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特1特2が両方優秀な上に、ほぼ汎用機としても戦えるという見た目に反してまとまった機体。実装当時クセの塊みたいな機体という印象で乗るのを躊躇していたのが勿体なかったかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-01 05 41 48) 500称号ってどんなのなんですかね…… - 名無しさん (2018-12-11 04 53 13) まだ300回後半までしか乗ってないけど他に使ってる人が少ないからあんまり称号っぽいものを見たことがない…格闘ならエピオンやレクスで代用できるからってのもあるから余計に少ないんだろうなぁ~ - 名無しさん (2018-12-11 04 55 44) 鬼神っぽいね。流石に出てからだいぶ経つコスト高い機体だからTwitterで調べたらすぐててくる。 - 名無しさん (2018-12-11 05 43 54) とりあえずLv8解放の時に特1の技後硬直無くしてくれればいいや。BDで誤魔化せるとはいえね・・・。 - 名無しさん (2018-11-23 01 24 34) インファ中N格一回で演習ザクは撃破だが、特2だとミリ残るな。wikiだと特2>N格だが実際はN格>特2なのか? - 名無しさん (2018-10-24 11 51 21) トランザム中のモーション高速化で特2が1発減ってるとかないよな・・・? - 名無しさん (2018-10-25 13 28 56) こいつとの対面苦手です。皆さんはどうしてますか?特にN特殊攻撃2と特殊攻撃1の対処方法お願いします。 - 名無しさん (2018-10-13 10 07 21) N特2は横ステかバクステ安定、特1はだいたい避けられないからガードするのがいいぞ。回避系武装持ってる機体使えば怖くない - 名無しさん (2018-10-14 03 35 47) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-14 19 49 01) 鉄血ランクマなのもあって実弾持ちが増えたから、ビーム無効がランクマ前と比べてあまり意味をなさなくて辛いな。 - 名無しさん (2018-10-05 19 31 17) ダークマターはまだ平気な方、真に辛いはスタービルドよ - 名無しさん (2018-10-05 20 57 54) 個人的に600帯の格闘機最強だと思う。特1は優秀だし特2押し付けでガード固めさせてタックルできるわ、当たればそのまま好きに料理できるわでインファイトではエピオンと同じくらいに強い。ただ回避切りとかがない分エピオンよりは劣るかな - 名無しさん (2018-08-13 06 54 01) 特1の挙動が未だに読めなくてエピオンより苦戦するわ。あとトランザム時特2ガード不可も忘れる事多くてそのまま食らうこともそこそこ。 - 名無しさん (2018-08-13 07 35 21) 特1はほんとうに強い、至近距離よろけ取りもできるし遠くの相手に適当に飛ばしておくだけでもかなりの精度でビーム引っ掛けてくる、特2の格闘もデバフ含め便利でBRバルカンにビームガードまで完備、正直700コスト相当じゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-08-13 14 21 24) この機体って格闘とビームどっちのモジュールがいいんだろうか - 名無しさん (2018-08-13 01 37 37) フルクロでこいつにタイマン不利じゃね?強すぎる - 名無しさん (2018-07-27 11 31 06) フルクロスには実弾のサブあるしあまり困らないような - 名無しさん (2018-07-27 17 43 32) ぱっと見バルカンだけどビーム属性だよアレ、アーマーついてる間は格闘メイン、格闘ブンブンマンなら特1よろけから特2とかで良さそうだけどアーマー システム中は素直に逃げたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-27 23 58 46) 格闘限定戦だとトラバエピオンより厄介だと思う、氷デバフうっかり食らえば蜂の巣、射撃戦も強め、特1の射撃も強いというか掃討戦バフかかったあたりからブースター飛ばせば1機仕留めてくれるぐらいある - 名無しさん (2018-07-25 20 19 23) ブースター射出後にサブとか押しっぱなしにしてるのに、1秒くらい入力を受け付けないのは仕様なのかね? - 名無しさん (2018-07-17 14 40 46) せっかくノックバック発生しない特1持っているので、積極的に振っているが、最終的に試合終わると与ダメの半分が衝撃属性になってしまう。 - 名無しさん (2018-07-16 01 10 19) 射撃当てるための格闘ってところもあるからいいんじゃない? 特2は追撃のデバフかカス当たり狙いで使ってる - 名無しさん (2018-07-17 16 45 15) 特1がすごい便利や、可変機が尻尾を巻いて逃げ出したらとりあえずブースター飛ばしとけば勝手に仕留めてくれるぐらいに誘導強い - 名無しさん (2018-07-02 09 32 32) こいつの無強化率は異常。650だから微強化に見えてるとでも思ってんのか。 - 名無しさん (2018-06-22 20 46 05) 炎バフでは相手を倒せないんだね。ケンシロウみたいに、お前はもう~って余裕ぶっこいたら反撃されて焦った。横特②のノックバック無し+バフのお陰で相手はバフ嫌がってガードしないから普通の横格闘刺さるしいい機体だね。プランが出にくいのが難点だけど… - 名無しさん (2018-06-12 00 03 35) 原作よろしくこちらも多彩な武装にして欲しかった。後メインにビームサーベル投げ、後サブかマニュアルサブで両手撃ち、後格闘を今の特2モーションのダークマターブレイド(DMブースター射出中はN格闘に変化)、前特1にGNフィールドのバリアと翼のビームエフェクト追加、特2をピョン格では普通に突進する格闘にする、トランザム中前格闘を両手ビームサーベル突きモーションにして機体色を緑色に変化。これくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-09 23 26 45) 前特1だけDMブースターにバリアみたいなモワモワエフェクト付いてるけど、バリアあるんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 27 06) ガーベラの特1、隠者の変形特1に合わせてみたけどバリア効果は確認できず貫通してこちらが食らいました。劇中ではビルドストライクのスターファンネル(このゲームでは格闘属性)を弾いていたのでもしかしたら格闘バリアとか?ただの原作再現のエフェクトなだけなんだろうか。 - 木主 (2018-06-09 14 49 14) 開発ブログに書いてありましたが、特に防御用のバリアではないようですね。 GNフィールドを発生させたブースターを直接敵機にぶつける高威力の攻撃で、 前述の「DMブースター(ヘッドキャノン)」より速い速度で飛んでいくのが特徴です。 - 木主 (2018-06-09 15 20 17) 特1便利やな〜、隠者よろしくダウン取りも普通にできるしよろけ取りにまで使えちゃう、おまけで飛ばしてるビームもよく当たると。 - 名無しさん (2018-06-09 05 31 33) Lv,6完成したけどマジでお金吹き飛んだ(汗)諭吉さん五人消費したけど…… - 名無しさん (2018-06-08 23 28 12) 犠牲は大きいがよくやったな - 名無しさん (2018-06-09 00 15 18) こいつの設計図が未だに一枚も出ないんだが。一応もう40戦はしてるんだがなぁ。次の復刻に期待するしかないかな。 - 名無しさん (2018-06-08 14 14 38) タックル、グーパンじゃなくてブライニクル プロミネンスブレイドで切り刻む独自モーションとかにして欲しかった感。せっかくの固有武器なのに特2だけでしか使わないのはもったいない気がする - 名無しさん (2018-06-05 23 03 01) マター→スタビルのタックル特殊演出でぶっ刺すで。本編でスタビルの右腕パージさせた場面の再現 - 名無しさん (2018-06-07 12 21 48) すまん、俺が言ってるのは特殊演出じゃなしにスタービルド以外への機体に対しての汎用のモーションとしてブライニクル プロミネンスブレイドを使うタックル独自モーションにして欲しいってことだよ。ちょうど下のこき2で言われてるような感じの - 名無しさん (2018-06-08 05 54 54) なるほど、そういうことか。だとしたら下の枝の案は良さそう - 名無しさん (2018-06-08 12 20 30) モーション温玉からパクってくれればいいのにな。コイツの双剣であのモーションは絶対映える - 名無しさん (2018-06-07 21 03 07) 誰かが追記してくれたけどグーパンも原作技なんだな - 名無しさん (2018-06-09 17 34 04) 話に聞いてたより全然強くて驚いたよ、射撃も普通にこなせるしダウンとよろけ取りなら特1がある、使いにくいってよく聞く特2とデバフも意外と出番があったし氷デバフめっちゃ優秀やん... - 名無しさん (2018-06-05 18 29 04) 強化されたし前は色々使いにくかったかもしれないしなぁ 氷デバフは食らうと死が見える… - 名無しさん (2018-06-05 19 41 12) 強化プランがなかったからな持ってる人も少数だしEX使って強化した人更に少ない無強化評価だったしなぁ スパアマ弾かれ無しは普通に強い - 名無しさん (2018-06-05 23 05 57) マジでこれのプラン出にくい、装甲1すら中々出ないとかふざけんなよ。 - 名無しさん (2018-06-05 06 58 29) いざ完成して乗ってみると思ったのと全然違ったわ、エクシアより格闘振り回すイメージあったけど意外と射撃寄りだし - 名無しさん (2018-06-05 03 46 09) それと特2のデバフって上書き仕様なのね、両方付与はできないのか... - 木主 (2018-06-05 03 54 38) 忘れてたから追記したよ ありがとう - 名無しさん (2018-06-05 19 34 48) 突っ込んでくる奴とかには特1が有効だな。特に横とNならよろけ取れるからマニュ射やら格闘やら、距離によってはタックルもいける。リロードも短いし特1ガンガン使うといいかも - 名無しさん (2018-06-05 01 09 34) トランザム中は通常格闘もノックバックなしでも良かった気がするがそうなると強すぎだろうか - 名無しさん (2018-06-04 18 12 06) それやるとアインの存在意義が薄れるからアウトじゃないだろうか - 名無しさん (2018-06-04 20 50 05) 格闘超特化のエピオンですらないから強すぎるんじゃないかな アインは射撃弱くて通常時の性能控えめだし - 名無しさん (2018-06-04 20 54 06) 演習場で触った時は「こりゃ射撃弱いしダメかなぁ」とか思ってたけど、実戦で戦ってみると思いのほか強かった!特殊2が素晴らしい。 - 名無しさん (2018-06-04 06 17 18) とりあえず特2に通常時ノックバック無し、トランザム中はガード不能って追記しといたけどおかしなところあったら修正と追記任せるゾ - 名無しさん (2018-06-04 01 06 37) 一括して保存して上書きしちゃったけど許してください…何でもはしませんから - 名無しさん (2018-06-04 20 41 47) ピョン格 移動手段としては強化だけど動き早すぎて素当てしにくくなってる。 - 名無しさん (2018-06-03 23 33 37) 頭とつま先、あとライフルとプロミネンスソード以外はアメイジングエクシアの色違いなのね。いずれスペミでアメエクって可能性もあるのかな - 名無しさん (2018-06-03 12 09 43) アメイジングエクシアが万全な状態で本編で戦ってなかったしどうだろ? 継ぎ接ぎ状態で出すならエクシアリペアも出して欲しい - 名無しさん (2018-06-03 23 06 19) 特2のピョン格が硬直せずに慣性乗るようになってるから一応ゴミ武装ではなくなったかな。言うて環境には付いて行けてない。 - 名無しさん (2018-06-01 14 23 39) 横は相変わらずだのう - 名無しさん (2018-06-01 14 32 53) OOばっか使ってたけど乗り換えてみると使いやすかったww - ガンダム=悪魔 (2018-06-01 13 26 02) 格闘の有効射程の修正って今まで具体的な数字書かれてたのになんで書かれなかったんだろ? - 名無しさん (2018-06-01 01 56 44) ケンプが本命とはいえトランザム中の勝利モーションかっこよくて使ってみたい、修正後がどうなったのかも気になるし - 名無しさん (2018-05-31 21 16 40) こいつのN特2ピョン格じゃなくて素00の前格のモーションで多段ヒットさせれば良かったと思うの。高威力・硬直長のピョン格は使い辛い… - 名無しさん (2018-05-31 18 11 03) トランザム中の特2ガードできないの?(動画で見た) - 名無しさん (2018-05-28 18 03 17) あれはエピオンの下メインと同じく弾かれない格闘。修正がなければこれのはず - 名無しさん (2018-05-29 11 15 03) トランザム中は弾数増えるだけで元から弾かれない - 名無しさん (2018-05-29 15 09 49) 確か通常時はノックバックなし、トランザム発動中はガードブレイクが付いてる - 名無しさん (2018-05-29 18 24 19) トランザム中はガードブレイクだね 開発ブログにあったよ - 上の間違えた人 (2018-05-29 20 25 07) このエピオンとのちがいよね、エピオン格闘技しかないのに使えてるのに射撃不複数持ってるのにね - 名無しさん (2018-05-20 20 41 54) 俺、ランクマが終わったからスタダでこいつの運用方法の研究するんだ…大体エクシアと一緒だからエクシアでいいってなルんだよな。強みを上げるとするならビーム無効知らない人が多いくらいか? - 名無しさん (2018-05-20 20 39 32) コイツのビーム無効覚えてる奴ほとんどいない説。他のはエフェクトとかで何となくわかったりするけど、コイツのはサーベル構えるだけだから忘れてBRマニュ射全弾叩き込んで後悔したり - 名無しさん (2018-05-20 22 46 57) この前出撃した時はνがファンネル全射出+メインマニュ射撃ち切りしてきた。相手の弾数削るのにはいいかもしれない - 名無しさん (2018-05-21 07 30 25) 横特1の誘導 特2の性能全般(特に誘導) 機体の耐久力 このへん修正したら赤改の性能並みにはなるでしょ。コスト50高いけど。 - 名無しさん (2018-04-29 12 46 57) 運営さん、新しい方の機体なのに弱すぎてもうほとんど見ないよーーー。 - 名無しさん (2018-04-23 23 48 24) とても強いに投票してる奴はどの狩られだよ。 - 名無しさん (2018-04-07 22 16 25) あれ?これGNアームズ持ちのエクシアって思えば支援しながら戦闘できるから強いですね…ランバスにエクシアでは遠距離から対抗できなかったんで、ダークマターは遠距離のビームがGNキャノンで飛ばせるんで強制ダウンさせてどんどん距離を詰めて相手を追い込んでいく感じがいいかもしれません… - 名無しさん (2018-03-31 08 06 13) 多分悪人面の頂点に君臨する機体 - 名無しさん (2018-03-29 12 14 46) こいつの氷くらったゾ、BDと歩きは遅くなるが回避は変わらんかったゾ - 名無しさん (2018-03-29 12 11 45) ブースト回復は見るの忘れてたぞ...すまん。 - 名無しさん (2018-03-29 12 13 55) 個人的にこいつで与3000出せてる人って十分優秀だと思うんだけどどうなの? - 名無しさん (2018-03-26 20 34 48) スタビルとの特殊演出見たいのにこいつ全然見かけない…先行入手なのもあると思うが(´・ω・`) - 名無しさん (2018-03-26 16 55 39) 先行で尚且つ弱いからでしょうな。 - 名無しさん (2018-03-26 17 00 27) 状態異常の試運転だろうからな、運営も様子見じゃね?ハイニュー、ストフリ、クアンタみたいに壊れてないから乗る奴も少なくてデータ取れんかもしれんがな。 - 名無しさん (2018-03-26 17 07 12) とりあえず600コスの赤改くらいの強さは欲しいよねーあいつコスト帯最強クラスの格闘機だからあれ以上とは言わないけどコスト50高いなら同じくらいにはして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-26 18 27 58) 編集しときますねー。雑談に書いても編集はできない人のために! - 名無しさん (2018-03-25 22 36 02) 拠点も燃えるんか?先行組の誰か、焼くときは!試してくれよなぁ~頼むよ~ - 名無しさん (2018-03-25 19 24 29) 特2の弱点更に発見!特2中にロックしてる敵からタックル入る模様wこれ特2ゴミじゃね?w - 名無しさん (2018-03-25 01 45 10) ダブルオーの方がつえーw - 名無しさん (2018-03-25 11 40 37) ダブルオーは強いぞ。ストフリ、クアンタもタイマンにもってけりゃノーダメで倒せる。ストフリはNサブを、メインをガードしててもブースト削れないしね。クアンタはビットがちょいと厄介だけど対して削れないし、アイツもメインはビームだし - 名無しさん (2018-03-25 15 29 21) こいつで敵わないのはユニコーンとバンシィ。ダブルオーは動き止めるために折角の回避を攻撃として使うから、ユニコーンが接近してることに気づかなけりゃ速攻溶ける。....警戒してりゃいいし、PSが溜まってれば抜け出せるが...あとトランザム - 名無しさん (2018-03-25 15 30 59) それお前が前入力してる隠者乗りだからだろーが - 名無しさん (2018-03-25 15 28 06) それ特1やでよく読んでやれよ、木主は特2の格闘の事言ってる - 名無しさん (2018-03-25 23 24 48) ばかな。。。!ノーカンだ!ノーカン、ノーカン! - 名無しさん (2018-03-26 00 05 12) ノーカウントだ!ノーカウント。な、わかるだろ?同じリン...パイロットじゃないか。 - 名無しさん (2018-03-26 05 19 38) まあ特1も横入力したとこでシナやストフリの回避程優秀じゃ無いからタックル食らうけども。 - 木主 (2018-03-26 16 52 20) 特2の誘導と当たり判定の範囲が弱い。こいつが微妙機体と言われるのはこれが原因かと。あくまでも追撃用武装として考えておかないと軽く避けられる。アインみたいにブッパするとやられる。 - 名無しさん (2018-03-24 03 16 25) 以外と特2誘導弱いよなw - 名無しさん (2018-03-24 15 32 05) 意外だわすまん - 名無しさん (2018-03-24 15 32 50) 特2がサンドの格闘とかち合った。あれれ?これ弱くね? - 名無しさん (2018-03-24 16 04 23) それ修正案件だろwwwwバンシィ2号かよwww - 名無しさん (2018-03-24 18 21 16) 特2が個人的にすごくゴミってる。現状エクシアのほうが強い - 名無しさん (2018-03-24 18 43 03) 本来乱戦で活躍するはずだった特2が隙だらけで尚且つ装甲紙なので全然使えない。特2は本実装で強化あると思うね。あとは装甲がアインくらいあればなあ......射撃だけしてりゃ3000〜4000くらい出るけどそれなら隠者乗れって話だし。 - 名無しさん (2018-03-24 19 24 52) 隠者と違ってバルカンあるんだから射撃メインでも構わんぞ - 名無しさん (2018-03-24 19 29 04) 格闘機である意味が。。。。 - 名無しさん (2018-03-25 00 40 33) ルプスとバンシィにも同じ事言ってどうぞ - 名無しさん (2018-03-25 06 47 30) ん?ルプスはカスリが狙い易いしバンシィは修正後は格闘使えるぞ? - 名無しさん (2018-03-25 11 31 27) バンシィもルプスも格闘よりも射撃メインで使う人多いから格闘機である意味ないってことよ - 名無しさん (2018-03-25 14 30 59) お前それ分かってるのか?リロードが速いコレの目玉が更にバケモンに・・・やべ、興奮してきた - 名無しさん (2018-03-24 20 02 54) 現状リロード早い意味がほとんど無いからなあ。なんならリロ8にして性能上げてくれた方が良い。上でも言われてるが特2は隙がでか過ぎるし誘導も弱いから5秒に1回使う事なんてほぼ無い。 - 名無しさん (2018-03-25 00 47 25) 横格からキメてます。油断してる奴が悪い、俺は悪くない - 名無しさん (2018-03-25 01 03 09) 木主が追撃用武装って書いてるけど結局そうなんだなwノックバック無い意味なさすぎだろw - 名無しさん (2018-03-25 01 35 44) 射撃無効くらい欲しいよな、砂岩とかち合うって事はほとんどの機体が格闘振れば対策出来るんだし。 - 名無しさん (2018-03-25 01 30 58) 単発よろけないうえに、色々中途半端。スターといいこいつといい趣味機体だなぁ。 - 名無しさん (2018-03-23 08 47 56) 近距離なら一発でよろけさせられる横特2があるぞ!近距離だとビームが当たらないっぽい...もしくはDMブースター...兎に角よろけだけで終わるのはガチ。 - 名無しさん (2018-03-23 21 29 00) 追記:それするぐらいなら横格でやれって話になる気がしますけどね・・・^^; 重要なのは格闘と違って一発しか攻撃できない代わりにガードされてもよろけないってこと - 名無しさん (2018-03-23 21 30 02) OOと同じこと出来て期待値高いなら十分に強いと思う - 名無しさん (2018-03-23 22 38 03) 近距離だと強制ダウン出さないもん、横特2 - 名無しさん (2018-03-23 22 51 42) ついでにスキルのビームサーベルはビームをガードしてもブースト消費しないIフィールドやGNフィールドだし - 名無しさん (2018-03-23 22 52 15) うーん・・・こんなかんじかな - 名無しさん (2018-03-22 16 49 28) 色変えしてるひと見てすごいなぁ。EX注ぎ込んだってことだな。 - 名無しさん (2018-03-21 05 06 08) 実況動画見たけど特殊2は覚醒してなくてもガード不可 - 名無しさん (2018-03-20 20 13 28) ガードできるぞ - 名無しさん (2018-03-21 06 55 20) ガードで弾かれないが正しい。ちなみにカウンターは潰される(経験談) - 名無しさん (2018-03-22 20 16 10) 特殊2が素のエクシアの前格闘に負けそうなんだけど、実際どうなの - 名無しさん 2018-03-18 14 04 56 予想としては前格もらっちゃうけどダークマターの特2もエクシアに届く感じ - 名無しさん 2018-03-19 12 19 01 両方スパアマで痛み分けになりそうだけど、ピョン格と前格じゃあんまりかち合うイメージが湧かない - 名無しさん 2018-03-19 12 29 16 上から当たるならエクシアの当たり判定の無い所に入るんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-19 13 48 21 ダークマター欲しい人居ると思うけどEX36個使う気無い人は本実装まで待ったほうが良いと思う。レベル1の格闘機とか本物のオワコンだから......... - 名無しさん 2018-03-18 13 01 13 他人に自身の価値観押し付けるな - 名無しさん 2018-03-19 11 43 18 事実レベル1の格闘機がやれる環境じゃ無いけどなー。ランク21より低いならまだ大丈夫だろうが。 - 横から 2018-03-19 12 12 20 機体が違うけどさ、知人にレベル1スサノオでクアンタフル強化とか追いつめてぶっ潰してる人いるんで頑張る。本人曰くサンボルフルアーマー以外はどうでもいい...アイツはパージ時間が面倒なんだってさ - 名無しさん 2018-03-19 12 22 07 スサノオはトランザム2本あるからな。あれは別枠で考えた方が良い。ガーブレって言う押し付け武装も有るし、なんせスサノオやアインの場合押し付けブッパで使うならコスト低い無強化の方が良いくらいだわ。ダークマターはダッシュが無いのとガード多様で使う機体だからランクマで使うなら機動2ありきだとは思うよ。 - 名無しさん 2018-03-19 13 45 43 出来たらしてる。環境機のストフリにEX注ぎ込んだ結果現在EX2個、、、笑うなら笑え。俺は愛より力を優先してしまったんだよ。 - 名無しさん 2018-03-19 14 17 41 ...今相棒を笑ったな? - 名無しさん 2018-03-19 19 19 00 俺も笑ってもらおうか…… - 名無しさん (2018-04-24 13 49 20) 好きなら取ればいい。レベル1がキツイの何かほとんどの人は承知だろ? 後PL21以下だろうがPL30だろうが害悪行為しないなら気にしないから使っていい - 名無しさん 2018-03-19 18 49 01 てか元々木主はレベル1じゃキツい機体だから本実装まで待った方が良いってアドバイスしたかっただけじゃ無いのか?そもそも価値観押し付けんなって言う枝の付け方が間違ってるからこんな枝が増えてんだろうよ。 - 名無しさん 2018-03-19 18 56 35 枝そんなに変か?(笑) そもそもアドバイスが善意か何か知らないけどさ余計なお節介だっただけだろ? - 名無しさん 2018-03-20 00 48 24 それ言い出したらこのwiki自体がお節介だろw別にてめえの事批判された訳でもあるまいし過剰に反応し過ぎなんだよ。お節介が嫌ならwikiなんか見ずに一人で攻略しろよ。 - 横から 2018-03-20 01 34 56 論破確定で草。自分独り勝ちやな。 - 名無しさん 2018-03-20 01 45 02 オワコンでも好きならランクマじゃなければ好きに乗って良いと思うが - 名無しさん 2018-03-19 18 53 04 上にも書いた枝主だけど乗るなって書いてなくね?ただ環境でキツいって書いてるだけだと思うが。 - 名無しさん 2018-03-19 18 58 42 氷剣のデバフがかなり強い… ダウンの無敵時間使いきっても結構長い時間残るんだな - 名無しさん 2018-03-17 15 04 16 これエクシアの上位?50コス位でこんだけてんこ盛りは笑うよな。 - 名無しさん 2018-03-17 14 46 26 特1がダウンじゃなくて怯みなら上位だな、ダガーの方がクセが無い分使いやすいしコンボも簡単。それと格闘の速度で言えばエクシアの方が単発な分少し早い感じするから多少隙も大きめかと。スペックはダークマター、使い易さはエクシアって感じだと思うね。 - 名無しさん 2018-03-17 19 00 19 まさにその通りって感じか最近の先行の中じゃ確実に弱い方。マスター、ルプス、第3の強さには程遠い。まずレベル6、7が無いしね。 - 名無しさん 2018-03-17 22 32 36 まあもし6、7あっても新規強化パーツいるんだろうしな。スタビル強化せずにどっちかってなるだろうし入手難易度は史上最高なんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-18 03 00 45 とりあえず編集してみました、間違っていたら申し訳ないです。 - 名無しさん 2018-03-17 13 34 20 乙です!特1の前入力は速さも隠者みたいな感じなんですかね? - 名無しさん 2018-03-17 14 26 48 失礼、動画見たら速さは隠者っぽい感じなんですね - 名無しさん 2018-03-17 15 45 15 タックル、スタービルドストライクと特殊演出ありました - 名無しさん 2018-03-16 10 23 05 機体スキルのビームサーベルってなんだろうな - 名無しさん 2018-03-15 15 08 53 ガードじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 23 03 16 取ったので見たらガードで合ってました - 名無しさん 2018-03-16 01 06 00 いいなぁ、早く誰か武装確認を・・・ - 名無しさん 2018-03-16 01 06 32 特1は隠者みたいな感じで撃ち分けれました 特2は常時リロ式 - 名無しさん 2018-03-16 01 15 52 編集夜露死苦 - 名無しさん 2018-03-16 02 02 24 スキル説明文知りたい - 名無しさん 2018-03-16 03 09 42 TRANS-AM パイロットスキル発動時一定時間機体性能アップと特2の残弾が増加(4に増える) TRANS-AM終了時残弾が0になる - 名無しさん 2018-03-16 03 29 17 ちなみに特2って火属性みたいな感じで1ダメずつ与えたり、スローになったりするの? - 名無しさん 2018-03-16 03 36 31 いえ、ただ火力が高いピョン格ですね - 名無しさん 2018-03-16 03 42 02 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2018-03-16 03 43 45 そのかわりガード不可っぽい感じです - 名無しさん 2018-03-16 03 45 42 マジですか・・・警戒しないと - 名無しさん 2018-03-16 03 51 15 ごめんなさい、ガードされました、ただグレイズアインみたいにガードされても弾かれないです - 名無しさん 2018-03-16 13 01 06 ビームサーベル ガード時ビームによる射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージは消費されない - 名無しさん 2018-03-16 03 33 10 ブライニクルブレイド/プロミネンスブレイド 左特2でダメージを与えた時、対象の機体に「一定時間機動性を低下させる」デバフ効果 右特2 でダメージを与えた時対象の機体に「一定時間ダメージを与え続ける」デバフ効果。 尚本機体が与えるデバフ効果は重複しない。 - 名無しさん 2018-03-16 03 38 28 詳しい編集頼むで……間違えましたお願いします - 名無しさん 2018-03-16 05 02 18 数値の編集以外やったこと無くて・・・誰か代わりにお願いします - 名無しさん 2018-03-16 10 34 23 誰にでも初めてはあるんやで - 名無しさん 2018-03-16 16 16 40 ビームサーベルでビーム無効ってなんやねん… - 名無しさん 2018-03-16 10 37 19 劇中でスタービルドストライクだかのビームを斬ってたろ - 名無しさん 2018-03-16 16 16 03 それでビーム無効に出来るなら他にも色々ビーム無効に出来る機体あるんじゃないですかねえ - 名無しさん 2018-03-16 19 01 02 ダークマターはスタビルのゴン太ビームを易々と防いでたからじゃね? - 名無しさん 2018-03-16 23 39 06 火傷や凍傷は、もしかしたら敵に1でもダメージ与えるまで治らないって言う性能ならヤバイよな。ぶっ壊れかも分からん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 07 13 ガード時にスキルゲージがすごい勢いで溜まってる - 名無しさん 2018-03-14 22 44 19 こいつpvでリペア発動してトランザムしてんのにps消費されてなくね? - 名無しさん 2018-03-14 01 32 31 OOみたいなトランザムの仕方なのかな - 名無しさん 2018-03-14 06 23 22 けどHP回復してるんだぜ? - 名無しさん 2018-03-14 07 41 33 ほんとだ、でもPS消費はあれバグなんかな?、ダークマターにそんな性能無かったと思うやけど - 名無しさん 2018-03-14 11 31 29 ユニットがあるともう一度トランザム使用できますって仕様なのかもしれないです。確かトランザム後の機能低下を抑制するために後ろのユニットがあったはずですが…スサノオもトランザム延長オーバーロードという事をやってますし…なんかありそうなのは確かです。 - 名無しさん 2018-03-14 12 26 48 まああの武装ならあってもいいレベルかと。ジムライトアーマーでさえ一撃怯み持ってる訳で、おそらく700の機体が何も特化してなかったらね。PS2回使えても格闘機最強格(ルプス、マスター、赤改)には程遠い気がする。 - 名無しさん 2018-03-14 14 53 56 500コストだったら強機体になれそう。600なら普通。700だったら......ゲホゲホゲホ!期待はしてないぜ?どうせスタビルが強いんだよ。 - 名無しさん 2018-03-14 00 52 16 何でガード時ビーム無効なんだろうとよく見たらブライクニルの方でガードしてるからビームを凍らせるみたいな設定持ってきてんのね - 名無しさん 2018-03-13 16 14 38 さらによく見たらプロミネンスで切った後やけどダメージも入ってるのなw 後、もしかしてだけどブライクニルで攻撃した後クロボン遅くなってる? - 名無しさん 2018-03-13 16 17 48 すいません、ガードはシールドでしてますね… - 名無しさん 2018-03-13 16 24 20 サーベルでビーム切ってるんだよ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 13 回避がかなり遅くなってるし、かなり強烈な鈍足効果つけられてるかと - 名無しさん 2018-03-13 17 10 57 メイン BR サブ 頭部バルカン 特殊1 インジャみたいなの 特殊2 炎と冷気の格闘攻撃 これは完全に趣味機体だわ、俺はやめとく。 - 名無しさん 2018-03-12 22 59 39 あとスキルはトランザムと、ガード中ビーム無効削り無効か。 - 名無しさん 2018-03-12 23 00 56 ミスった。ビーム削り無効だ - 名無しさん 2018-03-12 23 01 45 サブは腕部バルカンじゃない? めちゃくちゃリロード速い - 名無しさん 2018-03-12 23 20 44 常時リロード(早い)の頭部バルカンだな、威力16〜13くらい出てたよ。 - 名無しさん 2018-03-13 00 47 51 スキル発動した時にフルクロが強制的にシステム発動させられてる風に見えるけど気のせい? - 名無しさん 2018-03-13 00 28 39 距離が121mになってるね、システム強制とか訳分からんしうーんだな。パージ系も全て強制発動なら分からんでも無いが… - 名無しさん 2018-03-13 00 51 10 ルプス「なあ、アイツはお前の獲物なんだろ・・・。余計は鎖は外してやるから、見せてみろよ・・・お前の力を・・・!!」 ユニコーン「だめだ、飲まれるな」 クアンタ含めたパージ系「パージキモチイイノォォォ...」 - 名無しさん 2018-03-13 16 31 06 スタビルにタックルしたらスタビルの右肩外れるのかな?その後右肩をはめ直したスタビルにフルボッコされる? - 名無しさん 2018-03-12 22 47 21 他のゲームに出ないからやっと乗れる時が来たと思うと凄く嬉しい - 名無しさん 2018-03-12 21 48 11 ガード不可格闘あったらフル強化しようかな。無かったら流石にきつそう - 名無しさん 2018-03-12 21 46 37 何がダークマターだよ、、他になんか無かったのか。別シリーズでも良かったのに、これはガッカリ。 - 名無しさん 2018-03-12 20 15 21 はいはいF91F91・・・お前もF91なんだろ?いいよなF91、量産カラーにしたい - 名無しさん 2018-03-13 16 32 05 BFにもF91イマジンって機体あるんやで? - 名無しさん 2018-03-13 23 56 31 青を捨てたエクシアにズタボロにされた人は知らん。 - 名無しさん 2018-03-13 23 59 53 むしろなんでBFでスタービルドがメインに映っててほかの機体が想像出来たんですかね…魔王ガンダムとかだったらわかりますが…それ以外の機体は…えってなります - 名無しさん 2018-03-13 20 48 10 シリーズ別でいいからって所から、魔王期待してたわけでもないしな・・・Vガンとかかな - 名無しさん 2018-03-13 23 59 26 少なくとも俺は嬉しいぞ! - 名無しさん 2018-03-16 01 02 26 ダークマターか…よし、刹那機がベースのこの機体!フル強化して出来たらエクシアに戻して暴れてます。その前にEXが足りない…買わせてください。ランクマッチ中だけでいいんで、もしくは先行特権でカラー変更させてください。 - 名無しさん 2018-03-12 19 41 31 仕方ない。俺がこの弱そうな匂いがプンプンする機体をフル強化してやろう。 - 名無しさん 2018-03-12 18 57 44 OOガンダムの方が強そう - 名無しさん 2018-03-12 18 59 23 まあフル強化出来るならやる価値あるかもな。サイコザク見たら分かるが結局みんな強い機体にしかEXは使わないからかなり珍しい機体になるはず、誰がどう見てもスタービルドの方が強そうだけどな。 - 名無しさん 2018-03-12 19 51 55 グレイズアインといい他で使えない機体が来るのはいいね。問題は先行な事だけど… - 名無しさん 2018-03-12 18 34 22 ダークマター来たなスターの方が壊れ臭いけどw - 名無しさん 2018-03-12 14 15 27 パーフェクトガンダムが来そうな予感 - 名無しさん 2018-03-10 05 09 24 いつも一週間前には発表してたのにこんなにもったいぶるなんてすごく期待しちゃうぞ - 名無しさん 2018-03-09 22 16 31 AGE-FX「また」 ジ・O「せ」 F91「たな!!」 - 名無しさん 2018-03-09 22 22 37 いつも発表はランクマ開始3日前なんですが… - 名無しさん 2018-03-09 22 56 07 ダブルオーダイバーだったら、いろいろな意味で先行機体になるんだがな~。大穴だけど(笑) - 名無しさん 2018-03-09 20 55 58 オルガ・イツカ コスト700 支援 メイン:マシンガン サブ:止まるんじゃねぇぞ・・・(100m以内の味方全員にスーパーアーマーを10秒間) 特1:希望の花(味方単体のHP全回復、PSゲージフルチャージ デメリット・・・自機がオバヒし、尚且つ装甲値がオール5となる) 特2:俺は鉄華団団長、オルガ・イツカだぞ・・・こんくれぇなんてこたぁねぇ・・・(5秒間インビンシブル) 下特2:ミカァ!(バルバトスルプスレクスを召喚) - 名無しさん 2018-03-09 15 46 58 しまった書くとこ間違えた!? - 名無しさん 2018-03-09 15 47 08 何やってんだよ…団長! - 名無しさん 2018-03-09 22 55 23 ...うあぁぁぁっ....なんだよ、結構当たんじゃねぇか....(コメントが) - 名無しさん 2018-03-09 23 13 09 先行入手が団長は草 - 名無しさん 2018-03-09 21 01 06 課金の悪魔「ダメだよ、10万まで到達しなくちゃ。(新しい環境へ)連れてってくれるんだろ」 - 名無しさん 2018-03-09 23 14 49 ダークマターからのエクシアデュナメスのレベル7解放かな - 名無しさん 2018-03-08 14 48 47 スタービルドストライクのポーズ的に戦った相手だと思うけどどれが来るのやら - 名無しさん 2018-03-08 09 54 44 ダークマターかなぁ。アメイジングエクシアの可能性が - 名無しさん 2018-03-08 14 26 12 いつ発表なんだろう。 - 名無しさん 2018-03-06 18 41 31 早くても木曜日くらいだと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-06 22 05 27 ガーベラ・テトラかシーマ専用ゲルググはよ - 名無しさん 2018-03-05 22 16 50 ガーベラ・テトラは無印でもキララカラーにして遊んでたなぁ。ネクストのスピードでも使ってみたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 23 07 20 アメイジングストライクフリーダムで、ストフリの武装もしてくれるんだな(白目) - 名無しさん 2018-03-05 18 33 54 プギャーwwwブレイヴだったもよう!wwww・・・ブレイヴ実装はよ・・・水先案内人はこの私が引き受けた!っていいたい・・・ - 名無しさん 2018-03-05 17 05 44 BF機体やFXが欲しいでやんす・・・でもAGE-FXくん来ちゃったらトンだぶっ壊れになんだろなぁ・・・威力的に二発よろけのメイン、下メインは単発ダウンのバズーカ、サブに動きながら使えるバースト後クアンタのビット!↓にバリアファンネル特1にチャージ格闘、特2に特殊移動!更にPS発動でFXバーストを発動し性能上昇で格闘と特1の火力が上がる - 名無しさん 2018-03-05 17 03 10 BF機体興味無いから 関係ない先行入手来てくれ!!F91来たら課金しよっかな。 - 名無しさん 2018-03-05 16 50 01 わかったぞ....BFでちらっと映ったEx-Sだな(迷推理) - 名無しさん 2018-03-05 16 08 57 アメイジングザクウォーリアー希望 - 名無しさん 2018-03-05 13 48 30 ビルドバーニングかトライバーニングのどっちかかな。簡単に作れそうやし。 - 名無しさん 2018-03-04 22 24 07 敵機体だと思うからやっぱダークマターじゃないか?個人的にはベアッガイ推しだけども。 - 名無しさん 2018-03-04 22 29 14 バーニングは何気に使いまわしききそうにない形状なんやで - 名無しさん 2018-03-04 23 58 22 自分が簡単に作れそうと言ったのは、見た目とかではなく、Gガン勢から丸パクリできると思ったからです。でもそれだと枝主さんが言ったダークマターの方がエクシアがベースなので、簡単に作れるなと思いました。 - 名無しさん 2018-03-06 21 42 46 Gセルフ - 名無しさん 2018-03-03 20 37 14 エクシアダークマターカモン! - 名無しさん 2018-03-03 10 02 51 間をとってグフR18……違う、グフR35こい!! - 名無しさん 2018-03-02 20 20 24 素のビルドストライクはログインでもらえるのだろうか? - 名無しさん 2018-03-02 18 41 56 フェニーチェかなぁ、個人的には。やっぱ15話のフェニーチェ戦が熱かった。 - 名無しさん 2018-03-02 18 12 46 フェニーチェかダークマターが本命かな。時点でザクアメイジング - 名無しさん 2018-03-04 22 06 08 ベアッガイ3 ベアッガイ3 ベアッガイ3 ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3 そしたら15万でも走ってやるよ。まあ俺しか走らんかもしれんが。。。 - 名無しさん 2018-03-02 17 34 03 ガンダムX魔王、サテライトキャノン連発したい。 - 名無しさん 2018-03-02 17 04 05 ビルドストライクギャラクシーコスモス(小声) - 名無しさん 2018-03-02 16 54 12 バンナムがプラモ販促重視で来るならなくはないかも - 名無しさん 2018-03-02 18 14 20 ラスボスって事ならエクシアダークマター? - 名無しさん 2018-03-02 14 37 54 ゼロカス「久々に」フルクロ「関係無い奴かも」 - 名無しさん 2018-03-02 13 30 26 あれ、ビルドガンダムMK-IIの名前が無いだと…個人的にはビルドガンダムMK-IIかなぁ - 名無しさん 2018-03-02 13 21 45 もうこっちの羽は息してないのでなんとかして貰えるようにフェリーニさんに頭下げてくるわ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 50 23 ケンプファーアメイジングが個人的には、一番期待してるがトライバーニグのかのもあるかな? - 名無しさん 2018-03-01 23 47 24 まぁおそらくメイジンの機体だろうけど、 - 名無しさん 2018-03-01 21 00 14 セイの父ちゃんのフルアーマーガンダム来たらどうする?笑 - 名無しさん 2018-03-01 20 57 25 運営の事だし、裏をかいて以外とありえるかもな笑 - 名無しさん 2018-03-01 21 21 35 エクシアダークマター!タックル特殊演出付きで頼むわ - 名無しさん 2018-03-01 20 46 29 消えるファンネル付きのキュベレイ・パピヨン出そうぜ ぶっ壊れ間違いなし - 名無しさん 2018-03-01 20 34 34 アメイジングズゴックを頼む! - 名無しさん 2018-03-01 20 24 38 先行入手にアメイジングエクシア来てくれ!! - 名無しさん 2018-03-01 20 20 03
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コイツの対策考えるには実際に乗って機体の特徴を覚えるのがいいんかな?自分は中継内サブが苦手で、でかい障害物使っても場所によっちゃ当たるし、ガードするとブースト減るし、格闘振りに行ってもサブ→ステップで小出しして避けるし…他の武装は平気なんだけどな… - 名無しさん (2018-04-10 12 36 21) 基本的に、どんな機体とのタイマンでも、まず場所取り・立ち位置から戦闘は始まってるから、中継マスタリを敵がふっていなければ、中継ふみつつ、背の高い障害物の後ろに隠れてしまえば、向こうは増援来るのを恐れて攻めッ気ふえてくるのでカウンターとりやすくなるし、中継ふめず背の高いコンテナもとられてたら、中継の外に離れて別の障害物利用するのも一つの手段。基本、立ち位置・場所取りで優位たてれば、ただのガード・ステップ・格闘も効果が全然違ってくるから。 - 名無しさん (2018-04-10 13 07 15) 久しぶりに乗ったが、やっぱ壊れやんけ 機動1の段階で与ダメ4000超え(第三へのダメ分は抜いた数値) 機動1でこれなら機動3とかバケモノじゃん あと下の木で「中継ミサイル対策に格闘」とあるが、やめといた方がいい ZZ側はあえてミサイルロックせずに待機、格闘来たらジャスガしてマニュ射すればいいからな 「飛んで火にいる夏の虫」とはまさにこのことよ - 名無しさん (2018-04-10 00 00 16) ミサイルでロックされてるかされてないかの判断も出来ない敵なら何乗っても倒せるでしょ。てか4000出た=壊れってどうなの?7000ならまだ分かるが4000って結構どの機体でも出るぞ?あと格闘使う時はミサイル先に撃たせて撃ってる最中にダッシュ系で接近してから格闘だな。てか基本怯んでもマニュ射食らわない間合いでミサイルガードして弾数使わせるのが主流だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-10 01 50 29) 確かに与ダメ4000で壊れは早計だったな でも、総合スペックでは最強クラスであることは変わりない しかし、7000で壊れって壊れのハードル高すぎない? ストフリや話題のガーベラでもそこまでいく奴はそんなにいないぞ - 名無しさん (2018-04-10 14 48 11) 機動Ⅰで何回乗ったの?レベルいくつ? そんな分かりやすい戦い方するの少ないしカンスト帯の微強化ZZなんて活躍できてないよ。低レベル帯なら機体の性能差だし… - 名無しさん (2018-04-10 12 18 40) オレはPL29 支給3戦で1戦目与ダメ4268 2戦目与ダメ5811←第三のバフ込み 3戦目与ダメ1852←開幕敵に第三取られて自軍総崩れだったから低くなった 全体のPLは敵味方ともに27~30だった 機動1でも問題なく戦えたけど、またしばらくは封印するわ ZZに乗ってるとファンメ来そうで恐い - 名無しさん (2018-04-10 14 51 02) 短絡的過ぎて草生える。その考え方なら、俺が何のるか迷ったあげく、演習でも乗ったことがない第3バルバトスにのって総合1位の与ダメ4500出した時も壊れ認定して良かったんかな。 - 名無しさん (2018-04-10 13 02 44) バル3ってコスト帯最強の呼び声高いし、実際壊れと認定してる人もいるでしょ バルバトス系は優遇されすぎ - 名無しさん (2018-04-10 14 52 17) バル3なんてコスト帯では強い方だけど、壊れ認定されるほどかね・・・。もうそこまでいくと何のっても壊れ機体か雑魚機体の両極端しか発想うまれなそう。 - 名無しさん (2018-04-10 15 10 31) バル3はコスト帯でみりゃ優秀な機体だけどコスト戦で500コスの機体や無制限でそれ以上のコスト帯を選ぶ意味を無くしたりしてないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-10 21 20 00) ミサイルはガードで凌ぎ切れると思うんだが。。みんなどんだけブースト少ない機体使ってんの? - 名無しさん (2018-04-09 17 18 34) 中継でこちらが青に染めていればガード待機で凌いで増援待てばいい でもな、敵ZZが赤に染めてたらどうなる?ガード待機なんかしてたら敵増援が湧いてオワコンなんだわ - 名無しさん (2018-04-09 17 26 11) メインの威力合計150もあるからマニュでガード固められたら終わりだぞ。青振りすればそれも凌げるけど、たった1機のために青振りを強いられる時点で強いよな - 名無しさん (2018-04-09 17 38 21) 回避があれば余裕で抜けれるしビームガードある奴も居るし、どっちも持ってないならどうせストフリやらガーベラ相手するには青振り必須なレベルなんだからそうしたらいんじゃない?ぶっちゃけミサイルのリロードって早く無いから最悪ダメージ受けてもそっから巻き返せるし俺はZZよりガーベラオペレーションをどうにかして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 40 17) ガーベラ相手にガードする必要あるかな?ステップで十分だと思うんだけど。ストフリも全員がNサブ狙ってくるわけじゃないし青振り必須ではないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 51) 回避も特殊ガードも無いならどの機体でも基本青振りはしてるかな - 横から (2018-04-09 19 16 56) 脳筋ワイ、どの機体でも緑をステップ消費量までとって残りを全部赤に突っ込む - 名無しさん (2018-04-09 19 25 21) 緑のブーストはブーストダッシュでステップ回避は青マスタリーですよ 勘違いだよね? - 名無しさん (2018-04-10 15 20 19) ガードしっぱなしだと、その後のマニュ射で、ちと厳しいけど回避、ステップ、障害物、4発当たられる前に一発怯み武装orダウン武装当てる・・・ていう選択肢を、状況によって使い分ければ、対処はマジで簡単なんだけどね。基本、並以下のプレイヤーが殆どだから、ここでは難しいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-09 21 26 35) 中継戦におけるこいつのミサイルってどう対処すればいいんや… - 名無しさん (2018-04-09 12 46 47) 遮蔽物裏で当たらないようにしながら横格、ガードダッシュ系で無理やり切り込む、撃ち終わりに出の早い単発系で叩くとかじゃね?反撃されるときは反撃されるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-09 13 12 47) 中継コンテナじゃ全然当たるし、単発系撃ったら自分もミサで被弾するし、ガードダッシュもちじゃないと厳しいのかねぇ... - 名無しさん (2018-04-09 14 29 01) 格闘は当たる前に、ミサイルで潰されることが多いからやめた方がいい。 - 名無しさん (2018-04-09 17 01 59) ミサイルでつぶされる・・・?ほら、もうこんなレベルの人くらいでしょ。ZZつよすぎーってわめいてるの。 - 名無しさん (2018-04-09 21 19 10) そら(格闘で切り込める位置でミサイル垂れ流してくれるZZなんて)そう(そういない)よ - 名無しさん (2018-04-09 23 01 51) こっちもzz使うか、ビット系の機体使うか。それ以外に対策なんて無いと思う - 名無しさん (2018-04-09 16 28 33) 中継戦でもミサイルに当たらない障害物と、当たってしまう障害物があるから、高さ見極めて。ミサイル4発当たる前に、いっぱつ当てればひるませる事ができる武装は、このゲーム沢山あるので、しっかり攻め手を理解する事が先決じゃないかな?相手が攻撃してくるのを待ってるだけにならないように、自分から当てにいけるタイミングをイメージできるようになるまで、とにかく場数こなせとしか。少し浮いて、遮蔽物ごしに一発よろけ武装、またはダウン武装を当てる技術は、そんなに難しくないので。 - 名無しさん (2018-04-09 21 24 29) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 43 26) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 44 13) 向こうはよろけて、こっちも4発ミサくらったとしてもイーブン、ステップの慣性でミサ4発くらわず怯まなかったら優位だし、意味ないって事はないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 14 00 36) ちなみに当てる事ができない障害物に隠れてる時に、無理やりミサイル当てに来る時は、少し浮くか横軸から当てにこないといけないので、その時にZZは地に足がついていないか、体を障害物から晒すことになります。つまりスキが生まれるって事だけど、そこが見えていない人が殆どなのが現状なのですわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 29 34) ZZ壊れと言ってる人はガードとか使わない人ばかりなんかな? - 名無しさん (2018-04-09 07 41 15) ガード使ったらミサイル受けた硬直で動けない時にマニュ射でブレイクされるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 07 50 08) ここ見てる限り、対策にガード混ぜたりステップ踏んだり、障害物利用したりって話でないから、使い方がわからないんじゃない?相手のブースト残量よんだりとかもないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 08 20 51) このゲームのガードは青振りでもない限りマニュ射ですぐ割れるからコイツなら割ってゲロ吐くでしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 10 28 29) ガードしたところでこっちのブーストが減るだけでなんの解決にもなってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 16 22 02) ◯◯のき - 名無しさん (2018-04-08 23 36 00) ごめんミス。◯◯の機体が強いとか書く人て機体持ってないか、レベル5以下の人が殆どがなんじゃね?ガーベラは今回WMで皆、手に入るから明らかに壊れ武装なのにZZよりマシみたいな風潮なってるし笑 ステップのタイミング制限されるようなチャージを連発できるガーベラよりステ混ぜながら回避できるZZのが強い、てのは納得いく説明が、ここからは読み取れなかった。 - 名無しさん (2018-04-08 23 42 39) まーた一部の発言を全体の総意のように言って話題を逸らすのか... - 名無しさん (2018-04-09 13 04 43) とりあえずZZのミサイル対策まとめ(個人的) 1=(武装で持っている機体に限るが)ガードダッシュやカウンターダッシュで強引に距離を詰めて反撃 2=(中継戦等の場合で)障害物を利用し相手がミサイルロック中に格闘で切り込む 3=ミサイル撃ってる間の硬直に何かしら攻撃(できれば一発よろけや一発ダウンが望ましい。回避と攻撃を兼ねる武装ならなおよし) …うん、対処法がかなり絞られる 機体によってはどうしようもない辺りマジ壊れだな - 名無しさん (2018-04-08 19 13 53) 射程そこそこある機体なら300mくらい距離開けるだけでだいぶ楽になるよ - 名無しさん (2018-04-08 19 17 33) ステップ、ガードを織り交ぜながら、ミサイルにの挙動的に当たらない角度が上にも下にもあるから、使ってみたらわかると思うけど理解したら対処は簡単。自分から当てにいける技術あるならだけど。お見合いばかりのプレイスタイルだと、たぶん何乗ってもZZやストフリ、ガーベラにはキツイかな。 - 名無しさん (2018-04-08 23 20 49) ガードダッシュ後に反撃…脳筋スタイルはZZ側に限らず、どんな機体相手でも対処されやすいよ。もっと引き出しを想定させないとね。 - 名無しさん (2018-04-08 23 30 15) もちろんここに挙げた対策法がすべてとは限らないし、ZZ側も対策の対策をしてくるだろうからこれだけしてれば勝てるってわけじゃないよ。ただ上記の点からバル4やエクシア、ダブルオーなどがZZに対しては若干有利と言える - 名無しさん (2018-04-08 23 45 27) それなんてバルバトス?その機体ならコスト低いけど、対処はマジで簡単だよ。当てにいけない、当てるタイミング、回避、カウンタ―ダッシュの使いどころを理解できていない、とりあえず連発しとけみたいな人は厳しいかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-04-09 09 18 55) 火力とミサイル弱体しないならバイセン無くしてもよくない?やっぱ600でこの性能はおかしいよ - 名無しさん (2018-04-08 15 08 20) バイセンで火力だけやなくて被ダメも減るのがきつい - 名無しさん (2018-04-08 18 55 30) 中継戦のZZから漂う待ちガイル感半端ねぇ - 名無しさん (2018-04-08 14 29 05) ミサイル構えてるのがわかったら格闘仕掛ければいいよ。ミサイルでロック中はガードできないか - 名無しさん (2018-04-08 13 30 36) ミス。ガードできないから - 名無しさん (2018-04-08 13 31 04) 相手に到達するまでに普通にミサイル当たってよろけるんですけど - 名無しさん (2018-04-08 14 06 41) ZZ乗り「してやったり!」(ゲス顔) - 名無しさん (2018-04-08 14 16 13) 言葉足らずだった。そりゃ障害物も何もない場所じゃ距離次第では難しいけど、中継戦とかなら障害物上手く使って横格とかで切り込めばええんやで。デュナメスとサンドロック以外の支援機とかの場合はあきらめろん - 名無しさん (2018-04-08 19 10 30) 上から弧を描く挙動だから考えたらわかると思うけど、射角外まで潜り込むイメージで格闘したらブーストダッシュ、ステップしないと。 - 名無しさん (2018-04-08 23 15 47) ミス、格闘したり だ - 名無しさん (2018-04-08 23 26 36) 初めてランクマはしって手に入れた機体。使いやすくなった途端、対処できない人達から強すぎ!とか言われる始末。ずっと使ってる側からすると今のZZなんて敵でいようが味方でいようが、何とも思わないんだが。そんなに対処しづらいかな? - 名無しさん (2018-04-07 21 23 12) 状況による。障害物がそんなになくて300mくらい離れてたら対して強くないけど中継戦だったりZZを使ってる本人がラグいと理不尽さが際立つ。それにコスト100上のFA-ZZよりもミサイルの性能良くてゲロビの銃口補正強いのもあんまり納得いかない。 - 名無しさん (2018-04-07 21 33 54) ラグ、障害物の有無で強い、強くないって感じるなら機体の問題じゃないじゃん。逆に平地でコスト低いバトスやBD1が回避持ってるの理不尽とかにはならないんだ(思ったこともないけど)。FA-ZZの強みはミサイルじゃないから。アーマーとハイメガの威力、パージで連射できるとこ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 50 46) FA-ZZの強みは正直どうでもいいんだ。肝心なのはコストよ。ここまで高性能な武装ばかりが揃ってるなら700コストで良いじゃんってなる。 - 名無しさん (2018-04-07 22 25 41) 700にあがろうが600だろうが、どっちでもいいけど。それなら700の弱い機体を下げるか、環境に適した機体に調整するのが普通じゃない? - 名無しさん (2018-04-07 22 31 35) その結果生まれたのがガーベラであった・・・ (横から) - 名無しさん (2018-04-07 22 45 54) いやガーベラは環境に適した機体じゃなくて、壊れた機体だから別問題。 - 名無しさん (2018-04-08 00 16 39) 中継だと相手が出てきた瞬間ミサイルからゲロビで6〜7割は飛ぶからな。平地だろうがミサイル4連射に抑えればほぼノーリスク。当たればゲロビで相手は溶ける。装甲もそこそこで火力は鬼、機動力も高くてコスト600。しかも機体スキル持ちで発動すればここから更に強化されるっていう… 一時的にテトラに隠れてるだけで次はコイツが修正対象になるだろうな。何気に可変中の性能もトップだと思う - 名無しさん (2018-04-08 06 57 11) ノーリスクでミサイル打ちまくれる相手としか戦ってないのかな。 - 名無しさん (2018-04-08 12 30 59) 平地で多重ロックミサ垂れ流す馬鹿なんているのかよ… - 名無しさん (2018-04-08 22 45 47) むしろ使っててなんとも思わないの? それなりに誘導するミサイルをたった4発当ててハイメガ撃てばもう勝ち。って動きはカンスト帯でも通用するし、中継内なら壁越しにそれができるし、ZZは変形時最速だから中継周りまで出来る。変形特1からのハイメガだって即死だし、バイオセンサー中は生当て余裕でこれもワンパン。 ざっとならべただけでもおかしさが分かる - 名無しさん (2018-04-08 09 39 28) むしろ敵対してて、そんなに狩られるの?壁越しミサイルなんて、まずZZ相手にどんな立ち位置で対峙してるんだ。向こうだけ壁越し前提の話なの?こっちも障害物つかわないと、背の低い障害物や平地で戦ってるの?ステップもまぜつつ、相手は発射中は足止まるから、そこに一発怯み武装もってる機体でも、ダウン機体でも何でもいいから当てたらいいじゃん。てか俺がZZ使う時は、相手のブーストやスキによるが、簡単にミサイル連発なんてスキまみれの単調な動きしようとも思わないわ。まずは相手の機体を知って、状況次第で戦い方かえないと狩られる一方だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 12 29 55) ミサイル垂れ流してくれる相手ならその通り。 でも単発よろけなんて大抵足止まるしアーマーもないでしょ? 連射速度えげつないから足止めた一瞬でよろけるわけよ。4連射なんて大した隙じゃないしね。 もちろんこれはカンスト帯で使った経験の上での話ね - 名無しさん (2018-04-08 13 42 27) 無理に攻めなくてもいい状況なら、ミサ打たせて切らせるのも手だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 23 23 08) 対処しづらいから騒がれてんだろ、対処が楽だったらここまで騒がれないし、何よりもコスパがトップクラスなのも問題だよ - 名無しさん (2018-04-08 14 04 09) ガーベラ使ってて思った事、ZZの方が手軽だし火力、装甲、機動性と隙が無さすぎてやっぱ壊れだなと改めて思った - 名無しさん (2018-04-08 15 04 42) ミサイルの性能をFA-ZZ(パージ後)と同じにして変形時のスピードを245くらいには落としてほしい。いくら高出力の設定があるからって、こんなゴツイ重装甲機がZより速いってのは納得できん。 - 名無しさん (2018-04-05 21 40 32) Zより早いのは原作通りでしょ。 - 名無しさん (2018-04-05 23 02 58) ダメージ統計見て気になったけどバイオセンサー中のタックルって280に増えてる? - 名無しさん (2018-03-24 21 53 50) ミサイルでよろけからのハイメガ気持ちいい〜。強化しておいて良かった。 - 名無しさん 2018-03-16 23 23 35 連敗が続いてからこいつに乗ると頼もしさが異常すぎてね...当てやすいサブに相手を消し飛ばすハイメガ、変形特1もいきなり横からだとよく入るしいざって時はランナーも淡々とこなせる、これでコスト600なんだもんな... - 名無しさん 2018-03-12 03 18 07 以下の攻撃をターゲットが射角外にいる状態で行った場合に、弾がホーミングしてしまう現象を修正。⇒ZZガンダム:サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 ⇒ZZガンダム(GF形態):サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 っていうことらしいので誰か感想述べてくださいお願いしますなんでm - 名無しさん 2018-03-08 16 35 17 基本的には変わらない、バグが修正されたようなもん - 名無しさん 2018-03-10 20 30 57 Lv7にしてみたけどLv6の方が運用しやすいと思うのは私だけか?火力だって騒ぐほど高くなる訳じゃ無かった。言えるのは変形時のブースト距離が伸びる事と、ミサイルの弾速と誘導がほんの少し良くなったくらいかな?変形時の特1は相変わらずノーコンだし、わざわざLv7にする必要がなかったかもと思ってしまうのは私だけ? - 名無しさん 2018-03-07 13 15 01 武装の性能が変わるわけないし、その程度の違いも分からない人なら装甲で乗れば良いんじゃないの。ボーナスバルーンになられても困るしな - 名無しさん 2018-03-07 14 22 52 あのキャノンの性能でノーコンとか隠者や正義乗ってる奴に謝れと思うぞ - 名無しさん 2018-03-07 15 09 53 まあ機動と装甲どっちが人に合うのかは人それぞれだしね 俺はレベル7派だけど - 名無しさん 2018-03-07 16 46 00 ランナーできない戦闘厨は二度とこの機体乗らないでほしい - 名無しさん 2018-03-01 05 13 52 強機体厨のワイ、装甲1ZZ初乗りした結果4落ち与ダメ3桁の戦犯をやらかす。普段ストフリの緊急回避にどれだけ依存してるか再認識した瞬間である。練習します、はい - 名無しさん 2018-02-28 17 29 51 まあぶっちゃけZZ以外の急襲機が弱すぎるんだよな、他の急襲出てきても鴨としか思えないわ - 名無しさん 2018-02-28 12 23 03 隠者とゼロは十分つえーだろ 弱すぎるのは600以下とホット - 名無しさん 2018-02-28 13 02 00 Z・正義・ケンプ・キマトルも優秀だろ。バクゥもランクマに出すのは厳しいものがあるけど、囮としては相当優秀 - 名無しさん 2018-02-28 13 26 42 ゼロカスがツエーはねーわ。あんな逃げること以外火力高いことしかないゴミ - 名無しさん 2018-02-28 15 42 05 日本語おかしいよ - 名無しさん 2018-02-28 15 51 51 ゼロが弱いってことは無いありえない - 名無しさん 2018-02-28 16 26 45 ホッスクはフル強化だと強いよ 後メインがぶっ壊れてる火力オバケ ただZZのが低コストで使いやすいし、フル強化持ってるのが結構課金しててEXダダ余りしてるごく一部だけだから… - 名無しさん 2018-02-28 16 14 22 フル強化だとなんでも強いわw - 名無しさん 2018-03-07 15 19 55 き、金枠も強えし…(震え声) - 名無しさん 2018-02-28 16 21 07 己の胸に手を当ててもう一回言ってみろ。 - 名無しさん 2018-02-28 16 28 11 ・・・ほう、お前はどうやら勘違いしているようだ。お前はいつから私を見下せる存在となったのだ? - アマツ 2018-03-07 14 33 05 使い方というか役割が違うというかZや正義系、ゼロカスを使う利点や強みはあるけどZZで移動や戦闘、火力面も賄えるからZZでいいかなって感じ。 - 名無しさん 2018-02-28 17 00 16 他が弱いってよりはZZだけがぶっちぎりで強すぎるだけだろ、性能もコスト不相応だし - 名無しさん 2018-02-28 13 25 54 活躍してるzzあまり見ない不思議… ゼロとかストフリの方がいい成績出してる人多くないです? - 名無しさん 2018-02-28 15 33 49 そりゃあただの強機体厨が使ってて使いこなせてないだけだろ - 名無しさん 2018-02-28 15 53 02 ZZ乗りはネタ性が足りない!さあ、一緒にハンブラビに乗って仲間になろう!(ノママチだし、俺は乗ります) - 名無しさん 2018-03-01 17 33 11 さすが最強の名は伊達じゃないな - 名無しさん 2018-02-28 06 20 25 ミサイル4発当てたらもう勝ちだからな。中継内だと壁越しにそれが出来るし - 名無しさん 2018-02-28 09 33 26 最強はストフリかキマリスだろ。そこの2機や運命の7よりはコスパ含めてもまだマシかな。対処が難しくない。 - 名無しさん 2018-02-28 10 54 24 人それぞれだけど大半の人はZZの方が嫌だと思うよ、てかコスパだったら断突でZZがいいでしょ - 名無しさん 2018-02-28 11 46 14 ワイはZZよりキマリスの方が相手してて楽やわ - 名無しさん 2018-02-28 12 26 37 いくらなんでもキマリスはZZと比較されるような性能ではないと思うけどな - 名無しさん 2018-02-28 13 28 33 開発できたから使ってみたけど強すぎて草、フルゼくん泣いてるでしょこれ - 名無しさん 2018-02-27 22 44 46 FA-ZZはミサイルの性能凄い下げられて、ハイメガも下方されちゃったからね。ZZ達が自分に横並びにミサイル射って来たときは、ミサイルの格差に驚いたわ。 - 名無しさん 2018-02-27 23 03 00 その代わりにFAのミサイルは回転率は良いから単機でも拠点落とせるからな - 名無しさん 2018-02-28 07 30 25 前ほど見かけなくなったけどあいつはあいつで今でもかなり強いし - 名無しさん 2018-02-28 09 51 37 けど見なくなったってことは、強機体厨にとってもう強いと思われてないんじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-28 12 23 21 なぜ下方修正をいまだにしないのか - 名無しさん 2018-02-27 14 41 23 LV7できて使ったら、メイン300越えた ミサイル1発50前後 ハイメガオカシイ。まだ出来てない人頑張れ。機動②なんか話にならないくらい使いやすいよ。 - 名無しさん 2018-02-26 14 05 36 ごめんライザー欲しいのにコイツばっか出て来て心底ウンザリしてプラン捨てちった... - 名無しさん 2018-02-26 18 17 22 やるやるw以前はレベル5まで耐えれば…!と思って全機体強化してたけどLv7とか出てきだして心折れたわ - 名無しさん 2018-02-26 18 54 51 ストフリのPS程の理不尽さは無いからまあまだマシかな。回避無いから攻撃も当たるし、特殊移動持ち機体使えばZZに苦戦するイメージはあまり無い。まあスピード255は強いんだけどね。個人的にそこ以外壊れてるとは思えない。比較的倒しやすいと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 00 54 36 覚醒中はごんぶとビームが怖すぎるし、ビーム耐性上がりすぎててツラいわー - 名無しさん 2018-02-25 11 08 22 一回寝かせて距離取ればほとんど効果切れるからなあ。ストフリの場合足は止まらんし回避はあるし寝かせる事自体が困難だけどZZは足も止まるし回避もないから寝かせるのが簡単。ここの違いはデカイ。 - 名無しさん 2018-02-25 12 09 23 アホか、コストが違う。600帯じゃ壊れ - 名無しさん 2018-02-25 12 31 18 えっ!俺はコストが100高いから許された? - ストフリ 2018-02-25 12 54 18 なぜコストの違うストフリとくらべてるのか、逆に言えば600でストフリ同等かそれ以上の性能ある時点で十分壊れでしょ - 名無しさん 2018-02-26 12 41 09 さすがにそれ以上はねーよ。倒しやすさを比べりゃ判定のでかさも回避のなさも含め断然ZZのが弱い。 - 名無しさん 2018-02-26 14 29 07 自分的にはストフリ使った事あるからだいたいの行動パターン予測できるから全然ZZより対処が楽なんだけどね、ZZは強化出来てないから実戦では一回も使ったことないけど - 名無しさん 2018-02-26 18 09 14 行動パターンはZZの方が読みやすいでしょ。実質中継でよろけ取ろうと思ったらミサイルしか無い訳だし、ストフリと違ってガードしたらブレイク確定って訳でも無いし - 名無しさん 2018-02-28 11 08 17 俺の時ミサイル当たらないけど敵のは当たるんだけど何で? - 名無しさん 2018-02-24 07 30 47 状況説明がないのでお答え出来ません。詳細な状況説明を要求します。 - 名無しさん 2018-02-24 09 13 13 こっちはステップ踏んでも当たる。相手はステップ踏んで全回避ということです。あとは中継遮蔽物越しで、敵のは当たるのにこちらのは当たらない。という感じです。 - 名無しさん 2018-02-24 21 18 52 距離次第やロングステップでよけられてるのではないでしょうか?でなければ相手と壮大なラグぐらいしかお答えできないぐらいZZのミサイルは当てやすい武装です。 - 名無しさん 2018-02-25 00 05 54 そうですか・・・ロングステップやってるつもりなんですが、2,3発当たるんですよね・・・。相手は当たらないのに!!下手なだけですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 04 11 06 撃たれてからすぐステップするよりもちょっと引きつけてからステップする方が避けられる気がする俺は - 名無しさん 2018-02-25 11 45 58 ストフリライザーよりは辛うじてレベル7プラン出てくれたので機動3出来た。演習場でメイン250超えたので驚いた、WMのせいで支援機使ってるが戦場に出すのが楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 08 レベル5とレベル6ならどっちがいいですかね? - 名無しさん 2018-02-22 02 51 38 私的に6 硬い、バイセンで攻撃力も上がりますし。 - 名無しさん 2018-02-22 17 35 52 ブーストやスキル回転率を考慮したら装甲OSでバスシュよりも機動OSでリペアのが安定すると思う。耐えるよりは立ち回りのしやすさを重視してる。ただZZは元が相当に強いからそんなに悩まなくてもいい - 名無しさん 2018-02-23 09 42 36 機動Ⅲより装甲Ⅲが使い易いかな~マスタリーとかの振り方にもよるんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 18 05 49 マジで?起動2までしか使わんかったからな~あのブースト量と機動性だから装甲だと余計ずんぐりむっくりになってゴミな感じしかしないんだよなー、元々バイセンでさらにダメージ減るし - 名無しさん 2018-02-21 20 52 56 まぁ自分のモジュールがビーム補正に全振りしてるから機動Ⅲでは紙防御なだけなんですけどね、いきなり4落ちしたし、、 - 名無しさん 2018-02-21 21 49 50 おりゃー!って撃って空かした時装甲3なら即死はほぼないですしね。 - 名無しさん 2018-02-21 21 13 14 ミサイル修正なしか。コストが100上なFA-ZZよりも高性能なミサイルを放置するのか… - 名無しさん 2018-02-20 14 31 10 FAは増加装甲もあってパージ後のサブもあるしな。てかZZやストフリよりもキマリスを先に修正させた方が良い。ZZやストフリに至っては今後このレベルに機体の強さ合わせてくるだろうからな。ルプスや第4を弱体せず強化したのが良い例。とは言ってもキマリスは壊れすぎてる。あれは早急に対処すべき。 - 名無しさん 2018-02-20 15 46 08 もう全部こいつとストフリでいいな - 名無しさん 2018-02-20 14 08 26 今回は早かったレベル7開放、、どんな修正受けるのやら。ミサイル弱くしてもいいからBRが1本当たりでも普通にダメージ通るようにして欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-20 09 29 52 本来やったのはこっちなんだからFA-ZZの金サーベルこっちにもつけてほしいとか?格闘モーションもっと原作でやってたようなのに変えてほしいとか?タックルのモーションとかいろいろあるけど、バトネク運営クオリティじゃまずそういう追加は期待するだけ損っぽいし ほぼそのまま素のコスト650にするとかいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 06 49 02 まぁゲロビはこれ以上弱体化出来んし、サブの連射速度くらいか?それか現状維持か、強化は無いと思うが。 - 名無しさん 2018-02-18 05 06 36 来てしまったか最強のZZを作る時が…もはや敵はいない… - 名無しさん 2018-02-17 04 22 57 レベル7追加と同時に弱体化される可能性を忘れてるぞ - 名無しさん 2018-02-17 09 28 41 バルサン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 09 54 30 ゴキブリ退治してきて - 名無しさん 2018-02-17 19 20 49 バルヨン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 05 28 バルプス「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 47 27 シナンジュ、FA-ZZ「お前らは俺たちの域に達してないし…」 - 名無しさん 2018-02-17 14 42 47 たぶん弱体化しないぞ。バルサンは兎も角元々強かったルプスと第4強化してるところから、俺は「弱体化させんじゃなく今ゴミみてーな性能してる機体を強化しよう」って方針になってると思ってる。 - 名無しさん 2018-02-17 14 46 57 なってる?なったか - 名無しさん 2018-02-17 14 47 36 弱体化されてもミサイルくらいやろう?修正前のZZ使ってた身としてはミサイルが昔の仕様に戻るなら立ち回りを変えるさ、そもそも弱体化云々はZZなら恐らくブーストとかそこらへんな気がする - 名無しさん 2018-02-17 17 48 58 FA-ZZと同じような調整されるんじゃない? ミサイルとゲロビの2つは性能下がりそう - 名無しさん 2018-02-17 18 15 47 メインの威力合計125ミサイル射出角度変更、着弾角度変更し中継壁に当たるようにする。ゲロビ旧フリーダム並の誘導に調整 - 名無しさん 2018-02-13 12 19 32 メインは既にだいぶマイルド化されとるんやで ほんとならビームマグナムよりやや弱いくらいのを2連装だから… - 名無しさん 2018-02-17 09 47 45 こいつのメリットを挙げるときりがないがデメリットって何があるんだ? - 名無しさん 2018-02-13 01 59 49 変形中の装甲ぐらい - 名無しさん 2018-02-13 02 10 50 ビームライフルがちゃんと2本当たらないと威力が半分なところ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 25 1発よろけが変形時のみ、マニュ連がカス当たりし易い、足の止まらない武装がBRのみ、ミサイルがマルチロック、撃ち残しサブの処理に時間がかかる - 名無しさん 2018-02-16 09 17 36 瞬間火力は高いが継続火力は無いから勝ちに直結しやすい拠点や第三を率先して落としにくい - 名無しさん 2018-02-16 10 51 27 こいつの変形格闘ってスパアマ付いてたの...ゼロカスのゲロビで返り討ちにしてやったと思ったら、そのまま突進してきてビックリしたわ。 - 名無しさん 2018-01-30 22 46 56 いつの頃からか、可変機のMA形態の格闘はみんなアーマー付くようになったんじゃなかったかなぁ。Zもアーマーつき。イージスやハンブラビはどうだったかな……。 - 名無しさん 2018-01-30 23 18 48 そうだったのか、知らんかったわ。変形中に格闘使うことないし、使われることも滅多にないから気づかんかったわ。 - 名無しさん 2018-01-30 23 39 16 まあ使いどころはサイコフィールド使われる時くらいかな、あとは相手の度肝抜きたいとき - 名無しさん 2018-02-01 03 15 39 Znoバイセン変形格をZZのミサイルをガン無視して決めた時は快感だったぞ(なお相討ち) - 名無しさん 2018-02-01 10 40 11 (ハンブラビは)ないです - 名無しさん 2018-02-01 14 57 42 イージスもブラビもあるぞ ただしスパアマ付くタイミングが微妙に違う模様 - 名無しさん 2018-02-01 15 47 28 しかもガー不だから中継ガードタンクマンにも有効だぜ。 - 名無しさん 2018-02-01 10 54 55 サブ→変形格闘とかいやらしいよな。結構前にスクランブルにレバー入れ特1でガード固められて変形格闘食らった。 - 名無しさん 2018-02-01 12 19 39 でも外したら死ぬ。 - 名無しさん 2018-02-17 06 17 49 急襲ウィークリーのために久しぶりにZZのレベル6乗ったけど、楽しいな。変形で乱戦に駆けつけてハイメガ打つのもいいし、変形時のメインも優秀だし。サブのせいで壊れ扱いされかけてるけど、慣れてないせいか実弾ダメ2ケタの試合も結構あったし、それでも与ダメ3千4撃破くらいはできた。何が言いたいかというと、サブがなくても十分強いんで、とっととサブは修正して乗り回しても白い目で見られない環境を整えて下さい運営さん - 名無しさん 2018-01-27 19 55 50 こいつのミサイル対策に格闘ぶちこむとか言ってる人いるけど、普通に無理じゃね?格闘がすぐ届く間合いなんかでミサイルロックする奴はただのカモだから論外として、格闘が届く範囲でもちょいと離れれば見てからでもミサイルで格闘の迎撃できるし、中継なんかではコンテナの裏側からミサイル撃ってくるし一体いつ格闘ねじ込んでるんだ? - 名無しさん 2018-01-26 02 44 56 復帰した奴だけど、なんで格闘?タイマンなら1発よろけや事故る武装は無いんだからサイドステップバルカンで追い回してやるのが効果的よ。バルカンや取り回しの良い1発よろけを持ってないなら相性だし、近づくことすらままならないなら立ち回りを見直した方が良い。見えてるミサイルなら引きつけてステップ踏めば余裕を持ってかわせるよ。焦って発射直後にステップするのが一番マズい。乱戦なら、どのマッチアップでもそうだけど、点滅赤ロックに直交ステップするのが基本。ステップ回数は勘で判断するしかないけど、そんなのはミサイル系全般に言えるし。 正直、見えてるZZなら大して怖くないと思うんだけどなぁ。闇討ちや不意打ちが怖いけど。 - 名無しさん 2018-01-26 03 14 48 過去ログ見てみ。格闘が有効って奴たくさおるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 18 14 33 全部別人かなんて分からんし、匿名サイトで数を気にしても意味ないぞ。 - 枝主 2018-01-26 18 28 04 まあせやけど、ZZには格闘が有効と思っとる奴がおるわけや。 - 名無しさん 2018-01-26 19 18 47 中継戦でサイドステップバルカンとかZZのミサイルには通用しない。普通に平地でZZとタイマンなら結構どれでも勝てるw中継戦でバルカンして来たら多めにロックしてしまえば呑気にステップしてる奴には全然当たるよwまだ君らが通用しないって言う格闘の方が怖いよwミサ射出した瞬間にガードダッシュやらカウンターダッシュやらで接近して格闘振って来るやつとか最悪wまあZZもよく乗るけどあまりに狩られが多いみたいだから教えといてあげるねw - 名無しさん 2018-01-26 22 07 45 ヒェ格闘有効マンが現れおった... - 名無しさん 2018-01-26 22 37 22 ダウト。バルカンの距離で5ロック以上チャージしたらそれこそ格闘かタックルが飛んでくる。バルカンの強みはよろけに加えて、近距離で択を絞らせる点。こんなことも分からずに玄人ぶってたの?格闘生振りとかバクステハイメガで消えるだけやん。 - 名無しさん 2018-01-27 05 57 02 バルカンとか言ってるくらいだから中継外の話だよな?それだったらミサイル撃ってくるやつはカモやで。ZZは中継戦最強、平地並って感じやからな。 - 名無しさん 2018-01-29 02 19 07 まあ特殊移動持ってる奴以外はミサステ繰り返したらいつか当たるからね 格闘云々言ってる人は腕のあるZZ乗りにあったことないんだろう - 名無しさん 2018-01-26 03 23 49 いつかは当たるつってもコンスタントに4発当ててよろけ取れなきゃ意味ないんだけどな。バルカン数発貰っても押し切れるのと同じこと。 - 名無しさん 2018-01-26 04 35 59 ZZに格闘機は相性悪いのに対策が格闘とかわろた。カンスト帯のZZには格闘機じゃ近づけない - 名無しさん 2018-01-26 19 03 48 中継内で戦うとしたらの話だと思うけど?逆に中継以外でZZ大した事無いでしょw - 名無しさん 2018-01-26 22 10 28 前ステしつつミサイルの誘導を全力で押し付ける動きする人にならやれんこともない。9割はそこまで前進するタイプじゃないんで、アーマーかガード付き格闘でもないときつい。 - 名無しさん 2018-01-26 22 12 36 中継から出て行くようならしめたもんじゃん - 名無しさん 2018-01-26 22 37 02 ラグアーマー「ミサイルなんか怖くねー。」格闘ブンブン - 名無しさん 2018-01-26 22 28 41 最強決定 - 名無しさん 2018-01-31 23 21 46 約10ヶ月ぶりに復帰したけど、ハイメガのリロ短縮とスピードアップでめっちゃ使い易くなってるやん。FA-ZZのダブルキャノンが羨ましいけど、変形が使い易くなったから割とトントンかな。相変わらずタイマンは気を遣うけどハイメガの回転率が上昇して、よろけからハイメガでも追い付くのがありがたい。マニュ射だとカス当たりでダウンすら取れない時もあったからなぁ。辻ハイメガも捗る。 - 名無しさん 2018-01-26 01 44 04 よくこいつの火力比較対象にゼロカスとインジャ出されてるけど、同コストで考えるなら羽と正義が比較対象として正解だとおもうのは俺だけか? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 22 環境組と比較されてるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 13 21 37 ミサイルの連射速度落としてくれればそれでいいよ。それだけでいい。 - 名無しさん 2018-01-15 17 29 40 俺は中継コンテナすり抜けミサイルだけが問題だと思いますね。それ以外は特に - 名無しさん 2018-01-25 11 12 14 よく聞く話だけど、FA-ZZと同じ修正をあの時一緒にやっていれば良かったのさ 結果FA-ZZよりも厄介な存在になってしまった - 名無しさん 2018-01-25 11 47 46 だらだら間延びすると、かえって避けにくくなると思う。7から5に垂れ流しを減らしたらどうだろう。 - 名無しさん 2018-01-25 12 34 54 弾数、よろけ値、スピードはまずダウンで。個人的には、変形時のスピードも減らす方向が良いな。 - 名無しさん 2018-01-25 13 08 31 戦闘面もそうだけど他の強襲機より地味に脚が早いのも他を選ぶ理由潰してるよなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 31 41 修正なしっ!!!許されたっ!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-25 17 35 45 シナンジュ「本当にそう思っているのか?」 - 名無しさん 2018-01-26 10 10 48 開幕、最寄中継に向かうZZを最近よく見るんだけど流行ってんの?そのせい?で遠い方に変形できない機体がSFSとかBDで走ってたり。あと正義でZZ追い越しちゃったんだけど機体の特性上スピードUP付ける人はほとんどいないのかな。 - 名無しさん 2018-01-14 10 19 13 ヘリポで言うなら最初にCに行かないって意味?それとも右の少し遠いとこでなく左の近場に行くって意味? - 名無しさん 2018-01-15 15 18 55 開幕Cに行ったって味方は全員最寄りに大集合だしな - 名無しさん 2018-01-16 00 43 51 こいつがタイマン狩られやすいとか言われた時代がなつかしいな。今のZZに対応できない人って、どんだけ甘ったれなんだろう・・・。 - 名無しさん 2018-01-14 04 33 23 オブジェクト戦だから強くはあると思うけどね 後問題は急襲機なのに高火力ってのが拍車を掛けてると思う - 名無しさん 2018-01-14 14 13 50 もともと本当の意味で急襲機体として運用されていたからね。対面するとキツイ機体だったけど、今は強くなった。とはいえミサイルは発射数多いほど足止まる時間が長いからね。対応はしやすいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-14 22 02 58 勝つことはできるんだけど、ミサイル打つ瞬間にシナバズ打ったらすり抜けました。(半ギレ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 54 ちな急襲は火力高いイメージだけど、ゼロカスにインジャ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 05 確かに 失礼しました笑 - 名無しさん 2018-01-15 00 56 58 まぁ、そのお二人はコスト700なんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 13 13 49 ミサイルが頭おかしいんですよ、だから全体的にミサイル弱体化よろしく。火力は強くてもいいし、ファンネルぐらいにガード中ブースト削らせれるってことでもいいから、6発怯みか誘導下げて。当たりやすい+誘導強い+火力すごい+よろけやすいなんて嫌われても当然なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-14 14 14 08 おっと、当たりやすいのと誘導強いは変わらないか - 名無しさん 2018-01-14 14 15 12 もうZZ下方しなくていいよ...。どうせ下方したら、下方ふざけんなゴミ運営!!謝罪して金返せ!!とかいう奴湧くんだから...。はぁ、自己責任って言葉を知らない奴が多すぎるからな、重課金者は - 名無しさん 2018-01-14 00 28 03 黙ってろ無課金乞食 - 名無しさん 2018-01-14 03 18 06 決めつけないでくれよ、去年のお正月に諭吉さん消えてるし、ストフリのランクマでも諭吉さん消してる。てーか、自分の黒歴史引っ張られて顔真っ赤にしてるの?だったら課金してんじゃねーよw - 名無しさん 2018-01-14 12 38 13 てか対話の機体君持ってる組=課金者なんだけど。その持ってる組がこう騒いでたんだけどさ、正しいことなのか?いずれは修正来るってわかってたよね?ほとんどの人が手も足も出せないレベルの性能だったんだもの。 - 名無しさん 2018-01-14 12 41 47 このやりとりをみると百式を思い出すわ。、 - 名無しさん 2018-01-25 13 15 14 下方しろとかまだ言ってんの?低ランならまだしも、PL25以上がこいつに絶対勝てませんとか舐めてるの?まあ、自分はユニコ乗りだからFAZZが嫌いだけど(人のこと言えねぇ… - 名無しさん 2018-01-13 23 49 17 むしろユニコでフルゼに負けるのか...(戦慄 PF使ったら敵がパージするの目に見えてんだから、させておけよ!その後は大抵ゲロビorマニュ射使おうとするから、その時に横に躱す、んでマニュ射。で、パージしようとしない人に関してはお得意のマニュ射でパージさせる。ガトリングは使うなよ?慣性乗せながらのガト→マニュ射が出来なくなる可能性があるから。 - 名無しさん 2018-01-14 00 25 23 相手が下手くそならパージ→ハイメガぶっぱしてくれるけど、上手い人相手だとパージしてから距離を取ってくるから追撃できん(ガト使ったらハイメガ飛んでくる… - 木主 2018-01-14 09 07 55 その時はねぇ....バルカンだよバルカン! - 名無しさん 2018-01-14 12 42 48 関西弁でやかるのやめてくれる? チンピラじゃないんだから。関西人として非常に気分が悪い。それでZZ弱体化してもらえるわけがない - 名無しさん 2018-01-13 19 17 42 関西なんてほぼほぼ輩だろ?それはそうとZZってこれ以上弱体化必要か?現状中継が少しだけ分が悪いかな〜程度なんだか… - 名無しさん 2018-01-13 19 31 12 個人的にはコイツに限らずミサイル全般弱体化はよって思ってる。威力上げたり、弾数多くしていいんで、2~4発で怯ませるのやめてください。 - 名無しさん 2018-01-13 19 33 53 コスト600の意味がわからい。こいつ強すぎやろ - 名無しさん 2018-01-13 18 57 58 PS不足PS不足騒いでる名人様はZZに下方修正入っても困らんやろ。PS高いんやから。 - 名無しさん 2018-01-13 13 18 25 うるせえよ狩られ って返事が飛んできても知らないぞ。やめとけよ、あの機体同じく頭やべーやつらが強機体の板にいるんだから。ストフリでもお前らが悪いって言ってる奴大量発生だぞ。 - 名無しさん 2018-01-13 13 24 34 百式の頃を思い出すんだ、環境入りしてる奴らの板は毎回そんなもんだ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 03 00 百式はエクシアの前格でゴリ押ししてたわw - よこー 2018-01-13 19 34 50 え?まだ修正しないのかよこいつ - 名無しさん 2018-01-13 00 37 28 プロヴィみたいに格闘が当てにくい機体じゃなきゃ対処出来るしな。何より今の上方調整のやり方から言えば修正なんかいらんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 00 54 37 ミサイルのダメな所はガードすると爆風で何も見えなくなる所 - 名無しさん 2018-01-12 15 00 59 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう! - 名無しさん 2018-01-07 21 12 34 中継間の移動速度最速クラスで中継戦も最強クラスってのは修正せなあかんと思うよ。しかもこいつコスト600だしwww - 名無しさん 2018-01-06 23 58 52 ブッ壊れもいいとこなのに、下のアホ共が擁護しまくって草生えまくるわw - 名無しさん 2018-01-07 21 04 37 ミサイルのよろけ弱体化はさせないと アプデで強くしすぎたんだな - 名無しさん 2018-01-06 21 39 14 まーた出たな同一人物。飛行形態のミサイル以前の仕様に戻すなら良いけどな。フリーダム使ってる奴がまた修正修正叫びそうだなw威力も高かったし。 - 名無しさん 2018-01-06 22 14 39 同一人物は格闘格闘言ってる人では…?ミサイル修正はここ以外でも言われてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 23 27 04 同一人物が複数書いてんだろ。ZZ相手にギャーギャー言うならPS不足だよw - 名無しさん 2018-01-07 01 07 22 お前みたいな奴がPS不足とかいうなよ、雑魚のくせして - 名無しさん 2018-01-13 13 26 08 ミサイル見てからバズもファトゥムも余裕だけど、格闘しかないとか言ってる地雷なんなの? - 名無しさん 2018-01-06 16 20 34 地雷は地雷だ - 名無しさん 2018-01-06 16 26 18 言ってるのは1人だけ。書き込みされるタイミング見れば分かる。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 03 評価も1人か数人か知らんけどずっと同じ奴が入れてるんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-06 21 37 26 ミサイル潰しに格闘の素当てしか有効な手段が無いってだけでもぶっ壊れだな。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 20 えっサブ長押し中ならバズとかもガンガン入るけど?てか全機体が格闘振る事可能なんだからほぼどの機体でも対応できるって事だろ?悪いけどフリーダムやストフリの方がよっぽど害悪。ミサイル→ハイメガで即死?めっちゃ柔い機体だろ?それ言うならフリーダムのサブ→マニュでもかなり数字出るしカスリならZZ以上のダメージが出る。ストフリは言うまでもない。そんなにZZが嫌なら流行り機体でZZに強い機体って結構あるんだからそれ乗れば良い。運命 ターンA ストフリ シナ FA ここらは中継内でかなり優位に立てるはずだが?700コストじゃねえかって言うやつも居るだろうがBD1やタンクはZZに強いし普通に戦えるレベルだけどな。 - 名無しさん 2018-01-06 15 48 56 お前はお前で何必死になってんだよ。因みに素ダブルオー使いからすりゃフリーダムもストフリも怖くないぜ。お前もいい加減ZZから∀とかに乗り換えたら? - 名無しさん 2018-01-06 16 04 24 ターンA?よく使うけど? - 名無しさん 2018-01-06 16 05 29 てかブーメラン乙。ZZに強い機体があるから害悪じゃない。自由やストフリは害悪?ドゥンとか∀とかダブルオーとかなら余裕なんですが、少なくとも攻撃は無効化できるね - 名無しさん 2018-01-06 16 05 56 ま、ブーメランの意味あんま分かってないけどね。煽りチャットなんてあまりしないし。 - 名無しさん 2018-01-06 16 06 47 ZZに強い機体→他にも対応出来る機体が多い。俗に言う強機体等 ストフリに対応出来る機体→素OO フォビドゥン等 現環境で使用率低い機体が対応してても仕方ないんだけどね。だからストフリは好き勝手出来てる。そこの違い。 - 名無しさん 2018-01-06 16 15 21 素OOはね。ターンAとかだと自由やストフリとやるのは怯み取りがグレネードしか無いからしんどいよ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 11 54 あれだなターンAにやられるストフリ なんて地雷だよ、完全に優位に立てるのはOOくらいじゃないかな - 名無しさん 2018-01-06 16 17 44 ZZへの対応機体の数とストフリへの対応機体の数の違いをコイツらは分かって無いのさ、残念だな - 名無しさん 2018-01-06 16 21 33 ターンA ストフリが中継戦有利はわかるけど、運命シナ FA でどこに勝てる要素があるのか分からない シナ FAはパージ付きなら有利だけど素なら明らかzzの方が強いでしょ… よこからー - 名無しさん 2018-01-14 14 10 12 このミサイル養護してるクズはなんなんだ?みんな問題ないなら、ここまで議題にあがんねぇよ。ゴミが。 - 名無しさん 2018-01-06 13 55 56 俺もミサイル嫌いだけど中継戦じゃなきゃ怖くないとは思う。コンテナが邪魔過ぎるんだよなぁ撤去はよ。あれのおかげでタックル決めても何時の間にか起き上って来る時あるし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 27 33 中継戦メインのゲームなんでwっw - 名無しさん 2018-01-06 14 35 03 だから自分は中継入らせる前にダウンさせておちょくって相手をトランザム(怒りで)させてる。そうすれば中継無視して挑んでくるマヌケが挑んでくるから....クールな奴は無視して中継踏むけど - 名無しさん 2018-01-06 14 36 47 勝ちに行く姿勢も大切だが、プレイヤーを煽るような行動は自制してほしい - 名無しさん 2018-01-06 14 53 23 おちょくるって言ってもZの特1ドーン→零距離で立つってレベル。わざわざクルクル回る気もないし、ロックオンピコピコする気もない。あとはそうだね、メインとかリロするためにも撃ってたりする - 名無しさん 2018-01-06 15 17 29 そうだったか・・・早合点してしまった。申し訳ない。 - 名無しさん 2018-01-06 19 43 06 数人しか暴れてないようだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 21 25 04 ミサイル4発連続で喰らってくれる人なんてあまり居ないけどな。CPUみたいに一直線に向かって来る人には刺さりまくるけどw - 名無しさん 2018-01-06 09 08 38 よろけ値は5秒間保存されるわけだから、ステキャンしながら小出しにするだけでも4発ぐらいすぐに掠るわ。てか、以前と使い勝手全く違うのに、よろけ値・ダウン値に全く手を加えない運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2018-01-06 14 16 16 よっぽど質の低いZZ とあたってんだろうなぁーうらやましい 棒 - 名無しさん 2018-01-06 19 03 56 ZZ修正はやめてくれよ 野良のクソ雑魚連中勝たせるにはこいつ乗って無双するしかないんや - 名無しさん 2018-01-06 02 24 24 他の機体でも無双できるようになれよ、自力で。 - 名無しさん 2018-01-06 13 33 29 ついでに今でも十分強いライザーとかオススメだぞ!格闘が妙に強いのとゲロビの火力は普通に高いって感じ!しかも一応の攻撃付回避....最強やん! - 名無しさん 2018-01-06 13 34 23 可変機中最速で中継戦強くて、火力もあってバイセンもあって600cost。 野良を勝たせるにはこれ以上ないよ - 名無しさん 2018-01-06 13 40 28 バルカン・ファンネルで中継戦闘が出来てゲロビも使える、スキル発動で火力が上がる700コスの変形可能急襲機何てどうすか? - スクランブル 2018-01-06 14 25 29 運営「ストフリなんてゴミより先にサイキョーである君を実装しなければ!」 - 名無しさん 2018-01-06 14 28 23 いや、ランナーできて火力もある機体じゃないとダメだから他じゃきついんだよ 中継踏まない奴ばっかだから - 名無しさん 2018-01-06 13 55 15 すげえわかる。中継踏まないのはいいけど枚数同じで連続で落とされる味方もいるしな - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 こいつのミサイルには格闘が有効とか謂ってる人たちのおかげで、わざわざ自分から近づいて格闘振るもんだからジャスガからのマニュ射や、ハイメガで美味しく頂いてますわwww - 名無しさん 2018-01-06 01 01 05 ミサイル撃ちながらジャスガしてるのか?そうじゃなけりゃ単に読み合いの話だから別に何も言う事無いな。サブのボタン押してるか押して無いかの判断はそいつ次第であってミサイル対策に格闘は正解。敵によっちゃタックル撃ってきて君のジャスガが無駄になる可能性だってある。煽る程の事じゃない。 - 名無しさん 2018-01-06 01 21 38 ホンマこれ。ガード読みタックル決まると嬉しいけど、バクステハイメガ飛んで来ると、あっ…ってなる。こういうのが楽しい - 名無しさん 2018-01-06 14 21 47 ミサイル当たる前に格闘当てるって簡単に言うがワニの口に手突っ込んで噛まれる前に引っ込めればいいってくらいの極論やで - 名無しさん 2018-01-05 22 25 30 そうか?少なくとも俺は出来てるからなんとも言えんがまあ支援機以外の500コスト以上なら大概いけるで。全部乗ってZZ相手したわけじゃ無いからわからんけどミサイル押してる奴は分かるしそんな難しく無いはずなんだがな。無論読み合いだから成功率100パーセントでは無いけど言われる程難しく思った事は無い。 - 名無しさん 2018-01-05 22 32 35 ZZ乗ってて撃破される瞬間って基本捨て身の脳死ハイメガしたときかミサイル硬直の時だからミサイルって大きな隙の一つなんだよ。浮くからブーストその間消費されてるし格闘振ってもジャスガされない限り高確率で突破できるよ。なぜかって相手も浮いたままガードするからほんの少しでも反撃する入力遅れれば直地した時の接地硬直で隙だらけよ。昔からZZ乗ってた俺がいうんだから間違いないわ。 - 名無しさん 2018-01-06 05 05 31 ワニじゃなくてポメラニアンぐらいだぞ - 名無しさん 2018-01-06 14 08 03 つか皆の評価で答え出たやん。 「ぶっ壊れ」 だとな - 名無しさん 2018-01-05 18 45 06 まあ対応出来ない奴が多いからだろうな俺は対応出来るけど。ストフリよりは全然マシ。 - 名無しさん 2018-01-05 19 08 19 ストフリもそこまで....あん?Nサブじゃって?ブーメランの前では無意味無価値だぜ! - 隠者とSスト 2018-01-05 22 42 01 まあ全員が隠者乗ってる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-05 22 44 59 この機体を愛用している人に聞きたいのですが、中継戦(特にタイマン)で相手にされてイヤな行動(煽り行為以外で)って何ですか?また、中継戦に強くない機体でZZとタイマンになった場合どうするのが良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-05 17 29 19 中継戦に強くない機体ってのがどのレベルなんかは知らんけど基本中継外の高地から撃ち合いすれば負ける事は無いでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 36 00 中継でその作戦だと敵増援が沸く+戦力削られるで良いことが無いので踏みながら戦ってるのですが、普段使う機体がゼロなので近距離で有利なこちらの手札が前格しかないのがネックでしてね… - 木主 2018-01-05 17 56 59 ゼロなら相手のミサ誘って撃ち始めた瞬間に前格合わせればおk。相手が慣性乗せてればカスリ→マニュで即死。中継でミサブッパしてこない奴は大概上手いからゼロなら逃げて追って来た所を平地で撃ち合いするのが無難。 - 名無しさん 2018-01-05 18 11 27 レスありがとうございます。狙ってかすりができるほど上手くないですが色々やってみます。 - 木主 2018-01-05 21 41 39 ここだけの秘密、ミサイルはそこそこ早い機体なら横移動するだけでかわせるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 55 48 試してみたいのですが実戦で試すわけにも行きませんし、有料コンテンツに戦友が無いのでカスタムで検証もできないですね…ミサイル溜めてるのがわかるときはコンテナ裏でガードしてるのですが、上枝にも書いたようにバズなどの一発ダウンが無いので切り返しが厳しいですね。 - 名無しさん 2018-01-05 18 05 39 切り返しのブーストダッシュやそこから慣性ついた落下や、そういう回避を対ミサイルで出来ると以前書いたことがあるが。このwikiではエアプ扱いされて叩かれるだけだった。このwikiではミサイルは避けようがない攻撃という前提で語らないと怒られるのよ - 名無しさん 2018-01-06 12 22 27 中継で9割方ミサイル撃って来るのにどうして格闘振らないんだ?まさか平地で撃ち合いして負けるような奴は居ないだろうしな。現環境人気機体ならどの機体でも対応できると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-05 14 35 33 相当近距離からじゃないと格闘なんて当たらんし、むしろこっちがミサイルハイメガで蒸発するからだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 23 22 逆に何で中継で格闘に当たるのか不思議でならん。中継の壁を上手く使えば格闘なんか当たらん。 - 名無しさん 2018-01-05 16 41 29 普通のZZ使いは、格闘が届く距離では撃たないんですが。それしようと考えるなら、格闘機が中継地点の中心におらない限り当たらないんと思うんですが。 - 名無しさん 2018-01-05 16 51 30 4発食らうまでに格闘の初撃当てれば良い訳だし全然いけるがな。格闘が当たらないような距離からミサイル食らうならPSの問題だしそれだけ距離あるなら壁に隠れれば敵も跳ばないと当てれなくなる。この跳んでミサイル撃つ瞬間が狙い目で一撃怯みマニュ出来る機体なら結構やれる。ミサイルでダウンされたらそれこそ無敵使って接近して格闘も出来るし。そんなにZZ相手がしんどいなら運命 ストフリ シナ乗れば結構余裕で狩れる。ミサイル主体の奴には運命のブーメランが刺さる刺さる。 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 02 ミサイルやたら持ち上げられてるけど実際接地でステップ維持すれば最大の弱点箇所だよね。すごい隙さらしてるからステップしつつ弾打ち込むか思い切ってマニュ射で相打ち狙うのもありだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 18 20 相手がミサイルのダッシュ撃ちしてこない時しか無理じゃない?硬直も少ない四発よろけ速射ミサイルにマニュ射決めれるような人からしたら余裕なのかもしれんが… - 名無しさん 2018-01-05 15 30 16 4発よろけミサイルがぶっ壊れの元だから6発くらいに調整してくれりゃええんちゃう - 名無しさん 2018-01-05 13 11 16 ほんそれ。ミサイルのよろけ値高すぎる!!それでハイメガかマニュで死ぬし!誘導強いし強すぎなんじゃ - 名無しさん 2018-01-05 18 43 52 ZZ一番好きだからEX使ってでも作りたい - 名無しさん 2018-01-02 10 13 23 中継内でミサイル撃たれそうになったら急接近して格闘ぶち込むだけで余裕なんだけど - 名無しさん 2017-12-31 16 16 30 元FAZZ乗り。修正後、みんなのコメント読んで今ならこっちがミサイル無双なのかと乗ってみたけど...若干しか変わらないし、どっちの機体も対戦した時にミサイル当たる気がしないのは - 名無しさん 2017-12-29 01 26 11 撃つタイミングとかが分かるからなのかな? - 名無しさん 2017-12-29 01 26 53 やったらとミサイルが苦手な人が多いみたいだからなここ。諸々の硬直の短さから機動力が良いのと、状況に合わせて動きやすくなる変形と、高火力ゲロビと、ロックの早い誘導あるミサイル揃ってかなり強い機体だと思うよ。ミサイルガーミサイルガーってだけのは信用ならない - 名無しさん 2017-12-29 01 40 30 いや中継戦でのミサイルが面倒だから修正してって思っただけ。ぶっちゃけミサイルが弱くなったこいつなんてただの餌かw悪い - 名無しさん 2017-12-29 01 53 24 これでぶっ壊れって言ってるのは機動2紙装甲乗っててミサからコンボかハイメガ一発で落ちたからでしょ。固めてりゃ早々落ちん。 - 名無しさん 2017-12-30 21 59 04 ハイメガでワンパンできるし、ミサイル強すぎるし、変形最速で中継取れるしで強すぎだろwww さすがに弱体化させろよ。 ランクマ強機体厨のこいつばっかじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-28 05 47 45 ハイメガは弱体化なくていいけどね、ミサイルはヒデーよ...せめてフルゼぐらいにして - 名無しさん 2017-12-28 12 22 59 変形速度5しか変わらないから誤差レベル、ミサイル遅いと当たらないぞ、下手したらウイングと同格かバルカンの分で下になるかも知れんから強500コストたちも含めるとこれで妥当。 - 名無しさん 2017-12-28 13 39 55 せっかくのサブだしいどう打ちになるならそれもありかも知れん - 名無しさん 2017-12-28 13 42 01 俺は強機体厨じゃないけどコレに乗る というかZZ系とキュベ2とクシャトリアしか乗りたい機体無い - 名無しさん 2017-12-28 15 54 06 中継踏まなきゃ与ダメもとれないカス味方勝たせるにはこいつ乗らなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん 2017-12-28 16 35 58 ミサイルの誘導だけはなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-28 16 46 50 でもこれ言うと、文句言われんだよね...ゲロビの方が壊れっていって、こいつの本当に壊れてる部分隠そう(隠せてない)としてる人達がいるっぽい - 名無しさん 2017-12-28 16 59 27 ミサイルだけは早く修正してほしいね。 - 名無しさん 2017-12-28 17 34 49 例の機体やW0と比べたらあんまり見ないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-28 22 11 02 調整直後はFA-ZZのせいでゴミとすら言われていたんだがな。まぁミサイルは強いよ、シーズン3から乗ってるからよくここまで出世したなと思う - 名無しさん 2017-12-29 01 02 28 こいつ強機体じゃない、ブッ壊れだわ - 名無しさん 2017-12-30 14 48 12 減っちゃ困るな。飛んでるのを落とすんだからタンクで。 - 名無しさん 2017-12-30 21 49 23 全機体中一番相手にしたくない機体だわ。ミサイルめちゃくちゃ強いし火力お化けだし機動性も良いしで弱点が見当たらない。誰か対策教えて… - 名無しさん 2017-12-24 10 58 58 無理して中継でタイマンしなきゃ良いだけだろ。実際撃ち合いは弱いし。 - 名無しさん 2017-12-28 16 44 28 素ZZの変形格闘には納得いかない、お前そんなシーンないだろ - 名無しさん 2017-12-17 15 39 03 ところで前から思ってたんだがZZって本編でGフォートレス形態に変形するシーンってあるっけ? - 名無しさん 2017-12-17 15 48 28 プル載せて水中飛んだ時くらいかなぁ... - 名無しさん 2017-12-24 11 25 01 Gフォートレスの時間はあまり無かったが、分離状態からMSになる際必ずGフォートレス状態になる ハマーンと決闘のとき以外は - 横から 2017-12-28 10 34 25 特1後の入力受付までの時間が長くなってんな。マジでクソ - 名無しさん 2017-12-02 00 11 49 本当に凄く長くなった。前の感覚で行くと笑っちゃうよ。zzに限らず機体毎の特性なくなっていく最近の調整わ。強機体を倍率ドンばっかり - 名無しさん 2017-12-04 15 07 27 隠者や正義のキャノンに比べればこれでもまだ高性能だからな、これぐらいの弱体化は気にはならんわ - 名無しさん 2017-12-04 18 41 43 特1→ハイメガがほぼ入らないな。弱体か。元々初期の状態でもこれが入るのが良いところだったんだがな。メインの連射上がったところでって感じだしな。Zみたく撃ち切りじゃ無いし。まあ特1を弱体した以上ゼロやストフリが更に環境有利になるな。初期の銃口を弱くして連射そのままのイメージだからな。せめてゼロ7対策で運命辺りを先に7解放してから弱体した方がゲームバランス的に良かった気がするね。 - 名無しさん 2017-12-01 22 45 37 あー。ゼロの抑止は分からんでもないな。 - 名無しさん 2017-12-01 22 53 20 ゼロレベル1→ゴミ ゼロレベル5→強機体 ゼロレベル7→壊れ まあ確かにここをある程度抑えるにはZZは最適だった。特1の連射が落ちた事でウエイト中にゲロビ食らうリスクが一気に上がった。後はZだけだ。ストフリは。。。近々キャンペーンで7解放するから手が付けれなくなるだろうなww - 名無しさん 2017-12-01 23 59 24 ZZの変形での連射に気付いた人いたんだwwほんとこんなに連射できたっけとか思った。またはキャンセルタイミングでジャスト押しで連射上がったかとも思ったけど。 - 名無しさん 2017-12-01 19 25 26 もしかして、運営は気付いてない? - 名無しさん 2017-12-02 12 29 11 あ、自己解決。公式の弾ってだけの表現の雑さで勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 45 59 変形特1→変形の反応速度が明らかに遅い。代わりに、変形後からの特1が高速な気がする。ヨロケ→マニュ射ができない - 名無しさん 2017-12-01 01 05 10 変形速度が遅いというより特1の連射が落ちてるんだと思うよ。修正前ZZの特1そのままな使用感。下のぶっ壊れに突入したかとかってのは無視で良い。 - 名無しさん 2017-12-01 03 12 39 距離の問題と当たったのを確認してからでは遅いよ。特に問題なくできるし影響はないけどね。 - 名無しさん 2017-12-01 08 47 42 ヒット確認しないとかブッパかよ - 名無しさん 2017-12-02 00 08 55 変形メインと特1が頭おかしい連射速度になってるぞwサイレント修正じゃねーだろうなまさか - 名無しさん 2017-11-30 16 58 35 ついにぶっ壊れに足を突っ込んでしまったか… - 名無しさん 2017-11-30 17 03 21 演習で試してみたがワロタwwwこれは不具合だろwww - 名無しさん 2017-11-30 17 37 15 クソワロタwメイン連射でザクが吹き飛んだわ。はよ直せよ運営 - 名無しさん 2017-11-30 17 43 05 すげぇ・・・いつの間にかレベル7になってたんだな(錯乱) - 名無しさん 2017-11-30 17 49 20 昨日の6時過ぎにアプデで変更されました。 - 名無しさん 2017-12-01 15 10 57 スピードとブーストは弄るなよ?下方したらウイングレベ7戦争の始まりだ! - 名無しさん 2017-11-30 15 13 18 ゲロビの銃口補正が、今の自由並やったらこんなにも、修正しろって言われなかったんだろな - 名無しさん 2017-11-29 22 05 48 言われるだろミサイル対応出来ない雑魚なんだろうよw 性能は壊れでも環境の中では苦手機体も多くて普通に対応出来るレベルの機体だと思う。 - 名無しさん 2017-11-30 15 07 00 ブタ使い発見w ◯ね - 名無しさん 2017-12-02 11 12 41 コイツホンマに増えたな〜雑魚やら、マルチロックにされ弱体化された、言われたけど…FA乗り乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-11-29 21 35 55 修正内容は人の好みだったと思うけどね、使用感は変わるけど乗り換えた人は多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-29 22 23 03 こいつまで修正しろ〜て単純に自分の使ってない機体以外の強機体は全部修正してほしいだけでしょ?もう別ゲーに移ればいいのに - 名無しさん 2017-11-29 15 01 00 確かにこいつは持ってないが明らかにコスト相応じゃないのわかってるかな。使ってるやつで修正しろなんて言うやつはクアンタ以外いないと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-29 16 18 41 ウィング「同コストでカテゴリーも一緒とか辛ぇわ...」 - 名無しさん 2017-11-29 17 18 50 FAZZの時に合わせて強化されたのに、FAZZナーフの時に忘れられてるからじゃない?フルアーマーや強化型がナーフされたのに素ZZはそのままだから。まぁ当然だわな。 - 名無しさん 2017-11-29 17 41 46 みんな格闘振らないから中継戦キツく感じるだけなんだよなあ。判定勝てる機体で格闘使えば全然対応できるけど。だってこいつ中継戦ミサイルしか無いじゃんw - 名無しさん 2017-11-29 11 04 57 デブのくせに移動スピード高すぎ。サザビーの方がデブなんだからサザビー130位にしろよ - 名無しさん 2017-11-29 03 28 23 FA シナ ライザーと致命的に相性悪いのに何騒いでるんだか。ウイングゼロの7が実装された今ZZやZを下方してしまったらウイングが無双始めるぞ?現状溢れてる様な機体と相性悪いんだから味方に頼むか自分が乗れば解決だろうよ。毎試合シナが居ない戦闘なんか無いくらいなんだからZZの足回りなんか修正したらゴミだぞ?w するなら先にシナバズしないとデカくて回避無いコイツは只の餌になるぞw 現状のシナバズを避けようと思ったら今のブースト性能は必要だわ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 00 02 FAがよけられないのに何を言っているんだか - 名無しさん 2017-11-26 21 15 07 急襲だから足回りの修正はないだろ あるならミサイルだな FA-ZZと同じで弾速・誘導ら辺が下がるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-26 22 17 49 俺もミサイルに修正入れば後はええわ。こいつの弾速やばい - 名無しさん 2017-11-27 00 01 09 FAZZはやや不利、シナライザーは相性悪くないよ 冷静にバズと回避ミサを撃たせてから狩れば問題なし - 名無しさん 2017-11-29 08 50 29 いやシナは完全に相性悪いぞ。格闘判定で劣るのが一つの要因だな。シナと撃ち合いで勝つとか無謀なので結局ミサイル撃つことになる。回避3で粘られてバズや強判定格闘でミサイル射撃時に対応される。中継戦で壁に隠れてミサイル撃ってもシナのバズは当たるしな。以外と壁で守られるかと思っててもはみ出てるらしくて普通に食らう。逃げるとしても射程600の当たり判定が強いビームで狙われて大ダメだからまあ相性は確かに致命的だろうな。ライザーに至っては下手ならやれるが運要素も必要になる。向こうがスキル溜まってる状態でゲロビ撃ったら覚醒抜け→量子化→ライザーソードでワンパン確定。あとまあ格闘判定で負けるのと図体デカイからライザーのミサイルを上手く食らってしまうと一撃で怯むこともある。下手はミサイルのタイミング分かってないからよろけ取れないんさろうけどね。ライザーに関してはゲロビ系全ての機体が相性悪いけどね。少なくとも木主が言うようにシナが相性悪いのは断言できるな。乗ってる奴が多いから下手なシナが多いだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 11 01 35 シナが壊れてるだけ。600コスとしては十分でしょ。なぜ、壊れや700コスと対等以上を望むのか、強機体厨じゃない俺には全く理解できない。 - 横から 2017-11-29 12 11 05 追記)600コスでは突出してるのに、壊れや700コストと比較しといて「相性悪いのに何騒いでるんだか。」って違和感しかない。 - 名無しさん 2017-11-29 12 16 44 600の戦いで勝てても結局は今の環境で有利かどうかが問題。シナと比べるなとは言うが毎試合シナがほぼ居るからシナに相性悪いって言うのがデメリットになる訳でそうそう出てこないやつ相手に相性悪くても全くデメリットにはならない。低コスで相性悪い機体で言えばバル4やBDもZZに対しては有利だぞ?ウイングゼロやストフリ乗ってる奴が無双したくてZZ修正しろと言ってるようにしか見えない。せめて他機体がしっかりレベル7解放されるまではこのままにしとかないとストフリやウイングを抑止出来て実用的な機体が無くなる。 - 名無しさん 2017-11-30 15 03 24 言いたい事はわかるよ。コスト撤廃して全機体バランス調整されれば誰もが愛機を愛機として乗れるよ。でも、コストで性能優劣つけられてるんだからさ。素ZZが600相応に修正されても乗り続ける覚悟を持とうよ。ただただ強くあって欲しいだけなら、それは悲しいかな強機体厨という。 - 名無しさん 2017-11-30 16 19 53 フルゼが実質強化されたわけだがここで騒いでた人はまたあっち叩きに戻るのかな - 名無しさん 2017-11-22 14 52 11 別に武装が修正された訳ではないから、ZZのミサイルに文句言う奴は居なくならんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-22 14 56 05 武装はまんまでブースト回りだけ若干下げたらいいんじゃないか。 足回りに関してはけっこう優遇されてるイメージがあるし - 名無しさん 2017-11-22 01 06 51 なんかこいつの弱体してくれって書いてる文章がほぼ同一人物の気がするんだがFAZZがしたんだからとかFAZZと一緒にとか聞き飽きた。確かにC凸しない奴にはコストが稼げる稼ぎ機体としては最優秀だけどね。ZZ乗りで上手い奴は大概リペアでC凸してくる。他はバッシュでランナー 不意打ちでスコア稼ぎ。ZZと戦うのがキツイなら後者の方だけ狙えば良い。C凸して来る奴はヘイト貰うの覚悟で来るしそれなりに上手いのはほぼ間違い無いからそこ無視してみたら?下手はミサイルマンばかりだから格闘振れば意外と入るよ。 - 名無しさん 2017-11-20 20 22 12 ZZでわざわざC地点いくならFA-ZZ乗ると思うんだが。 - 名無しさん 2017-11-20 20 38 52 横からすまんがZZは全緑振りでC直すればC制圧した状態で敵を迎え撃てる。ただシナバズやストフリのNサブにすぐ当たって転ける様な奴は行かない方が良い。てかZZ乗る意味あんま無いかな。最高速をここで生かさない意味が分からない。とにかく敵のロックを3つもらいながら味方到着まで20秒程度粘れば開幕圧倒的優勢に立ち回れる。無論敵にZZ居た場合C直してきたら戦闘になるがな。開幕の立ち回りはギスやギス2に近いな。木主の言うように勝つ為の立ち回りであってスコア取る為の立ち回りでは無い事は言っとくわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 37 02 俺は開幕汎用や支援機以外Cほぼいかない人間だからよくわからんね。開幕の数十秒の攻防で誰かが速攻で落ちるわけでもあるまいし早く取ろうが遅く取ろうが今まで数千試合してきてずっと染まりっぱなしだったほうが圧倒的少ないからね。ZZみたいに速い機体だとなおさら左右の中継とったほうが裏どりするにしても容易だし汎用機が到着することにはAかBとってCに合流できるからね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 44 28 攻めと守りどちらが有利かお分かりだろうか。中継戦は基本守りの方が強い事をご存知で?別にどれが正解とは言わんですがC凸する人に下手があまり居ないと言うのは間違い無いですな。上手い人がC凸するって事はつまりはそう言う事じゃ無いかと。。。 - 名無しさん 2017-11-21 00 09 21 まぁそれだけで決着するならC以外真っ赤に染まって負けるなんて現象起きんと思うけどね。最初の攻防よりもそのあとのが大事だよ結局。 - 名無しさん 2017-11-22 00 06 28 横の横で申し訳ないんだけど、正直色んなシチュエーションがあるからなんとも言えないよね チームのために身を粉にできるならc - 名無しさん 2017-11-22 01 29 20 すまん誤送信 チームのために身を粉にできるならc ただし優位性を保つ試合運びをするなら味方がそれなりでc意識の高い味方が必要。 スコアと合理性を重視するならAかB 理由は赤字の人が書いてる通り。 勿論シチュエーション次第ではあるけれど、今の現環境の模範解答はAかB直行だと思うね - 名無しさん 2017-11-22 01 42 30 正直こいつ+なんかで来られたら中継戦勝てる気しねえ、こいつがミサイルブッパすればガードにしろステップにしろ緊急回避にしろ息切れしてその間にもう一機が片付けれるしZZだけでもその後ゲロビ撃つだけで溶かされる。FAZZと一緒にこいつも修正してくれ - 名無しさん 2017-11-20 17 27 35 それFAなら尚更だぞ。パージ後はそこまで変化無いからな。2体1で向こうにFA居るならそっちの方がキツい。てか2体1で中継戦勝てる組み合わせの方が少ないだろ。狭い所で戦う訳だから。じゃあ極端な話シナ2に勝てるの?枚数不利で中継戦勝てるのが当たり前だと思ってるなら考え改めた方が良いよ。そんなの強誘導武装持ってる全ての機体に言える事だわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 49 50 ほんまそれ、下方修正されたくないマン多過ぎw こいつ見ない試合はないくらい多いよな - 名無しさん 2017-11-26 19 39 40 アッガイのエンブレ付けた奴がヤバいんだが。 - 名無しさん 2017-11-19 22 47 56 修正厨はミサイルが嫌なんだろうな。なんなら前の性能に戻してくれても良いんだぞ?変形時も戻して貰うがな。正直俺はあっちの方が合う。 - 名無しさん 2017-11-19 14 27 23 コスト700にしろ - 名無しさん 2017-11-17 01 17 04 修正する程じゃ無いだろ。赤マス振りにワンパンされたとしたら自分の責任。ZZは全緑以外怖くない。てか対シナで致命的に相性悪いんだからシナ乗れよ。強機体好きだろ? それに中継戦のミサイル怖いなら格闘振れば良いだけだぞ。あのミサイル至近距離当たらんしZZで中継戦なら間違いなくサブボタン押してるからかなりの確率で抑えれる。常人じゃ手が付けられんZZなんか殆どいやしない。 - 名無しさん 2017-11-17 01 52 09 ぶっ壊れにぶっ壊れで対処しろとか猿かよw 下の方見てみろよ、明らかに騒がれてる - 名無しさん 2017-11-19 13 03 18 LV5にしたら700ですよ。落ち着いてゼロ距離戦をすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-11-19 13 13 02 クアンタの腹いせかよ、こいつにミサイル以外強い部分ないんだから許してやれよ。 - 名無しさん 2017-11-19 13 33 11 ゲロビは? - 名無しさん 2017-11-20 00 08 24 FFZZ下方修正されたんだから、こいつも早よ修正してくれ - 名無しさん 2017-11-16 11 02 35 FFZZってなんの事かわからんがやるならストフリやシナの方が先だろう。 - 名無しさん 2017-11-17 01 53 52 普通に間違えてたFAね。それとFAのミサイルは下方修正されたのにこいつは何もなしとかおかしい。動きも異常だし壊れだわ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 57 11 性能厨多過ぎなんだけど。搭乗4000近く乗ってる俺の気持ちになって欲しいわ。この前まで俺くらいしか居なかったんだぞ。。。流石にそいつらよりは与ダメやスコア高いけども。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 11 03 みみっちいなあ。機体が好きなら他の人なんて気にせずに堂々と乗れよ。 - 名無しさん 2017-11-15 19 05 10 機体被りが嫌なんでしょ俺も嫌だし、強いから乗るって言うのは価値観の違いからか理解出来ない。 - 名無しさん 2017-11-15 20 01 26 愛の差を見せつけろよ これでもし性能厨に何度も負けるなら笑いもんになるしかない - 名無しさん 2017-11-15 20 07 58 FA-ZZ登場のついでに調整された当時は下位互換だの乗る価値ないだの散々だったよな。 ただマイオナするほどの性能ではないことは忘れないでくれ。相対的なものとはいえ、今では立派な強機体の一角だ。 - 名無しさん 2017-11-16 00 51 05 結局のところZZは中継を走る方がいいの? - 名無しさん 2017-11-10 16 02 54 そこまで、中継重視じゃなくてもいいと思うぞ。編成次第だと思うが、一機なら中継メインでいいし急襲機が二機なら戦闘と中継交互に、こなせばいいと思う。 - 名無し 2017-11-10 16 13 40 中継タイマン強いから中継回るべき 乱戦得意とかはハイメガしかなかった頃の話 むしろミサイルバラけて今は微妙 - 名無しさん 2017-11-10 16 18 52 ↑の方の編成次第に同意。それでも中継3占拠を目処に、あとは回りながら援護やタイマンでも乱戦でも。タイマンもミサイルのロック数調整しながらならシナンジュだろうがライザーだろうがいけるよ。乱戦も変形から特1乱入してワンパン、飛び込んだ後も全体をマルチロック出来るのを上手く使えばよろけとダウンとりつつ、一掃チャンス十分ある。 - 名無しさん 2017-11-16 11 18 03 これで600コスト?ワンコ880耐久機がハイメガ一発で壊れたぞ。350コストの差にしては大きい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 37 28 初実装から乗ってるが修正入ってから乗る奴増えてつまらん。結局強くなったから乗るって奴らばかり。まあそれは置いとくとして。500コスのBDやバル4と比較したら回避の無さと図体のデカさで操作難度はそいつらより高いし何より基本全緑で乗る機体だから880も削らんしな。それを言うならユニオンフラッグやジンでもワンコンお手軽で結構なダメージ出る。素のZZに関しては下手が乗るとただのランナーだとかミサイルマンになるからそこまでお手軽感は無いけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 15 15 05 てかマジで強化されたから乗ってる奴マジなんなの??ん??性能厨か… - 名無しさん 2017-11-08 17 24 03 どうせ下方きたら俺みたいに乗る奴は減る - 百式 2017-11-08 17 47 21 こいつって壊れで弱体化が必要なのか? いろんなページでFAと一緒に批判されているイメージがある - 名無しさん 2017-10-28 21 34 50 ハイメガの威力はいいんだが、BD中にくらって蒸発してむかついたので銃口補正は下げてほしいかな。おれはそれだけ。下げる必要ないって人がいるのもわかる。でも硬直以外リスクのないワンパン武器にしては当て易すぎかなーと。 - ダブルオーガンダム 2017-10-28 21 47 06 どれを取っても一級品 ゲロビ系最強と言っても過言ではないか - 木主 2017-10-29 01 47 30 硬直が短すぎて、乗り慣れればBDとメインだけでほとんどの機体と渡り合えるぞ。それにロックの早い角度の良いミサイルのサブに、変形時の最高速に、急襲らしい変形特1のよろけにハイメガの追撃が確定に。まあ色々と盛りだくさんだよ。ステップ中心で動くと確実に活きない機体なので手癖があると微妙か - 名無しさん 2017-10-28 22 08 38 可変時のミサイルは微妙だけど、それ以外は本当に隙がない感じか これで可変時のミサイルが修正前の仕様だったと思うと恐ろしい - 木主 2017-10-29 01 58 26 Zの上位機だからこれぐらい当たり前なんだがね ミサイルとか弱体化するんなら、サーベルが中継の障害物を貫通するようにして欲しい - 横から 2017-10-29 14 06 24 ちょっとミサイルの性能が高すぎる気はするね。機体によっては実力差がけっこうないと中継戦勝ち目ないんじゃないかな?よろけ取られたら高火力のメインかゲロビが襲ってくるし。600コスでは1、2を争う性能で700コスの数機を確実に抜いてるのは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 ミサイルは中継のコンテナの裏にいる奴にはも当てられるからな FAのミサイルより当てやすい気がする んで、バンシィ DX ホット この3機よりは強いでしょう - 木主 2017-10-29 02 09 27 あとフルクロよりも強くない??、こっからは個人差あるだろうけど個人的にν、ゴッド、ユニよりも強い気がする。中継回る足回りと中継内での一方的な武装を両方もつのはこのゲームのルールと相性が良すぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 07 09 35 フルクロより強い機体はいっぱいいるからね 相手していて確実に第4形態の方が手強い - 名無しさん 2017-10-29 21 06 35 ミサイルが明らかにコスト相応じゃないからなこいつが、可変機がもってる中継内での弱さと言う弱点を克服するどころか強みにしてる。ゲロビは正直このままでいいかな元々この機体の代名詞見たいなものだし。今のままだとzzを700にして、faを800にしたほうがいいぐらいの機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-29 02 07 46 いやコイツはこのままで良いよ 第四形態・ルプス・青枠などのコストパフォーマンスを考えれば尚更 もし上げるんならZZ650・FAZZ700が相応しいが、代わりにハイメガキャノンの射程を100M伸ばして欲しい - 名無しさん 2017-10-29 02 43 40 個人的には格闘モーション変更して強化ついでにアニメでやってたモーション再現してほしい。あとFA-ZZからバイセン時の金サーベル逆輸入。あれやってたのたしかFA・強化型になる前だったよね? - 名無しさん 2017-10-29 06 20 36 このままでいいよじゃなくてこのままがいいなだろ、青枠なんてコスト相応じゃん、第四もそれより少し強いぐらいだろ、現に青枠と第四足してもzzより見ないわ。ましてや射程600に伸ばせは流石にバイセンゲロビなみに図太過ぎて草生えるわ - 名無しさん 2017-10-29 06 39 37 強いけれども修正が必要というほどでもないかな 中継内のサブも殴る隙があってガードすればFA-ZZと違って中継取れるし、ガード確認から割られるとかない - 名無しさん 2017-10-29 16 29 50 同コス 同カテゴリのWは歩行時に隙があるのに、こいつは速すぎるんだよ。図体デカイのにあの素早さは異常 - 名無しさん 2017-11-07 13 36 33 上手な人が乗っていて、一番敵にまわしたくない機体がコレだけどな。火力・占拠のコストパフォーマンス良いのよね。 - 名無しさん 2017-11-07 13 53 58 えっと・・・。可変機は基本近くの奴取って、裏取りorC地点に武力介入が普通だと思ってんだけど・・・えっ個人の意思で使ってるはずのユニ子とバン子に譲ってやんなきゃならんの? - 名無しさん 2017-10-17 22 26 30 ↓枝ですゴメン。あとバン子ユニ子云々は無視してオナシャス - 名無しさん 2017-10-17 22 30 07 俺はスコアより勝ちに行きたいからねえ。個人の意思だとしてもバンシィやユニは開幕から直にC行くのはリスク高いから近く取らせてしまうな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 32 41 いやぁ・・・。自分が使ってる時、Cで戦闘したりして、NT-D溜める派だったんで・・・。なるほど、そういう事か - 木主 2017-10-17 23 33 38 まあユニは不意打ちガトがあるけどバンシィなんか通常時はコスト400くらいの強さしか無いし。ユニよりNTDのリロード長いから余程自信無い限りC凸は控えた方が良い気がするな。コスト高いから狙われるし。 - 名無しさん 2017-10-18 19 53 39 ZZだけに関しては、マスタリー赤緑でスピードアップまで取っているならCが良い。圧倒的に早くたどり着いて敵が来る前に減ったブーストもフル回復するので。ただオーブの開けた方(アークエンジェル?)の方なら敵の方がCに近いので、やめた方がいい場合もある。というわけで、可変機の中で最速のZZは他の可変機と一緒にしない方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-18 01 12 19 可変機は開幕自陣遠方の中継がセオリーだと思う。ZZは全機体中最速だからCも行ける。 - 名無しさん 2017-10-27 20 05 39 近くはない 拠点近くの遠い方かC - 名無しさん 2017-10-27 20 28 12 マジレスすると可変機は遠くの中継優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が、NTD持ちの機体などが近い中継して行き場が - 名無しさん 2017-10-27 20 52 20 ミスった↑もっかい投稿マジレスすると可変機は遠くの中継を優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く遠くの中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が遠くの中継に行ってNTD持ちの等の時限強化系機体などが近い中継に行った場合はC地点に行ってもいい、一緒に中継行く意味はない。ちなみに裏取りもC地点の様子を見てから行ったほうがいい、編成的にC地点に味方が多い場合裏取り確定してもいい、でも味方が低コス乗ってたりすると数的有利でも負ける可能性がある、敵が逆に裏取りしてくる場合勝てそうなら迎撃をしてほしい、少なからず拠点破壊などの可能性もあるため - 名無しさん 2017-10-27 21 00 54 俺がこいつセットしてても譲らなかった変形機体が毎回C行かなくてイライラする。何しに変形乗ってんだ!?C行かないなら変形乗んなや。 - 名無しさん 2017-10-13 21 26 23 開幕の話か?開幕なら手前二つの中継の遠い方に行くのが多数派だと思うぞ - 名無しさん 2017-10-13 22 32 46 まあとりあえず愚痴板いこうな?な? - 名無しさん 2017-10-13 22 43 42 こいつで開幕Cとかないわー - 名無しさん 2017-10-17 20 33 30 いやC行くなよ。急襲はAかBとかだろ。冷静になって考えてみ?Cなんてすぐに塗り替わるんだよ。逆に汎用がAかB行ってSFS呼びなおす手間考えたらすごい時間の無駄。急襲はABいこうと他の汎用と同じくらいにはCにつくし裏どりもいける。どっちがましかとか考えるまでもない。 - 名無しさん 2017-10-17 21 11 59 Cに直で行く脚速いのってギス兄弟くらいじゃね?最寄りの遠い方か二機いるなら両方踏んでからC合流でも変形機なら問題ないと思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-17 21 33 31 今一番速いのは移動速度上げたZZだよ 木主の言うことは分かるけど変形機で被ったらブリーフィングで自分がどこに行くって言わないと - 名無しさん 2017-10-17 21 37 14 俺は機体変更したからな。ZZ単体になった状態だったで。いまいちZZが最速って言う認知が無いんだろうな。ギスが来ても接地しての戦闘力は圧倒的にZZが上だし、緑振りならブーストもかなり高い訳で仮に複数からロック受けても粘れる。初手でC取れてるのとそうじゃ無いのとじゃ全然違う。すぐ塗り変わるとしても敵は中継内に集まる訳でマルチロックのFA や核があるターンAなんかが味方に居るだけでかなり開幕は有利に動く。少なくとも俺はこっちの方が勝率は圧倒的に高い。こう言うと荒れるだろうが大概開幕C行く奴は良い数字出てる。絶対って訳じゃ無いがそう言う傾向はある。 - 名無しさん 2017-10-17 22 20 54 急襲機で開幕変形してC行く奴ってC着いた後の事って考えてるの?普通にブースト不足で不利になるだけじゃない? - 名無しさん 2017-10-18 00 43 15 マップと開始地点による。例えばオーブ屋内側だったら、中央経由でCに行けば敵のSFS到着する頃にはほとんどブースト回復してるよ。緑マスタリの移動速度上昇を取ってない場合はどうなるか分からない - 名無しさん 2017-10-18 00 52 11 ZZは大丈夫。マスタリーにもよるけど。 - 名無しさん 2017-10-18 01 14 09 最速でCに到着。C占拠およびブースト回復余裕ですが何か? - 名無しさん 2017-10-18 01 35 25 ドヤ顔ウケるんですけど - 名無しさん 2017-10-18 19 29 52 Cにいたって接地維持し続けれるわけもないし俺は無駄だと思うけどね。どうせ50秒はドンパチ続いて青くなったり赤くなったりの繰り返し。 - 名無しさん 2017-10-18 19 30 28 ZZ使いの人に質問します。中継で怠慢なったときどうしますか?特にファンネルまかれるとなんかどうしようもありません - 名無しさん 2017-09-21 19 55 18 ミサイルがあるじゃん うまくやればコンテナ乗り越えて飛んでいく - 名無しさん 2017-09-21 20 24 45 ステップ踏みながら、ミサイルでファンネル交わしつつ攻撃してるが。 - 名無しさん 2017-09-21 20 28 17 ファンネルは基本的にガード。ただしファンネルガードされるのを読んでさらにマニュ射被せてガードブレイク狙う人もいるので、そういう人にはガードせずにロングステップ等でかわしてのミサイル。まあお互い読み合いだね。基本的に相手が隙を見せるまで地に足をつけて中継占拠(維持)を一番に。相手がなんとか倒そうとジャンプしたりアグレッシブに攻めて来たらむしろラッキー。こっちは迂闊に隙を晒すようなことはせずに隙を見つけてミサイルでよろけを取るまで我慢比べ。ミサイル何発でよろけるとか理解してるよね? 打ちすぎないようにしっかり管理するの大事ですからね。よろけたらマニュ射かゲロビだけど、見合っているときはマニュ射の方がデメリット少なめ。 - 名無しさん 2017-09-25 00 48 30 こいついつの間にかZより変形のスピード速くなっていたのか。 - 名無しさん 2017-09-18 19 59 04 変形後最速だ。 - 名無しさん 2017-09-18 22 30 51 使い手増えたけど、中継回らない人多いね。可変機だから第一に中継、その次に戦闘ってことを認識してほしい! - 名無しさん 2017-09-17 01 45 06 同意、中継まわらないならFAZZに乗ってくれ。まぎらわしい。 - 名無しさん 2017-09-17 07 07 17 ミサイルでヨロケとるだろ、マニュ射とゲロビどっちがダメ出るのか…毎回悩むのだが - 名無しさん 2017-09-06 18 09 24 本当にこいつとFFのミサイルうざいわ、性能おかしいし - 名無しさん 2017-09-02 20 30 09 コイツのは足止まるだけまだいい。ステップしながら撃ってるなら、ガードしてれば勝手にブースト切らすし。FAZZのはホントヤバイ。撃ちながらフワステとかされるともう逃げ回るしかない。 - 名無しさん 2017-09-02 20 33 32 ZZ使う人増えたな〜 - 名無しさん (2017-08-25 17 27 17) 1機居てくれるとありがたい位には強い機体だなと。 それにしても修正直後の木とか見返すと面白いな、いち早く騒ぎたい奴ってのはマジであてにならん。弱機体だ、って断言する人までいたし - 名無しさん (2017-08-25 17 50 21) 解説書いた人ってプレイしないで妄想で書いてるんだなってのがよく分かる。 - 名無しさん 2017-09-24 23 17 04 修正直後のコメント欄が本当に面白いぞ。ついで、その程度の腕って人が多いんだよここは。話が通じない時も結構あるだろ? - 名無しさん 2017-09-25 00 38 06 弱体化されたって騒いでたのは、変形後のミサイルばら撒くことがチーム貢献になってるって思ってた人達なんじゃないかなぁ、実際はZZがMA形態でミサイル撃ってても安全なぐらいに味方が強かっただけなのにね。 - 名無しさん 2017-09-26 12 09 36 使ってる人は知ってる人多いと思うけど、こいつでタイマンとか中継戦するときは、サブをずっと押すんじゃなくて4、5発くらい溜めてすぐ撃つ、を相手がよろけるまで繰り替えして、よろけた所にマニュ射かハイメガを使うのがいいよ。タイマンでもミサイル溜めまくって撃つ人多いので一応。 - 名無しさん (2017-08-24 17 43 09) 交戦している最中でもロックオンを掛け直す人が相手なら注意がいるって印象。あれでロック数を調整してるんだよな - 名無しさん (2017-08-24 17 51 04) そう言う事か・・・。これと同じ考え方をしているのに会ったがコンテナに隠れているのに延々とミサイル撃ってきたがコンテナ挟むと当たらないんだよねー。誰か言ってあげて。 - 名無しさん (2017-08-24 20 02 28) ボタン連打で一発ずつ撃ってくる奴ほんまうざい - 名無しさん (2017-08-25 20 03 41) あれっ⁈FAよりコイツの方が強くね - 名無しさん (2017-08-23 17 18 30) どこが? - 名無しさん (2017-08-23 17 31 19) いや悪いFAよりこっちの方が戦果出せるもので… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 34) どこが?(横からの殺意) - 名無しさん (2017-08-23 18 06 19) 同意するよ、ZZに慣れている人からすればFAより案外使いやすいんだ、修正のおかげで中継内のタイマンは勝ちやすいしブーストは155とトップクラス、さらに可変機最速のおかげで中継も回りやすいからぶっちゃけ万能機といっても過言じゃない - 名無しさん (2017-08-23 21 03 51) 中継タイマンで壁に隠れてる敵にミサイル当てやすくなったのは嬉しい。 - 名無しさん 2017-08-15 11 13 37 急襲で4勝ミッションが出たから久々に使ってみたけど前よりだいぶ良くなってるね 変形ミサイル垂れ流しを使ってた人には弱体化だったのかもしれないけど - 名無しさん 2017-08-14 23 47 55 間違ってノーロックでハイメガ撃ったら敵に当たって倒しちゃった。極太過ぎw - 名無しさん 2017-08-14 14 40 34 FA-ZZよりこっち使ってる人の方が危険。中継回り出来て乱戦でふらっと現れて変形特①からのマニュ射、ハイメガ。 成績もFA-ZZよりいい人多いし 何で騒がれないんでしょ? - 名無しさん 2017-08-12 07 51 30 分かりやすいお手軽なFA−ZZが居るからだろうなー。えらい素ZZ弱体化とネガられてたから乗ってみてるが、ブースト量とBDの硬直の少なさやらで別ゲーのように機敏に動けてびっくりする。変形時の速度も良く奇襲しやすいし割とヤバイ感触はある。ただまあそこまで手軽ではない忙しさがある - 名無しさん 2017-08-12 12 20 05 強いけど、騒ぐほどではない 普通に戦えば普通に倒せるからな - 名無しさん 2017-08-12 12 30 03 ZZ使いはすっごい頭使ってる。下手すりゃずっと中継回る羽目になるし、サッカー部に倒された敵に囲まれるし、敵拠点破壊に行くべきか乱戦に混ざるべきか、堅実に中継占拠すべきか。なんでも出来る赤魔道士な感じ。自分で使えば分かるけど与ダメや戦闘メインに考えるのなら他の機体。サポート援護が好きで戦場全体見れる人ならZZはオススメ出来る。 - 名無しさん 2017-08-12 14 06 49 いやそれ昔からだし今更それで騒ぐのは新規で入ってきた人ぐらいじゃ - 名無しさん 2017-08-12 15 19 04 200回近く乗ってやっとこ変形特1の感覚がつかめたよ・・なんのかんの言っても変形が強みな訳だし、武装も使わないとな。 サブは牽制程度になっちゃうけど、特1は全然使える。 - 名無しさん 2017-08-05 14 47 18 なにより、当てた時のうまみが大きい、マニュ射でもハイメガでも入るわい。 - 名無しさん 2017-08-05 14 48 09 変形サブが前のままだったら個人的に大満足だったんだけどな。Zの変形サブもだがなぜ変形武装の仕様を変えてしまうのか… - 名無しさん 2017-08-05 14 52 19 やっぱ、コストのわりに強すぎる武装って事なのかしらね。 - 名無しさん 2017-08-05 15 07 47 変形時(紙装甲)とのリスクリターンという面では、調整前でも良かった気がするけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-05 15 27 40 足が速くなったおかげか昔より闘いやすい 変形サブは残念だけど通常サブが早くなってまぁまぁ使いやすい - 名無しさん 2017-08-03 02 27 49 FA−ZZのゴテゴテが好きだけど微妙な空気…よっしゃ、素のZZ乗ろう! って軽い動機だったんだけど滑るサブに変形による機動力の中継コントロールがしやすくて存外便利で強くてびっくりした。とりあえず緑のスピードアップまで取って快適な空の移動も楽しんでる - 名無しさん 2017-08-04 19 58 52 横滑りは偉大ですね νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-08-10 14 39 55 zz使っててFA-ZZよりzzのが苦手って思うの俺だけじゃないはず… - 名無しさん 2017-08-02 21 05 32 どーゆーこっちゃ?動き辛いとか武装がきついとか? - 名無しさん 2017-08-03 02 26 31 サブが弱くなった!元に戻せ!って騒ぐ人多いけど俺は調整後のほうが大満足。弾速速くなったから近距離でも優秀だし、MS時は5発発射を繰り返すことで相手は何度も避けに専念しブースト減らせる。よろけさせればハイメガやれるし。弱くなったと感じる人は今まで300m~500mの間合いで戦ってたの?これからは150m~でも戦えるからお試しあれ。変形時サブが弱い!ってのはぶっちゃけ知らん。変形時は特1でしょ。以前から変形サブ使ってる人は地雷のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 38 41 すごく同意!ヨロケが非常にとりやすくなったし、メインの使い勝手も良くなって中継戦もこなせる出来る子になった。変形ミサイルは知らない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 48 59 変形サブは確実に弱くなってる 昔使ってなかったとかじゃないな - 名無しさん 2017-08-03 02 29 32 変形サブ使って掃討で与ダメ平均6000最高10500出してたわいは地雷って事でおk?実弾盛りロッキャンで戦力ゼロなってからは猛威を振るうんだが。その機体が今や掃討でも平均4000。スタダは多少やり易くなったかもしれんが掃討のトップクラスからは落ちた。結局何しても微妙になりFAに完敗。ZZに負けるようなFAはただの練習不足。 - 名無しさん 2017-08-03 10 12 07 MSのときのミサイル、強化前より弱くなってない? 誘導全然しないから動いている相手にはほぼ当たらない。以前は隙はクソでかかったけどちゃんと誘導して当たったのに。今でもそれなりの隙はある上に当たらないんじゃ使えないわ。ミサイルは元の性能に戻していいかも。飛行形態のときは完全弱体化だし。マルチロックになったことはもちろん、同じく誘導しないので当たらないから。他の性能は満足なんだけどなぁ。ミサイルはなんで弱体化されたのだ? - 名無しさん 2017-08-01 02 31 40 MA時のミサイルは確かに弱体化だなMS時のミサイルの使い方は少し違うあれは近距離戦闘用なんだ、簡単に言うと壁越しに撃てるバルカンとでも思って欲しい、何故弱体化されたかだがはそれは運営のみぞ知るだろうな、誘導しなくなった代わりに出が早くなったから近距離ならモリモリ当たるぞい - 名無しさん 2017-08-01 05 08 36 確かに近距離で壁越しなら使えるね……でもなぁ。ちょっと離れると横移動しているだけの相手にすら当たらないんだよぉ。MAのときは本当に酷い。もうなんていうかただ酷い。強機体を弱体させるなら分かるけど。他の武装の強化具合と相談してわざと弱体化させたのかねやはり。 - 名無しさん 2017-08-02 13 10 59 FAZZでZZを倒して俺ツエーしたかった。 - 名無しさん 2017-08-01 20 16 31 FAZZとタイマンしてたら勝てる気がしません。。。ミサイルという本来有効な武器があるけど、相手にそれ以上優秀なミサイルがあるからなぁ。FAZZが横移動しながらミサイル撃っていると、こちらのミサイルは当たらずこっちの硬直には当たりまくるからもう逃げるしかないけどまあ逃げられないよね。 - 名無しさん 2017-08-02 13 13 54 こいつはどんな立ち回りで戦えばいいですか?最近乗り始めたのでよくわかりません。 - 名無しさん 2017-07-30 23 24 09 急襲機でありながら、ポジション的には支援機に近い 調整で少しまともになったとは言え、タイマンは不向き なので、味方と敵がやり合ってるところに変形して急行 変形時は特1を主軸に援護する感じかな これはあくまでも自分のやり方です 参考程度に - 名無しさん 2017-07-31 00 27 31 ひゃ~感動の嵐ッ!ZZってなんてパワーなんでしょうッ!!! - 名無しさん 2017-07-30 00 29 48 何故だろうFAよりこっちの方が使いやすいのだが…分かる人いる? - 名無しさん 2017-07-28 22 55 25 やっぱり変形あるのはメリットだと思う。スタダだとこっちのが便利かな - 名無しさん 2017-07-29 00 02 36 変形で中継回れるし、アーマーのこと考えずに割り切って戦えるからね こっちはこっちで強いよ - 名無しさん 2017-07-29 07 46 41 ミサイルあんま強くないなー FAZZの方がよさげ(ミサイルは - 名無しさん 2017-07-28 05 30 19 そりゃー コスト違うし、向こうの方が強くなきゃね でもパージすると仕様が変わって使いにくくなるけどな こっちは終始変わらないからやりやすい - 名無しさん 2017-07-28 06 38 40 ビームのステ自体はあっちとほぼ同じだし、戦い方がビーム系に重きを置くと戦いやすくはなるかね。 - 名無しさん 2017-07-28 21 51 12 なんだかんだ言われてるけど、やっぱり強いな 8連勝して、そのうち5回も総合1位取ったわ ミサイル改善、足回り強化で中継タイマンでの戦闘力が飛躍的に向上した もう雑魚じゃない - 名無しさん 2017-07-27 21 22 43 ダブルゼータ好きだけどフルアーマーのほう使いたくないからダブルゼータ使うときのコツとかいろいろ教えて - 名無しさん 2017-07-27 16 26 39 タイマンするときは壁越しにミサイル近ければ近いほど当たる武装、ハイメガは不意打ち若しくはよろけなどで確実に当たるときに使う、変形移動時に敵を見つけてこちらに目がいってないうちはダブルキャノンでよろけを取りに行く取れたらマニュ射もしくはハイメガ、ロックされたら即変形解除MS形態で立ち回ること、ユニコーンのSF狙われたらGFに変形して変形格闘狙いに行ってSFをかわす、逃げきれそうなら回避しつつスキを見て変形して逃げる、いろいろあるけど思い浮かんだのこんだけ聞きたいことがあったら聞いてくれ - 名無しさん 2017-07-27 16 40 31 ダブルキャノンあてて変形解除からマニュ射ってまにあうの?ガードされたらステップで回避されない? - 名無しさん 2017-07-27 17 07 37 PFやったわ・・・(´・ω・`)、マニュ射は余裕で間に合うまずダブルキャノン使うタイミングなんて基本不意打ちしかないし、ステップで回避されるのは仕方がない当たらなければどうということはない、そもそもタイマンではこの機体は可変は使わない基本はミサイル近づかれたら距離を話しつつビームライフルで対処しながらスキを見て格闘、中継戦は取りあえず敵のダウンを優先 - 名無しさん 2017-07-27 17 36 06 複数の敵に囲まれたらどうするの? - 名無しさん 2017-07-28 21 31 33 泣きながら味方の所まで逃げるしかないだろ。回避武装持ってないデブの宿命だよ - 名無しさん 2017-07-28 21 46 05 にげるのは分かってるけどそれまでの工程だよ。 - 名無しさん 2017-07-28 23 48 57 そんなの狙われてる相手達によって変わるだろ。ただ予測要らずの強誘導武器持ってる奴いるのに変形して逃げるのは愚策 - 名無しさん 2017-07-29 08 02 31 2対1ぐらいなら戦闘で勝てる可能性はある、でもあくまで回避優先3対1なら回避しながら逃げる事中継維持はまず無理だから生き残り囮になる3対1以上は絶対にハイメガは使わないこと - 名無しさん 2017-07-29 09 34 53 二人に狙われてる状態でもハイメガ撃つとか無いわ只のお願いぶっぱマンじゃん。ロック来てない闇撃ち以外じゃタイマンでも確定状況以外で撃たないよ普通。最後の足掻きとかならわからんでもないが.... - 名無しさん 2017-07-29 09 45 31 2対1なら一体をミサイルでダウンさせれば1対1に持ち込めるからその間に使う事はよくある、ZZ1000回ほど乗ってたらそうなった - 名無しさん 2017-07-29 20 03 38 PFやぞ - 名無しさん 2017-07-27 17 17 56 PFだゾ - 名無しさん 2017-07-27 17 33 37 変形を使わない僕にとっては、使いやすくなったと思うのだが…通常時のミサイルとか - 名無しさん 2017-07-26 18 47 38 そうだね、フルアーマーだね - 名無しさん 2017-07-26 19 15 36 そうか…フル強化のZZより、無強化のFAZZに乗るしか無いのか… - 名無しさん 2017-07-26 20 52 02 「変形を使わない」、なんて言ったらFAに乗れよって話になるだろ?変形時の特1はまだ強いんだから利点を活かせ - 名無しさん 2017-07-26 19 24 25 FAよりコスト100低いしパージで武装が変わる事も無いので使いやすいよ - 名無しさん 2017-07-27 09 00 44 掃討戦はFA使えって話だな装甲3でもFAのほうが強い、ただスタンダードでならこいつも全然ありだよな、むしろ前衛やりたいならFA、支援強襲中継回るなら素のZZって感じで分けられる - 名無しさん 2017-07-26 17 25 22 おっしゃる通り 掃討では可変する意味がない 武装枠が1つ潰されているようなものだ - 名無しさん 2017-07-26 17 52 41 一応タイマンだったら変形も使えるぞ。相手の頭上もしくは真下にいる状況で変形して格闘するという戦法がある。 - 名無しさん 2017-07-26 18 18 47 そんな手があるのか しかし、掃討戦でタイマンの場面なんてそうそうにないぞ - 名無しさん 2017-07-26 18 28 59 まだZでしか試してないからZZはわからないけど多分この戦法通用するはず。ちなみに変形格闘は緑ロックでも当たる。あとタイマンが無理でも闇討ちで使える。 - 名無しさん 2017-07-26 18 35 44 変形格闘にスパアマとガード不可あると聞いてから使ってる案外緊急回避のノリで使えるぞ!ただスキも多いが相手の度肝抜くから面白いwあとユニコーンとかがSF狙ってきたとき使うとSF無視出来て超便利! - 名無しさん 2017-07-27 09 10 40 ミサイル威力弾数上がって強化されてると勘違いしてるやつ居るが以前は2発同時に出てたからな?そこんとこ分かってる?威力で言えば下がってるし変形時に緑ロックじゃ一発しかミサイル撃てないようになってるこれが強化なのだろうか?真上の敵に対して強いのがこいつの変形状態の1番の特徴と言っても過言では無かったのでは無いかと個人的に思うがな。 - 名無しさん 2017-07-26 11 35 29 MS - 名無しさん 2017-07-26 14 30 43 ミス MS時に限ってはミサイルは強化でしょ いろいろ改善されて使いやすくなった 可変時は残念としか言えん - 名無しさん 2017-07-26 14 36 28 威力が下がってるけど、2発同時発射じゃなくなったから逆によろけが取りやすくなってるんだよな。ロック速度も上がっているし、変形時のミサイルぶっぱして逃げていくだけの戦闘機のどこが怖いんだ?真上にいようが見えてれば脅威にすらならないよ、特1の方が怖いわ - 名無しさん 2017-07-26 19 02 54 一周年以前よりも可変機であること自体の利点が薄まっていってるから仕方ない感じはする。ハンブラビ並とはいかなくとも、変形解除を挟まず軸合わせできるくらいに旋回性能あったら強かったかもな。 - 名無しさん 2017-07-26 00 16 18 咄嗟に速いスピードで長距離を移動できる、というのが十分メリットと言えたのは昔の事だなあ。今はむしろ兵装の一枠を取られて足引っ張ってるまである。実際どんな位置付けの調整すべきか自分にもよく分からん。変形中の戦闘貢献をしやすくすべきなのか移動をより強化すべきなのか - 名無しさん 2017-07-26 01 48 21 急襲(変形)機は、特2 横で、リロード10秒で回避2回位つければ、バランスだいぶよくなると思うんだけどな。只でさえ、火力低めの紙装甲だから、それくらい強化した方がバランス良くなると思うんだが。回避は、通常、変形の両方で出来ればね。 - 名無しさん 2017-07-26 07 56 45 なんでも回避回避って雑魚の考え方なんよな、機動性重視の急襲の役回りなのに何考えてんだ、バランス調整じゃなく君が使えないからほしいだけやろw - 名無しさん 2017-07-26 17 30 55 ミサイルのロック時間短縮に威力弾数アップ、メイン弾数アップ、移動速度アップで中継戦闘が前よりかは強化されたと思う、ハイメガのリロ短縮に威力アップ、変形ミサイルがロック式になってしまったがまだ1発よろけの特1は健在だし弱体化とは感じないわ、FAでいいじゃんってのは無しな - 名無しさん 2017-07-25 22 41 43 同意見かな 以前はタイマンがキツかったけど、今は普通に戦えるわ - 名無しさん 2017-07-26 00 29 25 えっらいネガネガした解説だな、FA−ZZでいいっていうのはそう思うしその点は残念だろうが。変形ミサイルとか格下狩りしか出来てなかったと思うんだが。適当に変形で飛びたがるZZなんて絶好の的だったろうに - 名無しさん 2017-07-25 22 21 21 可変してミサイルだけ垂れ流す地雷が消えると思えば良調整か - 名無しさん 2017-07-25 23 10 18 変形ミサイルが格下狩りとか意味わからんが、乱戦で即変形からミサイルと特1ばら撒いて戦うのがZZだったのにそれを取り上げられてMS形態強化されても意味わからんだろう、クェス、ハンブラビ並に意味がわからん調整だわ - 名無しさん 2017-07-25 23 25 42 乱戦で即変形?スナのエサじゃんwww - 名無しさん 2017-07-25 23 35 33 無茶苦茶やん、突然スナとか何の話やねんZZと全く関係ないわ草まで生やして - 名無しさん 2017-07-25 23 37 40 ほう つまりそちらの乱戦=スナ不在ってことか? - 名無しさん 2017-07-25 23 42 57 あーすまん読み違いしたわ 乱戦中にやり合ってる時に即変形 じゃなくて、乱戦しているところに即変形して向かうってことでしょ?さすがにこれはオレに非があった 悪かったよ - 名無しさん 2017-07-26 00 04 15 あくまでプレイヤー間での認識でしかないからなあそれ。ハイメガの1発をもっと主軸にして欲しかったんだろう。 しかし今更乱戦でミサイルって言ってもな、マップで可変機の飛行って分かりやすくて逆に撃ち落とすチャンスって認識だ。乱戦中だからとマップを確認出来ないならそれは格下としか呼べん - 名無しさん 2017-07-26 01 43 26 ミサイルそんなにつ撃ち始めたら - 名無しさん 2017-07-26 08 36 09 強み探してたらまた弱み見つけてしまった....以前は変形特1から変形解除マニュでメインが三発は入ったと思うんだが二発で強制ダウンするようになってる - 名無しさん 2017-07-25 21 38 52 批判的はコメントが目立つけどさ 弱機体から普通機体はなった感じで、総合的には強くなってる 特にハイメガの威力アップ・リロ短縮はデカい 相変わらず、バッシュバイセンハイメガで大体の敵は一撃で仕留められる - 名無しさん 2017-07-25 20 49 08 新規のFA乗りには元々のこいつの強さは分からんwハイメガ主体の機体だと思ってるなら大間違い。 - 名無しさん 2017-07-25 20 55 14 素ZZなら一応200回は乗ってますよ FAの方は0回 - 名無しさん 2017-07-25 20 58 54 自分も実装時から250近く使い修正入ったら500目指そうと考えてたけどこれは無理だわ。地雷して味方に迷惑かける未来しか見えない - 名無しさん 2017-07-25 21 19 57 今まで通りの戦い方は通用しないようだわ やり方を変えるしかあるまい 愛があるならそれくらいできるでしょ? - 名無しさん 2017-07-25 21 43 36 横にコスト100違うだけで変形時以外完全上位互換のフルアーマー君がいるからなあ。変形弱体化しちゃったしコイツだけの何かしら強い部分が無いと使う気になれないわ。因みにもうフルアーマーの搭乗回数100越えたよw - 名無しさん 2017-07-25 21 49 22 やっぱそうなっちゃうよねー オレもFAに乗りたいが無、微強化で出すくらいなら、機動2のこっち練習して頑張るわ - 名無しさん 2017-07-25 21 55 59 普通機体から弱機体な間違えんなよ。 - 名無しさん 2017-07-25 21 01 22 そうか まぁ人よって評価が分かれるのは当然 - 名無しさん 2017-07-25 21 09 22 ミサイル2発同時発射だったのが1発になって威力半減してるじゃん - 名無しさん 2017-07-25 19 00 46 変形格闘ガー不スパアマってこういうのはZにあげなさいよ運営 - 名無しさん 2017-07-25 17 12 46 批判するならちゃんと知識がないと恥ずかしいだけだぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 20 18 そうか。。俺の愛機は引退か。。流石にこの性能じゃキツいわ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 40 09 ドンマイだな。お前みたいに愛機にしてるような奴は掃討戦で鬼だったから俺としては居なくなってありがたいがこう言う消え方はちょっとなんとも言えんわな。 - 名無しさん 2017-07-25 18 13 50 ZZ「俺のデータをFAZZに移す・・・!」 「ZZッーー!!!!!」・・・ZZは深い眠りについたんだ、ならば。本当に愛機としてるならFAZZを使え! - 名無しさん 2017-07-25 22 31 29 変形ミサイル垂れ流しが出来なくなってるやん - 名無しさん 2017-07-25 15 56 02 これだけは本当に擁護不可。変形格闘強化とかリスク高すぎていらんよな - 名無しさん 2017-07-25 15 58 40 ZZの特徴の一つだったのにこれ削るとか運営頭沸いてるとしか思えん - 名無しさん 2017-07-25 16 08 24 運営(俺達はライザーや鉄血が好きなんだ!FAZZも金儲けの為に強くしただけですぐ弱体してやるから安心してくれ!ライザーでZZ狩るの楽しいいいいいい!!) と言うことだろうな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 11 36 空爆こそZZの魅力だったのに。 - 名無しさん 2017-07-25 19 00 39 残念だけど、今までのが不自然といえば不自然だったよね さすがに強いと思ったんじゃない?Zのサブという前例あるし - 名無しさん 2017-07-25 16 11 30 600コストのデカブツで紙装甲。回避も増加装甲も無い機体に強いミサイルがおかしかったのか? 俺は550のルプスの方がよっぽど強いと思うが皆違うか? - 名無しさん 2017-07-25 16 13 48 変型時のミサイルはデメリットもそれなりに有ったから、素直に強いとは思わなかったけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 28 戦闘地域での変形がすでにリスキーだもんな - 名無しさん 2017-07-25 16 38 49 そんなに不自然だったか?通常時と変型時で使い方に差別化出来てたから変えなくて良かったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 15 09 紙装甲変形時に悠長にマルチロック待ってる時間増えるなんてリスク高すぎて使えないよ。直ぐに発射出来たり止めたりできたから強かったんだよ。更に特1の誘導まで落とされるとか変形して戦うなとしかとれないわ - 名無しさん 2017-07-25 16 51 15 自分も今回の調整はないと思ってます しかし無理にでも理由をつけて納得しないとやっていけない - 緑枝2 2017-07-25 16 58 58 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 33 25 強化なのか?変形でガンガン攻める自分のスタイルからしたら弱体にしか見えないが。特1弱体。ミサイルマルチロックで弱体。通常状態の戦闘力こそ上がったがこいつの強みが無くなったな。皆FAに流れるだろうよ。差があり過ぎる。 - 名無しさん 2017-07-25 15 55 46 一応、強化はされてる。今の環境に付いていける様な調整じゃないけど・・・。せめてFA-ZZとの差別化の為に、変型時に強みを持たせて欲しかった。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 07 フルアーマー持ってたらこれを使う理由が変形したいからぐらいしか思いつかない。変形多用するなら装甲3とかいらないし。心折れました... - 名無しさん 2017-07-25 13 21 43 強化来たぞー、まあ元の武装からして弱いからぶっちゃけ多少強化されたところで弱いと思うが。つか変形時の装甲下がるのいい加減やめろ - 名無しさん 2017-07-25 12 19 35 インフレ現環境では、変形で喰らうと一気に持ってかれるからね。変形後も戦闘能力の高いこいつにとってはつらいなあ - 名無しさん 2017-07-25 13 59 56 ん?復刻なしかよ - 名無しさん 2017-07-24 17 07 34 UC勢の復刻終わってからだと思われ - 名無しさん 2017-07-24 18 32 19 修正来るとしたらメインの弾は絶対増えるだろうな。Zを見る限りコストダウンは無いだろうから何か強化するんだろうけど。コスト下げないならミサイルの弾数増やすかリロード上げるかくらいしないと皆FAZZに流れるだろうな。個人的予想。 - 名無しさん 2017-07-19 17 30 19 FAZZのサブをいただければ・・・ - 名無しさん 2017-07-21 11 15 48 わいのZZ強化無し? - 名無しさん 2017-07-18 16 50 42 ランクマのラスト1週間前まで待ちなはれや~ - 名無しさん 2017-07-18 16 54 42 あれ?何もない? - 名無しさん 2017-07-18 15 15 42 一週間待たれよ - 名無しさん 2017-07-18 15 19 37 フルアーマーの性能見たらコスト100違うだけでこれ使う奴おらんやろレベルに弱いな。変形で紙装甲になるとかもう時代遅れだし通常時がマジゴミすぎるんでメインリロード速度上げてデフォで移動撃ちミサイルぐらい貰わないと使う気がしない - 名無しさん 2017-07-18 08 03 10 素ZZ、完全にFAZZに食われたな・・・ - 名無しさん 2017-07-18 06 32 31 ほぼ廉価版ですよね。変形出来る!…だからどうしたって感じ。 - 名無しさん 2017-07-18 08 52 40 FAZZのスレにZZを弱体化して欲しいとか書き込みあったが弱体化する程強いかこいつ。 - 名無しさん 2017-07-16 18 04 20 そいつが頭おかしいだけ。ZZ弱体化してくれって言う前にフの増加装甲を調整すべき。 - 名無しさん 2017-07-18 01 35 43 FAの増加装甲 - 名無しさん 2017-07-18 01 36 15 強くはないけど、変形ミサイルがマジで怖い。火力高いのと自分が射撃下手なんで当てれないので、見つけたら真っ先に石波天驚拳ぶちかましてます - 名無しさん 2017-07-18 02 53 18 ああ 変形ミサイルだけは強いな - 名無しさん 2017-07-18 06 30 27 まあでも変形ミサイル弱くしたらコスト450でも良い機体になってしまうw未だにバルバトの方がコスト低い理由が分からない。 - 名無しさん 2017-07-18 16 49 44 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 37 58 フルアーマーと差別化するために、変形時の性能を鬼強くしようぜ - 名無しさん 2017-07-11 16 07 54 それだな。 - 名無しさん 2017-07-12 22 19 11 機動力がZ並になったら笑う - 名無しさん 2017-07-12 22 35 30 実はZZはZより速いという設定があってだな - 名無しさん 2017-07-18 02 53 44 フルアーマーが残念機体で、こっちを作れなくて悔しがるような上方修正して欲しいよな。最初からずっと使っててシャングリラ魂まで取った者としてはさ。 - 名無しさん 2017-07-06 03 14 51 称号持ってるけど普通に - 名無しさん 2017-07-06 07 12 20 フルアーマーが強い方が良いに決まってるじゃん 差別化も簡単だろうしこっちの存在意義が薄れることはないでしょ - 名無しさん 2017-07-06 07 14 49 パージ仕込んできたら笑う - 名無しさん 2017-07-06 09 49 14 格闘補正がZZ>強化型>FA的な感じになるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 23 16 41 誰だよZZはZより弱いとかいったやつ!ある意味変形後にもミサイル使えるからZより厄介だぞ!(笑) - 名無しさん 2017-07-01 12 19 51 実際、可変時の攻撃面はトップだからな~ このままの性能でスピードアップの修正受ければ最高 しかし、Zみたいに長所(サブの連射)が取られちゃうかもな - 名無しさん 2017-07-01 12 35 07 追記 ZZの長所はミサイルの誘導・連射と、特1の単発よろけ - 枝主 2017-07-01 12 37 23 強化型がスラスター強化版だからそっちがスピードアップなんじゃないかい - 名無しさん 2017-07-01 13 58 32 あっちは火力モリモリにして重くする こっちは火力はそのままに機動性をちょい上げる これで差別化してもらいたい - 名無しさん 2017-07-01 22 20 15 フルアーマーとか出すのか…もっと他の機体を出せよと言いたい… - 名無しさん 2017-06-30 02 59 30 マジでフルアーマーZZ来たぞ やったなお前達! しかし、裏を返せば素ZZが用済みに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 21 36 ZZ「流石にこれはFAZZには無理だろ!どえりゃああぁぁ(バスシュバイセンハイメガ)」 - 名無しさん 2017-06-29 15 03 16 シャイニングがゴッドの下位互換にならない調整貰えたから、こっちもいい調整もらえるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-06-29 21 40 35 ダブルつながりで次のキャンペーン期間に復刻だな - 名無しさん 2017-06-26 20 32 16 これで出なかったら逆に近いうちにFA-ZZが出ると期待してしまう - 名無しさん 2017-06-28 08 24 42 フルアーマーZZなら良いがFAZZだったらガッカリだな - 名無しさん 2017-06-28 09 30 04 えー!FAZZエエじゃないっすか。それにセンチネルの脇役が出るということだから、この先の展開にも期待出来るわけで俺はむしろFAZZに来てほしいです! - 名無しさん 2017-06-28 09 50 56 FAZZカラーにしてる俺涙目 - 名無しさん 2017-06-28 11 09 11 ライザーが射程500mの薙ぎ払いワンキルなら、ZZは射程700の極太ビームでワンキルにしよう これは名(迷)案! - 名無しさん 2017-05-30 20 50 03 それするとハイメガ撃ったらパワーダウンしそうだね。 - 名無しさん 2017-05-30 20 54 34 パワーダウンというか使ったらバイセン強制解除 まさしく一発逆転の一撃必殺! ・・・まぁないか - 名無しさん 2017-05-30 21 43 59 ガード不可で数秒でいいからゲロビ曲げさせてほしい - 名無しさん 2017-06-04 10 46 55 バスター「俺を使え」 - 名無しさん 2017-06-28 00 17 50 使用者が少ないだけで話題にあまり上がらないがコイツも曲がる時は曲がるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-28 08 32 53 変形持ちはいい加減ジャンプボタンで回避とかダッシュとか何かしらアクションを付けて欲しいところだよなぁ。じゃないとトールギスとかデスティニーの特殊2とか変態機体どもに美味しいところ全部持って行かれてる気がするんだよ、あいつらは移動しながらフワフワしてるからほとんど攻撃当たらずに逃げたり出来る。 - 名無しさん 2017-05-24 07 59 48 リロード30秒で1回とかでも良いから欲しいよね - 名無しさん 2017-05-24 08 01 32 ハイメガの隙をゼロカス並、サブのマルチロックの速さをイフ改並、スピード80、装甲値up。これくらいが俺の理想の修正 - 名無しさん 2017-05-22 11 35 06 マジでいつになったら復刻来るんすか ZZ単体の復刻が今まで一度もないぞ だからランクマで取ってからずぅ~っと装甲2で止まってる いい加減ペイントしたいんじゃぁ~ - 名無しさん 2017-05-15 21 25 24 ZZ好きで機動2まで走った俺に隙はないけど現在の環境について行けず倉庫番しているそんな機体ZZ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 47 02 変形時の性能はトップだしトップレベルのビーム補正に高火力のメインと500出る当てやすいゲロビがあるって書けば強そうだけど弱いんだよな… - 名無しさん 2017-05-21 06 35 09 ダブル繋がりで今回のキャンペーン中に復刻するかも - 名無しさん 2017-05-21 04 48 28 verKaの発売に合わせて - 名無しさん 2017-05-21 19 35 19 ZZは急襲だけど、走るような機体じゃないんだよな~ 番号名指しで「中継頼む」言われても困るぜ みんなもそう思うだろ? - 名無しさん 2017-05-07 00 37 44 「中継を頼む」俺は走らないけどな。あるある・・・ - 名無しさん 2017-05-07 00 39 15 走る=単独行動=タイマンor囲まれる=爆死 これがZZ - 名無しさん 2017-05-07 00 57 04 そして戦力ゲージ700無駄に減らす。囲まれんでもジャスティスなんかにはタイマンで勝ち目無し。変な指示出すやつ、まずその機体の理解が無いことを認識して欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-21 03 34 47 ZZ使いはほぼ満場一致で走らないって言うでしょ。空き巣かよほど戦力優勢なら良いけど。 - 名無しさん 2017-05-21 03 36 32 中継を頼むって言う人は、ほとんど戦闘している人でその敵を倒してこっちに送ってくる形になるので囮の人が言うのは信頼できる。でも、そうじゃないパターンはそっちに敵送るけど中継踏みながら戦って尚且つとってくれ!と言ってる形になることをわかってない気がする。 - 名無しさん 2017-06-04 06 31 45 装甲3も微妙だし、修正もどこを?て感じだけど、、、変形時の装甲をMS時と同じにしてもらう、これしかない。 - 名無しさん 2017-05-02 14 44 54 赤ロックの上下角をもうちょい広くしてくれたらMS時のサブが使い易いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00 58 17 今のコスト500帯が強過ぎてこいつも450とか500で良い気がする。Zはまだやれるから良いけどこいつデカイしねえ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 56 24 強いけど決してタイマンや複数捌ける機体ではないから俺はあくまで枚数有利を生み出して一機に沈める支援機として使ってる。 - 名無しさん 2017-03-22 17 10 34 ZZ好きなのでもっと使いたいんですけど機動と装甲どっちがいいか教えていただけませんか? - 名無しさん 2017-03-08 16 21 53 機動 パワーがダンチ - 名無しさん 2017-03-08 17 44 58 ちょっと前なら装甲でも良かったけど、強機体が蔓延してきた今、装甲赤振りで鬼火力出さないと埋もれてしまうよな。 - 名無しさん 2017-05-02 14 40 47 ↑機動鬼火力の間違い - 名無しさん 2017-05-02 14 41 26 時々ハイメガ回転しながら撃ったりしてるやつ居るけどアレってただのラグ? - 名無しさん 2017-02-26 23 11 15 ラグ - 名無しさん 2017-02-26 23 31 42 どうすればゲロビのラグは改善されるんだろうねえ。 - 名無しさん 2017-02-27 08 19 44 久しぶりにこいつ使ったらめちゃくちゃ強いな。ギスが減ったからか - 名無しさん 2017-02-22 12 50 03 あれGFのスピードって前から230だったっけ?なんか最近Zの方サイレント修正でWRスピード250でこいつどうだったか - 名無しさん 2017-02-18 00 28 03 前はZ235でZZ230だったはず - 名無しさん 2017-02-18 09 56 05 650にコストアップ+アッパー調整入らないかなー。バイオセンサー発動中はビームサーベルが巨大化して格闘も強化されるとか - 名無しさん 2017-02-16 23 37 38 今のままで十分だし、インフレ基準で調整して欲しくない。ただ、ビームサーベル巨大化は欲しい。ファンネルを纏めて切り払ったアレ。 - 名無しさん 2017-02-16 23 43 41 インフレに追いつかせたいってよりもZと同コストってのがしっくりこないってのの方が大きいんだ。ステータスをコストアップ分強化、武装はメインの弾数1発増やして、あとは上に書いたようにバイセン発動時ビームサーベル巨大化して格闘性能強化だけでいい。欲を言えばついでにN格以外の格闘モーション変えてほしい。前格サーベル突き刺し、横格逆袈裟切り上げ→袈裟切り下ろしの2連撃、後格ピョン格袈裟ぶった切り、タックルが二刀流十字切り、ってなればZZはほぼ文句なしだわ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 59 26 こいつはまだフルアーマーZZ残ってるからなあ - 名無しさん 2017-02-17 03 01 31 ハイメガとハイメガカノンでダブルゲロビか、それとも劇中設定でカノン無しのバルカン追加か。どの道、変形は無くなるよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 35 31 馬鹿野郎スーパーアーマーで突っ込め!リアルに強いぞw1000回乗りの俺が言うんだから間違い無いw - 名無しさん 2017-01-18 00 23 51 こいつのメイン、片側ヒットだとダメ少ないが、マニュ射の一発目から少々ずれていても当たりやすい利点がありますね。思い返すと、コイツのマニュ射外した記憶が無いわ。 - 名無しさん 2017-01-06 16 11 50 サザビーやピーマンの勝者使ってからコイツに帰って来ると、やっぱ重厚補正とビームの太さに驚く。コイツのゲロビ慣れた後にあちら使うと、ほんとノーロックでも当たらん。 - 名無しさん 2016-12-24 01 36 59 ユニコーンが強化されてバズってるけど、ZZも中々強いぜぇ?バイオセンサー発動時は特殊1で確実に殺せるし、サイコフィールドになんて頼らなくても勝てるんだよ^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 13 52 29 フォビ「ん?今何かした?」 - 名無しさん 2016-12-20 15 46 00 特1簡単に当てられる相手ならZZじゃなくても確実に勝てるわい。 - 名無しさん 2016-12-24 01 33 00 最近産廃だった機体が続々再強化されているので面白くて使ってたけど、久々に使ったら結局馴れたコイツが一番活躍できるという。相変わらず変形特1が当たりづらい気はするけど、とりあえずユニコーンが全く怖くない。 - 名無しさん 2016-12-19 12 24 39 俺もZZが一番使いやすい。ブーストも多いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 12 36 03 変形特1が当たらん。本当に調整されてないのか。 - 名無しさん 2016-12-02 10 53 38 使い古されてるから不意打ち食らう奴が減っただけ - 名無しさん 2016-12-02 11 47 37 射角が大分狭くなったと思う。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 08 以前はペイントしたZZ使ってたけど、現環境ではこいつは辛いね。ミサイルもハイメガも迂闊に使えない武装だから、ほぼビームライフル頼みだけどいかんせん弾数少ない上に常時リロードなんですぐ撃てなくなる。かといって中継内で意外でミサイルなんて撃てないし、ハイメガの生撃ちなんてただの博打。ミサイルを足止まらないようにしてくれたら生き返るんだけどな。もしくは、ライフルの弾数を増やして打ち切りリロードにするか。個人的に見た目も大好きだしペイントも気に入っているから乗りたいんだけどな、迷惑かけるの目に見えてるから乗れないわ……。ぶっちゃけ火力もZの方が高いよね。しかしデカイくせになんで装甲薄いんだ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 21 00 最近は手元にイベント機体が増えてきて色々乗ってるが、やっぱりZZは安定しないね。一人でタイマン、対複数を打開しやすい機体ではないので、どうしても味方との連携が肝になるし、毎回そういう味方とマッチングできるわけじゃないから、ふつうに状況を打開しやすい他の機体に浮気しがち。 - 名無しさん 2016-11-09 06 38 40 というかラグがきつい、ハイメガ撃って銃口補正働いてなかったら何もやる事ない、そういう場合ダブルキャノンも死んでるし - 名無しさん 2016-11-09 07 04 37 真正面で歩いてるだけの敵に特1を3発、すべて不自然な方向に逸れるのを見て、このゲーム長くねーなと感じた。 - 名無しさん 2016-11-09 11 40 04 ダブルゼータって復刻きてないよね? - 名無しさん 2016-11-07 20 49 27 ランクマ機体の復刻は1周年とシナンジュ除いて単発ではないですね - 名無しさん 2016-11-09 12 17 59 ダブルゼータをEXパーツで開発したいんだけどダブルの設計図は3枚EXは4枚なんだけどEXパーツで開発していいと思う? - 名無しさん 2016-11-07 07 44 02 強化プランタイプだから結局復刻するまで無強化のままだよ - 名無しさん 2016-11-07 08 31 08 ディンの調整からか?コイツもミサイル当たらん - 名無しさん 2016-11-05 09 03 18 マジで変形特1当たりづらくなってないか? 棒立ちの相手に当たらんことも多いんだけど。 - 名無しさん 2016-10-26 21 45 56 何も変わってない、単純にラグが酷いだけ - 名無しさん 2016-10-26 21 54 19 変形特1頼みなんで、マジでラグの影響受けやすいですね。 - 名無しさん 2016-10-29 20 52 15 試合によってだいぶ変わる。これはどう考えてもラグですわ。 - 木主 2016-10-31 11 44 22 変形時が強い機体の代表格だが劇中でそんなに変形して戦ってたなかったよな。途中でオミットされてるしwどっちかっていうとZの方が変形時強そうなイメージがあるわ - 名無しさん 2016-10-26 15 54 40 ZZは変形してミサイルを使ってくる人が多いから砂使ってるときはボーナスバルーンとしてこいつを見てる - 名無しさん 2016-10-26 15 45 02 ZZの方も逆に射撃機をボーナスと見ているのでご注意を。 - 名無しさん 2016-10-26 21 47 27 どっちかっていうとZZは使いこなして乗ってる人は多くはないよね。自分はデュナ乗ってる時は色付きZZに勝ちやすいけど、自分がZZ乗ってる時は、そうそうやられないので。ゆうに1000回超えてるから使いこなせてないとおかしんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-26 21 50 32 そうそう、使いこなせてない人の対処に慣れた相手は、逆にいいカモですよね。自分も1000越えだけど、なめてタイマンでかかってくる奴が多くて助かってます。 - 名無しさん 2016-10-29 20 50 30 うーむ片側ヒットばっかでよろけ取りにくいなあ。メイン少ないからよろけ取るまでにかっつかつやあ - 名無しさん 2016-10-26 10 34 30 多少威力高いがまともに当たらない少ない回復遅いの三重苦だからなあ - 名無しさん 2016-10-26 15 53 28 すっごい!ZZって!ライフルだけで200は超えるww - 名無しさん 2016-10-22 12 18 16 やられたのか。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-10-22 21 22 38 んなわけあるか!!俺が溶かす側だわ、あんな奴にやられるほどヤワじゃねぇわ! - 名無しさん 2016-10-22 22 52 12 第一ダメ受ける方だったら数値見えねーよ、アホか - 名無しさん 2016-10-22 22 55 05 これぞ有名な顔面トランザムwww - 名無しさん 2016-10-22 23 29 29 ごめん、00は一番好きなんだけど、意味分からない、ホントに... - 名無しさん 2016-10-23 00 25 33 00ならエクシアのページで頼む!エクシアのコメ欄に活気を取り戻したいんだ!! - 名無しさん 2016-10-23 00 26 49 トランザム中は赤くなるだろ?だから顔面トランザム=顔真っ赤って事だよ - 名無しさん 2016-10-23 00 56 43 顔面バイオセンサーとかはないのか - 名無しさん 2016-10-26 10 36 12 無い。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 30 キミは自分の機体の耐久力も見ないで戦闘しとるのかね? - 名無しさん 2016-10-23 01 07 41 あ、その時みてなかったわww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 04 なんというアホ振りww - 名無しさん 2016-10-23 02 26 17 なるほどね...ww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 30 ジャスティス機動とかのビーム紙じゃないと200超えないし、百式とかバイオZだと2桁になるぞ。エアプ確定だな。 - 名無しさん 2016-10-26 09 07 10 真正面に敵がいるのに変形してこっちに真っ直ぐ向かってくる勇敢なZZがいたからヘビアのミサイルぶっぱなしたら全弾命中。気持ち良かったです(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 39 34 これ使ってる奴って思考停止のガキみたいな動きするの多すぎる。ギス系使ってる時に見かけたら積極的に追いかけて潰してるわ。手も足も出ないみたいでビームライフル切れてからのちょっと距離とって当たらないミサイル撃ってから苦し紛れのゲロぶっぱか尻むけて変形してミサイル垂れ流しの愚か者しか見ない。ギスのミサイルが最高に輝くカモだよね。ちなみに潰しまくったらファンメ貰う割合がこの機体だけ凄い - 名無しさん 2016-10-22 11 53 12 よくわかんねーけど、君の場合ファンメもらう理由は他にありそうだわ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 12 22 42 煽りもダウン撃ちもしてないしそんな要素全くないんだが内容が「壊れ機体使って勝って嬉しいんですか?w」とか「俺ばっかり集中攻撃するな」とか「お前が強いんじゃない周りが強いだけじゃ」みたいな笑えるのが来るよ - 名無しさん 2016-10-22 13 16 16 狙う相手を見る目は賞賛に値する。自分がZZ使ってると、逆に尻尾巻いて逃げてくギスが多いから。 - 名無しさん 2016-10-22 21 20 13 この機体だけじゃなくて他の機体乗ってる人からもファンメ来てるって、そもそもファンメは普通に強いだけなら来ないからね。もちろん相手が変な人の場合もあるけど、ファンメが多い=何かしら問題ありっていう確率は高くならざるを得ないね。そもそもタイマンで勝ちやすい相性の敵に対して勝ったからといって満足げな書き込みしてるけど、その辺りも戦闘中に何かしらの形で表れているんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-26 21 55 29 煮え湯を飲まされたものにしか出せないオーラを感じる - 名無しさん 2016-10-23 00 04 31 この頃、何の意味が有るのかミサイルも撃たずに変形して混戦中のCを通り過ぎるのがいるね(笑)。俺もそんな奴にはヘビアミサイル撃ってあげてるよ。よく当たるんだよねー。 - 名無しさん 2016-10-22 13 28 43 ZZに限らず可変機体は強誘導持ち相手に不用意な変形は厳禁なのにね……。 - 名無しさん 2016-10-23 01 11 15 マニュ射使った方が強いですよね…特1やミサイルで怯ませた時の追撃はハイメガなんですかマニュ射にした方がいいんでしょうか - 名無しさん 2016-10-19 17 27 05 変形特1からマニュ射かハイメガは状況次第で使い分けるのが正解。まわりにダウンしていない敵が複数いるときはマニュ射だし、タイマンとか周りの敵から攻撃うけづらい時はハイメガでいいし。 - 名無しさん 2016-10-19 17 37 55 マニュ射でビーム使い果たすのを避けた方がいい状況はありますよね。そうでなければやはりマニュ射がいいような。ハイメガは500くらいの距離から不意打ちする使い道があるからね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 11 最高に弱い - 名無しさん 2016-10-17 21 24 17 どう弱い? - 名無しさん 2016-10-17 21 48 54 ガーカス「待て!」 - 名無しさん 2016-10-17 22 51 30 ディン「お前だけにいい格好はさせないぜ!」 - 名無しさん 2016-10-17 23 07 26 楽な機体じゃないからね。ずっとZZ使ってて、それなりに戦果は出してるけど結局バルバトスやニューとか使いだすと使いやすさが全然違うのは確か。けど弱いってのは違うと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 59 31 弱いと言うより難しいんだよな。足並みが揃うか揃わないかでかなり変わる - 名無しさん 2016-10-17 23 38 30 物凄く味方に左右されるけど、弱くはない。 - 名無しさん 2016-10-18 00 35 49 昨日の午後くらいに、中継でハイメガ撃ちながら一回転した奴いたからその技を習得すればつよくなれそう(小並感) - 名無しさん 2016-10-18 01 08 23 Xmenの目からビーム出す奴みたいだなw - 名無しさん 2016-10-18 23 14 45 使ってると敵から逃げるの上手くなりますよ。顔面トランザムで追っかけて来る敵にウ○コミサイル垂れ流す快感。 - 名無しさん 2016-10-18 23 17 50 コイツの通常時のサブが変形時の特1にならないかな - 名無しさん 2016-10-04 23 50 06 変形特1なくすってこと? - 名無しさん 2016-10-05 04 30 36 たぶん通常時にダブルキャノン撃ちたいって事だろう - 名無しさん 2016-10-05 05 30 31 あ、理解した。ちょと強すぎる気もするが。 - 名無しさん 2016-10-05 10 06 08 強過ぎ。今のバランスが紙一重でかなり丁度良くて楽しい。 - 名無しさん 2016-10-05 10 55 33 申し訳無いとは思うけど、最近味方がアレな時はそいつらを徹底的に盾にするように動いてます。そしたら飛躍的に戦闘ポイントが向上して、盾にした味方にも勝ちを献上できるようになった。ちょっとロックオン外してもらえば、一瞬の隙を突いて変形特1からマニュ射で消せるからね。 - 名無しさん 2016-10-03 20 03 58 まぁ最前線で戦う機体じゃないからねぇ。前線はってくれる味方がいない時は、なすりつける時もある。回避持ちのクセに後ろでビーム垂れ流してんじゃねーってね。ただサッカー部員と組んだ時、すでに3~4人固まって行動してるから、そこになすりつけようとはさすがに思えない。ただでさえ中継真っ赤で味方5人固まったら、もう相手の思うつぼだしね・・。 - 名無しさん 2016-10-03 20 48 38 それでも、的が自分じゃなくなってくれれば撃滅して形勢逆転の可能性はあるんじゃない? まあ、なすりつけようとしても舐められて奴ら後回しで、結局自分集中攻撃されることの方が多いけど(泣) - 名無しさん 2016-10-04 09 39 13 まぁ擦り付けて離脱 中継占拠へGOみたいに出来たらいいんだけどね~。理想はサッカーしてる誰かが人数過多に気付いて中継はしってくれるのがいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-10-04 09 45 41 ZZ「ぼく!ワンパンマン!」 - 名無し 2016-09-26 08 18 33 Z「寧ろそれは俺だ」 マジレスするとゲロビは多段ヒットだから厳密にはワンパンではない。 - 名無しさん 2016-09-27 01 06 14 バスター「マニュサブドーン!!」 - 名無しさん 2016-09-27 01 36 10 サイコ「お前たち、私を差し置いていい度胸だ。」 - 名無しさん 2016-09-27 12 38 19 この機体は下手くそには扱えません。今まで2回、ZZなら活躍できる!とかメッセ入れて出撃した味方がいたけど、2回とも断トツ最下位でした。味方に来ないことを祈ります。 - 名無しさん 2016-09-27 09 56 20 まぁ味方にギスいるのに開幕からCスルー裏取りとか勘違いした使い方してるやつが多いのは事実だけど。 - 名無しさん 2016-09-28 02 52 39 ミサイルが簡単に当てられて誰でも与ダメ稼げると思ってる奴も多いかな。変形のタイミングと対複数時の扱いこそ、この機体を上手く扱えるかの分け目よ。 - 名無しさん 2016-09-28 11 58 02 こいつは変形状態の急襲からマニュ射、ハイメガが火力要素だけど、変形=紙装甲で的になりやすいからタイミングは重要だよね。 - 名無しさん 2016-10-02 08 02 19 ZZって拠点破壊できる?? - 名無しさん 2016-09-25 10 33 19 落とせる事は落とせるけど狙うメリットは無いですよ。 - 名無しさん 2016-09-25 10 38 59 拠点破壊するよりサブランナーか火力支援してくれる方が有り難いんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 12 08 24 拠点のミリ殺しでなければ、拠点破壊に勤しむプロビやベビアの露払いをした方が美味しい。 - 名無しさん 2016-09-25 15 12 02 なんか最近変形特1当たりづらくなった気がするんだけど。らぐ? - 名無しさん 2016-09-24 01 26 19 ラグだよ、回線有利ついてる時は誘導しまくるけど回線不利の時は誘導全くしなくなるからこのゲームは - 名無しさん 2016-09-24 01 51 49 ハイメガが中継のコンテナを貫通してきたんだがバグなのか?ハイメガの中心がコンテナから外れてるなら分かるがド真ん中を貫いてきた - 名無しさん 2016-09-23 17 05 43 撃つ直前に上上下下左右左右×○って入れると全部貫通して撃てるよ - 名無しさん 2016-09-23 17 10 26 なるほど!そういう事か!・・・要するにバグだな - 名無しさん 2016-09-23 17 45 11 ネタ?それともマジ? - 名無しさん 2016-09-23 17 57 52 それコナミやw - 名無しさん 2016-09-23 18 16 06 コナミコマンドネタが通じないことよりこんな情報に本気で騙されちゃう子がいることに戦慄する - 名無しさん 2016-09-24 04 24 28 緑2もネタでしょう・・・ネタ・・・ですよね? - 名無しさん 2016-09-24 04 56 53 こいつに乗りまくったおかげで、複数ロックオンもらった時に逃げるの上手くなったわ。同コスト以上の機体に乗り換えたら、ほとんど撃墜されなくなった。 - 名無しさん 2016-09-23 15 00 40 しばらく回避持ちに乗ってた時期があったんだが、久々にこいつに戻って、つい運用方法を間違えてしまい、どぎつい思いした。 - 名無しさん 2016-09-25 10 42 56 この機体使ってる奴はマナー悪いの多いな。シャゲダンFFしてくる割合高すぎ。キッズに好かれるのかなあ - 名無しさん 2016-09-22 17 37 18 あとバスターも多いわ。強銃口補正のゲロビ持ってる奴は頭足りん奴に好かれるみたいだな - 名無しさん 2016-09-22 17 42 04 どの機体もそうですが味方が中継とってくれないとZZはどうしようもなくないですか?そうなるともう中継とりにいくしか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 18 14 32 機体編成の時点で察しがつく場合は自ら変えるしかないけど、ギスやラゴゥ、ウィングいて中継まわってくれない場合はきついね。ZZは支援機と同じで味方の援護して輝くからけど、足は速いから最悪自分で取りにいかないといけなくなる。 - 名無しさん 2016-09-21 19 30 06 ZZ遅いからなぁ。中継意識低い味方だとどの機体にも言えるけどどうしようもないな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 07 35 敵がいないとわかってる中継にしか行けません。 - 名無しさん 2016-09-21 20 39 29 ニューが出ても、バル4出ても・・・やっぱりコイツが一番活躍しやすいし自分には一番マッチするわ~。ちなみに自分が始めた頃のランクマ機体だったから、それからずっと使い続けて使用回数は4桁のダントツ1位だ。愛してるZZ. - 名無しさん 2016-09-18 06 35 04 俺もだ。しかも、どんどん上手くなってるのがわかる。特に変形の使いどこがかなりテクニカルで面白いね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 33 27 ダウン後の無敵時間無視して変形して逃げようとするのはどうしてなんだろう?しかも支援機の前で・・・ZZだけではないが、一番ZZでやってる人が多いと思ったので書いてみました。 - 名無しさん 2016-09-17 12 49 20 そのままだと落ちるのがみえてて、支援が居る時点でまず逃げ切れないと判断する。だからワンチャン狙って変形ミサでダウン取りに行こうとしてるんじゃないかな。変形前にステップ踏んでる場合なら、その確率は高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-17 21 27 28 たまたまZZだっただけでしょ。機体関係なしで初心者だったんじゃない?Lv27だけど、そういう人ぜんぜん見ないわ。 - 名無しさん 2016-09-17 21 29 15 自分瀕死で敵複数に囲まれている時、同じく瀕死の敵がいたら、相打ち覚悟で変形から特1かミサイルは常套手段よ。 - 名無しさん 2016-09-17 23 45 46 囲まれていて、敵に瀕死がいたという仮定でも、ちょっとないな。無敵時間が無駄になるし、どうせ死ぬなら相打ち覚悟のハイメガブッパまでもっていく方が確率たかいし、時間も稼げる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 37 07 ハイメガは無理よ。発射して足が止まった瞬間ハチの巣だから。無敵時間も何も時間稼ぐと言えるほど長くもないし、一機道連れにした方がマシ。 - 名無しさん 2016-09-18 01 43 22 囲まれてダウンしてる奴が変形したら予測射撃完了してる奴らからハチの巣で終わり。瀕死の奴にロックしたところで、そいつは無理する必要ないから囮でガードしてればいいわけだし。普通にブースト管理して、障害物利用しながら敵に打たせてハイメガぶっぱのがマシだわ。てかどっちにしろ可能性は低いけど。 - 名無しさん 2016-09-18 01 58 21 木主だが、一応PLは25でノーマルマッチで結構会うんですよ。ワンチャン狙って特攻とかならわかるんですが、明らかにお尻向けて飛び去って逝くんですよ・・・ - 木主 2016-09-18 12 31 07 掃討戦で相手チームが0になった後、ギスなどの始末に以上に活躍しますね。それまではガンバ! - 名無しさん 2016-09-16 09 26 18 ZZをレベル5にして使う意味あるかな?下にもあるけど味方によるし装甲でも普通に火力すごいw - 名無しさん 2016-09-15 16 29 46 開発Pと具材を少しでも勿体無いと思うなら、仰る通り装甲2で十分。個人的には装甲2の方が強い気がする。打たれ強さにかなり差があるよね。 - 名無しさん 2016-09-15 23 38 49 意味ない事はないけど、機動2は味方に前線で戦ってくれる人が、しっかりいないと活きない機体だからね~がっつり見られてる状態のZZは自分でもいなし易いと思うし。自分は野良では殆ど装甲2で気分で機動2を少々。 - 名無しさん 2016-09-16 00 41 04 味方微妙な時はウィングの方が強いよな。 - 名無しさん 2016-09-15 13 50 59 ついでに言うとMAのBCからの急速変形からのハイメガコンボ強くね? - 名無しさん 2016-09-15 13 52 14 マニュ射でも十分強いよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 30 43 味方微妙でも強くてもZやWの方がいいかもね。ZZは味方強過ぎず弱過ぎずだと撃破稼げるきなりがする。 - 名無しさん 2016-09-15 15 33 50 なんかMA携帯になってミサイル打つだけのやつ多くね?逆に厨ミサイル系武装の的だぞ - 名無しさん 2016-09-15 13 49 03 中継内で壁作られてる時はミサイルが有用なので、その場面ばかり出くわしてる可能性はあるよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 29 43 目の前でそれしてるやつはいいカモだ - 名無しさん 2016-09-17 21 16 47 ほんと、味方がヘボいと厳しい機体だよな。あまりにそれが続くと、汎用機に乗り換えたくなる。 - 名無しさん 2016-09-15 11 51 06 C地点で乱戦してるから遠くから向かうがてら変形しつつよろけとって崖上の敵倒そうとしてたら乱戦してたバスター(400mくらい先)と心なしか目が合った気がした。あ、やばいと思った5秒後、俺の姿はそこにはなかった。 - 名無しさん 2016-09-15 08 34 23 味方が強そうなら機動2、弱そうなら装甲2って選択はどうかな? 最近はずっと装甲2で安定してるけど。 - 名無しさん 2016-09-14 14 47 05 自分もそう思うよ。なかなかブリーフィングで判断しづらいけど、よく見かける人がたり機体編成で判断しやすい時は機動2にする事もある。味方が不安定な野良では一人で対複数を強要されるシーンも多いから装甲2の方が多いかな。 - 名無しさん 2016-09-14 15 44 31 メイン1回押すだけで演習場のザクワンパン出来るのってZZだけかな? - 名無しさん 2016-09-14 10 10 10 バスシュが前提ならランバスとデュナメスでも数値的に可能なんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-14 10 56 29 ZZの強みはMA形態だと思うよ。特1からマニュ射、ミリ殺しや避けまくる相手にはミサイル。ハイメガが脅威と思われてる相手が多いとやりやすくなるよね。 - 名無しさん 2016-09-14 09 35 28 ↓誤射、下の木への返信です。 - 名無しさん 2016-09-14 09 36 52 誤射OKw でもほんとMA形態の方が戦いやすいですね。しかし本音は「ハイメガ撃ちたいねん!」ですw - 名無しさん 2016-09-14 09 41 03 最近ZZ使ってもあんまりハイメガキャノン使わなくなった……撃つチャンスが中々無いんだよねぇ。ZZ使いながらもったいないんだけど、所詮ゲロビ……ランバスみたいに遠くから撃てるわけでもなく味方有利で押せ押せムードの時しか使えん。劣勢の時は隙を晒すわけにもいかず尚更使えないし。そんなわけもあってスキルももっぱらリペアになりがち。そしてMA形態で攻撃していることの方が多いというか、そっちの方が有効打を与えられる。一発よろけのダブルキャノンに後ろにも緑ロックもお構いなしのミサイルランチャー。これでいいのだろうか……。 - 名無しさん 2016-09-14 01 54 16 せめて死ぬ間際の近距離ブッパだけはやろう! - 名無しさん 2016-09-14 02 21 50 了解。死なば諸共! - 名無しさん 2016-09-14 09 37 11 そんな貴方に覚醒ハイメガ ハイメガ撃つ→敵がマニュ射したがる→覚醒→そいつをハイメガで溶かす これで万事OKだ! - 名無しさん 2016-09-14 04 30 22 ちゃんと周り見てマニュ射してくるやつをすかさずロックですね。中々難しそうだけどやってみます。 - 名無しさん 2016-09-14 09 38 39 隙狙ってバカのひとつ覚えみたいにマニュ射してくる奴、覚醒→ステップ→ごん太ハイメガはよく決まりますね。 - 名無しさん 2016-09-14 14 42 39 ゼットゼットガンダムの大文字! - 名無しさん 2016-09-11 13 57 34 今日こいつで、そつなく色々(キルから中継取り、維持、第三撃破と何から何まで)こなしたら称賛沢山貰えて嬉しかった。次も頑張ろうって気持ちになったよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 45 38 特にこいつじゃなくても賞賛されるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 42 39 ZZ機動2でロッキャン選択、ロッキャンとバイオセンサー発動で一発かますのは有用なんでしょうか? ロッキャン選択したら白い目で見られるので、なかなか試せないんですが… - 名無しさん 2016-09-07 15 30 16 見られてたら意味が無いどす バスシュで太いの撃つのがΖΖの役目 試すならスタンダードで - 名無しさん 2016-09-07 15 49 45 その説明だとロッキャンは有効って事だな。枠外でロッキャンしたら見られないだろ? - 名無しさん 2016-09-07 15 58 53 仮に有効だとしてもかなり限定されるから効果率がバスシュ100とするとロッキャン30程度、ご自身でも認識してるようにロッキャンは味方の戦意にも影響するから・・・ - 名無しさん 2016-09-07 16 43 57 枠外でロッキャンて、せっかくの覚醒をたかだか「闇討ちハイメガ」の成功率アップに費やしてるだけでもったいない。闇討ちなんて元々成功率低くないんだから、1ゲームのうち何度でも当てられるでしょう。そこの確率を5~6秒あげるより、闇討ちで急襲しかけたときに1機でも多く撃破できるバスシュにした方が敵側からしても味方への貢献度にしても倍以上ちがうよ。そもそもロッキャンしたところで敵がステップうまいこと刻んでたら外れて無意味な覚醒に終わる事だってあるし、ロッキャンを攻撃に上手く使っている、てよく言う人いるけど、結局攻撃に有効活用するならバスシュには遠く及ばない。所詮は一瞬自分がロックされないだけの覚醒に終わるよ。もちろんリペアも有効、生存時間をあげてバイセン中の総合火力アップと味方への回復はどんな場面でも活躍する。 - 名無しさん 2016-09-07 17 00 14 長いな - 名無しさん 2016-09-07 17 20 40 有効と言えば有効だけど味方にタゲ押し付けちゃうし外したらそれまでだからな。あと個人的に変形時の強襲もZZの強みだからそれも活かせるバスシュの方がいいかなと思う。バスシュ時のダブルキャノンの威力は起動2で一撃で300以上でてよろけだから追撃はいるし第3合わされば500超えるから一撃入れば大体2発目入るしこれだけで1人倒せちゃうしね。 - 名無し 2016-09-07 17 30 41 一つ前の葉だけど、「変形強襲も」というかそれがメイン。ここで書かれてる闇討ち=変形強襲だよ。周りに敵少なければ特1ハイメガ、見られてたら特1打ち続けて変形状態さらすより、マニュ射1~2発に移行な。 - 名無しさん 2016-09-07 18 03 55 最善ならスタンダードでって書かないでしょう? 分かるかな~分っかんね~だろ~な~ - 名無しさん 2016-09-07 17 39 28 皆、君に言ってるんじゃなくて木主と緑枝に言ってるんだと思うさ - 名無しさん 2016-09-07 18 05 57 アイーン!? 枝見ると分かると思いますが赤4は緑への返信でしょう。 - 名無しさん 2016-09-07 19 52 42 あ、ほんとだ、てっきり青枝さんは赤1かと思っちゃったw - 名無しさん 2016-09-07 19 54 34 木主ですが、戦闘ポイントが勿体無いので試しません。試したくないので、皆さんの意見を伺ってみただけです。どう考えてもバスシュとリペアの方が有用でしょう。なかなか面白い意見が聞けました、ありがとうございます^o^ - 名無しさん 2016-09-07 20 19 39 人目なんて気にするな。頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 19 39 21 おっと、軽はずみに無責任な事は言わない事だ - 名無しさん 2016-09-07 19 53 38 それ以上しゃべるんじゃあない。いいね? - 名無しさん 2016-09-07 20 03 11 人目なんて気にするな、頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 20 21 08 ある程度慣れた人ならロッキャンしたA機体を狙うB機体は切れるまで逃げれるしマニュ射も可能だからロッキャンぶっぱ恐怖でしかない。リペア使えるようになったらそれが一番だけどね。掃討戦じゃ常時バイオセンサー状態&HP満タンとかも可能だしな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 36 33 第三撃破後、中継サッカー勝利後にほぼHPフルの3機を急襲、ZZ単独だと思い油断してるところ、瞬く間に殲滅してやりました、超キモチE! 皆さんもやってみて下さい、意外と行けますよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 01 36 相手が下手なだけの話をされましても・・・ - 名無しさん 2016-09-07 15 50 47 いいからやってみなって! 第三撃破後じゃなきゃダメよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 54 26 やってみてって言われても普通にZZ乗ってたら地雷以外は経験できる話だし・・・ - 名無しさん 2016-09-07 20 22 12 サイコガンダム色にして強くなった気になりつつ照射を乱射する。相手は死ぬ - 名無しさん 2016-09-04 00 38 12 損壊するごとに相手も強くなる - 名無しさん 2016-09-04 00 48 47 涙の分だけつよくなれる - 名無しさん 2016-09-04 20 30 45 本当にタイマンも対複数も弱いなあ。ぶっちゃけユニコーン以上に味方に左右される機体だと思う。サッカーするしか生きる道は無いw - 名無しさん 2016-09-02 19 45 48 複数相手はハイメガ覚醒で一人はほぼ落とせる - 名無しさん 2016-09-02 20 05 05 現環境じゃ下手糞以外には無理じゃない?自分は乱戦だったらヘビバスBDよりコイツ見てるよ。火力あるしデブいから当てやすくてゲロビ狙ってるの見え見えだから狙われる優先順位相当高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-02 20 15 52 私もいたらガン見しますね。 ちなみにハイメガ撃ってマニュ射してくるやつを見て覚醒してそいつに撃ちます。とろけます。 - 名無しさん 2016-09-02 20 25 41 何言ってんだ。乱戦なら十分以上に戦力になるだろ。見られてたらBRを主軸に丁寧に。ロックが外れたらサブをマルチロックでばらまくも良し、軸合わせてハイメガをぶっぱするも良し、変形特1で足を止めるも良し。重要なのはそこら辺の見極め。 - 名無しさん 2016-09-02 21 51 52 よく読んでね。対複数とは書いたけど乱戦とは書いてないぞ。変形時以外に足が止まらないのは弾少ないメインしかないから二体相手とかの状況じゃ本当にすぐ何も出来なくなる。まあ乱戦でも見られたらメイン撃つぐらいしかできないと思うけどな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 09 1対多てことか。それは無理だな。勘違いスマソ。 多対多の乱戦なら見られてても遮蔽で射線を切ってミサイル撒いたりハイメガぶっぱ出来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-02 23 48 49 ユニコーンとは動き方が違うしなぁ。ユニコーンは支援機でNTD発動したら近づいて枚数減らす。ZZは急襲援護で各味方に枚数有利をもたらしつつ、中継まわったりする感じ。この機体で他の機体みたいに余裕のあるタイマン、対複数戦を機体するのはお門違いかな。お手軽機体ってわけじゃないしさ。強味を発揮するための立ち回りができるのが前提だから。 - 名無しさん 2016-09-02 23 43 44 変形の使いどころがなぁ。未だに判断ミスで即死させられることがあるわ。最近はZのハイメガが厄介感じる。。 - 名無しさん 2016-09-02 23 51 20 ハイメガが歩きで回避されちった。 - 名無しさん 2016-09-02 08 46 13 生当てだと当たらない事はしょっちゅうだぞ。ラグとかではなくてな - 名無しさん 2016-09-02 08 55 16 やっぱり、怯んだ所を撃つか、横から不意打ちだな。 - 名無しさん 2016-09-02 10 09 14 基本的にZZのハイメガは変形ミサイル⇒怯み⇒ハイメガが基本ではなかろうか - 名無しさん 2016-09-02 10 40 00 いや基本は闇討ち変形特1からのハイメガだろ - 名無しさん 2016-09-02 19 55 18 木主だけど基本は変形特1からのハイメガてのはわかってる。でもロックされていない状況次第で、ぶっぱなす時も必要だと思う。歩き状態なら、ほぼほぼ当たるし。んで変形特1当ててもハイメガ打つよりマニュ射1~2回で止めないと、自分がコンボくらう時あるから、複数vs複数の時は注意しないとね。変形ミサからのハイメガは、ほぼ使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 19 03 ミサイルは硬直の関係上、まず間に合わない。 - 名無しさん 2016-09-02 21 52 55 そもそも変形ミサって何発当たるか予想しながら当てるものじゃないから。よろけるかダウンするかわからないからね。早めに打ってミサが着弾して消えたら打てる事は打てる。 - 名無しさん 2016-09-04 19 50 24 味方にZZいて、ブリーフィングで皆決めていって、最後にギスだったはずの人が突然汎用に変えた時、急襲がZZの人だけになってしまったけど、一生懸命ZZで取られている中継はしりにいってくれてて、つい労いの意味も込めて称賛おくった。自分もZZ乗りだから急襲いるからギスやランナー機体いらないだろうみたいに中継まわろうとしてくれない味方の時はマジでしんどいってよくわかるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-01 21 50 41 復刻のせいか、地雷ってるZZをよく見かけてかなC - 名無しさん 2016-09-01 02 06 09 これに限らずランクマ機全部で残念な乗り手が多い感じよ、まあしゃーない - 名無しさん 2016-09-01 02 12 55 まあこれで実際に自分で乗って、乗りこなしてる人の凄さを垣間見て欲しいねぇ。特に自由とか。 - 木主 2016-09-01 02 14 49 敵の密集地帯を掠めるようにミサイル撃って逃げの一手。ブースト切れて逃げ切れず落とされる方の事かな…? - 名無しさん 2016-09-11 23 13 32 ロックしてるのにわざわざ正面から飛んで来た時あったから、いいカモだった皆は気をつけよう! - 名無しさん 2016-08-31 21 50 06 レベル4を手に入れたけど固さはいいとしてスラ少ないからあまり動けないね、火力は今でも十分だけどレべ5はさらに上がると思うととんでもないな。レベル5もってる人はどう思う? - 名無しさん 2016-08-29 15 35 00 スラ。。。スライム? - 名無しさん 2016-08-29 15 41 30 レベル5はマスタリーを赤に全く振らなくても十分な火力を発揮するほど高く、赤に振ればとんでもない火力を発揮し、緑に振れば中継取りつつ戦闘での活躍も出来る。そんな感じです - 名無しさん 2016-08-29 15 53 37 装甲ペラペラで即死もあり得るのに図体デカいわ足の止まる武装が多いわでなかなか使いどころが見つからない。結局、装甲2の赤振りが一番バランス取れてると感じてる。 - 名無しさん 2016-08-30 00 38 36 前に同じような事書いて返事をいただいたのが身に沁みております。 ブースト多いと動き軽いです。威力もとんでもないです。楽しい - 名無しさん 2016-08-30 21 17 17 同じZZをよく使う者として言わせていただくが、ZZ単騎で中継占領に来ちゃダメよ? 美味しく狩らせていただいておいてなんだけど。明らかカモなので。他に中継を取ろうとする人が居ないからだとは思うけど、遠慮しないで何度でも狩るからね。Zみたいにタイマン出来る機体じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-28 16 36 32 ぶっぱしなきゃ中継地点でのタイマンは余裕でできるけどな。むしろ勝てる部類。 - 名無しさん 2016-08-28 21 54 45 いやいやいやいやw いくらなんでも流石に盛りすぎ - 名無しさん 2016-08-28 23 31 54 勝てる部類はない。自分がZZ乗ってる時は他の機体なら、もっと楽に勝てたなって思う時が多いのと、逆にZZとタイマンなると楽に勝てる。 - 名無しさん 2016-08-29 00 07 21 距離を見てBRとミサイルでチクチクして、上手いことよろけがとれたらハイメガなり格闘なりをぶち込む。字面で見ると簡単そうだけど、実行するとしんどいんだよなぁ。BRがカス当たりだとダメ、よろけ値、ダウン値が半分になるのが辛い。せめてダウン値は上げて欲しいよな。倍にしたらBR直撃2発でよろけが取れて、一気に強くなるのに。 - 名無しさん 2016-08-29 02 35 45 体のでかく動きが重いから打ち合いなると相手に少し余裕が生まれやすいよね。そこはミサなり格闘でごまかして、うまくよろけ取れたらハイメガなりマニュ射で火力押しできるんだけど、実際他の機体に比べるとキツイよね・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 03 49 12 間違えた、ダウン値じゃなくてよろけ値を増やしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 36 24 余裕ではないですが木みたいに「タイマン無理」て程でもないですね。 まぁ頑張り次第 - 名無しさん 2016-08-29 03 14 39 それってPSの話でしょ? そうじゃなくて機体として見たらタイマン得意な機体じゃないですよね? - 名無しさん 2016-08-29 04 41 46 苦手な機体だからって中継戦やらなかったらただの地雷 - 名無しさん 2016-08-29 05 02 51 なんの話をしているんだw 多分大きく勘違いしていると思う。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 39 木の話でしょう - 名無しさん 2016-08-30 01 26 55 んだんだ - 名無しさん 2016-08-30 00 56 00 苦手な機体ですが「タイマンはしないほうが良い」みたいな書き込みなのがダメさー - 名無しさん 2016-08-30 00 55 35 せやな。タイマンは気合い入れろ、タイマンで一方的にやられるなら乗るな、くらいの気持ちじゃないとな。 - 名無しさん 2016-08-30 21 20 18 んですだ! 本当にΖΖ乗りか怪しい木 - 名無しさん 2016-08-31 10 08 12 得意じゃないというかどっちかというと苦手な方。 - 名無しさん 2016-08-29 04 43 00 重MSだからって動きをドンくさくし過ぎだよな こりゃ、TheOが来てもカモ確定だわ - 名無しさん 2016-09-01 00 38 43 まずジ・オは武装がどうなるかが心配だよなぁ。エクシア以上に無駄にコマ格増えそう。 - 名無しさん 2016-09-01 02 16 29 Ζは水色や灰紫色やオレンジ色等等素的な色違いがありますがΖΖにはオシャンティな色違いはございませんか!? - 名無しさん 2016-08-27 04 44 37 lv5強化プラン全然出ねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-26 04 42 29 私はZZ使いじゃないのにZZしか出なくて辛い、パーツトレードしたいですね(笑) - 名無しさん 2016-08-28 18 03 31 ZZはウイングと違って装甲2より機動2の方がいいでしょうか?でもウイングも装甲100代になってダメージかなり食らうように感じるし20装甲でこんなに違うのかという感じ - 名無しさん 2016-08-25 10 41 10 ウィング使ってた感覚で使うとキツイ。ウィングほどブーストも豊富じゃないし、挙動も悪いので。前線を一緒に押し上げてくれる味方がいるときは機動の方が輝くけど、野良だと少ないので装甲で与ダメ減っても、ある程度一人で複数ロックをこなせるようにしてる。完全タイマンや強い味方いる時なら機動で急襲しまくるのがいいけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 12 48 43 自分は装甲2かな。バイオセンサーとバッシュの組み合わせは装甲2でも十二分に威力があるので。そしてZZは狙われやすいので。あそれぞれ使う人の運用方法によりますけどね。自分は積極的に中継踏みに行くタイプで、援軍当てにしての選択肢とも。でもそれでも火力が高いので使いやすいとは思っています。 - 名無しさん 2016-08-25 22 57 31 機動2で圧倒的火力を活かしてこそと思い込んでましたが、装甲2で試してみようかな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 09 28 ZZはロマン。大鑑巨砲主義の万歳! ドカンと一発ハイメガキャノン! ランクマで頑張って機動2まで取ったのはZZだけ。ほんと好きだわ。 - 名無しさん 2016-08-25 07 17 23 俺も汎用機の汎用性に憧れて浮気したりするけど、結局ZZに戻ってしまうわ。原作のイメージ通りの火力オバケだし。 - 名無しさん 2016-08-26 10 13 46 バーストシュートのビームライフルで、フリーダムに400とか出てアドレナリン出まくり。不意打ちのハイメガキャノンも楽しい。たまにずーっとマークしてくるトールギスが嫌いw 1も2も個人的に天敵だわ。 - 名無しさん 2016-08-26 20 56 04 ZZはタイマンに非常に弱く、変形急襲で活きる機体であると、もっと皆さんに理解して頂きたい。開幕Cで最前線に押し出されるとか、味方の質が丸わかりよ。 - 名無しさん 2016-08-24 13 53 03 うむ。ランナーを強要されたり、敵が居るのに中継に置き去りにされたりなどなど、辛いよなぁ。乱戦に変形突貫、特1とサブでダウンと撃墜を量産し、ハイメガとBRで残りをお掃除が理想的よね~。 - 名無しさん 2016-08-24 14 40 13 それはマジで思う。殆どの人が前で戦おうとしないで距離とってるからCの中継とられるし敵沸いて不利なっていく。仕方なく前線で粘って囮する機会が多いわ。これ使う時は急襲&前線どっちでも対応できるように最近は装甲で出る時おおい。 - 名無しさん 2016-08-25 12 43 58 これも今更な話だけど、サブのミサイルは変形時だけでMSの時はダブルバルカンで良かったんじゃないかというか、なぜ開発はそうしなかったんだろう? 脚止めたくないからミサイルあんまり使わないんだよね。大した誘導もしないから当たらないし。いろいろな攻撃出来た方が単純に楽しいと思うし。 - 名無しさん 2016-08-20 23 03 01 先に出てたWとの差別化だろう。 - 名無しさん 2016-08-20 23 26 10 あーそういえばWと被るのか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 38 23 色んな機体あっていいし、シンプルで同じような武装ばかりじゃつまんない。 - 名無しさん 2016-08-20 23 42 23 まあ確かにその通りだね。でもあのミサイルほんと微妙なんだよなぁ。上手い使い方は無いものか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 56 06 横から失礼。1~3ロックで滑り撃ちしてばらまくのがセオリー。上手くよろけが取れたらハイメガかマニュ射。これって前にも話題に上がらなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-21 00 44 02 1〜3ロックにしたところで結構な時間脚止まるから、ほぼ確実に反撃食らうんだけどorz 素直にライフルで撃ち合っている方が被ダメも抑えれられて与ダメも稼げていいんだけど……。中継戦でタイマンならミサイル使えるね。 - 名無しさん 2016-08-21 15 02 18 ライフル依存は弾数管理がキツい。ミサイルも撃ち時を見極めてステップ→発射→ステップで被弾を抑えながらバラマく。こっちはブースト管理が厳しいけど。全てはハイメガをぶち込むため……! - 名無しさん 2016-08-24 14 37 04 コイツの赤振りビーム貫徹化物ですね〜、相手が溶ける、バスシュ乗せると1発400以上くらうし強い(確信) - 名無しさん 2016-08-20 05 56 41 何を今さら - 名無しさん 2016-08-20 20 59 20 高出力で巨体を高速移動のイメージだが実際は本当にもっさりしている。せめて変形状態で回避行動が欲しい - 名無しさん 2016-08-16 19 28 50 それはさすがに過強化 - 名無しさん 2016-08-16 19 51 18 その通り❕ - 名無しさん 2016-08-18 20 14 18 それが本当に必要なのはまともに戦うにはほぼ変形状態で戦うしかなく変形時に特1が空いているブラビさんだからな - 名無しさん 2016-08-18 20 22 26 ZZ二機にウイング二機にさらにZの面子とマッチングで私がZZ使ったけど、ハイメガ飛ぶわ、バスターライフル飛ぶわで地獄絵図wwww - 名無しさん 2016-08-13 16 27 03 稀によくある - 名無しさん 2016-08-15 04 28 47 ZZ - 名無しさん 2016-08-13 16 25 05 2対2の時、ZZ同士で組むと意外と相性が良い。矢印分散されるので。 - 名無しさん 2016-08-12 20 00 57 まだ味方にZZいたら、まだウィングやZ並のランナー性能を期待する人いるかな? - 名無しさん 2016-08-09 00 23 59 いるねー。ブリーフィングで指示してくるアンポンタンが。ZZは火力出してなんぼの機体だってのに。 - 名無しさん 2016-08-10 06 47 33 やっぱりまだいるんだ。汎用にもギスみたいのがいるし急襲でも機体によって役割変わるのにねぇ。 - 名無しさん 2016-08-10 07 12 54 今日中継11とって与ダメトップの人見たけど、それはその人がNTなだけ? - 名無しさん 2016-08-13 17 30 46 第3や拠点はいれてないよな。自身もうまくないと無理だけど相手と味方次第では十分ありえるんじゃない?中継とってとられての繰り返しで、いつの間にか占拠すごいことになってるのは、どの機体でもあることだから。 - 名無しさん 2016-08-15 02 18 44 バスシュ中の変形ダブルキャノンが最強兵器。 - 名無しさん 2016-08-04 23 01 40 なお、見られてるときは横ステバズで迎撃される模様しかも装甲補正値10の諸刃の剣 - 名無しさん 2016-08-07 07 56 30 見られてる時に変形するような奴はどの武装も猫に小判 - 名無しさん 2016-08-07 19 21 30 見られてない、と思ったらロック後即バズーカで撃ち落とされることがしばしば…… - 名無しさん 2016-08-07 20 48 13 見てて変形多用する人が居たら敢えてロックずらして誘う。見られてないと思ってるから良く釣れる - 名無しさん 2016-08-13 17 20 49 今だー!と思ったら違う奴にロックいったりしねえ? - 名無しさん 2016-08-13 18 08 11 こいつじゃねぇ!こいつじゃねぇえええ!!!って通りすぎる時ある。 - 名無しさん 2016-08-19 15 15 44 久し振りに使ったけど、バスシュだとBR直撃2、3発で大体沈んで笑うw ハイメガは当然、当たれば即死だし。 - 名無しさん 2016-08-03 07 12 18 フル強化使ってキャンセラーで与ダメ500以下で戦闘拒否してランナーする奴にランクマ中めっちゃ会った。コイツのキャンセラーは群れてる支援機に変形特1からバイセンゲロビつなげて確実に溶かすことに意味があるんだがなあ。どうせランナーするならウイング乗っててほしいわ - 名無しさん 2016-07-31 21 46 10 たまたま相手がバイセンで溶ける体力で群れてるところに当てたとして、それだけで終わりか・・・。6秒しか持たないからゲロビ後に集中砲火くらわないように発動後すぐ打たないとダメだと思うけど、それならリペアで味方の生存率あげるなり、バスシュの間に1機でも2機でも多く落とす方がマシだわ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 34 01 MS変えたときに、PSをバスシュにするのを忘れてロッキャンのままで出たんだが、味方の救援に行こうとしたらその味方が死んで、自分に4ロック集まったときにロッキャン→変形で逃亡したときは役に立った。つっても、バスシュでBRバラまいて隙を見てハイメガ撃ってる方が主体的に立ち回れると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-07 09 50 27 キャンセラーに意味?捨てゲーするための意味か? - 名無しさん 2016-08-07 09 49 51 いまだにこいつ乗ってゲロビしかしない奴がいるんだな。しかもそいつがあまりにも弱すぎて6回も落とされてたw - 名無しさん 2016-07-31 13 34 51 こいつのハイメガ銃口補正おかしいだろ。使ったら、原作再現で銃口溶けて使えなくなるようにしろ - 名無しさん 2016-07-31 10 48 35 じゃあザクはバルカン数発でで木っ端微塵なw - 名無しさん 2016-07-31 11 12 10 久々使ったが変形サブ当たらねえ。もうちょっと誘導あったような気もするんだが。 - 名無しさん 2016-07-31 06 03 35 変わってないと思うけど。ぶっちゃけ相手がZZに慣れたんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-31 07 01 23 タイマンするなら、上空に居座って変形と解除を繰り返し戦ってれば、勝てる場合もある。 - 名無しさん 2016-07-30 09 10 04 タイマン中に変形繰り返すのは危険だけど、相手の真上ってことかな?サブミサイルしか攻撃手段がないが着地を待たれて終わるから、それじゃキツイ。 - 名無しさん 2016-07-31 04 24 43 ほぼないといっても過言ではないと思います。 - 名無しさん 2016-07-31 05 01 59 地雷にしか通用しない - 名無しさん 2016-07-31 05 56 17 勝てる場合もあるってだけで、上級機に乗ってる上級者は無理よ。 - 名無しさん 2016-07-31 09 58 30 ならわざわざやる意味無いな。普通に戦った方がマシ - 名無しさん 2016-07-31 11 13 35 勝てる場合もあるって話なら、そんなやり方じゃなくてもっと効果的なタイマン方法があります。まぁタイマンするなら他の機体でやるほうがいいですが。 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 53 サブを滑り撃ちして崩してBRマニュ射or特1が安牌。かなーりシンドいけど。 - 名無しさん 2016-08-01 03 21 28 ZZはタイマン強くはないからね。ランナー向きではないよ。たぶんZZをずっと乗っている人はわかってると思うけど役割的には高機動型支援機って感じ。変形による急襲メインで、一応それなりに前でも戦えて、それなりに走れる機体。 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 01 ごめ↓に対するコメントです - 名無しさん 2016-07-29 21 14 22 なるほどねありがとう!シーズン3にてギリギリ作れなかったんだが、復刻とかで開発できたら、参考にして乗ります。 - 名無しさん 2016-07-30 06 12 31 俺が使う訳じゃないけど、ZZのただしい扱い方、とは?何度かランナーとして攻めこんだZZ交えたが上手い人を除く大半がワシのデュエルにやられてたり、相手の味方に助けられてたりしてるからランナー向けじゃ無さそうだが…実際は、どうなの? - 名無しさん 2016-07-28 23 06 03 何か変形特殊メイン当たりにくくなってませんか? - 名無し 2016-07-24 15 30 11 通常メインのビームライフルも予測時間が遅くなっている気が… - 名無しさん 2016-07-27 22 04 13 演習場でちょっとやってみましたけど変わってないですね、予測射撃マスタリー振ってたのを外したとかじゃないですか? - 名無しさん 2016-07-30 05 40 30 そうかもしれません最近はよく当たっています。 - 木主名無しさん 2016-08-14 00 33 30 飛行形態からの通常形態の変形、反応悪くないですか?Zなどの機体だとそんなこと無いんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 26 02 プログラムでのキー判定がお粗末ってことですね。。。飛行形態でミサイルランチャーを使用した後、ビームライフルを選択しても一回目は出ない時があるから・・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 34 31 続けてスマナイ。演習場で見る限りだと、発射した弾が着弾、消えるまでは別の行動が出来ない見たい・・・気のせいか - 名無しさん 2016-07-21 18 38 56 ちゃんと解説読んでからコメ打てよ - 名無しさん 2016-07-22 19 18 59 今日も真っ黒ZZで出撃中。を見かけたら宜しく - ブラックZZ 2016-07-20 22 46 40 夏休みだなぁ... - 名無しさん 2016-07-21 18 50 37 頼むからあんたZZ乗らないでくれ勝てる気がしない あと戦友申請登録して欲しいのだが - ぶ 2016-07-22 19 05 25 PSNIDだと思われる部分を修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 09 30 こっちが恥ずかしくなる - 名無しさん 2016-07-22 19 15 21 今更気づいたけどPSNIDっぽい部分修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 31 39 S覚ZZのゲロをガードするとどれくらいBG削れるの? - 名無しさん 2016-07-20 01 43 04 そんなに削れないよ、ゲロビ系はブーストゲージ削るのにはあんまり向いてないから - 名無しさん 2016-07-20 01 59 28 マジで!?ありがとう。覚醒ZZってゲロぶっぱめちゃくちゃ怖いから回避多用してたけど銃口補正や判定が向こうの格cs並みにあるから遠慮なくガードさせてもらいます!親切なZZの方ありがとう.... - 名無しさん 2016-07-20 03 25 24 前にランチャーで満タンからOHまで持ってかれた事あったんだが弖 - 名無しさん 2016-07-20 03 47 52 (弖は誤字) - 名無しさん 2016-07-20 03 48 35 ランチャーというか支援機はそもそもブースト量少ないからね、それに加えて自分も敵も赤振りしてるとOHさせられる事もあるかもしれない - 名無しさん 2016-07-20 04 12 36 少ないとはいえ126も削るのは凄い。てか怖い。ギリギリガードブレイクにならなかったから反撃して助かったけど、もしほんの少しでも減ってたら... - 名無しさん 2016-07-20 05 23 46 火力全振り青ガード機動ランチャーで中継踏みながら戦ってるから心配になってきた(゜д゜)ブーストに関しては緑モジュしか振ってない... - 木主 2016-07-20 14 32 04 火力全降り青ガード緑モジュ・・・火力全振りじゃない! - 名無しさん 2016-07-28 20 36 43 ZZ使いとか今まで見たことがないんだが、本当にいるの? 都市伝説? - 名無しさん 2016-07-19 21 32 33 1.5試合に1機はいるでしょZZとか - 名無しさん 2016-07-19 21 45 16 俺がいる!!ドンッッッ!! - 名無しさん 2016-07-20 02 59 56 変形時が強いコイツは支援機のカモだから支援機がいない戦場ではやりたい放題できて楽しいな、支援機がいると一気に何も出来なくなり地獄をみるが - 名無しさん 2016-07-17 13 43 40 ? ロックオンされてる状態で変形するような人はどの機体相手にしても地獄をみると思うのですが? - 名無しさん 2016-07-17 22 29 08 バスシュでドッロドロに溶かすのが好きなのですがリペアってどうでしょうか? バイオセンサーのみでも鬼のような火力は出ますか? - 名無しさん 2016-07-17 09 02 53 火力のこともあるけど、ハイメガの回転率も考えるとZZはバスシュ一択かな。 - 名無しさん 2016-07-17 09 19 29 ふぎぎ・・・1回出たのですがハイメガ2発目、ハイメガ2発目・・・・と思って勝手に焦ってました。 ぶっといの2発撃ちたいです。 - 名無しさん 2016-07-17 22 27 27 ビーム装甲の硬いエクシアやウイングすら溶かす始末... - 名無しさん 2016-07-19 22 21 33 エクシアは知らんが、羽の場合は赤振りの機動2機体と思われ。ちなみに装甲2だと何とか持ちこたえるよ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 26 11 火力はさすがにバーストシュートより落ちるよ、ただリペアはバイオセンサー中に覚醒ゲージ溜められるからバイオセンサーの回転率が上がるんで悪くはない選択肢 - 名無しさん 2016-07-17 09 43 00 溜まったらすぐ使うのを意識すれば回復しつつ溜めつつ火力も上がるということですね・・・・うぁぁ、太いの2発撃てないけどそれも良さそう - 名無しさん 2016-07-17 22 31 11 今日ランクマの味方に引いたZZはブリーフィングで「中継まかせろ」嫌な予感。負け濃厚の終盤味方に「いい腕だ」連呼。イヤミな奴だと思ってリザルト確認。占拠4、与ダメ500弱!!撃破0被撃破4だって。地雷にもほどがある。ランナーしたけりゃ犬でも乗ってろ下手糞。 - 名無しさん 2016-07-16 19 04 05 それ前、俺も見たわ。その時は敵が弱かったってのもあるかもだけど、成績普通だった。あるいは、あなたが出会ったのと別人だったか - 名無しさん 2016-07-16 20 29 10 基本、急襲だから開幕遠い方の中継に走るようにしてるけど、射爆場で敵が裏狙ってきた時にウィング・ジャスティス・Zならまだしも、コイツじゃ守りきれないわ。皆こぞって近場の方いくけど、あそこは敵が1~2体は来る可能性あるから、なるべく粘れる機体かタイマン強い急襲が行った方がいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-12 15 07 58 シナンジュが復刻来たってことはさぁ、ZZも - 名無しさん 2016-07-02 15 52 35 途中送信してもうた。でまぁ、ZZが順番抜かしして復刻する可能性があるって訳やんね?まぁZZよりエクシアやウィングの方が嬉しいけど現時点リーチかかってるZZをとっととLv5にして強化終わらしたい。 - 名無しさん 2016-07-02 15 55 30 希望を絶つようで心苦しいが、まず無いな。シナンジュはアニメ効果で復刻が早まっただけだから。 - 名無しさん 2016-07-02 16 29 00 富野が劇場版ΖΖを作れば来るんじゃね? - 名無しさん 2016-07-02 19 30 38 Gレコで消えたやろ。 - 名無しさん 2016-07-03 12 53 54 ZZでランナーしてる奴は機体チョイス間違えてるよな。目立つし、小回り利かないし、1対多は絶望的。 - 名無しさん 2016-07-02 09 34 55 ランナーだけしてるなら、どの機体乗るのも間違ってるけどね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 11 19 ディン「わしに死ねというのか?」 - 名無しさん 2016-07-02 12 57 33 [お前はもう死んでいる - 名無しさん 2016-07-02 15 16 50 ワロスww - 名無しさん 2016-07-02 17 21 17 空き巣じゃなくて、ランナーやで。中継の敵を蹴散らしながら進むのがランナー。交戦を避けるのが空き巣。 - 名無しさん 2016-07-02 15 22 23 ランナーって悪い意味の場合、空き巣まわりしかしないやつの事だよ。ランナーは制圧メインで駆け回りながら戦闘していく人でしょ。中継の敵を蹴散らしながら制圧していくランナーって急襲だとジャスティスくらい?ラゴゥやギス1・2なんかは蹴散らせなくても奪って、援軍がきやすい状況は作れるけど。そもそも敵中継地点て援軍きやすいから蹴散らしながら奪うなんて、キュベとか数的有利ですぐに奪える状況じゃないと難しいよ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 27 51 占拠マスタリを付けないで中継メインは論外やろ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 30 32 占拠マスタりは支援以外、だいたいつけるよ。ランナーでそんな奴みたことない。 - 名無しさん 2016-07-04 01 01 12 迫撃!トリプルZZ! ZZ3機で出撃したが、楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-04 01 42 51 ランナーするなら、置き土産にミサイルばら蒔こうよ - 名無しさん 2016-07-19 22 22 44 ZZとUCならどっちのLv5が強いかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 52 49 釣りかな? - 名無しさん 2016-07-01 14 38 50 では真面目な話、ZZって急襲機で何番目位に強いッスか?ZZLv5目指す位ならウィングLv5にして機動2の方がより良い未来かな?ただ、ウィングまだ作れてないんだよね。変形機体が欲しくてたまらんわ。 - 名無しさん 2016-07-01 19 08 08 まぁ、要するに変形持ち機体で急襲おすすめが聞きたかった。あと一番最初のコメントのやつは、動画でユニコーンLv5がユニコーンモードでZZ瞬殺されてたから。でもZZ自信も普通に上手い人が乗ったら強いから、どうなんかな~と - 名無しさん 2016-07-01 19 21 30 ウィング>z - 名無しさん 2016-07-01 19 22 05 その中で一番タイマン弱いけど急襲火力が一番高いのがZZ、ブースト長くて回避、中継まわりが強く、ゲロビでそこそこ火力出せるウィング、1発ダウンの高火力ハイメガランチャー、よろけとれるグレネードがあるバランス機体がZ、タイマン強いのがジャスティスって感じ。その中で自分に合った機体を選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-01 22 40 04 ジャスティスは力量が自分と同じかそれ以下二人までなら戦える - 名無しさん 2016-07-02 12 50 08 ウイングはバルカン持ち変形機体ってのが強み - 名無しさん 2016-07-02 12 50 47 やはり天敵は百式辺りか……高B装甲で回避 実弾持ってる機体の相手はキツイのかな? - 名無しさん 2016-06-29 14 55 36 タイマンでなおかつ回避もちだとどれもキツイぞ - 名無しさん 2016-06-29 15 12 54 プレイヤーが上手ければだいたい天敵。ハイメガが決まらんとメインの少なさが堪える。 - 名無しさん 2016-06-29 17 38 03 ZZは、しっかりお見合いした状態のタイマンは弱いからねぇ。 - 名無しさん 2016-06-30 00 20 39 あ〜、ほんとだコレ変形特射が弱体化してるな、射角と補正?いままで当たってたのが当たらん( ̄+ー ̄)降りるわ - 名無しさん 2016-06-29 02 22 49 ver変わってないだろ。ガンダム、エール修正の時じゃなくてなんで今頃騒ぐんだ。そういうのラグのせいや - 名無しさん 2016-06-29 02 58 49 ラグでどうこうLvじゃない気がする…。愛乗者なら…わかるだろ?な? - 名無しさん 2016-06-29 03 30 01 ZZ乗りのワイの意見としては、別に変わってなかったで。いつも通り。勘違いの原因はラグのせいで敵ちょい横に判定があったりするせいだろ。 - 名無しさん 2016-07-01 12 09 50 今まで射角がキツイ状況で打つと、ギリギリ相手に向かって飛んでいったビームが、全く相手の方に飛んでいかなくなった気がするけど、実際どうなんだろう?もともと射角きつい状態で打つメリットが無かったから、あまり気にならないんだけど。 - 名無しさん 2016-07-01 22 44 21 煽りも冗談も抜きに変形特射の射角か誘導か銃口補正が弱くなってる気がする。今までより当てにくく、2~3発目がよく外れる - 名無しさん 2016-06-29 01 21 46 なんでだろ~なんでだろ~、決めつけ君と管理人がすごく低俗に見えるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-29 01 07 26 書き込み禁止にしました - 名無しさん 2016-06-29 01 24 37 ヒエッ… - 名無しさん 2016-06-29 02 42 24 ZZ死んだwただでさえ的餌なのに、変形特射やらミサイルやら誘導&射角下がったw糞調整乙 - 名無しさん 2016-06-28 19 57 34 こいつ前にエクシア弱体化のホラ吹いてた奴だろ。そろそろ書き込み禁止にしてくれよ、鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 45 別人のようです、それにこういう機体性能に関する事は勘違いもありますのでよほどの事がない限りは何かしらの処置をするつもりはありません、ご理解のほどよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-06-28 22 14 14 迅速な対応ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2016-06-28 22 47 07 キモw→君は典型的な 「あいつは殺人犯だ絶対だ死刑だ」っという人種ですね☆自覚もって生きてね - 名無しさん 2016-06-29 00 09 13 何故そんな敵の群れになったC中継に単身で突撃するような真似をしてしまうんだ、凄い勇気ではあるが - 名無しさん 2016-06-29 00 15 37 木主さん元のコメと今回の煽りで素行不良という事でブラックリストに入れました、今後何かあれば書き込み禁止にしますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-29 00 23 29 射爆でZZ2機、ウィング1機で急襲が3機かぶったけど二人が速攻で決定おしたので仕方なく汎用に変えたんだ。ここまではいいんだけど開幕から急襲二人が仲良く最寄りの中継にダッシュして一緒に占拠しはじめた時は、急襲のるのやめろ・・・て思った。急襲乗りたいけど、ずっとかぶって譲ってきてたタイミングだからなおさらw - 名無しさん 2016-06-23 12 02 16 支援や格闘ならわかるけど、別に急襲被ったらダメってことはないと思うけど - 名無しさん 2016-06-23 12 17 49 マジで言ってるの?開幕は射爆で急襲が近場と遠目の中継2つとりに行かないと。急襲2人が近場の占拠に走ったから、当然残りの汎用・支援が遠目の中継取りにいくわけだけど、Cどうなるかわかる? - 名無しさん 2016-06-23 14 51 48 前コメが言ってるのは急襲は何機 - 名無しさん 2016-06-23 15 01 22 ミス:何機いても困らないってことだろ。それに2機行くのはアレだが最寄りに急襲行くと統率取りやすいから別に困らん。 - 名無しさん 2016-06-23 15 03 49 横からだが機体かぶりの話だろ。近い中継に2機行く話じゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-23 15 02 43 あ、そういうことか。機体かぶりも最寄りに急襲いくのもいいけど、複数の急襲が最寄りダッシュして、そのままお座り始めたら開幕で萎える。 - 名無しさん 2016-06-23 15 08 02 冷静になれば、開幕数秒程度で試合は決まらんのになー。まずは深呼吸しよう。 - 名無しさん 2016-06-23 22 38 58 開始数秒程度で試合は決まらない、、のだが、全体の2割が全く意味のない行動をとることの重大さをわかってない人がいると勝つ可能性ががくんと減る。。ので萎えるんだよね。。 - 名無しさん 2016-06-23 23 05 43 そうやって自分からモチベーション下げるからいかんのよ。セオリー以外にも勝ち筋はあるんだから、その時々でやり方を変えないと。思考硬直が一番イカン。勝率下がるし、何よりゲームを楽しめない。 - 名無しさん 2016-06-23 23 10 54 お、おぅ。。なんか、、、ごめん。 - 名無しさん 2016-06-23 23 16 37 言い方が強かった。スマン。 簡単に言えば、諦めたらそこで試合終了ですよ、てこと。 - 名無しさん 2016-06-23 23 22 05 こいつ柔らかいよな 百式とかの後だと減り方が気持ちいい - 名無しさん 2016-06-23 04 54 32 好んで装甲強化に乗る人はほとんどいないから尚更そう感じるのかも - 名無しさん 2016-06-23 12 16 48 装甲2で運用してるでー。避ける機体じゃないし、攻撃力の底上げはマスタリーで十分だと考えてる。 - 名無しさん 2016-06-23 20 17 50 なんかこれ乗ってる奴って執念深いな。一回落としたら必ずお礼参りに来る - 名無しさん 2016-06-22 20 22 07 そんなこと覚えてる方が粘着気質じゃね? - 名無しさん 2016-06-23 22 39 52 さっきこいつと戦ってた時、ハイメガ撃って来てダメージ受けたのは分かるがハイメガのビーム残して本体は別行動しててアニメじゃない事になった。本当の事さ~。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 36 きっとM.E.P.E搭載型のZZだったんだよ…(白目) - 名無しさん 2016-06-22 11 57 42 私はハイメガが屈曲してきて直撃したことがあったよ。ラグなんだろうけど - 名無し 2016-06-22 13 27 14 自分はハイメガがアニメのバイセンZのサーベルみたいに上から降り下ろされたことありました。驚きました - 名無しさん 2016-06-22 18 10 54 それは、上にも書いてある、バイセン終わりのスライド撃ちかな? - 名無しさん 2016-06-22 18 16 43 ZZがななめ上60゜くらいにに撃ってそのままZZは動かずに切り下ろすみたいにビームが動いて地面含めて一太刀だったのですけど、これが移動撃ちなのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-22 18 50 31 それはラグですねー。 - 名無しさん 2016-06-22 18 55 09 あと少しでてに入るはずだったのに…。残念だ、復刻イベント来るまでは開発P貯めとくのが一番ッスか? - 名無しさん 2016-06-21 07 51 20 ムーバと高純度ガンダリウムの貯蓄も忘れずに。正直、機動2まで上げないと価値はないと思う。無理そうなら百式辺りを作った方が幸せかも? - 名無しさん 2016-06-21 08 10 17 なるほど…ゲロビ持ち機体を一体も持ってないのですが、ZZ待つぐらいならLストやイージス、なんならウィング待った方が良いですか? - 名無しさん 2016-06-21 17 42 45 ゲロビに拘らない方がいいよ。マニュ射BRの方が低リスクでダメージ出るし。 - 名無しさん 2016-06-22 00 47 52 これまた、パイLv12だけどまだまだ初心者の俺にとっては勉強になりました。最後にもうひとつ知恵を貸してください、ゲロビ持ち機体、特にLストを相手するときどういう立ち回りをすれば倒せますか?自分は、このランクマシーズン中ずっとゲロビ機体にいじめられるんスよ。 - 名無しさん 2016-06-22 07 16 05 予測完了までの時間を体感で覚える。タイマンでも乱戦でも、予測が終わる直前にステップを刻むようにするだけで被弾率は低下するからね。もちろん遮蔽物は最大限に利用する。あとは期待やプレイヤー次第だけど、自分の場合は無理に攻めない。中継戦でロックもらってる状態なら遮蔽物の裏でじっとしてる。焦って距離を詰めてくれば儲けもの。Lストなら足の止まらない武装は無いので、隙を見て攻撃すれば良い。 - 名無しさん 2016-06-22 07 57 10 ZZは一ヶ月前の機体だから大分先だろうね。それよりはそれらの機体や新機体の方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-22 01 12 57 ランクマの復刻って、すげー伸ばされそうやな。 - 名無しさん 2016-06-21 09 05 15 来るとしても復刻第一弾は恐らく自由&正義やでぇ…! - 名無しさん 2016-06-21 09 41 42 ZZ出た時は既に復刻があった機体もあるし復刻の復刻(二度目の復刻)の後でかなり先だろうな。 - 名無しさん 2016-06-21 18 31 10 バイオセンサーって滅茶苦茶ビーム防御上がりませんか? ウ「サイコフィールド」→ΖΖ「覚醒抜け」→ウ「更に覚醒サイコだ!マグナムをくらえい!」→ΖΖ「ぐあぁぁ!や、ら、れ・・・あれ?あんま減ってねぇ・・ウルトラビームほうだ!」→ウ「さよなら!(爆発四散)」ということがあったのじゃ - 名無しさん 2016-06-21 04 50 05 上がる事は上がるけど起動強化選ぶ事が多いZZだとあんまり効果実感できない、たぶんそのZZ装甲強化だったんじゃない?あと主が中途半端な赤振りだったとか - 名無しさん 2016-06-21 04 54 31 そう、私が装甲ΖΖです。機動2作れるけどムーバとPとヘイトの高さで躊躇してます。 楽しいですか?機動2は - 名無しさん 2016-06-22 03 57 14 楽しいっていうか重さがほぼ無くなるね、バイオセンサー発動時とか普通のMS以上に軽い - 名無しさん 2016-06-22 04 52 24 実は自分も機動2の操作感が気になってたのでありがたいです - 名無しさん 2016-06-22 17 50 11 うぁぁぁ!作りたくなってしまう!家にはまだレベル2にしたばかりのキュベレイと百式がいるのに!キュベ2?もちろん無強化で倉庫番さ! - 名無しさん 2016-06-23 01 09 49 久し振りにZZに乗ってみた。択が少ない分、気持ち的には楽に乗れるわ。暴れのハイメガも楽しい。 - 名無しさん 2016-06-16 11 43 33 この機体たまにミサイルの出がつまるというか押しても出ないときあるの嫌だな。 - 名無しさん 2016-06-15 16 15 57 あれなんなんだろうね。アストナージに文句言わなきゃ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 27 18 多重ロックと発射のタイミングがかみ合ってないのかも アストナージにとっておきのサラダ作ってもらわないと - 名無しさん 2016-06-21 04 54 37 どうしてそんなにホイホイと死亡フラグを建てていくんですかねぇ… - 名無しさん 2016-06-21 07 29 33 どの武器も死んでないからハイメガしか頭にないやつ本当に勿体無い。引っ掛けやすいライフルも、MS/MA2種類の性能を持つミサイルも、予備ライフルとして使えるキャノンもあるってのに。 - 名無しさん 2016-06-14 16 00 50 普通にやってる奴が大半じゃろ。ハイメガオンリーになる奴は何乗っても同じ結果になると思われ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 08 26 ZZ、あまり好きじゃなかったんですが、このゲームをやって好きになりました。機動1に乗ってるんですが機動2はもっと凄いですか? - こいち 2016-06-18 12 15 22 グレキャで誰も急襲乗らないからZZ乗ったりするけど、開幕みんな近場の拠点にダッシュしちゃうのね。急襲だしもういっこの遠目の拠点とりにいくけど、Cにも来ないし孤立しやすくなる。勝つことより少しでもポイント稼ぎたいのかな、そういうやつって。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 45 そういう時は急襲で最寄りに行くといい。余程あれじゃないとバラけるから統率しやすいよ。最寄り占拠してからCに向かうとちょうどいいタイミングで到着するし。 - 名無しさん 2016-06-14 16 19 26 ヤッパリこれ使う人は極端に出来る出来ない分かれるね。コスト650と700の2機と組んだけど与ダメ1000位と2300位、撃墜0と2だし・・・。しかし酷いのは4回も5回も落とされるのは勘弁してほしい(占拠も0だったしアシストも0と1)。そのせいか6000以上の大差で完敗。火力以外はあまり強く無い事を分かって欲しい。上手い人じゃないと戦果出せないと思う(逆に強機体)。 - 名無しさん 2016-06-10 10 36 27 ギャンブル機体やから。ハマるときはボッコボコに出来るし、アカンときはボッコボコにされる。 - 名無しさん 2016-06-10 10 58 40 ハイメガブッパマン多い印象 - 名無しさん 2016-06-11 01 21 47 実際、ぶっぱの方がよく当たるし、ダメージの通りも良いからなぁ。狙って撃つと大抵、読まれて返り討ちに遭う。自分で確定状況を引き出せるならガンダム辺りに乗るし。 - 名無しさん 2016-06-11 01 36 21 こいつで回復ばかりしている奴がいた。実質4対5なのでボロ負け……。 - 名無しさん 2016-06-09 18 53 51 やたら回復してるところから考えるに前に出られたら、それはそれでコスト献上機になってたことでしょうよ。 - 名無しさん 2016-06-10 00 47 37 前戦に出なくてもいい。敵と遭遇したら逃げてもいい。せめて中継を巡ってくれれば状況は変わったはず。敵も占拠に動くからね - 木主 2016-06-10 06 13 55 敵の尻を追い回して当たりもしないハイメガをぱなして落ちるだけだろ。なんも変わらん。そもそも、中継を回ればいい、と思うような奴はぬくぬく回復しない。くじ運が悪かったんだ。どうしようもないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 07 00 26 愚痴を聞いてくださったり同情してくださったりありがとうございました。スッキリいたしました。 - 木主 2016-06-10 11 59 35 赤振りバーストでも野良で味方を囮にしてランナーやハイエナばかりだとキツい - 名無しさん 2016-06-09 11 54 11 汎用は支援や格闘の火力を活かすために近距離~中距離で囮役しないとチームに貢献した事にならないからね。強襲のZZはランナー+中衛火力だし動きがモッサリしてるからしょうがないんじゃない。 - 名無しさん 2016-06-10 22 55 19 赤マスに振れば装甲2でもなかなかいける - 名無しさん 2016-06-08 17 07 14 ブースト120にされてる・・・またサイレント修正か - 名無しさん 2016-06-08 16 59 06 あ、機動1と2は修正前と同じ - 名無しさん 2016-06-08 17 07 48 本当だ、でも機動2が変わってないって事はシナンジュパターンでまたバグかもしれない - 名無しさん 2016-06-08 17 27 06 公式のメールフォームから聞いてみた。明日には回答あるのかな…。 - 名無しさん 2016-06-08 18 52 51 今まで次の日には返信あったのに、結局今日は返信無し。公式サイトの更新情報も、MAP変更と備蓄増量キャンペのみ。運営、本格的にやる気無くなってる? - 名無しさん 2016-06-09 18 20 30 ランチャーに関してのメルボムとかで大変な事になってるとかあるんかね。まあそれにしたってテンプレ返答ぐらいありそうなもんだけど、なぜそんな値を代入したか原因調査やらもあるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-09 18 26 45 かもですね。ランチャーに関しては、とっとと修正しちゃえば良いのに。参考にできるものが多い分、キュベの時より簡単だろうし。…とりあえず、何らかの返信があれば要約してここに落とします。 - 名無しさん 2016-06-09 18 40 02 返信、今更来たぞ。「13日に直しました」だって。バカじゃねーの?事後の返信は方針ならまあ仕方ないとして、昨日の14 00時点で返信できただろ。舐め腐ってやがるわ。 - 名無しさん 2016-06-14 13 53 27 あれやろ、カスタマーサービスはお休みだったんだよ。開発・運営は休日出勤かー…… - 名無しさん 2016-06-14 15 46 04 公式の機体の所では125なのでミスを信じたいです。 - 名無しさん 2016-06-08 19 01 12 なお、変形すると125になる不思議 - 名無しさん 2016-06-09 15 45 24 ドムのホバーで120なら、ZZも同等ぐらい欲しいよ - 名無しさん 2016-06-07 17 36 56 原作どおりなら移動速度が速くてブースト少な目なんだろうけど……だいたいスパロボのせい。 - 名無しさん 2016-06-07 17 39 36 小回りきかないけど一応はZより高機動なんだけどねぇ・・・・どのゲームでも鈍足のイメージが拭えない。 - 名無しさん 2016-06-07 17 48 07 小回りがきかない、て運用上の話じゃないの?エネルギー馬鹿食いと合体機構のメンテナンス性とか。Zの変形も複雑?知らん知らん - 名無しさん 2016-06-10 11 53 50 こいつで拠点を攻撃するのはわかるけど、開始直後のスキルが溜まってない状態で行く奴は何なの?邪魔なんだけど - 名無しさん 2016-06-02 21 02 33 なんだろうな。敵のC地点含め前線復帰阻止の陽動、1回目は捨て石の2回目スキル発動のトータルで落とすのどっちかしかないだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-03 04 23 10 質問なんですが、中継地点の壁越しで敵にミサイルランチャー当たりますか?前当たらなかったような気がしたのですが・・・。 - 名無しさん 2016-06-01 10 05 08 斜めに傾いた板は当たるよ(と言うか当てられた)。コンテナは当たらんよ。しばらく突っ立って凌いだよ。昨日。 - 名無しさん 2016-06-01 10 13 51 第3+バイオセンサー+バースト+機動強化Ⅱでマニュ射あてると600以上ダメ出てわろたwなんじゃこりゃw - 名無しさん 2016-05-31 01 17 27 紙耐久神火力 - 名無しさん 2016-05-31 18 05 20 ハイメガを撃てという啓示 - 名無しさん 2016-06-01 04 10 56 普通の時でもその啓示を受け取る事が多々ある - 名無しさん 2016-06-01 04 13 46 バイセンゲロビの並行移動クッソワロタ。100mも移動したんだがw - 名無しさん 2016-05-29 20 29 03 射爆のCに居ると、ロックで画面真っ赤なんで逃げの一手ですわ。なんとか誘い込んで状況作って、ようやくまともにやり合える。しんどい。 - 名無しさん 2016-05-26 23 43 14 ZZはぶっぱあるから見ておかないとね! - 名無しさん 2016-05-26 23 45 28 ぶっぱしたい(´・ω・`) - 木主 2016-05-27 00 44 43 味方全部可変機だったから自分の唯一持ってる可変のZZつかったら楽しかったです。照射持ちにあまり乗ったことなかったのですが、格闘にガード決めて照射を当てて撃破するのってテンションあがりますね。 - 名無しさん 2016-05-25 01 50 49 イージスがない理由は開発P残したくて作ってなかったからです。 - 名無しさん 2016-05-25 01 53 20 支援機にロックされてたら変形するなよ。 - 名無しさん 2016-05-24 21 36 13 火力バランスブレイカー過ぎてゲームバランスをクソにした機体、自分的に使う時もあるけどバトルしてるって感じがしない - 名無しさん 2016-05-24 20 43 53 機動2で乗ってるけど個人的には楽しい機体だけどな、敵にいても怖いからロックまめに変えないといけないし放置できない分スリルある - 名無しさん 2016-05-24 21 08 30 ランクマでゴミ配られるよりいいと思う 溶かされたらムカつくけどな! - 名無しさん 2016-05-24 21 45 29 フリーダム『…』 - 名無しさん 2016-05-25 21 53 59 確かに火力は高いけどスキル発動かぶっぱするときくらいだしな。それ以外は紙耐久だぜ。 - 名無しさん 2016-05-25 21 38 40 木主としては、未強化ZZでもすごい火力で機動2の高コストすらハイメガで瀕死もしくは一発死が気に入らない - 名無しさん 2016-05-26 11 12 42 回避した後にハイメガ刺さるせいで回避持ち機体が死んでる。何のための無敵なのか分からん。 - 名無しさん 2016-05-26 18 05 29 さっき開始早々味方にハイメガかまして抜けたやついたわwwwタヒねよwww - 名無しさん 2016-05-24 00 41 31 極稀ににボタン間違えるんだよね、すぐに謝るけど - 名無しさん 2016-05-24 00 44 30 それが開始早々にダッシュからの振り向きでSFS待機中の味方にかましてその後抜けるって手口で明らかに故意なんですよ - 名無しさん 2016-05-24 01 00 13 それはあかん - 名無しさん 2016-05-24 01 06 15 そいつはひでぇw俺も間違えてぶっぱしたことはあるな。低コストでユニオンフラッグあがりでくると間違える。 - 名無しさん 2016-05-25 21 37 26 一瞬でとかされるから食らいすぎだろぉおおん!?って思うけど自分でぶっぱするとんぎもぢいいいい! - 名無しさん 2016-05-23 01 33 03 こいつの与ダメゼロに出会ってこの野郎!と思ったが占拠8だったんだよ…損害は1だったし怒っていいのか分からなくなってきた - 名無しさん 2016-05-22 23 10 02 その戦い負けたのですか? - 名無しさん 2016-05-23 01 02 49 5000くらいの点差で負けた - 木主 2016-05-23 07 38 07 それは酷い、拠点もいいけどZZには戦ってほしいと思ってる特に他が低コストが多いときは - 名無しさん 2016-05-23 11 25 26 ランナー専念なら二桁は逝ってもらわんと割に合わん。 - 名無しさん 2016-05-23 01 10 33 ずっとゲルググ乗ってて、コイツの高火力に憧れて機動2まで取ったけど、実際乗ってみたら、全く活躍できないくて急襲可変機向いてないのかと悩む日々、どなたかコイツのベストと思われる戦いか他を教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-05-21 05 58 36 まずMS形態でのサブ封印、ハイメガたまってたらとりあえずぶっぱして当たる場面を覚える、ロック貰ってないと感じたらすぐに変形してサブなり特殊攻撃1なりばら撒く。機動2なら絶対活躍できるから頑張って - 名無しさん 2016-05-21 07 12 13 ミサイルを使うなら4ロックに留める、マルチロックになるなら使わない。逃げる相手には変形してダブルキャノン→ミサイル。ハイメガは不意打ちが一番よく当たる、確定状況を狙うのは逆に危険。 - 名無しさん 2016-05-21 10 52 08 中継内なら障害物の裏からミサイル 変形中はなるべくダブルキャノン、変形ミサイルは謎の変身解けない時間があるので狙われないよう注意 ハイメガは隙あらばすぐ撃つ、覚醒しても次の為にすぐ打つ 変形はあまり使わないようにしています。すぐ死ぬから - 名無しさん 2016-05-22 01 38 19 返答ありがとう御座いました。ダブルキヤノンはほぼ使ってなかったので、ガシガシ使って行こうと思います、ハイメガは色々考えながら撃ってたので隙あらば撃つようにしようと思います。次のランクマッチまでには使いこなせるように助言が身になるように頑張ります。本当にありがとうございます。 - 木主 2016-05-22 05 29 22 ハイメガ撃つとマニュ射連打してくる人が多い・・・ので、ハイメガ→覚醒→ハイメガで2機撃破が捗る。 - 名無しさん 2016-05-20 01 56 22 ZZが近くにいるのにマニュ連射してる人って凄い勇気だなって思うわ - 名無しさん 2016-05-20 02 08 03 照射中にタゲ変えてその人見る 普通の機体だとマニュ射で勝てる可能性あるから押し勝てると思うのでしょうね だがΖΖのは誰しもが怯えあがる最強の1撃 - 名無しさん 2016-05-20 02 15 54 頼む700コストで与ダメ3ケタはやめてくれ・・・占拠も1て・・・ブっぱでもいい、ハイメガ撃ってくれ・・・R1+□ボタンだぞ・・・ - 名無しさん 2016-05-19 23 24 46 今日俺もそう言うの見た。チラッと見たら、とろとろ、くるくる回っていただけだった。頼むから撃ってくれって感じ。あんた狙われてなくて俺が狙われてたんだから。 - 名無しさん 2016-05-19 23 30 44 レベル5作ろうと思ったらムーバ2個足りなかった…なんで10個じゃないんだよ… - 名無しさん 2016-05-19 00 10 52 第3撃破、すると味方を痺れさせているユニコーンが!第3にバースト覚醒ハイメガ! 一瞬の出来事じゃった・・・HP満タン800コーンは一瞬で塵も残さず消え去り(嘘)我が軍の勝利になったそうな・・・気持ち良かったけど第3ついてれば800角開きコーン(デストロイ)でも1発?太さの演出バースト意味なかったですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 37 49 設計図とムバフレは揃った!だが高純度ガンダリウムが無い。PL15以上でドロップだっけ? - 名無しさん 2016-05-18 13 36 25 左側にパーツのページがあるじゃろう? しょうがないな~ 12からですってよ。15はガンダムギャンらへんの設計図 - 名無しさん 2016-05-18 14 31 24 間違えて記憶してた。ありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 14 52 23 機動2ZZが0撃破5堕ちしててワロタ 敵に突っ込んでハイメガ→外して集中砲→一瞬で爆砕→敵に突(ry - 名無しさん 2016-05-18 12 05 06 700noZZ - 名無しさん 2016-05-18 12 01 26 ΖΖは火力があるから無強化でもそれほどゲンナリしない・・・無強化アレックス?ランクマでは終わりの始まりさぁ - 名無しさん 2016-05-18 01 25 33 ハイメガぶっぱすると約20秒で3機撃破出来る模様。 - 2016-05-17 13 21 45 撃つ弾がありませんがな - 名無しさん 2016-05-17 23 37 48 撃つ→覚醒→撃つ→リロード→撃つ じゃあないかな? - 名無しさん 2016-05-18 01 22 50 覚醒ハイメガで3枚抜きした事ある、めっちゃ気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-18 01 28 11 koituno - 名無しさん 2016-05-17 11 16 57 ダブルキャノンからハイメガって繋がるよな。タイミングシビアっぽいから実戦ではやりたくないけど。 - 名無しさん 2016-05-17 00 19 49 俺はそればっかりやってる。機動2火力増し増しで、バーストシュート使うと大体は死ぬ。味方にガチの糞地雷がいない限りほぼ勝てる。 - 名無しさん 2016-05-17 01 15 32 ラグい奴なら確実に繋がるかな。晒され勢のラグ奴がよくそれしてた。 - 名無しさん 2016-05-18 10 51 36 あぁ^〜機動1ZZのハイメガで溶けてオペレーターが荒ぶるんじゃぁ^~ - 機動2ユニ 2016-05-16 22 14 48 装甲2にできそうだけど果たして18個も素材使うほどの価値があるのか...羽700キュベ700ランチャー600使いです。ユニコーンは相方依存強すぎて800ですが飽きました。こいつユニコーンと似てるしなぁ - 名無しさん 2016-05-16 19 41 39 下手糞な自分が機動2で戦闘金を稼いでます。今まで倒しきれなかったのが倒せるから下手糞でも火力が出せる機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 38 40 機動2に出来ないなら強化する必要ないよ。ブーストとB補30の差はデカい。 - 名無しさん 2016-05-16 22 23 07 「機動1でこれなら、機動2ではどうなってしまうんだ!?」と思って40000RP目指してる。ランクマ終わった途端に下方修正されませんように(ー人ー) - 名無しさん 2016-05-17 01 18 36 なるほどコレクションに開発だけしとくわありがとうな - 名無しさん 2016-05-17 23 02 30 皆気づいているか?さりげなくプロヴィがディスられていることを - 名無しさん 2016-05-16 08 14 15 下手糞無課金なりに頑張って、16000まであと500RPまで来たけど連敗で中々遠い。ネクボがやっっっと発生したけど3戦後に出されましてもね。(−_−#) - 名無しさん 2016-05-14 16 33 36 そして遅ればせながらついにZZをゲットしたであります!ありがとう、そしてありがとう!問題はこいつの捌き方を学習した手練れの中に無改造で出撃しなきゃならない事か…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-15 00 01 15 初陣を勝利で飾る事が出来たが単に敵味方の運が良かっただけで、俺はただの地雷だった。味方の人すまねぇ、もうちょっとだけ練習させてくれ… - 名無しさん 2016-05-15 02 37 21 素ZZ、ヘイトの集まりがハンパない、すぐ取り囲まれる…( ;´Д`)。柔らかいし火力も無い、これが無改造か…。てか可変機難しいな… - 名無しさん 2016-05-15 09 14 25 この機体素だとほんとしょぼい。軟らかいし、火力も微妙。強化しても装甲系はたいして固くならんし。だけど機動2は半端ないね。あそこまで行かんと乗る気しない。だからしょぼい俺は乗るの諦めたよ。良い事ないから。せめて機動1あたりで行かないと・・・。 - 名無しさん 2016-05-15 10 41 05 そうなん?M1からの乗換えだったから火力が頼もしいんだけど。特に変形サブ特1の銃口補正誘導が異次元。 - 名無しさん 2016-05-15 15 36 26 備蓄無課金でぼちぼちやってるけど無事に機動Ⅰにはできそうで一安心。…したのもつかの間強化プラン手に入れてもムバフレが足りなくて強化できないことに気が付いた…デイリーは不安定だし、ちょっと頑張って28000RP目指すかなあ - 名無しさん 2016-05-14 15 37 32 なんとなく、ユニコーンとプロヴィに強い気がする。ハイメガが引っかけやすい。逆にゲルググとキュベレイにはハイメガがまず当たらん。あれか?ジオン特有の何かか? - 名無しさん 2016-05-14 13 29 32 こいつは敵にいるとウザイ、変形時のダブルキャノンくらった時はマジでイラッとくる。特に未強化600で乗り回してる奴は、「お前だけは堕とす!」って気持ちになる。 - 名無しさん 2016-05-13 22 54 35 修正した方が良いとか言ってる奴いるけど諦めた方が良い。強いのは認めるが、キャンペーン機がそんな簡単に下方修正されると思うなよ。お前の妄想戦績が何回も続けて取れる位なら弄っても良いけどな。 - 名無しさん 2016-05-13 22 47 44 アホみたいにゲロビをブッパする奴がいたけど当てれてなくて返り討ちにされてて笑った - 名無しさん 2016-05-13 22 19 35 隙がでかいんだから少しぐらい撃つタイミングぐらい考えてくれよ - 名無しさん 2016-05-13 22 23 13 敵側にこいつ4体引いた時は冷や汗搔いたけど終わってみれば勝利していたという - 名無しさん 2016-05-13 08 33 12 初乗りで9撃破、6500ダメとったぞ。面白いけど修正した方がいい。 - 名無しさん 2016-05-13 01 01 10 無強化ね - 名無しさん 2016-05-13 01 08 07 強機体を教えてくださいで誰もZZあげないんだからセーフだよ(震え声) - 名無しさん 2016-05-13 01 11 38 今聞かれたらZZと答えざるおえない・・・ - 名無しさん 2016-05-13 01 27 44 間違った。を得ない - 名無しさん 2016-05-13 01 28 43 修正?もっとちょっと俊敏にして欲しいってことですか?w キャンペーン機を修正するとか良くわかりません。Lv2までなら無課金でもイケるかもですが、それ以上を課金で遣っている人にとっては詐欺?上手い言葉を知りませんが、そんな感じがあると思いますけど、今までのキャンペン機体もそうですけどね。しかも、知らない間に修正されてるとかもあるし。変!。 - 名無しさん 2016-05-13 09 25 14 は?俊敏のことなんて言ってねぇだろアスペか? - 名無しさん 2016-05-13 11 28 55 アスペって君みたいな人のことを言うんだよw - 名無しさん 2016-05-13 12 17 02 以上アスペ同士の会話でした - 名無しさん 2016-05-19 13 32 34 支援以外のゲロビは一瞬タメあった方がいい。BR感覚でバカスカ撃たれてたまりませんわー。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-13 00 55 56 こいつのゲロビ銃口補正優秀すぎない?見られてる状態でぶっぱしてもわりと当たるぞ - 名無しさん 2016-05-12 17 00 57 めっちゃ優秀でしかも当たったら死ぬっていう - 名無しさん 2016-05-12 18 10 16 700だったらわかるけど、たかが無強化のZZを見ただけで逃げるやつ多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-12 13 38 55 デブΖ見て逃げるなんて逃げ癖の付いたウイングかΖかトールギスぐらいだぜ!? - 名無しさん 2016-05-13 01 59 45 ZZのマニュ射が以外に早くて使える - 名無しさん 2016-05-12 09 36 38 こいつのマニュアル使いにくくない?全部当たった!と思っても全部1本しか当たってなかったりするしマニュアル射撃の場面全部ゲロビで済ませてるわ・・・ - 名無しさん 2016-05-12 09 42 05 ゲロが溜まってれば撃つけど、ゲロがなければマニュ射だな - 名無しさん 2016-05-12 19 17 05 相手が金色だったので百式だと思ったら金色ペイントのダブルzだったハイメガが百式から飛んできたと思ってびびった - 名無しさん 2016-05-11 19 32 53 百式はもっと細いだろ!いい加減にしろ! - デルタプラス 2016-05-16 22 16 46 アレックスとLV5性能比較したら火力装甲共にZZが上。その上変形も出来てバイオセンサーもあるとか汎用のアレックス涙目すぎるだろ - 名無しさん 2016-05-11 09 14 27 ポケ戦でザクに大破されちゃうくらいだから装甲が弱いのは仕方がない。通常時の機動力は圧倒的に勝ってるでしょ。 - 名無しさん 2016-05-11 11 00 49 変形特射1がミサイル無い時に使うぐらいとか書かれてるけど割とこれが真のメイン射撃みたいになってるわ。これ始動でも演習ザク落とせる火力出せるのでかいし。 - 名無しさん 2016-05-10 22 56 23 状況を選ばないミサイルと状況を選ぶダブル・キャノンって感じかなあ、どっちも腐らせるのは勿体ない武装だね - 名無しさん 2016-05-10 23 06 06 ミサイルはミリ相手と射角の広さを生かせる時に主に使う感じやな - 名無しさん 2016-05-10 23 13 58 タイミングよく繋げばハイメガもはいるしね - 名無しさん 2016-05-11 01 32 02 んだんだ ミサイルは発射数管理と謎の変形固定があるけどこれなら1発よろけで安心安全 - 名無しさん 2016-05-11 03 59 30 変形固定時間が痛くてミサイルうかつに負けないのが痛いんだよなぁ。変形解除できない間に赤ロBrとかされたら避けれないw - 名無しさん 2016-05-11 12 48 26 ウイングより火力はあるけど使いやすさ等が減少した機体だね、オレとしてはウイングの方がいまだに強いと思うメイン10発とバルカンの存在はどんな状況にも対応できる能力がある。 - 名無しさん 2016-05-10 19 50 31 あと当たり前だがゲロビのリロ10秒も違うから手数も違う。 - 名無しさん 2016-05-10 19 53 46 僅差の時に、イチバチでハイメガぶっぱが決まったときの快感が全て。 - 名無しさん 2016-05-11 02 39 19 下にもあるが フル強化ZZが不意打ちハイメガ→ワンパン死亡 多すぎてゲームになんねぇw バランス壊れてね? - 名無しさん 2016-05-10 18 30 50 Wのときも同じようなこと言われながら修正されてないからね。まあWより火力高いけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 17 59 Lストより挙動は重いし、ビームライフルが微妙なんだから、気を付けて頑張れ。 - 名無しさん 2016-05-10 19 42 59 睨んでおけば的だから、警戒心全振りで行動すればおk - 名無しさん 2016-05-10 19 45 36 おお!みんなありがとナス! これからタゲ合わせるように注意するわ - 名無しさん 2016-05-12 01 51 11 無強化でランクマ出る奴マジで足手まといすぎ。頼むから迷惑かけないでくれ - 名無しさん 2016-05-10 15 11 11 レベル2ならいいんやね?(にっこり) - 名無しさん 2016-05-10 16 24 22 無強化とは失礼なちゃんとモジュールとマスタリーシートで強化しているぜ - 名無しさん 2016-05-11 18 30 05 他に600コス機持ってないからバクゥで出ようか?それともザク?これでも良いのか? - 名無しさん 2016-05-14 02 41 39 最近対処法がわかってきたのか取り敢えずハイメガ撃てるタイミングが難しくなってきた気がする、みんな取り敢えずハイメガ撃つの警戒してくるっぽいし起動2だとすぐ溶かされるから迂闊に撃てない… - 名無しさん 2016-05-10 04 55 58 みんなって誰のことよ(お母ちゃん感 タイマン、真正面から食らってくれるのは雑魚だけでしょ。上手い奴は見てから回避してるぞ。というかされてる。カス当たりでカウンターフルぼっこされますわ…… - 名無しさん 2016-05-10 12 20 58 強すぎて飽きてきた感ある、Iフィールド持ちでも来てくれないかな - 名無しさん 2016-05-10 03 50 17 ハイメガぶち込む→ミリ残し→味方がハイエナ 見てて相手に同情してしまう。機動2だったらサクッと逝かせることが出来るのかしら?多分機動1が関の山だと思うけど、ちょっと憧れる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 38 57 不意打ちするだけで相手の耐久に関係なくワンパンとかひどすぎるわ - 名無しさん 2016-05-09 16 08 20 なんかこの機体火力以外はほぼZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 14 17 35 ワンチャンの掴み易さが段違い。 - 名無しさん 2016-05-09 14 44 49 変形時の武装はZZの方が強いと思うぞ、機動性のZと火力のZZかな - 名無しさん 2016-05-09 17 22 11 使いなれるとZって多少の機動性とビームの単発ダウンがある以外ほぼZZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 22 19 49 サブを使いこなせるかどうかだな。 - 名無しさん 2016-05-10 01 13 50 ↑途中で送ってしまった。 Zが得意なのはハイメガでのダウン取りだからZZよりも火力で劣るのは仕方ないと思う。 - 名無しさん 2016-05-10 01 17 08 バスシュバイオ発動して650デュナ(恐らく装甲1)にゼロ距離でハイメガ叩き込んだらワンパンで草(ちな無強化) そして、稼働初期キャンペの現在も手に入ってないWの悪夢を思い出した - 名無しさん 2016-05-09 01 06 05 機動2の場合、単純計算で200戦近くやらないと強化できない 課金すれば早いがその場合1万円くらいかかる 強くて当然、これで修正くらったら泣くな - 名無しさん 2016-05-09 00 29 08 赤ロック距離、武装の射程距離について編集しました。ZZ使いの皆様のお役に立てれば幸いです。 - 名無しさん 2016-05-08 21 58 34 ランクマ終わったら修正しろよ。バイセン発動するだけでユニコーンより確実にしかも2機落とせるなんてコスパ良すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-08 19 15 42 世間では火力だけでデブで弱いとか言われてるのに火力修正されたら死んじゃう - 名無しさん 2016-05-08 19 25 11 金かけてまで作って修正とかマジで笑えねぇから止めてくんね?キャンペーン機体ならまだしもランクマの機体修正とか酷すぎ(フリーダムは許す、あれは違う意味で酷い) - 名無しさん 2016-05-09 16 58 26 次回はクロスボーンガンダムだな(ホームページ的に) - 名無しさん 2016-05-08 09 20 34 開発できたから演習場で試し乗りしてみたが…狙撃支援用の赤盛りマスタリにビーム補正特化モジュ使ったからかとんでもない火力でるな。モジュールもうちょい詰めれば無強化でも演習場のザクがWBR2発で撃墜できそう。使うなら機動Ⅱは無理でも機動Ⅰか装甲Ⅱにはしときたいなあ - 名無しさん 2016-05-08 02 35 34 装甲2より起動1の方がいいと思うよ!でも、ZZは機動2だと世界変わるから諦めずに頑張るんや! - 名無しさん 2016-05-08 07 18 00 必殺!だぶるきゃのん!➡︎変形➡︎はい・めが・きゃのん(*1)) - 名無しさん 2016-05-07 22 19 48 (*2))) - 名無しさん 2016-05-07 22 20 27 フワジャン高飛びで余裕ぶっこいてる奴にはハイメガが良く当たる。自分でも驚くくらい。 - 名無しさん 2016-05-07 21 58 44 銃口補正やばいと思う、当たらない奴はステップ踏んでるかクソラグかっていうぐらい - 名無しさん 2016-05-07 22 14 54 轢き逃げミサイルといい、ぶっぱで当て易すぎ。これは修正きますわ。 - 木主 2016-05-07 23 53 34 中継Cに2機HPフルでハイメガしたら2機巻き込んで綺麗に蒸発したわ、スッキリした(*´▽`*) - 名無しさん 2016-05-07 20 14 05 マップ兵器かなにか? - 名無しさん 2016-05-07 20 23 04 いや普通のハイメガよ - 名無しさん 2016-05-07 20 25 25 続きちなみにリザルト見たら未強化機×2に覚醒して - 名無しさん 2016-05-07 20 26 48 ちょい使った感想まとめた メインは2発同時で当たりやすい感じ。威力もユニマグ並かそれ以上(異常)サブは鬼誘導で高速飛行中のギスに前弾命中した。変形中だと真後ろの相手にも当たって、追いかけて来た相手はほぼ確実にダウン。ハイメガは銃口補正がW並かもしれない。威力も高く、Wよりヤヴァイ。変形は機体が大きいからかもしれないけど、遅く感じる。でも遅く感じるだけで全然遅くない。武装も揃ってて、変形中の性能はトップクラス。格闘はちょっと遅い初代。バイセン中の火力は頭おかしいレベル。拠点破壊も出来るかもしれない。Lv.5にしてピンクに塗装すれば、敵に常時バイセンの恐怖を与えられる。中継戦から平地、ホンコンの様な機動戦まで、場所を問わない万能機 - デュナでもやってた人 2016-05-07 15 02 57 追記;コイツ700コスでいいんじゃないかな - プロヴィデンス 2016-05-07 15 06 04 もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな - ハンブラビ 2016-05-07 15 33 27 何あのZZレベル5完全に化け物じゃないか - 名無しさん 2016-05-07 11 25 46 ZZで放置してんじゃねーしwwwww 圧倒的大差で負けたわ - 名無しさん 2016-05-06 02 50 42 無強化でも第3無しで6000ぐらい出た・・・中継内からのミサイルも非常に良い 落とされそうになったらとりあえずハイメガ! - 名無しさん 2016-05-06 01 44 20 そろそろコスト300ではキツくなってきたので繋ぎに使ってみるものの、火力以外は微妙やなぁ。ゲルググ欲しい。 - 名無しさん 2016-05-05 23 42 45 拠点狙ったらサクッと落とせてワロタ やっぱ火力は正義だな(クルー - 名無しさん 2016-05-07 00 54 01 こいつもデュエルがアサルトシュラウドだったようにフルアーマーで出せばよかったのに、そうすればパージとか積めたのに先延ばしにしたな運営め・・・ - 名無しさん 2016-05-05 19 27 24 後から追加とかできんだろ - 名無しさん 2016-05-07 19 31 34 別機体扱いでコスト700で出すとかじゃね? - 名無しさん 2016-05-07 21 54 38 試しにレベル1で使ってみたらかなりモッサリしてる印象だった。正直中継でタイタンになったらきついわ - 名無しさん 2016-05-05 15 42 08 むしろそんなトランスフォームが起こったら楽勝な予感w - 名無しさん 2016-05-05 15 47 15 フルアーマーなのか!? - 名無しさん 2016-05-05 17 17 40 今気づいたんだけど装甲強化1ってほとんど強化されてないね。コスト50分の価値があるのかすら疑問 - 名無しさん 2016-05-05 14 31 34 新OSは本当装甲1が意味ないんだよな、なのに無強化はーって言われるのが意味わからん - 名無しさん 2016-05-05 17 07 44 こいつの本業は一対一じゃないね。乱戦で本領発揮する機体だと思う。中継回った後に、混戦に混ざって急襲するとかなり仕事出来る。勿論変形を生かして戦わなければ素材の無駄にはなる - 名無しさん 2016-05-05 05 42 42 何を今更(爆笑) - 名無しさん 2016-05-06 01 22 23 ウイングから乗り換えようとしてるけど、やっぱり癖があってウイングより使いにくそうな印象 - 名無しさん 2016-05-04 14 27 17 特に変形武装の重要性がダンチですよね。その割に旋回性能が劣悪なんで使いどころを間違うと良い的という - 名無しさん 2016-05-04 22 37 13 lv5だとアホみたいに火力でるな~第3勢力とか一人でも一瞬で蒸発するし - 名無しさん 2016-05-03 08 08 51 初めて可変型使うけど楽しいわ。まだなれないところもあるけど一回も落とされずにダメージ4000とか稼げるし、今までW持ってなくて羨ましかったけどZZでも良いかもしらん。まあスピードで劣るから何とも言えないけど火力生かせばってところかな?!おでぶな所がなんとなく可愛いしw - 名無しさん 2016-05-03 03 36 08 この機体使う人の腕って極端に分かれない?俺みたいな下手糞だと何もできずにやってくれる人もいれば、同じ人を2回3回と落としてしまう事もある。羽使ってるけど、混戦の中とろとろと移動してハイメガ撃ってたらマニュアル叩き込んだり、ゲロビ撃つチャンスだし。使いずらいのかな?火力は高いけど。手に入れても使わん方が良いのかな。 - 名無しさん 2016-05-02 22 33 54 大体の機体がそんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-05-02 23 49 18 上手い人は変形の離脱と強襲を使いこなしてる印象 - 名無しさん 2016-05-04 01 15 53 さっき負けるの分かってたから拠点攻撃に挑んでみたんだ。マニュDBR→ハイメガ→覚醒→ハイメガ→味方が第三撃墜→覚醒→ハイメガってやったら半分まで減ったよ。正に火力お化け・・・ - 名無しさん 2016-05-02 20 11 23 半分かよ、、、 - 名無しさん 2016-05-03 02 42 27 プロヴィでカーテン覚醒カーテンと後BR連打するだけで半分削れるよね - 名無しさん 2016-05-03 20 06 46 それlv1じゃね - 名無しさん 2016-05-03 23 02 41 L2強化まで行ったので使ってみた感じなんだがダブル・ライフルが火力低く感じるな。そりゃ2本当てりゃ通常よりは高火力だが・・・個人的には機動型の方がいいかなって思ったんだがみんなはどう思う? - 名無しさん 2016-05-02 18 00 25 新OSは機動型使えって感じやからね、ZZも機動型の方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-02 18 52 52 基本の威力が低い場合は貫徹力と補正、どっちをあげた方が効果的かな? - 名無しさん 2016-05-02 19 07 11 こいつは結局、ぶっ壊れ高火力なの? - 名無しさん 2016-05-02 16 28 36 バイオセンサー時は確実にぶっ壊れ高火力だよ、さっきも700デュナメスをハイメガでHP全快から一発で蒸発させたし - 名無しさん 2016-05-02 16 44 58 ようやくレベル2にしたんだけどやっぱ鈍足だから使いにくい機体かな。皆さんはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 11 57 31 同じくレベル2だけど全く使いこなせないから開発ポイント無駄にした気が…。なんでだろうか - 名無しさん 2016-05-02 12 50 42 自分的には使いやすいですwレベル5はまさに火力モンスターです - 名無しさん 2016-05-02 15 04 53 ずっとヘビア乗ってた人間としては変形も出来るからスピードも気にならないし、一撃の火力もあるんでお気に入りです。中継でのタイマンに少しばかり不安がありますが。 - 名無しさん 2016-05-02 15 11 36 ランクマ6日までだと勘違いしてめっちゃ頑張ってしまったわ - 名無しさん 2016-05-02 04 03 29 あ今回のランクマッチは前回(シーズン2)に比べて物凄くハードルが緩いので、未強化ZZ増えるでしょう。搭乗者に注意して欲しい点は、ミニマップをよく見て欲しい事。適当に赤中継目指して飛んでいると、敵3機くらいに囲まれて酷い目にあいます。気付いたら損壊5とかにならないようにしましょう。ちなみに前回は高ゲイン無し500戦ほどしてプラチナ2、報酬残り1でした。今回は300戦くらいで報酬全部貰そうです。 - 名無しさん 2016-05-01 11 26 59 これ高ゲインの方がいいんだよね - 名無しさん 2016-05-01 08 13 34 今はそうでしょうw - 名無しさん 2016-05-01 10 40 54 高ゲインはコスパ最悪。勝率5割で、通常3戦は420RP+順位RP×3なのに対して高ゲイン1戦は380RP+順位RPだけ。第3勢力に遭遇する機会も報酬(パーツ・EXP・開発P)も通常三回のが圧倒的に美味しい。高ゲインはリアルマネー幾ら使ってもいいから早く完成させたい、もしくは時間が無い人向け - 名無しさん 2016-05-01 12 21 49 あぶねー危うく高ゲインで回す所だった…誰だよ高ゲインの方が良いって言ったヤツ - 名無し 2016-05-01 15 06 35 自分でーすw - 名無しさん 2016-05-01 21 31 04 今はスタートダッシュ中なんでそこまで効率悪くは無いと思うけどね - 名無しさん 2016-05-01 22 21 51 まあそう都合よく勝てればね - 名無しさん 2016-05-01 21 32 02 通常は3連勝出来る腕を持ってるならオススメですがそう上手く勝てないから高ゲインのが良いと思いますよ - 名無しさん 2016-05-01 23 12 44 つーか6日までに通常でやって4万まで行くかってのが問題なんだよね。一般人にha - 名無しさん 2016-05-02 00 26 58 途中で送信してしまった。一般人には通常だけでは難しい気がする。6日過ぎるとボーナス無くなってヤル気なくなる気がw - 名無しさん 2016-05-02 00 29 11 05-01 08 13 34の者ですが今まで高ゲインで回してしまった…。 - 名無しさん 2016-05-03 12 46 16 本家のほうが強いという結果 - 名無しさん 2016-05-01 02 36 48 こいつのせいでZが息をしてないんですが... - 名無しさん 2016-05-01 01 50 35 あんまり被ってないと思うけどなあ、Zもバースト&バイオのハイメガで威力だせるし同コストで好きな方取ればいい感じだと思う - 名無しさん 2016-05-01 01 54 55 ぶっ壊れ火力機体かよ… - 名無しさん 2016-04-30 22 50 15 当たらなければどうと言うことh直撃だと!? - 名無しさん 2016-04-30 23 45 12 火力ぶっ壊れですねw機動強化2でならワンパンですw - 名無しさん 2016-04-30 23 52 16 自分もデカイし遅いからチクチクやられるっていう笑 - 名無しさん 2016-05-01 01 42 17 レベル1でロックキャンセラー使ってランナーしかしないカスが居たんだが、自慢の火力活かせないやつは使わないで、どうぞ - 名無しさん 2016-04-30 13 01 49 キャンセラー使って変形離脱が出来るのは良いんだけど、回復してる暇があるならバーストシュート使って1機か2機落として欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-30 14 09 14 最近はキャンセラーがあまり役に立たないからね・・・・発動タイミング次第ではマニュ射で余裕だし。発動して奇襲するにも数秒だし、スパアマでいいじゃんって感じ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 18 56 最近どころか最初のZキャンペーンの時にはもう発動時間短縮済みで完全オワコンだったぞ - 名無しさん 2016-04-30 18 04 37 今のキャンセラは多くの場合で中継を強引に踏むために押し付ける程度のものじゃないかな。少なくともZZはリロードの都合もあってバスシュ以外選択肢に入りにくいね - 名無しさん 2016-04-30 18 10 41 演習場で軽く触れた程度だけど、垂直ミサイル近過ぎると当たらない。中継戦で使えるのだろうか。 - 名無しさん 2016-04-30 05 45 26 中継ではバックステップを織り交ぜて使おう。ジャンプして接近してくる相手にはかなり強いぞ! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 06 解説読んだだけだけど、ミサイル使えば崖上の支援機狩り捗りそうですね - 名無しさん 2016-04-30 05 22 55 残念だが、下から上は当たらないんだなこれが...その代わり上から下は相手がプロヴィ、キュベレイじゃない限り一方通行でかなりの押し付け武装になる。 - 名無しさん 2016-04-30 14 03 45 ZZもうフル改造してるやつて飯以外バトオペやってるようなやつだろ - 名無しさん 2016-04-30 00 16 21 飯もエネルギーパックだったりして - 名無しさん 2016-04-30 00 31 46 俺の経験上よっぽど負けなければ、普通に出撃すれば200戦以下で出来る。高ゲインだとすぐ終わるぞ?。スタートダッシュイベント時限定な。機体ブーストは幾つかあったけど知らん。 - 名無しさん 2016-04-30 01 35 02 高ゲインボーナス+ブースト機体×4なら完敗で最下位取り続けたとしても118戦で40000貯まるね。俺はやっと16000貯まった所だけど。 - 名無しさん 2016-04-30 05 20 13 NEXTボーナスと第三勢力考えてない数だから腕関係なく普通にやってれば80戦くらいでフル強化かな!? - 名無しさん 2016-04-30 05 29 10 備蓄だと240個分・・・現金にして1万円くらいか?いやでも時=金と考えるとうごごごごご! - 名無しさん 2016-04-30 11 08 39 それが一番の問題w - 名無しさん 2016-05-01 10 09 45 初期コスト600で火力すごいのはいいけど、Zやハンブラビで苦手意識ある人には使いずらそうな印象に感じる、変形時の一撃離脱戦法は使えそうだけどね、未強化や650の変形で変な攻撃喰らうと瀕死LVだしな~ - 名無しさん 2016-04-29 21 42 18 Pスキル発動までの地上戦がきつい。片方ヒット止まりになりやすいメインと、隙がでかいサブの扱いが難しくて咄嗟によろけとれない。でも変形時の爆撃性能は凄い。 - 名無しさん 2016-04-29 19 56 09 ミサイル4発からのハイメガ決まるとめっちゃ気持ちいww - 名無しさん 2016-04-29 19 16 22 おいおいもうZZのエンブレム付けてた人がいたぞ - 名無しさん 2016-04-29 14 18 53 今回エンブレムあるのか? - 名無しさん 2016-04-29 14 46 57 すまん、強化のあれか - 名無しさん 2016-04-29 14 47 13 こりゃフラグと一緒で完全に機動Ⅱ前提調整だろうなあ・・・。なんで変形時でも機動ならビ補正やら伸びるのに、装甲だと装甲上がらないんだ。おかC - 名無しさん 2016-04-29 16 19 20 むしろ下がるというねw - 名無しさん 2016-04-29 19 41 15 イージスもウイングもフラッグもZもみんな装甲OSでも変形時は装甲変わらんぞ?今更だろ - 名無しさん 2016-04-29 21 27 39 多分わかってると思いますよ。この人が言いたいのは、何故機動強化型は変形時も攻撃力上がるのに!装甲強化型は変形したら装甲上がらないんだ!てことだと思います。ZZだけとか限らずに。 - 名無しさん 2016-04-29 21 51 37 今後も変形できる機体は全部急襲機に分類されるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-29 09 58 06 変形が急襲機の一番の特徴といえるからそうなると思う。リボーンズガンダムがきたら変わるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-04-29 10 11 49 ミサイルは障害物を飛び越せる、マルチロック可能で四発よろけ。変形中はマシンガンみたいな使い勝手に。変形特1は常時リロード一発よろけ。 - 名無しさん 2016-04-29 09 02 53 メインの威力75なのに火力高いのはなぜ?二本だから?ビーム値高いから? - 名無しさん 2016-04-28 23 28 32 2本だから+ビーム補正高いからの両方ですね - 名無しさん 2016-04-28 23 54 10 1本75だと思う - 名無しさん 2016-04-28 23 58 29 ラゴゥ「俺もBRの本数が2本なんだぜ(震え声)」 - 名無しさん 2016-04-29 04 38 23 足遅くするならHPモリモリのFAZZにしておけば差別化出来てよかったのに…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 34 23 19時の時点で乗ってる奴いてびびった。編成見てなくてビーム2本飛んでくるからハンブラビかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-28 21 31 40 もう作ったやついるのか!?早すぎだろ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 57 10 高速移動の砲台と考えるとZより優秀だな。Zのメガランチャーも威力をあと100上げてくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-04-28 20 31 19 変形ってなに? - 名無しさん 2016-04-28 19 10 24 コスト600ですか - 名無しさん 2016-04-28 16 52 04 威力が全体的に高いな - 名無しさん 2016-04-28 16 10 38 威力500に加えてバイオセンサーの恩恵でこのゲーム最大の火力。拠点や第三勢力何秒で落とせるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 19 49 43 ↓ZZがZよりの間違い。 なんでこんな鈍足のイメージ付いちゃったんだろうなぁ - 名無しさん 2016-04-28 16 05 41 SDガンダムとスパロボ辺りじゃないかな。あと単純に見た目がゴテっとしてるし、その分もあってかデフォルメするとなんか太いし - 名無しさん 2016-04-28 23 21 20 設定的にZがZZより機動性で劣ることは全く無いし作中でジュドーがZを借りたのも大気圏突入時にバリュートを使わずに小回りが利いた戦闘が出来るからってだけだったのになんで鈍足にさせられなきゃいけないんだ。 - 名無しさん 2016-04-28 16 04 42 ミサイルは足が止まるけど慣性が乗るし、マルチロックできて、さらには垂直発射だから優秀そうだな。 - 名無しさん 2016-04-28 15 40 51 ハイメガがゲロビでワロタ。高火力で動きが重い重武装タイプか。機動Ⅱじゃないと使いづらそうやな - 名無しさん 2016-04-28 15 23 00 装甲でもやれると思う。中距離からミサイルとライフルで援護して、スキル発動したら装甲とバイオセンサーで押し切るかんじで。 - 名無しさん 2016-04-28 15 28 58 それ機動でやった方が断然良い件。その立ち回り、装甲OSの利点が全く無い - 名無しさん 2016-04-28 20 59 29 コスト600だったね スピード75かー ちょっと俺にはむずいかも - 名無しさん 2016-04-28 15 17 27 まさかとは思うが、ハンブラビ同様MSの移動は遅く、MA時は速いとかってことがないことを祈るは・・・ - 名無しさん 2016-04-27 20 37 07 イメージ的にどっちの形態も遅そう - 名無しさん 2016-04-27 22 38 29 今回は冷静に見極めて強化することにしよ、フリーダムもジャスティスも思ってたよりアレだったしその点シナンジュは良かったけど - 名無しさん 2016-04-27 23 39 39 でも全体的な起動がモッサリ動作で重い…。三倍の機動性は幻だった…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 30 59 皆今回は課金してまで機動2にする人は減ると思うわ、ムバ獲得が真の目的よ私はね - 名無しさん 2016-04-28 21 38 29 変形もブーストダッシュも小回り効かない(最小旋回半径がでかい)けど速度は速い!って性能だと嬉しい。歩きは遅くてもいいから。 - 名無しさん 2016-04-28 02 31 53 おそらく変形時はZの方が速いと思うんだよな~、アニメだとジュドーもリィナ助けにサンドラに行くとき、ルーにZZは足が遅いからZ借りるわだったしな - 名無しさん 2016-04-28 09 16 03 威力500のハイメガ持ちでバイオセンサーもあるとかやり過ぎだろ。しかも変形時のスピードがZよりも4低いだけとか - 名無しさん 2016-04-28 14 29 42 すまん、書く場所を間違えた - 名無しさん 2016-04-28 14 30 18 よう 君の言うとおりだったね - 名無しさん 2016-04-28 15 18 02 嫌な予感的中したよ - 名無しさん 2016-04-28 16 11 19 前回シナンジュ取れなかったんだが間に合うか…… - 名無しさん 2016-04-27 17 36 35 攻撃手段の予想は、メイン:ダブルキャノン、サブ:ばらまきミサイルランチャー、特1:ハイメガキャノン、特2:フォートレス変型ってところかな。 - 名無しさん 2016-04-26 13 44 52 メインは撃ちきりリロードになりますかね? - 名無しさん 2016-04-26 17 03 40 ダブルビームライフルは作中ではカートリッジ式とかではなかったし撃ち切りで - 名無しさん 2016-04-26 17 09 14 はないと思う - 名無しさん 2016-04-26 17 09 43 なるほど、分かりました。撃ちきりリロードだと使い勝手悪いので嫌なんですよね。 - 名無しさん 2016-04-26 18 02 44 ダブルキャノンはハイパービームサーベルの後ろの部分から出るやつじゃなかったっけ?右手に持ってるメインはダブル・ビームライフルだった気がする - 名無しさん 2016-04-26 19 20 11 Gフォートレスのメインになりそうだな - 名無しさん 2016-04-27 01 21 05 手持ち武器の正式名称は、2連装メガビームライフルでダブルビームライフルはあくまで通称。 - 名無しさん 2016-04-27 20 45 11 ウイングでいいじゃん みたいなことに成らないことを祈る - 名無しさん 2016-04-26 13 06 18 ウイングでいいじゃんって人はもうたぶん一生ウイングだよ - 名無しさん 2016-04-26 17 21 41 Gフォートレスきとるやんけ!!ガチで欲しくなってきたわ - 名無しさん 2016-04-26 00 57 38 ムーバブル30個使うのかな、 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 41 手に入るムーバブル30個だしね - 名無しさん 2016-04-25 20 53 33 シナンジュのサ強化プランに加えてイコフレームも必要なのが凄いきつかったどっちかにして欲しいな - 名無しさん 2016-04-26 21 59 52 ハイメガの火力に期待してるよー - 名無しさん 2016-04-25 18 18 03 ただし銃口補正は・・・ってならないといいな - 名無しさん 2016-04-26 09 54 13 フリーダム先輩の悪口やめーや - Wガンダム 2016-04-28 20 25 07 移動は鈍足と予想、火力はあるけどハイメガしてるの目撃して射程内だったらマニュ射で溶かそう - 名無しさん 2016-04-25 18 17 42 さすがに変形あるよね? - 名無しさん 2016-04-25 17 34 33 プロヴィデンスの開発ブログに変形してる写真あるよ - 名無しさん 2016-04-25 19 15 58 よし!あとは分離・合体だ! - 名無しさん 2016-04-25 19 25 38 初代より強くて使える機体だといいな。 - 名無しさん 2016-04-25 17 31 59 ページ作成乙です。どんな性能でくるかなあ、フォートレスになれるんだろうか、硬くて遅いっていうゲームのイメージに今回も倣うのだろうか - 名無しさん 2016-04-25 17 21 21
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/199.html
特殊1が打ち切りリロードになれば話が変わるんだけどなー。現状体感でリロード遅い、場合によっては格闘を振っていかないといけないのに大して強みが無いし。まぁ特殊移動があるからフルコーンみたいにチョロチョロして相手をイラつかせるのが向いてる機体だな。 - 名無しさん (2018-12-04 22 06 53) メインがザク改並みになるだけで良いと思う。メインがダメ取りにもよろけ取りにも使えないせいで特1頼りになってすぐ切れるんだし。 - 名無しさん (2018-12-05 23 31 40) まあ他の使えってなるのは仕方ないけどこいつ別に悪くないな。特殊移動さえ使いこなせばそれなりに戦える。特1がよろけやすくダウンしにくくなればダメも取れるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-02 07 43 25) 調整と復刻で使う人増えるかなってことで使用感をちょっと書いてみる。メインは木主の体感で最優秀マシンガン、中距離では取り敢えずばらまきながら近付いてバルカンでよろけ、特1でダウンが基本動作。メインのテクニックでバクステ→フワジャン→メインは練習した方がいい。スティックはずっとNでやらないと振り向き撃ちになりやすいから注意 - 秒でEXパーツ放り込んだ人 (2018-11-30 00 48 38) つづき、中継内や近距離で機動性いい機体と撃ち合うならメインは封印してバルカンのみの方が安定してやれる。特1は機体説明が更新されてないけど2セットでよろけがとれるうえに、連射速度もあがってるから生ならステップ踏みながら2発ずつまいていくとよろけまでが結構早く持ってけたりする。ダメ自体は高いけどバズとかより足止まるから乱戦なら3発以上撃つのは控えた方がいい。PS抜けをさせない連射力なので、発動時に取り敢えず撃ってみるとよろけでとまってマニュ射できたりする。特2は誘導切りが伸びたおかげで乱戦でも長押しが出来るようになった。何気にリロ早めなので囮してるときはちょん押しで着手タイミングずらしたりしてあがける。慣れるまではマスタリ極緑とかにしてみるとゼフィの楽しいとこが見えてくるので皆使ってみて! - 名無しさん (2018-11-30 01 03 02) グゥレイト! - 名無しさん (2018-11-30 08 10 40) 前格はノルンとかち合うようになったんか? - 名無しさん (2018-11-29 23 49 56) 修正入って使いやすくなったのかな? - 名無しさん (2018-11-29 17 06 05) レベル6使いだけど、なんかブーストの挙動が重くなったような?気のせいかも - 名無しさん (2018-11-29 19 33 49) 次修正きたら前格のダウン値下げて特1が3セット入るようにしてほしい。あとBR5 - 名無しさん (2018-10-26 16 27 51) ミス、BR威力5上げてほしい - 名無しさん (2018-10-26 16 30 10) ノルンの下格とこいつの前格交換してくれや - 名無しさん (2018-08-27 10 24 28) いると負け確定レベルで足手まといだわ - 名無しさん (2018-07-11 20 53 08) 中の人が悪い定期。こいつ自体は普通に強いから。 - 名無しさん (2018-07-11 21 16 26) 横からだが中の人が悪いのはその通りだけど、枝主のコレが普通に強いって評価もちょっと無理があると思うぞ… - 名無しさん (2018-07-12 10 45 09) そうかな?メインサブ両方ともかなり優秀で適当に撃ってるだけでも強いし特1も硬直に合わせて使えば瞬間火力かなり高いし。特2も軸がズレる挙動のおかけで囮もかなりやりやすいしでコスト以上の強さはあると思うぞり - 枝主 (2018-07-12 17 44 08) すまん最後「。」をつけようとしたら「り」になっちゃった - 名無しさん (2018-07-12 17 44 44) コスト以上は絶対にないと言い切れる。弱機体行くか行かないかの性能よ。 - 名無しさん (2018-07-12 18 21 18) 使用率見れば明らかだとは思うけど最近の機動力ある機体に割りとメインがついていけない場合が結構ある。青枝さんの言うとおりコスト相応で全体的には中から下の間だと思う。 - 名無しさん (2018-07-12 18 32 40) 俺が過大評価だったのかな。自分で使ってて環境機相手でも問題なく戦えてたから普通に強いと思ってた。ただ使用率は関係ないんじゃない?強いのに見かけない機体だっているし。 - 枝主 (2018-07-12 18 40 03) 評価別れる機体だと思う。強い人はコスト不相応にマルチに活躍できるけど、大多数が活躍できず終わるそんな機体。 - 名無しさん (2018-07-12 19 16 10) 横から失礼。私としては,単騎で突出して2.3機を相手することは難しい機体だけど,味方と連携して適正距離を保てれば結構いい機体かと思いますよ。要は乗り方の問題かと。 - 名無しさん (2018-07-23 15 06 10) 上方修正されたのにザクやエアリーズに劣るメイン。運営はアナザー大好きで宇宙世紀嫌いなんやろなぁ - 名無しさん (2018-05-20 10 26 54) 全マシンガン中最強クラスの性能なんですけど - 名無しさん (2018-05-20 12 29 05) 地味強いよね 射程限界でも刺さるのってこいつのマシンガンぐらい 結構よろけ取れるし硬直短くなって特1繋げやすいのもいい - 名無しさん (2018-05-20 13 17 26) こいつの下格闘のビームサーベルめちゃ長いけど判定広かったりすんのかな? - 名無しさん (2018-04-11 20 53 31) 見間違えかもしれんな、よくわかんね - 名無しさん (2018-04-11 20 56 07) 囮がうまくいけばすっごい楽しいな、グレキャの中継側の岩山ぐるぐるしながらチクチクしてたら4機引きつけられたわ2機返り討ちにできたわで満足、やられた頃に中継真っ青にしてくれてた味方にも感謝しきれないわ。 - 名無しさん (2018-04-09 05 45 48) 特1で2機同時撃破できた・・・こんなに嬉しい事はない・・・ - 名無しさん (2018-04-09 03 44 14) やっぱあれだわ メインをふつうにビームライフルにしてほしいわ - 名無しさん (2018-04-09 00 41 20) ダウン値を超低くして、特殊1を2発当てて怯ませ、メインマニュアル射撃で確殺出来るぐらいにして欲しかった。現状攻撃当てても直ぐ倒れるんで、戦闘が長引き、敵か味方の援護が飛んで来るレベルでやりにくい。 - 名無しさん (2018-04-08 23 33 41) そんなクソ機体いらんわw今でも十分過ぎるぐらい強い。壊れが増えて感覚麻痺してるんだよ - 名無しさん (2018-04-09 00 09 12) 面白い機体ではあるけれどどうにも後一押しのトドメが刺せない...前格からマニュ射だったり特2で囮なったり楽しいけど削りはしてもトドメを味方に任せることが多くなりがちで撃破が増えない...囮役なら気にしなくてもいいのかいな? - 名無しさん (2018-04-08 22 52 54) もしかして前格闘アーマー付き? - 名無しさん (2018-04-08 14 11 27) モジュールどうするか迷ってるんだけど実弾全振りと実弾ビーム両立振りどっちが良いんだろうか?一応今は両立振りにしてるんだけど過去何戦かの与ダメ見ると実弾の割合がかなり高いんだよね - 名無しさん (2018-04-08 10 20 20) メイン・サブ・特1すべてに実弾属性あるから実弾の方がいいんじゃない?格闘と特1の一部にしかビーム属性ないし、与ダメ割合から見ても実弾でしょう。 - 名無しさん (2018-04-08 11 05 33) 実弾のダウン値上がったからこっちはビームも振ってるな 第3、拠点抜きだったら最近はビームの方が上になってると思う - 名無しさん (2018-04-08 12 39 01) もしかして特2って使用中ずっと誘導無効になってる? - 名無しさん (2018-04-07 22 33 16) 無駄に高い格補と耐格他にまわしてくれねぇかな・・・ - 名無しさん (2018-04-07 09 56 17) よく使う格闘と言えばそれ自体は威力低いよろけ狙いの前格で、主なダメージソースは実弾なのにBD1に負けてる。せめてN格を素トライクくらい使いやすく高威力に強化してくれてりゃ無駄に高い格闘補正が活きたんだが…装甲も射撃の的にしたシーマさまが驚くほど頑丈なのに無駄に耐格高いせいで耐ビ耐実低いというね…DXみたいに攻撃武装が凡庸な分頑丈にしてくれればよかったのに - 名無しさん (2018-04-07 13 06 57) 特2が運命みたいに予測切り長くなってくそ強くなった。ZZのミサイルが初弾で使っても全弾避けれちゃう - 名無しさん (2018-04-07 06 52 48) ストライクgp01なんてバリエーションもあるんすね、どんな機体か教えてエロいひと! - 名無しさん (2018-04-06 15 06 11) 当機はGP01の開発と同時に検討された新たな"Gアーマー計画"によって生まれたもの。 コアブースターにさらに強力な武装を加え、ガンダムへの換装時には飛行ユニットとして、非換装時には強力な支援機として使用されることが期待されたが実際に使用されたという記録は残されていない。 - 調べたらこんな感じのこと出てきた。見た目は普通のGP01の角が黄色、肩が青くなって背中にでっかい何かを背負ってた。 (2018-04-06 15 12 56) ご教授ありがとナス! - 木主 (2018-04-06 23 07 46) 他にもフルアーマーやアクア装備とかあるし結構なバリエーションあるとは知らなかった - 名無しさん (2018-04-06 21 30 34) アクアはガンオンで水泳部最強 - 名無しさん (2018-04-07 06 54 54) その機体GUNDAM WEAPONS出典だから他人の作った俺ガンだぞ。 - 名無しさん (2018-07-12 03 52 40) 良調整だが今の環境についていくには特1にアーマーつけてくれても良かったな。 - 名無しさん (2018-04-06 11 29 06) 単発よろけか単発ダウン無いと今の環境はなー 相手してて全く怖くない - 名無しさん (2018-04-06 11 26 37) 特1の下方向への射角もっと広げてほしいな。特2宙返りからの特1原作再現ムーブしようとすると射角外で当たらん…ってことがままある - 名無しさん (2018-04-06 08 25 40) 産廃から可もなく不可もなくくらいにはなったか 大躍進だな - 名無しさん (2018-04-06 07 26 11) コスト帯でみりゃ良い機体にはなったんじゃないかな、コスト戦には出れないから無制限に飛び込むしかないけど - 名無しさん (2018-04-06 10 14 22) どちゃくそ強くなったなこいむ - 名無しさん (2018-04-06 00 58 35) 方言かな? - 名無しさん (2018-04-06 06 37 37) シタラちゃんいいよね。は置いといて扱いやすくなってうれしい・・・ - 名無しさん (2018-04-06 11 17 51) パーツの整理するとレベル6のプランが変な位置にあったけどレベル7で今までの位置に来るようになったかな 試作2号機と並ぶとなんか嬉しい - 名無しさん (2018-04-05 22 36 27) 全体的に当てやす・・・かすりやすくなった!ブースト切れも起こしにくくなった!だが立ち位置は全く変わらず外野からチクチクヒットアンドアウェイスタイルw - ゆつょ (2018-04-05 21 38 08) 最初期からの入手してたがめちゃんこ強い、まずメインは撃ち続ければかなりの確率で当たるミリ削り最強クラス、特1は最初期に戻ったのとヒット判定拡大でかなり当てやすくなった、昔は誘導もしてよろけやすかったけど修正でよろけにくく弱体化してた、マジ超強化、特殊移動も無敵時間延長とブースト消費ダウンは凄く大きい、足が速くなったのも地味にありがたい、ネックだったよろけ火力武装を取り戻したことで安定して火力出せるようになったし囮もしやすくなった、緑振り勢としては最高の調整だわ - 名無しさん (2018-04-05 19 15 18) 実戦してきたけどあんまり変わらんなぁ。そりゃメインは良くなって足回りもよくなったけど瞬間火力が出し辛いから相変わらず囮とアシスト専門、あと拠点墜としかなぁ。みんなはどう?好きな機体だから活躍するためにみんなの意見が欲しい。 - 名無しさん (2018-04-05 15 06 45) 似たような感じ。メインはかなり良くなったね。サブの弾数増えて特1が打ち切りならコスト相応かそれ以上の仕事できそう。 - 名無しさん (2018-04-05 15 14 31) この性能で不満か?まぁ他のインフレ機体よりは控え目なのは確かだが、もとの性能と比べたら超アッパー調整だと思う - 名無しさん (2018-04-05 15 35 59) 不満じゃあ無くてもっといい運用を探して居ます。超アッパー調整は同意します。その上であなたの立ち回りを教えてください。格闘をよく使うとか簡単な感じでいいですから。 - 木主 (2018-04-05 15 50 43) 基本的な戦い方は変わらないね ただ、特1がだいぶ強くなってるから、敵のちょっとした硬直に普通に刺さる 機動3までいけば拠点破壊もサクサクできそう - 枝主 (2018-04-05 17 52 47) ありがとうございます。特1の意識は薄かったのでちょっと試してみます。 - 名無しさん (2018-04-05 19 56 13) 結局武装的に機体自体がダメという結論に。。。 - 名無しさん (2018-04-05 16 11 51) 特1の誘導どんな感じになった? - 名無しさん (2018-04-05 16 23 38) 一発目から誘導してるのか かなり当てやすくなってる BR2発入ればよろけてそのまま4発の計438+マシンガンだから火力十分かと - 名無しさん (2018-04-05 17 29 48) 今日こそコスト相応の修正に期待。頼むよ頼むよ~ - 名無しさん (2018-04-05 07 41 16) 特2もNでダッシュ(最後の宙返り無し)、後入力で誘導切りモーション中無敵の飛び上がり宙返りとかにしてほしい - 名無しさん (2018-04-02 11 04 48) メイン誘導 判定上昇。特殊1誘導 判定 射程上昇 スパアマ付与。特殊2前方への移動量上昇 ブースト軽減。妄想だけど、これくらい欲しい。 - 名無しさん (2018-04-01 21 39 24) 今日バルカンほしいなー。現状メインとよろけ率があまり変わらないせいで息してないし - 名無しさん (2018-04-01 23 39 22) テトラ実装と同時に0083出身の「ジオン側機体だけに」修正が入った。近いうちにステイメンかデンドロでも実装して、その時に修正来るんじゃねーか - 名無しさん (2018-04-01 13 18 26) 2号機ガトゲル復刻は木曜までだから、そこから1週間はゼフィfbの修正と復刻するんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-02 08 49 17) 特1のビームをよろけにしたら一気に使えるようになりそう - 名無しさん (2018-04-01 00 36 39) 使えるだろうけど唯一無二の武装を変更はちょっと… - 名無しさん (2018-04-01 10 01 25) 普通に撃つよりマニュ射の方が当てやすいとかいう - 名無しさん (2018-03-31 12 20 14) えげつない性能のメイン(途中で切れた) - 名無しさん (2018-03-31 12 21 05) えーっと今日は修正日当日なんですけどもー… 修正は何一つとして来ませんでしたー… - 名無しさん (2018-03-29 14 55 05) ゼフィランサスは死んだ!(まま) なぜだっ!!! - 名無しさん (2018-03-29 14 48 59) ボウヤダカラサ!ボウヤダカラサ! - 名無しさん (2018-03-29 14 52 51) こいつの弱いところはなんと言ってもメインの当たらなさでしょう。メイン誘導アップ、強バルカン、特一の誘導少しupくらいしてくれませんかね? - 名無しさん (2018-03-27 14 50 43) メインの威力アップ、サブをエールのを持ってくる、特1のビームライフルをいりょ - 名無しさん (2018-03-26 21 11 19) 切れた。威力125韮川 - 名無しさん (2018-03-26 21 11 58) LINEの通知くるときれるのかw再々。威力125で俺は満足かな - 名無しさん (2018-03-26 21 13 33) 「ついにこの時が来た」って感じだけど 仮に強化されたとしても、元々の武器構成が微妙だろ? どう足掻いても強くなれる気がしない - 名無しさん (2018-03-26 16 39 21) 瞬間高火力の特1、驚異的な生存力を見せる特2、よろけ取りのサブ、んぎもぢいぃぃ!なマニュメインと、構成自体は悪くないっしょ? - 名無しさん (2018-03-26 21 32 49) 特1のビーライ1発につきマシ1発を、ビーライ1発につきマシ3発にしたり、スパアマ付与したりやりようはあるがどうなるかな - 名無しさん (2018-03-27 12 28 56) fbよりこっちのゼフィの方が好きだからなんとかしてもらいたいよ - 名無しさん 2018-03-14 14 37 29 そういえばこいつってめっちゃ強いってわけじゃなかったけどコスト下げられたせいか一斉射撃のよろけ弱くなって誘導も弱くなったよな、懐かしい・・・ - 名無しさん 2018-03-14 00 00 13 高機動機が多い環境ではメインも特1も誘導が全く追いつかない…いっそ500コストまで下げてもらえるとコスト戦で遊べるんだが… - 名無しさん 2018-03-14 13 44 45 やっぱ変にBRをメインウェポンから外したのが間違いだったんじゃねえかな…メインをBR、サブをマシンガンにして後サブにマシンガン(高連射)、特1はよろけ値戻して誘導強めて射角拡げて真上や真下にも撃てるように、特2をカウンターダッシュに変えて、後特2に誘導切れる効果のある飛び上がり前転宙返り…そんなGP01を求む… - 名無しさん 2018-02-21 10 50 30 キマリスとかケンプファーの特殊移動使ってからこいつ使うとがっかり感半端無い - 名無しさん 2018-02-19 02 31 45 リロード6秒で誘導切れるから特殊2自体は強いと思うよ 他が壊滅的 - 名無しさん 2018-02-19 11 00 19 特殊2が強いわけがない。一回転で慣性をコロスのはデメリットでしかない上に、Fbのと軌道が違い(あっちはそこそこ使える)上に上がりすぎてしまう。OS含め全てが厳しいのが正しいと思う。 - 名無しさん 2018-02-19 12 09 22 一瞬の無敵を活かせばサイコフィールドの回避に使えるし、遮蔽物を利用すれば結構な時間囮も出来て弱くはないと思う。ブースト消費が無くなればとは思うけど特2に関しては不満はないかな。 - 横から 2018-02-19 12 42 06 リロ約7秒でも無敵と誘導切りは一瞬だし、浮き上がる上に最後減速するから的になり易い糞性能だぞ。囮も出来るって言ってる人もいるが囮しか出来ないってのが正解。 - 名無しさん 2018-02-19 18 06 40 切れるのが一瞬過ぎてミサイルとか普通に当たるのが辛い - 名無しさん 2018-02-19 18 10 49 使いどころが違うものだと思って使い分けるしかないんじゃない?弾幕の中を無理やり移動する武装じゃないってだけだし。 - 名無しさん 2018-02-20 18 41 47 強化まだー? - 名無しさん 2018-02-03 18 12 49 プレイヤー「ヌゥン‼︎[修正案]」運営「邪ッッッ‼︎[こんなやつ修正しても金にならんし切り捨てたろ]」 - 名無しさん 2018-01-27 21 46 38 個人的にコスト不相応ランキング1位やと思う - 名無しさん 2018-01-25 00 38 26 わかる。ガンタンクとコスト交換してちょうど良いって感じ - 名無しさん 2018-01-25 07 30 56 こいつにザク2改のメイン付けるだけで光り輝くのに…誘導が低コス以下って悲しすぎる…。 - 名無しさん 2018-01-17 04 34 49 もう、このまんまガンダム以下にコスト下げるか、上昇補正しないとな…。 - 名無しさん 2018-01-15 01 57 07 貴重なランクマの機体だったのにな…。バレルロールしながら格好良くMGとバルカン垂れ流したりしてほしかったよ。 - 名無しさん 2018-01-15 01 59 17 動きに関しては歩きもダッシュも快適でストレスなくプレイ出来るけど、攻撃に関してはクソ禿げるぜ - 名無しさん 2017-12-16 12 50 24 メインの誘導具合が200コスト以下だもんな。折角lv6作ったけどホコリkぶってる - 名無しさん 2017-12-23 04 40 17 歩きもそんなに速くないような…チョレックスと同じ100くらいスピードないと - 名無しさん 2018-01-15 12 25 05 せめて今の500コストぐらいまでは引き上げて欲しいよな - 名無しさん 2017-12-14 01 05 43 使用感は変えないようにメインは射角はいじらず威力と誘導を微増、サブをエールと同じに、特1のBR威力を125ぐらいにとか - 名無しさん 2017-12-14 01 08 17 メインは更に硬直減 BRは150 格闘は超強化に装甲+10ぐらいあってもいいと思う - 名無しさん 2017-12-14 03 55 38 今の使いづらさが逆に勝てた時の充実感あるから流石に超強化は遠慮して欲しいな。戦闘が長引くのを押さえられればそれでいい。装甲は欲しい - 木主 2017-12-14 12 58 31 ぶっちゃけ俺はむしろ1から作り直してほしいぞ… - 名無しさん 2017-12-14 06 56 08 今の性能のまま400コストにすれば利用価値が出てくる 550じゃあコスト戦にも出れないのがツライ - 名無しさん 2017-12-14 10 04 49 こいつのn格200コストに基本威力負けとるやんけ! - 名無しさん 2017-12-09 17 58 32 か、格闘補正高いから… - 名無しさん 2017-12-09 21 36 13 ほとんどのコスト500機体に性能で負けてる気がするぞ~~ - 名無しさん 2017-12-09 16 13 37 あまりにも酷いよな。シンプルな武装構成だから調整で扱いやすくなってほしい - 名無しさん 2017-12-09 16 44 32 ザクより当たらないメイン、バルカン系の中で最低性能のサブ、歩いてる的に当たらない特一、全体的に低めなステータス。コスト相応かコスト内で弱い方でもいいから、もうちょっとなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-09 18 56 28 自由正義と過去の機体に再び光が当たっている…これは再度アッパー調整のチャンスやな!(確信) - 名無しさん 2017-12-08 07 45 40 久しぶりに乗ってみたがZZが天敵レベルにやりづらいな - 名無しさん 2017-12-05 18 51 41 こいつの前格、あらゆるN各に負けてるんだけど、判定弱いの? - 名無しさん 2017-11-24 10 30 09 汎用Nくらいはかち合いで勝てる…はず 発生微妙だからそれのせいかも - 名無しさん 2017-11-24 15 54 47 所詮タックルだからね、仕方ないね。当たればリターンは大きいしメリットはある。 - 名無しさん 2017-11-24 18 22 41 せめて‼︎せめてよ‼︎マシンガンを今のザク並に当たるようにしてくれよ‼︎ - 名無しさん 2017-11-21 23 07 29 ザクII使った後のこのメイン…こんな当たらなかったっけと思うほど - 名無しさん 2017-09-23 20 54 33 こいつ強化してよ う、運営 - 名無しさん 2017-11-18 10 01 45 搭乗10回越えたぐらいからやっと2000ダメを平均して取れるようになった。弱いけど楽しい機体。 - 名無しさん 2017-08-31 00 33 39 分かります。その気持ち。 - 名無しさん 2017-09-03 20 35 01 個人的に大事な動きを書いていくので、参考になれば幸い。メインを回避からブーストジャンプしながら撃ち続ける動きの応用で、横回避→ブースト上昇中にメインも案外有効なので、中距離戦や中継戦で活用してください - 名無しさん 2017-08-07 01 24 12 例えばユニのガトリングなどの足が止まる連射系の武装なら上の動きでダメージ受けずに纏まったダメージ取る事ができるようになる。ただし、回避一回だけでは誘導が追い付いてくるのである程度のタイミングで上の動きを繰り返す必要はアリ - 名無しさん 2017-08-07 01 28 16 他には、足が止まる単発攻撃も回避だけでなく安全に反撃することもできる。バズとか照射、単発ミサイルなどで使えるはず - 名無しさん 2017-08-07 01 30 33 ただ、個別に誘導判定がある連射系の攻撃は注意。例えばヘビア、バスター、FA‐ZZ、ZZなどのミサイルは前半のミサイルは躱せるけど当たり判定の広さから後半のミサイルに食いつかれる事が多い。ユニガトも誘導のかけ方は似ているけど、ミサイル系と違ってヒット判定が狭いので追いかけられるけど追い付かれる前に上の動きで切り返す事で安定して避けられる - 名無しさん 2017-08-07 01 38 49 2周年の後半戦で試作1号が出るので、この機会に使ってみようと思ってる人の参考になれば幸い - 名無しさん 2017-08-07 01 44 09 特2は予測できない特殊攻撃(バズーカ、キュベ、プロヴィなどの一斉発射など)相手だと、タイミング次第では移動中でも普通に当てられるからあまり過信しないほうがいい。 - 名無しさん 2017-08-07 02 34 22 単発特殊攻撃。単発が抜けてた。 - 名無しさん 2017-08-07 02 41 56 特2じゃなくて、ただの回避ね。ステップて言った方がわかりやすかったかな?大事なのは誘導切のステップを回避だけで終わらせずに攻撃動作も兼ねさせるってことね - 名無しさん 2017-08-07 02 44 34 ただ確かにシナバズはじめタイミングによっては回避でも当たることは当たるので、そこは経験で見極める必要は有りますね。補足ありがとう - 名無しさん 2017-08-07 02 50 41 ふぅ・・・本当にこう言う書き込みこそが、機体別ページにはいるよね。 何だかお子様の日記みたいな書き込みとか、その機体の愚痴をわざわざ機体ページに書く人が多い中、本当にありがたいし助かりますわ。 - 名無しさん 2017-08-07 13 25 29 このサイトも終わりかな? - 名無しさん 2017-08-07 17 18 45 参考にさせてもらいました。FAZZの天敵となれるよう頑張ります - 名無しさん 2017-08-08 12 29 33 こいつのマスタリーってどんな感じで割振ればいいですかね?自分は緑ブーストまで振ってから赤の実弾までですけど、ビームも入れた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-08-06 09 50 26 スタダなら予測マニュ射ダメアップまで振って赤には計11。後は緑のブースト関係全部と歩行速度2振りでやってる。当たった時のダメアップより、当てる数を増やせるようにしてる - 名無しさん 2017-08-06 22 07 51 砂漠と相性悪いなこれ。マップが広くて1つの中継での戦闘に時間をかけられないから、瞬間火力を安定して出し辛いコイツは一対多数になりやすい。特殊移動を使うにもマップが広すぎて息切れする場面が多くてフォローにも回れないな - 名無しさん 2017-08-05 02 12 06 マシンガン当てるコツとかある? - 名無しさん 2017-08-04 20 30 30 水平と軸合わせて撃つだけ - 名無しさん 2017-08-04 22 07 42 環境的に厳しくはなったけど、強機体使っても試作1号使って出した与ダメの半分も出せない下手が多いからまだまだ使っていけるな - 名無しさん 2017-08-04 20 20 47 まさかのFA-ZZ相手にこれ程戦えるとは思わなかった。 - 名無しさん 2017-07-30 13 41 37 BDの劣化版感がぬぐえないけどな・・ - 名無しさん 2017-08-07 13 27 56 普通の人にはBD1の方が良いまで有るからな…FA-ZZの登場で実弾メインが生きる場面も増えたし相対的に運命が減って戦いやすくなったけど厳しい機体である事は変わらないしな - 名無しさん 2017-08-07 17 15 50 足止めて特1連射、マニュメインの1号ばかり見るから自分にとって1号使うときの重要機動を参考に書いとく。相手と距離開けるときに特殊移動→バクステ→ジャンプで慣性のせてメイン垂れ流し。これができるとかなりダメ稼ぎと、生存率が上がると思う - 名無しさん 2017-07-03 19 12 15 大事なのは相手の進行方向の前か後ろを取ること。そうすればメインもまだ当てられるので、射角の狭いメインで足を止めない様にブーストジャンプで機体正面に敵機の正面か後ろ姿を捉えたままになるよう調整しながら動くと良い感じ。 - 木主 2017-07-03 19 26 24 メインマシンガンなので、ビーライみたいにタイミングを計る必要なし。とにかく当たる位置取りできてたら、メイン押しっぱで最終的にはビーライ分程度のダメは出る。それを相手のタゲ取って攻撃を避けながらやり続けると、リザルトでMSへのダメ3000も見えてくるはず - 木主 2017-07-03 19 34 19 対戦中や、1号使ってる動画とか見てもジャンプしながらメイン撃ってる所はほとんど見ないので、自分が使ってて良い感じだと思った事を書いてみた。他の1号使ってる人の参考になれば幸い - 木主 2017-07-03 19 42 11 個人的に大変参考になりました。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-20 17 55 38 凄い参考になりました!まだまだ練習しないとダメだけど試しにやってみたら一連のアクションで相手ダウンさせたり命中率かなり上がりました!有り難う! - 名無しさん 2017-07-30 21 12 22 性能だけ見たら格闘機ですが対格闘機が辛いと思った、ファンネル機が闘いやすい気が・・・皆様はどぎゃん感じですか? - 名無しさん 2017-06-26 03 15 45 もしかして特殊移動に修正入った?オバヒ状態でサブ長押しでも距離が延びなくなってるんだけど - 名無しさん 2017-06-13 21 19 40 サイレント修正入りましたね…。これ。 - 名無しさん 2017-06-15 11 03 38 wiki内の運命の所にあったけど6/5 - 名無しさん 2017-06-15 17 33 36 には運命の方に修正入ってるみたい。その日から確かに特殊移動してるはずなのにダッシュが終わってバルカン出るようになっててラグかと思ってたけど、サイレント修正入ってるっぽいなコレ - 名無しさん 2017-06-15 17 35 59 01好きな人結構居て嬉しい。マシンガンの性能上がれば文句なし! - 名無しさん 2017-06-19 22 17 31 今のマシンガン性能のままでも相手に当てられるように操縦技術を磨いて、早くGP01を乗りこなせるようになろうぜ! - 名無しさん 2017-06-22 17 14 24 修正されてホント良い機体になったよな。強武装らしい強武装はないけれど、強機体とは戦えない程は弱くもない。読み合いや腕で勝ってる感じがしやすい機体になって楽しい - 名無しさん 2017-06-10 12 00 45 3点バースト導入してくれないかな。メイン垂れ流しても当たってくれない… - 名無しさん 2017-06-07 11 51 16 この機体使ってて面白いし、十分強いけど下手な人をキャリー出来るほどの力はないかなぁ。味方次第ではあるけど普通位の強さの良い機体だな - 名無しさん 2017-06-02 23 54 44 もの凄く好きな機体だけど、特1は入力後にチョイ歩かれると当たらん… - 名無しさん 2017-06-03 05 15 07 自分は動かれても当たる位置取りしてから撃つか、2発目で誘導がかかる様に事前に撃ってるな。それでも2-3発目で当たらなければ直ぐに移動することが絶対だけどね。5発以上垂れ流すのは敵に見られてる時はやってはいけない - 名無しさん 2017-06-03 09 38 17 久々に乗ったが弱い。実に弱い。 バルカンとマシンガンを - 名無しさん 2017-06-02 02 12 58 バルカンとマシンガンを修正しないとどうしようもないわ - 名無しさん 2017-06-02 02 13 44 ね~フルバにはない陸戦だぞっていう魅力があるのに、足の止まる特1が、ほぼ攻撃のすべてって・・・残念ですな。 - 名無しさん 2017-06-02 17 19 07 確かに特1は貴重なダメ源ではあるけど、コイツでダメージを稼ぐならどれだけメインを当てられるかが大事だから、特1がほぼ攻撃の全てとは思わないけどな - 名無しさん 2017-06-02 19 07 30 今はもう実に弱いって言われるほど弱くはないと思うけどなあ。メインはすでにミリ削りかマニュ射でしか使わないけど、3回の特殊移動が攻めに活躍してくれてるよ。とっとと敵を転ばさんとダメだが - 名無しさん 2017-06-02 17 40 51 今の試作1号は確かに弱い方だけど、修正前よりだいぶ強くなってるからね。それでも弱い弱い言ってる人はメインと特1の使い方が変なんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2017-06-02 18 22 55 だね、特殊移動3回は別格だよね、あとはやはり攻撃を当てる術だわね。 - 名無しさん 2017-06-02 18 32 01 今なら当てかたがわかれば、特殊移動込みで普通に戦えるしな。そもそもこれだけ硬直が少なくなってる特1で足が止まるとか、ただ特1垂れ流してるだけとしか思えん - 名無しさん 2017-06-02 19 01 11 ふわふわされただけで当たる武装が無いんだが特殊移動使って何するんだ? - 名無しさん 2017-06-03 01 08 19 ふわふわされても当たる武装の方が少ないやろ。特殊移動も出始めの無敵時間に合わせれば回避行動と同じ様に使えるし、時間稼ぎにもブーストの節約にも使える良い武装じゃん - 名無しさん 2017-06-03 01 25 55 普通の回避の方が万倍マシ、回避でブースト回復出来る利点を軽く見過ぎだわゼフィとfb弱くない言ってる人らは - 名無しさん 2017-06-08 00 12 04 回避の方がそりゃ上だろうよ。それはわかってるから、ここでもブースト消費0にしてくれって話題が度々出てるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-06-08 01 38 40 100回で、500回乗ったらゼフィランサスという称号がもらえました。 - 名無しさん 2017-06-01 17 34 33 失礼しました。100回で「アルビオン隊」です。 - 名無しさん 2017-06-01 17 35 36 オーライザーのマシンガンと比べたら一斉射撃の弱さがよく分かる、、、 - 名無しさん 2017-05-22 00 28 40 ライザーのサブは動いてる敵を引っ掻ける武器で、一斉射撃は動きが止まった敵に短時間で纏まったダメージを与える武器で、性質が違うから比較できないと思うんだが? - 名無しさん 2017-05-22 23 26 13 途中で止めれるゲロビみたいなもんだもんな - 名無しさん 2017-05-23 03 16 24 比較は容易いし、正直その使い方はそれしか手段が無い為且つそこにしか使用法を方見出せない為からであってけっして強い武器ではないと思うのだけれど。しがみつきたい気持も非常によく分かるけど。 - 名無しさん 2017-05-27 11 02 45 まぁ普通に考えたらそうだろうな。ただ機体も含めてライザーより試作1号の方が勝てるしスコアも出せる変な奴もいるから、その変な奴の変な認識とでもしておいて - 名無しさん 2017-05-27 23 13 08 デイリー急襲てZ使うと全く勝てない。息抜きにコイツ使うと勝てる。Z使うよりもダメ出せるとか、自分はとことんビーライ機は乗れないとわかったわ。 - 名無しさん 2017-05-21 19 27 37 特殊移動3回が強い。2回と3回じゃやっぱ違うね。 - 名無しさん 2017-05-17 16 58 39 前格よろけにしてマニュ射確定始動つけたり、いっそ格闘機にカテゴリチェンジして格闘判定や追撃猶予強化して格闘コンボ狙う機体になったりせんかな - 名無しさん 2017-05-17 15 27 14 少なくとも前格は現時点でマニュ射確定のよろけだよ - 名無しさん 2017-05-17 15 48 29 前格はすでによろけ - 名無しさん 2017-05-17 15 48 50 ゼフィランサス使ったことないだろ - 名無しさん 2017-05-17 15 51 02 使って無くてもいい、しかし機体ページにコメント書くなら機体ページを読んでほしい 上にも書いてありますが前格はよろけ - 名無しさん 2017-05-17 16 04 48 こういう知らない人に前格マニュ者狙ってます。だからあまり大ぴらにしないでね。 - 名無しさん 2017-05-17 16 13 20 勝率61%の壁が厚いなぁ。自分1機で試合を決めれないからどうしても味方次第になってしまう。GP01使ってると所謂強機体ってのは強引に勝ちを取れる機体なんだとつくづく感じるよ - 名無しさん 2017-05-16 00 38 24 コイツの特殊移動がブースト消費0なら、立ち回りに若干余裕が出来るので味方に依存する量が減るんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-05-16 14 37 18 700コスの壁ってやつだろうな。現状、ブースト0で移動できるの運命・ゼロカスだけだし。それでも、欲しいのは分かるが。回避みたいに、ブースト0で統一されればいいのに... - 名無しさん 2017-05-16 14 40 20 勝ちたいなら拠点破壊すればいい - 名無しさん 2017-05-17 19 01 18 相手2機以上に囲まれると、ダウンが取り辛くて、どうしても落としきれないんですが、よい方法ありますかね?囮で時間を稼ぐとして考えれば悪くないけど、味方が察してくれないことが多くて、負けが先行している感じです。 - 名無しさん 2017-05-15 11 02 06 「GP01単騎で、敵2機以上を相手にダウン・よろけを取りつつ落としきる方法」→既に為されてるかもしれませんが、ブーストと弾数の管理を意識してみてはいかがでしょうか。苦労して得たよろけ・ダウンの機会をものにできるようになるかもしれません。 - 名無しさん 2017-05-15 17 40 53 文章を整理して頂きましてありがとうございます笑確かにブーストは枯渇気味ですね。特殊移動がうまく使いこなせてないのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23 42 03 手早いダウンはほぼ取れないけど、相手によれば前格→タックルで捌ける場合がある。どちらか一人がガードしないマンの場合だけだけど - 名無しさん 2017-05-15 19 32 23 タックルでダウンを奪ってから起き上がるまでに出来るだけもう一機を削らないとですね。やっぱりタイマン向きの機体なんですかね? - 名無しさん 2017-05-15 23 44 52 2機以上に囲まれたら持ち前の機動力を活かして逃げ回って、敵が分散したところを叩くのが効果的だと思う。逃げ回ってる間は味方側に数的有利な状況が増えるわけだし無駄にはならないはず - 名無しさん 2017-05-15 21 03 06 ある意味中継を捨てて逃げに転じても良いものですかね?真面目に中継を防衛してばっかりだからよくなかったのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23 46 52 中継内でやられるのを待つぐらいなら、一度中継外に逃げる素振りを見せると良いよ。相手が追いかけてきたらどうしても直線移動がちになるから軸が合う、メイン撃ちながら下がるだけでもダメ取れる可能性もあるし相手も嫌がるから - 名無しさん 2017-05-16 00 18 28 追ってくる敵に軸を合わせて、削っていくという戦法もマシンガンならではかもしれないですね。一度やってみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-16 10 06 13 意外と強かったフルバーニアンのせいでGP01のLv6解放完全空気。運営にも切り捨てられた可哀想な子……。プラン後5枚でLv6になるからなぁ。俺が使ってやるからなぁ。……たまに。だから負けるなぁ。頑張れぇ。運営が見捨てても俺は見捨てないからなぁ。……たまに使ってやるからなぁおい頑張って生きていこうなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 04 52 55 もしメインでFb使ってて、たまにしかコレに乗らないなら結局見捨てますやん - 名無しさん 2017-05-15 00 57 19 この俺を愚弄するのか貴様ぁ! 使ってやるよ! ああ使ってやるさ! そこまで仰るのなら使わせていただくさぁ! ああ 27回に1回は使ってやるとも! それでも見捨てたと言うのかぁぁぁっ!! - たまに 2017-05-15 07 33 52 こんなクソステータスのままにするんだったらステップのブースト消費は格闘機と一緒にして欲しかった。 - 名無しさん 2017-05-11 00 42 35 今回の修正ありかもとか言ってる人いるけど、こいつクソ過ぎて活躍してる人見たことないけどな… - 名無しさん 2017-05-08 11 31 51 すでに話題にあるけど、同コスルプスに比べたら圧倒的に弱い - 名無しさん 2017-05-08 11 40 36 ほんこれ、ウイングもフルクロもGP01の2機もいけるいける言ってるのは正真正銘の雑魚を狩ってるだけって気づいて欲しいわ - 名無しさん 2017-05-08 13 38 08 強機体でしかいけない雑魚かな? すくなくともFBは強いわ - 名無しさん 2017-05-08 14 29 31 味方が自分がいなくても勝てるくらい - 名無しさん 2017-05-08 13 46 39 前に比べたら良くなったやろ。誰も現環境上位機体と並んだとか、強機体になったとか言ってないしな - 名無しさん 2017-05-08 22 02 53 因みにこの機体に乗った場合、どの程度の成績を出せば活躍しているとの評価を頂けるんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-15 17 44 15 よっしゃ700回出撃越えて拠点第3込みのランクマ平均与ダメが4000まで後1ダメまできたわ。修正前は3700辺りを前後してたけど、こににきてまた延び始めた - 名無しさん 2017-05-06 15 33 12 LV6より、LV5の方が使いやすような気が…。 - 名無しさん 2017-05-06 14 19 57 装甲3だと起動2に比べて次の動作にほんの一瞬間が空くね。動作と動作が繋がらない感じ。耐久性はダンチで攻撃力も落ちてないから、使いこめばかなり良さそうかな - 名無しさん 2017-05-07 02 14 24 追記。Lv6で緑振りにしたらかなり良くなりました。お試しあれ。 - 木主 2017-05-08 17 44 58 ブースト回復、量を3ふりですか?試してみます - 名無しさん 2017-05-08 18 10 28 ブースト関係、歩行速度全ふり残りを赤でやってみた。かなり良かった。情報ありがとう - 名無しさん 2017-05-08 22 00 58 内容見たときは微妙に思えたけど、暫く使ってみると非常に良い修正だったわ。動きがより軽くなってダメも取れるようになったし、運営はよく考えた調整なんだなと思ったわ - 名無しさん 2017-05-06 08 01 53 あんまり変わった気がしない メインの射角広がった? - 名無しさん 2017-05-06 05 04 54 こいつのメインってマニュ射以外に使いみちあんの?当たらなすぎでしょー - 名無しさん 2017-05-05 20 53 54 修正でかなり良くなったけど、やっぱりラグには弱いままだな。頑張ってみたけどダメージ2200しか取れなかった - 名無しさん 2017-05-05 16 02 56 無強化ロッキャン(ミリ残りは任せろ!)5キル0落ち0アシ0占を見て頑張ってんのかな?と思ったら与ダメで察した - 名無しさん 2017-05-05 11 04 27 この頃こいつの微強化や無強化増えたけど一言!特1は目の前でやるな!かかし状態だぞ。お陰で落とし放題www - 名無しさん 2017-05-05 10 31 23 ヤバい…超楽しい、俺にこの機体が合うとは思わなかった… - 名無しさん 2017-05-05 09 45 38 もしガーベラテトラが実装される事があれば、もうワンチャンあるかもと淡い期待を抱いている - 名無しさん 2017-05-05 04 23 34 マシンガンの射角も微妙に改善されてるのかな? - 名無しさん 2017-05-05 00 41 27 今回の修正はまぁ有りかも。過去9戦の与ダメが第3一体5000まるまる、拠点攻撃3回分込みで5400越えてた。他の人はどうなのか知らないけど、個人的には良い修正でした - 名無しさん 2017-05-04 19 27 06 MS戦のみの与ダメで最低が2600、最高が6000とまぁまぁな結果。損壊が多いので死なないようにするのが課題かな。Lv6取った人がいれば使用感が知りたい - 木主 2017-05-04 19 34 08 LV6に数回乗りました。結局、拠点ガン攻めの私にはLV5の機動力とコスト-50の方が魅力的でした。対MSでは、相打ちで生き残れる高いHPを得てスーパーアーマーがハマる様になった印象です。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-05-06 14 38 59 特1はマニュ射の上位互換(微調整無しで瞬間的に出せる)ため、バルカン、マシンガンで相手のよろけ取りつつ特1で決めていけば案外火力伸びるのかも - 名無しさん 2017-05-04 12 50 01 開発できたから使ってみてるけど、よろけ取ったら特1を2発かメインマニュ射って感じでいいのかな。格闘封印安定? - 名無しさん 2017-05-04 00 42 34 特1の誘導とよろけがほぼ無になったから奇襲しか出来なくなったわ。 これで強化されたとか言ってる奴らはサッカーしかやってないんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-04 00 37 36 それは無いわ 元から動いてる敵に撃ち続けるんじゃなくて着地などの好きに撃ち込む武装だぞ? - 名無しさん 2017-05-04 01 34 50 動きの調整でタイマンもやり易くなったよね。特1も射撃後の隙が減ったから前より細かく撃っていけるし。特1マニュ射メインばかりやってた人にはキツそうだけどね - 名無しさん 2017-05-04 08 37 25 特一の出が早くなったおかげで一方的な展開にならず、最悪相打ちにできるようになったから強化されてるよ。 - 名無しさん 2017-05-06 14 23 28 与ダメ3000ちょいで撃破0アシスト10とかいう極端なスコアになった。いっそ完全に囮とアシストに徹した方がいいかな。 - 名無しさん 2017-05-03 14 04 44 こっちは特1修正できっちり落とすとこまで持って行ける様になったから撃破数が上がったわ。 - 名無しさん 2017-05-03 14 09 58 そうなんか。俺はもうちょいってところでダウンになることが多いかな。 - 木主 2017-05-03 15 09 00 結局、使ってた人からすれば強化されたみたいだね.....あぁ、持ってないくせに、コイツ産廃だな~とか思ってた自分が恥ずかしい..... - 名無しさん 2017-05-03 12 53 09 まぁ修正前が酷すぎたから、どんな形でも一応強化になるよ。 - 名無しさん 2017-05-03 13 10 03 強化はされたけど運用が変わるような劇的なものではないから産廃は産廃だよ。苦手な局面は相変わらず弱くてワンチャン火力が少し出しやすくなっただけ - 名無しさん 2017-05-03 13 17 14 少しだけマシになっただけで弱いには違いないからな。修正来たからと言って使い始めるのはオススメしないわ - 名無しさん 2017-05-03 14 04 51 産廃が弱機体になれば強化なのだろうけど、下位機体で順位争いしてもゴミはゴミであり、強機体の仲間入りされると期待していた人はもう諦めたんよ………。 - 名無しさん 2017-05-03 16 19 14 木主の書いた通り前から使ってる人にとっては確かに上方修正で、別の機体に乗ってた人からは微妙な修正だったって事だわな - 名無しさん 2017-05-03 16 38 20 前よりも活躍できる人が増えたね。アプデ内容だけ見たら弱体化されたように見えるけどもしかして前より強くなってるのかな? - 名無しさん 2017-05-03 07 05 55 コスト据え置きでもうちょっと性能盛って欲しかったけど、これはこれで満足です。 - 名無しさん 2017-05-03 08 51 01 なんか弾がすり抜けるというかノーダメの時があるな。しっかりマニュ射でよろけとダウン取ってるのにダメージが表示されないしHPも減ってなかった。 - 名無しさん 2017-05-03 00 42 09 こちらがGP01で攻撃してる時ね。誰かなった人居る? - 名無しさん 2017-05-03 00 43 26 ラグか同期ズレじゃない?マニュ射した時に、マスタリふっててもいつもよりズレが大きい時は、表示されてる場所と判定がズレてる可能性が有るよ - 名無しさん 2017-05-03 01 54 51 特殊移動やステップでかわしつつ常にマシンガンバルカンを撒いてアシストしつつ 隙を見つけて特1を撃ち込む感じかな 特1はだいぶ当てやすくなった - 名無しさん 2017-05-03 00 31 12 特1修正で良くなったけど、モジュールで悩むな。修正前は実弾貫徹のみだったけど、ビーム貫徹もいくつか混ぜるべきか?リザルトのダメージ割合見てるけどなかなかしっくり来ないな - 名無しさん 2017-05-03 01 51 05 特1の誘導なんてもともと期待してなかったから下がっても気にならない。弾数と発射感覚の改善のほうがでかい。あと格闘スピードが強化されたから総じて強化はされている。ただこれなら500コスでも微妙。バルカン6発よろけとか前格特1にガード効果とか欲しかった強化はろくにこなかった - 名無しさん 2017-05-03 00 29 22 なんだか話だけ聞くと楽しそうな感じね。休み明けたら強化して乗ってみようかしらって気になった。 ぱっと見の兵装ではとにかく飛び込んでから弾幕張れ、油断してたら前格なんかもやってけって見えるけど問題ないんかな? - 名無しさん 2017-05-02 23 55 21 隙あらば特1、対面時はバルカンで牽制してガードされたらマニュ射に移行して削りきる、複数ターゲットもらったら特殊移動で囮する、みたいな運用してるわ。前格は特殊移動で懐に飛び込んだ後の選択肢の一つって感じかな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 14 34 あれ?最初はがっかり感半端なかったアプデ内容だったけど、これは結構強化されたんじゃね?すごいダメージ稼ぎやすい - 名無しさん 2017-05-02 21 59 07 どーして?よろけ時間短縮された上に、特一の誘導まで弱体化くらったと書いてあったが.....やっぱ、特一の弾数か? - 名無しさん 2017-05-02 22 02 47 特1の連射速度が増して瞬間火力が上がったのが大きいのかも。もともと誘導なんて期待してなかった武装だし - 名無しさん 2017-05-02 22 05 21 なるほど。じゃあ、コイツの特一は、追撃に使うわけか.....しかしそうなると、コイツはバルカンでとろけ取って、そこに特一を入れる戦い方をするのか.....550コスにしては、随分と地味な戦い方だなぁ..... - 名無しさん 2017-05-02 22 11 05 射線を合わせたり下の枝の人が書いてるように着地に合わせれば体力を一気に持って行けるポテンシャルは秘めてると思うよ。 - 名無しさん 2017-05-02 23 32 10 着地とかちょっとした硬直に2発ぶちこめる様になったから良い感じだよね。後メインのでが早くなって修正前より素直に当たるようになった気がするがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-02 22 13 11 メインの発生は変わってないけど後隙がバルカン並になって射角に気を付ければ絶え間なくばらまける性能になったかなぁ - 名無しさん 2017-05-02 22 33 25 あぁそっちのせいか。確かにBD1程当たってないな。なんというか動き回って、相手の隙を探しまくって必死になって小さなダメージを積み上げてる感じ - 名無しさん 2017-05-02 22 58 59 メインの上方修正無しは驚いたね 特1は前からそこそこ使えたしそこじゃねえんだよ - 名無しさん 2017-05-02 20 25 06 案外フルクロス慣れしてると火力は特1で稼げるという意味では強いと感じるwかなり毒されてるなwww - 名無しさん 2017-05-02 19 43 10 こいつ使ったことなのだが特1はドゥンと同じ感覚で使えるのか?もしそうなら作りたいのだが誰か教えてくれ - 名無しさん 2017-05-02 19 07 39 性能で一番近いのは変形Ζのメインだな、ドゥンの特Ⅰとは使い方も性能も全く違う - 名無しさん 2017-05-02 19 20 45 使えるぞ - 名無しさん 2017-05-02 19 24 57 俺はどっちを信じればいいんだ! - 木主 2017-05-02 19 41 09 2発よろけなので単押しでよろけを取ってから他で追撃もできるし、ドゥンみたいに連射して火力を出すことも出来る。つまり上二人が正しい - 名無しさん 2017-05-02 19 52 47 なるほどな。みんな教えてくれてありがとう!FBのLv5作ったらフル強化目指して頑張るよ! - 木主 2017-05-02 19 57 59 修正で3発よろけになったから単押しではよろけなくなったぞ - 名無しさん 2017-05-02 19 59 59 はぁ!?ゴミじゃねぇか! - 名無しさん 2017-05-02 20 12 53 調整内容についてはまぁ納得する。でもなんで500コストのアレ、BD1より初期HPが低いんですかねぇ?HP位はアッパー調整入れても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 18 10 14 運営は全体を見回して調整を取るって事が出来ないんだろ。この性能でルプスと同じコストってw - 名無しさん 2017-05-02 18 59 22 支給分使ってみたけど、確かに良くはなってるんだよ。ただ550の性能ではないな。装甲3でどれだけ伸びるかが問題だなぁ - 名無しさん 2017-05-02 19 23 29 500コストでこの機体より弱い奴の方が少ないレベル - 名無しさん 2017-05-02 19 33 05 使用回数1000回以上のワイちゃん 今回の修正により封印を決意 - 名無しさん 2017-05-02 17 30 59 足回り変わらずバルカンあるからへーきへーき(血涙) - 名無しさん 2017-05-02 19 21 40 修正前の時点でコスト500程度の性能しかなかったのに、弱体化したことで400代の性能になったな - 名無しさん 2017-05-02 16 51 59 だが、弱すぎるということは、逆に調整が入りやすいということだ。これで調整入んなかったら、運営がfb出したことによって、この機体を見捨てたと考えたほうが良さそうだな。 - 名無しさん 2017-05-02 16 55 41 fbも微妙な出来だし運営はゼフィとfbがそれぞれ持ってるオンリーワンの武装を過大評価してるんだろう、見捨てたとかでなく弱いとそもそも思ってない可能性がある - 名無しさん 2017-05-02 17 08 52 .....コイツ、これからどうなってしまうんだろう..... - 名無しさん 2017-05-02 17 15 43 レベル6開放しちゃったし、はっきり言ってもう修正のチャンスないで・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 29 34 そう考えると修正の可能性低いなー…可哀想すぎだし久々に要望送るか…横から失礼しました - 名無しさん 2017-05-02 18 29 04 ブラビはあの弱体化以来調整きてないんだわ。つまりこいつも、、、 - 名無しさん 2017-05-02 18 48 32 コイツ修正されてから使ったけどこんな強かった?撃破5アシスト6の与ダメ7000出せたんだがw - 名無しさん 2017-05-02 16 29 52 サイサリスと間違えてないか? - 名無しさん 2017-05-02 16 35 34 サイサリスだったわ...顔面トランザム - 名無しさん 2017-05-02 16 39 04 万死に値する! - 名無しさん 2017-05-02 16 40 06 こいつでその戦績ならあんたは間違いなくニュータイプだな - 名無しさん 2017-05-02 18 46 09 cost下げて強化するくらいかと思われてたのがcost下げて弱体化という予想の斜め下の調整だ - 名無しさん 2017-05-02 16 26 24 これコスト400なら納得いく性能だわ しかしながらあのルプスと同じ550ってwww - 名無しさん 2017-05-02 16 28 41 マシンガンは弱よろけにする必要無いよな?特にこいつのは… - 名無しさん 2017-05-02 16 01 26 そもそもサブもメインも強よろけじゃなかったような‥‥?更に硬直時間減っただけじゃね?ずっと使ってなかったから忘れてしまった - 名無しさん 2017-05-02 16 11 24 おいふざけるな。弱くなってるじゃねぇかwwwwwやっぱりしばらく無課金になるわ。 - 名無しさん 2017-05-02 15 45 33 メインは当たるようになったのか、それが問題だ‥‥ - 名無しさん 2017-05-02 15 31 07 百式が面白いほど狩れるな - 名無しさん 2017-05-02 15 17 22 これ強化じゃなくて弱体化しとるで もうあかんで - 名無しさん 2017-05-02 15 13 00 メイン弱体、サブ弱体、特1超弱体、格闘微強化 - 名無しさん 2017-05-02 15 16 38 ハンブラビ「ナカーマ」 - 名無しさん 2017-05-02 15 17 36 運営「フルバーニアンとって強化してね(ニッコリ」 - 名無しさん 2017-05-02 14 39 50 ゼフィランサスは二度死ぬ - 名無しさん 2017-05-02 14 42 58 センスあるわ 涙がとまらんほどに - 名無しさん 2017-05-02 15 06 58 運営頭おかc - 名無しさん 2017-05-02 15 15 29 ちょっと待て 特1の誘導性能を低下ってwww これアカンやろ - 名無しさん 2017-05-02 14 11 55 そこだけじゃなくてよろけにくくしてダウンしやすくしていることも問題だ - 名無しさん 2017-05-02 14 16 53 前格からやれという運営からの思し召しよ… - 名無しさん 2017-05-02 14 24 05 その前格は特に触れらてない・・・ もうゼフィは完璧にオワコンでやん - 名無しさん 2017-05-02 15 23 34 その前格は特に触れらてない・・・ もうゼフィ完璧にオワコンでやん - 名無しさん 2017-05-02 15 23 59 ■ガンダム試作1号機 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [COST]600→550 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [COST]650→600 [機体HP]890→880 [耐格闘装甲]126→121 ・OS<機動強化型Ⅰ> [COST]650→600 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [COST]700→650 [機体HP]980→960 [耐格闘装甲]142→131 ・OS<機動強化型Ⅱ> [COST]700→650 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 >メイン攻撃(マニュアル射撃モード) ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード) ・攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃1 ・[弾数]6→8 ・予測完了時間を短縮 ・弾の連射間隔を短縮 ・連射して発射できる上限数を増加 ・誘導性能を低下 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくく、 かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(N):[威力]220→230 :攻撃後の硬直を短縮 ・格闘攻撃(左):[威力]150→165 :攻撃後の硬直を短縮 ・格闘攻撃(右):[威力]150→165 :攻撃後の硬直を短縮 ・タックル :[威力]230→250 ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他 ・[予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更]480→500 ・ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇 ・回避時の移動速度を上昇 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん 2017-05-02 14 05 10 メインの高性能化、特1の射程・弾速強化くらいは来てほしいね - 名無しさん 2017-05-01 19 29 16 特殊移動に前面ガード、マシンガンをBD1並にしてくれりゃいいよ - 名無しさん 2017-04-30 00 49 12 一番やって欲しくないのは、コスト下げて地味な機体になる事だな。これ一応ランクマ機体だからな。 - 名無しさん 2017-04-29 16 13 31 アレックスという例があるだろ?コスト下がってるのに性能大幅強化も夢ではない - 名無しさん 2017-04-29 16 21 13 それは良いんすよ。ガンダムみたいに武装威力低下、ブーストやらステもコスト相応に低下ってなったらもうアカン。 - 名無しさん 2017-04-29 16 33 14 君ニュータイプだったな - 名無しさん 2017-05-02 14 20 46 地味どころか本物の産廃になったぜ - 名無しさん 2017-05-02 18 47 17 今流行りの射程アップと、あと誘導上昇をメインのマシンガンにだな…きっと強いぞw - 名無しさん 2017-04-29 16 12 01 それか弾速のみユニガトレベルとかにならないかな - 名無しさん 2017-04-29 16 53 07 フルバーニアンを見て逆に修正来ないんじゃね?と思い始めた、特に変わってないバルカン相変わらずブースト消費有りで一瞬しか無敵時間と誘導切りがない特殊移動‥‥ - 名無しさん 2017-04-29 00 40 28 武装の修正はなくても良いけど、ステータスはどうにかしてほしいな。fbと同じ様に、無駄にある格闘対格闘ステを射撃ステに回すだけでも十分満足できるんだけど - 名無しさん 2017-04-29 02 09 10 それだけで満足とかマゾかなんかか?こいつ使われないのはステータスなんかより武装が致命的に弱いのが原因なんだが - 名無しさん 2017-04-29 11 05 01 武装がダメなのはわかってるけど、現状でも平均与ダメ3800は出せてるから、ステが射撃寄りになるともっとダメ出せるから。武装の見直しがないならせめてっていう諦めみたいなものだよ - 名無しさん 2017-04-29 14 50 13 コツをつかめば結構活躍できるよねコイツ - 名無しさん 2017-04-29 17 14 58 こいつでそこまでやれるって事は他の機体使った時ヤバそうだな - 名無しさん 2017-04-29 17 36 34 その理由で強化こないと思うのがよく分からんですけど、あんたは強化して欲しいのかして欲しくないのかどっちだい? 内容的に好きでもないしどうでもいいけどなんか書いとこって感じに見えるけども。好きだったらごめん。 - 名無しさん 2017-04-29 21 27 38 ♪来〜るきっと来るきっと来る季節は白〜く。と言うことでもう直ぐ強化される〜♪ どうなるかなぁ楽しみだなぁ。Lv5プラン後3個でフル強化なんだよなぁ。GP02もLv3だからそっちもLv5にしたいわぁ。 - 名無しさん 2017-04-28 22 34 46 FB600コスだしもうゼフィは500でいいんじゃ... - 名無しさん 2017-04-28 00 14 23 今の性能のままなら400コストでも良いかな? 500にはブルーデスティニーくんが…(勝てる気がしない) - 名無しさん 2017-04-28 03 06 46 修正こなかったなー、ランクマ中にくるかね?… - 名無しさん 2017-04-27 23 46 27 いつもどうりスタダ終わってから復刻 調整でしょ。 - 名無しさん 2017-04-28 03 14 33 「連中はフルバーニアンと言うらしい、アナハイムの最精鋭だ。産廃を飛び出て、俺たちにトドメを刺すよう命令を受けてる」「それが何だ、こっちには豆鉄砲がある。奴らの心臓に真っ直ぐ撃ち込んでやれ、1機残らずだ!」 - 名無しさん 2017-04-27 15 11 17 こいつはどう強化されるかな? メインと特一の誘導強化とνバルカンを追加してほしい - 名無しさん 2017-04-26 05 20 19 アレックスみたく微強化されつつコス500なる予感だけはする、それはそれで大幅強化だから歓迎出来るが。 - 名無しさん 2017-04-27 22 34 48 FBがマシンガンじゃないので、GP01から乗り換えられない…。 - 名無しさん 2017-04-25 16 57 43 それな。メインマシンガンの高コスト機来ないのかねぇ - 名無しさん 2017-04-28 00 05 28 ランクマが始まったらきっとコイツも強化されるんだろうな~。とりあえず特殊移動のブースト消費を0にして、どうぞ - 名無しさん 2017-04-24 23 27 47 【急募】メインの当て方 - 名無しさん 2017-04-24 15 50 35 まず四角ボタンを押します、 - 名無しさん 2017-04-24 16 15 12 なるほど - 名無しさん 2017-04-24 16 36 09 まず相手をロックオンします。 - 名無しさん 2017-04-24 16 39 41 オ、オレヴァ‥‥ - 名無しさん 2017-04-24 15 06 43 モウヤメルンダッ‼ - 名無しさん 2017-04-24 15 51 29 こいつのfix買った。 GP01のどっしりした感じがカッコいい(*^^*) - 名無しさん 2017-04-23 20 40 46 知ってるか、コイツは半分格闘機だぞ。……そこ、射撃があまりにも弱すぎるからとか言わない - 名無しさん 2017-04-18 18 22 09 せめてステータスは汎用相当にして欲しいよね。特に格闘モーションが優秀な訳でも無いし。 - 名無しさん 2017-04-18 18 26 17 こいつ使いこなせば普通に強くね? - 名無しさん 2017-04-17 17 50 38 フルバーニアンはGP02と近接戦闘してるシーンが印象的だから、機動力のある格闘補正の高い汎用とかなんだろうか。こっちは射撃系重視の調整を加えて。 - 名無しさん 2017-04-12 02 15 17 モーション的に前格にアーマーくらいは付きそう - 名無しさん 2017-04-08 19 18 19 ありそうな話なら、実弾と格闘補正の入れ替え、メインを発射するまでの時間と誘導するまでの短縮・威力上昇・一度に発射できる数増加・連射速度増加、よろけ値増ダウン値減、特1連射速度増加、発射前後の時間短縮・威力増加・ダウン値増加、コスト-100 - 名無しさん 2017-04-08 20 22 12 こいつコスト下がりそう最初のウラキ機だし弱いのは当たり前なんだよな。FBもでるしメインはビームでいろいろと足りないとこ埋められた機体になりそう。 - 名無しさん 2017-04-06 19 51 53 基本性能はガンダムを上回っていた、調整に手間取ったためアルビオンに搬入された当時は陸戦用標準装備がやっと間に合った状態、だから500ではないな下がるとしても550 - 名無しさん 2017-04-07 12 33 37 アレックスが500だぞ、そもそも原作基準なんてそんなに存在してないゲームだし - 名無しさん 2017-04-15 14 02 08 ただでさえ弱機体なのにラガー相手にすると300コスト含めた全機体中最弱になるな - 名無しさん 2017-04-06 11 08 01 やったぞ、とうとうfb実装だ(*´∀`*)これはGP01強化来ますわ。え、来るよね...? - 名無しさん 2017-04-05 00 00 19 強くなって暴れてる未来が見えない なんせ武器がショボイ・・・ 特1を絶頂期のユニコーンのガト並みにしなきゃ無理でしょ - 名無しさん 2017-04-05 00 04 39 特1もだけど何よりメインの性能を上げて欲しい。まだ頭部バルカンの方が当たるってレベル。 - 名無しさん 2017-04-05 00 09 58 メインをBD並、特殊移動のリロ5秒、特1のリロ3秒と射程500mくらいに調整してくれ - 名無しさん 2017-04-03 10 54 57 こいつの強化はありがたいが壊れにだけはしないでくれよ。 - 名無しさん 2017-03-31 09 20 39 出来るものならやって欲しいけど。どうやっても壊れにはなりえない武装だもの。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 06 強化されるといつから錯覚していた? - 名無しさん 2017-03-31 09 59 11 誘導強化くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 35 57 皆さん野良で、全員コイツで出撃した時はなんか楽しかった。負けたけど、相手戦友出撃だったから仕方ないよね - 名無しさん 2017-03-30 18 46 40 これでFbがまともに使える性能でこっち調整が入らないままだったらさらに悲しみが加速するな - 名無しさん 2017-03-30 16 01 07 関連機体だしエクシアみたいに修正は絶対くるはず。ただブラビみたいな修正だったら泣く - 名無しさん 2017-03-30 16 04 44 最近の感じだと使えない機体ではないだろう、ただコイツがどうなるかは微妙な所、とりあえずコスト下げてもええんやで - 名無しさん 2017-03-30 16 05 09 ドムとリックドム的な調整の可能性 - 名無しさん 2017-03-31 11 25 57 こいつ乗る時はヘリポかホンコンに限るな 乱戦になりやすい&拠点破壊しやすいからね 他のマップは広すぎて無理 特にオーブとの相性は最悪だと思う - 名無しさん 2017-03-26 06 53 37 射爆は相性いいよ。特2で段差の上にエスケープできるからヒット&アウェイがやりやすい。ヘリポはCから離れると丸見えなので結構厳しい印象。グレキャはC以外の中継周りなら嫌らしく立ち回れるから、Cの乱戦で如何にして貢献するかが課題。囮と中継踏むくらいか?オーブは自分も無理だと思う。 - 名無しさん 2017-03-26 09 12 44 射爆との相性いいのか、今までずっと避けてたわ 射程の問題で一方的にやられるイメージしかない - 名無しさん 2017-03-26 15 12 17 遮蔽を利用して相手から距離を詰めてくれるように仕向けなきゃ。射爆は崖も遮蔽として利用できるし、特2のお陰で移動がスムーズに出来るのでやりやすいよ。 - 名無しさん 2017-03-26 15 21 56 なるほど これは百聞は一見に如かず、実戦で試すしかないな しかし、こいつに乗ってると白い目で見られることが多いからな ランクマ終わるまでは慣れたマップだけで遊ぶ - 名無しさん 2017-03-26 16 14 05 せやな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 15 47 今の環境だと辛いのは辛いけど、戦えない程ではないね。運営に強化する気がないなら、今の性能のままコストを50でも良いから下げてくれるとそれで十分だな - 名無しさん 2017-03-25 00 44 57 前格の強化だけでも…… - 名無しさん 2017-03-25 00 51 09 エクシアのおかげで希望は見えてきたよね。是非エクシアと同じ様に強化して欲しい - 名無しさん 2017-03-25 00 59 45 マニュ射の始動としての強化が一番嬉しいけど、無駄に高い格闘補正と耐格装甲を活かせる調整でも良い。 - 名無しさん 2017-03-25 01 09 57 最近の追加機体、修正内容を見てると運営様は格闘をど うにかしたいとは思ってそうだから、格闘面での強化も有っても良さそうですよね - 名無しさん 2017-03-25 01 28 23 ほぼ格闘枠のステであることを運営が覚えてくれているか不安。 - 名無しさん 2017-03-25 01 44 39 ビームライフル持たせるだけで大分変わると思う - 名無しさん 2017-03-21 16 43 08 持ってますけど - 名無しさん 2017-03-21 16 50 57 むしろメインがライフルになったら自分とっては使いづらくなるかな。メインマシンガンに慣れすぎてビームライフルの当て方がわからなくて困ってる - 名無しさん 2017-03-21 17 26 26 ワンチャン火力が落ちるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-03-21 22 33 51 サブ→特1(1発)→マニュ射の流れが意外に良いと思うんだけどいかが? - 名無しさん 2017-03-17 22 34 33 意外も何も、特1が弾数不足ならそれしか手が無いだろ。 - 名無しさん 2017-03-18 00 05 05 おっ、名人様からもお墨付き貰えたみたいで何よりや。ありがとな。 - 名無しさん 2017-03-18 01 14 10 サブから特1って当たってくれるような奴いますかね?特1からマニュ射は1号機乗るには基本の流れだと思うけど、1号機が微妙なのは基本のダメージソースが安定しない事だと個人的に思ってるから、サブから特1が安定するなら有難いな - 名無しさん 2017-03-18 16 23 17 んん?バルカンのよろけに間に合わないぐらい特1って出が遅かったですか? - 名無しさん 2017-03-19 18 33 17 あぁバルカンのよろけを取った後の話ね。勝手にバルカン数発ヒットから特1でよろけを取る話だと勘違いしてました。バルカンでよろけ取った後の特1は基本的には繋がるでしょうね。覚醒抜けをマニュメインで取るのが安定しなくなったので、よろけから特1撃ち切りも選択としては有りだと思います - 名無しさん 2017-03-21 17 21 56 距離によるな。まあ、200ってとこだろうか? - 名無しさん 2017-03-19 18 49 46 今更だけど、なんでこいつ格闘機枠じゃないんだろうね。無駄に高い格闘補正と耐格装甲の使い道が分からない。せめて前格の使い勝手を上げて欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 11 51 07 前格闘を積極的に出せる性能になったらかなり助かるよな。近距離でのBD1マルラン→マニュ射みたいな使い方ができると最高なんだけど - 名無しさん 2017-02-25 00 30 57 攻撃モーション移行がバレバレなのと、攻撃モーションのスピードが遅いのがネックだわ。そこ改善するか、ガード判定持ちにならんかなぁ。600コストなんだから、それぐらい出来てもバチは当たらんだろうに。 - 名無しさん 2017-02-25 00 49 14 同じバレバレでも正義の前格闘みたいに判定が広ければまだ使えるけど、タックルって時点でそんなことは不可能だしな。理想は試作2号機のシールドアタックみたいなのが欲しいね - 名無しさん 2017-02-25 00 56 53 どうなんだけど、リロード制限なしにシールドアタックはさすがに強すぎる気もするんだよねぇ。まあ、今のモーションならそこまで理不尽じゃない気もするんだけど、字面だけ見ると壊れっぽいのが。 - 名無しさん 2017-02-25 01 01 58 出すだけでブースト消費するしガードしてもブースト消費するだろうから壊れにはならないんじゃね。官益内特2のブースト消費なくすくらいはして - 名無しさん 2017-02-25 23 12 05 前格ブンブン丸な地雷が大量発生しそうな悪寒がする。前レバー特2でシルアタにして特2の弾数3~4くらいで十分かな。あとはステ部分をBD1比でコスト相応にしてくれればいい感じになるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-26 00 08 25 意識して前格闘振ってみたけど、乱戦だったらちょっとは引っかけれるな。ただ悠長にマニュ射してる時間はないから、タックルに逃げるかN格闘でダウンさせるしかなさそう。タイマンで前格闘狙うのはかなり厳しい - 名無しさん 2017-02-26 01 44 31 発生と伸びがマシになれば引っかけ易さが段違いだと思うんだよ。これとバルカンを織り交ぜればかなりプレッシャーをかけられる、はず。 - 名無しさん 2017-02-26 02 00 59 こんだけ調整機体ラッシュが来るならこいつも来るやろ (鼻ほじ) - 名無しさん 2017-02-23 18 15 02 ハンブラビやキュベレイ見てると嫌な予感しかしない。 - 名無しさん 2017-02-23 19 22 39 雑魚だと思われるのか、熱い視線を注がれることが多いなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 34 55 一応900以上コイツに乗ってメインで使ってるけど、わざわざコイツを選ぶ人は自分よりも下手な確率が高いから序盤は優先的に狙ってるわ。その後は味方の動き見て任せるか、マークして落としにいくか決めてる - 名無しさん 2017-02-23 20 11 54 まあね。理解してない、慣れてない奴は瞬殺出来るもんなぁ。お陰で囮としての役割を果たせるからありがたいけど。 - 名無しさん 2017-02-23 20 26 19 たぶんだけど、試作1号を今の環境で選ぶ人ってホントにコイツが好きな人なんだよ。だから勝ち負けだけを意識してる人よりも技術的な面でいまいちな人が多いんじゃないか、と思ってる - 名無しさん 2017-02-23 20 41 00 うーん、自分は勝つつもりで使うけど、他の人は違うのかな?拠点破壊とそのプレッシャー、囮効果で敵を拠点付近に押し込んで中継戦で優位を築けるし、最近流行りのユニコーンはマニュ射や特1のカモだからけっこうアリだと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 22 16 23 機体の評価が評価だからね。使用が避けられてる所はあると思う。今のところ強機体って言われてる奴に比べると強みもないし、BD1の方が強いって言われてるぐらいだから。上手い人でコイツをわざわざ使ってる人は少ないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-24 00 17 08 雑魚ですまんな(涙目 総火力、機動性を単騎で兼ね備えてるから、適当に進軍しても死ににくいという強みがあるにはあるんだよ。まあ、そういう評価も相俟って、捨てゲーか下手の横好きを狩ろうと熱視線を送ってくるんだね。ちょっと悲しいが納得した。 - 名無しさん 2017-02-24 00 40 18 色んな事をやろうと思えばやれるけど、全部それなりで決して一線級ではないからね。ただ、他にはない使用感だと思うから好きな人は離れられない機体だよね。自分もコイツは弱くはないと思うけどなかなかね… - 名無しさん 2017-02-24 00 51 55 そうね。自分もこいつが強機体だと言うのは憚られるわ。凡機体もちょっと怪しい。 - 名無しさん 2017-02-24 01 33 34 特1ばっかり使ってたらアカンぞー。ポイントではマニュ射、乱戦ではバルカンでよろけ誘発、マシンガンでミリコロコロ。やることはいっぱいあるぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 00 44 そういや、特1→メインがシームレスに繋がるように再修正されてるな。これ知らんかったら魅力半減だよな。 - 名無しさん 2017-02-18 00 06 38 なんやこの産廃…サーバルちゃんでも、褒めるところないわ - 名無しさん 2017-02-17 23 09 31 バルカンでよろけ取れるならそこそこ使えるし、特殊移動で囮もこなせる。敢えて使うような機体じゃないけど、上手い奴が使うとなかなかに鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-02-17 23 18 18 特一の使い所さえ見極められればなかなか悪くない機体だぞ。よろけ取ってマニュ射or特一を丁寧に突き詰めていけばタイマンなら割と戦える。乱戦はよろけ取りとミリ削りでサポートするしかないかな。足止まるわりに誘導弱いから乱戦では特一使い物にならんし。 - 名無しさん 2017-02-17 23 26 36 個人的な使用感(使用回数800回程度)で申し訳ないのですが、ここにお勧めのgp01の使い方を提案したい。 装甲強化Ⅱ、青緑振り、実弾補正モジュ満載、リペアフィールドです。 これにより、正義・UC・シャンブロなどのビーム兵器のコンボ1回で溶かされる事故が減りました。 更に、中継地点確保を中心とした立ち回りをする事で、青緑マスタリーの恩恵を受けつつ比較的安全に占拠活動が出来き、有利に試合を進めることができました。 また、拠点破壊に関しては、当然実弾モジュの搭載具合にもよりますが、第三勢力破壊のタイミングと噛み合えば現実的です。しかし、私個人は単機による積極的な手段としてはお勧めしません。もっとも、現在の「gp01は比較的拠点破壊が得意な機体である」という認識の存在を逆手に取って、「敵の機体を敵の拠点に集める手段、引きつける手段」として拠点への攻撃を用いる事は状況によっては有効な手段となり得るかと思います。 以上のことからも分かるように、これではキル数を稼ぐ事は大変難しいです。しかし、占拠やアシストならば稼ぐことが出来ますし。つまり、リペアで仲間を回復したり自らを回復して生き残りつつ、拠点への攻撃、第三勢力の破壊、制圧、支援ポイントを稼ぐという点では非常に有効な戦闘スタイルであるといえるのではないかと思います。 最後になりましたが、「gp01は楽しいけど成績が悪い、活躍できないから乗れない!」って悩んでる人のために、少しでも役立つことを願います。 - 名無しさん 2017-02-13 01 07 54 長々と書いてるけど、要は占拠とサポート中心の運用だろ?それじゃトールギスに乗った方がマシだから叩かれるし困るんだ。更に、通常戦闘はBD1の方が圧倒的に使い易い。メインサブを駆使してよろけを取ってマニュメインor特1で大ダメージを狙いたいが、昨今のゲームスピード上昇と回避、ガードダッシュの充実でそれも難しいのが現実。 - 名無しさん 2017-02-13 01 19 33 お返事、ありがとうございます! あなたの論旨は、上記運用ではトールギス系とBD1に劣るので活躍は難しい!ということでよろしいでしょうか? 確かに、あなたの指摘はもっともだと感じます。 しかし、先の提案は、「GP01の乗りこなし方の話」であって、比較対象は「皆様が普段お使いのGP01」となります。 また、個人的な使用感であることを前提に、「先の運用以外のGP01よりも活躍できる事が比較的多い」ということなので、他の機体を使った時の成績と比べることも、前提が異なっていることになります。 したがいまして、他のモビルスーツを比較対象として持ち出して議論されましても、前提が違いますので申し訳ありませんがご対応しかねます。長文で混乱させてしまい、誠に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-03-19 18 05 32 装甲2青緑は百式に勝てる要素がほぼない。拠点破壊釣りもバスシュじゃないGP01に釣られるような相手ならそんな小細工なくても勝てる。 - 名無しさん 2017-02-13 02 13 47 お返事、ありがとうございます! 昨今の強化で、さらに百式の有用性に注目が集まっていますね。 確かに、百式と比べれば仰る通りだと感じます。 しかし、比較対象が「あなたが普段お使いのGP01」となりますので、申し訳ありませんがあなたの主張は的外れとなります。 また、あなたはプレイが上手な方と推察いたします。ぜひとも、上手にGP01を運用してチームの勝利に貢献してください。 - 名無しさん 2017-03-19 18 06 14 基本ブースト上がる起動のがいいぞ囮したいなら百式乗ればいいしこいつは拠点破壊ぐらいしかすることない - 名無しさん 2017-02-13 02 31 27 お返事、ありがとうございます! ブーストの上がる起動強化2がお勧めということですね! 確かに、それならば高機動・高火力で、さらにバスシュもつけたら単騎拠点破壊も軽々できそうですね。 私もその使い方は良くやっていました。しかし、私の場合その運用だとすぐ単独行動になってしまうことが多く、 またUC等の強制スタンによって確コロされてしまう下手プレイが目立つようになってしまいまして…。 下手なプレイをある程度カバーしたいというところから先の提案をした次第なのです。 できれば、私の案に対する問題点と改善方法等を示唆して頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2017-03-19 18 06 49 運用が百式でいいと言う結論。赤緑で前線に出て常にMGとバルカンを絶え間なく撃ち続けてるほうがまだ活躍できる。 - 名無しさん 2017-02-13 02 32 40 他の適切な機体以上の仕事は出来ない癖にランクマ機というジレンマ。ランクマ完走しちゃったら仕方ないけど、そうじゃない人が無理して使う機体でもなし。 - 名無しさん 2017-02-13 09 03 54 お返事、ありがとうございます! 確かに、囮の役を買うならば百式の挙動は大変参考になりますね。 しかし、百式の運用方法はあくまでも百式の緊急回避やよろけ武装を前提としたものであり、それをそのままGP01に当てはめることは非常に困難かと思われます。特に、特殊移動のわずかな無敵時間とブーストの使用がある点は看過できない違いだと思います。 また、赤緑で前線にいる方が活躍できるとのご指摘は大変興味があります。お手数でなければ、どような立ち回りをされているのか具体的にご享受願えれば幸いです。 - 名無しさん 2017-03-19 18 07 25 機動2赤振りバスシュが良いと思う - 名無しさん 2017-02-13 02 38 16 お返事、ありがとうございます! 機動強化2赤振りバスシュとのご意見、大変参考になります。あなたはその運用でどのように立ち回れるのでしょうか? もしお手数でなければ具体的にご享受下されれば幸いです! - 名無しさん 2017-03-19 18 07 56 拠点破壊性能はガチだな。破壊した後は拠点周りで追いかけっこして。情けないけど、自分の腕ではこれが限界だわ。 - 名無しさん 2017-02-12 22 04 22 何時までBD1の下位互換のままなんだ。メイン弾数と対格以外はトントンじゃねえか…… - 名無しさん 2017-02-06 22 15 48 メイン4ヒットよろけにして解決!(シャアザク並) - 名無しさん 2017-02-06 22 25 48 メインはそんくらいじゃないと射角が狭くて振り向きのリスクが高いからなー - 木主 2017-02-06 23 20 40 皆さんがこの子に乗るとき、マシンガン一発の威力をどの程度に調整して乗ってますか?因みに私は赤極振りモジュールも実弾補正多めで一発45程にしています。 - 名無しさん 2017-02-01 22 20 52 ぶっちゃけバルカンとマシンガンはよろけ取りの方が重要だから1発の威力は気にしない。ダメージ伸ばしたいなら性能よりマニュ車特1叩き込むタイミングを逃さない技術身につけた方がいい。あと戦闘以外にもやる事あるから機動面強化で。よって赤マスはマニュ車2誘導2取って、残りは緑。 - 名無しさん 2017-02-13 13 22 28 デスティニー同様、オバヒ状態の特殊移動の長押しができなくなっていることを確認。ひどいぜ運営さんよぉ - 名無しさん 2017-01-20 00 33 31 話題が遅いぜ上にも下にも書いてある。運命もGP01もそうだがサブだけ押しっぱなしにすればオバヒでも長距離移動はできる。まあこの変更に意味ないなら戻してはほしいが - 名無しさん 2017-01-21 02 15 31 親切にありがとう!みんなちゃんとGP01のこと忘れてないって安心したよ…今度から目を通してから書き込むわ - 木主 2017-01-25 01 29 02 棒掲示板にも書いたけど、怯みからのマニュ射が覚醒即ガードからステップで抜けれる様になってる気がするんだけど、他に覚醒から抜けられた人っていませんか?おま環なら仕方ないんだけど、 - 名無しさん 2017-01-16 00 57 04 多分、距離が離れてたんじゃないかな?俺も実装初期にそれされたことあるし - 名無しさん 2017-01-16 01 10 10 普通にガードしてるやつにマニュ射抜けられることが最近多い。ジャスガなら抜けられるとかいう意見もあるけど明らかにジャスガじゃないのにステップで抜けてくる。ラグかと思ったけど木主のと関係あるかもしれん - 名無しさん 2017-01-17 23 50 18 というか大分前から覚醒時の無敵時間がラグで長くなってるから覚醒硬直取れない事が当たり前になってるでしょ、昔は覚醒発動したのを見てからマニュアル射撃でよろけまで取れて倒せたけど今は覚醒見てからマニュアル構えても無敵で避けられてマニュアルがほとんど入らないよ - 名無しさん 2017-01-17 23 57 19 マニュ射し続けても抜けられるのを確認。相手が覚醒持ってる可能性があれば、怯みからのマニュ射は控えた方が良さそうです。できるなら特射1の撃ちきりを狙った方が安全ですね。 - 名無しさん 2017-01-20 02 17 08 GP-01も人気のある機体、というか作品なのに微妙な性能なのが残念だなぁ。とはいえ、ビームとマシンガンの一斉射撃や特殊移動など独自の武装で開発者の愛は感じるんだよね。デスティニーにより高性能な特殊移動来ちゃったし昔から弱いと言われているし、ぼちぼちテコ入れしてほしいな。使っていて凄い面白い機体だからね。 - 名無しさん 2017-01-14 22 48 49 強化してないから乗らないけど、フル強化だったら勝率総合1位になるぐらい使い込んでたと思うぐらいこいつ好きだわ。 - fb待ちの人より 2017-01-15 08 12 59 好きな機体だからたまに使うけど仲間の視線が気になってしまう。ひとまず特殊移動のブースト消費を0にして欲しい - 名無しさん 2017-01-15 09 43 21 せめて特殊移動だけでも運命との違いを出してくれたら有難いよね。 - 名無しさん 2017-01-15 19 20 46 Fbにご期待下さい! - 名無しさん 2017-01-15 19 33 07 期待するけど、fb来ても強化されるならこっち乗りたいかも? Lv6がfbならかなりあがるけどw - 名無しさん 2017-01-15 23 24 34 デザインはこっちのほうが好きなんです - 名無しさん 2017-01-16 18 14 43 GP02使いの人と出会ったらやたらと絡まれる、ライバル対決がレアだからかな?w - 名無しさん 2017-01-14 09 30 53 ブースト切れの際も伸びやかな特殊移動でしたが、修正されてショートバージョンになりました。ご注意ください。 - 名無しさん 2017-01-12 16 01 36 マジじゃねーか!強化しないどころかこの期におよんで微弱体化とかどんな嫌がらせだキレるぞ - 名無しさん 2017-01-13 00 28 53 運命のところに書いてあったけどオバヒでもガードボタン押しっぱなしにしなければ特2ロング移動できた。慣れが必要だが良かった。 - 上の 2017-01-15 06 23 12 左レバーがおかしくなってたのもあってコントローラー全体が壊れかけてるのかと思ったら、修正だったんですね……最悪…… - 名無しさん 2017-01-16 18 27 02 ファンネルビーガト祭りで生き残るために赤青緑振りとかいろいろ試したけど結局中継3と残り赤振りがダメとれて活躍した気分になれてよかった。もう乱戦中にバスシュ使って特1垂れ流すことに生きる。あとサイコフィールド避けるなら特殊移動は結構いいな。個人的には特殊回避よりはやりやすい、3発あってリロも早いし。 - 名無しさん 2017-01-12 01 49 32 PL28で使用率1位になったけど全機体の中で使ってて1番楽しいから今の性能のままでいいわ。もし強化されてお手軽強機体になったりぶっ壊れになったりしたらこのゲームやめる。 - 名無しさん 2017-01-10 22 15 17 特1の単発でよろけ取ってマニュ射。頭で分かってても実践するのは難しいな、楽しいけど - 名無しさん 2017-01-05 10 37 01 特1の単発は全部当たればよろけ取れるけど安定しないから、当たったらそのまま特1垂れ流してるわ。 - 名無しさん 2017-01-05 15 55 16 よろけ値が蓄積されないのが痛いな、ビーム一発だけ当たった後にもう一回ビーム当ててもよろけないのがなあ。そこでよろけを取れるだけでも大分違ってくると思うんだよ - 名無しさん 2017-01-05 23 07 09 ビームライフルを確実に当てることだけに集中してあとはバルカンですわー - 名無しさん 2017-01-05 18 48 52 こいつの修正はバルカン10連射可は当然として、特1の慣性の持続のUPと弾数を8~10にするだけで充分。 ちなみに特1は長押しするもんじゃなく単発(BR2発分)を小出ししていく方が成績安定する。 - 名無しさん 2017-01-04 19 38 44 こいつのバルカンって度のタイミングで打てばいいの?BR持ちなら、BR2発当てたあとバルカン打てばいいけど、メインがマシンガンの場合の効果的なバルカン打つタイミングがわからない - 名無しさん 2017-01-04 16 22 23 中継内での戦闘やメイン弾切れになったときに使う。メインと違って振り向き撃ちがないから接近戦はバルカンのほうが少し強い。 - 名無しさん 2017-01-04 18 18 36 250m内でタイマン中→メインの残弾ほぼMAXを維持→バルカンで怯み取る→すかさずメインマニュ射で溶かす - 名無しさん 2017-01-04 19 16 40 特2をカウンターダッシュにしよう。突っ込んで発動するとビームジュッテで弾いてサーベル抜いてズバッと重たい一撃って感じで。バトスみたいな格闘連撃ってイメージじゃないし。今の特2特殊移動は特1一斉射撃と合体させて、Nだと今まで通りその場で連射、↑・←・→だと入力方向に短くダッシュして慣性強めに残したまま連射に移行、↓だと無敵時間長い飛び上がり宙返りから空中で連射ってアニメの再現になる感じで - 名無しさん 2017-01-03 15 05 37 マッチヒストリーに残ってた8戦で実弾ダメの平均出してみたんだけど、メインサブ混同は判断できないので無視。第3は8戦中2回で対拠点1回の状態で、2295ダメ実弾で出してました。これって少ない方なんでしょうかね? - 名無しさん 2016-12-30 14 35 25 さぁ立ち回りにもよるしわからん。BDなら俺は毎回6000位出すよ - 名無しさん 2016-12-30 16 26 59 6000ダメってことはやっぱキルとアシスト多いんですかね?だいたい5キル7アシスト以上ですかね。キル少なくて占拠アシスト多めなんでキル取れるように動いてみます。 - 名無しさん 2016-12-30 17 33 15 メインを7発よろけにして射角を広げ、特1の発射レートを上げて弾数を増加させるだけでかなり変わりそうなもんだが - 名無しさん 2016-12-30 05 04 14 これに加えてN格をデュエルと同じにしてもバチは当たらないと思うの - 名無しさん 2016-12-30 05 14 23 こいつをユニ並みにぶっ壊すのって相当きつくない・・・?回避行動中完全無敵、特1がNT-Dユニのガト並みに慣性が乗り銃口補正はバスターのゲロビ並みで射程600、武装威力基礎ステ上昇、格闘誘導アップ、ここまでやってもユニ並みか?といわれるとうーん・・・ - 名無しさん 2016-12-30 00 37 09 それに加えて、メインの弾速を2倍にすればワンちゃんある…か? - 名無しさん 2016-12-30 00 50 08 メイン・威力30 射程550 弾数80 5発よろけ リロード4秒 15発まで連続発射可能 射角アップ これで強機体の仲間入り - 名無しさん 2016-12-30 01 10 56 なんか評価の状況が修正前のユニコーンに酷似してるんだよね 大半は弱いと思ってて、一部がそれなりに強いと思ってる ならば乗り手の諸君らに聞こう もしもゼフィがユニコーン並みに強化された時、それでもあなた方は乗るのか? - 名無しさん 2016-12-30 00 31 57 コイツってユニ程の壊れになれる要素ってあるのか?って所から疑問符が付くんだけど、自分は使い続けると思う。メインマシンガンで、特殊移動込みの足回りの軽さはコイツしか持ってないし、余程使用感が変わらない限り使用機体は変えないと思う。 - 名無しさん 2016-12-30 00 43 19 やろうと思えばなんだってできるでしょ? 妄想言うと 例えば特殊移動を回数3→5 リロード時間5秒 無敵時間増加 とかしちゃえばある意味壊れの出来上がりだぜ - 名無しさん 2016-12-30 01 03 45 回数増やさずにリロを3秒とかでもいいな。後は上昇するのと直線移動の2種類使い分けできたら最高だな - 名無しさん 2016-12-30 01 13 11 使い初めてもうすぐ700戦に届くけど、言われてるほど弱くはないよねこの機体。確かにコレと言った強みはないけど、明らかな弱味もなくて扱いやすいよ。 - 名無しさん 2016-12-30 00 10 38 この子のポンコツ具合を修正しないならコストをがっつり落としてくれ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 57 16 メインでBR。サブでMG。特射1で頭部バルカン含む一斉射。特射2で緊急回避。武装はコレでいいのに…。 - 名無しさん 2016-12-27 23 55 42 BDを使ってたのですが、改めて使うとこの機体強いと思います。なんでここまでダメ言われてるんですか? - 名無しさん 2016-12-27 13 42 47 お手軽じゃないから、他の機体がお手軽だから - 名無しさん 2016-12-27 13 45 02 同じこと及びそれ以上のことができるBDがいるし、もっと簡単にこいつよりダメを取れる機体が多いから - 名無しさん 2016-12-27 13 55 06 自分は1番の問題はコストだと思う。コスト500だったら、タイマンのBD1、拠点破壊 足掻きのGP01で差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2016-12-27 17 31 46 さっき演習場でザク相手にタックルしようとしたら組み付きモーションに入れなかったんだけど、私だけでしょうか? - 名無しさん 2016-12-22 15 38 38 特1を - 名無しさん 2016-12-17 00 27 37 特1をユニコーンのガト並に修正してくれ - 名無しさん 2016-12-17 00 28 13 特1誘導強化、メインの性能をヘビア同等、前格にガード判定、特2の無敵時間を回避行動と同等。前はやりすぎだと思ったけど最近の機体やユニ見るにこれでもまだ足りない気がしてきた - 名無しさん 2016-12-17 02 53 03 使ってて思うけどもし強化するならメインとサブだけ強化でいいと思う。特1は全弾ヒットで正義のコンボと同じぐらいの火力が出るから下手に強化すると壊れになる。 - 名無しさん 2016-12-16 10 24 38 当たればやからねぇ…正義は簡単によろけ取って追撃取れる機体だし、ダメージだけで比較されたらゼフィ可哀想や。もうちょい特1の誘導あってもいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-16 13 57 24 シャンブロを狩るとき。何に乗るか迷った君はこの機体に乗るのはどうだろうか。 - GP01の役割について考える会 2016-12-13 15 54 48 おうヒヨッコは座ってな - BD1 2016-12-13 16 01 38 ダメかぁ…。 - GP01の役割について考える会 2016-12-13 16 13 47 この機体強化ラッシュに便乗して、BD1に迫る勢いの超強化をお願いします! - 名無しさん 2016-12-02 19 07 06 フルバーニアンが来るまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-07 06 05 37 コイツにあまり興味なかったから復刻キャンペーンサボったけど、いまさら後悔した…こんな強い機体だったなんて… - 名無しさん 2016-11-29 21 17 18 射爆場の急坂を駆け上がるスピードが特殊移動wo - 名無しさん 2016-11-27 19 40 31 を使うとトールギスにも追いつけるんだな、これ。 - 名無しさん 2016-11-27 19 41 26 このまえめっちゃ強い人いたよ - 名無しさん 2016-11-23 23 10 13 ↓弱いくせきしゃあしゃあと - 名無しさん 2016-11-22 19 52 32 この機体を好んで乗ってる人には悪いが絶対に信用しねぇわ。ウイングと並んで地雷率が凄まじく高い。 - 名無しさん 2016-11-19 02 13 03 機体自体が捨てゲーだから地雷以前の問題 - 名無しさん 2016-11-22 20 34 31 GP01の弱さは、武装が全部マシンガンタイプのばらまき系ということだな。サブを撃ち切りリロード(威力120 弾数5 リロ6秒)のビームライフルに変えなさいよ偉い人。そんで格闘補正と耐格闘装甲(特にこっち)下げてその分他にまわせ。もしレベルアップ時にステ自分で振り分けらられるゲームなら誰も振る人居ないステ振りだからね耐格闘装甲。ポイント勿体無いなって見るたび思う。 - 名無しさん 2016-11-19 02 04 27 ユニコーンに次ぐハイエナ機だな - 名無しさん 2016-11-05 15 52 27 このゲームでハイエナとか気にしてどうすんだ?つーかミリ殺しすらできなかったらさらにゴミになるからやめてやれ - 名無しさん 2016-11-13 15 25 08 ミリ残しを確実に落とす機体だと思うなぁ、火力があってもミリ殺し苦手な機体からしたら良い僚機よ - 名無しさん 2016-11-13 15 32 34 メインと特1弾速上がった? - 名無しさん 2016-11-03 02 49 07 木の精 - 名無しさん 2016-11-03 07 26 05 森の精 - 名無しさん 2016-11-03 08 02 58 男の精 - 名無しさん 2016-11-03 08 18 05 精の喜びを知りやがって、許さんぞ! - 名無しさん 2016-11-05 16 06 53 いややっぱ少なくとも特1は上がったって。刺さらないだろうと思うタイミングで刺さるようになった - 名無しさん 2016-11-04 09 42 13 またこいつがイジられてるわ 今度はディン以下だってよ ニナが泣いてるぞ 「私のガンダムがぁ~」 - 名無しさん 2016-11-02 21 16 16 紫豚さんにはGP02もいるから全く問題ありません! - 名無しさん 2016-11-02 21 24 35 紫豚wwww一瞬わからなかったぞ - 名無しさん 2016-11-02 21 46 29 メインがなぁ・・・もうチョイ射角広くて、もうチョイ慣性乗ればかなり使いやすくなるんだけど - 名無しさん 2016-11-03 00 52 17 やっぱり他のに比べると、武装の性能が微妙に悪いんだよなぁ・・・相手がラグいと直ぐに足止まるし。500・600コスト帯の機体性能がインフレ気味のなかで、こいつに修正が入らないのは可哀想だわ。コスト的にもGP01Fbは出ないだろうし - 名無しさん 2016-11-03 10 46 02 ディンはまともになっただろ?ぶっちゃけザクのほうがマシだろクラッカーあるしあっち - 名無しさん 2016-11-13 15 22 54 使用回数200回超えたがマルランなしのBDと比べても、よろけ取り性能だとBDのほうが少し上なんだよな。メインをビームライフルにしてサブをマシンガンにしたほうが絶対に強くなるわ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 12 17 多分メインの性能が悪いんだと思う。BDよりバラけるし、クールタイムも少し長い。その長さがどうしようもなく足引っ張ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 06 48 47 いや、この機体めちゃくちゃ使いやすい!避けて当てられる!神か! - 名無しさん 2016-10-31 02 53 11 おっ、そうだな - 名無しさん 2016-10-31 05 59 07 個人的には結構使いやすい - 名無しさん 2016-10-31 01 15 40 みんな弱いっていうから使ってみたけど強いやん!特2フワジャンで常に軸ずらせば単発攻撃はまず当たらないし、その間バルカン+メイン撒けばよろけ取れる。よろけ取ったらマニュメインor特1。強いやん! - 名無しさん 2016-10-28 18 29 38 でもこいつと同じマシンガン持ちでありながら簡単によろけが取れて高火力コンボでき、なおかつ特殊スキル持ちでコストが500の機体がおります さぁどっちの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-28 19 31 14 マルラン待ちされてガードされたら終わりの機体と比較してもねぇ...上位互換ってのも(笑)な話 - 名無しさん 2016-10-30 15 44 44 んじゃブルーを越えるこいつの強み言ってみろよ - 名無しさん 2016-10-30 15 51 03 わろた小学生かよwその強みを言い合う事に何か意味があるの?そもそもお前の言う強みって何なの?意味の無い広げ方すんなよ。 - 名無しさん 2016-10-30 16 04 15 ん?ブルーとGP01どっちが強いかって話じゃないのか 脳内小学生は認める - 名無しさん 2016-10-30 16 07 24 比較するならお互いの強みを言い合うのは当たり前じゃないですかね? - 名無しさん 2016-10-31 03 17 51 人気 - 名無しさん 2016-10-31 09 26 39 誰も上位互換なんて言ってないんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-31 03 26 37 近距離接射サブのよろけ取り、ミリ殺しもあるしそもそもメインの性能が段違いでBD1の方が上なんだよなあ‥‥‥マルラン対処出来るレベルの人なら01なんて見向きもしないぞ - 名無しさん 2016-11-01 14 06 37 よろけ取りもミリ削りも頭部バルカンさんには敵わないと言う事実。どっちも持ってるパージヘビアさん使えばわかる事だけど。 - 名無しさん 2016-11-02 21 56 20 ないわ、頭部バルカンは意識すりゃ避けられるけどBD1のサブは避けられないんですが - 名無しさん 2016-11-04 10 39 01 それこそないわ。100mも離れれば全弾ブッパしてやっとよろけ取れるレベルの命中率だぞ。それ以上ならミリ削りも怪しいし、状況によっては避けるまでもない。足も止まる分下手に撃ってよろけもミリ削りもできなきゃマニュ射刺さってあっという間に蒸発コース。胸部バルカンはオバヒ中の格闘迎撃とかマニュ射でコンボに組み込んでダメージ伸ばすためのもんだろ。 - 名無しさん 2016-11-05 10 28 10 足止まらないMG系二つ持ってるゼフィがいいです。 - 名無しさん 2016-10-31 03 14 32 こいつのほぼ上位機体が500コスにいるからなんとも... - 名無しさん 2016-10-28 22 46 49 長く使えばわかるが特2は予測射撃のない特殊射撃系に弱いぞ。タイミング悪いと簡単に刺さる。 - 名無しさん 2016-10-30 16 03 30 ハイメガとか一斉射撃のことか?それはガードでしょ。単発高火力特射に回避で対処しようとするのはデメリットありすぎ。唯一回避しか選択肢がないのはフルチャメイスくらいだ。 - 名無しさん 2016-11-02 21 39 33 ガンダム等のバズーカ系特射も簡単に刺さるぞ。ゲロビ系は当たるけどほとんどカス当たり。 - 名無しさん 2016-11-02 22 09 13 そもそも論で悪いけど、特2は特殊移動であって回避じゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 57 03 言ってることは正しいから何も悪くないよ。木主の書き込みが大げさすぎるから書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 20 33 木主のところにも特2で回避なんて書いてないけどね - 名無しさん 2016-11-03 21 37 43 メインとバルカンでよろけとれる?・・・な、なにを言っているんだ? - 名無しさん 2016-11-13 15 23 41 最近またこいつで活躍する日が来たか!笑 - 名無しさん 2016-10-27 06 33 46 こいつでハイエナしがちだから最近使うの渋るわ... - 名無しさん 2016-10-26 17 27 27 ランクマは勝てば良いよ ハイエナしてもチームが勝てりゃ、問題無い - 名無しさん 2016-10-26 19 24 35 数ヶ月まともな機体調整してなかったのに産廃のこいつを調整せず復刻wwwwww - 名無しさん 2016-10-25 19 30 02 もう、まともに調整できるスタッフ残ってないのやないかな?主力はきっと別ゲーに駆り出されとるぞ - 名無しさん 2016-10-26 17 11 40 コイツはメインさえまともになったら強機体になれるな。とりあえず今よりも多少射角を広くしてGP02のバルカンの命中精度にぐらいにしたらいいと思う。当たらん上に歩き撃ちが制限されすぎい - 名無しさん 2016-10-25 18 08 04 装甲2で止まっているこいつを機動2にするチャンス!(できるとは言っていない) - 名無しさん 2016-10-25 14 37 20 追記:ゼフィランサスのダメなところ、弱い部分分かっているんだからついでに強化されたら神だったのに。バルカン無くすとか特1の威力上げるとか火力が少しでも上がるように。代わりに対格闘装甲と格闘補正、無意味に高いの下げて良いんで! 格闘機じゃないんだからそれらが高いせいで他が低いとしたら設定したやつ怨むで? 修正求むm(_ _)m - 木主 2016-10-25 14 54 38 結構試したけどリペアとバスシュならリペアがいいかな。バスシュなら拠点破壊も選択肢に入るけど対MSにはバスシュの効果時間中に致命打をたたきこむ機会があるかわからない。 - 名無しさん 2016-10-25 02 09 09 装甲2リペアでピョンピョン跳ねられると結構・・・いや相当めんどい - 名無しさん 2016-10-25 15 19 36 性能でライバル機のGP02どころかガトゲルにすら劣るこいつに未来はあるのか? - 名無しさん 2016-10-19 13 56 15 産廃であるこいつに未来なんてない。 いつの日かフルバーニアンが実装されて、そいつが良機体であることに期待するしかない。 - 名無しさん 2016-10-19 14 46 54 いや、普通に強くない?使い手の腕次第でしょ?そんなの - 名無しさん 2016-10-22 23 09 43 それはないでしょ、ガトー俺倒したし、使い手の腕次第じゃないの? - 名無しさん 2016-10-22 23 11 02 横だけど腕が良いヤツと悪いヤツが戦う話は論外じゃないかな。機体性能の話をするなら同程度の技量同士のプレイヤーが戦った場合に、どちらが優勢かで話さないと。相手が下手ならザクでも勝てるみたいな話になってるわ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 34 18 武装それぞれに特徴があり、機能もしているから少なくとも産廃ではない。メインの謎クールタイムを修正してくれたら本当にウザいバッタと化す。特1も悪くない火力出るし。 - 名無しさん 2016-10-23 01 23 28 マニュ射はブルー、拠点破壊はプロヴィ、囮ならギス、GP01でできることは他の機体でやったほうがマシだからこいつの存在意義がないな - 名無しさん 2016-10-15 09 36 31 今乗ってるけど、たまに機体被せてくる人がいるね。だいたい無強化か微強化だからたぶんやる気なしモードなんだろうね。 - 名無しさん 2016-10-12 22 29 22 こいつは基本のなってない始めたばかりのときの俺にとって先生だった。勝つためにガードを学びバルカンからマニュ射覚えてマシンガンの立ち回りを身につけて - 名無しさん 2016-10-12 03 00 41 ガトゲルGP02のほうが強いんだろうな。アルビオンエンブレム来るし強化するかフルバーニアン実装してくれんかね - 名無しさん 2016-10-10 20 07 10 好きな機体だから使いたいんだけど、やっぱ味方にいたら士気下がっちゃいますかね…? - 名無しさん 2016-10-10 17 46 32 こいつで活躍してる人滅多に見ないから結果そういう風に見られると思う。まぁ産廃ってわけじゃないし好きならどんどん乗っていいと思う。じゃないとつまらないしね。 - 名無しさん 2016-10-10 17 56 10 ノーマルマッチの時はいいんじゃない?オレは気にしない - 名無しさん 2016-10-10 17 56 18 活躍できんと煽ってくるクズがいるけど気にせず乗りなよ ただしランクマ中は勝ち易い機体を選んだほうが無難だね - まあランクマ中にLAに乗る人もいるけどw 2016-10-10 18 09 50 近くで戦ってると、敵にチョコチョコ嫌がらせの様なことをやってくれて助かる印象です。与ダメは残念だけど。 - 名無しさん 2016-10-10 18 14 24 スタダだしGP01乗ってるから士気が下がるって事はないと思うよ。よほどヒドイ機体でなければ機体性能うんぬんより腕が重要だから。 - 名無しさん 2016-10-10 19 02 31 皆さん意見ありがとう。ランクマッチは自重しつつスタンダードで貢献できるように頑張ります - 名無しさん 2016-10-10 22 35 26 拠点破壊結構速いんだね - 名無しさん 2016-10-09 06 57 22 ラグ無しで弱機体、ラグ有りだとザクに劣る産廃機体 - 名無しさん 2016-10-07 10 52 39 装甲機動モジュマスいろいろ試したけど何が良さそうか分からんぞ!? - 名無しさん 2016-10-05 00 08 14 もういっそのこと格闘伸ばして前格→マニュ射狙っていくとかどう? - 名無しさん 2016-10-05 06 09 50 何故修正されないのか理解に苦しむ、02出る時に頼むから強化してくれ - 名無しさん 2016-10-03 11 52 57 特1の足止まらなくするか誘導をヘヴィアのガト並にするかして欲しいわ - 名無しさん 2016-10-02 00 26 02 メイン当たりやすくする、特1に前面ガードつける、特2の無敵時間を回避行動と同じにする。これのどれかやってやっと普通レベル。 - 名無しさん 2016-10-02 03 49 50 こいつのメインは弾速が遅いからなのか誘導悪いからなのか弾がバラけるからなのかよく分からんが全く当たらない弱過ぎ、BD1のメインと同じ性能にしてくれ‥‥ - 名無しさん 2016-09-30 11 54 56 この機体は調整必須だよな...たまーに使ってる人いてスコア高かったら称賛必ず送ってる - 名無しさん 2016-09-30 13 09 47 シーマ様のサッカーボールらしく、もっと弱くもっと硬く硬くして欲しい - 名無しさん 2016-09-30 13 50 50 BDに勝ってる部分は弾数だけだもんね… - 名無しさん 2016-10-01 09 32 42 いくら弾が多くてもあたらなければどうとゆうことはない! - 名無しさん 2016-10-02 01 07 54 試作2号機キャンペーンとセットでこいつの強化プランドロップとかもやるかな? - 名無しさん 2016-09-26 03 19 34 ダメージ割合見るとダメとれたときはビームダメも多かった。やっぱいかに特1当てるかが勝負なのか - 名無しさん 2016-09-21 00 30 14 これでやっと試作2号機来るらしいね - 名無しさん 2016-09-18 18 11 17 ビームバズーカを持ってるだろうからこいつよりは使いやすい機体になるんじゃないか - 名無しさん 2016-09-18 20 41 43 最近流行の後から来たライバル機は・・・になる事確実! - 名無しさん 2016-09-20 04 04 10 トールギス「私の評価の見積もりが甘かったこと、証明せねばならんな!」 - 名無しさん 2016-09-26 03 00 19 弱いと評判の1号機、退治した時結構強かったし「単純にお手軽じゃないからじゃね?」と思い装甲2を開発。「俺の腕なら……」敵の攻撃を避けまくる! ビームライフル(特1)を当てまくる! 中継も取っちゃうよ! 試合終了。「与ダメ1800……え、ビームライフル相当当てたのに?」手数の割に謎に与ダメが低くて謎だった。「マニュ射あまり使わなかったからかなぁ……」そう思いつつLv5強化プランを求めてまた戦場へ。「ビーム結構当てたよなぁ……」終 - 名無しさん 2016-09-15 02 16 21 よ~くわかりますw - 名無しさん 2016-09-16 02 12 03 特1使いやすいと思いきや、まさかこんな罠があろうとは。普通に3発以上当たるし、威力110とはいえそれでも3、4発+一緒にマシンガン撃っているのになんでこんなに威力低いんでしょ。本当に謎ですorz 連続ヒットによる威力減衰が物凄くあるんでしょうけど。一回ビーム当たった時ダメージ48とか見て「いやいや見間違い見間違い」って思ったけどあれは幻ではなかったのかもしれない……。 - 名無しさん 2016-09-16 14 03 28 最近はまっているのが中継内で敵と睨み合ってる時に特2で斜め上に飛び出して敵の背後とって特1ぶっぱ。劇中の吶喊が再現できて不意をつければそこそこ刺さる。ただし正義とかには高確率で撃ち落とされる… - 名無しさん 2016-09-13 19 32 43 ファンネル大好きキュベレイには結構使える - 名無しさん 2016-09-14 23 17 28 この機体どう使えばいいですか? - 名無しさん 2016-09-13 10 00 14 タゲ貰ってないときに忍び寄り軸を合わせて一斉射! カス当たりでもバルカンで追撃してよろけ取って一斉射! …意外とあたる - 名無しさん 2016-09-13 11 18 43 こいつのページに書いてある単発ステキャン単発ステキャンの動きで敵に特1を当てていく方法は実戦だと難しくてできるようなものではないから、今書いてある内容は変えたほうが良いと思うんだけどどうだろうか? - 名無しさん 2016-09-13 02 46 46 今の書き方悪くないと思うから逆にどう使うのか教えてくれないか?近距離ではバルカン使うから中距離攻撃したいときはだいたい単発ステキャン連発使ってるんだけど - 名無しさん 2016-09-13 03 26 09 これが届く距離だったらメインを撃つほうが回避とかもしやすいから、特1を使うとすれば不意討ちや火力が欲しいけどマニュ射撃ができないとき - 名無しさん 2016-09-13 03 55 46 回避はしやすいけど俺が使うとダメージとよろけをあまり取れてる気がしないわ。マニュ射用にも残弾とっておきたいからメインはミリの敵追いかけるくらいにしか使ってない - 名無しさん 2016-09-13 11 06 29 2行目に(難しい)で良いのでは? - 名無しさん 2016-09-13 09 44 35 書きなおすのはいいんだけどいつ来るかわからないチャンスの為に特1を温存しとくのは俺はオススメしないな、よろけ取れないから弾幕張るのも仕事のうちだと思ってる - 名無しさん 2016-09-13 04 40 10 HPをジリジリ削ってもダメが低すぎてアシストが入らないことが多いから、やることが難しいくせにスコアに反映されづらい機体。たしかに使ってて楽しいけど終了後のスコアが最下位になってることが多々ある。 - 名無しさん 2016-09-13 01 48 04 アシ入らないって事は1機に3人か4人で攻撃してる状態だったはずなのでサッカーのし過ぎかほんのちょっと削っただけで見逃したり飛んで逃げたりしているのでは? - 名無しさん 2016-09-13 02 02 02 相手のブーストが切れてこっちの攻撃が当たり始めたところに味方複数による一斉攻撃で敵が撃破されてアシストが入らない。戦ってるとこのパターンが1番多い。 - 名無しさん 2016-09-13 02 10 54 まとまって攻撃しすぎですね。 あとここにも書いてあるとおり近くないと当たり辛いので近寄って闘うのが良いと思います。 ブースト切れさせなくてもステップ終わりに数発当たったりします。 - 名無しさん 2016-09-13 09 41 50 やっと手に入った、特殊移動がすごいいいですね - 名無しさん 2016-09-10 17 03 36 楽しいでしょう - 名無しさん 2016-09-10 17 09 45 ワーイ ハツノランクマキタイダー - 名無しさん 2016-09-09 19 27 39 メインの射角が狭い気がする。他の機体の感覚でやってるとすぐ足が止まっちゃう。それさえなければなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 19 12 14 この子はシーマ様のサッカーボールですよ!! 蹴られて殴られてエクスタシーを感じる機体。 - それでこそGp01 2016-09-09 01 09 58 せめて単発で高ダメージが叩き出せる武装が1つぐらい欲しかった。fbと違ってそんな武器は持ってないけどさ - 名無しさん 2016-09-08 14 47 27 サーベルがあるじゃあないか - 名無しさん 2016-09-08 21 55 24 格闘外すとワンパンでこっちがやられるから怖くてなかなか振れないんじゃ - 名無しさん 2016-09-08 22 48 48 さぁ勇気を持って振るのです! それか相手の硬直に特1フルヒットさせるか - 名無しさん 2016-09-13 02 26 37 開発できて嬉しいんだろうがフル強化、スタンダードで100回以上使用、与ダメ平均2000以上出せるようになってからランクマで使用してくれ。 - 名無しさん 2016-09-07 17 45 02 制約酷すぎて草 - 名無しさん 2016-09-07 18 07 03 今回のランクマで使用してる何人かいたけど全員与ダメ1100以下損壊3〜4だったからね。決まった動きがないから自分自身で臨機応変に動かさないといけないから慣れないとかなりきつい機体。 - 名無しさん 2016-09-07 19 25 05 ↑続き 相性差はそんなに感じない。負けたときは単純に相手が上手いときだわ - 名無しさん 2016-09-07 01 43 25 こいつは両肩だけ個別にペイントできるから赤く塗りたい - 名無しさん 2016-09-06 23 21 26 おはニムバス - 名無しさん 2016-09-07 19 31 46 ほんとはレッドショルダーみたいに右肩だけ塗りたかったんや - 名無しさん 2016-09-07 19 34 46 気がつけば総合使用機体2位、ランクマ使用機体はまさかの1位に。しかもランクマ勝率も1番高い。 - 名無しさん 2016-09-06 18 42 35 なんとぉー! - 名無しさん 2016-09-06 18 48 45 (゜ロ゜) - 名無しさん 2016-09-07 18 38 55 俺も使用率1位目指すわ。特殊移動のおかげで普段の挙動全般も早く感じて馴染む。マニュ射戻ったし強化なくても満足してきた - 名無しさん 2016-09-08 02 00 15 機動2と装甲のを両方を使ってみた感想だけど、少しでも速く拠点を落としたりブーストを多用して裏とりや不意打ちをするなら機動2。敵に張り付いて嫌がらせしたり、複数の敵を捌く(囮をやる)のならば装甲2を使うのがおすすめ。 - 名無しさん 2016-09-06 18 10 08 えぇい!書くか悩んだけど書いちゃう! 使わずとも大体分かるでしょうに・・・機動2でも囮出来ますぜ - 名無しさん 2016-09-06 19 01 39 まあね。ただ、装甲2を使ってた時のほうが攻撃をくらっても少しHPが残るから耐えやすいというだけの話だよ。機動2を使って何度事故ったことか(白目) - 名無しさん 2016-09-06 20 45 13 こいつでSEED系ガンダムをを相手にした時の絶望感が半端ない - 名無しさん 2016-09-06 17 59 59 タイマンなら平気さ - 名無しさん 2016-09-06 18 26 46 他のSEED系ならなんとかなるが自由と正義だと最悪逃げたほうがいい。 - 名無しさん 2016-09-06 18 36 24 正義もリペアごとマニュ射で沈められたから - 名無しさん 2016-09-07 01 42 01 特1誘導ないなー - 名無しさん 2016-09-05 15 39 35 こいつのおかげで弾が当たりやすくなる距離と動き方、振り向き撃ちにならない動き方が身についたわ。こいつだけでなくBD1号もかなり強くなった。 - 名無しさん 2016-09-04 19 15 58 フリーダムの強化プランは落ちるのにこいつこないよー...早く機動1にしたいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 11 27 今回のアプデで特1とマニュ射の切り替えがスムーズにできるようになった(戻った?)から拠点破壊がやりやすくなったな - 名無しさん 2016-09-02 18 22 10 最強機体の返り咲きだ(白目) - 名無しさん 2016-09-02 18 56 23 BD1「こいつにゃ勝てねーや!^^」 - 名無しさん 2016-09-02 23 58 42 少しずつ使えるようになって楽しくなってきた。普段はバルカンと特1で戦ってメインは温存しておくのがやりやすかった。マニュ射60発はスキル発動されてもそのまま落とせて気持ちいい。メインか特1の弾速誘導が強化されれば一気に強くなりそう - 名無しさん 2016-09-02 02 23 28 このまま化けてくれればよいな。よろけ取るのが少し難しい。 - 名無しさん 2016-09-02 17 48 21 特1と特2が敵にうまく刺さればコスト700相応の機体になれるけどラグが少しでもあると特1が当たりづらくなるから、どんな時でもこいつを使いこなすの難しいな - 名無しさん 2016-09-01 00 42 40 間違った、コスト600だった - 名無しさん 2016-09-01 00 43 08 こいつの強化プランだけやたら出る、、、また使えということなのか - 名無しさん 2016-08-31 22 40 45 格闘の補正が他より高いけど、こいつで格闘振ってる暇ある? - 名無しさん 2016-08-31 18 17 31 前格しか振ってないわ。頻度も極稀。 - 名無しさん 2016-08-31 18 25 16 こいつのメインがブルーと同じ性能になってくれないかな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 17 10 こいつのメインはBDと弾数以外同じだと思ったけど - 名無しさん 2016-08-31 18 51 37 ブルーと比べて全然当たらんよな... - 名無しさん 2016-08-31 18 58 13 こっちのほうがコストが上だからBDのやつより弾速が速くてもいいと思う - 名無しさん 2016-08-31 19 03 43 弾速の比較って誰かやった?感覚だと、GP01の方が遅い気がするんだけど。 - 名無しさん 2016-08-31 20 07 29 囮をやるんだったら優秀な機体だけど、戦闘に向いてるかと言われると武装の問題で向いてない機体。一発130に比べて4、5発当てて同じくらいだと、なかなか攻撃を当てれないこのゲームじゃ致命的 - 名無しさん 2016-08-30 22 23 49 マシンガン単品で500m飛ぶのに何故一斉射撃は400mなのか・・・何故マシンガンも撃ってるのにビーム属性だけなのか・・・特1は500m飛ぶ実弾ビーム属性にしてくれればきっと強くなるはずだ! - 名無しさん 2016-08-30 21 32 58 また同じこと書いてる。二丁持ちで反動補正が追い付かないんだろ、たぶん。 - 名無しさん 2016-08-30 22 28 18 そ、それ俺や無い! 下メインでビームライフル追加を! - 名無しさん 2016-08-31 20 28 33 まだ造ってないけど、コイツいらん子や 作中的にはビームライフル・バルカン・ビームサーベル・特殊1(シールド突貫)・特殊2(超ハイパーアーマー)やろ、この子は - ホントそれ 2016-09-01 00 04 16 造ってごらん楽しいよ! 味方と敵の視線が痛いけど拠点を壊してしまえば大丈夫さ! - 名無しさん 2016-09-01 01 30 07 属性は複数あっても主だったものしか書いてないっぽいよ、フリーダムのゲロビの実弾とかバルバトスのインパクトとかも書いてないしGP01のもマシンガン部分はちゃんと実弾属性のってると思われ - 名無しさん 2016-08-30 22 37 19 あ~フリーダム腰から弾出てるらしいですね。 打ち続けてるマシィンガンこそ主砲!全く強くならないという事を理解した! - 名無しさん 2016-08-31 20 30 19 使ってて気になったのは特2からガードが暴発しやすいことぐらいかな…あとはメインの基本性能と特1の予測性能さえ上がればコスト相応にはなるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-30 14 51 13 コイツと戦った時に相手ダウン→一瞬間を開けてブースト復帰→特1で倒された時はかっこいいと思ってしまった - 名無しさん 2016-08-30 11 31 56 コイツと - 名無しさん 2016-08-30 11 29 55 拠点破壊しやすいとは言うけど、普通の機体よりは破壊しやすいだけで、プロヴィやZに比べると劣ってるからわざわざ狙うほどじゃないと思う - 名無しさん 2016-08-30 10 42 12 流石にZよりは上やぞ?スキル無しでも1分弱で落とせる。 - 名無しさん 2016-08-30 14 12 09 バイオシュートのZのが早いぞ - 名無しさん 2016-08-30 15 36 23 Zは8000くらい削ったところで一気に遅滞してる光景ならよく見るな。GP01ならほぼ遅滞無しで一気に破壊できますよ。 - 名無しさん 2016-08-30 16 51 26 つべに検証動画あるから観るべし。Zの方が早い。 - 名無しさん 2016-08-30 22 38 32 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-09-03 00 31 34 ひるみ武装ないけど使いやすい。初乗りで与ダメ4000超えた。 - 名無しさん 2016-08-29 23 13 35 有望なGP01乗りですな - 名無しさん 2016-08-30 03 29 59 ありがとうございます。これから強化していこうと思います。 - 名無しさん 2016-08-30 16 35 47 マスタリーとモジュールオススメありますか??やはり実弾等でしょうか? - 名無しさん 2016-08-29 22 13 41 赤のマニュ2個と実弾はほぼ必須。あとはお好みで拠点攻撃に振ったり、緑の占拠やブーストに振ればいい。個人的な感想だけど予測射撃は振ってもそこまで恩恵を感じられないからいらないと思う。それとモジュールはもちろん実弾。 - 名無しさん 2016-08-29 22 43 05 拠点用にビーム、実弾、マニュアル攻撃アップ - 名無しさん 2016-08-30 03 32 19 バルカンが当たらない相手には手も足も出ないな。 軸合わせて特1も当たらない相手には笑うしかないで - 名無しさん 2016-08-29 16 32 53 試作2号機まだ? - 名無しさん 2016-08-29 07 29 36 武装は、バルカン とビームサーベルのみでよろしいか? - 名無しさん 2016-08-29 21 56 07 サブにビームランチャー、特射1に核、特射2に回避行動で完璧や - 名無しさん 2016-08-30 12 32 37 GP01ゲットして演習所で乗ってみたらえらいスタイリッシュやね笑 強化とるまで我慢するわ - 名無しさん 2016-08-28 23 25 46 装甲2を取るまでは我慢した方が良い。season4で無強化から乗り回した俺が言うんだから間違いない。 - 名無しさん 2016-08-29 02 29 37 200戦ほど乗ったけどピョンピョンして強引に軸会わせて一斉射する機体ってことで落ち着いた - 名無しさん 2016-08-28 18 32 51 GP01弱いっていう人は、メインをBD1みたいにばらまく人。GP01が普通という人は、メイン封印してバルカンと特殊1で怯みとってマニュアルメインでごりごりする人。こういうことよね - 名無しさん 2016-08-28 15 10 08 あと、特殊移動を特殊回避とごっちゃに使ってる人。 - 名無しさん 2016-08-28 16 08 46 特殊移動って緊急回避の劣化だよな - 名無しさん 2016-08-28 17 02 46 緊急回避の劣化とかじゃなくて、特殊「移動」と緊急「回避」だから別のものなんだよ。移動と回避をごっちゃにすんのもどうかと…。 - 名無しさん 2016-08-28 17 23 09 こういう使い方を理解してない人ね。 - 名無しさん 2016-08-29 02 26 35 こいつの強化プランレベル3がそろそろ集まりそうなんだがあんまり強くないと聞くけど強化はしておいた方がいいでしょうか?ちなみにフリー、ジャス、シナ、ZZ、BD1は強化予定ありです。 - 名無しさん 2016-08-27 08 54 59 お好きにどうぞ。絶対に欲しい機体があるなら、全部強化してやらないと無駄ドロップで厳しくなるけど。 - 名無しさん 2016-08-27 09 06 55 すでに持ってる奴が落ちたときに枠が無駄になるから、無理にとは言わないけどできることなら強化はしておくべき。 - 名無しさん 2016-08-27 23 03 38 ↑ほんこれ でもGP01楽しいですよ。 クエス機ばりに味方がげんなりしますが。 - 名無しさん 2016-08-28 17 37 17 早く機動Ⅰ欲しい... - 名無しさん 2016-08-28 21 55 55 装甲2まで我慢だぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 30 53 ザクや夜鷹ですら怯み武装があるのにこいつは... - 名無しさん 2016-08-26 08 49 01 夜鹿な。 - 名無しさん 2016-08-26 10 03 13 あぁ何か違和感あると思ったらそれか! - 横から 2016-08-26 10 23 01 本当の味は綾鷹にある! - 更に横から 2016-08-26 23 08 16 こいつ使ってると敵のロックが集まるから囮をやれてるんだろうと思ってたけど、ただ単にダメが低くて怖くないから狙われてるんじゃないかと思い始めてきた - 名無しさん 2016-08-26 08 12 43 高コストで隙見せると特1で結構くらうのでよく見ています。 - 名無しさん 2016-08-26 09 11 21 特2で敵の攻撃を避けようとするとガードが暴発することがあるんだけど、暴発させないような操作のコツって何かある? - 名無しさん 2016-08-24 16 12 58 慣れしかない。ラグ持ちが居るだけで暴発する確率が跳ね上がるし。 - 名無しさん 2016-08-24 16 21 05 ひたすら出撃して操作に慣れるしかないか。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-08-24 16 46 15 マシンガンの弾速を上げてくれ。マシンガンの弾速がバズーカより遅いとかどんな弾を撃ってるんだよ - 名無しさん 2016-08-22 23 16 57 真面目に答えると、口径から考えてマシンガンつっても砲弾やぞ。バズーカに至っては推進器付きだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 31 03 その理屈だと現実のロケランが銃弾より速くないとおかしいな - 名無しさん 2016-08-24 00 43 45 ガンダムだから仕方ないと割り切るしか無いな。ただバズーカやBRに弾速、威力で劣るマシンガンの存在意義がわからなくなるけど。 - 名無しさん 2016-08-24 14 09 30 ビームは攪乱幕や大気で威力減衰されやすい、という設定があるから実弾が生きる場面もあるさ。むしろバズーカの存在意義が謎。マシンガンが砲弾クラスの弾を発射できるならHEAT弾を連射すれば良いだけ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 54 17 装甲だとブーストが足りず囮も攻撃も中途半端、かといって機動にすると装甲が薄くてすぐに落ちる。このジレンマはどうすればいいんだ - 名無しさん 2016-08-22 18 41 16 装甲だとブースト足りないってのが甘え。十分戦闘可能だよ。機動は殺られるま前に殺る精神が必要。それが出来ないなら乗らなきゃ良い。楽な機体が他にあるだろ? - 名無しさん 2016-08-22 18 45 17 こいつで6連続撃破できて嬉しいけど、瀕死の敵を落としたり、複数対1で落としたやつだからハイエナをしてるようで申し訳ない気持ちになった。 - 名無しさん 2016-08-22 00 57 49 与ダメトップならいい、下位ならエナ - 名無しさん 2016-08-22 06 12 28 たまにあるな。弱機体だと思って油断してるのか、瀕死になるとほぼこっち見てないから軸合わせてサクッとやれるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-22 09 19 56 マニュ射 - 名無しさん 2016-08-21 15 21 33 特1使うときはどうせ足が止まるんだからユニのガトリング並みの誘導と連射がほしい あっちと違ってこいつは逃げまわるくらいしかできることないし - 名無しさん 2016-08-21 11 29 01 特1を単発で押した時のBRの発射弾数が2発から1発に下がれば、瞬間的なダメージは下がるけど隙が減って使いやすくなると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-08-21 02 30 06 こいつで拠点破壊に挑戦したけど難しいな。削るのはいいんだけどヘビアや百式に比べて防衛に来た敵に攻撃されるとまともな抵抗ができずにやられる。 - 名無しさん 2016-08-21 02 26 44 それは特2を使いこなせてない証拠だな。逃げ回りながら拠点破壊を続行できる。迂闊にゲロビを吐く奴にはマニュ射をかましたれ。 - 名無しさん 2016-08-21 03 36 45 Wとかだったらまだどうにかできるんだ。さすがにBD - 名無しさん 2016-08-21 09 37 20 途中送信すまん とかヘビアやドムといった奴らに狙われると泣きたくなる - 名無しさん 2016-08-21 09 38 43 だから特2を・・・・ - 名無しさん 2016-08-22 06 13 36 やっぱ使いこなせてない。敵拠点を盾にするんだよ。拠点を飛び越して反対側に逃げたり。安置に拘ってる内はまだまだ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 59 15 好きな機体だけどほぼ上位互換がでたり、マシンガンの調整とかで弱体化が進んでるからツライ。挙句の果てにはこいつ乗ってたら、味方から煽られたり、わざと誤射されたり、暴言メール送られたりして、乗る気が失せてきた - 名無しさん 2016-08-21 00 33 46 マジで?結構クソ地雷プレイかましてるけど、たまにFFされるくらいよ?無強化だったら知らんけど。 - 名無しさん 2016-08-21 00 54 41 乗ってたのは装甲2 ブリーフィングで雑魚機体乙といわれて無視してたら開幕で後ろからバズ、さらには中継占拠中に格闘を当ててくる、しまいには終了後に罵倒メールという3連コンボをくらったよ - 名無しさん 2016-08-21 01 00 14 複数からされたんじゃなくて頭おかしい1人に絡まれただけなのか。 PSNに通報しとくんだ、メールまで寄越してんだから - 名無しさん 2016-08-21 02 09 27 悲しい事いうなよ!誤射する奴がクズ野郎なだけさ。敵味方の位置に気をつける、地雷プレイかましちゃった時は謝る。これさえできりゃ何の機体乗ってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-21 01 10 35 特1の隙が修正前の自由のサブ並みに酷いから封印安定だな。たぶん特1のマシンガンの弾を一定数撃たないと攻撃中という判定があるせいだな。 - 名無しさん 2016-08-20 23 57 11 僕はそれでも、連邦の士官だ!!(EXVS覚醒カットインの台詞) - 名無しさん 2016-08-19 22 55 20 負けられないんだぁー!! - 名無しさん 2016-08-19 22 55 40 最近弱い弱いってよく言われてるけど、上手い人のコイツに当たったら意見がくつがえったわ、全然まだまだイケるよ - 名無しさん 2016-08-19 10 12 33 (お、俺のことか?テレテレ) - 名無しさん 2016-08-19 11 05 52 (きっと俺のことだなニヤニヤ) - 名無しさん 2016-08-19 11 07 56 (使ってないけど俺のことだなパフパフ) - 名無しさん 2016-08-19 11 14 09 メインがBRだったら評価がされたと思う - 名無しさん 2016-08-19 08 19 30 常時リロードだったら拠点破壊能力すら失うんですが。特1のクソ性能がアカンねやろ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 03 44 一斉射撃の方向転換をもっと速くして欲しい。動いている敵に当たらないとか酷すぎる。 - 名無しさん 2016-08-19 08 16 10 こいつコストに見合ってないからコスト下げていいんじゃね?600というよりは400か500の性能だし。 - 名無しさん 2016-08-19 00 44 27 こいつのマニュ射はあたれば脅威だけどBD1と違ってあてる手段が限られてるから全く怖くないな。いちおう前格から繋げれるけどその間合いじゃリスクが高すぎて割に合わなすぎる - 名無しさん 2016-08-18 21 07 52 まじで拠点破壊ぐらいしか特筆することがないな。しかもそれすらプロヴィに負けてるし、こいつの強みはないのか? - 名無しさん 2016-08-18 20 35 47 こいつのメリットはほぼBD1にも当てはまっちゃうんだよな・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 42 49 BD1にすべてを持っていかれたせいでこいつを強化したことに後悔してる。こいつじゃなくてBD1の設計図を取ることに備蓄を使うべきだった。 - 名無しさん 2016-08-18 20 45 40 そう?両方LV5まで作ったけど、使ってて面白いのはGP01だと感じる。BD1を使ってると、百式で良くね?、と思ってしまうことがしばしば。 - 名無しさん 2016-08-18 22 48 37 装甲2までしか作れてないんだけど機動2にするとやっぱり違う? - 名無しさん 2016-08-18 23 55 02 かなり違う。ブースト量増加のお陰で前線に張り付きやすくなるので、ステップバルカンでよろけを取りやすくなる。もちろん、当たれば死ぬんだけど。あと、特2連発してもブーストに余裕があるのもありがたい。 - 名無しさん 2016-08-19 01 31 33 今後もコスト600の機体としてやっていくんだったら弾速の上昇といった武器性能の底上げが欲しい。そうでないのならばコストを500(550)に下げても良いと思う。 - 名無しさん 2016-08-15 00 00 37 今のこいつはダメだ。存在価値が見いだせない機体になってしまった。 - 名無しさん 2016-08-14 17 38 03 BD1にマシンガン機としての立場を奪われたから、特2を活かした囮ぐらいしかこいつの存在価値がないな。その行動に価値があるかは微妙だけど。 - 名無しさん 2016-08-14 23 57 30 特1の長押しによる予測性能の強化はいつになったら実装するんですか - 名無しさん 2016-08-14 16 16 09 特殊移動の無敵時間を利用してBD1や重腕のミサイルに突っ込んで避けるの楽しい。 - 名無しさん 2016-08-14 00 33 22 あんたみたいな人と闘いたい。 - 名無しさん 2016-08-18 03 47 43 思うんだけどさBD1みたいなの出す予定あったなら90mmじゃなくて試作1号機BRの7発撃ち切りメインがよかったよね。BD23とか出るしこいつらは盛れなくBR確定でBD1がマシなのはわかるけどさ。 - 名無しさん 2016-08-13 12 19 10 どっちも汎用でBD2が格闘よりでBR多少劣化、マルラン2発とかBD3が射撃寄りの良くあるやつとかありそうとか思ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 12 22 17 中継戦で機動2リペアで損壊0与ダメ4500越え被ダメ1200以下達成。めっちゃ嬉しい。 - 名無しさん 2016-08-12 14 34 58 掃討だとめちゃくちゃ使えたちびった - 名無しさん 2016-08-11 05 11 16 磯野ーコスト550にしようぜー - 名無しさん 2016-08-10 15 47 18 占拠に振って中継戦に特化させてみたけど結構やれるな。中継の防衛では障害物から右腕だけ出す感じでメインやバルカンをバラ撒いて嫌がらせ、逆に相手の中継を攻めるときは上空からマニュ射や特1で奇襲、という感じで使ってた。 百式でおk、とか言うなよ絶対だぞ - 名無しさん 2016-08-09 00 20 36 好きな機体を使う...そんな君が好きだ! - 名無しさん 2016-08-09 21 08 02 最近はブルーばかりだからなぁ.. - 名無しさん 2016-08-12 15 09 00 メインのマシンガンの射程は500あるのに同じマシンガンを使ってるはずの一斉射撃は射程が400に減っている。BRの射程だけ短いんだったらわかるけどマシの射程も減っている理由がわからん - 名無しさん 2016-08-08 23 42 55 なんか下読んでると与打目5000…6000…だの、もし対MS戦のみ与ダメならほんとたいした奴だ。俺はどんだけついてても4000いくかどうかだわ。それこそ戦闘にずっと関与してダメ与え続けててもな。さすがに第3倒した後の2倍+バシュ勘定してないよな?相手棒立ちでもなきゃなかなか無理あるダメ量だぜ。少なくとも01乗ってる奴で第3拠点抜いて5000いってるやつ1回も見たことない。 - 名無しさん 2016-08-08 17 38 18 赤振りしていいなら普通に行くぞ、でもスタンダードの話なら緑振るのが普通だから5000は変な試合展開にでもならないと無理だな - 名無しさん 2016-08-08 18 20 33 いけないこともないですが前線いたら与ダメも落ちる数も高いです。 - 名無しさん 2016-08-08 21 28 11 マニュ射移行がやりづらくなってからは、まだ乗ってないけど、以前の性能の時はいけてたね。修正以降はまだ乗ってないからわからない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 10 16 う〇こ修正初日 敵 ガード! 私 ふはっ特1で貼り付けだ!モヒーモヒーモヒーン!おっとそろそろマシンガンに・・・動け01何故動かん!? 敵 ? 一瞬変な間が生まれました。 - 名無しさん 2016-08-08 03 31 13 そういや特1→マニュメインがメイン押しっぱでは繋がらなくなってるのか。本当に厳しいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-09 23 42 40 厳しいです;; 敵拠点でもやっちまったさぁ 特1!モヒヒヒヒーン!おっとそろそろブーストが、マシィンガン!何故動かん!あ、ブースト切れた・・・歩きながらマシンガン! - 名無しさん 2016-08-11 04 43 03 確かにこいつ(ザクより)強いな! - 名無しさん 2016-08-07 17 22 15 ザクのが強いで。確かにタイマンしたら実弾紙耐性(←ここ重要)のザクが負けるが - 名無しさん 2016-08-08 03 39 53 これでザク2機分のコストだからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 38 無強化なら3機分やで - 名無しさん 2016-08-10 00 58 56 特1のおかげで動かない敵(演習場のザク)にはめっぽう強い・・・・敵が動き回る?諦めろ! - 名無しさん 2016-08-07 01 25 05 マシの修正きっついなぁ。押しっぱ再発射は無いし、マニュ射は同時押しを受け付けないし。更に玄人向けになっちまった…… - 名無しさん 2016-08-06 16 57 27 ゴミを玄人向けとかいってごまかすのやめようや。特1が下で騒いでるやつが言うように使える武装ならここまでゴミ扱いされてない - 名無しさん 2016-08-06 17 44 29 修辞技法と言って欲しいなぁ…… - 木主 2016-08-06 19 46 47 これバグじゃないの?ビーム系の射撃ルーチンを誤ってコピーしちゃったとか言う。これが仕様じゃおかしいでしょう!ヨロケとっても逃げられちゃう。こいつもブルーも。 - 名無しさん 2016-08-07 07 13 54 元に戻してくれれば良いなぁ。これが仕様だったとしても良い事なんて一つも無いし… - 名無しさん 2016-08-07 08 51 01 ブルーはむしろマニュ抜きでもある程度やれるけど、ただでさえ刺せないこいつは悲惨だ - 名無しさん 2016-08-07 13 57 46 GP01じゃなくてGP01fbだったら特1が連射じゃなくて試作大型BRになってたんだろうな。いずれ出そうだけど。 - 名無しさん 2016-08-06 10 38 37 何かよくわからないが、こいつそんな弱いか?この前久しぶりに使ったけど普通に与ダメ5800くらいで2位なれたけど。ランバスみたいな異常な強さはないけど、普通じゃね?それともランバスみたいに超強い機体じゃないと使えない人ばかりなのかな。 - 名無しさん 2016-08-06 05 58 21 150回以上使用してるが中継戦だと弱機体。1対1だと一番よろけ取りやすい武装が特1ぐらいしかないのがかなり辛い。格闘は当たればいいが防がれると終わるからリスクがでかすぎる。 - 名無しさん 2016-08-06 16 10 13 1vs1で特1ぶっぱしてるの?それはさすがスキだらけすぎてカモにしかならない。自分は普通に近距離タイマンはバルカンとメイン使って、よろけとれない時は回避で着地ずらす。よろけとれたら特1かマニュ射。格闘は相手がよろけて弾ない時か、ひっかけられそうな奇襲くらいでしか使わない。 - 名無しさん 2016-08-06 19 58 00 始動がバルカンとゴミメインって時点で論外だろう - 名無しさん 2016-08-07 01 26 43 下で理屈ありきで話せと言われてるのにまだわからんのか?釣って遊んでんのか?荒らしか? - 名無しさん 2016-08-06 17 41 32 理屈というか、使えないって断言してるやつに無理に使えとも思わないよ。ただ言われるほど惨めな戦果は出したことないから不思議で。ただ、あんまりひどいとランバスみたいに理不尽な修正されるから気を付けないとね。ただ勝てませんじゃなくて、他の上手い人の動画とかでも見てみたら? - 名無しさん 2016-08-06 20 00 22 周りが思ってるより強い、てのは自分も実感で理解してる。与ダメ5800とか書いてるのが余計だと思う。毎回そのスコアだせんのか?て話になっちゃう。 - 名無しさん 2016-08-06 20 39 52 毎回5800出せる機体?そんな改悪修正された機体のりたくもない。まさか毎回5800出してくれるような鬼バランス機体を望んでいるの?そうじゃなくて、ある程度の与ダメも出るし、皆が言うような鬼弱い機体じゃないってのを伝えたつもりだったんだけど?最初に言ったけどランバスみたいに鬼強い機体を求めてるならやめておけ。また逆の意味で荒れるだけだから。 - 名無しさん 2016-08-06 21 51 25 誰もそんこと - 名無しさん 2016-08-06 21 58 30 ミスった。 誰もそんなこと書いてないでしょ。落ち着いて文章を読み返せ。行間読み過ぎてちょっと気持ち悪いことになってるぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 21 59 42 なんだそりゃ。じゃあその動画ってのをはれや。うまいgp01動画なんて見当たらないがな - 名無しさん 2016-08-07 00 15 03 いやむり。荒れるし、動画投稿者に迷惑かけるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 01 27 35 投稿してる時点で自分からさらしてるようなもんだろが。自分が酷くない限りそこまで叩くやつで溢れたりはせんよ - 名無しさん 2016-08-07 09 41 28 横からスマンが、そういう動画って著作権的にはアウトだよな?意外と運営は見てみぬふりしてんの? - 名無しさん 2016-08-07 10 04 17 むしろゲーム側が歓迎してるところもあるぞ。宣伝になるしな。しかしこのゲームは多く上がってるとは言い難いな、もっと増えてほしいものだ - 名無しさん 2016-08-07 13 54 39 あくまで本人がさらしているからOKなだけで、それを他人がさらすのがOKになってる訳ではない。 - 名無しさん 2016-08-07 17 37 06 こいつ本当にどうにかしてくれ… - 名無しさん 2016-08-06 02 12 38 100m以内でバルカンすら当たらない敵にはどう戦えばいいんですかね? - 名無しさん 2016-08-05 10 56 07 さらに近づくかな?10mなら当たらないかな? - 名無しさん 2016-08-05 18 42 06 ???「この距離ならバリア(ラグ)は張れないな!!」 - 名無しさん 2016-08-06 00 13 59 ダ、ダディバナさん!? さすがレッドランバス - 名無しさん 2016-08-06 12 31 01 レッドランバス…ランバス? (0M0;)「ウワアアアアアアアアアアア!!!」 - 名無しさん 2016-08-06 17 13 54 ガンダム+機動力でよかったんちゃうか? - 名無しさん 2016-08-05 10 08 17 そんなことしたらまた、原作でバズーカなんか使ってない、とか言われるんじゃねえの? - 名無しさん 2016-08-05 20 24 14 バズーカが特殊移動にってことじゃね - 名無しさん 2016-08-05 20 37 26 BR、バルカン、特殊移動ってこと?一応、コスト600だし、あともう一つ欲しいところ。 - 名無しさん 2016-08-05 21 51 13 バズーカ使えなんて誰も言ってない件 - 名無しさん 2016-08-06 00 09 32 基本性能的な話でしょ - 名無しさん 2016-08-06 00 19 21 現状、基本性能ガンダムとほぼ同等だよ?だから木主は武装のことを言ってるんじゃないかと判断したんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 15 03 48 いろんなステージで使ってみたけどこいつが一番輝くステージはサンクキングダムだな。他のステージより建物が多くて隠れやすいし不意打ちも仕掛けやすい。逆に他のステージだと隠れられなかったり、広かったりしてキツい。 - 名無しさん 2016-08-05 02 45 48 こいつの特殊移動ってバスターのマニュサブの絶好のカモだよな。出したの確認して撃ったらよほど距離が近くなくてレクティルの初期位置が最悪じゃなければほぼ当たる。バスター使っててこいつが敵にいたら相手が恨みでもあんのかって思うぐらい狙ってるわw - 名無しさん 2016-08-04 10 39 07 バスターはわからんがキュベレイの一斉射撃はかなり刺さりやすいね。 - 名無しさん 2016-08-05 07 57 16 ブルーのも余裕で刺さったわ。ロックいらずの強誘導高弾速武器持ってる奴の前では使わない方が無難だな - 名無しさん 2016-08-05 11 28 22 誘導じゃなくて銃口補正な? - 名無しさん 2016-08-05 18 35 19 バスターのミサイルとかでも刺さるから誘導でもあってるよ - 名無しさん 2016-08-05 19 01 08 誘導もあるんですが・・・ - 名無しさん 2016-08-05 19 48 32 解説にスタンダードより掃討戦の方が活躍しやすいとあるがラグに最も弱いこの機体がどう活躍するねんと - 名無しさん 2016-08-03 22 30 18 掃討戦のGP01は間違いなく強機体、活躍できないのは腕かラグのどちらか。 - 名無しさん 2016-08-03 22 36 15 なんで? - 名無しさん 2016-08-04 00 18 22 ルールとステージの広さと機体が噛み合ってる、特殊移動のお陰で最後の一人になっても生き延びやすいし、ただ相変わらずお手軽さは無いからシナンジュ的な強さだけど - 名無しさん 2016-08-04 00 35 01 生き残るだけじゃいる意味ないけどな。1人じゃどうしようもないしギス - 名無しさん 2016-08-04 00 51 19 途中送信なったわ。 ギスいた方が20倍くらいはまし。 - 名無しさん 2016-08-04 00 51 51 生き残れるのと生き残れないのでは大分違うけどね、それに生き残る事しかできないわけではなく戦闘も掃討戦の方が遥かにやりやすい、トータルで見ればギスともそこまで差はないと思うよ掃討戦では - 名無しさん 2016-08-04 01 11 49 生き延びやすいだけ?あまりに攻撃面が壊滅的だと意味を成さないんだよなあ - 名無しさん 2016-08-05 00 04 44 いやだから戦闘もいけるって、普通に掃討戦1位とか与ダメ5000、6000取れるから戦闘無理なら強いとか言わないから - 名無しさん 2016-08-05 01 45 38 うん、なんでいけるの?ゲロビに一斉射撃するの狙うぐらいしかできないだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 52 26 そんなわけないやろ普段GP01使ってる?200回ぐらいは使ってから質問してくれないとどうやって攻撃するとかそんな事まで答えてられないよ - 名無しさん 2016-08-05 09 11 44 横からだが、流石にその返しは無いだろ。具体的に例示して質問してるんだから、ある程度は具体的に返答してやれよ。傍から見てると木主がエアプに見える。 - 名無しさん 2016-08-05 09 22 26 いやもうだって絶対使ってないでしょ?しかも具体的な与ダメまで出してる俺がエアプって酷いな・・・なにここ・・・隙少ないから支援機の攻撃釣りながら攻撃できるよ、軸あってれば全部当たるよ、着地読んで出すよ、単発出して当たんなくてもフワステしながらマシンガンでセットプレイしとけば何かは当たる。前格はリスク高すぎるから狙わない、バルカンもいらないと思う。 - 名無しさん 2016-08-05 09 46 06 それだとよっぽど試合が長引くか、自軍優勢で押し込むときしか与ダメ5000は出ないでしょ。野良で連戦してたら、そこそこ上手くても平均2000~3000が関の山のプレイだな。支援機、て言ってるけどヘリポじゃミサイルの餌食だし、サンクキングダムなら支援機選ぶ時点でボーナスバルーンだし。ぶっちゃけ、最大値で語って良いならどの機体も5000はいくぞ? - 名無しさん 2016-08-05 18 42 05 着地読んで出すって一斉射撃をか?一斉射撃がそんなにポンポン刺せるもんならここまでゴミ扱いされてないんだよなあ・・・雑魚狩りで勘違いしてんじゃねえの?言っちゃ悪いけどさ - 名無しさん 2016-08-05 19 49 48 正直どうやって戦うの?とか聞かれた時点で馬鹿にされる流れなのはわかってたからもういいや、これ以上何言ってもケチつけられて不毛に終わりそうなんでもうやめます - 名無しさん 2016-08-05 21 17 01 なんか画期的な戦法があるのかと期待してたんだ。すまんな - 名無しさん 2016-08-06 01 56 34 だから理屈有りきで話せよ。与ダメ5000取れるよなんて言われても信憑性皆無だわ - 名無しさん 2016-08-05 16 57 36 生き延びて複数をさばけるならまだしもこいつじゃ生き延びたところで押し切られて無理。まだ逃げきれるギスのほうが良い。 - 名無しさん 2016-08-05 01 00 50 戦力0以降を意識した機体編成だと、そもそも相手の戦力を0に出来ずに負けるパティーンが頻発するんだが、どうやって通常戦闘をこなしてる?参考までに戦術を教えろください - 名無しさん 2016-08-04 03 23 29 全体とかチームの話になると俺からは何も言えないな野良専だし・・・、俺から言えるのは掃討戦のGP01はやれる子だよってだけ - 名無しさん 2016-08-04 04 08 14 そりゃ、バランスよく組まないと。野良だと特に。火力のある機体だけでも、逃げが得意な機体だけでもだめでしょ。 - 名無しさん 2016-08-04 04 50 42 300近く乗った感想としては、ブルーにくわれてはいるが弱くはない。確かにお手軽強機体ではないが、機体のことを理解すれば普通に戦える。リスクはあるが、前格でヨロケとれるし特殊移動があるぶん囮もできる。押し付ける武装がないからキツイと言うのもわかるが、いまでもやっていける性能はある。思い入れのある機体だから使って行きたいだけなんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-03 22 21 43 攻撃面が生格しかないってのはちょっと・・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00 20 38 さすがに格闘始動はキツすぎるぞ まぁ、それしかよろけを誘発する攻撃がないけどさ - 名無しさん 2016-08-04 00 36 15 意外と格闘当たるんだよね、もちろんバルカン撃ちながら近付いて、着地とか狙ってだけどね。まずGP相手に、ガードを多様する人はあまり見ないし、格闘を警戒する人も割と少ないから狙うのもあり、あくまでも攻め方のひとつだから、狙い過ぎるのも危険だけどね - 名無しさん 2016-08-04 15 19 33 狙うのもありって、狙わなければ何もないんですが・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 03 32 弱くても愛があれば使い続けれるとは言うけど、こいつに関しては愛があってもキツいものがある。 - 名無しさん 2016-08-03 21 19 51 愛があってもきついと言うがそこまで酷くないぞ。PL25で使用率二位だが愛があれば十分活躍できる。 - 名無しさん 2016-08-03 22 58 19 愛があってもキツイのはグフカスとかEz8あたりでは? - 名無しさん 2016-08-04 02 33 19 ez8のほうが遥かに強いとだけいっておこう - 名無しさん 2016-08-05 00 05 46 修正はメイン弾速アップだけでいいよ。特1は下手にいじると凶悪になるかもしれん。 - 名無しさん 2016-08-03 18 30 50 弾速が上がって当たりやすくなれば大分良くなるんだけどな。砂機のライフル並みとは言わないけどそれなりには速くして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-03 21 15 45 現状こいつのよろけはメインより頭バルカンで取る方が現実的ってのがほんとにひどい。よろけ簡単にとれるBDのほうが圧倒的に上じゃまいか!! - 名無しさん 2016-08-03 13 14 53 距離で使い分けなさい言っている。あと、ステップ中は振り向き撃ちにならないのは知ってるよな?至近距離でステップ踏みながらメインを当てて歩きバルカンにスイッチが鉄板やぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 40 34 その戦い方だとステップを多用するみたいだけど、ブーストアップとか回避のブースト消費減を取ったほうがいいかな? - 名無しさん 2016-08-03 13 44 53 要らんよ。特2で接近・離脱を絡めてブースト管理するんだから。 - 名無しさん 2016-08-03 13 52 39 教えてくれてありがとう。最近使い方がわからなくなってたからその戦い方をやってみるよ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 54 50 どんなに試行錯誤しても現状、厳しいことには変わりないから、死なないことを第1に考えて頑張ろう。 - 名無しさん 2016-08-03 13 57 27 結局頭部バルカンでおちつくんだから距離もくそもないわ。そもそもマシンガンが遅すぎて当たらないわ耐久ゴミだわでこの機体の価値ないぞほんとに。 - 名無しさん 2016-08-03 19 48 30 BD1の下位互換になってしまったこいつに救いはないのか... - 名無しさん 2016-08-02 23 13 40 使ってるとBD1のランチャーがほんとに羨ましい - 名無しさん 2016-08-02 22 16 10 赤緑でやってるんだけど、こいつのマスタリーはどう振ればいいの? - 名無しさん 2016-08-02 17 28 13 緑いらない気が・・・緑は竹の子と占拠でスキル上昇ぐらいでいいのでは? 赤は予測と実弾を満タン 拠点考えたらマニュアル攻撃アップと拠点装甲 貫通は恩恵少ないので振らない - 名無しさん 2016-08-02 18 25 32 マシンガンの弾速か連射速度を上げればBD1と差別化できると思うんだが - 名無しさん 2016-08-02 17 23 48 弾速は絶対あげなきゃだめ。連射だけあげても弾速上げなきゃ意味がない - 名無しさん 2016-08-02 18 11 29 こいつのバルカンの存在意義は何? はっきり言って使いみちがない - 名無しさん 2016-08-02 16 37 32 メイン射撃と組み合わせてよろけ狙うのがふつうだけど、こいつのメインあたんないもんな - 名無しさん 2016-08-02 18 12 13 と、思っていた時期が私にもありました。実際はよろけ取りやすい、振り向き撃ち防げる、メインの温存、と使用頻度はかなり多い - 名無しさん 2016-08-02 18 13 02 メイン攻撃の「90mmマシンガン」は他の機体のマシンガン武装と比べて威力、射程、弾数と、どれを取っても優秀な武装となっています・・・・・弾速は? - 名無しさん 2016-08-02 02 28 36 その後追加されたBD1のマシンガンと比べると弾数以外一緒という謎の調整。 - 名無しさん 2016-08-02 06 10 08 え?一緒なの?こいつだけ弾速が遅くなってんのかと思ってた - 名無しさん 2016-08-02 18 12 54 ブルーだけじゃなくてこっちもステルス弱体きたのかよ。死体蹴られてウジに食われてる状態だな - 名無しさん 2016-08-02 00 45 00 調べたけど重腕のガトリングも同様だったからマシンガン機全てが実質弱体したと言っていいと思う。 - 名無しさん 2016-08-02 01 44 06 ボロカスに言われててワロタ 強化はあっても弱体はないと思ってたわ - 名無しさん 2016-08-02 16 41 04 マシンガンの仕様変わった? 妙につまるというか使いづらい。 - 名無しさん 2016-08-01 21 30 27 たぶん仕様が変わって1トリガーを撃ち切ったら再度ボタンを押し直さないと次の弾がでなくなってる。そのせいで使い勝手が大分悪化した。 - 名無しさん 2016-08-02 00 15 55 またしてもサイレント修正、意味が分からん!この一呼吸で相手の怯みは解除される・・・またしてもランバスとが有利になる・・・バルカンで怯みとるの大変なのに・・・はいはい!おつかれさんです! - 名無しさん 2016-08-03 02 14 53 ゲロビもちを見たら様子を見て、ゲロ撃ったら一斉射撃・・・・ぐらいしかやることがない - 名無しさん 2016-08-01 18 26 50 BD1号機みたいに単発よろけ武装があれば強かったのに... 現状だと生き残りやすいけど火力がない微妙な機体なんだよな - 名無しさん 2016-08-01 18 22 12 いや火力は超高いぞ。ms戦においては全く当たらないからダメだんだよ - 名無しさん 2016-08-01 18 24 55 すまない、そうだったな。火力は高いけど当てれないというか当たらないんだよな。 - 名無しさん 2016-08-01 18 29 32 BD1号機にもあったけどマニュ射が最速で撃てない現象が起きててやりづらくなってる。アプデによるバグか? - 名無しさん 2016-08-01 18 20 25 体感ですが拠点破壊が百式よりやりやすい気がします。 長押しだけで良いから楽チン 途中でブースト切れてもメイン打ち切れますし。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 20 その拠点破壊すらナンバーワンじゃない上に、代わりに戦闘面があまりにも悲惨すぎる。これなら400500あたりの機体のほうが有り難いレベル - 名無しさん 2016-07-31 18 11 30 ははっ!さっきのアップデートで長押しもめんどくさくなっちゃったよ 封印するかな - 名無しさん 2016-08-02 01 11 17 作って乗ってみたら気に入った。でも前回装甲2でいいやと妥協したせいでLV5にできなくて今更後悔してる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 34 50 機動2はよっぽど上手く立ち回れないとボーナスバルーンで終わるからもっぱら装甲2使ってるわ - 名無しさん 2016-07-31 21 18 23 この子は装甲でいいと思う - 名無しさん 2016-08-01 05 27 41 拠点破壊能力は落ちるが、戦闘面を無視はできないもんな。こちらからはどうしようもない以上は長く耐えるぐらいしかできない - 名無しさん 2016-08-01 18 23 39 たぶんペイントしたかったから後悔しているんじゃない? - 名無しさん 2016-08-02 04 17 19 ブーストとスピードが全く足りないから欲しい。装甲があっても移動が遅すぎて話にならん。 - 名無しさん 2016-08-02 16 39 37 なるほどね。移動速くしたいなら緑シートのブースト系と移動速くなるやつやればそれなりに速くなるけど、はっきり言ってオススメはしない。 - 名無しさん 2016-08-04 08 04 28 追記:機動2にしても紙装甲になるだけだからこっちもあんまりオススメはしない。 - 名無しさん 2016-08-04 08 09 06 OH時の特2だけど、一旦着地すると長押しが利かなくなるよな? - 名無しさん 2016-07-28 15 35 46 BDのメインより明らか弱いよな。 - 名無しさん 2016-07-28 08 42 52 明らかって程じゃないが、弾速が遅いような気がする。 - 名無しさん 2016-07-28 13 38 24 ってかマシンガンで一番弱い - 名無しさん 2016-07-29 19 05 06 武装がアレなだけでステータスは悪くないんじゃね? - 名無しさん 2016-07-26 11 15 32 特1の誘導が上方修正されるだけで化けると思う。開発ブログ的に今の誘導はバグレベルだから…! - 名無しさん 2016-07-26 12 37 26 予測射撃の精度と弾のホーミングが上昇していきます。か・・・ - 名無しさん 2016-07-26 12 54 12 装甲2でも安定して与ダメ3000台出せるようになってきた。難しいが使ってて楽しい機体だわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 24 11 コスト50下げていいんじゃね? - 名無しさん 2016-07-25 22 13 19 コスト相応にするという発想はないのか。エクバの悲劇は、繰り返させません!黒歴史は封印されました! - 名無しさん 2016-07-25 22 15 56 フルバーニアン、GP02、GP03ならコスト600って感じはするが、こいつはフルバーニアンより低くガンダムより高い(ガンダムの発展形)ってところだから550が妥当じゃね? - 名無しさん 2016-07-25 22 42 50 Fbが出るならその際にそういう修正してもいいかもねーって思う。ついでに作品での印象を思えばステイメンは700になるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-25 22 49 22 ステイメンってデンドロビウムありきなイメージなんだけど、単体でもGP01超えてるの? - 名無しさん 2016-07-25 22 59 58 「オーキスのコントロールユニット的なあつかいだが、単体の性能でもグリプス戦役時の高性能MSと同等以上とされる」けど、ZとZZよりコスト上はないんじゃ? - 名無しさん 2016-07-25 23 16 10 初代のコストが600(修正されたけど)としてた辺り、もともと重視してるのは各作品内での位置付けでそれに基づいてコスト設定してるような。Ez8とかもあるけど。 戦闘描写こそないけど迎撃に出て無傷、設定的にも高性能でコスト600で並べないんじゃないかなあ。 徐々に妄想の書き所っぽい内容になってきた - 名無しさん 2016-07-25 23 24 58 いちいち上げたり下げたりになっちゃわないか?それは運営やりそうもない・・・それは置いといて フルバーニアンとGP02が相打ち、エクバ系だとGP02とGP03はコスト同じなので600帯と考えたんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 07 52 コスト600帯で装甲高い方なんだから我慢しなさい - 名無しさん 2016-07-25 22 51 37 装甲2のHP・装甲値の上昇率が悪くないですかね? - 名無しさん 2016-07-27 17 24 51 基本性能はガンダムを上回っていたものの、調整に手間取ったためアルビオンに搬入された当時は陸戦用標準装備がやっと間に合った状態で、空間戦闘仕様のオプション類はまだ準備が整っていなかった だから性能は仕方ない - 名無しさん 2016-07-25 10 38 36 装甲値が下がってるor同じなんですが、基本性能とは…… - 名無しさん 2016-07-25 16 40 40 せめてBDとコストが一緒ならなぁ。現状メリットが見つからない…。 - 名無しさん 2016-07-25 10 34 52 BD01のマニュアルメインが撃ちきれるようになったらマジでコイツの立場が無くなる気がする... - 名無しさん 2016-07-22 09 54 58 現時点で立場無いじゃん……。せめてステータスで差別化してくれりゃいいのに、格闘系以外はほぼ同じというね。 - 名無しさん 2016-07-22 12 32 20 まだメインの段数的にギリギリあると思う... - 名無しさん 2016-07-22 14 13 16 ブルーの動きはわかりやすくて対処しやすい事もあって、敵対して嫌なのはジャンプ性能等も若干優れて特殊起動持ちのGP01の方だなあ、個人的には。仕掛けるタイミングをつかみにくい - 名無しさん 2016-07-22 14 22 09 ブルーに対処できるのはいいとしてこいつのが嫌はありえん - 名無しさん 2016-07-22 18 10 44 ありえんの一言で一蹴されても困る。マップの確認を怠ればいつの間にか現れる様は嫌なもんだよ、ギスと似た面倒くささがある。ゲージが溜まれば本拠点破壊の脅しも素早く掛けてくる、基本的な機動力はこっちの方が上だ。 などなど、理由として不十分なんですかね - 名無しさん 2016-07-22 19 00 42 押しつけ要素が無いから読みにくいのは分かる。でも、それで何が恐いわけでもないのがな。ぶっちゃけ前格と硬直にマニュ射されないように気をつけるだけだし。 - 名無しさん 2016-07-22 19 31 58 ダメだ、コイツ弱い。もう見限ろう。 - 名無しさん 2016-07-20 19 36 05 まあ強くはないわな。とりあえずBD1作ってみ?コストは下なのにほぼ上位互換だから。あれでダメならマシンガン系は諦めた方が良い。 - 名無しさん 2016-07-20 22 56 28 確かにBD1の方が扱いやすいですね。アポジはこっちに使うべきか... - 名無しさん 2016-07-21 01 46 08 まあ、BD1号機には、唯一よろけ取れるミサイルあるしね、2機の勝敗を分けたのはミサイルだった - 名無しさん 2016-07-21 03 26 16 プレイヤーが慣れてきてからが本番。キュベレイの特1と一緒で、警戒されるようになると当たりにくくなるからなぁ。バルカンとどっちが有効かはまだ分からん。 - 名無しさん 2016-07-21 11 51 30 拠点破壊力もこいつに近いぐらいだぜ。ただ、エグザム終わったら失速しちゃうけどな。 - 名無しさん 2016-07-21 16 08 51 やり込み甲斐はあるよ ただライフル機の立ち回りだとまじで何もできないだけで - 名無しさん 2016-07-21 00 46 21 ランクマ中は味方に迷惑かけるから、終わったらまた練習してみます。 - 名無しさん 2016-07-21 01 42 26 自分的にはマシンガン機の方が肌に合うから良いと思うんだけどなぁ、青1は良いんだけどエグザムごのオーバーヒートがいざという時に困るから悩みどころ - 名無しさん 2016-07-21 22 48 33 パイロットスキル発動された瞬間、マシンガンのマニュアルで蜂の巣にすれば時間も潰せる - 名無しさん 2016-07-20 14 39 05 後ろとか横に特殊移動したあとマシンガンばらまくやつ多すぎ。振り向き撃ち扱いになってるから余裕で当てれるんだよなあ - 名無しさん 2016-07-20 21 49 21 ミスったわ。こいつの近くでパイロットスキル発動はかなり危険。 - 名無しさん 2016-07-20 21 51 58 普通に抜けられるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-21 00 05 14 恐らくだが、機体に依ると思う。格闘機やトールギスなんかはだいたいPS→ステップで抜けるけど、支援機はPS使われても確殺だな。タイミングの問題かもしれんけど。 - 名無しさん 2016-07-21 22 40 25 毎回忘れてるから試したことないんだけど、ステップに合わせてレティクル動かせばステップ食ってよろけまで持ってけるかな? - 名無しさん 2016-07-21 23 00 32 やれんことはないけど、難度はクソ高い。まずステップにレティクルの移動が追いつかないし、照準が合っても着弾までにラグがあるので動く方向を予測して、ステップより先にレティクルを動かす必要がある。そして今度はロックオンが追いついてくると、それに合わせてレティクルがズレるのでそれを補正しなくてはならない。自分にはまず無理な芸当だわ - 名無しさん 2016-07-22 02 05 43 ステップ中の敵に足とめて9発当たるまでレティクル動かすなんて無理だし、逆に攻撃くらう。 - 名無しさん 2016-07-28 01 36 09 無駄に狙われるわ耐久低いわメインの挙動で硬直するわでかなりきついわこの機体。在庫整理のためにLv5開発したけどなんか使っててむなしくなってきた。 - 名無しさん 2016-07-19 14 13 58 90mmマシンガン撃ってるときにしばらく硬直するのほんとやめてほしいな。ステップいれようにも反応しないしこれのせいで撃ち合いに負けること多々ある。 - 名無しさん 2016-07-19 03 09 08 少しでもスティック下に倒して後退判定されると硬直するしうかつに左右にガチャガチャできないお - 名無しさん 2016-07-19 03 18 21 こいつが拠点に攻撃し始めたと思ったら次の瞬間には恐ろしいスピードで拠点の耐久が減って行って結局壊され負けた 此奴ってこんな早く壊せるのか - 名無しさん 2016-07-17 22 44 44 バスシュ溜まってたら30秒くらいで落とせるよ。 - 名無しさん 2016-07-17 23 04 10 せやな、プロヴィ、Z、百式、重腕 - 名無しさん 2016-07-18 18 16 18 ユニコーンもバスシュなら、マグナムすぐリロード終わるから簡単に溶かせる - 名無しさん 2016-07-20 14 36 07 一角は無理やな。7割くらいで減速する。時間との勝負やぞ? - 名無しさん 2016-07-20 14 56 43 ガトリングの時間が長い - 名無しさん 2016-07-21 03 23 21 第三勢力撃破ボーナスとバーストシュートが重なったらエラいことになったわ。 - 名無しさん 2016-07-21 23 44 47 10秒も掛からんなw - 名無しさん 2016-07-22 02 07 30 こいつのマシンガンって低コスト機体より弾の速度遅くないか?あと飛びながら撃つとたまに硬直するんだが気のせいかな?リーオーのマシンガンが射撃速度一番早いとも使った感じて思っている。 - 名無しさん 2016-07-17 02 22 00 単なるラグだな。あと日本語で書けよ。 - 名無しさん 2016-07-18 02 01 08 言われてみればそんな気もする。リーオーは集弾率が凄いのもそう感じる理由の一つかも - 名無しさん 2016-07-18 07 01 11 リーオー信者君はリーオーのコメ欄から出てくんなよ。 - 名無しさん 2016-07-18 11 51 13 コスト帯で強くなくとも、低コストは狩れるんだよねえ。それにひきかえエクバの1号機は・・・ハァ - 名無しさん 2016-07-14 14 58 23 エクバの1号機はマキブになる前は普通に強かっただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2016-07-14 20 43 01 いや全然?自衛力だけは高かったけど武装がガン無視余裕すぎて相方禿げるという機体 - 名無しさん 2016-07-15 13 26 22 1号機が強くなかったら、フルブ時代で1号機より強かった20コスを3機体以上上げてみろ - 名無しさん 2016-07-15 20 56 13 ジオング、ハンブラビ、デルタ - 名無しさん 2016-07-16 01 21 14 そういや、ジオングがいたな!計算外だった! - 名無しさん 2016-07-16 08 45 44 にわか知識で書き込まないほうがいい。腕がしれるよ - 名無しさん 2016-07-16 12 36 44 にわか知識で書き込まない方がいい。腕が知れるwこいつも知識だけ持ってる雑魚だな間違いないわ - 名無しさん 2016-07-17 20 42 40 クシャ、ローゼン、ギャン、ガナザク、青枠、メッサーラ、フォビ、魔窟、デュナ。まだまだいるぞ - 名無しさん 2016-07-17 01 41 08 フルバーニアン要らくね? - 名無しさん 2016-07-20 14 37 08 アテヌッ! - 名無しさん 2016-07-17 21 14 18 何も見ずに書き込んだら一日前に全く同じ書き込みしてあった - 名無しさん 2016-07-17 21 15 47 アテヌッ! - 名無しさん 2016-07-14 21 31 08 無印のあれは酷すぎましたね・・・まあcsがまともになっても相変わらずの放置耐性ですが - 名無しさん 2016-07-15 13 27 33 ペイントが思ったようにできんなぁ。範囲がざっくりし過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-07-11 00 25 59 ティターンズカラーかっこいいよ! 盾も相まってプロトガンダムmk-IIぽくなる - 名無しさん 2016-07-11 14 35 39 ああティターンズカラーだったのか、ブルー2号機かと思った盾も似ているし。 - 名無しさん 2016-07-19 16 57 25 慣れたら凄く長い時間囮になれる機体だわ。百式なんか比べ物にならんね。開幕拠点吶喊して囮になりながら拠点破壊するの超楽しいw - 名無しさん 2016-07-08 15 43 47 あ、そうゆうアピールいらないんで囮やりたいなら素直にギスか百式乗ってください - 名無しさん 2016-07-08 18 07 28 色んな機体が居て人それぞれ肌に合う機体も違う、それをゲーム的に強い方だけを押し付けたら同じ顔しか見ないで何も楽しくないゲームになると思います - ザクさん 2016-07-08 23 39 32 最低限の性能あるならともかくそれを超えて低性能だったら○○乗れになるのは当然だぜ。こいつがどうであるかはさておき - 名無しさん 2016-07-11 13 51 57 百式と比べ物にならんって当たり前だろ、百式は囮、拠点破壊、第三勢力破壊をバランス良くできる機体だぞ、拠点にしかまともにダメージ与えられないとか勘弁してくれ - 名無しさん 2016-07-09 22 57 00 ゼフィでMS相手に火力出せないとかお察しなんですが - 名無しさん 2016-07-09 23 15 54 生存能力と拠点破壊能力はハイレベルやで。あと地味にキャンセラーキラー。マニュアルメインからは逃げられない。上手ければ対MSも十分こなせる。まあ、お手軽機体ではないことは確かだな。 - 名無しさん 2016-07-09 23 35 54 玄人が使ったら強いみたいな言い方してるが、それは百式にも言えるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-09 23 47 07 ちゃんと読んでくれ。プレイヤースキルに関しては対MS戦に限定してるだろ。付け加えるなら、総合的に見れば百式が1枚上だけど、マップによってはGP01の方が1枚上になることも。 まあ後は実際に使って確認してくれ。プレイスタイルにも依るしな。 - 名無しさん 2016-07-09 23 54 44 押し付けれる武装がないからなぁ…マシンガン系はラグの影響をモロに受けるのもあって、これで火力が出せるなら別の機体ならもっと出せるだろって感じ - 名無しさん 2016-07-11 14 10 01 ゼフィ見るけど大抵与ダメ低いからな - 名無しさん 2016-07-09 23 52 38 拠点破壊とかZかプロヴィといった適任の役がいるしなぁ…戦場での囮は百式の硬さかギスの機動力でいいし、ラグがあると役に立たなくなる武装なら他の機体に乗って欲しいのだが - 名無しさん 2016-07-11 15 52 05 持久力も高いから掃討戦も結構粘れるのは強み - 名無しさん 2016-07-06 17 25 31 赤極振りで拠点落とすの楽しいです^p^ (ついでに防衛しに来た3~4機を釣りながら「足止めする!」連呼で味方の前線上げれる) - 名無しさん 2016-07-06 11 42 21 複数機で釣られる阿呆が多すぎて嫌になるよ。単機で相手取る自信の無い奴は無視してりゃいいのに… - 名無しさん 2016-07-06 13 48 43 敵のHPをジリジリ減らして味方に倒させるの楽しいね、アシストもりもり稼げてうまうま - 名無しさん 2016-07-06 11 26 56 減ってるヤツ早く落として枚数有利取るなり他の援護に行くなりするのが普通だと思うけど。トドメ刺されてハイエナなんて発想はチームの勝敗より自分のスコアしか考えてないってことじゃない?味方の1号機が近くにいるのに「これはアイツの獲物だから」ってスルーされて逆転で落とされた時は、リスポン待機中に自分を落とした敵を眺めながらどう思うの? - 名無しさん 2016-07-06 09 36 24 普段は全然構わないんだけどデイリーの条件が撃破の時はちょっと… - 名無しさん 2016-07-06 12 27 44 そしたら味方のデイリー条件が判るニュータイプと一緒にやるしかないね。 - 名無しさん 2016-07-06 14 15 50 全国の試作1号機使いに言いたい、人が一対一でミリまで削った奴を横からハイエナの如く奪わないで貰いたい - 名無しさん 2016-07-05 21 49 12 逆の方が多いよラグの関係で、トドメさせる時に刺せないのが試作1号機0k18aとか出した事ある - 名無しさん 2016-07-05 22 25 48 やれるもんならやりたいね。ぶっちゃけガン逃げする相手に対する有効打が無い。ミサイル系武装ほどのハイエナ性能は無いので、この機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-07-05 23 32 25 ミリの相手は早く落とした方がいいでしょ、そもそも1号機さんハイエナしにくいよ?ステップされるとほとんど当たらないから - 名無しさん 2016-07-06 11 23 51 むしろミリの敵落としてもらってるんだから、感謝なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-06 13 12 14 ほんとソレ - 名無しさん 2016-07-06 14 08 34 クラッカー当てて止めをさす場合に奪われても感謝しないといけないのか〜 - 名無しさん 2016-07-07 18 27 08 信じられん発想だ - 名無しさん 2016-07-07 19 29 53 こいつのバルカンってほんと使うことないな - 名無しさん 2016-07-05 18 13 42 そこそこあるよ、メイン撃ちながら近づいた時に相手がよろけてなかったらサブ撃つとか、近距離すぎる時はメインよりサブの方が良い時がある振り向き撃ち暴発もできるし - 名無しさん 2016-07-05 18 17 25 近距離だとマシンガンじゃ振り向き撃ちに化けるリスクがあるからバルカン使ってるわ - 名無しさん 2016-07-05 18 21 54 暴発じゃなくて防止だったわすまん - 名無しさん 2016-07-05 20 27 11 内部硬直や射角のせいでメインのリスクが高くて、サブを主軸にした方が安定するよ。 - 名無しさん 2016-07-05 21 38 24 なに言ってんだMS戦の主力だろ。メインはほぼマニュ専用だし特1ぶっぱを読んでる相手には有効打がこれしかないぞ。 - 名無しさん 2016-07-08 15 48 48 掃討戦結構いけるね、戦場の広さが丁度いい - 名無しさん 2016-06-30 17 59 17 気のせいかもだけど特1とマニュアル後のステップorブーストキャンセルがやり易くなった気がする - 名無しさん 2016-06-30 17 18 41 特殊攻撃2が回転する時に効果音追加、特殊攻撃1なにかいじられてるっぽい相手をめくった直後に出すと一瞬で斉射できるようになってる。 - 名無しさん 2016-06-30 16 44 06 嘘だわごめんw音だけかな?特殊攻撃1中のマシンガンの連射速度が上がってるっぽい感じはするけど - 名無しさん 2016-06-30 16 47 58 特1はマシンガンの弾道のバラつきが無くなった - 名無しさん 2016-07-05 18 37 00 メインの発射間隔が短くなってるぜ。0.8~9秒くらいかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 07 06 あぶねー ギリギリで機動2のプランゲット 最後の第三壊してなかったらポイント足りなかったわ - 名無しさん 2016-06-30 14 00 21 適当に測ったけどこいつマシンガン機体でマシンガン撃った後の硬直が一番長いな、やたらガードになるのもなんか納得 - 名無しさん 2016-06-30 00 42 46 拠点に突っ込むと面白いように敵さんが釣れるのは、デイリー関係してるんかなぁ、とピョンピョンしながら思う。 - 名無しさん 2016-06-29 23 35 47 本拠点がやられちゃう! 他はどうでもいいとにかく急いで戻れー!! って感じで何も考えてないと思うよ - 名無しさん 2016-06-29 23 38 19 被害拡大のアナウンスのせいかな?だいたい5割くらいから集まり出すし。何にしても、拠点防衛は1機で十分だろうに。 - 木主 2016-06-30 01 10 14 特殊攻撃1を敵の正面で長押ししても初めの2発以外全部外れたんだけど酷すぎないか・・・長押しで予測性能があがるとかブログで言ってたけどバグってるやろ長押しした方が当たらんわ - 名無しさん 2016-06-29 07 37 17 ラグじゃね?さっきの戦闘で変形して中継に飛んできたウイングに正面から特1ぶっぱしたけどほぼ全弾命中したぞ - 名無しさん 2016-06-29 08 42 32 小刻みに動いてる相手には逆効果だからな。ちょっとの移動で大きく照準がズレる。予測マスタリー上げすぎると当たりにくいのと同じ。 - 名無しさん 2016-06-29 08 57 17 こいつはあれだなぁ。バルカンの射程距離の場合はメイン撃つよりバルカンの方がいいな。メイン撃ってるとここぞという時にすぐに特射1が撃てないな、ガードになってしまう。 - 名無しさん 2016-06-28 22 59 12 メインは射角が狭いからすぐ振り向き撃ちになるしな。マニュ射終了時の硬直もの糞長い。 - 名無しさん 2016-06-28 23 03 56 禿同 - 名無しさん 2016-06-28 23 38 30 こいつで敵機三体の注目集めて囮、 - 名無しさん 2016-06-28 21 50 34 ミス こいつで敵機三体の注目集めて囮、味方の支援機にダメ稼いでもらうっていう時が一番この機体の強みを活かしてる感じがするけど、味方依存な上にpt伸びない… でも楽しいから使っちゃう〜〜 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 47 逃げ方がわからないなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 17 37 29 ギスのスーパージャンプに手こずるマシンガンも少し距離上げてくれないか。それと謎のブースト消費も無しにしておくれ〜 - 名無しさん 2016-06-28 05 18 22 ビームライフルでも1発届くかどうかだからギスを追うのは諦めた方が早い、ギスが追いかけてくる分には良い勝負できる - 名無しさん 2016-06-28 05 31 59 難しいなゼフィ でも気に入った やり込んでみせる - 名無しさん 2016-06-28 00 43 17 なんだかんだで気に入ってLv.5。つっても機動2の恩恵がイマイチ。ペイントの為だと思っとこう。 - 名無しさん 2016-06-27 22 25 26 こいつほんとに難しいな 上手くハマればダメとれるんだけどなあ いっそマニュアルメイン以外棄てるか - 名無しさん 2016-06-27 13 55 55 無茶やでw 単騎でよろけ取るなら特1は要るやろ。あとは特2でゲロビ空かすくらいか。メイン、サブだけでよろけ取るのはしんどいやろ。 - 名無しさん 2016-06-27 15 23 08 「こいつの逃げが優秀なのは分かったから、頼むから1発位は当ててくれ」。と言うのに出会った・・・。おまけにそいつ3落ちしてるし・・・。って逃げも出来とらんじゃないか!まったく! - 名無しさん 2016-06-27 10 28 07 自分的には2落ち以上は負け犬。落ちないことだけが誉れ。敵機陽動だけで20ptは稼ぎ出す。 - 名無しさん 2016-06-27 12 45 44 昔のランバスみたいな謂われのない誹謗中傷を受けるのではないかと不安。特に頭空っぽの奴が使うとボーナスバルーンでしかないからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-27 07 38 25 とりあえずlv5に出来るけど強化するか悩み中… 敵味方とあんま強い印象受けないけどコイツって強いん? そしていい立ち回り方があればご教授願うぜ - 名無しさん 2016-06-27 00 15 39 攻撃面は弱くはないが難しい。よろけ→マニュ射が鉄板だが、自分でよろけを作りにくいし、弾の当たり判定が小さくて安定させづらい。とにかく特2で如何に回避・翻弄するかにかかってる。 個人的に一番安定するのは、拠点攻撃で敵を釣って逃げ回り、激戦区の枚数有利を作り出しつつ、隙を見て拠点破壊。味方依存の戦法なのでキッズタイムは封印安定。 - 名無しさん 2016-06-27 02 48 53 立ち回り重視なら機動2だけど火力面では恩恵が少ないので、やはりある程度被弾しても耐えられる装甲2がおすすめかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-28 00 44 35 拠点落としに最適 - 名無しさん 2016-06-26 23 29 08 中継取り合いで障害物に隠れてる相手をこいつの横格闘で不意打ちするとき、居合い斬りだからかガードされにくい気がする - 名無しさん 2016-06-26 09 41 54 特殊移動と - 名無しさん 2016-06-25 19 17 40 失敗。特殊移動が上手く決まると気持ちいいね。カス当たりしてたはずのゲロビを無敵時間で回避しつつ真横を取れたときなんかは他の機体じゃ得られない快感だった - 名無しさん 2016-06-25 19 20 29 メインの性能ってザクマシンガンと一緒なんかな 周りが速くなったからか 中々当たらないな - 名無しさん 2016-06-25 14 04 29 誘導がほぼない気がする。弾数があってリロードが早いほうだから仕方ないかもしれないけど、射撃戦が出来る期待ではないと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 19 34 08 やっぱ弾の飛びかた違うのね 軸合わせるしかないか - 名無しさん 2016-06-26 23 22 10 下の方の木で挙がってた、特1からマニュメインに移行するテクニックがけっこう有効。特1でよろけとったらマニュメインへ移行で8割くらい持っていける。 - 名無しさん 2016-06-25 09 38 16 マニュアルボタン押したままで、ガードボタンを外すってやつですね。この機体ならではのテクニックというか裏ワザ的なものですよね。あれ実際にされる側だと弾切れを祈るくらいしかできないですね - 名無しさん 2016-06-26 17 22 01 武装欄にも記載が無いけど、非常に有用なテクニックですよね。これ教えてくれた人に感謝 - 名無しさん 2016-06-26 17 57 20 「拠点破壊が得意」っていうのを鵜呑みにして突っ込んでくる人多いな けど言われるほどダメ少ない気がする - 名無しさん 2016-06-25 02 47 33 お前さんは日本語を頑張れ。言われてるよりはダメ少ない、でおk?それは拠点破壊仕様にしてないのに突っ込む間抜けだ。赤ガン振りならメインマニュ射1セットで2000以上。特1撃ちきりで1000程度。でメイン2セット特1 1セットでブースト切れる。合計5000程度。こっからバスシュしてもう1回転。これで7500程度。ほら、もうビックトレー落ちてる。30~45秒かかるから、そこまで自由にさせてくれるかが問題だが、特2で逃げきれるからあんま問題にならん。 - 名無しさん 2016-06-25 03 03 08 ちなみに無強化でこれだから。機動2ならもっと早いのかね? - 名無しさん 2016-06-25 03 18 12 マジか、ちょっとナメてた申し訳ない 次からはもっと警戒したほうがよさそうね - 名無しさん 2016-06-25 15 53 15 かと言って、拠点防衛に人員を割き過ぎたら思う壺だからな。自陣側でピョンピョンしてるGP01を追い回してる間に中継戦で負けるぞ。乗り手としてはこれが一番の狙いなんだけどな。まあ、ほっとかれたら拠点ぶっこわすんだけどw - 名無しさん 2016-06-25 19 04 27 こいつならクソキュベレイも比較的相手するのが楽だな。即よろけが取れるのが前格くらいしかないのがキツいが - 名無しさん 2016-06-25 01 54 04 使い始め、勝率20%だったのが60%まで上がったのを見て満足、しばらく封印。やっぱプライム稼げないのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-24 20 34 07 開発ブログきてるね これみた特殊移動の終わりに無敵あるの知ったわ なんか使い道ないかな - 名無しさん 2016-06-24 20 33 02 誤字った これみて の間違い - 名無しさん 2016-06-24 20 34 14 ユニコーンのサイコフィールドを回避してみたい - 名無しさん 2016-06-24 20 42 49 移動終わりに無敵があるって書いてないぞ?発動した直後には無敵がある、移動が終了した硬直は少ないとは書いてあるけど - 名無しさん 2016-06-25 00 04 22 拠点をモリモリ攻撃して、敵が釣れたら延々逃げて、味方と合流したら敵を潰して、そしてまた拠点をペチペチ……楽しい! - 名無しさん 2016-06-24 08 53 37 ここ見て勘違いしたのか、拠点攻撃しないで敵拠点周りをうろつく地雷GP01に遭遇。ちゃうねん、拠点破壊する気で攻撃して、その上で逃げ回るからいいんや。ただ囮するだけならバクゥの方が確実なんやで? - 木主 2016-06-24 14 55 06 もうダメだ。この機体楽しすぎて、他のに乗れなくなってしまった。キュベとかの方が簡単だけど、GP01は動きが楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-06-23 23 52 35 分かる。スコアが伸びないのが痛いが、楽しいからついつい乗っちゃう。敵5機に囲まれてから逃げ切るのがスリル満点で楽しい。 - 名無しさん 2016-06-24 00 00 27 俺もこいつ使うぐらいならキュベでおけって思ってるんだけど、マシンガンと特射1の削りとか特殊回避の機動力にハマってしまった - 名無しさん 2016-06-24 06 47 48 特殊移動やがな - 名無しさん 2016-06-24 07 50 16 確かにスコアは伸びにくい機体だけど、敵釣れるし何よりスタイリッシュなタイマンできるからいいね! - 名無しさん 2016-06-24 11 30 07 こいつも機動一択? lv4とったから実戦に出したいんだけど - 名無しさん 2016-06-23 21 48 41 別に装甲でもいいんじゃない?ラグ次第な所あるからどっち乗ってもそんな変わらない気がするわ - 名無しさん 2016-06-23 22 45 15 こいつのバルカンって何の意味があるんだ? - 名無しさん 2016-06-23 21 01 43 よろけ取りたいときはメインの前にサブを1セット撒く。 - 名無しさん 2016-06-23 21 39 21 あと特1とマニュ射メインきれたときの追い打ちでガードブレイク - 名無しさん 2016-06-24 00 10 25 あと特1からマニュ射メインで、途中で弾切れおこした時、間に挟む。 - 名無しさん 2016-06-24 00 11 47 こいつやたらとガード暴発しない?肝心な時にガードが出てふざけんなよって時が多いんだけど - 名無しさん 2016-06-22 23 37 08 なんでガードやたら出るのかわかったわ、メイン撃ったあとはしばらく攻撃できないからだな他の機体もそうだけどマシンガンで直前まで攻撃してる事多いから硬直にひっかかるのか - 名無しさん 2016-06-24 08 46 03 こいつ相手にいる=カモなんだけど気のせい?味方にいたら終了w現状特射1どうにかしないと・・・的 - 名無しさん 2016-06-22 22 56 38 乗り手次第ってのがお約束だけど、アホみたいに落ちる奴が多いな。タゲ集まったらガン逃げ、で安定するのになぁ。勿体ない。 - 名無しさん 2016-06-23 00 25 37 ランクマ勝率75↑だけど、こいつだと45~50まだ130回くらいしか乗ってないけど - 名無しさん 2016-06-23 01 13 00 2vs1くらいなら逃げに徹すれば延々囮できるよ。味方の編成しだいで火力の機動型か、ある程度前で戦いやすい装甲型にして戦い方変わるけど。 - 名無しさん 2016-06-23 23 55 02 目の前でロッキャン使う奴にマニュアルメインを撃つの楽しいw - 名無しさん 2016-06-22 22 38 29 この機体を使う上で予測射撃性能のマスタリーは取った方がよかですか? - 名無しさん 2016-06-22 00 40 47 撃ち合いするならあったほうがよか。ひっかけ易さが全然違う。 - 名無しさん 2016-06-22 01 10 32 操作になれてきたけど、こいつ特射1の誘導補正をもう少しだけ上げるだけで、かなり強機体になるんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-06-22 00 18 42 朝ビッグトレーを落とし、夜にアウドムラを落とす。楽しい - 名無しさん 2016-06-22 00 18 38 赤極振りじゃないときついかな? てかよくアウドムラ落とせるな… あそこだけ安置見つけらんないわ - 名無しさん 2016-06-22 10 11 04 赤ガン振りやね。アウドムラは歩きながらメインばらまいてるだけで溶けていくぞw 安置が無い分HP低いし、グレキャほど警戒されないから意外と簡単。 - 木主 2016-06-22 11 33 12 アウドムラは一応先端砲台ちょい上画安置だぞw - 名無しさん 2016-06-22 20 10 56 ミサイルは当たるやん? - 木主 2016-06-23 00 26 48 まじか 俺も行ってみるぜ - 枝1 2016-06-23 21 49 27 はい、今朝はダブデいっちょあがり! - 木主 2016-06-23 06 57 44 ヘリポは難しいなぁ。安置あったっけ? - 木主 2016-06-23 22 41 26 ヴェサリウスは落とした。アークエンジェルが落とせない。歩き撃ちしてもミサイルに引っかかるなぁ。 - 木主 2016-06-24 01 04 12 codawの始まりだな - 名無しさん 2016-06-21 22 51 01 実戦でいるこいつゲッポウ使いすぎwww武空術、バッタかwwwwガンキャ2以上にぴょんぴょんしすぎ。 - 名無しさん 2016-06-21 16 41 59 素ガンほどではないが総合的に強いと思う。ユニコーンのビーガトと同じ威力で移動撃ちできるメイン、安心と信頼のバルカン、疑似マニュ射の特殊メイン、奇襲などに使える特殊サブ。使ってて楽しいしいいわ - 名無しさん 2016-06-21 09 12 59 いいなぁ、思い入れのある機体だから使ってるけど、まだ全く使いこなせてない… - 名無しさん 2016-06-21 12 28 56 アレックスと同様にたまにすごい戦果を挙げる人がいますね。現在アポジモーターの強化機体は双方ともピーキー。 - 名無しさん 2016-06-22 17 56 57 グレキャでの嫌らしさはお墨付き。ヘビア、プロヴィとの最大の違いは、拠点攻撃中に複数の敵に囲まれても無傷で生還出来るところ。グレキャなら、拠点攻撃をガンガン仕掛けて行っても、損壊0に押さえることが可能。 - 名無しさん 2016-06-21 07 08 11 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→N格。実はこれ、ステップのタイミング次第ではロックしたままでもN格の2撃目が外れて相手を拘束し続ける(これだけではまだクッソシビア)。上記の射撃武器欄の【特殊攻撃2】にある説明文に"何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意"とあるがコレを利用して弱点をなんとか克服できないかと狙ってみた意図もある。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 04 35 枝ミス - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 05 22 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 今度からコテハンを付けようと思う。ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 03 57 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→N格。実はこれ、ステップのタイミング次第ではロックしたままでもN格の2撃目が外れて相手を拘束し続ける(これだけではまだクッソシビア)。上記の射撃武器欄の【特殊攻撃2】にある説明文に"何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意"とあるがコレを利用して弱点をなんとか克服できないかと狙ってみた意図もある。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 05 48 下格→横ステップ→特2→N格(よろけ→)→マニュアルメイン(よろけるまで)→タックル←見て覚えるより実際やってみたほうが分かりやすい。実践で試すのは鬼畜すぎる難易度かもしれない。が、決まると最高に気持ちいい。コレを狙うにあたり注意したい点は下格→横ステップ→特2→N格(よろけ→)までの流れが非常にシビアな上に相手は下格の時点で受け身が取れる余地があること。ではこのコンボを狙う利点は何か。戦闘中、時折無敵吹っ飛びでもないに関わらず受け身を取らないで無敵時間を選び延命しようとするユーザーをみかける。追撃でダメージを与えるもののその威力たるや微々なものも多いハズ。ならば、その無敵延命しようとするユーザーの心を逆手にとって、下格で吹っ飛んだ敵を先ほどのコンボを食らわせてやるといい。次枝にオマケ記載 - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 06 32 上枝の延命を選ぶ戦法は自分がよく使ったりもしているので、この戦法を使っている他ユーザーの気持ちがよくわかる。受け身とるよりは、このまま床で(スヤァ…)(床冷てー…)(空って青いなぁor床ペロ)したほうが安全だと。でもって、この方法で無敵をとると起き上がりまでに受け身がいつでも取れるので、相手の油断を突きマニュ連射で逆転撃破。あわよくば道連れ。最低でも相手の覚醒を吐かせてやろう。という算段も立てている。つまりそれこそが"油断"。無敵延命を選んだ時点でこの戦法のユーザーは、この大いなる油断を生む。そこで、上枝のコンボが役に立ったりする。下格を食らった時点で相手は延命か、即受け身かの二者択一を迫られるので確率は二分の一。賭けてみるのも面白いかもしれない。 - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 07 01 無強化だとランバスのメインゲロビコンボ喰らうと250まで減らされるから恐ろしいわw - 名無しさん 2016-06-21 05 41 26 フル強化エクシアでもそうなります… - 名無しさん 2016-06-22 10 38 41 逃げ回るの楽しいw - 名無しさん 2016-06-21 01 00 57 この機体と戦うとたまにバグかなんかせいで、HPが減らなくて一方的にボコられる。 - 名無しさん 2016-06-20 23 29 19 それって、この機体限定のバグ?俺も同じ目に会った。3回くらい落としてるほどのダメージが全く通らんかった。 - 名無しさん 2016-06-21 00 20 11 ダメージ表示出てる?出てないならただのラグ。 - 名無しさん 2016-06-21 00 27 00 この機体と - 名無しさん 2016-06-20 23 26 10 装甲1とかwww と思ってたが、やっぱ生存率がダンチ。遊ぶにはこれで十分。 - 名無しさん 2016-06-20 22 38 10 2機いるなら1機はC行けばいいじゃん - 名無しさん 2016-06-20 20 08 04 急襲機の行き先を見ずに"真っ先に"動くから行き先被って中継取れてないからヤメテという事 - 木主 2016-06-20 20 20 20 最近になってコスト700がちらほら増えてきたな それはいいんだけど急襲機が2機いるにも関わらず真っ先に特殊移動で近くの中継取りいくのヤメテ - 名無しさん 2016-06-20 19 29 43 急襲機2機いるなら一機は奥側、もう一機は敵中継に行ってからCの敵を背後から攻めれば良いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-06-20 20 29 00 そういう決め事しとくのもありかもしれないけど、敵中継とりにZZが行ったとして、そこでキュベに出くわしで中継を守られたら、まず取れないし、その間に手薄のCが粘れるかどうか・・・敵中継にいった急襲が来るまで攻めないって決めておくのもありだけど、その時点で敵側は中継3つ確保した事になるね。 - 名無しさん 2016-06-21 12 20 21 あー、中継取った敵がそのまま待ち構えているパターンは結構ありますね。不利な相手だった場合は方向転換して側面からCに加勢ということでどうだろう - 名無しさん 2016-06-21 20 33 57 実弾とビームどっちに振るのがいいかな? ダメージソースは一斉射っぽいけどマニュアルメインもかなり強いし迷うな - 名無しさん 2016-06-20 17 59 05 バルカン始動をよく狙うのとマニュアルメインが大好きなんで実弾振りです - 名無しさん 2016-06-20 20 16 25 自分は実弾とビーム両方にやってる。ただどっちか特化したいって言うなら絶対実弾。ビームは威力高くても特殊攻撃以外では使えないしあと当たりにくい。マシならメインでも特殊でも使えるし当たりやすいからおすすめ。 - 名無しさん 2016-06-22 08 53 39 こっちはまったくよろけ取れないのにドムや百式の攻撃かすっただけでよろけやらダウン取られるから本当ただの縛りプレイだわ - 名無しさん 2016-06-20 10 48 36 初ガンダムなので、某軍曹みたいなセリフ言いたかったのに…ドム、ザクにボコられ萎えた『ごれがガンダムか…』 - 名無しさん 2016-06-20 10 38 45 1回だけ乗ってみたけどすげえ楽しい ランクマ課金しちゃったわw まあ何だかんだ楽しんでるし多少はね? - 名無しさん 2016-06-20 04 20 57 おお、同志よ。俺も¥5000だけ課金してlv5強化プランまで取りに行くわ(アポジは気長に集める) - 名無しさん 2016-06-20 12 16 40 俺は装甲2まで頑張るよ。機動2は取れたら取る感じで - 名無しさん 2016-06-20 12 53 26 アポジはアレックスと今回のドロップの分があるからlv5プランとった時点で終了かなー この機体楽しいぜ - 木主 2016-06-20 23 58 13 Lv5、かんせーい!週明けから仕事が忙しいから今日、出来てよかった - 名無しさん 2016-06-19 23 42 04 す、すげぇ!ランクはどこら辺まで上がりました? - 名無しさん 2016-06-20 03 55 03 木主じゃないけど、LV5手に入れたときにはプラチナⅤだったと思う。 - 名無しさん 2016-06-20 07 21 48 プラチナ・・・いいどすね - 名無しさん 2016-06-21 03 54 14 木主です。出来た時点でゴールド1だよ - 名無しさん 2016-06-20 22 38 50 残りの期間にプラチナ狙えますね 羨ましい - 名無しさん 2016-06-21 03 54 51 緑マスタリの移動速度UPは意外に相性がいいかも。マシンガン装備だからレレレ撃ちが良くなる。特殊移動も早くなったような気がしたけど検証してないからわからないが。 - 名無しさん 2016-06-19 20 07 19 レレレ撃ちワロタ。 - 名無しさん 2016-06-19 22 20 49 NEXTではレレレ撃ち言わないのかい?本家バトオペだったりFPSでは言うんだけど - 名無しさん 2016-06-19 23 23 29 本家はやった事無いしFPSも少し齧った程度しかないから初耳だわ。分かりやすいし面白くていいね。 - 名無しさん 2016-06-20 00 06 49 本家だとめっちゃ使うけど、このゲームステップあるからあんまり言わないな。使う場面は多いんだけどね - 名無しさん 2016-06-20 03 45 33 NEXTはロックオンして相手のほう見てるからあんまりレレレって感じはしないですね。 - 名無しさん 2016-06-20 04 00 15 俺これやるときめっちゃ体傾いちゃう 友人に突っ込まれて気づいたけど - 名無しさん 2016-06-20 04 22 17 ステップ織り混ぜながらすれば、かなりよけれるけどね。ただしゲロビはダメだ!勢い余って突っ込んじゃう。 - 名無しさん 2016-06-20 06 56 36 レレレ撃ちは草 - 名無しさん 2016-06-19 23 11 20 おそろしいなぁ もうLv5までやってる人いるのかぁ(驚愕) - おでん 2016-06-19 18 28 31 演習場で乗って気付きました・・・バルカンの排気口とぶっといモヒカンのおかげで頭の後ろにも顔が・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 55 00 ちょw気になって確かめたら想像以上に間抜け面で吹いたもう気になってしかたねーよどうしてくれるw - 名無しさん 2016-06-19 13 00 55 よしよし、仲間が増えた これからはGP02を愛しましょう。 Fbは肩から変なの生えてますし。 - 名無しさん 2016-06-20 03 03 23 GP02も来て欲しいですね~。でも俺はFbも好きですよ。機動特化!って感じで。 - 名無しさん 2016-06-20 20 06 35 おや、Fbの第2の顔がこちらを見ている - 名無しさん 2016-06-21 03 56 24 ( ;゚Д゚) - 名無しさん 2016-06-21 07 04 34 慣れてくると面白いかも。慣性ののる特殊移動とマニュアルメインが癖になりそう - 名無しさん 2016-06-19 12 48 26 低Plの頃をマシンガン機で駆け抜けた自分からすれば夢のような機体なんだけどなー。早く欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-19 11 43 27 バズーカやハングレのありがたみを痛感させられるわー。 - 名無しさん 2016-06-19 11 49 37 勝利ポーズは格好いいけどそれに見合う活躍が出来ない… - 名無しさん 2016-06-19 10 38 02 だれか扱い方を教えてください…せっかくlv5にしたのにまったくダメだ - 名無しさん 2016-06-19 09 29 19 フワステもしくはステップしながらマシンガン(バルカン)でばらまく。甘い着地は特射を狙ってみる。ガードされたら特射連射してからマニュ射に切り替える。なお、知ってるかもしれないが、特射してる時にマニュアルボタンを押して、射撃ボタンを押したままガードボタンを離すと、弾切れまで連射し続け弾切れになったら自然とマニュ射に移行する。これするとパージ系じゃないかぎりハメることができます。スキル抜けしようと発動してもダウン値が回復するだけでハメたままだから、お得です。 - 名無しさん 2016-06-19 12 04 45 横からだけどマニュ射移行は目から鱗でした。ガードされたときにやってみます - 名無しさん 2016-06-19 12 24 21 拠点狙い1択だと思うよ 11000ダメくらい出して的引きつけてた人居たし - 名無しさん 2016-06-19 18 22 02 前格N格始動が手軽にダメージ出るけど、格闘生当ては完全にバクチだよね……。バルカンよろけからのマニュ射は安定しないし。スペック的には、よろけさせて格闘に持って行くのが正解か? - 名無しさん 2016-06-19 07 13 32 自分は距離があれば、バルカンからの特射(単発ならその後マシンガンで追撃) 近い時はバルカンからの前格→マニュ射撃(N格闘)かな。 - 名無しさん 2016-06-19 11 54 27 コイツの無強化はホントゴミ雑魚 平均して与ダメ3桁受ダメ3000のヤツ多すぎ 相手にコイツがいたら粘着して速攻撃破してこいつの使い手を減らす運動に勤めています - 名無しさん 2016-06-18 23 39 25 どの機体でも無強化で使う奴にろくな奴いない(例外の上手い人は別だが)。無強化なんてワンコンで瀕死or撃破までもっていけるからね。 - 名無しさん 2016-06-18 23 46 57 追記 その運動には賛同だが無強化出してくる奴は基本使うのをやめない奴だよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-18 23 49 28 んなことしても無駄無駄。だって試し乗りや気分転換が目的の奴が大半だろうし、あんま張り付き過ぎると囮役にちょうど良いと思われるまであるぞ。 - 名無しさん 2016-06-19 07 20 33 マシンガンの扱いに少し慣れてきたおかげで与ダメージ2000~3000は行くようになったわ。特射1は単発でバズーカ感覚でいいかもね。単発フルヒットしてよろけ。カスってもマシンガンかバルカンでよろけとれるし。 - 名無しさん 2016-06-18 23 03 17 マシンガン好きだけど、どいつもこいつも実弾防御高すぎるんよね、環境的に。 - 名無しさん 2016-06-18 20 09 08 ヘビアのマシンキャノンと同威力のマシンガンが豆鉄砲とな - 名無しさん 2016-06-18 16 30 16 確認したら本当だな。あっちは足止めなきゃならないと考えたら十分高威力な武器だ - 名無しさん 2016-06-18 19 15 51 足止まるけど集弾率凄くて一瞬でダメージ取れるからなあ - 名無しさん 2016-06-18 19 30 52 集弾率はあんまりよくないか、近距離だと一瞬でダメージ取れるに訂正するわ - 名無しさん 2016-06-18 19 32 00 ヘビアに乗り慣れてないおれの勝手な意見だとあれあんまり実用的じゃないんだよなぁ。ビームガトリング切れて仕方なく使うって感じで。頭部バルカンで怯ませて接近でブッパってのを友人がやってたが - 名無しさん 2016-06-18 21 23 34 ヘビアが愛機の人間からすると、あれがなくなるともう押し付ける武器がなくなって何も出来なくなるっす。 - 名無しさん 2016-06-19 20 02 25 回避持ちメタかと思いきや、何故かキュベレイとの相性バツ牛ン! - 名無しさん 2016-06-18 15 50 42 こいつバッタみたいだな。マメマシとビーム連射くらいしかなくパンチのある攻撃ないから楽だ。アポジ使うならアレの方に使った方が大量にもらえるからいい気がするな - 名無しさん 2016-06-18 15 44 21 いや、さすがに産廃アレックスよりは使い分け出来るし遥かに良いと思うわ - 名無しさん 2016-06-18 19 05 59 死にかけたら敵拠点へGO!4割は削れる。 - 名無しさん 2016-06-18 06 43 45 この機体、火力低すぎない?普通に無視できるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-18 00 58 37 こいつの対策教えてくれ。特殊移動がトリッキーすぎて、なかなか捉えられない - 名無しさん 2016-06-17 23 22 22 ギスとか変形持ちでもなければ追いつくのは無理だからほっとけばいいよ そこまで火力あるわけじゃないし装甲も紙だから、向かってきたところを返り討ちにする感じで速攻回れ右するよ - 名無しさん 2016-06-18 00 04 57 まだ12戦しか乗ってないけど、勝率90%とか出てて笑う - 名無しさん 2016-06-17 13 35 18 そういやコイツの開発ブログまだか? - 名無しさん 2016-06-17 13 23 33 動画も段々出るようになってきて「こいつバッタか?」と思うようなやつ増えたw - 名無しさん 2016-06-17 10 18 45 こいつのガードめくり性能がやばいね。バースト発動中なら特射1→マニュアルメインでたとえ相手がガードしてても大ダメージだな。 - 名無しさん 2016-06-17 07 21 24 このゲームは全方向ガード可能だから、めくりは無いね。たぶん言いたいことは、ガードブレイクとかのほうが通じる。 - 名無しさん 2016-06-17 13 16 49 装甲2の方が勝率もスコアも上がる…何故だ。 - 名無しさん 2016-06-17 05 58 56 こいつに拠点落とされたってよく見るけどそんなに拠点落としに使えるようには見えないんだが - 名無しさん 2016-06-17 01 44 49 削りに関してはヘビア超えてるんじゃないかな - 名無しさん 2016-06-17 03 01 41 まじかよ… - 名無しさん 2016-06-17 03 07 35 特射1→マニュアルメイン打ち切りの繰り返しで、かなり削れます。ちなみにマニュアル射撃中は途中でオーバーヒートしても打ち切るまで続けれます。 - 名無しさん 2016-06-17 07 24 55 ギャンを汎用にしてメインの射撃ガードをなくした代わりにマシンガンにしてバルカン積ませて回避を特殊移動にしたようなもんか。ギャンはわりと乗ってるから本気でランクマ回すか… - 名無しさん 2016-06-17 01 38 23 ギャン跡形も無くなっとるやんw - 名無しさん 2016-06-17 09 43 09 ZZを汎用にしてスリムにして、回避もたせて、ミサイルと照射をサブとマシンガンに変えたようなもんか。。 - 名無しさん 2016-06-17 12 39 56 それ全くZZの原型ないんだがw - 名無しさん 2016-06-17 19 28 22 この木センスありすぎだろw - 名無しさん 2016-06-17 23 40 10 思ったほど強くなかった!w - 名無しさん 2016-06-17 01 07 14 こいつのために課金してランクマ完走しようと考えてるんだがそこまでする価値あると思う?使いこなせれば強いとかなら開発しようと思うんだが - 名無しさん 2016-06-16 22 47 47 てか使いこなせるならなんでも強いか、、、 - 木主 2016-06-16 23 04 35 lv5使ってるのだが、与ダメ、キル稼げない…ほとんどアシストばっかしだよ。前格からのメインマニュアルは強い - 名無しさん 2016-06-16 23 36 56 今回は見送ろうかな… - 名無しさん 2016-06-17 01 29 53 コイツ用に貯めてた開発p全部バスターに使ったわ...これで強化修正きたら泣く - 名無しさん 2016-06-16 19 56 56 そろそろ色々とプレイ動画が出てきてるが、上手い人が操作するGP01はスタイリッシュだね。あんな風になりたい - 名無しさん 2016-06-16 19 55 01 ブーストランプってどれ?後ろから見なきゃわかんない? - 名無しさん 2016-06-16 12 21 17 ガンタンクとかについてる水色の光 こいつならPVに出てるバックパックの丸い水色 - 名無しさん 2016-06-16 12 45 38 演習場で乗ってみたんだけど、ブースト量で色変わるところが見つからない…。ブーストランプって実在するん? - 名無しさん 2016-06-16 13 52 34 色変わらんよ 名残りというかのこってるだけでどこかに関しては書いた通り - 名無しさん 2016-06-16 14 37 23 メインもサブもマニュアルだとワントリガーで撃ちきれるのか。これはグレキャが怖いな。 - 名無しさん 2016-06-16 11 30 24 このGPはよわいなwあっちのGPは最強とか言われてGP強ゲーは珍しいとかだったのに、ZとかMK-2いるこっちじゃパットセンナ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 47 42 マジで拠点破壊以外に使い道が無い。これ使うぐらいなら百式使った方が数倍活躍できる。 - 名無しさん 2016-06-16 12 37 38 早く出してる人たちは頭の中で「早くゥゥゥ手に入れろオオオ!」とか囁きかけられてて、手に入れた後には魂の抜けた抜け殻みたいになり賢者モードに移行するらしいぞ。一種の自己洗脳状態にあるそうだ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 43 36 メイン480mから赤ロック出来ないのはなんで? - 名無しさん 2016-06-16 09 11 21 すでに機動2に乗ってる人ってどんくらい課金してるんだろ ランクマ期間長いんだから、もっとじっくり遊べばいいのに - 名無しさん 2016-06-16 08 48 51 じっくり遊びたい人もいれば、早く乗りたいって思う人もいるってことだよ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 08 52 こいつに乗る時はどれくらいの距離で戦えばいいんだ? - 名無しさん 2016-06-16 08 27 38 機動2試してるけどかなりイマイチ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 03 22 37 マシンガン使ったことなかったけど、マニュアル強かったw - 名無しさん 2016-06-16 10 48 45 この機体モデルも動きもかっこよくない?というか追加される機体のクオリティがだんだん上がってきてない? - 名無しさん 2016-06-16 00 10 12 新キャラであればあるほどノウハウが蓄積されて作られる結果、出来が良くなっていくというのはこの手のゲームの常。エクシアあたりから新機体は動かすと何かしら楽しいとは感じてるよ - 名無しさん 2016-06-16 00 20 02 なるほどこの先もっとよくできたな機体がでるのか素直に楽しみ - 名無しさん 2016-06-16 00 43 08 これがかっこいいって・・・・・・・・・動きはともかくモデルは無印バトオペのコピペだぞwだっさいブーストランプ付いてるだろう? - 名無しさん 2016-06-16 07 40 26 この造形にその動きも加わって十分かっこいいと思うんだが俺がおかしいのか。テクスチャ等、無印のにちょいと手を加えた程度だろうね、で、それがどうかしたのか - 名無しさん 2016-06-16 08 14 50 ブーストランプがダサイってよく見るけど気にする人おおいのかな?個人的には無印もやってた勢だけど気にならないというかなにがどうださいのかわらかん - 名無しさん 2016-06-16 08 04 36 未強化のこいつ1機に1分で拠点壊された。草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-15 23 44 08 次のランクマNジャマー押してるからドレットノートガンダムかな?(笑) - 名無しさん 2016-06-15 22 56 59 百式やエール以上になかなか落とせないなぁ。めんどくさくてロック変えると90mmマシでゴリゴリ削られるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-15 18 35 47 どう動かせるか体感しないと対峙した際にも上手くやれなくて困る。早く開発できるようにならんとなー - 名無しさん 2016-06-15 22 59 16 百式みたいにお手軽ではないけど機動性と特殊移動のおかげで使いこなせばかなり強いよこれ - 名無しさん 2016-06-15 16 27 28 敵として出てきた1号機と戦ったけど、やたらマシンガン痛かったから威力をよく見るとユニコーンのガトリングと一緒の威力じゃないか。この威力で動けるってかなり強いかと思うんだが - 名無しさん 2016-06-15 16 26 34 ゴリゴリ削れるよなwおまけにバッタ機動で全然落とせないし - 名無しさん 2016-06-15 16 28 27 機動2の情報がもう上がっててありがたいですね。そしてステータス上昇量が格闘しろとささやいている… - 名無しさん 2016-06-15 12 15 21 wikiを編集してくださる方々に感謝ですね!ただ、機動2のステータス見るだけなら公式サイトでみれますよ~ - 名無しさん 2016-06-15 12 52 43 情報感謝です。公式サイトに載っているとは盲点でした。 - 名無しさん 2016-06-15 18 17 31 たっく!いい加減バクゥに手こずるの辞めてくれないかなぁ~。16打たせればもう何も出来ないんだから。ちょっと離れて弾来たと思ったらガードして打ちきらせればそれで終わりでしょう!それかバルカン持ちならバルカンで足止めれば、まったく怖くも何ともないだろぉ!他の敵と居ると面倒だけど、その時は逃げようぉ!無理せずに - 名無しさん 2016-06-15 03 12 56 すまぬ、書くとこ間違えた・・・すまぬ。 - 名無しさん 2016-06-15 03 14 14 こいつにFBついたらエールみたいにコスト+100でなぜか装甲が薄くなるようにされんだろうな… - 名無しさん 2016-06-14 22 45 55 2日目で色塗り済を見てしまった・・・。 - 名無しさん 2016-06-14 19 28 34 この機体にそこまで課金する価値あるかね? - 名無しさん 2016-06-14 21 35 00 愛じゃよ、愛 - 名無しさん 2016-06-14 21 43 53 流石に運営垢じゃねーの? - 名無しさん 2016-06-15 02 39 11 キャンペーンは6月30日になってるけどの絵では20日になってる - 名無しさん 2016-06-14 19 11 13 スタートダッシュでしたごめん - 名無しさん 2016-06-14 19 13 10 なんで特殊移動が1話の変態軌道じゃないのか…… - 名無しさん 2016-06-14 16 10 14 なんだありゃ!バッタか!? - 名無しさん 2016-06-14 14 23 11 GPのマシ装備な理由はまた無双しないようにの配慮かな?BRを福へ移送にすればBRあんまり撃てないだろみたいな。 - 名無しさん 2016-06-14 10 45 41 単純に高コストのメインマシ機が支援の1機しかいないのでその調整だと思うよ、まあゼフィだったら確かに違和感ないしいい役じゃないかな。FbならメインBRとかになってたんだろうけど - 名無しさん 2016-06-14 11 14 39 まぁOVA見直すとGP01の時90mmマシンガンは2話3話(4話も?)と使って、ビームライフルは4話5話。5話で宇宙に上って即シーマ様にぶっ壊されてFbに魔改造だから、素のGP01が1番使った銃はビーライでなく90mmと言えるかも?希望的観測するといずれ出すFbとの差別化のためかもね - 名無しさん 2016-06-14 15 05 59 耐格闘装甲盛り過ぎやろw マジで格闘機だわー。なんで格闘枠にしなかった? - 名無しさん 2016-06-14 09 14 49 格闘補正が強い機体が格闘装甲高くてもあまり意味ないよな。むしろそれ以外が高くないと格闘しかけるまでに至らないと思うんだが、運営は格闘同士で戦うのがデフォだと思ってるのかな? - 名無しさん 2016-06-14 13 20 26 特殊2はリロード6.5秒かな。発動時少しだけ無敵あるね。 - 名無しさん 2016-06-14 04 46 33 6.5sで3回って…つおい! - 名無しさん 2016-06-14 04 55 19 ところがどっこい、ブースト消費するし出来るだけ短くしてもギス並に移動するから怠慢では使いにくいのです...。 - 名無しさん 2016-06-14 05 12 24 ブースト消費したらゲージ回復できない守りには残念な性能だな - 名無しさん 2016-06-14 08 26 59 運用方法は距離を詰めるか離すかくらいだね。多分ランクマ終了後にはロッキャン特2ガン逃げマンがわんさか出てくると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 25 53 あくまでよろけへの追撃用で碌に無敵もなくて機体の向いてる方向にしか移動できないから切り返しもできないし逃げには使いづらいだろ。そういうのやるならせめて素のスピードと回避行動の性能イカれてるトールギス系でやってくれ - 名無しさん 2016-06-14 10 32 20 ロックしてても後ろにも横にも移動できるし、発動時無敵あるって書いたんだけどね。 - 名無しさん 2016-06-14 21 44 46 追伸 俺にやってくれとか言われても困るよ。 - 名無しさん 2016-06-14 21 47 12 え、LV1の開発に42,000pって高くね?なんでコイツだけ釣り上げてきたの? - 名無しさん 2016-06-14 03 17 32 他のページ見てきたら600だと初代もそうみたいだけど、まあお金欲しいんじゃん?運営が - 名無しさん 2016-06-14 04 42 17 えげつねえな - 名無しさん 2016-06-14 05 11 04 つよ、はや…、開発……無理。lv5強化…?否、破産っ!! - 名無しさん 2016-06-14 05 21 55 ゴレイヌさーん! - 名無しさん 2016-06-15 01 25 31 特殊移動は前転? - 名無しさん 2016-06-14 01 39 03 いま動画見てきたんだがマシンガンの移動撃ちできて機動力もあって格闘も強いときたらアレックスに勝ち目あんの?個人的に好きな機体だからどうにか挽回してほしいところ - 名無しさん 2016-06-14 01 33 54 アレックスにはバズがあるじゃない - 名無しさん 2016-06-14 07 15 26 さっきこいつと中継タイマンしたけど、一撃入れるのに結構苦労したぞ。上手い百式の7割くらい苦労したぞ。案外使いこなせば化けるかもしれない。 - 名無しさん 2016-06-14 00 55 24 特殊移動のリロードが何秒かが気になるところ - 名無しさん 2016-06-14 01 05 00 動画見ててなんかに似てると思ったら、ギャンか。ギャンを射撃ガード無くして、汎用にした感じか - 名無しさん 2016-06-14 00 50 42 相手が使ってきたけど中継の壁を利用するだけで完封できたからなんとも言えない。機動2になればよくなるんだろうか - 名無しさん 2016-06-14 00 48 37 紹介動画でブースト切れてるのにブースト使ってるとこない? - 名無しさん 2016-06-14 00 21 52 紹介動画かっこよかったから頑張るぜ - 名無しさん 2016-06-14 00 16 59 高コストのマシンガン機体…コレでバズーカ的な武装があったらなあ…現環境じゃ格闘が強くてもイマイチだしなぁ - 名無しさん 2016-06-13 23 35 28 これ今使っちゃいけない…… ヘイトが凄すぎて何もさせてもらえなかった。特移動はダメ判定あるからブーストの出が早い感じ。課金やめよかな - 名無しさん 2016-06-13 23 29 04 「慣れてないだろうから落としとこ」とみんなが思うパターンでしょ。新機体が出る時は大抵そうだと思うけど。それも初日だったらなおの事。 - 名無しさん 2016-06-13 23 50 01 どういう動きするか分からないから注意してるのと、興味があるのと合わさってのガン見。 - 名無しさん 2016-06-14 09 11 58 ランクマ戦でLV1作った人と早速マッチングした、・・・早すぎるよぉ~。 - 名無しさん 2016-06-13 20 55 59 無印のバトオペは最高コストであの性能()なのにこっちではコストがガンダムと同等の600なのか… - 名無しさん 2016-06-13 20 27 34 実装初期のジオンの葬式ムード知ってる身としては[あの性能()]とは言えない…(震え声 - 名無しさん 2016-06-13 20 31 03 ジオン大虐殺のあの事件を忘れてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-06-13 22 08 43 ZZのときキャンぺ課金した人に聞きたいんだけど、高ゲインでするのと普通で3回するのはどっちが多くRPもらえるの? - 名無しさん 2016-06-13 18 21 18 3回出た方が多いですよ - 名無しさん 2016-06-13 18 40 14 連勝できるんなら通常の方が多いと思いますよ。私は負けが多いんでゲイン回しですがw - 名無しさん 2016-06-13 18 47 58 負けが多くても通常3回のが断然良い。高ゲインは時間が無い人と金幾ら使っても良い人しかメリット無い - 名無しさん 2016-06-13 20 37 26 途中で送っちまった、でこれ強い人は多分他載ったほうが強いやつでしょ奪ダウン力が低いのも気になる - 名無しさん 2016-06-13 17 38 13 ビーム主流の高コスト帯には良い切り口のMSだけど、いかんせん課金意欲を刺激しなきゃならないランクマ用のMSとしては、パンチが足りない気がする。運営ぇ・・・ - 名無しさん 2016-06-13 18 34 55 ダウン属性武器もよろけ属性武器もないのに、どうやって前線に張り付けばいいのか…… - 名無しさん 2016-06-13 21 48 43 動画見たけどうまい人が使えば強そうだが火力が全体的に低いな、格闘によってるから仕方ないけど - 名無しさん 2016-06-13 17 36 45 HPが高いなそこらへんのコスト700よりも高い - 名無しさん 2016-06-13 17 36 38 何この回避モーションかっこいい。でも、器用貧乏そうな感じもしなくはない…。 - 名無しさん 2016-06-13 16 49 11 まさかメインBRじゃないとは…そして「特殊移動」持ちは初めてか - 名無しさん 2016-06-13 16 30 16 メイン90mmは意表を突かれたな - 名無しさん 2016-06-13 16 20 56 メイン、サブでひるませ特2で急接し近格闘をぶち込む ってことろか - 名無しさん 2016-06-13 15 36 02 マシンガンとバルカンの組み合わせってあまりメリットない気がする - 名無しさん 2016-06-13 17 00 08 初戦で1枚ドロップ。 コスト600のメイン90mmマシサブバルカン特1一斉射撃特2特殊移動。回避行動じゃなくて特殊移動・・・? - 名無しさん 2016-06-13 15 06 07 特殊移動はムービー見る限りだとロックした敵機へ向かって高速接近する手段?スティック入力派生無しなんでノーロックだと機体進行方向に前進かな。無敵かスーパーアーマーでもついてるといいが - 名無しさん 2016-06-13 15 12 35 見た感じ敵にむかって移動することができるが無敵はなしだと思う - 名無しさん 2016-06-13 15 12 41 90mmマシンガン射程500弾数60威力25でヘビアのマシンキャノンと同威力で射程で勝る。実弾補正もヘビアと同じなので結構で火力でるんじゃないかと - 名無しさん 2016-06-13 15 20 25 まさかメインが90mmとは…攻撃はビームメインの雰囲気のなか風穴開けるような機体になるのだろうか? - 名無しさん 2016-06-13 14 53 57 紹介動画かっこいい欲しい。でも漂う器用貧乏臭 - 名無しさん 2016-06-13 14 45 21 コスト600汎用 メイン・マシ サブ・バルカン 特1・一斉射撃 特2・特殊移動 - 名無しさん 2016-06-13 14 13 35 次の次かな、アレックス復刻の時にアポジ繋がりで2号機来るんじゃないか - 名無しさん 2016-06-13 11 32 56 個人的に地形適応(?)とか無視でfbの方がいいんだが、あの運営のことだしゼフィだろうなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 01 51 56 開発ブログのキュベレイmk-IIページにゼフィ乗ってたから確定かと - 名無しさん 2016-06-13 01 54 42 案の定そうでしたね…作るだけ作って使わないって感じかなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 15 17 15 個人的には0083の機体はデザインが好きじゃない。初代とZの間の機体に見えないのよね。後付けだから仕方ないけどさ… - 名無しさん 2016-06-12 22 58 06 コスト500なのか600なのか - 名無しさん 2016-06-12 09 13 07 さすがにコスト500機体一機でランクマは無理やろ - 名無しさん 2016-06-12 09 15 18 後継にFBと三号機がいるから有り得るかも - 名無しさん 2016-06-12 21 26 07 いや、いくらそいつらがいようと、コスト500の機体だけでランクマをさせる程、金儲けに対して無能な運営じゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-13 02 05 11 ブロッサム・汎用400 ゼフィ・汎用500 FB・強襲600 核サイサ・格闘500 BBまたはMLRSサイサ・支援600 ステイ・汎用600 テトラ・汎用600 ガーベラ・強襲500 ってところかな 全部出すのに5年くらいかかりそう - 名無しさん 2016-06-11 13 42 37 それ全部出るまでサービス続いてりゃいいけど・・・・ - 名無しさん 2016-06-11 19 00 16 試作0号機は500支援で来てほしいな。メイン大型ビームライフル/サブバルカン/特1大型ビームライフル(照射)/特2高性能レーダー発動、メインはマニュアル時ビームスプレーガンでマニュ連可みたいなの - 名無しさん 2016-06-12 06 06 23 何でFBで出さないんだ… - 名無しさん 2016-06-10 19 32 15 次のキャンペーン機体が試作2号機、その次のキャンペーンを試作1号機fbでやって延命するためさ! - 名無しさん 2016-06-10 19 44 12 FbのCGモデルをBBスタジオが持ってないだけ。でも新規に作るのも金掛かるしめんどくさい。そうだバトオペの使い回せばいいや!! - 名無しさん 2016-06-10 20 02 12 こういう叩きは最高に汚いよな。FBの方を出しゃゼフィランサスはどうしたって叩くんだろ? 知ってる知ってる - 名無しさん 2016-06-10 20 14 54 これって叩いてるの?嘆いてるだけにしか感じないが… - 名無しさん 2016-06-10 20 26 36 やる気の無い手抜き運営にクレーム殺到して余裕の無い関係者が逆ギレしてるんだよ - 名無しさん 2016-06-10 23 09 58 関係者がわざわざ見てくれてるとでも思ってるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-11 13 47 18 この関係者は知らんが意外と見るぞ。利用者の生の声が見れるし、要望とか送るのってだいたい同じ人だからこういう所の方が役に立つ。 - 名無しさん 2016-06-11 14 13 16 そういうものなんだ、なるほど納得したありがとう。 ただまあなんにせよ、変に油を注ぎかねないコメントなんてするわけがないだろうけどね - 名無しさん 2016-06-11 14 22 53 ツイッターでやらかす公式とか腐るほどあるでしょ? - 名無しさん 2016-06-11 19 01 17 宇宙ステージがないからじゃない?FBって宇宙で高速戦闘するための追加装備だし・・・・そもそも宇宙以外で高速戦闘できるの? - 名無しさん 2016-06-10 22 46 37 それでだと思うけどね、みんなクレームだしたり叩きたいだけなんだよ - 名無しさん 2016-06-11 04 12 10 お約束の抗議みたいなもんだから・・・・・宇宙がないのに本気でFB出せなんて思ってる残念な人はいないから。 - 名無しさん 2016-06-11 07 27 04 いやマジで出せやと思ってるよ?エクバやガンオンでも地上で元気に跳ね回ってる。絆じゃ高機動型ゲルググやサイコ・ザク、無印バトオペじゃヅダや高機動ザクまで地球に降りてきてる。Gジェネみたいなシミュならともかく地形適応気にしすぎちゃなんも出せなくなるし。 - 名無しさん 2016-06-11 08 37 02 無印のバトオペで出ててくれれば使いまわしで登場確定だったのに。他のスタジオのやつなら地球でも飛び回ってるからね。 - 名無しさん 2016-06-11 08 51 11 シナンジュって地上で戦ってたことあったっけ? - 名無しさん 2016-06-12 21 30 01 ウラキさんも大喜び♪ - 名無しさん 2016-06-09 17 21 23 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUSではビーム・ライフル2発とマシンガン20発による一斉射撃が特射になってるからこれかな・・・ - 名無しさん 2016-06-09 16 39 21 マシンガン単品でならアニメ本編で乱射してたからいいけど、セットでビームライフル、いらないよ… - 名無しさん 2016-06-09 16 48 47 それで思い出したが無印でニンジンいらないよ連呼する奴いたな - 名無しさん 2016-06-09 18 16 28 そりゃニンジンは要らないだろ(断定 - 名無しさん 2016-06-09 18 20 39 元ネタであろう2丁使ってたシーンからしてマシ乱射にBRも同時に撃ってるので再現としては正しかったり - 名無しさん 2016-06-09 18 32 19 そんなシーンあったっけ…コミカライズ版?それとも俺が忘れてるだけでOVA本編? - 名無しさん 2016-06-10 00 07 08 この前の放送で見たんだ。何話だったか、モンシアに焚き付けられたウラキの「吶喊します!」のシーン。飛び出してから空中で二丁とも発砲させてたよ - 名無しさん 2016-06-10 00 42 10 吶喊つーと4話かと確認してみたら あー!よく見たら確かに飛び出した後右手から何か撃ってる!頭のバルカンじゃない!今まで気が付かんかったなぁ…しかし出撃時や移動シーン見る限りでは1号機自体にはどこにもマシンガンマウントしてないんだ。飛び出す前に2話みたくキースからマシンガン借りたのかね?実際吶喊後のシーンのキースのジムキャⅡマシンガン持ってないし - 名無しさん 2016-06-10 02 58 42 それだとジムライフルとビームライフルの2丁使いになるのでは? - 名無しさん 2016-06-10 11 57 43 90mmで合ってますよ、地上ではアルビオン隊のジムタイプは90mmしか使っていないので - 名無しさん 2016-06-10 12 51 13 3話のモンシアとの模擬戦ではジムカスもGP01も90mmマシのペイント弾だけど、4話の実戦ではモンシアのジムカスもキースのジムキャもジム・ライフル装備してるよ。でもまぁ「90mmマシンガンの後期型をベースに強化した改良型の90mmマシンガン」の通称がジム・ライフルだし、90mmマシンガンであってるっちゃあってる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 09 09 初代やアレックスより装甲が薄い代わりに機動性が上がって、武装はビームライフル・バルカン・90mmマシンガン乱射・回避、のモーション使い回しとかになるんじゃない - 名無しさん 2016-06-09 16 28 04 ブーストランプとは何ぞや...誰か無印やってない俺に教えてください。 - 名無しさん 2016-06-09 11 06 57 たしか、ブーストの残量をゲージを見なくてもバックパックについてるランプの色でわかるようにしたものだったはず。 - 名無しさん 2016-06-09 11 39 49 ブーストランプ付き…無印の流用か。で、Fbはいつ追加するんです運営さん? - 名無しさん 2016-06-09 00 58 23 公式HPでビームライフルと90mmマシンガンを二丁持ちしてる - 名無しさん 2016-06-08 16 36 47 Ez8みたいな一斉発射が特一かもしれません - 名無しさん 2016-06-08 16 40 00 あれは勝利ポーズなのでは? - 名無しさん 2016-06-08 16 50 29 一斉射撃ならガッカリだな。そんなイメージさっぱりないのに - 名無しさん 2016-06-09 00 54 52 中継の輪っかみたいなのがないから一瞬掃討戦を期待してしまった - 名無しさん 2016-06-08 17 31 41 ポーズと思いたいがここの運営にコンパチの流れから汲んでカンパチの同互換か上か下かだろうな - 名無しさん 2016-06-08 18 04 04 ガンガンNEXTで使ってた技かな? - 名無しさん 2016-06-08 18 41 47 これ見ると、アレックスの装甲にEz8みたいな一斉発射。でもバズーカ無い・・・?!良いとこねーじゃんか・・・。 - 名無しさん 2016-06-09 10 18 11 ビームライフル、バルカン、緊急回避、ロングビームライフル これでいい - 名無しさん 2016-06-08 15 50 16 ちょっと話題になってたビームジュッテを調べてみた・・・出てくる場所ほとんど意味なくないですか?バンシィのはちゃんとライフルの先のほうにあるから銃剣みたいで良いけどGP01のは途中から生えてて相手のサーベル受け止めるにもライフルの銃身が犠牲になる確率高いし・・・是非採用して欲しい! - 名無しさん 2016-06-05 04 20 29 実際の十手はともかく、コイツのビームジュッテはあくまで近接緊急防御用の兵装だよ。不意に死角から襲い掛かられてもライフルで敵のビームサーベルを受け止めて反撃に転じられるって代物で攻撃の為のもんではない。バンシィノルンのリボランのはありゃ十手というよりバヨネットだから攻撃にも使えそうだけどね - 名無しさん 2016-06-05 06 12 59 エクバみたいなカウンター技がバトオペNEXTでも追加されるならワンチャンあるかもだけど、そうじゃなきゃガードの時に発振してたらニヤリとできるくらいだな - 名無しさん 2016-06-05 06 20 45 まだ解禁されてないけどゼフィ出したあとフルバーニアンをコンパチで出すという未来を幻視した。ゼフィとfbがコンパチの関係に当たるのかは知らん、武装次第かもな - 名無しさん 2016-06-02 13 29 23 わざわざトールギスにミサポ持たせた運営なんだから、90mmマシやロングビームライフルも拾ってくれるって私信じてる! - 名無しさん 2016-06-02 13 47 04 コンパチ➡コンパチの悲劇を体験した以上コンパチ機を出すためにGP01を選んだとしか思えなくなった - 名無しさん 2016-06-02 17 50 57 ゼフィランサスからフルバーニアンへはシーマが派手にぶっ壊してくれたおかげで細部がけっこう変わってるから…パッと見上半身は胸肩、下半身は太もも以外ほぼ全部位に手を入れなきゃいかん。頭だけ変えたトールギスⅡよりは手間かけてくれるさ… - 名無しさん 2016-06-03 00 32 12 甘いよ。Fbは旧バトオペに無いから出さない。せいぜい試作2号機コピペ、ガーベラコピペがいいとこ - 名無しさん 2016-06-04 12 39 10 挙動も何もまるで別物のゲームで何言ってんだ? - 名無しさん 2016-06-04 13 34 41 何言ってるの?ガンダムもジムもザクもゲルググもガーカスも環八もグフもグフカスもアッガイもズゴックもギャンドム夜鹿砂Ⅱアレックスみーんなモデル無印の丸コピペだよwBRとか歩きとか格闘・タックルなんかはnext既存のモーション使い回せば良いだけだし。わざわざBBスタジオがFbのモデル作ると思う? - 名無しさん 2016-06-04 15 44 44 横から失礼 エクシアあたりはVSシリーズから流用してないのかな? それだったらFbもそこから引っ張ってきて欲しい - 名無しさん 2016-06-04 17 42 05 VSは開発が違う - 名無しさん 2016-06-04 18 32 59 無印とNEXTも違くね? - 名無しさん 2016-06-04 19 13 49 一緒だったわ すまんな - 名無しさん 2016-06-04 19 27 31 開発は同じBBスタジオだけれど担当が違ったはずだから別物の認識で問題ないよ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 46 00 ガンキャとタンクとLAもバトオペのコピペだね。無印のコピペ機体は機体にブーストランプ付いてるから一発でわかるね - 名無しさん 2016-06-04 19 01 48 おぉ!そぎゃん小ネタが存在したとは・・・ちょっとガンタンク回して見ます。 - 名無しさん 2016-06-05 04 26 38 ビームライフル、バルカン、回避…マシなり照射なりないと、シナンジュの下位になりそうだな。 - 名無しさん 2016-06-02 09 37 34 コストはおそらくガンダムと同じ600スタートでビーライバルカン回避のみだった場合、回避行動の回数によってはAストの上位機体に?PS装甲機のネックだった貧弱な耐ビ装甲でなくなるのも大きいか - 名無しさん 2016-06-02 13 03 07 照射なんて付けたらフリーダムさんが完全に逝く。 - 名無しさん 2016-06-02 19 06 47 フルバーニアンだったらメインビームライフル/サブバルカン/特1ロングビームライフル/特2回避行動と予想がつくけど、素のゼフィランサスはほんとどうすりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-05-31 16 40 46 メイン:ビームライフル、サブ:バルカン、特1:90mmマシンガン、特2:回避行動でどうだ。90mmマシンガンの出る2話見直したら真正面から足止めて弾切れになるまで連射してたから、ユニコーンのビームガトの実弾版みたいなのでどうです運営さん - 名無しさん 2016-05-31 21 50 39 後付けでどんどん武装追加された試作2号機と違ってこっちはなんもないからなぁ…バズーカすら無い。ビームライフルと頭のバルカン、1話だけ使った90mmマシンガンに…サーベルのビームガンモードくらい?ジュッテは攻撃に使うもんじゃないしなー - 名無しさん 2016-05-31 02 09 47 劇中じゃ使ってないけど設定では専用のロングライフルもある - 名無しさん 2016-05-31 03 01 21 ドラマCDで使った大型ビームライフルだかロングバレルライフルだかってのが。ガンオンだとロング・ビーム・ライフルの名前で登場してる。尚ドラマCD本編だとほんとは試作3号機用なのを互換性検証テストでぶっ放したため威力は申し分ないけど不具合発生して照準が不安定で当たらなかった。 - 名無しさん 2016-05-31 03 04 33 ロングライフル試射Fbの時なんだよな。ガンオンじゃしれっと素のままでも使えてるしこっちでもそうするかも? - 名無しさん 2016-05-31 16 23 49 トールギスのミサイルポッド拾ってくる運営だしロングライフルは割とありそう - 名無しさん 2016-05-31 16 30 07 正直、試作1は見た目からしてキノコ生えて無い方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-31 00 39 47 キノコなしの方が好ましいけどもし緊急回避持ちとかになるならキノコつくんだろうな - 名無しさん 2016-05-31 01 59 40 コストは600かな? - 名無しさん 2016-05-30 22 26 15 ページ作成有難うございます。アレックスがガトリング持ちになったガンダムなのに対して、回避持ちになったガンダムって感じ…?VSシリーズの印象だと。 - 名無しさん 2016-05-30 22 26 06 フルバーニアンの方じゃないぞきっと。じゃないと旧バトオペのモデル使い回せないから - 名無しさん 2016-05-30 23 28 27 ネクプラに出てる試作1号機も回避行動持ってた気が。 - 名無しさん 2016-05-31 01 57 12 1000回搭乗で称号「ザクより弱い650」ゲットしました! - 名無しさん (2018-03-30 13 25 01) つまんな失せろ - 名無しさん (2018-03-30 15 08 42) おこおこのおこ - 名無しさん (2018-03-30 19 59 33) なんか沸点低くて草 - 名無しさん (2018-03-30 23 04 02) 2000回で「産廃」でした - 名無しさん (2018-03-30 17 32 36) 見てて非常に不快だから便乗するな - 名無しさん (2018-03-30 18 07 30) 木主と枝主「産廃が...」 俺ら「そうか、お前は新入りだったな...」 - 名無しさん (2018-03-30 19 38 03) 実際問題機体ステータスと特2以外はザクと同等か劣ってるように感じるな。クエスドーガ、ウイング、キュベレイ、gp01の最弱四天王は早く修正すべき。 - 名無しさん (2018-03-30 18 46 54) ウイングは使い方次第では普通に戦えるから(他と比べるとちょっと見劣りするけど)ウイングよりもハンブラビを優先すべき - 名無しさん (2018-03-30 18 52 39) 逆に俺はブラピコスト戦でよく使うけど、変形すれば結構戦えてる。MS形態は確かにゴミだけどね - 名無しさん (2018-03-30 19 05 12) コスト無制限だと変形状態で強誘導武装避けられないから辛いよな - 名無しさん (2018-03-30 19 38 50) 当たらなければどうということはない!なおバスターのミサイルは避けれん模様 - 名無しさん (2018-03-30 19 51 00) バスター相手は分が悪すぎるからしゃーない。マニュサブとかどうやっても避けられないし。 - 名無しさん (2018-03-30 20 26 58)
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『νガンダムは伊達じゃない!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 900 980 900 1080 900 実弾補正 105 105 120 105 135 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 105 95 115 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 耐格闘装甲 105 115 105 125 105 スピード 85 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P 72000P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ダウン?発ビーム属性 ビーム・ライフル(高出力) 130 ?発/秒 (8) 秒 500 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン2発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可よろけ6発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ニュー・ハイパー・バズーカ(N) 220 ?秒 2 秒 300 移動射撃不可実弾属性 ニュー・ハイパー・バズーカ(後) 220 ?秒 (2) 秒 300 移動射撃不可実弾属性 ニュー・ハイパー・バズーカ(左) 220 ?秒 (2) 秒 300 移動射撃不可実弾属性 ニュー・ハイパー・バズーカ(右) 220 ?秒 (2) 秒 300 移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フィン・ファンネル 60 ?秒 12 秒 300 ビーム属性 フィン・ファンネルバリア - ?秒 (2) 秒 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 235 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 140 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 176 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 176 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 フィン・ファンネルバリア 特殊攻撃2(左スティック下)実行時に発動 一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化するバリアを展開する。射撃攻撃をバリアで防いだ時、防いだダメージに応じてバリア持続時間が減少する。なお必要残弾数に満たない状態で発動した場合もバリアの持続時間が減少する。 備考 『νガンダムは伊達じゃない!』キャンペーン キャンペーン期間2016年12月1日(木)14 00 ~ 2016年12月13日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason6の先行入手機体「νガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】νガンダム … νガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※設計図(開発パーツ)は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 サイコ・フレーム構造材 … νガンダムの必要強化パーツ ※各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 【強化プランLv2】νガンダム … νガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】νガンダム … νガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】νガンダム … νガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】νガンダム … νガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】νガンダム 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 2級総合運用データ 25 - 【Lv2強化プラン】νガンダム 6 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv3 2級制圧型運用データ 25 - 2級掃討戦運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】νガンダム 8 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ Lv4 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - Lv5 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/26:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-10 11 11 38 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-05 22 13 31 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-02 00 23 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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「弱い」というか「扱いづらい」が正解だろうね。扱いづらい割に使いこなせてもぶっ飛んだ性能ではないから、総合的に見て強くない。って評価なんじゃないかな。自分はこの機体強いと思うけどね - 名無しさん (2018-12-26 07 42 46) あ、枝付け忘れた。下の木に対してね。 - 木主 (2018-12-26 07 44 10) なんか言われてるほど弱いとは思えんわ。換装後の圧倒的なブースト量と換装前の特殊移動が噛み合っててえぐい。換装前でも十分戦える性能してるし、換装後も乱戦で暴れつつ豊富なブースト量生かしてちゃんとサブ当てていけば余裕でダメ取れるわ - 名無しさん (2018-12-24 23 33 22) ビーム振りして通常形態オンリー(支援機や近距離が苦手な機体を相手するときは変換するが。)で戦う俺は運用方法があってるのかわからなくなってきた。一応下メイン当ててマニュ射撃、ミリ削りのサブでそこそこダメージ稼いでやっていけてるけども、正直これならストフリ使ってるのとたいして変わらない気がしてきてしまってな。 - 名無しさん (2018-12-17 09 41 50) この機体は通常形態の射撃戦でダメージを稼ぐよりも、換装後のサブメインで積極的に敵を倒す機体。通常形態はどっちかというと時間稼ぎに使うことの方が多いし、換装後よりも射撃戦は強い。ただ通常形態オンリーで使うなら、同コストの中ではフリーダム、それ以外ならエールストライクの方が強いと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 09 52 45) やっぱ、変換後も含め使いこなしてなんぼの機体か。変換後の自分なりの使い方を編み出して極めてみるかね。 - 木主 (2018-12-17 10 10 56) 確かに変換後の方が火力出るね。バスシュ込みだったからってのもあるけど、変換後のメインマニュ射撃の殺傷力半端ないねぇ正直舐めてたわ。ワイヤーガンも比較的に当たりにくさは感じるが、着地硬直狙えば当たらないことはないな。こうやってじっくり変換後を使ってみると気づくポイントも結構あるもんだな。 - 木主 (2018-12-17 18 12 45) 基本的に乱戦では換装前で射撃戦、タイマンもしくは枚数2対1の枚数有利では換装後の方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-17 10 58 28) マジか。自分はむしろ乱戦で換装後サブ使って援護をメインにしてた。今度使う時に換装前で乱戦やってみるかな - 名無しさん (2018-12-17 11 09 06) 確かに換装後の方が火力が出るんだけども、換装後って全ての射撃武装が足止まる上に動きがもっさりしてるから狙い撃ちされやすいんだよね。だから乱戦では控えた方がいいかなと。自分はそうすると被弾がぐっと抑えられた。 - 名無しさん (2018-12-17 12 08 40) なるほどな、換装後は足止まる武装ばっかりだからな。ただ、換装後のステップのブースト消費がとんでもなく少ないからステメイン・サブがかなりの回数できて、逃げる時もステ連打出来るから以外と避けれるのよね。 - 名無しさん (2018-12-17 12 30 37) 最近の機体はみんな特殊移動とかガードダッシュとか持ってるから、換装後でも逃げにくいんだよね。で、先にスラスターが切れて換装してる所を撃ち抜かれる。なんて事が怖いから自分は割りとすぐに障害物見つけて換装前に戻してるわ。換装後のスラスター少ない時にダウン取られたら目も当てられないことになるし。ただ、そのスラスターのお陰でタイマンならめちゃくちゃ強いと思う。格闘も積極的に振るとなおよしな気がする。 - 名無しさん (2018-12-17 12 53 30) 安定取るなら通常、爆発力なら換装後だね、下メインが使い物にならないから通常だとメインサブで削ってくから隙は晒しにくいけど他の機体でもできるから地味になりがち、換装後は隙がでかいしそもそもサブが当たらないと始まらないことが多いけど当たればがっつり削ってくれるって一長一短な感じだよね、ブースト的に定期的に換装したほうがいいけど換装中無防備だから基本通常を維持したくはなるかな - 名無しさん (2018-12-17 13 35 46) サービス続く予定だったらいずれはダブルオースカイ使えてたのかな。ビルド系で最もダイバーエース共に好きなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-22 16 59 10) 剣を持ち替えるだけなのを換装とは言わんだろ… - 名無しさん (2018-12-07 11 43 21) 100称号はダイバー - 名無しさん (2018-11-09 14 43 11) 変形後サブのヒットバグとラグくなければ戦えるとは思う。相手が機動強化してればサブからのメインで大体落とせるし、ただ強いの乗りたいなら他をあたってください… - 名無しさん (2018-11-09 14 40 12) この機体弱いって言ってる人は強機体しか乗ってないの?フルコはともかくノルンとは普通に張り合える性能はしてるんだが - 名無しさん (2018-11-04 10 30 25) 腕と機体性能をごっちゃにしちゃいかんよ。木主がノルン乗ってたらエースに張り合われるの? まぁ俺もエースは弱いとは思ってないがね - 名無しさん (2018-11-04 10 38 02) 自分はむしろエースに乗ってる側だよ。この機体は他の弱機体とかと比べると普通に強い武装してるから全然戦えるって言いたかった - 木主 (2018-11-04 14 07 41) それは分かってるけど言い方が悪かったね。木主がエースに乗ってたらノルンと張り合える(勝てる)のかもしれないけど、もし木主がノルンに乗ってる方だったら相手のエースには余裕で勝てるだろうと言いたかったんだよ - 青1 (2018-11-04 14 22 56) 恐ろしく扱いにくいけど使いこなせればそれなりに強いって期待だな、慣れてきたら結構楽しいけどぶっちゃけ慣れてからでもこの機体より強い同コストわんさかいるぞとは思う、弱いというより中の下って感じ - 名無しさん (2018-11-04 11 57 52) 通常時下メイン片方ヒットよろけ、サブ威力20、武装切り替え時メインの集弾性を良くして、一応バランスのためダウン値上昇くらいされればいいなぁ - 名無しさん (2018-11-03 22 36 13) 下の木で意地でも使いこなそうとしてた木主だけどすっかり愛機になりました、相変わらず決まらない時はボロッボロで上手くいっても正直もっと楽に同じスコア出せる機体大勢いるだろうけどあまりのピーキーさにハマってしまった...何気に勝利ポーズバリエーション豊富なのも割といい - 名無しさん (2018-10-20 18 33 01) こいつこの性能で600なのか···確かにトランザムすれば回避斬り結構出来るし変形後のサブ+メイン当たれば強いが機動力持ってるやつは当たりにくいからなぁ - 名無しさん (2018-10-20 17 33 12) とにかく変形サブを当てる、当たったら打ち切るまでメインをぶっぱ!これが主戦法というか安定するのはこれぐらいかなぁ...ただメインのリロード早いし威力も結構あるから決まれば結構削ってくれるね、変形前は時間稼ぎ用って事で - 名無しさん (2018-10-19 20 37 07) こいつの立ち回りを研究してるんだけど、他の方はどんな感じで運用してる? - 名無しさん (2018-10-17 12 15 14) 変形後のサブ→メイン、ぶっちゃけこれぐらいしかない、これもメイン少しでも使ってるとすぐ弾切れするしサブも当たらないと始まらないし、手に持ってるダイバーソードは飾りだと思った方がいい - 名無しさん (2018-10-17 12 24 40) やっぱり換装サブが生命線よね。格闘生当てさせてくれる敵なんか滅多にいないし、単発よろけはサブしかないから依存しちゃうんだよね。換装前下メインが単発よろけならもう少しマシになるんだけどな… - 木主 (2018-10-17 12 33 44) 変形前下メインはほんと悲惨、両方ヒットしないとよろけないから使い物にならないからねぇ...特殊移動もすごく貧弱だし変形前は移動時かブースト回復、後は変形までの時間稼ぎの牽制射撃ぐらいだね - 名無しさん (2018-10-17 12 51 39) 自分の場合、移動時は換装前、敵機発見・接近時に換装して戦闘してる。戦闘は換装サブを主軸にして、当たればメイン6hit→前格、外したらサブリロードを待つ。メインは当てられる自信がある時しか使わない。使ったとしてもほどほどに。メイン・サブ枯渇orブースト残量が心配になったら換装(通常化)、サブばらまきながらブースト回復と換装のリロードを待つ。って感じで使ってる。 - 木主 (2018-10-17 12 26 12) お、画像が追加されている。ありがとう - 名無しさん (2018-10-17 08 06 57) こいつは機体画像まだなのね どこで拾ってきてるのかな - 名無しさん (2018-10-16 21 19 52) 言われてみればまだだね、先行機のレクスも画像は用意されてるから用意しようと思えばできるんじゃないかな?それだけ影が薄いのかもだけど... - 名無しさん (2018-10-16 22 34 55) こいつを弱い弱い言ってる奴強機体の乗りすぎで頭おかしくなったんか?これ最弱とか言ってたらお前ら素ウイングなんてろくに乗れないだろ - 名無しさん (2018-10-08 10 08 15) えっ?エクシアより弱くない?少なくとも…エクシアの5とこいつの5でやったらエクシアのダメージが大きいし、 - 名無しさん (2018-10-08 10 13 06) そもそもなんで素ウイングと比べようと思ってるのか、運用まるで違うのに引き合いにウイング出してる時点でお察しだぞ - 名無しさん (2018-10-08 10 51 59) 俺が言いたいのは同じ600コスト帯に回避もない最初期の機体だっているのに最弱とかふざけてんのか?と言いたいんだが - 名無しさん (2018-10-08 11 59 25) 回避=強いはちょっと頭悪いと思う、逆にダイバーエース回避以外何がある?使えるゲロビとかメインサブのあるウイングと比べるのはお門違いだぞ - 名無しさん (2018-10-08 13 03 16) 一発よろけの武装変更後のサブがあるし、使いにくいけど少なくとも普通レベルの機体性能はあるだろ - 名無しさん (2018-10-08 14 04 05) サブエフェクトバグ発生したりするしリロード長めだし、そもそもサブが当たらないと何もできないんじゃないか?メインは弾数少ないし - 名無しさん (2018-10-08 14 10 39) ウイング割と舐めてるけどメインは判定でかい 当てやすいゲロビ2発 よろけとりミリ削りができるバルカン 可変できるから中継とりやすい 少なくともスタダのルール的には適してるぞ - 名無しさん (2018-10-08 14 50 32) ぶっちゃけこいつより、エールストライクの方が強い。 - 名無しさん (2018-10-16 22 55 59) 変形サブエフェクトだけで当たらない例のバグがあるみたいだね、変形後はサブ当たらないと始まらない所あるのにそこにエフェクトバグか.... - 名無しさん (2018-10-06 18 25 06) あー、あれやっぱり気のせいじゃなかったのかな。当たった音とエフェクトを見てメイン撃ってるのに普通にかわされてファッ!?ってなってた。 - 名無しさん (2018-10-06 20 11 25) マジで最弱で笑えないわ、コスト差あるにしてもゴッドとかTVゼロよりひでぇや - 名無しさん (2018-10-06 17 49 03) [ダイバー]って称号付けてるプレイヤー居たんだけどこの機体のやつかな? - 名無しさん (2018-10-03 13 01 05) やっぱダメだわ褒めるられるところ全くない、両方ヒットしないとよろけない下メイン、無いに等しい特殊移動、隙だらけの武装切り替え、換装後はきつすぎるブーストに弾数少なすぎるメイン、全く使われないカウンター、そこまで言うほどでもない格闘、コスト差差し引いても普通にライザーのどっちかに乗ったほうがいいぞコレ - 名無しさん (2018-10-03 10 27 50) これ…本当に600?と思う…換装システムで妨害されとるし、なんで換装後にブースト制限かかるのがまったく理解できない…ガードされても弾かれるし、サブは一発のみだし…マイルドにしたかったんだろうけど…これはビター過ぎないかね?射撃戦持ち込まれて5損壊待った無しの味方がいて可哀想のレベル超えてた…下メイン引っ掛けたけどよろけずに落ちたシーンはマジであーとしか言いようがなかった… - 名無しさん (2018-10-03 07 44 10) 最近見るダイバーは基本リザルト最下位の3損壊とかなんだけどそれでよく使い続けようとか思えるわ 愛か?(適当) - 名無しさん (2018-10-02 23 37 04) 下の木みたいな感じなんだよ、でも正直愛でもカバーできない性能してると思うわ悲しいけど - 名無しさん (2018-10-03 00 02 27) あんまり弱い弱い言われてるから意地でも使いこなしてやろうと乗ってみてるけどこらダメだ...600汎用最弱クラスあるんじゃないのか? - 名無しさん (2018-10-01 12 02 47) 自分も同じ気持ちで乗ってるけど何て言うか、ちょっと足りないって感じの機体だよね。通常時は無難な性能だけど攻め手に欠けるし、 - 名無しさん (2018-10-01 12 12 18) 途中送信失礼、換装後はダメージソースのメインが弾切れしやすいとか、もう少し性能盛って欲しいけど使いこなせば十分な強さなのかな?…あ、エース斬りは威力上げて下さい。オナシャス、センセンシャル - 名無しさん (2018-10-01 12 21 02) 変形時は多少使えるものがあるけど変形前はホントダメ、下メイン片方ヒットだとよろけなかったり特殊移動も正直かなり貧弱だし、変形後は一発よろけのサブは優秀だけどそれぐらいしか光るものがないし - 名無しさん (2018-10-01 12 27 02) ホント使いこなせばある程度は戦えるんだろうけどその使いこなすのが凄まじく難しいって感じだわ、正直他の機体に乗ったほうがよくね?ってなりそうだけど頑張るしかない - 木主 (2018-10-01 12 31 29) 使いこなすには把握しなければいけない情報が他の機体の比じゃないよね。そこに魅力を感じるか煩わしいと感じるか… - 名無しさん (2018-10-01 12 38 11) ダブルオーガンダムより使いにくいし、運命来たら迎撃できずに撃墜される。換装サブが二発ならなんとかなったけど - 名無しさん (2018-09-29 18 38 55) ってか換装後もカウンターじゃなくて特殊移動だったらよかったんだよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19 46 18) 武器切り替えがいらなかった。OOダイバーエースなら2つに分けなくても十分まとめられてたろマジで…後継機OOダイバースカイのラッシュポジションみたいに明確にモードチェンジするわけでもなし、ほんとなんでエースに武器切り替えつけたのかわからん… - 名無しさん (2018-09-29 23 46 06) 切り替えシステムの練習のために犠牲になったんだ、合掌 - 名無しさん (2018-09-30 08 55 17) こいつの変形サブのダメ補正0%なのか。道理でダメ伸びるはずだわ - 名無しさん (2018-09-29 13 04 40) マグナム使ってからこいつ使うと特殊移動のコマンドで戸惑うな。後ろ特殊移動しようとすると後ろ回避行くわ… - 名無しさん (2018-09-27 23 22 24) やっぱりテスト機って感じがするわ いつもの運営ならいきなりスカイ出してくるし - 名無しさん (2018-09-26 12 37 59) だから600だなスカイは700 - 名無しさん (2018-09-28 13 06 12) スカイは650じゃない?スタービルドやトライバーニングとかアニメ後半の主役機が650だし - 名無しさん (2018-09-28 18 04 43) ダダスのプランやっと1コでた!マグナといい今回のイベントのドロップはかなり悪い - 名無しさん (2018-09-25 18 46 29) 今回は10戦やって1枚出ればラッキーだよ マグナムの方が欲しいからダイバーが出るとガッカリ… イベントが前倒しになったのが痛い てかこいつスペミで出せばよかったのに - 名無しさん (2018-09-25 21 57 29) この前トランザム使ったら、お台場Aはそのままなのに赤色の残像だけが発生するバグがあったわ。凄いシュールだった - 名無しさん (2018-09-25 12 44 13) 救いようのない弱さ、切り替え後じゃないとまともに戦えないし切り替えサブは全然誘導しないし切り替えもリロード遅すぎる - 名無しさん (2018-09-25 08 56 47) それは君が使いこなせてないだけだよ。俺も最初は弱いと思ってたけど、武装の性質把握して回してる内に強さが分かった。てか変形時サブ誘導しないとかマジで言ってんのか - 名無しさん (2018-09-25 11 01 49) ロック最大でも余裕で明後日の方向に飛んでったぞ、600コスト相応の武器をほとんど持ってなさすぎてちょっと上手い人と戦った時点で詰む - 木主 (2018-09-25 11 44 26) ちゃんと予測掛けたらきちんと誘導するし偏差もするぞ、つかこの手の武装だとかなり優秀な部類。リロード遅い(俺はそうは感じない)のも良くも悪くもコスト相応じゃないのか。当たらないっていうのは余程撃つタイミング悪いかラグでおかしくなってんでしょ - 名無しさん (2018-09-25 21 01 03) お前さんと周りの奴が使い慣れてないだけ。慣れたらある程度の壊れにも太刀打ちできる - 名無しさん (2018-09-25 16 25 39) じゃあ皆はコイツのどこが強いと思うの?サブ当ててマニュ射とかフリーダムで良いでしょ、コイツの問題はサブからのマニュ射が一切安定しないんやぞ、それにちょっと上手い人と当たったらステップでサブ避けられるから全然ダメージ出せないぞ、それに使いこなせば何だって強いのは当たり前でしょ - 木主 (2018-09-26 08 22 07) マニュ射とか言ってる時点で使えてないの丸分かりで草。普通サブヒット確認からメイン長押しでいいんだが。あとフリーダム引き合いに出してるけどフリーダムって回避斬りやカウンターダッシュ使えんの?特殊移動もトランザムのような機体スキルもないよね。引き合いに出すならせめて同じような武装複数持ってるやつにしてくれないかな。自分が使えてないからって自棄になって自爆するのは見苦しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 10 59 20) ここに書いても確認のしようがないし意味ないけど、少なくとも俺はこいつで出撃したら大抵は与ダメ3000前後、撃破3~4は安定してるぞ。ワイヤーも1試合に10回近くは当てれてる - 名無しさん (2018-09-26 11 02 38) どこが強いかって聞いてるのに私に対することしか言ってなくて草、サブ当ててマニュ射ならフリーダムの方が良いって言っただけですし、コイツのトランザムなんてすぐ終わるし特殊移動はほぼ移動できないし、回避切りは他の回避切りより10威力低い上カウンターダッシュは240とかいうリスクのわりに威力低いから全く使う意味がない。よろけ武装も切り替えサブしか無いようなもんだしコイツを知ってる人はサブ警戒してるからステップ多用してくる、一番の問題は単発ダウンがないことだよ、すぐさまダウンを取って武装切り替えすることが出来ない、基本切り替え後じゃないと戦えないのにダウン武装がないと相手にサブ避けられまくってこっちのブースト回復遅すぎて詰みだと思うぞ、今はコイツ持ってる人少ないから何とかなってるだけで対策されたら絶対に勝てんぞ。 - 木主 (2018-09-26 12 54 29) 君本当にこの機体持ってんの?ブースト回復遅いとか、その分ガード以外のブースト消費量激減してるんだけど。ついでに言うと相手がステップ多用するなら普通にブースト勝ちからサブも当てれるからね?サブ外したら通常に戻ってブースト牽制しながらブースト回復してまた変形サブ狙えばいいだけだし。回避斬り威力が10低い?カウンターダッシュリスク高い?いやそれ使い方次第でいくらでも誤魔化せるから。カウンターダッシュは見てからでもいいし。てか、持ってたとしてももう無理に乗らなくてもいいよ、自分が使えないの棚に上げて弱い弱い喚くだけの下手はこっちも相手にするだけ無駄だし - 名無しさん (2018-09-26 13 27 31) 横からだがそれならBD1でよくね?あっちの方がコスト下だし - 名無しさん (2018-09-26 14 51 54) この機体のやる事がサブからのメイン追撃だけならそれでいいけど、カウンターダッシュや回避斬りもちゃんと使える性能してる以上は少し無理があるかな - 名無しさん (2018-09-26 16 30 28) でも、せっかくアニメのA斬りを再現してくれたんだからカウンターダッシュの威力は400ダメージでもいいと思うの。というかそのぐらい無いとなんか悲しい。個人的にはタックル演出にA斬りが良かったけどなー。 - 名無しさん (2018-09-26 16 29 26) それは全力で同意する。せめてタックルの使い回しモーションだけでも変えて欲しい - 名無しさん (2018-09-26 16 32 06) ですよね。どうにかならないかなー - 名無しさん (2018-09-28 13 57 06) 回避斬りは威力求めて使うものじゃないだろ、モーション優秀だから擦り当てしやすいし追撃も入れやすいからむしろ強い方だぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 44 18) そもそも他の機体(格闘機や700コスト)と比較してる時点でお察しだからほっといた方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 45 45) 過去ログで出てたらすまん、自分的にはいまんところ射撃ガン振りが一番強いんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-25 02 32 52) 寧ろビーム以外は今のところネタでしかない - 名無しさん (2018-09-25 11 02 39) わざわざ変形させなくても全部の武装押し込めただろこいつ - 名無しさん (2018-09-24 20 51 07) 変形したほうがロマンがあっていいだろ! - 名無しさん (2018-09-24 21 06 01) 今後実装するであろうリボガンとかのためのテストの意味合いもあるんやろ。大掛かりな変形ないのに実装する理由なんてそれ以外考えにくいし - 名無しさん (2018-09-24 23 55 40) 切り替え前のサブの威力を20位にしてくれないかな。リロード遅くしてもいいから - 名無しさん (2018-09-24 11 15 56) 移動撃ちできるビームマシンガンだからあんなもんだろ。俺はあの武装はあくまで削り用でダメージ取るためのものとは考えてない。ダメ取るのは基本変形サブからメイン連射だし - 名無しさん (2018-09-24 14 13 46) 特1と特2に射撃武装無いし、下メインも控えめな性能だしで威力20どころか25あっても誰も不満に思わないだろうがな - 名無しさん (2018-09-24 14 48 24) いやさすがに600コストでそれはやり過ぎだろ、俺はダメージ取るのは変形時で通常時はあくまで削りやブースト回復して仕切り直すための運用してるから現状特に不満はないぞ。あるとすれば通常時の下メインくらいだわ - 名無しさん (2018-09-24 20 13 51) 威力25のマシは個人的な願望でもあるがね…アトラス使ってて「こいつに回避あればなぁ」と何度思ったことか。現状アトラスも空気だし、アトラスよりコスト上だしリロも重いしいいと思うんだがね - 緑 (2018-09-24 20 43 45) 削り用にしてもバルカンより銃口補正聞いてないから当てずら過ぎて削りにもなかなか使いにくいですけどね。切り替え後のメインはよろけにくいし、ダウンしにくいから使いづらいンですよね。 - 名無しさん (2018-09-25 10 31 05) んー、俺は特に使いづらいと考えたことはないけどなぁ。そこは個人の感覚の問題だからこれ以上は何も言えない。あと変形後メインはぶっぱや生当て狙うような武装じゃないのは分かってるよね?あれはあくまでワイヤーガン当てた後の追撃で使うものだよ。ワイヤー当ててからしっかり連射してれば抜けられることなんてそうそう無い - 名無しさん (2018-09-25 15 52 49) ちゃんとサブ当ててからマニュアルメイン当ててますよ。でもなぜかダウンまで持っていけないんですよね。1.2発の撃ち漏らしはあるかも知れないけど、ちゃんと当ててるのに。この前はしっかりサブ当ててからマニュアルメインしてたらZZのゲロビでこっちが蒸発しました。なんでや... - 木主 (2018-09-25 16 55 53) それ寧ろマニュメインが原因だよ。こいつの変形時のメインは当たり判定が小さ過ぎるのか、マニュメインだとかなりスカしやすくなる。だからサブの追撃は普通にメイン長押しだけで問題ない、それだけでもかなりダメージ稼げるし、バスシュ中なら相手はほぼ蒸発する。マニュメイン使うなら第三みたいなデカブツ相手くらいかな - 名無しさん (2018-09-26 13 35 05) 後だし反論みたいになっちゃって申し訳ないけど、サブからの普通にメイン長押しもやったんだよ。でもまたゲロビやられたんだよ、フルアーマーZZに(勿論パージ後ね)。やつのゲロビで「ぶるあああああ」って蒸発したよ。泣きたくなった。 - 木主 (2018-09-26 16 23 01) マジっすか。それはご愁傷様としか… こっちは抜けられた事ないからなんとも。考えられるのはメイン追撃が遅かったとか弾足りなくてよろけなかったとか、魔法の言葉ラグのせいとか…スマヌ分からぬ - 名無しさん (2018-09-26 16 35 42) いえいえ、おきになさらず。まだまだ練習が足りないかのかな。でも、よろけ値とダウン値は上げても良いと思うんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-28 14 01 33) 誰もガードカウンターダッシュの弱さには触れないんだな - 名無しさん (2018-09-24 11 14 50) 切り替え時のサブ、リロード長すぎないか?一発当たれば大ダメージ?それデスサイズにも言ってみろよ - 名無しさん (2018-09-23 23 33 54) 弱いデスサイズは知らんけどある程度デスサイズの戦い方がわかってる人のあいつは化け物なんだよなぁ…大抵の機体がワンコンボで墜ちるし - 名無しさん (2018-09-23 23 35 10) ヒット&アウェイのヒットが即死だからなw 赤緑ちゃんと振ってモジュに格闘ガン盛りしたデスサはマジで死神 - 名無しさん (2018-09-24 02 22 18) バリア貫通するんだから相手問わずに安定して当てれるんだからリロード長いのはしょうがないだろ。デスサイズはアーマー、バリア、パージ持ち相手だと相性悪いしな - 名無しさん (2018-09-24 07 57 27) 与ダメ3桁が多すぎる。そんなに弱いの? - 名無しさん (2018-09-23 22 47 49) 寧ろ3桁なんて取ったことないわ。それぞれの武装がちゃんと強みあるし(但し通常下メインてめーはだめだ)正しく使えばそれなり以上の戦果は挙げられる - 名無しさん (2018-09-24 00 57 57) 換装でメインなどの弾数回復あったら壊れ機体だったな - 名無しさん (2018-09-23 07 30 33) やめろ!そんなこと言ったらリボガンで実装されてしまうぞ!! - 名無しさん (2018-09-23 15 39 51) 手のひら返しするけどこいつ結構強いわ。換装のインターバルをきちんと管理して上手いこと回せればオバヒ知らず。んで個人的に相性いいのはやはりバスシュでビーム主体かな。変形時サブからのメインはほぼ即死コンボだし、通常時もミリ削りに貢献するからかなり使いやすい - 名無しさん (2018-09-22 23 06 30) 換装時のサブからのメインは結構強いな、ビーム振りならワンコンキルも狙える、他は普通な感じだけど - 名無しさん (2018-09-21 20 16 57) 寧ろそれが主なダメージソースじゃないかな。バスシュならトランザムのビーム補正上昇も合わさって大抵の機体は溶ける溶ける。ただ機体のビーム補正下がるのは辛い - 名無しさん (2018-09-22 08 28 59) 武装切り替えの弾数制限ていると思う?正直いらんと思うんだが - 名無しさん (2018-09-21 09 37 30) 上空で切り替え連打の無限浮遊防止とか、切り替え連打で想定外の事が起こるのを懸念しているのでは?制限無い方が楽しそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-21 13 49 17) 変態機動は機体イメージ壊れるから嫌いだわ。VSと差別化するためにもリロードはいるだろ - 名無しさん (2018-09-21 14 46 55) 入力派生がある切り替えや換装時無敵ならまだしも、ただの武器の切り替えに弾数はいらんと思ったんです。 - 木主 (2018-09-21 15 11 27) この機体に関して言えば、ブースト多い形態で立ち回ってブースト枯渇したら形態戻してブースト回復して…っていう運用ができちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-09-21 22 33 19) 気のせいかもしれないが、格闘振られた時に換装したら敵がよろけたんだが…もしかしてガード判定ある? - 名無しさん (2018-09-20 23 01 27) 換装中はない、恐らくステップする時とかにたまたまジャスガみたくなるのと同じ感じだと思う - 名無しさん (2018-09-21 00 03 12) 非常に鈍足なのもあるし、お台場A自体が武装でゴツいのもあるから体力+150~200、各装甲+15くらいでもいいと思うの。 - 名無しさん (2018-09-20 15 10 14) 動画で見たけど、武装切り替え時確かにブースト回復めっちゃ遅いけど、ブースト消費も少なくなってる気がするな。タンクパージを自由にできる機体みたいに考えるといいのかな? - 名無しさん (2018-09-19 20 05 01) タンクパージ、パージ前に自由に戻れる機体に訂正 - 名無しさん (2018-09-19 20 06 21) ただ回復を遅くしましたってだけじゃなかったんだ。面白い調整するね。 - 名無しさん (2018-09-20 04 05 43) 機動2まで強化した身から言わせてもらうとそれは単なる気のせいやで。実際はブースト量も消費量も全く変わらん。単純に回復速度だけ極端に遅くされてる - 名無しさん (2018-09-19 20 41 47) 一応BDの消費量は少なくなってるぞ、演習場で2000mくらい吹かしてもゲージ余ったし - 名無しさん (2018-09-19 21 28 20) 続)ステップとジャンプの消費量も減ってました。 - 名無しさん (2018-09-19 23 11 00) 演習場で試してみたが変形時は端から端までBDで届くが通常時だと真ん中あたりでガス欠する。 - 名無しさん (2018-09-19 23 54 21) モジュールマスタリつけっぱの演習場雑検証だけど、 ガード構え消費、マニュアル構え消費、オーバーヒートからの回復時間は変化なさげ。BD、ステップ、ジャンプの消費が通常の5割強~6割ぐらいまで減ってる感じでした。そして回復速度は1/20以下 - 名無しさん (2018-09-21 06 34 02) なんかこう...ダブルオー寄せ集めました感あって地味というかそそられないというか...しかもそこまで強くないって話だし - 名無しさん (2018-09-19 15 16 09) 所詮ガンプラよ - 名無しさん (2018-09-20 03 37 47) 00と00R2種の武装を汎用系と格闘系に振り分けて詰め込んで、コスト相応に劣化させた感じ、と言えばいいのか。ちゃんと使いこなせば強いのかもだが、まず武装が弱い強いというか扱いが難しい - 名無しさん (2018-09-19 12 05 35) ガンダムバーサス経験者は、解禁当初のビルドストライクをイメージすると分かりやすいかも。アレに似てるぞこいつの立ち位置 - 名無しさん (2018-09-19 12 43 55) 持ってないから分からんのだけど、600コストとして見ても武装とか全体的に弱いって感じ? - 名無しさん (2018-09-19 11 50 03) 通常時はエールストライクの方がマシなくらい。下メインは両方ヒットしないとよろけないし、サブはそこそこ当たるけど威力も低いし10発?よろけとよろけも取りにくい。武装切り替え時は武装こそ600〜650レベルの性能だけどブーストの回復が致命的に遅い。やれることが多い器用さを考慮しても600コストレベルには及ばないと感じた - 名無しさん (2018-09-19 13 20 19) 失礼、通常時のサブは7発よろけでした。 - 青枝 (2018-09-19 14 04 51) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-20 00 25 12) 弱くね? 武装切り替え時のブースト回復速度が普通だったらまあまあ強かったと思う - 名無しさん (2018-09-19 10 29 17) 一応バスシュ中換装サブ(ワイヤー)当ててそのままメイン連射に繋げれば1機はほぼ確実に落とせはするけどね。いかんせんブースト回復遅過ぎるのが悩みどころ - 名無しさん (2018-09-19 11 44 53) 汎用機だから格闘を抑えてるんじゃない? この機体を上手く使いたかったら両方使えるようになる方がいい。 - 名無しさん (2018-09-19 12 58 59) 武装切り替えって要は変形のシステムを流用しただけよね。何か違うところあるのかな? - 名無しさん (2018-09-19 07 17 58) エールランチャーソード換装を一機で実現できる! - 名無しさん (2018-09-19 08 20 25) これを機にインパルスとかリボーンズとか、換装やモードチェンジみたいな機体今後出るんかね - 名無しさん (2018-09-19 10 23 58) モードチェンジはまだしも換装はやりすぎ - 名無しさん (2018-09-19 11 14 12) バーサス系「じーっ〈◎ ◎〉。」 - 名無しさん (2018-09-19 11 57 40) この機体でデータ取ってからリボンズ出すんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-19 13 17 36) ファイターズとトライは最初から後継機だったのに、ダイバーズだけ最初の機体ってのはなぜだろ - 名無しさん (2018-09-19 06 47 17) 素ダイバー「・・・」 - 名無しさん (2018-09-19 06 53 17) 機動2完成したので乗って見たけどなかなか面白い。特に特1の回数がモード毎に別管理になってるから案外被弾を抑えられるのがいい - 名無しさん (2018-09-19 02 27 19) 実際は換装中に狙われてすぐ落ちるけどな - 名無しさん (2018-09-19 15 40 56) 数戦しか乗ってないけど、武装を詰め込み過ぎて器用貧乏でしかないイメージ。武装は多くてもそれぞれがあまり噛み合わないし、特に格闘モード時のブースト回復量は機体性能考えるとバグとしか思えないレベル。回復量弄る要素あったかこの機体 - 名無しさん (2018-09-19 00 14 46) あと機動力がトランザム使わないとお世辞にも良いとは言えない(特殊移動考慮しても)から、追うに追えず逃げるに逃げれないという悩みもある。更に換装時のメインは威力は高いけど集弾性悪すぎてほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-19 00 17 39) 分かる00ライザー系の武装を詰め込んで、それぞれ物足りなくした感じというか… - 名無しさん (2018-09-19 01 59 28) 原作見ている身としては、発展途上のビルダーとMSをよく表現していると感じたけどな~。 - 名無しさん (2018-09-19 02 46 28) うん。それは使ってて分かりはするんだけどね。ただね、何よりもまず(程度はあれ)性能が求められる対戦ゲームにおいて原作を拙さ()を上手く表現されても困るんだよね - 名無しさん (2018-09-19 03 21 32) 一応弁明しておくと、壊れみたいなのを所望してるわけでなくてもう少し扱いやすくして欲しかったかな。開発側としては換装時にサブ当てて格闘やメインでダウン取ったらすぐさま再換装してブースト回復しろって事なんだろうけど、そんな回りくどいことわざわざさせるのか…ってね - 名無しさん (2018-09-19 03 23 59) 通常メインはともかく、通常サブと換装メインが常時リロのビーマシだから感覚がちょっとなれないかな - 名無しさん (2018-09-19 00 01 35) ダイバーソード時はブーストの回復量が大幅ダウン。OHしても解除はされない。 - 名無しさん (2018-09-18 23 50 46) まさかこの調子でランクマッチでノーネイム来てくれるのか?(欲しいけどキャンペーンにしてほしい。ランクマッチはみんな取れちゃうから) - 名無しさん (2018-09-18 23 14 59) 勝利ポーズ笑うわ - 名無しさん (2018-09-18 23 03 03) 何気に非使用時のSGNソードⅡをドライブ基部にマウントして、しかもビーム発射って本編ではやってないよね? 設定ではマウントできる仕様だったけど - 名無しさん (2018-09-18 22 45 13) 通常00のメイン、下メインooの劣化サブ - 名無しさん (2018-09-18 21 31 08) 武装多くてやることの多い機体はおいちゃんには無理だ… - 名無しさん (2018-09-18 21 21 29) 強化プランはマグナムと同じやね。恐らく4.6.8.10 - 名無しさん (2018-09-18 21 11 00) こいつをコスト600で出すってことはスカイは650か700で出すってことかな? - 名無しさん (2018-09-18 20 28 52) 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20 11 11) 被りがなくなるからプラマイゼロやでぇ…! - 名無しさん (2018-09-18 20 16 33) 特殊攻撃2で新機能「武装切り替え」が行えます 詳細は現時点では不明ですが、これは「新時代の幕開け」と言っていいでしょう - 管理人ケイ (2018-09-18 19 26 49) リボーンズくるかな?リガズィもワンチャンかも - 名無しさん (2018-09-18 22 54 49) 完全に後継機のスカイを見越した機能な気がする。スカイもジーエン戦でモードで切り替えてるしな。 - 名無しさん (2018-09-18 23 07 56)
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後格と特2でとにかく逃げ回って、サブとか特2発動時の無敵、カウンターダッシュ、前特1のスパアマだったりと、射撃と格闘へのカウンターの豊富な択を生かして的確にカウンターを決めるとめっちゃ使いやすいし強い! - 名無しさん (2018-10-31 21 42 13) あのな?キマトルにはクェス機の定番戦法効かないで?逆にカモだから止めとき? - 名無しさん (2018-10-18 23 14 41) 散々壊れ壊れ言われてたのに、今度は弱い言われてて、何が何やら - 名無しさん (2018-10-11 09 06 45) 個人的にはキマヴィダよりこっちのほうが厄介。装甲Ⅲ・Ⅳの固さで - 名無しさん (2018-10-11 07 50 19) ミス 装甲Ⅲ・Ⅳの固さで回避機雷で避けつつよろけ取って、追撃も地味に火力あって痛い。武装のバランスはカウンターダッシュとか揃ってるこっちのがキマヴィダよりよさげ。 - 名無しさん (2018-10-11 08 11 23) 30戦くらいやっても1枚も落ちなくていまだにLv2から強化できない… - 名無しさん (2018-10-11 04 40 47) やっとキマトルLV6できたー♪...キマトルって今回の強化で痒い所に手が届いてちょうど良い強化だと思う。変わってないとか弱い言うてる人はキマトル乗りでは無いって事はわかる。 - 名無しさん (2018-10-10 20 14 42) 修正もらったのに弱すぎて草 - 名無しさん (2018-10-10 14 39 43) サブってニュートラルで撃つ意味って予測できる以外にありますか? - 名無しさん (2018-10-09 09 28 16) こいつ戦えるか?現環境で。 - 名無しさん (2018-10-06 16 12 34) もうちょい強化欲しいと思うわ - 名無しさん (2018-10-06 16 13 00) 前よりメインもサブも使えてすごく地味だけどそれなりには戦えるって感じ、ただ脆いから上手く立ち回らないと速攻蒸発する - 名無しさん (2018-10-06 16 17 42) MAXレベルなら現状で充分強いと思う。現状、そんなに不満は無い。どうしてもと言うならタイマンが長くなりがちな所だけど、複数相手になれば逃げる生存力は高いので味方有利の環境が作り易く成績は伸びなくても勝ちに貢献し易いと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 04 49) 正直むり アインのがまだまし - 名無しさん (2018-10-09 11 06 16) んな馬関。タイマンの強さしか見てない?kimatoru - 名無しさん (2018-10-10 20 24 40) 途中、すまん。タイマンの強さは正直、強機体ほどないわ。けど中継制圧、中継維持、拠点落とし(釣り)使う人次第で万能に見える - 名無しさん (2018-10-10 20 32 28) 使う人次第って書いてるやん… その上手い奴が今のバトネクにはいないわけ - 名無しさん (2018-10-11 09 19 25) ? - 名無しさん (2018-10-11 20 42 03) 使う人次第で万能に見える 機体性能の話をしてるときにプレイヤーの腕を出すのはずれてる 上手い奴が乗ればそら大体の機体が万能機でしょって話でわ? - 横から (2018-10-11 21 13 43) 現環境でも十分通用すると思いますか?Lv4です。よく使っていらっしゃる方教えてください。 - 名無しさん (2018-10-06 00 02 35) LV5まで強化済み。装甲2で出てますが今回の強化でやっとランクで1位取れる機体にはなったと思います。現状でも上位コスト機とタイマンならイケる。LV6ならもっと余裕出そう….ただ、お手軽機体ではないので他の機体と比べ検討してるレベルなら他の機体の方が良いかもよ? - 名無しさん (2018-10-08 01 57 51) 強化入った〜って話だけど元々戦えてたからイマイチ実感湧かないな...メインが若干変わったかなとか下格弾かれないなってぐらいで、十分強いから問題ないけど - 名無しさん (2018-10-04 22 27 05) 気になっていたメインの誘導&威力、突撃の遅さ、機雷の射程とリロードが一気に修正されて凄く使いやすくなったと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 09 55) キマリス好きで強化待ってたら上位機種きた... - ジオン公国軍 (2018-09-21 01 34 14) マスラオのようにコスト下がらないかな。コスト戦なら生存面で強機体入りしそうだけど - 名無しさん (2018-07-29 00 54 27) 上位互換でも出ないかぎりコスト調整はないと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 28 49) こいつのレベ5できたから乗り始めたけどどういう感じの立ち回りをすれば一番ダメ出しやすいんだ? - 名無しさん (2018-07-24 01 33 50) メインも使わないとだけどサブから格闘振っていけばダメージは伸びるよ、範囲広めで当てやすいN格か前特1か、ただ脆いから考えなしにブンブンしてると消し飛ぶから特2とかカウンター差し込む感じで使ってるよ - 名無しさん (2018-07-24 17 17 26) なるほど・・・助言どうも - 名無しさん (2018-07-24 17 32 23) 久しぶりに乗ったけどこいつが実装当初壊れとか言われてたと思うと乾いた笑いが出るな - 名無しさん (2018-06-30 00 31 45) この2か月間毎日10試合程度やってる俺以外に乗ってる奴2人くらいしか出会ってないな。壊れとか言ってた奴は何妄言吐いてたんだろうな。500ほど乗ってみて思ったことは火力面がgmという言葉しかでてこない。メインがばらけすぎ、集団性がなく相手が少し動けばもうそれに追いつけずダメージとしては話にならない。機雷をばらまくも謎のすり抜け判定が多い。逃げだけに徹すれば最高峰だけどあくまでエピオンが出てくるまでの短い間だったな。正直C地点はおろか一番近い中継にいくのですら特殊移動でカッツカツ。短距離走はいいけど中距離以降はダメダメ。エピオンの格闘はカウンターダッシュをしても軸ブレを起こしやすく外す上にカウンターのモーションの間に殴られるオチまでついてる。 - 名無しさん (2018-06-14 21 39 34) そんなにこき下ろされるほど弱いか?メインだけ垂れ流してたらダメ伸びないけど機雷でよろけ取ってから格闘振るだけでも違うと思うけど、機カウンターの軸ズレも機雷のすり抜けも起こした事ないしそれはただのラグな気がするけど… - 名無しさん (2018-06-15 08 14 30) それは嘘だな。エピオンの軸ずれは50%以上で間違いなく発生する。もう何百回も試したからわかる。 - 名無しさん (2018-06-15 10 14 36) いやこっちもカウンターしてエピオンに外した試しないけど... - 名無しさん (2018-06-15 12 24 22) 途中送信になった...エピオンの何にカウンターしてる?軸ズレの話だし回避斬りではないと思うけど - 名無しさん (2018-06-15 12 26 38) 基本的に勢いの乗る格闘はすべて起きる。回転切りは無敵入ってるからあまりカウンターする意味がない。 - 名無しさん (2018-06-15 17 48 21) より正確に言えばこちらがカウンターを発動する距離と時間がエピオンの慣性のついた動きと次の行動までの隙のなさで負けることが多い。完全に機体性能さだから物理的にカウンターが当てれない。これはカウンター持ちのほとんどの機体でエピオンに対して経験できると思う。故にラグとかは関係ない。こいつはでかい一撃がカウンターくらいだからそれを潰されるのは許せん。 - 名無しさん (2018-06-15 17 56 13) エピオンに限らず汎用機相手でも外すことあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 10 33 06) エピオンに比べればないというレベルで起きないけどな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 11 11) 言ってる意味はあぁ...って感じで理解できます特に火力面orz...エピオン相手については他の機体で相手にしてる時に比べれば楽かな - ジオン公国軍 (2018-06-16 17 59 10) メイン全然当たらないよな。ひどい誘導にラグなのかヒットしたエフェクトでても最初の3発はノーダメみたいな多すぎる。なんとかしてくれや。 - 名無しさん (2018-05-30 14 23 12) 最初3発ってダメージ表示ないのは、やっぱノーダメなんだ... - ジオン公国軍 (2018-09-11 11 45 48) 武装全然覚えてなくて、ガードダッシュきた!と思って格闘仕掛けて返り討ちにされた。カウンターなのね - 名無しさん (2018-05-23 10 53 22) 馬モードじゃなくて2足歩行の方が好きなんだ! - 名無しさん (2018-05-14 18 20 53) 全然見なくなったな〜と久々に乗ってみたけどこの子も大概急襲の皮かぶった格闘機なとこあるな〜、得物がでかいから判定も結構でかいし特1のコンボが決まると気持ちいい、適当にブンブンしてると蜂の巣だけど。 - 名無しさん (2018-04-22 11 05 42) こいつのカウンターダッシュ難しくね - 名無しさん (2018-04-02 22 59 28) ガエリオが特殊移動使いこなしてたら勝てたかもしれないのにな - 名無しさん (2018-03-31 13 50 09) ガエリオの敗因は間合いを詰められたせいで自分の得意な一撃離脱ができなかったからだからね。特殊移動よりも前に自分の得意な間合いに入らないと意味がない。 - 名無しさん (2018-03-31 19 26 20) というかあの状況、キマリスの加速力にモノ言わせてガン逃げしてマッキーが裏切り者だって証拠を持ち帰ってれば勝ちなんだよね。マッキーもそれが分かってたからわざわざアルミリアまで引き合いに出して煽ってたわけだし - 名無しさん (2018-04-03 11 19 23) やたら壊れ壊れと騒がれてたが全然見かけないな。 - 名無しさん (2018-03-31 02 19 14) キマリスはクセが強い機体だけど、コスト不相応な武装などがあればとりあえず壊れと言う感じなんだろうここは。 - 名無しさん (2018-03-31 03 43 07) 不相応っていっても特2以外はコスト相応な気がするけどなあ。 - 名無しさん (2018-03-31 06 13 48) まぁ、ぶっちゃけ弱いし。どんな機体でも攻撃が当たらなければ与ダメ取れない、与ダメ取れないといくら生存能力高くても仕方がない。多分キマリスに攻撃当てられない人が騒いでいたんでしょう。いや実際動き回られたらほんと当たらないけど。 - 名無しさん (2018-03-31 11 20 13) ランクマでも無いのにわざわざこいつ乗ってもつまらないだけだからな。 - 名無しさん (2018-03-31 12 05 35) WMにむかないからね - 名無しさん (2018-03-31 12 48 38) 結局強機体厨はストフリとZZに帰るのよ - 名無しさん (2018-03-31 19 08 41) マシンガン系はよろけとれる武装がないと環境的にもきついからね - 名無しさん (2018-04-03 10 47 25) そもそも即死系の技が一切ないから高火力で押せ押せのゲーム展開にもってけないしな。地味だよ地味。これで壊れ扱いなら全機体中3割はぶっ壊れに入るな。 - 名無しさん (2018-05-12 23 24 59) 色んな試合であるからたぶんラグのせいじゃないと思うがマシンガンタイプの実弾系ってなぜか判定エフェクト出てるのに初段から数発はダメージないことあるよね。 - 名無しさん (2018-03-20 17 10 43) もうこいつも空気だな。ハッキリ言ってこいつでちょっと勝利に貢献出来る事はあっても、大活躍はほぼ無理だからな。武装の関係上仕方ないが、これを壊れだなんだと喚くやつは腕が低過ぎると思うわ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 35 41 へ?コストにしちゃ普通に壊れだろ。今の環境だと特移でブースト回復出来る機体は正直全部壊れ。 - 名無しさん 2018-03-13 02 16 30 運命って壊れてんの?ゼロカスも?あと、特殊移動ではないけど、回避も誘導切りながらブースト回復するけど、いいのか? - 名無しさん 2018-03-13 08 35 41 特殊移動で避けつつブースト量に差を作ってサブマニュメインやゲロビを差し込んで火力出すクセに機動3が実装済みで質が悪い - 横から 2018-03-13 09 34 07 700コスト(しかもかなり強い方)が引き合いに出されてる時点でそういうこと - 名無しさん 2018-03-13 11 18 00 運命は攻守共に高水準だけど、こいつは守備は高水準だが攻撃が平凡クラスだから壊れまではいかないぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 18 02 00 こいつはかなり強いと思うが、正直面白くはないからなぁ守備s攻撃b(下手すりゃc)って感じの機体だから爽快感がない。同じような仕事ができて同じく壊れのクアンタでいいなってなる - 名無しさん 2018-03-13 05 12 15 拠点に張り付かれると面倒だと思うが、戦闘面で壊れとかいうやつは… - 名無しさん 2018-03-13 09 35 49 生存能力は圧倒的。だけど攻撃面は機雷で上手くよろけを取れないとゴミみたいな攻撃力だからなぁ。下位では強いのかもしれないけど、上位ではきつい。かと言って機雷が当てやすい武装なら逆に壊れになる可能性は大いにある。なんだかんだ言ってバランスが取れているということかな。 - 名無しさん 2018-03-14 23 09 54 メイン400の射程は、厳しいなぁ。グランドキャニオンのアプサラスに届かねえ。アトラス支給版の方がいいか? - 名無しさん 2018-03-10 16 39 17 アトラスのサブ、射程400と同じでした。 - 木主 2018-03-10 22 42 09 コイツで、サブ→マニュ射してても途中で抜けられるんだがどうすればいいんでしょ?どうするのが安定する? - 名無しさん 2018-03-07 09 11 15 マニュ射をやめて↑特1で〆るとか?マニュ射に比べればダメージは減るかもしれないが抜けられる可能性も減るはず - 名無しさん 2018-03-07 15 03 50 中継で睨み合ってる時に格闘を振るならN格がいいのか横格がいいのか分からない… - 名無しさん 2018-03-05 17 45 39 どちらも振ってはいけない。睨み合ってる時には相手は武器を構えてない、つまりいつでもガード出来るって事だ。ステップしながらメインで牽制、そったら相手も動くだろうから、隙見つけてサブや格闘振っときゃおk - 名無しさん 2018-03-05 21 15 35 なるほどです!もっと上手くなるように頑張ります! - 名無しさん 2018-03-06 01 10 46 こいつ強すぎん?アレックスの特2の様な後メイン、比較的当てやすいメイン、ギャンのハイドポンプの様なサブ、んで特殊移動が伸びるのなんの、格闘は普通に強いし。鬼やで、まあカウンターダッシュが微妙な点を除いては。前特1も良いし。 - 名無しさん 2018-03-03 23 47 47 明らかに強すぎる。生存力も拠点破壊能力もおかしい。少なくともブースト回復する特殊移動は取り上げるべき。 - 名無しさん 2018-03-03 23 54 07 新垢はキマリス一生乗るって決めたぞ(⌒ ͜ ⌒)ブースト回復ありがたいし特殊移動伸びるのなんの。でもいつか修正来そうやな - 名無しさん 2018-03-04 22 17 43 ストフリ クアンタ ZZ より敵対すると一番怖い 良い機体だとおもう - 名無しさん 2018-03-06 23 46 48 けどカウンターダッシュの判定は悪いよな、向かって来てた敵にしか出してくれへんからやあ - 名無しさん 2018-03-14 20 10 59 1出撃でゴッドのlv7プラン2枚とクアンタの設計図3枚おちたわwww - 名無しさん 2018-03-03 00 38 47 エイハブってGNに似てるような気がするし、キマトルってなんか風雲再起っぽいし機体関連で出たのかもな - 名無しさん 2018-03-03 03 13 18 マスタリーをどうすればいいかわからん - 名無しさん 2018-03-01 18 54 12 格闘補正は必ず振っとけ、後はマニュ射実弾。俺はそれに緑振りの中継回りスタイルにしてる - 名無しさん 2018-03-02 02 20 48 ガンガードして特殊格闘かすりからのマニュ射が強い - 名無しさん 2018-03-01 12 03 15 こいつで、ガン逃げクソ運命やクソゼロカスを追いかけてぶち◯すのスコ - 名無しさん 2018-03-01 11 40 28 追いかけるの夢中になってたら、急に運命が振り返りサブ打つかもだから注意して倒してね。助かるし - 名無しさん 2018-03-02 01 41 19 実弾部隊ワイ、妬む。 - アトラス 2018-03-01 08 43 56 これはおとりですか? - 名無しさん 2018-02-28 22 33 28 なんかストフリの壊れ具合を毎試合見てたらコイツはこのままでいいのかなって気がしてきた!ストフリ修正無しが異様すぎでしょwもぅ試合がツマラン - 名無しさん 2018-02-26 21 36 35 何故、ここに? - 名無しさん 2018-02-27 10 39 35 ストフリは許さなくいいからキマトルは許してねって事じゃね - 名無しさん 2018-02-27 13 20 12 ストフリは通す、沢庵も通す、キマリスは通さない - 名無しさん 2018-02-27 15 34 20 沢庵はもちょい強化でいいでしょw もぅ全員が手に入るんだし - 名無しさん 2018-02-27 20 43 33 ストフリとキマトルの話題に関係ないのに許してもらおうとする漬物は真空パックに詰めてELSの母星に出荷よ~。 - 名無しさん 2018-02-27 21 19 31 50年物になって帰ってきます。(漬物) - 名無しさん 2018-02-27 22 10 01 70歳オーバーで童貞の可能性がある刹那さん・・・ - 名無しさん 2018-03-01 21 53 24 いやいや同レベルかそれ以上でしょキマリスは。 - 名無しさん 2018-02-27 13 35 08 こいつゲットして演習場で遊んでたら小ネタ見つけたので報告。ザクに横格して浮いたザクの下にステップしてからサブnで機雷を撃つと、処理落ちで画面がめちゃスローになるw因みに私はps3なので4の人は起こらない可能性があるので、悪しからず。 結論:なんか面白いw - 名無しさん 2018-02-25 18 20 48 うーん、演習場じゃメインと足以外の強みが分からん。ランクマ終わったら実戦かな - 名無しさん 2018-02-24 09 36 32 こいつのメインゴミすぎ 120発タイマンでうって一回もよろけないどころかまず当たらない ザク改の方がメイン強い - 名無しさん 2018-02-24 09 34 39 それは使い方の問題もあると思うぞ。120発撃って当たらないってのはちょっとな。。。。 - 名無しさん 2018-02-25 05 41 05 BD1みたいなワンチャン火力の武装だし あとザク改のメインはかなり強い方だから - 名無しさん 2018-02-25 09 50 35 腕が同じくらいのキマ対キマの不毛感ったらないな、先に援軍が来た方が不利になるから周りも手を出しにくいだろうしな - 名無しさん 2018-02-24 08 00 15 全然使ってないから援軍来たら不利になる理由が気になって仕方ない。教えて特務三佐! - 名無しさん 2018-02-25 22 09 02 ペイントを編集しました! - 名無しさん 2018-02-24 07 42 01 珍しい(ガチ) - 名無しさん 2018-02-25 22 13 21 既出かもしれんが、こいつも特2を出したあと(タイミングがいまいち分からん)でデスティニーの特2と同様にカサカサ動くぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 23 11 42 機雷の火力がぶっ飛んでるとは聞いたものの結局カス当たりでよろけとるぐらいしか使えてないな〜...第三とか拠点以外にも直撃させられるもんなのか? - 名無しさん 2018-02-23 16 56 52 それはなかなか無理、ただその機雷からめたガー崩からのフルコンボは極悪、まずは乗り回して慣れないと誤操作回避機雷になるのが難点 - 名無しさん 2018-02-23 19 27 07 機動力はあるけど火力は微妙....?さっきサブよろけから格闘食らったんだけどすごい安かった..... - 名無しさん 2018-02-23 15 31 32 サブからマニュ射喰らったらおったまげそう(小並感) - 名無しさん 2018-02-23 15 39 04 なるほどそっちか - 名無しさん 2018-02-23 16 50 17 コスト上げれば丸く収まる…かな? - 名無しさん 2018-02-22 22 11 28 あハイ。とてもアインよりコスト下だなんて思えないす。。。 - 名無しさん 2018-02-22 22 14 40 キマリ600だしたら→「昇格戦なのに・・」と言われたから、勝たせてやる!と宣言し拠点落として勝ったときのやったった感、、、最高でした。称賛も複数いただけました。と同時にキマリの拠点破壊力まだ浸透してないんだと悟りました・・・いまがチャンス!? - 名無しさん 2018-02-22 21 09 04 有言実行だと!?特務サンサァ! - 名無しさん 2018-02-22 21 29 38 かっこE - 名無しさん 2018-02-22 22 11 55 どれを使われたのかわからなかったがパージ後へビアの前格とキマトルの突きのモーションがかち合ってクスっと笑えた - 名無しさん 2018-02-22 14 42 59 結局この子はバスシュでいいのですかね?インファで格闘ブンブンは避けたほうがいいみたいに聞いたからとりあえずバスシュにしてはいるものの - 名無しさん 2018-02-22 10 15 50 パイロットスキルは好きなの使え - 名無しさん 2018-02-22 20 14 51 インファじゃ使ったら格闘しかしてこねーなコイツってなるからな。 - 名無しさん 2018-02-22 21 01 35 個人的にはバスシュ一択:機雷威力UPを使わずに何とする!?前フワステマシンガンやスパアマ接近からの一撃!,,,,最高ス - 名無しさん 2018-02-22 21 52 04 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 45 25 こいつ異様に燃費良いし実弾系でコスパ最高。ノーマルでも鬼強よ。このゲームは俺強ぇしたい人ばかりだから、当然使う奴は多い。 - 名無しさん 2018-02-22 08 01 34 コイツが好きな奴には悪いけど誰が使ってもそれなりにスコアが出るからそりゃ増えますわ、ストフリと違ってコスト差ボーナス入って美味しいだろうしな。 - 名無しさん 2018-02-22 11 37 10 そろそろ誰か記事編集してくれてもいいんじゃないかなー俺はまだ入手すらしてないから編集できないなー(チラッ - 名無しさん 2018-02-21 21 13 27 言い出しっぺの法則 - 名無しさん 2018-02-21 21 14 58 ミートゥー・・・でもよく見たら称号は既に完成してるという・・・恐ろしい子! - 名無しさん 2018-02-21 21 15 50 500のは流石にネタじゃね? - 名無しさん 2018-02-21 21 26 40 Twitterに上がってたから間違いないですぜ - 名無しさん 2018-02-21 21 32 13 500は俺が編集したけどガチだよ。ソースはTwitter。 - 木主 2018-02-21 21 32 23 マジかよ!モチベ上がりましたわ!教えて下さりありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 21 35 14 既に500回も乗るとは・・・キマリ好きトルーパーですね。 - 名無しさん 2018-02-22 03 36 30 キマリストの称号を授けよう - 名無しさん 2018-02-22 06 58 46 出来た!が聞こえる世界からKUMON♪ 見れる範囲で埋めました。演習場にも出してないので武装の中身は全然知りません!Lv3~5の素材を早く!(投げっぱなし) - 名無しさん 2018-02-22 03 34 30 アザーーーーーーーース!!! - 名無しさん 2018-02-22 22 12 07 ジャスティスが憎い(`・p・)マシでガード押付けて機雷崩ししようとしたらそれに合わせてアレしてきやがった・・・ライバル認定してあげよう - 名無しさん 2018-02-21 00 17 46 キママママ!キマ、キママ? - 名無しさん 2018-02-20 23 30 43 どむ、どむどむ。 - ドムのコメログから流れてきた模様 2018-02-21 07 54 55 何このマシンガンの性能。おかしいんじゃねえの?ストフリのヘイトを押し付ける訳じゃ無いけどストフリどころじゃないぞ。しかも特殊移動がセコすぎ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 34 07 マシンガンの性能はBD1の方が上な気がするけど… - 名無しさん 2018-02-20 22 55 12 説明文的には同格、絵的にはキマリス様 - 名無しさん 2018-02-20 23 27 21 有効射程短いしマニュ射でも9発よろけ変わらないのが色んな場面で痛い - 名無しさん 2018-02-20 23 48 42 下入力の事でしょう。 - 名無しさん 2018-02-21 00 27 02 後メイン攻撃って発射弾数が通常15で止まる所、後メインは30まで打てる途中で止めることも可能。発射速度は通常と変わらない。通常と発射速度変えてないのはおかしいと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 08 10 59 個人的にコスパ含めば今1番のブッ壊れ - 名無しさん 2018-02-20 19 34 44 たぶん、中級者↑はGETした皆ほぼそう思ってる - 名無しさん 2018-02-20 21 33 14 弱体前のバル4やFAZZ程の壊れ具合は全く感じられない上に、乗ってる人も余り見ない。 - 名無しさん 2018-02-20 21 55 35 それは嘘。使いこなせてない奴は結構居るけどほぼ毎回こいつ見るぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 59 15 バルバトス絶対許さないマン - 名無しさん 2018-02-20 22 15 26 まだ一回しか戦ったことないけどそんなに強いかな?とりあえず近づかせなきゃ全然脅威じゃないし特殊移動も思ってたよりも普通みたいだし。 - 名無しさん 2018-02-20 16 06 09 そのうちお前はこう言うだろう・・「コイツまじコスト550かよ!?」 - 名無しさん 2018-02-20 17 33 32 コメントログ見ても何が強いのかイマイチピンとこないので教えてクレメンス - 木主 2018-02-20 19 03 06 ブンブン丸としか出会えない俺にも教えてくれ、昇格アシスト連続で乗れないのじゃ - 横から 2018-02-20 19 47 24 木主がそう思うならそれでいいんじゃない。ただ武装に関しては明らかに550コストではないと思うけど - 名無しさん 2018-02-20 21 20 59 この機体でランクマッチ100戦して勝率80%越え、どうやらこいつは俺にとって幸運の女神のようだな - 名無しさん 2018-02-20 09 20 46 おい!そこのキマ2号機!開幕拠点いくな!!バスシュ溜めてから行くんや…注目度の高い今はせいぜいワンチャンや… - 名無しさん 2018-02-19 21 43 54 こいつの前特1ガードできるやん 脳死ブンブン丸多いからジャスガ安定やな - 名無しさん 2018-02-19 21 13 28 機雷の対ガード性能はいかほど?密着で600近いと、マシンガンでガード固めて密着したら機雷ブッパするだけでガード割れる気がするんだけど。そうするとパージ持ちか硬直無視して回避出せる機体じゃないとフルヒット確定なんだが。 - 名無しさん 2018-02-19 19 25 40 ん?割れるよ(`・p・´)好きなコンボ叩き込んでくれぃ - 名無しさん 2018-02-19 22 41 23 戦場からナイチンとタンクが消えたぞ!コイツのせいか!?? - 名無しさん 2018-02-20 13 53 08 いいかげん皆気づこうぜ?:壊れ実装or強化~の課金徴収→弱体ループができあがってることに - 名無しさん 2018-02-19 15 24 24 いや、できあがってないだろ。赤改やナイチン、先行の胚乳すら大して話題になってないぞ。古黒も壊れ疑惑出たけど、目に見えて減ってきてるし。そもそも壊れ認定が早すぎるんだよ、ライザーの時を思い出せ、ソードはふわふわしてれば避けられるって事で結局壊れにならんかったろ。コイツ実装から一週間経ってないし、まずは自分で使ってみてから対策考えて、それでもやべぇよやべぇよ…ってなったら壊れ認定だ - 名無しさん 2018-02-19 18 49 16 ライザーは壊れだったから修正されてるんだけどな?当時は壊れだったのが対話やらストフリやらが出てきて霞んでるだけやで。ハイニューやナイチンにしても十分強機体だしフルクロは普通に壊れレベルで強いしな。ただその中でもキマリスが群を抜いて壊れてると個人的には思う。徴収→弱体のループじゃなくて強機体をどんどん増やしてバーサス化して行くと思うぜ。ストフリの修正も多分無いんじゃ無いか?まあ予想だけどさ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 02 27 なんとなく納得 - 名無しさん 2018-02-19 21 18 13 やばいょ やばいょ コインチェックのせいで俺ヤバイょ・・ (露出減の出川 - 名無しさん 2018-02-19 18 55 14 GP02:俺様の核あれだけ時間かけて拠点700ダメなのになんでお前の機雷に負けてんだヨ・・ - 名無しさん 2018-02-19 14 29 17 拠点破壊速いって意見あるけどサブが30×13の390でマニュ射不可、バッシュのリロードの恩恵なしだから普通レベル以下な気が… 殴った方が速そう - 名無しさん 2018-02-19 13 48 27 お前、測りもせずに適当ぶっこいてるだろ?なんだよマニュ射不可ってwwww - 名無しさん 2018-02-19 14 07 37 やっぱお前キマリ上げ狂の基地外やん - 名無しさん 2018-02-19 14 22 21 ↑ 君、すべてのコメが小学生感まるだしよ? - 名無しさん 2018-02-20 15 18 12 サブはマニュ射できないぞ - 名無しさん 2018-02-19 14 24 37 下で丁寧に数字まで出してくれてるのあるやんな?wwwwウケる - 名無しさん 2018-02-19 14 25 43 ぇ・・ サブマニュ射できると思った馬鹿いるの??? - 名無しさん 2018-02-19 14 26 59 390てナニ? 演習場のザク素当て(素マスタリ)でも600前後イクのに。。。。。 - 名無しさん 2018-02-19 14 42 08 木主は恥ずかしさで逃走をはかりました - 名無しさん 2018-02-20 13 14 54 急襲機にしては格闘も優秀なほうとはいえバスシュのが無難だろう。威力25のマシンガン持ちは普通以上にはやいと言っていいんじゃないか - 名無しさん 2018-02-19 14 41 12 ↓に最速拠点コンボ出てる(暫定) - 名無しさん 2018-02-19 14 43 25 横格闘→マニュ射(少しずつ上にずらす)で、演習場のザクなら1コンで落とせる。ただ、実践で横格を入れるのが難しい。 - 名無しさん 2018-02-19 12 54 46 よろけが取れたならタイマンならマニュ射がいいんですかね? - 名無しさん 2018-02-19 11 12 18 演習場で一度だけ 格闘→?→機雷大当たりでザクが消しとんだけど再現ができない・・・ - 名無しさん 2018-02-19 12 59 53 ↑枝ミス スマヌ 機雷よろけだと機雷を撒いた後のモーションが長くて抜けられやすいのでマニュ射は危ないかと思いますよ。 - 名無しさん 2018-02-19 13 01 48 コイツには下速射というものがあってだな、、、 - 名無しさん 2018-02-19 13 03 09 なるほどです!答えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-19 14 49 47 前特1のデスト(中略)ランスと他機体の前格がぶつかったらどっちが打ち勝つ? - 名無しさん 2018-02-19 02 15 10 とりまエクシアの前格は潰したゾ - 名無しさん 2018-02-19 02 24 53 第3バルバの特2のバンカーも一方的に潰されたゾ(憤怒) - 名無しさん 2018-02-19 14 22 44 2人ともサンクス。正義の前格で打ち勝ったと思ったけど、特2だったのかなぁ。パッと見で分からなかったし、まさか目の前で特2は使わないと思ったから。 - 名無しさん 2018-02-19 17 54 37 そのまさかなのよ、敵を飛び越えるように特2だして背後から襲うのがセオリーです、やられた相手は視点ズレるからプチパニック!その後、相手が格闘機ならカウンタダッシュだせば高確率でHIT!スパアマ付いてて装甲も硬いから厄介 - 名無しさん 2018-02-20 13 09 01 キマリス修正キマリッスか? - 名無しさん 2018-02-18 23 47 27 ちょっと吹いたッ ちょっとだけな・・ - 名無しさん 2018-02-18 23 57 36 PV見て楽しそうだったから走ったのに… 取る→パーになっちまう… - 名無しさん 2018-02-19 00 25 33 言うほどキマリかな? - 名無しさん 2018-02-19 00 52 31 とりあえず俺は修正来るまでメインで乗り続けるわ・p・)だって拠点攻め破壊が楽しすぎス 修正こなきゃこないでメイン機確定: コスパ最高だからランクマ中は特においしい - 名無しさん 2018-02-19 01 04 03 ランクマ中はあえて550のまま乗ってるわ 仲間がバリバリの高コストだったらランナーに徹する - 名無しさん 2018-02-19 03 39 33 これはもう鉄血四天王そろうの時間の問題だなwww汎用のバル4、格闘のルプス、強襲の決まりす、そして欠番は支援のグシオンでどうだ - 名無しさん 2018-02-18 22 41 26 俺よりあのカエルみてぇな緑色が支援機になるってマジ? - フラウロス 2018-02-19 16 13 20 こいつの移動時にこっちから攻撃しても攻撃当たらないんだが移動何かおかしくね? - 名無しさん 2018-02-18 21 11 29 みんな落ち着け、確かに550にしては強いかもしれないがせいぜい強機体止まりだろ。機雷もそこまで強くないと思うぞ。実戦だとディンのサブみたいに当たりにくいし。移動が早いのはまあ認めるがそれも特殊移動持ちなら追いつけるし追いついたらただの普通の強機体だろ?ちゃんと対処したら全然大丈夫だから新しい期待でたらすぐ壊れいうのやめないか? - 名無しさん 2018-02-18 13 20 34 550で拠点破壊最速やぞ?ええんか?まじで?ほんとに?敵振り切って張りつくのも容易やぞ? - 名無しさん 2018-02-18 13 36 55 拠点破壊最速は草 スサノオ知らないのかな? - 名無しさん 2018-02-19 01 44 25 しったか餓鬼は草 まだGETできないのかな? 無課金でもそろそろ皆取れる頃ヤロ しかも拠点の種類選ばず安全度段チ - 名無しさん 2018-02-19 02 49 17 スサノオLv6の話でもしとるんか? コイツは素の「コスト550のまま」でええんやで? 理解したか? - 名無しさん 2018-02-19 03 25 23 どっからlv6が出てきたんだろう…w 君の文章意味不明なんだけど - 名無しさん 2018-02-19 21 15 35 流れを理解できない奴は見苦しいからコメんな# ディスられてんだYO - 名無しさん 2018-02-19 21 30 36 アイン ………_| ̄|○ 俺も新機体……。 - 名無しさん 2018-02-18 13 42 09 今はまだ28000RPだけど、頑張ってLv5プランまで取って、中の人ズタズタになるまで使い込んでやるから安心せい - 名無しさん 2018-02-18 14 33 28 それたぶん俺(・∑・)拠点攻カスタムでクアンタLv5とくらべてた、、、結論:素キマのが早ェ。。。マジで。。。N格3段がパージ前のクアンタ3段より高ぇ!!!!絶句した - 名無しさん 2018-02-18 03 12 18 枝付けできない奴はホモ - 名無しさん 2018-02-18 03 28 35 スマン、それはマジで反省してる_(。、。)_ ミスったんや・・ - 名無しさん 2018-02-18 03 34 08 あとな、機雷の検証もしてた(威力がおかしいと思って)突っ込んできた奴に正面で当てると約600ほど減ったw30どころの話じゃないぞ(細かいの一粒一粒が30てことやな(ナイチンゲール涙目 - 名無しさん 2018-02-18 03 47 48 バスシュしたら機雷の威力も上がったw800近く減るから大概の奴溶けるなぁ・・ - 名無しさん 2018-02-18 04 18 49 ほんとやな。これは演習場で誰でも確認できるわ。ヤベぇな。バシュス時一確かよ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 37 26 敵拠点張り付いたら=機雷→バスシュ→機雷(975)→マニュマシ→N格3段→ステキャン→機雷→マニュマシ→瞬殺 - 名無しさん 2018-02-18 13 20 03 そこ、(N格3段→ステキャン)x2やな(状況によるだろうけど) - 名無しさん 2018-02-19 15 38 41 ホモは否定しないんだな…。 - 名無しさん 2018-02-18 15 04 40 ドキッ - 名無しさん 2018-02-18 15 19 23 クアンタlv5エンブつけた奴が拠点破壊無双してる…素でw - 名無しさん 2018-02-18 02 17 09 マシンガン、格闘、タックルくらいしかしてこないだろ。機雷なんか一回使わせればリロード長いし、騒いでる奴は何が怖いんだよW - 名無しさん 2018-02-18 01 03 19 生存能力は550のそれじゃないが、射撃戦に持ち込めばマシンガンしかないから負ける要素ないのにな - 名無しさん 2018-02-18 01 27 21 この機動力の機体と射撃戦持ち込もうとしても逃げられるか急接近されて近距離戦に持ち込まれて終わりやで。それにこいつコスト550。 - 名無しさん 2018-02-18 02 08 06 ごめん何が終わりなのか分からない… 機雷に気をつければあとは格闘だけじゃん - 名無しさん 2018-02-18 02 55 57 お前が射撃戦に持ち込めばマシンガンしか無いからどうとか書いてる癖に接近したら格闘しか無いとかいうのなw接近したらマシンガンありますよ?はい。それにね?こいつの場合都合が悪くなってら逃げれば良いんだぞ?分かんないよね?君下手そうだものwまあ壊れ機体で頑張ってよ。 - 名無しさん 2018-02-18 04 05 49 イキリト - 名無しさん 2018-02-18 04 20 08 おっ接近しての10発よろけのマシンガンなんて怖くないから考えてなかったよ。すまない - 名無しさん 2018-02-18 11 10 36 イキイキした長文キモ過ぎ - 名無しさん 2018-02-18 11 40 34 おまえら素キマごときにそんな群がるなよw コスト550やぞ!? かんべんしてくれよ、練習したいんや、タイマンでこい - 名無しさん 2018-02-18 03 26 44 さぁ いよいよキマキマだらけになってまいりましたッ イベ中の粛清もありえるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 00 08 17 ねぇよ、どんだけだよ - 名無しさん 2018-02-18 00 28 26 なまけるなよw 開発組 - 名無しさん 2018-02-18 00 31 05 ワイ、まだ味方に一人来たのしか見てない・・・ - 名無しさん 2018-02-18 01 07 05 俺なんてブンブン丸を一人しか見てないぜ... - 横から 2018-02-18 10 27 55 コスト700で補正もこのままだったら強機体扱いで済んだかもな。逆にキマリス乗ってどうやって撃破されるんだって話。まじで修正前の対話機体見てるみたいだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 47 38 馬鹿みたいに騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-18 00 11 22 そんな君も感じてるだろ? 下手糞が乗ってもそこそこの戦果が出るうえに猛者が乗ったら、それこそもぅ手がつけられない - 名無しさん 2018-02-18 00 22 16 どの強機体も同じでしょ、文句言うならお前も使えよ。 - 名無しさん 2018-02-18 01 06 09 どの強機体も一緒??どの壊れ機体も一緒な。 - 名無しさん 2018-02-18 02 09 11 うるさいよハゲ。壊れって逆の意味でも壊れになるからな?いちいちしゃしゃんな - 名無しさん 2018-02-18 04 38 17 管理者さ〜んこういう暴言魔↑は、早急に出禁にして(*´-`)ネ - 名無しさん 2018-02-18 05 25 01 それほど壊れでもないのにキマリスファンにとって中々の良機体を壊れ壊れ連呼して画策してるお前の方が害悪、消えろ低脳チンパンジー - 名無しさん 2018-02-18 10 06 52 画策てwwww 絶句 - 名無しさん 2018-02-18 11 27 17 そらファンは壊れ機体のままでいてほしいわな………。しかし餓鬼はなぜこうも野次りたがる?(苦笑 - 名無しさん 2018-02-18 11 44 09 壊れ壊れほざいてるのは金無しの餓鬼が殆どだろ、貧乏人には時間も金もないからこの程度で騒ぐ - 名無しさん 2018-02-18 11 57 42 ハゲてw チンパンジーてw 低脳感丸出しすぎでしょ(笑)ハイ君、出禁確定、おめでとう - 名無しさん 2018-02-18 12 02 31 スルーしないで煽り合いしてるで全員出禁な - 名無しさん 2018-02-18 12 10 19 お前もなw - 名無しさん 2018-02-18 13 28 22 お前モナカw - 名無しさん 2018-02-20 15 35 12 攻め手が少ない上にメインがマシンガンだからハイエナばっかりされるわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 31 17 上特殊1が出しにくいな!このゲーム大体下+何かだから肝心なところでたまに「ああっ!!!」ってなる - 名無しさん 2018-02-17 23 09 43 回避機雷→横ステ→下メイン速射もやべぇ 起き上がりやタイマンならコレ - 名無しさん 2018-02-17 22 29 59 相手の頭上を跳び越すように特2だしてN格3段→前フワステメインずどどど!!やってみな?お手軽&早い&強ダメージ&避けれる奴ほぼいないときたもんだ!! - 名無しさん 2018-02-17 22 01 35 赤極振型スパアマ接近からのデスランスor投の押付二択も鬼強 - 名無しさん 2018-02-17 21 30 12 おいおい、格闘機特権の暴れピョン格まで付いてるのかよ∞あと1個しかないけど回避攻撃まで!?至れり尽くせりだな…やり過ぎじゃね? - 名無しさん 2018-02-17 21 17 16 何かかつてのギスに近いものを感じる。まともに戦うと怖くないけどひたすらウザい。全機体の武装の誘導が上がってるからギスが相対的に弱体化してそのポジションに入った感じだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 20 48 16 コイツが味方にいるときは乱戦中、ガード多用したほうがいいぞ?敵ごと切ってもらって無敵もらえッ 常時スパアマ付きってwwそれこそGP02に付けろよww - 名無しさん 2018-02-17 15 52 22 キマトル「パッカーン...ム~テ~キ~!!!」 - 名無しさん 2018-02-17 16 37 52 味方にいたキマリス、0落なのに与ダメ950で被ダメ2400越えワロタ - 名無しさん 2018-02-17 11 38 20 何があったし - 名無しさん 2018-02-17 11 40 36 割とまともに戦ってるように見えてたんだがアシ2の撃破1で被ダメ2400越えてた、やっぱ壊れ情報広まってんのか狙われてるみたいだな(デュナで迎撃しやすいが) - 木主 2018-02-17 14 12 10 被ダメ2400なのに0落ちなのに対して何かあったてことだと思う - 名無しさん 2018-02-17 17 49 58 多分ずっと俺とグフの人がキマリスと固まってたからだと思う、射爆場のCでずっと囲まれてた。 - 木主 2018-02-17 20 04 00 コイツ緑極振りでダッシュループできちゃうからなw体力削られたら逃げて回復ダダダ!! - 名無しさん 2018-02-17 15 18 14 こりゃ特2は弱体化決定ですわ(ゲス顔)...てかまじ?沢庵と似たもの感じたぞ - 名無しさん 2018-02-17 16 38 55 誘導切り無いからミサイルがオススメだぞ! - 名無しさん 2018-02-17 18 05 41 無理無理、ダッシュ→ダッシュ→カウンターダッシュ→すぐ回復→ループ敵に囲まれても余裕逃げ可 - 名無しさん 2018-02-17 18 53 24 それにな 「上級者は常にフワステ誘導切を織り交ぜてる」 逃げに徹しられたら何も当たらん - 名無しさん 2018-02-17 19 01 57 補足:初速の速いダッシュ逃亡中、仮にミサイルかすめたとしてもコイツ止まらんのよ・・・・唖然 - 名無しさん 2018-02-17 19 06 26 キマトルはアニメ本編じゃ碌に活躍できんまま最後はグリムゲルデになぶり殺しだったからその鬱憤を晴らしてるんだよ… - 名無しさん 2018-02-17 03 06 33 ガエリオが弱いだけでキマリス自体は高性能なガンダムフレームだから多少はね? - 名無しさん 2018-02-17 07 12 03 ガエリオ自体は普通に強いんだよなぁ。精神的に追い詰められてたところをつけ込まれたせいで完敗したんやで。 - 名無しさん 2018-02-17 08 07 44 マクギリスが強すぎるというのもあった。その上で精神ズタボロの状態だから勝てるわけがない。 - 名無しさん 2018-02-17 08 21 03 ガエリオの強さっていまいちわからんのよなぁ。対戦相手が阿頼耶識3個積みのミカや - 名無しさん 2018-02-17 08 33 19 失礼途中送信。対戦相手がミカやマクギリスと相手が悪い。ヴィダール乗ってたときもアインに補助してもらってたし・・・ - 名無しさん 2018-02-17 08 35 15 前特1擦り当て→マニュメイン→タックルのコンボがえげつない。無強化でも急襲機や格闘機の装甲程度なら即死まで持っていける。 - 名無しさん 2018-02-17 00 37 41 大人しく投降すれば然るべき手段でお前を修正してしてやるぞ - 名無しさん 2018-02-16 22 50 56 アインまで走ろうかと思ったけど、キマキマで満足しちゃった・・・ ゴメン、走るの止めた - 名無しさん 2018-02-16 22 43 46 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-17 10 09 29 運営はこんな事してギスがかわいそうだと思わんのか?コスト格下のルプスに大負けしてるバンシィ見てる気分だぞ。 - 名無しさん 2018-02-16 21 04 34 スパジャンない時点でギスより機動力劣ってるしギスの上位互換ではないよ - 名無しさん 2018-02-16 23 11 54 ただ、、、ギスよりも中継周りは早い、スーーッッと下降するようにダッシュ下降できるのがでかい。 機動性の違いのデカさに気づかされる - 名無しさん 2018-02-17 01 07 42 火力どころか中継取りに専念したら安定の0落15獲だったわ - 名無しさん 2018-02-16 16 59 58 なんて火力とパワーだよ!?こいつは!!...機動Ⅱユニコーン(HPほぼ満タン)がキマリスの格闘(掠り)→マニュ射で蒸発したぞ...火力以外はそこまで恐ろしくないが...てきとーに格闘振れないってのが辛いか? - 名無しさん 2018-02-16 15 24 24 次回予告…間違いなく数日中にキマキマだらけになる、確定! - 名無しさん 2018-02-16 15 08 29 狙え!!7、7(見事じゃ!)、7ドドドドド!!真キマキマチャンス確定!!→→→狙うのじゃ!! - 名無しさん 2018-02-16 21 02 20 げ、 げんのすけさまぁーーー!!!! - 名無しさん 2018-02-16 21 16 16 懐かしいな。スロットやめてだいぶ経つけど弦之助様のお陰で総収入プラスで終わったw - 名無しさん 2018-02-16 22 08 02 フルクロの天敵。実弾しかないから装甲の意味がないし開放時 N格はカウンターダッシュで返り討ちにされる。 - 名無しさん 2018-02-16 13 26 02 バル4「……(嫉妬)」 - 名無しさん 2018-02-16 15 07 16 特2のこの 初動・移動距離・取り回し 誘導切は無いけど有るのと同じや つまりは前のクアンタム↑ - 名無しさん 2018-02-16 13 12 28 koreha - 名無しさん 2018-02-16 12 20 53 これはぶっ壊れ臭いわ。 インフレが止まらない - 名無しさん 2018-02-16 12 22 08 コストが高けりゃ良かったかもな - 名無しさん 2018-02-16 12 50 23 具体的にどこが? まだあんまり戦ってないから教えてくれ - 名無しさん 2018-02-16 13 09 11 たしかに強いけど壊れまではいかないぞ。壊れって言ったら修正前の百式やユニコーンなんかと一緒ってことになるからな。 - 名無しさん 2018-02-16 13 31 24 壊れでは無いな、無強化でクアンタLv5とやり合ったけど互いにダメージ与えられない程度だった。機動力しか取アり柄はないわ - 名無しさん 2018-02-16 13 46 01 クアンタに余裕で勝ったけど?持続力がダンチ、追いかけて追いかけて特移二回目みたら特攻 - 名無しさん 2018-02-16 14 49 09 PSの差だよそれも、普通は特移二回を計算に入れて戦うのだからね。ゲルググで完封出来たので壊れでは無いとも。 - 匿名:チョコの人 2018-02-16 15 03 50 あんた自分で(無強化でも沢庵と互角以上にやり合えたいうてるな…苦笑 - 名無しさん 2018-02-16 14 53 03 Lv5クアンタからダメージ与えられない時点で550としてはかなり強いだろうな。武装も一発よろけ、カウンター、特殊移動、無いのは即ダウンさせられる武装くらいか? まぁルプスと並ぶかそれ以上だと思うわ - 名無しさん 2018-02-16 16 25 15 開幕下メイン撃つとその後エフェクト残り続けるんだが、俺だけ? - 名無しさん 2018-02-16 01 18 16 急襲機でカウンター持ちは初か - 名無しさん 2018-02-16 00 59 21 とりあえずキマリス強すぎワロタ。乱戦ならサブ→特1下、タイマンならマニュで良いしこの機動力ね。特2は正直やり過ぎだわ。 - 名無しさん 2018-02-15 19 28 40 確実にやりすぎやなw イベ終ったら弱体化確実 - 名無しさん 2018-02-16 00 55 54 壊れ? - 名無しさん 2018-02-16 03 24 04 壊れ壊れ 最高コストで出てても文句出るLv - 名無しさん 2018-02-16 12 58 20 そんなわけあるか、どんだけ弱いんだよこれに負けるって - 名無しさん 2018-02-16 14 30 25 そんなわけあるか、どんだけ下手なんだよこれで勝てねえってw - 名無しさん 2018-02-16 14 59 54 最高コスト持ち出してキマリスに負けるのは流石に草、って意味だよ揚げ足取りキッズ。 - 名無しさん 2018-02-16 15 06 57 それが負けちゃうんだなぁ~・・ キマLv5乗ってみ?最高コスト帯が地雷に見えてくる - 名無しさん 2018-02-16 18 18 35 運営の調整も随分大味だな草生える - 名無しさん 2018-02-16 15 05 40 あっれれー?おっかしいぞー?ブースト消費なしの特殊移動は700コストの特権じゃなかったけ??? - 名無しさん 2018-02-15 18 44 11 Fb「今なら」GP01「まだ」サイコザク「間に合うぞ」 - 名無しさん 2018-02-15 21 20 57 イフ改「俺達を」天「忘れてたもらっちゃ」ケンプ「困るぜ」 - 名無しさん 2018-02-15 23 02 26 沢庵 「これがまかり通るなら俺を元にもどせ」 - 名無しさん 2018-02-16 00 58 24 ストフリ「シャベルナァァァッ!!!」バーストできん内に張り付いて、タムバーストする前に倒すもよう - 名無しさん 2018-02-16 01 01 25 挙動と移動速度も確認しないと強いとは言いきれないけどそこどうだった? - 名無しさん 2018-02-16 07 16 32 瀕死の機体を救急搬送する劇中再現のスキルを - 名無しさん 2018-02-15 00 40 30 機体が瀕死でも中の人がくたばってるんで意味ないんじゃないですかね…… - 名無しさん 2018-02-15 06 37 32 BFみたいな感じでパイロットが中にいなければワンチャン - 名無しさん 2018-02-15 14 00 58 機体は - 名無しさん 2018-02-16 11 52 44 途中送信....機体は残れば戦力ゲージの減少を抑えられるかもしれない - 名無しさん 2018-02-16 11 54 07 中継のコンテナをふわってぃして飛び越えるとこ好き - 名無しさん 2018-02-14 21 57 17 下メインやタックル中はちゃんとサブアームで盾持ったりランス持ったり、このゲームのこういう細かいところ好き - 名無しさん 2018-02-11 14 07 52 このゲームの機体モーションの作り込みすごいよね。デュナメス狙撃時のアンテナ稼働とか、レッドFUのバックパックスライド機構の再現とか - 名無しさん 2018-02-11 15 17 24 動きにこだわるあまり、強さの調整が疎かになってるんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 17 02 55 機体グラ作る人が武装の性能考えてるわけじゃないんじゃないの?モデリング班にこだわる人がいると予想 - 名無しさん 2018-02-14 18 20 33 なお、シャイニングの脚部ダクト展開は再現されていない模様。機体によって再現度に差があると思うわ - 名無しさん 2018-02-14 22 08 26 FAZZのふくらはぎのブースターも強化型になると取れちゃうし、フルブのは尻のアーマー取れちゃうし - 名無しさん 2018-02-15 21 48 33 フルクロス「ほんと作り込んでるよなこのゲーム、作り込みすぎて余計な物くっつけてたり使う筈の武装使ってなかったりするし開発やべえわ機体愛が半端ない」 - 名無しさん 2018-02-16 11 20 59 横入力でも特殊移動なんだろうか? - 名無しさん 2018-02-10 10 23 43 メインが下メインあり?のマシンガン系でサブは回避付き単発よろけ、特1が格闘orカウンターダッシュ、特2がブースト消費しない特殊移動かな?武装とHPの少なさからして急襲っぽい - 名無しさん 2018-02-09 17 55 26 サブは単発よろけっつーか、一発になったライザー回避じゃないかな - 名無しさん 2018-02-09 18 51 48 ギャンのサブをガード発生から回避に変えた感じに見えたわ - 横から 2018-02-09 19 05 44 急襲にしては射撃武装が貧弱すぎないか?PV見た感じ格闘機っぽく見える。 - 名無しさん 2018-02-10 00 57 03 全く話題にならないけどPV見る感じ結構良さそうな性能してるよね - 名無しさん 2018-02-09 17 39 08 アインが明らかにヤバいから話題全部持っていかれてるんだろう。 - 名無しさん 2018-02-09 18 19 04 鉄血自体見てないんだけど、この機体強そうか?コストいくつになるかな? - 名無しさん 2018-02-04 21 39 47 本編でちっとも活躍できなかった機体だけど、変形設定を生かすなら急襲でアトラスみたいな感じになるんじゃない - 名無しさん 2018-02-05 20 49 53 多分500 - 名無しさん 2018-02-06 23 11 40 なんか印象薄いんだよキマトル。はじめ少しだけ鉄火団にちょっかいかけただけであとはカルタ引き取りに来ただけだったりまだ強キャラ感あったマッキーになぶり殺しにされただけでまともに戦ってた印象ない - 名無しさん 2018-02-04 02 59 07 チョコレートの隣の日に実装ですか - 名無しさん 2018-02-04 01 36 50 ちょっとワラタ 狙ってたならいいセンスだわw - 名無しさん 2018-02-11 23 18 18 やっぱ、主人公機体じゃないから、盛り上がらないよなぁ(鉄血のなかでは割りと好き)ランクマより通常キャンペーンの立ち位置だよなぁ。結局ランクマになる機体とそうじゃない機体の違いってなんなんだろ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 05 34 運営の匙加減だと思うぞ - 名無しさん 2018-01-28 22 18 40 匙・クロスロードは敵! - 名無しさん 2018-01-28 22 27 08 や関し それはともかくなんで今更なんだろうな...アレとか∀とかSF出しといて - 名無しさん 2018-01-28 22 37 07 BD時とかでトルーパーになって地走タイプブーストダッシュで武装での変形なしって可能性 変形して空飛ぶわけでないし変形に武装枠1つ占有されるのもだしそっちのがいいな俺は - 名無しさん 2018-01-20 01 43 11 メイン:ランス内蔵機銃 サブ:機雷(回避しながらギャンのハイドボンブみたいなの) 特1:ランスチャージ(チャージ格闘と超級覇王電影弾が合わさったような轢き逃げアタック) 特2:特殊移動(トルーパーモードになってケンプみたいな高速ダッシュ) 後特2:ガードブレイク 前格に射撃ガードとスパアマ付きみたいなので - 名無しさん 2018-01-20 02 15 01 さすがにまたバルバトスは無いだろうと思ってたけど グシオンじゃなくてこいつが来るとは思わんかったな 作中あんまり活躍せんかったし - 名無しさん 2018-01-20 01 16 37 アトラスみたいに変形中も色々できる機体なら楽しそう - 名無しさん 2018-01-19 20 46 58 アトラスみたいなのも出てきたし期待していいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 48 21 マジで!?妄想が捗るな!ホバーだから変形中はニュートラルで下降とかあるかな - 名無しさん 2018-01-19 20 51 54 正直ガイアやリボガンのような機体の布石になってほしい - 青1 2018-01-21 23 22 54 うーん...なんかこう...ねぇ - 名無しさん 2018-02-09 18 11 54 トルーパー形態になったらシールドアタックとかしそう - 名無しさん 2018-01-20 07 52 41 キマリスビダールだとぶっ壊れだったかもね。特にドリルニーとかタックルで400行くんじゃね?ダインスレイブで遠距離も。 - 名無しさん 2018-01-19 20 15 02 誰だそいつ!? - ガンダムキマリスヴィダール 2018-01-19 20 45 20 ビダールサスーン(適当) - 名無しさん 2018-01-19 21 23 42 ドリルランスからビダルサスーン - 名無しさん 2018-01-20 03 02 29 回避した時の残り香がいい匂いしそう - 名無しさん 2018-01-21 04 26 48 こいつ出るの嬉しいんだけど通常のキマリスも欲しいなぁ バルバトス第3第4で2機いるからこいつも2機出しておくれよぉ - 名無しさん 2018-01-19 13 58 20 キマリスだと下位互換になりそうだし爪楊枝が撃てるキマリスの方が来そう - 名無しさん 2018-01-19 14 04 46 トルーパーは主戦場が地上戦で射撃武装が140mm機銃・機雷で高機動 対してキマリスは主戦場が宇宙戦で射撃武装が120mm砲・スラッシュディスク・閃光弾発射管で高推力 一概に下位互換とは言えぬよ - 名無しさん 2018-01-19 14 34 36 このゲームに出るなら地上向きや宇宙向きやらは関係ないだろうし、メインは同じマシンガンタイプで目玉武装になりそうな突進も一緒、どうなるかわからないがあるだろうトルーパー形態の部分と同等な性能が肩に収納されててこのゲーム内だと脚止めて撃つんだろうなぁって感じのスラッシュディスクが埋めれると思えないんだがどう思う? - 名無しさん 2018-01-19 15 34 26 キマリスシリーズって共有パーツはフレームだけ?ってくらい外観違うんだよな・・・だったら新機体だすわってなりそう - 名無しさん 2018-01-20 03 05 46 ガンダムフレーム「・・・」x72 - 名無しさん 2018-01-20 05 10 58 こいつは通さないって言ってたやつ出てこい!(ゲス顔) - 名無しさん 2018-01-19 12 18 56 キマリス=トルーパー見事なり! - 名無しさん 2018-01-19 13 30 45 バルバトスは通す、バエルも通す キマリスは通さない! - 名無しさん 2018-01-20 01 37 37 戦闘終了して許されてるみたいやで - 名無しさん 2018-01-20 07 09 54 メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:チャージ格闘(槍突進)、特2:変形、変形時メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:ガードダッシュ こんな感じでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-19 09 46 27 シールドアタックの可能性も - 名無しさん 2018-01-19 10 13 24 こいつのメインってランスからだよな……これ、ベルガギロス(x2)の布石だろうからこいつで慣れておきたいなぁ - 名無しさん 2018-01-19 08 29 19 X2はザンバスターだと思うぞ(凡推理) - 名無しさん 2018-01-19 10 57 49 ショットランサーください - 名無しさん 2018-01-19 12 44 08 コスト500でカテゴリは急襲かな? - 名無しさん 2018-01-19 01 58 43 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 11 34
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こいつは常設落ちさせるべきじゃないかね? 初心者こそこいつ使ってニューとかシナンジュに乗り換えていくのがいいと思うんだが - 名無しさん 2018-01-28 23 29 57 ウィークリーにこいつが来ないかなと期待してる…後2枚なんだ! - 名無しさん 2018-01-20 20 49 35 ストライクのタックルいつの間に240になった? - 名無しさん 2017-10-17 22 25 29 PS装甲材あと6コでLv6完成!!っ思ったんだけど、唯一の支援機のバスターが「オレも強化してくれ」と訴えてくる…。 - 名無しさん 2017-09-19 22 11 41 エールストライクから乗り換えたがこっちの方が強くてなんか悔しい。 - 名無しさん (2017-08-23 19 09 35) 6発よろけ強バルカン、バズーカ、超優秀なN格と、。向こうは調整受けたの1年以上前で、武装も常時リロードタイプで息切れするビーライに弱バルカンだから… - 名無しさん (2017-08-23 21 30 38) 途中送信しちゃった 6発よろけ強バルカン、バズーカ、超優秀なN格と、ビーライの弾数以外火力面はこっちの圧勝だからなぁ。向こうは調整受けたの1年以上前で、武装も常時リロードタイプで乱戦だと息切れするビーライに8発よろけ弱バルカンだから…回避3発だけじゃな… - 名無しさん (2017-08-23 21 35 43) 設計図ふつうに落ちる?まったく出なくて困ってる…… - 名無しさん 2017-08-13 00 33 19 1周年~2周年の対象には入ってないから元々出ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-08-13 00 40 11 まじか、また出るまで待つよ…… - 名無しさん 2017-08-13 02 53 18 素ストが実装されたのはサービス開始〜1周年の間だから2周年キャンペでドロップは17日からの後半戦だぞ。つか公式HPくらい見ろよ。 - 名無しさん 2017-08-14 03 09 46 はいはい、ごめんね~ - 名無しさん 2017-08-14 12 08 53 現在機動2の素スト使用中ですが、やはり周りに700オーバー機体が多く、攻撃に機体が保ちません。時折ゴッドを使用しますが下手くそなせいかなかな素ストのように上手く立ち回れません。皆さんは素ストから何に移行しましたか?くだらん質問で申し訳ないのですが教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-08-10 22 36 58 俺は素スト使わないけどゴッドあるならゴッドもう少し練習してみたら?ゴッド板でアドバイスもらってさ。普通の機体はある程度乗らないと良さを引き出せんよ。一部の環境機体は誰でもそこそこ活躍できちゃうけどさ。 - 名無しさん 2017-08-10 23 16 36 ありがとうございます。一応DXもあるので考えてみましたが、あまり評判がよろしくないようなので、ゴッドで少し頑張ってみようと思います! - 名無しさん 2017-08-11 17 34 05 俺も素ストからの移行先で悩んだ口だけど、素ストの使用感を維持したまま乗り換えられる機体は700どころか全体見ても無い。1番近いのはアレックスだけど木主の求める装甲面をカバーするとlv6一択になる。結果的に基本動作の卒業時期と割り切って、別の機体にチャレンジする気持ちで乗り換えるしか無い。 - 名無しさん 2017-08-11 18 56 09 やはり素ストのキビキビ感がほしくてゴッドで戦に出ております。しかし、なかなか戦果が上がらず、お仲間さんは迷惑かけてます…。上手く移行出来ないのは向いてないってことかな。 - 名無しさん 2017-08-13 22 47 37 上に書いた通り、素ストと同じ使用感の機体はない。ゴッドとか素ストと同じく反応は良いけど、武装面で全く別物でダメージソースやコンボパーツが全く違う機体だから素ストと同じ使い方しても戦果は上がらんよ。 - 名無しさん 2017-08-14 03 21 21 すみません。 - 名無しさん 2017-08-10 22 30 41 予め…別機体の名前が出てきます。 - 名無しさん 2017-08-10 22 30 20 こいつ速いね。ずっとZZ相手にした後にストライク見ると別ゲームに感じる。 - 名無しさん 2017-07-31 14 28 52 少し前に雑談でez8グフカスと共にこの機体はランクマ出るなって言ってたけどそんなダメすかね?平均与ダメ3000落ち2占拠3出来てるからいいよね?掃討戦は出ないけど… - 名無しさん 2017-07-16 12 29 03 嫌う人がいる一方で普通に貢献してる人もいるから正直強化出来ていれば別に良いんでないかと思う。積極的に前に出てくれると助かる、猪すぎたらアレだけど。 掃討戦はまあ、回避行動もなくブースト量も乏しいその辺りの機体自体がシステムにいまいち合ってないから仕方ない - 名無しさん 2017-07-16 13 17 34 前線に出て攻撃受けずに戦えるなら文句はない - 名無しさん 2017-07-16 18 53 46 主観だと、3つとも装甲Ⅲで何度か使ってみた感じ、これとグフカスは○、Ez8は△って感じだった。挙動が軽くて、射撃・格闘両方こなせるグフカス素ストは普通にアリだと思う。スタダも掃討もどっちもイケたよ。Ez8はやれんこたないけど挙動が重くてプレイヤースキル依存度が高く、俺には十分使いこなせなかった。ちゃんと使いこなせる人が使えば問題なく活躍できそう。 - 名無しさん 2017-07-16 19 03 12 他の機体乗ればもっといい戦績出せるのでは? - 名無しさん 2017-07-16 19 57 17 困りました…。PS装甲材が全く出ずlvアップ出来ません。 - 名無しさん 2017-07-03 10 48 40 ゴッド・マスターの運動性を先行体験させる為の素ストキャンペーンだったんだな。ってことはまさかこいつはMSじゃなくてMF? - 名無しさん 2017-06-18 02 58 26 LV6開発しておけばよかったな。そうすりゃランクマでも乗り回せたのに。特に掃討戦だとコイツの軽快な操作感が恋しい - 名無しさん 2017-06-15 00 40 28 LV6でスタンダード出ていいですかね?最近乗ってるけど使いやすいしいい戦果出せることが多いので。 - 名無しさん 2017-06-11 22 32 01 この性能ならランクマにいてもいいレベルだと思うよ - 名無しさん 2017-06-11 22 45 56 了解です!良かった。これで遠慮なく乗れる… - 名無しさん 2017-06-12 12 12 37 この機体の前格ってエクシアみたいにスーパーアーマー付いてますか? さっき前格中にバズーカを受けたのにダウンしなかったので…… ただのバグでしょうか? - 名無しさん 2017-06-11 20 16 13 パイロットスキルのスーパーアーマーだと思いますよこいつはアーマー付きでは無いので - 名無しさん 2017-06-11 22 38 33 木主がストライク乗ってるんじゃないの? - 名無しさん 2017-06-15 01 03 27 ダメージが入ってるならスパアマ、ダメ無しならラグかな? - 名無しさん 2017-06-12 00 44 25 こいつやべえわ、格闘が判定も出も凄くいいからコスト400戦でガンガン前出れる。コンスタントに与ダメ1位取れるからえぐいわ - 名無しさん 2017-06-10 07 42 15 バズの発生遅いだけかと思ってたが、これ構え中銃口補正かかってないか? - 名無しさん 2017-06-08 23 55 14 いつのまにか設計図たまってたから作ったけど足早いな、ストレスたまりにくいねコイツ - 名無しさん 2017-06-08 09 32 03 まだ完成してないんだけど青枠や赤枠に百式と似た機体と比べた時にストライクとどれくらい機動性に差がある? - 名無しさん 2017-06-06 22 45 21 機動性にそんなに差はない。勘違いしがちだけどスピードが速いでは無く次の行動に移る時間的な意味で早い。他ゲーで言うところの運動性や敏捷性といった部分の話。 - 名無しさん 2017-06-07 12 47 29 硬直が少ないって事か - 名無しさん 2017-06-07 17 36 50 ちきしょう!強化したいのにPS装甲があと2つ足りねぇ!2個なんてすぐ出るだろとか思ってたけど全然出ねぇ! - 名無しさん 2017-06-06 22 14 35 お前は俺か - 名無しさん 2017-06-18 17 18 10 早い・・・EX突っ込んで良かった - 名無しさん 2017-06-06 21 54 17 新しくなったバズーカの性能はどう?結構誘導するようになった? - 名無しさん 2017-06-06 21 36 38 当たり判定と弾速上がって小さい隙にも打ち込んでいけるけど、さすがに動いてる敵にブッパはほぼ当たらない(まあ、当たり前だが) - 名無しさん 2017-06-06 22 28 10 完成したから500戦で乗ってみたが、なんだこの速さ・・・エールストライカーはただの重しだった? - 名無しさん 2017-06-06 16 51 29 五回に一回くらいの確率でサイ仕様になんねーかな - 名無しさん 2017-06-05 02 12 21 orz - 名無しさん 2017-06-05 02 37 02 コイツは使いやすいな、初代より武装少ないが動きがめっちゃ早い格闘もなかなか良くて楽し~ - 名無し 2017-06-04 23 08 33 は・・・やく・・・。誰かこいつの色をインパルスに・・・ガクッ - 名無しさん 2017-06-04 22 28 36 vps装甲じゃないので無理です(無知) - 名無しさん 2017-06-05 02 39 14 空いてる枠にアーマーシュナイダー投げとかあれば面白そう - 名無しさん 2017-06-03 19 28 54 アーマーシュナイダーは投げて刺さるようなものではないと思う - 名無しさん 2017-06-03 21 16 09 アーマーシュナイダーは電源内蔵してるから投擲しても攻撃力あるぞ。他のCE世界のビームサーベル(ラケルタとか)は本体から電力供給しないといけないから基本的に投擲できないけど - 名無しさん 2017-06-03 22 12 54 そういう意味じゃなくて、高周波実体剣といえど、投擲程度のパワーじゃMSの装甲に刺さらないってこと - 名無しさん 2017-06-03 22 41 02 CE世界でもダガーLのスティレットとかで実用化されてるし、実体ナイフの投擲は普通にMSへの有効打になると思うよ - 名無しさん 2017-06-03 23 03 21 スティレットはナイフじゃなくて、飛ばすためのロケット推進器付+当たった時に炸裂する爆薬入りの手投げ式のロケット弾だよ。ジオンのシュツルムファウストを先端尖がらせたようなもん - 名無しさん 2017-06-04 10 54 33 ランサーダートの手投げ版て感じか - 名無しさん 2017-06-04 12 16 11 インパルス「」 てぇぇぇいっ! ナイフ投げ→ローエングリンにぶっ刺さり大爆発 - 名無しさん 2017-06-04 22 25 43 高周波超振動って事はチェーンソーみたいに削る方式って考えると、チェーンソーや丸鋸って触れるだけでも効果がある訳だし投擲って頭の弱い小学生レベルに相当野蛮な行為だけどかなり効果的だよね - 名無しさん 2017-06-06 21 16 04 グランドスラムが使って欲しそうにこっちを見ている - 名無しさん 2017-06-04 13 10 29 あなたは非公式武器じゃないですか! - 名無しさん 2017-06-04 13 13 51 あとはディンの散弾撃つくらいしか思いつかんな - 名無しさん 2017-06-04 13 16 28 ディンのシャッガンは戦闘機くらい装甲ペラペラじゃないと効かない豆鉄砲のはずが、NEXTでは何故か高火力武器になってるからアレ持たせてくれるならけっこううれしいぞ - 名無しさん 2017-06-04 13 30 44 特2は回避で良いだろ。 - 名無しさん 2017-06-04 13 32 32 こうしてエールストライクさんは死んでいくのであった - 名無しさん 2017-06-04 13 34 52 エール「あんまし言ってると、次の壊れは俺になるかもだぞ?良いのかい?νガン式バルカン、回避3つある癖してリロード5秒。はははは!百式よりも攻撃が当てづらく!こっちは動きが止まらずお前らの動きを止めることが出来るんだぜ!マニュ射の餌だ!」 - 名無しさん 2017-06-04 22 27 48 仮に回避がそれでも攻撃がライフルとバルカンしか無いし、余程リロードが優秀じゃないと息切れ速すぎて厳しそうな気がする。 - 名無しさん 2017-06-11 21 53 43 ストライクはじめて使ったが、細すぎてアンガールズみたいだなwww あとバズ1なのがスタンダードではキツすぎるね - 名無しさん 2017-06-03 06 07 37 白鵬や棚橋弘至やマイクタイソンに亀田大毅が紛れてる所を想像してみろ、亀田大毅がアンガールズに見えてきただろう - 名無しさん 2017-06-06 21 35 23 え?強化プランわかりやすいようにレア4の色つけたんだけどダメなの?消されてるけど - 名無しさん 2017-06-02 22 27 06 赤枠メインだったけどこっちに乗り換えようかな - 名無しさん 2017-06-02 08 19 23 コスパ最強機体になったな。めちゃくちゃ強い - 名無しさん 2017-06-02 07 40 22 元々良機体だったうえに今回全体的に強化されたが、LV6を使おうと思ったらコスト無制限に行くしかないのか。こいつは良い機体だが流石に無制限のインフレ機と渡り合うのは厳しいよなぁ・・・コスト600戦がほしい - 名無しさん 2017-06-02 01 43 12 結構いけるよ。終わってみるとビーム実弾格闘、全属性バランスよくダメージ与えてることが多い。特殊サブが寂しくて回避が欲しくなるけど。 - 名無しさん 2017-06-03 15 37 39 ストライカーパックなんて不要だった。 - 名無しさん 2017-06-01 23 27 41 漫画とかでよくある「実は俺は武器を使わず素手のほうが得意なんだぜ・・・!」みたいな - 名無しさん 2017-06-02 01 38 33 エールストライカーは決して、間違いなんかじゃないんだよぉ!(悲願 - 名無しさん 2017-06-03 13 23 02 スカイグラスパーの推力向上に貢献出来るね。ランチャーストライカーの方が戦闘に貢献出来そうだけどね。 - 名無しさん 2017-06-04 10 23 41 とりあえずアプデ検証の反映完了。全体的に強くなったしコスト考えりゃ破格の性能貰ってるけど、N格の弱体化はかなり痛いな。まだ十分強いけど少なくとも追撃はいつでもN安定ってことはなくなった。コンボ表でN使ってるコンボの内、成立しなくなったものはタックルに置き換えておきました - 名無しさん 2017-06-01 21 48 21 あと500出撃の称号知ってる人居たら教えて下さい。自分はまだ300回にも達してない…… - 名無しさん 2017-06-01 21 56 02 検証乙です - 名無しさん 2017-06-02 01 34 48 いつもありがとうございます - 名無しさん 2017-06-02 08 16 00 今日からはじめたのですが、サブアカっぽい人がこれ使っててボロクソにやられました。 - 名無しさん 2017-06-01 18 20 51 13じ位なら俺かも - 名無しさん 2017-06-01 23 28 17 後格が使いやすくなってるな - 名無しさん 2017-06-01 18 02 41 ほぼコンパチで良いから、素インパルスも使いたいな - 名無しさん 2017-06-01 17 45 00 基本をしっかり学べる機体だよね - 名無しさん 2017-05-31 23 24 55 SEED機はバランスが悪くて大嫌いなのにコイツだけは大好き。本当に良いデザインしてる - 名無しさん 2017-05-31 20 13 27 ストライクのページ充実度に驚愕 先人のレガシー?やな・・・ - 名無しさん 2017-05-31 16 16 53 こいつ以外にもデュエルとか赤枠とか明らかに特定の編集者が書いてる。おかげで他のページとの差が凄いことになってるが - 名無しさん 2017-05-31 23 11 57 ダメージ配分から補正値にダウン値まで書いてあるしエクバから流れてきた人だろうけど、本当に脱帽だよ - 名無しさん 2017-05-31 23 38 21 むしろこっちの人達は検証しなさ過ぎ、検証もせずあれが強いこれが弱い言ってるの見ると笑える - 名無しさん 2017-06-01 13 08 47 VSシリーズのwikiは全ページがこれくらいの情報標準装備してるからな。まぁプレイ人口の差もあるから検証勢が少ないのもしゃーないけど。それにしても検証したがらないよな - 名無しさん 2017-06-01 17 28 48 検証したとしてもラグの前には無力…(ノД`) - 名無しさん 2017-06-01 18 53 26 ダメージ配分とかは演習場があるし自分で調べりゃいいやって人が多いんだろう - 名無しさん 2017-06-01 18 53 45 それでトンチンカンなこと言ってんだからどうしようもねぇよなぁ - 名無しさん 2017-06-02 21 05 54 ついに来たか! さて、元から良機体なこいつはどう転ぶことやら・・・ - 名無しさん 2017-05-31 14 40 04 諸々ベースアップされるんだろうけど、訓練ガンダム以上のコスパになりそう - 名無しさん 2017-05-31 15 45 25 体感だけど機体の反応速度は全機体中トップだと思うから、その辺弄られなければ他は何でも良いや。 - 名無しさん 2017-05-31 16 46 17 やっぱり思うよね。機動2の移動・ブースト・ジャンプ全てにおいて機敏で且つスピードもある動きでコスト戦はコイツ以外ダメだわ - 名無しさん 2017-05-31 16 56 27 メイン8発・サブはエールと同じにしていいと思うんだけど。サブはともかく、メイン6発は少なすぎるよ。ダガーじゃあるまいし..... - 名無しさん 2017-04-14 17 24 44 100コストの差だ、受け入れろ - 名無しさん 2017-04-14 17 31 36 訓練エールは8発持ってるのに(泣) - 名無しさん 2017-04-14 17 34 34 デュエルっていうお仲間がいるよ - 名無しさん 2017-04-14 18 12 31 バズーカ2発あるし格闘も強いですしぃ… - 名無しさん 2017-04-14 18 58 56 格闘強いのは分かるが、バズは1発しかないぞw - 名無しさん 2017-04-14 19 37 44 バルサンがプロダクトコードなしで開発できるようになるらしいがこっちはいつになったら開発できるんだ? - 名無しさん 2017-03-30 18 54 24 エールとかと一緒に修正して出してほしいよな - 名無しさん 2017-03-30 20 22 03 でも、確かストライクガンダムに"先行入手"とは書いてなかったような...いや、運営様を信じます! - ストライクほしいヤツ 2017-03-31 00 53 39 コイツで死神狩れたわw 鎌ブンブン死神くんはBRバルカンでよろけ取るのが楽でいいねえw - 名無しさん 2017-03-11 10 45 24 空欄になっていたので、Lv3への必要開発Pは36000、ウォレットは216JPYです - 名無しさん 2017-03-10 22 23 13 メール受信オフにしててコイツ持ってない… なんでメール受信オフにしてたんだろう - 名無しさん 2017-03-05 01 51 08 やんの忘れてた!って騒いでる奴たくさんいたなぁ 懐かしいなぁ - 名無しさん 2017-03-05 02 00 51 丁寧にありがとうございます。丸チェック、入れときました。また、もう一つ質問したいのですが、コードに関する話はしない方がよいでしょうか?持ってないのはストライク、あれのみなので、ただ揃えたい(勿論好きな機体ですが)だけなんです。もし皆様に迷惑を掛ける行為であれば、この件に関するコメントはしませんが... - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 18 07 できてないですよ(笑) まあいいとは思うけどクレクレはほどほどにね 大分前の配布だからコード付きのメール捨ててるし期待はあまりしないほうが… - 名無しさん 2017-03-04 23 22 13 横からだが枝できてないぞ。木の頭にあるとこにチェックするんだよ。クレクレは基本マナー違反だからやめとけ。下の木主みたいな心の広いやつが現れるのを待つんだな。それも下の木が流れるまでの間だからほぼ望みないけどな。まあ受け取った4人中2人しかお礼を言わないようなとこにそんなやつがまた現れることはないだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-04 23 24 56 コメントのマナー等しっかり守れるように気を付けます!色々ご迷惑をお掛けしてすみません。 - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 34 52 分かりました、とりあえずここに僕が、ストライクガンダムが欲しい ということを書いてこれぐらいにしておきます。色々ありがとうございます。また欲しくなればバトネクの戦友にでも聞いてみますw - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 30 49 wikiのコメントはじめてしました。木 とか 枝付け と言うものが正直わかりません、そちらの方も教えていただければ、これからそうします。名前の通り、ただ、欲しいだけなので。 - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 21 20 36 木というのはあなたが今やっているように新規に発言、スレ立てする事を言います。枝というのは私がやっているように返答、返信、レスしている事をいいます、返信する場合はコメントの左についている〇にチェックを入れてからコメントを書き込むと返信する事ができます、スマホだとできない人もいるみたいですが - 名無しさん 2017-03-04 21 57 58 あ、申し訳ございません!丸チェックって、返信したいコメントの横 - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 21 04 でしたか! 間違えました(間えてEnterを押してしまって2文になってしまいました) - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 23 49 コードに関してはコードの話題のみでコメントが埋まり、機体に関しての話ができないという事で入力期限が終了した際にコメントに投稿する事も終了にしております。例外的に下の木は残しますが、コードに関する話題は全てそこに枝付けする形でお願いします、またその木がログに埋まり次第コードを書き込むのも終了でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-02 18 23 31 2つしたの木もくれくれだし消していいのでは?というか消してほしいです。 - 名無しさん 2017-03-04 20 55 58 申し訳ないですが残すと言ってるのはその木です、それ以外でコードに関する木は枝付けするなり削除するなりしてますので大目にみてあげてください。 - 名無しさん 2017-03-04 21 06 18 それは3つ下のでかいやつですよね?もう2つ下のは消えたからいいですけど。 - 名無しさん 2017-03-04 23 07 28 早速乗ってみたけど、いいなコイツ。バズーカが強いから、追撃もしやすい。エールと使い分けます。 - 名無しさん 2017-03-02 16 40 57 コード入れたらまだ入手できるのな。今日試しにやったらゲット。 - 名無しさん 2017-02-27 11 44 39 4つコード余ってるんだが… - 木主 2017-02-27 11 50 30 希望者いたら投下します - 木主 2017-03-01 16 45 27 新兵辺りもらっとけ、基本がしっかり身につくぞ というか身につけるためにももらっとけ - 名無しさん 2017-03-01 16 48 32 自分新兵です。この機体欲しいです。 - 名無しさん 2017-03-01 17 12 00 マジで言ってます?だとしたらめっちゃ欲しい... - 名無しさん 2017-03-01 16 53 08 あ、コードの入れ方も教えてください。 - 名無しさん 2017-03-01 16 55 33 コードお願いします... - 名無しさん 2017-03-01 17 58 26 本日から毎時をターゲットに投下しますね。何時になるかは都合次第です。ご了承を。コード入力方法はPSストアのコード番号入力から。PlayStationアプリがあれば出先から入力できるかと。入力後、ps4では「引換券と交換しました(だったか?)」と表示され、ゲーム起動したら機体入手の流れ。間違いあったらすまん - 木主 2017-03-02 08 01 56 ありがとうございます! - 赤2 2017-03-02 08 10 47 みんな新兵に譲ってあげようぜ! まぁ、途中でバトネク辞める様な人には渡って欲しくないが… - 名無しさん 2017-03-02 08 10 50 今日は10時からPSメンテらしいので、コード番号入力が難しいかも。あしからず。 - 木主 2017-03-02 08 11 53 D6J4-TKNG-AMKJ - 木主 2017-03-02 10 59 41 あ、あれ?取れない... - 名無しさん 2017-03-02 11 34 22 誰かに先越されたんじゃね? - 名無しさん 2017-03-02 11 42 00 HPPL-RBNH-9KHT - 木主 2017-03-02 12 59 31 ありがたく頂戴しました。どうもありがとうございます。新兵じゃなくてすみません。 - 名無しさん 2017-03-02 13 12 54 譲ってやれよ、不憫な奴だな - 名無しさん 2017-03-02 13 18 39 ぬあああ昼食ってたら先越されたーー!次は...次こそは...!! - 赤2 2017-03-02 13 35 30 2DAA-M2N5-GDAA - 木主 2017-03-02 13 59 17 やったああ!ホントにホントにありがとございます!無事受け取れました!コード入力起動して待ってた甲斐があった... - 名無しさん 2017-03-02 14 03 20 4LME-CTN5-A3LR - 木主CM 2017-03-02 14 59 56 これラストでした - 木主 2017-03-02 15 00 52 コード欲しいです - 名無しさん 2017-03-03 18 20 09 まだ残っているという方譲ってくれるととてもありがたいです! - 名無しさん 2017-03-03 18 24 10 コードのこっていればください! いくつか提示してくれるとありがたいです!先取られる可能性がなくなると思うんです・・・ - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 20 37 13 複数同時に書いたら同一人物のサブ垢で全部取られる可能性もあるだろ - 名無しさん 2017-04-11 10 41 35 コード出来れば頂けないですか? - 名無しさん 2017-03-02 12 17 33 すいません、どなたか使用可能なストライクのコードを譲って貰えないでしょうか - 名無しさん 2017-03-05 01 36 05 まだコードって使えるんですか?なら私まだ2つほど使ってないコードありますが… - 名無しさん 2017-04-11 12 47 39 まだ使えるみたいです、私はまだ持っていないので譲ってくれると嬉しいのですが… - 名無しさん 2017-04-11 16 53 16 分かりました。今からメール探してきますw - 名無しさん 2017-04-11 17 30 30 ごめんなさい、メール探してみましたがなかったです…恐らくもう期間過ぎてると思って消してしまったみたいです… - 名無しさん 2017-04-11 19 19 17 そうですか。手間をかけさせてすいません… - 名無しさん 2017-04-11 19 31 09 木主お疲れ様 - 名無しさん 2017-03-02 14 00 19 もう要らない子だがこれだけ未所持 - 名無しさん 2017-02-24 17 41 30 後期主役機のフリーダムより前期主役機のストライクの方が好きな俺。しかし、いつになったら常設してくれるのだろうか? - 名無しさん 2017-02-19 10 59 49 常設しないんじゃないかな。50万DL達成のプレゼント的なものだし、先行配備云々の文言もない。 - 名無しさん 2017-02-19 13 06 58 あんまり使う人がいないから警戒されないのか、ランク戦で使ってるけど、結構差し込んでくだけで金メダルいただきマシンになってるぜ・・・ - 名無しさん 2017-01-20 22 04 22 いい加減にコイツとバルバトス第3の常設してよ。何時になったらコイツら使えるんだ? - 名無しさん 2016-12-27 17 39 28 確かにな。先行って言ってていつかは出すつもりならもう頃合いだろ。先行入手のνだってもうキャンペやったんだぞ - 名無しさん 2016-12-27 17 49 20 バル第3はガンブレ買えとしか - 名無しさん 2016-12-27 18 40 53 コスト戦だとこいつで思う存分戦えるなー。BRバルカンで堅実に立ち回りつつも時には大胆に格闘を。なぜか妙に高性能な格闘が唸る。ドムディン訓練機には負けてらんねぇ! - 名無しさん 2016-12-10 16 08 32 500コスト戦やってて気づいたけどこいつの装甲Ⅱの装甲数値は800コスト機も真っ青な程高いのよね、ドム・ディン・バル第4・BD1号と同コスト帯に居る強豪のメタ機体を探してたから強化してみようかな。 - 名無しさん 2016-12-13 03 55 18 ドムや環八に浮気しちゃったけどやっぱお前しかいねぇ。これからも頼むぜ - 名無しさん 2016-11-11 18 45 33 2C4A-PJNP-H9ER - 名無しさん 2016-10-22 00 47 17 ほぼ実弾戦になる500掃討戦では要塞になれるんじゃないか?バルバトスにも強い武装が多い - 名無しさん 2016-09-20 18 44 09 実際使ってみると向こうはノーマルOSでしかも元々格闘装甲が薄いからN格全部当てれば4割は削れました。ベーシックにメイン3発からのNで大体瀕死、ミリだった敵のリペア発動後の隙のタイミングを読んでN格当てたら即死したんで驚きました - 名無しさん 2016-10-12 20 10 26 この機体強い…少しハイエナしたかもだけど11機一試合で撃破出来た - 名無しさん 2016-09-09 17 29 16 愛機の人にゃ悪いが乗り換えたいんだよな・・・けどスピード100に慣れちゃったしなぁ・・・当方PL11 - 名無しさん 2016-09-02 01 07 15 そんな貴方に。つドム驚異のスピード120! - 名無しさん 2016-09-02 02 59 28 前はコスト400戦に出ると他のやつをあざ笑うかのような凶悪性能だったけど修正されたの?それとも強化が出せなくなったからかな?怠慢で全然強くないように感じたんだが - 名無しさん 2016-08-18 08 09 26 修正されてないよ。ドムのせいでバランス崩壊しているだけ。普通に出す分には何の問題もないし十分強い。 - 名無しさん 2016-08-18 08 54 29 ドムが強すぎて微妙に感じるだけ - 名無しさん 2016-08-20 01 27 16 スピード100で出た当時はブイブイいわせてたけど、高誘導のミサイルや一発よろけの武装が増えてからはスピードが意味の無いものになりつつあって、時間をかけてバルカンでよろけを取るなんで旧戦法じゃもう戦えなくなったなぁ。おまけに回避持ちも沢山出ちまってつらたん。もし今ストライク実装されていたのなら、間違いなく回避持ちになっただろうなぁ。エールと区別して特殊移動かな? ストライクを持っている人に特2に特殊移動つけられるコード配布とか、そういうイベントあったら面白いな。 - 名無しさん 2016-09-13 11 18 47 間違って枝付けちゃったよ……まあいいか。 - 名無しさん 2016-09-13 11 19 49 この機体いつ頃通常配備されるのだろうか? - 名無しさん 2016-08-18 00 34 49 1周年でも来なかったし一生来なかったりしてね…。まぁ、気長に待とうぜ。 - 名無しさん 2016-08-18 00 42 53 俺自身は、持ってるからいいんだけど、友達が欲しがってて。エンブレムの位置的に早い段階で通常配備されると思ってたのにな~。 - 名無しさん 2016-08-18 06 58 36 ガンダム、200円で売るよ! - 名無しさん 2016-08-18 08 25 44 ストライクメインですが結構集中して的にされます(乱戦状態でも他の味方には目もくれないで自分に矢印が集まります。ブースト強化してステップ踏みまくりますが無駄です(T T))。やっぱり装甲薄いんで狙われやすいんでしょうか?。良い対策があればご教授頂けませんか?。 - ストライク 2016-08-17 02 49 04 ステップ踏むのは重要だけど、やりすぎないように注意。ブースト足りなくなるし、ステップに当ててくるやつらもいるから。横にある程度細かく動くだけで避けれる攻撃もあるから。ステップの長さも変えること。後、ロックを縦方向に集めるように動くこと。十字だと避けにくくなるから。ついでに、できるならステップでR1を二回押すと思うんだけど二回目入れる前はガード判定があるから、相手の攻撃に合わせるとガードしつつ回避が出来るようになる。これは実戦で練習するの難しいからチュートリアルの掃討戦でゲルググ相手に練習するといいと思うよ。攻撃は基本に忠実であれば大丈夫。長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-08-17 07 14 10 ご教授ありがとうございます。 早速掃討戦で練習してみます。 - ストライク 2016-08-18 18 01 46 一周年記念に通常配備されそうな予感 - 名無しさん 2016-07-04 23 34 28 こいつ掃討戦強くね?コストも高くないし格闘強くて強制ダウン持ちだから囲まれても案外なんとかなるし - 名無しさん 2016-07-04 20 34 45 同コストならドムの方が圧倒的に優秀だよ。格闘もガードされる危険があるし装甲も薄いからあまり掃討戦には向いてないと思う。 - 名無しさん 2016-07-04 23 52 36 ダガーlv10みたいな - 名無しさん 2016-07-04 23 57 37 こいつは通常配備されないのかね?持ってないのよね。 - 名無しさん 2016-06-08 22 21 00 ディアクティブカラーのこいつみたらおれかもなんでよろしく - 名無しさん 2016-05-29 23 48 54 俺は機動のがしっくりくるな。高機動でバルカンばら蒔いてよろけに三段格闘!エレガントだぜ - 名無しさん 2016-05-25 22 28 48 ずっと機動2使ってたけどどうも脆すぎてなあ・・・最近装甲2使い出してちょっと安定してきたわ - 名無しさん 2016-05-27 13 50 42 地味に機動2は武装が結構破格だよな、活かせる腕さえあればって感じ - 名無しさん 2016-05-19 13 44 32 今しがたLv5にできた。誰かストライクルージュカラーってわかるかな? - 名無しさん 2016-05-04 17 19 11 画像調べれば簡単に作れるよ。でも目の色は黄色だから何か違う感は出るよ - 名無しさん 2016-05-04 20 45 22 よくみたら耐ビーム装甲エールよらあるのなw - 名無しさん 2016-05-01 02 17 55 レベル2にしたけど、格闘の誘導ヤバくね?誘導っていうかホーミング? - 名無しさん 2016-04-13 15 14 55 サイコの腹部ビームが突然きたからガードしたら燃え尽きてしまった。エールのようにシールドないから不可能を可能に出来なかったよ… - 名無しさん 2016-04-09 19 47 49 なおエールも無理な模様 - 名無しさん 2016-04-09 23 33 44 お前んとこのサイコ、拠点まで届くとか大変だな - 名無しさん 2016-04-13 16 36 36 金ピカの機体に乗ってれば可能にできただろうな なお、百式では爆散する模様 - 名無しさん 2016-05-01 15 31 48 さっき初めて400限定戦で使ったけどなかなか使いやすかった。普段ユニコ使ってるからか足も速く動きが軽く感じた。おかげで初めて使う機体で6撃0損壊で総合一位だったわ - 名無しさん 2016-04-08 16 37 36 ストライクガンダムさんは格闘がとても良いですよね - 名無しさん 2016-04-08 17 16 33 威力だけはね。基本は射撃戦。 - 名無しさん 2016-04-08 22 45 18 「だけ」ってことはないだろ。伸びも発生も汎用機の中では頭二つくらい抜けてる超性能だぞ。武装的に射撃戦が基本ってのは間違いないが - 名無しさん 2016-04-09 11 38 55 ハンイガスキガーの法則より、生振りの有意性は認められていないんだよな。確定取りも基本はバズだしね。格闘の性能は高いけど、巻き込み能力のショボさとケア手段の無さ的にも貪欲に振っていける武装とは言い難いからね。カタログスペックと評価に騙されてはいけない。 - 名無しさん 2016-04-09 23 32 50 こいつ使うには機動強化型Ⅱか装甲強化型Ⅱどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-04-02 22 31 07 二回コメントしちゃいました - 名無しさん 2016-04-02 22 31 42 機動強化 - 名無しさん 2016-04-02 23 55 13 火力とブーストと挙動の軽さが欲しいなら機動Ⅱ。硬さが欲しいなら装甲Ⅱ - 名無しさん 2016-04-03 20 54 14 こいつ使うには機動強化型Ⅱか装甲強化型Ⅱどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-04-02 22 29 45 マッチングしてたらストライクばっかで草はえるわ - 名無しさん 2016-04-01 13 40 25 コード有効期限がきれたようなので、今後はコードを要求する書き込みは控えるようにお願いします。 - 名無しさん 2016-04-01 00 03 25 ラストのストライク、略してラストライクゥ!受け取れぇ! 4ERL-77ND-FB6H (受け取れたらお礼コメントしましょう。) - 名無しさん 2016-03-31 23 46 19 譲ってくださり、ありがとうございます!! - 名無しさん 2016-03-31 23 51 31 無事に受け取れたようで良かった(`・ω・´)b ストライクでのプレイ、どうか楽しんで下さいな。 - 名無しさん 2016-03-31 23 59 10 フル強化しましたw (*^^)v 本当にありがとうございました! - 名無しさん 2016-04-01 00 03 49 もうフル強化してくれたんですねw 投下した甲斐がありました(^^)b その研ぎ澄まされた素敵な対装甲ナイフでドスドスと敵をやっつけちゃって下さいなv - 名無しさん 2016-04-01 00 14 49 KOです(。-`ω-)b - 名無しさん 2016-04-01 08 14 27 投下 CFQM-E4N9-5PG8 TTTT-TJNE-322K Q8DP-3NNL-J498 CE5F-BGNL-L92A GLJR-QKNA-D246 - 名無しさん 2016-03-31 23 24 00 GLJR-QKNA…を貰いました、ありがとう! - 名無しさん 2016-03-31 23 27 16 TA64-7MNN-BR9L R56J-2RNE-C2AB 6AM8-7EN3-KNML 6FNJ-CTN5-38HE - 名無しさん 2016-03-31 21 47 24 TA64-7MNN-BR9L R56J-2RNE-C2AB 6AM8-7EN3-KNML 6FNJ- - 名無しさん 2016-03-31 21 45 52 TA64-7MNN-BR9L R56J-2RNE-C2AB 6AM8-7EN3- - 名無しさん 2016-03-31 21 44 25 TA64-7MNN-BR9 - 名無しさん 2016-03-31 21 41 11 何回もすみません - 名無しさん 2016-03-31 21 48 37 ありがとうございます。いただきました。 - 名無しさん 2016-03-31 21 26 04 DR33-DJNB-HDNB P2H7-GNN8-N66J 二つ余りました。使ってください。 - 名無しさん 2016-03-31 21 24 02 2EH6-PMNB-PTC8 余った最後の一つ置いておきます。 - 名無しさん 2016-03-31 21 21 27 ここにいる新規の方々。たとえストライクが入手出来なくてもどうかめげずに頑張ってください。過疎化が止まらない··· - 名無しさん 2016-03-31 20 22 22 コード余っている方、お願いします。 - 名無しさん 2016-03-31 18 10 40 ①B88C-GFNA-QHK4②2CP4-34NR-R258③BH4P-6QNC-AH7N - 名無しさん 2016-03-31 17 33 09 番組の途中ですがここで掲示板情報をお伝えします。本日のストライク板は雷を伴って大荒れとなり今夜夜遅くに掛けて更に激しく大荒れとなるでしょう。以上掲示板情報をお伝えしました。 - 名無しさん 2016-03-31 11 50 30 ストライクが無いならガンダムに乗ればいいじゃない。(マリー・アントワネット並感) - 名無しさん 2016-03-31 12 00 38 あらヤダ、折り畳みスルー傘を持ってかなきゃ - 名無しさん 2016-03-31 12 17 31 ストライクがないなら、フリーダムに乗ればいいのですわ(ラクス・クライン?並感) - 名無しさん 2016-03-31 20 08 01 あの・・・コードください何回横取りされないと行けないの - 名無しさん 2016-03-31 11 35 52 ガンオペnextのTwitterの一番新しい記事の部分に誰かコード下さいってリプしたら誰か送ってくれるんじゃない? - 名無しさん 2016-03-31 12 05 09 どなたかコードを譲って頂けないでしょうか - 名無しさん 2016-03-31 03 01 32 何なん? - 名無しさん 2016-03-31 09 26 16 ①444P-GPNN-CFAL ②BQ8L-CCN8-3JGR ③B5D2-5LN3-8623 ④Q2GG-B2N2-36MA - 名無しさん 2016-03-31 02 48 45 オークションで落としたにも関わらず先払いだけさせられてコード渡されず逃げられたわし - 名無しさん 2016-03-30 23 35 47 詐欺じゃん… 警察に相談すれば? - 名無しさん 2016-03-31 10 34 49 明後日から機体のコメントが出ますかね - 名無しさん 2016-03-30 22 42 46 3月31日は間近…もはやこれまでか… - 名無しさん 2016-03-30 22 27 37 BRC3-HCNH-GMLB 77E8-2MNN-PJ98 BRNC-GNN7-AAMC - 名無しさん 2016-03-30 21 09 43 残りの4つのコード今まで取っておいたけど誰もあげれる人いないんで投下するわ。明日までだから欲しい人は早めに入力してな。それと使ったらレスくれ - 名無しさん 2016-03-30 20 52 36 1=FJJ4-RKN6-GC64 2=6ET8-8CNF-NEB9 3=AJ9J-22NB-R372 4=NNC8-LCN2-G46F - コード 2016-03-30 20 53 13 ありがとうございます。4つ目頂きました。 - 名無しさん 2016-03-30 21 08 57 1番目使わせていただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-30 21 13 12 ①444P-GPNN-CFAL ②BQ8L-CCN8-3JGR ③B5D2-5LN3-8623 ④Q2GG-B2N2-36MA - 名無しさん 2016-03-29 23 16 50 2つ目のコードいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-29 23 20 25 3つめ頂きました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-29 23 24 06 4つ目頂きました、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-29 23 26 17 正直そこまで欲しいと思わなかったけど使えるかなって番号入力してみたら手に入っちまったわ - 名無しさん 2016-03-29 23 27 36 1つ目頂きました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-29 23 43 12 コード頂けないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-29 23 12 31 5RLK-PMNB-E9DR NPAM-R9NM-CBC2 TRR4-85N7-NJG4 ELA8-T8N9-P7LH - 名無しさん 2016-03-29 22 03 41 ELA8のコード使わせていただきました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-29 22 15 56 1つ目のコードいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-29 22 31 03 このwikiでも屈指の詳しい情報が載ったページなのに、機体についての書き込みが全くと言っていいほど無いコメント欄で草生える - 名無しさん 2016-03-29 15 15 56 「コード」という単語をゲシュタルト崩壊させるコメント欄 - 名無しさん 2016-03-29 09 26 04 コード頂けないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-29 08 53 52 余っている方、コードを譲って下さい。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-29 01 43 53 低レベル帯のランクマだとこの機体でも十分活躍出来るね!スピード速いから無強化500帯の機体より戦いやすいわ。 - 名無しさん 2016-03-27 11 42 09 余っている方、コードを譲って下さい。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-27 10 43 07 公式をちゃんと見てない奴をコード難民にする運営の手腕。ここのwikiのTOPにも素スト情報があったのに・・・ - 名無しさん 2016-03-27 09 33 04 どなたかコードを譲って頂けないでしょうか - 名無しさん 2016-03-27 05 07 37 どなたかコードを譲って頂けないでしょうか - 名無しさん 2016-03-26 20 39 53 2KP8-7GN2-PQAN N2L6-8JNB-22KC - 名無しさん 2016-03-27 10 11 58 メールアドレスを書き込むのはやめてください - 名無しさん 2016-03-26 18 39 11 あぁ因みにだけど、公式の発表通り2月17日のメールだった。それ以降送られてた人が居たのかね?そこが気になる。 - 名無しさん 2016-03-26 10 33 32 メイン垢にはメール来ず、サブ二つ中一つのみメール来てたよ。メール希望設定は3つともしてあるのにねw シリアルコードを発行するのが大変なら共通シリアルコードにして、期間内なら1アカウントにつき一機もれなく貰えたなら、こんな混沌としなかったのにね。おまけに転売屋まで現れるなんてw もう運営バカかとアホかと(呆れ) - 名無しさん 2016-03-26 10 18 17 もう要らない気がしてきました。半年後には一般公開されたりするのでしょうしその時まで待つことにします。 - 名無しさん 2016-03-25 23 22 21 ここに貼っても木主が取れるか分からないからどうしようもないね - 名無しさん 2016-03-25 23 32 34 木主は今はランクマッチの方に専念したいって気持ちもあるのとこの先コード機体がわんさか出てくるのだと思うとね。しかしバンナムとソニーにしてやられたよ。ネクストプレイヤー増やすためにこんな事するなんてね。 - 名無しさん 2016-03-26 00 11 44 一番被害受けてるのはコード乞食に荒らされまくったこのページなんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 10 58 56 いまだにメールが来ないのだけどもう諦めた方がいいのだろうか・・・どうでもいいメールばかりよこしやがって - 名無しさん 2016-03-25 20 59 06 来るわけないだろ - 名無しさん 2016-03-25 21 03 26 コードが余っている方いましたら、譲っていただけませんか?PSNの設定に気づかず逃してしまいました。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-25 19 47 09 何度か投稿しましたがコードが手に入りません。どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-25 10 44 51 これ下と同じ人?もう悪意を感じるんだけど - 名無しさん 2016-03-25 11 00 16 ほい 4JB9-RTNT-67EK - 名無しさん 2016-03-25 11 03 11 ありがとうございました。こんなに早く投稿があり嬉しかったです。下の悪意のある人ではありません。 - 名無しさん 2016-03-25 11 18 43 受け取られて何よりです。腐る前にどうぞ JCHR-38NF-TJNT N67D-9MNG-BRF8 - 名無しさん 2016-03-25 11 34 28 売り切れていたので代わりにお礼申し上げます。間に合わず…ぐすん。 - 名無しさん 2016-03-25 16 18 17 どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-24 20 02 43 MLFR-MANP-GQ36 7HJD-Q8N6-66NM - 名無しさん 2016-03-24 22 38 56 ありがとうございます!2つとも頂きました! - 釣られたクマー 2016-03-24 23 04 55 ストライクコード余ってるけど誰かバルバトスのコードと交換できないか? - 名無しさん 2016-03-23 11 44 12 パッケ複数買いでもしてない限りストライク欲しくてバルバトス余ってるなんて奇特な奴いねえんだから無理に決まってんだろwクレクレにあげたくないなら死蔵しとけ - 名無しさん 2016-03-23 11 58 23 管理人さんはこの同一人物っぽいクレクレをアク禁にしないのか? - 名無しさん 2016-03-23 01 32 04 これもう荒らしだよね…連投せずに待つべき - 名無しさん 2016-03-23 02 12 41 他のクレクレと今のところ大差ないので考えてません、ただ不快に思われる方がいるので書き込んでいる方は自重もお願いします。 - 名無しさん 2016-03-23 03 18 17 連投のコメ主です。分かりました。少し間を開けさせていただきます。自分の自業自得で他人にすがっているのを承知なのとあまり時間がないので焦る気持ちも理解していただけたら幸いです。せっかく書き込んでもらえた方の好意に対して他の方がコードを持っていってしまったんです。長文、失礼しました。 - 名無しさん 2016-03-23 05 23 26 どなたか余っているコードを譲って頂けないでしょうか。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-22 22 37 24 どなたか余っているコードを譲って頂けないでしょうか。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-21 20 23 12 8395-8RNP-EA9J 今掲示板見てることを祈ります - 名無しさん 2016-03-22 00 48 36 ↑コメ主さん御協力ありがとうございます。残念ながら遅かった様でさらわれました・・・ - 名無しさん 2016-03-22 02 36 45 どなたか余っているコードを譲って頂けないでしょうか。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-21 01 16 55 すまない!もう無理だ! - 名無しさん 2016-03-21 01 24 43 ↑コメ主さん御協力していただきありがとうございます。他に譲って頂ける方を待ちます - 名無しさん 2016-03-21 01 31 44 Lv3の開発ポイント書かれてないので書いておきます。36000P or JPY216 - 名無しさん 2016-03-19 12 26 39 どなたかコード貼ってもらえますでしょうか - 名無しさん 2016-03-19 00 55 13 すまない!今は無理だ! - 名無しさん 2016-03-19 01 01 52 せっかくのせていただいたのにとれませんでした。。。すみません。 - 名無しさん 2016-03-18 16 07 00 下記コード全て使えませんでした、使用して無言の人はお礼ぐらい言えないのですか? - 名無しさん 2016-03-18 12 05 55 お礼言わない人はサブ垢で使ってそうだな 裏山 - 名無しさん 2016-03-19 10 24 23 P829-PCNC-KJ78 6DH8-ADNG-2DQG K9G7-56NL-4MMQ T9DH-DPNH-P6G8 - 名無しさん 2016-03-17 22 50 35 どなたかコードいただけませんでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-17 22 11 08 よろしければ、どうぞ①PPMH-3MN7-Q3HN ② PKPD-MFNH-J8QH ③ JR6K-4QNL-3JJE ④ 9DM7-2PNL-F4Q9 - 名無しさん 2016-03-17 17 28 26 2番目使わせていただきました!最近始めたのでコードがなくて…本当にありがとうございました! - 名無しさん 2016-03-17 18 30 21 私の様に10万以上課金してもメールが届かない人もいるのに不公平な配布だと思うので、今ゲーム参加してる人全員配るべきだった - 名無しさん 2016-03-16 10 14 48 いくら課金しようとキャンペーンメール受信設定してないと来ないから - 名無しさん 2016-03-16 12 52 31 不公平ではなくそちら側が運営からの説明にしっかり目を通していないのが悪い、受信するにしないと割と文頭らへんに書いてあったのに見ないで不公平というのは図々しい。もちろん受信するにしていて届かなかったorやり始めたのが遅く受け取る手段がなかったと言えば話は別ですが。 - 名無しさん 2016-03-16 22 20 49 運営サイドの説明が足りません、素人の私にも分かるようにPS4の設定を全部教えていただきたい。ちなみにプレイステーションネットワークからのメールや課金したメールは届いています。 - 名無しさん 2016-03-18 12 00 08 たしかに説明不足だった点はあるかもしれませんが、その前に説明に目は通していましたか?目を通していればPS4の設定なんて単語は出てこないと思いますが。※本メールを受信するためには2016/2/14 23:59までにPlayStation™Networkからの「メール受信を許可する」に設定する必要があります。また、有効なメールアドレスかご確認ください。このように記載されておりました、ではPS4の設定ではなくアカウントの設定を確認するのでは?そして上記の時間までに確認しましたか?ちなみに私はGメールを利用していますが、プロモーションのカテゴリにちゃんと入っておりました。 - 名無しさん 2016-03-19 00 49 40 コード乞食が - 名無しさん 2016-03-10 17 01 54 完全にいなくなるのは3/31が過ぎて、そのあとに乞食してきた奴がもう期限過ぎたと言われて、いつまでが期限だったのって意味のない質問が飛びまくって、それが沈静化してからようやく消えるんだろうな。多分3/31頃に余ったコードが大量に流されて乞食がさらにこのページに乱入するし、流れに乗り遅れた奴が愚痴を書きまくる光景が目に浮かぶわ。いつになったらまともな機体考察がされるのか分からんし、そろそろコード投下やめて良いと思うんだ。これ以上バーストインファイトの生ストライクが増えるのは耐えられない。 - 名無しさん 2016-03-10 17 08 04 定期的に偽コード提供してスマンな - 名無しさん 2016-03-10 19 58 58 なかなかコードが手に入りません。どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-10 16 39 00 使わないのでどうぞ。RG8O-KGD6-DGSB L7DY-MC4W-PASD FGRS-ZACX-97QH FTD6-2EWJ-GOSR - 名無しさん 2016-03-10 04 15 38 すみませんが、どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-09 18 39 30 9 Q J 5 - T C N 9 - E C 8 7 - 名無しさん 2016-03-09 18 22 39 なかなかコードが手に入りません。どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-09 12 23 55 どなたか、donataka余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-08 20 08 16 ヤフオクで結構出品されてるね - 名無しさん 2016-03-08 18 21 41 買うやつがどれだけいるのか気になる(笑)。 - 名無しさん 2016-03-08 19 31 20 8PTM-HPNH-BDNF - 名無しさん 2016-03-08 12 36 49 どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-08 11 07 52 最近コイツの速さが気に入ってスタンダードルールでも使って勝ち越している - 名無しさん 2016-03-08 00 25 06 どなたか、コード譲ってください(=´∀`)人(´∀`=) - 名無しさん 2016-03-07 18 59 12 誰かコードを譲ってください。 - 名無しさん 2016-03-07 15 54 21 コード3つ余ってますが欲しい方いますか? - 名無しさん 2016-03-07 15 32 01 欲しいですおねがいします - 名無しさん 2016-03-07 15 32 46 R9H2-39NP-3G2J - 名無しさん 2016-03-07 15 48 41 ありがとうございます使わせてもらいました - 名無しさん 2016-03-07 15 50 14 いえいえ - 名無しさん 2016-03-07 15 51 07 私もお願いしても宜しいでしょうか? - 名無しさん 2016-03-07 15 53 01 RBFF-BMNL-G8B2 申しわけないですが人数分無いので先着でお願いします - 名無しさん 2016-03-07 15 59 12 コードが欲しいのでお願いします。 - 名無しさん 2016-03-07 15 56 51 欲しいです、下さい - 名無しさん 2016-03-07 15 57 11 3番目のものですがコードを譲ってもらえますか。 - 名無しさん 2016-03-07 16 41 28 どなたかコード譲ってください - 名無しさん 2016-03-07 15 31 16 何方かコード譲って戴けますか? - 名無しさん 2016-03-07 12 50 05 C4A1-6NH5-KP9M - 名無しさん 2016-03-07 15 17 57 6H5P-Q6NQ-BPD4 - 名無しさん 2016-03-07 11 15 37 コード頂きました、本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-07 11 42 49 いつまで経っても送られて来ません。チェックも入れてたのにぃ!何方かコード譲って戴けますか? - 名無しさん 2016-03-07 10 26 28 これのメールってPSNに登録したメールアドレスにメールが届くんですか? - 名無しさん 2016-03-07 01 33 52 そうです、でも設定でPSNからの宣伝メールを受信するに設定していない場合は届きません - 名無しさん 2016-03-07 04 12 10 コード余っている方お願い致します。 - 名無しさん 2016-03-06 21 56 23 よかったら使ってください FTDH-FMN8-4BTM 54D6-TJNG-NETHありがとうございます。やはり競争率高いですね。getできませんでした。 - 名無しさん 2016-03-06 21 01 46 余ってる方いましたら、引き続きお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2016-03-06 17 33 14 あれ?使えなかった?↓のが最後の奴なんだが - 名無しさん 2016-03-06 17 32 47 使用中になってました。まだまだ欲しい方多いみたいですね(;´д`) - 名無しさん 2016-03-06 17 35 08 残念(涙) 返信ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-06 17 30 08 最後だよ~LG9G-JANG-EG9E - 名無しさん 2016-03-06 17 29 20 ほい7FFR-CTNR-D3DH - 名無しさん 2016-03-06 17 20 34 無事入力できました!何度もありがとうございます( ;∀;) - 名無しさん 2016-03-06 17 22 22 まだ残っていませんか?私にもおねがいしす - 名無しさん 2016-03-06 17 23 54 欲しいです - 名無しさん 2016-03-06 17 18 49 んー使った人は一言いってもらいたいもんだ。まだあるけどいる? - 名無しさん 2016-03-06 17 17 20 ほいPTQ4-PJNN-Q8A3 - 名無しさん 2016-03-06 16 41 58 コードありがとうございます!ですが、既に使用されていると出ました。競争激しい。 - 名無しさん 2016-03-06 16 50 59 コード余ってる方がいたら是非譲ってください。お願いします - 名無しさん 2016-03-06 14 31 25 まだ欲しい人おるん? - 名無しさん 2016-03-06 14 09 54 はい。もしコード余っていましたらお願いします(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-06 16 45 47 コード余っている方譲り - 名無しさん 2016-03-06 09 56 00 ストライクのコード余っていたら譲っていただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-03-05 20 54 57 余ってる方へ、私にもどうぞコードをめぐんでくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-03-04 22 17 28 この前実況プレイでこいつ入手するのに300円ぐらいかかるとか言ってるやつがいた。 - 名無しさん 2016-03-04 22 01 15 2つ余ってたんでどうぞ!N42L-HDNP-HG9F TRG9-9RN9-54AL - 名無しさん 2016-03-04 21 50 45 2つ目頂きました、感謝です!! - 名無しさん 2016-03-04 21 58 27 ストライクのコードください。お願い致します。 - 名無しさん 2016-03-03 23 52 14 ストライクのコード余ってる方いたらくださいお願いします - 名無しさん 2016-03-03 20 59 29 ストライクの入手コードと方法教えてください - 名無しさん 2016-03-03 17 03 13 ダウンロードするだけでプロダクトコードもらえたんですか? - 名無しさん 2016-03-03 13 13 23 コードメールまだ来ない人いる?めっちゃ心配・・・ - 名無しさん 2016-03-02 23 37 27 2月14日までにバトオペNEXTをダウンロードしていて、2月14日までにゲーム機本体をPSNからの「メール受信を許可する」に設定していた人にのみ送られました。 なおPSNに問い合わせたところ”再配布はしねーよw情弱がw”だそうです。 - 解説を読もうw 2016-03-05 00 00 09 ミスりました・・・•どなたか、コード余ってましたら譲っていだだけないでしょうか - 名無しさん 2016-03-02 23 21 29 そもそもコードをどこから入力するか情報がありません - 名無しさん 2016-03-02 18 36 16 PSストアのウォレットチャージと同じやり方だよ - 名無しさん 2016-03-02 19 47 37 ありがとうございます確認できました。アプリ内から入力するのかと思ってました。 - 名無しさん 2016-03-02 23 21 33 ミスりました・・・•どなたか、コード余ってましたら譲っていだだけないでしょうか? - 名無しさん 2016-03-02 18 31 40 どなたか、コード余ってましたら譲ってitadakenaidesyouka?? - 名無しさん 2016-03-02 18 30 48 どうぞ使ってくださいCMEG-HFNC-BJ27 H9T9-6MNJ-HJ3N AR2C-DRNP-EB6N - 名無しさん 2016-03-01 23 39 07 どうぞ使ってくださいCMEG-HFNC-BJ27 - 名無しさん 2016-03-01 23 37 50 よかったら96N3-GMNL-LBDN - 名無しさん 2016-03-01 23 36 11 いただきました! どうもありがとうございました!! - 名無しさん 2016-03-02 00 11 01 どなたか、コード余ってましたら譲っていただけないですか?メールがこないので問い合わせしたら、再配布は、出来ないと言われましたので、 - 名無しさん 2016-03-01 06 06 47 報告します。LV5にする為必要な資材は、2級制圧データx10、一級戦闘データx6、改良型ps装甲材x10、高出力ジェレネーター材x10の強化費90000pもしくはJPY410です。追記でLV4にするために必要な開発pは60000です。 - 名無しさん 2016-03-01 01 45 43 N格チンパンしてるだけでたいてい勝てるから新規にオススメの機体だよ!(適当) - 名無しさん 2016-02-28 18 17 17 コードあまってるかいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2016-02-28 15 38 24 2chの本スレにコード流れてたぞ。全部ありがたく使わせてもらったがなw - 名無しさん 2016-02-28 08 01 19 こういう奴いるからバラ撒きたくないんだよな。4つコード余ってるけど。 - 名無しさん 2016-03-01 02 49 24 なんだこの充実した表は!まるでフルブじゃないか! - 赤い三彗星 2016-02-28 03 03 18 そのクソコテはなんか思い入れでもあんの? - 名無しさん 2016-02-28 03 12 31 あっLV4開発用資材は、2級総合運用データx10、2級戦闘型運用データx10、高出力ジェレネーターx10、PS装甲x15です。 - 名無しさん 2016-02-28 03 14 37 今日から始めました コード余ってたら譲ってもらえませんか お願いします - 名無しさん 2016-02-27 11 29 41 M1使おうな - 名無しさん 2016-02-27 17 53 50 ストライクとM1は違うものだと思うのですが。。。同じなんですか? - 名無しさん 2016-02-27 22 19 50 そういう意味で言ってるんじゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 22 25 51 どういう意味ですか? コードを譲ってほしいってのが何故M1を使えに変換されるのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-27 22 35 51 努力もしないで貰おうとは図々しい。先ずはある程度やり込めってこと。はっきり言って今のままじゃ宝の持ち腐れになるってこと - 名無しさん 2016-02-27 23 14 43 では現在PL22でランクマ234戦、金Ⅲ勝率66%の私にはくれますか? - 名無しさん 2016-02-28 01 54 47 既存ユーザーに5枚のチケット配布は4枚を新規さんに渡すことを前提としていると思うよ? - 名無しさん 2016-02-28 02 25 04 はぁとは常に新規です下さい - 名無しさん 2016-02-28 02 38 32 コスト400ってもう気軽に撃墜されていい - 名無しさん 2016-02-28 01 53 13 途中送信失礼、気軽に撃墜されていいコスト帯じゃないからまずは低コで経験積んだ方がいいよ - 名無しさん 2016-02-28 01 58 52 1000戦以上やってるので下さい - 名無しさん 2016-02-28 02 02 29 今は新兵戦があるから新規ユーザがベテランには迷惑かけない、そんなこと言ってると人が増えなくて過疎るぞ - 名無しさん 2016-02-28 02 38 29 もう新兵戦は超絶過疎でコスト行くかノーマル行くかしか選択肢無いぞ。人口増える要素も0だし - 名無しさん 2016-02-28 02 51 07 2月になってはじめたけど普通にできるよ、PL制限に引っかかるまで新兵戦だけしかやったことなかったし - 名無しさん 2016-02-28 02 57 44 そもそも今話題のストライクチケット配布が新人を増やすためのキャンペーンでしょう?これでリア友誘ってねという。 - 名無しさん 2016-02-28 03 05 33 いくら中良い友人でもこの糞ゲー薦めるのは抵抗あるな。ゲーマーなら尚更 - 名無しさん 2016-02-28 03 11 49 確かに糞ゲーでした ザクでM1ボコれました(笑 やり込む意味がないですね - 名無しさん 2016-02-28 08 16 13 ザクでM1ならまだ可愛い方。実力でマッチングされてないから無強化エクシアに完封される700ガンダムとか、与ダメ3桁占拠0のカンストとかしょっちゅう拝めるぞw - 名無しさん 2016-02-28 08 22 50 LV3 3級支援15 2級戦闘5 PS装甲10 量産型スラスター15です - 名無しさん 2016-02-27 10 51 22 何方かストライクのコード恵んで頂きたいのですが宜しいでしょうか? - 名無しさん 2016-02-26 09 35 42 当方サービス開始同時にやってるんですが未だに送られて来ません。 - 名無しさん 2016-02-27 23 16 24 ゲーム機本体を"PSNからのメール配信を受ける"に設定して無いと貰えなかったんだよ そしてPSNに問い合わせたんだが[再配布は無いよ”だってさ - 名無しさん 2016-02-28 18 33 03 どなたかlv3以降の必要開発PとJPY教えていただけないでしょうか - 名無しさん 2016-02-26 01 30 14 メインのダウン値が20%ではなく24%、マニュアル時18%だったので、当該項目及びコンボ表を修正しました - 名無しさん 2016-02-25 22 54 32 修正乙です - 名無しさん 2016-02-25 23 01 52 今更だがこいつのページ凝ってるな 編集者さんええ仕事しますねえ! - 名無しさん 2016-02-25 20 33 28 ねー カラフルで見やすい。 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-26 02 52 09 コードの余りです J8GK-JHNK-GH4D 277E-25N2-6EMM MAQD-HMNR-R8J3 PB4B-JBNT-G9M8 - 2016-02-25 19 45 49 二番目頂きました、感謝です。 - 名無しさん 2016-02-25 19 53 28 歩行速度up(?)二振りで足の速さがヤバいwww この子ペイントしたら黒く塗ってGみたくしようかな… - 名無しさん 2016-02-25 15 20 58 歩きの速度は速いけどブースト時速度ちょっと物足りな気がする、まぁ追加パックないからしょうがないけど - 名無しさん 2016-02-25 15 40 55 ez8グフカス復刻くるっぽいしコスト400戦こないかな 実戦で使ってみたい - 名無しさん 2016-02-25 09 25 23 やったなコスト戦400きたぞ、もちろん素トライク500まで強化済みだよな?(今日急いで強化したのは秘密) - 名無しさん 2016-02-25 15 42 33 よっしゃい、今からつくるぜ! ノーマルだと微強化ばっかり見たせいで印象がw - 名無しさん 2016-02-25 20 29 28 金銭取引、取引の持ち掛けもやめてください - 名無しさん 2016-02-25 01 17 48 この機体にそこまでして手に入れる価値無い クレクレ君は晩南無に抗議しながら、M1か犬でも使ってれば良い - 名無しさん 2016-02-25 02 16 28 変なの湧いてきたな。 - 名無しさん 2016-02-25 00 21 38 イクラって? - 名無しさん 2016-02-25 00 17 19 ストライクのコードください_(._.)_ - 名無しさん 2016-02-25 00 09 26 繧ョ繝悶Α繝シ繝√Ι繧ウ繝ャ繝シ繝茨シ√ぐ繝悶Α繝シ繝√Ι繧ウ繝ャ繝シ繝茨シÅ沚ォ - 名無しさん 2016-02-24 22 01 11 コード欲しいです。誰か貰えませんか?お願いします!! - 名無しさん 2016-02-24 17 27 11 コードの余りです。よかったら使って下さい。後の方の為に使用した番号書いてあげて下さいね。①K2JT-CFNM-DQPD ②N3M9-5TNQ-N62C ③E4RH-LDNQ-F8G7 ④L3JT-DKNQ-87KC - 名無しさん 2016-02-24 14 34 05 2つ目頂きました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-24 15 02 47 余っていたら是非コードお譲りください! - 名無しさん 2016-02-24 10 01 47 コード使った人は、使用したことを何かメッセージするべきだと思うが。。。そんなのいらないという人もいるでしょうが、礼儀でしょう! - 名無しさん 2016-02-24 09 07 04 RJ5T-NGN3-QRCG - 名無しさん 2016-02-24 10 39 26 コードを入力しようにも、何処をどうやればいいのか分かりません - 名無しさん 2016-02-24 06 34 14 コード持ってたらPSストアにいってコード入力する、あとは普通にゲーム起動するだけ - 名無しさん 2016-02-24 06 44 19 Zの前格がこいつの前格に負けたんだけど、Zの前格が弱いのかこいつの前格が強いのかどっちなんだ? - 名無しさん 2016-02-24 04 32 42 ラグじゃなくて?Zの前格は別に普通の前格だと思うけど - 名無しさん 2016-02-24 04 52 52 ラグはなかった。こいつまさか格闘並みの判定なんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 08 06 33 機体によって微妙に格闘優位値違うぽいしな、もしかしたら格闘以下汎用以上なのかもしれない - 名無しさん 2016-02-25 15 44 45 D83B-MFNP-Q86J あまりです使ったかたは迷ゼリフをお願いします - 名無しさん 2016-02-24 01 34 35 それでも僕は使ってない。 - 名無しさん 2016-02-24 01 39 59 コード来ない気がする(涙)誰かお願いします。 - 名無しさん 2016-02-24 00 16 02 下さい - 名無しさん 2016-02-23 23 56 59 もし余りがありましたら下さい。お願いします。 - 名無しさん 2016-02-23 23 38 17 私にも譲ってくださる方 - 名無しさん 2016-02-23 23 24 07 譲って頂ける方お願いします。 - 名無しさん 2016-02-23 23 19 56 コードを待ってると貼られない、待ってない時に貼られて使用済み・・・ - 名無しさん 2016-02-23 23 13 46 ①PBQD-B2N8-5PQ7 ②PEPJ-KKN8-F54F ③48A4-2QN6-EKQQ ④3CCA-GMN5-9TAP - 名無しさん 2016-02-23 23 01 34 3番のコード使わせて貰いました!ありがうございます!! - 名無しさん 2016-02-23 23 07 57 4番頂きました。ありがとう。貼ってくれた方がレアドロするようにお祈りなむなむ。 - 名無しさん 2016-02-23 23 22 38 コード貰えませんか?良ければ宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-02-23 22 18 59 何時になってもコードが来ません。誰か貰えませんか? - 名無しさん 2016-02-23 21 41 01 P992-C2NK-3CBQ - 名無しさん 2016-02-23 21 20 27 3BJ3-PMNG-N64C E9F5-83NM-LAQ9 MKM3-7NNA-NBBQ 受け取り方が分からずここのを使ってしまって後に自分のに気づいたので貼る事にしました。ひとつは知り合いにあげたので後4つはどうぞ。 くれたかたありがとうございました。そしてすいませんでした・・ - 名無しさん 2016-02-23 21 22 21 くれたか方?譲って頂いた方? 分からないけどありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-23 21 23 20 2つ目のコード頂きました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-23 21 27 47 4番目を使わせていただきました。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-23 21 28 07 コード余ってたらおねがいします。 - 名無しさん 2016-02-23 19 55 13 アー マーシュナイダー!?これだけかっ! - 名無しさん 2016-02-23 17 02 30 ここにはまだ人が居るんです!こんなものに乗ってるんだったら何とかして下さいよ! - 名無しさん 2016-02-23 22 28 17 NHK9-2RN8-KKJP ET86-ELN4-RAJQ AAQH-NCNK-F56K 36AP-46N6-JJKF - 名無しさん 2016-02-23 13 23 19 余っていましたら是非ください!お願いします(・_・; - 名無しさん 2016-02-23 11 32 11 誰か余ってたら分けてくれ - 名無しさん 2016-02-23 10 48 31 コード余ってたらおねがいします一昨日からやりはじめて、図々しいですがお願いします - 名無しさん 2016-02-23 00 22 35 コード余ってたらおねがいします昨日からやりはじめて、図々しいですがお願いします。 - 名無しさん 2016-02-22 19 01 23 下の書き込みと同じ方?まったく文章同じだが - 名無しさん 2016-02-22 20 47 37 この下のコードもう使われてたの? - 名無しさん 2016-02-22 21 03 36 足手まといがいるのが嫌ならフルパ組んでやってろよw乗りたい期待に他人がとやかく言う必要ないだろ - 名無しさん 2016-02-22 18 21 03 同じ文章だからおそらく同じ人がコード乞食してるよ。ここですら迷惑になるとか考えず書き込むような人はねえ、、、 - 名無しさん 2016-02-23 03 02 02 コード:4QB2-NHN8-NCAH - 名無しさん 2016-02-22 02 00 33 NGNL-J9PP-4P75 - 名無しさん 2016-02-22 03 28 36 そのうちコード売る奴が出るかもなww - 名無しさん 2016-02-21 22 31 31 すでにヤフオクで売られてますよどう見ても違反だと思うけど - 名無しさん 2016-02-21 22 36 42 マジで?冗談だろ……理解できん - 名無しさん 2016-02-21 22 41 28 現在400円ですね高くて - 名無しさん 2016-02-21 22 49 40 コード余ってたらおねがいします昨日からやりはじめて、図々しいですがお願いします - 名無しさん 2016-02-21 21 50 23 この機体を無強化で使うくらいならまだ初期機体フル強化のほうがまし。今はスタンダードでしか使えないし、新兵戦行ける間は新兵戦にいくべき。足手まといになるだけだよ - 名無しさん 2016-02-21 22 31 17 そもそも新規ユーザー向けの機体だろうに。ほしい機体に他人がとやかく言う必要はないぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 22 57 21 マジか。親切心から、こっちの機体の方が使い易いよーっていう助言してるのかと思っちまったわ - 名無しさん 2016-02-21 23 36 11 いや親切心からだけどね。味方に嫌がられるのを気にしないなら無強化ストライク乗ればいいと思うよ - 名無しさん 2016-02-22 00 21 34 昨日から始めた人にフル強化じゃないと迷惑とか言うのが親切心かよ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 50 33 そういう特殊な例外が絡んでくんなカス。新兵戦もコスト戦もあんだろボケ - 名無しさん 2016-02-22 03 27 23 メールアドレス等を貼るのはやめてください、貼るのを催促するのもやめてください - 名無しさん 2016-02-21 21 38 32 コード余ってたらどなたかお願いします - 名無しさん 2016-02-21 20 53 02 コード:9PPB-NGNL-N9T8 , CJ9G-BHN2-6Q4M - 名無しさん 2016-02-21 20 33 23 最初のコード使わせていただきました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-21 20 39 09 コードまだ余っている方譲ってもらえませんか? - 名無しさん 2016-02-21 19 43 09 35分にコード書きます - 名無しさん 2016-02-21 19 33 02 99CJ-6NN7-PLGH - 名無しさん 2016-02-21 19 35 00 もらった人はお礼のコメしましょうよ - 名無しさん 2016-02-21 19 30 42 1時間位ずっと2秒に一回更新してました。(笑) - 名無しさん 2016-02-21 19 30 03 3分ともたないのか(笑) - 名無しさん 2016-02-21 19 27 31 光の速さで消費されてて草 - 名無しさん 2016-02-21 19 26 19 4番目使わせてもらいましたありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 19 23 05 どうぞ。MTL6-CPNE-LEK3 J9PP-J5NE-Q8CM HGDB-NGNE-4NLJ 4P75-3AN7-MB24 - 名無しさん 2016-02-21 19 20 18 全部ダメだった でも感謝です - 名無しさん 2016-02-21 19 25 54 2番目のコード使用させていただきました - 名無しさん 2016-02-21 19 40 22 ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-21 19 40 59 トラブルになる事も考えられるのでメールアドレスなどを書くのはやめてください - 名無しさん 2016-02-21 19 09 54 バトオペでストライクコードってルーム名で建ててます、どうしても欲しい方はどうぞ。2名様まで。 - 名無しさん 2016-02-21 19 04 35 ちなみに連邦軍です。 - 名無しさん 2016-02-21 19 05 22 先程いただきました。感謝です(_ _*) - 名無しさん 2016-02-21 19 15 34 後1名様 - 名無しさん 2016-02-21 19 15 43 ストア入力待機ニキ多スギィ! - 名無しさん 2016-02-21 18 47 23 設定が必要だっての知らなかったのも悪いけど、こうでもして配るまで基本になりそうな400汎用が手に入らないってのもどうかと思うねん(負け犬の遠吠え) - 名無しさん 2016-02-21 18 43 23 まだ欲しい人居るかな - 名無しさん 2016-02-21 18 38 46 ほしいデス 3日前から始めたので入手できてません - 名無しさん 2016-02-21 18 41 31 ほい、T5N3-63N6-3TQK - 名無しさん 2016-02-21 18 45 14 すみません 一瞬でつかわれてました - 名無しさん 2016-02-21 18 47 22 うーむ残念、何か確実な方法があればあげられるんですがね。 - 名無しさん 2016-02-21 18 50 59 お気使いありがとうございました もうちょっと頑張って粘ってます - 名無しさん 2016-02-21 18 53 59 こんなゴミ機体イラネーよ!(受信設定をオンにしながら) - 名無しさん 2016-02-21 18 33 39 コード余ってたらお願いします - 名無しさん 2016-02-21 18 28 30 全ては全員に配らない運営が悪い何故一部限定なのか。 - 名無しさん 2016-02-21 18 24 04 そもそも説明がおかしい。メールの設定はpsnじゃなくてsceからのDMだからな。 - 名無しさん 2016-02-21 18 29 39 すまない 途中送信してしまった - 名無しさん 2016-02-21 18 23 03 全ては - 名無しさん 2016-02-21 18 22 42 僕にしかできないんだから、やるしかない!N5RN-P9N5-GPLF JH3J-A6N7-JPDG JJGC-GJNQ-EKMK RB3M-M2N6-D9AG - 名無しさん 2016-02-21 18 02 41 知り合いと自分で2番目と4番目使わせてもらいました。 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 18 20 26 L7BL-4QN9-J89M 5EL9-MQND-RMJC PDJ7-7ANT-8R55 BJ97-CQN6-H8R5 どうぞ - 名無しさん 2016-02-21 17 46 32 C28E-95NQ-AJCJ F4QJ-CEN8-2PFA F9H9-AHNT-7E2J FBRA-EPN7-3EGE お礼があると嬉しいです - 名無しさん 2016-02-21 16 33 36 4番目使わせていただきました ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 16 37 04 3番目いただきました。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-21 16 39 21 2番目使わせていただきました。本当にありがとうございます! - 2番目使用者 2016-02-21 16 42 30 1番目を使わせいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-21 16 43 01 コード入力してはNGの繰り返しだったので、、本当に助かりました! - 2番目使用者 2016-02-21 16 45 47 コードお願いします - 名無しさん 2016-02-21 15 54 59 MORE - 名無しさん 2016-02-21 15 10 37 早いもの勝ち C9SA-FE1K-4UGD - 名無しさん 2016-02-21 14 41 21 コードカモン! - 名無しさん 2016-02-21 14 04 05 コードなんていらん、ガンダムに乗れ! - 名無しさん 2016-02-21 13 29 04 コードお願いします - 名無しさん 2016-02-21 13 26 27 余っている方おりましたら、コードお願いします。 - 名無しさん 2016-02-21 13 20 03 もし、よろしければ、5KE7-P3N5-6DPJ - 名無しさん 2016-02-21 13 06 32 どなたかコードいただけませんか? - 名無しさん 2016-02-21 11 36 23 自分なんかストライクガンダムもってないんやで - 名無しさん 2016-02-21 10 52 26 わしも持ってないわ、コスパ的にガンダムやウイング並みに優秀なん? - 名無しさん 2016-02-21 11 02 51 人それぞれだと思うけど400コストで300越えの格闘は破格の性能なのでは?マスタリー、モジュール無しでバズーカは演習場ザクに290いきますし - 名無しさん 2016-02-21 11 27 51 400コストマッチだとかなり強いけど、羽や初代を置いてまでノーマルマッチで使うほどかなぁって感じ? - 名無しさん 2016-02-21 14 03 06 400以下なら環八抜いて最強。500以上と比べたら埋もれる性能 - 名無しさん 2016-02-21 14 40 08 なるほど、素直に高コストに乗るわ。乞食にならなくて済んだわ、サンクス。 - 名無しさん 2016-02-21 15 23 11 こいつのスピード感が好きで使い込んだら怖くて乗れなかったエクシアが使えるようになってしまった(笑 - 名無しさん 2016-02-21 10 40 54 この機体強い強いと言われてるが、下手は何に乗っても下手だな。与ダメ0で3落ちしてるヤツ居たわ。 - 名無しさん 2016-02-21 09 52 29 下手は何に乗っても下手だな←俺だよ 嫌ならブロックリストに入れとけ - 名無しさん 2016-02-21 10 00 34 ブロックリストに入れるとマッチングしないの? - 名無しさん 2016-02-21 10 21 45 知らね - 名無しさん 2016-02-21 10 27 07 与ダメ0とか逆にすごいなww - 名無しさん 2016-02-21 10 02 27 そっとしておいてくれ 自分でも驚きヘコんでる 回りのスピードについていけんかった - 名無しさん 2016-02-21 10 26 14 コード余ってる人いませんかね? - 名無しさん 2016-02-21 09 37 11 なんでこんな乞食多いんだ・・・?しっかりと文で説明されていたのに・・・。試合でもあんまり見ないし・・・。 - 名無しさん 2016-02-21 08 55 23 馬鹿なんだよ 許してくれ ただ乞食って言葉を使うは - 名無しさん 2016-02-21 09 28 56 コード譲ってください - 名無しさん 2016-02-21 08 33 06 飽食だらけだなワロタw - 名無しさん 2016-02-21 07 31 29 ウザッ - 名無しさん 2016-02-21 07 56 22 コードお願いしまーす - 名無しさん 2016-02-21 07 27 32 誰かコード有る? - 名無しさん 2016-02-21 06 42 01 さっき書いてコメ消えてたから使えるかわからんけど QTRE-NDND-LBCD - 名無しさん 2016-02-21 06 46 29 ありがたいが使われてるみたいだ - 名無しさん 2016-02-21 06 47 54 誰か余ってる人居ないですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-21 06 16 28 どうぞ C66L-J8NM-K228 - 名無しさん 2016-02-21 06 28 24 ありがとうございます取れませんでした 誰か居ませんか・・・ - 名無しさん 2016-02-21 06 31 24 ほれ M34K-GQ26-BAKA - 名無しさん 2016-02-21 06 33 45 可能でしたらコードお願いします。 - 名無しさん 2016-02-21 06 05 18 はいよ HCB5-JMND-3F2G - 名無しさん 2016-02-21 06 13 00 入手できました。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-21 06 16 04 よかったです。どういたしまして! - 名無しさん 2016-02-21 06 18 01 頼むコード - 名無しさん 2016-02-21 04 54 00 はいよ L6BH-G8NB-22DE - 名無しさん 2016-02-21 05 44 12 貼ってくれてありがとう だがハイエナされてたわ - 名無しさん 2016-02-21 07 10 54 気持ちだけいただく ありがと! - 名無しさん 2016-02-21 07 13 02 コード貼ってくださった方ありがとうございました。ゲットできませんでしたが優しさに感謝です! - 名無しさん 2016-02-21 03 11 45 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 01 47 10 コード貼るんで入手出来たら枝で報告して下さい。 - 名無しさん 2016-02-21 01 38 36 2B54-RQNN-F7P3 - 名無しさん 2016-02-21 01 38 46 できました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-21 01 44 45 AKJK-57N4-65JK - 名無しさん 2016-02-21 01 38 58 使わせていただきました。感謝 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 49 Q3EF-62N4-P3LK - 名無しさん 2016-02-21 01 39 09 747M-9JN9-GPM2 - 名無しさん 2016-02-21 01 39 21 ありがとうございます!夜遅くまで粘った甲斐がありました。ようやく寝れる(笑) - 名無しさん 2016-02-21 01 45 48 遅めの(血の)バレンタインQKJ2-43NR-PD35 - 名無しさん 2016-02-20 23 09 22 ああ...あぁぁぁぁ......、ありがとう...ありがとう.... - 名無しさん 2016-02-20 23 14 14 本当にありがとうございました。本当に、ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-20 23 15 06 いいってことよ(σ゚∀゚)σ - 名無しさん 2016-02-20 23 19 34 もうそろそろ泣いて良いよね? - 名無しさん 2016-02-20 23 02 37 もし、よろしければ、GR98ーN8NG-NML4 - 名無しさん 2016-02-20 22 56 18 駄目だったか...。何にせよ貼ってくださりありがとうございました - 名無しさん 2016-02-20 23 00 56 これ、夜中にコード貼るよって言ったらみんな夜更かしするのかな? 情熱はどの程度なのだろう。 - 名無しさん 2016-02-20 20 57 05 もし貼られた時には5分も経たずに全て使われてしまうのでは?実際そうなりましたしね - 名無しさん 2016-02-20 21 41 24 もし可能でしたらコードお願いできませんか - 名無しさん 2016-02-20 20 22 22 生意気なんだよ!ナチュラルがモビルスーツなど! - 名無しさん 2016-02-20 07 56 48 上のヤツらは裕福な生活をおくりながらくだらない思想をぶつけ合っている。そのしわ寄せで新規はザクで戦うことを強いられているんだ! - 名無しさん 2016-02-20 09 09 09 知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと! 君のようでありたいと! - 名無し 2016-02-20 15 33 33 …彼はナチュラルなどではない(無言のブーメラン投擲) - Sスト 2016-02-20 16 06 45 もうコード無いですか? - 名無しさん 2016-02-20 03 53 20 今ガンダム完成したしもうストライクは良いかな(血涙) - 名無しさん 2016-02-20 01 44 46 余ったので M2TQ-3ENR-8J49 KED6-7TNT-2J46 CKBF-KBNK-CRH7 33KT-NFNG-LCFQ - 名無しさん 2016-02-20 01 32 22 1番目使わせてもらいました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-20 01 38 32 使った人は面白い駄洒落書いてって。PCFC-BJNG-TH85. D8BJ-AJN6-6RFC - 名無しさん 2016-02-20 01 11 58 ダジャレを言うのは誰じゃ。。はい。2番目使わせて頂きました - 名無しさん 2016-02-20 01 18 47 これ打ったんですけど「セッションが完了しました」と出ました。なんのことだか分かりません。 - 名無しさん 2016-02-20 01 23 03 どうぞ。4HAH-ACN8-TGJ6 MGEQ-ANNK-5EGT. RMTB-2LN7-TREK EAB2-HFN2-D6C4 - 名無しさん 2016-02-20 00 30 04 だから早すぎだって... - 名無しさん 2016-02-20 00 36 23 それにしてもありがとございました - 名無しさん 2016-02-20 00 41 13 3番目ありがたく使わせて頂きました。優しい方に感謝します。 - 名無しさん 2016-02-20 00 46 18 返信ありがとうございます。成る程それは私の事ですね - 名無しさん 2016-02-20 00 20 44 このコード付きメールって購入通知来るメアドには来ないんですか? - 名無しさん 2016-02-19 23 59 16 言うなればDMメールを受け取りますか?ってチェック項目にチェック入れてないと届かない、大抵の人はDMメールいらないからチェック入れてなかったって事です。 - 名無しさん 2016-02-20 00 18 42 ダイレクトメールだからDMでよかったね、まあ伝わったみたいだからいいか - 名無しさん 2016-02-20 00 38 32 それにしてもコード古事記ばっかだな - 名無しさん 2016-02-19 23 47 39 ストライクガンダム を強化したいのにps装甲材が出ないです⤵︎ - 名無しさん 2016-02-19 23 12 49 そんなお願いせんでもそのうち配備されるやろ。ノンビリすれば。 - 名無しさん 2016-02-19 23 04 13 コードください!お願いします - 名無しさん 2016-02-19 22 31 07 もう、終わってしまったのか...? - 名無しさん 2016-02-19 21 53 54 コードください - 名無しさん 2016-02-19 17 35 00 コードお願い! - 名無しさん 2016-02-19 16 51 18 RE53-C8N2-66BK JPE4-47NN-9H64 ETQA-DFNC-D9CB PB9G-2GNG-9LG4 - 名無しさん 2016-02-19 14 46 28 みんな早すぎない? - 名無しさん 2016-02-19 15 07 22 ストライクってみんなの優しさでできてたんだね。こういう人達と出撃したいですね。ありがとう。 - 名無しさん 2016-02-19 10 36 17 皆早いな、残念。張っていただいてありがとうございました - 名無しさん 2016-02-19 10 34 33 ご自由にお使いください [A4RD-MAN3-7K23] [DA58-76N4-QTRQ] [9EHT-RNN6-EKKE] [274E-33NM-T8CK] - 名無しさん 2016-02-19 10 20 24 メール受信設定を今更onにしてみた。次同じ様な事があってもこれで後悔はしない...筈 - 名無しさん 2016-02-19 06 27 52 プロダクトコード:ストライクガンダム 9K6L-GCN2-A333 RA8L-THN8-EC79 NJ52-PFNL-HA49 TQQQ-LQNM-5HLN - 名無しさん 2016-02-19 05 49 03 2番目使わせてもらいました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-19 06 21 32 コードコードコード プリーズ!!! - 名無しさん 2016-02-19 02 41 10 メールがこない… どなたかコード余ってませんか? - 名無しさん 2016-02-18 22 42 30 コード余ってるぜ。BNE6-5DNT-NBN2 QAB9-7EN9-4J64 7BQH-D7NM-CH9F 7B2T-FTNN-PE74 - 名無し 2016-02-18 22 20 54 4番目の使わせていただきました、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-18 22 35 16 マスタリーとモジュールで格闘+実弾補正増し増しでやってみたら強いわ。ビーム補正低いから無理に上げてもあまりダメージ伸びないから実弾と格闘増やすとバズと格闘の威力増えてエクシア(というか耐実弾低い機体)絶対殺すマンになれる - 名無しさん 2016-02-18 22 16 53 こいつは格闘寄りの汎用というよりは汎用の皮をかぶった格闘機だと思う - 名無しさん 2016-02-18 22 17 38 なぜ全アカウント配布じゃいけないのか、俺には理解できない - 名無しさん 2016-02-18 22 16 07 ストライクのコード誰かお願いします - 名無しさん 2016-02-18 21 16 03 届いてない人多いな。自分も届いてないけど…。 - 名無しさん 2016-02-19 18 09 15 コード余ってる方いませんか。。。メール来ません。 - 名無しさん 2016-02-18 21 11 42 それにしてもエールと同じBRなのになんでこっちの方が威力10低いんだろう。 - 名無しさん 2016-02-18 21 05 56 コスト - 名無しさん 2016-02-18 21 36 52 いっそ格闘補正を上げまくってもいいかもな - 名無しさん 2016-02-18 21 00 14 コードあげるよー。①4AC7-P5NE-KG5J ②N2TC-FDN3-QRP8 ③FDC6-44NR-PP6G ④QQ9K-NDN5-MBDE - 名無し 2016-02-18 20 50 39 4AC7使いましたありがとうございます - 名無しさん 2016-02-18 20 54 03 2番使いましたどうもありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-18 20 55 02 コードをくれる優しい方はいませんかお願いします - 名無しさん 2016-02-18 20 08 20 「素トライクか?欲しけりゃくれてやる このコードを打ち込め! この世のすべてをPS storeに置いてきた」 HM23-KANH-HAEN ALLQ-NGNH-TBJA 5LCG-TRN5-8RBB 8RJ8-ADNJ-HM2J - 名無しさん 2016-02-18 20 22 31 お願いした主ではありませんでしたが、ALLQのコード頂きました。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-18 20 32 35 緑振りスピードUPで地味にちょこまかうごきながらくるくる動き続けるだけで当たらないので歩き撃ちでも火力出て申し分ない - 名無しさん 2016-02-18 13 59 28 本当メール貰えなかったって言う同じ立場何だから皆さんが貼ってくれてるコード言わずに使うのやめてくれよぉ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-18 13 16 50 ほぼ早い者勝ちだからね、仕方ないね - 名無しさん 2016-02-18 14 28 01 うぅむ…。メールが届かないので一縷ののみに賭けてここに貼られてるコードを入力してみたが……。みんなお礼コメントもせずに使ったみたいで、全滅だった。きちんとお礼ぐらいはコメントで書けって話しだと、私も思うよ。 - 名無しさん 2016-02-19 06 07 24 メールこないんだけどなんで・・・ - 名無しさん 2016-02-18 12 58 12 PlayStation Network からの「お知らせメールを受け取る」設定が無効だと来ないっぽいので、次に似たようなイベントがあった際に困らないように、設定を確認しておくとよいよ。 - 名無しさん 2016-02-19 06 09 08 よく知らんけど、エールあるのにこいつ使う意味あるん? - 名無しさん 2016-02-18 11 18 08 N格と下格の性能、移動速度の速さ、一瞬で高ダメージとダウンが取れるバズ、エールに勝ってるのはこの辺かな。安定感は断然エールの方が上。まぁぶっちゃけガワが同じだけで完全に別の機体だから比べるようなもんじゃないと思うけどね。 - 名無しさん 2016-02-18 11 32 29 紙装甲なのを除けば悪い性能じゃないのに、バラ撒いたせいで地雷が増えて評判落としてんねぇ - 名無しさん 2016-02-18 11 09 39 まぁ初期機体より高くつくからなぁ…録に練習しないで乗り換えてる印象 - 名無しさん 2016-02-18 14 31 18 素スト使いやすいし凄い良い機体だと思う火力極振りにしてやられる前にヤレで運用した方がスタンダードでは活躍できると思うコストも低めだしねw - 名無しさん 2016-02-18 10 47 57 コード余ってませんか - 名無しさん 2016-02-18 10 05 41 余りコードありませんか - 名無しさん 2016-02-18 10 04 58 特殊攻撃1のバズーカの属性:実弾のはずが格闘になっていますね。修正できる人お願いします - 名無しさん 2016-02-18 09 57 52 コード余って無いですか - 泣き虫 2016-02-18 09 26 55 おかしい、他のPSNからのメールは来るのにコードが届かない。14日前からプレイしてるから問題はないはずなんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-18 09 01 16 時間がかかっているだけでは?単純計算で250万コードを作成しなければならないからね。 - 名無しさん 2016-02-18 12 37 28 戦犯+素スト無強化のハッピーセットが多いな。21000Pで強化できるのに・・・ - 名無しさん 2016-02-18 08 08 50 フル強化すればノーマルでも戦犯になるような性能じゃないのに、高PLのプレイヤーまで何故か未強化で出してくるんだよな… - 名無しさん 2016-02-18 08 52 39 戦闘プライムいるからだよ占拠や支援は誰でも取れるが戦闘プライムだけは下手すぎると取れないからな - 名無しさん 2016-02-18 09 36 45 コード入力に成功したのに確認押したら使用されてますになってエラーになってもうコードが使えなくなった - 名無しさん 2016-02-18 07 11 49 36apのコード頂きました!本当にありがとうです! - 名無しさん 2016-02-18 06 56 10 NHK9-2RN8-KKJP ET86-ELN4-RAJQ AAQH-NCNK-F56K 36AP-46N6-JJKF - 名無しさん 2016-02-18 06 28 34 使ったコードはこの木にレスしてちょ - 名無しさん 2016-02-18 06 32 18 ストライク一族がまた増える…インパルスさんが来たら…来るかなぁ… - 名無しさん 2016-02-18 06 06 23 有り難うございました本当に本当に感謝です! - 名無しさん 2016-02-18 05 19 45 ①4CPK-NLN4-FDTM ②6ETC-R9N5-MB7M ③8M7K-MGNM-82QH ④TC5A-45N2-R43J どうぞ~。使えますかね? - 名無しさん 2016-02-18 05 12 34 武装とかブースト量の為にも使うなら機動OSにしたいけどいかんせん耐Bがな、素のHPもSストと同じで680だし回避相当うまくやらないとデス数がひどいことになりそうだ - 名無しさん 2016-02-18 05 01 41 Sストは780 - 名無しさん 2016-02-18 05 34 02 ミス、エールは780 - 名無しさん 2016-02-18 05 34 36 コード頂ける心優しき方いませんか?よろしくお願いします - 名無しさん 2016-02-18 04 51 13 誰か僕にストライクのコードを頂けませんか?お願いします。 - 名無しさん 2016-02-18 02 54 55 コードのはなしばっかだが、是非使ってみた感想を聞きたい。格闘の範囲が狭いのは演習場でわかったけど、格闘同士のかち合いはどうなんでしょ。他の汎用並みには判定あるのかな? - 名無しさん 2016-02-18 01 59 11 持たざる者と持つ者の差の違いをわかってやる気持ちがあれば、コードの話が多いことには触れてやるなと思うはずだが・・・ - 名無しさん 2016-02-18 02 24 54 J42F-JHNJ-EEHK - 名無しさん 2016-02-18 01 53 08 3A2A-E7N2-PEQH - 名無しさん 2016-02-18 01 42 27 E293-3ANP-9PJF - 名無しさん 2016-02-18 01 41 24 BLN9-B7NK-394T - 名無しさん 2016-02-18 01 40 23 AストとSスト割る2したような性能やな。 - 名無しさん 2016-02-18 01 19 29 メールってたしか順次配信だがら二、三日位の希望はあるだろ。公式も時間が掛かる場合がある。としてるし焦んなよ - 名無しさん 2016-02-18 01 15 43 運営ちゃんはまだこのお仕事なれてないから一生懸命すこしずつやってるんだろうね - 名無しさん 2016-02-18 01 19 25 大丈夫、なくても別に困らない、大丈夫だ... - 名無しさん 2016-02-18 01 10 25 攻撃確認のN格闘の威力、おそらく記載ミスなので記事にも反映しておきました。一応伸びギリギリで当てれば2、3段目だけ当たって表記通り235になりますが…… - 名無しさん 2016-02-18 00 55 28 誰かコード恵んでくだしゃい(╥ω╥`) - 名無しさん 2016-02-18 00 42 23 コード恵んでくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-02-17 23 56 58 ①3T5RJJNP6HFK ②38374RNFBFMH ③L7KPBQNMM8EG ④N4DT66NQL49D - 名無しさん 2016-02-17 23 42 22 ちなみに、psnアカウント登録アドレスなんでpcのほうにメール来てないか確認してみてはいかがですか?皆様! - 名無しさん 2016-02-17 23 26 43 使わなすぎてとっくに忘れてたな - 名無しさん 2016-02-18 02 27 33 ①33r9.9cnp.jl68 ②5bn7.pcn3.d38p③j254.9cnp.gjf8 良かったらどぞ - 名無しさん 2016-02-17 23 24 18 コード恵んでくださると嬉しいです。 - 名無しさん 2016-02-17 23 18 51 コード必要な方いますか?? - 名無しさん 2016-02-17 23 18 18 欲しいです。 - 名無しさん 2016-02-17 23 19 01 新osなのが唯一悔やまれるな - 名無しさん 2016-02-17 23 07 26 ①3MTC-R7NN-5TKG、 ②B6C5-FFNK-G8TA、③EJE9-FKN7-8CK4、 ④E8LM-HMNR-N6GN、⑤M3NH-MJN3-GCNK - 名無しさん 2016-02-17 22 54 23 コード恵んでください.. - 名無しさん 2016-02-17 22 54 17 ko - 名無しさん 2016-02-17 22 53 39 一部の高コストが泣いてますね・・・ - 名無しさん 2016-02-17 22 41 57 アカウントのアドレスに普通に届くと思っていて受信許可にしてなかった - 名無しさん 2016-02-17 22 37 12 補正のデータだけで大した事無いと甘く見てたが演習場で動かしてみたら『N格』→『バズ追撃』の単純なコンボでザクが瞬殺出来るのはヤバイでしょコレ。 - 名無しさん 2016-02-17 22 36 53 ゲームのメールに届くのかと勘違いしてた。優しい方コードお願いします。 - 名無しさん 2016-02-17 22 29 37 コード難民が初日なのにたくさんw - 名無しさん 2016-02-17 21 49 12 レスなしでとるやつがいて全然貰えない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-17 21 44 39 駄目だ、、貼ってもらっても30秒以内に無くなってる・・・笑 - 名無しさん 2016-02-17 21 43 31 ですよね笑 - 名無しさん 2016-02-17 21 44 18 ①EK5B-JGN7-C5C8 ②B5AF-G4NQ-KA28 ③3A83-DTN9-R5A7 ④4CEN-P3NG-7CBT 使用後にレスお願いします - 名無しさん 2016-02-17 21 40 55 ③美味しく戴きましたOrz - 名無しさん 2016-02-17 21 42 12 1もらいました!!ありがとです!! - 名無しさん 2016-02-17 21 42 31 2いただきました!ありがとー! - 名無しさん 2016-02-17 21 47 47 優しいかたコード恵んでください - 名無しさん 2016-02-17 21 34 07 取れなかった… コードオナシャス! - 名無しさん 2016-02-17 21 33 16 余ったコード貼りますので良かったらどうぞ、使用後数字レスしてくださると幸いです。①J2H4-M8NC-32R3 ②J228-3BN8-RDGD ③NR8P-MANN-HTGP ④B7HP-QBNA-TBJN - 名無しさん 2016-02-17 21 29 32 ④番使わせていただきました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-17 21 39 15 シンプルに強い良い機体だね。お裾分けどうぞ - 名無しさん 2016-02-17 21 26 28 3HDH-QFNQ-NLBK - 名無しさん 2016-02-17 21 27 38 コード頂きました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-17 21 33 49 コードオナシャス! - 名無しさん 2016-02-17 21 26 01 コード誰か恵んで欲しいです - 名無しさん 2016-02-17 21 22 53 コード誰か恵んで欲しいです - 名無しさん 2016-02-17 21 22 16 コードお願いしますOrz - 名無しさん 2016-02-17 21 20 56 コード使えない 誰か恵んでください… - 名無しさん 2016-02-17 21 17 23 ④使わせていただきましたありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 21 14 12 良かったら使って下さい。何番のコード使ったかレスつけてくれたら他の方が助かりますのでお願いします。①ECEE-7HN8-J483 ②E97P-L5NB-KQ8G ③JR99-9ENT-HC47④ 6PRM-9PNN-TFBQ - 名無しさん 2016-02-17 21 10 53 1貰いましたぜサンクス! - 名無しさん 2016-02-17 21 14 45 2貰いましたありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-17 21 17 36--3貰いました。ありがとうございました。 使ってみた感じスピードが速いせいか忍者のような硬い(ビーム以外)ガンダムだな、とても初期コスト400とは思えん - 名無しさん 2016-02-17 21 08 36 コード恵んでください… - 名無しさん 2016-02-17 20 56 25 だれかおひとつ - だれかコードください(T . T) 2016-02-17 20 49 39 メール来なくて焦る… - 名無しさん 2016-02-17 20 43 02 いえいえー - 名無しさん 2016-02-17 20 36 53 先ほど1つあげるよと言ってくださった方ありがとうございました!m(_ _)m - 名無しさん 2016-02-17 20 35 47 ①番使わせていただきました! 本当にありがとうございます!! - 名無しさん 2016-02-17 20 32 50 ④N4DT66NQL49D ありがたく使わせて頂きました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-17 20 32 37 余ったコード使ってください。何番のコード使ったかレスつけて頂けたら他の方が助かるかもです。①3T5RJJNP6HFK ②38374RNFBFMH ③L7KPBQNMM8EG ④N4DT66NQL49D - 名無しさん 2016-02-17 20 31 16 ②番いただきます、ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-17 20 36 43 と思ったら使われてて草、なんかすいませんでした。3番試させてもらいます。 - 名無しさん 2016-02-17 20 38 20 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-17 20 28 36 どうぞ~ - 名無しさん 2016-02-17 20 27 55 そちらさんがよいなら..いいですか? - 名無しさん 2016-02-17 20 26 28 どうせ余りますし、使ってもらった方が といってもまだ来てないんですがw - 名無しさん 2016-02-17 20 25 39 まじですか! - 名無しさん 2016-02-17 20 23 49 私のコード送られてきたら貴方に1つあげるよ - 名無しさん 2016-02-17 20 22 32 ですよね... - 名無しさん 2016-02-17 19 53 18 までにってことは貴方はアウトだね - 名無しさん 2016-02-17 19 52 27 アカウント情報の配信メールの設定にチェックを入れたのがついさっきだったです... - 名無しさん 2016-02-17 19 50 15 2016 2/14 23 59までにゲームダウンロード 受信○で2/17~に届き、今日じゃなくても後日に届くとか - 名無しさん 2016-02-17 19 47 41 私もまだ来ないです… - 名無しさん 2016-02-17 19 43 13 PSストア(ゲーム)の配信許可してれば届くのかな? まだ来ないんだけど - 名無しさん 2016-02-17 19 42 37 メールが届かないと思ったら受信設定×にしてました... 誰かよろしければ余りコードいただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 19 40 59 足がパージ後のグフカスと一緒なのな、格闘も少し似たような感じがするN格が三段だったり… - 名無しさん 2016-02-17 19 34 19 N格の伸びすげーな 150〜200だかの距離で演習場のザクに届くし突進スピード早いし…OSが新の方に対応されてて少し残念だと思っちゃったけどね - 名無しさん 2016-02-17 19 19 57 とりあえず演習場で乗ってみたので各武装の特徴をば。編集は誰かオナシャス - 名無しさん 2016-02-17 18 57 26 メイン=ビームライフル。6発で自動リロ。性能は平凡か - 名無しさん 2016-02-17 18 58 02 サブ=バルカン。イーゲルシュテルン。みんな大好き頭部バルカン。撃ち切りリロ - 名無しさん 2016-02-17 18 58 32 [格闘] N格=アーマーシュナイダーで3連撃。追撃にいい 前格=アーマーシュナイダーで2連突き 横格=アーマーシュナイダーで2連撃。回り込みはそこそこ 後格=ジャンプしてスレッジハンマー。ピョン格。よろけ誘発ができる特殊格闘。ダウン値は高めで後格2発だと強制ダウンさせてしまうので素直にバズか格闘かマニュ射で追撃推薦 - 名無しさん 2016-02-17 19 03 13 特殊メイン=バズーカ。実弾属性のバズ。出は素ガンのバズより遅めだが高威力。1発だけで撃ち切りリロ - 名無しさん 2016-02-17 19 06 22 バズ追記。リロード速度は早めで回転率は悪くない - 名無しさん 2016-02-17 19 07 09 ストライクダガーをそのまま強くしたみたいな感じだね - 名無しさん 2016-02-17 18 47 57 コード余ったのでどうぞ。できればレスをつけるのをお願いします。3MTC-R7NN-5TKG、 B6C5-FFNK-G8TA、 EJE9-FKN7-8CK4、 E8LM-HMNR-N6GN、 M3NH-MJN3-GCNK - 名無しさん 2016-02-17 18 45 06 M3NH-MJN3-GCNK使わせていただきました。ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-17 18 48 48 B6C5...をいただきました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-17 18 49 02 3MTC-R7NN-5TKG使わせて頂きました - 名無しさん 2016-02-17 19 01 34 EJE9~使わせてもらいます。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-17 20 30 17 こいつエクシアの上位互換な気がする - 名無しさん 2016-02-17 18 27 05 コード下さいぃぃぃぃ - 名無しさん 2016-02-17 18 22 55 コード余ったの置いときますね、使ったらレスつけてもらえると他の人にやさしいかも。E8HF-KANA-P2RK、K46C-DANT-53EP、E3NH-RQNA-E2LA、BRT3-KENA-H2F5 - 名無しさん 2016-02-17 18 01 46 このコード全部使われている - 名無しさん 2016-02-17 18 15 53 使ったらレスしろやーw - 名無しさん 2016-02-17 18 21 25 コード届いたなコスト400であの動きは破格だな - 名無しさん 2016-02-17 17 46 06 ごめ500だった - 名無しさん 2016-02-17 17 51 11 動画でしか確認してないけどβのときの武装はBR、バルカン、バズーカ、格闘は全部アーマーシュナイダーっぽかったかな、旧式OSだったらすげー好みの武装だし使いたいんだけどなあ… - 名無しさん 2016-02-16 17 04 11 やっぱ新OSだったわ…紙装甲でいくしかないのか… - 名無しさん 2016-02-17 17 49 21 βテストの時に乗れず、本配信でハブられてようやく参戦か……。コストいくらだろう? - 名無しさん 2016-02-15 22 02 43 乗れず……と言うのは、私がβの時に造りきれずに……と言う意味です。βの時はいたんだよ……敵味方に - 木主 2016-02-15 22 04 23 ガンダムより低かったから最大500ぐらいか、でもそれだとエールとかと被るから400コストぐらいが本命? - 名無しさん 2016-02-15 22 57 20 βテスト時のままなら300かな。性能とか色々調整して300か400ってとこじゃないかな - 名無しさん 2016-02-16 17 55 57 素トライクのページか なにかと思った - 名無しさん 2016-02-15 19 02 40
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/122.html
機動4来たら面白そうなんだけどね〜まだ先になるかな… - 名無しさん (2018-12-01 21 18 28) DXのサーベル投げモーション丸っとコピーして移植して遊ばせてる武装枠埋めるだけでいいのに DXのと比べて判定と威力は弱体してるけどヒットしてヨロケで追撃可って感じで - 名無しさん (2018-07-15 03 14 57) やめてくれ!ガードサブ落下できなくなって迎撃サブが死ぬ!それだったらインパルスか新しいエールストライクだけでいいよ! - 名無しさん (2018-07-17 02 11 39) こいつのバルカン、性能はそのままで左右同時に発射されるタイプに変えてくんないかな。つまり、片方最大10発、左右合計20発のバルカンが同時に出るタイプ。武装の少なさから、このくらいいい気がする。 - 名無しさん (2018-07-14 17 30 48) まあ正直同コスト機体と比べてもこいつは選択肢に入らないんだよなぁ、回避での生存力はあっても脅威度が低すぎる。初期からいる機体だし、その頃と調整がされた頃は適正だったのかもしれないけど、今では趣味レベルよな。こういう機体こそ最大レベルを一番高くしておくべきだと思うんだけど、他の機体がどんどんレベルキャップ解放されてくからますます使えなくなる - 名無しさん (2018-07-14 19 55 32) バルカン超強化してくれたらワンチャン使えないですかね - 名無しさん (2018-07-16 02 55 09) 原作大事にして欲しい勢としては、あれは迎撃砲としてのバルカンだから強化されまくるのも違和感バリバリ、このゲームとしては今さらなんだけどね。ああでも誘導性の強化って方向性で他のプレイヤーとの連携前提ならワンチャン・・・ないか - 名無しさん (2018-07-16 07 25 41) 原作再現するなら左右両方のイーゲルシュテルン使って欲しい。この機体がてに言えたことじゃないけど - 名無しさん (2018-07-16 11 27 33) カンスト帯で与ダメ7000越えしたら本物のエースだわ。基本基本騒ぐ奴いるけど無制限カンスト帯ではきつすぎる。リーオーの方が簡単にダメージだせるわ。 - 名無しさん (2018-06-05 11 00 48) こいつって乗ってて楽しいよな。隠者みたいにブメ当ててマニュ射とか簡単じゃないからすっごいやりがいある。 - 名無しさん 2018-02-25 10 07 32 エールストライクで与ダメが4700って良い方ですか? - 名無しさん 2018-02-18 07 54 20 普通。被ダメにもよるし、与ダメだけでは何とも。というより敵が弱けりゃ与ダメ出るし、占拠や立ち回りによるだろ。与ダメ出しても中継真っ赤とか意味ないし。 - 名無しさん 2018-02-18 07 56 56 それは流石に辛すぎだろ、どんな機体でも常に4000越えのダメだせるなら良いだろ。バカバカ落ちまくってたら与ダメとる機会が減るわけだし - 名無しさん 2018-02-18 09 26 54 いや、どう考えても凄いですねって言って欲しいの丸出しだから、与ダメだけ出せたところで意味ないんだよって。対MSだけで与ダメ8000出しても中継0で負けたことある身としては。私が中継0ね。 - 名無しさん 2018-02-18 10 42 57 横からだけど捻くれ過ぎだろw 下のコメでもそうだけど「拠点・第三抜き、第三ブーストなしで5000近く稼いだ」とかエールにしては上出来の方でしょ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 51 42 いやいや、普通に考えてどの機体でも4700出せれば上出来でしょ?わかりきってること聞いてる時点で、すごいと言われたいのがわかるでしょw - 名無しさん 2018-02-18 19 18 25 良い方なら、このままランクマで使おうかなぁって思っただけです… - 木主 2018-02-18 12 45 05 エール持ってるPLなら普通に良い方だとわからない? - 名無しさん 2018-02-18 19 46 12 被ダメは1900です。占拠は4です。 - 木主 2018-02-18 09 28 54 羨ましい、 - 名無しさん 2018-02-18 16 15 55 与ダメだけ見るとして 拠点・第三抜き、第三ブーストなしで5000近く稼いだのなら花丸あげたいくらいだよ。多いに越したこたないけど、無制限制圧戦のAストは2000くらい与ダメ稼いでれば及第点あげちゃうな俺は - 名無しさん 2018-02-18 10 17 46 結局このゲームやってる人達って与ダメ出せないの多いから十分凄いと思うぞ。教えてくれ、俺はあと何回味方の与ダメが三桁~2000であることを確認すればいい? - 名無しさん 2018-02-25 10 58 13 こいつ乗ってるやつ大体地雷か下手くそなんだが - 名無しさん 2018-02-13 17 24 15 そら初心者なり設計図等持ってない人が乗るんだから当たり前や - 名無しさん 2018-02-13 17 25 24 半年ぶりにバトオペnextやるんですけど今までよく使ってたのがエールlv5とエクシアlv3?4?でなんとかやってたんですけど今エールで出たら他のプレイヤーにボコられますか? - 名無しさん 2017-11-08 23 31 55 つい最近Aスト調整されたからいい感じやで。マニュ射早くなってるから演習場で触ってからの出撃をおすすめする。 - 名無しさん 2017-11-08 23 36 42 了解です! 正直操作方法全部忘れてましたw - 名無しさん 2017-11-08 23 41 30 ええとですね、700コストを落とすことが簡単って言えるぐらいには成長してます。 - 名無しさん 2017-11-27 20 47 58 あとプラン1枚でLv6が出来るぞ!装甲3だとどんな動きしたらいいかな? - 名無しさん 2017-11-07 13 33 30 俺はやっと装甲3出来たぞ!!機動2と比べると流石に遅く感じるか、それでも!僕はLv6に乗りたいんだ! - 名無しさん 2017-11-27 20 16 31 特1回避し辛来らいなぁ、よく使ってた機体がフリーダムとSフリーダム回避が特2だからってのもあるだろうけど…特1にビームサーベル投擲やグランドスラムの薙ぎ払いとか攻撃技追加して回避特2にならんかなぁ - 名無しさん 2017-11-07 12 31 16 下格後の追撃ってどうしてる?せっかく当てても続ける攻撃が - 名無しさん 2017-11-07 10 03 28 ミスった。続ける攻撃が無くて困ってます。 - 名無しさん 2017-11-07 10 05 24 普通にマニュ射じゃいかんのか、まあそもそも格闘混じるコンボとか糞回線いるだけで全く安定しなくなるから実戦でやるのはお勧めしないが - 名無しさん 2017-11-07 10 56 35 そっかー。ぴょんぴょんするの楽しくてよく振ってたけどやめた方がいいかなあ。 - 名無しさん 2017-11-07 12 04 18 下格→前格→N格が演習場にて入ったよ。実践で使えるかは知らないけど。 - 名無しさん 2017-11-07 11 41 22 受け身とられそう。演習場のザクも受け身とるかの設定出来ればいいんだけどな - 名無しさん 2017-11-07 12 24 41 受け身に関してはタイミング合わせばヒットに繋がる可能性もあるから、まぁ一応無理ではないって話だな。 - 枝主 2017-11-07 14 08 40 マニュ射殺意に満ちてて草。コスト戦上位なんじゃない? - 名無しさん 2017-11-07 09 24 46 戦えるぜ‼︎今回のアップデートで使えるようになったぜ‼︎あっクアンタが相手だと無理ですよいやホントアレ無理 - 名無しさん 2017-11-06 18 58 14 エールに乗り続けてるのにプラン出ないのどいうこと?マスターの方が出るのだが… - 名無しさん 2017-11-06 18 44 26 格闘攻撃後の硬直そんなに長くないのに、マニュ射三発当てれるのかこいつ、やばいこいつでストライクフリーダム倒すのめちゃ楽しい - 名無しさん 2017-11-06 10 32 57 マニュアル早すぎぃ!! 新規におすすめの機体になったかね - 名無しさん 2017-11-06 01 36 53 こいつに強バルカンくれてやっても良かったと思うんだが、素ストはもってるんだからさ - 名無しさん 2017-11-05 22 16 07 これが常設とイベ機の違いだよ - 名無しさん 2017-11-05 22 19 28 コスト戦で素ストにバルカン勝負で勝つこと多いし、強誘導バルカンも悪くないと思うけどな - 名無しさん 2017-11-05 22 23 49 それもわかるけど、素ストとエールを比べたら素ストのが強いと思うんだよね。イベ機であってもさ、コスト低いほうが強いっていうのは納得できない。 - 名無しさん 2017-11-05 22 35 32 素ストの方が強いって冗談だよな…? - 名無しさん 2017-11-06 00 28 15 スマンが相手しててもエールより素ストの方が強いわ。エールは怖い武装が何一つ無い - 名無しさん 2017-11-06 22 51 44 そんな事言ったら素ストも別に怖くもなんともないがな、エールの方が回避ある分落とすのは面倒 - 名無しさん 2017-11-07 10 59 50 素ストはバズあるから枚数有利作りやすいし格闘の威力も高いから近距離だと気になるな。エールは別に乱戦で放置してても被害無いし、回避なんて下格逃げとどっこいどっこいだろ - 名無しさん 2017-11-07 15 08 12 素ストとエールなら流石にエールの方が上だわ、どんだけ回避使うの下手なんだよ - 名無しさん 2017-11-06 04 26 41 俺チンカスに・・・俺チンカスだった・・・ でもまあ、素ストはエールより100コスト低いしコスト相応のメイン、強バルカン、そこそこのバズ、優秀な格闘があって、火力出しやすい素ストのが良いと思ったんだわ。脳筋ですまんな - 名無しさん 2017-11-06 19 10 31 素ストでの回避うますぎ説 - 名無しさん 2017-11-06 16 18 08 こいつに追加でそこそこの並走 - 名無しさん 2017-11-05 03 04 11 ミスったorz こいつに追加でそこそこの兵装きたらシナンジュ涙目じゃないか? 機動関係にテコ入れ+機体の大きさが並 補正等は劣ってるが正直足回りは500コスでもずば抜けてるから兵装 - 名無しさん 2017-11-05 03 18 51 orz 兵装追加なしでバルカンだけ強化すればそれ以上は贅沢になると思うなー - 名無しさん 2017-11-05 03 21 09 こいつで与ダメ6000出してる人いてびっくりした。敵にFA-ZZがいる戦場だったのに凄すぎw - 名無しさん 2017-11-05 00 50 42 久しぶりに乗ったんだけど、横格ってあんなに吹っ飛んでたっけ?微妙に上下するから追撃に戸惑う・・・ - 名無しさん 2017-11-04 18 03 55 マニュ射が早くなって面白くなった。ジャスガからのマニュ射でかなり爽快。もっとも装甲薄いし押し付けないので、クアンタからは一方的に狩られ続ける…回避使っても避けられんね。こいつでソードビット避けている猛者はどうやっているのでしょうか… - 名無しさん 2017-11-04 16 53 04 割り切って距離の維持がいいと思う。 クアンタの板にもあるけど後ろに移動するのが一番当たらないから、退路意識しながら粘る感じしかないかなぁ… 機動性上がったし粘りやすくはなってるから頑張ろうぜ! - 名無しさん 2017-11-05 00 46 54 こいつの後にフリーダム乗ると笑けてくるな、特に格闘。不意打ちでも当たる速度じゃないわ…。メインの火力もどっこいだし、4倍のパワーさんもしっかりして欲しい - 名無しさん 2017-11-04 11 05 37 武装追加するネタなら砂漠でやったビームサーベル投げがあるのに…DX先輩もやってるのに… - 名無しさん 2017-11-03 22 44 50 困った時はガードダッシュかシールドアタック - 名無しさん 2017-11-03 22 50 00 マスタリ1のために作らなきゃならないからレベル5で持ってても使ったことなかったけど挙動が軽いねぇ。特2空いてるんだから適当に種割れでも入れて武装性能と機動性アゲでも入れとけばいいのに。種割れ中バルカン4発よろけとBR威力180とかだったら強そう。 - 名無しさん 2017-11-03 22 25 41 さすがにそれはゆとり仕様すぎる それに種割れは機体の機能じゃなくてパイロットの技能なので… - 名無しさん 2017-11-03 22 42 30 それは知ってるけどさ、実は機体の装甲薄いところを的確に狙っていますみたいな?wええやんゆとり仕様、常設でタンク以外にも強いのいてもいいと思うの。しかもタンクの強さって普通に強いのとは違うしさ。 - 名無しさん 2017-11-03 22 54 34 パイロットの技能、能力が必要な機能を使ってる機体なんて他にいくらでもいるだろ? - 名無しさん 2017-11-04 09 43 16 このゲームのパイロットはニュータイプで純粋種でコーディネーターでファイターで阿頼耶識だもんな。なんだこの化け物ォ!?(今更) - 名無しさん 2017-11-04 18 07 44 一番平和な解決としては演習がシミュレーターみたいな感じだからガンブレのシミュレーションみたいな世界観で戦ってるんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-11-05 04 44 52 リサリサ「出撃するゲームを選んでください!」 - 名無しさん 2017-11-05 04 50 17 FAZZ対策にいいかもしれん。バルカンよろけ→高速マニュ射で装甲剥がせる - 名無しさん 2017-11-03 21 51 21 全体的な反応が良くなってる感じ?これ600でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-03 21 32 56 武装が少ないから500でいいよ。 - 名無しさん 2017-11-03 21 52 50 なんとか使えるようになってよかった - 名無しさん 2017-11-03 20 06 41 ぶっちゃけ他機体と比べた時の立ち位置は大して変わってなさそうだけどな - 名無しさん 2017-11-03 20 24 53 それでも‼︎使えるようになっただけでマシなんだ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 20 44 03 コストそのままでバズーカくれ(強欲 - 名無しさん 2017-11-03 17 02 49 もうシナンジュじゃねえか… - 名無しさん 2017-11-03 17 18 58 それなwww - 名無しさん 2017-11-06 01 38 42 バズーカは原作でも使ってなかったし、性能的にも持ったら持ったで他が弱体化しそうだしな・・・個人的にはシールドバッシュみたいなストライクシリーズで唯一あのシールド持ってることを生かした武装がほしかった。 - 名無しさん 2017-11-03 17 48 41 もしかしてマニュ射の速度ストフリと同じ? - 名無しさん 2017-11-03 16 15 09 二丁で乱射してたのを無理やり銃一丁でやるからシュールなことに - 名無しさん 2017-11-03 16 18 10 そして弾数をちゃんと管理せなすぐに枯渇するわ。 - 名無しさん 2017-11-03 18 26 03 演習場でピョン格でザクを三回吹っ飛ばすとザクがバリケードで戻れなくなる - 名無しさん 2017-11-03 13 07 37 いいアップデートだったな、機動性関連かなり改善してる ただシナンジュ使ってたから「あれ回避が・・・」的な事態に時々陥る笑 - 名無しさん 2017-11-03 12 53 37 ギャンとおなじく500コストなのに武装3しか無いから基礎スペック上げましたって感じだな。ビーム装甲74何て半端な数字、明らかにフリーダム意識してるだろ。フリーダム弱い厨対策だな - 名無しさん 2017-11-03 08 50 08 普段緊急回避持ちの機体全く使わないから全然使いこなせなかったよ… - 名無しさん 2017-11-03 08 11 58 すなおに武装追加したり変更すりゃいいのに運営は頑なに参戦時の武装から変えようとしないよね こいつに始まった話じゃないけど - 名無しさん 2017-11-03 07 39 15 マニュ射の時だけビームライフルがビームマシンライフル(イミフ)になるやべーやつ(?) - 名無しさん 2017-11-03 07 02 40 確かに強くなったけどどうしても負ける気がしない…今の環境強バルカンくらい貰ってもよかったんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-02 21 02 37 負ける気がしないならいいじゃないか。 - 名無しさん 2017-11-02 21 07 52 相手にしての感想だよ。青枠や百式なんかは相手しててかなりハラハラするけどエールと戦っても何とも思わないんだ。BRとバルカンしかないから仕方ないけど、せめてバルカンくらい強くてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-02 21 14 35 あっそう言うことね。確かに強バルカン欲しいよな〜。なぜか素トライクがバズーカ強バルカン、強格闘持ちで優秀だからせめてエールにも強バルカンほしいよな。同じストライクなのにバルカンの性能違うとか意味不明だし(笑) - 名無しさん 2017-11-02 22 57 55 修正前よりも当たりやすくなってるから使ってて気にならなかったよ - 名無しさん 2017-11-03 06 46 53 フリーダム「そんな...これは...!!」エールとフリーダム。実弾装甲、格闘補正はエールの方が上のもよう。... - 名無しさん 2017-11-02 19 53 55 ...フリーダム強化はよ!エールに追いつかれてるって!4倍の性能(笑)になってる! - 名無しさん 2017-11-02 19 54 22 具体的に。HP...同等 実弾補正...2の差でフリーダム上 ビーム補正...15の差!でフリーダム上 格闘補正...2の差でエール強い 耐実...6の差でエール強い 耐ビ...1の差でフリーダム上 耐格...同等 ブースト、スピード、索敵...同等 回避はエールの方が優秀。フリーダムのメイン火力は120なのにエールは125なので実質メインの火力はエールが上 - 木主 2017-11-02 20 03 00 修正前と比べるとマニュ射の高速化、特1がおそらく8秒リロードで硬直が短縮、格闘も若干使いやすくなった。 - 名無しさん 2017-11-02 18 41 21 マニュ射はやすぎw - 名無しさん 2017-11-02 16 07 38 ルプスみたいだな。ただ調子乗るとすぐ弾切れする - 名無しさん 2017-11-02 16 53 31 マニュ謝のオラオラ具合が半端ない!あと下格連続すると凄く楽しい(当たるとは言っていない) - 名無しさん 2017-11-02 14 20 23 12月のランクマッチにpストライクガンダムが来そう。その時に常設500コストSEED機体のレベル6と調整がくる。年末イベントでストフリも来るだろうから楽しみ - 名無しさん 2017-11-01 06 39 31 Pストか特一特二がNでS下でLの武装みたいになるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-11-02 14 52 04 お願いします…上方修正して下さい… 前からデザインが大好きで、久々に演習場で使ってからコイツの姿が頭から離れないんです… 機動力upとメイン威力130、強バルカンと装甲upください… お願いします、何でもしますから… - 名無しさん 2017-10-14 20 28 41 攻撃武装がBRとバルカンしかないんだからその二つくらい高性能であるべきだよな。木主の言うことがそのまま実装されれば乗ってて楽しいいい機体になりそうだ - 名無しさん 2017-10-14 20 40 11 欲を言えば下格モーションも高速化して欲しいです - 木主 2017-10-14 21 28 38 メインの威力さえ戻ればと使ってて思う - 名無しさん 2017-10-14 21 05 49 確かにな…エール乗り続けた私にとっちゃ今のシナが理想というか…完成形というかバズは当たりやすいというか威力高いわ〜って思うけど。それでもエールに乗りたいと思います。だけど今の現状じゃ味方に迷惑かかるからな… - 名無しさん 2017-10-14 21 44 43 バズ無しシナ…とまでは言わないけど、全体的な上方修正は必須だと思うの… - 名無しさん 2017-10-14 22 49 04 多分そうなると、回避3回とかおかしいだろ!って言う人が出ると思いますんで、回避2回に変更・・・それと同時に回避3回組はリロ10秒に変更とかどうよ - 名無しさん 2017-10-14 21 54 04 いやエールはBRとバルカンしか攻撃ないんだから回避3回は許されていいと思うのだが…ただバズ - 名無しさん 2017-10-14 22 08 42 はいらないというより追加武装なんざ期待してないからな… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 28 ほんと、特1がバズ、特2に回避を移植すればいいんだけどな・・・ん?待てよ・・・それ、コスト下がったパージ後のシナンジュじゃん - 名無しさん 2017-10-14 22 22 07 くっ結局はシナが理想か… - 名無しさん 2017-10-15 01 15 10 アニメでやってたビームサーベル投げ追加してほしいな。モーションはDXからもってくればいい。DXのと違って威力低いけど強よろけとかでさ - 名無しさん 2017-10-14 23 16 19 やったな修正入ったぞ! - 名無しさん 2017-11-02 15 07 29 Lv1でアストレイより耐B低いの、正直人選びかねんぞこの機体。 - 名無しさん 2017-10-14 18 17 37 選ぶどころかコスト戦ですら見ないんだよなぁ… 装甲OS選べばゴミ火力、機動OS選べば即死で、ずっと前の環境ならシナと並ぶ基礎が出来れば強い機体だったけど、理不尽なメイン弱体化と環境の流れで死んだ - 名無しさん 2017-10-14 20 23 22 今の環境なら強バルカンでもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-14 17 56 49 レベル6が来れば強そう(こなみ - 名無しさん 2017-09-19 16 09 37 悲報)ついにストライクダガーにすら耐B装甲値で負ける(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-19 03 43 32 久々にエール使って活躍できたなと思ったら初の与ダメ4000越えだった。火力重視に第三撃破の力も合わせるとこんなに出せるんですね。 - 名無しさん (2017-08-24 00 03 08) 俺、今の環境だとこいつ使って1000ダメ取れないわ。yばいwww - 名無しさん (2017-08-20 22 03 19) キャンペーン機体ほとんど作れてないし、腕良くないから装甲Ⅱエールで頑張ってるけど、この先もエールじゃキツイかなぁ。 - 名無しさん 2017-08-07 22 45 12 やれない事はないけど、装甲型じゃキツイな。現環境は火力お化け共がウヨウヨいやがる…『耐える』んじゃなく『躱す』ような戦い方じゃないとなぁ…よって、機動型での扱いに慣れる事だな。当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2017-08-07 22 53 41 ふむ。その場合ってモジュールやマスタリーは火力と機動どっちをとるべきですかね? - 名無しさん 2017-08-07 22 57 24 マスタリーは、緑を占拠スピード3まで振ったら残りを赤に振るといい。モジュールは…完全に好みの問題だな。俺はポイントを割くのが嫌だから、全機体共通で使えるブーストで埋めた。 - 名無しさん 2017-08-07 23 03 02 今はそれもう無理じゃないか?FA-ZZやユニあたりはどうしようもないだろう。 - 名無しさん 2017-08-07 23 02 45 FAZZなんて対抗できる機体の方が少ないだろう。ユニ相手だったら、PFの回避にさえ気を付けてれば、そこまでの苦戦を強いられたりはしないよ。 - 名無しさん 2017-08-07 23 06 01 そうなんですよー。FAZZとタイマンになってどうしても落としきれないってのがザラで、何か実弾持ちの機体使えるようになろうか悩み中で… - 名無しさん 2017-08-07 23 07 07 バルバトス4とルプスはオススメ。BD1もミサイルからのマニュ射が強いけどパージされるのがオチだったりするし。 - 名無しさん 2017-08-12 01 27 42 常設ならデュエルがオススメ。パージ前サブが実弾単発よろけ、パージ後もBR・バルあるから使いやすい。ただ、耐久高めだけど特殊回避がないから注意。 - 名無しさん (2017-08-20 23 06 04) メインの威力130・強バルカン・回避リロ8秒が欲しい - 名無しさん 2017-07-02 12 29 54 ゲイツが死にそう。メイン125くらいでも十分いけそうだけどな - 名無しさん 2017-07-06 00 07 52 ゲイツが来たんだからコイツも修正入るよな?次のランクマの時にまでにはバルカンの強化頼むぜ‼ - 名無しさん 2017-06-22 17 05 42 なんか囮に凄くつかえそうな機体だね - 名無しさん 2017-06-20 12 59 39 特殊2にパージ追加でストライクになり、ブースト回復、武装、スペック全てストライク準拠になったら面白そう - 名無しさん 2017-06-13 11 04 52 器用貧乏だから、オーソドックスな分一芸がないのは現環境では辛いのぅ。500称号欲しいから乗りたいけど、PLv29だと冷めた目で見られそう・・・ - 名無しさん 2017-06-06 17 31 07 過去にもこの話出てるけど、ある程度の腕さえあれば、現環境でも十分イケるぞ。それに、コイツにまで文句言ったら、プレイヤー全員に強機体厨になれって言ってるようなもんだし。 - 名無しさん 2017-06-06 18 40 21 恐れずに複数回乗ってみました。アシストは取れてる(4-7)のに与ダメ1200~2000をうろうろ・・・;機動2乗ってるけど、いっそのこと装甲2にしようかな? - 木主 2017-06-07 18 11 52 久々に機動2で出てみたけどBRバルカンしかないから火力出ないなぁ…BR丁寧に当てれる人なら問題ないと思うけど(普段エクシア使いの感想 - 名無しさん 2017-06-07 18 57 11 与ダメ出ない分、囮をすればいいのじゃ。リロ効率がそんなに良いわけではないけど、3回はやっぱ素晴らしい。 - 名無しさん 2017-06-07 19 01 39 バルカンがνガンダム仕様になったらなってつかうたびに思うわ - 名無しさん 2017-06-07 21 53 53 500コス戦なら普通にエールの席あるで 掃討戦でリペアエールが粘って劣勢ひっくり返してくれると惚れる - 名無しさん 2017-07-06 00 06 02 コイツも強化バルカンで良くね? - 名無しさん 2017-06-03 16 16 54 ストライクがνバルカンだから、そのうち強化来る事に期待してる。 - 名無しさん 2017-06-03 20 59 22 こいつがvバルカンになってビーム補正をほんの少し上げてくれたら程よく強い良機体になりそう - 名無しさん 2017-06-03 21 00 53 特2に何か補助的な武装入ればテクニカルな良機体。 - 名無しさん 2017-06-03 22 11 53 BRとバルカンしか武装ないようなもんなんだし、せめてバルカンくらい強化バルカンにしてやってもいい機体No.1だと思う - 名無しさん 2017-07-06 00 07 30 エール好きだからもっと使いたいなぁ。現状無制限ではキツいのかなぁやっぱり。上位でスタービルドとか密かに期待してます。 - 名無しさん 2017-05-17 22 25 16 キツいけど使えないことはないな。俺もたまに、練習兼ねて乗ってるし。 - 名無しさん 2017-05-17 22 35 17 こいつのぴょん格いる? - 名無しさん 2017-05-15 11 16 58 中継戦での選択肢の幅が広がるのでいらん事もない。下格が切り上げになったとしてもどうせマニュ射しか射すもんないし、強気に格闘振っていける機体ってわけでもないから、マニュ射チャンス狙うのは普段通りよろけ取って狙えばええやんってなる - 名無しさん 2017-07-06 00 04 57 レベル11でエールを使っているのですが、緊急回避はどういった時に使うのがいいにですか?お願いします、教えてください! - 名無しさん 2017-05-15 11 05 23 着地の直前に使うことで着地硬直狙いの攻撃をかわす、歩いてブースト回復してるときに使うことでゲージ回復しながら回避ができる、よろけ取られたりマニュ射したときなど好きの大きい行動の直後 - 名無しさん 2017-05-15 11 24 17 わざわざありがとうございます!今後の参考にします! - 名無しさん 2017-05-15 11 35 28 こいつ常設500機体のなかで、特2お預けされてかわいそうだからストライクバズーカもたせて欲しい。ゲルと同じ感じの - 名無しさん 2017-05-05 18 24 03 ゲイツ「ぐすん...」ギャン「しくしく...」 - 名無しさん 2017-05-05 20 14 16 あなた方2機は公式設定にそれ以上の武装が無いので我慢してください。 - 名無しさん 2017-05-05 20 38 23 ゲルググのクラッカーはどうなんだ? - 名無しさん 2017-05-05 22 16 08 ジオン軍のクラッカー、シュツルムファウスト、あとマシンガン各種はMS用汎用兵装って魔法の言葉で手があるMSならどれでも使える!ってことになってるんよ。どこまで持たせてもらえるかは開発スタッフ次第 - 名無しさん 2017-05-06 00 30 55 デュエル『パージ後の特1を幻のゲイボルグ...いや‼︎特2にゲイボルグでバズーカ系二段構えだ‼︎エール君の武装?ワシは知らん』 - 名無しさん 2017-05-05 22 38 30 おういいバズーカだな ちょっと借りるぞ - 金枠 2017-05-06 22 27 07 エール状態で使った武器というとあとはアーマーシュナイダーだな。11話でブリッツに膝蹴りぶちかます前に持ってたサーベル投げ捨てちゃってて、直後に襲い掛かってきたデュエルにカウンターで突き刺したんだ。 - 名無しさん 2017-05-06 00 50 20 特2に回避をもってきて特1にアーマーシュナイダー投げとかにすればよろし - 名無しさん 2017-05-06 03 34 23 エクシアとかならともかくストライクってアーマーシュナイダー投げたことあったっけ?軽く調べると(ノ∀`)アチャーな二次創作オリジナルSSでは投げてたが…ストライクのは折り畳み式で投擲には向かんし、せっかくの高周波ナイフの特性も文字通り投げ捨てちゃうのはちょっと - 名無しさん 2017-05-06 13 29 55 ラゴゥの捏造ビーム曲射とかあるんだしヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-05-06 14 40 07 なぜみんなバズーカを推してくれないんだ! - 名無しさん 2017-05-06 18 16 36 だってエールにバズーカってイメージに合わんし - 名無しさん 2017-05-06 22 13 36 設定上は武装の一つとしてバズーカあるのに(泣) - 名無しさん 2017-05-07 02 41 39 強制ダウンのサーベル投げでいいんじゃない?モーションは砂漠でバクゥに投げた時のあれでオナシャス! - 名無しさん 2017-05-06 18 56 13 21話のあれか。それだったら静止撃ちよろけ止まりでBD1のミサイルの単発版みたいな感じがいいなぁ。ライフルで追撃したい - 名無しさん 2017-05-07 01 13 28 もう一個回避あってもいいのよ? - 名無しさん 2017-05-15 11 01 13 ストライカーパージ! - 名無しさん 2017-05-15 11 02 01 バクウ戦のときのバク転砂かけアタックでもいいよ - 名無しさん 2017-05-15 11 26 02 雑談でエールが弱機体っていってる人がいて、すごいビックリしたんだけどどうなの?俺としては現環境だと一発よろけが当たり前で、ビーム×2+バルカンでよろけ狙ってるうちに大概乱戦の勝敗が決まってて、勝ってたら味方が援護に来てくれて、負けてたら持ち前の回避能力で囮を引き受けるって感じで戦ってるんだけど。あと、なるべくタイマンに持ち込めるように中継維持を意識するようになった。確かに与ダメは低いけど、被撃墜は最低でも2には押さえて、支援ポイントと中継ポイントはガッポリ稼げるようになったんだけど、これじゃためなの? - 名無しさん 2017-04-30 21 19 13 悪い事は無いけどそれなら別にギスでよくね?ってなる。常設ならラゴゥかな - 名無しさん 2017-04-30 21 21 00 ギスだと中継内で丁寧な立ち回りとはいかないね。バルカンないから小回り効かなくて、発射間隔や誘導や気軽に撃てる度合いの面で飛び道具が頼りにならないし、回避やダッシュも大味だから。生存力はエールのが高いよ、ギスは足の速さによる中継占拠も求められるから一箇所に縫い付けられると仕事ができなくて困るし。ラゴゥも手数が厳しくて押し付け力が足りないから、どっちもどっちかなと思う - 名無しさん 2017-07-06 00 00 32 正直火力に困らない。BRBRバルカンで十分やっていけるし足が止まる武装が多くなった現環境ではバルカンを使うまでもない。これで下格が普通の切り上げなら今でも使ってた。 - 名無しさん 2017-04-30 21 33 29 おいおい、ランクが高くなるとバルカン威力低いし要らないよね?となる人もいるんだよ? - 名無しさん 2017-06-03 13 29 02 初心者の頃は射程短くて威力ゴミなバルカン不要だと思ってた。誘導強烈で長時間撃ててよろけ取りやすいマシンガン系じゃないと頼りにならなくてザクとBDしか使ってなかった。今はストライクや青枠で相手を追いかけながら垂れ流すバルカンの便利さを痛感してる。BRBRバルカンなんて言わなくてもばらまいてればバルカンだけで普通に強引によろけ取りまくれるし、もうバルカンでいいやってなった。 - 名無しさん 2017-07-05 23 55 57 こいつ回避のリロードあと2秒ぐらい短くしてもいいと思うんだけど百式、バル4の様に押し付け武装がある訳でもないし - 名無しさん 2017-04-23 13 24 50 3発回避にもともと短めの9秒だし短縮するにしても百式ラゴゥフリーダムと同じ8秒でいいんじゃない?6発よろけバルカンが欲しいな。あと遊ばせてる武装枠に素ストのN格まんま移植でいいから特殊格闘アーマーシュナイダーとかほしい - 名無しさん 2017-04-23 14 04 00 回避は - 木主 2017-04-24 23 03 46 ミス 回避は一番使う頻度高いしせっかく3個あるって特徴を持ってるんだからそこがもっと使えるようになれば良いんじゃないかと思って - 木主 2017-04-24 23 14 49 そっちのほうがいいな。どこにでもいる一発よろけのお手軽機体になるよりも、回避だけを極めて絶対避けるマンになる方が個性的でおもしろそう。 - 名無しさん 2017-04-24 23 38 33 2回の百式でも修正前はリロード早すぎて全く死なずに避け続けて猛威を振るったし、今はライザーがそんな感じになってるから3回も使えたら全盛期の百式に近い生存力を発揮できると思うんだけどなぁ。リロードのやりくりが悪いんじゃないだろうか 自分は回避うまい人の真似できないけど - 名無しさん 2017-07-05 23 53 11 装甲3来たらある程度復権しそう しかし百式と同コストなんやなー。百式の異常さを改めて実感する。 - 名無しさん 2017-04-22 08 11 28 汎用苦手だけどエールで練習しますか - 名無しさん 2017-04-15 12 59 17 「なぁ百式、同コストのよしみで、お前の回避と俺の回避交換してくれよ。」 - 名無しさん 2017-04-14 16 48 01 百式「今?いいよ」(ゲス顔) - 名無しさん 2017-04-22 08 36 41 「ごめん、やっぱ回避はいいから、バルカン交換してくれよ。」 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 28 さっきこいつ対戦相手にいたけど強かった - 名無しさん 2017-03-21 16 25 40 こいつはバトオペ界の片手剣だな。初心者が使っても、基礎を覚えるのに良いし、基礎がしっかりできた玄人が使うと意外と強い。派手さはないけど万人におすすめできる機体ですわ - 名無しさん 2017-02-26 14 13 07 雑魚の頃からずっと使ってるわ。初心者は設計図揃い次第すぐに乗って欲しい。 - 名無しさん 2017-02-26 15 33 55 片手剣が強いのってXだけじゃないかな…その他の作品は属性意味無かったりモーション値低かったりで最低ランクの性能 - 名無しさん 2017-02-26 17 29 11 空いてる特2にアーマーシュナイダーでの特殊格闘でもつけてくれんかね。素ストのN格そのまま移植でいいから - 名無しさん 2017-02-26 01 45 21 アーマーシュナイドを真正面に投げる一発よろけなんてのはどうだ? - 名無しさん 2017-02-26 06 33 06 劇中で、ストライカーパック付けてる状態で使用したことが無いからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-26 06 57 30 装甲付ける前のデュエルに刺してたよ。 - 名無しさん 2017-02-26 10 15 31 目覚める刃 - 名無しさん 2017-02-26 14 21 45 原点に帰ってこいつ使うの楽しい!ガードからのマニュアルの火力はキャンペーン機体もびっくりの火力ですな! - 名無しさん 2017-02-26 01 34 31 百式みたいにバルカン6発でよろけてくれないかな、それがダメならライフルの威力あげて下さい - 名無しさん 2017-02-23 23 07 25 後回避時間も短縮されればな……さすがに無理か - 名無しさん 2017-02-23 23 09 25 こいつの回避駆使してユニコーンのガトリング全部避けきるとエースパイロットになった気分になる。自分の攻撃も避けられてばっかなんだけど - 名無しさん 2017-02-21 20 35 48 やっぱ基本は大事だな。しばらくコイツに乗らなかったら、腕落ちた。今ではたまに乗って、腕が鈍らないようにしてる。 - 名無しさん 2017-02-08 17 27 27 何気に生存力高いから大好きや!こ - 名無しさん 2017-01-13 18 34 17 エールストライクなんだからスピード90あってもええやろ - 名無しさん 2017-01-13 17 20 34 やっぱ使いやすいな。掃討戦でも戦える。 - 名無しさん 2017-01-11 22 15 18 エール本当にいいわ。 ほんと使いやすい - 名無しさん 2017-01-12 22 16 31 来年年明けあたりにコンパチでバンシィ来そうだな。 - 名無しさん 2016-11-30 18 52 15 書き込み先間違えたorz - 名無しさん 2016-11-30 18 52 55 負け確、さらに驚異のロッキャン - 名無しさん 2016-11-20 21 30 35 味方に回避持ち汎用がいない時に使ってる まだまだ現役です - 名無しさん 2016-11-02 12 35 20 今更ながら何故ビームライフル威力下げた!何故こいつが弱体化されないかんか解せぬ - 名無しさん 2016-11-01 21 04 20 いやーだってコイツの全盛期はよろけ持ち少なかったしコイツも無限回避かなんかしてたやん? - 名無しさん 2016-11-21 21 48 42 ラゴゥカラーにしたらダサかった - 名無しさん 2016-10-25 07 14 12 そこで赤く染めて角つけるんですよ。3倍になりますぞ。 - 名無しさん 2016-10-25 11 45 53 因みにジムカラーにしても同じようなものになった、、、 よし、3倍になろう。 - 名無しさん 2016-10-25 21 42 27 下手が使っても意味ないんですか? - 名無しさん 2016-10-23 17 57 00 使いたかったら使えばいいんじゃね?特に弱い機体でもないし。機体の特徴・操作感を考えながら練習してれば誰だって並程度にはなれると思うけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-23 18 35 48 特殊回避が3あるから上手く使えばゲーム苦手な人でも長生きできそうな機体ですが、ビーム装甲が薄いのでファンネル持ちやスナイパー系に狙われると危ない系の機体でもあります 物理装甲が厚いのでドムやBD1やバルバトス第4形態とは相性良い機体と言えるでしょう - 名無しさん 2016-10-23 21 06 07 この機体使い始めたんですけど、サポートに徹するしかないですか? - 名無しさん 2016-10-18 08 33 33 囮かな 特殊回避が3あるし マニュ射叩き込めないと与ダメ稼げない機体だけど、乱戦でダラダラマニュ射したら良い的だしね - 名無しさん 2016-10-18 08 37 31 囮しかないすか。スコア稼ぎにくいしチームにも貢献しづらいですかね?正直ゲルググかエルストどっちが強いかというとゲルググ? - 名無しさん 2016-10-18 08 42 34 コスト500ではゲルググの方が圧倒的に強いね 装甲Ⅱにすれば上位機種とも戦えるし エルストは特殊2にバーサーカーモードでもあれば使えるんだけども… - 名無しさん 2016-10-18 10 12 35 ただSEEDが好きならデュエルもお薦め パラメータに目立った欠点がないし、乗りこなせば結構いけるはず - 名無しさん 2016-10-18 10 16 09 機動強化、赤マス、モジュール補正31でライフル撃ったら150くらい出たよ、あの持久力であの威力はいいねぇ、レベル5のために貴重なポイント払ったかいがあるね... - 名無しさん 2016-10-14 19 29 42 ブースト回復中に緊急回避すると回復止まる時があって演習場で試してたら、緊急回避は接地してすぐも回復しないし、遅くてもダメな感じでしたが、回復受付時間はどれくらいですか? - 名無しさん 2016-10-11 00 07 09 BRの威力なんで下げたんだろ、ダメージソースそれしかないというのに… - 名無しさん 2016-10-10 22 43 44 運営「吉良キックがあるじゃない」 - 名無しさん 2016-10-11 03 14 09 回避持ち増えすぎなんだよ。回避3発が弱いなんてことはないんだが、武器が平凡だから埋もれてる。 - 名無しさん 2016-09-24 14 29 35 回避持ちが増えて個性が光らなくなってきたうえ、一発よろけ武装が増えたから、紙装甲のこ奴は落とされやすくなったね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 47 47 修正来てから本当…使わなくなったなあ。 - 名無しさん 2016-09-23 20 51 05 BR使い切ったら格闘かタックルか回避しか選択肢が無いからね 火力ではSストやLストに敵わない - 名無しさん 2016-09-23 21 30 04 ガードサブキャンできるのは最近知った 実用性?知らん - 名無しさん 2016-09-22 02 27 48 なんとか使えないかと研究した時期もあったが、使い所はなかったよ・・・ - 名無しさん 2016-10-05 22 36 00 最近見なくなったので普段W使ってるおれが乗ってみたところ5連撃かましてしまったんだが普通につよいわ - 名無しさん 2016-09-10 23 14 36 マジか⁈メインが弱くなったんで使わなくなったが戦えるんだな! - 名無しさん 2016-09-11 00 31 31 横から失礼。なんだかんだあったけど、回避持ちは回避が産廃武装になることないから機体自体もそこまで弱くはならんよ。あと、こいつが痛いのはメインの弱体化じゃなくてヨロケの時間短縮です。 - 名無しさん 2016-09-11 01 40 59 メイン弱体化は聞いてたがヨロケもなのか…しかしやはり強機体だと思ったよ - 木主 2016-09-11 15 57 14 余計な武装がない分、メインとサブを当てる事と相手の攻撃を避ける事に集中するから使いやすいんだよね。ただ、バスシュ+マニュ射ぐらいしか決定打がなく火力を出しにくい点はあるがな。 - 名無しさん 2016-10-06 10 47 53 要は、キルする事に専念するなら、ゲイツを、生きる事に専念するならエールをと言ったところか。 - 名無しさん 2016-10-06 10 49 09 シナからこっちに乗り換えてみたら、ランクマで7連撃とかできるし。やっぱ普通に強いゎwただ、汎用乗れないやつは向いてないな。 - 名無しさん 2016-11-20 23 20 36 格闘はほんの数ダメージだからまあ論外だよね。新OSだとビーム補正が下がって、同じ機動2で初代と3しか差がないのもかなり厳しいとこ。 - 名無しさん 2016-09-08 03 35 39 初代はコスト下がったが一部ステは上昇した。こいつが要のBR威力を落とされて得たのは? - 名無しさん 2016-09-07 16 43 46 ステならこいつはB耐性上がったやないか。あと格闘関連の強化。まあメイン弱体と新OS化で失ったものの方が多いような気もするが - 名無しさん 2016-09-07 16 48 49 はい‼︎ 見た目と使いやすさが気に入ってるので結構苦労してLv5まで上げて使ってます。 作って後悔してないです! ただ気になるのはついこないだまでビームライフルの一発の威力が120となってました... 前は130だった気がするのですが私の勘違いでしょうか⁇ - 名無しさん 2016-09-01 00 09 18 他の機体もそうだけど、アップデートで強化されたり弱体化されたりするんよ、このゲーム - 名無しさん 2016-09-01 00 22 15 そうなんですね...ちょっとガックシ... ゲイツに浮気しそうです... - 名無しさん 2016-09-01 00 28 25 今でもこの機体を使ってる人! - 名無しさん 2016-08-31 21 35 08 ヘビアが増えてくれる分にはいいけど今まで通りランバスまみれのマッチだと頭痛がしてくる - 名無しさん 2016-08-15 10 19 36 パーフェクトストライクをリスるなぁーーーーー!! - 名無しさん 2016-08-12 23 36 48 久々に使ったけど強い。ヘビア使ってるとこいつの機動力がこいしくなる - 名無しさん 2016-08-11 15 38 53 そりゃあ支援金乗ってたら当たり前だろ - 名無しさん 2016-08-12 16 52 08 弱くはないけど強くもない - 名無しさん 2016-08-11 02 45 02 設計図は何レベルからドロップしますか? - 名無しさん 2016-08-10 14 17 08 このwikiの左側にある機体の所の機体一覧開くと載ってますよ。エールはPL10からドロップの様ですね - 名無しさん 2016-08-10 15 08 51 ありがとう - 名無しさん 2016-08-11 02 44 40 回避が3回使えるから他の機体使っても結局戻ってきてしまう。それにLv5まで強化済みだし。赤マスタリーの装甲2が安定するっぽい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 21 慣れたら機動IIもオヌヌメ アホみたいに与ダメ稼げるぞ! - 名無しさん 2016-08-10 00 31 27 ドム絶対殺すマン - 名無しさん 2016-08-09 13 12 32 完封できるよなw 万一食らっても実弾だからへっちゃらさ - 名無しさん 2016-08-09 13 31 02 Lストって言われると一瞬こいつかと思っちゃう - 名無しさん 2016-08-09 00 04 11 あるw - 名無しさん 2016-08-09 13 56 02 微妙な機体かな - 名無しさん 2016-08-08 19 25 26 実弾装甲とビーム装甲のバランスが悪すぎるんだよな。そのリスクに値するリターン要素が無いのも困った所。 - 名無しさん 2016-08-08 19 31 39 逆なら乗ってた - 名無しさん 2016-08-08 19 40 58 こいつ作ろうかランチャー設計図手に入るまで待つか悩むな〜 - 名無しさん 2016-08-07 13 44 29 こいつLv.4と百式lv.2だったらどっちがいいかな。(Aスト慣れてます) - 名無しさん 2016-08-06 19 54 06 使い比べれば良いと思うよ、ランクマじゃないんだし。百式の性能が自分のプレイスタイルに合わないって人も居るからね。 - 名無しさん 2016-08-06 20 33 17 確かにそうですね。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-07 14 30 06 百式にしました! - 名無しさん 2016-08-07 16 33 18 確かに百式のほうが強いんですが、豊富なブースト、BRが打ち切りでなかったり縦横に動き回れますね。最近はヘイトが低いから、乱戦でチクチクさして、チャンスでマニュ射が楽しですね。耐久力が減ると落としやすいからヘイトが半端ないです。そこからは囮発動で回避特化してます。 - 名無しさん 2016-08-02 19 52 53 下方修正されてもなおマニュ連は脅威 - 名無しさん 2016-08-06 03 01 47 本当に見なくなったなコイツ、みんな百式に乗り換えたのかな - 名無しさん 2016-07-31 22 10 06 ゲルググよりもこれの方が使いやすいのは気のせい?他に同じような人いる? - 名無しさん 2016-07-30 23 22 00 なんやかんや使い慣れたこいつ使うと安定した成績は出せるな。もち機動ii(百式持ってない) - 名無しさん 2016-07-28 00 03 31 俺今PL21で今年の1月からエールずっと使ってたけどさ...さすがにきつくて今回のランクマ報酬で百式装甲2に乗り換えました。やっぱメイン120にしたのは痛いっす... - 名無しさん 2016-07-30 23 38 04 機動 - 名無しさん 2016-07-24 23 36 23 ミス 機動2でモジュール耐久の分もビーム貫通にすると紙過ぎてスリルすごいなこいつw - 名無しさん 2016-07-24 23 38 10 こいつやゲイツにのるとメインが凄い当てやすく感じる。武装が少ないから集中してんのかな - 名無しさん 2016-07-19 14 38 50 わかる - 名無しさん 2016-07-23 04 51 57 そろそろ次の機体に乗り換えようと思ってるんですけどこいつに慣れすぎたせいでガンキャ等が使えなくなってしまったんですがどの機体なら似た運用できますかね? - 名無しさん 2016-07-18 23 46 39 似たような機体なら、「シナンジュ・百式・BD1(マシンガンになるけど・・・)」あたり? それか、ちょい回避とは違うけど「GP01(マシ機)」。あとはトールギス・・・。このあたりだと思います。 - 名無しさん 2016-07-18 23 58 46 シナンジュはあと3枚なんで課金しますかねぇ、けど無強化では乗れないのでギス2でいってみます - 名無しさん 2016-07-19 01 15 28 ギスはやめとけ、全く違う - 名無しさん 2016-07-20 00 57 17 もう買っちゃったけど運用は全然違いますねw エールは機動で乗ってたのでブースト多いのはありがたいので戦法と武装は慣れでなんとかします! - 名無しさん 2016-07-21 20 57 28 追記 フリーダム忘れてたよ。すまぬ。(まぁ、ないと思うけど・・・) - 名無しさん 2016-07-19 15 27 59 持ってれば自由を極めてみたい気もしますねw - 名無しさん 2016-07-20 00 45 55 機動ii使ってれば悪くないけど、なんか物足りない。 - 名無しさん 2016-07-18 23 07 08 怯んだらマニュ射すればいいのに格闘ばっかり使ってる地雷に会ったわ - 名無しさん 2016-07-15 18 09 35 なんかもうAスト使うなら百式でいい気がしてきた… やっぱメインのが弱くなったのが痛すぎる… - 名無しさん 2016-07-10 23 19 50 設計図も強化するためのパーツも揃わないんですが - 名無しさん 2016-07-11 17 26 39 130から120の弱体化、BR・バルカン共々怯みが弱よろけ、Nハメ削除とか下げられすぎだよな BR・バルカンとサベと回避しかないのに… - 名無しさん 2016-07-11 17 48 33 500コス自体が百式でおkになってるから - 名無しさん 2016-07-16 01 31 16 最近Lv5にして乗り始めたんだがめちゃくちゃ強いなコイツ。リペア使えば掃討戦でも余裕で0落ち保てるから凄い。 - 名無しさん 2016-07-09 07 28 57 最近?もったいないな、ちょっと前までもっと強かったぞw - 名無しさん 2016-07-09 09 46 32 そういえばコイツの修正は弱体化とか言われてたもんな。今より強いとか恐ろしい。 - 木主 2016-07-09 20 07 58 弱体化ってレベルじゃないぞ。以前に比べたら今なんか産廃 - 名無しさん 2016-07-09 20 33 58 産廃は言い過ぎじゃね?wまあ以前のは乗った事無いし知らんけど。 - 木主 2016-07-09 20 38 40 乗った事無いのかよw - 名無しさん 2016-07-10 01 23 17 最近乗り始めたって書いたじゃないか(´・ω・`) - 木主 2016-07-10 07 35 44 アプデ前は500らしからぬ性能してたからね。それに慣れてた人には辛いんじゃないかな。今のドム…ほどではないけどそれに通づる感覚。アプデ後はコスト相応になった感じ。弱くはないよ。 - 名無しさん 2016-07-10 03 35 25 今でも結構強い気がする...wまあコスト不相応に強いとまではいかないけど使いやすいし何より生存力が凄い。 - 木主 2016-07-10 07 37 55 装甲OS以外は強くなったのにな。火力減った分 - 名無しさん 2016-07-10 23 26 47 Aストさんペラッペラやな。ワンパンで思ったよりダメージ入ってちょっと驚く。 - 名無しさん 2016-07-06 10 18 41 正直こいつが弱体化された感じがしない。もとから被弾しないように立ち回ってたから紙装甲でも気にならないし、BRも前とあんまり変わってない気がする。逆にバルカンの弾薬数が増えたから前よりも使いやすくなった気がする。 - 名無しさん 2016-06-30 21 59 03 sou? - 名無しさん 2016-06-30 22 39 44 完全にこいつ使うなら百式でいいな - 名無しさん 2016-06-30 17 21 57 持ってねーYO! - 名無しさん 2016-07-07 17 09 46 エールが...Aストが泣いている.......? - 名無しさん 2016-06-29 17 06 29 新OSとBR弱体化のせいでかなり使いづらくなってるなぁ。紙装甲or低火力とか、どうすりゃいいんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-28 03 01 20 むしろ今までが500コストにしては強すぎたんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 07 42 59 やっとぼくの下位互換になってくれたよ - ふりーだむ 2016-06-27 18 50 23 前より早めかつ丁寧な着地場所探しが必要だけど、装甲2のが安定するわ。ランクマ終わったら違う機体探そう。 - 名無し 2016-06-26 15 34 51 正直弱くなってるけど、バルカン10連射は地味に凄い強化点だぞ - 名無しさん 2016-06-26 02 44 41 もうこれでゲイツのこと馬鹿に出来ないな - 名無しさん 2016-06-26 02 01 08 改めて思ったけど種は武装の名前変だよな - 名無しさん 2016-06-26 00 45 39 拗らせ過ぎだよな。中二過ぎて恥ずかしくなるw - 名無しさん 2016-06-26 02 33 37 パルマフィオキーナ!ヴォワチュールリュミエール! - 名無しさん 2016-06-26 16 02 18 アルムフォイヤー! エクツァーン! フレスベルグ! ニーズヘグ! ゲシュマイディッヒ・パンツァー! - 名無しさん 2016-06-26 16 25 21 レイヴンソード!ヨツンヘイム!ムスペルヘイム!ヨルムンガンド! - 名無しさん 2016-06-26 19 01 51 ビームラリアット!ビームショルダータックル!ビームニーキック! - 名無しさん 2016-06-26 19 18 37 チョウキュウハオウニチリンダン!ケンハセンオウキエンダン!ハイパーギンイロノアシスペシャル! - 名無しさん 2016-06-26 20 05 11 セキハテンキョウケンザンギュラノスーパーウリアッジョー - 名無しさん 2016-06-27 21 42 11 比べるわけじゃないがダブルオーはシンプルだよな。とりあえず武器の前にGNって付けときゃいいもん - 名無しさん 2016-06-26 18 49 53 GN同意 - 名無しさん 2016-06-26 21 32 50 GNワロタ - 名無しさん 2016-06-27 13 18 14 何か発音からドイツ語っぽいけど違うのかな? - 名無しさん 2016-06-27 15 51 02 クッソ今更だけど種の武器名は、連邦系がドイツ語、ザフト系がラテン語。この言語チョイスが厨二、というかインテリヲタクっぽい。 - 名無しさん 2016-06-27 17 49 37 テキトーに神話とかから引っ張ってきてるだけだよ。だから余計に恥ずかしい - 名無しさん 2016-06-27 20 59 30 神話系の名前ならいろんなガンダムで使われてるけどね - 名無しさん 2016-06-27 23 22 20 いやいや種ほど無駄に使ってる作品ないから - 名無しさん 2016-06-27 23 29 54 「バルカン」も神話から取ってるんだけどな - 名無しさん 2016-06-28 19 48 32 神話から取ったのはM61の開発元の方だろ。1stは設定考証甘くてM61の商標そのまんま使っちゃっただけ - 名無しさん 2016-06-29 01 30 29 ガンダムのバルカンは多砲身じゃないからガトリングですらない。ぶっちゃけただのマシンガン - 名無しさん 2016-06-29 02 29 17 人気のGガンとかもかなり中二全開だけどね…他にも調べればいくらでも出てくるさ。まあそこらへんは感性の違いだから下手に触れない方がいいよ - 名無しさん 2016-06-28 02 25 12 Gガンの神話要素ドコー? - 名無しさん 2016-06-29 01 20 58 中二=神話名って人とは分かり合えないだろうね。今どきの子にはあれが普通に感じられるのかな? - 名無しさん 2016-06-29 01 23 56 意味も無く使いまくるから種は不自然なんだよな。アーマーシュナイダーとか英独ごちゃまぜだし、意味もおかしい - 名無しさん 2016-06-29 01 35 38 創作物でその辺りを突っ込むのは野暮ってもんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-06-29 01 43 54 野暮でもないだろ昭和の作品じゃないんだぞ、2002年の作品だぞ?設定とか由来くらい少しは考えろよと。ちょっとググったんだが、例えば種死のガイアガンダム。ガイアってのはギリシャ神話の地母神。でコイツの武装のグリフォン2ビームブレイドとヴァジュラビームサーベル。グリフォンはギリシャ神話に出てくるから統合性が取れてるけど、ヴァジュラってのは密教やチベット仏教の法具でインド神話のインドラの武器だと・・・・・・。例えるなら坊主がロンギヌスやゲイボルグ使ってるようなもん。幾らなんでも可笑しいだろ普通笑うよ。種はこういうの滅茶苦茶多い、思春期のガキがとりあえずかっこいい名前付けてみた!みたいな - 名無しさん 2016-06-29 02 05 53 気に食わないというのは痛いほど伝わるしそれは別にいいのだけれど、別に坊主がロンギヌスを使ってもいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-06-29 02 21 21 よくねーよw - 名無しさん 2016-06-29 02 24 34 イスラム教徒がコーランの変わりに聖書持ってたら〇されるわw - 名無しさん 2016-06-29 02 26 38 意味の有る無し関係なく中二的なネーミングだからどーたら言わないほうがいいよ。Gガンばっかり例に挙げてるけど漢字の羅列もそうだし、ほかの作品も調べればいくらでも出てくるよ。 - 名無しさん 2016-06-29 01 48 36 例えば? - 名無しさん 2016-06-29 02 06 35 バルカンにこんな長い名前つけんだろ、普通 - 名無しさん 2016-07-04 08 12 18 おまけに意味も滅茶苦茶だからなwイーゲルシュテルン() - 名無しさん 2016-07-09 10 51 28 スキュラって思っきしラテン語だよ。イージス連合側なのにw - 名無しさん 2016-06-29 02 17 04 まぁここら辺も種が叩かれ続ける理由の一つだよな。種信者ですらイーゲルシュテンと突然言われて - 名無しさん 2016-07-18 21 54 28 も理解出来ないと思う - 名無しさん 2016-07-18 21 55 33 どうでも良いけど上のエールの画像見てるとアクアビットマンを思い出すw - 名無しさん 2016-06-25 23 33 59 こいつのライフルが120でイージスが130なのが納得いかない。原作の設定的には正しいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-25 23 22 58 すべて掃討戦のせいだ( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-06-25 17 01 09 機動で運用してるけどメインの威力落ちたから結局旧装甲IIのときと火力かわんねえな 装甲上がったのも機動IIで比べた時だけだし 立ち回り変えなきゃね - 名無しさん 2016-06-25 16 30 53 新OSになってから凄く使いずらくなったなぁ。よろけ短縮はなくてもよかったんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 53 59 武装がコレとバルカンしか無いのに威力下がってよろけ短縮って、ねぇ… - 名無しさん 2016-06-25 15 40 23 よろけ短縮すべきなのはこいつじゃない筈だ - 名無しさん 2016-06-25 16 32 32 よろけ短縮はLストの方だよな、基本考えて - 名無しさん 2016-06-26 00 43 42 玄人色の強い機体に修正されちゃったなぁ - 名無しさん 2016-06-25 01 50 25 ほんとにね。柔らかいと言うか、紙だね。。 - 名無し 2016-06-25 02 36 44 旧OS装甲IIと新機動IIのビームはどっちのがが強い? - 名無しさん 2016-06-24 18 39 32 旧も新も変わらす機動の方が上でしょ。 - 名無しさん 2016-06-24 19 06 08 やっぱそうなんか メインの威力下がったからどうなんかなと思ったけど計算のしかたが分からんかったんや すまんな - 名無しさん 2016-06-24 19 09 28 エールストライクは使いやすい - 名無しさん 2016-06-23 18 14 59 更新されたブログのエール10発だなということは八発の回避2のほうはインパルスの可能性あるな - 名無しさん 2016-06-23 12 11 29 バックパックの形状的にどう見てもエールだぞ。てかバルカン50発になるっぽいな。 - 名無しさん 2016-06-23 12 36 06 まあ期待したかったのさ・・・インパルスもストライクみたいに全種きてほしいな - 名無しさん 2016-06-23 12 41 54 察してやれなくてすまんな...ストライク系のモーション使い回しでも良いから欲しいね - 名無しさん 2016-06-23 13 29 17 久々にのったけどやっぱいいな 戦闘続くと弾かつかつだけど - 名無しさん 2016-06-23 04 10 47 この、ストライクはオートリ装備かな? とんでもなくタゲが来るんだけど。 - おでん 2016-06-21 15 42 57 エール新OS化のかブログ掃討戦画像 - 名無しさん 2016-06-16 00 25 12 間違えてけってしまった新OS化はメイン8で回避2になるのかな - 名無しさん 2016-06-16 00 26 03 まじやん よく気づいたな 2発撃ったあとには見えないし 新OSになるのかな 期待半分不安半分やね 減らすのはちょっと戦い辛いかも - 名無しさん 2016-06-16 00 43 03 光っててわかりづらいだけでルージュの可能性が…? - 名無しさん 2016-06-16 01 07 49 だからかNジャマー押してる理由が強化でワンチャン使う可能性ありやな - 名無しさん 2016-06-21 18 15 35 エールストライク強化にNジャマーキャンセラーwww - 名無しさん 2016-06-21 18 16 45 回避が百式みたいにリロードが速くなってたりして - 名無しさん 2016-06-16 03 01 12 ソード、ランチャーとストライクパック系が強くなってるしエールも強化くるか!? - 名無しさん 2016-06-16 13 04 51 ソードが...強い...? - 名無しさん 2016-06-16 19 57 49 初期よりはじゃないかな?違ってたら同感だな。 - 名無しさん 2016-06-17 19 44 34 ロックしてる敵10番は何?スマホだと画面が小さくて分からん - 名無しさん 2016-06-21 17 50 26 ゲイツじゃないかな - 名無しさん 2016-06-21 17 56 54 そーなんだありがとう。新機体かとウキウキしてしまった - 名無しさん 2016-06-21 19 05 36 コンパチ機体候補の1つか… ルージュなんて要らんよ… - 名無しさん 2016-06-08 03 30 02 IWSPかオオトリなら歓迎する。パーフェクトストライクやストライクノワールでもいいぞ - 名無しさん 2016-06-08 04 09 43 旧バトオペから流用、戦記から流用、nextから流用。候補50機以上はあるから、もうどれが次に来るかわからんねw - 名無しさん 2016-06-09 00 27 46 中継拠点でタイマンになった時、相手を転ばせる手段が格闘しかないのがつらい - 名無しさん 2016-05-29 16 58 24 バルカン使ってる?単発よろけだけ気をつけて - 名無しさん 2016-05-29 17 44 45 自分のよろけ値が溜まってきたら回避で回復を待てばそんなに困らなくない? - 名無しさん 2016-05-29 17 45 39 1撃で転ばせて敵が起き上がるまでに中継をとる、ということができないという話ではないでしょうか?格闘をふってくる相手なら回避行動ではじいてマニュ射など決められますがバズーカ持ちとかZ相手に中継とるには格闘当てるくらいしかないですよね - 名無しさん 2016-05-30 00 24 24 エールストライカーを装備するとビーム装甲が下がる謎仕様 - 名無しさん 2016-05-25 22 13 45 ストライカーパックはPS装甲じゃないから(名推理 - 名無しさん 2016-06-09 00 14 33 その推理だと実弾装甲が下がりますな(^^; - 名無しさん 2016-06-09 00 54 42 PS装甲がビームに弱い、てのもゲームのせいで勘違いされてるよな。実際はカッチカチになるからビームの方がダメージ通しやすいだけでなのに。 - 名無しさん 2016-06-09 12 14 47 戦車の装甲のように機体の後部に付くストライカーパックはPS装甲は有っても、軽量化の為にビーム装甲まで施してないのを表現するために機体全部の対ビーム装甲を下げてみた、何てどう? - 名無しさん 2016-06-09 09 13 27 負けそうなときにエールあんま使わなくて使う癖がないマニュアル連射慌ててしたらトドメ刺せてギリギリ勝てた。もっとマニュアル使うように意識しないと地雷扱いされるね、やっぱ - 名無しさん 2016-05-24 17 12 16 たまたま下格タックルが決まって気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-24 11 24 38 俺もう一生エールで堅実に戦うわ - 名無しさん 2016-05-21 19 19 04 相変わらずマニュ射が強すぎ、赤、青全部ビーム補正6貫通1赤マス特化で一瞬で溶かせる - 名無しさん 2016-05-18 13 17 25 どの機体でもマニュアルはそうですが、エェルの10発連射は強い ガード!あれ・・・何時まで耐えればいいんだ私は・・・あべしっ!ってことがある。 - 名無しさん 2016-05-18 14 49 39 ストライクは旧OSのままにして欲しいです! - 名無しさん 2016-05-13 19 06 57 むしろ今までが強すぎたので新OSにして欲しいです! - 名無しさん 2016-05-13 21 30 25 同意 素の装甲紙だし 変更するならメインのリロードか弾数あげて欲しい - 名無しさん 2016-05-13 22 09 36 修正されたら何乗るか決めとかないとなぁ、エールの戦い方覚えちゃったから他の機体は使い辛い・・・ - 名無しさん 2016-05-14 22 59 08 エールは機動強化2と装甲強化2どっちがいいですかね? - 名無しさん 2016-05-08 14 42 23 装甲2。 - 名無しさん 2016-05-08 15 03 33 避ける、当たらない自信があるなら機動2火力もでますしね - 名無しさん 2016-05-08 15 21 16 ありがとうございます‼︎、参考になりました‼︎ - 木主 2016-05-08 17 06 14 出ません。嘘付かないでください - 名無しさん 2016-05-08 20 04 34 んなバカな!9違うんだぜ! と思ったら装甲は34も違った・・・流石にこの差は装甲の方がよくないですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 53 23 PL20のエール乗りですけど、マスタリーは何がおすすめですか? - 名無しさん 2016-05-08 00 17 00 lv20が何ポイントあるか忘れてしまった 俺のが参考になるか分からんけど 緑は占拠3まで振って 赤は一段目にレティクルに全部とスキルに1つ二段目は格闘以外のをお好みで 余ったのを三段目のビーム補正に振るのがいいんじゃないかな PL23で占拠3とビーム4まで振れるようになるよ - 名無しさん 2016-05-08 01 29 28 ノワール風に塗ろうかと思ったが塗る箇所微妙だな 歯痒い - 名無しさん 2016-05-04 21 13 34 額と胴体が赤くないのはなんか変なので、額と連動してる翼、胴体と連動してる足先は妥協して赤にしてる。 - 名無しさん 2016-05-25 21 35 15 みなさん、レティクル精度Lv3はつけてますか?私は付けないと安心できないので付けてます。 - 名無しさん 2016-05-03 17 50 43 俺は付けてるよ 毎回ずらすのはちょっと難易度高いぜ - 名無しさん 2016-05-04 00 15 03 勿論付けてるよ。てか付けてないと乱戦時の咄嗟マニュ当たりにくくなってしまうし。 - 名無しさん 2016-05-04 00 33 32 やっぱり必須ですね、有難うございました - 名無しさん 2016-05-04 13 23 33 BRが全然当たらねぇ!もうPL16になるのに0撃破4損壊とか出しちまったよ… - 名無しさん 2016-05-02 11 50 01 横に動いてる敵は当たりにくいからなるべく機体から見て正面に近い感じで撃てばいいと思うよ。俺それを心がけて6撃破とかしてるし - 名無しさん 2016-05-02 14 18 10 まあ、運が良いときだけども - 名無しさん 2016-05-02 14 26 21 エールはその生存力を生かして囮になってくれたらそれだけでも有難いです - 名無しさん 2016-05-02 14 55 56 C拠点で囮になりつつちょこちょこBRか、試してみます!アドバイスありがとうございました! - 木主 2016-05-02 16 10 32 自分の使い方だけど拠点にマスタリーふって開幕Cに行ってガードして完了したら回避とか使って後ろに下がって仲間をまつ戦いしてますね - 名無しさん 2016-05-02 23 46 46 色塗りエールは信頼できるなあ 敵にいたら厄介だけど 俺も塗ろうかしら - 名無しさん 2016-04-23 21 55 30 自分は信頼して頂けているのだろうか。。 占拠3エールの強さを最近実感しています。 - 名無し 2016-05-02 23 24 04 600エールの時点でモチベーション上がるぜ 占拠3いいよね 直接攻撃面に影響はないけど戦況有利作れるし - 名無しさん 2016-05-04 00 28 06 無課金だとキャンペーン機体ろくな強化出来ないし、何よりこのゲームに飽きてきたからエールを極める旅に出ることにするわ··· - 名無しさん 2016-04-22 23 53 13 ホントに汎用機って感じで尖った性能はないけどバランス良くて使いやすい - 名無しさん 2016-04-05 20 07 24 ダガーとか使いやすかったらすごい良い上位互換だと思う - 名無しさん 2016-04-05 20 05 44 普通に考えてM1の上位互換じゃねえの? - 名無しさん 2016-04-05 20 07 21 初めて、この機体で与ダメ6000取れた(第三・拠点 無し)。赤マス振りのマニュ射がガスガス決まると楽しいな。 - 名無しさん 2016-03-28 17 42 36 わかる。ジャスガからのマニュ射で敵を溶かしたときとかハンパない。 - 名無しさん 2016-03-31 21 28 20 マニュ射って、お手軽で高ダメージ - 名無しさん 2016-04-01 22 27 29 周りが高火力の機体ばかりなのでなかなか2級戦闘データが稼げず、赤マスタリー特化でがんばってるがつらい。 - 名無しさん 2016-03-28 15 35 15 今PL22ですが、マスタリーは占拠3残り赤か赤全部どっちがイイスカ? - 名無しさん 2016-03-15 13 38 11 ゲイツからコイツに乗り換えたんだけど、上手く使えなくてゲイツよりも勝率が低くなってしまった…こうしたら上手く立ち回れるとかありますか? - 名無しさん 2016-03-08 14 45 27 マニュアル射撃は普通に使いこなせるのがこいつを使う上での大前提。立ち回りとしてはこいつはタイマンにはめっぽう強いけど乱戦になると一瞬で溶けるから、なるべく1対1また2対2の状況を作ることかな。 - 名無しさん 2016-03-08 21 03 20 追記・あとはなるべくビーム補正の高い機体との戦闘は避けること(まぁ今の現状ではほとんど無理だけどw)目指せエール使い!w - 名無しさん 2016-03-08 21 09 42 もう少し頑張って使ってみる、サンクス! - 名無しさん 2016-03-08 21 13 55 コスト500戦こいつばっかで倒しあきる - 名無しさん 2016-03-08 13 47 27 今やってるコスト500戦でかなり活躍できるな - 名無しさん 2016-03-06 23 50 16 チートのテレポートエールに遭遇した。 - 名無しさん 2016-03-06 23 42 46 7撃破か。ビーム貫徹力の恩恵かな? - 名無しさん 2016-03-06 15 51 17 相手弱いのかわからんけど5撃破0損壊出来たんだがこの機体って撃破する機体なのか? - 名無しさん 2016-02-27 18 40 29 そもそも百式等と並んでタイマン最強候補ですしおすし。 - 名無しさん 2016-02-27 19 14 23 エールがタイマン最強とかありえん - 名無しさん 2016-02-27 19 20 52 最強候補って言ってんだよなぁ…(^ω^;)誰もコイツが絶対No.1とは言ってないぞ?他にもタイマン強い機体はあるからね。でも明らかにタイマン上位には入ると思うぞ? - 名無しさん 2016-02-27 19 28 53 百式が入ってもエールは絶対に候補に入らない。しぶといだけで肝心の反撃手段が無さ過ぎる。同じ500帯のゲルググ、ブリッツ、デュエル、ソードのが全然タイマン強い。600以上は更に強いのわんさか居るし - 名無しさん 2016-02-27 19 47 06 Sスト、ブリッツ、デュエルより下は絶対にねーわ… - 名無しさん 2016-02-27 21 54 37 BRとバルカンじゃ戦えないんだろう放っておいて差し上げろ - 名無しさん 2016-02-27 22 32 19 ゲルググはともかくブリッツとデュエルとソード以下ってのはピンとこねぇなぁ - 名無しさん 2016-02-27 21 57 54 ゲルはまぁわかるけどねぇ…他もマジで言ってるなら相当ヤバイ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-27 22 09 58 にわかか? - 名無しさん 2016-02-27 22 08 07 600以上ってW、キュベ、ユニコ、デスサとかはタイマンで普通に狩れるぞ? - 名無しさん 2016-02-27 22 13 29 相手が自分より下手だっただけだろ。そんな事言い出したら俺だってアストレイでエール狩れるぞ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 12 11 そうそう、俺はダガーのバルカンのみでリスポンしたてのユニコーン削り殺した事あるぞw - 名無しさん 2016-02-28 03 14 39 ???「ワシはボールでザクを6機落したぞい」 - 名無しさん 2016-02-28 03 23 35 もう、おじいちゃんが落としたのはドムでしょ? - 名無しさん 2016-02-28 03 34 16 このメンツでタイマンして同程度の腕だとこっちのが有利だと思うけどなぁ…中継戦の話だとキュべ、ユニコ相手は盛ってる感あるけどねwエールとアストレイはまぁメインの威力全然違うし、特殊回避の回数も違うから同程度の腕だとまずエール負けないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 48 09 間違ってたらスマン。実戦で中継タイマン中に緊急回避したら中継取られない?そしたら敵がリスポンして一対二になってタイマンどころの話じゃないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-28 03 58 40 基本ステップ回避で対応、緊急回避使うにしても1回使うぐらいじゃ取られない。連続入力すると取られるだろうけど、タイマンだとまず無いから普通に緊急回避使って一方的に中継取られる事は滅多にないと思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 05 33 38 大体エールはサブとか特射で寝かされてる間に染められるんだよね。強制ダウンだけは完璧に回避しないと中継取られる。個人的にデスサ・ギャン・キュベは天敵。自分と同じ腕だったらエールで勝てる気がしない - 名無しさん 2016-02-28 06 44 20 タイマン強いならもっとデュエルを戦場で見てもいいはずだけど… - 名無しさん 2016-02-28 07 22 12 よく見る機体が強い機体ならバクゥとか砂が強機体って事になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-02-28 07 47 49 何で話題にも挙がってない砂機や300コスが唐突に出てくるんだ?大丈夫? - 名無しさん 2016-02-28 09 12 49 お前の考えは「タイマン強い機体は戦場で良く見る」だろ?お前こそ頭大丈夫かw - 名無しさん 2016-02-28 09 26 58 何か色々な人に当り散らしてるけど、タイマン能力だけでなく他にも色々足りてないからデュエルの使用率低いって事も読み取れてないのか? - 名無しさん 2016-02-29 05 13 12 スナやバクゥを戦場でよく見るのはタイマンとは別の理由だろとマジレス - 名無しさん 2016-02-28 10 27 15 そいつを↑↑↑↑の枝に言ってやれ。「戦場で良く見る機体=タイマン強い機体」なんてのは脳みそに糞が詰まってるやつの考えだってな - 名無しさん 2016-02-28 10 53 25 えええ・・・↑↑↑↑↑って「実戦的な機体の特性の1つとして『タイマン得意』がデュエルにあるならもっと使われてる」ってことじゃないのか?俺が深読みしすぎただけなのか?バクゥは勘違いしてる人たまに見るけど、スナがタイマン得意ってのは誰が見ても有り得ないんだから一々言わなくても共通認識だと思ってたわ - 名無しさん 2016-02-28 12 00 29 人がそこまで分かり合えたらガンダムなんて… - 名無しさん 2016-02-28 12 35 27 理解力のない人間もいるんだから自分の常識で語ってるとこのゲームは辛いぞ - 名無しさん 2016-02-28 23 32 15 ほーら自己矛盾w自分が馬鹿だって気づいたか?タイマン強い機体が多いってのは間違いなんだよ。素直に私が間違ってましたごめんなさいしましょうね? - 名無しさん 2016-02-29 01 41 27 もうエールと関係ない話になってんだから揚げ足取る方もそれに反応する方もまとめて失せろキッズ共 - 名無しさん 2016-02-29 06 25 35 お前さん、この文面見てタイマン=よく見るって人だと思ったのか?俺には別人に見えるけど - 名無しさん 2016-05-14 06 24 17 メイン威力高いし弾数も多いから火力は高いぞ? シュートの恩恵も大きいしな - 名無しさん 2016-02-27 19 15 32 撃破はし易い機体だと思いますよw演習場のザクにBr196、マニュアルだと220位出てたんでマニュア必須のこの機体が自分は1番撃破出来ますw - 名無しさん 2016-02-29 21 55 51 ハマればノーダメで倒せるぞまぁ時間はかかるが機体の性能を話すならまだしも腕前に触れた時点で結論はでねーよ - 名無しさん 2016-03-03 18 37 34 こいつ使いやすく強くてマスタリー悩む、みんなどんな感じにしてるんだ? - 名無しさん 2016-02-24 07 38 23 PL12なら緑の占拠3まで取って赤のマニュ1、後はレベル上がるごとに緑のブースト関連取っていって、緑モジュを全部Lv2にできたら緑のブースト関連を赤のビーム補正に切り替えていく。PL23で赤ビーム補正4緑占拠3ができあがります。 - 名無しさん 2016-02-24 12 16 02 いろいろ新機体出てるけど、やっぱり回避三回持ってるエールは優秀だな。ほんと通常入手できる機体でよかったわー - 名無しさん 2016-02-23 10 58 02 作ってみたけど装甲1だと全然活躍できない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 20 19 22 被弾面なら味方と離れない、相手の攻撃に対して歩き・ステップ・回避を使い分けてブースト消費を抑える。攻撃面ならマニュ射は必須スキル、バルカンも忘れずに。とにかく経験だから諦めずに頑張ってください。 - 名無しさん 2016-02-22 14 07 10 やばい 最近弾当たんない 自分のレベルに追い付いてないかも 囮しかできん すまんな - 名無しさん 2016-02-20 23 36 46 こいつの赤モジュって全部貫通or補整よりも組合せた方がいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-14 02 15 52 うん、ちなみにこいつに限らないよ - 名無しさん 2016-02-14 02 20 21 半々くらいでいいですか? - 名無しさん 2016-02-14 08 38 36 緊急回避3回が強すぎてモジュールは赤青ともに全てビーム補正になりました。スラスターも充分あるしやっぱコイツは強機体やでぇ… - 名無しさん 2016-02-11 15 10 01 機動強化にしてる? いっそ機動強化でいこうぜw すげえ怖いけど楽しいぞww もうやってたらごめん - 名無しさん 2016-02-11 16 54 56 OSはチームの編成みて変えてますね。十分全線任せれそうなら機動OSで遊撃してます。 - 名無しさん 2016-02-11 19 48 28 機動にするとブースト速度がかなり早くなるので非常に楽しですよねw赤青モジュはビーム補正ぶっぱのマスタリーも赤ぶっぱなので、機動マニュ射でゴリゴリ削って脳汁ぶっしゃーしてます。 - 名無しさん 2016-02-11 19 54 01 機動は挙動が軽くなるから回避使わなくても避けやすくなるのは大きいですよね。見極めしくじるとオジャンですがw - 名無しさん 2016-02-12 01 32 43 ストライク好きだから生スト使いたいけどどんな感じなの?β版で使ってた人教えてー - 名無しさん 2016-02-11 09 49 34 BRBRバルカンでよろけとった後はマニュ射とタックルどっちが火力でるかな とりあえずタイマンならタックルしてるんだけど - 名無しさん 2016-02-08 23 00 16 マニュ射の方がダメージでると思う、タックルの素のダメージが220で補正かかるとたぶん190とか180だろうし - 名無しさん 2016-02-08 23 15 02 そうだったのか ありがと! - 名無しさん 2016-02-09 02 03 09 ストライクコードで出るけど、今出てるストライク系列の下位互換になりそう - 名無しさん 2016-02-06 16 47 38 エールの下格の吹き飛びベクトル調整されたかな?さっき演習場で下格→ステキャン→タックル やろうとしたんだが下格の浮き方が浅くなっていたのか全くが繋がらん 誰か確認願います…願います…!! あとコンボのところの ガード→タックル見てから回避→マニュ連 って…これコンボじゃないんじゃ… - 名無しさん 2016-02-06 02 15 40 700ガンダムに乗りすぎて、作ったはいいがよろけとるとつい特殊回避してしまう···この機体はどの様に使ったらいいんですか?知恵をお貸し下さい(泣) - 名無しさん 2016-02-06 01 13 40 基本はメインメインバルカンorメイン×3使って怯ませたら、状況見てマニュ射or格闘orタックル…コンボはガンダムとあまり変わらないっすな、バズ〆がマニュ射に変わるぐらいか。 - 名無しさん 2016-02-06 05 53 44 ところで生ストは?βではいたよね? - 名無しさん 2016-02-04 01 56 02 50万DL記念に全員にコード封入メール送るらしいぞ良かったな。 - 名無しさん 2016-02-04 13 36 42 中々タイムリーなやつだなww - 名無しさん 2016-02-04 17 02 49 コメのタイミング良すぎて草 - 名無しさん 2016-02-04 19 14 47 タイマンの鬼。500コストの中じゃトップクラス。 - 名無しさん 2016-02-03 21 48 10 タイマン強いですよね、あと回避行動のお陰で敵誘導にも使える。 - 名無しさん 2016-02-04 08 50 40 実弾装甲が異様に高いので相手が実弾タイプでタイマンになった時は結構戦いやすいな(機会は少なめだが)。 - 名無しさん 2016-02-01 23 47 50 下格糞すぎ。。。 - 名無しさん 2016-02-01 23 05 46 あんま下格使ったことないけどあがくのには使えんのかね? - 名無しさん 2016-02-04 08 52 14 やっぱエールとゲルは600汎用機の中で頭ひとつ抜けてるな。(キャンペーン機除く - 名無しさん 2016-01-28 09 02 45 エールとゲルは500なんですが…。同格のキャンペーン機は百式とハンブラビだし色々間違ってるぞ。 - 名無しさん 2016-01-28 13 22 23 強化後の評価やごめんな。普通の設計機体だけだとってのを強調したかったんや… - 名無しさん 2016-01-28 13 41 03 いい意味で特長がないのが特徴な機体だな。すごく使いやすい。 - 名無しさん 2016-01-23 18 14 21 おう、ジムカスタムのことエールって呼ぶのやめろよ(違 - 名無しさん 2016-01-28 12 40 08 おう、アンカー下方修正で実質BRとバルカンのみになったゲイツさんディスってんの? - 名無しさん 2016-01-28 14 03 48 ゲイツか…君はいいMSだったが運営がいけないのだよ。 - 名無しさん 2016-01-30 08 32 31 それで質問なんですが、装甲2と機動2どちらの方が良いのでしょうか - 名無しさん 2016-01-23 10 48 14 装甲でいいんじゃないですか?回避三回あるし一見機動向きですが、B装甲40は心もとなさすぎるので - 名無しさん 2016-01-23 11 26 13 どっちでもいいけど、現状赤極・赤緑振りが多いから機動だと(特にエール)攻撃に当たると一瞬で落ちます。コスト600なので落ちまくるわけには行かないし、すぐ落ちると前線の枚数もキツくなるので、機動は自信があればどーぞという感じだと思います。 - 名無しさん 2016-01-23 13 44 02 機動選ぶ利点がほぼないんだが - 名無しさん 2016-01-23 14 19 06 数字も読めないのか? - 名無しさん 2016-01-23 14 17 31 質問に対する答えになってないですよ。分からないから質問してるのに。 - 名無しさん 2016-01-24 06 49 32 文字が読めないんだよきっと。 - 名無しさん 2016-01-24 06 52 08 そんな程度でもこのゲーム遊べるんだからバンナムってやっぱすげーわ - 名無しさん 2016-01-24 12 56 14 お前、あちこちのページでマルチしてるだろ? - 名無しさん 2016-01-24 19 28 28 質問を理解できない馬鹿がいるからこういう馬鹿も沸くんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 38 27 その質問をしている段階なら装甲でやってたほうがいいです。相手にキュベいても被弾抑えられる腕になったら機動も考えてみたら? - 名無しさん 2016-01-23 18 09 31 取りあえず装甲2で慣らして、被弾が少なくなってきたら機動2に乗り換えたら? - 名無しさん 2016-01-24 13 25 42 ぶっちゃけペイントする気ないならLv5まで強化する必要ない - 名無しさん 2016-01-24 17 54 16 機動2「な、なんだってー!?」 - 名無しさん 2016-01-24 17 56 59 エールの機動2は紙すぎるんだよなぁ... - ソードストライク\(^o^)/ 2016-02-04 08 55 33 機動2にハマったワイ、青モジュも火力に回してバーストシュートで平均4000ダメ。損壊平均も2だけど許して。 - 名無しさん 2016-02-04 10 53 45 PL19でやっと設計図揃って装甲2で使ってるんだが本当に強いですね - 名無しさん 2016-01-23 10 46 13 やっぱエールは強いなぁ…メイン火力高いし、緊急回避も3回、バルカンもある。素晴らしい機体。耐ビー?当たらなければどうと言う事はないって、偉い人も言ってたし大丈夫大丈夫…ガハハ - 名無しさん 2016-01-22 16 03 20 いつになったら作れるんだ!設計図一枚持ってるけどここ2か月は出てないぞ! - 名無しさん 2016-01-17 03 21 01 他のレア4機体全部開発して設計図絞ってみては? - 名無しさん 2016-01-17 06 57 07 設計図って他の装甲材やスラスターと別枠なんですか? - 名無しさん 2016-01-17 18 36 22 やっぱりエール最高だな、HP高め 回避行動生存率高いしBRもマニュ射も強い(赤マスタリー)から - 名無しさん 2016-01-16 22 28 43 全員が納得というわけでもないけどとりあえずお勧めだわ - 名無しさん 2016-01-16 22 30 29 緊急回避持ちは動きの読みあいで強く出れるから好き(´・ω・`)エール、百式、正義、自由、ギャン…好き - 名無しさん 2016-01-17 00 38 15 こいつ1000回近く乗ってるけど強すぎ フリーダムにはガッカリした。 - 名無しさん 2016-01-13 01 31 12 コイツだけ設計図出ないんだけど…なんでだ?逆にコイツ以外要らないしな。 - 名無しさん 2016-01-12 02 19 27 今日ザクでランクマ出て試合に勝ったら一度に2つ出たよ おかげで材料が揃った 高ゲインより単発勝利の方が効率良いと思う - 名無しさん 2016-01-12 22 11 07 変なこと吹き込むな。ランクマにザクが増えたら皆が困るだろ。 - 名無しさん 2016-01-14 12 25 03 コレの装甲Ⅱまで上げて初めて使ってみたけど、すげぇ硬いな。Cに常に突っ込んで3〜4体にからまれても生き残る生き残る…これまで未強化キュベレイとか乗ってたから、より一層しぶとく感じるわ…個人ポイントはなかなか稼げないけど… - 名無しさん 2016-01-01 12 17 51 Lv12で設計図1枚持ってるけど、はようコレに乗り換えたい ノーマルでアストレイでは力不足を感じる - 名無しさん 2016-01-01 10 11 24 PL - 名無しさん 2015-12-30 00 29 32 後格が全然当たらない、ホントに有効なのかな・・・ - 名無しさん 2015-12-29 23 26 27 同意。攻撃判定発生は遅いし判定も弱い。ジャンプはゆっくりで敵のビームも余裕で当たる。格闘振りしてないからだろうが、追尾はほぼなし。物陰の敵に何度か使っているが当たったためしがない。 - 名無しさん 2016-01-02 15 08 25 それって後格に限らずエールの場合、全部の格闘に言えそう…ゲイツとかと比べると遅くてハゲそう…後格の飛び上がりは、敵の攻撃に合わせるより勘で先出しにするもんじゃね?それで見事に敵の攻撃避けたついでにカウンターも綺麗に決まった事はある。あくまで運だけどね。 - 名無しさん 2016-01-02 17 17 29 味方エールがCで占拠しながら3タゲ捌いてくれたおかげで全占拠の状態でA天使落とせた、もうヘリポCは緑振りエールがヘイト集めればいいと思うよ…… - 名無しさん 2015-12-29 23 07 24 lv21だがやっぱりこの機体が一番使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-29 00 43 28 対ビーム低すぎ 大丈夫なのか? - 名無しさん 2015-12-28 17 50 43 アストレイでちゃんと経験積んだ人なら大丈夫、前線で戦い続けても3落ち以上は滅多にしない - 名無しさん 2015-12-28 18 13 05 緊急回避でかなり粘れるから、説明に書いてあるけど装甲の数値以上に落ちにくいよ。 - 名無しさん 2015-12-28 22 22 11 2vs2以上の集団戦では良機体だがタイマンだと百式、ゲルググとかの方がいいかな。 - 名無しさん 2015-12-24 01 54 52 動ける支援機って感じで良いw 火力が無いから緑全振りで陽動にももってこいだし - 名無しさん 2015-12-23 14 55 51 無駄に高い対実弾装甲のせいですごく割食ってるけど、好きな機体だから使いたい - 名無しさん 2015-12-23 02 32 26 緑全振りすると楽しぃw 弾、避ける避ける - 名無しさん 2015-12-19 01 07 59 着地に合わせてノールックマニュアル射撃で怯みまで餓死まで支援できるのコイツだけじゃね? マニュアル射撃あれば支援機いらねーと思たわw - 名無しさん 2015-12-14 01 05 51 僕は赤振りでビーム40%まで振って、青はスキル溜まるやつだけ振ってる。後は適当。 - 名無しさん 2015-12-13 23 12 07 みんな赤振りしてる?それとも青? - 名無しさん 2015-12-13 22 50 17 赤はビーム補正と格闘補正上げて、後は青のダメージでスキル値上がるものを使ってます。 - 名無しさん 2015-12-14 12 22 57 赤一択です。マニュ連のみがタメージソースなのでソコに集めてます。 - 名無しさん 2016-01-02 15 13 08 金がなくてモジュールが買えない - バトオペ 2015-12-12 10 54 59 エール関係無くて少し笑った。よっぽどこのゲーム嫌いでもなければ機体はポイントじゃなくて課金した方が良いと思う - 名無しさん 2015-12-12 11 09 36 やりこむ気なら機体は課金で買ってモジュールにポイントをつぎ込むのがベターかな - 名無しさん 2015-12-12 14 13 44 PL17でエールメイン百式サブで使ってるけどマニュ射が大事になるなと思う機体、弾数管理はしっかりしないとね。 - 名無しさん 2015-12-12 08 50 04 ゲイツで出た!!! - バトオペ 2015-12-11 20 47 35 どっちもめちゃくちゃ乗ってるんだが - バトオペ 2015-12-06 18 06 06 他に種系で試してみては? - 名無しさん 2015-12-06 22 31 18 同系統乗っても毛ほどの効果も無いって2chスレで言われてるよ。同じレア4の設計図開発して絞るしか無い - 名無しさん 2015-12-06 22 51 47 そもそも解説書の記述が曖昧だしね…「関連素材」に設計図が含まれるのかも謎 - 名無しさん 2015-12-07 00 25 21 レベル上げれば嫌でも落ちる 15ぐらいから落ちやすいと思うぞ - 名無しさん 2015-12-07 19 10 05 PLv.16になった瞬間に設計図が出まくった - バトオペ 2016-01-02 11 22 41 パイロットLv.14になっても出てこない。何で出撃すると出てくるってある? - バトオペ 2015-12-06 07 35 25 俺はM1で1枚、ゲイツで2枚出ました - 名無しさん 2015-12-06 17 43 07 こいつ下格あててから高速前ステでタックル入るんだな - 名無しさん 2015-12-05 17 46 56 今完成したところですがおすすめモジュール、マスタリー教えてください。 - 名無しさん 2015-12-05 14 53 09 B補正ガン積み+B貫通 - 名無しさん 2015-12-05 15 17 10 M1の装甲2に乗ってるんだが、エールの設計図あと1つで作れるんだ - 名無しさん 2015-12-04 01 14 13 完成してもレベル1なら乗り換えないほうがいいかな? - 名無しさん 2015-12-04 01 15 07 Lv1なら回避行動が増えるだけかも?格闘フルなら別だけど - 名無しさん 2015-12-04 04 09 50 ビーム装甲が2分の1になるよ - 名無しさん 2015-12-04 22 48 47 エールとゲルググほぼ確実に会えるんだが、 - 名無しさん 2015-12-03 20 44 42 百式と比べると、火力はこちらの方が上で、BRが使いやすい。当たらなければ、どうという事は無い! - 名無しさん 2015-11-28 20 35 15 機動強化2赤振り推奨だね。慣れればなかなか落とされないし。火力も高くなる。 - 名無しさん 2015-11-12 17 00 50 やっと完成したがいいゾ~コレ。後格がたのすぃ - 名無しさん 2015-11-10 16 41 16 アプデで赤振り回避ゲーと化した今!こいつが求められているかも!?・・・しれない - 名無しさん 2015-11-09 22 30 15 実際少し増えたと思う - 名無しさん 2015-11-12 01 47 29 実際使ってみて、撃破数結構上がった。緊張感のおかげで被損壊数が平均的に下がったw - 名無しさん 2015-11-12 16 54 15 相手ガンダム700だと回避が優れているとはいえ、装甲に限界を感じてしまった。 - 名無しさん 2015-11-09 15 01 44 機動強化Ⅱが楽しい。でも、三回戦は疲れる。 - 名無しさん 2015-11-07 20 33 47 Eスト、Sスト、Lスト全て開発でポイント無しでPスト開発といった感じになってほしいな - 名無しさん 2015-10-22 18 14 18 エールパックは確かPスト専用の物があったような……。作れたら嬉しいけど。 - 名無しさん 2015-11-03 21 51 38 MGはちゃんと変形してたし、わざわざ同じ素体やストライカーパック作るのは気が引けるのよ - 名無しさん 2015-11-04 16 34 44 瞬発火力がないってことだよ、よろけに250以上出せる武装ないだろ。着地の硬直に刺す武装が乏しいとも言える - 名無しさん 2015-10-19 15 39 08 火力ないってコメントあるけど、何を基準として火力ないと言ってるんだろうか。チートWや支援機と比べるとそりゃないけども。 ザクとか武装豊富な奴と比べても、回避能力等含めると総合的な手数は上だし。BRのリロード早いからそこまで弾切れになることもない。武装少ないだけで同コスト中でも火力が低いとかはないと思うなぁ。 - 名無しさん 2015-10-19 15 11 53 時間稼ぎするの上手い!!ただ撃墜は皆無。短期で拠点に凸して敵が来たら浮いて味方が来るまで回避でしのぐ機体やね。これに20秒以上戦うなら他機体を撃墜したほうが早いな - 名無しさん 2015-10-19 13 46 20 この機体使いやすいわ・・・まったく癖もないし、装甲強化と青マスタリでビーム、モジュールもビームにすれば意外とビーム食らっても持つし。初心者にお勧め! - 名無しさん 2015-10-11 01 33 40 耐ビームより武器がバルカンとビームライフルしかない機体が現状キツイってのはある - 名無しさん 2015-10-12 00 38 37 あとひと押しが欲しい時にもどかしいんだよね - 名無しさん 2015-10-17 08 17 42 初心者が入手出来るような機体では無いんですがそれは - 名無しさん 2015-10-14 17 41 08 あー、うん。そうかもしれないw まぁLv12で迷ったら使ってみるといいよ!的な意味ですw - 名無しさん 2015-10-14 22 50 27 まよっただけでなくアストレイに慣れている人もじゃね? - 名無しさん 2015-10-16 16 36 52 火力不足気味じゃなければレベル4にして乗るんだけど、改スラスターが貴重なのもあって作るのは保留にしているわ 良い機体ではあるんだけどね - 名無しさん 2015-10-16 22 16 54 屈指の実弾装甲!実弾が全く効かない - 名無しさん 2015-10-10 23 53 01 実弾装甲ga - 名無しさん 2015-10-10 23 50 07 ラグい奴が使うと嫌になるぐらい強い - 名無しさん 2015-10-07 14 08 03 武装データに威力の記述も希望 - 名無しさん 2015-09-30 21 43 38 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 06 23 16 ガードからの特殊回避は本当に強い! - 名無しさん 2015-09-28 17 07 01 lv3パーツ 2級戦闘型運用データ×16 2級統合型運用データ×16 PS装甲材×8 高強度フレーム構造材×10 48000P or 259JPY - 名無しさん 2015-09-25 16 34 23 lv2パーツ 3級戦闘型運用データ×30 3級統合型運用データ×20 PS装甲材×5 量産型スラスター材×10 30000P or 194JPY - 名無しさん 2015-09-25 16 32 18 レベル5まで作ったからとりあえずステ書いといた、素材は忘れたから他の人おなしゃす - 名無しさん 2015-09-15 21 44 59
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登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームブーメラン 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ロケットアンカー 【特殊攻撃1】対艦刀 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 特殊攻撃1始動 通常格闘始動 特殊攻撃2始動 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 格闘 OS ノーマル COST 400 機体HP 700 実弾補正 62 ビーム補正 62 格闘補正 116 耐実弾装甲 94 耐ビーム装甲 55 耐格闘装甲 102 スピード 95 ブースト 105 索敵 500 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル