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騎士道機体のはずなのに鞭ビターン機体だったなぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-15 16 29 58) 昨日から使い初めたけどきついんだけど何処となく楽しい。他の格闘機よりもカス当たりのよろけが短いのかメインをコンボパーツに使っちゃうと安定してダウン取れない?下格や横格からの追撃で一番成功率の高いのを教えて欲しいです。 - 名無しさん (2018-12-18 09 46 12) ほぼ安定するのはNメイン他は安定言うほど必ず追撃できると言えるほどではない。とりあえず前ステ回避切り - 名無しさん (2018-12-18 17 27 18) こいつのコンボで安定するのはない。Nメインすらタイミングや敵の吹っ飛んだ位置次第で普通に外れる。成功したとき1番火力出る追撃は前ステ回避切りNメインN格だった気がする。回避切りさえ当たればそこからは確定で決められるはず。まあタイマン以外でこれやったらまず途中でカットされるけどね。 - 名無しさん (2018-12-18 19 13 25) お二方ありがとう。取り敢えず頑張ってみるよ。現環境で活躍するために阿修羅すら凌駕してみせる! - 名無しさん (2018-12-19 10 15 32) いや、こいつ普通に強いわ。 壊れじゃなきゃ気がすまないのかよ www - 名無しさん (2018-12-07 18 52 41) 壊れにしろとは言わない。サブを使えるようにしてくれ。横格から格闘で繋げれるようにするか、Nメイン→横格→Nメインできるぐらいのリロードくれ下メインで通常よりリロード伸びるのでいいから。つかさぁどんだけ煽りたいのよ?わざわざわ煽るような書き方しとったら荒らしと変わらんぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 19 13 48) それは、お前にも返ってくる言葉だな。 結局、自分の好きな機体が最強じゃなきゃ気がすまないって言ってるのと変わらんわ - 名無しさん (2018-12-07 19 16 45) まさしくな。壊れにしろとは言わないとか言っときながら、結局壊れじゃなきゃ気がすまないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-07 19 35 59) 格闘コンボさえ安定すればってとこだな。横格からNが繋がらないのが痛すぎる。メイン→横格→Nがしたいのに、N格一段目の判定が馬鹿みたいに狭いからまるで当たらん。もうサブなんて要らないからサブ枠に下メ移してリロ分けてくれ。あとなんで射撃もそこそこ出来る格闘機が時限強化で仰け反り無効とかガー不持ってんのに、コイツは格闘一本でゼロシス発動中さえ仰け反り無効持ってないんだ - 名無しさん (2018-12-07 22 57 35) ゴッド「…………」 - 名無しさん (2018-12-08 00 48 28) お前はコンボ始動兼ダメ取りの天驚持ってるだろォ!? チャージ性能は… 多分修正来るだろうからその時に仰け反り無効は付くでしょ。ついでにハイパー時メイン一発よろけも貰っとけ - 名無しさん (2018-12-08 06 39 59) この木消してくれないか?管理人さん 見てて不快だわ - 名無しさん (2018-12-08 04 26 38) 海老使いは毎回自分が活躍出来ないと満足出来ないのか?レクスやフルコーンと比べるのおかしいでしょ、ストフリやクアンタも、もっと他の機体も見て見なさいよ。それに囲まれても戦闘離脱性能はトップクラスだから全然やっていけると思うが。 - 名無しさん (2018-12-07 01 45 10) 下メインが修正されただけだから。修正された時もまだまだ行けるって書いてた人もいたしね、それで喚いてるのは下メインに、依存してたやつやろ - 名無しさん (2018-12-07 07 17 52) 今下メインで喚いてる奴なんてほとんどいないだろ。普通に今の環境レクスとフルコーンが下手じゃなきゃ無理だからな?射撃使える分クアンタストフリ使ってるほうが勝てるぞ - 名無しさん (2018-12-07 14 32 25) レクスならエピオンでも問題なく倒せるぞ。リベンジ発動されても逃げきれるし。 - 名無しさん (2018-12-07 16 05 58) それしたら勝てる可能性でてくるけど中継負けする可能性大やん?元々格闘全部足浮くからとられてなんぼでふってきたら囮するぐらいでええんやろうけど・・・正直それするならギス使うぞオレは - 名無しさん (2018-12-07 17 56 15) え、戦闘離脱能力ならダントツでAGEマグナムじゃね?エピオンでもフルコーンのサブから逃げるのはかなりきついぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 08 04 06) なんで格闘機と急襲機を同じベクトルで捉えてるのかね。マグナムでエピオンと同じ戦い方出来る? 考え無しで書き込みすぎ - 名無しさん (2018-12-07 09 59 15) それ言うなら前提にまず格闘機の中ではって言うべきだろ、類も決めずにトップクラスって言われてもそりゃ他と比べるわ。 - 名無しさん (2018-12-07 12 41 16) 戦闘離脱強いって言ってるから何も間違ってないと思うけどなぁ〜格闘機のレクスは比べるなとか言ってるし・・・修正されない機体を壊れだから比べるなとか言わんよなぁ? - 名無しさん (2018-12-07 14 36 08) 結局格闘のコンボが繋がらないのは修正されてなかったわ。相変わらずフルコーンには手も足も出ないしどうしようもないな。 - 名無しさん (2018-12-06 17 19 05) っ前ステ小ジャン回避斬り - 名無しさん (2018-12-06 17 42 14) そんだけ手間かけないとコンボ繋げないのって純格闘機としてどうなんですかねぇ - 名無しさん (2018-12-06 20 27 16) 手間というかダメ伸ばす手段だからこれもコンボだよ。安定しない位置でも入るコンボだからよく使う。回避斬りからならタックルとかサブも入るから追撃難しい場面は毎回使ってるんだけど - 名無しさん (2018-12-06 21 02 22) 楽にコンボ繋げれる機体なら他にもあるからそっちにどうぞ。 - 名無しさん (2018-12-06 22 06 15) メインのリロード時間ぐらい短くしろよ細かな調整ってなんだよ通常格闘によろけ無効もないガーブレもないメインなきゃ追撃も安定しないとか状態でレクスフルコーン弱体しないでこれかよ - 名無しさん (2018-12-06 15 57 45) その2機のせいでただで際弱い格闘が明後日の方に行くから丸でダメなんだよな - 名無しさん (2018-12-06 17 09 16) 元々のスペックは高いし、ちゃんと使えば強い - 名無しさん (2018-12-06 22 29 36) 何がどう変わったのか意味不明 - 名無しさん (2018-12-06 14 07 16) 頑張ればまだ戦闘もって言いたかったけどダメだわ今のエピオンマジに拠点破壊しかできないぞ、その拠点破壊ももっとコスト安くて早い連中がいるし - 名無しさん (2018-11-26 16 53 25) コンボさえ安定すればいくらでも戦えるんだけどな。大体が始動にメイン使うから横格追撃が安定しないのなんの… 下格回避切りもあるっちゃあるけど、回避切り後のN格がガードされたりするから何とも言えない感じ - 名無しさん (2018-11-26 18 25 34) 回避切りの後はメイン挟むのよ。不意打ち下格生当てさえ成功すればワンコンで600から700は奪える。初手でメイン使っちゃうとコンボ安定しなくなっちゃうし、こいつはジャスガされるリスクは受け入れるしかないだろう。 - 名無しさん (2018-11-26 18 39 10) 戦闘まじで弱いなこいつ。青赤ふって中継まわりと維持とおとり機体だわ - 名無しさん (2018-11-16 15 55 32) それやるなら青緑の方がよくない?こいつで赤に振るとロスが大きい気がするんだけど - 名無しさん (2018-11-16 22 36 03) 横からだが自分も青緑でやってるけど、赤振ってないと格闘のリスクのわりに火力出ないからなくはないよ。高コス前衛いねぇ、中継回るやついねぇって、なった時以外は他乗ったほうが楽。 - 名無しさん (2018-11-23 11 41 45) マグナムのエクスカリバーサブにくれよォ・・・あの武装こそエピオンに必要だろぉ・・・ - 名無しさん (2018-10-13 23 54 47) せめてサブ居合抜きみたいにしてくれたらな - 名無しさん (2018-10-14 00 02 00) 修正来たから回避斬り検証してみた。37mまでは当たって、38mから当たらなかった。参考までに - 名無しさん (2018-10-06 16 58 33) もしかして下メイン振った後の硬直延長でカウンター確定で入るようになった?今の所10回以上試してカウンター成功率100%なんだけど - 名無しさん (2018-10-06 15 22 13) いや、特1で回避すると、ラグいとき以外は大体全部よけれるけどな。(なお全て) - 名無しさん (2018-10-07 12 59 11) 誤爆失礼。(なお全て相手はバルバトスルプスだった模様) - 名無しさん (2018-10-07 13 01 01) サブの接近する距離と速さが赤枠(FU)の居合い切並の性能なのに、攻撃を放つ際に一瞬間が入ったり射角が狭いから使いづらいのよね。エピオン使いとしては、攻撃モーションを修正してほしかったのよな……。それ以外は特に文句無い修正だったと思う。Nメインの挙動改善で結構当てやすくなってコンボも繋ぎやすくなったしな - 名無しさん (2018-10-06 09 49 30) サブは普通に突進系の武装にしちまえと…。差し込み強襲武装が足りてないんだ。鞭以外にも選択肢が欲しい。 - 名無しさん (2018-10-05 23 54 11) 前の間隔だとちょっとふりが遅くて当たんねぇとこ増えたなこれなら自分はマグナム使うわ 味方と連携とりづらいし - 名無しさん (2018-10-05 08 46 47) アプデ以降、拠点ダメージ以外の与ダメが3ケタのやつが大量に増えたな これ乗る人は割り切って拠点絶対壊す - 名無しさん (2018-10-05 00 02 43) アプデ以前から3桁多かったけど - 名無しさん (2018-10-05 14 50 02) 下メイン修正か上手い人さほど違和感ないかもだけど下メインだよりの下手エセエピオン使いは減っていきそう - 名無しさん (2018-10-04 22 14 29) 下メイン修正は妥当やな、イマサラタウン感はあるが。下メインぶっぱエピオンが暴れすぎたんや - 名無しさん (2018-10-04 17 24 00) ぶっちゃけ修正前とそこまで変わらないって感じだな、下メイン弱体化はしたものの不意打ちとかでなら普通に振れるし強化入ったサブは結局使い物にならないしと、せいぜい昔よりコンボ繋げられる人向けになったくらいかね - 名無しさん (2018-10-04 16 30 51) 怠慢能力がさらに衰えたけど、乱戦能力はそこまででもって感じだわな。 - 名無しさん (2018-10-04 16 48 27) もう拠点破壊以外の取り柄がない うまい人ならNメインから格闘コンボできるけど、そんな人はめったにいない - 名無しさん (2018-10-04 15 10 23) 下格と横格からN格が確定すればいいんだけどな。現状は横格→横格で安定一択、メインがあれば横格or下格→メイン→N格ができるけど、乱戦だとそんなことしてられない - 名無しさん (2018-10-04 15 36 23) 別に下メインが使い物にならなくなったわけじゃないし、仮にそうだとしてもまだ囮とランナーがトップクラスに出来るから取り柄がないってわけじゃないぞ - 名無しさん (2018-10-04 16 26 43) AGE2 - 名無しさん (2018-09-29 11 06 02) ミス AGE2マグナムのEXカリバーエピオンにもくれよ! - 名無しさん (2018-09-29 11 06 54) こいつの拠点破壊害悪すぎ。味方拠点なのにとめれないとかフェアじゃないやん - 名無しさん (2018-09-28 21 22 12) ゼロシステム中はタックルにアーマーあるな。ゲロビ食らったがよろけずに掴めたわ。 - 名無しさん (2018-09-27 17 57 00) 実装当初から上に書いてあるぞ。 - 名無しさん (2018-09-27 21 19 19) 運営「ご要望にお応えして、サブの強化を行いました。出の高速化、アーマー付き、ガード不能、中継コンテナなど障害物貫通を追加。なお使用時の制限などはありません。だって700コスト格闘オンリー機だし」 って未来もあり得るな - 名無しさん (2018-09-18 21 32 43) 判定の速さとアーマーくらいはあってもいいと思う - 名無しさん (2018-09-23 14 28 10) 下メインでよろけとった敵をダウンさせるのはやめてほしい。よろけとってマニュ射しようと思ったらエピオンの横やりのせいで倒しきることができなかった。 - 名無しさん (2018-09-18 14 23 23) これな。考えなしに下メインブッパする奴はマジで迷惑。 - 名無しさん (2018-09-26 19 28 08) 下メインぶっぱには、ジャスガしてからタックルで確定で反撃できる - 名無しさん (2018-09-17 21 16 31) 振りかぶったの見てからガードしても間に合わないんだけどどのタイミングてガードしたらいいの? - 名無しさん (2018-09-17 21 35 54) わざと着地硬直っぽい隙を作ったり、下メイン振ってくるタイミングを予測してガードする。下メインぶっぱとある程度戦ってたら予測できるようになるはず - 名無しさん (2018-09-17 21 41 36) ムチの先端付近が当たるぐらいの距離だと回避切りくらいません? - 名無しさん (2018-09-19 15 37 47) 最近見るエピオンは弱い奴しかおらんな 拠点破壊すら行かないのもいる 結局お手軽強機体ではなかった、ということか - 名無しさん (2018-09-17 14 32 23) お手軽っつうかできることできないこと、やるべきことがはっきりしてる機体ってだけだよ。そんでそのやれることを理解せずに「強武装に甘えて」使ってる奴が多いってだけ - 名無しさん (2018-09-17 15 45 42) しってた - 名無しさん (2018-09-17 16 29 58) 心配しなくてもランクマになればまた増えるよ - 名無しさん (2018-09-17 18 01 58) なんかアンカー修正でメインの硬直が少し早くなった気がする そういえば下メインばっかり文句言われてるけどNメインのがぶっ壊れなんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-14 15 34 19) Nメインは射程短いかわりにアンカータイプの武装の中でもトップクラスの性能だよな。流石にぶっ壊れとまではいかないけど。 - 名無しさん (2018-09-14 16 38 09) どうでもいいけどNメインはゲルコプターでガード出来る。コレ豆な - 名無しさん (2018-09-14 17 45 38) アンカー系はガードダッシュ等で防げるのか、あざます - 名無しさん (2018-09-14 23 03 09) Nメインって何かに命中した後なら戻るまで待たなくてもステキャン出来るんだな。下メインが優秀だから疎かにしてたけどちょっと使い方練習してみるか… - 名無しさん (2018-09-18 21 53 22) こいつの特2、ZやZZと同じ性能の変形扱いにしてくんないかな。特殊移動中はアーマー無しの全装甲10でスピード255、差別化のため特殊移動の始めは少し無敵時間有りで。これで丁度いいよな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 22 21) 残念だけど、このゲームに仕様変更はないから君の提案は通らない もっと現実的な内容にしないと 例えば、クアンタみたいに2回撃ちきりリロード15秒にし、誘導切りを無くすとかね - 名無しさん (2018-09-12 01 11 29) これは仕様変更なのか?じゃあ、全装甲75が望ましいな - 名無しさん (2018-09-12 02 00 17) 運営は機体スキルを意地でも変更しないから、アーマーは変更無いよ - 名無しさん (2018-09-12 02 27 30) ぶっちゃけ下メイン封印しても活躍出来る自信ある、それぐらい強い。 - 名無しさん (2018-09-10 13 25 07) 強いというかエピオンの楽しさはコンボ繋げるようになりだしてからが本番だからね、意識し出すとメインも下よりNメインの方が頻度増えてきたりするし - 名無しさん (2018-09-12 07 53 56) いいかげん騎士っぽく下メインを下方して代わりにサブをまともにしてくれ - 名無しさん (2018-09-09 22 15 52) 下メイン弱体化大事には大事だけどサブだけはホント修正しないとどうしようもないからな、まぐれ当たりかしょっぱいコンボパーツぐらいにしかならないぐらい当たらないし隙だらけだし、意図して使うより特2押しっぱ暴発の方が見かけること多いっていう - 名無しさん (2018-09-09 22 29 10) エピオンのコンボ、教えてください。色々試しても、中々ダメージが伸びません。できれば、下格からのコンボが知りたいです。 - 名無しさん (2018-09-09 09 44 10) 下格→短横ステか前ステ→ヒートロッド(Nメイン)→N格 中継でタンクとかがガードしてたら下格からタックルとかも試してみよう - 名無しさん (2018-09-09 17 10 33) 下格→ロング前ステ→特一→メイン→N格 これ決まるようになると一気に戦果伸びるぞ。下格の後のステップはロングじゃないと届かないことが多いからそこだけ注意。 - 名無しさん (2018-09-09 18 59 29) ありがとうございます!お陰で安定して与ダメ4000以上出せるようになりました! - 名無しさん (2018-09-29 09 59 15) 念願のエピオンLv5に出来たからエピオン使いの先輩達に戦い方を教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-09-02 12 03 50) あ、あとマスタリーの組み方も教わりたいです。 - 名無しさん (2018-09-02 12 05 26) 私はエピオンの最大の特性は他に類を見ない生存力だと考えているので、常に敵複数機のヘイトを取り中継の強奪と維持をするようにしています、一瞬でダウン取れる下メインと特一と特殊移動、予測を切れるゼロシステムをうまく使うとかなり長時間生存できます。あとは機動力もあるのでやられそうになっている味方への援護ですね、タイマンの苦手な機体が孤立していた場合はそこへ支援しに行きます、結果的に味方がやられてもまた自分が複数対1の状況を維持できるので。逆にタイマンになると相手の防御を崩し切るだけの手段がないので旨味が少なく、なるべく避けたいところですね。マスタリーは青緑振り、占拠3まで緑を振って残りはステップ消費、ブースト消費、オバヒ回復、ガード継続、ガード時消費、ビーム装甲、中継内装甲アップなどに振っています。 - 名無しさん (2018-09-02 18 28 16) 取り敢えずマスタリは中継3と格闘、拠点ダメupでいいぞ。自信が付いてきたら与ダメ被ダメupもあり。タイマンはそこまで得意じゃないから無理にする必要はない。むしろタイマンで時間使うくらいなら乱戦で暴れるなり中継回るなりする方がいい。あとは戦況次第で拠点破壊も忘れないこと - 名無しさん (2018-09-02 23 54 55) 教えてくださったお二人方、ありがとうございます。お陰で質問する前と後では、与ダメや総合ポイントが向上するほど腕前が上がりましたし。しかし、まだ生存する事が下手で3落ちしてしまうのが、今の課題ですかね。 - 木主 (2018-09-05 20 36 35) コイツで生き残るのは慣れないと難しいからしゃーない。サブ封印して無理にコンボ狙わず、下メインで枚数有利作って場合によっては - 名無しさん (2018-09-05 23 35 04) 途中送信スマン。場合によっては死亡前提で囮とかしないといけないしな。それに今はノルンとかいう相手絶対潰すマンがいるし、格闘がメインの機体は辛い。ノルンは相手にしないってのも意識したらちょっとは生存率高くなるかも - 名無しさん (2018-09-05 23 39 46) エピオンでコンボしとるやつ全然見ないんだがもっと変態エピオンになってどうぞ - 名無しさん (2018-08-31 01 14 30) (まずノルン環境でエピオンなんて使え)ないです - 名無しさん (2018-08-31 08 37 38) ノルンは…ジェッテにあわせてタックルか特1横ですかしてから下メインで迎撃するか特2で逃げようか - 名無しさん (2018-08-31 12 02 04) 横格生当て難しいし、下格は実戦だと変な硬直あるしラグで全く安定しないから特1→メイン→前格、タックルぐらいしか出来ないぞ… - 名無しさん (2018-08-31 10 35 05) 上から下格すると敵が目の前に浮くんで安定していけるぞ下格ステ横回避メイン前ステN格とか - 名無しさん (2018-08-31 11 55 27) 後コンボ特1→メイン→横ステ→サブ→N格だぞ空中だとサブ外す事があるけど地上だと安定するのでどーぞ - 名無しさん (2018-08-31 11 58 33) 開幕裏通りに行く時にエピオンとすれ違って見過ごす奴多いけどバカなの? そのまま拠点直行されたら誰が止めるんだよ - 名無しさん (2018-08-31 00 14 37) エピオンに拠点取りつかれたら釣られた挙句、結局壊されるのがオチだろ 拠点落とされたら負けならまだしも、そうでないのなら捨てた方がいい 例え一度防げたとしても8~9割削られてしまえば、最後の最後に敵が押し寄せてきてやっぱり壊される - 名無しさん (2018-08-29 19 14 08) エピオン「許された!」 - 名無しさん (2018-08-27 15 21 11) 許されないんやなw - 名無しさん (2018-08-28 14 22 58) ノルン「世界中のみんなが許さなくても、俺はお前を許す!」 - 名無しさん (2018-08-28 14 34 45) Sフリ「やめてよね」 - 名無しさん (2018-08-28 14 44 17) 拠点攻めてくるエピオンを止めたいんだが特2で回られるときつい - 名無しさん (2018-08-26 15 41 59) 相手がよほど下手で退きどころ分かってないやつでもなきゃ止めきるのは無理だ。自陣側中継常に押さえとくしかない。 - 名無しさん (2018-08-26 15 45 49) 下メインにバンシィ・ノルンのジュッテでカウンターしたら特一で回避されたわ。間に合うんかい! - 名無しさん (2018-08-25 14 00 34) 距離とカウンターモーションによるけど、大体当たらないと思った方がいい - 名無しさん (2018-08-25 14 21 54) そらスーパーアーマー付いてるし - 名無しさん (2018-08-25 14 41 35) 何度も言われてるけど下メインにはアーマーないぞ。 - 名無しさん (2018-08-25 15 26 12) 読みあいに負けてるだけ - 名無しさん (2018-08-25 16 54 40) 下メインにバンシィ・ノルンのジュッテでカウンターしたら特一で回避されたわ。 - 名無しさん (2018-08-25 13 57 45) 自分がTVゼロ使ってて相手にエピオンいたら特殊演出見たさにタックル仕掛けてしまえ。あ、勿論戦力に余裕がある時だけね - 名無しさん (2018-08-23 03 43 03) ミス。仕掛けてしまうが正解。…おしつけじゃないよ? - 名無しさん (2018-08-23 03 43 47) 馬鹿の一つ覚えみたいに下メイン連発すんのやめてほしいわ。コンボで倒せる相手を下メインでダウン取りやがったブッパマンにはさすがにムカついたわ。 - 名無しさん (2018-08-22 11 53 24) もう実装時の勢いはないな、最近のエピオン=拠点破壊って感じ - 名無しさん (2018-08-20 15 53 40) 元々お手軽な機体ではない。 本当に使いこなせる人が居なくなったとたしかに感じる 拠点を早くテコイレしてファッションエピ早く潰して欲しい - 名無しさん (2018-08-21 12 52 36) まさしくこれ 拠点破壊が難しいヘリポやオーブなら全く怖くない 拠点や第三へのダメージ抜いたら、与ダメ1500くらいしかない奴がほとんど - 名無しさん (2018-08-21 21 15 26) 上手い人達が飽きて他の乗ってるだけでしょ。ランクマ始まったらまた荒れるよ。 - 名無しさん (2018-08-21 21 24 32) それな。ストフリのときもノーマルマッチでは下手な人が使ってて沈静化してたが、ランクマになったら上手い人が使ってて不満が噴出してたからな。 - 名無しさん (2018-08-21 21 58 25) 荒れてるのウィキ民だけだけどな - 名無しさん (2018-08-22 07 30 48) また大きく出たな - 名無しさん (2018-08-23 14 13 10) ここにいる時点でお前もウィキ民だぞ - 名無しさん (2018-08-26 01 02 01) ちょっとなに言ってるかわからんあたりまえだろ俺もウィキ見てるんだし、戦友、本スレ、ウィキの中で下方下方しつこく荒れてるのがウィキだけだからウィキ民だけってあってるだろうが - 名無しさん (2018-08-28 01 06 23) ウィキ民ガーとかいうのは自虐や自己紹介にしか見えないんで - 名無しさん (2018-08-28 02 47 07) タイマンじゃ勝てないとなったら拠点直行なエピオン多過ぎ。エピオンすべてが弱者なんだ(侮蔑) - 名無しさん (2018-08-22 00 05 03) アインでタイマンになって、横回避で下メイン2、3回ほどよけたらすぐ拠点直行したエピオンいたわ - 名無しさん (2018-08-22 00 47 10) musiro - 名無しさん (2018-08-23 13 22 36) こいつ使ってる人の大半は何故かラグが酷い印象がある。意図的にラグくしてるのかそれとも偶然なのか。 - 名無しさん (2018-08-18 10 24 07) エピオンの特殊移動にタックル入るんだね知らんかった - 名無しさん (2018-08-17 11 14 13) 自分で使ってみると弱点が見えてくるな おかげで敵になった時の対処が楽になったわ - 名無しさん (2018-08-15 17 19 18) ボコスカ落ちるエピオンがきたから、あ~イベントで取って初乗りかな?と思ったらまだ始まっとらんやないか~い。もう乗るなよ - 名無しさん (2018-08-14 13 37 47) 誰か下格と横格の所に「ゼロシステム発動中はダウン値が減少する」って付け足してくれないか? 下格は3回、横格は4回(?)入るようになってる - 名無しさん (2018-08-14 06 16 07) 付け足しといたぞ - 名無しさん (2018-08-14 10 52 26) ありがとう - 木主 (2018-08-14 10 59 55) こいつの存在が許されるなら、ストフリはビーム装甲の上昇・ドラグーンの威力強化、ユニコーンは射程600鬼誘導等の悪魔の時代ver、シナンジュは恐怖のバズーカなど、他クアンタとかの壊れと言われた機体達も修正前に戻して欲しいな。それで釣り合いが取れるわ - 名無しさん (2018-08-07 15 20 00) クアンタとストフリよりは対処はまだ楽だろ。今クアンタを元に戻すだけでもまずいのにストフリ強化までしたらそれこそ阿鼻叫喚の地獄になるわ。ってかストフリは今でもクアンタとエピオン以外なら有利なほどぶっ壊れなんですけどね? - 名無しさん (2018-08-07 20 10 56) なんで過疎する方向に持ってくのかわからん。そんな強武装押し付け環境なんて楽しくないわ。 - 名無しさん (2018-08-07 20 17 57) そうなったら楽しいと思うのかい?釣り合いどころか取り返しがつかなくなるだけだわ。 - 名無しさん (2018-08-07 21 17 55) ∀の核みたいに後メインのリロード延長すればいいと思う。加えて特1・特2・ゼロシステムどれか下げないとダメだ。無敵時間が多すぎる。 - 名無しさん (2018-08-11 11 16 39) バポが許されないのは確実だが、そいつらも上方するのは間違い。 - 名無しさん (2018-08-11 22 30 58) バポが許されないのは確実だが、そいつらも上方するのは間違い。 大人しくこいつだけ下方すればいい - 名無しさん (2018-08-11 22 31 30) 結構それもいいですね。エピオンのぶっ壊れ具合いからするとそれも全然アリですよね。ただ、一番はエピオンの弱体化ですけど。 - 名無しさん (2018-08-12 13 54 52) 最近与ダメがほぼ拠点と第三、下手すりゃ開幕裏取り拠点凸で与ダメ拠点のみって残念すぎるエピオンが増えた気がする。エピオン見かけたら半分はそれってくらいな有様。暑さで脳みそ沸いてるのか… - 名無しさん (2018-08-05 00 05 49) 今は格闘バグあるから何とも言えんな - 名無しさん (2018-08-05 00 59 18) 格闘に関してもだけど、最近下メインの当たり判定おかしくないか?完全にヒットしてるのにすり抜けることが多いんだが。下方向への判定ないのはわかってるしそれを見越して下から上へ振ってるし、今までなら確実にヒットしてた状況で全く当たらないのは勘弁して欲しいんだが。最近の格闘バグの影響か? - 名無しさん (2018-08-03 20 56 20) それ実装時からずっとある。ラグの影響受けると下メインの当たり判定が完全に消えるからかなりキツくなる。 - 名無しさん (2018-08-03 21 29 06) 武装の性能一切変えなくていいから、全装甲55くらいにすれば相応になるな。この機動力で今の装甲はあり得ない。ストフリにビーム装甲110くらいのせるようなもんだぞコレ。 - 名無しさん (2018-07-30 09 18 22) 特殊移動中誘導は切らない・紙装甲になる、でどうだろう 機体スキル欄とも矛盾しないし - 名無しさん (2018-07-30 10 31 31) こいつのせいで本当にバトオペ面白くないわ、格闘機掃討戦でエピオン艦隊来て何も出来なかったわ…… - 名無しさん (2018-07-25 22 38 34) オレもエピオン艦隊に当たったことあるけど、3000くらい残して圧勝したな 散々言われてることだけど、乗り手次第で弱機体に早変わりする - 名無しさん (2018-07-25 22 47 41) もう下メインをサブに移動でいいんじゃないかな、この間でサブはもう修正入らない可能性高いし - 名無しさん (2018-07-25 01 34 03) ほぼ修正されてないようなもんだからいつかゼロと一緒にちゃんとした修正されるだろう - 名無しさん (2018-07-25 08 13 21) スキがでかい、振りが遅い、ダメは高くない、追撃しにくい、当たらない、ダサいとかいう産廃通り越した何かだからな - 名無しさん (2018-07-30 05 26 12) もう敵味方エピオンばっかで飽きてきた。。。。。 - 名無しさん (2018-07-24 01 20 12) 本当につまんねーよなエピオン、こいつ下方するかゴッドとバンシィ上方してほしいわ - 名無しさん (2018-07-24 08 54 04) ゴッドと万死が上方されたところでエピオンは減らないだろ… できることが全然違う - 名無しさん (2018-07-24 13 06 37) エピオンふらっーととんできて下メインするだけで与ダメ4000とか平気で出るようなガバガバ調整やめてくれよ - 名無しさん (2018-07-25 01 21 15) いつもはこいつが敵にいるとボーナスバルーンなんだけど、当たってるはずなのにひたすらノーダメのがいるけど何で?? - 名無しさん (2018-07-22 21 20 28) 自分の攻撃は当たるのに相手からの攻撃が全く当たらない現象が発生した事があるが、その類じゃないか? - 名無しさん (2018-07-22 21 58 50) そろそろエビの対処くらい覚えてもいいはずなんだけどなあ、言うほどではないぞ - 名無しさん (2018-07-19 18 11 04) ぶんぶんしてくれる気の短い相手ならそうだけど気の長いやつだとどう考えても戦うのは割に合わないからなあ... - 名無しさん (2018-07-19 18 37 26) 対処() 難易度の概念が無さそうwww - 名無しさん (2018-07-19 20 48 23) 結局設計図1枚しか出なかったなあ。結構出撃したけど - 名無しさん (2018-07-17 23 11 41) 今の時代ほしいならEXも合わせてぶち込むのが常識だからな - 名無しさん (2018-07-18 15 46 05) エピってマスタリーは格闘貫徹力ガン振り? それとも赤だけ格闘貫徹で緑青はブースト? - 名無しさん (2018-07-17 04 50 17) すいません モジュールでした… - 名無しさん (2018-07-17 04 50 52) やっぱ現環境だと最強だわ。ストフリもZZも余裕で狩れる強さに拠点破壊能力の高さ。複数に囲まれても長時間耐えれるうえに逃げ切れる機動力。腕次第で初心者から上級者まで圧倒できる最高の機体よ。 - 名無しさん (2018-07-17 04 31 50) 上に入ってくるストフリから逃げられる、余裕で迎撃できるだからな。ZZも特殊移動で懐まで潜り込めばこっちのもんだし、相手がよっぽど高機動でもない限りコッチの距離に持ち込めるのが強い - 名無しさん (2018-07-17 08 26 50) レベル5にしたけどペイントが難しい - 名無しさん (2018-07-16 19 05 07) アルトロン風の緑ペイント結構似合うからおすすめよ - 名無しさん (2018-07-16 19 48 27) ビルドファイターズに出てきた、ドラゴン(ガンダム)エピオンのカラーに俺はしてるよ。 - 名無しさん (2018-07-16 22 50 01) エピオン使いに聞きたいんだけど エピオンからしてフルクロスって嫌な相手だったりする? フルクロス乗ってると戦わずに逃げるエピオンが多い気がする - 名無しさん (2018-07-16 14 18 23) よろけるパージ持ち以外は問題なく戦うからたまたま逃げてったんじゃない? - 名無しさん (2018-07-16 14 25 58) 解放状態ならこちらの格闘にN格合わされるだけで負けるから、解放見たら時間稼ぐか、逃げていい状況なら逃げるか、回避斬り利用して受け身な戦い方するか… とりあえず解放中は戦いたくないのは確か - 名無しさん (2018-07-16 14 31 13) なるほど、解放中のN格はエピオンすら凌駕するのか… それを警戒して逃げたと考えるのが自然だね ありがとうございました - 木主 (2018-07-16 15 19 02) ちなみにエピオンの回避切りはタイミングによっちゃ解放N格避けられないからな。解放N格→回避切りで逃げ→広範囲の判定でカス当たり→マニュ射で即死とか稀によくある - 名無しさん (2018-07-16 18 37 34) だからってフルクロ側から安易にN格仕掛けちゃダメだぞ。エピオン側がジャスガ出来ないとは限らないし、エピオンのフルコンの威力はかなりのもの - 名無しさん (2018-07-16 19 26 46) 今更わかったことだけど、横格or下格からの追撃は前ステ横回避切り安定だな。N格より安定するし何より決まるとカッコイイ - 名無しさん (2018-07-15 20 38 30) 安定するといいんだけどな。練習してタイミングも掴んでるのに実戦だとかなり成功率低い。3割くらいしか繋がらんのよ - 名無しさん (2018-07-15 21 04 12) 実戦と演習場は別物だからな。演習場でタイミング合わせるよりも最速で出す練習した方がいいと思う。実戦で最速出ししてるけど、回避切りの判定の持続時間で無理やり当てられるから今のところ7割繋がってる(なお回避切りからの格闘はガードされる模様) - 名無しさん (2018-07-15 21 58 14) Nメイン刺すのもいいぞ、うまくいけば特1メイン両方使ってかなりコンボ決められる - 名無しさん (2018-07-15 23 18 45) それもいいけど、Nメインは大体コンボ始動に使っちゃうんだよなぁ… 格闘生当てできたら横格or下格→回避切り→Nメイン→N格とかいうデスコン決められて楽しい - 名無しさん (2018-07-16 07 55 42) 実装当初から言われてるで。OOライザーも下格から同じことできる。安定しない時は前ステの後に小ジャンプ挟むといい。あと回避切りはフルクロの下格と同じで振った後の硬直無いからそのままN格振ればNメインいらない。 - 名無しさん (2018-07-16 23 12 28) 訳あって最近別垢を作る事になった元pl28だが、低レベル帯ではエピオン無双エグいよ。高レベル帯では全然大した事ないけど。 - 名無しさん (2018-07-15 16 42 15) 今の低レベル帯なんて高レベのサブ垢が新規を食い潰すだけの場だからへーきへーき - 名無しさん (2018-07-15 17 45 11) 実際俺も余裕ある時は程々でやってるけど、敵チームに明らかなサブ垢が居て無双してるとムキになっちゃうからなぁ。 - 名無しさん (2018-07-15 21 32 33) あとめっちゃ煽ってくるし - 名無しさん (2018-07-15 21 33 01) つまり今までエピオン祭りとか書き込んでた人は低レベル帯だったのか。確かに低レベルであんなのと出くわしたらたまったもんじゃないな… - 名無しさん (2018-07-15 19 07 04) このゲームプレイしてる人はカンスト帯だけじゃないもんな。運営はカンスト帯だけの基準で調整してるのかもな。まあカンスト帯でもエピオンは最強候補なわけだが - 名無しさん (2018-07-15 19 15 53) ジオでスタンさせてマニュ射構えて撃つまでに変形して逃げてったんだけどどういうこと? - 名無しさん (2018-07-14 00 57 43) アーマー状態だったら当たらない もしくはラグ - 名無しさん (2018-07-14 01 21 35) こいつの対策って、結局サイコ・フィールドかバイオセンサーしか無いのかな - 名無しさん (2018-07-13 15 41 51) あと、お髭さまの自爆核爆弾 - 名無しさん (2018-07-13 15 43 05) PFも回避で避けられるよ?バイセンはやったことないから知らんけど - 名無しさん (2018-07-13 15 47 30) 格闘に合わせてサイコ・フィールド打てば当たるかなと思いまして(汗)無理ですかね? - 名無しさん (2018-07-13 16 19 23) 格闘に合わせてサイコ・フィールド打てば当たるかなと思いまして(汗)無理ですかね? - 名無しさん (2018-07-13 16 20 09) それなら大丈夫だと思いますよ - 名無しさん (2018-07-13 16 29 05) 参考になりました。返信ありがとございます! - 名無しさん (2018-07-13 16 50 15) ジャスガが一番だけどそれが無理なら格闘に合わせてゲロビ撃てばいいんじゃない? - 名無しさん (2018-07-13 16 03 53) 近距離だとゲロビが当たっても格闘判定が残ってよろけ取られることあるぞ。下メインとか機体ダウンさせたのに鞭だけ飛んでくる - 名無しさん (2018-07-14 13 17 20) 格闘にはロングバックステップ→ガードでジャスガ成功する。下メインは左回りを基本にガード優先、ガードできたら最速でN、前格闘で対応出来るよ。距離200m前後なら慣れると 見てから対応出来るから頑張って。 - 名無しさん (2018-07-13 16 49 31) わざわざ返信ありがとうございます。参考になりました! - 名無しさん (2018-07-13 16 51 59) ストフリの弱体化がなければエピオンの弱体化はない と思っていたが案の定だったな - 名無しさん (2018-07-13 15 14 54) エピオンアノマロカリスに似てると思ったけどアノマロも海老に似てたわ、疲れてんのかな - 名無しさん (2018-07-13 14 55 52) すでにエピオンだらけwwwwなにこの海老祭イベントwwww - 名無しさん (2018-07-13 14 12 42) そりゃ、こんなぶっ壊れのコスト不相応機体、誰でも乗りたがるでしょ - 名無しさん (2018-07-13 17 15 11) 下の方の米も軽くお祭りになってて笑えますねwww - 名無しさん (2018-07-13 17 18 30) エピオンの修正であーだこーだと愚痴ってる人達がいるけど、ココじゃなくて運営に直接言え!一人二人程度なら無視されるかもだが10人100人で言えば向こうも無視しないだうてさ!大勢で言って無視するようなら本当に運営は無能だろうけどね - 名無しさん (2018-07-13 01 07 03) なんかで一回要望送ろうとしたけど送るまですごいめんどくさくないっけ? - 名無しさん (2018-07-13 06 28 05) ここの要望のページにリンクあるしそこから飛んで何かをクリックして、一番下にあるチャット、メールフォーム、要望のどれかから送る。チャット、メールフォームは返事が帰ってくるけど、要望は送りっぱなし - 名無しさん (2018-07-13 06 38 08) ごもっともです。 - 名無しさん (2018-07-13 11 45 10) メインの距離とサブ強化して、下メインだけスーパーお仕置きタイムすれば良かっただろうに…もうエピオンが下メインばっかしかやってこないおまけに中継戦は毎回芋ってるし、漢らしいエピオンはたまにしか見ない…頼むから次のランクマまでには下メインのリロード6秒でメインとサブ強化、特殊移動元に戻すでよろしく - 名無しさん (2018-07-13 00 41 26) あーあ、この修正でマシになると思ったのにな。おかげで片方のチームにエピオンが2体以上いたとき、切断する生活を継続する羽目になったわ。 - 名無しさん (2018-07-12 23 40 00) どんな理由にせよ故意の切断をする方がクズだから… - 名無しさん (2018-07-13 00 01 35) じゃあ、放置が安定かな? - 名無しさん (2018-07-13 00 06 51) マナー守れないなら引退しろ。ただの害悪だ。 - 名無しさん (2018-07-13 09 12 51) 正解 - 名無しさん (2018-07-13 11 41 46) え、嫌です。 - 名無しさん (2018-07-13 17 59 27) 確実に味方になった人に迷惑かけてるけど、その点に関してはどう思ってるんですか? - 名無しさん (2018-07-13 19 33 01) 「エピオン2体とかご愁傷さま」ですね。そして、無効試合 - 名無しさん (2018-07-13 21 32 38) 2体以上いるだけで切断とか迷惑すぎるわ。黙って普通に戦え。味方になったプレイヤーの事も考えろ。 - 名無しさん (2018-07-13 00 17 42) それほどエピオンが面白くない機体ということですね。相手や拠点をタコ殴りにしているエピオン乗り達は蹂躙できて楽しいんでしょうけど。運営さんは何をしているのやら。 - 名無しさん (2018-07-13 00 27 57) 自分が面白くない、楽しめない=味方に迷惑かけてもいいとか、ただの自己中だろ。こっちからしたらあんたが何しているのやらだよ - 名無しさん (2018-07-13 06 33 01) はいはい、いつまでも手頃な強さの相手と戦ってられるといいね - 名無しさん (2018-07-13 00 23 04) ストフリとかクアンタとかシナンジュなら複数でも楽しめるんですけどね。エビでも一体なら楽しめますよ? - 名無しさん (2018-07-13 00 37 28) コスト戦いってろ。切断厨はコスト戦でもお断りだがな。ってか対人ゲーやめろ - 名無しさん (2018-07-13 06 30 52) え、嫌です。 - 名無しさん (2018-07-13 21 33 14) え、嫌です←流行りなんか? - 名無しさん (2018-07-15 04 29 40) 同一人物なだけでしょ - 名無しさん (2018-07-15 10 18 08) 切断された味方「え、嫌です。」 - 名無しさん (2018-07-30 00 47 48) 特殊移動ほぼ変わってないじゃん。弾数2にすれば良かったのに。 - 名無しさん (2018-07-12 23 22 31) 下メイン振ってるだけでもまぁ強いけど普通のメイン使えるようになってからがエピオンの本当の楽しさだと勝手に思ってる、特1下格メインN格とか決まると楽しいぞ〜 - 名無しさん (2018-07-12 21 26 49) コンボの楽しさに気付くと迂闊に下メイン振れなくなったゾ… PS発動中はコンボに2回メイン入れられて気持ちいいゾ〜 - 名無しさん (2018-07-13 08 28 18) たった今確認したけどなにこの...何?予想外すぎる微妙な調整で仰天したわ、よりにもよってあのサブノータッチか - 名無しさん (2018-07-12 20 12 55) 微妙というか、実質ノータッチですよね。 - 名無しさん (2018-07-13 00 52 22) いまの運営チーム無能すぎだろ!ちゃんと自分で10000プレイぐらいしてんのか!?これで海老祭にて引退者続出確定★ - 名無しさん (2018-07-12 17 50 34) はいアウトー やめとけな - 名無しさん (2018-07-12 19 33 22) 海老そんなにいないだろ。環境機に対して不利なのわかってるからだぞ。低PL帯では無双出来るのか? - 名無しさん (2018-07-12 20 05 56) 勝手に引退どうぞ - 名無しさん (2018-07-12 20 34 37) 修正が、来ているときいたが?あれが修正、、、あれで正解なのか - 名無しさん (2018-07-12 17 33 47) 明らかに間違えてる。てかあんなの実質修正なしみたいなもんだし。 - 名無しさん (2018-07-12 17 38 12) 下メイン下方とサブの強化を忘れたあげく今回したのは誤差レベル、まぁ7出して備蓄買わせたいんやろうなぁって、複数いるとウザイってレベルじゃないんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-07-12 17 47 15) やはり運営は無能 - 名無しさん (2018-07-12 17 04 46) 下メイン弱体化しないし、レベル7開放? 運営は今の環境や拠点の惨状を見てないのか・・・ - 名無しさん (2018-07-12 17 06 58) 特2弱体化だけっておかしいだろ。なんで下メイン弱体化とサブ強化しなかったんだ。特にサブとか産廃と言っても過言じゃないレベルて使い物にならないのに。 - 名無しさん (2018-07-12 15 58 43) いろんな機体すっ飛ばしてレベル7解放か レベル7に拠点攻撃されたら終わりだな - 名無しさん (2018-07-12 15 10 42) 未強化でも結構削れるからなぁ。拠点着くと同時にスキル発動してN格連打すればスキル切れる頃には落ちてるし、敵が湧いたら特殊移動と回避切り使って拠点の表面をN格で滑りながら切り刻む簡単なお仕事。最後はゴリ押し前格でどうにかなるのも強い - 名無しさん (2018-07-12 15 51 25) 敵が沸いてるのにN格で滑ってるとか敵が弱いだけでまともな奴なら格闘硬直に余裕で当てれるし最初に着いた時点で拠点守ってないような相手ならどの機体でもすぐ落ちるわ - 名無しさん (2018-07-12 16 32 31) よく分からんが、滑りながらって特殊移動と回避斬りでブースト有利取って拠点の裏に入って相手との距離離しながら〜ってことじゃないんか? 俺もよくやるし実際1機に破壊阻止されたことないよ - 横から (2018-07-12 16 56 39) 多分接地拠点をノーロックで少し斜めからN格振るって事じゃないです? - 名無しさん (2018-07-12 17 04 27) そうだと思う。言葉足らずで申し訳ない。ただやるなら拠点の裏で追ってくる敵との距離離しながらノーロック格闘を斜めにって思ったんだ - 赤 (2018-07-12 17 49 56) 裏に入ってN格だした時点でそれが終わるまでに裏に行って下メインか照射かN格の硬直に間に合う、1機体相手に成功してるのはそれが出来てない相手だから - 名無しさん (2018-07-12 17 35 31) うん、だからブースト有利作ってからやってるんだよ。エピオンだとブースト有利作りやすいし - 赤 (2018-07-12 17 51 09) まぁ狙われてるのは拠点なのに無駄にブースト使って不利になっちゃうなら追いかけてるやつのやり方が悪いね。エピオンだって特殊移動に格闘とブースト使い続けてるわけだし。 - 名無しさん (2018-07-12 20 30 23) 特殊移動の燃費いいし速いから相手の方が多くブースト消費するわけだが…回避斬りでブースト回復も出来るし。それでも追ってくる敵はブースト枯れかけてるから下メインで寝かしたりも出来るよ。 俺が拠点破壊したのも1回や2回じゃないけど、君みたいな人に出会えば阻止されるかもね。でも君みたいな人はほとんどいない事は分かってほしい - 名無しさん (2018-07-12 21 24 15) 最初に着いてる時点で拠点守ってないって、相手にずっと拠点守ってる地雷がいること前提で拠点破壊しないといけないのか? そして回避切りも特殊移動も封印されるエピオン… こ無ゾ - 名無しさん (2018-07-12 19 26 09) 拠点はもうコスト2000相当くらいにしないとどうしようもないやろな。 - 名無しさん (2018-07-12 17 34 48) 拠点はマジで味方五機いないと壊せないレベルで硬くして、もっと防衛能力上げればよろし - 名無しさん (2018-07-15 04 34 46) こいつで豚の調教すると楽しい。メイン横、下メイン、 - 名無しさん (2018-07-11 22 23 58) 下メイン修正よりも特1特2の回転率いじった方がいいだろ。 まあここで微強化するのが運営なんだけども。 - 名無しさん (2018-07-10 12 07 39) 流石に現状より強化はやめてほしい。特に必要ないよ、運営さん。 - 名無しさん (2018-07-10 15 10 19) 下メインの威力下げ、サブまともに、特2使用中はアーマーはつくが装甲値が下がる、なんてありそう - 名無しさん (2018-07-09 15 19 03) 下メイン下方とサブ上方は確実だけど特2はどうなるかわからんな。拠点のほうを強化する事で対処するかもしれないし。 - 名無しさん (2018-07-09 15 58 19) あまりにも早いウイングゼロ本実装の理由はエピオンいじくる口実なんじゃないかとしか思えない、いよいよサブがまともに使えるようになるのか? - 名無しさん (2018-07-09 14 14 06) ストフリみたいに何もなしってパターンもある - 名無しさん (2018-07-09 15 10 28) 俺もそれ考えてた!使いこなす人が使うから強い機体だからな~下メインブッパマン弱いし - 名無しさん (2018-07-09 17 37 12) メインと回避切り上手く使えればマジで1人だけ別ゲーやってる状態だからなぁ… ここまでコンボが楽しい機体もないと思う - 名無しさん (2018-07-09 21 27 15) 前格で月光蝶相殺できるのか… 周りに味方大勢、撃たれたら被害甚大って状況のダメ元前格で騎士になれるとは思わなんだ - 名無しさん (2018-07-06 21 16 16) ガード、回避待ちいるけど…正直相手するの楽だわ。勝てるとはいってないがね - 名無しさん (2018-07-06 19 45 07) 俺は逆だな。勝てるけど(もちろん確実ではない)相手するのが苦痛で仕方ない - 名無しさん (2018-07-06 19 51 21) 俺も勝てるには勝てるけど相手してて心臓に悪いからあんまり戦いたくないな。とにかくジャスガしまくらないといけないから一回でもミスったら大ダメージっていう緊張感で寿命が縮みそう。 - 名無しさん (2018-07-06 19 58 27) 下メインは発生遅く攻撃後の硬直長くして、サブは判定拡大と振りを速く、回避切りのよろけを長くして追撃が確定するように。サブをコンボ始動にして回避切りで繋げて下メインをコンボの締めにしたい - 名無しさん (2018-07-05 20 22 14) 下メインは威力も下げて良いと思うけど回避切りは現状でも十分強いし下手に弄らないほうがいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-07-05 20 47 55) 下メインを下方してくれるなら回避切り強くしても構わない - 名無しさん (2018-07-06 00 30 45) 下メインはリロード共有なのが許されないんだ…ターンエーみたいに核弾頭使ったらリロード影響がないのがヤバいし、サブは上方してあげて、あれはあかん!なにアイーンやってんのってなる。気合い入れて振れや!なんじゃその屁っ放り腰は!と工場長なら言われるな - 名無しさん (2018-07-06 20 33 12) やべぇ天敵ができたかも?ライトニングだけ追えんwwミサイル逃げ撃ちで大ダメーくらううえにバックパック回避離脱ミサイルからの照射で溶かされるΣ - 名無しさん (2018-07-05 00 54 15) ライトニング持ってないのかな?変形はブーストゴリゴリ減るし、移動しながらのサブはほぼ当たらん。これをエピオンで追えないのは下手くそ過ぎるかと。 - 名無しさん (2018-07-05 05 53 38) ライトニング持ってないのかな?ぁ、素しか乗った事ないのか!! 最強の拠点防衛機やん - 名無しさん (2018-07-05 18 13 52) こいつからは逃げきれないから当然ジャスガ意識するんだけど、下メインジャスガしても特に何も有利にならないのが痛いな。 特2で強引に接近して回避斬り始動とかもあるし正直どうすればいいか分からん。 そもそもジャスガもタイマン前提の話だし - 名無しさん (2018-07-04 22 59 27) もう下メインとかはなれたからええけど、拠点破壊どうにかしてくれ、速い上にいつでも出来ていつでも逃げるとか。しかも負けそうで拠点破壊で逆転されるのはいいけど最初にPS溜まったら即破壊行くやつ敵味方関係なくうぜえ、(ここは特に個人的な理由になるけど)試合楽しませてくれよ - 名無しさん (2018-07-03 22 07 47) エピオンが早いから特に言われてはいるけどもうエピオンだけの問題じゃないからなー...時代遅れすぎる拠点側にさすがに修正入ると思うよ - 名無しさん (2018-07-04 09 46 21) ずっと前から言われてる事だけどなんで拠点の格闘装甲下げたんだろうな。下げなくても速い奴いたのに。 - 名無しさん (2018-07-04 14 38 57) こいつ、武装は変えずに装甲を一律55くらいにすればいいんじゃね? - 名無しさん (2018-07-03 09 17 15) エエゾ その変わりSフリーダム、名前を出してはいけない人(パージ後)、個人的に素ΖΖ - 名無しさん (2018-07-03 15 43 47) なにが言いたいのですか? - 名無しさん (2018-07-04 01 05 15) 3機も道連れで下方しろだろ? - 名無しさん (2018-07-06 00 29 30) やはりそうでしたか。名前を~はどの機体のことかは私には分かりませんが、ストフリと素ZZは修正いりますかね?どっちも武装相応なステータスだと思いますが。むしろストフリは素フリーダムと同じゲロビにして欲しいですね。それがあれば、なんもいらない。別機体のコメすみません。 - 名無しさん (2018-07-09 01 15 14) 結局クアンタ達にも勝ててたの初見の頃だけだったわ(泣)いまではじっくりなぶられ仲間呼ばれアボーンw(^▽^)w - 名無しさん (2018-07-02 00 55 11) エピオン使ってるのに仲間呼ばれるほど時間かけて一つの敵に執着してる方が間違いでしょ。単発火力と機動力、生存力がこいつの特徴なんだから不毛な戦いは避けてさっさと次に行きなよ - 名無しさん (2018-07-02 01 58 26) 下手くそ自慢してどうする、ただ単に相手が強かったと思って次に活かすしかない - 名無しさん (2018-07-02 12 23 53) エピオン持ってないけど相手しててそんな強くないなって人の特徴として下メインをあまり使わない。タックルを織り交ぜない。N格しかしない。これらと思うから下メインは特にバンバン使った方がいいと思う(カウンター持ち以外 - 名無しさん (2018-06-30 07 42 52) 下メインと見せかけて通常メインをバンバン使う奴は基本強い奴多い気がする - 名無しさん (2018-06-30 08 09 18) あとよくわからないタイミングでサブ使われると案外食らってしまう - 名無しさん (2018-06-30 18 53 16) エピオン側もほぼ暴発で「なんか当たった!?」状態だから追撃は大抵できないけどね... - 名無しさん (2018-07-01 05 35 09) エピオン持ってないから急にサブ出されると遅すぎて戸惑うから逆に避けられない。 - 名無しさん (2018-07-01 05 55 50) PS3終わったからなのか?エピオン使いが下手くそ雑魚が増えたね - 名無しさん (2018-06-30 02 43 58) 全く関係ないだろ…強機体イナゴはいつでも弱いぞ - 名無しさん (2018-06-30 02 48 28) PS3終わってから理不尽な下メインを見なくなった気がする。明らかにロッド振る前から判定出てたり横ステップして避けたはずなのに食らったりとかそういう奴が明らかに減った。だから下メインが許されるとかそういうわけではないけど凄く快適になったと思う。 - 名無しさん (2018-06-30 00 35 18) 下メインがよく話題になるけどメインの使い方わかってくると世界が変わって見えるね、後格から特1から追撃間に合わなかった攻撃がメインぶっ刺せば嘘みたいにコンボ決まるようになるし - 名無しさん (2018-06-28 07 30 34) こいつのメイン下撃ったらせめて7秒のリロードじゃないと腑に落ちない。というか、これでまだ強化しろとか言う人は、絶対にこの機体に向いてない。下メインでどれだけ活躍できるかってのを簡単に言うと月光蝶を一方的に食える、運命の無敵判定終了まで下メインが残る。これでまだ強化しろって言えるんなら壊れ用意してもらうほかない - 名無しさん (2018-06-27 08 28 16) 強化しろという声を聞いた覚えがないぞ、下方いらないはそこそこ聞くけどな。 - 名無しさん (2018-06-27 09 43 49) 下方いらないという声を聞いた覚えがないぞ、修正しろはそこそこ聞くけどな。 - 名無しさん (2018-06-27 09 45 20) あったぞ。「エピオンに下方はいらないだろ。このコメ欄敵目線でしか語られてないし、使ってから物言えよ。 - 名無しさん (2018-05-19 21 19 03)」 - 名無しさん (2018-06-27 22 03 05) そりゃ余すことなくログ見たらそんな一文も出てくるでしょ・・・比率で言えば修正必要っていう声の方が多いのにわざわざ特定の一文だけ持ち出して、あったぞとか言われても困るんだが - 名無しさん (2018-06-27 23 08 09) 横からだけど「下方いる」ってコメに「いらねぇよ」って枝生やしてるのちょくちょくあったぞ - 名無しさん (2018-06-28 09 31 05) もう下方しなくていいから、消去しようか - 名無しさん (2018-06-28 09 56 30) サブはなんとかした方がいい気がするけど... - 名無しさん (2018-06-27 09 48 15) 運命の無敵ってなんのことだ? - 名無しさん (2018-06-27 14 10 48) デスティニーの特殊移動の出始めに発生する無敵のことで間違ってないはず - 名無しさん (2018-06-27 14 32 36) 下メイン弱体化と同時に全然使えないサブをまともに使える性能にして格闘のコンボができるようにしてほしい - 名無しさん (2018-06-27 16 25 06) 格闘のコンボってのは特1とかメインを使わずにできるコンボね - 名無しさん (2018-06-27 16 25 46) 1発は痛いけどコンボが決まらないって感じだからね今のエピオン、サザビーですら横格からN格決まるのにこっちはそれも安定しないからな... - 名無しさん (2018-06-28 06 18 32) これ。使ってる人と使ってない人の落とし所はこれ。 - 名無しさん (2018-06-27 23 40 08) 射撃がないこいつにそれやると産廃。素格闘はカンスト帯のまともな奴には通用しないから。下方すべきは機動力なんだよ。機動力と相まって下メインが強く感じる - 名無しさん (2018-06-27 21 37 10) いや逆だと思うぞ。射撃が存在しないコイツにとって接近する手段である特2がないと何もできずに負ける。下メインはなくなっても通常メインが優秀なおかげで割と問題なく戦えるよ。てか下メインないほうが読み合いの重要性増して楽しいから誰も使わなくなるくらい弱体化しちゃっても良いかも。 - 名無しさん (2018-06-27 23 00 51) バッシュでもインファでもメインのリロード速くなるけど仕様なんだろうか? PVでは鞭コンするのにバッシュ選んでたし、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-06-25 03 54 33) それは仕様です。ようつべだかに検証動画上がってたぞ - 名無しさん (2018-06-25 07 43 20) なにこの無限回避機体… - 名無しさん (2018-06-25 01 45 33) こいつ乗ってたら、まず死なないからな1落ち以上する奴は乗らない方が良い - 名無しさん (2018-06-25 12 56 54) 死なないは言い過ぎだな。死に難いが正しいし相手にかなりのやり手が固まると落ちるよ但し戦えばな - 名無しさん (2018-06-25 20 20 02) ラグの影響なんだろうけどスタビルの特殊移動で真横に移動してる所に下メイン当てられた時は唖然とした。ルプスの特1もそうだけどラグの影響で敵の格闘が滅茶苦茶強くなるのは納得できない。 - 名無しさん (2018-06-24 22 07 26) メイン→サブ→格闘のコンボがあるって聞いて試してるけど全然上手くいかねぇ…メインでスタンしてる相手なのにサブが相手の頭上薙ぐっていう…サブマジでアカンわ… - 名無しさん (2018-06-24 09 59 13) メインの後に前ステ要るぞ。サブはコンボパーツとしてならそこそこ使えるだがなぁ... - 名無しさん (2018-06-24 15 11 03) マジか、ずっと横ステしてたわなるほど...練習してみますわ - 名無しさん (2018-06-24 16 28 09) ちなみにサブの後はステップ挟まずにN格ね。下格から回避斬りで拾うコンボが実戦で繋がらなさすぎて辛い... - 名無しさん (2018-06-24 19 57 15) 使ってる身としても、まあ、下メインの威力は高すぎると思う。下げて、サブをまともにしてくれりゃいい - 名無しさん (2018-06-23 18 21 54) ついでに横格からのコンボもできるようにしてほしい…してほしくない? - 名無しさん (2018-06-23 19 02 19) 横格からのコンボは既にあるけど - 名無しさん (2018-06-23 23 45 34) 演習場では横格からのコンボできるけど実戦じゃほとんど繋がらないんだよね。だから実戦で繋がるようにしてほしい。 - 名無しさん (2018-06-24 00 06 10) サブの後は基本前ステ。回避切りにつなげるなら前ステの後小ジャンプ挟んでみ - 名無しさん (2018-06-24 17 48 45) ↑間違えたサブじゃなくて横格ね - 名無しさん (2018-06-24 20 00 37) 威力に関して別にいいけどリロードはやっ!とは思う。あとスパアマ。持ってないからわからないけど - 名無しさん (2018-06-23 23 51 50) スパアマは付いてないんじゃなかったか? ゲロビとかヨロケで迎撃はできるけど、大体は下メインの振り下ろすより先に出る判定で喰われるから俺はアーマー付いてるって勘違いしてた - 名無しさん (2018-06-24 10 45 26) (´・ω・`)エピオン弱体化して欲しい?じゃあストフリも弱体化して♥ - 名無しさん (2018-06-23 10 45 16) 敵味方関係なくエピオン2体以上いたら切断してるわ、なんも面白くない - 名無しさん (2018-06-23 01 02 32) 切断はアカンとは思うけど、マジでそのくらいクソおもしろくないのは間違いない - 名無しさん (2018-06-23 01 04 56) こればっかりは気持ちわかりすぎて何も言えねぇ…敵にエピオン3機いた時はゲームにならなかったからな。 - 名無しさん (2018-06-23 01 13 32) 切断してる時点で木主のほうが迷惑定期 - 名無しさん (2018-06-23 12 38 12) そしてエピオン艦隊で相手をぼこって煽る定期 - 名無しさん (2018-06-23 19 02 29) 脳筋ゴリ押しクソゲー機体、これ使って俺TUEEEしてる奴は大体低脳小○生が多い - 名無しさん (2018-06-23 00 05 55) 文章が小学生並みだぞ - 名無しさん (2018-06-23 18 13 33) 図星つかれて顔真っ赤だぞ - 名無しさん (2018-06-24 01 32 39) 拠点破壊のし易ささえ取り除ければまだ許せるけど、破壊できてスパアマ逃げは反則だと思われ - 名無しさん (2018-06-22 23 26 48) 拠点破壊に関してはコイツに限らず格闘機全般がめっちゃ速く壊せるから拠点の対格装甲値をめっちゃ上げるべきだと思う - 名無しさん (2018-06-23 00 04 40) 急襲並の機動力は全くしゃーなくない、責めて変形2つ、そして打ちきりリロードしてれなきゃきびしすぎ - 名無しさん (2018-06-22 22 41 07) 急襲機並の機動性はしゃあない 特2にアーマーはいらんかった気がするけど。 - 名無しさん (2018-06-21 20 25 03) 敵の機体に寄るけど、2タゲ位なら拠点破壊は余裕だぞ。 1対1なら余裕ってより普通に出来るし - 名無しさん (2018-06-21 18 58 43) トライバーニングLv5使った後、エピオン使ったらやっぱこいつの方がヤバいね。開幕3タゲ取りながら余裕で拠点壊せるし、制圧出来るし逃げられるし何でも出来てマジ最強過ぎるわ - 名無しさん (2018-06-21 12 20 22) 3タゲ取りながら拠点落とされる敵とかどんだけだよまともな奴なら1対1でも拠点破壊止めれるわ - 名無しさん (2018-06-21 18 52 14) そのまともな奴がどれくらいいるかだな。俺はエピオンで100回は拠点破壊したけど1体に止められたことは一度もないぞ - 名無しさん (2018-06-22 08 12 12) 最近立ち回りが迷走してどう動けばいいのかわからなくなってきた...回避斬りなりメインなりで隙作って格闘振れば高確率で味方の攻撃でぶっ飛ばされ、かといって下メインばっか振ってると与ダメ意外と伸びず...どう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-06-20 21 09 01) てか、こいついると楽しくないから迷わなくていいよ - 名無しさん (2018-06-20 22 45 47) やれることは多いけど、基本的には格闘機だから奇襲とタゲ取りが役割じゃないか?後衛の支援機やら射撃強い汎用機にちょっかいかけて連携崩して、タゲ集まってきたら物陰利用して一旦退避しての繰り返しが一番強い動きだと思う。乱戦してるところだったら下メイン振って一時的な枚数有利作って、こっち見てない相手に格闘振るとか。どうしても周囲に味方がいるときは格闘振ってるとぶつかることもあるし、主戦場からほんの少し離れたところが立ち位置だと思うよ - 名無しさん (2018-06-21 17 23 25) 特殊2の予測、誘導切る効果が変形中最後まで付いてたのがなくなってる? ZZで追いかけてたら気付いたんだけど - 名無しさん (2018-06-20 13 16 33) それ最初からじゃなかったか?前から変形した瞬間にのみ誘導切りだったと思うんだが - 名無しさん (2018-06-20 15 32 09) 実装当時から変わらず変形して少しの間だけ誘導切り効果あるよ - 横から失礼 (2018-06-20 18 16 29) 最初から誘導切る効果は途中から無くなってたんだね ゼロシステム発動してたのを勘違いしてたみたい - 名無しさん (2018-06-20 21 02 45) サービス終了させる為に運営はこいつ放置してるのかな - 名無しさん (2018-06-19 16 39 22) 「根拠のないサービス終了説や自身の引退をほのめかすコメント」はNGだぞ - 名無しさん (2018-06-19 18 54 12) でもそれ真実だよね。相手にエピオン2機とかいるとそれ楽しいの?って思う - 名無しさん (2018-06-20 18 46 05) それは人によると思うぞ。とにかく狩られる人はつまらないだろうしジャスガ上手い人は逆に狩り放題で楽しいだろうし。 - 名無しさん (2018-06-20 19 09 10) ジャスガ上手い人でも楽しくはないだろ… 下メインはジャスガしてもほぼ意味ないし、上手い人と分かればエピオン側は逃げていくし - 名無しさん (2018-06-20 19 29 06) 野良エピオンは下メインガードされたら普通の格闘振ってくる奴が大半だから結局ジャスガできる人が得してるよ。逃げられても上手い人に害ないし。ちなみに俺はエピオンは1機だけなら緊張感あって割と楽しいけど2機以上は流石に飽きるからあんまり楽しくない派。 - 名無しさん (2018-06-20 19 51 32) 下メインより普通に予測かけてメイン撃つのが凄い好き - 名無しさん (2018-06-19 10 34 55) リロード良しメインだから予測かけれるのも良し判定クソ早いのも良しで個人的に射撃無くてもこれあるだけで格闘が振りやすい。他のアンカーもこれくらい使いやすくなればいいのになぁと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-19 10 37 54) 予測掛けたら逆に当たんなくね? トランザム量子化するぞってなってるダブルオーやダウンで寝ようとしてるところにスタンかけるの好き - 名無しさん (2018-06-19 11 45 24) 量子化狙いのライザーにスタン好きわかるわ、させねーよwみたいな。予測っても軽くね、ふわふわしてる奴や空中に逃げる奴・下メイン警戒して横ステする先とかに結構当たるのよ。 - 名無しさん (2018-06-19 12 24 20) エピオン乗りの人に質問!コイツをたおすには、どんなたちまわりがいいんすかね?自分がされて嫌な立ち回り方教えてほしいっす - 名無しさん (2018-06-19 07 28 29) 地面にしっかり足付けて、ジャスガと回避、時には前格を使い分けながら的確に反撃してくる相手はやりにくい。逆にぴょんぴょんしたりずっとガードしてたりする相手は簡単に狩れるね - 名無しさん (2018-06-19 08 47 21) 距離と時間とられながらじりじり射撃で削られるのが一番きついね複数に狙わてるならタゲとってるからまだね生存意識した動きでタゲだけ取ってりゃいいけどタイマンでねファンネルとかでじりじり削られたり 単発ダウンとかで寝かされたりとかは普通にきついよね ストフリとかクアンタとか1号FBとか辛い 後ダブルオーとかマスターとか 回避斬りや下メイン・前格でカウンター気味に戦われるとやりにくいよね 基本こっちから攻めなかったら射撃飛んでくるし 一機相手に時間とられる戦法されるのがきつい - 名無しさん (2018-06-19 09 11 36) 雑談板にも書いたけど特2が壊れと呼ばれる理由を教えてほしい。個人的には格闘で攻撃しなくちゃいけないリスクとかも考えると普通に妥当な性能だと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-18 20 37 05) 特2だけで壊れ言ってる奴いないだろ 全体的に武装の回転率速すぎて生存能力高いのと火力高すぎて一撃くらったら即死コンくらうか大ダメ受けて寝かされる海老みたいに急襲機並みの移動性能ないけど接近だけならガードダッシュとメインでできる荒らし能力は同じレベルで強い火力なら海老よりプレッシャー高い 特2は任意解除でオバヒ避けれるし地上回避でブースト回復も余裕だからゴットとかの使いにくさであのリターン考えたらどう見ても強い - 名無しさん (2018-06-18 21 11 13) すまんトラバ板と間違えたわ - 名無しさん (2018-06-18 21 18 37) 急速接近急速離脱が出来るのは高コスト格闘としては確かに妥当かもしれんが、いきなりトップスピードになって変形機体にも余裕で追いつくほどの高速移動に加えて、「予測切り」と「スーパーアーマー」がめちゃくちゃ強い。さらに接地した状態だと着地硬直もなしと至れり尽くせり。スピードはともかくせめて変形解除時に多少の隙が生まれるか予測切りを無くすかしないとやばいよねって感じ。これに加えて特1の無敵になれる回避切り含めて回避手段が武装だけで最低五回、リロード含めると一、二回は追加されると考えると生存能力がバカ高い。相応のリスクリターンならともかくリターンがでかすぎてバランスが悪いかな - 名無しさん (2018-06-19 01 07 06) たしかに生存力だけ見たらバランスかなり悪いけど攻撃をジャスガされたら即死するっていう攻撃面のかなりデカいリスクを考えると総合的にはちょうど良いバランスだと俺は思ってる。いくら逃げ回っても結局は格闘で攻撃しなきゃならないからね。 - 木主 (2018-06-19 19 03 36) 弾数3が悪い。戦闘面だけじゃなくランナーにもなれるという強みを得てしまった。弾数1リロード3秒ならこうはならなかったはず。 - 名無しさん (2018-06-19 02 53 32) 運営的には格闘しかないから急接近出来るように弾数、移動距離、移動速度、予測切り、アーマーと盛ったんだろうけど3発ある状態からなら実質4回使えたり回避もあるから不利を悟ればほとんどの機体が追えないレベルの逃げ性能で中継回りにも使えるから弾数が2とか誘導切りが無いとかなら妥当だったかも - 名無しさん (2018-06-19 10 22 27) 強いじゃない、壊れ機体。 - 名無しさん (2018-06-18 01 18 37) こんなことをわざわざ木立てて言うなよ、下の木にでも枝付ければいい話じゃん。壊れだと思うならそれなりに対策方法を聞くとかさー、もっと建設的な話をしようぜ - 名無しさん (2018-06-18 01 53 53) 文句言いたいだけの人にそんな事言ってもムダでしょ。管理に通報して伐採してもらうのがいいんじゃない?こんなの嵐同然だもの。ここから実のある話に発展するならいいけどさ - 名無しさん (2018-06-18 12 08 03) ついこの間同じような木を何本も伐採してもらったばっかりなんだよ。あんまり何度も頼むのもどうかと思って - 名無しさん (2018-06-18 12 15 35) こんな事を言う輩に限って安易にエピオンに近寄って下メインにお仕置きされるイメージ - 名無しさん (2018-06-18 15 27 58) おそらくトライバーニングの事も壊れだと思っている - 名無しさん (2018-06-18 22 27 41) 不快に感じる人がいたらごめんなんだけどこいつを使いこなせないとか言う人の気が知れないほどに簡単に活躍できる(個人的意見)下メインをどうにかすると同時にサブをまともにして欲しいな - 名無しさん (2018-06-18 16 15 02) 下メインはちょっと調整して欲しいが、サブはゲロビみたいなもんだと思ってるわ。ただこいつは格闘性能が優秀だから選択肢として微妙なだけ、武装としては普通だから別にあってもなくてもいいかな。簡単に活躍できるのに関しては半分同意。完璧に性能活かして戦うならちゃんと練習が必要だと思うけど、それなりでいいなら割と簡単 - 名無しさん (2018-06-18 19 00 56) トライバーニング壊れとか言われて使ってみたけど、やっぱエピオンの方が強いな - 名無しさん (2018-06-17 22 21 36) コスト上だし強くないと困る - 名無しさん (2018-06-17 22 24 26) 火力でなら余裕でトラバが勝ってるぞ 幅広く迅速に戦況に対応するならエピオン特殊移動の存在大きい - 名無しさん (2018-06-18 20 39 48) あまりにも初歩的すぎて自分で試せよと言われそうですが、こいつの下メインて中継の板とかの向こうにいる敵に当たりましたっけ? - 名無しさん (2018-06-17 01 08 31) さすがに中継の壁貫通とかはないから安心していいよ、貫通なんてしたらヤバイどころの騒ぎじゃなかったと思うし...でも機動力ヤバイから中継戦で簡単に後ろ取ってくるのは注意よ - 名無しさん (2018-06-17 01 23 56) 下メインは障害物貫通したはずだけど、最近見てないからどうだろう? - 名無しさん (2018-06-17 03 09 58) 中継内の薄い板みたいなやつはたまに攻撃食らう気がします。 - 名無しさん (2018-06-17 04 39 08) もともと貫通はない 薄い奴で当たるときは大体頭上の出てるほうで当たってる - 名無しさん (2018-06-17 05 07 17) 一部のコメントをログ送りにしました - 管理人ケイ (2018-06-16 23 41 23) ガトゲルの特2で食われるわ、ザク改のサンタは確定で吹っ飛ばしてくれるわ、楽だわ - 名無しさん (2018-06-16 05 05 03) 通りでガトゲルをちょこちょこ見かける訳だ。意外な所で日の目を見たな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 53 58) 封印してたけどランクマで修正されんかったんだね。もうこいつ使うしかねー。 - 名無しさん (2018-06-15 06 55 33) なんかコイツの拠点破壊阻止できない人多いみたいだけどHi-νとかDXでエピオンの索敵範囲外からゲロビ撃てば安全かつ確実に拠点破壊を阻止できるからオススメするよ - 名無しさん (2018-06-14 14 08 39) 前格中とかPS発動中アーマー付いてなかった? - 名無しさん (2018-06-14 15 05 48) 索敵範囲外から攻撃すればエピオンはこっちに気付かず一カ所に留まって格闘振るからゲロビは確実に当たる。んでアーマー付いてる時間よりゲロビ当たってる時間のほうが長いから普通に止めれるよ。あと下の枝が即死級の攻撃じゃないととか言ってるけどDXのゲロビはバスシュなくてもフルヒットで即死か瀕死にできるしHi-νもバスシュ発動すれば即死級になるからそこも問題ないよ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 10 41) 拠点攻めに前格なんか使わんやろ?アーマーも格闘振り終わった直後に切れるんやから普通にゲロビで止まるよ。木主が言う通り現状1番有効ではある。まあできる人は拠点破壊中はひたすらマップ見てるだろうから味方機体の索敵範囲に一度でも入れば即バレるし確実ってのは言い過ぎだけどね。 - 名無しさん (2018-06-14 21 06 42) 超アーマー付いてますw 即死級の一撃でも当てないかぎり止まりましぇ~~~~~ん - 名無しさん (2018-06-14 15 22 34) こうやって止めたことがあるよってレベルの話だろ?そんなこと言い出したらバスシュ発動中のストフリで追い回して止めたことあるとか何とでも言えるがな。 - 名無しさん (2018-06-14 20 32 55) 限定されたシーンで語りすぎ。 - 名無しさん (2018-06-15 06 54 51) それもありだけど、根本的に阻止の仕方が成ってない人の方が多い。見てればわかるけどエピオン相手に限らず阻止できないor 阻止に時間がかかる人達って相手のケツを舐めるように尾け回してばっかり。家の周りグルグル回るみたいにな。そんなん自分の機動力が相手より上じゃない限り絶対追いつけないのは当たり前。これが2人3人に増えても同じことやる奴いるから見てて呆れる。 - 名無しさん (2018-06-18 01 49 54) 拠点を飛び越えて先回りしようとしても、相手にもこっちの位置が見えてるから同じ事だぞ。ケツを追い回してるんじゃなくて、相手の逃げ足が速すぎて先回りしようとしても何をしてもケツを追いかける形にしかならない、なれない。拠点殴る事に夢中で逃げ対処を怠るエピオン相手なら先回りする動きで捕まえられるのだろうけどね - 名無しさん (2018-06-18 12 06 43) 味方も敵もコイツ使って拠点破壊してるヤツばっかり見るんだけど。どうしても勝ちたいのか拠点相手にオレツェーーーしたいのか分からんけど、とりあえずやめてもらえないかな。 - 名無しさん (2018-06-14 07 46 47) ごめん、この木立てたら拠点破壊したがる脳筋増えるね。 - きぬし (2018-06-14 07 49 20) ps発動時の拠点破壊が容易で、妨害しに来た敵が複数でも攻め継続or撤退ができる武装の為、敵機を釣り味方の枚数有利に貢献できる。 PSも溜まっていない序盤で攻めに行くのは味方に負担をかける為あまり勧めないが、中継枚数が有利な時に囮・接戦の時に攻めに行くのは悪くないと個人的に思う。 あと大した理由もなくやめてくれと言うのは説得力がないので、もう少し肉付けしてはどうだろうか。 - 名無しさん (2018-06-14 12 41 53) 申し訳ない。勝つにしても負けるにしても、拠点破壊で終わるのが楽しくないだけ。さらに言えば5,000以上離れてるのに拠点破壊して終わらせる奴がいるから勘弁してくれって思う。 - きぬし (2018-06-14 22 21 52) それはしょうがないんじゃないかな。好みとして拠点破壊ですぐ終わるのは嫌いだというのは否定しないし気持ちはわかるが、機動性とアーマーと火力のおかげで拠点破壊しやすい機体なんだからそういう人が増えるのは当然のこと。他人の行動を強制する事はできないし、その権利もない。まして利敵行為でも迷惑行為でもないんだしね。特に今は勝利第一のランクマ中でもあるから、余計に積極的に狙われるだろうし。ランクマ終わってからコスト戦か掃討戦にこもるくらいしかないよ - 名無しさん (2018-06-17 17 50 00) 下手くそな海老はこっちがブーストに余裕がある時に下メインを出すことが多いから下メインに合わせて回避orジャスガ、アーマー格闘やアーマー付きの武装で引っかけて即倒すのを狙うのが楽。相手が回避に徹底したら海老についていける機動力があれば脅しつつブースト切れ狙い - 名無しさん (2018-06-13 17 23 08) 下の木に付けんの忘れて途中送信とか辛いなぁ。まぁよい。ブースト切れ狙いはこっちのブーストも切れやすいから余裕がないと逆にコロコロされる。余裕が無ければ意識は置きつつ無視するしかない。実質五回以上回避持ちだからそれなりに慣れないと当てられないからね。仲間にタゲが行けばよろけ、ひるみ、格闘で止まってる時よろけ狙う、下メイン打ってる時は大体当たらない。滅多に居ないけど相手が上手いなら適度に避けつつ時間稼ぎ、自信無いならタックル食らったりしても最悪いいかな。海老以外をたくさん倒すか中継勝ちを狙うのが良いと思う。他にも言いたいことあるけどそのレベル帯ならこれくらい気にすれば対処できそう。今考えたから間違ってるんじゃね?とか反論色々言ってほしいです。 - 名無しさん (2018-06-13 17 39 46) 2週間前に初めて現在Lv14、こいつだけ攻略出来ない。というか、こいついると全然面白くない。さようなら - 名無しさん (2018-06-12 23 02 42) 気にするな、カンスト帯でもこいついると面白くないから。前回のランクマのあとなんてこいつだらけで吐き気がしそうだったぜ - 名無しさん (2018-06-13 10 47 19) 下メイン対策が出来るようになるだけで相手するのが一気に楽になるから頑張って慣れてみてくれ。対策はジャストガードが一番オススメだけど木主が苦手なら回避使うのもアリ。 - 名無しさん (2018-06-13 14 50 52) 出が早いから距離によってはジャスガ不可能なときあるくない? - 名無しさん (2018-06-13 17 17 44) 確かに近すぎるとガード出来ないしガードできてもタックル食らう可能性あるから基本引き撃ちして距離離すことを意識したほうがいいね。まぁそれでも特2で距離詰めてくるだろうけどその時は一番格闘の当たりにくい真下に潜り込む手があるし安定を取って接近された時点で即ガードっていう手もある。要は臨機応変に対応しろってことだね。 - 名無しさん (2018-06-13 19 31 04) エピオンオペレーションだな、攻撃は普通に強いけどランナーもできて、対応慣れてる相手だとわかるとさっさと逃げて拠点破壊に突っ込んでいく、見るのも嫌だ - 名無しさん (2018-06-12 05 51 05) PL何levelですが?エピ見ないんですが…時間帯なんですかね(;・∀・) - 名無しさん (2018-06-12 20 13 15) なんだ、そなのか@@; じゃ~僕も青緑振りで慣れるようにするかなッ さんきゅ! - 名無しさん (2018-06-11 21 58 08) いまさらな質問なんだけど、下メインの誘導強化するにはマスタリどうすれば? 射誘3?格誘3? - 名無しさん (2018-06-11 14 09 06) それらじゃ変わらんよ、強いてあげるならば、機動強化であるか、PS発動中であるか、相手との距離感や射角は合わせてあるか、くらいかね。 - 名無しさん (2018-06-11 17 53 00) ドヤ顔で間違った発言する人多くなってきたなぁ - 名無しさん (2018-06-12 04 29 43) こんがらがるから結局どっち?ってなりますよねw 多分格闘誘導のマスタリー振ると誘導上がるはず - 名無しさん (2018-06-13 15 36 37) 格闘だからホーミング性能upだね。ただしマスタリの補正のとおり素の誘導性能が低いと期待した結果にはならないと思う。特に下メインは振った時点で誘導しなくなるし、突進距離伸びると誘導切られやすいし、左右判定狭くて誘導切られると引っ掛ける事すらできなくて隙晒すだけだから、下メインが物凄く当たるようにはならない。 - 名無しさん (2018-06-11 20 09 19) エピオン死んでくれ - 名無しさん (2018-06-11 11 11 54) ホンマにコレ。敵にエピオンいると尋常では無いくらいに腹が立つ。 - 名無しさん (2018-06-12 02 02 12) あまりにも殺意が高い動きするからアマゾンαのペイントにしました - 名無しさん (2018-06-07 02 19 29) 盲目縛りするんですねわかります - 名無しさん (2018-06-11 12 10 35) こいつのスピードに慣れちゃうと急襲機でもかなり遅く感じるな。しばらくはリハビリが大変だ。 - 名無しさん (2018-06-07 00 01 10) 同じく。こいつ乗ったら乱戦で暴れまくっても死なないから、いぞ他の機体のると甘えが出て下手くそになる。 - 名無しさん (2018-06-12 04 31 55) エピオンの対処わかってる奴にはトコトン通用しねーわ… 支援相手に二人で囲んで負けたわ…なんだよあれ - 名無しさん (2018-06-06 03 34 23) それエピオンの対処っていうより君の対処じゃないかな...ワンパターンで攻めてないか? - 名無しさん (2018-06-06 09 11 33) じわじわ緩急つけてはいるんだが、一回手の内見せるとまったく通用しない奴が、よくやる時間帯に二人くらいいるんだ…おかげで他の奴には慣れたけど - 名無しさん (2018-06-06 20 32 42) 確かに最近エピオン使ってて、みんな慣れてきてる感あるね。 - 名無しさん (2018-06-06 12 39 47) 近くないと攻撃こないからタイミング読みやすいんだよなぁ ガードから回避とか特殊移動できる機体なら近寄られてからも対処しやすいしサザビーなら回避なくてもメインで牽制してれば近づいてこないか引っかかるからな - 名無しさん (2018-06-06 14 17 32) ぐぅぅう悔しい、エピオン上手い人は全然違うんだろうし、もっと頑張るわぁ、サンキュー - 名無しさん (2018-06-06 20 39 52) こいつのマスタリーシートはどれに振ればいいんだろう? - 名無しさん (2018-06-04 23 37 20) わりとどれでもいける(射撃関係除く) 自分は青緑振りでガード多めの立ち回りしてる回避斬りあるからタックルとか格闘そこまで恐くないし マニュ射してきたら回避か特殊移動で抜けてそのまま下メイン当てたり味方に取ってもらったり ただ格闘誘導欲しいなってときがあるのと普通に火力もうちょいあれば落としきれたんだがなぁ・・・と思うときがある - 名無しさん (2018-06-05 05 55 16) サブが封印安定すぎる。俺にもバルジを斬らせてくれよ - 名無しさん (2018-06-04 12 31 45) 強すぎるとか弱体化してくれとかの前にとりあえずサブはなんとかしてほしいよね、他は文句なしに強いから話題にならないけどサブだけは修正必須レベルで腐ってるし - 名無しさん (2018-06-04 13 04 34) 武装枠一つ無いに等しいよなぁ、それでも強いから問題ないんだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-04 17 13 32) 武装枠ないどころか悠長に特2押しっぱなしにしてると暴発する地雷状態だしなぁ... - 名無しさん (2018-06-04 17 35 11) マニュ射でキャンセルできないのも困るわ。ミスって構えたら出すしかないっていう邪魔武装 - 名無しさん (2018-06-05 11 32 36) ガードボタンとサブボタン両方押しっぱなしで移動してれば、終了時にボタン離しそこねてもガードになったはず - 名無しさん (2018-06-17 17 40 13) エピオン下方しなくて良いよ、その代わり消去な! - 名無しさん (2018-06-03 19 53 21) 名前を出してはいけない彼とストフリ居るから駄目です - 名無しさん (2018-06-03 20 14 08) アイツら装甲薄いしエピオンがいるから好き放題できないってとこあるからなぁ(なおエピオンが好き放題する模様) - 名無しさん (2018-06-04 08 34 52) 結局コイツは壊れなのか強機体なのか?俺はコスト700である事も考えても若干壊れていると思います。特2を2回にする事でまずは調整するべきだと思う - 名無しさん (2018-06-03 19 50 56) こいつは戦闘面も強いけど、囮とか拠点破壊とか中継占拠までトップクラスに出来るから、総合的に見れば壊れだと思う。 特殊移動2回にするか、撃ち切りにすればその強みもだいぶ抑えられるからいいと思うよ - 名無しさん (2018-06-04 08 38 44) 使ってるプレイヤーが少ない時点で壊れじゃないって解るわ今までの壊れ性能の機体だと遠慮なく無強化でも使って1ゲームに4,5人とかあたりまえだった - 名無しさん (2018-06-04 15 34 52) え?誰が使っても壊れでしょ?こんな安心してランナー15制圧できる機体他にねぇすわ - 名無しさん (2018-06-06 11 15 39) こいつで、下メインが相手機体と貫通してるのにダメどころか何のリアクションないときがあんだが何故だ? - 名無しさん (2018-06-02 13 32 04) 私も3日前からなるようになった…他になってる人いてたんだ ラグとかじゃなく普通に鞭だけ通り抜けて本体どうしはつっかえてるんだよね - 名無しさん (2018-06-02 16 10 52) 実装当初からラグがあると鞭が敵をすり抜ける事が多いよ - 横から失礼 (2018-06-02 21 02 55) 成る程ありがとうございます。 格闘機はラグに糞弱いのに格闘しかないエピは更にダメだな… - 名無しさん (2018-06-03 11 05 11) そういうことなのか...密着して下メイン振ってもなんもないから根元に判定ないのかと思ってたけど - 名無しさん (2018-06-02 23 46 58) ラグゲーやからな早い武装ほど影響受ける高弾速単発ダウン系の武装でも当たってからラグあって吹っ飛ぶこともあるし 相手も海老で二人そろって下鞭振ってお互い弾きモーションとった後に自分だけダメージ受けて吹っ飛んだのは流石に切れそうになったなぁ - 名無しさん (2018-06-03 19 58 19) こいつ苦手や・・・ステップしても前格の追跡から逃げられん、と見せかけてジャスガして倒すと気持ちイイ!まあ引っかかるような雑魚にしか通用しないけどな!(白目) - 名無しさん (2018-06-02 07 39 51) ここ最近で一気に嫌いになったわ...他の機体ならある程度対処できるけどラグいこいつだけは対処しようがない、おまけに煽る人多いし。 - 名無しさん (2018-06-01 16 01 19) ラガーは見たことあるけど煽られたことは無いなぁ、つか機体関係ない逆恨みだな - 名無しさん (2018-06-01 16 45 54) ラガー多過ぎたところに煽られたから頭に血が上ってたかもしれんすまん、ただラグいこいつ攻撃当たらないのにスルーしようにも機動力ありすぎて粘着されると逃げきれないのよ... - 名無しさん (2018-06-01 17 48 41) sore - 名無しさん (2018-06-01 17 50 40) トールギスのラガーでも同じだからな。ラガーのID覚えてマッチ時点で拒否したほうがいいぞ、それしないとしてる奴が拒否ったラガーをいつも押し付けられることになるからラガー遭遇率が段違いに上がる自分のレベル帯時間帯で合うひどいラガーなんて数限られてくるからな - 名無しさん (2018-06-01 17 54 12) こいつ何が強いん?バックステップされながら射撃されたら何もできないしくっそストレス - 名無しさん (2018-06-01 07 18 08) それはお前が弱い。特殊移動あって距離詰められないは甘えすぎだし広範囲の下メインもあるじゃん - 名無しさん (2018-06-01 10 54 02) 横からだけど敵対してる機体によると思う。 - 名無しさん (2018-06-01 12 34 45) 特殊移動とか回避で距離を詰める能力はかなり高いんだけどな。バクステだけでコイツ捌けるのは使い手が悪いとしか言えないと思う - 名無しさん (2018-06-01 21 29 26) ならエピ使いに問題ある派に質問 - 名無しさん (2018-06-02 12 40 46) 誤送した 今ならそうだなトールギスlevel7と対面して同じ事言える?特殊移動程度回数決まってるし引き打ちミサイルで怯んだらご馳走さま、避けられてもガン逃げに対象出来るんか? 闇討ち強襲やら乱戦に突っ込めばとかの有利状況なしな - 名無しさん (2018-06-02 12 44 21) だからバクステだけで捌けるのが問題って言ってるだろ。顔真っ赤で誤字までする前に文を読め。ギスのバクステはエピの特殊移動より速いのか? エピオンの特殊移動にアーマー付いてるの知ってる? ステップすりゃいくらでも避けれるミサイル当たってどうするの?とか言われても何とも言えんわ - 名無しさん (2018-06-03 14 15 09) 顔真っ赤ね草 文面見ただけでその判断出来るの?スゲーテレパシーでも使ってるの? 釣りにしても下手だし阿保くさ - 名無しさん (2018-06-03 20 33 11) 最後は煽るだけで何も言えないならROMれ。これ以上何言っても無駄そうなんで閉廷 - 名無しさん (2018-06-04 08 32 26) level7トールギスでの話だよね?これ バクステするのもてか回避するのは大体格闘くるタイミングが下メインの時だから、バクステが特2から逃げる為と考えって普通に出て来なくない? ミサイルも格闘or下メイン回避後が特2の終りぎわ狙って打たれたらスーパーアーマないから怯んでゲロビ貰う可能性あるよね? 私の体感起動2のエピで引きながら戦ってくるトールギスはキツイから戦わずスルーするかな。 多分は格闘ブンブンが通用するlevel帯ならエピの対処厳しいかもだけど、有名な強者同士ならトールギスに軍配上がりそう…ジャスガやら避け方上手いからね。 因みに貴方は何に乗ってますか?エピキツイならスサノオかフルバ、マスター乗ると案外楽に対処出来ますよ - 名無しさん (2018-06-05 09 11 02) おもいっきり距離詰めても緊急回避からのバックステップで全然捕まえられないやん。ガベラすら無理だわ。環境機に対してタイマンは弱いやろ - 名無しさん (2018-06-01 14 23 03) そもそもタイマン向きじゃないからね。一応通常メインとサブ使えばバクステされても捕まえられることはあるけど。 - 名無しさん (2018-06-01 14 41 11) 馬鹿正直に突っ込んで殴るじゃタイマンは無理。ちゃんと相手の行動見て判断出来ればタイマンだろうが勝率は高い - 名無しさん (2018-06-01 21 26 51) 近距離での選択肢が豊富にあるし、無理やり近づく武装もあるんだからタイマン弱くないどころか最強候補だろ。その近距離での選択肢を扱いきれないやつが多すぎるだけ - 名無しさん (2018-06-02 08 05 21) 攻撃手段下メインしかないよ。やっと当てたところでダウンされるし倒すのに時間かかるこいつのどこが最強なのか - 名無しさん (2018-06-02 12 25 07) 本気で言ってる? 回避斬りは?各種格闘は?タックルは使わないつもり? - 名無しさん (2018-06-02 12 35 33) 距離とられて回避切りなんて当たらないし格闘はジャスガされるし、攻撃手段は下メインくらいでしょ - 名無しさん (2018-06-02 12 53 45) すまん近距離って勝手に中継戦のことだと思い込んでたわ。回避斬りが逃げられるってことは逃げてる敵を追ってるってことでOK? それでも一方的に下メイン仕掛ける→外しても4秒リロってクソ強いと思うけどなぁ。火力振れば2発で仕留めれるし - 名無しさん (2018-06-02 13 06 21) 下メインもそんなぼこすか当たらんよ。乱戦ならまだしも対面の話だからね。相手には距離とりながらの射撃がある - 名無しさん (2018-06-02 13 41 48) いや当たるだろ… 使ったことない? - 名無しさん (2018-06-02 14 41 54) ん?雑魚相手になら当たるんじゃない?雑魚相手を想定した話に価値ないよ - 名無しさん (2018-06-02 14 52 24) カンスト帯でも8割には簡単に当てれる訳だが… 雑魚に当たるじゃなくて上手い人は避けられるって言った方がいいな。 カンスト帯で並みの相手ならボコスカ当てられるならもう強武装でいいじゃん。 - 名無しさん (2018-06-02 15 35 12) 対面でボコスカ当たるのはカンスト帯でも銀<出か支援機くらいだろ。てか下メインを強武装でないと否定してない。対面最強格なのを否定してるだけで - 名無しさん (2018-06-02 17 33 26) カンスト帯の8割が銀 出撃数か支援機ってこと? さすがにそれはないから俺が他のエピオン乗りに比べて上手いってことか? まぁ実際他の人のプレイ見たわけじゃないから俺基準になってたわ。 それなら俺がエピオンのタイマンの勝率高いからってタイマン最強って言っちゃってたのもアレかもな。悪かった - 名無しさん (2018-06-02 19 12 53) あんたが上手いんだろうなと途中から察してた - 名無しさん (2018-06-02 20 47 14) こいつは射撃武装無いから、ちゃんと頭使って戦わないとだめだよ。あと特殊移動と下メイン乱発もNG、また、ほぼ0距離時はタックルと回避斬りを使うといい。下格も使ういい、そのあとのコンボが繋がり難いけど他より範囲が広いから当たりやすい。 - 名無し (2018-06-01 13 12 50) EXパーツ使ったのに全然お手軽じゃないのにびっくり。逃げるのがやたら強いだけで俺にはあってないからもう乗らんと思うわ - 名無しさん (2018-06-01 14 44 10) ウィキ情報鵜呑みにするから・・・ - 名無しさん (2018-06-01 15 49 03) ぶっ壊れのお手軽すぎて封印したんだが。タイマンでは死なないが狩りづらいだけ。こいつの真骨頂はそこじゃないし。 - 名無しさん (2018-06-02 22 00 16) こいつが壊れるのはタイマンじゃなくて、ランナーしながら乱戦で暴れる&拠点破壊な?最初から何度もそう言われてるが、一部の初級者が勘違いしてタイマンも強いって言ってるだけ。死なないけど、完全タイマンだときついよ。雑魚狩りは別だが。まぁ狩られないってだけでも十分なんだけどな。 - 名無しさん (2018-06-02 21 57 42) 今日のUPデーで修正こなかったから俺のメイン機確定!EXパーつっこんだ!ライバル不在の1強無双!超気持ちイイイイ!!!! - 名無しさん (2018-05-31 17 22 22) 雑魚は狩り放題だが上手い奴にはそう簡単に勝てねーよ。とくに対面 - 名無しさん (2018-05-31 17 46 44) 実際戦闘面だけなら機体によって有利不利でてくるからな 問題は拠点は破壊よ・・・起動Ⅱ以上でファンネル持ちや特殊移動あるやつなら拠点上利用して防衛できなくないけど普通に辛い - 名無しさん (2018-05-31 18 07 54) 防衛自体は楽だぞ格闘硬直に攻撃したら終わりだから、逃げられたらいらっとするだけで防衛は移動しながら高火力で削ってくる射撃機相手より楽だわ - 名無しさん (2018-06-01 15 53 27) そんな棒立ちエピオンそうそういないかな。特2で引き付けた相手と逆側まわって、追い付くまでに削って、また釣って逆側まわるってパターンが多い。 - 名無しさん (2018-06-02 12 44 36) 弱体修正はランクマ開始日に多いからもう少し様子見れば良かったのに… - 名無しさん (2018-06-01 03 16 11) うそくさい - 名無しさん (2018-06-01 09 26 16) ガチでエピオンよりつえーストフリが弱体しなかったから、今後エピオン弱体化はないと思った方がいい - 名無しさん (2018-05-31 14 11 20) Sフリは運営のお気に入りだから期待はしてなかったけどこいつはなんの修正もなしかぁ… - 名無しさん (2018-05-31 14 14 09) 強機体が弱体化される場合実装されてから1~3ヶ月で修正されるからコイツはまだ可能性が残ってる - 名無しさん (2018-05-31 17 19 21) いやぁ、クアンタ使っててもエピオンはマジで遭遇したくないわー。まず逃げ切れないし、クアンタだからって粘着してくるエピオン多いしな。一度回避斬りでもくらうと一瞬で溶かされるのも納得いかん。 - 名無しさん (2018-05-31 13 44 44) いやクアンタもエピオンも、どっちもどっちだ。ちなみに回避斬りから追撃は確定じゃねーし適当かくな。 - 名無しさん (2018-05-31 13 55 02) 追撃確定じゃないとかエアプかな?下手くそかな?メイン刺せば余裕だろ、ゼロシステム発動してたら尚更だわ - 名無しさん (2018-06-01 03 02 14) クアンタにはさすがに負けるわ。仮に負けることはなくても勝つこともできんわ。射撃が一切ないからわりとバランス取れてると思うけどな。クアンタに比べれば - 名無しさん (2018-05-31 01 08 15) 逆にクアンタキラーな気がするけど。パージ前なら盾張ろうが関係ないしクアンタムバースト後も量子化されてもすぐに追いつける機動力がある - 名無しさん (2018-05-31 02 28 36) その量子化がクソなんだよなぁ。下メイン吐かないと量子化しないし、かといって他の武装じゃガードかジャスガされるのがオチだし。サブなんか以ての外 - 名無しさん (2018-05-31 02 45 05) うーん、確かに上手いクアンタには勝てないかもな - 名無しさん (2018-05-31 13 21 55) 海老乗りで煽る奴頻繁に見かけるがそのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!? - ラルさん (2018-05-30 22 41 16) 凄い頻度で見かけますよ…もう味方にエピオン乗りいたら挨拶やめてま - 名無しさん (2018-05-31 00 53 06) 途中送信…挨拶は本当にやめてます。乗るのもやめましたし、煽って楽しんでるエピオン見るだけでそれならカスマでやってきてとなりますよ…煽らない方がいなかったら素直に賞賛してますけど…なぜか煽りをする方ばかりです…減ってくれと願うばかり - 名無しさん (2018-05-31 00 59 09) プロペラントタンク付きシナンジュにどうやって勝つのか教えて - 名無しさん (2018-05-30 18 08 54) 前格で突っ切る - 名無しさん (2018-05-30 18 20 06) それジャスガされたら死亡だよね。なかなかタンク吐かないシナンジュは放置して逃げた方がいいのかね - 名無しさん (2018-05-30 18 29 56) あいつタンクつけてるとブースト回復全然しないからバズにきおつけてしばらく立ち回ってれば勝手に脱ぐよオバヒとか完全に隙晒してんならNメイン当てるかタンクに突っ込まん程度の距離から下メインとかN回避斬りしてやればいい ぶっちゃけタンクなくても回避と単発ダウン持ってるだけである程度めんどくさいから攻撃は味方に任せていいと思う近く飛んでるだけでも集中分散できるしとりあえずダウンとられないことだけ意識してればいい - 名無しさん (2018-05-30 20 29 32) それだ!ブースト回復が遅いという欠点があったね。ありがとう! - 名無しさん (2018-05-30 22 58 25) お見合いしたらステップで牽制しつつ相手の警戒心高めたところで特2使って相手に突進。何もせずそのまま特2で通り過ぎれば勝手に脱ぐ。着地狙って突っ込むとより効果的。 - 名無しさん (2018-05-30 23 09 25) なるほど! - 名無しさん (2018-05-31 00 46 18) 相手HP満タン状態だからと思うけど牽制程度じゃ何がなんでも脱がないシナンジュがいたんよ。めっちゃ面倒な相手だった。ブースト削った方がいいかも。まあ大抵のシナンジュは特2で突っ込むだけで脱いでくれそうだね - 名無しさん (2018-05-31 10 15 04) それは牽制の仕方が悪い。タンクパージはカウンターで使うものだから基本相手が攻撃してこないなら脱がない。攻撃しない事がバレバレなら脱がない。少なからず攻撃を匂わせる程度の動きが必要で、特2突進はその決め手。 - 名無しさん (2018-05-31 17 04 17) 回避切り当てても脱がなかったんだぜそいつ - 名無しさん (2018-05-31 18 07 51) 味方にある程度数がいてもウザいよな。好き放題飛び回ってどっかいっちゃうからね。残された味方とか袋だたきですよ。 - 名無しさん (2018-05-30 10 16 45) 引退発言を数回繰り返し発言している人物がいましたので、書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-05-30 01 13 42) リロ増加と特殊移動は2にして攻め切れなかったら取られる機体にしてくれ - 名無しさん (2018-05-29 18 32 38) 使いきりリロ化は必須かと...... - 名無しさん (2018-05-30 13 11 56) クアンタと同じでいいんじゃね?使い切りリロ15秒の弾数2で。 - 名無しさん (2018-05-30 13 32 25) 基本機動型だし、ブースト多い方だからね。回避斬りも持ってるし十分かと思う。 - 名無しさん (2018-05-30 13 35 14) 格闘は振るだけで一定のブースト消費すること忘れてないか?射撃持ちと違ってブースト回復しながら攻撃で牽制できないから特2の修正次第で産廃まっしぐらだぞこの機体。 - 名無しさん (2018-05-30 23 22 15) ほぼ下メインと特殊1しか使わんくせに… - 名無しさん (2018-05-31 03 57 16) クソ運営さん、下方修正はよ - 名無しさん (2018-05-29 17 12 59) ガードダッシュ効かない本来のシステムと矛盾してるだろ - 名無しさん (2018-05-29 14 32 45) 控え目に言って壊れてる、使えば良くわかる。 本当に糞ゲー出来るよ - 名無しさん (2018-05-29 12 54 08) この海老さん生格闘もブンブン振ってけるよね?ガードされても回避切で逃げれちゃうんだが・・・ラグ?相手下手なだけ?未だに反投くらったことない・x・ - 名無しさん (2018-05-28 22 23 27) 下手なだけ。普通にジャスガマニュ射されるよ。 - 名無しさん (2018-05-29 00 39 10) 格闘機で制圧ミッションこなそうと思ってはじめて乗ったんだけど、コイツえげつないねぇ~?、素で1落ち11制圧3キル5アシできた....ある意味絶句した・・ - 名無しさん (2018-05-28 22 18 53) ラガーぶんぶん丸最強ゲーはやっぱりあかんね - 名無しさん (2018-05-28 21 29 36) エピオンとデュナメスのコンビはガチクソうぜぇわ。エピオンとまともにやりあおうとするとデュナメスがしゃしゃり出るし、デュナメス追いかけると逃げてく上に後ろからエピオン追って来るし、これ以上の害悪コンビ見たことねぇわ。 - 名無しさん (2018-05-27 19 56 01) システム発動中に勝利したときのモーションがバルジ斬りなんじゃねーの?おもいっきり縦に振ってるんだけど - 名無しさん (2018-05-27 13 39 36) そんな勝利ポーズで再現されても誰も喜ばんってか切ってないから振り下ろしてポーズきめとるだけやんけ - 名無しさん (2018-05-27 14 44 20) お前00のライザーソードが勝利演出で満足できるのかよ。そのくらい大事な武装をクソ雑魚意味不武装で潰された気持ち考えろ - 名無しさん (2018-05-28 17 53 02) サブを赤枠改とかルプスみたいな感じのチャージ跳び斬りにして欲しいな。つーかバルジ斬り無いのはおかしい。代わりに後メインはガードされたら仰け反って良いからさ - 名無しさん (2018-05-27 01 57 28) 跳び斬りになったらさらに捕まりにくくなっちゃうよ。まあ武装の変更は無いと思うで。 - 名無しさん (2018-05-27 10 02 01) エピオンなら開幕に拠点攻撃しに行っても良さそうだな 3分1くらい削ったところでトンズラすれば、その後敵は破壊に警戒して前線が下がる 試合展開が有利になりやすい 何回か敵エピオンにされたことがあってボロ負けしたから、マネしてやってみたら結構上手くいく ただし、グレキャ・射爆・砂漠に限るが - 名無しさん (2018-05-26 22 06 37) 普通に格闘だからPS無くても壊しに行けるからな 拠点使って敵釣りながらなるべく生存しながら立ち回るだけで戦線が有利になる最悪壊さなくても2~3機以上釣ってればいい支援ポイントだけで1位何回かとれたわ 防衛1機だけなら壊しながら釣れるし 海老に拠点狙われたら中継踏んでたほうがいい 残り戦力3000以下?そうなる前に終わらせるんだよ! - 名無しさん (2018-05-27 09 46 09) 格闘機に張り付かれたら終わりのゲーム 運営学習しろ! - 名無しさん (2018-05-27 21 53 52) 浮いてなきゃいけるから香港も可 - 名無しさん (2018-05-27 15 03 36) エピオン使ってるけど、基本的に0落ちで5killとか簡単に叩き出せるからなたまに1落ちするくらい - 名無しさん (2018-05-26 16 41 02) 使ってる人は使ってるけどなんていちいち言いません - 名無しさん (2018-05-26 17 03 22) 言わないと「使いもせずに〜」とか言われるからでしょ - 横 (2018-05-26 20 06 00) 言われるゾ、しかも「狩られ乙」「雑魚乙」の煽り完備でな(白目) - 横から (2018-05-26 21 32 24) こいつが不利な機体ってなんだ? 使ってみて思ったのはシナンジュ(パージ前)と赤枠改くらいだが、そいつら程度の機動力なら余裕で逃げ切れるしな… - 名無しさん (2018-05-26 08 31 39) 今復刻中のフルアーマー(TB)とかじゃない?大抵エピは機動だからパージ食らえばマニュで即死だから迂闊に近づけないしミサも誘導上がったし回避クラリロ8秒は結構脅威だと思う。コストも低いしね。 - 名無しさん (2018-05-26 10 51 59) ナイチンは有利って程じゃないけど、慣れれば互角に戦える。下メインを前格で相殺、前特殊移動に前格カスらせてマニュ射、格闘アーマーで回避切りもガン無視、ヤバくなったら特一でダウンとって落ち着ける。俺の中では特殊移動とか回避がないのに唯一エピオンと落ち着いて戦える機体 - 名無しさん (2018-05-26 18 00 22) エピの特1スパアマあるからカスるタイミングが終わりかけじゃないと、マニュ射なんてつなげられるんぞ。 - 名無しさん (2018-05-26 23 47 15) 格闘アーマーはないんじゃなかったか? 何回やってもよろけるぞ - 名無しさん (2018-05-28 17 57 53) このお手軽機体で4墜ちとかwwwマジ雑魚の中の雑魚だな、だからさ雑魚の分際でこの機体使うなよ。 - 名無しさん (2018-05-25 23 17 13) エピオンで勝ってはだめなんだぞ - 名無しさん (2018-05-26 07 53 17) 下メインも強いけど、下格も優秀だね。 - 名無しさん (2018-05-28 08 55 34) ここにつけるつもりはなかったんだ…本当だ!信じてくれ! - 名無しさん (2018-05-28 08 57 09) ギスⅡ起動3に乗ればこいつも狩られる側になるぞ - 名無しさん (2018-05-25 22 06 19) エピオン信者が必死に下方しないでと言って擁護してるけど、控え目に言ってこいつ最強だぞネタじゃなくてマジで。 - 名無しさん (2018-05-25 21 10 23) 下メインはどうにかしないとアカンよな。せめてガード成功したらエピオン側が200mくらい吹っ飛んで欲しい。じゃないと回避斬りか、タックルとかやりたい放題なんだよね。 - 名無しさん (2018-05-25 00 54 56) もちろんダメージ無しで、ムチの反動による(強引)格闘範囲外への強制退出という感じで。まぁ特殊2あるしええやん。 - 名無しさん (2018-05-25 00 57 37) いいと思う。リロ4秒の武装なのに現状確実に防ぐ術がジャスガしかないのはどうかと思う。 - 名無しさん (2018-05-25 08 21 05) 下メインを6秒リロード化したらまだ許せる。4秒は早すぎて低コは狩られまくるし、足が速い機体でも辛いものがある。 - 名無しさん (2018-05-25 19 45 53) そもそもタゲれる相手が複数いる状況以外でエピオンを追える・逃げれる機体なんているんだろうか - 名無しさん (2018-05-25 20 21 14) サブが使えるようになるなら弱体しても構わんよ - 名無しさん (2018-05-25 22 48 25) 爆速リロ超強ダメ1発ダウン武装と5機に囲まれたとしても楽に逃げ切れる機動性、その上中継戦最強レベル。 1機で戦況変えられる機体はこいつだけだな。 - 名無しさん (2018-05-24 21 27 38) ガーベラテトラの初期何かより悪質、運営早くこいつ下方しろ - 名無しさん (2018-05-24 20 32 46) 結局武装これだよなメインBR、下メイン強射 サブHRNスタン、HR前エピオン下メイン、HR後引き寄せ 特殊1タメ3段階のメガキャノンかDX式のタメ武装 特殊2N特殊移動、上下左右回避3回だろうな。 - 名無しさん (2018-05-24 17 30 11) トールギス3でたらさヒートロッド武装も出るだろうからエピオンの下メインはそのままでギス3のはそれを弱体化されたものが使えるんだろうな。 - 名無しさん (2018-05-24 17 23 37) ラグエピオンの対処の仕方がマジでわからん、ワープしていきなり死角から下メインは飛んでくるしこっちの攻撃は全部すり抜ける、タックルしてもしばらく掴みかかったままから攻撃無しで終了...おまけにあの機動力で粘着されると逃げられないときた... - 名無しさん (2018-05-24 16 11 40) この機体使ってダメが1000以下や挙句の果てには100チョイってwwww流石に笑うわ。まあ、プロフィも引くレベルだったけど幾ら何でもないわ~~。 - 名無しさん (2018-05-24 00 29 29) 目標15制圧とかのミッション消化専ならありえんことも無い - 名無しさん (2018-05-24 00 53 37) むしろ三桁ダメとか1500ダメとかの方が多いんだが活躍できてるの一握りだけだろ - 名無しさん (2018-05-24 03 31 28) ハイハイ、それはねぇよwwww - 名無しさん (2018-05-24 08 09 28) 強い連中は乗り飽きて違うの使い出す - 名無しさん (2018-05-24 11 26 39) こいつに狩られる雑魚多すぎ。格闘しかないのにどうやったらストフリ、シナンジュでこいつに負けるんだ? - 名無しさん (2018-05-23 22 31 12) クアンタすら余裕で喰われるんだが????コレ何防衛なの?教えてエロい人 - 名無しさん (2018-05-23 22 49 26) クアンタは格闘に弱いから相性悪い。今までクアンタに機動力で勝てる機体がなかっただけで - 名無しさん (2018-05-23 23 08 26) ジャスガできない雑魚多いぞ シャイニングでも格闘ブンブンしてるだけで勝つことある - 名無しさん (2018-05-23 23 25 33) このゲームのジャスガってほぼ運じゃん! ラグ酷すぎて ))笑(( - 名無しさん (2018-05-23 23 51 02) エピオン相手じゃその両機共相性悪すぎるだろ。 - 名無しさん (2018-05-24 21 16 26) 万が一このまま最強機海老据え置きやったら次Lv開放時にEX使いきったる!他カス機に使って後悔するよりよほどイイ - 名無しさん (2018-05-23 20 52 44) 周りをもっともっと蹂躙してヤバさ広めようZE! (大分浸透してるとは思うけど||||・д・) - 名無しさん (2018-05-23 20 54 05) ストフリって言う据え置きがいるからこいつもあるんじゃないか。 - 名無しさん (2018-05-23 20 58 50) ソレナ! - 名無しさん (2018-05-23 21 00 26) しかし、いつになくランクマの次回予告早いなwまだまだ先やのにw 客離れ今そんなヤバいんか....? - 名無しさん (2018-05-23 20 49 38) 最近マッチが何時でも遅い遅い - 名無しさん (2018-05-23 21 01 23) いつもランクマ終わった直後に告知してるぞ - 名無しさん (2018-05-23 22 43 31) 弱体化するかはともかくサブに関しては確実に何かしらくるよなこの子、どんな風に変わるのやら。 - 名無しさん (2018-05-23 20 47 34) エピオンlv5ずっと使ってもうそろ500行くけど、余裕で勝率80%維持出来るくらいには壊れてる。まあ、これは流石に下方するべきかな。 - 名無しさん (2018-05-23 18 16 44) タイマン最強・ランナー最強・拠点破壊最強・釣最強・囮最強・逃走力最強・乱戦最強・マスタリ少しイジルだけでなんでもできちゃう子 - 名無しさん (2018-05-23 21 48 01) コイツだけでマスタリ5つも専有しちゃってますwwwwマスタリもっと買えるようにしてください! - 名無しさん (2018-05-23 21 50 03) 下メイン火力高い高い言われるので格闘装甲モジュールをつけて出たらそうでもないという代わりにゲロビやマニュ射で飛ばされました 格闘補正160越えプラス実弾補正も110入ってこのダメージなら特別メチャクチャ高くないという全体的に格闘装甲低いの多いのと格闘装甲モジュールつけてるやつ基本的におらんからダメージ高く感じるだけじゃね? - 名無しさん (2018-05-23 17 54 28) 因みに起動2砂岩緑赤振り - 名無しさん (2018-05-23 17 58 19) 威力250ってかいとるし - 名無しさん (2018-05-24 03 25 30) 近づいてくるエピオンとかバスターのマニュサブで迎撃できるのでエサですねハイ - 名無しさん (2018-05-23 16 31 30) 下方されないならやめる、ただそれだけだ - 名無しさん (2018-05-23 16 27 58) 最近こういう書き込み多いけど引退宣言はNGだぞ - 名無しさん (2018-05-23 18 16 44) ご自由にどうぞ - 名無しさん (2018-05-23 18 40 39) こいつに腹立つやつは、こいつをクアンタの二の舞にしてやろうぜ。運営に問いただせ続けるぞ! - 名無しさん (2018-05-23 13 27 21) もっと日本語勉強して - 名無しさん (2018-05-23 13 59 21) 「こいつに腹が立つ奴は、こいつをクアンタの二の舞にしてやろうぜ。運営に問いただし続けるぞ!」じゃね?(迷推理) - 名無しさん (2018-05-23 14 16 48) 運営も同じように格闘に対応出来ない子だから格闘機不遇なんやな - 名無しさん (2018-05-23 16 26 59) 低PL帯だともはや公式チート - 名無しさん (2018-05-23 08 11 32) とりあえず弱体もあれだけど格闘追撃できるように調整してくれよ格闘で打ち上げてもN格つながらんだり3段斬りの途中で透かしたり ガードブレイクもガードひるみ無効もないのに追撃も安定しない格闘しかないんやから近距離択弾かれない下メインばっかになりますわ - 名無しさん (2018-05-23 07 03 27) 言っても言っても改善されないからなぁ - 名無しさん (2018-05-23 14 15 15) 下メイン当たるタイミングって他の機体なら高火力単発やらゲロビやら普通に当たるんじゃね。格闘故に緑ロックでも誘導するのは仕方ないとしても、わざわざ近づかないといけない分まだ良心的じゃね。 - 名無しさん (2018-05-23 01 54 49) 何度も言われてるが、近づくのも容易過ぎて話にならないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-23 02 48 10) 下メインで騒いでるのは知らんけど、特2はやばすぎだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 05 26 16) 下メイン当たるタイミングなら敵もゲロビとか高火力単発をエピオンに当てられるってこと? - 名無しさん (2018-05-23 07 03 37) 海老の下メイン反応できないとか絶対当たるとか言ってる距離で他のDXのサーベル投げとかダブルオーの下メインとかバズーカとかみてから防いでる奴どんだけいるんだよって話じゃないかね? 大体の奴は予想して来ると思ったタイミングでガードとかステップしてると思う 判定酷いとか言ってる奴は基本ラグだしな 逆に絶対当たってんじゃんってやつ当たってないときあるし 他の機体でも普通に当たってない用にみえてあったりしてるしゲロビだって曲がってきたりするし 用は壁もなんもないところで安全に羽より早く移動して運命よりも快適に移動してるのがめんどくさいんだろ かわりにブースト回復ないとか微量消費するけどそれ考えても強いって状況が今 まぁ逃げられて遠距離からすぐに反撃してきたりされることもないけどスタンダートルールだと中継とらんなんからね追い出せるほうが強い - 名無しさん (2018-05-23 07 25 23) 長えー EWウィングにエピオンの下メインてか前格以外にも接近のプレッシャーあったら同じように壊れ言われてたと思うわ - 名無しさん (2018-05-23 08 12 32) これからもエピオン乗りまくるんで弱体化しなくていいですぅ。びゅーんびゅーん下メイン回避切りびゅーん下メインびゅーんたーのしー! - 名無しさん (2018-05-23 01 23 07) 海老の性能に頼りきった雑魚だなあんた。下メインを食らうわけもねーし、回避斬りなんて近づかなきゃ怖くもない。厄介な海老は逃げるためにある特2すらも攻撃として使うやつ - 名無しさん (2018-05-23 13 24 59) この荒れ具合から察するに、この子の末路はクアンタと一緒で一気に弱体化だな。そんで、今度は弱体化し過ぎで格闘機としての意味無いじゃんとかで荒れると、予想してます。 - 名無しさん (2018-05-23 00 44 41) ビームライフルにゲロビと一定の武装持ってる中で普通に距離縮んでもいまだ優秀なソードビット持ってて誘導斬りどころかステルス無敵のクアンタと同じレベルで弱体化されたらゴミもいいとこだよな・・・急襲格闘機としては唯一やけど現状でも格闘機としてはマスターに負けとるしな - 名無しさん (2018-05-23 14 43 51) エピオンが格闘機としてはマスターに負けてる?そんな雑魚エピオンいるのかね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 36 17) 逆にマスター使ってエピオンに勝てない雑魚おる? - 名無しさん (2018-05-23 16 00 01) ほぼ全プレイヤーじゃねえかwww - 名無しさん (2018-05-23 20 26 02) エピオンの特2変形、運営的には射撃武装持ってない分急接近出来るようにってあの性能持たせたんだと思うから仕様変更でレバー入力関係なしにロックしてる敵に一直線で向かっていく技にするってのはどうすか!? - 名無しさん (2018-05-22 23 52 32) それガードダッシュでええやんけ… - 名無しさん (2018-05-22 23 57 19) あっ、そっかぁ…(間抜け) - 名無しさん (2018-05-22 23 58 04) 凡百の射撃武器よりよっぽど優秀なビターン持ってるのが最大の問題なんじゃないかな - 名無しさん (2018-05-23 00 23 41) 下メインは強くないと引き撃ちや空中の敵どうしようもないからあんなものでいいと思う 特2がやり過ぎた - 名無しさん (2018-05-23 01 12 04) アーマー付きで移動速度速すぎたのがいかん。アーマー無くすか、アトラスやハンブラビ並みの速度ならよかった。 - 名無しさん (2018-05-23 00 24 54) 移動距離が一番の問題じゃない?射撃無いから急接近出来なきゃ厳しいからあの速度なのは納得できても逃げに徹したら追いつけるヤツいないしさ。 - 名無しさん (2018-05-23 13 09 59) エピオンの愚痴見飽きた - 名無しさん (2018-05-22 23 29 40) 同じバカが叫んでるんだろ - 名無しさん (2018-05-22 23 35 54) なら、海老のことなんかほかに言って。 - 名無しさん (2018-05-22 23 38 17) ほんこれ。エピオン修正と次のランクマ興味ないのループ - 名無しさん (2018-05-23 00 09 21) そういう風にした運営が悪い - 名無しさん (2018-05-23 00 24 56) こんな木まで移動すんのか。勤勉なことで。 - 名無しさん (2018-05-23 00 38 47) エピオンで中継ランナーやめてくれっていう意見結構あるけどこいつランナーする事自体にはかなり向いてる機体だと思うからエピオンがランナー役する前提でチームが動いたら下手な急襲機体よりも活躍できるんじゃ無いの?特2が弾数制だから息切れするって言っても中継まで行ってSFS呼ぶまでに1発か2発はリロードされるしそのリロード分使ってるうちにもう1発リロードされたりするし。俺はエピオンで中継ランナーなんて面白みなさすぎてとてもやろうとは思わんが相手側にランナーエピオンいると結構鬱陶しいから特2打ち切りリロードにするかブースト消費増やしてくれねぇかな - 名無しさん (2018-05-22 23 17 00) 俺は普通に中継機として数に入れてるよ?グレキャとかでエピオンと、もう1機はしれる機体いたら、無理にランナー機体選ばなくていいやってなる。自分が使うときも中継まわりながら、乱戦で狩り殺していったり、囮したり、拠点破壊したり。 - 名無しさん (2018-05-22 23 23 36) そりゃ構わんが、だったら通信で言って。お願い。 - 名無しさん (2018-05-22 23 31 46) 中継まわれる機体候補なんてチームメンバー見たらわかるけど、それでも中継ふまない人には通信してるんだが、ほとんどの人がサッカーに夢中という現実。 - 名無しさん (2018-05-23 00 18 40) エピオン明らかに減っている、叩かれすぎてうんざりしたんだろう、わたしもその一人w - 名無しさん (2018-05-22 22 05 14) 好きな機体ってだけなのに強機体厨が~とか後ろ指差されるのは辛いね - 名無しさん (2018-05-22 22 10 46) なにも悪いことしているわけでは無いので、メンタル強い人は乗りまくったらいい - 名無しさん (2018-05-22 22 19 02) デイリーとウィークリー終わったらいつもの機体に戻っただけだぞ - 名無しさん (2018-05-22 22 25 35) ていうか、こいつだけ別ゲーすぎて、普通の機体のれんくなるし。 - 名無しさん (2018-05-22 22 43 23) ガーベラだろうと、第4バルバトスだろうと、ZZだろうと使ってきたけど、こいつだけはさすがに飽きたわ。強すぎて使う気になれん。 - 名無しさん (2018-05-22 23 11 42) ただランクマで使わないとは言ってない - 名無しさん (2018-05-22 23 17 13) 対エピオンの動きは常に練習しておきたいから、今の期間も乗ってくれ。 - 名無しさん (2018-05-22 23 27 36) イヤほんと飽きた。ランクマじゃないから勝ちにこだわらないし、他の機体で楽しませてくれ。 - 名無しさん (2018-05-23 00 05 56) エピオンに乗ってランナーはやめてくれよ…援護しに行っても戦わずにランナーするのやめて - 名無しさん (2018-05-22 19 50 26) 確かに最近ちょくちょく見かけるな、移動がへたな可変機よか速いからってんだろうけども。 - 名無しさん (2018-05-22 20 23 13) 実質急襲枠だからランナーするのはむしろありがたいが、ほどほどに戦いつつランナー・・・わかる 体力少なくなったらダウンさせて逃げつつランナー・・・わかる 非戦闘ランナー・・・わからないし割に合わない って感じやな - 名無しさん (2018-05-22 20 47 02) 前にも書いたけどエピオンはそこまでランナー向いてないぞ。ランナーしようにも特2が弾数制限あるから割とすぐに息切れするし移動に特2使いすぎるといざ戦闘になった時に特2使えなくて苦戦を強いられるぞ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 04 30) 一回の特2の移動力、スピードが高水準なのと常時リロードだから、むしろランナーやろうと思ったら、普通の急襲より向いてるから。瞬間的な移動力はエピオン、継続的な移動力はギス。 - 名無しさん (2018-05-22 21 30 28) 追加補足だけど、中継染めに行った時に、対複数の戦闘になっても離脱して別の中継に行ける点でも、非常にランナーしやすい機体。もちろん中継有利、同じくらい染めれてる時は戦闘して奪う事もできるから、総合的に見ても中継有利をつくるランナーとしてはトップクラスだよ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 33 54) ランナーに求められてるのは継続的に行う制圧行動だから瞬発力に特化したエピオンよりトールギスのほうが向いてる。エピオンは走れば走るほど特2の弾数が減っていくから戦闘能力が安定しないし息切れして途中で速度が遅くなるのはランナーとしては致命的。その点ギスは武装を使ってランナーする必要がないから安定した戦闘能力が得られるし息切れする心配もない。 - 名無しさん (2018-05-22 22 06 28) あといくらエピオンの特2が常時リロードでも他の特殊移動持ちと違って慣性ジャンプができないからリロード時間をカバーしきれないのも痛い - 名無しさん (2018-05-22 22 12 56) 言い分はわかるが考え方が違うっぽいな。俺は特殊移動持ち、その中でもエピオンやEW羽は特にランナーに向いてると思うよ。特殊移動はブースト消費も気にならないし、エピオンは中継内での戦闘や与ダウン能力、EW羽は闇討ち性能が高くてランナー以外の面で腐りにくい。 - 名無しさん (2018-05-22 23 04 50) 1回のジャンプで特2は4回打てる。中継占拠中にも1回分回復、飛んでる間に回復。君エピオン使った事ない? - 名無しさん (2018-05-22 23 14 49) ゼロカス「ランナーしなくていいんだ…」 - 名無しさん (2018-05-22 22 16 52) 使いこなせてないのバレバレ笑 エピオンで中継まわろうと本気で思ったら、二桁余裕でいけるし、特2で移動して段数減ったら戦闘で安定しないとかエアプすぎ。戦闘になったら回避切りで余裕で段数回復できるし、特1当てれたらダウン取れるから、あっさりリロード完了するからね。もっと色んな機体を使いこなしてから書いたほうがいいぞ。初心者なのが良く見て取れる笑 - 名無しさん (2018-05-22 23 01 06) 知ったかすんなw エピオンは息切れして走れないって特2のおかげでギスと違ってブースト切れにくいし、中継にたどりつくスピードもNo1の速さ。加えて染めてる間に特2がリロードされて、SFS呼びつつ、すぐに特2で次の中継はしればギスよりはえーよ。 - 名無しさん (2018-05-22 23 06 18) ギスより早くCにつけるんだからそらねーわ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 34 28) ZZとギスがいるのに中継いってくれないからエピオンでランナーするはめになったことはあるぞ。誰もやらなきゃ誰かがやらなきゃ負けるじゃろ。それがたまたまエピオンだったってことじゃないの? - 名無しさん (2018-05-22 21 11 02) 逆にギスや犬で前線されると逆のこと思うけど、とにかく機体の印象通りに行動してくれないのは困る時があるね。 - 名無しさん (2018-05-22 21 42 24) 強すぎるせいでエピオンだらけで、エピオンオペレーションになってるんですよ。相手するの慣れてある程度あしらえるんだけど、正直な感想をいうとエピオンの相手するの飽きました。数を減らすためにも弱体化してください。 - 名無しさん (2018-05-22 12 56 54) 運営に言ってこい - 名無しさん (2018-05-22 13 05 43) オーライザーⅢとかクアンタの時も溢れてたけどね。いつもの事じゃない? - 名無しさん (2018-05-22 13 11 43) オーライザー(ザンライザー以外の姿だと!!) - 名無しさん (2018-05-22 14 49 08) 今今普通ハイニューのが多いからハイニューオペレーションやわ〜飽きたから弱体化してほしいわ〜(棒 - 名無しさん (2018-05-22 13 21 37) 鈍足、雑魚狩り性能高いだけでいい加減慣れようよ…与ダメ4千すらたまにだけど - 名無しさん (2018-05-22 13 46 09) 適応してかないとついてけないよ - 名無しさん (2018-05-22 15 23 50) 雑魚海老も底引き網漁のごとく釣れているから強い強いと書き込まれまくるのもちょっと迷惑。あくまでも800強化してある海老だけだな。大体700と装甲750と思しき奴は地雷になってるしな。 - 名無しさん (2018-05-22 16 53 40) 3桁ダメエピオンとか拠点破壊失敗するエピオンとかの方が多いんですけどもうええて、普通に下メイン回避から反撃するだけでダメ確定で取れるのになんで勝てないんだよどんな戦い方してるんだよマジデ - 名無しさん (2018-05-22 19 30 29) 一度与ダメ三ケタになったわ、味方が自軍でサッカーしかしないから前線上げに出るが、エピオンやバル4やサザビーのコンビに絡まれると何もできなかったw - 名無しさん (2018-05-22 20 57 35) エピオン艦隊Lv5とめられる機体いなくね?拠点は間に合わない、囮役に皆翻弄される、戦艦直ぐに壊される、この糞の三拍子やっててつまらん。 - 名無しさん (2018-05-22 22 23 50) 下メインさえ避けれればどうにでもなるやん。囮にいつまでも構ってるほうが悪い。 - 名無しさん (2018-05-22 22 27 16) わかる。なかなか落ちてくれないし、引かれたの無視してたら戻ってきて下メイン…枚数有利作るとどっかでエピオン2匹に追われる人出てきて辛いし。ダウン取られて中継回られたら中継負けもするし。 - 名無しさん (2018-05-22 22 37 49) タクアンとこいつほど相手してて糞つまらん機体はねえわ - 名無しさん (2018-05-22 20 55 48) まぁ死なずに延々、中継まわれたりするし、ホントに落ちずに立ち回ろうと思ったら出来ちゃうもんね。 - 名無しさん (2018-05-22 22 38 34) 回避斬りでよろけ取れたらNメインの方がいいんですかね?エピオン同士のタイマンすると互いに回避斬り→追撃を回避斬りされる→相手の追撃を回避斬りってなんとも不毛ななり取りになりがちですけど - 名無しさん (2018-05-22 20 02 47) 下メイン当たるタイミングって他の機体なら高火力単発やらゲロビやら普通に当たるんじゃね。格闘故に緑ロックでも誘導するのは仕方ないとしても、わざわざ近づかないといけない分まだ良心的じゃね。 - 名無しさん (2018-05-23 01 53 26) まぁ射撃を持たない格闘機としては初めての試みだったから、調整は難しかったと思うよ。相当とがらせないと産廃なる可能性もあったし。ただ尖らせすぎたせいで、ぶっ壊れたのは事実かな。うまくこのあと調整してほしいものだが。 - 名無しさん (2018-05-22 19 02 15) この経験を生かしてトライバーニングはもっと上手く調整してほしいね - 名無しさん (2018-05-22 19 37 13) ソレナ! - 名無しさん (2018-05-22 20 22 32) 確かに強いがぶっ壊れとは言いにくい ぶっ壊れってのは無強化だったり、初心者が乗っても余裕で勝てる機体 でもエピオンは違う ある程度センスと技術がないと活躍は無理 現に与ダメ3ケタとは3落ち以上する奴がゴロゴロいる 弱体化は難しいだろう - 名無しさん (2018-05-22 18 26 31) 普通にぶっ壊れじゃない?自分が初めて封印した機体だわ。囮もできて、中継も走れて、拠点も攻めれる。簡単に乱戦を制する事ができる機体だし。下メインは別にいいけど、この足回り(回避&特2)はやりすぎかな。たぶん特2あたり修正きそう。 - 名無しさん (2018-05-22 18 34 40) これ。こいつは囮に拠点破壊に中継占拠と出来る仕事が多すぎる。しかもどれも全機体でもトップレベル - 名無しさん (2018-05-22 20 33 54) いやいやいやwこれほど下手糞が乗っても戦果が出る機体は他に無いだろぉよw(下メイン&前格&回避&特2(常時リロ)高ステ高ブー)と、いたれりつくせり) - 名無しさん (2018-05-22 18 47 42) Pスキ無しでこれだからな~ Pスキ混ぜると、すべてを圧倒する - 名無しさん (2018-05-22 19 01 18) 下手くそは下手くそだから - 名無しさん (2018-05-22 21 31 59) dakara - 名無しさん (2018-05-22 19 08 03) だから使ってるプレイヤー少ないな、レベル30以下だとほぼ全員弱いのしか居ないから(サブアカ除く)壊れに感じるかもな普通に強機体どまりだが - 名無しさん (2018-05-22 19 13 44) 雑魚狩り性能はかなり高い。んで一般クラスのプレイヤーでも、対上級クラスのプレイヤーに対して、それなりに戦えるのはエピオンくらいじゃないかな。落としきる事は難しくても、野良戦では低級~上級と入り混じるから、結局エピオンをほっとけないし乗っていれば勝ちを導きやすい機体No1だとは思う。 - 名無しさん (2018-05-22 19 36 18) 強い人が乗ったらヤバイ機体なんて他にいっぱいいるし 仮にぶっ壊れだとしても、今までの壊れの中では一番乗り手を選ぶと思うな 弱体化があるとすれば次のランクマ開始時だろう - きぬし (2018-05-22 23 07 08) 射撃武装ない代わりは特殊移動と回避切りってだけでよかった。下メの魅力が手早くダウン取れるのってのなら威力低くしないとダメだし威力メインなら判定の発生と範囲下げないとダメだわ。そしてサブを綺麗な上方してくれたら俺はサービス終了まで毎月備蓄6000分買ってやり続けるわ。 - 名無しさん (2018-05-22 09 16 54) 下メインの魅力は手早いダウンや大きな威力というよりも、従来の格闘技にとって天敵だった引き撃ち勢への抑止力やぞ - 名無しさん (2018-05-22 10 26 38) エピオン適当に乗ってブンブンしてビューンしてくるってしてるだけで勝てるからね - 名無しさん (2018-05-22 02 06 01) マジで下メインクソだな!支援機でタイマンしてる時の絶望感ヤバイぞ。逃げれんし、攻撃当たらんし、とりあえずガードするけど、じわじわ嬲り殺しにされる感じがヤバ過ぎる。さっさと下メインだけでも下方修正するべき。 - 名無しさん (2018-05-22 00 30 41) 当たり判定縮小、攻撃後硬直倍に、強制ダウンから→100m吹き飛び追撃不可技に、受け身可能に、こんな感じにしてくれ。下メイン結構弱体してくれたら特殊2はまあいいかなとは思う、看過は出来んが最高コストの強みだと思えば仕方がない。 - 名無しさん (2018-05-22 00 37 35) 下メインガード出来てもしょうがないもんな。普通の格闘なら反撃出来るのに、リロードまでエビ移動で時間稼ぎやがるからアカン。 - 名無しさん (2018-05-22 00 40 20) 尖った性能はその機体の特徴としてあるべきだけど、下メインガードしても反格にならないのはアカンよな。俺のターン!!がずっと続くのは流石にねw - 名無しさん (2018-05-22 15 57 08) 流石に同じコストいないうえに苦手な相手にタイマンして楽な方がどうかしてんだよな 砂岩乗ってんなら相手より下手なだけやぞ - 名無しさん (2018-05-22 04 41 26) 威力半減させるだけで大分変わると思う。あとは突進速度を下げるか硬直を増やすかだな。 - 名無しさん (2018-05-22 06 21 03) サブが使い物にならないアレじゃなくてルプスの飛び斬りと同じ感じでバルジ斬りになってたらどうなってたんだろうな、少なくともやばい事にはなってそうだけど。 - 名無しさん (2018-05-21 20 36 28) とりあえずこいつ使ってて一番相手したくないのはゼロかな。ロリバスあるせいで下手に近づけないのはなかなかキツい。 - 名無しさん (2018-05-21 19 13 22) その発言は 「僕下手糞です助けてください」 と言ってるのと同じw ちょっと恥ずかしい - 名無しさん (2018-05-21 20 18 53) ゼロなんて1番カモやん....... - 名無しさん (2018-05-21 20 21 24) どんな機体でも捕まえられるから逃げられることはまず無い(特2常時リロのせいw)ゼロなら急接近し上下視角外から前格してみ、余裕 - 名無しさん (2018-05-21 20 27 16) 今までは前格だけだと効率悪いからメイン使ってそこから追撃してたんだよね。だから射角内から攻撃してたんだけどやっぱ安全を優先して前格すべきなのか。あとぶっちゃけ逃げられるとかは気にしてなかった。 - 木主 (2018-05-21 20 47 30) 下メインに隠れてるけど、こいつの前格もなかなかヤバイのさ~途中でステキャンはさんでお好きなコンボをいれてください^p^) - 名無しさん (2018-05-21 20 59 26) あと個人的にZZ嫌いなんでアドバイスオナシャス。ちなみに普段は下メイン封印してるんで非常事態以外は下メイン使わない前提でオナシャス。 - 木主 (2018-05-21 20 54 17) 下潜りこんでからの前格始動で事足りるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-05-21 21 04 26) なんかバックステップからのゲロビをやってくる人が多くてその戦法があまり通じないんですよ… - 木主 (2018-05-21 21 32 13) そりゃ撃たせなよ。避ければ斬りたい放題なんだから。 - 名無しさん (2018-05-22 03 45 54) 特殊移動で避けながら格闘でおれは何とかなるけど - 名無しさん (2018-05-21 21 39 12) ロリバスあるから近づけないってそれいろんな機体に当てはまっちゃうじゃん、そんなの気にして尻込みしてるならエピオン乗るのやめて。何持ってようが無視して突撃しなよ、ロリバスなんて撃たれても味方が倒してくれるでしょ? - 名無しさん (2018-05-21 23 17 22) 普通の機体は無理して近づく必要ないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-05-21 23 28 48) 天敵はナイチンだろ。うまいナイチンには負けない事はできるけど倒せない - 名無しさん (2018-05-22 03 06 46) 個人的にはナイチンはカモだと思う。技量差があればナイチン側がエピオンに勝てるけど(というか実際にこの前エピオンにナイチンで勝った) - 名無しさん (2018-05-22 05 51 15) 結論 = そこそこの腕があれば天敵は存在しない (キリッ - 名無しさん (2018-05-22 20 27 31) 下メインと特殊移動(回数3→2)下方してくれれば、取り敢えずそれで様子見だと思う - 名無しさん (2018-05-21 16 42 11) Nメインないとコンボが死ぬから、下メインは威力低下ぐらいだな。これだけで充分コンボできないやつは淘汰される。接近するのが大前提な機体で急接近する能力奪うと産廃まっしぐらだから、特2の回数減らすなら一緒にリロード速度も落とすべき。中継くらいの範囲ならこれまで通りだけど、長距離移動能力は削ぐ。このくらいの調整がいい。 - 名無しさん (2018-05-21 20 55 08) 回避の着地狩りに最大溜めサブが当たった時がすごくスカッとしたけどサブ上手く決まった試合ってみんなある? - 名無しさん (2018-05-21 16 26 58) 上手くは知らんけど当たったことは何回かあるな 追撃できないことがほとんどやからほぼ使わんけど - 名無しさん (2018-05-21 18 59 57) 実装当初なんで騒がれないのか疑問だった。正直壊れ要素ある事くらい気付いてただろ?笑 - 名無しさん (2018-05-21 13 52 04) バーサスがあれだからこっちもヤバい気はしてた - 名無しさん (2018-05-21 18 06 15) 実装当時は今ほど下メインの強さが浸透してなかったから特2ないとマジで弱いなコイツっていう感じになってたんだよ。そしてランクマ中盤辺りから下メインぶっぱしまくりの人が増えてコイツ強すぎだろってなった。そしてランクマ終盤か終わった辺りから今度は特2も強すぎだろって感じに騒がれるようになった。 - 名無しさん (2018-05-21 19 21 59) 下メインの硬直を倍にして突進距離速度を半分以下に特殊移動のブースト消費も倍で移動距離半分オバヒ時使用不可くらいでちょうどいいでしょこいつ。射撃武装無いからってやりすぎ - 名無しさん (2018-05-21 12 26 56) それは流石に弱体化し過ぎじゃないかな…ほぼノーリスクで撃てる下メインはどうにかして欲しいけどあとは特殊移動一発減らすくらいでちょうどいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-21 12 43 00) 始めて実践で横格からの特1でN格当たったわどんだけ普段微ラグでの戦いかが分かったわ 多分もうできることなさそうなので下格で追撃するか追撃諦めるわ - 名無しさん (2018-05-21 03 04 38) 通常時の横格とか歩いてる敵にもスカすし、始動で使う気になれないんだよね。 - 名無しさん (2018-05-21 07 07 21) 犬達をムチで躾するのはやめてくださいしんでしまいます。 - 名無しさん (2018-05-20 21 22 34) 無制限に犬なんか出してくるのが悪いんだろおぉん!! 悪い子はお仕置きだどー!!(犬強く生きろ……) - 名無しさん (2018-05-20 21 29 34) タックルでお手すればエピオンさんもニッコリするさ!(なおその後シバかれる) - 名無しさん (2018-05-20 21 45 52) 途中送信すまない、バンシィ、ゴッド、マスター、00ガンダムにガード不能技つけて - 名無しさん (2018-05-20 20 57 09) 射撃ないから格闘強い、ここまではいいよ。でもいくら何でも接近するのが容易過ぎたら射撃ないの関係ないと思うの俺だけ?こんなに簡単にしかもほぼノーリスクで近づけるのがいかん。ほんで近づかれたらジャスガしても意味の無い下メインやら回避切りで殺されるという。つまり何が言いたいかというと特一はさすがにすこし下方してくれ - 名無しさん (2018-05-20 20 57 06) 格闘強くても近づけなきゃ意味ないから接近する方法も容易にしないといけないのは仕方ない事だと思うぞ。そして回避切り持ってる機体はこいつに限った話じゃないから回避切り弱体化するなら他の機体のやつも弱体化しないと。ただ下メインは硬直増やしてもいいかもね。 - 名無しさん (2018-05-20 21 10 20) 接近方法があるのはいいんだけどある程度のリスクがあるべきだと思うんだ。胚乳だって照射中は無防備だし?例えば誘導がかからない時間ももうちょい短くするとか、ブースト消費量もうちょい増やすとかさ。あとは回転率か距離減らすか。これを全部やれってわけじゃなくどれか1つ2つやるだけでだいぶ変わると思うだわ。あと回避切りについてはまああのままでもまだいいと思う。 - 名無しさん (2018-05-20 21 18 09) 一応被ダメは変わらないから下手に突っ込むと蒸発するリスクあるのとそもそも700costの特殊移動でブースト消費するのこいつだけっていう点があるんだけどそれでも納得しないのなら回転率落とすのが一番だと思うぞ。今9秒リロードだから10秒に落とせばマシになるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-20 21 45 14) 今のエピなら突っ込んでも回避と、特2で容易に離脱できるし、リスク感じない。 - 名無しさん (2018-05-21 07 09 46) ジャスガで普通に反撃してエピオンによく勝つけど - 名無しさん (2018-05-21 06 18 07) 下メインは、闇討ち以外は何とかなるし、格闘しかない機体としては、ちょうどいい武装だと思う。ただ特2はやり過ぎかな?打ち切りリロードこ、リロード時間伸ばすとか、何かしら下方は必要かと。じゃないとホントに一人で何でもできる機体になつまてるかな。まぁタイマンは別として。 - 名無しさん (2018-05-21 06 50 12) 誤字ゴメン 携帯だと打ちにくいわw - 名無しさん (2018-05-21 06 57 04) エピオン下方しないなら、バンシィ - 名無しさん (2018-05-20 20 56 12) 射撃ないからって理由だけでこんな強くなっていい理由にはならん、強いじゃなくて壊れ過ぎた - 名無しさん (2018-05-20 20 54 31) コイツの下メインJGしたあとみんなどうしてる?JG余裕なんだけどその後の攻撃がつながらないんだよね。バクステしながら牽制攻撃しても特2だと当たらんし - 名無しさん (2018-05-20 20 52 21) 多分次の攻撃(各種格闘、回避斬り)に備えて後ろステップで距離開けるのが正解。下手に反撃しようとしたらコンボ食らって死ぬ。 でも俺は下メインジャスガしたら反射的にマニュアル構えちゃう - 名無しさん (2018-05-20 20 59 38) サブ使えないみたいな意見あるけどノンチャサブは左に敵いるとき使うと即当たるしよろけで、むしろ使えないのはフルチャで上にかなり撃ちあげてしまうのでコンボにならないのと隙大きくなる印象。デスティニーのサブと同じでポンコツでその代わり他の武装が優遇されてると思えばいい。あと特殊移動は地上で効果切れると歩きに移行するから着地キャンセルもできるけど普通に着地するより隙はかなり少ないから射撃なしのデメリット相殺で狙ってやってる。 - 名無しさん (2018-05-20 20 18 51) システム発動中はストフリ並、弾切れが無い分下手すりゃそれ以上の脅威やな。 - 名無しさん (2018-05-20 20 10 52) 基本エピオン近づく=下メインされるくらいに思っておけば、割と対処できるし全然違うぞ。 - 名無しさん (2018-05-20 20 38 13) 乗ってるなら何したいかとかわかるから対処も容易に思いつくはず - 名無しさん (2018-05-20 20 39 37) 実際、700コストの格闘機ではぶっちきりでトップ性能誇ってる。 バンシィやゴッドが空気なのは確か - 名無しさん (2018-05-20 16 37 48) どうせいつもの下げられたくないから必死な方々が騒いでるんやろ相手するだけ無駄よ - 名無しさん (2018-05-20 16 51 34) 下げてほしい方々も必死に騒いでるな〜笑笑 - 名無しさん (2018-05-20 19 41 54) いや下げていいと思ってるけど雑魚が過剰に騒ぐと下がりすぎるじゃん?あまりに理解してない初級に合わせて下方修正するとバランス壊れるから、もう少し理解してから発言してほしいのよ。 - 名無しさん (2018-05-21 04 32 40) 俺は使ったうえで発言したが「狩られ乙」とか煽る事しか出来ない奴ばかりだったからな - 名無しさん (2018-05-21 09 36 22) ワイみたいなガイジでもエピオン乗ったら無双できて楽しいンゴゴゴゴここ100戦ぐらいコイツしか乗ってないw - 名無しさん (2018-05-21 23 48 06) そもそもこいつはこのゲームで優位な射撃なしといってもいいことを頭に入れてほしい、テンキョウケンみたいな疑似射撃すらないのに接近技だけで現状使えてるのはなぜなのかを。 - 名無しさん (2018-05-20 20 08 30) 射撃武器無くても300m程度だったら一瞬でよろけることなく接近出来る上にメイン、特1とガードされてもよろけない武装あるから一切デメリットにならんよ。 - 名無しさん (2018-05-20 20 15 46) そもそも射撃ないから接近戦系は鬼がかってないといけないと思うんだよね。下手に弱体する→近接戦しかできないことだけが残り強みなしみたいな状態に→クアンタみたいになる、まあクアンタはまだ射撃もできればビットも飛ばせる量子化もできるから使えないわけではないが弱体エピオンは相当やばいこと間違いない。 - 名無しさん (2018-05-20 20 32 37) 機動2、赤極、バーストインファイトって与ダメクソ出る時あるけど安定しないよね?こいつは0落ちか1落ち当たり前、2落ち以上する奴大抵火力ガン振りだろ? - 名無しさん (2018-05-20 15 10 22) 格闘振ってる間は隙だらけだから枚数不利かヘイト高い状態で戦えばかなり被弾するぞ - 名無しさん (2018-05-20 18 07 17) 俺も課金ずっとして来たが、エピオンゲーになりだして他の格闘機は息してないし、直ぐに戦艦壊されるからこのきを境にやめるわ - 名無しさん (2018-05-20 08 34 04) 他の格闘機が息してないっていうのがよくわからない。完全に差別化されてるしキャラゲーだから自分の好きな機体使えばいいじゃん。あとすぐに拠点破壊されることなんて今に始まったことじゃないぞ。 - 名無しさん (2018-05-20 08 56 54) 勝手にやめろよ。wikiの規則にも違反してるし - 名無しさん (2018-05-20 21 59 24) 俺、もう課金することは無いっす、まじエピオンゲーつまんないっス - 名無しさん (2018-05-20 01 11 38) ゼロシステム中は全ての格闘にアーマーつくんですか? - 名無しさん (2018-05-19 22 32 45) ノンチャサブ以外は全部付くらしい - 名無しさん (2018-05-19 22 36 03) ありがとうございます。N格闘してきた相手に回避斬り当てたのに、よろけなかったからびっくりしました - 名無しさん (2018-05-19 22 40 19) 回避に下メイン、下格とffがキツすぎる。回避なんて判定が結構残ってるからよろけて酷いときフルHPから溶かされる。エピオンマイスターの方々、味方の位置も把握して戦って欲しいです。宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2018-05-19 21 52 50) エピオンに下方はいらないだろ。このコメ欄敵目線でしか語られてないし、使ってから物言えよ。 - 名無しさん (2018-05-19 21 19 03) 現状最高コストってことみんな忘れてそうだよな - 名無しさん (2018-05-19 21 34 16) 俺実際に使ってる側だけど下メインは修正していいと思うよ。ただ特2を修正したら間違いなく弱機体になる。 - 名無しさん (2018-05-19 21 47 16) 下メイン修正したらこいつの強み消えるし、射撃武装がない最高コスト機体だということをもう一度考えてほしい。下メインがあるからタックルや格闘が活きるんだよ。 - 名無しさん (2018-05-19 22 37 58) 強みは異常なまでの生存力もだろ。クアンタより高いんじゃね - 名無しさん (2018-05-19 22 49 25) 下メ当てたらタックルも格闘も出来ないじゃん何言ってんの。それに下メがなくなりゃ強み消えるって格闘当てるの下手なんだよって言ってんのと同じじゃない? - 名無しさん (2018-05-19 23 08 32) 君は知らないだろうけどエピオンの下メインはガード固めてタックルっていうコンボにも使えるんだよ。まずこのゲームで生格闘を簡単に当てられるって思ってる時点で腕はお察しだけどねw - 名無しさん (2018-05-20 07 01 04) 下メイン封印して戦ってみればわかると思うけど通常メインと特2が優秀なおかげで割と普通に戦えるぞ - 名無しさん (2018-05-19 23 40 21) エピに限らず、このサイトで弱体しろ - 名無しさん (2018-05-19 22 02 17) 続き 「弱体しろ、ぶっこわれだ」と書きまくってるのは、ほとんど狩られてる目線だからね。ハイニューも先行当時はぶっ壊れとか言われる始末だし。 - 名無しさん (2018-05-19 22 03 34) 自分で使ってもクソ強くない? 下メインとかちょっと狙えば確定レベルで当たる - 名無しさん (2018-05-19 22 29 41) いや強いのはわかるのよ。ただタイマン最強機体とかアホな事いってるやつらが吠えてるんだぜ?強いのは中継走れて、囮できて、乱戦つっこめるところでしょ。強いところ、弱いところを理解していないで吠えてる奴らが多いのは事実。 - 名無しさん (2018-05-20 01 47 16) 半分くらいは使ってから言ってんだよなぁ。乱戦強い中継も回れる負けそうでも拠点破壊簡単でランクマ150戦して勝率8割取れる機体だぞ?だから俺は下メの威力100くらい下げて判定範囲を縮小、サブの接近速度振り抜き速度上昇上下の誘導も強化がいいってずっと言ってる。 - 名無しさん (2018-05-19 23 05 20) ホントに使ってから言ってんの?下メインは突進速度とムチの振りは早いけど、判定は上と機体前方のみで左右はほとんどないからステップ一回で避けられる代物だぞ。こんなんポンポン当たるのはそれこそ不意打ちか格闘振る距離じゃないからと油断してる相手だけ。 - 名無しさん (2018-05-20 03 05 02) ↓メインは今のままでいいよ射撃無いんだし。特殊2をクアンタみたく撃ちきりリロードにすればいい!他の700も同じくらいの特殊移動なら文句はないがエピオンだけはダントツすきる - 名無しさん (2018-05-20 00 30 41) エピオンに他の機体と同等の射程を有する武器を搭載して、特殊移動は毎回強制的にロック解除するならそれでもいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-05-20 03 27 45) ほんこれ、バルカンすらないからトドメもさせないしガードブレイクも無いのに弱体したら誰もつかわね格闘最高コストで近接しかないんだからそれに持ち込む機動力は必要 - 名無しさん (2018-05-20 01 51 03) 逆に考えろサブ死んでてもあんだけ強い、壊れ要素満載。 - 名無しさん (2018-05-19 21 03 07) コンボ。横格→前格→メインでスタン→N格でザクは死ぬ。実戦一回もしてないけどな! - 名無しさん (2018-05-19 18 50 49) 下方くるまで俺は乗り続ける!相手エピいない時の勝率9割はある - 名無しさん (2018-05-19 16 02 05) 下メインが地形貫通するのバグですよね、早く修正してください - 名無しさん (2018-05-19 14 29 22) 下方されるの待ちかな - 名無しさん (2018-05-19 12 32 04) サブが死んでること忘れてますね…サブの上方修正が最優先なんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 14 45 31) 下メの下方と同時にサブの情報するのがいい。 - 名無しさん (2018-05-19 17 56 41) これだな。この調整でサブが壊れなければ良機体になるはず。欲を言えば打ち上げた敵にN格がちゃんと当たるようにしてほしいかな。 - 名無しさん (2018-05-19 18 36 55) こいつの拠点破壊壊れてる、いつかのゴッド、マスター思い出すわ。下方してください、多段ヒットから単発にしろ、エピオン使って拠点破壊ゲーになるの本当面白くない - 名無しさん (2018-05-19 10 44 46) ゴッドマスターの時とは違うしN格三回振り下ろしてるだけで多段はしてないからな 逃げ性能高いのと射爆場と砂漠の拠点地上にあるせいで一人じゃ防衛できない 格闘で拠点破壊の速さだけならスサノヲとかのほうが速いからな - 名無しさん (2018-05-19 11 30 53) ほんとエピのせいで試合ツマラナイよな~、あの機動力でス~ッと拠点いかれたら止めようがない - 名無しさん (2018-05-19 11 46 31) 知ったかするな。全然ちがうから。 - 名無しさん (2018-05-19 20 27 03) 下メインジャスガからのゲロビって当たる? - 名無しさん (2018-05-19 09 28 12) ムリでしょう。射撃武装だからジャスガされてもよろけない。 - 名無しさん (2018-05-19 10 13 37) 相手してて思ったけど高機動機で完全に引き撃ちで徹底したらめっちゃきつそうだったな。 - 名無しさん (2018-05-19 09 25 45) だからタイマンは、けっして強いわけじゃないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-19 10 12 54) 馬鹿いうなwタイマン最強機だよwストフリも沢庵も余裕で狩られる - 名無しさん (2018-05-19 10 17 39) エピオンは雑魚狩りに特化してるだけ。上級レベル同士のタイマンは通用しない。 - 名無しさん (2018-05-19 20 28 30) そら、あの機動力から逃げ切れる機体なんてないでしょうよ、特2は使切リロードにせなアカンやろ絶対 - 名無しさん (2018-05-19 10 23 10) ↓メインの威力と速度下げて、特殊2を2回の撃ちきりリロードにすればいい。サブを赤フレームの居合いにすれ丁度いいバランスかな?使い手も一気にいなくなりそうだけどw - 名無しさん (2018-05-19 03 20 34) ブーストに変形あるから、囮も出来て拠点制圧出来る、軽く三タゲ取りながら相手の戦艦壊せるこれだけでもうoverspeckだよ - 名無しさん (2018-05-18 19 30 17) 攻撃の硬直とられたらしぬのに3タゲ取りながら拠点破壊って相手どんだけ下手なんだよ - 名無しさん (2018-05-18 20 32 27) 流石に3人いて拠点持ってかれるのは3人の能力が低すぎだと思う。3人で金魚の糞見たく追いかけてるのが眼に浮かぶ - 名無しさん (2018-05-18 20 33 59) こいつ拠点攻撃するとき必ず脚止まるから阻止できないほうがおかしいけど - 名無しさん (2018-05-18 21 12 51) 青枝が何もわかってないからいうがよっぽど下手なエピオン使い(拠点をロックして格闘してるような)以外にこいつにスキル使われると側面で待ち構えてマニュ射の射撃用意しかすることなくなるぞ。ノーロック格闘ですべるように拠点を這われたら予測射撃は全く意味をなさない。 - 名無しさん (2018-05-18 21 42 50) 滑ってる方向に軸を合わせればバズとかも当たるぞ - 名無しさん (2018-05-18 21 59 10) 誰もoverspeckについて触れてなくてワロタw - 名無しさん (2018-05-18 22 38 28) 木主がオーバースペックだと思う最大の根拠に一斉にツッコミ入ってんだが? - 名無しさん (2018-05-19 14 19 33) (たぶんスペルミスのことやで - 名無しさん (2018-05-19 18 12 17) スペーーーック!!(フルメタ見ながら) - 名無しさん (2018-05-20 00 35 19) 腕のいいのにそれヤラれたら試合が決まるもんなw ノーロックコバンザメ破壊とでも名づけようかzzZ - 名無しさん (2018-05-19 01 03 32) 腕が悪くないもの同士なら、そんな簡単にきまんねーから - 名無しさん (2018-05-19 01 32 42) 下メインはダメ減少、よろけにって感じで - 名無しさん (2018-05-18 18 02 55) そのかわりサブを使いみちある感じに - 名無しさん (2018-05-18 18 04 38) あの発生速度と判定のままとか今より壊れそう(小並感) - 名無しさん (2018-05-18 18 59 39) よろけ、打ち上げても追撃安定しない弱点が補強されて逆にお手軽機体になるんですが - 名無しさん (2018-05-18 21 57 02) 一発ダウンだから複数相手でもかきまわせるのよ? - 名無しさん (2018-05-18 22 33 02) タックル決めれば擬似タイマンで格闘コンボにならん?自分は戦略広がりそうな気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 02 25 19) 勝敗がもうエピオンの数と腕の差で決まる現状を早急に改善しないとプレイヤー減る一方ね(呆れ辞め - 名無しさん (2018-05-18 16 26 02) コレ以外の格闘機出すとさ、白い目で見られてる様で肩身が狭くて出せない (アイン・神・ルプ泣顔 - 名無しさん (2018-05-18 16 35 39) おうおうッ お前らはまだいい、俺らなんて完璧にカモ葱だぜ!(支援機一同) - 名無しさん (2018-05-18 16 40 54) こいつスペック高すぎる、一部でいいから下方してほしい。 - 名無しさん (2018-05-18 13 18 31) 使ってて思うのは下メインと特2は下方修正した方がいい。サブを上方修正してほしい - 名無しさん (2018-05-18 14 38 34) 射撃武装無いから良くない?って言う人達居るけど、特2の使用回数3回は2回でいいと思うよ。下メインは・・・どっちでもいいわ乱発するとダウンばっかで撃破に時間掛かるし。鞭はプレイヤー次第だな。 - 名無し (2018-05-18 15 02 27) 特2含め生存力は妥当だと思う。700costで射撃ないからこれぐらい尖ってたほうが丁度良いだろうし。個人的には適当に振ってるだけで勝てる下メインのほうが問題だと思う。これがずば抜けて強いせいで他の格闘使う意味が薄くなってるのは良くないと思う。 - 名無しさん (2018-05-18 16 09 41) 特殊移動の移動距離減少させるだけで落ち着くと思うんじゃがどう思う? - 名無しさん (2018-05-18 15 28 10) 速度と回転率もヤバイっしょ - 名無しさん (2018-05-18 16 29 29) 牽制に使う武装も無いし速度は残してやったらどうや? - 名無しさん (2018-05-18 19 20 38) 下メインの発生の早さを射撃武器と同等にしてほしい。マニュ射中怯み解除した途端に下メイン撃たれると当てられるのはちょっと… - 名無しさん (2018-05-18 17 01 24) 特殊2は3でいいよ。その代わり撃ちきりの20秒リロードにすればいい - 名無しさん (2018-05-19 03 26 46) 回避切りから確定て無いよね。繋がるときもあれば、間に合わない時もある。ラグとか、距離とか高低差が原因だと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-18 12 35 22) 下メインくらいじゃない?メインでもたまに上手くいかない。お互いの反応や状態によるから何処までが確定判断しにくい - 名無しさん (2018-05-18 14 12 20) 距離による。N下回避は相手から離れすぎるからコンボするなら更にNメイン挟まないとダメ。横回避も射程ギリだとメイン挟まないと間に合わない。あと重要なのは回避切りはフルクロの下格と同じく降った後の硬直がないからキャンセル目的のステップは意味ない。 - 名無しさん (2018-05-18 20 42 35) 横〉前ステ横特1〉N格って安定しない?? 演習では当たるのに実戦では毎回横特1はずれるんだけど高さ的なことある?? - 名無しさん (2018-05-18 06 52 42) 全てラグで片付くから微ラグで格コン受けみとれたりガードがジャストで発動できたりするから・・・ しいて他に原因あるなら演習でも若干ステップ早すぎたりするとすかすときある - 名無しさん (2018-05-18 09 48 35) まず回避斬りからの格闘がライザーの下格みたいに出の早いの以外安定じゃなくない?跳ね方とタイミングあるから確実にはいかないよね - 名無しさん (2018-05-18 11 43 01) 安定しないですね。下格始動だとさらに外れやすい。下格のほうが引っ掛けやすいのに。 当たる時と当たらない時の違いが分からない - 名無しさん (2018-05-18 18 58 14) 下格ならワンテンポ遅らして受け身可能の自由落下か受け身した時に回避斬り当たってる気がする、勿論運だけど。打ち上げはバックステップ下メインが一番安定なんかな - 名無しさん (2018-05-18 22 14 54) いまの強襲超早移動(スパアマ誘導切)→下メインぶんぶん丸コンボでなんでも喰えちゃうのが駄目ネ 試合がツマラン - 名無しさん (2018-05-17 15 01 30) 環境トップ候補どころか、揺るがない最強機ですから~ - 名無しさん (2018-05-17 15 04 17) ワイエピオン乗り、下メインぶんぶんゲーが嫌いだから下メインの使用頻度減らしたらほぼ毎回実弾ダメ100未満になる - 名無しさん (2018-05-17 16 27 14) そのうちメインのリロ速度倍くらいになって特殊移動も1回分減るくらいの弱体は来るんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-05-17 18 29 42) 弾数3発、誘導無効が付いてる運命の特殊移動が弄られてないんだし特2弱体化はなさそう。代わりに下メインはガッツリ弱体化されるっしょ。 - 名無しさん (2018-05-17 18 44 52) マスラオの敵じゃないけどな!8 2の確率で勝てる。 下手くそエピオン使いならまさに尻尾まいて逃げるぞw - 名無しさん (2018-05-17 19 42 13) 逃げる時に限って尻尾垂れ流してるんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-17 19 47 37) 五匹に囲まれてたってPスキ無しで逃げ切れるんだからそら最強ョ - 名無しさん (2018-05-17 21 58 43) 画面の端から端まで最速で移動もできます(息つぎ無しで) - 名無しさん (2018-05-17 22 00 56) エピオン乗ってる奴は拠点破壊行けよ ダブデ・トレー相手なら数秒で壊せるじゃん 上手い奴なら1~2機引き付けつつ壊すぞ - 名無しさん (2018-05-17 10 38 56) だいたい敵釣り目的込みで行くけど中継とってくれてない状態だといけんときあるぞ 後暫くひきつけながら拠点攻撃できるけど相手下手くそじゃないと流石に2機相手に防衛されたらむりだわ 1機だけなら大体できるけど - 名無しさん (2018-05-17 11 25 30) オレは行く機会けっこうあるけど、絶対ではないな。普通にやって乱戦で狩りまくる方がいいし、状況次第。 - 名無しさん (2018-05-17 14 26 55) その発言で戦犯増えるので止めて貰えるか? - 名無しさん (2018-05-18 12 32 03) 運営批判系の木は荒らされ削除の流れができてるね、闇が深いぜ…… - 名無しさん (2018-05-16 12 58 32) なんかランクマ始まったころは低評価だったけど今じゃ一転環境トップ候補だよね。特2で無理やり近づいて鞭と前N格連打チンパンプレイでも強いお手軽さが人気の要因だろうか - 名無しさん (2018-05-16 12 16 51) ノックバックしない格闘を持つのと格闘属性だけに振ればいいのが強い - 名無しさん (2018-05-16 20 59 27) 更に機動2で格闘補正160越えて格闘防御対策する人がいないからダメージがかなり延びる。でも射撃武装ないデメリットも凄いから700コストとしてこの位許す。ジャスガ出来ない支援機は完封されるだろうけど - 名無しさん (2018-05-17 01 50 30) 仮にゼロシステム発動中は全格闘にスパアマつくなら、PSのスーパーアーマーをエピオンで使うのは意味が薄いかな - 名無しさん (2018-05-16 05 42 40) んなこたぁない。もともと付いてるスパアマはビームソード振ってる時にしかなくて振り終わったあとの硬直にはスパアマ付いてないからそこを狙われるとなかなかキツい。PSでスパアマ使えばその硬直もカバーできるからかなり安定するようになる。 - 名無しさん (2018-05-16 06 37 27) いうてゼロシスもあるから硬直あってもたいして当たらんからなダメージ効率いいインファのが欲しいわ ガードで弾かれないとかつくならスパアマ選ぶんやけども アインの存在意義が薄れるからな - 名無しさん (2018-05-16 07 39 13) ゼロシス発動してても格闘振ってる間は割と被弾しやすいぞ。だから一応スパアマも選択肢に入る。まぁ優先度はインファと比べたら低いけどね。 - 名無しさん (2018-05-16 19 37 04) サブチャージノーロック右旋回してカウンターで開始地点あてるのがきもちよすぎぃ!!!!暴れ起き攻めにも使え…るだけで、非常に難しいです、出来ればどっせいバルジ切りにしてクレメンス…覚醒中だけ変化でもええんやで - 名無しさん (2018-05-16 04 07 09) 荒れた木を消去しました また、「頭が悪すぎる・幼稚だから」 と発言した者は以前にも煽りコメントをしていたため この度、書き込み禁止処分にしました 加えて「キミが一番頭悪そう」と言った者はイエローカードにします - 管理人ケイ (2018-05-16 01 17 36) 対応、ご苦労様です。端から見ても、気分を害するコメントですからね。 - 名無しさん (2018-05-16 01 42 08) 下メの威力下げてNメの硬直を短くしてくりゃれ。産廃のサブは誘導強化・移動速度強化・見た目通りの判定・キャンセルまでの時間短縮・出し切るまでスパアマぐらいにして欲しいぞい - 名無しさん (2018-05-15 09 32 28) サブは取り敢えず半月状にもっと速く振り切ってくれ - 名無しさん (2018-05-15 23 20 11) 追いかける側の視点なんですが、こいつのブースト管理てどうなってんの・・・追いかけても追いかけてもこいつ止まらないんだが(草 - 名無しさん (2018-05-14 23 37 32) オルガがその先にいるからな…! - 名無しさん (2018-05-15 07 27 51) ざっくりLV5で青、緑モジュールブースト、マスタリーブースト増加迄着けてやってるけど200近くになる上に特殊移動も3発有るから管理しなくても 無くならない。極論オバヒさせて回避と特殊移動使って時間稼ぎの方が早い気がします。 - 名無しさん (2018-05-15 07 56 24) 特殊移動が接地タイプだから尚更やり易い。移動接地→回避→移動接地時折慣性ジャンプ… 追撃は急襲でなかったら諦める - 名無しさん (2018-05-15 08 06 41) こんなん絶対修正くるやん。。 - 名無しさん (2018-05-15 10 54 15) 接地タイプだから中継入って即しゃがみも出来るぞ、とはいえ牽制に使えるバルカンすらないから修正は慎重にしてもらいたいね - 名無しさん (2018-05-15 10 57 17) 接地関連に関してはディスティニーのほうが断然優秀、長距離移動はエピオンに軍配が上がるな - 名無しさん (2018-05-16 02 49 50) 初動で浮くからな海老 中継内でも接地しながら使える運命も負けてない - 名無しさん (2018-05-16 05 32 14) まじかよ・・ 俺も乗るぅ!! Lv4までは走るか - 名無しさん (2018-05-15 10 50 05) こいつヒートロッドを収納してるけどそんなのできたんだね。ギス3は収納してるイメージだけど、エピオンは常にブラブラしてるイメージだったわ。 - 名無しさん (2018-05-14 22 44 40) 伸縮自在でブラブラ・・・(意味深) - 名無しさん (2018-05-14 22 55 22) ゼロシステム発動した時って興奮するやん?だから(ry - 名無しさん (2018-05-14 22 57 15) こいつに限った話じゃないけどシステム発動時の色変えたいな。トランザムとかと違って原作で真っ赤になったことないから突然真っ赤になるのは若干違和感がある。 - 名無しさん (2018-05-14 21 24 35) 大戦犯ガンダムエクストリームバーサス。茹で海老という愛称で親しまれておりますw - 名無しさん (2018-05-14 22 46 25) VSシリーズの影響かなり受けてるからなぁこのゲーム - 名無しさん (2018-05-15 01 44 48) とはいえ相手から見た目でゼロシス発動してるか分かるか分からないとじゃ大違いだから仕方ないと思う - 名無しさん (2018-05-15 03 52 49) グレイズアインみたいに目と胸を強めに発光させて残光するようにしたらいいのに。それでも足りないならビームソードをもっとバリバリさせるとか。 - 名無しさん (2018-05-15 23 03 25) 今のサブ廃止、下メインをサブにしてくれりゃいいんじゃね。 サブリロ6~7秒くらいで。 - 名無しさん (2018-05-14 20 52 05) ランクマ終わりにサブの調整が入るに5000ガバスいやノーマルひとし君。 - 名無しさん (2018-05-14 20 19 52) しかしもうエピオン以外の格闘機いらないな、群を抜いて強い、クアンタ余裕で喰えるし急襲に劣らないランナーまでできちゃう - 名無しさん (2018-05-14 01 08 49) 特殊移動弾数1にすると、ちょうどいい気がする。 - 名無しさん (2018-05-14 17 05 07) 格闘しか持ってない700から近付く手段奪うとかさすがに草 - 名無しさん (2018-05-14 17 09 21) 格闘しか無くても一回使えれば十分でしょ。ほかの格闘機バルカンくらいの射程しかない射撃武器しかなくて強引に近づく手段無いんだから贅沢でしょ。回避に特殊移動とか機動力高すぎて下方は免れないでしょ - 名無しさん (2018-05-14 18 00 21) バルカンぐらいの射程の射撃しか持ってない格闘機ってSストぐらいしかいないんですが。それに一部の機体は射撃が優秀だから近づく必要ないし格闘がダメージソースになる機体は強引に接近する方法ちゃんとあるんだよなぁ。そしてエピオンは700costなんだからこれぐらいの機動性あってもおかしくない。 - 名無しさん (2018-05-14 18 16 46) 狩られはめちゃくちゃ言うなww - 名無しさん (2018-05-14 21 02 20) 一回の持続を短くするとかのがいいぞ、現状追うに追えないのはあの速度で誘導切りつつ長距離移動出来るからだし。 - 名無しさん (2018-05-14 18 44 05) それな!Pスキル使わずして4人がかりで落とせないうえに逃げられるっておかしいw。w - 名無しさん (2018-05-14 23 35 00) 下メインの威力半減か突進速度減少させたらそれで十分だと思う。代わりにサブをゴリ押しできないけどちゃんと使えるレベルの性能にしてほしい。 - 名無しさん (2018-05-14 18 51 52) 別に下方はないならないでいいけど、下メインのリロードは下げた方がいいな。 現状下メインが強すぎて、下メイン→なんやかんや4秒→下メイン の流れができてる。でもそれはゲーム的に面白くない。リロードは6秒くらいが妥当 - 名無しさん (2018-05-14 19 53 44) 通常メイン地味に便利なんで通常メイン使った時は4秒リロード、下メイン使った時はリロード速度延長って感じにしてもらいたいな - 名無しさん (2018-05-14 20 17 41) 下メの弱体してサブの強化したら丁度いいだろう。下メブンブンでダメ出せる現状をどうにかして。それ以外調整いらんわ。 - 名無しさん (2018-05-14 20 35 08) サブが本当に死んでるな。でも俺たまにぶっぱするけど相手側もまさかサブを使うとは思わないのか案外当たってくれたりするんだよな - 名無しさん (2018-05-13 06 06 30) マニュ射ボタンでキャンセルできるようにならんかな。暴発して構えちゃうと味方が近くにいる時結構困る - 名無しさん (2018-05-13 08 03 53) 言うほど死んでるか?いやまあタイマンじゃほぼ死に武装だけどさ、枚数有利ならぼちぼち使えると思う。中継に援護に行った時とか背後から近づいてステップ狩とかね。下メインだと単発で終わっちゃうし、格闘使うと運悪くジャスガステップとかされちゃうかもしれんからな。 - 名無しさん (2018-05-13 20 13 07) 個人的にはむしろタイマンのほうが使えると思う。中継戦で下メイン仕掛けると見せかけてノンチャサブが割と当たること多い。 - 名無しさん (2018-05-13 20 56 49) つまりどっちでも使えるってことだな!死に武装じゃないじゃん! - 名無しさん (2018-05-13 21 25 06) さっき編集しといたけどサブフルチャのモーション中にゲロビとかガーベラの特1食らったら普通によろけたから多分サブのアーマー発動してない - 名無しさん (2018-05-12 23 25 08) 五重苦とか、もはや涙も枯れ果てる - 名無しさん (2018-05-13 01 54 13) 居合い斬りと同じで突進時アーマーで振ったくらいで消えるんやろね。あの短い突進だけでしかもチャージいるとか… - 名無しさん (2018-05-13 06 12 32) チャージ中~突進まではチカチカしてるから、アーマーはそこまでなんだろうね。何故かチャージしなくてもそこはアーマーが付くからやっぱり設定ミスか? - 名無しさん (2018-05-13 08 04 24) エピオンが中継来たらひとまず渡して、引き打ちしてもいいんだろうか。中継死守しろよってなるのかな?下メインすぐ吐いてくれる人なら後はガード主体でどうにかなるけど、上手いエピオンには中継戦無理。 - 名無しさん (2018-05-12 13 16 27) エピオンの板で何をおっしゃってるんだこの人は? - 名無しさん (2018-05-12 20 20 49) 別に機体板で対処聞くのは間違ってないぞ。ちな俺は取り敢えず相手してみて、強かったらもう中継捨ててる。味方がリスしてくれそうなら耐えるのもありだけど、あんなの相手に中継維持しながら戦えとか無理無理 - 名無しさん (2018-05-12 20 56 12) 相手が下手じゃない限り、どうあがいても追い付かれるから中継で守ってるな 行動全てが浮くから案外中継染め返せてる - 名無しさん (2018-05-12 23 48 56) 下メインで強制ダウン取るのではなくメイン使ってコンボを繋ごうとする意識高い系エピオンとは俺のことさ!(なおメインを使ってもなかなかコンボは繋がらない模様) - 名無しさん (2018-05-11 21 23 09) ココから私の華麗な魅せコン劇場がはじま(メインでダウン) - 名無しさん (2018-05-11 21 49 40) 本当に意識高いなら下メインで寝かして一対一の状況作ろうぜ(下メインバチーン - 名無しさん (2018-05-12 01 11 30) あっおい待てぃ(江戸っ子)枚数削るならメイン→タックルってやったほうがダメージ多いし無敵も貰えていいぞ~これ。脳死下メイン連打は…やめようね! - 名無しさん (2018-05-12 01 23 20) タックルしてる間に相手は体制整えてるんだよなぁ… まずタイマンじゃないのにエピオンそっちのけで戦闘してるアホなんて何人いるんですかね… - 名無しさん (2018-05-12 02 05 20) エピオン以上に脅威になる敵がいたらそっちを警戒するのは当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-05-12 07 07 17) エピオン以上の脅威(数機) コイツは相当な上位だってそれ一 - 名無しさん (2018-05-12 20 57 31) ガードされてかつ距離が近かったらそのルートもやる。ガード硬直もあるからこれがけっこう上手くいく - 名無しさん (2018-05-12 17 32 31) ワイは変形(前格)ゴリ押しで戦う!(なおジャスガ) - 名無しさん (2018-05-12 01 52 27) コンボでダメ稼ぎたいなら、コンボパーツとして横格前ステップ横回避切りN格は覚えた方がいい。回避切り後はステップでキャンセルせずに即格闘振ること。あとメイン後は即ステキャン即格闘じゃないと実戦ではガードされる。以上2点を覚えれば、メイン、生横格、生下格、サブ、回避切りのどれで始動しても、下メインで転がすよりずっとダメ出るコンボが使える。 - 名無しさん (2018-05-12 17 49 31) こいつ無駄に頑張ってとったんすけど性能が自分に合わないのかイマイチ分からないんでオススメのコンボとかあります? - 名無しさん (2018-05-11 20 32 57) こいつは特に極端だけど格闘機の合う合わないはコンボちゅーより立ち回りの問題だと思うで、一応コンボとしてはN射→N格闘とかになると思うけど - 名無しさん (2018-05-11 21 37 58) いきなりロック変えて下メイン振ると刺さりやすいよ - 名無しさん (2018-05-12 09 30 34) 皆は味方のこいつにどう動いて貰うのが1番いいと思う?中継飛び回って占拠&タイマンしてもらう?乱戦飛び込んで暴れ回ってヘイト稼ぎ?敵陣突っ込んで囮?しっかり隙見て拠点破壊してもらう?なんでも出来るから臨機応変に動けるけどどれかに特化した方がいいのかと思ってさ - 名無しさん (2018-05-11 15 38 45) 自分はいつも乱戦突っ込んで暴れてるんだけど1番楽で楽しいし、味方のエピオンで突っ込んでくれると硬直とか狙いやすいからありがたいから個人的にこれが1番いいかなって思ってる - 木主 (2018-05-11 15 50 13) 中継意識しながら乱戦に突っ込んで荒らしてヘイト稼ぐ動きが一番勝率良いゾ、囮と拠点は仲間次第。 - 名無しさん (2018-05-11 16 25 55) 中継飛びつつ乱戦で暴れてほしい。ぶっちゃけタイマンはそんなに強くないでしょエピオン。 - 名無しさん (2018-05-11 17 45 49) タイマン強く無いてかダメージよりダウンとりによってるから時間かかるだよな距離とりながらヤヴァくなったらガードしてればとりあえずダメージそこまで伸びないし - 名無しさん (2018-05-11 18 00 50) 自分はなるべく中継まわりながら乱戦だけど、味方の中継意識が低いと乱戦にいくと過剰なサッカーなってしまうから、その場合は中継重視のタイマンor囮になってしまう。タイマンは高レベル帯だと通用しないからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-12 17 36 04) 誘導マスタリーかなんか知らんけどとんでもない伸びで横から下メイン飛んでくるのほんと腹立つ。誘導マスタリー最適任者じゃないか? - 名無しさん (2018-05-11 08 38 22) ゼロシステム中は攻撃動作中にアーマー付いてるよね?開発ブログには書いて無かったけど。 - 名無しさん (2018-05-10 23 14 14) 少なくともN格と前格には付いてる。他はわからない。 - 名無しさん (2018-05-10 23 22 32) 多分と横格とタックルにも付いてる - 名無しさん (2018-05-10 23 38 20) 後ろも多分あり、敵エピオンに回避斬りされたけど怯まずぶん回してた - 名無しさん (2018-05-13 14 12 25) こいつ何やかんや言われても強いし、壊れ性能持ってると思う - 名無しさん (2018-05-10 20 52 18) 対策用に演習場で色々試してみて、サブ以外はほんと優秀ね。よく言われてるけどほんと下メインが優秀だわ。素で約200m届いてマスタリ格闘性能上昇3つけてれば約250m届くようになる。どうりでかなりの距離から当ててきたり空飛んでるの叩き落したりできるわけだ。これ機動OSならブースト速い分もっと伸びたりするのかな? - 名無しさん (2018-05-10 11 48 53) 鞭おじさんと化したエピオン - 名無しさん (2018-05-11 08 40 37) 上のサブ武装解説、四重苦と書いてあるけど、+モーションがかっこ悪いの五重苦だと思う。横切りにしてももっとかっこいいモーションいくらでもあるだろうに、なんでまたあんなモッサリ感あふれる切り方なんだ - 名無しさん (2018-05-10 08 50 27) ps3切った後に武装追加等の大型アップデートでバルジ斬り追加→運営神!!とかやりたいのかな?結構細かいところまで原作再現する運営だからバルジ斬り無いのはらしくないよね。 - 名無しさん (2018-05-10 11 44 11) N格は逆に落ち着けってくらい超速でブンブン振り回してんのになー 速すぎて逆にかっこ悪くなってると思う というか…エピオンって基本ビームソード片手持ちな印象が強くて、両手で持ってブン!ブン!ってなんか違うんだよ…!エレガントじゃない! 両手持ちしたのってそれこそバルジぶった切った高出力時くらいしか覚えがない - 名無しさん (2018-05-10 12 15 34) 雑談で話題にあがってたけど特2はスパアマだけどダメ減衰はないです。 - 名無しさん (2018-05-10 00 26 20) スパアマじゃなくてただのアーマーね。用語集見ればわかるけど、このゲームのアーマー系効果は3種類。今のところ実装されてる武装でダメ減衰するスパアマ効果があるのはチャージ武装だけ。特殊移動や格闘についてるのはダメ減衰無い代わりにスタン、ダウン無効のアーマー。 - 名無しさん (2018-05-10 02 58 48) 射程広いし威力高いしで下メインばっかになるしサブまともにして下メインの威力か回転率落として欲しい。 - 名無しさん (2018-05-09 04 20 13) ほんと下メイン海老多すぎるわ。ビームソード泣いてるよ?運営は何を間違ってこんな性能にしたんやか。他はええのに毎回どっかでおかしくするよな。 - 名無しさん (2018-05-09 08 05 33) 格闘の予測がクソだから仕方ないな。ステップしないとガードダッシュみたいにグイグイ追っていくならともかく、予測移動先を攻撃するから意味不明な攻撃になる。予測格闘をやめて、現在の相手の位置に追尾するように変更してほしい。 - 名無しさん (2018-05-09 15 11 46) 横や後格で浮かせても、ふんわり浮き上がる軌道にすら追い付けないN格闘とかゴミすぎる。下メインは射程が短いバズみたいなもんだ。このゲームは射撃ゲーだ。 - 名無しさん (2018-05-09 15 13 37) だいぶ乗り慣れたら下メインそんなに使わなくなった。やっぱダメージ伸ばしたいからメイン多用するようになったわ。 - 名無しさん (2018-05-09 16 04 29) 下メインがあるから戦えている部分が大きいから、下メイン弱体化したら別の部分で補填しないと一気に弱機体になりそう。『ジャスガ楽勝』ってなったら結局他の格闘機と同じ末路に……。補填はやっぱりガーブレかな? - 名無しさん (2018-05-09 17 42 51) だからサブまともにしてって書いてるJAN - 名無しさん (2018-05-09 19 30 37) ホップステップ? - 名無しさん (2018-05-09 19 59 00) 今のサブ消して下メインをサブにすれば丁度いいだろ - 名無しさん (2018-05-09 21 23 30) 通常メインがコンボの繋ぎにめちゃくちゃ便利なことに気付いた。横格→メイン→N格なら実戦でも繋がるね。 - 名無しさん (2018-05-08 21 57 35) なんだよ…装甲Ⅱでも活躍できるじゃねぇか… - 名無しさん (2018-05-08 20 42 45) 下メインが判定誘導弾速強すぎるせいで半バーサス化してるよなぁ - 名無しさん (2018-05-08 16 23 58) でも捌けるとスッゲー気持ちいいから好き。テトラで下メインジャスガ→特一コンボで蒸発させたときは全部の格闘機に勝った気がした(気の所為) - 名無しさん (2018-05-08 20 01 14) こいつの攻撃をゲルコプターで防ゲル時があるんだけど、メインかな? - 名無しさん (2018-05-08 12 10 54) 横格→N格って実戦だとゼロシス発動中しか繋がらない気がするんだけど気のせい? - 名無しさん (2018-05-07 23 43 51) 横格からは下メインがド安定かな。Nはおっしゃる通り高確率でスカるね。 - 名無しさん (2018-05-08 08 33 56) 同じ格闘機でもシャイニングみたいなコンボ機体と違ってエピオン意外とコンボが繋がらないんだよね。回避切り→メイン→サブ→Norタックルぐらいしか実戦で使えるまともなのないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-08 08 39 27) 横格からはメインか前ステップ横回避切りで固定すればN格につながる - 名無しさん (2018-05-08 09 22 45) 実際どういうつもりでこんなんにしたんかね・・・PVコンボは回避切りわざわざ挟んでるあたり横格からN格はつながらないと思ってたんかね・・・格闘特化がいちいち弾数使う回避かメインつかわないとつなげれないのどうかと思うが - 名無しさん (2018-05-08 23 39 42) エピオンに狩られる雑魚多くないか? 機体の相性もあるだろうけど、フルボッコにされすぎじゃね? 5~6撃破、ダメ4000~5000出してる奴も結構いる 昨日なんて味方のエピオンが、8撃破7000ダメ出しててビビったわ - 名無しさん (2018-05-07 22 38 37) そんな言うなら木主がエピオンに貼り付いて仕事させなきゃいいのではないかな?リスポン後も貼り付いてさ。ちなみに下メイン1発350位で1試合Ⅰ0からⅠ5発当てて他にも格闘すれば4、5千なんかすぐいく。木主は対策出来てるなら教えてあげればいいじゃないの? - 名無しさん (2018-05-08 14 32 37) 対策で1つ例を挙げるなら、攻撃付き回避を持った機体で青マスタリをガード寄りにする(ジャスティスとかFATBとかで) ガード待機してればエピオンはタックルでしか攻撃できない これで少なくとも速攻で倒されることはなくなる - 名無しさん (2018-05-08 18 09 06) 格闘機相手するのが苦手なワイ。ガード下手だから死神アイン海老にはすぐ狩り殺されちゃう。あいつら行動読みにくいんだよー - 名無しさん (2018-05-08 14 57 25) ジャスガできない人って結構いるよな オレも上手いほうではない よくバル3使うけど、N格ブンブンしてるだけで勝てちゃうことがある - 名無しさん (2018-05-08 18 11 28) 低ランクなら今ラガーエピオン乗って暴れまくってるから数値だけ出されてもわからんぞ PL17のサブ垢支給ぶんだけでひどいラガー沢山いたいし - 名無しさん (2018-05-08 23 43 30) 開発ブログのサブ解説、嘘だらけやんw - 名無しさん (2018-05-07 20 19 37) ノンチャフルチャどっちも追撃できるって書いてあるけどフルチャは追撃間に合わなくね? - 名無しさん (2018-05-07 20 21 38) サブの欠陥についての記述以外、ここのページのコピペ感がある - 名無しさん (2018-05-07 21 05 33) 振りぬく速度に優れていて→あまり変わらずそこまで速くありません 射程距離などが向上し→30m程度です ヒット後は追撃が可能→そもそも遅い・誘導しない・判定の消失で当たらないので追撃もクソもないです - 名無しさん (2018-05-07 21 12 05) 書いてあることと実際とでかなり乖離してるし、開発中はそういう性能でキャンペーン直前に弱体したとか?まあサブは現状封印安定なんですがね - 名無しさん (2018-05-07 21 21 49) いや、サブはPVだとチャージ版は打ち上げでなくダウンになってる - 名無しさん (2018-05-07 21 24 32) 開発が書いているんや、嘘なんて無いやろ。(え?不正な値が入っていたって?こっそり修正しといたろ) - 名無しさん (2018-05-08 02 33 35) 来るなァ!(バスターマニュサブ) - 名無しさん (2018-05-07 17 28 31) エピ使って勝利上がって楽しいけど…下方とか無いよね? 射撃ないしね? - 名無しさん (2018-05-07 13 07 00) サブがまともになる可能性はある で、それと同時に若干の調整はあるかも - 名無しさん (2018-05-07 13 33 15) サブが強くなったら特殊2の弱体はあるかなと思う - 名無しさん (2018-05-07 13 47 33) 回数が2回になったりはするかもね - 名無しさん (2018-05-07 20 13 00) 武装面は弄ると使えない機体になりそうだから、数値を気持ち下がるぐらいになるんじゃないですかね? - 名無しさん (2018-05-07 13 42 07) 移動だけは下方していい回避持っててこの性能はやりすぎ - 名無しさん (2018-05-07 20 08 09) サブが一切使えない分、現状は妥当。サブがまともになれば特殊2の下方は妥当。 - 名無しさん (2018-05-07 20 15 20) 最近ちらほら騎士を見かけるがホントに勝てる気がせん - 名無しさん (2018-05-06 20 20 40) もう騎士が怖すぎて近付いてくるエピオン見かけた瞬間テトラで引き撃ちしてるわ。近付かれてたら? はい、よーいスタート(死亡RTA) - 名無しさん (2018-05-06 20 28 47) あの特殊移動はビビる - 名無しさん (2018-05-06 22 51 27) 嫌って言ってもするんだよジャスガを - 名無しさん (2018-05-06 23 32 17) どうしてくれんのコレ?(下メイン) - 名無しさん (2018-05-06 23 39 27) 動くと当たらないだろ!(横ステップ) - 名無しさん (2018-05-07 00 15 39) アアアもうヤダアアアアアア(格闘カス当て) - 名無しさん (2018-05-07 18 54 12) もう撃墜されちゃってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 22 33 45) えっ… それだけは勘弁してください…(僅かな反抗) - 名無しさん (2018-05-08 00 21 01) エピオンあるある 覚醒しようとするとステップ連打になる - 名無しさん (2018-05-05 22 16 39) 特ニの終わり後にサブぶっぱする - 名無しさん (2018-05-05 23 13 28) あのよく分からんタイミングでサブふってきたのはそういうことか。 - 名無しさん (2018-05-06 18 09 48) N格が歯痒い - 名無しさん (2018-05-06 02 22 56) ヒートロッドが敵を貫通しているのに当たらない下メイン - 名無しさん (2018-05-06 02 29 29) 一直線に後ろに逃げながら引き撃ちしてる人なら後メインで狩れるけど斜めに軸ずらしながら引き撃ちされると後メインも当たらなくてかなりキツいな。ガーベラにそれやられて禿げそうになった。 - 名無しさん (2018-05-05 20 09 49) ようやく手に入った。自分はそこまで上手くないからサブ封印推奨って言われてもそんな分からな…アカン。これホントアカンて。 - 名無しさん (2018-05-05 16 06 29) うふふ・・中継におかれてるアンテナ壊すには最高なんだよ~♪ - 名無しさん (2018-05-05 22 57 45) 普通にN格でいいんやで・・・ - 名無しさん (2018-05-06 00 44 42) 謎の初動ダッシュのせいで壊しにくい - 名無しさん (2018-05-06 09 41 01) エピオンって形式上格闘カテゴリだけど、射撃武器なくして接近格闘に全振りした急襲機と考えれば、おかしくはないな - 名無しさん (2018-05-05 15 31 00) 下メインって、格闘の誘導マスタリの影響受けてる感じがしない・・・ - 名無しさん (2018-05-05 13 03 08) 攻撃の発生と終わりが一瞬だからなぁ でも自分よか上にいて、やや離れてたりする奴とか、これ当たるんか~ってのは影響あると思われる。 - 名無しさん (2018-05-05 23 01 25) 敵複数相手してる時楽しすぎる。ゼロシステム発動してれば攻撃当たらないし下メインで敵ダウンさせてそこから色々暴れられるし - 名無しさん (2018-05-05 13 00 32) こちらマスターで相手がエピオン。同時に電影弾と下メインを出しあった結果、弾かれ相打ち。電影弾で弾かれ相打ちとか初めてだわ。下メインは発生、判定共にかなり強力だな。 - 名無しさん (2018-05-05 12 07 05) 前格扱いくらいじゃないと弾かれちゃうからな - 名無しさん (2018-05-05 12 52 09) コイツSクラスだわ、意味不明な判定や特殊移動が強すぎてカンタンすぎるな - 名無しさん (2018-05-05 09 59 33) 下メインの攻撃受けた後の硬直って普通の硬直よりは短いね。ガード後最速で横ステップで回避できる。死角外の1発は諦めるようにしてる… - 名無しさん (2018-05-05 08 41 50) サブのチャージに防御アップ効果はあります? - 名無しさん (2018-05-05 04 11 42) 機体スキルの所に書いてあるじゃあないか「チャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される」 - 名無しさん (2018-05-05 06 02 26) アーマーにも2つあるからなぁ… バル4みたいなダメ減衰するやつ、ケンプ特殊移動みたいにダメそのまま通るやつ。まぁ格闘チャージだしダメ減衰あるんじゃね? - 名無しさん (2018-05-06 02 09 50) 回避切りからの格闘やロッドが、こっちはガードされるのに、相手のはつながるってラグ? - 名無しさん (2018-05-05 00 19 11) ラグだね - 名無しさん (2018-05-05 02 37 56) エピオンで相手してみて思ったがキマリスが天敵というか苦手かも知れない。カウンターの攻撃モーションがFb以上にコンパクトだから下メインすらむやみに振ると危険。んでエピオンと同じくらいに足速いしこっちと違ってサブが優秀だからかなり不利 - 名無しさん (2018-05-04 22 15 06) めったに見かけないがマスターガンダムとも相性が悪いですね。↓メインで全てカウンター負けします。 - 名無しさん (2018-05-05 00 21 04) 回避切りとカウンター両方持ってる赤枠改も相当だと思う - 名無しさん (2018-05-05 00 34 56) 個人的にはわりと真面目に良い機体だと思ってる。サブは詐欺状態の当たり判定修正と性能そのものを壊れにならない程度に改善修正してくれれば文句はないかな - 名無しさん (2018-05-04 11 21 45) サブが使い物にならない現状だからこそ良機体になってる気がする。サブがまともに使える性能になったら格闘当てるのがかなり楽になってお手軽呼ばわりされる可能性あるから今のままでも良い気はする。 - 名無しさん (2018-05-04 12 08 38) この機体に限ったことじゃないが、封印推奨武装ってのはナー - 名無しさん (2018-05-04 17 16 22) んー気持ちはわからんでもないけど、サブが改善されても、エピオンだらけになるようなお手軽環境機ではない気がするな・・・ - 名無しさん (2018-05-04 17 18 56) サブが改善されても、エピオンは例えばストフリとかみたいにワンパターン確殺みたいなの無いからいいと思うんだけどな - 名無しさん (2018-05-04 18 23 13) このうえサブまで強くなるのは、さすがにどうだろう - 名無しさん (2018-05-05 01 31 14) ガード崩しもガード不能もないし回避切りもよろけ短いから、単純に扱ってる人がうまいとしか。 - 名無しさん (2018-05-05 02 31 11) 俺は今のエピオンで十分だと思うけど、上手く使えれば強いくらいがちょうどいいんじゃないの?誰でも使えるお手軽機体が出たら、さんざん下方修正とか騒がれるし。 - 名無しさん (2018-05-05 03 49 26) 射撃なしの格闘機なんて誰でもは扱えないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 11 54 34) 具体的にお手軽になる根拠をあげよ - 名無しさん (2018-05-05 11 57 28) サブが普通になるくらいでお手軽にはならないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 12 03 27) 回避もちだと結構不利よ。引き撃ちされるから。サブが強化されたとしてもそれは変わらない - 名無しさん (2018-05-05 12 58 04) エピオンに対して攻めまくって狩り殺せる機体いる?なんでもかんでも火力高くて狩り殺せる機体が良機体みたいになったら個性が無くなるような。急襲格闘機で囮も得意、拠点破壊も得意、ランナーもtて考えたら、 - 名無しさん (2018-05-05 20 56 11) 続き 十分つよい機体だと思ってる。サブをどんだけ強くしたいのか知らないけど、今の時点で使えない人が果たして、多少強化したくらいで使えるだろうか・・・。相当強くしないと文句タラタラになるんじゃない。 - 名無しさん (2018-05-05 20 58 26) ちょっと言ってることの意味がわからない - 名無しさん (2018-05-05 21 17 37) このページとコメントよく読んでから反論したほうがいいよ - 名無しさん (2018-05-05 21 25 31) 自分で答え言ってんじゃん「今の時点で使えない人が果たして、多少強化したくらいで使えるだろうか・・・」って思うなら、それはつまり上手く使えれば強いくらいって話になるでしょ 自分で矛盾してるよ。 - 名無しさん (2018-05-05 21 31 38) すごいな同時間帯に3件も、こんだけムキになって書き込んでくる人がいるなんて。 - 名無しさん (2018-05-05 21 34 43) はい、反論できないから煽りだしました~ - 名無しさん (2018-05-05 21 35 32) 多少まともにしろ、としか言ってないんですが - 名無しさん (2018-05-05 21 34 51) それで今の機体バランスこわさないならいいよw ↓メインが弱くなってサブが中途半端になるとかだと難しい話ってわかってるから言ってるだけね。 - 名無しさん (2018-05-05 22 15 37) 被弾しにくさと回避切りの存在で死なないだけなら誰でもできるからなぁ ダメージ取るなら近距離慣れしてない雑魚狩るか ガードとかの読みあいになるけど無効からしたらとりあえずガードしとけばダメは安くなるしダウンで時間稼ぎできるんだよなレッドフレームのガード貫通の居合とかスサノヲみたいなガードブレイクかアインみたいな弾じき無効のN格のような連撃欲しいわ 因みにマスターの前格と後ろメインだけで大体エピオン完封できる判定が強すぎる - 名無しさん (2018-05-05 13 04 02) 強すぎるとすれば、多分代わりに下メインが少し控えめになるとかあると思うよ - 名無しさん (2018-05-05 02 39 26) 下メイン並みに優秀とかじゃないとお手軽機体なんないと思うけど。ヘビアとかは苦手かもしれないけど格闘機は近付くまでは不利だから - 名無しさん (2018-05-05 11 47 13) 特2からの慣性ジャンプが上手くできねぇ・・・ - 名無しさん (2018-05-04 01 12 11) 特2で進んでボタン離したらジャンプボタンを押すでいいんじゃね? - 名無しさん (2018-05-04 18 52 24) この機体に限った話じゃないけど、特2入力→三角押しっぱ - 名無しさん (2018-05-04 18 54 18) 他の可変機と違って変形解除しても足止まらないから、解除した後設置する前にジャンプすれば慣性乗る。ただ長距離移動ならブースト消費的にもジャンプはフワジャン程度にして特2使ったほうがいいぞ - 名無しさん (2018-05-04 18 58 33) 数々のラガーと戦ってきたが、ラグ発生時のこいつの特殊移動は特にヤバイな。目視では追えなくなるし、画面が揺れまくって軽く気持ち悪くなった。 - 名無しさん (2018-05-04 00 42 33) サブがゴミな所はマスターと似てる - 名無しさん (2018-05-03 16 12 34) 前サブは使えるだろう。Nと後ろはゴミだが。 - 名無しさん (2018-05-03 17 45 53) マスターはメインが優秀すぎてサブ使う機会が少ないだけ。下メインや格闘で追撃するならマニュサブのディスタントクラッシャー撃った方がダメージ伸びる - 名無しさん (2018-05-03 17 53 09) 左右交互にステップ踏んでいる奴とか、敵が密集しているときに使えばいい。要は使うタイミングだ。 - 名無しさん (2018-05-03 18 01 01) しかし原作でマスターと闘っても勝てるビジョンが皆無だよな - 名無しさん (2018-05-03 23 31 52) どうやったらこいつで3落ち出来るの? - 名無しさん (2018-05-03 16 05 40) 500回称号ホワイトファングです どなたか編集お願いします - 名無しさん (2018-05-03 13 24 47) 一応編集しといたけど流石に速すぎじゃない?自分で見つけたの?それともTwitterとかに載ってたの? - 名無しさん (2018-05-03 14 56 39) 心当たりがあったので調べました。本当でしたよ。500回お疲れ様でした。 - 横から (2018-05-03 16 30 50) 訂正 心当たりがあったので、マッチング経歴からプロフィール見ましたが、本当でしたよ。500回お疲れ様でした。 - 名無しさん (2018-05-03 16 33 41) そうだったか。木主さん疑って申し訳なかった。 - 名無しさん (2018-05-03 19 19 04) 最大出力の問題児っぷりにFFしやすいを追加してくれ - 名無しさん (2018-05-03 12 41 15) サブは判定が見た目通りなるだけでかなり使える武装になるんだけどな - 名無しさん (2018-05-03 12 18 16) スキル発動中のサブをガードしてもよろけなかった。あとN格も2段目まではよろけず、3段目でよろけた。あれはラグだったのか仕様なのかわからん。 - 名無しさん (2018-05-03 11 13 27) カウンターダッシュに回避切り合わせて、相手が空振ってるところに、スタン属性のメインは入るんだろうか? 格闘ガードついてて格闘が入らない機体もあるようなので - 名無しさん (2018-05-03 09 30 21) そのメインは射撃扱いだから射撃ガード付いてるやつに弾かれる(fbとか) - 名無しさん (2018-05-03 09 53 27) 回避切りをカウンター中のバル4にメイン刺さったけどバル4は射撃ガード付きって見た覚えがあるんですがどうですかね? - 名無しさん (2018-05-03 11 54 41) 結局バル4はガード何もないらしい - 名無しさん (2018-05-03 12 08 56) ふむふむ…それでバル4の背中にヒートロッドが刺さりまくったんですね - 名無しさん (2018-05-03 15 01 04) なんか中継タイマンランナーみたいになってきた 急襲で中継1とか2勘弁して。囮が出来るから面白いは面白いんだけどね - 名無しさん (2018-05-03 09 09 57) 特1よろけにN格した時、通常時だと間に合わずガードされる時あるがシステム発動中だと大概入る - 名無しさん (2018-05-03 01 36 52) 下メインからのタックルは確定で入るんだな。 ラガーぶんぶん丸エピオンは手の付けようがない。 - 名無しさん (2018-05-02 22 42 09) 下メインはダウンする - 名無しさん (2018-05-03 11 06 24) ガードした場合の話な。 ガード硬直で回避ステ移動何れも出す前にタックル決められるわ。 - 名無しさん (2018-05-03 11 26 34) あーコンボじゃなくて相手がガード時ね。相手は硬直して、こっちは硬直無しだから入るね。 - 名無しさん (2018-05-04 03 54 18) サブに関して誰も編集しないできないのが、切ない性能であることを示している - 名無しさん (2018-05-02 21 41 17) 他の武器のリロード速度も一緒に編集したいんだけど今事情があってサブフルチャの威力とリロード速度が調べられない。代わりに誰か頼んだ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 14 27) 性能についてまとめておいた - 名無しさん (2018-05-02 22 29 48) ついでにサブ以外のところも編集してくれたのかな?もしそうだとしたらめちゃくちゃありがたい。あとカウンター中無防備なのって第四形態だけなのかな? - 名無しさん (2018-05-02 22 43 19) うん、しておいた。 カウンターに回避切り合わせて、相手のカウンターモーション後に追撃できるの確認したのはフルバーニアン。スサノオマスラオは完全無敵。 - 名無しさん (2018-05-02 22 46 37) エピオンに限らず、回避切りとカウンターダッシュは回避切り側にとって相性が悪いっぽい 第4ってアプデで無敵つかなかったんだっけ? - 名無しさん (2018-05-02 22 51 46) 第四はカウンターモーション中に格闘通るの確認できたから射撃ガードだけなんじゃない? - 名無しさん (2018-05-02 22 53 41) それじゃ、第4は射撃ガードだけっぽいね - 名無しさん (2018-05-02 22 58 34) 乱舞中は完全無防備。 - 名無しさん (2018-05-03 02 06 10) スサノオマスラオ完全無敵だったの知らなかった…もし可能であれば他のカウンター持ってる機体も調べてもらえるかな? - 名無しさん (2018-05-02 22 52 03) ライザーとエピオン使ったときに、相手にスサノオマスラオで、カウンターダッシュに合わせて、回避切り→格闘したら無効化されてたよ。は?ってなった覚えがある。積極的に調べるのはちょっとむずかしい。ごめんよ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 57 29) もしかしたら汎用機のカウンターは射撃ガードだけ、格闘機のカウンターは無敵っていう感じなのかもしれないね。何かわかったら追記しとくよ。 - 名無しさん (2018-05-02 23 07 42) ありがとう。確かにその可能性はあるね。 エピオンだけの話ではないので、議論・討論板に木を立てておいたよ。 - 名無しさん (2018-05-02 23 10 03) ガーブレ持ってたら完全にエピオンオンラインになってたな - 名無しさん (2018-05-02 20 15 50) とりあえず攻め込む時は下メインを軸にするか、特2から格闘か下メイン - 名無しさん (2018-05-02 18 49 23) サブがバルジ切りになるのは諦めるとしても、せめて使いみちのあるものになるよう要望送ろうぜ・・・ - 名無しさん (2018-05-02 15 53 09) 乗ってる奴がラグいのか機体がラグいのか知らんがめちゃくちゃやなこの機体の当たりと当てられる判定。回避技発動したの見えたのに下メイン喰らったわ。頭おかしい。まじ見てから余裕でした状態。 - 名無しさん (2018-05-02 13 49 08) この子は相手にするときは右周りで回避も移動もしておかないと相手にするのがしんどいね。右周りで相手すると途端に楽になる - 名無しさん (2018-05-02 12 17 53) 回避斬りがビームソードもってる側に若干判定寄ってるのかな - 名無しさん (2018-05-02 18 17 07) 普段デスサ乗ってるけどメインばら撒きながら回避してるだけで簡単に倒せるけど回避しても格闘くらうラガーには無理 - 名無しさん (2018-05-02 08 26 09) 個人的に使えば使うほど味が出るスルメ機体と思ってる(変形時の見た目は海老っぽいが) 使い込むほどに立ち回りとかが確立していく感じ。そういう意味ではいい機体で、格闘機のひとつの完成形と言えるかも知れない - 名無しさん (2018-05-02 07 33 41) サブがコレジャナイ感 ガー不可の縦切りがいい! - 名無しさん (2018-05-02 04 57 58) サブは普通に居合か、ロッド横凪で良かったんじゃない…?というかエピオンの唐竹割が無いのがわからん…。 - 名無しさん (2018-05-02 14 18 41) そこそこ戦える機体だけど所々ガバガバなところが目立つ奴やな、特1はなかなか特2はかなり優秀だけどサブだけはどう使えばいいのかさっぱりわからん...段々封印武装なイメージになってるけど。 - 名無しさん (2018-05-02 04 37 57) ゼロシスあるからこいつでインファつけて拠点張り付くと止まんないね。拠点の表面を滑らせるように格闘振ってくと確実に落とせる。 - 名無しさん (2018-05-02 02 22 26) 拠点はさ…。防衛施設を5つぐらいHP別で用意して、全部破壊しないと墜とせん仕様にならんかね…。 - 名無しさん (2018-05-02 14 22 42) 開発ブログでサブが強いですとか言い出したら小一時間問い詰めたい - 名無しさん (2018-05-01 21 43 55) うーむ、なんか下メインのすり抜けがひどいなぁ…特にZZとストフリで多い気がする - 名無しさん (2018-05-01 21 07 32) なぜゼロのロリバスはあるのに、こっちにバルジ切りはないのか - 名無しさん (2018-05-01 18 17 28) サブの踏み込み削除、振りを1.5倍の速度にしてくれえ - 名無しさん (2018-05-01 18 05 44) エピオンは運営はこわれを恐れているなwという調整だよな。格闘しかできないのにとがってもない普通の機体寄りだし、HP1000、Nにスパアマで威力400、全装甲120、回避切り3回、できればナイチン装甲あれば射撃できないデメリットも気にならないだろう。もう一度言うこいつ普通の機体じゃないんだ。 - 名無しさん (2018-05-01 17 52 13) サブに使いみちがあれば、全然問題ないと思うよ - 名無しさん (2018-05-01 17 53 27) サブの使い所模索中・・・ - 名無しさん (2018-05-01 17 28 58) 俺としてはゼロシステム中はライザーソード薙ぎ払いみたいなのか、ライザーソード振りおろしに変化すればよかった。 - 名無しさん (2018-05-01 17 37 02) 後ろサブで場屡次義理でもいい - 名無しさん (2018-05-01 17 37 28) シャイニングフィンガーソードと同じ唐竹割りで良かっただろ。エピオンの最大攻撃といえば唐竹割り。 - 名無しさん (2018-05-02 14 20 22) ロックしたら左前方しか当たんないからな。とりあえずノーロックで横から斬るくらいしか。火炎放射くらいの性能なら縦横の読み合いになって面白そうなんだが - 名無しさん (2018-05-01 18 31 04) 回避切りライザーのが当てやすいのが解せんてかよろけ強くしろや機体自体は弱くねぇけど格闘のシステムそのものが弱くてラグだの追撃できずにガードよろけだのでクッソイライラするわ - 名無しさん (2018-05-01 16 03 42) 同じモーションだから全く当たらないし変更されないからな。何故回避格闘だけ弱よろけなのやら追撃の択が少な過ぎる - 名無しさん (2018-05-01 17 11 46) 特2が攻めにも逃げにも使えて超優秀だね。中継適当に周りながら、上手い人と出会ったらこれ使ってお茶を濁し、下手な奴はこいつで追い詰めて狩りまくる。あわよくば拠点破壊も狙えるから野良マッチングだと本当優秀な機体 - 名無しさん (2018-05-01 06 39 51) 実用性あるかどうかは微妙だが演習場ザク即死コンボ 特1→Nメイン→ノンチャサブ→タックル - 名無しさん (2018-05-01 00 24 15) 追記 カット耐性劣悪なんでほぼタイマン専用 - 名無しさん (2018-05-01 00 25 16) 特1からメイン当てた時点で横格からN格でも落とせるからわざわざサブ使う意味がない・・・てかタイマンでも実践じゃ特1からNメインが無理 - 名無しさん (2018-05-01 10 12 30) こいつの下メインでカウンター発動したから一応格闘攻撃みたい。素メインでももしかしたらカウンターとれるかも。 - 名無しさん (2018-05-01 00 13 20) ゼロシステム発動中のN格って カウンター発動したらどうなるの? - 名無しさん (2018-04-30 22 24 29) どうも(^-^)クアンタLv7乗り者です ぶっちゃけ今1番相手したくないのエピオンっす!ブースト増マスタリじゃないとマジでよく喰われますw - 名無しさん (2018-04-30 20 39 39) 作れたんで何回か使ったが、個人的に思うにこの機体は下メインと特2をちゃんと使いつつガンガンいこうぜで攻めていく機体だと思う。インファイトなら最強クラスだろう。まだ当たったことはないがぶっちゃけZZはもちろん、ストフリとか相手でも十分食えると思う(一応同コスだが) クアンタは厳しいかもわからんね - 名無しさん (2018-04-30 17 31 44) ストフリはギリギリ食えるか食えないかぐらいだな。ZZは誘導切れてるはずなのにミサイル当たることあるからかなり微妙。クアンタは完全に相手の実力次第。 - 名無しさん (2018-04-30 17 58 30) 俺も数回乗った感想だけど、こいつ強機体程ではないがそれに近い強さがある。前格に下メインに特2と、ガード兼カウンターダッシュが無くても充分に、前線で渡り合える強さがあるね。というか楽しい格闘機だこいつはwww - 名無しさん (2018-04-30 18 01 25) 普通に距離とってくる高機動のストフリクアンタあたりは中継度外視にするなら負けないことはできるけど勝てんよ 戦場荒らしは非常に優秀ただ下メイン以外楽な攻撃がない - 名無しさん (2018-04-30 18 17 56) ラガー有利ゲーで格闘強くしちゃあかんな - 名無しさん (2018-04-30 15 40 47) 格闘とラグの相性がいいのは昔からやで・・・今日、隠者の前格がクアンタのN格に負けた上に相手よろけモーションしてるのに全段当たったわ。 - 名無しさん (2018-04-30 23 29 12) ノンチャサブが割と使い道ある事に気付いた。自機から見て左側で歩いてる敵に対しては無理に格闘せずにノンチャサブ使ったほうが安定するね。フルチャサブは今のところ完全に死んでる気がする。 - 名無しさん (2018-04-30 13 56 44) うまいエピオンは特2を駆使してフェイントをかけてくるな。敵にいたときの威圧感がハンパない。 - 名無しさん (2018-04-30 13 50 58) 使ってる側は微妙かも知れないが、敵に回すと地味に面倒なんだよね。特殊2から中々逃げられないし、下メインで強引に当ててくるし…しかもラグ野郎だったら最悪だよ、こっちの攻撃当たらんし、やっぱり下メイン強引に当ててくるし… - 名無しさん (2018-04-30 09 11 58) 一回だけ支援機使ってる時にクソラグエピオンにめっちゃ粘着されてマジで腹が立ったの覚えてるわ。明らかにそいつだけ戦果良かったから絶対やりやがった - 名無しさん (2018-04-30 09 16 36) 無強化だからなんたら言ってる方いるけどこいつに関しては無強化だからフル強化だからで使えるような性能してないぞ - 名無しさん (2018-04-30 07 41 03) でも強化してる方が戦果出しやすいのは変わらんだろ - 名無しさん (2018-04-30 13 23 56) 全力で逃げてる敵を可変で追いかけて下メイン当てて撃ち落とすの楽しい - 名無しさん (2018-04-30 07 35 17) 敵の隙見つけた時普段ならマニュ射してんだけどなと思う場面が多々ある。射撃武器ほしい - 名無しさん (2018-04-30 03 27 54) 一回 - 名無しさん (2018-04-30 06 28 20) ミス、一回攻撃ボタン押したら攻撃振るまで操作制限されるのが嫌だ、マニュアルでキャンセルしたい - 名無しさん (2018-04-30 06 29 27) 今まで回避切り持ちの機体に乗ったことがなくて使いどころさんに困って居るんですが、どう使えばいいでしょうか?いつも腐らせてしまってます - 名無しさん (2018-04-30 02 40 11) 一番使いやすいのはガードしてるときにタックルしに来た奴ズバン 特殊移動からズバン ガードダウン無敵してる奴にズバン 普通に回避で使う - 名無しさん (2018-04-30 04 40 35) エピオン好きなんで使いこなせるようがんばろうと思います - 木主 (2018-04-30 10 46 45) コイツ使っている奴のほとんどが瞬間移動しまくっているな。 - 名無しさん (2018-04-30 02 38 16) バカみてぇに火力あるし生存力も高いわ。ノーマル時の瞬間火力NO1じゃないかこいつ。これ控えめにいても強すぎ。ガードしてりゃいいかと思いきや全部ジャスガじゃないと相手の方が早く回避行動から攻撃に繋げれる分どうあがいても負ける。よっぽどブンブンしてくる脳筋じゃない相手したくないな。回避とともに攻撃出せる機体とかじゃないと非常にやりにくい。 - 名無しさん (2018-04-30 01 45 29) もしかして先行のウイングゼロよりエピオンの方が強い? - 名無しさん (2018-04-30 01 30 58) お手軽を求めてる強機体厨にはエピオン扱えないだろ - 名無しさん (2018-04-30 03 17 55) PV見たときはシェンロンみたいに左右に凪ぎ払い方向変えれる武装だと思ってたのに…今からでもそうしてくれ… - 名無しさん (2018-04-29 23 11 58) ノーロックでその場でなら予測して使える可能性もありそうなんだけど…。射角と中途半端な踏み込みがね、活用法見つけたいけど現状タイマンのコンボパーツしか - 名無しさん (2018-04-30 01 19 39) 下メインで敵をめちゃくちゃにシバき倒してる味方のエピオンいて笑った。 - 名無しさん (2018-04-29 23 05 54) ヒートロッドが弱い グフカスに射程負けしてるし横格間に合わない - 名無しさん (2018-04-29 22 45 57) シャイニング乗っててエピオンと中継でタイマンになったけど、ほぼ一方的に完封してしまった…サブのフルチャをジャスガした時はなんか申し訳ない気持ちになった。ガー不今からでもつけてあげればいいのに - 名無しさん (2018-04-29 22 23 02) こいつで活躍してる人まじですごい。俺には無理 - 名無しさん (2018-04-29 21 59 52) サブを今すぐにでも修正して欲しい 凪払いの動き早くすればかっこよくなると思うし性能的にましになると思う - 名無しさん (2018-04-29 21 14 53) ハンブラビがこいつのようにならないかな、、、なって欲しいけど無理だな。 - 名無しさん (2018-04-29 18 20 02) マスタリーの格闘補正取るために不必要なマニュ射系スキルとらないといけないのが糞 - 名無しさん (2018-04-29 15 55 39) パイロットスキルゲージと与ダメ被ダメ3%じゃだめなんか? - 名無しさん (2018-04-29 16 19 39) 横からだが ダメじゃないけど率先してアーマー格闘とかでも使っていきたいのに耐久減らすのは格闘機としてどうなんだと・・・俺はPLまだ25ぐらいなんで青緑振りのガードとブースト増やして移動も受けも快適すぎとか思いながら使ってるけど - 名無しさん (2018-04-30 04 25 47) 回避斬りがライザー2の感覚で使うと当てにくいね。基本的に自機左の判定が弱いよね - 名無しさん (2018-04-29 15 27 55) 雑談版にダークマター以下とか書いてた奴居たけど普通に強機体やんけ。高コスト帯最弱は変わらずダークマターだわ。 - 名無しさん (2018-04-29 14 55 34) 銃口補整の高い武装や当たりの胡散臭い武器使うとわかるけどこいつの格闘中とか明後日の方向に弾がとんでいくから当たり判定マジでどこにいるのかわからんな。 - 名無しさん (2018-04-29 14 42 26) ゼロシス・・・ボソ - 名無しさん (2018-04-30 04 26 33) システム発動時フルクロスに負けたぞ 相手がおかしいのか、こっちが弱いのか - 名無しさん (2018-04-29 14 40 05) フルクロスの解放N格は汎用機だと思わないほうがよい - 名無しさん (2018-04-29 16 12 32) エピオンのシステム中にもフルクロスみたいのがあれば良かったな - 名無しさん (2018-04-29 18 00 13) ほぼ近接格闘しかないっていうから弱いのかと思ってたけど普通に強いじゃねーか。 - 名無しさん (2018-04-29 14 13 13) もしかしてZZ相手に相性いいのかな? - 名無しさん (2018-04-29 12 32 06) 自分はまだ無強化だから実戦では試せないが、演習場で乗ってみた感じ案外悪くない印象だったんだがどうなんだろうな? - 名無しさん (2018-04-29 12 29 52) サブが中継のオブジェ貫通するそうだが? - 名無しさん (2018-04-29 10 36 21) むしろそれくらいないとマジで死んでる武装じゃないかな。敵味方でエピオン何人も見たけどサブ使ってる人ほっとんどいないゾ - 名無しさん (2018-04-29 11 02 36) さっき試してきたけど貫通しなかったぞ - 名無しさん (2018-04-29 22 29 16) おいマサヤ - 名無しさん (2018-04-29 10 13 43) 機体スペックが高くても武装次第で弱機体になる典型例。 - 名無しさん (2018-04-29 08 30 45) どれだけで5に出来るかわかんない。ランクマ報酬全部確認ゲーム内でできないの? - 名無しさん (2018-04-29 08 26 24) メニューからランクポイント確認みたいなのがある - 名無しさん (2018-04-29 09 11 32) プロフィールだわ、んでランクポイント褒章っての - 名無しさん (2018-04-29 09 13 33) バナー何回も見てました、ご回答してくれた方々ありがとです - 名無しさん (2018-04-29 09 34 02) こいつのサブは封印安定? - 名無しさん (2018-04-29 08 25 05) カウンターダッシュのおやつ? - 名無しさん (2018-04-29 07 50 32) 使い方次第でカウンターダッシュするほうがおやつになる - 名無しさん (2018-04-29 08 33 11) 前格やカウンターしたろ!!→特殊移動やんけ!! 特殊移動や反撃の準備を…→前格やんけ!!(ガリガリガリガリ - 名無しさん (2018-04-29 10 14 31) 赤緑の速度上昇振って格闘50貫通20のモジュール積めばワンチャンスにワンコンkillできるみたいだ - 名無しさん (2018-04-29 03 09 21) エピオンは強い人が乗るともうどうすりゃ良いのレベルですな...w攻撃当てにくいし - 名無しさん (2018-04-28 22 49 08) コイツの戦い方は下メインを2回押し付けて相手機体のHP調整したら格闘振ってkillする感じがベーシックなのかもね - 名無しさん (2018-04-29 03 05 39) エピオンのゼロシステム状態の勝利ポーズかっけぇ…シャイニングの明鏡止水の勝利ポーズもソード構えて欲しかったな。 - 名無しさん (2018-04-28 22 21 06) ほんそれノーマル時フィンガーでいいだろと思う - 名無しさん (2018-04-28 22 38 28) 新参ですかね?勝利ポーズ違い追加は割と最近なんやで・・・ - 名無しさん (2018-04-29 02 49 37) どゆこと?シャイニング勝利ポーズ2つあるけど? - 名無しさん (2018-04-29 10 24 54) 新参かな? ユニコーンからあります - 名無しさん (2018-04-29 10 55 29) 新参かな?デュエルASからありますが? - 名無しさん (2018-04-29 13 03 03) デュエルはポーズ自体は同じじゃね? - 名無しさん (2018-04-29 21 05 02) 使ってくる人いないけどこいつのサブのフルチャってガード不能ついてるの?それともバル4のメイスぶん投げと同じフルチャでもガードできる? - 名無しさん (2018-04-28 20 07 27) 試そうとしてガードしてる敵にフルチャでやってみたけど射程内なのにそもそもヒットしなかったっていう… - 名無しさん (2018-04-28 20 18 01) さっき検証できた。フルチャでもガード可能だ。 - 名無しさん (2018-04-28 23 14 20) 検証乙。直接当てに行く系でガード可能はあかんやろ…取りに行く予定ではあるが周りが口揃えてサブは当てにくいだの死に武装だの言ってるほどなんだからせめてそれくらいの取柄はつけてあげようよ… - 名無しさん (2018-04-29 00 46 01) こいつ使ってる時に敵として一番戦いたくないのはデュナメスとかバスターだな。ゼロシステムあるけど攻撃すると必然的に軸が合わさってゼロシステムの意味がなくなるから引き撃ちされるとかなりキツい。 - 名無しさん (2018-04-28 19 44 32) アニメのZガンダムのメッサーラに乗った感じで、複数相手でも対応できるいい機体じゃないですかね。特殊変形駆使でブースト管理したら - 名無しさん (2018-04-28 18 43 31) コイツに攻撃してもやたら弾が外れるな。格闘しても空振りしまくって当たり判定どこにあるのだか。 - 名無しさん (2018-04-28 17 13 54) 異常に当たらんね。カウンターダッシュのカウンターも明後日の方向に行ってしまう率が高過ぎる。なんか気持ち悪い。 - 名無しさん (2018-04-29 02 31 54) それ回避格闘をカウンターしたのかも? - 名無しさん (2018-04-29 07 58 34) サブはチャージ速度と突進速度上げても文句言われんやろ… - 名無しさん (2018-04-28 16 19 10) 特殊移動で逃げたと思ったら特攻してきてびびった - 名無しさん (2018-04-28 13 30 37) オットー特尉かな? - 名無しさん (2018-04-28 18 18 58) 後サブにガーブレバルジ斬りあればみんな納得はななの - 名無しさん (2018-04-28 13 21 14) とりあえず完成したから使ってみたけどサブ以外は普通に強い。下メインがかなり使いやすくて威力もそこそこ出る。特2は使用中ブースト減るけど誘導無効みたいだから接近するのにかなり使える。格闘も後格が優秀で硬直長いけどかなり範囲広いから自分で使っててもこれ当たるのかよ!ってなる。あと多分ゼロシス発動中は全格闘にスパアマ付くと思う。 - 名無しさん (2018-04-28 12 31 52) んで下メインは振り下ろすモーションだから敵が高いところにいても結構当たる。前格は敵が真上や真下にいても追尾してくれるから便利。サブは2段階溜めで1溜めでよろけ、2溜めで打ち上げ。ただ硬直が長すぎて2溜めの打ち上げは実戦じゃ追撃が間に合わない。しかも誘導が弱くて着地狙っても当たらない。 - 名無しさん (2018-04-28 12 43 43) ランナーしてどーすんだオメー - 名無しさん (2018-04-28 12 16 18) 強機体でしょ - 名無しさん (2018-04-28 09 44 03) 中継戦で考えたら下メインは壊れに近い性能してるけどホントに弱いか? - 名無しさん (2018-04-28 00 27 05) 下手くそが騒いでるだけで完全なる強機体だと思う!確かにサブは完全封印だけどwww - 名無しさん (2018-04-28 07 51 11) まだエピオンを持ってない俺にサブの使用感を教えてほしい - 名無しさん (2018-04-28 08 09 39) 射程300で100mダッシュしてから左からのなぎ払い、上下に弱いわ、右に回り込まれたら当たらないわ、キャンセルできないわでクソオブクソ - 名無しさん (2018-04-28 08 43 30) クソ武装、正面でも当たらん - 名無しさん (2018-04-28 12 16 24) 下メイン以外ゴミだろ - 名無しさん (2018-04-28 08 41 30) 格闘機と言う皮を被った最強の急襲機ですが何か? - 名無しさん (2018-04-28 09 24 31) 初期サザビー以下かもしれない - 名無しさん (2018-04-28 00 11 43) ははは( ´∀`)どうやらエピオンは人気がないようだな。速攻で俺がレベル5にしてやって完璧に乗りこなしてやるぜ - 名無しさん (2018-04-28 00 00 08) くっそー!仕事が忙しくて出遅れた!俺も追いつくから待ってろ! - 名無しさん (2018-04-28 00 58 34) ps3と対戦するとまずラグ過ぎて当たりませんw - 名無しさん (2018-04-27 22 10 35) タイマンならそこそこ強いが乱戦だと無理ゲー - 名無しさん (2018-04-27 21 21 41) 乱戦は回避切り>タックルしてれば良くね - 名無しさん (2018-04-27 22 15 45) 夢見すぎ 硬直短いからそもそも格闘すら入らんときもあるぐらい - 名無しさん (2018-04-28 12 38 11) まだ確認出来てないんだけどエピオンもバグで金色、ピンク、緑色になったりする? - 名無しさん (2018-04-27 20 19 54) 超級覇王でんエイだーん! - 名無しさん (2018-04-27 18 09 08) 100回称号は双頭竜と確認しました どなたか編集お願い致します - 名無しさん (2018-04-27 15 28 50) 唸れ疾風!轟け雷光! - 撃龍神 (2018-04-27 22 24 50) ガードブレイクもガードダッシュもカウンターダッシュもガードはじかれない格闘もピョン格も高速突進居合もなし。回避2回でリロも並み。これが700か・・・ - 名無しさん (2018-04-27 15 03 49) サブの威力260でよかったやろ - 名無しさん (2018-04-27 13 40 28) メインのロッドはどっちもガードで弾かれないっぽい? - 名無しさん (2018-04-27 13 06 10) アンカー系と同じ判定だからもとから弾かれないと思う - 名無しさん (2018-04-27 13 08 20) サブの薙ぎ払いはヒイロが乗ってた時の再現かな? - 名無しさん (2018-04-27 10 52 21) エピオンとったど~・・・サブレッドフレームみたいな居合でよかったやん( ´Д`) - 名無しさん (2018-04-27 09 01 22) まだとってないけどサブの射程ってどんな感じ?フルチャで300ぐらいある? - 名無しさん (2018-04-27 02 11 02) どうせ前格か下格あたりにアーマーあるでしょ(適当) - 名無しさん (2018-04-27 02 07 54) 前格にはアーマーあるよ。 - 名無しさん (2018-04-27 03 54 07) カウンターないし特殊移動のブースト消費無くても許されたんじゃないかなって… - 名無しさん (2018-04-27 01 58 20) こいつカウンターダッシュないの辛すぎでしょ 勝者になってはいけない機体だけど勝負すらできない機体だったとは… - 名無しさん (2018-04-27 01 49 05) ゼロシステム発動中のエピオンの格闘ってアーマー付いてます?ゼロカスの前格で擦ったから追撃できると思ったらヒートロッドが飛んできた… - 名無しさん (2018-04-27 01 06 41) まだ敵のエピオンとしか戦ってないけど、タックルで400持っていかれた(ダメUP+衝撃UP?)のと、ビームソード(最大出力)?でガード割られたな。 - 名無しさん (2018-04-27 01 03 12) 全格闘ガード不可にしろ(強硬派) - 名無しさん (2018-04-27 00 59 01) こいつ言うほど弱くないよね? - 名無しさん (2018-04-26 23 36 10) 特殊移動に助けられてる感がある - 名無しさん (2018-04-26 23 44 27) 弱い弱い連呼している奴らの動画見たけど、特殊移動を逃げ用途にしか使っていないな。そら勝てんわw - 名無しさん (2018-04-27 03 04 16) ほんとそれ。サブも全く使わないしそら弱いだろうなって感じた - 名無しさん (2018-04-27 22 42 41) ロッドは敵との間に壁があるとどういう挙動になる感じ? - 名無しさん (2018-04-26 22 15 45) 今相手にいたけど、グレキャの小さい岩は貫通してるように見えた。 - 名無しさん (2018-04-27 00 40 21) ほんとそれ。サブも全く使わないしそら弱いだろうなって感じた - 名無しさん (2018-04-27 22 22 50) 枝ミスです。すみません - 名無しさん (2018-04-27 22 24 34) これ 近く前にやられるやん… まず牽制できる武装ないし 中距離以降だと特殊移動で距離つめる以外方法がないし、 攻撃手段が メインとサブだけってやばない?! - 名無しさん (2018-04-26 21 40 26) え、常時ガード怯み無効とか無い限り700最弱だと思うんだが? - 名無しさん (2018-04-26 21 38 12) サザビーよりつらいか? - 名無しさん (2018-04-26 23 32 09) 今のとこ評価良くないのな、他機体で例えるならイフ改でメインサブ無しで戦う感じなのかね。 - 名無しさん (2018-04-26 21 09 37) 現状機動力と判定云々でのわからん殺しが出来るかできないか見たいな状況だし浸透するまでは何とも言えないけど、環境トップ勢に食い込める機体では無いとは思う。 - 名無しさん (2018-04-27 10 32 42) このゲームなんだかんだで遊んでるけどいつかサービス終了すんだよね……。ランクマでウイングZERO開発したとしてから強化までの流れ設定みたら急に冷めてしまった。 - 名無しさん (2018-04-26 21 01 43) 生きてたところでいつか死ぬんやで。虚しさを感じるならせめて生産側の趣味を持つんやで。 - 名無しさん (2018-04-26 22 13 55) なんか深いお言葉・・・つまりガンプラビルダーの道を歩むが吉と - 横から (2018-04-26 23 24 26) 然り - 名無しさん (2018-04-26 23 31 30) 全然ランクマできてないけどサブって格闘扱いで弾かれるのか?フルチャージでもガーブレない感じ? - 名無しさん (2018-04-26 20 36 46) 編集してて思ったけどこいつ結構装甲堅いな - 名無しさん (2018-04-26 20 14 06) エピオンってガードしてればいい系?ガーブレないし他足止まるしはじかれるんやけど - 名無しさん (2018-04-26 20 05 10) もしかしてガードブレイクとかガードで弾かれないとか無い系? - 名無しさん (2018-04-26 19 11 06) バルジ斬り無いわ、 - 名無しさん (2018-04-26 18 23 12) ミスった。バルジ斬り無いわ、スキルで変に赤くなるわ - 名無しさん (2018-04-26 18 24 43) 間合いに飛び込む前にボコボコにされる・・・うぐぐ - 名無しさん (2018-04-26 17 53 22) 奇襲以外何も出来ないのだが…… バックステップ踏まれて離れたら終わる - 名無しさん (2018-04-26 17 49 51) だいぶ癖があるなぁ。ヒートロッドの扱いが混乱する - 名無しさん (2018-04-26 16 04 09) 当てても癖でマニュ射しちゃう。 何も出ない! - 名無しさん (2018-04-26 17 12 57) 流石に悪あがきで前格振っても海老には勝てないか - 名無しさん (2018-04-26 15 40 43) 武装はPV動画ので全部っぽいね、サブはサーベルでバジル斬った縦斬り欲しかった。 - 名無しさん (2018-04-26 15 18 10) 横薙ぎ払いが…。初動のタメをでっかくして一気にビュン!!って振ったほうがカッコいいのに…。 - 名無しさん (2018-04-25 21 09 17) リーチ短くていいから振り早くしてほしいね。そもそもモーションからしてかっこ悪いから変更してほしい。ガニ股で腕つき出してビーってよくこれでゴーサイン出たな - 名無しさん (2018-04-25 22 36 41) ガトーゲルググの時も思ったけど、基本ビームソード出しっぱなしなのがすごくイヤ。エネルギー無駄づかいする素人みたい。…ギャンはいいんだよ、マ・クベだから。 - 名無しさん (2018-04-25 20 52 11) 動画でヒートロッド伸ばしてスタンさせてたけど、グフの大電流流して感電させたり溶断する電磁ムチなヒートロッドと違って、エピオンのヒートロッドは灼熱化して溶断するのみだからスタンさせるのは違うんじゃねーかな…灼熱化させず絡み付けて引き寄せるならアニメでもやってたからそっちじゃアカンかったのか…? - 名無しさん (2018-04-25 10 13 21) 装甲を溶断する程の熱量が接触するから電子機器がオーバーヒートするんじゃないか - 名無しさん (2018-04-27 00 50 43) 格闘機?だから、接近するのにガードダッシュかカウンターダッシュ欲しいけど、N特1とかに無いのかな - 名無しさん (2018-04-25 07 36 20) 回避斬りが前入力後ろ入力でカウンターガーブレ割り当てられてるかもしれない。特殊移動もおそらくスパアマ付きじゃない? - 名無しさん (2018-04-25 11 42 36) パッと見、ガーベラよりは強くなくてよかった - 名無しさん (2018-04-25 00 15 51) 荒れた木は消去しました - 管理人ケイ (2018-04-25 00 14 40) 下メインでヒートロッド叩きつけ(一発ダウン)かな? - 名無しさん (2018-04-24 23 25 51) 叩きつけたときメインの弾数無くても発動してたし格闘じゃないか? - 名無しさん (2018-04-25 06 59 10) いや、回避切りからの叩きつけでメインの弾数消費してるよ - 名無しさん (2018-04-25 07 24 47) こいつのカラーリングをトールギス3のカラーにして出るそしてガーベラを叩いてみるさ…もし…勝てなかったら後は頼む… - 名無しさん (2018-04-24 21 38 31) 特殊移動だからなのかもだけど可変機の変形とかと比べると変形スピードがすごい早く見えるの気のせい?跳ねたりせずにササッと変形してるといいますか - 名無しさん (2018-04-24 20 28 26) 下半身グイッと持ち上げるだけだからなあ - 名無しさん (2018-04-24 20 42 07) この言葉だけだとエガちゃん思い出した・・・OTZ - 名無しさん (2018-04-25 22 39 05) サブガードされたらノックバックとか無いよな、無いよな…? - 名無しさん (2018-04-24 19 52 37) 格闘チャージ突進か跳び斬りは無いのかね、メインサブとも二発はないと今のところ攻撃面では不安だ。 - 名無しさん (2018-04-24 18 22 58) サブが横切りしか見せてない特殊1が回避切りしか見せてない、 - 名無しさん (2018-04-24 18 29 58) だからまだ期待できるよ - 名無しさん (2018-04-24 18 30 16) サブがチャージ武装みたいよ後入力で飛び切りかも - 名無しさん (2018-04-24 20 48 37) 良く見てるね、スキル発動した後のサブは一瞬チャージしてる。他の攻撃もあることを願うしかないな - 名無しさん (2018-04-24 22 01 16) もうちょっと派手にビームソードブンブンするのかと思ってたけど予想より地味だな - 名無しさん (2018-04-24 16 53 15) メインのビームサーベルのっそり横振りかっこわる…タックルも汎用モーションかよ…!?期待外れだな… - 名無しさん (2018-04-24 15 37 15) あ、サブか - 名無しさん (2018-04-24 15 37 57) 謝って!サブを格闘と勘違いしたことを謝ってよ!! - 名無しさん (2018-04-24 16 01 51) メインってかいてあるのに格闘って読み違えも謝って! - 名無しさん (2018-04-24 16 38 04) 謀ったなぁ!シャアッ!!! - 名無しさん (2018-04-24 20 40 19) タックルの相手は普通のウイングだぜ!ワンチャンあるよ! - 名無しさん (2018-04-24 21 16 15) 高コスト格闘機のタックルモーションは専用じゃないとダメだよね…。 - 名無しさん (2018-04-25 21 11 25) サブのリロが長そうなのが気になるな - 名無しさん (2018-04-24 15 26 49) 特殊1,回避切りの他にカウンターダッシュとかないかな - 名無しさん (2018-04-24 14 54 47) ガーブレは絶対に欲しい あるとないとじゃ大違い - 名無しさん (2018-04-24 15 02 34) 範囲攻撃はあると思ってたけど想定外の攻撃方法だった… 鞭か剣で凪ぎ払いかと思っ - 名無しさん (2018-04-24 14 20 27) インファイトなら簡易ライザーソードかな - 名無しさん (2018-04-24 14 31 46) 踏み込んじゃうから結構使い勝手変わると思う - 名無しさん (2018-04-24 14 40 41) 今さらなんだがゼロシスの起動音opのppppでよかったと思うんだが - 名無しさん (2018-04-24 12 27 07) 格闘カテゴリーかな?変形の弾数3やし - 名無しさん (2018-04-24 12 18 39) 弾数あるし変形というより特殊移動っぽいな - 名無しさん (2018-04-24 13 22 30) 斬られても移動してたからスパアマ付きだね - 名無しさん (2018-04-24 13 35 59) 変形じゃなく特殊移動にしたあたり、格闘なのかもね - 名無しさん (2018-04-24 14 32 31) そうそうそれが言いたかった - きぬし (2018-04-24 14 34 19) 掃討戦で敵の隙見てしゃがんで回復するのはアリ?個人的には低コスト戦なら10秒もしない内に全回復できるからアリだと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん (2018-04-23 18 45 09) ごめん、場所間違えた - 名無しさん (2018-04-23 18 46 15) メインも格闘だったりしてw - 名無しさん (2018-04-22 14 04 05) よろけとりに使えるヒートロッド(格闘)かな? - 名無しさん (2018-04-23 18 55 54) ガードで弾かれる絶望 - 名無しさん (2018-04-24 07 34 38) サービス開始直後だったらともかく、今では広範囲・スパアマ・射撃ガード・ガード弾かれ無効・ガードブレイク・ガード不能・回避付きと強力な選択肢増えて、普通に格闘だけでも強機体たり得るんじゃねえかなと思う。変形中も回避つきそうだし - 名無しさん (2018-04-22 10 27 43) 飛び道具ないんだし、変形後の飛行スピードはかなりの速めにして欲しい - 名無しさん (2018-04-22 09 57 30) 速くしたところでランナーが増えるだけなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-22 14 08 51) ジャスティスとか並のスピードだとそれこそ使いみちがなくなるよ - 名無しさん (2018-04-22 19 43 09) 可変機はみんな変形後にしか出来ない感じの事多いじゃん。正義は可変機じゃ遅い方だし。 - 名無しさん (2018-04-23 20 01 44) ステキャンなしに追加入力で格闘出せたりして - 名無しさん (2018-04-11 19 56 16) コノシュンカンみたいにガード出来ない勢が強機体強機体騒ぐ未来が見える - 名無しさん (2018-04-09 16 45 04) エクバでもエピオンは古黒ほど強くなかったから。そして古黒はマジヤバかったから。 - 名無しさん (2018-04-11 01 36 54) いやこっちのフルクロの事言ってんだよ、妖怪コノシュンカンとか言われてたEXVS無印のフルクロは正真正銘のぶっ壊れ機体だった - 名無しさん (2018-04-14 15 05 02) 素の状態で全格闘攻撃がガードされても弾かれず、エピオンシステム発動中は全格闘がガード不能になって誘導も鬼みたいになって「距離詰めれば勝ち、距離取られ続けたら負け」っていうピーキーすぎる機体に…ダメ? - 名無しさん (2018-04-08 00 02 51) システム中ガー不は流石にやり過ぎだな。誘導もそのままで接近速度とモーションを倍速ぐらいがいいな - 名無しさん (2018-04-08 16 12 26) VSシリーズのせいで特殊移動、鞭、回避、エクシアみたいな通常格闘とはまた別の格闘のイメージしか無いけど変形とかシステムとか射撃一つも無いのにボタンが足りないな... - 名無しさん (2018-04-07 12 54 49) ヒィロが乗ったことがある機体、これで8体目の実装か・・・ - 名無しさん (2018-04-06 18 28 50) ヒイロな。あとこいつがのったことがある機体は8体も実装されてないけど - 名無しさん (2018-04-06 19 59 09) ウイング、ゼロ、リーオー、ヘビーアームズ、エピオン。5機だな - 名無しさん (2018-04-07 23 12 46) 格闘機でさらに射撃武装無しでは微妙機体になるんだろうな。特技は演習場のザク相手にすごいフルコンボができますってところだ。実戦ではラグで落としまくる未来が見える。これがゼロシステムか。 - 名無しさん (2018-04-06 16 20 43) 初段当てれば勝手にザクザク切ってダウンまで持っていけるとかならワンチャン...?外したら終わりそうだけど - 名無しさん (2018-04-07 12 58 42) 通常格闘以外が全部よろけの単発高火力、低補正、低ダウン値であればラグに対して弱者にならない機体になれる - 名無しさん (2018-04-07 20 32 18) まさかこのゲーム - 名無しさん (2018-04-06 13 51 40) 失礼、まさかこのゲームでエピオンを使える日が来るとは思っていなかった.... - 名無しさん (2018-04-06 13 52 12) 必要無いのだ!宇宙にとって貴様は!! (ガーベラ真っ二つ) - 名無しさん (2018-04-05 21 37 35) エピオンは、サブヒートロッドで←→で横鞭、サブ↑でガー不鞭、後サブでガー不引き寄せ鞭とかやってきそうですね…弾数は1の6秒の350mで…メインは伝説の巨大ビームソード(3タメでガー不)特殊1が横回避、前カウンター、とかやってきそうですね…変形はキマリストと同じ変形だと思う俺がいます…ただの変形だったら接近しにく過ぎるんで… - 名無しさん (2018-04-04 00 31 07) ヒートロッドが移動打ちできるとかあったら面白そう - 名無しさん (2018-04-04 16 18 48) エピオンに射撃武器あるでしょう!スーパーファミコン格ゲーのガンダムWに射撃武装あります。原作にない武器を実装するぐらいだからスーファミ武装もありえーる - 名無しさん (2018-04-03 23 34 04) スパークウィンド使えるかなぁ - 名無しさん (2018-04-04 22 00 34) 謎光弾は止めろ~ - 名無しさん (2018-04-06 16 15 23) 全部特殊ぽいし、メインサブが何になるのかすら読みにくい。システム、格闘、防御系なりがきたりで新しい試みになるだろうから楽しみ - 名無しさん (2018-04-03 14 38 16) 何度か話題になってるけどどっちになるんだろうな、ほとんど格闘機の変形もち急襲機になるのか、初の急襲以外の変形持ち機体になるのか、そもそも変形しないって可能性もある...のか? - 名無しさん (2018-04-03 14 07 04) 普通の格闘機なら絶対に弱い。このゲームは射撃ありきだから。エピオンはそれこそ近接武器しか無いわけだから、一体どうなるのか。1発よろけの射撃武装はまず無い。と言うことは安全に相手に近づく手段が無いと話にならない。苦労して近づけてもガードされる通常格闘じゃリスクにリターンが追いつかない。必然的にガードブレイク系の武装は入るだろう。……劣化スサノウにならないかな……。あっちには一発よろけの射撃武装もあるし……。 - 名無しさん (2018-04-03 13 11 17) ガーベラ壊れてるから、こいつ弱くしすぎたりしてな。 - 名無しさん (2018-04-02 23 53 01) 運営の事だから格闘は射撃無効にして超火力だろ。射撃全ガードしながら拠点破壊すれば瞬殺でしょwやり過ぎると予想。急速なインフレ進めて運営は金稼ぐんやで、いつまで持つかは知らん。 - 名無しさん (2018-04-03 00 33 13) 流れ的にSDGOぽくヒートロッドにデバフつくんじゃね。システムはPS発動で起動強化と誘導切り、ガードされても弾かれないセンサー展開の上位って感じ。 - 名無しさん (2018-04-02 17 33 12) ゼロとの差別化で 誘導切り→ノックバックなし に変更なんだと思う - 名無しさん (2018-04-02 20 43 06) それはない。なぜなら誘導切りはゼロシステムの再現だから。エピオンには専用ののものが搭載されてるけど根本は一緒。てかメタ的な話なら中身が一緒だから装備で差別化されてるんでしょ。 - 名無しさん (2018-04-02 21 06 05) ゼロシステムは未来予測であって、ロックや誘導とは何ら関係ないんですが・・・VSシリーズからの知ったか? - 名無しさん (2018-04-02 22 31 45) このゲームで未来予測なんてしてないじゃん… - 名無しさん (2018-04-03 13 56 28) エピオンはエピオンシステムで、詳細な設定不明の別もんなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-02 22 32 53) それはない(キリッ どこが再現なんですかねえ - 名無しさん (2018-04-02 22 34 42) アルタイムで推移する戦況を演算処理し、導き出された最良の戦術、および実行後予測される結果を搭乗者の脳に直接伝達する。また、脳内神経伝達物質の分泌量をコントロールすることでドーピング的な身体強化を行うことも可能で、これを利用して機動時のG負荷や痛覚などの感覚を麻痺させ、人体の限界以上の環境下での制御を可能としている。端的に言えば、パイロットに潜在能力以上の力を出させ、勝利のみを追求するシステムである。ただし、同システムは伝達した戦術と搭乗者の理性・倫理を天秤に掛け、戦術の実行を強制させようとするため、通常の人間ではシステムに取り込まれてしまい、使いこなすことが困難となる。このため、搭乗者にはシステムからの望ましくない命令を取捨選択し跳ね除け、耐えられるだけの精神力が要求される で、どこに誘導切り要素があるの?説明してみ? - 名無しさん (2018-04-02 22 37 07) 機動力アップは説明つくけど、誘導切りはVSシリーズの仕様だからな 未来予測と最善手選びがゼロシステム - 名無しさん (2018-04-02 22 41 57) 知ったかは良くないぞ?よくわかったろ? - 名無しさん (2018-04-02 22 40 21) 未来予測・最善手選びのゼロシステムをどう解釈するかだけど、誘導切りだけがゼロシステムだとは言えない - 名無しさん (2018-04-02 22 48 44) 別に未来予測を攻撃に使ってもいいだろ、一番いい斬りつける場所とかさ - 名無しさん (2018-04-02 22 50 27) 揃いも揃ってドヤ顔で何言ってんの?再現とは書いたけどゼロシステムを100%再現なんて無理に決まってんだろ。だから苦肉の策としての予測と誘導無効なんだろ。VSからだろとか今更。ゲーム的にVSと似てるなんて話はオープン当初からされてるわけですよ。 - 名無しさん (2018-04-03 07 35 57) 顔真っ赤で開き直んじゃねーよwww自分で言った再現の言葉を辞書で引けww - 名無しさん (2018-04-03 09 55 33) 開き直るも何も最初からメタな話題だって言ってるよね。意味がわからなくてもいいけど煽りたいだけならチラシの裏にでもどうぞ。あともう少し現実見ような。 - 名無しさん (2018-04-03 12 51 01) メタな話なら、格闘しかないんだからノックバックなしのほうがはるかに信憑性あるんだが。そこに顔真っ赤なのはお前さんやぞ - 名無しさん (2018-04-03 14 57 11) へぇ、最初からメタな話なのに原作再現とか言ってたんだぁ、へぇー - 名無しさん (2018-04-03 15 01 24) 機体版にそういう煽りはいらん。下らん争いしたいなら議論版でやってくれ。 - 名無しさん (2018-04-03 20 24 57) はいはいわかったからガンダムバーサスやってていいよ - 名無しさん (2018-04-03 09 56 47) 正直格闘っぽい期待が強くなる未来が見えない - 名無しさん (2018-04-02 15 36 15) 言ったな? 俺は全力で取りに行くが、強機体厨とか後で呼ばないでくれよ! - 名無しさん (2018-04-02 20 44 27) 保守だw - 名無しさん (2018-04-02 23 49 24) メインヒートロッド サブ特殊格闘 特1回避or高速移動 特2エピオンシステム(各能力上昇、格闘ガード不可、格闘モーション変更)とかじゃない?サブは予測可強誘導の切り抜け格闘みたいな。 - 名無しさん (2018-04-01 23 07 05) 変形どこいった - 名無しさん (2018-04-02 11 53 04) BDで変形やろ チラッ(キマトルを見ながら) - 名無しさん (2018-04-02 22 34 23) それVSシリーズやんけ - 名無しさん (2018-04-02 22 38 03) BDで変形って強すぎだろ… - 名無しさん (2018-04-04 08 48 36) トランザムのように、ソードを時限強化か、機体全体の強化になりそう。パイロットスキルじゃなくて。 - 名無しさん (2018-04-01 14 33 08) ライザーソードみたいにぶん回して即死ダメとかきそう。ビームソード主体だし。 - 名無しさん (2018-03-31 14 02 35) エンドレスワルツ版から設定持ってきて無敵の防御フィールド搭載とか - 名無しさん (2018-03-30 23 28 40) デザインテレビ版だしそれはなさそうやね。ゼロEWもドライツバーグついてないし。 - 名無しさん (2018-04-01 09 14 55) イメージ通り格闘機になるのか変形あるから急襲機になるのか - 名無しさん (2018-03-30 20 09 07) わりきって変形アリの格闘機説 - 名無しさん (2018-03-30 20 31 27) キマリスみたいな特殊移動中に変形する格闘機と予想 - 名無しさん (2018-03-30 20 36 31) キマリス急襲機だし・・・ - 名無しさん (2018-03-30 23 24 18) あぁ…それは知ってるんだ…「キマリスのような変特殊移動」を持った格闘機って言いたかったんや - 名無しさん (2018-03-31 08 22 39) それは無いと思うけど… - 名無しさん (2018-04-01 18 58 44) でもこいつ変形したところでほぼ武器ないやん? - 名無しさん (2018-04-02 16 49 33) エ ピ オ ン ク ロ ー - 名無しさん (2018-04-02 20 37 05) ヒートロッド - 名無しさん (2018-04-03 13 57 54) 変形しない急襲がいるんだし、変形する格闘機がいても・・・(小声) - 名無しさん (2018-03-30 23 38 09) サブにはもちろんバルカン付いてるんですよね!最終回の! - 名無しさん (2018-03-30 16 48 34) 作画ミス実装で草。ただ、エピオン射撃兵装ないからワンチャン有りか? - 名無しさん (2018-03-30 18 34 25) あ…あれはリーブラの内部防衛機構の機銃だし…知らない武装だし… - 名無しさん (2018-03-31 07 18 16) ガードブレイクカウンターダッシュ回避斬り溜め格ピョン格すべて使えるようにして欲しい - 名無しさん (2018-03-30 12 38 09) ランクマ機体いつも無課金&自然回復のためギリギリでGETしてるけど、これは貯まりに貯まった備蓄を溶かす時やで!! - 6/28で息絶えるPS3民 (2018-03-30 11 32 10) N前左右メイン・ヒートロッド格闘…広範囲+ガードされても仰け反らないが隙と追撃補正が大きい 後ろメイン・ヒートロッド引き寄せ マニュメイン・その場でビームソードを振るボタン連打で振り回す サブ・チャージ格闘 後ろサブ・ビームソード最大出力 特1・カウンターダッシュ 左右後ろ特1・回避斬り 特2・変形 変形中メイン・ヒートロッド…ムーンサルトで打ち上げ サブ・エピオンクロー…いわゆるピョン格に近い使用感の急降下格闘 特1・回避 機体スキル・エピオンシステム…発動中機動性up、敵の予測・誘導カット、すべての格闘にガード仰け反り無効化付与 …こんくらいは期待してっからな運営! - 名無しさん (2018-03-30 11 06 50) 仕事中に願望がいっぱい詰まった武装予想を聞いてくれ!メインソード投合 威力150射程300よろけ サブヒートロッドN引き寄せ 左右なぎはらいダウン 後叩きつけ強制ダウン 射程は全部200 威力は100,150,300 特1Nチャージ居合い 前ガーブレ 左右ソードなぎはらい 後カウンターダッシュ なぎはらいは威力350で射程300ぐらい 特2変形 ブラビよりちょっと旋回性能おとしてスピードZZよりちょい早いぐらいで武装に回避とカウンターダッシュ。スキルにゼロシステム。 - 名無しさん (2018-03-30 10 37 09) 残念だけど、コイツのソードはケーブル通じて機体に直結されてるから投げられないし、ヒートロッドも、鞭というよりはしなる剣みたいなものだから、おそらく引き寄せられない。メイン・サブに射撃武装がない初の機体になるだろうね - 名無しさん (2018-03-30 10 45 04) ヒートロッド絡めて引き寄せはアニメでそれっぽいことやってるよ - 名無しさん (2018-03-30 16 47 05) ウィキペディア等に書いてある設定によると、エピオン及びギスⅢのヒートロッドは敵機を捕縛したりもできるってあるから引き寄せはあると思うゾ - 名無しさん (2018-03-31 08 10 47) 勝者になってはいけない機体だからね、弱くても仕方がないよね。 - 名無しさん (2018-03-30 01 43 37) 人類すべてが弱者なんだから全機弱体化しても問題ないよね。 - 名無しさん (2018-03-30 01 51 41) 近接武装詰め込みまくり ホワイトファングがつけちゃった疑惑(非公式)でバルカンかマシンキャノン搭載 スパークウインド搭載 お好きなのをどうぞ - 名無しさん (2018-03-30 01 10 51) スパークウインドは俺がもらった! - 名無しさん (2018-03-30 01 50 54) ピーキーな人を選ぶ機体になってほしいなぁ - 名無しさん (2018-03-29 23 23 29) もしそれでお前が使い熟せない性能してたらどうすんだよ...。自分のことも考えとけよ...俺みたいにアホみたいに突っ込んだくせに使えネー!状態になるなぁ!!(修正前のフリーダムに一万突っ込んでからの温玉イベで機動2にしたはいいが無論機体性能がキツイ ダークマターは当たらない...特1で引っ掛けることはできるけど、機体が重くなるぅぅ - 名無しさん (2018-03-30 00 24 32) いいんだぁ!!いいんだ!それで! そういう機体ほど何回も何回も乗って機体の感覚を掴んでいく感じ!!! 練習のしがいがあるってもんだぜ! - 名無しさん (2018-03-30 10 15 35) ふむ、なら質問を変えよう。お前、最悪な目に遭いたいか?というのも5万PTまで走るとすれば、お前はきっとFFと切断という最悪な目に遭うことになるだろう。...へへ、物好きな奴め - 名無しさん (2018-03-30 20 34 17) ゼロシステムとかあったらデスサイズみたいな運用ができるけどコマンドがもったいないな - 名無しさん (2018-03-29 21 34 51) 最終話で使った武器取りヒートロッド入れてくれ - 名無しさん (2018-03-29 20 20 17) 取ったとしても使えんよ… 多分 アニメでも使ってないし… - 名無しさん (2018-03-30 10 16 27) 今のところ可変機構持ちは有無を言わさず急襲機やけどこいつが急襲はありえんよなあ、だってバルカンすら持ってない、射撃武装一切持ってない機体ってこのゲーム初じゃない? - 名無しさん (2018-03-29 20 20 12) 設定ではバルカンあるぞ。スパロボとかでないけど - 名無しさん (2018-03-30 00 30 21) 設定上ではバルカンは付いてなくて本編でバルカン撃ってるのは作画ミスやぞ - 名無しさん (2018-03-30 01 54 49) カウンターダッシュ ガードブレイク チャージ居合切り チャージピョン格 ガード・ジャスガのけぞり無効 格闘時スパアマ ←これ全部盛りなら神機体 - 名無しさん (2018-03-29 17 15 05) ガーブレは欲しいけど… 可変機だから武器枠1個削るの痛いな。 スタビルみたいに1枠にごちゃごちゃついてるのはな… - 名無しさん (2018-03-29 19 00 04) 運営[] - 名無しさん (2018-03-29 16 38 11) 壊れならもっと遭遇するだろ。下手が騒ぐな - 名無しさん (2018-06-16 13 30 57) スペックは高いけどお手軽じゃないからね。いわゆる「強機体厨」はお手軽じゃないと使わないよ。今までの壊れ機体はお手軽だった - 名無しさん (2018-06-16 13 36 33) それな - 名無しさん (2018-06-16 13 55 13) 特1撃っときゃ勝てるっていうわかりやすい壊れが今まで3機ほどいたけどそれと比べたら全然お手軽じゃないね。しかもコイツは下メイン以外の攻撃にリスクあるし。 - 名無しさん (2018-06-16 18 22 35) エピオン使いがイキってんな - 名無しさん (2018-06-16 21 34 58) もうダメだわこいついる限りこのゲームなんにも面白くない... - 名無しさん (2018-06-16 03 10 03) 同意!アホらくしなってらくしなってb - 名無しさん (2018-06-16 11 34 56) 同意!アホらしくなって備蓄買うのやめた - 名無しさん (2018-06-16 11 36 44) このクソどうにかしろよ運営!!特殊移動クアンタ並みにして、下メイン威力威力30でいいわ - 名無しさん (2018-06-15 14 54 37) 運営に言ってどうぞ - 名無しさん (2018-06-15 23 28 53) お前はちょっと黙ってて、運営陣がここ見てるかも知れないだろ。 - 名無しさん (2018-06-16 03 55 34) 特殊移動は別に何とも思わないけど下メインはやっぱおかしいよな。当てやすくて強制ダウンだから枚数削りに便利ってだけならわかるけどそれでいて高火力はちょっと納得出来ない。30まで下げろはやり過ぎだと思うけど今の当てやすさとリロード速度なら175か150ぐらいが妥当だと思う。 - 名無しさん (2018-06-16 08 02 04) 本当エピオン死んでほしい…こいつくそすぎだろ - 名無しさん (2018-06-15 12 45 03) ラグ無しで壊れ、ラガーが使えばチート級 - 名無しさん (2018-06-14 14 41 17)
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/171.html
機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考「母さん、ゴメン…俺は、行くよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 80 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P P 72000P 96000P 120000P 120000P 必要ウォレット JPY216 JPY 346JPY 432JPY 518JPY 518JPY システム発動時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 実弾補正 100 100 115 100 130 115 ビーム補正 110 110 125 110 140 125 格闘補正 114 114 129 114 145 129 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 114 124 114 134 114 144 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 780 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・マグナム 150 ?秒 5 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 40 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガトリング・ガン 30 ?発/秒 40 - 400m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 実弾兵器用テンプレ 武器名 備考 NT-Dシステム スキル発動 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 220 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 160 ビーム・格闘属性 格闘(下) 160 格闘属性 格闘(左) 180 格闘属性 格闘(右) 180 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル - - システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・マグナム 150 ?秒 5 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 40 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガトリング・ガン 30 ?発/秒 40 - 400m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 サイコ・フィールド - 1 秒 100m 移動射撃不可 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・トンファー(N) 327 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(前) 250 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(下) 180 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(左) 235 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(右) 235 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル - - 備考 「母さん、ゴメン…俺は、行くよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年12月17日(木)18 00 ~ 2015年12月28日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ユニコーンガンダムが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体ユニコーンガンダム ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ユニコーンガンダム 10 - Lv2 - - - Lv3 3級制圧型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - Lv4 3級戦闘型運用データ 30 - 2級支援型運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級総合運用データ 5 - サイコ・フレーム構造材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv6 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ユニコーンガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 20 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/17:新規追加 2016/12/16:機体調整ユニコーンガンダム機体パラメータ関連OS<ノーマル>[機体HP]780→850 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]115→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→900 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]103→105 [耐ビーム装甲]103→105 [耐格闘装甲]103→105 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→850 [実弾補正]89→100 [ビーム補正]104→112 [格闘補正]97→95 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]127→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]900→950 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]120→115 [耐ビーム装甲]120→115 [耐格闘装甲]120→115 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→850 [実弾補正]106→112 [ビーム補正]121→124 [格闘補正]114→105 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]142→140 予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→600m メイン攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)弾のヒット判定を拡大 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)連射して発射できる上限数を増加 [威力]10→15 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連続して弾が命中した場合、強制的にダウンしにくくなるように調整 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで連射する攻撃へ変更 [弾数]18→40 [射程]500→600 リロード時間を延長 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃2リロード時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]255→220 格闘攻撃(前):[威力]130→160 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他ブーストダッシュ開始時の挙動を調整 ブーストダッシュ中の旋回性能等の挙動を調整 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ユニコーンガンダム(DM)機体パラメータ関連OS<ノーマル>[機体HP]780→850 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]115→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→900 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]103→105 [耐ビーム装甲]130→124 [耐格闘装甲]103→105 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→850 [実弾補正]89→115 [ビーム補正]104→125 [格闘補正]142→129 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]127→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]900→950 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]120→115 [耐ビーム装甲]147→134 [耐格闘装甲]120→115 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→850 [実弾補正]106→130 [ビーム補正]121→140 [格闘補正]169→145 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]142→140 [索敵範囲]680→780 予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→600m メイン攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)弾のヒット判定を拡大 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)連射して発射できる上限数を増加 [威力]10→15 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連続して弾が命中した場合、強制的にダウンしにくくなるように調整 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで連射する攻撃へ変更 [弾数]18→40 [射程]500→600 リロード時間を延長 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 誘導性能を上昇 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(前):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(左):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(右):攻撃速度を上昇 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他回避の挙動を調整 回避開始時のブースト消費量を減少 ジャンプする際の挙動を調整 ジャンプする際のブースト消費量を減少 空中から降下する際の挙動を調整 ブーストダッシュで移動中のブースト消費量を減少 ブーストダッシュ中の移動速度、旋回性能等の挙動を調整 受け身の挙動を調整 走り中のモーションを調整(移動速度は変更ありません) 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 2017/3/14:機体調整ユニコーンガンダム特殊攻撃1[威力]25→30 [射程]600m→400m 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 ユニコーンガンダム(デストロイモード)特殊攻撃1[威力]25→30 [射程]600m→400m 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 コメント欄 過去ログ 1 名前 緑コーンいてほしい - 名無しさん 2017-05-14 17 07 39 ユニコーン乗りが減って楽になった - 名無しさん 2017-03-30 15 05 49 「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 09 36 10 「Lv6必要パーツ」「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-24 13 49 42 「LV4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-16 18 02 40 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 23 47 こいつを使うなら最低でも3落ちで頼む、5落ちとか洒落にならんからホンマに - 名無しさん 2016-01-20 17 15 18 700コスでも強いじゃん、味方からいい顔されないけど序盤回避に徹して味方が対処しにくい機体とかをNTDで葬ってやれば味方の士気も上がっていい感じ。 - 名無しさん 2016-01-19 19 32 01 微妙と言われてるがデストロイによる性能向上が旨味と考えれば妥当じゃね?Zの覚醒見たいにさ - 名無しさん 2016-01-02 23 26 54 「最初NT-Dのゲージが満タン」に修正するだけで良いような気がする。みんなNT-D使われる前に倒そうとして来るから序盤のヘイトが半端ない。ファンネルとかメチャ飛んで来る。(;゚∀゚) - 名無しさん 2016-01-10 21 10 59 サイコフィールド!→相手覚醒抜け→(^ω^)おっ(こっちも覚醒)→再度サイコフィールド→オツカレチャン(^ω^)→別の敵機→お前もな→わし「ぬわー!!」→最初に戻る - 名無しさん 2015-12-31 12 38 38 乱戦時にサイコフィールド使ったら、マニュ連射しないでN格闘にしたほうが安全かもしれない。 - 名無しさん 2015-12-27 23 26 25 個人的にこいつの課題点はHP、装甲、スピード、ブースター、メインのリーロドオソサだと思う - 名無しさん 2015-12-27 18 02 05 途中送信 誤字スマヌ メインのリロードの遅さだと思う。サイコフィールドという強力な足止め武装を持ってるから運営も手が付けづらいんだろうけどcost700なんだからせめて装甲面は強化してほしいところです(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-27 18 06 01 メインのリロードは威力高い分遅いのはしかたない、装甲も武装の性能からしたら妥当だとおもうやっぱイジるとしたらスピードとブースターだよ - 名無しさん 2015-12-28 15 44 25 あーあ、ザクⅡのブースト量でビームガトリングガードしきれちゃったよ・・。 - 名無しさん 2015-12-27 15 13 53 オバヒしないどころかブースト7割も削られなかったぞ - 名無しさん 2015-12-27 15 14 55 ブースト性能だけでも上げて欲しいよね。NT-Dを発動するとみんなサイコフィールドの効果範囲から逃げていく。(;゚∀゚) - 名無しさん 2015-12-26 12 47 22 初期の基本性能、装甲 スピード ブースターを上げてくれい。お願いだよう。 - 名無しさん 2015-12-25 03 58 51 てか、NT-Dってサイコミュ搭載機にしか効かないんじゃね? - ジェネラス 2015-12-24 18 12 37 俺は強いと思うけどなこの機体(もちろん使ってみての感想)、もうちょっと装甲あればいいとは思うけど。 - 名無しさん 2015-12-24 10 24 57 玄人向けだよね。装甲上げるとユニコーンガーとか言い出すから今がちょうどいいんじゃないかな。コスト600に下げればの話だけど - 名無しさん 2015-12-24 10 54 22 フルブとかみたいにデストロイはメインがBMGに変化するなら装甲最初から110あっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-12-24 11 35 34 武装自体は強力だから装甲Ⅱになれば化けるのかな?ただ作るの難易度高すぎ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 06 28 45 性能を修正しないなら初期COST600にしてほしい - 名無しさん 2015-12-23 21 18 04 修正するとしたら、どんなのがいいかね。やっぱ装甲Ⅰとかでも補正やらスラ上がるようになれば全然変わるのに、装甲しか上がってないんだか - 名無しさん 2015-12-23 22 10 15 とりあえず初期で装甲と速度全部90にしてほしい今の状態なら確かに初期コス600がいいとこだね - 名無しさん 2015-12-24 06 26 41 さいこふぃーるど→マニュアル連射→だいたい確殺 ガトリンも性能いいしこりゃ現時点でガンダムぐらいの強さだわ - 名無しさん 2015-12-22 07 56 53 ガンダムレベルはない、武装は強力だけど足周りと装甲が弱すぎる - 名無しさん 2015-12-22 12 35 13 スピードかブーストはもうちょいほしいな。 - 名無しさん 2015-12-23 00 46 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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武装強化されてるけど、やっぱスピードいかした中継重視のがチームとしては有利になりやすいなぁ んで、特1でたまにちょっかい出す感じ。自衛する分にはバルカンは高性能だね。 - ちょいのり (2018-12-14 23 57 53) ゲロビ3発ってゼロカスの立場 - 名無しさん (2018-12-14 00 12 59) ゼロカスは運用方まだ違うから問題ないでしょ、まぁ遠回しにTVゼロに救いがないって言ってるようなもんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 31 00) それでもゼロのほうが強いと思うけど。こいつのゲロは段数多いだけで誘導死んでるし、ゼロのように変形逃げ性能も高くないから囲まれたらすぐ死ぬし。 - 名無しさん (2018-12-14 12 21 35) 弱いんじゃ〜 - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) 正直かなり使いやすいし、マスタリーとモジュールで何とかなる - 名無しさん (2018-11-21 22 53 30) 変形時の攻撃が1種類しかないこの機体にこそ、正義みたいな武器が欲しい それがダメならスピード280~300に爆上げしろ~ - 名無しさん (2018-11-21 22 41 37) 実施初期にプレイしていたユーザーが今の素ウイングの性能見たら驚くだろうな。まぁ周りの環境に合わせた結果の今の素ウイング何だけどさ。(過去のコメントログを振り返りながら) - 名無しさん (2018-10-27 22 59 03) 当時は信じられない強さだったぞ!今は信じられない強さ(笑)だな!泣 - 名無しさん (2018-11-18 12 39 52) 一番の問題はその信じられない強さ(笑)と同クラスの強さの700コストがウイングの強化機って事だな - 名無しさん (2018-11-18 12 48 42) Zはよく見るけど、素ウイングは全然見ないなぁ 奇襲戦法が向いているのはZだけど、中継戦ではバルカン持ってるウイングの方がやりやすいし、火力もこっちが上 まぁこれ乗るなら2機のゼロのどっちか乗れってなるか・・・ - 名無しさん (2018-09-02 22 17 41) ゼロ両方とも持ってるけどこいつ好んで乗ってるよ。移動は早いし足止めずに撃てるバルカンの存在がでかいね - 名無しさん (2018-09-02 22 28 41) やっぱりバルカンいいよね なんだかんだで頼りになる マシンキャノンは使いにくい、撃ってる奴をほとんど見ないし - 木主 (2018-09-03 00 00 07) ん?BR当たるでしょ。BR当てるためのバルカンでしょ。回避ステップ多用してる人ほど当たらないって言ってる気がする。ブーストダッシュは軸が合うんですよ。距離200mならバルカンばら蒔きながらって基本は大事だね - 青3 (2018-07-19 13 08 33) ミスった。下です。 - 名無しさん (2018-07-19 13 09 16) こいつ弱すぎて草生えるわ。タイマンじゃ実質ビームライフルとバルカンしかないし。 - 名無しさん (2018-07-18 17 54 50) BRバルカンしかないのは他にもいるでしょ ウイングはその中ではまだ強い方 あと不意打ちで下格闘→ゲロビのコンボは実戦でも結構きまる - 名無しさん (2018-07-18 18 49 53) 同コスト帯だと一番性能良いビームライフル持っててバルカンも普通以上の性能で更にブースト容量も多い方だから全然弱くないぞ。ちゃんとした立ち回りしてたら環境機体にも勝てるポテンシャル持ってる。 - 名無しさん (2018-07-18 18 59 02) 現環境で少し性能が良いビームライフルなんか使い物にならないでしょ。まともな腕ならタイマンじゃまず当たらないし - 名無しさん (2018-07-19 09 15 35) ところがどっこい、当たり判定がデカいおかげでタイマンでも当てやすいんすよ。中距離になると必然的にビームライフルの撃ち合いになるから当たり判定のデカさを実感しやすいよ。 - 名無しさん (2018-07-19 15 59 20) 何言ってんだこいつ……中距離でBRの撃ち合いにもってこさせてくれる奴と機体がいったいどこにいるんだ? ファンネルばらまき、サブばらまき、バリア武器、ほかにも色々BRに組み合わせてくる奴いるだろ。そいつらに対してウイングはBRしかないのがネックなんだよ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 01 21) 木主が単発ヨロケ機体ばかり使ってるなら、BR、バルカン機体の使い方理解してないのでは?BR1発とバルカン4発ヨロケ。N格闘は出が早くて引っ掻けやすいし、同コストでは強い部類に入るよ。ちなみに何戦位使ったの?200とか300位乗ってるなら弱いとは言わないだろうし… - 名無しさん (2018-07-18 21 02 59) 不意打ちでもしなけりゃまともな腕ならビームライフルなんか当たらんやろ - 名無しさん (2018-07-19 09 16 13) 当たらん当たらんって、傍から聞いてると自分がまともにBRも当てられないから僻んでるようにしか聞こえないんだけど。 あと確かにこいつタイマン強いわけじゃないよ、即よろけはゲロビ以外ないし、降下速度も遅いしね。でもタイマン運用が前提ではない機体引っ張り出して「タイマン弱いから使えねーwww」とか、運用方法理解してます?って話ですが - 名無しさん (2018-07-19 09 54 13) まあ、同コストの急襲機体に比べたら明らかに一歩劣る性能だと思う。現環境においてよろけもダウン武装も無い上に、この程度の機動力でビームライフルとバルカン撃たれても全然脅威じゃない。 - 名無しさん (2018-07-19 15 39 29) きついのは事実 それは間違いないわ 全く環境についてけてない 初期機体色々武装追加とかあってもいいのにな - 名無しさん (2018-07-19 15 45 27) 修正はされてけど、600内じゃまだ弱くない? - 名無しさん (2018-06-30 16 23 51) コスト相応レベルでしょ - 名無しさん (2018-06-30 16 58 56) 攻撃力と変形時の機動力に全振りした機体だし、俺もコスト相応だと思う - 名無しさん (2018-06-30 17 39 43) こいつの段数3設定とうりでいいよな。打ち切りリロだしゼロは撃った時からリロだし、テレビゼロは一発に懸ける照射のイメージあるからよし。 - 名無しさん (2018-05-24 17 12 14) TVゼロ下メインで照射乱発してるけどな - 名無しさん (2018-05-24 17 42 15) 設定ではあるけど本編の方じゃ特にそんな制約なかったような EW版なら気にすることは多いけど計9発撃てるという - 名無しさん (2018-05-24 18 27 45) 朗報 こいつで拠点破壊(なかなかのスピードで)できる 拠点貫通のマスタリなしの状態で機動2バスシュ 1トライで9000ダメ入ったから、拠点貫通フルセットにすれば単純計算で11700ダメージ 1トライでこれだけ削れれば優秀な方じゃないか? - 名無しさん (2018-05-13 16 38 50) 結局何秒かかるの? - 名無しさん (2018-05-13 22 02 52) こっちのほうがゼロより起動2のビーム補正負けるんだ。。。 - 名無しさん (2018-05-06 19 39 44) ゲロビ連射できるのたーのしー!!ゼロEW持ってなかったからコイツが初体験なんだ - 名無しさん (2018-05-06 18 21 34) MS - 名無しさん (2018-05-03 00 22 14) ミス MS時のブーストめちゃくちゃ速くなったな! - 名無しさん (2018-05-03 00 26 42) ありがとうございます、lv7を開発するまではlv6で行きたいと思います。 - きぬし (2018-05-02 12 37 00) lv7がまだ開発出来てないんだけどlv6とlv5だとどちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 03 18 06) 戦闘スタイルによるかな。不意打ちゲロビが多かったり、味方の後ろについてメイン撃つなら機動2。 前線で戦ったり、中継まわった先で敵とタイマンしやすいのは装甲3だと思う。 - 名無しさん (2018-05-02 08 21 20) ゼロよりこっちのほうが好きだから修正されてよかった! - 名無しさん (2018-05-01 22 23 07) なんか照射がダウンした相手に当てると強制的に立たせる不思議仕様になってないか…? - 名無しさん (2018-05-01 20 34 49) 修正キターーーーーーー - 名無しさん (2018-05-01 18 23 21) 6発よろけバルカンに特1が2発 照射の当たりやすさ次第ではゲロビぶっぱ機になりそう - 名無しさん (2018-05-01 14 42 54) 飛行形態から - 名無しさん (2018-04-24 22 58 17) 突っ込むんじゃなくて人型になってから格闘する仕様になったりして - 名無しさん (2018-04-24 22 59 11) この運営がそんな手間のかかりそうな事するとは思えないけどね… - 名無しさん (2018-04-24 23 00 53) 特殊演出狙いで何回か乗ったけど、皆が言うほど弱い機体とは思えなかった 結局立ち回り問題だな サブを強バルカン、ゲロビ硬直軽減、ブースト面の向上 これだけで十分だよ - 名無しさん (2018-04-17 16 35 51) 某害悪プレイヤーのせいで印象最悪だから皆が弱すぎるって思うのも仕方ない。確かに他の600と比べたら見劣りするけどちゃんと戦えるレベルだから超強化はいらないね。 - 名無しさん (2018-04-17 16 40 19) そういえばそんなヤツいたな 全くいい迷惑だわー これは憶測だが、ウイングは一番古いイベ機体だし、武装がシンプルすぎてワンパターンになりやすく、乗ってても面白くなんだろう - 名無しさん (2018-04-17 16 50 15) ミス 乗ってても面白くないんだろうと思う まだイージスの方が面白味がある - きぬし (2018-04-17 16 53 52) これはわかる。俺も言われるほど弱いと思わないけど武装、格闘どれも普通過ぎて面白くないんだよな。機体スキルもないし - 名無しさん (2018-04-17 17 15 55) 正直使いやすさ含めて昔は強かった。今も弱いわけじゃない。周りのインフレが凄まじく取り残されただけの機体。 - 名無しさん (2018-05-01 21 54 10) いろいろやってくれるのは嬉しいけど修正くれないかな。タックルに前面ガード、機動力を上げてゲロビを威力600に。格闘の威力も全体的に上げて変形メインを威力150の1発よろけ、あとはZZと同じくらいのステが欲しい。欲を言えばゲロビの射程も伸ばせ - 名無しさん (2018-04-16 19 27 12) ネタだったとしても全然おもんないで、この機体好きならもっとまともな修正案考えてどうぞ - 名無しさん (2018-04-16 19 46 58) スマンがそこまで好きじゃないわ。ただ相手してて悲しくなる雑魚狩り機体なんて使ってて楽しいか? 武装は変えれないんだし性能弄って時代に追い付くしかないと思うけど - 木主 (2018-04-16 19 54 33) 俺は修正案を提示するならバランス崩壊のしないいい塩梅の案を頼むって意味で言っただけなんや。なんか喧嘩腰になってすまん - 名無しさん (2018-04-17 00 51 05) イージスがあれだけ強いんだからこれぐらいあってもいいと思うけどな - 名無しさん (2018-04-17 03 00 12) ええんやで(許容) こっちも意地で好きじゃないとか言ってスマンな… 好きじゃなかったら上方修正なんて言わないから許して;; 参考程度でいいから、どんな修正がいいか教えてくれない? 俺はZZと同じレベルの壊れにはなってほしくないけど、並の腕があればある程度抵抗できるようにしてほしいと思ってる。ゲロビ威力600だけは譲りたくない(鋼の意思) - 木主 (2018-04-17 07 28 22) メインを10発に戻して格闘性能を全体的にup、変形時はメインのよろけ値up&射角を広く、照射は射程を600にして銃口補正等はウイングゼロの一発消費と同様。こんな感じでどうだろ。これなら中継まわりつつ照射を当てたりして急襲できるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-17 08 10 35) 銃口補正等ってことは発射までの間隔と照射時間を短縮ってことでいいの? - 木主 (2018-04-17 08 30 58) 銃口補正は簡単に言うと当たりやすさかな、照射時間とかもウイングゼロと同じでいいと思う。弾数も1だしリロード速度あげるのもありかな - 名無しさん (2018-04-17 12 48 32) 個人的には今のままで単純に威力上げてほしいなぁ… どうせブッパになんて使わないし、今でも軸合えば当たる性能だし。ゲロビは使いやすさよりも一撃必殺感がほしい。使いやすさと威力を両立させたZZが羨ましい… - 木主 (2018-04-17 14 41 12) 自分としては同じようなブッパ機体よりZZとは違う取り柄をもった機体になってほしいんだよね。やっぱ使ってて違うほうがおもしろいやん? - 名無しさん (2018-04-17 14 53 49) もういっそチャージゲロビとか実装されないかなぁ… 即出しすればウイングゼロ一発の性能で、最大チャージすればバイセンZZと同格になるとか。ウイングとか結構似合うと思うんだけどなぁ… - 木主 (2018-04-17 15 50 03) ZZページで「ZZ弱体化するより他をZZと同じくらい強くすればいい」って奴がいたな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 40 57) 運営にその能力があるならそれでもいいけど、どうせ産廃とかぶっ壊れとか大量生産するし素直にZZ修正する方がいいと思うけどな - 木主 (2018-04-17 16 45 36) 運営は産廃をぶっ壊れにする能力ならあるぞ ユニコーンやシナンジュなんていい例だな Wも一波乱ありそう - 名無しさん (2018-04-17 17 03 48) 運営「機動力をストフリ、装甲をDX、ゲロビを威力600の必中、変形メインを一発強よろけ、メインを弾数12の威力140、マニュアル射撃を高速化しました!」 - 木主 (2018-04-17 17 26 39) 特殊勝利ポーズかっこいいな!でも味方全員がWシリーズ統一ってどんな確立だよ - 名無しさん (2018-04-16 18 47 55) サイコザクに撃破されてあぁ...コイツと同じコストなんか..ってなったわ - 名無しさん (2018-04-12 22 27 02) 自爆したり身代わりになったり、原作再現で頑丈にしよう - 名無しさん (2018-04-07 22 13 15) 射撃機体っていうか、急襲して撃つもん撃ったら…あと格闘しかねぇ!って機体だし…もうコスト大分下げるしか無くない? - 名無しさん (2018-04-07 16 50 37) 運営頑なにモーション変えたり武装変更せず数値変更調整しかしないからなー。実装早かった古い機体だからBRバルカン照射に汎用モーションの格闘しかなくて…いやそれでもステータス強化にメインの誘導やサブ6発よろけ、特1の銃口補正強くして発生と硬直短縮するとかでいくらでも強くはできるだろうけど、それだけだと今の - 名無しさん (2018-04-07 17 42 17) …今の頑張って元ネタ再現盛り込んでいろんなことやれる機体と比べて動かす楽しみが薄いんだよ - 名無しさん (2018-04-07 17 48 14) 変形格闘は、ちゃんとMS形態に変形してから切り抜けるようにモーション変えないとダメだろ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 48 30) 実装当時は弾数10強よろけの最高火力BRに最高火力照射で機体性能も最高クラスおまけに無限変形飛行バグとみんなウイングしか乗ってなかったな…あの頃としては挙動も軽かった気がするし…今使ってみると重ッ!遅ッ!だが - 名無しさん (2018-04-04 23 06 37) ひさしぶりに乗ったけどかなりきついな。500コストくらいの性能じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-04 19 48 07) ガーベラと同コストだとはな。 - 名無しさん (2018-04-04 19 50 13) MS形態はまだ戦えるけど変形状態が貧弱すぎる。武装1つしかないのにその武装がMS形態のメインと同じ性能なのが酷い。せめて連射できるようにしてほしいわ、 - 名無しさん (2018-04-04 20 00 44) 最低でも温玉みたいにメイン2発よろけとかないと奇襲には使えないから完全に移動用、MSも素デュエルのが強そう。どう調整されるんやろ - 名無しさん (2018-04-04 20 33 37) ウイングMS時はメインがかなり高性能な上にブースト量もあるから流石にデュエルよりは強いぞい。てか中距離の撃ち合いなら割と強いほう。まぁそれでも他の600に比べたら見劣りするからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 45 06) 強い弱いよりこいつしか出来ないってのがないのが問題だと思う 同じタイプのイージスは急襲機らしく遠距離からも通り魔的犯行出来るのに… - 名無しさん (2018-04-04 21 19 19) 武装見直しが素直なところだけど、今の仕様でいくなら装甲、機動力激盛りくらいしか…。 - 名無しさん (2018-04-05 09 26 04) というか撃破されたら200m範囲くらいで敵味方問わずIMPACT属性500ダメージでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-04 02 34 32 現状弱すぎてな…でも格闘機が死ぬか…うーむ - 名無しさん 2018-02-04 02 36 23 ウイングは自爆持ってるといいよ!威力1000 範囲500mで!...ま、武装が変わる、新武装なんて事例ないし、バルカンの強化とゲロビの強化すりゃいいと思うよ - 名無しさん 2018-01-25 17 23 35 自爆厨湧くからやめちくり~ - 名無しさん 2018-01-25 17 57 59 捨てゲーする奴の愛機にされてマッハで嫌われそう - 名無しさん 2018-01-25 22 36 52 バトネク初期から嫌われてたのでセーフ - 名無しさん 2018-01-25 23 13 44 600コストで最高のメイン持ってて撃ち合いで不利になる機体と言えばシナくらいなのにここまで大幅な強化求められてて草。メイン10発だけで十分だろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 49 回避がなく装甲も並、足回りもふわふわしていて俊敏さにかけるから、打ち合いするとどうしてもジリ貧になってしまう。足回りか装甲の強化はしてほしいな - 名無しさん 2018-01-18 20 37 19 ブースト152あれば十分じゃね?撃ち合いは基本ステップでこなせるしメイン判定強い ゼロ シナ ウイング の3機が普通に強い。あ、ストフリは別枠にしといてくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 44 26 武装面でジリ貧なのはたしかに。ある意味原作通り硬くして、HPも盛ってほしい。格闘系の前格あたり、アーマー付与してくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 13 36 01 実戦でメインだけの撃ち合いになんてならないのにメインしか見られてないウイング君可哀想。その他もろもろ合わせれば同コス以上との撃ち合いでウイングが勝てる機体なんてほとんど無いと思うんですけど(名推理) てかメインは今のままでいいゾ - 名無しさん 2018-01-25 16 16 35 距離取れば基本メインの撃ち合いになるし相手が足止めて一撃怯み狙って来るならそれこそチャンス。現シナのメインでダメージ出せてる奴はそれなりに使えるはずやで。接近狙って来たら変形あるしな。個人的にはオーブ 砂漠なら全然まだ行ける。高低差激しい所では確かに弱いがな。まあ大規模な修正はしなくても多少で良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 34 59 つまり相手が射程300以内から一撃怯みを狙ってくるなら、こっちはそれを避けながらメインを当てればいいと? 接近に変形で逃げるとか相手によっては無理だし、そんなことしなきゃいけないなら他の機体でいい。現シナには優秀な足、3回の回避があるんだし、シナのメインでダメ出せるからってこいつで出せる訳じゃないゾ - 名無しさん 2018-01-25 22 32 58 ん?こいつは何故300mで戦おうとしてるんダ?というか他の機体使えば良いとか言うなら壊れ機体使ってろよwそんな事言ったら何処の板行ってもストフリ使っとけやって言われるのがオチやぞ - 名無しさん 2018-01-25 23 10 25 大体の一発よろけは射程300くらいで、メインの撃ち合いになるなら200〜300だろ? 射程400以上で移動撃ち不可の一発よろけなんて撃たれてもチャンスじゃないし、100まで近付くとこいつは一気に弱くなるぞ。てか現状のこいつ使うなら他でいいってどの板でも言われるわ。まさか今のままでいいとか思ってないよな? - 名無しさん 2018-02-04 18 47 36 まあ初期の頃無双したから良いんじゃ無いか? 判定良いメインがあるから今でもタイマンは十分やれるけどな。乱戦はキツいが。あれだな、まあ時代だよ。一度も強機体扱いされてない奴も居るんだから君はまだマシだよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 24 46 実際弱いわけじゃないんだよね。相対的にみて今のインフレ事情からしてコストに見合ってないだけで。 - 名無しさん 2018-01-18 11 27 40 一度強機体あつかいされたところでな、結局ゴミだったら無意味だよね。せめてコスト相応にならんとな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 49 38 無意味では無いかな。その間使ってオレツエー出来て楽しかった人も居た訳だし、それよりかはまだ一度も時代を築けて無いDX 温玉 バンシィなんかを強化する方がとりあえず無難だろう。オンゲーなんて抜いて抜かれての繰り返しなんだから古い機体が徐々に置いて行かれる事に関しては当然っちゃ当然なんだよね。まあ一部例外も居るけど、やっぱビジネスだからねー。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 41 所持率高くて強化しやすい機体を強くしても運営にとっては儲けにならんからな。やっぱ金儲けしたいならプラン機体ですわ。 - 運営 2018-01-18 19 01 33 悪い。おまえの持論意味がわからん。 - 名無しさん 2018-01-18 19 50 20 バルカンの強化と、原作の丈夫さ復活さ加減で装甲アップくらいしか強化要素が見当たらない - 名無しさん 2018-01-18 16 57 43 こいつが復権するためにはどうすりゃいいんだろうな。サブが普通のバルカンだから、同じ急襲のZやZZと比べるとどうしても戦闘能力で劣るし。いやバルカンは強いんだけどさ、相対的に見劣りする感は否めないし。いっそ変形時のスピード300くらいにしてくれないかな。 - 名無しさん 2018-01-17 18 22 57 スピード300はエピオンに取っとこうぜ。格闘しか使えないのに全機体最速も無かったら余りに不遇だろうよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 27 03 今の運営なら、ガード付き格闘やガードブレイクをふんだんに入れてきて、判定も最強、機動力は全機体トップ!なぶっ壊れを実装してきそうで怖い。しかし機動力強化しないとなると、素イングはゲロビ弾数増やしてやるとかしてやらんとなぁ - 名無しさん 2018-01-17 19 12 18 射撃ガード付きの前格 特1 高速移動 下入力でガードブレイク 横でカウンター 特2で変形 格闘判定最強このくらいはしても良いんじゃ無いの?どうせ700だし。 - 名無しさん 2018-01-17 20 43 20 メインを撃ち切りリロード、ゲロビW0と同じ隙なし3発ゲロビにしたら返り咲くぜ。 - 名無しさん 2018-01-17 20 12 53 あ、なぜメイン撃ち切りリロードかというと拠点落としのために。 - 名無しさん 2018-01-17 20 14 08 むしろウイングのバスターライフルはウイングゼロのと違ってカートリッジ式だから撃ち切りリロードでないとおかしいはずなのだ - 名無しさん 2018-01-17 20 32 31 変形出来るコスト600のウイングゼロとか想像したくも無いわ。明らかに7で壊れるじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-17 21 04 43 変わるわよ? - 名無しさん 2018-01-17 21 32 07 ステータス調整はもちろんとして 後ろメインに長射程にしたバンシィ後ろメインみたいなバスターライフル(照射)新設 サブ6発よろけ 特1をバスターライフル(最大出力)に名称変更して弾数3発、隙を減少 特2変形硬直短縮 格闘の突進速度と誘導強化 変形中サブにバレルロール(回避)新設 変形中特1に1発よろけのバスターライフル(高出力)新設 変形格闘を高速化してガー不とスパアマ付与 欲しい要素書き出すとこんなんになる - 名無しさん 2018-01-17 20 24 20 そこまでやるなら、もう新機体でアーリータイプでも出そうよ(笑) - 名無しさん 2018-01-17 20 38 43 EW版ウイングよりTV版ウイングのが好っきゃねん… - 名無しさん 2018-01-17 20 44 38 ゲロビの照射時間短くして機動力底上げ、変形メインを一発よろけ、変形モーションを高速化すれば普通に活躍できるようになる - 名無しさん 2018-01-17 20 26 44 メイン10発にするくらいでいんじゃね?判定デカいメイン持ちで10発の機体ってまだ無いし600だからな。 - 名無しさん 2018-01-17 20 58 19 昔は10発だったという話、信じるか信じないかはあなたしだいです。 - 名無しさん 2018-01-17 21 25 35 それは知ってるけど俺にどう反応して欲しいんだ? - 名無しさん 2018-01-17 22 34 54 「ん? 今なんでもするって言ったよね?」 - 名無しさん 2018-01-18 00 45 45 それな - 名無しさん 2018-01-17 22 42 06 この解説にある「とにかく硬い」を実現してくれれば俺は満足。溶けやすくて困る - 名無しさん 2018-01-17 22 43 11 ブースト量を倍にする - 名無しさん 2018-01-18 00 54 46 やっぱり特殊3に自爆だな! 範囲内の敵も味方も確殺 ガード・緊急回避・アーマー・量子化等の攻撃無効手段すべて無効で!! - 名無しさん 2018-01-18 03 44 28 最初期実装だから原作再現度が残念で主役級の機体なのに武装が没個性でパンチに欠けるし、調整受けたのもかなり前で現環境についていけてないしで…たまに見かけるとほとんど地雷とかランナーで…ごくまれにいい動きのウイングもいるけど中の人のプレイヤースキルで無理やり戦ってる感じだ - 名無しさん 2018-01-17 11 00 49 ボコボコにされまくるところは原作再現度高いんやで - 名無しさん 2018-01-17 18 15 17 日頃からコスト不相応の雑魚さとバカにされ、出撃するとカモが来たとばかりに敵のロックを一身に受けるウイングくん。俺は好きで割と使ってるんだが、敵に共にLv.7のユニコーン インジャがいるような編成だったけど落とせたし、総合トップ(戦闘もトップ)取れた。ウイングもまだまだ頑張れる機体だな - 名無しさん 2018-01-17 09 46 27 それお前が頑張ってるだけじゃん - 名無しさん 2018-01-17 17 18 13 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18 53 15 メイン1発よろけは壊れになるからいらないかなw どちらかというとゲロビを2発にするか、1発のままリロード速度上げて欲しい - 名無しさん 2018-01-17 09 28 50 あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10 38 56 サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11 15 27 イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12 42 14 もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13 53 01 そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13 09 32 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22 30 03 そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19 02 19 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13 15 00 そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13 43 08 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17 11 22 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06 55 09 メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09 03 53 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23 50 50 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00 06 54 そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00 25 25 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01 12 58 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08 57 55 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22 48 02 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23 52 36 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16 57 59) でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17 44 20) メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18 34 52) HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18 58 45) もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23 58 55) ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14 44 13) 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20 18 38 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10 33 54 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11 15 25 そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13 10 21 せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13 15 13 W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13 32 14 わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14 19 55 うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15 03 32 ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10 29 55 もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21 51 35 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20 46 13 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11 10 57 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20 45 30 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21 51 12 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22 26 06 ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01 01 55 よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05 11 21 ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03 14 16 ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18 37 47 ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18 44 21 なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18 56 19 メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19 24 15 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19 26 07 ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16 52 54 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17 56 47 ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22 59 10 アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17 11 02 コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17 53 42 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19 57 08 この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20 26 24 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16 04 28 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16 09 05 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16 19 19 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17 11 35 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22 59 08 じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22 44 41 こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16 56 31 でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16 57 05 NEWバルカんにしてくれればそれだけで十分戦える期待になりそう - 名無しさん 2017-04-26 12 04 17 サンバルカン - 名無しさん 2017-04-26 13 26 37 それだけならアレックス使うかな - 名無しさん 2017-04-26 16 20 31 下サブでマシンキャノン出るようにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 00 04 分かる。バルカンじゃよろけ取るの時間かかるし、威力10じゃ火力が低いもんな。600コストだしマシンキャノン威力20~30ぐらい?でいいよね - 名無しさん 2017-04-22 13 08 24 νガンダムバルカンくれたら良いよ - 名無しさん 2017-04-22 19 57 21 単発よろけなしでバルカン持ちの奴は全員6発よろけでいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-23 01 23 52 ですよねぇ、羽に限らず武装はぶかれてる機体の武装調整してほしい - 木主 2017-04-23 10 59 02 ゲロビ単発でかすっただけでもヨロケるじゃん - 名無しさん 2017-04-26 13 01 50 追撃ができないからあんまし意味ないんだよ - 名無しさん 2017-04-26 13 03 20 大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 13 26 18 基礎を磨きつつ戦闘で活躍できるいい機体だわ。こいつのおかげで動いてる相手の頭上からマニュ射を当てるのが上手くなった。 - 名無しさん 2017-04-21 18 25 58 動いてる相手にマニュ射とか自殺行為としか思えないわ。少なくとも俺には無理 - 名無しさん 2017-04-21 18 42 16 相手の頭上(緑ロック状態)から撃てば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-21 18 46 57 その間にノーロックでマニュ射されてる図しか想像出来ない 動いてる奴にマニュ射なんてろくに当たらないしな - 名無しさん 2017-04-21 19 28 11 結構やってるが今まで反撃されたことないな。何回もやってバレたらさすがに対策されそうだから1、2回しかやらないけどね - 名無しさん 2017-04-21 22 54 53 そら頭上にいるんだからそいつからは反撃なんて来ないだろう - 名無しさん 2017-04-22 02 39 02 複数いるときはさすがにしないわ。 - 名無しさん 2017-04-22 02 44 14 木主のおかげでとれる戦法の択が一つ増えたわ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-23 10 36 30 そんなにマニュ射に自信があるのなら常時リロのこいつよりも撃ち切りリロのZでやった方が良いぞ - 名無しさん 2017-04-21 20 15 31 Zはよろけ取りやすいサブと特1あるからわざわざやる必要ないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-22 03 03 33 ああクシャとサザビー相手にだろ?知ってる知ってるwそれだれでも出来る。 - 名無しさん 2017-04-22 02 13 43 最近クシャとサザビーに出会わないわ。青枠とユニをこれで即死まで持っていったことある。 - 名無しさん 2017-04-22 02 46 49 また何回か試してみたけどPL関係なしに頭上からのマニュ射はマジで引っかかる人多いわ。緑ロックだからと油断してるのかステップ踏まず歩いてるから当てやすい。ただ当然だが2人からロックされてる時とファンネル持ちにはしないことと1、2発当てたら無理に最後までやろうとせず、バルカンでよろけさせてからのメインか周囲が安全ならゲロビにしたほうがいい。 - 木主 2017-04-22 03 35 53 たぶんそれ敵がマップ見てないだけ、うまい人には通用しない - 名無しさん 2017-04-22 09 16 55 通用してるからかきこんでるんだろ。勝手な上手い人目線で語るのはよくないな - 名無しさん 2017-04-22 11 28 41 ノーロックで近付いてロックオンと同時にゲロビぶっぱすると結構当たるぞ、拠点で回復してる敵とか特に当てやすい - 名無しさん 2017-04-22 18 44 19 修正前、ゲロビの銃口補正がめちゃくちゃよかったとき多用したよ。よく目当ての相手じゃなくわけのわからん相手にロックしちゃって、その隙をマニュ射で狙われたりしたから最近は使ってないな。 - 木主 2017-04-23 01 40 15 何回かロックもらってる時も決まったから気がついてないことはないと思う(上手い人かは別だけど)。一応1発入った時点でステップ踏んだり回避する人はいたけどね。 - 木主 2017-04-23 01 36 03 基礎なんてエルストやM1使ってる頃に磨き上げとけよ、というかマニュ射で攻撃なんてやろうとすれば誰でも出来るわ無印ではロックなんてないんだぞ - 名無しさん 2017-04-22 10 53 20 羽もろくに扱いきれてないやつが基礎とかいってほしくない笑 - 名無しさん 2017-04-22 11 30 02 LAでフル強化ダブルオーライザーをタイマンで倒せてようやく半人前だぞ、基礎が出来てるならそれくらいやれて当たり前だよな? - 名無しさん 2017-04-22 18 33 29 俺、それは多分できないわww1、2発くらったら溶けちゃうんじゃない? - 木主 2017-04-23 01 41 52 基礎だけでなんとかなっちゃう低PL帯かな? - 名無しさん 2017-04-22 19 53 34 そもそもシステム違うんですけど - 名無しさん 2017-04-22 11 30 36 それくらいのAIM出来ないとFPSやらバトオペ無印出来ないだろ、システムが違う?むしろシステム的には弾の判定がデカいバトオペnextは楽な方なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-22 19 55 37 無印やってたけど無印は結構遅いから当てやすいと個人的に思うな。他のFPS(上下の動きやスピード考えたらタイタンフォール2?が似てるかな?)もエイムアシストあったりするから意外と当てやすい。このゲームはノーロック結構きついんじゃないかな? - 木主 2017-04-23 01 46 31 最近優秀なよろけ武装持ちが多くて、それに甘えまくったせいか昔と比べて確実にヘタクソになってきてたんだ。んで次のランクマまでにある程度活躍できそうで強力な武装を持ってない機体無いかなあと思ってたら、ちょうどいいところにフル強化したウイングがいたんだ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 28 40 ちなみに俺のM1時代は全盛期WとZ(Wイベ終了2日まえに始めた。)に嬲られ、ビリと下から2番目を往復するだけの毎日だったよ...。両方完成できなかったからゲイツがくるまでずっとサンドバッグだったわ。初めてのランクマもデュエルとゲイツで戦ったなあ。 - 木主 2017-04-23 02 05 42 それマップ見てない雑魚にしか通用しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-23 11 57 48 こいつ機動2 モジュールビーム貫通20くらいマスタリービーム補正までとってあと緑でどのくらいメイン火力あがる? - 名無しさん 2017-04-18 20 58 01 原作懐かしくみてたけど、50階の高層ビルから身投げして軽い片足骨折、銃弾避けるし、鉄格子素手でまげるわ折るわできる15歳。冷静に考えたらカオスなやつがパイロットやってたんだな。 - 名無しさん 2017-04-10 20 49 02 更に言うと機密保持の目的で羽を自爆させ、モロに爆発に巻き込まれたのに生きてる(3ヶ月ほど意識無かったけど) ヒイロはガンダニュウム合金で出来てるんじゃないか?w - 名無しさん 2017-04-10 21 06 10 さすがヒイロだ、なんともないぜ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 49 27 毎回opでズタボロにされ、1話で量産機に撃墜されて、パイロットには乗り捨てられて海に沈められた挙句破壊されかけ、重要人物を殺してしまって状況を悪化させ、機密保持の為に自爆させられ、決闘の為に修理されたのに使ってもらえず、後から造られたのに劣化コピー扱いされて、ろくな活躍も無いままフェードアウトしたウイングガンダムが大好きだ - 名無しさん 2017-04-29 11 03 43 デイリーの関係で二日間乗ってたけど ウイング=ランナーと思っている人が多いのか、サッカーになりやすい傾向だね 結局ウイングで走ることになるが、踏んだ先で敵がいっきに湧き中継奪えずフルボッコ 結果与ダメも稼げず最下位に終わるってパターンが何回かあった ウイング乗りは大変だな - 名無しさん 2017-04-09 00 16 06 ソレ別にウイングに限らん話しやで。 - 名無しさん 2017-04-09 03 20 42 緊急回避ないし、装甲も硬くないからね。バスターライフルさえステップで避けて、ゲロビ撃ってきたら避けてマニュ射叩き込めばいいだけだから狙われるわな。 - ウイング乗り 2017-04-09 08 16 33 装甲関係を盛ってほしいわ。コスト600で考えると弱くは無いけど普通にきつい。同じウイング乗りを見つけると賞賛を送ってしまうこと多い。 - 名無しさん 2017-04-09 15 02 25 ''現環境なら"BR10発にしてもいい気がする。もしくは弱よろけを前のよろけに戻すとか - 名無しさん 2017-04-06 23 33 10 アレックス強化とコスト引き下げでウイング息してないもんな… 不遇過ぎて悲しい。 ゼロ(or ゼロカス)までの我慢だな - 名無しさん 2017-04-07 11 32 40 ウィングは弱くないって下の人たちも言ってるだろ!! - 名無しさん 2017-04-07 11 55 13 アレックスのこと考えるとBRのみ修正で10発でもたしかにいいよね。もしくは気持ち装甲盛るか。 - 名無しさん 2017-04-08 13 30 34 現環境ならたぶん10発にしても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2017-04-08 13 37 16 弱よろけのまま、ルプスみたいに2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-08 14 02 30 よっしゃ!5撃破1破損7占領してやったわ!久しぶりの大活躍!ただし、与ダメ1500アシスト0の完全横取りパターンだけどな!いいさ、これがウイングの戦い方よ! - 名無しさん 2017-04-03 18 52 06 俺は開幕に味方側の遠い方の中継取った後、Cに行って敵にゲロビ叩き込んでHP的に味方が有利な状況にしてる。その後、味方の枚数足りてるなら敵側中継占拠に行くし、足りてないならそのままCで戦闘。俺のウイングはこんな感じよ! 的確にコンスタントにゲロビ叩き込んでやれば与ダメも出るし - 名無しさん 2017-04-04 00 22 34 弱いとまでは言わないが強みが無い。判定の大きいメインとバルカンを合わせてよろけが取りやすいって意見もあるが、今のインフレ環境では1発よろけが当たり前で環境についていけてない。この機体が弱いのではなく周りが強すぎる。ランクマで使われるとげんなりする機体。はっきり言って弱い。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 04 いいかげんにしろ。議論板でやってくれぇ..... - 名無しさん 2017-04-02 13 51 19 自分で使った感想を書いているだけ。この機体のここが強いと思ったor弱いと思ったという感想をその機体のページに書き込んではいけない意味が分からない。 - 名無しさん 2017-04-02 14 12 33 その感想が今現在荒れに繋がるんだからさ油注ぐのやめなよ - 名無しさん 2017-04-02 14 20 21 機体の強い弱いの感想なんてどの機体のページでも言われてるし別に荒れているとも思わんが。確かに修正要望は議論板にと書いてあるが別にそんなことは言ってないしな。油を注ぐも何も勝手に自然発火する奴に問題がある。 - 名無しさん 2017-04-02 14 34 58 管理人さん大変だとは思うけどこの木早く消した方がいいと思う - 名無しさん 2017-04-02 14 45 49 デュナメス事件の時みたいにここも一時封鎖しようか。 - 名無しさん 2017-04-02 17 54 27 言いたいことは分かるが、同じような内容の木は下に何本もあるからそっちに枝付けしても良かったかもな。あと、ここはウイングのページだからウイング好きで使ってる人も多いから、ウイング味方にいたら嫌みたいなことは書かない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-03 10 15 32 弱い弱くない論争飽きたわ。弱い7:弱くない3くらいでもういいだろ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 51 それな。同じこと何回書くつもりだよって思うわ。 - 名無しさん 2017-04-02 14 16 08 zと比べて地雷プレイヤーが多からかイメージが悪い - 名無しさん 2017-04-02 11 42 55 これ以上喧嘩の火種を作るんじゃない‼︎ - 名無しさん 2017-04-02 12 51 03 Zも大概地雷多いがな。バイオセンサー付きで3乙以上とか笑い話。 - 名無しさん 2017-04-03 11 28 46 弱い弱い言ってる人は極垢振りにしてみよう!全然変わるぞ!それでもダメなら君の腕が悪い。 - 名無しさん 2017-04-01 01 33 26 弱い事に変わりはない。これ使うならZの方がまし。以上 - 名無しさん 2017-04-02 11 31 16 弱くはないよ。君はビームライフルを当てるのが下手なフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-02 12 48 05 この機体弱いってって言うのは言い過ぎだから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 04 弱いと言うより特別強みが無いが正しい。 - 名無しさん 2017-04-09 03 22 52 Zのグレより近距離じゃバルカンの方が強いしなぁ。メインの判定が大きいおかげで少しラグくても後格マニュ射が安定するし、みんな押し付け武装に慣れすぎたんじゃない?まあこいつのBRも十分押し付け武装だけど - 名無しさん 2017-04-02 11 51 30 こいつからバスターライフル取ったら何も残らんぞw - 名無しさん 2017-04-02 12 52 15 600コストの中で敵にいるとラッキー、味方にいると勘弁な機体、他にもクシャトリヤとアレックスも同様。 - 名無しさん 2017-03-31 22 52 44 GP01「許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 54 58 GP01お前もだぞw - 名無しさん 2017-03-31 22 57 26 GP02「ワイは許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 59 39 あなたは使い方次第ですね - 名無しさん 2017-03-31 23 02 51 ゼフィもサイサもほぼ強化確定だぞ 運営のサジ加減ではウイングを凌駕する機体になるな - 名無しさん 2017-03-31 23 09 35 そしてカモだと思って粘着してくる奴をタイマンで返り討ちにしてやると、更に粘着してくる奴と、一切戦わずに逃げる奴に別れて面白いわww - 名無しさん 2017-04-01 00 27 51 600コスの中で三本指に入るくらい弱いと思う。しかも、劣化Zだし、、、 - 名無しさん 2017-03-31 06 09 20 続き。アレックス一号機とまとめてこいつももう一度強化こないかなあ - 名無しさん 2017-03-31 06 12 19 僕のギャンは? - 名無しさん 2017-03-31 10 43 33 劣化Zはちょっと違うぞ。同じ急襲機だけどよく見たら武装がかなり違うぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 44 34 横からだが、それを加味した上で言ってると思うぞ。特1は長々と足が止まる上に銃口補正はイマイチだし、変形時の戦闘力も低い。 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 57 特1の重厚補正は良好だぞ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 26 修正入って多少はよくなったけど、未だにカス当たり多いぞw 直進してくる敵や、タイマン中にここだ!ってタイミングで撃ってもなぜかカス当たりになるパターンあるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 00 04 だがバルカンがある上にメインが常時リロードだからタイマンだったらウイングのほうが強い - 名無しさん 2017-03-31 20 22 07 設定はよく分からないけど、ガンダニュウム合金ってもっと硬いものだと思ってた。装甲87はきついよな… リーオーのバズーカでも結構ダメージ貰うんじゃないだろうかw あと変形時のデメリット大きいよね。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 53 ある意味原作無視だよw原作はカッチカチだったしな。 - 名無しさん 2017-03-31 12 30 30 一言で言うと糞弱い。 - 名無しさん 2017-03-31 12 47 15 この機体普通とか言ってる人、昔の強い印象が残ってるだけで今は産廃機体だという事を知らないんだよな。 - 名無しさん 2017-03-31 16 44 17 どこら辺が産廃なのか教えて。 - 名無しさん 2017-03-31 16 47 39 私も気になった 青4さん、教えてくださいませ - 名無しさん 2017-03-31 17 59 49 昔強かったから弱体化くらって「弱くなった」「産廃」だの無駄に連呼してるだけな気が 数値とか武装とか普通 アレックスを見ろ!数値も絶望的なのにガトリングさえ1ヶ月経たないぐらいで弱体化されたんだぞ! - 名無しさん 2017-03-31 17 49 36 逆なんだよなぁ 周りのインフレと弱体化後のイメージのせいでそう見えるだけで。 - 名無しさん 2017-03-31 21 31 02 Wが弱いって奴は一発武装頼りのキッズだよ。Zとも全然武装違うしね - 名無しさん 2017-03-31 17 45 47 ですな 数値上は普通だし武装も悪くないということは・・・うd・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-03-31 18 01 42 弱いからと使わない、君達の愛はその程度? - 名無しさん 2017-03-31 19 42 43 強いから乗ってるだけで弱くなったら手のひら返すんだもの愛なんてある訳ない - 名無しさん 2017-03-31 20 04 23 そういうのは愚痴版へいけ。地雷くん。 - 名無しさん 2017-03-30 12 30 12 おっと俺が地雷になっちまったぜHEHE。 - 名無しさん 2017-03-30 12 31 59 こいつ使ってる奴、相変わらずチキンばっかりだな。 - 名無しさん 2017-03-30 12 08 32 おまえみたいにボーナスバルーンになりたくないんだろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-30 12 23 56 お前何煽ってるの?別にチキンでもいいじゃん。ヒットアンドアウェイが基本なんだから。そこで活躍すれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-30 16 08 06 おじさん意味分かって言ってる?ムリしちゃって。がんばってね~ - 名無しさん 2017-03-30 18 22 30 羽だけに? - 名無しさん 2017-03-30 18 23 27 与ダメ3ケタ、2ケタのウイング会う確率は尋常じゃない - 名無しさん 2017-03-30 18 42 45 こうなったら、撃墜されたら強制的に自爆になって周り巻き込むスキルをつけようぜ(錯乱 - 名無しさん 2017-03-30 12 03 38 落ち着くんだ。わざと自爆して他人を困らせて楽しむアホが湧いて、こいつへのヘイトが益々高くなるだけだ - 名無しさん 2017-03-30 14 34 41 SEEDの種割れが新しいPスキルできてくれたら、こいつももっと息を吹き返す気がする。スキル効果は一定時間銃口補正向上がいいかな。ゲロビのカス当たりが減ったらまだまだいけると思う。 - 名無しさん 2017-03-30 10 52 19 それは他機体がもっと壊れるな、ゴミ式とか。 - 名無しさん 2017-03-30 11 14 07 たしかに弱いとおもう。特徴ないうえに変形もΖと同じになったうえに武装面の取り回しの悪さ。格闘の追尾がよくなったのは救い、せめて硬くしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-03-30 11 59 12 正直言って糞弱いのう・・・。完全に産廃機体だ。味方にいたら捨てゲーだと思われそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21 54 15 そんなに弱いのだろうか?最近よく使うけど、BRバルカンあるからまあまあ戦える。自分も地雷に思われてんのかなぁ… - 名無しさん 2017-03-29 22 04 46 タイマン弱いし、ヒットアンドアウェイ戦法じゃないと足を引っ張る可能性が高い、中継取りなら他の機体でもいいしな、人によっては地雷だと思われてもしょうがない。 - 名無しさん 2017-03-29 22 18 59 確かに、タイマンならともかく1 2で枚数不利になると単発よろけがないから生存率が一気に下がるね。囲まれてボコられる事がよくある。でも、だからこそ活躍出来た時が嬉しい - 青枝 2017-03-30 11 46 27 流石に産廃はない。こいつを産廃って言ったら、我が愛機ズゴックまで産廃になってしまうじゃないか..... - 名無しさん 2017-03-29 22 08 31 ズゴックは産廃やでw - 名無しさん 2017-03-29 22 14 14 そ、そんな.....嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-03-29 22 19 17 昔は皆メインメインバルカンしてたから強かったけど、今は単発怯み武装を投げるか、高火力武装を押し付ける環境だしねぇ…武装が弱くは無いけど時代遅れ感がある。メイン↓で単発よろけ撃てるようになったら評価も変わるんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-03-29 22 18 00 確かに武装は弱くは無いね。ただし回避能力乏しいし、目立った特徴の無い機体になってしまった。 - 名無しさん 2017-03-29 22 34 58 弱くても俺は乗るぞ! 好きだからな。 ゲロビの音とかかっこいいし、ゲロビ撃ってて画になるし。腕とスコアで見返してやろうじゃないか! お手軽強機体に乗ったらもっとスコア出るとか、惜敗のマッチで勝てたかもとかはなしでお願いしますw - 名無しさん 2017-03-29 22 51 58 精神疾患を発症しないように気を付けてな。高PLに行くほどイライラするぞ。弱すぎてなw - 名無しさん 2017-03-29 23 12 56 大丈夫だ。 今PL25だけど、俺よりPL高い強機体にもゲロビを撃ち込んでやってるから快感だよ。 そのあとはしつこく粘着されてうぜーけどなw まぁ、お手軽強機体をこいつで狩るのはきついけど、駆け引きが楽しいね、俺は。 - 名無しさん 2017-03-30 02 26 42 弱くないよ、普通だよ - 名無しさん 2017-03-30 04 12 16 どこを基準に弱くないのか説明しろよ。お前この機体に乗った事無いだろ? - 名無しさん 2017-03-30 11 37 49 ビーム補整とメインの威力高いだろ メイン他の機体と比べて当てやすいぞ お前こそ乗ったこと無いだろ 普通にバルカンとBRで闘う機体だぞ 完璧にお前の腕の問題だな - 名無しさん 2017-03-30 13 27 03 煽るのはよくないよ。それにメインが多少当てやすいくらいしか利点が無い時点で、弱機体に足を突っ込んでると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 16 11 13 ん?最初に振ってきたのはド下手くそ丸出しのバカからでしょう。緑枝が書いてるのなら普通にヤベェヤツなので私はここまでだ! - 名無しさん 2017-03-31 05 08 23 その産廃にスコア負けしてるやつもけっこうみるがな。 - 名無しさん 2017-03-30 08 59 18 俺ユニコーンでヘリオポリス出撃した時、最初に一番近い中継地点に下手くそウィングより先に到着し占拠していたところ、その下手くそウィングがFFしてきやがった。こういう糞野郎とは協力する気になれず、奴が敵にボコボコにされてても無視して殺されるのを見てました。もちろんチームは敗北。 - 名無しさん 2017-03-29 12 09 32 愚痴版いけ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 07 お前みたいな日本語読めない地雷がいるからチームも敗北したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 40 12 その内容みるかぎりお前の立ち回り方もだいぶゴミだけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 42 54 わざわざ至近距離の中継に二機でいった段階でお前もない。 - 名無しさん 2017-03-29 14 54 08 こいつら偉そうだな。文面みるかぎり社会的地位はウジ虫以下とみた。 - 名無しさん 2017-03-29 18 22 04 書き込んでる段階であんたもウジ虫以下の仲間入りだな、おめでとう - 名無しさん 2017-03-29 20 15 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-29 20 25 57 木主顔真っ赤わろたw - 名無しさん 2017-03-29 20 22 09 同コストでも弱い部類に入るんだろうけど、なんか使いたくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21 54 53 この機体は不遇だな、原作でもこのゲームでも。でも好きだから乗るけどw - 名無しさん 2017-03-28 13 48 46 修正前がこいつによる虐殺祭りでどこもかしくもクソ羽で溢れてた時代が長く続いていたのに 不遇 とか正気で言ってんの? - 名無しさん 2017-03-28 16 17 47 それは運営の責任だろ。こいつが悪いわけではない。俺がしてるのはウイングという機体そのものな。 - 名無しさん 2017-03-28 16 43 47 あの当時は選択肢が狭かったしな。選択肢が多いのにユニオペになったときよりかはマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 45 42 そういうあなたはゴミ式使いですね?わかります - 名無しさん 2017-03-28 16 47 35 羽オペの話する?羽以外の選択肢の無い時期の話を(白目) - 名無しさん 2017-03-28 16 34 48 じゃあ第四もゴミ式も下方入っても文句言わないよね笑 同じことになってんだからさ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 50 04 ああ構わないよ、私は多少の強弱は仕方ないとは思うが極端に強かったりするのは嫌なんでね - 名無しさん 2017-03-28 17 02 25 その前に幻の700ガンダムリアル白い悪魔オペレーションもあったけどなw 装甲は硬くて、一撃は重い。 あれほきつかった。 羽オペもこいつが狭いヘリポを飛び回ってゲロビぶっぱ大会だったよなwww - 名無しさん 2017-03-29 02 37 27 不死身のガンタンクも相当鬱陶しかった思い出。 - 名無しさん 2017-03-29 08 55 40 回復もコスト関係なく早かったしダウンさせたら無敵時間中に変形されて逃げられるしな - 名無しさん 2017-03-29 09 06 27 確かに弱いね、昔は強かったみたいだけど。これ乗るんなら他の機体選んだほうが絶対に強い。 - 名無しさん 2017-03-29 11 40 35 ずっとヘビアに乗ってたからかLv.5まで強化したけどこいつの扱い方がいまいち解らん(;T∀T) - 名無しさん 2017-03-27 10 15 06 ヒットアンドアウェイ+まわりみながら中継。ハイエナではなくアシスト狙いでいくほうがいいかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-27 12 30 12 ありがとう 試してみる - 名無しさん 2017-03-27 12 42 30 隙あらばコイツで下格→特1のエクバ覚醒技もどきを狙う自分は異端なのだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 56 35 カッコウィィィよねそのコンボ、でも確実に当たるコンボじゃないから俺は狙わないな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 07 いつも横ステからやる事が多いんだけど、後ろステの方が軸が合ってる分当てやすい気がする - 木主 2017-03-21 22 55 04 俺は前ステかな。演習場に自分の好きな機体を配置できるようになれば、トールギス配置してギス相手にそのコンボやってスクショ撮りたいな。 - 枝主 2017-03-23 20 20 39 そう言うこと考える人は遊び心持ってるなと感心する。躱されたら自分が爆発四散しそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 43 少しラグかったらマニュ射にしてるな ラグが感じられない試合だったら特1 - 名無しさん 2017-03-21 21 53 44 これも敵前逃亡?2vs2で友軍死んで中継取られてワラワラと敵軍がスポーンしてきてロッキャンで変形逃げしたんだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 42 味方に来ないで下さいね - 名無しさん 2017-03-21 19 58 30 無駄にコストを献上するわけにも行かないので悪くはないが、そこまで自分1人に敵多数となれば時間稼いで少しでも多く敵をその場に留めていて欲しいとは思う。まあ、それがしづらい兵装の機体なのだが - 名無しさん 2017-03-21 20 03 57 主が特別悪くはないがロッキャンのイメージが悪すぎるだけかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-21 20 05 48 敵前逃亡ってどういうタイミングでそういうの?強襲機なら中継をとるのは当然だし、だらだらと戦って中継でPを削られるより取り返す方が自軍損害少ないよね - 名無しさん 2017-03-21 17 53 00 極端な話すると オレが見た敵ウイングは2vs2戦っているところでロッキャン発動 敵前逃亡どころか友軍を見捨てる最悪の行為をしてた - 名無しさん 2017-03-21 18 18 01 話とは関係ないけど、そうやってまともな戦闘はしないくせに、ランナー途中にミリの敵を見つけると少し寄り道して、とどめを横取りするやつもクソだぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 05 47 かなり前なんだが、俺が敵をミリ残しにしてHP満タンの味方が来たからそいつにミリをタイマンで任せて中継取りに行ったんだがそいつ返り討ちにあってて、ここの雑談に書いたらなぜかミリで任した俺が悪いとか挙げ句の果てに敵前逃亡しただのと意味わかんないことボロクソ言われるからそうゆうのあまり書かないほうがいいぞ(経験談) - 名無しさん 2017-03-25 11 53 09 失礼、黒につけようと思ったら青に付けちった… - 緑2の人 2017-03-25 11 56 04 久しぶりに上手いウイングにあった。少し感動。乗り手がいいとスコアも伸びるのな。 - 名無しさん 2017-03-21 15 41 20 その人は多分、エールに乗っても、素ガンに乗っても、シナンジュに乗っても強い。 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 20 修正入ったが正直弱い まったく活躍できない機体ではないが、この機体独自の強みが無い - 名無しさん 2017-03-21 15 33 18 草生えるわ 雑談板にいた奴か? - 名無しさん 2017-03-21 15 48 07 お前のように常に張り付いているわけではないからそんなこと言われても分らんよ。具体的にどこが強いのかぜひ教えてくれ - 名無しさん 2017-03-21 15 59 06 横からだが、メインの当たり判定がデカいから、BRバルカンがやりやすいのと、メインの威力が高い。それに、ゲロビの威力が全照射中第4位。これらを総合すると、BRバルカン→特1がやりやすい上に、火力も出るから、玄人が使うとかなり強い機体になる。 - 名無しさん 2017-03-21 16 13 34 強さというか戦法だけど、持ち前の速さを活かして乱戦してるところに乱入 こっちに気がついてない敵にゲロビを撃ち込む これやってれば活躍できる 単機で中継回りしてる奴はザコ - 名無しさん 2017-03-21 16 23 02 やっぱこいつに乗ってる奴は信用ならん 敵前逃亡野郎が多すぎる - 名無しさん 2017-03-21 00 20 08 この機体限定ではないかと、変形もちは全て敵前逃亡してるしな。私情で書くなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 08 33 52 いや、こいつは段違いで多い オレもよく見る 良い機体なのに乗り手が評価下げてる - 名無しさん 2017-03-21 11 42 50 こいつは復刻あったから大量発生中なんだよなぁ.....Zも多いけど、あっちは武装のせいか脳筋が多い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 08 38 Zは敵前逃亡して別の敵(もしくは時間差で同じ敵)奇襲するのも立派な戦法だから…!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 12 34 32 Zで800回以上乗っているが、敵前逃亡した事ないぞ! - 名無しさん 2017-03-21 16 00 38 装甲3の場合、マスタリーとモジュールはどうすべきだろう。あんまりしっくりくるものがなくて困る。 - 名無しさん 2017-03-13 15 56 50 機動2の時と同じでいいよ - 名無しさん 2017-03-21 00 20 41 起動2と装甲3はどっちがこの機体に合うのだろう…やっぱり自分でやれると思える方がわかるまで試行するべきですかね?諸兄の意見を聞かせてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-12 01 19 11 自分は起動2かな?理由は武装の問題で多対一で粘れる事が難しい 最前線で戦う機体じゃない。中継を取りつつ味方の援護をする機体なので、機動力 火力の方が大事だと思う。 - 名無しさん 2017-03-12 02 10 00 確かに装甲3だと起動2と比べてユニガトやクレバズ貰っても耐えられますが火力が足らなくてやられるという場面が多いように感じましたね…私が装甲3に慣れてないと言えばそれまでですが - 木主 2017-03-12 02 57 57 やっぱり現環境だと調整受けても厳しいものがあるな。ルプスとかみたいな強みがある機体相手とのタイマンがきちぃ - 名無しさん 2017-03-11 20 24 17 いつか奴らはお仕置きがくるさ。サービス当初のこいつみたいに。 - 名無しさん 2017-03-11 20 26 42 厳しいだけで勝てる。それ位良い調整だった。 - 名無しさん 2017-03-13 01 55 25 良い感じの修正、ユニガト クレバスはどうしてあんな事に? - 名無しさん 2017-03-11 12 40 04 うちの初レベル6はこのゲームをやるきっかけになったこの子になりました、Lv.6地雷してしまったら申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-11 02 17 17 なんか4500与ダメ2落ちが多い 修正前から使ってた自分は感動している... - 名無しさん 2017-03-10 00 17 59 弾速やけに速く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2017-03-09 21 33 46 スピードはZより上にして欲しかった - 名無しさん 2017-03-09 18 23 09 Zが変形時にビームガン乱射できるわけだからウイングの変形時の利点は何かしらほしいな。さしたる特徴のないスタンダードな急襲といった感じ - 名無しさん 2017-03-09 20 02 02 飛行形態の予測が凄まじく速い後は発射後即撃てれば他急襲に負けない強さだった - 名無しさん 2017-03-11 08 31 50 普通に強くない?前より使いやういなとわ思うわ。ウイング弱いというより一部が強くてそっちばっか乗る人多いってだけ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 01 25 強いね。BR当てやすいからバルカンに持ってきやすい。 - 名無しさん 2017-03-09 17 29 56 それな、普通に強い。壊れとかじゃ全然ないけど - 名無しさん 2017-03-09 17 49 48 普通に強いというか普通になったというか。強くはなったな。 - 名無しさん 2017-03-09 22 01 09 的を射てるな - 名無しさん 2017-03-10 00 13 35 変形射撃ってこんなに使いやすかったんだな。今回のアプデでは弾数以外変わってないはずなのに。 - 名無しさん 2017-03-10 11 59 54 変形射撃はZに慣れてると物足りなさが残る…Zと同じじゃダメなんかなぁ… - 名無しさん 2017-03-11 07 03 58 個人的にはメイン1発増やすより撃ち切りリロードにして欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 16 08 43 大して変わらない修正で草、メインが判定デカくなろうがBR3発かBR2発サブ2発当てないとよろけ取れない時点でわざわざ使う意味はない。しかもよろけ取っても弱よろけとか‥‥ - 名無しさん 2017-03-09 14 47 16 強機体が使いたいなら、ユニコーンとか使えば?ウイング好きな人には意味のある修正だし。 - 名無しさん 2017-03-09 15 05 53 強機体厨はユニコーンとかバルバトスでも使ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-09 15 10 20 お手軽強機体になったらそれこそウイング乗らないね - 名無しさん 2017-03-09 15 14 39 まあ正直6発よろけバルカンとかは欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 15 19 34 お前、さてはあんまり乗ったことないだろ。結構変わってるぞ。いい感じに。 - 名無しさん 2017-03-09 17 09 44 メイン判定でっか - 名無しさん 2017-03-09 14 42 02 メイン1発増えた…ウレシイ - 名無しさん 2017-03-09 13 05 15 ウイングやったー!弱くなっても使い続けた甲斐があった! - 名無しさん 2017-03-09 12 07 12 普段はΖ乗りなんだが、お祝いのコメントを送らせて頂く! - 名無しさん 2017-03-09 11 53 00 喜べ諸君、我々のウイングにもついに修正が入ったぞ! - 名無しさん 2017-03-09 11 39 32 ジークウイング!! - 名無しさん 2017-03-09 11 46 40 羽繕いをしながらずっとこの時を待っていた。いつでも飛べるぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 52 03 ルプスみたいにメイン2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 16 55 21 バルカン6発ヨロケの方がいい - 名無しさん 2017-03-09 01 06 42 マニュ射のダメージが伸びなくなるだけやん。 - 名無しさん 2017-03-09 04 16 32 軽いステ強化と弾数 銃口補正さえなんとかなれば - 名無しさん 2017-03-08 15 10 52 弾数はマジでなんとかして欲しい。BRの弾数が標準より少ない上に変形時専用武装が無いから本当に辛い。 - 名無しさん 2017-03-09 04 18 30 ついでに変形中は武装が一個しかないから、せめて変形中のスピードだけでも上げて欲しい。あと変形の硬直もZより短くしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-09 05 33 36 最近これ乗ってる人よく見るが調整来てないはずだよな?バンシィランクマ末期くらいからよく見かけるゾ - 名無しさん 2017-03-02 22 20 21 キャンペーンで上方修正が来ると踏んで、今の内に元の性能を把握したいのかそれとも、オレは修正前から乗ってたアピールなのか。 - 名無しさん 2017-03-02 22 37 41 多分オペレーションメテオごっこがしたいやつも混ざってる。 - 名無しさん 2017-03-03 13 27 15 やりたいなぁ。でも、ものすごくバランス悪そう。 - 名無しさん 2017-03-03 20 56 16 悪くはなかった 勝てるかは中身次第 - 名無しさん 2017-03-07 20 37 43 普通に好きだから元々乗ってる。シンプルな武装に火力でるメイン、可変も出来るし。ウイングで活躍するのは楽しい - 名無しさん 2017-03-07 19 54 38 装甲+5ずつ/バスターライフル威力420→500 くらいしてくれ。ハイメガ並で丁度よい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 55 26 お前はまずZZを使ってバルカンのありがたみを知れ。あと、420でも標準的なゲロビの360より高いんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 22 16 37 ZZより少し弱い位がいいかなぁ〜+バルカン6発ヨロケならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 23 02 33 バルカン50発、10連射、6発よろけ、弱よろけは来るでしょ。BRも8発はないと。ゲロビは銃口補正を少しで良いからあげて欲しい。攻撃力は上がらなくても良いから。 - 名無しさん 2017-03-03 00 55 49 メイン減らしたのはイージスとの差別化の為だろうから、弾数そのままに威力140~150とか? - 名無しさん 2017-03-03 21 19 03 なんでコスト違いの機体と差別化する必要が……? - 名無しさん 2017-03-03 21 21 12 下って言っても100しか違わないし、そんなん言ってたら全部700コストでいいわw - 名無しさん 2017-03-08 16 02 09 ちょっと何言ってるか分からないしやっぱり8発になりましたね。 - 名無しさん 2017-03-09 12 20 28 コスパ底辺帯の機体を比較して何になるんだ‥‥ウイングもZZも今となっては相手してて全く怖くない - 名無しさん 2017-03-03 04 31 55 ZZはミサイルあるし、バイオセンサーもあるし。余裕で強いかと。Wは銃口補正ゴミのBRと使い勝手イマイチなバルカン、手数が全く違うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-03 13 25 52 銃口補正が低いのは特1だろ。本当に分かってんのか? - 名無しさん 2017-03-03 13 43 04 むしろお前もわかってるのかと。 - 名無しさん 2017-03-03 13 45 10 メインのバスターライフルも当たらないけどなw 仕方ないからマニュ射するとすぐ弾切れになるし(それまでの戦闘でほぼメイン射撃しか選択肢がないから7発フルで残ってない)。 - 名無しさん 2017-03-03 17 52 27 バルカンのありがたみ?こいつのバルカンありがたみないだろ。なにいってんの。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 13 ZZのタイマンでの択の無さをご存じないようで。 - 名無しさん 2017-03-03 13 41 55 ZZが弱いと言われ始めたらほざいてくれるかな。現状Wは間違いなく弱い。 - 名無しさん 2017-03-03 13 46 14 どっちもどっちな趣味機体なんだよなあ。ZZは一回り大きい体躯にほんの少し足りない足回り。見られてると使いにくいミサイル。それらをリターンする為のハイメガ。Wは足回り良好だが昨今のお手軽よろけ武装が無いことと、ゲロビの安定性が欠ける(よくカスる)。まぁ、本気で勝ちたいならどっちも他の機体があるよねって感じ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 13 30 ランクマあたりでlv6くること祈る!その前に強化ほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 50 44 レベ6と共に強化来るパターンだろ。...パターンだよな?(確認)...パターン...だ、よね?(恐怖) - 名無しさん 2017-03-02 13 53 59 せめて昔の照射の威力返して!それか弾数!銃口補正に頼らない!当てられる時に当たったらワンチャンあるようにさたら差ほどマシになるはず! - 名無しさん 2017-02-27 01 33 49 こいつも他の可変ゲロビ機に合わせて可変よろけ追加してゲロビ確定させてくれれば良いんだがね - 名無しさん 2017-02-27 09 07 29 毎度思うけど、以前の性能がおかしかったんだ。BRの弾数は正直少ないと思うけど、それ以外はこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 23 40 今の同コスト帯の機体みていってくれ。スキルすらないんだぞ?こいつは強化くるとおもうぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 46 05 GP01とかいう不遇の極みが居るからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-28 09 23 22 アレックスはどうするのさ? - 名無しさん 2017-02-28 09 26 05 話の論点ずれてね?CPくるから強化くるかこないかの話だろ?そいつらはいずれコストの見直しか修正はくるだろうが。 - 名無しさん 2017-02-28 10 24 47 何時だよ(切実 - 名無しさん 2017-02-28 10 30 47 運営にきけ - 名無しさん 2017-02-28 10 38 40 そこはゼロに聞け、とでも言って欲しかった…… - 名無しさん 2017-02-28 10 42 25 正直すまんかった - 名無しさん 2017-02-28 11 24 10 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 42 00 Zはトータルで見るとそこまで大きな変動は無いんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 44 26 そうか?武装いじっただけで息ふきかえしたとおもうが。羽も武装をなんとかすれは息吹き返しそう。 - 名無しさん 2017-02-28 11 26 38 以前は弱かったと言いたいのかな?それはちょっと認識不足ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 40 29 認識不足なのは君かと - 名無しさん 2017-02-28 13 33 19 逆だろ、強すぎ→弱体化→弱体化されすぎ→調整→今 。だから羽も武装調整ひとつで変わるという話。 - 名無しさん 2017-02-28 13 35 16 Zはグレネードっていう足止め武装があるからいいよな。最近使ってて強いと思うわ。 ウイングはマシンキャノンがバルカン並みの扱いだし、ゲロビの銃口補正も弱くなってカス当たり多いし、なんか複雑だ - 名無しさん 2017-02-28 16 08 59 最初は誘導皆無で使いものにならなかったのが、今ではもはやミサイルの如き誘導を見せるように。 - 名無しさん 2017-02-28 16 18 02 一応フワステ一回ぐらいなら予測で普通に追尾してたから使い物にならないって程ではなかったんだけどね。今はギスを追い回し続けるグレが見れるからな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 59 29 あ、ごめん。マシンキャノン実装されてないのかw バルカンの替わりに、移動撃ち可でよろけ値上げたマシンキャノンにしてくれよ、運営さんよ! 威力も現状イマイチだし、足止めからのゲロビしたいな - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 今はぶっぱガトの性能が良すぎるからしょうがないだろ、あれ放置するんだったら他もぶっぱ性能あげろよってなるわ - 名無しさん 2017-02-27 11 00 05 他の機体もいるだろ?ユニコーン以外で - 名無しさん 2017-02-28 07 49 18 ユニとバルバトスはおしおきくるから安心しろ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 55 周りがインフレしすぎなんだよね。一回弱体化祭りするべきやわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 34 27 ゼロに期待しとけば良いんよ? - 名無しさん 2017-02-28 09 24 57 ゼロは別機体だろ。なにいってんの? - 名無しさん 2017-02-28 10 26 54 お仕置き食らった後に上方修正された例はないし、諦めてゼロに望みを託した方が早いよ、てこと。 - 名無しさん 2017-02-28 10 29 59 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 39 36 アッハイ - 名無しさん 2017-02-28 10 53 24 アッガイ - 名無しさん 2017-02-28 11 26 08 - アベッガイ 2017-02-28 21 47 03 バスターライフルってカートリッジ式だったはずだからメイン撃ちきりリロードにして、メイン下に本来のバスターライフル追加(バンシィのメイン下の様なやつ)、変形中の武装にWバルカン追加でいいんじゃない?まぁここの運営は武装の追加とかやらないと思うけどw - 名無しさん 2017-02-28 12 28 35 ゲロビ3発撃ったらポイ捨てやで - 名無しさん 2017-02-28 22 44 56 今風のゼロ来たらこうなるよな。800コス メインツインバスターライフル2発同時発射150 後ろメインライフル分割連射 サブバルカン 後ろサブマシンキャノン 特殊1ツインバスターライフル照射 後ろ特殊1ローリングバスターライフル 特殊2N変形、前横後ろ高速移動 - 名無しさん 2017-02-24 13 00 43 高速移動はOPでエピオンに頭射してるあれねw - 名無しさん 2017-02-24 13 02 27 ゼロは頭部バルカンないからサブはマシキャ静止撃ちほぼ確定。旗やBD1みたいな慣性乗りまくるよろけ取り補助になるか、ヘビアみたいなサブバラマキ・マニュサブ集弾強化の火力出る奴になるかだな - 名無しさん 2017-02-24 15 57 25 チラ裏 - 名無しさん 2017-02-26 00 00 50 ゼロシステム起動で銃口補正向上&敵の予測射撃orロックオン無効化みたいなスキルとかな。ユニコーンのNT-Dやバルバトスのスーパーアーマー付与があるなら有りかと - 名無しさん 2017-02-28 16 13 08 wはバスターライフルの弾数を前に戻し、全体的なステータスと装甲を上げて差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 43 50 BR8発、バルカンを10連射、6発よろけに変更でおk。 - 名無しさん 2017-02-24 13 26 27 ZシリーズできたからWシリーズlv6くるかなぁ、デュオOS修正残ってるし。 - 名無しさん 2017-02-23 11 56 31 サンドロック追加もあるかも知れんぞ?ピョン格持ちでヒット時ブッピガン鳴るかも知れんぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 27 34 預言者かな? - 名無しさん 2017-02-24 21 38 01 貴様さてはバンナムのまわし者か! - 名無しさん 2017-02-25 12 28 19 まさかゼロシステム!? - 名無しさん 2017-02-27 09 47 18 ゼロは教えてくれないのがデフォだぞ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 37 08 シェンロン追加なら火炎はスリップダメかな! - 名無しさん 2017-02-23 15 47 39 射程が短くてダメージ効率の良いマシンガン的武装だろ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 50 52 射程の短いゲロとかじゃね - 名無しさん 2017-02-23 16 46 38 ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11 26 11 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13 08 01 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16 27 22 それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18 19 51 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00 11 59 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14 15 37 lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18 19 04 とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13 46 03 サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18 17 13 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 25 42 ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20 30 16 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20 31 02 ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20 35 11 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21 53 34 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09 36 35 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03 25 53 メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06 21 07 それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06 50 08 ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12 30 59 それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07 22 28 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02 03 34 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02 26 45 コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13 46 23 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13 08 19 あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13 14 16 んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13 40 02 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15 40 41 タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20 29 05 ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20 32 29 こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21 17 36 ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21 07 33 それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23 47 01 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14 37 21 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15 02 16 バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20 59 15 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 45 43 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18 55 36 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19 28 43 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20 06 39 マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22 04 15 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13 59 18 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14 20 00 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15 16 32 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09 48 20 スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11 13 47 デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13 37 07 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14 00 17 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03 13 48 クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05 04 46 EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01 12 08 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23 17 39 こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。 - 名無しさん 2016-12-30 12 28 30 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12 30 59 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12 53 16 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13 10 29 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13 11 13 よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13 12 50 テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13 51 55 EWゼロよりTVゼロ派 - 名無しさん 2016-12-28 14 21 44 わかる。実施いつになるだろうか…。 - 名無しさん 2016-12-28 17 04 34 両方好きではダメですか… - 名無しさん 2016-12-28 18 16 52 よう同志 - 名無しさん 2016-12-28 22 00 56 分かる フルブでTVゼロ使うの楽しい スパロボでもTVゼロが良い - 名無しさん 2016-12-28 22 34 00 カトルゼロ「機体自体が好きならもちろん俺も使ってるよな!」 - 名無しさん 2016-12-28 23 12 34 敗者たちの栄光版ウイングほしい - 名無しさん 2016-12-28 22 37 34 EW版ウイングは姿が違うだけで、武装が一緒だから運営的には作るの楽だから、その内出るかも。 - 名無しさん 2016-12-29 00 10 16 周りがこんなにインフレしてたら、コイツ修正前の性能でも誰も文句言わないんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-26 20 19 56 ゼロカスタム早く来てくれー!! - 名無しさん 2016-12-22 18 36 07 このゲームが始まった頃にちょろっとやってただけで最近復帰したからまともに乗れる機体こいつしかなかったからこいつで遊んでたけどこいつの評価ってかなり悪かったんだな…なんかスマン。νがもうすぐ開発出来るようになるからそれまでWで出撃させてください… - 名無しさん 2016-12-10 00 16 19 いーよーっ! - 名無しさん 2016-12-10 09 38 55 ほんと乗る奴減ったな、俺も乗ってないけど - 名無しさん 2016-12-06 22 48 27 まぁ、代用できる機体がいくつかあるからね。Zあるなら、Z乗ればいいし、Wよりギス兄弟の方がランナーしやすいといえば、しやすいし、ギス2だったら怠慢、ギスだったら釣りと囮に特化してるしで、あらゆる機体に役割を持っていかれてしまった、かわいそうな子なのよ。メイン10発のまんまで良かったと思うんだけどなぁ。いずれ、ZもWと同じ扱いになる時が来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 23 01 03 ZがWの二の舞に成るとしたら、拠点破壊そこそこ早くて可変時、もしくは素のままで240以上の速度で動き、PS発動時バイオセンサー並みの時限強化発動じ単発ダウンの弾数2発。という怪物が出来上がるが宜しいか? - 名無しさん 2016-12-07 00 51 48 い、いやぁそこは、ねぇ?Zが運営修正パンチくらって、弱体化したら、Wでランナーばっかりしてる奴のように、Zもランナーか、あるいは、拠点破壊だけ狙って乗るようなやつが出てくるんじゃないかな~って汗 …妄想だ。苦笑 - 名無しさん 2016-12-08 08 27 52 お前ってアスペか? ギスとw持っててわざわざw乗るって本気で好き意外ないからな - 名無しさん 2016-12-07 21 43 46 横からですみませんが・・・緑2の方がかなりアレっぽいのですが・・・ - 名無しさん 2016-12-08 01 47 05 横からですみませんが・・・マジで君大丈夫か? - 名無しさん 2016-12-08 03 31 24 他人を疑う前に自分を疑えという良い例だな… - 名無しさん 2016-12-08 07 05 42 アスペねぇ。自覚は、ないかな。 - 枝主 2016-12-08 08 29 20 横からですみませんが、横からですみません。 - 名無しさん 2016-12-09 13 08 54 こいつのN格って結構浮くんだな ステキャンでマニュ2発かゲロビに繋げられてかっこいい - 名無しさん 2016-12-06 01 02 28 今のトレンドのお手軽よろけ押し付け武器がないから厳しいってのはわかるけど、コイツが悪く言われてるのってしょっちゅう晒されてる荒らし常習犯のウイング使用率が高いからだと思う。そいつらが悪目立ちしてるせいでちゃんと戦闘制圧両方こなすまともなウイングもいるのにボロクソ言われ放題。 - 名無しさん 2016-11-28 08 10 41 戦闘でこいつに助けられる奴は相当弱いぞ。 戦闘に空気レベルで参加されるより高速高旋回の性能で中継5個確保でスコア減らして敵を陽動してくれたほうがウィング5機集まって戦闘されるより有意義だぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 11 03 07 まともなウィングなんていねえよってくらいひどいのしかみないぞ?制圧戦闘両方こなすんならほかの汎用でも乗ってたほうがよっぽど貢献できるんだからこいつにのるってことは「ひたすらランナーだけします」宣言と俺は受け取るがな - 名無しさん 2016-12-02 03 36 18 1発よろけ、押し付け武装ないけど、ブースト多くて機動力高い分、避けながら着実に当てていくスタイルは強いけどな。使う人がブースト管理できてなかったり、単純に火力押し付けるだけのプレイスタイルで慣れていないだけだろ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 51 26 ウイング修正されてうだってるやついるけどよ、こいつ初期からぶっ壊れ→修正されてもなおほとんどのプレイヤーの機体使用率三位県内→さらに修正されてようやくここまで墜ちたんだからこうなるのは当然だろ いきなり最強を弱体化されたからって急に手のひらクルー、ネガキャンとかエゴすぎ - 名無しさん 2016-11-21 22 53 57 ヘビア強化が凄いことになって、ウィングの弱体化がびっくりするぐらいだよねぇ…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 02 24 すごいことって・・・もうとっくに落ち着いただろヘビアは。ウイングは前から攻撃面は終わってたからね。ブースト減ったのが一番痛い - 名無しさん 2016-11-21 22 07 45 ブースト減っても陽動能力はピカイチだから、最低緑前回 可能なら青の回避ブーストまで振れれば3ー5体相手に逃げ回っても1分近く生きれるぞ。ブースト切れてダウンしても即ブースト回復するから上上がって変形して逃げればおk これで負ければ仲間がクソザコ - 名無しさん 2016-12-01 11 06 19 なんでメインの弾数減るんだよ - 名無しさん 2016-11-15 12 44 36 白兵戦しろって事じゃない? - 名無しさん 2016-11-15 13 57 40 コイツもう要らないんだけど。さすがにBRとバルカンだけじゃ無理があるわ。そもそも弱体前はブースト振りでいつまでも回避できたし。よろけ無しはちょっとね。機動力すらナンバーワンではないからほんと要らない - 名無しさん 2016-11-13 15 35 22 いい加減時代に置いてかれてしまった感があるよなぁ - 名無しさん 2016-11-13 15 46 25 あんだけレアなニュウム突っ込んだガンダムが、今やリックドムにボコボコにされちまうレベルまで弱体化するとはねぇ…。ヘビアなんてウィングのおまけで作っとけってノリだったのにさぁ…。もうわかんねぇな…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 38 46 最近きちんと戦ってくれるWがいない。いるのは拠点引きこもりWとか単機特攻切断Wとかで上手いとか下手とかなんてレベルじゃない - 名無しさん 2016-10-26 22 26 32 緑とブーストフルかつ移動もプラス10パーセントにすれば 占領だけ要因としてはラゴゥより早く逃げ放題だが、それ以外で運用するとゴミしかいない。 - 名無しさん 2016-10-27 08 19 28 それわかるわ - 名無しさん 2016-10-29 08 34 37 さっき久々に6000ダメ出してるウイングみてビックリしたけどステみるとそんなに不思議じゃないんだよなw 酷いの多過ぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 09 14 最近地雷ウイングしか見かけないなぁ。それもかなり酷いやつらで、5落ち6落ちとかしてるの...味方にくるとまぁー負ける。 - 名無しさん 2016-10-26 18 04 05 最初期 Wゲー 昔 編成に1機は欲しい 今(バッシュ) 乗り手次第かもしれない 今(ロッキャンW) あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-26 22 14 57 ウィングは地雷かつ空気読めない知障だから乗るのであって、99パーセント地雷だって見ただけで分かる意味ではいい。 - 名無しさん 2016-10-27 08 22 31 急襲機の中では個人的に、字の如く急襲が一番やりやすい印象。正義には無い起動力がいい。 - 名無しさん 2016-10-25 07 36 04 誤字ミス、機動力 - 名無しさん 2016-10-25 07 39 09 個人的にはZが一番急襲に向いていると思う。Wは変形解除しないと決定打が無いのがね - 名無しさん 2016-10-25 08 59 33 緑全振りかつマスタリーも赤青緑全てブーストにして占領だけで100超えるなら優秀。 それ以外ではM1の方がコスト的にも上 - 名無しさん 2016-10-27 08 24 14 こんな糞強いのに地雷とか普段何乗ってるんだよと。マニュ射使いこなせば一番強い機体 - 名無しさん 2016-10-24 13 58 36 皆極端。修正前はぶっ壊れてたけど、今は強い程度。でもマニュ射使いこなせば一番強いってのはない。 - 名無しさん 2016-10-24 16 16 59 いや一番つよいね - 名無しさん 2016-10-25 00 29 18 あ、νガンは規格外過ぎるからNG - 名無しさん 2016-10-25 00 30 08 マニュ射使いこなせばと言うより使いこなさなきゃならない機体?タイマンだとメインとバルカンしかないし。 - 名無しさん 2016-10-25 12 08 37 マニュ射使いこなせば一番強いって?じゃあマニュ射移行しやすい単発よろけ持ち乗るとよい。もっと強いから。こいつの他より秀でてる点はマニュ射じゃないんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 27 48 こいつの最大のいい点は変形移動のブーストやスピードをフルで上げることで雑魚ながら直ぐに仲間の加勢や、占領仕放題にあるわけで、普通に戦うだけだとゴミ - 名無しさん 2016-10-27 08 26 47 極端に言えば、動いてる敵にマニュ射で当てれて倒せるPSがあるならユニコーンに乗った方が強いよ。 - 名無しさん 2016-10-25 06 56 28 ZZでも可 - 名無しさん 2016-10-25 12 10 11 イージスなんてコスト低いケド、変形スキュラは威力も銃口補正も射程も凄いですぜ?安全圏から撃って当たる以上、起動強化2があるなら現状は イージス>ウィング ですわー…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 42 46 こいつでランナーするやつ多いけど - 名無しさん 2016-10-24 12 54 35 デイリーで占領40とかの鬼畜でもウィングなら緑全振り マスタリーブーストオンリーで三回の出撃で取れる所。 占領で追ってきてもすぐ占領して飛び立って逃げて 再度占領に戻れる所はいい - 名無しさん 2016-10-27 08 28 31 下↓に「Wいたら負け試合と言ってもいい」というのを見て非常に心配になりました。私はブリーフィングでどう見られてるのか。 - 名無しさん 2016-10-20 21 21 25 フル強化Wに、スキル:リペア、エンブレム:プロヴィデンスガンダム、称号:シーズン6プラチナ称号 どう見えますか? - 名無しさん 2016-10-20 21 24 21 編成にもよるがプロヴィでバスシュに変えて拠点破壊してよって思う。あと称号は関係ないけど最近やり始めたのかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 21 32 26 えっ最近やり始めたっていう風に見えるの?(再確認) - 名無しさん 2016-10-20 21 46 57 プロヴィを勧めるという事はW乗って欲しくないという事? - 名無しさん 2016-10-20 22 03 49 そりゃエンブレムでプロヴィフル強化の称号持ってて他にギス可変機等の足の速い機体がいるならランクマじゃWより拠点破壊も第三破壊も容易にできるプロヴィに乗って欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 23 06 27 古参に見られたいならシーズン1プラチナ称号つけないと・・・。それにランクマで使ってたらウイングが以前より弱体化したの知らない(弱体化してから始めた)のかなって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-20 22 18 35 確かにそうですね、一応サービス開始当初からやってます。 - 名無しさん 2016-10-20 22 21 57 他にも誰か意見 - 名無しさん 2016-10-20 21 57 30 消そうと思ったら間違えてEnter押してしまった - 名無しさん 2016-10-20 21 59 13 Wなら機動2バスシュの方がいいと思います。Wは弱くないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 22 11 43 モジュールを全Lv2にしたりしたら強いけど...エンブレムや称号は正直強いヤツは一番下の称号をつけたり、ベストフレンドやデストロイヤー、天下無双や栄冠なんかをつけているな(勝利の担い手とか - 名無しさん 2016-10-21 06 58 29 完全にイメージの問題 今のWはイージスに毛が生えた程度としか認識されていない、と思われている - 名無しさん 2016-10-20 22 12 58 なるほど、今度バスシュで行ってみます。でもW使うと味方がやたらと弱いのでリペアで味方を助けたほうが勝率高いんですよね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 16 14 見られ方とかどーでもいいんだよ。問題はどういう動きしてくれるかだから。気にしすぎて称号やらエンブレムやら、どうでもいいところに力いれちゃってるんじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 23 49 23 猛者とか言いつつ旧装甲が強かったから乗ってただけの人達ね。程々の火力、紙装甲、程々の機動性の現状じゃ強機体望は乗らないわな - 名無しさん 2016-10-19 23 11 41 旧装甲が強かったからと言うだけで乗っていたのではないと思うよ。それ+ゲロビ誘導が強かったのも大きいよ。少し位のラグをも物ともしない強誘導。あれでずいぶん助けられたな・・・(遠い目)。 - 名無しさん 2016-10-20 00 05 49 今のゲロビはお願いじゃ当たらんからなあ。しかも弱よろけだし・・・ガチ戦じゃ正義乗っちゃうな - 名無しさん 2016-10-20 21 35 24 wの9割が糞の地雷だわ、対ダメ700とか(しかもPL27)別ゲーやってろよボケ - 名無しさん 2016-10-19 22 04 04 同意 修正くらってからザコしかいない Wいたら負け試合と言ってもいいだろう こいつ弱体化する必要なかったな - 名無しさん 2016-10-19 22 14 55 コレぐらいじゃないと、もしWゼロが来た時に強く感じなくなる - 横から 2016-10-19 22 41 39 確かにこの頃まともな乗り手少ないな。おまけにロッキャン付きがほとんど。付け加えてランナーもしないのが多い(占拠3~4が多かった)。これが来たら勝てん事多い。 - 名無しさん 2016-10-19 23 01 49 ウイング味方にどんだけ嫌われてるんだ平均与ダメ、被ダメ、pt、に対して勝率が低すぎる。これはウイング乗りの猛者達がヘビア、正義に移っちゃうのも分かるわ。 - ウイング乗りの猛者 2016-10-15 21 24 44 久しぶりにこいつ使ったけど自然落下ってふわふわ系だったっけ?上空から降りるのにえらい時間がかかった。それともこの頃ヘビアばかり使っているからそう感じるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 14 10 24 こいつも自由と同じで落下は遅かったはずだよ。 - 名無しさん 2016-10-15 17 09 09 最近のり始めたんだけどメインが少し他と感覚違う?うまくいえんが詰まるというか - 名無しさん 2016-10-11 23 15 47 今流行の強誘導1発よろけを持ってなくて基本的な物しか持ってないから何気に難易度高いよね。まぁ自分はいろいろ高確率で1位取れるけど。 - 名無しさん 2016-10-11 21 38 16 変形時のスピードが通常時のままだったので修正、急襲機最速の地位は何時まで保てることやら… - 名無しさん 2016-10-11 18 23 25 地雷率が尋常じゃない。与ダメ3桁がガチで多い。 - 名無しさん 2016-10-10 12 48 00 ブッパマンのせいでバカみたいに戦力が減って行くんだけど... - 名無しさん 2016-10-15 00 40 53 今の正義バルバトスヘビア見てるとなんでコイツ弱体化されたのって思っちゃうわ。前の能力でも今の環境で無双なんて無理だろうしな - 名無しさん 2016-10-10 00 16 06 そこまで弱体化って感じはしないけどなぁ。ZZと張り合うくらいの火力あるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-10 00 36 21 バルバトス第3形態「俺の事かな?照れるぜ…///」 - 名無しさん 2016-10-15 03 07 17 味方にウィングいると負け率が高い気がする。き、気のせいだよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 23 01 18 機体自体はBRバルカンで中継怠慢では強い方の急襲機なんだけど、やっぱ乗り手の大半が弱体化してると思う。 - 名無しさん 2016-10-09 23 05 29 思い入れがあって使ってる上手い人以外は皆正義に行っちゃった感じだよね - 名無しさん 2016-10-09 23 28 48 BRバルカン当てんでも、ブメでよろけ取ってマニュ射出来る卑怯な機体だからね 正義使いがハイスコア出しても賞賛しない事にしてる - 名無しさん 2016-10-10 00 02 51 卑怯って・・・ブーメランが強いのは分かるがそう言う決めつけは良くないと思います。強いからではなく、正義が好きで乗ってる人もいるでしょうし。与ダメ被ダメ比較とか戦線維持していたとか判断材料はいくつも有るのに。・・・まぁZやギス等が居るのに正義で延々ランナーする奴は私も○ねっ!とか思ってますが。 - 名無しさん 2016-10-10 04 04 36 久し振りに使うと他のBRよりメインが当てやすい気がするな - 名無しさん 2016-10-09 03 24 26 私の愛機、大好きなウイングで醜い戦績出すの止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-05 22 18 46 残念なことに与ダメ3ケタランナー毎日のように見る - 名無しさん 2016-10-05 22 28 27 今日ロッキャンのがW居て、あぁ…。って思ってたら案の定の腕前だった。挙げ句の果てには味方2対敵1の状態で回避も儘ならんままダウン。相手をダウンさせたら起き上がったWが颯爽と変形して逃げやがった。もうバクゥにでも乗ってろって思った。与ダメ150位だからメイン一発しか当ててないのな。でもWって意外と中~上級者向けに成ったと思う。脆いし特殊回避無いしZと違って変形の硬直長いし慣性も乗らない。その代わり高火力高機動って言う強襲機のお手本みたいな機体。自分は安定してスコア出せないので、大人しく装甲2Z乗っときます。 - 名無しさん 2016-10-05 23 12 24 最近本当に、手応えのないウイングとギス多いな。元ウイング使いの猛者達が、へビアに移ったのか、なんなのか、弱いウイングしか見かけない。 - 名無しさん 2016-10-05 23 19 04 ウィングに乗ると基本ランナーすることになるけど、数的有利に持っていけるとかすぐ行ける中継無い場合は戦闘参加して支援って感じだなぁ。仲間に恵まれると撃墜アシスト中継がバランスよく取れて1位取れたりするから乗るのが辞められんのよな。 - 名無しさん 2016-10-04 11 44 41 修正されたのにこの強さだからな やっぱり単純に使いやすく、火力も簡単に出て、そこそこタフで、中継取れるからだな - 名無しさん 2016-10-04 00 09 45 どこがタフなんだ - 名無しさん 2016-10-05 22 16 29 修正入ってから使ってる人ががっつり減ったな。そしてヘビーアームズ増えたね…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 01 41 いやいや私にとってはどちらも十分主力機体。「思春期を殺した少年の翼」聞きながらはオススメ!皆様は? - 名無しさん 2016-09-27 16 52 29 こいつの機動と装甲間違えて出てたけど、装甲でも減るよね。そこに意外とビビるしスラ少ないくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 00 10 ウイングゼロが出るとしてメインは2発同時に飛ばすのかな?でもアニメだと1つにまとまって出てるよねゲロビーもしかり。サブはマシンキャノン足止まらずバリバリしたい、特殊1はNが照射、後ろがローリングライフル、特殊2は変形でどうかな - 名無しさん 2016-09-08 09 02 23 エピオンも5秒で考えたぞwwwメインヒートロッド(よろけ大)、サブ引き寄せヒートロッドワイヤー、特殊1バルジ切り格闘のゲロビみたいな物、特殊2変形ハンブラのような挙動で格闘を仕掛けやすいでどうだ。 - 名無しさん 2016-09-08 09 06 32 ゼロシステムはパイロットスキルで発動で効果は、移動性能(スピード)向上、敵は予測はかけられるが、発射後誘導がなくなるでいこう - 名無しさん 2016-09-18 19 38 39 こいつでの戦闘拒否ランナーをあまり見なくなってきたね。皆ギスに移行したっぽいなw数自体が大分減ったからかまともな人を結構見るようになってきた - 名無しさん 2016-09-05 15 48 30 そういやこの頃戦闘拒否ギス系多いな・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 25 58 昨日、今日と未強化ランナーに出会ったな。もちろん戦闘拒否だったが行く先々で速攻撃破されてた - 名無しさん 2016-09-10 15 43 33 確かに見なくなってきたねぇ。先月くらいまでは戦闘拒否ランナーWしばしば居たんだけどね・・・ ギス1に乗り換えた臭い? - 名無しさん 2016-09-25 16 17 35 おとといウィングで戦闘拒否ランナーに遭遇した。 - 名無しさん 2016-09-25 17 01 19 ファーストが約18m Wが約18m ニューが約22mです - 名無しさん 2016-09-03 22 06 21 ウイングって他機体と比べると少し小さくない? - 名無しさん 2016-09-03 21 44 53 Wのガンダムタイプは大体16mくらいだから小さいね - 名無しさん 2016-09-03 22 16 50 大きい方が強そうなのに小さい方が有利なのは味気ない - 名無しさん 2016-09-08 08 59 02 ロッキャン戦闘拒否ランナーは当然として700でもゴミしか見なくなったわ。相手にコイツがいたら嬉しいレベル - 名無しさん 2016-09-02 19 37 56 ゲロビ乱用してるやついるよな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 16 変形時のスピードいくつだったかなーと思って見にきたら。スピードの数値が未変形のままになってる - 名無しさん 2016-08-31 09 59 31 ZやZZと違って、変形時に使える武装が無いから本当にただの移動手段なだけなのがさびしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 32 メイン撃てば良いだろ、予測早くなったから当てやすくなったろ - 名無しさん 2016-08-29 15 44 48 何気に連射速度もいい感じだよね。味方の救援に行った時半分以上体力が残ってた敵キュベレイを瞬殺できた - 名無しさん 2016-08-30 13 21 14 今回のランクマは、感謝祭で手に入れたWを起動2で乗り始めましたが、強いです。Wno - 名無しさん 2016-08-28 09 19 25 Wの勝率75%と、いい感じです。急襲機は試合をゲームメイクしやすくて楽しいですね♪ - 名無しさん 2016-08-28 09 24 07 ウイングもいいけどウイニングも実装されませんかね。されませんよね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-27 07 37 18 その前にビルドストライクとか、第1期の機体からくるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 18 14 38 あのアニメはプラモだし、戦争じゃないから世界観壊れる - 名無しさん 2016-08-28 20 22 54 でもホットスクランブルガンダムは出るんですよね…… - 名無しさん 2016-08-28 20 55 58 このゲームの - 名無しさん 2016-08-29 14 45 15 ミス。このゲームの世界観って…… - 名無しさん 2016-08-29 14 45 58 むしろゲーム性との親和性は高いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 00 41 09 そもそもこのゲームの機体の見た目ってプラモみたいに見えるから全然ありだと思う。それに世界観とか言い出したら色を簡単に変えたり、名も無いパイロット達が主人公機に乗ってるのは世界観壊してないのか?って話になると思う。 - 名無しさん 2016-08-30 13 24 18 修正後のを初めて乗ってみたが普通にバリバリ現役だな。確かにゲロビの銃口補正下がったのはわかる(しっかり硬直狙ってもたまにズレる)。でも装甲2で運用してるけど修正前とほぼ変わらず動ける - 名無しさん 2016-08-27 07 29 41 修正前は全機体で3本の指に入るぐらいの強さだったから仕方ないよね。今は15本ぐらいかなあ - 名無しさん 2016-08-27 07 46 24 ほぼ1強と言っても過言じゃなかったわ。ステータスも武装もイカレてたからね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 16 19 以前だったらゲロビの巻き込みダメージもあったけど、キチンと修正されてキチンとかするだけになったし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 21 06 W弱すぎとか言ってる人いるが、BR3発当ててゲロビ打てば普通に火力高いだろ。ゲロビブッパマンか - 名無しさん 2016-08-25 21 13 25 それゲロビ持ちなら誰でもできるんだが・・・・・、ていうかみんなそういう事言ってるんじゃないだけどな - 名無しさん 2016-08-27 14 22 47 zz同様相変わらず謎誘導の照射持ちがいるな - 名無しさん 2016-08-25 21 07 09 Wクッソ弱くなったよな よろけ取らんとゲロビぜんぜん当たらねぇよwww ランナー専用になりそうでやだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 18 11 09 はっ?強いだろ?強機体の疑似ハンデプレイは幕を閉じたのだよ! - 名無しさん 2016-08-25 11 17 45 今から始まるのは間違いなくヘビアバスター過多のランクマだからなあ。ランナーするならギスがいるしもうこいつに出番は無いわ - 名無しさん 2016-08-25 11 29 08 この機体、初期からやってる人しか持ってなかったから、たまたま言われてなかったんだろうけど修正後も鬼強いから。修正前は強すぎる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 34 58 まじかよ ZZのハイメガの方が有用だと俺は思うがな~ - 名無しさん 2016-08-25 18 58 16 ウイングは乗ったこと無いけど、相手にしたときにゲロビの回転率にshit!するわ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 59 31 ゲロビの銃口補生&当たり判定、弱体化で羽オペ懐古が止まらない。それでもギリギリ現役なのも凄いが - 名無しさん 2016-08-23 18 49 49 普通に復刻で出回るようになって、どれだけ強い機体だったのか認識されはじめた。自分も使ったけどギリギリ現役どころか上位だろ。修正前のコイツは異常だったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 11 38 14 味方見殺しランナーが増えた - 名無しさん 2016-08-21 12 40 50 今日相手にゲロビブッパしかしてない人がいて相手に勝った時ゲロビブッパマン以外の相手の人がなんか可哀想…いくらなんでもそれはZZでしようよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-21 07 30 32 しかもそいつロッキャンだったし…こっちの無強化機体と同じぐらい地雷だったよ… - 名無しさん 2016-08-21 07 31 58 せっかく隔離施設出来たんだから そういう愚痴みたいなのはそっちにお願いしますよー - 名無しさん 2016-08-21 08 09 23 こいつの起動2強すぎ笑普通にメイン撃ってるだけで敵が溶けてく笑 - 名無しさん 2016-08-21 02 40 35 変形解除から設置まで、気持ち時間かかるのね。 - 名無しさん 2016-08-19 16 09 55 いろいろ使ってみたけど変形解除の速度はWが一番遅くて、Zが一番早い気がする。でもほんの僅かな差しかないからそこまで気にかけることではないと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 02 59 09 レベル5のゲロビーはやばい!3発当ててゲロビーそれで相手終わる件 - 名無しさん 2016-08-18 21 18 06 いや其れは撃破出来て当たり前でしょう(笑) - 名無しさん 2016-08-21 13 19 25 ウイングの弱体化に文句言う奴ってどうせ無課金の雑魚だろ。 - 名無しさん 2016-08-18 17 17 32 言うほど弱体化してないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-18 21 19 16 そう言えるのは今まで機動2を使ってこなかった奴だけだわ。弱よろけにされ弾数減ってゲロビ銃口補正も威力も弱くされブースト20も減らされてるのにな。ビーム補正上がったとか言ってるけど赤振ってもダメにしたら一発5ぐらいしか変わらんよ。完全な弱体化です。まあ今までは壊れだったから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-19 16 30 05 旧OSで機動を使ってた奴がどれだけ居るか。普通は装甲2でしょ。 - 名無しさん 2016-08-19 23 42 10 上手い奴は大体機動2だったよ。ほぼ無限のブーストで囲まれない限り負ける要素なかったからな - 名無しさん 2016-08-20 02 24 35 上手い奴でも普通に装甲2だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 17 31 初乗りで総合170(占拠は2)出たぞ。今までどんだけ強い機体だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-19 08 39 55 攻撃面は少し増強されてます。旧OSに起因する装甲・ブーストが減少しただけです。下手くそが死ぬだけ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 00 56 正直火力は以前より上がったと言っていい - 名無しさん 2016-08-19 23 10 40 微妙に上がっただけでその他ボロボロじゃん。次のランクマ始まったら使う奴激減でいやでも弱体化を実感できると思うよ - 名無しさん 2016-08-20 02 33 30 話それるが弱体化の実感が他人の人口ってどんな判断だよw - 名無しさん 2016-08-20 05 16 49 修正後が強いとか言ってるのが少数派ってことだろ。本当に強くなってるなら使う人増えるはずだからね - 名無しさん 2016-08-20 14 09 55 そんな奴は少数派どころか皆無だと思うぞ。飽くまで攻撃性能が微増てだけだから。 - 名無しさん 2016-08-21 03 12 54 攻撃性能は下がってるだろ。機動2で火力微増でも弱よろけになりゲロビ威力50も下げられてるんだぞ。装甲2なんて完全に死んだしな。てかぶっぱが全然当たらなくなってて吹いたわ。以前はカス当たりしてたタイミングでも余裕で避けれるようになってる - 名無しさん 2016-08-21 13 32 32 初期からやってて最近機動2で乗ってるんだけどイマイチ勝てないんだよなぁ。得点は悪くないんだけどなにかアドバイスありますか? - 名無しさん 2016-08-17 21 39 07 こいつら5機の面子に当たった時に恐怖感じるわ...一斉に突っ込んでくるから孤立した奴はほぼ確実に溶けてた...絶対戦友連れだと悟った - 名無しさん 2016-08-17 03 18 09 キャンペーンで作って初めて乗ったのですが強い、ビームが太いせいかかなり当たりやすい 旧OSの時は鬼だったのでは? - 名無しさん 2016-08-16 23 27 11 PS3だとビーム針みたいに細くなる事あるよ。でも旧OSの時は結構強かったよ。特にPS3使っている人には(今もそこそこ強いか特にPS4使っている人には)。 - 名無しさん 2016-08-16 23 52 59 そういえばラグの関係で弾が消えたりしますね。ウイングは細くなってしまうのですか・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 13 16 おまけに当たり難くなるんだよね。でもそんな時には救済が→ゲロビ。それしか当たらなくなる(気がする)からゲロビブッパが増えるんだよね。下の人が書いている通りLV5は以前より強い気が・・・。装甲系は弱体化してるから安心感が大幅減。 - 名無しさん 2016-08-17 10 16 06 ゲロビは偉大ですね。最終手段は〇ボタン連打ですね - 名無しさん 2016-08-18 01 30 55 機動Ⅱだと新OS化でむしろ強化されたんじゃないかと ブースト減ったけどHP増加してメインも弾数減ったけど単発火力アップしてるよ - 名無しさん 2016-08-17 00 02 42 !? レベル上げが楽しみになるじゃあないですか・・・ニュウムニュウム・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 14 03 メイン、サブを軸に戦えばor戦える腕があれば今も昔も強い機体だよ、忘れてはいけないのはこいつが元祖ボーナスバルーン候補だってことだな - 名無しさん 2016-08-17 09 29 04 ロッキャンとの組み合わせは狙い目。だったような。 - 名無しさん 2016-08-17 10 18 15 とんでもない動きする人多いですしね。はっ!復刻キャンペーンで更なるバルーン追加の可能性も - 名無しさん 2016-08-18 01 29 53 ガンダムタイプの機体でも一番好きなタイプの機体だから修正入ってもその性能に適応できるようにしたい(´д`|||)今レベル4まで来ていて、いままで一度も機動OSを使ったことがないのですが使用感は変わるものでしょうか? - 名無しさん 2016-08-16 04 36 55 動きはPS3だとほとんど分からないよ。でも攻撃力は高いから機動OSをお勧めするけど。PS4使っているなら尚の事、機動OSだけど。 - 名無しさん 2016-08-16 23 57 06 レベル5の開発が終わったら練習しながら機動に乗り換えてみます、ありがとうございました - 木主 2016-08-17 04 18 39 前よりも強くなった気がする - 名無しさん 2016-08-13 23 12 25 適当に撃ってるからでしょ - 名無しさん 2016-08-13 22 30 24 7発になったのがマジでつらい - 名無しさん 2016-08-13 19 50 15 ゲロビ直当てすると安間当たらんくなってるZZなら当たるとこも今のウイングだと近くでも追従しないな。 - 名無しさん 2016-08-12 08 57 19 変形時のスピードって85じゃなくて250ですよね? - 名無しさん 2016-08-12 08 36 39 修正入ってもまだまだ強いですか?開発しようか迷っています(exパーツを使って) - 名無しさん 2016-08-11 22 32 16 待て待て、EXパーツはちょっと待て。まだキャンペーンは始まったばかりだ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 11 同意。せめてニゥムの代わりにしないともったいない。以前ほどの有利さは無いけどそこそこ強いと思うよ。急襲の中では1番使いやすいかな。変形時の旋回性能がぐんと上がってるし。Zは旋回性能が・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 00 04 45 キャンペーン終わるまて粘ります(´Д`) - 木主 2016-08-12 08 46 24 ていうかどれに使うとか選べないよね - 名無しさん 2016-08-12 08 56 04 足りないパーツ、設計図の代わりだから選ぶことはできるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 09 07 21 サブでEXこみで完成させたぜ!余裕で敵機薙ぎ払えるし強すぎる。ホンのレべ5も140という補正で違う次元で強く使いやすいのがいいね! - 名無しさん 2016-08-11 19 32 00 それとZZとよく比較されるけどゲロビの回転いいから時間差だとウイングの火力の方が上だよね - 名無しさん 2016-08-11 19 34 07 機動2運用するとハイリスクハイリターンで面白いね - 名無しさん 2016-08-11 17 57 58 ビーム補正が遂に急襲機で2位の地位に登った... - 名無しさん 2016-08-11 02 07 33 これマスタリーはどうすればいいのだろうか?赤振りいる? - 名無しさん 2016-08-10 19 32 40 いつも機動に乗ってたからふーんと感じ - 名無しさん 2016-08-10 12 35 39 元々機動2で使ってて、変形あるし火力出るはで楽しんでたのにブーストと弾数減ったが火力とHP増えて前以上に敵が落とせて前より楽しい - 名無し 2016-08-10 12 30 44 うん、普通に強い - 名無しさん 2016-08-10 09 28 22 やばいな・・・・機動2だと防御力がちょっと心もとないけど、凄まじい攻撃力になるわ。 - 名無しさん 2016-08-10 09 06 21 やったで!やっとウイングが作れた。いざ見てみると・・・あれ?盾が左腕から浮いてる・・・(つд⊂)ゴシゴシ - 名無しさん 2016-08-10 00 03 59 修正入ってもメインの弾数が少なくなったのが気になるくらいで、普通に強いな。まだまだやっていけるし、キュリオス出るまで急襲機枠はコイツでいいや。 - 名無しさん 2016-08-09 23 11 56 やっとウイングの調整入ったのか。メインは高火力な上に弾切れしにくい壊れ性能だったからな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 18 11 20 しかもコイツのメインだけ異様に当てやすく避けにくくない? - 名無しさん 2016-08-09 20 04 16 おいおい 作って愛機にしようと思ってたのに弱体化したの!? まだ乗ってもいないのに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 39 37 今から愛機にするなら関係ないじゃん>弱体化 - 名無しさん 2016-08-09 18 38 20 愛機だろ?弱くても愛で乗るのが愛機って言うんだよ - 名無しさん 2016-08-10 04 49 44 愛機とは、するものではなく、なるものである。(金八並感 - 名無しさん 2016-08-10 05 51 32 ちゃんと当てて避ければ強い、というまっとうな機体になりましたね。つーか、火力増強で玄人勢が怖いな。ZZじゃねえんだぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 37 こりゃ草ガンダムだな - Z 2016-08-09 16 39 36 Zくん、君も新OS化でどうなるかわからんで・・・だからこそ君の強化に踏み切れない・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 40 13 Zは起動のほうが使いやすいよ - 名無しさん 2016-08-09 18 14 44 zは元々ブースト抑え目だったし起動2だったら逆にブーストUPになるかもしれないから新OSでも関係無いよん。今迄羽の修正が入らなかったのが遅すぎただけ。 - 名無しさん 2016-08-11 12 32 06 今回の復刻で手に入れて俺もウィング(ドヤッ)ってしたかったのに!安定のギャンに乗るわ!ギャンが最強だからね! - 名無しさん 2016-08-09 16 38 16 ギャンが最強と言えるあなたの腕前がうらやましい(皮肉や煽りじゃないよ) - 名無しさん 2016-08-09 17 37 15 メイン減ったのと機動2のブーストが減ったのがマジで痛い。まあ壊れすぎてたからこれが妥当なんだろうな・・・もう使わないけど - 名無しさん 2016-08-09 16 20 29 打ち切りリロードになったらよかったのに - 名無しさん 2016-08-09 16 19 56 もしかしてこいつ機動2で出ないとダメとおもう?ニュウム少ないしパーツ増えたわけじゃないから問題ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 15 初期ブースト値が130程度で比較的多いほうだから、装甲でもいいと思う。その代り、装甲と機動のビーム補正値が30も違うから与ダメ稼ぐときは機動より働かないといけない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 59 46 弱体化されたとはいえまだまだ戦える性能だよな?なんでこんなにも悲惨な目で見られてるんだ? - 名無しさん 2016-08-09 15 23 06 過去の無双してたころに根付いた最強のイメージが昨今の他、優秀な機体の存在に日々着実に影を落としていたところにトドメがきたようなもんだからな。でもまだまだ中の上レベルで使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 31 09 やっぱり旧osで使ってた奴らが修正されてギャーギャー言ってただけか。ビーム補正上がってBRの威力は変わってないし、変形持ち機体中最速の名も健在だし良調整だよな! - 名無しさん 2016-08-09 15 37 25 旧OSと照射ぶっぱ頼りの人が篩にかけられただけな気がするな。 ZZみたいな扱いが難しい訳でもないのにビーム補正140て 140てお前 - 名無しさん 2016-08-09 15 09 57 旧だからだけどゼータの方が強くなっちゃったね。火力も手数で稼ぐゼータ、1撃重いウイングってなった。 - 名無しさん 2016-08-09 14 50 32 これはもうウィング0来ますね確信 - 名無しさん 2016-08-09 14 47 37 600機は通常よろけのままでもよかったのに。弾数減らすなら弱よろけにする必要ないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 14 30 47 弱よろけにするのは最近の流れ これは仕方がないこと - 名無しさん 2016-08-09 14 35 34 BRゲーとか他のゲームで散々やったのでこれでいい。 - 名無しさん 2016-08-09 21 55 13 バスターライフルが7発に…もう羽は飛べないな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 41 ついに羽にも新OS導入か公式見る限りでは超絶弱体化じゃないかー - 名無しさん 2016-08-09 14 08 26 ウイング0とウイングEWでたら強そうだよな。どっちもメイン2発同時の150、バルカン、ローリングゲロビーと直撃時の爆心で広範囲爆風ゲロビー、変形と特殊上昇回避 - 名無しさん 2016-08-09 10 31 39 爆風のせいで中継取りに来た奴を簡単に溶かせそうだから、ゼロとかEW版はさらに中継戦で活躍しそう - 名無しさん 2016-08-09 12 11 34 通常出撃と高ゲインではどっちがウイング取れやすいですか? - 名無しさん 2016-08-09 10 21 39 1回でという意味なら圧倒的に高ゲイン。なお費用対効果 - 名無しさん 2016-08-09 10 27 47 Lv5 - 名無しさん 2016-08-08 22 27 00 結局こいつLv4,Lv5どっちがいいの? - 名無し 2016-08-07 19 59 17 しっかり回避できるならLV5で落としまくって、回避上手く無いならLV4でがんばるだけ。ちなみにうちの環境だとブーストダッシュ性能が何故か出んからLV4でひいこらやってる。 - 名無しさん 2016-08-08 10 32 16 ビームとバルカンで中継ってもはや無理だろ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 38 万能機=器用貧乏だからな、上手い奴が使えば相変わらず強いよ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 53 12 もうぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2016-08-06 08 29 35 ギス復刻の時に設計図全然出なかったのに対してニュウムが腐るほど出た。後はこいつの復刻が来たら開発ポイントさえ貯まってりゃ即機動2にできる。 - 名無しさん 2016-08-02 09 32 19 こいつっていうか全キャンペーン復刻みたいのがくる - 名無しさん 2016-08-03 02 16 20 でもやり始めた時期とかの関係上設計図0、一周年記念終るまでにどれぐらい集まるかな。……ん?終るまでに…………世界が終るまでは~! - 名無しさん 2016-08-05 13 02 16 無理矢理過ぎたな。 - 木主 2016-08-05 13 02 55 百式から乗り換えだと別ゲームだな。ゲロビの押し付け好き。あと一個ニュウム欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-05 12 26 15 ブッパする奴は大抵オーバーヒートしたふりで騙されるから成功すれば後処理は楽 - 名無しさん 2016-08-09 12 13 57 キャンセラー戦闘拒否地雷ランナー御用達機だな。圧倒的なブースト量を逃げに使うなんて酷すぎだわ。たまにキャンセラーで戦う奴もいるがほぼゲロビブッパだしまともな奴に会えると感動する機体 - 名無しさん 2016-07-31 21 21 40 変形逃げするWとかハイメガで撃ち落としちゃいますわ - 名無しさん 2016-07-31 22 32 40 なぜか!PS3で一番まともに使える機体だからだよ。PS3使ってPS4相手に満足な予測効かんけど、唯一こいつのゲロだけは補正で対抗できるから結局これ一択。おまけに言っている通りブースト多いし最悪ランナーにもなれるから。でも、キャンセラー使うと支援ポイント入らんくなるから、レベル25になったらリペアにせんと損だと思う。ほんとPS3乗りにはきついゲームだよこれ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 47 05 ほんとこれ。カスランナーばかり。 - 名無しさん 2016-08-08 09 00 53 ようやくLV5になったぜ。機動強化面白いね - 名無しさん 2016-07-28 22 27 56 まじっすか!うちのPS3じゃあ威力とブースト上がる以外なんも差が出ないぞ? - 名無しさん 2016-08-07 10 36 03 こいつの乗って与ダメ0とかほんとやめろ。バルカン一発も使ってないとか初心者なんてレベルじゃねえぞ - 名無しさん 2016-07-28 16 45 27 被ダメ3680で与ダメ0のLV26とか酷すぎない!? - 名無しさん 2016-07-28 16 46 45 ランクマなら相手に昇格戦の知り合いがいたとかでたのまれたんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 02 56 それ最初から勝つ気ないやつだろ、ポイント稼ぎだけしてさ - 名無しさん 2016-07-28 18 19 29 占拠ばっかりして与ダメ100前後、受ダメ3000の人もいた。しかも戦闘前からお疲れ様連呼してたし。地雷すぎる - 名無しさん 2016-07-31 14 46 51 新OS化とメイン6発に変更はよ! - 名無しさん 2016-07-25 17 11 03 バスターライフルの設定考えたら6発じゃなくて3発でしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 02 01 それは最大出力の場合な - 名無しさん 2016-07-25 18 02 57 ゼロシステムの枠はどうなるのだろう?特攻?それともパイロットスキル? - 名無しさん 2016-07-24 03 20 06 たぶんスキルで発動だろうね。ロックはできるが誘導と予測は切る感じ?バスシュあたりと合わせたら凶悪だろうね - 名無しさん 2016-07-25 17 29 30 味方運がないだけかもしれないけど何でもできる機体だからランクマ中は好き勝手やってる人が多い印象 - 名無しさん 2016-07-19 22 53 13 はやくos変えてくれ - 名無しさん 2016-07-18 23 11 37 こいつって拠点戦つよいの? - 名無しさん 2016-07-18 18 59 11 中継戦のことかな?強い分類でいいと思うよ。拠点なら、最近出た機体の方が断然早いので「拠点撃破で勝てそう」かつ「バスシュ溜まってて拠点に誰もいない」なら拠点破壊も選択枠にはいるんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 21 02 33 追記 選択枠に入るけど、積極的に狙いに行く機体ではないと思う。(最近は) - 名無しさん 2016-07-18 21 05 02 すまん、そうじゃなくて中継拠点での戦いで強いかってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 01 06 41 横からだが、強い部類って書いて貰ってると思うのはおれだけ? - 名無しさん 2016-07-19 01 39 03 ルールのことでいってんじゃないの?そうじゃなくて中継での戦いで強いかってことだ - 名無しさん 2016-07-19 12 43 04 拠点と中継でそれぞれ答えてくれてるんだから中継内での強さを指してると思うぞ。バルカン持ってる時点でかなり優位に立ち回れるはず - 名無しさん 2016-07-19 12 53 38 バルカン拠点でそんなに強いんだ?じゃあマシンガンとかもそうなのかなあ - 名無しさん 2016-07-19 15 55 38 BR2発とバルカンでよろけとれるから強いんだよ。マシンガンとはまた運用方法が違うかな。 - 名無しさん 2016-07-19 15 58 36 横からすまんが、中継拠点じゃなくて、中継地点な。中継戦っていうのは、中継地点の中で戦うってこと。掃討戦とごっちゃにしてそうだったから。 - 名無しさん 2016-07-19 13 33 51 書き方が大雑把で分かりずらかったかな・・・。皆さん、細かく説明してくれて有り難うございます。 - 青枝主 2016-07-19 14 59 38 流石に700のこいつで拠点ダメ4500のみの6落ちとかゲーム辞めた方がいいレベル。マジで開いた口が塞がらねえ… - 名無しさん 2016-07-18 01 53 02 まだ生きてる。もっとこいつで暴れてくださいということか - 名無しさん 2016-07-16 12 52 34 ステップ→メインのゲロビ化け辛い。ほかの機体じゃならんのだがなぁ... - 名無しさん 2016-07-12 13 40 44 ゲロビしてマニュアル差し込まれを何回繰り返すねん。介護の限度を超えている - 名無しさん 2016-07-12 13 08 05 たまにめちゃくちゃうまいウイングに会うんだけど。1落ち与ダメ拠点第3無しの9千占拠4て・・・中継で回復してたらノーロックでゲロビ飛んできて爆ぜるし、ステージの遮蔽物を上手く使って追い詰めたり身を守ったりしてるし、タゲ3つを捌きながら平気で全滅させてるし凄いわ。味方だってランクカンストしてるし動き見る限り下手では無いんだけどなぁ終盤は味方がウイング見ると逃げ出して、逃げてるところを変形で追いかけ回されて味方と合流出来ずに落とされる悪循環だったのはダメだと思うけど孤立してる奴をしっかり見つけて潰しながら味方の援護に回れるってのは基本だけしっかりできるのは尊敬する。 - 名無し 2016-07-08 11 33 56 最近は百式が増えて掃討戦じゃあまり見ないなぁ - 名無しさん 2016-07-07 20 08 14 狭い場所での乱戦だから足止めてゲロビなんて撃ったらすぐ蜂の巣にされる。変形機構が役に立たないってのもあるかも - 名無しさん 2016-07-08 04 25 21 火力自体は高いほうだから、周りに敵がいない時だけゲロビ打ってれば使えないこともないんだけどね。まぁ、足止めしやすい機体や生き延びやすい機体を使う人が多いからね。 - 名無しさん 2016-07-09 14 21 58 この性能で拠点引きこもりハイエナする害悪に会うのだから世の中広い。 - 名無しさん 2016-07-03 15 17 39 1周年イベントとかあったらW復刻あるかね?復刻はよう - 名無しさん 2016-07-01 17 10 00 正直Wだけでいいまであるわな - 名無しさん 2016-06-30 12 25 02 いろんなイベ機体試乗りしてみたけど、結局Wに戻ってくるな 優秀すぎる おかげで開発Pが超貯まってるわ しかしイベ機体としては最も古株なので、真っ先に修正かかるな きっと - 名無しさん 2016-06-29 15 58 17 いや真っ先に修正かかってないだろ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 46 1回だけかかったんだっけ?それともバグ修正だっけ? - 名無しさん 2016-06-29 16 44 42 変形で無敵解除位しか修正受けた記憶無いな。 - 名無しさん 2016-07-07 20 23 15 言葉が足りなかったわ 今後イベ機体の中では真っ先に修正がかかる 今運営がやってるのは通常機体の修正 これが一通り済んだら次はイベ機体になる可能性がある 順番的にW・ヘビーが修正されるだろう ということが言いたかった 長文ですまん - 名無しさん 2016-06-29 17 03 15 Z… - 名無しさん 2016-06-30 13 30 29 新OSに修正って話をしてると思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-02 12 41 57 こいつのゲロビが躱せないんだけど、ステップしても硬直狙ってんのか、ステップの感性で当ててんのかわかんないけど、当たる。こいつに限らず、ゲロビ持ちと戦う時に意識する事ってある? - 名無しさん 2016-06-25 00 04 44 700使ってて占拠2、アシスト1、撃破損壊0、与ダメ3桁って・・・何しに来たんですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-06-22 16 05 23 邪魔しに来たのかな~w - 名無しさん 2016-06-22 17 39 57 囮頑張ってた可能性が微レ存… - 名無しさん 2016-06-22 18 18 01 復刻はないですかねー? - 名無しさん 2016-06-21 08 20 33 今年、来るか微妙なところじゃないかなぁ…。まだ復刻きてないのもあるし、新機体やランクマと引き伸ばししてる感があるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 02 01 ですよね、ガンダニュウムの使い道が… - 名無しさん 2016-06-21 19 49 54 早く復刻きてほしい、こいつとギスは3回復刻してもらいたい - 名無しさん 2016-06-23 04 24 06 こいつの正しい立ち回りを教えてくれー・・・装甲2にしたはいいけど全然うまく扱えない。ゲロビがまったく当たらん・・・ - 名無しさん 2016-06-19 21 14 28 ゲロビ生当てしようとしてない? バルorメインでよろけ取るといいよ.....たぶん。 - 名無しさん 2016-06-19 21 51 46 ゲロビはタゲを全く取らないと確信したときのみ生当て狙っていき、それ以外はタイマンで怯み取ったときだけ使ってればいいんじゃない?ただ上手い人はわざとタゲ取らずにゲロビ誘発してきたりするから注意 - 名無しさん 2016-06-19 22 15 18 修正の例書いた奴がいっちゃいけないけど、結局ウイングってどんな感じに下方修正されるんだ? - 名無しさん 2016-06-18 17 51 41 メインの弾数と威力を減らして、ちょいと装甲を下げればいいんでない? - 名無しさん 2016-06-19 22 13 14 間違えたw10分の8じゃなくて、リロードの時間を1・5倍くらい遅くすればいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 17 49 03 メインの威力130弾数8発、特1のリロードを20秒くらいにして欲しいなぁ。これでも十分強いけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 01 07 メインは同コストのZにあわせて弾数6の打ち切りリロードでいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 16 37 17 常設で武器構成の似てるイージスに合わせた方が無難でしょ - 木主 2016-06-18 16 50 00 修正必須機体だな。まずメインを7発にしたほうがいい。バスターライフルのリロードは10分の8ぐらいにすればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 26 23 その修正の目的がわからん - 名無しさん 2016-06-18 14 25 01 それなw - 名無しさん 2016-06-18 14 33 02 新OSになった時に弾数下方修正来るんじゃね? - 名無しさん 2016-06-18 15 23 30 10分の8.....短くなってね? - 名無しさん 2016-06-18 15 37 54 ランクマ開始と同時に一斉に羽ばたくウイングガンダム。殺戮ショーの始まりか・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 01 03 04 最近コイツ見ないな、時代も変わったものだ - 名無しさん 2016-06-08 00 20 09 先日中継1で0撃破3損壊で与ダメも1000位とかマジで勘弁してくれ - 名無しさん 2016-06-06 09 07 02 こいつとZZは再度調整してもらったほうがいいと思うわ火力バランスが他と違い過ぎるし、毎回、敵や味方にいてつまらんわ - 名無しさん 2016-05-24 20 40 35 ゲームのバランスよりスタッフの好みで調整している節があるからな、サービス開始初期の無限飛行バグとダウン無敵飛行逃げの合わせ技が猛威を振るったからな、しかもそれが修正されたのすらずい分後だしね、今でいえばコスト300戦でそんな羽が蹂躙しまくる暗黒時代だった - 名無しさん 2016-05-28 05 04 22 確かにな初期のことを思い出したわ・・・ - 名無しさん 2016-05-28 10 03 48 実装当初なんか敵味方合わせて5機は居たなぁ。まだPL8にもなっていなかったから辛い時代だった。 - 名無しさん 2016-06-08 00 18 59 急襲なのに弾数10で威力135のメインとか今でも破格だしね、修正も対して意味なかったし。 - 名無しさん 2016-05-28 11 51 14 フル強化のコイツに乗って占拠1で5落ちとか…もうアッガイに乗って拠点でずっとお座りしててくれ。目の保養になる分まだマシ - 名無しさん 2016-05-18 23 39 48 イージスランチャーに修正入ったんだから、こいつとガンダムは元の性能に戻しても良いと思う。早くあるべき本来の姿に戻って欲しい - 名無しさん 2016-05-15 16 30 35 Wは新OSになって更にメインの弾数と威力を減らしてようやくバランス取れそう。昔ほど一強ではないけど少なくとも上方修正はしたら駄目だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 16 48 01 ガンダムはこれ以上弱くしたら産廃一歩手前になるでぇ・・ウイングは弱体化あく - 名無しさん 2016-05-21 08 17 59 流石にHP+100は強すぎるだろjk - 名無しさん 2016-05-22 08 16 31 ないわ、寧ろこいつ含め全体的にビームの威力なり誘導なり下げてほしいくらいだわ。ガンダムゲーのビームゲーはもうこりごり - 名無しさん 2016-06-13 17 48 23 修正っても使われない弱機体のテコ入れだから、W全く関係ないね。次はバスター行って格闘機か。ドムとかディンもいるけど、コスト400なんて元々使われないから優先順位は低いはず。そもそもWとタメ張れる機体が増えて来ているから弱体されないと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 00 25 34 イージスにも修正入ったし、こいつも時間の問題か? - 名無しさん 2016-05-13 22 07 04 こいつのメインBR、全く弾切れ起こさないは。起こすのは第3か拠点相手にしてる時位 - 名無しさん 2016-05-12 02 37 52 色々機体出てきて羽が一強って感じじゃなくなって使い易くっ良くなったよな。タイマンもそこまで強くないし集団戦と占拠で活躍できるいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 45 30 700になったらW0風のカラーにするって夢があるんだけど色変更できる箇所的にW0風ってできそうなの? - 名無しさん 2016-05-09 03 10 21 必要専用素材は最近のキャンペーン機に比べて良心的で装甲OSも破格の性能なのにガンダニュウムが手に入らんおかげで未だに装甲1・・・はよ700にしてえ - 名無しさん 2016-05-08 12 47 58 負ける可能性が高い時にだけいつもの機体の代わりにこいつ使って戦うの楽しい。負け試合押し付けには持ってこいだと思う。それでも勝率が64出せるこの子ほんと好き - 名無しさん 2016-05-07 22 54 52 PL25でペイント済みの与ダメ0がいたぞ…もうスゲーな - 名無しさん 2016-05-07 19 30 32 ランクマになったとたんバカどもが大勢乗り出すお手軽強機体 - 名無しさん 2016-05-05 16 06 09 そういう意味だと正義も負けてないと思う - 名無しさん 2016-05-05 16 16 09 そのお手軽強機体でスコア出せてないバカもいるんですが… - 名無しさん 2016-05-05 16 22 03 ザコすぎね?Wでスコア出せないとか相当ヤバいよ? - 名無しさん 2016-05-11 07 33 15 スコア出せてないのは味方だからな?俺はスコア云々の前にウイング自体持ってないし - 名無しさん 2016-05-11 08 19 02 ランナーオンリーな奴は死ねばいいとおもう。 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 00 Cで不意打ち照射して別の中継占拠してからCで味方と交戦中の敵に照射のループ。うまく決まると気持ちいい。自分でもやられたらイラッとする自信がある。 - 名無しさん 2016-05-05 15 08 26 必殺!ゲロビ乱舞!うにょーん - 名無しさん 2016-04-28 16 18 33 修正入ったって聞いたけどまだあるのか 勘弁 - 名無しさん 2016-04-28 18 31 23 3週間前に見たのが最後だったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 19 14 19 機動2の性能いつ見ても凄まじい。 - 名無しさん 2016-04-22 12 46 19 1回目も2回目も運悪く参加出来なかったんだよなあ、3回目の復刻はあり得るのか… - 名無しさん 2016-04-19 16 31 14 おまおれ ウイングが動かせるゲーム少ないからけっこう嬉しいんだけどなー 年内にくるかな - 名無しさん 2016-04-20 08 07 33 一周年記念に今までのキャンペ機が云々、ってのがよくある話なんで期待するならそこになるんかねえ。W勢はどれもアクションゲーで珍しい機体ばかりでいいよね - 名無しさん 2016-04-22 12 57 47 頼むからこいつで出てるのに、中継が真っ赤になるまで回ろうとしないの止めてくれないかなぁ。そういう奴に限って意固地に乗ろうとするし、与ダメも1500以下だし、本当信用出来ない機体になっちまった - 名無しさん 2016-04-19 01 52 13 与ダメが3桁しかない奴もいるから、上手い人には申し訳ないがこいつの大半は地雷だと考えてるよ - 名無しさん 2016-04-20 07 29 23 Zを使ったあとにこいつを使うと動作に妙なモッサリ感があるんだけど気のせい?ちなみにどちらも装甲2 - 名無しさん 2016-04-17 21 28 31 きっとビームライフルの音と見た目のせいだよ。 - 名無しさん 2016-04-17 21 30 26 ウイングは人気が有って良いなぁ。ほれラゴゥのコメント数見てみろよ。 - 名無しさん 2016-04-13 17 56 51 ウィングいたから譲ったら、中継取らず、戦闘もしないクソがいたわ。譲ったときに限ってこういうのにあたるな。 - 名無しさん 2016-04-13 00 17 14 そもそも譲る必要ないと思う。全機ウイングでも良いよ - 名無しさん 2016-04-13 07 30 07 こいつってベータ版の時からあったらしいがどうやって手に入れれたの?そしてさいつよだった? - 名無しさん 2016-04-05 02 26 06 もうさ、こんなに荒れるんだったら、みんな羽つながりのディン乗ってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-01 13 07 09 ディンとか不細工で不人気だから盛り上がりに欠ける - 名無しさん 2016-04-01 17 55 52 PSNIDを晒すのはやめてください、次に同じ方の同じ行為を見つけた時は書き込み禁止処置を取りたいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 16 50 46 このスレでPSNID晒しあったっけ - 名無しさん 2016-03-31 16 06 53 あったから即座に消してくれてこの警告なんだよ - 名無しさん 2016-03-31 16 11 22 なるほどね、遡っての事かとおもった - 名無しさん 2016-04-01 08 05 51 Wの機動力はホント有難い…両方一機堕ちたら終了の戦いで、SFS乗ってる体力ミリのユニコーンが - 名無しさん 2016-03-27 21 21 49 誤爆失礼…ユニコーンがいたから変形して追いかけて、着地をズドン…きっと、他の機体なら負けていた…耐えてくれた仲間もありがとう… - 名無しさん 2016-03-27 21 23 58 変形してズドンならイージスの方が強いですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 03 36 イージスもいいよね…リジェネレイトはよ! - 名無しさん 2016-04-01 20 22 29 アレックス対策どうしてます? - 名無しさん 2016-03-26 22 46 32 W - 名無しさん 2016-03-26 22 45 49 二試合連続でトチ狂った羽がいてビックリ、本拠地と近くの拠点を行ったり来たりするのがいた。どっちもPL20越えでさすがにカチンと来た。もう羽には期待しないでおこう、700でも無理だな - 名無し 2016-03-26 18 43 23 俺もさっき2対2になった時に途中で味方ウイングに見捨てられ逃げられたわ。敵ランチャーとエールでこっちエールとウイング、十分勝てる感じだったのに。しかもどこ行くのかと思ったら300mくらいしか離れてない中継で回復し始めるとかいう。敵エールに気づかれてマニュ射食らって落ちてた - 名無しさん 2016-03-26 19 13 00 こいつも最近は意味不明な馬鹿が多いからか、不愉快なプレイヤーが目立つ。こいつ使えば勝てる時代はもう終わってんのにねwww まぁ、それが分からないからこその地雷プレイヤーなんだろうなwww - 名無し 2016-03-26 19 31 34 え?ウイング出したら負ける時代なの?なんでウイングじゃ勝てないの?どの機体なら勝てるの?教えてくださいよ、ねぇねぇ - 名無しさん 2016-03-28 10 04 33 ちゃんとしたプレイヤーが使えば撃破なり制圧なり活躍できるが、高い機動力とロックオンキャンセラーで即拠点に逃げ込み籠城する奴が多いからディスられるのは仕方ないかと - 名無しさん 2016-03-28 13 45 35 700のやつでも地雷とかどうなってんだろねw - 名無しさん 2016-05-11 07 42 02 前にこの板で匿名で無駄に煽る人や馬鹿にする人?などに法的罰を適用する~みたいな木があったけど、それっぽい活動があったぞ本人かは知らんが。匿名掲示板反対運動みたいな感じで書名集めて15000票ぐらい集ったみたいよ(現時点で)人数的に結構前から活動してると思うけどもね。URL貼っとく?板違いっていうなら他に貼るけども。 - 名無しさん 2016-03-24 02 11 03 まさかのガチだったのか...どんなにひどくても逮捕は無理だろうがネットの安全圏から来る煽りや中傷ができにくくなるんなら俺も署名しよっかな。あとこのwiki事態スレチだから2chとかに貼った方がいいんじゃ - 名無しさん 2016-03-24 04 19 55 例え100万筆集まったとしても何の効力もねえからなぁ - 名無しさん 2016-03-24 12 23 52 あるだろ、無いという根拠はなんだ?あるという根拠はそこまで集めて無視する方が難しいぞ。 - 名無しさん 2016-03-24 20 59 30 法律 - 名無しさん 2016-03-24 21 04 54 人が損するだけの法律なんて誰が望んでるの、悪が有利になる法律が多すぎて草生える - 名無しさん 2016-03-25 04 13 41 要するに、カネガスベテサー! - 名無しさん 2016-03-25 13 09 15 悪用された時の事を考えろよ。署名集めるだけで法改正にまでいけるなんてことになったら困るのは一般住民だぞ。例えばだけど、創価の会員数知ってるか?300万人だぞ。そいつらが署名運動したらどうなるか・・・ - 名無しさん 2016-03-25 13 19 24 その署名が全国民の半分とか言ってたら変わるかもな、人数いくらいたって無理でも規模の大きさで無視できんだろ。 - 名無しさん 2016-03-26 02 22 12 そんなありえない数の署名集められる内容なら署名無くても勝手に変わるわ - 名無しさん 2016-03-26 11 46 49 知ってる人はみんな好きだと思うよwでもウィング0出たらもしかするとウィングより弱くなるかもしれん - 名無しさん 2016-03-23 14 40 23 ひ酷いあれかた - 名無しさん 2016-03-21 17 27 19 ミス、酷い荒れ方だな、新しくwiki建てた意味あるのか・・・まあWはよろけからマニュ連の超火力とゲロビの使い分け出来る点とUCのサイコFを変形で逃げれる(なおBMとガドは避けられない)から特に理由がない限り使うのはわかるけどね(長文すいません) - 名無しさん 2016-03-21 17 42 36 ほぼ前のwikiと同じだよね。管理しない管理人含めて(笑) - 名無しさん 2016-03-21 18 13 37 いやっ、ここの管理人は悪くないだろう、率先して荒らし回ってる奴らだろ。管理が追い付かないくらい荒らすから・・・・ 。 - 名無し 2016-03-21 18 23 41 言論統制みたいなのはあんまりしたくないなあ、煽りとかは各自でスルーするなりして欲しい、コメント消してくださいって言われればやりますけど - 名無しさん 2016-03-21 18 20 38 んあぁ!またこいつに拠点破壊されたぁ!汎用性でみれば初代より上だろ。 - 名無しさん 2016-03-20 18 53 08 とりあえず最強機体のウイング乗っとけばいいやっていう 作品への愛情も何もないアホどもシネ - 名無しさん 2016-03-20 11 05 40 ごめん、最強はデスサなんだ、それに今はシナンジュが好きで欲しい人は勝ちたいが為に羽に乗る人も要るだろうし、決めつけはよくないよ - 名無しさん 2016-03-20 13 39 14 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 29 なんか最近荒れてるが同じ人かな?チームメイトとしては強キャラで固めてくれた方が自分が好きな機体に乗れるから有難いがな。 - 名無しさん 2016-03-20 22 16 30 すまんがzしかここ最近乗って無いのよね、勿論愛を込めて - 名無しさん 2016-03-21 00 02 37 さっそくデスサが最強と決めつけてる件について - 名無しさん 2016-03-23 07 56 18 作品愛無いと乗っちゃ駄目とかこっわ - 名無しさん 2016-03-20 13 45 05 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 20 何が最強機体なのかなんて知らねえけど、勝ちたいと思う気持ちと、それに付随する行為をバカにする奴は魂の底から負け組なんだよ。一生負け続けてろ、少なくとも俺はウィングが最強機体だなんて思ってないからな。最強の機体はいつも、今自分が乗ってる機体だよ。勝ってそれを証明しろ。 - 名無しさん 2016-03-20 19 42 48 強機体が修正されちゃうの怖いんでちゅね~☆ 仕様上勝って当たり前の機体で勝ち組気分とは強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 05 26 別に俺はウィングに乗ってないけどな。20戦に1戦くらいだし。 - 名無しさん 2016-03-20 20 46 39 なら俺には関係ない話だってスルーすればいいんじゃないでちゅかー?☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 56 08 仕様上最強に近いのにそれを認めずに 強キャラにばかり乗っておいて 「努力」とか「負け組認定」とかバカじゃねえの? 他の機体で勝ててから言えや - 名無しさん 2016-03-20 20 09 07 強機体以外でも勝ってるから言ってるんだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 20 48 19 口ではなんとでも言えるんだよなぁ 強キャラは強キャラなんだから変に擁護すんなよ それに強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定とかバカじゃねえの? - 名無しさん 2016-03-20 20 59 10 俺は強機体の擁護なんてしてないぞ。勝ちたいから強機体に乗るっていう、勝ちに対する貪欲さがある人を否定する行為そのものが、負け組のやる事だって言ってるんだよ。取り敢えず最強機体に乗っちゃう奴が気にくわないなら、戦場で叩き潰せば良いだけだろ。出来ないってんならそれは自分の愛がそいつらの貪欲さに勝てなかったって事だよ。 - 名無しさん 2016-03-20 21 29 49 うわあ…頭の悪い精神論持ち出してきたよ…勝ちたいからって腕なくても強いやつで性能ゴリ押しで勝つのが勝ち組とか思ってんの? しかもそれ批判したら即刻負け組かよ - 名無しさん 2016-03-20 21 35 52 強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定されるってことが異常ってこともわからない異常者だってことはわかった - 名無しさん 2016-03-20 21 37 34 全員ディンやラゴウにでも乗ってれば勝ち組らしいよwみんな乗ろうかw - 名無しさん 2016-03-23 08 00 51 どこをどこ読んだら勝ち組になるのかわからん アスペかな? - 名無しさん 2016-03-23 12 15 10 ↑弱い機体乗れば勝ち組って事だろ、言われなきゃわかんないの?アスペかな?(笑) - 名無しさん 2016-03-24 01 27 00 強機体だからじゃなく 好みや作品愛があって乗ってるなら、なんでそんなに顔真っ赤なのかな?^^ - 名無しさん 2016-03-20 20 14 11 愛を語る奴がシネとか言ってるからです。 - 名無しさん 2016-03-20 20 50 10 スルースキルもないの?脳味噌すっからかんだな - 名無しさん 2016-03-20 20 55 06 あなたがまさにスルーできてませんよ、優秀なブーメランですね、なんて機体ですか? - 名無しさん 2016-03-23 08 02 13 お前の頭に刺さってるからそれをみればわかるよ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 01 ゾゴックですねわかります - 名無しさん 2016-03-24 01 30 15 ウイング乗りが強キャラを理由に乗ってるんじゃないなら、なんでランクマッチになった途端みんなウイングなんですかねえ? - 名無しさん 2016-03-20 20 20 22 強キャラで勝つために手段を選ばないとか それこそ信念も美学もない負け組だろww - 名無しさん 2016-03-20 20 22 24 しwwんwwwねwwんwwwwびwwがwwくwwwwwwwwww大爆笑したwwくうっw - 名無しさん 2016-03-23 08 03 34 めちゃくちゃ頭悪そうでワロタ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 38 と、頭悪いチンパンが何か言ってます - 名無しさん 2016-03-24 01 31 03 引きこもりのキモオタニート君に信念?美学?それ人の前で言える?くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-03-23 20 33 34 コメントだけで引きこもりやキモオタやニートだってわかるエスパー様多すぎない?テレビ出た方が稼げるんじゃないですか?すごいです! - 名無しさん 2016-03-24 01 34 40 仕様上有利かどうか勝ちやすいかどうかの話なのに根性論とか負け組認定とか頭悪すぎだわ - 名無しさん 2016-03-20 20 23 56 取り敢えず、たかがゲームの話題で熱くなって喧嘩してる時点で負け組じゃね? - 名無しさん 2016-03-20 22 33 51 たかがゲームと言ってるお前も充分に負け組じゃね? - 名無し 2016-03-20 23 30 15 別に俺が勝ち組なんて言ってないだろ? - 名無しさん 2016-03-20 23 39 05 他人を負け組認定とかしてくる奴は総じてクズ - 名無しさん 2016-03-20 23 48 33 クズって言った方がクズなんですー - 名無しさん 2016-03-21 00 24 29 小学生レベルの知能だな - 名無しさん 2016-03-22 19 08 36 [ウイング]素直じゃねえなぁw結局皆俺が好きなんだろ?wツンデレだなぁwおいw人気体はツライぜ··· - 名無しさん 2016-03-22 21 16 51 煽り取締委員会ウィング支部の者ですが、通報があったのはこの木で間違いありませんね? - 名無しさん 2016-03-21 00 35 52 やっべぇ...ずらかるぞ!オマエら! - 名無しさん 2016-03-21 00 52 55 クソがッ、なんで連中がここを嗅ぎ付けて来るんだよ⁉(お約束のセリフ) - 名無し 2016-03-21 17 37 39 オッスお願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-03-29 09 44 59 このページの武装や本体説明に硬い装甲を活かして、とあったり柔らかい機体なためとかあったりどっちなんだよ、しかもゲロビのとこに急襲じゃなくて強襲になってるぞ。 - 名無しさん 2016-03-19 04 57 02 硬いって所は青マス弱体化前に書かれた項目で、柔いってのは多分青マス修正後に書かれたんじゃないかと思う。環境も変わってきてるし、マニュアル構えられる人も増えてきたからゲロビの評価が下がって、そのことが追記されたのだと思われる。強襲の方が急襲よりも語感がいいため、間違って入力された可能性が高い。また、急襲は西日本の九州と同音なため、執筆者はそのイントネーションの違いに気付けなかったという可能性が、専門家から指摘されている。しかしこのようなページになってしまっている状況は、加筆修正を行わない消極的な若者が増えてきたことが原因だとする声もあり、社会的な問題として現在注目されている。 - 名無しさん 2016-03-19 11 24 04 お前誰だよs - 名無しさん 2016-03-23 08 06 02 復刻でWやらギスイベでニュウムやら出たからか最近650や700すらぶっぱ脳多すぎる、当てれすらしないでマニュされてるしぶっぱするならユニ乗れよ(血涙) ラグの加護も無いのにに考え無しにぶっぱして当たるわけが無いだろうに・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 53 その言い方だと100%当てないとあなた様に怒られそうですねw毎回当てれるなら勝率高いんだろうなぁだって100%当てられるんだものね、あ、サイコにかな?拠点にかな?w - 名無しさん 2016-03-19 04 58 59 木主とは別人だがゲロビなんかよろけ取れば100%当たるだろ?自分がロックされてない状況なら着地硬直や横っ腹にぶっぱしても割と当たる、考えもなしにゲロビぶっぱする奴は同じウイング使いから見てもいい的だ。あとゲロビ100%当てられても100%勝てる訳ないって解ってるだろ、何が気に食わなくて煽ってるんだ? - 名無しさん 2016-03-19 12 25 10 当たらなかったらぶっぱと認定して言ってる所かな、狙って撃ったとしても当たらなかったらぶっぱ認定されて文句言われるしね。 - 名無しさん 2016-03-23 08 07 57 狙っても何もヨロケや敵のゲロビ等の長い硬直以外なんて敵が動けば外れるんだからただのぶっぱ。 - 名無しさん 2016-03-23 12 02 31 エアプ乙、または雑魚かな?高跳びや奥ステップや後ろ慣性ジャンプに刺さりまくりますが?wやっぱ勝てない人はそういうの知らないしできないんだろうねーwwとりあえず君はそういう当て方を知らない雑魚って事はみんなに伝わったね^^ - 名無しさん 2016-03-24 01 29 29 相手がその選択をするしかない時点で煮るなり焼くなりし放題な逃げ腰の敵1機しか残ってない気がしますがちゃんと当てれて他にマニュ連射される危険も無ければ良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-03-24 02 36 05 100%当てられるならダメージレースでかなり優位にたてるはずなんですが?ゲロビ回復するたびに100%あてるんだもの、そりゃあ味方ゴミでも勝てるわ - 名無しさん 2016-03-24 01 37 11 メイン10発多すぎ - 名無しさん 2016-03-17 22 21 34 乱戦でもゲロビ撃つウイング多すぎでは? - 名無しさん 2016-03-09 08 51 52 必ず - 名無しさん 2016-03-04 01 05 06 拠点壊すの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2016-02-29 16 18 43 早くこいつ復刻しないかなー - 名無しさん 2016-02-28 23 04 31 7撃墜されるウイングさんは引退してくれ - 名無しさん 2016-02-28 19 23 08 いままで何も考えずキャンセラーつけてたけど、バスシュもいいね。赤ロックが早いからガンガン刺さる。 - 名無しさん 2016-02-28 15 15 20 キャンセラとか地雷扱いですが? - 名無しさん 2016-03-02 15 55 00 低レベルでバスシュもインファも使いこなせない時にキャンセラーは有難かった。その時の思い出補正でキャンセラー付けっぱなしの人も多いのでは?マニュ射が飛び交う戦場では効果が薄い事に早く気付いて欲しいな。 - 名無しさん 2016-03-02 17 17 56 未強化低PLならバスシュで突っ込んでいくよりキャンセラーでランナーやっといた方がマシじゃないのか?どっちにしろ未強化って時点で地雷だけどもw - 名無しさん 2016-03-02 17 24 58 無強化ウイングが猛威を振るったのは5ヶ月くらい前だからなぁ - 名無しさん 2016-03-02 17 33 11 最初は未強化しかもってないのに地雷扱いですか、じゃああなたも地雷だったんですねwダメでしょ後輩の面倒見ないと!先輩^^ - 名無しさん 2016-03-19 05 01 40 強化しろよアスペ、柔らかい無強化乗るくらいなら大人しく600イージスに乗るか汎用で前衛してろ。 てか上の煽ってるアホと同じ人? - 名無しさん 2016-03-19 15 12 44 600イージスより無強化ウイングの方が強いんだがw - 名無しさん 2016-03-23 08 09 47 火力だけはな、予測糞だしラグでバルカンすら当たらない(当たってるけどダメ表示無し)事がある現状で当たらなければってのは無謀かと。 ラガーなら無強化でも良いんじゃない? - 名無しさん 2016-03-23 12 07 36 ニュウムはキャンペーン多いから無課金でも装甲2に出来たりする。最近始めた新規で無強化なんかに乗ってたら、ただのボーナスバルーンだから。あともう少し言葉を選んだ方がいいぜ? - 名無しさん 2016-03-19 16 31 36 あれ、なんか荒れてる… - 名無しさん 2016-03-04 01 11 55 7撃破0損壊でスコア200越えて与ダメも1位!でも敗北。味方もそんなに悪い成績じゃなかったのに...中継の大切さを再認識する試合でした。 - 名無しさん 2016-02-26 01 25 19 チキンW乙。トータル3分くらいお座りかなw - 名無しさん 2016-02-27 03 19 58 煽るなよ、逮捕されんぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 53 ガキがネットやってるのか?wwタwwwイwwwホww - 名無しさん 2016-02-27 08 21 09 このくっさいセリフは↓木の「とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで(キリッ)」君だな?判り易過ぎw - 名無しさん 2016-02-27 15 28 51 お前ら仲良いな - 名無しさん 2016-02-27 15 34 12 お兄さん許して!おまわりさん来られちゃ↑〜う! - 名無しさん 2016-02-27 15 38 00 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! - 名無しさん 2016-02-27 17 29 39 お巡りさん、これにはふかーーーい事情がありまして···(ゲーム) - 名無しさん 2016-02-27 17 48 26 掲示板で煽り、初の逮捕者 - 名無しさん 2016-02-27 18 17 52 ウィング乗り批判すると捕まるってマジ?やっぱ地球人類最低だな、リーブラ爆破します - 名無しさん 2016-02-27 22 07 46 俺も中古で買ったアクシズ落とすわ - 名無しさん 2016-02-27 23 26 03 マジレス。個人名出てもいない匿名掲示板の口喧嘩でいちいち逮捕なんてしてたら消費税30%くらいにしても足りない。ツイッターとかフェイスブック等見バレで罵り合ってる奴等+匿名掲示板も全員逮捕!!総人口の15%くらいは逮捕されるんじゃないか?国家非常事態宣言ものだよwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 02 58 52 ネタにマジレスされても困るんだが...あれか、頭が良いアピールかw - 名無しさん 2016-02-28 03 07 36 サイバーポリス「君、草生やして煽ったね?逮捕するっ!!」 - 名無しさん 2016-02-28 03 30 13 この枝だけて5人の草逮捕者が... - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 w=草 ではなく、w=ウイング - 名無しさん 2016-02-28 15 31 53 あーあ…自分で儲けたネタ()規則に自分で違反しとるやんけ、こりゃ逮捕やな - 名無しさん 2016-02-28 17 16 34 もうこの状況がそこかしこで横行してる時点で非常事態って気づけよ - 名無しさん 2016-03-19 05 04 13 こんなガキ丸出しの書き込みで盛り上がるような連中が、おそらく俺より上手いんだろうと思うと嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 58 15 こういうのは楽しんだ者勝ちだからな。別に日常生活に支障をきたす訳じゃないんだから、もう少しバカになろうぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 20 10 08 煽ってる人の言い方はともかく普通にやってると損壊0にはまずならないな。可能性としては敵が非常に弱い、ランナー、逃げて回復のチキン、重度のラグ持ちぐらいだろうね。負けたのと中継の大切さから、敵が弱いのとランナーの可能性は低いだろう。ならチキンかラグだと思われてもおかしくないかと。 - 名無しさん 2016-02-27 14 49 02 ラグやチキンで与ダメ1位って取れるものなのか? - 名無しさん 2016-02-27 17 48 47 ラグは一方的に攻撃できるから余裕。チキンは味方の与ダメ下げる(前線枚数-1)から並みの腕あればいける - 名無しさん 2016-02-27 18 57 10 ラグは見えなくなる奴とかも居るから一方的に攻める事ができるんだろうね。チキンは味方を盾にしてるようなものだから、より攻撃だけに専念できるだろう。 - 名無しさん 2016-02-28 02 08 39 射爆Cの岩肌の中からずっとガト垂れ流してたユニがそんな戦績だったなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 09 19 16 ゲイツからコイツに乗り換えたらもっと活躍できるんやろなぁ…欲しい - 名無しさん 2016-02-25 23 48 01 こいつ強過ぎwゲロビブッパしてる相手だとhpフルでもマニュ連射で落ちるし、赤染めだからかな? - 名無しさん 2016-02-25 17 16 56 開幕Cダッシュしても誰も来てくれないので大体敵に囲まれて落ちるんですけど、羽って嫌われてんのかな - 名無しさん 2016-02-25 11 11 21 野良で味方四機が最寄りの中継になだれ込んだらCにはまず来ないと思った方がいい。どうせそんな奴らがCに来ても大した腕じゃないから初動を見てからの切り替えが大事だよ。 - 名無しさん 2016-02-25 12 35 45 敵に囲まれるって事は、敵側はみんなでC来てるって事でしょ?チーム次第よね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 29 11 とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで、強がってた奴等は捕まって後悔しなw - 名無しさん 2016-02-24 14 21 00 まずは木主が逮捕だな - 名無しさん 2016-02-24 15 45 16 流れるようなレスに笑う - 名無しさん 2016-02-24 16 25 34 まずは、木主がミイラ取りがミイラになってたことを自覚しようか - 名無しさん 2016-02-24 16 35 05 こういうこと書き込む時ってどんな気持ちなの?妄想垂れ流しても恥ずかしくないの?? - 名無しさん 2016-02-24 18 24 26 議案通しますんで(キリッ - 名無しさん 2016-02-24 23 31 08 いいかげん起きろ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 37 23 無駄な煽りと中傷にムカつくのはわかるが…本人が煽ってたらなぁ - 名無しさん 2016-02-26 09 43 48 羽さん - 名無しさん 2016-02-24 02 12 16 最近ウイング乗ってる人達が機体の性能殺してる人達ばかりでむかつく、最速の機体なんだから開幕は自拠点から二番目に近い中継かC取りしてほしい、最近当たる人9割が開幕最も近い中継取った後ハイエナ兼ランナーしかしないから腹立つ、しかも自分のこと最優先で自分の体力がほんの少し減っただけで回復するし、いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 自分も犬と変形機は開幕最寄りはやめろよと思ってたけど変形機が真っ先に行くと他がB(E)とCに言ってくれるから情勢としては良くなることに気づいた。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 55 訂正×言ってくれる、○行ってくれる - 名無しさん 2016-02-24 01 19 29 実際最寄りを最速で取ってそのままC来てくれるとかなら援軍早いし助かるんだけれどね。勿論Cとか遠い方を先に行ってくれた方が足の速さ的には適してるんだろうけれども - 名無しさん 2016-02-24 03 32 01 後続も最寄り中継についてくる方が多いけどな。 - 名無しさん 2016-02-24 04 40 55 羽にか限らず開幕C以外に複数で行くの辞めてほしい - 名無しさん 2016-02-24 02 14 27 最速Cに向かうと孤立してしまうが、最寄り又は2番目の中継経由して行くと仲間と足並みが揃うんですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 38 なんだかんだで下方修正入ったら↓コメがどう変化するのやら。 - 名無しさん 2016-02-23 12 31 08 ガンダニュウムなかなかでやんなぁ〜。 - 名無しさん 2016-02-21 09 38 47 ウイング叩いてるらは100%持ってない嫉妬の情けないアホってすぐわかるよね - 名無しさん 2016-02-19 08 26 59 ウィング「は」全然叩かれてないよ - 名無しさん 2016-02-19 09 16 03 W使ってる癖にまともに戦果上げられない雑魚が叩かれてるだけ。そんな事も分からないアホが此処にw - 名無しさん 2016-02-20 05 11 16 ところでお前らいつになったら匿名で以外で強がれるの?w本当身元バレないところでは強きだねぇwwすごいすごい!! - 名無しさん 2016-02-19 08 25 46 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-02-19 09 10 16 ブーメラン刺さり過ぎてて草 - 名無しさん 2016-02-19 12 09 16 「ねぇ、おとうさんぶーめらんてなに? おもしろいの~」 - 名無し 2016-02-19 14 36 56 すっごく面白いよ〜。だって自分の投げたものが自分に刺さってるんだからwww - 名無しさん 2016-02-19 14 46 02 これにはゾゴックも苦笑い - 名無しさん 2016-02-23 08 34 10 ゾゴックさんこんなところに・・・ - 名無しさん 2016-02-24 03 32 47 木主だけど自分の情報知りたいなら教えますけど?どうせ特定厨とかそういうのにまかせて強気の奴等はこないんだろうけどなwブーメランの意味調べてきなぼうや達両手にブーメラン持ってどこいくの~? - 名無しさん 2016-02-24 14 19 31 ブーメランは投げた本人に返るんだよ 仮に俺がブーメランを持っていたとしても投げてないから問題ない院だ - 名無しさん 2016-03-10 17 39 46 射撃も大事だけど、近づかれたら格闘振って距離開けることも大事なんだと思った(KONAMI感) - 名無しさん 2016-02-18 13 10 13 初めて見たんだけど前に出ないウイングっているのね - 名無しさん 2016-02-17 22 32 06 マニュアルやバズで何度も撃破してるのに頑なにゲロビぶっぱを止めないウィングが異常に多くて困る。戦績稼げて旨いけど戦っててもどかしい - 名無しさん 2016-02-17 11 43 10 全くだ。スパロボに例えると、ぶっぱじゃ命中率50%もないんだから集中(硬直見極め)や必中(よろけ)使えってんだ。 - 名無しさん 2016-02-17 13 22 00 ガンダムWのOPでもぶっぱしてトールギスに避けられてたよね。 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 54 ヒイロならコンマ単位での精密射撃ができるけど、プレイヤーはザクとかリーオーに乗ってる雑魚1みたいなものなんだからもっと堅実に戦いなさい。 - 名無しさん 2016-02-17 23 10 26 初期編成W5機で他4機がWで決定したからあえてW出たw - 名無しさん 2016-02-14 14 22 40 そう、それがベスト! 私は野良エクシア軍で相手に回線斬られました。 - 名無しさん 2016-02-20 02 33 44 Ζが強化されて、ウイングさんの価値が少し下がったとかってある? - 名無しさん 2016-02-13 11 45 46 ない - 名無しさん 2016-02-13 11 46 28 ウイングこそ現状最強 - 名無しさん 2016-02-13 12 16 09 ねーよ。デスサが最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 00 はいはい、お前の頭が最強だよそれでいいよ - 名無しさん 2016-02-13 22 12 17 メインの火力と変形で株が上がってるだけで、このゲームの核の中継戦がガンダム未満だからなぁ・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 03 ウイングとデスサイズじゃ最強のベクトルが違いすぎる。 - 名無しさん 2016-02-16 13 28 27 また始まった、キッズ共の最強主張の小競り合いが。無駄に延びるかなぁ? - 名無しさん 2016-02-13 20 51 20 死神イベと復刻イベのおかげで強化済み地雷ウィングが大量発生してるけど機体自体は依然最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 38 43 変形による高速移動から味方と戦っているHP減っててこちらに気づく前の隙ありありの敵をゲロビでさらって、安全圏にすぐ離脱すれば良いだけのお手軽さったらない。簡単に高得点だしなw - 名無しさん 2016-02-16 09 02 48 ミス ランナーしかしないウイングいたんだけど、何で戦わないんだ・・・orz - 名無しさん 2016-02-11 21 29 36 ラグで敵が見えなかったとかじゃないか?笑 - 名無しさん 2016-02-11 21 40 24 700コスで中継占拠しかしない - 名無しさん 2016-02-11 21 27 10 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-05 23 13 26 ややごり押し気味で行きたいなら攻撃↑↑防御↑↑↑の装甲2か、当たらない自信があるなら攻撃↑↑↑機動↑↑↑の機動2で。とりあえず自分のプレイスタイルで選んでみてはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 00 51 34 おまえまたマルチしてんのかw - 名無しさん 2016-02-06 01 01 02 出た~wwwマルチって言いたいだけ厨www - 名無しさん 2016-02-06 05 31 16 場合によっては前線引っ張る必要がある上に回避ナシ&ゲロビのリスク考えると、ウイングは装甲じゃないと辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 05 30 16 機動Ⅱは動きが軽くなるのと、ブースト173が魅力だぜ。枚数不利な戦いはNGだが、タイマンならブーストのゴリ押しできるんだZE - 名無しさん 2016-02-06 08 43 02 その程度もわからない雑魚はコスト勿体無いからノーマルでいいぞ - 名無しさん 2016-02-06 15 09 35 質問してるだけなのに煽られる木主かわいそう - 名無しさん 2016-02-06 19 05 01 木は複数の機体で同じ質問のマルチしてる。文体一緒だからすぐわかる - 名無しさん 2016-02-06 19 24 43 どっちが良いかなんて実際に乗ってみりゃいいのにな - 名無しさん 2016-02-07 19 34 59 というわけで敢えて機動すすめとけばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-08 10 12 02 新OS機は装甲2、旧OS機は機動2がガチ - 名無しさん 2016-02-08 22 05 09 あー、どーりでデジャヴるわけだ - 名無しさん 2016-02-07 22 46 21 同じ機体で同じ質問繰り返してるなら荒らしだが、各機体でするくらい別にいいんじゃね?って気もする。むしろ神経質にマルチマルチ言って煽る方が見苦しいかな。 - 名無しさん 2016-02-08 15 39 27 Level5完成まじかでキャンペーン終わってしまったが何と今日ログインボーナスでLevel5完成しましたw - 名無しさん 2016-02-05 20 08 23 ウイングて中継でタイマンすべきでしょうか?キュベ ゲルググ ストライクとかだとかなり相手するのがきついような・・・ - 名無しさん 2016-02-04 19 09 11 しないで何するの? - 名無しさん 2016-02-04 22 18 48 ウイングにとってキュベゲルググストライク(エールを除く)なんて獲物でしかないんだけど - 名無しさん 2016-02-05 00 21 17 中継に篭ってジリジリやってたら他に飛んでいくウイングが大半なんだが、自分はマッチング力に恵まれているだけだったようだ - 名無しさん 2016-02-05 01 19 03 こっちが中継取ってたらタイマンするけど、中継取ってる相手がゲルだったら技量次第かなぁ。マニュサブやら駆使して時間稼ぎされると相手のリスポーンが怖いし。 - 名無しさん 2016-02-05 02 11 55 その場合相手がリスポンして1対2になったら変形で逃げれば、短時間ですが他の味方を枚数有利にしたりできますよ - 名無しさん 2016-02-06 19 08 53 タイマンはプレイヤーの腕次第だろ、制圧に3振ってればリスポンも怖くないからな。よろけ取ってゲロビぶっぱなす簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2016-02-05 02 43 56 そもそもどんな機体でもタイマンすべき状況になるよ。タイマンが嫌だから踏ん張らずに逃げても試合に勝てるのなら逃げればいいさ - 名無しさん 2016-02-05 12 55 10 タイマンでBRでよろけを取ったらゲロビとマニュ射とどっちの方が良いのでしょうか?威力はマニュ射の方がある気がしますが、その後の戦闘を考えるとメインの弾数を減らさない方がいい気もします。 - 名無しさん 2016-02-04 07 40 28 その人の戦闘スタイル次第としか…BR依存ならゲロビ、バルカンや格闘混ぜれるならマニュ射ですかね。あと補正かかったゲロビで削りきれるかどうかの見極めも大事。 - 名無しさん 2016-02-04 08 19 28 なるほど、最近削り切れないことが多かったのでマニュ射を意識してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-04 13 10 53 フルブでは解禁からずっとSラン、マキブでもそこそこの間強機体だった。そして、このゲームでは間違いなく最強の機体。スパロボだと弱かったりするのにねー - 名無しさん 2016-02-02 16 17 28 一応つっこむけどあっちはゼロだからな。それとスパロボでもゼロやカスタム(EW)は普通に強いと思うけどな。そして後には白雪姫も控えてるよ。 - 名無しさん 2016-02-02 20 12 40 現時点じゃ最強はデスサだけど? - 名無しさん 2016-02-03 02 11 49 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-03 02 36 10 最強かどうかは置いておいて、色々揃いすぎだよな。変形時の優秀なスピード、10発威力135のBR、バルカン、高威力ゲロビ 、OSも優秀と来た。こいつだけでいいんじゃね?とも思うしコストも初期700でいいとも思う。 - 名無しさん 2016-02-03 15 28 55 こいつが俺の好きなMSだったなら言うこと無しだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-03 15 51 57 高次元でバランス取れてるけど、バズみたいな隙の少ない一発ダウン持って無いから中継戦だけは正直微妙 - 名無しさん 2016-02-03 22 09 01 こいつで中継もとらない攻撃もしない撃墜数6という猛者がいました。ランクは20越え。副アカでポイント稼ぎなのか・・・勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-02-02 03 30 43 650ならまだいいんじゃね? けど照射だけは乱発するな、マニュ射されるからな。 - 名無しさん 2016-01-29 17 31 40 後格の吹っ飛ぶベクトル変わった? - 名無しさん 2016-01-28 22 46 12 1週間で7枚集まり、無事作れた。逆に、ヘビア2枚しか落ちなかった - 名無しさん 2016-01-28 20 06 53 1枚しか出なかった 高ゲインで出撃してみたりしたけどヘビアすら完成しないし 出が悪すぎる - 名無しさん 2016-01-28 19 53 00 装甲1でもめちゃ強いな。装甲2が楽しみだ。 - 名無しさん 2016-01-28 00 29 23 なんか昨日から設計図出にくくなってるのきのせい?普通最低6回に1枚は手に入っていたのに - 名無しさん 2016-01-27 16 33 30 1週間で6枚集めた。明日で終わるから1枚の為に課金する羽目になりそう - 名無しさん 2016-01-27 13 23 11 今日20回近く出撃してウィングとヘビーアームズ一回も落ちなかった - 名無しさん 2016-01-26 23 59 01 新規は1週間で揃えろってのも無理な話だよなぁ…結局ヘビアしか集まらなかった…ウイングもあと2個だったけど、泥率渋いからもう諦めた… - 名無しさん 2016-01-27 10 05 14 同意、ガンダニュウムなんて1つも出ないし1週間とか厳しすぎる。 でも取らないと戦いに着いていけないから最悪課金しないといかん・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 12 08 23 今更無強化ウイングじゃ厳しいぞ。コスト500の機体を装甲2にした方がまだマシ。 - 名無しさん 2016-01-27 13 04 07 Wじゃなくてもガンダム、ゲルググ、エール等普通の設計機体でも強機体はあるから、戦いについていけない状況にはならないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-27 19 02 40 戦場を飛び回りたいなら、イージスという下位互換もいるし、Wの代わりなんぞいくらでもあるし、こんなゲームに課金なぞ、金の無駄じゃ、やめなされ…やめなされ… - 名無しさん 2016-01-27 19 12 54 俺は前回で集まらなかった分の引継ぎがあったから集まった感あるわ… - 名無しさん 2016-01-27 18 58 53 枝主だけど、てっきり今日の夕方にはキャンペーン終了するもんだと思ってたから諦めてたんだけど、今日いっぱいは行けたのね…高ゲイン回しまくってお陰様で何とか揃ったわ。強化も一回くらいは出来るけど…どうしたもんかな…サンドロックとかシェンロンはあんまり強そうなイメージも無いし、やっぱ強化するならコイツかな…? - 名無しさん 2016-01-27 20 33 06 そしてゼロが来る悲劇…この運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-01-27 23 35 45 ゼロは半年後のseason2ランクマッチで強化プランで強化にしてくれ。ガンダニュウム合金が足りない... - 名無しさん 2016-01-28 00 16 33 ゼロがあったか…でも来ても新OSだろうし、旧OSのウイング越える程の性能になるかね…?ぁっ、調整してウイングの性能低くすれば良いのか…この運営ならやりかねないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 12 57 51 運営「全機体新OSにしときました!」 - 名無しさん 2016-01-28 14 22 17 いい事位湯ね - 名無しさん 2016-01-25 18 20 10 逃げちゃダメと言うルールはない - 名無しさん 2016-01-25 17 43 10 確かにそんなルールはないわな。だが俺は仲間を見捨てるような卑怯者になりたくないね。 - 名無しさん 2016-01-25 18 06 30 見捨てて中継取りに行ったほうがいい場合もあるけどな。その判断が適切でない輩が多いから・・・ - 名無しさん 2016-01-25 18 15 31 味方が枚数有利なら他の中継に行くけど、俺が離脱してタイマンになって仲間が勝てるとも限らないだろ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 50 23 会話かみ合ってなくてワロタ - 名無しさん 2016-01-25 20 58 43 近くに敵拠点有りで、敵3味方自分含め2とかさっさと逃げたほうがいいだろ - 名無しさん 2016-01-27 18 32 26 自前のブースト力132あるから着地したときブースト黄色で住むし装甲2だと940あるしビーム装甲もそこそこ有るし他の機体乗る必要ないなw - 名無しさん 2016-01-25 13 32 18 すべてが高次元でまとまってる。というか足りないものがない。 - 名無しさん 2016-01-25 14 25 44 大体、4撃破2損壊3支援6占拠の4000ダメぐらいなんだけど良いのかなぁ? ちなみにOSは装甲1です - 名無しさん 2016-01-24 23 43 12 いいんじゃないの?羽は戦場を駆け巡って占拠戦闘仲間の救援と求められる事が多いから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-24 23 54 36 レベル1でも攻撃当てて相手の攻撃ガードしたり避けれればいけるとは思う。あとは機動力を活かして味方と連携取るとか? - 名無しさん 2016-01-24 16 42 33 それが出来たら何に乗っても活躍できるよ。ただ大多数の人はガードも回避もそこまで上手くないから、600ウイングより500の機体を装甲2にして乗った方が損壊抑えられるよ。 - 名無しさん 2016-01-24 17 28 57 600で活躍できる腕の持ち主が、砂以外の500の装甲2乗れば大活躍できる。つまり600Wは弱いって事 - 名無しさん 2016-01-24 17 44 17 後期登録勢の地雷っぷりが凄い( _ ) - 名無しさん 2016-01-23 19 26 04 古参でも600は地雷ばっか...最近は700ウイングが増えてきたせいか650でも活躍は期待出来ない - 名無しさん 2016-01-23 19 57 46 ですねー 600じゃ使う気にもなれないなぁw まーウイングはランナー多かったから戦闘が地雷おおいねw - 名無しさん 2016-01-24 01 36 53 攻撃が下手なのにバーストシュートを選択する人が多い、それで4落ちとか無いわー・・・せめてロックオンキャンセラーにして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-24 06 59 21 下手糞がキャンセラー選ぶ場合が圧倒的多数だけどな。キャンセラー選択肢に入るのは格闘機とユニコーンだけだ - 名無しさん 2016-01-24 14 23 47 めっちゃ強い機体なのに地雷が多い機体 - 名無しさん 2016-01-23 15 21 05 全機体使ってみたけどコイツ越えられる機体がやっぱり無かった。耐久力火力生存力 乗れる機体はコイツだけ - 名無しさん 2016-01-23 14 02 19 OSはどれにしてます? - 名無しさん 2016-01-23 14 56 08 聞かなきゃ分からないレベルの人? - 名無しさん 2016-01-24 02 20 18 わかってるアピールするくらいなら自分の使用スタイルくらい書いとけば? - 名無しさん 2016-01-24 03 14 59 ?なんでこんな返しになるんだ?普通に答えりゃいいじゃんツンデレだなぁ。 - 名無しさん 2016-01-24 07 06 33 最近こういう上級者ぶっててマトモな回答しない人が多いんだよ…なぜか文体似てるし - 名無しさん 2016-01-24 07 20 42 木主がなぜ質問をしているのかという根本的な事が理解できてないよね - 名無しさん 2016-01-24 13 44 31 お前ら答えてやれよw - 名無しさん 2016-01-24 14 27 20 ここまで誰一人答えてなくて草 - 名無しさん 2016-01-24 17 11 19 ゲロビ発射前の構え状態のときに、ハイメガで吹き飛ばしたらゲロビ乱舞しやがった・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 48 11 作ってみたけど、今となっては使う価値があるのかどうか、、、ガンダムの方が能力が全体的に高く纏まってて強そうな気が - 名無しさん 2016-01-22 14 21 46 どっちもつよいよ。ガンダムは戦闘向けでウイングは中継や戦闘もこなせるし下呂美による火力もある。 - 名無しさん 2016-01-22 15 14 08 1人で戦闘してるだけならそりゃガンダムの方が強いわ、wは速いから連携取れた味方だと戦闘時に枚数有利を作りやすい - 名無しさん 2016-01-22 17 27 20 素早く味方の救援に行けるのはデカイよな。 - 名無しさん 2016-01-22 17 47 13 復刻で後期登録勢がウイングに乗る様になるのは良いんだ、ただ急襲機体の役割を意識して立ち回ってくれ - 名無しさん 2016-01-22 10 36 54 もう少し具体的にお願いします。月並みではなく。 - 名無しさん 2016-01-22 11 02 50 ウイングの立ち位置は変形できる汎用機では?ランナーのウイングこそ地雷な気がする。 - 名無しさん 2016-01-22 12 27 31 発想が逆だよ。自分の役割うを理解してない仲間が多いから前線にも出れて占拠もできるウィングを使ってるんだ。どの役割も無いと負けるけど誰もやらないから自分でやるしかない。 - 名無しさん 2016-01-23 06 11 22 こいつに乗って与ダメ23ってなんなの - 名無しさん 2016-01-21 22 18 25 泣きたい···キャンペーンまた来たのにステータス40%だからなにももらえん···青三本なのに···ステータス戻してよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 36 20 ステータス40%てさすがに自分の回線に問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-21 18 05 31 40%とかどうやって下げたの?ネットで巻き込まれ云々言ってる人だってせいぜい70〜90%でしょ? - 名無しさん 2016-01-21 18 52 37 ランクマッチでサインアウト四回くらっての···後はノーマルマッチの糞回線の奴らのせいでどんどん下がっての···Wイイナァ - 名無しさん 2016-01-21 19 27 54 …無線? - 名無しさん 2016-01-21 22 15 44 他人の回線の影響で落ちることなんてないから、ほぼ確実に糞回線って事なんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 49 18 部屋主で巻き込まれるとステ持って行かれるから再検索してどうぞ。それ以外でも下がるなら糞回線乙 - 名無しさん 2016-01-22 07 00 32 どう考えてもお前の回線が糞。不安定すぎ - 名無しさん 2016-01-21 22 11 04 青3本も大分やばいと思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 16 08 バトオペのアンテナ上下判定だから意味無いけどな - 名無しさん 2016-01-22 06 36 57 いいや、常に青三本なら言い訳無用でクソ回線だよ - 名無しさん 2016-01-22 11 40 18 お前pingも知らないだろw - 名無しさん 2016-01-22 22 10 45 Wは強いけどラグ次第じゃゲロピ全然当たらなくなるからなあ リスクが高すぎる - 名無しさん 2016-01-17 17 25 54 最近WガンダムはW(ウイング)じゃなくてW(ワロス)じゃないかと勘違いするぐらい地雷が多い。ランナーするのはまぁいいけど、相手にポイント献上しなくていいのよ?あら?あなた何回落とされるの?あら?今度は拠点攻めるの?また落とされるの?あなたが落とされまくるから、本拠地落された並に点差ついてるのよ?いい加減気付いて?って事がある。しかも700W(ワロス)だし…いや笑えないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-17 05 41 14 地雷見る度にその機体寄越せよ!!って思う。 - 名無しさん 2016-01-17 18 16 34 ホントそれ、今のイベントどうにかゲットしてぇなぁイージスはいささか飽きた… - 名無しさん 2016-01-22 03 58 19 開幕でA拠点に敵2体来て、2対2で相棒はウイングかーと思った瞬間ライフル一発も打たず速攻飛び去られ起きざりにされること数回。これ乗ってる人嫌い - 名無しさん 2016-01-16 02 04 26 羽乗りランナーは~、チキチキ(^^♪チッキンチッキン(^^♪チキン(^^♪イエ~ - 名無し 2016-01-15 16 19 01 あるランクマの試合、瀕死になると毎回拠点まで逃げ帰る羽がいた。その時は追わなかったが、終盤自軍の勝利が確定的になると、俺はあのチキンランナーをどうしても撃破したくなった。変形して逃げるあいつを敵拠点まで必死で追いかけたよ。途中敵の死神に目をつけられて三人で鬼ごっこしながらね。ついに拠点ごと羽を貫いてやった。ラスキルだったから脳汁が出たよ。でもリザルトで驚いたことに、奴は5落ちしていたんだ。 - 名無しさん 2016-01-15 17 31 26 メインの弾数抑えてゲロビのリロ伸ばしてやらんとバルカン先生の出番ががが - 名無しさん 2016-01-14 12 47 05 ウイング好きだから乗ってるんだけど、機体性能のおかげで求められるハードルが高い。ある程度は働けてると思うけど、たまに事故ったり敵が強かったりで思うように動けなかった時にボロクソ言われる。悲しい。毎回毎回いい成績残せるわけじゃないから多少は大目に見てほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-14 06 58 10 与ダメ0やゲロ垂れ流し、相手との力量差があるのわかってんのに突っ込んでいく羽が多々いるからね。技術云々より頭使った立ち回りしてくれるならスコアで文句は言わんよ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 48 22 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまったよ。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるならバランスがよくなるんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-01-14 03 42 41 いや、装甲はこのままかもっと硬くて良い ただバスターライフルの弾数を設定どおり3にして欲しい ゲロビは5秒チャージして発射ね - 今の性能ではウィング0並だ 2016-01-15 14 45 28 弾数は撃ち切りの3ね - 名無しさん 2016-01-15 14 46 45 フルパワーで3発って設定じゃなかったけ?どちらにしてもこのゲームゲロホイホイ撃ちすぎだが - 名無しさん 2016-01-15 14 51 56 うん、ゲロビは1試合3発までって縛りがあれば装甲挙げて良い。 - 名無しさん 2016-01-16 01 16 34 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまった。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるなら良い感じのバランスにはなるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-14 03 40 41 どう考えても最強機体だと思うんだけどヘタクソしか乗ってないよな - 名無しさん 2016-01-11 20 31 10 最強は間違いなくデスサイズだけどあっちもヘタクソしか乗ってないな - 名無しさん 2016-01-11 21 10 32 こんなゲーム一定以上から腕の差なんてないやろ - 名無しさん 2016-01-11 21 14 07 不用意にゲロビ撃ってマニュアル叩き込まれたり、救援に来たのに自分だけ変形逃げしようとして撃墜されたり - 名無しさん 2016-01-11 21 28 13 占拠1(しかも開幕の近いとこ)で、戦闘中大体サッカーしてたのに損壊5なんてのも… - 名無しさん 2016-01-12 21 31 19 700にしてないやつは乗らないでくれよ~ - 名無しさん 2016-01-11 17 42 35 猟銃に打ち落とされる鳥のごとく味方のWが各方面でパタパタ - 名無しさん 2016-01-11 13 30 43 羽持ってないからイージスでランナーしてるんだが与ダメ2500~3000位は与えられるんだ、羽が上位交換ならそれ位稼いでくれ!何で3桁しかダメージ与えられないんだ!俺にその羽くれよ!! - 名無しさん 2016-01-10 12 25 10 エナジードリンク「翼を授ける(物理)」 - 名無しさん 2016-01-10 13 27 02 さっき与ダメ30の損壊3、占拠3箇所っていう羽いたよ。勿論負けた - 名無しさん 2016-01-10 13 42 20 相変わらず死神同様ゆとり機体だな。これ使ってる奴、顔にゆとりって書いてるぜ。 - 名無しさん 2016-01-10 01 08 58 運営「Wシリーズは最強にしないといけません!」 - 名無しさん 2016-01-10 07 37 59 中継地点に走るばっかの羽しか見かけない - 名無しさん 2016-01-07 22 48 29 編成画面で650Wが占拠に移る!→W0427フラグトップで負けた。Wでランナーしてもいいんだが割合わせてね。 - 名無しさん 2016-01-08 21 00 41 中継に“しか”入らないならあれだけど、中継取りに行くこと自体はいいと思うけどね機動力高い分素早く取れるし、味方が取ってないならなおのことね - 名無しさん 2016-01-08 23 23 45 これは中継占拠するゲームです。野球でホームベース踏まないの?仲間がサッカー始めたら占拠しに行くだけ。ルールを理解してない仲間の面倒見る機体になってるわ。 - 名無しさん 2016-01-08 23 41 39 だからって一切戦闘に参加しないで損壊されまくっても困るんだけどな... - 名無しさん 2016-01-09 01 26 20 一切戦闘に参加しないなんて書いてないのになぜそれを前提で言ってるんだ?居ても多くのユーザーの中の少数だ。その機体を使ってるだけで全員を同じフォルダに入れる奴ばかり - 名無しさん 2016-01-09 22 02 56 開始直後の離陸も早いんだから、目の前の中継じゃなくてCなり敵側なり向かってくれてもいいのよ? - 名無しさん 2016-01-08 23 41 57 Wに限ったことじゃないが、真っ先にAに行く可変機は大体地雷、損壊>制圧とか何してたの? - 名無しさん 2016-01-09 00 58 51 Wに限らず開幕C以外に複数でいく奴がプレイヤーの大半をしめてるからな - 名無しさん 2016-01-09 06 04 21 どうぞCに行ってフルボッコされてください地雷さん - 名無しさん 2016-01-09 06 18 50 羽じゃ単独C特攻は無謀だな、そこは俺のブリッツに任せてくれ - 名無しさん 2016-01-09 07 49 05 急襲の皮被った汎用機体のウィングで無謀ならどんな機体だって無謀だろ… - 名無しさん 2016-01-09 19 46 41 C行かないカスがなんか言ってるぞw - 名無しさん 2016-01-09 09 33 53 失礼だな、私はDかEのどちらかを占拠したらCに行くぞ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 59 25 自分もそうです。手前、奥、真ん中(C)の順で移動しています。 - 名無しさん 2016-01-09 14 36 19 飛行速度ダントツのWでCに着いたらボコられるってどんな状況だよ…相手が自陣中継捨てて全員で攻めて来たりでもしたのか…? - 名無しさん 2016-01-09 19 44 20 真っ先に中継に来る敵なんてせいぜい2機、その程度の人数に味方到着前にボコられるとかありえん - 名無しさん 2016-01-09 19 51 39 せいぜい2機とかエアプかな? - 名無しさん 2016-01-09 23 12 11 エアプとか言い出しちゃったよ…味方がCに来ない!とか騒いでんのに何で同じ条件の敵はCに大挙して押し寄せてくること前提なんだか - 名無しさん 2016-01-09 23 43 08 なぜ同じ条件とかいえるのか 脳内設定? - 名無しさん 2016-01-11 21 34 32 なんで味方Cに来ないってわかってるのに一人でC突っ込むの?地雷かな? - 名無しさん 2016-01-11 21 38 38 最速でCに到着できるウィングを待ち受けて複数でボコってくる敵とか怖いなー、戦友ウィングチームか何か? - 名無しさん 2016-01-09 23 56 25 最速でCに到着できるウィングって言うなら離脱も最速なんじゃないですけねえ?なんでCに来ないって叫んでんの?一人で突っ込んでる地雷じゃん - 名無しさん 2016-01-11 21 40 22 拠点占拠するのに、複数いらないだろって話じゃないの? 開幕cに三機で行けばええやん。 ステージにもよるけど、相手はまずcに集まってくるか、ほかの味方中継地点に向かうかだから、ステージ中央にあるcなら敵の動きも察知しやすいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-10 14 07 03 相手はまずとか言っちゃったってけど、相手も自陣の中継地点は占拠してから来るだろうっていう前提があるからね。(ここの米だと突っ込まれそうだったので念のため) - 名無しさん 2016-01-10 14 11 13 可変機がC向かって、SFSが一機ずつ両側の近い中継行って、残りもC行くのが理想的だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04 59 35 ウイング700に強化したけどそこまでじゃなくね?強襲としては強いけど百式緑のが勝率安定してるなー - 名無しさん 2016-01-06 05 01 59 戦闘より、立ち回りに特化した機体だから(震え声) - 名無しさん 2016-01-06 11 03 59 つい受け身をとって照射くらってしまう - 名無しさん 2016-01-05 15 04 20 レベル20越えで、強化済みで…それでレベル15のエール使いの俺をまともに倒せるどころか、瀕死になるたびに拠点に逃け - 名無しさん 2016-01-03 04 25 22 ミス、↑続き…逃げ帰っていくウイング使いの二人組と遭遇したが…恥ずかしいとは思わんのかね…格下相手に逃げることしか出来ないとか…こっちは半数以上がレベル10代で相手チームの4人が20オーバーっていう糞マッチングだったから、見事に惨敗したけど…他のエースの金魚の糞にしか見えなかったな… - 名無しさん 2016-01-03 04 30 57 貴方が強いのはよくわかった。そして相手も別に間違ったことはしてない。死なないように立ち回るのも勝利への貢献だし。 - 名無しさん 2016-01-03 04 57 15 強化済み羽2機なら自軍拠点引篭もるより、撃墜されても敵拠点破壊に行くほうが試合に勝てると思うのだが…(あ~羽が欲しい) - 横から失礼 2016-01-03 06 08 46 木主だけど、俺は決して強い部類ではないよ。たまに地雷プレイもしちゃうし…良くても下の上か中の下程度だと思う。レベル20越えてカラーチェンジまでしてるウイング使って、ソレはねぇだろ…と思ったので書き込んだ次第。ちなみに、そいつらの戦法は真っ先に拠点を落としにかかる戦法で、見事に成功してたから、そこは凄いなとは思ったけど…結局拠点落とす以外の戦法がそれしかないんかと…与ダメは一番稼いでたけど、明らかに殆どの与ダメが拠点に与えたダメージっぽいんだよなぁ… 戦法として間違ってはいなかったとしても、戦闘で直接負けるならともかく、こんな逃げの一手で負けるのが一番モヤッとくる…更に明らかな格上にされるとなるとなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 11 23 41 戦う前に相手のPLなんかわからんし、分かったとして格下だから云々ってのは試合に関係ない。もちろん見てないから俺にはわからないが、その人が戦うより逃げるほうがいいと感じた理由があるかもしれない。(例えば、瀕死で拠点逃げれば敵がつられてきて、時間稼ぎできるし戦艦とともに戦えるとか。)戦って倒さなきゃいけないというあなたの考えの押し付けでは?また、仮にその人たちが地雷なのだとしたら、勝つチャンスがあったのでは?マッチングの仕様は運営のせいですし、ランク云々いってないで実力を磨いた方がいいかと。ちなみに、拠点に与えたダメージは確認できますので、「っぽい」といった表現はおかしいかと。 - 名無しさん 2016-01-03 12 05 32 ヘリオだからこそのWで、ヘリオだからこその拠点狙いなんだろう。たぶん。 - 名無しさん 2016-01-03 13 02 19 大晦日もコメント賑わってますなぁ - 名無しさん 2015-12-31 12 19 29 ラグいと止まってる敵にさえ照射当たらんからな - 名無しさん 2015-12-31 11 46 02 あー、敵の真横に照射したことがあったけどあれラグだったのかな?後ろ向いた状態から撃ったせいなんだと思ってた。 - 名無しさん 2015-12-31 12 01 47 制圧9 損壊6 撃破0 支援0 まじ勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-27 02 50 50 逆にすごいなそれ、3落ちで晒されるのにそれとか個人情報特定されるレベルやん - 名無しさん 2015-12-27 04 31 31 晒しこえぇ地雷でさらされるのはいいじゃないお疲れさま連呼よりわ - 名無しさん 2016-01-03 09 27 29 制圧してろや - キュベレイ 2015-12-26 20 55 05 えー(´・_・`)機体そのものが好きだから無限飛行からずっと使ってて今もキュベレイより荒らしてるのにもうこいつは過去の遺物となったんかーorz羽かっこいいじゃーん^^; - 名無しさん 2015-12-26 16 09 14 弱いとは言ってないぞぅ!一昔前のWオペレーションからキュベレイオペレーションになっただけだから(´・ω・`)b - 名無しさん 2015-12-27 03 33 57 ユニコ≧ガンダム>ウイング,デスサイズ,フリーダムじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 23 11 34 最近コイツあんまり見かけないな、まあ乱戦中にゲロビ打つまで待ってマニュアル連射で、終わりだ···!(キリッ - 名無しさん 2015-12-25 18 08 54 強いけどキュベレイの影に隠れてしまったな… - 名無しさん 2015-12-25 15 41 56 中継取りに行かずにハイエナ狙ってゲロビぶっぱ600ウイングくんがマニュ連射で沈められていたのを目撃してしまうと居たたまれなくなる…与ダメ6005中継 - 名無しさん 2015-12-22 08 22 06 2ch晒しに書き込まれるのは大体600ウィングだから使ってる奴がガチ地雷だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 03 34 53 晒す行為自体はどうかと思うけどね。ただノーカスに抵抗があるのはわかるけど - 名無しさん 2015-12-13 06 23 00 可変機いないの?みたいに皆出撃完了しない時渋々600Wに乗り換えて了承貰って活躍もそれなりにしてたがそれも駄目かな - 名無しさん 2015-12-13 08 39 24 600のWなんて出すくらいなら500の装甲Ⅱ出した方がはるかにマシ - 名無しさん 2015-12-13 14 24 14 HP低く装甲が少ない機体から潰して行くのがバトルゲーでは常識だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 16 47 55 そのヘイトを逆に利用して3機以上釣ったりしてたけどこれからはゲルググやデュエル乗る事にするわ - 名無しさん 2015-12-14 06 54 24 だからいつもザクとかグフとか乗ってる俺はカモられるのか!だが降りぬ! - 名無しさん 2015-12-14 07 07 06 味方に貢献してくれるならいいだけど、たまに2対1で落ちる奴は大体600W乗ってる奴だからやめてほしいね - 名無しさん 2015-12-14 09 05 02 他に可変機いないのに開幕近場中継されるとやっぱり600Wかーってなる - 名無しさん 2015-12-24 02 57 25 万能ではあるが、搦め手に欠けるのが難点 - 名無しさん 2015-11-19 09 07 05 贅沢な悩みだな、おい - 名無しさん 2015-11-28 07 17 56 急襲だし(震え声) - 名無しさん 2015-11-28 07 34 47 バルカン使ってる?よろけ取りにも良いぞ - 名無しさん 2015-11-28 12 22 24 修正前までは700ガンダム最強ゲーだったのに弱体化のせいで結局Wが一番になってしまった - 名無しさん 2015-11-16 09 20 26 700の装甲Ⅱそこそこ出くわすようになってきたな - 名無しさん 2015-11-15 00 27 07 弱体化おめでとう、無強化羽が溶ける戦場嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 04 43 58 貴様エアプか?今回一番弱体化の影響少なかった600だろ羽は。次のキャンペでガンダニュウム出るから無強化なんて死滅する。また羽だらけの戦場が待ってるよw - 名無しさん 2015-11-11 19 53 29 ギャン「あ、あの・・・・・・」 - 名無しさん 2015-11-12 21 16 15 デスサイズ「俺が居るじゃない」 - 名無しさん 2015-11-12 21 18 31 耐格減ったからデスサイズで狩れって事なんでしょ - 名無しさん 2015-11-25 11 07 41 パーツ出るから、現行のバランスに対してはむしろ強化なんだよなぁ…(白目 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 50 取っておいてほんと良かった、Wイベ中盤から嫌になってZ無視してグフカスに釣られて戻ったんだけど全く修正されないのな - 名無しさん 2015-11-02 18 14 16 ゲロビ撃ってる時に格闘いれたら、ゲロビ放出しながらグルグル落ちんのやめいw - 名無しさん 2015-10-31 20 24 51 あるあるwしかもあのゲロビも当たるとダメージくらうw - 名無しさん 2015-10-31 22 31 22 あれ仕様だったのか・・・ - 名無しさん 2015-11-02 18 14 33 ガンダニュウム合金ってイベント中じゃないと出ないの? - 名無しさん 2015-10-28 23 39 21 ガンダニュウムはイベント限定、ガンダリウムは通常素材。Ez8とグフカス以外の強化素材は、今現在の時点ではイベント限定と言う糞仕様。ついでにPL12以上じゃないとイベ強化素材自体出ない - 名無しさん 2015-10-29 05 11 06 ウイングでlv5っているんですか? - 名無しさん 2015-10-27 22 14 58 少人数だけどいるよ。517戦して2回見た。同じ人だったのかカラーが同じ、別人だったのかはID覚えてないからわからん - 名無しさん 2015-10-29 05 15 16 いままでココに書いていた人たち大丈夫?www息してる?www急に勢い減ったぞwww - 名無しさん 2015-10-25 08 51 24 急にどうした? - 名無しさん 2015-10-25 09 31 36 いきてるわぼけー、Wはやく修正しろやこらーこのくそ運営めー(一生懸命煽ってるんだから乗ってあげないとダメだろ!) - 名無しさん 2015-10-25 11 52 29 だが断るッ!!!! - 運営 2015-10-28 07 04 22 コレ乗ってて開幕C行かない奴とか要ると高確率で負けるな - 名無しさん 2015-10-21 23 06 07 照射撃ってるこいつ吹っ飛ばした時照射ビームグルグル撒き散らしながら飛んでくの止めてくれ 当たり判定も持ったままだった気が - 名無しさん 2015-10-20 17 59 43 ペイントした〜い。キラキラにした〜い。レベル5からなんて遠すぎる。次のWイベントも遠すぎる。 - 名無しさん 2015-10-19 22 10 06 ゲロビ出だしが早すぎて完全に避けきる事は不可能だわ - 名無しさん 2015-10-19 14 14 25 今600ウイング使っても強くないぞ、500コスl4のが強い - 名無しさん 2015-10-19 00 43 23 ウィングの実弾装甲を40くらいにするとまだ戦える - 名無しさん 2015-10-18 11 46 31 コイツ使ってる奴はps低い奴が多い - 名無しさん 2015-10-17 21 26 09 そのPS低い奴らに狩られるゲイツ乗りかな? - 名無しさん 2015-10-18 21 27 35 コイツが出始めたころは1試合平均5機でてきたしな・・・武装とステと機動力がトップクラスですしおすし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 20 50 29 ここの人たちウィングに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-10-17 02 21 59 ウイングの戦闘に巻き込まれて親が死んだから、ウイングを倒して敵討ちをしたいシン・アスカみたいな人達です。 - 名無しさん 2015-12-20 16 19 56 使う奴晒すか - 名無しさん 2015-10-15 12 32 21 ここのコメント狩られ勢多ない?ww - 名無しさん 2015-10-15 05 35 53 ちょwたとえていうなら日本刀をもった戦いがうまい武士達と銃をもった戦いにおいてはまだ素人な新政府軍の西南戦争の状況とよく似ているのにまずこれを狩りと呼ぶとかwあと誤字見っけwザマァ「多くない」なのにねwそれとも関西弁とでも言って逃げる気ですか?標準語位使えよwとなりますがねw - 名無しさん 2015-10-18 08 48 40 くっさ - 名無しさん 2015-10-18 13 51 57 頭大丈夫? - 名無しさん 2015-10-18 15 01 43 病院に行くことをオススメする - 名無しさん 2015-10-19 00 06 42 未強化ウイングガンダムに乗っているけど、それですら毎回悪くないスコアで試合こなせるから強化出来たらもっと凄いんだろうなと思った Zが産廃な分ウイングガンダムの優秀さが際立ったのは皮肉だ - 名無しさん 2015-10-15 02 32 01 もってるけど、使う気も起きないくらいな壊れ機体なのに、よく乗れるなぁ。こんなんで勝っても当たり前だし、ヘイト稼ぐだけだと思う - 名無しさん 2015-10-14 23 36 49 このクソゲーどうにかしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 34 56 ウイング弱体化しないと面白くない - 名無しさん 2015-10-14 13 15 17 なぜこんなスペックにしたのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 53 53 LV1で出撃して負けて帰ってくるウイングの多いこと多いこと - 名無しさん 2015-10-13 07 51 07 とりあえずウィング使うな鬱陶しい - 名無しさん 2015-10-12 15 50 02 自爆ないとかありえねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08 53 59 つーかもうこれに乗る奴は死ね - 名無しさん 2015-10-12 01 28 29 ウイングの弱体化もしくは大幅なコストアップは全てのウイングに乗らない人達の願いだよな - 名無しさん 2015-10-12 01 55 58 ウイング使って味方からも見えない奴がいたんだが。開幕全く動かないと思ったら3番の表記がどこにも無いうえたまーに画面に映ったと思ったらゲロビ発射体制で止まってるし完全にチート。ラグでそんなことが起きるなら敵も味方もトランザムしてないとおかしいし - 名無しさん 2015-10-11 10 49 09 運営の愛を感じる機体。このゲームに必要な火力、機動力を持ち、即落ちしない耐久力をもち、650以降は穴が無い - 名無しさん 2015-10-10 20 05 21 もうウィングそのままで良いから、コストを800~1000に上げてくれ - 名無しさん 2015-10-10 11 17 09 この機体使ってダメージ食らわないチート使ってる奴いたわ・・・どんだけ下手糞なんだよwwww - 名無しさん 2015-10-09 23 16 57 この機体使って敵に突っ込んで死ぬ奴マジでやめろ - 名無しさん 2015-10-09 17 35 07 仕方ないねこんなクズ機体つかって死ぬ位なんだから状況の判断も出せないクズなんだろうね、むしろ低コスつかってバンバンD量産されないぶん、むしろそのクズにしてはいい判断なんじゃない - 名無しさん 2015-10-09 18 03 21 ウイングを弱体化せず、機動力勝負のニューホンコン追加・・・運営はマジでアホなのか。いつまでウイングオンラインなんですかね - 名無しさん 2015-10-09 14 39 58 間違いなくウイング弱体化するべき。メイン多すぎ、装甲高すぎ - 名無しさん 2015-10-09 12 57 31 この機体作ったやつどうせ羽大好きマンだから弱体化なんかじゃなくて同じ600コスのガンダムと同等以上になるようにって魔強化施すんだろどうせ - 名無しさん 2015-10-09 17 59 42 本当ウイング優遇されてますよ。Z弱体化とかマジありえん - 名無しさん 2015-10-10 00 44 54 連投になってしまってすみません。ですよねウイングガンガンシリーズから大分優遇されてますよね。開発陣ウイングファンはかりなのか、、 - 名無しさん 2015-10-10 00 47 24 頼むから連投よりも誤字をきにしてくれ、一応「ガンガン」→「ガンダム」、「はかり」→「ばかり」でおk? - 名無しさん 2015-10-11 08 51 22 ガンガン→ガンダムVS.ガンダム の略だよ - 名無しさん 2015-10-11 12 13 00 あれ?ゼロやカスタムはいた気がするが当のご本人は???すんませんwまぁ確かにゼロやカスタムは優遇されてるのは事実ですしねなんなら20or25でこいつもだせよってね - 名無しさん 2015-10-11 17 17 29 急襲のイージスとブリッツは、同コスト汎用のゲイツとゲルググよりメインの威力低いのに、何でこいつはメインの威力が同コスト汎用のガンダムより高い135なの?ステも全体的に高くて弱点ないし。ステ設定と武器威力おかしいだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 何気にゲロビも本職の支援機より高威力というね。射程が短いことが救いか…いや救いになってないわ - 名無しさん 2015-10-02 10 02 56 コストが違うのだから差があって当然 - 名無しさん 2015-10-02 10 49 34 オンラインマニュアルに急襲は射撃性能が高くとかふざけたこと書かれてるぞ - 名無しさん 2015-10-02 12 40 45 今読んできたわ。射撃性能が高くて機動力が高い。ってそれカテゴリ内の全機を、標準より装甲薄くするべき機体のはずだろ。射撃強くて高機動で装甲薄くない。ってそれ1機で何でも出来る上に弱点無いって事じゃねえか。 - 名無しさん 2015-10-02 14 32 30 地味に格闘も高性能です。 - 名無しさん 2015-10-05 22 51 02 中間地点の回復をなくせばいい。それで解決 - 名無しさん 2015-10-01 03 41 11 とりあえずこれを使えばどんな戦況にも対応可能。勝てる機体だが面白みはない。この機体を使う人は何が楽しいんだろうか - 名無しさん 2015-09-30 20 24 07 あえて乗れないようにしてる。 - 名無しさん 2015-10-01 03 42 12 初心者狩りをしてる人の言い分、実際は腕 - 名無しさん 2015-10-02 10 59 30 wで無双している人(キッズ)の言い訳、実際はmsの性能 - 名無しさん 2015-10-09 17 34 28 俺ザクで他4名はウィング。しかし、ぼろ負けしてザクでトップとなる。腕に見あったコスト考えてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 19 19 44 W同士で楽しんでただけ、お豆は - 名無しさん 2015-10-02 11 35 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 36 52 とりあえず現環境は青振りレーザー耐性上げればこいつ対策になる - 名無しさん 2015-09-27 18 40 18 クソゲー加速化機体 - 名無しさん 2015-09-27 15 27 05 これ使ったやつがほかの新機体つかっても性能に差がありすぎで低ps勢となり疎遠ゲー化する、まぁどうせこの運営は新機体だすたびにインフラでバランスとるような連中だろうから低ps勢を増やし強化、先鋭化していくだろうね、つまり運営が悪い - 名無しさん 2015-10-09 18 09 14 早期サービス終了の為の機体か?無印バトオペで叩かれた01と同じ様な事をサービス1か月目で投入するとは凄い運営だな - 名無しさん 2015-09-27 04 39 05 バスターライフルの弾数10発は多い。威力と釣り合ってない - 名無しさん 2015-09-27 00 05 39 こいつがいるせいで、つまらない。衰退の原因。 - 名無しさん 2015-09-26 23 46 30 こいつがいるせいで、つまらない - 名無しさん 2015-09-26 23 45 46 敵機体全員ウイングはやめてくれ - 名無しさん 2015-09-26 21 38 09 このゲームの癌。 - 名無しさん 2015-09-23 11 31 24 考えた奴は一生ゲームの開発に携わらない方がいいよな - 名無しさん 2015-09-23 15 04 33 こいつだらけだと足並みそろわなくて他の機体が死ぬ。 - 名無しさん 2015-09-26 19 01 38 低コスト狩り→回復に堅いので滅多に撃破できない。 高コスト帯は回復速度を遅くしてほしい - 名無しさん 2015-09-22 05 14 12 速い、堅い、強いの三拍子の機体、対戦には必ず出没するほど人気 - 名無しさん 2015-09-22 12 00 39 弱体化されねぇかなー - 名無しさん 2015-09-20 02 38 19 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2015-09-21 13 23 37 ヒットアンドアウェイが基本 - 名無しさん 2015-09-15 19 16 47
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情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
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今だから言うけどこいつある程度の高度から地上の敵にアンカー引っ掛けるだけで後格一段確定するから - 名無しさん (2020-10-27 22 02 19) そのまま落としきるまでハメ殺しとか出来たヤバい機体だったけど全然バレてなくて笑った - 名無しさん (2020-10-27 22 02 47) なんかこの機体乗ってる人全体的にラグいよね。機体の性能の描写ミスなのか知らないけど瞬間移動する奴多すぎ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 45 01) 自分はそうは思わんわ。正義にラグいの多いなぁとか感じるけど大体そういうのは錯覚でしょ - 名無しさん (2018-12-17 03 27 33) 相手ラガーやろっていうのはガクガクしてない限りは全部思い込みだからね - 名無しさん (2018-12-17 17 29 50) こいつにEX全て使うか、レクスに使うか悩む - 名無しさん (2018-12-10 21 35 11) その2機がどこまで強化できるかにも寄るけど、無制限で暴れたいならレクス、コスト戦で暴れor無制限で仕事人したいならバルサンだと思う。個人的にだけど、リベンジ無しの性能ならバルサンの方がレクスより怖い - 名無しさん (2018-12-10 22 00 38) ありがとう。レクスはあの性能だからこれで行きます。 - 名無しさん (2018-12-11 00 36 09) あんまり意識してこなかったがこいつはコスト500戦以下でヨロケ取る最強の機体じゃないか。よくわからない判定と武装のスピードがやばい。どうなってるのか知らないがステップ踏もうがなぜか当たる。 - 名無しさん (2018-12-06 13 42 58) 範囲広いからステップ遅れると引っ掛かるよ - 名無しさん (2018-12-06 17 56 12) 今回の最終?調整でもメインとサブはステップ接地維持にはしてくれなかったな、これはもうcost450だからこそのご愛嬌って事かな? - 名無しさん (2018-10-17 13 28 34) コストに対する火力は非常に高いからそれくらいは我慢してもいいと思う、ぶっちゃけ100も乗ってれば接地維持じゃなくてもなれるし別にいいかなって - 名無しさん (2018-10-28 06 54 24) ピョン格で接地維持できるから…(震え声) - 名無しさん (2018-11-01 02 27 42) 産廃期間を経て、今年に入ってからアッパー調整2度貰って無制限は無茶だけど500戦ならそこそこやれる性能になったなあ。 - 名無しさん (2018-10-17 09 06 22) 1回目の調整から無制限でも全然行けるよ、昨日レベル8と何度かあったけどレベル7のルプスがメイン、横格、パイルでワンコンされた、、、 - 名無しさん (2018-10-17 09 22 07) せっかくだから作ってみようと思ったけど、プランのrare5か。レクス来たときに邪魔になりそうだから保留中 - 名無しさん (2018-06-23 15 23 36) 下格闘ってガードしてもはじかれないのね - 名無しさん (2018-06-11 08 56 57) 普通に弾かれるで - 名無しさん (2018-06-11 12 24 57) 弾かれたはずだけど…状況が分からんからなんとも言えないけどラグの可能性は? - 名無しさん (2018-06-11 12 25 52) なんやて・・・ラグは分からない(こっちからは感じてない)けど、2段目の蹴り上げだけガードだったので、2段目だけはじかれないとか? ツイッターには動画上げました - 名無しさん (2018-06-11 13 01 50) 昔、よくある二段N格振った時にガードされたけど仰け反らない事があった。その時は確かN格振り終わってからガードされたから、格闘の攻撃判定だけ残って行動可能な状態になっていたため仰け反らなかったのかな? - 名無しさん (2018-06-11 18 33 23) クッソ遅くて申し訳ないけど2段目の蹴り上げだけガードされて仰け反ってタックル決められたぜ。 - 名無しさん (2018-06-17 19 59 57) 格闘の攻撃判定だけ残ってたんじゃないかな?格闘相殺したのに全段食らう事もあるし。それかあれだ、バイオセンサーで相手が動かなくなったんだろ(思考放棄 - 名無しさん (2018-06-18 12 39 09) 二段目だけは仰け反り無効みたい。何回も確認したからおそらく確定 - 名無しさん (2018-11-20 14 47 31) ウィークリーで久しぶりにコスト500戦で使ってみたが相変わらず強いなぁ、第3拠点抜きで7000ダメ超えとかいつぶりだろう - 名無しさん (2018-05-23 16 39 32) 一部バル3に対して嫌悪感を持っている人がいるようだね なぜだろうか? よく乗る機体だから知っておきたい - 名無しさん (2018-05-21 11 53 24) 嫌悪感もってないから、わからない。450としては強い方だから?別にぶっ壊れないし問題はないと思うが。 - 名無しさん (2018-05-21 12 12 31) スキルはスーパーアーマーがいい感じだゾ - 名無しさん (2018-04-26 08 52 09) スーパーアーマー使って相手の格闘や攻撃をN格で叩き潰すのがすごく気持ちいい - 名無しさん (2018-05-15 00 13 03) ついつい調子に乗って格闘機とかち合ったりして判定は変わらないことを思い出すんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 23 36 24) インファ特格で蒸発させるのが好きです(反逆) - 名無しさん (2018-05-19 23 39 50) レベル6完成して明らかに死ににくくなって余裕が出てきた。レベル7は遠いけどこれいじょう威力上げる必要性が感じられない。 - 名無しさん (2018-04-23 02 31 58) こいつの攻撃 全部単発でよろけ取れるから、敵のパイロットスキルを簡単に引き出せるな・・・ 出会う敵全員から引き出した時は笑ったわ ある意味ではチームに貢献している - 名無しさん (2018-04-20 00 10 58) コスパ最強、強すぎて草も生えん マスラオ・エクシア・素00より確実に強い - 名無しさん (2018-04-15 22 01 58) これで450だもんなあ。いやーエクシアやダークマターより強くね? - 名無しさん (2018-03-25 23 22 44) そらブッ壊れ組の鉄血だもの!鉄血の実装機体見てみろ、エクシアとダークマターより弱い機体があるか?コスト同じだとしても無いだろうよ。 - 名無しさん (2018-03-25 23 29 41) アインって結局どうなの?ダークマターさんじゃ分が悪いと思うけど、エクシアなら...?まあ、バルバトス使って「もっとよこせバルバトス」とか言ってたほうが楽しいんだろうが...ッ - 名無しさん (2018-03-26 03 39 53) エクシアvsアインだったらやっぱアインの方が有利だと思うね、ただダークマターvsアインみたいにダークマター負け確定じゃんってレベルでは無いね。前格で相殺出来たりもするし。ダークマターさんはまあ修正待ちだよねえ、ありゃ弱過ぎるわ。 - 名無しさん (2018-03-26 16 59 17) 負け確なわけないだろアホ。そうなるのは君たちが壊れ機に依存してるから...と言ってやりたいけどキツイよなぁ...。アインぐらいだったら勝てるけどさ、マターさん横特2曲がりすぎ - 名無しさん (2018-03-26 18 38 18) よく調べたら分かるけどダークマターの特2って支援機の下格とかち合うからアインとやり合ったら絶対判定負けするのよね。基本的にガー不攻撃押し付けられたらやられるべ。まあキツイのは分かってそうだけど参考程度に。 - 名無しさん (2018-03-26 20 30 56) いやお前等・・だれもつっこまないから突っ込むがバル3板だからな? - 名無しさん (2018-10-15 00 01 06) ヨロケとっても、格闘の突進スピードが遅いのがちと辛いね。アンカー使える時はいいけど、メイン→サブ→N格闘がちょっと離れただけでガードされてしまう。装甲3で使ってるけど機動だと違いますか? - 名無しさん 2018-03-18 20 08 49 装甲3持ってないから起動2やけど、N格の降りが遅いからヨロケとってからでも避けられることは多いですね - 名無しさん 2018-03-18 20 29 16 サブのよろけ時間は短いからサブ挟むより特殊1使って拘束した方が安定するよ。 - 名無しさん 2018-03-18 21 24 29 それかメイン→サブ→サブにするか、前ステで距離縮めるかやな。 - 名無しさん 2018-03-18 22 03 50 返信どもです。やっぱりサブからの格闘の追撃安定しないですよね。タイマンだとアンカーでいいけど、他の敵がいるとカットされやすくてね。でもまぁコスト450にしちゃ恵まれてますね。これでサブの硬直延長や格闘の突進スピードアップは望みすぎですかね。 - 木主 2018-03-18 23 04 52 格闘の射程はともかく誘導が尋常じゃねぇ。動いてる的にも当たる当たる - 名無しさん 2018-03-17 02 02 09 メインのあと特1使った時にアンカーが敵の目の前で止まると「あっ…」ってなって凄く恥ずかしい - 名無しさん 2018-03-14 12 28 17 こいつの特2にアーマーがついてるの知らない人多くない?FAZZがパイル中にパージして吹っ飛んでくし、ユニコーンに至ってはほとんどの敵が嬉々としてパイルに突っ込んでくるんだが - 名無しさん 2018-03-13 18 06 48 復刻あった先月まで持ってた奴自体少ないだろうし高機動機体ばかりのなかコイツは全部が足止め武装かつ防御系無いからそもそもプランあっても開発してない輩も多いのでは? - 名無しさん 2018-03-13 18 46 52 成る程(´・ω・`)まぁ使ってる身としてはありがたい限りですけど - 名無しさん 2018-03-13 21 13 33 メインの無骨な叩きつけ好き - 名無しさん 2018-03-12 10 43 17 あのシバキ倒す感じがいいよな。もう少し早く振り下ろしてほしいが - 名無しさん 2018-03-12 11 23 05 分かる、なんか微妙に振り下ろすの遅いよな。たまに外してまう(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-12 18 03 19 バル3の殺意溢れる格闘ホントに好き。メイスを持つ位置とモーション、威力から何がなんでも叩き潰す感が出てていい - 名無しさん 2018-03-12 21 24 08 サブもう少し視認しやすくしてほしい。ジャスガが難しい - 名無しさん 2018-03-05 18 07 21 それならバル4のメインも視認しやすくするべき - 名無しさん 2018-03-12 10 55 55 500コスト戦で壊れになっちゃったなw - 名無しさん 2018-03-02 16 09 21 前よりは全然戦いやすくなったけど、壊れはないわ。500もガンタンクにBD1、百式、バル4、青枠、ケンプで魔境だからね。それらには及ばないよ。 - 名無しさん 2018-03-02 16 26 04 壊れという割には、ズゴで完封できるんだが… - 名無しさん 2018-03-02 17 27 39 ズゴで完封はさすがに相手が地雷なだけだわ。コイツがズゴに負ける要素なんてほとんど無いだろ - 名無しさん 2018-03-02 22 59 16 射撃戦すればズゴでも勝てる。バル3も射撃戦できるようになったけど、距離とられたらきつい。 - 名無しさん 2018-03-12 11 03 59 相手が下手くそなだけなんだよなぁ… そりゃ条件が揃えば(微ラグ、マップ、格下)ズゴでも勝てるかもしれないけど、まともな環境でまともな腕の奴同士が戦えばズゴは無理 - 名無しさん 2018-03-12 21 18 41 サブが接地ないのが結構痛いな、スピードの高さが活かしきれない - 名無しさん 2018-03-01 15 16 06 一発よろけだからな、それくらいのデメぜんぜん許容範囲。 - 名無しさん 2018-03-03 00 09 11 やはり、とっつきはいい・・・心が洗われる - 名無しさん 2018-02-26 20 53 25 続編が出なさすぎて心が荒れてたんやな… - 名無しさん 2018-02-26 21 10 28 バル3の右腕にNIOHを取り付けたい・・・(彼は狂っていた) - 木主 2018-02-26 23 10 53 ヨロケシステムがあるこっちは当てやすいな - 名無しさん 2018-02-27 01 43 53 移動チャージできる射撃兵装も欲しい… - 名無しさん (2018-05-19 23 12 30) 高さ合わないとアホみたいにカスるパイルを修正するか、アンカーの拘束時間延ばしてくれ。どうせバグで引っ張りきれないからいいよね? - 名無しさん 2018-02-26 17 34 04 良いわけがない、これ以上強化とか勘弁してくれ。 運営の鉄血贔屓には吐き気がする。 - 名無しさん 2018-02-26 23 22 20 じゃあアンカーのバグ修正はよ。当てたら逆に吹っ飛ぶとか自害しろって言われてるようなもんだぞ - 名無しさん 2018-02-27 00 34 21 今Lv6で運用してるけどすげぇ楽しいw与ダメ平均3800で被ダメ平均1200だから、もしLv7に出来れば世界が変わる気がするから頑張りたい - 名無しさん 2018-02-24 13 31 05 カス当たりパイルと引っ張りきれないアンカーに何度(自分が)殺されたかわからないゾ… でも下格逃げで何度九死に一生を得たかもわからない - 名無しさん 2018-02-23 15 51 43 ほぼ設置限定だけどメイン→横格→N格がほぼ確定で入る。まあわかってる人には受け身をずらされたりするけど。 - 名無しさん 2018-02-20 15 41 22 このコンボの何が良いかってキレイにN格が受け身に刺さるし、少しラグくても安定して受け身狩り出来るから割と使える。 - 名無しさん 2018-02-20 15 44 49 アンカーで引っ張りきれてない事がある現象は相変わらず発生してるな。原因がわからん。 - 名無しさん 2018-02-19 17 05 53 味方の攻撃とアンカーが同時ヒットorラグで、アンカーに当たった敵が300mくらい吹っ飛ぶゾ(白目) こんなんじゃ火力出せないよ〜… (追撃手段とかサブ以外)ないです - 名無しさん 2018-02-19 22 08 33 とりあえず書かれてないから書いとくけど、ざっくり検証だけど修正後のメインのダウン値は30%、特1アンカーのダウン値は20%でした。格闘はN、前、左右格闘はダウン値50%、後格は調べてないけど砂岩の方と体感同じだからダウン値5-30%で初段のみは最大20回入り、おそらくだが二段目の蹴りのダメージ補正は0%。特2はみんな体感で分かってたとは思うけど、突き刺し部分のダウン値は0%でバンカーが100%でダウン値の蓄積は全く気にしなくて良い。 - 名無しさん 2018-02-19 13 46 32 これによって、メイン→サブやメイン→格闘ではダウンせず、メイン→サブ→格闘やメイン→格闘→サブなどもう一段攻撃を挟める。今まではメインorサブ→アンカーの段階でダウン値の蓄積が75%で各種追撃が1発でダウンになっていたのが、今はメイン→アンカー→後格→お好みの追撃がつながる他、メイン→サブでダウンしないのでサブのよろけ延長で以前よりも遠くから格闘をねじ込め、またマニュサブであればメイン(+30%)→マニュサブ(+35%=65%)→アンカー(+20%=85%)→お好みの追撃のコンボが繋がるのでメインの射程ギリギリからでも格闘を捻じ込めなくもない(未検証)。 - 名無しさん 2018-02-19 13 47 16 強くなったのかな? しばらく乗ってなかったから感覚忘れたけど、N格も胡散臭い当たり方するし、実用できるレベルの下格ループに下格逃げ、コストも低めだから落とされてもそこまで痛くないし、守りのタンク、攻めのバル3って言えるくらいにはなってると思う。ちょっと頭使える脳筋が乗れば与ダメ3000〜5000は保証される機体 - 名無しさん 2018-02-18 20 59 03 自分にぴったりの機体だ…第4より使いやすい。フル強化確定じゃ。 - 名無しさん 2018-02-18 20 48 26 間違いなく自分が下手なだけだけどメインとサブしか使ってないという...どうにも近づく余裕がなく近づいたら蜂の巣にされ結局一発よろけのメインサブで横からサポートしかしてないという - 名無しさん 2018-02-18 17 24 16 今回から乗り始めたけど、すごいイイ機体になってる とりあえず450コストの性能じゃないな やはり鉄血は優遇されてるね~ レベル5までにエイハブを使わないのがまたイイ - 名無しさん 2018-02-17 22 02 02 原作的には鉄華団の物資不足+整備技術不足でガタが来てる状態で第2形態より弱くなってる第3形態さんだ - 名無しさん 2018-02-17 02 19 17 ヤッターブッパァァァッッ‼︎(バンカー射出) - 名無しさん 2018-02-17 01 09 21 ア”ァ”ァ”イ!!(メイン)エ”ェ”イ!!(ワイヤー)ウッキィィィィィ!!!(下隠れんだ - 名無しさん 2018-02-17 04 36 11 今年は申年ィ”ィ”!(格闘ブンブン)速いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 14 12 23 コストダウンしたうえに強化されたから、コスパ的に最強クラスになったのかな? 今まで乗ったことないからよくわからん - 名無しさん 2018-02-15 17 57 50 素のコスト400になんねえかな - 名無しさん 2018-01-21 11 44 14 同情するw - 名無しさん 2018-02-04 22 04 23 450にはなったな。 - 名無しさん 2018-02-15 21 46 05 もしかして後格相手落ちるまでループできる? - 名無しさん 2018-01-14 23 49 47 下格はフルで入ると3回でダウンだったはず。ただ、下格→下格→下格(かすり)とかになるとまだ入る。下格1段目だけをピンポイントに当てられるなら恐らく20発は入ると思われる。 - 名無しさん 2018-01-15 12 27 41 届く範囲で空中の敵に当てた時は、君が死ぬまで!僕は下格を!止めない!! をサンドロックで出来た記憶が オバヒでも入り続けるんだよね - 名無しさん 2018-01-15 12 38 45 こいつが500でルプスが550なのってやっぱり歪んでると思う - 名無しさん 2018-01-13 04 16 23 さっきの戦闘でこいつ乗ったけど敵のウイングゼロとZZ食えたわ。相手が不慣れだったのかもわからんが - 名無しさん 2017-11-29 18 29 49 あんまり知られてないがこいつって先行機体なんだぜ! - 名無しさん 2017-11-23 21 57 32 ブレイカーの特典は先行機なのか?でも先行入手ってなってたような気もするなぁ - 名無しさん 2017-11-23 22 02 24 ガンダムブレイカー3 特典でググってどうぞ - 名無しさん 2017-11-23 22 05 42 赤振りで使うと楽しい。N格当ててから受け身狩りまで出来ると即相手が瀕死になるからアシストも稼ぎやすい - 名無しさん 2017-09-28 21 35 38 コイツ乗ってみたけどメインでよろけるとすぐサブで寝かせちゃってダメ全然稼げないや、しかもゲロビで溶ける溶ける。辛いなぁ - 名無しさん 2017-09-06 18 43 41 平均ダメ2000で落ち3は超える。今のとこ5戦5敗、格闘機自体慣れてないからかもしれないが… - 名無しさん 2017-09-06 18 49 03 マニュアルサブ使うと中距離でもダメージ取れるよメイン当たったら110mぐらいならn格闘間に合うから頑張れ - 名無しさん 2017-09-07 21 27 51 こいつでストフリとフルクロスと隠者食えた。んぎもぢぃぃぃ - 名無しさん 2017-09-05 17 26 13 シナンジュ「hi」 - 名無しさん 2017-09-05 19 02 25 申し訳ないがぴょん格逃げさえ喰える強バズ持ちはNG(ガクブル) - 名無しさん 2017-09-26 22 02 22 ワイ、空中で下格を当てると初段のみヒットが安定することに気付く。ストフリに下格初段を4回当てるもブースト切れで無事死亡 - 名無しさん 2017-09-01 02 59 56 FAZZに対してかなり強いなメインアンカーすると大体パージしてくるからそこにアーマー付きで判定持続時間長いバンカー使うと相手が無敵切れた瞬間に400ぐらいのダメージ与えて吹き飛ぶのが果てしなく楽しいww覚醒見えたらn格闘使えば覚醒狩りも出来るし本当強い - 名無しさん 2017-08-30 11 57 32 こいつのサブがバスシュ使ってもリロード早くならないバグのメール送りまくってるのに修正されない...誰かメルボムしようぜ() - 名無しさん (2017-08-22 20 45 31) バルサン使ってたのすぅい~けど、ビームで溶けすぎやん。バルバトスのビーム耐性って原作やとめっちゃ高いみたいやし原作再現しようぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 14 35) 格闘カテゴリーの呪いだからね仕方ないね - 名無しさん (2017-08-22 20 51 40) こいつに色つけて乗ってると凄まじくヘイト高いんだけど、他の人もそんな感じ? - 名無しさん 2017-08-06 18 16 35 色とか関係なく単純に弱いと思ってるプレイヤーが多いだけでは?実際はそこまで弱くないけど - 名無しさん (2017-08-20 14 01 59) トランザムライザーをワイヤークローで捕まえるのが楽しい。流石に量子化を過信しすぎだろう - 名無しさん 2017-07-30 17 38 46 こいつのは射程が180有るからタイミング分かれば良く刺さるけど大概早く撃っちゃうどれくらいで撃てばいい? - 名無しさん 2017-07-30 20 24 12 ライザーソードかビームマシンガンを捕まえる。発動硬直をフィールド外からもオススメ - 名無しさん (2017-08-20 12 44 54) こいつの生当て格闘除いた最高火力コンボってなに?マニュサブ下格アンカーバンカー? - 名無しさん 2017-07-29 16 37 08 こいつもマニュアルサブの弾速速くなるの? - 名無しさん 2017-07-28 11 37 49 第3と第4では滑空砲の誘導って変わる?第4使った後に第3使ったらブーメ○ンスネーク並に曲がったように見えたんだけど、あれはいったい…。 - 名無しさん 2017-07-04 07 40 00 こっちの滑空砲の方が誘導が強いよ、こっちはそもそも足止まるしね - 名無しさん 2017-07-04 07 47 06 なるほど。それぐらいのハンデ?は必要か。しかし、あの異様な誘導の仕方が凄すぎて笑っちまうよ。 - 木主 2017-07-04 08 44 31 バル4のフルチャメイスとかもっとすごいぞ。豪速球なのに相手がステ踏まなきゃどんな変化球だよってくらい曲がって当たる - 名無しさん 2017-07-04 09 23 04 茂野○郎の再来か!? - 名無しさん 2017-07-04 11 06 00 レベル5できたから使ったけど全然スコア伸びない。ヘイト高すぎて何もできないんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん 2017-06-27 19 48 17 Sストと同じで出来るだけタイマン狙う。乱戦は無理に格闘狙わずサブでよろけ支援。複数タゲ回ってきたらピョン格ピョンピョンマンになって囮する。 - 名無しさん 2017-06-27 21 32 41 やってみたけど駄目だった。どう頑張ってもタイマンにならないしピョン格もブースト少ないこの機体だとすぐにオバヒしちゃう。多分俺この機体に向いてないから使うのやめることにするよ。 - 木主 2017-06-27 22 19 47 回避出来れば使える機体だし、特2の使い所さえ間違わなければ火力も生存能力も充分かと思われ。ただ現状じゃW0の照射で即死だからクッソ辛い - 名無しさん 2017-06-27 22 38 31 バンカーって判定の強さどんぐらいなのかな?一応ガトゲルシルアタよりは強くてsスト特2と互角なのは使ってて確認してるんだけど - 名無しさん 2017-06-25 14 59 09 ようやっとEXパーツで足りない分補って開発して一気にLv5までにしたが、コスト相応で格闘機の中では使いやすい部類だな。個人的にSストよりも良いかも知れない(格闘単発だしバンカー強いし) - 名無しさん 2017-06-25 08 56 16 こいつのサブνガンのしたメインみたいな慣性乗るのね - 名無しさん 2017-06-22 17 40 16 メイン下Nのコンボする時に敵が空中にいて下1段目のみヒットしてしまった時どうする?私は下格を相手がダウンするまで撃つけど - 名無しさん 2017-06-15 07 47 00 メインって着地狙えば当たりますよね?(震え声) - 名無しさん 2017-06-06 23 16 48 これのメインは全機体で見ても着地以外だとしても当てやすい方だと思うが… - 名無しさん 2017-06-06 23 43 47 慣性乗せて撃ってるからかな?( - 木主 2017-06-07 07 47 17 あのメインは慣性乗せても当たるが。そもそもステップから慣性乗せて使う武装だからそれは関係ない - 名無しさん 2017-06-07 08 28 29 当たる時と当たらない時の差が激しいんですよね昨日は当たるのに今日は当たらないとかそんな事が多い... - 木主 2017-06-07 11 03 26 100回乗ったら『宇宙ネズミ』の称号貰えました。 - 名無しさん 2017-06-01 23 28 37 500回でテイワズ - 名無しさん 2017-06-02 06 36 22 こいつ敵に要るとN格当てたとき気持ち良さそうだなといつも思う - 名無しさん 2017-05-26 07 36 09 最近ハマったので使い始めたが、やっぱサブが接地撃ちじゃないのが痛すぎるなぁ… - 名無しさん 2017-05-21 20 43 33 そうなんだよね下格入れると設置できるけどまぁ...逃げる時にしか使えませんわな - 名無しさん 2017-05-23 00 27 20 アンカー刺した敵がラグで遠距離まで瞬間移動した時の絶望感よ……手も足も出ない - 名無しさん 2017-04-29 00 34 49 アンカー持ちの機体で変なタイミングでアンカー刺すとたまに瞬間移動するよね。それじゃないかな?もちろんラグかも知れないけど・・・ - 名無しさん 2017-04-29 01 40 19 超至近距離のギリギリ緑ロックになる高さから当てたな。メインから繋げたのと若干ラグがあったのが原因かな~ - 木主 2017-04-29 08 26 10 フルクロにアンカーやったら真上にいったよ。しかも二回もラグでは無い可能性 - 名無しさん 2017-04-29 03 28 51 前にラグ試合の際ゼロ距離でメイン当ててすぐにN格で殴ったのにヒット音しなくてしばらくして百式が回避してきてクレバズで溶かされた時もう終わったと思ったわ…。 - 名無しさん 2017-05-21 22 06 53 備考欄の画像かなんかがリンク切れしてたからとりあえず消しておいたけどマズかったらすまん - 名無しさん 2017-04-26 22 10 11 今atwiki自体がエラーだらけになってるみたいなんでその影響っぽいですね - 名無しさん 2017-04-26 22 19 51 ダメージを出せるバンカーと後格、両方とも2段目だけ外れることが多くてつらい。 - 名無しさん 2017-04-26 20 31 27 味方に申し訳ない、こいつの使い方いまいちわからん予測3振ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-04-23 19 29 38 メインやサブが当たらないのかい? - 名無しさん 2017-04-23 20 03 26 こいつの後格ガードしてもノックバックしてくれないんだがどういうこっちゃ - 名無しさん 2017-04-18 20 50 10 使ってる側からすれば下格も弾き返されてるから多分ラグかと。 - 名無しさん 2017-04-18 23 03 04 長距離じゃなければ下格→回避→下格でピョンピョン跳ねた方が早いな。たーのしー! - 名無しさん 2017-04-06 14 03 57 どっしゃんがっしゃん大騒ぎ! - 名無しさん 2017-04-06 14 10 59 こいつくっそ強いんじゃん、第4超えてるわ - 名無しさん 2017-04-05 20 57 35 俺はボタン設定でメインとサブ逆にしてる。 - 名無しさん 2017-04-05 10 37 35 この機体はコスト無制限帯で通用する?、自分は下手だからかコス500戦ですら勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-04-04 20 19 42 無制限で与ダメ4000以上とってる人よく見るから通用すると思われる。えっ?俺はどのぐらい活躍してるかって?そもそも開発すら出来てねぇよ… - 名無しさん 2017-04-04 20 40 51 メインさえ当てれれば与ダメ出るから通用するぞ〜 - 名無しさん 2017-04-04 20 45 21 この機体が大体のユニコーンに勝てるようになるなんてな - 名無しさん 2017-04-04 19 05 53 メインが弱よろけになるのは痛いな、N格確定距離100Mしかなくなっているじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 15 54 56 アンカー撃てばええんやで - 名無しさん 2017-04-04 16 14 20 ガンブレのついでに持ってたけどほぼ使わんかったw第4より使わんし強化されたの最近で勝ち組は後行入手グミ - 名無しさん 2017-04-04 15 51 31 なんか.....悪いな。でも、俺だって開発のために高ゲとEX突っ込んだんやで。 - 後行入手組 2017-04-04 15 55 58 あの期間の短さで何の苦労も無く、ついでに入手出来たなら100%勝ち組なんですが…。 - 名無しさん 2017-04-05 04 45 57 プロダクトコード限定機体だったのに全員に配布とか運営頭腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 07 29 先行入手って書いてあったろ。機体ページよく見とけ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 12 33 復刻キャンペーンくるまで先行入手なんて一言も書いて無かったぞ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 15 27 公式には以前から書いてあるぞ。インフォメーションの更新情報 2016/03/03 12 00とか見たらわかる。 - 名無しさん 2017-04-04 14 23 36 プロダクトコードに"先行入手"って書かれてたんだけど、目腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 17 11 ほんといい機体だよなこいつ - 名無しさん 2017-04-03 20 37 42 N格が強い - 名無しさん 2017-04-03 21 57 48 設計図1枚しか落ちなかったからEX4枚使って開発することにした。この機体にEX4枚も使うほどの価値はないかもしれないがそれでも俺はこいつのブーストダッシュのモーションに惚れてしまったんだ! - 名無しさん 2017-04-03 20 15 34 分かるはこいつのメイス下に垂らしながら低姿勢でブーストすんのかっこいいよね - 名無しさん 2017-04-04 13 22 50 滑空砲のせいかコイツの特1良く食らうわ …ゲイツがますますゴミに見えてくる - 名無しさん 2017-04-03 20 01 54 コンボが載ってないけど、今の調整で繋がるコンボをまとめて載せてほしい。 - 名無しさん 2017-04-03 02 46 52 そこに演習場があるじゃろ? - 名無しさん 2017-04-03 03 52 22 メインorサブ→アンカー→N格or特2orタックル - 名無しさん 2017-04-03 06 19 33 明日の昼までだってのに1枚も落ちやがらねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23 57 50 サブは一発あたり2秒強のリロードと考えると強いんだけど、8秒間撃てないってのが辛いな - 名無しさん 2017-04-02 14 17 07 こいつのN格単発ぶん殴りがなかなか使いやすくて楽しい - 名無しさん 2017-04-02 14 12 05 生当て単発でも十分だね。落としきれんだろとと思って当てに行ったら落とせたりするし。 - 名無しさん 2017-04-03 19 52 39 以外と必要設計図が少なくてびっくりしたよ - 名無しさん 2017-04-01 17 35 53 設計図何枚?5枚くらいだと楽なんだが(持ってない勢) - 名無しさん 2017-03-31 21 36 50 五枚だよ - 名無しさん 2017-03-31 21 38 24 俺の中で角待ちパイルバンカーがブーム! - 名無しさん 2017-03-31 21 35 43 いやこの機体強いわ、メインは当てやすいしサブも性能いいし、何よりもN格が魔法すぎる。いろんな機体触ってきたけどこいつのN格は判定発生ともに素晴らしい、赤枠特Ⅰの判定と発生レベルだわ - 名無しさん 2017-03-31 21 27 32 実戦でメイン→Nが繋がらない…90mなのに… - 名無しさん 2017-03-31 20 36 38 ちゃんとステップでキャンセルしてる? - 名無しさん 2017-03-31 21 02 13 勿論してる。メイン前ステNでガードされた - 名無しさん 2017-03-31 21 05 56 アンカー入れたら、 - 名無しさん 2017-03-31 21 49 53 繋がるかも - 名無しさん 2017-03-31 21 52 40 今回のキャンぺで、コイツの設計図って落ちますか? - 名無しさん 2017-03-31 19 54 31 これからバル3に乗る人達のために… この機体は足の止まる武装しか無いのでブースト管理が最も重要になります 適当に回避しながらサブを撒いているといつの間にかオバヒ寸前なんて事がよくあるので気をつけてください 基本はメイン、サブで牽制していきます タイマンならアンカーも択に入ります メインは引っ掛かり安いので積極的に狙います しかしメイスやブーメランほど引っ掛からないのでしっかり硬直を狙った方がいいです サブは遠距離まで狙えて一発よろけなので中距離以遠なら積極的に狙います しかし足が止まらず慣性も乗らないため、近距離でのブッパは控えます 追撃はバンカー、弾切れならN格、中距離以遠はマニュサブを使います 手っ取り早くダウンを取りたいならそのままメインやサブでダウンをさせてもいいです 近距離でバンカーが入らなさそうな距離ならアンカーで引き寄せるのも択に入ります 色々書きましたがやはり最も重要なのはブースト管理と硬直を狙う事です 基本が出来ていない場合はこの機体に乗るのは控えた方がいいかもしれません - 名無しさん 2017-03-31 19 05 35 参考にさせてもらうぜ。ただ長文を書くなら句読点をつけた方が見やすくなるぜ。 - 名無しさん 2017-03-31 20 15 53 特2の攻撃はどういうときやればいい? - 名無しさん 2017-03-31 20 18 43 近距離での追撃だな アプデでアーマー効果付いたからサイコフィールドも抜けるはず - 名無しさん 2017-03-31 22 25 02 キャンペーン期間、13日の入力間違いじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-31 14 03 38 短期間だからバンバンMG回してくれるだろうって運営に浅知恵ですから4/3まで - 名無しさん 2017-04-02 11 39 40 コイツって、サブに接地判定出てないの? - 名無しさん 2017-03-31 12 11 20 バル4イベ中に機動2バル3で参戦したら斧しかないのに修正前の壊れメイス警戒してか終始集中砲火受けた思い出。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 55 4月3日までか・・・レベル6完成するかな? - 名無しさん 2017-03-30 23 33 41 今参戦してるバルバトスの中ではこいつが1番見た目好みだから使いたいのに設計図が落ちてくれねえ…ルプスお前じゃねえ座ってろ - 名無しさん 2017-03-30 23 06 23 もう始まってるの?公式では3月31からって書いているのだが。 - 名無しさん 2017-03-30 23 13 24 マ ジ か てっきり始まってるもんかと勘違いしとった…備蓄無駄撃ちしちまった… - 名無しさん 2017-03-30 23 19 06 あたるとダメはけっこうでかいな。回避と駆け引き考えないときついが。 - 名無しさん 2017-03-30 22 10 07 乗るのは構わないがこの機体に乗るなら普通の機体に乗るより回避とかを意識してほしい、じゃないと敵のボーナスになるだけだからな - 名無しさん 2017-03-30 20 30 42 所持率もあるんだろうけど数回しか見たこと無くて完全に忘れてたわ… - 名無しさん 2017-03-30 20 19 38 今までずっと使ってきて良かった、バル4のlevel5にエイハブ使おうと思ったけどコイツのlevel6に使おう‼ - 名無しさん 2017-03-30 20 11 45 そして味方よすまない、今まで1500とか2000とか2500とかしか出せなくてすまぬ - 名無しさん 2017-03-30 20 20 55 やっとか!!待ちわびたぞ!必ず手に入れてみせる - 名無しさん 2017-03-30 17 55 18 特殊2は威力上げずに弾数なしのガードアタックのがよかった、リロ長すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 17 07 05 すげぇ・・・Lv5までは普通に専用パーツ無しで強化出来るのに、Lv6でエイハブ15個も要求されるのかw頭おかしいだろ運営w - 名無しさん 2017-03-30 16 54 30 少しはマシかな?前は趣味機体だったからね。 - 名無しさん 2017-03-30 15 51 33 たまにいたらコイツどんな武装なんだっけ?ってなるくらい影が薄かったな - 名無しさん 2017-03-30 15 58 59 欲を言えば滑空砲の接地判定が欲しかったけど、まぁこんなもんかね。 - 名無しさん 2017-03-30 16 35 26 ようやく開放+調整か 設計図何枚いるんだろう - 名無しさん 2017-03-30 15 43 44 サブマニュが三発入るようになってますね - 名無しさん 2017-03-30 15 31 07 バンカーが一発リロになってしまった - 名無しさん 2017-03-30 14 41 28 これコンボ組みずらくね?前まではメインからバンカー安定だったのに - 名無しさん 2017-03-30 16 01 53 そのかわりアーマー付きになってて威力も400に跳ね上がったから 赤枠の居合みたいなぶっぱもできるようになった - 名無しさん 2017-03-30 16 31 56 格闘やけに早いしアンカーそこそこ当たるし普通に戦えるレベルにはなったかな - 名無しさん 2017-03-30 14 40 55 修正来た! - 名無しさん 2017-03-30 14 27 05 隨ャ荳峨↓繧?▲縺ィ菫ョ豁」縺後く繧ソ繧。繧。窶シ? - 名無しさん 2017-03-30 14 23 23 そろそろ期限切れか? - 名無しさん 2017-03-14 08 23 17 4やルプスよりも2や3の方が好きだったから開放が楽しみだ。1番欲しいのは6なんだけどね - 名無しさん 2017-03-14 08 26 14 コスト450でいいよこれ - 名無しさん 2017-03-14 06 43 09 コスト下げる気ないなら、アンカー外してコイツにもカウンターダッシュぐらい入れて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-14 07 14 21 コイツどうにかならないのか?メイン単発よろけなんだから、サブは2発よろけで歩き撃ちできてもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-03-02 14 26 49 今の火力インフレの中だと脆すぎて話にならんな…いっそバンカーを超火力にするとかネタ的な強化が欲しい - 名無しさん 2017-02-13 23 10 58 コイツに乗るぐらいならゲルググやザク、ダガーで基本を積む方がいい。第三は機体が要求する技術が多く、足の止まる武装ばっかりだからまだ新兵上がりには難し過ぎる。ザクやダガーを装甲2まで強化した方が戦える。 - 名無しさん 2017-02-08 16 39 58 ミスった下枝へのコメです。 - 名無しさん 2017-02-08 16 40 35 最近初めた新兵で、新兵戦頭打ちだから第4かルプス揃うまでコイツで出て行こうと思うんだが、注意とかあるかね - 名無しさん 2017-02-08 12 27 36 ただどうしても乗りたいならブースト管理をしっかり行い、相手のブーストの終わり際にメインを、着地にサブを当てる。後は回避を覚えること。コイツに限らないが敵に攻撃を当てて三流。回避が出来てようやく二流。回避しながら反撃出来て一流になる。強武装の無いコイツはこれらが出来ている前提の性能と言わざるを得ない性能だ。覚悟して乗れよ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 53 54 コストを350に減少、メインをサザビーのサブくらい使いやすくするか、移動撃ちの60mmマシンガンに変更してほしい。というか第3って斧なんて投げてたっけ? - 名無しさん 2017-02-02 00 08 05 一期の初戦闘で相手から奪って投げてた記憶がある。 - 名無しさん 2017-02-02 01 32 44 1期見直てみたがグレイズ斧使ったのは第2形態の時だな。最初敵の手放したのを拾ってすぐ捨てて、次にいつの間にか拾ってたのを弾き飛ばされて、最後に別の敵からもぎ取ったのをぶん投げてる。第3の時は使ってない。けどまあ武装のネタがないから…鹵獲したグレイズの斧もあるっちゃあるはずだし…ただ第1、第2とメイスぶん投げてたけど、第3はメイス投げてないってとこは再現されてるんだよな… - 名無しさん 2017-02-02 03 35 18 そのまま見続けて気が付いた…第4形態 メイス 投げてない 1期じゃ第3形態以降はメイス投げてねえ!いや第5はキマリスから奪ったグングニール、第5地上戦仕様と第6はレンチメイス投げつけてるけど!第3、第4、第5はメイス投げてない! - 名無しさん 2017-02-02 04 21 37 たしか三日月がしょっちゅうメイス投げてるからストック無くなってレンチしか残ってないって設定だったような - 名無しさん 2017-02-02 10 47 19 最後にメイス装備してたのが地球降りる際に第5形態でキマリスと戦った時で、戦闘中キマリスに吹っ飛ばされて失くした。他所の考察だとストックは多くて5本、最低でも2本らしい。 - 名無しさん 2017-02-02 12 30 35 滑腔砲付きの60mm機銃って設定じゃ存在するけどアニメでは使われなかったから再現されないのかね? - 名無しさん 2017-02-02 12 21 40 格闘伸び悪すぎてびっくりした。 - 名無しさん 2017-02-01 22 58 52 これ使っていったら味方が第4とルプスにどんどん乗り換えだして草が止まらなかった。 俺は活躍できんかったが。 - 名無しさん 2017-02-01 20 14 31 サブ移動撃ち可にしてクレメンス… - 名無しさん 2017-01-31 12 42 23 正直装甲やHP高くするだけで十分な実用範囲な気がする、そもそもよろけ武装を移動撃ち出来る第4がおかしい - 名無しさん 2017-01-31 14 20 14 無強化ドム以下の耐久は低すぎるぅ… アンカー下格で特2回避とか夢見てる - 名無しさん 2017-01-31 15 01 57 いや、支援機でもないのに移動可武装が一切ないのはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-02-02 16 41 10 メインの射程を350m、サブの射程を600m、それぞれステキャンで接地可能。 特2に前方ガード効果付与。 こうすれば500コストのままでもいい。 案外バル4並みに使われるかも? - 名無しさん 2017-01-22 10 41 39 サブを接地撃ちできるようにしてくれるだけでもいいからいじってほしい。 - 名無しさん 2016-12-25 09 49 10 正式キャンペーンが来ればこの子にもテコ入れされるかもしれんが、ラゴゥさんと同じ450帯でいいのでは - 名無しさん 2016-12-25 02 03 55 400でいいんじゃね?ついでにコンパチ400コス汎用で第二形態も出してほしい - 名無しさん 2016-12-25 02 36 30 第4は多少劣化してるとはいえこいつの特2を通常格闘で使えるんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-25 15 07 19 持ってないんだけど、3はズゴックより強い(武装的に)のかな? もしそうなら是非400に来て欲しい。500はもう溢れているし。コスト戦で使える格闘機欲しいねん。ズゴックでドムとか辛い。 - 名無しさん 2016-12-25 10 44 52 ズゴックも使いまくれば強くなれる。まあ、バル3の強化も必要だとは思うが。 - 名無しさん 2017-01-22 11 38 53 コスト弄ったところで第3形態に乗る意味が薄すぎるな。性能にも何かしらの変化を付けないといけないが、第4形態の武装があんまりにも優秀なんで差別化無理な気がする。 - 名無しさん 2016-12-11 08 30 33 つ「コスト減少、メインとサブ入れ替え、滑空砲は移動撃ち可能に」 - 名無しさん 2016-12-07 06 18 33 ずっと練習してきてダメ4000くらいはとれるようになったけどやっぱ耐久680て少ないなあ 赤枠と100もちゃうやん。もうちょい、な? - 名無しさん 2016-11-18 22 10 03 特2はガー不くらいつけてもいいんちゃうか・・・ - 名無しさん 2016-11-17 23 58 00 第3形態って鉄火団の整備力不足のせいで第2形態より性能低下してたのな。どうりでBONEXTでもイマイチパッとしない訳だ - 名無しさん 2016-11-15 01 36 18 せやな。同じパイロットと第2形態、第三形態が戦うと第三形態は大破するって位にメタボ体質になっただけだからな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 51 45 第4がメイスぶん投げられるならこっちも投げられていいと思うんだがなー。アニメで実際にぶん投げたのは第2形態のときだっけ? - 名無しさん 2016-11-15 01 23 04 しょっちゅう投げてて地上戦の時はストック無くなってレンチ使ってたはず - 名無しさん 2016-11-15 08 26 07 引っ掛けやすいメインの強さがわかる機体だと思う - 名無しさん 2016-11-12 00 34 10 射撃は悪くはないんだが火力不足がな... 特1やN格の貧弱さも辛い。 - 名無しさん 2016-11-12 22 37 36 この子コスト下げたらええんちゃうん - 名無しさん 2016-11-09 07 21 22 距離を離されなければ第4形態相手は結構やれる。たまにいる超絶強い人には完封されたけど。 - 名無しさん 2016-10-05 12 59 42 完全上位互換の機体と言って差し支えないからな第4は、まあアニメ的にはそれが正しいんだが‥‥ - 名無しさん 2016-11-06 13 47 19 最近サブばらまいてアシスト稼ぐのが楽しくなってきた。足は止まるけど誘導いいしリロ8秒で回転率も悪くない。無印のバズ汎気分で乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 18 37 38 こいつの機動2を使ってる人居る? - 名無しさん 2016-09-26 06 39 48 途中送信失礼。装甲2を使ってるんだけど、機動2との使用感の違いとかを聞きたい。サブ→サブの火力低くて笑えないし、足が止まるのがやっぱりキツい。 - 名無しさん 2016-09-26 06 41 45 どの武装も攻撃のあとにステップ踏むことがほとんどだからブースト多い機動のほうが動きやすいかな。火力はそんなには上がらない印象… サブ→サブ安くて悲しいね 第3もマニュアルで三発入れば… - 名無しさん 2016-09-27 19 25 30 なるほど。足が止まる武装しかないし、アリっぽいね。 - 名無しさん 2016-09-27 23 45 51 自分は基本的に機動2ですね。使用感は変わった気しないですよ・・・落ちやすいけど。上の人も言ってるとおり火力は期待できません。火力は格闘と特殊2をいかに当てるかが勝負ってのが500回以上乗った感想。 - 名無しさん 2016-09-27 21 41 26 なるほど。火力はブメかサブで足止めして追撃で格闘を刺して誤魔化してる。ポイントに余裕が出来たら作ってみるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 23 48 39 歩き撃ちくれてもバチは当たらないと思うけどなあ - 名無しさん 2016-09-23 14 36 46 うーん、特2メインなら実補盛りでバスシュでもいいのかな。半分以上固定ダメだから、格補盛っても恩恵少ない気がする。 - 名無しさん 2016-09-19 15 59 48 「お前も機嫌悪そうだな。じゃあ逝こうか。」 - 名無しさん 2016-09-17 22 46 20 ⬇愚痴板の内容ですね…すみません - 名無しさん 2016-09-17 10 31 59 トールギス2機に執拗に追われて5落ちしたわ…。いや第4じゃねえしメイス投げれねえし…投げるの斧だし…。。 - 名無しさん 2016-09-17 10 26 50 第4の設計図が出ないからこいつで気を紛らわす。 - 名無しさん 2016-09-16 16 55 45 同作品だから出やすくなるかもなw 気休め程度に。 - 名無しさん 2016-09-16 17 14 44 それ意味ない 完全ランダム - 名無しさん 2016-09-16 18 54 39 サブが移動撃ち可能になれば何も文句は言うまい。 - 名無しさん 2016-09-16 07 08 10 メインとサブ逆にして滑空砲移動撃ちできるようにすれば、まぁ - 名無しさん 2016-09-18 00 08 45 可哀想な子。もう、いらないって言われて一生オモチャ箱にしまわれるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-15 22 07 04 こいつ4と比較すると絶望的な弱さ、サブの修正と固くしてくれ頼むから - 名無しさん 2016-09-15 22 00 40 第4が500コスだったし、いずれこっちが400にコストダウンもあり得るかな。 - 名無しさん 2016-09-15 14 28 56 第4形態がくるだと - 名無しさん 2016-09-12 15 45 44 あめでとう - 名無しさん 2016-09-12 15 49 02 こいつの装甲紙だから第4はビーム耐性を原作水準とはいわんが硬くして - 名無しさん 2016-09-12 16 37 10 こいつの装甲紙だから第4は原作水準とは言わんが硬くしてほしい、あとついで修正を。 - 名無しさん 2016-09-12 16 38 32 連投したすまん。 - 名無しさん 2016-09-12 16 40 36 鉄血から何か来るんならついでに特1の調整されないかな。 - 名無しさん 2016-09-09 01 33 39 エンブレムが来てたから近いうちに、来るかも!? - 名無しさん 2016-09-03 21 00 15 私の持ってない格闘機だから、格闘機愛好家として是非とも手に入れたい - 名無しさん 2016-09-04 13 02 57 エンブレムってルプスの? - 名無しさん 2016-09-05 16 00 27 ログインボーナスのエンブレムのことに決まってんじゃん… - 名無しさん 2016-09-05 16 25 25 もう既に持ってるから知らなかった。 - 名無しさん 2016-09-05 22 09 41 ルプスの追加予定はまだないよ。 - 名無しさん 2016-09-05 16 44 14 え、下の方の木にも書いてあるけど追加予定ですよね? - 名無しさん 2016-09-05 17 39 15 横から失礼しますが、参戦予定は決まってるがゲームに追加される予定はまだないってことだと思う。 - 名無しさん 2016-09-05 17 47 08 来るとしたら第4だよ プロダクトコードが有効なうちは、これは来ない - 名無しさん 2016-09-05 18 03 03 やっとLV5完成 ペイントして満足してしまった・・・ - 名無しさん 2016-09-01 18 50 18 ほとんど戦ったことないから武装知らんと適当に戦っていたら結構やられた……格闘攻撃範囲広いな上にいても当たるし。そんでソードと同じ引き寄せ使えるんかいorz 本当に持っている人少なすぎてレアもいいとこだな。 - 名無しさん 2016-08-30 04 07 52 持ってるけど(演習で試して)雑魚過ぎて使う気にならないだけ(備蓄の無駄だから余計使う気失せる) - 名無しさん 2016-08-31 07 22 05 使いこなせば中々強いよ?バルバトスはタイマンが本領発揮出来るから、騙されたと思って使ってみ - 名無しさん 2016-09-09 09 25 00 今日デイリーの関係上でコイツで仕事前に使ってみたんだけど4機連続撃破が限界だったわ…やっぱコイツ使い物にならん… - 名無しさん 2016-09-18 08 22 01 書き忘れた…演習~…とか書いてある青文字の者です - 名無しさん 2016-09-18 08 24 46 鉄血のオルフェンズのOP聴きながらバルバトス使いたい。(`・ω・) けど、持ってない‼悔しい‼(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 23 11 14 youtubeにあるよ! - 名無しさん 2016-08-19 00 09 39 いや!買おうぜ!MAN WITH A MISSIONは外れないから!The World’s On Fireってアルバムがお勧めよ - 名無しさん 2016-08-19 00 39 11 機体持ってないって話じゃなかったのか - 名無しさん 2016-08-21 08 23 52 言い方あれやったな。機体を持ってないんだ。音楽はすでにスマホの中にいるのよ。訓練機みたいに購入できたらいいんだけどな。素ストもね - 名無しさん 2016-08-21 10 04 12 ルプスの話してる人いるが、ルプスの参戦予定ゲームにバトオペNEXTは入ってないから相当後になるんじゃねーかな。 - 名無しさん 2016-08-14 23 47 43 参戦予定に入ってるよ ルプスの画像の横にゲーム一欄があってバトオペNEXTも書いてあって オルフェンズから続々参戦ってなってる発表会の画像がある 探してみ? - 名無しさん 2016-08-15 19 42 13 4ga○erの記事見直したが画像には確かにバトオペNEXT入ってたわ。参戦予定一覧のところに記述ミスなのかバトオペNEXTと書かれてなくて勘違いした - 名無しさん 2016-08-15 21 34 16 最初に発表されたときは抜けてたから仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-29 04 19 31 ルプス実装されたら第三の立場なくなるな。多分格闘機になるんだろうし、よっぽど差別化しないと運営叩かれそう。 - 名無しさん 2016-08-14 23 15 07 次のルプスがまたゲームの特典とかになるんだろうな。ちょうど二期放送時に出そうなソフトあるし - 名無しさん 2016-08-14 19 05 32 このバルバトスのキャンペーンはプロダクトコードの使用期限が終わるまでこない つまり期限の来年3月までは来ない - 名無しさん 2016-08-14 18 57 55 作ってから1回も乗ってなかったが、凄い使いやすいな。演習場で少し動かしてコスト戦いったが、ビックリするぐらい活躍できた。格闘も射撃したいワガママな自分に、合っている機体だな! - 名無しさん 2016-08-08 15 17 47 カタログスペック以上に謎の活躍が出来る機体だよな。出撃数少ないのもあるが勝率かなり高いわ。人口少なすぎて分からん殺し出来るってのもあると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-09 19 31 10 やっぱりメインやサブで、枚数的有利を作りやすいことが、影響してるのかな?この機体つかっていると、アシスト取りやすいし。 - 名無しさん 2016-08-10 18 07 14 こいつを開発強化したら第4開発可能とかにしてくれ 第4第5第6とキャンペーンとかやめろ - 名無しさん 2016-08-06 01 08 54 それ、運営にとってのメリットなくない? - 名無しさん 2016-08-06 02 46 34 これから4回も別々にキャンペーンやられたいならドウゾ運営のイヌになってください - 名無しさん 2016-08-06 15 11 21 いや、運営の犬とかじゃなくて、これ運営が利益を得るためのゲームなんだから、自分視点だけで語るのはバカのすることだぞ? - 名無しさん 2016-08-06 16 39 25 そんなの誰もが知っとるわ それ前提でやめろと言ってるんだろうが 運営のイヌさんはキャンペーンごとに運営に金貢げばいいよ - 名無しさん 2016-08-06 16 44 25 そもそも第6とかが出ると決まった訳でもないのに君は何と戦っているんだ? - 名無しさん 2016-08-06 18 11 01 論点ずらしワロタ 第4は出ること決定してるよ 第3があって第4確定とすれば第5第6で出す可能性はよほどのバカでない限り考えられるだろ - 名無しさん 2016-08-06 18 22 35 ごめん、ザク2いるのにザク2S型出てないからそうとはいえない。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 37 そんな何の宣伝にもならん機体比較に出されても。 - 名無しさん 2016-08-08 16 47 03 それを言うなら第6も一期の機体なので、次に出るのは二期のルプスなんだが - 名無しさん 2016-08-10 08 58 22 何言ってるかわからない 宣伝するなら2期始まる前に第6なり出して 2期でルプスが活躍しだしたらルプスのキャンペーンやったほうが売れるでしょ - 名無しさん 2016-08-10 09 01 18 今秋アニメやるのに第4が出ること決まってるなら、アニメやる前に第6キャンペーンとか出せないやろ? - 名無しさん 2016-08-10 09 16 59 ランクマ9月半ばまでやってるんだぞ? - 名無しさん 2016-08-10 09 19 12 第5はともかく第6はでるやろ - 名無しさん 2016-08-10 09 45 34 こいつのバスシュー流行ってるの??結構見るんだが - 名無しさん 2016-08-06 00 08 52 実弾重視バスシュで使ってるが平均4000ダメは出るよ。 - 名無しさん 2016-08-06 01 05 59 使うと分かるがコイツは格闘機ではなく近接支援機とでもいうべき機体。格闘入れるにしても射撃始動が基本だからバスシュの方がダメージが伸びる。 - 名無しさん 2016-08-09 19 27 58 4形態らしいよ - 名無しさん 2016-08-03 12 29 40 1周年記念の一枚絵に出てるバルバトス第何形態だっけ? - 名無しさん 2016-08-03 12 21 20 こないだの修正でタックル後に無敵付いたおかげで前ほど多対1はやりやすくなったよ。掃討戦で乱戦場ではひたすらトマホークからタックルしてたわ - 名無しさん 2016-08-03 08 45 05 最近よく使うけど別に弱くないよね。実弾重視バスシュで普通に与ダメ4000越えるし耐久力は確かに低いが足の速さと小ささでカバー出来る。 - 名無しさん 2016-07-29 19 25 20 立ち回りさえ気をつければ十分活躍できる機体なのは間違いない。ただ、やっぱり2機以上に囲まれるだけで何もできなくなる。 - 名無しさん 2016-07-29 19 52 14 回避に集中しつつメインのみ撃って当たったらサブ、ダウンしてる間にもう1人とタイマン。ってな感じでやれば全然いけるぜ。 - 木主 2016-07-29 20 38 15 メインからサブに繋がせてくれるような相手だったらいいな。と。ドムとか腕のいい支援に睨まれるとキツイ - 枝主 2016-07-29 21 01 52 ドムは距離とって支援機は優先的に狙えばいける...けど確かにキツイ。その2機が相手だと流石に無理だね... - 木主 2016-07-29 21 07 20 この2機だけとは限らないけど、ドムは結構いるからどうしても難しくなっちゃうことがあるんだよなぁ - 枝主 2016-07-29 21 15 04 今戦ってきたけど、ドムよりギスIIの方がキツかった。見てないとヨロケすぐ取られる... - 木主 2016-07-29 21 23 21 ギスⅡ.......?ハハッ....そんな奴しらんなぁ(白目)バルバトスで相手する機体じゃないと思って、逃げた方がいい - 枝主 2016-07-29 21 52 28 怠慢ならなんも問題無いのに...味方が来るとあんなに嫌らしく...(震え声) - 木主 2016-07-29 22 02 19 ちなみに敵の増援はBD01だったんだ(白目)ギスIIを瀕死にするのが限界だったよ...トドメまで持っていくのは枝主さんに任せた!(笑) - 木主 2016-07-29 22 04 43 射撃武器つえええええwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-22 18 04 10 第六形態はもっと素早い格闘機にして欲しい - 名無しさん 2016-07-18 02 34 48 太刀を使った格闘にして - 名無しさん 2016-07-18 02 36 15 装甲パージありで、パージしたら太刀使った素早い機体にしてくれ - 名無しさん 2016-07-22 23 40 38 こいつタイマン向いてて使いやすい - ニート 2016-07-12 20 11 41 開幕Zが抜けて厳しい戦いだったけどかなり接戦で相手の正義倒して勝ったと思ったら回線切れで無効試合に、マジかよと思ったら左下に出てくるドム回線切断の知らせ…これほど萎えた試合はないわ - 名無しさん 2016-07-10 17 55 12 うわ書く場所間違えた…ごめんなさい - 名無しさん 2016-07-10 18 04 28 ギス2にすらって・・・・・あいつ超強機体だぞ - 名無しさん 2016-07-09 20 59 37 ここに書く事じゃないけどギスギスII評価低いよね。 - 名無しさん 2016-07-09 21 18 35 どこが? - 名無しさん 2016-07-15 14 49 16 最近は良いけど、これ書いた頃は評価低かったんだが知らんのか?w - 名無しさん 2016-07-29 19 22 51 コイツ弱すぎだろ。ギス2にすら手も足も出ないな。滑空砲を移動撃ち可能になぜしなかったのか謎 - 名無しさん 2016-07-08 07 59 03 それな。足止めない武装が無いとかおかC - 名無しさん 2016-07-09 20 40 28 格闘機最強機体相手にバルバトスが張り合うなよ。ガーカス相手にしてなさい - 名無しさん 2016-07-12 21 14 51 格闘機ごときが格闘最強機に勝てるわけ無い - 名無しさん 2016-07-15 14 49 57 バルバトスコード下さい。 - 名無しさん 2016-07-04 22 33 43 ゲーム買って、どうぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 13 10 特殊2のバンカーは真後ろにいる敵にも振り向きながら攻撃しますか? - 名無しさん 2016-06-29 08 45 42 さっき久しぶりに見たけど相変わらず弱いなー、脅威に感じる武装が何もない上に性能も低い、居る意味がないな - 名無しさん 2016-06-22 20 38 48 弱いけどカッコいいから使いたいけど弱いんだよ・・・使いたいんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-23 07 52 37 第6形態が出るまで待つんだ - 名無しさん 2016-06-23 09 16 26 コスト400スタートでよかったんじゃないかな第3は。この後第6形態まで強化されて2期でもさらに強化されていくんだろうに、そいつら出すときコストどうなるんだろ - 名無しさん 2016-06-15 14 39 35 性能的にも400で良いしな。個人的な意見だけど。 - 名無しさん 2016-06-23 07 20 57 ラゴゥがコスト下がったしこれもコスト減あるかもね - 名無しさん 2016-06-23 09 30 59 ドム「俺と同コストの性能がある…とな?」 - 名無しさん 2016-06-29 12 53 48 お前は50上がってもいいだろw - 名無しさん 2016-07-04 17 51 20 第1・第2・第4・第5・第5地上戦仕様・第6形態の追加まだー? - 名無しさん 2016-06-14 19 37 15 Lストが強い現環境だとこいつ辛いだろうなあ。Lスト上方修正されたあたりから1度もみてない - 名無しさん 2016-06-14 17 55 46 というかそもそもそれ以前から…とっとと通常機かキャンペーンで追加すりゃいいのに。 - 名無しさん 2016-06-14 18 51 12 下手すりゃ秋のアニメ2期始まってもオルフェンズMSこいつだけとかありそう - 名無しさん 2016-06-14 18 54 20 イベントできてくれー - 名無しさん 2016-06-08 18 28 19 バルバトス欲しかったなぁ…使う使わないどっちにしても… - 名無しさん 2016-06-05 21 19 05 第6形態まだかー? - 名無しさん 2016-05-26 11 27 27 スキルどうしたらいい? 格闘生当てすることないからバスシュサブ→バンカーしてるんだけど - 名無しさん 2016-05-01 17 14 17 緑占拠3と赤格闘振ってるけど与ダメのびないな 実弾に振ったほうがいいんかな サブ→サブになること多いし - 名無しさん 2016-04-24 20 26 04 ダメージソースが格闘よりサブに依存してるからマスタリもモジュールも実弾に振った方が良いぞ。格闘の威力もほんのり上がるし、そもそも一番火力出るバンカーの後半は衝撃だから格闘補正があまり意味ない。いっそマスタリは青緑か緑極もアリだと思うぞ - 名無しさん 2016-04-24 20 46 56 おk 実弾で出てみる - 名無しさん 2016-04-24 21 27 44 マニュアルサブおかしくない?変な慣性ついてるような - 名無しさん 2016-04-24 05 17 47 撃ったあと機体がゆっくり左に動くよなw - 名無しさん 2016-04-24 20 41 53 敵味方問わず頼むから中継でN格振り回さないでくれ^^; - 名無しさん 2016-03-31 23 43 57 ぴょんぴょん飛ぶから怖いんだわwww - 名無しさん 2016-03-31 23 45 24 ノーダメで無敵時間嬉しい時もある - 名無しさん 2016-04-01 13 04 34 バルバトスのコード欲しい人いますか? - 名無しさん 2016-03-30 13 53 00 ほしいでーす - 名無しさん 2016-03-30 14 26 51 NK08-GOPB-HY79 です! 貰えましたか? - 名無しさん 2016-03-30 16 06 41 貰った人の感謝は無し(笑) - 名無しさん 2016-03-30 18 06 23 誰も貰ってないんだから当然 - 名無しさん 2016-03-30 18 35 38 普通に横取りされました(笑) - 名無しさん 2016-03-30 19 12 06 そうですか・・・ すみません!自分がもう少し速く返事返すせばよかったですね (_ _) - 名無しさん 2016-03-30 19 33 45 敵でも味方でもうまい人を見たことないな。持ってないからわからんけどこの機体どんだけ難しいんだ? - 名無しさん 2016-03-23 01 44 10 難しいとかじゃなく弱い(核心) - 名無しさん 2016-03-23 03 45 53 単純に持ち手が少ないから、上手い人と当たる確率が限りなく低いってのもあるだろうよ。難易度としては、そこまで難しくはない。ソードから乗り換えたら結構捗る(火力は下がるけど) ニコ動に上手い動きをしたやつがある - 名無しさん 2016-03-23 03 49 41 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28375163 この人のか。このバルバトスマジで強いよなw - 名無しさん 2016-03-27 15 14 47 格闘機なのに格闘が弱いというレアな機体 - 名無しさん 2016-03-23 09 09 06 ガーカス・グフ・LA「」 - 名無しさん 2016-03-26 10 46 43 格闘戦が出来るのは拠点の輪っかくらいだと思ったほうがいい。自分のリーチを知ることでめちゃくちゃ勝てるようになったぞ。 - 名無しさん 2016-03-22 16 00 16 ただ、多人数で来られると確実にやられる - 名無しさん 2016-03-22 16 00 51 コストに対しての格闘補正が酷い子そうバルバトス、グフカスの方がコスト易いし硬くて使いやすい武装揃ってるというジレンマ - 名無しさん 2016-03-18 14 41 22 もういっそのこと格闘機であることを捨ててよろけとかダウンたくさん作って一時的に枚数有利にして中継地点荒らす立ち回りにしたほうが普通に活躍できるなこれ。 - 名無しさん 2016-03-10 01 27 16 アックスで足止めるから誰か撃ってくれって機体だよな。それとワイヤー引き寄せから格闘までの間が長すぎて抜けられるんだけどどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-03-10 18 34 46 アンカーからタックルが安定しないから基本追撃はN格だな - 名無しさん 2016-03-12 19 42 46 いっそパイルバンカー削除して汎用機として出した方が良かったかもな、射撃は足止まるけど当てやすさは一級品だし - 名無しさん 2016-03-06 12 23 54 汎用寄り格闘機って搦め手も中途半端なのに、肝心の格闘が微妙なのが辛いよね。バルバトスは伸びと範囲が絶望的、格闘機かよって感じ。滑空砲当てても追撃がバンカーくらいしかダメージ伸ばせないし、弾切れを誤魔化すのも難しい。なにより、射撃始動じゃないと格闘のヒット率が悪過ぎる。闇討ちでも格闘生当てしにくいし、射撃始動だと今度は威力が足りない。中継戦で光る武器も無いし、斧はブメと違って追撃の火力は伸びるけど拘束時間が少ないし、無理に追撃すると距離によっては最速ジャスガが間に合う格闘の伸びのせいで、射撃始動の確定距離も実際の武器射程より短い。つまり何が言いたいかって言うと、サブで固めた敵に誰かマニュ連叩き込んで下さい。 - 名無しさん 2016-03-06 01 45 03 演習で練習してこいっバカ野郎~!ってくらいに現在はバルは地雷ばっかりで迷惑だな - 名無しさん 2016-03-06 01 29 07 これって先行入手だからいずれキャンペーンにでるんですかね? - 名無しさん 2016-03-06 00 29 06 俺エクシアとかこいつみたいな格闘機が合ってるらしい。 - 名無しさん 2016-03-04 21 54 04 味方を助ける為に弾幕も張れない機体だぞ、正気か!? - 名無しさん 2016-03-06 01 41 24 6撃4落ちしてしもた。 - 名無しさん 2016-03-04 21 53 02 6回撃っただけで4落ちwwwとかあげ足取ってみる・・・もちろんわかってて書いてる - 名無しさん 2016-03-06 01 39 39 格闘機としては弱すぎるし乱戦地点に突入するアホ多すぎる。味方への依存度も高いし、乗ってるだけで地雷認定だな - 名無しさん 2016-03-04 14 23 44 鐚常湿 - 名無しさん 2016-03-04 19 42 24 ハイエナばっかだよな 寄生してないとボーナスバルーンの奴ばっかだし - 名無しさん 2016-03-06 11 03 58 地雷のバルバトス多すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-04 13 29 14 メイン射撃で投げてるのはメイスじゃなくてどう見てもグレイズの斧だろ。記事書いた奴の目どうなってんだ - 名無しさん 2016-03-04 01 30 14 そうなのか、アニメ見た事無い上にニコ動で見たからな何投げてのかマニュアル時以外わかんなかったよ - 名無しさん 2016-03-04 02 19 52 そんなんでよく編集したな・・・ - 名無しさん 2016-03-04 15 56 50 編集してる人間が俺ともう一人ぐらいしかいないからなこのwiki、君も参加してくれると嬉しいんだが - 名無しさん 2016-03-04 16 25 22 それは盛りすぎだろ。少なくとも自分もいくつか記事書いてるし - 名無しさん 2016-03-05 01 57 55 最近は書いていないが自分も初期機体とかバグ情報とか編集してるぞ。管理人はぜんぜん見ないが - 名無しさん 2016-03-05 11 34 46 だから最近はもう俺含めて2人か3人しかいないよ、管理人は連絡取ってみたけど反応ないからたぶんもう見てないし登録メアドも捨てメアドだったっぽいな、まあバルバトスのページで話す事でもないからここらでやめとく - 名無しさん 2016-03-05 18 42 18 ビーム兵器を衰退させたナノラミネートアーマーはどこへ行ったのか - 名無しさん 2016-03-03 20 42 59 通常パーツだけでフル強化できるとか最高かよ。 - 名無しさん 2016-03-03 18 20 16 もっといてもいい気がする… PS装甲とかガンダリウムの使い道がフリーダムもアレックスにもないし - 名無しさん 2016-03-03 18 26 55 今日の昼間にすげーマナーの悪いフル改造のバルバいたわ、ニコニコで生放送中だったんだけどメッセで「ざまあああああああああああw」 - 名無しさん 2016-03-03 17 58 29 途中で切れちゃった「ざまぁあああああああww煽っておいて負けるとかだっせえwww消えろ雑魚」ってメールきたわ、そんな底辺の人間じゃないんで普通の人間は煽るわけないだろwID晒してみんなに対戦させないようにしたいわ。ID詳しく晒せないけど職人って書いてあったら注意 BLお願いします - 名無しさん 2016-03-03 18 01 52 自分もそれ見てたよ、またガンダムは民度低いとか言われちまうな。あいつ一生できなくできればいいのに - 名無しさん 2016-03-03 18 34 30 まぁ、リアル小学生とか居るし民度低くなるのは仕方ないんだけどね…問題は大人()の方っていう - 名無しさん 2016-03-03 20 59 49 俺も会いましたxxxxxsyokuninnってやつ、BLぶち込みました(xxxxxは伏せ字)小学生とかガキは~とかよく言うけど、実際は精神年齢の低い成人した大人のバカがこういう事するんですよね。子供の方がマナー守れますね - 名無しさん 2016-03-04 19 43 27 一部でも書いてしまったお前もダメダメだろ、自分を制御出来ないなら同じと見るしかないな - 名無しさん 2016-03-06 01 35 27 本人乙(^ω^) - 名無しさん 2016-03-06 23 52 00 これ消しておいた方が良くないですかね…?一部ですが晒しになっているので… - 名無しさん 2016-04-11 11 29 34 ニコ生中とかそいつの公開処刑じゃん、不特定多数に晒されたな - 名無しさん 2016-03-03 21 58 50 機動4にしてもSEED系ガンダムとの相性が悪すぎ、ダメが全然通らない、ダウンは取れるけどな~ - 名無しさん 2016-03-03 11 25 39 アックス(投擲)ってオルガの前髪だよね - 名無しさん 2016-03-03 11 12 36 使ってみたけど歩き撃ちできる武装がないから格闘を仕掛けづらくてキツい。サブは結構使いやすいんだがな - 名無しさん 2016-03-03 07 02 34 ブレイカー3DL版予約購入したけどバルバトスつかえないんだけど - 名無しさん 2016-03-03 02 58 24 PS4の場合、ライブラリもしくはゲーム関連コンテンツから特典DLしたあとバトオペ起動しないとだめ。ガンブレの方のHG Z、バルバドスも手に入らないから注意 - 名無しさん 2016-03-03 05 07 41 特典DLしてもでてこなかったんだよね、なんでだろ? - 名無しさん 2016-03-03 10 19 03 困ったときのPS4再起動よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-04 20 46 18 今実況動画見てきたんだがコイツのバトルアックス? どこぞのブーメランより断然当てやすい気がするんだが… - 名無しさん 2016-03-03 00 03 23 1発よろけ取れるから近接できる支援機みたいに使うかな…射程500あるし。 タイマン?当たればワンチャン! - 名無しさん 2016-03-02 21 46 43 無強化で使ってみて微妙と思ったが、コスト500かコイツ - 名無しさん 2016-03-02 20 16 52 フラゲ勢だけじゃなくてDL版購入した奴はもう使えるみたい - 名無しさん 2016-03-02 19 43 49 さっき見かけたけどWのゲロビで楽に溶かせた - 名無しさん 2016-03-02 18 10 33 鉄血の世界のMSは物理に固い設定だから種系と同じようにビームに弱い調整かもな - 名無しさん 2016-03-02 19 14 25 なぜか耐ビームの方が高いね。装甲2で115 - 名無しさん 2016-03-02 20 22 03 ビームが効かないから物理主体になったって見た事あるよ。 - 名無しさん 2016-03-02 20 37 29 確か、ビーム効かねえ硬えって装甲の設定で だからぶん殴って衝撃でダメージとかだったような - 名無しさん 2016-03-02 20 46 18 タイマンで距離とっとけばアストレイで楽々倒せた 攻撃の後毎回止まるから当てやすい - 名無しさん 2016-03-02 16 17 43 バルバトスのコードほしいな誰か持ってる人いないかなー - 名無しさん 2016-03-02 14 07 59 ブレイカー3買えよ - 名無しさん 2016-03-02 14 09 12 コードじゃなくて購入によるアンロック方式だからな。コード乞食に荒らされてるストライクのページの二の舞にならなそうで良かったわ。 - 名無しさん 2016-03-02 15 22 30 ん?手元に普通にコードの紙あるぞ? - 名無しさん 2016-03-02 21 21 28 DL版はコード無いな。パッケは多分紙入ってるんだろう - 名無しさん 2016-03-03 04 14 04 フラゲ勢と交戦したけどワイヤーは結構性能よさそう。だけど射撃はしてこなかったし装甲薄いし弱かったよ。 - 名無しさん 2016-03-02 12 01 18 ごめん、射撃もしてたけど足止まってたと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 05 41 メインが単発リロの手斧にサブが滑空砲4発リロでどっちも1発よろけだね。どっちも足止まるね… - 名無しさん 2016-03-02 20 28 20 追記:□マニュアル滑空砲は微妙に滑空?というか動く。 - 名無しさん 2016-03-02 20 39 56 もうバルバトスが敵にいた 明日発売なのに早すぎ - 名無しさん 2016-03-02 12 00 12 滑空砲がEz8のサブみたいになるのかトールギスのメインみたいになるのか楽しみ - 名無しさん 2016-03-02 09 15 45 こいつ500コストだと思うんだよな - 名無しさん 2016-03-01 19 38 26 滑空砲には60ミリマシンガンが付いてるらしいからそれがメイン射撃かね? - 名無しさん 2016-03-01 15 50 17 ノーマルで第3形態 装甲1で第4 機動1装甲2で第5 機動2で第6 とかだったら凝ってるけど ありえないよな・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19 06 16 重要なのは、滑空砲で足が止まるかどうかだ。 - 名無しさん 2016-02-29 18 54 38 画像だと格闘確定のような出で立ちだったから格闘じゃないか? - 名無しさん 2016-02-29 16 25 00 バルバトスかぁ...格闘かなぁ - 名無しさん 2016-02-29 14 45 58 第3形態なら滑空砲とクロー持ちだから汎用か急襲の可能性も。 - 名無しさん 2016-02-29 15 46 30 とりあえずワイヤークローは使い回しだと現状ゴミ武装だから期待できないよなー - 名無しさん 2016-02-29 19 10 19 ワイヤーがゴミってマジ?Sストでだいぶ重宝してるけど - 名無しさん 2016-03-01 12 51 34 ワイヤーはヒットした後でも、パイロットスキル発動で硬直抜けられるんすよw - 名無しさん 2016-03-02 04 30 45 ワイヤークロー関係なくてワロタ - 名無しさん 2016-03-02 15 08 46 むしろ覚醒抜け潰すのに重宝すると思うんですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-02 18 28 38 パイロットスキルで抜けられるからゴミ武装とか、ほぼ全部の武装ゴミでワロタw - 名無しさん 2016-03-02 19 20 53 パイロットスキルを無駄撃ちさせれるのが役に立たないってエアプ先輩ですか? - 名無しさん 2016-03-03 11 49 01
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システム ゲーム内容 料金形態まとめ アップデート情報 操作方法 公式マニュアル 画面 メッセージ 攻略 カスパシュミレータ よくある質問 掲示板(質問) 掲示板(議論) 掲示板(雑談) 作戦会議室 動画 マップ 山岳地帯 砂漠 無人都市 採掘所 軍事基地 MS 連邦軍 ジオン軍
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こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
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味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2019-03-08 23 55 02) こいつの問題点はFFより装甲値が低すぎる+回避系がないこと、だと思うのだが… それについて誰か意見を頼む - 名無しさん (2018-11-08 08 24 23) 使ってる方ならそうだろうな。俺はターンエーを許す気などないが。いたら俺がFFしたくなるレベル、やらないけど - 名無しさん (2018-11-08 08 32 52) オレはFF気になってレーダー上に味方がいたら、いろいろと封印してるけどな やむを得ず使った場合は味方に当たってなくても謝罪してる - 木主 (2018-11-10 00 14 03) 俺はこいつ使っててオーバーヒートしたら、足下に核爆弾撃って自爆してる。相手も巻き込めるてスラスター回復もできるから、ある意味最強の回避技。乱戦では流石に使わないが。 - 名無しさん (2018-11-08 08 42 21) 敵の囲まれた状態でノーロック月光蝶も回避技として使えるね こちらも味方がいる状態では使えんが… - 木主 (2018-11-10 00 17 11) HPは高いから装甲運用すれば意外と脆さは気にならないけどね、あとはハンマーとか特1が隙晒しやすいから状況見て使うよう気をつけるぐらい - 名無しさん (2018-11-08 10 34 38) こいつは装甲OSド安定、機動なんてありえないよな 隙がなくFFもない攻撃がメインとNサブしかないのも問題だわ - 木主 (2018-11-10 00 21 23) 別にその二つは大した問題じゃない。弱すぎるガードダッシュとN格の硬直だな - 名無しさん (2019-01-15 14 49 40) やっぱりこいつって嫌われてるんやなぁ…個人的には強化型ゲルググみたいで無茶苦茶素直ないい機体って感じなんだけど、 - 名無しさん (2018-11-07 13 28 23) 結局プレーヤー次第なんだけどね・・・ 武装は素直で強いし、囲まれても範囲武装で何とかできるし同じく良機体と思う。 FFで助かることもある。 - 名無しさん (2018-11-07 13 43 12) さすがに嫌われすぎだよな、ゲルググみたいにバズこそないけど火力は十二分にあるし乱戦とか援護時の特1も強い、機体の使い方把握せずにハンマーぶん回したり核ばらまいたりする乗り手の問題で悪評つきすぎなんだよな - 名無しさん (2018-11-07 13 46 39) 高コスト紙装甲だから敵にいたら楽(ラッキー)な機体 クラッカー機はコスト差の関係でゲルググの方がイヤだな ザクBなら尚更 - 名無しさん (2018-11-07 15 14 48) なんかやたらこき下ろされてるけどそんなに弱いかな?装甲2で使って核N格あまり使わずにそれなりの戦果出せてるから現状で満足して装甲3楽しみだな〜ってなってるんだけど - 名無しさん (2018-10-26 01 43 45) 弱いんじゃなくて迷惑なのさ 広範囲FF武器が2つ(核と月光蝶)N格も入れれば3つだな 使うなとは言わない、ただ味方がいるところで使うな という話 - 名無しさん (2018-10-29 22 09 35) マジでその通り! これ使う時点でろくなやつじゃない 、もうこいつ使う時点で害悪プレイヤー。敵なら容赦なく追いかけ回すけど味方にきた時点でこいつが近くにいないか確認しながら戦わないとだしマジストレス。強機体でぶっ壊れだから削除して欲しい(自分も使えばいいし)んじゃなくて、もし自分で使っても味方に多大な迷惑かける機体だから削除して欲しい - 名無しさん (2018-11-06 20 05 28) 君は楽しいのかもしれないけど、他のプレイヤーはFF食らってイラついたり、いるだけで迷惑だと思ってる事を覚えておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-11-06 20 11 59) 自分はあの核が有り難いんだけどなー。スラスターやばくやった時にわざと突っ込んでダウンして、スラスター回復。 - 名無しさん (2018-11-06 21 36 12) サッカーされてる時に敵の核にわざと飛び込んで延命したことはある - 名無しさん (2018-11-06 22 07 31) 開幕c中継に投げられて食らってる間にゲロビで殺され、しかも踏んでた俺がいなくなったおかげでc奪われそのままぼろぼろとか何回経験したか。落下位置次第では見てからガード間に合うけど、それすら敵にガード割られるリスクあるから中継踏む側からすれば蹴りの1発もかましたくなるくらいうざい。 - 名無しさん (2018-11-06 22 50 20) 格闘機使ってる時にグレポイされてよろけ→敵のタックルで延命されたり、N格でついでに吹き飛ばされたり、開幕Cでキレイに味方だけ吹き飛ばされたり、ラスキルの瀕死追いかけてる時に月光蝶で味方壊滅→敵は逃げ切って逆転負けとかよくある。敵が6機いるようなもんだわ - 名無しさん (2018-11-06 23 02 57) でもここでどれだけ騒ぎ立てても機体削除なんてまずあり得ないから削除しろって騒いでる奴は諦めて現実見ろよ。またここで無駄に騒いだら∀までコメント欄閉鎖するぞ - 名無しさん (2018-11-07 01 06 22) 騒いでも仕方ないから、∀が味方にいるときは潔く捨て試合として適当にやればいいんだよ。YouTube見ながらとかで。 - 名無しさん (2018-11-07 03 23 03) うん、君みたいに平然と捨てゲーするような人の方が味方ターンエーよりもよっぽど迷惑だからバトネクやめた方がいいよ - 名無しさん (2018-11-07 07 10 32) 本気で言ってるなら、いますぐアンインしてほしい。まじで。 - 名無しさん (2018-11-07 08 55 41) ってか強いか弱いかっていう話題なのになんで強い弱いじゃなく迷惑云々になってるんだ。論点ずらされてない? - 名無しさん (2018-11-07 07 11 27) じゃあ言わせてもらうが弱いぞこれ 700帯なら下から数えた方が早い 最弱ではないにしてもコスト相応かと聞かれると「うん」とは言えない ところでそういう枝主はどう思ってんだ? - 名無しさん (2018-11-07 12 34 37) いや、正直700の中では中堅くらいでしょ。最低でも中の下はある。確かに下の木で言われてるように特2をカウンターダッシュだったr - 名無しさん (2018-11-07 17 32 20) ミスで途中送信。カウンターダッシュだったらもっと強かったけど。味方を巻き込みやすいことをスルーすれば武装自体はどれも腐るようなものないし - 名無しさん (2018-11-07 17 33 16) 700コスト最弱なら「名前を言ってはいけない」キラ様の愛機があるからな。等分は700コスト最弱機体の座はヤツで間違いない。むしろそいつがぶっちぎりで弱いお陰で、お髭様とか今まで弱い弱い言われてた奴等が中堅くらいまで評価が上がった気がする。「あいつよりはマシか」みたいな感じで。 - 名無しさん (2018-11-08 09 03 47) 取り敢えず特2をカウンターダッシュにして、横特2でFATB見たく回避しながらミサイル投擲、フラン砲は射程アップしてダメ上昇、下メインの誘導性上げて下サブの範囲と威力増加、月光蝶は味方には当たっても吹っ飛ばないがあればなぁ… - 名無しさん (2018-10-25 16 28 40) 今度はなんだ?ターンエーのネガキャンが始まったのか? - 名無しさん (2018-10-25 15 43 00) 弱いのに上方なしとか草 もうこれ消して黒歴史バージョン出してくれ - 名無しさん (2018-10-25 15 06 55) 議論板で話題なってるランク付けだけど、こいつは私怨含めればCだな FF多いし、脆いし、これ乗って活躍してる人ほとんど見ないし、良いところがない 好きな機体なのに残念 - 名無しさん (2018-10-22 12 34 28) 掃討戦で使うと大体一位取れるぞ!え、ノーマルマッチではだって?うるせぇ核投げんぞ!! - 名無しさん (2018-10-25 16 31 15) 味方側にいても最高に邪魔で迷惑な存在のMS - 名無しさん (2018-10-21 11 41 24) 激しく同意 - 名無しさん (2018-10-21 13 14 47) 今週のLV8開放キャンペーンのせいでまた迷惑プレイヤーが増えるのか - 名無しさん (2018-10-25 15 41 33) ストフリ弱体化して紙装甲がどうのこうのと騒いでいるが、てめぇは実弾と格闘にはそれなりに耐性なるだろ しかも回避3回付き 一方、∀どうだ?全ての属性に弱く回避もない ガードダッシュは時代遅れになりつつあるし、回復スキルもないんだぞ 甘えとしか言いようがない… (∀強化希望!) - 名無しさん (2018-10-18 23 14 57) っ機体HP1000ビーム無効ガード ∀は装甲が補正に吸われてる感あるししゃーない - 名無しさん (2018-10-19 00 56 19) 元々の高火力にそこそこ高機動で防御も優秀なうえに起動力アップだけじゃない覚醒時スキル持ちの機体に、装甲の強化を希望…? 満足か…そんな世界で……俺は、嫌だね… - 名無しさん (2018-10-19 01 44 23) ターンXと同時にターンA(能力解放)が来たりして その時に是非ともHP回復のスキルが欲しい - 名無しさん (2018-10-07 23 48 18) ∀(黒歴史) - 名無しさん (2018-10-07 23 58 01) コスト500でホワイトドールほしい - 名無しさん (2018-10-19 17 34 04) ターンX早く来ないかなぁ ターンX実装と同時に装甲4の解放は確実 そうなれば弱点のない完璧な機体になれる・・・はずだ! あと特殊タックルも見てみたい - 名無しさん (2018-10-03 23 53 30) キャンペーンでインフレ加速!起動強化3の髭ぢゃ味方次第できついっすね! - 名無しさん (2018-08-27 14 02 05) ひげは装甲3ド安定だろ なお、装甲3HP満タンでもZZ機動3バスシュハイメガで即死しました - 名無しさん (2018-08-27 15 13 32) 南無三w - 名無しさん (2018-08-27 19 49 03) 普通にガードしろよガード入力さえ間に合えばブースト減らずに耐えられるんだから - 名無しさん (2018-08-28 23 17 30) これは避けるとかガードとかの話じゃなくて装甲さんでも耐えられない髭の柔さとZZのバカ力がやばいって話でしょ - 名無しさん (2018-08-29 18 54 08) 相手してきた∀がひたすらハンマーッ!核ッ!って感じだったからそんな機体かと思ってたけどいざ乗ってみるとメインNサブ特1だけでも十分強いね、そこにハンマー核織り込む感じなのね - 名無しさん (2018-08-19 03 08 24) 核なんて飾りだよ 実際、大して威力ないし ポイポイ投げすぎ それをわかってない奴が多い - 名無しさん (2018-08-19 08 28 57) 味方を巻き込んでキル(味方が体力削った敵)して活躍していると勘違いしているksが使うksにこそ相応しいキングオブksMS - 名無しさん (2018-08-18 20 24 18) ようやく開発できたけどステータス的にやっぱり機動推奨かな?立ち回りも理解してないからどうなのかわかってないけど - 名無しさん (2018-08-15 22 14 36) メインと特1しっかり使うなら機動型 核投げガードダッシュハンマーヒャッハープレイなら装甲型 - 名無しさん (2018-08-15 23 31 33) 機動一択っしょ!紙装甲だからやられる前にヤル! - 名無しさん (2018-08-16 12 25 31) ポケモンにもHPが高いけど防御が低いポケモンが居てね。そのままだと打たれ弱いんだけど防御にステータスを振ってあげると結構耐えてくれるんよ。 こいつもまさにそれで装甲なら結構硬いよ - 名無しさん (2018-08-16 13 50 39) ハ ピ で 止 ま り ま す 脆そうだけどハピナス理論で装甲も悪くないのね、ありがとうございます - 木主 (2018-08-16 14 18 18) ガチなら装甲3 - 名無しさん (2018-08-28 23 18 50) 機動は核も月光蝶もダメージ上がらんからなぁ・・・ 装甲のほうが恩恵でかいかも - 名無しさん (2018-08-16 20 07 52) 今だに月光蝶アタックしたらその場でホバリングするバグ直ってないけど修正入らんのかね - 名無しさん (2018-07-04 21 02 04) こいつに限らないけど、ガードダッシュはタックルだせば完封できるよ - 名無しさん (2018-05-20 19 32 04) こいつのはバリア張りながら来るから目に見えて分かりやすいですね。 - 名無しさん (2018-05-20 20 49 36) ガードダッシュで敵の至近距離に行くような使い方は素人、それに対処できないのも同じくヤバイ。支援機相手にあるていど接近するために使う等が、無難な使用法。 - 名無しさん (2018-05-25 10 42 26) 格闘迎撃じゃダメなんか? - 名無しさん (2018-05-25 12 19 33) まず見られてる状況で弾切れたからの手詰まりって感じで近距離までガードダッシュで近づこうとする(そしてハンマー)はモロバレなんだよな。遮断物の死角からとかバリエーション増やした方がいい - 名無しさん (2018-06-03 07 19 10) タックルじゃなくて格闘当てれば?って意味じゃね - 名無しさん (2018-06-03 20 28 32) 上手いやつは手前でロックキャンセルN格とかしてくるぞ。俺はそれされて咄嗟のN格迎撃も間に合わなかった。 - 名無しさん (2018-06-03 10 07 18) 西城秀樹さんの御冥福をお祈りします。 - ターンAターン (2018-05-17 23 12 32) クシャ乗ってたらこいつの特一でHP八割くらい持ってかれたんだが、バグか? - 名無しさん (2018-05-14 19 01 08) SFSに乗ってなかった? - 名無しさん (2018-05-14 19 08 36) ∀ゴミ化してない?防御振りでも瞬殺された。しばらく封印だな。 - 名無しさん (2018-05-04 12 12 51) いやー普通に強いけど - 名無しさん (2018-05-06 17 53 37) 通常攻撃じゃ隙あり過ぎてすぐ殴られる。月光蝶乱発してなんとかやれている感が半端ないけど。 - 名無しさん (2018-05-06 21 51 38) 700回ぐらい乗ってるけどこいつが一番安定して戦果出せるぐらいにはスペックあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 07 27 22) 弾が当らない頃の∀に戻ったな。 - 名無しさん (2018-04-27 16 30 53) ↓メイン500mとか書いてあるのに実際430メートルぐらいしか届いてないぞ - 名無しさん (2018-04-13 14 37 14) さっきこいつ初乗りしたけど与ダメ5207だったわww 何だよ・・・結構当たんじゃねぇか・・・・ - 名無しさん (2018-03-29 00 13 59) 上の注意点でガードダッシュに格闘とか使うと痛い目見るってどういうこと? 結構格闘刺さるけど・・・ - 名無しさん (2018-03-28 18 51 32) バカな!?俺は∀が前からガードダッシュで接近してる時に格闘食らわせようとするとおかしな方向に曲がって後ろからn格もらうのに... - 書いた本人 (2018-03-28 19 25 28) 横からだけど相手が何かしら対策してない限り普通に迎撃出来るよ - 名無しさん (2018-03-28 19 50 03) 余計な文章追加してんじゃねえよ - 名無しさん (2018-03-28 21 41 38) かなり主観な意見だし、意味不明だったから消した 今度書く時はもっとわかりやすく頼む - 名無しさん (2018-03-29 00 42 28) 下格マニュ射でいつも美味しくいただいてますが - 名無しさん (2018-03-29 01 25 35) レベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!この強さレベル7なら まさに無双ゲー(*´﹃`*)白目むくアゴがでるwww - 名無しさん (2018-03-22 22 56 57) 格闘も強化されたけど、実際のところ未調整の超判定N格ハンマーぐるぐるしかほぼ使わんのよな。ほかは強制ダウンでピョン格な前格がたまに出番があるくらいで、ハンマーで壁越しに殴れるから横格で回り込む必要ないし、後格は格闘振るってリスクをコンボ補正低いってリターンが上回ってるとは思えん - 名無しさん (2018-03-21 22 10 40) ガードダッシュのあとにN格ではなく、下格入れるとコンボの幅が広がる - 名無しさん (2018-03-21 22 28 25) かなり強くなったっすね!ターンA乗りとしてはマナー悪い人が増えなきゃいいけど…と思う今日この頃 - 名無しさん (2018-03-21 10 23 02) 使えなかった攻撃が使えるようになっただけで元から強いのはほぼそのままだから、変わらず強いだけなような - 名無しさん (2018-03-21 20 58 43) アインに格闘を月光蝶発動と合わせて繰り出されたら相殺されて月光蝶発動せず解除された - 名無しさん 2018-03-18 09 02 29 月光蝶がクアンタムバーストでスタンした。うそやろーーーっ!!ってなったよ。 - 名無しさん (2018-03-20 17 21 02) アホな必要以上の裏取りや、サッカー部員が多いこのご時世、枚数不利が頻繁に起きる。そこでもなんとかできる可能性を秘めた核と月光蝶、野良出撃には特にオススメの機体となっております。 - 名無しさん 2018-03-13 16 05 59 クアンタが味方にいる時に使うことあるわ。クアンタ二機とか三機なんて迷惑だろうし、乗ろうにも乗れなくてな・・・。そうそう、核ばっかり注目されてるけどミサイルの方も強いんだってばよ - 名無しさん 2018-03-13 16 13 10 ミサイルっつうか実質クラッカーだけどな、これとハンマーのせいで中継の障害物越し攻撃がえらい強いこと - 名無しさん 2018-03-13 17 02 03 ミサイルと言うかクラッカーと言うか、使い勝手いいですよね。ノーロックで相手の動きそうなトコに投げたり、上手く使えればホントに強い。 - 木主 2018-03-14 05 35 44 それコスト500低いザクで全部できるから - 名無しさん (2018-05-20 19 39 42) ペイントしてて思った。∀の背中が、おっさんの顔に見えて仕方がない。いやホントどうでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-11 14 25 45 愚痴ちゃあ愚痴なんだが、核でFFしたら一回でもいいから謝罪してくれ PFで捕まえた敵を撃破しようとしたら、3回も同じ奴に核ぶち込まれたぞ それとも謝罪しないのが普通になりつつあるのか? ヒゲ使いの人教えてください - 名無しさん 2018-02-17 20 56 15 ちゃんと謝る人は、そんな状況で核撃たないから大丈夫。 - 名無しさん 2018-02-17 23 11 45 ごもっともなご意見ですな 「味方の攻撃でよろけない」ってあの仕様がバグじゃなかったら良かったとつくづく思う - 名無しさん 2018-02-18 22 15 04 味方一人で敵が4人とかなら撃つときあるけど、最後は謝っとくよ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 54 24 本当に、本当にすまん! 代わりに謝っておくから、嫌いにならないで。 ワシこれ以外で良い戦績残せないのよ。 - 名無しさん 2018-02-22 14 12 04 下格→月光蝶...当たればミンチより酷いんだからな!」 - 名無しさん 2018-01-31 18 17 58 開幕C行ってIフィールド使ってると撃たれまくっていい感じ 素00に比べて目立たんから知らん人多いのかな? - 名無しさん 2018-01-31 18 15 20 まあ、∀なんて髭でだっさwwこんな奴の活躍なんてどうでもいいわー→アニメ見ず、設定をわすれる ってパターンじゃないの?ナノマシンどこいったよ! - 名無しさん 2018-01-31 18 17 09 全くだよな。戦闘中に数か月放置したら耐久が全快するくらいの再現して欲しいもんだわ - 名無しさん 2018-01-31 19 06 44 もしかしたら、その機能もう付いてるんじゃね?…誰も確認出来ないだけで。 - 名無しさん 2018-01-31 21 16 58 いや、今ストフリやフリーダムよりも楽しいと思えたから∀使ってるけど、自己回復なんてないぜ?PSはリペアにしてる - 名無しさん 2018-01-31 21 27 03 5分間動かずにいたらHP前回になるぜ? - 名無しさん 2018-02-01 02 26 00 拠点や中継にしゃがんでじっとしてれば回復するからある意味みんなナノスキン - 名無しさん 2018-02-01 06 56 49 月光蝶判定直ったの?ターンAの真後ろにいる味方は食らわず前方300m離れてた俺が吹っ飛んだぞ。どんな判定だよ - 名無しさん 2018-01-29 00 15 36 というわけで、BR主体・特殊機動なしの機体は∀がほとんど初めての下の木主なんですが、なんかコツとか、立ち回りで気を付けてることとかありますか? これを機に月光蝶散布マシン以外の運用を身に着けたいのですが…。 - 名無しさん 2018-01-22 17 42 34 そもそも∀の月光蝶自体時限強化としか思ってない。打つ手無い時に南無三感覚で使う位。基本はゲルググの運用をそのまま使えばいい。核も魅力的に見えるかもしれないけど優秀なサブのリロード長くなるから敵がわんさかいて囮になってたりする時位かな。とにかくゲルググに乗ろう! - 名無しさん 2018-01-22 20 01 02 ゲルググに似てるってのは判ります。しかし、中継外でいまいち有効な手がないというか。下メインはゲルググのバズーカ程頼りにならないすし。 - 名無しさん 2018-01-22 20 47 58 てかそもそも、ミサイル投擲からのマニュ射くらいしかBRが当てられないのです。 - 名無しさん 2018-01-22 20 50 57 それ∀使う以前の問題じゃないか… - 名無しさん 2018-01-22 23 40 02 ゲルググ乗って、どうぞ。似てると言うかほぼゲルググの運用をした方が性能を引き出せる。ガードダッシュや核、よろけ取りやすいフラン砲、月光蝶があって択がいっぱいあるこの機体でBRが当てられないのは木主の技量不足。BR当てる練習と自分で使ってみて他の武装への理解を高めよう!それでも難しいならまた聞きに来るといい。 - 名無しさん 2018-01-23 03 53 49 そう! ずっとギャン乗ってたので、はっきり言って普通の戦い方に慣れてないのです。というわけで、∀復刻までゲルググ乗ってきやす! 助言感謝です。 - 名無しさん 2018-01-23 09 48 14 なんか月光蝶の当たり判定が機体のみになってるのだけれど、そういう調整がされたって話あります? - 名無しさん 2018-01-21 17 57 52 演習場でやってみたけど全く攻撃が当たらない……修正案件でしょこれ - 名無しさん 2018-01-22 05 15 44 核の内部データ弄った際にバグが出たのかも? - 名無しさん 2018-01-22 05 23 57 昨日の夜の戦闘で∀で出て、敵の素00に対して月光蝶して特1で回避されて後ろに回られたけど当たってたぞ?(ヒット音もして振り返ったら素00がダメージ受けて吹っ飛んでた) - 名無しさん 2018-01-22 06 33 19 ほんとだ。羽の当たり判定無くなってるわ。 - 名無しさん 2018-01-22 10 38 22 バンシィの飛び射ちもそうだけど、最近サイレント修正多くね - 名無しさん 2018-01-22 14 30 23 跳び撃ちは知らんが月光蝶に関しては絶対バグだろ。羽に攻撃判定なけりゃ意味がない - 名無しさん 2018-01-22 14 38 03 バグだとしても今だにバンシィの跳び射ち硬直を放置してる運営だぞ?∀もこのまま一生放置かも知れん。 - 名無しさん 2018-01-22 14 51 50 今回のがサイレントかバグかは分からないけど、サイレント修正は以前からずーっとやっているよ。当たり判定縮小は等分かりづらいのはサイレントでコソッとやられるの多い。その後しれっと「最初強いよ思ったけど、慣れたら対処楽になった」と掲示板等で意識操作をしたりね。まあそっちの情報操作はどこの企業もやることなんだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 15 00 09 当たり判定小さ過ぎて草。これもう月光蝶使わん方が良いだろ。 - 名無しさん 2018-01-22 14 47 37 月光蝶ありきで立ち回ってた身としてはつらい…が、基本を学び直すチャンスとも言えるのかな。 - 木主 2018-01-22 15 49 40 殊勝すぎるやろ。。御大将も真顔になるレベル。運営に連絡しといた方が良いと思うよ。∀は使ったことないけど - 名無しさん 2018-01-22 16 09 58 このくらいの気持ちで遊んだ方が楽しめるから……。まぁでも、運営さんに知らせてあげた方が建設的かもね。 - 木主 2018-01-22 16 25 22 当たり判定減ってますよね? マスターで中継内にいたとき発射されて1回ステップ踏んで「あ、避けれん、回復しとこ」ってDG細胞と相談してたら横素通りしていきました。 羽に触れてたっぽいですが - 名無しさん 2018-01-23 02 16 04 核で動き止めてタックルというごり押しコンボができなくなったのが悲しい……。自分と味方の核でよろけないのは、ストレス軽減の意味でも、とても良い調整だと思ったのだけれど。 - 名無しさん 2018-01-19 19 38 43 こいつの月光蝶ってライザーの量子化で抜けれる? - 名無しさん 2018-01-06 21 48 22 ダメージ衝撃だから無理でしょ - 名無しさん 2018-01-06 23 01 55 衝撃はダメなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-07 03 02 20 量子化出来ないのは大抵のスタン属性、タックル、アンカー引き寄せぐらいだったから避けれるんじゃなかったか? - 名無しさん 2018-01-07 08 13 26 核の衝撃は抜けれたぞ? - 名無しさん 2018-01-29 00 16 26 FFしたらスレに晒すから使い手は気を付けろよ - 名無しさん 2017-12-28 22 45 22 いけ!フィンファンネル! - 名無しさん 2017-12-28 23 02 35 はやく、Lv6とLv7の実装はよっ!!実装されたら、課金してでもLvアップさせるぞ。Exもこれのためにためてるし。 - 名無しさん 2017-12-26 10 09 08 黙れFFマン! (実装来たら頑張ってください。) - 名無しさん 2017-12-26 11 30 16 月光蝶が実弾攻撃で止まる理由が判らん……。それが正規の動作なのかすら判らん。 - 名無しさん 2017-12-23 16 22 51 射撃 ガード なわけで無敵ではない。んでヒットストップがかかるため進みずらくなる。弾が多いほど止まりやすくなる はず - 名無しさん 2017-12-23 16 31 32 ということは、実弾でも単発なら止まらないし、逆にビームガトリングでも止められるということ? - 木主 2017-12-23 17 19 16 もしオバヒ中だったり、オバヒするようなブースト量だったら単発でも止まるよ。何度も止められてる。 - 名無しさん 2017-12-26 11 25 14 クソ判定強くて広い上にガー不で射撃ガード付いてる格闘みたいなもんだから、同じ強判定(ガー不?)の格闘に止められたりする。ルプスのぴょん格、赤枠の居合切りで止めたことはあるけど、その他はわからない - 名無しさん 2017-12-26 14 27 50 えーと、属性問わずにヒットストップによる移動の鈍化・停止が基本にあって、加えて実弾属性射撃についてはガードの際のブースト消費があるからオーバーヒートの可能性がある。結果、オーバーヒートからの月光蝶自体の不発が起こりえる。んで、加えていくつかの格闘とかち合っても止まる。これはもうヒットストップとかではなく、単純に同程度の範囲・発生の格闘が衝突した結果である……という認識であってますか? - 木主 2017-12-26 19 32 31 大体はその認識であってると思う。ただ格闘で相殺できたのは発動前の硬直時に刺せたってだけで、もしかすると動き出すと止められないかもしれない。パージ後シナの前格では止められなかったし、格闘についてはかなり強い判定がないと相殺できないと思う。月光蝶ってスゲー強いイメージがあるけど、実は無双のOPでマスターに思いっ切り飛び蹴りされたりしてる(豆知識) - 名無しさん 2017-12-27 00 16 29 マスラオのガードブレイクでも相殺できました。情報共有として書き書き。 - 名無しさん 2017-12-27 23 23 27 皆さん解説・情報など、丁寧にありがとございます。ちなみに、止まってる時に前方からタックルで掴まれた事があります。もしかしたらギリギリで月光蝶終わってたのかもしれないけど。参考までに。 - 木主 2017-12-28 17 18 44 月光蝶が発動する前の止まってる間に出てるのはガード判定だけだから、普通にタックルで掴まれるのかも…? でもそれならなんでガー不の格闘を相殺できるのって話になるし… もしかすると月光蝶専用の特殊な判定があるかもしれないし、詳しくは検証有るのみだな… - 名無しさん 2017-12-28 17 50 31 iya, - 名無しさん 2017-12-28 18 15 27 ミスった……。正確に状況を説明すると、月光蝶で突撃中にFAガンダムのロケランをくらって移動停止しているときに、バスターにタックルで掴まれたのです。もしかすると、突撃停止中は格闘が通るのかも。 - 木主 2017-12-28 18 20 05 いや、進む前は升の前格でもはじかれる。(動画で確認済み) 停止中は攻撃判定がなくガードのみ(おそらくブースト関係以外はただのガードと同じ)のため、普通につかめると思われる - 青一 2017-12-28 18 26 23 ∀は素材が安すぎるので壊れ - 名無しさん 2017-12-18 17 24 54 追記:プランじゃないよ!基本素材まじってるってことだよっ!☆彡 - 名無しさん 2017-12-18 17 25 15 こいつの特1で瀕死の敵倒そうとしたらその敵にマニュ射されて逆にこっちが溶かされたんですけど・・・ - 名無しさん 2017-12-16 17 07 11 ビームキャノンは隙がありすぎるから見られてる敵に撃つものではないかなと。クラッカーとBRで処理した方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-16 17 31 18 目の前でやってきたら餌だぞ。それで引っかかるのは∀が無線のときか相手が地雷のときしかない。 - 名無しさん 2017-12-16 22 29 50 この機体って強い部類に入りますか? 自分としては核以外の武装や装甲が700相応でないと思うのだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-13 23 18 41 ↑訂正 核と月光蝶以外の武装 - 名無しさん 2017-12-13 23 21 55 普通かな。実際の所味方巻き込む武装多かったりするし玄人向け。ジャスガ成功率が低い奴はまず向いてないと言い切れる。自由やストフリ溢れてる今だと上手い奴がコイツ使うと相手が超嫌がる。てかPL30帯でもガードブレイクしようと一生懸命自由やストフリでゲロビやマニュしてるの見たら笑えるし機体の性能に頼り過ぎだなぁって思うね。実際月光蝶はウイングやエクシアで相殺出来るしそこまで強くないね。月光蝶に関して言えば当たる奴が悪い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 28 48 まあまあな部類だと思うぞ。メインはそこそこ、サブはクラッカー2個と核、特1はよろけ取りに使えるし、ビーム無効のガードダッシュ、優秀な格闘、悪くない性能してるけど上が強すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 23 30 18 オレは強機体だと思うけど むしろ核と月光蝶(攻撃)がいらないかな この2つは敵に囲まれてどうしようもない時にしか使ったことがない - 名無しさん 2017-12-13 23 37 29 流石に強機体はねえわ。。実際の所回避持って無い機体って回避持ちからしたら絶対的に弱い事が殆ど。ターンAは下手くそに強い機体なだけであって決して総体的に強い訳では無い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 58 31 νガンとフルクロ辺りはゴミと思ってるけどこいつは普通に強いと思うわ - 名無しさん 2017-12-18 23 07 42 こいつ使うとほとんど一位になるからあえて封印してるわ 自分のスタイルにハマれば化け物だと思う - 名無しさん 2017-12-16 22 27 24 すまねぇサンジさん ∀のレベル2うろ覚えなので必要ポイントだけ埋めました 板とジェネレータのレア2が30個づつなのは確実なのですが掃討だか戦闘だかのプランがわがんねでやんす。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 思うけどミサイル通常なげて次は核投げる人おおいけど、別に2回ミサイル投げてもいいからね。たぶん装甲1でも火力出てるからこいつは装甲の方が長持ちして強いかもね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 38 38 核を乱戦に投げるのやめて?味方に当たるのはもちろん、最終段以外のダウン値高いからビームライフル一発でも入ってると最終段入らないよ?つまりダメージも伸びないの。演習場行けばその位わかると思うんだけどね。てか絶対クラッカーの方が強いし! - 名無しさん 2017-11-26 00 06 56 とりあえず途中段のダウン値が1%のアトミックバズと同じ感覚で打つのやめてくれ - 名無しさん 2017-11-26 00 18 17 作ったはいいけど全然扱えない。FF怖くて核打てないし、ビーブライフルも変な硬直あるし当たらない...何をすればいいんだ? - 名無しさん 2017-11-22 05 30 28 突っ込みどころがありすぎて何から言えばいいのか迷うが、とりあえずコマンドちゃんと確認しろ - 名無しさん 2017-11-22 05 43 43 核撃つならもうちょい周り見てくれませんかね...コンボ中に味方の核食らった上敵のゲロビ食らって溶けたんすけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-21 00 21 20 ガードダッシュ後はどうされていますか?N格読まれていると大きな隙を晒してしまうので躊躇しています。 - 名無しさん 2017-11-17 01 05 45 相手がガード→タックル、判定負けする格闘→前格、キャンセルして射撃、前格(ダッシュ時当たるとガード出来ない)→キャンセルして射撃かな。近づけたら手前でガードダッシュキャンセルしてステップミサイルタックルとか。どのみちリスクあるから読み合いですね - 名無しさん 2017-11-17 03 38 20 ガード範囲は正面だけだから後ろからは食らうよ - 名無しさん 2017-11-11 21 16 45 ガードダッシュの仕様変わった?すぐ追尾切れたりガードが発動してなかったりするんだけど - 名無しさん 2017-11-08 01 18 02 量子化されたりソードピットが刺さったりしてるんじゃなくて? - 名無しさん 2017-11-11 20 59 01 ロックした相手に向かうからロック外したりロッキャン、量子化されるとその場で止まる。 - 名無しさん 2017-11-11 21 15 01 ガードダッシュキャンセルはかなり使えるな。格闘やタックルを合わせて来るやつを返り討ちにできる。 - 名無しさん 2017-11-07 08 45 14 ゲロビや単発よろけも当たってキャンセルからステップすれば次弾避けれるよね。距離が長いからキャンセルしやすいのがいいよね - 名無しさん 2017-11-07 12 28 28 一発ヨロケやシナンジュバズーカに弱いよね。いやなかなか良い機体だと思うけどね。月光蝶突っ込んだ終わり際に隙があるのを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2017-11-04 03 02 03 実装当時は武装みて弱いと思ってたんだが、めっちゃ使いやすいなこの機体。個人的にストフリ、ライザーの次くらいに使いやすい - 名無しさん 2017-10-27 09 39 30 装甲Ⅲが喉から手が出るほど欲しい機体 - 名無しさん 2017-10-25 05 47 18 はは それな - 名無しさん 2017-10-27 21 19 42 FF装備が多いからチームに一機だけにして欲しい。 - サカテン 2017-10-24 12 46 39 うるせぇわ 低レベル害悪は黙ってろ - 名無しさん 2017-11-18 09 57 07 装甲Ⅱの方が安定するなぁ。機動Ⅱだと柔らかすぎて自分には無理だった。 - 名無しさん 2017-10-24 10 47 30 なんだかんだ言ってダメージ取れてる試合多いし、∀での勝率が60後半ぐらいあるから、意外に勝ててるんだよな。核で無理やり中継奪ったり、維持したり、フラン砲でミリ削りしたりできるからか - 名無しさん 2017-10-24 08 51 38 月光蝶って射撃だけ防ぐのかと思ったら格闘も防ぐんだな。敵のターンエーに格闘ブンブンしてたら月光蝶の溜めモーションに弾かれた。 - 名無しさん 2017-10-23 19 26 02 無強化の∀に200回以上乗る猛者がいた。搭乗回数が多いのに開幕のC中継に味方がいるのに核を撃ちやがった。C中継への核は戦術としてありなの? - 名無しさん 2017-10-22 15 31 07 上の武装欄でも書かれてるけど、乱戦で敵が寄ってればテキトーに核放り込むだけで与ダメインスタントに稼げるからお手軽+ヒットしてればダメージとダウン、ガードさせて長い硬直、避けられても中継から追い出せるんで脳死開幕核投げ∀は多い。ただ一歩間違えると味方を思いっきり巻き込んで敵には当たらず制圧され逆に開幕から不利な状況作る地雷行為にもなりうるので、そこんとこちゃんと意識して状況見極めて使って欲しいもんだ。 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 32 「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ」と劇中でロランが言ったように核の使い方には気をつけて欲しいものです。開幕は核を中継よりも奥に投げて壁を作るのもありかなと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 20 16 35 ケースバイケースだが色々と悪手になりやすい、基本的にやめた方がいい - 名無しさん 2017-10-22 20 22 30 相手が先にCを占拠しててなおかつ、2~3機いるならありかもしれない。その時は自分ならノーロックで投げるけどな - 名無しさん 2017-10-24 08 47 58 こいつのN格がハンマー出てない状態で判定されるの修正してほしいんだが。普通にハンマー持ち上げてる状態で判定してるとかおかしい。タイミングは今のままで良いからハンマー振る速度調整してハンマー振ってから格闘するようにしてくれ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 41 42 最後のとこミスった。ハンマー振ってから格闘判定にしてくれだわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 42 11 第三ブーストかかったターンエーで月光蝶で800コスト機体を4機くらい一気に撃墜して敵軍ゲージごっそり削って圧勝した…夢を見た。本当にできたら脳汁ドバーどころじゃないだろうなぁ - 名無しさん 2017-10-20 17 09 37 月光蝶で3体まではやったぜ。あんなとこ(オーブのトンネル)にいるから。 - 名無しさん 2017-10-20 17 33 34 昇格戦最後に核投げて味方全員吹っ飛ばしたターンエーゆるさねぇからな。ガトゲルでも乗ってろ - 名無しさん 2017-10-20 08 19 54 ガトゲル「俺を巻き込むのはやめてくれませんかね?」(迫真) - 名無しさん 2017-10-20 11 55 19 理不尽な八つ当たりw - 名無しさん 2017-10-20 11 59 45 その後、GP02に乗り換えて「私は帰って来た!!」するんですね、わかりたく有りません。止めてくださいおねg(核FF - 名無しさん 2017-10-20 12 15 30 終盤に1500コスト同士になって、やべ3対1だと思ったら敵のターンエーが何故か核投げてきて味方と自分巻き込んだお陰で勝ちましたよ。お前のキャノン砲は何のためにあるんだ... - 名無しさん 2017-10-20 17 04 19 クアンタまだ100も使ってないけどやっぱ慣れてるのかターンエーのが安定してダメージ出せる - 名無しさん 2017-10-20 06 40 15 固まってた敵の方に核で壁を作って(これが本当の隔壁)第三に手を出せなくして味方と一緒に掠め取る…。素晴らしい!(自画自賛) - 名無しさん 2017-10-19 19 50 52 こいつ格闘でごっつんこすると振ってないはずのN格で吹っ飛ぶから嫌い - 名無しさん 2017-10-19 18 20 23 シナやバンシィで格闘かち合うと残りの二撃も何故か喰らうアレと一緒ですわ。 - 名無しさん 2017-10-20 15 00 02 500称号 ムーンレィス確認出来ました。編集お願いします - 名無しさん 2017-10-19 17 07 08 お疲れ様です - 名無しさん 2017-10-20 08 06 32 こいつ使ってると普通に4000〜6000は取れるから500回目指そう - 名無しさん 2017-10-19 08 24 03 そういや500称号の報告まだないな。ランクマ前に400越えの人見たことあるからそろそろ到達した人いそうだが - 名無しさん 2017-10-19 09 34 46 今日ムーンレイスって称号の人と対戦したけどそれかな?違ってたらすいません - 名無しさん 2017-10-19 10 26 41 ありがとうございます。個人的には黒歴史が良かったなぁ… - 名無しさん 2017-10-19 10 50 15 ターンXが出たら100御大将、500黒歴史とかかもね - 名無しさん 2017-10-19 11 25 22 みんな普通の壁越しとかのクラッカーよく当たってくれるな。持ってるのを忘れてるんじゃないかってぐらい - 名無しさん 2017-10-19 02 20 45 全体的に格闘後の硬直をもう少し短くして欲しいなぁ。N格はもちろんだが前も後ろも微妙に硬直長く感じる - 名無しさん 2017-10-18 21 49 01 N格はあれで良いと思う。その分範囲がでかいんだし - 名無しさん 2017-10-18 21 53 44 言われてみればそうか。でもN以外はもう少し硬直短縮して欲しいかな - 名無しさん 2017-10-18 23 55 28 真っ先に核投げてそのあとすぐビームキャノン撃って攻撃手段がBRかガードダッシュ→ハンマーしかしてこない人多すぎて読みやすい - 名無しさん 2017-10-17 11 36 32 ブースト切れ中だったのか残り少なかったのかわからんけど、月光蝶の構えのときにバルカン撃ってたらガードブレイクした。それでも月光蝶撃とうと何度か入力してたっぽいけど、都度ガードブレイクして最終的に転けてた。ちょっと面白かったw - 名無しさん 2017-10-16 13 11 43 格闘機で拠点殴ってたらノコノコと加勢しに来たターンエーが核投げるわ月光蝶するわでFFされまくったから吹っ飛ばしてやったわ。加勢に来なくていい - 名無しさん 2017-10-15 22 46 00 中継戦も強いから緑振りもなかなか良い - 名無しさん 2017-10-14 17 44 00 俺はFFされすぎてコイツがいる中継を踏みに行きたくない - 名無しさん 2017-10-14 20 47 01 偏見やが未強化ターンエーは速攻で核投げる確率高い - 名無しさん 2017-10-15 05 12 45 俺は緑占拠3まで振ってあとは赤振りしてるなぁ。∀は普通に中継戦得意だよ。ガードダッシュ〜タックルとか意外とハマるし。 - 名無しさん 2017-10-16 11 54 18 ビームキャノン、ときどきジャムるのはなんでだフランちゃん! - 名無しさん 2017-10-14 04 39 11 今女の名前を呼ばなかったかい? - 名無しさん 2017-10-14 20 17 08 前回のランクマの名残でちょいちょい遭遇するけど、基本もできないやつは髭乗るのやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-14 04 20 01 月光蝶飛び出す前に実弾受けると飛距離短くなるのね ビームだとそんな事ないと思うんだけど重腕×2のミサイルで進まなくてフルボッコされました - 名無しさん 2017-10-09 13 56 06 シェンロンの炎も一歩も進むことができずに止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 33 22 ビームキャノン使うとシナに回避されながらバズーカ撃たれるんだが使いどころはいつなんだ... - 名無しさん 2017-10-04 22 08 41 修正前の途中止めできないユニコーンのビーガトと同じ感覚。つまり見られてない時や乱戦の時にやるんやで - 名無しさん 2017-10-04 22 43 01 見てから倍返し余裕っス - 環八 2017-10-04 22 47 40 サザビーとクシャを使うんだ! ミリ削り - 名無しさん 2017-10-05 00 29 18 基本タイマンだと使わない感じですかね? - 名無しさん 2017-10-05 00 32 58 バズの弾数も計算できねえなら足止まる武器使うなよ - 名無しさん 2017-10-05 06 14 56 悲報 月光蝶とゴッドタイフーン相殺 - 名無しさん 2017-10-03 17 30 01 相手のブーストが少なかっただけかもしれんが - 名無しさん 2017-10-03 17 30 50 EWゼロの前格でも相殺なので、ゴッドのタイフーンとゴッドフィンガーでも相殺のはず。あと赤枠の居合も。この辺りは判定の強さが同じのはず - 名無しさん 2017-10-03 18 08 40 居合で止まるならマスラオのガードブレイクでも止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 38 46 はずはずはずはず。なんの実りもない会話だなぁ。 - 名無しさん 2017-10-16 14 39 11 当方PL11でM1アストレイLv5を乗り回しているが、設計図7枚あってEXパーツ3枚なんだけれど、作るべき?EXあと2枚でウィングゼロが作れて、EX3枚使えばアストレイLv6に強化できるが…… - 名無しさん 2017-10-03 14 25 04 主のレベルならexはためておいた方がいい。M1飽きたらゲルググ作ってexはプラン用に600コストで30個700コストで36個(強化パーツは別、設計図10)おいておく方がいい。好きで好きでたまらないならお好きにどうぞ。フル強化の風潮の今は作っても使えないなんてことも想定できるからオススメしません。 - 名無しさん 2017-10-03 15 13 33 アドバイスありがとうございます。作らずに当分貯めることにします - 名無しさん 2017-10-03 15 20 52 だいぶ使う人が減ったね。核の嵐が減るだけでストレス減るね 敵の核なら見てない時など我慢できるけど、後ろから味方の敵への援護核射撃…違う機体使ってくれ。 - 名無しさん 2017-10-03 12 29 12 勝率も良かったし次のランクマでは機動2で使うよ。FFなんてほぼやらかさないから安心してくれ、ダウン無敵のための自爆核はやるけどな! - 名無しさん 2017-10-03 13 00 43 ハンマー強いから格闘仕様も中々良い。普段死に武装の月光蝶も格闘仕様インファで輝くね。 - 名無しさん 2017-10-02 21 30 03 よくよく考えたら、バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガードとかいうとんでもない武装になるんだな。ブーストなくても脅威だが - 名無しさん 2017-10-02 20 46 17 ミス。バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は即死級威力&広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガード~ - 名無しさん 2017-10-02 20 46 50 第三バフもらった後の∀がスキル使ったら全力で逃げる奴が殆どだから中々当たらんと思うけどな - 名無しさん 2017-10-03 18 27 34 愚かにも第三ブースト中にこちらに向かってきたストフリとトランザムライザーがいた(両機HP90%ほど)ので、砂に還してやりました^p^ - 名無しさん 2017-10-04 09 41 19 この子の500称号もうすぐかな?かっこいいなら狙いたい。沢山乗ってるひとあとどれくらいですかぁ? - 名無しさん 2017-10-02 17 20 48 第3ブースト中の顔がクッソ怖かったぜ - 名無しさん 2017-10-01 15 32 31 Gジェネの黒歴史verの∀かな? - 名無しさん 2017-10-01 22 56 56 月光蝶って羽のエフェクトより先に判定発生してたりしない? - 名無しさん 2017-10-01 13 08 54 マニュ射が早くて使いやすいわ、ストフリの次くらいの速さじゃねーかこら? - 名無しさん 2017-09-30 12 51 42 miss こら⇨これ - 名無しさん 2017-09-30 12 52 09 初めて使ったけど強いわコイツ。回避がない代わりに、一通りの事が出来るのがええね。ただ月光蝶が特2ってのが慣れない - 名無しさん 2017-09-30 10 56 42 月光と同時にサイコフィールド喰らうと硬直ダウン。硬直中も敵の射撃無効そして再度月光蝶放てますw - 名無しさん 2017-09-29 23 13 29 こいつが格闘振ってきたからカウンターダッシュしたんだ。そしたら弾いたあとあさっての方向にカウンターしてたんだ…∀のN格のバカみたいな広さがそうさせたのか? - 名無しさん 2017-09-29 13 29 53 ハンマーがあった方向に向けてカウンターが発動したとか?だとしたら笑えるバグだけど - 名無しさん 2017-09-29 13 34 40 まさかそんな…言われてみればそこに向かった気がしないでもないが - 名無しさん 2017-09-29 14 01 24 カウンターダッシュたまに暴発してカウンターがあらぬ方向にいくよな - 名無しさん 2017-09-29 15 35 10 相手の回線がクソだったんじゃないだろうか? ビームライフルがあらぬ方向に飛んで行くのと同じで。 - 名無しさん 2017-09-29 20 26 55 特2の月光蝶発動直後にサイコフィールド喰らったら硬直した - 名無しさん 2017-09-29 01 18 44 射撃ガードだから食らったんだろうな。つまり、近距離でパージとかライザーのトランザムで中断出来るんかな? - 名無しさん 2017-09-29 07 43 42 サイコフィールドはガー不だから当たったんだろう - 名無しさん 2017-09-29 17 30 19 パージで防げるぞ。俺がやられたからな!(ハイメガキャノンで消されながら) - 名無しさん 2017-09-29 19 47 51 昨日の戦闘で敵のターンエーと月光蝶合戦になったらお互いに弾かれて仰け反りのみでノーダメージだった。ところで月光蝶発動したターンエーに他機体のガード不能攻撃仕掛けたらどうなるんだろ。ライザーの下入力ライザーソード、赤枠のフルチャ居合い斬り、ルプスのフルチャ跳び切りetc... - 名無しさん 2017-09-28 06 15 25 ガー不ではないけどZZのハイメガ受け止めた時は戦慄した。ビーム兵器は無効化されるんかね?ガードの時みたいに。 - 名無しさん 2017-09-28 07 38 26 月光蝶の威力もう少しなんとかならんのか・・・この武装で500は流石に低すぎる - 名無しさん 2017-09-28 02 22 54 範囲があるから低いのは当然――てか全然低くないだろ。何と比較してるんだ?ライザーソードか? - 名無しさん 2017-09-28 02 57 36 こいつは機動2よりも装甲のほうが安定するね 装甲が薄すぎて1000あるHPもすぐ亡くなってしまう - 名無しさん 2017-09-27 21 08 38 デフォでビーム値が高いから装甲で十分火力ある - 名無しさん 2017-09-27 22 16 43 補正頼りの武器以外に核や月光蝶有るしね。マニュ射upだけ取れば良いと思う。 - 名無しさん 2017-09-27 22 20 56 補正の20より装甲の20の方が影響あるのは分かっているんだが、それ以上にブーストと硬直軽減から機動にしてるなー。まあ自分が左右へのBDと落下慣性での回避に頼りすぎてる感じなんだが、とりあえずクラッカーで敵を捕まえる際にも月光蝶時の敵を追う能力も良くなるでOKかなと - 名無しさん 2017-09-27 22 38 13 小ネタ 特殊2月光蝶出して即試合終了になると、エフェクトなしの月光蝶ポーズになったよ - 名無しさん 2017-09-27 18 16 26 こいつの強みなに?ゴッドやフルアーやインジャのときみたいな強さを久しぶりに感じない。 - 名無しさん 2017-09-27 15 39 27 核が強い - 名無しさん 2017-09-27 17 18 52 乱戦に飛び込んで不意打ち月光蝶 - 名無しさん 2017-09-27 17 20 52 自分が投げた核に飛び込んで無敵状態になれる。ビームキャノンがミリのHPを削りやすい。 - 名無しさん 2017-09-27 17 41 20 つかいやすいよ使いやすいんだけど各装甲10ずつ上げてほしい - 名無しさん 2017-09-27 13 29 08 コイツはマスタリ青全振りで戦うのが良いな。ライフルの威力はそもそも低いしグレも核も月光蝶もインパクトだしビーム無効の盾で防ぎ続けて焦れたところを取るってのが分かりやすく強い。近距離のプロだし遠距離でも下メインでダウン取れるからなかなか良い - 名無しさん 2017-09-27 03 52 44 補正120以上で威力130のBRで低いって…… - 名無しさん 2017-09-27 07 52 02 マニュ射ワンセットでキル取れないものは低いと思ってるからなぁ・・・ユニコーンに慣れすぎて。ついでに言えばビームはライフルとドライブユニットしか無いからわざわざそこを伸ばす必要性も感じないって話 - 名無しさん 2017-09-27 12 17 58 起動②でBR170~200出るしマスタリーマニュ射威力upまであれば充分でしょ。運用方法次第だけど威力低いのはモジュール設定悪いのでは?装甲でも130~150は出るし、充分ですよ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 19 25 俺も木主みたいに青全振りではないけど、装甲青緑だわ。ダブルオーより対多数向きの中継ぶん盗るマンって感じで使ってる。ビームの数値も高いんだけど、火力出すならシナストフリFA-ZZライザーで良くね?ってなったわ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 39 04 ガード関係の青マスタリは良いと思うけど、それ以上は青に振っても装甲の上昇など効率悪いので赤と緑多めにしてるなー。核をそんなに攻撃に使わないし、月光蝶も足掻きや締めにしか用いないっていうプレイの都合もある - 名無しさん 2017-09-27 10 56 51 まぁ青振りはステップとガードのブースト消費とタックルの被ダメ軽減目的だからな。核よりグレネードとして使ったほうがいい場面圧倒的に多いし月光蝶も余程状況が整った時以外は使わないし。 - 名無しさん 2017-09-27 12 21 59 一度だけ敵4機が一直線上に並ぶっていう奇跡的な状態が起きたせいで最高に気持ち良い月光蝶が打てたのはいい思い出 - 名無しさん 2017-09-27 12 26 41 機体デザインが好みではないので持っていません(好きな人ごめんなさい)が、この子の核のポイ捨てなんとかならないですかね。マナー違反ですよ(笑)気づいたらかまくらハンペンが近づいてきて飲み込まれる(爆死) - 名無しさん 2017-09-26 22 28 22 温かな光・・・この熱がバトネクを温めるのでしょう(ジュッ - 名無しさん 2017-09-26 22 56 32 下メインって予測かけた方がいいんですかね - 名無しさん 2017-09-26 22 16 24 下メインよりサブの予測使うと良いですよ。見てるとあり得ない軌道で飛んでいって爆発します - 名無しさん 2017-09-27 10 23 01 シールドのマスタリーに降る必要ってありますか? - 名無しさん 2017-09-26 19 09 12 原作みてないし全然興味なかったんだけど何この子使いやすい・・・! - 名無しさん 2017-09-26 00 37 03 ターンXとボルジャーン使いたい、はようキャンペーンこい! - 名無しさん 2017-09-26 00 00 10 間違い ボルジャーノン - 名無しさん 2017-09-26 00 00 46 ボルジャーノンはもう居ますがなw やっぱカプルとスモーでしょ(ターンX?出ない方がどうかしてるぜw) - 名無しさん 2017-09-26 00 53 04 設定ではボルジャーノンはザクであってザクではないですよ、スパロボでも別機扱いでしたし、ドム リックドムみたく、コンパチで出せなくもない - 名無しさん 2017-09-26 01 01 06 今装甲2とったばっかりなんだけど - 名無しさん 2017-09-25 20 04 00 途中送信してしまった。 - 名無しさん 2017-09-25 20 04 30 月光蝶である!→天タックルで月光蝶消滅→おのぉぉぉれぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-09-25 17 40 42 核ばっか使ってる人と普通にクラッカーで使ってる人与ダメ歴然の差が出てきてるね。核使うとサブの使えない時間戦えない∀が増えてきてる。無強化でも何でも基本にかえって戦ってほしい。 - 名無しさん 2017-09-25 13 00 13 ほんとコレ。核に対してサブ長時間使えないデメリットのがデカすぎる。そこら中で核見るけどみんなポイポイ投げすぎ。核一回も使わない試合のが多いくらいなのに。 - 名無しさん 2017-09-25 13 28 55 そうか?自分は核を一試合に2回以上使ってるぞ。50回出撃して、平均ダメ4000前後。中継に相手2人以上いる時とかによく投げてます。 - 名無しさん 2017-09-25 18 49 43 中継に2、3人いるときに奇襲かけて投げたり、HP残り僅かの時に「貴様らも道連れだあああああ!!!」って言いながら近くに投げる。1、2人程は本当に道連れ出来る - 名無しさん 2017-09-25 20 05 47 サブ使えない間!いかにBRが当てれるかがダメージに顕著に出てるな。基礎のなってない人はあまりダメージ取れてない - 名無しさん 2017-09-26 20 14 32 下にあるBRの基礎って何? - 名無しさん 2017-09-27 15 44 35 無課金でとれた!っていきなり5連勝⁉︎無強化止まりだから愛機には出来ないけど。 - 名無しさん 2017-09-25 11 35 20 ふふふふ、残念だったなぁ!あの時PVだけで判断しておかなければなぁ!! - 名無しさん 2017-09-26 00 12 24 月光蝶の当たり判定がいまいちよくわからないのだけど、どのあたりにいると当たって、どこだと当たらないのあれ? - 名無しさん 2017-09-24 16 38 33 演習場で試してみれば? - 名無しさん 2017-09-24 19 00 32 使われる側から見ると輝く羽の幅の半分くらいの当たり判定と思う。一回ステップ踏めばほぼ当たらない - 名無しさん 2017-09-24 19 02 22 n格で敵3機をまとめてぶっ飛ばした・・・たまんねぇな! - 名無しさん 2017-09-24 14 58 32 ついでに味方も巻き込んじゃいないだろうな! - 名無しさん 2017-09-24 16 35 47 一人でCにいたときだから大丈夫じゃないけど大丈夫だ! - 名無しさん 2017-09-24 18 20 54 下格→前ステ→核投げをやってみましょう。するとあら不思議、投げた核ミサが消えちゃいます。爆発音は聞こえるので、見えないだけで判定は残っているのかも。 - 名無しさん 2017-09-24 12 45 05 空中に投げてるだけでしょ。すぐ上見れば分かる - 名無しさん 2017-09-24 16 05 27 核投げる→タイミング良く核に突っ込む→ダウンできる→唯一の自爆MS! - 名無しさん 2017-09-24 12 31 25 GP02「・・・」 - 名無しさん 2017-09-24 12 33 44 久々に核使う機体が増えたら高速で存在を忘れられて悲しいなぁ - 名無しさん 2017-09-24 12 45 08 とんでもなく使いやすいわゲルググとかの上位互換でゲルググよりも身軽で愛機確定 - 名無しさん 2017-09-24 08 55 34 ラグかもしれないです..実弾はモロに当たりましたw - 名無しさん 2017-09-23 23 39 53 瀕死の固まっている敵4人のど真ん中で月光蝶を使ったら背後にいた1人だけに当たって一歩も進む事ができなかった射撃で固まるにしても酷すぎるw - 名無しさん 2017-09-23 22 14 08 ビームサーベルぐるぐるが無い…だと? 700コストなんだし、↓ガード(前例無いが)でサーベルぐるぐるガード(実弾無効)+↓特2でサーベルぐるぐるガードダッシュ(実弾無効)あっても良かったかなぁ - 名無しさん 2017-09-23 18 34 52 LV.5の素材何が必要なのか教えて欲しいのです... - 名無しさん 2017-09-23 10 40 26 1級戦闘12、複合装甲材12、ハイジェネレータ材10 - 名無しさん 2017-09-23 15 12 45 ハンマー振り回しているときガード付いてる? 何度かハンマーブンブンしている∀にダメージ通らないことあるんだけどただのラグかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-23 01 38 40 敵に防がれ味方しか当たんなかった時は気まずいですな... - 名無しさん 2017-09-23 00 02 34 ハンマーブンブンやめてくれー - 名無しさん 2017-09-22 23 23 28 コンテナの真ん前でh降ったら当たった気がするです... - 名無しさん 2017-09-22 01 17 14 Hなのはいけないと思います。 - 名無しさん 2017-09-22 01 19 58 やっぱ好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-09-22 13 11 52 当たった(意味深) - 名無しさん 2017-09-22 13 23 34 おめでとう!今夜は赤飯よ!名前も考えようね! - 名無しさん 2017-09-22 13 26 24 ∀使いは変態だった、ところで核いう私も変態でね。誰かやらないか? - 名無しさん 2017-09-22 17 04 00 ウホッ、いいおとこっ! - 名無しさん 2017-09-22 17 30 32 何かこの機体試合中そんなに活躍した覚えなくてもダメージだけはしっかり取れててよく分からんな - 名無しさん 2017-09-21 23 26 19 気軽に出して核投げるならGP2出して核ぶっぱしてくれたほうがマシ、ザクゲルの基本出来ないやつは乗るだけ邪魔 - 名無しさん 2017-09-21 18 16 33 月光蝶発動中ブースト消費しないのね・・・中々強いね - 名無しさん 2017-09-21 17 09 57 月光蝶で真正面から突っ込んできたから、死を覚悟して前ステップしたらそのまま真上を通過していった、、 - 名無しさん 2017-09-21 12 11 29 オーバーヒートでついガードダッシュして、ブレイクされる!と思ったけど、Iフィールドのおかげで無事n格を叩き込むことが出来た。ちょっと感動 - 名無しさん 2017-09-21 01 58 00 ビームならオバヒ状態でもガードできるのか、すげぇなw - 名無しさん 2017-09-21 08 11 26 俺の取ったよろけに合わせて核投げるのやめて(´・_・`)核ダウン値高いから最終段入らないしダメ伸びないし俺に当たる - 名無しさん 2017-09-20 22 40 13 核が飛んできたらマニュ射やゲロビを撃って与ダメを伸ばすようにしている核に任せるよりダメも伸びる - 名無しさん 2017-09-21 12 05 18 サブ→マニュ射の命中率低すぎィ!レティクルが全然見えないです - 名無しさん 2017-09-20 20 43 15 クラッカーもそうだけどレティクル見えづらいのはなんとかして欲しいよな。マスタリー振ってても微調整しないとほとんど外れるし - 名無しさん 2017-09-20 21 06 05 見えづらさはともかく、マスタリ振れば微調整の必要もなくなるって設計の方が俺はどうかと思うぞ - 名無しさん 2017-09-20 21 14 02 ミス。というわけで大体の位置を把握してレティクルに頼らずともすぐ合わせられるよう何度も練習して慣れるしかないんじゃないか - 名無しさん 2017-09-20 21 15 43 レティクルに影つけてくれるだけでいいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-21 01 27 39 同感。現状はレティクルが白のせいで爆発の中では全く見えないから微調整のしようがない - 名無しさん 2017-09-21 08 04 35 ∀とは関係ないけど、マニュ射のときは主観視点(FPS)でいいのになんでやりづらい三人称視点(SPS)でしかもカメラちょっとずれるんだよ。コンテナの近くの場合コンテナに連射することがたまにあってつらいorz ちなみにこれ言うと「キャラゲーだから」という謎の答えが100%くるという。……いやそういう話じゃなくてorz - 名無しさん 2017-09-21 01 44 54 視点がずれるだけで発射位置は変わらないんだから一人称にしたところで結局コンテナ撃つでしょ。要はお前の位置取りの問題 - 名無しさん 2017-09-23 16 31 40 完成したけど無強化でも十分強い。やったぜフラン砲はミリ殺しとか逃げる相手に使える。つまるところユニコーンのビーガトと同じ(感覚的には途中で止めれない修正前の旧ビーガト) - 名無しさん 2017-09-20 18 29 18 n格の硬直長すぎだな。掠ってよろけさせても追撃が間に合わん - 名無しさん 2017-09-20 16 42 01 かすらせてコンボ入らないんじゃ単発ダウンの方が良かったかも。あと味方にヒット本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-20 16 58 48 頼むから中継内では使わないでくれ。それ以外はしゃーない。 - 名無しさん 2017-09-20 18 48 14 タイマンで中継踏みながら戦うならN格も便利だけど・・大体は敵が援護に来るし巻き込みながら戦うのも強みだと思う〈味方の援護も欲しいがめったに来ない - 名無しさん 2017-09-20 19 00 01 いやそりゃタイマンなら好きにしたらいいがな。cでの中継内で味方が近くにいるのに使う馬鹿がいっぱいいるんだ。こいつ味方巻き込む武装ばっかだからそういうこと考えられんやつには乗ってほしくないねん。 - 名無しさん 2017-09-20 19 09 02 すまないが敵の∀ガンダムより味方の∀ガンダムの方が嫌いなんだ - 名無しさん 2017-09-20 19 29 40 こいつをインファで使ってるやつが居たが恩恵が有るの?衝撃だけで3000いってたんだが。 - 名無しさん 2017-09-20 10 33 50 月光蝶の威力が強化される。格闘自体それなりに振って行けるのでそこも無駄ではないけどガードダッシュが使えないので機会が減って微妙。 答えとしては確かに恩恵があるけれど、正直そんなオススメはしない - 名無しさん 2017-09-20 10 54 15 この子体力の割に紙装甲だから被ダメ3000超えてても優しく保護してあげて - 名無しさん 2017-09-20 09 48 41 ヒント:モジュール・装甲OS - 名無しさん 2017-09-20 10 17 29 立ち回りでしょ。3000ていうことは、3落ちってことだろ?700コスで、3落ちはね。せめて、2落ちでしょ。 - 名無しさん 2017-09-20 10 35 02 核って味方のでもガードできるよな?それが救いやな、中継内ではわりとガードしてるし。 - 名無しさん 2017-09-20 03 36 00 乱戦中敵がよろけた!うぉぉぉ!月光蝶である!・・・・振り返ると敵は味方に吹っ飛ばされてたらしく起き上がり中、味方は私に跳ね飛ばされ地面に接吻・・・すまん! - 名無しさん 2017-09-20 01 32 00 あれ?タックルってジャスガできたっけ?今日ターンAとタイマンしてたら格闘かと思ってジャスガしたら掴まれてハンマーでぶん殴られた。 - 名無しさん 2017-09-20 00 43 52 補足 ジャスガした時の演出が出たのでタックルじゃないはずなんですが…バグですかね? - 名無しさん 2017-09-20 00 46 06 演出でてるだけやろ?タイミングあえば演出はでる。でも掴まれてるんやからバグでもなんでもない、むしろガードできたらバグ。 - 名無しさん 2017-09-20 01 27 33 こいつは装甲薄いから機動より装甲のがいいかな?それともブースト増える機動??あなたはどっちっち?ん - 名無しさん 2017-09-19 23 52 58 レベル6が来て欲しい機体No.1 - 名無しさん 2017-09-20 00 42 40 ブースト・機動力すげー優秀だから装甲かな。機動にしたいならモジュールとかを防御系で埋める - 名無しさん 2017-09-20 04 24 27 月光蝶時々歴戦の帰宅部並みに高速でどっか飛んでくんだけどバグ? - 名無しさん 2017-09-19 23 44 48 今更だけどあえて言おう。核の冬がくるぞ! - 名無しさん 2017-09-19 22 15 16 今度のイベント機体は核ブッパですか?まだ数機しか見ていませんが、基本的は攻撃を把握せずにミサイルに頼るのはいただけませんね。 - 名無しさん 2017-09-19 21 57 00 中継回って中継に脚を置きながら戦うミサイルはクラッカーのように使い複数相手の時は核と使い分けてる〈元ゲルググ乗り〉 - 名無しさん 2017-09-19 22 58 26 ガードダッシュ移動しすぎじゃね?デュナメスのメイン2発防いだ後タックルもらっちゃったぜ - 名無しさん 2017-09-19 18 42 02 弾の発射直後の隙きにロックを外すとタイミングを選べて安全にステップできる後は拡散ビームなりミサイルなり好きな武器を叩き込むといい - 名無しさん 2017-09-21 12 09 56 n格がコンテナ貫通するって書いてるの何人かみたけど貫通はしないよね - 名無しさん 2017-09-19 17 10 35 しませんね。ただ、シナンジュやクシャトリヤのような上にはみ出し過ぎてるサイズの大きい機体だとどうなるかこちらでは試せないのでそこは何とも言えないです - 名無しさん 2017-09-19 18 21 57 複数対複数の場合は、あえて一歩引き1.5~ - 名無しさん 2017-09-19 15 30 07 ミスッタ 1.5~2列目を意識してるが、どうなんだろうか?マスタリーやモジュールは、赤振り、ビーム振りだけど。 - 名無しさん 2017-09-19 15 31 19 やっと完成して700だけど乗ったら強いじゃないか!3戦して3戦とも与ダメ6000超えた。スタートダッシュしとけば良かった - 名無しさん 2017-09-19 14 23 40 以前、月光蝶タックルごっつんこで書いたものやが月光蝶の潰し方判明した。月光蝶は判定速い格闘で相殺できる。ゼロカスの前格で潰されたから、それと同じ速さの格闘なら相殺できると思う。 - 名無しさん 2017-09-19 09 40 10 私もゼロカスの前格に月光蝶止められてかなり驚いた でも月光蝶のダメージは受けてもらった - 名無しさん 2017-09-19 12 27 47 月光蝶同士も相殺できる 飛び出す前ならダメも与えれるし結構なザルスキル…弱くはないんだ。壊れじゃなくてよかった - 名無しさん 2017-09-19 13 00 33 パージよろけも有効だということが分かりました(近くでパージしたFAZZによろけさせられてハイメガで消されながら) - 名無しさん 2017-09-19 14 00 48 覚醒抜けは超安定する - 名無しさん 2017-09-19 14 19 12 中継内では猛威を振るう機体ですなぁ。コンテナ貫通格闘に、核グレ… - 名無しさん 2017-09-19 06 24 11 フレ固めだったどうか知れんが、敵側にこいつが5体ヤバいかと思ったがそうでもなかったわwwハッキリ言って雑魚だなこいつ、核以外強みが無さすぎだろ。 - 名無し 2017-09-19 02 03 40 野良でもその場のノリで同じ機体に揃えることはある 中には初乗りの人もいたんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-19 06 28 28 ビームキャノンなかなか優秀じゃない?不意打ちとかにかなり使えると思うんだけど - 名無しさん 2017-09-19 00 44 48 ワンコロ相手に重宝してる - 名無しさん 2017-09-19 00 57 46 こいつめっちゃ使いやすいし楽しいし強いからレベル5 - 名無しさん 2017-09-19 00 43 15 レベル5目指そうかなー - 名無しさん 2017-09-19 00 43 45 N格は廻す鉄球部分が判定のせいか、正面の敵に当たるのが遅れるな。 - 名無しさん 2017-09-18 23 58 14 ビームキャノン、よろけとれなさすぎだろ。優秀な面もあるが、くらってからでもバズーカとかで反撃確定ってなんなん?紙装甲だから、ダメデカし。 - 名無しさん 2017-09-18 22 25 22 その手の武装持ってるの使った事ないかな? サザビーにしてもクシャにしてもヤクQにしても、簡単にはヨロケ取れないよ、ただし、全段近く入るととんでもないダメージ取れる。 だからじゃね? - 名無しさん 2017-09-19 00 19 45 なるほど、そういうもんなのね。シナのバズで、HP800が一瞬で消し飛んだからわけわかんねぇってなってた。気をつけて使うよ。 - 木主 2017-09-19 12 28 55 こいつに数回乗った感想だけど、核をやたらめったら投げるよりクラッカー投げてマニュ射してたほうが戦績よくなる気がする - 名無しさん 2017-09-18 21 45 29 立ち回りに凄く重要なクラッカーだもの、やたら核投げてるだけじゃ苦しい場面が出てくるよ。どちらで使っても有用で悩ましい - 名無しさん 2017-09-18 21 50 31 なんか、やたら核ばっか投げてくるやつが多いからなー・・・クラッカー投げてマニュ射して不意打ち月光蝶かますだけで5キル0デス与ダメ3800とか叩き出せるのにもったいない - 名無しさん 2017-09-18 21 56 33 3800で叩きだせるとか言ってるのに、香ばしさを感じるわw - 名無しさん 2017-09-19 19 59 12 ∀ガンダムのマスタリーはどう降るべきか‥自分は中継戦特化の青振りにしてます - 名無しさん 2017-09-18 15 35 43 装甲薄いから青振りもありだな オレは緑特化 味方が撃破されたらスキルゲージアップって奴までつけてる - 名無しさん 2017-09-18 18 00 02 極振りしないならマスタリーは%上昇だから短所に使うのは恩恵少ないぞ。底上げするなら固定値上昇のモジュール使った方が良い。 - 名無しさん 2017-09-19 20 22 19 マスタリーは緑ブーストまで 赤はビーム補正までがおすすめだね - 名無しさん 2017-09-18 18 02 07 乗ってみたけど、FFが気になって核や月光蝶がなかなか撃てない ためらいもなく撃てる奴はある意味すげーわ てか、FFしても謝る人ほとんどいない オレなんてFFしてなくても、とりあえず謝ってるわ だって核とか当たらないようにその場から離れるでしょ?その分行動を制限してるわけだし、極力味方がいないところで使いたい - 名無しさん 2017-09-18 14 47 04 せめてセリフで総員へ核を使用しますとかあればいいけど、自分も巻き込んだら使用後謝ってる。 - 名無しさん 2017-09-18 15 26 30 謝るのなら許すな~ GP02でも核仲間に打って謝らない奴居て士気下がるからなー - 名無しさん 2017-09-18 15 46 30 最初はそうだったけどな。5000戦くらいやってくるとFFなんてしょっちゅう起るし自分も相手もあんま気にしない 特に乱戦でFFでダウンするのは体制立て直せるから悪くない場合が多い なのでFFは気にせ全力で敵を倒しに行ったほうがいいかと - 名無しさん 2017-09-18 16 52 50 状況によっては味方の核の終わり際に自分から突っ込むこともあるわな。 - 名無しさん 2017-09-18 17 33 43 攻撃の前後でチャット打ったところでそいつの自己満足だからな。FFさられたところで気にしないけど、わざわざ味方にあたるタイミング選ぶくらいだからその程度の腕だと察する。 - 名無しさん 2017-09-18 18 34 34 味方気にしすぎて動けないとかなるぐらいなら、ある程度割り切っちゃうのが一番かもね。まあ味方いるところにポンポコ核投げるのはまた別だけど。 - 名無しさん 2017-09-19 01 01 36 月光蝶発動のためだけにガードダッシュつけた感があるのが気に入らない。ガードダッシュで武装一枠埋まってると損した気分になる - 名無しさん 2017-09-18 13 40 29 横 - 名無しさん 2017-09-18 13 46 59 ミス。横特2で回避か移動くらいつけてくれてもいいのにな - 名無しさん 2017-09-18 13 48 01 ターンAに回避は無いわ~ - 名無しさん 2017-09-18 15 45 19 こいつ装甲OSの恩恵他よりでかいから紙装甲になったのかもな。素でも速いし、核、月光蝶と補正のらない装備多いから攻撃力も大した変わらないし。 - 名無しさん 2017-09-18 05 30 57 ∀のタックルって何をしてますか?最後に腹にハンマーをぶち当ててるのは分かったのですがゴチャゴチャしてて・・・くらった側でまだ出来てないのです。 - 名無しさん 2017-09-18 04 37 17 こいつのビームキャノンに、アイフィールド貫通効果があることを期待したがなかった。運営の勉強不足だし、ガンダムへの愛がないなら関わるべきではない。 - 名無しさん 2017-09-18 02 21 54 核弾頭はやはり最初から使えるのはいただけないね。開幕初っ端の中継Cで核投げがほぼ確定でやられる - 名無しさん 2017-09-17 19 12 14 顔合わせで居るのが分かるんだから警戒しなければ。距離も700だ800だなんてものじゃないんだし - 名無しさん 2017-09-17 19 25 10 そんなこといったらゼロカスのゲロビとか同じようなもんだろ。警戒しない方が悪い - 名無しさん 2017-09-17 20 07 26 別の敵と戦ってたら、SFSからポイと投げて去っていきおった。その手があったか! - 名無しさん 2017-09-17 20 22 49 飛んだ置き土産だなw GP2とターンAが敵にいた時には誰もcに行かなくて笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 25 23 核、核、核。師匠が震えているぞ! - 名無しさん 2017-09-18 00 56 30 通り際にSFSから核を投擲はシュール過ぎて草 - 名無しさん 2017-09-18 04 11 41 月光蝶中に連続で攻撃されると、全く進まず終わるみたい。至近距離のストフリにかましてやろうとしたら、ドラグーンからのビーム連射とメインマニュ射で固められたわ。 - 名無しさん 2017-09-17 15 45 46 ヒント:ノーロック - 名無しさん 2017-09-17 21 45 57 とりあえずランクマ終わってから練習してほしい。ffの嵐でやってられん。後こいつはゲルの上位互換なんだからパタパタ飛び回ってブースト切らしてないで地に足つけろ。歩け。ガードしろ。にわか髭乗りの羽をへし折ってやりたいわ - 名無しさん 2017-09-17 15 10 53 ヒゲじゃないのか(困惑) - 名無しさん 2017-09-17 20 44 25 それなwwwww - 名無しさん 2017-09-18 15 47 59 面白いことを教えてあげよう。月光蝶同士がぶつかり合うとお互い弾かれる(格闘ガード判定になる) - 名無しさん 2017-09-17 02 10 26 細かいけど、コイツのハンマーってロケットモーター内蔵のやつだからガンダムハンマーじゃなくてハイパーハンマーでないの? - 名無しさん 2017-09-17 02 04 51 君たちにとっておきの情報をくれてやろう……月光蝶は………タックルで相殺できる!!(涙) - 名無しさん 2017-09-17 01 27 51 本当なら正直面白い仕様だなと思った。また今度調べてみよう - 名無しさん 2017-09-17 01 30 13 マジか!?ラグじゃねえの?(半信半疑) - 名無しさん 2017-09-17 01 31 17 マやで。ガード固めてるゼロカス→月光蝶であぁぁぁる!→相手苦し紛れタックル→ごっつんこ→おのぉぉぉれぇぇえ!のながれやで。ありゃ文明を滅ぼすとか大それたものじゃねぇ…ただのタックルの片鱗を垣間見たぜ……ッ! - 名無しさん 2017-09-17 02 56 35 ↑木主 - 名無しさん 2017-09-17 02 57 43 カスマで試したらタックル側のみ弾かれてそのまま轢かれたぞ - 名無しさん 2017-09-17 13 20 13 すまん、わいもタックルする機会あったから試したら轢かれた……ごっつんこはなんだったのか、角度とかは関係ないよな…なんにせよ混乱させてすまんかった。 - 木主 2017-09-17 16 11 50 いやいや、何かあればぜひ。あまりにもデタラメならスルーだけど今はカスマで調べられるから。気になる所は報告しつつ確かめてこう。よろしくよ - 名無しさん 2017-09-17 19 22 53 ランクマッチ中に試してみたら、月光蝶発動の前の一瞬のためのポーズの時にはタックルできたね。その後だと無理だった - 名無しさん 2017-09-17 22 59 12 月光蝶使った後ジャンプすると慣性が乗るから逃げに使えるねあと月光蝶中はフラン砲の慣性がよく乗る - 名無しさん 2017-09-16 23 07 56 書き込み見てから喜んで使っているけど下には判定が50くらいしか無いのと設置状態で使うと着地して飛べない事が多いのが残念だ - 名無しさん 2017-09-18 00 14 05 微妙って言ってる人いるけど普通に強いやんけ - 名無しさん 2017-09-16 20 48 30 怯みや座っている相手に最大出力を撃っても400以上では当たらないのはハンブラビのゲロビに似ている - 名無しさん 2017-09-16 19 34 53 素のゲルググから乗り換えたら自分の動きによく馴染む、そして自分にとって初めての高コスト汎用機 - 名無しさん 2017-09-16 19 17 25 そうか。忘れるなよ、弱機体も強機体も存在しない、大事なのは自分の腕だと!・・・何言ってんだ俺。因みに自分の初高コスは正義(600)です。フリーダム取る前に手に入るじゃん - 名無しさん 2017-09-16 19 28 15 ゲルやガトゲル系の高コスって感じだよな - 名無しさん 2017-09-16 20 29 28 ターンエーはゲルググだった・・・?(錯乱 - 名無しさん 2017-09-17 02 43 40 月光蝶喰らったけど一発昇天じゃないのね、ライザーソードみたいなのじゃなくてほっとした… - 陰者使い 2017-09-16 18 56 30 一発昇天じゃないけど、ガード不可攻撃でしかも前から真後ろまで判定があるらしく、しかも衝撃属性だから装甲とか関係なしに500くらうのは十分強いですね。当たり判定が目で見てわからないから、まだ当て方分からない人が多いけど分かってくると厄介だと思います - 名無しさん 2017-09-16 19 30 12 月光蝶ってガード不可なのか?サンドロックのガードダッシュで突っ込んだら弾き飛ばされたんだが - 名無しさん 2017-09-16 18 20 17 格闘属性だと思う - 名無しさん 2017-09-16 18 50 53 格闘属性の衝撃ダメージだけど、カウンターダッシュも発動しない。つまりただ単にガード不可攻撃+自分は無敵だからカウンターダッシュもガードダッシュも全部発動しないね。 - 名無しさん 2017-09-16 19 13 21 月光蝶の距離感がよくわからない... - 名無しさん 2017-09-16 17 26 46 射程400以下 - 名無しさん 2017-09-16 18 51 46 基本ができなきゃ乗っちゃいけない機体だわ - 名無しさん 2017-09-16 16 06 37 そもそも被弾しないような人が乗るとめちゃくちゃ強いよな - 名無しさん 2017-09-16 16 09 17 それならシナとか他の機体でも良くないですか? - 名無しさん 2017-09-16 16 19 17 そんな話今はしてないぞ - 名無しさん 2017-09-16 16 39 56 すみません、でも被弾しないなら他の強機体乗ったらそれこそめちゃくちゃ強いと思います - 名無しさん 2017-09-16 16 53 10 ここは∀のページ、よそのことは知らぬ!! - 名無しさん 2017-09-16 17 25 37 バル4のカウンターダッシュにタックル合わせたらカウンター発動したんだが。他に発動する原因も見当たらなかったしバグなんかな? - 名無しさん 2017-09-16 14 56 57 使用機体はターンエーです。 - 木主 2017-09-16 14 57 42 月光蝶発動の瞬間の一瞬のタメの間も射撃ガードあるみたい。タメの間にFAZZにゲロビくらったけど、ダメージなしでゲロビの中進んでいけたわw - 名無しさん 2017-09-16 14 39 09 このポーズみとことあると思ったら指揮砂のポーズだったwwwwww - 名無しさん 2017-09-16 14 29 16 月光蝶スキル発動してるあいだブーストダッシュ時のブースト減ってなくないですか? - 名無しさん 2017-09-16 14 27 59 そやで。月光蝶中の20秒間ずっと飛び続けることもできる。さらに運命やゼロみたいにブースト回復しながらブーストダッシュすることもできる - 名無しさん 2017-09-16 14 35 42 そんな事まで出来たのか面白いなw - 名無しさん 2017-09-16 18 53 14 PS発動中、近くにSFSで飛んでいきそうな相手がいたから進路先を予測して、月光蝶発動したら見事に命中して笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-16 13 33 22 そういえば、nanoスキン装甲はどこいった、、、 - 名無しさん 2017-09-16 13 30 06 まあ言うて強機体では無いよな。普通の機体レベル。押し付け武装無いし。一撃怯みは射程230しかないし。良いスペックはしてると思うけど他が壊れ過ぎてあんまり注目されんよね。 - 名無しさん 2017-09-16 11 33 50 今はまだ皆慣れてないから核とか月光蝶とか割と当たってくれるけど、その内警戒されて当たらなくなりから今より評価下がるだろうな - 名無しさん 2017-09-16 11 39 41 そのくらいが丁度いいよ。壊れてる機体がおかしいだけ - 名無しさん 2017-09-16 14 26 26 イフリートをかなり使いやすくした感じで乗っていてとても面白い気に入っている - 名無しさん 2017-09-16 18 56 47 ↓メイン、ビームライフル(最大出力)なんてつけるなら残弾3発消費で威力350くらいのビーム撃たせてほしかったな - 名無しさん 2017-09-16 03 45 56 いや!やっぱ400くらいで - 名無しさん 2017-09-16 03 49 14 そして木主は後々「我々はとんでもない兵器を生み出してしまった・・・」と後悔するのでした - 名無しさん 2017-09-16 11 17 53 既に黒歴史の一部となっているかも - 名無しさん 2017-09-16 13 11 30 核は弾数で性能変化なしなんで残弾1のときに使うべきだな。 - 名無しさん 2017-09-16 02 43 32 特2月光蝶の固定カメラ無くしてくれないかな。後ろ見れないせいで敵を倒せたかとか味方を巻き込んでないかとか確認できない - 名無しさん 2017-09-16 01 39 23 やっぱビームガードのブースト消費なしは強い。 - 名無しさん 2017-09-16 01 21 18 集団の目の前でバーストしてガード集まった敵に月光蝶がよく決まる - 名無しさん 2017-09-16 09 17 59 三日月「へぇ、いい的があるじゃん」マニュアル連射 - 名無しさん 2017-09-16 13 34 06 ガードブレイクを頻繁にされたらスーパーアーマーに変えるよw - 名無しさん 2017-09-16 19 01 26 N格(ハンマー振るやつ)って他の格闘に比べて隙デカすぎじゃね?持ってないからわからんが硬直にマニュ射叩き込まれてる人をよく見るんだが。 - 名無しさん 2017-09-16 01 17 15 格闘開始から終了までの時間が長すぎる。なんでこれが、N格なんだか。後格でええやん、前格の蹴りいらん。 - 名無しさん 2017-09-16 01 59 04 ほんとそれ。ぶっちゃけ他は不満ないからN格の硬直だけ修正してほしい。マニュ射の的でしかない - 名無しさん 2017-09-16 03 34 34 範囲内に入った相手を問答無用で強怯み後に強制ダウンがあるから隙きを大きく作ったんじゃないか?ロックせず狙われていない時に集団のど真ん中で一回振っている中継や壁の裏から不意打ちがかなり使いやすい - 名無しさん 2017-09-16 09 26 00 デスサイズの前格みたいなもんだな、まあN格には邪魔だわな。 - 名無しさん 2017-09-16 10 24 57 月光蝶モード中にタックルするとモーション変わったりする? - 名無しさん 2017-09-16 01 10 09 なんかコイツで核なげたり特1してからのマニュ射したりとしてたら、与ダメ簡単に5000くらいは出せるな。機動Ⅰでこの火力か。 - 名無しさん 2017-09-16 01 02 35 インパクト属性のミサイルと核持ちだからライザーとFAZZに対応できるんだよな。 - 名無しさん 2017-09-16 00 34 38 せめてガードアタックだったならなぁ… - 名無しさん 2017-09-16 00 30 23 こいつのガードダッシュ加速し始めるのが遅いけど300mぐらい伸びるねあとタックルのスピードが横ステ並の速度 下サブはダウン値が高めでBR一発分でも入ってたら最終ダメが入らない - 名無しさん 2017-09-16 00 10 56 こいつのタックルスピードめちゃくちゃ早いな。他の機体と演習で比べたけど違うね - 名無しさん 2017-09-15 23 17 31 こいつで活躍したいけどできない(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-15 23 13 45 御大将に頼んで整備してもらうんだ! - 名無しさん 2017-09-16 11 12 43 いくらIフィールドでもガード終わりの隙があるから頼れないな。Nでガードダッシュ、横で回避か特殊移動が良かったなぁ - 名無しさん 2017-09-15 22 48 33 月光蝶の使い方を極めたらなかなか使える!流石、黒歴史って言葉を世間に広めたホワイトドールだ! - 名無しさん 2017-09-15 21 51 42 グレキャで核の投げ入れ大会(高台にいる敵に核を投げつける)やってるの見かけて笑った - 名無しさん 2017-09-15 21 43 30 こいつの機動Ⅱのビーム補正めっちゃ高いな。修正前の天帝と同じくらいの威力のビームが撃てるとかかなり強いな。 - 名無しさん 2017-09-15 20 33 17 まあ柔らかいしFA シナンジュ ストフリとからへんに比べたら押し付け武装無いし。ビーム補正くらいは高くて良いよ。月光蝶とか全然避けれるし。。。 - 名無しさん 2017-09-15 20 42 37 ジム並の装甲でワロエナイ - 名無しさん 2017-09-15 19 51 45 何でこんなに装甲薄くしたんや・・・ - 名無しさん 2017-09-16 01 00 43 中継で4対1でサッカーされてた時に敵の∀ガンダムが月光蝶してきてコンテナの裏にいてガードしてたら敵全員吹き飛んで楽々中継占拠で勝てちゃったんだけど月光蝶ってすり抜けある感じ? - 名無しさん 2017-09-15 18 21 26 タイマン・乱戦でクソ強いな 核、ハンマー、拡散ビームが厄介 - 名無しさん 2017-09-15 15 59 28 今日初めて、無強化∀だが対戦したが、メインのBR一発でかなりダメージ与えたけど、本当にIフィールド持ちか?ってくらいビーム系が効くのだが。ビーム耐性は低いのか∀。 - 名無しさん 2017-09-15 13 48 33 Iフィールドはガード中にビームを受けてもスラスター減らないだけだから。 - 名無しさん 2017-09-15 14 51 52 多分木主はスキルの話じゃなくて原作設定の話してる。 - 名無しさん 2017-09-15 16 44 43 再生能力があるだけで特別硬いってわけじゃないから直撃受ければ普通に損傷するしな、その再生能力も瞬時に回復ってわけでもないし - 名無しさん 2017-09-15 19 08 26 このゲームにそうゆうの無いから - 名無しさん 2017-09-15 17 37 15 早い話ドゥンと同等だけどこっちはやけに耐実弾・ビームが低いんだよな。耐ビがSEED系以下は如何なものか - 名無しさん 2017-09-15 17 52 49 月光蝶の攻撃判定って何なんだろう?射撃?格闘?格闘判定ならカウンター出来るんだけどな - 名無しさん 2017-09-15 12 23 17 多分衝撃の500だと思う。バスシュでもダメージ変わらなかったし - 名無しさん 2017-09-15 14 44 41 下のコメ見ずに書いてしまったがインファイトでダメ伸びるな。格闘属性っぽい - 名無しさん 2017-09-15 14 52 44 格闘補正でダメ伸びるわけでもないし、衝撃属性の500ダメだけどインファで750ダメに伸びるって感じかな - 名無しさん 2017-09-15 22 42 07 ガード可能で良いから月光蝶の範囲広くして欲しい。 - 名無しさん 2017-09-15 11 04 40 射程が横と後ろに100弱前に350あるからロック外して集団のど真ん中に突っ込むと核以上の範囲がでて面白い - 名無しさん 2017-09-15 12 06 08 背中に月光蝶生やしてる時は、ブースト移動時のブーストゲージ消費量がゼロの模様 - 名無しさん 2017-09-15 06 05 22 マジやんけ!ヤバイな - 名無しさん 2017-09-15 07 47 34 前格が格闘属性のみだったから手刀でもするのかと思ったらライダーキックだった。サブは残弾で核の威力が変わって、スキル発動で弾が回復しない長期リロードになる。ハンマーが見たまま範囲が広く二段目で強制ダウン、ブースト消費が凄いので何かしらガード判定が出てるかもしれない。カスマで色々と調べんとなー - 名無しさん 2017-09-14 23 01 03 格の威力も範囲も弾数で変化してないような気が - 名無しさん 2017-09-15 00 02 27 もうレベル2の人いたわ。戦ってみた感じ距離取ると脅威は感じなかった - 名無しさん 2017-09-14 22 49 01 さすがにお肌がデリケートすぎるのではないか - 名無しさん 2017-09-14 22 22 03 月光蝶の威力500 - 名無しさん 2017-09-14 22 14 26 威力はバーストインファイトで伸びる - 名無しさん 2017-09-15 07 53 57 月光蝶やべえな。余裕で避けられる。。。 - 名無しさん 2017-09-14 21 23 25 月光蝶は中継の敵を薙ぎ払う為に存在するのかな。 - 名無しさん 2017-09-14 21 38 10 月光蝶なにあれ?超絶範囲の高火力かと思ったら全く食らう気がしないんだが。使い方が不明なだけで当て方があんのかな? - 名無しさん 2017-09-15 00 03 58 こいつの使い勝手どう?強い?下サブはどんな感じ? - 名無しさん 2017-09-14 20 43 14 称号月光蝶とかダサすぎだろwデマってわかってるんだからもうちょっとかっこいいのにしろよ。お前センスないな〜 - 名無しさん 2017-09-14 19 06 47 ホワイトドールとかありそう?・・・あと黒歴史が500回とか! - 名無しさん 2017-09-14 20 13 05 500回!?はユニバース!?が良いんで無い? - 名無しさん 2017-09-14 21 23 49 ローラ・ローラとかどうよ! - 名無しさん 2017-09-15 00 29 36 感激っ!だったらランクマ頑張る。 - ヒデキ 2017-09-15 07 47 24 普通にディアナカウンターじゃねーの? - 名無しさん 2017-09-15 18 32 13 現環境だとキツ過ぎんか?w - 名無しさん 2017-09-14 18 29 39 月光蝶の性能次第だな。雑談でガード不可と書かれてるが、もし本当だとしたら...。 - 名無しさん 2017-09-14 18 33 19 壊れではないと思うぞ。ライザーソードみたいに最大3回振れないし、月光蝶使ったらシステムダウンだし・・・リペアと無茶苦茶相性良さそう(笑) - 名無しさん 2017-09-14 20 13 54 ナノスキン装甲かな - 名無しさん 2017-09-14 20 43 42 地球はいい所だぞ! みんな早く戻ってこーい! - 名無しさん 2017-09-14 15 35 10 頑丈なイメージだったのに装甲紙すぎんだろこれ - 名無しさん 2017-09-14 14 07 11 Iフィールド頼りなイメージ、武装が近距離戦よりなのがかなりキツイな - 名無しさん 2017-09-14 17 58 16 多種多様でかわいいと思います - 名無しさん 2017-09-14 09 34 10 牛を運んだり、橋になったり、洗濯機になったり、 - 名無しさん 2017-09-14 09 33 04 ターンエー大好き - 名無しさん 2017-09-14 09 27 47 俺ダサいガンダム大好きだから乗りたいけどみんな乗るのか?そこまでお手軽感無いけど。 - 名無しさん 2017-09-13 23 35 16 ダサい機体が好きならこの機体は向いてないんじゃない? - 名無しさん 2017-09-13 23 39 04 本編見た人にはカッコよく見えるのかな?見た目だけでいうと致命的にダサいと思うけど… - 横から 2017-09-13 23 50 29 ダサイの基準なんて人それぞれだ オレはライザーがダサイ、∀はカッコイイと思う - 名無しさん 2017-09-13 23 49 56 ダサいって言ってる人のほとんどは原作見てないんだろ?気持ちはわかるし否定はしないけど、原作見ておもしろいと思った人は大抵∀がかっこよく見えるんだよ - 名無しさん 2017-09-14 00 05 46 ロボットとしてはカッコいい。でもガンダムとしてはダサい。B専のわいにはたまらんわ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 17 28 見ていましたが、ダサいと思います。ガンプラも売れていませんので一般的にもダサいと思います。 - 名無しさん 2017-09-14 15 57 10 だいたいこれ。ラストの髭の顔アップが狂おしいほど好き - 名無しさん 2017-09-15 12 54 07 ∀ガンダムのIフィールドって確か盾にあるんだよね?だとしたらダブルオーみたいなビームバリアはなさそうだね,見た感じガードダッシュがその役目してるし - 名無しさん 2017-09-13 21 16 35 盾自体はふつーの多層コーティングシールド。∀はIフィールドで全身のパーツを縛ってマリオネットみたいに操作して機体を動かしてて、それをバリアーにも転用できる - 名無しさん 2017-09-13 22 50 58 台風で電波悪くなったら、入手期間を延長して欲しい。雷とかオンラインに対して天敵。 - 名無しさん 2017-09-13 19 09 43 電波て…せやな(´-ω-`) - 名無しさん 2017-09-13 19 35 45 電波とか。。 - 名無しさん 2017-09-13 21 09 28 調べたら、ネットは海底ケーブルでした。 - 名無しさん 2017-09-13 22 56 44 近いうちに実装がくるであろうターンXにタックルきめたら互いにに月光蝶展開して鍔迫り合いをする所までは見えた - 名無しさん 2017-09-12 18 53 44 DXといい、プランだけやし割と望み薄いぞ、、、 - 名無しさん 2017-09-12 20 46 08 専用の素材っていうのをやめて完全にプラン制に移行したいだけかもしれんし何とも。ランクマ機も当初のフリーダムやらもプランだけだったしこの辺は色々と試してんじゃない - 名無しさん 2017-09-12 22 43 11 専用素材とプラン両方要求って素材ストップしたら購買意欲削ぐだけだからね なくしていいと思う - 名無しさん 2017-09-13 17 41 47 こいつさりげなく体力1000も持ってやがる… - 名無しさん 2017-09-12 14 41 49 DX「・・・はぁ?」 - 名無しさん 2017-09-12 14 51 07 PVの数値自体、本実装時に変わることが結構あるから何とも言えないけれど。ノーマルでその数値でデブでもないって事は他に欠点が設けられていると考えていいと思うよ - 名無しさん 2017-09-12 15 29 32 他の700コストみたいな糞強い武装がないからじゃない?月光蝶はPS発動しないと使えないみたいだし - 名無しさん 2017-09-12 15 58 53 回避・防御兵装全く持ってないからな - 名無しさん 2017-09-14 22 02 19 好きな機体なんだけど、月光蝶が迷惑武装になりそうで困る(´・ω・`) - 名無し 2017-09-12 04 46 02 ウホッ♪オヒゲデスヨー - 名無しさん 2017-09-12 16 20 47 盾構えて真正面からごんぶとビーム砲防いだりしたし、フォビドゥンダブルオーみたいなガード時ビーム無効は欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-12 01 22 54 多分ビーム無効は有ると思う…てか無いとか考えたくない(・ω・`) だってウォドムのメガ粒子砲をIフィールド展開してシールドで防いだんだからねー - 名無しさん 2017-09-12 19 32 05 ユニ・バンシィ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-12 20 01 22 核を使います!のコメント増えたらええのになぁ - サイサリス使い 2017-09-12 01 05 41 「ユニバァァァス!」が連呼される未来が見える・・・ - 名無しさん 2017-09-12 01 14 44 いやそこは「環境を考えろ!」かな? - 名無しさん 2017-09-12 11 48 16 核使いが増えると、本拠点側の拠点から本拠点制圧という行動も考えれるなぁ - 名無しさん 2017-09-13 12 36 37 主BR、↓主照射BR 副ミサイル投擲(ハングレ)、↑副か↓副で足を止めて投擲、弾速UPと飛距離が伸びる?そんでその逆が核ミサイルか? 特1やったぜフラン砲 特2ガードダッシュ PS発動時月光蝶マーク点灯。特2が月光蝶1発撃ち切り?に変化、時限性能強化もあるか? 横格と前?格がサーベル、後?格とタックル演出がハンマー。 動画でわかる分だとこんな感じ? - 名無しさん 2017-09-12 00 21 00 gp02の核バズと同じでミサイル投擲はPSでリロードしない。月光蝶は少なくとも前面ガード判定あり。 - 名無しさん 2017-09-13 18 12 07 あとハンマーは多分下格だな。動画だと接近してから振ってるから近距離だけど、見た目通りに判定があるとしたら中継内の障害物越しに当たる可能性があるね。 - 名無しさん 2017-09-13 20 02 57 動画見た感じ使用後アイコンがガードダッシュに戻ってたし月光蝶はPS発動後1発撃ち切りだろうか - 名無しさん 2017-09-12 00 01 29 派手に見せただけで火力は全体的に控えめな感じがする。実際出てるダメージの値にしても。代わりに耐久ありそうだしマスターと同じで回復のスキルもあるのかな? あるなら動画に映してただろうか - 名無しさん 2017-09-11 23 58 45 貴様たちの整備のお陰で 使いやすくしてくれて ☆A☆RI☆GA☆TO☆ - 名無しさん 2017-09-11 22 55 06 使いやぁすくしたぁ? - 名無しさん 2017-09-12 00 33 27 やったぜフラン!!へへっ、へっ… - 名無しさん 2017-09-12 06 19 50 兄弟よぉ、今女の名前を呼ばなかったかい?戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ! - 名無しさん 2017-09-12 16 11 05 ギンガナム!その髭野郎は俺にやらせろ! - ギンガナム俺だ!スエッソン・ステロだ! 2017-09-12 21 41 34 きゅっとしてドカーン - 名無しさん 2017-09-12 19 57 45 「月光蝶を呼ぶんじゃない!」のチャットはよ - 名無しさん 2017-09-11 22 52 54 月光蝶であるッ! - 名無しさん 2017-09-11 22 49 22 一定確率で牛投げないかな。投げないよね。 - 名無しさん 2017-09-11 22 31 05 管理人さん、ターンA板ありがとう 議論板にあったのコピペして持ってきたw ターンAの武装予想(名前は違いは気にしないで) メイン〉ビームライフル ↓メイン照射 サブ)ミサイル投棄 ↓サブ〉核投棄 特1〉ガードダッシュ 特2〉腹部ビームキャノン スキル発動で特1 月光蝶 - 名無しさん 2017-09-11 21 24 03 とりあえずページ作りました しかし、機体ページを新しく立てるのは今回が初となります 問題が起きたら申し訳ございませんが、編集が得意な方にお任せします - 管理人ケイ 2017-09-11 21 22 27 おのぉぉぉれぇぇぇ! - 名無しさん 2017-09-11 21 16 25
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/439.html
メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09 56 58) ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00 42 40) どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09 27 34) 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12 46 28 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02 43 28 なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14 37 19 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18 12 04 ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18 39 29 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20 47 35 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21 20 21 ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20 11 40 あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00 39 53 アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15 55 06 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05 28 08 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07 58 10 サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10 07 10 しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12 35 31 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17 46 19 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05 31 08 こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00 17 29 ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00 17 56 BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00 57 04 くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09 30 57 OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23 23 22 この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00 10 12 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15 25 50 みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08 38 51 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 28 57 ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10 26 42 そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21 28 25 これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15 45 39 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 48 10 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02 06 02 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02 03 27 な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08 37 11 なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15 24 27 この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17 05 47 わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17 50 14 アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01 20 50 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18 51 56 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18 52 24 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19 02 41 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19 23 55 こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18 05 34 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17 25 56 これ余裕でタイマン張れるし普通に強い、本実装来たら使いたい - 名無しさん 2017-11-17 17 05 57 変形中に回避できるって言うから変形中にガードボタン2度押しでステップできるのかと思ったのに残念 - 名無しさん 2017-11-17 15 43 14 ランクマ終わった後のコスト戦はコイツがヤバイ事してそうだなぁ、違うデイリーの稼ぎ方考えとこうかな。 - 名無しさん 2017-11-17 11 43 03 初戦全員で乗ったら勝てた - 名無しさん 2017-11-17 07 03 48 こいつ地味に拠点破壊能力やばくない? 速攻で落とされたんだが - 名無しさん 2017-11-17 06 06 10 機動性高く、突撃できて、レンジゼロでアサルトとレールガン、拠点の種類によるが、かなり怖いな。ある意味ヘビアより実弾特化だし。マスタリーとモジュール次第ではいたい。 - 名無しさん 2017-11-18 15 15 39 変形中の回避と変形格闘の横入力・・・これは運営にとっての訓練機だ! - 名無しさん 2017-11-17 03 27 39 変形移動中で旋回してても回避使うとロックオンしてるほうに急速に振り向けたり、既存急襲機体にないトリッキーな動きが出来るのは楽しい。訓練仕様で事実上の先行配布したから本実装までに慣れておけって事なんだろうけど、ランクマ開始と同時に配ったのはマイナスだったね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 02 25 43 取得条件をランクマ銀以上にしたら良かったのにな、それかランクマ明けに全員配布でも良かった - 名無しさん 2017-11-17 07 14 57 変形格闘振った後の慣性がすごい。フラッグの変形並みに移動する。変形中に見られてるときは、ノーロック格闘振って変形解除した方が素直に解除するより被弾は減るかも? - 名無しさん 2017-11-17 00 56 46 変形時の横格の慣性の乗り方が(  ̄▽ ̄)スゲェェェ - 名無しさん 2017-11-16 23 42 31 変形中のタックルが飛距離スピード共に凶悪だなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 01 28 え?変形中にタックル出来るの・・・?乗らなきゃ(使命感) - タックルバカ 2017-11-16 22 57 45 スパロボの主人公機みたいなデザインやね - 名無しさん 2017-11-16 22 50 22 なんかガンダムじゃないアニメのどっかで見たことあるな~って思ったら、こいつ配色がコードギアスのランスロットに似てるんだわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 47 11 マニュ射しまくれるしめっちゃ楽しいな、余裕でフルアーマーZZ狩れたわ。反面実弾耐久高めのSeed系には弱いのかな - 名無しさん 2017-11-16 22 41 37 一回だけ出したが使いやすいな 本実装が楽しみ - 名無しさん 2017-11-16 22 30 35 同じく一回だけ乗ったが、俺には合わなかった…今までバトス系もあまり使ってなかったからメイン当てられんし、武装多すぎて扱いにくかった。コスト戦で練習だな… - 名無しさん 2017-11-16 22 33 49 こいつはメインは基本マニュ射でしかつかはないほうがいい。サブを主軸で戦うと強い - 名無しさん 2017-11-17 12 02 21 当たり前だけど地雷率100パーだわ。これいたら地雷だし他のもこいつや犬とかに変える。一番嫌いになった。乗るやつワクワク感があって楽しいだろうけど他の人がマイナスポイント負わされて備蓄減らされるの自覚して。 - 名無しさん 2017-11-16 20 38 49 本実装まだかな〜(気が早すぎる)フル強化して乗ってみたい!めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん 2017-11-16 19 48 17 ランクマで相手に二匹居て笑ったわ - 名無しさん 2017-11-16 19 47 46 こっち、味方にアトラスの4カード。PLにもよると思うけど、Lv10位ならいいけど、20台だからなぁ。今まで使ってた愛機で行こうよ。 - 名無しさん 2017-11-17 00 37 25 案の定ランクマで乗って酷いスコア出す人はいるけど、それはともかくとして 初心者にとって即戦力になる機体を配布するのはすげーいいことだと思うわ。エールとか開発せずに辞めていく人多いだろうし。新規を取り入れていかないと過疎ってくだけだからね - 名無しさん 2017-11-16 19 37 55 初心者は4くらいでやめていく人が多いからいいことだと思う - 名無しさん 2017-11-17 16 40 43 こいつ活躍した所見たことないけど、どう?なんでみんな乗るの?ほんとやめてくれる?実装まで待てないの? - 名無しさん 2017-11-16 19 16 25 待てるわけねぇだろぉぉぉぉぉぉ!活躍する人だっているんやで。俺は運が良くて成績トップの人ばっかとあった。皆慣れてなくてわからん殺しされてるだけかもしれないけど俺もあんまり落ちない。(キルできているとはいっていない) - 名無しさん 2017-11-16 20 48 20 なんで乗るかって? そこにアトラスがあるから - 名無しさん 2017-11-17 12 43 20 単発と連射使い分けれるのはいいな、欠点はメインサブとも撃ちきりだから隙が出来ることくらいかね? - 名無しさん 2017-11-16 19 10 32 サブ60発もあるのに両方弾切れ起こすならそれは戦い方が悪い。400コストとしては弱点は皆無。敷いて言うならマニュ射しないと瞬間火力が出ない事。変形時もそんなに装甲減らないし、拠点破壊能力も優秀。タイマンはマシンガンで起点を作れるし乱戦ならロック変えてガードアタック→タックルが出来る - 名無しさん 2017-11-16 19 22 13 訓練機は所詮訓練機。ランクマで出すな - 名無しさん 2017-11-16 19 07 02 普通に変形して飛ぶより、変形→変形格闘→変形の方が速いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 18 35 19 ブースト消費も普通に飛ぶより消費しないからいい感じ。だから長く飛べる。 - 名無しさん 2017-11-16 18 40 12 横特→サブマニュが安定コンかなー、ダメすごい稼げる - 名無しさん 2017-11-16 18 28 11 400で訓練機って事は本実装500?なんか強過ぎね?サブならマシンガン40発でいいしメイン2発怯みとかヤバ。400以下全員コイツになる勢いだな。押し付けらしい押し付けは無いけど総合スペック高過ぎだろ。もうこの状態でコスト500でも良い気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-11-16 18 26 57 700に決まってるでしょ。フルアーマーが600なのになんでこいつが500になるんだ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 28 43 他の訓練機がそうだからそのまま500になると思ったんだが。 - 名無しさん 2017-11-16 18 31 25 流石に本実装500は無いだろ……。今回のイベ機体が両方600だし、単純に見れば700or600かと。実装時に訓練機に能力修正入らないとも言えないし、コストアップもあるかもしれん。現時点ではあくまで可能性だけども - 名無しさん 2017-11-16 18 32 24 訓練機はどの機体も新兵戦で使えるように400コストにする傾向だからコストアップは多分ないな - 名無しさん 2017-11-16 18 47 06 レールガン三発でよろけとれるな。シールドアタックからのタックルとか、マニュ射とか結構強い。変形の回避もあるから安心やな - 名無しさん 2017-11-16 18 12 33 今FA-ZZで試したら二発でよろけ、三発で転倒やった - 名無しさん 2017-11-16 18 14 57 訓練仕様だから本実装の性能にもよるが、バル4からメイスとカウンターと強格闘を取り上げた代わりにバルカン(マシンガン)とガードダッシュとシールドアタックをつけて変形できるようにして変形中だけ回避できるようにしたって感じだな。シールドアタックとマシンガンもちゃんと使っていけば十分戦える。あとタックルがくそかっこいい - 名無しさん 2017-11-16 18 01 12 かっこいいんだけど、もうちょい威力あればなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 18 15 43 それもうどこにバル4要素あるの?こじつけすぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 18 42 わかりやすく説明したいから例えとして出したまでだが。決してバル4をディスるつもりとかではないんだが勘違いさせたなら悪いな。 - 名無しさん 2017-11-16 18 52 11 違ってる部分が多すぎてまったく解りにくい説明でしかなかったんだが…せめてメイン攻撃の挙動が同じなのかとおもったら歩き撃ちできるし、変形急襲機のコイツから一体どこをとってバル4っていう名前を出したのか理解に苦しむ。まさか実弾射撃で纏まっていてガードダッシュとカウンターダッシュの挙動が似てるってだけで言ってるのか。 - 名無しさん 2017-11-16 23 19 29 バル4もメイン歩き撃ちできる上に2発よろけなんだが、もしかしてバル4乗ったことないの?決してバル4と同じと言ってるわけではなくてあくまで似通ってるから例えで出しただけなんだが…気を害したのは謝るからもう噛みついてこんでくれるか - 名無しさん 2017-11-16 23 43 32 載ったこと無いの?とか煽っておいて噛み付いてくるなって…お前こそ二度と混乱するような情報で木建てるなよ。 - 名無しさん 2017-11-17 02 10 53 バルカンと比べない方が良い。射程400でしかも誘導優秀なBDとかと同じマシンガン。ガードアタック→マニュサブ→タックルでかなり削れる。ぶっちゃけ400でこれなら壊れ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 30 00 拠点破壊無難にいけるな - 名無しさん 2017-11-16 17 55 59 俺もさっき拠点割られた。結構早い。これで訓練機だもんな。ちょっと本実装されたらいろんな悪夢が蘇って来そうな機体。 - 名無しさん 2017-11-16 18 05 40 下メイン撃ってマニュサブやってればそこそこ活躍出来るな - 名無しさん 2017-11-16 17 34 10 これマシンガンと回避格闘使いこなせば普通に使えるぞ - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形→格闘でかなり慣性乗るからこれ繰り返せば演習場の端から端まで移動してもオバヒしない(ブーストレベ2を6個使用、マスタリー赤振り) - 名無しさん 2017-11-16 16 30 20 詰めれるだけ詰め込んだ実弾機体だな。試験的な新要素を入れてたり、500コスト(?)だったりとバル4を思い出す。コスト帯を考えれば申し分ない性能だろう。ただ訓練機でランクマはさすがにやめとこうな。 - 名無しさん 2017-11-16 16 14 47 この訓練機でデータ取られたり色んな意見を参考に、後から本実装するんだろうけど、新規以外ランクマで乗らないで^^; - 名無しさん 2017-11-16 16 07 43 個人的に欲しい武装を持ってるんだけど個人的に乗っただけ変形特有の機動性が合わないという奇跡、演習場でこれだから試合には無理だわみんな頑張れ〜 - 名無しさん 2017-11-16 15 14 49 変形状態で回避とガードダッシュってのが面白いしなんだかんだ変形時の機動性ハンブラビの次くらいに高いよな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 24 20 ランクマッチはこの機体で出撃するからな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 19 停めるんじゃんねーぞ - 名無しさん 2017-11-15 23 09 04 訓練機って事なら課金で幾らって決まるってのもあり得るよなぁー - 名無しさん 2017-11-15 17 25 49 今後訓練機が配布されるならそういうこともありそうだよな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 22 14 ランクマ後半から本キャンペーンやるとかないかな? そうしたらサイコザクまで走ってしまうかも… - 名無しさん 2017-11-14 18 36 01 愛機にしたいな(初の急襲) - 名無しさん 2017-11-14 15 23 39 劇場版Gレコ - 名無しさん 2017-11-13 17 45 39 の時も何かしらの訓練機配られそうだ - 名無しさん 2017-11-13 17 46 14 そもそもそんなのあるんかい - 名無しさん 2017-11-14 10 17 29 あるぞ?もう確定してる - 名無しさん 2017-11-14 10 26 12 情報見てたら本当に公開するんか?ってレベルだがな - 名無しさん 2017-11-16 15 03 50 よくは知らんが本編を5回くらいにわけるとかなんとか - 名無しさん 2017-11-15 10 01 44 訓練機制は萎えるから辞めてほしいがな。んでもこの運営なら訓練仕様パーフェクトパックとかやりそう - 名無しさん 2017-11-15 03 12 38 コイツが変形中にタックル出来るならイージスもさせて下さい……出来たところで特に使い道は無いだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-11 00 09 09 イージスに追加されてもよかったねえ。発生遅いのが難点だし、あの変形してタックルは - 名無しさん 2017-11-11 13 33 49 変形する急襲で変形飛行中にバレルロール回避とかさせろや!って要望送ったのもう1年以上前だな… - 名無しさん 2017-11-10 23 09 44 よかったな。ついに追加されるぞ。タックルもガードダッシュもできるらしい。 - 名無しさん 2017-11-10 23 20 33 飛行形態って普通のやつみたいに止まれないのかな?それとも変身に近い感じなのか。 - 名無しさん 2017-11-10 20 28 08 正義や隠者みたいな感じじゃないかな、たぶん - 名無しさん 2017-11-10 21 25 29 初心者がこんな機体すぐ乗れる様にしちゃうから下手クソが増えるんだよ。最初はやっぱりザクやジムでやった方が良い。 - 名無しさん 2017-11-10 18 52 26 ほんとそれ、初心者はキャンペ機体なんかに乗らずにエールに乗ってほしい。基礎ができなきゃ何もできない - 名無しさん 2017-11-10 19 08 16 それはそうなんだろうけど、新規もすぐお祭りゲーを楽しめるって形を用意しただけでこの言われようも何と言うかなー。何しても文句が飛ぶんだな… - 名無しさん 2017-11-10 19 16 37 うっ、ごめんなさい。 日々のイライラがたまってしまったんだ。(言い訳) まあ、新規の呼び込みはいいんだけど、続けるかどうかって言ったら・・ねえ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 56 06 そこを運営が一番頑張んなきゃいけないとこなんだけどね。新規が入ってきてもしばらくはこの機体を使うことになりそうだね。そしてこの機体がクッソ弱かったら・・・考えたくないね。 - 名無しさん 2017-11-10 20 31 21 よくよく考えたらさ、この期間限定で機体の設計図ドロップする期間を設けるこのシステム自体がおかしいんじゃね。 - 名無しさん 2017-11-10 21 37 21 救済用にEXあるから…でもまあプラン制にしても専用パーツにしても運営の見通しが甘いよねー - 名無しさん 2017-11-10 21 45 45 救済()のEXなんか貯めにくすぎて涙がで、出ますよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-11 11 46 03 まあー無料でこれだけアクション出来るゲームをガシャやらがなくてやれるなら、期間限定で支給エネルギー制はしゃーないかなとは思う - 名無しさん 2017-11-10 22 25 31 もっと色々出来る基本無料ゲーなんていくらでもあるけどな、つかそもそも基本的にたった3戦しか連続で出来ないゲームを基本無料と言っていいものかどうか‥‥ - 名無しさん 2017-11-11 05 58 49 TPSアクションで対戦でガシャしないでって言うほどいくらでもあるのか? それに加えてガンダムってのを置いとくとしても - 名無しさん 2017-11-11 10 34 20 ガチャなくてって言うけどバトオペnextは実質毎回ガチャやってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-11 13 18 41 アイテムドロップをガチャ言い始めたらキリねーよ。スタミナ制で周回する作業もガチャであるってあちこちで文句言っとけよ - 名無しさん 2017-11-11 13 32 32 ザクもジムも乗らずダガー一筋だったワイが通りますよ~(その後、夜鹿に乗ってたなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-10 20 05 41 劇場版プロモーションで無料配布の訓練仕様で出すなら「ガンダムヘッド」や「陸戦型ガンダムS型」や「陸戦ジム改」とかで良かったんじゃね?アトラスはサンダーボルト作戦の要機体だってのに運営もセンスねぇわ。こういうとこで手抜きするからダメなんだよ - 名無しさん 2017-11-15 03 04 39 みんないなくなるだけだがなw一周年の初心者は4や6でみんなやめていったよw - 名無しさん 2017-11-16 17 39 09 またサブ垢が増えるのか‥‥ - 名無しさん 2017-11-10 17 21 10 テスト - 名無しさん 2017-11-10 17 07 52 レールガンかぁ。FA-ZZ終わったな - 名無しさん 2017-11-10 16 52 05
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06