある分ゴッドの方が使い易さはあるかもしれんけど。 - 名無しさん 2018-01-18 11 29 02 バッシュマスターで出撃してもそこまで活躍できなかった。射撃戦するならマスターでなくてもいいと思うし、環境的に高機動な機体が増えて特2が機能しにくいと感じる。マスターの石破は小さいし遅いしゴッドほど当てにくい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 34 06 装甲3ある今のうちはゴッドの方が強いと思うけど、このままマスターにも装甲3来たらマスターの方が強いかな - 名無しさん 2018-01-18 11 37 58 装甲3ゴッドと装甲2マスターでほぼ同じ勝率になったから、装甲3マスターが来たら確かにマスターの方が強そう。 - 名無しさん 2018-01-18 22 48 42 ゴッドってシステム発動してないと格闘雑魚だし、その格闘もリーチが短いのか明らかに当たってるのにヒットしないし、メインと後メインも遅くて簡単に避けられる。システム発動中もシステムが切れるまで離れればそれで良いしね。ぶっちゃけゴッドはマスターより相手してて脅威に感じないんだわ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 34 30 格闘雑魚っていっても石破>後格闘で火力は十分かと。ハイパーモード中に逃げられたら厳しいのは確かに。でもマスターでも逃げ回りつつ中距離維持されたらきつい。 - 名無しさん 2018-01-18 23 09 27 PS発動時の無敵時間がマスターはセコいレベルだしなあ。そkpは全機体統一しろよと思ってしまったが。 - 名無しさん 2018-01-18 17 05 05 シャイニング、ゴッドも金色になるときは同じくらい長いぜ Gガン系共通の特徴 - 名無しさん 2018-01-18 18 47 22 ゴッドはシャドーが付くから分かりにくいかもな、まあ俺もPSの無敵時間は全機体同じで良いと思うwそこで差を付ける意味がわからないw - 名無しさん 2018-01-18 18 56 54 マスターは常にハイパーモード中ゴッド位の性能を安定して出せるからね。てか、ゴッドはハイパーモードに関して下方修正ばっかりされて気の毒に思うわ。しかもシステム発動系機体の武装の中で一番リロード時間が長いし、リロードもっと短ければ評価上がると思うわ。 - 名無しさん 2018-01-18 18 41 18 修正必要な程弱くは無いけどな。実質あのサブだけで同コスト格闘機のあいつは超えてるし。 - 名無しさん 2018-01-18 18 55 14 いづれ修正来てゴッド越えるからな。手のひらグルグルする準備してろよ~。 - 名無しさん 2018-01-18 20 26 52 通常時に一撃よろけが無いからゴッド 越えようと思うとかなりの強化必要になりそうだな。。。 - 名無しさん 2018-01-18 21 32 18 ワンチャンの火力ではハイパーモードゴッドの方があるんだよ。石破>横>前で演習ザクを撃破できる。マスターにはその火力が無い。その点でゴッドの方を評価してる。マスターで演習ザクをワンコンボでキルできるのあるのかな。 - 名無しさん 2018-01-18 23 39 05 ノーロックで天驚拳当てる変態ってホントにいたんだな。乱戦中に食らってファッ!?ってなった。 - 名無しさん 2018-01-14 18 06 33 ゴッド使ってる時に味方にPF引っ掛けようとしてたユニコがいたからフルチャしてノーロックで喰らわせたわ。インファとハイパーモード、それにフルチャもされてるからね。ワンパンですよ。 - 名無しさん 2018-01-14 18 08 31 初めのCはなかなか当てやすいよ。 (なおそれ以外当たらない模様) - 名無しさん 2018-01-14 18 22 34 初搭乗で与ダメ500しか出なくてワラタ 要練習だわ メインがビームライフルじゃないと使い勝手全然違うなぁw - 名無しさん 2018-01-14 00 54 46 師匠を使ってる時なんですが電影弾やって明らかにカスっているか当たっていると思いきや当たらないし何よりその後過ぎた後に後ろでガードされると当たって無いのにガード判定には引っかかる。後これバクか使用か分からないけど時々スパアマ電影弾で相手複数機の銃撃に集中されるとその場にビターっと止まってその場で切れて集中砲火食らって死ぬ。もしも使用出なければ電影弾をまさに弾丸という意味がつきそうな判定が欲しい。(願望) - ? 2018-01-12 12 45 17 格闘判定のあるガードダッシュだからガードされりゃ弾かれるのも、集中砲火にあればブーストも枯渇してやられる...ありますあります。 - 名無しさん 2018-01-12 13 28 02 前述のノーヒットや遅れてガードはラグじゃね。後述の停止するのはただのヒットストップなので仕様です。簡単に言うと射撃をガードした時のノックバックで突進の勢いがお亡くなりになってる。 - 名無しさん 2018-01-12 15 06 38 せっかくフルチャしても急に射線に入ってくる味方に消される天驚拳。あるある - 名無しさん 2018-01-10 23 29 06 覚醒の無敵時間だけ調整しないか? - 名無しさん 2018-01-09 20 25 08 ナイチンゲール相手するのシナンジュ並に嫌だわ - 名無しさん 2018-01-01 16 56 41 ゴリ押し電影弾をスパアマ格闘で抜けてくるんですよアイツは!よろけ耐性ってスタンにも耐性つくの? - 名無しさん 2018-01-01 17 32 03 スタン効果はつかないよ。チビマスや古黒のアンカーが1発当たればスタンになるけど後ろからタックルやるとナイチンのスカート(?)に引っかかってよく失敗する。性能は文句ないのでその辺何とか修正しろ運営?(呆れ顔) - ? 2018-01-02 19 38 53 じゃあチビマスがある分まだマシだな。後は下メインで寝かせるか、チャージ石破で浮かせるか寝かせるか。 - 名無しさん 2018-01-02 23 53 05 むしろ電影弾連発してるからそうなるって勉強になったでしょ。これからは己の拳(N格)を使うんじゃ...ん?これダメじゃん - 名無しさん 2018-01-02 20 19 42 覚醒N格ならガードして返り討ちにできる! - 名無しさん 2018-01-02 23 54 03 これ実践したら難しかった。突進中しかガードが無いから先出ししたらフィンガーが出てしまってアーマーに負ける。むこうの格闘を確認して後出ししないと無理だわ。下メインの方がいいかも。 - 名無しさん 2018-01-09 02 05 04 マスターとかと戦ってて思うんだけど、格闘がきたからジャスガしようとしたら目の前で止まったり横にずれてくアレなんなの? - 名無しさん 2017-12-17 14 22 25 格闘範囲外からの格闘だった。自分が横移動からガードで移動停止したので格闘の予測効果で横移動していた先に格闘を仕掛けている。ラグ。これのどれかじゃない? - 名無しさん 2017-12-18 01 06 19 なんか入力でできるわけじゃなかったのね、安心したわ。 - 名無しさん 2017-12-18 18 03 07 マスターは本当に強い人が使えば無茶苦茶やべーやつなんだよなぁ....強機体頼りの、俺みたいな奴では性能を引き出せないってだけで - 名無しさん 2017-12-17 00 18 46 さっき戦ったシナの奴、十二王方牌大車併をノーロック回避運動で綺麗にくぐりやがった・・・ - 名無しさん 2017-12-14 02 09 15 しかも2回も・・・ - 名無しさん 2017-12-14 02 10 54 N格と前格の威力が同じだとN格使う意味ないよね?それだったら差別化としてN格の威力を10ぐらい上げてほしい - 名無しさん 2017-11-25 19 13 21 Nの方が生当てしやすかったり、カス当たりが狙えたりで使い分けはできるよ - 名無しさん 2017-11-25 19 37 33 前は出した瞬間にブーストを多く使うし、突進中もさらにブーストを使う。射撃をガードしたらさらにブーストが減る。突進力がありすぎて旋回が追い付かず小回りが利かない、と微妙な点も確かにあるから突き詰めたら使い分けの必要が出てくるかと。 - 名無しさん 2017-11-26 22 36 55 前格は出も遅いし、終わり際の隙も大きい。上枝も言うようにブースト消費も激しいし、長距離を強制的に移動するから中継から飛び出すし、無闇に使えば味方も巻き込みやすい。使う意味がないと思うなら前格だけ使えばいいさ - 名無しさん 2017-12-13 01 07 27 まだ100回しか乗ってないけどシナ相手するのキツいな対策考えないとな - 名無しさん 2017-11-23 16 18 21 シナンジュは俺も最初キッツぅと思ってたけど下メインを多用すると大分楽になるよ。マスターの下メインはマジで万能武装だと思うよ、ブッパもカウンターも追撃も全部使える。 - 名無しさん 2017-11-23 17 26 49 やっぱ下メインが主軸にになるよね。でも大体の部屋が重くて下メインがメインに化けていつもバズーカやられるからどうしようもないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-23 21 41 47 装甲2でも与えダメ平均3500だから機動2になったらどれだけでるんだ? - 名無しさん 2017-11-21 15 37 16 本来なら生き残ってた場面で落ちることも出てくるから圧倒的に増えるかどうかはわからない。俺は機動2で4700位は出せてるけど装甲でも4100は出てた。 - 名無しさん 2017-11-21 17 29 17 上手な人がうらやましい。参考までにどんな運用か教えて欲しい。 - 名無しさん 2017-11-21 17 36 13 自分はビーム赤振りで運用してますが基本的にはメイン2~3発打ったらステして弾切れしそうになったらロック変え下メインしてます。サブはマニュと前しか使いませんね。特2は隙があればまいてチビマスが相手の視界から消えるようにたち位置を調整しながら戦います。あと回避ないので複数に狙われたら中継から距離とって敵を中継外まで誘ってから戦うようにしています。 - 名無しさん 2017-11-21 17 56 10 下の方に色々書いてあるし俺も書いたことあるから見たらいい。とりあえず与ダメ4700の内3900はビーム。一番大事なのはあまり言われていないが明鏡止水中にいかに暴れるか、当然スキルはバッシュでモジュールもビームでマスタリーは両振り諸刃付き。でも緑は中継とSFSだけは3振りしときなよ? - 青 2017-11-22 00 04 43 自分は赤スキルゲージ3レティクル2予測3ビーム・格闘補正4 青ガード中ブースト減3 緑スキルゲージ3SFSブースト減1ダッシュブースト減3ブースト回復3 - 名無しさん 2017-11-22 15 21 47 失敬、途中送信。メインやチビマスターばら蒔きつつ天驚拳でよろけ取って電影弾かタックル。与ダメは大体4700で内1700位がビームだわ。 - 名無しさん 2017-11-22 15 27 56 武装全部使ってダメージを出してる感じですね。きっと上手に当ててるんだろうなぁ。自分は下手なんで上手に使えないですが、マスタリーとか参考にさせてもらいます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-22 23 43 52 Twitterで見た話題が自分に来たんだけどマスターでフルゼを相手にしてチビマスやらダークゲロビを当てアーマーを引っペがし潰して試合終了したんだけど、そのあとにそのフルゼのプレイヤーに「アーマーをすり抜け武装とアーマー付きゲロビ打つなちー」 - ? 2017-11-18 12 57 48 自分はアーマーに頼るようなこと言ってるくせに主がアーマー使うと文句言うとかただの馬鹿でしょ。相手するだけ無駄。 - 名無しさん 2017-11-18 13 09 59 失礼。「アーマー付きゲロビ打つなチート野郎」という内容のファンメ貰ったんだけど•••フルゼは常にアーマー付いてるし何よりあなたのハイメガやミサイルの方がやっかいなんだけど•••(´・ω・`) - ? 2017-11-18 13 21 49 マスターはフルゼのミサイルを下格でよけゲロビを電影弾で突っ切ってくるから相性悪いのよね。まぁフルゼ乗っててそのファンメ送る奴は盛大にビームブーメラン突き刺さってるけどw - 名無しさん 2017-11-19 09 20 52 ゲロビに電影弾はヒットストップがあるからかなり近距離でないと当たらないし、ミスったらゲロビくらうからリスクはあるんだけどね。 - 名無しさん 2017-11-21 09 10 12 装甲2を使うなら機動1を使ったほうがいいかな? - 名無しさん 2017-11-17 19 49 49 装甲2でも十分だと思う。立ち回りは変えなきゃだけど(格闘振るより射撃メインとか)ハイパーモード中くっそ硬くなるから生存性上がるよ。 - 名無しさん 2017-11-17 20 19 09 大分機動推しの雰囲気がありますが、マスターは装甲でも壁として運用出来るのですね。色々試してみます。ありがとう - 名無しさん 2017-11-17 22 07 53 Exパーツ使用(8個)でようやく機動2完成。当てる技量はまだないけど癖になる破壊力。 - 名無しさん 2017-11-17 02 44 18 頑張って機動Ⅱまで取って良かったわ。人を選ぶ機体だけどめちゃくちゃ強いわ。シナンジュやストフリでもタイマンで勝てるしランクマ頑張れるわ。さすが流派東方不敗は王者の風ですね - 名無しさん 2017-11-16 22 21 28 結局60戦くらいして7枚しか設計図とプラン落ちなかったな。溜まってたEXで装甲Ⅱまで持ってきたんだが限界だった。シャイニングとゴッドがLv6プランは40枚近く溢れてるのにもう一つのLv5素材が足りなくて開発できないという最悪の状況だったのもあるだろうけど集めきりたかったな。 - 名無しさん 2017-11-16 13 38 06 このゲームのマスターのペイント、よく出来ている。普段、明鏡止水モードになると、胸も金色になるゲームが多い。プラモデルも同じ。マスターの胸は、常に赤色。 - 名無しさん 2017-11-16 12 28 17 勝利ポーズではメイン、サブカメラ、胸がアニメの通りに赤いけど、戦闘中は何故か黒色なんだよな。ドス黒い死んだ目をしたマスターは笑えるがw - 名無しさん 2017-11-18 00 32 08 未強化だとボロボロ落ちたけど装甲1にしたら途端に強くなった - 名無しさん 2017-11-16 11 28 42 未完成確定 「素晴らしく運がないな君は」 - 名無しさん 2017-11-16 10 31 46 ドゥドゥさんは帰ってクレヨン - 名無しさん 2017-11-18 01 04 37 機動Ⅱができたらから乗り回したけど、思ってた以上に強いなw回避がないから生存力ないだろうと思ってたけど、枚数不利でも意外に粘れるわ。回避の代わりに下格、下メインを使えば十分だった。 - 名無しさん 2017-11-16 01 21 55 level6になったら怖いなマスター… 火力も耐久も補えて∀もだけど元から動き軽めだし - 名無しさん 2017-11-15 04 31 30 下メイン入力したつもりがただのメインになることがたまにあるんですが、いったん何もしてない状態にならないと下入力無効とかなんですかね? - 名無しさん 2017-11-15 00 26 40 自分のたまになるけどよくわからない。ただ下格闘よりも長い時間下入力する必要がある気がする。各種格闘はレバーを一瞬入力したらそれぞれが出るが、下メインは一瞬下に入力しただけではただのメインに化ける。 - 名無しさん 2017-11-18 00 36 30 カラーがいいの思いつかない。素マスターのカラーがしっくりなのと、余り明るいカラーにしたら覚醒時になんかダサい - 名無しさん 2017-11-14 15 10 44 だったら常時明鏡止水にすればいいと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-11-14 16 11 50 なんか覚醒時のスペシャル感?本気感が減りそうで…木主です - 名無しさん 2017-11-14 21 02 07 デビガンでいこう! - 名無しさん 2017-11-14 16 21 42 デビガン風のは一度作って見ましたが…正直微妙… - 名無しさん 2017-11-14 21 00 34 個人的に金枠みたいに濃い色と金色あるのはテカってるから薄い色が難しい。シャイニングとイフリート温玉風は作ってみた - 名無しさん 2017-11-14 18 42 21 BFマスターはどうだい? - 名無しさん 2017-11-14 20 34 33 肩金の奴ですよね?作ってないてか忘れてました!試してきます。 ありがとうございます,木主 - 名無しさん 2017-11-14 21 05 02 遊び半分で真ゲッターカラーにしてみたら意外としっくり来た - 名無しさん 2017-11-14 21 32 14 頭部の形がにてるからでは?(笑) 石破もストナーサンシャイみたいですし - 名無しさん 2017-11-15 00 30 23 ガンブレやってる側から言わせて貰うと、マスターの頭は、ゲッター再現の基本なので、ゲッター1やブラックゲッターもアリですよ~(笑) - 名無しさん 2017-11-15 02 21 33 石破天驚拳をノーロックで斜め下に打つと真下に飛んでいく気がするんですが仕様ですかね? - 名無しさん 2017-11-14 09 58 27 確かにノーロックで一番下にしたらレティクルと違う方向にとんでいくね。最大だと右下にいくな - 名無しさん 2017-11-14 23 43 59 時間的にも備蓄的にも、装甲2に行けたらいいかなと思うんだけど、やっぱり使い勝手的に機動OS一択になってしまいますか? 教えてください東方先生。 - 名無しさん 2017-11-13 19 07 30 なってしまいません、先行で取ってEXで機動2にしたけど装甲2も全然ありだよ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 45 03 自分は装甲が安定するかな。耐性が高いから前線で戦える。上手い人やメイン主体の人は機動なのかな? - 名無しさん 2017-11-14 08 22 58 手数減らして確実にカウンターする装甲と手数と的確に当ててく機動みたいな使い方によるかな。装甲で回避と手数増やし過ぎるとダウン出来ないとブーストなくなって選択肢が減るみたいになるから自分のタイプに合ったのを選択すればいいと思うよ - 名無しさん 2017-11-14 10 22 08 俺も今装甲Ⅱだけど与ダメ2~3000くらいであんましっくりこないね。死ににくいからいいんだけど早く機動Ⅱ作りたい。あとプラン10枚… - 名無しさん 2017-11-14 18 00 33 ストフリの天敵だわこいつ…完全な真上取らないとサブが通用しないとかキツイ。下メインあの出の速さと威力でガード付きは強いわ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 48 57 ポーズ→解除→即ポーズはダサいから止めてくれんかな。解除したらそのままかポーズしたままにして欲しい - 名無しさん 2017-11-13 11 22 17 時と場合によるが、十二王当てて下サブの電影弾もしくはタックル。時限強化持ちにはこれが有効、特にライザーに決まればほぼ粒子時間が終わる - 名無しさん 2017-11-13 01 33 24 1個↓のコメ場所まちがい、うっかりw - 名無しさん 2017-11-13 01 34 26 サブは封印安定?あとコンボ教えろ下さい - 名無しさん 2017-11-12 23 31 27 自分は上サブしか使わないかな。 近距離でよろけ取ったらバズの感覚で使ってるし、ある程度離れていても天驚拳から前ステ→上サブが入りやすいと感じます。 そして暴発するマスタークロス - 名無しさん 2017-11-12 23 55 50 上サブね、確かに - 名無しさん 2017-11-13 00 53 53 質問です。マスタリーのガードした時のブースト消費量減少は下メイン・電影弾・Dフィンガーに影響しますか? - 名無しさん 2017-11-12 21 53 40 天きょうけん - 名無しさん 2017-11-12 09 52 09 東方先生並みとはいきませんがようやく人並くらいには使えるようになってきたので次回のランクマはこれでいこうと思うのですが、これだけは気をつけろみたいなことは何かあるでしょうか? - 名無しさん 2017-11-12 06 53 21 電影弾を出すタイミングとかかな?終わり時は隙だらけだから狙い撃ちにされるし。 - 名無しさん 2017-11-12 21 54 46 友人のジム砂とタイマンしてる時に電影弾で距離詰めてみたら、みごとに硬直狙われて手痛いコンボくらいました。 見られてたらさすがにまずいですね - 名無しさん 2017-11-12 23 59 33 敵にゴッドが居たら積極的にタックルする事かな - 名無しさん 2017-11-13 03 43 03 相手との距離が300M位で、石破天驚拳がリロード中にメインや十二王方牌大車併でよろけがとれたら、どうしたらいいですか?やっぱりメインですかね? - 名無しさん 2017-11-11 08 24 16 メインの場合 相手が空中なら即下メイン、接地なら210mまで接近してマニュアルサブ 特2の場合 空中なら210mまで接近してマニュアルサブ 接地なら140mまで接近してNサブ→電影弾 - 名無しさん 2017-11-11 09 26 45 追記 因みによろけとスタンの拘束時間の違いによる追撃手段の変化だから。状況によってはとっととダウンさせたい場合もメインの弾を温存したい場合もあるだろうからそこはケースバイケース。最大火力+安定コンボなら上記でおk - 名無しさん 2017-11-11 09 30 03 勉強になります、早速演習場所で試させてもらいますね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-11 12 00 49 全然出ないんだけど・・今回も揃わない? - 名無しさん 2017-11-10 18 47 10 この機体べらぼうに強くない? - 名無しさん 2017-11-09 21 50 25 クアンタよりマシ。ストフリ シナ ライザー FAと同じくらいだな。まあ壊れだとしてもクアンタ溢れてる現環境じゃクアンタ以外の機体見てもなんとも思わんなった。 - 名無しさん 2017-11-09 22 09 10 なんでライザー・マスターがシナ・フルゼと並ぶんだよ…確かに壊れが増えちゃいるが、それに便乗してあれもこれも壊れだ壊れだと…機体性能と自分の腕見直したほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-09 22 18 40 クアンタにならストフリでも勝てるのよねぇ...。まぁ、相手がエリートクアンタだったら距離取りやがるから勝てないけど...意外と逃げないで近づこうとするクアンタが多いからか...! - 名無しさん 2017-11-09 22 21 05 近づきもせずビット飛ばすしかできないクアンタとか脅威度低いぞww - 名無しさん 2017-11-10 15 44 53 流行りの回避攻撃やカウンターダッシュが無いしメインは当てやすいが足が止まる。高性能だけど壊れまでは行かない良機体だと思う。攻撃の選択肢が多いから「これ!」っていう対策取りにくいから強く感じるだよ。 - 名無しさん 2017-11-10 11 17 08 只今修行中なのですが、シナとタイマンになって近づけずに一方的にボコられてしまいました。どうすればよかったのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-09 17 37 22 すみません、下見たらいろいろ書いてありました。 - 名無しさん 2017-11-09 17 40 20 電影弾って射撃受けるとその場で止まるんですか?ターンAの拡散ビームに突っ込もうとしたらその場で回転して全く進みませんでした。 - 名無しさん 2017-11-09 09 06 03 細かく検証してないからどの攻撃で止まるかは分からないけど連射系の射撃は大体止まってしまう、BDのマシンガンとかでも止まる。ゲロビは突っ切れる。 - 名無しさん 2017-11-09 09 58 59 過去ログ見ても書いてなかったので質問。こいつのガード中回復にマスタリの回復速度UPは効果ありますか? - 名無しさん 2017-11-09 07 43 06 無いよ - 名無しさん 2017-11-09 09 54 02 ついでに補足 上の機体説明にあるように通常で8ハイパーモードで16だからハイパーモード中はDG回復した方が中継回復より早い。ただ攻撃受けたら回復効果は発動しないから周りの状況・ブースト残量と相談だ。 - 名無しさん 2017-11-09 10 07 19 ありがとうございます まず回復じっくりする機会が作れるかわからないけど意識してみます - 名無しさん 2017-11-09 10 20 41 使い込んだ奴と今回作った奴との強さの違いが尋常じゃない機体だな。慣れた人だと軽々与ダメ5000出してきおる、さっき中央不敗付けてるやつと3連続で当たって味方味方敵だったけど全部5000超えてやがる、その内3700位はビームだったからやっぱメインがダメージソースで間違いないんかな? - 名無しさん 2017-11-08 21 47 08 せやね。下にいくつかあるように当てやすくていろんなコンボの起点になるし、リロのタイミングも下メイン使えばコントロールできるから。 - 名無しさん 2017-11-08 23 11 28 自分は乗ったぼかりで通常メイン当てられず特射1とか格闘ダメばかり。一対二でも捌けず落ちる - 名無しさん 2017-11-09 09 43 52 (プランが)出ませええええええええええええええん(´;ω;`) - 名無しさん 2017-11-08 01 00 12 MGでひたすら廻すのです - 名無しさん 2017-11-08 01 13 22 まだ、時間はあるぞ!……この3日間絞りすぎじゃね?てくらい出ない…… - 名無しさん 2017-11-08 15 45 47 そういえば気にしてなかったけど設計図はすぐそろったのにプランは見てないや - 名無しさん 2017-11-08 15 57 25 予測が早くなるマスタリーはこいつにつけても意味ある? - 名無しさん 2017-11-07 21 11 34 メイン当てやすくなるから価値あるよ - 名無しさん 2017-11-08 00 15 15 予測射撃意味ないよ。1000回以上乗ってるからわかる - 名無しさん 2017-11-08 00 47 42 バッシュ併用ならありじゃない?バッシュ使うならだけど。 - 名無しさん 2017-11-08 01 13 01 バッシュは威力Upとリロードが早くなるだけです(その他武器は別) - 名無しさん 2017-11-08 01 30 03 予測時間も短縮されます。2発目でもう赤ロックになります。演習場で確かめて下さい。明鏡止水中は連射速度も上がるので、その2発目ということはかなり短縮されています。 - 名無しさん 2017-11-08 09 46 58 メイン押した時点で相手に向かってビーム発射だから、予測はいらないです。当たりやすく感じてるのはほかのメインビーム系と違って連射してるから当たりやすいだけ - 名無しさん 2017-11-08 01 27 09 効果の有無で言えば、あるよ。マスタリー無しなら4発目から赤ロック。マスタリーに3振ったら3発目から赤ロックになる。相手の着地や硬直にバッチリ合わせられる腕なら要らないんじゃないかな。ブーストで等速移動してる相手なら予測射撃が通用するから、1発早く予測されるのは使いやすいよ。でも競合の赤2段目はマニュアル威力と格闘·タックル距離だから、こっちには振りにくいと思う。 - 名無しさん 2017-11-08 08 23 18 こいつのカスタムどうしてる?モジュールはビーム?格闘? マスタリーは赤青?赤緑? スキルはインファ?バスシュ?どれにしてる。 - 名無しさん 2017-11-07 15 50 41 DG細胞活用するためにスパアマ。マスタリーは極度の赤。理由?制圧なんて湧いたら倒せばいいんだし - 名無しさん 2017-11-07 16 16 01 攻撃重視機体でもユニと違いふっ飛ばし技多いからイケるんだね。モジュールは格刀してみた。スキルはインファだとダメでかいけどバスシュでよろけ増加~格闘につなげてもダメ取れるから迷うわ。 - 名無しさん 2017-11-07 16 41 30 DG細胞発動条件は「ガード中」だけで攻撃受けてる時は回復しないぞ - 名無しさん 2017-11-08 00 16 37 自分は機動2でモジュはビーム補正と貫徹・ブースト マスタリは赤諸刃とB・格闘補正MAX あとは青のガードした時の消費減 スキルはインファにしてる - 名無しさん 2017-11-08 00 21 45 特殊演出かっこよいけど相手にゴッドが居なすぎる - 名無しさん 2017-11-07 03 25 15 シナンジュには余裕で勝てるけど、クアンタは無理だった。まぁ相手によるのは百も承知だが、とりあえずブーストの休まる暇が武装の関係上あまり無いから、距離離されたり消えてチクチクやられるとマジで無理 - 名無しさん 2017-11-06 22 44 02 下のシナンジュに勝てないとか言ってる奴は、下メイン使ってないんだろうな。あと基本サブは封印でいい、硬直がゴミみたいに長いからマニュサブでの運用になる - 名無しさん 2017-11-06 22 47 00 格闘引っ掛けたあとに追加スタンとって電影弾とかで追撃してるけどやっぱマニュの方が安定する?>サブ - 名無しさん 2017-11-07 00 24 40 格闘引っ掛けた後くらい硬直取れたなら即ダウンさせるならマニュサブ。ダメージ出すなら天驚拳1タメ→下メインorサブ 電影弾 それの2タメバージョンがマスターのデスコンだよ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 45 05 なるほど、残弾や周りの状況みて使い分ける感じでやるか。サンガツ! - 名無しさん 2017-11-07 00 48 12 シナンジュとクアンタに勝てませええええええんw - 名無しさん 2017-11-06 16 46 11 クアンタは無理だけどシナはどうにかなる。頑張れ。とりあえず先にバズ2発撃たせたらマスターが圧倒的に有利よ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 48 53 クアンタにも勝てるから頑張れ。慣れればガン逃げ沢庵も狩れるようになる。 - 名無しさん 2017-11-06 18 29 37 機動2なら青マスガード中ガード時最大まで、赤マス格闘性能補正値うp、あとは緑。モジュールは格闘補正200超えまで上げる。これにインファ持たせれば格闘装甲100未満の相手なら前格・N格一発で700近く持ってく化け物格闘機の完成。これで勝てねば貴様は... - 名無しさん 2017-11-06 18 29 53 おいおいwそれはマスターに限った話ちゃうよ? - 名無しさん 2017-11-06 19 51 36 この構成をフルに活かせる機体はマスター以外におらんよ - 名無しさん 2017-11-07 00 29 48 先行組でずーっとマスター乗り続けてきて俺よりマスター乗ってるやつおる?ってくらい乗ってるが格闘極振りよりビーム寄り両振りの方が明らかに安定すると思うぞ。スキルもインファよりバッシュの方がいい、電影弾は迎え撃つために打つ武装だしゴリゴリ押してく武装じゃない。 - 名無しさん 2017-11-07 00 38 45 メインが優秀だからね、よろけ取って天驚拳からの電影弾とか格闘にもつなげやすいから自分も両振りにしてるわ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 45 28 その構成が活きるのはガードから切り返しできてブースト削られても回復する術があって格闘始動が比較的容易で拠点破壊も視野に入るマスラオとスサノオじゃないかな、と思う - 名無しさん 2017-11-07 16 16 58 一人で複数相手するのキツイなぁ…そこそこ粘れるからマシなほうなんだろうか - 名無しさん 2017-11-06 16 18 09 2機位ならどうにか捌けるけど3体はさすがに無理だわな。まぁ格闘機で複数戦粘れるだけでもかなりの性能だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-06 18 31 32 強いと思ったけど格闘機の例に漏れず索敵範囲カスだから相手の機体によってはゴミグズと化す、これだから格闘機は…他の兵科と比べて近距離戦が圧倒的に強い訳じゃないんだからいい加減索敵範囲上げろよ - 名無しさん 2017-11-06 10 46 45 いやそこはモジュール振ればどうにでもなるし550以上離れたとこからの狙撃なんて結構限られるでしょうに。 - 名無しさん 2017-11-06 11 43 44 無駄にモジュール枠使う羽目になってる事に気づけよ他の兵科は他のモジュール付けられるんだぞ、そして550くらいなら普通にある - 名無しさん 2017-11-06 12 55 33 数値が高いに越したことないけどロックしなくてもマップ見たり目視すればいいだけでは? ロックしないと動けないのはこの機体に限らずかなり不利なことだよ - 名無しさん 2017-11-06 13 15 54 というか格闘戦機が元になってゲーム登場してるからそんなに作敵要らないよな。オフゲーみたいに最強があるとそれしか使われず、強い人は弱キャラでハンデプレイ、結局バランスいいだすとFPSでハンドガン1丁グレという同じ持ち物で戦わされてPS無い人は追い詰められていくのだ。 - 名無しさん 2017-11-06 13 43 27 ハイパーモードになっても最大射程500未満な上に格闘主体だから無駄に索敵広げても余計な敵がロック候補に入って戦いにくくなるだけ。ロックされてる方向はわかるんだから、遮蔽物利用するなり工夫したほうがいい。支援機出ない限り索敵外から攻撃されるリスクは常にあるわけだし。 - 名無しさん 2017-11-06 16 12 10 ロック即ぶっぱやノーロック狙撃してくるようなのもいるだろ、目視だけで常に完璧に対処するのは無理 - 名無しさん 2017-11-07 05 30 40 550以上離れた所からのロック即ブッパや狙撃を喰らう状況なら汎用レベルあっても結局喰らうでしょ。 - 名無しさん 2017-11-08 01 38 55 武装と距離あってないから戦いにくいよ。使い方間違ってる線が濃厚。ノーロックして接近は必須というか常用手段だよ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 28 42 ねーわ、汎用機レベルの索敵くらいならあっても全く困らないむしろ欲しい。それとタイマン中や乱戦中まで距離600や700以上のとこまで常に見てられる訳ないだろ - 名無しさん 2017-11-07 05 23 31 乱戦になってるのにそんな遠く見る方がどうかと思うぞ。そもそも遠くの奴相手する機体じゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-07 05 37 36 こいつら使うとスマブラ化するなwファルコンとファルコの関係に似てる - 名無しさん 2017-11-05 17 01 16 どういうこと? - 名無しさん 2017-11-06 13 57 50 700コストだし、小賢しい!腰を入れんか!みたいにビットはたき落としてくれたら格好良かったのだけれど。タイフーンは何かテコ入れあるかな。 - 名無しさん 2017-11-05 13 53 11 イベント始まって二日も経つのに設計図が一枚も落ちない…なんでや… - 名無しさん 2017-11-05 10 06 34 イベントデータ入ってないんじゃないか?さあ再インストールの時間だ(他人事) - 昨日マスター開発した者 2017-11-05 10 11 59 マスター完成。危惧してた足止まる武装も硬直がほぼ無く、使いやすくて良いね。素のブーストの高さと格闘機補正のおかげでブースト余裕あるし、元々の攻撃力も高いから無強化でも600の機動2と同等以上の使用感がある。 - 名無しさん 2017-11-04 12 35 07 マスター完成おめでとでーす。俺もマスター完成させて乗ってます。使用感良いですね。メイン長押しで、連射出来るのもいいし、何より中継外でのガード中のHP回復は、結構デカイですね。 - 名無しさん 2017-11-04 13 12 15 あざーっす。BDの一瞬の硬直解消とブースト増えれば更に楽しそうなので機動2目指して頑張るっす。 - 名無しさん 2017-11-04 15 48 11 先行組だけど装甲2のスパアマも中々面白いよ、被ダメ4割カットで装甲全部硬いから超ゴリ押しできるぜ。明鏡止水+スパアマ+石破チャージ中+ビーム装甲158にするとライザーソード食らって103だったことがあるw - 名無しさん 2017-11-04 17 32 41 103ってすげえ…。装甲3来ても問題無く動かせるし、装甲2で支援機レベルに硬くなるから壁兼任で攻めるのも良さそうw - 木主 2017-11-04 18 01 01 カスマで検証してきたが、明鏡止水で80%のスパアマ80%だから厳密には4割じゃなくて3.6割カット。そこから石破チャージ50%だから最終的には6.8割カットだわ。あれ?結構すごくね? - 名無しさん 2017-11-04 23 40 18 俺も造れた、しかしその喜びも束の間の出来事であった。超高強度フレーム構造材、この前使い切ったばっかや、プラン揃っても強化できん - 名無しさん 2017-11-04 23 44 47 俺も完成して演習場で試してて思ったんだけど、実はこいつバスシュのほうがよいとかだったりする? - 名無しさん 2017-11-05 02 36 15 そこに気付くとはやはり天才か。バッシュの方が俺はいいと思うよ。ただ、インファもうスパアマもリペアも全然アリだからそこは好みかもしれない。というか、バッシュにすると覚醒中は格闘機とはいえかけ離れた動きした方が戦果出るようになる、ひたすらステ踏みながらメインを2〜4発乱射し続けて、急にロック変えて下メイン。リロードがクソ早いからそれを繰り返す。ビーム全振りのバッシュメインはよろけ火力当てやすさを兼ね備えた壊れ武装だと思ってる。 - 名無しさん 2017-11-05 10 10 52 今の環境だと少し厳しく感じるが楽しい ゴッドにタックル決めた時のあの演出、1度自身で見てもらいたい - 名無しさん 2017-11-04 12 04 44 みんなマスタリーどうしてる?ちなみにビーム上げるか、格闘上げるか悩んでる。 - 名無しさん 2017-11-04 01 13 55 参考までに、赤 スキル3諸刃3格闘誘導2ビーム補正4格闘補正4ビーム貫徹3 緑スキル3SFS1SFSブースト3ブーストダッシュ2中継3 俺はこれ。ビームと格闘は個人的には両振り1択。どうしてもどっちかに絞るならビーム。 - 名無しさん 2017-11-04 02 18 20 なるほどありがとう。ほぼ接近戦なのでブースト回復速度とブースト上限上昇まで振りたいんだよね。 - 名無しさん 2017-11-04 02 24 26 そんなにブースト無くても大丈夫だと思うけどなぁ、俺はモジュールもビーム貫徹56だよ - 名無しさん 2017-11-04 03 26 41 キャンペーン始まってからファンメでどうやってマスター使えばいい?ってのが3人から来た、嬉しいもんだね。先行で取って乗りまくった甲斐があったというもんだ。 - 名無しさん 2017-11-03 22 42 28 開発だけできたけどマスター面白いな。ゴッドと似てると思ってたけど上手く差別化できてるから全然違う機体みたいで楽しい。できれば機動2まで行きたいなぁ - 名無しさん 2017-11-03 23 02 47 面白いでしょーゴッドよりも攻撃の選択肢が広くてよろけも取りやすい代わりに防御は捨てた感じよ、俺はこのキャンペーン中は暇だよ。EX36個使っちゃったからなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 08 29 俺も機動2にしてるし暇だわー早く次のGガン機体来ないかな - 名無しさん 2017-11-04 00 00 04 ぜひシュピーゲルを実装していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-04 14 17 34 マスターとゴッドは、遊び心でもペイントで金色にしたら駄目!味方も誤魔化される。たとえ明鏡止水の心を持つ味方がいたとしても。 - 名無しさん 2017-11-03 21 46 07 ごまかされて何の問題があるのか。 - 名無しさん 2017-11-04 14 29 46 まだ取ってないからわかんないけど こいつ強い?? それか使用感どんな感じ??どの機体に似てる?? - 名無しさん 2017-11-03 13 25 37 どの機体に似てるって...ゴッドとシャイニングじゃん。 - 名無しさん 2017-11-03 13 35 58 いや、ゴッドとシャイニングとは使い勝手違うぞ。 - 名無しさん 2017-11-03 14 17 37 所々他の機体に似てるところあるけどオンリーワンな機体だと思う - 名無しさん 2017-11-03 14 24 20 強いけど扱いが中々難しい気がする。似てる機体は思いつかないな、メインが誰とも似てないからかな。 - 名無しさん 2017-11-03 16 56 13 クアンタの天敵かも知れんなマスター。ちび出してけん制しつつ量子ジャンプ誘発、出現後再補足したら後格闘で接近、素天驚拳で怯みとってたこ殴りに出来た。 - 名無しさん 2017-11-02 22 47 04 それ言うとシャイニングでたくあん落としてた人いるんだけど...ま、実装してからそんな経ってないし、慣れなのかね - 名無しさん 2017-11-03 18 34 32 まだ取ってないけど拠点破壊にどれだけかかる?格闘だとゴッドよりかかりそうだけど、バーシュでマニュメインもどうなんだろ。 - 名無しさん 2017-11-02 21 06 47 ここでのアレだアレやっとけいw アワキン「すってるわ。あなたは7月6日に力を失ったwもう拠点破壊の力はどこにもないのよお!!!」 - 名無しさん 2017-11-02 22 01 23 一方師匠「はあ~(^v^)ダックルして抱きしめたくなっちまうくらい哀れだわーお前。たしかに俺はあの日修正をされた、今じゃ拠点破壊は‘天帝‘に任せてる。だがなああA-電影弾が弱くなったところで、拠点破壊できなくなったワケじゃああねええだああろおおうがよぉぉ~あああああああっ!」 - 名無しさん 2017-11-02 22 14 01 何が言いたいかというと電営弾なしでも破壊できそうだよな - 名無しさん 2017-11-02 22 15 48 こぶしで拳でKOBUSIDEもいいなあ。それでも俺らは拠点破壊するでw「闇射で(ダークネスショット)」でみたいなw - 名無しさん 2017-11-02 22 19 07 マニュサブ 明鏡止水ダークネスフィンガー メインマニュ射異常に強いの知ってるか? 特に動かない相手にはバツグン!何が言いたいか・・・分かるな? - 名無しさん 2017-11-02 22 23 43 そろそろまじめにいうと出来そうだよな。17発目でとめて照射からの手刀からの天強権からの電営団でリロ完了ループとか? - 名無しさん 2017-11-02 22 25 52 拠点破壊の速さはそこそこって感じだよ、バッシュマニュメインワンセットで3000は超えるしリロクソ速だから前格打ってブースト消費せずに待機の方が多分速い。ただ拠点破壊のためにマニュダメと拠点破壊のマスタリー振る余裕がないから俺は滅多にやらないな。 - 名無しさん 2017-11-03 22 37 26 誰もマスター使ってねー!ww先行で取ってからずっと宣伝してたのにw - 名無しさん 2017-11-02 20 18 03 現在回避なしガードダッシュなし足止まる武装のみの格闘機だと厳しい・・・でも俺は今日もマスターでガンダムファイトするけどねーw 俺が乗るとアシストばっかなのよ┐(´д`)┌ - 名無しさん 2017-11-02 20 38 40 宣伝なんて見たことないのだが…やってたとしても単なる自慢かで終わってると思う - 名無しさん 2017-11-02 21 04 39 これが強いあれが強いとあっちこっちで言ったり、1200試合も使ってちょくちょく暴れたりしたんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-11-02 22 27 50 次はサンダーボルトかw先行はサイコザクかなアトラスガンダムかな。 - 名無しさん 2017-11-02 14 24 15 修正なし、LV6なし・・・( ノД`)… 下メインで頑張ろっと! - 名無しさん 2017-11-02 14 15 02 今日レベル6解放されますように・・・あわ良くば前サブ射程伸びますように・・・火力インフレ時代で全て足止まる格闘機はツラいんだよ~ - 名無しさん 2017-11-02 11 34 29 残念だが、過去に本実装初日にレベル6解放や機体調整した例はない - 名無しさん 2017-11-02 11 41 53 W0がまだ開放されてないから無理な話や - 名無しさん 2017-11-02 11 45 53 いや、電影弾がマッハで修正されたくらいやから来るんじゃね? サブを250mもしくは弾速あげてくれるだけでも・・・ 頼む! - 名無しさん 2017-11-02 12 31 11 装甲OSのステータスの上がり具合がバラバラなのは公式の表記ミスとかじゃなく実際にこうなんだろうか? - 名無しさん 2017-11-02 01 03 19 くざんしょうこうじんが後ろ格闘かな - 名無しさん 2017-11-01 19 52 12 残念ながらエクバ系と違い帰山笑紅塵(きざんしょうこうじん)は未実装です。変わりにちびマスターがHITした瞬間からスタンはいるけど。 - 名無しさん 2017-11-01 22 43 36 漢字がドキュンネームみたいでクサだわ。そう書くのかよオおお - 名無しさん 2017-11-02 14 19 54 フル強化まで行くか機体取るだけで済ますか今すごい悩んでるんですがマスター乗りの方この機体ならではいい所みたいなのはありますか? - 名無しさん 2017-11-01 17 00 03 先行で取って1500試合乗りました。まず様々な攻撃に対して後出しで勝てる上に火力が高く強制ダウンが取れる攻撃が二つあることですね、下メインと電影弾のことですが。次にそもそもよろけ及びスタンが取りやすく追撃手段にも優れるので攻撃面は真面目に最強だと思ってます。ただ、その反面防御方面は完全にザルです。回避も足が止まらない武装もカウンターもないのでとにかく攻めに回らないとどうしようないです。個人的にマスターの最大の壊れポイントというか強要素だと思っているのはスキル抜けした時の無敵時間が他機体とは段違いに長く、攻撃行動さえ取らなければゲロビの中を移動できるレベルなことと、明鏡止水中のバッシュメインの当てやすさと火力の二つです。簡単な機体とは思いませんが与ダメを取る性能はものすごいので楽しい機体ですよー。自分は機動2にしてからの平均与ダメが4972位出せてました。300試合くらいの平均ですけど。 - 名無しさん 2017-11-01 17 35 06 なるほど 攻めのプロフェッショナルのような機体ですね ありがとうございます この機体で荒々しく暴れて見たいと思います! - 名無しさん 2017-11-01 19 35 46 pvの機体たちがマスターの弟子みたいで草wwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-11-01 15 35 30 草に草を生やすな(戒め) - 名無しさん 2017-11-01 20 12 34 マスターいよいよ本実装か!十分強いにほとんど見かけないから自分専用機って感じが好きだったな~でも1300回以上乗りこなしたから。満足です( ^)o(^ ) - 名無しさん 2017-11-01 01 16 51 言うてそこまで増えんよ。クアンタが居る以上強機体好きはそっち乗るし。確かにマスターはかなりの強機体だけど回避無い上に得意なのは接近戦な訳で完全にクアンタに狩られる。こんな機体好んで乗る奴は師匠のファンくらいのもん。だから数は知れてるだろ。 - 名無しさん 2017-11-01 01 23 37 人によるがゴッドの方が強いと思う人いる? - 名無しさん 2017-11-01 15 26 21 リザルトは全然マスターの方が取れてるけど勝率は若干ゴッド、やっぱり囮性能と枚数不利捌きが - 名無しさん 2017-11-01 17 43 49 俺しけっとニュータイプだわw3日後見事に予言してたw - 名無しさん 2017-10-31 21 40 19 んじゃ預言者よ 次のランクマ機はなんだ? - 名無しさん 2017-10-31 21 42 44 Vガン(横から - 名無しさん 2017-11-01 14 44 07 ファフニール - 名無しさん 2017-11-01 15 25 22 マスター来たらフル改するゾって意気込んでいたけど、どうせクアンタって不具合で楽しめないし次の壊れ来るまでスルーかな。クアンタはそもそもOOシリーズ嫌いだから取りに行かなかったし - 名無しさん 2017-10-31 18 44 25 マスターのキャンペーン終わってすぐクアンタ超弱体化して後悔してのたうちまわりやがれ - 名無しさん 2017-10-31 20 27 26 ↑が文章読んでない件 - 名無しさん 2017-10-31 21 43 32 どういうこと?マスター来るの楽しみにしていたがクアンタのせいで作ったとしても楽しめないから、クアンタより壊れてるの来るまで機体は作りにいかないってことだと思ったんだけど。 - 名無しさん 2017-10-31 23 07 39 「どうせクアンタに倒されるからマスター強化しない!」「クアンタ弱体化されるからマスターを強化しなかった事を後悔するがいい!」というやり取りだから何も間違ってないぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 05 54 09 読み方だな…まあなんにせよクアンタは二次被害までだし始めたか(笑)ゲームの寿命減っていくのがわかるわかる野放しにすればするだけ穢れが溜まる - 名無しさん 2017-11-01 12 30 02 クアンタはホント余計だったな… キャンぺーン来たら、10人消える場合もあるのか - 名無しさん 2017-11-02 22 12 13 3日後こいつのキャンペンんだろw楽しみ - 名無しさん 2017-10-29 19 20 12 面白いけど取り扱い注意な機体だよ、支援機以外で唯一足が止まらない武装なしな機体だからね。攻撃=足が止まる なのに近づかないといけないから中々難しい、けど武装の性能自体は壊れ。 - 名無しさん 2017-10-29 22 21 18 バル3「グスン…」 ブラビ「忘れないで…」 - 名無しさん 2017-10-29 22 24 11 す、すまん君らは使ったことがなくて… - 名無しさん 2017-10-29 22 43 49 ん?でもハンブラビって変形中は足止まらない武装あるじゃない - 名無しさん 2017-10-29 22 47 47 ブラビ「すまんなバル3」 - 名無しさん 2017-10-31 18 18 52 ストフリのサブとかヘビアのミサイルとか各種ゲロビとか長く足が止まる武装に対して下メインがものすごく仕事してくれるなwリロードも早いしダメもそこそこだし出は速いし隙は少ないし追撃にも使いやすいダウン値だし。スゲー優秀な武装な気がしてきた - 名無しさん 2017-10-24 21 57 42 時々下メインが通常メインに化けるんだが、あれがなきゃもっといいのに。硬直中に下入力しながら□連打してたら出ない気がする - 名無しさん 2017-10-25 01 26 35 回避があったらと何度も思ってるが代わりに消してもいい武装もないという、サブも俺には必要だわ。 - 名無しさん 2017-10-17 20 42 53 ちょくちょく更新されるけど、先行機体なのにマスター研究勢は熱心だなぁ 放置されてるページが多い中よくやる - 名無しさん 2017-10-17 02 08 59 今回のランクマ報酬でガンダリウム合金sセラミック材がいつもより早めの1万RPでもらえる。という事は次のキャンペーンはマスターかな? - 名無しさん 2017-10-13 11 39 21 明鏡止水+バッシュ+おそらく機動2の升のダークネスショット、マジで大丈夫かあれ?大混戦が秒で片付けられたわ。着地狩られたらマニュ射もコンボも何もいらずに瞬殺はアカンやろ… - 名無しさん 2017-10-09 15 54 28 師匠、Gガンで片付けられるんだよね、こいつの壊れ部分。生身がガンダムの世界で相当やばい人だから。対抗できるなんて、ヒイロぐらいじゃん?カミーユもいける? - 名無しさん 2017-10-09 16 43 54 ・・・ごめん、話逸れた。修正される部分はメイン・・・だろうなぁ(遠い目)・・・しかもアイツ、近々キャンペ来るんだぜ?師匠が分身してる・・・! - 名無しさん 2017-10-09 16 50 29 雑魚確定 - 名無しさん 2017-10-09 19 05 41 覚醒時限定だし、着地狩られたら瞬殺なのはいいんじゃないの?着地にライザーソード、FAZZゲロビ、w0ゲロビとか瞬殺されても仕方がないでしょ。 - 名無しさん 2017-10-09 23 57 11 メインは火力が低いわりにダウン値が高いから紙装甲の機体じゃない限りメインだけじゃ、バッシュだろうとまず蒸発しないような… - 名無しさん 2017-10-10 01 33 27 であなたがのってた機体は?低コストかい? - 名無しさん 2017-10-10 03 04 40 みんな本当に経験ないのかよ…俺が乗ってたのは機動2の隠者だよ、確かに柔い方の機体だけどさ。本実装後騒がれるかどうかわからないけど、俺は乱戦であの当てやすさと火力は壊れてると思ったわ。別に着地に全弾じゃなくてもちょこちょこ当ててよろけに追撃で更にメインでもいいし、鬼ゲロビとかライザーソードとは比較対象にはならないと思うわ。 - 木主 2017-10-10 07 55 53 耐久840耐B80しかない隠者で文句言う奴がいるとはねぇ。そんなに着地狩りされる様ならザクの装甲2が耐久840耐B95で落とされても隠者の半分以下のコストですむからこっちで練習したら? - 名無しさん 2017-10-10 10 35 59 ダメージ検証してみます。隠者B耐性80、演習ザクB耐性75で近いので似たダメージがでるかな?マスター機動2はB補正120。モジュールはB貫徹+24、マスタリーは赤緑が主流だろうから、赤はB補正+40%まで振る。通常時メイン1発で106ダメージ、5発フルヒットで488。下メインフルヒットで400。 - 名無しさん 2017-10-10 10 38 09 覚醒バッシュ時、メイン1発169。5発フルヒットで779。下メインフルで633。 隠者のHPは840だから、極赤振りマスタリーだったらメイン5ヒットで瞬殺かもねw - 名無しさん 2017-10-10 10 45 35 ほえーわざわざ申し訳ない。知り合いのマスターフル強化持ちに聞いたら、赤マスタリダメ1割増しと貫徹も振って、青モジュールもビーム貫徹で赤を貫徹レベル3で揃えたら演習のザクにバッシュメインが200超えると言ってた。そーいう振り方してる升だったのかもね。 - 木主 2017-10-10 12 40 19 みんな経験ないのかよって言うけど、マスター自体あまり見ないから覚醒バッシュされた人が少ないんじゃないの?最近機動 - 名無しさん 2017-10-10 10 53 41 機動2バッシュでやってるけど、確かに格闘よりはダメージ出しやすいけど。リアルマネーと時間を費やした先行機体なんだから今はそっとしておいてくれ。一般配布された時に壊れかどうかは皆が判断してくれるだろう。 - 名無しさん 2017-10-10 10 57 30 確かにそうだね、すまんかった。あと少ししたらあれがあっちこっちで乱射されると思うと恐怖でね。 - 木主 2017-10-10 12 32 08 その組み合わせ+ビーム全振りしてる身から言わせてもらうと 弱めのBRが連射されてると思って対処した方がいいです バルカンマシンガンを少しもらうのとは訳が違うダメージとよろけ値です - 名無しさん 2017-10-10 16 43 12 了解ですありがとう。それくらいの意識で挑むことにするわ、といっても滅多に出会わないのだけどね今は。 - 木主 2017-10-10 18 12 35 砂漠で中継に向かって電影弾繰り返すマスガンいて笑った - 名無しさん 2017-10-06 00 54 21 短距離ならかなりはえーんだぜあれ。砂漠の中継間の距離だと流石に飛行機乗った方が早いと思うけどw - 名無しさん 2017-10-06 04 50 40 大車併は破壊可能という意見があったのでカスタムマッチで検証してみました。ゴッドで大車併にメイン、サブ、石破フルチャージをしてみましたが破壊はできませんでした。当たり判定も無いようで攻撃がすり抜けます。たまたま攻撃と大車併の消滅(射程限界、本体のよろけダウン)が重なっただけかと思います。もしくは、マシンガンやバルカンでよくある現象ですが、相手に当たって弾が消えているのにダメージ表示が出ない。表示のラグで実際は相手にヒットしていないのに当たっているように見えるだけ、という事があります。大車併でもこの現象を何度が目撃しています。相手に当たって大車併の数が減っているのに相手はスタンしない。こういう事があっての勘違いと思われます。 - 名無しさん 2017-10-05 02 17 06 金枠の後ランクマ確定したからもう12個EXぶっこむわ。色塗り欲が抑えきれない。 - 名無しさん 2017-09-29 10 01 31 うー次マスターじゃなかったのかぁ、早くフル強化したいよ色塗りたいよー - 名無しさん 2017-09-25 20 49 33 マスターガンダム 早くキャンペーンに来ないかなぁ。ランクマ以外で使いまくるつもりなのに。パイロットの顔に、おさげと、髭が出で来ればいいのに。 - 名無しさん 2017-09-25 23 35 59 ゴッド&マスターは7月中旬だからまだ一か月半、まだ早すぎでしょう、少なくても次のランクマ終わりまで来ないと予想、 - 名無しさん 2017-09-26 00 22 53 流石に1ヶ月半で1200回乗れないっすわ。7月中旬はFAZZだよーゴッドマスターは6月13日スタートでもう3ヶ月半経ってます。そろそろいいでしょw - 名無しさん 2017-09-26 06 43 32 ストフリは沢山見るけどマスターはほとんど見かけない。不意打ちと真上のドラグーンが怖いだけ回避3待ってもブースト燃費と装甲もペラペラ慣れれば手ごわくはない、電影弾修正されたからって使わない人が多すぎる!修正された天驚拳 ↑サブ、十二王とかFAZZ相手も十分通用するし中継は赤から青にするまでDG細胞で回復したらいいのに、入手した人たち何でか使わないw宝の持ち腐れですよ - 名無しさん 2017-09-26 00 33 53 FA-ZZに上サブってマジで言ってるのか?止まってないとあれほんと当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-28 16 07 49 天驚拳でよろけとってマニュサブは割と実戦でも通るよ、いきなり前サブは超至近距離以外無理。 - 名無しさん 2017-09-29 09 53 11 個人的には天驚拳でよろけ取れたらマニュメインで先にアーマー剥がしたい派だわ - 名無しさん 2017-09-30 09 01 57 俺もや。はがしちゃえばこっちのもん - 名無しさん 2017-10-02 10 42 01 頼むから下メインで格闘ガード取り上げないでくれよほんとに… - 名無しさん 2017-09-22 13 46 26 編集乙だけど、大車併全ヒットの後下メインは最終段入らないからダメージ的な意味では微妙やで - 名無しさん 2017-09-05 10 02 49 演習場で確認しましたが、フルヒットしています。ザクの目の前で特2スタンから下メインをしてみてください。 - 名無しさん 2017-09-05 21 52 02 失礼、こちらの勘違いだったようです。わざわざ確認させて申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-06 03 13 28 いえ、間違った情報を編集した可能性もあるのでどんどん指摘・編集してください。 - 名無しさん 2017-09-06 23 57 43 マスターの前サブって神のシャドー貫通するか知ってる人いますか? - 名無しさん 2017-09-04 15 17 55 しないしない。流石の師匠でも無理・・・いや、このバカ者ぉ!と意気込めばワンチャン・・・?やっ、ねぇわ - 名無しさん 2017-09-04 16 16 28 貫通確認しました。通常サブは貫通せず。ゴッドシャドーには石破、前サブが有効そうですね。 - 名無しさん 2017-10-03 10 20 11 え?天驚拳も通んの?どっちも知らんかったわ。マスター乗って的にゴッドがいるとやたら勝負仕掛けてくるから助かるわ、ありがとう。 - 名無しさん 2017-10-03 16 07 53 FAZZの装甲に通るように修正された影響でシャドーも貫通するようになりました。 - 名無しさん 2017-10-03 16 46 57 でも天驚拳は射撃ガード貫通になった訳ではないよね?∀とか砂岩のガードダッシュにも通るのか、電影弾も射撃ガードだけど通るのかとか。装甲系のみなのかな? - 名無しさん 2017-10-03 17 29 33 ガード貫通になったわけじゃなくて、格闘属性の射撃は射撃バリアを貫通するようになったんです。FAZZのアーマーとかフルクロのIフィールドとかゴッドシャドーとか。多分ニューの射撃バリアも。だからガードorカウンターダッシュやガード付き武装には普通にガードされてしまいます。 - 名無しさん 2017-10-03 20 57 19 あーなるほどね。修正きたのは知ってだけどイマイチよく分かったなかったから助かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-03 21 30 45 機体人気の差なのか格闘機ってだけで毛嫌いしてとらなかった人が多いのかマジで全然見ないな。ストフリはまぁ明らかに人気だからわかるが当時のライザーとか今のゼロカスと比じゃないほど遭遇率低いわ、面白いのになぁ - 名無しさん 2017-08-30 11 21 57 たしかにほとんど見ないですね10戦して1~2回会えるかどうか、ストフリは沢山出会うのに、ストフリよりこちらのほうが自分専用機って感じのレア感がある - 名無しさん 2017-08-31 01 03 52 師匠・・・お会いしとう御座いましたぁ・・・!(愛機に反応 - 名無しさん 2017-09-04 16 17 19 ゴッドの時、6万到達したんだ・・・もう少し課金すれば! - 名無しさん 2017-09-04 16 16 54 マスターを見かえたのは3度ありますが、直接対決は初、1vs1結構強い対策はどうしたらいいですか?特に中継! - 名無しさん (2017-08-29 02 56 12) 互いに中継内にいるときに十二王をガードで対処しちゃダメ、ほぼ確実にタックル食らう。長く足が止まる武装は着地狙いでも基本NG、後出し下メインで一方的にやられる。石破ため出したら単発強制ダウンを撃つ、ないならジャスガを狙う。メインはマシンガンみたいに多少食らっても仕方ないという意識ではダメ、すぐよろけるしそもそもダメージがデカすぎる。先出しで格闘を振らない、後出し電影弾で一方的にやられる。ハイパーモードのスキル硬直狙いはしないこと、無敵が長すぎて反撃確定を作られることが多い。マスター使いとしてはこの辺意識されると面倒くさい、ただこれを言ったら元も子もないけどそもそもタイマンしない方が多分いいよ。こいつにタイマンで有利取れる機体が正直思い当たらない、シナンジュだけ五分かな?くらい。長文ご無礼。 - 名無しさん (2017-08-29 11 22 28) 書き忘れ、FAZZ、重腕、決闘辺りのパージ持ちを使っている場合は十二王食らって即パージはNG、微妙に時間差があるので後続でまたすぐスタンして無駄パージになる。 - 名無しさん (2017-08-29 11 32 23) 十二王は射撃で消せるから重腕だとサブ撒きもあり。 - 名無しさん (2017-08-29 12 31 13) 相手にシャイニングがいたのでタックルしてみたら普通にダークネスフィンガーでした、あとゴッドもいたので電影弾対決してみましたが、ブースト少ないほうが負けます(原作ちょっと再現してほしかったw) - 名無しさん (2017-08-18 02 45 33) ちなみに機動にしてますか? 自分はユニコーンやライザとガトリング撃ち合いになるので装甲2で出てます。 - 名無しさん 2017-08-15 08 04 41 機動2できてないから強制的に装甲2なんだけど機動2できたら変えるつもり、ただ装甲でもいいと思います。マスターだけ装甲2のステおかしい、総計90装甲アップて装甲3並だよw - 名無しさん 2017-08-15 10 47 10 EXパーツ全部突っ込んで機動2にしたけどFAZZのミサイルとかがね・・・ 2機相手にすると天驚拳溜める余裕もないし泣 回避が欲しい・・・ - 名無しさん 2017-08-15 20 29 33 たまにマスター使いますがほかの人のマスター使いほぼ見かけない、私だけかな?やっぱり回避がないから??2万前後は課金してるのですから使いましょう~ PS;フルクロだけは課金してめっちゃ後悔しましたw ゼロカスは動画でバスター照射しかなかったので見送りw マスターは単純に好きだからw - 名無しさん 2017-08-14 22 38 52 マスター強そうなんだけどねぇ・・・。やっぱりGガンダム見てないから師匠(マスター)の素晴らしさを理解してないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-14 22 41 54 何を言ってやがる、もう1200回乗ってるよ - 名無しさん 2017-08-15 00 42 57 し・・・師匠・・・!お会いしとう御座いましたぁっ・・・!! - 名無しさん 2017-08-15 01 29 42 もう500程乗ってます。回避ないんで開幕C行くとフルアーマミサイルとシナバズのヘイトがキツイ! サブが回避だったら・・・でも好きな機体なんで先行後悔はない! - 名無しさん 2017-08-15 07 58 15 特2のせいで色々と常識外れなことされるんだが…あれ中継内にいるとき撃たれたらどうすりゃいいの?ガードしたらマニュメイン→ガードブレイク→マニュサブ?でアホみたいにダメ食らったし、ならば避けるのみと思ったけど中継内あれ避けつつ本体の攻撃も捌くとかできる気しないんだが… - 名無しさん 2017-08-10 08 19 36 しかもダウン後に下メイン撃って弾全部消費されてるから立ち上がる頃にはリロード済みでまた同じことされるっていう…1対1はしちゃダメなのか?こっちルプスだったんだけど - 名無しさん 2017-08-10 08 28 53 サブが高性能回避だったらダントツの壊れだった、今でも十二分に強いからナイスな具合だと思う - 名無しさん 2017-08-07 20 23 35 こいつのPS発動時の無敵時間他機体より長くない? - 名無しさん 2017-08-07 09 27 12 長いね、しかもたまにスパアマついてる?って時もある。正直検証不足でまだわからないことが多い機体だと思うよ - 名無しさん 2017-08-07 09 33 14 相手が弱かったのかもだが、総ダメ9000ぐらい出てびびった。 - 名無しさん 2017-08-05 13 51 56 やっぱ回避ねーからその程度だわでもかっこいいからそれでいーじゃねーか - 名無しさん 2017-08-04 17 59 48 マスター普通に強いぞ。乱戦なら最強クラスだわ。少なくともバンシィやXに比べたら恵まれてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 03 33 そんな微妙機体と比べられても。僕が言いたいのは先攻入手の割には弱いということです。 - 名無しさん 2017-08-06 16 49 14 最近の先行 νガン フルクロ ライザー ゼロカス この4機に混ざっても客観視でも2位には入ると思うけど?全部使ったけど個人的にはライザーと1位タイだわ - 名無しさん 2017-08-07 09 37 22 微妙な機体はライザーとフルクロスな。ライザーはまぁ、阿呆が使ってて弱く見えるからかもだが・・・。自分からしたら 1位マスター 2位ν 3位ライザー 4位フルクロス 5位ウイングゼロだわ。ゼロは簡単に溶けるから楽。ライザーはすぐミサイル撃つから基本特2で回避!とかされないし - 名無しさん 2017-08-07 10 25 18 ライザー超えは無いかな。多分乗り手の問題かと。 - 名無しさん 2017-08-07 14 03 49 マスターの本領は掃討戦!って思ってる 勝率いいよー ライザとのタイマンは・・・しんどいな泣 - 名無しさん 2017-08-07 15 56 27 わかるよ、掃討バフもらった後の明鏡止水メインの強さぶっ壊れてるよねwただ囲まれてなんとかできる機体じゃないからバフもらってからが本番だと思ってる、バフ+明鏡止水なら3対1でも勝てる時あるからね - 名無しさん 2017-08-07 17 02 11 味方が足止めしてる奴にmax天驚拳喰らわすのが快感❗ - 名無しさん 2017-08-08 00 00 37 ゴッドもうLV6解放か・・・マスター解放されたらDG細胞で回復量アップとかサブ弾速アップしてくんねーかな? - 名無しさん 2017-08-03 15 50 32 下サブがほとんどの自分は弾速より射程の方がほしいけど、前サブに関してはあの弾速で射程伸びても…ってとこあるね - 名無しさん 2017-08-04 14 51 18 脳死で格闘振ってきたらパージするシナンジュとFAZZが多いせいで前格が刺さる刺さる笑 あれ?何マニュ射構えてんの?こっち無傷だけどみたいなのにほぼ毎試合なる - 名無しさん 2017-08-03 11 39 28 電影終わった瞬間ゲロビorミサイルの嵐飛んで来て溶かされてますが・・・ - 名無しさん 2017-08-03 15 52 21 攻めの択が多すぎるでしょこの機体・・・滅茶苦茶色々やってくるわ。タイマン最強機体待ったなし - 名無しさん 2017-07-30 02 46 08 下メイン格闘もガードできますよん。そこから電影弾強い。 - 名無しさん 2017-07-28 09 23 50 マジか…たまに下メイン中に弾かれてるヤツとかジャスガの演出出てたのそういう事だったのかw700近く乗って気づかないとは俺もアホだな - 名無しさん 2017-07-28 10 40 05 だから基本乱戦時の溜めあり天驚拳の追撃は下メインにするように変えましたw700すげぇ…まだ200ちょいだわ - 名無しさん 2017-07-28 11 40 43 メイン攻撃の「ダークネスショット」。 メイン攻撃の左スティック+(↓)では強力な効果を持つ「ダークネスフィンガー(照射)」で攻撃! 残弾を全て消費してしまいますが、全方位に射撃のみ防ぐガード判定を発生させて照射攻撃します!とのことなので、設定ミスの可能性 - 名無しさん 2017-07-28 11 49 19 演習場でコンボの練習したいけどザクが持たない・・・そろそろ違うのに変えてくれんかのー - 名無しさん 2017-07-25 12 34 46 ザクNo1「もうらめえぇぇ!」ザクNo2・3「がたがたぶるぶる」 ほかの機体でもよくあることw - 名無しさん 2017-07-25 14 21 18 相手機体も選べたらいいのにねー - 名無しさん 2017-07-25 14 32 47 てか演習場自体が個人的には一番修正してほしい所まである。相手はザクでも別に構わんけど相手のHPとか装甲とかを好きに編集できるようにして欲しい、あと受け身を取るか取らないかとか。マスターのコンボ火力じゃ最低ラインまで火力落としても耐えられないとか話にならんわ - 名無しさん 2017-07-25 20 21 19 サブ全般(前サブ、Nサブ、下サブ)が出が遅いのと射程短くて使えません。どんな状況で使いますか? - 名無しさん 2017-07-25 12 30 47 距離限定で尚且つ自分の方が高度が高い時限定で、石破のタメ1or2から前ステ↓サブが繋がります。自分はそれ以外はほぼ使わないですね - 名無しさん 2017-07-25 12 55 40 前サブ当たるとデカイから使いたいけど当たらない・・・ - 名無しさん 2017-07-25 14 34 57 特2のスタンからは大体マニュサブ狙ってます。前サブするより弾速も射程も良くなるし、マスタリーで威力もアップ。Nと下は使いこなせてないです。下手に予測すると当たらないから難しい。 - 名無しさん 2017-07-29 00 19 20 皆さん格闘誘導どうしてますか? 自分は1だけ振ってます。他マスタリーの振り方アドバイスお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-07-23 00 00 40 マスター持ってないけど、持ってたらマスターとゴッド、シャイニングでは射撃戦したくないなぁと常々思う。流派東方不敗流が腐るじゃん(gガン脳)だからマスタリーは格闘に極限まで振って、ビーム補正に振って、射撃性能上げてる・・・。ごめん、制圧はするけど緑は振ってないんだ - 名無しさん 2017-07-23 00 10 41 追記:ビーム補正は兎も角、射撃性能は天驚拳を当てやすくするためってだけよー - 名無しさん 2017-07-23 00 12 36 自分はPL28のマスタリエンブレム有りで29まで振れますが、緑に11中継3振りまではどの機体でも前提条件なのでそこは固定して。後は赤に振ってますね、スキルゲージ3与ダメ 被ダメ10%3 格闘性能2ビーム補正4 格闘補正4 ビーム貫徹2 モジュールもビーム貫徹とブーストです。 - 名無しさん 2017-07-23 09 17 53 ↑続き 師匠の機体なので格闘をダメージソースにしたいのは山々ですし、メインしかビームダメージがないのにビーム極振りは勿体無いと何度も考えましたが、600戦使ってこれで落ち着きました。 - 名無しさん 2017-07-23 09 29 13 いろいろアドバイスありがとうございますm(__)m 緑振りどうするか悩んでますが、いろいろ試してみます! - 名無しさん 2017-07-23 17 17 34 明鏡止水中もしかして軒並み装甲硬くなってる?バッシュライザーソードでもワンパンできなかった - 名無しさん 2017-07-21 12 54 25 もちのろんでございます。 - 名無しさん 2017-07-21 13 00 24 マスター500試合の称号は 東西南北中央不敗 でした。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2017-07-20 20 18 19 常に電影弾使えるのホント強すぎだよ…エクシアですら格闘見られてから前格で一方的に負けるとかヒドイw - 名無しさん 2017-07-19 09 59 01 ブーストがむっちゃ減るけどね。しかもスーパーアーマー?ガード付きのせいで射撃くらうとブースト減ってくし。オバヒ中は攻撃喰らえば止まっちゃうから - 名無しさん 2017-07-22 20 05 08 こいつ強過ぎないか。。 - 名無しさん 2017-07-17 17 53 56 v「そりゃあそうだ」 ライザー「先行入手」 ゼロカス「だもの」 古黒(心なしか俺だけ評判が・・・) - 名無しさん 2017-07-17 18 01 20 受けにまわらなきゃマジで強いよ、よろけスタン吹き飛ばし引き寄せ強制ダウンの全てを射撃で持ってるのは全機体でもマスターだけ - 名無しさん 2017-07-17 19 06 58 ↑の続き その代わり回避行動なし足が止まらない武装なしで回避性能は並以下、装甲はかなり硬いから装甲2なら中々粘れるけどやっぱ機動で乗って食らった分より多く倒す!って機体だと思います - 名無しさん 2017-07-17 19 15 54 1タメor2タメ石破→最速前ステ→下サブ→前格 のコンボ決まるとマジで脳汁出るわー - 名無しさん 2017-07-14 10 10 26 バカ弟子「流石です!ししょ―――っ!!」 - 名無しさん 2017-07-14 21 57 21 電影弾がマジでヤバイ件、コンボダメージがえげつない - 名無しさん 2017-07-07 21 30 07 くっそ・・・6万PTいったんだから課金して取ればよかった・・・。強いどうの関係なく東方不敗マスター・アジアごっこしたい・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 54 16 大車併ですがマスター撃破したら大車併残って追いかけてきましたよ - 名無しさん 2017-07-04 14 45 27 ダウン、スタンで消えるのに撃破で消えないのはバグじゃない? - 名無しさん 2017-07-04 14 49 35 バグですか・・・マスター少ないので情報少ないですね - 名無しさん 2017-07-07 13 34 54 マスターが2体いたというオチでは? - 名無しさん 2017-07-07 19 24 46 今思った、こいつステヤバくないか? クシャの装甲3よりこいつの装甲2の方が合計装甲値全然高いぞ。 - 名無しさん 2017-07-01 18 10 10 修正しろ?デビル四天王の一角だぞ。クシャより強くてナンボでしょ - 名無しさん 2017-07-01 19 47 31 いーやすでに愛機になりかけているので修正してほしいわけではない、ただ総合的にマスターより硬いやつがいないことに驚愕しただけ、体力は除くけどな - 名無しさん 2017-07-01 20 03 12 お前東方不敗だろ(愛機って言葉から) - 名無しさん 2017-07-04 16 49 03 つまり俺達の師匠はアンタだった•••? - ? 2017-07-07 13 12 29 初めて相手にしたがヤバイだろこの強さは、よく会うIDの人だったんだけどいつもそんな強くなかったのにマスターガンダム使ってたらかなりウザかったwいきなり裏取りしてきてそのまま拠点壊されるし、メイン強すぎるしちびマスターが追いかけてくるし特殊1飛んでくるし…本実装されたら絶対フル強化してやるわ! - 名無しさん 2017-06-30 02 46 57 開幕早々第三撃破されて逃げてたら電影弾纏って拠点に突撃していく800マスターを目撃、遠かったので目を離したら5秒後には拠点が爆散しててわろたww 噂には聞いてたけど本当にヤバイなこいつ。 - 名無しさん 2017-06-30 00 12 13 メインがサイレント修正された?誘導が弱くなったような - 名無しさん 2017-06-29 21 01 21 100試合数の称号は東方不敗でした どなたか編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-28 23 51 31 100で東方不敗ならやっぱり500は中央不敗が濃厚か - 名無しさん 2017-06-29 00 38 41 マスターアジア と違う? - 名無しさん 2017-07-01 12 15 00 東西南北中央不敗かもしれない - 名無しさん 2017-07-01 14 05 50 案外、「師匠」かもしれん。そして、ゴッドは「馬鹿弟子」なら笑うんだけどなw - 名無しさん 2017-07-01 14 32 46 愛の告白だったらどうする? - 名無しさん 2017-07-04 16 54 54 相手してるとメインがほんとウザいなこいつ - 名無しさん 2017-06-28 15 34 54 使う側でもウザいだろうなーってわかります、ダメージの観点で見るとウザいで済まされないレベルな気も・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 35 51 十二王方牌:ダウンで消滅を確認 νのファンネルみたいな感じ?かな - しがないマスター乗り 2017-06-25 17 57 59 スタンさせられても消えるみたいだよ。とある動画で見たよ - 名無しさん 2017-06-26 20 41 55 というかスタンは内部的にはダウンみたいね、劣化スパアマでも防げないのはそれが原因っぽいし - 名無しさん 2017-06-26 22 58 53 ギス2の得1でも消えたからよろけでもいけそう - 名無しさん 2017-07-01 15 51 19 十二王方牌出した直後のマスター落としたらチビマスター残ってたんだがあれ当たり判定あるのかな? - 名無しさん 2017-06-26 23 58 56 超級覇王電影弾連続でしてる人居たんだけど、変形ウィングとほぼ同じスピードだった(笑) - 名無しさん 2017-06-25 15 13 14 前格の突進が早いのはマスターに限った話じゃないな。 - 名無しさん 2017-06-26 20 46 00 100試合乗ってようやくわかったマスターさんメイン強すぎや - 名無しさん 2017-06-25 10 06 12 こいつの連続下格移動って一時のエクシアみたいに移動距離あると思うのは私だけかな…… - 名無しさん 2017-06-24 20 09 37 多分他のピョン格に比べると飛び上がる高度が低い分、横方向へのベクトルが強いんだと思う。 - 名無しさん 2017-06-26 20 37 57 初めて敵対した時、大車併が壁伝いに味方を追っかけてたからガードして消した・・・恐ろしい技ですな - 名無しさん 2017-06-24 15 51 42 初乗りのでめちゃくちゃ地雷をしてしまったわ。ゴッドと同じ感覚かなと思ったけど、ゴッドシャドーと回避がないだけで全然違う感じだったな。なれるまで大変かも - 名無しさん 2017-06-23 22 36 46 ゴッドシャドーからごり押し天驚拳ができるゴッドとは違って丁寧な立ち回りを要求される。大車併も相殺されたりと対処は難しくないしね。だけど1度コンボ入れば大ダメ狙えるから動のゴッド静のマスターって感じの調整で好きだわ - 名無しさん 2017-06-23 23 46 02 メインの誘導ってか補正が全盛期のユニガト並に高くない?ゼロカスさんでステップからのフワステしても当たりやがる - 名無しさん 2017-06-23 12 57 00 敵にいてビーム痛えなあと思っていたら、格闘機ながら初期でビーム補正が100あるんか!さすが師匠! - 名無しさん 2017-06-23 04 55 58 初乗りで使っててなんか難しいなぁって思ってダメみたら5000とれててワロタ - 名無しさん 2017-06-23 02 27 10 追記、照射の射程は残弾で変化なし。十二王方牌は射撃攻撃で打ち消せる(ガンタンクの榴弾で消滅を確認) - しがないマスター乗り 2017-06-22 17 53 53 修正しろぉ!ってことじゃなくてね、気になったから、マスターの下メインの弾数が多かろうが少なかろうが威力一定なの運営に問い合わせてみたら、仕様だってさ。 - 名無しさん 2017-06-21 22 09 31 マジで!? 1発でも残弾あれば高威力かよ しかもガード付き バカじゃねぇかwww - 名無しさん 2017-06-21 22 14 24 ほんとは1発消費なのを設定ミスってんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-06-21 23 40 12 開発ブログで全弾消費云々と書いてあるのでそれはない - 名無しさん 2017-06-22 00 00 23 射程も変わらないの? 敵に使われて、やたら短かった気がするんだけど? - 名無しさん 2017-06-22 04 06 15 検証したところ残弾の数で射程は変わりませんでした。 - 名無しさん 2017-06-22 17 52 20 射程変わらないとはかなりの優遇だなぁ - 名無しさん 2017-06-22 22 37 01 連射できないし長距離ビームでもないんだから普通だろ - 名無しさん 2017-06-22 23 39 12 必要な強化素材が12個ばかりなのはやはり12回優勝者に因んでなのだろうか - 名無しさん 2017-06-20 22 58 03 さっき掃討戦であったマスターの方へ、戦闘前にお疲れ様って言ったのはランクマ完走お疲れ!って意味で試合投げた意味ではないので誤解させてすいませんでした! - 名無しさん 2017-06-20 22 50 13 次からはちゃんとおめでとう、とかチャット打つことにしよう - 名無しさん 2017-06-23 16 28 18 とりあえず自分の分かってる情報を加筆してみました。初めての編集でお見苦しいところなどあると思いますがご容赦ください・・・ - 名無しさん 2017-06-20 22 36 02 グッジョブ! - 名無しさん 2017-06-20 22 48 09 おつかれ様。ゴッドのページからのコピペが目立つからそこは相違点をしっかり書いたほうがいいと思うよ。あと武装のリロード時間も重要だからもし計れるなら書いて欲しい。先行解禁で情報が全然ないから些細なことでも助かる - 名無しさん 2017-06-20 22 52 05 リロード時間と各項目を少し加筆しました。 - 名無しさん 2017-06-20 23 38 39 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-20 23 43 50 ゴッドの石破天驚拳より弾速早く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2017-06-19 20 45 23 そらお前、マスターはゴッドの師匠だし。師を倒したけど完全に越えたとは・・・。お主Gガンを見直すことをお勧めする - 名無しさん 2017-06-23 16 29 28 こっちは通常時から前格が電影弾だからいつでも第三・拠点壊しができるんだな。これが本キャンペーンで来る2ヶ月後にはまた荒れるな・・・。 - 名無しさん 2017-06-19 06 34 16 流石に本キャンペまでにはこのおかしな仕様修正するやろ。出来なかったらホントに無能運営 - 名無しさん 2017-06-20 05 35 43 拠点超強化で解決。どうせ他にも強いのいるしね。弾幕が厚くなるのもいいが護衛のmsが追加とかだと良いな。 - 名無しさん 2017-06-20 18 59 48 ps3切らないと無理そうだね。バトネク終了させてps4proだけのバトネク2とかやって欲しい。 - 名無しさん 2017-06-20 19 13 42 proだけは流石にないだろ。ps3は確実に切られるだろうが - 名無しさん 2017-06-20 20 58 31 大丈夫、大丈夫。いつもの様に2ヶ月の間にコイツと同等かそれ以上のぶっ壊れ機体出すからw - 名無しさん 2017-06-20 20 18 41 そりゃそうだろ、弱い機体出して大勢に課金させんの無理だし運営も遊びでやってんじゃねーってことだな - 名無しさん 2017-06-21 19 11 18 さっき初遭遇したが、十二王方牌が低速高誘導ホーミングミサイルみたいなのな - 名無しさん 2017-06-18 13 21 10 最大チャージの石破天驚拳が避けられぬ...ダメージ量も頭おかしいし - 名無しさん 2017-06-18 12 18 28 防御が良いらしい。自分マスター持ってないから分からないけど、ゴッドの方はフル天驚拳もガードされて終わることあるし - 名無しさん 2017-06-18 16 00 12 ゴッドが石破マンならマスターは十二マンだな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 44 10 プロヴィデンスより拠点破壊早い気がする - 名無しさん 2017-06-17 17 52 14 拠点破壊速度ランキングに変動がでそうやね。マスター ゴッド =プロヴィかな。マスターの方は拠点破壊の動画がまだないから正確な秒数はわからんけど。 - 名無しさん 2017-06-17 18 00 31 何気にsセラミックなのは家庭用だあからだよな、DG細胞使うといろいろ問題あるし苦情来るんだろうな。仮面ライダークロニクルの件もあるし未知の細胞なんて使わせられないというバンナムの髪配慮に称賛 - 名無しさん 2017-06-16 21 04 48 blogを見たけど、照射に射撃ガードついてるのね。こわっ。 - 名無しさん 2017-06-16 20 40 21 ダークネショットは最後の1発で発動させてもダメージは同じかな。適当にあまってもは - 名無しさん 2017-06-16 16 26 12 まだ3回ぐらいしか見てないけど、第三と拠点破壊能力は壊れレベル? - 名無しさん 2017-06-16 15 51 33 他の追随を許さないレベルで壊れ。 - 名無しさん 2017-06-17 08 51 08 マスターガンダムは中の人病気だったりしますけど。時々動けなくなるってのがあっても良かったんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 16 09 00 中の人は俺らだから無理やで - 名無しさん 2017-06-15 17 02 07 ゲームなんだから中に人は入ってないよ。大丈夫? - 大真面目 2017-06-15 17 23 22 中に誰もいませんよ - 名無しさん 2017-06-15 18 16 29 eltu - 名無しさん 2017-06-15 22 36 26 誤爆。パイロットアバターの人が入ってるんだと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 22 37 23 BFみたいにコントローラ操作なんだよ(テキトウ) - 名無しさん 2017-06-16 10 32 39 ガードで回復しながら中継とるの勘弁しちくり^~。 - 名無しさん 2017-06-15 00 41 36 大して回復しないよ1回8だし、めくるだけでは60前後じゃないの?持ってないから分からんけど - 名無しさん 2017-06-15 06 56 18 普通の機体は中継占拠後じゃないと回復できないやろ?この機体中継取りながら回復できるってかなり大きいと思うが。 - 名無しさん 2017-06-15 11 52 47 まだ対峙したことないから実感わかんけど、誤差の範疇だと思うけど。 - 青1 2017-06-15 12 00 34 持って無いし動画も見てないけど、体力回復の瞬間だけ接地が外れるとかでは無いってことですか? - 名無しさん 2017-06-16 09 32 08 ガードしてたら中継は踏めない - 名無しさん 2017-06-16 09 36 14 できるぞ。全機 - 名無しさん 2017-06-16 09 41 45 一応出来ないやつとかもいたはず。ほとんどの奴は出来るけど浮きすぎるやつはダメみたいな……。どっちにしろマスターのガード回復で中継取るのは強い。 - 名無しさん 2017-06-16 09 48 47 あれ?そうだっけ?浮いてたとかじゃなくて? - 名無しさん 2017-06-16 09 53 01 設置してたのがガードで接地解除なんてないぞ。ガードする前に接地解除したんだろ - 名無しさん 2017-06-16 10 02 21 まぁコスト700だしマスターだし。それで回避持ちならおいおいって思うけど、そこまで言うほどかなぁ持ってないけど - 名無しさん 2017-06-16 10 21 48 中継でしゃがんでる方がはやくとれるしスラスター減らないし、しゃがみのが強くないの? - 名無しさん 2017-06-16 12 52 33 装甲青緑リペアのガードマン強そう - 名無しさん 2017-06-16 10 13 20 タックルの特殊演出めちゃくちゃカッコイイな・・・ - 名無しさん 2017-06-14 22 37 52 そんなことより機体調整ちゃんとしろってね。 - 名無しさん 2017-06-15 01 04 20 困った事に運営的にはちゃんとしてるつもりなんだよなぁ。こんな事ばかりするからユーザーがドンドン減っているといい加減気づいて欲しい・・・。 - 名無しさん 2017-06-15 07 21 30 殴り合いいいよね。 - 名無しさん 2017-06-16 01 55 19 じみにディスタントがドラゴンはングと同じでNTなれrてよかた - 名無しさん 2017-06-14 18 45 25 敵にいたけどやべえわコイツ。回避武装ないけどその他全てがぶっ壊れじゃ。タイマンじゃマジで無理なんで囲んでタコ殴りにするしかないわ - 名無しさん 2017-06-14 18 28 47 特2がクッソうざいな。ステップでかわせないってそんなん有りかよ…ブースト削られたとこに判定大きい石破飛んできて殺されたわ。特殊移動や回避ない機体でタイマンなったらきついな。 - 名無しさん 2017-06-14 22 05 03 回避あっても劣化ntdユニガトみたいな滑り射ちメインと神速のサブに狩られるわ。特2は距離離すだけでしか対処できないぶっ壊れだし庶民が手にする頃には絶対修正されるだろうなあ。とりあえず枚数有利で戦うか支援かウイングゼロ運命で距離とって戦うしかない - 名無しさん 2017-06-14 23 28 51 ところがここの運営は通常キャンペーンで出しても修正はしないんだよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 00 51 33 天下のバンナムやぞ!そんなことあるわけ・・・あるはずが・・・ないですよね・・・ - 名無しさん 2017-06-15 01 04 30 おお、やっぱり強いと騒がれたか。情報がちゃんとない時は弱そう。と言われてた師匠が・・・。Gガンなら勝てるけど、こいつに - 名無しさん 2017-06-15 16 06 52 ミサイル避けじゃダメなん?遅いから行けそうかな、と思ったけど。 - 名無しさん 2017-06-15 06 35 44 というかなんでDG細胞を材料にしなかったんだwwwマサターは再生能力あるのにセラミック合金なんて使ってあるのか - 名無しさん 2017-06-14 12 53 09 使い処がデビルガンダム四天王しかないしな。逆にDG細胞なら残りの3機確定になりそうだけど - 名無しさん 2017-06-14 17 22 23 元がクーロンガンダムだしセラミック使ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-14 22 55 44 もういるのかということはMGでまわしてるのか - 名無しさん 2017-06-14 12 51 11 ガード中回復かー - 名無しさん 2017-06-14 07 28 26 敵をダウンさせたあとちょくちょく回復する感じで使うのかなぁ回復量は多くないだろうし - 名無しさん 2017-06-14 08 47 00 現状作れた人も少ないようなので、プレイヤーに関する話題は特定個人を叩くのと変わらない現状がありますので3、4日ほどはプレイヤーに関する話題(強い弱いラグいなど)は控えてください。 - 名無しさん 2017-06-14 03 40 07 武装が強かった弱かった、早かった遅かったなどの機体に関する話題は問題ありません。 - 名無しさん 2017-06-14 03 45 38 もうゴッドいるけどマスターはどれくらいで見れますか - 名無しさん 2017-06-13 22 45 00 スタートダッシュもあるし今までの先行入手を参考に考えると、明日か明後日には居るだろね。 - 名無しさん 2017-06-13 22 48 54 明日にはいるだろ、どの先行もランクマ開始日の翌日早朝には使ってる人いるし - 名無しさん 2017-06-13 23 27 23 もうlv5いるみたいだよ - 名無しさん 2017-06-14 02 10 16 もう珍庵さんいるのか・・・ - 名無しさん 2017-06-14 08 46 14 パイスキでDGと明鏡止水の同時発動かな?だとするとパイスキの重複やばいなwww - 名無しさん 2017-06-13 15 23 01 もしそうならここまで重複するスキルは初めてだな - 名無しさん 2017-06-13 19 23 28 パイ好きとは? - 名無しさん 2017-06-14 03 01 36 あ、パイロットスキルか。ただのスキルでいいやんめっちゃ考えてしまっorz - 名無しさん 2017-06-14 03 02 41 おっ、パイスキで何をそんなに考えてしまったんだい?(前屈み) - 名無しさん 2017-06-15 01 28 19 師匠のパイが好きなんだよ - 名無しさん 2017-06-14 15 37 06 このバカ弟子がァ―――!ゴホッゴホッ... - 名無しさん 2017-06-15 16 08 19 ドモン「師匠の焼くパイが好きです。でも、レインの○ッパイの方がもーっと好きです」 - 名無しさん 2017-06-16 01 34 15 ???「オモチャ☆」 - ? 2017-06-17 19 12 15 おお、こいつを手に入れた人は回復しながら「 最後のパワーで、一気に再生してくれるわぁぁ!!勝負だゴッドガンダム(ドモンでの可)!!!」ってやるんですね?相手にされないのがオチですけど - 名無しさん 2017-06-12 20 04 59 俺いやワシはこいつを入手できたら「珍庵」カラーにするぞ(妄想) - 名無しさん 2017-06-12 00 29 10 いいね!じゃあ俺はグフで出ようじゃないか! - 名無しさん 2017-06-12 15 09 44 格闘機は壊れくらいじゃないと先行入手の割に合わん。 - 名無しさん 2017-06-11 20 28 35 格闘機を扱えない雑魚の方かな? - 名無しさん 2017-06-11 21 19 59 格闘機だけはどうしても合わなくてな。デスサイズは別だが。 - 主 2017-06-11 21 38 37 ロープが引き寄せならディスタントクラッシャーはドラゴンはングと同じでふっ飛ばしかな。 - 名無しさん 2017-06-11 18 37 51 武装だけ見るとあまり強くなさそうだな。よろけは特 - 名無しさん 2017-06-11 00 18 28 特2だけみたいだし、回避ないし。 - 名無しさん 2017-06-11 00 19 39 サブと特1もよろけ - 名無しさん 2017-06-11 04 39 32 回復武装持ってんのかよ ......あんま使わなそうだな - 名無しさん 2017-06-09 18 58 55 あれ武装枠取ってんのかな?しゃがみがアレなら笑うけど - 名無しさん 2017-06-10 00 06 39 しゃがんでる様には見えないな。きっと特殊入力だろうな - 名無しさん 2017-06-10 10 49 26 地に膝などつかぬ!という決意の表れなのかもしれない - 名無しさん 2017-06-10 17 42 01 どう見てもしゃがんでない ガードかな - 名無しさん 2017-06-10 17 18 49 ブースト消費してるから何かしらのアクションのはずだけど、ガードだったらやばいな…ガンガー明鏡止水おじいちゃん流行りそう - 名無しさん 2017-06-10 20 08 29 しゃがみ中にブーストボタンとかガードとかじゃない? - 名無しさん 2017-06-12 20 27 25
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/439.html
メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09 56 58) ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00 42 40) どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09 27 34) 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12 46 28 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02 43 28 なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14 37 19 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18 12 04 ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18 39 29 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20 47 35 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21 20 21 ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20 11 40 あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00 39 53 アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15 55 06 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05 28 08 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07 58 10 サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10 07 10 しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12 35 31 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17 46 19 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05 31 08 こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00 17 29 ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00 17 56 BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00 57 04 くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09 30 57 OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23 23 22 この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00 10 12 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15 25 50 みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08 38 51 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 28 57 ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10 26 42 そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21 28 25 これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15 45 39 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 48 10 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02 06 02 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02 03 27 な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08 37 11 なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15 24 27 この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17 05 47 わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17 50 14 アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01 20 50 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18 51 56 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18 52 24 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19 02 41 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19 23 55 こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18 05 34 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17 25 56 これ余裕でタイマン張れるし普通に強い、本実装来たら使いたい - 名無しさん 2017-11-17 17 05 57 変形中に回避できるって言うから変形中にガードボタン2度押しでステップできるのかと思ったのに残念 - 名無しさん 2017-11-17 15 43 14 ランクマ終わった後のコスト戦はコイツがヤバイ事してそうだなぁ、違うデイリーの稼ぎ方考えとこうかな。 - 名無しさん 2017-11-17 11 43 03 初戦全員で乗ったら勝てた - 名無しさん 2017-11-17 07 03 48 こいつ地味に拠点破壊能力やばくない? 速攻で落とされたんだが - 名無しさん 2017-11-17 06 06 10 機動性高く、突撃できて、レンジゼロでアサルトとレールガン、拠点の種類によるが、かなり怖いな。ある意味ヘビアより実弾特化だし。マスタリーとモジュール次第ではいたい。 - 名無しさん 2017-11-18 15 15 39 変形中の回避と変形格闘の横入力・・・これは運営にとっての訓練機だ! - 名無しさん 2017-11-17 03 27 39 変形移動中で旋回してても回避使うとロックオンしてるほうに急速に振り向けたり、既存急襲機体にないトリッキーな動きが出来るのは楽しい。訓練仕様で事実上の先行配布したから本実装までに慣れておけって事なんだろうけど、ランクマ開始と同時に配ったのはマイナスだったね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 02 25 43 取得条件をランクマ銀以上にしたら良かったのにな、それかランクマ明けに全員配布でも良かった - 名無しさん 2017-11-17 07 14 57 変形格闘振った後の慣性がすごい。フラッグの変形並みに移動する。変形中に見られてるときは、ノーロック格闘振って変形解除した方が素直に解除するより被弾は減るかも? - 名無しさん 2017-11-17 00 56 46 変形時の横格の慣性の乗り方が(  ̄▽ ̄)スゲェェェ - 名無しさん 2017-11-16 23 42 31 変形中のタックルが飛距離スピード共に凶悪だなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 01 28 え?変形中にタックル出来るの・・・?乗らなきゃ(使命感) - タックルバカ 2017-11-16 22 57 45 スパロボの主人公機みたいなデザインやね - 名無しさん 2017-11-16 22 50 22 なんかガンダムじゃないアニメのどっかで見たことあるな~って思ったら、こいつ配色がコードギアスのランスロットに似てるんだわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 47 11 マニュ射しまくれるしめっちゃ楽しいな、余裕でフルアーマーZZ狩れたわ。反面実弾耐久高めのSeed系には弱いのかな - 名無しさん 2017-11-16 22 41 37 一回だけ出したが使いやすいな 本実装が楽しみ - 名無しさん 2017-11-16 22 30 35 同じく一回だけ乗ったが、俺には合わなかった…今までバトス系もあまり使ってなかったからメイン当てられんし、武装多すぎて扱いにくかった。コスト戦で練習だな… - 名無しさん 2017-11-16 22 33 49 こいつはメインは基本マニュ射でしかつかはないほうがいい。サブを主軸で戦うと強い - 名無しさん 2017-11-17 12 02 21 当たり前だけど地雷率100パーだわ。これいたら地雷だし他のもこいつや犬とかに変える。一番嫌いになった。乗るやつワクワク感があって楽しいだろうけど他の人がマイナスポイント負わされて備蓄減らされるの自覚して。 - 名無しさん 2017-11-16 20 38 49 本実装まだかな〜(気が早すぎる)フル強化して乗ってみたい!めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん 2017-11-16 19 48 17 ランクマで相手に二匹居て笑ったわ - 名無しさん 2017-11-16 19 47 46 こっち、味方にアトラスの4カード。PLにもよると思うけど、Lv10位ならいいけど、20台だからなぁ。今まで使ってた愛機で行こうよ。 - 名無しさん 2017-11-17 00 37 25 案の定ランクマで乗って酷いスコア出す人はいるけど、それはともかくとして 初心者にとって即戦力になる機体を配布するのはすげーいいことだと思うわ。エールとか開発せずに辞めていく人多いだろうし。新規を取り入れていかないと過疎ってくだけだからね - 名無しさん 2017-11-16 19 37 55 初心者は4くらいでやめていく人が多いからいいことだと思う - 名無しさん 2017-11-17 16 40 43 こいつ活躍した所見たことないけど、どう?なんでみんな乗るの?ほんとやめてくれる?実装まで待てないの? - 名無しさん 2017-11-16 19 16 25 待てるわけねぇだろぉぉぉぉぉぉ!活躍する人だっているんやで。俺は運が良くて成績トップの人ばっかとあった。皆慣れてなくてわからん殺しされてるだけかもしれないけど俺もあんまり落ちない。(キルできているとはいっていない) - 名無しさん 2017-11-16 20 48 20 なんで乗るかって? そこにアトラスがあるから - 名無しさん 2017-11-17 12 43 20 単発と連射使い分けれるのはいいな、欠点はメインサブとも撃ちきりだから隙が出来ることくらいかね? - 名無しさん 2017-11-16 19 10 32 サブ60発もあるのに両方弾切れ起こすならそれは戦い方が悪い。400コストとしては弱点は皆無。敷いて言うならマニュ射しないと瞬間火力が出ない事。変形時もそんなに装甲減らないし、拠点破壊能力も優秀。タイマンはマシンガンで起点を作れるし乱戦ならロック変えてガードアタック→タックルが出来る - 名無しさん 2017-11-16 19 22 13 訓練機は所詮訓練機。ランクマで出すな - 名無しさん 2017-11-16 19 07 02 普通に変形して飛ぶより、変形→変形格闘→変形の方が速いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 18 35 19 ブースト消費も普通に飛ぶより消費しないからいい感じ。だから長く飛べる。 - 名無しさん 2017-11-16 18 40 12 横特→サブマニュが安定コンかなー、ダメすごい稼げる - 名無しさん 2017-11-16 18 28 11 400で訓練機って事は本実装500?なんか強過ぎね?サブならマシンガン40発でいいしメイン2発怯みとかヤバ。400以下全員コイツになる勢いだな。押し付けらしい押し付けは無いけど総合スペック高過ぎだろ。もうこの状態でコスト500でも良い気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-11-16 18 26 57 700に決まってるでしょ。フルアーマーが600なのになんでこいつが500になるんだ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 28 43 他の訓練機がそうだからそのまま500になると思ったんだが。 - 名無しさん 2017-11-16 18 31 25 流石に本実装500は無いだろ……。今回のイベ機体が両方600だし、単純に見れば700or600かと。実装時に訓練機に能力修正入らないとも言えないし、コストアップもあるかもしれん。現時点ではあくまで可能性だけども - 名無しさん 2017-11-16 18 32 24 訓練機はどの機体も新兵戦で使えるように400コストにする傾向だからコストアップは多分ないな - 名無しさん 2017-11-16 18 47 06 レールガン三発でよろけとれるな。シールドアタックからのタックルとか、マニュ射とか結構強い。変形の回避もあるから安心やな - 名無しさん 2017-11-16 18 12 33 今FA-ZZで試したら二発でよろけ、三発で転倒やった - 名無しさん 2017-11-16 18 14 57 訓練仕様だから本実装の性能にもよるが、バル4からメイスとカウンターと強格闘を取り上げた代わりにバルカン(マシンガン)とガードダッシュとシールドアタックをつけて変形できるようにして変形中だけ回避できるようにしたって感じだな。シールドアタックとマシンガンもちゃんと使っていけば十分戦える。あとタックルがくそかっこいい - 名無しさん 2017-11-16 18 01 12 かっこいいんだけど、もうちょい威力あればなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 18 15 43 それもうどこにバル4要素あるの?こじつけすぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 18 42 わかりやすく説明したいから例えとして出したまでだが。決してバル4をディスるつもりとかではないんだが勘違いさせたなら悪いな。 - 名無しさん 2017-11-16 18 52 11 違ってる部分が多すぎてまったく解りにくい説明でしかなかったんだが…せめてメイン攻撃の挙動が同じなのかとおもったら歩き撃ちできるし、変形急襲機のコイツから一体どこをとってバル4っていう名前を出したのか理解に苦しむ。まさか実弾射撃で纏まっていてガードダッシュとカウンターダッシュの挙動が似てるってだけで言ってるのか。 - 名無しさん 2017-11-16 23 19 29 バル4もメイン歩き撃ちできる上に2発よろけなんだが、もしかしてバル4乗ったことないの?決してバル4と同じと言ってるわけではなくてあくまで似通ってるから例えで出しただけなんだが…気を害したのは謝るからもう噛みついてこんでくれるか - 名無しさん 2017-11-16 23 43 32 載ったこと無いの?とか煽っておいて噛み付いてくるなって…お前こそ二度と混乱するような情報で木建てるなよ。 - 名無しさん 2017-11-17 02 10 53 バルカンと比べない方が良い。射程400でしかも誘導優秀なBDとかと同じマシンガン。ガードアタック→マニュサブ→タックルでかなり削れる。ぶっちゃけ400でこれなら壊れ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 30 00 拠点破壊無難にいけるな - 名無しさん 2017-11-16 17 55 59 俺もさっき拠点割られた。結構早い。これで訓練機だもんな。ちょっと本実装されたらいろんな悪夢が蘇って来そうな機体。 - 名無しさん 2017-11-16 18 05 40 下メイン撃ってマニュサブやってればそこそこ活躍出来るな - 名無しさん 2017-11-16 17 34 10 これマシンガンと回避格闘使いこなせば普通に使えるぞ - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形→格闘でかなり慣性乗るからこれ繰り返せば演習場の端から端まで移動してもオバヒしない(ブーストレベ2を6個使用、マスタリー赤振り) - 名無しさん 2017-11-16 16 30 20 詰めれるだけ詰め込んだ実弾機体だな。試験的な新要素を入れてたり、500コスト(?)だったりとバル4を思い出す。コスト帯を考えれば申し分ない性能だろう。ただ訓練機でランクマはさすがにやめとこうな。 - 名無しさん 2017-11-16 16 14 47 この訓練機でデータ取られたり色んな意見を参考に、後から本実装するんだろうけど、新規以外ランクマで乗らないで^^; - 名無しさん 2017-11-16 16 07 43 個人的に欲しい武装を持ってるんだけど個人的に乗っただけ変形特有の機動性が合わないという奇跡、演習場でこれだから試合には無理だわみんな頑張れ〜 - 名無しさん 2017-11-16 15 14 49 変形状態で回避とガードダッシュってのが面白いしなんだかんだ変形時の機動性ハンブラビの次くらいに高いよな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 24 20 ランクマッチはこの機体で出撃するからな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 19 停めるんじゃんねーぞ - 名無しさん 2017-11-15 23 09 04 訓練機って事なら課金で幾らって決まるってのもあり得るよなぁー - 名無しさん 2017-11-15 17 25 49 今後訓練機が配布されるならそういうこともありそうだよな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 22 14 ランクマ後半から本キャンペーンやるとかないかな? そうしたらサイコザクまで走ってしまうかも… - 名無しさん 2017-11-14 18 36 01 愛機にしたいな(初の急襲) - 名無しさん 2017-11-14 15 23 39 劇場版Gレコ - 名無しさん 2017-11-13 17 45 39 の時も何かしらの訓練機配られそうだ - 名無しさん 2017-11-13 17 46 14 そもそもそんなのあるんかい - 名無しさん 2017-11-14 10 17 29 あるぞ?もう確定してる - 名無しさん 2017-11-14 10 26 12 情報見てたら本当に公開するんか?ってレベルだがな - 名無しさん 2017-11-16 15 03 50 よくは知らんが本編を5回くらいにわけるとかなんとか - 名無しさん 2017-11-15 10 01 44 訓練機制は萎えるから辞めてほしいがな。んでもこの運営なら訓練仕様パーフェクトパックとかやりそう - 名無しさん 2017-11-15 03 12 38 コイツが変形中にタックル出来るならイージスもさせて下さい……出来たところで特に使い道は無いだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-11 00 09 09 イージスに追加されてもよかったねえ。発生遅いのが難点だし、あの変形してタックルは - 名無しさん 2017-11-11 13 33 49 変形する急襲で変形飛行中にバレルロール回避とかさせろや!って要望送ったのもう1年以上前だな… - 名無しさん 2017-11-10 23 09 44 よかったな。ついに追加されるぞ。タックルもガードダッシュもできるらしい。 - 名無しさん 2017-11-10 23 20 33 飛行形態って普通のやつみたいに止まれないのかな?それとも変身に近い感じなのか。 - 名無しさん 2017-11-10 20 28 08 正義や隠者みたいな感じじゃないかな、たぶん - 名無しさん 2017-11-10 21 25 29 初心者がこんな機体すぐ乗れる様にしちゃうから下手クソが増えるんだよ。最初はやっぱりザクやジムでやった方が良い。 - 名無しさん 2017-11-10 18 52 26 ほんとそれ、初心者はキャンペ機体なんかに乗らずにエールに乗ってほしい。基礎ができなきゃ何もできない - 名無しさん 2017-11-10 19 08 16 それはそうなんだろうけど、新規もすぐお祭りゲーを楽しめるって形を用意しただけでこの言われようも何と言うかなー。何しても文句が飛ぶんだな… - 名無しさん 2017-11-10 19 16 37 うっ、ごめんなさい。 日々のイライラがたまってしまったんだ。(言い訳) まあ、新規の呼び込みはいいんだけど、続けるかどうかって言ったら・・ねえ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 56 06 そこを運営が一番頑張んなきゃいけないとこなんだけどね。新規が入ってきてもしばらくはこの機体を使うことになりそうだね。そしてこの機体がクッソ弱かったら・・・考えたくないね。 - 名無しさん 2017-11-10 20 31 21 よくよく考えたらさ、この期間限定で機体の設計図ドロップする期間を設けるこのシステム自体がおかしいんじゃね。 - 名無しさん 2017-11-10 21 37 21 救済用にEXあるから…でもまあプラン制にしても専用パーツにしても運営の見通しが甘いよねー - 名無しさん 2017-11-10 21 45 45 救済()のEXなんか貯めにくすぎて涙がで、出ますよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-11 11 46 03 まあー無料でこれだけアクション出来るゲームをガシャやらがなくてやれるなら、期間限定で支給エネルギー制はしゃーないかなとは思う - 名無しさん 2017-11-10 22 25 31 もっと色々出来る基本無料ゲーなんていくらでもあるけどな、つかそもそも基本的にたった3戦しか連続で出来ないゲームを基本無料と言っていいものかどうか‥‥ - 名無しさん 2017-11-11 05 58 49 TPSアクションで対戦でガシャしないでって言うほどいくらでもあるのか? それに加えてガンダムってのを置いとくとしても - 名無しさん 2017-11-11 10 34 20 ガチャなくてって言うけどバトオペnextは実質毎回ガチャやってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-11 13 18 41 アイテムドロップをガチャ言い始めたらキリねーよ。スタミナ制で周回する作業もガチャであるってあちこちで文句言っとけよ - 名無しさん 2017-11-11 13 32 32 ザクもジムも乗らずダガー一筋だったワイが通りますよ~(その後、夜鹿に乗ってたなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-10 20 05 41 劇場版プロモーションで無料配布の訓練仕様で出すなら「ガンダムヘッド」や「陸戦型ガンダムS型」や「陸戦ジム改」とかで良かったんじゃね?アトラスはサンダーボルト作戦の要機体だってのに運営もセンスねぇわ。こういうとこで手抜きするからダメなんだよ - 名無しさん 2017-11-15 03 04 39 みんないなくなるだけだがなw一周年の初心者は4や6でみんなやめていったよw - 名無しさん 2017-11-16 17 39 09 またサブ垢が増えるのか‥‥ - 名無しさん 2017-11-10 17 21 10 テスト - 名無しさん 2017-11-10 17 07 52 レールガンかぁ。FA-ZZ終わったな - 名無しさん 2017-11-10 16 52 05
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/46.html
「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 全ての能力が平均的に高く、弾数が多くて基本火力も高くワンチャン時の一発まであって、その上でHPが高く装甲もあって逃げ足まで速いとかマジありえない厨機体。同コスト帯から明らかに頭一つどころか二つ三つ抜けてる。 - 名無しさん 2015-10-19 03 10 48 羽は現状据え置きでいいから体力だけ620にしてくれれば納得できる - 名無しさん 2015-10-18 02 25 09 Zを見ていたら、メインのバスターライフルは三発リロード式なら丁度良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 00 41 23 フルパワーで撃つと3発だから4発くらいはあってもいいんじゃなかろうか。汎用より基礎威力高いのを支援並のビーム補正で10発もバスバス撃てるからアホみたいに強いんだよねウイングは - 名無しさん 2015-10-15 01 41 12 Zが微妙な性能なだけに(特にHP)改めてウィングの壊れ性能が浮き出たよね - 名無しさん 2015-10-14 23 55 58 Zとかハンブに比べてどれくらい性能違うのか教えて下さい。 - 名無しさん 2015-10-10 01 55 46 wiki見ればいいんじゃね? - 名無しさん 2015-10-10 03 49 04 瀕死を2 1ですら仕留められん奴は羽乗りを名乗ってはならない、というか数勝ちしてるのに落ちたり落とせない時点で論外。現状それだけ破格の性能、当時の入手難度も含めて - 名無しさん 2015-10-09 17 25 48 課金してると入手難度下がるし、下手でもそれを手っ取り早く補うのが課金なのだから、うまさを求めても無駄。 - 名無しさん 2015-10-09 20 16 15 うまい人はうまいけどね。そういう人もいるってこと。 - 名無しさん 2015-10-09 20 18 31 というより上手い人が少ない感じ・・・本当に上手い人だと2 1で勝つからw - 名無しさん 2015-10-09 21 00 31 使ってる人が多い分地雷率切断率ノーマナー率も半端ない。エクバの動物園勢ご用達かな - 名無しさん 2015-10-09 12 44 59 Zもハンブラビも大人しめの性能だったしまだまだ当分ウイングゲーだな・・・ - 名無しさん 2015-10-09 03 59 08 ウイング乗るのはいいけど開幕敵陣裏取りしようと突っ込んで孤立してポンポンやられたり制圧ばっかで戦わないのは勘弁してくれよ…開幕はCを総力上げてもぎ取ればそこを足掛かりに攻めるも守るも組み立てやすくなるってのに…足並みそろえて戦ってくれないと同じチームに振られたもんは実質1人2人欠けた状態で戦わなきゃならんの。今のウイングに求められてんのは汎用以上に汎用こなせる急襲ってポジションなんだから。朝の3戦碌なウイングにあたらなくて散々だったわ… - 名無しさん 2015-10-07 08 43 14 「乗るのはいいけど」とかいいながら「ヘタクソは乗るな」と言っている件 - 名無しさん 2015-10-07 15 16 42 揚げ足取りはいいからまず木主が正しいかどうかを話そうか - 名無しさん 2015-10-07 17 00 57 いや揚げ足とかそういう問題じゃねえしwお前も含めて愚痴板で言ってろやw文句言いたいだけだろw - 名無しさん 2015-10-09 04 37 24 場合によっちゃこっち側に突っ込んで来る奴に対処せねばならない時もあるんで裏取り警戒に離れる事も・・・とりあえず孤立が目に見えるのに突っ込んで囲まれる人はどうしようもない・・・ - 名無しさん 2015-10-07 17 10 34 この戦略いいとは思わん。そういうチームと一緒になったことあるけど負けましたね。C取られまいと固執するあまり周りの拠点取られて徐々に戦力ゲージ減ってくし、Cから敵機いなくなると当然どこかに動くことになるが、それも皆でぞろぞろと。当然C取られる。うごかなければ負けるの当たり前。さらに言うと、敵側からすると四方からC取りにいけるので格好の餌食ですね。 - 名無しさん 2015-10-09 20 38 26 ヘビーアームズもだけどWのMSは機体サイズ自体が小さめってのも地味ながら強力なアドバンテージだと思う。ゲルググとか大きいのと比べるとマニュアル射撃当てにくいことこの上ない - 名無しさん 2015-09-28 23 26 16 当たり判定って見た目と一緒なのか。知らんかった - 名無しさん 2015-09-29 01 11 45 だからディンきついのよ、動きふわふわしてる上に空中だと羽根広げてるし - 名無しさん 2015-09-29 02 36 48 攻略法だけどゲロビ使わなくてもそこそこ強いんでゲロビだけ見るのはやめてくれ。ゲロビ使わずに2対1で圧倒した奴が居たもんでな・・・ - 名無しさん 2015-09-21 21 42 45 指摘ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2015-09-21 22 25 20 既に検証済みだったら申し訳ないですが、小刻みに変形→変形解除を繰り返すことで着地することなく航続距離を伸ばせます、当然ながらスピードは落ちますが。演習場で確認済み - 名無しさん 2015-09-19 15 18 40 無限飛行バグって奴だな - 名無しさん 2015-09-23 10 29 17 バグというかあれは仕様なのでは?ブーストゲージはしっかり消費しているわけだから無限に飛べるわけじゃないし - 名無しさん 2015-09-23 10 52 55 無限飛行は別だよー!あれは演習場で確かめたけどゲージが切れても飛び続けられる。(外道技なのでやり方は書かん - 名無しさん 2015-09-23 16 14 19 機体Lv2強化はプレイヤーがLv12に到達してないと進めません - 名無しさん 2015-09-18 16 06 43 メインのバスターライフル、特殊1のバスターライフル(照射)はそれぞれビームライフル系、照射系の武装で現状最高峰の基本攻撃力を持ち、高コスト支援機のバスターやランチャ―ストライクと並ぶビーム補正が合わさり、急襲タイプでありながら汎用タイプや支援タイプを上回る凶悪な火力を発揮する。 - 名無しさん 2015-09-17 19 33 57 変形による機動性と火力を活かした文字通り急襲機。ブーストゲージの管理をしっかりすれば裏取りから挟撃の為の回り込みまで出来るので優秀である。HP低下の前線離脱する際に変形は使えるが一桁台の防御力である為要注意 - 名無しさん 2015-09-16 19 51 36
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 88 88 100 88 112 ビーム補正 100 100 112 100 124 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 94 108 94 118 94 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 105 120 105 135 105 スピード 85 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 30000P P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット JPY194 JPY 324JPY 410JPY JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 88 88 100 88 112 ビーム補正 100 100 100 89 124 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 49 54 49 59 49 耐ビーム装甲 35 40 35 45 35 耐格闘装甲 52 60 52 68 52 スピード 200 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームブーメラン 50 1 秒 400m 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン4発ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(後) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 236 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 245 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 184 ビーム・格闘属性 格闘(左) 180 格闘属性 格闘(右) 180 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バルカン 12 20 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームキャノン 75 2 秒 500m 移動射撃可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル 200 ビーム・格闘属性 備考 「」キャンペーン キャンペーン期間 キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、●が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ジャスティスガンダム 7 - Lv2 - - - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ジャスティスガンダム 3 ランクマッチ30,000RP 改良型PS装甲材 5 - Lv4 3級制圧型運用データ 30 - 1級総合運用データ 3 - 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム 5 ランクマッチ 改良型高強度フレーム構造材 5 - Lv5 3級戦闘型運用データ 30 - 1級戦闘型運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム 7 ランクマッチ 超高強度フレーム構造材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/28:新規追加機体パラメータ関連 2016/07/29:性能調整MS時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]720→800 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]124→125 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]780→880 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]108(変更なし) [耐ビーム装甲]82→80 [耐格闘装甲]121→120 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]720→800 [実弾補正]90→100 [ビーム補正]105→112 [格闘補正]117→125 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]137(変更なし) OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]850→960 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]124→118 [耐ビーム装甲]99→90 [耐格闘装甲]141→135 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]720→800 [実弾補正]107→112 [ビーム補正]122→124 [格闘補正]134→140 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]153→150 メイン攻撃[威力]125→120 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]125→120 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃射撃時のブースト消費量を軽減 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 特殊攻撃1ダメージ属性を「SOLID」から「IMPACT」へ変更 追尾性能を低下 格闘攻撃関連 格闘攻撃(前):[威力]270→245 格闘攻撃(左):[威力]179→180 格闘攻撃(右):[威力]179→180 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 タックル:[威力]250→240 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 変形時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]720→800 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]124→125 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]780→880 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]54(変更なし) [耐ビーム装甲]41→40 [耐格闘装甲]60(変更なし) [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]720→800 [実弾補正]90→100 [ビーム補正]105→112 [格闘補正]117→125 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]124→137 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]850→960 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]62→59 [耐ビーム装甲]49→45 [耐格闘装甲]70→68 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]720→800 [実弾補正]107→112 [ビーム補正]122→124 [格闘補正]134→140 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]153→150 メイン攻撃[威力]125→120 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾速を上昇 [射程]400→500 予測完了時間を短縮 連射時の発射間隔が短縮 予測性能、追尾性能を上昇 特殊攻撃1[威力]50→75 弾速を上昇 予測/追尾性能上昇 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 格闘攻撃関連 格闘攻撃(N):[威力]170→200 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-28 17 31 07 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-25 22 36 58 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 16 24 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 43 00 lv2でーきた。これで戦場に出せるな - 名無しさん 2016-01-21 03 03 53 お前らそれは∞の時だろうに… ざっとやり合った印象としては置きブーメラン➡ゲタ射出or前格が中々にウザイ ゲタ射出は回避行動も含まれてるので接近戦でのカウンターは警戒する事 - 名無しさん 2016-01-12 18 54 37 トゥー!ヘァー! - 名無しさん 2015-12-31 13 25 34 モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2015-12-31 14 49 14 イヤアアアア!!ウワアアアア!!タァ! - 名無しさん 2015-12-31 22 08 35 エリザベスガタベテルデショウガー! - 名無しさん 2016-01-04 19 45 56 テンション、フォルテッシモ! - 名無しさん 2016-01-07 03 44 05 ハイネェェェェェェェエエエ!! - 名無しさん 2016-01-07 08 23 33 デュエエエエェェェェ!! - 名無しさん 2016-01-07 17 55 55 エイドリァァァァァア〜ン - 名無しさん 2016-01-08 09 04 04 ウソダドンドコドーン - 名無しさん 2016-01-10 20 14 57 コレデッ!! - 名無しさん 2016-01-10 22 32 57 トウオルルルルルルルルルルルルルルル、ルルルン - 名無しさん 2016-01-11 04 58 43 コノォバカヤロォォゥ! - 名無しさん 2016-01-12 18 34 40 オレヴァ・・・・・ - 名無しさん 2016-01-12 19 55 46 オムァエガハイネヲコロシタアァァァ! - 名無しさん 2016-01-13 00 09 39 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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特殊1が打ち切りリロードになれば話が変わるんだけどなー。現状体感でリロード遅い、場合によっては格闘を振っていかないといけないのに大して強みが無いし。まぁ特殊移動があるからフルコーンみたいにチョロチョロして相手をイラつかせるのが向いてる機体だな。 - 名無しさん (2018-12-04 22 06 53) メインがザク改並みになるだけで良いと思う。メインがダメ取りにもよろけ取りにも使えないせいで特1頼りになってすぐ切れるんだし。 - 名無しさん (2018-12-05 23 31 40) まあ他の使えってなるのは仕方ないけどこいつ別に悪くないな。特殊移動さえ使いこなせばそれなりに戦える。特1がよろけやすくダウンしにくくなればダメも取れるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-02 07 43 25) 調整と復刻で使う人増えるかなってことで使用感をちょっと書いてみる。メインは木主の体感で最優秀マシンガン、中距離では取り敢えずばらまきながら近付いてバルカンでよろけ、特1でダウンが基本動作。メインのテクニックでバクステ→フワジャン→メインは練習した方がいい。スティックはずっとNでやらないと振り向き撃ちになりやすいから注意 - 秒でEXパーツ放り込んだ人 (2018-11-30 00 48 38) つづき、中継内や近距離で機動性いい機体と撃ち合うならメインは封印してバルカンのみの方が安定してやれる。特1は機体説明が更新されてないけど2セットでよろけがとれるうえに、連射速度もあがってるから生ならステップ踏みながら2発ずつまいていくとよろけまでが結構早く持ってけたりする。ダメ自体は高いけどバズとかより足止まるから乱戦なら3発以上撃つのは控えた方がいい。PS抜けをさせない連射力なので、発動時に取り敢えず撃ってみるとよろけでとまってマニュ射できたりする。特2は誘導切りが伸びたおかげで乱戦でも長押しが出来るようになった。何気にリロ早めなので囮してるときはちょん押しで着手タイミングずらしたりしてあがける。慣れるまではマスタリ極緑とかにしてみるとゼフィの楽しいとこが見えてくるので皆使ってみて! - 名無しさん (2018-11-30 01 03 02) グゥレイト! - 名無しさん (2018-11-30 08 10 40) 前格はノルンとかち合うようになったんか? - 名無しさん (2018-11-29 23 49 56) 修正入って使いやすくなったのかな? - 名無しさん (2018-11-29 17 06 05) レベル6使いだけど、なんかブーストの挙動が重くなったような?気のせいかも - 名無しさん (2018-11-29 19 33 49) 次修正きたら前格のダウン値下げて特1が3セット入るようにしてほしい。あとBR5 - 名無しさん (2018-10-26 16 27 51) ミス、BR威力5上げてほしい - 名無しさん (2018-10-26 16 30 10) ノルンの下格とこいつの前格交換してくれや - 名無しさん (2018-08-27 10 24 28) いると負け確定レベルで足手まといだわ - 名無しさん (2018-07-11 20 53 08) 中の人が悪い定期。こいつ自体は普通に強いから。 - 名無しさん (2018-07-11 21 16 26) 横からだが中の人が悪いのはその通りだけど、枝主のコレが普通に強いって評価もちょっと無理があると思うぞ… - 名無しさん (2018-07-12 10 45 09) そうかな?メインサブ両方ともかなり優秀で適当に撃ってるだけでも強いし特1も硬直に合わせて使えば瞬間火力かなり高いし。特2も軸がズレる挙動のおかけで囮もかなりやりやすいしでコスト以上の強さはあると思うぞり - 枝主 (2018-07-12 17 44 08) すまん最後「。」をつけようとしたら「り」になっちゃった - 名無しさん (2018-07-12 17 44 44) コスト以上は絶対にないと言い切れる。弱機体行くか行かないかの性能よ。 - 名無しさん (2018-07-12 18 21 18) 使用率見れば明らかだとは思うけど最近の機動力ある機体に割りとメインがついていけない場合が結構ある。青枝さんの言うとおりコスト相応で全体的には中から下の間だと思う。 - 名無しさん (2018-07-12 18 32 40) 俺が過大評価だったのかな。自分で使ってて環境機相手でも問題なく戦えてたから普通に強いと思ってた。ただ使用率は関係ないんじゃない?強いのに見かけない機体だっているし。 - 枝主 (2018-07-12 18 40 03) 評価別れる機体だと思う。強い人はコスト不相応にマルチに活躍できるけど、大多数が活躍できず終わるそんな機体。 - 名無しさん (2018-07-12 19 16 10) 横から失礼。私としては,単騎で突出して2.3機を相手することは難しい機体だけど,味方と連携して適正距離を保てれば結構いい機体かと思いますよ。要は乗り方の問題かと。 - 名無しさん (2018-07-23 15 06 10) 上方修正されたのにザクやエアリーズに劣るメイン。運営はアナザー大好きで宇宙世紀嫌いなんやろなぁ - 名無しさん (2018-05-20 10 26 54) 全マシンガン中最強クラスの性能なんですけど - 名無しさん (2018-05-20 12 29 05) 地味強いよね 射程限界でも刺さるのってこいつのマシンガンぐらい 結構よろけ取れるし硬直短くなって特1繋げやすいのもいい - 名無しさん (2018-05-20 13 17 26) こいつの下格闘のビームサーベルめちゃ長いけど判定広かったりすんのかな? - 名無しさん (2018-04-11 20 53 31) 見間違えかもしれんな、よくわかんね - 名無しさん (2018-04-11 20 56 07) 囮がうまくいけばすっごい楽しいな、グレキャの中継側の岩山ぐるぐるしながらチクチクしてたら4機引きつけられたわ2機返り討ちにできたわで満足、やられた頃に中継真っ青にしてくれてた味方にも感謝しきれないわ。 - 名無しさん (2018-04-09 05 45 48) 特1で2機同時撃破できた・・・こんなに嬉しい事はない・・・ - 名無しさん (2018-04-09 03 44 14) やっぱあれだわ メインをふつうにビームライフルにしてほしいわ - 名無しさん (2018-04-09 00 41 20) ダウン値を超低くして、特殊1を2発当てて怯ませ、メインマニュアル射撃で確殺出来るぐらいにして欲しかった。現状攻撃当てても直ぐ倒れるんで、戦闘が長引き、敵か味方の援護が飛んで来るレベルでやりにくい。 - 名無しさん (2018-04-08 23 33 41) そんなクソ機体いらんわw今でも十分過ぎるぐらい強い。壊れが増えて感覚麻痺してるんだよ - 名無しさん (2018-04-09 00 09 12) 面白い機体ではあるけれどどうにも後一押しのトドメが刺せない...前格からマニュ射だったり特2で囮なったり楽しいけど削りはしてもトドメを味方に任せることが多くなりがちで撃破が増えない...囮役なら気にしなくてもいいのかいな? - 名無しさん (2018-04-08 22 52 54) もしかして前格闘アーマー付き? - 名無しさん (2018-04-08 14 11 27) モジュールどうするか迷ってるんだけど実弾全振りと実弾ビーム両立振りどっちが良いんだろうか?一応今は両立振りにしてるんだけど過去何戦かの与ダメ見ると実弾の割合がかなり高いんだよね - 名無しさん (2018-04-08 10 20 20) メイン・サブ・特1すべてに実弾属性あるから実弾の方がいいんじゃない?格闘と特1の一部にしかビーム属性ないし、与ダメ割合から見ても実弾でしょう。 - 名無しさん (2018-04-08 11 05 33) 実弾のダウン値上がったからこっちはビームも振ってるな 第3、拠点抜きだったら最近はビームの方が上になってると思う - 名無しさん (2018-04-08 12 39 01) もしかして特2って使用中ずっと誘導無効になってる? - 名無しさん (2018-04-07 22 33 16) 無駄に高い格補と耐格他にまわしてくれねぇかな・・・ - 名無しさん (2018-04-07 09 56 17) よく使う格闘と言えばそれ自体は威力低いよろけ狙いの前格で、主なダメージソースは実弾なのにBD1に負けてる。せめてN格を素トライクくらい使いやすく高威力に強化してくれてりゃ無駄に高い格闘補正が活きたんだが…装甲も射撃の的にしたシーマさまが驚くほど頑丈なのに無駄に耐格高いせいで耐ビ耐実低いというね…DXみたいに攻撃武装が凡庸な分頑丈にしてくれればよかったのに - 名無しさん (2018-04-07 13 06 57) 特2が運命みたいに予測切り長くなってくそ強くなった。ZZのミサイルが初弾で使っても全弾避けれちゃう - 名無しさん (2018-04-07 06 52 48) ストライクgp01なんてバリエーションもあるんすね、どんな機体か教えてエロいひと! - 名無しさん (2018-04-06 15 06 11) 当機はGP01の開発と同時に検討された新たな"Gアーマー計画"によって生まれたもの。 コアブースターにさらに強力な武装を加え、ガンダムへの換装時には飛行ユニットとして、非換装時には強力な支援機として使用されることが期待されたが実際に使用されたという記録は残されていない。 - 調べたらこんな感じのこと出てきた。見た目は普通のGP01の角が黄色、肩が青くなって背中にでっかい何かを背負ってた。 (2018-04-06 15 12 56) ご教授ありがとナス! - 木主 (2018-04-06 23 07 46) 他にもフルアーマーやアクア装備とかあるし結構なバリエーションあるとは知らなかった - 名無しさん (2018-04-06 21 30 34) アクアはガンオンで水泳部最強 - 名無しさん (2018-04-07 06 54 54) その機体GUNDAM WEAPONS出典だから他人の作った俺ガンだぞ。 - 名無しさん (2018-07-12 03 52 40) 良調整だが今の環境についていくには特1にアーマーつけてくれても良かったな。 - 名無しさん (2018-04-06 11 29 06) 単発よろけか単発ダウン無いと今の環境はなー 相手してて全く怖くない - 名無しさん (2018-04-06 11 26 37) 特1の下方向への射角もっと広げてほしいな。特2宙返りからの特1原作再現ムーブしようとすると射角外で当たらん…ってことがままある - 名無しさん (2018-04-06 08 25 40) 産廃から可もなく不可もなくくらいにはなったか 大躍進だな - 名無しさん (2018-04-06 07 26 11) コスト帯でみりゃ良い機体にはなったんじゃないかな、コスト戦には出れないから無制限に飛び込むしかないけど - 名無しさん (2018-04-06 10 14 22) どちゃくそ強くなったなこいむ - 名無しさん (2018-04-06 00 58 35) 方言かな? - 名無しさん (2018-04-06 06 37 37) シタラちゃんいいよね。は置いといて扱いやすくなってうれしい・・・ - 名無しさん (2018-04-06 11 17 51) パーツの整理するとレベル6のプランが変な位置にあったけどレベル7で今までの位置に来るようになったかな 試作2号機と並ぶとなんか嬉しい - 名無しさん (2018-04-05 22 36 27) 全体的に当てやす・・・かすりやすくなった!ブースト切れも起こしにくくなった!だが立ち位置は全く変わらず外野からチクチクヒットアンドアウェイスタイルw - ゆつょ (2018-04-05 21 38 08) 最初期からの入手してたがめちゃんこ強い、まずメインは撃ち続ければかなりの確率で当たるミリ削り最強クラス、特1は最初期に戻ったのとヒット判定拡大でかなり当てやすくなった、昔は誘導もしてよろけやすかったけど修正でよろけにくく弱体化してた、マジ超強化、特殊移動も無敵時間延長とブースト消費ダウンは凄く大きい、足が速くなったのも地味にありがたい、ネックだったよろけ火力武装を取り戻したことで安定して火力出せるようになったし囮もしやすくなった、緑振り勢としては最高の調整だわ - 名無しさん (2018-04-05 19 15 18) 実戦してきたけどあんまり変わらんなぁ。そりゃメインは良くなって足回りもよくなったけど瞬間火力が出し辛いから相変わらず囮とアシスト専門、あと拠点墜としかなぁ。みんなはどう?好きな機体だから活躍するためにみんなの意見が欲しい。 - 名無しさん (2018-04-05 15 06 45) 似たような感じ。メインはかなり良くなったね。サブの弾数増えて特1が打ち切りならコスト相応かそれ以上の仕事できそう。 - 名無しさん (2018-04-05 15 14 31) この性能で不満か?まぁ他のインフレ機体よりは控え目なのは確かだが、もとの性能と比べたら超アッパー調整だと思う - 名無しさん (2018-04-05 15 35 59) 不満じゃあ無くてもっといい運用を探して居ます。超アッパー調整は同意します。その上であなたの立ち回りを教えてください。格闘をよく使うとか簡単な感じでいいですから。 - 木主 (2018-04-05 15 50 43) 基本的な戦い方は変わらないね ただ、特1がだいぶ強くなってるから、敵のちょっとした硬直に普通に刺さる 機動3までいけば拠点破壊もサクサクできそう - 枝主 (2018-04-05 17 52 47) ありがとうございます。特1の意識は薄かったのでちょっと試してみます。 - 名無しさん (2018-04-05 19 56 13) 結局武装的に機体自体がダメという結論に。。。 - 名無しさん (2018-04-05 16 11 51) 特1の誘導どんな感じになった? - 名無しさん (2018-04-05 16 23 38) 一発目から誘導してるのか かなり当てやすくなってる BR2発入ればよろけてそのまま4発の計438+マシンガンだから火力十分かと - 名無しさん (2018-04-05 17 29 48) 今日こそコスト相応の修正に期待。頼むよ頼むよ~ - 名無しさん (2018-04-05 07 41 16) 特2もNでダッシュ(最後の宙返り無し)、後入力で誘導切りモーション中無敵の飛び上がり宙返りとかにしてほしい - 名無しさん (2018-04-02 11 04 48) メイン誘導 判定上昇。特殊1誘導 判定 射程上昇 スパアマ付与。特殊2前方への移動量上昇 ブースト軽減。妄想だけど、これくらい欲しい。 - 名無しさん (2018-04-01 21 39 24) 今日バルカンほしいなー。現状メインとよろけ率があまり変わらないせいで息してないし - 名無しさん (2018-04-01 23 39 22) テトラ実装と同時に0083出身の「ジオン側機体だけに」修正が入った。近いうちにステイメンかデンドロでも実装して、その時に修正来るんじゃねーか - 名無しさん (2018-04-01 13 18 26) 2号機ガトゲル復刻は木曜までだから、そこから1週間はゼフィfbの修正と復刻するんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-02 08 49 17) 特1のビームをよろけにしたら一気に使えるようになりそう - 名無しさん (2018-04-01 00 36 39) 使えるだろうけど唯一無二の武装を変更はちょっと… - 名無しさん (2018-04-01 10 01 25) 普通に撃つよりマニュ射の方が当てやすいとかいう - 名無しさん (2018-03-31 12 20 14) えげつない性能のメイン(途中で切れた) - 名無しさん (2018-03-31 12 21 05) えーっと今日は修正日当日なんですけどもー… 修正は何一つとして来ませんでしたー… - 名無しさん (2018-03-29 14 55 05) ゼフィランサスは死んだ!(まま) なぜだっ!!! - 名無しさん (2018-03-29 14 48 59) ボウヤダカラサ!ボウヤダカラサ! - 名無しさん (2018-03-29 14 52 51) こいつの弱いところはなんと言ってもメインの当たらなさでしょう。メイン誘導アップ、強バルカン、特一の誘導少しupくらいしてくれませんかね? - 名無しさん (2018-03-27 14 50 43) メインの威力アップ、サブをエールのを持ってくる、特1のビームライフルをいりょ - 名無しさん (2018-03-26 21 11 19) 切れた。威力125韮川 - 名無しさん (2018-03-26 21 11 58) LINEの通知くるときれるのかw再々。威力125で俺は満足かな - 名無しさん (2018-03-26 21 13 33) 「ついにこの時が来た」って感じだけど 仮に強化されたとしても、元々の武器構成が微妙だろ? どう足掻いても強くなれる気がしない - 名無しさん (2018-03-26 16 39 21) 瞬間高火力の特1、驚異的な生存力を見せる特2、よろけ取りのサブ、んぎもぢいぃぃ!なマニュメインと、構成自体は悪くないっしょ? - 名無しさん (2018-03-26 21 32 49) 特1のビーライ1発につきマシ1発を、ビーライ1発につきマシ3発にしたり、スパアマ付与したりやりようはあるがどうなるかな - 名無しさん (2018-03-27 12 28 56) fbよりこっちのゼフィの方が好きだからなんとかしてもらいたいよ - 名無しさん 2018-03-14 14 37 29 そういえばこいつってめっちゃ強いってわけじゃなかったけどコスト下げられたせいか一斉射撃のよろけ弱くなって誘導も弱くなったよな、懐かしい・・・ - 名無しさん 2018-03-14 00 00 13 高機動機が多い環境ではメインも特1も誘導が全く追いつかない…いっそ500コストまで下げてもらえるとコスト戦で遊べるんだが… - 名無しさん 2018-03-14 13 44 45 やっぱ変にBRをメインウェポンから外したのが間違いだったんじゃねえかな…メインをBR、サブをマシンガンにして後サブにマシンガン(高連射)、特1はよろけ値戻して誘導強めて射角拡げて真上や真下にも撃てるように、特2をカウンターダッシュに変えて、後特2に誘導切れる効果のある飛び上がり前転宙返り…そんなGP01を求む… - 名無しさん 2018-02-21 10 50 30 キマリスとかケンプファーの特殊移動使ってからこいつ使うとがっかり感半端無い - 名無しさん 2018-02-19 02 31 45 リロード6秒で誘導切れるから特殊2自体は強いと思うよ 他が壊滅的 - 名無しさん 2018-02-19 11 00 19 特殊2が強いわけがない。一回転で慣性をコロスのはデメリットでしかない上に、Fbのと軌道が違い(あっちはそこそこ使える)上に上がりすぎてしまう。OS含め全てが厳しいのが正しいと思う。 - 名無しさん 2018-02-19 12 09 22 一瞬の無敵を活かせばサイコフィールドの回避に使えるし、遮蔽物を利用すれば結構な時間囮も出来て弱くはないと思う。ブースト消費が無くなればとは思うけど特2に関しては不満はないかな。 - 横から 2018-02-19 12 42 06 リロ約7秒でも無敵と誘導切りは一瞬だし、浮き上がる上に最後減速するから的になり易い糞性能だぞ。囮も出来るって言ってる人もいるが囮しか出来ないってのが正解。 - 名無しさん 2018-02-19 18 06 40 切れるのが一瞬過ぎてミサイルとか普通に当たるのが辛い - 名無しさん 2018-02-19 18 10 49 使いどころが違うものだと思って使い分けるしかないんじゃない?弾幕の中を無理やり移動する武装じゃないってだけだし。 - 名無しさん 2018-02-20 18 41 47 強化まだー? - 名無しさん 2018-02-03 18 12 49 プレイヤー「ヌゥン‼︎[修正案]」運営「邪ッッッ‼︎[こんなやつ修正しても金にならんし切り捨てたろ]」 - 名無しさん 2018-01-27 21 46 38 個人的にコスト不相応ランキング1位やと思う - 名無しさん 2018-01-25 00 38 26 わかる。ガンタンクとコスト交換してちょうど良いって感じ - 名無しさん 2018-01-25 07 30 56 こいつにザク2改のメイン付けるだけで光り輝くのに…誘導が低コス以下って悲しすぎる…。 - 名無しさん 2018-01-17 04 34 49 もう、このまんまガンダム以下にコスト下げるか、上昇補正しないとな…。 - 名無しさん 2018-01-15 01 57 07 貴重なランクマの機体だったのにな…。バレルロールしながら格好良くMGとバルカン垂れ流したりしてほしかったよ。 - 名無しさん 2018-01-15 01 59 17 動きに関しては歩きもダッシュも快適でストレスなくプレイ出来るけど、攻撃に関してはクソ禿げるぜ - 名無しさん 2017-12-16 12 50 24 メインの誘導具合が200コスト以下だもんな。折角lv6作ったけどホコリkぶってる - 名無しさん 2017-12-23 04 40 17 歩きもそんなに速くないような…チョレックスと同じ100くらいスピードないと - 名無しさん 2018-01-15 12 25 05 せめて今の500コストぐらいまでは引き上げて欲しいよな - 名無しさん 2017-12-14 01 05 43 使用感は変えないようにメインは射角はいじらず威力と誘導を微増、サブをエールと同じに、特1のBR威力を125ぐらいにとか - 名無しさん 2017-12-14 01 08 17 メインは更に硬直減 BRは150 格闘は超強化に装甲+10ぐらいあってもいいと思う - 名無しさん 2017-12-14 03 55 38 今の使いづらさが逆に勝てた時の充実感あるから流石に超強化は遠慮して欲しいな。戦闘が長引くのを押さえられればそれでいい。装甲は欲しい - 木主 2017-12-14 12 58 31 ぶっちゃけ俺はむしろ1から作り直してほしいぞ… - 名無しさん 2017-12-14 06 56 08 今の性能のまま400コストにすれば利用価値が出てくる 550じゃあコスト戦にも出れないのがツライ - 名無しさん 2017-12-14 10 04 49 こいつのn格200コストに基本威力負けとるやんけ! - 名無しさん 2017-12-09 17 58 32 か、格闘補正高いから… - 名無しさん 2017-12-09 21 36 13 ほとんどのコスト500機体に性能で負けてる気がするぞ~~ - 名無しさん 2017-12-09 16 13 37 あまりにも酷いよな。シンプルな武装構成だから調整で扱いやすくなってほしい - 名無しさん 2017-12-09 16 44 32 ザクより当たらないメイン、バルカン系の中で最低性能のサブ、歩いてる的に当たらない特一、全体的に低めなステータス。コスト相応かコスト内で弱い方でもいいから、もうちょっとなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-09 18 56 28 自由正義と過去の機体に再び光が当たっている…これは再度アッパー調整のチャンスやな!(確信) - 名無しさん 2017-12-08 07 45 40 久しぶりに乗ってみたがZZが天敵レベルにやりづらいな - 名無しさん 2017-12-05 18 51 41 こいつの前格、あらゆるN各に負けてるんだけど、判定弱いの? - 名無しさん 2017-11-24 10 30 09 汎用Nくらいはかち合いで勝てる…はず 発生微妙だからそれのせいかも - 名無しさん 2017-11-24 15 54 47 所詮タックルだからね、仕方ないね。当たればリターンは大きいしメリットはある。 - 名無しさん 2017-11-24 18 22 41 せめて‼︎せめてよ‼︎マシンガンを今のザク並に当たるようにしてくれよ‼︎ - 名無しさん 2017-11-21 23 07 29 ザクII使った後のこのメイン…こんな当たらなかったっけと思うほど - 名無しさん 2017-09-23 20 54 33 こいつ強化してよ う、運営 - 名無しさん 2017-11-18 10 01 45 搭乗10回越えたぐらいからやっと2000ダメを平均して取れるようになった。弱いけど楽しい機体。 - 名無しさん 2017-08-31 00 33 39 分かります。その気持ち。 - 名無しさん 2017-09-03 20 35 01 個人的に大事な動きを書いていくので、参考になれば幸い。メインを回避からブーストジャンプしながら撃ち続ける動きの応用で、横回避→ブースト上昇中にメインも案外有効なので、中距離戦や中継戦で活用してください - 名無しさん 2017-08-07 01 24 12 例えばユニのガトリングなどの足が止まる連射系の武装なら上の動きでダメージ受けずに纏まったダメージ取る事ができるようになる。ただし、回避一回だけでは誘導が追い付いてくるのである程度のタイミングで上の動きを繰り返す必要はアリ - 名無しさん 2017-08-07 01 28 16 他には、足が止まる単発攻撃も回避だけでなく安全に反撃することもできる。バズとか照射、単発ミサイルなどで使えるはず - 名無しさん 2017-08-07 01 30 33 ただ、個別に誘導判定がある連射系の攻撃は注意。例えばヘビア、バスター、FA‐ZZ、ZZなどのミサイルは前半のミサイルは躱せるけど当たり判定の広さから後半のミサイルに食いつかれる事が多い。ユニガトも誘導のかけ方は似ているけど、ミサイル系と違ってヒット判定が狭いので追いかけられるけど追い付かれる前に上の動きで切り返す事で安定して避けられる - 名無しさん 2017-08-07 01 38 49 2周年の後半戦で試作1号が出るので、この機会に使ってみようと思ってる人の参考になれば幸い - 名無しさん 2017-08-07 01 44 09 特2は予測できない特殊攻撃(バズーカ、キュベ、プロヴィなどの一斉発射など)相手だと、タイミング次第では移動中でも普通に当てられるからあまり過信しないほうがいい。 - 名無しさん 2017-08-07 02 34 22 単発特殊攻撃。単発が抜けてた。 - 名無しさん 2017-08-07 02 41 56 特2じゃなくて、ただの回避ね。ステップて言った方がわかりやすかったかな?大事なのは誘導切のステップを回避だけで終わらせずに攻撃動作も兼ねさせるってことね - 名無しさん 2017-08-07 02 44 34 ただ確かにシナバズはじめタイミングによっては回避でも当たることは当たるので、そこは経験で見極める必要は有りますね。補足ありがとう - 名無しさん 2017-08-07 02 50 41 ふぅ・・・本当にこう言う書き込みこそが、機体別ページにはいるよね。 何だかお子様の日記みたいな書き込みとか、その機体の愚痴をわざわざ機体ページに書く人が多い中、本当にありがたいし助かりますわ。 - 名無しさん 2017-08-07 13 25 29 このサイトも終わりかな? - 名無しさん 2017-08-07 17 18 45 参考にさせてもらいました。FAZZの天敵となれるよう頑張ります - 名無しさん 2017-08-08 12 29 33 こいつのマスタリーってどんな感じで割振ればいいですかね?自分は緑ブーストまで振ってから赤の実弾までですけど、ビームも入れた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-08-06 09 50 26 スタダなら予測マニュ射ダメアップまで振って赤には計11。後は緑のブースト関係全部と歩行速度2振りでやってる。当たった時のダメアップより、当てる数を増やせるようにしてる - 名無しさん 2017-08-06 22 07 51 砂漠と相性悪いなこれ。マップが広くて1つの中継での戦闘に時間をかけられないから、瞬間火力を安定して出し辛いコイツは一対多数になりやすい。特殊移動を使うにもマップが広すぎて息切れする場面が多くてフォローにも回れないな - 名無しさん 2017-08-05 02 12 06 マシンガン当てるコツとかある? - 名無しさん 2017-08-04 20 30 30 水平と軸合わせて撃つだけ - 名無しさん 2017-08-04 22 07 42 環境的に厳しくはなったけど、強機体使っても試作1号使って出した与ダメの半分も出せない下手が多いからまだまだ使っていけるな - 名無しさん 2017-08-04 20 20 47 まさかのFA-ZZ相手にこれ程戦えるとは思わなかった。 - 名無しさん 2017-07-30 13 41 37 BDの劣化版感がぬぐえないけどな・・ - 名無しさん 2017-08-07 13 27 56 普通の人にはBD1の方が良いまで有るからな…FA-ZZの登場で実弾メインが生きる場面も増えたし相対的に運命が減って戦いやすくなったけど厳しい機体である事は変わらないしな - 名無しさん 2017-08-07 17 15 50 足止めて特1連射、マニュメインの1号ばかり見るから自分にとって1号使うときの重要機動を参考に書いとく。相手と距離開けるときに特殊移動→バクステ→ジャンプで慣性のせてメイン垂れ流し。これができるとかなりダメ稼ぎと、生存率が上がると思う - 名無しさん 2017-07-03 19 12 15 大事なのは相手の進行方向の前か後ろを取ること。そうすればメインもまだ当てられるので、射角の狭いメインで足を止めない様にブーストジャンプで機体正面に敵機の正面か後ろ姿を捉えたままになるよう調整しながら動くと良い感じ。 - 木主 2017-07-03 19 26 24 メインマシンガンなので、ビーライみたいにタイミングを計る必要なし。とにかく当たる位置取りできてたら、メイン押しっぱで最終的にはビーライ分程度のダメは出る。それを相手のタゲ取って攻撃を避けながらやり続けると、リザルトでMSへのダメ3000も見えてくるはず - 木主 2017-07-03 19 34 19 対戦中や、1号使ってる動画とか見てもジャンプしながらメイン撃ってる所はほとんど見ないので、自分が使ってて良い感じだと思った事を書いてみた。他の1号使ってる人の参考になれば幸い - 木主 2017-07-03 19 42 11 個人的に大変参考になりました。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-20 17 55 38 凄い参考になりました!まだまだ練習しないとダメだけど試しにやってみたら一連のアクションで相手ダウンさせたり命中率かなり上がりました!有り難う! - 名無しさん 2017-07-30 21 12 22 性能だけ見たら格闘機ですが対格闘機が辛いと思った、ファンネル機が闘いやすい気が・・・皆様はどぎゃん感じですか? - 名無しさん 2017-06-26 03 15 45 もしかして特殊移動に修正入った?オバヒ状態でサブ長押しでも距離が延びなくなってるんだけど - 名無しさん 2017-06-13 21 19 40 サイレント修正入りましたね…。これ。 - 名無しさん 2017-06-15 11 03 38 wiki内の運命の所にあったけど6/5 - 名無しさん 2017-06-15 17 33 36 には運命の方に修正入ってるみたい。その日から確かに特殊移動してるはずなのにダッシュが終わってバルカン出るようになっててラグかと思ってたけど、サイレント修正入ってるっぽいなコレ - 名無しさん 2017-06-15 17 35 59 01好きな人結構居て嬉しい。マシンガンの性能上がれば文句なし! - 名無しさん 2017-06-19 22 17 31 今のマシンガン性能のままでも相手に当てられるように操縦技術を磨いて、早くGP01を乗りこなせるようになろうぜ! - 名無しさん 2017-06-22 17 14 24 修正されてホント良い機体になったよな。強武装らしい強武装はないけれど、強機体とは戦えない程は弱くもない。読み合いや腕で勝ってる感じがしやすい機体になって楽しい - 名無しさん 2017-06-10 12 00 45 3点バースト導入してくれないかな。メイン垂れ流しても当たってくれない… - 名無しさん 2017-06-07 11 51 16 この機体使ってて面白いし、十分強いけど下手な人をキャリー出来るほどの力はないかなぁ。味方次第ではあるけど普通位の強さの良い機体だな - 名無しさん 2017-06-02 23 54 44 もの凄く好きな機体だけど、特1は入力後にチョイ歩かれると当たらん… - 名無しさん 2017-06-03 05 15 07 自分は動かれても当たる位置取りしてから撃つか、2発目で誘導がかかる様に事前に撃ってるな。それでも2-3発目で当たらなければ直ぐに移動することが絶対だけどね。5発以上垂れ流すのは敵に見られてる時はやってはいけない - 名無しさん 2017-06-03 09 38 17 久々に乗ったが弱い。実に弱い。 バルカンとマシンガンを - 名無しさん 2017-06-02 02 12 58 バルカンとマシンガンを修正しないとどうしようもないわ - 名無しさん 2017-06-02 02 13 44 ね~フルバにはない陸戦だぞっていう魅力があるのに、足の止まる特1が、ほぼ攻撃のすべてって・・・残念ですな。 - 名無しさん 2017-06-02 17 19 07 確かに特1は貴重なダメ源ではあるけど、コイツでダメージを稼ぐならどれだけメインを当てられるかが大事だから、特1がほぼ攻撃の全てとは思わないけどな - 名無しさん 2017-06-02 19 07 30 今はもう実に弱いって言われるほど弱くはないと思うけどなあ。メインはすでにミリ削りかマニュ射でしか使わないけど、3回の特殊移動が攻めに活躍してくれてるよ。とっとと敵を転ばさんとダメだが - 名無しさん 2017-06-02 17 40 51 今の試作1号は確かに弱い方だけど、修正前よりだいぶ強くなってるからね。それでも弱い弱い言ってる人はメインと特1の使い方が変なんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2017-06-02 18 22 55 だね、特殊移動3回は別格だよね、あとはやはり攻撃を当てる術だわね。 - 名無しさん 2017-06-02 18 32 01 今なら当てかたがわかれば、特殊移動込みで普通に戦えるしな。そもそもこれだけ硬直が少なくなってる特1で足が止まるとか、ただ特1垂れ流してるだけとしか思えん - 名無しさん 2017-06-02 19 01 11 ふわふわされただけで当たる武装が無いんだが特殊移動使って何するんだ? - 名無しさん 2017-06-03 01 08 19 ふわふわされても当たる武装の方が少ないやろ。特殊移動も出始めの無敵時間に合わせれば回避行動と同じ様に使えるし、時間稼ぎにもブーストの節約にも使える良い武装じゃん - 名無しさん 2017-06-03 01 25 55 普通の回避の方が万倍マシ、回避でブースト回復出来る利点を軽く見過ぎだわゼフィとfb弱くない言ってる人らは - 名無しさん 2017-06-08 00 12 04 回避の方がそりゃ上だろうよ。それはわかってるから、ここでもブースト消費0にしてくれって話題が度々出てるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-06-08 01 38 40 100回で、500回乗ったらゼフィランサスという称号がもらえました。 - 名無しさん 2017-06-01 17 34 33 失礼しました。100回で「アルビオン隊」です。 - 名無しさん 2017-06-01 17 35 36 オーライザーのマシンガンと比べたら一斉射撃の弱さがよく分かる、、、 - 名無しさん 2017-05-22 00 28 40 ライザーのサブは動いてる敵を引っ掻ける武器で、一斉射撃は動きが止まった敵に短時間で纏まったダメージを与える武器で、性質が違うから比較できないと思うんだが? - 名無しさん 2017-05-22 23 26 13 途中で止めれるゲロビみたいなもんだもんな - 名無しさん 2017-05-23 03 16 24 比較は容易いし、正直その使い方はそれしか手段が無い為且つそこにしか使用法を方見出せない為からであってけっして強い武器ではないと思うのだけれど。しがみつきたい気持も非常によく分かるけど。 - 名無しさん 2017-05-27 11 02 45 まぁ普通に考えたらそうだろうな。ただ機体も含めてライザーより試作1号の方が勝てるしスコアも出せる変な奴もいるから、その変な奴の変な認識とでもしておいて - 名無しさん 2017-05-27 23 13 08 デイリー急襲てZ使うと全く勝てない。息抜きにコイツ使うと勝てる。Z使うよりもダメ出せるとか、自分はとことんビーライ機は乗れないとわかったわ。 - 名無しさん 2017-05-21 19 27 37 特殊移動3回が強い。2回と3回じゃやっぱ違うね。 - 名無しさん 2017-05-17 16 58 39 前格よろけにしてマニュ射確定始動つけたり、いっそ格闘機にカテゴリチェンジして格闘判定や追撃猶予強化して格闘コンボ狙う機体になったりせんかな - 名無しさん 2017-05-17 15 27 14 少なくとも前格は現時点でマニュ射確定のよろけだよ - 名無しさん 2017-05-17 15 48 29 前格はすでによろけ - 名無しさん 2017-05-17 15 48 50 ゼフィランサス使ったことないだろ - 名無しさん 2017-05-17 15 51 02 使って無くてもいい、しかし機体ページにコメント書くなら機体ページを読んでほしい 上にも書いてありますが前格はよろけ - 名無しさん 2017-05-17 16 04 48 こういう知らない人に前格マニュ者狙ってます。だからあまり大ぴらにしないでね。 - 名無しさん 2017-05-17 16 13 20 勝率61%の壁が厚いなぁ。自分1機で試合を決めれないからどうしても味方次第になってしまう。GP01使ってると所謂強機体ってのは強引に勝ちを取れる機体なんだとつくづく感じるよ - 名無しさん 2017-05-16 00 38 24 コイツの特殊移動がブースト消費0なら、立ち回りに若干余裕が出来るので味方に依存する量が減るんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-05-16 14 37 18 700コスの壁ってやつだろうな。現状、ブースト0で移動できるの運命・ゼロカスだけだし。それでも、欲しいのは分かるが。回避みたいに、ブースト0で統一されればいいのに... - 名無しさん 2017-05-16 14 40 20 勝ちたいなら拠点破壊すればいい - 名無しさん 2017-05-17 19 01 18 相手2機以上に囲まれると、ダウンが取り辛くて、どうしても落としきれないんですが、よい方法ありますかね?囮で時間を稼ぐとして考えれば悪くないけど、味方が察してくれないことが多くて、負けが先行している感じです。 - 名無しさん 2017-05-15 11 02 06 「GP01単騎で、敵2機以上を相手にダウン・よろけを取りつつ落としきる方法」→既に為されてるかもしれませんが、ブーストと弾数の管理を意識してみてはいかがでしょうか。苦労して得たよろけ・ダウンの機会をものにできるようになるかもしれません。 - 名無しさん 2017-05-15 17 40 53 文章を整理して頂きましてありがとうございます笑確かにブーストは枯渇気味ですね。特殊移動がうまく使いこなせてないのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23 42 03 手早いダウンはほぼ取れないけど、相手によれば前格→タックルで捌ける場合がある。どちらか一人がガードしないマンの場合だけだけど - 名無しさん 2017-05-15 19 32 23 タックルでダウンを奪ってから起き上がるまでに出来るだけもう一機を削らないとですね。やっぱりタイマン向きの機体なんですかね? - 名無しさん 2017-05-15 23 44 52 2機以上に囲まれたら持ち前の機動力を活かして逃げ回って、敵が分散したところを叩くのが効果的だと思う。逃げ回ってる間は味方側に数的有利な状況が増えるわけだし無駄にはならないはず - 名無しさん 2017-05-15 21 03 06 ある意味中継を捨てて逃げに転じても良いものですかね?真面目に中継を防衛してばっかりだからよくなかったのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23 46 52 中継内でやられるのを待つぐらいなら、一度中継外に逃げる素振りを見せると良いよ。相手が追いかけてきたらどうしても直線移動がちになるから軸が合う、メイン撃ちながら下がるだけでもダメ取れる可能性もあるし相手も嫌がるから - 名無しさん 2017-05-16 00 18 28 追ってくる敵に軸を合わせて、削っていくという戦法もマシンガンならではかもしれないですね。一度やってみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-16 10 06 13 意外と強かったフルバーニアンのせいでGP01のLv6解放完全空気。運営にも切り捨てられた可哀想な子……。プラン後5枚でLv6になるからなぁ。俺が使ってやるからなぁ。……たまに。だから負けるなぁ。頑張れぇ。運営が見捨てても俺は見捨てないからなぁ。……たまに使ってやるからなぁおい頑張って生きていこうなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 04 52 55 もしメインでFb使ってて、たまにしかコレに乗らないなら結局見捨てますやん - 名無しさん 2017-05-15 00 57 19 この俺を愚弄するのか貴様ぁ! 使ってやるよ! ああ使ってやるさ! そこまで仰るのなら使わせていただくさぁ! ああ 27回に1回は使ってやるとも! それでも見捨てたと言うのかぁぁぁっ!! - たまに 2017-05-15 07 33 52 こんなクソステータスのままにするんだったらステップのブースト消費は格闘機と一緒にして欲しかった。 - 名無しさん 2017-05-11 00 42 35 今回の修正ありかもとか言ってる人いるけど、こいつクソ過ぎて活躍してる人見たことないけどな… - 名無しさん 2017-05-08 11 31 51 すでに話題にあるけど、同コスルプスに比べたら圧倒的に弱い - 名無しさん 2017-05-08 11 40 36 ほんこれ、ウイングもフルクロもGP01の2機もいけるいける言ってるのは正真正銘の雑魚を狩ってるだけって気づいて欲しいわ - 名無しさん 2017-05-08 13 38 08 強機体でしかいけない雑魚かな? すくなくともFBは強いわ - 名無しさん 2017-05-08 14 29 31 味方が自分がいなくても勝てるくらい - 名無しさん 2017-05-08 13 46 39 前に比べたら良くなったやろ。誰も現環境上位機体と並んだとか、強機体になったとか言ってないしな - 名無しさん 2017-05-08 22 02 53 因みにこの機体に乗った場合、どの程度の成績を出せば活躍しているとの評価を頂けるんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-15 17 44 15 よっしゃ700回出撃越えて拠点第3込みのランクマ平均与ダメが4000まで後1ダメまできたわ。修正前は3700辺りを前後してたけど、こににきてまた延び始めた - 名無しさん 2017-05-06 15 33 12 LV6より、LV5の方が使いやすような気が…。 - 名無しさん 2017-05-06 14 19 57 装甲3だと起動2に比べて次の動作にほんの一瞬間が空くね。動作と動作が繋がらない感じ。耐久性はダンチで攻撃力も落ちてないから、使いこめばかなり良さそうかな - 名無しさん 2017-05-07 02 14 24 追記。Lv6で緑振りにしたらかなり良くなりました。お試しあれ。 - 木主 2017-05-08 17 44 58 ブースト回復、量を3ふりですか?試してみます - 名無しさん 2017-05-08 18 10 28 ブースト関係、歩行速度全ふり残りを赤でやってみた。かなり良かった。情報ありがとう - 名無しさん 2017-05-08 22 00 58 内容見たときは微妙に思えたけど、暫く使ってみると非常に良い修正だったわ。動きがより軽くなってダメも取れるようになったし、運営はよく考えた調整なんだなと思ったわ - 名無しさん 2017-05-06 08 01 53 あんまり変わった気がしない メインの射角広がった? - 名無しさん 2017-05-06 05 04 54 こいつのメインってマニュ射以外に使いみちあんの?当たらなすぎでしょー - 名無しさん 2017-05-05 20 53 54 修正でかなり良くなったけど、やっぱりラグには弱いままだな。頑張ってみたけどダメージ2200しか取れなかった - 名無しさん 2017-05-05 16 02 56 無強化ロッキャン(ミリ残りは任せろ!)5キル0落ち0アシ0占を見て頑張ってんのかな?と思ったら与ダメで察した - 名無しさん 2017-05-05 11 04 27 この頃こいつの微強化や無強化増えたけど一言!特1は目の前でやるな!かかし状態だぞ。お陰で落とし放題www - 名無しさん 2017-05-05 10 31 23 ヤバい…超楽しい、俺にこの機体が合うとは思わなかった… - 名無しさん 2017-05-05 09 45 38 もしガーベラテトラが実装される事があれば、もうワンチャンあるかもと淡い期待を抱いている - 名無しさん 2017-05-05 04 23 34 マシンガンの射角も微妙に改善されてるのかな? - 名無しさん 2017-05-05 00 41 27 今回の修正はまぁ有りかも。過去9戦の与ダメが第3一体5000まるまる、拠点攻撃3回分込みで5400越えてた。他の人はどうなのか知らないけど、個人的には良い修正でした - 名無しさん 2017-05-04 19 27 06 MS戦のみの与ダメで最低が2600、最高が6000とまぁまぁな結果。損壊が多いので死なないようにするのが課題かな。Lv6取った人がいれば使用感が知りたい - 木主 2017-05-04 19 34 08 LV6に数回乗りました。結局、拠点ガン攻めの私にはLV5の機動力とコスト-50の方が魅力的でした。対MSでは、相打ちで生き残れる高いHPを得てスーパーアーマーがハマる様になった印象です。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-05-06 14 38 59 特1はマニュ射の上位互換(微調整無しで瞬間的に出せる)ため、バルカン、マシンガンで相手のよろけ取りつつ特1で決めていけば案外火力伸びるのかも - 名無しさん 2017-05-04 12 50 01 開発できたから使ってみてるけど、よろけ取ったら特1を2発かメインマニュ射って感じでいいのかな。格闘封印安定? - 名無しさん 2017-05-04 00 42 34 特1の誘導とよろけがほぼ無になったから奇襲しか出来なくなったわ。 これで強化されたとか言ってる奴らはサッカーしかやってないんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-04 00 37 36 それは無いわ 元から動いてる敵に撃ち続けるんじゃなくて着地などの好きに撃ち込む武装だぞ? - 名無しさん 2017-05-04 01 34 50 動きの調整でタイマンもやり易くなったよね。特1も射撃後の隙が減ったから前より細かく撃っていけるし。特1マニュ射メインばかりやってた人にはキツそうだけどね - 名無しさん 2017-05-04 08 37 25 特一の出が早くなったおかげで一方的な展開にならず、最悪相打ちにできるようになったから強化されてるよ。 - 名無しさん 2017-05-06 14 23 28 与ダメ3000ちょいで撃破0アシスト10とかいう極端なスコアになった。いっそ完全に囮とアシストに徹した方がいいかな。 - 名無しさん 2017-05-03 14 04 44 こっちは特1修正できっちり落とすとこまで持って行ける様になったから撃破数が上がったわ。 - 名無しさん 2017-05-03 14 09 58 そうなんか。俺はもうちょいってところでダウンになることが多いかな。 - 木主 2017-05-03 15 09 00 結局、使ってた人からすれば強化されたみたいだね.....あぁ、持ってないくせに、コイツ産廃だな~とか思ってた自分が恥ずかしい..... - 名無しさん 2017-05-03 12 53 09 まぁ修正前が酷すぎたから、どんな形でも一応強化になるよ。 - 名無しさん 2017-05-03 13 10 03 強化はされたけど運用が変わるような劇的なものではないから産廃は産廃だよ。苦手な局面は相変わらず弱くてワンチャン火力が少し出しやすくなっただけ - 名無しさん 2017-05-03 13 17 14 少しだけマシになっただけで弱いには違いないからな。修正来たからと言って使い始めるのはオススメしないわ - 名無しさん 2017-05-03 14 04 51 産廃が弱機体になれば強化なのだろうけど、下位機体で順位争いしてもゴミはゴミであり、強機体の仲間入りされると期待していた人はもう諦めたんよ………。 - 名無しさん 2017-05-03 16 19 14 木主の書いた通り前から使ってる人にとっては確かに上方修正で、別の機体に乗ってた人からは微妙な修正だったって事だわな - 名無しさん 2017-05-03 16 38 20 前よりも活躍できる人が増えたね。アプデ内容だけ見たら弱体化されたように見えるけどもしかして前より強くなってるのかな? - 名無しさん 2017-05-03 07 05 55 コスト据え置きでもうちょっと性能盛って欲しかったけど、これはこれで満足です。 - 名無しさん 2017-05-03 08 51 01 なんか弾がすり抜けるというかノーダメの時があるな。しっかりマニュ射でよろけとダウン取ってるのにダメージが表示されないしHPも減ってなかった。 - 名無しさん 2017-05-03 00 42 09 こちらがGP01で攻撃してる時ね。誰かなった人居る? - 名無しさん 2017-05-03 00 43 26 ラグか同期ズレじゃない?マニュ射した時に、マスタリふっててもいつもよりズレが大きい時は、表示されてる場所と判定がズレてる可能性が有るよ - 名無しさん 2017-05-03 01 54 51 特殊移動やステップでかわしつつ常にマシンガンバルカンを撒いてアシストしつつ 隙を見つけて特1を撃ち込む感じかな 特1はだいぶ当てやすくなった - 名無しさん 2017-05-03 00 31 12 特1修正で良くなったけど、モジュールで悩むな。修正前は実弾貫徹のみだったけど、ビーム貫徹もいくつか混ぜるべきか?リザルトのダメージ割合見てるけどなかなかしっくり来ないな - 名無しさん 2017-05-03 01 51 05 特1の誘導なんてもともと期待してなかったから下がっても気にならない。弾数と発射感覚の改善のほうがでかい。あと格闘スピードが強化されたから総じて強化はされている。ただこれなら500コスでも微妙。バルカン6発よろけとか前格特1にガード効果とか欲しかった強化はろくにこなかった - 名無しさん 2017-05-03 00 29 22 なんだか話だけ聞くと楽しそうな感じね。休み明けたら強化して乗ってみようかしらって気になった。 ぱっと見の兵装ではとにかく飛び込んでから弾幕張れ、油断してたら前格なんかもやってけって見えるけど問題ないんかな? - 名無しさん 2017-05-02 23 55 21 隙あらば特1、対面時はバルカンで牽制してガードされたらマニュ射に移行して削りきる、複数ターゲットもらったら特殊移動で囮する、みたいな運用してるわ。前格は特殊移動で懐に飛び込んだ後の選択肢の一つって感じかな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 14 34 あれ?最初はがっかり感半端なかったアプデ内容だったけど、これは結構強化されたんじゃね?すごいダメージ稼ぎやすい - 名無しさん 2017-05-02 21 59 07 どーして?よろけ時間短縮された上に、特一の誘導まで弱体化くらったと書いてあったが.....やっぱ、特一の弾数か? - 名無しさん 2017-05-02 22 02 47 特1の連射速度が増して瞬間火力が上がったのが大きいのかも。もともと誘導なんて期待してなかった武装だし - 名無しさん 2017-05-02 22 05 21 なるほど。じゃあ、コイツの特一は、追撃に使うわけか.....しかしそうなると、コイツはバルカンでとろけ取って、そこに特一を入れる戦い方をするのか.....550コスにしては、随分と地味な戦い方だなぁ..... - 名無しさん 2017-05-02 22 11 05 射線を合わせたり下の枝の人が書いてるように着地に合わせれば体力を一気に持って行けるポテンシャルは秘めてると思うよ。 - 名無しさん 2017-05-02 23 32 10 着地とかちょっとした硬直に2発ぶちこめる様になったから良い感じだよね。後メインのでが早くなって修正前より素直に当たるようになった気がするがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-02 22 13 11 メインの発生は変わってないけど後隙がバルカン並になって射角に気を付ければ絶え間なくばらまける性能になったかなぁ - 名無しさん 2017-05-02 22 33 25 あぁそっちのせいか。確かにBD1程当たってないな。なんというか動き回って、相手の隙を探しまくって必死になって小さなダメージを積み上げてる感じ - 名無しさん 2017-05-02 22 58 59 メインの上方修正無しは驚いたね 特1は前からそこそこ使えたしそこじゃねえんだよ - 名無しさん 2017-05-02 20 25 06 案外フルクロス慣れしてると火力は特1で稼げるという意味では強いと感じるwかなり毒されてるなwww - 名無しさん 2017-05-02 19 43 10 こいつ使ったことなのだが特1はドゥンと同じ感覚で使えるのか?もしそうなら作りたいのだが誰か教えてくれ - 名無しさん 2017-05-02 19 07 39 性能で一番近いのは変形Ζのメインだな、ドゥンの特Ⅰとは使い方も性能も全く違う - 名無しさん 2017-05-02 19 20 45 使えるぞ - 名無しさん 2017-05-02 19 24 57 俺はどっちを信じればいいんだ! - 木主 2017-05-02 19 41 09 2発よろけなので単押しでよろけを取ってから他で追撃もできるし、ドゥンみたいに連射して火力を出すことも出来る。つまり上二人が正しい - 名無しさん 2017-05-02 19 52 47 なるほどな。みんな教えてくれてありがとう!FBのLv5作ったらフル強化目指して頑張るよ! - 木主 2017-05-02 19 57 59 修正で3発よろけになったから単押しではよろけなくなったぞ - 名無しさん 2017-05-02 19 59 59 はぁ!?ゴミじゃねぇか! - 名無しさん 2017-05-02 20 12 53 調整内容についてはまぁ納得する。でもなんで500コストのアレ、BD1より初期HPが低いんですかねぇ?HP位はアッパー調整入れても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 18 10 14 運営は全体を見回して調整を取るって事が出来ないんだろ。この性能でルプスと同じコストってw - 名無しさん 2017-05-02 18 59 22 支給分使ってみたけど、確かに良くはなってるんだよ。ただ550の性能ではないな。装甲3でどれだけ伸びるかが問題だなぁ - 名無しさん 2017-05-02 19 23 29 500コストでこの機体より弱い奴の方が少ないレベル - 名無しさん 2017-05-02 19 33 05 使用回数1000回以上のワイちゃん 今回の修正により封印を決意 - 名無しさん 2017-05-02 17 30 59 足回り変わらずバルカンあるからへーきへーき(血涙) - 名無しさん 2017-05-02 19 21 40 修正前の時点でコスト500程度の性能しかなかったのに、弱体化したことで400代の性能になったな - 名無しさん 2017-05-02 16 51 59 だが、弱すぎるということは、逆に調整が入りやすいということだ。これで調整入んなかったら、運営がfb出したことによって、この機体を見捨てたと考えたほうが良さそうだな。 - 名無しさん 2017-05-02 16 55 41 fbも微妙な出来だし運営はゼフィとfbがそれぞれ持ってるオンリーワンの武装を過大評価してるんだろう、見捨てたとかでなく弱いとそもそも思ってない可能性がある - 名無しさん 2017-05-02 17 08 52 .....コイツ、これからどうなってしまうんだろう..... - 名無しさん 2017-05-02 17 15 43 レベル6開放しちゃったし、はっきり言ってもう修正のチャンスないで・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 29 34 そう考えると修正の可能性低いなー…可哀想すぎだし久々に要望送るか…横から失礼しました - 名無しさん 2017-05-02 18 29 04 ブラビはあの弱体化以来調整きてないんだわ。つまりこいつも、、、 - 名無しさん 2017-05-02 18 48 32 コイツ修正されてから使ったけどこんな強かった?撃破5アシスト6の与ダメ7000出せたんだがw - 名無しさん 2017-05-02 16 29 52 サイサリスと間違えてないか? - 名無しさん 2017-05-02 16 35 34 サイサリスだったわ...顔面トランザム - 名無しさん 2017-05-02 16 39 04 万死に値する! - 名無しさん 2017-05-02 16 40 06 こいつでその戦績ならあんたは間違いなくニュータイプだな - 名無しさん 2017-05-02 18 46 09 cost下げて強化するくらいかと思われてたのがcost下げて弱体化という予想の斜め下の調整だ - 名無しさん 2017-05-02 16 26 24 これコスト400なら納得いく性能だわ しかしながらあのルプスと同じ550ってwww - 名無しさん 2017-05-02 16 28 41 マシンガンは弱よろけにする必要無いよな?特にこいつのは… - 名無しさん 2017-05-02 16 01 26 そもそもサブもメインも強よろけじゃなかったような‥‥?更に硬直時間減っただけじゃね?ずっと使ってなかったから忘れてしまった - 名無しさん 2017-05-02 16 11 24 おいふざけるな。弱くなってるじゃねぇかwwwwwやっぱりしばらく無課金になるわ。 - 名無しさん 2017-05-02 15 45 33 メインは当たるようになったのか、それが問題だ‥‥ - 名無しさん 2017-05-02 15 31 07 百式が面白いほど狩れるな - 名無しさん 2017-05-02 15 17 22 これ強化じゃなくて弱体化しとるで もうあかんで - 名無しさん 2017-05-02 15 13 00 メイン弱体、サブ弱体、特1超弱体、格闘微強化 - 名無しさん 2017-05-02 15 16 38 ハンブラビ「ナカーマ」 - 名無しさん 2017-05-02 15 17 36 運営「フルバーニアンとって強化してね(ニッコリ」 - 名無しさん 2017-05-02 14 39 50 ゼフィランサスは二度死ぬ - 名無しさん 2017-05-02 14 42 58 センスあるわ 涙がとまらんほどに - 名無しさん 2017-05-02 15 06 58 運営頭おかc - 名無しさん 2017-05-02 15 15 29 ちょっと待て 特1の誘導性能を低下ってwww これアカンやろ - 名無しさん 2017-05-02 14 11 55 そこだけじゃなくてよろけにくくしてダウンしやすくしていることも問題だ - 名無しさん 2017-05-02 14 16 53 前格からやれという運営からの思し召しよ… - 名無しさん 2017-05-02 14 24 05 その前格は特に触れらてない・・・ もうゼフィは完璧にオワコンでやん - 名無しさん 2017-05-02 15 23 34 その前格は特に触れらてない・・・ もうゼフィ完璧にオワコンでやん - 名無しさん 2017-05-02 15 23 59 ■ガンダム試作1号機 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [COST]600→550 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [COST]650→600 [機体HP]890→880 [耐格闘装甲]126→121 ・OS<機動強化型Ⅰ> [COST]650→600 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [COST]700→650 [機体HP]980→960 [耐格闘装甲]142→131 ・OS<機動強化型Ⅱ> [COST]700→650 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 >メイン攻撃(マニュアル射撃モード) ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード) ・攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃1 ・[弾数]6→8 ・予測完了時間を短縮 ・弾の連射間隔を短縮 ・連射して発射できる上限数を増加 ・誘導性能を低下 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくく、 かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(N):[威力]220→230 :攻撃後の硬直を短縮 ・格闘攻撃(左):[威力]150→165 :攻撃後の硬直を短縮 ・格闘攻撃(右):[威力]150→165 :攻撃後の硬直を短縮 ・タックル :[威力]230→250 ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他 ・[予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更]480→500 ・ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇 ・回避時の移動速度を上昇 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん 2017-05-02 14 05 10 メインの高性能化、特1の射程・弾速強化くらいは来てほしいね - 名無しさん 2017-05-01 19 29 16 特殊移動に前面ガード、マシンガンをBD1並にしてくれりゃいいよ - 名無しさん 2017-04-30 00 49 12 一番やって欲しくないのは、コスト下げて地味な機体になる事だな。これ一応ランクマ機体だからな。 - 名無しさん 2017-04-29 16 13 31 アレックスという例があるだろ?コスト下がってるのに性能大幅強化も夢ではない - 名無しさん 2017-04-29 16 21 13 それは良いんすよ。ガンダムみたいに武装威力低下、ブーストやらステもコスト相応に低下ってなったらもうアカン。 - 名無しさん 2017-04-29 16 33 14 君ニュータイプだったな - 名無しさん 2017-05-02 14 20 46 地味どころか本物の産廃になったぜ - 名無しさん 2017-05-02 18 47 17 今流行りの射程アップと、あと誘導上昇をメインのマシンガンにだな…きっと強いぞw - 名無しさん 2017-04-29 16 12 01 それか弾速のみユニガトレベルとかにならないかな - 名無しさん 2017-04-29 16 53 07 フルバーニアンを見て逆に修正来ないんじゃね?と思い始めた、特に変わってないバルカン相変わらずブースト消費有りで一瞬しか無敵時間と誘導切りがない特殊移動‥‥ - 名無しさん 2017-04-29 00 40 28 武装の修正はなくても良いけど、ステータスはどうにかしてほしいな。fbと同じ様に、無駄にある格闘対格闘ステを射撃ステに回すだけでも十分満足できるんだけど - 名無しさん 2017-04-29 02 09 10 それだけで満足とかマゾかなんかか?こいつ使われないのはステータスなんかより武装が致命的に弱いのが原因なんだが - 名無しさん 2017-04-29 11 05 01 武装がダメなのはわかってるけど、現状でも平均与ダメ3800は出せてるから、ステが射撃寄りになるともっとダメ出せるから。武装の見直しがないならせめてっていう諦めみたいなものだよ - 名無しさん 2017-04-29 14 50 13 コツをつかめば結構活躍できるよねコイツ - 名無しさん 2017-04-29 17 14 58 こいつでそこまでやれるって事は他の機体使った時ヤバそうだな - 名無しさん 2017-04-29 17 36 34 その理由で強化こないと思うのがよく分からんですけど、あんたは強化して欲しいのかして欲しくないのかどっちだい? 内容的に好きでもないしどうでもいいけどなんか書いとこって感じに見えるけども。好きだったらごめん。 - 名無しさん 2017-04-29 21 27 38 ♪来〜るきっと来るきっと来る季節は白〜く。と言うことでもう直ぐ強化される〜♪ どうなるかなぁ楽しみだなぁ。Lv5プラン後3個でフル強化なんだよなぁ。GP02もLv3だからそっちもLv5にしたいわぁ。 - 名無しさん 2017-04-28 22 34 46 FB600コスだしもうゼフィは500でいいんじゃ... - 名無しさん 2017-04-28 00 14 23 今の性能のままなら400コストでも良いかな? 500にはブルーデスティニーくんが…(勝てる気がしない) - 名無しさん 2017-04-28 03 06 46 修正こなかったなー、ランクマ中にくるかね?… - 名無しさん 2017-04-27 23 46 27 いつもどうりスタダ終わってから復刻 調整でしょ。 - 名無しさん 2017-04-28 03 14 33 「連中はフルバーニアンと言うらしい、アナハイムの最精鋭だ。産廃を飛び出て、俺たちにトドメを刺すよう命令を受けてる」「それが何だ、こっちには豆鉄砲がある。奴らの心臓に真っ直ぐ撃ち込んでやれ、1機残らずだ!」 - 名無しさん 2017-04-27 15 11 17 こいつはどう強化されるかな? メインと特一の誘導強化とνバルカンを追加してほしい - 名無しさん 2017-04-26 05 20 19 アレックスみたく微強化されつつコス500なる予感だけはする、それはそれで大幅強化だから歓迎出来るが。 - 名無しさん 2017-04-27 22 34 48 FBがマシンガンじゃないので、GP01から乗り換えられない…。 - 名無しさん 2017-04-25 16 57 43 それな。メインマシンガンの高コスト機来ないのかねぇ - 名無しさん 2017-04-28 00 05 28 ランクマが始まったらきっとコイツも強化されるんだろうな~。とりあえず特殊移動のブースト消費を0にして、どうぞ - 名無しさん 2017-04-24 23 27 47 【急募】メインの当て方 - 名無しさん 2017-04-24 15 50 35 まず四角ボタンを押します、 - 名無しさん 2017-04-24 16 15 12 なるほど - 名無しさん 2017-04-24 16 36 09 まず相手をロックオンします。 - 名無しさん 2017-04-24 16 39 41 オ、オレヴァ‥‥ - 名無しさん 2017-04-24 15 06 43 モウヤメルンダッ‼ - 名無しさん 2017-04-24 15 51 29 こいつのfix買った。 GP01のどっしりした感じがカッコいい(*^^*) - 名無しさん 2017-04-23 20 40 46 知ってるか、コイツは半分格闘機だぞ。……そこ、射撃があまりにも弱すぎるからとか言わない - 名無しさん 2017-04-18 18 22 09 せめてステータスは汎用相当にして欲しいよね。特に格闘モーションが優秀な訳でも無いし。 - 名無しさん 2017-04-18 18 26 17 こいつ使いこなせば普通に強くね? - 名無しさん 2017-04-17 17 50 38 フルバーニアンはGP02と近接戦闘してるシーンが印象的だから、機動力のある格闘補正の高い汎用とかなんだろうか。こっちは射撃系重視の調整を加えて。 - 名無しさん 2017-04-12 02 15 17 モーション的に前格にアーマーくらいは付きそう - 名無しさん 2017-04-08 19 18 19 ありそうな話なら、実弾と格闘補正の入れ替え、メインを発射するまでの時間と誘導するまでの短縮・威力上昇・一度に発射できる数増加・連射速度増加、よろけ値増ダウン値減、特1連射速度増加、発射前後の時間短縮・威力増加・ダウン値増加、コスト-100 - 名無しさん 2017-04-08 20 22 12 こいつコスト下がりそう最初のウラキ機だし弱いのは当たり前なんだよな。FBもでるしメインはビームでいろいろと足りないとこ埋められた機体になりそう。 - 名無しさん 2017-04-06 19 51 53 基本性能はガンダムを上回っていた、調整に手間取ったためアルビオンに搬入された当時は陸戦用標準装備がやっと間に合った状態、だから500ではないな下がるとしても550 - 名無しさん 2017-04-07 12 33 37 アレックスが500だぞ、そもそも原作基準なんてそんなに存在してないゲームだし - 名無しさん 2017-04-15 14 02 08 ただでさえ弱機体なのにラガー相手にすると300コスト含めた全機体中最弱になるな - 名無しさん 2017-04-06 11 08 01 やったぞ、とうとうfb実装だ(*´∀`*)これはGP01強化来ますわ。え、来るよね...? - 名無しさん 2017-04-05 00 00 19 強くなって暴れてる未来が見えない なんせ武器がショボイ・・・ 特1を絶頂期のユニコーンのガト並みにしなきゃ無理でしょ - 名無しさん 2017-04-05 00 04 39 特1もだけど何よりメインの性能を上げて欲しい。まだ頭部バルカンの方が当たるってレベル。 - 名無しさん 2017-04-05 00 09 58 メインをBD並、特殊移動のリロ5秒、特1のリロ3秒と射程500mくらいに調整してくれ - 名無しさん 2017-04-03 10 54 57 こいつの強化はありがたいが壊れにだけはしないでくれよ。 - 名無しさん 2017-03-31 09 20 39 出来るものならやって欲しいけど。どうやっても壊れにはなりえない武装だもの。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 06 強化されるといつから錯覚していた? - 名無しさん 2017-03-31 09 59 11 誘導強化くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 35 57 皆さん野良で、全員コイツで出撃した時はなんか楽しかった。負けたけど、相手戦友出撃だったから仕方ないよね - 名無しさん 2017-03-30 18 46 40 これでFbがまともに使える性能でこっち調整が入らないままだったらさらに悲しみが加速するな - 名無しさん 2017-03-30 16 01 07 関連機体だしエクシアみたいに修正は絶対くるはず。ただブラビみたいな修正だったら泣く - 名無しさん 2017-03-30 16 04 44 最近の感じだと使えない機体ではないだろう、ただコイツがどうなるかは微妙な所、とりあえずコスト下げてもええんやで - 名無しさん 2017-03-30 16 05 09 ドムとリックドム的な調整の可能性 - 名無しさん 2017-03-31 11 25 57 こいつ乗る時はヘリポかホンコンに限るな 乱戦になりやすい&拠点破壊しやすいからね 他のマップは広すぎて無理 特にオーブとの相性は最悪だと思う - 名無しさん 2017-03-26 06 53 37 射爆は相性いいよ。特2で段差の上にエスケープできるからヒット&アウェイがやりやすい。ヘリポはCから離れると丸見えなので結構厳しい印象。グレキャはC以外の中継周りなら嫌らしく立ち回れるから、Cの乱戦で如何にして貢献するかが課題。囮と中継踏むくらいか?オーブは自分も無理だと思う。 - 名無しさん 2017-03-26 09 12 44 射爆との相性いいのか、今までずっと避けてたわ 射程の問題で一方的にやられるイメージしかない - 名無しさん 2017-03-26 15 12 17 遮蔽を利用して相手から距離を詰めてくれるように仕向けなきゃ。射爆は崖も遮蔽として利用できるし、特2のお陰で移動がスムーズに出来るのでやりやすいよ。 - 名無しさん 2017-03-26 15 21 56 なるほど これは百聞は一見に如かず、実戦で試すしかないな しかし、こいつに乗ってると白い目で見られることが多いからな ランクマ終わるまでは慣れたマップだけで遊ぶ - 名無しさん 2017-03-26 16 14 05 せやな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 15 47 今の環境だと辛いのは辛いけど、戦えない程ではないね。運営に強化する気がないなら、今の性能のままコストを50でも良いから下げてくれるとそれで十分だな - 名無しさん 2017-03-25 00 44 57 前格の強化だけでも…… - 名無しさん 2017-03-25 00 51 09 エクシアのおかげで希望は見えてきたよね。是非エクシアと同じ様に強化して欲しい - 名無しさん 2017-03-25 00 59 45 マニュ射の始動としての強化が一番嬉しいけど、無駄に高い格闘補正と耐格装甲を活かせる調整でも良い。 - 名無しさん 2017-03-25 01 09 57 最近の追加機体、修正内容を見てると運営様は格闘をど うにかしたいとは思ってそうだから、格闘面での強化も有っても良さそうですよね - 名無しさん 2017-03-25 01 28 23 ほぼ格闘枠のステであることを運営が覚えてくれているか不安。 - 名無しさん 2017-03-25 01 44 39 ビームライフル持たせるだけで大分変わると思う - 名無しさん 2017-03-21 16 43 08 持ってますけど - 名無しさん 2017-03-21 16 50 57 むしろメインがライフルになったら自分とっては使いづらくなるかな。メインマシンガンに慣れすぎてビームライフルの当て方がわからなくて困ってる - 名無しさん 2017-03-21 17 26 26 ワンチャン火力が落ちるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-03-21 22 33 51 サブ→特1(1発)→マニュ射の流れが意外に良いと思うんだけどいかが? - 名無しさん 2017-03-17 22 34 33 意外も何も、特1が弾数不足ならそれしか手が無いだろ。 - 名無しさん 2017-03-18 00 05 05 おっ、名人様からもお墨付き貰えたみたいで何よりや。ありがとな。 - 名無しさん 2017-03-18 01 14 10 サブから特1って当たってくれるような奴いますかね?特1からマニュ射は1号機乗るには基本の流れだと思うけど、1号機が微妙なのは基本のダメージソースが安定しない事だと個人的に思ってるから、サブから特1が安定するなら有難いな - 名無しさん 2017-03-18 16 23 17 んん?バルカンのよろけに間に合わないぐらい特1って出が遅かったですか? - 名無しさん 2017-03-19 18 33 17 あぁバルカンのよろけを取った後の話ね。勝手にバルカン数発ヒットから特1でよろけを取る話だと勘違いしてました。バルカンでよろけ取った後の特1は基本的には繋がるでしょうね。覚醒抜けをマニュメインで取るのが安定しなくなったので、よろけから特1撃ち切りも選択としては有りだと思います - 名無しさん 2017-03-21 17 21 56 距離によるな。まあ、200ってとこだろうか? - 名無しさん 2017-03-19 18 49 46 今更だけど、なんでこいつ格闘機枠じゃないんだろうね。無駄に高い格闘補正と耐格装甲の使い道が分からない。せめて前格の使い勝手を上げて欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 11 51 07 前格闘を積極的に出せる性能になったらかなり助かるよな。近距離でのBD1マルラン→マニュ射みたいな使い方ができると最高なんだけど - 名無しさん 2017-02-25 00 30 57 攻撃モーション移行がバレバレなのと、攻撃モーションのスピードが遅いのがネックだわ。そこ改善するか、ガード判定持ちにならんかなぁ。600コストなんだから、それぐらい出来てもバチは当たらんだろうに。 - 名無しさん 2017-02-25 00 49 14 同じバレバレでも正義の前格闘みたいに判定が広ければまだ使えるけど、タックルって時点でそんなことは不可能だしな。理想は試作2号機のシールドアタックみたいなのが欲しいね - 名無しさん 2017-02-25 00 56 53 どうなんだけど、リロード制限なしにシールドアタックはさすがに強すぎる気もするんだよねぇ。まあ、今のモーションならそこまで理不尽じゃない気もするんだけど、字面だけ見ると壊れっぽいのが。 - 名無しさん 2017-02-25 01 01 58 出すだけでブースト消費するしガードしてもブースト消費するだろうから壊れにはならないんじゃね。官益内特2のブースト消費なくすくらいはして - 名無しさん 2017-02-25 23 12 05 前格ブンブン丸な地雷が大量発生しそうな悪寒がする。前レバー特2でシルアタにして特2の弾数3~4くらいで十分かな。あとはステ部分をBD1比でコスト相応にしてくれればいい感じになるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-26 00 08 25 意識して前格闘振ってみたけど、乱戦だったらちょっとは引っかけれるな。ただ悠長にマニュ射してる時間はないから、タックルに逃げるかN格闘でダウンさせるしかなさそう。タイマンで前格闘狙うのはかなり厳しい - 名無しさん 2017-02-26 01 44 31 発生と伸びがマシになれば引っかけ易さが段違いだと思うんだよ。これとバルカンを織り交ぜればかなりプレッシャーをかけられる、はず。 - 名無しさん 2017-02-26 02 00 59 こんだけ調整機体ラッシュが来るならこいつも来るやろ (鼻ほじ) - 名無しさん 2017-02-23 18 15 02 ハンブラビやキュベレイ見てると嫌な予感しかしない。 - 名無しさん 2017-02-23 19 22 39 雑魚だと思われるのか、熱い視線を注がれることが多いなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 34 55 一応900以上コイツに乗ってメインで使ってるけど、わざわざコイツを選ぶ人は自分よりも下手な確率が高いから序盤は優先的に狙ってるわ。その後は味方の動き見て任せるか、マークして落としにいくか決めてる - 名無しさん 2017-02-23 20 11 54 まあね。理解してない、慣れてない奴は瞬殺出来るもんなぁ。お陰で囮としての役割を果たせるからありがたいけど。 - 名無しさん 2017-02-23 20 26 19 たぶんだけど、試作1号を今の環境で選ぶ人ってホントにコイツが好きな人なんだよ。だから勝ち負けだけを意識してる人よりも技術的な面でいまいちな人が多いんじゃないか、と思ってる - 名無しさん 2017-02-23 20 41 00 うーん、自分は勝つつもりで使うけど、他の人は違うのかな?拠点破壊とそのプレッシャー、囮効果で敵を拠点付近に押し込んで中継戦で優位を築けるし、最近流行りのユニコーンはマニュ射や特1のカモだからけっこうアリだと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 22 16 23 機体の評価が評価だからね。使用が避けられてる所はあると思う。今のところ強機体って言われてる奴に比べると強みもないし、BD1の方が強いって言われてるぐらいだから。上手い人でコイツをわざわざ使ってる人は少ないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-24 00 17 08 雑魚ですまんな(涙目 総火力、機動性を単騎で兼ね備えてるから、適当に進軍しても死ににくいという強みがあるにはあるんだよ。まあ、そういう評価も相俟って、捨てゲーか下手の横好きを狩ろうと熱視線を送ってくるんだね。ちょっと悲しいが納得した。 - 名無しさん 2017-02-24 00 40 18 色んな事をやろうと思えばやれるけど、全部それなりで決して一線級ではないからね。ただ、他にはない使用感だと思うから好きな人は離れられない機体だよね。自分もコイツは弱くはないと思うけどなかなかね… - 名無しさん 2017-02-24 00 51 55 そうね。自分もこいつが強機体だと言うのは憚られるわ。凡機体もちょっと怪しい。 - 名無しさん 2017-02-24 01 33 34 特1ばっかり使ってたらアカンぞー。ポイントではマニュ射、乱戦ではバルカンでよろけ誘発、マシンガンでミリコロコロ。やることはいっぱいあるぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 00 44 そういや、特1→メインがシームレスに繋がるように再修正されてるな。これ知らんかったら魅力半減だよな。 - 名無しさん 2017-02-18 00 06 38 なんやこの産廃…サーバルちゃんでも、褒めるところないわ - 名無しさん 2017-02-17 23 09 31 バルカンでよろけ取れるならそこそこ使えるし、特殊移動で囮もこなせる。敢えて使うような機体じゃないけど、上手い奴が使うとなかなかに鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-02-17 23 18 18 特一の使い所さえ見極められればなかなか悪くない機体だぞ。よろけ取ってマニュ射or特一を丁寧に突き詰めていけばタイマンなら割と戦える。乱戦はよろけ取りとミリ削りでサポートするしかないかな。足止まるわりに誘導弱いから乱戦では特一使い物にならんし。 - 名無しさん 2017-02-17 23 26 36 個人的な使用感(使用回数800回程度)で申し訳ないのですが、ここにお勧めのgp01の使い方を提案したい。 装甲強化Ⅱ、青緑振り、実弾補正モジュ満載、リペアフィールドです。 これにより、正義・UC・シャンブロなどのビーム兵器のコンボ1回で溶かされる事故が減りました。 更に、中継地点確保を中心とした立ち回りをする事で、青緑マスタリーの恩恵を受けつつ比較的安全に占拠活動が出来き、有利に試合を進めることができました。 また、拠点破壊に関しては、当然実弾モジュの搭載具合にもよりますが、第三勢力破壊のタイミングと噛み合えば現実的です。しかし、私個人は単機による積極的な手段としてはお勧めしません。もっとも、現在の「gp01は比較的拠点破壊が得意な機体である」という認識の存在を逆手に取って、「敵の機体を敵の拠点に集める手段、引きつける手段」として拠点への攻撃を用いる事は状況によっては有効な手段となり得るかと思います。 以上のことからも分かるように、これではキル数を稼ぐ事は大変難しいです。しかし、占拠やアシストならば稼ぐことが出来ますし。つまり、リペアで仲間を回復したり自らを回復して生き残りつつ、拠点への攻撃、第三勢力の破壊、制圧、支援ポイントを稼ぐという点では非常に有効な戦闘スタイルであるといえるのではないかと思います。 最後になりましたが、「gp01は楽しいけど成績が悪い、活躍できないから乗れない!」って悩んでる人のために、少しでも役立つことを願います。 - 名無しさん 2017-02-13 01 07 54 長々と書いてるけど、要は占拠とサポート中心の運用だろ?それじゃトールギスに乗った方がマシだから叩かれるし困るんだ。更に、通常戦闘はBD1の方が圧倒的に使い易い。メインサブを駆使してよろけを取ってマニュメインor特1で大ダメージを狙いたいが、昨今のゲームスピード上昇と回避、ガードダッシュの充実でそれも難しいのが現実。 - 名無しさん 2017-02-13 01 19 33 お返事、ありがとうございます! あなたの論旨は、上記運用ではトールギス系とBD1に劣るので活躍は難しい!ということでよろしいでしょうか? 確かに、あなたの指摘はもっともだと感じます。 しかし、先の提案は、「GP01の乗りこなし方の話」であって、比較対象は「皆様が普段お使いのGP01」となります。 また、個人的な使用感であることを前提に、「先の運用以外のGP01よりも活躍できる事が比較的多い」ということなので、他の機体を使った時の成績と比べることも、前提が異なっていることになります。 したがいまして、他のモビルスーツを比較対象として持ち出して議論されましても、前提が違いますので申し訳ありませんがご対応しかねます。長文で混乱させてしまい、誠に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-03-19 18 05 32 装甲2青緑は百式に勝てる要素がほぼない。拠点破壊釣りもバスシュじゃないGP01に釣られるような相手ならそんな小細工なくても勝てる。 - 名無しさん 2017-02-13 02 13 47 お返事、ありがとうございます! 昨今の強化で、さらに百式の有用性に注目が集まっていますね。 確かに、百式と比べれば仰る通りだと感じます。 しかし、比較対象が「あなたが普段お使いのGP01」となりますので、申し訳ありませんがあなたの主張は的外れとなります。 また、あなたはプレイが上手な方と推察いたします。ぜひとも、上手にGP01を運用してチームの勝利に貢献してください。 - 名無しさん 2017-03-19 18 06 14 基本ブースト上がる起動のがいいぞ囮したいなら百式乗ればいいしこいつは拠点破壊ぐらいしかすることない - 名無しさん 2017-02-13 02 31 27 お返事、ありがとうございます! ブーストの上がる起動強化2がお勧めということですね! 確かに、それならば高機動・高火力で、さらにバスシュもつけたら単騎拠点破壊も軽々できそうですね。 私もその使い方は良くやっていました。しかし、私の場合その運用だとすぐ単独行動になってしまうことが多く、 またUC等の強制スタンによって確コロされてしまう下手プレイが目立つようになってしまいまして…。 下手なプレイをある程度カバーしたいというところから先の提案をした次第なのです。 できれば、私の案に対する問題点と改善方法等を示唆して頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2017-03-19 18 06 49 運用が百式でいいと言う結論。赤緑で前線に出て常にMGとバルカンを絶え間なく撃ち続けてるほうがまだ活躍できる。 - 名無しさん 2017-02-13 02 32 40 他の適切な機体以上の仕事は出来ない癖にランクマ機というジレンマ。ランクマ完走しちゃったら仕方ないけど、そうじゃない人が無理して使う機体でもなし。 - 名無しさん 2017-02-13 09 03 54 お返事、ありがとうございます! 確かに、囮の役を買うならば百式の挙動は大変参考になりますね。 しかし、百式の運用方法はあくまでも百式の緊急回避やよろけ武装を前提としたものであり、それをそのままGP01に当てはめることは非常に困難かと思われます。特に、特殊移動のわずかな無敵時間とブーストの使用がある点は看過できない違いだと思います。 また、赤緑で前線にいる方が活躍できるとのご指摘は大変興味があります。お手数でなければ、どような立ち回りをされているのか具体的にご享受願えれば幸いです。 - 名無しさん 2017-03-19 18 07 25 機動2赤振りバスシュが良いと思う - 名無しさん 2017-02-13 02 38 16 お返事、ありがとうございます! 機動強化2赤振りバスシュとのご意見、大変参考になります。あなたはその運用でどのように立ち回れるのでしょうか? もしお手数でなければ具体的にご享受下されれば幸いです! - 名無しさん 2017-03-19 18 07 56 拠点破壊性能はガチだな。破壊した後は拠点周りで追いかけっこして。情けないけど、自分の腕ではこれが限界だわ。 - 名無しさん 2017-02-12 22 04 22 何時までBD1の下位互換のままなんだ。メイン弾数と対格以外はトントンじゃねえか…… - 名無しさん 2017-02-06 22 15 48 メイン4ヒットよろけにして解決!(シャアザク並) - 名無しさん 2017-02-06 22 25 48 メインはそんくらいじゃないと射角が狭くて振り向きのリスクが高いからなー - 木主 2017-02-06 23 20 40 皆さんがこの子に乗るとき、マシンガン一発の威力をどの程度に調整して乗ってますか?因みに私は赤極振りモジュールも実弾補正多めで一発45程にしています。 - 名無しさん 2017-02-01 22 20 52 ぶっちゃけバルカンとマシンガンはよろけ取りの方が重要だから1発の威力は気にしない。ダメージ伸ばしたいなら性能よりマニュ車特1叩き込むタイミングを逃さない技術身につけた方がいい。あと戦闘以外にもやる事あるから機動面強化で。よって赤マスはマニュ車2誘導2取って、残りは緑。 - 名無しさん 2017-02-13 13 22 28 デスティニー同様、オバヒ状態の特殊移動の長押しができなくなっていることを確認。ひどいぜ運営さんよぉ - 名無しさん 2017-01-20 00 33 31 話題が遅いぜ上にも下にも書いてある。運命もGP01もそうだがサブだけ押しっぱなしにすればオバヒでも長距離移動はできる。まあこの変更に意味ないなら戻してはほしいが - 名無しさん 2017-01-21 02 15 31 親切にありがとう!みんなちゃんとGP01のこと忘れてないって安心したよ…今度から目を通してから書き込むわ - 木主 2017-01-25 01 29 02 棒掲示板にも書いたけど、怯みからのマニュ射が覚醒即ガードからステップで抜けれる様になってる気がするんだけど、他に覚醒から抜けられた人っていませんか?おま環なら仕方ないんだけど、 - 名無しさん 2017-01-16 00 57 04 多分、距離が離れてたんじゃないかな?俺も実装初期にそれされたことあるし - 名無しさん 2017-01-16 01 10 10 普通にガードしてるやつにマニュ射抜けられることが最近多い。ジャスガなら抜けられるとかいう意見もあるけど明らかにジャスガじゃないのにステップで抜けてくる。ラグかと思ったけど木主のと関係あるかもしれん - 名無しさん 2017-01-17 23 50 18 というか大分前から覚醒時の無敵時間がラグで長くなってるから覚醒硬直取れない事が当たり前になってるでしょ、昔は覚醒発動したのを見てからマニュアル射撃でよろけまで取れて倒せたけど今は覚醒見てからマニュアル構えても無敵で避けられてマニュアルがほとんど入らないよ - 名無しさん 2017-01-17 23 57 19 マニュ射し続けても抜けられるのを確認。相手が覚醒持ってる可能性があれば、怯みからのマニュ射は控えた方が良さそうです。できるなら特射1の撃ちきりを狙った方が安全ですね。 - 名無しさん 2017-01-20 02 17 08 GP-01も人気のある機体、というか作品なのに微妙な性能なのが残念だなぁ。とはいえ、ビームとマシンガンの一斉射撃や特殊移動など独自の武装で開発者の愛は感じるんだよね。デスティニーにより高性能な特殊移動来ちゃったし昔から弱いと言われているし、ぼちぼちテコ入れしてほしいな。使っていて凄い面白い機体だからね。 - 名無しさん 2017-01-14 22 48 49 強化してないから乗らないけど、フル強化だったら勝率総合1位になるぐらい使い込んでたと思うぐらいこいつ好きだわ。 - fb待ちの人より 2017-01-15 08 12 59 好きな機体だからたまに使うけど仲間の視線が気になってしまう。ひとまず特殊移動のブースト消費を0にして欲しい - 名無しさん 2017-01-15 09 43 21 せめて特殊移動だけでも運命との違いを出してくれたら有難いよね。 - 名無しさん 2017-01-15 19 20 46 Fbにご期待下さい! - 名無しさん 2017-01-15 19 33 07 期待するけど、fb来ても強化されるならこっち乗りたいかも? Lv6がfbならかなりあがるけどw - 名無しさん 2017-01-15 23 24 34 デザインはこっちのほうが好きなんです - 名無しさん 2017-01-16 18 14 43 GP02使いの人と出会ったらやたらと絡まれる、ライバル対決がレアだからかな?w - 名無しさん 2017-01-14 09 30 53 ブースト切れの際も伸びやかな特殊移動でしたが、修正されてショートバージョンになりました。ご注意ください。 - 名無しさん 2017-01-12 16 01 36 マジじゃねーか!強化しないどころかこの期におよんで微弱体化とかどんな嫌がらせだキレるぞ - 名無しさん 2017-01-13 00 28 53 運命のところに書いてあったけどオバヒでもガードボタン押しっぱなしにしなければ特2ロング移動できた。慣れが必要だが良かった。 - 上の 2017-01-15 06 23 12 左レバーがおかしくなってたのもあってコントローラー全体が壊れかけてるのかと思ったら、修正だったんですね……最悪…… - 名無しさん 2017-01-16 18 27 02 ファンネルビーガト祭りで生き残るために赤青緑振りとかいろいろ試したけど結局中継3と残り赤振りがダメとれて活躍した気分になれてよかった。もう乱戦中にバスシュ使って特1垂れ流すことに生きる。あとサイコフィールド避けるなら特殊移動は結構いいな。個人的には特殊回避よりはやりやすい、3発あってリロも早いし。 - 名無しさん 2017-01-12 01 49 32 PL28で使用率1位になったけど全機体の中で使ってて1番楽しいから今の性能のままでいいわ。もし強化されてお手軽強機体になったりぶっ壊れになったりしたらこのゲームやめる。 - 名無しさん 2017-01-10 22 15 17 特1の単発でよろけ取ってマニュ射。頭で分かってても実践するのは難しいな、楽しいけど - 名無しさん 2017-01-05 10 37 01 特1の単発は全部当たればよろけ取れるけど安定しないから、当たったらそのまま特1垂れ流してるわ。 - 名無しさん 2017-01-05 15 55 16 よろけ値が蓄積されないのが痛いな、ビーム一発だけ当たった後にもう一回ビーム当ててもよろけないのがなあ。そこでよろけを取れるだけでも大分違ってくると思うんだよ - 名無しさん 2017-01-05 23 07 09 ビームライフルを確実に当てることだけに集中してあとはバルカンですわー - 名無しさん 2017-01-05 18 48 52 こいつの修正はバルカン10連射可は当然として、特1の慣性の持続のUPと弾数を8~10にするだけで充分。 ちなみに特1は長押しするもんじゃなく単発(BR2発分)を小出ししていく方が成績安定する。 - 名無しさん 2017-01-04 19 38 44 こいつのバルカンって度のタイミングで打てばいいの?BR持ちなら、BR2発当てたあとバルカン打てばいいけど、メインがマシンガンの場合の効果的なバルカン打つタイミングがわからない - 名無しさん 2017-01-04 16 22 23 中継内での戦闘やメイン弾切れになったときに使う。メインと違って振り向き撃ちがないから接近戦はバルカンのほうが少し強い。 - 名無しさん 2017-01-04 18 18 36 250m内でタイマン中→メインの残弾ほぼMAXを維持→バルカンで怯み取る→すかさずメインマニュ射で溶かす - 名無しさん 2017-01-04 19 16 40 特2をカウンターダッシュにしよう。突っ込んで発動するとビームジュッテで弾いてサーベル抜いてズバッと重たい一撃って感じで。バトスみたいな格闘連撃ってイメージじゃないし。今の特2特殊移動は特1一斉射撃と合体させて、Nだと今まで通りその場で連射、↑・←・→だと入力方向に短くダッシュして慣性強めに残したまま連射に移行、↓だと無敵時間長い飛び上がり宙返りから空中で連射ってアニメの再現になる感じで - 名無しさん 2017-01-03 15 05 37 マッチヒストリーに残ってた8戦で実弾ダメの平均出してみたんだけど、メインサブ混同は判断できないので無視。第3は8戦中2回で対拠点1回の状態で、2295ダメ実弾で出してました。これって少ない方なんでしょうかね? - 名無しさん 2016-12-30 14 35 25 さぁ立ち回りにもよるしわからん。BDなら俺は毎回6000位出すよ - 名無しさん 2016-12-30 16 26 59 6000ダメってことはやっぱキルとアシスト多いんですかね?だいたい5キル7アシスト以上ですかね。キル少なくて占拠アシスト多めなんでキル取れるように動いてみます。 - 名無しさん 2016-12-30 17 33 15 メインを7発よろけにして射角を広げ、特1の発射レートを上げて弾数を増加させるだけでかなり変わりそうなもんだが - 名無しさん 2016-12-30 05 04 14 これに加えてN格をデュエルと同じにしてもバチは当たらないと思うの - 名無しさん 2016-12-30 05 14 23 こいつをユニ並みにぶっ壊すのって相当きつくない・・・?回避行動中完全無敵、特1がNT-Dユニのガト並みに慣性が乗り銃口補正はバスターのゲロビ並みで射程600、武装威力基礎ステ上昇、格闘誘導アップ、ここまでやってもユニ並みか?といわれるとうーん・・・ - 名無しさん 2016-12-30 00 37 09 それに加えて、メインの弾速を2倍にすればワンちゃんある…か? - 名無しさん 2016-12-30 00 50 08 メイン・威力30 射程550 弾数80 5発よろけ リロード4秒 15発まで連続発射可能 射角アップ これで強機体の仲間入り - 名無しさん 2016-12-30 01 10 56 なんか評価の状況が修正前のユニコーンに酷似してるんだよね 大半は弱いと思ってて、一部がそれなりに強いと思ってる ならば乗り手の諸君らに聞こう もしもゼフィがユニコーン並みに強化された時、それでもあなた方は乗るのか? - 名無しさん 2016-12-30 00 31 57 コイツってユニ程の壊れになれる要素ってあるのか?って所から疑問符が付くんだけど、自分は使い続けると思う。メインマシンガンで、特殊移動込みの足回りの軽さはコイツしか持ってないし、余程使用感が変わらない限り使用機体は変えないと思う。 - 名無しさん 2016-12-30 00 43 19 やろうと思えばなんだってできるでしょ? 妄想言うと 例えば特殊移動を回数3→5 リロード時間5秒 無敵時間増加 とかしちゃえばある意味壊れの出来上がりだぜ - 名無しさん 2016-12-30 01 03 45 回数増やさずにリロを3秒とかでもいいな。後は上昇するのと直線移動の2種類使い分けできたら最高だな - 名無しさん 2016-12-30 01 13 11 使い初めてもうすぐ700戦に届くけど、言われてるほど弱くはないよねこの機体。確かにコレと言った強みはないけど、明らかな弱味もなくて扱いやすいよ。 - 名無しさん 2016-12-30 00 10 38 この子のポンコツ具合を修正しないならコストをがっつり落としてくれ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 57 16 メインでBR。サブでMG。特射1で頭部バルカン含む一斉射。特射2で緊急回避。武装はコレでいいのに…。 - 名無しさん 2016-12-27 23 55 42 BDを使ってたのですが、改めて使うとこの機体強いと思います。なんでここまでダメ言われてるんですか? - 名無しさん 2016-12-27 13 42 47 お手軽じゃないから、他の機体がお手軽だから - 名無しさん 2016-12-27 13 45 02 同じこと及びそれ以上のことができるBDがいるし、もっと簡単にこいつよりダメを取れる機体が多いから - 名無しさん 2016-12-27 13 55 06 自分は1番の問題はコストだと思う。コスト500だったら、タイマンのBD1、拠点破壊 足掻きのGP01で差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2016-12-27 17 31 46 さっき演習場でザク相手にタックルしようとしたら組み付きモーションに入れなかったんだけど、私だけでしょうか? - 名無しさん 2016-12-22 15 38 38 特1を - 名無しさん 2016-12-17 00 27 37 特1をユニコーンのガト並に修正してくれ - 名無しさん 2016-12-17 00 28 13 特1誘導強化、メインの性能をヘビア同等、前格にガード判定、特2の無敵時間を回避行動と同等。前はやりすぎだと思ったけど最近の機体やユニ見るにこれでもまだ足りない気がしてきた - 名無しさん 2016-12-17 02 53 03 使ってて思うけどもし強化するならメインとサブだけ強化でいいと思う。特1は全弾ヒットで正義のコンボと同じぐらいの火力が出るから下手に強化すると壊れになる。 - 名無しさん 2016-12-16 10 24 38 当たればやからねぇ…正義は簡単によろけ取って追撃取れる機体だし、ダメージだけで比較されたらゼフィ可哀想や。もうちょい特1の誘導あってもいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-16 13 57 24 シャンブロを狩るとき。何に乗るか迷った君はこの機体に乗るのはどうだろうか。 - GP01の役割について考える会 2016-12-13 15 54 48 おうヒヨッコは座ってな - BD1 2016-12-13 16 01 38 ダメかぁ…。 - GP01の役割について考える会 2016-12-13 16 13 47 この機体強化ラッシュに便乗して、BD1に迫る勢いの超強化をお願いします! - 名無しさん 2016-12-02 19 07 06 フルバーニアンが来るまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-07 06 05 37 コイツにあまり興味なかったから復刻キャンペーンサボったけど、いまさら後悔した…こんな強い機体だったなんて… - 名無しさん 2016-11-29 21 17 18 射爆場の急坂を駆け上がるスピードが特殊移動wo - 名無しさん 2016-11-27 19 40 31 を使うとトールギスにも追いつけるんだな、これ。 - 名無しさん 2016-11-27 19 41 26 このまえめっちゃ強い人いたよ - 名無しさん 2016-11-23 23 10 13 ↓弱いくせきしゃあしゃあと - 名無しさん 2016-11-22 19 52 32 この機体を好んで乗ってる人には悪いが絶対に信用しねぇわ。ウイングと並んで地雷率が凄まじく高い。 - 名無しさん 2016-11-19 02 13 03 機体自体が捨てゲーだから地雷以前の問題 - 名無しさん 2016-11-22 20 34 31 GP01の弱さは、武装が全部マシンガンタイプのばらまき系ということだな。サブを撃ち切りリロード(威力120 弾数5 リロ6秒)のビームライフルに変えなさいよ偉い人。そんで格闘補正と耐格闘装甲(特にこっち)下げてその分他にまわせ。もしレベルアップ時にステ自分で振り分けらられるゲームなら誰も振る人居ないステ振りだからね耐格闘装甲。ポイント勿体無いなって見るたび思う。 - 名無しさん 2016-11-19 02 04 27 ユニコーンに次ぐハイエナ機だな - 名無しさん 2016-11-05 15 52 27 このゲームでハイエナとか気にしてどうすんだ?つーかミリ殺しすらできなかったらさらにゴミになるからやめてやれ - 名無しさん 2016-11-13 15 25 08 ミリ残しを確実に落とす機体だと思うなぁ、火力があってもミリ殺し苦手な機体からしたら良い僚機よ - 名無しさん 2016-11-13 15 32 34 メインと特1弾速上がった? - 名無しさん 2016-11-03 02 49 07 木の精 - 名無しさん 2016-11-03 07 26 05 森の精 - 名無しさん 2016-11-03 08 02 58 男の精 - 名無しさん 2016-11-03 08 18 05 精の喜びを知りやがって、許さんぞ! - 名無しさん 2016-11-05 16 06 53 いややっぱ少なくとも特1は上がったって。刺さらないだろうと思うタイミングで刺さるようになった - 名無しさん 2016-11-04 09 42 13 またこいつがイジられてるわ 今度はディン以下だってよ ニナが泣いてるぞ 「私のガンダムがぁ~」 - 名無しさん 2016-11-02 21 16 16 紫豚さんにはGP02もいるから全く問題ありません! - 名無しさん 2016-11-02 21 24 35 紫豚wwww一瞬わからなかったぞ - 名無しさん 2016-11-02 21 46 29 メインがなぁ・・・もうチョイ射角広くて、もうチョイ慣性乗ればかなり使いやすくなるんだけど - 名無しさん 2016-11-03 00 52 17 やっぱり他のに比べると、武装の性能が微妙に悪いんだよなぁ・・・相手がラグいと直ぐに足止まるし。500・600コスト帯の機体性能がインフレ気味のなかで、こいつに修正が入らないのは可哀想だわ。コスト的にもGP01Fbは出ないだろうし - 名無しさん 2016-11-03 10 46 02 ディンはまともになっただろ?ぶっちゃけザクのほうがマシだろクラッカーあるしあっち - 名無しさん 2016-11-13 15 22 54 使用回数200回超えたがマルランなしのBDと比べても、よろけ取り性能だとBDのほうが少し上なんだよな。メインをビームライフルにしてサブをマシンガンにしたほうが絶対に強くなるわ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 12 17 多分メインの性能が悪いんだと思う。BDよりバラけるし、クールタイムも少し長い。その長さがどうしようもなく足引っ張ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 06 48 47 いや、この機体めちゃくちゃ使いやすい!避けて当てられる!神か! - 名無しさん 2016-10-31 02 53 11 おっ、そうだな - 名無しさん 2016-10-31 05 59 07 個人的には結構使いやすい - 名無しさん 2016-10-31 01 15 40 みんな弱いっていうから使ってみたけど強いやん!特2フワジャンで常に軸ずらせば単発攻撃はまず当たらないし、その間バルカン+メイン撒けばよろけ取れる。よろけ取ったらマニュメインor特1。強いやん! - 名無しさん 2016-10-28 18 29 38 でもこいつと同じマシンガン持ちでありながら簡単によろけが取れて高火力コンボでき、なおかつ特殊スキル持ちでコストが500の機体がおります さぁどっちの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-28 19 31 14 マルラン待ちされてガードされたら終わりの機体と比較してもねぇ...上位互換ってのも(笑)な話 - 名無しさん 2016-10-30 15 44 44 んじゃブルーを越えるこいつの強み言ってみろよ - 名無しさん 2016-10-30 15 51 03 わろた小学生かよwその強みを言い合う事に何か意味があるの?そもそもお前の言う強みって何なの?意味の無い広げ方すんなよ。 - 名無しさん 2016-10-30 16 04 15 ん?ブルーとGP01どっちが強いかって話じゃないのか 脳内小学生は認める - 名無しさん 2016-10-30 16 07 24 比較するならお互いの強みを言い合うのは当たり前じゃないですかね? - 名無しさん 2016-10-31 03 17 51 人気 - 名無しさん 2016-10-31 09 26 39 誰も上位互換なんて言ってないんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-31 03 26 37 近距離接射サブのよろけ取り、ミリ殺しもあるしそもそもメインの性能が段違いでBD1の方が上なんだよなあ‥‥‥マルラン対処出来るレベルの人なら01なんて見向きもしないぞ - 名無しさん 2016-11-01 14 06 37 よろけ取りもミリ削りも頭部バルカンさんには敵わないと言う事実。どっちも持ってるパージヘビアさん使えばわかる事だけど。 - 名無しさん 2016-11-02 21 56 20 ないわ、頭部バルカンは意識すりゃ避けられるけどBD1のサブは避けられないんですが - 名無しさん 2016-11-04 10 39 01 それこそないわ。100mも離れれば全弾ブッパしてやっとよろけ取れるレベルの命中率だぞ。それ以上ならミリ削りも怪しいし、状況によっては避けるまでもない。足も止まる分下手に撃ってよろけもミリ削りもできなきゃマニュ射刺さってあっという間に蒸発コース。胸部バルカンはオバヒ中の格闘迎撃とかマニュ射でコンボに組み込んでダメージ伸ばすためのもんだろ。 - 名無しさん 2016-11-05 10 28 10 足止まらないMG系二つ持ってるゼフィがいいです。 - 名無しさん 2016-10-31 03 14 32 こいつのほぼ上位機体が500コスにいるからなんとも... - 名無しさん 2016-10-28 22 46 49 長く使えばわかるが特2は予測射撃のない特殊射撃系に弱いぞ。タイミング悪いと簡単に刺さる。 - 名無しさん 2016-10-30 16 03 30 ハイメガとか一斉射撃のことか?それはガードでしょ。単発高火力特射に回避で対処しようとするのはデメリットありすぎ。唯一回避しか選択肢がないのはフルチャメイスくらいだ。 - 名無しさん 2016-11-02 21 39 33 ガンダム等のバズーカ系特射も簡単に刺さるぞ。ゲロビ系は当たるけどほとんどカス当たり。 - 名無しさん 2016-11-02 22 09 13 そもそも論で悪いけど、特2は特殊移動であって回避じゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 57 03 言ってることは正しいから何も悪くないよ。木主の書き込みが大げさすぎるから書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 20 33 木主のところにも特2で回避なんて書いてないけどね - 名無しさん 2016-11-03 21 37 43 メインとバルカンでよろけとれる?・・・な、なにを言っているんだ? - 名無しさん 2016-11-13 15 23 41 最近またこいつで活躍する日が来たか!笑 - 名無しさん 2016-10-27 06 33 46 こいつでハイエナしがちだから最近使うの渋るわ... - 名無しさん 2016-10-26 17 27 27 ランクマは勝てば良いよ ハイエナしてもチームが勝てりゃ、問題無い - 名無しさん 2016-10-26 19 24 35 数ヶ月まともな機体調整してなかったのに産廃のこいつを調整せず復刻wwwwww - 名無しさん 2016-10-25 19 30 02 もう、まともに調整できるスタッフ残ってないのやないかな?主力はきっと別ゲーに駆り出されとるぞ - 名無しさん 2016-10-26 17 11 40 コイツはメインさえまともになったら強機体になれるな。とりあえず今よりも多少射角を広くしてGP02のバルカンの命中精度にぐらいにしたらいいと思う。当たらん上に歩き撃ちが制限されすぎい - 名無しさん 2016-10-25 18 08 04 装甲2で止まっているこいつを機動2にするチャンス!(できるとは言っていない) - 名無しさん 2016-10-25 14 37 20 追記:ゼフィランサスのダメなところ、弱い部分分かっているんだからついでに強化されたら神だったのに。バルカン無くすとか特1の威力上げるとか火力が少しでも上がるように。代わりに対格闘装甲と格闘補正、無意味に高いの下げて良いんで! 格闘機じゃないんだからそれらが高いせいで他が低いとしたら設定したやつ怨むで? 修正求むm(_ _)m - 木主 2016-10-25 14 54 38 結構試したけどリペアとバスシュならリペアがいいかな。バスシュなら拠点破壊も選択肢に入るけど対MSにはバスシュの効果時間中に致命打をたたきこむ機会があるかわからない。 - 名無しさん 2016-10-25 02 09 09 装甲2リペアでピョンピョン跳ねられると結構・・・いや相当めんどい - 名無しさん 2016-10-25 15 19 36 性能でライバル機のGP02どころかガトゲルにすら劣るこいつに未来はあるのか? - 名無しさん 2016-10-19 13 56 15 産廃であるこいつに未来なんてない。 いつの日かフルバーニアンが実装されて、そいつが良機体であることに期待するしかない。 - 名無しさん 2016-10-19 14 46 54 いや、普通に強くない?使い手の腕次第でしょ?そんなの - 名無しさん 2016-10-22 23 09 43 それはないでしょ、ガトー俺倒したし、使い手の腕次第じゃないの? - 名無しさん 2016-10-22 23 11 02 横だけど腕が良いヤツと悪いヤツが戦う話は論外じゃないかな。機体性能の話をするなら同程度の技量同士のプレイヤーが戦った場合に、どちらが優勢かで話さないと。相手が下手ならザクでも勝てるみたいな話になってるわ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 34 18 武装それぞれに特徴があり、機能もしているから少なくとも産廃ではない。メインの謎クールタイムを修正してくれたら本当にウザいバッタと化す。特1も悪くない火力出るし。 - 名無しさん 2016-10-23 01 23 28 マニュ射はブルー、拠点破壊はプロヴィ、囮ならギス、GP01でできることは他の機体でやったほうがマシだからこいつの存在意義がないな - 名無しさん 2016-10-15 09 36 31 今乗ってるけど、たまに機体被せてくる人がいるね。だいたい無強化か微強化だからたぶんやる気なしモードなんだろうね。 - 名無しさん 2016-10-12 22 29 22 こいつは基本のなってない始めたばかりのときの俺にとって先生だった。勝つためにガードを学びバルカンからマニュ射覚えてマシンガンの立ち回りを身につけて - 名無しさん 2016-10-12 03 00 41 ガトゲルGP02のほうが強いんだろうな。アルビオンエンブレム来るし強化するかフルバーニアン実装してくれんかね - 名無しさん 2016-10-10 20 07 10 好きな機体だから使いたいんだけど、やっぱ味方にいたら士気下がっちゃいますかね…? - 名無しさん 2016-10-10 17 46 32 こいつで活躍してる人滅多に見ないから結果そういう風に見られると思う。まぁ産廃ってわけじゃないし好きならどんどん乗っていいと思う。じゃないとつまらないしね。 - 名無しさん 2016-10-10 17 56 10 ノーマルマッチの時はいいんじゃない?オレは気にしない - 名無しさん 2016-10-10 17 56 18 活躍できんと煽ってくるクズがいるけど気にせず乗りなよ ただしランクマ中は勝ち易い機体を選んだほうが無難だね - まあランクマ中にLAに乗る人もいるけどw 2016-10-10 18 09 50 近くで戦ってると、敵にチョコチョコ嫌がらせの様なことをやってくれて助かる印象です。与ダメは残念だけど。 - 名無しさん 2016-10-10 18 14 24 スタダだしGP01乗ってるから士気が下がるって事はないと思うよ。よほどヒドイ機体でなければ機体性能うんぬんより腕が重要だから。 - 名無しさん 2016-10-10 19 02 31 皆さん意見ありがとう。ランクマッチは自重しつつスタンダードで貢献できるように頑張ります - 名無しさん 2016-10-10 22 35 26 拠点破壊結構速いんだね - 名無しさん 2016-10-09 06 57 22 ラグ無しで弱機体、ラグ有りだとザクに劣る産廃機体 - 名無しさん 2016-10-07 10 52 39 装甲機動モジュマスいろいろ試したけど何が良さそうか分からんぞ!? - 名無しさん 2016-10-05 00 08 14 もういっそのこと格闘伸ばして前格→マニュ射狙っていくとかどう? - 名無しさん 2016-10-05 06 09 50 何故修正されないのか理解に苦しむ、02出る時に頼むから強化してくれ - 名無しさん 2016-10-03 11 52 57 特1の足止まらなくするか誘導をヘヴィアのガト並にするかして欲しいわ - 名無しさん 2016-10-02 00 26 02 メイン当たりやすくする、特1に前面ガードつける、特2の無敵時間を回避行動と同じにする。これのどれかやってやっと普通レベル。 - 名無しさん 2016-10-02 03 49 50 こいつのメインは弾速が遅いからなのか誘導悪いからなのか弾がバラけるからなのかよく分からんが全く当たらない弱過ぎ、BD1のメインと同じ性能にしてくれ‥‥ - 名無しさん 2016-09-30 11 54 56 この機体は調整必須だよな...たまーに使ってる人いてスコア高かったら称賛必ず送ってる - 名無しさん 2016-09-30 13 09 47 シーマ様のサッカーボールらしく、もっと弱くもっと硬く硬くして欲しい - 名無しさん 2016-09-30 13 50 50 BDに勝ってる部分は弾数だけだもんね… - 名無しさん 2016-10-01 09 32 42 いくら弾が多くてもあたらなければどうとゆうことはない! - 名無しさん 2016-10-02 01 07 54 試作2号機キャンペーンとセットでこいつの強化プランドロップとかもやるかな? - 名無しさん 2016-09-26 03 19 34 ダメージ割合見るとダメとれたときはビームダメも多かった。やっぱいかに特1当てるかが勝負なのか - 名無しさん 2016-09-21 00 30 14 これでやっと試作2号機来るらしいね - 名無しさん 2016-09-18 18 11 17 ビームバズーカを持ってるだろうからこいつよりは使いやすい機体になるんじゃないか - 名無しさん 2016-09-18 20 41 43 最近流行の後から来たライバル機は・・・になる事確実! - 名無しさん 2016-09-20 04 04 10 トールギス「私の評価の見積もりが甘かったこと、証明せねばならんな!」 - 名無しさん 2016-09-26 03 00 19 弱いと評判の1号機、退治した時結構強かったし「単純にお手軽じゃないからじゃね?」と思い装甲2を開発。「俺の腕なら……」敵の攻撃を避けまくる! ビームライフル(特1)を当てまくる! 中継も取っちゃうよ! 試合終了。「与ダメ1800……え、ビームライフル相当当てたのに?」手数の割に謎に与ダメが低くて謎だった。「マニュ射あまり使わなかったからかなぁ……」そう思いつつLv5強化プランを求めてまた戦場へ。「ビーム結構当てたよなぁ……」終 - 名無しさん 2016-09-15 02 16 21 よ~くわかりますw - 名無しさん 2016-09-16 02 12 03 特1使いやすいと思いきや、まさかこんな罠があろうとは。普通に3発以上当たるし、威力110とはいえそれでも3、4発+一緒にマシンガン撃っているのになんでこんなに威力低いんでしょ。本当に謎ですorz 連続ヒットによる威力減衰が物凄くあるんでしょうけど。一回ビーム当たった時ダメージ48とか見て「いやいや見間違い見間違い」って思ったけどあれは幻ではなかったのかもしれない……。 - 名無しさん 2016-09-16 14 03 28 最近はまっているのが中継内で敵と睨み合ってる時に特2で斜め上に飛び出して敵の背後とって特1ぶっぱ。劇中の吶喊が再現できて不意をつければそこそこ刺さる。ただし正義とかには高確率で撃ち落とされる… - 名無しさん 2016-09-13 19 32 43 ファンネル大好きキュベレイには結構使える - 名無しさん 2016-09-14 23 17 28 この機体どう使えばいいですか? - 名無しさん 2016-09-13 10 00 14 タゲ貰ってないときに忍び寄り軸を合わせて一斉射! カス当たりでもバルカンで追撃してよろけ取って一斉射! …意外とあたる - 名無しさん 2016-09-13 11 18 43 こいつのページに書いてある単発ステキャン単発ステキャンの動きで敵に特1を当てていく方法は実戦だと難しくてできるようなものではないから、今書いてある内容は変えたほうが良いと思うんだけどどうだろうか? - 名無しさん 2016-09-13 02 46 46 今の書き方悪くないと思うから逆にどう使うのか教えてくれないか?近距離ではバルカン使うから中距離攻撃したいときはだいたい単発ステキャン連発使ってるんだけど - 名無しさん 2016-09-13 03 26 09 これが届く距離だったらメインを撃つほうが回避とかもしやすいから、特1を使うとすれば不意討ちや火力が欲しいけどマニュ射撃ができないとき - 名無しさん 2016-09-13 03 55 46 回避はしやすいけど俺が使うとダメージとよろけをあまり取れてる気がしないわ。マニュ射用にも残弾とっておきたいからメインはミリの敵追いかけるくらいにしか使ってない - 名無しさん 2016-09-13 11 06 29 2行目に(難しい)で良いのでは? - 名無しさん 2016-09-13 09 44 35 書きなおすのはいいんだけどいつ来るかわからないチャンスの為に特1を温存しとくのは俺はオススメしないな、よろけ取れないから弾幕張るのも仕事のうちだと思ってる - 名無しさん 2016-09-13 04 40 10 HPをジリジリ削ってもダメが低すぎてアシストが入らないことが多いから、やることが難しいくせにスコアに反映されづらい機体。たしかに使ってて楽しいけど終了後のスコアが最下位になってることが多々ある。 - 名無しさん 2016-09-13 01 48 04 アシ入らないって事は1機に3人か4人で攻撃してる状態だったはずなのでサッカーのし過ぎかほんのちょっと削っただけで見逃したり飛んで逃げたりしているのでは? - 名無しさん 2016-09-13 02 02 02 相手のブーストが切れてこっちの攻撃が当たり始めたところに味方複数による一斉攻撃で敵が撃破されてアシストが入らない。戦ってるとこのパターンが1番多い。 - 名無しさん 2016-09-13 02 10 54 まとまって攻撃しすぎですね。 あとここにも書いてあるとおり近くないと当たり辛いので近寄って闘うのが良いと思います。 ブースト切れさせなくてもステップ終わりに数発当たったりします。 - 名無しさん 2016-09-13 09 41 50 やっと手に入った、特殊移動がすごいいいですね - 名無しさん 2016-09-10 17 03 36 楽しいでしょう - 名無しさん 2016-09-10 17 09 45 ワーイ ハツノランクマキタイダー - 名無しさん 2016-09-09 19 27 39 メインの射角が狭い気がする。他の機体の感覚でやってるとすぐ足が止まっちゃう。それさえなければなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 19 12 14 この子はシーマ様のサッカーボールですよ!! 蹴られて殴られてエクスタシーを感じる機体。 - それでこそGp01 2016-09-09 01 09 58 せめて単発で高ダメージが叩き出せる武装が1つぐらい欲しかった。fbと違ってそんな武器は持ってないけどさ - 名無しさん 2016-09-08 14 47 27 サーベルがあるじゃあないか - 名無しさん 2016-09-08 21 55 24 格闘外すとワンパンでこっちがやられるから怖くてなかなか振れないんじゃ - 名無しさん 2016-09-08 22 48 48 さぁ勇気を持って振るのです! それか相手の硬直に特1フルヒットさせるか - 名無しさん 2016-09-13 02 26 37 開発できて嬉しいんだろうがフル強化、スタンダードで100回以上使用、与ダメ平均2000以上出せるようになってからランクマで使用してくれ。 - 名無しさん 2016-09-07 17 45 02 制約酷すぎて草 - 名無しさん 2016-09-07 18 07 03 今回のランクマで使用してる何人かいたけど全員与ダメ1100以下損壊3〜4だったからね。決まった動きがないから自分自身で臨機応変に動かさないといけないから慣れないとかなりきつい機体。 - 名無しさん 2016-09-07 19 25 05 ↑続き 相性差はそんなに感じない。負けたときは単純に相手が上手いときだわ - 名無しさん 2016-09-07 01 43 25 こいつは両肩だけ個別にペイントできるから赤く塗りたい - 名無しさん 2016-09-06 23 21 26 おはニムバス - 名無しさん 2016-09-07 19 31 46 ほんとはレッドショルダーみたいに右肩だけ塗りたかったんや - 名無しさん 2016-09-07 19 34 46 気がつけば総合使用機体2位、ランクマ使用機体はまさかの1位に。しかもランクマ勝率も1番高い。 - 名無しさん 2016-09-06 18 42 35 なんとぉー! - 名無しさん 2016-09-06 18 48 45 (゜ロ゜) - 名無しさん 2016-09-07 18 38 55 俺も使用率1位目指すわ。特殊移動のおかげで普段の挙動全般も早く感じて馴染む。マニュ射戻ったし強化なくても満足してきた - 名無しさん 2016-09-08 02 00 15 機動2と装甲のを両方を使ってみた感想だけど、少しでも速く拠点を落としたりブーストを多用して裏とりや不意打ちをするなら機動2。敵に張り付いて嫌がらせしたり、複数の敵を捌く(囮をやる)のならば装甲2を使うのがおすすめ。 - 名無しさん 2016-09-06 18 10 08 えぇい!書くか悩んだけど書いちゃう! 使わずとも大体分かるでしょうに・・・機動2でも囮出来ますぜ - 名無しさん 2016-09-06 19 01 39 まあね。ただ、装甲2を使ってた時のほうが攻撃をくらっても少しHPが残るから耐えやすいというだけの話だよ。機動2を使って何度事故ったことか(白目) - 名無しさん 2016-09-06 20 45 13 こいつでSEED系ガンダムをを相手にした時の絶望感が半端ない - 名無しさん 2016-09-06 17 59 59 タイマンなら平気さ - 名無しさん 2016-09-06 18 26 46 他のSEED系ならなんとかなるが自由と正義だと最悪逃げたほうがいい。 - 名無しさん 2016-09-06 18 36 24 正義もリペアごとマニュ射で沈められたから - 名無しさん 2016-09-07 01 42 01 特1誘導ないなー - 名無しさん 2016-09-05 15 39 35 こいつのおかげで弾が当たりやすくなる距離と動き方、振り向き撃ちにならない動き方が身についたわ。こいつだけでなくBD1号もかなり強くなった。 - 名無しさん 2016-09-04 19 15 58 フリーダムの強化プランは落ちるのにこいつこないよー...早く機動1にしたいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 11 27 今回のアプデで特1とマニュ射の切り替えがスムーズにできるようになった(戻った?)から拠点破壊がやりやすくなったな - 名無しさん 2016-09-02 18 22 10 最強機体の返り咲きだ(白目) - 名無しさん 2016-09-02 18 56 23 BD1「こいつにゃ勝てねーや!^^」 - 名無しさん 2016-09-02 23 58 42 少しずつ使えるようになって楽しくなってきた。普段はバルカンと特1で戦ってメインは温存しておくのがやりやすかった。マニュ射60発はスキル発動されてもそのまま落とせて気持ちいい。メインか特1の弾速誘導が強化されれば一気に強くなりそう - 名無しさん 2016-09-02 02 23 28 このまま化けてくれればよいな。よろけ取るのが少し難しい。 - 名無しさん 2016-09-02 17 48 21 特1と特2が敵にうまく刺さればコスト700相応の機体になれるけどラグが少しでもあると特1が当たりづらくなるから、どんな時でもこいつを使いこなすの難しいな - 名無しさん 2016-09-01 00 42 40 間違った、コスト600だった - 名無しさん 2016-09-01 00 43 08 こいつの強化プランだけやたら出る、、、また使えということなのか - 名無しさん 2016-08-31 22 40 45 格闘の補正が他より高いけど、こいつで格闘振ってる暇ある? - 名無しさん 2016-08-31 18 17 31 前格しか振ってないわ。頻度も極稀。 - 名無しさん 2016-08-31 18 25 16 こいつのメインがブルーと同じ性能になってくれないかな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 17 10 こいつのメインはBDと弾数以外同じだと思ったけど - 名無しさん 2016-08-31 18 51 37 ブルーと比べて全然当たらんよな... - 名無しさん 2016-08-31 18 58 13 こっちのほうがコストが上だからBDのやつより弾速が速くてもいいと思う - 名無しさん 2016-08-31 19 03 43 弾速の比較って誰かやった?感覚だと、GP01の方が遅い気がするんだけど。 - 名無しさん 2016-08-31 20 07 29 囮をやるんだったら優秀な機体だけど、戦闘に向いてるかと言われると武装の問題で向いてない機体。一発130に比べて4、5発当てて同じくらいだと、なかなか攻撃を当てれないこのゲームじゃ致命的 - 名無しさん 2016-08-30 22 23 49 マシンガン単品で500m飛ぶのに何故一斉射撃は400mなのか・・・何故マシンガンも撃ってるのにビーム属性だけなのか・・・特1は500m飛ぶ実弾ビーム属性にしてくれればきっと強くなるはずだ! - 名無しさん 2016-08-30 21 32 58 また同じこと書いてる。二丁持ちで反動補正が追い付かないんだろ、たぶん。 - 名無しさん 2016-08-30 22 28 18 そ、それ俺や無い! 下メインでビームライフル追加を! - 名無しさん 2016-08-31 20 28 33 まだ造ってないけど、コイツいらん子や 作中的にはビームライフル・バルカン・ビームサーベル・特殊1(シールド突貫)・特殊2(超ハイパーアーマー)やろ、この子は - ホントそれ 2016-09-01 00 04 16 造ってごらん楽しいよ! 味方と敵の視線が痛いけど拠点を壊してしまえば大丈夫さ! - 名無しさん 2016-09-01 01 30 07 属性は複数あっても主だったものしか書いてないっぽいよ、フリーダムのゲロビの実弾とかバルバトスのインパクトとかも書いてないしGP01のもマシンガン部分はちゃんと実弾属性のってると思われ - 名無しさん 2016-08-30 22 37 19 あ~フリーダム腰から弾出てるらしいですね。 打ち続けてるマシィンガンこそ主砲!全く強くならないという事を理解した! - 名無しさん 2016-08-31 20 30 19 使ってて気になったのは特2からガードが暴発しやすいことぐらいかな…あとはメインの基本性能と特1の予測性能さえ上がればコスト相応にはなるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-30 14 51 13 コイツと戦った時に相手ダウン→一瞬間を開けてブースト復帰→特1で倒された時はかっこいいと思ってしまった - 名無しさん 2016-08-30 11 31 56 コイツと - 名無しさん 2016-08-30 11 29 55 拠点破壊しやすいとは言うけど、普通の機体よりは破壊しやすいだけで、プロヴィやZに比べると劣ってるからわざわざ狙うほどじゃないと思う - 名無しさん 2016-08-30 10 42 12 流石にZよりは上やぞ?スキル無しでも1分弱で落とせる。 - 名無しさん 2016-08-30 14 12 09 バイオシュートのZのが早いぞ - 名無しさん 2016-08-30 15 36 23 Zは8000くらい削ったところで一気に遅滞してる光景ならよく見るな。GP01ならほぼ遅滞無しで一気に破壊できますよ。 - 名無しさん 2016-08-30 16 51 26 つべに検証動画あるから観るべし。Zの方が早い。 - 名無しさん 2016-08-30 22 38 32 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-09-03 00 31 34 ひるみ武装ないけど使いやすい。初乗りで与ダメ4000超えた。 - 名無しさん 2016-08-29 23 13 35 有望なGP01乗りですな - 名無しさん 2016-08-30 03 29 59 ありがとうございます。これから強化していこうと思います。 - 名無しさん 2016-08-30 16 35 47 マスタリーとモジュールオススメありますか??やはり実弾等でしょうか? - 名無しさん 2016-08-29 22 13 41 赤のマニュ2個と実弾はほぼ必須。あとはお好みで拠点攻撃に振ったり、緑の占拠やブーストに振ればいい。個人的な感想だけど予測射撃は振ってもそこまで恩恵を感じられないからいらないと思う。それとモジュールはもちろん実弾。 - 名無しさん 2016-08-29 22 43 05 拠点用にビーム、実弾、マニュアル攻撃アップ - 名無しさん 2016-08-30 03 32 19 バルカンが当たらない相手には手も足も出ないな。 軸合わせて特1も当たらない相手には笑うしかないで - 名無しさん 2016-08-29 16 32 53 試作2号機まだ? - 名無しさん 2016-08-29 07 29 36 武装は、バルカン とビームサーベルのみでよろしいか? - 名無しさん 2016-08-29 21 56 07 サブにビームランチャー、特射1に核、特射2に回避行動で完璧や - 名無しさん 2016-08-30 12 32 37 GP01ゲットして演習所で乗ってみたらえらいスタイリッシュやね笑 強化とるまで我慢するわ - 名無しさん 2016-08-28 23 25 46 装甲2を取るまでは我慢した方が良い。season4で無強化から乗り回した俺が言うんだから間違いない。 - 名無しさん 2016-08-29 02 29 37 200戦ほど乗ったけどピョンピョンして強引に軸会わせて一斉射する機体ってことで落ち着いた - 名無しさん 2016-08-28 18 32 51 GP01弱いっていう人は、メインをBD1みたいにばらまく人。GP01が普通という人は、メイン封印してバルカンと特殊1で怯みとってマニュアルメインでごりごりする人。こういうことよね - 名無しさん 2016-08-28 15 10 08 あと、特殊移動を特殊回避とごっちゃに使ってる人。 - 名無しさん 2016-08-28 16 08 46 特殊移動って緊急回避の劣化だよな - 名無しさん 2016-08-28 17 02 46 緊急回避の劣化とかじゃなくて、特殊「移動」と緊急「回避」だから別のものなんだよ。移動と回避をごっちゃにすんのもどうかと…。 - 名無しさん 2016-08-28 17 23 09 こういう使い方を理解してない人ね。 - 名無しさん 2016-08-29 02 26 35 こいつの強化プランレベル3がそろそろ集まりそうなんだがあんまり強くないと聞くけど強化はしておいた方がいいでしょうか?ちなみにフリー、ジャス、シナ、ZZ、BD1は強化予定ありです。 - 名無しさん 2016-08-27 08 54 59 お好きにどうぞ。絶対に欲しい機体があるなら、全部強化してやらないと無駄ドロップで厳しくなるけど。 - 名無しさん 2016-08-27 09 06 55 すでに持ってる奴が落ちたときに枠が無駄になるから、無理にとは言わないけどできることなら強化はしておくべき。 - 名無しさん 2016-08-27 23 03 38 ↑ほんこれ でもGP01楽しいですよ。 クエス機ばりに味方がげんなりしますが。 - 名無しさん 2016-08-28 17 37 17 早く機動Ⅰ欲しい... - 名無しさん 2016-08-28 21 55 55 装甲2まで我慢だぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 30 53 ザクや夜鷹ですら怯み武装があるのにこいつは... - 名無しさん 2016-08-26 08 49 01 夜鹿な。 - 名無しさん 2016-08-26 10 03 13 あぁ何か違和感あると思ったらそれか! - 横から 2016-08-26 10 23 01 本当の味は綾鷹にある! - 更に横から 2016-08-26 23 08 16 こいつ使ってると敵のロックが集まるから囮をやれてるんだろうと思ってたけど、ただ単にダメが低くて怖くないから狙われてるんじゃないかと思い始めてきた - 名無しさん 2016-08-26 08 12 43 高コストで隙見せると特1で結構くらうのでよく見ています。 - 名無しさん 2016-08-26 09 11 21 特2で敵の攻撃を避けようとするとガードが暴発することがあるんだけど、暴発させないような操作のコツって何かある? - 名無しさん 2016-08-24 16 12 58 慣れしかない。ラグ持ちが居るだけで暴発する確率が跳ね上がるし。 - 名無しさん 2016-08-24 16 21 05 ひたすら出撃して操作に慣れるしかないか。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-08-24 16 46 15 マシンガンの弾速を上げてくれ。マシンガンの弾速がバズーカより遅いとかどんな弾を撃ってるんだよ - 名無しさん 2016-08-22 23 16 57 真面目に答えると、口径から考えてマシンガンつっても砲弾やぞ。バズーカに至っては推進器付きだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 31 03 その理屈だと現実のロケランが銃弾より速くないとおかしいな - 名無しさん 2016-08-24 00 43 45 ガンダムだから仕方ないと割り切るしか無いな。ただバズーカやBRに弾速、威力で劣るマシンガンの存在意義がわからなくなるけど。 - 名無しさん 2016-08-24 14 09 30 ビームは攪乱幕や大気で威力減衰されやすい、という設定があるから実弾が生きる場面もあるさ。むしろバズーカの存在意義が謎。マシンガンが砲弾クラスの弾を発射できるならHEAT弾を連射すれば良いだけ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 54 17 装甲だとブーストが足りず囮も攻撃も中途半端、かといって機動にすると装甲が薄くてすぐに落ちる。このジレンマはどうすればいいんだ - 名無しさん 2016-08-22 18 41 16 装甲だとブースト足りないってのが甘え。十分戦闘可能だよ。機動は殺られるま前に殺る精神が必要。それが出来ないなら乗らなきゃ良い。楽な機体が他にあるだろ? - 名無しさん 2016-08-22 18 45 17 こいつで6連続撃破できて嬉しいけど、瀕死の敵を落としたり、複数対1で落としたやつだからハイエナをしてるようで申し訳ない気持ちになった。 - 名無しさん 2016-08-22 00 57 49 与ダメトップならいい、下位ならエナ - 名無しさん 2016-08-22 06 12 28 たまにあるな。弱機体だと思って油断してるのか、瀕死になるとほぼこっち見てないから軸合わせてサクッとやれるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-22 09 19 56 マニュ射 - 名無しさん 2016-08-21 15 21 33 特1使うときはどうせ足が止まるんだからユニのガトリング並みの誘導と連射がほしい あっちと違ってこいつは逃げまわるくらいしかできることないし - 名無しさん 2016-08-21 11 29 01 特1を単発で押した時のBRの発射弾数が2発から1発に下がれば、瞬間的なダメージは下がるけど隙が減って使いやすくなると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-08-21 02 30 06 こいつで拠点破壊に挑戦したけど難しいな。削るのはいいんだけどヘビアや百式に比べて防衛に来た敵に攻撃されるとまともな抵抗ができずにやられる。 - 名無しさん 2016-08-21 02 26 44 それは特2を使いこなせてない証拠だな。逃げ回りながら拠点破壊を続行できる。迂闊にゲロビを吐く奴にはマニュ射をかましたれ。 - 名無しさん 2016-08-21 03 36 45 Wとかだったらまだどうにかできるんだ。さすがにBD - 名無しさん 2016-08-21 09 37 20 途中送信すまん とかヘビアやドムといった奴らに狙われると泣きたくなる - 名無しさん 2016-08-21 09 38 43 だから特2を・・・・ - 名無しさん 2016-08-22 06 13 36 やっぱ使いこなせてない。敵拠点を盾にするんだよ。拠点を飛び越して反対側に逃げたり。安置に拘ってる内はまだまだ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 59 15 好きな機体だけどほぼ上位互換がでたり、マシンガンの調整とかで弱体化が進んでるからツライ。挙句の果てにはこいつ乗ってたら、味方から煽られたり、わざと誤射されたり、暴言メール送られたりして、乗る気が失せてきた - 名無しさん 2016-08-21 00 33 46 マジで?結構クソ地雷プレイかましてるけど、たまにFFされるくらいよ?無強化だったら知らんけど。 - 名無しさん 2016-08-21 00 54 41 乗ってたのは装甲2 ブリーフィングで雑魚機体乙といわれて無視してたら開幕で後ろからバズ、さらには中継占拠中に格闘を当ててくる、しまいには終了後に罵倒メールという3連コンボをくらったよ - 名無しさん 2016-08-21 01 00 14 複数からされたんじゃなくて頭おかしい1人に絡まれただけなのか。 PSNに通報しとくんだ、メールまで寄越してんだから - 名無しさん 2016-08-21 02 09 27 悲しい事いうなよ!誤射する奴がクズ野郎なだけさ。敵味方の位置に気をつける、地雷プレイかましちゃった時は謝る。これさえできりゃ何の機体乗ってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-21 01 10 35 特1の隙が修正前の自由のサブ並みに酷いから封印安定だな。たぶん特1のマシンガンの弾を一定数撃たないと攻撃中という判定があるせいだな。 - 名無しさん 2016-08-20 23 57 11 僕はそれでも、連邦の士官だ!!(EXVS覚醒カットインの台詞) - 名無しさん 2016-08-19 22 55 20 負けられないんだぁー!! - 名無しさん 2016-08-19 22 55 40 最近弱い弱いってよく言われてるけど、上手い人のコイツに当たったら意見がくつがえったわ、全然まだまだイケるよ - 名無しさん 2016-08-19 10 12 33 (お、俺のことか?テレテレ) - 名無しさん 2016-08-19 11 05 52 (きっと俺のことだなニヤニヤ) - 名無しさん 2016-08-19 11 07 56 (使ってないけど俺のことだなパフパフ) - 名無しさん 2016-08-19 11 14 09 メインがBRだったら評価がされたと思う - 名無しさん 2016-08-19 08 19 30 常時リロードだったら拠点破壊能力すら失うんですが。特1のクソ性能がアカンねやろ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 03 44 一斉射撃の方向転換をもっと速くして欲しい。動いている敵に当たらないとか酷すぎる。 - 名無しさん 2016-08-19 08 16 10 こいつコストに見合ってないからコスト下げていいんじゃね?600というよりは400か500の性能だし。 - 名無しさん 2016-08-19 00 44 27 こいつのマニュ射はあたれば脅威だけどBD1と違ってあてる手段が限られてるから全く怖くないな。いちおう前格から繋げれるけどその間合いじゃリスクが高すぎて割に合わなすぎる - 名無しさん 2016-08-18 21 07 52 まじで拠点破壊ぐらいしか特筆することがないな。しかもそれすらプロヴィに負けてるし、こいつの強みはないのか? - 名無しさん 2016-08-18 20 35 47 こいつのメリットはほぼBD1にも当てはまっちゃうんだよな・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 42 49 BD1にすべてを持っていかれたせいでこいつを強化したことに後悔してる。こいつじゃなくてBD1の設計図を取ることに備蓄を使うべきだった。 - 名無しさん 2016-08-18 20 45 40 そう?両方LV5まで作ったけど、使ってて面白いのはGP01だと感じる。BD1を使ってると、百式で良くね?、と思ってしまうことがしばしば。 - 名無しさん 2016-08-18 22 48 37 装甲2までしか作れてないんだけど機動2にするとやっぱり違う? - 名無しさん 2016-08-18 23 55 02 かなり違う。ブースト量増加のお陰で前線に張り付きやすくなるので、ステップバルカンでよろけを取りやすくなる。もちろん、当たれば死ぬんだけど。あと、特2連発してもブーストに余裕があるのもありがたい。 - 名無しさん 2016-08-19 01 31 33 今後もコスト600の機体としてやっていくんだったら弾速の上昇といった武器性能の底上げが欲しい。そうでないのならばコストを500(550)に下げても良いと思う。 - 名無しさん 2016-08-15 00 00 37 今のこいつはダメだ。存在価値が見いだせない機体になってしまった。 - 名無しさん 2016-08-14 17 38 03 BD1にマシンガン機としての立場を奪われたから、特2を活かした囮ぐらいしかこいつの存在価値がないな。その行動に価値があるかは微妙だけど。 - 名無しさん 2016-08-14 23 57 30 特1の長押しによる予測性能の強化はいつになったら実装するんですか - 名無しさん 2016-08-14 16 16 09 特殊移動の無敵時間を利用してBD1や重腕のミサイルに突っ込んで避けるの楽しい。 - 名無しさん 2016-08-14 00 33 22 あんたみたいな人と闘いたい。 - 名無しさん 2016-08-18 03 47 43 思うんだけどさBD1みたいなの出す予定あったなら90mmじゃなくて試作1号機BRの7発撃ち切りメインがよかったよね。BD23とか出るしこいつらは盛れなくBR確定でBD1がマシなのはわかるけどさ。 - 名無しさん 2016-08-13 12 19 10 どっちも汎用でBD2が格闘よりでBR多少劣化、マルラン2発とかBD3が射撃寄りの良くあるやつとかありそうとか思ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 12 22 17 中継戦で機動2リペアで損壊0与ダメ4500越え被ダメ1200以下達成。めっちゃ嬉しい。 - 名無しさん 2016-08-12 14 34 58 掃討だとめちゃくちゃ使えたちびった - 名無しさん 2016-08-11 05 11 16 磯野ーコスト550にしようぜー - 名無しさん 2016-08-10 15 47 18 占拠に振って中継戦に特化させてみたけど結構やれるな。中継の防衛では障害物から右腕だけ出す感じでメインやバルカンをバラ撒いて嫌がらせ、逆に相手の中継を攻めるときは上空からマニュ射や特1で奇襲、という感じで使ってた。 百式でおk、とか言うなよ絶対だぞ - 名無しさん 2016-08-09 00 20 36 好きな機体を使う...そんな君が好きだ! - 名無しさん 2016-08-09 21 08 02 最近はブルーばかりだからなぁ.. - 名無しさん 2016-08-12 15 09 00 メインのマシンガンの射程は500あるのに同じマシンガンを使ってるはずの一斉射撃は射程が400に減っている。BRの射程だけ短いんだったらわかるけどマシの射程も減っている理由がわからん - 名無しさん 2016-08-08 23 42 55 なんか下読んでると与打目5000…6000…だの、もし対MS戦のみ与ダメならほんとたいした奴だ。俺はどんだけついてても4000いくかどうかだわ。それこそ戦闘にずっと関与してダメ与え続けててもな。さすがに第3倒した後の2倍+バシュ勘定してないよな?相手棒立ちでもなきゃなかなか無理あるダメ量だぜ。少なくとも01乗ってる奴で第3拠点抜いて5000いってるやつ1回も見たことない。 - 名無しさん 2016-08-08 17 38 18 赤振りしていいなら普通に行くぞ、でもスタンダードの話なら緑振るのが普通だから5000は変な試合展開にでもならないと無理だな - 名無しさん 2016-08-08 18 20 33 いけないこともないですが前線いたら与ダメも落ちる数も高いです。 - 名無しさん 2016-08-08 21 28 11 マニュ射移行がやりづらくなってからは、まだ乗ってないけど、以前の性能の時はいけてたね。修正以降はまだ乗ってないからわからない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 10 16 う〇こ修正初日 敵 ガード! 私 ふはっ特1で貼り付けだ!モヒーモヒーモヒーン!おっとそろそろマシンガンに・・・動け01何故動かん!? 敵 ? 一瞬変な間が生まれました。 - 名無しさん 2016-08-08 03 31 13 そういや特1→マニュメインがメイン押しっぱでは繋がらなくなってるのか。本当に厳しいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-09 23 42 40 厳しいです;; 敵拠点でもやっちまったさぁ 特1!モヒヒヒヒーン!おっとそろそろブーストが、マシィンガン!何故動かん!あ、ブースト切れた・・・歩きながらマシンガン! - 名無しさん 2016-08-11 04 43 03 確かにこいつ(ザクより)強いな! - 名無しさん 2016-08-07 17 22 15 ザクのが強いで。確かにタイマンしたら実弾紙耐性(←ここ重要)のザクが負けるが - 名無しさん 2016-08-08 03 39 53 これでザク2機分のコストだからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 38 無強化なら3機分やで - 名無しさん 2016-08-10 00 58 56 特1のおかげで動かない敵(演習場のザク)にはめっぽう強い・・・・敵が動き回る?諦めろ! - 名無しさん 2016-08-07 01 25 05 マシの修正きっついなぁ。押しっぱ再発射は無いし、マニュ射は同時押しを受け付けないし。更に玄人向けになっちまった…… - 名無しさん 2016-08-06 16 57 27 ゴミを玄人向けとかいってごまかすのやめようや。特1が下で騒いでるやつが言うように使える武装ならここまでゴミ扱いされてない - 名無しさん 2016-08-06 17 44 29 修辞技法と言って欲しいなぁ…… - 木主 2016-08-06 19 46 47 これバグじゃないの?ビーム系の射撃ルーチンを誤ってコピーしちゃったとか言う。これが仕様じゃおかしいでしょう!ヨロケとっても逃げられちゃう。こいつもブルーも。 - 名無しさん 2016-08-07 07 13 54 元に戻してくれれば良いなぁ。これが仕様だったとしても良い事なんて一つも無いし… - 名無しさん 2016-08-07 08 51 01 ブルーはむしろマニュ抜きでもある程度やれるけど、ただでさえ刺せないこいつは悲惨だ - 名無しさん 2016-08-07 13 57 46 GP01じゃなくてGP01fbだったら特1が連射じゃなくて試作大型BRになってたんだろうな。いずれ出そうだけど。 - 名無しさん 2016-08-06 10 38 37 何かよくわからないが、こいつそんな弱いか?この前久しぶりに使ったけど普通に与ダメ5800くらいで2位なれたけど。ランバスみたいな異常な強さはないけど、普通じゃね?それともランバスみたいに超強い機体じゃないと使えない人ばかりなのかな。 - 名無しさん 2016-08-06 05 58 21 150回以上使用してるが中継戦だと弱機体。1対1だと一番よろけ取りやすい武装が特1ぐらいしかないのがかなり辛い。格闘は当たればいいが防がれると終わるからリスクがでかすぎる。 - 名無しさん 2016-08-06 16 10 13 1vs1で特1ぶっぱしてるの?それはさすがスキだらけすぎてカモにしかならない。自分は普通に近距離タイマンはバルカンとメイン使って、よろけとれない時は回避で着地ずらす。よろけとれたら特1かマニュ射。格闘は相手がよろけて弾ない時か、ひっかけられそうな奇襲くらいでしか使わない。 - 名無しさん 2016-08-06 19 58 00 始動がバルカンとゴミメインって時点で論外だろう - 名無しさん 2016-08-07 01 26 43 下で理屈ありきで話せと言われてるのにまだわからんのか?釣って遊んでんのか?荒らしか? - 名無しさん 2016-08-06 17 41 32 理屈というか、使えないって断言してるやつに無理に使えとも思わないよ。ただ言われるほど惨めな戦果は出したことないから不思議で。ただ、あんまりひどいとランバスみたいに理不尽な修正されるから気を付けないとね。ただ勝てませんじゃなくて、他の上手い人の動画とかでも見てみたら? - 名無しさん 2016-08-06 20 00 22 周りが思ってるより強い、てのは自分も実感で理解してる。与ダメ5800とか書いてるのが余計だと思う。毎回そのスコアだせんのか?て話になっちゃう。 - 名無しさん 2016-08-06 20 39 52 毎回5800出せる機体?そんな改悪修正された機体のりたくもない。まさか毎回5800出してくれるような鬼バランス機体を望んでいるの?そうじゃなくて、ある程度の与ダメも出るし、皆が言うような鬼弱い機体じゃないってのを伝えたつもりだったんだけど?最初に言ったけどランバスみたいに鬼強い機体を求めてるならやめておけ。また逆の意味で荒れるだけだから。 - 名無しさん 2016-08-06 21 51 25 誰もそんこと - 名無しさん 2016-08-06 21 58 30 ミスった。 誰もそんなこと書いてないでしょ。落ち着いて文章を読み返せ。行間読み過ぎてちょっと気持ち悪いことになってるぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 21 59 42 なんだそりゃ。じゃあその動画ってのをはれや。うまいgp01動画なんて見当たらないがな - 名無しさん 2016-08-07 00 15 03 いやむり。荒れるし、動画投稿者に迷惑かけるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 01 27 35 投稿してる時点で自分からさらしてるようなもんだろが。自分が酷くない限りそこまで叩くやつで溢れたりはせんよ - 名無しさん 2016-08-07 09 41 28 横からスマンが、そういう動画って著作権的にはアウトだよな?意外と運営は見てみぬふりしてんの? - 名無しさん 2016-08-07 10 04 17 むしろゲーム側が歓迎してるところもあるぞ。宣伝になるしな。しかしこのゲームは多く上がってるとは言い難いな、もっと増えてほしいものだ - 名無しさん 2016-08-07 13 54 39 あくまで本人がさらしているからOKなだけで、それを他人がさらすのがOKになってる訳ではない。 - 名無しさん 2016-08-07 17 37 06 こいつ本当にどうにかしてくれ… - 名無しさん 2016-08-06 02 12 38 100m以内でバルカンすら当たらない敵にはどう戦えばいいんですかね? - 名無しさん 2016-08-05 10 56 07 さらに近づくかな?10mなら当たらないかな? - 名無しさん 2016-08-05 18 42 06 ???「この距離ならバリア(ラグ)は張れないな!!」 - 名無しさん 2016-08-06 00 13 59 ダ、ダディバナさん!? さすがレッドランバス - 名無しさん 2016-08-06 12 31 01 レッドランバス…ランバス? (0M0;)「ウワアアアアアアアアアアア!!!」 - 名無しさん 2016-08-06 17 13 54 ガンダム+機動力でよかったんちゃうか? - 名無しさん 2016-08-05 10 08 17 そんなことしたらまた、原作でバズーカなんか使ってない、とか言われるんじゃねえの? - 名無しさん 2016-08-05 20 24 14 バズーカが特殊移動にってことじゃね - 名無しさん 2016-08-05 20 37 26 BR、バルカン、特殊移動ってこと?一応、コスト600だし、あともう一つ欲しいところ。 - 名無しさん 2016-08-05 21 51 13 バズーカ使えなんて誰も言ってない件 - 名無しさん 2016-08-06 00 09 32 基本性能的な話でしょ - 名無しさん 2016-08-06 00 19 21 現状、基本性能ガンダムとほぼ同等だよ?だから木主は武装のことを言ってるんじゃないかと判断したんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 15 03 48 いろんなステージで使ってみたけどこいつが一番輝くステージはサンクキングダムだな。他のステージより建物が多くて隠れやすいし不意打ちも仕掛けやすい。逆に他のステージだと隠れられなかったり、広かったりしてキツい。 - 名無しさん 2016-08-05 02 45 48 こいつの特殊移動ってバスターのマニュサブの絶好のカモだよな。出したの確認して撃ったらよほど距離が近くなくてレクティルの初期位置が最悪じゃなければほぼ当たる。バスター使っててこいつが敵にいたら相手が恨みでもあんのかって思うぐらい狙ってるわw - 名無しさん 2016-08-04 10 39 07 バスターはわからんがキュベレイの一斉射撃はかなり刺さりやすいね。 - 名無しさん 2016-08-05 07 57 16 ブルーのも余裕で刺さったわ。ロックいらずの強誘導高弾速武器持ってる奴の前では使わない方が無難だな - 名無しさん 2016-08-05 11 28 22 誘導じゃなくて銃口補正な? - 名無しさん 2016-08-05 18 35 19 バスターのミサイルとかでも刺さるから誘導でもあってるよ - 名無しさん 2016-08-05 19 01 08 誘導もあるんですが・・・ - 名無しさん 2016-08-05 19 48 32 解説にスタンダードより掃討戦の方が活躍しやすいとあるがラグに最も弱いこの機体がどう活躍するねんと - 名無しさん 2016-08-03 22 30 18 掃討戦のGP01は間違いなく強機体、活躍できないのは腕かラグのどちらか。 - 名無しさん 2016-08-03 22 36 15 なんで? - 名無しさん 2016-08-04 00 18 22 ルールとステージの広さと機体が噛み合ってる、特殊移動のお陰で最後の一人になっても生き延びやすいし、ただ相変わらずお手軽さは無いからシナンジュ的な強さだけど - 名無しさん 2016-08-04 00 35 01 生き残るだけじゃいる意味ないけどな。1人じゃどうしようもないしギス - 名無しさん 2016-08-04 00 51 19 途中送信なったわ。 ギスいた方が20倍くらいはまし。 - 名無しさん 2016-08-04 00 51 51 生き残れるのと生き残れないのでは大分違うけどね、それに生き残る事しかできないわけではなく戦闘も掃討戦の方が遥かにやりやすい、トータルで見ればギスともそこまで差はないと思うよ掃討戦では - 名無しさん 2016-08-04 01 11 49 生き延びやすいだけ?あまりに攻撃面が壊滅的だと意味を成さないんだよなあ - 名無しさん 2016-08-05 00 04 44 いやだから戦闘もいけるって、普通に掃討戦1位とか与ダメ5000、6000取れるから戦闘無理なら強いとか言わないから - 名無しさん 2016-08-05 01 45 38 うん、なんでいけるの?ゲロビに一斉射撃するの狙うぐらいしかできないだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 52 26 そんなわけないやろ普段GP01使ってる?200回ぐらいは使ってから質問してくれないとどうやって攻撃するとかそんな事まで答えてられないよ - 名無しさん 2016-08-05 09 11 44 横からだが、流石にその返しは無いだろ。具体的に例示して質問してるんだから、ある程度は具体的に返答してやれよ。傍から見てると木主がエアプに見える。 - 名無しさん 2016-08-05 09 22 26 いやもうだって絶対使ってないでしょ?しかも具体的な与ダメまで出してる俺がエアプって酷いな・・・なにここ・・・隙少ないから支援機の攻撃釣りながら攻撃できるよ、軸あってれば全部当たるよ、着地読んで出すよ、単発出して当たんなくてもフワステしながらマシンガンでセットプレイしとけば何かは当たる。前格はリスク高すぎるから狙わない、バルカンもいらないと思う。 - 名無しさん 2016-08-05 09 46 06 それだとよっぽど試合が長引くか、自軍優勢で押し込むときしか与ダメ5000は出ないでしょ。野良で連戦してたら、そこそこ上手くても平均2000~3000が関の山のプレイだな。支援機、て言ってるけどヘリポじゃミサイルの餌食だし、サンクキングダムなら支援機選ぶ時点でボーナスバルーンだし。ぶっちゃけ、最大値で語って良いならどの機体も5000はいくぞ? - 名無しさん 2016-08-05 18 42 05 着地読んで出すって一斉射撃をか?一斉射撃がそんなにポンポン刺せるもんならここまでゴミ扱いされてないんだよなあ・・・雑魚狩りで勘違いしてんじゃねえの?言っちゃ悪いけどさ - 名無しさん 2016-08-05 19 49 48 正直どうやって戦うの?とか聞かれた時点で馬鹿にされる流れなのはわかってたからもういいや、これ以上何言ってもケチつけられて不毛に終わりそうなんでもうやめます - 名無しさん 2016-08-05 21 17 01 なんか画期的な戦法があるのかと期待してたんだ。すまんな - 名無しさん 2016-08-06 01 56 34 だから理屈有りきで話せよ。与ダメ5000取れるよなんて言われても信憑性皆無だわ - 名無しさん 2016-08-05 16 57 36 生き延びて複数をさばけるならまだしもこいつじゃ生き延びたところで押し切られて無理。まだ逃げきれるギスのほうが良い。 - 名無しさん 2016-08-05 01 00 50 戦力0以降を意識した機体編成だと、そもそも相手の戦力を0に出来ずに負けるパティーンが頻発するんだが、どうやって通常戦闘をこなしてる?参考までに戦術を教えろください - 名無しさん 2016-08-04 03 23 29 全体とかチームの話になると俺からは何も言えないな野良専だし・・・、俺から言えるのは掃討戦のGP01はやれる子だよってだけ - 名無しさん 2016-08-04 04 08 14 そりゃ、バランスよく組まないと。野良だと特に。火力のある機体だけでも、逃げが得意な機体だけでもだめでしょ。 - 名無しさん 2016-08-04 04 50 42 300近く乗った感想としては、ブルーにくわれてはいるが弱くはない。確かにお手軽強機体ではないが、機体のことを理解すれば普通に戦える。リスクはあるが、前格でヨロケとれるし特殊移動があるぶん囮もできる。押し付ける武装がないからキツイと言うのもわかるが、いまでもやっていける性能はある。思い入れのある機体だから使って行きたいだけなんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-03 22 21 43 攻撃面が生格しかないってのはちょっと・・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00 20 38 さすがに格闘始動はキツすぎるぞ まぁ、それしかよろけを誘発する攻撃がないけどさ - 名無しさん 2016-08-04 00 36 15 意外と格闘当たるんだよね、もちろんバルカン撃ちながら近付いて、着地とか狙ってだけどね。まずGP相手に、ガードを多様する人はあまり見ないし、格闘を警戒する人も割と少ないから狙うのもあり、あくまでも攻め方のひとつだから、狙い過ぎるのも危険だけどね - 名無しさん 2016-08-04 15 19 33 狙うのもありって、狙わなければ何もないんですが・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 03 32 弱くても愛があれば使い続けれるとは言うけど、こいつに関しては愛があってもキツいものがある。 - 名無しさん 2016-08-03 21 19 51 愛があってもきついと言うがそこまで酷くないぞ。PL25で使用率二位だが愛があれば十分活躍できる。 - 名無しさん 2016-08-03 22 58 19 愛があってもキツイのはグフカスとかEz8あたりでは? - 名無しさん 2016-08-04 02 33 19 ez8のほうが遥かに強いとだけいっておこう - 名無しさん 2016-08-05 00 05 46 修正はメイン弾速アップだけでいいよ。特1は下手にいじると凶悪になるかもしれん。 - 名無しさん 2016-08-03 18 30 50 弾速が上がって当たりやすくなれば大分良くなるんだけどな。砂機のライフル並みとは言わないけどそれなりには速くして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-03 21 15 45 現状こいつのよろけはメインより頭バルカンで取る方が現実的ってのがほんとにひどい。よろけ簡単にとれるBDのほうが圧倒的に上じゃまいか!! - 名無しさん 2016-08-03 13 14 53 距離で使い分けなさい言っている。あと、ステップ中は振り向き撃ちにならないのは知ってるよな?至近距離でステップ踏みながらメインを当てて歩きバルカンにスイッチが鉄板やぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 40 34 その戦い方だとステップを多用するみたいだけど、ブーストアップとか回避のブースト消費減を取ったほうがいいかな? - 名無しさん 2016-08-03 13 44 53 要らんよ。特2で接近・離脱を絡めてブースト管理するんだから。 - 名無しさん 2016-08-03 13 52 39 教えてくれてありがとう。最近使い方がわからなくなってたからその戦い方をやってみるよ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 54 50 どんなに試行錯誤しても現状、厳しいことには変わりないから、死なないことを第1に考えて頑張ろう。 - 名無しさん 2016-08-03 13 57 27 結局頭部バルカンでおちつくんだから距離もくそもないわ。そもそもマシンガンが遅すぎて当たらないわ耐久ゴミだわでこの機体の価値ないぞほんとに。 - 名無しさん 2016-08-03 19 48 30 BD1の下位互換になってしまったこいつに救いはないのか... - 名無しさん 2016-08-02 23 13 40 使ってるとBD1のランチャーがほんとに羨ましい - 名無しさん 2016-08-02 22 16 10 赤緑でやってるんだけど、こいつのマスタリーはどう振ればいいの? - 名無しさん 2016-08-02 17 28 13 緑いらない気が・・・緑は竹の子と占拠でスキル上昇ぐらいでいいのでは? 赤は予測と実弾を満タン 拠点考えたらマニュアル攻撃アップと拠点装甲 貫通は恩恵少ないので振らない - 名無しさん 2016-08-02 18 25 32 マシンガンの弾速か連射速度を上げればBD1と差別化できると思うんだが - 名無しさん 2016-08-02 17 23 48 弾速は絶対あげなきゃだめ。連射だけあげても弾速上げなきゃ意味がない - 名無しさん 2016-08-02 18 11 29 こいつのバルカンの存在意義は何? はっきり言って使いみちがない - 名無しさん 2016-08-02 16 37 32 メイン射撃と組み合わせてよろけ狙うのがふつうだけど、こいつのメインあたんないもんな - 名無しさん 2016-08-02 18 12 13 と、思っていた時期が私にもありました。実際はよろけ取りやすい、振り向き撃ち防げる、メインの温存、と使用頻度はかなり多い - 名無しさん 2016-08-02 18 13 02 メイン攻撃の「90mmマシンガン」は他の機体のマシンガン武装と比べて威力、射程、弾数と、どれを取っても優秀な武装となっています・・・・・弾速は? - 名無しさん 2016-08-02 02 28 36 その後追加されたBD1のマシンガンと比べると弾数以外一緒という謎の調整。 - 名無しさん 2016-08-02 06 10 08 え?一緒なの?こいつだけ弾速が遅くなってんのかと思ってた - 名無しさん 2016-08-02 18 12 54 ブルーだけじゃなくてこっちもステルス弱体きたのかよ。死体蹴られてウジに食われてる状態だな - 名無しさん 2016-08-02 00 45 00 調べたけど重腕のガトリングも同様だったからマシンガン機全てが実質弱体したと言っていいと思う。 - 名無しさん 2016-08-02 01 44 06 ボロカスに言われててワロタ 強化はあっても弱体はないと思ってたわ - 名無しさん 2016-08-02 16 41 04 マシンガンの仕様変わった? 妙につまるというか使いづらい。 - 名無しさん 2016-08-01 21 30 27 たぶん仕様が変わって1トリガーを撃ち切ったら再度ボタンを押し直さないと次の弾がでなくなってる。そのせいで使い勝手が大分悪化した。 - 名無しさん 2016-08-02 00 15 55 またしてもサイレント修正、意味が分からん!この一呼吸で相手の怯みは解除される・・・またしてもランバスとが有利になる・・・バルカンで怯みとるの大変なのに・・・はいはい!おつかれさんです! - 名無しさん 2016-08-03 02 14 53 ゲロビもちを見たら様子を見て、ゲロ撃ったら一斉射撃・・・・ぐらいしかやることがない - 名無しさん 2016-08-01 18 26 50 BD1号機みたいに単発よろけ武装があれば強かったのに... 現状だと生き残りやすいけど火力がない微妙な機体なんだよな - 名無しさん 2016-08-01 18 22 12 いや火力は超高いぞ。ms戦においては全く当たらないからダメだんだよ - 名無しさん 2016-08-01 18 24 55 すまない、そうだったな。火力は高いけど当てれないというか当たらないんだよな。 - 名無しさん 2016-08-01 18 29 32 BD1号機にもあったけどマニュ射が最速で撃てない現象が起きててやりづらくなってる。アプデによるバグか? - 名無しさん 2016-08-01 18 20 25 体感ですが拠点破壊が百式よりやりやすい気がします。 長押しだけで良いから楽チン 途中でブースト切れてもメイン打ち切れますし。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 20 その拠点破壊すらナンバーワンじゃない上に、代わりに戦闘面があまりにも悲惨すぎる。これなら400500あたりの機体のほうが有り難いレベル - 名無しさん 2016-07-31 18 11 30 ははっ!さっきのアップデートで長押しもめんどくさくなっちゃったよ 封印するかな - 名無しさん 2016-08-02 01 11 17 作って乗ってみたら気に入った。でも前回装甲2でいいやと妥協したせいでLV5にできなくて今更後悔してる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 34 50 機動2はよっぽど上手く立ち回れないとボーナスバルーンで終わるからもっぱら装甲2使ってるわ - 名無しさん 2016-07-31 21 18 23 この子は装甲でいいと思う - 名無しさん 2016-08-01 05 27 41 拠点破壊能力は落ちるが、戦闘面を無視はできないもんな。こちらからはどうしようもない以上は長く耐えるぐらいしかできない - 名無しさん 2016-08-01 18 23 39 たぶんペイントしたかったから後悔しているんじゃない? - 名無しさん 2016-08-02 04 17 19 ブーストとスピードが全く足りないから欲しい。装甲があっても移動が遅すぎて話にならん。 - 名無しさん 2016-08-02 16 39 37 なるほどね。移動速くしたいなら緑シートのブースト系と移動速くなるやつやればそれなりに速くなるけど、はっきり言ってオススメはしない。 - 名無しさん 2016-08-04 08 04 28 追記:機動2にしても紙装甲になるだけだからこっちもあんまりオススメはしない。 - 名無しさん 2016-08-04 08 09 06 OH時の特2だけど、一旦着地すると長押しが利かなくなるよな? - 名無しさん 2016-07-28 15 35 46 BDのメインより明らか弱いよな。 - 名無しさん 2016-07-28 08 42 52 明らかって程じゃないが、弾速が遅いような気がする。 - 名無しさん 2016-07-28 13 38 24 ってかマシンガンで一番弱い - 名無しさん 2016-07-29 19 05 06 武装がアレなだけでステータスは悪くないんじゃね? - 名無しさん 2016-07-26 11 15 32 特1の誘導が上方修正されるだけで化けると思う。開発ブログ的に今の誘導はバグレベルだから…! - 名無しさん 2016-07-26 12 37 26 予測射撃の精度と弾のホーミングが上昇していきます。か・・・ - 名無しさん 2016-07-26 12 54 12 装甲2でも安定して与ダメ3000台出せるようになってきた。難しいが使ってて楽しい機体だわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 24 11 コスト50下げていいんじゃね? - 名無しさん 2016-07-25 22 13 19 コスト相応にするという発想はないのか。エクバの悲劇は、繰り返させません!黒歴史は封印されました! - 名無しさん 2016-07-25 22 15 56 フルバーニアン、GP02、GP03ならコスト600って感じはするが、こいつはフルバーニアンより低くガンダムより高い(ガンダムの発展形)ってところだから550が妥当じゃね? - 名無しさん 2016-07-25 22 42 50 Fbが出るならその際にそういう修正してもいいかもねーって思う。ついでに作品での印象を思えばステイメンは700になるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-25 22 49 22 ステイメンってデンドロビウムありきなイメージなんだけど、単体でもGP01超えてるの? - 名無しさん 2016-07-25 22 59 58 「オーキスのコントロールユニット的なあつかいだが、単体の性能でもグリプス戦役時の高性能MSと同等以上とされる」けど、ZとZZよりコスト上はないんじゃ? - 名無しさん 2016-07-25 23 16 10 初代のコストが600(修正されたけど)としてた辺り、もともと重視してるのは各作品内での位置付けでそれに基づいてコスト設定してるような。Ez8とかもあるけど。 戦闘描写こそないけど迎撃に出て無傷、設定的にも高性能でコスト600で並べないんじゃないかなあ。 徐々に妄想の書き所っぽい内容になってきた - 名無しさん 2016-07-25 23 24 58 いちいち上げたり下げたりになっちゃわないか?それは運営やりそうもない・・・それは置いといて フルバーニアンとGP02が相打ち、エクバ系だとGP02とGP03はコスト同じなので600帯と考えたんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 07 52 コスト600帯で装甲高い方なんだから我慢しなさい - 名無しさん 2016-07-25 22 51 37 装甲2のHP・装甲値の上昇率が悪くないですかね? - 名無しさん 2016-07-27 17 24 51 基本性能はガンダムを上回っていたものの、調整に手間取ったためアルビオンに搬入された当時は陸戦用標準装備がやっと間に合った状態で、空間戦闘仕様のオプション類はまだ準備が整っていなかった だから性能は仕方ない - 名無しさん 2016-07-25 10 38 36 装甲値が下がってるor同じなんですが、基本性能とは…… - 名無しさん 2016-07-25 16 40 40 せめてBDとコストが一緒ならなぁ。現状メリットが見つからない…。 - 名無しさん 2016-07-25 10 34 52 BD01のマニュアルメインが撃ちきれるようになったらマジでコイツの立場が無くなる気がする... - 名無しさん 2016-07-22 09 54 58 現時点で立場無いじゃん……。せめてステータスで差別化してくれりゃいいのに、格闘系以外はほぼ同じというね。 - 名無しさん 2016-07-22 12 32 20 まだメインの段数的にギリギリあると思う... - 名無しさん 2016-07-22 14 13 16 ブルーの動きはわかりやすくて対処しやすい事もあって、敵対して嫌なのはジャンプ性能等も若干優れて特殊起動持ちのGP01の方だなあ、個人的には。仕掛けるタイミングをつかみにくい - 名無しさん 2016-07-22 14 22 09 ブルーに対処できるのはいいとしてこいつのが嫌はありえん - 名無しさん 2016-07-22 18 10 44 ありえんの一言で一蹴されても困る。マップの確認を怠ればいつの間にか現れる様は嫌なもんだよ、ギスと似た面倒くささがある。ゲージが溜まれば本拠点破壊の脅しも素早く掛けてくる、基本的な機動力はこっちの方が上だ。 などなど、理由として不十分なんですかね - 名無しさん 2016-07-22 19 00 42 押しつけ要素が無いから読みにくいのは分かる。でも、それで何が恐いわけでもないのがな。ぶっちゃけ前格と硬直にマニュ射されないように気をつけるだけだし。 - 名無しさん 2016-07-22 19 31 58 ダメだ、コイツ弱い。もう見限ろう。 - 名無しさん 2016-07-20 19 36 05 まあ強くはないわな。とりあえずBD1作ってみ?コストは下なのにほぼ上位互換だから。あれでダメならマシンガン系は諦めた方が良い。 - 名無しさん 2016-07-20 22 56 28 確かにBD1の方が扱いやすいですね。アポジはこっちに使うべきか... - 名無しさん 2016-07-21 01 46 08 まあ、BD1号機には、唯一よろけ取れるミサイルあるしね、2機の勝敗を分けたのはミサイルだった - 名無しさん 2016-07-21 03 26 16 プレイヤーが慣れてきてからが本番。キュベレイの特1と一緒で、警戒されるようになると当たりにくくなるからなぁ。バルカンとどっちが有効かはまだ分からん。 - 名無しさん 2016-07-21 11 51 30 拠点破壊力もこいつに近いぐらいだぜ。ただ、エグザム終わったら失速しちゃうけどな。 - 名無しさん 2016-07-21 16 08 51 やり込み甲斐はあるよ ただライフル機の立ち回りだとまじで何もできないだけで - 名無しさん 2016-07-21 00 46 21 ランクマ中は味方に迷惑かけるから、終わったらまた練習してみます。 - 名無しさん 2016-07-21 01 42 26 自分的にはマシンガン機の方が肌に合うから良いと思うんだけどなぁ、青1は良いんだけどエグザムごのオーバーヒートがいざという時に困るから悩みどころ - 名無しさん 2016-07-21 22 48 33 パイロットスキル発動された瞬間、マシンガンのマニュアルで蜂の巣にすれば時間も潰せる - 名無しさん 2016-07-20 14 39 05 後ろとか横に特殊移動したあとマシンガンばらまくやつ多すぎ。振り向き撃ち扱いになってるから余裕で当てれるんだよなあ - 名無しさん 2016-07-20 21 49 21 ミスったわ。こいつの近くでパイロットスキル発動はかなり危険。 - 名無しさん 2016-07-20 21 51 58 普通に抜けられるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-21 00 05 14 恐らくだが、機体に依ると思う。格闘機やトールギスなんかはだいたいPS→ステップで抜けるけど、支援機はPS使われても確殺だな。タイミングの問題かもしれんけど。 - 名無しさん 2016-07-21 22 40 25 毎回忘れてるから試したことないんだけど、ステップに合わせてレティクル動かせばステップ食ってよろけまで持ってけるかな? - 名無しさん 2016-07-21 23 00 32 やれんことはないけど、難度はクソ高い。まずステップにレティクルの移動が追いつかないし、照準が合っても着弾までにラグがあるので動く方向を予測して、ステップより先にレティクルを動かす必要がある。そして今度はロックオンが追いついてくると、それに合わせてレティクルがズレるのでそれを補正しなくてはならない。自分にはまず無理な芸当だわ - 名無しさん 2016-07-22 02 05 43 ステップ中の敵に足とめて9発当たるまでレティクル動かすなんて無理だし、逆に攻撃くらう。 - 名無しさん 2016-07-28 01 36 09 無駄に狙われるわ耐久低いわメインの挙動で硬直するわでかなりきついわこの機体。在庫整理のためにLv5開発したけどなんか使っててむなしくなってきた。 - 名無しさん 2016-07-19 14 13 58 90mmマシンガン撃ってるときにしばらく硬直するのほんとやめてほしいな。ステップいれようにも反応しないしこれのせいで撃ち合いに負けること多々ある。 - 名無しさん 2016-07-19 03 09 08 少しでもスティック下に倒して後退判定されると硬直するしうかつに左右にガチャガチャできないお - 名無しさん 2016-07-19 03 18 21 こいつが拠点に攻撃し始めたと思ったら次の瞬間には恐ろしいスピードで拠点の耐久が減って行って結局壊され負けた 此奴ってこんな早く壊せるのか - 名無しさん 2016-07-17 22 44 44 バスシュ溜まってたら30秒くらいで落とせるよ。 - 名無しさん 2016-07-17 23 04 10 せやな、プロヴィ、Z、百式、重腕 - 名無しさん 2016-07-18 18 16 18 ユニコーンもバスシュなら、マグナムすぐリロード終わるから簡単に溶かせる - 名無しさん 2016-07-20 14 36 07 一角は無理やな。7割くらいで減速する。時間との勝負やぞ? - 名無しさん 2016-07-20 14 56 43 ガトリングの時間が長い - 名無しさん 2016-07-21 03 23 21 第三勢力撃破ボーナスとバーストシュートが重なったらエラいことになったわ。 - 名無しさん 2016-07-21 23 44 47 10秒も掛からんなw - 名無しさん 2016-07-22 02 07 30 こいつのマシンガンって低コスト機体より弾の速度遅くないか?あと飛びながら撃つとたまに硬直するんだが気のせいかな?リーオーのマシンガンが射撃速度一番早いとも使った感じて思っている。 - 名無しさん 2016-07-17 02 22 00 単なるラグだな。あと日本語で書けよ。 - 名無しさん 2016-07-18 02 01 08 言われてみればそんな気もする。リーオーは集弾率が凄いのもそう感じる理由の一つかも - 名無しさん 2016-07-18 07 01 11 リーオー信者君はリーオーのコメ欄から出てくんなよ。 - 名無しさん 2016-07-18 11 51 13 コスト帯で強くなくとも、低コストは狩れるんだよねえ。それにひきかえエクバの1号機は・・・ハァ - 名無しさん 2016-07-14 14 58 23 エクバの1号機はマキブになる前は普通に強かっただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2016-07-14 20 43 01 いや全然?自衛力だけは高かったけど武装がガン無視余裕すぎて相方禿げるという機体 - 名無しさん 2016-07-15 13 26 22 1号機が強くなかったら、フルブ時代で1号機より強かった20コスを3機体以上上げてみろ - 名無しさん 2016-07-15 20 56 13 ジオング、ハンブラビ、デルタ - 名無しさん 2016-07-16 01 21 14 そういや、ジオングがいたな!計算外だった! - 名無しさん 2016-07-16 08 45 44 にわか知識で書き込まないほうがいい。腕がしれるよ - 名無しさん 2016-07-16 12 36 44 にわか知識で書き込まない方がいい。腕が知れるwこいつも知識だけ持ってる雑魚だな間違いないわ - 名無しさん 2016-07-17 20 42 40 クシャ、ローゼン、ギャン、ガナザク、青枠、メッサーラ、フォビ、魔窟、デュナ。まだまだいるぞ - 名無しさん 2016-07-17 01 41 08 フルバーニアン要らくね? - 名無しさん 2016-07-20 14 37 08 アテヌッ! - 名無しさん 2016-07-17 21 14 18 何も見ずに書き込んだら一日前に全く同じ書き込みしてあった - 名無しさん 2016-07-17 21 15 47 アテヌッ! - 名無しさん 2016-07-14 21 31 08 無印のあれは酷すぎましたね・・・まあcsがまともになっても相変わらずの放置耐性ですが - 名無しさん 2016-07-15 13 27 33 ペイントが思ったようにできんなぁ。範囲がざっくりし過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-07-11 00 25 59 ティターンズカラーかっこいいよ! 盾も相まってプロトガンダムmk-IIぽくなる - 名無しさん 2016-07-11 14 35 39 ああティターンズカラーだったのか、ブルー2号機かと思った盾も似ているし。 - 名無しさん 2016-07-19 16 57 25 慣れたら凄く長い時間囮になれる機体だわ。百式なんか比べ物にならんね。開幕拠点吶喊して囮になりながら拠点破壊するの超楽しいw - 名無しさん 2016-07-08 15 43 47 あ、そうゆうアピールいらないんで囮やりたいなら素直にギスか百式乗ってください - 名無しさん 2016-07-08 18 07 28 色んな機体が居て人それぞれ肌に合う機体も違う、それをゲーム的に強い方だけを押し付けたら同じ顔しか見ないで何も楽しくないゲームになると思います - ザクさん 2016-07-08 23 39 32 最低限の性能あるならともかくそれを超えて低性能だったら○○乗れになるのは当然だぜ。こいつがどうであるかはさておき - 名無しさん 2016-07-11 13 51 57 百式と比べ物にならんって当たり前だろ、百式は囮、拠点破壊、第三勢力破壊をバランス良くできる機体だぞ、拠点にしかまともにダメージ与えられないとか勘弁してくれ - 名無しさん 2016-07-09 22 57 00 ゼフィでMS相手に火力出せないとかお察しなんですが - 名無しさん 2016-07-09 23 15 54 生存能力と拠点破壊能力はハイレベルやで。あと地味にキャンセラーキラー。マニュアルメインからは逃げられない。上手ければ対MSも十分こなせる。まあ、お手軽機体ではないことは確かだな。 - 名無しさん 2016-07-09 23 35 54 玄人が使ったら強いみたいな言い方してるが、それは百式にも言えるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-09 23 47 07 ちゃんと読んでくれ。プレイヤースキルに関しては対MS戦に限定してるだろ。付け加えるなら、総合的に見れば百式が1枚上だけど、マップによってはGP01の方が1枚上になることも。 まあ後は実際に使って確認してくれ。プレイスタイルにも依るしな。 - 名無しさん 2016-07-09 23 54 44 押し付けれる武装がないからなぁ…マシンガン系はラグの影響をモロに受けるのもあって、これで火力が出せるなら別の機体ならもっと出せるだろって感じ - 名無しさん 2016-07-11 14 10 01 ゼフィ見るけど大抵与ダメ低いからな - 名無しさん 2016-07-09 23 52 38 拠点破壊とかZかプロヴィといった適任の役がいるしなぁ…戦場での囮は百式の硬さかギスの機動力でいいし、ラグがあると役に立たなくなる武装なら他の機体に乗って欲しいのだが - 名無しさん 2016-07-11 15 52 05 持久力も高いから掃討戦も結構粘れるのは強み - 名無しさん 2016-07-06 17 25 31 赤極振りで拠点落とすの楽しいです^p^ (ついでに防衛しに来た3~4機を釣りながら「足止めする!」連呼で味方の前線上げれる) - 名無しさん 2016-07-06 11 42 21 複数機で釣られる阿呆が多すぎて嫌になるよ。単機で相手取る自信の無い奴は無視してりゃいいのに… - 名無しさん 2016-07-06 13 48 43 敵のHPをジリジリ減らして味方に倒させるの楽しいね、アシストもりもり稼げてうまうま - 名無しさん 2016-07-06 11 26 56 減ってるヤツ早く落として枚数有利取るなり他の援護に行くなりするのが普通だと思うけど。トドメ刺されてハイエナなんて発想はチームの勝敗より自分のスコアしか考えてないってことじゃない?味方の1号機が近くにいるのに「これはアイツの獲物だから」ってスルーされて逆転で落とされた時は、リスポン待機中に自分を落とした敵を眺めながらどう思うの? - 名無しさん 2016-07-06 09 36 24 普段は全然構わないんだけどデイリーの条件が撃破の時はちょっと… - 名無しさん 2016-07-06 12 27 44 そしたら味方のデイリー条件が判るニュータイプと一緒にやるしかないね。 - 名無しさん 2016-07-06 14 15 50 全国の試作1号機使いに言いたい、人が一対一でミリまで削った奴を横からハイエナの如く奪わないで貰いたい - 名無しさん 2016-07-05 21 49 12 逆の方が多いよラグの関係で、トドメさせる時に刺せないのが試作1号機0k18aとか出した事ある - 名無しさん 2016-07-05 22 25 48 やれるもんならやりたいね。ぶっちゃけガン逃げする相手に対する有効打が無い。ミサイル系武装ほどのハイエナ性能は無いので、この機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-07-05 23 32 25 ミリの相手は早く落とした方がいいでしょ、そもそも1号機さんハイエナしにくいよ?ステップされるとほとんど当たらないから - 名無しさん 2016-07-06 11 23 51 むしろミリの敵落としてもらってるんだから、感謝なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-06 13 12 14 ほんとソレ - 名無しさん 2016-07-06 14 08 34 クラッカー当てて止めをさす場合に奪われても感謝しないといけないのか〜 - 名無しさん 2016-07-07 18 27 08 信じられん発想だ - 名無しさん 2016-07-07 19 29 53 こいつのバルカンってほんと使うことないな - 名無しさん 2016-07-05 18 13 42 そこそこあるよ、メイン撃ちながら近づいた時に相手がよろけてなかったらサブ撃つとか、近距離すぎる時はメインよりサブの方が良い時がある振り向き撃ち暴発もできるし - 名無しさん 2016-07-05 18 17 25 近距離だとマシンガンじゃ振り向き撃ちに化けるリスクがあるからバルカン使ってるわ - 名無しさん 2016-07-05 18 21 54 暴発じゃなくて防止だったわすまん - 名無しさん 2016-07-05 20 27 11 内部硬直や射角のせいでメインのリスクが高くて、サブを主軸にした方が安定するよ。 - 名無しさん 2016-07-05 21 38 24 なに言ってんだMS戦の主力だろ。メインはほぼマニュ専用だし特1ぶっぱを読んでる相手には有効打がこれしかないぞ。 - 名無しさん 2016-07-08 15 48 48 掃討戦結構いけるね、戦場の広さが丁度いい - 名無しさん 2016-06-30 17 59 17 気のせいかもだけど特1とマニュアル後のステップorブーストキャンセルがやり易くなった気がする - 名無しさん 2016-06-30 17 18 41 特殊攻撃2が回転する時に効果音追加、特殊攻撃1なにかいじられてるっぽい相手をめくった直後に出すと一瞬で斉射できるようになってる。 - 名無しさん 2016-06-30 16 44 06 嘘だわごめんw音だけかな?特殊攻撃1中のマシンガンの連射速度が上がってるっぽい感じはするけど - 名無しさん 2016-06-30 16 47 58 特1はマシンガンの弾道のバラつきが無くなった - 名無しさん 2016-07-05 18 37 00 メインの発射間隔が短くなってるぜ。0.8~9秒くらいかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 07 06 あぶねー ギリギリで機動2のプランゲット 最後の第三壊してなかったらポイント足りなかったわ - 名無しさん 2016-06-30 14 00 21 適当に測ったけどこいつマシンガン機体でマシンガン撃った後の硬直が一番長いな、やたらガードになるのもなんか納得 - 名無しさん 2016-06-30 00 42 46 拠点に突っ込むと面白いように敵さんが釣れるのは、デイリー関係してるんかなぁ、とピョンピョンしながら思う。 - 名無しさん 2016-06-29 23 35 47 本拠点がやられちゃう! 他はどうでもいいとにかく急いで戻れー!! って感じで何も考えてないと思うよ - 名無しさん 2016-06-29 23 38 19 被害拡大のアナウンスのせいかな?だいたい5割くらいから集まり出すし。何にしても、拠点防衛は1機で十分だろうに。 - 木主 2016-06-30 01 10 14 特殊攻撃1を敵の正面で長押ししても初めの2発以外全部外れたんだけど酷すぎないか・・・長押しで予測性能があがるとかブログで言ってたけどバグってるやろ長押しした方が当たらんわ - 名無しさん 2016-06-29 07 37 17 ラグじゃね?さっきの戦闘で変形して中継に飛んできたウイングに正面から特1ぶっぱしたけどほぼ全弾命中したぞ - 名無しさん 2016-06-29 08 42 32 小刻みに動いてる相手には逆効果だからな。ちょっとの移動で大きく照準がズレる。予測マスタリー上げすぎると当たりにくいのと同じ。 - 名無しさん 2016-06-29 08 57 17 こいつはあれだなぁ。バルカンの射程距離の場合はメイン撃つよりバルカンの方がいいな。メイン撃ってるとここぞという時にすぐに特射1が撃てないな、ガードになってしまう。 - 名無しさん 2016-06-28 22 59 12 メインは射角が狭いからすぐ振り向き撃ちになるしな。マニュ射終了時の硬直もの糞長い。 - 名無しさん 2016-06-28 23 03 56 禿同 - 名無しさん 2016-06-28 23 38 30 こいつで敵機三体の注目集めて囮、 - 名無しさん 2016-06-28 21 50 34 ミス こいつで敵機三体の注目集めて囮、味方の支援機にダメ稼いでもらうっていう時が一番この機体の強みを活かしてる感じがするけど、味方依存な上にpt伸びない… でも楽しいから使っちゃう〜〜 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 47 逃げ方がわからないなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 17 37 29 ギスのスーパージャンプに手こずるマシンガンも少し距離上げてくれないか。それと謎のブースト消費も無しにしておくれ〜 - 名無しさん 2016-06-28 05 18 22 ビームライフルでも1発届くかどうかだからギスを追うのは諦めた方が早い、ギスが追いかけてくる分には良い勝負できる - 名無しさん 2016-06-28 05 31 59 難しいなゼフィ でも気に入った やり込んでみせる - 名無しさん 2016-06-28 00 43 17 なんだかんだで気に入ってLv.5。つっても機動2の恩恵がイマイチ。ペイントの為だと思っとこう。 - 名無しさん 2016-06-27 22 25 26 こいつほんとに難しいな 上手くハマればダメとれるんだけどなあ いっそマニュアルメイン以外棄てるか - 名無しさん 2016-06-27 13 55 55 無茶やでw 単騎でよろけ取るなら特1は要るやろ。あとは特2でゲロビ空かすくらいか。メイン、サブだけでよろけ取るのはしんどいやろ。 - 名無しさん 2016-06-27 15 23 08 「こいつの逃げが優秀なのは分かったから、頼むから1発位は当ててくれ」。と言うのに出会った・・・。おまけにそいつ3落ちしてるし・・・。って逃げも出来とらんじゃないか!まったく! - 名無しさん 2016-06-27 10 28 07 自分的には2落ち以上は負け犬。落ちないことだけが誉れ。敵機陽動だけで20ptは稼ぎ出す。 - 名無しさん 2016-06-27 12 45 44 昔のランバスみたいな謂われのない誹謗中傷を受けるのではないかと不安。特に頭空っぽの奴が使うとボーナスバルーンでしかないからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-27 07 38 25 とりあえずlv5に出来るけど強化するか悩み中… 敵味方とあんま強い印象受けないけどコイツって強いん? そしていい立ち回り方があればご教授願うぜ - 名無しさん 2016-06-27 00 15 39 攻撃面は弱くはないが難しい。よろけ→マニュ射が鉄板だが、自分でよろけを作りにくいし、弾の当たり判定が小さくて安定させづらい。とにかく特2で如何に回避・翻弄するかにかかってる。 個人的に一番安定するのは、拠点攻撃で敵を釣って逃げ回り、激戦区の枚数有利を作り出しつつ、隙を見て拠点破壊。味方依存の戦法なのでキッズタイムは封印安定。 - 名無しさん 2016-06-27 02 48 53 立ち回り重視なら機動2だけど火力面では恩恵が少ないので、やはりある程度被弾しても耐えられる装甲2がおすすめかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-28 00 44 35 拠点落としに最適 - 名無しさん 2016-06-26 23 29 08 中継取り合いで障害物に隠れてる相手をこいつの横格闘で不意打ちするとき、居合い斬りだからかガードされにくい気がする - 名無しさん 2016-06-26 09 41 54 特殊移動と - 名無しさん 2016-06-25 19 17 40 失敗。特殊移動が上手く決まると気持ちいいね。カス当たりしてたはずのゲロビを無敵時間で回避しつつ真横を取れたときなんかは他の機体じゃ得られない快感だった - 名無しさん 2016-06-25 19 20 29 メインの性能ってザクマシンガンと一緒なんかな 周りが速くなったからか 中々当たらないな - 名無しさん 2016-06-25 14 04 29 誘導がほぼない気がする。弾数があってリロードが早いほうだから仕方ないかもしれないけど、射撃戦が出来る期待ではないと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 19 34 08 やっぱ弾の飛びかた違うのね 軸合わせるしかないか - 名無しさん 2016-06-26 23 22 10 下の方の木で挙がってた、特1からマニュメインに移行するテクニックがけっこう有効。特1でよろけとったらマニュメインへ移行で8割くらい持っていける。 - 名無しさん 2016-06-25 09 38 16 マニュアルボタン押したままで、ガードボタンを外すってやつですね。この機体ならではのテクニックというか裏ワザ的なものですよね。あれ実際にされる側だと弾切れを祈るくらいしかできないですね - 名無しさん 2016-06-26 17 22 01 武装欄にも記載が無いけど、非常に有用なテクニックですよね。これ教えてくれた人に感謝 - 名無しさん 2016-06-26 17 57 20 「拠点破壊が得意」っていうのを鵜呑みにして突っ込んでくる人多いな けど言われるほどダメ少ない気がする - 名無しさん 2016-06-25 02 47 33 お前さんは日本語を頑張れ。言われてるよりはダメ少ない、でおk?それは拠点破壊仕様にしてないのに突っ込む間抜けだ。赤ガン振りならメインマニュ射1セットで2000以上。特1撃ちきりで1000程度。でメイン2セット特1 1セットでブースト切れる。合計5000程度。こっからバスシュしてもう1回転。これで7500程度。ほら、もうビックトレー落ちてる。30~45秒かかるから、そこまで自由にさせてくれるかが問題だが、特2で逃げきれるからあんま問題にならん。 - 名無しさん 2016-06-25 03 03 08 ちなみに無強化でこれだから。機動2ならもっと早いのかね? - 名無しさん 2016-06-25 03 18 12 マジか、ちょっとナメてた申し訳ない 次からはもっと警戒したほうがよさそうね - 名無しさん 2016-06-25 15 53 15 かと言って、拠点防衛に人員を割き過ぎたら思う壺だからな。自陣側でピョンピョンしてるGP01を追い回してる間に中継戦で負けるぞ。乗り手としてはこれが一番の狙いなんだけどな。まあ、ほっとかれたら拠点ぶっこわすんだけどw - 名無しさん 2016-06-25 19 04 27 こいつならクソキュベレイも比較的相手するのが楽だな。即よろけが取れるのが前格くらいしかないのがキツいが - 名無しさん 2016-06-25 01 54 04 使い始め、勝率20%だったのが60%まで上がったのを見て満足、しばらく封印。やっぱプライム稼げないのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-24 20 34 07 開発ブログきてるね これみた特殊移動の終わりに無敵あるの知ったわ なんか使い道ないかな - 名無しさん 2016-06-24 20 33 02 誤字った これみて の間違い - 名無しさん 2016-06-24 20 34 14 ユニコーンのサイコフィールドを回避してみたい - 名無しさん 2016-06-24 20 42 49 移動終わりに無敵があるって書いてないぞ?発動した直後には無敵がある、移動が終了した硬直は少ないとは書いてあるけど - 名無しさん 2016-06-25 00 04 22 拠点をモリモリ攻撃して、敵が釣れたら延々逃げて、味方と合流したら敵を潰して、そしてまた拠点をペチペチ……楽しい! - 名無しさん 2016-06-24 08 53 37 ここ見て勘違いしたのか、拠点攻撃しないで敵拠点周りをうろつく地雷GP01に遭遇。ちゃうねん、拠点破壊する気で攻撃して、その上で逃げ回るからいいんや。ただ囮するだけならバクゥの方が確実なんやで? - 木主 2016-06-24 14 55 06 もうダメだ。この機体楽しすぎて、他のに乗れなくなってしまった。キュベとかの方が簡単だけど、GP01は動きが楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-06-23 23 52 35 分かる。スコアが伸びないのが痛いが、楽しいからついつい乗っちゃう。敵5機に囲まれてから逃げ切るのがスリル満点で楽しい。 - 名無しさん 2016-06-24 00 00 27 俺もこいつ使うぐらいならキュベでおけって思ってるんだけど、マシンガンと特射1の削りとか特殊回避の機動力にハマってしまった - 名無しさん 2016-06-24 06 47 48 特殊移動やがな - 名無しさん 2016-06-24 07 50 16 確かにスコアは伸びにくい機体だけど、敵釣れるし何よりスタイリッシュなタイマンできるからいいね! - 名無しさん 2016-06-24 11 30 07 こいつも機動一択? lv4とったから実戦に出したいんだけど - 名無しさん 2016-06-23 21 48 41 別に装甲でもいいんじゃない?ラグ次第な所あるからどっち乗ってもそんな変わらない気がするわ - 名無しさん 2016-06-23 22 45 15 こいつのバルカンって何の意味があるんだ? - 名無しさん 2016-06-23 21 01 43 よろけ取りたいときはメインの前にサブを1セット撒く。 - 名無しさん 2016-06-23 21 39 21 あと特1とマニュ射メインきれたときの追い打ちでガードブレイク - 名無しさん 2016-06-24 00 10 25 あと特1からマニュ射メインで、途中で弾切れおこした時、間に挟む。 - 名無しさん 2016-06-24 00 11 47 こいつやたらとガード暴発しない?肝心な時にガードが出てふざけんなよって時が多いんだけど - 名無しさん 2016-06-22 23 37 08 なんでガードやたら出るのかわかったわ、メイン撃ったあとはしばらく攻撃できないからだな他の機体もそうだけどマシンガンで直前まで攻撃してる事多いから硬直にひっかかるのか - 名無しさん 2016-06-24 08 46 03 こいつ相手にいる=カモなんだけど気のせい?味方にいたら終了w現状特射1どうにかしないと・・・的 - 名無しさん 2016-06-22 22 56 38 乗り手次第ってのがお約束だけど、アホみたいに落ちる奴が多いな。タゲ集まったらガン逃げ、で安定するのになぁ。勿体ない。 - 名無しさん 2016-06-23 00 25 37 ランクマ勝率75↑だけど、こいつだと45~50まだ130回くらいしか乗ってないけど - 名無しさん 2016-06-23 01 13 00 2vs1くらいなら逃げに徹すれば延々囮できるよ。味方の編成しだいで火力の機動型か、ある程度前で戦いやすい装甲型にして戦い方変わるけど。 - 名無しさん 2016-06-23 23 55 02 目の前でロッキャン使う奴にマニュアルメインを撃つの楽しいw - 名無しさん 2016-06-22 22 38 29 この機体を使う上で予測射撃性能のマスタリーは取った方がよかですか? - 名無しさん 2016-06-22 00 40 47 撃ち合いするならあったほうがよか。ひっかけ易さが全然違う。 - 名無しさん 2016-06-22 01 10 32 操作になれてきたけど、こいつ特射1の誘導補正をもう少しだけ上げるだけで、かなり強機体になるんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-06-22 00 18 42 朝ビッグトレーを落とし、夜にアウドムラを落とす。楽しい - 名無しさん 2016-06-22 00 18 38 赤極振りじゃないときついかな? てかよくアウドムラ落とせるな… あそこだけ安置見つけらんないわ - 名無しさん 2016-06-22 10 11 04 赤ガン振りやね。アウドムラは歩きながらメインばらまいてるだけで溶けていくぞw 安置が無い分HP低いし、グレキャほど警戒されないから意外と簡単。 - 木主 2016-06-22 11 33 12 アウドムラは一応先端砲台ちょい上画安置だぞw - 名無しさん 2016-06-22 20 10 56 ミサイルは当たるやん? - 木主 2016-06-23 00 26 48 まじか 俺も行ってみるぜ - 枝1 2016-06-23 21 49 27 はい、今朝はダブデいっちょあがり! - 木主 2016-06-23 06 57 44 ヘリポは難しいなぁ。安置あったっけ? - 木主 2016-06-23 22 41 26 ヴェサリウスは落とした。アークエンジェルが落とせない。歩き撃ちしてもミサイルに引っかかるなぁ。 - 木主 2016-06-24 01 04 12 codawの始まりだな - 名無しさん 2016-06-21 22 51 01 実戦でいるこいつゲッポウ使いすぎwww武空術、バッタかwwwwガンキャ2以上にぴょんぴょんしすぎ。 - 名無しさん 2016-06-21 16 41 59 素ガンほどではないが総合的に強いと思う。ユニコーンのビーガトと同じ威力で移動撃ちできるメイン、安心と信頼のバルカン、疑似マニュ射の特殊メイン、奇襲などに使える特殊サブ。使ってて楽しいしいいわ - 名無しさん 2016-06-21 09 12 59 いいなぁ、思い入れのある機体だから使ってるけど、まだ全く使いこなせてない… - 名無しさん 2016-06-21 12 28 56 アレックスと同様にたまにすごい戦果を挙げる人がいますね。現在アポジモーターの強化機体は双方ともピーキー。 - 名無しさん 2016-06-22 17 56 57 グレキャでの嫌らしさはお墨付き。ヘビア、プロヴィとの最大の違いは、拠点攻撃中に複数の敵に囲まれても無傷で生還出来るところ。グレキャなら、拠点攻撃をガンガン仕掛けて行っても、損壊0に押さえることが可能。 - 名無しさん 2016-06-21 07 08 11 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→N格。実はこれ、ステップのタイミング次第ではロックしたままでもN格の2撃目が外れて相手を拘束し続ける(これだけではまだクッソシビア)。上記の射撃武器欄の【特殊攻撃2】にある説明文に"何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意"とあるがコレを利用して弱点をなんとか克服できないかと狙ってみた意図もある。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 04 35 枝ミス - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 05 22 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 今度からコテハンを付けようと思う。ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 03 57 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→N格。実はこれ、ステップのタイミング次第ではロックしたままでもN格の2撃目が外れて相手を拘束し続ける(これだけではまだクッソシビア)。上記の射撃武器欄の【特殊攻撃2】にある説明文に"何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意"とあるがコレを利用して弱点をなんとか克服できないかと狙ってみた意図もある。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 05 48 下格→横ステップ→特2→N格(よろけ→)→マニュアルメイン(よろけるまで)→タックル←見て覚えるより実際やってみたほうが分かりやすい。実践で試すのは鬼畜すぎる難易度かもしれない。が、決まると最高に気持ちいい。コレを狙うにあたり注意したい点は下格→横ステップ→特2→N格(よろけ→)までの流れが非常にシビアな上に相手は下格の時点で受け身が取れる余地があること。ではこのコンボを狙う利点は何か。戦闘中、時折無敵吹っ飛びでもないに関わらず受け身を取らないで無敵時間を選び延命しようとするユーザーをみかける。追撃でダメージを与えるもののその威力たるや微々なものも多いハズ。ならば、その無敵延命しようとするユーザーの心を逆手にとって、下格で吹っ飛んだ敵を先ほどのコンボを食らわせてやるといい。次枝にオマケ記載 - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 06 32 上枝の延命を選ぶ戦法は自分がよく使ったりもしているので、この戦法を使っている他ユーザーの気持ちがよくわかる。受け身とるよりは、このまま床で(スヤァ…)(床冷てー…)(空って青いなぁor床ペロ)したほうが安全だと。でもって、この方法で無敵をとると起き上がりまでに受け身がいつでも取れるので、相手の油断を突きマニュ連射で逆転撃破。あわよくば道連れ。最低でも相手の覚醒を吐かせてやろう。という算段も立てている。つまりそれこそが"油断"。無敵延命を選んだ時点でこの戦法のユーザーは、この大いなる油断を生む。そこで、上枝のコンボが役に立ったりする。下格を食らった時点で相手は延命か、即受け身かの二者択一を迫られるので確率は二分の一。賭けてみるのも面白いかもしれない。 - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 07 01 無強化だとランバスのメインゲロビコンボ喰らうと250まで減らされるから恐ろしいわw - 名無しさん 2016-06-21 05 41 26 フル強化エクシアでもそうなります… - 名無しさん 2016-06-22 10 38 41 逃げ回るの楽しいw - 名無しさん 2016-06-21 01 00 57 この機体と戦うとたまにバグかなんかせいで、HPが減らなくて一方的にボコられる。 - 名無しさん 2016-06-20 23 29 19 それって、この機体限定のバグ?俺も同じ目に会った。3回くらい落としてるほどのダメージが全く通らんかった。 - 名無しさん 2016-06-21 00 20 11 ダメージ表示出てる?出てないならただのラグ。 - 名無しさん 2016-06-21 00 27 00 この機体と - 名無しさん 2016-06-20 23 26 10 装甲1とかwww と思ってたが、やっぱ生存率がダンチ。遊ぶにはこれで十分。 - 名無しさん 2016-06-20 22 38 10 2機いるなら1機はC行けばいいじゃん - 名無しさん 2016-06-20 20 08 04 急襲機の行き先を見ずに"真っ先に"動くから行き先被って中継取れてないからヤメテという事 - 木主 2016-06-20 20 20 20 最近になってコスト700がちらほら増えてきたな それはいいんだけど急襲機が2機いるにも関わらず真っ先に特殊移動で近くの中継取りいくのヤメテ - 名無しさん 2016-06-20 19 29 43 急襲機2機いるなら一機は奥側、もう一機は敵中継に行ってからCの敵を背後から攻めれば良いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-06-20 20 29 00 そういう決め事しとくのもありかもしれないけど、敵中継とりにZZが行ったとして、そこでキュベに出くわしで中継を守られたら、まず取れないし、その間に手薄のCが粘れるかどうか・・・敵中継にいった急襲が来るまで攻めないって決めておくのもありだけど、その時点で敵側は中継3つ確保した事になるね。 - 名無しさん 2016-06-21 12 20 21 あー、中継取った敵がそのまま待ち構えているパターンは結構ありますね。不利な相手だった場合は方向転換して側面からCに加勢ということでどうだろう - 名無しさん 2016-06-21 20 33 57 実弾とビームどっちに振るのがいいかな? ダメージソースは一斉射っぽいけどマニュアルメインもかなり強いし迷うな - 名無しさん 2016-06-20 17 59 05 バルカン始動をよく狙うのとマニュアルメインが大好きなんで実弾振りです - 名無しさん 2016-06-20 20 16 25 自分は実弾とビーム両方にやってる。ただどっちか特化したいって言うなら絶対実弾。ビームは威力高くても特殊攻撃以外では使えないしあと当たりにくい。マシならメインでも特殊でも使えるし当たりやすいからおすすめ。 - 名無しさん 2016-06-22 08 53 39 こっちはまったくよろけ取れないのにドムや百式の攻撃かすっただけでよろけやらダウン取られるから本当ただの縛りプレイだわ - 名無しさん 2016-06-20 10 48 36 初ガンダムなので、某軍曹みたいなセリフ言いたかったのに…ドム、ザクにボコられ萎えた『ごれがガンダムか…』 - 名無しさん 2016-06-20 10 38 45 1回だけ乗ってみたけどすげえ楽しい ランクマ課金しちゃったわw まあ何だかんだ楽しんでるし多少はね? - 名無しさん 2016-06-20 04 20 57 おお、同志よ。俺も¥5000だけ課金してlv5強化プランまで取りに行くわ(アポジは気長に集める) - 名無しさん 2016-06-20 12 16 40 俺は装甲2まで頑張るよ。機動2は取れたら取る感じで - 名無しさん 2016-06-20 12 53 26 アポジはアレックスと今回のドロップの分があるからlv5プランとった時点で終了かなー この機体楽しいぜ - 木主 2016-06-20 23 58 13 Lv5、かんせーい!週明けから仕事が忙しいから今日、出来てよかった - 名無しさん 2016-06-19 23 42 04 す、すげぇ!ランクはどこら辺まで上がりました? - 名無しさん 2016-06-20 03 55 03 木主じゃないけど、LV5手に入れたときにはプラチナⅤだったと思う。 - 名無しさん 2016-06-20 07 21 48 プラチナ・・・いいどすね - 名無しさん 2016-06-21 03 54 14 木主です。出来た時点でゴールド1だよ - 名無しさん 2016-06-20 22 38 50 残りの期間にプラチナ狙えますね 羨ましい - 名無しさん 2016-06-21 03 54 51 緑マスタリの移動速度UPは意外に相性がいいかも。マシンガン装備だからレレレ撃ちが良くなる。特殊移動も早くなったような気がしたけど検証してないからわからないが。 - 名無しさん 2016-06-19 20 07 19 レレレ撃ちワロタ。 - 名無しさん 2016-06-19 22 20 49 NEXTではレレレ撃ち言わないのかい?本家バトオペだったりFPSでは言うんだけど - 名無しさん 2016-06-19 23 23 29 本家はやった事無いしFPSも少し齧った程度しかないから初耳だわ。分かりやすいし面白くていいね。 - 名無しさん 2016-06-20 00 06 49 本家だとめっちゃ使うけど、このゲームステップあるからあんまり言わないな。使う場面は多いんだけどね - 名無しさん 2016-06-20 03 45 33 NEXTはロックオンして相手のほう見てるからあんまりレレレって感じはしないですね。 - 名無しさん 2016-06-20 04 00 15 俺これやるときめっちゃ体傾いちゃう 友人に突っ込まれて気づいたけど - 名無しさん 2016-06-20 04 22 17 ステップ織り混ぜながらすれば、かなりよけれるけどね。ただしゲロビはダメだ!勢い余って突っ込んじゃう。 - 名無しさん 2016-06-20 06 56 36 レレレ撃ちは草 - 名無しさん 2016-06-19 23 11 20 おそろしいなぁ もうLv5までやってる人いるのかぁ(驚愕) - おでん 2016-06-19 18 28 31 演習場で乗って気付きました・・・バルカンの排気口とぶっといモヒカンのおかげで頭の後ろにも顔が・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 55 00 ちょw気になって確かめたら想像以上に間抜け面で吹いたもう気になってしかたねーよどうしてくれるw - 名無しさん 2016-06-19 13 00 55 よしよし、仲間が増えた これからはGP02を愛しましょう。 Fbは肩から変なの生えてますし。 - 名無しさん 2016-06-20 03 03 23 GP02も来て欲しいですね~。でも俺はFbも好きですよ。機動特化!って感じで。 - 名無しさん 2016-06-20 20 06 35 おや、Fbの第2の顔がこちらを見ている - 名無しさん 2016-06-21 03 56 24 ( ;゚Д゚) - 名無しさん 2016-06-21 07 04 34 慣れてくると面白いかも。慣性ののる特殊移動とマニュアルメインが癖になりそう - 名無しさん 2016-06-19 12 48 26 低Plの頃をマシンガン機で駆け抜けた自分からすれば夢のような機体なんだけどなー。早く欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-19 11 43 27 バズーカやハングレのありがたみを痛感させられるわー。 - 名無しさん 2016-06-19 11 49 37 勝利ポーズは格好いいけどそれに見合う活躍が出来ない… - 名無しさん 2016-06-19 10 38 02 だれか扱い方を教えてください…せっかくlv5にしたのにまったくダメだ - 名無しさん 2016-06-19 09 29 19 フワステもしくはステップしながらマシンガン(バルカン)でばらまく。甘い着地は特射を狙ってみる。ガードされたら特射連射してからマニュ射に切り替える。なお、知ってるかもしれないが、特射してる時にマニュアルボタンを押して、射撃ボタンを押したままガードボタンを離すと、弾切れまで連射し続け弾切れになったら自然とマニュ射に移行する。これするとパージ系じゃないかぎりハメることができます。スキル抜けしようと発動してもダウン値が回復するだけでハメたままだから、お得です。 - 名無しさん 2016-06-19 12 04 45 横からだけどマニュ射移行は目から鱗でした。ガードされたときにやってみます - 名無しさん 2016-06-19 12 24 21 拠点狙い1択だと思うよ 11000ダメくらい出して的引きつけてた人居たし - 名無しさん 2016-06-19 18 22 02 前格N格始動が手軽にダメージ出るけど、格闘生当ては完全にバクチだよね……。バルカンよろけからのマニュ射は安定しないし。スペック的には、よろけさせて格闘に持って行くのが正解か? - 名無しさん 2016-06-19 07 13 32 自分は距離があれば、バルカンからの特射(単発ならその後マシンガンで追撃) 近い時はバルカンからの前格→マニュ射撃(N格闘)かな。 - 名無しさん 2016-06-19 11 54 27 コイツの無強化はホントゴミ雑魚 平均して与ダメ3桁受ダメ3000のヤツ多すぎ 相手にコイツがいたら粘着して速攻撃破してこいつの使い手を減らす運動に勤めています - 名無しさん 2016-06-18 23 39 25 どの機体でも無強化で使う奴にろくな奴いない(例外の上手い人は別だが)。無強化なんてワンコンで瀕死or撃破までもっていけるからね。 - 名無しさん 2016-06-18 23 46 57 追記 その運動には賛同だが無強化出してくる奴は基本使うのをやめない奴だよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-18 23 49 28 んなことしても無駄無駄。だって試し乗りや気分転換が目的の奴が大半だろうし、あんま張り付き過ぎると囮役にちょうど良いと思われるまであるぞ。 - 名無しさん 2016-06-19 07 20 33 マシンガンの扱いに少し慣れてきたおかげで与ダメージ2000~3000は行くようになったわ。特射1は単発でバズーカ感覚でいいかもね。単発フルヒットしてよろけ。カスってもマシンガンかバルカンでよろけとれるし。 - 名無しさん 2016-06-18 23 03 17 マシンガン好きだけど、どいつもこいつも実弾防御高すぎるんよね、環境的に。 - 名無しさん 2016-06-18 20 09 08 ヘビアのマシンキャノンと同威力のマシンガンが豆鉄砲とな - 名無しさん 2016-06-18 16 30 16 確認したら本当だな。あっちは足止めなきゃならないと考えたら十分高威力な武器だ - 名無しさん 2016-06-18 19 15 51 足止まるけど集弾率凄くて一瞬でダメージ取れるからなあ - 名無しさん 2016-06-18 19 30 52 集弾率はあんまりよくないか、近距離だと一瞬でダメージ取れるに訂正するわ - 名無しさん 2016-06-18 19 32 00 ヘビアに乗り慣れてないおれの勝手な意見だとあれあんまり実用的じゃないんだよなぁ。ビームガトリング切れて仕方なく使うって感じで。頭部バルカンで怯ませて接近でブッパってのを友人がやってたが - 名無しさん 2016-06-18 21 23 34 ヘビアが愛機の人間からすると、あれがなくなるともう押し付ける武器がなくなって何も出来なくなるっす。 - 名無しさん 2016-06-19 20 02 25 回避持ちメタかと思いきや、何故かキュベレイとの相性バツ牛ン! - 名無しさん 2016-06-18 15 50 42 こいつバッタみたいだな。マメマシとビーム連射くらいしかなくパンチのある攻撃ないから楽だ。アポジ使うならアレの方に使った方が大量にもらえるからいい気がするな - 名無しさん 2016-06-18 15 44 21 いや、さすがに産廃アレックスよりは使い分け出来るし遥かに良いと思うわ - 名無しさん 2016-06-18 19 05 59 死にかけたら敵拠点へGO!4割は削れる。 - 名無しさん 2016-06-18 06 43 45 この機体、火力低すぎない?普通に無視できるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-18 00 58 37 こいつの対策教えてくれ。特殊移動がトリッキーすぎて、なかなか捉えられない - 名無しさん 2016-06-17 23 22 22 ギスとか変形持ちでもなければ追いつくのは無理だからほっとけばいいよ そこまで火力あるわけじゃないし装甲も紙だから、向かってきたところを返り討ちにする感じで速攻回れ右するよ - 名無しさん 2016-06-18 00 04 57 まだ12戦しか乗ってないけど、勝率90%とか出てて笑う - 名無しさん 2016-06-17 13 35 18 そういやコイツの開発ブログまだか? - 名無しさん 2016-06-17 13 23 33 動画も段々出るようになってきて「こいつバッタか?」と思うようなやつ増えたw - 名無しさん 2016-06-17 10 18 45 こいつのガードめくり性能がやばいね。バースト発動中なら特射1→マニュアルメインでたとえ相手がガードしてても大ダメージだな。 - 名無しさん 2016-06-17 07 21 24 このゲームは全方向ガード可能だから、めくりは無いね。たぶん言いたいことは、ガードブレイクとかのほうが通じる。 - 名無しさん 2016-06-17 13 16 49 装甲2の方が勝率もスコアも上がる…何故だ。 - 名無しさん 2016-06-17 05 58 56 こいつに拠点落とされたってよく見るけどそんなに拠点落としに使えるようには見えないんだが - 名無しさん 2016-06-17 01 44 49 削りに関してはヘビア超えてるんじゃないかな - 名無しさん 2016-06-17 03 01 41 まじかよ… - 名無しさん 2016-06-17 03 07 35 特射1→マニュアルメイン打ち切りの繰り返しで、かなり削れます。ちなみにマニュアル射撃中は途中でオーバーヒートしても打ち切るまで続けれます。 - 名無しさん 2016-06-17 07 24 55 ギャンを汎用にしてメインの射撃ガードをなくした代わりにマシンガンにしてバルカン積ませて回避を特殊移動にしたようなもんか。ギャンはわりと乗ってるから本気でランクマ回すか… - 名無しさん 2016-06-17 01 38 23 ギャン跡形も無くなっとるやんw - 名無しさん 2016-06-17 09 43 09 ZZを汎用にしてスリムにして、回避もたせて、ミサイルと照射をサブとマシンガンに変えたようなもんか。。 - 名無しさん 2016-06-17 12 39 56 それ全くZZの原型ないんだがw - 名無しさん 2016-06-17 19 28 22 この木センスありすぎだろw - 名無しさん 2016-06-17 23 40 10 思ったほど強くなかった!w - 名無しさん 2016-06-17 01 07 14 こいつのために課金してランクマ完走しようと考えてるんだがそこまでする価値あると思う?使いこなせれば強いとかなら開発しようと思うんだが - 名無しさん 2016-06-16 22 47 47 てか使いこなせるならなんでも強いか、、、 - 木主 2016-06-16 23 04 35 lv5使ってるのだが、与ダメ、キル稼げない…ほとんどアシストばっかしだよ。前格からのメインマニュアルは強い - 名無しさん 2016-06-16 23 36 56 今回は見送ろうかな… - 名無しさん 2016-06-17 01 29 53 コイツ用に貯めてた開発p全部バスターに使ったわ...これで強化修正きたら泣く - 名無しさん 2016-06-16 19 56 56 そろそろ色々とプレイ動画が出てきてるが、上手い人が操作するGP01はスタイリッシュだね。あんな風になりたい - 名無しさん 2016-06-16 19 55 01 ブーストランプってどれ?後ろから見なきゃわかんない? - 名無しさん 2016-06-16 12 21 17 ガンタンクとかについてる水色の光 こいつならPVに出てるバックパックの丸い水色 - 名無しさん 2016-06-16 12 45 38 演習場で乗ってみたんだけど、ブースト量で色変わるところが見つからない…。ブーストランプって実在するん? - 名無しさん 2016-06-16 13 52 34 色変わらんよ 名残りというかのこってるだけでどこかに関しては書いた通り - 名無しさん 2016-06-16 14 37 23 メインもサブもマニュアルだとワントリガーで撃ちきれるのか。これはグレキャが怖いな。 - 名無しさん 2016-06-16 11 30 24 このGPはよわいなwあっちのGPは最強とか言われてGP強ゲーは珍しいとかだったのに、ZとかMK-2いるこっちじゃパットセンナ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 47 42 マジで拠点破壊以外に使い道が無い。これ使うぐらいなら百式使った方が数倍活躍できる。 - 名無しさん 2016-06-16 12 37 38 早く出してる人たちは頭の中で「早くゥゥゥ手に入れろオオオ!」とか囁きかけられてて、手に入れた後には魂の抜けた抜け殻みたいになり賢者モードに移行するらしいぞ。一種の自己洗脳状態にあるそうだ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 43 36 メイン480mから赤ロック出来ないのはなんで? - 名無しさん 2016-06-16 09 11 21 すでに機動2に乗ってる人ってどんくらい課金してるんだろ ランクマ期間長いんだから、もっとじっくり遊べばいいのに - 名無しさん 2016-06-16 08 48 51 じっくり遊びたい人もいれば、早く乗りたいって思う人もいるってことだよ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 08 52 こいつに乗る時はどれくらいの距離で戦えばいいんだ? - 名無しさん 2016-06-16 08 27 38 機動2試してるけどかなりイマイチ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 03 22 37 マシンガン使ったことなかったけど、マニュアル強かったw - 名無しさん 2016-06-16 10 48 45 この機体モデルも動きもかっこよくない?というか追加される機体のクオリティがだんだん上がってきてない? - 名無しさん 2016-06-16 00 10 12 新キャラであればあるほどノウハウが蓄積されて作られる結果、出来が良くなっていくというのはこの手のゲームの常。エクシアあたりから新機体は動かすと何かしら楽しいとは感じてるよ - 名無しさん 2016-06-16 00 20 02 なるほどこの先もっとよくできたな機体がでるのか素直に楽しみ - 名無しさん 2016-06-16 00 43 08 これがかっこいいって・・・・・・・・・動きはともかくモデルは無印バトオペのコピペだぞwだっさいブーストランプ付いてるだろう? - 名無しさん 2016-06-16 07 40 26 この造形にその動きも加わって十分かっこいいと思うんだが俺がおかしいのか。テクスチャ等、無印のにちょいと手を加えた程度だろうね、で、それがどうかしたのか - 名無しさん 2016-06-16 08 14 50 ブーストランプがダサイってよく見るけど気にする人おおいのかな?個人的には無印もやってた勢だけど気にならないというかなにがどうださいのかわらかん - 名無しさん 2016-06-16 08 04 36 未強化のこいつ1機に1分で拠点壊された。草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-15 23 44 08 次のランクマNジャマー押してるからドレットノートガンダムかな?(笑) - 名無しさん 2016-06-15 22 56 59 百式やエール以上になかなか落とせないなぁ。めんどくさくてロック変えると90mmマシでゴリゴリ削られるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-15 18 35 47 どう動かせるか体感しないと対峙した際にも上手くやれなくて困る。早く開発できるようにならんとなー - 名無しさん 2016-06-15 22 59 16 百式みたいにお手軽ではないけど機動性と特殊移動のおかげで使いこなせばかなり強いよこれ - 名無しさん 2016-06-15 16 27 28 敵として出てきた1号機と戦ったけど、やたらマシンガン痛かったから威力をよく見るとユニコーンのガトリングと一緒の威力じゃないか。この威力で動けるってかなり強いかと思うんだが - 名無しさん 2016-06-15 16 26 34 ゴリゴリ削れるよなwおまけにバッタ機動で全然落とせないし - 名無しさん 2016-06-15 16 28 27 機動2の情報がもう上がっててありがたいですね。そしてステータス上昇量が格闘しろとささやいている… - 名無しさん 2016-06-15 12 15 21 wikiを編集してくださる方々に感謝ですね!ただ、機動2のステータス見るだけなら公式サイトでみれますよ~ - 名無しさん 2016-06-15 12 52 43 情報感謝です。公式サイトに載っているとは盲点でした。 - 名無しさん 2016-06-15 18 17 31 たっく!いい加減バクゥに手こずるの辞めてくれないかなぁ~。16打たせればもう何も出来ないんだから。ちょっと離れて弾来たと思ったらガードして打ちきらせればそれで終わりでしょう!それかバルカン持ちならバルカンで足止めれば、まったく怖くも何ともないだろぉ!他の敵と居ると面倒だけど、その時は逃げようぉ!無理せずに - 名無しさん 2016-06-15 03 12 56 すまぬ、書くとこ間違えた・・・すまぬ。 - 名無しさん 2016-06-15 03 14 14 こいつにFBついたらエールみたいにコスト+100でなぜか装甲が薄くなるようにされんだろうな… - 名無しさん 2016-06-14 22 45 55 2日目で色塗り済を見てしまった・・・。 - 名無しさん 2016-06-14 19 28 34 この機体にそこまで課金する価値あるかね? - 名無しさん 2016-06-14 21 35 00 愛じゃよ、愛 - 名無しさん 2016-06-14 21 43 53 流石に運営垢じゃねーの? - 名無しさん 2016-06-15 02 39 11 キャンペーンは6月30日になってるけどの絵では20日になってる - 名無しさん 2016-06-14 19 11 13 スタートダッシュでしたごめん - 名無しさん 2016-06-14 19 13 10 なんで特殊移動が1話の変態軌道じゃないのか…… - 名無しさん 2016-06-14 16 10 14 なんだありゃ!バッタか!? - 名無しさん 2016-06-14 14 23 11 GPのマシ装備な理由はまた無双しないようにの配慮かな?BRを福へ移送にすればBRあんまり撃てないだろみたいな。 - 名無しさん 2016-06-14 10 45 41 単純に高コストのメインマシ機が支援の1機しかいないのでその調整だと思うよ、まあゼフィだったら確かに違和感ないしいい役じゃないかな。FbならメインBRとかになってたんだろうけど - 名無しさん 2016-06-14 11 14 39 まぁOVA見直すとGP01の時90mmマシンガンは2話3話(4話も?)と使って、ビームライフルは4話5話。5話で宇宙に上って即シーマ様にぶっ壊されてFbに魔改造だから、素のGP01が1番使った銃はビーライでなく90mmと言えるかも?希望的観測するといずれ出すFbとの差別化のためかもね - 名無しさん 2016-06-14 15 05 59 耐格闘装甲盛り過ぎやろw マジで格闘機だわー。なんで格闘枠にしなかった? - 名無しさん 2016-06-14 09 14 49 格闘補正が強い機体が格闘装甲高くてもあまり意味ないよな。むしろそれ以外が高くないと格闘しかけるまでに至らないと思うんだが、運営は格闘同士で戦うのがデフォだと思ってるのかな? - 名無しさん 2016-06-14 13 20 26 特殊2はリロード6.5秒かな。発動時少しだけ無敵あるね。 - 名無しさん 2016-06-14 04 46 33 6.5sで3回って…つおい! - 名無しさん 2016-06-14 04 55 19 ところがどっこい、ブースト消費するし出来るだけ短くしてもギス並に移動するから怠慢では使いにくいのです...。 - 名無しさん 2016-06-14 05 12 24 ブースト消費したらゲージ回復できない守りには残念な性能だな - 名無しさん 2016-06-14 08 26 59 運用方法は距離を詰めるか離すかくらいだね。多分ランクマ終了後にはロッキャン特2ガン逃げマンがわんさか出てくると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 25 53 あくまでよろけへの追撃用で碌に無敵もなくて機体の向いてる方向にしか移動できないから切り返しもできないし逃げには使いづらいだろ。そういうのやるならせめて素のスピードと回避行動の性能イカれてるトールギス系でやってくれ - 名無しさん 2016-06-14 10 32 20 ロックしてても後ろにも横にも移動できるし、発動時無敵あるって書いたんだけどね。 - 名無しさん 2016-06-14 21 44 46 追伸 俺にやってくれとか言われても困るよ。 - 名無しさん 2016-06-14 21 47 12 え、LV1の開発に42,000pって高くね?なんでコイツだけ釣り上げてきたの? - 名無しさん 2016-06-14 03 17 32 他のページ見てきたら600だと初代もそうみたいだけど、まあお金欲しいんじゃん?運営が - 名無しさん 2016-06-14 04 42 17 えげつねえな - 名無しさん 2016-06-14 05 11 04 つよ、はや…、開発……無理。lv5強化…?否、破産っ!! - 名無しさん 2016-06-14 05 21 55 ゴレイヌさーん! - 名無しさん 2016-06-15 01 25 31 特殊移動は前転? - 名無しさん 2016-06-14 01 39 03 いま動画見てきたんだがマシンガンの移動撃ちできて機動力もあって格闘も強いときたらアレックスに勝ち目あんの?個人的に好きな機体だからどうにか挽回してほしいところ - 名無しさん 2016-06-14 01 33 54 アレックスにはバズがあるじゃない - 名無しさん 2016-06-14 07 15 26 さっきこいつと中継タイマンしたけど、一撃入れるのに結構苦労したぞ。上手い百式の7割くらい苦労したぞ。案外使いこなせば化けるかもしれない。 - 名無しさん 2016-06-14 00 55 24 特殊移動のリロードが何秒かが気になるところ - 名無しさん 2016-06-14 01 05 00 動画見ててなんかに似てると思ったら、ギャンか。ギャンを射撃ガード無くして、汎用にした感じか - 名無しさん 2016-06-14 00 50 42 相手が使ってきたけど中継の壁を利用するだけで完封できたからなんとも言えない。機動2になればよくなるんだろうか - 名無しさん 2016-06-14 00 48 37 紹介動画でブースト切れてるのにブースト使ってるとこない? - 名無しさん 2016-06-14 00 21 52 紹介動画かっこよかったから頑張るぜ - 名無しさん 2016-06-14 00 16 59 高コストのマシンガン機体…コレでバズーカ的な武装があったらなあ…現環境じゃ格闘が強くてもイマイチだしなぁ - 名無しさん 2016-06-13 23 35 28 これ今使っちゃいけない…… ヘイトが凄すぎて何もさせてもらえなかった。特移動はダメ判定あるからブーストの出が早い感じ。課金やめよかな - 名無しさん 2016-06-13 23 29 04 「慣れてないだろうから落としとこ」とみんなが思うパターンでしょ。新機体が出る時は大抵そうだと思うけど。それも初日だったらなおの事。 - 名無しさん 2016-06-13 23 50 01 どういう動きするか分からないから注意してるのと、興味があるのと合わさってのガン見。 - 名無しさん 2016-06-14 09 11 58 ランクマ戦でLV1作った人と早速マッチングした、・・・早すぎるよぉ~。 - 名無しさん 2016-06-13 20 55 59 無印のバトオペは最高コストであの性能()なのにこっちではコストがガンダムと同等の600なのか… - 名無しさん 2016-06-13 20 27 34 実装初期のジオンの葬式ムード知ってる身としては[あの性能()]とは言えない…(震え声 - 名無しさん 2016-06-13 20 31 03 ジオン大虐殺のあの事件を忘れてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-06-13 22 08 43 ZZのときキャンぺ課金した人に聞きたいんだけど、高ゲインでするのと普通で3回するのはどっちが多くRPもらえるの? - 名無しさん 2016-06-13 18 21 18 3回出た方が多いですよ - 名無しさん 2016-06-13 18 40 14 連勝できるんなら通常の方が多いと思いますよ。私は負けが多いんでゲイン回しですがw - 名無しさん 2016-06-13 18 47 58 負けが多くても通常3回のが断然良い。高ゲインは時間が無い人と金幾ら使っても良い人しかメリット無い - 名無しさん 2016-06-13 20 37 26 途中で送っちまった、でこれ強い人は多分他載ったほうが強いやつでしょ奪ダウン力が低いのも気になる - 名無しさん 2016-06-13 17 38 13 ビーム主流の高コスト帯には良い切り口のMSだけど、いかんせん課金意欲を刺激しなきゃならないランクマ用のMSとしては、パンチが足りない気がする。運営ぇ・・・ - 名無しさん 2016-06-13 18 34 55 ダウン属性武器もよろけ属性武器もないのに、どうやって前線に張り付けばいいのか…… - 名無しさん 2016-06-13 21 48 43 動画見たけどうまい人が使えば強そうだが火力が全体的に低いな、格闘によってるから仕方ないけど - 名無しさん 2016-06-13 17 36 45 HPが高いなそこらへんのコスト700よりも高い - 名無しさん 2016-06-13 17 36 38 何この回避モーションかっこいい。でも、器用貧乏そうな感じもしなくはない…。 - 名無しさん 2016-06-13 16 49 11 まさかメインBRじゃないとは…そして「特殊移動」持ちは初めてか - 名無しさん 2016-06-13 16 30 16 メイン90mmは意表を突かれたな - 名無しさん 2016-06-13 16 20 56 メイン、サブでひるませ特2で急接し近格闘をぶち込む ってことろか - 名無しさん 2016-06-13 15 36 02 マシンガンとバルカンの組み合わせってあまりメリットない気がする - 名無しさん 2016-06-13 17 00 08 初戦で1枚ドロップ。 コスト600のメイン90mmマシサブバルカン特1一斉射撃特2特殊移動。回避行動じゃなくて特殊移動・・・? - 名無しさん 2016-06-13 15 06 07 特殊移動はムービー見る限りだとロックした敵機へ向かって高速接近する手段?スティック入力派生無しなんでノーロックだと機体進行方向に前進かな。無敵かスーパーアーマーでもついてるといいが - 名無しさん 2016-06-13 15 12 35 見た感じ敵にむかって移動することができるが無敵はなしだと思う - 名無しさん 2016-06-13 15 12 41 90mmマシンガン射程500弾数60威力25でヘビアのマシンキャノンと同威力で射程で勝る。実弾補正もヘビアと同じなので結構で火力でるんじゃないかと - 名無しさん 2016-06-13 15 20 25 まさかメインが90mmとは…攻撃はビームメインの雰囲気のなか風穴開けるような機体になるのだろうか? - 名無しさん 2016-06-13 14 53 57 紹介動画かっこいい欲しい。でも漂う器用貧乏臭 - 名無しさん 2016-06-13 14 45 21 コスト600汎用 メイン・マシ サブ・バルカン 特1・一斉射撃 特2・特殊移動 - 名無しさん 2016-06-13 14 13 35 次の次かな、アレックス復刻の時にアポジ繋がりで2号機来るんじゃないか - 名無しさん 2016-06-13 11 32 56 個人的に地形適応(?)とか無視でfbの方がいいんだが、あの運営のことだしゼフィだろうなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 01 51 56 開発ブログのキュベレイmk-IIページにゼフィ乗ってたから確定かと - 名無しさん 2016-06-13 01 54 42 案の定そうでしたね…作るだけ作って使わないって感じかなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 15 17 15 個人的には0083の機体はデザインが好きじゃない。初代とZの間の機体に見えないのよね。後付けだから仕方ないけどさ… - 名無しさん 2016-06-12 22 58 06 コスト500なのか600なのか - 名無しさん 2016-06-12 09 13 07 さすがにコスト500機体一機でランクマは無理やろ - 名無しさん 2016-06-12 09 15 18 後継にFBと三号機がいるから有り得るかも - 名無しさん 2016-06-12 21 26 07 いや、いくらそいつらがいようと、コスト500の機体だけでランクマをさせる程、金儲けに対して無能な運営じゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-13 02 05 11 ブロッサム・汎用400 ゼフィ・汎用500 FB・強襲600 核サイサ・格闘500 BBまたはMLRSサイサ・支援600 ステイ・汎用600 テトラ・汎用600 ガーベラ・強襲500 ってところかな 全部出すのに5年くらいかかりそう - 名無しさん 2016-06-11 13 42 37 それ全部出るまでサービス続いてりゃいいけど・・・・ - 名無しさん 2016-06-11 19 00 16 試作0号機は500支援で来てほしいな。メイン大型ビームライフル/サブバルカン/特1大型ビームライフル(照射)/特2高性能レーダー発動、メインはマニュアル時ビームスプレーガンでマニュ連可みたいなの - 名無しさん 2016-06-12 06 06 23 何でFBで出さないんだ… - 名無しさん 2016-06-10 19 32 15 次のキャンペーン機体が試作2号機、その次のキャンペーンを試作1号機fbでやって延命するためさ! - 名無しさん 2016-06-10 19 44 12 FbのCGモデルをBBスタジオが持ってないだけ。でも新規に作るのも金掛かるしめんどくさい。そうだバトオペの使い回せばいいや!! - 名無しさん 2016-06-10 20 02 12 こういう叩きは最高に汚いよな。FBの方を出しゃゼフィランサスはどうしたって叩くんだろ? 知ってる知ってる - 名無しさん 2016-06-10 20 14 54 これって叩いてるの?嘆いてるだけにしか感じないが… - 名無しさん 2016-06-10 20 26 36 やる気の無い手抜き運営にクレーム殺到して余裕の無い関係者が逆ギレしてるんだよ - 名無しさん 2016-06-10 23 09 58 関係者がわざわざ見てくれてるとでも思ってるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-11 13 47 18 この関係者は知らんが意外と見るぞ。利用者の生の声が見れるし、要望とか送るのってだいたい同じ人だからこういう所の方が役に立つ。 - 名無しさん 2016-06-11 14 13 16 そういうものなんだ、なるほど納得したありがとう。 ただまあなんにせよ、変に油を注ぎかねないコメントなんてするわけがないだろうけどね - 名無しさん 2016-06-11 14 22 53 ツイッターでやらかす公式とか腐るほどあるでしょ? - 名無しさん 2016-06-11 19 01 17 宇宙ステージがないからじゃない?FBって宇宙で高速戦闘するための追加装備だし・・・・そもそも宇宙以外で高速戦闘できるの? - 名無しさん 2016-06-10 22 46 37 それでだと思うけどね、みんなクレームだしたり叩きたいだけなんだよ - 名無しさん 2016-06-11 04 12 10 お約束の抗議みたいなもんだから・・・・・宇宙がないのに本気でFB出せなんて思ってる残念な人はいないから。 - 名無しさん 2016-06-11 07 27 04 いやマジで出せやと思ってるよ?エクバやガンオンでも地上で元気に跳ね回ってる。絆じゃ高機動型ゲルググやサイコ・ザク、無印バトオペじゃヅダや高機動ザクまで地球に降りてきてる。Gジェネみたいなシミュならともかく地形適応気にしすぎちゃなんも出せなくなるし。 - 名無しさん 2016-06-11 08 37 02 無印のバトオペで出ててくれれば使いまわしで登場確定だったのに。他のスタジオのやつなら地球でも飛び回ってるからね。 - 名無しさん 2016-06-11 08 51 11 シナンジュって地上で戦ってたことあったっけ? - 名無しさん 2016-06-12 21 30 01 ウラキさんも大喜び♪ - 名無しさん 2016-06-09 17 21 23 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUSではビーム・ライフル2発とマシンガン20発による一斉射撃が特射になってるからこれかな・・・ - 名無しさん 2016-06-09 16 39 21 マシンガン単品でならアニメ本編で乱射してたからいいけど、セットでビームライフル、いらないよ… - 名無しさん 2016-06-09 16 48 47 それで思い出したが無印でニンジンいらないよ連呼する奴いたな - 名無しさん 2016-06-09 18 16 28 そりゃニンジンは要らないだろ(断定 - 名無しさん 2016-06-09 18 20 39 元ネタであろう2丁使ってたシーンからしてマシ乱射にBRも同時に撃ってるので再現としては正しかったり - 名無しさん 2016-06-09 18 32 19 そんなシーンあったっけ…コミカライズ版?それとも俺が忘れてるだけでOVA本編? - 名無しさん 2016-06-10 00 07 08 この前の放送で見たんだ。何話だったか、モンシアに焚き付けられたウラキの「吶喊します!」のシーン。飛び出してから空中で二丁とも発砲させてたよ - 名無しさん 2016-06-10 00 42 10 吶喊つーと4話かと確認してみたら あー!よく見たら確かに飛び出した後右手から何か撃ってる!頭のバルカンじゃない!今まで気が付かんかったなぁ…しかし出撃時や移動シーン見る限りでは1号機自体にはどこにもマシンガンマウントしてないんだ。飛び出す前に2話みたくキースからマシンガン借りたのかね?実際吶喊後のシーンのキースのジムキャⅡマシンガン持ってないし - 名無しさん 2016-06-10 02 58 42 それだとジムライフルとビームライフルの2丁使いになるのでは? - 名無しさん 2016-06-10 11 57 43 90mmで合ってますよ、地上ではアルビオン隊のジムタイプは90mmしか使っていないので - 名無しさん 2016-06-10 12 51 13 3話のモンシアとの模擬戦ではジムカスもGP01も90mmマシのペイント弾だけど、4話の実戦ではモンシアのジムカスもキースのジムキャもジム・ライフル装備してるよ。でもまぁ「90mmマシンガンの後期型をベースに強化した改良型の90mmマシンガン」の通称がジム・ライフルだし、90mmマシンガンであってるっちゃあってる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 09 09 初代やアレックスより装甲が薄い代わりに機動性が上がって、武装はビームライフル・バルカン・90mmマシンガン乱射・回避、のモーション使い回しとかになるんじゃない - 名無しさん 2016-06-09 16 28 04 ブーストランプとは何ぞや...誰か無印やってない俺に教えてください。 - 名無しさん 2016-06-09 11 06 57 たしか、ブーストの残量をゲージを見なくてもバックパックについてるランプの色でわかるようにしたものだったはず。 - 名無しさん 2016-06-09 11 39 49 ブーストランプ付き…無印の流用か。で、Fbはいつ追加するんです運営さん? - 名無しさん 2016-06-09 00 58 23 公式HPでビームライフルと90mmマシンガンを二丁持ちしてる - 名無しさん 2016-06-08 16 36 47 Ez8みたいな一斉発射が特一かもしれません - 名無しさん 2016-06-08 16 40 00 あれは勝利ポーズなのでは? - 名無しさん 2016-06-08 16 50 29 一斉射撃ならガッカリだな。そんなイメージさっぱりないのに - 名無しさん 2016-06-09 00 54 52 中継の輪っかみたいなのがないから一瞬掃討戦を期待してしまった - 名無しさん 2016-06-08 17 31 41 ポーズと思いたいがここの運営にコンパチの流れから汲んでカンパチの同互換か上か下かだろうな - 名無しさん 2016-06-08 18 04 04 ガンガンNEXTで使ってた技かな? - 名無しさん 2016-06-08 18 41 47 これ見ると、アレックスの装甲にEz8みたいな一斉発射。でもバズーカ無い・・・?!良いとこねーじゃんか・・・。 - 名無しさん 2016-06-09 10 18 11 ビームライフル、バルカン、緊急回避、ロングビームライフル これでいい - 名無しさん 2016-06-08 15 50 16 ちょっと話題になってたビームジュッテを調べてみた・・・出てくる場所ほとんど意味なくないですか?バンシィのはちゃんとライフルの先のほうにあるから銃剣みたいで良いけどGP01のは途中から生えてて相手のサーベル受け止めるにもライフルの銃身が犠牲になる確率高いし・・・是非採用して欲しい! - 名無しさん 2016-06-05 04 20 29 実際の十手はともかく、コイツのビームジュッテはあくまで近接緊急防御用の兵装だよ。不意に死角から襲い掛かられてもライフルで敵のビームサーベルを受け止めて反撃に転じられるって代物で攻撃の為のもんではない。バンシィノルンのリボランのはありゃ十手というよりバヨネットだから攻撃にも使えそうだけどね - 名無しさん 2016-06-05 06 12 59 エクバみたいなカウンター技がバトオペNEXTでも追加されるならワンチャンあるかもだけど、そうじゃなきゃガードの時に発振してたらニヤリとできるくらいだな - 名無しさん 2016-06-05 06 20 45 まだ解禁されてないけどゼフィ出したあとフルバーニアンをコンパチで出すという未来を幻視した。ゼフィとfbがコンパチの関係に当たるのかは知らん、武装次第かもな - 名無しさん 2016-06-02 13 29 23 わざわざトールギスにミサポ持たせた運営なんだから、90mmマシやロングビームライフルも拾ってくれるって私信じてる! - 名無しさん 2016-06-02 13 47 04 コンパチ➡コンパチの悲劇を体験した以上コンパチ機を出すためにGP01を選んだとしか思えなくなった - 名無しさん 2016-06-02 17 50 57 ゼフィランサスからフルバーニアンへはシーマが派手にぶっ壊してくれたおかげで細部がけっこう変わってるから…パッと見上半身は胸肩、下半身は太もも以外ほぼ全部位に手を入れなきゃいかん。頭だけ変えたトールギスⅡよりは手間かけてくれるさ… - 名無しさん 2016-06-03 00 32 12 甘いよ。Fbは旧バトオペに無いから出さない。せいぜい試作2号機コピペ、ガーベラコピペがいいとこ - 名無しさん 2016-06-04 12 39 10 挙動も何もまるで別物のゲームで何言ってんだ? - 名無しさん 2016-06-04 13 34 41 何言ってるの?ガンダムもジムもザクもゲルググもガーカスも環八もグフもグフカスもアッガイもズゴックもギャンドム夜鹿砂Ⅱアレックスみーんなモデル無印の丸コピペだよwBRとか歩きとか格闘・タックルなんかはnext既存のモーション使い回せば良いだけだし。わざわざBBスタジオがFbのモデル作ると思う? - 名無しさん 2016-06-04 15 44 44 横から失礼 エクシアあたりはVSシリーズから流用してないのかな? それだったらFbもそこから引っ張ってきて欲しい - 名無しさん 2016-06-04 17 42 05 VSは開発が違う - 名無しさん 2016-06-04 18 32 59 無印とNEXTも違くね? - 名無しさん 2016-06-04 19 13 49 一緒だったわ すまんな - 名無しさん 2016-06-04 19 27 31 開発は同じBBスタジオだけれど担当が違ったはずだから別物の認識で問題ないよ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 46 00 ガンキャとタンクとLAもバトオペのコピペだね。無印のコピペ機体は機体にブーストランプ付いてるから一発でわかるね - 名無しさん 2016-06-04 19 01 48 おぉ!そぎゃん小ネタが存在したとは・・・ちょっとガンタンク回して見ます。 - 名無しさん 2016-06-05 04 26 38 ビームライフル、バルカン、回避…マシなり照射なりないと、シナンジュの下位になりそうだな。 - 名無しさん 2016-06-02 09 37 34 コストはおそらくガンダムと同じ600スタートでビーライバルカン回避のみだった場合、回避行動の回数によってはAストの上位機体に?PS装甲機のネックだった貧弱な耐ビ装甲でなくなるのも大きいか - 名無しさん 2016-06-02 13 03 07 照射なんて付けたらフリーダムさんが完全に逝く。 - 名無しさん 2016-06-02 19 06 47 フルバーニアンだったらメインビームライフル/サブバルカン/特1ロングビームライフル/特2回避行動と予想がつくけど、素のゼフィランサスはほんとどうすりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-05-31 16 40 46 メイン:ビームライフル、サブ:バルカン、特1:90mmマシンガン、特2:回避行動でどうだ。90mmマシンガンの出る2話見直したら真正面から足止めて弾切れになるまで連射してたから、ユニコーンのビームガトの実弾版みたいなのでどうです運営さん - 名無しさん 2016-05-31 21 50 39 後付けでどんどん武装追加された試作2号機と違ってこっちはなんもないからなぁ…バズーカすら無い。ビームライフルと頭のバルカン、1話だけ使った90mmマシンガンに…サーベルのビームガンモードくらい?ジュッテは攻撃に使うもんじゃないしなー - 名無しさん 2016-05-31 02 09 47 劇中じゃ使ってないけど設定では専用のロングライフルもある - 名無しさん 2016-05-31 03 01 21 ドラマCDで使った大型ビームライフルだかロングバレルライフルだかってのが。ガンオンだとロング・ビーム・ライフルの名前で登場してる。尚ドラマCD本編だとほんとは試作3号機用なのを互換性検証テストでぶっ放したため威力は申し分ないけど不具合発生して照準が不安定で当たらなかった。 - 名無しさん 2016-05-31 03 04 33 ロングライフル試射Fbの時なんだよな。ガンオンじゃしれっと素のままでも使えてるしこっちでもそうするかも? - 名無しさん 2016-05-31 16 23 49 トールギスのミサイルポッド拾ってくる運営だしロングライフルは割とありそう - 名無しさん 2016-05-31 16 30 07 正直、試作1は見た目からしてキノコ生えて無い方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-31 00 39 47 キノコなしの方が好ましいけどもし緊急回避持ちとかになるならキノコつくんだろうな - 名無しさん 2016-05-31 01 59 40 コストは600かな? - 名無しさん 2016-05-30 22 26 15 ページ作成有難うございます。アレックスがガトリング持ちになったガンダムなのに対して、回避持ちになったガンダムって感じ…?VSシリーズの印象だと。 - 名無しさん 2016-05-30 22 26 06 フルバーニアンの方じゃないぞきっと。じゃないと旧バトオペのモデル使い回せないから - 名無しさん 2016-05-30 23 28 27 ネクプラに出てる試作1号機も回避行動持ってた気が。 - 名無しさん 2016-05-31 01 57 12 1000回搭乗で称号「ザクより弱い650」ゲットしました! - 名無しさん (2018-03-30 13 25 01) つまんな失せろ - 名無しさん (2018-03-30 15 08 42) おこおこのおこ - 名無しさん (2018-03-30 19 59 33) なんか沸点低くて草 - 名無しさん (2018-03-30 23 04 02) 2000回で「産廃」でした - 名無しさん (2018-03-30 17 32 36) 見てて非常に不快だから便乗するな - 名無しさん (2018-03-30 18 07 30) 木主と枝主「産廃が...」 俺ら「そうか、お前は新入りだったな...」 - 名無しさん (2018-03-30 19 38 03) 実際問題機体ステータスと特2以外はザクと同等か劣ってるように感じるな。クエスドーガ、ウイング、キュベレイ、gp01の最弱四天王は早く修正すべき。 - 名無しさん (2018-03-30 18 46 54) ウイングは使い方次第では普通に戦えるから(他と比べるとちょっと見劣りするけど)ウイングよりもハンブラビを優先すべき - 名無しさん (2018-03-30 18 52 39) 逆に俺はブラピコスト戦でよく使うけど、変形すれば結構戦えてる。MS形態は確かにゴミだけどね - 名無しさん (2018-03-30 19 05 12) コスト無制限だと変形状態で強誘導武装避けられないから辛いよな - 名無しさん (2018-03-30 19 38 50) 当たらなければどうということはない!なおバスターのミサイルは避けれん模様 - 名無しさん (2018-03-30 19 51 00) バスター相手は分が悪すぎるからしゃーない。マニュサブとかどうやっても避けられないし。 - 名無しさん (2018-03-30 20 26 58)
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ブーメランに格闘属性はよ!!! - 名無しさん (2018-11-18 17 18 54) インファ付けてる人がいて選択ミスかと思ったら拠点殴りだしてビックリ しかも速くてさらにビックリ - 名無しさん (2018-10-30 15 15 13) 隠者のブメも格闘付きましたけど...(チラッ - 名無しさん (2018-10-19 23 04 03) バル3のメインですら格闘MIXになったぞ。もう少し遅い修正ならこいつのブーメランも格闘MIXにしてもらえただろうに。 - 名無しさん (2018-10-11 15 31 16) 何気に装甲4もえぐいな、空飛ぶガンタンクやわ - 名無しさん (2018-10-07 10 21 07) レベル8の強化プラン絞りすぎやろ…全然出ない - 名無しさん (2018-10-03 12 38 12) 機動4できたからブースト性能調べてみたけど、すごいなこいつ。ストフリ機動3よりブースト効率良いぞ。ブースト2しか違わないのに移動距離150mも上だったわ。速度はほぼ同じくらい。下の木で特殊移動より速いかどうか気にしてる人いるけど流石に特殊移動の方が速い。まあ演習場の端から端までやって1、2秒変わるかどうかくらいの違いしかないけど。 - 名無しさん (2018-10-02 23 19 59) 機動4ならスピード自体はブーストダッシュの方が速いぞ - 名無しさん (2018-10-04 10 38 35) あれ?なんかさっき下格がノルンの下格に一方的に勝ったんだけど意外と強いのかこれ。特にラグもなかった - 名無しさん (2018-10-02 11 05 58) タイマン中にいきなり下サブ撃ってくる人いるけど、あれって誤爆だよなー ちょっとかわいそうと思いながらマニュ射する - 名無しさん (2018-10-01 20 14 24) タイマン中に限らずバクステサブしようとして誤爆するんや…やめてマニュ射しないで死んでしまいます - 名無しさん (2018-10-02 09 32 57) 下格闘の威力を320位にしてくれないかな。せっかくアニメでも活躍した武装なのに。威力を320って言ったけど、多段ヒットがフルヒットで320。実践じゃ滅多に決まることがないくらいの性能でいいからさ - 名無しさん (2018-09-30 11 33 20) 某バーサスよろしく腕前に出したまま強判定突進でもええんやで。ついでに前面のみ射撃シールド付けば最高だな - 名無しさん (2018-10-02 09 35 44) N特2がそれでも良かったと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 00 34 47) 機動4だと特殊移動よりもブーストダッシュの方が早くない? - 名無しさん (2018-09-28 12 47 16) 性能が突出してないけど色々出来る機体(デスティニーは機動力高いけど)が徐々に上方修正受けてるのを見ると、運営は「色々対応できる」事の強さがわかってないんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん (2018-09-28 12 20 40) 能力値アップより自分はメイン射程550、サブ700、特1格闘+ビームMIXとかにしてくれた方が良かったんだが。 - 名無しさん (2018-09-28 03 10 49) それな、トマホークとブーメランにそこまで属性の差があると思えないし格闘にしてほしかった。あと下格を使えるようにしてほしかった - 名無しさん (2018-09-28 11 42 06) ブーメランがビーム属性単体なら、本編で腕ぶった斬られたアカツキとの間に設定上の矛盾が生まれるよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-28 14 04 15) 設定持ち出したら、こいつに限った事じゃなくて全ガンダムゲーアウトだろ。 - 名無しさん (2018-09-28 16 12 46) ゲーム用に武装の規格を小さく弱くする、重力圏内のステージでもファンネル武装を使える用にする。これらは仕方ないですけど、ビームサーベルを格闘属性無しにしてビーム属性のみにするのはやり過ぎかなと。 - 名無しさん (2018-09-28 19 57 10) 設定以前に、あたったの関節部だからな? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 気付いたらEXパーツ使ってたよ、強機体厨と言われても乗り続ける! - 名無しさん (2018-09-27 22 04 24) 己に従え - 名無しさん (2018-09-28 02 17 31) 絶対運営デスティニーの大好きだろ。現状でも充分強機体だったのにさらに強化するとは… ありがとうございます! - 名無しさん (2018-09-27 18 23 02) 運営もう許せるぞオイ!強化しちゃっていいんですかね... - 名無しさん (2018-09-27 17 17 00) 起動3のみビーム補正上がったんだよね? - 名無しさん (2018-09-27 15 46 44) ずっとデスティニー使ってるけど明らかに挙動が軽くなったし残像ダッシュの時間増えたな - 名無しさん (2018-09-27 14 24 23) 今の時点でも強いのに更に強化もらうとは… - 名無しさん (2018-09-27 14 06 13) それ、しかもLv8できたら機動強化IVも使えるってマジかよ・・・ - 名無しさん (2018-09-27 14 22 04) さっきやられて学んだ事だけど、サブ又はブメ ヒットしてマニュ射に持ち込んだ時に敵がPS発動したら素早くサブにマニュ射切り替えてまた怯ませればいいのね これは為になるわ・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 40 10) ほぅ、経験が活きたな - 名無しさん (2018-09-25 18 33 53) この方法ってデスティニーのみならずメインかサブにすぐによろけとれる武装もつ機体全てに言えることでもあるよね 自分も為になりました - 名無しさん (2018-09-26 14 45 37) そんな超反応できたら苦労しません - 名無しさん (2018-09-27 21 29 52) もはや読みの域だろうよ - 名無しさん (2018-09-27 22 58 45) 見てから小足余裕じゃないなら、状況を見てある程度山を張ってれば良いんだよ - 名無しさん (2018-09-27 23 01 59) PS発動無敵が切れてから発動硬直が終わってステップ出せるまでの間に刺しこんでよろけ取らないといけないから、結構タイミングはシビアだよね。 マスターのコメページを見ると、PS発動後の無敵が長い機体もあるらしいし - 名無しさん (2018-09-28 06 24 18) PS発動無敵長い奴といったらマスター、神、あとストフリが若干疑惑でかな - 名無しさん (2018-09-28 17 51 58) さっき体力ミリの運命が必死に逃げてて、その運命が落ちたら負けるって時に運命の回線が落ちて(恐らく故意切断)残りの体力フルの味方で逆転勝ちしたわ…自分のペナルティを恐れもせずに味方を勝たせる運命(の中の人)に賞賛を送らずにはいられなかったよ - 名無しさん (2018-09-10 23 14 00) 正直これは褒められることじゃない。切断はどんな状況でもするべきではないしそれによって勝敗が変わるなら尚更。これなら負け確で切断する方が俺はマシだと思う - 名無しさん (2018-09-10 23 22 20) 横からだが、運命は負け確だったから切断したんだろ。木主は皮肉で言ってるんだぞ。それに切断は許されるべきことじゃないのに状況によってはマシだとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん (2018-09-11 11 16 04) もうちょいサブの弾速を速くして欲しい…本当に少しで良いから - 名無しさん (2018-09-01 00 07 35) 運営「うーん、少しってどのくらいだ…? 取り敢えず全盛期Lストコピペでいっか」 - 名無しさん (2018-09-01 11 54 31) sm13822465 sm21106493 デスティニー好きにこの辺勧めとくわ - 名無しさん (2018-08-26 06 08 10) ずっと前から気になってたんだけど原作の光の翼のあのブオォォンみたいな音が好き。実装してくれないかなぁ(届かぬ想い) - 名無しさん (2018-08-22 23 03 38) 「想いだけでも、力(課金)だけでもダメなのです。」 - 名無しさん (2018-08-22 23 21 47) こっちはクィィン!みたいな音で、これ本当に同じ運命なのかと考える時がある。2000以上乗ってても - 名無しさん (2018-08-24 00 23 25) 機体スキル追加でバサッブオォォンほすぃ - 名無しさん (2018-08-25 08 33 29) スティック押し込み特2はスパアマガー不強判定誘導切りでアロンダイト肩に担ぐアレならストフリLv5作るのやめて運命に貢ぐ - 名無しさん (2018-08-25 12 31 43) 例の使い回しと串刺し追加で - 木主 (2018-08-25 17 35 39) ついでにパルマ(射撃)も…… - 名無しさん (2018-08-25 18 22 24) オススメモジュールマスタリー振り教えてください後半に復刻がきて起動3にできると踏んでいるので。スキルはバスシュは選択肢から消えましたか? - 名無しさん (2018-08-18 12 22 57) 基本的に中継3で残りビームに振ればいい気がする。モジュールは赤と青にビーム徹貫、緑にブースト量入れてる。自分はリペア使ってるけど、バスシュも充分選択肢に入るんじゃない? 機動3なら高機動高火力でサブorブメから即死狙えると思うし - 名無しさん (2018-08-18 14 54 59) ビーム全振りと格闘チョイ振り、中継を少し。モジュは上2段にビーム貫徹、下1段に格闘貫徹の脳筋スタイル。予測射撃の短縮化と武装の回転率上げるって意味でバスシュ使ってる - 名無しさん (2018-08-18 22 18 50) 中継少しって何? - 名無しさん (2018-08-19 01 08 54) 3まで取らないって意味でしょう。取った方がいい気がするけど - 横から (2018-08-21 18 16 06) ごめん言葉足らず 赤マスタリー振ってから残りを突っ込むの意だったけど語彙力が低すぎた - 名無しさん (2018-08-21 18 59 54) こいつで火力だそうとしてどうすんねん - 名無しさん (2018-08-19 01 21 36) 戦闘拒否ランナーになりたくないんで振ってます。自分の性格上中継役は他の急襲機体に任せるので - 名無しさん (2018-08-21 19 10 50) 中継も踏まずに戦闘してるとか迷惑もいいとこだぞ。火力無ければ戦闘拒否ランナーになるの? それなら運命とか乗らない方がいいぞ - 名無しさん (2018-08-21 19 27 22) そりゃ状況見て中継踏みますよ。そこまで脳筋じゃないです - 名無しさん (2018-08-21 19 32 35) でも中継3振ってないんでしょ? - 名無しさん (2018-08-21 19 56 05) 自分PLMAXじゃないんで赤マス最大で振ってると中継のほうまでギリギリ届かないんです。運用方法なんて人それぞれだし、正解なんてあるわけないじゃないですか。自分に合ったプレイスタイルでやるのが普通だと思います - 名無しさん (2018-08-21 20 36 07) 中継3振りは正解だぞ? プレイスタイル(笑)とか言って自分勝手な自己満プレイを続けてるとPL30でお荷物になるぞ? 騙されたと思って中継3は振っとけ - 名無しさん (2018-08-22 13 05 36) いやだからこいつ別に火力出す機体じゃないぞ 全ての武装が普通 中継3はデフォ これからも運命乗り続ける気ならもうちょい運用考えてみ はっきし言って赤振りに重点置いてる運命とか長所潰しててカモやぞ 昔ぶっ壊れと言われて理由も考えてみ - 名無しさん (2018-08-22 16 34 54) スタダってどの機体でも中継3振るのがデフォだと思ってた… - 名無しさん (2018-08-21 20 02 56) デフォだから中継3のままでいて欲しい(切実) 中継取ってくれれば助けられた、勝てたって場面が何度もあったから、低PL、戦闘が下手であればあるほど中継は振っててほしい - 名無しさん (2018-08-22 13 09 22) 狙撃系支援だろうと何だろうと3振り安定だゾ、にらみ合えば染めらるし復帰からの枚数不利でリンチとか考えてないだけだゾ。 - 名無しさん (2018-08-22 13 40 47) デスティニーに限らず中継3まで振ってあとは赤とかお好みでいい。 - 名無しさん (2018-08-23 00 27 41) 特にデスティニーは中継自分で取りにいけるし残像のおかげで戦線復帰も早い。味方に急襲居てもサッカー部だったりするから戦況見て動き方変えていくのがデスティニー。とにかく中継3は必須 - 名無しさん (2018-08-23 00 31 42) 弱い弱いって言ってる人達は品性を疑う この機体すげぇ変態だぜ? - 名無しさん (2018-08-16 20 58 21) でも、後から出てきたあの2機に武装的にもステータス的にも食われた感はあるよな。本編みたいに... - 名無しさん (2018-08-16 22 09 33) 隠者はまだ横並びレベルだけどストフリはほとんどの機体を置いていったな - 名無しさん (2018-08-16 23 01 10) あれには脚本補正があるから多少はね? - 木主 (2018-08-17 00 01 23) 脚本補正がここまで及ぶとは... - 名無しさん (2018-08-18 13 32 50) ブメを大きくするか、隠者より当てづらい理由から格闘属性ブメに変更してフルクロとかとやりやすくしたらいいんじゃないかな…隠者使うとなんだこれ…自衛も強いし、なにより格闘マニュアルが運命よりやりやすいからあかん…本当に上方修正貰ってもブメと下サブが息してないからキツイ - 名無しさん (2018-08-18 23 21 11) あっ、おい待てぃ(江戸っ子)ブメは適当に投げてれば変な当たり方するからいいゾ~これ 下サブ?知らない子ですね... - 木主 (2018-08-21 21 37 36) 下サブは下格→下サブでイケメンコンボできからいいゾ〜これ。でもそれ以外は…ナオキです… - 名無しさん (2018-08-22 13 12 19) それでも格闘攻撃か大きくにしてくれないと抑えられやすいし、ノルンなんて化け物作ってくれたし、格闘マニュアルなんてやりにくい - 名無しさん (2018-08-25 07 12 44) すべてが平均以上でまとまってて特殊移動も強いけど、それだけだと今の環境では器用貧乏感が否めない...せめてストフリみたいな覚醒スキルがあったり、そういったものがない分ステータス盛ってくれれば良かったんだが... - 名無しさん (2018-08-18 23 54 49) PS発動で種割れSE&ヴォワチュールリュミエール発動追加でオッスお願いしまーす - 木主 (2018-08-20 17 16 51) ヴォワチュール中は全ての動作を特2でキャンセル可で、格闘を弾かれても特2で回避可能がいいな。勿論時限強化中は特2使用無限で。 - 名無しさん (2018-08-21 01 37 35) ジ・オ相手するの嫌すぎていつも逃げてるんだけどどうしたらいい?プレッシャー当たらない距離でチクチクBR当てるしか無いの? - 名無しさん (2018-07-10 20 46 59) そりゃサブと特1も使わないとな、つーかヨロケ取りはこっちのが一枚上手なんだから、格闘の間合いに入らなければ、こっちのが有利ではある。 - 名無しさん (2018-07-12 18 48 25) ジ・O相手にわざわざ硬直するブメとサブ撃つの?あいつ回避抜けあるしよろけないぜ… - 名無しさん (2018-07-13 02 03 37) 俺もサブでも特1でも一発よろけ取れないジ・Oが増えて色々悩んだその結果、フリーダムに乗り換えた…自由ならサブが左右両方ヒットすればよろけ取れるし、闇討ちのマニュ射も高速連射だから回避抜けされる前にある程度ダメ取れるし。それでも運命使いたくなった時は大人しく味方の方に逃げて味方のとこにジ・O連れてって囲んで警棒を狙ってる。 - 名無しさん (2018-07-13 09 10 37) 5:5でわざわざ苦手な機体と戦わなくていいんだし今のままでいいのでは - 名無しさん (2018-08-21 18 52 06) サブは判定広いし特1は横ステに強いし特2は生存力高められるし慣性ジャンプ可能で中継占拠も早い - 名無しさん (2018-07-04 03 09 02) つまりいい機体と下枝に書き込もうとしたらミスしてたでゴザル - 名無しさん (2018-07-04 03 10 17) どこが強いのかさっぱりわからない。相性悪いのかな? - 名無しさん (2018-07-03 22 57 38) 万能機体だから一辺倒にやること決めて動くんじゃなく何をやるのが最適なのかその場その場で判断しながら動かなきゃいけない。役割が決まってない分なんでもやらなきゃいけないわけで、そういう意味では役割決まってる機体よりは難しいと思う - 名無しさん (2018-07-04 07 52 45) なるほど納得した、自分不器用だからこういう機体は合わないわけだ。 - 名無しさん (2018-07-05 22 02 51) デスティニーインパルス3号機カラーいいっすねぇ… - 名無しさん (2018-06-27 02 09 21) そういやZの3号機カラーは鉄板ってくらいよく見るけど他は見ないな - 名無しさん (2018-06-27 06 58 45) 確かに…でもフェネクスカラーのユニコーンとフルクロをX3カラーは割と見る - 名無しさん (2018-06-27 18 11 46) サブが全然当たらねぇ…なんかコツでもあるんか? - 名無しさん (2018-06-25 19 33 33) 下の方にも書いてあるけど近いと誘導効きすぎて当たらなかったりとか少し癖があるんだよ。数重ねてこの距離ならこれくらいの予測でいいと身体で覚えていくしかない。 - 名無しさん (2018-06-25 19 41 20) 予測かけてるとブーストダッシュやりにくいのですが(ってか出来ない)コツって無いですか? - 横からですいません (2018-06-26 22 18 46) コントローラーをデフォ配置で使ってるならほぼ無理。今から変えると暴発が怖いだろうけど、サブと格闘を入れ替えるだけでもだいぶ変わる。 - 名無しさん (2018-06-26 23 05 41) そうなんですね。配置変えて練習してみます。ありがとうございます - 名無しさん (2018-06-27 06 45 50) 中継内ならコンテナ越しに投げると横ステしてくるやつにあたる - 名無しさん (2018-06-27 01 44 54) 上方来てから久しぶりに乗ったんだけど、なんか動き重くなってない? 気のせいか…500回乗ったから放置してたから完全に私の感覚でなんですが… - 名無しさん (2018-06-25 04 50 35) 全体的にゲームスピードが上がってるから相対的に遅いと感じるのでは? - 名無しさん (2018-06-25 12 42 10) やっぱりそうなんですかね…無強化でも軽い機体増えたからそう感じるんですかね(´-ω-`) - 名無しさん (2018-06-25 20 16 11) 実装時からフル強化で乗ってるけど、下がってないと思うよ。サブみたいな単発よろけ武器でも挙動が軽い機体が増えてるから、体感的に遅く感じてるんじゃないか - 名無しさん (2018-06-25 20 38 42) そうですか…ずっと乗ってる人が言うなら変わってないんですかね アップデートの項目の動きの細かな調整で少しいじられたのかと思ってしまいました。 - 名無しさん (2018-06-26 09 27 24) 機動2まで持ってるけどまだ80戦しか乗っていない そして驚きの勝率43% 敵にいると厄介だけど、自分で使うと全然勝てん 乗りこなせる人が羨ましいぜ - 名無しさん (2018-06-23 22 18 26) サブの硬直長くて使いにくくね? - 名無しさん (2018-06-23 19 47 23) こいつはつええわ。さっきかっこいいペイントしたデスティニーにタイマンは完封されるわ遠くからサブからの下サブで急襲されるわで顔面トランザムやったわ。 - 名無しさん (2018-06-21 21 04 07) インジャもそうだったけど、ブーメランは格闘属性つけないんだね… - 名無しさん (2018-06-21 11 23 49) 軸が合ってたんじゃないの?当たる時は当たる - 名無しさん (2018-06-20 12 12 53) 枝付けミス 下の木に対してね - 名無しさん (2018-06-20 12 14 18) なんか特殊移動おかしくない?誘導切れてないのが2回あったんだけど一度はサンドのミサイルとエピオンの鞭が何故か向いてきた。 - 名無しさん (2018-06-19 23 16 09) ここ以外でも言われてるからバグだと思う - 名無しさん (2018-06-20 12 25 45) 相手とのラグの関係もあると思うけど、エピオンとかの移動距離大きい格闘系はあてられやすい印象 - 名無しさん (2018-06-22 01 21 13) 格闘は良い修正!しかし光の翼お前はダメだろ!下サブ暴発の方が怖いわ! - 名無しさん (2018-06-19 17 45 44) ゲロビ機体特有の高速ロック後の下ゲロビが思いの外当たってくれるのはウレシイ - 名無しさん (2018-06-27 02 11 59) この強化はインフレさせ続けるよっていう運営からの強いメッセージを感じる - 名無しさん (2018-06-19 15 34 23) 強化必要なほど環境に追いつけてなかったっけ?むしろ普通に環境機体だっただろ - 名無しさん (2018-06-19 15 08 28) 強化のおかげでこいつから逃げ切れるやつがほとんどいなくなったな。 - 名無しさん (2018-06-19 15 05 17) バスシュでも特2のリロ変わらんのだがこれ以前から? - 名無しさん (2018-06-19 14 25 10) 以前はバッシュでなぜか短縮されてたけどアプデでなくなったのかな? - 名無しさん (2018-06-19 15 10 15) 今回のアプデから快速リロードは撤廃されたらしいですね…なんじゃこりゃってなりました、光の翼が伸びてるんで文句は言えませんが…いつものようにブンブン飛び回って切らしたら集中砲火を受けそうです - 名無しさん (2018-06-19 20 13 52) なぜ強化した - 名無しさん (2018-06-19 14 14 52) そろそろこいつのN格闘以外とサブ下いじってほしい。サブはいじらなくてもいじってもいい。 - 名無しさん (2018-06-17 01 28 31) 今更だが、先週開催されてたストフリと隠者のキャンペーンと一緒にこの機体のキャンペーンもすればよかったのに - 名無しさん (2018-06-11 13 12 17) そういやこいつもBF出てたな…しかも素組だからこのまんまで出せたし - 名無しさん (2018-06-17 02 18 08) 壁際で真上の敵に向かってブーメラン投げると2本ともヒットしていい感じ - 名無しさん (2018-06-09 21 56 40) この機体Lv7きてないのか.....掃討ランクマで取ってからずっと放置してて試しに乗ったら面白かったからずっとこいつに乗っていたい.....そして特殊移動にガードないのね....ゼロの感覚で乗ったら雨あられ食らった - 名無しさん (2018-05-28 02 14 33) 来てるぞ - 名無しさん (2018-05-28 02 48 12) 誘導予測切りに出始め無敵ありで回転率良いからこっちも相当強いぞ - 名無しさん (2018-06-09 22 00 28) 汎用の鑑。正直クアンタとかストフリなんかよりも使ってて楽しい - 名無しさん (2018-05-26 23 38 34) あったら便利だよねって思う機体第1位かも知れんわ。何度か復刻してるのにいまだに装甲Iの悲しみ。なんでや!なんで俺の元には正義隠者のプランばっかり流れてくるんや!隠者強いからええけど! - 名無しさん (2018-05-16 14 17 50) 登場してから1度も調整されてない珍しい機体、運営はコイツより強いか弱いかで下方上方修正してるのかもな。 - 名無しさん (2018-05-16 06 19 59) 安定してるよね。今でも適度に強いと感じる - 名無しさん (2018-05-16 09 55 58) 特2調整されてるで。これがなかったらサブ暴発の地獄絵図(適当) - 名無しさん (2018-05-16 11 03 35) 今でも十分強いけどN格以外の格闘、下サブは強化してもいいんじゃないかなと思う - 名無しさん (2018-05-16 11 13 34) こいつも今だったら武装やスキルこうだったろうなーもっとこういうのできただろーってのがメッチャある機体 - 名無しさん (2018-05-16 12 04 08) まあ、修正入るとバスシュで特二短縮は消されそうだな。短縮される理由が分からんしさ - 名無しさん (2018-05-16 12 10 41) 敵デスティニー(機動3)にスゴイ勢いで拠点削られたぞ 全くノーマークだったから対応できなかった しかも、迎撃に出たら光の翼で逃げられる始末 これが最強と言われる所以か - 名無しさん 2018-03-18 14 23 45 それどうやって削ってたの?N格ブンブン? - 名無しさん 2018-03-18 14 55 58 それがわからんのよ ↑にも書いたが、迎撃に出たころにはもう遠くに逃げられた その後、敵が集団で押し寄せゲームセット ちなみに砂漠のビッグトレー - 名無しさん 2018-03-18 22 32 42 ダメージ表見れば格闘使ったのかビーム使ったのかくらい分かるだろ... - 名無しさん 2018-03-18 22 41 28 すまん もう10戦やって見れんわ 次来たらちゃんとチェックする しかし、次は何ヶ月後とかになりそう - 名無しさん 2018-03-18 22 45 58 モジュマスガン赤拠点装甲貫通まで取ってバスシュで武装フル回転か、まさかのインファノーロックN格連打かしか思い浮かばんが、まあ他にも応用がきく前者じゃねえかな。後者はわざわざやるなら一部の格闘機でやるだろうし - 名無しさん 2018-03-19 01 09 07 格闘機じゃなくてもN格闘で3回以上攻撃できる機体は拠点破壊早いよ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 41 14) バッシュ使って一万ぐらいだったらかなり速いスピードでいけるけど、途中で息切れするから単独の拠点破壊は向いてなかったような - 名無しさん 2018-03-19 06 59 49 Lv5使ってるけどまじで火力でない。どうすりゃいいんや… - 名無しさん 2018-03-18 08 41 26 PSバスシュにすれば? - 名無しさん 2018-03-18 09 20 50 コイツの唯一の弱点がその火力不足だからな 仕方がない部分はある まぁその弱点も機動3にすれば解決さ 今後ずっと使っていくつもりならEXぶち込んで機動3にするのもあり - 名無しさん 2018-03-18 14 13 05 つっこんでサブ→マニュ射がダメソだからな。下がり過ぎてそれがあまりできてないんじゃ。 - 名無しさん 2018-03-18 17 09 29 タイマン出来るかどうかで大きく与ダメ変わってくるかも。タイマンならブメも当てやすいし警戒してステップそんなに使わない人にはサブが刺さりやすいし、って感じ。1人で中継回るのが吉。 - 名無しさん 2018-03-19 15 08 46 隠者との中継タイマンきつくない?異次元ブーメラン警戒してても当たるわ。てか運命って中継戦苦手じゃない? - 名無しさん 2018-03-15 18 03 11 こっちにも異次元ブメあるからステップ読みで置いとけばいい - 名無しさん 2018-03-15 18 53 51 そりゃ近距離なら隠者の方が上よ。あいつめっちゃ近距離特化じゃん。あいつが中継戦強いだけで運命は別に弱くはないよ。 - 名無しさん 2018-03-15 19 23 47 運命より中継戦強い機体なんてほぼいないやろ - 名無しさん 2018-03-15 23 40 27 中継範囲内じゃサブがろくに当たらんから実質ブメだよりになるし、持ち前の機動力も生かせない。確かに中継戦はあまり強くないな。 - 名無しさん 2018-03-16 00 00 24 バルカン持ってたらなぁっていう場面が中継だとすごく多いんだよなぁ。中継隠者怖すぎ - 木主 2018-03-16 00 40 02 相手が悪いだけだよ。中継戦もイケるよ - 名無しさん 2018-03-16 10 37 23 ガードと高速移動してれば楽でしょ。ファトもガードブメもガードしてマニュ射するなら高速移動避けからのサブマニュ返しとか。対隠者の中継戦は耐久だよ。 - 名無しさん 2018-03-16 15 09 06 初心者さん?ブメガードなんかしたらタックルされて終わりだよ - 名無しさん 2018-03-18 00 03 39 逆にブメガードしてからのタックル最近の隠者正義で見ないんだけど・・・タックル来たらN格無理して振るとかで対処出来ない?まあブメ来たらガードより移動避けのがいいかね、どうせ弾数では勝ってるわけだし。 - 名無しさん 2018-03-18 04 52 54 ブメは行きと帰りがあるから、ガードすると長い間拘束されて簡単にタックルされてしまうよ - 名無しさん 2018-03-18 08 38 33 ほほう、挑戦状と受け取った! - タックルバカ 2018-03-18 08 49 50 お前状況わかってんのか?そのセリフを言えるのは俺かお前か、どっちだ?(異次元ブーメラン) - 隠者 2018-03-18 00 18 54 こいつのブメ左右投げで結局正直良かったんじゃないかと思う今日この頃。だってサブ砲が直線よろけじゃん、ブメよろけマニュ射よりサブよろけマニュ射のが火力出たじゃん、じゃあこっちでいいよね!?ブメ1発だけどサブ3発常リロ出しさ。 - 名無しさん 2018-03-14 03 39 31 最近こいつのレベル7最強とかってよく見ますが、サブからのマニュ射を主としてタゲ集まったら高速移動で離脱する感じで運用するんですかね? - 名無しさん 2018-03-07 02 05 31 乱戦に突撃してサブサブで素早くダウンとって枚数有利作ったりマニュ射でダメのばしたり地上戦だと特1が効くね。サブで着地消しやすいし追うのも逃げるのもブースト回復もできる特2は当然強い。起動3だとそのあたりの安定性がすごい良い - 名無しさん 2018-03-07 08 51 36 追記、タゲもらっても周りに味方いるとすぐそっち狙われるから基本単独行動がおすすめ - 名無しさん 2018-03-07 08 53 15 機動3で特殊移動持ちが相手になると触れるか・自分がワンチャンまで生き残れるかみたいなことになる、乱戦ならサブサブ(狙えるならサブマニュメイン)とかで枚数有利作りながら高速移動(できれば接地しながら)でかわしながら戦うとクッソウザイ奴になれるぞ、ブメは左右ステップ潰しに使うと良いぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 11 01 23 ()の接地はなぜでしょうか? - 名無しさん 2018-03-12 22 07 14 ブースト回復中に特2使うと回復しながら高速移動できるから多分そうゆうこと。 - 名無しさん 2018-03-12 22 16 27 おう。最強だな。 - 名無しさん 2018-03-07 14 23 35 そうですね。糞壺のようにひき逃げして、相手が追いかけなくなったらイキリオタクのように攻撃するしか脳がないですもんね。 - 名無しさん 2018-03-07 15 18 59 全体的にベースアップされてる今でも十分通用するの見るとやっぱり実装当初強すぎたんだな… - 名無しさん 2018-03-07 00 52 46 実装されて間もない頃の掃討戦は運命ばっかりだったからね。当時はLV2でも充分に強かった - 名無しさん 2018-03-07 08 48 48 その後FAが増えてから与ダメが出しにくくなったから霞んでた。最近フルクロもそこまで多くないしビームに弱い機体が環境機になってるのも原因。何よりブーストゲーになったから特殊で誘導切り、ブースト回復、高速移動出来るのと機動3解放してやらかした運営が悪い。 - 名無しさん 2018-03-07 14 27 13 ビームライフルってマニュ射以外はあんまり使わなくていい感じですか?ずっとサブに予測かけててライフル撃つ機会ないんですけど - 名無しさん 2018-03-05 20 01 41 メインはマニュ連まで温めておいた方が良いかな。ここぞという時に切れると困るし。 - 名無しさん 2018-03-06 22 17 27 修正はされてないがレベル7実装や環境の変化と共に最強機体になった。これでマニュ高速化メイン10発にして欲しいとか上方望まれていたから驚き。てか何故叩かれないw - 名無しさん 2018-03-05 02 09 15 「700相応の強機体」の範疇だから。特2のおかげで生存能力高いが、火力面は足止まる1発よろけ武装からのマニュ連って600コス500コスでもやってることが最大火力だから。もしもブーメランが正義とかのと同じ仕様だったらぶっ叩かれてただろうけど。 - 名無しさん 2018-03-05 07 09 05 逆になんでまっすぐ飛ばないんだよって叩かれてたpv詐欺事件があってだな - 名無しさん 2018-03-05 08 49 33 現環境だと左右に飛ばすこいつのブーメランの方が強いよ。一撃怯みやゲロビで覚醒抜けを防ぐのは十分。ZZ、ストフリ(PS発動時、クアンタ、この辺の機体にはデスティニーのブーメランが特に有効。普通にブッ壊れだよ。機動3とか最強と言われても文句は言えない。この機体に関しての認識は皆改めるべき。 - 名無しさん 2018-03-05 12 51 35 不意打ち以外で勝ち目が無い機体がそれなりにある以上環境機と言えるだろうな - 名無しさん 2018-03-05 13 02 45 環境の変化が進むにつれこれくらいの性能が無いと厳しいがやっぱり機動3までいくと劇的に強さが目立つ、やっぱり機動3が悪い。 - 名無しさん 2018-03-05 10 06 01 運命ってバスシュが良いんかね?? - 名無しさん 2018-02-22 08 53 07 バスシュかリペアでいいと思う。お前さんが変態ならインファでもいいぞ、格闘強いし。 - 名無しさん 2018-02-22 09 36 32 武装の回転良くなるからバスシュが一番合ってると思う。 - 名無しさん 2018-02-22 10 13 40 ほうほう。リペア一択だったけどバスシュで出てみるよ!サンクス - 木主 2018-02-26 12 29 06 最大稼働(高速移動)のリロUPがかなりデカイみたいね - 木主 2018-02-26 12 48 32 コイツ出た時も強化したての時も使いにくい思ってたけど慣れればホント強いなぁ。まあゼロカス使ってた運用真似てるんだけど乱戦飛び回ってやられる前にやるのが一番戦果出せるわ。 - 名無しさん 2018-02-14 11 45 51 起動3作って乗ったけど火力に関しては大きく実感ないかな、生存力はダンチ。押し付け持ってないのに敵を翻弄できる良い機体。フルクロがいなければ… - 名無しさん 2018-02-10 20 40 12 異常な程、下サブが暴発するんだが。なんでや - 名無しさん 2018-02-05 22 46 02 落ち着けない時によく暴発あるあるですね…二体一とかの緊張感の中でただよろけ取りたいのであれば軽踏みステップブメで擬似前ブメ投げれますよ - 名無しさん 2018-02-18 16 25 51 デスティニー使ってるとついつい制圧忘れちまうぜ。素の戦闘が楽しすぎる - 名無しさん 2018-02-05 20 53 45 デスティニー使ってて楽しい機体No1だわ。近距離はステップ狩りブーメランとN格闘、中遠距離は性能の良いビームライフルに優秀なサブ、不利な状況なら特殊移動で逃げに徹すればまず追いつかれない。 - 名無しさん 2018-02-03 20 52 43 ドラグーン展開したストフリと隠者から逃げ切ったぞ!俺はシンのようにはいかないぞ。まぁ勝てないんだけどなっ - 名無しさん 2018-02-01 01 55 25 さらばだ、ケンシロウ(爆発四散) - 名無しさん 2018-02-01 20 46 23 コイツをやっと獲れたんですけど何かコツってありますか? - 名無しさん 2018-01-31 23 37 23 敵に応じた距離の取り方かなあ。特2使えば基本こっちの好きな距離で戦えるから相手によって距離変えて戦うといい。基本はサブからのマニュ射の中遠距離戦だけど、引っ掛けやすいN格とステップ狩りのブメで近距離もいけるのがこいつの強みだと思う。だから敵の苦手な距離で戦うと良い。 - 名無しさん 2018-02-01 00 17 04 何でこいつのビーム砲はシンプルな名称なんだw 種系の機体には大体カッケェ名前ついてるのに - 名無しさん 2018-01-30 23 46 39 「考えるのが面倒になった」に1票。 - 名無しさん 2018-01-31 00 42 34 ネタ切れ説 - 名無しさん 2018-01-31 11 14 59 モブの機体なんだから名前はいらないんだよ。え?主役の機体?主役はキラ様だからw - 名無しさん 2018-01-31 11 22 25 あれは明らかに脚本家が悪いだけ…異論は認めません - 名無しさん 2018-02-02 21 00 43 一応種世界には兵器製造企業が複数あって、開発元の企業によって武装の命名が異なるという設定はある。ストライクとかでもイーゲルシュテルンなんて仰々しい名前がついた装備があれば、単に56mm高エネルギービームライフルと武装の種別しかつけてないものもある - 名無しさん 2018-01-31 12 34 44 なんやねんこいつ!フリーダムの方が強いやんけ! - 名無しさん 2018-01-30 14 03 30 いいこと言うな。火力だけ無効で移動性に振ったのがこいつ、つまりポイントが分散しているんだ。 - 名無しさん 2018-01-30 14 57 31 キラ「あははは、あと1ポイントだだwww笑うなwwww我慢しろぉぉぉwwww」 - 名無しさん 2018-01-30 15 01 28 デスティニー使えばデスティニープラン出るらしいけどインジャプランレベル6しか出ないこれは単純にデスティニー絞ってあるのか、シリーズ機体を使えばシリーズ機体の出る率アップなのか、インジャ使えばデスティニープランがでるのだろうか?マスターの時はレべ1で使ってて、シャイニングとゴッドの方がそろってたから俺は短銃に絞られてるを押します。 - 名無しさん 2018-01-28 14 57 52 使った機体と同じシリーズの設計図・特別パーツ・プランが出やすくなるらしい。つまりこの場合、運命使おうが隠者使おうがストフリ使おうが、運命のプラン出る確率は同じだな - 名無しさん 2018-01-28 15 02 02 「デスティニープラン」によって木主には隠者しか出さないと議長が・・・ - 名無しさん 2018-01-28 15 05 32 やっとLv3。使い始めようと思うのですが特殊移動って別枠である追加のブーストみたいな認識でいいですか? - 名無しさん 2018-01-28 06 10 50 立ち回りで気をつけることとかもあったら聞きたいです。普段は回避持ち機体で中継巡りをしながら敵が集まれば囮、みたいな立ち回りしてます。運命なら囮や当てて逃げるみたいな運用しやすいと聞いたので乗り換え考えてます - 木主 2018-01-28 06 16 55 回避と同じ感じで良いと思います。 長距離ならサブ、近距離ならブーメランと格闘が強いので逃げてよし攻めてよしの良い機体です。 - 名無しさん 2018-01-28 07 14 33 演習場で格闘優秀だなと思ってましたが近距離ならやっぱりなるべく狙った方がいいんですね。 - 木主 2018-01-29 04 53 42 機動3取ったぞ...!これで俺のバトオペ課金も終わりかな。 - 名無しさん 2018-01-27 23 04 46 装甲2までしか持ってないんだけど、狭いマップなら装甲2、広いマップなら機動1って感じで良い? - 名無しさん 2018-01-27 16 16 53 味方の為に装甲2でお願い致します。 - 名無しさん 2018-01-28 07 09 48 下サブ誤爆するから削除しろ - 名無しさん 2018-01-27 12 52 42 俺のデスティニーはサブが当たらないってことから↓サブメインなんです...許して...え?マニュ射はどうしたって?ブーメランで引っ掛けますけど(無理ゲー - 名無しさん 2018-01-27 13 57 51 特殊移動持ち組は本当に強い。デスティニーも、俺からすればストフリなんかより全然強いと思ってる。囮役としてどれだけ活躍出来るかって言うのはこのサッカー部員まみれのゲームでは非常に重要な役割だからだ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 40 16 中継取ったり、敵機を撃破するだけじゃなく、いかに味方に楽をさせてやるか。勝つための手段として、敵を複数誘導するっていうのは一番重要な事だ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 44 53 成績に結びつくかはわからんけど、確かに敵サッカー部の被害にあわないってのはこのゲームをストレス無くやるのに重要な要素だよな。俺疲れてる時は大体fbかギス2ばっか乗ってる - 名無しさん 2018-01-26 23 55 35 つまり試作1号機は強かった...? - 名無しさん 2018-01-27 00 30 48 囮役はそれなりにできるから(その他はゴミ) 同コスのルプスマスラオCAアレアトラスに比べて貧弱過ぎるんだよな… - 名無しさん 2018-01-27 01 10 23 まあ7に関してはゼロと同じく壊れだわな。7解放はもう少し運営が考えるべきだと思うよ。特殊移動持ちが露骨に強くなるのは分かってる事なんだから。言うてストフリよりは弱いかな?置物破壊能力があいつほど高くないのとPS発動時のドラグーン展開みたいな見ただけでそれヤバイだろってのは一応ないからなぁ。ただ運命の場合腕が同レベだと一部機体では完全に勝ち目が無いくらいの仕上がりになっちゃったからそこが問題だよね。まあ正直解放する前からこうなるのは分かってたけど。フルバーニアとかもエゲツない事になると思うよ。 - 名無しさん 2018-01-27 17 53 41 EXで7解放したけどこれ良いんか?サブの射程600で一方的に攻撃出来て殆ど敵に追いつかれる事もなくなったしブーメランあるから相変わらずZZは狩りやすいし決して良調整では無い気がするぞ。やっぱ特殊移動付いてる様な機体はレベル7解放した瞬間に壊れる傾向にあるな。正直サブ射程500にしてくれても良かった。 - 名無しさん 2018-01-25 18 27 44 ゼロカスはええんか? - 名無しさん 2018-01-25 21 23 51 ゼロカスは決まったことしかしないからなぁ...NPCと同じ。逃げ→ゲロビ 近づくと前格→マニュ射しようとする これだけ。稀に近づく→タックルしてくる奴いるけど...あれはびびる、てっきり前格かと思ってガード踏んじゃうからw で、お決まりのパターンばっかりで逃げる→ゲロビなんぞ横に躱してマニュ射すりゃいいし、前格なんてガード踏めば余裕だしね...。そこまで脅威でもないわ、落とし難いけど - 名無しさん 2018-01-25 22 24 13 なんなら素の状態のユニコーンでも倒せる、特に前格厨は - 名無しさん 2018-01-25 22 25 11 想定全部がタイマン限定で草。ゼロカスの脅威は戦闘の外からのゲロビ→忘れた頃にゲロビだってそれ一 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 40 たよな!乱戦でそれやられるとストレスがマッハ! - 名無しさん 2018-01-25 22 49 19 特殊移動付いてる機体は7解放したら壊れる傾向にあるって木主が書いてるの読んだか?ゼロカスも特殊移動あるから込み込みだろ。 - 名無しさん 2018-01-25 22 57 14 武装面は修正されてないし、サブだけで生き抜くならゼロ使えって話だし、ブメ使う距離ならインファイトも視野に入るわけで射程関係ないし、話題としては今更。 - 名無しさん 2018-01-25 23 45 16 なんかシーデスおしみたいだからアカツキとレジェンドがストフリ後のランクマ機体か? - 名無しさん 2018-01-25 14 07 16 公式見てこい - 名無しさん 2018-01-25 15 08 42 ←にもキマリストルーパーやらグレイズ・アインって書かれてるじゃん。てかSEED機はそろそろ一旦出すのやめようぜ? - 名無しさん 2018-01-25 18 27 21 種死をシーデスって略する奴初めて見た - 名無しさん 2018-01-25 22 20 15 あれ調整ないんだけど?運営的に無印のアレッケンプスみたいに自信作な感じか。 - 名無しさん 2018-01-25 14 03 14 メインが低威力な事、ビームに少し弱い以外は高水準にまとまってるからね。グッジョブ運営と褒めてやりたいところだ。 - 名無しさん 2018-01-25 14 08 06 バトネクの中で1、2を争うくらい上手く纏まってる機体だからな。メインの弾数や威力のおかげで火力が過剰になってないし、サブも射程長いだけでせいぜいちょっと強い武装レベルだし。機体調整はこいつを基準にすべきってくらい良い機体 - 名無しさん 2018-01-25 14 13 51 参戦当初ならまだしも今は周りが十分強いからなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 22 39 うわあああ 運命レベル7きたあああああ!!! - 名無しさん 2018-01-25 13 56 53 早く来ないかなぁlv7。こっちは1万円分の備蓄用意して待ってるのに - 名無しさん 2018-01-20 23 05 10 さぁ用意した1万円をつっこむのだ! - 名無しさん 2018-01-25 16 08 52 TV 運命に従っちゃった機体 スパロボなど本編:運命を切り開く機体 - 名無しさん 2018-01-20 03 22 18 2から3戦に一機くらい見るけどなあ。バランス的に今くらいが丁度良いんだよな。普通に強機体だし7来たら壊れに足突っ込みかけるかもな。 - 名無しさん 2018-01-09 02 15 57 壊れには成らないんじゃ無い?確かに強機体で上から数えた方が早いけど、バランスが良いだけで殲滅速度は並み。三発名無し砲ゲロビでも貰わなきゃ即落ちはしないし。ただ、生存率はかなり高くなりそうだけどね。……クアンタの悪夢が蘇る。 - 名無しさん 2018-01-20 13 18 49 サブ射程500に短縮。メイン10発に強化。これなら7解放でも完全な壊れにはならない。サブが600ってのがなあ。このまま解放したら荒れる可能性はあるね。 - 名無しさん 2018-01-20 13 24 26 とがった武装がないから壊れにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-20 15 35 14 今の感じだとメイン10発でマニュ高速は入りそうだな、そうなりゃ完全に壊れだな。現時点で7解放したら超強機体ってとこだな、自分的には多少調整して強機体までにして欲しい。 - 名無しさん 2018-01-20 16 29 42 だめだ俺じゃ乗りこなせない。ほんとコイツで戦えるって人スゲェよな....この私めに是非とも戦い方を教えてやってください - 名無しさん 2018-01-08 22 31 50 具体的に木主がデスティニーの何が使いづらいを書いてくれないと答えに困る。あと、デスティニーで普段どういう戦いをしてるとか。 - 名無しさん 2018-01-08 22 55 32 了解です。サブが何か妙に当たらなく感じます、予測に3振って、それで予測掛けて撃っても当たらない(´・ω・`)あとN格すら当てられません。あと300m以上離れてるとマニュ射の照準がズレます。 - 名無しさん 2018-01-08 23 35 14 メインもだけど予測かかってるからって無計画に射てば良いってもじゃないて、基本的には相手が硬直してるときや着地に合わせて射てば良いよ。N格も着地合わせて振ったり、相手が自分に予測掛けてるとき(単発よろけ武装持ってる相手には危険)や不意討ちなんかに振る。距離があいてるのに格闘振ると簡単に対処されるから、距離がかなり近い方が良い。マニュ射は距離があけばレティクルに3振ってもどの機体もズレるから、ズレてても直ぐに相手にレティクル合わせられるように練習する。 - 名無しさん 2018-01-09 00 02 27 やっぱり基本が大事なんですね。着地取りが下手なんで練習しなきゃ...。格闘はジャスガされたら溶かされちゃうもんね、自分も∀がガードダッシュして来たらタイミング合わせてジャスガ→マニュ射しますし。マニュ射は演習場でもできることではあるので頑張ります(´・ω・`) - 木主 2018-01-09 01 10 03 運命は難しいよね。ただつよ機体・強機体じゃないし。 ランクマでもほっとんど見ないね!! - 名無しさん 2018-01-09 00 14 37 うっせやろ?普通に見かけるんだが - 名無しさん 2018-01-09 01 06 57 見るといっても750~700が大抵ですかね。800~850の慣れてそうな人は全然いませんよ。自分は機動Ⅱでも地雷かますほど運命が下手ですが - 木主 2018-01-09 01 11 07 おお~上のヤツと違ってまともな意見嬉しいw だよね。750をよく観るね俺は。機動2以上にしてるベテラン?は他のもっと強い(簡単な)機体を使ってるよ。俺は機動1でたまに乗るけど、仲間のサポートや中継だなぁ~ - 枝主 2018-01-09 01 51 22 マトモじゃない扱いされた(T_T)眠かったんだから許してクレメンス。ワイは700~750と800~850は同じぐらいの比率で見かけるゾ。強さはどっちも変わらんけど。。 - 緑枝 2018-01-09 08 27 25 ほんとに見ませんね。かっこいいデザインだし主人公(と自分は思ってます)の機体なんですが...。やっぱりシンちゃんは嫌われてる?使い難い=壊れてないって考えだけで使ってもらえないレベルで? - 木主 2018-01-09 01 07 23 やっぱり特殊能力(トランザムとか)が無いのや爆発力が無いからじゃないかなぁ。壊れじゃないのは確かね! あの量子化の機体やストフリ、ZZ、FAZZ、ハイニューとかもっと無双できる?機体が他にあるわけだから、運命に乗らないんだと思う。 レベル7が出れば風向きはガラリと変わると俺は思ってるよ - 枝主 2018-01-09 01 55 34 見かけないのはゼロがいるからじゃない? ヒット アウェイで近距離の格闘ぶっぱするならゼロの方が強いしゼロシステムもある - 名無しさん 2018-01-09 10 34 38 機動強化が紙のような装甲だしな。バーストシュートの照射やストフリのドラでもほぼ一発で溶ける。 - 名無しさん 2018-01-25 00 00 06 サブ>マニュ射しつつサブがきれたり複数タゲきたら高速移動で離脱、ってのを比較的よく見る気がするけど、そういうヒットアンドアウェーをするべき機体なんですかね? - 横から 2018-01-25 18 05 55 こいつのN格でよろけとって、マニュ射すると毎回一発目の弾が当たらないいんだけど何故ですか?レティクルは完全に合ってるのに…。 - 名無しさん 2018-01-08 01 08 44 他の機体でもある奴やな。多分マニュアル構える時に銃口が最初から前向いてる訳じゃなくて、ライフルを前に構える動作の僅かな間も銃口働いてるから別の方向に飛んでいくんだと思う。長文な上に自分でも説明が難しいけど…要はちょっと間を置いてねって事だね - 名無しさん 2018-01-08 13 01 02 下格をフリーダムと同じピョン格にしてくれたら凄い使いやすいんですよね… - 名無しさん 2018-01-05 23 11 50 やだ!(パルマ打ち上げ照射が出来なくなるなんて)小生やだ! アロンダイト振り下ろしからパルマ押し付けならいいよ(手のひらクルー) - 名無しさん 2018-01-08 02 00 31 そうだ!アロンダイトピョン格叩きつけを受け身不可バウンドダウンにしよう!(VS並感 - 名無しさん 2018-01-08 13 03 57 俺それ横格で浮かしてよくやってますよ…むしろ下格は封印してます。フリーダムみたいな下格だったら中継芋ってる隠者とかとやりあう時に便利ってなだけなんですよ…フリーダムやハイニューの下格は素晴らしいレベルです、運命の下格は前格が役割奪ってしまっていて封印してます。せめてピョン格、左手でパルマなら凄い良い下格になりそうなんですがね… - 名無しさん 2018-01-09 04 27 53 悪いことは言わないから下格→照射に変えろ(脅迫) 絶対にその方がカッコいいから - 名無しさん 2018-01-20 07 03 44 ブースト量増やして欲しいな。120じゃ700コストとして足りんと思う - 名無しさん 2018-01-03 05 39 56 ブースト量は光の翼があるからそんなに気にならないけど最近の700機体と比べると性能が地味な感じはあるよね。個人的にBRを130、名無し砲の誘導を少し強化されるだけで満足。まぁ現状でも使えるけど。 - 名無しさん 2018-01-04 22 19 09 普通に強機体と言われてる運命強化とかあり得ないから - 名無しさん 2018-01-05 12 57 12 お前の中でだけだろ - 名無しさん 2018-01-05 18 39 33 それは違うんじゃ無いかな?少なくとも俺とwiki民の平均評価は強機体寄り。こんな機体強化するならバンシィ ホット辺りを救済してゲームバランス整えるべきだよ。 - 横から 2018-01-05 18 45 50 流石に冗談だろ...?俺には扱える機体じゃないけど、こいつは強い機体だぞ - 名無しさん 2018-01-05 22 58 00 これ以上ガン逃げタイマン拒否機体にしてどうするんだ? - 名無しさん 2018-01-09 02 14 38 むしろ武装をなんとかしてほしい。最高コスト帯で決め手の尖った武装が無い。スキル発動中のタックルを乱舞にするとか、なんか魅せる技をくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 00 02 16 キャンペーンだけどそろそろ復刻来そうな気がして迷う... - 名無しさん 2018-01-01 05 02 12 最近どんどん強い機体が実装されて影が薄くなってきた運命君。そろそろ何かしら調整入るんじゃないかと思いどんな風に修正したら壊れになるか考えてみた。メイン威力120→125、ヒット判定拡大、マニュ射高速化。サブ威力140→150、射撃後の硬直短縮、弾の速度アップ、ヒット判定拡大、誘導性アップ。サブ照射威力300→400、銃口補正↑。特殊1攻撃後の硬直短縮、ヒット判定拡大。特殊2移動距離+50m。格闘変更なし。タックル威力280→300。ps発動でスキル最大稼働発動機体の機動性アップ、敵機の予測射撃無効。こんな感じで考えてみたけどぶっ壊れすぎてないな。 - 名無しさん 2017-12-30 14 40 00 ああー早く機動2にしたいぜ。自由より使いやすくて成績安定する - 名無しさん 2017-12-30 04 55 51 嫌い、パイロットも嫌い - 名無しさん 2017-12-28 16 12 34 BDもこいつで嫌いになった、クソカス - 名無しさん 2017-12-28 16 13 13 ああ、そう。お前が何嫌いだろうが心底どうでもいいよ。みんなはお前が嫌いだから! - 名無しさん 2017-12-28 16 36 47 最近装甲3で出たけど何か…ダメだ。やっぱ装甲薄くても起動2の方が自分に合ってんのかな…? - 名無しさん 2017-12-28 12 47 45 当たって耐える機体じゃないから、機動の方が使いやすいって人は多いと思うゾ。ただでさえ低火力なのに装甲3の火力は…ね? - 名無しさん 2017-12-28 14 39 14 普通にバランスが取れてて良い機体だと思う。個人の中で1番Lv.7にしたい。 - 名無しさん 2017-12-23 19 14 55 わかるわ...ただ、なぜだろう。最大稼働状態もps発動スキルとして実装してもらいたい。やっぱデスティニーの格闘は光の翼展開してないと - 名無しさん 2017-12-25 02 08 22 読んで字のごとく普通に強い機体だよな。おそらくストフリ本実装と同時にLv7開放来るだろうから楽しみだな。欲を言えば、調整入って光の翼を展開しつつアロンダイト振り回せるようになれば言うことないんだが。 - 名無しさん 2017-12-25 02 56 09 デスティニーファンには申し訳ないが、こいつはレベル7解放しても性能そのまま、上方修正なしでいいよ wiki内評価見たらわかるでしょ 現状でA(強い)かB(コスト相応)かでバランス取れているのに、少しでも上方修正すればS(非常に強い)になりかねない また戦争がしたいのか?アンチ達とっ! - 名無しさん 2017-12-22 16 59 44 うざ、寒いから - 名無しさん 2017-12-22 17 26 08 そんな道理、私の無理でこじ開ける!さあ、曝け出すといい、君という存在を! - 名無しさん 2017-12-22 17 28 09 メンタル強くて草 - 名無しさん 2017-12-22 17 32 07 最近は鋼メンタル推奨の世の中らしいからうらやましい - 名無しさん 2017-12-22 17 35 46 おっ待てぇい(江戸っ子) いくらメンタルが強くても能力がなければ終わりだゾ(辛辣) - 名無しさん 2017-12-22 20 42 50 今の運営の修正の様子見たらメイン10 サブ硬直減少 ゲロビ硬直減少 マニュ高速化 このくらいはやってしまいそう。俺は運営の事だからこいつ壊すと思う。 - 名無しさん 2017-12-22 21 23 58 自分デスティニー好きだけど上方なしでいいと思うの。今の性能で満足。 - 名無しさん 2017-12-23 17 37 24 こいつ強機体なのかね?ライバルの隠者を30機見かける間に一機見るかどうかってレベルなんだが - 名無しさん 2017-12-20 01 18 49 強いけどお手軽かと聞かれたら微妙だからね。仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-20 21 22 28 強いと思うぞ ただ、実装されてから今日に至るまで、目立った調整がされてないからな 単に飽きられただけかと - 名無しさん 2017-12-20 21 23 25 少なくとも7解放だけで十分以上の機体ではある。調整はまあ要らんだろ。ブースト増えて移動速度上がればそれだけで十分過ぎるからな。 - 名無しさん 2017-12-22 16 49 02 微妙にモッサリ感があるし、機動3でどこまで軽くなるかだな。運営がマニュ射の高速化とかしないことを祈るわ - 名無しさん 2017-12-22 20 39 55 ブーメランの打ち分けがしたい。横に投げるの便利だけど物足りない…。照射時間短くしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-15 22 44 25 壊れにして欲しいのか? - 名無しさん 2017-12-17 14 58 39 フリーダムぐらい速くても良い気がするが、デスティニーのサブは調整後フリーダムより当てやすいからなぁ。ぶっとくするぐらいで良さそう。 - 名無しさん 2017-12-18 17 23 30 ZZ系やシナに食われてるぞ…。射線さえ合ってりゃミサイルも照射もブっ刺さるからな…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 06 48 修正後自由より使いやすいわ。メイン、サブの性能が運命の方が優秀だから当てやすい - 名無しさん 2017-12-12 08 21 58 対隠者タックルで、「よくもルナをヤったなー!」を - 名無しさん 2017-12-08 03 00 15 デスティニーの復刻まだですかね...とても...楽しみにしているんです... - 名無しさん 2017-12-07 23 25 00 ストフリのキャンペーン来たらlv7来るだろうからそれまで待機だ - 名無しさん 2017-12-19 23 18 54 了解であります...。 - 名無しさん 2017-12-19 23 24 28 こいつは強化は要らんかな。今の性能で7解放したらそれだけで現環境なら壊れだろうし。他の機体7解放してもそこそこやれると思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 この機体の特殊移動の発動時間限界ってウイングゼロみたいな見極め方ありますか? - 名無しさん 2017-12-07 00 19 18 体感で覚えるしかないかな、特2使ってからサブ押しっぱで限界まで飛ぶからその終わり際の感覚を覚えてください。 - 名無しさん 2017-12-07 11 17 33 体感しかないですか・・・。ありがとうございました。 - 木主 2017-12-07 19 23 11 体感しか無いけど、大体1秒から1秒半に限界があるよ - 名無しさん 2017-12-07 20 31 05 インジャよりこっちのレベル7出して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 56 取り敢えずメインと格闘にちょこっと強化欲しいかな - 名無しさん 2017-11-27 19 49 53 メイン125 格闘を格闘機体 デスティニー 普通の汎用機くらいの判定 タックルをデスティニー→隠者ver追加ぐらいかな いや、やり過ぎか...? - 名無しさん 2017-11-28 12 00 16 700万能機ってポジションだからそのくらいでいいと思う。欲を言うならサブの射程700にしてPS時の機体スキル追加しろください(暴言) - 名無しさん 2017-11-28 18 55 07 機体スキルは付けるとぶっ壊れるけどサブ射程アップは便利かも。ついでにゲロビの威力もちょこっとアップを - 木主 2017-12-01 09 40 05 使ってて思うんだけどやっぱりこいつ強いわ。サブやメインの誘導が凄い。敵に吸い付く - 名無しさん 2017-11-20 17 53 30 近中遠 どのポジションでも無難に戦えるスゴイ奴 - 名無しさん 2017-11-20 18 08 37 さらに攻守に使える特殊移動やステップ狩りに使えるブーメランと隙がない - 名無しさん 2017-11-20 18 13 24 もともとブメ以外は直線的な武装しかなくて攻撃面は並で、得意の機動力もクアンタに立場を奪われつつある。あっちはばら撒き武装もあるしね。今ならBRの威力125でもいいと思うけど - 名無しさん 2017-11-09 14 26 50 ミス、当時ブッ壊れとか評されてたこいつが上方してもいいって感じるなんて、インフレし過ぎだよなぁと一方で憂いてしまう - 名無しさん 2017-11-09 14 28 09 デスティニーガンダムって次何時復刻するんだろう?好きな機体だから、ちゃんと強化してやりたいな。 - 名無しさん 2017-11-02 23 13 08 ストフリの時来るんじゃないか?12月~1月くらいだと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 08 59 成程...修正もその時に来そうですね...! - 木主 2017-11-09 13 26 52 自分もLV3くらいまでにはしたいな。それまでにEXパーツも貯めておく。 - 名無しさん 2017-11-07 14 41 46 自分もせめて起動1に.... EXパーツ使うんですか...!!頑張ってください! - 木主 2017-11-09 13 29 08 EXパーツは検討中…頑張ります! - 名無しさん 2017-11-19 00 16 07 デスティニー好きで愛機なので、割と本気でスキル発動時に光の翼常時展開して、量子化と同じような仕様欲しい。残像出して見た目も派手に。そのくらいあってもバチあたらないと思う。 - 名無しさん 2017-10-27 22 39 48 量子化と同じってことはロック切り欲しいの? 個人的にはW0みたいな誘導切りで十分だが… あ、機動力強化も付けてパージ後トランザムクアンタ並でお願いします。ブーストダッシュはブースト消費無しで(無茶振り) - 名無しさん 2017-10-27 22 46 03 木主?ですが、大体そんなイメージですね。ロック切りくらいで。特殊と効果被りますが他のプレイヤー視点で「見えね」って思われるような移動して欲しいなと(笑)一番の要望は演出ですかね。ストフリとインジャ出てきたら運命もプラスイメージな演出追加ありだと思うんですね。因にそういう無茶振りは個人的に夢があって好きですね(笑)好きな機体は妄想が膨らみますね! - 名無しさん 2017-10-27 23 00 22 特殊移動から格闘に翼展開→アロンダイト担いで突っ込むの欲しかったなぁ… 赤枠の居合と同じ程度の突進速度で、判定もチャージ系格闘のフルチャに負ける位で。演出は自由へのタックルモーションを追加しよう。あとグフカスも(機体違い - 名無しさん 2017-10-28 09 58 00 これ以上の強化を望むとか、他のブッ壊れ機体に毒され過ぎやろ。まぁブーメランは賛否両論だけど - 名無しさん 2017-11-07 14 00 37 強化って言うか演出とか再現じゃね? 量子化はしなくていいけどPSで光の翼常時展開して機動力強化くらいはあっていいと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 42 56 上と一緒でウイングゼロと一緒で誘導切りで十分だと思う、あとストライクフリーダムと一緒で補正と機動力を1.13倍程度上げるぐらいでいいかなぁ - 名無しさん 2017-11-09 12 53 53 同意見だ。翼を展開して突っ込みたい。格闘で残像ヴュンヴュンさせながらパルマ決めるんだ。 - 名無しさん 2017-12-20 21 15 40 スキル発動中の上昇補正は欲しいな。VSゲーの覚醒技使いたい。タックル時限強化とかで。滅多切りからパルマー! - 名無しさん 2017-12-20 21 13 43 普通にかなりの強機体。こいつが目立たないのはFAが居るのがデカイ。あいつ出てからかなり減った。アンチ機体が居るから活躍しにくいだけであって性能自体はかなり高い。元ぶっ壊れってのはそこまで間違いではない今は違うがな。 - 名無しさん 2017-10-26 23 50 50 機動面に関してはシナンジュや強化型ZZでも勝ることのない尖った強さだからな~、何気にサブも優秀だし - 名無しさん 2017-10-27 00 59 30 特殊移動持ってない機体に特殊移動持ってる機体が機動面で勝るのは普通だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-27 01 22 05 最近存在価値が無くなってきた元ぶっ壊れ(らしい)700コストだけど、なんか質問ある? 火力と生存能力の両立とかマジでフザケンナ - 名無しさん 2017-10-25 15 53 26 お前がぶっ壊れだった時期なんて一度もないぞ。バランスのとれた700コストとして評価が高いから自信を持っていい。 - 名無しさん 2017-10-25 15 55 40 一時期は一部のおかしい連中に言われてたぞ。BR威力130にしてもバレへんやろ…(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-26 16 16 32 あの頃の粘着はひどかったな。あいつら今頃クアンタ批判でもしてんのかな - 名無しさん 2017-10-26 16 20 06 百式弱体から顔真っ赤で突っかかて来たし新しい壊れを守るため活躍してるんだろうさ - 名無しさん 2017-10-26 16 28 57 騒いでのたのは狩られ達じゃなかった? - 名無しさん 2017-10-26 16 33 57 こいつだってぶっ壊れだろ!って言って矛先をずらそうとしてた希ガス - 名無しさん 2017-10-26 16 35 30 矛先をずらすっていうか、どちらかと言えば道連れじゃね? なんでコイツが対象になったのかはわからん… - 名無しさん 2017-10-26 22 36 34 持ってない奴が騒いでたな。6月頃の復刻で一気に批判の声がなくなった覚えがある - 名無しさん 2017-10-26 16 37 45 そうそう 復刻きてから運命はバランスのいい良機体 基礎ができてないと強くない(キリッみたいなの増えたよね - 名無しさん 2017-10-26 16 41 00 百式がいなくなったタイミングで荒らしに転じるのは擁護派が多数でしょ、火力と移動の性能叩いて道連れ狙ったけど復刻で手に入れて手のひら返したのか次が来たから冷めたのかは知らんが。 - 名無しさん 2017-10-26 22 49 17 そうそう。だから前のお前に腹貫かれた腹いせに、今度は俺がNサブ→マニュ射の餌食にしてやるぜ! - ??? 2017-10-25 16 08 59 ニコルが死んだ!(人違い - 名無しさん 2017-10-26 16 17 49 このひとでなしー! - 名無しさん 2017-11-09 12 59 39 特1ブメの存在感がなさすぎる 特1は名無し砲でサブがバルカンが良かったな ブメは投げずに格闘で再現 - 名無しさん 2017-10-14 22 28 57 ブメはタイマンとかだと使いやすいよ。横ステするシナンジュに使って、おもーい荷物を降ろさせてあげよう - 名無しさん 2017-10-14 22 31 10 それはわかるが、タイマンならバルカンでもいいのよ ブメは横入力で横投げ N・↑入力で正義と同じ投げ方、とかだったらまた違ってたかもね - 名無しさん 2017-10-14 22 44 06 万が一、接近途中や付近でパージした場合、無理せずブーストと相談しながら攻める逃げるかしましょう。パージ硬直タイミングをサブで撃ち抜くという手もあります。と言う助言?を残しておきます、長文失礼しました。 - ノノムラー 2017-10-10 00 16 53 助言ありがとう。ただその前に枝付けを覚えよう(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-10 00 53 05 FA-ZZが対戦で来てしまった場合には、まずビーム装甲を剥がしましょう。無理そうであれば、ブースト切れただろうタイミングで残像やブーストをうまく使いつつコミカルに攻め、射撃などを誘発させてうまくタックルしましょう。パージ抜けされずにFAZZを抑える事ができます。FAは射撃入力中はパージ不可です。す。 - ノノムラー 2017-10-10 00 01 56 ワイ、今日からデスティニーデビューするんや。立派なガーディアンになってみせるで! - 名無しさん 2017-10-07 11 06 11 翌日、FA-ZZを相手にして絶望する木主の姿があった… - 名無しさん 2017-10-07 11 31 55 俺も運命使ってシンみたいに勝ち組になるわ。 - 名無しさん 2017-10-07 15 01 58 今は本当にやめておいた方がいいですよ。昔みたいに暴れる機体ではなくなりましたからそれに上の方がおっしゃってるようにFAZZのカモにされます。あいつ装甲つけてるとビーム効きませんしのぞけることすらしませんと足の止まらないミサイルが運命にとっては驚異なんですはい - 名無しさん 2017-10-07 15 04 18 ビームを弾く!?ならばっ!(アロンダイトカマーエ)→落ちろぉぉぉっ!!(パージを誘う)・・・実はスーパーアーマー運命だったとさ。 - 名無しさん 2017-10-07 19 15 18 スマンかった!悪ノリで書いたコメなのにみんなのレスがボケ殺し(親切)過ぎてもう耐えられない!誰かツッコんで・・・ - 木主 2017-10-07 17 28 58 Destiny(FPS)の方じゃねーかw ナイフぶんぶんしようぜ…(近接キル厨) - 名無しさん 2017-10-07 18 36 27 ありがとう恩に着る(なお序盤で死にまくった模様) - 木主 2017-10-07 19 35 16 こないだ対戦した装甲3スパアマ運命は手強かったな…。運命の新たな可能性か、乗り手が変態だったか - 名無しさん 2017-09-30 02 07 38 結局、よろけないスパアマも十分需要あるんだよねぇ。シナンジュでスパアマ使ったらリペアかバッシュにしろって言われてショック受けたけど - 名無しさん 2017-10-07 19 16 19 装甲3スパアマ、かつ特殊移動3発を持っているとだいぶしぶとくなるうえに、そこそこ性能の高い格闘を振り回せるようになる。シナのスパアマはほとんど見たことないけど、回避3でそこそこ強い格闘持ってるから結構やれるのかな?戦果を出せてるならどんどん乗って欲しい、そしていつか合間見えたい - 木主 2017-10-10 00 38 08 シナは格闘が侮れん威力あるから。モジュールやマスタリーをガン振りしてる格闘シナは驚くほどの速度で敵を片づけるよ。BRからバルカンで格闘。 - 名無しさん 2017-12-20 21 18 40 当たり前だがSD系で最弱になってしまったな。原作通りフラッジュ刃振れないし変なとこしか投げないしw、追加入力はゲロのみでほぼ4武装しかない。 - 名無しさん 2017-09-29 22 41 33 何より糞みたいなブーメランのせい - 名無しさん 2017-09-29 22 48 38 かつては最強の一角に数えられた機体がこの評価とは…まるでフリーザ様みたいな扱いだ - 名無しさん 2017-09-29 23 19 59 一部が勝手にそう扱ってるだけでごく普通に優秀な強い機体だろ。これでダメって抜かす輩は2度とバランスについて語るなよ、クソみたいな環境にしかならんから - 名無しさん 2017-09-29 23 50 41 大体はfazzのせい - 名無しさん 2017-09-30 16 23 04 俺個人の意見だが、あいつかつてないぶっ壊れだわ。ユニや百式の方がまだマシだった。半数のビーム射撃機と全格闘機を殺しにかかってる。 - 名無しさん 2017-09-30 18 22 03 そうか? まだ天敵いる分シナとか全盛期キュベよりマシだと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2017-09-30 20 42 50 ゴッドは殺されないだろ!訂正を要求する! - 名無しさん 2017-09-30 20 50 24 普通にZZにも溶かされるけどな。照射すげぇわ、ミサイルがユニガトクラスで邪魔できるわ…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 20 54 すいません、装甲3の強さなめてました。 - 名無しさん 2017-09-29 20 21 12 もうちょい遅くに実装されてたらスキル発動でゼロシステムみたいなことになってたんかな - 名無しさん 2017-09-27 19 12 51 あんなに「壊れ!」連呼してた奴らが一気に消えたな。シナンジュに移ったんか - 名無しさん 2017-09-26 23 59 47 FA-ZZ「せやな」ゼロカス「任務了解」∀「(・∀・)ノシ」 - 名無しさん 2017-09-27 00 08 43 DX - 名無しさん 2017-09-27 19 14 12 ランクマ終わってから運命の練習を始めたが、あらためて言いたい。この機体乗って中継占拠に行かない奴は乗るな。 - 名無しさん 2017-09-05 16 51 43 新人が偉そうにいうもんじゃないね!←新人 ・・・6占拠してるから許して? - 名無しさん 2017-09-05 17 13 10 デスティニーカスタムマッチでタイマンだと、特1がすごく使えてリロードに困るというスタンダードではまず感じられない体験ができる - 名無しさん 2017-09-03 18 32 30 ブーメランを全く使っていないことに気付いたのですが、いい使いどころとかありますかね? - 名無しさん 2017-09-03 01 53 33 狙って使えるもんじゃないから牽制でいいのでは?隙も少ないからぶっぱしてればいつか当たる程度に考えていいんじゃない? - 名無しさん 2017-09-03 02 00 20 普通に相手がステップ踏みまくってるときで - 名無しさん 2017-09-03 02 00 42 まだ書こうと思ってたのに切れた。あとは敵の格闘をかわしたときとか相手がステップ入れるであろうタイミングで投げとくと当たる当たる - 名無しさん 2017-09-03 02 05 48 ノーロックで直接当てるのはおススメ。 - 名無しさん 2017-09-05 16 48 28 議長はなんで名無し砲を手で持たないと撃てなくしたんや、しかもロングバレルで威力があると思いきやストフリ腹ビームと互角だし - 名無しさん (2017-08-26 05 33 20) シンに合わせたから、以上 - 名無しさん (2017-08-26 06 35 00) 議長自身いってたものな、シンのインパルスのデータを元に開発したってさ。 何となくブラストっぽい運用だわさ - 名無しさん (2017-08-26 08 36 49) 腹ビームとの相打ちは、名無し砲が威力を抑えて撃ってたかもしれないし、一概には言えないよ。しかも名無し砲のほうが射程や連射速度、命中精度とかは上かもしれないし - 名無しさん (2017-08-26 11 02 24) イージスなんかのスキュラの火力考えると腹ビームの火力が低いってことは無いと思うよ - 名無しさん 2017-09-21 08 45 52 なんかずっと左手に名無し砲持ってる運命いたけどバグなのかラグの影響なのか - 名無しさん (2017-08-25 23 26 40) コイツは今実装されてたら下メインで今のサブになって、サブには別の武装があったんだろうか… ネガってる訳じゃなくて、真面目に今実装されてたらどうなってたのか気になる。ワイはPSでW0みたく常時誘導切りの最大出力があって、下メインの追加、サブがブメで特1に照射があったと予想 - 名無しさん (2017-08-25 18 15 37) ブーメランが2つ並んで真っすぐ飛んでたと思うよ - 名無しさん (2017-08-25 18 55 36) 早歩きバグ面白すぎ問題 - 名無しさん (2017-08-23 17 28 15) 初めて見た時は草抑えきれなかったんだよなぁ… キィーン、ダダダダダッ - 名無しさん (2017-08-25 18 10 07) こいつの対策はギスと同じなんか?自分から攻めに行くとアカンのか。特2で逃げ回りつつサブからのマニュ射がくっそうぜぇんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 59 43) 二周年記念の壁紙でルプスに出番取られた上に、最近知り合いが戦場によく居るからカッコつけて特殊モーションでタックルしたら片脚吹っ飛ぶか舐めプされるんだけど、俺なんか悪い事したのか? - 名無しさん (2017-08-21 21 28 23) 脚本家 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 28) 失礼・・・脚本家「ニヤリッ」 シン「アンタらは一体なんなんだぁ!」 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 50) 片脚どころか両腕両翼もぶった斬られてるよwビームサーベルを手で受け止める君が悪いw - 名無しさん (2017-08-21 22 00 23) しかもナメプ野郎に白刃取りされた挙句最後に決めポーズされて最後ルナマリアに膝枕だもんね...アレかわいそうだったよ - 名無しさん (2017-08-21 22 04 55) 今回のランクマでタックルの専用モーション(くらう時限定)が二つも追加されたこいつ。だが逆に考えるんだ・・・こいつにしかできない動きが二つも増えたんだと。そう考えたらむしろ得な気がする(デスティニーのモーションカッコいいの多くない?) - 名無しさん (2017-08-18 20 19 46) 逆に考えるまでもなく、既存の機体を巻き込んでそういう追加って出来るもんなんだなって普通に驚いた。キリがないからそういうのは一切やらんもんかとばかり - 名無しさん (2017-08-18 20 27 22) こいつ乗るなら中継も意識強めに回れぃ!回らん人多いぞ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 20 55) やりました・・・やったんですよ!必死に!その結果がコレなんですよ!(6制圧) デスティニーに乗って!二対一でボコられて!これ以上どうしろって言うんです!?何をしろって言うんですかぁ!! - 名無しさん (2017-08-18 08 50 15) そんだけ意識あれば十分っス。ブリーフィング時に急襲機やギスなどの走れる機体が無い時に、運命に乗り換える人が居るんだけど、たいがい占拠0なのよ。じゃぁ何故乗り換えたのおぉ~、みたいな事が多いのよ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 58 34) やっぱコイツ乗ってると中継期待されちゃう?ノルマで何占拠すればいい? - 名無しさん (2017-08-18 14 02 38) 自分は4占拠してくれれば良いと思ってる。こいつはそういう運用なの!とかそれ以前に、デスティニーがかっこ良くて普通に戦いたくなる気持ちも分かるからさ - 青1 (2017-08-18 21 57 04) 現状の調整で普通に与ダメ4、5000いけるしリザルト1位とか余裕に取れる普通に使いやすい機体だと思うから変な下方修正も要らない上方修正もしてほしくないなぁ。現状維持でオナシャス。 - 名無しさん 2017-08-15 04 01 19 上方修正欲しいような、要らないような......... - 名無しさん 2017-08-14 18 09 38 フルアーマーが狂わせてるから上方はいらない。こいつは完成されてる - 名無しさん 2017-08-14 18 18 39 FA-ZZに多いからツライから上方修正なんてしてたら他はどうする気なんだよ - 名無しさん 2017-08-14 19 30 46 それな。ユニコーンでも似たような事言ってる奴いたけど、未だ全体で見たら、コイツもユニも最強クラスなわけだし、もっと全体を見て欲しいわ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 36 27 自由「なら僕の調整を・・・」 - 名無しさん 2017-08-14 20 59 43 君はストフリ参戦っていうほぼ約束された修正パターンがあるじゃないか(先行機だから怪しい気もするけど) - 名無しさん 2017-08-14 21 31 02 ごめんストフリより旧フリーダムの方が好きだから修正期待してる - 赤 2017-08-14 21 34 31 何故か対フルクロは大丈夫で、対FAZZをさけてしまう - 名無しさん 2017-08-14 18 06 42 迂闊に格闘振れないからじゃない?フルクロはスカルヘッド解放しても即死がアンカーか格闘かすりだけだけど、FAZZはパージヨロケから確殺だし。 - 名無しさん 2017-08-14 21 06 30 すっごい今更なんだけど、こいつ旋回性能高くない? パージ前、パージ後シナと比べてみたら圧倒的なんだけど…… - 名無しさん 2017-08-13 03 24 43 隠者ストフリが出ると同時にコイツに修正は来るのだろうか……来て欲しくないなぁ…… - 名無しさん 2017-08-10 22 00 06 よほどおかしな修正来ない限り全然戦えるから、正直どっちでもいい。 - 名無しさん 2017-08-10 22 02 59 レベル6解放で来なかったんだからないだろ。ぶっ壊れでもないしコスト未満の性能ってわけでもない。νと並んで700ではバランス取れてる機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-10 22 05 19 だよな……修正なんて来ないよな……今日やっとlv5にできてペイント楽しんでたから怖かったんだ - 名無しさん 2017-08-10 22 11 43 人気ある機体だろうし大幅な弱体とかはないだろうから安心していいと思うぞ。楽しんで乗り回してくれ。 - 名無しさん 2017-08-10 22 21 20 強化修正だったら大歓迎だぜ - 名無しさん 2017-08-10 22 13 40 十分強いから強化は要らないな。それより先にフリーダムとジャスティスを現環境について行けるようにしてくれよ。ジャスティスは特1の誘導少し下げてメインを120から125にするとか。フリーダムはサブの使い勝手改善とメインを120から125にするとか - 名無しさん 2017-08-10 23 43 08 追記:ジャスティスはまだ健全だけどフリーダムはオワコン機体なんて言われてるんだぞ(´・ω・`)ストフリよりこっちの方が好きだからなぁ・・・上手くなりたい - 名無しさん 2017-08-10 23 43 49 暴言のコメントを消して置きました。あと自分の黒歴史を減らすために要望(笑)も削除しました。 - 名無しさん 2017-08-09 02 39 27 俺のブメの感想が巻き添え食らって消されてるんだけどw まぁいいや、次からは気をつけてくださいね。 - 名無しさん 2017-08-09 08 12 12 すまねぇ!今度からは気を付けます(´・ω・`)昨日色々使って、運命が5000も与ダメ出せたから満足してます。 - 木主 2017-08-09 08 53 09 グゥレイト!逃げまくる運命が多い中で5000とは…やりますねぇ! - 枝ぬ 2017-08-09 09 08 36 ごめん、俺は攻撃タイプなんだ(´・ω・`)だからむしろデュナメスとか合わないのよね・・・突っ込むから - 木主 2017-08-09 21 52 48 俺もだよ。ジン砂使うと最初は芋ろうとするのに、いつの間にか前線でマシンガン撃ちまくってるw - 枝ぬ 2017-08-09 22 37 05 最近乗り始めたんですがサブがどうにも当てられなくて困っています。何かコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-08 17 51 19 サブは距離によって予測の離すタイミング変えたほうがいい。基本はビームライフルと同じでいいけど中継戦くらいの距離だとマックスまで予測かけると効きすぎて当たらないから。太さあるし予測マックスちょっと前くらいがいいかな。 - 名無しさん 2017-08-08 17 59 16 バスターorランチャーとかで練習するのもいいぞ。今は弾があったら撃つ勢いでいい。そのうち撃つべき場面が自然とわかるようになる。 - 名無しさん 2017-08-08 18 29 17 ありがとうございます、予測の時間に注意を払いつつ数撃って覚えるよう努力してみます。 - 木主 2017-08-08 18 55 28 暴言のみで中身の無い木を伐採しました、また暴言を複数書き込んでいた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-08-08 15 55 52 ありがとうございます。お疲れ様です - 名無しさん 2017-08-08 15 58 32 何で誰も返さんの? - 木主 2017-08-08 14 58 18 いや、怒るなよw 俺は装甲3をオススメする。何故って、コイツの機動力の大部分は特殊慣性移動に支えられてるから。あれは機動強化の影響を受けないから、装甲3なら硬さと機動性を両立できる。 - 名無しさん 2017-08-08 15 05 09 優しいなあ...こんな夏休みキッズ相手にしてあげるなんて。俺なんて待てもできないなんて犬以下だなって思って笑ってたところだよw - 名無しさん 2017-08-08 15 07 21 何で返すの? - 木主 2017-08-08 15 10 18 味方酷かったのに与えダメ4000超えたぜ!やった - 名無しさん 2017-08-07 07 31 54 味方が酷い時でも与ダメ高い事あるよなw この前掃討戦で微強化だらけの味方と当たって見事に負けたけど、与ダメ8000超えてたわw - 名無しさん 2017-08-07 10 54 05 なんだろうこの機体を相手していると、なんだかジャンケン的な感覚を感じるぞ。サブが来ると思ってステップしたらブーメラン、光の翼で逃げると思いきやサブ、ブーメラン来ると思ってアーマー付き前格したら光の翼で逃げられる。こっちは相手の動きを予測しなければ行けないのに、相手は僅かながらこっちの動きを見てから何を出すか決めれるあとだしの権利がある。強いやつは、この後だしを上手いこと利用してじわりじわりと追い詰め来やがる。人によっては異なるが、まぁこれが俺が運命を相手するときの感覚かな。 - 名無しさん 2017-08-06 13 06 31 この機体 - 名無しさん 2017-08-05 23 15 10 送信ミス…この機体は戻りブメと最大稼働モードで移動性能アップか格闘変化で、タンクやライザーに生足で負けてるから格闘振りにくいし、格闘キャンセルできるなら話は別でしたがね - 名無しさん 2017-08-05 23 28 25 すまんが日本語でお願いしていいか? - 名無しさん 2017-08-05 23 32 37 なんとか補完して読んで見ようとしたがマジで意味がわからん。タンクやライザーに生足で負けているってなんだ。そもそもタンクに足ないし。 - 名無しさん 2017-08-06 09 37 26 訳 この機体はブーメランの修正と時限強化つけて移動性能アップか格闘モーション変化とか来ないかな?タンクやライザーに対してスピードで負けるから格闘降りにくいしさ。まぁ格闘キャンセルができるなら話はべつなんだがね。 - ………………ところで木主は日本人か?横から失礼しました。 2017-08-06 12 56 32 よく解読出来たな…自分は特に修正はいらないと思うけどな。ブメはステ狩りで使うのがメインだから戻りはなくていいし、特2で攻め逃げ両方出来るから時限強化(機動力)もいらない。って考えだけど他の人は違う考えなのかな?長文失礼 - 名無しさん 2017-08-06 16 01 01 俺も修正、武装変更は必要ないと思うな。強いて言うなれば、ブーメランに左右前後で投げ方変えたりとかできたら~とか思ったかな。 - 緑3 2017-08-07 10 57 25 壊れやら普通やら言われる謎の機体 - 名無しさん 2017-08-05 10 33 08 間を取って強機体!(暴論) - 名無しさん 2017-08-05 10 34 44 実際強機体だと思うけどなあ。ビーム無効の装甲に対し極端に相性悪いってだけで - 名無しさん 2017-08-05 10 39 37 俺は壊れなんて思ったことは一度もないな。ブーメランとか使い方が特殊だし、ビーム砲も遠距離型だから、使えないやつが乗るとただのランナーとかす機体だからな。上手い人が乗ってやっと性能が引き出せる機体だから、普通にいい機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 46 07 俺は壊れというより厄介な機体ってのがしっくり来るなぁ。その厄介さを壊れにするかは腕前なんだと思ってる。 - 名無しさん 2017-08-05 12 59 08 コイツはギス系の強化版みたいな機体だからね かつてギスも「強すぎー」みたいなこと言われてたし、苦手な人には壊れに見えるんだよ - 名無しさん 2017-08-05 13 08 42 ギス系乗ってるが、デスティニーと比べられるのはよくわからない。やたら速いことぐらいしか共通点なくね。まぁ機動力をフルに活かせるかの差がデカいところは同じっちゃ同じか - 名無しさん 2017-08-05 13 42 38 急襲でもないのに、あのスピードで飛べるのはギス兄弟とデスティニーくらいだし、無理に追う者がいればヨロケ技からの返り討ちができる 大きくくくれば同類 - 名無しさん 2017-08-05 14 05 49 以前は壊れと言う人も居たかもしれんな。実際性能は高いし。ただFAやシナンジュやライザーが出てからは壊れ機体とあまり呼ばれなくなった。まあ今でも強機体なのは間違い無いけどFAが大量に出没してる現環境ではランナーするならギス2の方が良いね。 - 名無しさん 2017-08-06 00 19 00 こいつの強いところは逃げ性能中継占拠でポイント稼げるのが良い - 名無しさん 2017-08-04 19 58 41 FA-ZZ が怖すぎて乗れなくなっちまったじゃねぇか。メインの威力135ぐらいにしてくれよ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 33 40 自分も中継回ってる時にFA降ってきたらとりあえずそこから離れるわ。一応サブとメインで剥がす努力はするが中継踏みながらはマジで無理 - 名無しさん 2017-08-04 18 58 36 フルクロスにさえ苦戦してたのに、それよりも武装・装甲が優秀なFAとか無理ゲーなのよ - 名無しさん 2017-08-04 19 02 33 (プロヴィ)お前はまだ逃げれるからいいだろ!!俺を見ろ! - 名無しさん 2017-08-04 19 17 25 マジレスするとお前は物陰に隠れてドラグーン出してるだけで勝手に壊れるから問題ない - 名無しさん 2017-08-04 19 31 49 スピード ブースト共にFAの方が上だから隠れてても出てこられたら終わりよ。こいつの性能じゃハイメガぶっぱでさえ当たる時がある。んで終了。色々言われてるが運命は全然強機体だぞ。高性能バルカンがあるからバンシィはFAの相手出来るだろうみたいな感じで書いてるが怯み取って格闘振った所でパージで怯み取られてハイメガで即死。グズグズ低威力ビームで装甲削ってたらFAからしたら餌だしな。それにバルカン当たんない所から攻撃されたら終わりだろw 運命の強化叫ぶよりFAの弱体叫んだ方が良いぞ。その方が味方も多い。 - 名無しさん 2017-08-04 22 57 15 いろいろ言いたい事がある。まず一度隠れたら出ていく必要性がないからぶっぱは当たらない。そしてパージ持ち相手にわざわざ格闘振るやつは基本いない。更にバルカン当たらないところにいてもパージ前のFA-ZZなら余裕で近づける。 - 名無しさん 2017-08-04 23 34 13 「低補正ビーム武装のバンシィがつぶらなひとみでこちらを見ている。仲間にしてあげますか?」 - 名無しさん 2017-08-04 19 20 57 申し訳ないが高性能バルカン持ちはNG - 名無しさん 2017-08-04 19 29 33 それはコイツの弱点がホントに無くなるのでNG。130で勘弁して - 名無しさん 2017-08-04 20 13 47 天帝が130だからそれが設定的にもちょうどいいかもね - 名無しさん 2017-08-05 10 21 24 この運命は最近欠陥品だと思い始めた…なんで最大稼働できないんだ?バイオセンサーやゼロシス、トランザムやリミ解、あるのに…議長がまた突貫政策でやっちまったのかな - 名無しさん 2017-07-30 09 28 57 運命が弱い機体扱いで悲しい。スタダなら与ダメトップの金プラ全獲りもできる機体なのに。 - 名無しさん 2017-07-29 14 12 36 現環境トップクラスの機体と言われているのに弱い扱いとはこれいかに。他で言われてたとしてもこの性能で弱いはないわ - 名無しさん 2017-07-29 15 56 12 雑談板覗いて見て - 名無しさん 2017-07-29 18 12 16 大量にいるFA-ZZ相手にビームしかないとかで弱いとか言い出したらきり無いぞどうせFA-ZZもそのうち減るし - 名無しさん 2017-07-29 17 56 05 弱いというより強さが薄れてきたって感じかな。一部の700コスが突出して強くなったから、相対的にあまり強く感じなくなったかな。まぁ、もとからお手軽強機体じゃなかったしね。 - 名無しさん 2017-07-29 18 54 37 もう…運命はライザーには勝てないだろうね…相手が下手くそじゃないと…そもそもフルバーニアンとブルフレより弱いからコスト下げてもいいような… - 名無しさん 2017-07-15 13 25 16 えぇ… - 名無しさん 2017-07-15 19 56 41 自分で使って言ってるなら、それは使いこなせてないだけだぞ。敵でそーいうのが居たのなら、それも使いこなせてないだけだぞ。運命はどの武装も役に立つし、味方に居たら(フル強化に限る)心強いんだぞ。強いんだぞ。 - 名無しさん 2017-07-15 20 02 41 それはないですな…現に上手いライザーと当たってもブルフレとフルバでやっても4270ダメ取れる、生存率やコンボや誘導でキル数も多い。それに比べて運命は後ろゲロビ暴発…名無し砲の誘導はゼロに近い。ブメはステップ食うだけの兵器、こっちがフルバとかでやってても鴨がネギを背負ってやってきてるくらい弱い… - 名無しさん 2017-07-16 13 31 11 下ゲロビ暴発とかいきなり書く時点で釣りだしもう書き込み禁止でいいんじゃないかな。本気なら本気で、こんな下手な人がコメント出来ても無駄でしょ - 名無しさん 2017-07-16 13 39 05 ゴメンナサイ。ゴッド使ってマス。・・・黄金騎士っぽい色にしたんだから使いたいんだけどなぁデスティニー・・・。 - 通りすがりの人 2017-07-18 08 07 31 横からだが下ゲロ暴発は結構あるぞ。運命1000回以上使ってて焦ってたらたまに起きるw - 名無しさん 2017-07-18 08 26 21 ェェェ - 名無しさん 2017-07-18 10 06 11 あるよなぁw俺だけじゃなかったのか、でも軸合ってると結構当たってくれたりするよね - 名無しさん 2017-07-18 10 43 46 あるある。特2で離れようとしたら暴発して溶かされて…あれはほんときつい - 名無しさん 2017-07-18 14 08 44 あるね。斜め下とかでもたまに下入力扱いで暴発とかするし、戦闘中に後ろ方向に高速移動しようとすると、余裕なくてガード入力雑になって暴発もあるね。 - 名無しさん 2017-07-21 22 19 23 デスティニーのゲロビいらない、時々↓入力せずとも発動してくれてデス数増えるだけ - 名無しさん 2017-07-04 13 58 37 当たらないブメいらないから、そこにゲロビを割り当てよう(地雷並感) - 名無しさん 2017-07-04 15 00 21 なんでや、ブーメラン強いやんか! - 名無しさん 2017-07-04 16 06 55 下手くそには死に武装なんですよ!うまい人にはそれがわからんとです! - 名無しさん 2017-07-04 20 36 06 なら上手くなれ‼︎いらない武装などないのだから。 - 名無しさん 2017-07-04 20 43 37 シナンジュ「」←バズーカが既に死んだ人 フリーダム「」←サブが当たり難く、更によろけも弱いからジャスティスみたいに満足にマニュ射を入れられない人。更に銃口補正の弱いフルバースト - 名無しさん 2017-07-04 20 50 14 よくフリーダムのサブ当たりにくいって言ってる人いるけど全然そんなことないだろ。あれに文句言うのは強誘導の武器に頼りっぱなしの下手くそだって自分で言ってるようなもんだぞ。武装に文句言う前に自分の腕を疑えよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 59 12 当たり難いといったのはスマン。けどジャスティスみたいにマニュ射は綺麗に入らないじゃん!自分のサブの使い方はマニュサブなんで・・・ - 名無しさん 2017-07-05 00 34 32 単発ダウンのバズ不要って運用のシナンジュとか何すんの? ほぼ芋な引き撃ち? - 名無しさん 2017-07-04 21 03 11 自分の経験上、バズはあまり使わないシナにトラウマを覚えさせられてる・・・。てかシナ相手にゴッドでねじり伏せられない自分っていったい - 名無しさん 2017-07-05 00 33 51 運命君にいらない武装など無いという意味なんで他の機体の事は知らぬ(シナンジュのバズは追撃に使わない?俺だけ?) - 名無しさん 2017-07-04 21 23 22 ブーメランは中継戦とかで敵がよくステップするから割と引っかかるんだけどね。ただ確かに乱戦の時とかはほとんど当たらないからブーメラン弱いって言ってる人の言い分もわからんでもない - 名無しさん 2017-07-04 16 22 02 近距離で優秀な択を使わないのはもったいぞ、ブメ→サブから色々繋がるし - 名無しさん 2017-07-04 21 38 53 気持ちは分かるわ。後ろ特2したときにたまに暴発してよくやられる。てかこれが自分の被撃墜原因のトップやでw - 名無しさん 2017-07-04 17 35 18 実際ゲロビ使わないじゃん。強いデスティニー乗りの人はサブ一発入れてからマニュ射じゃん - 木主 2017-07-04 20 48 21 普通に使うんだが。乱戦が終わって敵がsfs呼ぼうとしてるとことかに - 名無しさん 2017-07-04 20 56 12 おう、今度天驚拳のハッピーセットをプレゼントだ。予測性能高めだからデスティニーでも当たる・・・! SFSは騎士道に反して狙えないんだ!(大嘘) - 名無しさん 2017-07-05 00 35 35 置きゲロというモノがあってな…… - 名無しさん 2017-07-04 21 07 39 俺のゲロビは一定時間無敵の火力低めながら、最後まで喰らわされるアレなんで。おのれSDGO - 名無しさん 2017-07-05 00 36 26 俺のって何?俺のゲロは特殊なのか・・・!? すんません、俺の中の、です - 名無しさん 2017-07-05 00 36 58 射程ギリギリの敵に当てて味方を救えたから実用性は別としてあったほうがいい。それにあの砲に照射がないのはデスティニー(機体)好きとしてちょっとね - 名無しさん 2017-07-15 23 32 30 まさかこんなに使いやすいとは思わず、ランクマSeason9をあまり回してなくてLv.1で放置してた。 やっと今回の復刻で備蓄50ぐらいと全EXパーツ突っ込んでギリギリLv.5作れるところまでこぎ着けた。ユニコーンが自分に合わなかったから運命には期待してる。 - 名無しさん 2017-06-30 02 31 22 いいペイント教えてくれ。こいつ塗るの難しい - 名無しさん 2017-06-29 02 09 41 サクセスとコラボしてるガンプラに近いペイントしてるけど結構気に入ってるわ。よく見るのならハイネとかデスティニーインパRとかフェイズシフトダウン状態とかじゃない? - 名無しさん 2017-06-29 02 41 11 明鏡止水(対デビルフリーダム対策) アスランカラー ロールアウトカラー・・・? - 名無しさん 2017-06-29 06 49 35 デスティニーインパルス系がおすすめだな - 名無しさん 2017-06-29 08 28 20 手足を白肩や胴、バックパックは明るめの好みの色でそれなりになるよ - 名無しさん 2017-07-04 14 03 42 復讐にとらわれなくなったシンのイメージカラー - 名無しさん 2017-07-04 15 57 07 元々囚われてないよ。シンは戦争の無い世界に憧れてるだけだから - 名無しさん 2017-07-05 14 27 53 高ゲでレベル63枚は興奮した、やればできるじゃないか運営! - 名無しさん 2017-06-28 19 23 36 今日だけはなんか出やすいな課金するなら今なのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-28 21 58 35 高ゲインでプラン3枚落ちてガッツポーズしたら、内2枚がシャイニングLv.2だった俺… まぁ、1枚出ただけでもついてるが - 名無しさん 2017-06-30 02 27 11 今回のキャンペで出来上がったので使い始めたけど、やはり良い機体ではあるよね。 ただ・・・これから乗ろうって人には忠告だ。 後サブの暴発には注意しr・・・バタ・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 01 15 キャンペーン始まるまでは修正!修正!みたいな意見多かったのに結局キャンペ始まると手のひらくるーだよな、デスサイズの時代から何も変わらんな - 名無しさん 2017-06-28 18 11 06 コイツ今使ってる奴は本当に極端だわ。色変えしてて三桁ダメの損壊5中継1(開幕最寄りのみ)とかなり見るようになった。上手い奴は5人に一人ぐらいしか見ない。まあ要するにヘタクソ雑魚が使っていい機体ではないわ - 名無しさん 2017-06-27 19 03 11 大体の事を高水準にこなせる万能機。ゆえに使い手にも万能に動ける位の腕がないとただの器用貧乏に落ちるよね - 名無しさん 2017-06-27 19 54 22 ジン砂→汎用→格闘と乗ってきた私は下格照射ディスティニーになりましたよっと(ロマンコンボ - 名無しさん 2017-06-27 22 44 04 なんつーか、機動力だけがコスト以上で防御並、攻撃力コスト未満ってかんじだな - 名無しさん 2017-06-27 16 08 25 攻撃力はコスト未満だけど、武装は700相応だしいいバランスかなと思ってる。全距離対応&有利不利機体ほぼ無しって感じで。 - 名無しさん 2017-06-27 16 14 40 間違えた、ほぼ全機体に有利だったわ - 名無しさん 2017-06-27 16 16 45 けど環境最強の壊れ性能らしい、俺はそう思ったこと無いけど - 名無しさん 2017-06-27 18 47 36 自分で使うし相手にもするけど、強いけど壊れってほどの印象はないな。一定以上の乗り手だとすごいうざい感じだけど、相手しててコイツヤバイ!っていう感じではない。 - 名無しさん 2017-06-27 19 23 10 全然壊れじゃないと思う。むしろ、一番腕に左右されるいい機体だと思う。ただ一つだけ不満があるとすれば、特2の移動距離を一定にして。急襲機の仕事奪うな! - 名無しさん 2017-06-27 23 10 30 近距離で無駄に最短移動3発使って相手の周りグルグルしてから格闘入れるのが大好きなんだ。許してください。あと急襲機の仕事ならギスが全取りしてるゾ - 名無しさん 2017-06-28 17 47 26 下手くその自分が乗ってみたところ、逃げ性能は高いけれど、基本ができてないと大活躍はそうはできない機体だとおもいました まる - 名無しさん 2017-06-28 18 19 24 新兵でまだ感覚分かってないんですが、1回のキャンペーン中に支給だけで設計図集めるのは難しいんでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 09 04 52 正直厳しいと思う。新兵って事はシャイニングの設計図も落ちるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 09 17 51 やっぱりそうなんですね。今シャイニング4デスティニー3なので難しそうだなと思って聞いてみました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-26 09 26 42 行けないこともないと思うよ。ちなみに復刻キャンペーンじゃなくて新規のキャンペーンならば、期間も長いから余裕で開発までは行ける - 名無しさん 2017-06-26 10 21 38 なるほど - 名無しさん 2017-06-26 16 53 04 やっぱ先にシャイニング完成するんだよなー - 名無しさん 2017-06-25 23 38 13 ただいま通算高ゲ27回でデスティニー8枚シャイニング8枚。みなさんはどんな感じですか?個人的にはvのときよりはマシな感じですかね。 - デスティニーほしいんです 2017-06-24 23 07 36 チラ裏とか日記帳とか言われそうだけど、シャイニングもデスティニーも0の状態で高ゲ通算28回でデスティニーは完成しました。誰かの参考になれば幸いです。 - きぬし 2017-06-25 20 20 23 初日から頑張って未だ強化プラン1個。何なのコレ? - 名無しさん 2017-06-24 23 05 22 装甲1から間に合うかな? - 名無しさん 2017-06-24 00 23 59 「諦めたらそこで試合終了ですよ?」 - 名無しさん 2017-06-24 00 26 42 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ - 名無しさん 2017-06-24 00 36 43 金と時間があれば余裕 - 名無しさん 2017-06-24 01 14 09 機動Ⅱで使ってる人は関係ないだろうけど、自分は基本装甲Ⅱで使ってたから楽しみだな。さらに生存力上がっておまけに火力もちょっと上がるんだし。 - 名無しさん 2017-06-23 23 41 04 Lv6プランだけならワイは高ゲイン備蓄約80個で集まったで・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 04 09 おおぅ おつかれさま - 名無しさん 2017-06-25 01 58 30 悲しいこと言うなよ。ってかそんなにかかるんか!?W諦めようかな。 - 名無しさん 2017-06-25 11 56 53 シャイニングLv6のクソ野郎(暴言)に邪魔されたから、無ければもうちょっと少なく済んだかも・・・ - 名無しさん 2017-06-25 12 06 54 機動2と装甲3の補正値くらいで大して火力に差はないぞ。演習場のザクで試せば分かるだろ。火力が低く感じたならモジュールとマスタリの問題 - 名無しさん 2017-06-25 12 11 34 火力アップ効果には過剰な期待してないよ。装甲Ⅱリペア運用だから与ダメも平均2500~好調で3500くらいだしね。さらにしぶとくなりつつ、ついでに与ダメも少し上がってラッキー!くらい。 - 名無しさん 2017-06-25 15 23 19 装甲3の人と対峙したけど、もともと火力低めだったのにさらに低くなって全く食らわなかったぞ ギスと一緒で本末転倒だな 機動2一択 - 名無しさん 2017-06-23 21 12 01 俺はスタンダードだと無し 掃討戦ならありかもしれないという認識だな - 名無しさん 2017-06-23 22 28 20 なるほど、その住み分けはアリだね - 木主 2017-06-23 22 52 39 ちなみにどの機体のどのレベルにのってたの? - 名無しさん 2017-06-23 22 40 19 自分はレベル6のサザビー 中継内でタイマンしてた時、ブメ→マニュ射食らったけど大したダメージじゃなかった んで、すぐに味方の増援が来たのでデスティニーは逃亡 その後は終始飛び回ってた模様 - 木主 2017-06-23 22 55 49 機動2で2乙以上することほぼ無いのに装甲3乗る必要性感じられんな - 名無しさん 2017-06-23 11 39 28 1(設計図)から5まで作りたいのですが、おおよそ位課金すれば出来ますか? - 名無しさん 2017-06-22 19 19 31 1万~2万は覚悟した方がいいぞ - 名無しさん 2017-06-22 19 28 19 まぁ、余程運よければ、3000~5000で済むと思うよ。特に今、キャンペーン中だし - 名無しさん 2017-06-22 20 22 10 最近の絞りっぷりだと1万でもいけるかどうかぐらいじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-22 20 25 35 高ゲx7でデスティニー2枚、シャイニング3枚。うーん、今回も出が悪い(T_T) - 青3 2017-06-23 00 48 46 2万MGぶっこめ じゃなきゃほぼ無理 - 名無しさん 2017-06-22 20 28 03 皆様ありがとうございます!質問すると答が返ってくるって感動しますね。最悪2万掛かる事を想定して頑張っていきます - 名無しさん 2017-06-22 21 09 05 よかったら、各LVごとに備蓄どれくらい使ったか教えてくれると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 21 17 01 運命はランクマ報償だったから参加してた人は3000円前後でLv5まで取ってるんだな…… - 名無しさん 2017-06-22 21 56 23 やめてくれ。その言葉は俺に効く・・・w - 名無しさん 2017-06-22 22 27 50 運命今日復刻と聞いて1年振りにログインしたんだ…泣けてくる - 名無しさん 2017-06-22 22 40 15 私もどれだけ掛かるか気になってたので、完成次第報告しますね。 - 木主 2017-06-22 22 28 45 お金があるならMGで - 名無しさん 2017-06-22 22 55 26 ニューの時やったけど大増量あるしシャイニングのレベルにもよるけど1万から1万5000だね。HGMGで回すなら各レベルごと残り1個になったらEX使いな。 - 名無しさん 2017-06-23 00 19 11 強化も弱体もしない神対応 運営はいい仕事をした - 名無しさん 2017-06-22 14 29 16 良いバランスに纏まってるからな。変な修正入らなくてホッとした - 名無しさん 2017-06-22 14 31 20 700は運命、ν、サザビー辺りが一番バランスいいと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-22 14 41 52 まーたこの板が汚れる予感 - 名無しさん 2017-06-22 14 09 53 大丈夫 笑顔で見守ろう - 名無しさん 2017-06-22 14 13 38 最近批判がないのはやっぱり、ゴッド・ライザーと比べると弱く見えるからか? だとすると、あのニューですら微強化したんだし、コイツも格闘値ちょい上げくらいの微強化はありそう - 名無しさん 2017-06-20 22 27 00 ただ単にその2機に比べて持っている人が少ないだけじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-20 22 42 17 そうか?結構人気の機体だと思うし、ランクマ機だから(強化してるかはさて置き)みんな持ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-20 22 54 04 強機体の文句を言っている人って、こいつのランクマより後に始めた人が多い気がする。PL20以下でゴッドライザーに対抗できる機体を持ってない人たち。そういうわけでPL20以下だと運命持っている人はゴッドライザーよりは多くないかなと推測。 - 名無しさん 2017-06-20 22 59 22 そうだよな。もはや700コスト最弱。 - 名無しさん 2017-06-20 22 43 20 そのネタ前にも見たぞww - 名無しさん 2017-06-20 22 56 29 くそっ 枝伸ばそうと思ったのにw - 名無しさん 2017-06-20 23 00 10 声の大きい人が新しい話題に移っただけで、ほとんどの人にとってトップメタの機体って認識は変わってないと思う - 名無しさん 2017-06-20 23 05 27 他の機体が落ち着いたころにまた騒ぎ出すパターン - 名無しさん 2017-06-20 23 56 46 まあ実際こいつの強みは特2しかないからねぇ…それ以外の攻撃武装は他700と比べてもどれもパッとしないし、総合的に見ても700の中じゃ中堅くらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 23 34 11 そうだよな。シナンジュの次に弱いよ。 - 名無しさん 2017-06-20 23 47 27 シナンジュと比べる系のネタも前に見たわww - 名無しさん 2017-06-20 23 55 27 同一人物(つまり元百式強機体厨)が敵を作り出しては暴れているから - 名無しさん 2017-06-25 23 27 20 残像がペイントで変わると説明に書いてあるけど何番が影響してるの? - 名無しさん 2017-06-15 18 28 56 もし強化するにしても基本このままPS使用時に常時光の翼展開した最大稼働モード追加して、EWゼロの予測無効化と格闘強化してくれればいいよ - 名無しさん 2017-06-09 06 51 40 まさか運命強化されると思ってるやついるけど正気か?ゼロの特2と比較したらバスシュのリロ短がなくなってリロードも10秒ぐらいまで落とされるぞ - 名無しさん 2017-06-11 13 38 50 ゼロは時限強化も火力もあるんだから一つの武装で単純比較はできないでしょ。そもそもゼロの特殊移動はガード効果あって移動距離も運命の2倍、急上昇もあるんだから大分違う武装だし。まあ、こいつの強化に賛成してるわけではないけど。700はいじらなくていいわ - 名無しさん 2017-06-11 15 47 45 ゼロシスはブースト速度が少し上がって無駄な誘導切りだけつくことはご存じ?あと移動距離云々言ってるけど運命は常時誘導切りの上慣性乗るんだがゼロカスは慣性乗らない上に最終飛距離や速度も運命の劣化。何を言いたいのかというと特2はバスシュリロ短含めて最優先修正事項で他は弄らなくていいということだ - 名無しさん 2017-06-11 20 21 08 ゼロカスの急上昇については何も言わないのか?相手の射角外に逃げることについてはゼロカスの方が上だぞ。クシャプロヴィのネットにもかからないし条件さえ揃えば運命より使える。それにガードも付いてるからブーストに余裕さえあれば敵に突っ込んで前格連打でカス当て→照射のデスコンボ入るし、何を言いたいのかというと運命がかかる攻撃にかからないし、離れたら雑魚サブだけしか攻撃手段がない運命に比べて恐ろしい程の良性能ゲロビを持ったゼロカスを比べるのは難しいってこと。運命にバスシュリロ短要らないのは同意 - 名無しさん 2017-06-13 19 03 30 シナンジュ「えぇ…?(絶望)」 - 名無しさん 2017-06-21 01 33 28 格闘なら下格に予測切りでも入れてみる?てか前からいる機体はPSも芸もないし可哀想だよな。シナとかシナとかシナとか…… - 名無しさん 2017-06-11 20 12 07 強化しなきゃいけない点がひとつもない件について - 名無しさん 2017-06-11 21 12 05 コスト700の中でも弱機体だから早急な強化が必要だな。 特1の誘導と当たり判定強化、特2のリロ短縮くらいいじれば他の700機体に追いつけるか? - 名無しさん 2017-06-08 19 05 54 同意 シナンジュくらい強くしてくれ - 名無しさん 2017-06-08 19 10 25 それ弱体化してないか? - 名無しさん 2017-06-08 22 45 45 ええやん、弱体化したらええわ。特殊2リロ短縮とか舐め過ぎ、そんなもん絶対来ないからな。 - 名無しさん 2017-06-09 00 49 55 それな。現状でもライザーよりやれるのに強化とか言ってるやつはただの脳筋。強化とかもってのほかで特2弱体化が妥当な修正だわ - 名無しさん 2017-06-11 13 40 59 さすがにそれはない - 名無しさん 2017-06-11 18 12 16 デッテニー強くね? - 名無しさん 2017-06-11 14 12 47 ほんと700最弱だよな。光の翼を5回にブメを2発に、照射の威力を倍にしよう。 - 名無しさん 2017-06-11 14 28 15 ぶっ壊れ不回避 - 名無しさん 2017-06-11 14 33 12 草 - 名無しさん 2017-06-13 18 41 44 ニューサザのレベル解放が思ってより早く来たな そうなると700コスで次に解放されるのはデスティニーになる となるとあと2ヶ月、早ければ1ヶ月後には修正入るぞ - 名無しさん 2017-06-05 17 29 05 パワーダウンサザビーみたいにならなければ乗り続けるゾ。格闘下げていいんでブメだけはこの性能のままにして下さい。なんでもしますから! - 名無しさん 2017-06-07 22 16 58 ニューサザの調整や、ゴッドマスターの性能次第ではそのままじゃないか? むしろ強化されたりして - 名無しさん 2017-06-07 22 32 43 強化されるならPS追加でどう?下に書いてる種割れ+格闘性能upの特2で格闘キャンセル可能に。これならSフリにPS中常時赤ロック付けれそう()ライザーとかで時限強化には慣れたよね?(白目) - 名無しさん 2017-06-08 16 44 00 現状コスト700はシナンジュ以外バランス取れてるし、変な強化も弱体化もいらんわ - 名無しさん 2017-06-08 16 54 58 シナはホントに可哀想。なんで横格があのモーションで打ち上げじゃないんだよ…… - 名無しさん 2017-06-08 22 47 33 デスティニーは高速移動の誘導切り無くせば解決? - 名無しさん 2017-06-04 22 42 55 それはいい的になりかねないでしょ。俺としては移動距離固定で。 - 名無しさん 2017-06-04 23 00 02 回転率下げればいいじゃないか?誘導切り、移動距離はそのままに、弾数2回リロ10秒ブースト消費をする これでいい よこから - 名無しさん 2017-06-04 23 04 22 500コスに劣る特殊移動持った700コスト……? - 名無しさん 2017-06-05 16 14 03 シナンジュのことか?でも特殊移動じゃなくて特殊移動回避だし・・・ - 名無しさん 2017-06-05 17 40 57 イフ...... - 名無しさん 2017-06-05 19 29 17 特殊移動は強いけど、回避撃ちとかW0のガード判定付き特殊移動とか700の回避武装と比べるとそこまで強さは変わらないし、こいつにはソードやサイコフィールドやツインバスターみたいな強力な攻撃武装もない分修正はいらないと思う - 名無しさん 2017-06-05 19 34 16 こいつ使って「ビーム砲当てる→高速移動で逃げる」ばっかやる奴ちょいちょいみるな。相手すんのめんどくさいよね。 - 名無しさん 2017-06-03 17 40 23 そんなやつ芋砂みたいなもんだから放っとけばいいよ。大した脅威じゃない - 名無しさん 2017-06-03 18 44 56 急襲からの高速離脱はこの機体の売りでもあるからな。ただそれしかしないなら機体の性能を引き出せてない地雷。隙あらば下格狙う運命乗りだけど格闘振ってくる運命なんて全く見ないな。 - 名無しさん 2017-06-05 16 01 23 △押しっぱ。 - 名無しさん 2017-06-03 04 35 05 オバヒ中でも特2使って遠くに行けるって聞いたんですが、やり方分かる人います? 演習場でいろいろ試したんですが無理でした - 名無しさん 2017-06-03 03 23 34 ガード押しっぱだとすぐ止まっちゃうから特殊移動使った時にサブだけ押しっぱでガード離すとできるよ - 名無しさん 2017-06-03 10 12 15 てか、上に書いてあったからまず機体説明読みましょう - 名無しさん 2017-06-03 10 13 13 オバヒ中だよ? できないんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-03 15 50 23 演習場だとできないかも、俺も久々乗ろうとして演習場で練習したときオバヒダッシュできなかった。修正されたかと思ったけどみんなできてるみたいだし、試合中ならバグでできるのかもよ。 - 名無しさん 2017-06-03 17 08 36 確認してきたけど試合中もできんかった。昔はできてたし、修正されてるかも… - 枝主 2017-06-03 17 53 12 昔は長押し不可の特2なら発動できたけど今はそれもできないの? - 名無しさん 2017-06-03 18 47 55 オバヒ中R1+△で発動直後にR1離しても持続しない。オバヒじゃなかったら持続するから…もしよければ何人か試して来てください - 名無しさん 2017-06-03 21 28 51 それは昔から。gp01とかの特殊移動も同じ仕様 - 名無しさん 2017-06-03 21 42 21 昔はこれで持続してたぞ? - 名無しさん 2017-06-03 22 12 07 演習場で試したら出来なくなってました、サイレントで入ってたみたいですね、 - 説明読めって言った人 2017-06-04 21 44 51 やっぱりできなくなってますよね。もともとバグ臭いとはいえサイレントってのが納得できませんが… - 名無しさん 2017-06-05 14 22 00 こいつの復刻ってあったのか?強化したくてたまらん起動OSが欲しいんじゃあ - 名無しさん 2017-06-02 00 53 49 まだない。あと1〜2ヵ月もすればSEED関連の機体追加時に復刻されるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-02 01 46 42 ありがてぇ、気長に待つよ! - 名無しさん 2017-06-02 03 10 29 調子良い時はPSアリでかなりやれる。 - 名無しさん 2017-06-01 23 54 08 もうこいつしか使えなくなった - 名無しさん 2017-05-31 00 34 19 下の方の言葉を借りると、「なんでも高水準に出来るけど、専門の機体には劣るコンビニみたいな機体」だからな。拠点第三破壊以外は大体出来る。慣れるとホントにコイツしか使えなくなる - 名無しさん 2017-05-31 02 11 13 拠点第三破壊すらも可能なんだがwww - 名無しさん 2017-06-01 00 59 02 流石にこいつでの拠点破壊は時間がかかりすぎて味方への負担がでかすぎる。拠点破壊には向かないな - 名無しさん 2017-06-02 00 28 45 上の人も書いてるけどさすがにこの機体で拠点壊すのは無理あるよ。スキル発動しても弾切れまでよくて半分くらいしか削れない。そもそも拠点特化した武装がない。 - 名無しさん 2017-06-02 03 25 31 こいつもPSで「キラキラバシューン!!!」って流れてからブーストに光の翼使ってくれないかな~ ブースト移動中は誘導全切り&ブースト速度upで(ぶっ壊れへの昇華) - 名無しさん 2017-05-28 12 09 27 も? - 名無しさん 2017-05-28 13 00 04 ゼロカスのことやろ - 名無しさん 2017-05-28 16 17 31 ぶっ壊れへの昇華もなにも既にぶっ壊れてるんですがwww - 名無しさん 2017-05-31 00 46 32 こういう「俺様が対処できないからぶっ壊れwww」的な思考持ってるやつって結構いるの? - 名無しさん 2017-05-31 02 06 28 特2a - 名無しさん 2017-05-27 23 25 53 ミス - 名無しさん 2017-05-27 23 27 08 やっちまった!5落ち、ごめん!乱戦中の射程外タンクに落とされ、見てなかったライザーソードと核に4落ち。みんな、どう警戒してる?どうしても見えてる範囲しかロック切り替えしてないヘタクソです。 - 名無しさん 2017-05-27 23 21 59 特2で距離離すのがいいよ。 - 名無しさん 2017-05-27 23 26 28 だよね。射程外タンクにイラっとして、無理に前線行ってた。冷静にならんといかんかった(--;) - 名無しさん 2017-05-27 23 37 46 開幕裏取りからの味方C壊滅状態になってからハイエナに来る運命しかいない - 名無しさん 2017-05-26 22 30 55 それ運命以外もそうだぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 34 15 味方の腕を信じてる。場合によっては可変機より速いし、味方が殲滅&占拠してくれればそのまま囮までやる(建前)戦闘が疲れる(本音) - 名無しさん 2017-05-27 23 44 43 全然ありでしょ。大抵相手も裏取り行くから枚数は同じか一枚不利ぐらいやろ。こいつ足速いんだからむしろ裏取り行くべきやと思う。あくまでこのゲーム中継有利を維持するゲームなんやから。戦いだけに夢中じゃいかん、壊滅するっちゅう事は単純に地力の差っちゅうこっちゃ。 - 名無しさん 2017-05-28 16 16 23 運命まったく見かけなくなったから下方修正されたかと思ったが一人残らずライザーに流れただけだった。分かっていたよ。君らがそういう奴だってこと。 - 名無しさん 2017-05-26 10 14 55 元から見かけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-26 10 22 47 1試合に1機か2機は見たぞ - 横から 2017-05-26 10 41 47 そんなみないよ。そもそもタンクのほうが高確率でいる。壊れかどうかなんて使ってる率の多さとそのコストですぐわかるわな。 - 名無しさん 2017-05-26 11 20 29 すげぇな別ゲーやってんじゃねぇかと疑うレベルだ、3試合に一機みたら多い方だ - 青1 2017-05-26 11 55 46 まじかよ2人とも別ゲーやってんじゃね?笑 まぁこのゲームアカウントによっていろんな要素ガバガバだから人によって違うかもね ちなみにPLv27 - 名無しさん 2017-05-26 12 10 49 俺PL29、百式下方で板が荒れ始める前も後も3試合に1機くらい見かけない - 名無しさん 2017-05-26 12 19 52 俺もレベ29 最近よく見るのはタンク ライザー Z 青枠かな。青枠は別に壊れでもないけど好きで使ってる人多いよね。 - アカ 2017-05-26 14 23 22 群れたら強いとかそういうタイプの機体じゃないからこれ。 - 名無しさん 2017-05-26 11 22 26 元から敵か味方に1機いるかいないかレベルだったけどな - 名無しさん 2017-05-26 11 25 25 前回がそうだったようにランクマになれば出てくるから。 - 名無しさん 2017-05-26 14 11 19 アシストするつもりだったんですよ!必死に!!体力ミリのジャスティスが体力半分のZと戦ってたから、支援のつもりでよろけ武装しか使わなかったんですよ!そしたら調子にのった正義がタックルからしゃがみこんで、吹き飛ばされた瞬間にZがPS発動。立つのが間に合わないと思ったから、照射で消し飛ばしたんですよ!!そしたらあいつは!ブメからファトゥムを当ててきて……あんたは、アンタだけは堕とす!!(SFSから) - 名無しさん 2017-05-22 16 46 24 ブメはこの性能がいいんだ…ハンパな性能ではないのだよ… - 名無しさん 2017-05-21 01 31 11 んん・・・。格闘振るってくるデスティニーは勇士ばっかで好きっすよ。ただしチキン野郎、テメェは別だ。・・・結論いうとカッコよくシンみたいに戦ってくれ、本当デスティニーチキンばっかで嫌になる(願望) - 名無しさん 2017-05-20 21 48 03 本編はシンに合わせて格闘よりらしいけどゲームでは射撃戦も格闘戦もできる高起動機になるからなぁ - 名無しさん 2017-05-20 22 01 53 機動誤字った - 名無しさん 2017-05-20 22 02 20 本当だで、仲間のデスサイズが敵のHP半分くらいのデスティニー追いかけてたけど一生追いつけないだろうなと思いながら見てたわ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 07 54 下格照射はカッコイイですよね(小声) - 名無しさん 2017-05-21 11 43 52 脳筋には使えない機体だよ?状況判断できる奴が乗ったら、いい機体だ - 名無しさん 2017-05-20 11 22 19 人によって状況判断の基準って違うもんだな。2対2でも俺を捨て駒にして逃げる奴とかもいるしさぁ。どの辺が正しい状況判断なんだ?もしかして、俺が会った運命も、正しい判断をしてたのか? - 名無しさん 2017-05-20 11 30 47 捨て駒にしたのならさすがに恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-20 11 34 20 そうなのか、ありがとう。タイマンで逃げるのは構わんが、せめて共闘中に逃げるのはやめてほしいもんだ。ライザー&正義のとこに置き去りにされた時、その運命を恨んだわ。さすがにファンメ送ったりしないけど。 - 青 2017-05-20 11 38 25 中継真っ赤になるぐらいなら味方見捨てて踏みに行く時もある。その時の敵味方の場所、リス、機体編成によって変わるからなんとも言えない。 - 名無しさん 2017-05-20 11 36 02 中継真っ赤っかで自分が1対2してる所に後から占拠もせずにのこのこやってくる奴は「2体受け持つから中継踏んできて」と解釈して見捨てていく、君の場合はそんなことないだろうけどね - 名無しさん 2017-05-20 12 27 50 それだと中継たのむっていえば終わると思う。 - 名無しさん 2017-05-20 13 48 50 チャットで言ったりスポット置いたりして聞いてくれるならどんだけいいか、ある意味終わってるわな - 名無しさん 2017-05-20 14 20 14 タイマンで勝てないと見るや、仲間の元に逃げるチキン野郎専用機体だな。よっぽど損壊したくないんだろうがダサ過ぎるよ。 - 名無しさん 2017-05-19 19 34 32 戦況を判断して披撃墜による戦力低下を抑え、味方の援護に回った。って言えばそれらしく聞こえるんだけどなぁ…一旦退くのはいいけど、戦闘拒否ばかりは困るな - 名無しさん 2017-05-19 19 44 21 上手いフルクロとか基本タイマン避けるけどね。機動力あるから引いた方がいい場面もある。ケースバイケース。 - 名無しさん 2017-05-19 23 43 00 勝てないなら逃げることの何が悪いのか、うつは甘えとか言ってそうだなお前 - 名無しさん 2017-05-20 00 48 53 甘えだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 06 42 33 まさに脳筋老害の発想 - 名無しさん 2017-05-21 03 13 58 まず、ゲームと鬱を混同してる段階でお前も相当老害だよ。 - 名無しさん 2017-05-21 07 48 22 君も老害 - 名無しさん 2017-05-21 10 44 00 こいつでタイマン勝てないって・・・あ(察し) - 名無しさん 2017-05-20 01 27 03 別の機体使っててタイマンで運命倒した事もあるし運命使ってタイマン負けたこともある、1か0でしか物事考えられない奴が多いのなほんと - 名無しさん 2017-05-20 01 34 06 ネタレスにマジレス堪忍してくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-05-20 01 45 56 横からだけど言い返せないとマジレス乙っていうのやめた方がいいよ。底知れぬ滑稽さがある。 - 名無しさん 2017-05-20 12 34 03 まったくだ。大概の場合、自分がこいつに追い込まれることがないから余計に腹立つ。どんなに上手かろうと光翼はどうしようもない。ガンタンクの相手をする方がずっとマシ。 - 名無しさん 2017-05-20 01 33 21 この機体つかってるやつで強いやつみたことないんだが。。。 - 名無しさん 2017-05-20 06 44 09 別に敵が逃げたところで、自軍が不利になるわけじゃないんだから、逃げるやつはほっとけばいいんだよ。逃げるってことはその間敵は枚数不利になってるしな - 名無しさん 2017-05-20 08 16 35 どうせ逃げるんならヘイト稼いで逃げるべきっておもったりもする。 - 名無しさん 2017-05-20 11 32 07 ランクマ終わったし、久しぶりに乗ってそこそこの戦績出した そしたら、「機体厨は消えろ」的なファンメが来たわ こいつどんだけ嫌われてんだよ - 名無しさん 2017-05-18 23 18 30 運が悪かったんじゃないかな。ランクマ中でも通常でも乗りまくってるけど、ファンメもあからさまなFFも無かったぞ。地雷になってもNTになってもな - 名無しさん 2017-05-19 08 10 36 何使ってもゴミだの地雷だの言われるのなwじゃあ何ならいいわけよw - 名無しさん 2017-05-18 16 12 05 中身が上手ければなんでもいいよ。ただ地雷が高コストでバンバン落ちていくのは殺意が芽生える。緑の中継占拠速度upまで取って残りは青ガン振りのゴミタンクだと囮くらいにはなれると思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-18 22 15 59 なんか修正はなにかしらきそうな予感がする。一発よろけ部分のおしおきなのか、光の翼のおしおきなのか。。。 - 搭乗者 2017-05-18 07 31 06 修正が来るとしたら、光の翼だけで良いのだがここの運営何をするか分かんないしなぁ。全武装下方修正、又は翼以外の全武装上方修正するかもしれん。 - 名無しさん 2017-05-18 15 22 21 今さ自分以外が全員デスティニーで間違えてスタンダードに行ってちょうど誰か開催してるところ入ったかも?と思ったら普通のランクマでよし勝ったと思ったらコイツで四人とも中継2以下与えたダメ2500以下...才能ないやつが使ったらどの機体もゴミにさせられるんだね♪ - 名無しさん 2017-05-17 17 33 04 現状さゴミが高コスト使う意味ないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 36 31 どこの板でも言ってるじゃないか、中身がダメなら強機体も並以下って - 名無しさん 2017-05-17 17 43 05 そりゃそうでしょう。ガンタンクで5落ちして、支援ポイント21、与えたダメージ800とかいるんだし。 - 名無しさん 2017-05-17 18 37 56 高コストだろうが低コストだろうがゴミはゴミ。運命でうまいやつなんてみたことない。 - 名無しさん 2017-05-17 19 17 17 ぶっちゃけあたらんときは棒立ちしててもあたらんからなぁ。うまい下手以前の時もあるとおもう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 18 28 この木枝も含め愚痴の坩堝やんけ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 22 39 21 百式の調整以降の運命板の傾向 - 名無しさん 2017-05-17 22 54 37 ルプスやサイサにも飛び火してたり。 - 名無しさん 2017-05-17 22 57 43 諸君。私は運命が好きだ……プレイヤースキルの必要ない、クソの様な運命が好きだ。格闘コンボが好きだ。下格から照射でラスキルを決めた時など心が踊る!!OOのソードでワンパンされるのが好きだ。PSを発動したガンタンクにサブコンボを決められるのは屈辱の極みだ。私は諸君をここまで連れてきた……(プラチナだ…プラチナの光だ!)よろしい。ならば運命だ - 名無しさん 2017-05-16 22 45 34 心が踊る・・・(バンシィ) - 名無しさん 2017-05-17 01 24 40 サイサリス(クリーク‼︎クリーク‼︎) - 名無しさん 2017-05-17 17 43 42 よろしい。ならば戦争(クソゲー)だ。私は君たちを一騎当千の猛者達だと信仰している。私と君達で、総与ダメ二万と二千の戦闘厨となろう。高台からドヤ顔スナイプで高みの見物をしているクソタンク共の砲身を、パルマで掴んで引きずり下ろそう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 05 52 使ってみて思う。これ使ってるやつ卑怯だね - 名無しさん 2017-05-16 21 24 07 安心しろ どこぞのガード不可よりはまともだ - 名無しさん 2017-05-16 21 48 45 すまん…本当は俺も使いたくないけどランクマで勝つ為に乗ってるんだ…特殊移動で安全に逃げ切り、追って来たバカを長距離からの射撃wwww楽しいwww - 名無しさん 2017-05-16 22 23 18 イ・マ・サ・ラ! - 名無しさん 2017-05-16 22 31 22 この機体使って壊れじゃないと感じるなら完全に地雷だぞ - 名無しさん 2017-05-16 15 55 11 強機体ではあるが壊れではない。糸冬了 - 名無しさん 2017-05-16 16 16 06 腫れ物に触ってはいけない - 名無しさん 2017-05-16 16 24 22 特に、水ぶくれ割った後ってめっちゃ気持ち悪いよね(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-05-16 17 53 35 膿があるなら消毒等の処置必須、よけいに悪化するぞ - 名無しさん 2017-05-16 18 05 00 了解です。前にとびひにかかった時、風呂入る時にも指ラップ巻いたりして、めっちゃ苦労したなぁ... - 名無しさん 2017-05-16 19 59 02 壊れではない、でもギス兄弟をみると足回りでお仕置ききそうだなとはおもう。 - 名無しさん 2017-05-16 20 31 49 戦友さんからEX余ってるなら今はデスティニー強化しとけば良いと言われて乗ってなかったけど装甲2から機動2にしてみたけど支援機キラー過ぎる!光の翼で近いてブーメラン投げて格闘振るの強い。損はしてないよね? - 名無しさん 2017-05-13 21 46 18 あと開幕に急襲の変形より光の翼のスピード速いから中継ポイント取れて美味しい。 - 名無しさん 2017-05-13 21 49 15 支援、格闘、急襲、色んな機体に乗ってきたからコイツは凄く使い易いな。ただコイツに慣れると他の機体に乗れなくなるから気をつけた方がいいぞ…… - 名無しさん 2017-05-12 01 19 56 使ってるとすごく強いんだけど、飽きるというか、尖った面白みがないんだよなー、この機体 - 名無しさん 2017-05-12 01 02 57 拠点破壊以外なら大体できるから楽しいんだけどなぁ……楽しみたいならOOとかバルプスみたいな時限強化持ち機体を勧めるぞ - 名無しさん 2017-05-12 01 14 14 かと思いきや、先の試合で拠点をあっという間に削りきり逆転勝ちさせてくれた猛者がいた - 名無しさん 2017-05-12 03 18 08 一番苦手な拠点破壊ですらそれなりにこなせるがなw - 名無しさん 2017-05-15 22 07 08 ギス兄弟の機動ダウンで、実質最強の機動力はコイツになったな となると、マジで弱体化が見えてきたぞ - 名無しさん 2017-05-11 14 17 57 ネガキャン定期乙 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 06 まぁコスト700だし・・・(震え声 - 名無しさん 2017-05-11 21 10 12 定期的にネガキャン書き込む割に成長しないから本当にお疲れ様って思ってるぞ - 名無しさん 2017-05-11 21 42 00 まぁコスト差を考えろとしか言えないな。 - 名無しさん 2017-05-11 21 47 48 すまんな よく乗ってるんで、弱体化うんぬん言ったのは今回が初だぞ ただ、ギス兄弟のあの調整を見て危機感を覚えないとは、みんな能天気だなww - 木主 2017-05-11 22 03 18 ギス兄弟の弱体化はギス3のフラグ。ギス3実装日にデスティニーは霞むだろう - 名無しさん 2017-05-14 17 53 17 汎用の時点でブースト系の修正は避けられないかと、オールマイティーにこなせすぎるし。急襲よりもはやいのはコスト関係ない。急襲の変形もちになにかしらテコ入れくれば別だけど、ギスが生贄にきたということはこいつもいつかはきそう。 - 名無しさん 2017-05-15 14 52 25 高機動で射程が長くて格闘も強いって運命の設定通りなんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-15 22 24 17 高機動かつ器用貧乏なのが、デスティニーインパルスから受け継ぐこいつのアイデンティティだからね。それ失ったらもはやなんのモビルスーツなのかわからん - 名無しさん 2017-05-15 23 15 18 武装はぶかれてる機体いるのにそれはないな。設定どおりじゃない機体なんて山ほどいてる。 - 名無しさん 2017-05-16 20 26 06 だからって再現できてる機体を潰すのか?できてない機体のが少ないぞ - 名無しさん 2017-05-17 00 59 40 ランクマはデスティニー、ライザー、ガンタンクの3強ばかりだなぁ。特にデスティニー - 名無しさん 2017-05-09 12 36 38 マジか全然見ねぇわ - 名無しさん 2017-05-09 12 37 34 飽きた - 名無しさん 2017-05-09 18 05 16 あまり運命運命騒いでると俺が運命使うぞコラァ!(なおレベル3までの模様。4は要らない子だから、復刻くるまでは封印) - 名無しさん 2017-05-10 14 11 31 なら俺が代わりに乗ってやんよぉ‼︎(LV5持ち) - 名無しさん 2017-05-10 14 14 42 いい加減くどいよ君。 - 名無しさん 2017-05-10 15 37 48 横格からタックル繋がるのな、180-500とかでタックルで決めた時鳥肌たったわ。 - 名無しさん 2017-05-07 18 19 06 実戦じゃ繋がらないと思ってた。今度試してみるわ - 名無しさん 2017-05-08 12 30 53 ラグだったらすまん、決まれば君は運命を切り開けるぞ - 名無しさん 2017-05-08 15 43 01 ラグだと絶対決まらないと思うが... - 名無しさん 2017-05-08 15 46 39 こいつ弱体化されるならいつ頃かな? - 名無しさん 2017-05-07 17 12 57 やるならレベル解放時かな まだ相当先だぞ - 名無しさん 2017-05-07 17 25 49 翼四回くらいに強化してほしい - 名無しさん 2017-05-07 20 38 57 多分弱体化されないんじゃない?あるとしてもプロビの復刻と同時にレベル開放&調整とかかな? - 名無しさん 2017-05-08 01 43 56 別にステータスには何も言わない、だけど光の翼でΖガンダムの変形より速く中継に入ったのはお前速すぎぃいとはなった。遊びでやってるんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-05-06 23 41 20 デスティニー機動性能が高過ぎてΖと同じ数の中継取ってたよ。あいつ許せねぇ中継ミッションあるのに取りやがって!中継の喜びを知りやがって - 名無しさん 2017-05-06 23 43 26 それイフ改もできるんだがww - 名無しさん 2017-05-06 23 50 15 そりゃ、Zは600 デスティニーは700・・・分かるだろ?性能の差だよ!(ゲス - 名無しさん 2017-05-07 03 41 06 ギスなんか普通に移動してりゃ抜かしちゃうよ - 名無しさん 2017-05-07 10 37 45 お前が弱くなっても俺はお前を愛し続けるぜ、なんたって俺の愛機だからな 今は騒がれてるけど、本当に使ってて楽しいし最高 愛してる - 名無しさん 2017-05-06 22 29 39 ズラ隊長「シン・・・ッッ!!!」 - 名無しさん 2017-05-10 06 21 01 タイマン弱いって話聞くけど、中継内ならブメとN格を主軸に戦えば十分すぎる強さだよねー 結局、弱点なしか - 名無しさん 2017-05-06 22 07 44 サザビー・ホットスクランブル「現最高コスト機乗ってるんだから、強機体厨に決まってんだろ」 - 名無しさん 2017-05-06 15 33 18 デスティニーガンダムに乗ってたら強機体厨ですか? - 名無しさん 2017-05-06 15 19 29 それ単機だけなら何も言われないよ。ただ現状で活躍出来なかった時に晒される危険が他の機体よりも大きいから注意して。 - 名無しさん 2017-05-06 15 36 24 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-06 21 10 41 自分運命より自由の方が扱い慣れてるんで・・・ - 名無しさん 2017-05-07 03 41 52 仲間に急襲機体居たのに、汎用の癖に0キル5中継の輩が負けて文句言うのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-05-05 17 11 31 (中の人の)仕様です - 名無しさん 2017-05-05 17 13 36 5回もとるってことは急襲機が機能してないだけでは? - 名無しさん 2017-05-05 20 14 53 5キル(与ダメ三桁)0中継より良くね - 名無しさん 2017-05-06 15 08 04 ↑何言ってんだコイツ。だったらさっさと急襲乗れよ - 名無しさん 2017-05-06 20 44 36 サッカー部がいた時の特殊仕様です - 名無しさん 2017-05-08 08 27 26 あ、木主が部員だったらスマヌ - 名無しさん 2017-05-08 08 29 17 この機体のヤバイところは誘導切りの時間の長さ。長時間ほぼ無敵で撃ち切る頃に4回目が使える。修正前の百式を超える生存能力でMAPを横断する。これに比べたらファンネルバリアやプロペラントタンクなど、あえて言おう、カスであると。 - 名無しさん 2017-05-03 12 31 25 無敵?なにいってんだ?マニュ射でもしてあてとけ。 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 31 出来たら誰も苦労しないでしょ(適当) - 名無しさん 2017-05-05 20 50 11 運命の残像にマニュ射で当ててる動画あげて下さいね、参考にしたいので - 名無しさん 2017-05-06 14 27 24 残像に当てるってなんだよw当たるわけないだろw線に動くんだから残像より先を予想して撃てよwもう一度言う。残像にあたるわけないだろwww - 名無しさん 2017-05-06 16 18 07 ダッシュ中は無敵なんだから無理に決まってんだろ - 名無しさん 2017-05-06 20 39 08 移動中無敵ではないよ誘導、予測が不可能になるだけ - 名無しさん 2017-05-06 23 46 25 ほんとぉ? 軸あってる時にデュナメスでメイン撃ったが、何事もないかのようにすり抜けたぞ - 名無しさん 2017-05-07 00 27 20 デュナじゃないけど、ヘビアのミサイルとか弾数多くて誘導かかる武器だと特殊移動の終わりごろに2,3発当たることがあるぞ。上の武装説明にも書いてあるけど出始めの無敵時間にすり抜けたんじゃない? - 名無しさん 2017-05-07 00 33 11 出始めではなかったからラグかな - 名無しさん 2017-05-07 09 10 02 無敵じゃねーよw最初の出始めだけだわ。直線上にいる相手に真後ろか正面に翼やってみろよ。普通に移動中でも食らうわ。 - 名無しさん 2017-05-08 13 42 41 そうはいっても仕様かと疑う程度にすり抜ける奴はいるし、そういう奴との遭遇率も高めな気はする - 名無しさん 2017-05-12 02 43 59 無敵は出始めのみで終わりまで誘導切り付いてる。だから「ほぼ無敵」って書いてる。敵に軸合わせて突っ込む間抜けがいるはずないからな。 - 名無しさん 2017-05-15 14 40 16 いきなり修正しろ修正しろ言い出すからどんな壊れになったかと思えば何も変わっとらんのかい - 名無しさん 2017-05-01 18 57 12 どっちも壊れという認識だったけど百式が明らかに壊れすぎたから後回しにされてただけやで。 - 名無しさん 2017-05-01 19 22 44 そのうち正義・古黒も壊れだー修正しろーって言い出すんだろ? - 名無しさん 2017-05-01 22 23 54 正義は前からずっと言われてるんだよなぁ。古黒はむしろ強化してくれっていう意見のほうが多かったはずだが。 - 名無しさん 2017-05-01 22 30 22 んなもん半年前の話だろ。現環境じゃ、正義は強機体止まりだよ。古黒は、その通りかもしれない。 - 名無しさん 2017-05-01 22 35 27 フルクロは強化してくれと言うよりは手抜きに感じるのが不満なんだよ。開発者が好きな機体とか言うぐらいならランダムシュートとか付けろよとかさ - 名無しさん 2017-05-03 16 19 11 アンカー2本ついてるのと時限強化も消して欲しいわ、原作あんま読んでないけど(ビルドファイター)フルクロが好き - 名無しさん 2017-05-03 21 08 44 ミス、(ビルドファイターとEXVSの)フルクロが好きってだけなんだろな - 名無しさん 2017-05-03 21 09 42 壊れ認識の機体を、全部教えてー。たぶん、ずれてる。、 - 名無しさん 2017-05-02 00 22 37 下手糞の発狂修正案 - 名無しさん 2017-05-01 21 29 08 上の説明文で「スタンダードルールとの相性は未知数ではあるが~」って書いてあるけど、実装当初に編集されてそのまんまか いろいろ話題になってるけど、これには触れないのね 編集職人さん何とかして~ - 名無しさん 2017-04-30 21 22 38 暴れてる修正しろ君が少し大人しくなったなと思ったら羽0のほうで暴れててわろた。どんだけだよ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 49 40 あれは暴れっつーか素直な意見だと思うんだが? - 名無しさん 2017-04-30 19 07 04 あいつ敵にこないかなぁ - 名無しさん 2017-04-30 19 34 36 見てきたけど急に不自然な感じで運命ってワードが出てきてるな。EW羽が運命みたいに高機動を兼ね備えている似た系統の機体なら話の展開にわかるんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-01 01 22 10 ↑話の展開的に理解出来る。誤字スマソ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 24 14 ブーメランがへんてこだから修正なしなんだよね?こいつのサブは特化してない分照射とよろけ取れるからいいよな。 - 名無しさん 2017-04-30 18 06 17 ブメは優秀だぞ - 名無しさん 2017-04-30 18 09 52 BFSRの剣投げが左右ステップ踏んでするとまっすぐ飛ぶんだっけ?ならさこいつも左右ステップからブメ投げれば正面当たらないかな?あとシェンロンは左右ステップから横の火炎放射すると当たりやすい気がする? - 名無しさん 2017-04-30 18 10 10 ブメは上級者と初心者には効かないかな。中級者のステップ覚えたてだと食らう。 - 名無しさん 2017-04-30 18 41 49 ブーメランは急接近して使う物だよ・・・。その後自分はN格振ってる・・・え?ゲロビ撃てって?嫌だよ折角振った格闘性能and補正、貫通を無駄にしなきゃならんのさ - 名無しさん 2017-04-30 21 55 35 BDのミサイルとか使うと運命がどれだけラグってるのかわかりやすいな、こんなの普通の機体じゃ当てられないわ - 名無しさん 2017-04-29 23 46 44 機体によるラグなんてない。そいつか試合がラグかっただけ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 50 55 ヘビア使いだけど、デスティニーとの相性がいいのかあまり脅威に感じない 索敵広いので、サブや接近を事前に察知できる 特2で逃げようならミサイルで追撃、クリーンヒットはないけど2~3発は誘導するから結構当たるぞ - 名無しさん 2017-04-29 17 00 02 あと、オレは持ってないがサンドロックも相性よさそうだな - 木主 2017-04-29 17 04 44 距離近くて乱戦ならな。タイマンだと手も足も出ず終わるわ。ガードダッシュしてもゲロビ食らうし。何より最高射程が200Mも違うからサンドじゃまず勝てない。相手が下手なら別。ヘビアは射程長いからな。結局そこやな。サンドに運命に追い付く足か射程600装備がありゃ勝てるだろうがそういう訳にはいかんだろ?マシンガン系が相性良いよ。 - 名無しさん 2017-04-30 17 04 36 運命は戦闘、囮、中継と全てこなさないといけないのが大変なとこやな(このごろ使ってて - 名無しさん 2017-04-29 07 16 58 同感。デスティニーやれること多いもんな・・・戦闘は見てない相手や回避が疎かな相手にちょっかいをかけ、敵がムキになって追っかけて来たら囮。手が空いたらプチトールギスみたいに動いて中継。確かにやること多いけど、味方の穴を埋められると考えたらそれでいいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-29 08 27 08 戦況を見て足りない所を補って行く機体よなぁ - 名無しさん 2017-04-29 08 35 49 あるあるだけど戦況を見て汎用行動をした結果、試合後のポイントが各項目40ずつで、全てが金プラにあと一歩届かないって事あるよね。 - 名無しさん 2017-04-29 13 25 23 今日58.38.38になってんん!?wwてなったわw - 名無しさん 2017-04-29 22 46 11 青1だけど、俺は今日43,42,43ってなってちとビックリしたぞw - 名無しさん 2017-04-30 00 02 22 それを全て一機でこなせるから壊れだって言われてるんだろwww こなすのが大変じゃねえよwww - 名無しさん 2017-05-09 17 51 50 運命ばかりで糞つまんねええええええええええ!!!早く修正しろやあああああああああ!!! - 名無しさん 2017-04-28 21 58 52 さすがにランクマでは強機体に乗らないとね 味方に迷惑かけるわけにもいかない - 名無しさん 2017-04-28 22 06 43 イオク様五月蝿い! - 名無しさん 2017-04-28 22 39 59 ハイハイ壊れ壊れ、コスト戦にでも籠っててね - 名無しさん 2017-04-28 23 23 46 オマエまた運命にボコられたのか、一向に上達しないな。 - 名無しさん 2017-04-29 00 34 39 自分で乗れ。そして、自分の腕がないだけだと気づけ。いい加減うるさい。 - 名無しさん 2017-04-29 03 58 03 上手すぎてすまんな! - 名無しさん 2017-04-29 04 12 06 オーライザー「おっ 許されてるのかー」 - 名無しさん 2017-04-29 07 15 15 運命はさばけるけど特殊移動はさばけないとかクッソワロタ、それ運命捌けてないww - 名無しさん 2017-04-29 07 49 10 いや、そこは仕方ないじゃん、 - 名無しさん 2017-04-29 08 41 55 は?お前それ本気で言ってんの?デスティニーなんかよりルプスの方が修正候補に近いぜ。ガー不ピョン格の胡散臭い判定があるから下手くそが使っても戦績出しやすいし。デスティニーなんかお手軽トリガーハッピー機体の候補ですらないわ。 - 名無しさん 2017-04-29 21 42 23 うわぁ.....まーた古い話題を持ち出してきて.....あんなもん飛ぶの見て簡単にガードできるし、フルチャなら、もはや回避の準備出来てるわw おっと待った。そこで、見てない時にやられたら~って言うんだろ?近くにルプスいるときには、常に動きを警戒しとくんだよ。そのぐらいしてから騒ぐんだな。 - 名無しさん 2017-04-29 21 49 52 でもさ - 名無しさん 2017-04-29 21 56 04 550コスとは言えな…おっとここはデスティニー板だった。 - 名無しさん 2017-04-29 21 57 59 じゃあ今度から納豆みたいにネバネバまとわりついてやる待ってろ550コス機体! - 名無しさん 2017-04-29 22 22 28 フリーダム「やめてよね。お前がボクに勝てる分けないじゃん。」ゲロビプシャーッしてるデスティニーにマニュサブチュドーン - 名無しさん 2017-04-30 21 57 00 自分ストフリが白羽取りしてからクスィフィアス・レール砲撃って、そっからのシンの台詞期待してます - 名無しさん 2017-04-30 21 59 13 下方を叫んでる奴は上手な運命乗りにフルボッコされたんでしょ。今後も色んな機体にボコられて、 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 11 その度に各機体ページに行って下方連呼するんだろうね。そいつの中では愚痴=下方修正を叫ぶなんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 26 既にいろんな機体板にちょいちょい出張してるで - 名無しさん 2017-04-28 15 18 13 強機体だから良いのに修正とか意味解らん、修正はゲームが成り立たなくなるレベルの壊れ機体だけでいいだろうに - 名無しさん 2017-04-28 17 14 10 既に成り立ってないわ - 名無しさん 2017-04-28 21 59 21 これがビームだったら(下格されて)、もう終わってるって(倒れてる自分を見下ろす運命を見ながら)そう言いたいのかよ!アンタはァッッ!!!!!(キラキラバシューン) - 名無しさん 2017-04-30 22 13 00 ほぼそのままで良いから400メートルまでしかマニュ連決まらんようにしようや。サンドやユニコーンの強武装等が射程400やけそんくらいで意外とバランス取れる思うよ。てかこいつよりライザーの文句を言うのが先だと思うが。 - 名無しさん 2017-04-28 00 15 15 ライザーのページにも修正勢いっぱいいるし、同じやつが文句言ってる可能性がある - 名無しさん 2017-04-28 00 21 29 文句言ってるの1人だけかもな - 名無しさん 2017-04-28 01 48 02 1人か2人くらいじゃね?ランクマでは是非デスティニー使ってほしいね - 名無しさん 2017-04-28 06 53 25 デスティニーの特殊2は、修正前の赤枠の特殊1並にブースト減ればいいんじゃね。 - 名無しさん 2017-04-27 20 16 58 弾数減らしてもしょうがないし、リロード延長も厳しいだろう。ブースト多めに減らすしか無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-27 20 20 45 雑魚乙 - 名無しさん 2017-04-27 20 29 09 お前よりは強いと思う - 名無しさん 2017-04-27 20 59 13 お、じゃあ運命も捌けるんだよな?それなら修正なんて要らんな - 名無しさん 2017-04-28 15 12 16 横からだが 運命ごとき余裕で捌けるわ こいつがくそうぜぇのは特殊移動だろお前何言ってんの? - 名無しさん 2017-04-28 22 25 24 特2含めて運命なんだが何言ってんの?特2で逃げられるのがうざいってんならギス系2機の方がぶっ壊れだな - 名無しさん 2017-04-29 22 19 33 まだ放置されてんのかコイツ - 名無しさん 2017-04-27 20 45 14 別人ですから - 名無しさん 2017-04-27 20 58 30 ふーんそりゃ失礼 - 名無しさん 2017-04-27 21 01 42 タイマン乱戦おとり何でもトップクラスにこなせて危なくなったら余裕で逃げ切れるこの糞機体どうにかしろよ - 名無しさん 2017-04-27 02 15 19 逃げれる、囮に関しては同意だが、戦闘面ではそこまで強いかね?遠距離ならわかるけど、近接戦においてこいつの脅威ってなに? - 名無しさん 2017-04-27 02 25 42 修正修正騒ぐ奴を擁護する訳じゃないが、こいつのN格闘とブーメランは近接戦でかなり強いぞ - 名無しさん 2017-04-27 03 05 16 強いって言い方なら同意出来るんだけどな、全ての武装が高水準の強機体ってのは事実だから。ただ修正するような壊れ機体じゃないってだけ - 名無しさん 2017-04-27 03 14 21 ブーメランあたんねぇだろw - 名無しさん 2017-04-29 07 19 35 タイマンは他の同コスに劣るし乱戦はカットし易いぐらいじゃないか?そしてカットが出来るのはいくらでもいるっていう - 名無しさん 2017-04-27 02 48 11 中継内じゃ強い射撃武装がほとんどないし、700コスの中ではタイマンは中堅レベル 個人的な恨みでありもしないこと書くのはやめたほうがいいですよ - 名無しさん 2017-04-27 02 53 55 誰でも乗れるお手軽機体、雑魚でも余裕で逃げ切れ雑魚でも余裕で射程外から狙撃♪ - 名無しさん 2017-04-27 11 29 23 その雑魚に狩られてるアホがよく言うわ、このゲームやめたらどうだ?迷惑だから消えてくれ - 名無しさん 2017-04-27 11 44 55 運命に勝てないような奴はランクマ来ないでね - 名無しさん 2017-04-27 11 51 48 その言い分だとガンタンク最強やないか。耐久トップ、射程トップ、判定トップ。ん~? - 名無しさん 2017-04-27 19 10 29 露骨な壊れ機体がいなくなったから八つ当たりしてんだろ、なんで荒らし放置してんだろ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 07 荒らしというかただの愚痴。面白くもない他人の愚痴に付き合ってたら持たないよ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 06 51 木主の中の運命はサブがBD1マルランと同じく予測無しで当てれる武装で後サブはユニコーンのガト並に当てやすい武装で回避は修正前百式と同じ爆速リロードでブメは止まってる相手にも当たる正義やSストのブメの完全上位互換なんだろうな、そらぶっ壊れだわ修正はよ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 35 ギュイーン移動を2回にして、サブの射程を200メートルほど短くしてほしいってのが本音です - 名無しさん 2017-04-27 00 57 17 ライフルより射程の短い長射程砲って... - 名無しさん 2017-04-27 01 11 17 ええ…それもうコスト600じゃん… - 名無しさん 2017-04-27 01 32 08 さっさと下方してくれ、ゲームがつまらん - 名無しさん 2017-04-26 19 36 47 まーた言ってるよ - 名無しさん 2017-04-26 19 38 39 いつもの荒らしなので無視してください。 - 名無しさん 2017-04-26 19 42 12 こういう下方厨うぜぇわ、どの部分が壊れ性能か毎回書けって - 名無しさん 2017-04-26 20 52 00 なら引退しろ(あえて釣られる - 名無しさん 2017-04-26 20 54 27 この機体はこのままでいいよ。システム発動系だのあるわけじゃなし爆発的な火力上昇がない分、700機体としての強機体くらいの位置に収まってるよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 05 04 火力もうちょっと欲しいよね(オーライザーを見ながら - 名無しさん 2017-04-29 07 20 30 さすがに光の翼は修正してくれ、あとビームライフル一撃で倒せるってところで逃げられる。 - 名無しさん 2017-04-26 13 23 45 うわぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-26 13 25 31 光の翼も無限にできるわけじゃないんだし使い始めたら攻撃やめてブーストでもふかすかSFS呼んだらどうよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 06 37 そんな低レベルの事言い出したら、回避、特殊移動持ちの全機体が対象になるだろ。 - 名無しさん 2017-04-27 14 08 15 下格って使ってる?封印推奨? - 名無しさん 2017-04-26 10 05 03 意外と長く攻撃判定出るから使い所はあるよ、普通に生当てとかするのには厳しいけど - 名無しさん 2017-04-26 13 31 14 超近距離で赤ロックダウンしたときの追撃に使えるぞ - 名無しさん 2017-04-27 00 52 20 横への高速移動はランナーや囮として性能がかなり尖ってしまうから、次のランクマのフルバーニアン ゼロカスのような上下への回避行動が出たんだろうなぁ…。攻めにも逃げにも使えるって本当に強いからなー、まぁデスティニーどうなるんでしょうね。自分的にはブースト多めに消費すればバランス良くなるんじゃないかと思うが。 - 名無しさん 2017-04-26 09 47 12 トールギスまでとは言わないが、機動性はかなり高い。からのサブでの長距離射撃がえぐい。 - 名無しさん 2017-04-26 01 00 18 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2017-04-26 08 20 24 元から - 名無しさん 2017-04-26 08 56 55 持ってる武装的に汎用以外に入れるのは無理があるでしょ… - 名無しさん 2017-04-26 09 28 24 N格闘の威力的に格闘機でも通用するんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-26 20 56 41 格闘機だったら(サブがー)支援機だったら(格闘がー)って言うんですぜ、ブラストとソードとフォースの全部乗せだから汎用なんだし - 名無しさん 2017-04-26 22 40 16 こいつの一番の目玉は特殊移動だから急襲もありかと - 名無しさん 2017-04-26 21 35 45 5万ポイントで手に入る機体なのにめちゃくちゃ強い - 名無しさん 2017-04-26 00 58 53 みんなペイントは何色にしてる?今ハイネカラーにしてるんだけどしっくりこなくて... - 名無しさん 2017-04-26 00 00 13 基本インパルスガンダムブランシュカラーで時々デスティニーインパルス1号機か3号機にしてる - 名無しさん 2017-04-26 00 28 31 修正くるとしても先の話だし苦手な人はとりあえず中継タイマンで簡単に負けないようにしとけばいいと思うの。ついでに高速機体いる時に前線下げられない立ち回りもこの機会に学ぶべき。 - 名無しさん 2017-04-25 23 56 04 こいつにオススメのマスタリ教えてクレメンス - 名無しさん 2017-04-25 23 25 55 デスティニーに限らないけど、緑が中継3まで、あとは赤でマニュアルアップやらビーム補正を上げればよろし - 名無しさん 2017-04-25 23 51 20 こいつのサブあたんねぇぇぇぇみんなどうしているんだ? - 名無しさん 2017-04-25 23 58 32 着地や軸合わせて撃つ、硬直に撃つ とか - 名無しさん 2017-04-26 00 01 25 基本的に近距離だとほとんど当たらないから相手と距離を置く。離れすぎるとそれはそれで簡単に避けられるから、ほどよい距離を開けることが大事ですよ - 名無しさん 2017-04-26 00 02 12 光の翼は弾数減らすか誘導切れないようにしてくれ、支援機じゃ絶対に攻撃当たらないし汎用でも逃げられまくって拉致が開かない - 名無しさん 2017-04-25 22 33 30 弾数1リロード4秒で良いよな - 名無しさん 2017-04-25 22 37 57 逆に強くなる?知らんよ - 名無しさん 2017-04-25 22 39 42 高速移動からの接近&格闘で格闘機の物真似もできるしな - 名無しさん 2017-04-25 23 01 23 今、一番もっとも熱い機体 - 名無しさん 2017-04-25 20 58 52 一番もっともってのはおかしいな。「一番」と「もっとも」の意味が被ってる。熱いってのは同意するわ、ある意味では。 - 名無しさん 2017-04-25 21 01 37 一番熱いのはホットスクランブルだよ。なにせ「ホット」だから。つまらんか。 - 名無しさん 2017-04-25 21 07 31 ホ、ホットなのに寒い.....ま、まさか!緑枝は炎と氷を同時にあやt(殴 - 名無しさん 2017-04-25 21 12 32 ちなみに最適解はほっともっとだ! - 名無しさん 2017-04-25 21 42 47 俺はぬるいと思うな、修正入ったわけでもなく突如一部が沸騰して周り冷ややか - 名無しさん 2017-04-25 21 11 53 ず、 - 名無しさん 2017-04-25 22 55 21 頭痛が痛い・・・ - 名無しさん 2017-04-25 22 55 39 頭痛が痛いってのはおかしいな。頭痛の「痛」と「痛い」の意味が被ってる。.....言わせようとしてないか? - 青1 2017-04-26 19 07 04 ナ・・・ナンノコトヤラワカリマセン - 名無しさん 2017-04-26 22 27 48 特殊移動にテコいれるぐらいでいいんじゃないかな?移動専門にして使うとある程度ブースト消費したり、回避重視にして移動距離を短くしたり。武器に関してはむしろ丁度いいくらいだろ。サブは支援機ほど回転率はよくないし、よろけ兵装として考えても接近戦はつらいし、ブメ使い勝手悪いから当たる方が悪い。 - 名無しさん 2017-04-25 13 46 44 いい加減修正してくれ、こいつ一人で何でもできるじゃねーか。こいつのお陰で支援機がオワコン化してるし格闘機の代わりにもなるし万能だわ - 名無しさん 2017-04-25 11 03 19 定期乙 - 名無しさん 2017-04-25 11 04 59 なんでもできる反面なにもできないのが勇者だ - 名無しさん 2017-04-25 21 03 42 騒いでる割に使ってるやつが少ないという不思議。単純に今使ってる人が上手いだけな気がするんだが。 - 名無しさん 2017-04-25 04 16 05 それ言っちゃダメ。また「彼ら」が騒ぎ出すよ。 - 名無しさん 2017-04-25 04 23 56 毎試合事に敵味方合わせて2~3機は必ずいるんだけどな、本当ウザったい機体だな - 名無しさん 2017-04-25 11 01 02 多いときで3かな、平均すると1ぐらいじゃね - 名無しさん 2017-04-25 13 08 12 マジで?見ない試合のが多いんだけどなぁ2回か3回に一機くらいだわ - 名無しさん 2017-04-25 13 31 50 遠距離からサブマニュ射出来るのが強過ぎとかこいつより更に遠距離から攻撃出来る支援機はどうなるんですかねえ - 名無しさん 2017-04-25 03 47 40 それを汎用で出来るから叩かれてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-25 03 51 21 出来るから何?脅威でも何でもない、まずサブに当たらなきゃ良いだけ。当たってるということはそいつは普段から芋砂のゴミに狩られてるということ - 名無しさん 2017-04-25 07 36 42 支援機乗りはもっとこいつを叩いていいよ、ギス並みの機動力と回避持っていながら安全圏内からゲロ垂れ流せるうえ、接近されても格闘強いって明らかな壊れだから - 名無しさん 2017-04-25 11 07 18 そもそもデスティニー自体あまり見ないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-04-25 03 12 07 まあサブのよろけ時間短縮したらいんじゃね?あれのせいでこうなってる - 名無しさん 2017-04-25 00 02 05 よろけ短縮とかいってたら全機体やらないといけなくなりそう。コンボ系が無理になるからやめてほしい。 - 名無しさん 2017-04-25 00 07 33 こいつのサブって弱よろけなの? - 名無しさん 2017-04-25 00 10 06 弱よろけだよ、こいつのよろけを修正するってことは、BD1やらサザビーやらバルバトスやら一発よろけ持ち全部が当てはまる - 名無しさん 2017-04-25 00 17 27 え、弱よろけなの?なら修正いらねぇんじゃない? 特殊移動関係の数値いじるだけでいいわ - 名無しさん 2017-04-25 00 21 43 横からだけど最近修正受けた機体は軒並みよろけが弱よろけにされてるから修正されるとしたらそこかなとは思う。 - 名無しさん 2017-04-25 00 10 10 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-25 00 14 40 「せやな」 - 名無しさん 2017-04-25 00 14 59 お前も早く修正されろ笑 - 名無しさん 2017-04-25 00 16 26 ロングマニュ射が決まる機体だからなこの機体。マニュ連入る距離がある程度制限されたら良いんじゃ無いか?サブ射時硬直時間増加かどっちかが来るだろうな。 - 名無しさん 2017-04-25 00 36 41 サブはよろけじゃなくて射程と回転率が問題じゃない? それと特2がウザイからって言うのが最大の理由かと - 名無しさん 2017-04-25 00 37 48 一発よろけは強いよ、そっからマニュ射が入るわけだし、もしくはゲロビ - 名無しさん 2017-04-25 11 12 40 デスティニー「実装時から性能は変わってないのになんか急に叩かれ始めた」 - 名無しさん 2017-04-24 23 28 26 過去ログ見たけど、ブメの仕様で何回かもめたくらいだったぞ この展開はおかしいというか変だな - 名無しさん 2017-04-24 23 34 01 この流れが生まれた日付が全てを物語っているな、何故運命なのかはわからんが。 - 名無しさん 2017-04-24 23 36 53 実装時ユニ→少し前第四百式がいたから。 - 名無しさん 2017-04-24 23 40 44 こいつ叩くなら明らかにライザーの方が強いと思うけどな なぜか叩かれてるサブも、よくある支援機メインの劣化版だし、唯一無二の強武装だったクレバズやらガトとはちがうからなー - 名無しさん 2017-04-25 00 00 00 なぜサブが叩かれてるのか分かんないのか… - 名無しさん 2017-04-25 00 15 11 なんか持ってない人のやっかみみたいになってきてる気がする。あのランクマやった人は殆ど持ってるとは思うけど - 名無しさん 2017-04-24 23 53 44 特2からサブ誤射は発生しにくくなったんじゃねーの?(適当) - 名無しさん 2017-04-25 11 15 37 デスティニーって他の700機体に比べて決め手になる火力がないってのは間違いない。マニュ射とかコンボ決まればどの機体も同じなんだから。高速移動がこいつの個性なわけでそれなくしたら700コストである必要がない。コスト相応の強機体だけどこれを壊れと言う奴は無理があるぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 25 42 単発よろけ持ってる時点でマニュ射は決め手なんだよなぁ 何言ってんのあんた - 名無しさん 2017-04-24 22 52 17 なにいってんのおまえだよ。よろけなんて600越えれば大抵の機体もってんだろうが。マニュ者がきめてならマシンガン系以外全員決め手だろ。あほくさ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 01 04 射程外の安全圏からぶっといゲロ飛ばせて火力ないって冗談言わないで、笑えないから - 名無しさん 2017-04-24 23 04 04 安全圏ってむしろあのビーム遅さで当たる方に問題あるだろ。他の700機体の個性みてみろよ。どれも即死系か変形パージ系もってんだろ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 03 08 たまに乗るけど結構無双出来ちゃうから、「弱くしろ」って意見もまぁわかる しかしコイツが弱体されたらニューやユニどうすんだ?って話にもなるな - 名無しさん 2017-04-24 23 20 19 百式ユニレベルではないが以前の正義レベルではある。サブの射程単発の威力よろけを弱くすればちょうどいい。 - 名無しさん 2017-04-24 23 29 42 俺的には特殊移動で同じ一発なのに移動距離が変わるのに納得がいかない。三発分消費して、三回使うより長い距離動けますよってならわかるんだけどわかるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-24 23 33 29 さっきワイ、ギャンで前格仕掛けたんだけど、相手はよろけだけでこちらは格闘で吹き飛ばされダウン、卑怯な特殊2と言いやっぱりデスティニー頭おかしいわ。 - 名無しさん 2017-04-24 05 49 24 釣りなのかは分からんが.....そもそも叩く場所が間違ってる気がする。格闘は文句言うほどのもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 06 08 18 釣りじゃねぇよ…お前はなんなの?デスティニーを弱体化から守る守護神かよ - 名無しさん 2017-04-24 11 49 59 違うよ、運命なんて怖くて乗れん。ただ、コイツは700コスっていうリスク背負ってるわけだし、格闘は弱体化するほど強くないってことさ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 06 32 格闘機と判定五分な時点でやばいでしょ N格は威力落とすべきだよ あと死なないコスト700なんてコスト0みたいなもんだろ こいつで死にまくる(2落ち以上)とか下手くそは抜きな - 名無しさん 2017-04-24 21 09 48 よくある格闘のラグだな ほかの機体でも普通に起こる - 名無しさん 2017-04-24 08 24 03 まぁそうだな…そう考えて我慢するで… - 名無しさん 2017-04-24 11 51 35 ギスⅡで第4のN格とかち合って当然勝利、相手ふっ飛ばした後何故か自分も第4N格ダメもらって吹っ飛ばされたことがある、つまりラグよ - 名無しさん 2017-04-24 20 26 50 むしろギャンの格闘性能だと一方的に当たり負けてもおかしくないだろ。あいつの格闘性能最弱に近いしさ - 名無しさん 2017-04-24 09 10 23 大剣ぶん回しの強さは剣ストと青枠の2機でも優秀ですし - 名無しさん 2017-04-24 11 57 40 ギャンが弱すぎるだけなんだよなあ - 名無しさん 2017-04-24 12 37 41 むしろギャンの方に文句言うべきだろうにねえ。こいつらコスト差考えてねえだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 12 49 23 コストよりもカテゴリーを重視すべきでは?格闘攻撃において、格闘 汎用はコスト関係なしに守るべきだと思うわ。まぁ、ギャンのところで言うべきだてのは同意。 - 名無しさん 2017-04-24 13 02 22 言いたいことは分からんでもないけどこれガンダムのゲームだからなあ。それこそフルクロスみたいな汎用なのに格闘強いとか例外もいくらでも出るだろうからな - 名無しさん 2017-04-24 13 18 30 武装の長さで負けてるからなぁ、ガーカスのN格が汎用機に負けるって頃からずっとそのままだし格闘強い汎用出るしで格闘の強弱はもう変わらない気がする - 名無しさん 2017-04-24 13 27 51 うーん格闘の判定の話は議論でやった方がいい気が...全然違う話題にしてすまない - 名無しさん 2017-04-24 13 39 15 ギャンの前格はたぶん判定よりも発生とかリーチで負けるよ、よっぽど近距離でやらないと - 名無しさん 2017-04-24 20 28 33 俺はデスティニーよく乗るけど - 名無しさん 2017-04-24 21 17 49 途中でおくったわ。格闘なんて一回くらいしか使ってないな。隙がでかすぎる。 - 名無しさん 2017-04-24 21 18 24 百式下方の後から妙に賑やかだな - 名無しさん 2017-04-23 19 01 53 百式消えたから対象が移るのは自然なことだろ、とりあえず今度の下方機体はこいつだな - 名無しさん 2017-04-23 19 27 59 おっおう - 名無しさん 2017-04-23 20 02 09 1ヶ月とちょっと前から言えや!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-04-23 20 12 43 百式君達が下げられた腹いせやってるように見える - 名無しさん 2017-04-23 20 34 16 百式の陰に隠れてたのが、隠れられなくなっただけだろww - 名無しさん 2017-04-23 20 43 24 まあこれが全てだからスルー安定ですよ - 名無しさん 2017-04-23 21 29 37 ストレス発散するには良い機体だな 射程外からの脳死サブで簡単に敵落ちるし、中継占拠も容易 オレつえーとか敵ざまーしたい時はコイツに限る - 名無しさん 2017-04-23 18 29 50 バスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ、格闘も中継戦も中継占拠も何でもござれ - 名無しさん 2017-04-23 19 00 52 早く下方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 15 58 17 早く上方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 16 01 40 否定、その必要はなし - 名無しさん 2017-04-23 16 16 13 下もいらないけど上はもっといらねぇ - 名無しさん 2017-04-23 16 32 32 下方はいるが上方はいらんだろ、ネタかな?w - 名無しさん 2017-04-23 16 39 44 ネタだな てか、よく下方って言うけど、明確な理由がないと賛同できんな 誰でもいいから理由を教えてほしいわ - 名無しさん 2017-04-23 16 57 13 大方いいようにやられて顔面トランザムなんだろう - 名無しさん 2017-04-23 17 09 04 負け犬の遠吠えってやつか しかし運営が鵜呑みにしそうでコワイ - 名無しさん 2017-04-23 17 39 37 下方されるのも時間の問題、変なごまかしは効かないよ - 名無しさん 2017-04-23 17 44 02 それはわかった で、理由は? - 名無しさん 2017-04-23 17 46 16 サブの範囲縮小 高速移動のリロ伸ばす、格闘弱体化、せめてこれくらいはやらないと - 名無しさん 2017-04-23 18 27 45 なるほど、つまりサブ射程600→500 特2リロ8秒ちょい→10秒 N格闘威力300→270 これで妥当な機体になるか - 名無しさん 2017-04-23 18 54 59 サブの範囲は別にいい よろけ時間短くするだけでいい - 名無しさん 2017-04-23 18 55 08 コスト700なんだからこれ位ウザい方が丁度いい - 名無しさん 2017-04-23 17 18 45 言い出すの遅すぎて笑っちゃう… - 名無しさん 2017-04-23 17 36 12 この下方カス書き込み禁止にしたほうがいいんでないのw荒らしと変わらんだろ、どの部分が壊れかくらい書けよ - 名無しさん 2017-04-23 18 27 06 コメントログ遡ってみてこいや、回避を兼ねた高速移動や射程600のサブとか色々おかしい言われてんだろ、盲目なん? - 名無しさん 2017-04-23 18 40 27 中継内武器が弱い分中継外武器が強いんだろうな、最高コスト相応でちょうどいいな - 名無しさん 2017-04-23 19 58 17 超火力でもないし対処法はギス系と似たようなもんなのにこんなに文句が出るのがわからん。捕まえたいならクシャでも使えばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-04-23 03 13 52 クシャって運命に追いつけるんだ〜知らなかった - 名無しさん 2017-04-23 03 16 42 追いかけるって発想は違うよ。追い込むならありだと思うけどね - 名無しさん 2017-04-23 03 41 32 運命とか何をどうやっても追い込めないんですがそれは… - 名無しさん 2017-04-23 04 24 27 そもそも逃げる運命に追いついて倒そうという発想が問題かと - 名無しさん 2017-04-23 09 35 52 捕まえるならクシャって言うからじゃん - 名無しさん 2017-04-23 11 53 26 あぁすまん、横からつけ忘れてたよ私はその人とは別だ - 名無しさん 2017-04-23 11 59 17 俺も無視安定だと思うよ ただクシャで捕まえるという発想の根拠が知りたい - 名無しさん 2017-04-23 12 06 07 1.2回しか使ってないからあれだけど横ファンネルかな?壁際でなら直進するしかないし...壁際に逃げる運命がいるかどうかな気もするけど - 名無しさん 2017-04-23 12 31 00 リングロープ張っても無敵時間で抜けれるしなぁ - 名無しさん 2017-04-23 13 53 09 いいんやでクシャでって言った人、話遮ってもいいから教えてよ - 名無しさん 2017-04-24 13 44 34 おまえクシャのブースト速度なめすぎだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 19 52 射程600から撃ってきて追いかけると高速移動で逃げて、また撃ってきての姑息な戦い方ばかりで萎えるわ - 名無しさん 2017-04-23 04 49 06 その戦い方してるやつ与ダメ3桁ばっか - 名無しさん 2017-04-23 11 11 02 下手糞が発狂してるだけ - 名無しさん 2017-04-23 06 03 31 サブ修正しろや、支援機のお株食ってるわ - 名無しさん 2017-04-23 15 32 06 ほんと運命居るとクッソつまんねーなw すぐ中継占拠されるし、ノミみたいにピョンピョン回避するから迎撃クソたりーし。これからはもう無視するに限るな相手するだけ無駄だわ - 名無しさん 2017-04-23 02 36 56 最近全然ダメ伸びない、タイマンばっかしてるからかなー。 - 名無しさん 2017-04-22 19 47 21 機動性が高いからついつい逃げてしまってるんだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 50 39 まあ下方修正言われてるがもしやるならサブのよろけ時間を減らす事だな。あんだけ硬直食らったらかなり遠くからでもマニュ連入る。後言うならゲロビの当てやすさか。フルチャで当てるのが簡単過ぎる。起動面はそのままかね。装甲硬い訳じゃ無いし。こいつよりライザーなんとかすべきだわ。今ブルーが多いけどね。 - 名無しさん 2017-04-22 02 21 31 いやレクティルがちょっとずれたら、マニュ射が最後まで入らないことなんか結構あるよ。 - 名無しさん 2017-04-22 14 28 37 よほどのド下手でない限りマニュ射は普通にはいるからなー、本当早く下方しろや - 名無しさん 2017-04-22 14 56 01 ゲロビ当てやすいとか誘導まともに切らない人だけだろ、並のゲロビと大して変わらん - 名無しさん 2017-04-22 20 06 32 こいつのマニュ射って他の機体よりやりにくいよな最初。 - 名無しさん 2017-04-24 21 21 50 ブーメランをジャスティスのと同じのにしてよーそしたら壊れだわつまりジャスティスが壊れだわ - 名無しさん 2017-04-22 00 46 54 下方修正を望むならそれ相応の理由を言え。 - 名無しさん 2017-04-22 01 36 11 理由なんてないんやろ、たまたま目に止まったのが運命だったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-22 02 05 12 すまん言い方が悪かったかもしれんが下方修正は望んでないフル強化もしてるしこいつは俺の愛機や。正義とタイマンしてた時こっちのサブと相手のブーメラン同時に当たったのに返しのせいでこっちのがよろけ取られ続けてマニュ射されたんや…俺のデスティニーにもあのブーメランが欲しかっただけなんや - 名無しさん 2017-04-22 11 42 53 ランクマお手軽機体にそんな強性能いるか。ただでさえ強いと言われてるのに。もしやるならサブの怯み時間減らして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 32 24 こいつのサブどんなけ当たりづらいと思ってんねん?誘導なんかほとんどないぞ? - 名無しさん 2017-04-22 12 39 25 まさか予測しないで撃ってるんじゃないだろうな? - 名無しさん 2017-04-22 14 46 53 運命の下方修正マダー? - 名無しさん 2017-04-21 19 29 48 こいつの下方sゅウ性 - 名無しさん 2017-04-21 19 29 22 全然壊れじゃない、コンビニみたいなもん。なんでも高水準で出来るけど専門店には全部劣る。強機体だけど壊れ機体ではない程度 - 名無しさん 2017-04-21 19 08 27 例えがむかつく - 名無しさん 2017-04-21 19 17 25 例えがうまい - 名無しさん 2017-04-21 19 20 09 強と壊れをごっちゃにしてる人多すぎなんだよ。運命は強いけど過去の壊れ機体(キュベ、ランチャー、ドム、ユニ、百式)に比べたらコストに見合った性能。 - 名無しさん 2017-04-21 19 21 11 コンビニが高水準?? - 名無しさん 2017-04-24 00 45 47 接近戦だとバルカンと使い勝手のいい一発よろけがないから全然脅威を感じない。特殊移動がウザいけど、回避よりは戦闘面では脅威ではないしで全然強機体に思わないんだけど、俺の認識間違ってる? - 名無しさん 2017-04-21 16 49 26 まあ全プレみたいな機体で壊れだったらこのゲーム終わってたからこのくらいで良かったんじゃね? - 名無しさん 2017-04-21 17 18 13 ミスった。まあ正義の方が強いわ。 - 名無しさん 2017-04-21 17 19 03 いい感じに最高コストらしい性能になってると思うね。少なくとも誰が乗っても強い機体ってわけじゃないし、ぶっ壊れ武装もないんだから修正されるほどではない。 - 名無しさん 2017-04-21 17 26 26 コイツのサブ→当たる方が悪い、特殊移動→お好きにどうぞって感じなんだけど。コイツ倒さなくても試合勝てるし、相手せざるおえない機体じゃないから脅威に感じないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 22 20 サブに文句言ってる人は狙撃機どうしてんのかなって思う - 名無しさん 2017-04-21 17 05 48 支援にタイマンで負けてる奴ら結構多いからそういうやつらだろ - 名無しさん 2017-04-21 19 09 21 なんか温まってる奴いるけど運命に親でも殺されたの?それか上方修正でも来た? - 名無しさん 2017-04-21 13 34 56 百式板の常連じゃね?修正は来てないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 17 02 百式を殺されたから運命を道連れにしようという胆かな - 名無しさん 2017-04-21 14 48 29 板に籠ってりゃいいのにな - 名無しさん 2017-04-21 15 57 00 必死になってサゲようとしてる馬鹿がいるのね - 名無しさん 2017-04-21 13 07 13 無視が一番さ - 名無しさん 2017-04-21 13 30 57 今この機体に乗っている奴、精神異常者確定だな。何が面白いの?オフラインで遊べよ。うざいわ - 名無しさん 2017-04-21 12 55 17 釣りかネタか ここまで文句いうヤツは普段なにに乗ってるか気になるわ - 名無しさん 2017-04-21 13 35 00 mou - 名無しさん 2017-04-21 14 51 03 こno - 名無しさん 2017-04-21 14 55 02 せめてどこが壊れ機体か書かないと意味わからんで百式君 - 名無しさん 2017-04-21 14 57 50 百式も下方されたし、次の修正対象はこいつかな、2ちゃんでも騒がれ始めてるしなw - 名無しさん 2017-04-21 12 27 34 さっさと下方されろよ、害悪機体 - 名無しさん 2017-04-21 12 27 58 明らかな壊れ機体なのに乗ってるやつが少ない謎。 修正される心配も無さそうで安心。 - 名無しさん 2017-04-21 02 11 10 壊れではないでしょ - 名無しさん 2017-04-21 03 21 27 というか寧ろ結構乗り手を選ぶと思うけど - 名無しさん 2017-04-21 03 21 45 高性能器用貧乏って感じだから判断力ない人が乗ったら大したことないよね - 名無しさん 2017-04-21 08 55 20 その通りだと思う、自分の中では愛機だわ - 名無しさん 2017-04-21 10 42 51 ほんと何でも出来るけどうまく使えないと微妙な感じだよね - 名無しさん 2017-04-21 16 47 13 強いけど、壊れには後一歩届かない。ブーメランが正義Ver.または、バルカンに変更された壊れになりそう。 - 名無しさん 2017-04-21 04 39 02 良機体じゃね ぶっ壊れ武装もないし基本ができてる人が乗れば強い感じ - 名無しさん 2017-04-21 09 00 17 すまない……逃げたフリして戻って600mから照射ブッパして本当にすまない…… - 名無しさん 2017-04-16 08 23 45 あんたかぁ!あんただけは落とす! - 名無しさん 2017-04-17 13 58 03 BD1「ちょっとすみませんねぇ」特1ぶっぱ - 名無しさん 2017-04-18 04 08 44 イージスでさんざん食らっていた俺に死角はなk(ジュッ! - 名無しさん 2017-04-21 12 16 01 敵に近距離でスキル発動使われた際に使う潰しって何がベストかな? - 名無しさん 2017-04-05 14 36 15 タイマンで敵がスパアマじゃないならゲロで無敵切れまで照射出来るならダウンさせれるよ - 名無しさん 2017-04-05 15 01 40 N格ブンブン丸 - 名無しさん 2017-04-05 16 07 22 木主です。ゲロビorN格で安定かな。レスどうもでした。 - 名無しさん 2017-04-07 01 22 05 武装ってパーフェクトストライクに似てるよね? - 名無しさん 2017-03-30 13 32 19 まあ機体コンセプトが、インパルスの各シルエットの性能を一つに統合することだからね。ストライクのストライカーパック全部載せとコンセプト的にはほぼ一緒だね - 名無しさん 2017-04-02 11 57 48 N格威力300あるはずなのに、ダメージがあまり伸びない気がするんだが - 名無しさん 2017-04-02 11 59 24 始動でダメージ補正かかるから - 名無しさん 2017-04-02 13 51 34 なんだかんだ言って俺はこいつが性に合うみたいだ。特2による圧倒的ブースト暴力+逃げ能力による生存力、サブの単発よろけに至近距離なら無理矢理押し付けられるブメ。メインの低威力もマスタリーをビームガン振りで解決。うん、最高 - 名無しさん 2017-03-28 23 29 57 お手軽壊れ機体だしな - 名無しさん 2017-04-23 16 24 16 機動性高い+遠距離射撃できるから最高のハイエナ機体だわ - 名無しさん 2017-03-21 00 56 31 クシャの方がハイエナしやすいんじゃ - 名無しさん 2017-03-21 04 51 46 ミリ殺しやバラマキ武装がない運命に対してハイエナってどういう事ですかな? - 名無しさん 2017-03-22 01 49 32 やめてよね、本気で対決したらデスティニーがフリーダムに敵うはずないだろ?(ハイエナ的な意味で - 名無しさん 2017-04-07 12 40 43 マジ強い。汎用機の王 - 名無しさん 2017-03-21 00 52 34 ならニューは汎用機の皇帝 サザビーは魔神だな - 名無しさん 2017-03-21 01 12 24 νは分からんでもないが、現環境でサザビーは魔神というかクレバズの的 - 名無しさん 2017-03-21 15 36 30 サザビーも同じような武装もってるからまし。本当の的はクシャちゃん。 - 名無しさん 2017-03-23 00 33 43 すまん、自分ところに来るνは大抵タイマンじゃ勝ててなかったりする・・・から強い印象がない。やっぱりアムロが使わなければ弱いってはっきりわかんだね - 名無しさん 2017-04-07 12 42 14 デイリーの為に久しぶりに乗ったんだが、ミラコロダッシュの慣性の乗り悪くなってない?あとスピードも遅くなった様な?気のせいかね? - 名無しさん 2017-03-17 18 01 13 こいつでロッキャン選んでるやつはどういう理由で選んでるのか教えて欲しいわ - 名無しさん 2017-03-16 19 33 23 こいつじゃなくても同じ事。ことさら支援機はな。 - 名無しさん 2017-03-16 19 47 44 ユニコーンやバンシィならロッキャンを有効活用できるよ 有効活用してるやつは見た事ないが - 名無しさん 2017-03-16 21 26 19 のんきに乱戦でマニュ射するやつばっかりだな。ロッキャン使ってても止まってくれればマニュ射で殺せるから良いバルーンだよ彼らは。 - 名無しさん 2017-03-16 21 35 09 ユニとバンシィのロッキャンはタイマンで向かい合った時に使うもんだよねぇ ロッキャン発動してガト撃ってるユニばっかりだよね デスティニーのページって事忘れてたわ - 名無しさん 2017-03-17 01 35 52 バッシュで飛びまくれば良いのにね - 名無しさん 2017-03-16 20 00 28 俺もそう思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 18 ミス ↓ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 41 やっぱりこいつがなんだかんだ一番強いと思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 14 38 同意、さすが我が愛機。まぁ相手にいると嫌だけど。 - 名無しさん 2017-03-15 01 31 20 まあ700だからこんなもんだろ - 名無しさん 2017-03-12 18 41 53 5落ちしちゃってごめんなさい…眠かったんです…平均は1.7落ちぐらいなんです…こんな強機体で地雷かましちゃってすいません… - 名無しさん 2017-03-12 09 59 10 自覚してれば問題ない。次回に期待しましょう。あと、寝不足には気をつけて。 - 名無しさん 2017-03-12 10 39 15 体調を優先しようぜ - 名無しさん 2017-03-12 10 41 17 欲を言えばPS使用後一定時間光の翼常時展開+トランザムみたいに残像が出るようにしてほしい。見た目派手になるだけでいいから。 - 名無しさん 2017-03-11 15 50 46 画面が見えにくくて仕方ないと思う - 名無しさん 2017-03-13 18 51 15 N格の判定ヤバくね?ステップで避けてがら空きの背中貰った!とタックル入れようとしたらほぼ真後ろからだったのに敵運命の格闘引っかかってヒットしたぞ - 名無しさん 2017-03-07 19 40 39 バンシィもデスティニーも作れなかった。 - (´・ω・`) 2017-03-05 19 18 47 すげー万能だな - 名無しさん 2017-03-05 16 48 21 こいつほんと相手しててめんどくせぇわ ラゴゥやギスの上位版 - 名無しさん 2017-02-15 23 44 18 戦略性の高いプレイヤー向きだな。私は性能を活かせなかったわ。支援、格闘、汎用が出来る機体。 - 名無しさん 2017-02-16 12 58 03 同意、何処からともなくやって来てサブブッパウザいよな - 名無しさん 2017-02-17 00 34 16 こいつって装甲でも使いやすい? - 名無しさん 2017-02-13 15 50 08 連戦や乱戦になっても割と生き延びれるけど戦闘時間が伸びるから息切れしたらめんどくさい、プレイヤーの運用次第かと - 名無しさん 2017-02-13 16 18 50 自分は装甲しか使ってないな。囮(サンドバッグ)しか出来ない体になってしまったんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 00 15 45 予測ゲロビってみんな使ってるの?確定どころでしか撃たないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 11 05 38 死にそうなときに使うかな。逃げて追っかけて来たやつへのカウンターに。それ以外は使わない。普通に打ってマニュ射した方が美味しいし。 - 名無しさん 2017-02-11 16 48 03 遠距離でよく使う。中継しゃがんでる奴とか。よく当たる試合だとついついレバー下入れしちゃってぼっこぼこ - 名無しさん 2017-02-14 12 26 09 Dインパルス1号機カラーを結構見るけどどんなカラーリングが多いんだろ - 名無しさん 2017-02-06 14 45 08 ハイネカラーはよく見る気がする - 名無しさん 2017-02-08 16 43 32 機体自体は白で羽のカラーリングで個性出してる人が多いイメージ - 名無しさん 2017-02-08 17 19 11 掃討戦時のコイツの特2って接地有り回避として使った方が良い? - 名無しさん 2017-02-06 12 03 28 状況次第だろとしか、回避にも移動にも使えるから強いんだし - 名無しさん 2017-02-06 14 24 17 回避にも移動にも攻撃にも使える便利な武装だぞ。変に使い方を狭めない方がいい。 - 名無しさん 2017-02-06 14 49 50 こいつのコンセプトが、フォース、ソード(格闘)、ブラスト(支援)の機能を統合した機体だし、まさに万能機な性能になってくれたのは嬉しいな。格闘機であり、支援機であり、高機動汎用機でもある。 - 名無しさん 2017-02-05 14 42 46 こいつ機動1か装甲2どっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 11 16 42 機動しかないと思われる。誘導切ってとっとと逃げられるんだからそもそもそんなに被弾しないだろ。中継内で戦うなら別だが、こいつの基本はヒットアンドアウェイよ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 39 32 移動のおかげで被弾あんまりしないし起動で火力出した方がいいじゃろ - 名無しさん 2017-02-05 13 37 30 装甲薄いまま微妙に機動力上げる機動Iより装甲iiの方がいいんじゃないかな。バスシュ付けとけば火力は十分だし - 名無しさん 2017-02-05 14 00 28 サブのよろけ時間フリーダムと一緒でいいだろ - 名無しさん 2017-02-04 07 36 01 横格からゲロビに繋げると最後の方でこぼして受け身取られるな - 名無しさん 2017-02-03 22 19 44 N格の最終段外すとかなり美味しいな、今の所タックルまで確定で入ってる。 - 名無しさん 2017-02-02 20 51 27 ランクマでは自粛してたが、デスティニー強すぎやろw高性能すぎって感じ。機動1でも大活躍できるな - 名無しさん 2017-02-02 12 34 37 スタンダードこいつとユニコーンとνガンしかおらんぞw - 名無しさん 2017-02-01 21 39 31 運命に関しては遠くから名無し砲打ってる奴しか見かけん… - 名無しさん 2017-02-02 18 33 19 ケルベロスって名前があるんだが - 名無しさん 2017-02-05 16 17 38 運命の背中のビーム砲の正式名称はM2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲、ケルベロスはブラストインパルスだぞ?名無し砲と言われる理由はSEED系の武器にしては珍しくエクスカリバーみたいな仰々しい名前じゃないから - 名無しさん 2017-02-06 14 42 19 ケルベロスはBインパのでこいつのは長射程ビーム砲 - 名無しさん 2017-02-06 14 42 57 オルトロスじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-09 02 20 54 それはガナザク - 名無しさん 2017-02-11 13 03 28 高速移動遅くなってるような気がするのは気のせいかな... - 名無しさん 2017-02-01 15 18 15 掃討戦のマップの狭さがより速く感じさせてただけだろう - 名無しさん 2017-02-01 15 22 51 やはりそういうことなのか...SFS無しは流石に無理か - 名無しさん 2017-02-01 15 38 12 オーブのCは無理だけど残り2つの中継は正義よりも早くついたな。 - 名無しさん 2017-02-02 00 53 54 最近フェネクスカラーのこいつを見かける事が多いけど意外にも多いのかなフェネクスカラー使ってる人。 - 名無しさん 2017-02-01 03 45 07 真っ白、真っ黒、金色。センスないからそれだけしか色塗りのレパートリーが無いんよ… - 名無しさん 2017-02-02 12 47 47 時間無くて1日3~4出撃だったがギリギリ開発できた!! これ無強化でも十分強いな Lスト使いなら無強化で与ダメ7000ぐらい軽く叩き出しそうだ - 名無しさん 2017-01-31 20 24 40 後ろ残像ダッシュが名無し砲に誤爆しにくくなってるねこれはGJ - 名無しさん 2017-01-31 16 22 09 ブメの事忘れて寄ってくる奴にブメからパルマタックルするのたのしいよね...楽しくない? - 名無しさん 2017-01-29 17 37 51 自分の近くでEXAMかトランザム発動してる機体が居たら残像が赤くなることがあるな。ZZが金ぴかになったときと似たようなことが起きてんのかな。かっこいいからいいけど - 名無しさん 2017-01-29 10 29 48 燃え上がれ!ガンプr・・・え、違う?しかし見てみたいな。 - 名無しさん 2017-01-29 10 40 01 どうしても高速移動でボタン長押ししてると意図せずサブが出てひどい時には敵の真正面や敵陣のど真ん中でゲロビ出しちゃってハチの巣にされるんだけどサブ出さないようにするコツとかある? - 名無しさん 2017-01-29 09 20 51 発動条件も曖昧だからあくまで私見だけど、高速移動発動したらスティックをニュートラルに戻すと誤爆しない気がする - 名無しさん 2017-01-29 09 23 51 コツも何も残像ダッシュが終わる辺りでボタン離せば良いだけじゃん、残像ダッシュの持続時間覚えろとしか - 名無しさん 2017-01-29 13 49 04 何回か練習したら慣れてきたわ。すまんね。暴発は少なくなったけどもし戦闘で高速移動から突然のゲロビぶっぱなんてことしてるデスティニーがいたら俺だと思ってくれ - 名無しさん 2017-01-31 00 04 26 あるあるやな。 - 名無しさん 2017-01-31 11 46 52 皆さんLv5のマスタリーは何してる? - 名無しさん 2017-01-29 01 25 20 赤は予測まで、後は青振りビーム強化まで - 名無しさん 2017-01-29 01 30 27 赤ビーム補正強化まで取ったら残りぜんぶ青。 - 名無しさん 2017-01-29 02 14 55 スタンダードはどうします?やっぱ赤予測で後は青振りですかね。ランナーで中継。遭遇した敵を撃破する。とか - 名無しさん 2017-01-29 13 32 31 スタダで機動Ⅱなら緑中継3orブースト増加3まで取って、残りはぜんぶ赤の緑赤振りするかな。装甲Ⅱなら緑青にするけど - 名無しさん 2017-01-29 13 40 31 やっと、Lv5 完成した。長かった、、、 - 名無しさん 2017-01-27 13 19 33 俺もまだLV4だけど高ゲイン数回たたき込めば届く域まで達した…NKT… - 名無しさん 2017-01-28 10 36 00 俺もレベル5にするため必死になったけど、何故だろう...手に入れた途端まったく興味がなくなってしまい、一回も使ってない。燃え尽きてしまったかな - 名無しさん 2017-01-28 20 51 49 こいつのスタンダード、どう振る舞う? 起動2で開幕Cで、、自信ない、 - 名無しさん 2017-01-29 13 35 29 赤ガン振りで離れて打ちまくる。近寄ってきたら高速移動で仲間と合流 - 名無しさん 2017-01-29 15 54 30 演習場で試しただけだが横格からステキャンしてタックル入るゾ - 名無しさん 2017-01-27 06 45 14 なお実践では入らん模様 - 名無しさん 2017-01-27 18 43 52 悲しいなぁ… - 名無しさん 2017-01-28 07 08 21 悲しいねぇ... - 名無しさん 2017-01-29 00 35 51 N(吹き飛び) →ゲロビ(受け身したらHit)のコンボってコイツだけのもの?他のゲロビ持ちでも出来る? - 名無しさん 2017-01-25 13 06 34 できるけどラグに結構左右される - 名無しさん 2017-01-25 19 01 28 なるほど、コイツ以外は難しいのか...コイツはサブだから発生が早いとかあるのかな - 木主 2017-01-26 10 43 43 サブは発生早いのがこの機体の魅力 打ち上げコンボはhit数増えるので狙うと気持ちいいですよ(格闘ホーミング入れるの忘れずに) - 名無しさん 2017-01-28 06 40 49 デスティニーのペイントでいい感じのないかな?V2風味にしようとして先を越されたから悩んでる。 - 名無しさん 2017-01-23 22 36 20 色で迷ったら他機体からコピーするかRBGを入れ替えてみるのがよかよ レッドブルーグリーンの略RBGでいいよね? - 名無しさん 2017-01-23 22 42 32 ありがとう。色々入れ替えて試してみる。あとその略は通常RGBと略すことが多いよm( _ _ )m - 名無しさん 2017-01-23 22 58 07 くっ!一回消して打ち直したのにそれがあってたなんて・・・そういえばデッテニーはお友達機体ないのか・・・自由⇔正義みたいなのは分かりやすく良い感じになりもうす! - 名無しさん 2017-01-24 01 42 43 埼玉「うせやろ・・・」 - 名無しさん 2017-01-24 02 22 43 自分はエピオンカラーにしてる、アロンダイトも緑にして疑似エピオンとして楽しんでる - 名無しさん 2017-01-23 23 13 34 フルクロスカラーも一応できるけど髑髏レリーフ無いからちょっと微妙な - 名無しさん 2017-01-24 04 07 32 ミス 微妙な感じ。自分は気に入ってるから使っているけど。 - 名無しさん 2017-01-24 04 08 49 ハイネがオススメ - 名無しさん 2017-01-24 10 53 58 ジャスティス風とかぴったりだぞ - 名無しさん 2017-01-24 11 52 25 自分の専用機カラーをまず好きな色で決めてみては? - 名無しさん 2017-01-25 18 58 38 サービス開始から待ってたし今回はLV5にしようと思って残りRPは課金無しでもいけるラインになってたが連敗して怪しくなっちゃったよ - 名無しさん 2017-01-23 09 57 24 残り1週間切ったら追い込みキャンペ来るだろうしへーきへーき - 名無しさん 2017-01-23 13 37 33 ちゃんと見てなかったけどよく見るとイケメン 分かりやすく言うとフリーザ様、わかり辛い例えだとロボライダーみたいでかっこいい - 名無しさん 2017-01-23 09 49 27 後者は血涙とか共通のデザインパーツがあるからな。俺は悲しみの王子! - 名無しさん 2017-01-23 13 29 29 Wake Up,The ヒーロー 太陽よ愛に勇気を与えてくれ! - 名無しさん 2017-01-23 22 40 57 さっきの戦闘でサブゲロビを奇襲でぶっぱしたら狙った相手の手前にいたヤツも巻き込めて気持ち良かったw - 名無しさん 2017-01-23 00 56 27 高速移動がスタンダードで強過ぎて修正の可能性はあるねえ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 30 高速移動って長押ししたときも予測と誘導きれたままなの? - 名無しさん 2017-01-22 15 47 33 当たり前じゃーん - 名無しさん 2017-01-22 19 05 41 接地してたらブースト回復時間も長いんじゃ~ ビューン ΞΞΞξ(^ω^) - 名無しさん 2017-01-23 16 00 42 下サブが予測出来るおかげでバスター並みにゲロビ当たって強い(確信) - 名無しさん 2017-01-22 13 37 35 デスティニーEXパーツ使って開発する価値あるかな? - 名無しさん 2017-01-22 09 51 45 無課金の俺でも、開発まではいけた。開発に使う必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-01-22 11 33 10 起動強化で使ったけど打たれ弱かったw - 名無しさん 2017-01-21 16 41 28 どの機体でも、機動は比較的もろいよ。回避苦手なら装甲で。 - 名無しさん 2017-01-22 11 34 50 装甲強化でも高速移動のおかげで機動性も悪くないしね - 名無しさん 2017-01-22 13 48 59 回避のこつはある? - 名無しさん 2017-01-22 18 22 53 最近雑談板で回避や戦闘について詳しく解説してたな。多分ログ32にあるぞ - 名無しさん 2017-01-22 19 31 46 残像移動長押ししようとすると移動終わったあとにサブが出ちゃって結局スピード殺しちゃうんだけど、サブ離すタイミングは慣れしかない? - 名無しさん 2017-01-21 15 11 37 慣れじゃないかな…自分の場合そういう経験ないから正直バグとかには思えない… - 名無しさん 2017-01-21 16 29 10 慣れだね、俺下サブになった事あるよ。演習で動きの確認だったから良かったが。 - 名無しさん 2017-01-21 16 52 45 特移の下のバグを直してよぉ! - 名無しさん 2017-01-21 13 16 07 マスタリーが1増えて、ビーム装甲貫通、マニュアル時ダメUP、レティクル補正を2から3にするか迷っています。何か助言を下さい。マニュアルを使うのはサブからの追撃メイン、敵の照射を早期に発見した時です。へぼなのでレティクル補正を下げてその分火力に、ってのは考えてないです - 名無しさん 2017-01-21 12 07 49 よっぽどのことが無ければレティクル補正だなぁ。ビーム貫徹はモジュールで補完 - 名無しさん 2017-01-21 12 38 25 貫通かな。制圧戦ならともかく掃討だとマニュ射は狙ってくださいって言うようなものだからな。あと今できないのはいいが練習しないといつまでたってもマニュ射上手くならんからランクマ終わったらますたり振るのやめて練習したほうがいいぞ。3つ他に振れるとだいぶ違うし。 - 名無しさん 2017-01-21 22 34 06 最初はレティクル補正上げたのですが、自分の腕だと中距離以遠は2も3も余り変わらず、安定しないので現状維持の2に。いっその事予測とマニュ威力を入れ替えて、予測1マニュ威力3にしました。試してから聞けよって話ですけど、演習で試したらザクでメインが3上がって、ザク(レベル1?)以下のビーム耐性はあまり居ないと思うので貫通にしました。ランクマ終わったらマニュアルを練習しようと思います。助言ありがとうございました - 木主 2017-01-22 09 58 54 デスティニーは下手に修正して欲しくないな、今のままが使いやすくて楽しいから現状をキープしてほしい - 名無しさん 2017-01-20 19 21 27 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、ブーメラン系の武装が戻ってくる際の、当たり判定が発生する「長さ」は、各機体の武装毎に個別に設定しております そのため、戻ってくる際の当たり判定が、短く設定されている武装は、機体の配置等によっては「当たり判定が無い」ように見えてしまう場合もございますが、正常に当たり判定は発生しており、不具合等ではございません。 現在実装されている「デスティニーガンダム」の挙動につきましても、あらためて調査をさせて頂きましたが、恐れ入りますがプログラム上の異常等は確認されておらず、設定された当たり判定が正常が発生している事が確認されました。 だってさ - 名無しさん 2017-01-20 17 46 08 なぜ2ヒットするかについては言及がまるでなかった - 名無しさん 2017-01-20 17 47 26 戻ってくるってトコがそうじゃないの - 名無しさん 2017-01-20 18 01 12 もしかしたらだけど、当り判定をブーメランの射程300チョイに設定してあって、ブーメランは300で戻る→当たり判定は若干残る→戻りの一瞬判定が残る。みたいな感じなのかもね。 - 名無しさん 2017-01-21 14 31 17 なるほどねー つまりブメに関しては現状が正常ってわけか これで下の木で騒いでた連中も納得 ・・・しなさそう - 名無しさん 2017-01-20 17 59 49 運営がこう言ってるんだからこれで納得するしかないんだけどな - 名無しさん 2017-01-20 19 27 03 単純にブメを二つ投げるから、戻りの判定が手元まで残ってた場合セルフカットが強力になりすぎるってことでこういう仕様なんだろうな - 名無しさん 2017-01-21 21 50 59 デスティニーの光の翼って変えられる?変えられるなら何番が対応してるの? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 31 残像には反映されるけど、光の翼は変わらないよ。 - 名無しさん 2017-01-20 12 38 13 戦闘後のダメージ統計のところに実弾が計上されていますが、どの武装が実弾扱いなのですか? - 名無しさん 2017-01-20 00 06 01 武装確認くらいしようね - 名無しさん 2017-01-20 00 06 44 前格だって教えてやりぁ良いじゃん - 名無しさん 2017-01-20 00 19 37 それなw - 名無しさん 2017-01-20 12 39 18 ペイント 自由風運命は出来たけど運命風自由は出来なかった - 名無しさん 2017-01-19 21 40 37 いやぁ最高のユニコーンメタ機体が出たもんだ。高速移動すればガトリングは掠りもしないフィールドも当たらない、ガトリング撃ち続けて動かない脳筋はサブ1発撃って料理するだけ。素晴らしいね - 名無しさん 2017-01-19 01 31 49 その代わりνとかサザビーに対しては腕で勝ってない限り逃げる選択肢しか取れないからまぁまぁ上手い具合に3すくみっぽくなったと言えなくもない - 名無しさん 2017-01-19 01 35 21 これで一件落着!よかったよかった。...って良くねぇ!いーかげんユニ修正せんかい! - 名無しさん 2017-01-19 17 20 09 νとサザビーは高速移動を上手く使って格闘で攻めれば落とせますよ - 名無しさん 2017-01-20 11 50 01 コイツは上手い人が乗るとホント洒落にならん。高速移動を上手く使って一撃離脱していくから、下手にロックを外せない・・ - 名無しさん 2017-01-18 23 56 31 ブーメランは戻り判定無くてもいいからNで真っすぐ、左右レバー入れで今の両サイドにしてほしいな、流石に強すぎるかな? - 名無しさん 2017-01-18 18 45 16 ギスがブメ持って奇襲しかけてくるの想像してみ? - 名無しさん 2017-01-18 18 57 14 ? - 名無しさん 2017-01-18 19 21 39 ?? - 名無しさん 2017-01-18 21 34 16 ??? - 名無しさん 2017-01-19 00 29 25 wwwww - 名無しさん 2017-01-19 00 58 28 なんでギス?関係ないだろ? - 名無しさん 2017-01-19 06 58 20 ふるぼっこwww - 名無しさん 2017-01-19 11 13 24 他のブメと比べてはいけない、あいつらはサブで運命は特一、きっとステップ狩に使う武装って割り切ろう - 名無しさん 2017-01-18 19 15 41 νは横ステップ使ってからファンネル出すかバズーカ打って横ステップする人多いからタイミング合わせてブーメラン出すと決まり易いですよ - 名無しさん 2017-01-20 11 53 38 おぉぉ情報サンキュー、ステップを先読みして置くくらいにしか使って無かったから試してみるよ。 - 青2 2017-01-20 12 35 48 軌道についてはそういうコンセプトのもんだと割り切りなさい 戻りについては運営の調査待ちだ - 名無しさん 2017-01-18 20 38 50 戻り判定なかったとしても正義やソード並みに当てやすいブメを高火力追撃の選択肢たくさんある運命に持たせるのはかなりヤバいと思う。ほぼ正義の上位互換になってかなりあったまりそう - 名無しさん 2017-01-19 01 23 18 運命のブメは横移動狩りで他のは直接あてる武装、戻り判定は運営の調整次第って事で落ち着こう - 名無しさん 2017-01-20 12 33 03 強いのに理不尽な強さじゃないからいい機体だよね - 名無しさん 2017-01-18 17 04 10 こういうのをコスト相応って言うんだね。シナンジュと並んでいい700コスト - 名無しさん 2017-01-18 17 24 32 じゃあ悪い700コストは? - 名無しさん 2017-01-18 22 32 14 ユ ニ コ ー ン - 名無しさん 2017-01-19 00 31 09 続 い て ニ ュ ー - 名無しさん 2017-01-19 17 22 27 古黒「許 さ れ た」 - 名無しさん 2017-01-21 19 32 13 ブーメランの件だけど、詳細に書いて問い合わせたら、「調査中ですまた改めて連絡します」ってきたよ。仕様だったら仕様って言うんじゃないかな?今のところグレーゾーンだよ - 名無しさん 2017-01-18 15 52 33 グッジョブ しかしながら運営の対応遅いから時間掛かりそうね - 名無しさん 2017-01-18 15 57 49 仕様なら、仕様についてはお答えできません、か、デスティニーのプログラムに問題ありませんのテンプレが返ってくると思うから、調査が必要な案件なんだな - 名無しさん 2017-01-18 15 58 41 こいつの高速移動は回避移動って感じで出し終わりの硬直もなくの回避の上位かな?ゲロビは1発時は300で2発は3503発は420な気がするけど気のせいかな - 名無しさん 2017-01-18 09 50 15 ブーメランステップに合わせたらよく当たるんだけど、当たり乗って俺だけ? - 名無しさん 2017-01-18 05 39 13 そりゃそうやって当てるように作ってあるからね、正解だよ - 名無しさん 2017-01-18 05 51 15 確かにノーロックで最大射程で投げてみると2ヒットする点はあるけど、挙動がおかしいな - 名無しさん 2017-01-18 02 04 22 自分も試してみましたが、不自然でしたね やっぱバグなのか? とりあえず、運営には報告入れときますよ 下の木々で白熱してる人達も協力してくれると助かります。ここで揉めてても意味がありませんので - 名無しさん 2017-01-18 03 48 54 なんかブメ一瞬だけ戻りに判定があるって編集されてるけど、それ本当なら一瞬だけで判定が持続せず消えるバグじゃね? - 名無しさん 2017-01-18 01 17 28 いやこのゲームのブメはこんなのが多い、ソードストライクのブメも当初は行きで当たると帰りの判定が消えるって言われてたけど実際は一瞬しか無いので戻りに当たる事が稀というデスティニーと同じ仕様だった - 名無しさん 2017-01-18 01 43 49 いや、ちゃんと確かめて見たけど普通にソードのブメもジャスティスのブメも戻り一瞬どころじゃなく判定あるぞ 初期から現バージョンに至るどこかで修正されたなら、運命のブメも怪しいんだが - 名無しさん 2017-01-18 01 55 11 だから「当初は」って言ったでしょ、一番初めのソードストライクね、ソードストライクは2~3回強化されてるのでその段階でブメも強化されて今の判定になってる、運命のも結局は戻りにずっとあると強くなりすぎるかバグるかで一瞬しかないんでしょう - 名無しさん 2017-01-18 01 59 08 いや、修正されたってことは運営的にこれはブーメランの挙動としておかしいなって判断だろ 仕様なら開発ブログに戻りに判定はありませんって書くよ - 名無しさん 2017-01-18 02 07 24 バグ修正でなったんじゃなくて強化調整でブメが強くなったんです(恐らく)、ソードストライクのログを見てくればちょっと書いてあるけど当初はブメが封印技って言われるぐらい弱かったんで、強化調整で戻りの判定を長くしたんだと俺は思ってます。バグだとか挙動が変だと思うならそれはもう運営にメールするしか無いんじゃないでしょうか、ブーメランの戻りに判定が無いわけではなかったわけですし、俺から言える事はもうほぼ無いのでレスはこれで最後にしますね - 名無しさん 2017-01-18 02 12 44 強化かバグかは主観が絡むから恐らくとか言われてもって感じだけど、強化調整にしろバグにしろ、運営のスタンスとしてブーメランは戻りもこうあるべきだって考えを改めたかバグを修正したか、いずれにせよ運営の判断として変更されたわけで、それが運営のブーメランに対するスタンスと違うんか - 名無しさん 2017-01-18 02 49 09 ただこれだけ力説しておいて俺の勘違いだったらごめん、ブメの検証しててそういうような事があったのは記憶してるんだけど何かとごちゃ混ぜになってる可能性もある、何にしろ運営にメールするのが一番いいと思います - 名無しさん 2017-01-18 06 02 19 初期なんてバグだらけだったし、強化というより修正に時間がかかった可能性は十分あるこの運営だからな これもその可能性は否定できないよ - 名無しさん 2017-01-18 02 11 10 片方のブーメランが当たったのに2回ダメージ出る時があるのは戻りに判定があるからじゃ…というかデスティニーブーメランくらって2連続でよろけたり(他のブーメランより1回目と2回目の差はかなり短い)してるんだけど - 名無しさん 2017-01-18 10 02 52 だからコンマ何秒かしか2ヒット目の判定ないんだって - 名無しさん 2017-01-18 15 50 09 特殊攻撃にダメージ系の押し付け武装がないけど高機動の機体が好きな人にはたまらない感じだよね。 - 名無しさん 2017-01-17 23 24 38 ディンみたいな気持ちよく移動できるのが良い。その上こっちは癖もあるっちゃあるけどとても扱いやすくていいよね - 名無しさん 2017-01-20 20 29 28 機動2までした方がいいかな?てかみんなはどうした? - 名無しさん 2017-01-17 23 21 58 絶対した方がいいぞ 運用次第ではニュー・ユニコーン以上の強さがある - 名無しさん 2017-01-17 23 30 07 他の機体と比べてる人いるけどブーメラン二つ投げるからこの仕様なんでしょ、これで戻りあったら強すぎないか - 名無しさん 2017-01-17 22 48 58 うかつにブメの話するとまた荒れるぞ - 名無しさん 2017-01-17 23 00 19 トマホークじゃねーんだから戻りあるのが自然やろ それなら他の機体も戻り無くせ - 名無しさん 2017-01-18 01 19 44 SEEDの世界では戻り判定がある模様、アニメだと行きより戻りのほうが活躍してる気がする - 名無しさん 2017-01-18 18 39 52 他の機体は一つだろ、こいつは二つ出ているそれに戻りまでつけると強すぎる - 名無しさん 2017-01-19 15 29 26 受ける方からすると逆にこっちのほうが避けずらいんだけどね - 名無しさん 2017-01-18 18 48 39 白熱してるけど煽り合いからの荒れは駄目ですぜ( ̄∀ ̄) - 名無しさん 2017-01-17 18 30 49 デスティニーの戦い方教えてください - 名無しさん 2017-01-17 16 37 05 敵がこう来たら、バァーっと避けてズバンと撃ちこみバシュっと切る感じ - 名無しさん 2017-01-17 16 58 16 機動力をフルに使いつつ、サブやメインをうちこむ。ブメでよろけとれたら、マニュメインかゲロビか格闘かタックルで殺る。ブースト切れそうになったら、接地維持して特殊移動する。 - 名無しさん 2017-01-17 17 12 42 追記 ゲロビは予測効くからうまく狙えば使える。発射までのラグに注意すること。 - 名無しさん 2017-01-17 17 15 18 ブメに対して文句言ってる人達は正義やSストのブメと比べてるからか?名前一緒だけど完全に別物やんけ - 名無しさん 2017-01-17 15 59 32 軌道はともかく、ブーメランなのに戻りに判定がないのは意味不明 - 名無しさん 2017-01-17 16 17 52 戻りにもちゃんと判定ありますよ、戻ってくる一瞬にしか攻撃判定ないので確認するのはかなり難しいですけど演習場でもザクの足元辺りに重なるように撃てばちゃんと確認できます、実用性皆無ですけど - 名無しさん 2017-01-17 18 29 14 調べたの?それが本当なら、逆に戻りに判定があるの一瞬だけってなんかおかしいと思わない?エフェクト消えてるわけでもなく戻ってきてるのに - 名無しさん 2017-01-18 01 47 50 ジャスティスやソードストライクのブメも戻り判定無くせば文句言わんよ - 名無しさん 2017-01-17 16 22 00 別物と言っているのにこの反応 機体ごとに武器性能が違うのは当然なんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-17 16 54 13 明らかに強機体なのに上手く使えない奴が武装のせいにしてるんだろ。下手な奴ほどコスト高い機体に乗りたがるからなぁ - 名無しさん 2017-01-17 16 56 30 同意 むしろこいつのブメの方が強いんじゃないか?と思い始めてきた - 名無しさん 2017-01-17 17 11 41 でたよ人格批判ならぬ腕前批判w根拠は客観的なものにしてくださいねー - 名無しさん 2017-01-17 17 11 59 この機体ですら満足できない腕前とか笑うしかないだろ。これって客観的だろ - 名無しさん 2017-01-17 17 48 05 ただの感情、主観満載ワロタ 客観的の意味を調べてこいよw - 名無しさん 2017-01-17 17 49 54 ほら調べてきてやったぞ。【特定の立場にとらわれないで物事を見たり考えたりする】。どの立場で見てもこの機体については十分武装も充実しているしブメに文句を言っているのは下手だから文句言ってるとしか思えない。それ以外の理由っていうなら何が理由か客観的に言えよ - 名無しさん 2017-01-17 18 03 30 『下手だから文句言ってるとしか思えない』思いっきり特定の立場で主観的に思い込み書いてるじゃねーかどの立場からもって、お前の立場だけやん、笑わせんな - 名無しさん 2017-01-18 01 36 29 はやく客観的に文句言ってる奴の理由を言えよ。笑わせんな! - 名無しさん 2017-01-18 10 40 21 機体が強かろうが弱かろうが、ブーメランなんだから戻りに判定ないとおかしいだろって話だろwジャスティスとソードにはあるんだから。満足とか別次元の話です。別にこっちを強化しなくともブーメランの扱いを統一してくれりゃいいのよ - 名無しさん 2017-01-17 17 52 52 ブーメランの戻りに判定がないといけないと誰が決めた?ソードと正義は戻りに判定あり、運命はなしと運営が決めたんだよ。ほかに誰が決めるんだ? - 名無しさん 2017-01-17 18 10 21 ミゲルが浮かばれないだろ! - 名無しさん 2017-01-17 18 23 44 運営が書いてるのはまっすぐ投げずに相手の左右に投げますってだけだぞ戻りに判定がありませんなんて一言も言ってないが?ブーメランなのに戻りがないのは何故?ってのはブーメランってものを一般的に考えたときに自然だろうエフェクトが行きだけで消えるならまだしも、回転しながら戻ってきてるんだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 41 22 戻ってきてないから判定がないんだろ - 名無しさん 2017-01-18 10 41 09 腕前を決めつけてる時点で主観なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-17 17 53 50 客観的に見ても上手下手という概念はあるんですがねぇ - 名無しさん 2017-01-17 18 11 17 プレイも見ていないのに上手い下手を断定できる妄想力って病気だなw - 名無しさん 2017-01-18 01 32 37 下手くそが文句を言うんだ。上手い奴は文句言わねえよ。誰がって事じゃねえよ。プレー見る必要性もないだろ客観的に - 名無しさん 2017-01-18 10 43 51 戻りがないのはブーメランと言わんやろ頭大丈夫か - 名無しさん 2017-01-17 17 10 55 そんなの誰が決めた? - 名無しさん 2017-01-17 17 14 05 じゃあ聞くが、ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてないぞ ブーメランについて辞書引け それと原作見ろ - 名無しさん 2017-01-17 17 18 42 原作の話はタブー それを言い出したらキリがない - 名無しさん 2017-01-17 17 36 29 原作の話だけじゃなく、ブーメランの扱いがブレブレなのはおかしいという話だが?論点ずらししようとしても無駄よ - 名無しさん 2017-01-17 17 39 53 ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてない これに対する反論どうぞ? - 名無しさん 2017-01-17 17 44 53 フルクロス黙殺とか! - 名無しさん 2017-01-17 18 26 05 ブーメランだけど完全に同じにしないといけないと誰が決めた。ブーメランについて辞書引けよ100%必ず手元に戻ると書いてるのか? - 名無しさん 2017-01-17 18 08 11 顔真っ赤なおバカさんみたいだけど、ブーメランって一般的に手元に戻ってくるものだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 31 14 そんなブーメランあったら特許取れるわ。玩具屋でブーメラン買って投げてみろよ。100%お前の手元に戻ってくるんだろーな - 名無しさん 2017-01-18 10 45 16 当たり前だけど「行き」で標的に当たった場合はブーメランは戻ってこないぞ。 - 名無しさん 2017-01-18 16 59 38 後補足するとブーメランは元々狩猟道具な。「標的に当たらなかった場合に戻ってくるように設計された」ものだからそこんとこ注意ね。 - 名無しさん 2017-01-18 17 01 44 同じブーメランだけど完全に別物にしなきゃならない根拠言えよ戻りがなくていい根拠になってない 左右に投げて直接当てるものではない軌道が違う、っていう時点ですでに機体ごとの個性は出ているわけだが - 名無しさん 2017-01-17 17 43 25 軌道の時点で別モンに十分なっとるやんけ ブーメランなのに戻りがないのがおかしいわけだが これなら正義のブメも戻りなくしていい - 名無しさん 2017-01-17 17 13 36 君らの意見はわかった 正義・Sスト修正しろとか、ブメの戻りがないのはおかしいとか、扱いブレブレとか、根拠言えよとか言うけど オレ開発者じゃないしなぁ まぁいいか一時人柱になるぞ さぁどんどん苦情を言うのだ(乱心) - 名無しさん 2017-01-17 17 54 21 完全に別物とか機体ごとに武器性能が違うのは当然、とか断言し批判しておいて、お、オレ開発者じゃないし!で逃げたよコイツ どうしようもねえな - 名無しさん 2017-01-17 17 58 23 ブメについて リアル→普通に投げれば戻って来るが、何かに着弾したら手元に戻って来ることはない 原作→往復で当たるしキチンと戻って来る ゲーム→原作うんぬんは基本無し(キリがない)、従来のブメと差別化するため、2方向投げにし戻りはなしの仕様にした もしくはただのバグ - 名無しさん 2017-01-18 03 40 31 演習場でザクにブーメラン投げてみたけど、ゼロ距離じゃないと当たらねぇ。これ決まった角度で斜めに飛ぶんじゃなくて、ロックした相手の両サイドに飛ぶように設定してあるのな。 - 名無しさん 2017-01-17 12 06 23 決まった角度で飛ぶようにして欲しかったよな、まあ機体自体はかなり強いしブメも死に武装ではないからいいんだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 02 28 横格or下格ヒット後ステップ下サブが4回に1回当たらないんだけど俺の腕がわるいからかな - 名無しさん 2017-01-17 10 34 27 N格が広いおかげで空かしコンも実用性ある - 名無しさん 2017-01-16 22 51 17 ブーメランが期待できない以上素で当てるしかながノーロック格闘で奇襲とかしやすいね。 - 名無しさん 2017-01-17 15 18 43 ブーメランなのに戻りに判定がないんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-16 19 17 46 こいつのゲロビで敵を3人撃ち抜いて溶かしたときは爽快だったw - 名無しさん 2017-01-16 16 17 01 せっかくレベル5にしてペイント使えるようになったのに、目元の血涙のところ変えられないのかよ!シンに普通の涙は許されないのか・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 15 41 変えられたはずだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-16 14 47 58 あ、よくみたらできたわ勘違いしてたサンクス - 名無しさん 2017-01-16 14 52 38 こいつ使い始めてから掃討戦で2落ちまでしかしなくなった。ギスより長生きしやすいわ。 - 名無しさん 2017-01-16 13 01 16 ブーメランは戻りを狙う感じで投げるのいいかも? - 名無しさん 2017-01-16 11 32 06 こいつ使ったけど、ブーメランの武装が使えなさ過ぎる!!ブーメランがわざわざ敵を避けて飛んで行く始末だし、戻り判定無くてもいいけどせめてダメージ取れる武装にはなってくれよ!!なんせ700コストなんだぜ!! - 名無しさん 2017-01-16 01 46 03 この性能でケチ付けるならきっと下手なんだろうな。フルクロスを見ろ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 59 12 単にお前さんが使いこなせてないだけ 適当に投げてりゃ敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-16 02 04 40 ブメ頼みの時点で乗る機体間違えてるよ。正義でも乗っとけ。 - 名無しさん 2017-01-16 14 51 13 むしろこれでブーメランが正義と同じ仕様だったら強すぎる - 名無しさん 2017-01-16 15 40 54 むしろ、まっすぐ投げなくていいから戻りに判定ほしい - 名無しさん 2017-01-16 19 23 32 当てにしない方がいい。原作みたいに斬りに行く機体じゃない。 - 名無しさん 2017-01-16 19 37 26 ノーロック残像ダッシュで急接近からの闇討ちに格闘は割と使うけどな、周りちゃんと見てる人にはやらんけど - 名無しさん 2017-01-16 23 00 38 演習場で試したけど、ブーメランノーロックで当てるには敵に正面向けてアロンダイトの持ち手のところとレティクルのちょうど中間のとこに照準を合わせれば当たる。実戦では当たるかわからんが。 - 名無しさん 2017-01-15 19 30 38 さっき作ったばかりなんだが立ち回り教えてくれないか? - 名無しさん 2017-01-15 16 45 38 火力のあるトールギス - 名無しさん 2017-01-15 16 56 03 攻撃面は自由。機動面はギスみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 36 48 常に相手機体の苦手距離で戦うって感じかな? 相手の得意距離の時は特2で移動しとけばおけ - 名無しさん 2017-01-16 14 53 31 照射なんか掃討戦で使わないでくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 50 48 使い所に気をつけたらかなり強力なんだけどなあ。三発消費時の威力がかなり高いのと誘導強いおかげで最後の1人を落とす際はかなり強いよ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 08 48 自分がフリーじゃない状態で撃つのは論外だし、フリーなら味方を助けに行って - 名無しさん 2017-01-15 16 40 58 適当にブーメラン投げると味方に当たりかねないしどうしたものか - 名無しさん 2017-01-15 14 31 41 なんかバスター乗りからするとバスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ…wwそら強いわー - 名無しさん 2017-01-15 10 40 43 それもう別もんだよね? - 名無しさん 2017-01-15 14 06 34 ただの自由じゃねーか - 名無しさん 2017-01-15 14 54 48 ぶっ壊れって感じではないけど現環境で強いユニットの押し付け攻撃に刺さる行動が多い気がする。ユニガトには光翼からのサブ射、PFは光翼でガン逃げしつつサブで牽制引き撃ち(勝てるとは言ってない)。νはファンネルをかわしやすく近距離なら回避バズーカにブーメランが刺さりやすい。一発ダウンがないからコスト差でバルがきついかな。何でもできるどの距離でも戦えるけど専門職の得意距離では普通に不利を感じるいい機体だと思う - 名無しさん 2017-01-15 04 41 04 オバヒ時でも長距離移動できるのか、じゃあGP01の方も同じ方法でできるのかな - 名無しさん 2017-01-15 03 44 28 フルクロスいらないくらい強いんだが...ww - フルクロスファンすみません! 2017-01-15 03 15 06 安心しろフルクロスファンの俺も真面目にやるならどっち選ぶ?と言われたら運命選ぶから、コスト考えるとフルクロスはもはや選択肢に入らないくらいでしかも使ってて全く楽しくないのが致命的 - 名無しさん 2017-01-15 04 40 29 マジですか!?ww - 名無しさん 2017-01-15 13 34 40 こんなんいたら、格闘機の居場所すら無くなるよ...無強化でも無双できるくらい強いし楽しいから乗ってるけどww - 名無しさん 2017-01-15 03 13 33 むしろ格闘だの汎用だの分けても三竦みもないんだから意味ないんだし全部一緒で良くない? - 名無しさん 2017-01-15 11 54 28 ゲロビと残像ダッシュについて演習場でざっくりと調べてきたことを本文に書いといた。詳細わかれば加筆頼む。 - 名無しさん 2017-01-15 03 08 12 こいつのゲロビは予測維持したまま射っても意味あんのか? - 名無しさん 2017-01-15 01 28 28 あるんじゃない?やたら当たりやすいって言ってる人は予測しながら撃ってるのかも - 名無しさん 2017-01-15 01 33 19 こいつはヘリポよりサンキンの方が相性いい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 01 03 24 特殊2で蛾のように逃げ回るデスティニーがディンに見えてきた… - 名無しさん 2017-01-15 00 51 10 つえーけど掃討戦向きじゃないな まだニューサザのほうがいい こいつはスタダでギスみたいな感じが良さそう - 名無しさん 2017-01-15 00 08 02 デスティニーって課金してまで取りに行く機体ですかね? 今キャンペーン中だし課金しようか迷ってるんですが... - kerito 2017-01-14 20 37 59 好きじゃないならとらなくていいよ - 名無しさん 2017-01-14 21 03 24 いえ、嫌いではないです...むしろ好きなのでとりたいのですが... 聞く限りブメとか当たりにくそうなので... 少し下手でも扱えますかね...? - 名無しさん 2017-01-14 21 41 01 強機体の分類に入るので作っておいて損はない ブメは適当に投げておけば敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-14 21 55 11 ありがとうございます 作ることにします! ブメ適当に投げておけば当たるもんなんですね... - kerito 2017-01-14 22 12 32 機体が弱い強い関係なく好きなら取るのが機体愛じゃね? - 名無しさん 2017-01-14 21 56 24 ありがとうございます そうですよね... とることにします! - kerito 2017-01-14 22 13 24 ヒット アウェイ的に使ってるのだが、まあ大抵はヒットせずにアウェイばっかなんだがね - 名無しさん 2017-01-14 18 41 47 デスティニーは取りに行くような機体?取ろうか迷ってるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 55 50 狙ってなくても普通にプレイしてれば支給消化してるだけでも開発できるでしょう - 名無しさん 2017-01-14 11 32 12 絶対取るべき、強いしとにかく使ってて楽しい - 名無しさん 2017-01-14 11 40 51 取ろうか迷うくらいだったら好きな機体用に備蓄温存すれば? - 名無しさん 2017-01-14 11 49 07 移動系は強いけど火力は低いイメージあるわ。フリーとジャスに載ってのイメージね - 名無しさん 2017-01-14 12 49 44 機動力にステ振りすぎたから火力控えめなんでしょ - 名無しさん 2017-01-14 12 54 09 火力振りの機体には負けるけどサブマニュ射ブメマニュ射で火力は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-14 14 23 11 どうせ緑ガン振りとかいうオチだろ - 名無しさん 2017-01-14 15 17 44 ジャスティスの上位機体を期待されてたと思うんだけど大分違う。後ろから撃ってたほうが安定するな - 名無しさん 2017-01-14 01 40 07 正義は回避兼単発ダウンがあるからなぁ - 名無しさん 2017-01-14 02 01 22 そんな勿体無い運用やめてくれ 機動力活かせ - 名無しさん 2017-01-14 02 23 30 敵として一番厄介なのはヘビアだな 高速使ってもミサイルが追ってくる - 名無しさん 2017-01-13 23 43 49 ダッシュしてる間は誘導常に切ってるから追ってこないだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 54 12 それはわかってる けど、ラグかわからんが結構刺さるだよ - 名無しさん 2017-01-14 00 24 00 使うタイミング悪いと1、2発刺さるね。 - 名無しさん 2017-01-14 00 31 31 厄介ってほどではないのでは。確かに1,2、発当たる事あるけど。それより高速移動が終わる瞬間に気を付けなはれ。その瞬間を待っているのだよ。隙だらけになってるぞ。 - ヘビア使い 2017-01-14 10 53 32 誘導切ってもミサイルは飛んでくるんだからきちんと射線上から離れないと当たるぞ - 名無しさん 2017-01-14 11 42 36 相手に向かって高速移動するとすり抜けるよ。たまに何発か貰うけど怯むほどじゃない - 名無しさん 2017-01-14 01 25 40 高速移動しまくってるとよくサブが暴発する。そして下サブが暴発した時の絶望感.... - 名無しさん 2017-01-13 23 16 57 下サブはいらなかったかもな このオーバーキル感 - 名無しさん 2017-01-13 23 39 03 第3の横取りなんかにも使えるわけだし、あって困るもんでもない。誤操作は練習してなくすのよー - 名無しさん 2017-01-13 23 44 03 第三のことすっかり忘れてたわ 撃ちたくない時に出るから要練習だな - 名無しさん 2017-01-14 00 12 45 下入力だと高速移動が持続しないバグがあるから、それのせいだね - 名無しさん 2017-01-14 14 52 36 マジか!通りでよく急に下サブが暴発するわけだ...情報サンクス - 名無しさん 2017-01-14 21 26 59 開発したので演習で試してみたけれど、300の位置から接近・後退に使用でほぼ同じ位置になるよ。具体的に頼む - 名無しさん 2017-01-14 22 59 24 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、現在実装されているデスティニーガンダムの挙動にプログラム上の異常等は確認されておりません。 また、この度ご提示頂きました公式サイトの「ムービー」は、テロップでもご案内させて頂いております通り開発中のイメージ映像となりますため、実際の挙動とは一部異なる場合がございますので、ご了承下さい。 ※仕様です - 名無しさん 2017-01-13 17 36 20 もうフル強化してる人いたwすごすぎィ - 名無しさん 2017-01-13 17 29 08 それ課金ずっとしてる人だよ多分 無課金でフルは無理だと思う - 名無しさん 2017-01-13 17 36 12 課金は当たり前じゃね?w 無課金じゃ1日6回以上出撃しても5はキツそうだし - 名無しさん 2017-01-13 22 22 22 古黒いる位だから運命800いてもおかしいこと無いやろ - 名無しさん 2017-01-14 21 58 47 特殊攻撃1「ビームブーメラン」はロックオンターゲットの左右に 2本のビームブーメランを投擲します。 横方向への動きをふさぐように展開しますので、 横移動や横回避を多用する敵機体に有効です。 ただ、ターゲット中心への攻撃判定は発生しないため、 止まっている敵や縦に移動している敵機体にヒットは期待できないのでご注意を。 横方向への移動や回避のけん制を狙ってみてください。 - 名無しさん 2017-01-13 17 08 04 当たらないブーメランは仕様だった・・・ - 名無しさん 2017-01-13 17 24 40 ノーロックだとどんな感じだろうか - 名無しさん 2017-01-13 17 27 50 横から不意打ちで投げるのがいいのかね? - 名無しさん 2017-01-13 17 32 29 無強化で使ってみたがかなり強いな。生存能力高いから2落ち未満とか余裕で出せるし火力も中々高いから活躍できる。でもファンネル機みたいなお手軽さはないから立ち回り気をつけないといけないけどね。 - 名無しさん 2017-01-13 16 34 04 射程外から予測を貯められるのが想像以上に強かった引き撃ちして3発当てた後フルレーザを当てると大概の相手が蒸発する - 名無しさん 2017-01-13 09 46 12 高速移動の誘導切る時間て、出し始めの一瞬だけ?それとも高速移動中はずっと誘導切り続けるの? - 名無しさん 2017-01-13 09 46 04 スキルの説明読む限りでは高速移動中はずっとだと思う - 名無しさん 2017-01-13 13 50 00 雑談板にも書いたがペイントで色変えると残像の色もちゃんと変わるぞ - 名無しさん 2017-01-13 09 23 12 まだ持って無いから聞きたいんだけど、ブメって距離関係なく敵の横で止まったりするの?それともそのまま通過するの? - 名無しさん 2017-01-13 09 16 33 相手との距離関係なくブメの射程限界まで飛んでくはず、遠過ぎたら届かないし近過ぎたら通り過ぎてく。飛んでく軌道が違うだけでそこら辺はSストや正義のブメと変わらない - 名無しさん 2017-01-13 09 26 32 なるほど。距離によって使い勝手がかなり違いそうだね。遠くはほぼ当たらない物と思って良さそうだね。逆に至近距離はまずステップ踏むだろうから引っかけ易そう - 名無しさん 2017-01-13 10 38 07 全然違う、ロックしてる相手の距離は関係する。 - 名無しさん 2017-01-13 12 58 53 じゃあ何で戻りブメが当たる事あんだよ、相手は近づいてきてないからな - 名無しさん 2017-01-13 13 12 37 ただ単にてめーが動いただけだろ。 - 名無しさん 2017-01-13 13 14 09 は?自分が動いたら止まったブメがまた動き出すのか、そらすげーわ - 名無しさん 2017-01-13 13 19 23 池沼かよ、静止してるところから自分の手元に戻るんだから自分がずれたら戻ってくるルートも変わるだろ - 名無しさん 2017-01-13 13 29 09 いや語弊があったか、戻りブメは相手の後ろまで行って戻ってきた時に背中とかに当たる事を言ってるんだがそれって相手の後ろまでまずブメが飛んでかないと発生しないじゃん - 名無しさん 2017-01-13 14 33 33 演習で試せよ、エアプすぎるだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 15 13 ブーメラン戻りの時当たり判定無いっぽいな。演習場のザク相手で試したけど透けるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 01 12 敵の横でぴったり止まるし、近すぎると即戻りする - 名無しさん 2017-01-13 13 27 39 ユニコーンが高速移動について来れずにブースト切れてるの面白い - 名無しさん 2017-01-13 07 08 00 は?特殊移動でサイコフィールド無効化できるの?カベ際の運命にサイコフィールド撃ったら、サイコフィールドの範囲内なのに避けられたw - 名無しさん 2017-01-13 05 28 24 無敵時間あるからそらそうよ - 名無しさん 2017-01-13 06 18 00 予測が短いのか素の命中が高いのかわからんけど、ライフルが異様に当たりやすい気がしたな。 - 名無しさん 2017-01-13 02 04 51 ファンネル - 名無しさん 2017-01-13 01 26 44 高速移動で楽に避けられるんじゃね - 名無しさん 2017-01-13 01 27 41 速くて相手にすると面倒だけなー、スタダだとランナーで有能だなこれ - 名無しさん 2017-01-13 00 25 21 こいつの特2はブースト消費無しのステップと考えてよろし?+αブースト回復も出来るで - 名無しさん 2017-01-12 23 05 52 ブースト消費無し誘導切り有りで出始めの硬直を無くしたギスのブーストダッシュと言った方が良いかも - 名無しさん 2017-01-12 23 24 22 こいつのブメ最初使えないだろ何て思ったけど実戦で使うとかなり使える。横に2つ飛んでくからステップ踏んだ相手が勝手に引っかかる - 名無しさん 2017-01-12 22 05 16 VSシリーズで例えると、バンシィのサーベル投げみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-12 23 02 21 正確にはNTDバンシィの4本中真ん中の2本を消したサーベル投げと言った方が良さそう - 名無しさん 2017-01-12 23 36 51 いやーこれどうだろ。自機対してハの字に投げて真ん中には投げないんでしょ。こっちもスティック後ろで撃ち分けとか欲しかった - 名無しさん 2017-01-12 23 56 53 いやー正義と同じ仕様だったら強いから、あえてこういう仕様じゃないの? - 名無しさん 2017-01-13 00 05 31 これさ、紹介動画だとXに近い感じで鋭角に飛んでるけど、実装されてんの\/みたいなかんじだよね 飛ぶ角度の入力倍くらいにしちゃったんじゃないかと邪推してしまう - 名無しさん 2017-01-13 00 20 15 まぁ所詮PVですしおすし - 名無しさん 2017-01-13 01 54 20 iv5素材1級討滅データ5、5ivプラン10、nジャマー12、ハイジェネレータ10、です - 名無しさん 2017-01-12 21 34 46 レベル4の必要素材は2級掃討10個、プラン8個、Nジャマー8個、超高強度フレーム構造材10個 - 名無しさん 2017-01-12 20 23 13 残像ダッシュ出し切り即ジャンプするとギス兄弟のスーパージャンプに近い速さで飛べる - 名無しさん 2017-01-12 20 15 51 残像ダッシュは持続最大での話ね - 名無しさん 2017-01-12 21 26 31 やっべえこいつ強いし使ってて楽し過ぎる、1人だけ別ゲーやってる気分だわ - 名無しさん 2017-01-12 20 13 39 戦ってみた感じお手軽さはそこまで高くないが使い手次第では化けそうだな。 - 名無しさん 2017-01-12 19 36 48 追いかけてくる汎用格闘相手に射程外から特殊移動で回復しつつ高命中のビームを当ててるだけで強いかなり使いやすい機体だった - 名無しさん 2017-01-12 19 23 54 敵にいたけど誘導切られるし遠近両方いけるしで手強かったわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 28 44 ギス兄弟並に機動力ある癖に使いやすい武装揃ってるからかなり強いよな - 名無しさん 2017-01-12 19 40 43 今回こいつつよい?スタートダッシュない代わりに期間長いみたいだから安定して取れそうだけど、今回の普通出撃と高ゲインはどっちが多くもらえるの? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 25 スタートダッシュあったわw高ゲインも2倍かするならHGなら1000ももらえるの?今回は高ゲイン系で出た方がRP多くもらえる? - 名無しさん 2017-01-12 19 05 23 1消費あたりのRPはかなりしょぼいよ。。。時間あるなら通常を回したほうがマシ。 - 名無しさん 2017-01-12 20 40 23 一消費で二百超える事もあるから時間があるなら1つずつ消費したほうがずっといい - 名無しさん 2017-01-12 23 27 07 やっぱり強化に掃討プライムいるのか…サザビー、νに使ったから二級プライムが心もとないなあ。誰かいくついるのか教えてくださいませんか? - 名無しさん 2017-01-12 19 00 59 レベル3に必要なのは3級掃討15個、ちなみに他はプラン6個Nジャマー6個改良型PS装甲15個 - 名無しさん 2017-01-12 19 18 20 3でまだ三級掃討なら二級は4で使うだけでしょうからなんとかなりそうです。どうもありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-12 19 27 23 こいつのブーメラン、敵に当てられる気が全くしないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 17 54 24 距離離れる時は戻りブメを引っ掛ける感じで使うと良いぞ、特2で近づいて強引に押し付ける事も出来る - 名無しさん 2017-01-12 18 09 31 ありがと、試してみるわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 32 11 ゲロビは封印安定、サブ全弾消費するのが痛過ぎる - 名無しさん 2017-01-12 17 30 39 時と場合でしょ。特に今は掃討戦だし。スタダになって疑似タイマンとかだったら使ってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 17 40 04 いやそんなに性能良い訳でもないしサブマニュ射した方が良い、サブが判定デカいのか結構引っかけやすいし - 名無しさん 2017-01-12 17 53 45 サブをマニュ射じゃなくてサブ当ててからメインマニュ射な - 名無しさん 2017-01-12 18 10 36 ブーメランは横BDしてる相手に当たるかどうか‥‥サイズが小さい上にかなり横に広がる、というかこれPVとブメの挙動変わってね?PVみたいな当たり方はしなそうだが - 名無しさん 2017-01-12 17 07 23 すまん前言撤回するわ、味方が完全に勝つ気ない編成だったから運命使ってみたんだが近距離で糞強かったブメ - 名無しさん 2017-01-12 17 20 13 ガードはビームシールドだった、劇中でもそうだったが実体盾デッドウェイトでしかないだろこれw - 名無しさん 2017-01-12 16 46 47 特2の残像ダッシュは01みたいに長押しで持続時間延びるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 45 40 ブースト消費はないけどオバヒ時は延ばせなくてすぐ終わる、けど終わった後はピタッと止まるんじゃなくて慣性維持してすーっと流れていくから空中で使うとそこそこ移動する - 名無しさん 2017-01-12 16 53 02 それと回避武装と同じ方法でブースト回復しながら出せる、これがマジで便利だった掃討戦で単機になっても逃げきれる - 名無しさん 2017-01-12 17 22 29 最高の情報をありがとう。ていうかGP01も同じ仕様に変更してあげて…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-12 18 09 33 もう1つあった、ギス2のエレガント回避と同じで接地してる時にダッシュしても接地維持 - 名無しさん 2017-01-12 18 48 49 サブの弾数フルでゲロビ撃ったら300×3で900になるのか - 名無しさん 2017-01-12 16 39 40 俺こいつよりウイング0で暴れたいんですがwゼロ無双とかさせてくれないよね運営は - 名無しさん 2017-01-12 16 17 34 ならランクマ参加しなくていいよ - 名無しさん 2017-01-12 16 25 50 その決定権がおまえにあるのか - グラサン 2017-01-12 16 31 49 口の利き方に気をつけてもらおう! - エビルミンキーモモ 2017-01-12 19 36 55 BR威力120とか雑魚杉だろ - 名無しさん 2017-01-12 14 35 19 こいつよりも ザフトスーツが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-12 02 41 22 そのうちザフトスーツだらけになってザフト軍の内乱みたいになる - 名無しさん 2017-01-12 02 44 13 オカッパにして髪色 白とか出てくるなw - 名無しさん 2017-01-12 02 45 41 痛い。痛い。ってメッセ飛ばしてなwwww - 名無しさん 2017-01-12 02 46 36 まるで塔矢アキラやなw - 名無しさん 2017-01-12 02 48 44 まあパイロットが主人公の座から引き摺り下ろされたような痛い子だったからなぁ 機体も今までの主人公機から強武装盗って来ましたって感じだし - 名無しさん 2017-01-12 10 16 35 早く使いたいって方は一試合だけして、EX使って開発しちゃうって人もいるのかな? - 名無しさん 2017-01-11 23 58 17 さすがにいないだろ。使うなら古黒じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-12 00 09 07 650です。(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 16 25 嘘つくな - 名無しさん 2017-01-11 17 15 59 アンタ、嘘つきだね。カリッ - 名無しさん 2017-01-12 17 25 20 650です(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 15 30 コストはいくつになるんだ?700にしてはHPが少ないし... - 名無しさん 2017-01-09 05 07 57 でもプロヴィデンスが700なのにハイパーデュートリオンのこいつが600なわけなくね? - 名無しさん 2017-01-11 20 54 54 そうなんだけど、せめて+100は欲しいなぁ - 名無しさん 2017-01-12 08 27 16 700でしょう。高機動・高性能な分HP少ないんじゃない?原作でも丈夫なイメージないし - 名無しさん 2017-01-12 01 37 04 コイツが活躍できなかったのはミネルヴァに潜んだクライン派による妨害工作のためだ!BONEXTで微妙だったらそれもクライン派による仕業だ! - 名無しさん 2017-01-12 05 27 39 だといいけど、PV見た感じHP少なめにする程の性能に見えないんだ。勿論実際乗ってみなきゃ分からんけども... - 名無しさん 2017-01-12 08 29 11 サブの性能が気になるな〜高エネルギー長射程ビーム砲だから威力150、射程600は欲しいな。ゲロビは550でね - 名無しさん 2017-01-08 18 40 52 600いったら自由死ぬな。動画の数値見る感じ威力は150だろうね。 - 名無しさん 2017-01-08 20 45 10 照射は弾全消費で残弾数に比例して照射時間か威力が伸びるようだよ - 名無しさん 2017-01-09 01 57 00 あの格闘モーションソードストライクと同じだから全ての機体の格闘に対して有利判定なんかね? もしそうなら完全な壊れだな。早そうやし。まあビーム装甲薄いだろうから700コスとかなら妥当かもね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 56 07 すーぐ壊れとかいっちゃうねえ。ちゃんと考えた? - 名無しさん 2017-01-10 02 10 49 妥当ともいってるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 31 07 デスティニーは特殊移動だろうけど、01よりかは評価高そうだねぇ。 - 名無しさん 2017-01-08 12 49 54 特殊移動しかないと特殊移動もあるとでは全く違うからね、まあ01も特殊移動しかないと言うほどではないが武装が弱いのは確かだし - 名無しさん 2017-01-08 12 54 26 特殊1がリロード速度上がるか、18発ぐらいになればなんとかなり……えっ?サブとメイン?ナンノコッチャー - 名無しさん 2017-01-08 18 31 08 タックルで掴みかかるモーションがイージス以来の特殊モーションでいいね。手を光らせたまま掴んでるところ面白い。 - 名無しさん 2017-01-07 22 24 27 最近の機体のタックルはほとんど特殊モーションだよな、まあ掴んだ後だけど - 名無しさん 2017-01-08 11 07 03 なんだかんだで特2にスキル・ギミックがあるはずだ - 名無しさん 2017-01-07 18 42 19 動画見てて無印ガンガンの自由の種割れモーションキャンセル思い出したわ - 名無しさん 2017-01-08 11 46 09 ブーメランあるから厄介だなあと思ったけど正義とかに比べると遅くないか?それとも俺の気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-07 18 38 41 ジャスティスの横格に弱そう - 名無しさん 2017-01-07 17 49 21 わかってはいたけど、武装は真新しさは全くないね - 名無しさん 2017-01-07 15 28 11 名無し砲の銃口補正はどんな感じなんだろうな、特に照射 - 名無しさん 2017-01-07 13 12 04 動画で観たけど、ダブルブーメランではね返りあったけど当たり判定広くてまた修正厨が溢れそうだな。でも足止まる武装あるからジャスティスよりは近距離戦キツそうだな。 - 名無しさん 2017-01-07 11 39 08 ハイネカラーが溢れる未来が見える - 名無しさん 2017-01-07 01 15 29 Nと前格がソードと全く一緒なのが残念だがしょうがないか。運命使えるだけでもありがたい。 - 名無しさん 2017-01-06 23 34 56 Sストが完全に死にそうだわ。サブの射程はどのくらいだろうね。 - 名無しさん 2017-01-07 12 28 58 レベル5になったらどんなカラーリングにしようかと考えてたけど、デスティニーインパルス関係のカラーリングばっかりうかんでなんか…悲しい - 名無しさん 2017-01-06 23 29 10 自分の好きな色に染め上げればいいじゃないか - 名無しさん 2017-01-06 23 43 12 そうだなブランシュの命名理由のように運命(カラーリング)にとらわれるのはよくないよな、サンクス - 名無しさん 2017-01-07 00 03 50 GP01みたいな特殊移動なのか、それとも格闘やタックルにキャンセルできたりするか - 名無しさん 2017-01-06 22 02 49 まあ何かにキャンセルして繋げる事は出来るかもしれないけど多分単純に高速移動ってだけだろな、ステップと同じ誘導切りや回避武装みたいな無敵時間があったら御の字くらいに考えといた方が良さそう - 名無しさん 2017-01-06 22 58 44 動画の中で目の前で撃たれたファトゥムの誘導が切れてるっぽいからGP01と同じ感じじゃないかな - 名無しさん 2017-01-06 23 34 00 サービス開始から待ってた機体が遂にきた...俺運命作ったら他の機体は頑張らないかも知れない。 - 名無しさん 2017-01-06 21 34 01 メインビームライフル。サブ長身ビーム砲(照射有)。特殊1ブーメラン(返りなし)。特殊2特殊移動。って感じか - 名無しさん 2017-01-06 20 55 07 サブのオルトロスが下入力でゲロビになるし、格闘ができる機体のようやな。さて、どうなることやら、 - 名無しさん 2017-01-06 21 11 56 オルトロス…FINAL FANTASYを思い出すよ。テュポーン先生も……。 - 名無しさん 2017-01-06 21 37 19 鼻息には泣かされたなー(笑) - 名無しさん 2017-01-09 15 35 22 オルトロスでもケルベロスでも無いんやぞ、名無し砲やぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 00 01 さっき見て来たけど、ブーメランは返りの判定あったぞ - 名無しさん 2017-01-06 21 30 28 思ったのはよろけ武装二つもいるかって事。近、遠距離で差別してるんだろうけど。今はハイメガみたいなお手軽ダウン武装がユニコーンやバトスに刺さるから欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-06 22 19 47 Nサブがよろけ、後サブがゲロビ、前サブが単発ダウンになってる可能性もあ‥‥ないな - 名無しさん 2017-01-06 22 54 13 パッと見で動画を見た感想、・・・えっ?これいるの?って感じ - 名無しさん 2017-01-06 20 12 26 やっときたか……。逢いたかった、逢いたかったぞデスティニー! - 名無しさん 2017-01-06 20 06 29 ランクマ延期… フザケンナーーーーーーーー - 名無しさん 2016-12-27 11 12 03 一番最悪のパターン 格闘機 メイン・ビーライ(回転率がエクシア並) サブ・バルカン(至って普通の) 特1・ビーム砲(弾数1単発よろけ) 特2・パルマ(シャイニングフィンガーと同じ) - 名無しさん 2016-12-26 23 36 49 一番最悪のパターン、ラ ン ク マ 延 期 でしたね - 名無しさん 2016-12-27 11 44 13 明日ランクマなのにいつ予告入るんだよ!! - 名無しさん 2016-12-26 10 44 01 アンタって人は!! - 名無しさん 2016-12-26 23 02 58 雑談板で話のでてた動力源調べたけどハイパーデュートリオンだってさ、デスティニーやレジェンドなどに搭載された核動力機関のこと。核動力とデュートリオン動力のハイブリッドらしい - 名無しさん 2016-12-26 09 45 54 いや、何を今更 - 名無しさん 2016-12-26 10 03 27 いやな昨日の雑談板のログ見てて結局板でもうやむやだったから補足したつもりよ - 名無しさん 2016-12-26 10 07 33 種デス後半機体が追加されたら限定パーツ何になるのか?は前からたびたび話題になってた。インパルスとかはデュートリオンエンジンとして、運命伝説ストフリインジャたちハイパーデュートリオンエンジン組はどうされるのかって。専用に「ハイパーデュートリオンエンジン」を新パーツとして追加するのか、それとも「Nジャマーキャンセラー」と「デュートリオンエンジン」ふたつ要求されるのか…?って。まあインパルスより先にディスティニーが来ちゃったから前者になりそうな予感がするけど。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 05 VPS装甲「やあ」 - 名無しさん 2016-12-26 15 47 35 フォビドゥンの時TPS無かったしこっちも改良型PS装甲で済ませるんじゃないかな…というかまさしくTPS・VPS装甲って改良型PS装甲なわけだしね - 名無しさん 2016-12-26 16 17 26 残像高速移動か、残像回避か、どっちかあるんだろうけど、PS3の連中はトランザムの時みたいに処理落ちするんじゃね - 名無しさん 2016-12-25 23 21 18 メインビームライフル、サブブーメラン、特1Zのハイメガみたいなやつ特2ゴッドフィンガーみたいなやつどう? - 名無しさん 2016-12-25 22 06 25 至って普通 - 名無しさん 2016-12-25 22 15 46 特1ゲロビで特2はレッドフレームのフライトユニットみたいな残像でタゲ移しと予想しよう!パルマはタックルか下格で - 名無しさん 2016-12-25 22 16 43 色々創造できるよなぁ - 名無しさん 2016-12-25 23 03 41 流石に「バァァァルカァン!!」が割り込む余地はないか - 名無しさん 2016-12-26 14 13 51 設定じゃ存在するらしいけどアニメで1度も使われなかったからな… - 名無しさん 2016-12-26 16 04 10 メインビームライフル、サブ - 名無しさん 2016-12-25 22 04 13 インジャに蹴られたら負けるのかな - 名無しさん 2016-12-24 21 17 05 無印ジャスティスをボコボコに出来るくらいの強さはほしい - 名無しさん 2016-12-25 00 10 01 格 闘 機 - 名無しさん 2016-12-24 19 56 09 汎用でないの?どこ情報や - 名無しさん 2016-12-24 20 08 18 仮に格闘機だったとしても、ブメとBR持ってるだけでつえーわ - 名無しさん 2016-12-24 20 24 21 ゲロビかハイメガも持ってるぞ - 名無しさん 2016-12-24 20 55 58 そう だからこそますます格闘機の線は薄い - 名無しさん 2016-12-24 21 14 17 い、1発よろけ武装の可能性はありませんかね?(切望) - 名無しさん 2016-12-24 22 14 01 配置的に、特1しかないので・・・ - 名無しさん 2016-12-24 23 48 11 カテゴリはどうでもいいかな。レッドフレームやエクシアはほぼ汎用機の動きだし。 - 名無しさん 2016-12-24 20 27 07 あのビーム兵器の充実ぶりで格闘機とか詐欺もいいとこだろw - 名無しさん 2016-12-24 22 24 09 俺も格闘機だと思うけどな。作中じゃバンバン格闘してるし。 - 名無しさん 2016-12-25 19 13 56 いい意味で原作再現しないでほしい - 名無しさん 2016-12-24 17 54 56 また戦争(ランクマ)がしたいのか?あんた達は! - 名無しさん 2016-12-23 23 39 17 今度こそ、大切な全て(財布)を守ってみせる! - 名無しさん 2016-12-24 01 16 14 いくら備蓄を貯めても‥‥運営はまた吹き飛ばす‥‥ - 名無しさん 2016-12-24 10 51 17 ランクマを無くす、今度こそ‥‥本当に! - 名無しさん 2016-12-24 10 54 03 ランクマがない世界以上に幸せな世界なんて‥‥あるはずがない! - 名無しさん 2016-12-24 10 55 15 ランクマを信じて、運営の理想とかってのを信じて、そして最後の最後に先行配信に殺された! - 名無しさん 2016-12-24 11 00 47 運営たちが正しいっていうのなら!俺に勝ってみせろ! - 名無しさん 2016-12-24 17 01 54 もうやめろー!このバッッカッヤロゥー! - 名無しさん 2016-12-26 23 53 11
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「ストライクガンダム」が手に入る!全世界50万DL突破記念キャンペーン!! 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 500 機体HP 680 750 680 850 680 実弾補正 79 79 96 79 113 ビーム補正 68 68 85 68 102 格闘補正 80 80 97 80 115 耐実弾装甲 103 120 103 137 103 耐ビーム装甲 58 75 58 92 58 耐格闘装甲 98 115 98 132 98 スピード 100 ブースト 100 100 112 100 124 索敵 560 必要Lv ※1 - - - - 必要開発ポイント - 21000P 36000P 60000P 90000P 必要ウォレット - JPY 162 JPY 216 JPY 302 JPY 410 ※1: 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルが必要です。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 6 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 48 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バズーカ 260 ?発/秒 1 300m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 コンバットナイフ(N) 235 実弾・格闘属性 コンバットナイフ(前) 170 実弾・格闘属性 格闘(下) 80 格闘属性 コンバットナイフ(左) 160 実弾・属性 コンバットナイフ(右) 160 実弾・属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 - 備考 「ストライクガンダム」が手に入る!全世界50万DL突破記念キャンペーン!! キャンペーン対象者2016年2月14日 23:59までに本作をダウンロードされている方が対象となります。 <メール配信時期>2016年2月17日(水)~ 【予定】 <コード入力期限>2016年2月17日(水) ~ 2016年3月31日(木) 【予定】 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - プロダクトコードを入力 Lv2 3級制圧型運用データ 15 - PS装甲材 8 - 量産型フレーム構造材 15 - 3級戦闘型運用データ 15 - Lv3 3級支援型運用データ 15 - 2級戦闘型運用データ 5 - PS装甲材 10 - 量産型スラスター材 15 - Lv4 2級総合運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 10 - PS装甲材 15 - 量産型スラスター材 10 - Lv5 2級制圧型運用データ 10 - 1級戦闘型運用データ 6 - 改良型PS装甲材 10 - 高出力スラスター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/2/17:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 特殊で実態剣の対艦刀実装してほしい - 名無しさん 2016-03-30 23 10 32 余りコードです使われた方レス願います。ランクマ頑張って。 NE43-8NNR-FPED、 H7AF-ACNQ-LA5G、 54T3-TJNM-F692 、 NP3Q-5ENF-99LQ - 名無しさん 2016-03-30 22 55 08 一つ目頂きました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-30 23 40 30 今更、コード配信を知りました。遅すぎるかもしれませんが余りのコードです。A29K-M6NG-PLF9、KKNC-KJNE-B3Q7、9J9P-3QNA-NPPT、2QKM-24N6-KMB9 - 名無しさん 2016-03-30 11 25 11 一つ目頂きました、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 11 57 11 ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-30 16 01 33 さっきの木主です、何とか3つ目のコード頂けました。ありがとうございます。私も今度何かでお返し出来ればと思います、諦めてたので本当嬉しいです。ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 22 41 19 雑談板の方ですかね?いずれにしても、その木とは無関係なのでお礼なんてとんでもない。しかしながら、これだけ需要があるのは意外でした。日を跨がず過半数とは・・・ - 木主 2016-03-30 23 51 24 サブ垢持ってひとつもメール来なかった人が居ると思う - 名無しさん 2016-03-31 01 34 56 もうコード管理するの面倒になったので最後の一つゲロるわ。2PTK-D9N3-KH5D - 名無しさん 2016-03-22 14 16 15 ありがとう!大事に使わせてもらいます! - 名無しさん 2016-03-22 23 58 21 ランクマッチ前の飛び込み需要用です。(`_´)ゞハッ「5BE8-49ND-CLER」「D8QE-DDND-QQHM」「L7C6-LRN4-LLKG」「RFFT-LENC-D37T」 - marbee 2016-03-14 11 54 51 5つ目いただきました。本当にありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-15 18 49 48 汎用における数少ない三連撃持ち、格闘機のような尖った射撃がないので扱い易い 初心者にとってはかなり良い練習機になる - 名無しさん 2016-02-29 19 21 05 装甲Ⅱにして何度か乗ってみたけどまるで格闘機みたいだ。より格闘寄りになった素デュエルみたいな感じ - 名無しさん 2016-02-23 15 04 27 JBFL-88N5-THRP 誰か使ってー - 名無しさん 2016-02-21 20 34 20 需要無いとは思いましたが作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-20 16 59 44 お疲れ様です - 名無しさん 2016-02-21 22 59 41 記事乙 - 名無しさん 2016-02-20 16 55 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲