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登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ミサイルランチャー 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ダブルキャノン 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】ミサイルランチャー 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 900 980 900 1060 900 1120 900 実弾補正 100 100 110 100 120 110 128 ビーム補正 115 115 132 115 150 132 166 格闘補正 88 88 96 88 104 96 110 耐実弾装甲 100 110 100 120 100 130 100 耐ビーム装甲 114 126 114 138 114 150 114 耐格闘装甲 80 88 80 96 80 104 80 スピード 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 索敵 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】フルアーマーZZ×1036000P or 216JPY 2級支援型運用データ×20【Lv2強化プラン】フルアーマーZZ×4ムーバブル・フレーム構造材×4ガンダリウム合金装甲材×2054000P or 281JPY 2級制圧型運用データ×20【Lv3強化プラン】フルアーマーZZ×6ムーバブル・フレーム構造材×6改良型高出力ジェネレーター材×15 1級総合運用データ×12【Lv4強化プラン】フルアーマーZZ×8ムーバブル・フレーム構造材×8高純度ガンダリウム合金装甲材×15 1級支援型運用データ×12【Lv5強化プラン】フルアーマーZZ×10ムーバブル・フレーム構造材×12複合装甲材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】フルアーマーZZ×12ムーバブル・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル バイオセンサー【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、対ビーム装甲、移動性能が向上する。増加装甲【常時発動】増加装甲によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できる。なお一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は強制的に吹き飛ばされる。破壊後は再出撃するまで装甲は復活しない。
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武装強化されてるけど、やっぱスピードいかした中継重視のがチームとしては有利になりやすいなぁ んで、特1でたまにちょっかい出す感じ。自衛する分にはバルカンは高性能だね。 - ちょいのり (2018-12-14 23 57 53) ゲロビ3発ってゼロカスの立場 - 名無しさん (2018-12-14 00 12 59) ゼロカスは運用方まだ違うから問題ないでしょ、まぁ遠回しにTVゼロに救いがないって言ってるようなもんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 31 00) それでもゼロのほうが強いと思うけど。こいつのゲロは段数多いだけで誘導死んでるし、ゼロのように変形逃げ性能も高くないから囲まれたらすぐ死ぬし。 - 名無しさん (2018-12-14 12 21 35) 弱いんじゃ〜 - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) 正直かなり使いやすいし、マスタリーとモジュールで何とかなる - 名無しさん (2018-11-21 22 53 30) 変形時の攻撃が1種類しかないこの機体にこそ、正義みたいな武器が欲しい それがダメならスピード280~300に爆上げしろ~ - 名無しさん (2018-11-21 22 41 37) 実施初期にプレイしていたユーザーが今の素ウイングの性能見たら驚くだろうな。まぁ周りの環境に合わせた結果の今の素ウイング何だけどさ。(過去のコメントログを振り返りながら) - 名無しさん (2018-10-27 22 59 03) 当時は信じられない強さだったぞ!今は信じられない強さ(笑)だな!泣 - 名無しさん (2018-11-18 12 39 52) 一番の問題はその信じられない強さ(笑)と同クラスの強さの700コストがウイングの強化機って事だな - 名無しさん (2018-11-18 12 48 42) Zはよく見るけど、素ウイングは全然見ないなぁ 奇襲戦法が向いているのはZだけど、中継戦ではバルカン持ってるウイングの方がやりやすいし、火力もこっちが上 まぁこれ乗るなら2機のゼロのどっちか乗れってなるか・・・ - 名無しさん (2018-09-02 22 17 41) ゼロ両方とも持ってるけどこいつ好んで乗ってるよ。移動は早いし足止めずに撃てるバルカンの存在がでかいね - 名無しさん (2018-09-02 22 28 41) やっぱりバルカンいいよね なんだかんだで頼りになる マシンキャノンは使いにくい、撃ってる奴をほとんど見ないし - 木主 (2018-09-03 00 00 07) ん?BR当たるでしょ。BR当てるためのバルカンでしょ。回避ステップ多用してる人ほど当たらないって言ってる気がする。ブーストダッシュは軸が合うんですよ。距離200mならバルカンばら蒔きながらって基本は大事だね - 青3 (2018-07-19 13 08 33) ミスった。下です。 - 名無しさん (2018-07-19 13 09 16) こいつ弱すぎて草生えるわ。タイマンじゃ実質ビームライフルとバルカンしかないし。 - 名無しさん (2018-07-18 17 54 50) BRバルカンしかないのは他にもいるでしょ ウイングはその中ではまだ強い方 あと不意打ちで下格闘→ゲロビのコンボは実戦でも結構きまる - 名無しさん (2018-07-18 18 49 53) 同コスト帯だと一番性能良いビームライフル持っててバルカンも普通以上の性能で更にブースト容量も多い方だから全然弱くないぞ。ちゃんとした立ち回りしてたら環境機体にも勝てるポテンシャル持ってる。 - 名無しさん (2018-07-18 18 59 02) 現環境で少し性能が良いビームライフルなんか使い物にならないでしょ。まともな腕ならタイマンじゃまず当たらないし - 名無しさん (2018-07-19 09 15 35) ところがどっこい、当たり判定がデカいおかげでタイマンでも当てやすいんすよ。中距離になると必然的にビームライフルの撃ち合いになるから当たり判定のデカさを実感しやすいよ。 - 名無しさん (2018-07-19 15 59 20) 何言ってんだこいつ……中距離でBRの撃ち合いにもってこさせてくれる奴と機体がいったいどこにいるんだ? ファンネルばらまき、サブばらまき、バリア武器、ほかにも色々BRに組み合わせてくる奴いるだろ。そいつらに対してウイングはBRしかないのがネックなんだよ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 01 21) 木主が単発ヨロケ機体ばかり使ってるなら、BR、バルカン機体の使い方理解してないのでは?BR1発とバルカン4発ヨロケ。N格闘は出が早くて引っ掻けやすいし、同コストでは強い部類に入るよ。ちなみに何戦位使ったの?200とか300位乗ってるなら弱いとは言わないだろうし… - 名無しさん (2018-07-18 21 02 59) 不意打ちでもしなけりゃまともな腕ならビームライフルなんか当たらんやろ - 名無しさん (2018-07-19 09 16 13) 当たらん当たらんって、傍から聞いてると自分がまともにBRも当てられないから僻んでるようにしか聞こえないんだけど。 あと確かにこいつタイマン強いわけじゃないよ、即よろけはゲロビ以外ないし、降下速度も遅いしね。でもタイマン運用が前提ではない機体引っ張り出して「タイマン弱いから使えねーwww」とか、運用方法理解してます?って話ですが - 名無しさん (2018-07-19 09 54 13) まあ、同コストの急襲機体に比べたら明らかに一歩劣る性能だと思う。現環境においてよろけもダウン武装も無い上に、この程度の機動力でビームライフルとバルカン撃たれても全然脅威じゃない。 - 名無しさん (2018-07-19 15 39 29) きついのは事実 それは間違いないわ 全く環境についてけてない 初期機体色々武装追加とかあってもいいのにな - 名無しさん (2018-07-19 15 45 27) 修正はされてけど、600内じゃまだ弱くない? - 名無しさん (2018-06-30 16 23 51) コスト相応レベルでしょ - 名無しさん (2018-06-30 16 58 56) 攻撃力と変形時の機動力に全振りした機体だし、俺もコスト相応だと思う - 名無しさん (2018-06-30 17 39 43) こいつの段数3設定とうりでいいよな。打ち切りリロだしゼロは撃った時からリロだし、テレビゼロは一発に懸ける照射のイメージあるからよし。 - 名無しさん (2018-05-24 17 12 14) TVゼロ下メインで照射乱発してるけどな - 名無しさん (2018-05-24 17 42 15) 設定ではあるけど本編の方じゃ特にそんな制約なかったような EW版なら気にすることは多いけど計9発撃てるという - 名無しさん (2018-05-24 18 27 45) 朗報 こいつで拠点破壊(なかなかのスピードで)できる 拠点貫通のマスタリなしの状態で機動2バスシュ 1トライで9000ダメ入ったから、拠点貫通フルセットにすれば単純計算で11700ダメージ 1トライでこれだけ削れれば優秀な方じゃないか? - 名無しさん (2018-05-13 16 38 50) 結局何秒かかるの? - 名無しさん (2018-05-13 22 02 52) こっちのほうがゼロより起動2のビーム補正負けるんだ。。。 - 名無しさん (2018-05-06 19 39 44) ゲロビ連射できるのたーのしー!!ゼロEW持ってなかったからコイツが初体験なんだ - 名無しさん (2018-05-06 18 21 34) MS - 名無しさん (2018-05-03 00 22 14) ミス MS時のブーストめちゃくちゃ速くなったな! - 名無しさん (2018-05-03 00 26 42) ありがとうございます、lv7を開発するまではlv6で行きたいと思います。 - きぬし (2018-05-02 12 37 00) lv7がまだ開発出来てないんだけどlv6とlv5だとどちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 03 18 06) 戦闘スタイルによるかな。不意打ちゲロビが多かったり、味方の後ろについてメイン撃つなら機動2。 前線で戦ったり、中継まわった先で敵とタイマンしやすいのは装甲3だと思う。 - 名無しさん (2018-05-02 08 21 20) ゼロよりこっちのほうが好きだから修正されてよかった! - 名無しさん (2018-05-01 22 23 07) なんか照射がダウンした相手に当てると強制的に立たせる不思議仕様になってないか…? - 名無しさん (2018-05-01 20 34 49) 修正キターーーーーーー - 名無しさん (2018-05-01 18 23 21) 6発よろけバルカンに特1が2発 照射の当たりやすさ次第ではゲロビぶっぱ機になりそう - 名無しさん (2018-05-01 14 42 54) 飛行形態から - 名無しさん (2018-04-24 22 58 17) 突っ込むんじゃなくて人型になってから格闘する仕様になったりして - 名無しさん (2018-04-24 22 59 11) この運営がそんな手間のかかりそうな事するとは思えないけどね… - 名無しさん (2018-04-24 23 00 53) 特殊演出狙いで何回か乗ったけど、皆が言うほど弱い機体とは思えなかった 結局立ち回り問題だな サブを強バルカン、ゲロビ硬直軽減、ブースト面の向上 これだけで十分だよ - 名無しさん (2018-04-17 16 35 51) 某害悪プレイヤーのせいで印象最悪だから皆が弱すぎるって思うのも仕方ない。確かに他の600と比べたら見劣りするけどちゃんと戦えるレベルだから超強化はいらないね。 - 名無しさん (2018-04-17 16 40 19) そういえばそんなヤツいたな 全くいい迷惑だわー これは憶測だが、ウイングは一番古いイベ機体だし、武装がシンプルすぎてワンパターンになりやすく、乗ってても面白くなんだろう - 名無しさん (2018-04-17 16 50 15) ミス 乗ってても面白くないんだろうと思う まだイージスの方が面白味がある - きぬし (2018-04-17 16 53 52) これはわかる。俺も言われるほど弱いと思わないけど武装、格闘どれも普通過ぎて面白くないんだよな。機体スキルもないし - 名無しさん (2018-04-17 17 15 55) 正直使いやすさ含めて昔は強かった。今も弱いわけじゃない。周りのインフレが凄まじく取り残されただけの機体。 - 名無しさん (2018-05-01 21 54 10) いろいろやってくれるのは嬉しいけど修正くれないかな。タックルに前面ガード、機動力を上げてゲロビを威力600に。格闘の威力も全体的に上げて変形メインを威力150の1発よろけ、あとはZZと同じくらいのステが欲しい。欲を言えばゲロビの射程も伸ばせ - 名無しさん (2018-04-16 19 27 12) ネタだったとしても全然おもんないで、この機体好きならもっとまともな修正案考えてどうぞ - 名無しさん (2018-04-16 19 46 58) スマンがそこまで好きじゃないわ。ただ相手してて悲しくなる雑魚狩り機体なんて使ってて楽しいか? 武装は変えれないんだし性能弄って時代に追い付くしかないと思うけど - 木主 (2018-04-16 19 54 33) 俺は修正案を提示するならバランス崩壊のしないいい塩梅の案を頼むって意味で言っただけなんや。なんか喧嘩腰になってすまん - 名無しさん (2018-04-17 00 51 05) イージスがあれだけ強いんだからこれぐらいあってもいいと思うけどな - 名無しさん (2018-04-17 03 00 12) ええんやで(許容) こっちも意地で好きじゃないとか言ってスマンな… 好きじゃなかったら上方修正なんて言わないから許して;; 参考程度でいいから、どんな修正がいいか教えてくれない? 俺はZZと同じレベルの壊れにはなってほしくないけど、並の腕があればある程度抵抗できるようにしてほしいと思ってる。ゲロビ威力600だけは譲りたくない(鋼の意思) - 木主 (2018-04-17 07 28 22) メインを10発に戻して格闘性能を全体的にup、変形時はメインのよろけ値up&射角を広く、照射は射程を600にして銃口補正等はウイングゼロの一発消費と同様。こんな感じでどうだろ。これなら中継まわりつつ照射を当てたりして急襲できるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-17 08 10 35) 銃口補正等ってことは発射までの間隔と照射時間を短縮ってことでいいの? - 木主 (2018-04-17 08 30 58) 銃口補正は簡単に言うと当たりやすさかな、照射時間とかもウイングゼロと同じでいいと思う。弾数も1だしリロード速度あげるのもありかな - 名無しさん (2018-04-17 12 48 32) 個人的には今のままで単純に威力上げてほしいなぁ… どうせブッパになんて使わないし、今でも軸合えば当たる性能だし。ゲロビは使いやすさよりも一撃必殺感がほしい。使いやすさと威力を両立させたZZが羨ましい… - 木主 (2018-04-17 14 41 12) 自分としては同じようなブッパ機体よりZZとは違う取り柄をもった機体になってほしいんだよね。やっぱ使ってて違うほうがおもしろいやん? - 名無しさん (2018-04-17 14 53 49) もういっそチャージゲロビとか実装されないかなぁ… 即出しすればウイングゼロ一発の性能で、最大チャージすればバイセンZZと同格になるとか。ウイングとか結構似合うと思うんだけどなぁ… - 木主 (2018-04-17 15 50 03) ZZページで「ZZ弱体化するより他をZZと同じくらい強くすればいい」って奴がいたな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 40 57) 運営にその能力があるならそれでもいいけど、どうせ産廃とかぶっ壊れとか大量生産するし素直にZZ修正する方がいいと思うけどな - 木主 (2018-04-17 16 45 36) 運営は産廃をぶっ壊れにする能力ならあるぞ ユニコーンやシナンジュなんていい例だな Wも一波乱ありそう - 名無しさん (2018-04-17 17 03 48) 運営「機動力をストフリ、装甲をDX、ゲロビを威力600の必中、変形メインを一発強よろけ、メインを弾数12の威力140、マニュアル射撃を高速化しました!」 - 木主 (2018-04-17 17 26 39) 特殊勝利ポーズかっこいいな!でも味方全員がWシリーズ統一ってどんな確立だよ - 名無しさん (2018-04-16 18 47 55) サイコザクに撃破されてあぁ...コイツと同じコストなんか..ってなったわ - 名無しさん (2018-04-12 22 27 02) 自爆したり身代わりになったり、原作再現で頑丈にしよう - 名無しさん (2018-04-07 22 13 15) 射撃機体っていうか、急襲して撃つもん撃ったら…あと格闘しかねぇ!って機体だし…もうコスト大分下げるしか無くない? - 名無しさん (2018-04-07 16 50 37) 運営頑なにモーション変えたり武装変更せず数値変更調整しかしないからなー。実装早かった古い機体だからBRバルカン照射に汎用モーションの格闘しかなくて…いやそれでもステータス強化にメインの誘導やサブ6発よろけ、特1の銃口補正強くして発生と硬直短縮するとかでいくらでも強くはできるだろうけど、それだけだと今の - 名無しさん (2018-04-07 17 42 17) …今の頑張って元ネタ再現盛り込んでいろんなことやれる機体と比べて動かす楽しみが薄いんだよ - 名無しさん (2018-04-07 17 48 14) 変形格闘は、ちゃんとMS形態に変形してから切り抜けるようにモーション変えないとダメだろ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 48 30) 実装当時は弾数10強よろけの最高火力BRに最高火力照射で機体性能も最高クラスおまけに無限変形飛行バグとみんなウイングしか乗ってなかったな…あの頃としては挙動も軽かった気がするし…今使ってみると重ッ!遅ッ!だが - 名無しさん (2018-04-04 23 06 37) ひさしぶりに乗ったけどかなりきついな。500コストくらいの性能じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-04 19 48 07) ガーベラと同コストだとはな。 - 名無しさん (2018-04-04 19 50 13) MS形態はまだ戦えるけど変形状態が貧弱すぎる。武装1つしかないのにその武装がMS形態のメインと同じ性能なのが酷い。せめて連射できるようにしてほしいわ、 - 名無しさん (2018-04-04 20 00 44) 最低でも温玉みたいにメイン2発よろけとかないと奇襲には使えないから完全に移動用、MSも素デュエルのが強そう。どう調整されるんやろ - 名無しさん (2018-04-04 20 33 37) ウイングMS時はメインがかなり高性能な上にブースト量もあるから流石にデュエルよりは強いぞい。てか中距離の撃ち合いなら割と強いほう。まぁそれでも他の600に比べたら見劣りするからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 45 06) 強い弱いよりこいつしか出来ないってのがないのが問題だと思う 同じタイプのイージスは急襲機らしく遠距離からも通り魔的犯行出来るのに… - 名無しさん (2018-04-04 21 19 19) 武装見直しが素直なところだけど、今の仕様でいくなら装甲、機動力激盛りくらいしか…。 - 名無しさん (2018-04-05 09 26 04) というか撃破されたら200m範囲くらいで敵味方問わずIMPACT属性500ダメージでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-04 02 34 32 現状弱すぎてな…でも格闘機が死ぬか…うーむ - 名無しさん 2018-02-04 02 36 23 ウイングは自爆持ってるといいよ!威力1000 範囲500mで!...ま、武装が変わる、新武装なんて事例ないし、バルカンの強化とゲロビの強化すりゃいいと思うよ - 名無しさん 2018-01-25 17 23 35 自爆厨湧くからやめちくり~ - 名無しさん 2018-01-25 17 57 59 捨てゲーする奴の愛機にされてマッハで嫌われそう - 名無しさん 2018-01-25 22 36 52 バトネク初期から嫌われてたのでセーフ - 名無しさん 2018-01-25 23 13 44 600コストで最高のメイン持ってて撃ち合いで不利になる機体と言えばシナくらいなのにここまで大幅な強化求められてて草。メイン10発だけで十分だろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 49 回避がなく装甲も並、足回りもふわふわしていて俊敏さにかけるから、打ち合いするとどうしてもジリ貧になってしまう。足回りか装甲の強化はしてほしいな - 名無しさん 2018-01-18 20 37 19 ブースト152あれば十分じゃね?撃ち合いは基本ステップでこなせるしメイン判定強い ゼロ シナ ウイング の3機が普通に強い。あ、ストフリは別枠にしといてくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 44 26 武装面でジリ貧なのはたしかに。ある意味原作通り硬くして、HPも盛ってほしい。格闘系の前格あたり、アーマー付与してくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 13 36 01 実戦でメインだけの撃ち合いになんてならないのにメインしか見られてないウイング君可哀想。その他もろもろ合わせれば同コス以上との撃ち合いでウイングが勝てる機体なんてほとんど無いと思うんですけど(名推理) てかメインは今のままでいいゾ - 名無しさん 2018-01-25 16 16 35 距離取れば基本メインの撃ち合いになるし相手が足止めて一撃怯み狙って来るならそれこそチャンス。現シナのメインでダメージ出せてる奴はそれなりに使えるはずやで。接近狙って来たら変形あるしな。個人的にはオーブ 砂漠なら全然まだ行ける。高低差激しい所では確かに弱いがな。まあ大規模な修正はしなくても多少で良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 34 59 つまり相手が射程300以内から一撃怯みを狙ってくるなら、こっちはそれを避けながらメインを当てればいいと? 接近に変形で逃げるとか相手によっては無理だし、そんなことしなきゃいけないなら他の機体でいい。現シナには優秀な足、3回の回避があるんだし、シナのメインでダメ出せるからってこいつで出せる訳じゃないゾ - 名無しさん 2018-01-25 22 32 58 ん?こいつは何故300mで戦おうとしてるんダ?というか他の機体使えば良いとか言うなら壊れ機体使ってろよwそんな事言ったら何処の板行ってもストフリ使っとけやって言われるのがオチやぞ - 名無しさん 2018-01-25 23 10 25 大体の一発よろけは射程300くらいで、メインの撃ち合いになるなら200〜300だろ? 射程400以上で移動撃ち不可の一発よろけなんて撃たれてもチャンスじゃないし、100まで近付くとこいつは一気に弱くなるぞ。てか現状のこいつ使うなら他でいいってどの板でも言われるわ。まさか今のままでいいとか思ってないよな? - 名無しさん 2018-02-04 18 47 36 まあ初期の頃無双したから良いんじゃ無いか? 判定良いメインがあるから今でもタイマンは十分やれるけどな。乱戦はキツいが。あれだな、まあ時代だよ。一度も強機体扱いされてない奴も居るんだから君はまだマシだよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 24 46 実際弱いわけじゃないんだよね。相対的にみて今のインフレ事情からしてコストに見合ってないだけで。 - 名無しさん 2018-01-18 11 27 40 一度強機体あつかいされたところでな、結局ゴミだったら無意味だよね。せめてコスト相応にならんとな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 49 38 無意味では無いかな。その間使ってオレツエー出来て楽しかった人も居た訳だし、それよりかはまだ一度も時代を築けて無いDX 温玉 バンシィなんかを強化する方がとりあえず無難だろう。オンゲーなんて抜いて抜かれての繰り返しなんだから古い機体が徐々に置いて行かれる事に関しては当然っちゃ当然なんだよね。まあ一部例外も居るけど、やっぱビジネスだからねー。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 41 所持率高くて強化しやすい機体を強くしても運営にとっては儲けにならんからな。やっぱ金儲けしたいならプラン機体ですわ。 - 運営 2018-01-18 19 01 33 悪い。おまえの持論意味がわからん。 - 名無しさん 2018-01-18 19 50 20 バルカンの強化と、原作の丈夫さ復活さ加減で装甲アップくらいしか強化要素が見当たらない - 名無しさん 2018-01-18 16 57 43 こいつが復権するためにはどうすりゃいいんだろうな。サブが普通のバルカンだから、同じ急襲のZやZZと比べるとどうしても戦闘能力で劣るし。いやバルカンは強いんだけどさ、相対的に見劣りする感は否めないし。いっそ変形時のスピード300くらいにしてくれないかな。 - 名無しさん 2018-01-17 18 22 57 スピード300はエピオンに取っとこうぜ。格闘しか使えないのに全機体最速も無かったら余りに不遇だろうよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 27 03 今の運営なら、ガード付き格闘やガードブレイクをふんだんに入れてきて、判定も最強、機動力は全機体トップ!なぶっ壊れを実装してきそうで怖い。しかし機動力強化しないとなると、素イングはゲロビ弾数増やしてやるとかしてやらんとなぁ - 名無しさん 2018-01-17 19 12 18 射撃ガード付きの前格 特1 高速移動 下入力でガードブレイク 横でカウンター 特2で変形 格闘判定最強このくらいはしても良いんじゃ無いの?どうせ700だし。 - 名無しさん 2018-01-17 20 43 20 メインを撃ち切りリロード、ゲロビW0と同じ隙なし3発ゲロビにしたら返り咲くぜ。 - 名無しさん 2018-01-17 20 12 53 あ、なぜメイン撃ち切りリロードかというと拠点落としのために。 - 名無しさん 2018-01-17 20 14 08 むしろウイングのバスターライフルはウイングゼロのと違ってカートリッジ式だから撃ち切りリロードでないとおかしいはずなのだ - 名無しさん 2018-01-17 20 32 31 変形出来るコスト600のウイングゼロとか想像したくも無いわ。明らかに7で壊れるじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-17 21 04 43 変わるわよ? - 名無しさん 2018-01-17 21 32 07 ステータス調整はもちろんとして 後ろメインに長射程にしたバンシィ後ろメインみたいなバスターライフル(照射)新設 サブ6発よろけ 特1をバスターライフル(最大出力)に名称変更して弾数3発、隙を減少 特2変形硬直短縮 格闘の突進速度と誘導強化 変形中サブにバレルロール(回避)新設 変形中特1に1発よろけのバスターライフル(高出力)新設 変形格闘を高速化してガー不とスパアマ付与 欲しい要素書き出すとこんなんになる - 名無しさん 2018-01-17 20 24 20 そこまでやるなら、もう新機体でアーリータイプでも出そうよ(笑) - 名無しさん 2018-01-17 20 38 43 EW版ウイングよりTV版ウイングのが好っきゃねん… - 名無しさん 2018-01-17 20 44 38 ゲロビの照射時間短くして機動力底上げ、変形メインを一発よろけ、変形モーションを高速化すれば普通に活躍できるようになる - 名無しさん 2018-01-17 20 26 44 メイン10発にするくらいでいんじゃね?判定デカいメイン持ちで10発の機体ってまだ無いし600だからな。 - 名無しさん 2018-01-17 20 58 19 昔は10発だったという話、信じるか信じないかはあなたしだいです。 - 名無しさん 2018-01-17 21 25 35 それは知ってるけど俺にどう反応して欲しいんだ? - 名無しさん 2018-01-17 22 34 54 「ん? 今なんでもするって言ったよね?」 - 名無しさん 2018-01-18 00 45 45 それな - 名無しさん 2018-01-17 22 42 06 この解説にある「とにかく硬い」を実現してくれれば俺は満足。溶けやすくて困る - 名無しさん 2018-01-17 22 43 11 ブースト量を倍にする - 名無しさん 2018-01-18 00 54 46 やっぱり特殊3に自爆だな! 範囲内の敵も味方も確殺 ガード・緊急回避・アーマー・量子化等の攻撃無効手段すべて無効で!! - 名無しさん 2018-01-18 03 44 28 最初期実装だから原作再現度が残念で主役級の機体なのに武装が没個性でパンチに欠けるし、調整受けたのもかなり前で現環境についていけてないしで…たまに見かけるとほとんど地雷とかランナーで…ごくまれにいい動きのウイングもいるけど中の人のプレイヤースキルで無理やり戦ってる感じだ - 名無しさん 2018-01-17 11 00 49 ボコボコにされまくるところは原作再現度高いんやで - 名無しさん 2018-01-17 18 15 17 日頃からコスト不相応の雑魚さとバカにされ、出撃するとカモが来たとばかりに敵のロックを一身に受けるウイングくん。俺は好きで割と使ってるんだが、敵に共にLv.7のユニコーン インジャがいるような編成だったけど落とせたし、総合トップ(戦闘もトップ)取れた。ウイングもまだまだ頑張れる機体だな - 名無しさん 2018-01-17 09 46 27 それお前が頑張ってるだけじゃん - 名無しさん 2018-01-17 17 18 13 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18 53 15 メイン1発よろけは壊れになるからいらないかなw どちらかというとゲロビを2発にするか、1発のままリロード速度上げて欲しい - 名無しさん 2018-01-17 09 28 50 あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10 38 56 サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11 15 27 イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12 42 14 もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13 53 01 そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13 09 32 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22 30 03 そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19 02 19 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13 15 00 そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13 43 08 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17 11 22 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06 55 09 メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09 03 53 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23 50 50 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00 06 54 そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00 25 25 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01 12 58 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08 57 55 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22 48 02 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23 52 36 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16 57 59) でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17 44 20) メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18 34 52) HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18 58 45) もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23 58 55) ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14 44 13) 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20 18 38 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10 33 54 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11 15 25 そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13 10 21 せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13 15 13 W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13 32 14 わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14 19 55 うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15 03 32 ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10 29 55 もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21 51 35 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20 46 13 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11 10 57 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20 45 30 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21 51 12 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22 26 06 ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01 01 55 よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05 11 21 ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03 14 16 ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18 37 47 ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18 44 21 なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18 56 19 メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19 24 15 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19 26 07 ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16 52 54 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17 56 47 ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22 59 10 アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17 11 02 コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17 53 42 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19 57 08 この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20 26 24 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16 04 28 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16 09 05 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16 19 19 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17 11 35 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22 59 08 じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22 44 41 こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16 56 31 でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16 57 05 NEWバルカんにしてくれればそれだけで十分戦える期待になりそう - 名無しさん 2017-04-26 12 04 17 サンバルカン - 名無しさん 2017-04-26 13 26 37 それだけならアレックス使うかな - 名無しさん 2017-04-26 16 20 31 下サブでマシンキャノン出るようにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 00 04 分かる。バルカンじゃよろけ取るの時間かかるし、威力10じゃ火力が低いもんな。600コストだしマシンキャノン威力20~30ぐらい?でいいよね - 名無しさん 2017-04-22 13 08 24 νガンダムバルカンくれたら良いよ - 名無しさん 2017-04-22 19 57 21 単発よろけなしでバルカン持ちの奴は全員6発よろけでいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-23 01 23 52 ですよねぇ、羽に限らず武装はぶかれてる機体の武装調整してほしい - 木主 2017-04-23 10 59 02 ゲロビ単発でかすっただけでもヨロケるじゃん - 名無しさん 2017-04-26 13 01 50 追撃ができないからあんまし意味ないんだよ - 名無しさん 2017-04-26 13 03 20 大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 13 26 18 基礎を磨きつつ戦闘で活躍できるいい機体だわ。こいつのおかげで動いてる相手の頭上からマニュ射を当てるのが上手くなった。 - 名無しさん 2017-04-21 18 25 58 動いてる相手にマニュ射とか自殺行為としか思えないわ。少なくとも俺には無理 - 名無しさん 2017-04-21 18 42 16 相手の頭上(緑ロック状態)から撃てば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-21 18 46 57 その間にノーロックでマニュ射されてる図しか想像出来ない 動いてる奴にマニュ射なんてろくに当たらないしな - 名無しさん 2017-04-21 19 28 11 結構やってるが今まで反撃されたことないな。何回もやってバレたらさすがに対策されそうだから1、2回しかやらないけどね - 名無しさん 2017-04-21 22 54 53 そら頭上にいるんだからそいつからは反撃なんて来ないだろう - 名無しさん 2017-04-22 02 39 02 複数いるときはさすがにしないわ。 - 名無しさん 2017-04-22 02 44 14 木主のおかげでとれる戦法の択が一つ増えたわ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-23 10 36 30 そんなにマニュ射に自信があるのなら常時リロのこいつよりも撃ち切りリロのZでやった方が良いぞ - 名無しさん 2017-04-21 20 15 31 Zはよろけ取りやすいサブと特1あるからわざわざやる必要ないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-22 03 03 33 ああクシャとサザビー相手にだろ?知ってる知ってるwそれだれでも出来る。 - 名無しさん 2017-04-22 02 13 43 最近クシャとサザビーに出会わないわ。青枠とユニをこれで即死まで持っていったことある。 - 名無しさん 2017-04-22 02 46 49 また何回か試してみたけどPL関係なしに頭上からのマニュ射はマジで引っかかる人多いわ。緑ロックだからと油断してるのかステップ踏まず歩いてるから当てやすい。ただ当然だが2人からロックされてる時とファンネル持ちにはしないことと1、2発当てたら無理に最後までやろうとせず、バルカンでよろけさせてからのメインか周囲が安全ならゲロビにしたほうがいい。 - 木主 2017-04-22 03 35 53 たぶんそれ敵がマップ見てないだけ、うまい人には通用しない - 名無しさん 2017-04-22 09 16 55 通用してるからかきこんでるんだろ。勝手な上手い人目線で語るのはよくないな - 名無しさん 2017-04-22 11 28 41 ノーロックで近付いてロックオンと同時にゲロビぶっぱすると結構当たるぞ、拠点で回復してる敵とか特に当てやすい - 名無しさん 2017-04-22 18 44 19 修正前、ゲロビの銃口補正がめちゃくちゃよかったとき多用したよ。よく目当ての相手じゃなくわけのわからん相手にロックしちゃって、その隙をマニュ射で狙われたりしたから最近は使ってないな。 - 木主 2017-04-23 01 40 15 何回かロックもらってる時も決まったから気がついてないことはないと思う(上手い人かは別だけど)。一応1発入った時点でステップ踏んだり回避する人はいたけどね。 - 木主 2017-04-23 01 36 03 基礎なんてエルストやM1使ってる頃に磨き上げとけよ、というかマニュ射で攻撃なんてやろうとすれば誰でも出来るわ無印ではロックなんてないんだぞ - 名無しさん 2017-04-22 10 53 20 羽もろくに扱いきれてないやつが基礎とかいってほしくない笑 - 名無しさん 2017-04-22 11 30 02 LAでフル強化ダブルオーライザーをタイマンで倒せてようやく半人前だぞ、基礎が出来てるならそれくらいやれて当たり前だよな? - 名無しさん 2017-04-22 18 33 29 俺、それは多分できないわww1、2発くらったら溶けちゃうんじゃない? - 木主 2017-04-23 01 41 52 基礎だけでなんとかなっちゃう低PL帯かな? - 名無しさん 2017-04-22 19 53 34 そもそもシステム違うんですけど - 名無しさん 2017-04-22 11 30 36 それくらいのAIM出来ないとFPSやらバトオペ無印出来ないだろ、システムが違う?むしろシステム的には弾の判定がデカいバトオペnextは楽な方なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-22 19 55 37 無印やってたけど無印は結構遅いから当てやすいと個人的に思うな。他のFPS(上下の動きやスピード考えたらタイタンフォール2?が似てるかな?)もエイムアシストあったりするから意外と当てやすい。このゲームはノーロック結構きついんじゃないかな? - 木主 2017-04-23 01 46 31 最近優秀なよろけ武装持ちが多くて、それに甘えまくったせいか昔と比べて確実にヘタクソになってきてたんだ。んで次のランクマまでにある程度活躍できそうで強力な武装を持ってない機体無いかなあと思ってたら、ちょうどいいところにフル強化したウイングがいたんだ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 28 40 ちなみに俺のM1時代は全盛期WとZ(Wイベ終了2日まえに始めた。)に嬲られ、ビリと下から2番目を往復するだけの毎日だったよ...。両方完成できなかったからゲイツがくるまでずっとサンドバッグだったわ。初めてのランクマもデュエルとゲイツで戦ったなあ。 - 木主 2017-04-23 02 05 42 それマップ見てない雑魚にしか通用しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-23 11 57 48 こいつ機動2 モジュールビーム貫通20くらいマスタリービーム補正までとってあと緑でどのくらいメイン火力あがる? - 名無しさん 2017-04-18 20 58 01 原作懐かしくみてたけど、50階の高層ビルから身投げして軽い片足骨折、銃弾避けるし、鉄格子素手でまげるわ折るわできる15歳。冷静に考えたらカオスなやつがパイロットやってたんだな。 - 名無しさん 2017-04-10 20 49 02 更に言うと機密保持の目的で羽を自爆させ、モロに爆発に巻き込まれたのに生きてる(3ヶ月ほど意識無かったけど) ヒイロはガンダニュウム合金で出来てるんじゃないか?w - 名無しさん 2017-04-10 21 06 10 さすがヒイロだ、なんともないぜ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 49 27 毎回opでズタボロにされ、1話で量産機に撃墜されて、パイロットには乗り捨てられて海に沈められた挙句破壊されかけ、重要人物を殺してしまって状況を悪化させ、機密保持の為に自爆させられ、決闘の為に修理されたのに使ってもらえず、後から造られたのに劣化コピー扱いされて、ろくな活躍も無いままフェードアウトしたウイングガンダムが大好きだ - 名無しさん 2017-04-29 11 03 43 デイリーの関係で二日間乗ってたけど ウイング=ランナーと思っている人が多いのか、サッカーになりやすい傾向だね 結局ウイングで走ることになるが、踏んだ先で敵がいっきに湧き中継奪えずフルボッコ 結果与ダメも稼げず最下位に終わるってパターンが何回かあった ウイング乗りは大変だな - 名無しさん 2017-04-09 00 16 06 ソレ別にウイングに限らん話しやで。 - 名無しさん 2017-04-09 03 20 42 緊急回避ないし、装甲も硬くないからね。バスターライフルさえステップで避けて、ゲロビ撃ってきたら避けてマニュ射叩き込めばいいだけだから狙われるわな。 - ウイング乗り 2017-04-09 08 16 33 装甲関係を盛ってほしいわ。コスト600で考えると弱くは無いけど普通にきつい。同じウイング乗りを見つけると賞賛を送ってしまうこと多い。 - 名無しさん 2017-04-09 15 02 25 ''現環境なら"BR10発にしてもいい気がする。もしくは弱よろけを前のよろけに戻すとか - 名無しさん 2017-04-06 23 33 10 アレックス強化とコスト引き下げでウイング息してないもんな… 不遇過ぎて悲しい。 ゼロ(or ゼロカス)までの我慢だな - 名無しさん 2017-04-07 11 32 40 ウィングは弱くないって下の人たちも言ってるだろ!! - 名無しさん 2017-04-07 11 55 13 アレックスのこと考えるとBRのみ修正で10発でもたしかにいいよね。もしくは気持ち装甲盛るか。 - 名無しさん 2017-04-08 13 30 34 現環境ならたぶん10発にしても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2017-04-08 13 37 16 弱よろけのまま、ルプスみたいに2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-08 14 02 30 よっしゃ!5撃破1破損7占領してやったわ!久しぶりの大活躍!ただし、与ダメ1500アシスト0の完全横取りパターンだけどな!いいさ、これがウイングの戦い方よ! - 名無しさん 2017-04-03 18 52 06 俺は開幕に味方側の遠い方の中継取った後、Cに行って敵にゲロビ叩き込んでHP的に味方が有利な状況にしてる。その後、味方の枚数足りてるなら敵側中継占拠に行くし、足りてないならそのままCで戦闘。俺のウイングはこんな感じよ! 的確にコンスタントにゲロビ叩き込んでやれば与ダメも出るし - 名無しさん 2017-04-04 00 22 34 弱いとまでは言わないが強みが無い。判定の大きいメインとバルカンを合わせてよろけが取りやすいって意見もあるが、今のインフレ環境では1発よろけが当たり前で環境についていけてない。この機体が弱いのではなく周りが強すぎる。ランクマで使われるとげんなりする機体。はっきり言って弱い。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 04 いいかげんにしろ。議論板でやってくれぇ..... - 名無しさん 2017-04-02 13 51 19 自分で使った感想を書いているだけ。この機体のここが強いと思ったor弱いと思ったという感想をその機体のページに書き込んではいけない意味が分からない。 - 名無しさん 2017-04-02 14 12 33 その感想が今現在荒れに繋がるんだからさ油注ぐのやめなよ - 名無しさん 2017-04-02 14 20 21 機体の強い弱いの感想なんてどの機体のページでも言われてるし別に荒れているとも思わんが。確かに修正要望は議論板にと書いてあるが別にそんなことは言ってないしな。油を注ぐも何も勝手に自然発火する奴に問題がある。 - 名無しさん 2017-04-02 14 34 58 管理人さん大変だとは思うけどこの木早く消した方がいいと思う - 名無しさん 2017-04-02 14 45 49 デュナメス事件の時みたいにここも一時封鎖しようか。 - 名無しさん 2017-04-02 17 54 27 言いたいことは分かるが、同じような内容の木は下に何本もあるからそっちに枝付けしても良かったかもな。あと、ここはウイングのページだからウイング好きで使ってる人も多いから、ウイング味方にいたら嫌みたいなことは書かない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-03 10 15 32 弱い弱くない論争飽きたわ。弱い7:弱くない3くらいでもういいだろ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 51 それな。同じこと何回書くつもりだよって思うわ。 - 名無しさん 2017-04-02 14 16 08 zと比べて地雷プレイヤーが多からかイメージが悪い - 名無しさん 2017-04-02 11 42 55 これ以上喧嘩の火種を作るんじゃない‼︎ - 名無しさん 2017-04-02 12 51 03 Zも大概地雷多いがな。バイオセンサー付きで3乙以上とか笑い話。 - 名無しさん 2017-04-03 11 28 46 弱い弱い言ってる人は極垢振りにしてみよう!全然変わるぞ!それでもダメなら君の腕が悪い。 - 名無しさん 2017-04-01 01 33 26 弱い事に変わりはない。これ使うならZの方がまし。以上 - 名無しさん 2017-04-02 11 31 16 弱くはないよ。君はビームライフルを当てるのが下手なフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-02 12 48 05 この機体弱いってって言うのは言い過ぎだから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 04 弱いと言うより特別強みが無いが正しい。 - 名無しさん 2017-04-09 03 22 52 Zのグレより近距離じゃバルカンの方が強いしなぁ。メインの判定が大きいおかげで少しラグくても後格マニュ射が安定するし、みんな押し付け武装に慣れすぎたんじゃない?まあこいつのBRも十分押し付け武装だけど - 名無しさん 2017-04-02 11 51 30 こいつからバスターライフル取ったら何も残らんぞw - 名無しさん 2017-04-02 12 52 15 600コストの中で敵にいるとラッキー、味方にいると勘弁な機体、他にもクシャトリヤとアレックスも同様。 - 名無しさん 2017-03-31 22 52 44 GP01「許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 54 58 GP01お前もだぞw - 名無しさん 2017-03-31 22 57 26 GP02「ワイは許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 59 39 あなたは使い方次第ですね - 名無しさん 2017-03-31 23 02 51 ゼフィもサイサもほぼ強化確定だぞ 運営のサジ加減ではウイングを凌駕する機体になるな - 名無しさん 2017-03-31 23 09 35 そしてカモだと思って粘着してくる奴をタイマンで返り討ちにしてやると、更に粘着してくる奴と、一切戦わずに逃げる奴に別れて面白いわww - 名無しさん 2017-04-01 00 27 51 600コスの中で三本指に入るくらい弱いと思う。しかも、劣化Zだし、、、 - 名無しさん 2017-03-31 06 09 20 続き。アレックス一号機とまとめてこいつももう一度強化こないかなあ - 名無しさん 2017-03-31 06 12 19 僕のギャンは? - 名無しさん 2017-03-31 10 43 33 劣化Zはちょっと違うぞ。同じ急襲機だけどよく見たら武装がかなり違うぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 44 34 横からだが、それを加味した上で言ってると思うぞ。特1は長々と足が止まる上に銃口補正はイマイチだし、変形時の戦闘力も低い。 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 57 特1の重厚補正は良好だぞ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 26 修正入って多少はよくなったけど、未だにカス当たり多いぞw 直進してくる敵や、タイマン中にここだ!ってタイミングで撃ってもなぜかカス当たりになるパターンあるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 00 04 だがバルカンがある上にメインが常時リロードだからタイマンだったらウイングのほうが強い - 名無しさん 2017-03-31 20 22 07 設定はよく分からないけど、ガンダニュウム合金ってもっと硬いものだと思ってた。装甲87はきついよな… リーオーのバズーカでも結構ダメージ貰うんじゃないだろうかw あと変形時のデメリット大きいよね。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 53 ある意味原作無視だよw原作はカッチカチだったしな。 - 名無しさん 2017-03-31 12 30 30 一言で言うと糞弱い。 - 名無しさん 2017-03-31 12 47 15 この機体普通とか言ってる人、昔の強い印象が残ってるだけで今は産廃機体だという事を知らないんだよな。 - 名無しさん 2017-03-31 16 44 17 どこら辺が産廃なのか教えて。 - 名無しさん 2017-03-31 16 47 39 私も気になった 青4さん、教えてくださいませ - 名無しさん 2017-03-31 17 59 49 昔強かったから弱体化くらって「弱くなった」「産廃」だの無駄に連呼してるだけな気が 数値とか武装とか普通 アレックスを見ろ!数値も絶望的なのにガトリングさえ1ヶ月経たないぐらいで弱体化されたんだぞ! - 名無しさん 2017-03-31 17 49 36 逆なんだよなぁ 周りのインフレと弱体化後のイメージのせいでそう見えるだけで。 - 名無しさん 2017-03-31 21 31 02 Wが弱いって奴は一発武装頼りのキッズだよ。Zとも全然武装違うしね - 名無しさん 2017-03-31 17 45 47 ですな 数値上は普通だし武装も悪くないということは・・・うd・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-03-31 18 01 42 弱いからと使わない、君達の愛はその程度? - 名無しさん 2017-03-31 19 42 43 強いから乗ってるだけで弱くなったら手のひら返すんだもの愛なんてある訳ない - 名無しさん 2017-03-31 20 04 23 そういうのは愚痴版へいけ。地雷くん。 - 名無しさん 2017-03-30 12 30 12 おっと俺が地雷になっちまったぜHEHE。 - 名無しさん 2017-03-30 12 31 59 こいつ使ってる奴、相変わらずチキンばっかりだな。 - 名無しさん 2017-03-30 12 08 32 おまえみたいにボーナスバルーンになりたくないんだろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-30 12 23 56 お前何煽ってるの?別にチキンでもいいじゃん。ヒットアンドアウェイが基本なんだから。そこで活躍すれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-30 16 08 06 おじさん意味分かって言ってる?ムリしちゃって。がんばってね~ - 名無しさん 2017-03-30 18 22 30 羽だけに? - 名無しさん 2017-03-30 18 23 27 与ダメ3ケタ、2ケタのウイング会う確率は尋常じゃない - 名無しさん 2017-03-30 18 42 45 こうなったら、撃墜されたら強制的に自爆になって周り巻き込むスキルをつけようぜ(錯乱 - 名無しさん 2017-03-30 12 03 38 落ち着くんだ。わざと自爆して他人を困らせて楽しむアホが湧いて、こいつへのヘイトが益々高くなるだけだ - 名無しさん 2017-03-30 14 34 41 SEEDの種割れが新しいPスキルできてくれたら、こいつももっと息を吹き返す気がする。スキル効果は一定時間銃口補正向上がいいかな。ゲロビのカス当たりが減ったらまだまだいけると思う。 - 名無しさん 2017-03-30 10 52 19 それは他機体がもっと壊れるな、ゴミ式とか。 - 名無しさん 2017-03-30 11 14 07 たしかに弱いとおもう。特徴ないうえに変形もΖと同じになったうえに武装面の取り回しの悪さ。格闘の追尾がよくなったのは救い、せめて硬くしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-03-30 11 59 12 正直言って糞弱いのう・・・。完全に産廃機体だ。味方にいたら捨てゲーだと思われそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21 54 15 そんなに弱いのだろうか?最近よく使うけど、BRバルカンあるからまあまあ戦える。自分も地雷に思われてんのかなぁ… - 名無しさん 2017-03-29 22 04 46 タイマン弱いし、ヒットアンドアウェイ戦法じゃないと足を引っ張る可能性が高い、中継取りなら他の機体でもいいしな、人によっては地雷だと思われてもしょうがない。 - 名無しさん 2017-03-29 22 18 59 確かに、タイマンならともかく1 2で枚数不利になると単発よろけがないから生存率が一気に下がるね。囲まれてボコられる事がよくある。でも、だからこそ活躍出来た時が嬉しい - 青枝 2017-03-30 11 46 27 流石に産廃はない。こいつを産廃って言ったら、我が愛機ズゴックまで産廃になってしまうじゃないか..... - 名無しさん 2017-03-29 22 08 31 ズゴックは産廃やでw - 名無しさん 2017-03-29 22 14 14 そ、そんな.....嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-03-29 22 19 17 昔は皆メインメインバルカンしてたから強かったけど、今は単発怯み武装を投げるか、高火力武装を押し付ける環境だしねぇ…武装が弱くは無いけど時代遅れ感がある。メイン↓で単発よろけ撃てるようになったら評価も変わるんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-03-29 22 18 00 確かに武装は弱くは無いね。ただし回避能力乏しいし、目立った特徴の無い機体になってしまった。 - 名無しさん 2017-03-29 22 34 58 弱くても俺は乗るぞ! 好きだからな。 ゲロビの音とかかっこいいし、ゲロビ撃ってて画になるし。腕とスコアで見返してやろうじゃないか! お手軽強機体に乗ったらもっとスコア出るとか、惜敗のマッチで勝てたかもとかはなしでお願いしますw - 名無しさん 2017-03-29 22 51 58 精神疾患を発症しないように気を付けてな。高PLに行くほどイライラするぞ。弱すぎてなw - 名無しさん 2017-03-29 23 12 56 大丈夫だ。 今PL25だけど、俺よりPL高い強機体にもゲロビを撃ち込んでやってるから快感だよ。 そのあとはしつこく粘着されてうぜーけどなw まぁ、お手軽強機体をこいつで狩るのはきついけど、駆け引きが楽しいね、俺は。 - 名無しさん 2017-03-30 02 26 42 弱くないよ、普通だよ - 名無しさん 2017-03-30 04 12 16 どこを基準に弱くないのか説明しろよ。お前この機体に乗った事無いだろ? - 名無しさん 2017-03-30 11 37 49 ビーム補整とメインの威力高いだろ メイン他の機体と比べて当てやすいぞ お前こそ乗ったこと無いだろ 普通にバルカンとBRで闘う機体だぞ 完璧にお前の腕の問題だな - 名無しさん 2017-03-30 13 27 03 煽るのはよくないよ。それにメインが多少当てやすいくらいしか利点が無い時点で、弱機体に足を突っ込んでると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 16 11 13 ん?最初に振ってきたのはド下手くそ丸出しのバカからでしょう。緑枝が書いてるのなら普通にヤベェヤツなので私はここまでだ! - 名無しさん 2017-03-31 05 08 23 その産廃にスコア負けしてるやつもけっこうみるがな。 - 名無しさん 2017-03-30 08 59 18 俺ユニコーンでヘリオポリス出撃した時、最初に一番近い中継地点に下手くそウィングより先に到着し占拠していたところ、その下手くそウィングがFFしてきやがった。こういう糞野郎とは協力する気になれず、奴が敵にボコボコにされてても無視して殺されるのを見てました。もちろんチームは敗北。 - 名無しさん 2017-03-29 12 09 32 愚痴版いけ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 07 お前みたいな日本語読めない地雷がいるからチームも敗北したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 40 12 その内容みるかぎりお前の立ち回り方もだいぶゴミだけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 42 54 わざわざ至近距離の中継に二機でいった段階でお前もない。 - 名無しさん 2017-03-29 14 54 08 こいつら偉そうだな。文面みるかぎり社会的地位はウジ虫以下とみた。 - 名無しさん 2017-03-29 18 22 04 書き込んでる段階であんたもウジ虫以下の仲間入りだな、おめでとう - 名無しさん 2017-03-29 20 15 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-29 20 25 57 木主顔真っ赤わろたw - 名無しさん 2017-03-29 20 22 09 同コストでも弱い部類に入るんだろうけど、なんか使いたくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21 54 53 この機体は不遇だな、原作でもこのゲームでも。でも好きだから乗るけどw - 名無しさん 2017-03-28 13 48 46 修正前がこいつによる虐殺祭りでどこもかしくもクソ羽で溢れてた時代が長く続いていたのに 不遇 とか正気で言ってんの? - 名無しさん 2017-03-28 16 17 47 それは運営の責任だろ。こいつが悪いわけではない。俺がしてるのはウイングという機体そのものな。 - 名無しさん 2017-03-28 16 43 47 あの当時は選択肢が狭かったしな。選択肢が多いのにユニオペになったときよりかはマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 45 42 そういうあなたはゴミ式使いですね?わかります - 名無しさん 2017-03-28 16 47 35 羽オペの話する?羽以外の選択肢の無い時期の話を(白目) - 名無しさん 2017-03-28 16 34 48 じゃあ第四もゴミ式も下方入っても文句言わないよね笑 同じことになってんだからさ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 50 04 ああ構わないよ、私は多少の強弱は仕方ないとは思うが極端に強かったりするのは嫌なんでね - 名無しさん 2017-03-28 17 02 25 その前に幻の700ガンダムリアル白い悪魔オペレーションもあったけどなw 装甲は硬くて、一撃は重い。 あれほきつかった。 羽オペもこいつが狭いヘリポを飛び回ってゲロビぶっぱ大会だったよなwww - 名無しさん 2017-03-29 02 37 27 不死身のガンタンクも相当鬱陶しかった思い出。 - 名無しさん 2017-03-29 08 55 40 回復もコスト関係なく早かったしダウンさせたら無敵時間中に変形されて逃げられるしな - 名無しさん 2017-03-29 09 06 27 確かに弱いね、昔は強かったみたいだけど。これ乗るんなら他の機体選んだほうが絶対に強い。 - 名無しさん 2017-03-29 11 40 35 ずっとヘビアに乗ってたからかLv.5まで強化したけどこいつの扱い方がいまいち解らん(;T∀T) - 名無しさん 2017-03-27 10 15 06 ヒットアンドアウェイ+まわりみながら中継。ハイエナではなくアシスト狙いでいくほうがいいかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-27 12 30 12 ありがとう 試してみる - 名無しさん 2017-03-27 12 42 30 隙あらばコイツで下格→特1のエクバ覚醒技もどきを狙う自分は異端なのだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 56 35 カッコウィィィよねそのコンボ、でも確実に当たるコンボじゃないから俺は狙わないな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 07 いつも横ステからやる事が多いんだけど、後ろステの方が軸が合ってる分当てやすい気がする - 木主 2017-03-21 22 55 04 俺は前ステかな。演習場に自分の好きな機体を配置できるようになれば、トールギス配置してギス相手にそのコンボやってスクショ撮りたいな。 - 枝主 2017-03-23 20 20 39 そう言うこと考える人は遊び心持ってるなと感心する。躱されたら自分が爆発四散しそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 43 少しラグかったらマニュ射にしてるな ラグが感じられない試合だったら特1 - 名無しさん 2017-03-21 21 53 44 これも敵前逃亡?2vs2で友軍死んで中継取られてワラワラと敵軍がスポーンしてきてロッキャンで変形逃げしたんだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 42 味方に来ないで下さいね - 名無しさん 2017-03-21 19 58 30 無駄にコストを献上するわけにも行かないので悪くはないが、そこまで自分1人に敵多数となれば時間稼いで少しでも多く敵をその場に留めていて欲しいとは思う。まあ、それがしづらい兵装の機体なのだが - 名無しさん 2017-03-21 20 03 57 主が特別悪くはないがロッキャンのイメージが悪すぎるだけかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-21 20 05 48 敵前逃亡ってどういうタイミングでそういうの?強襲機なら中継をとるのは当然だし、だらだらと戦って中継でPを削られるより取り返す方が自軍損害少ないよね - 名無しさん 2017-03-21 17 53 00 極端な話すると オレが見た敵ウイングは2vs2戦っているところでロッキャン発動 敵前逃亡どころか友軍を見捨てる最悪の行為をしてた - 名無しさん 2017-03-21 18 18 01 話とは関係ないけど、そうやってまともな戦闘はしないくせに、ランナー途中にミリの敵を見つけると少し寄り道して、とどめを横取りするやつもクソだぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 05 47 かなり前なんだが、俺が敵をミリ残しにしてHP満タンの味方が来たからそいつにミリをタイマンで任せて中継取りに行ったんだがそいつ返り討ちにあってて、ここの雑談に書いたらなぜかミリで任した俺が悪いとか挙げ句の果てに敵前逃亡しただのと意味わかんないことボロクソ言われるからそうゆうのあまり書かないほうがいいぞ(経験談) - 名無しさん 2017-03-25 11 53 09 失礼、黒につけようと思ったら青に付けちった… - 緑2の人 2017-03-25 11 56 04 久しぶりに上手いウイングにあった。少し感動。乗り手がいいとスコアも伸びるのな。 - 名無しさん 2017-03-21 15 41 20 その人は多分、エールに乗っても、素ガンに乗っても、シナンジュに乗っても強い。 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 20 修正入ったが正直弱い まったく活躍できない機体ではないが、この機体独自の強みが無い - 名無しさん 2017-03-21 15 33 18 草生えるわ 雑談板にいた奴か? - 名無しさん 2017-03-21 15 48 07 お前のように常に張り付いているわけではないからそんなこと言われても分らんよ。具体的にどこが強いのかぜひ教えてくれ - 名無しさん 2017-03-21 15 59 06 横からだが、メインの当たり判定がデカいから、BRバルカンがやりやすいのと、メインの威力が高い。それに、ゲロビの威力が全照射中第4位。これらを総合すると、BRバルカン→特1がやりやすい上に、火力も出るから、玄人が使うとかなり強い機体になる。 - 名無しさん 2017-03-21 16 13 34 強さというか戦法だけど、持ち前の速さを活かして乱戦してるところに乱入 こっちに気がついてない敵にゲロビを撃ち込む これやってれば活躍できる 単機で中継回りしてる奴はザコ - 名無しさん 2017-03-21 16 23 02 やっぱこいつに乗ってる奴は信用ならん 敵前逃亡野郎が多すぎる - 名無しさん 2017-03-21 00 20 08 この機体限定ではないかと、変形もちは全て敵前逃亡してるしな。私情で書くなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 08 33 52 いや、こいつは段違いで多い オレもよく見る 良い機体なのに乗り手が評価下げてる - 名無しさん 2017-03-21 11 42 50 こいつは復刻あったから大量発生中なんだよなぁ.....Zも多いけど、あっちは武装のせいか脳筋が多い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 08 38 Zは敵前逃亡して別の敵(もしくは時間差で同じ敵)奇襲するのも立派な戦法だから…!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 12 34 32 Zで800回以上乗っているが、敵前逃亡した事ないぞ! - 名無しさん 2017-03-21 16 00 38 装甲3の場合、マスタリーとモジュールはどうすべきだろう。あんまりしっくりくるものがなくて困る。 - 名無しさん 2017-03-13 15 56 50 機動2の時と同じでいいよ - 名無しさん 2017-03-21 00 20 41 起動2と装甲3はどっちがこの機体に合うのだろう…やっぱり自分でやれると思える方がわかるまで試行するべきですかね?諸兄の意見を聞かせてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-12 01 19 11 自分は起動2かな?理由は武装の問題で多対一で粘れる事が難しい 最前線で戦う機体じゃない。中継を取りつつ味方の援護をする機体なので、機動力 火力の方が大事だと思う。 - 名無しさん 2017-03-12 02 10 00 確かに装甲3だと起動2と比べてユニガトやクレバズ貰っても耐えられますが火力が足らなくてやられるという場面が多いように感じましたね…私が装甲3に慣れてないと言えばそれまでですが - 木主 2017-03-12 02 57 57 やっぱり現環境だと調整受けても厳しいものがあるな。ルプスとかみたいな強みがある機体相手とのタイマンがきちぃ - 名無しさん 2017-03-11 20 24 17 いつか奴らはお仕置きがくるさ。サービス当初のこいつみたいに。 - 名無しさん 2017-03-11 20 26 42 厳しいだけで勝てる。それ位良い調整だった。 - 名無しさん 2017-03-13 01 55 25 良い感じの修正、ユニガト クレバスはどうしてあんな事に? - 名無しさん 2017-03-11 12 40 04 うちの初レベル6はこのゲームをやるきっかけになったこの子になりました、Lv.6地雷してしまったら申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-11 02 17 17 なんか4500与ダメ2落ちが多い 修正前から使ってた自分は感動している... - 名無しさん 2017-03-10 00 17 59 弾速やけに速く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2017-03-09 21 33 46 スピードはZより上にして欲しかった - 名無しさん 2017-03-09 18 23 09 Zが変形時にビームガン乱射できるわけだからウイングの変形時の利点は何かしらほしいな。さしたる特徴のないスタンダードな急襲といった感じ - 名無しさん 2017-03-09 20 02 02 飛行形態の予測が凄まじく速い後は発射後即撃てれば他急襲に負けない強さだった - 名無しさん 2017-03-11 08 31 50 普通に強くない?前より使いやういなとわ思うわ。ウイング弱いというより一部が強くてそっちばっか乗る人多いってだけ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 01 25 強いね。BR当てやすいからバルカンに持ってきやすい。 - 名無しさん 2017-03-09 17 29 56 それな、普通に強い。壊れとかじゃ全然ないけど - 名無しさん 2017-03-09 17 49 48 普通に強いというか普通になったというか。強くはなったな。 - 名無しさん 2017-03-09 22 01 09 的を射てるな - 名無しさん 2017-03-10 00 13 35 変形射撃ってこんなに使いやすかったんだな。今回のアプデでは弾数以外変わってないはずなのに。 - 名無しさん 2017-03-10 11 59 54 変形射撃はZに慣れてると物足りなさが残る…Zと同じじゃダメなんかなぁ… - 名無しさん 2017-03-11 07 03 58 個人的にはメイン1発増やすより撃ち切りリロードにして欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 16 08 43 大して変わらない修正で草、メインが判定デカくなろうがBR3発かBR2発サブ2発当てないとよろけ取れない時点でわざわざ使う意味はない。しかもよろけ取っても弱よろけとか‥‥ - 名無しさん 2017-03-09 14 47 16 強機体が使いたいなら、ユニコーンとか使えば?ウイング好きな人には意味のある修正だし。 - 名無しさん 2017-03-09 15 05 53 強機体厨はユニコーンとかバルバトスでも使ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-09 15 10 20 お手軽強機体になったらそれこそウイング乗らないね - 名無しさん 2017-03-09 15 14 39 まあ正直6発よろけバルカンとかは欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 15 19 34 お前、さてはあんまり乗ったことないだろ。結構変わってるぞ。いい感じに。 - 名無しさん 2017-03-09 17 09 44 メイン判定でっか - 名無しさん 2017-03-09 14 42 02 メイン1発増えた…ウレシイ - 名無しさん 2017-03-09 13 05 15 ウイングやったー!弱くなっても使い続けた甲斐があった! - 名無しさん 2017-03-09 12 07 12 普段はΖ乗りなんだが、お祝いのコメントを送らせて頂く! - 名無しさん 2017-03-09 11 53 00 喜べ諸君、我々のウイングにもついに修正が入ったぞ! - 名無しさん 2017-03-09 11 39 32 ジークウイング!! - 名無しさん 2017-03-09 11 46 40 羽繕いをしながらずっとこの時を待っていた。いつでも飛べるぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 52 03 ルプスみたいにメイン2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 16 55 21 バルカン6発ヨロケの方がいい - 名無しさん 2017-03-09 01 06 42 マニュ射のダメージが伸びなくなるだけやん。 - 名無しさん 2017-03-09 04 16 32 軽いステ強化と弾数 銃口補正さえなんとかなれば - 名無しさん 2017-03-08 15 10 52 弾数はマジでなんとかして欲しい。BRの弾数が標準より少ない上に変形時専用武装が無いから本当に辛い。 - 名無しさん 2017-03-09 04 18 30 ついでに変形中は武装が一個しかないから、せめて変形中のスピードだけでも上げて欲しい。あと変形の硬直もZより短くしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-09 05 33 36 最近これ乗ってる人よく見るが調整来てないはずだよな?バンシィランクマ末期くらいからよく見かけるゾ - 名無しさん 2017-03-02 22 20 21 キャンペーンで上方修正が来ると踏んで、今の内に元の性能を把握したいのかそれとも、オレは修正前から乗ってたアピールなのか。 - 名無しさん 2017-03-02 22 37 41 多分オペレーションメテオごっこがしたいやつも混ざってる。 - 名無しさん 2017-03-03 13 27 15 やりたいなぁ。でも、ものすごくバランス悪そう。 - 名無しさん 2017-03-03 20 56 16 悪くはなかった 勝てるかは中身次第 - 名無しさん 2017-03-07 20 37 43 普通に好きだから元々乗ってる。シンプルな武装に火力でるメイン、可変も出来るし。ウイングで活躍するのは楽しい - 名無しさん 2017-03-07 19 54 38 装甲+5ずつ/バスターライフル威力420→500 くらいしてくれ。ハイメガ並で丁度よい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 55 26 お前はまずZZを使ってバルカンのありがたみを知れ。あと、420でも標準的なゲロビの360より高いんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 22 16 37 ZZより少し弱い位がいいかなぁ〜+バルカン6発ヨロケならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 23 02 33 バルカン50発、10連射、6発よろけ、弱よろけは来るでしょ。BRも8発はないと。ゲロビは銃口補正を少しで良いからあげて欲しい。攻撃力は上がらなくても良いから。 - 名無しさん 2017-03-03 00 55 49 メイン減らしたのはイージスとの差別化の為だろうから、弾数そのままに威力140~150とか? - 名無しさん 2017-03-03 21 19 03 なんでコスト違いの機体と差別化する必要が……? - 名無しさん 2017-03-03 21 21 12 下って言っても100しか違わないし、そんなん言ってたら全部700コストでいいわw - 名無しさん 2017-03-08 16 02 09 ちょっと何言ってるか分からないしやっぱり8発になりましたね。 - 名無しさん 2017-03-09 12 20 28 コスパ底辺帯の機体を比較して何になるんだ‥‥ウイングもZZも今となっては相手してて全く怖くない - 名無しさん 2017-03-03 04 31 55 ZZはミサイルあるし、バイオセンサーもあるし。余裕で強いかと。Wは銃口補正ゴミのBRと使い勝手イマイチなバルカン、手数が全く違うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-03 13 25 52 銃口補正が低いのは特1だろ。本当に分かってんのか? - 名無しさん 2017-03-03 13 43 04 むしろお前もわかってるのかと。 - 名無しさん 2017-03-03 13 45 10 メインのバスターライフルも当たらないけどなw 仕方ないからマニュ射するとすぐ弾切れになるし(それまでの戦闘でほぼメイン射撃しか選択肢がないから7発フルで残ってない)。 - 名無しさん 2017-03-03 17 52 27 バルカンのありがたみ?こいつのバルカンありがたみないだろ。なにいってんの。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 13 ZZのタイマンでの択の無さをご存じないようで。 - 名無しさん 2017-03-03 13 41 55 ZZが弱いと言われ始めたらほざいてくれるかな。現状Wは間違いなく弱い。 - 名無しさん 2017-03-03 13 46 14 どっちもどっちな趣味機体なんだよなあ。ZZは一回り大きい体躯にほんの少し足りない足回り。見られてると使いにくいミサイル。それらをリターンする為のハイメガ。Wは足回り良好だが昨今のお手軽よろけ武装が無いことと、ゲロビの安定性が欠ける(よくカスる)。まぁ、本気で勝ちたいならどっちも他の機体があるよねって感じ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 13 30 ランクマあたりでlv6くること祈る!その前に強化ほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 50 44 レベ6と共に強化来るパターンだろ。...パターンだよな?(確認)...パターン...だ、よね?(恐怖) - 名無しさん 2017-03-02 13 53 59 せめて昔の照射の威力返して!それか弾数!銃口補正に頼らない!当てられる時に当たったらワンチャンあるようにさたら差ほどマシになるはず! - 名無しさん 2017-02-27 01 33 49 こいつも他の可変ゲロビ機に合わせて可変よろけ追加してゲロビ確定させてくれれば良いんだがね - 名無しさん 2017-02-27 09 07 29 毎度思うけど、以前の性能がおかしかったんだ。BRの弾数は正直少ないと思うけど、それ以外はこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 23 40 今の同コスト帯の機体みていってくれ。スキルすらないんだぞ?こいつは強化くるとおもうぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 46 05 GP01とかいう不遇の極みが居るからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-28 09 23 22 アレックスはどうするのさ? - 名無しさん 2017-02-28 09 26 05 話の論点ずれてね?CPくるから強化くるかこないかの話だろ?そいつらはいずれコストの見直しか修正はくるだろうが。 - 名無しさん 2017-02-28 10 24 47 何時だよ(切実 - 名無しさん 2017-02-28 10 30 47 運営にきけ - 名無しさん 2017-02-28 10 38 40 そこはゼロに聞け、とでも言って欲しかった…… - 名無しさん 2017-02-28 10 42 25 正直すまんかった - 名無しさん 2017-02-28 11 24 10 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 42 00 Zはトータルで見るとそこまで大きな変動は無いんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 44 26 そうか?武装いじっただけで息ふきかえしたとおもうが。羽も武装をなんとかすれは息吹き返しそう。 - 名無しさん 2017-02-28 11 26 38 以前は弱かったと言いたいのかな?それはちょっと認識不足ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 40 29 認識不足なのは君かと - 名無しさん 2017-02-28 13 33 19 逆だろ、強すぎ→弱体化→弱体化されすぎ→調整→今 。だから羽も武装調整ひとつで変わるという話。 - 名無しさん 2017-02-28 13 35 16 Zはグレネードっていう足止め武装があるからいいよな。最近使ってて強いと思うわ。 ウイングはマシンキャノンがバルカン並みの扱いだし、ゲロビの銃口補正も弱くなってカス当たり多いし、なんか複雑だ - 名無しさん 2017-02-28 16 08 59 最初は誘導皆無で使いものにならなかったのが、今ではもはやミサイルの如き誘導を見せるように。 - 名無しさん 2017-02-28 16 18 02 一応フワステ一回ぐらいなら予測で普通に追尾してたから使い物にならないって程ではなかったんだけどね。今はギスを追い回し続けるグレが見れるからな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 59 29 あ、ごめん。マシンキャノン実装されてないのかw バルカンの替わりに、移動撃ち可でよろけ値上げたマシンキャノンにしてくれよ、運営さんよ! 威力も現状イマイチだし、足止めからのゲロビしたいな - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 今はぶっぱガトの性能が良すぎるからしょうがないだろ、あれ放置するんだったら他もぶっぱ性能あげろよってなるわ - 名無しさん 2017-02-27 11 00 05 他の機体もいるだろ?ユニコーン以外で - 名無しさん 2017-02-28 07 49 18 ユニとバルバトスはおしおきくるから安心しろ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 55 周りがインフレしすぎなんだよね。一回弱体化祭りするべきやわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 34 27 ゼロに期待しとけば良いんよ? - 名無しさん 2017-02-28 09 24 57 ゼロは別機体だろ。なにいってんの? - 名無しさん 2017-02-28 10 26 54 お仕置き食らった後に上方修正された例はないし、諦めてゼロに望みを託した方が早いよ、てこと。 - 名無しさん 2017-02-28 10 29 59 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 39 36 アッハイ - 名無しさん 2017-02-28 10 53 24 アッガイ - 名無しさん 2017-02-28 11 26 08 - アベッガイ 2017-02-28 21 47 03 バスターライフルってカートリッジ式だったはずだからメイン撃ちきりリロードにして、メイン下に本来のバスターライフル追加(バンシィのメイン下の様なやつ)、変形中の武装にWバルカン追加でいいんじゃない?まぁここの運営は武装の追加とかやらないと思うけどw - 名無しさん 2017-02-28 12 28 35 ゲロビ3発撃ったらポイ捨てやで - 名無しさん 2017-02-28 22 44 56 今風のゼロ来たらこうなるよな。800コス メインツインバスターライフル2発同時発射150 後ろメインライフル分割連射 サブバルカン 後ろサブマシンキャノン 特殊1ツインバスターライフル照射 後ろ特殊1ローリングバスターライフル 特殊2N変形、前横後ろ高速移動 - 名無しさん 2017-02-24 13 00 43 高速移動はOPでエピオンに頭射してるあれねw - 名無しさん 2017-02-24 13 02 27 ゼロは頭部バルカンないからサブはマシキャ静止撃ちほぼ確定。旗やBD1みたいな慣性乗りまくるよろけ取り補助になるか、ヘビアみたいなサブバラマキ・マニュサブ集弾強化の火力出る奴になるかだな - 名無しさん 2017-02-24 15 57 25 チラ裏 - 名無しさん 2017-02-26 00 00 50 ゼロシステム起動で銃口補正向上&敵の予測射撃orロックオン無効化みたいなスキルとかな。ユニコーンのNT-Dやバルバトスのスーパーアーマー付与があるなら有りかと - 名無しさん 2017-02-28 16 13 08 wはバスターライフルの弾数を前に戻し、全体的なステータスと装甲を上げて差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 43 50 BR8発、バルカンを10連射、6発よろけに変更でおk。 - 名無しさん 2017-02-24 13 26 27 ZシリーズできたからWシリーズlv6くるかなぁ、デュオOS修正残ってるし。 - 名無しさん 2017-02-23 11 56 31 サンドロック追加もあるかも知れんぞ?ピョン格持ちでヒット時ブッピガン鳴るかも知れんぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 27 34 預言者かな? - 名無しさん 2017-02-24 21 38 01 貴様さてはバンナムのまわし者か! - 名無しさん 2017-02-25 12 28 19 まさかゼロシステム!? - 名無しさん 2017-02-27 09 47 18 ゼロは教えてくれないのがデフォだぞ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 37 08 シェンロン追加なら火炎はスリップダメかな! - 名無しさん 2017-02-23 15 47 39 射程が短くてダメージ効率の良いマシンガン的武装だろ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 50 52 射程の短いゲロとかじゃね - 名無しさん 2017-02-23 16 46 38 ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11 26 11 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13 08 01 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16 27 22 それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18 19 51 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00 11 59 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14 15 37 lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18 19 04 とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13 46 03 サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18 17 13 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 25 42 ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20 30 16 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20 31 02 ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20 35 11 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21 53 34 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09 36 35 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03 25 53 メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06 21 07 それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06 50 08 ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12 30 59 それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07 22 28 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02 03 34 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02 26 45 コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13 46 23 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13 08 19 あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13 14 16 んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13 40 02 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15 40 41 タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20 29 05 ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20 32 29 こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21 17 36 ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21 07 33 それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23 47 01 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14 37 21 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15 02 16 バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20 59 15 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 45 43 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18 55 36 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19 28 43 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20 06 39 マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22 04 15 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13 59 18 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14 20 00 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15 16 32 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09 48 20 スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11 13 47 デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13 37 07 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14 00 17 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03 13 48 クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05 04 46 EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01 12 08 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23 17 39 こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。 - 名無しさん 2016-12-30 12 28 30 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12 30 59 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12 53 16 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13 10 29 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13 11 13 よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13 12 50 テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13 51 55 EWゼロよりTVゼロ派 - 名無しさん 2016-12-28 14 21 44 わかる。実施いつになるだろうか…。 - 名無しさん 2016-12-28 17 04 34 両方好きではダメですか… - 名無しさん 2016-12-28 18 16 52 よう同志 - 名無しさん 2016-12-28 22 00 56 分かる フルブでTVゼロ使うの楽しい スパロボでもTVゼロが良い - 名無しさん 2016-12-28 22 34 00 カトルゼロ「機体自体が好きならもちろん俺も使ってるよな!」 - 名無しさん 2016-12-28 23 12 34 敗者たちの栄光版ウイングほしい - 名無しさん 2016-12-28 22 37 34 EW版ウイングは姿が違うだけで、武装が一緒だから運営的には作るの楽だから、その内出るかも。 - 名無しさん 2016-12-29 00 10 16 周りがこんなにインフレしてたら、コイツ修正前の性能でも誰も文句言わないんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-26 20 19 56 ゼロカスタム早く来てくれー!! - 名無しさん 2016-12-22 18 36 07 このゲームが始まった頃にちょろっとやってただけで最近復帰したからまともに乗れる機体こいつしかなかったからこいつで遊んでたけどこいつの評価ってかなり悪かったんだな…なんかスマン。νがもうすぐ開発出来るようになるからそれまでWで出撃させてください… - 名無しさん 2016-12-10 00 16 19 いーよーっ! - 名無しさん 2016-12-10 09 38 55 ほんと乗る奴減ったな、俺も乗ってないけど - 名無しさん 2016-12-06 22 48 27 まぁ、代用できる機体がいくつかあるからね。Zあるなら、Z乗ればいいし、Wよりギス兄弟の方がランナーしやすいといえば、しやすいし、ギス2だったら怠慢、ギスだったら釣りと囮に特化してるしで、あらゆる機体に役割を持っていかれてしまった、かわいそうな子なのよ。メイン10発のまんまで良かったと思うんだけどなぁ。いずれ、ZもWと同じ扱いになる時が来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 23 01 03 ZがWの二の舞に成るとしたら、拠点破壊そこそこ早くて可変時、もしくは素のままで240以上の速度で動き、PS発動時バイオセンサー並みの時限強化発動じ単発ダウンの弾数2発。という怪物が出来上がるが宜しいか? - 名無しさん 2016-12-07 00 51 48 い、いやぁそこは、ねぇ?Zが運営修正パンチくらって、弱体化したら、Wでランナーばっかりしてる奴のように、Zもランナーか、あるいは、拠点破壊だけ狙って乗るようなやつが出てくるんじゃないかな~って汗 …妄想だ。苦笑 - 名無しさん 2016-12-08 08 27 52 お前ってアスペか? ギスとw持っててわざわざw乗るって本気で好き意外ないからな - 名無しさん 2016-12-07 21 43 46 横からですみませんが・・・緑2の方がかなりアレっぽいのですが・・・ - 名無しさん 2016-12-08 01 47 05 横からですみませんが・・・マジで君大丈夫か? - 名無しさん 2016-12-08 03 31 24 他人を疑う前に自分を疑えという良い例だな… - 名無しさん 2016-12-08 07 05 42 アスペねぇ。自覚は、ないかな。 - 枝主 2016-12-08 08 29 20 横からですみませんが、横からですみません。 - 名無しさん 2016-12-09 13 08 54 こいつのN格って結構浮くんだな ステキャンでマニュ2発かゲロビに繋げられてかっこいい - 名無しさん 2016-12-06 01 02 28 今のトレンドのお手軽よろけ押し付け武器がないから厳しいってのはわかるけど、コイツが悪く言われてるのってしょっちゅう晒されてる荒らし常習犯のウイング使用率が高いからだと思う。そいつらが悪目立ちしてるせいでちゃんと戦闘制圧両方こなすまともなウイングもいるのにボロクソ言われ放題。 - 名無しさん 2016-11-28 08 10 41 戦闘でこいつに助けられる奴は相当弱いぞ。 戦闘に空気レベルで参加されるより高速高旋回の性能で中継5個確保でスコア減らして敵を陽動してくれたほうがウィング5機集まって戦闘されるより有意義だぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 11 03 07 まともなウィングなんていねえよってくらいひどいのしかみないぞ?制圧戦闘両方こなすんならほかの汎用でも乗ってたほうがよっぽど貢献できるんだからこいつにのるってことは「ひたすらランナーだけします」宣言と俺は受け取るがな - 名無しさん 2016-12-02 03 36 18 1発よろけ、押し付け武装ないけど、ブースト多くて機動力高い分、避けながら着実に当てていくスタイルは強いけどな。使う人がブースト管理できてなかったり、単純に火力押し付けるだけのプレイスタイルで慣れていないだけだろ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 51 26 ウイング修正されてうだってるやついるけどよ、こいつ初期からぶっ壊れ→修正されてもなおほとんどのプレイヤーの機体使用率三位県内→さらに修正されてようやくここまで墜ちたんだからこうなるのは当然だろ いきなり最強を弱体化されたからって急に手のひらクルー、ネガキャンとかエゴすぎ - 名無しさん 2016-11-21 22 53 57 ヘビア強化が凄いことになって、ウィングの弱体化がびっくりするぐらいだよねぇ…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 02 24 すごいことって・・・もうとっくに落ち着いただろヘビアは。ウイングは前から攻撃面は終わってたからね。ブースト減ったのが一番痛い - 名無しさん 2016-11-21 22 07 45 ブースト減っても陽動能力はピカイチだから、最低緑前回 可能なら青の回避ブーストまで振れれば3ー5体相手に逃げ回っても1分近く生きれるぞ。ブースト切れてダウンしても即ブースト回復するから上上がって変形して逃げればおk これで負ければ仲間がクソザコ - 名無しさん 2016-12-01 11 06 19 なんでメインの弾数減るんだよ - 名無しさん 2016-11-15 12 44 36 白兵戦しろって事じゃない? - 名無しさん 2016-11-15 13 57 40 コイツもう要らないんだけど。さすがにBRとバルカンだけじゃ無理があるわ。そもそも弱体前はブースト振りでいつまでも回避できたし。よろけ無しはちょっとね。機動力すらナンバーワンではないからほんと要らない - 名無しさん 2016-11-13 15 35 22 いい加減時代に置いてかれてしまった感があるよなぁ - 名無しさん 2016-11-13 15 46 25 あんだけレアなニュウム突っ込んだガンダムが、今やリックドムにボコボコにされちまうレベルまで弱体化するとはねぇ…。ヘビアなんてウィングのおまけで作っとけってノリだったのにさぁ…。もうわかんねぇな…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 38 46 最近きちんと戦ってくれるWがいない。いるのは拠点引きこもりWとか単機特攻切断Wとかで上手いとか下手とかなんてレベルじゃない - 名無しさん 2016-10-26 22 26 32 緑とブーストフルかつ移動もプラス10パーセントにすれば 占領だけ要因としてはラゴゥより早く逃げ放題だが、それ以外で運用するとゴミしかいない。 - 名無しさん 2016-10-27 08 19 28 それわかるわ - 名無しさん 2016-10-29 08 34 37 さっき久々に6000ダメ出してるウイングみてビックリしたけどステみるとそんなに不思議じゃないんだよなw 酷いの多過ぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 09 14 最近地雷ウイングしか見かけないなぁ。それもかなり酷いやつらで、5落ち6落ちとかしてるの...味方にくるとまぁー負ける。 - 名無しさん 2016-10-26 18 04 05 最初期 Wゲー 昔 編成に1機は欲しい 今(バッシュ) 乗り手次第かもしれない 今(ロッキャンW) あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-26 22 14 57 ウィングは地雷かつ空気読めない知障だから乗るのであって、99パーセント地雷だって見ただけで分かる意味ではいい。 - 名無しさん 2016-10-27 08 22 31 急襲機の中では個人的に、字の如く急襲が一番やりやすい印象。正義には無い起動力がいい。 - 名無しさん 2016-10-25 07 36 04 誤字ミス、機動力 - 名無しさん 2016-10-25 07 39 09 個人的にはZが一番急襲に向いていると思う。Wは変形解除しないと決定打が無いのがね - 名無しさん 2016-10-25 08 59 33 緑全振りかつマスタリーも赤青緑全てブーストにして占領だけで100超えるなら優秀。 それ以外ではM1の方がコスト的にも上 - 名無しさん 2016-10-27 08 24 14 こんな糞強いのに地雷とか普段何乗ってるんだよと。マニュ射使いこなせば一番強い機体 - 名無しさん 2016-10-24 13 58 36 皆極端。修正前はぶっ壊れてたけど、今は強い程度。でもマニュ射使いこなせば一番強いってのはない。 - 名無しさん 2016-10-24 16 16 59 いや一番つよいね - 名無しさん 2016-10-25 00 29 18 あ、νガンは規格外過ぎるからNG - 名無しさん 2016-10-25 00 30 08 マニュ射使いこなせばと言うより使いこなさなきゃならない機体?タイマンだとメインとバルカンしかないし。 - 名無しさん 2016-10-25 12 08 37 マニュ射使いこなせば一番強いって?じゃあマニュ射移行しやすい単発よろけ持ち乗るとよい。もっと強いから。こいつの他より秀でてる点はマニュ射じゃないんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 27 48 こいつの最大のいい点は変形移動のブーストやスピードをフルで上げることで雑魚ながら直ぐに仲間の加勢や、占領仕放題にあるわけで、普通に戦うだけだとゴミ - 名無しさん 2016-10-27 08 26 47 極端に言えば、動いてる敵にマニュ射で当てれて倒せるPSがあるならユニコーンに乗った方が強いよ。 - 名無しさん 2016-10-25 06 56 28 ZZでも可 - 名無しさん 2016-10-25 12 10 11 イージスなんてコスト低いケド、変形スキュラは威力も銃口補正も射程も凄いですぜ?安全圏から撃って当たる以上、起動強化2があるなら現状は イージス>ウィング ですわー…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 42 46 こいつでランナーするやつ多いけど - 名無しさん 2016-10-24 12 54 35 デイリーで占領40とかの鬼畜でもウィングなら緑全振り マスタリーブーストオンリーで三回の出撃で取れる所。 占領で追ってきてもすぐ占領して飛び立って逃げて 再度占領に戻れる所はいい - 名無しさん 2016-10-27 08 28 31 下↓に「Wいたら負け試合と言ってもいい」というのを見て非常に心配になりました。私はブリーフィングでどう見られてるのか。 - 名無しさん 2016-10-20 21 21 25 フル強化Wに、スキル:リペア、エンブレム:プロヴィデンスガンダム、称号:シーズン6プラチナ称号 どう見えますか? - 名無しさん 2016-10-20 21 24 21 編成にもよるがプロヴィでバスシュに変えて拠点破壊してよって思う。あと称号は関係ないけど最近やり始めたのかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 21 32 26 えっ最近やり始めたっていう風に見えるの?(再確認) - 名無しさん 2016-10-20 21 46 57 プロヴィを勧めるという事はW乗って欲しくないという事? - 名無しさん 2016-10-20 22 03 49 そりゃエンブレムでプロヴィフル強化の称号持ってて他にギス可変機等の足の速い機体がいるならランクマじゃWより拠点破壊も第三破壊も容易にできるプロヴィに乗って欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 23 06 27 古参に見られたいならシーズン1プラチナ称号つけないと・・・。それにランクマで使ってたらウイングが以前より弱体化したの知らない(弱体化してから始めた)のかなって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-20 22 18 35 確かにそうですね、一応サービス開始当初からやってます。 - 名無しさん 2016-10-20 22 21 57 他にも誰か意見 - 名無しさん 2016-10-20 21 57 30 消そうと思ったら間違えてEnter押してしまった - 名無しさん 2016-10-20 21 59 13 Wなら機動2バスシュの方がいいと思います。Wは弱くないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 22 11 43 モジュールを全Lv2にしたりしたら強いけど...エンブレムや称号は正直強いヤツは一番下の称号をつけたり、ベストフレンドやデストロイヤー、天下無双や栄冠なんかをつけているな(勝利の担い手とか - 名無しさん 2016-10-21 06 58 29 完全にイメージの問題 今のWはイージスに毛が生えた程度としか認識されていない、と思われている - 名無しさん 2016-10-20 22 12 58 なるほど、今度バスシュで行ってみます。でもW使うと味方がやたらと弱いのでリペアで味方を助けたほうが勝率高いんですよね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 16 14 見られ方とかどーでもいいんだよ。問題はどういう動きしてくれるかだから。気にしすぎて称号やらエンブレムやら、どうでもいいところに力いれちゃってるんじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 23 49 23 猛者とか言いつつ旧装甲が強かったから乗ってただけの人達ね。程々の火力、紙装甲、程々の機動性の現状じゃ強機体望は乗らないわな - 名無しさん 2016-10-19 23 11 41 旧装甲が強かったからと言うだけで乗っていたのではないと思うよ。それ+ゲロビ誘導が強かったのも大きいよ。少し位のラグをも物ともしない強誘導。あれでずいぶん助けられたな・・・(遠い目)。 - 名無しさん 2016-10-20 00 05 49 今のゲロビはお願いじゃ当たらんからなあ。しかも弱よろけだし・・・ガチ戦じゃ正義乗っちゃうな - 名無しさん 2016-10-20 21 35 24 wの9割が糞の地雷だわ、対ダメ700とか(しかもPL27)別ゲーやってろよボケ - 名無しさん 2016-10-19 22 04 04 同意 修正くらってからザコしかいない Wいたら負け試合と言ってもいいだろう こいつ弱体化する必要なかったな - 名無しさん 2016-10-19 22 14 55 コレぐらいじゃないと、もしWゼロが来た時に強く感じなくなる - 横から 2016-10-19 22 41 39 確かにこの頃まともな乗り手少ないな。おまけにロッキャン付きがほとんど。付け加えてランナーもしないのが多い(占拠3~4が多かった)。これが来たら勝てん事多い。 - 名無しさん 2016-10-19 23 01 49 ウイング味方にどんだけ嫌われてるんだ平均与ダメ、被ダメ、pt、に対して勝率が低すぎる。これはウイング乗りの猛者達がヘビア、正義に移っちゃうのも分かるわ。 - ウイング乗りの猛者 2016-10-15 21 24 44 久しぶりにこいつ使ったけど自然落下ってふわふわ系だったっけ?上空から降りるのにえらい時間がかかった。それともこの頃ヘビアばかり使っているからそう感じるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 14 10 24 こいつも自由と同じで落下は遅かったはずだよ。 - 名無しさん 2016-10-15 17 09 09 最近のり始めたんだけどメインが少し他と感覚違う?うまくいえんが詰まるというか - 名無しさん 2016-10-11 23 15 47 今流行の強誘導1発よろけを持ってなくて基本的な物しか持ってないから何気に難易度高いよね。まぁ自分はいろいろ高確率で1位取れるけど。 - 名無しさん 2016-10-11 21 38 16 変形時のスピードが通常時のままだったので修正、急襲機最速の地位は何時まで保てることやら… - 名無しさん 2016-10-11 18 23 25 地雷率が尋常じゃない。与ダメ3桁がガチで多い。 - 名無しさん 2016-10-10 12 48 00 ブッパマンのせいでバカみたいに戦力が減って行くんだけど... - 名無しさん 2016-10-15 00 40 53 今の正義バルバトスヘビア見てるとなんでコイツ弱体化されたのって思っちゃうわ。前の能力でも今の環境で無双なんて無理だろうしな - 名無しさん 2016-10-10 00 16 06 そこまで弱体化って感じはしないけどなぁ。ZZと張り合うくらいの火力あるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-10 00 36 21 バルバトス第3形態「俺の事かな?照れるぜ…///」 - 名無しさん 2016-10-15 03 07 17 味方にウィングいると負け率が高い気がする。き、気のせいだよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 23 01 18 機体自体はBRバルカンで中継怠慢では強い方の急襲機なんだけど、やっぱ乗り手の大半が弱体化してると思う。 - 名無しさん 2016-10-09 23 05 29 思い入れがあって使ってる上手い人以外は皆正義に行っちゃった感じだよね - 名無しさん 2016-10-09 23 28 48 BRバルカン当てんでも、ブメでよろけ取ってマニュ射出来る卑怯な機体だからね 正義使いがハイスコア出しても賞賛しない事にしてる - 名無しさん 2016-10-10 00 02 51 卑怯って・・・ブーメランが強いのは分かるがそう言う決めつけは良くないと思います。強いからではなく、正義が好きで乗ってる人もいるでしょうし。与ダメ被ダメ比較とか戦線維持していたとか判断材料はいくつも有るのに。・・・まぁZやギス等が居るのに正義で延々ランナーする奴は私も○ねっ!とか思ってますが。 - 名無しさん 2016-10-10 04 04 36 久し振りに使うと他のBRよりメインが当てやすい気がするな - 名無しさん 2016-10-09 03 24 26 私の愛機、大好きなウイングで醜い戦績出すの止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-05 22 18 46 残念なことに与ダメ3ケタランナー毎日のように見る - 名無しさん 2016-10-05 22 28 27 今日ロッキャンのがW居て、あぁ…。って思ってたら案の定の腕前だった。挙げ句の果てには味方2対敵1の状態で回避も儘ならんままダウン。相手をダウンさせたら起き上がったWが颯爽と変形して逃げやがった。もうバクゥにでも乗ってろって思った。与ダメ150位だからメイン一発しか当ててないのな。でもWって意外と中~上級者向けに成ったと思う。脆いし特殊回避無いしZと違って変形の硬直長いし慣性も乗らない。その代わり高火力高機動って言う強襲機のお手本みたいな機体。自分は安定してスコア出せないので、大人しく装甲2Z乗っときます。 - 名無しさん 2016-10-05 23 12 24 最近本当に、手応えのないウイングとギス多いな。元ウイング使いの猛者達が、へビアに移ったのか、なんなのか、弱いウイングしか見かけない。 - 名無しさん 2016-10-05 23 19 04 ウィングに乗ると基本ランナーすることになるけど、数的有利に持っていけるとかすぐ行ける中継無い場合は戦闘参加して支援って感じだなぁ。仲間に恵まれると撃墜アシスト中継がバランスよく取れて1位取れたりするから乗るのが辞められんのよな。 - 名無しさん 2016-10-04 11 44 41 修正されたのにこの強さだからな やっぱり単純に使いやすく、火力も簡単に出て、そこそこタフで、中継取れるからだな - 名無しさん 2016-10-04 00 09 45 どこがタフなんだ - 名無しさん 2016-10-05 22 16 29 修正入ってから使ってる人ががっつり減ったな。そしてヘビーアームズ増えたね…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 01 41 いやいや私にとってはどちらも十分主力機体。「思春期を殺した少年の翼」聞きながらはオススメ!皆様は? - 名無しさん 2016-09-27 16 52 29 こいつの機動と装甲間違えて出てたけど、装甲でも減るよね。そこに意外とビビるしスラ少ないくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 00 10 ウイングゼロが出るとしてメインは2発同時に飛ばすのかな?でもアニメだと1つにまとまって出てるよねゲロビーもしかり。サブはマシンキャノン足止まらずバリバリしたい、特殊1はNが照射、後ろがローリングライフル、特殊2は変形でどうかな - 名無しさん 2016-09-08 09 02 23 エピオンも5秒で考えたぞwwwメインヒートロッド(よろけ大)、サブ引き寄せヒートロッドワイヤー、特殊1バルジ切り格闘のゲロビみたいな物、特殊2変形ハンブラのような挙動で格闘を仕掛けやすいでどうだ。 - 名無しさん 2016-09-08 09 06 32 ゼロシステムはパイロットスキルで発動で効果は、移動性能(スピード)向上、敵は予測はかけられるが、発射後誘導がなくなるでいこう - 名無しさん 2016-09-18 19 38 39 こいつでの戦闘拒否ランナーをあまり見なくなってきたね。皆ギスに移行したっぽいなw数自体が大分減ったからかまともな人を結構見るようになってきた - 名無しさん 2016-09-05 15 48 30 そういやこの頃戦闘拒否ギス系多いな・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 25 58 昨日、今日と未強化ランナーに出会ったな。もちろん戦闘拒否だったが行く先々で速攻撃破されてた - 名無しさん 2016-09-10 15 43 33 確かに見なくなってきたねぇ。先月くらいまでは戦闘拒否ランナーWしばしば居たんだけどね・・・ ギス1に乗り換えた臭い? - 名無しさん 2016-09-25 16 17 35 おとといウィングで戦闘拒否ランナーに遭遇した。 - 名無しさん 2016-09-25 17 01 19 ファーストが約18m Wが約18m ニューが約22mです - 名無しさん 2016-09-03 22 06 21 ウイングって他機体と比べると少し小さくない? - 名無しさん 2016-09-03 21 44 53 Wのガンダムタイプは大体16mくらいだから小さいね - 名無しさん 2016-09-03 22 16 50 大きい方が強そうなのに小さい方が有利なのは味気ない - 名無しさん 2016-09-08 08 59 02 ロッキャン戦闘拒否ランナーは当然として700でもゴミしか見なくなったわ。相手にコイツがいたら嬉しいレベル - 名無しさん 2016-09-02 19 37 56 ゲロビ乱用してるやついるよな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 16 変形時のスピードいくつだったかなーと思って見にきたら。スピードの数値が未変形のままになってる - 名無しさん 2016-08-31 09 59 31 ZやZZと違って、変形時に使える武装が無いから本当にただの移動手段なだけなのがさびしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 32 メイン撃てば良いだろ、予測早くなったから当てやすくなったろ - 名無しさん 2016-08-29 15 44 48 何気に連射速度もいい感じだよね。味方の救援に行った時半分以上体力が残ってた敵キュベレイを瞬殺できた - 名無しさん 2016-08-30 13 21 14 今回のランクマは、感謝祭で手に入れたWを起動2で乗り始めましたが、強いです。Wno - 名無しさん 2016-08-28 09 19 25 Wの勝率75%と、いい感じです。急襲機は試合をゲームメイクしやすくて楽しいですね♪ - 名無しさん 2016-08-28 09 24 07 ウイングもいいけどウイニングも実装されませんかね。されませんよね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-27 07 37 18 その前にビルドストライクとか、第1期の機体からくるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 18 14 38 あのアニメはプラモだし、戦争じゃないから世界観壊れる - 名無しさん 2016-08-28 20 22 54 でもホットスクランブルガンダムは出るんですよね…… - 名無しさん 2016-08-28 20 55 58 このゲームの - 名無しさん 2016-08-29 14 45 15 ミス。このゲームの世界観って…… - 名無しさん 2016-08-29 14 45 58 むしろゲーム性との親和性は高いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 00 41 09 そもそもこのゲームの機体の見た目ってプラモみたいに見えるから全然ありだと思う。それに世界観とか言い出したら色を簡単に変えたり、名も無いパイロット達が主人公機に乗ってるのは世界観壊してないのか?って話になると思う。 - 名無しさん 2016-08-30 13 24 18 修正後のを初めて乗ってみたが普通にバリバリ現役だな。確かにゲロビの銃口補正下がったのはわかる(しっかり硬直狙ってもたまにズレる)。でも装甲2で運用してるけど修正前とほぼ変わらず動ける - 名無しさん 2016-08-27 07 29 41 修正前は全機体で3本の指に入るぐらいの強さだったから仕方ないよね。今は15本ぐらいかなあ - 名無しさん 2016-08-27 07 46 24 ほぼ1強と言っても過言じゃなかったわ。ステータスも武装もイカレてたからね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 16 19 以前だったらゲロビの巻き込みダメージもあったけど、キチンと修正されてキチンとかするだけになったし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 21 06 W弱すぎとか言ってる人いるが、BR3発当ててゲロビ打てば普通に火力高いだろ。ゲロビブッパマンか - 名無しさん 2016-08-25 21 13 25 それゲロビ持ちなら誰でもできるんだが・・・・・、ていうかみんなそういう事言ってるんじゃないだけどな - 名無しさん 2016-08-27 14 22 47 zz同様相変わらず謎誘導の照射持ちがいるな - 名無しさん 2016-08-25 21 07 09 Wクッソ弱くなったよな よろけ取らんとゲロビぜんぜん当たらねぇよwww ランナー専用になりそうでやだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 18 11 09 はっ?強いだろ?強機体の疑似ハンデプレイは幕を閉じたのだよ! - 名無しさん 2016-08-25 11 17 45 今から始まるのは間違いなくヘビアバスター過多のランクマだからなあ。ランナーするならギスがいるしもうこいつに出番は無いわ - 名無しさん 2016-08-25 11 29 08 この機体、初期からやってる人しか持ってなかったから、たまたま言われてなかったんだろうけど修正後も鬼強いから。修正前は強すぎる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 34 58 まじかよ ZZのハイメガの方が有用だと俺は思うがな~ - 名無しさん 2016-08-25 18 58 16 ウイングは乗ったこと無いけど、相手にしたときにゲロビの回転率にshit!するわ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 59 31 ゲロビの銃口補生&当たり判定、弱体化で羽オペ懐古が止まらない。それでもギリギリ現役なのも凄いが - 名無しさん 2016-08-23 18 49 49 普通に復刻で出回るようになって、どれだけ強い機体だったのか認識されはじめた。自分も使ったけどギリギリ現役どころか上位だろ。修正前のコイツは異常だったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 11 38 14 味方見殺しランナーが増えた - 名無しさん 2016-08-21 12 40 50 今日相手にゲロビブッパしかしてない人がいて相手に勝った時ゲロビブッパマン以外の相手の人がなんか可哀想…いくらなんでもそれはZZでしようよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-21 07 30 32 しかもそいつロッキャンだったし…こっちの無強化機体と同じぐらい地雷だったよ… - 名無しさん 2016-08-21 07 31 58 せっかく隔離施設出来たんだから そういう愚痴みたいなのはそっちにお願いしますよー - 名無しさん 2016-08-21 08 09 23 こいつの起動2強すぎ笑普通にメイン撃ってるだけで敵が溶けてく笑 - 名無しさん 2016-08-21 02 40 35 変形解除から設置まで、気持ち時間かかるのね。 - 名無しさん 2016-08-19 16 09 55 いろいろ使ってみたけど変形解除の速度はWが一番遅くて、Zが一番早い気がする。でもほんの僅かな差しかないからそこまで気にかけることではないと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 02 59 09 レベル5のゲロビーはやばい!3発当ててゲロビーそれで相手終わる件 - 名無しさん 2016-08-18 21 18 06 いや其れは撃破出来て当たり前でしょう(笑) - 名無しさん 2016-08-21 13 19 25 ウイングの弱体化に文句言う奴ってどうせ無課金の雑魚だろ。 - 名無しさん 2016-08-18 17 17 32 言うほど弱体化してないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-18 21 19 16 そう言えるのは今まで機動2を使ってこなかった奴だけだわ。弱よろけにされ弾数減ってゲロビ銃口補正も威力も弱くされブースト20も減らされてるのにな。ビーム補正上がったとか言ってるけど赤振ってもダメにしたら一発5ぐらいしか変わらんよ。完全な弱体化です。まあ今までは壊れだったから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-19 16 30 05 旧OSで機動を使ってた奴がどれだけ居るか。普通は装甲2でしょ。 - 名無しさん 2016-08-19 23 42 10 上手い奴は大体機動2だったよ。ほぼ無限のブーストで囲まれない限り負ける要素なかったからな - 名無しさん 2016-08-20 02 24 35 上手い奴でも普通に装甲2だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 17 31 初乗りで総合170(占拠は2)出たぞ。今までどんだけ強い機体だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-19 08 39 55 攻撃面は少し増強されてます。旧OSに起因する装甲・ブーストが減少しただけです。下手くそが死ぬだけ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 00 56 正直火力は以前より上がったと言っていい - 名無しさん 2016-08-19 23 10 40 微妙に上がっただけでその他ボロボロじゃん。次のランクマ始まったら使う奴激減でいやでも弱体化を実感できると思うよ - 名無しさん 2016-08-20 02 33 30 話それるが弱体化の実感が他人の人口ってどんな判断だよw - 名無しさん 2016-08-20 05 16 49 修正後が強いとか言ってるのが少数派ってことだろ。本当に強くなってるなら使う人増えるはずだからね - 名無しさん 2016-08-20 14 09 55 そんな奴は少数派どころか皆無だと思うぞ。飽くまで攻撃性能が微増てだけだから。 - 名無しさん 2016-08-21 03 12 54 攻撃性能は下がってるだろ。機動2で火力微増でも弱よろけになりゲロビ威力50も下げられてるんだぞ。装甲2なんて完全に死んだしな。てかぶっぱが全然当たらなくなってて吹いたわ。以前はカス当たりしてたタイミングでも余裕で避けれるようになってる - 名無しさん 2016-08-21 13 32 32 初期からやってて最近機動2で乗ってるんだけどイマイチ勝てないんだよなぁ。得点は悪くないんだけどなにかアドバイスありますか? - 名無しさん 2016-08-17 21 39 07 こいつら5機の面子に当たった時に恐怖感じるわ...一斉に突っ込んでくるから孤立した奴はほぼ確実に溶けてた...絶対戦友連れだと悟った - 名無しさん 2016-08-17 03 18 09 キャンペーンで作って初めて乗ったのですが強い、ビームが太いせいかかなり当たりやすい 旧OSの時は鬼だったのでは? - 名無しさん 2016-08-16 23 27 11 PS3だとビーム針みたいに細くなる事あるよ。でも旧OSの時は結構強かったよ。特にPS3使っている人には(今もそこそこ強いか特にPS4使っている人には)。 - 名無しさん 2016-08-16 23 52 59 そういえばラグの関係で弾が消えたりしますね。ウイングは細くなってしまうのですか・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 13 16 おまけに当たり難くなるんだよね。でもそんな時には救済が→ゲロビ。それしか当たらなくなる(気がする)からゲロビブッパが増えるんだよね。下の人が書いている通りLV5は以前より強い気が・・・。装甲系は弱体化してるから安心感が大幅減。 - 名無しさん 2016-08-17 10 16 06 ゲロビは偉大ですね。最終手段は〇ボタン連打ですね - 名無しさん 2016-08-18 01 30 55 機動Ⅱだと新OS化でむしろ強化されたんじゃないかと ブースト減ったけどHP増加してメインも弾数減ったけど単発火力アップしてるよ - 名無しさん 2016-08-17 00 02 42 !? レベル上げが楽しみになるじゃあないですか・・・ニュウムニュウム・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 14 03 メイン、サブを軸に戦えばor戦える腕があれば今も昔も強い機体だよ、忘れてはいけないのはこいつが元祖ボーナスバルーン候補だってことだな - 名無しさん 2016-08-17 09 29 04 ロッキャンとの組み合わせは狙い目。だったような。 - 名無しさん 2016-08-17 10 18 15 とんでもない動きする人多いですしね。はっ!復刻キャンペーンで更なるバルーン追加の可能性も - 名無しさん 2016-08-18 01 29 53 ガンダムタイプの機体でも一番好きなタイプの機体だから修正入ってもその性能に適応できるようにしたい(´д`|||)今レベル4まで来ていて、いままで一度も機動OSを使ったことがないのですが使用感は変わるものでしょうか? - 名無しさん 2016-08-16 04 36 55 動きはPS3だとほとんど分からないよ。でも攻撃力は高いから機動OSをお勧めするけど。PS4使っているなら尚の事、機動OSだけど。 - 名無しさん 2016-08-16 23 57 06 レベル5の開発が終わったら練習しながら機動に乗り換えてみます、ありがとうございました - 木主 2016-08-17 04 18 39 前よりも強くなった気がする - 名無しさん 2016-08-13 23 12 25 適当に撃ってるからでしょ - 名無しさん 2016-08-13 22 30 24 7発になったのがマジでつらい - 名無しさん 2016-08-13 19 50 15 ゲロビ直当てすると安間当たらんくなってるZZなら当たるとこも今のウイングだと近くでも追従しないな。 - 名無しさん 2016-08-12 08 57 19 変形時のスピードって85じゃなくて250ですよね? - 名無しさん 2016-08-12 08 36 39 修正入ってもまだまだ強いですか?開発しようか迷っています(exパーツを使って) - 名無しさん 2016-08-11 22 32 16 待て待て、EXパーツはちょっと待て。まだキャンペーンは始まったばかりだ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 11 同意。せめてニゥムの代わりにしないともったいない。以前ほどの有利さは無いけどそこそこ強いと思うよ。急襲の中では1番使いやすいかな。変形時の旋回性能がぐんと上がってるし。Zは旋回性能が・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 00 04 45 キャンペーン終わるまて粘ります(´Д`) - 木主 2016-08-12 08 46 24 ていうかどれに使うとか選べないよね - 名無しさん 2016-08-12 08 56 04 足りないパーツ、設計図の代わりだから選ぶことはできるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 09 07 21 サブでEXこみで完成させたぜ!余裕で敵機薙ぎ払えるし強すぎる。ホンのレべ5も140という補正で違う次元で強く使いやすいのがいいね! - 名無しさん 2016-08-11 19 32 00 それとZZとよく比較されるけどゲロビの回転いいから時間差だとウイングの火力の方が上だよね - 名無しさん 2016-08-11 19 34 07 機動2運用するとハイリスクハイリターンで面白いね - 名無しさん 2016-08-11 17 57 58 ビーム補正が遂に急襲機で2位の地位に登った... - 名無しさん 2016-08-11 02 07 33 これマスタリーはどうすればいいのだろうか?赤振りいる? - 名無しさん 2016-08-10 19 32 40 いつも機動に乗ってたからふーんと感じ - 名無しさん 2016-08-10 12 35 39 元々機動2で使ってて、変形あるし火力出るはで楽しんでたのにブーストと弾数減ったが火力とHP増えて前以上に敵が落とせて前より楽しい - 名無し 2016-08-10 12 30 44 うん、普通に強い - 名無しさん 2016-08-10 09 28 22 やばいな・・・・機動2だと防御力がちょっと心もとないけど、凄まじい攻撃力になるわ。 - 名無しさん 2016-08-10 09 06 21 やったで!やっとウイングが作れた。いざ見てみると・・・あれ?盾が左腕から浮いてる・・・(つд⊂)ゴシゴシ - 名無しさん 2016-08-10 00 03 59 修正入ってもメインの弾数が少なくなったのが気になるくらいで、普通に強いな。まだまだやっていけるし、キュリオス出るまで急襲機枠はコイツでいいや。 - 名無しさん 2016-08-09 23 11 56 やっとウイングの調整入ったのか。メインは高火力な上に弾切れしにくい壊れ性能だったからな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 18 11 20 しかもコイツのメインだけ異様に当てやすく避けにくくない? - 名無しさん 2016-08-09 20 04 16 おいおい 作って愛機にしようと思ってたのに弱体化したの!? まだ乗ってもいないのに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 39 37 今から愛機にするなら関係ないじゃん>弱体化 - 名無しさん 2016-08-09 18 38 20 愛機だろ?弱くても愛で乗るのが愛機って言うんだよ - 名無しさん 2016-08-10 04 49 44 愛機とは、するものではなく、なるものである。(金八並感 - 名無しさん 2016-08-10 05 51 32 ちゃんと当てて避ければ強い、というまっとうな機体になりましたね。つーか、火力増強で玄人勢が怖いな。ZZじゃねえんだぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 37 こりゃ草ガンダムだな - Z 2016-08-09 16 39 36 Zくん、君も新OS化でどうなるかわからんで・・・だからこそ君の強化に踏み切れない・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 40 13 Zは起動のほうが使いやすいよ - 名無しさん 2016-08-09 18 14 44 zは元々ブースト抑え目だったし起動2だったら逆にブーストUPになるかもしれないから新OSでも関係無いよん。今迄羽の修正が入らなかったのが遅すぎただけ。 - 名無しさん 2016-08-11 12 32 06 今回の復刻で手に入れて俺もウィング(ドヤッ)ってしたかったのに!安定のギャンに乗るわ!ギャンが最強だからね! - 名無しさん 2016-08-09 16 38 16 ギャンが最強と言えるあなたの腕前がうらやましい(皮肉や煽りじゃないよ) - 名無しさん 2016-08-09 17 37 15 メイン減ったのと機動2のブーストが減ったのがマジで痛い。まあ壊れすぎてたからこれが妥当なんだろうな・・・もう使わないけど - 名無しさん 2016-08-09 16 20 29 打ち切りリロードになったらよかったのに - 名無しさん 2016-08-09 16 19 56 もしかしてこいつ機動2で出ないとダメとおもう?ニュウム少ないしパーツ増えたわけじゃないから問題ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 15 初期ブースト値が130程度で比較的多いほうだから、装甲でもいいと思う。その代り、装甲と機動のビーム補正値が30も違うから与ダメ稼ぐときは機動より働かないといけない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 59 46 弱体化されたとはいえまだまだ戦える性能だよな?なんでこんなにも悲惨な目で見られてるんだ? - 名無しさん 2016-08-09 15 23 06 過去の無双してたころに根付いた最強のイメージが昨今の他、優秀な機体の存在に日々着実に影を落としていたところにトドメがきたようなもんだからな。でもまだまだ中の上レベルで使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 31 09 やっぱり旧osで使ってた奴らが修正されてギャーギャー言ってただけか。ビーム補正上がってBRの威力は変わってないし、変形持ち機体中最速の名も健在だし良調整だよな! - 名無しさん 2016-08-09 15 37 25 旧OSと照射ぶっぱ頼りの人が篩にかけられただけな気がするな。 ZZみたいな扱いが難しい訳でもないのにビーム補正140て 140てお前 - 名無しさん 2016-08-09 15 09 57 旧だからだけどゼータの方が強くなっちゃったね。火力も手数で稼ぐゼータ、1撃重いウイングってなった。 - 名無しさん 2016-08-09 14 50 32 これはもうウィング0来ますね確信 - 名無しさん 2016-08-09 14 47 37 600機は通常よろけのままでもよかったのに。弾数減らすなら弱よろけにする必要ないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 14 30 47 弱よろけにするのは最近の流れ これは仕方がないこと - 名無しさん 2016-08-09 14 35 34 BRゲーとか他のゲームで散々やったのでこれでいい。 - 名無しさん 2016-08-09 21 55 13 バスターライフルが7発に…もう羽は飛べないな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 41 ついに羽にも新OS導入か公式見る限りでは超絶弱体化じゃないかー - 名無しさん 2016-08-09 14 08 26 ウイング0とウイングEWでたら強そうだよな。どっちもメイン2発同時の150、バルカン、ローリングゲロビーと直撃時の爆心で広範囲爆風ゲロビー、変形と特殊上昇回避 - 名無しさん 2016-08-09 10 31 39 爆風のせいで中継取りに来た奴を簡単に溶かせそうだから、ゼロとかEW版はさらに中継戦で活躍しそう - 名無しさん 2016-08-09 12 11 34 通常出撃と高ゲインではどっちがウイング取れやすいですか? - 名無しさん 2016-08-09 10 21 39 1回でという意味なら圧倒的に高ゲイン。なお費用対効果 - 名無しさん 2016-08-09 10 27 47 Lv5 - 名無しさん 2016-08-08 22 27 00 結局こいつLv4,Lv5どっちがいいの? - 名無し 2016-08-07 19 59 17 しっかり回避できるならLV5で落としまくって、回避上手く無いならLV4でがんばるだけ。ちなみにうちの環境だとブーストダッシュ性能が何故か出んからLV4でひいこらやってる。 - 名無しさん 2016-08-08 10 32 16 ビームとバルカンで中継ってもはや無理だろ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 38 万能機=器用貧乏だからな、上手い奴が使えば相変わらず強いよ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 53 12 もうぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2016-08-06 08 29 35 ギス復刻の時に設計図全然出なかったのに対してニュウムが腐るほど出た。後はこいつの復刻が来たら開発ポイントさえ貯まってりゃ即機動2にできる。 - 名無しさん 2016-08-02 09 32 19 こいつっていうか全キャンペーン復刻みたいのがくる - 名無しさん 2016-08-03 02 16 20 でもやり始めた時期とかの関係上設計図0、一周年記念終るまでにどれぐらい集まるかな。……ん?終るまでに…………世界が終るまでは~! - 名無しさん 2016-08-05 13 02 16 無理矢理過ぎたな。 - 木主 2016-08-05 13 02 55 百式から乗り換えだと別ゲームだな。ゲロビの押し付け好き。あと一個ニュウム欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-05 12 26 15 ブッパする奴は大抵オーバーヒートしたふりで騙されるから成功すれば後処理は楽 - 名無しさん 2016-08-09 12 13 57 キャンセラー戦闘拒否地雷ランナー御用達機だな。圧倒的なブースト量を逃げに使うなんて酷すぎだわ。たまにキャンセラーで戦う奴もいるがほぼゲロビブッパだしまともな奴に会えると感動する機体 - 名無しさん 2016-07-31 21 21 40 変形逃げするWとかハイメガで撃ち落としちゃいますわ - 名無しさん 2016-07-31 22 32 40 なぜか!PS3で一番まともに使える機体だからだよ。PS3使ってPS4相手に満足な予測効かんけど、唯一こいつのゲロだけは補正で対抗できるから結局これ一択。おまけに言っている通りブースト多いし最悪ランナーにもなれるから。でも、キャンセラー使うと支援ポイント入らんくなるから、レベル25になったらリペアにせんと損だと思う。ほんとPS3乗りにはきついゲームだよこれ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 47 05 ほんとこれ。カスランナーばかり。 - 名無しさん 2016-08-08 09 00 53 ようやくLV5になったぜ。機動強化面白いね - 名無しさん 2016-07-28 22 27 56 まじっすか!うちのPS3じゃあ威力とブースト上がる以外なんも差が出ないぞ? - 名無しさん 2016-08-07 10 36 03 こいつの乗って与ダメ0とかほんとやめろ。バルカン一発も使ってないとか初心者なんてレベルじゃねえぞ - 名無しさん 2016-07-28 16 45 27 被ダメ3680で与ダメ0のLV26とか酷すぎない!? - 名無しさん 2016-07-28 16 46 45 ランクマなら相手に昇格戦の知り合いがいたとかでたのまれたんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 02 56 それ最初から勝つ気ないやつだろ、ポイント稼ぎだけしてさ - 名無しさん 2016-07-28 18 19 29 占拠ばっかりして与ダメ100前後、受ダメ3000の人もいた。しかも戦闘前からお疲れ様連呼してたし。地雷すぎる - 名無しさん 2016-07-31 14 46 51 新OS化とメイン6発に変更はよ! - 名無しさん 2016-07-25 17 11 03 バスターライフルの設定考えたら6発じゃなくて3発でしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 02 01 それは最大出力の場合な - 名無しさん 2016-07-25 18 02 57 ゼロシステムの枠はどうなるのだろう?特攻?それともパイロットスキル? - 名無しさん 2016-07-24 03 20 06 たぶんスキルで発動だろうね。ロックはできるが誘導と予測は切る感じ?バスシュあたりと合わせたら凶悪だろうね - 名無しさん 2016-07-25 17 29 30 味方運がないだけかもしれないけど何でもできる機体だからランクマ中は好き勝手やってる人が多い印象 - 名無しさん 2016-07-19 22 53 13 はやくos変えてくれ - 名無しさん 2016-07-18 23 11 37 こいつって拠点戦つよいの? - 名無しさん 2016-07-18 18 59 11 中継戦のことかな?強い分類でいいと思うよ。拠点なら、最近出た機体の方が断然早いので「拠点撃破で勝てそう」かつ「バスシュ溜まってて拠点に誰もいない」なら拠点破壊も選択枠にはいるんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 21 02 33 追記 選択枠に入るけど、積極的に狙いに行く機体ではないと思う。(最近は) - 名無しさん 2016-07-18 21 05 02 すまん、そうじゃなくて中継拠点での戦いで強いかってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 01 06 41 横からだが、強い部類って書いて貰ってると思うのはおれだけ? - 名無しさん 2016-07-19 01 39 03 ルールのことでいってんじゃないの?そうじゃなくて中継での戦いで強いかってことだ - 名無しさん 2016-07-19 12 43 04 拠点と中継でそれぞれ答えてくれてるんだから中継内での強さを指してると思うぞ。バルカン持ってる時点でかなり優位に立ち回れるはず - 名無しさん 2016-07-19 12 53 38 バルカン拠点でそんなに強いんだ?じゃあマシンガンとかもそうなのかなあ - 名無しさん 2016-07-19 15 55 38 BR2発とバルカンでよろけとれるから強いんだよ。マシンガンとはまた運用方法が違うかな。 - 名無しさん 2016-07-19 15 58 36 横からすまんが、中継拠点じゃなくて、中継地点な。中継戦っていうのは、中継地点の中で戦うってこと。掃討戦とごっちゃにしてそうだったから。 - 名無しさん 2016-07-19 13 33 51 書き方が大雑把で分かりずらかったかな・・・。皆さん、細かく説明してくれて有り難うございます。 - 青枝主 2016-07-19 14 59 38 流石に700のこいつで拠点ダメ4500のみの6落ちとかゲーム辞めた方がいいレベル。マジで開いた口が塞がらねえ… - 名無しさん 2016-07-18 01 53 02 まだ生きてる。もっとこいつで暴れてくださいということか - 名無しさん 2016-07-16 12 52 34 ステップ→メインのゲロビ化け辛い。ほかの機体じゃならんのだがなぁ... - 名無しさん 2016-07-12 13 40 44 ゲロビしてマニュアル差し込まれを何回繰り返すねん。介護の限度を超えている - 名無しさん 2016-07-12 13 08 05 たまにめちゃくちゃうまいウイングに会うんだけど。1落ち与ダメ拠点第3無しの9千占拠4て・・・中継で回復してたらノーロックでゲロビ飛んできて爆ぜるし、ステージの遮蔽物を上手く使って追い詰めたり身を守ったりしてるし、タゲ3つを捌きながら平気で全滅させてるし凄いわ。味方だってランクカンストしてるし動き見る限り下手では無いんだけどなぁ終盤は味方がウイング見ると逃げ出して、逃げてるところを変形で追いかけ回されて味方と合流出来ずに落とされる悪循環だったのはダメだと思うけど孤立してる奴をしっかり見つけて潰しながら味方の援護に回れるってのは基本だけしっかりできるのは尊敬する。 - 名無し 2016-07-08 11 33 56 最近は百式が増えて掃討戦じゃあまり見ないなぁ - 名無しさん 2016-07-07 20 08 14 狭い場所での乱戦だから足止めてゲロビなんて撃ったらすぐ蜂の巣にされる。変形機構が役に立たないってのもあるかも - 名無しさん 2016-07-08 04 25 21 火力自体は高いほうだから、周りに敵がいない時だけゲロビ打ってれば使えないこともないんだけどね。まぁ、足止めしやすい機体や生き延びやすい機体を使う人が多いからね。 - 名無しさん 2016-07-09 14 21 58 この性能で拠点引きこもりハイエナする害悪に会うのだから世の中広い。 - 名無しさん 2016-07-03 15 17 39 1周年イベントとかあったらW復刻あるかね?復刻はよう - 名無しさん 2016-07-01 17 10 00 正直Wだけでいいまであるわな - 名無しさん 2016-06-30 12 25 02 いろんなイベ機体試乗りしてみたけど、結局Wに戻ってくるな 優秀すぎる おかげで開発Pが超貯まってるわ しかしイベ機体としては最も古株なので、真っ先に修正かかるな きっと - 名無しさん 2016-06-29 15 58 17 いや真っ先に修正かかってないだろ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 46 1回だけかかったんだっけ?それともバグ修正だっけ? - 名無しさん 2016-06-29 16 44 42 変形で無敵解除位しか修正受けた記憶無いな。 - 名無しさん 2016-07-07 20 23 15 言葉が足りなかったわ 今後イベ機体の中では真っ先に修正がかかる 今運営がやってるのは通常機体の修正 これが一通り済んだら次はイベ機体になる可能性がある 順番的にW・ヘビーが修正されるだろう ということが言いたかった 長文ですまん - 名無しさん 2016-06-29 17 03 15 Z… - 名無しさん 2016-06-30 13 30 29 新OSに修正って話をしてると思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-02 12 41 57 こいつのゲロビが躱せないんだけど、ステップしても硬直狙ってんのか、ステップの感性で当ててんのかわかんないけど、当たる。こいつに限らず、ゲロビ持ちと戦う時に意識する事ってある? - 名無しさん 2016-06-25 00 04 44 700使ってて占拠2、アシスト1、撃破損壊0、与ダメ3桁って・・・何しに来たんですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-06-22 16 05 23 邪魔しに来たのかな~w - 名無しさん 2016-06-22 17 39 57 囮頑張ってた可能性が微レ存… - 名無しさん 2016-06-22 18 18 01 復刻はないですかねー? - 名無しさん 2016-06-21 08 20 33 今年、来るか微妙なところじゃないかなぁ…。まだ復刻きてないのもあるし、新機体やランクマと引き伸ばししてる感があるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 02 01 ですよね、ガンダニュウムの使い道が… - 名無しさん 2016-06-21 19 49 54 早く復刻きてほしい、こいつとギスは3回復刻してもらいたい - 名無しさん 2016-06-23 04 24 06 こいつの正しい立ち回りを教えてくれー・・・装甲2にしたはいいけど全然うまく扱えない。ゲロビがまったく当たらん・・・ - 名無しさん 2016-06-19 21 14 28 ゲロビ生当てしようとしてない? バルorメインでよろけ取るといいよ.....たぶん。 - 名無しさん 2016-06-19 21 51 46 ゲロビはタゲを全く取らないと確信したときのみ生当て狙っていき、それ以外はタイマンで怯み取ったときだけ使ってればいいんじゃない?ただ上手い人はわざとタゲ取らずにゲロビ誘発してきたりするから注意 - 名無しさん 2016-06-19 22 15 18 修正の例書いた奴がいっちゃいけないけど、結局ウイングってどんな感じに下方修正されるんだ? - 名無しさん 2016-06-18 17 51 41 メインの弾数と威力を減らして、ちょいと装甲を下げればいいんでない? - 名無しさん 2016-06-19 22 13 14 間違えたw10分の8じゃなくて、リロードの時間を1・5倍くらい遅くすればいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 17 49 03 メインの威力130弾数8発、特1のリロードを20秒くらいにして欲しいなぁ。これでも十分強いけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 01 07 メインは同コストのZにあわせて弾数6の打ち切りリロードでいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 16 37 17 常設で武器構成の似てるイージスに合わせた方が無難でしょ - 木主 2016-06-18 16 50 00 修正必須機体だな。まずメインを7発にしたほうがいい。バスターライフルのリロードは10分の8ぐらいにすればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 26 23 その修正の目的がわからん - 名無しさん 2016-06-18 14 25 01 それなw - 名無しさん 2016-06-18 14 33 02 新OSになった時に弾数下方修正来るんじゃね? - 名無しさん 2016-06-18 15 23 30 10分の8.....短くなってね? - 名無しさん 2016-06-18 15 37 54 ランクマ開始と同時に一斉に羽ばたくウイングガンダム。殺戮ショーの始まりか・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 01 03 04 最近コイツ見ないな、時代も変わったものだ - 名無しさん 2016-06-08 00 20 09 先日中継1で0撃破3損壊で与ダメも1000位とかマジで勘弁してくれ - 名無しさん 2016-06-06 09 07 02 こいつとZZは再度調整してもらったほうがいいと思うわ火力バランスが他と違い過ぎるし、毎回、敵や味方にいてつまらんわ - 名無しさん 2016-05-24 20 40 35 ゲームのバランスよりスタッフの好みで調整している節があるからな、サービス開始初期の無限飛行バグとダウン無敵飛行逃げの合わせ技が猛威を振るったからな、しかもそれが修正されたのすらずい分後だしね、今でいえばコスト300戦でそんな羽が蹂躙しまくる暗黒時代だった - 名無しさん 2016-05-28 05 04 22 確かにな初期のことを思い出したわ・・・ - 名無しさん 2016-05-28 10 03 48 実装当初なんか敵味方合わせて5機は居たなぁ。まだPL8にもなっていなかったから辛い時代だった。 - 名無しさん 2016-06-08 00 18 59 急襲なのに弾数10で威力135のメインとか今でも破格だしね、修正も対して意味なかったし。 - 名無しさん 2016-05-28 11 51 14 フル強化のコイツに乗って占拠1で5落ちとか…もうアッガイに乗って拠点でずっとお座りしててくれ。目の保養になる分まだマシ - 名無しさん 2016-05-18 23 39 48 イージスランチャーに修正入ったんだから、こいつとガンダムは元の性能に戻しても良いと思う。早くあるべき本来の姿に戻って欲しい - 名無しさん 2016-05-15 16 30 35 Wは新OSになって更にメインの弾数と威力を減らしてようやくバランス取れそう。昔ほど一強ではないけど少なくとも上方修正はしたら駄目だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 16 48 01 ガンダムはこれ以上弱くしたら産廃一歩手前になるでぇ・・ウイングは弱体化あく - 名無しさん 2016-05-21 08 17 59 流石にHP+100は強すぎるだろjk - 名無しさん 2016-05-22 08 16 31 ないわ、寧ろこいつ含め全体的にビームの威力なり誘導なり下げてほしいくらいだわ。ガンダムゲーのビームゲーはもうこりごり - 名無しさん 2016-06-13 17 48 23 修正っても使われない弱機体のテコ入れだから、W全く関係ないね。次はバスター行って格闘機か。ドムとかディンもいるけど、コスト400なんて元々使われないから優先順位は低いはず。そもそもWとタメ張れる機体が増えて来ているから弱体されないと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 00 25 34 イージスにも修正入ったし、こいつも時間の問題か? - 名無しさん 2016-05-13 22 07 04 こいつのメインBR、全く弾切れ起こさないは。起こすのは第3か拠点相手にしてる時位 - 名無しさん 2016-05-12 02 37 52 色々機体出てきて羽が一強って感じじゃなくなって使い易くっ良くなったよな。タイマンもそこまで強くないし集団戦と占拠で活躍できるいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 45 30 700になったらW0風のカラーにするって夢があるんだけど色変更できる箇所的にW0風ってできそうなの? - 名無しさん 2016-05-09 03 10 21 必要専用素材は最近のキャンペーン機に比べて良心的で装甲OSも破格の性能なのにガンダニュウムが手に入らんおかげで未だに装甲1・・・はよ700にしてえ - 名無しさん 2016-05-08 12 47 58 負ける可能性が高い時にだけいつもの機体の代わりにこいつ使って戦うの楽しい。負け試合押し付けには持ってこいだと思う。それでも勝率が64出せるこの子ほんと好き - 名無しさん 2016-05-07 22 54 52 PL25でペイント済みの与ダメ0がいたぞ…もうスゲーな - 名無しさん 2016-05-07 19 30 32 ランクマになったとたんバカどもが大勢乗り出すお手軽強機体 - 名無しさん 2016-05-05 16 06 09 そういう意味だと正義も負けてないと思う - 名無しさん 2016-05-05 16 16 09 そのお手軽強機体でスコア出せてないバカもいるんですが… - 名無しさん 2016-05-05 16 22 03 ザコすぎね?Wでスコア出せないとか相当ヤバいよ? - 名無しさん 2016-05-11 07 33 15 スコア出せてないのは味方だからな?俺はスコア云々の前にウイング自体持ってないし - 名無しさん 2016-05-11 08 19 02 ランナーオンリーな奴は死ねばいいとおもう。 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 00 Cで不意打ち照射して別の中継占拠してからCで味方と交戦中の敵に照射のループ。うまく決まると気持ちいい。自分でもやられたらイラッとする自信がある。 - 名無しさん 2016-05-05 15 08 26 必殺!ゲロビ乱舞!うにょーん - 名無しさん 2016-04-28 16 18 33 修正入ったって聞いたけどまだあるのか 勘弁 - 名無しさん 2016-04-28 18 31 23 3週間前に見たのが最後だったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 19 14 19 機動2の性能いつ見ても凄まじい。 - 名無しさん 2016-04-22 12 46 19 1回目も2回目も運悪く参加出来なかったんだよなあ、3回目の復刻はあり得るのか… - 名無しさん 2016-04-19 16 31 14 おまおれ ウイングが動かせるゲーム少ないからけっこう嬉しいんだけどなー 年内にくるかな - 名無しさん 2016-04-20 08 07 33 一周年記念に今までのキャンペ機が云々、ってのがよくある話なんで期待するならそこになるんかねえ。W勢はどれもアクションゲーで珍しい機体ばかりでいいよね - 名無しさん 2016-04-22 12 57 47 頼むからこいつで出てるのに、中継が真っ赤になるまで回ろうとしないの止めてくれないかなぁ。そういう奴に限って意固地に乗ろうとするし、与ダメも1500以下だし、本当信用出来ない機体になっちまった - 名無しさん 2016-04-19 01 52 13 与ダメが3桁しかない奴もいるから、上手い人には申し訳ないがこいつの大半は地雷だと考えてるよ - 名無しさん 2016-04-20 07 29 23 Zを使ったあとにこいつを使うと動作に妙なモッサリ感があるんだけど気のせい?ちなみにどちらも装甲2 - 名無しさん 2016-04-17 21 28 31 きっとビームライフルの音と見た目のせいだよ。 - 名無しさん 2016-04-17 21 30 26 ウイングは人気が有って良いなぁ。ほれラゴゥのコメント数見てみろよ。 - 名無しさん 2016-04-13 17 56 51 ウィングいたから譲ったら、中継取らず、戦闘もしないクソがいたわ。譲ったときに限ってこういうのにあたるな。 - 名無しさん 2016-04-13 00 17 14 そもそも譲る必要ないと思う。全機ウイングでも良いよ - 名無しさん 2016-04-13 07 30 07 こいつってベータ版の時からあったらしいがどうやって手に入れれたの?そしてさいつよだった? - 名無しさん 2016-04-05 02 26 06 もうさ、こんなに荒れるんだったら、みんな羽つながりのディン乗ってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-01 13 07 09 ディンとか不細工で不人気だから盛り上がりに欠ける - 名無しさん 2016-04-01 17 55 52 PSNIDを晒すのはやめてください、次に同じ方の同じ行為を見つけた時は書き込み禁止処置を取りたいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 16 50 46 このスレでPSNID晒しあったっけ - 名無しさん 2016-03-31 16 06 53 あったから即座に消してくれてこの警告なんだよ - 名無しさん 2016-03-31 16 11 22 なるほどね、遡っての事かとおもった - 名無しさん 2016-04-01 08 05 51 Wの機動力はホント有難い…両方一機堕ちたら終了の戦いで、SFS乗ってる体力ミリのユニコーンが - 名無しさん 2016-03-27 21 21 49 誤爆失礼…ユニコーンがいたから変形して追いかけて、着地をズドン…きっと、他の機体なら負けていた…耐えてくれた仲間もありがとう… - 名無しさん 2016-03-27 21 23 58 変形してズドンならイージスの方が強いですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 03 36 イージスもいいよね…リジェネレイトはよ! - 名無しさん 2016-04-01 20 22 29 アレックス対策どうしてます? - 名無しさん 2016-03-26 22 46 32 W - 名無しさん 2016-03-26 22 45 49 二試合連続でトチ狂った羽がいてビックリ、本拠地と近くの拠点を行ったり来たりするのがいた。どっちもPL20越えでさすがにカチンと来た。もう羽には期待しないでおこう、700でも無理だな - 名無し 2016-03-26 18 43 23 俺もさっき2対2になった時に途中で味方ウイングに見捨てられ逃げられたわ。敵ランチャーとエールでこっちエールとウイング、十分勝てる感じだったのに。しかもどこ行くのかと思ったら300mくらいしか離れてない中継で回復し始めるとかいう。敵エールに気づかれてマニュ射食らって落ちてた - 名無しさん 2016-03-26 19 13 00 こいつも最近は意味不明な馬鹿が多いからか、不愉快なプレイヤーが目立つ。こいつ使えば勝てる時代はもう終わってんのにねwww まぁ、それが分からないからこその地雷プレイヤーなんだろうなwww - 名無し 2016-03-26 19 31 34 え?ウイング出したら負ける時代なの?なんでウイングじゃ勝てないの?どの機体なら勝てるの?教えてくださいよ、ねぇねぇ - 名無しさん 2016-03-28 10 04 33 ちゃんとしたプレイヤーが使えば撃破なり制圧なり活躍できるが、高い機動力とロックオンキャンセラーで即拠点に逃げ込み籠城する奴が多いからディスられるのは仕方ないかと - 名無しさん 2016-03-28 13 45 35 700のやつでも地雷とかどうなってんだろねw - 名無しさん 2016-05-11 07 42 02 前にこの板で匿名で無駄に煽る人や馬鹿にする人?などに法的罰を適用する~みたいな木があったけど、それっぽい活動があったぞ本人かは知らんが。匿名掲示板反対運動みたいな感じで書名集めて15000票ぐらい集ったみたいよ(現時点で)人数的に結構前から活動してると思うけどもね。URL貼っとく?板違いっていうなら他に貼るけども。 - 名無しさん 2016-03-24 02 11 03 まさかのガチだったのか...どんなにひどくても逮捕は無理だろうがネットの安全圏から来る煽りや中傷ができにくくなるんなら俺も署名しよっかな。あとこのwiki事態スレチだから2chとかに貼った方がいいんじゃ - 名無しさん 2016-03-24 04 19 55 例え100万筆集まったとしても何の効力もねえからなぁ - 名無しさん 2016-03-24 12 23 52 あるだろ、無いという根拠はなんだ?あるという根拠はそこまで集めて無視する方が難しいぞ。 - 名無しさん 2016-03-24 20 59 30 法律 - 名無しさん 2016-03-24 21 04 54 人が損するだけの法律なんて誰が望んでるの、悪が有利になる法律が多すぎて草生える - 名無しさん 2016-03-25 04 13 41 要するに、カネガスベテサー! - 名無しさん 2016-03-25 13 09 15 悪用された時の事を考えろよ。署名集めるだけで法改正にまでいけるなんてことになったら困るのは一般住民だぞ。例えばだけど、創価の会員数知ってるか?300万人だぞ。そいつらが署名運動したらどうなるか・・・ - 名無しさん 2016-03-25 13 19 24 その署名が全国民の半分とか言ってたら変わるかもな、人数いくらいたって無理でも規模の大きさで無視できんだろ。 - 名無しさん 2016-03-26 02 22 12 そんなありえない数の署名集められる内容なら署名無くても勝手に変わるわ - 名無しさん 2016-03-26 11 46 49 知ってる人はみんな好きだと思うよwでもウィング0出たらもしかするとウィングより弱くなるかもしれん - 名無しさん 2016-03-23 14 40 23 ひ酷いあれかた - 名無しさん 2016-03-21 17 27 19 ミス、酷い荒れ方だな、新しくwiki建てた意味あるのか・・・まあWはよろけからマニュ連の超火力とゲロビの使い分け出来る点とUCのサイコFを変形で逃げれる(なおBMとガドは避けられない)から特に理由がない限り使うのはわかるけどね(長文すいません) - 名無しさん 2016-03-21 17 42 36 ほぼ前のwikiと同じだよね。管理しない管理人含めて(笑) - 名無しさん 2016-03-21 18 13 37 いやっ、ここの管理人は悪くないだろう、率先して荒らし回ってる奴らだろ。管理が追い付かないくらい荒らすから・・・・ 。 - 名無し 2016-03-21 18 23 41 言論統制みたいなのはあんまりしたくないなあ、煽りとかは各自でスルーするなりして欲しい、コメント消してくださいって言われればやりますけど - 名無しさん 2016-03-21 18 20 38 んあぁ!またこいつに拠点破壊されたぁ!汎用性でみれば初代より上だろ。 - 名無しさん 2016-03-20 18 53 08 とりあえず最強機体のウイング乗っとけばいいやっていう 作品への愛情も何もないアホどもシネ - 名無しさん 2016-03-20 11 05 40 ごめん、最強はデスサなんだ、それに今はシナンジュが好きで欲しい人は勝ちたいが為に羽に乗る人も要るだろうし、決めつけはよくないよ - 名無しさん 2016-03-20 13 39 14 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 29 なんか最近荒れてるが同じ人かな?チームメイトとしては強キャラで固めてくれた方が自分が好きな機体に乗れるから有難いがな。 - 名無しさん 2016-03-20 22 16 30 すまんがzしかここ最近乗って無いのよね、勿論愛を込めて - 名無しさん 2016-03-21 00 02 37 さっそくデスサが最強と決めつけてる件について - 名無しさん 2016-03-23 07 56 18 作品愛無いと乗っちゃ駄目とかこっわ - 名無しさん 2016-03-20 13 45 05 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 20 何が最強機体なのかなんて知らねえけど、勝ちたいと思う気持ちと、それに付随する行為をバカにする奴は魂の底から負け組なんだよ。一生負け続けてろ、少なくとも俺はウィングが最強機体だなんて思ってないからな。最強の機体はいつも、今自分が乗ってる機体だよ。勝ってそれを証明しろ。 - 名無しさん 2016-03-20 19 42 48 強機体が修正されちゃうの怖いんでちゅね~☆ 仕様上勝って当たり前の機体で勝ち組気分とは強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 05 26 別に俺はウィングに乗ってないけどな。20戦に1戦くらいだし。 - 名無しさん 2016-03-20 20 46 39 なら俺には関係ない話だってスルーすればいいんじゃないでちゅかー?☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 56 08 仕様上最強に近いのにそれを認めずに 強キャラにばかり乗っておいて 「努力」とか「負け組認定」とかバカじゃねえの? 他の機体で勝ててから言えや - 名無しさん 2016-03-20 20 09 07 強機体以外でも勝ってるから言ってるんだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 20 48 19 口ではなんとでも言えるんだよなぁ 強キャラは強キャラなんだから変に擁護すんなよ それに強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定とかバカじゃねえの? - 名無しさん 2016-03-20 20 59 10 俺は強機体の擁護なんてしてないぞ。勝ちたいから強機体に乗るっていう、勝ちに対する貪欲さがある人を否定する行為そのものが、負け組のやる事だって言ってるんだよ。取り敢えず最強機体に乗っちゃう奴が気にくわないなら、戦場で叩き潰せば良いだけだろ。出来ないってんならそれは自分の愛がそいつらの貪欲さに勝てなかったって事だよ。 - 名無しさん 2016-03-20 21 29 49 うわあ…頭の悪い精神論持ち出してきたよ…勝ちたいからって腕なくても強いやつで性能ゴリ押しで勝つのが勝ち組とか思ってんの? しかもそれ批判したら即刻負け組かよ - 名無しさん 2016-03-20 21 35 52 強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定されるってことが異常ってこともわからない異常者だってことはわかった - 名無しさん 2016-03-20 21 37 34 全員ディンやラゴウにでも乗ってれば勝ち組らしいよwみんな乗ろうかw - 名無しさん 2016-03-23 08 00 51 どこをどこ読んだら勝ち組になるのかわからん アスペかな? - 名無しさん 2016-03-23 12 15 10 ↑弱い機体乗れば勝ち組って事だろ、言われなきゃわかんないの?アスペかな?(笑) - 名無しさん 2016-03-24 01 27 00 強機体だからじゃなく 好みや作品愛があって乗ってるなら、なんでそんなに顔真っ赤なのかな?^^ - 名無しさん 2016-03-20 20 14 11 愛を語る奴がシネとか言ってるからです。 - 名無しさん 2016-03-20 20 50 10 スルースキルもないの?脳味噌すっからかんだな - 名無しさん 2016-03-20 20 55 06 あなたがまさにスルーできてませんよ、優秀なブーメランですね、なんて機体ですか? - 名無しさん 2016-03-23 08 02 13 お前の頭に刺さってるからそれをみればわかるよ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 01 ゾゴックですねわかります - 名無しさん 2016-03-24 01 30 15 ウイング乗りが強キャラを理由に乗ってるんじゃないなら、なんでランクマッチになった途端みんなウイングなんですかねえ? - 名無しさん 2016-03-20 20 20 22 強キャラで勝つために手段を選ばないとか それこそ信念も美学もない負け組だろww - 名無しさん 2016-03-20 20 22 24 しwwんwwwねwwんwwwwびwwがwwくwwwwwwwwww大爆笑したwwくうっw - 名無しさん 2016-03-23 08 03 34 めちゃくちゃ頭悪そうでワロタ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 38 と、頭悪いチンパンが何か言ってます - 名無しさん 2016-03-24 01 31 03 引きこもりのキモオタニート君に信念?美学?それ人の前で言える?くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-03-23 20 33 34 コメントだけで引きこもりやキモオタやニートだってわかるエスパー様多すぎない?テレビ出た方が稼げるんじゃないですか?すごいです! - 名無しさん 2016-03-24 01 34 40 仕様上有利かどうか勝ちやすいかどうかの話なのに根性論とか負け組認定とか頭悪すぎだわ - 名無しさん 2016-03-20 20 23 56 取り敢えず、たかがゲームの話題で熱くなって喧嘩してる時点で負け組じゃね? - 名無しさん 2016-03-20 22 33 51 たかがゲームと言ってるお前も充分に負け組じゃね? - 名無し 2016-03-20 23 30 15 別に俺が勝ち組なんて言ってないだろ? - 名無しさん 2016-03-20 23 39 05 他人を負け組認定とかしてくる奴は総じてクズ - 名無しさん 2016-03-20 23 48 33 クズって言った方がクズなんですー - 名無しさん 2016-03-21 00 24 29 小学生レベルの知能だな - 名無しさん 2016-03-22 19 08 36 [ウイング]素直じゃねえなぁw結局皆俺が好きなんだろ?wツンデレだなぁwおいw人気体はツライぜ··· - 名無しさん 2016-03-22 21 16 51 煽り取締委員会ウィング支部の者ですが、通報があったのはこの木で間違いありませんね? - 名無しさん 2016-03-21 00 35 52 やっべぇ...ずらかるぞ!オマエら! - 名無しさん 2016-03-21 00 52 55 クソがッ、なんで連中がここを嗅ぎ付けて来るんだよ⁉(お約束のセリフ) - 名無し 2016-03-21 17 37 39 オッスお願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-03-29 09 44 59 このページの武装や本体説明に硬い装甲を活かして、とあったり柔らかい機体なためとかあったりどっちなんだよ、しかもゲロビのとこに急襲じゃなくて強襲になってるぞ。 - 名無しさん 2016-03-19 04 57 02 硬いって所は青マス弱体化前に書かれた項目で、柔いってのは多分青マス修正後に書かれたんじゃないかと思う。環境も変わってきてるし、マニュアル構えられる人も増えてきたからゲロビの評価が下がって、そのことが追記されたのだと思われる。強襲の方が急襲よりも語感がいいため、間違って入力された可能性が高い。また、急襲は西日本の九州と同音なため、執筆者はそのイントネーションの違いに気付けなかったという可能性が、専門家から指摘されている。しかしこのようなページになってしまっている状況は、加筆修正を行わない消極的な若者が増えてきたことが原因だとする声もあり、社会的な問題として現在注目されている。 - 名無しさん 2016-03-19 11 24 04 お前誰だよs - 名無しさん 2016-03-23 08 06 02 復刻でWやらギスイベでニュウムやら出たからか最近650や700すらぶっぱ脳多すぎる、当てれすらしないでマニュされてるしぶっぱするならユニ乗れよ(血涙) ラグの加護も無いのにに考え無しにぶっぱして当たるわけが無いだろうに・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 53 その言い方だと100%当てないとあなた様に怒られそうですねw毎回当てれるなら勝率高いんだろうなぁだって100%当てられるんだものね、あ、サイコにかな?拠点にかな?w - 名無しさん 2016-03-19 04 58 59 木主とは別人だがゲロビなんかよろけ取れば100%当たるだろ?自分がロックされてない状況なら着地硬直や横っ腹にぶっぱしても割と当たる、考えもなしにゲロビぶっぱする奴は同じウイング使いから見てもいい的だ。あとゲロビ100%当てられても100%勝てる訳ないって解ってるだろ、何が気に食わなくて煽ってるんだ? - 名無しさん 2016-03-19 12 25 10 当たらなかったらぶっぱと認定して言ってる所かな、狙って撃ったとしても当たらなかったらぶっぱ認定されて文句言われるしね。 - 名無しさん 2016-03-23 08 07 57 狙っても何もヨロケや敵のゲロビ等の長い硬直以外なんて敵が動けば外れるんだからただのぶっぱ。 - 名無しさん 2016-03-23 12 02 31 エアプ乙、または雑魚かな?高跳びや奥ステップや後ろ慣性ジャンプに刺さりまくりますが?wやっぱ勝てない人はそういうの知らないしできないんだろうねーwwとりあえず君はそういう当て方を知らない雑魚って事はみんなに伝わったね^^ - 名無しさん 2016-03-24 01 29 29 相手がその選択をするしかない時点で煮るなり焼くなりし放題な逃げ腰の敵1機しか残ってない気がしますがちゃんと当てれて他にマニュ連射される危険も無ければ良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-03-24 02 36 05 100%当てられるならダメージレースでかなり優位にたてるはずなんですが?ゲロビ回復するたびに100%あてるんだもの、そりゃあ味方ゴミでも勝てるわ - 名無しさん 2016-03-24 01 37 11 メイン10発多すぎ - 名無しさん 2016-03-17 22 21 34 乱戦でもゲロビ撃つウイング多すぎでは? - 名無しさん 2016-03-09 08 51 52 必ず - 名無しさん 2016-03-04 01 05 06 拠点壊すの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2016-02-29 16 18 43 早くこいつ復刻しないかなー - 名無しさん 2016-02-28 23 04 31 7撃墜されるウイングさんは引退してくれ - 名無しさん 2016-02-28 19 23 08 いままで何も考えずキャンセラーつけてたけど、バスシュもいいね。赤ロックが早いからガンガン刺さる。 - 名無しさん 2016-02-28 15 15 20 キャンセラとか地雷扱いですが? - 名無しさん 2016-03-02 15 55 00 低レベルでバスシュもインファも使いこなせない時にキャンセラーは有難かった。その時の思い出補正でキャンセラー付けっぱなしの人も多いのでは?マニュ射が飛び交う戦場では効果が薄い事に早く気付いて欲しいな。 - 名無しさん 2016-03-02 17 17 56 未強化低PLならバスシュで突っ込んでいくよりキャンセラーでランナーやっといた方がマシじゃないのか?どっちにしろ未強化って時点で地雷だけどもw - 名無しさん 2016-03-02 17 24 58 無強化ウイングが猛威を振るったのは5ヶ月くらい前だからなぁ - 名無しさん 2016-03-02 17 33 11 最初は未強化しかもってないのに地雷扱いですか、じゃああなたも地雷だったんですねwダメでしょ後輩の面倒見ないと!先輩^^ - 名無しさん 2016-03-19 05 01 40 強化しろよアスペ、柔らかい無強化乗るくらいなら大人しく600イージスに乗るか汎用で前衛してろ。 てか上の煽ってるアホと同じ人? - 名無しさん 2016-03-19 15 12 44 600イージスより無強化ウイングの方が強いんだがw - 名無しさん 2016-03-23 08 09 47 火力だけはな、予測糞だしラグでバルカンすら当たらない(当たってるけどダメ表示無し)事がある現状で当たらなければってのは無謀かと。 ラガーなら無強化でも良いんじゃない? - 名無しさん 2016-03-23 12 07 36 ニュウムはキャンペーン多いから無課金でも装甲2に出来たりする。最近始めた新規で無強化なんかに乗ってたら、ただのボーナスバルーンだから。あともう少し言葉を選んだ方がいいぜ? - 名無しさん 2016-03-19 16 31 36 あれ、なんか荒れてる… - 名無しさん 2016-03-04 01 11 55 7撃破0損壊でスコア200越えて与ダメも1位!でも敗北。味方もそんなに悪い成績じゃなかったのに...中継の大切さを再認識する試合でした。 - 名無しさん 2016-02-26 01 25 19 チキンW乙。トータル3分くらいお座りかなw - 名無しさん 2016-02-27 03 19 58 煽るなよ、逮捕されんぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 53 ガキがネットやってるのか?wwタwwwイwwwホww - 名無しさん 2016-02-27 08 21 09 このくっさいセリフは↓木の「とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで(キリッ)」君だな?判り易過ぎw - 名無しさん 2016-02-27 15 28 51 お前ら仲良いな - 名無しさん 2016-02-27 15 34 12 お兄さん許して!おまわりさん来られちゃ↑〜う! - 名無しさん 2016-02-27 15 38 00 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! - 名無しさん 2016-02-27 17 29 39 お巡りさん、これにはふかーーーい事情がありまして···(ゲーム) - 名無しさん 2016-02-27 17 48 26 掲示板で煽り、初の逮捕者 - 名無しさん 2016-02-27 18 17 52 ウィング乗り批判すると捕まるってマジ?やっぱ地球人類最低だな、リーブラ爆破します - 名無しさん 2016-02-27 22 07 46 俺も中古で買ったアクシズ落とすわ - 名無しさん 2016-02-27 23 26 03 マジレス。個人名出てもいない匿名掲示板の口喧嘩でいちいち逮捕なんてしてたら消費税30%くらいにしても足りない。ツイッターとかフェイスブック等見バレで罵り合ってる奴等+匿名掲示板も全員逮捕!!総人口の15%くらいは逮捕されるんじゃないか?国家非常事態宣言ものだよwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 02 58 52 ネタにマジレスされても困るんだが...あれか、頭が良いアピールかw - 名無しさん 2016-02-28 03 07 36 サイバーポリス「君、草生やして煽ったね?逮捕するっ!!」 - 名無しさん 2016-02-28 03 30 13 この枝だけて5人の草逮捕者が... - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 w=草 ではなく、w=ウイング - 名無しさん 2016-02-28 15 31 53 あーあ…自分で儲けたネタ()規則に自分で違反しとるやんけ、こりゃ逮捕やな - 名無しさん 2016-02-28 17 16 34 もうこの状況がそこかしこで横行してる時点で非常事態って気づけよ - 名無しさん 2016-03-19 05 04 13 こんなガキ丸出しの書き込みで盛り上がるような連中が、おそらく俺より上手いんだろうと思うと嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 58 15 こういうのは楽しんだ者勝ちだからな。別に日常生活に支障をきたす訳じゃないんだから、もう少しバカになろうぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 20 10 08 煽ってる人の言い方はともかく普通にやってると損壊0にはまずならないな。可能性としては敵が非常に弱い、ランナー、逃げて回復のチキン、重度のラグ持ちぐらいだろうね。負けたのと中継の大切さから、敵が弱いのとランナーの可能性は低いだろう。ならチキンかラグだと思われてもおかしくないかと。 - 名無しさん 2016-02-27 14 49 02 ラグやチキンで与ダメ1位って取れるものなのか? - 名無しさん 2016-02-27 17 48 47 ラグは一方的に攻撃できるから余裕。チキンは味方の与ダメ下げる(前線枚数-1)から並みの腕あればいける - 名無しさん 2016-02-27 18 57 10 ラグは見えなくなる奴とかも居るから一方的に攻める事ができるんだろうね。チキンは味方を盾にしてるようなものだから、より攻撃だけに専念できるだろう。 - 名無しさん 2016-02-28 02 08 39 射爆Cの岩肌の中からずっとガト垂れ流してたユニがそんな戦績だったなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 09 19 16 ゲイツからコイツに乗り換えたらもっと活躍できるんやろなぁ…欲しい - 名無しさん 2016-02-25 23 48 01 こいつ強過ぎwゲロビブッパしてる相手だとhpフルでもマニュ連射で落ちるし、赤染めだからかな? - 名無しさん 2016-02-25 17 16 56 開幕Cダッシュしても誰も来てくれないので大体敵に囲まれて落ちるんですけど、羽って嫌われてんのかな - 名無しさん 2016-02-25 11 11 21 野良で味方四機が最寄りの中継になだれ込んだらCにはまず来ないと思った方がいい。どうせそんな奴らがCに来ても大した腕じゃないから初動を見てからの切り替えが大事だよ。 - 名無しさん 2016-02-25 12 35 45 敵に囲まれるって事は、敵側はみんなでC来てるって事でしょ?チーム次第よね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 29 11 とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで、強がってた奴等は捕まって後悔しなw - 名無しさん 2016-02-24 14 21 00 まずは木主が逮捕だな - 名無しさん 2016-02-24 15 45 16 流れるようなレスに笑う - 名無しさん 2016-02-24 16 25 34 まずは、木主がミイラ取りがミイラになってたことを自覚しようか - 名無しさん 2016-02-24 16 35 05 こういうこと書き込む時ってどんな気持ちなの?妄想垂れ流しても恥ずかしくないの?? - 名無しさん 2016-02-24 18 24 26 議案通しますんで(キリッ - 名無しさん 2016-02-24 23 31 08 いいかげん起きろ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 37 23 無駄な煽りと中傷にムカつくのはわかるが…本人が煽ってたらなぁ - 名無しさん 2016-02-26 09 43 48 羽さん - 名無しさん 2016-02-24 02 12 16 最近ウイング乗ってる人達が機体の性能殺してる人達ばかりでむかつく、最速の機体なんだから開幕は自拠点から二番目に近い中継かC取りしてほしい、最近当たる人9割が開幕最も近い中継取った後ハイエナ兼ランナーしかしないから腹立つ、しかも自分のこと最優先で自分の体力がほんの少し減っただけで回復するし、いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 自分も犬と変形機は開幕最寄りはやめろよと思ってたけど変形機が真っ先に行くと他がB(E)とCに言ってくれるから情勢としては良くなることに気づいた。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 55 訂正×言ってくれる、○行ってくれる - 名無しさん 2016-02-24 01 19 29 実際最寄りを最速で取ってそのままC来てくれるとかなら援軍早いし助かるんだけれどね。勿論Cとか遠い方を先に行ってくれた方が足の速さ的には適してるんだろうけれども - 名無しさん 2016-02-24 03 32 01 後続も最寄り中継についてくる方が多いけどな。 - 名無しさん 2016-02-24 04 40 55 羽にか限らず開幕C以外に複数で行くの辞めてほしい - 名無しさん 2016-02-24 02 14 27 最速Cに向かうと孤立してしまうが、最寄り又は2番目の中継経由して行くと仲間と足並みが揃うんですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 38 なんだかんだで下方修正入ったら↓コメがどう変化するのやら。 - 名無しさん 2016-02-23 12 31 08 ガンダニュウムなかなかでやんなぁ〜。 - 名無しさん 2016-02-21 09 38 47 ウイング叩いてるらは100%持ってない嫉妬の情けないアホってすぐわかるよね - 名無しさん 2016-02-19 08 26 59 ウィング「は」全然叩かれてないよ - 名無しさん 2016-02-19 09 16 03 W使ってる癖にまともに戦果上げられない雑魚が叩かれてるだけ。そんな事も分からないアホが此処にw - 名無しさん 2016-02-20 05 11 16 ところでお前らいつになったら匿名で以外で強がれるの?w本当身元バレないところでは強きだねぇwwすごいすごい!! - 名無しさん 2016-02-19 08 25 46 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-02-19 09 10 16 ブーメラン刺さり過ぎてて草 - 名無しさん 2016-02-19 12 09 16 「ねぇ、おとうさんぶーめらんてなに? おもしろいの~」 - 名無し 2016-02-19 14 36 56 すっごく面白いよ〜。だって自分の投げたものが自分に刺さってるんだからwww - 名無しさん 2016-02-19 14 46 02 これにはゾゴックも苦笑い - 名無しさん 2016-02-23 08 34 10 ゾゴックさんこんなところに・・・ - 名無しさん 2016-02-24 03 32 47 木主だけど自分の情報知りたいなら教えますけど?どうせ特定厨とかそういうのにまかせて強気の奴等はこないんだろうけどなwブーメランの意味調べてきなぼうや達両手にブーメラン持ってどこいくの~? - 名無しさん 2016-02-24 14 19 31 ブーメランは投げた本人に返るんだよ 仮に俺がブーメランを持っていたとしても投げてないから問題ない院だ - 名無しさん 2016-03-10 17 39 46 射撃も大事だけど、近づかれたら格闘振って距離開けることも大事なんだと思った(KONAMI感) - 名無しさん 2016-02-18 13 10 13 初めて見たんだけど前に出ないウイングっているのね - 名無しさん 2016-02-17 22 32 06 マニュアルやバズで何度も撃破してるのに頑なにゲロビぶっぱを止めないウィングが異常に多くて困る。戦績稼げて旨いけど戦っててもどかしい - 名無しさん 2016-02-17 11 43 10 全くだ。スパロボに例えると、ぶっぱじゃ命中率50%もないんだから集中(硬直見極め)や必中(よろけ)使えってんだ。 - 名無しさん 2016-02-17 13 22 00 ガンダムWのOPでもぶっぱしてトールギスに避けられてたよね。 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 54 ヒイロならコンマ単位での精密射撃ができるけど、プレイヤーはザクとかリーオーに乗ってる雑魚1みたいなものなんだからもっと堅実に戦いなさい。 - 名無しさん 2016-02-17 23 10 26 初期編成W5機で他4機がWで決定したからあえてW出たw - 名無しさん 2016-02-14 14 22 40 そう、それがベスト! 私は野良エクシア軍で相手に回線斬られました。 - 名無しさん 2016-02-20 02 33 44 Ζが強化されて、ウイングさんの価値が少し下がったとかってある? - 名無しさん 2016-02-13 11 45 46 ない - 名無しさん 2016-02-13 11 46 28 ウイングこそ現状最強 - 名無しさん 2016-02-13 12 16 09 ねーよ。デスサが最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 00 はいはい、お前の頭が最強だよそれでいいよ - 名無しさん 2016-02-13 22 12 17 メインの火力と変形で株が上がってるだけで、このゲームの核の中継戦がガンダム未満だからなぁ・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 03 ウイングとデスサイズじゃ最強のベクトルが違いすぎる。 - 名無しさん 2016-02-16 13 28 27 また始まった、キッズ共の最強主張の小競り合いが。無駄に延びるかなぁ? - 名無しさん 2016-02-13 20 51 20 死神イベと復刻イベのおかげで強化済み地雷ウィングが大量発生してるけど機体自体は依然最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 38 43 変形による高速移動から味方と戦っているHP減っててこちらに気づく前の隙ありありの敵をゲロビでさらって、安全圏にすぐ離脱すれば良いだけのお手軽さったらない。簡単に高得点だしなw - 名無しさん 2016-02-16 09 02 48 ミス ランナーしかしないウイングいたんだけど、何で戦わないんだ・・・orz - 名無しさん 2016-02-11 21 29 36 ラグで敵が見えなかったとかじゃないか?笑 - 名無しさん 2016-02-11 21 40 24 700コスで中継占拠しかしない - 名無しさん 2016-02-11 21 27 10 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-05 23 13 26 ややごり押し気味で行きたいなら攻撃↑↑防御↑↑↑の装甲2か、当たらない自信があるなら攻撃↑↑↑機動↑↑↑の機動2で。とりあえず自分のプレイスタイルで選んでみてはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 00 51 34 おまえまたマルチしてんのかw - 名無しさん 2016-02-06 01 01 02 出た~wwwマルチって言いたいだけ厨www - 名無しさん 2016-02-06 05 31 16 場合によっては前線引っ張る必要がある上に回避ナシ&ゲロビのリスク考えると、ウイングは装甲じゃないと辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 05 30 16 機動Ⅱは動きが軽くなるのと、ブースト173が魅力だぜ。枚数不利な戦いはNGだが、タイマンならブーストのゴリ押しできるんだZE - 名無しさん 2016-02-06 08 43 02 その程度もわからない雑魚はコスト勿体無いからノーマルでいいぞ - 名無しさん 2016-02-06 15 09 35 質問してるだけなのに煽られる木主かわいそう - 名無しさん 2016-02-06 19 05 01 木は複数の機体で同じ質問のマルチしてる。文体一緒だからすぐわかる - 名無しさん 2016-02-06 19 24 43 どっちが良いかなんて実際に乗ってみりゃいいのにな - 名無しさん 2016-02-07 19 34 59 というわけで敢えて機動すすめとけばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-08 10 12 02 新OS機は装甲2、旧OS機は機動2がガチ - 名無しさん 2016-02-08 22 05 09 あー、どーりでデジャヴるわけだ - 名無しさん 2016-02-07 22 46 21 同じ機体で同じ質問繰り返してるなら荒らしだが、各機体でするくらい別にいいんじゃね?って気もする。むしろ神経質にマルチマルチ言って煽る方が見苦しいかな。 - 名無しさん 2016-02-08 15 39 27 Level5完成まじかでキャンペーン終わってしまったが何と今日ログインボーナスでLevel5完成しましたw - 名無しさん 2016-02-05 20 08 23 ウイングて中継でタイマンすべきでしょうか?キュベ ゲルググ ストライクとかだとかなり相手するのがきついような・・・ - 名無しさん 2016-02-04 19 09 11 しないで何するの? - 名無しさん 2016-02-04 22 18 48 ウイングにとってキュベゲルググストライク(エールを除く)なんて獲物でしかないんだけど - 名無しさん 2016-02-05 00 21 17 中継に篭ってジリジリやってたら他に飛んでいくウイングが大半なんだが、自分はマッチング力に恵まれているだけだったようだ - 名無しさん 2016-02-05 01 19 03 こっちが中継取ってたらタイマンするけど、中継取ってる相手がゲルだったら技量次第かなぁ。マニュサブやら駆使して時間稼ぎされると相手のリスポーンが怖いし。 - 名無しさん 2016-02-05 02 11 55 その場合相手がリスポンして1対2になったら変形で逃げれば、短時間ですが他の味方を枚数有利にしたりできますよ - 名無しさん 2016-02-06 19 08 53 タイマンはプレイヤーの腕次第だろ、制圧に3振ってればリスポンも怖くないからな。よろけ取ってゲロビぶっぱなす簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2016-02-05 02 43 56 そもそもどんな機体でもタイマンすべき状況になるよ。タイマンが嫌だから踏ん張らずに逃げても試合に勝てるのなら逃げればいいさ - 名無しさん 2016-02-05 12 55 10 タイマンでBRでよろけを取ったらゲロビとマニュ射とどっちの方が良いのでしょうか?威力はマニュ射の方がある気がしますが、その後の戦闘を考えるとメインの弾数を減らさない方がいい気もします。 - 名無しさん 2016-02-04 07 40 28 その人の戦闘スタイル次第としか…BR依存ならゲロビ、バルカンや格闘混ぜれるならマニュ射ですかね。あと補正かかったゲロビで削りきれるかどうかの見極めも大事。 - 名無しさん 2016-02-04 08 19 28 なるほど、最近削り切れないことが多かったのでマニュ射を意識してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-04 13 10 53 フルブでは解禁からずっとSラン、マキブでもそこそこの間強機体だった。そして、このゲームでは間違いなく最強の機体。スパロボだと弱かったりするのにねー - 名無しさん 2016-02-02 16 17 28 一応つっこむけどあっちはゼロだからな。それとスパロボでもゼロやカスタム(EW)は普通に強いと思うけどな。そして後には白雪姫も控えてるよ。 - 名無しさん 2016-02-02 20 12 40 現時点じゃ最強はデスサだけど? - 名無しさん 2016-02-03 02 11 49 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-03 02 36 10 最強かどうかは置いておいて、色々揃いすぎだよな。変形時の優秀なスピード、10発威力135のBR、バルカン、高威力ゲロビ 、OSも優秀と来た。こいつだけでいいんじゃね?とも思うしコストも初期700でいいとも思う。 - 名無しさん 2016-02-03 15 28 55 こいつが俺の好きなMSだったなら言うこと無しだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-03 15 51 57 高次元でバランス取れてるけど、バズみたいな隙の少ない一発ダウン持って無いから中継戦だけは正直微妙 - 名無しさん 2016-02-03 22 09 01 こいつで中継もとらない攻撃もしない撃墜数6という猛者がいました。ランクは20越え。副アカでポイント稼ぎなのか・・・勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-02-02 03 30 43 650ならまだいいんじゃね? けど照射だけは乱発するな、マニュ射されるからな。 - 名無しさん 2016-01-29 17 31 40 後格の吹っ飛ぶベクトル変わった? - 名無しさん 2016-01-28 22 46 12 1週間で7枚集まり、無事作れた。逆に、ヘビア2枚しか落ちなかった - 名無しさん 2016-01-28 20 06 53 1枚しか出なかった 高ゲインで出撃してみたりしたけどヘビアすら完成しないし 出が悪すぎる - 名無しさん 2016-01-28 19 53 00 装甲1でもめちゃ強いな。装甲2が楽しみだ。 - 名無しさん 2016-01-28 00 29 23 なんか昨日から設計図出にくくなってるのきのせい?普通最低6回に1枚は手に入っていたのに - 名無しさん 2016-01-27 16 33 30 1週間で6枚集めた。明日で終わるから1枚の為に課金する羽目になりそう - 名無しさん 2016-01-27 13 23 11 今日20回近く出撃してウィングとヘビーアームズ一回も落ちなかった - 名無しさん 2016-01-26 23 59 01 新規は1週間で揃えろってのも無理な話だよなぁ…結局ヘビアしか集まらなかった…ウイングもあと2個だったけど、泥率渋いからもう諦めた… - 名無しさん 2016-01-27 10 05 14 同意、ガンダニュウムなんて1つも出ないし1週間とか厳しすぎる。 でも取らないと戦いに着いていけないから最悪課金しないといかん・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 12 08 23 今更無強化ウイングじゃ厳しいぞ。コスト500の機体を装甲2にした方がまだマシ。 - 名無しさん 2016-01-27 13 04 07 Wじゃなくてもガンダム、ゲルググ、エール等普通の設計機体でも強機体はあるから、戦いについていけない状況にはならないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-27 19 02 40 戦場を飛び回りたいなら、イージスという下位互換もいるし、Wの代わりなんぞいくらでもあるし、こんなゲームに課金なぞ、金の無駄じゃ、やめなされ…やめなされ… - 名無しさん 2016-01-27 19 12 54 俺は前回で集まらなかった分の引継ぎがあったから集まった感あるわ… - 名無しさん 2016-01-27 18 58 53 枝主だけど、てっきり今日の夕方にはキャンペーン終了するもんだと思ってたから諦めてたんだけど、今日いっぱいは行けたのね…高ゲイン回しまくってお陰様で何とか揃ったわ。強化も一回くらいは出来るけど…どうしたもんかな…サンドロックとかシェンロンはあんまり強そうなイメージも無いし、やっぱ強化するならコイツかな…? - 名無しさん 2016-01-27 20 33 06 そしてゼロが来る悲劇…この運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-01-27 23 35 45 ゼロは半年後のseason2ランクマッチで強化プランで強化にしてくれ。ガンダニュウム合金が足りない... - 名無しさん 2016-01-28 00 16 33 ゼロがあったか…でも来ても新OSだろうし、旧OSのウイング越える程の性能になるかね…?ぁっ、調整してウイングの性能低くすれば良いのか…この運営ならやりかねないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 12 57 51 運営「全機体新OSにしときました!」 - 名無しさん 2016-01-28 14 22 17 いい事位湯ね - 名無しさん 2016-01-25 18 20 10 逃げちゃダメと言うルールはない - 名無しさん 2016-01-25 17 43 10 確かにそんなルールはないわな。だが俺は仲間を見捨てるような卑怯者になりたくないね。 - 名無しさん 2016-01-25 18 06 30 見捨てて中継取りに行ったほうがいい場合もあるけどな。その判断が適切でない輩が多いから・・・ - 名無しさん 2016-01-25 18 15 31 味方が枚数有利なら他の中継に行くけど、俺が離脱してタイマンになって仲間が勝てるとも限らないだろ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 50 23 会話かみ合ってなくてワロタ - 名無しさん 2016-01-25 20 58 43 近くに敵拠点有りで、敵3味方自分含め2とかさっさと逃げたほうがいいだろ - 名無しさん 2016-01-27 18 32 26 自前のブースト力132あるから着地したときブースト黄色で住むし装甲2だと940あるしビーム装甲もそこそこ有るし他の機体乗る必要ないなw - 名無しさん 2016-01-25 13 32 18 すべてが高次元でまとまってる。というか足りないものがない。 - 名無しさん 2016-01-25 14 25 44 大体、4撃破2損壊3支援6占拠の4000ダメぐらいなんだけど良いのかなぁ? ちなみにOSは装甲1です - 名無しさん 2016-01-24 23 43 12 いいんじゃないの?羽は戦場を駆け巡って占拠戦闘仲間の救援と求められる事が多いから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-24 23 54 36 レベル1でも攻撃当てて相手の攻撃ガードしたり避けれればいけるとは思う。あとは機動力を活かして味方と連携取るとか? - 名無しさん 2016-01-24 16 42 33 それが出来たら何に乗っても活躍できるよ。ただ大多数の人はガードも回避もそこまで上手くないから、600ウイングより500の機体を装甲2にして乗った方が損壊抑えられるよ。 - 名無しさん 2016-01-24 17 28 57 600で活躍できる腕の持ち主が、砂以外の500の装甲2乗れば大活躍できる。つまり600Wは弱いって事 - 名無しさん 2016-01-24 17 44 17 後期登録勢の地雷っぷりが凄い( _ ) - 名無しさん 2016-01-23 19 26 04 古参でも600は地雷ばっか...最近は700ウイングが増えてきたせいか650でも活躍は期待出来ない - 名無しさん 2016-01-23 19 57 46 ですねー 600じゃ使う気にもなれないなぁw まーウイングはランナー多かったから戦闘が地雷おおいねw - 名無しさん 2016-01-24 01 36 53 攻撃が下手なのにバーストシュートを選択する人が多い、それで4落ちとか無いわー・・・せめてロックオンキャンセラーにして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-24 06 59 21 下手糞がキャンセラー選ぶ場合が圧倒的多数だけどな。キャンセラー選択肢に入るのは格闘機とユニコーンだけだ - 名無しさん 2016-01-24 14 23 47 めっちゃ強い機体なのに地雷が多い機体 - 名無しさん 2016-01-23 15 21 05 全機体使ってみたけどコイツ越えられる機体がやっぱり無かった。耐久力火力生存力 乗れる機体はコイツだけ - 名無しさん 2016-01-23 14 02 19 OSはどれにしてます? - 名無しさん 2016-01-23 14 56 08 聞かなきゃ分からないレベルの人? - 名無しさん 2016-01-24 02 20 18 わかってるアピールするくらいなら自分の使用スタイルくらい書いとけば? - 名無しさん 2016-01-24 03 14 59 ?なんでこんな返しになるんだ?普通に答えりゃいいじゃんツンデレだなぁ。 - 名無しさん 2016-01-24 07 06 33 最近こういう上級者ぶっててマトモな回答しない人が多いんだよ…なぜか文体似てるし - 名無しさん 2016-01-24 07 20 42 木主がなぜ質問をしているのかという根本的な事が理解できてないよね - 名無しさん 2016-01-24 13 44 31 お前ら答えてやれよw - 名無しさん 2016-01-24 14 27 20 ここまで誰一人答えてなくて草 - 名無しさん 2016-01-24 17 11 19 ゲロビ発射前の構え状態のときに、ハイメガで吹き飛ばしたらゲロビ乱舞しやがった・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 48 11 作ってみたけど、今となっては使う価値があるのかどうか、、、ガンダムの方が能力が全体的に高く纏まってて強そうな気が - 名無しさん 2016-01-22 14 21 46 どっちもつよいよ。ガンダムは戦闘向けでウイングは中継や戦闘もこなせるし下呂美による火力もある。 - 名無しさん 2016-01-22 15 14 08 1人で戦闘してるだけならそりゃガンダムの方が強いわ、wは速いから連携取れた味方だと戦闘時に枚数有利を作りやすい - 名無しさん 2016-01-22 17 27 20 素早く味方の救援に行けるのはデカイよな。 - 名無しさん 2016-01-22 17 47 13 復刻で後期登録勢がウイングに乗る様になるのは良いんだ、ただ急襲機体の役割を意識して立ち回ってくれ - 名無しさん 2016-01-22 10 36 54 もう少し具体的にお願いします。月並みではなく。 - 名無しさん 2016-01-22 11 02 50 ウイングの立ち位置は変形できる汎用機では?ランナーのウイングこそ地雷な気がする。 - 名無しさん 2016-01-22 12 27 31 発想が逆だよ。自分の役割うを理解してない仲間が多いから前線にも出れて占拠もできるウィングを使ってるんだ。どの役割も無いと負けるけど誰もやらないから自分でやるしかない。 - 名無しさん 2016-01-23 06 11 22 こいつに乗って与ダメ23ってなんなの - 名無しさん 2016-01-21 22 18 25 泣きたい···キャンペーンまた来たのにステータス40%だからなにももらえん···青三本なのに···ステータス戻してよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 36 20 ステータス40%てさすがに自分の回線に問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-21 18 05 31 40%とかどうやって下げたの?ネットで巻き込まれ云々言ってる人だってせいぜい70〜90%でしょ? - 名無しさん 2016-01-21 18 52 37 ランクマッチでサインアウト四回くらっての···後はノーマルマッチの糞回線の奴らのせいでどんどん下がっての···Wイイナァ - 名無しさん 2016-01-21 19 27 54 …無線? - 名無しさん 2016-01-21 22 15 44 他人の回線の影響で落ちることなんてないから、ほぼ確実に糞回線って事なんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 49 18 部屋主で巻き込まれるとステ持って行かれるから再検索してどうぞ。それ以外でも下がるなら糞回線乙 - 名無しさん 2016-01-22 07 00 32 どう考えてもお前の回線が糞。不安定すぎ - 名無しさん 2016-01-21 22 11 04 青3本も大分やばいと思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 16 08 バトオペのアンテナ上下判定だから意味無いけどな - 名無しさん 2016-01-22 06 36 57 いいや、常に青三本なら言い訳無用でクソ回線だよ - 名無しさん 2016-01-22 11 40 18 お前pingも知らないだろw - 名無しさん 2016-01-22 22 10 45 Wは強いけどラグ次第じゃゲロピ全然当たらなくなるからなあ リスクが高すぎる - 名無しさん 2016-01-17 17 25 54 最近WガンダムはW(ウイング)じゃなくてW(ワロス)じゃないかと勘違いするぐらい地雷が多い。ランナーするのはまぁいいけど、相手にポイント献上しなくていいのよ?あら?あなた何回落とされるの?あら?今度は拠点攻めるの?また落とされるの?あなたが落とされまくるから、本拠地落された並に点差ついてるのよ?いい加減気付いて?って事がある。しかも700W(ワロス)だし…いや笑えないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-17 05 41 14 地雷見る度にその機体寄越せよ!!って思う。 - 名無しさん 2016-01-17 18 16 34 ホントそれ、今のイベントどうにかゲットしてぇなぁイージスはいささか飽きた… - 名無しさん 2016-01-22 03 58 19 開幕でA拠点に敵2体来て、2対2で相棒はウイングかーと思った瞬間ライフル一発も打たず速攻飛び去られ起きざりにされること数回。これ乗ってる人嫌い - 名無しさん 2016-01-16 02 04 26 羽乗りランナーは~、チキチキ(^^♪チッキンチッキン(^^♪チキン(^^♪イエ~ - 名無し 2016-01-15 16 19 01 あるランクマの試合、瀕死になると毎回拠点まで逃げ帰る羽がいた。その時は追わなかったが、終盤自軍の勝利が確定的になると、俺はあのチキンランナーをどうしても撃破したくなった。変形して逃げるあいつを敵拠点まで必死で追いかけたよ。途中敵の死神に目をつけられて三人で鬼ごっこしながらね。ついに拠点ごと羽を貫いてやった。ラスキルだったから脳汁が出たよ。でもリザルトで驚いたことに、奴は5落ちしていたんだ。 - 名無しさん 2016-01-15 17 31 26 メインの弾数抑えてゲロビのリロ伸ばしてやらんとバルカン先生の出番ががが - 名無しさん 2016-01-14 12 47 05 ウイング好きだから乗ってるんだけど、機体性能のおかげで求められるハードルが高い。ある程度は働けてると思うけど、たまに事故ったり敵が強かったりで思うように動けなかった時にボロクソ言われる。悲しい。毎回毎回いい成績残せるわけじゃないから多少は大目に見てほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-14 06 58 10 与ダメ0やゲロ垂れ流し、相手との力量差があるのわかってんのに突っ込んでいく羽が多々いるからね。技術云々より頭使った立ち回りしてくれるならスコアで文句は言わんよ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 48 22 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまったよ。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるならバランスがよくなるんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-01-14 03 42 41 いや、装甲はこのままかもっと硬くて良い ただバスターライフルの弾数を設定どおり3にして欲しい ゲロビは5秒チャージして発射ね - 今の性能ではウィング0並だ 2016-01-15 14 45 28 弾数は撃ち切りの3ね - 名無しさん 2016-01-15 14 46 45 フルパワーで3発って設定じゃなかったけ?どちらにしてもこのゲームゲロホイホイ撃ちすぎだが - 名無しさん 2016-01-15 14 51 56 うん、ゲロビは1試合3発までって縛りがあれば装甲挙げて良い。 - 名無しさん 2016-01-16 01 16 34 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまった。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるなら良い感じのバランスにはなるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-14 03 40 41 どう考えても最強機体だと思うんだけどヘタクソしか乗ってないよな - 名無しさん 2016-01-11 20 31 10 最強は間違いなくデスサイズだけどあっちもヘタクソしか乗ってないな - 名無しさん 2016-01-11 21 10 32 こんなゲーム一定以上から腕の差なんてないやろ - 名無しさん 2016-01-11 21 14 07 不用意にゲロビ撃ってマニュアル叩き込まれたり、救援に来たのに自分だけ変形逃げしようとして撃墜されたり - 名無しさん 2016-01-11 21 28 13 占拠1(しかも開幕の近いとこ)で、戦闘中大体サッカーしてたのに損壊5なんてのも… - 名無しさん 2016-01-12 21 31 19 700にしてないやつは乗らないでくれよ~ - 名無しさん 2016-01-11 17 42 35 猟銃に打ち落とされる鳥のごとく味方のWが各方面でパタパタ - 名無しさん 2016-01-11 13 30 43 羽持ってないからイージスでランナーしてるんだが与ダメ2500~3000位は与えられるんだ、羽が上位交換ならそれ位稼いでくれ!何で3桁しかダメージ与えられないんだ!俺にその羽くれよ!! - 名無しさん 2016-01-10 12 25 10 エナジードリンク「翼を授ける(物理)」 - 名無しさん 2016-01-10 13 27 02 さっき与ダメ30の損壊3、占拠3箇所っていう羽いたよ。勿論負けた - 名無しさん 2016-01-10 13 42 20 相変わらず死神同様ゆとり機体だな。これ使ってる奴、顔にゆとりって書いてるぜ。 - 名無しさん 2016-01-10 01 08 58 運営「Wシリーズは最強にしないといけません!」 - 名無しさん 2016-01-10 07 37 59 中継地点に走るばっかの羽しか見かけない - 名無しさん 2016-01-07 22 48 29 編成画面で650Wが占拠に移る!→W0427フラグトップで負けた。Wでランナーしてもいいんだが割合わせてね。 - 名無しさん 2016-01-08 21 00 41 中継に“しか”入らないならあれだけど、中継取りに行くこと自体はいいと思うけどね機動力高い分素早く取れるし、味方が取ってないならなおのことね - 名無しさん 2016-01-08 23 23 45 これは中継占拠するゲームです。野球でホームベース踏まないの?仲間がサッカー始めたら占拠しに行くだけ。ルールを理解してない仲間の面倒見る機体になってるわ。 - 名無しさん 2016-01-08 23 41 39 だからって一切戦闘に参加しないで損壊されまくっても困るんだけどな... - 名無しさん 2016-01-09 01 26 20 一切戦闘に参加しないなんて書いてないのになぜそれを前提で言ってるんだ?居ても多くのユーザーの中の少数だ。その機体を使ってるだけで全員を同じフォルダに入れる奴ばかり - 名無しさん 2016-01-09 22 02 56 開始直後の離陸も早いんだから、目の前の中継じゃなくてCなり敵側なり向かってくれてもいいのよ? - 名無しさん 2016-01-08 23 41 57 Wに限ったことじゃないが、真っ先にAに行く可変機は大体地雷、損壊>制圧とか何してたの? - 名無しさん 2016-01-09 00 58 51 Wに限らず開幕C以外に複数でいく奴がプレイヤーの大半をしめてるからな - 名無しさん 2016-01-09 06 04 21 どうぞCに行ってフルボッコされてください地雷さん - 名無しさん 2016-01-09 06 18 50 羽じゃ単独C特攻は無謀だな、そこは俺のブリッツに任せてくれ - 名無しさん 2016-01-09 07 49 05 急襲の皮被った汎用機体のウィングで無謀ならどんな機体だって無謀だろ… - 名無しさん 2016-01-09 19 46 41 C行かないカスがなんか言ってるぞw - 名無しさん 2016-01-09 09 33 53 失礼だな、私はDかEのどちらかを占拠したらCに行くぞ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 59 25 自分もそうです。手前、奥、真ん中(C)の順で移動しています。 - 名無しさん 2016-01-09 14 36 19 飛行速度ダントツのWでCに着いたらボコられるってどんな状況だよ…相手が自陣中継捨てて全員で攻めて来たりでもしたのか…? - 名無しさん 2016-01-09 19 44 20 真っ先に中継に来る敵なんてせいぜい2機、その程度の人数に味方到着前にボコられるとかありえん - 名無しさん 2016-01-09 19 51 39 せいぜい2機とかエアプかな? - 名無しさん 2016-01-09 23 12 11 エアプとか言い出しちゃったよ…味方がCに来ない!とか騒いでんのに何で同じ条件の敵はCに大挙して押し寄せてくること前提なんだか - 名無しさん 2016-01-09 23 43 08 なぜ同じ条件とかいえるのか 脳内設定? - 名無しさん 2016-01-11 21 34 32 なんで味方Cに来ないってわかってるのに一人でC突っ込むの?地雷かな? - 名無しさん 2016-01-11 21 38 38 最速でCに到着できるウィングを待ち受けて複数でボコってくる敵とか怖いなー、戦友ウィングチームか何か? - 名無しさん 2016-01-09 23 56 25 最速でCに到着できるウィングって言うなら離脱も最速なんじゃないですけねえ?なんでCに来ないって叫んでんの?一人で突っ込んでる地雷じゃん - 名無しさん 2016-01-11 21 40 22 拠点占拠するのに、複数いらないだろって話じゃないの? 開幕cに三機で行けばええやん。 ステージにもよるけど、相手はまずcに集まってくるか、ほかの味方中継地点に向かうかだから、ステージ中央にあるcなら敵の動きも察知しやすいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-10 14 07 03 相手はまずとか言っちゃったってけど、相手も自陣の中継地点は占拠してから来るだろうっていう前提があるからね。(ここの米だと突っ込まれそうだったので念のため) - 名無しさん 2016-01-10 14 11 13 可変機がC向かって、SFSが一機ずつ両側の近い中継行って、残りもC行くのが理想的だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04 59 35 ウイング700に強化したけどそこまでじゃなくね?強襲としては強いけど百式緑のが勝率安定してるなー - 名無しさん 2016-01-06 05 01 59 戦闘より、立ち回りに特化した機体だから(震え声) - 名無しさん 2016-01-06 11 03 59 つい受け身をとって照射くらってしまう - 名無しさん 2016-01-05 15 04 20 レベル20越えで、強化済みで…それでレベル15のエール使いの俺をまともに倒せるどころか、瀕死になるたびに拠点に逃け - 名無しさん 2016-01-03 04 25 22 ミス、↑続き…逃げ帰っていくウイング使いの二人組と遭遇したが…恥ずかしいとは思わんのかね…格下相手に逃げることしか出来ないとか…こっちは半数以上がレベル10代で相手チームの4人が20オーバーっていう糞マッチングだったから、見事に惨敗したけど…他のエースの金魚の糞にしか見えなかったな… - 名無しさん 2016-01-03 04 30 57 貴方が強いのはよくわかった。そして相手も別に間違ったことはしてない。死なないように立ち回るのも勝利への貢献だし。 - 名無しさん 2016-01-03 04 57 15 強化済み羽2機なら自軍拠点引篭もるより、撃墜されても敵拠点破壊に行くほうが試合に勝てると思うのだが…(あ~羽が欲しい) - 横から失礼 2016-01-03 06 08 46 木主だけど、俺は決して強い部類ではないよ。たまに地雷プレイもしちゃうし…良くても下の上か中の下程度だと思う。レベル20越えてカラーチェンジまでしてるウイング使って、ソレはねぇだろ…と思ったので書き込んだ次第。ちなみに、そいつらの戦法は真っ先に拠点を落としにかかる戦法で、見事に成功してたから、そこは凄いなとは思ったけど…結局拠点落とす以外の戦法がそれしかないんかと…与ダメは一番稼いでたけど、明らかに殆どの与ダメが拠点に与えたダメージっぽいんだよなぁ… 戦法として間違ってはいなかったとしても、戦闘で直接負けるならともかく、こんな逃げの一手で負けるのが一番モヤッとくる…更に明らかな格上にされるとなるとなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 11 23 41 戦う前に相手のPLなんかわからんし、分かったとして格下だから云々ってのは試合に関係ない。もちろん見てないから俺にはわからないが、その人が戦うより逃げるほうがいいと感じた理由があるかもしれない。(例えば、瀕死で拠点逃げれば敵がつられてきて、時間稼ぎできるし戦艦とともに戦えるとか。)戦って倒さなきゃいけないというあなたの考えの押し付けでは?また、仮にその人たちが地雷なのだとしたら、勝つチャンスがあったのでは?マッチングの仕様は運営のせいですし、ランク云々いってないで実力を磨いた方がいいかと。ちなみに、拠点に与えたダメージは確認できますので、「っぽい」といった表現はおかしいかと。 - 名無しさん 2016-01-03 12 05 32 ヘリオだからこそのWで、ヘリオだからこその拠点狙いなんだろう。たぶん。 - 名無しさん 2016-01-03 13 02 19 大晦日もコメント賑わってますなぁ - 名無しさん 2015-12-31 12 19 29 ラグいと止まってる敵にさえ照射当たらんからな - 名無しさん 2015-12-31 11 46 02 あー、敵の真横に照射したことがあったけどあれラグだったのかな?後ろ向いた状態から撃ったせいなんだと思ってた。 - 名無しさん 2015-12-31 12 01 47 制圧9 損壊6 撃破0 支援0 まじ勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-27 02 50 50 逆にすごいなそれ、3落ちで晒されるのにそれとか個人情報特定されるレベルやん - 名無しさん 2015-12-27 04 31 31 晒しこえぇ地雷でさらされるのはいいじゃないお疲れさま連呼よりわ - 名無しさん 2016-01-03 09 27 29 制圧してろや - キュベレイ 2015-12-26 20 55 05 えー(´・_・`)機体そのものが好きだから無限飛行からずっと使ってて今もキュベレイより荒らしてるのにもうこいつは過去の遺物となったんかーorz羽かっこいいじゃーん^^; - 名無しさん 2015-12-26 16 09 14 弱いとは言ってないぞぅ!一昔前のWオペレーションからキュベレイオペレーションになっただけだから(´・ω・`)b - 名無しさん 2015-12-27 03 33 57 ユニコ≧ガンダム>ウイング,デスサイズ,フリーダムじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 23 11 34 最近コイツあんまり見かけないな、まあ乱戦中にゲロビ打つまで待ってマニュアル連射で、終わりだ···!(キリッ - 名無しさん 2015-12-25 18 08 54 強いけどキュベレイの影に隠れてしまったな… - 名無しさん 2015-12-25 15 41 56 中継取りに行かずにハイエナ狙ってゲロビぶっぱ600ウイングくんがマニュ連射で沈められていたのを目撃してしまうと居たたまれなくなる…与ダメ6005中継 - 名無しさん 2015-12-22 08 22 06 2ch晒しに書き込まれるのは大体600ウィングだから使ってる奴がガチ地雷だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 03 34 53 晒す行為自体はどうかと思うけどね。ただノーカスに抵抗があるのはわかるけど - 名無しさん 2015-12-13 06 23 00 可変機いないの?みたいに皆出撃完了しない時渋々600Wに乗り換えて了承貰って活躍もそれなりにしてたがそれも駄目かな - 名無しさん 2015-12-13 08 39 24 600のWなんて出すくらいなら500の装甲Ⅱ出した方がはるかにマシ - 名無しさん 2015-12-13 14 24 14 HP低く装甲が少ない機体から潰して行くのがバトルゲーでは常識だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 16 47 55 そのヘイトを逆に利用して3機以上釣ったりしてたけどこれからはゲルググやデュエル乗る事にするわ - 名無しさん 2015-12-14 06 54 24 だからいつもザクとかグフとか乗ってる俺はカモられるのか!だが降りぬ! - 名無しさん 2015-12-14 07 07 06 味方に貢献してくれるならいいだけど、たまに2対1で落ちる奴は大体600W乗ってる奴だからやめてほしいね - 名無しさん 2015-12-14 09 05 02 他に可変機いないのに開幕近場中継されるとやっぱり600Wかーってなる - 名無しさん 2015-12-24 02 57 25 万能ではあるが、搦め手に欠けるのが難点 - 名無しさん 2015-11-19 09 07 05 贅沢な悩みだな、おい - 名無しさん 2015-11-28 07 17 56 急襲だし(震え声) - 名無しさん 2015-11-28 07 34 47 バルカン使ってる?よろけ取りにも良いぞ - 名無しさん 2015-11-28 12 22 24 修正前までは700ガンダム最強ゲーだったのに弱体化のせいで結局Wが一番になってしまった - 名無しさん 2015-11-16 09 20 26 700の装甲Ⅱそこそこ出くわすようになってきたな - 名無しさん 2015-11-15 00 27 07 弱体化おめでとう、無強化羽が溶ける戦場嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 04 43 58 貴様エアプか?今回一番弱体化の影響少なかった600だろ羽は。次のキャンペでガンダニュウム出るから無強化なんて死滅する。また羽だらけの戦場が待ってるよw - 名無しさん 2015-11-11 19 53 29 ギャン「あ、あの・・・・・・」 - 名無しさん 2015-11-12 21 16 15 デスサイズ「俺が居るじゃない」 - 名無しさん 2015-11-12 21 18 31 耐格減ったからデスサイズで狩れって事なんでしょ - 名無しさん 2015-11-25 11 07 41 パーツ出るから、現行のバランスに対してはむしろ強化なんだよなぁ…(白目 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 50 取っておいてほんと良かった、Wイベ中盤から嫌になってZ無視してグフカスに釣られて戻ったんだけど全く修正されないのな - 名無しさん 2015-11-02 18 14 16 ゲロビ撃ってる時に格闘いれたら、ゲロビ放出しながらグルグル落ちんのやめいw - 名無しさん 2015-10-31 20 24 51 あるあるwしかもあのゲロビも当たるとダメージくらうw - 名無しさん 2015-10-31 22 31 22 あれ仕様だったのか・・・ - 名無しさん 2015-11-02 18 14 33 ガンダニュウム合金ってイベント中じゃないと出ないの? - 名無しさん 2015-10-28 23 39 21 ガンダニュウムはイベント限定、ガンダリウムは通常素材。Ez8とグフカス以外の強化素材は、今現在の時点ではイベント限定と言う糞仕様。ついでにPL12以上じゃないとイベ強化素材自体出ない - 名無しさん 2015-10-29 05 11 06 ウイングでlv5っているんですか? - 名無しさん 2015-10-27 22 14 58 少人数だけどいるよ。517戦して2回見た。同じ人だったのかカラーが同じ、別人だったのかはID覚えてないからわからん - 名無しさん 2015-10-29 05 15 16 いままでココに書いていた人たち大丈夫?www息してる?www急に勢い減ったぞwww - 名無しさん 2015-10-25 08 51 24 急にどうした? - 名無しさん 2015-10-25 09 31 36 いきてるわぼけー、Wはやく修正しろやこらーこのくそ運営めー(一生懸命煽ってるんだから乗ってあげないとダメだろ!) - 名無しさん 2015-10-25 11 52 29 だが断るッ!!!! - 運営 2015-10-28 07 04 22 コレ乗ってて開幕C行かない奴とか要ると高確率で負けるな - 名無しさん 2015-10-21 23 06 07 照射撃ってるこいつ吹っ飛ばした時照射ビームグルグル撒き散らしながら飛んでくの止めてくれ 当たり判定も持ったままだった気が - 名無しさん 2015-10-20 17 59 43 ペイントした〜い。キラキラにした〜い。レベル5からなんて遠すぎる。次のWイベントも遠すぎる。 - 名無しさん 2015-10-19 22 10 06 ゲロビ出だしが早すぎて完全に避けきる事は不可能だわ - 名無しさん 2015-10-19 14 14 25 今600ウイング使っても強くないぞ、500コスl4のが強い - 名無しさん 2015-10-19 00 43 23 ウィングの実弾装甲を40くらいにするとまだ戦える - 名無しさん 2015-10-18 11 46 31 コイツ使ってる奴はps低い奴が多い - 名無しさん 2015-10-17 21 26 09 そのPS低い奴らに狩られるゲイツ乗りかな? - 名無しさん 2015-10-18 21 27 35 コイツが出始めたころは1試合平均5機でてきたしな・・・武装とステと機動力がトップクラスですしおすし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 20 50 29 ここの人たちウィングに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-10-17 02 21 59 ウイングの戦闘に巻き込まれて親が死んだから、ウイングを倒して敵討ちをしたいシン・アスカみたいな人達です。 - 名無しさん 2015-12-20 16 19 56 使う奴晒すか - 名無しさん 2015-10-15 12 32 21 ここのコメント狩られ勢多ない?ww - 名無しさん 2015-10-15 05 35 53 ちょwたとえていうなら日本刀をもった戦いがうまい武士達と銃をもった戦いにおいてはまだ素人な新政府軍の西南戦争の状況とよく似ているのにまずこれを狩りと呼ぶとかwあと誤字見っけwザマァ「多くない」なのにねwそれとも関西弁とでも言って逃げる気ですか?標準語位使えよwとなりますがねw - 名無しさん 2015-10-18 08 48 40 くっさ - 名無しさん 2015-10-18 13 51 57 頭大丈夫? - 名無しさん 2015-10-18 15 01 43 病院に行くことをオススメする - 名無しさん 2015-10-19 00 06 42 未強化ウイングガンダムに乗っているけど、それですら毎回悪くないスコアで試合こなせるから強化出来たらもっと凄いんだろうなと思った Zが産廃な分ウイングガンダムの優秀さが際立ったのは皮肉だ - 名無しさん 2015-10-15 02 32 01 もってるけど、使う気も起きないくらいな壊れ機体なのに、よく乗れるなぁ。こんなんで勝っても当たり前だし、ヘイト稼ぐだけだと思う - 名無しさん 2015-10-14 23 36 49 このクソゲーどうにかしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 34 56 ウイング弱体化しないと面白くない - 名無しさん 2015-10-14 13 15 17 なぜこんなスペックにしたのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 53 53 LV1で出撃して負けて帰ってくるウイングの多いこと多いこと - 名無しさん 2015-10-13 07 51 07 とりあえずウィング使うな鬱陶しい - 名無しさん 2015-10-12 15 50 02 自爆ないとかありえねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08 53 59 つーかもうこれに乗る奴は死ね - 名無しさん 2015-10-12 01 28 29 ウイングの弱体化もしくは大幅なコストアップは全てのウイングに乗らない人達の願いだよな - 名無しさん 2015-10-12 01 55 58 ウイング使って味方からも見えない奴がいたんだが。開幕全く動かないと思ったら3番の表記がどこにも無いうえたまーに画面に映ったと思ったらゲロビ発射体制で止まってるし完全にチート。ラグでそんなことが起きるなら敵も味方もトランザムしてないとおかしいし - 名無しさん 2015-10-11 10 49 09 運営の愛を感じる機体。このゲームに必要な火力、機動力を持ち、即落ちしない耐久力をもち、650以降は穴が無い - 名無しさん 2015-10-10 20 05 21 もうウィングそのままで良いから、コストを800~1000に上げてくれ - 名無しさん 2015-10-10 11 17 09 この機体使ってダメージ食らわないチート使ってる奴いたわ・・・どんだけ下手糞なんだよwwww - 名無しさん 2015-10-09 23 16 57 この機体使って敵に突っ込んで死ぬ奴マジでやめろ - 名無しさん 2015-10-09 17 35 07 仕方ないねこんなクズ機体つかって死ぬ位なんだから状況の判断も出せないクズなんだろうね、むしろ低コスつかってバンバンD量産されないぶん、むしろそのクズにしてはいい判断なんじゃない - 名無しさん 2015-10-09 18 03 21 ウイングを弱体化せず、機動力勝負のニューホンコン追加・・・運営はマジでアホなのか。いつまでウイングオンラインなんですかね - 名無しさん 2015-10-09 14 39 58 間違いなくウイング弱体化するべき。メイン多すぎ、装甲高すぎ - 名無しさん 2015-10-09 12 57 31 この機体作ったやつどうせ羽大好きマンだから弱体化なんかじゃなくて同じ600コスのガンダムと同等以上になるようにって魔強化施すんだろどうせ - 名無しさん 2015-10-09 17 59 42 本当ウイング優遇されてますよ。Z弱体化とかマジありえん - 名無しさん 2015-10-10 00 44 54 連投になってしまってすみません。ですよねウイングガンガンシリーズから大分優遇されてますよね。開発陣ウイングファンはかりなのか、、 - 名無しさん 2015-10-10 00 47 24 頼むから連投よりも誤字をきにしてくれ、一応「ガンガン」→「ガンダム」、「はかり」→「ばかり」でおk? - 名無しさん 2015-10-11 08 51 22 ガンガン→ガンダムVS.ガンダム の略だよ - 名無しさん 2015-10-11 12 13 00 あれ?ゼロやカスタムはいた気がするが当のご本人は???すんませんwまぁ確かにゼロやカスタムは優遇されてるのは事実ですしねなんなら20or25でこいつもだせよってね - 名無しさん 2015-10-11 17 17 29 急襲のイージスとブリッツは、同コスト汎用のゲイツとゲルググよりメインの威力低いのに、何でこいつはメインの威力が同コスト汎用のガンダムより高い135なの?ステも全体的に高くて弱点ないし。ステ設定と武器威力おかしいだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 何気にゲロビも本職の支援機より高威力というね。射程が短いことが救いか…いや救いになってないわ - 名無しさん 2015-10-02 10 02 56 コストが違うのだから差があって当然 - 名無しさん 2015-10-02 10 49 34 オンラインマニュアルに急襲は射撃性能が高くとかふざけたこと書かれてるぞ - 名無しさん 2015-10-02 12 40 45 今読んできたわ。射撃性能が高くて機動力が高い。ってそれカテゴリ内の全機を、標準より装甲薄くするべき機体のはずだろ。射撃強くて高機動で装甲薄くない。ってそれ1機で何でも出来る上に弱点無いって事じゃねえか。 - 名無しさん 2015-10-02 14 32 30 地味に格闘も高性能です。 - 名無しさん 2015-10-05 22 51 02 中間地点の回復をなくせばいい。それで解決 - 名無しさん 2015-10-01 03 41 11 とりあえずこれを使えばどんな戦況にも対応可能。勝てる機体だが面白みはない。この機体を使う人は何が楽しいんだろうか - 名無しさん 2015-09-30 20 24 07 あえて乗れないようにしてる。 - 名無しさん 2015-10-01 03 42 12 初心者狩りをしてる人の言い分、実際は腕 - 名無しさん 2015-10-02 10 59 30 wで無双している人(キッズ)の言い訳、実際はmsの性能 - 名無しさん 2015-10-09 17 34 28 俺ザクで他4名はウィング。しかし、ぼろ負けしてザクでトップとなる。腕に見あったコスト考えてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 19 19 44 W同士で楽しんでただけ、お豆は - 名無しさん 2015-10-02 11 35 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 36 52 とりあえず現環境は青振りレーザー耐性上げればこいつ対策になる - 名無しさん 2015-09-27 18 40 18 クソゲー加速化機体 - 名無しさん 2015-09-27 15 27 05 これ使ったやつがほかの新機体つかっても性能に差がありすぎで低ps勢となり疎遠ゲー化する、まぁどうせこの運営は新機体だすたびにインフラでバランスとるような連中だろうから低ps勢を増やし強化、先鋭化していくだろうね、つまり運営が悪い - 名無しさん 2015-10-09 18 09 14 早期サービス終了の為の機体か?無印バトオペで叩かれた01と同じ様な事をサービス1か月目で投入するとは凄い運営だな - 名無しさん 2015-09-27 04 39 05 バスターライフルの弾数10発は多い。威力と釣り合ってない - 名無しさん 2015-09-27 00 05 39 こいつがいるせいで、つまらない。衰退の原因。 - 名無しさん 2015-09-26 23 46 30 こいつがいるせいで、つまらない - 名無しさん 2015-09-26 23 45 46 敵機体全員ウイングはやめてくれ - 名無しさん 2015-09-26 21 38 09 このゲームの癌。 - 名無しさん 2015-09-23 11 31 24 考えた奴は一生ゲームの開発に携わらない方がいいよな - 名無しさん 2015-09-23 15 04 33 こいつだらけだと足並みそろわなくて他の機体が死ぬ。 - 名無しさん 2015-09-26 19 01 38 低コスト狩り→回復に堅いので滅多に撃破できない。 高コスト帯は回復速度を遅くしてほしい - 名無しさん 2015-09-22 05 14 12 速い、堅い、強いの三拍子の機体、対戦には必ず出没するほど人気 - 名無しさん 2015-09-22 12 00 39 弱体化されねぇかなー - 名無しさん 2015-09-20 02 38 19 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2015-09-21 13 23 37 ヒットアンドアウェイが基本 - 名無しさん 2015-09-15 19 16 47
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 250 275 300 325 350 375 - 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 - 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 - 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 - 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 205 - 射撃補正 21 格闘補正 86 89 93 97 101 105 - スピード 245 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ - 開発% 50% 20% 10% 8% 8% 8% - 開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY300 36200P - 必要階級 軍曹09 曹長10 少尉07 大尉01 少佐01 少佐10 - 復帰時間 15秒 26秒 - 初陣ボーナス 3800 4400 5000 5600 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 20 22 - 中距離 4 5 6 7 12 14 - 遠距離 3 4 5 6 7 9 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 PG用試作ビーム・ライフル Lv1 1080 300m 5 4.0秒 2.0秒 - - - - 初期装備 OH復帰:7.0秒 Lv2 1134 14700P Lv3 1188 6 3.75秒 17100P Lv4 1350 9 3.0秒 JPY200 Lv5 1404 11 2.5秒 22300P Lv6 1458 14 23500P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 - - ビーム・ジャベリン Lv1 1980 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 2079 Lv3 2179 Lv4 2475 Lv5 2574 Lv6 2683 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 4~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~3 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 4~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】ビームブーメラン 【特殊攻撃1】ファトゥム-00突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】ナギナタ回転 【横格闘】回し蹴り→回し蹴り 【後格闘】回転斬り(2hit) 【タックル】膝蹴り→ハンマーブロウ 変形時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊攻撃1】ビームキャノン 【特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】アンビデクストラス・ハルバード横薙ぎ コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 前格始動 変形コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 88 88 100 88 112 100 118 112 124 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 130 124 136 格闘補正 110 110 125 110 140 125 147 140 155 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 146 110 156 110 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 126 126 138 126 150 138 160 150 168 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×730000P or 194JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×10【Lv2強化プラン】×2高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】×3改良型PS装甲材×566000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×301級総合運用データ×3【Lv4強化プラン】×5改良型高強度フレーム構造材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×301級戦闘型運用データ×5【Lv5強化プラン】×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ツインバスターライフル 【メイン攻撃下】ツインバスターライフル(高出力) 【サブ攻撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】ツインバスターライフル(照射) 【横特殊攻撃1】ローリングバスターライフル 【特殊攻撃2】変形 ネオバード形態 格闘【通常格闘】ビームサーベル3段斬り 【前格闘】ビームサーベル突き刺し 【横格闘】ビームサーベル横薙ぎ 【後格闘】ビームサーベル下薙ぎ 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ツインバスターライフル 【変形サブ攻撃】ウイングバルカン 【変形特殊攻撃1】急速変形 【変形特殊攻撃1】回避行動(左)(右) 【変形特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 96 96 108 96 120 ビーム補正 112 112 126 112 140 格闘補正 108 108 118 108 128 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 耐ビーム装甲 98 108 98 118 98 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 142 130 154 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図×10】 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ローリングバスターライフル【特殊攻撃1実行時(←or→)に発動】ボタンを押す長さで照射時間が変化する。
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未だにハイメガ撃ったら後ろに下がって再度打てるようになるまで芋るHi-νが印象的。味方の巻き込みお構いなしに撃ってはスカして拠点まで逃げる→また味方の巻き込みお構いなしにーってやられてHi-ν大嫌いになっちまった - 名無しさん (2023-08-31 09 27 39) 今更だけどLv5にできたから主な立ち回りを教えてほしいです。多分νガンダムとは結構立ち回りが変わって来ると思うので参考程度でもかまわないのでどなたか頼みます。 - 名無しさん (2018-12-30 22 56 30) 逆シャア組の調整適当過ぎるだろ・・・ - 名無しさん (2018-12-05 21 06 13) 弱くはないよ?弱くはないけど現環境キツすぎない? - 名無しさん (2018-12-03 18 45 01) これでキツかったら壊れ以外どいつ乗ってもキツいと思うんですがそれは - 名無しさん (2018-12-05 23 28 41) 言葉足らずだったね。今のレクス居て当たり前、強格闘や格闘射撃持ち大勢な環境ではバリアという大きな強みが活かせないんだよ。もちろんフィンファンネル射出とバルカンを絡めたコンボやハイメガバズも強力だけど、今の環境ではそんなチマチマした攻撃はパッとしないよね - 名無しさん (2018-12-05 23 39 30) 下メインだけ着地に合わせても全然当たらないんだがなんでだろう 普通にメインとかは合わせたら当たるんだが私だけですかね? - 名無しさん (2018-08-23 20 05 59) こいつに限らずジオを除く単発よろけ系の下メインは誘導がほぼ無いからな。予測かけても地面を無視して落下地点予測して撃つから地面に刺さる。 予測無しなら普通に外れるから軽く予測をかけるといいよ - 名無しさん (2018-08-24 20 49 39) 最近ハイメガバズ食らってる途中で覚醒抜けされて、そのままステップでハイメガバズから抜けられるんだけど、なんだこれ? - 名無しさん (2018-06-23 13 48 00) Gガン勢、トラバは無敵時間長いから抜けれるよ - 名無しさん (2018-06-23 14 55 09) 俺が抜けられたのはクアンタとデスティニーと…忘れた。Gガン勢も居たかもしれん - 名無しさん (2018-06-23 16 10 47) 未強化のこいつ使ってる人に乱戦でゲロビ巻き込まれてゼロカスにゲロビ撃たれたし。味方巻き込んだら即やめろ。味方巻き込んで最後まで撃ち切ろうとすんな - 名無しさん (2018-06-22 19 52 27) こいつでバリア張ってから近づいて来る馬鹿共が多すぎてマジでイイカモなんですがww下手くそ共はバリアがある間は無敵と思ってんか? - 名無しさん (2018-05-30 07 06 42) どうにも下メインが予測かけても当たらないせいかバリアが時間稼ぎ程度にしか使えてないけどバリアってどう運用すればいいんです? - 名無しさん (2018-05-30 03 31 52) バリアからのバルカン、ランチャー撃つときの安全確保、着地の安全確保あたりが基本 - 名無しさん (2018-05-30 06 58 20) 乱戦中味方のコイツのゲロビを後ろから撃たれ、なぜか方向も変えずよろけ中に敵に落とされる事件が起こりました。すまないの一言もなし。これからハイメガ使う時は気をつけてくれマジで - 名無しさん (2018-05-24 16 08 32) オレも味方ハイニューのFFで拘束されてる間にキルされた。さすがにイラつくよね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 10 10) 最悪敵もろともならまだ納得するが敵に当たってないのに照射され続けたことあるわ。FFと思ったが普通に戦闘し続けてたし何だかなぁ - 名無しさん (2018-05-27 09 40 21) よく考えたらH i-νてストフリのNサブなくしてバリアを代わりに付けたような機体じゃね。機動力も微妙だし。まぁストフリと比べたらあかんけど、もうちょい何か欲しい。 - 名無しさん (2018-05-24 06 44 45) バリアはったらか元々ストフリより少ない回避もできなくなるしね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 11 54) Hi-νむずいわ。死ににくい立ち回りはできるかもしれんけど、エピオン、クアンタほどじゃないし、攻め手でいうと、ハイパーランチャーが運よく当たってくれないと削れないし。普通にサザビーとかニュー使っとく。 - 名無しさん (2018-05-23 13 41 45) 矛盾してるかも知れんけど、接近戦ではファンネル。中距離遠距離ではバリア貼った方が強いよ。接近戦でバリア貼っても敵はνガンの時よりも格闘ガンガン振ってくるから、あとこいつのファンネル近くだと地味に避けにくいからね。中距離遠距離は支援機やゲロビの距離だから、それらを如何に被弾せず特殊1やらを敵にぶちこめるかだね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 56 03) ありがとう。もうちょい頑張ってみるか。 - 名無しさん (2018-05-23 16 05 08) こいつのゲロビって一度撃ち始めたら最低でも何秒キャンセルできないの? - 名無しさん (2018-05-23 07 18 56) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 14) プレイスタイルで変わると思われ、俺はDXよく使ってるから胚乳の方が使いやすい。 - 名無しさん (2018-05-22 14 57 11) 個人的には、前で戦いやすくタイマンもしやすいνの方が使いやすい。Hi-νはよろけ武装、ダウン奪える武装が後ろメインだけなので前線でかきますような立ち回りがしにくいかな。押付け武装が乏しいのでバリアはりながら、ちまちまBR、バルカン、ファンネルで削りつつ、たまに後格からのマニュ射orランチャーする感じ。あとは味方が前にいるときに不意打ちランチャーで援護すると火力でるかな。サイコフレーム発動させたら前に出ていきやすい。まぁスピードもブーストも乏しいから、地に足付ける時間が長く個人的にはストレスたまるし、自由に戦いやすいνが強い印象です。 - 名無しさん (2018-05-22 18 28 08) 腕がある=ν ダメージソースがマニュ。↓メイン・バルカン・小出しファンネル契機のケースとロック受けてない時の硬直長いゲロとかに咄嗟に打ち込める反応力は必須。 - 名無しさん (2018-08-24 20 16 48) 支援運用=Hiν 1試合中ゲロ3本をフルヒットさせられればνよりダメージ取れる。押し引きが上手いならフィンファンネルバリアの使いどころ間違えなければこっちが嫌がらせになる。 - 名無しさん (2018-08-24 20 26 50) 格闘も優秀だからクロスレンジでは格闘も振っていくべきだな - 名無しさん (2018-05-22 05 54 38) ステータス低いっていう人いるけどさ、サイコフレーム共振ってスキルがあるからね?マスタリーシートの振り方変えてみ?結構強いよ。 - 名無しさん (2018-05-22 01 25 49) フィンファンネルからの後格闘が苦手なんだがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2018-05-21 22 48 59) 自分も使い慣れてるわけじゃないから確かな事は言えないけどサブのバルカンで牽制をかけてみたりはどう? - 名無しさん (2018-05-21 23 16 53) 長らく無編集だったけど、編集された方ありがたやぁ。特に格闘のこのテンプレートまで書き込んであるの久しぶりに見た - 名無しさん (2018-05-21 18 42 45) 愛を感じるなw - 名無しさん (2018-05-21 19 58 09) ブースト効率わるくて、基本ステータス低いからか、環境最強クラスとは言えない、普通の機体て感じだね。エピオンやシナンジュ、サザビー使ったあとに使うと、なんとも言えない物足りなさを感じる。 - 名無しさん (2018-05-21 04 42 00) バリアだ とにかくバリアを貼れ バリア張って高出力からコンボ バリア張ってメガバズ 中継でしゃがんでるやつが見えたらメガバズ狙撃 ファンネル回避はどうしようもない時にでも思い出して 後格が回避付き格闘みたいなもんだだ - 名無しさん (2018-05-20 09 48 52) なんかダブルエックスに戦法似てるけどあいつのほうが上位に感じる。ただハイニューが生存高い印象 - 名無しさん (2018-05-20 20 45 41) 基本性能はDXは全体で見ても最上位クラスだし、バリアや共振の瞬間火力とかでやりくりするHiνが劣って見えるのは仕方ないかと - 名無しさん (2018-05-20 21 05 02) 実際上位機体でしょ。回避有るだけでステ武装共に全てDXの方が上だしゲロビや回避ブースト関係に上方修正来るまではこの立ち位置じゃない。 - 名無しさん (2018-05-21 12 18 17) バリアと回避の有無の差はデカいと思うぞ。バリアある分Hi-νの方がごり押し気味で戦えるからね。 - 名無しさん (2018-05-21 19 09 44) こいつのゲロビはコンテナぶち抜くのか?コンテナ越しにやられたんだけど‼ - 名無し (2018-05-20 02 05 54) 頭が少しでてたんじゃない?頭でてたらマニュ射出来るし - 名無しさん (2018-05-20 15 29 50) ダメだ全然使いこなせない。誰か乗りこなし指南してください - 名無しさん (2018-05-20 00 51 48) 回避3発あってバリアもあるから生存能力は高いんだけど、なんか脆くない?数値以上に打たれ弱い気がする - 名無しさん (2018-05-19 23 23 18) こいつラグに弱くね? - 名無しさん (2018-05-18 22 31 08) ファンネルってみんなラグに弱いイメージ - 名無しさん (2018-05-19 00 11 08) ファンネルはむしろラグを無視してくれた気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 07 59 38) 今さらだけどこいつの下格ってかなり胡散臭い性能してるよね - 名無しさん (2018-05-17 01 09 34) しかもバリアできる。クアンタみたいにガードしてもパージで逃げられるよりマシだけど結構な性能 - 名無しさん (2018-05-17 03 20 32) 動画見てたらνより動きが軽そうに見えるけどそうでもないのかなぁ。νの方がデザインすきだけど動きモッサリだしHI-νキャンペの結果次第では使って見たいんだけど - 名無しさん (2018-05-15 06 36 59) コイツのゲロビってmix属性なんだな。知らなかった。詳しい人何でビーム属性じゃないのか教えて - 名無しさん (2018-05-14 20 14 20) ダブルXと同じで撃ち続けた場合着弾地点に衝撃属性の爆発が発生するから - 名無しさん (2018-05-14 20 26 13) 次のキャンペーンはこいつかなー、復刻はナイチンとドーガ二機で - 名無しさん (2018-05-03 22 25 26) 動画きたぞー - 名無しさん (2018-05-14 12 41 36) いえーい - きぬし (2018-05-14 17 39 07) 愚痴だけど、メガバズーカ当ててる敵にマニュ射する奴なんなん?もっと削れるのにアホの味方せいでダメージ与え切る前に敵がダウンするホント足手まとい - 名無しさん (2018-04-09 03 10 55) 先行機体のわからん殺しの味方バージョンだろ?浸透するまである程度はしゃーない。マニュ射ならまだマシと割り切るんだ - 名無しさん (2018-04-09 06 51 03) そんなこと言うならwiki編集してくれよ...。俺らみたいになんも情報なかったら1発ダウンは流石にないけどマニュ射してまうときはあるで...。現に俺はマニュ射したら総ダメージ減るって知らんだし。 - 名無しさん (2018-04-09 07 17 58) あ、もしwiki編集してくれるならちゃんと照射の時間とか書いてくれよな。そしたら攻撃するときはちゃんとダメージ与えきるぐらいに攻撃するから。 - 名無しさん (2018-04-09 07 20 42) 1、2発撃つくらいなら倒しきれて助かるんだが、それ以上は邪魔だな - 名無しさん (2018-04-27 12 36 22) お前さんがタゲ取った上で照射当ててるところに味方が攻撃してきてアホかってなら分かる。 味方が前に出て戦ってるところに照射当てただけならおま言う。 - 名無しさん (2018-05-03 23 03 44) やりますね! おっしゃる通り - 名無しさん (2018-05-19 04 32 33) バルカンじゃなくて腕部ガトリングがよかったなー - 名無しさん 2018-03-19 12 39 52 アレックスのガトを使いまわそう - 名無しさん 2018-03-19 13 04 40 CAアレックスのやつがいいな~(ぶっ壊れ不可避) - 名無しさん 2018-03-19 13 08 30 こいつこんな強いのに何故騒がれないんだろうな。バリア張ったままゲロビは撃てないようにした方が良いんじゃ無いか?使ってる側だけど外してもゲロビすぐに切ればダメ貰う事ほとんどないぞ。回避ファンネルは今の環境見たらまだ許されると思うけどバリアはなんらかの修正必要だと思うぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 10 58 51 大抵のバカは回避ファンネルしか使わないから。バリア張る奴なんて一部 - 名無しさん 2018-03-01 11 45 22 持ってるけど全然活躍できない。勝率は55%で一応出撃 銀プラのプレイヤーなんだが、プレイスタイルに合ってないのかな。好きな機体だから使えるようになりたいんだけど、バリアと射出の使い分けと運用教えて貰えないかしら。 - 名無しさん 2018-03-13 17 03 14 射出するとファンネルが帰ってくるまでは - 名無しさん 2018-03-19 12 48 08 バリア使えなくなるってリスクを考えた上で、使って良さそうなら使うってぐらいかな? - 名無しさん 2018-03-19 12 51 03 νガンダムもそうだけどバリア張った途端動きか単調になるやつが多いからバリア貫通武器がよく刺さって対処しやすい - 名無しさん 2018-03-01 12 11 00 強いのは武装だけで機体性能が残念だから騒がれないじゃない?、これでZZレベルの機動性があればもうちょっと賑わってると思う。 - 名無しさん 2018-03-13 16 10 03 ステータスはνガンの方が高いもんなぁ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 52 やっぱブーストきついし、普通にシナンジュとかZZの方が強いかな。クアンタ、ストフリは言わずもがな。 - 名無しさん 2018-03-13 18 00 49 先行機体持ってないです。キャンペーンで正式に実装されて使ってみないとなんとも言えない。 - 名無しさん 2018-03-19 14 55 05 未だに記事編集されてなくて草 そこそこ持ってるやついるだろうにw - 名無しさん 2018-02-28 18 32 40 そのうちされるやろ。流石にサイコザクほど時間が掛からないと思うが...。 - 名無しさん 2018-02-28 19 03 47 最近どこも荒れるから、ここに限らず編集する人が離れただけかと - 名無しさん 2018-03-01 13 07 44 ファンネル→バルカンのムーブが強過ぎる。ストフリにも真上取らせた後に回避ファンネル撒けば有利取れる。ただちょっとブーストがキツイかな、装甲強化で使ってるからかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12 25 46 バリア張って特1ぶっぱプレイがふつうに強いのがなんともな…こっちに気付いてない奴にレンジギリギリからバリアのおかげで中距離戦でもゴリ押し発射できるDXというか - 名無しさん 2018-02-18 01 06 07 地雷してすまんな。使いこなせるようになるまで乗るぞ私は - 名無しさん 2018-02-03 11 46 35 おう、頑張れよ。好きな機体なら極めてみせてくれ - 名無しさん 2018-02-03 18 53 07 クッソー取ればよかったー!射程700のゲロビめっちゃ面白そうなんだよなー!!! - 名無しさん 2018-01-28 23 00 20 索敵650だからレーダーで自機周辺に映る奴は射程内。そいつをノーロックゲロビで倒すのが気持ちいい…… - 名無しさん 2018-01-29 16 55 52 俺は対話の機体取っとけばよかったなって思ってる。欲しいと思ってる機体こそ違うけど、同志よ。キャンペーンが来た時に廃課金しようか。フル強化したい、そうだろう?...あ、弱体化(笑)入った後でも使いたいと思えるからね、クアンタかっこいいじゃん。エクシアの生まれ変わり! - 名無しさん 2018-01-29 17 01 32 最終的に言っちゃうなら最初から潔く言え(脅迫) - 名無しさん 2018-01-30 22 18 19 丁重にお断りするぜぇ... - 名無しさん 2018-02-03 18 50 25 まだ弱体化の事根に持ってるの?時間経ったんだからいい加減受け入れようや。可哀想ってか哀れみすら覚えるレベル - 名無しさん 2018-02-03 15 20 10 いや、ちゃんと文見てくれよ。俺持ってないんだけど....。取っとけばよかった→根に持ってるってどゆこと....?あと弱体化(笑)ってふざけんなって意味じゃなくて弱体化(なお強い)って意味だぞ - 枝主 2018-02-03 18 49 10 釣りだって。相手にするな - 名無しさん 2018-02-04 10 57 18 そもそも枝主が名前をいってはいけないあの人の話をするのが悪いと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2018-02-04 11 02 47 確かに...でも欲しい機体には変わりないしなぁ....。難しいなほんと、欲しい機体挙げてみ?って言われてダブルオークアンタって入れたら文句言われるレベルだったり? - 枝主 2018-02-04 11 09 37 あ、どうも枝主です - 名無しさん 2018-02-04 11 09 47 こいつでナイチンゲール投げた時の演出かっこいい - 名無しさん 2018-01-24 05 21 27 ゲロビ中に暇だったからビームグリグリ回したらファンメ来たよ - 名無しさん 2018-01-21 11 29 14 俺がくらったら面白いから称賛しちゃう。 - 名無しさん 2018-01-24 05 49 25 必死こいて取ったけど全然使い方わからん。強いのはわかるんだけど - 名無しさん 2018-01-20 02 15 15 バリアも強えしふつうに飛ばしても強え。ただ状況に応じて使い分ける程の経験がまだない。みんなの使い分けを教えてくだされ - 名無しさん 2018-01-19 19 39 33 とりあえずバリア貫通してくる敵の前では絶対にバリア展開するなとだけ言っておく。展開時の硬直狙われちゃ意味ないからね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 17 37 前から思ってたんだがこいつの共振って具体的にどんな感じなのかな? - 名無しさん 2018-01-18 16 29 31 俺の前格を見てくれ、コイツをどう思う? - エクシア 2018-01-17 17 47 47 凄く....おおき...と思ったか!?バカめ!!(ジャスガ - 名無しさん 2018-01-17 17 50 31 ファンネル回避で斜め入力出来るっぽいけど Hiνが初めて? 移動距離大したことないし意味はあるのかよくわからないけど - 名無しさん 2018-01-17 00 10 51 前入力もできるな笑 - 名無しさん 2018-01-19 19 39 59 武器は強いけど、ノーマルのνより性能が低いのは納得いかないってのは俺だけですかね。 - 名無しさん 2018-01-16 20 49 10 機体スキルがあるからだろ甘えんな - 名無しさん 2018-01-16 20 52 34 全体的にνの上位互換にするには、νを弱くするしかないわけで...。火力高くて硬いなんて許されない。 - 名無しさん 2018-01-16 20 53 54 機体スキルと既存機体の弱体化は無理なの分かっているし、コストを上げられないのも理解はするけどちょっと残念です。 - 名無しさん 2018-01-16 21 21 42 Hi-νはνガンダムの完成形の認識があるからステータスはνより高いっていう考えは分かる。 - 名無しさん 2018-01-18 11 17 39 完成系の設定は小説にないぞ - 名無しさん 2018-01-18 16 56 07 ファンネルラックに戻すときにカチッて音するの地味だけど好き - 名無しさん 2018-01-14 16 33 41 ゴッド、マスター、DXならバリア貫通出来た気がするんだけどどうだっけ? - 名無しさん 2018-01-14 16 02 31 下方修正はいつ頃かな - 名無しさん 2018-01-13 00 23 56 なんで?普通の腕の人なら、そこまで強くないと思うけど。 - 名無しさん 2018-01-13 12 05 44 ただの釣りだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 12 43 02 ゲロビ躱せないとかいうやべーやつがいるらしいぞ。あとはバリアがやばいと聞く。...あとは先行機は下方修正される運命という間違った認識してるとか - 名無しさん 2018-01-13 13 08 33 あれは不意打ち用だからぶっぱマン以外躱させるほうがおかしい。当てて当たり前レベル。じゃなきゃ撃たない方がいい。 - 名無しさん 2018-01-14 02 21 54 バリアはヤバイよ。バリアのみ弾数2消費ぐらいの修正はした方が良い気がするね。バリア張りながらゲロビ撃つって行為が出来る以上バリアは少し制限すべきかと。 - 名無しさん 2018-01-14 03 55 17 こいつって強いの?なんか、6撃破5落ちのやつがいて、与ダメ1800で、支援11で囮もしてなさそうなんだけど。こんなことあるの? - 名無しさん 2018-01-09 14 14 40 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってるな 機体は優秀、与ダメうんぬんは腕の問題 - 名無しさん 2018-01-09 14 19 46 強く感じ無いのはまだみんなが回避ファンネルばっか飛ばしてるから。バリアメインで使う奴増えたら修正しろって奴も出ると思うよ。冗談抜きでタイマン最強候補。 - 名無しさん 2018-01-09 19 04 15 こいよHi-ν、射撃武装なんて捨てて掛かって来い - 名無しさん 2018-01-09 20 04 09 こんなバリア一つ格闘で押し出してやる! - 名無しさん 2018-01-09 23 00 21 やめとけ流石にゼロ距離まで来たら回避ファンネル撃たれてダメージ貰うわ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 11 05 いやバリア中に回避ファンネル出せないぞ。まぁ味方が遠慮なくメインで攻撃した結果そうなるって事はありそうだけど。もうね、味方が信用できない(錯乱 - 名無しさん 2018-01-10 16 46 25 バリアの時は2発消費で良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 23 17 34 ゲロビがアホみたいに長いので強いと判断。 - 名無しさん 2018-01-09 23 05 02 照射しながら動かせるのがセコいっちゃセコいんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-09 23 13 24 ゲロビが壊れなんて甘えですよ。あんなん躱せば落とせるし...さすがにHI-νのゲロビが曲がるからってのはなしだぜ。あれ曲がり難いっぽいし... - 名無しさん 2018-01-10 16 47 49 ナイチンと違って撃ちっぱなしじゃないから躱してマニュ射すると痛い目みるよ - 名無しさん 2018-01-14 02 23 29 バリアの回転率やばいなw ずっと張ってるイメージだわ - 名無しさん 2018-01-08 18 46 05 それな!初見の胚乳バリア→俺シナバズで剥がす→胚乳バリア→俺シナバズで剥がしてリペアからのシナバズ→胚乳バリアで俺「ハァ!?」ってなりましたよw - 名無しさん 2018-01-09 22 53 03 弾数切らせればええんやで - 名無しさん 2018-01-10 16 50 52 なんでこいつバリア中に攻撃できるの?普通に内側もバリアで防がれそうなんだが内側わダダもれなの? - 名無しさん 2018-01-07 17 19 29 それに関しては対話の機体もνガンも出来るんで文句言うのはおかしいと思うんですがねぇ....。EXVS基準だからじゃね?EXVSのνガンも展開しながら攻撃できるぞ - 名無しさん 2018-01-07 17 28 41 まあコイツの場合ほかの武装が優秀な上にバリアの回転率と弾数が優秀過ぎるからな。 - 名無しさん 2018-01-07 17 38 43 EXVS基準て…映画でνガンはバリア展開中に攻撃してるんですが… - 名無しさん 2018-01-07 18 46 29 それはあれです。宇宙世紀のガンダム(初代とmk2以外)はスーパーロボットですからね。人の意志の力とか、サイコフレームの共振とか、ココカライナクナレェッ!!!とか - 青 2018-01-07 20 00 54 ロボットアニメやゲームのお約束「外側(敵)からの攻撃は遮断するが内側(自機)の攻撃は通す」バリアです - 名無しさん 2018-01-07 17 48 30 あれだよ波長が同じだからすり抜けるんだよ(適当) - 名無しさん 2018-01-07 18 57 40 よし! ガンダム無双みたいに格闘攻撃しかできない代わりにバリアに強烈な攻撃判定を付けよう! - 名無しさん 2018-01-08 19 15 35 マジでHi-νの回避レバー前入力にサイコザクのバレルロールつけてくれ運営 運命、ゼロカスに逃げられた・・わかる ギスとギスギスにもまあわかる Fbにもまあ、まあな 背中見せてドリル繰り返すサイコザクにも振り切られた - 名無しさん 2018-01-06 12 26 05 そのおかげで強機体止まり。安心しろよ流石の修正厨も目を付けないから、この丁度良い性能のままでいられるぞ。ゼロカスと一緒だぜ - 名無しさん 2018-01-07 17 29 40 ただ↓サブにガトリング入れても良かったんじゃ... - 名無しさん 2018-01-07 17 30 27 フリーダム使ってるときほどこいつにずっと狙われるんだけど、フリーダムに対して有利な武装あるの? - 名無しさん 2018-01-05 20 15 58 個人的に自由は600コス最強だからな。鬱陶しいんだろう。コイツならバリア展開しまくって自由相手なら結構有利だしな。回避ファンネル乱用する奴から狙われるなら知らん。 - 名無しさん 2018-01-05 22 26 34 回避ファンネルぶっぱとゲロビぶっぱの奴に狙われる。ついでに装甲Ⅲのフリーダムも乱入してくる(敵として)....へへ、レベル7が羨ましいか兄弟!! - 名無しさん 2018-01-05 22 33 19 バリアの方が強いって下の方にも書き込まれてる通り気付き始めた奴が増えてきてるからなあんま油断してたらやられるぜ。俺もレベル1で使わせてもらったがバリア主体で戦えば安定してかなりの戦果が出る。リペアで行けば1デス以上はほぼする事ない。個人的に壊れだと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-05 22 37 16 みんな回避ファンネルばっか使うから強機体にしか感じ無いんだよな。バリアメインに使えば結構壊れレベルだぞ。まあ気付かれるまで俺はのんびり乗ろう。 - 名無しさん 2018-01-04 21 51 43 馬鹿野郎、余計なこと書くなよ、壊れ機体なのがバレて下方されたらお前のせいだからな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 32 43 ストフリのNサブの前では無意味。ストフリと比べるのはおかしい?同じ先行機だぜ、へへへっ....。 - 名無しさん 2018-01-07 17 31 22 だから速く下方修正でNサブ弱くなってどーぞ。使ってる側も見てる側もこのワンパターンコンボなんて面白くないしカッコよく感じないんだよ!射出の方は当たらないし.... - 名無しさん 2018-01-07 17 32 14 こいつの腕ガトリングを使ってるゲームどれくらいあるんだろう… - 名無しさん 2018-01-03 20 11 32 バトルユニバース辺りはガトだったはずだけど - 名無しさん 2018-01-04 08 12 10 言われてみれば俺がガンダムにハマったきっかけのアサルトサヴァイブで腕ガト使ってたなぁ。いや懐かしい - きぬし 2018-01-04 16 39 42 この子どうやら上級者向け????? - 名無しさん 2018-01-03 03 38 10 どこが? - 名無しさん 2018-01-04 20 50 53 回避ファンネルが使えるかと思ったけど、ファンネル当たる奴いないし、牽制で小出しで出せないし、何かガッカリだな - 名無しさん 2018-01-02 17 07 18 まぁバリアが優秀だけど - 木主 2018-01-02 17 09 54 νとこいつといい、なんで動きがもっさりなの?もちろん機動強化にしてるけど - 名無しさん 2018-01-02 16 56 27 νが実装された時は「これが基準になるのか~」とか思っていたが、Hi-vを前にして似たようなことを感じた。ファンネル付き回避とバリアがセットで弾数3常時リロードってすげえな。特1は曲げられるし持続調整できるし爆風あるしで正に最先端。 - 名無しさん 2018-01-02 14 09 31 胚乳とナイチンはコスト750~800ぐらいあると思う、こいつらが700コストにいるのは正直おかしい - 名無しさん 2018-01-03 03 29 25 クアンタの話題をしていたコメントは消去致しました - 管理人ケイ 2018-01-05 18 58 14 νに慣れちまってて、回避のつもりがゲロビブッパしちまう。 - 名無しさん 2018-01-02 13 35 52 今まで出てる機体で一番好きな機体かも…もちろん見た目ね。無課金のオレには高嶺の花だな。それにしても強ぇ、パイロットの腕か?機体か? - 名無しさん 2018-01-02 08 01 36 両方だろうな。先行機体取るような人は何百何千と試合してるような猛者ばっかりだし、武装も使いどころさえ間違えなければ優秀な部類だと思う。 - 名無しさん 2018-01-02 08 10 12 100回称号光の化身でした。 - 名無しさん 2018-01-02 04 17 30 ゲロビぶっぱマンはZで充分倒せるんだけどまだLv1マンばかりだからLv5マンが出てくる前に俺のLv5フリーダムを7に強化せねば - 名無しさん 2018-01-02 00 56 57 回避ファンネルは良いけどファンネルバリアをあんだけ撃ちまくれるのは正直どうかと思う。 - 名無しさん 2018-01-01 20 33 40 ゲロビが老人のションベンみたいにいつ終わるんだよってぐらい長時間じょぼぼーって浴びせされるから腹立つ - 名無しさん 2018-01-01 17 44 34 wiki見てる限り、ストフリや(それすらも越えた何かである)奴ほどぶっ壊れてなさそうだね。良い機体だよ...あ、でも回避ファンネルはヒデーよ、隙がない - 名無しさん 2018-01-01 12 10 09 ハイパーメガバズーカ―ランチャーって小学生みたいなネーミングセンスだよなwバズーカ要素なくね?単純にかっこいいからかっこいい言葉選んでつけた小学生思い出したぞw - 名無しさん 2017-12-31 14 24 53 ガンダムってもともとおもちゃ販促アニメじゃなかった? - 名無しさん 2017-12-31 14 41 52 ハイニュークッソつええよwww ゲロビ長すぎだろあれ - 名無しさん 2017-12-31 04 16 12 長押ししてるから長いだけで隙もあるからハイリスク・ハイリターンだし交わすしかないゼロカスみたいに連発出来ないだけありがたい - 名無しさん 2017-12-31 04 36 37 そうなんだ こっちがすげー押されてる時に不意打ちで敵ハイニューがゲロビぶっぱなし続けてきた。 やっぱ乱戦でやるもんじゃないんだな - 名無しさん 2017-12-31 06 43 05 2機まとめて削れると凄いな。味方の援護に感謝。 - 名無しさん 2018-01-01 11 45 45 こいつのゲロビフルヒットで更に追撃が入るとか相手が悲惨すぎるな - 名無しさん 2017-12-31 01 38 55 オレ涙目だったよ - 名無しさん 2017-12-31 01 39 40 爆散しましたw - 名無しさん 2017-12-31 11 04 21 初めて見たのが味方のだったけど、急襲だったからそこまでじっくり見えなかったんだ…そこでチラッと見えたんだが機体が緑色に光ってたんだが、あの状態で何か効果ってあるのだろうか? - 名無しさん 2017-12-30 21 03 40 機体スキルの共振機体の性能が上がるだけ… - 名無しさん 2017-12-31 09 31 02 ハイパーメガバズーカランチャーって属性MIXなんだけど、ビーム以外に何混じってるの? - 名無しさん 2017-12-30 19 56 26 衝撃ダメージ。ゲロビが地形に着弾すると発生する爆風がそれ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 28 28 どうもです、発生したところに巻き込まれる感じのオマケな感じかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 56 54 いつものアレ対策で書いときます。なぜたかがゲーム如き、先行機如きにお金を掛けるかって?そこに先行機があるからです。てーかHi-νは人気者ですよ!? - 名無しさん 2017-12-29 16 39 52 そこは好きな機体だからと言って欲しかったな - 名無しさん 2017-12-30 20 30 36 へへっ...どう抗おうが強機体好きも手を出すんだ...強機体が好きなんて、愛じゃないよ.....ま、ほんとうに愛を超越し、憎しみとなり宿命となってる人もいるんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-30 21 01 25 2人くらいいるね…。ハム「この気持ち…まさしく愛だ!」 イオ「ガンダム!俺を夢中にさせてみろ!」 - 名無しさん 2017-12-31 00 11 57 木主は好きじゃなくても先行機体であればとにかく取るというタイプなのを強調したかったのでは?ウソをつかせるのはよくない - 名無しさん 2018-01-03 03 26 59 スタダで3万は全く理解出来ないけど。1万でコスパは悪いけど遊びたいと早くつかいたいが理由がほとんどだと思うけど - 名無しさん 2017-12-29 16 13 48 思うけど先行を捕りに行くのは動画勢多めと思うけど、一般勢は後ろ盾もないのに取りに行くのはなぜだろう。あくまで想像だけど動画勢は簡易ユーチューバーで再生数を稼いだとすると3万かかったとしても遊びながらさらにいくらか還元されて都合も良いいんじゃないかと。ただそんなのなくて1万とか3万とか毎回ランクマやってる人はすごいとは思う。 - 名無しさん 2017-12-29 15 22 18 ちなみに主は一般勢ですw - 名無しさん 2017-12-29 15 26 33 なぜ先行機を取りに行くかって?そこに先行機があるからだろ? - 名無しさん 2017-12-29 15 35 31 いや毎回高額使うの不思議と思ってたけど、遊びながら還元されたりするならつじつま合うし、先行や物珍しさでということで再生数稼ぎにもなるのかなって。 - 名無しさん 2017-12-29 15 48 59 欲しくなったらいくらでも金をぶっこむ課金厨じゃね??? - 名無しさん 2017-12-31 04 17 30 1.好きな機体だから 2.金と時間が余ってて欲望に忠実だから 3.金銭感覚がおかしい 4.異常なまでの自己顕示欲の持ち主 5.とにかく我慢ができない これらのいずれか、または複数該当する人じゃね? - 名無しさん 2018-01-03 03 24 56 こいつこんなに細かったっけ もうちょいごついイメージ - 名無しさん 2017-12-28 02 23 32 原作だと実際太くて短足だよ。だからハイニューブレイブとか出てきたぐらいだしな - 名無しさん 2017-12-28 09 41 20 ハイνあるあるだけど媒体によって形がコロコロ変わるから人によって持ってるイメージが違いすぎる… 個人的にはBB戦士が一番好き - 名無しさん 2017-12-28 10 52 02 自分は形より色に違和感あるわ。旧版の紫色してるのこそがHi-νだと思ってるんで… 色とデザインを両立させたのはヴレイブだと思う - 名無しさん 2018-01-03 03 21 42 何だこいつのゲロビめっちゃあったまるわ。次は絶対○す - 名無しさん 2017-12-28 00 55 23 あんまり強くなかったw - 名無しさん 2017-12-27 17 09 33 敵として? - 名無しさん 2017-12-27 18 37 58 使ってみて微妙だったよw - 名無しさん 2017-12-27 19 36 44 こいつのファンネルバリアなんで青じゃなくて赤なんだよwどのゲームでも青なのに - 名無しさん 2017-12-27 16 42 47 原作無視捏造上等のVS系のことを言ってるんか?ガンプラのエフェクトパーツやGジェネじゃ赤なんだが - 名無しさん 2017-12-27 17 41 04 VSよりバトネクの方が原作リスペクトしてる気がする - 名無しさん 2017-12-28 01 09 45 ヒルドルブがグルグル回ってるのを見た時唖然とした - 名無しさん 2017-12-28 02 41 35 ザクが味方とかも意味がわからなかった - 名無しさん 2017-12-28 10 48 38 腕部ガトリングじゃなく普通のバルカンなのか - 名無しさん 2017-12-27 14 09 48 動画みたけどこのハイニューニセモノだわw なぜverkaじゃないしw - 名無しさん 2017-12-27 14 03 43 マジで言ってるなら恥ずかしい - 名無しさん 2017-12-27 14 22 29 ver.Kaなんてプラモだけの話だろ?Hi-νならVS系のモデル流用も出来るからわざわざKaなんかにする必要ない - 名無しさん 2017-12-28 01 30 10 改悪ばっかのカトキがなんだって? - 名無しさん 2017-12-28 02 20 46 のう、儂にはverkaの方がパチモンに見えるんじゃが....お主には一体どう見えているんじゃ?ま、EXVSのほうもコレジャナイ感があるけどn...あるんじゃが - 名無しさん 2017-12-28 12 38 05 ガンダム4号機もゲロビ同じ仕様で出そうだよね。500コスで支援機できbぷう - 名無しさん 2017-12-27 13 37 20 長押しで照射時間伸ばせるけど一定時間超えるとオーバーロードして爆散か… - 名無しさん 2017-12-28 07 19 44 支援機追加マダー?ケルディムマダー?マダー... - 名無しさん 2017-12-28 11 44 41 朝一見かけた。どんだけ頑張ってんだか。 - 名無しさん 2017-12-27 11 11 46 素ニューのペイントじゃなく? - 名無しさん 2017-12-27 11 20 26 ガードしてんのにやたら長いゲロビでやられたし、背中に6本。左右に分かれてファンネル生えてた。 - 名無しさん 2017-12-27 12 06 53 普通にとってるやついるぞ - 名無しさん 2017-12-27 12 16 02 こいつのゲロビはボタンを押す長さによって照射時間を調節できるらしい。あと若干曲げれるらしい。 - 名無しさん 2017-12-27 08 03 13 もうとった人おる? - 名無しさん 2017-12-26 15 51 26 どんだけMGでぶん回しても1日はかかるやろ - 名無しさん 2017-12-26 16 06 14 毎回わかってて聞いてるガイジだから構うな - 名無しさん 2017-12-26 16 10 50 スマン - 青 2017-12-26 16 18 14 MG回せば今から始める人でも100戦で手に入るんだよな...凄いのかわからねぇわ、課金料がやべーから...3万~4万するんでしょ?自分はストフリの時ノーマルでやり続けたから、1万弱で済んだけど... - 名無しさん 2017-12-26 17 05 26 その分とんでもない時間の浪費をしてるからどっちもどっちだけどね - 名無しさん 2017-12-26 20 22 41 三日間徹夜して頑張ったよ...! - 緑2 2017-12-26 20 43 00 やばい な… - 名無しさん 2017-12-27 14 27 53 癖は有りそうだけど使いこなせばめっちゃ強そうw - 名無しさん 2017-12-25 07 48 47 キャンペーン入手は5月くらい? - 名無しさん 2017-12-24 14 52 36 回避ファンネルとは新しいな しかし使いづらそう - 名無しさん 2017-12-24 00 39 33 なーんだハイパーメガバズーカランチャー使うって聞いたからワクワクして動画見たら漫画版のバカでかいのじゃなのかよつまらん - 名無しさん 2017-12-23 08 51 28 あのメガバズーカランチャーは漫画版ように新しくデザインされたのです。すべては原作準拠なのです・・・じゃないな多分モデル流用でしょう - 名無しさん 2017-12-28 01 32 53 パージ前クアンタ使える人なら欲しいと思いますね…ただ、サブがただのバルカンだったらキツイですね…おそらく足の止まらないハンドガトリングだと思いますが…ゲロビは下格か下射から発射ですね - 名無しさん 2017-12-23 08 39 41 ゲロビ当てるならです。紛らわしい書き方すいません - 名無しさん 2017-12-23 08 40 56 動画だとメインBR 後メイン高出力BR サブおそらく頭部バルカンワンチャン右腕部マシンガン 特1HMBL 後特1HMBL最大出力 特2回避ファンネル 後特2Iフィールドバリア かな 個人的には特1はニューハイパーバズーカがよかったな、後ろ入力はHMBLそのまま使用するとリロードタイム増加とかで - 名無しさん 2017-12-23 08 36 41 ゲロビがクッソリロード長い?まあ、あのゲロビなら相応なのかも? - 名無しさん 2017-12-23 06 12 46 ランクマ中にバンシィの7解放とか来たら勝手に10万ポイント行きそうだな今回。 - 名無しさん 2017-12-22 16 20 14 解放はまずニューサザがほぼ確実 サイコフレーム繋がりでバンシィ・クシャが来るかどうか - 名無しさん 2017-12-22 16 35 28 後半違う素材が落ちるようになるイメージがあるんやけど、気のせい? - 名無しさん 2017-12-22 17 01 50 こいつのバリアはクアンタのバリアみたいに常時リロードで3回使える感じなのかな? - 名無しさん 2017-12-22 16 18 22 なんか微妙じゃない? - 名無しさん 2017-12-22 16 14 32 微妙だね 好きな機体ではあるが、期待感が持てない - 名無しさん 2017-12-22 16 28 56 ゲロビの時結構足止まってるからそこまで壊れにはなりそうにない感じはするな。ストフリよりは弱そう。普通に強機体レベルだと予想。後はステ次第。 - 名無しさん 2017-12-22 16 13 35 あのゲロビは撃ったら自分が死ぬ死に武装にしか見えんな。ファンネル届く範囲で戦う機体であの硬直はないわ。 - 名無しさん 2017-12-22 18 00 20 一回目の硬直長いのは下入力なだけだろ。二回目のゲロビは硬直普通。 - 名無しさん 2017-12-22 18 26 24 ファンネルに回避付きとかめっちゃ使いやすそう - 名無しさん 2017-12-22 15 22 33 見合った時のブーストの削りあいでだいぶ優位にたてそうだよね。回転率もそこまで悪くないだろうし結構破格の性能かも - 名無しさん 2017-12-22 16 05 27 リロードがちょっと重い回避レベルで三発の超有能武装だな - 名無しさん 2017-12-22 16 46 13 軽率に回避付き武装出し過ぎな気が - 名無しさん 2017-12-22 18 35 13 なぞ なんでこっちにだけサイコフレーム共振があるんだよ - 名無しさん 2017-12-22 15 00 53 あんなゲロビガンプラになかったぞ。サザビーに1発ダウンのガンプラロングレンジライフル付けるべきだろ - 名無しさん 2017-12-22 14 25 38 あれハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーだろ?設定では使ってるから何の問題もないよ - 名無しさん 2017-12-22 14 28 55 ここまで噂になって、ニューHWSやダブルフィンファンネルだったら笑う - 名無しさん 2017-12-13 11 44 53 まさかのザク改説もあるからな - 名無しさん 2017-12-13 11 56 26 リボーンズ「実は僕なんだよ!」 - 名無しさん 2017-12-15 12 10 58 実は俺なんだよ!!!!!!(ザク1) - 名無しさん 2017-12-18 22 10 41 プロぺラントは飾りじゃないぞ。プロぺラントの燃料尽きたらデッドウェイトになるので排出してるだけ。シナンジュのときは燃料わずかで外す予定あったのとユニコーンに撃墜したと思わせて油断させる算段があったから。 - 名無しさん 2017-12-05 15 04 46 皆Hi-v前提で話してるけどそうじゃなかったら何が出るとおもう?俺はデルタプラス(願望)というか毎回先行当てられてるからもうちょっと以外性持たせられないのかと思う - 名無しさん 2017-12-04 19 58 49 Ξだったら嬉しいな。サイズ的にも見劣り(?)しないし - 名無しさん 2017-12-05 00 31 12 ジオング(小声)別に好きじゃないけどいないとガンダムゲーでいないとちょっと寂しい - 名無しさん 2017-12-07 01 45 03 H i-νより素のνガンダムのデザインが好き - 名無しさん 2017-12-02 17 06 16 まぁ人それぞれ - 名無しさん 2017-12-02 18 15 21 Hi-νのデザイン好きだけどなんか物足りないよな、カラーリングのせいだろうか - 名無しさん 2017-12-02 18 47 26 紫色のやつすこ。物足りなさで言えばhi-νよりダブルνのが足りんと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-02 20 18 19 回避バズじゃなかったらシナバズと同等のバズ積むつもりなんだろ?運営さんよ。まあ去年νガンが先行で出た時は確かに壊れレベルだったが別に壊さなくて良いからな。ZZ弱体してシナやストフリ放置する辺りファンネルとバズ両方持ってるコイツを壊す気満々な気はするが。何にしても高速移動のV2待ってるで。アンチウイング機体でブッパ野郎を虐めたいww - 名無しさん 2017-12-01 22 59 49 Vガンはホントいつになったら実装されるんだよ・・・TVシリーズのガンダムで参戦してないのもうこいつだけだろ - 名無しさん 2017-12-02 00 35 21 Gレコ、AGE「は???」 - 名無しさん 2017-12-02 06 19 10 SDガンダムフォース「・・・」 - 名無しさん 2017-12-02 07 29 11 TVでやってたからって流石にSDなんて出る訳ないだろ… - 名無しさん 2017-12-02 07 50 35 Hi-νの武装予想。俺的にメイン→BR サブ→ファンネル(移動撃ち可) 特1→バズ 特2→回避 こんなん来そうな気がする。 - 名無しさん 2017-12-01 21 34 13 メインBR、サブ腕マシンガン、特1温玉の特1と同じ、特2タンクパージという可能性もある - 名無しさん 2017-12-01 21 55 37 メインBR(下メインBR(高出力))、サブバルカン(下サブorマニュ射腕マシンガン)、特1バズーカ(回避無し)、特2ファンネル(下特2ハイメガランチャー) とかいう、パワータイプの可能性 - 名無しさん 2017-12-02 01 24 24 胚乳改めて見たけどシナみたいなタンクしょってるのな。タンクパージもあるかもな - 名無しさん 2017-11-30 22 32 21 それ飾り - 名無しさん 2017-11-30 22 40 58 パージ出来るかは知らんが飾りではねーよ - 名無しさん 2017-12-01 17 38 20 多分飾りでしょだってあいつデカイじゃん??機体本体に埋め込まれた容量じゃすぐ尽きちゃうんじゃない??だからタンクは飾りじゃないでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 20 26 30 ゴメン、誰か訳して?俺にはムリだぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-02 01 01 35 無理矢理解釈するなら、シナはでかくて余分なスペース多そう→シナのタンクは飾り(パージで棄てられる)。Hiνは余分なスペース無さそう→タンクは飾りじゃない(棄てられない) とか……?ゴメン、書いてて良く解らなくなった - 名無しさん 2017-12-02 01 31 09 「タンクは飾りだよ」→なぜならデカイし機体本体の容量がすぐ尽きるから→「だから飾りじゃない」こういうことか。容量→燃料って解釈してもタンク自体が燃料だからやっぱり意味がわからん…それか機体の容量(燃料)を使って「タンクから」ブースト噴かしてると考えてるとか…? そもそも根拠と結論もズれてるし…これは日本語ではない(暴論) - 名無しさん 2017-12-02 03 30 49 ただの予想で飾り扱いすんなシナンジュHi-νどっちもプロペラントタンクだわ - 名無しさん 2017-12-02 06 21 51 おそらく、武装としてタンクをパージできないから、見た目として付けてある=飾りっていみじゃないかな - 名無しさん 2017-12-02 18 40 04 そもそもHI-νって機体がよく分からん あなたνガンのなんなのよ? 隠し子?兄弟?嫁? - 名無しさん 2017-11-30 18 56 05 νガンダムを改修強化した完成形の機体、映画のνガンダムと同一機体(小説版νガンダム)という2つの異なる設定がある - 名無しさん 2017-11-30 19 50 35 何故に隠し子… - 名無しさん 2017-11-30 19 53 44 ベルトーチカ目線なんでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 17 09 21 元々は小説版CCAの別デザインνガンダムで、設定の後付で別機体になった機体。別世界の同一人物とも言える機体だけど、W0と同じで同じ名前の機体複数は宜しくないので別機体にされた口 - 名無しさん 2017-11-30 20 12 12 並行世界のもう一人の自分みたいなもんか - 名無しさん 2017-12-01 18 23 26 このHI-vすごいよ!さすがvのお兄さん!(違) - 名無しさん 2017-12-02 01 38 06 ファンネル ビット系は上手く調整して欲しいね。クアンタの前例があるからなあ。まあナイチンデカイしハイニューもそこまで原作上壊れる要素は無いんだが。。運営ならやりかねん。 - 名無しさん 2017-11-30 14 41 47 下特メインでハイパー・メガ・ランチャー照射とかありそうやな。N特メインと弾数共有で - 名無しさん 2017-11-30 16 47 38 一応ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーな - 名無しさん 2017-11-30 16 56 21 (´・ω・`)すまんエクバとガンブレで知ったクチで覚醒技の時にアムロも「ハイパー・ランチャー始動するぞ!」としか言わないから正式名称知らんかったんや…ゆるして - 名無しさん 2017-11-30 16 59 34 いつもなら「先行機体予想」というページを立てますが、今回はほとんどの人がHi-νだと予想すると思います なのでこのようなページ名にしました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 18 48 上の備考欄に補足文を追加しました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 25 07 Hi-νの可能性高いけどさすがに早合点じゃない? - 名無しさん 2017-11-30 14 18 26 おっと 一番乗り - 名無しさん 2017-11-30 14 16 10
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/280.html
メインが更に使いやすくなった素晴らしい ■シャイニングガンダム ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]125→130 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・連続して攻撃がヒットした際「キリモミ吹き飛び」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常攻撃 ・予測完了時間を短縮 ■サブ攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]10→15 ・ヒット判定を拡大 ■シャイニングガンダム(スーパーモード時) ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]130→140 ・連続して攻撃がヒットした際「キリモミ吹き飛び」が発生しにくくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常攻撃 ・予測完了時間を短縮 ■サブ攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]10→15 ・ヒット判定を拡大 ■特殊攻撃2 ・攻撃中のブースト消費量を減少 - 名無しさん (2018-12-26 19 42 43) こんなに使いやすくなってたのか…サービス終了までこの子を極めることにしよう - 名無しさん (2019-02-14 08 57 15) 最終強化前まで使ってたけど、ゴッドが使いやすくなったので今はそちらにしてる - 名無しさん (2019-02-18 00 02 02) 600コスト戦で一度も見なかったけど、いよいよこいつも空気になってきたな… - 名無しさん (2018-12-10 16 28 36) 出落ちやろ、アッパー有ったけど復刻あんまりないからプラン集まらないし出せない - 名無しさん (2018-12-10 16 41 12) 汎用と急襲に基本メたられるせいで、勝てる相手が少ないのが悲しいとこ。 - 名無しさん (2018-12-10 16 48 21) 通常時でも下格→下格→N格でだいたいの敵はHP満タンから即死か瀕死になるからホント強い。ただ味方の妨害のせいでなかなかコンボ決まらないけど。 - 名無しさん (2018-11-10 10 11 46) そろそろGガン勢の復刻ありそうだし、次はシャイニングに謎修正が入るかもな - 名無しさん (2018-11-10 10 37 29) このゲーム謎に後継より強いのが多すぎなんだよなあ - 名無しさん (2018-11-10 10 50 05) でもラグいと繋がらないんだよな。下格からのコンボだぁー!ってテンション上がってからのスカで悲しくなる。 - 名無しさん (2018-11-10 17 36 55) 下格→下格→ソードが1番カッコイイぞ(繋がるとは言ってない) - 名無しさん (2018-11-10 20 19 13) バトネク出来なくて知らないんだが動画見た限りAGE2マグナムのEXカリバーの方が強くね?って思うんだけど - 名無しさん (2018-10-06 18 44 08) プレイしてないならなぜコメントしたのか… - 名無しさん (2018-10-06 19 12 53) まぁプレイしてなくてもわかるもんはわかるだろ。判定の発生が遅すぎて当たるかほぼ運の時限強化中限定のソードか、いつでも使えて当てやすく高威力な(バグで見えない)カリバー。ソードはジャンプが邪魔すぎるわ。ジャンプするならレクス前特2くらいの性能は欲しい - 名無しさん (2018-10-06 19 34 32) 緑枝の人の言う通り、間違いなくカリバーの方が強い。シャイニングフィンガーソードの特にダメなところは相手が空中にいたら当たらないところ。落下しきった時にしか判定が無いから、空中の相手にメインよろけでつないでもスカる。 - 名無しさん (2018-10-06 21 29 58) いやまぁ確かにEXカリバーのが強いのは認めるけど、Lv5シャイニング持ってて時々乗る身としてはゲームやってもいないのに動画だけで批評されるのは不快だったもんでね - 名無しさん (2018-10-07 00 54 08) Lv5で時々乗る程度でしょ? 傍から見てもわかるレベルの差があるしコレは仕方ないよ - 名無しさん (2018-10-07 01 23 28) シャイニング500回乗った初期勢なんだけど3周年あたりから環境変わってゲーム出来ないんだよね - 名無しさん (2018-10-07 07 22 54) ミスった追記、久々に新機体の動画見てたらAGE2マグナムのEXカリバーみてコメントした、シャイニングフィンガーソードと似てるがなんだあの判定ののでかさは…ってしかもくうちゅで当たるだと?時限強化機体じゃないからいつでも打てるだと?ああ…バトネクやりたい… - 名無しさん (2018-10-07 07 43 47) シャイニングフィンガーでHi-νのゲロビに突っ込んで倒した時この機体は強いと思った - 名無しさん (2018-09-21 22 40 30) 何故かゴッドより強く感じる 楽しい - 名無しさん (2018-09-15 20 35 44) スーパーモード中のステップ→照射がよろけてる敵にすら外れるバグまだ残ってたんか… - 名無しさん (2018-09-08 15 32 37) 皆さんフィンガーを使う時、相手との距離何メーターから使ってます?相手との距離が近いのかカス当たりしても追撃が間に合わない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 39 20) 俺は距離とかは全く気にしてない。とにかくガードされなさそうなタイミング見計らって使ってるよ。カス当たりしてから離れすぎて追撃できないって事はあんまりないかな。 - 名無しさん (2018-08-14 12 28 13) 離れすぎることはないのですが、相手を軸に周りを回る?ことが多いんですよね。 - 名無しさん (2018-08-14 13 21 55) 特1でずっと回ってるってことか。言いたい事はわかるよ。ただ回っても追撃間に合った気がするけどラグの問題なのかな… - 名無しさん (2018-08-14 13 39 41) すまない、失言した。 1000回称号あるの?(疑問形です)さっきは、失礼しました - 名無しさん (2018-06-03 19 58 18) 1000回称号?そんなの無いけど何言ってるの。 - 名無しさん (2018-06-03 19 56 03) 搭乗1000回称号なんていつの間に増えたんや? - 名無しさん (2018-06-03 19 31 03) kwsk - 名無しさん (2018-06-03 19 55 50) アカン、見返したらコラ画像やったわ。お騒がせしてごめんやで - 木主 (2018-06-03 20 00 08) こいつ火力やばいな。フィンガーカスあたりしたら大体のやつ瀕死か爆散させれるやん... - 名無しさん (2018-03-25 11 54 47) フィンガーかすりからの後格→N格で大体の機体は瀕死か死ぬから決まれば強いよね。 - 名無しさん (2018-03-25 13 48 55) 勝率上がってきた! - 名無しさん (2018-03-24 23 11 41) 久々に使ったけど(ゴッドは結構使う)なんかゴッドより強い気が……スーパーモードでのメイン1発よろけが凄くイイ。頑張れゴッド! - 名無しさん 2018-03-12 15 15 11 遂に周りからゴッド超えの評価受けるまでに至ったのか・・・感慨深いものがあるな - 名無しさん 2018-03-12 20 02 06 最初は産廃レベルだったのに、修正の度に順当に強くなっていく主人公感すこ - 名無しさん 2018-03-12 20 34 26 自由 ユニコーン「それな」 - 名無しさん 2018-03-12 21 01 42 やっぱ下格→下格はダメだな。範囲とラグの関係で2発目が入らないし、半分くらいの確率で失敗する。補正が付くけど、下格→横格→フィンガー→N格が一番安定するな - 名無しさん 2018-03-10 23 56 01 もしかしてこいつのソードって判定出るのクッソ遅い…? メイン→ソードで繋いでも、ソードが地面に着いてからちょっと遅れて相手が吹っ飛ぶ。そりゃ動いてる奴には当たらんわな… - 名無しさん 2018-03-08 11 31 18 他の跳び斬りと一緒で当たってもダメ確定するのにラグが出やすい - 名無しさん 2018-03-08 11 38 31 コンボ火力がエグいなコイツ Zをワンコンで沈めたのにはこの機体に可能性を感じた - 名無しさん 2018-03-04 15 42 18 可能性に潰されるぞ! - バンシィ 2018-03-04 20 25 17 実戦でも安定して決められて高火力なコンボを持った格闘こそ、バトネクの可能性なのかも知れん… - 名無しさん 2018-03-04 20 34 10 なんで運営は直立不動の敵にも当たらないフィンガーソードの当たりを修正しないのか - 名無しさん 2018-03-03 14 42 18 お前、知ってる?シャイニングフィンガー(ソード)は軽い障害物なら貫通するんだぞ(恐怖)・・・個人的にはシャイニングフィンガーって呼びたい - 名無しさん 2018-03-03 14 43 59 (だからって直立不動の敵に当たらんのは)いかんでしょ。 - 木主 2018-03-03 14 48 22 えー・・・、そんな当たらない?当たると思うんだけどなぁ・・・(ノーロック - 名無しさん 2018-03-03 14 53 09 因みにノーロックなら当たるわけじゃないよ、むしろ難易度上がるよ - 名無しさん 2018-03-03 14 53 45 オーブのドミニオン側倉庫みたいな建物貫通したよ。中継の障害物どころじゃない - 名無しさん 2018-03-04 19 30 54 同意、別にポンポン当たれとは言わんが直立不動歩いてる敵には当たってほしい、ラグの所為って言われたらそうなんだけどソードが3回使えるようになって使ってたらマジでわかる何故当たらない?って状況くっそ多いぞ?ちなみに対空している奴には自分100%当たらないようになってるんだと思うんだけど - 名無しさん 2018-03-03 19 00 56 切れたわ、みんな対空にいる奴にソード当たったことってある? - 名無しさん 2018-03-03 19 02 23 ユニコォォォォン!してたユニコーンに間違えて当てちまって倒しちまった(´・ω・`)人の目の前でマニュ射してるんじゃない! - 名無しさん 2018-03-04 15 59 23 ちょっと本筋から逸れるかもしれんが、特1ピョン格系って着地して一瞬間を置いて当たらないか? んでルプスと赤改は体にも判定が有るのかって当たりかたしてるような気がするけど、シャイニングはまさに剣にしか判定出てない感じ。ずっと判定出し続けてライザーソードみたいな範囲狩れればうれしいな - 名無しさん 2018-03-04 19 26 41 こいつ真のSモードだとシャイニングフィンガーで300ぐらい離れて変形して逃げてるZZに追いついたんだがwシャイニングフィンガーは当たらんかったけどその後はN格から無事仕留めたキリッ - 名無しさん 2018-03-03 12 02 57 メイン→サブ(よろけ)→SP1(かすり)→タックルって弱いですか? - 名無しさん 2018-03-03 00 18 55 訂正 メイン→サブ(よろけ)→横格→SP1(かすり)→タックル でした。 - 名無しさん 2018-03-03 00 20 04 横格より下格の方が補正かからんから下格の方がいいと思うよ。タックル使うかはマスタリーと相手の装甲によるかな - 名無しさん 2018-03-03 02 27 12 確かに、下格の方が良いかもしれません。ありがとうございます (_ _) - 木主 2018-03-03 10 28 49 一応ちょこちょこアプデ内容書き込みました、なんか気に入らない部分あったらご指摘よろ~ - 名無しさん 2018-03-02 21 41 24 おつです。サブのよろけだけ追記しました - 名無しさん 2018-03-03 11 00 11 レベル7で相手のシナンジュにフィンガーソード当てたら1350でたw インファイト発動中とはいえワンコンはびっくり - 名無しさん 2018-03-02 19 35 31 ただそのフィンガーソード超当てにくいっていうwこの前なんか普通にサブ連射してるライザーに当たらんかったわ、回避とかされてないよ?それどころかそのままマニュ射撃ってきやがったw - 名無しさん 2018-03-02 19 57 02 それはただのラグ~ - 名無しさん 2018-03-02 20 15 00 まあこれはただのラグなんでしょうけどでもこの武装は特にラグの影響とか凄くうけません?まあ3回ほど使えるからプレッシャー与えるにはいいですけどね~好きで乗りまくってるけどこれで当たらんのか~ていう状況になることが多いなあフィンガーソード - 名無しさん 2018-03-02 20 25 33 その昔フィンガーソードジャスガされて蒸発してたのはいい思い出…出来る子になっておじちゃん嬉しいよ… - 名無しさん 2018-03-02 20 51 15 昔のソードは、あ、ソード?はいはいガードガードって感じで「ふざけんなよ!こっちは最大出力だぞ…」って感じだった - 名無しさん 2018-03-02 21 40 38 後格はバルカンで検証してみたらダウン値35っぽい。あと格闘コンボ中にシャイニングフィンガー組み込むと十中八九カス当たりするからコンボ火力は結構出そう、実戦で使えるかはわからんが・・・ - 名無しさん 2018-03-01 23 37 40 ぶっちゃけゴッドと同じようにPS発動で真Sは欲しかったけどな~シャイニングの性能なら問題なさそうだけどやっぱ来ないか~ - 名無しさん 2018-03-01 21 49 25 運営達の整備のおかげで、使いやすくしてくれて、A☆RI☆GA☆TO - 名無しさん 2018-03-01 21 24 11 お前はフラットにでも乗ってろ - 名無しさん 2018-03-01 21 48 42 インファ真スーパーモードの格闘速すぎて逆に当たらん - 名無しさん 2018-03-01 21 16 00 後格はまだいらない子なの? - 名無しさん 2018-03-01 18 35 58 補正0で打ち上げも緩くなって2発でダウンしないから十分使えるんじゃない? 個人的に下格→下格→フィンガーカス当て→N格orタックルが使いやすいと思ってる - 名無しさん 2018-03-01 22 15 23 追撃安定、補正なし、ダウン値低いで超強力なコンボパーツになった 横格するより後格の方が強い - 名無しさん 2018-03-01 22 56 39 やっぱ格闘機は踏み込みが大事なんやなって・・・ - 名無しさん 2018-03-01 17 04 03 「踏み込みと間合いと・・・気合だぁ!!」 - 名無しさん 2018-03-02 20 49 34 このタイミングで復刻とか予想外すぎる もうちょい強化してもよかったろ、手抜きすぎ とりあえず、バルカンは6発よろけ 特1は10秒リロードになってた - 名無しさん 2018-03-01 14 26 11 演習場で使う限りシャイニングフィンガーがカスあたりしやすくなってワンコンの火力がヤバイ気がするんだけど… - 名無しさん 2018-03-01 14 48 50 演習場で試してみたが棒立ち相手でも150~250はほぼカス当たりだった。マニュ射に繋いでザク溶けたから高火力期待できるかもしれん - 名無しさん 2018-03-01 23 12 08 格闘の突進速度がかなり早くなったおかげでかなり格闘刺さりやすくなったぞ - 名無しさん 2018-03-01 15 54 31 アインの機体スキル、真Sモードにもつけてくれないかな…ホントに羨ましい... - 名無しさん 2018-02-21 19 34 32 武装に加えてPSでスーパーモード時間長いので駄目です - 名無しさん 2018-02-22 07 59 31 今日初めて使ったけど普通に強くて楽しいわ。使用者が少ないのが不思議。 - 名無しさん 2018-01-23 22 20 21 機動1だかんねぇ....使いたくてもランクマじゃ使えなくて、更にこのゲームはランクマの方が期間長いから...どうしても使えない。 - 名無しさん 2018-01-23 22 26 40 装甲1だけど遠慮なしで使ってるわ、どうせ補正はマスタリーで強化してるしSFソード1発限定とはいえガードぶち抜けるから微強化でも結構いける - 名無しさん 2018-01-23 22 40 36 まだシャイニング使って活躍してるのかな。 - 名無しさん 2018-02-21 23 39 23 なぜ挑発染みた書き込みを・・・ - 名無しさん 2018-02-22 07 06 56 え。。。活躍ってところかな。。。だったらすみません。でも現在が知りたいという気持ちはとても大きい。 - 名無しさん 2018-02-22 10 54 12 よろけも中々とれず、格闘も当たると思ってもリーチの短さで当たらない。誰か通常時の立ち回りを教えてください。 - 名無しさん 2018-01-14 20 02 03 中距離はメインを使って 近距離はメイン→サブ→N格or前格 とかいいんじゃね?特1でゴリ押すのもいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-14 20 13 59 メインを当てるのが下手なので、どうしても手こずるんですよね。相手も甘い着地をしてくれませんし - 名無しさん 2018-01-14 23 01 50 そんな時はゴリ押し横格するといいよ。横格を使う人がいないのが不思議に感じる。前格やN格よりも火力は劣るけどあれらよりも使いやすいのに...。 - 名無しさん 2018-01-14 23 09 24 通常時の攻めはどうしても弱いから中距離の撃ち合いは程ほどに、近距離は歩きバルカンを基本にメイン混ぜて、よろけに格闘コンボ、ガードにタックルとかでいいんじゃない? 取り合えずダメージ受けないのが一番だと思う - 名無しさん 2018-01-14 23 21 01 スーパーモードまでの時間短縮して欲しいなぁ。Sモードにならないと2機相手とかだと何もできないのが辛い - 名無しさん 2017-12-05 02 00 15 もしかしてフィンガーソードはスパアマ付いてるのかな?さっきフィンガーソードを振り下ろしてくる敵にDXの特1当てたけどダウンしなかったんだが。ちなみに敵のシャイニングはインファだったからpsの可能性はない。 - 名無しさん 2017-11-20 19 28 56 オレヲミロォォォォォォ - 武装欄 2017-11-20 19 34 17 うわ気付かなかった。フィンガーソードの解説のところだけ見てたわ。とりあえず教えてくれてありがとナス! - 名無しさん 2017-11-20 19 38 43 やっぱシャイニングは珍し過ぎて、対策すら取って貰えない哀れな機体なのな。流石俺の愛機。そして修羅の道....!あ、シナンジュだって撃破できんだかんな!あいつが例え強くてもそんな道理自分の無理で抉じ開ける! - 名無しさん 2017-11-20 19 57 26 シャイニングフィンガーソードっていつから障害物貫通になったの? コンテナの後ろに隠れてたら食らった - 名無しさん 2017-11-19 23 29 17 スーパーモード中のタックルはシャイニングフィンガーじゃなくて肘打ち!裏拳!正拳!とぅおりゃああああっ!にしてくれないかなぁ....それかマスター限定でもいいからさ - 名無しさん 2017-11-19 19 31 21 メイン→最大Sソードって確定ではないんかな うまく入らん - 名無しさん 2017-11-14 22 17 38 距離による。目の前だと非確定。中距離だと当たる。キャンセルが遅くてもダメ。演習場で試しにやってみて、ソードダメージが減ってたらよろけ中にヒットしてるから確定。ソードダメージが通常と変わらなければ繋がってない。回避持ちにはシビアだよ。回避ない機体だとステップも間に合わないだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-15 00 09 12 全身ガシャガシャ変形するしシャイニングフィンガーソードとかいう必殺技もあるし正直ゴッドよりこっちの方が好き(使っているとは言ってない - 名無しさん 2017-11-10 19 37 41 500回使ったから今はゴッド使ってるけど俺もシャイニングの方が好きだわ。攻撃がこっちの方がカッコいいからね。 - 名無しさん 2017-11-10 19 49 33 ゴッドの方が戦果は出るけど俺もシャイニングの方が好きだな。何よりあの紋章浮き出る変身ポーズが好き - 名無しさん 2017-11-10 20 12 23 同意。何とか使える性能になってほしい。特射1が追撃力のある武装ならよかったのに。今の性能なら後格闘で打ち放題にしても問題を感じない。N格闘のが安定する。 - 名無しさん 2017-11-15 23 38 08 最近の時限強化の格闘機体と比べると火力かなり低くなっちゃったな…N格320、タックル280とかどうにかならんかな - 名無しさん 2017-11-05 11 55 43 おいおい、壁貫通するシャイニングフィンガーソードがあるだろ!制圧戦便利なんだぞアレ! - 名無しさん 2017-11-05 12 47 02 それしかないって感じが凄い。それ以外の強みが薄くて扱いにくい。一番の問題は敵機を追いかける機動力が無いって点。メイン足止まるから追撃するだけで距離が開く。足速くて火力ある機体が他に多すぎる。 - 名無しさん 2017-11-15 23 33 33 敵さんでフィンガーソードつかってきたのでガードしたら、貫通して落ちたわ…そういやガード貫通だったな滅多に見ないんで忘れてたわ - 名無しさん 2017-10-11 16 55 41 今こいつ使ってる同志に聞きたい、シャイニングフィンガーおかしくなってないか?ゲロビ突っ切れないってことが複数回起こってるんだ。200mもない距離で使ったのに敵に当たる前に止まる。同じようなことあったりしないか? - 名無しさん 2017-09-17 13 14 55 赤枠の居合切りと同じじゃない? アッチも攻撃受けるとヒットストップかかって相手まで届かないことが多々ある。150mからへビアに居合使ってマニュメインで削り切られた時は悲しくなった - 赤枠乗り 2017-09-17 13 42 06 結果は残念だったようだけど、技と技のぶつかり合い…燃える! - 横から 2017-09-17 13 49 24 そんなことあるのか…スーパーアーマー武装の意味ないじゃんかよ泣 流石に酷いし運営に要望送ってみようと思う。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-09-17 19 06 48 最大フィンガーソードでも同じような事があったよ。飛び上がりにFAZZのミサイルを連続でくらったらヒットストップのせいで着地前にソードを振ってたわw空中で振り下ろすの初めて見たw - 名無しさん 2017-10-20 10 28 41 というか、もうレッドフレームの居合と同じにしちゃえよ…って思ってる。チャージ三段型のヤツに。 - 名無しさん 2017-11-10 19 30 19 俺のこの手が光って唸る!(一段)お前を倒せと輝き叫ぶ!(二段) 必殺ッ、シャァァイニングフィンガアァ--ッ!!(MAX)…コレで行こうぜ? - 名無しさん 2017-11-10 19 35 31 フィンガーがN格闘と、あんまり大差ない時点で使いどころに悩む。ただでさえSモードの変形でウェポンラックが一つオミットされてるのに…。実質ショットとバルカン頼みの現状はどうなんだ? - 名無しさん 2017-11-10 19 40 12 シャイニングってホント惜しいよな 武器の仕様そのままに、パラメータ少し下げてコスト500にすれば強かった - 名無しさん (2017-08-18 13 42 41) フィンガーソードってガード不可な上にコンテナ貫通してくるのかよ…全然知らなくてフルボッコにされた… - 名無しさん 2017-07-29 22 52 23 おまおれ・・・オーブ掃討戦の小さいビル裏で油断してたら蒸発したぜ。ガード不可はちょっと前の調整で付加されたよ不可だけに・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23 02 57 ほらほら、シャイニングは弱いんだろ?対処してみせぃ! - 名無しさん 2017-07-29 23 55 11 バスシュライザーソードの刑に処す - 名無しさん 2017-07-30 06 25 51 勝敗度外視で乗ってたのにランクマ掃討戦の勝率がガチ機体の勝率超えてしまった…掃討向きじゃないと思うんだけど不思議なもんだ…よろけ値の高いメインが良いアシストになってるんだろうか? - 名無しさん 2017-07-26 23 36 26 あまぁぁぁいっ!その程度で自惚れるなよドモォォン!・・・まじ?ライザーさんや運命さんやFAZZニキ以上の成績だと・・・!今こそお前が本物のキング・オブ・ハート・・・ - 名無しさん 2017-07-26 23 38 16 マジ。ガチ機体運命で勝率63%くらいだけど、こいつ今67%ある。試合数が違うとはいえ自分でも驚いてる。さっきも3戦連続2落ちで与ダメ4000オーバーだったし… - 名無しさん 2017-07-26 23 49 01 やはりキング・オブ・ハート・・・。シャイニングで立派な成績を取れるあなたがゴッドに乗ったら・・・まずい! - 名無しさん 2017-07-27 01 35 08 なんでこんな機体つくったんやろ···EX返して - 名無しさん 2017-07-23 14 21 42 え、こいつ使えないとは・・・格闘機の恥め・・・いや、武闘家の面汚しめっ! - 名無しさん 2017-07-23 14 49 05 追記:ちゅーかEXパーツ上げるからシャイニング下さい(´・ω・`)機動2にしたってことなんだよね・・・?あと、Gガンダム見直せば使いたくなってくるよ - 名無しさん 2017-07-23 14 49 55 やべぇこいつ楽しい。動き考えれば点数稼げるし、今壊れ壊れと騒がれてるライザーよりも使ってて楽しいのとドヤ顔できるね・・・。機動2作ればよかった・・・ - 名無しさん 2017-07-16 17 40 37 楽しいしドヤれるけど・・・下手くそ相手にしか通用しない所が問題 - 名無しさん 2017-07-16 18 23 18 格闘機…。火力はもう、FAZZとかすごいし。格闘振ってくリターンが見えんね。リスクばかり。ガンガン動いて弾を避ける事が出来ればいいのに…。 - 名無しさん 2017-11-15 23 29 00 スーパーモード中ってシャイニングフィンガーは封印推奨?フィンガーするくらいならソード使ったほうがいいよね? - 名無しさん 2017-07-09 13 50 47 気持ち悪いくらい追いかけるから強引に近付きたい時に使うといいかも。基本はソードブッパでいいと思う - 名無しさん 2017-07-09 14 06 04 通常スーパー時は愛と怒りと悲しみのシャイニングフィンガーソードぶっぱしてるよー - 名無しさん 2017-07-12 18 33 05 シャイニングフィンガーでゲロビの中を突っ切り相手を撃破!かっこいいし気持ち良かったけどボッロボロ - 名無しさん 2017-07-04 11 32 12 アニメを観てみろ、それは原作再現だ - 名無しさん 2017-07-04 11 47 21 ドモンならここから頑張れるけど私のはシェイディングなんだ、すぐに散ってしまったよ - 名無しさん 2017-07-04 13 06 27 どんなに苦しくてもやり遂げる Gガンダム ・・・だろ?やってみせい! - 名無しさん 2017-07-08 20 07 39 相手にすると厄介なのに自分が使うと下手すぎて悲しくなる… - 名無しさん 2017-07-02 11 55 21 ホントに乱戦向きだな - 名無しさん 2017-06-25 09 10 36 この機体は純格闘機だから俺的には戦えるマップが限られてると思うまず広すぎるオーブと香港は向いてないオーブは広すぎて逆に的になりやすい隠れるところも少ない、香港は高低差がありすぎて機動力の無い格闘機はかなりきついし孤立もしやすいからなおキツイ - 名無しさん 2017-06-23 22 41 48 恐らく一番戦いやすいのは射爆場、中継の関係上動きやすく仲間との - 名無しさん 2017-06-23 22 43 23 ミスった、仲間との連携がとりやすいからシャイニングは思ったより戦いやすい。へリポが戦いやすいのは言わずもがな、遮蔽物多いし中継も近いので戦いやすいと私は思いました○ - 名無しさん 2017-06-23 22 46 07 個人的にシャイニングが戦いやすいマップランキングは1位射爆、2位へリポ、3位グレキャ、4位香港、5位オーブ。反論は受け付ける - 名無しさん 2017-06-23 22 48 27 射爆って、スナとか射程長い奴らに一方的にやられるイメージなんだが? - 名無しさん 2017-06-23 22 49 51 逆にスナ見てれば避けられるし距離詰めればこっちのもの射爆なら案外簡単に詰められるそして、スナを抑えられる - 名無しさん 2017-06-23 23 00 33 オレよく射爆でデュナ乗るが格闘機はいいエサだと思ってる 距離詰められたら開ければいいだけのこと - 名無しさん 2017-06-23 23 12 33 確かに近づかれても対処出来るなら良いスナだと思う、ただ射爆の地形で有利なc地点への射撃を邪魔出来るだけで結構充分だったりする - 名無しさん 2017-06-23 23 26 52 スナ放置はNGだからね 向かってくる=無視できない相手だから、確かに十分仕事してるわ - 名無しさん 2017-06-23 23 42 01 そんなお前にゴリ押しゴッドお兄ちゃんを・・・ - 名無しさん 2017-06-29 03 16 05 普通に強くなってるわ 弱いとか言ってるやつは下手くそなだけじゃない? - 名無しさん 2017-06-23 21 43 06 そりゃ強くはなってるよ。ただ今の環境で600のこの性能で使うか?って言われたらウーンとしか言えないわ。好きな奴しか乗らない機体筆頭になりそう - 名無しさん 2017-06-24 19 31 37 強くなってないとか弱くなったって言ってるやつなんて居たか? 微強化の範囲だし弱体化した部分もあるからまだ環境では厳しいって話だろ - 名無しさん 2017-06-25 10 48 08 雑魚狩りお疲れ様です、全く強いと思える要素がありませんありがとうございました - 名無しさん 2017-06-29 00 12 41 この期に及んでバルカンが未だに古いタイプなのほんと笑える、ゼフィFBといいコスト500で最上位バルカン持ってる奴いんのに何でコスト600↑のこいつらはバルカン強化されないのか‥‥ - 名無しさん 2017-06-23 17 49 47 10連射だし今回のアプデで補正も下がったのにバルカンに文句言うとかちょっとズレすぎだなお前さん - 名無しさん 2017-06-23 18 27 43 当てやすさが違うゴッドの感覚で撃つと全く当たらん。機体が弱くなけりゃ文句なんてそら言わんけど弱いじゃん、バルカンくらい最上位バルカンにしてくれてもええだろ - 名無しさん 2017-06-23 18 43 34 ゴッドはお前さんが言う古いタイプのバルカンなんだけど、それ分かってる? もしかしてバルカンの誘導上げてくれって言いたいのか。新旧関係ねぇじゃん - 名無しさん 2017-06-23 18 52 14 マジかゴッドが7hitよろけなの知らんかった、けどバルカンは2種類だけじゃないんだぞ。連射数よろけ誘導銃口補正全部良いνガンや百式のバルカンや10連射可能で誘導銃口補正良いけど7hitよろけの青枠やゴッドのバルカンや10連射可能だけど誘導銃口補正悪くて7hitよろけのシャイニングのバルカンだの色々ある - 名無しさん 2017-06-23 19 03 46 でも正直ニューとかバンシィのバルカンダウン値高くて嫌だわ。ストライクですらアプデ後はサブの追撃のN格1~2hitでダウンして歯がゆいこと多いし……まぁN格のダウン値いじられたことのがデカいんだけど - 名無しさん 2017-06-23 19 09 38 それ単にバルカン当て過ぎてるだけじゃね?とりあえず当て過ぎたと思ったらタックルしとけ - 名無しさん 2017-06-23 19 15 22 いや、そういうことじゃねえよ。やっぱあんたちょっとズレてるよ - 名無しさん 2017-06-23 20 16 33 あのさ、メインのよろけ値上がったんだからサブが6hitよろけだろうが7hitよろけだろうが関係ないよ? - 名無しさん 2017-06-23 18 41 07 メインが足止まらないんだったらそうだろうな - 名無しさん 2017-06-23 18 48 02 シャイニングもスーパーモードで攻撃するとゲージ回復(ゴッドより低め)がつけばまだ戦えた。ガード不可とはいえシャイニングFソードが1発じゃあ…単発よろけになるメインも必死こいて当ててる間にスーパーモード終了よ - 名無しさん 2017-06-23 16 19 46 至近距離以外だと3hitしかしない特1とSモードの照射バグ早く修正して欲しい - 名無しさん 2017-06-23 16 16 34 演習場で真のスーパーモードのシャイニングフィンガーしたら気持ち悪いくらい伸びてワロタ 500から撃って相手突き抜けるとか赤枠の居合かよwww - 名無しさん 2017-06-23 16 12 28 強化したらまた当分放置されるっていうのに強化しても結局弱いままとかマジでやめろ、今度は何ヶ月待たされるんだ?それとももう強化は無しか? - 名無しさん 2017-06-23 14 10 58 ハンブラビという例がある 全ての機体が恵まれた調整を受けるわけがない - 名無しさん 2017-06-23 14 24 45 それがおかしいんだよ実装した以上キャンペーン機体はきちんと調整すべき、まあハンブラビはコスト400とかいう微妙な機体だしぶっちゃけどうでも良いが‥‥‥戦えるようにする=コスト不相応の機体になるしかないからな - 名無しさん 2017-06-23 14 47 24 ハンブラビはコスト500…まあ間違えられるのも無理はないか - 名無しさん 2017-06-23 21 31 57 ビームで一瞬で溶かされますね… - 名無しさん 2017-06-23 00 07 47 シャイニングフィンガーのカス当たりなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-06-22 23 03 29 強くなったけどやっぱラグ次第だな1発よろけがないとこのゲームだめだわ - 名無しさん 2017-06-22 22 15 16 強化されたんで使ってみたらめっちゃ強くなってた全体的に動作が早い - 名無しさん 2017-06-22 20 59 00 アプデの内容を反映したよー……けど正直微強化レベルにしか感じねぇなぁ - 名無しさん 2017-06-22 19 38 51 一通り使った感じはまだルプスの方が強いかなあ。せめてps発動でゴッドみたいに時限強化発動なら強かった。まあコスト低い下位互換だから仕方ないか - 名無しさん 2017-06-22 17 28 54 Sモードで空中からメイン→左ステップ→特2すると特2が当たらないバグあるな。一時期のギスの照射みたいにあらぬ方向に撃つ感じ - 名無しさん 2017-06-22 17 00 05 今さっき俺も実戦でなったよ。当たってたら勝ってたのにマニュ射されて目が点になった... - 名無しさん 2017-06-22 17 24 34 角度がついた空中で左ステップ→照射だけでも相手の横に外れるな。演習場でやってても100%外れる - 名無しさん 2017-06-23 14 39 02 ぶっちゃけ弱いよな、これ‥‥PS単体でもスーパーモードか真スーパーモード発動するんだったらまだ考える余地はあった - 名無しさん 2017-06-22 15 14 18 単純に強化されたとは言い難い。下にもあるけどバグっぽいのもちらほらあるし。それらが仕様だとしたらはっきり言って微妙 - 名無しさん 2017-06-22 15 20 40 あんま言ってるとデビルガンダムが第三勢力で出た時、特殊スキルでコントロール不能の暴走状態になるぞ・・・お前らは無論「なにがおかしいッ!なにがおかしいィッ!!いいか、お前のおかげで母は死に(中略)キョウジィィィィッ!!!」ってやんなきゃならんぞ? - 名無しさん 2017-06-22 20 17 52 なんか動作が凄い早いな - 名無しさん 2017-06-22 15 08 51 フィンガー速いよねw最初使った時ビビったw - 名無しさん 2017-06-22 20 38 28 あえて言おう!ピョン格の判定はルプスの方が上だと! - 名無しさん 2017-06-22 15 07 56 シャ「愛と怒りと悲しみのォ!シャイニングフィンガーソォォォォドッ!!!面!突き!どぉぉぉぉっ!!!」←ルプスのピョン格を回避したあと、横格からシャイニングフィンガーソードを入れたもよう。 台詞はわかるな?今までバカにしてた己よりコストの低い万能機に対する怒りよ - 名無しさん 2017-06-22 20 20 01 Sモードのシャインニングフィンガーリロード30秒なんだがリロード時間短縮と書いているの増加してるバグだぞ運営やめろ - 名無しさん 2017-06-22 14 56 24 やっぱり!? 前は2発撃てたのに1発しか撃てなくなってて焦ったわ - 名無しさん 2017-06-22 15 02 43 運営「不正な値が入っただけだから・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-06-22 15 07 16 公式でリロード時間延長に直されてるぞwだめだこれ - 名無しさん 2017-06-22 15 40 53 400mあたりからでも当たる性能になったし、変身即ぶっぱが出来るようになったから仕方ないかな - 名無しさん 2017-06-22 15 56 27 そんな遠距離から格闘振られて素直に当たってくれる人は一体何をしてるんだ‥‥棒立ち? - 名無しさん 2017-06-22 15 58 31 ビーム比率が高くなったせいでシャイニングフィンガー弱くなってるわ - 名無しさん 2017-06-22 14 17 48 まあその分他に色々強化されたしシャイニングフィンガーの分は他が補ってくれる - 名無しさん 2017-06-22 14 20 13 というか至近距離じゃないとフルヒットしなくなってるわ。なにこのクソ仕様 - 名無しさん 2017-06-22 14 23 35 シャイニングフィンガーを演習場ザクで試したけど、60m弱位ででようやく5hitする。発生ははやいけどカス当たりじゃなぁ… - 名無しさん 2017-06-22 16 11 25 かなり速くなって使いやすくなってる - 名無しさん 2017-06-22 14 33 53 改めて考えると実装された時点で弱かったのに6ヶ月も放置してたとか馬鹿じゃねーの - 名無しさん 2017-06-22 14 15 54 シャイニングやっと強くなった・・・ - 名無しさん 2017-06-22 14 13 15 おそらく今日復刻だろうな。700のゴッドがいるから、コスト低下はなさそう - 名無しさん 2017-06-20 07 56 22 だいたいいつも終了1週間前だと思うよ - 名無しさん 2017-06-20 15 19 19 明後日じゃね? 復刻Lv6追加っていつもラスト1週間だし - 名無しさん 2017-06-20 16 19 29 二人の言う通りだった。帰ってきてみたら何も来てない......恥ずかしすぎて(顔面)トランザム!! - 木主 2017-06-20 17 30 40 この機体をランクマで、乗っても問題ないくらいのレベルが欲しいなあ - 名無しさん 2017-06-19 05 31 33 ゴッド見たいにパイロットスキルで真・スーパーモード発動してくれんかな… - 名無しさん 2017-06-19 04 06 33 ゴッドは天驚拳が要になってるし天驚拳ないシャイニングはどう強化されるんだろうか‥‥正直強くなる気がしない - 名無しさん 2017-06-18 23 11 29 機体が強くならないなら俺等が強くなれば良いじゃん - 名無しさん 2017-06-19 01 09 25 モビルトレースシステムの真骨頂を発揮する時だ。全員鍛錬を怠るなよ! - 名無しさん 2017-06-20 17 41 22 運営「感動した、よし強化は取り止めだ」 - 名無しさん 2017-06-21 11 55 00 よろけとガー不ください(欲望 - 名無しさん 2017-06-21 13 11 47 良かったな、全部手に入ったぞ。 - 名無しさん 2017-06-23 00 43 09 修正早くスタートダッシュ終わったらくるかな - 名無しさん 2017-06-16 19 39 47 くるぜぇ~、超強化くるぜぇ~ - 名無しさん 2017-06-17 20 13 54 超強化はいらない - 名無しさん 2017-06-18 00 15 44 ゴッドマスターと同時に調整してたら壊れる危険があるぞ - 名無しさん 2017-06-18 02 12 47 変身ポーズはゴッドよりこいつの方がかっこいいな - 名無しさん 2017-06-15 19 46 48 金ピカ移行がゴッドはしょぼいよなあ、まあ弱いというデメリットを補えるほどじゃないんで普通にゴッド乗るけど - 名無しさん 2017-06-15 20 14 22 天驚拳の撃ち合いのシーンはかっこいいだろうに・・・ - 名無しさん 2017-06-17 15 08 53 正直ランクマでこいつ乗るの迷惑だからやめてほしいわ - 名無しさん 2017-06-14 14 09 16 与ダメ3000出すんで勘弁してくださいお願いしますなんでもしますから - 名無しさん 2017-06-15 19 40 28 ん?今何でもするって言ったよね じゃあ与ダメ5000出して♡ - 名無しさん 2017-06-18 23 35 31 お前のその書き込みが迷惑だからやめてほしいわ - 名無しさん 2017-06-16 01 50 43 勝ちに拘る豚はやめとけよ - 名無しさん 2017-06-17 15 09 38 エンジョイしたいだけならオフゲーやってれば?乗るなとは言わないけど、ランクマは普通に勝ちに拘るし、ある程度戦える機体ならまだしも 環境についていけないこのあ - 名無しさん 2017-06-17 20 09 12 環境についていけないこの機体乗るのは、少なくとも味方に負担をかけてるってことを認識してほしいわ - 名無しさん 2017-06-17 20 09 48 シャイニングを使えば敵の5人が喜ぶ。ライザーに乗ると味方4人が喜ぶ。シャイニングに乗った方が幸せな人数が多いんやで? - 名無しさん 2017-06-18 00 10 48 6人目の敵だ! - 名無しさん 2017-06-18 00 27 39 敵になる確率の方が高いから、勝ちに拘るなら弱機体使い増えた方が良いんだよな。これがバトネクだ、受け入れろ。 - 名無しさん 2017-06-20 12 50 46 受け入れろキリッ。アホな事言ってないでまともな機体乗れ - 名無しさん 2017-06-20 14 38 07 勝ちに拘るなら弱機体使い増えた方が良いんだよ(真顔)。ベストチームの対戦がしたいんだろ?これまでの運営をみて実現すると本気で思ってるの?受け入れろ。 - 名無しさん 2017-06-20 15 15 43 修整無しは草 - 名無しさん 2017-06-13 14 30 19 今回のランクマが初の初心者かな? - 名無しさん 2017-06-13 14 33 39 試作1号機もランクマ始まってからスタートダッシュ終わってから復刻じゃなかった? - 名無しさん 2017-06-15 19 39 58 シャイニングもゴッドみたいに前格シャイニングフィンガーで良いと思った。 なんだこの微妙な飛び蹴りは!赤枠だって前格でかっちょいい動きするのに - 名無しさん 2017-06-11 16 17 53 エクシアみたいなガード付き前格シャイニングフィンガーとか欲しいね。特1の方はチャージ格闘にするとかで - 名無しさん 2017-06-11 16 32 13 ゴッドは普通に付いてそう・・・シャイニング乗りたいけど周りの目が気になって乗れない! - 名無しさん 2017-06-12 06 09 04 前は正拳、横は肘打ち、後格が裏拳でよくなかった? 後→横→前→N格まで繋げられるもよう - 名無しさん 2017-06-12 20 07 54 次のランクマで、お前の積もりに積もった怒りと悲しみを運営に叩き付けてやろうな・・・。デビルガンダムが第三勢力、拠点で実装されたらとことん甚振ろうな・・・ぐぅ! - 名無しさん 2017-06-10 22 45 48 明鏡止水発動してたら対面のバイセン発動中のZが金ピカに光出して草生えた - 名無しさん 2017-06-09 07 39 03 実装時からあるバグだけど、一向に直されないのは面白いからな気がしないでもない - 名無しさん 2017-06-09 09 36 44 カミーユも会得してたのか明鏡止水 - 名無しさん 2017-06-11 12 30 47 この機体も試作1号機みたいに大して強化されず550コス行きにしか見えない - 名無しさん 2017-06-08 03 43 20 ラグがなくなったら現状でも十分だけどね、まあラグゲーだし絶対ないけど。ゴッドとマスターも射撃で1発よろけ貰えなかったら二の舞だな - 名無しさん 2017-06-08 03 57 22 ルプスと同じ強化中メイン一発よろけにしてくれるなら550コストでもいいぞ - 名無しさん 2017-06-09 08 56 34 トランザムとかバイオセンサーは良いよな!効果時間切れても足止まんなくてさ! - 名無しさん 2017-06-08 01 40 50 00「じゃあお前も強制黒煙オバヒな」 - 名無しさん 2017-06-08 02 35 36 シャイニング「うるせえ!トランザムすんなっつってんのにトランザム使ったお前と一緒にすんな!」 - 名無しさん 2017-06-08 02 45 39 シュバルツ「怒りのスーパーモードはならんと言ったはずだ!」なお35秒に一回怒りのスーパーモードを発動 - 名無しさん 2017-06-09 08 13 27 マスター「だからお前はアホなのだぁーッ!!!」 - 名無しさん 2017-06-09 22 04 03 100称号ネオジャパン代表 500称号王者之風 - 名無しさん 2017-06-01 22 07 21 それだとマスターはネオホンコン代表と東方不敗かな - 名無しさん 2017-06-03 04 14 29 フィンガーソード振り下ろしの際の一瞬のため無くしてくれ - 名無しさん 2017-05-30 09 19 13 一瞬の溜めを無くしてくれ - 名無しさん 2017-05-30 09 37 37 PF当てに行ったら、逃げながら脚の止まるメインで必死に抵抗してきて、なんかもう、、、悲しみを背負ってる機体ですよね。 - 名無しさん 2017-05-28 09 01 04 PF狙いならシャイニングフィンガーでの迎撃に気をつけてな - 名無しさん 2017-05-28 10 05 24 修正きたらこの状況は一変する。それこそこいつ見かけたら「ふぇぇ・・・シャイニング怖いよぉ」という風になる(なってくれ) - 名無しさん 2017-05-28 10 14 56 「ふえぇぇ……汎用機なのに射程500で実質ガード不可のシャイニングフィンガーソードを横薙ぎしてくるオーライザー怖いよぉ」 - 名無しさん 2017-05-28 12 01 59 なおライザーソード中は無防備で、集中砲火喰らって死ぬ人が多い模様。ざまぁ - 名無しさん 2017-06-09 22 05 37 赤枠でだいぶ格闘機に慣れたと思って乗ってみたけどボッコボコにされたよ。技の拘束時間が長いのばかりで扱いにくい。スーパーモードのためにボタン潰されてるのも辛い。 - 1回でいいから回避くれ。 2017-05-28 00 57 26 N格の受け身狩りって、相手が受け身取った瞬間に出せばいいの?少しディレイとか必要?全然安定しないんだけど - 名無しさん 2017-05-26 21 22 52 受け身取った瞬間、じゃないと誘導しないので狩れないラグで誘導しないとか何故かガードになる奴は狩れないけど、そういう奴は体感2割ぐらいなので基本的には狩れる - 名無しさん 2017-05-26 21 29 58 頑張ってフィンガーソード当てても威力もしょぼいしガードできるし、リロード遅いし、このシャイニングフィンガーソード悲しみしか無いんですが・・・・。愛と怒りをくれ・・・ - 名無しさん 2017-05-25 10 27 37 インファイト発動中だと最大出力でほぼ即死やん、威力は問題ないと思うわ問題は速度 - 名無しさん 2017-05-25 11 00 30 スーパーモードになればある程度頑張れるのだがね…フィンガーソードがねホント隙をみてしか当たらないというね - 名無しさん 2017-05-22 17 37 33 イフ改もそうだけどヒット直前の緩慢な動作はなんとかして欲しい。あれのせいで見てからガード余裕すぎるんだよ。ルプスみたいに一気に振り下ろせよと思うわ - 名無しさん 2017-05-22 18 40 08 こいつあんまり弱くないけれどシャイニングフィンガーを使わないんだよなwりロード早くしたり発生強くしてほしい - 名無しさん 2017-05-19 18 31 47 フィンガーはモーション速くして超強いビンタみたいに単発ダメにしてほしいわ - 名無しさん 2017-05-19 20 14 41 ガード相手にもフルヒットさせてブースト削れるようにすれば良い。最終ヒットで相手を大きくノックバックでもさせとけば、一方的に追撃できるような有利すぎる状況にもならんだろうし - 名無しさん 2017-05-22 18 48 55 とりあえず次のランクマでレベル6は確定した。さぁ今の内に修正すべき点を挙げてけ - 名無しさん 2017-05-18 14 52 17 とりあえず全武装修正必須。コストも下げて良いかもしれん。 - 名無しさん 2017-05-18 15 06 18 格闘機は壊れづらくて安心だな。 - 名無しさん 2017-05-18 15 11 59 メイン 1発よろけにするか、移動撃ち可能のどちらか。サブ GP02や死神のバルカンに変更。 特1 突撃速度を上げて、硬直を減らす。変身特1下 動作高速化、またはチャージ可能に変更。 - 名無しさん 2017-05-18 15 14 21 せめてシャイニングフィンガーソードはガー不にしてくれ - 名無しさん 2017-05-18 15 13 04 パイロットスキル発動で無条件に真のスーパーモードに移行 下格、前格の大幅強化 鈍足な挙動を解消 - 名無しさん 2017-05-18 15 50 57 なにしてもむだ - 名無しさん 2017-05-19 17 57 40 そんなことわないさ。 - 名無しさん 2017-05-19 18 21 17 このゲームでこのラグで純格闘機とかどう考えても無理なんだよな、ゴッドは射撃で一発よろけある事を願うわ - 名無しさん 2017-05-19 19 58 25 そしてゴッドなのに格闘を全く行わないと・・・恥を知れ! ゴッドは特2でハイパーになってからの特2で超級覇王電影弾、能力は射撃武器などのスタックを0にする ハイパー中は特1の回避にカウンターが付き、尚且つスーパーアーマーもある。これに限る。石破天驚拳は印象ないわ・・・。格闘反撃もってて超級覇王電影弾で格闘以外できなくするゴッドに恐れたんで - 名無しさん 2017-05-19 20 36 26 サイサリスのメインとサブの性能をコピペ。特1は高速化+リロ10秒 これでサイサ並みに見かける機体になる。そして俺はお気に入りに入れるw - 名無しさん 2017-05-19 20 12 05 00みたいにスーパーモードでブースト回復 - 名無しさん 2017-05-19 21 10 26 スーパーモードの判定がギス2に負けるってどうなのよ? - 名無しさん 2017-05-14 11 24 07 ミス、格闘判定が - 名無しさん 2017-05-14 11 24 34 そういうのを含めての縛り機体って事だろ。ハードモードなんだよ - 名無しさん 2017-05-14 11 29 48 もう本格的なマゾ以外は使えないな - 名無しさん 2017-05-14 16 09 13 全然見ないな...ランクマ機体なのに。メイン・サブのよろけ値上げていいんでない? - 名無しさん 2017-05-14 10 10 20 さてゴットはどんな性能になるのか - 名無しさん 2017-05-12 18 55 45 ゴッド先輩はモード変えるとスーパーアーマーが付いて、更に特2で相手の武器の残弾を0にする。 - 名無しさん 2017-05-14 11 51 09 そろそろコイツにもレベル6が来て修正されんじゃないかと期待するわ。 - 名無しさん 2017-05-12 17 24 16 でも今のパターンからするとレベル6が来る=上位機体が来るみたいな感じだからな・・・例えばゴッド来てもシャイニング乗る人ってどれぐらいいるんだろう - 名無しさん 2017-05-12 18 00 25 ゴッドか…ゴッドシャドーって回避ついたりすんのか。そしたらシャイニング乗らなくなるわ - 名無しさん 2017-05-12 18 16 29 なおバルカンで一気にかき消される模様 - 名無しさん 2017-05-12 18 34 37 まだ超級覇王があるとしんじる! - 名無しさん 2017-05-12 19 31 53 W勢みたいにGガン勢の誰かが来たらレベル6と同時に強化くれるでしょ ドラゴン、ボルトあたり来ないかなぁ - 名無しさん 2017-05-14 13 08 22 こいつもスーパーモードでメイン1発よろけになればな~ 真スーパーモードでシャイニングフィンガーとフィンガーソードをガー不にしてもいいと思う - 名無しさん 2017-04-22 13 44 58 せやな、でないとコス600は重すぎだーね - 名無しさん 2017-04-23 12 19 34 フィンガーはチャージ武器にして、ノーマル時3.5秒フルチャでガード不可付与、スーパー時2秒3段チャージでガー不、真スーパー時1秒2段チャージでガー不みたいなのがいい - 名無しさん 2017-04-23 13 07 21 赤枠の居合いがガード不能になったのを見た感じ、こいつのフィンガーと最大出力フィンガーソードもガード不能になりそうだな。そして後継機のゴッドもガード不能武装がつきそう - 名無しさん 2017-04-28 23 13 20 同感。Sモードくらいはルプスみたいにメイン一発よろけにして欲しい - 名無しさん 2017-05-01 14 13 53 こいつ弱くない弱くない強い強い言ってたアホはどこ行ったのやら、本当に全く見ないぞ‥‥コスト無制限戦でもジムとかの200コスト機体の方がまだ見るわ - 名無しさん 2017-04-22 10 17 48 普通に見るぞ? ジムとか低レべ帯かよw - 名無しさん 2017-04-22 10 30 35 ジムもシャイニングもここ三か月ぐらい一回も見てない。ザクは同じ人だったかもしれないけど二三回見た。PLは27。 - 名無しさん 2017-04-22 11 52 07 むしろシャイニング見る方が低レベル帯かよと言いたくなるんだが、コスト200機体はザク縛りやら味方編成が酷かったからか無強化200機体でやる人とか普通に見る - 名無しさん 2017-04-22 19 34 30 強いって書いてたの2個ぐらいしか見つけれなかったぞ、気にしすぎだ ジムよりは見る - 名無しさん 2017-04-22 12 27 33 いや2個って少な過ぎだろ、適当に検索しても2個以上は絶対出てくると思うんだが - 名無しさん 2017-04-22 19 42 12 別に強くは無いが弱くも無いだろ。アストレイやルプスをやり過ぎてるだけだわ。そこに合わせるならコスト100落として丁度くらいだな。 - 名無しさん 2017-04-22 12 34 39 アレックスにも言えるがコスト下げられる=弱かったて事だからな、弱くないのにコスト下げたらコスパ良過ぎになるだろ - 名無しさん 2017-04-22 19 44 44 ガンダム「ワイ弱かったんか…?」 - 名無しさん 2017-04-23 12 31 11 調整早くこないかなーシャイニングフィンガーをガード貫通にしてくれないかなー - 名無しさん 2017-04-21 18 08 05 ガード貫通だと至近距離での迎撃手段がなくなるからないだろうな。俺はリロードを10秒くらいにして欲しい - 名無しさん 2017-04-22 09 14 50 発生ゴミだから相手がオバヒでもしてない限り0距離くらいじゃないと余裕で避けられるからガード貫通リロ短縮両方くれ、愛と怒りと悲しみのフィンガーソード(笑)は威力を上げるか無駄に飛び上がらずにその場で振り下ろしてくれ - 名無しさん 2017-04-22 10 23 17 シャイニング使いじゃないけど、指ソードをジャスガしたときは少し罪悪感を感じる。でもマニュ射するんですけどね - 名無しさん 2017-04-22 12 23 50 600コストのリロード20秒武装が500コストのリロード6.5の武装に負けると...(´Д`)ハァ… - 名無しさん 2017-04-21 18 06 18 スーパーモード溜まったから静止して特2したらタックルみたいなおっそい変なダッシュになったり、フィンガーソード連打してても出ずにガードしか出なかったり(残弾あり)久々に使ったら挙動がバグだらけっぽいんだけど、仕様…? - 名無しさん 2017-04-20 21 56 14 特にスーパーモード発動しないのは二試合やって8回ほどあった。こんなんじゃ勝てるもんも勝てない - 名無しさん 2017-04-20 21 57 04 ずっと使ってるけどそんなの一回もないな、PS3? - 名無しさん 2017-04-20 22 06 00 横からだけど、何でもかんでもps3 - 名無しさん 2017-04-20 22 17 18 ミス のせいにすんなや.....俺はちゃんと反応するぞ。コントローラーの方に問題があるのでは? - 名無しさん 2017-04-20 22 18 40 まあ言われても仕方ない気はするけどね - 名無しさん 2017-04-22 10 34 37 とりあえずスーパーモードでC中継荒らせばいいと思う(脳死 - 名無しさん 2017-04-15 22 51 57 現状こんなクソ弱い ダサイ機体誰も乗ってないよ。いい加減強化した方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-05 02 10 02 コスト500機体すね、それでもバルや百式より見劣りしてしまう - 名無しさん 2017-04-10 14 36 59 Gガンの誰かが実装される レベル6強化解放が来るまで上方修正は無いから、我慢するしかない。 - 名無しさん 2017-04-10 14 49 27 モデリングを使い回せるライジングか、PVにいたノーベルか、いきなりマスター、ゴッドが出るか。青枠が来たからそろそろ次のGガン機体を期待してしまう。 - 名無しさん 2017-04-12 22 52 17 主人公機といってもかっこいいのはゴッドのほうであって、シャイニングは正直ちょっと…という感じは否めない。スパモ中の勝利ポーズのOP再現くらいしかかっこよくないし、緊急回避も無い被サンドバッグ機体だし。早くゴッド来てくれ、ドラゴンやローズでもいい - 名無しさん 2017-04-20 21 59 20 性能を活かせいないのか知らんがザクにボッコボコにされたは - 名無しさん 2017-03-30 00 33 44 1対1ならそういう可能性も十分にある、ラグいとまず格闘当たらないうえにガードされたら終わるうえに1発よろけ無しっていう3重苦だからね - 名無しさん 2017-03-30 01 00 17 シェンロンやサンドロック見てると、シャイニングもメインバルカンでサブシャイニングショット(よろけ)のほうが良い気がする。現状でメイン1発よろけにしてもいいけど、メイン武装っていうほど作中で使ってなかったし。 - 名無しさん 2017-03-23 09 26 35 メインバルカンでサブにシャイニング煙幕でよかった - 名無しさん 2017-03-25 09 08 26 そろそろちゃんとした強化入らないかな、今のままじゃ乗りたくてもランクマに出せん。 - 名無しさん 2017-03-21 10 07 10 調整は復刻LV6解放まで無いだろう。強化するならSモード中の強化で全格闘ガードアタック化やメイン一発よろけとか良いな。 - 名無しさん 2017-03-25 05 51 51 愛と怒りと悲しみの!シャイニングライザーソード! - 名無しさん 2017-03-20 14 21 51 本当にこの機体出すときは「(機体への)愛と(運営への)怒りと(自分への)悲しみ」になるなw - 名無しさん 2017-03-22 17 07 03 コイツ普通に強くない?よろけ取りやすいし格闘ダメージも割りと美味しいし。PFもシャイニングフィンガーで潰せるし - 名無しさん 2017-03-11 08 28 48 よろけ取りやすいのは分かるけど、PFをフィンガーで潰せるってどういうことだ? - 名無しさん 2017-03-11 10 05 23 アーマー効果があるからタイミング合えば防げるってことだと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-11 10 30 27 そうそうwゴメンな、わかりづらい書き方だったわ。 - 名無しさん 2017-03-11 21 14 34 でも距離取られてPF状態でガトリングばらまかれたら何もできない気もするな。近づかれなくても一方的にユニコーン側が攻撃できるし - 名無しさん 2017-03-13 06 05 12 NTーD形態な。だいたいの機体が不利だから、へーきへーき(白目) - 名無しさん 2017-03-13 07 56 03 距離とられると困るな。特にこいつのシャイニングショットは足が止まるからガトリングをステップしながら反撃もできない - 名無しさん 2017-03-13 08 27 39 コイツで無理して離れたユニと戦闘する必要ないし凌ぐことだけ考えればいいよ。チームバトルだしな! - 名無しさん 2017-03-13 11 25 22 シャイニングフィンガーのリロ短縮とダメージ軽減が欲しい(切実) - 名無しさん 2017-03-09 19 33 56 横格当たりやすくなったのですが横格後の繋ぐ為のステップキャンセルがシビアになってる気がします。私だけでしょうか? - 名無しさん 2017-03-08 17 44 03 これは元からだけどラグがあるとそもそも横格を出すタイミング自体がかなり遅くなる場合がある、だから自分の中で「もう横格出るだろうなー」っていうタイミングでキャンセルしようとするとキャンセルできなくなる、しっかり画面を見て横格ができってからキャンセルするのがいいけど正直そんなの乱戦でやってらんない - 名無しさん 2017-03-08 17 50 52 なるほど 何だか赤枠の横格なら繋がってシャイニングだと辛く感じるのです。 - 名無しさん 2017-03-08 18 48 57 シャイニングフィンガーのリロード10秒にしてくれ。20秒はないだろさすがに - 名無しさん 2017-03-06 12 26 59 百式のクレバズなんてあんな凶悪な性能なのに3発、しかもリロードもフィンガーの3分の1やぞ・・・バランスおかしいでしょ・・・ - 名無しさん 2017-03-06 12 43 08 ソードと弾数共有なせいでこんな事になってるのではないかと思う。でもソードも当たりにくいし隙だらけだしな…リロ10秒にするだけじゃ強すぎてダメという運営の判断でこうなってるんだとしたら、ソードを照射と入れ替えるくらいしてもいいと思う。照射弱いし遠距離カバーとして有用だし、一発芸から脱却してもいい - 名無しさん 2017-04-20 22 14 01 シェンロンとどっちが強い? - 名無しさん 2017-03-04 20 12 19 開発ブログの真SM時の防御アップの件、おそらくダメージ2割カットだ。シナンジュ(Pタンク付)のタックルが182だった。こちら与被ダメージ3%アップのマスタリーがついていたから、220×80%×103%で繰り上がって182になる。固定ダメージのタックルが軽減されるんだから、多分他のも同じだと思う。 - 名無しさん 2017-03-01 01 17 25 ↑と同じマスタリーで第4バルバトスのタックルが215だった。260×80%×103%のくり上がりで215。やはり真スーパーモードはダメージ2割カットだと思われる。 - 名無しさん 2017-03-14 01 58 14 そういえばこいついつの間にかシャイニングフィンガーソードを出す前にステップされても後ろに出なくなったよね? - 名無しさん 2017-02-28 23 57 52 1月のアプデで格闘時に回避やらで予測や誘導を切られた時の挙動に修正入ったから、それ以後はこいつに限らず格闘全般変な方向に振るってのはなくなったよ - 名無しさん 2017-03-01 00 02 33 バアァァァァァルカン!!バアァァァァァルカンッ!!ウワアアアアアアアアア - 名無しさん 2017-02-24 22 04 08 どもんどーした。 - 名無しさん 2017-02-24 23 06 25 おそらくバルカンを強化しろと言うことだろうνガンダムバルカンに - 名無しさん 2017-02-28 22 59 37 攻撃当たればスーパーモードのリロ短縮、フィンガーソードはルプスのピョン格並の挙動とガード不可。せめてこれくらいにしてくれ - 名無しさん 2017-02-19 16 22 54 フィンガーをガード不能 強誘導化も追加で。それくらいしても罰は当たらん - 名無しさん 2017-02-22 00 36 03 フィンガーはガー不よりも突進速度2倍くらいにしてほしい - 名無しさん 2017-04-20 22 16 40 このページの機体画像なんでノーマルの方なんだ? ユニコーンとかバンシィはデストロイなんだからこいつもスーパーモードの画像にした方が良いだろ - 名無しさん 2017-02-16 22 05 13 変更してくれたみたい。見慣れた顔でほっこりするわw - 名無しさん 2017-02-22 00 31 33 シャイニングフィンガーをガード貫通にしてくれるだけで機体の強さが全然変わってくるよ。てか格闘機全部にガード貫通の特殊格闘つけろ - 名無しさん 2017-02-13 04 15 16 フィンガーが微妙すぎて実質メインサブの2つの武装で立ち回ってるのがきついよ。突進速度は遅い、多段ヒットの - 名無しさん 2017-02-22 00 33 54 せいでカス当たりが多い、アーマーはあるが軽減がない、こんなに使えないのにリロード20秒とかおかしい。 - 名無しさん 2017-02-22 00 36 07 これの使い方は至近距離時、敵がガード以外の何かしらの行動をしたときにこちらが判定勝ちするとこを理解する。分かりやすいのがこちらがガードすると敵はマニュアルだったり何かしら攻撃仕掛けてくるからそのタイミングでフィンガー。逆にそれ以外に使い方が分からん - 名無しさん 2017-02-24 11 22 40 こいつの調整は難しい。格闘強くするとブンブンで勝ててつまらなくなるし、それ以外でとなるとシャイニングショットを一発で怯みにするか、こちらの硬直をなくすかしないとダメかもね。シャイニングフィンガーが使いにくい上に弱い気もするからこれも調整ありかも。 - 名無しさん 2017-02-11 22 28 19 ①メインの弾数を6発+判定大きくする ②特1に前方ガード効果+リロを10秒 ③モード変化時にブースト全回復 これだけでちょうどいい感じになるかな - 名無しさん 2017-02-12 00 21 51 いや無印と違って万能ガードあるんだから素直に格闘強くして良いだろ、布石無しで直接格闘食らう雑魚とか切り捨てていい - 名無しさん 2017-02-12 09 18 55 シャイニングフィンガーソード最大出力で敵のユニ2機同時撃破した・・・・最高だ!シャイニング - 名無しさん 2017-02-11 18 45 21 こいつがルプスに勝ってる点てあんの? - 名無しさん 2017-02-11 14 13 11 シャァァァイニングフィンガアァァァーーーッッ!! - 名無しさん 2017-02-11 14 19 23 バァァルカン!!(震え声) - 名無しさん 2017-02-11 14 21 18 ふっふっふ。2Hitよろけのメインがあるではないか。(コメ主はルプスのメインに気がついていないようだ) - 名無しさん 2017-02-11 14 34 19 あっちは足止まらず撃てるのに、こちらは足止まるからね... - 名無しさん 2017-02-11 16 05 32 リミッター解除時なぜか一発よろけになる意味の分からなさ - 名無しさん 2017-02-11 20 50 54 一応格闘の突進速度やらはこっちが上なのはわかる。むしろルプスが遅すぎるのかもしれんが - 名無しさん 2017-02-11 14 59 20 よ、横格・・・ - 名無しさん 2017-02-11 18 43 35 シャイニングフィンガーはチャージ可能にして、フルチャージ時はガード不能になるといいな。あとリロードもせめて15秒くらいに短縮して、もっと演出派手にしてほしい。それとスーパーモード時の↑格はシャイニングフィンガーソード突き突き突き、タックルをシャイニングフィンガーソード面突き胴に。 - 名無しさん 2017-02-06 12 02 49 フィンガーソードをルプス並にとかの前に上に飛ばす突進してくれって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-05 21 55 44 飛び上がるのが原作再現だから困る。ピョン格全般上昇下降を高速化して、メインサブ等のよろけからつながるようにするべきだ。他のピョン格持ちの強化にもなる。特にイフリート改。 - 名無しさん 2017-02-06 01 58 27 こいつのソード最大出力もガード不可にしてくれよ… - 名無しさん 2017-02-05 20 40 35 そしてルプスのガード不可攻撃は7秒ごとに使えるという・・・ - 名無しさん 2017-02-05 21 39 15 ルプスのリミッター解除とスーパーモードのリロード時間が一緒なのが納得できない・・・ - 名無しさん 2017-02-03 21 18 55 どっちを主観に納得ができないのか・・・ - 名無しさん 2017-02-03 21 20 49 シャイニングコメントですからシャイニングが主観ですよ、いいなあルプスのブースト回復するの超いいなあ - 名無しさん 2017-02-05 21 37 49 各装甲の上昇もいいなあ。N格威力375超いいなあ。 - 名無しさん 2017-02-06 02 04 07 ルプスで格闘にかなり慣れたおかげでスパーモードの格闘が命中が高く速いだいぶ当たるようになった - 名無しさん 2017-02-04 08 50 38 スタダに戻って思ったが、掃討の方がマップ狭いし闇討ちしやすいし、敵味方が落ちまくるからリペアがすぐ溜まって真sm継続出来たし。オーブはやりにくい。 - 名無しさん 2017-02-02 01 56 50 フィンガーソードだけ誘導当たりやすくなんないかな…正直当たらん、下手なだけかもしれんが - 名無しさん 2017-02-02 22 04 04 ビーム持ちやユニコーンジャスティス相手に味方が怯み武装当たった直後にほぼ確実にマニュ射やガトリングを使ってくるから一瞬だけロックしてソードを当てて遊んでいるいい浪漫武器だ - 名無しさん 2017-02-04 08 59 17 受け身狩り発見したおかげでかなりやれるようになってきたわ、ラグさえなければ(白目) - 名無しさん 2017-02-01 23 06 45 アプデ後乗ったらなんか活躍できた。まあただ慣れてない人達の戦闘が続いたっぽいが格闘コンボがなんか前より決まりやすい感じはした。横の拾いが安定していた - 名無しさん 2017-02-01 05 24 59 スーパーモードのリロード短くなったのはいいな。あとはスーパーモード時の前格を突きにして強制ダウンにしてくれれば… - 名無しさん 2017-01-31 22 39 40 デスティニーの前格が両手持ちの突きだから、あのモーションで威力250強制ダウンにすれば最高 - 名無しさん 2017-02-01 00 32 38 ゴッドフィンガああああああ - 名無しさん 2017-01-31 21 31 06 が待ってるんだから許してやれよ。あんま強くしたら作りにくいだろ。石破天驚拳であってるかな?このわざとか結構強くなる思うよ。個人的史観。 - 名無しさん 2017-01-31 21 33 16 むしろコスト700の格闘機とかいうゴミクズになる予感しかしない。後そんな理由で強く出来ないんなら実装した意味ないな、機体削除していいからランクマに使った備蓄全部返還しろ - 名無しさん 2017-01-31 21 50 58 俺に言われてもなw それにレベル1作った時点である程度分かるだろ。そこは作った本人の責任だな。そんなに強機体乗りたいならユニコーン乗れよ。レベル5までならすぐ作れるだろ。バル4とかνでみんなとお揃い機体で出撃しなw俺は被りが嫌だからもうちと癖の強い機体乗るけどw - 名無しさん 2017-02-01 23 49 21 スーパーモード:リロード時間45秒→35秒に短縮 演習場で測った - 名無しさん 2017-01-31 15 10 50 俺も計ったが35秒だな、問題点はそれだけじゃないのに何故30秒じゃないのか‥‥強化されただけまだ良いが運営はこいつが何故弱いのかさっぱり理解してないな - 名無しさん 2017-01-31 15 16 27 それな。いっそのことリロードそのままにスーパーモードの解除なしでもいい - 名無しさん 2017-01-31 16 04 41 解除無しはさすがに文句言うやつ出てくるからスーパーモードを5分、真のスーパーモードを10分の方がいいと思う! - 名無しさん 2017-01-31 23 35 09 10分じゃ戦闘終わっちまうぞ(笑) - 名無しさん 2017-02-01 17 29 51 万が一にもビームをに連射させたくないんだろうぜんたい - 名無しさん 2017-02-03 09 19 44 まさかの死体蹴り入りましたー移動撃ち可能2発よろけメインに単発よろけメイス投げに時限強化持ちカウンターダッシュ持ちのバルバトスルプスのご登場でーす - 名無しさん 2017-01-27 17 44 23 シャイニングの特1 - 名無しさん 2017-01-30 00 44 48 もチャージ対応にして1発ダウンにしてほしいわ。メインサブでよろけとって特1しても味方のBRに当たってたからかカスあたりダウンとか悲しすぎる - 名無しさん 2017-01-30 00 46 44 ルプスが格闘機の革命を起こしてくれるはず・・・!! - 名無しさん 2017-01-30 01 01 44 スーパーモードのリロード時間半分でいいよ… あとメインを単発よろけにして… - 名無しさん 2017-01-22 22 28 51 ユニコーンのせいで格闘機(さらに)死んでるよね - 名無しさん 2017-01-11 18 52 41 運命追加で更に死んでる。なんだよロック解除って、不意打ち意外選択肢無しかよ - 名無しさん 2017-01-13 19 28 17 もとから死んでるのにバトスで死体蹴り シャイニング赤枠登場も虫の息 そこへユニコーンさんのガトリングですよ - 名無しさん 2017-01-13 20 40 42 速く格闘機にも調整来ないかな〜。支援機は去年の夏にきたから、今年の夏に格闘機が強化されかもしれない!! - 涙目 2017-01-13 22 00 41 ブッチギリの与ダメトップ!しかし格闘よりビームダメージの方が高い・・・・フィンガー照射強いね - 名無しさん 2017-01-11 16 48 57 ドモン「そんな卑怯なもの使わない!ゴッドガンダムには不要!」 - 名無しさん 2017-01-11 16 56 52 モビルファイターを握れるほどの巨大なフィンガーを放つゴッドさんなら仕方ない - 名無しさん 2017-01-13 20 38 35 フル強化できたから試しに乗ってみたけど格闘決まればかなり強いな。味方狙ってる相手の着地とか丁寧に狙わないと厳しいけどけっこう面白い機体だな。 - 名無しさん 2017-01-07 19 00 23 扱っててとても楽しいのは確か。中継の置物に完全に隠れる小柄なのとガードをメインでキャンセルしての落下が何かと相手の虚をつけて着地しやすい。回避行動のない機体の中で敵の攻撃を捌きやすい機体だと思う。 現環境のオマケとして、NTDのPFに対して特1を温存しておけばユニの接近に対処しやすいってのも嬉しい - 名無しさん 2017-01-07 19 23 17 ちょうどさっきそれやったわ。その後覚醒したとこにそのまま格闘叩き込んで倒してやったぜ。タイマンでユニコーン殺すと気持ちいい。 - 名無しさん 2017-01-07 21 40 43 活躍してるシャイニングみたことがない地雷率100% - 名無しさん 2016-12-31 13 05 18 機体そのものが地雷だからな - 名無しさん 2016-12-31 13 27 35 見たことがないかって聞かれたら普通に見たことあるけどな。与ダメも占拠も稼いでたし、中継でよく粘ってた。どう運用しているのかは敵ではなかったのでよく知らんが - 名無しさん 2016-12-31 13 42 42 ノーマルモードでBRバルカンコンボをしないやつは基本地雷やで。逆にこれができてるやつは少なくとも地雷ではない。 - 名無しさん 2016-12-31 15 37 03 俺がいる!!ドンッッッ!!! - 名無しさん 2017-01-03 10 14 39 ラグと戦う機体だから全部ラグ次第 - 名無しさん 2017-01-03 11 16 33 やっと強化出来たぜ!さあ出撃したるわ!相手ユニ5体、おお…マジか… - 名無しさん 2016-12-28 19 58 54 ソレがあるから次のランクマはやりたくないんだわ ビームマシンガン射程600だっけ!? なんか第四形態が実装された時みたいな嫌な感じ… - 名無しさん 2016-12-28 22 39 41 索敵範囲外って時点で笑うからな - 名無しさん 2016-12-28 22 44 54 いや味方に申し訳なかったわ…レーダー、目視の外からガドリングがメッチャ飛んでくるからな… - 名無しさん 2016-12-29 19 42 27 近づくまでが一苦労。近づいてもPFに恐怖しながら地道によろけを取る作業。苦行すぎるな - 名無しさん 2016-12-30 01 14 36 俺LAやグフやシャイニングなんかは敵側のレーダーに表示されないで良いと思う それぐらいしないと使いようがない - 名無しさん 2016-12-30 04 15 04 スーパーモードで2体同時に横格で浮かしてN格で追撃できて笑っちまったわww使ってて楽しいし立ち回りも安定してきて活躍できるようなった - 名無しさん 2016-12-26 02 01 00 シャイニングフィンガーはガード貫通でいいだろ。ただでさえ当たらねぇのにガードされて弾かれるってなんだよ - 名無しさん 2016-12-22 15 29 52 むしろフィンガーはタックル(通常時270ダメでSモードは280、真Sモードで300に)のみにして、特1は超級覇王電影弾(ガードされても弾かれず通過する+全身にヒット判定ありで乱戦時に効果的)が良かった・・・ - 名無しさん 2016-12-23 17 39 16 シャイニング単体であれ使えたっけ? - 名無しさん 2016-12-23 17 47 36 ゴッドなら単体で使えるけどシャイニングは二人じゃないと使えなかったはずだな - 名無しさん 2016-12-23 20 46 04 うむ。モビルファイターには格闘機殺しの役割を担ってほしかったナ。シールドバッシュにアヒンアヒンと泣かされるの。 - 名無しさん 2016-12-30 00 43 33 スーパーモード使ったら元に戻らなくてもいいと思うんだが… - 名無しさん 2016-12-20 23 20 41 常時真のスーパモードでも弱い - 名無しさん 2016-12-21 17 33 58 真なら動き早くて硬いから強い - 名無しさん 2016-12-25 04 53 02 ギス以下の機動力に回避無しで600コスト中最低クラスの武装で強いんか、ほーん - 名無しさん 2016-12-25 11 12 37 ギスやら特殊なのを除いてトップクラスな機動性で中継コンテナに完全に隠れる小柄に消費少ないステップ、あれだけ広い判定の格闘に追撃やアーマーでの確反取りに使える指にと、あれで戦えないって多分乗った事がないんだろうなとしか思わないぞ。さすがに - 名無しさん 2016-12-25 12 12 37 真Sは演習場で使えば分かるけど格闘の伸びが気持ち悪いくらい伸びるからN格がだいたいカス当たりになって追撃確定になるよ。まぁ、ガードされたら終わりだしそもそも発動タイミングが限られるけど… - 名無しさん 2016-12-26 02 04 52 赤枝は乗ったことないのでしょう・・・・復刻が待ち遠しいですね。 - 名無しさん 2016-12-26 04 04 28 νやユニコの現状見てるとそれでも足りないな。メインの移動撃ちをできるようにするか一発怯みくらいしないと - 名無しさん 2016-12-21 17 42 40 移動撃ちだと接地キャンセルに使えなくなるので、個人的にはよろけ時間延長が欲しいなあ。当てたところで格闘が確定する距離が短すぎて微妙。あと後格をその場よろけに。格闘を繋ぐだけで強制ダウンまで安定させたい - 名無しさん 2016-12-21 18 17 24 サブのリロード更に早くして、横と特1の当たり判定の拡大、後はスピード上げてゴキブリみたいに走り回りたい。 - 名無しさん 2016-12-22 15 42 14 サイコゲーの今こそシャイニングフィンガーの輝くとき!俺のこの手が光って唸るぅ - 名無しさん 2016-12-17 23 17 16 サイコでスタンで爆死するぅぅぅ! - 名無しさん 2016-12-17 23 43 22 アーマー効果で相殺出来るぜ!ただユニにまともにダメ与えるにはガトを掻い潜りサイコフィールドに対処しなければなりません。 - 名無しさん 2016-12-18 00 56 55 特1フィンガーソードのおかげでシャンブロ横取りされることないし横取りもしやすい。 - 名無しさん 2016-12-15 17 25 04 シャイニング、ジャンブロ相手に11000超え出来るぞ!! - 名無しさん 2016-12-15 11 31 25 横横Nコンボが実戦では不可能ってんなこたーない 入るときは入る - 名無しさん 2016-12-11 16 08 54 200戦以上やって横横N試した回数もたぶん100回以上やったと思うけど入ったのは2、3回だったよ入るのが奇跡みたいなもんだしやらずに確定ダメージ取りに行った方がいい、横Nさえ入らないクソラグ部屋もあるし - 名無しさん 2016-12-15 18 39 21 誘導が酷いよな。横格。Nの誘導と同じぐらい回り込むように追尾してくれたら使えるのにな。 - 名無しさん 2016-12-30 00 46 14 開発ブログに真SM時は防御性能が上がると書いてあるが、各種装甲が上がってるのか? - 名無しさん 2016-12-10 00 47 54 動画でも撮らないと確認できないな - 名無しさん 2016-12-10 01 14 30 そんな気がしなくなくもなくなくない - 名無しさん 2016-12-11 04 14 38 スーパーモードになると操作が雑になってしまう - 名無しさん 2016-12-05 17 22 43 フィンガーソード最大出力と照射は使いたくなるから焦ってぶっぱなして隙が生まれることは多いです。 - 名無しさん 2016-12-11 04 18 16 シャイニングソード最大出力を相手をロックしている状態でやってるのに、真後ろに跳んでスカる事よくあるんだけど下格じゃなくて前格で良かった気がする。どう思いますか? - 名無しさん 2016-12-04 13 11 33 おれもよくあるわ - 名無しさん 2016-12-06 18 44 49 しばらく使ってなくて、最近また使いだしたらコレが頻繁に起きるようになった。たまたまかな? おそらく距離が遠いとか、バルカンみたいに入力時に相手の方向いてないとダメなのかも。誰得仕様なんだこれ - 名無しさん 2016-12-11 04 14 22 前格だと、コンボ中に暴発しやすいから技の性質上後格にされたのかも。前方ダッシュ→シャイニングフィンガーしようと思ったらソードになって繋がらなかったとかね。むしろ前をフィンガー、Nをソードにしてほしかった - 名無しさん 2016-12-11 04 19 47 個人的に装甲2の方が安定するのは俺だけ?スパアマ+装甲2だと死ににくいからかな? - 名無しさん 2016-12-03 19 44 32 よっぽど回避に自信があって、丁寧に立ち回りながらダメージも稼げる人でない限りは装甲のほうが安定すると思う。自分はマスタリを青にしただけでも段違いに安定した - 名無しさん 2016-12-11 04 25 05 タイマンだとブースト切れるから起動使ってる。ただでさえ距離詰めるのが難しいのにブースト無いと要らない子になる…。別の機体乗ってね。って事になるのは嫌だ。どんな機体相手でも通る瞬間火力がシャイニングの長所 - 名無しさん 2016-12-30 00 51 15 非常に面白みはあるが強さで言うと赤枠とトントンくらいかな - 名無しさん 2016-12-02 07 07 19 赤枠って相当強いけど本当にその評価でいいんだろうか - 名無しさん 2016-12-02 08 45 51 えっ。。。赤枠なんてFU分離⇒チャージしかないから分離見たらガードしとけば勝手にぶつかって自爆する機体じゃん。そんなに強かったの? - 名無しさん 2016-12-02 11 03 07 そこまで酷い自爆君はあんまり見ないが強いともあんまり思わないかな。 - 名無しさん 2016-12-02 13 50 57 分離してチャージとか何の意味があるんだよ、自分でも使ってもそんな事しないだろ?自分で赤枠使ってないのに赤枠とトントンとか言ってないよな? - 名無しさん 2016-12-03 20 04 01 トントンは言いすぎたな。FU分離と比較的まともなBRとバルカンがあるし、でもこっちはSモードがあるしなぁ…タイマンなら赤枠、乱戦荒らしならシャイニングで総合的には赤枠の方が微妙に強いと思う - 名無しさん 2016-12-02 13 42 29 相手する側からすれば注意する武装と運用方法(Sは乱戦荒らし性能、Rはタイマン性能)が違うだけで強さ的にはトントンだと思う。 - 名無しさん 2016-12-05 20 39 53 荒らしなんて期待するだけ無駄だぞこのゲームの格闘機、相手が周り見てないアホなら別だが - 名無しさん 2016-12-06 18 57 40 ガードで格闘が簡単に止まるのがな。捲りとか、ブースト削りが凄いとか…なんかあればいいのにね。 - 名無しさん 2016-12-30 00 53 52 真のスーパーモードのときだけソードは防御不可にして。シャイニングなんてタックルは汎用並みで基本防御してたら怖くないのが弱い理由かも。弾の少ないからマニュアルで敵の防御崩れないしな。 - 名無しさん 2016-12-01 20 23 28 スーパーモードでシャイニングソードするとモーション終わった後も強制的にしゃがむバグあるよね? - 名無しさん 2016-12-01 20 17 11 シャイニングフィンガーソード持った状態で面面胴胴篭手突き篭手突きBAってコマンド入れるとどうなるんだっけ? - 名無しさん 2016-12-01 20 16 48 パイロットが生身で戦いだします - 名無しさん 2016-12-01 20 29 49 やっと試合で使えた!・・・・勝利ポーズスーパーモードじゃないとソード抜かないのか・・・んで質問!真と普通のスーパーモードだと勝利ポーズ変わるのですか? 通常はしょっぽかったです。 - 名無しさん 2016-12-01 09 27 18 色がつくだけで変わらないです、通常かスーパーモードの違いしかないです - 名無しさん 2016-12-01 09 57 24 なるほど、ヘビアのパージと違って終わりそうな時に変身できないので辛いですね。 - 名無しさん 2016-12-01 21 31 42 ゲロってるバスターにここぞと特1↓のピョン格したらバスターにケツ向けたわ。たまにある事だが何なのこれは。よりによってこんな時に起こるのかよ… - 名無しさん 2016-12-01 03 21 36 ラグいとステップとかしてないのに誘導がきれる奴がいるのでそのせいかと(酷い奴になるとロックも解除される) - 名無しさん 2016-12-01 04 46 43 手汗を噴き付けるべきでしたね - 名無しさん 2016-12-01 05 51 01 格闘が明後日の方向に飛んでくのはなんなんだろうな…。Sフィンガーがどこにも敵がいない空間で炸裂すると涙が出る。 - 名無しさん 2016-12-01 01 57 47 フル強化まで行ったから乗りまわそうと思ってるんだが、装甲と機動どっちのほうがいいかな? - 名無しさん 2016-11-30 16 37 38 Sストならあまりの装甲の薄さと耐久の低さから装甲2を勧めるがシャイニングなら装甲も格闘機にしては低くないし機動2の方がブースト量的に良いかもね。特にシャイニングはメイン撃つのにもブースト使う機体だし - 名無しさん 2016-11-30 17 17 10 多分公式とwikiのコメ見たんだろうな。グレキャのC中継横にある小さい岩の裏から岩越しにシャイニングフィンガーソード最大出力で切りかかられたがガードしてやったわ。こっちもwikiコメと公式見てて障害物貫通するの知ってたんだよ!と思って笑ってしまった - 名無しさん 2016-11-30 14 15 13 シャイニングフィンガー照射なんて原作にあるの? - 名無しさん 2016-11-30 09 37 44 原作15話で師匠にシャイニングフィンガーを使った後に照射ビームとしか言えない物が出て師匠を吹っ飛ばしてる。これが一番見た目が照射ビームっぽい。ただこれは通常のシャイニングフィンガーからの派生技っぽいから、飛び道具として放ったのはレインと一緒に撃ったときの奴かな? そのときは放射状のエネルギーが出てるような演出。ゲームで照射ビーム扱いされる「キングオブハートシャイニングフィンガー」は原作ではデビルガンダム相手にゼロ距離で使ってるから実際には照射ビームなのか良く分からない。 - 名無しさん 2016-11-30 11 10 13 勝ち負け関係なく脳死ぶっぱしたいときに使う機体。格闘関係フルチューンしてフィンガーソード当てて気持ちよくなろう - 名無しさん 2016-11-29 23 54 27 頭が疲れて勝ち負け関係なく脳死ぶっぱしたいときに使う機体。でもその脳死ぶっぱで敵が溶けていく。格闘全マシインファ - 名無しさん 2016-11-29 23 53 07 変な途中送信になってしまった - 名無しさん 2016-11-29 23 55 10 与ダメ500取れれば良いほうなくらい産廃 - 名無しさん 2016-11-29 17 20 31 さすがにそれは自分の実力の方を疑った方がいい - 名無しさん 2016-11-29 18 38 36 ちゃんとバルカン使った方が良いぞ - 名無しさん 2016-11-29 22 07 31 操作してないとき「ハァ・・・ハァ・・・」みたいな息遣いしてるように見えるのは俺だけ? - 名無しさん 2016-11-29 16 07 05 。。。1回Gガン見てこい - 名無しさん 2016-11-29 16 34 04 あ、いやMFだというのは分かってるんだけど、このゲームにおけるパイロットの存在感希薄過ぎて・・・ - 名無しさん 2016-11-29 17 03 25 つーかMFに乗れるとかこのゲームのパイロットかなり凄いなw - 名無しさん 2016-11-29 19 38 49 サイコザクに乗ったら・・・ - 名無しさん 2016-11-30 13 48 14 コクピットとシステムを換装したサイコザクなんだ・・・いいね? - 名無しさん 2016-11-30 14 29 31 それ、ただの重武装のザクやんけ - 名無しさん 2016-11-30 15 21 09 だだだ…大丈夫さ!サイコフレームある時代だからね!!わかった!?いいね?OK?? - 名無しさん 2016-12-01 01 55 11 なるほど、ユニコーンザクですね。板違い賑やかしはこの辺でノシ - 水色 2016-12-01 08 27 55 タックルorカウンターダッシュしてきたバトスにフィンガーしたらなぜか相手の反対側に突っ込んでいった。相手のラグ? - こちらは光有線アンテナ5 2016-11-29 07 02 59 正面からカウンターダッシュしてくるバルバトスにタックルしかけると何故かすれ違ったり斜め上に飛んで行ったりが普通にいおこるのでラグでしょう - 名無しさん 2016-11-29 07 29 49 こりゃゴッドガンダムも産廃ですな。リザルト見てもいい結果出せてるプレイヤーが少ないから弱すぎるか難し過ぎるかどちらか。その割にうまい人が使うと凄いスコア出すなんてこともない。なので調整してほしい。 - 名無しさん 2016-11-28 22 36 17 次の格闘機は正直横格でブリッツみたいに転倒させてそこを殴る仕様にするか、移動撃ち一発よろけ装備させるかしないと無理だなラグに勝てない - 名無しさん 2016-11-29 07 31 13 ゴッドフィールドダッシュ無かったら終わり - 名無しさん 2016-11-29 11 01 58 ゴッドは石破天驚拳もあるしゴッドフィールドやゴッドシャドーも持たせられるし、ブーストも多そうだしもっと派手な性能になると思う・痒い所に手が届きまくった反動でコスト900とかになるくらいのを期待してる。でも今のシャイニングはもうちょっとテコ入れ欲しい感じだよなぁ… - 名無しさん 2016-12-11 04 31 19 ラグいと横Nでさえ繋がらないし格闘機無理ゲーだわこのゲーム - 名無しさん 2016-11-28 21 59 36 まぁ作っても対策とコスト戦以外ではロクに使えないんですけどね - 名無しさん 2016-11-28 18 15 34 無課金取得に関するレスです - 名無しさん 2016-11-28 18 16 57 バルバトス君のカウンターみキャッチして頭もぎ取るのいいゾ〜 - 名無しさん 2016-11-28 14 44 03 俺無課金シャイニング取得狙ったんだけど、明日中には取れる予定。毎日8~10個回分の消化で取れるからさぼらない限りは取れる模様w - 名無しさん 2016-11-28 10 42 53 開発だけだったら、支給を毎日6回ぐらい使えば出来るよ。最近のランクマはスタートダッシュキャンペーンとかあるからポイント稼ぎやすいし。 - 名無しさん 2016-11-28 15 36 03 タックルをもうちょい強くしてほしい。射撃+バルカン+タックルで演習場のザク壊せない… - 名無しさん 2016-11-27 21 57 56 使い方次第だと思う凄まじくタックルもシャイニングフィンガーも当てやすくてエクシア並に気に入っている - 名無しさん 2016-11-29 08 25 09 今のランクマ機体なのにデュエルとブリッツに話題を全部持ってかれた感ハンパない - 名無しさん 2016-11-26 15 56 50 ブリッツの方がコンボキャラみたいになってて笑った - 名無しさん 2016-11-26 18 16 22 サブで地面とキスを強制されるというねww - 名無しさん 2016-11-26 23 28 53 しかもデュエルは一回限定だがくらい抜け ヒットで補正なしマニュアル確定と格闘機からしてみれば最悪な機体に進化したからな。 - 名無しさん 2016-11-27 22 41 57 開発者ブログのシャイニングフィンガーソード最大出力の説明で「中継地点やビルなどの建物を貫通する効果を持ち、」とあるが - 名無しさん 2016-11-25 22 55 16 貫通して攻撃範囲届くような薄いビルこのゲームにあったっけ?ホンコンの障害物の建物とか? - 名無しさん 2016-11-25 22 56 58 ヘリオポリスに貫通できそうな薄さの建物があった気がする - 名無しさん 2016-11-25 23 05 12 ヘリオポリスの橋脚なんか横からなら貫通しそう - 名無しさん 2016-11-26 09 56 00 なるほどあそこならですね。レスサンキュ!壁はさんでお互いぐるぐる回る時がときどきあるし使いかた考えてみます。 - 名無しさん 2016-11-26 12 06 46 ビルの角に隠れて止まり射撃貯めしている人がちょくちょくいるから視界外から奇襲できるという意味だと思う - 名無しさん 2016-11-29 08 28 14 橋の下から上にいる支援機などを切ることは出来ないだろうか? - 名無しさん 2016-11-29 19 09 42 ならシールドも貫通しろよとは思うわ、出るの遅すぎで余裕でガードされるしな - 名無しさん 2016-11-26 12 27 09 中継貫通してコンテナ越しのZZワンパンしたし嘘じゃないよ - 名無しさん 2016-11-26 23 29 57 格闘装甲とかいう概念がなければねえまだマシなんだけどねえ‥‥装甲OSのヘビアとかゲルググ殴ってると格闘やるのが馬鹿らしくなってくる、格闘のリスクいい加減把握してくれよ運営 - 名無しさん 2016-11-25 16 41 44 ヘビアは別に良くないか?装甲osでも格闘装甲低いままだし - 名無しさん 2016-11-25 16 50 51 射撃戦が強くないから、どちらかといえばタイマンよりサッカー向きの機体と思う 今まで一位のシャイニング何度か見たが、よくCに来てた 味方がデコイになるんだろう - 名無しさん 2016-11-26 09 59 55 ゲルググ殴っても110位しか狩れない始末...それならフリーダムでゲロビ生当てしたほうがダメ出るしね... - 名無しさん 2016-11-26 23 31 49 こいつが戦ってるのは敵チームじゃなくてラグだよなどう考えても、何もカスらない時とか途方に暮れるしかない - 名無しさん 2016-11-25 06 39 58 ほぼ全ての格闘機は味方の視線とも戦わなくてはならない - 名無しさん 2016-11-25 09 47 54 スーパーモードのリロード半分ぐらいで良いと思う、ユニコーンみたいに発動したら相手が死ぬほどの武装じゃないし なんならタックルするたびに開いてるし んでモード変わってもタックルの威力変わらんのもなんだかなぁ - 名無しさん 2016-11-24 22 55 22 タックルの威力上がってるが - 名無しさん 2016-11-25 09 25 22 すまねぇサンジさん 真とノーマルスーパーモードでした。 タックルも特殊もシャイニングフィンガーでモード変わっても回し蹴りとタックルと前蹴りがそのまま・・・全モーション変えて欲しいずぇ - 名無しさん 2016-11-25 09 46 20 まあ確かに前格はサーベル突きと後格はサーベル斬り上にして欲しいとも思うがサーベルだけで戦うのもなあ、エクシアみたいに格闘もう1レパートリー増やせば解決かね - 名無しさん 2016-11-25 11 54 29 スーパーモード時のタックルは左手とか・・・ユニコーンでさえタックルモーション変わるのに!そいうや格闘も全モーション変わってた気がする!ユニコーンめ・・・許さん! - 名無しさん 2016-11-25 13 03 52 ユニコーンもそうだが変身状態が短すぎて忙しない。1分くらい変身状態でじっくり戦わせてほしい - 名無しさん 2016-11-25 15 25 33 変身時間はどうだろう、いざとなれば延長もあってかあまり困ったことがない。 むしろ片がついてからSFSを使おうにも変身終了で強制下車の場面の方が多くて辛い。ユニもそうなんだっけ、この仕様をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-11-25 16 20 14 確かに短い あれじゃフルフロンタルや東方不敗を倒すのは無理っぽい ユニコーンなんかサイコ要らんからNT-Dの時間を2倍にした方が良い - 名無しさん 2016-11-26 10 13 44 誰か編集をば!マニュサブ バルカン+マシンキャノン 頭(バルカン)胸(マシンキャノン)交互に2発づつ発射、威力はバルカンのまま 壁に撃つとマシンキャノン発射時に太い弾痕が残ります。 マシンキャノンの意味無し - 名無しさん 2016-11-24 22 26 27 一応、動画でフレーム単位で測ったわけではないけれど、連射速度はわずかに速いかな。 - 名無しさん 2016-11-24 23 05 09 おっふ、編集ありがとうございます。 何気に集弾性が低くなってますね FPSなら許されんですぜ - 名無しさん 2016-11-25 13 19 58 シャイニングショットを廃止して、足が止まらない気功弾(属性は格闘)撃たせる様にすりゃいいんだよな。弾の発射速度やスピードはバル4の滑空砲と同じにして、1発よろけの2発でダウン、総弾数は4発のままで打ち切りリロード。バーストインファイトで気功弾の威力もアップだけどリロスピード変わらずで。これで相当化けると思うんだけどね。 - 名無しさん 2016-11-24 16 37 07 気功弾なんてあったか? シャイニングショットもレアな技だったがw てかアレは一度に二発飛んでいってた気がする。 - 名無しさん 2016-11-29 11 00 14 火力がまだまだ低いよなー、今の倍ぐらい威力無いとマニュ連射に対抗できんだろ - 名無しさん 2016-11-24 14 48 25 格闘機は装甲値が1番低いんだから、火力を支援機よりちょっと低いぐらいにして欲しいな〜。 - 名無しさん 2016-11-24 15 50 20 ガンダムVSガンダムnextのシャイニング見習って欲しいわ。ってかバンナムでも制作カプコンだから無理か… - 名無しさん 2016-11-24 01 06 37 演習場だと横横N繋がるけど、実戦だと横から最速で横出しても拾えないわ。ラグか? - 名無しさん 2016-11-23 22 51 27 コスト700のシャイニングに遭遇したが、動きが速過ぎて気持ち悪い - 名無しさん 2016-11-23 14 11 27 マニュサブでマシンキャノン撃ちますね。 バルカンと同時発射なのに威力が全然変わってない気が・・・ - 名無しさん 2016-11-23 03 52 43 バルカンしか撃ってなくね? - 名無しさん 2016-11-23 05 16 26 演習場で見てきた 出てる 壁に撃つと分かりやすいどす。 頭2発胸2発づつ交互に出てます。 - 名無しさん 2016-11-24 22 22 09 発射音だけはマシンキャノンと同じですね - 名無しさん 2016-11-23 11 56 16 出てました。威力は頭と全く変わらず。 壁撃つと弾痕が太いのが出てます。 - 名無しさん 2016-11-24 22 23 27 オススメのマスタリー教えてー - 名無しさん 2016-11-23 00 57 10 マニュ精度3、格闘誘導3、格闘補正4、タックル3、格闘貫通1であとは緑にしてるな俺は - 名無しさん 2016-11-23 01 42 25 貫通まで取るとなると緑振るポイントがなくなるんですよね… - 名無しさん 2016-11-23 10 22 23 金ピカの状態でピンクZZに特1当てたらZZが金ピカになったw - 名無しさん 2016-11-22 21 39 38 なん・・・だと・・・EXAM中のBD1に特1当てるとアルヴァアロンが完成するのか!?(妄想) - 名無しさん 2016-11-22 22 49 54 ユニコーンなら3号機になるのか… 胸アツ - 名無しさん 2016-11-24 17 22 03 ビーム当てればバルカンで・・・。ってたかがよろけとるまでに時間かかりすぎや。そういうのを時代遅れというんだ - 名無しさん 2016-11-22 20 47 51 バトスを見習ってほしいわ、一発怯みやぞ - 名無しさん 2016-11-22 23 33 31 格闘機の救世主にはなれなかったな - 名無しさん 2016-11-22 13 42 23 格闘機とは悲劇なのか・・・ - 名無しさん 2016-11-22 19 22 14 シャイニングショットの代わりに超級覇王電影弾だったら戦えた - 名無しさん 2016-11-22 19 39 41 仮に強くても、格闘機の救世主でもなんでもないだろ - 名無しさん 2016-11-22 19 45 12 支援機はデュナメスが出て流れが変わったからな。ザ・格闘機のGガン勢が出れば・・・と思った人は結構いると思う - 名無しさん 2016-11-22 20 27 08 支援機と違って、格闘はゲームに嫌われてるからな・・・むしろこうなる可能性のほうが圧倒的に高かっただろう - 名無しさん 2016-11-22 20 51 51 走行スピード10%Up入れると快適に走れるな - 名無しさん 2016-11-22 13 29 41 それにしてもランクマ始まってそれなりに時間たってるけど、ピカガンあんま見ないね。赤枠イベでは赤枠結構いたのにピカではほとんど見かけない。 - 名無しさん 2016-11-22 13 23 38 ググって見たけどピカガンなんて単語なかったわ。まさか木主の造語って事はないだろうしGガンダム好きには言われてる名前なのかな - 名無しさん 2016-11-22 13 34 24 ペイントしてる機体って事でしょ - 名無しさん 2016-11-22 18 27 34 いや多分違うぞ スーパーモードで光るからピカガンって言ってるだけだと思う わかりにくすぎて流行らんわ - 名無しさん 2016-11-22 22 56 28 どんどんバルカン使ってけよ。下手なウイングやユニコーンにありがちなことだが、このゲームのバルカン自体は強いんだから適当にメイン撃つだけでサブ使わないのはもったいなさすぎる。 - 名無しさん 2016-11-22 07 09 26 ミリ削りの点についてはバルカンは今でも強いと思うがバルカンでよろけ取ったりしてバルカンを主軸にして戦えたのはもう過去の話だろ、ウィングで勝てたからウィング乗り強いじゃなくてウィングに負けた相手弱過ぎると言われる環境だぞ - 名無しさん 2016-11-22 07 16 05 移動撃ちBRとバルカン持ってる機体ですらそんな扱いの環境で足止まるBRとバルカンでやってけるかって?無理に決まってんじゃん、強機体と比べるなとか馬鹿な事言って人もいるがその強機体相手に戦うんだから比べるに決まってんだろ - 名無しさん 2016-11-22 07 19 50 えぇ..? 下手な奴はバルカン使わんなって話であって、ウイング弱いからウイングに負けるのは下手だなってのは別の話でしょうよ。 - 木主 2016-11-22 07 29 37 いやだからバルカンが強いのはミリ削りという点のみであって総合的に見ると今はもうそれほど強いと言える武装ではないって事、バルカン使ったからってどうにかなるのは相手が弱い時だけって事 - 名無しさん 2016-11-22 15 20 20 バルカン有れば最低限戦える時代は半年ぐらい前に終わった。空中の敵には当たらないし。格闘のカス当たりの方が期待できる。 - 名無しさん 2016-11-22 13 46 59 微強化、無改装味方溢れてたから機動1で乗らせてもらったがショットが足止まるなら一発よろけくらい欲しい。ギスのブースターあっての慣性なのに近接からの牽制に使いにくいスーパーの動きも急に動きがシャカシャカして慣れ必要2300しかダメ取れなかった。 - 名無しさん 2016-11-22 05 53 38 装甲強化2が一番動きやすいかもしれんなあ、生存率がダンチだしロック貰っても生き延びられるのが良い - 名無しさん 2016-11-22 02 31 27 んーこのよろけ取れませんコメの溢れ具合。お手軽強機体じゃなきゃ嫌ならバル4かジャスティス乗ってればいいと思うんだ。お手軽強機体でも練習して工夫しなけりゃジム以下だけど。ど - 名無しさん 2016-11-22 01 42 04 お手軽?強機体?そんな高度なレベルじゃないだろうが。まともに戦えるかどうかっていう最低限のラインの話だ。何を勘違いしてるのやら - 名無しさん 2016-11-22 02 11 46 お手軽か強機体かって話が高度なレベルの話だとは思えないけど、とりあえずコメ欄全部読んで来てから書き込みしようね。 - 名無しさん 2016-11-22 02 24 00 うんだから最低限の性能もないゴミだからバル4正義が出るまでもないよ - 名無しさん 2016-11-22 02 40 05 お手軽強機体でも工夫しなけりゃジム以下とか言ってる時点でお察し、お前どんな弱機体でも頑張れば勝てるとか思ってるだろ - 名無しさん 2016-11-22 07 11 56 正義やバル4乗ってザクに負けるやつとか実際見るけどな まあ君には無理なんだろう - 名無しさん 2016-11-22 13 54 32 それ、もう論点が違うだろ?負けた側の実力が酷いだけで‥‥じゃあ聞きたいが工夫すりゃどんなに弱い機体でも同格の実力で強機体使ってる人にも勝てるのか?無理だろ - 名無しさん 2016-11-22 15 23 30 実力一緒って前提なら強い機体乗ってる方が勝つに決まってんじゃん そんな糞当たり前のこと論じてたの? お手軽強機体使っても工夫ない下手くそはジム相手でも対策されて負けるって話してるんだと思ったんだが - 名無しさん 2016-11-22 17 27 20 BR1発当てればバルカン3発でよろけ取れるこの機体で、よろけ取れないってことはBR1発当てれれるかどうかの腕前なわけで、バル4とか使っても無理だろ。 - 名無しさん 2016-11-22 20 08 05 コイツは何気に拠点破壊出来るのでは?という密かな期待感。まあ無理かwwwいや、待てよ…(錯乱 - 名無しさん 2016-11-22 00 23 12 出来たよ。 スーパーモード継続でかなり削れた。 - 名無しさん 2016-11-22 00 37 44 戦闘面がプロヴィにすら大幅に劣る・・・いらんいらん - 名無しさん 2016-11-22 00 54 19 四角のコンテナ越しに切られたときはなぜか感動したぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 23 40 42 ダメだわこいつ 歴代の格闘機をほぼ使ってきたオレからすると タイマンではエクシア・ギャンに劣り、乱戦では死神・赤枠に劣る 当然ギスⅡの足元にも及ばない モードチェンジが特2じゃなくてPSと同時発動 空いた特2枠に回避orカウンターダッシュならまだ生きた - 名無しさん 2016-11-21 23 32 38 イフ改「ワイは?ワイは?」 - 名無しさん 2016-11-22 21 28 50 特1の指の使い勝手がコンボにせよタックルを狩るにせよ何かと良くて助かるのだけれど、敵二機相手に同時に当てた際の違和感には草生えた。 締め以外では当てた後の状況に困るのが難点ねー - 名無しさん 2016-11-21 22 21 57 いやー実に愉快な機体だわシャイニング。第三撃破してちょっかいかけてきた支援機(相手バスターだった)にSモード発動させて最大出力のフィンガーソードで壁ごとぶったぎってやったらダメ1141出して一瞬で溶けたわ。ちなみにこの時ほぼ相手HP満タンな。 - 名無しさん 2016-11-21 02 55 55 オーバーキルになるから格闘アップは止めた方がいいと思うなこの機体は - 名無しさん 2016-11-21 13 04 17 すご!!ww - 名無しさん 2016-11-21 18 49 46 あんまりブッパしないほうがいいぜ。闇討ちならいいけど - 名無しさん 2016-11-21 20 31 54 細かい部分だけどスーパーモード時につま先も展開してなかったっけ? - 名無しさん 2016-11-21 01 42 43 画像検索でもすれば? - 名無しさん 2016-11-21 01 50 39 ガンプラとかだと展開してるけど、原作もしてるっぽいね。モデリングは割と細部まで作りこんでると思ったけど、つま先展開はしてないみたいだ。 - 名無しさん 2016-11-21 02 07 39 Sモードになるとつま先に隠れてるダクトみたいなものがでてくるけどバトネクだと通常ですでに出てるんだよね〜。足のカバーはちゃんと下がるんだけど。 - 名無しさん 2016-11-21 07 01 33 最大出力でいちいちぴょんぴょんするのやめてくれ、その場で振り下ろしだったらかなり便利なのに - 名無しさん 2016-11-20 20 40 05 と言うか横に薙ぎ払ってくれ - 名無しさん 2016-11-20 23 42 08 ぴょんのワンテンポまじで余計だな - 名無しさん 2016-11-21 01 07 10 「どぉおおおお!!」ってか? - 名無しさん 2016-11-21 18 51 13 いいねそれ発生早くなりそう。でもぴょんぴょんしないとバトネクのもっさり格闘にならないからこうするしかなかったのだろう - 名無しさん 2016-11-21 20 33 08 今装甲2で運用中なんだがスキルに悩んだ挙句スパアマで肉を切らせて骨を断つ戦法に落ち着いた。機動になったらまた色々試さないといけないけども。 - 名無しさん 2016-11-20 19 28 52 機動2にしたいけどそしたらすぐ溶けるジレンマ、移動撃ちさせて‥‥ - 名無しさん 2016-11-20 20 31 02 ラグい奴って横格の2段目に当たるのがくっそ遅いんだな、だからステップキャンセルした時にこっちが早すぎて緑ロックになる浮きも見た目と全然違うしラグゲーすぎて浮かしからコンボは諦めた方がいいわ運営さん・・ - 名無しさん 2016-11-20 18 42 08 特1の判定ちっさすぎない?1歩横に歩かれただけでも外れる 弱よろけしか基本取れないからきつすぎる - 名無しさん 2016-11-20 18 25 10 生で出す武装じゃないでしょ、よろけ追撃用だよたぶん - 名無しさん 2016-11-20 18 30 44 そのよろけ追撃がシビアって話してると思うんだけど - 名無しさん 2016-11-20 21 25 01 いや追撃の話なら判定の大きさ関係ないでしょ、あと歩かれただけで外れるって言ってるし - 名無しさん 2016-11-20 21 48 00 木主だけどよろけ復帰から1歩でも動かれると当たらないってことを言ったつもりだから追撃の話で合ってる じゃないと弱よろけの話なんか出さないよ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 26 復帰されている、という事からの憶測だけれど。単純に格闘射程外だったのではないか? - 名無しさん 2016-11-21 00 54 31 近づくためにブースト使う格闘機にとっちゃ足止まるメインはきついわ。エクシアほどブースト量もないし常に不足気味になる - 名無しさん 2016-11-20 14 47 28 他格闘機にすら勝てる気がしねえ‥‥エクシア赤枠とかどうすりゃ良いんだ?バルカン撃つくらいしか出来ねえよwww - 名無しさん 2016-11-20 13 29 45 だろ?静止撃ちでよろけないメインなんて持ったらどうなるか・・・ギスはまだミサイルも回避もあるし異次元機動だからいいけど - 名無しさん 2016-11-20 13 54 23 そもそもあいつは単発強よろけのドーバーガン持ってるし、欲しい物全部詰め込んだ僕の考えた最強のMS状態ですし - 名無しさん 2016-11-20 13 57 36 単発? - 名無しさん 2016-11-20 15 27 43 メインもドーバーガン(ビーム)だが、特1もドーバーガン(実弾)だから正しい - 名無しさん 2016-11-20 15 34 24 機動Ⅱできてのってみたけど、普通につよいわ。適当に戦ってても3000以上はダメージ与えれるし、Sモード時は他の格闘機と違って、格闘当てやすい方だと思う。スキルはスーパーアーマーがいいかもしれん - 名無しさん 2016-11-20 11 28 52 横格からN格に繋げてもダウン取れないのがマジでうぜえ、横格2回やる余裕とかないし余裕あっても取りこぼす事多過ぎてだな‥‥‥‥格闘が酷過ぎて話にならねえわ。真Sモード時なんてN格当てても勢いが速過ぎて3段目スカる事あるしほんともう‥‥ねえ‥‥ - 名無しさん 2016-11-20 10 58 10 横Nから受け身狩りで9割か即死まで持っていく赤枠最強だわやっぱ、シャイニングは横特1で頑張るしかないな - 名無しさん 2016-11-20 11 09 45 真Sモードでやりたい放題出来るって相手が雑魚の時限定だよなあ、別に格闘が当てやすくなる訳でもないのになんで真Sモードになったらやりたい放題出来るようになるのか理解出来ないんだが、むしろあんなピッカピカに光ってたら警戒されてオワコンなんですが - 名無しさん 2016-11-20 10 54 18 警戒されてたらされてたで味方が頑張ればいいんだよ、実際5ロック取って逃げ回って勝った試合もあったぞ、もちろんロックきてなかったら狩り殺して終わり - 名無しさん 2016-11-20 11 07 18 ノーロックでジャスガしてる相手はどうすれば?味方任せでどうにかなるとは限らないよな? - 名無しさん 2016-11-20 13 20 59 味方に味方に~!ってなっていく時点で終わってるよな - 名無しさん 2016-11-20 13 30 31 真のスーパーモードでもガード貫通しない時点で終わってる - 名無しさん 2016-11-21 15 56 16 うーん、フル強化まで走ろうか迷うな…… - 名無しさん 2016-11-20 08 05 41 回避行動あればエクシアと棲み分けできそうだったのになぁ…火力は凄いけども - 名無しさん 2016-11-20 05 51 40 なんか妙にトドメとっちゃうこと多くて申し訳ない - 名無しさん 2016-11-20 02 31 51 俺はハイエナされる事の方が多いなコンボしてたら大体横やりはいってトドメもってかれる - 名無しさん 2016-11-20 05 59 17 隙間キャンペーンでアロー持ったライジングガンダム出してくれないかな。 - 名無しさん 2016-11-20 01 31 58 ラーーイジングアローー! 上ずった声 - 名無しさん 2016-11-20 11 52 33 もう乗り飽きたわ。バルに戻る!ランクマもウンザリ! - 名無しさん 2016-11-20 01 22 53 コントローラーにあとふたつボタン増設すると乗りやすくて楽しいし飽きないぞ - 名無しさん 2016-11-20 01 27 31 こいつほど機動2一択の機体もないな。使いたいと思ったらフル強化しろよ。100回ちょっと乗ったが機動2以外まじでお話にならんから。もちろん俺はフル強化してる。 - 名無しさん 2016-11-20 00 15 06 機動1売ります。誰か買って下さいませんか…ってか機体も売却出来る様にならんかな運営さん。 - 名無しさん 2016-11-20 01 34 16 格闘の衝撃波みたいなのが中継の障害物を貫通してきました - 名無しさん 2016-11-20 00 02 40 格闘のお面かぶった支援機だよこれ。 - 名無しさん 2016-11-19 23 38 39 100戦して、キンピカでぶちギレ無双出来たのはたったの2回だけ。二発ヨロケ待ちじゃ格闘に持ち込めないこと多数。レベル高い(実力者)なら扱えるだろうけどさ… - 名無しさん 2016-11-19 23 47 32 特1のシャインニングフィンガーって最終段までダウン値0?途中で強制ダウンになったことがない気がする - 名無しさん 2016-11-19 23 27 55 足止められると結構キツイ - 名無しさん 2016-11-19 21 47 46 リロード早いメインとか、俺の理想の格闘機じゃん!! - 名無しさん 2016-11-19 13 39 06 なお1発じゃよろけないゴミクズメインなもよう - 名無しさん 2016-11-19 21 19 49 こいつの利点、ゲロビ強い!終わり - 名無しさん 2016-11-19 13 38 23 試作2号機のビームバスの単発よろけが羨ましい…( 'A`) ウワァァ!! - 名無しさん 2016-11-19 13 28 52 弱いと言われてる02以下、これが普通の格闘機の現実 - 名無しさん 2016-11-19 13 31 54 弱いとか言われてるか? なんかもう、面倒だから完全なぶっ壊れを出して欲しいな。クソみたいなネガも消えるでしょ - 名無しさん 2016-11-19 14 00 20 え?このwikiで言われてなかったか?まあどちらにしても02以下なのは事実だが、ていうか糞みたいなネガとかほざいてるがちゃんと格闘機してる格闘機は弱いのは事実だからネガられて当たり前じゃん - 名無しさん 2016-11-19 17 31 28 02は高機動だしよろけ持ってるし核ある。こんなまともな機体と格闘ゴミ比べるな - 名無しさん 2016-11-19 21 21 00 トールギスと比べたら弱いという意見があるだけで二号機普通の機体じゃ追えないし核がある - 名無しさん 2016-11-19 23 24 00 ていうかメインの威力120Sモードで威力130とかこれ考えた奴馬鹿じゃねえの?バルバトスのメイン威力130なんですが - 名無しさん 2016-11-19 13 36 21 こっちのが連射しやすいから(震え声)あと比較対象にとりあえず半壊れのバルバ挙げるのはNG - 名無しさん 2016-11-19 16 14 15 半壊れって言うか純然たる壊れだろ。足止まらんのだぞアレ - 名無しさん 2016-11-19 16 53 28 しかもよろけすら取れないゴミくず、あっちは移動うち可能でよろけとれる。最低と最高を比べるな - 名無しさん 2016-11-19 21 26 33 真Sモードでやりたい放題出来るとか書かれてるけど出来ねえから、こっちを見向きもせず適当に動かれるだけでも全く当たらないこのゲームの格闘の誘導の糞さ舐めんなよ? - 名無しさん 2016-11-19 13 26 14 いやさすがにそれはない。どんだけ遠くから狙ってんの?普通にやりたい放題できるが。 - 名無しさん 2016-11-19 13 55 36 真Sモード中だけはマジで無双ゲーだよこいつ - 名無しさん 2016-11-19 17 16 54 メインが1発よろけなら強かった、足止まる上にバルバトスやドムよりコスト高いんだから別に良いだろ持ってて、回避もねえんだぞこっちは - 名無しさん 2016-11-19 13 15 09 接地回避なかったの意外だな。あるいはスーパーモードでスーパーアーマーぐらい付くかと思ってたのに。 - 名無しさん 2016-11-19 12 14 40 ゴッドシャドー使いながら近づいてくる人が居たわ・・・あれはゴッドガンダムに違いない - 名無しさん 2016-11-19 09 18 55 …質量を持った残像...つまりラグ!! - 名無しさん 2016-11-19 12 21 12 カウンターダッシュにタックルのシャイニングフィンガーかますの楽しすぎるんですけど - 名無しさん 2016-11-19 08 54 54 ドラゴンガンダムが来たら真・流星胡蝶剣はやっぱカウンターダッシュかな。そしてゴッドの特殊メインはカウンターダッシュ付きのゴッドフィンガー...やべぇ、かっこいい。 - 今回もカウンターダッシュ付いても良かったと思う 2016-11-19 12 23 53 ドラゴンのはカウンターじゃなくて強判定のアーマー格闘になる方が原作っぽいな。 - 名無しさん 2016-11-19 12 29 17 汎用のGP02のビームバズですら一発よろけなのに格闘機のコイツのほぼ同性能のメインが一発よろけじゃないのって酷すぎ。正義のブメやバルの即投げメイスやBDのマルランが跋扈してる環境でこれが通用するわけない - 名無しさん 2016-11-19 08 08 09 おいおい同性能じゃないぞ、02のビームバズは普通のBRより判定大きいからまだ引っ掛けやすいがこっちはただのBRがよろけ値高くなっただけで判定はBR並だぞ - 名無しさん 2016-11-19 11 50 54 (´・ω・`)よわい - 名無しさん 2016-11-19 07 04 24 乱戦で真のスーパーモードでたたき斬りまくるのは最高に脳汁出るんだが、そんな試合100試合に1回あるかないかだな - 名無しさん 2016-11-19 04 29 48 え?メイン1発よろけじゃないのかよ・・・・うーんこの - 名無しさん 2016-11-19 00 39 04 とりあえず、ランクマッチということで味方の昇格戦じゃない時に20戦くらいのってみたけど、普通に強いと思います。乱戦時のスーパーモードN格や横格闘の範囲が広いのかカス当たりが多く、強いかなと。なお、ファイターなのにタイマンは・・・ - 名無しさん 2016-11-18 23 30 49 機動2まで強化して乗ってるけどタイマンが一番強いよ。逆に対複数が一番きつい。 - 名無しさん 2016-11-18 23 51 58 マスタリーはどのように振ってらっしゃいますか? - 名無しさん 2016-11-19 00 09 23 赤緑だよ。赤はタックルと格闘のやつ。緑は中継3まで。 - 名無しさん 2016-11-19 07 35 08 まともな相手だとタイマンがいちばんキツイと思うんだが。乱戦で闇討ちするしかない。それなら火力も生きて大暴れできないこともないし - 名無しさん 2016-11-19 00 42 31 ちゃんとガードしてくる相手でも勝てるよ。よろけとって格闘入れさえすればほぼ倒せるからね。まぁジャスガしてくるまともな相手がそんなにいないから格闘生当ても狙っていけたりする。 - 名無しさん 2016-11-19 07 55 24 俺「愛と!怒りと!悲しみの!!シャイニングフィンガーソォォォォォドッ!」→オペ子「出撃地点を選択してください」 - 名無しさん 2016-11-18 22 15 56 照射じゃなく、手だと射程足らんで返り討ちって、あるある なんだよね… - 名無しさん 2016-11-18 22 32 16 フィンガーでもフィンガーソードでもジャスガされておしまい、最大出力もジャスガされておしまい、どいつもこいつもジャスガジャスガジャスガジャスガしかも全方位ガードとかばっかじゃねえの - 名無しさん 2016-11-18 22 43 55 タックルしろよ - 名無しさん 2016-11-19 00 12 05 は?ジャスガの話なのにタックルしろとか馬鹿?格闘のジャスガ狙ってる相手にタックルとかNTでもないと無理だわ - 名無しさん 2016-11-19 11 48 46 馬鹿はお前だよ。ジャスガ狙ってるってわかっててなんで格闘振ってんだよ - 名無しさん 2016-11-19 13 57 10 それしかねえからだろ馬鹿が、よろけ取れるまでたらたらやってたらこっちが死ぬわ。ただでさえ足止まるんだからどっかで一気にダメージ稼がねえとダメージレース勝てねえんだよエアプが - 名無しさん 2016-11-19 20 38 38 まぁ落ち着けよ2人とも - 名無しさん 2016-11-19 21 10 18 横に歩いてるだけでシャイニングフィンガー避けられて愕然としたわ、無印ガンガンの方がまだ格闘マシだわ8年前のゲームだぞおい - 名無しさん 2016-11-18 21 59 30 何で別のゲームのシステムを準拠しないといかんのだ。そんなこと言い出したら俺はガンダムにガードダッシュとジャベリン入れてほしいわ。 - 名無しさん 2016-11-19 20 17 12 格闘の誘導が糞だからだろ特に上下の誘導、参考にして欲しい具体例出してなんか悪いか? - 名無しさん 2016-11-19 23 12 11 与ダメ稼げなくてまいったわ。下手なだけか? - 名無しさん 2016-11-18 21 48 51 ちゃんと格闘振ってるか?格闘だけで3000は稼げるよ。 - 名無しさん 2016-11-18 22 02 03 一応赤振りなんだけど、ビーム振りと格闘振りのバランスのせいなのかなぁ…ひとまず封ランクマ出撃は印して演習場行きです。 - 名無しさん 2016-11-18 22 22 12 地雷化して迷惑かけてしまうので、ランクマ出撃は封印して演習場行きです。 - 名無しさん 2016-11-18 22 26 14 エクシアよりはマシだろ。あいつメイン4発だけだぜクソ笑える - 名無しさん 2016-11-18 20 09 34 移動撃ち出来るのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-18 20 12 25 移動撃ちできるがリロがクソ長いだろ - 名無しさん 2016-11-18 21 17 23 格闘機で移動撃ち出来るだけ有り難く思えよ、それに回避付き単発よろけまで持ってんじゃねーか - 名無しさん 2016-11-18 21 56 39 それ言ったら、こっちにはスパアマが付いたフィンガーある 強みを言い出したらキリがないぞ - 名無しさん 2016-11-18 22 20 30 いやお前使ってから言えよシャイニングフィンガー糞だからまともに当たらないから - 名無しさん 2016-11-18 22 41 30 釣り合ってねーんだよ - 名無しさん 2016-11-19 00 35 46 バル4乗っててさっきシャイニングとタイマンしたんだけど、シャイニングフィンガーにカウンターダッシュ当ててったらカウンター取れなかったんだけど仕様かな? - 名無しさん 2016-11-18 18 50 43 その報告結構あるみたいだからもしかしたら仕様かもしれない - 名無しさん 2016-11-18 18 59 20 さすが黄金の指!! - 名無しさん 2016-11-18 20 06 22 お手軽強機体じゃないけど挙動が軽くて悪くない 特1のリロード時間だけが不満 - 名無しさん 2016-11-18 18 43 05 そりゃ、必殺技だからここぞという時にしかだせない。としか思うしかないですね - 名無しさん 2016-11-18 19 42 40 威力も必殺なら・・・なぁ - 名無しさん 2016-11-19 22 46 33 正直な所赤枠の方が数倍は強いな・・・ - 名無しさん 2016-11-18 17 59 07 移動撃ち出来るBRは偉大って事だな、ぶっちゃけこいつのメイン600コストの武器じゃねえ‥‥格闘機だから仕方ないのかもしれないけどそんな事言ってたらいつまで経っても格闘機使う意味が出来ない - 名無しさん 2016-11-18 18 26 57 いや俺はそこじゃない、格闘押しつけができない所と受け身狩りが不可能な所と移動が遅い所かな・・ - 名無しさん 2016-11-18 18 51 52 射撃から格闘振るにはよろけ時間短過ぎる、単発よろけは移動撃ち可能な武器以外は全部強よろけなのになんでこいつのメインは2発当てる必要あるのに強よろけじゃねえんだよ‥‥バルカンもVSシリーズと違ってキャンセル出来ないから内部硬直のせいで格闘に安定して繋げられないしほんとエアプ開発は糞だわ、格闘生当てなんてほとんど狙えないっていい加減分かれよ糞が - 名無しさん 2016-11-18 15 56 41 全部じゃないか、自由サブとかはよろけ時間短かったわ - 名無しさん 2016-11-18 16 03 51 おまけにちょっと回線悪いネトゲのクズがいるとまともに格闘当たらないというね - 名無しさん 2016-11-18 16 23 23 横格から各種格闘は実戦でも当たるがタックルはほぼ確実に当たらないから注意 - 名無しさん 2016-11-18 12 16 53 使った事ない人は最大出力の説明文読んだら勘違いすると思うが最大出力はその場で振り下ろすんじゃなくてピョン格みたいに飛び上がってから振り下ろすぞ、攻撃判定を前方に向かって長くしたエクシアのピョン格みたいなもん - 名無しさん 2016-11-18 12 11 01 まさしく求めてた格闘機だわこいつ、尚現実は全方位ガードとジャスガの存在と格闘の仕様が糞なせいで微妙な模様。まあ装甲高いからそこそこやれるが - 名無しさん 2016-11-18 11 24 41 これ金ぴかになって格闘早くてもラグの壁を超えられないから全く意味ないな・・・ソードめり込んでるのに全く当たらなくて萎える - 名無しさん 2016-11-18 09 13 46 ここでかかれている赤枠とは何をさしているの? - 名無しさん 2016-11-18 06 03 50 レッドフレームのこと。レッド(赤)フレーム(枠) - 名無しさん 2016-11-18 07 00 28 フィンガーソード最大が後ろによく出ます、助けてください - 名無しさん 2016-11-18 03 12 53 スティックを後ろに入れるので後格闘と同様に出る前に誘導が切れていると後ろに出ますよ、これは仕様です - 名無しさん 2016-11-18 03 23 32 ありがとナス! - 名無しさん 2016-11-18 03 24 26 ガンダムでホモが湧くとは…たまげたなぁ - 名無しさん 2016-11-18 18 28 38 戦闘中に「良い体して!♂」と発言する緑の髪のヴェイガン絶対殺すマンがいるらしい - 名無しさん 2016-11-18 21 25 28 機動2の機動力すごいわ。金ピカモードになるとものすごく速い。格闘もよく引っかかるから金ピカモードなら大抵の敵はワンコンで倒せる。 - 名無しさん 2016-11-18 03 02 50 攻撃力は変わんないんだったな。スーパーモードでもワンコンで倒せるな。 - 名無しさん 2016-11-18 03 03 59 タックルのフィンガー自分が眩しくないか?軽くウッてなった - 名無しさん 2016-11-18 01 37 21 シャイニングの真のスーパーモード時のN格が範囲広くてカス当たりしやすいですね。LV5は1級戦闘プライム10個必要みたいです - 名無しさん 2016-11-18 00 44 55 必殺シャイニングフィンガーとか言うが最大出力の為に取っとく必要あるから使う事はほとんどないな、リロード長いし - 名無しさん 2016-11-17 22 16 06 格闘の挙動が赤枠より速いから横格始動コンボが実戦でも安定して出来るのが嬉しいしゲロビも着地取りに便利 - 名無しさん 2016-11-17 21 15 26 真の格闘機という格の違いを見せつけてくれるねー!それは良いこと聞いた!手に入るのが楽しみだ! - 名無しさん 2016-11-17 22 35 07 よろけ→横格→最大出力、相手は死ぬ - 名無しさん 2016-11-17 21 03 45 空中でステメイン連発してるの見たけどお前は何をしているんだ状態だったわ。拳で語れよ - 名無しさん 2016-11-17 20 56 46 超級覇王はないんだな…と言ってもゴッドからだったっけ - 名無しさん 2016-11-17 20 04 03 単体で打つのはゴッド。シャイニングの頃は師匠と一緒にだったはずー - 名無しさん 2016-11-17 20 27 07 ┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ ホモォ…(カサカサ) - 名無しさん 2016-11-18 04 52 52 腐女子ってどこにでも沸くよな。ここから居なくなれー! - 名無しさん 2016-11-18 11 40 10 まだ、実践には出してないけど、LV3まで強化できました。もう疲れました・・・。ちなみに掃討プライムも戦闘プライムもLV4まではいらないもよう - 名無しさん 2016-11-17 20 00 20 シャイニング取りに行くほどの機体? - 名無しさん 2016-11-17 19 57 43 バル4=死神というのを改めて再認する結果に・・・生時はとにかくSモードまで被弾しないことが一番、幸いシャイニングショットは射程500まで届く(演習場のザクで確認済み)ので後ろからダウン値が高いショットをばらまく、メイン自体の回転率は悪くないが赤枠と同じメイン5発が傷 - 名無しさん 2016-11-17 20 27 25 メイン1発からバルカン約2~3発ヒットでよろけです - 枝主 2016-11-17 20 40 56 手に入れた人ー、どんな感じ? - 名無しさん 2016-11-17 19 02 38 かなり小さくてSモード時は機動力も上がるから生存能力高いと思う。ソード最大出力がかなり強い。メインバルカンから繋がるから敵のシャイニング金ピカ時によろけ取られたらほぼ死ぬと思っていい。 - 名無しさん 2016-11-17 19 10 43 返答ありがとうございます!一発一発がデカいのはいいですねー、覚醒逃げされにくいのはかなり有効ですからね - 名無しさん 2016-11-17 20 24 08 朗報 シャイニングフィンガーはアーマー付き。 - 名無しさん 2016-11-17 18 58 16 朗報だな!こいつがゲームをかき乱せる性能であることを祈ってる - 名無しさん 2016-11-17 19 13 11 アーマーよりもガードか射撃無効がよかったなあ。アーマーだったらダメ食らうしハイメガバズファトム等の一発ダウンで潰せるもん - 名無しさん 2016-11-17 19 19 09 同じアナザーガンダムのウイングやエクシアが600なんだしそりゃシャイニングも600だろう - 名無しさん 2016-11-17 16 34 34 その理屈だとバトス4の500はやっぱ異常だな - 名無しさん 2016-11-17 16 43 42 「ワイ600やで!! バトス4に勝った!!」 - ギャン 2016-11-17 16 54 17 タイマンで中継線など近距離の状況ならギャン強いからなぁ、、、(格闘機の強機体全般にいえることだが) - 名無しさん 2016-11-17 18 06 31 第3形態「いやー参ったなー」 - 名無しさん 2016-11-17 17 59 51 バルバトスは厄祭戦のフルスペックだった時が600相当と考えれば、それを見た目再現しただけの第4形態は500で納得できなくもないかも…?まぁ現状他の500コスより頭2つか3つ抜けた武装性能してるけど - 名無しさん 2016-11-18 07 45 27 バルカンじゃなくてマシンキャノンじゃね。確か持ってたろ - 名無しさん 2016-11-17 15 55 40 どっちもある - 名無しさん 2016-11-17 16 31 44 バァァァァァァルカンッ!!! - 名無しさん 2016-11-17 16 33 50 バァァァルカンって言いながら攻撃するとすっごい強力な武器に見えてしまう不思議。さすがGガン - 名無しさん 2016-11-17 19 37 34 通常はバルカン、マニュでマシンキャノンと予想 - 名無しさん 2016-11-17 16 35 19 残念だがマニュ時もバァアルカン!である - 名無しさん 2016-11-17 20 36 55 シャイニングショット 威力130 射程500 弾数5 2発よろけが確定なら赤枠・エクシア越える射撃能力 - 名無しさん 2016-11-17 14 50 30 動画見た感じだと、ギスGP02みたいに止まり撃ちしてなかったっけ?隙は小さいかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-17 15 56 08 問題は回復速度と当てやすさだろうな。足とまるしGP02のバズぐらいだったら最高なんだが - 名無しさん 2016-11-17 19 22 26 シャイニングフィンガーソード最大出力 威力500wwwww ZZもびっくり - 名無しさん 2016-11-17 14 27 58 フリーダム「私のゲロビはフルヒットで威力700です、ですがもちろんフルヒットさせるのは実質不可能ですからご心配なく…」 - 名無しさん 2016-11-17 14 42 27 ワロタw - 名無しさん 2016-11-17 17 45 32 そういや今日、味方のフリーダムがガルーダ(拠点)破壊したよ ゲロビの力かな? - 名無しさん 2016-11-17 19 39 54 コスト600、HP800、実弾補正72、ビーム補正84、格闘補正110、耐実弾装甲92、耐ビーム装甲92、耐格闘装甲112、スピード100、ブースト120、索敵550 - 名無しさん 2016-11-17 14 27 17 格闘機にしては装甲はなかなかで一安心 - 名無しさん 2016-11-17 14 15 01 コスト600だと!? - 名無しさん 2016-11-17 14 03 59 タックルシャイニングフィンガー→メインカメラ死亡→ロック不可 なら強い - 名無しさん 2016-11-17 13 16 40 たかがメインカメラをやられただけだ! でも実際は モニタが、死ぬぅ!? やろなあ - 名無しさん 2016-11-17 13 19 22 あれはアムロという化け物だから戦えただけだからなぁ… - 名無しさん 2016-11-17 15 31 23 おおっ!よろけ持ちじゃないか!こりゃまともな性能してると考えていいだろう!戦えるな良かった!よろけを持ったうえでのワンチャン火力なら大歓迎っ・・・・! - 名無しさん 2016-11-17 10 58 41 タックルの威力300近くだといいな。タックルのマスタリとインファイトで一気に削りたい。シャイニングフィンガーのイメージにもぴったりだし。 - 名無しさん 2016-11-16 19 56 12 現状一番がギャンの280だよな?300あってもいい気がするw 何せ必殺だし。 - 名無しさん 2016-11-16 20 50 28 あ、当たるといいですね(白目) - 名無しさん 2016-11-17 10 57 10 バルバトスにカウンターされるところなんか見たくない!しっかりよろけ取りたいけど回避行動使われる!そんな未来がよぎった - 名無しさん 2016-11-16 19 48 07 対バトスだとタックルフィンガーを見れる機会が増えそう - 名無しさん 2016-11-16 19 56 22 後々色変えプラスアルファでライジング来たら嬉しいですか?コンパチ好きな運営やりそう。 - 名無しさん 2016-11-16 05 23 00 武装が違うので全然OK - 名無しさん 2016-11-16 05 41 46 バァァァルカン‼︎‼︎は足止まる仕様になるのか?? - 名無しさん 2016-11-16 00 21 39 あれはマニュ射してるだけでは?妙にダメージにバラツキがあったのが気になるけど。 - 名無しさん 2016-11-16 00 23 23 あのバルカンの足が止まるか否かが強機体か否かの分かれ道な気がする。割とマジで - 名無しさん 2016-11-16 16 39 36 アニメ見てないので質問でげす。勝利ポーズのビームソードかフィンガーソードに「G.GUNDAM」ってあって「うひょーかっこいい!」と思ったのですが!シャイニングのSじゃなくてゴッドのG?何故 - 名無しさん 2016-11-15 23 52 14 単純にタイトルだよ - 名無しさん 2016-11-16 00 06 51 青2っぽい - 名無しさん 2016-11-16 23 31 40 ゴッドのGではなくて、優勝者に授けられるガンダム・ザ・ガンダムの称号にあやかりG.GUNDAMという印とかなんとか - 名無しさん 2016-11-16 00 11 22 なるほど、良い説ですね - 名無しさん 2016-11-16 23 32 11 とりあえずアニメOPだけでもみてこい、まんまだから - 名無しさん 2016-11-16 00 20 49 みてみました。ビームソードのかっこよさよりガンダムローズのボコられっぷりが気になりました。 - 名無しさん 2016-11-16 23 26 45 NTDと同じでスーパーモード発動すると謎の硬直あるなぁ。 - 名無しさん 2016-11-15 21 22 35 5000円課金で高ゲインHG回してるだけでLv5余裕か。 - 名無しさん 2016-11-15 21 22 24 Lv5強化プランまでに新素材が4つぐらい落ちなかったら65000まで走る必要あるぜたぶん - 名無しさん 2016-11-16 03 57 52 5kで5Lv取るのってどうすればええの?俺が下手すぎるのもあるだろうけど今までの平均で考えて計算しても13kポイントしか稼げない・・・ - 名無しさん 2016-11-16 20 16 20 普通にプレイしてたら1試合中PSは2〜3回発動できるよな。ということは愛と怒りと悲しみのシャイニングフィンガーソードは1試合で撃てるのはたったの2〜3回なのにあの程度の威力…。きっと見た目通りの当たり判定に強誘導なんだよな(震え声) - 名無しさん 2016-11-15 19 10 59 明鏡止水中はアーマー付与(ダメ減衰なし)とかフィンガーソードのみスパアマとか威力以外に付与効果あるだろ。一撃必殺はロマンだけどゲームがクソになることはバトスで証明済みだろ? - 名無しさん 2016-11-15 19 46 52 限定的な場面で撃てる一撃必殺はいいんだけどバトスは6秒に1回撃てるのがおかしいんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-11-15 19 51 45 それにしたってアホみたいな威力がなければ問題なかったし、仮にフィンガーソードが一撃必殺だったとしてタメなしだからバルカンや格闘引っ掛けてよろけたら終わり。範囲も見た目通りなら複数まとめて終わる可能性もある。 - 名無しさん 2016-11-16 16 18 33 それでいいと思うわ。ただでさえ格闘機というハンデ背負ってるわけだし。もし金ピカモードがスーパーモード中に覚醒することでしかなれないのであればユニコーンより限定的だから問題ないと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2016-11-16 17 34 05 スーパモードはNT-D的な奴か。でもあれゲロビ撃ったら集中狙いでオワタじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 15 39 36 射程短いなら乱戦時は封印安定だろうな。他のゲロビもそうだけど。 - 名無しさん 2016-11-15 15 45 16 どの機体でもゲロビ撃ったら矢印止まらんで(ニッコリ)ただ修正前自由並の紙装甲なら確実に死ぬ - 名無しさん 2016-11-15 17 07 56 運命のパルマもこんなになるのだろうか... - 名無しさん 2016-11-15 13 15 18 てかやっぱりMF用の強化パーツあるんやな。どんどん種類増えてく - 名無しさん 2016-11-15 05 27 09 すぐにゴッドが出て使われなくなったらうける - 名無しさん 2016-11-15 04 10 12 みなさんお待ちかね! 切断厨を率いてプレーヤーを襲うゴッドガンダム それを操るファイター、『お疲れ様!』に戦いを挑むため、次のランクマが始まります バトオペNEXT『倒せ!切断ゴッドガンダム』にレディ、ゴー!! - 名無しさん 2016-11-15 13 45 44 どこの回し者だよww - 名無しさん 2016-11-16 18 16 02 無意味に眼帯してそう(小並感) - 名無しさん 2016-11-16 23 52 31 うわーエクバと同じような完全なワンチャン機体っぽいなあ - 名無しさん 2016-11-15 02 44 47 格闘機全般がワンチャン機みたいなもんだしへーきへーき(震え声) - 名無しさん 2016-11-15 05 04 19 Sスト以外ワンチャン機体いないと思うが... ワンチャンすらない奴なら何体かいるな - 名無しさん 2016-11-15 05 20 32 エクバと違って格闘が仕様上貧弱だからな〜 - 名無しさん 2016-11-15 13 54 08 エクバと同じ?このゴミ格闘で? - 名無しさん 2016-11-15 18 31 08 エクバの場合虹ステ出てきて格闘する機会が増えてきた印象だったけどこっちは格闘で下手したら瀕死や即死もあるし気軽に使っていけるもんじゃないのが悲しい - 名無しさん 2016-11-15 18 55 01 蜍慕判隕九※縺阪◆縺後ヰ繧。繧。繧。繝ォ繧ォ繝ウ窶シ?弱?雜ウ豁「縺セ繧九?縺九↑繝シ - 名無しさん 2016-11-15 01 12 10 シャァァ~イニングゥフィンガァァァァァ~~~~~~!!!!!! - 名無しさん 2016-11-15 02 00 01 黒幕はウルベ・イシカワ! - 名無しさん 2016-11-16 19 29 05 通常時のシャイニングフィンガー見た目しょぼすぎる。もっと派手にしてほしい。あと赤枠の居合みたいにチャージできるようにしてほしいな。フルチャージに約6秒でちょうど「俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!」を唱えられるくらいで - 名無しさん 2016-11-15 00 53 33 スパアマとか射撃ガードとか欲しいね ってか近づかなきゃならん格闘機体にこそガードダッシュをだな…! - 名無しさん 2016-11-15 01 09 09 なんか特殊な回避行動欲しかったなあ Gガン勢なのにできる動きがジムやザクと同じってなんだかね - 名無しさん 2016-11-14 23 34 15 あれば便利だけど、ゴッドはともかくシャイニングは何かそういうのあったっけ。攻撃もらって痛がってる印象が強くて - 名無しさん 2016-11-14 23 46 53 メインのマニュ射は某世紀末アニメみたいな「アタタタタタッ!」になるのかな? - 名無しさん 2016-11-14 23 24 31 ステップの消費量すごい少ないね。他の格闘機よりも頭一つ抜けてない? - 名無しさん 2016-11-14 23 14 54 スーパーモードあるからってユニコーンみたいに素の性能クソにされないように祈りましょう。 - 名無しさん 2016-11-14 22 18 37 地上でのブースト移動は走って欲しかった。 - 名無しさん 2016-11-14 22 15 50 俺も。 - 名無しさん 2016-11-14 22 22 48 原作ファンとしてはホバー移動してほしいぞ - 名無しさん 2016-11-15 01 53 46 動画観たけど、メインのビーム細くてシャイニングフィンガーもエフェクト弱くてインパクトに欠けてる所が強そうに見えなくさせてるのかもな。スーパーモードまでこの機体は耐えられるのか?が使われる分かれ目かもな。 - 名無しさん 2016-11-14 21 51 34 動画映えがイマイチなのはシャイニング自体が小柄ってのもあるんじゃないかな。タックルのカメラ切り替えてのあれは迫力あって格好良いし。ゲーム的にチビなのは利点だけども - 名無しさん 2016-11-14 21 54 59 こいつはスーパーモード切れるギリギリで覚醒することで時限強化を延長できるんだぞ!さらにスーパーモードと真のスーパーモードに能力の違いがあるのなら延長と同時に強化もできるんだから少なくとも産廃ではない。と思いたい。 - 名無しさん 2016-11-14 21 24 19 格闘補正良さそうだからちょっとだけ期待 - 名無しさん 2016-11-14 20 55 09 ちゃんとモビルトレースシステム再現できてて安心したわ... - 名無しさん 2016-11-14 20 50 40 「面!面!めぇええええん!!」あれリーチ長そう... - 名無しさん 2016-11-14 20 49 28 ガンダムファイト国際条約第一条!頭部を破壊された者は、失格となる! - 名無しさん 2016-11-14 20 47 16 アムロ「何がガンダムファイトだ!何が理想的な戦争よぉー!」 - 名無しさん 2016-11-14 20 55 05 シャア「何だ!? この私が失格だと!!」 - 名無しさん 2016-11-15 09 15 17 フルフロンタル「ガンダムファイトよ!! 私は戻ってきた!!」 - 名無しさん 2016-11-15 09 16 17 ダグザ「今だ!!」 - 名無しさん 2016-11-15 09 19 24 動画見ただけでゴミだ産廃だと騒ぐなよ。まぁ大概こういうやつらは使っても自分が使いこなせないからゴミだと騒ぐんだろうがな。 - 名無しさん 2016-11-14 20 33 11 フォビドゥン辺りからフライングでネチネチ言う奴がやたら増えた印象、で予想を外しても何度も繰り返す恥知らずな奴。あの時にどっかから流れて来てたんかね - 名無しさん 2016-11-14 20 36 32 最後の明鏡止水・スーパーモードのシャイニングフィンガーソード威力ヤバいなあれ710って、低耐久絶対殺すマンじゃん! - 名無しさん 2016-11-14 20 45 03 よくよく考えたらインファイト発動して710だから割と普通のダメージやで、というかリロード早くなるわけでもないのに710だから割と弱いで・・・ - 名無しさん 2016-11-14 20 49 04 インファイトで1,5倍だからインファイト以外だと大体470〜500あたりか - 名無しさん 2016-11-14 20 53 53 バーストインファイトで710ってことはパイロットスキル抜きだと470くらい。スーパーモードに格闘補正上昇効果とかも入ってるだろうし、相手が耐格闘紙のバル4だし、基本威力は300くらいかもね - 名無しさん 2016-11-14 20 55 05 スパアマとかついてんじゃね? ガー不じゃね? くらい書かなきゃパワーが足りないな。出直せ! - 名無しさん 2016-11-14 20 50 35 今回の場合は、「格闘機=産廃」って思っている人が大半だからじゃないか?しかもユニコーンみたいな仕様だし、それが余計に産廃勢に拍車をかけてる - 名無しさん 2016-11-14 20 44 39 ゴミになる未来しか見えない。格闘機はギャンとギス2だけ生きてるけど格闘攻撃自体はこいつらもゴミクズだからな - 名無しさん 2016-11-14 20 26 15 見るからにぶっ壊れを実装して欲しかったのか? - 名無しさん 2016-11-14 20 30 00 エクシアも忘れんなし - 名無しさん 2016-11-14 20 31 52 どうせ悪魔のおやつになるんだあ… - 名無しさん 2016-11-14 20 18 29 特殊攻撃1は光電球みたいな多段ヒットのシャイニングフィンガーで、スーパーモード中はシャイニングフィンガーソードで一刀両断になるみたいだな。スーパーモード中の一刀両断は威力300くらいあって欲しいな - 名無しさん 2016-11-14 20 04 28 メイン:2発よろけのシャイニングショット、サブ:バァァァルカン!、前格:キック、後格:回し蹴り、N格:パンチ3発、横格:ビームソード2段、スーパーモードはNTD同様初期0 - 名無しさん 2016-11-14 19 26 54 チャージ無いのかね。赤枠は単発よろけがないのがきつくてチャージ攻撃に救われてるところがあるんだけど - 名無しさん 2016-11-14 20 22 44 ないんじゃないかな。特1のフィンガーも音なってなかったし - 名無しさん 2016-11-14 20 33 43 フィンガーの音が残念なところ以外はいいなこれ。 - 名無しさん 2016-11-14 19 25 40 そこまで産廃には見えないがバルバトスには完封されそうで悲しいな。せめて愛と怒りと悲しみのシャイニングフィンガーソードは格闘属性じゃないといいんだが。 - 名無しさん 2016-11-14 18 52 20 動画来てたか。タックルにフィンガー来るとは思ってたが武装にもあるとは…スーパーモードも搭載で文句なしやな。絶対Lv2にはするわ - 名無しさん 2016-11-14 18 50 32 動画みたけどとりあえずかっこいいw 強化でコスト800ゴッドとマスターに期待していますw - 名無しさん 2016-11-14 18 48 07 イチゲト ページ作成乙です。動画見る限り、産廃にしか見えないのが残念 - 名無しさん 2016-11-14 18 32 25 2だった orz - 名無しさん 2016-11-14 18 32 56 勝利ポーズのビームサーベル(Gガンダム)に笑ったw 変なところに拘るのな - 名無しさん 2016-11-14 18 31 09 変な所だと。おう表出ろや、頭部破壊してやる! - 名無しさん 2016-11-14 18 46 47 頭部破壊されたものは失格!νガン手に入れてもたまには乗るくらい愛機にする、そしてGガンも見る - 名無しさん 2016-11-14 19 40 37 サザビー「ガンダムファイト国際条約第2条相手のコクピットを攻撃してはならない。」 - 名無しさん 2016-11-14 20 12 18 よく考えると竹刀に名前書いてるようなもんだよな・・・ - 名無しさん 2016-11-14 19 48 04 竹刀が愛と怒りと悲しみで大きくなったりするのも・・・(台詞で剣道の面!のやつとかあるし) - 名無しさん 2016-11-14 20 03 51
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こいつ、ピョン格中にマシンガン系の攻撃もらうと動き止まるときあるけど、あれって仕様なの? - 名無しさん (2018-10-27 21 35 32) 何で左手しか200mm砲ついてないんだ - 名無しさん (2018-10-18 15 10 03) それが50コスト分だ - 名無しさん (2018-10-18 16 36 25) マッチング待機中に機体確認で△押してバチバチにしてたらブリーフィングでバチバチのままだったのが修正されてる! - 名無しさん (2018-10-16 23 21 14) サブに格闘付いたのは大正解だな 格闘振りにして、演習場ザク相手に素で1発およそ200ダメージ リミッター解除で270ダメージにアップ リミッター解除+インファで400ダメージまで伸びた これに追撃で格闘入れば相当なダメージ量になるぞ - 名無しさん (2018-10-12 23 13 15) リミッター解除中の格闘はアインと同じ弾かれ無効にして欲しかったが、欲張りすぎかな - 名無しさん (2018-10-12 01 07 42) コストが上がればそうだったかもね - 名無しさん (2018-10-12 01 56 47) 最終形態のルプスレクスが700なんだから、その前段階のこいつは第5第6考慮して650にでもコストアップ+強化すりゃいいのになーと。リミッター解除中はお目目真っ赤にしてどこからともなくバスターソード持ち出してくれてもええんやで…? - 名無しさん (2018-10-12 08 35 24) リミッター解除時下特1追加で跳び斬りではなく突進系チャージ格闘射撃ガード付きとかになったら面白いな - 名無しさん (2018-10-12 12 40 46) バスターソードより没太刀使ってくれたほうが嬉しい・・・ - 名無しさん (2018-10-12 15 51 35) リミッター解除&PS発動で赤眼全格闘仰け反り無効、前横特2に接地激速モーションの回避追加のブチ切れモードとか… - 名無しさん (2018-10-17 18 46 34) 今までは実弾振りリペアだったけど、今後は格闘振りリペアorインファだな インファすれば拠点破壊もサクサクできちゃう - 名無しさん (2018-10-11 21 56 24) 俺はずっとレベル6で格闘振りスパアマやわ - 名無しさん (2018-10-11 22 18 18) ルプスのカウンターって元々ガード判定あったっけ?そもそもあんまカウンターする機体じゃないにしてもバル4のカウンターにガード付いたのにこっちに付いてないって可能性ある? - 名無しさん (2018-10-11 15 23 05) 元からついてる - 名無しさん (2018-10-11 15 30 58) レクスと同様、追撃可能ダウンしている相手に飛び切りが当たるようになってる - 名無しさん (2018-10-11 14 39 11) 各種ピョン格は全部そうして欲しいね。マスターの後格なんかもダウンにはスカすから。 - 名無しさん (2018-10-11 21 27 37) こっちも赤目になるんじゃろか - 名無しさん (2018-10-11 04 23 33) ハシュマル戦では赤目で黄色いバリバリだったから赤目が欲しいなー - 名無しさん (2018-10-11 09 30 58) 残念なお知らせだ - 名無しさん (2018-10-11 14 04 53) リミッター解除(解除したとは言っていない) - 名無しさん (2018-10-11 17 57 23) バルバトスの中ではデザインが一番好き レクス来てもオレはこっちに乗るぞ だから気持ちもうちょい強くしてくれ サブに格闘属性がつくだけでもいい - 名無しさん (2018-10-03 12 44 21) 格闘がもっさりじゃなければこっちも好きなんだけどな・・・ - 名無しさん (2018-10-09 00 29 52) 格闘モッサリは致命的だよな(古黒解放N格見ながら) - 名無しさん (2018-10-09 00 58 46) あそこまでいかないまでも、第4の刀くらいの速さはほしいな - 名無しさん (2018-10-09 03 31 44) フルクロ開放N格もバンシィNTDN格も修正で高速化したから、こいつにも来ると信じてる - 名無しさん (2018-10-09 21 30 52) 明日どう強化くるんだろうな - 名無しさん (2018-10-10 15 56 09) ツインメイス(投擲)→格闘属性付加、飛び切りのけぞり無し、リミッター解除中は格闘のけぞりなし、コストアップ・・・かな? - 名無しさん (2018-10-10 16 58 33) レベル8解放待ってるで! - 名無しさん (2018-10-01 19 30 02) 4日にくるかね? - 名無しさん (2018-10-02 00 05 33) なぜシステム発動時に赤目にならないんだ… - 名無しさん (2018-09-29 21 10 34) レクスでなるんだよきっと(願望) - 名無しさん (2018-10-01 12 53 03) ビームのエフェクトを変更する修正なら何度か来てるから、目の色のエフェクト変更くらいなら来るかも・・・ - 名無しさん (2018-10-02 08 09 44) 最新の動画じゃ変更されてないけどな… - 名無しさん (2018-10-02 10 45 31) この機体(愛機)でLv5ノルン(下格弱体化後)狩るの気持ちいい - 名無しさん (2018-09-24 22 46 29) サブって運命のと同じような使い方でいいの?それと、メインの使い方なんだけど、BRと同じように中距離から着地に当てに行く感じかな?BRと比べて弾道が直線的で当てづらいんだけど - 名無しさん (2018-08-12 21 11 35) 格闘限定戦で使い始めてイマイチというか全然強く感じないんだけどどう立ち回ればいいんですかね?弱いって話聞かないし使い方に問題ありだと思ってるんですが - 名無しさん (2018-07-24 22 38 38) リロード式の時限強化機体だから、もともと掃討戦との相性が悪い 加えて、格闘に弱いから限定戦では活躍が難しいだろう 乗るならスタンダードで実弾振りにするといい 格闘はちょっとクセがあるからブンブンはオススメしない - 名無しさん (2018-07-24 23 02 57) 掃討だと下手するとリミッター解除が貯まらないし使えても解除後は特にキツイし、なにより強気に格闘振っていく機体じゃないしで掃討戦向きじゃない。 - 名無しさん (2018-07-24 23 24 52) 敵にエピオンやバーニングいるとめっちゃしんどいな この2機出てから肩身が狭い 新しくルプスみたいな実弾強い格闘機が欲しい - 名無しさん (2018-07-04 22 01 27) ルプスレクスがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-07-04 23 36 50) 飛び斬りガードされてもよろけない? 味方いるし最大溜めじゃないからと思って受けたらよろけずにそのままガード硬直にタックルきめられたんやけど - 名無しさん (2018-07-03 11 55 36) 普通によろけますよ - 名無しさん (2018-07-03 12 03 37) ありがとう 前にツイッターでルプスじゃなかったかもしれんけどバルバトスのジャンプ格闘ガードしてもよろけなかったって動画あげてた人もいたし同じバグかもしれん - 名無しさん (2018-07-03 13 50 51) よろけるじゃなくってノックバックやった。ノックバックのキャンセルは出来ない(覚醒除く)からたぶんラグかバグだと思うよ - 名無しさん (2018-07-03 14 02 13) けーくん跳び切りの判定がおかしい当たってるのにダメージ出ないおかしくない強くしてほしい個人的に - 名無しさん (2018-03-21 10 42 15) なに?けーくんってw - 名無しさん (2018-03-21 11 12 27) けーくん - 名無しさん (2018-03-21 10 39 56) 自分もルプス使いなのですが、似たような全く同じようなことがありました。相手はスキルを使ってもいないのにサブとメイン2発程度を当ててもHPが減るだけで全くよろけませんでした。初めてチートを疑ってしまった - 名無しさん 2018-03-03 00 30 57 すいません。3つ下の木の隠者にサブを当てたのによろけなかったってやつです - 名無しさん 2018-03-03 00 32 23 ペイント編集しておいたぞ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-03 00 22 01 この前、リミッター解除終了直前にタックル食らって、オバヒでタックル抜けられました。既出もしくはタイミングかもしれませんが、一応報告です。 - 名無しさん 2018-03-02 12 38 47 コイツのサブは、一発よろけなんだよな?ダメージ表示されたのに、普通に動くやつがいたんだがバグ?同期不良? - 名無しさん 2018-03-01 17 31 38 武装にスパアマ付がある相手だったか、相手がPSにスパアマ持って来てたか - 名無しさん 2018-03-01 17 32 30 隠者さんだったんだよなぁ。見間違いなんやろか? - 名無しさん 2018-03-02 13 40 19 レベル5にできたので色塗りしたいけどいい色が思い付かない...とりあえず全体的に少し暗めにしてみましたが、いいカラーリングあったら教えてください! - 名無しさん 2018-03-01 16 57 35 肩と胸部を自分なりに染めるんや! - 名無しさん 2018-03-01 17 08 46 レッドショルダーにしようとしたけどなんか違うな!ってなりました、修行が足りない... - 名無しさん 2018-03-02 21 38 01 私は灰色と紫でG3風 親戚の高校生に「ない!」って言われたけどお気に入り(血涙) - 名無しさん 2018-03-02 14 17 42 んー、言葉にし難い良さがあります!渋み?ですかね! - 名無しさん 2018-03-02 21 35 59 私はリベイクフルシティにしてる - 名無しさん (2018-04-27 13 24 06) 第三はすげぇ使い易いけど、ルプスが全然使えん…なんでや… - 名無しさん 2018-02-28 13 34 06 メインが弾速遅い上に判定小さいからな。硬直狙わないと、BR以上に当たらんし、特一ぶっぱしやすかった以前に比べると玄人向けになった - 名無しさん 2018-02-28 14 50 54 メインが当てられないならサブが強力だからサブ起点にするといい。慣性乗ってすこし滑るんで割と被弾率低い。メインはマニュ射用と割り切って温存して、基本サブ引っかけてメインマニュ射×2。牽制で使っても2発は残しとくか、とっとと使い切ってリロードしちゃう。リミッター解除中は近距離ならN格追撃もおいしい - 名無しさん 2018-02-28 15 52 43 この子のモジュールとマスタリーの参考意見下さい…orz - 新人鉄華団 2018-02-27 10 36 38 ほとんどの機体でだけど俺は赤振りでやってる。ルプスの場合赤欄に格闘補正上昇モジュと青と緑欄にブーストモジュ - 名無しさん 2018-02-27 16 58 26 マスタリは赤の実弾と格闘(誘導は好みで)、緑の中継に3振ればいいと思う。格闘与ダメより実弾の方が多くなる格闘機(?)だし、モジュールも実弾徹貫とブーストでいいかな? 自分はスキルにリペア付けて、前線に居られる時間延ばしてリミッター解除後のオバヒ回復してる - 名無しさん 2018-02-27 22 10 53 格闘はあまり振らないから実弾系とブースト系のモジュ、マスタリは実弾補正と中継はとっといて後は好みでいいんじゃない?スキルはリペアが良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-27 22 16 32 皆さん、ご返信ありがとうございます。格闘にはあまり振らずに実弾で行く事にします♪ - 新人鉄華団 2018-02-28 01 54 53 こいつとサンドロックは苦手だわ…技の出のモーションが分かりづらい - 名無しさん 2018-02-26 01 06 08 ミカァ!.....ミカ!ミカァ!何やってんだミカァーッ!!(自分以外のバルバトスが自分見捨てて大暴れしてた...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-02-25 21 42 52 ルプス演習場でしか使った事なかったけど、いきなり軌道2で出撃したらめっちゃ強かったわナニコレ。キマリスが騒がれてるけどルプスの方が強いと思うわ - 名無しさん 2018-02-22 00 04 20 今更すぎる 格闘機最強はコイツだぞ(コスパ含む) - 名無しさん 2018-02-22 00 45 56 特1全然当たらなくなった気がするんですが… - 名無しさん 2018-02-20 10 18 27 特1は当たるんじゃなくて接近するための武器って聞いたぞー 特1→サブ - 名無しさん 2018-02-20 10 20 58 接近するついでに当ればいいなでやったりするけど、リミット解除中のN掠りで微妙に離れた時に追撃に使ったりすればしっかり当たるよ。まあ、実戦で使ってればその内コツを掴めるからそれまで頑張れ - 名無しさん 2018-02-20 12 11 07 特1と通常格闘殺してるようで勿体無いけど実弾ガン振り射撃メインで使ってた方与ダメ高くなりやすいな個人的には - 名無しさん 2018-02-19 20 47 53 あんた……おいらと契約しないかい? - イフリート改 2018-02-20 10 58 14 ???「僕と契約して沢庵になってほしいんだ!」 - 名無しさん 2018-02-20 13 21 44 この機体、このランクマ期間で入手して使ってみたけど、どこがそんなに強いのか実感ない。バルバトス乗りの人教えてくれ。ついでに基本的な立ち回りというか戦い方も。まだ10回位しか使ってないがサブが当たんないw だからその後のマニュ射やら格闘やらにつながんない。 - 名無しさん 2018-02-19 05 21 08 サブは相手のちょっとした硬直に合わせるだけで結構当たるぞ 追撃は余裕があれば、サブ→メインマニュ なければ、サブ→サブかサブ→通常メインでok 格闘は振る必要はない - 名無しさん 2018-02-19 08 51 08 ふわふわと回避と硬直少ない攻撃でさらに着地も隠しちゃうようなストフリとかシナンジュにはどうしたらいいの? - 名無しさん 2018-02-19 09 21 44 一般的には射撃メインでいいらしいけど、俺は普通に格闘してる。与ダメは格闘と実弾半分ずつくらい。メイン、サブ垂れ流しでよろけたらN格か遠かったらマニュ射。ピョン格は遮蔽物に隠れながら溜めるか、複数囲まれた時にロックを切り替えて緊急回避的に使う(普通に対峙してる状態では的になる&ほぼ当らない)。こんな感じで勝率65%(うろ覚え)ちなみに装甲運用で、マスタリーのオバヒ回復は入れてない。まぁ参考程度で。 - 名無しさん 2018-02-19 09 19 34 通常時は着地や武装使った時の硬直にサブを刺していく、追撃にマニュメイン、サブをおかわりが基本、メインは追撃に置いておく感じ、特1は対面してるとフル以外はガード、フルなら避けるをされると辛いが「え?当たるの?」な事も多いので使わないのはもったいない、乱戦時の見られていない時は良く当たるので美味しい(地味にノーロック時に使うと移動に使えるが友軍を斬りつけては意味が無いのでやる時は周りに注意)格闘はガンガン振っていくほど強く無いので近距離でよろけからメインサブ特一が無い時にタックルと使い分け、中継戦で横くらい、リミッター解除時はメインも単発よろけになるので割と強気になっても良いがオバヒで強制終了するのでブースト管理はしっかりと、解除後のオバヒ状態時に特1があると回避に使えるので余裕があれば覚えておくと被撃墜数が変わるかもしれない(時限強化機ではよくあることだが強化中タックルは時間がもったいないが今の追撃がタックルなら落とせたと後悔しない追撃択を) - 名無しさん 2018-02-19 12 17 07 色々な意見ありがとう!!参考になりました^^ やっぱサブの狙い方が悪いとどうにもなんないっすねw メインに使う格闘機を悩んでて、コレかアインにしようと考えてまして^^; 特1は状況見て使い方も臨機応変に・・て感じですね。ほんとありがたいっす、助かります! - 木主 2018-02-20 10 17 08 少なくともアインより低コストはねーな。せめて600だ - 名無しさん 2018-02-18 00 56 05 確かにその方がしっくりくるな。今の性能なら、600でも全く問題ないしな - 名無しさん 2018-02-18 01 31 02 そもそも第4とルプスとの間に第5の宇宙&地上と第6残してるんだし50だけでも上げとかないと出しにくいだろうに - 名無しさん 2018-02-19 08 47 05 メインが当てやすくなったような・・・それとも俺の腕が上がったのか?w 格闘誘導2振ると楽しいね♪ - 名無しさん 2018-02-17 23 40 12 コストアップ+弱体くらい食らうかと思ってたがほぼ現状維持、それどころかスピード上がって更にLv7開放でむしろ強化されてないかコレ - 名無しさん 2018-02-17 02 09 48 コストアップ+弱体はありえんわ。ストフリとか素フリーダムとかみたいなコスト的に見ても上の層がいるから - 名無しさん 2018-02-17 02 47 47 Lv7クソ強いwwこりゃ反則だわ - 名無しさん 2018-02-15 23 44 20 リミッター解除ってこんなに早く貯まったっけ?もう少し貯まるの遅かった気がするんだけど - 名無しさん 2018-02-15 22 53 43 修正あったけど乗った人達どうだった?強くなったのか? - 名無しさん 2018-02-15 21 42 33 大して変わらんよ 飛び切りを真上からやっても寸止めしないでぶった切れるようにはなったのは確認 - 名無しさん 2018-02-15 21 50 43 悲報 赤目ならず - 名無しさん 2018-02-15 21 51 24 正直違いがよくわからん。弱くはなってないぞ。 - 名無しさん 2018-02-15 22 01 20 飛び切りが赤枠改みたいになる、 リミッター解除の緑目から赤目になる(希望) と予想 格闘のモッサリはモーションいじるからあるかわからん - 名無しさん 2018-02-15 00 33 46 最近格闘機全般格闘後の硬直少ないと思いましたがコイツはそれ以上に速いしサブのメイス投げも硬直なんてあって無いような物で攻撃が当たらないのなんのでほぼ無傷で無双されましたよ、上手い人が乗っていたのか知りませんがあれだけ強いなら弱体化やコストアップはあっても強化なんてあり得ないです。 - 名無しさん 2018-02-12 23 10 31 こいつに攻撃当てられないはさすがに草。騒ぐ前に自分の腕見直して、どうぞ - 名無しさん 2018-02-12 23 19 18 強化するかはおいといて、こいつの格闘は格闘機の中でもかなりもっさりしてる方だから、むしろ当てやすい気がするよ。回避もないし。 - 名無しさん 2018-02-12 23 19 27 リミッター解除中は第3勢力(MA)へのダメージアップしてくだせえ - 名無しさん 2018-02-11 17 07 32 運営「格闘攻撃の威力を上げますが、代わりに第三勢力を格闘攻撃で撃破すると自爆します^^」 - 名無しさん 2018-02-11 19 38 42 原作の設定だと第3勢力に会わないとリミッター解除出来なくなるような…… - 名無しさん 2018-02-11 20 04 36 レクスが普通に赤目だったからセーフ - 名無しさん 2018-02-11 21 15 03 いいんだぜそれでも。かわりに回避(ゴッド式)を寄越してくれれば。フリーダムみたいな回避は違うしなぁ... - 名無しさん 2018-02-11 21 28 05 現状、跳び切りが赤枠改と微妙に仕様が違うから、疑惑の判定の修正も含めて、あっちに合わせそう - 名無しさん 2018-02-11 10 04 07 ついでに格闘振るスピードも上げてほしいな。あとリミッター解除で赤目の演出も。 - 名無しさん 2018-02-11 10 33 48 アインとセットでコスト600になる可能性 - 名無しさん 2018-02-10 01 38 00 そしてリミッター解除時は赤目に変更...? - 名無しさん 2018-02-11 21 28 33 弱体いらないって言ってる奴は思い出して欲しい、ルプスはコスト550です。 - 名無しさん 2018-01-28 12 27 26 個人的には500コスのバル4、青枠、BD1あたりのほうが強いわ - 名無しさん 2018-01-28 12 34 18 格闘機自体弱めに設定されているのに、格闘機内での強弱競って足引っ張りあってどうする。その前に格闘機全体の強化求めるべきでしょう。 - 名無しさん 2018-01-28 18 09 53 格闘機って前線でガンガン戦わなきゃならんのに、全体的に装甲脆いよな。装甲ステ100超えてるのってマスターとルプス位しか居ないし、格闘機は素のステもうちょっと上げてもいい。 - 名無しさん 2018-01-28 18 33 47 大体味方の攻撃でよろける仕様で格闘が使いずらくて、格闘振るのはリスクが高過ぎる。味方の攻撃でダウンはするけどよろけ無いって言うバグが有った時は、格闘コンボ途切れなくて格闘機が使いやすかったのになあ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 29 43 ルプスとマスターは他の汎用とかと比較しても強いでしょ。実際ルプスもマスターも格闘機だけど射撃武装が優秀過ぎて格闘使う機会あんまり無いけどさ。格闘機で強化した方が良い機体ってバンシィ、ソードストライク、シェンロンくらいだと思うけど。バル3は割と優秀だし、ここの3機以外でこいつマジ弱いわってなる奴いる? - 名無しさん 2018-01-28 21 17 00 赤枠とかは?装甲脆すぎて今の火力インフレにちょっとついていけない気がする - 名無しさん 2018-01-28 21 51 24 マスターはまだしもルプスはそんなでもないよ。格闘機の中では射撃戦できる方だけど、その分格闘が微妙だし、第一こいつで射撃戦するくらいなら、他にもっといい機体あるよ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 07 23 強くはない。対等なんです。射撃戦出来ない機体全強化かな。基本的に装甲とブースト上げて近付きやすく強化して欲しい。必死こいて当てた格闘と適当に撃ったバズーカが威力同じとか悲しすぎるorz - 名無しさん 2018-01-28 22 09 11 マスラオやスサノオ強化するって事か?それは無いだろwマスラオやスサノオのコンボはシナバズと比較しても全然ダメージ出るしガーブレもあって優秀だと思うんだが。射撃戦出来ない機体って言えばデスサイズも含まれるけど俺の愛機は上方必要なの?今でも平均与3500以上は俺でも出せるぞ? - 名無しさん 2018-01-29 01 01 24 ソードはよく使ってるけどあんまり不満無いけどなぁ、この前のアプデも蛇足な感じがした - 名無しさん 2018-01-28 23 00 56 機体が弱いと言うより環境に弱いね。 - 名無しさん 2018-01-29 00 54 24 ソードとバル3はよく使うけど、バル3を優秀と感じたことがない。シェンロンはバグがあるからで、微妙なのはシャイニングでしょ。練習中だけどむずい。バルカンガンダムになってる。 - 名無しさん 2018-01-29 02 47 07 バル3は癖が強いからなあ。500コスト相応レベルだと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-29 12 01 27 シャイニングは中継戦の乱戦でメンメンすると大活躍出来る。 - 名無しさん 2018-01-29 12 03 22 格闘機としてキャラが立っているか否かを基準にするとダッシュ爆撃マンと化してるイフとかも怪しいかなぁ - 名無しさん 2018-01-28 21 50 45 550だね。弱体いらない。強い強いて言うけど、修正してほしいなんて感じるほど強いのに会ったことない。うまい人はいるけど他のカテゴリに対等に戦えるくらいでバランスはいいと思う。オレは使ってないけど。他に活躍しやすい機体いっぱいあるらね。 - 名無しさん 2018-01-29 13 34 51 流石にコスト相応って評価は無いな。せめて600にはすべきだろう。 - 名無しさん 2018-01-29 14 16 31 さあ運営の手腕が問われる時が近づいているぞ。上手く弱体するのか、コストアップで650辺りにするのか、それとも耐久を少し強化して700にしてしまうのか!はたまたいつもみたいに運営が大好きな機体だからってコスト据え置きで大幅強化で失敗するのか!楽しみだよ運営さん。 - 名無しさん 2018-01-28 00 01 16 ゴッドより耐ビーム耐実上で、体力も20しか違わないのに耐久強化とか...ゴッドの立場考えてや。 - 名無しさん 2018-01-28 00 20 07 ゴッドニキは格闘戦と石波天驚拳強いからいいじゃねーか。あとゴッドシャドー。 - 名無しさん 2018-01-28 00 39 28 でもルプスも格闘強いし、豊富な単発よろけ持っててゴッドよりリロ短いシステム発動有るから... - 名無しさん 2018-01-28 00 47 01 ルプスのノロノロ格闘が強いだって!?システムもオーバーヒートするせいで使いづらいし、ゴッドみたいな回避もないし、チャージ格闘は当たらんし、強化あってもいいくらいな気がするけどなぁ - 名無しさん 2018-01-28 01 27 01 木主だけど強化は絶対やめた方が良いと思うwシステム発動時のオバヒを想定して700にするなら上でも言ってるけど少し耐久上げても良いと思うね。と言っても通常時から550にしたら相当強いからねえ。格闘はどの機体でも基本素当てするものじゃないし通常時はサブで着地狙えば簡単によろけ取れる上にシステム発動時のメイン一撃よろけはもはや壊れ以外の何でもない。個人的にはサブの判定優秀で時限強化2種持ってるゴッドよりもバンシィさんの立場考えて欲しいけどね。ゴッドは十分強いし環境に弱い訳でも無いからとりあえず上方が必要なレベルでは無いね。こいつら上方するなら俺は700最弱のバンシィを上方すべきだと思う。まあ関係無いけど。 - 名無しさん 2018-01-28 01 51 49 システムメインも普通のBRに比べたら誘導弱くて判定も小さいし、システム後のオバヒも考慮したら、壊れっねほどでもないと思うけどな〜。まあ少なくとも弱体する必要はないと思うわ - 名無しさん 2018-01-28 02 20 18 そんなに強いならルプスで溢れてるって(;´д`) ルプスなんて滅多に見ない……他のよく見る機体に対してはどう思ってるんだい。強いと言われる機体はみんなよく見るじゃない。なんでルプスは使う人が少ないのだろう? - 名無しさん 2018-01-28 00 38 17 格闘機のジャンルではよく見る方だぞ。因みに自分がよく見ると思う格闘機はマスター、ルプス、エクシア、スサノオの4機。 - 名無しさん 2018-01-28 00 52 07 最近は対ストフリでOOも結構いるで。まあ言うてマスターとルプスが一番多いけど。格闘機性能ナンバー1のマスター、格闘機でコスパ含めれば最強のルプス。自分でより活躍したい人はマスターを、勝ちたい人はルプスを、そう言う感じじゃ無いか? - 名無しさん 2018-01-28 01 39 22 個人的にはルプスよりゴッドの方が見るかな。過去10戦見てみても、ルプス0に比べて、ゴッド3機もいたし - 名無しさん 2018-01-28 02 24 10 自分はスサノオ、マスター、ギス2はよく見るかな。ルプスは本当にたまにしか見ない。ランクマでは1回も見てない気がする。 でもさ、汎用や急襲機ばかり強い機体があって格闘機って基本弱いのにさ、弱体させる理由あるのかな。昔から格闘機弱い弱い言われている中で、多少なりとも汎用機とかに対抗できる格闘機をなぜ弱体させようとするんだろ。死体蹴りな気がする……。 - 名無しさん 2018-01-28 03 04 50 特1の謎判定を修正してくれれば - 名無しさん 2018-01-28 06 57 16 途中送信しちゃった。謎判定を修正してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2018-01-28 06 58 37 チャージ格闘が全然当たらん中継で中継戦では障害物に邪魔され当たらず、開けた場所ではフワステするだけで全然当たらない。なんかコツでもあったら教えてください - 名無しさん 2018-01-21 11 24 06 基本的に当たらない。当てられる状況は強引にマニュ射とかしてくる相手(特にマシンガン系)、比較的低空から近づいて来る相手。それらにはノンチャージなら当てられる状況はある。フルチャージは2対1とかでないとまず当たらない。後は着地にノンチャージ当てるくらいだけど、それならサブのメイス当ててメインのマニュ射にするよねぇ。 - 名無しさん 2018-01-21 14 21 38 いよいよ弱体化か、もしくはコストアップか? さすがにこのままの性能でレベル7解放したらマズイだろ - 名無しさん 2018-01-18 19 22 18 耐久100上げて700で良いんじゃね?普通にマスター並みになると思うぞ。少なくとも550の今でさえバンシィより圧倒的に強い。てかコスパ合わせりゃ最強だし。とりあえず使ってる側さえも「え?」ってなるピョン格判定は修正必須。実装当時からユーザーの大半がおかしいと感じているぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 28 37 700てwそれなりに調整して600で - 名無しさん 2018-01-18 19 32 06 スペック的には700並みなんだよなぁ。。 - よこから 2018-01-18 20 11 24 システム終了でオバヒするし700はないと思うぜ。少なくともZZとかのほうが断然強い - よこから 2018-01-18 20 13 29 ZZは格闘使えばそんな脅威じゃ無いけどな、ここにもミサイル恐いマンが居たのか。ルプス使うならZZは狩りやすいほうに入るぞ。そもそも上の奴らは格闘機の括りで話してるっぽいしな。 - 名無しさん 2018-01-18 20 36 16 ここでは強い強いと騒がれてますが、機動じゃないと使い物にならんし、現環境ではかすっただけで即死もあり得ますので、ハイリスクハイリターン、頼みの実弾も補正値は低くレベルごとの上昇も低いため、弱体化はあまり要らないように思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2018-01-21 10 24 29 よく見る=壊れだぞ。ガンダム好きじゃなくて戦闘が好きな奴が大半なんだ。機体愛で使うわけがない。まあ、偏見だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-21 15 11 21 今でも全然見ないのに、そんなことしたら好きな人以外全く使わなくなるよ。それともそれが本当の目的かな? - 名無しさん 2018-01-21 14 30 42 敵にバルバトス3機揃った事があったんだが 乱戦になると誰が何やってくるかわかんなくてすげぇしんどかったw - 名無しさん 2018-01-16 01 45 14 こいつのチャー格は、ためはじめを感じたら、全力でこいつに近づくんだ。そうすれば、当たらんぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 16 56 51 さがれば、見えない攻撃にやられるが近づけば逆に飛び上がりが邪魔してあたらなくなるぞ - 名無しさん 2018-01-11 16 57 50 こいつマジでつえーわ 乗ってる時にストレスを全く感じない デイリー目的で乗ったらまさかの5連勝 この性能のまんまレベル7解放したらヤバイだろうな やっぱ弱体化されちゃう?というかすべき? - 名無しさん 2018-01-11 00 03 52 弱体化はほぼないと思うぞ、てかするところがない。リミッター解除時のメインをバル4もそうだろってことから二発よろけにしろって声も上がりそうだけど、こいつの場合は時間制限ある強化によってのことだし。サブも同じく(リロは長くされる危険性)、特1は当たらなければどうということはない!だし。特2はリミッター解除、してたら時間削っちゃうし。格闘なんてそこまで騒がれてない。でもその気持ちわかるよ、こいつのおかげで瀕死のZ庇いながら連続で4キルやれたりしましたし。 - 名無しさん 2018-01-11 00 11 09 長文失礼っす。見難かったらごめん、無視していーよ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 19 46 特1は当たらなければ…とか言ってますけど、判定がエグいからな 使ってるこっちが「え?今ので当たんの?」って思うくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-11 07 51 44 ちょっと話逸れるけど、FBの前格も上に意味わからん判定がある。判定の強さは弱めだけど - 名無しさん 2018-01-11 10 56 12 わかる、シナンジュが回避していたのにも関わらず当たったわwならこいつの判定下げて、火力上昇とか?格闘機の意味がなくなるぜ - 青1 2018-01-11 15 48 05 リミッター解除時のメインは2発怯みで良いと思うね。サブにメイスあるし。後は当初から言われてるけど目視で全く当たって無いのに当たるピョン格は当たり判定を前にずらすなりしないと強い弱い以前に見にくいしなんかおかしい。コスパ含めたら格闘機最強だから強いのは当たり前っちゃ当たり前かな。 - 名無しさん 2018-01-11 15 16 32 おのれ、サブを〇に回させる気か!w - 名無しさん 2018-01-11 15 49 01 格闘機としてもそうだが、実弾機としてもトップクラス 武器の性能に関しては700コストと同等かそれ以上のレベルだからなぁー - 名無しさん 2018-01-11 20 32 40 とりあえずコストを600に上げてピョン格の謎の当たり方を直しても問題ないと思うなぁ、変にコスパと使い勝手がいいから神とかエクシアよりコイツ使ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 15 45 19 こいつの下→特1って確定じゃないんかな?昔リミッター解除時メイン→下→特1って決めたのが嬉しくて狙ってるんだけど、受け身とられなかっただけなのかな… - 名無しさん 2017-12-15 12 33 00 ピョン格のおかしな判定をついに修正しなかったな運営よ。 - 名無しさん 2017-12-14 00 01 59 初登場?以来久々に乗ってみたけど、こいつ基本は射撃でよろけとった時か本当に狙いすました時くらいしか格闘降らない方がいい感じなんだね - 名無しさん 2017-12-01 03 02 06 コイツのノーマル状態の格闘のとろさなんとかスピードアップしてほしい。格闘機体なのに遅すぎる - 名無しさん 2017-11-19 22 49 26 ルプスってかなり強い方の格闘機だぞ?胡散臭いピョン格判定もあるのにそこまではワガママだわ。バンシィさんに謝れ。 - 名無しさん 2017-11-19 22 52 32 ルプスとバンシィ乗り比べたら悲しくなるほど700格闘機(笑笑)が弱いんだよなぁ… 通常時でもかなり戦えるルプスに比べてバンシィは500汎用機並の性能。NT-Dでやっと700のバンシィと、リミッター解除で700格闘機より優秀になるルプス。これもう(コスト関係)訳わかんねぇな - 名無しさん 2017-11-24 23 07 11 ルプスにはカウンターダッシュのカウンター中射撃ガード元々ありました?久々に使ったら喰らわなかったんで… - 名無しさん 2017-11-18 20 28 53 カウンターダッシュ全般射撃を弾くはずなんだけど - 名無しさん 2017-11-18 20 31 50 動いてたから当たらなかったとか? - 名無しさん 2017-11-18 20 47 28 こいつ乗ってるときにクアンタに粘着されたらどうすればいいの?ビットでフルボッコにされるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-11-12 12 33 22 こいつのフルチャにカウンターダッシュしたらどうなるの? - 名無しさん 2017-10-14 19 18 50 普通にガードごと叩き斬られる。赤枠のフルチャ居合いにカウンターダッシュしても同様 - 名無しさん 2017-10-14 19 30 40 対処方法教えて下さりありがとうございます。フルチャだとブレイクありだったんですか..今の今まであんまりフルチャ受けてなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-23 22 34 13 アプデある度に修正何があったのか確認するようにしたほうがいいぞ。じゃなきゃ勝てない。全機体の武装の把握くらいはしとかないと対処できないでしょ。 - 名無しさん 2017-09-23 22 40 32 飛び斬りにやっぱりガードブレイク有るんですかね?通常ガード突抜けられて殺られましたw - 名無しさん 2017-09-23 00 52 09 ついてるも何もフルチャ跳び斬りにはガード不能属性ついてるよ。タイミング見計らって横ステか回避ある機体なら回避しよう - 名無しさん 2017-09-23 01 09 06 装甲3はスピードが遅いから微妙、機動2はミカスタイルでガンガン攻めれるからええな - 名無しさん 2017-09-03 20 45 02 ス、スピード?(困惑) - 名無しさん 2017-09-03 21 43 02 何で?機動2の方が成績出せるし、装甲3は機体が重すぎて扱い難いな。 - 名無しさん 2017-09-05 12 06 38 よく見たらスピードに違いはないのかw ブースト量が違うせいか - 名無しさん 2017-09-05 12 08 30 スピード値は歩行速度でブーストダッシュ自体は機動の方が早いんやで・・・ちなみに俺は装甲3のリペアでマスタリーオバヒ回復を外してる方が戦績いいわ - よこから 2017-09-05 13 33 44 オルフェンズは何でバルバトしかこないんだ~?流星号1号2号実装してほしい - 名無しさん 2017-08-14 21 54 55 1号実装してほしいとかあんたドMかよ!もしかしてグレイズと勘違いしてないか?流星号1号はモビルワーカーだぞ - 名無しさん 2017-08-14 22 28 15 ヴィダールはよ - 名無しさん 2017-08-15 10 09 55 コイツのフルチャージぴょん格にカウンターで突っ込んでぶった斬られた奴おる?www - 被害者 2017-08-05 22 27 14 フルチャージだとカウンターブレイクされるん?。たまにガードダッシュの機体でカウンターだと思っててガードブレイクされることはあるけど。今までバルバトス4にカウンター普通に食らってたと思う - 名無しさん 2017-08-05 23 15 33 俺がバンシィでカウンターしてもカウンター出来たぞ。もしかしたら当たり角度の問題もあるんかもしれんな。回線もあるかもしれんし。 - 名無しさん 2017-08-06 00 34 19 タイミングだよ、あいつ風圧?でぶった斬って来るから・・・バル4使いまくってる人とかはタイミング掴めてそう - 名無しさん 2017-08-06 05 42 52 フルチャのぴょん格、電影弾に負けました - 名無しさん 2017-08-14 18 38 58 マスター使いだが、タイミング次第で相打ちも負ける時もあるよ。互いにダウンなしダメージあり、互いにダウンでダメージあり、ルプス死亡マスター無傷、ルプス被害なしマスターダウンダメージ、何回か突っ込んで見てるから色々パターン見たけど、ルプスが死んでないのにルプスだけが被害を受けるパターンは今の所見たことないよ、 - 名無しさん 2017-08-14 19 38 05 師匠・・・! お会いしとう御座いましたぁ・・・!・・・こっちはゴッド使ってますけど、ルプスのピョン格では電影弾に勝てないってことはないよ。全てはタイミングよタイミング - 名無しさん 2017-08-14 20 54 26 タイミングと言うのであれば、電影弾での発動前のわずかな隙、もしくは発動後の隙、あとは相手のブースト切れでの電影弾で勝てたと思います、私は真正面のフルチャで振りおろし中で相手の電影弾食らいました、その時相手無傷、こちら死亡でした - 名無しさん 2017-08-14 19 48 38 ああ、ちょうどルプスが損壊する形なら電影弾側無傷はよくあるよ。まだルプスのHPが残ってれば大概は相打ちの互いにノーダウン。なんでなのかよくわからんけどw - 名無しさん 2017-08-14 20 14 46 目の前で溜め始めたからウキウキでカウンターダッシュしたら、余裕でぶった切られたぞ - 名無しさん 2017-08-14 20 51 05 どうでもいい情報?ユニコーンデストロイ相手でぴょん格したら敵のサイコフィールド受けなかった。タイミング、ラグ、バグ、かはまったく不明、少なくとも射程外、ダウンからの無敵中とかではなかった - 名無しさん 2017-08-14 21 49 37 がいしゅつだけど知らない人いるんだね、因みにガトゲルのシールドアタックも出来るで - 名無しさん 2017-08-14 22 08 34 あれ最初の出始めと最後しかスパアマ付いてないから狙ってやるの厳しいでしょ - 名無しさん 2017-08-15 10 04 02 こいつとよく相手するのですが、ピョン格は余裕でかわせるのですがピョン格の後の追撃があたらない。。ピョン格の後、硬直が短いからなんでしょうけど、追撃のコツとかありますか? - 名無しさん 2017-08-05 21 22 29 フルチャ以外ならガードからマニュ射。フルチャは跳ばれる前にダウンさせなきゃ追撃はほとんど無理かと……でもぴょん格の後は高確率で横ステするから、運命のブメなら狩れるかも知れない - 名無しさん 2017-08-05 22 30 06 やっぱりかわした後はほぼ無理ですか。運命は、無強化だからほとんど使ってないんですよね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-08-06 09 23 37 レベル6がかなり良い感じだね。リミッター解除で機動性もあがって、硬めで生存率も高い。 - 名無しさん 2017-08-05 18 49 48 カモルプス タイマンでぴょん格してくる奴。上手いルプス 延々と射撃戦をしてくるやつ。 ぴょん格してこいやぁ! - 名無しさん 2017-08-05 12 28 46 復刻で強化した人が増えたのか遭遇率上がったけど、そのせいで地雷も目立つな…強機体だけどせめて演習場で最低限慣らしてからにしようよ… - 名無しさん 2017-07-30 17 49 10 あとイマイチなルプスは跳び切りと格闘ばかりでメインとサブ全然使わない印象。超優秀な射撃機体なのに… - 名無しさん 2017-07-30 17 51 59 イマイチな奴はバーストインファにしてるから大体わかる。強いの解除時のN格と飛び切りぐらいだから普通は格闘に振らん。横格からのマニュメインも稀に使うがダメージソースは圧倒的に射撃の方が上だからなあ - 名無しさん 2017-07-30 19 19 54 それ格闘振るタイミングを掴めてないってだけじゃ・・・(汗 - 名無しさん 2017-07-30 20 21 22 どういう状況でどの格闘振ってるの?上の三種と後格絡め以外だったら普通にサブマニュの方がダメージ大きいよ - 名無しさん 2017-07-31 06 58 32 こいつの格闘無駄に長いし硬直もでかいからな。ぶっぱで振るにはリスク大きいしよろけ取れたら撃ち切りで弾切れの心配がないマニュ射連射した方が良いわってなるよ - 名無しさん 2017-07-31 07 16 34 こいつ実装時にはレベル5にしてたから多少は慣れてる。 - 名無しさん 2017-07-30 18 59 28 たまに言われてるの見かけるけど、これって強機体なの?使ってみても成績振るわないんだが。単に自分が下手なんかと思ったけど、相対してもまるで脅威に感じないんだけど...ラグを感じる時は判定がでたらめだけど。 - 名無しさん 2017-08-03 03 32 28 ちゃんとリミッター解除使ってるか?オバヒ程度のデメリット恐れて出し惜しみしてたら駄目な武装だぞ。メイン一発よろけになりサブ滑り撃ち出来るようになるのに脅威感じないとか正気か? - 名無しさん 2017-08-03 10 19 31 リミッターバンバン使ってるよ。一発よろけは強いけど弾速遅くない?それとも誘導が悪いのか。判定は大き目な気はするけど。当てられないし、当たらない。たぶん距離も遠くないと思う。当てても硬直短いから格闘入れれないし。マニュ射使えば変わるんかな。 - 名無しさん 2017-08-03 12 29 35 遠くないんだったらサブで敵を止めてもタックル入いるで?それかマニュ射2発かな。 - 横から 2017-08-03 12 41 02 メインは以前からバル4使ってたからかわからないがそんなに当てにくくは感じないなあ。あと解除後はメインからN格闘いけるはずだよ。距離遠くて避けられてもカスったらそのままマニュアルでいけるパターンが結構ある - 名無しさん 2017-08-03 13 20 25 ルプス復刻と聞いて乗ってきたけど、リミッター解除にスパアマも回避もつかなかったか…いや、ゲームバランスどうこうじゃなくてそっちのが格好いいじゃん? - 名無しさん 2017-07-30 05 48 58 コスト700にするならそれでもいいよ - 名無しさん 2017-07-30 06 50 48 原作イメージ優先なら第3勢力をロックした時だけ発動可能になるがよろしいか - 名無しさん 2017-07-30 09 18 00 貴様‼︎さては運営だな‼︎お祭ゲーで一択とか二択なんてクソゲーだろ‼︎いい加減にしろ‼︎ - 名無しさん 2017-07-30 09 58 57 そんな強化されたらみんなルプスしかみんな使わないだろ!て意味かな。 - 名無しさん 2017-07-30 11 26 57 いや、バランス無視った強化をしたらユニ百の頃と何にも変わらないからだね、ルプスに限った話じゃないが。 - 名無しさん 2017-07-30 15 03 23 リミッター解除中常時スパアマで強制ダウンも無効化するけど、PSのや他の機体のスパアマとは逆に被ダメ増加or被ダメ軽減効果なしとかなら - 名無しさん 2017-07-31 07 56 22 装甲3のコイツ硬すぎてめっちゃつええ。フルアーマー狩りまくりよ。誰だよ機動2がいいとか言ってた奴。比べ物にならんわ - 名無しさん 2017-07-29 07 01 26 ええなぁ。俺は装甲2で使ってるから早く装甲3にしたいわ。。プラン3とエイハブ8、、、遠い( ゚ ρ ゚ ) - 名無しさん 2017-07-29 08 22 05 元々強いんだから強いのは当たり前。この機体に限って言えばリミッター解除時には上手く立ち回れば敵の攻撃ほとんど食らわないから機動の方が良いよ。装甲の方が強く感じるのは腕のせいじゃないか? - 名無しさん 2017-07-30 17 18 27 策敵範囲が狭く急襲されたら下手すりゃワンコンボで沈められる紙防御の改善は大きいよ。タイマンばっかなら当然機動2がいいが乱戦の方が多い環境じゃ比べる迄もなく装甲3だわ。生存力がまるで違うw - 名無しさん 2017-07-30 18 49 11 常時リミッタ解除で戦える訳でもないんで自分も装甲3だなー。解除時の機動力とブースト回復があるのでそこまで機動OSに拘らんでもいい感じ。回避行動もない機体だし、耐久があるに越したことはない - 名無しさん 2017-07-30 19 01 05 この機体強化するのにプラン使うの…。バル4みたいに使わないと思ってのんびり設計図集めてたんだけど… - 名無しさん 2017-07-28 22 01 00 今ならまだ間に合う!さぁ課金せよ! - 名無しさん 2017-07-28 22 13 30 wiki見てるのに気づかない方が悪い - 名無しさん 2017-07-28 22 14 00 2年目の機体は基本的に必要なんです。。 - 名無しさん 2017-07-28 22 14 49 目が赤くなってないやん! - 名無しさん 2017-07-26 15 44 15 花粉の季節は終わったからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2017-07-26 15 47 53 やっぱりコイツのリミッター解除30秒もあってデメリットオバヒだけとかあり得んわ。メイン一発よろけ移動や格闘高速化で攻撃力まで上がる恩恵が大きすぎ。スオーさんどうしたらいいねん - 名無しさん 2017-07-26 10 55 40 デュナメス・エクシア「せやな」 - 名無しさん 2017-07-26 11 36 24 素00「お前らとZ系とゴッドマスターはデメリットない完全上位パワーアップじゃん....イフ改BD1ですらオバヒあるのに。ライザーは論外だし早く修正されろ」 - 名無しさん 2017-07-26 12 36 33 シャイニング「俺を忘れるなよ…忘れないでくれ…」 - 名無しさん 2017-07-26 15 39 17 そんなお前を俺は使ったりしてる。ごめん、やっぱりゴッドより楽しく感じるんだよ・・・ゴッドも楽しいけどさ。天驚拳放つ時、味方が敵を庇ってくれるんだもん・・・。さらに天驚拳で倒せたのにギリギリで生き残るような事態になるし - 名無しさん 2017-07-26 15 48 33 素00「お前は通常が微妙で変身してもブースト回復しない上パッとしないからぶっちゃけオレの仲間だろ。せめていつでもpsで真スーパー発動だったならよかったのにな」 - 名無しさん 2017-07-26 15 50 22 ブースト全回復もあるで - 名無しさん 2017-07-26 13 38 41 スオーって誰?? - 名無しさん 2017-07-26 18 15 54 素ダブルオーじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-26 18 57 06 ダブルオーは欠点除くとそれなにに強いんだけどねぇ・・・。アリs・・・黄金騎士カラーにした我を笑うがいい!(AUO) - 名無しさん 2017-07-26 23 34 28 実は装甲も上がってるやで - 名無しさん 2017-07-31 09 47 41 Lv6と一緒に解放時の目を赤くしてほしかったんだが・・・残念・・・ - 名無しさん 2017-07-25 21 14 46 ルプスが強機体のままにされる事は分かってた事だから別に良いが、ピョン格の当たり判定はちゃんと振り下ろした瞬間にしても良かったんじゃないだろうか。鉄血とOOは基本的に強いままだろ今の運営が好きなんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-25 16 04 37 確かに強いけど、こいつは今までの奴らみたいに猛威を振るってたわけじゃないからな。ランクマでも使う人はいるが他の強機体に比べてそこまで多くなかった。どのゲームにもいる、強いが下げるほどのことじゃないキャラと一緒だよ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 10 51 別に下げろとは言ってない。理不尽なピョン格判定を振り下ろした瞬間にして欲しいと言ってるだけ。まあ現環境だったら実弾が強いし550コストにしては強すぎるとは思うがな。鉄血が強すぎるのは運営の方針的には当たり前。だから強すぎる事に俺は文句は無い。 - 名無しさん 2017-07-25 16 21 08 それはわかるわ。空中にいて、どうみても当たってない敵を撃墜したときは笑った。特1は判定が異常すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 32 21 あとソードメイスだけじゃなくて本体にも当たり判定あるのおかしいわ - 名無しさん 2017-07-25 16 43 32 振り下ろしきった剣先にも当たり判定あるからなぁ・・・回避持ちなら楽に捌けるがステップじゃ不安すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 48 18 横ステップを二回、後ステップを二回・・・二回ステップすれば躱せますよ・・・不安なら3回! - 名無しさん 2017-07-25 17 21 53 相手に向かってステップが一番安定するぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 17 29 08 バラしてほしくなかった。それしてる人には100%当たらないから特1ほぼ使わなくなるんだよ。 - 名無しさん 2017-07-26 09 02 57 出来るだけ原作に近いように再現して欲しいんだがな。普通に考えて振り下ろした後近くにいるからってダメージ受けないだろ。何がしたいんだ運営は。 - 名無しさん 2017-07-25 18 15 58 まず原作にあんな特1みたいなダサい構えはないでしょ。ルプスの利点の一つだけど構えがマジで・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01 36 56 アニメにはあのモーションあったよ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 07 ルプス調整なしだと!? まぁいい、現状でバランス取れてるからな 下手にイジられるよりはマシか それよりも、このタイミングで復刻だと鉄血からの参戦は当分ないね 残念 - 名無しさん 2017-07-25 15 00 11 バランス取れてる…?贔屓目に見すぎだな、どっからどう見ても強機体だろ。まぁあくまで強機体だから、無理に弱体化しろとは言わんけど。 - 名無しさん 2017-07-25 15 33 00 強機体ってだけでこれか… よければどこらへんがバランス取れてないか教えてくれない? - 名無しさん 2017-07-25 15 38 26 特2でリミッター解除後、一発でメインで怯むじゃん?しかも他の一発怯み機体は二発ダウンなのに・・・。こいつは550のこくせして3発ダウンなんだぜ? - 名無しさん 2017-07-25 15 41 45 メインが当てやすい割に2発よろけ・サブが硬直少ない1発よろけ・特1のやたらデカい当たり判定&最大溜めでのガー不…これを550コスで持ってるんだから、コスパがいいのは当たり前。無強化で3回ほど試し乗りしたが、全試合4000与ダメ出せたわ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 46 53 追記 何より、過去ログ見ればコイツの評価が分かる。壊れと叫ぶ奴までいたし。 - 青 2017-07-25 15 49 03 さっき雑談の方では取る価値無いって書いてたぞ - 名無しさん 2017-07-25 15 55 01 Lv6のことじゃないか?こいつ自体は優秀だけど格闘機の装甲3は使い物にならないからな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 00 57 雑談見てみたら、こいつ自体取る価値ないって書かれてるな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 52 今の700コストインフレ環境的には、コイツの性能でも普通ぐらいにしか感じなくなってるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-25 16 08 16 バンシィ(わい装甲3じゃないとヘイト高いし - 名無しさん 2017-07-25 16 07 44 バンシィは機動2じゃないとダメじゃないか?PFからの確殺がメインなのに火力下げちゃいかんでしょ。通常時でも回避があるから当たらない動きも十分できるんだし。 - 名無しさん 2017-07-25 16 14 50 バンシィ装甲3の方が良いぞ。PFが通用する時代は終わったぞ。回避で当たらない立ち回りは性能が低い上にヘイト高いから難しい。シナンジュみたいに高性能の回避なら別だがな。勿論狙える時にはPF使うが基本的には変形後は回避撃ちからの格闘コンボよ。PFはシナンジュのパージ誘ったりするのに使うかな。大体その後マニュ射の構えするから回避撃ちからのコンボがシナンジュにも入る事が多い。例えばだけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 30 04 こいつのPFは確殺じゃないんだよなあ…ユニほどの威力ないから殺しきれんことのほうが多いわ。 - 名無しさん 2017-07-25 20 05 06 使い物にならないは言いすぎじゃね、射撃よりの格闘機で格闘機のわりに装甲も安定してるから装甲3は全然ありだと思うけど - 名無しさん 2017-07-26 09 37 15 おっとすまん 言葉選びが悪かった 「バランスが取れてる」と言うより、「完成度が高い」と言うべきだった 正直、性能そのままにコスト600にしてもいいと思っている - 木主 2017-07-25 16 08 49 同意。600コストでもいいぐらいの性能持ってるのは確か。 - 名無しさん 2017-07-25 16 12 17 そもそも、何故550とかいう微妙な数値にしたのかが疑問なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 16 ルプスレクスを700ではなく、600で出したいからだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 20 30 ルプスレクスの先に更に最終決戦仕様があるんですよ!とかアニメ制作サイドから聞いてたのに話が全く変わってしまったとか - 名無しさん 2017-07-25 18 31 59 足の止まらのない一発怯みしかも550コストそして異常な当たり判定の特1しかもあまりみんな実弾の対策してないから強い - 名無しさん 2017-07-26 01 21 07 いい加減ピョン格の当たり判定をちゃんと振り下ろした瞬間に修正して欲しいんだが。 - 名無しさん 2017-07-23 18 58 06 跳び斬りの胡散臭い当たり判定だけ直して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-25 15 46 30 ほんとこれ。特にラガーに使われたら判定大きすぎるのか訳わからず食らってやられる。これだけは修正してほしかったな - 名無しさん 2017-07-25 15 53 22 自分「余計な鎖は外してやるから・・・。見せてみろよ、お前の力を・・・!」→「あぶねぇなぁっっ!」 になるんですけど・・・。なんで2回も墜ちちゃうかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 21 46 臭い、臭いぃぃぃぃ - 名無しさん 2017-07-06 14 24 04 フシュゥ~ - 木主 2017-07-07 07 33 30 マスタリーで赤緑と赤青、どっちがおすすめでしょうか。PLは23です - 質問 2017-07-03 19 58 32 緑占領3まで振るのが基本 - 名無しさん 2017-07-03 20 16 56 ルプスはロッキャンでもいいんですか?ロッキャンしか見ないんですが。 - 名無しさん 2017-07-02 18 11 51 答えはNO 木主は運が悪いようだな - 名無しさん 2017-07-02 18 16 48 やはりそうですか。。。 - 名無しさん 2017-07-02 18 35 43 運用のしかたによるけどロッキャンは - 名無しさん 2017-07-02 21 15 40 途中で送信してもうたし、下の青2の方が言いたいこといってくれた。因みに俺はリペアとるまではインファ使ってた - 名無しさん 2017-07-02 21 17 36 バスシュかリペア。格闘機らしくインファももちろんありだけど、射撃が強いからなこの機体 - 名無しさん 2017-07-02 21 15 09 こいつの参戦がデスティニーの次だった そのデスティニーが早くも復刻したんで、もうすぐルプスの復刻来るぞ 7月中には来るんじゃないかな ついでにグシオンも頼む - 名無しさん 2017-06-25 13 44 44 こないだ鉄血キャンペーンで3日間だけ復刻したから来ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-06-25 23 00 38 あれは特例みたいなものじゃないかな ルプス単品なら十分あり得る - 名無しさん 2017-06-25 23 25 05 なんで生ダブルオーが600でコイツが550なのか理解に苦しむ。そんなにガードでビーム無効に出来るのがキャパ取ってるのかなあ。武装比べてもトランザムの持続短い上オバヒ長いしメインリロード遅い上一発ヨロケになることもない。特1とサブはトントンだと思うが... - 名無しさん 2017-06-24 23 11 49 バルバトス一族は何故か優遇されてるからな 素00はライザーの踏み台みたいなものだから諦めるしかない - 名無しさん 2017-06-24 23 23 55 本来はコスト上げつつレクスまで出す気だったから間を取って550とか適当に割り振ってたんじゃないの。アニメ爆死したからレクス自体が後回しになってそうだしいつ出るか知らんけどさ - 名無しさん 2017-06-25 03 46 34 コイツ使うとめっちゃ活躍出来る......無強化だけど。あ~早くちゃんとした復刻来ないかなぁ~ こないだのじゃ短すぎるよ......強化させる気無いじゃん... - 名無しさん 2017-06-15 18 31 37 2周年に期待。うまく揃うかは……。 - 名無しさん 2017-06-16 07 31 57 2周年より先に復刻来そうじゃん - 名無しさん 2017-06-25 22 45 23 ルプスキャンペーンの途中から始めたって言ってた方かな?この前復刻したけど、あれは最終回記念だからワンちゃんあるかもね。俺はEX15個使ってたLV5にしたよ - 名無しさん 2017-06-16 08 27 35 そのうちレベル6来るだろうからそれまで我慢だな。案外今回来るであろうZZ系のレベル6解放とセットで来るかもよ - 名無しさん 2017-06-16 12 41 56 ZZなの?シャイニングかと思ってた - 名無しさん 2017-06-16 13 07 58 初実装で機動2にしたけど・・・。ゴッドに慣れ過ぎたのか、妙に活躍できない。与ダメは4000以上キープなんですけどね? - 名無しさん 2017-06-23 16 15 58 結局サイレント修正ってあったの? - 名無しさん 2017-06-15 07 20 23 無いんじゃね?かまってちゃんの荒らしだったで俺の中では決着した - 名無しさん 2017-06-15 11 23 42 えぇ……。当人も見てるだろうに、期待した人に対して間違いでしたの一言もないのか。 - 名無しさん 2017-06-15 13 54 09 え・・・いくらなんでも悪質過ぎない? - 名無しさん 2017-06-15 15 16 23 本人が何も言ってこないからね、結局何が変わったのかわからないし、騒がせるだけ騒がせてそれを見て楽しむ荒らしだったんだろう。 - 名無しさん 2017-06-15 16 08 00 謝罪があれば仕方ないよで済んだのに。なんで素直になれないかねぇ。出てこなきゃ悪質な荒らしになっちゃうのにな。管理人には書込みIDも割れてるし、メリットは皆無なのにな。 - 名無しさん 2017-06-15 17 23 26 LAの称号詐欺もありましたし、確認出来ない事を盾にしたりそれっぽい事を書いて気を引こうとしたり、腹が立つぜ!・・・私も枝1さんの見解で無理矢理納得しよう - 名無しさん 2017-06-15 17 39 03 構って欲しいなら、それなりの言い方があるのに。一回スルーされたからって同じ内容に煽りを足すなんて人間性疑う。他のルプス乗りに飛び火しないようにして欲しい。考えて書き込んでよって言いたい。 - 名無しさん 2017-06-15 20 07 31 結局バルバトスだけの1発屋か?レクスバエルグシオスリべ流星ヴィダ―ルキマリスは出ないよな~ - 名無しさん 2017-06-14 14 11 16 まぁ1機も出てないタイトルもあるし多少はね?俺はぽっちゃりグシオン出してほしいよ - 名無しさん 2017-06-14 15 23 49 アニメが爆死したからな、集客力見込め無いから後回しになってるんじゃないの - 名無しさん 2017-06-14 17 46 03 プラモは売れたらしいし、機体に罪はないんや、監督はダインスレイブものだけど - 名無しさん 2017-06-14 18 50 10 鉄血のアークフレンズとかなマジで笑えない方向に盛り上がったな - 名無しさん 2017-06-14 18 51 32 カウンターダッシュ、ゴッドと同じ仕様にならないかな。 - 名無しさん 2017-06-14 12 27 54 コスト考えろ定期 - 名無しさん 2017-06-14 14 01 17 サイレント強化される機体もあるのですね! - 名無しさん 2017-06-12 13 40 08 そうですね。これまでも気付いた人がしっかり報告してくれて説明欄に記載あるよね。 - 名無しさん 2017-06-14 07 48 24 ↑コレも同じ奴だろ - 名無しさん 2017-06-14 11 40 57 ごめんそれ俺。木主の勘違いか釣りか分からんかったから一般的な話をして回答待ってんだ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 15 横からだが、報告してくれて説明欄に記載あるよね。だから早く追記修正しろ。だと思ってたぞ。 - 名無しさん 2017-06-14 17 03 15 勘違いさせてすまんかった。いずれにせよ、木主が何を伝えたかったかはっきりしてくれれば解決するのに。 - 名無しさん 2017-06-14 17 06 50 雑談に「足が止まる武器が、、、、 - 2017-06-14 07 15 02」って書いてるのは君か?何がどうサイレント修正されたと感じたの?更に使い易くなったなら強化検討するんだけど。 - 名無しさん 2017-06-14 10 14 16 昨日ルプス使ったけど特に何か変わった感じはしなかったぞ - 名無しさん 2017-06-14 10 15 55 だよな。でも発言者は「サイレント修正に気が付くだけの余裕も無い人だらけなのかな?」って言ってるくらいだから余程の良修正があったに違いない。 - 名無しさん 2017-06-14 10 20 10 俺もよく使ってるけど分からんかったわ。俺の運用には関係なさそうなんで別にいいか - 名無しさん 2017-06-14 10 46 47 いつになったらサイレント修正の詳細を教えてくれますか? - 名無しさん 2017-06-14 16 47 02 今頃勘違いで顔面トランザムだから言えないんだよ - 名無しさん 2017-06-14 16 49 32 わざわざ雑談に2回もコメして更に2回目は煽りだったのに!?いやー勘違いのはずはないだろ、流石に。せめて教えてくれれば確認するんだけど。合ってる可能性もあるのにな - 名無しさん 2017-06-14 16 58 09 あの〜名無しなんですけどぉ〜まーだ時間かかりますかね? - 名無しさん 2017-06-14 20 02 30 足が止まる武器が、ってことは止まらずに撃てるよって言いたかったんだよな?メイス? - 名無しさん 2017-06-14 20 58 47 メインが足止まると思ってたとか - 名無しさん 2017-06-14 22 18 16 ピョン格のタメの慣性とか? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 44 味方に与ダメ5000超え総合トップのルプスがいたが、ダメージ内訳は実弾4600格闘400とかだった。・・・か、格闘機・・・? - 名無しさん 2017-06-10 15 56 24 少々行き過ぎてる気もするが、その人の戦い方は正しい。そう、コイツは、格闘機の皮を被った汎用機。 - 名無しさん 2017-06-10 16 38 23 三日月「・・・」 三日月は格闘ブンブンだった気が・・・ - 名無しさん 2017-06-10 22 34 54 基本はサブとメインだからね。PSもバスシュかリペアが基本 - 名無しさん 2017-06-12 19 55 11 あー復刻来ねぇかなー 丁度コイツのキャンぺの半ばから始めたんだけど、開発までしか行けんかった......使うとほぼ毎試合活躍できるけど、PL23になった今、無強化じゃ出しづらくてなぁ... - 名無しさん 2017-06-10 15 02 12 映画化されたりすればなぁ。俺も強化したいんだが。 - 名無しさん 2017-06-15 08 24 11 ため録りしてた鉄血を見てたら使いたくなったけど、設計図3枚足りないし、EXは貯めてる最中だから使うのは無し。復刻の見込みもない。よし、第4で我慢しよう(泣 - 名無しさん 2017-06-01 23 21 14 みかおきにいりのしっぽないbのが痛いね - 名無しさん 2017-06-01 14 01 02 何言ってんだ、それはルプスレクスだろ、ルプスじゃない。それと、もう少し落ち着いて書き込もうな。 - 名無しさん 2017-06-10 15 00 17 100回搭乗で遊撃隊長、 - 名無しさん 2017-06-01 13 23 05 500で鉄華団の悪魔 - 名無しさん 2017-06-01 13 25 15 ガンプラ800円で売ってたから買ってきた。 - 名無しさん 2017-05-27 22 19 58 そしてお前がどう飾るかはお見通しだ、特1の構えだろ!(このセンスの無さ) - 名無しさん 2017-05-29 00 02 44 俺機体の完成の為にパーツを剥ぎ取ったからハシュマル戦時みたいなボロボロ状態にしたぜ‼︎エクシアリペアが好きな俺にはたまらんぜ - 横から 2017-06-14 09 50 45 俺のルプスは傷ひとつ無いぜ!(未開封) - 名無しさん 2017-06-14 12 18 08 顎先はシャープにな、 - 名無しさん 2017-06-15 08 40 02 ルプス使うヤツはFF厨・害悪プレイヤーの象徴だね。飛び斬りで吹き飛ばしてくる、ユニコーンのPF中にメイス投げて来てダウンさせる - 名無しさん 2017-05-07 10 44 42 君はまずユニコーンの立ち回り見直した方がいいよ 話はそれからだ - 名無しさん 2017-05-08 14 23 05 三日月憧れて使ってる俺を侮辱するかお前、ライザー、サイサリスの方が害悪だよ、見境なくライザーソードや、核ぶち込みやがって - 名無しさん 2017-05-09 16 39 50 リミッター解除中とか敵味方構わず格闘ぶん回しててヤバイヤバイ、この前格闘振ってたら飛んで来てまとめて斬られてから近寄って来たら後退するようにしてる - 名無しさん 2017-05-09 17 47 39 それは対処出来ないお前が悪い - 名無しさん 2017-05-27 08 33 40 ガー不可ピョン格とかマジつまらん 謎の当たり判定で敵味方巻き込む こいつこそ下降修正しろや チート機体消えろ - 名無しさん 2017-04-29 21 54 09 あ、また火種が。運命に百式にルプス.....罪なき被害者はどんどん増えるな..... - 名無しさん 2017-04-29 21 57 11 百式ってまた騒がれてるの? - 名無しさん 2017-04-29 22 07 35 百式下方後いろんな機体板に現れてるんだよ - 名無しさん 2017-04-29 22 17 08 これは本当に同意できる。ラグってると回避しても当たるし、せめて判定ぐらいは修正して欲しいかな。 - 名無しさん 2017-04-29 22 02 48 FFして謝らない人が多すぎるし、木主の気持ちは分からないでもない。 - 名無しさん 2017-04-29 22 03 36 自分殴ったらどの機体でも「すまない!」って出すんですけど、これ相手からすると「おっと、ごめんごめんwww」にも感じるんだよなぁ・・・。まぁ、悪意でFFしてる人はなぜかノーロック得意だし、寄越せよその才能 - 名無しさん 2017-04-30 22 04 02 巻き込まれても敵にダメ入ってんなら別に気にならん。チート程でもないし。 - 名無しさん 2017-04-29 22 33 33 乱戦だと敵に当たらず味方に当たるパターン多いぞ そして↑の人も言ってるがFFしても謝罪がない 「すまない」くらいすぐ打てるようにしなきゃね - 名無しさん 2017-04-29 22 38 01 この機体に限らず当たっちゃってダウンやらよろけやらで迷惑かけたら謝ればいいだけなのにね - 名無しさん 2017-04-29 22 52 19 てか特1と射撃しかしない人多すぎる・・・。横格とか振ってる自分がバカみたいじゃん・・・。なんで横格からの特1が強いと気づかないんだ・・・。サブ撃ってよろけさせてから決めるのと変わらないだろうに・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22 05 46 いや、そもそも格闘を初動で振るメリットのほうが少ないんですが。ステップで誘導切られたら隙だらけ、ガードされたらはいおしまい。上手い相手に格闘始動はほとんどガードされて悪手。 - 名無しさん 2017-05-02 02 49 56 このゲームの上手い人って結構限りがあるんだよなぁ・・・。大抵動き止まるけど強い!って武装連射してる人だけだから・・・(バスター、ユニコーンとか) - 名無しさん 2017-05-02 07 43 25 モード発動するのがパイロットスキル発動と同じタイミングだったらよかったぜ。バスシュにできた - 名無しさん 2017-04-27 00 14 14 インファイトじゃね? - 名無しさん 2017-04-27 00 35 07 こいつはなんちゃって格闘機だ - 名無しさん 2017-04-27 00 51 06 パイロットスキルとモード発動が同じならインファイトでしょ モード発動した時はサブ→マニュ射よりサブ→N格闘の方が威力高いんだから - 名無しさん 2017-04-27 02 14 51 オバヒをカバー出来るから自分は今の仕様の方がいいな - 名無しさん 2017-04-27 00 38 46 予備のブーストゲージ1本持ってるようなもんだし俺も今の方がいいや - 名無しさん 2017-04-27 01 09 22 そーそーだから俺はマスタリーのオバヒ回復には振ってない - よこから 2017-04-27 01 41 51 そして・・・ルプス見かけるけど、よく550~600なんですけど、4,5って意外と完成してない人多い? - 名無しさん 2017-04-22 20 50 53 第四の方でエイハブ使いきって足りない人が多いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 10 08 41 なるほど - 名無しさん 2017-04-26 23 06 33 つまり4に興味のきょの字もなく、エイハブ全てルプスに回した俺は勝ち組と - 名無しさん 2017-04-26 23 07 16 エイハブも20個以上余ってて、ルプスも第四も最高Lvにしたワイはどうすれば・・・ガクガクブルブル - 名無しさん 2017-04-26 23 16 34 (エイハブを)使ってやるからもっとよこせ! - 名無しさん 2017-04-27 00 02 04 キラキラバシューン 正義「この!バカヤロウッ!!!」横格特1 自由「やめてよ。キミがボクに勝てるわけないじゃん。」サブからマニュサブ - 名無しさん 2017-04-30 22 07 41 ルプスでぶん殴るのはやめてくれよ・・・。何故フリーダムで制圧しようとしたら狙って殴ってくるんだろうか・・・。フルバぶちかますぞコラ! - 名無しさん 2017-04-22 16 42 52 有名な奴では? - 名無しさん 2017-04-22 16 47 26 しかも、そういう人に限ってノーロック得意なんだよな・・・。マニュ射だと思うけど、普通あんな当たらないから!リミッター解除でもしない限り、ルプスじゃフリーダムには追いつけないけども・・・ - 名無しさん 2017-04-22 16 56 51 ピョン格の判定をどうにかしてくれ。乱戦だとどうしても目を頼るからタイミングが合わずに即死する事が多い。 - 名無しさん 2017-04-22 02 09 50 つ、強くしろと・・・? - 名無しさん 2017-04-22 07 25 46 モウヤメルンダ!! - アス〇ン 2017-04-22 19 56 35 トゥー(サブ)ヘアーッ(マニュ射)→ヴボォォォォ(バルの特1) - 名無しさん 2017-04-22 20 00 29 ※サブで怯ませる機体つかってて、マニュ射してる時に特1を入れられたようです(正義じゃないんだからっ! - 名無しさん 2017-04-30 22 08 55 おいらもとうとうexパーツ15個使ってLv5にしちまったぜ! これでいつLv6解放されてもバッチコーイ! ルプスレクスの実装も待ってるぜ? ちなみにバル4に使えばLv6に出来たけどルプスの方が使っていて楽しいしカッコいいからこいつに捧げました。バル4のLv6プラン24個あるわ(売れって) - 名無しさん 2017-04-18 00 14 42 いいね!俺は5までex18個必要で、あと7こ(ヽ´ω`)遠い - 名無しさん 2017-04-18 00 42 31 後7個はちょっと遠いねw ランクマで頑張ればexパーツとエイハブリアクター貰えるからそこで短縮だね。 - 木主 2017-04-18 16 55 07 このランクマでエイハブ5個もらってEX使ってLV5に出来た!装甲2使ってるけど自分の色にできるのはいいね! - 名無しさん 2017-05-08 13 38 01 初回の期間で5に出来た俺勝ち組? - 名無しさん 2017-04-21 01 03 39 その分沢山備蓄使っているだろうから難しいところだw - 名無しさん 2017-04-21 02 57 38 今回のexで強化して使ってみたら上下左右キビキビ動いて、すごい手に馴染む。それにヨロケ取りもしやすい。今流行りのオレンジ色した蝿を落とすの楽しいわ。 - 名無しさん 2017-04-14 14 03 41 無事に青枠作れたらexでlv5に強化しようと思うんだけど、ざっくりとどんな感じ?速い? - 名無しさん 2017-04-14 13 32 39 んん・・・強いけど、下手すると味方の邪魔する。それは4も一緒だけど。ユニコーンがサイコフィールドで動き止めた所を特1でぶっ飛ばすとか。味方巻き込むとか←これは自分がよくやられてる奴です - 名無しさん 2017-04-17 05 46 40 ルプスの1番火力出るコンボってなんだろ? - 名無しさん 2017-04-10 08 27 33 マジレスするとサブマニュ射 - 名無しさん 2017-04-10 10 32 27 横からだけど サブ→N格闘だと思ってたが違うんだね - 名無しさん 2017-04-10 10 58 25 解除中ならNだけど通常ならマニュ射だね - 名無しさん 2017-04-10 11 16 25 なるほどね ありがとう - 名無しさん 2017-04-10 12 08 57 そうなんか、俺もサブ→N格かサブ→メインマニュ射だと思ってた - 名無しさん 2017-04-10 11 15 53 サブ→サブ(マニュ)→N格すき - 名無しさん 2017-04-10 11 43 25 自分はリミッター解除時にメイン→後格→特1が好き - 名無しさん 2017-04-10 12 30 16 こいつで与ダメ4000以上出したのに味方からメッセージで格闘味方に当ててんじゃねえよって怒られたんだけど俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-04-09 23 11 29 俺が格闘決めてんのに突っ込んでくんじゃねーよって送り返してあげたら? - 名無しさん 2017-04-09 23 13 57 送り返したよ。ちなみにその人はフルクロス使ってた - 名無しさん 2017-04-09 23 17 57 フルクロスが振ってるところに格闘入れたなら木主が悪いわ、ダメージが落ちるわ自分は不利になるわで何一つとしてメリットがない - 名無しさん 2017-04-10 02 53 58 ファンメ送るのはどうかと思うが、その人の気持ちもわからなくもない。たまに平気でピョン格とかぶち当ててきて、謝りもしない輩がいるからね。木主におそらく反省のいろが見られないから、謝っていないのでは?仕方ないとはいえ、FFしたらしっかり謝るべきだと。与ダメとれたのはすごいが、なにも与ダメ取れた人が偉いわけじゃないからね。 - 名無しさん 2017-04-09 23 32 17 確かに謝ってはいませんでしたね。これからはできる限り謝っていこうかと思います - 名無しさん 2017-04-09 23 44 21 謝ると大概の人はコメ返してくれて平和に治まるので、とにかく謝っとけば大丈夫。それでもファンメくるなら、もう仕方ないですね。 - 名無しさん 2017-04-10 01 43 06 格闘FFして謝ってないのに自分が悪くないと思ってるって驚きだわ。 - 名無しさん 2017-04-10 05 38 48 格闘機使うなら味方に当てないとことも意識しないと 偶然とはいえFFしてしまったら謝るのがいいよ FFしたことにより味方がよろけピンチになることだってあるんだから - 名無しさん 2017-04-10 10 18 15 味方に攻撃に当たってヨロケてるときに味方が落とされてしまった時はさすがに謝罪メールした。俺自身もそれで何回もやられたことある - 名無しさん 2017-04-10 10 57 08 カウンター連打してくる相手に自分がエクシアならどうした方がいい? - 名無しさん 2017-04-07 18 17 32 無視しとけば勝手にシステム終了してオバヒするよ そこがチャンス - 名無しさん 2017-04-07 18 26 49 最近こいつを使い始めたんだが、こいつは機動2か装甲2どっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-04-07 14 34 11 格闘重視なら装甲 射撃重視なら機動 - 名無しさん 2017-04-07 15 13 47 なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2017-04-07 15 39 16 多分ないだろうけど、ツインメイス2本同時投げ追加されないかな?ww - 名無しさん 2017-04-03 14 25 04 下の木にもあるけど少し思う。1本ずつ投げたらただのメイスな気がする。 - 名無しさん 2017-04-03 14 35 55 いまのところ、こいつが一番レクスっぽく戦う感じだから、最終話見てちょっと使って暴れたくなる奴はオレだけじゃないはずだ!! - 名無しさん 2017-04-03 06 20 38 ちゃんと作品観てないのでルプス好きの方に質問でやんす。ツインメイスって第4のメイスと変わってないですよね?格闘は2本持ってボコボコ殴るのでツインだと思うのですが、サブは1本だけなのでメイスで良いような・・・2発分、2本投げるからツインなような・・・ - 名無しさん 2017-04-03 04 40 23 まるで性能は違うぜよ。 向こうは普通にとんでも性能。 こっちのは格闘機にしてはとんでも性能。 - 名無しさん 2017-04-03 06 22 21 まぁアーマーつくので貯めて損無しなのはいかんですね わしが聞きたいのは原作の話さ! ちょっとツインの方が短いですね - 名無しさん 2017-04-03 14 05 48 ちょっと質問の意図が分からんが、作品としてならツインメイスは取り回しが良いから小型にしたんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 11 43 15 みたまんまでおま、第4とルプスのメイスが同じかどうかってことでさぁ。ルプスつかってみました。勝利ポーズで確認しましたが第4より短くなってる気がしますね。 - 名無しさん 2017-04-03 14 04 14 公式インフォメーションの今の復刻キャンペで落ちる 強化プラン の中にこいつのLv1~5の強化プランがないんだが、今回こいつは設計図だけしか落ちないのか? - 名無しさん 2017-03-31 19 37 47 ほんとだ… せっかく機動2にしようと思ってたのに… もし出ないなら さすがこの運営って感じですね - 名無しさん 2017-03-31 20 17 52 落ちるよ、というか今さっき落ちたよ - 名無しさん 2017-03-31 20 19 44 記入漏れかぁ〜 ありがとう! ルプスが見た目1番好きだからレベル5にしたかったんだよね - 名無しさん 2017-03-31 20 42 30 報告サンクス!これで私も安心して備蓄ぶち込める! - 木主 2017-03-31 20 50 19 百式を下方修正するとバルバトスオンラインになりそうで見た目の関係でゲンナリになるな。カマキリみたいでガンダムらしくない - 名無しさん 2017-03-23 09 34 11 今のうちにクソ百式無双楽しんどけ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 28 44 木主だが百式に調整まだ来ないのは意外、おれはどちらも下方調整されると思ってた - 名無しさん 2017-03-30 19 05 13 ならないから安心しろ。バル4、ルプスともに強機体止まりだし、百式ほどの汎用性は無い。 - 名無しさん 2017-03-28 09 12 04 バルバトスとルプスも下方くるよ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 26 09 来たらしい - 名無しさん 2017-03-30 19 02 00 なんか下に上手い人が好んで乗るとか書いてあるがそれは無いと思うぞ。どう見てもお手軽性能だしタイマンで俺のガーカスに負ける奴が半分を超えてる内は俺は上手いとは認めれないな。 - ガーカスおじい 2017-03-19 01 25 10 お手軽トリガーハッピー機体だよ。格闘は添えるだけ。ガーカスは普通にまくれるからあんま苦戦した経験はないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 57 53 こいつに乗ってタイマンでガーカスに負けるようなやつは元々ヘタクソだろ - 名無しさん 2017-03-19 02 13 37 これ 流石に無制限でガーカスは瞬殺だわな - 名無しさん 2017-03-19 02 42 13 格闘機体だとカウンターが強すぎて何もできなくなるな。ただでさえ純粋な格闘機体は肩身狭いのにガードしつつカウンターとか鬼畜。汎用のバルバトスも同じだけどコスト低めでこれだもん - 名無しさん 2017-03-27 17 43 17 何も出来なくなるって、、、流石に雑魚すぎひん? - 名無しさん 2017-03-28 02 07 10 カウンター使えるのはリミカ時だけなんだから、きっちりガードと回避で凌いで、オバヒに逆襲すれば良いだけだろ。 - 名無しさん 2017-03-28 04 49 19 もしかしてぴょん格って狭いところなら全然機能しないんじゃないかと思って誘ってみたらどえらい低軌道で突っ込んできてこっちをスルーしてワロタw - 名無しさん 2017-03-19 00 36 27 飛び斬りの説明に攻撃中もアーマー状態?ってあるけど多分攻撃中はアーマーついてないっす。この前飛び斬りしてるルプスに格闘当てたら普通に吹っ飛ばされてたし、昨日天帝使ってる時に自分の周りにビームカーテンを展開して飛び斬りを返り討ちにさせようとしたら普通にカーテンに引っ掛かった。 - 名無しさん 2017-03-16 21 24 04 でもPFでキッチリ迎撃されてるハズなのにすり抜けるぞ?証拠に相手は吹っ飛ばずPFの無敵で特1を回避してるし。 - 名無しさん 2017-03-19 01 25 37 まぁ、現状ユニ含めてお仕置き候補の機体ではあるな。コストと見合ってないし。700でもいいくらいかと。 - 名無しさん 2017-03-12 13 38 00 700は言いすぎだけど、なぜ600じゃないのか疑問は残る - 名無しさん 2017-03-12 13 42 52 どのへんが700コスト相応なのか書かないとただの愚痴やぞ - 名無しさん 2017-03-12 16 40 12 顔真っ赤やんけ。自分が下手くそなことを自覚した方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 17 02 56 コストと見合ってないのは同意。しかしコイツは良くても650ぐらいだろう。バル4の方が700に近い。 - 名無しさん 2017-03-15 04 33 39 特1の判定出るタイミングを早くしてくれー なんで振り切って一拍置いた後に判定が出るんだ、振るときにしてくれ - 名無しさん 2017-03-12 13 27 20 やっぱこの機体強すぎるよ。ユニコーンと同じでバルバトスルプスが敵に何体いるかで結果が決まるわ。 - 名無しさん 2017-03-12 00 35 59 嘘だろ?むしろルプスばっかりとかボーナスゲームやん。 - 名無しさん 2017-03-12 00 37 14 強い機体ではあるけどユニコーンや百式ほどではないよ - 名無しさん 2017-03-12 00 40 07 弱くないけど強くないよ……。格闘機の中ではダントツだけど。自分はオルフェンズ好きだしバトス4ずっと使ってたけど、あれと比べたら強すぎず弱すぎずで丁度良い性能で使っていて罪悪感もないし非常に楽しい。単純に、上手な人がルプスを良く使っているんだと思うよ。でも決して弱くないけどね。上の下というか「強すぎる機体は使いたくない。でも弱い機体に乗るなんてありえない」って層が好む機体。使っている人の腕も良い人が多い(どんな機体でもある程度の成績は出せる)。 - 名無しさん 2017-03-12 13 21 02 特1でPF潰すの楽しいです(^o^) - 名無しさん 2017-03-11 18 12 56 空中でこいつのピョン格に回避行動を合わせると回避行動中にルプスが通り過ぎて行ったのに回避行動後にダメージを食らったんだけど同じことになった人いない? - 名無しさん 2017-03-08 23 25 48 加害者側だけどピョン格に合わせて回避行動してダメージを食らう人はよく見るな。 - 名無しさん 2017-03-09 21 33 24 ため斬りの当たり判定が長いことと範囲の広さからだと個人的に使っていて思う。通り過ぎたあとで当たり判定することはよくある。回避のタイミングが早いと、ジャストで回避したと思っても回避の無敵が切れて当たり判定の長さ、範囲からその時に喰らうというわけではないだろうか。 - 名無しさん 2017-03-09 22 20 01 微ラグで - 名無しさん 2017-03-09 23 26 43 微ラグで判定とグラがズレてるだけだろ。動きが早いし、機体自体が大きく動くし。 - 名無しさん 2017-03-09 23 28 02 至近距離で跳び斬りやると、何故か寸止めするんだよねww - 名無しさん 2017-03-06 09 21 35 対象の外周30mくらいから出すと寸止めになるな。 - 名無しさん 2017-03-07 00 30 28 喉が痛くて体調悪くても結構やれる機体、それがバルバトスルプスw - 名無しさん 2017-03-06 02 18 17 それ、アンタが上手いんやで!自信もちや! - 名無しさん 2017-03-08 23 51 45 物陰から突然ピョン格で飛んできて、ステップしたけど殺された· · ·ズルいぞ! - 名無しさん 2017-03-05 03 23 04 レーダーをよく見るか、ロック切り替えで距離を把握しとくのじゃ。400m以内は危険地帯。 - 名無しさん 2017-03-05 03 37 47 以外と近いと当たりづらくなるよ、使い込んでみる感じ250m以降がデッドライン - 名無しさん 2017-03-05 09 57 04 高めの障害物を挟んで、障害物に張り付くのも有効だね。 - 名無しさん 2017-03-06 01 05 02 その後が困るが横にロンステか二、三回連ステすると大概かわせるぞ、ブーストカツカツだけどな - 名無しさん 2017-03-05 10 02 54 当たるよりはマシだろう - 名無しさん 2017-03-06 00 58 21 基本的に特1以外は誘導の弱い武器なんだし、ちゃんと水平移動と切り返ししてれば格闘以外はそうそう当たらんよ。 - 名無しさん 2017-03-06 01 06 36 まぁ1vs1ばっかりでもないし避け方はケースバイケースっしょ - 名無しさん 2017-03-06 09 44 28 演習場のザクに、200mくらいから170mくらいの間でN格したら、3連撃目がザクの横をスーって通り過ぎる……。なんだこれ……。 - 名無しさん 2017-03-04 03 59 11 格闘マスタリ1振ってるの思い出して外してみたら、約20mほど距離が縮まった。のは当然だけど、3撃目の伸びも短くなってスカる範囲狭まったな。スカる謎の追求していたら面白い事知ったわ。格闘マスタリてホーミング距離だけじゃなく連撃の伸びも変わるのか。ってやっぱ振るべきじゃないな格闘マスタリorz 滑らないでいいからその場で3連撃してくれよ……。 - 名無しさん 2017-03-04 04 28 42 これ見て色々試してみたけど、上手くすればハメられるかと思ったけど狙って出すには距離調整がシビアだな。 - 名無しさん 2017-03-04 05 01 33 おいらとしては全部ちゃんと当たって欲しいっす……。 - 名無しさん 2017-03-04 20 33 31 こいつに乗った猛者ってたまにいるよね。やっぱり特1の使い方がすごく上手かった - 名無しさん 2017-03-02 15 40 44 未だに特1にPF合わせようとする人の多いこと。 - 名無しさん 2017-03-02 11 03 46 コイツ地味にアプデでリミッター解除するとちゃんと目が赤く線引く様になってるな - 名無しさん 2017-03-01 22 17 42 すまんガチ見間違いだった、気のせい。本当ごめん今日はもう寝る - 名無しさん 2017-03-01 22 24 38 フルチャ以外はガード出来るしフルチャでもステップ踏めばいいし乱戦以外に特1使わなくね? - 名無しさん 2017-02-26 16 05 26 ファンネル避けるのにノーロックで振るし、迂闊なユニコーンにはガトに合わせてノンチャで使ってる。あとは囮のときの着地や緊急回避。 - 名無しさん 2017-02-26 16 15 29 移動に使ってる。中継へ向かって使えばすぐ占領に入れるし、敵を追ったり逆に逃げるのにも使える - 名無しさん 2017-03-02 12 34 39 タイマンの状況で飛び斬りをチャージMAXまでする人いるけど、簡単に避けれるのになぁって思うのだが。膠着を嫌っての行動だろうが… - 名無しさん 2017-02-25 23 13 42 ブースト切れの足掻きはやるわ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 30 08 やっぱコイツ強いわ…相手慣れて無かったのかも知れんが無強化でバンシィ相手にタイマン張れるし、20~30秒は4人サッカーされても耐えれるし…肉弾曲射はリロード遅延されても文句言えないわ - 名無しさん 2017-02-24 21 25 40 慣れると回避にも使える万能武装。 - 名無しさん 2017-02-24 22 40 58 リミッター切れってデメリットあるし、上手いプレイヤーならそこを攻めてくるよ?特1はこのままでいいだろ - 名無しさん 2017-02-25 12 23 15 ピョン閣なんてほとんど当たらないよ。使ってても相手にしても - 名無しさん 2017-02-25 12 39 50 そうじゃないんよ。リミ切れはまた別の話、カウンターダッシュじゃないんだから。リミ切れしても使えるピョン格は枝上でも言ってる通り緊急回避にも使える上にそこそこリロード早い。とりあえず逃げてからのメイス投げが良く当たる。まぁPL10~15位だから出来る事ではあるのは認める('・ω・`;) - 復帰勢木主 2017-02-25 13 07 16 ピョン格さ、高度最高まで上がったところでロック補正(?)がかかり直している気がするんだが気のせい? - 名無しさん 2017-02-22 20 31 53 きのせい。そして君が言いたいのは銃口補正もしくは誘導。 - 名無しさん 2017-02-22 22 10 49 気のせいでよかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-22 23 38 17 システム時メイン1発強過ぎとか使ってて思ったけど4バルバトスがそうなんだよな - 名無しさん 2017-02-21 18 37 38 普通に考えて第四が強すぎるんですよ。 - 名無しさん 2017-02-22 10 12 25 いつ運営は気づくんだろうな - 名無しさん 2017-02-22 11 30 03 気づいてはいると思うよ。ただ対処しないだけ - 名無しさん 2017-02-22 12 02 46 ルプス機動2より装甲2の方が活躍できるなぁ。リミッター解除時の装甲値アップと相まって暴れながら生存できる - 名無しさん 2017-02-20 22 31 53 強化したいけどリアクターもEXパーツも足りないぜ! - 名無しさん 2017-02-21 00 34 21 リミッター解除のおかげでブーストも足りるし、着地の硬直なんかも特1で誤魔化せるんで恩恵が他よりも少ない感じはする。どちらのOSを選んでも動きやすい - 名無しさん 2017-02-21 00 49 42 俺も最初はそう思ってたんだが起動2のブースト量で動き回るのが楽しくてなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 42 39 俺もそうしたいけど、最近特にユニとバルバと運命の遠距離からの邪魔が入るから鬱陶しくてね…。落とされることが多いとやっぱり暴れる時間短いし。 - 名無しさん 2017-02-21 16 36 37 格闘の判定は汎用並っぽいな Zは同時で相打ち、初代に後だしで負けた - 名無しさん 2017-02-19 18 07 51 4形態よりも動きがキビキビしていて使い易い。唯一の不満はリミッター解除時に目が赤く光らない事かな - 名無しさん 2017-02-19 15 18 27 折角カメラアイの光まで拘ってるのになんで赤くないんだろ。EXAMも赤いしバスシュとかと被るなんてことじゃなさそう - 名無しさん 2017-02-19 16 09 43 憶測だけど開発が目の色が変わるって事まで聞いてなかったとか?変更は簡単そうだし意見送ろう - 名無しさん 2017-02-19 20 11 04 それは思った。「眼光るの再現されてるすげーでも赤くないんかい!」 - 名無しさん 2017-02-21 03 03 29 マスタリ実弾と格闘どっち振ってる? なんとなくリザルト見た感じ実弾のほうがちょい上だけど元の補正がそんなに高くないから恩恵小さくなりそう - 名無しさん 2017-02-17 21 59 25 実弾のね - ツリーマスター 2017-02-17 21 59 57 実弾1択。格闘よりも射撃を振る機会の方が圧倒的に多いし、格闘全部に実弾属性付いてるし。 - 名無しさん 2017-02-17 22 19 54 強いんだけどバル4の射程がやっぱいいな痛感する。基本的には問題ないけど - 名無しさん 2017-02-16 23 46 57 だいたいユニコーンのせい。射程600相手に550と450の違いは大きい。不意撃ち事故率が段違い。 - 名無しさん 2017-02-17 00 27 29 ぴょん格避けられない避けられない言ってる人は何を言ってるんだと思ってたがマジで避けれない時あったわ、飛び上がるの見てから右にステップ2回してんのに当たりやがったわ - 名無しさん 2017-02-16 17 37 08 メイスノーロックN格一段でハメられてタックルで死んだんだが...この子怖い - 名無しさん 2017-02-16 13 05 41 ピョン格の判定何とかしろ、数機分ずれて着地してても食らってるんだが、同期ズレだろうがなんだろうが杜撰の一言。 - 名無しさん 2017-02-16 11 15 39 相手は黄ping?不思議とそうい胡散臭い当たり方したことないんだよなぁ。急にコマンド入力がシビアになって固まって死ぬことはたたあるけど。 - 名無しさん 2017-02-16 11 27 58 黄色の下って何だっけ?なんか印象あったの普通に被弾判定あるのにピョン格の時だけガクるんだよ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 12 04 47 黄色の下は黒or灰。しかし、下の木で言ってるように、処理が追い付いてないのかも。ルプスで出撃したあとホーム画面がカクつくし、モデルが重い可能性も? - 名無しさん 2017-02-17 00 29 51 メイスの振りと判定のタイミングを合わせるよう修正してほしいな。あれだけは意味が分からん。 - 名無しさん 2017-02-15 21 37 07 試しに乗ってみたんだけどさぁ...やべぇクセになりそう。強すぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 21 23 12 メイスを二本から一本にしたら程よい強機体になる気がするんだけどどうだ?あんなお手頃な一発よろけ装備をブンブン連チャンで投げられたらたまったもんじゃないんだが… - 名無しさん 2017-02-15 15 36 03 バル4と勘違いしてないか?誘導も銃口補正もさっぱりだから、着地狩るか軸合わせてラッキーヒットくらいでしか当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 26 42 この武装でラッキーヒットとか言うのはちょっとPS無さすぎじゃないですかね… - 名無しさん 2017-02-16 04 11 08 フルロック掛けたら誘導する?BRの癖でフルロック1瞬前くらいで撃ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 04 28 09 お前こそ勘違いしてるだろw - 名無しさん 2017-02-16 05 10 14 最近よく使うんだけど、言うほど当たる? - 名無しさん 2017-02-16 05 36 47 バル4とルプスの区別が付いてない人がいる可能性も浮上してきたなぁ。 - 名無しさん 2017-02-17 00 31 25 木主だが、バル4とルプスを意識して相手してみたら確かにそうだった。ルプスのは案外避けれた。 - 名無しさん 2017-02-16 14 25 32 運命自由ドムGP02クシャデュエルフォビバルバ第4バルバ第3アッガイラゴゥジム砂ジン偵察Lストバスターデュナメス「全くだ、単発よろけ連射とか強過ぎですわ」言っとくがルプスのメイスは第4のメイス並に当てやすくはないからな - 名無しさん 2017-02-16 11 49 07 木主だが、 - 名無しさん 2017-02-16 14 22 26 ピョン格メイスは、回避専念しかないの?クセでピョン格後射撃すると、メイスで怯んでしまう - 名無しさん 2017-02-14 23 49 01 特1、サブのどっちだ - 名無しさん 2017-02-15 00 03 50 愚痴板見てて思ったんだが、避けれないと言ってる奴はチャージ中にステップしてるのか? - 名無しさん 2017-02-14 19 01 00 これありそうだな - 名無しさん 2017-02-14 19 11 12 流石にそれは...ねぇ - 名無しさん 2017-02-14 19 54 17 特1? 結構避けられないこと多いよ。中継内の物陰からあからさまにチャージしてるから、いつ来てもいいように身構えて、飛んできてタイミング見計らってステップ。見事ルプスはさっきまで俺がいた場所にドーン! 会心の笑みを浮かべる俺。そして吹っ飛ぶ俺。あるあるやで(笑)大勢の人が経験していると思う。ただ、範囲が広いから当たるのか、ラグで同期の問題で食らうのかは分からないけど。その両方がかみ合っている可能性も高いけど。でも避けたのに食らうのはよくあること。というかチャージ中にステップとかそんな低レベルの話と思う方がむしろおかしい。まあここではそういう思考の子珍しく無いけど。 - 名無しさん 2017-02-14 20 55 07 長! 自分で書いててここまで長いとは気づかんかった、、、(ー ー;) - 青枝3 2017-02-14 20 56 42 それは避けるのが遅いなぁ。飛ぶ前に一瞬沈み込んで溜めるから、その時にステップで確実に回避できるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 59 37 割とバトオペてきにチート並みのとんでもない動きしてるから、回線に負担がかかってるとかかもしれんが、使ってるときにそれ当たるのかという時もあるし使用かもしれん。 - 名無しさん 2017-02-14 21 07 10 タイマンとかチャージ見えてるなら高度とって後ろにフワステで良けれるけどなぁ… - 名無しさん 2017-02-15 01 04 45 避けれる - 名無しさん 2017-02-15 01 05 26 高度取ってフワステとか当ててくださいって言わんばかりだろうがwエアプかクソラグかどっちかだな - 名無しさん 2017-02-16 04 13 03 俺はこれで避けれてるがなぁ…(´・ω・`)ps4の有線青回線だしラグとかは問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 15 27 00 ワイバル4、お、ルプス特1くるな!よしカウンターで返したろ。キンキンキン!お、フルチャか!カウンターはアカン、緊急回避や!ピョン!きたなそりゃ、クルン!へっ回避しちまえばどってこと!?ズガガガっ!!オペ子『機体大破!』 - 名無しさん 2017-02-15 13 31 18 さっきのは後ろに避けちまったからな、判定強いし仕方ないやろ!だが今度は横に回避するぜ!キンキンキン!ピョン!きたな、そりゃぁ、ふっ今度はしっかり横に回避したぜ!ズガガガーン!!オペ子『機体大破!!』ファッーーー! - 名無しさん 2017-02-15 13 36 40 多分、メイス振ってから判定出るまでにラグがある仕様だから、それで引っかかるんだと思うよ。当てる方も避ける方も大変 - 名無しさん 2017-02-15 14 09 20 メイスなんか振ってないぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 27 29 ソードメイスだぞ振ってるの - 名無しさん 2017-02-15 18 31 01 おっさん詳しくなくてごめんな? - 名無しさん 2017-02-15 18 53 48 おっさんかわいいな 素直すぎやで - 名無しさん 2017-02-15 20 33 55 優しい世界やな - 名無しさん 2017-02-15 22 31 29 使っている人が多いのもあるけどラグバトスルプスはまじで酷いわ、全然攻撃が当たらない、ガクガクブルブルプスじゃだめか? - 名無しさん 2017-02-14 16 24 15 ラグい奴には大概当たらんだろ。ルプスだけの話じゃ無いし、何にせよ愚痴版へ行ってどうぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 16 51 13 ラグはともかく無敵バグはこいつだけ?今まで一回しか遭遇したことなくてこいつだったんだけど。他でもルプスで遭遇したとしか聞かないし。 - 名無しさん 2017-02-14 17 07 34 無敵バグ自体遭遇した事ないから分からないし、他でも聞いたことない。 - 名無しさん 2017-02-14 17 12 14 ドムでも無敵いたお、とりあえずルプスだからってのはおかc - 名無しさん 2017-02-16 23 42 27 ないない。今はルプスの使用率が高いからそう感じるだけ。同期ズレの無敵バグは過去にウイング、キュベレイ、ユニコーンに遭遇したぞ。これも多分、使用率が高かった頃に。 - 名無しさん 2017-02-14 17 46 03 愚痴板も酷い事になってますよ - 名無しさん 2017-02-14 18 21 11 こっちの攻撃当たらんし相手の攻撃は最悪ガードやジャスガでなんとかなってもフルチャピョン格はガー不だから避けようもないわけよ、2~3機分横に着地したと思ったら自分の機体バウンド状態。 - 名無しさん 2017-02-14 18 32 49 自然と愚痴になってしまう辺り酷い有様な訳よ今のランクマ・・・orz - 赤枝 2017-02-14 18 34 31 第4より強いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-14 05 12 47 高ゲイン5回やってもレベル2プランが出ない、、、運がないだけ?エイハブは15個貯まったのに(--;) - 名無しさん 2017-02-14 01 55 42 リミッター開放時のN格した時、回避キャンセルしてもキャンセル効かないで滑るからなかなか敵が怯んでも追加攻撃出来ないのが毎回悔しいんだよねー。 - 名無しさん 2017-02-14 01 38 24 楽しいなぁコイツ。でもしばらく課金しっぱなしだったから、無課金でいいやと思っていたらLv2にすら届かなさそうだ。無強化出撃でも叩かないでください;v; - 名無しさん 2017-02-14 01 17 26 うわ・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 01 21 48 楽しいとか置いといて他のフル強化機体乗ってどうぞ ランクマだからな - 名無しさん 2017-02-14 01 49 08 飛び斬りの攻撃モーション中ならサイコフィールド抜けれるね。溜めモーションは無理だけど - 名無しさん 2017-02-13 23 41 07 こいつとバル4だとバル4の方が上とか言うけどさ普通に強くない? - 名無しさん 2017-02-13 20 07 54 普通には強いと思うけどバル4の方が運用しやすいと思う。バル4なら500コスト戦も出れるし。でも楽しいからルプス乗る - 名無しさん 2017-02-13 20 41 52 どっちも強いよ。でも、回避とガードダッシュで逃げ回りながらサブをぶっ放すだけである程度簡単に与ダメが稼げる第4の方が楽。 - 名無しさん 2017-02-13 21 30 10 使いこなせないやつが多いんだろうね。俺は第4よりこっちのほうが使いやすくて好き - 名無しさん 2017-02-13 23 24 55 強いけど4のが強い ガードダッシュと回避は大きい ルプスはリミッター切れたら大変 - 名無しさん 2017-02-13 23 44 16 皆さんはどのパイロットスキルで潜ってますか?自分はバーストシュートなのですがダメでしょうか? - 名無しさん 2017-02-13 19 52 12 問題ない オレもバスシュだ - 名無しさん 2017-02-13 23 48 21 バスシユでダメな理由が見つからない。おれはリペアだけどw被弾多いんでね - 名無しさん 2017-02-14 12 29 41 こいつのフルチャージとレッドフレームのフルチャージがかちあったら、どっちが勝つのー? - 名無しさん 2017-02-13 14 59 40 ぴょん格の仕様上相手を上から攻撃する事になるから赤枠の特1が自機より上に対して攻撃判定が出てない限り格闘のかち合いが発生する事はないと思われる、それにルプス側は判定出っぱだから赤枠側は問答無用で潰されるだろうな - 名無しさん 2017-02-13 19 11 16 この機体使ってるやつラグが酷いんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-13 14 57 52 使ってる人が多いからそう感じるだけじゃないかね - 名無しさん 2017-02-13 15 15 20 リミッター解除N格て後ろにも判定出る?後方にいた運命が爆散しててビビったんだけど。 - 名無しさん 2017-02-13 09 10 33 回転してるから全方位にあるっぽい、フルクロの解放N格のプチ版っぽい - 名無しさん 2017-02-13 12 02 48 こいつの特1速すぎない?急に出されたらジャスガ間に合わん - 名無しさん 2017-02-12 11 58 58 ステップが間に合うのにガードが間に合わん道理はないな。単純にタイミングを読み違えてるだけ。 - 名無しさん 2017-02-12 14 41 19 全く?もっと速くてもいいと言えるくらい余裕あるが - 名無しさん 2017-02-12 15 31 54 ジャンプするのに早すぎるとな?赤枠に手も足も出なさそうな反応速度ですな - 名無しさん 2017-02-12 16 32 28 ガー不可なのに硬直なしでステキャンできてローリスクすぎるのが気になる。それなら普通の格闘機の格闘をステキャン出来るようにしろよと。 - 名無しさん 2017-02-13 15 26 41 硬直とステキャンの意味分かってるのかね枝主は、ルプスは短いとはいえ硬直あるしその硬直をステップでキャンセルする事は出来ない - 名無しさん 2017-02-13 19 03 28 これにバンバン当たる方がどうかしてる。実際に使えば分かるけど、そう簡単に当たるものじゃない。 - 名無しさん 2017-02-13 20 48 12 まだみんな慣れてないのか、 - 名無しさん 2017-02-12 11 44 24 リミッター解除時のN格当たるまで遅いな。 - 名無しさん 2017-02-12 11 32 54 ラグい試合だと、特1当てるとヒット判定出るのが遅くてなんか剣豪気分。 - 名無しさん 2017-02-12 02 47 33 ルプス同士で跳び斬りすると変な挙動するなw - 名無しさん 2017-02-12 02 03 48 受け身するの待ってチャージは良くしてる。結構当たるし。 - 名無しさん 2017-02-11 23 23 09 ↓の木の枝のつもりだったけど出来てなかった。 - 名無しさん 2017-02-11 23 24 37 横格からチャージ無し飛び切りってどう? - 名無しさん 2017-02-11 20 58 48 あまり実用的ではないよね - 名無しさん 2017-02-12 01 14 22 後ろ格からの方がダメージ出るよ - 名無しさん 2017-02-14 05 46 50 特殊攻撃1これガードできる?普通にチャージ無しでガードが効かないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 20 53 15 チャージ無しは普通にガードされてる(笑) - 名無しさん 2017-02-12 01 15 10 ガードが間に合ってないな。 - 名無しさん 2017-02-12 02 46 32 これ連射出来るし何故かタックルが効かない時があるから最強だな - 名無しさん 2017-02-11 16 25 09 飛び切りフルチャージの判定デカすぎるのあかんやろ。横ステでよけれんわ - 名無しさん 2017-02-11 12 00 45 前ステでOK、まあ横ステでも余裕で避けれるんだが - 名無しさん 2017-02-11 12 03 30 横ステで機体1.5機分離れてて当たったんだけど… - 名無しさん 2017-02-11 12 17 50 ラグだべ - 名無しさん 2017-02-12 01 10 38 リミッター解除してユニコーン狩り楽しいな ガトが怖くない サイコフィールドにだけ気をつけてればいい - 名無しさん 2017-02-11 11 08 30 小ネタだが、リミッター解除中は特1の最大射程が伸びるな。 - 名無しさん 2017-02-10 23 07 05 最大が470、2段で410くらいかな? - 木主 2017-02-10 23 11 09 上に書いてあるよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-02-11 06 48 10 え?どこに? - 名無しさん 2017-02-11 11 49 59 リミッター解除時の跳び斬りの解説 コメントされる前から距離が延びるって書いてあったで - 名無しさん 2017-02-11 15 51 33 具体的な数字が無かったから許して欲しい。 - 名無しさん 2017-02-11 18 50 33 こいつはマスタリーどうしようか悩む。 - 名無しさん 2017-02-10 22 30 24 射撃もメイスと合わせれば使い勝手いいから赤は実弾と格闘を半々までやってあとは青ふりかなー。 - 名無しさん 2017-02-12 01 13 24 俺は全部赤振りしてる。攻撃こそ最大の防御なり└( 'ω')┘ - 名無しさん 2017-02-12 11 37 57 前格闘がエクシアみたいに強制ダウンだったらよかったなぁ - 名無しさん 2017-02-10 10 05 26 跳び切りの射程は大体250mから一段階上がるごとに50m伸びて、リミッター解除で若干プラスされる感じだね。だから相手が止まってる時はフルチャだとチャージが長いし2段階とかだと300mまでだから、それだったらメイス→マニュアルの方が全然いいんだね。 - 名無しさん 2017-02-10 08 04 31 上に詳細なデータ載っとるがな。 - 名無しさん 2017-02-10 18 17 42 跳び斬りの判定ってどのぐらいの広さなんすかね。ラグだと思うけど、振り下ろすソードメイスからさらに2、3機分離れてても当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-10 01 52 33 上に書いてあるレンジを参考に演習場でギリギリ当たる距離で攻撃すれば確認できるけど、着地からしばらくは攻撃判定があるまま滑るよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 15 42 左右や後ろにも同じくらい判定出てるの? - 名無しさん 2017-02-10 02 52 31 それはラグのせいじゃないかと。 - 名無しさん 2017-02-10 18 18 19 ブンブンガンガンしてひたすら攻撃に行くのに与ダメが1500を越えない。しかも、何故か撃墜5被撃墜1とかになるのでハイエナっぽさが酷い。実際はひたすら攻撃し続けてるはずなのに…… - 名無しさん 2017-02-10 00 36 27 相手の動きが見えてない証拠だな。他の機体使っても似たような戦果だろ。コスト戦でもっとスタンダードな機体使って練習してから出直すか、ファンネルやビーガトみたいなシステムアシスト盛り盛り機体に乗り換えた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 50 19 他の機体だとこうじゃないから困惑してるんですが。ゲルググや百式、GP01なら2000は固いです。 - 名無しさん 2017-02-10 04 20 02 上の続き)というか、メインもサブもさっぱり当たらない。いつも通り予測1秒ちょっとで話してもさっぱり相手の方に飛ばないのが辛い。 - 名無しさん 2017-02-10 04 23 19 ビームライフルと同じ感覚で使うからだめなんだよ - 名無しさん 2017-02-10 05 53 21 誘導弱い? - 名無しさん 2017-02-10 13 35 01 誘導弱いよ、硬直に撃ち込むイメージじゃないと - 名無しさん 2017-02-10 18 19 24 こいつイイ!今まで殆ど最下位だったけどコイツのお陰でスコア1~3位以内に入れる事が多くなった。チャージ無しの飛び斬りサイコー!! - 名無しさん 2017-02-09 23 58 13 いいな俺も欲しいアニメでは、太刀一回しか使ってないけど、太刀を投げるか、格闘にして欲しかった - 名無しさん 2017-02-09 22 43 07 格闘機体なせいでこれだけてんこ盛りでも強い機体どまり、、、いっそ格闘枠無くしてしまった方が調整しやすいのではないだろうか? - 名無しさん 2017-02-09 19 10 33 格闘機枠はあんま関係なくね? - 名無しさん 2017-02-09 19 24 10 リミッター解除した時、緑色のオーラが目からうっすらと出ているし、もしかしたらペイントで原作再現できる? - 名無しさん 2017-02-09 16 12 32 同じこと考えたが残念ながら出来んぞ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-02-09 18 47 20 そうか、残念。 - 名無しさん 2017-02-09 20 16 22 マニュ連射の音が心地良い、バル4には無い快感 - 名無しさん 2017-02-09 09 00 33 謎の鉄血優遇。今に始まった事じゃないが残念だよ。運営さん。きっとターンエーとか800コストでクソ弱くするんだろな。どうせ好き嫌いだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 19 22 29 なんだこいつぅ。実装されてすらいない機体の性能を妄想で語って運営批判してやがるッ!こいつぁ臭えッ! - 名無しさん 2017-02-08 19 34 18 絶賛放映中なんで当たり前 - 名無しさん 2017-02-08 19 37 46 ユニコーン(RE放送中微妙だった俺) - 名無しさん 2017-02-08 21 14 04 つまりバランス調整する気は無いってことだな - 名無しさん 2017-02-10 01 54 20 第三形態… - 名無しさん 2017-02-08 20 43 45 ルプスがヤバいのは格闘枠ってくくりの割に実弾射撃が火力、回転率ともに強いから格闘機の皮被った実弾射撃機にもなれるとこだわ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 59 24 ルプスvsルプスで敵の飛び斬りにカウンターダッシュ合わせたら大破したww - 名無しさん 2017-02-08 12 03 30 フルチャだとガードもカウンターも潰すぞ - 名無しさん 2017-02-08 14 04 46 俺は成功したことないけど第4のコメント欄に出来たとの書き込みある - 名無しさん 2017-02-08 15 26 57 それは単に相手がフルチャじゃなかったんじゃね?余裕ある時とかで検証の為にフルチャぴょん格にルプスと第4でそれぞれ10回くらいはカウンター試したが全部潰されたぞ - 名無しさん 2017-02-08 22 41 11 防御出来ないはやり過ぎたな。今後全部の機体がこのレベルになって行くならこのゲームも長くなさそうだな。余談だがバルバトス4みたいな最強候補の一角を更に強化する前にZ、ZZ、プロヴィ、ウイング等のまあ弱いとまでは言わんがバルバトスに比べたらまあ弱いわな。これらの機体を先に強化すべきと思うんだが。先にバルバトス出して後からウイングレベル6なんていらん子になるぞ。出すのは良いが順番を考えて欲しい。弱い奴を強くしろよ。。 - 名無しさん 2017-02-08 03 29 56 既存の格闘機はみんなガー不あっても良いと思うけど。アドバンテージ無いもん。ルプスは汎用以上の武器性能でガー不持ちだからアレだけど。 - 名無しさん 2017-02-08 03 37 58 そもそも格闘枠自体いらなくね - 名無しさん 2017-02-08 05 09 36 おいマジレスやめろください - 名無しさん 2017-02-08 06 09 37 普通に避けられるのに防御出来ない出来ない騒いでる人はなんなの?そんな事言い出したら全方位ガードも格闘へのジャスガもやり過ぎだわ、まともな運営なら即修正案件だ - 名無しさん 2017-02-08 07 17 31 自分も跳び切りはゲロビチャンスにしか見えんわ。格闘機の癖に汎用以上の武器性能なのがどうかと思う。 - 名無しさん 2017-02-08 07 52 01 ほー。格闘機以上の格闘性能を持つ汎用はどーなるんすかねー - 名無しさん 2017-02-10 19 17 04 乱戦なら兎も角タイマンでチャージしてるのにガード固める相手も相手だけどなぁ - 名無しさん 2017-02-08 10 17 09 飛び切りの性能(火力)はマジキチだよね 機動だと1撃死 - 名無しさん 2017-02-08 15 25 50 コストに見合う性能じゃないな。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 19 バルバトス系優遇されすぎ。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 53 3バトス「いや~それほどでも(照れ)」 - 名無しさん 2017-02-07 21 11 03 君が優遇されてるんなら、他の機体みんなぶっ壊れだね! 第4「ワイなんかもう別次元やなガハハハハ!!」 - 名無しさん 2017-02-07 22 05 40 この機体で予測射撃どんだけ振ってる? - 名無しさん 2017-02-07 20 17 08 使ってみたらバル3と同じで実弾の方ダメが多いな - 名無しさん 2017-02-07 19 59 38 こいつは無強化でも使えるのかい - 名無しさん 2017-02-07 18 41 34 どうでもいい小ネタだけど、10人揃うまでの間に機体一覧でルプスを選んで△押してバチバチ状態のまま出撃確認すると、ブリーフィングでもずっとバチバチしてる - 名無しさん 2017-02-06 23 03 53 スゲー 試しにやってみたがバチってんなww バグでバチったまま出撃しねぇかな - 名無しさん 2017-02-06 23 22 52 これ他の機体はできるんかな?変形はさすがにむりか?? - 名無しさん 2017-02-07 13 45 28 フルクロスも出来たよ。 - 名無しさん 2017-02-08 08 43 07 それユニのデストロイでもなったことある。昔のことだから今も出来るかは分らんけど・・・ - 名無しさん 2017-02-07 16 09 31 変形は無理だけどユニのデストロイモードはできるぞ - 名無しさん 2017-02-07 16 24 05 ジャスティス出やったことあるわ - 名無しさん 2017-02-08 05 06 32 飛び切りの判定遅い…接地した後に敵跳ねてる - 名無しさん 2017-02-06 22 56 38 それは判定が遅いんじゃなくてこのゲームが同期が取れてないだけ - 名無しさん 2017-02-06 22 58 13 コスト600に上げていいから解除後のオバヒ無しにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-06 20 44 38 格闘機なのに全く格闘してない 与ダメの比率が実弾70%・格闘25%・その他5%くらいだ 他の人もこんな感じなのか? - 名無しさん 2017-02-06 20 41 10 ワイも比率は似てるぞ。何気にメインの予測早いんだよな。サブも優秀だし・・・跳び斬り使わずに終わることもしばしば。 - 名無しさん 2017-02-07 01 13 05 現環境である程度通用している格闘機ってみんなそうじゃない? どれだけ格闘以外で戦えるかにかかっているというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-07 21 14 50 それもう第4で良くね?…ん?うわっ何をするやめろー(棒) - 名無しさん 2017-02-08 13 55 16 3日間ゲインしようが1枚も落ちないんだが・・・。lv1すら出来ぬとは何事だー - 名無しさん 2017-02-06 11 54 31 以前から高ゲインで設計図は異常に落ちない今回も高ゲイン40消費で5枚通常20で5枚揃えた - 名無しさん 2017-02-06 12 57 56 超微課金の本垢はまだ三枚位だけどソコソコ課金した事のあるサブ垢は本日揃いました。第4形態は大放出でも揃わなかったのに自分でも手に入ったって事は強機体では無いのかな……取り敢えず作りはしましたけど、けっこう課金してる人は第4強化しろというお告げかも - 名無しさん 2017-02-06 16 32 04 こいつの装甲1と機動1の性能が大差ないように感じてならない、格闘機として前にでる装甲にしてリペアにして前衛して戦った方が安定すると使ってて感じた - 名無しさん 2017-02-06 10 38 17 リミッター解除のオバヒのせいでどう足掻いても被弾する事があるから装甲の方が俺も安定してる、素の耐格がカスだからオバヒ中に運命とかフルクロ辺りに格闘コンボやられると洒落にならん - 名無しさん 2017-02-06 11 34 09 ブーストについては装甲系の関係でどうしてもマスタリーとモジュで補っていかなきゃならない分モジュの青と緑のモジュもブースト系でまとめてもいいかもしれないな、今度試してみるわ - 名無しさん 2017-02-06 11 50 31 「RAGE OF DUST」聴きながらこいつ使ってたら負ける気がしない!歌詞にあるようにフルチャージ跳び斬り叩きつけてやってる - 名無しさん 2017-02-06 01 42 44 ルプス試しに使ってみたが、特1フルチャージで大抵の敵を一撃で落とせるから自分だけ違うゲームやってる気分になるな - 名無しさん 2017-02-06 00 58 47 カウンターダッシュ成功しても撃墜されたなー - 名無しさん 2017-02-06 00 05 45 こいつ強いしかっこいいしこれから練習するわ - 名無しさん 2017-02-05 22 01 18 リミッター解除後のカウンター発動中は無敵って下の方に書いてあったけど、さっき普通にダメージ食らったよ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 21 19 16 おかしいね。もう何度もカウンター中に攻撃食らったり、当てたりしてるけどダメージは一切入らなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-05 22 35 42 ラグではないん? - 名無しさん 2017-02-05 22 47 48 他の部分ではラグは一切感じなかったからカウンター中だけラグが発生するとは考えにくいな。それに、もう本当に何度も確認してるんだよね。まぁ開発ブログ待つしかないか - 名無しさん 2017-02-05 23 32 21 こいつって前面ガードじゃないの?? - 名無しさん 2017-02-06 11 31 56 カウンター発動中のことかすまん - 名無しさん 2017-02-06 11 33 15 動画見ててもカウンター成功時に普通によろけてたので無敵ではないですね - 名無しさん 2017-02-07 23 52 54 どうやらこいつ、特1で空中にいる間はスパアマがないみたい。今日偶然飛んでるルプスにドゥンの格闘が当たったんだけど普通に吹っ飛んでいった。そのあとルプスは地面にドゥンってなった。 - 名無しさん 2017-02-05 20 28 50 とりあえず完成したから乗ってみた。特1でガードしてるヘビア叩き潰したりして楽しんでたんだが、調子にのってたらある時味方も巻き込んで叩き潰してしまった。前衛やってもらってたというのに申し訳ないことをした。 - 名無しさん 2017-02-05 19 50 27 Lv3プラン残り2枚、よっしゃあ!MGで3枚キタコレェェ・・・予想通り1枚余ったぜ - 名無しさん 2017-02-05 19 48 19 俺はレベル4まであと一枚ってところで4枚来たぜ・・・運がいいんだか悪いんだか。もっと早く来いよ涙目 - 名無しさん 2017-02-05 21 22 49 ルプスの特1って飛んでる間は誘導切れないの?飛んでる時にステしたら指切れなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-05 16 19 33 切れてると思うけど判定が広いんだと思う - 名無しさん 2017-02-05 18 02 24 装甲2までいった。機動1大して機動性上がらなかったような感じがあったから、機動2完成するまでわからないが、装甲のほうが良いのか・・・? - 名無しさん 2017-02-05 16 16 42 機動1か装甲2なら機動1のほうがいい。装甲にしたところで元々が低いからあまり意味ない。 - 名無しさん 2017-02-05 17 43 27 格闘当てられるなら機動 射撃メインなら装甲 - 名無しさん 2017-02-05 17 57 25 エクシアよりええわコイツ。ギスiiは別物感あるし除くとして個人的に格闘の中でトップ - 名無しさん 2017-02-05 16 06 14 ルプスの設計図が8枚、EXが残り2枚。強化に使った方がいいのは理解してるけど、どうにも誘惑に負けてしまいそうだ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 01 14 まだドロップ期間あるし焦らなくてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-05 16 15 28 うん。もう少しの辛抱だ。 - 名無しさん 2017-02-05 21 21 26 レクスのことも考えてだけど - 名無しさん 2017-02-05 10 54 46 バル4かルプスフル強化ならどっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 10 54 22 バル4のがいいけどフル強化してんならどっちでもいい俺なら楽しいルプス乗る - 名無しさん 2017-02-05 11 35 35 リミッター解除するタイミングがいまいちわからん。 - 名無しさん 2017-02-05 02 49 12 ブーストがオーバーヒートした時とかに使ってるよ - 名無しさん 2017-02-05 05 35 41 かれこれ40戦、設計図1枚も出ない・・・ホントにイベント中なんだよね? - 名無しさん 2017-02-05 02 19 57 イベント終わったよ? - 名無しさん 2017-02-05 02 41 18 40戦分の出撃エネルギーをMG出撃に当ててたら揃ってそう(爆笑) - 名無しさん 2017-02-05 05 39 38 二発よろけのメインに誘導の強いサブ、ピョン格の特殊1にモード発動中無限になる特殊2... あれ?そんな格闘機他にも居たような... - 名無しさん 2017-02-05 01 48 31 イフリート改「誰のことかな…」(冷汗) - 名無しさん 2017-02-05 07 31 41 イフは中距離複数の相手にサブを全弾撃ちこんで複数ロックがかかった後安全に逃げ出せるくらい機動性が高いよロックが1ロックや倒れた敵ばかりなら格闘叩き込める事もある - 名無しさん 2017-02-06 13 06 37 こいつの特1当てるコツ教えて - 名無しさん 2017-02-05 01 26 58 乱戦時フルチャージ尚且つ遮蔽物で隠れてる所からの奇襲 - 名無しさん 2017-02-05 05 38 26 体力が減っている状態で建物浅い場所に隠れると飛ぼうと勘違いして突っ込んでくる相手が多いから近づいたところか壁からステップで飛び出した瞬間が特に当てやすいミリの状態でこれで3連続ヒットした - 名無しさん 2017-02-06 13 59 46 コイツのリミッター解除って変形するわけでもないのに、ユニやシャイニングみたいにモーション付くのなんでや? - 名無しさん 2017-02-05 01 02 41 デメリットでしょ、モーション無しで強化したり強化時間終わるのは単純に強いし - 名無しさん 2017-02-05 01 56 09 終了時にオバヒするのに、さらに隙だらけのモーションとかデメリット多過ぎない? - 名無しさん 2017-02-05 02 14 44 リミッター解除中は1発よろけメインもらってたり、ブースト燃費も増えてるし、発動時にブーストも全快するし、N格の判定もかなり広くなってるし帳尻はあってるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-05 02 37 01 確かにメリットも多いですね。デメリットだけ見てたらダメということ・・・精進します。 - 名無しさん 2017-02-05 02 43 47 コイツリミッター解除時の旋回めちゃくちゃ滑らかだな、何だか一人エクバやってるみたい - 名無しさん 2017-02-05 00 58 30 跳び切りを使うタイミングを見極めるの難しいんですけど、何かコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-04 23 40 57 敵が空中にいる時や、乱戦時にロック切り替えノンチャ タイマンではチャージしない方がいい - 名無しさん 2017-02-04 23 57 07 乱戦はチャージすれば良いけどタイマンは回避用とかに使ってます。下手に当てると上手い人にジャスガされ痛いカウンター食らいます - 名無しさん 2017-02-05 05 37 22 確かにジャスガからのマニュアル射撃よくくらいます...しばらくは乱戦のときだけに使用してみます。アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 13 21 23 EXパーツ4個全部使えば今からでも開発できるが、プラン揃わない時のためにできれば取っておきたい…どうするか、むむむ… - 名無しさん 2017-02-04 21 39 04 木主のエイハブの在庫数にもよるが、EXは強化に使うがいい 4つならいきなり装甲1で運用できる 無強化で行くよりはいい - 名無しさん 2017-02-04 21 44 22 やっぱそうだよな、ありがとう。4回出撃してきたがあと1枚で設計図揃うわ。俺も早くピョンピョンしたいんじゃ^~ - 名無しさん 2017-02-05 00 58 28 ダメだ、こいつが強すぎてエクシア乗れねえ!wもうコスト600で良いくらい強い... - 名無しさん 2017-02-04 20 47 14 オレはデスサイズから乗り換えた バル4ほどではないが、コストと性能が合ってない - 名無しさん 2017-02-04 20 53 47 コスト低いルプスのメインが弾数7発かつ2発でよろけなのに、エクシアのビームライフル4発はあんまりだよなあ - 名無しさん 2017-02-04 23 40 55 格闘機の癖に格闘に繋げられないミサイルとどこで使うのかわからないクルクルピョン格、PSと同時発動のシステム(OH確定)しか貰えなかった機体もあるんですよ(小声) - 名無しさん 2017-02-05 20 02 19 跳び斬り優秀過ぎる、サイコフィールドすらあれで避けれるww - 名無しさん 2017-02-04 20 45 23 MGで強化プラン一枚・・・ - 名無しさん 2017-02-04 14 21 55 MG一回分ならそんなものだよw - 名無しさん 2017-02-04 16 01 29 そもそも設計図が全然出ないんだけどやっぱり高ゲイン出撃とかしないとダメですかね? - 名無しさん 2017-02-04 04 08 54 支給通常出撃で1日数戦しかしてないけど今設計図6枚だから単純に運だと思うよ! 高ゲイン回しても出ない人は出てないみたいだし - 名無しさん 2017-02-04 04 22 16 機動1にした途端5連敗したので、装甲1に戻したら3連勝した オレは装甲派でいく - 名無しさん 2017-02-04 00 44 55 機体見るところで△連打するとオーラマシマシになる - 名無しさん 2017-02-04 00 30 13 遠くで跳び斬りチャージしてるの見えたから攻撃に合わせてカウンターダッシュしたら普通にやられたんだけどフルチャージは無理なのかな・・・? - 名無しさん 2017-02-03 21 48 42 マジで?ただ、カウンターダッシュは一応前面だけだから横とか後に当たったのかもね - 名無しさん 2017-02-03 21 52 26 フルチャージはガードだろうがガードダッシュだろうが打ち負けるよ、チャージなしだとガードもガードダッシュも可能だけどね - 名無しさん 2017-02-03 22 07 23 フルチャはカウンターダッシュも無効っぽい - 名無しさん 2017-02-03 22 44 48 サイコフィールドでカウンター取れたんですけど、フルチャだと無理でしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 10 08 38 バルバで真正面からフルチャのカウンターとれたよ 目の前でアホみたいにタメ出したから棒立ちしてたけどずっとロックされてたし2秒くらいタメてたからフルチャで間違いないはず…… - 名無しさん 2017-02-04 13 00 55 特1フルチャのガー不ってパイロットスキルのスパアマ発動中のガードも抜けるんだろうか - 名無しさん 2017-02-03 19 40 56 ガードは崩せないがダメはちゃんとくらうよw - 名無しさん 2017-02-03 21 13 42 跳び斬りが、真上の敵に当たった時笑いが出たwww - 名無しさん 2017-02-03 16 34 07 こいつもシステム発動前後で勝利ポーズ変わるね。発動前がツインメイス持ってのポーズ、発動後が公式動画のやつ。 - 名無しさん 2017-02-03 16 05 42 フルチャピョン格ガード不可知らない人まだいるんだな ファンメが飛んできてワロタ - 名無しさん 2017-02-03 00 22 48 溜めてるときに立ち止まってガード狙いの人を見ると申し訳なくなる。 - 名無しさん 2017-02-03 01 10 32 ドヤ顔ガードしてたら消し飛ばされたわ……その後カウンターで美味しく頂きました - 名無しさん 2017-02-04 13 03 55 高台に登った相手にフルチャージが想像以上によく決まるし敵の攻撃をガードやスーパーアマーで抑えてリミッタ解除でブーストフル回復するだけで大概の相手に高火力の格闘や飛び切りが決まるかなり面白い機体だった逃げる時にも上空に逃げてリミッター解除で囲まれた状態から被弾ゼロで逃げ切れたかなり使いやすい - 名無しさん 2017-02-02 22 52 15 lv4 1級戦闘×8 プラン×8 リアクター×8 複合装甲材×10 - 名無しさん 2017-02-02 22 00 17 lv3 2級掃討x15 プランx6 リアクターx6 改良型高強度フレーム構造材x15 編集できる人お願いします - 名無しさん 2017-02-02 20 49 59 この機体である程度成績だせるようになると楽しいわ - 名無しさん 2017-02-02 20 40 39 kono - 名無しさん 2017-02-02 20 40 10 安定のプランドロップ率( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-02-02 20 28 27 レベル5 一級掃討戦プライム×8 強化プラン×10 リアクター×12 超高強度フレーム構造材×10ですw - 名無しさん 2017-02-02 19 40 23 はえーよw リアクターは出るのにプランが出ねえ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 19 41 49 13時ごろにはすでにフル強化がいたぞ。 - 名無しさん 2017-02-02 20 04 16 昨日の夜中には既にいたよ。プラチナ1の出撃数8000位のが。 - 名無しさん 2017-02-02 20 32 11 自分は逆、プランも出ないしさらにリアクターはその5分の1・・・ - 名無しさん 2017-02-02 20 22 26 当たり前だがルプスレベル5だと化けるなぁ - 名無しさん 2017-02-02 19 38 18 こいつの特1って横にも判定ある?明らかにズレてるのに何回か当たるのはラグだから? - 名無しさん 2017-02-02 19 22 50 赤枠と同じように見た目以上に判定デカいだけ - 名無しさん 2017-02-02 19 42 01 特1フルチャージガード不能って早めに知っときゃ良かったわ - 名無しさん 2017-02-02 18 58 12 特1の2〜4段階目のスパアマでサイコフィールドを無効化できたのを確認 - 名無しさん 2017-02-02 18 57 17 マジで?強いな - 名無しさん 2017-02-02 19 06 12 飛び上がり時だけかも知れん。 - 名無しさん 2017-02-02 19 11 29 こいつの上とったのに特1で迎撃された……。とうとう格闘機好きが散々言っていた縦方向への格闘が搭載されたのか? たまたまか? もしかしてイフ改でも出来るんぢゃ!? - 名無しさん 2017-02-02 17 48 06 そもそもエクシアのピョン格も上下にいる敵にあたりやすいのだから、同じピョン格なんだしこいつもあたりやすいよ - 名無しさん 2017-02-02 17 51 29 いやエクシアとか比べ物にならんから、そもそもエクシアのぴょん格って飛び上がってる最中も判定出てるのか?ルプスはジャンプの頂点超えたら後は判定出っぱみたいだが - 名無しさん 2017-02-02 18 18 51 同じく頂点越えたあたりから出てるよ。もっと言うならシャイニングも降下中に判定出てるみたいだね。ただ、こっちの方が明らかに誘導も当たり判定もでかいから断然当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-02 18 52 06 どうやら偶然ではなく狙って出来る技のようですね。やはり良い機体のようだ。まだ設計図2枚だ。 - 木主 2017-02-02 23 21 55 格闘カウンター中は無敵です。何回も確認したので、ラグ等ではありません。 - 名無しさん 2017-02-02 17 34 35 ニコニコのルプス動画で残像使って逃げる運命を追いかけてマニュ射ぶちこむの見てワロタ。バル4とかのぶっ壊れに比べて楽しいな - 名無しさん 2017-02-02 15 53 28 リミッター解除の終わり際に敵に来られるととても辛い、特1がリロード中だと絶望的 - 名無しさん 2017-02-02 12 56 48 こいつはじめ600だったけど格闘機不人気すぎるから550にした感が凄すぎる - 名無しさん 2017-02-02 07 33 00 ルプスのマニュ射撃早くないか!(◎_◎;) - 名無しさん 2017-02-02 07 31 34 よろけ値とダウン値が高めの実弾版BRだからな - 名無しさん 2017-02-02 08 25 47 ルプス無限ガードダッシュではなくあの獣のような緊急回避再現して欲しかったな - 名無しさん 2017-02-02 07 30 18 あの反復横飛びなら欲しいな、接地維持になるだろうし - 名無しさん 2017-02-02 09 24 49 こいつはカテゴリだけでギス2と同じで格闘機じゃないな - 名無しさん 2017-02-02 06 56 36 まだ慣れてないけどこの機体めちゃくちゃ強いぞw格闘機の救世主や。 - 名無しさん 2017-02-02 02 26 03 強いけど今の時期はまだ分からん殺しやってる感じだわ、なんたって使ってる側もいまいち分かってないからな - 名無しさん 2017-02-02 08 43 56 こいつ性能汎用の皮かぶってる格闘だよな 4バトス少し使い勝手悪くして楽しめる機体にしたって感じ - 名無しさん 2017-02-02 02 23 45 格闘っていう皮かぶってる汎用か…何か間違ってる気がするが伝わるよな? - 名無しさん 2017-02-02 02 24 55 このゲームタイプ分け機能してないし気にせんでよかよか - 名無しさん 2017-02-02 04 11 15 どうせみんな最終的に第四形態になる・・・・ - 名無しさん 2017-02-02 01 07 17 第4はプランいらずで設計図とエイハブ揃えれば一気にlv5まで上げられるって強みがあるんだよな - 名無しさん 2017-02-02 04 25 41 こいつ弱い弱い言ってたけどぴょん格の使いどころ覚えると普通にいけるわ - 名無しさん 2017-02-02 00 48 42 どちらかと言えば、強機体の分類に入るんじゃない? 射撃面でも優秀だし、無理に格闘行く必要もない - 名無しさん 2017-02-02 01 01 51 多分、皆バルバトス4と比べてみて弱いと言ってるんだよ。コイツはぶっ壊れではないが、バランスの取れた良い機体だと思う。 - 名無しさん 2017-02-02 18 30 23 こいつのマスタリーどう振るのがいいんだ - 名無しさん 2017-02-02 00 32 51 色々試したけど赤青振りが一番安定してるかな俺は、最初はオバヒ対策緑 - 名無しさん 2017-02-02 00 52 29 オバヒ対策に緑入れようと四苦八苦してたが開き直って緑振らないでみたら戦績良くなった - 名無しさん 2017-02-02 00 55 52 スタンダードは運命が多過ぎて格闘機体はキツイかも。掃討戦で強い機体っぽいな。 - 名無しさん 2017-02-01 23 39 25 プラン28個か予想より2個少なかったw - 名無しさん 2017-02-01 23 28 04 よしあと強化プラン1枚でLv2作れるぞ - 名無しさん 2017-02-01 23 18 22 混戦状態の相手の真上からフルチャージでロックして斬りかかるときロックを外して奇襲するのが面白いいい武器だ - 名無しさん 2017-02-01 23 09 12 飛び切りMAXチャージで攻撃するとガード無視で攻撃入ってるように見えるんだけど(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-02-01 22 24 04 ガードブレイクしてるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 22 53 57 いや、ガード不能だったわ(さっき確認した - 名無しさん 2017-02-01 22 57 43 ガードしてたのに食らって撃破されたぞ 被害者 - 名無しさん 2017-02-01 23 03 14 オバヒしたらガードごとぶった切られるぞ、それじゃないの? - 名無しさん 2017-02-01 23 04 18 ブースターゲージは半分くらい残っていた その状態からのズドン - 名無しさん 2017-02-01 23 14 10 ガードブレイクではなく相手のブースト削り量が半端ないって事かw - 名無しさん 2017-02-01 23 24 40 さっきブーストほぼマックスでガードして受けたけどガードクラッシュされた - 名無しさん 2017-02-02 00 04 49 無理やりガード剥がす感じがバルバトスらしいね - 名無しさん 2017-02-02 01 03 06 こいつは強い!エクシアから乗り換えることにしたぜ 特2に使ったあとオバヒになるがPS発動すればノーリスクだぞ - 名無しさん 2017-02-01 22 12 36 バル4なんて誰でも使える癖のない機体やしこっちのがオモロイ。メイス当てれないて?おまw自分から下手くそアピールすんなよwって正直思うわ。550コストなら十分過ぎる性能。何に文句があるんや。 - 名無しさん 2017-02-01 20 54 20 格闘というカテゴリーではギスⅡ並、それ以上のスペックはあると思う - 名無しさん 2017-02-01 21 15 13 ノンチャメイスの感覚で投げると当たらないってだけなんだがこいつは日本語理解出来てるんだろうか - 名無しさん 2017-02-01 22 11 06 文句があるとすれば、貴様なのその言い様だ!! - 名無しさん 2017-02-01 22 34 21 記事のほう特1じゃなくてサブがチャージ可ってなってるんだが - 名無しさん 2017-02-01 20 48 54 報告ありです。修正しました。 - 名無しさん 2017-02-01 21 00 14 こいつ言うほど弱くないじゃん 普通に良機体だわ あーだこーだ言ってる奴は強機体厨か? バル4と比べるからダメに見えるんだよ あっちはコスト無視した壊れだぞ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 22 やっぱりバル4使ってた人はどうしても比較するだろうな、それはしょうがない - 名無しさん 2017-02-01 20 29 09 同じ名称でも別物よ エール・ランチャー・ソードを比べてるのと一緒だ - 名無しさん 2017-02-01 21 29 50 たまにこういう事言う人いるがその壊れ機体と戦う事になるのに壊れ機体と比べたら駄目という理屈が理解出来ない - 名無しさん 2017-02-01 20 31 06 だから、バル4は汎用、こちらは格闘、同じ土俵と考えずに別物と見ようってことでしょ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 25 12 実際そこそこ似てると思うけど。エール・ランチャー・ソードはバルカンくらしか似てなくないか?アストレイと赤枠を比べるようなもうじゃねえの? - 名無しさん 2017-02-02 00 04 52 エイハブ12個、現在バル4レベル4、それでも俺はルプスに突っ込むぜ! - 名無しさん 2017-02-01 20 06 39 絶対に後悔するからやめとけ - 名無しさん 2017-02-01 20 07 32 試作1号機とイフリートをフル強化した俺に後悔の二文字があると思うか? - 名無しさん 2017-02-01 20 25 18 同じく(笑) - 名無しさん 2017-02-01 21 26 00 俺も下の木に書いたけど、本当に冷静に考えた方がいい - 名無しさん 2017-02-01 20 10 19 冷静に考えたさ。使ってて面白いのはどっちかをな。 - 名無しさん 2017-02-01 20 23 43 ならいいと思う、俺もイフ改機動2使ってるくらいだし好きならいいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 12 ルプスの方が使ってて面白いよな! - 名無しさん 2017-02-01 20 32 13 どっちつかずになるからやめとき。微強化、未強化からキャラ変えても微強化、未強化とかの奴みるとテレビ越しにみんな文句言ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-01 20 43 38 ルプスをフル強化しちまえば問題ないな! - 名無しさん 2017-02-01 20 53 35 おれも全く同じ状況だわ。けどルプスのプラン集めてる間にエイハブも落ちると思うんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 39 20 ガードダッシュが無限に使えるから何?と言いたい、フルクロ共々武装変えてこい - 名無しさん 2017-02-01 19 02 56 pvより体力減ってる - 名無しさん 2017-02-01 19 00 30 こいつの特1、バグでジャスガ出来ないっぽいぞ - 名無しさん 2017-02-01 18 48 57 できたよ - ブレイブ 2017-02-01 19 10 17 誰すか - 名無しさん 2017-02-01 19 31 06 たまにガード出来ないよな、盾構えてるのにぶった斬られて笑った - 名無しさん 2017-02-01 19 20 50 格闘機と言う余計な鎖が全身にがっちり巻き付かれた状態なんですが運営さん外してくれません? - 名無しさん 2017-02-01 18 19 05 ああ、やっぱりプラン総数30個コースなんだろうね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 51 リアクターも30個コースなんだろうか。 - 名無しさん 2017-02-01 17 52 09 第4ある程度強化した人は、この機体作るのは良いと思うけど強化する際は冷静に見極めた方がいいかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 38 コイツを初めて見た時の印象。「金棒持った怪獣」 がおー - 名無しさん 2017-02-01 17 32 08 550コスなど、誰が予想しただろうか。まさか50が入るとは。 - 名無しさん 2017-02-01 17 08 59 600でルプスレクスが来るかもな。 - 名無しさん 2017-02-01 17 25 46 てっきり、コイツが600コスで、レクスを700コスで出すつもりかと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-01 17 28 17 別の話になるけどこれでインパルスなんかの登場に希望が持てると思ってる - 名無しさん 2017-02-01 17 53 16 なんかバトネクはガンダムの課金重視スマブラみたいになってきてると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-01 17 03 47 ガンダム以外がほしいよな。 - 名無しさん 2017-02-01 21 28 44 コスト低くないですかね?時代が古いと低くなるんですかな - 名無しさん 2017-02-01 17 02 57 イフ改にもこいつの跳び斬りを修正する際につけて欲しいわ、チャージ早めだし - 名無しさん 2017-02-01 17 00 51 やっぱりゴミだったよ‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 16 50 47 己の未熟さにやっと気がついたか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 06 回避運動ないのと射程が若干下がった関係で立ち回りが人によっては第四よりきついかもな・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 57 というかメイスが予測必要になったのが予想以上に痛い、ノンチャメイスの感覚で投げても当たらん。第4でええわ - 名無しさん 2017-02-01 17 00 23 う~んそう言われればそうだな - 名無しさん 2017-02-01 17 01 54 そもそも生時の格闘の最大威力が300越えてないとかふざけてんのか?これ設定した奴は第4形態の前格の性能見直せよ‥‥あっちは300でしかも衝撃属性入ってるんだぞ - 名無しさん 2017-02-01 17 08 47 第4も近々また修正くる流れがあるかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 10 23 そもそも300超えてるのがSストのN格やギャンの後格ぐらいじゃね? バトスがおかしいんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 19 34 18 お主...格闘機に慣れておらぬな? - 名無しさん 2017-02-01 16 56 26 格闘機脆いんだから、格闘というカテゴリを消すか 機体ごと特攻つけて4すくみにするか 格闘機体全部にクール短めの回避2~3つけるとかなんとか・・するわけないか。 - 名無しさん 2017-02-01 19 39 03 とりあえずの射程450ってあるけど、演習場のザクに対して実際どのくらいが限界か測ってみたけど470まではダメージ判定でるぞいロック時は緑枠 - 名無しさん 2017-02-01 16 42 40 ↑訂正メインとサブの射程大体475~480以下くらいまで - 名無しさん 2017-02-01 16 46 26 ぴょん格が予想以上に高性能だった、というかガードされても硬直無しで振り抜いてね? - 名無しさん 2017-02-01 16 28 34 気のせいだった、普通にガードされたら硬直したわ - 名無しさん 2017-02-01 16 51 53 かなり格闘寄りだな第4の方が強いってのが悲しい - 名無しさん 2017-02-01 16 15 52 オバヒが辛いけど割と使えるわ - 名無しさん 2017-02-01 16 10 15 リミッター解除は効果時間30秒、リロード35秒 - 名無しさん 2017-02-01 15 43 33 フルクロス「は?」 - 名無しさん 2017-02-01 15 45 03 ま、まあこいつは終了時オバヒあるから‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 49 10 古黒は使わないとわからないだろうが開放時にブースト回復と弾数回復があり無敵とパージ抜けのある時限で複数回使えるパージみたいなもんだぞ。 - 名無しさん 2017-02-01 15 58 47 居合は誘導3つけたらロックオン可能なギリギリの距離でも当てれるがこいつは届かないな - 名無しさん 2017-02-01 16 52 32 ため込んでいたEXと備蓄を解放する時が来たか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 15 37 19 おおう、リミッター解除時はメインが単発よろけになってるわ - 名無しさん 2017-02-01 15 34 55 もう使ってる人いたんだけど、こいつの証明写真みたいなやつ色薄くね? - 名無しさん 2017-02-01 15 26 56 運命もなんか色合いがおかしいから写真の撮り方変えたんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 15 56 07 証明写真みたいなやつで笑ったww - 名無しさん 2017-02-01 19 38 49 終了時オバヒてキツくないか - 名無しさん 2017-02-01 14 49 13 これマジ?結局こいつもただの格闘機だった訳か、回避も何も無しにオバヒとか‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 15 12 オバヒ?ブルーに乗ってれば日常茶飯事だぞ あまえるな - 名無しさん 2017-02-01 15 21 57 ブルーは回避2回もあるんだよなぁ……とりあえずマスタリ緑ブースト回復3振りは確実にやっとかないとマズそうだな - 名無しさん 2017-02-01 15 25 37 メイン腕部200mm砲solid威力130射程450段数7、サブsolidツインメイス(投擲)威力200射程450段数2、特殊1飛び斬り威力280s/melee(四段チャージ)特殊2リミッター解除。解除後は各種格闘威力up(N格は375までアップ)特2にはバルバトス第4と同じカウンターダッシュ - 名無しさん 2017-02-01 14 38 01 ごめんサブと特1の数値は解放後だった。通常時は150と250。解放時には各種ステータスも上がるね。実弾と格闘も上がるしなによりブーストかなり上がる。 - 名無しさん 2017-02-01 14 42 22 コスト550の格闘機か - 名無しさん 2017-02-01 14 36 35 やったぁ!!格闘機キタァァァ!!エクシア以来の足の止まらない射撃をもつ格闘機!格闘機使いの俺に追い風が! - 名無しさん 2017-02-01 14 40 04 赤枠「」 - 名無しさん 2017-02-01 15 15 54 イフリート改「お前はともかく俺は本気で忘れられてる気がする」 - 名無しさん 2017-02-01 15 27 30 ズゴック「僕の強化も忘れないでよ うわああああん」 - 名無しさん 2017-02-01 17 10 20 本当に格闘機使いかよ!? って突っ込みたくなるなw - 名無しさん 2017-02-01 15 46 34 飛び道具の射程450は現環境ではきついと思うわ - 名無しさん 2017-02-01 14 22 42 飛び道具ちなみにメインとサブね - 名無しさん 2017-02-01 14 24 38 バズーカ好きとしてはサブはまだ長いくらいだと思ってる。なんで推進装置付きロケットバズーカの弾よりただぶん投げてるだけのメイスのが射程長いんだよと。 - 名無しさん 2017-02-01 14 39 48 運営のさじ加減で機体の良し悪しが決まるからな~、あとこの機体掃討戦での撃ち合いには不向きな感じがプンプンする - 名無しさん 2017-02-01 14 41 36 200ミリ砲orロケット砲は両腕に付いてて欲しかった。左腕にしか付いてない。 - 名無しさん 2017-02-01 05 33 13 機体スキルで第三勢力へのダメージ強化とかあったら面白いかもね。第三勢力をロックすると目が赤く染まるとかなら原作再現っぽくもなるし - 名無しさん 2017-01-31 19 26 54 リミッター解除状態のゲージはカウンターダッシュ中に攻撃受けると回復するんだな・・・ - 名無しさん 2017-01-31 19 20 10 カウンターダッシュは無限だけどゲージ消費するから無作為に使わない方が良さそうだな - 名無しさん 2017-01-31 19 22 22 回復してないわ - 名無しさん 2017-01-31 19 26 04 こいつの目が赤色に変わらないのは仕様だと。変なところこだわらない運営だなぁ。残念。 - 名無しさん 2017-01-30 17 18 15 ならその仕様はおかしいから変えろと送ってやれ、実際おかしいし - 名無しさん 2017-01-30 18 55 10 ルプスの赤目はMA戦でしかなってないから、MA相手以外は赤目にならないとかじゃない?ガンダムフレームは実際、耐MA用兵器だし - 名無しさん 2017-01-30 22 17 10 そんな事言ったら赤目以前にリミッター解除自体出来なくね? - 名無しさん 2017-01-30 22 41 22 第三勢力をロックした状態でリミッター解除したら目が赤くなる、とかだったら燃えるな。ないだろうけど。 - 名無しさん 2017-01-31 10 31 10 実弾・格闘に弱いシャンブロが泣いて逃げ出すなww - 名無しさん 2017-01-31 10 49 46 ハシュマルとシャンブロ所々似てるから丁度いいぜww - 名無しさん 2017-01-31 10 59 31 予想はしてたがやっぱりプランなのか... - 名無しさん 2017-01-30 16 09 49 グシオンリベイクはやくでてくんないかなー - なんでやねん! 2017-01-30 13 37 51 要望板 - 名無しさん 2017-01-30 14 53 34 このツッコミは珍しいw - 名無しさん 2017-01-30 17 50 57 そろそろレクスくるのに今頃ルプスか…まあ嬉しいしすごく欲しいけどね、バルバトスまだ一つも持ってないし - 名無しさん 2017-01-30 02 48 41 いやガンダムアクションゲームとしてはたしか最速参戦だろ?アニメでの出番がちょうど終わったとこに参戦発表だったしBONEXT運営にしては珍しくよくやった!と言える仕事だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-01-30 04 27 18 アニメでしっかり出番が終わってからの登場だから動きも凝れるだろうしね。ただしっかりちょうせいしてほしい - 名無しさん 2017-01-30 04 31 16 つガンダムブレイカー3、既にルプス出てるぞ - 名無しさん 2017-01-30 09 52 15 木主じゃないけどPvPのオンラインアクションゲームとしては初じゃないかな(震え声) - 名無しさん 2017-01-30 18 57 01 ルプスの出番が終わってすぐ発表なら完璧だったのになぁ、あと第四形態の500コスにはみえないスペックもそのままだしコイツもルプス祭りとかになったら目も当てれない - 名無しさん 2017-01-30 09 57 39 1機も出てないシリーズは本当にどうすんだろうなバル4が参戦してるし他シリーズ機出してからでもよかった - 名無しさん 2017-01-30 10 01 47 活躍してから出すの当たり前だろ、ネタバレにもなるし - 名無しさん 2017-01-30 10 39 23 強化プランを必要としないで - 名無しさん 2017-01-29 23 14 21 プラン制でもガトリックドゥンと同じ仕様なら・・・ってまずないか - 名無しさん 2017-01-29 23 39 10 タックルのモーション、素手でメキメキィっての想像してたんだけど、仕方ないか - 名無しさん 2017-01-29 16 10 11 それレクス.... - 名無しさん 2017-01-30 10 56 35 メインは左腕の一門だけなのか。両腕装備でメイン+↓で連射とかしてみたかった。 - 名無しさん 2017-01-29 12 30 28 キュベレイみたいに機体の向きに合わせて両手使い分けるんじゃね?流石に両手で連射は無いと思うが - 名無しさん 2017-01-29 14 22 42 普通に撃つときはもちろん左右使い分けだよ。▢ボタン+下入力で連射がしたいって意味。原作厨って言われるかもだけど、28話の両腕で連射してるのがかっこよかったから。 - 名無しさん 2017-01-30 10 52 54 色変えるくらいならバグも厳しくないやろ、と思い、赤目再現のイメージでリミッター解除のオーラを赤くしてくれと送ったのは俺です。…俺だけかな(´・_・`) - 名無しさん 2017-01-29 02 42 49 単純にEXAMで赤目にできるんだから赤目にしてくれと送ったぞ。 - 名無しさん 2017-01-29 05 49 06 というか運命の残像が機体の色に合わせて変わってくれるのに色固定のリミッター解除が出来ない訳がない - 名無しさん 2017-01-29 08 49 10 オーラは気にしないけど、赤目にはしてほしいな。そこはこだわりたい。 - 名無しさん 2017-01-29 10 59 59 赤目もやって欲しいけど、オーラもやってほしい、超サイヤ人じゃないんだから… - 名無しさん 2017-01-29 16 05 21 一応アニメでもあの黄色いオーラ出てるっしょ。まぁオーラではないんだけど。 - 名無しさん 2017-01-30 00 58 32 黄色オーラなんて出てないぞ…赤目の残像で赤いバチバチした感じはあったが - 名無しさん 2017-01-30 01 34 39 ルプスの左手が壊れたあたりから全身に黄色い雷がほとばしってるぞ。ヘルムヴィーゲから剣奪った後とかわかりやすい。 - 名無しさん 2017-01-30 01 42 47 すまん壊れたの右手だ。恥ずかしい間違いをしてしまった。 - 名無しさん 2017-01-30 15 38 30 バルバトスの使い方教えて - 名無しさん 2017-01-29 01 27 01 阿頼耶識の適合手術を受けるんやで。 - 名無しさん 2017-01-29 01 28 42 それ死にかねないやつぅ! - 名無しさん 2017-01-29 10 00 29 クランク二尉ィ! - 名無しさん 2017-01-29 16 06 59 コクピットを換装してさしあげろ - 名無しさん 2017-01-29 21 48 08 ルプス出すならフルシティも出して欲しかった。グシオンが出てないからまぁ仕方ないか…。 - 名無しさん 2017-01-28 15 12 02 グシオンはカエル、リベイク、フルシティ出るならどれを出すんだろう? - 名無しさん 2017-01-28 20 09 22 オレ的にはポッチャリを出して欲しい!あのグシオンハンマーでぶん殴りたい! - 名無しさん 2017-01-28 21 15 08 いやらしい話だが、バルバトス関連の商品は派生機含めて売れてるけど他の機体はイマイチ振るわないみたい。グシオン登場後もオイシイ所持っていくのはバルバトスだし劇中でライバル機とかないしね。 - 名無しさん 2017-01-28 20 13 45 グシオンは機体よりもクダルのほうがインパクト残しちまったからな…… - 名無しさん 2017-01-29 05 30 18 フルシティそんな良いか? - 名無しさん 2017-01-28 23 31 23 600コス格闘かな - 名無しさん 2017-01-28 13 51 09 確かに格闘機っぽいな - 名無しさん 2017-01-28 21 08 53 ここの運営、格闘機だとPVの時にバーストインファイト付けてくるからほぼ確定だと思う。 - 名無しさん 2017-01-29 01 32 05 何故人気作のZやZZを差し置いて鉄血を強くするのか俺には理解出来ない。まあ運営が好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-01-28 12 57 25 人気作品なんて世代によっても違う訳だからそういうことはそういう不満は愚痴版に行ってどーぞ。 - 名無しさん 2017-01-28 13 36 19 メインユーザー層が種以降だからな。運営は種ドンピシャぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-28 15 20 39 ZZとかギャグ漫画じゃないですか、チラシの裏に書いててください - 名無しさん 2017-01-28 18 31 29 俺的にはジオングとかF91とか出して欲しいんだけどw 最近のガンダムとかガキっぽくてあんま好きじゃ無いし。やっぱ王道のF 91 - 名無しさん 2017-01-28 12 55 15 俺的には宇宙世紀とかオカルトばっかでセリフも何もかも古臭くてあんま好きじゃないし。 - 名無しさん 2017-01-28 18 36 00 宇宙世紀以外もぶっ飛び設定多いからどっちもどっちよ…古臭さが好きな人もいるしな - 名無しさん 2017-01-28 19 48 32 個人的にもf91そろそろ出して欲しいところ - 名無しさん 2017-01-28 21 26 31 俺的にはプラモ狂四郎のシリーズが出て欲しい。パーフェクトガンダム、武者ガンダムなど - 名無しさん 2017-01-29 12 14 03 4バトスには敵わないか ルプス600コスか?流石に - 名無しさん 2017-01-28 12 46 01 ていうか第4の時はビーム耐性の描写アニメになかったからあれだがルプスは完全にビーム無効化しちゃってる描写あるけどビーム装甲どうするんだろうな - 名無しさん 2017-01-28 09 33 27 たぶんこうなる 機体スキル リミッター解除 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰する スキル発動中に特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を 使用した場合、スキル効果の持続時間が減少する。 - 名無しさん 2017-01-28 09 49 28 フルクロの面目丸潰れやな、既に潰れてるけど() - 名無しさん 2017-01-28 10 22 07 装甲に関してはリミッター云々関係ないだろ。種のPS装甲的な感じで、高いビーム装甲、並の実弾装甲、低めの格闘装甲ってのになるんじゃないか。鉄血のナノラミアーマーは - 名無しさん 2017-01-28 11 45 13 鉄血のナノラミはビームほどではないにしろ格闘に対しても実弾に対してもそこそこ耐性あるだろ、アーマーごと銃や近接武器でぶち抜いたりはほとんどしないつーか出来ないしな - 名無しさん 2017-01-28 12 29 52 緑枝はゲームバランス的な話だし普通に実弾や格闘で撃墜されているモブ敵はいるんだから他作品とそこは一緒だよ。ただ主人公勢が乗ると(脚本の都合で死ぬ時までは)装甲に謎補正がかかるのも今までの作品と一緒。 - 名無しさん 2017-01-28 13 45 27 公式媒体でも説明がぶれててはっきりしないところもあるが、近接しての打撃攻撃や強い衝撃には弱いってのは一貫されてるよ。鉄血世界じゃ一般化されてる技術だし実弾にも耐性があるってのは宇宙世紀でいうガンダリウム合金的な感覚だろう。 - 名無しさん 2017-01-28 13 48 19 他のガンダム作品と比べたらそれって十分頑丈な内に入るとおもうんだが‥‥匹敵するのはGガン勢くらいじゃね?強い衝撃には弱いじゃなくて強い衝撃で強引に潰すくらいしか基本的に壊す事は無理だからそうしてるだけだろ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 29 他のガンダム?宇宙世紀なら1年戦争時代のガンダムやガンキャノンはマシンガンやバズーカどころか艦載砲やちょっとしたビームの直撃にも数度耐えるモンスターマシンだし、W系やOO系も四方八方から銃弾の雨霰に晒されてもしばらく耐えるバケモノ揃いだ。それらの世界じゃガンダム登場後に武装がどんどん発達して堅さのアドバンテージを失っていったがね。鉄血世界はダインスレイヴが規制されて発達しなかった上、ガンダムフレームみたいな高性能機を除いて普通のMSが扱える実弾火器に限界があったんで、射撃で牽制し敵の態勢が崩れたところに手っ取り早く有効な近接格闘叩き込むってのがMS戦のスタンダードになったんだろう。 - 名無しさん 2017-01-29 01 00 51 ナノラミネート「アーマー」とはいうが装甲表面の塗料だからね。いまんとこ公式から出てる情報だと、瞬間的な衝撃や熱を吸収・拡散して絶大な防御力を発揮する塗料で、瞬間でなくエネルギーを加え続ける近接打撃攻撃やナパーム等が有効っての。あと実弾射撃に高い耐性ってのも被弾繰り返すと塗料が剥がれて破壊されるとあるから無敵ってわけではないよ。 - 名無しさん 2017-01-29 01 18 50 ただ、その説明だとナパームには弱いのに長時間断熱圧縮からくる超高温に曝され続けた大気圏突入したバルバトスとかハシュマルの照射ビーム数秒受け続けた獅電はなんで大丈夫だったの?って疑問も浮かぶ。まあアニメの演出の都合で済まされるだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-29 01 35 40 シャイニング「移動撃ち出来るのに2発よろけ‥‥だと‥‥?」 - 名無しさん 2017-01-28 09 27 29 格闘機だと思うんだけど、格闘機で2発よろけのメイン、強よろけのサブ持ってるって時点でかなり強いと思う。ぴょん格あるし、かなりの高機動ならギス2で中継周りしないでこいつで回るのもできそうw - 名無しさん 2017-01-28 05 53 08 動画見た感じだと特2時カメラアイが赤く染まらないっぽいのが不満かな 本実装の時には赤くなるようになってるといいな - 名無しさん 2017-01-28 02 33 37 体感だけどPV史上最高のKILL数じゃないか?悪魔や・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16 13 00 昨日第四形態を1からフル強化してしまったわ - 名無しさん 2017-01-28 01 22 22 さすがに2週間は長いわー・・・ - 名無しさん 2017-01-28 01 14 24 後半1週間は第4の復刻くるっしょ - 名無しさん 2017-01-28 01 18 46 ヘビアをN格とカウンターだけで撃破wフリーダムにもフルチャージで494も当ててるし、ロマン機にはなるな~。 - 名無しさん 2017-01-28 01 01 41 バルバトスバトルオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2017-01-28 00 25 01 流石に何番煎じだよ - 名無しさん 2017-01-28 00 56 01 出撃時の降下がルプス初戦闘時の火星への降下シーンっぽくていいね - 名無しさん 2017-01-27 23 57 07 メインの発射音軽すぎない? - 名無しさん 2017-01-27 23 42 05 アニメでも似たような感じじゃね?若干バトネクの方は甲高い音してるけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 59 14 今回がルプスのオンラインアクションゲーム初参戦って認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-01-27 23 35 04 まさかマキオンより先に出るとはなぁ。嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 39 13 強化プランはやめてくれえ…というのは叶わぬ願いか - 名無しさん 2017-01-27 23 29 16 プラン+リアクター大量要求・・・悪魔や - 名無しさん 2017-01-27 23 41 33 それだけは勘弁してくれ。せめてどっちか片方に。 - 名無しさん 2017-01-27 23 47 38 最近の流れからして片方だけってのは難しい 両方あるとすればクシャと同じだと思う - 名無しさん 2017-01-28 00 05 33 ビーム装甲どのくらいになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-01-27 22 43 41 モード発動中しかカウンターダッシュないのって扱いにくくないか? 回避も無いし自衛に難ありそう。あとメインが2hitよろけなのは後継機なのに弱体化してないか? それとも、もしかしてバルバトス第四もこれに合わせてデチューンするってことか? - 名無しさん 2017-01-27 22 27 02 滑空砲と腕のじゃ威力違うだろ - 名無しさん 2017-01-27 23 25 52 メイン一発よろけ サブチャージ化だったらぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-27 22 17 15 お前は動画よく見ろ - 名無しさん 2017-01-28 18 32 45 メイン腕部200mm砲、サブツインメイス投擲、特殊1チャージジャンプ切り、特殊2スーパーモード?発動かな - 名無しさん 2017-01-27 20 50 38 モード発動中のブーストの消費が異常に少ない気がするんだが、あとメイスが弾数2なのも魅力的だな - 名無しさん 2017-01-27 20 54 20 チャージピョン格とか絶対使いづらい シャイニングのアレと一緒 - 名無しさん 2017-01-27 21 04 40 動画みたいに壁越しにフルチャージすれば強誘導つくだろうから、不意打ちか中継戦には強いかもね。 - 名無しさん 2017-01-27 21 35 46 緊急回避ないし普通にバルバトス4の方が強そう - 名無しさん 2017-01-27 20 02 15 あるかないかは大きいよなあ、つーか第4の前格威力300で2ヒット目は高威力の衝撃属性とかいうぶっ飛んだ性能してるけど果たしてルプスの格闘の威力はちゃんとそれを考慮して300越えにされてるんだろうか‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 20 48 00 時限強化武装あったが「阿類耶識」かな?あとPS発動と同時発動じゃないっぽい? - 名無しさん 2017-01-27 18 55 28 ユニコーン・シャイニング・フルクロスと同じタイプ - 名無しさん 2017-01-27 19 06 59 リミッター解除でしょ。阿頼耶識発動っておかしいしな。 - 名無しさん 2017-01-27 19 16 53 リミッターなのか。鉄血見てないからわからなんだ - 名無しさん 2017-01-27 21 25 16 見てもない好きでも無いのに使う気なのか… - 名無しさん 2017-01-27 23 27 19 え? - 名無しさん 2017-01-27 23 34 56 ゲームだからとりあえず新キャラは試すでしょ・・・見てるとか見てないとか関係なし - 名無しさん 2017-01-28 00 46 12 キャラゲーなんだから好きかどうか大事だろ、強いから触ってみるとかって、節操のない - 名無しさん 2017-01-28 01 06 12 こきぬだけど原作見てないけどデザインは好きだよバルバトス。見てなかったら使っちゃいけないっていうルールでもあるの?だったらバルバトス第4使ってるけどアウトってことになるね? - 名無しさん 2017-01-28 00 59 20 顔真っ赤だぞ、強機体厨 - 名無しさん 2017-01-28 01 03 58 俺は機体を愛機って呼んで使うなら、原作について調べたり見たりするのが当然だと思うけどな。強機体厨にはわからんかもだが - 名無しさん 2017-01-28 01 09 57 えぇ…バルバトス乗ってるってだけで強機体厨になるのか(困惑) どうせろくに対策もせずフルチャメイス投げ食らって溶けてるような人なんだろうけど、顔真っ赤なのはそっちじゃないのかな?カルシウムとるために小魚でも食べなよ。それと原作について調べたりするのが当然とか言ってるけどそんな自分ルール押し付けられても困るね。ちなみに俺の愛機はフリーダムで原作も見たことある。これで満足かな決めつけくん? - 名無しさん 2017-01-28 02 45 59
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味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2019-03-08 23 55 02) こいつの問題点はFFより装甲値が低すぎる+回避系がないこと、だと思うのだが… それについて誰か意見を頼む - 名無しさん (2018-11-08 08 24 23) 使ってる方ならそうだろうな。俺はターンエーを許す気などないが。いたら俺がFFしたくなるレベル、やらないけど - 名無しさん (2018-11-08 08 32 52) オレはFF気になってレーダー上に味方がいたら、いろいろと封印してるけどな やむを得ず使った場合は味方に当たってなくても謝罪してる - 木主 (2018-11-10 00 14 03) 俺はこいつ使っててオーバーヒートしたら、足下に核爆弾撃って自爆してる。相手も巻き込めるてスラスター回復もできるから、ある意味最強の回避技。乱戦では流石に使わないが。 - 名無しさん (2018-11-08 08 42 21) 敵の囲まれた状態でノーロック月光蝶も回避技として使えるね こちらも味方がいる状態では使えんが… - 木主 (2018-11-10 00 17 11) HPは高いから装甲運用すれば意外と脆さは気にならないけどね、あとはハンマーとか特1が隙晒しやすいから状況見て使うよう気をつけるぐらい - 名無しさん (2018-11-08 10 34 38) こいつは装甲OSド安定、機動なんてありえないよな 隙がなくFFもない攻撃がメインとNサブしかないのも問題だわ - 木主 (2018-11-10 00 21 23) 別にその二つは大した問題じゃない。弱すぎるガードダッシュとN格の硬直だな - 名無しさん (2019-01-15 14 49 40) やっぱりこいつって嫌われてるんやなぁ…個人的には強化型ゲルググみたいで無茶苦茶素直ないい機体って感じなんだけど、 - 名無しさん (2018-11-07 13 28 23) 結局プレーヤー次第なんだけどね・・・ 武装は素直で強いし、囲まれても範囲武装で何とかできるし同じく良機体と思う。 FFで助かることもある。 - 名無しさん (2018-11-07 13 43 12) さすがに嫌われすぎだよな、ゲルググみたいにバズこそないけど火力は十二分にあるし乱戦とか援護時の特1も強い、機体の使い方把握せずにハンマーぶん回したり核ばらまいたりする乗り手の問題で悪評つきすぎなんだよな - 名無しさん (2018-11-07 13 46 39) 高コスト紙装甲だから敵にいたら楽(ラッキー)な機体 クラッカー機はコスト差の関係でゲルググの方がイヤだな ザクBなら尚更 - 名無しさん (2018-11-07 15 14 48) なんかやたらこき下ろされてるけどそんなに弱いかな?装甲2で使って核N格あまり使わずにそれなりの戦果出せてるから現状で満足して装甲3楽しみだな〜ってなってるんだけど - 名無しさん (2018-10-26 01 43 45) 弱いんじゃなくて迷惑なのさ 広範囲FF武器が2つ(核と月光蝶)N格も入れれば3つだな 使うなとは言わない、ただ味方がいるところで使うな という話 - 名無しさん (2018-10-29 22 09 35) マジでその通り! これ使う時点でろくなやつじゃない 、もうこいつ使う時点で害悪プレイヤー。敵なら容赦なく追いかけ回すけど味方にきた時点でこいつが近くにいないか確認しながら戦わないとだしマジストレス。強機体でぶっ壊れだから削除して欲しい(自分も使えばいいし)んじゃなくて、もし自分で使っても味方に多大な迷惑かける機体だから削除して欲しい - 名無しさん (2018-11-06 20 05 28) 君は楽しいのかもしれないけど、他のプレイヤーはFF食らってイラついたり、いるだけで迷惑だと思ってる事を覚えておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-11-06 20 11 59) 自分はあの核が有り難いんだけどなー。スラスターやばくやった時にわざと突っ込んでダウンして、スラスター回復。 - 名無しさん (2018-11-06 21 36 12) サッカーされてる時に敵の核にわざと飛び込んで延命したことはある - 名無しさん (2018-11-06 22 07 31) 開幕c中継に投げられて食らってる間にゲロビで殺され、しかも踏んでた俺がいなくなったおかげでc奪われそのままぼろぼろとか何回経験したか。落下位置次第では見てからガード間に合うけど、それすら敵にガード割られるリスクあるから中継踏む側からすれば蹴りの1発もかましたくなるくらいうざい。 - 名無しさん (2018-11-06 22 50 20) 格闘機使ってる時にグレポイされてよろけ→敵のタックルで延命されたり、N格でついでに吹き飛ばされたり、開幕Cでキレイに味方だけ吹き飛ばされたり、ラスキルの瀕死追いかけてる時に月光蝶で味方壊滅→敵は逃げ切って逆転負けとかよくある。敵が6機いるようなもんだわ - 名無しさん (2018-11-06 23 02 57) でもここでどれだけ騒ぎ立てても機体削除なんてまずあり得ないから削除しろって騒いでる奴は諦めて現実見ろよ。またここで無駄に騒いだら∀までコメント欄閉鎖するぞ - 名無しさん (2018-11-07 01 06 22) 騒いでも仕方ないから、∀が味方にいるときは潔く捨て試合として適当にやればいいんだよ。YouTube見ながらとかで。 - 名無しさん (2018-11-07 03 23 03) うん、君みたいに平然と捨てゲーするような人の方が味方ターンエーよりもよっぽど迷惑だからバトネクやめた方がいいよ - 名無しさん (2018-11-07 07 10 32) 本気で言ってるなら、いますぐアンインしてほしい。まじで。 - 名無しさん (2018-11-07 08 55 41) ってか強いか弱いかっていう話題なのになんで強い弱いじゃなく迷惑云々になってるんだ。論点ずらされてない? - 名無しさん (2018-11-07 07 11 27) じゃあ言わせてもらうが弱いぞこれ 700帯なら下から数えた方が早い 最弱ではないにしてもコスト相応かと聞かれると「うん」とは言えない ところでそういう枝主はどう思ってんだ? - 名無しさん (2018-11-07 12 34 37) いや、正直700の中では中堅くらいでしょ。最低でも中の下はある。確かに下の木で言われてるように特2をカウンターダッシュだったr - 名無しさん (2018-11-07 17 32 20) ミスで途中送信。カウンターダッシュだったらもっと強かったけど。味方を巻き込みやすいことをスルーすれば武装自体はどれも腐るようなものないし - 名無しさん (2018-11-07 17 33 16) 700コスト最弱なら「名前を言ってはいけない」キラ様の愛機があるからな。等分は700コスト最弱機体の座はヤツで間違いない。むしろそいつがぶっちぎりで弱いお陰で、お髭様とか今まで弱い弱い言われてた奴等が中堅くらいまで評価が上がった気がする。「あいつよりはマシか」みたいな感じで。 - 名無しさん (2018-11-08 09 03 47) 取り敢えず特2をカウンターダッシュにして、横特2でFATB見たく回避しながらミサイル投擲、フラン砲は射程アップしてダメ上昇、下メインの誘導性上げて下サブの範囲と威力増加、月光蝶は味方には当たっても吹っ飛ばないがあればなぁ… - 名無しさん (2018-10-25 16 28 40) 今度はなんだ?ターンエーのネガキャンが始まったのか? - 名無しさん (2018-10-25 15 43 00) 弱いのに上方なしとか草 もうこれ消して黒歴史バージョン出してくれ - 名無しさん (2018-10-25 15 06 55) 議論板で話題なってるランク付けだけど、こいつは私怨含めればCだな FF多いし、脆いし、これ乗って活躍してる人ほとんど見ないし、良いところがない 好きな機体なのに残念 - 名無しさん (2018-10-22 12 34 28) 掃討戦で使うと大体一位取れるぞ!え、ノーマルマッチではだって?うるせぇ核投げんぞ!! - 名無しさん (2018-10-25 16 31 15) 味方側にいても最高に邪魔で迷惑な存在のMS - 名無しさん (2018-10-21 11 41 24) 激しく同意 - 名無しさん (2018-10-21 13 14 47) 今週のLV8開放キャンペーンのせいでまた迷惑プレイヤーが増えるのか - 名無しさん (2018-10-25 15 41 33) ストフリ弱体化して紙装甲がどうのこうのと騒いでいるが、てめぇは実弾と格闘にはそれなりに耐性なるだろ しかも回避3回付き 一方、∀どうだ?全ての属性に弱く回避もない ガードダッシュは時代遅れになりつつあるし、回復スキルもないんだぞ 甘えとしか言いようがない… (∀強化希望!) - 名無しさん (2018-10-18 23 14 57) っ機体HP1000ビーム無効ガード ∀は装甲が補正に吸われてる感あるししゃーない - 名無しさん (2018-10-19 00 56 19) 元々の高火力にそこそこ高機動で防御も優秀なうえに起動力アップだけじゃない覚醒時スキル持ちの機体に、装甲の強化を希望…? 満足か…そんな世界で……俺は、嫌だね… - 名無しさん (2018-10-19 01 44 23) ターンXと同時にターンA(能力解放)が来たりして その時に是非ともHP回復のスキルが欲しい - 名無しさん (2018-10-07 23 48 18) ∀(黒歴史) - 名無しさん (2018-10-07 23 58 01) コスト500でホワイトドールほしい - 名無しさん (2018-10-19 17 34 04) ターンX早く来ないかなぁ ターンX実装と同時に装甲4の解放は確実 そうなれば弱点のない完璧な機体になれる・・・はずだ! あと特殊タックルも見てみたい - 名無しさん (2018-10-03 23 53 30) キャンペーンでインフレ加速!起動強化3の髭ぢゃ味方次第できついっすね! - 名無しさん (2018-08-27 14 02 05) ひげは装甲3ド安定だろ なお、装甲3HP満タンでもZZ機動3バスシュハイメガで即死しました - 名無しさん (2018-08-27 15 13 32) 南無三w - 名無しさん (2018-08-27 19 49 03) 普通にガードしろよガード入力さえ間に合えばブースト減らずに耐えられるんだから - 名無しさん (2018-08-28 23 17 30) これは避けるとかガードとかの話じゃなくて装甲さんでも耐えられない髭の柔さとZZのバカ力がやばいって話でしょ - 名無しさん (2018-08-29 18 54 08) 相手してきた∀がひたすらハンマーッ!核ッ!って感じだったからそんな機体かと思ってたけどいざ乗ってみるとメインNサブ特1だけでも十分強いね、そこにハンマー核織り込む感じなのね - 名無しさん (2018-08-19 03 08 24) 核なんて飾りだよ 実際、大して威力ないし ポイポイ投げすぎ それをわかってない奴が多い - 名無しさん (2018-08-19 08 28 57) 味方を巻き込んでキル(味方が体力削った敵)して活躍していると勘違いしているksが使うksにこそ相応しいキングオブksMS - 名無しさん (2018-08-18 20 24 18) ようやく開発できたけどステータス的にやっぱり機動推奨かな?立ち回りも理解してないからどうなのかわかってないけど - 名無しさん (2018-08-15 22 14 36) メインと特1しっかり使うなら機動型 核投げガードダッシュハンマーヒャッハープレイなら装甲型 - 名無しさん (2018-08-15 23 31 33) 機動一択っしょ!紙装甲だからやられる前にヤル! - 名無しさん (2018-08-16 12 25 31) ポケモンにもHPが高いけど防御が低いポケモンが居てね。そのままだと打たれ弱いんだけど防御にステータスを振ってあげると結構耐えてくれるんよ。 こいつもまさにそれで装甲なら結構硬いよ - 名無しさん (2018-08-16 13 50 39) ハ ピ で 止 ま り ま す 脆そうだけどハピナス理論で装甲も悪くないのね、ありがとうございます - 木主 (2018-08-16 14 18 18) ガチなら装甲3 - 名無しさん (2018-08-28 23 18 50) 機動は核も月光蝶もダメージ上がらんからなぁ・・・ 装甲のほうが恩恵でかいかも - 名無しさん (2018-08-16 20 07 52) 今だに月光蝶アタックしたらその場でホバリングするバグ直ってないけど修正入らんのかね - 名無しさん (2018-07-04 21 02 04) こいつに限らないけど、ガードダッシュはタックルだせば完封できるよ - 名無しさん (2018-05-20 19 32 04) こいつのはバリア張りながら来るから目に見えて分かりやすいですね。 - 名無しさん (2018-05-20 20 49 36) ガードダッシュで敵の至近距離に行くような使い方は素人、それに対処できないのも同じくヤバイ。支援機相手にあるていど接近するために使う等が、無難な使用法。 - 名無しさん (2018-05-25 10 42 26) 格闘迎撃じゃダメなんか? - 名無しさん (2018-05-25 12 19 33) まず見られてる状況で弾切れたからの手詰まりって感じで近距離までガードダッシュで近づこうとする(そしてハンマー)はモロバレなんだよな。遮断物の死角からとかバリエーション増やした方がいい - 名無しさん (2018-06-03 07 19 10) タックルじゃなくて格闘当てれば?って意味じゃね - 名無しさん (2018-06-03 20 28 32) 上手いやつは手前でロックキャンセルN格とかしてくるぞ。俺はそれされて咄嗟のN格迎撃も間に合わなかった。 - 名無しさん (2018-06-03 10 07 18) 西城秀樹さんの御冥福をお祈りします。 - ターンAターン (2018-05-17 23 12 32) クシャ乗ってたらこいつの特一でHP八割くらい持ってかれたんだが、バグか? - 名無しさん (2018-05-14 19 01 08) SFSに乗ってなかった? - 名無しさん (2018-05-14 19 08 36) ∀ゴミ化してない?防御振りでも瞬殺された。しばらく封印だな。 - 名無しさん (2018-05-04 12 12 51) いやー普通に強いけど - 名無しさん (2018-05-06 17 53 37) 通常攻撃じゃ隙あり過ぎてすぐ殴られる。月光蝶乱発してなんとかやれている感が半端ないけど。 - 名無しさん (2018-05-06 21 51 38) 700回ぐらい乗ってるけどこいつが一番安定して戦果出せるぐらいにはスペックあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 07 27 22) 弾が当らない頃の∀に戻ったな。 - 名無しさん (2018-04-27 16 30 53) ↓メイン500mとか書いてあるのに実際430メートルぐらいしか届いてないぞ - 名無しさん (2018-04-13 14 37 14) さっきこいつ初乗りしたけど与ダメ5207だったわww 何だよ・・・結構当たんじゃねぇか・・・・ - 名無しさん (2018-03-29 00 13 59) 上の注意点でガードダッシュに格闘とか使うと痛い目見るってどういうこと? 結構格闘刺さるけど・・・ - 名無しさん (2018-03-28 18 51 32) バカな!?俺は∀が前からガードダッシュで接近してる時に格闘食らわせようとするとおかしな方向に曲がって後ろからn格もらうのに... - 書いた本人 (2018-03-28 19 25 28) 横からだけど相手が何かしら対策してない限り普通に迎撃出来るよ - 名無しさん (2018-03-28 19 50 03) 余計な文章追加してんじゃねえよ - 名無しさん (2018-03-28 21 41 38) かなり主観な意見だし、意味不明だったから消した 今度書く時はもっとわかりやすく頼む - 名無しさん (2018-03-29 00 42 28) 下格マニュ射でいつも美味しくいただいてますが - 名無しさん (2018-03-29 01 25 35) レベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!この強さレベル7なら まさに無双ゲー(*´﹃`*)白目むくアゴがでるwww - 名無しさん (2018-03-22 22 56 57) 格闘も強化されたけど、実際のところ未調整の超判定N格ハンマーぐるぐるしかほぼ使わんのよな。ほかは強制ダウンでピョン格な前格がたまに出番があるくらいで、ハンマーで壁越しに殴れるから横格で回り込む必要ないし、後格は格闘振るってリスクをコンボ補正低いってリターンが上回ってるとは思えん - 名無しさん (2018-03-21 22 10 40) ガードダッシュのあとにN格ではなく、下格入れるとコンボの幅が広がる - 名無しさん (2018-03-21 22 28 25) かなり強くなったっすね!ターンA乗りとしてはマナー悪い人が増えなきゃいいけど…と思う今日この頃 - 名無しさん (2018-03-21 10 23 02) 使えなかった攻撃が使えるようになっただけで元から強いのはほぼそのままだから、変わらず強いだけなような - 名無しさん (2018-03-21 20 58 43) アインに格闘を月光蝶発動と合わせて繰り出されたら相殺されて月光蝶発動せず解除された - 名無しさん 2018-03-18 09 02 29 月光蝶がクアンタムバーストでスタンした。うそやろーーーっ!!ってなったよ。 - 名無しさん (2018-03-20 17 21 02) アホな必要以上の裏取りや、サッカー部員が多いこのご時世、枚数不利が頻繁に起きる。そこでもなんとかできる可能性を秘めた核と月光蝶、野良出撃には特にオススメの機体となっております。 - 名無しさん 2018-03-13 16 05 59 クアンタが味方にいる時に使うことあるわ。クアンタ二機とか三機なんて迷惑だろうし、乗ろうにも乗れなくてな・・・。そうそう、核ばっかり注目されてるけどミサイルの方も強いんだってばよ - 名無しさん 2018-03-13 16 13 10 ミサイルっつうか実質クラッカーだけどな、これとハンマーのせいで中継の障害物越し攻撃がえらい強いこと - 名無しさん 2018-03-13 17 02 03 ミサイルと言うかクラッカーと言うか、使い勝手いいですよね。ノーロックで相手の動きそうなトコに投げたり、上手く使えればホントに強い。 - 木主 2018-03-14 05 35 44 それコスト500低いザクで全部できるから - 名無しさん (2018-05-20 19 39 42) ペイントしてて思った。∀の背中が、おっさんの顔に見えて仕方がない。いやホントどうでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-11 14 25 45 愚痴ちゃあ愚痴なんだが、核でFFしたら一回でもいいから謝罪してくれ PFで捕まえた敵を撃破しようとしたら、3回も同じ奴に核ぶち込まれたぞ それとも謝罪しないのが普通になりつつあるのか? ヒゲ使いの人教えてください - 名無しさん 2018-02-17 20 56 15 ちゃんと謝る人は、そんな状況で核撃たないから大丈夫。 - 名無しさん 2018-02-17 23 11 45 ごもっともなご意見ですな 「味方の攻撃でよろけない」ってあの仕様がバグじゃなかったら良かったとつくづく思う - 名無しさん 2018-02-18 22 15 04 味方一人で敵が4人とかなら撃つときあるけど、最後は謝っとくよ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 54 24 本当に、本当にすまん! 代わりに謝っておくから、嫌いにならないで。 ワシこれ以外で良い戦績残せないのよ。 - 名無しさん 2018-02-22 14 12 04 下格→月光蝶...当たればミンチより酷いんだからな!」 - 名無しさん 2018-01-31 18 17 58 開幕C行ってIフィールド使ってると撃たれまくっていい感じ 素00に比べて目立たんから知らん人多いのかな? - 名無しさん 2018-01-31 18 15 20 まあ、∀なんて髭でだっさwwこんな奴の活躍なんてどうでもいいわー→アニメ見ず、設定をわすれる ってパターンじゃないの?ナノマシンどこいったよ! - 名無しさん 2018-01-31 18 17 09 全くだよな。戦闘中に数か月放置したら耐久が全快するくらいの再現して欲しいもんだわ - 名無しさん 2018-01-31 19 06 44 もしかしたら、その機能もう付いてるんじゃね?…誰も確認出来ないだけで。 - 名無しさん 2018-01-31 21 16 58 いや、今ストフリやフリーダムよりも楽しいと思えたから∀使ってるけど、自己回復なんてないぜ?PSはリペアにしてる - 名無しさん 2018-01-31 21 27 03 5分間動かずにいたらHP前回になるぜ? - 名無しさん 2018-02-01 02 26 00 拠点や中継にしゃがんでじっとしてれば回復するからある意味みんなナノスキン - 名無しさん 2018-02-01 06 56 49 月光蝶判定直ったの?ターンAの真後ろにいる味方は食らわず前方300m離れてた俺が吹っ飛んだぞ。どんな判定だよ - 名無しさん 2018-01-29 00 15 36 というわけで、BR主体・特殊機動なしの機体は∀がほとんど初めての下の木主なんですが、なんかコツとか、立ち回りで気を付けてることとかありますか? これを機に月光蝶散布マシン以外の運用を身に着けたいのですが…。 - 名無しさん 2018-01-22 17 42 34 そもそも∀の月光蝶自体時限強化としか思ってない。打つ手無い時に南無三感覚で使う位。基本はゲルググの運用をそのまま使えばいい。核も魅力的に見えるかもしれないけど優秀なサブのリロード長くなるから敵がわんさかいて囮になってたりする時位かな。とにかくゲルググに乗ろう! - 名無しさん 2018-01-22 20 01 02 ゲルググに似てるってのは判ります。しかし、中継外でいまいち有効な手がないというか。下メインはゲルググのバズーカ程頼りにならないすし。 - 名無しさん 2018-01-22 20 47 58 てかそもそも、ミサイル投擲からのマニュ射くらいしかBRが当てられないのです。 - 名無しさん 2018-01-22 20 50 57 それ∀使う以前の問題じゃないか… - 名無しさん 2018-01-22 23 40 02 ゲルググ乗って、どうぞ。似てると言うかほぼゲルググの運用をした方が性能を引き出せる。ガードダッシュや核、よろけ取りやすいフラン砲、月光蝶があって択がいっぱいあるこの機体でBRが当てられないのは木主の技量不足。BR当てる練習と自分で使ってみて他の武装への理解を高めよう!それでも難しいならまた聞きに来るといい。 - 名無しさん 2018-01-23 03 53 49 そう! ずっとギャン乗ってたので、はっきり言って普通の戦い方に慣れてないのです。というわけで、∀復刻までゲルググ乗ってきやす! 助言感謝です。 - 名無しさん 2018-01-23 09 48 14 なんか月光蝶の当たり判定が機体のみになってるのだけれど、そういう調整がされたって話あります? - 名無しさん 2018-01-21 17 57 52 演習場でやってみたけど全く攻撃が当たらない……修正案件でしょこれ - 名無しさん 2018-01-22 05 15 44 核の内部データ弄った際にバグが出たのかも? - 名無しさん 2018-01-22 05 23 57 昨日の夜の戦闘で∀で出て、敵の素00に対して月光蝶して特1で回避されて後ろに回られたけど当たってたぞ?(ヒット音もして振り返ったら素00がダメージ受けて吹っ飛んでた) - 名無しさん 2018-01-22 06 33 19 ほんとだ。羽の当たり判定無くなってるわ。 - 名無しさん 2018-01-22 10 38 22 バンシィの飛び射ちもそうだけど、最近サイレント修正多くね - 名無しさん 2018-01-22 14 30 23 跳び撃ちは知らんが月光蝶に関しては絶対バグだろ。羽に攻撃判定なけりゃ意味がない - 名無しさん 2018-01-22 14 38 03 バグだとしても今だにバンシィの跳び射ち硬直を放置してる運営だぞ?∀もこのまま一生放置かも知れん。 - 名無しさん 2018-01-22 14 51 50 今回のがサイレントかバグかは分からないけど、サイレント修正は以前からずーっとやっているよ。当たり判定縮小は等分かりづらいのはサイレントでコソッとやられるの多い。その後しれっと「最初強いよ思ったけど、慣れたら対処楽になった」と掲示板等で意識操作をしたりね。まあそっちの情報操作はどこの企業もやることなんだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 15 00 09 当たり判定小さ過ぎて草。これもう月光蝶使わん方が良いだろ。 - 名無しさん 2018-01-22 14 47 37 月光蝶ありきで立ち回ってた身としてはつらい…が、基本を学び直すチャンスとも言えるのかな。 - 木主 2018-01-22 15 49 40 殊勝すぎるやろ。。御大将も真顔になるレベル。運営に連絡しといた方が良いと思うよ。∀は使ったことないけど - 名無しさん 2018-01-22 16 09 58 このくらいの気持ちで遊んだ方が楽しめるから……。まぁでも、運営さんに知らせてあげた方が建設的かもね。 - 木主 2018-01-22 16 25 22 当たり判定減ってますよね? マスターで中継内にいたとき発射されて1回ステップ踏んで「あ、避けれん、回復しとこ」ってDG細胞と相談してたら横素通りしていきました。 羽に触れてたっぽいですが - 名無しさん 2018-01-23 02 16 04 核で動き止めてタックルというごり押しコンボができなくなったのが悲しい……。自分と味方の核でよろけないのは、ストレス軽減の意味でも、とても良い調整だと思ったのだけれど。 - 名無しさん 2018-01-19 19 38 43 こいつの月光蝶ってライザーの量子化で抜けれる? - 名無しさん 2018-01-06 21 48 22 ダメージ衝撃だから無理でしょ - 名無しさん 2018-01-06 23 01 55 衝撃はダメなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-07 03 02 20 量子化出来ないのは大抵のスタン属性、タックル、アンカー引き寄せぐらいだったから避けれるんじゃなかったか? - 名無しさん 2018-01-07 08 13 26 核の衝撃は抜けれたぞ? - 名無しさん 2018-01-29 00 16 26 FFしたらスレに晒すから使い手は気を付けろよ - 名無しさん 2017-12-28 22 45 22 いけ!フィンファンネル! - 名無しさん 2017-12-28 23 02 35 はやく、Lv6とLv7の実装はよっ!!実装されたら、課金してでもLvアップさせるぞ。Exもこれのためにためてるし。 - 名無しさん 2017-12-26 10 09 08 黙れFFマン! (実装来たら頑張ってください。) - 名無しさん 2017-12-26 11 30 16 月光蝶が実弾攻撃で止まる理由が判らん……。それが正規の動作なのかすら判らん。 - 名無しさん 2017-12-23 16 22 51 射撃 ガード なわけで無敵ではない。んでヒットストップがかかるため進みずらくなる。弾が多いほど止まりやすくなる はず - 名無しさん 2017-12-23 16 31 32 ということは、実弾でも単発なら止まらないし、逆にビームガトリングでも止められるということ? - 木主 2017-12-23 17 19 16 もしオバヒ中だったり、オバヒするようなブースト量だったら単発でも止まるよ。何度も止められてる。 - 名無しさん 2017-12-26 11 25 14 クソ判定強くて広い上にガー不で射撃ガード付いてる格闘みたいなもんだから、同じ強判定(ガー不?)の格闘に止められたりする。ルプスのぴょん格、赤枠の居合切りで止めたことはあるけど、その他はわからない - 名無しさん 2017-12-26 14 27 50 えーと、属性問わずにヒットストップによる移動の鈍化・停止が基本にあって、加えて実弾属性射撃についてはガードの際のブースト消費があるからオーバーヒートの可能性がある。結果、オーバーヒートからの月光蝶自体の不発が起こりえる。んで、加えていくつかの格闘とかち合っても止まる。これはもうヒットストップとかではなく、単純に同程度の範囲・発生の格闘が衝突した結果である……という認識であってますか? - 木主 2017-12-26 19 32 31 大体はその認識であってると思う。ただ格闘で相殺できたのは発動前の硬直時に刺せたってだけで、もしかすると動き出すと止められないかもしれない。パージ後シナの前格では止められなかったし、格闘についてはかなり強い判定がないと相殺できないと思う。月光蝶ってスゲー強いイメージがあるけど、実は無双のOPでマスターに思いっ切り飛び蹴りされたりしてる(豆知識) - 名無しさん 2017-12-27 00 16 29 マスラオのガードブレイクでも相殺できました。情報共有として書き書き。 - 名無しさん 2017-12-27 23 23 27 皆さん解説・情報など、丁寧にありがとございます。ちなみに、止まってる時に前方からタックルで掴まれた事があります。もしかしたらギリギリで月光蝶終わってたのかもしれないけど。参考までに。 - 木主 2017-12-28 17 18 44 月光蝶が発動する前の止まってる間に出てるのはガード判定だけだから、普通にタックルで掴まれるのかも…? でもそれならなんでガー不の格闘を相殺できるのって話になるし… もしかすると月光蝶専用の特殊な判定があるかもしれないし、詳しくは検証有るのみだな… - 名無しさん 2017-12-28 17 50 31 iya, - 名無しさん 2017-12-28 18 15 27 ミスった……。正確に状況を説明すると、月光蝶で突撃中にFAガンダムのロケランをくらって移動停止しているときに、バスターにタックルで掴まれたのです。もしかすると、突撃停止中は格闘が通るのかも。 - 木主 2017-12-28 18 20 05 いや、進む前は升の前格でもはじかれる。(動画で確認済み) 停止中は攻撃判定がなくガードのみ(おそらくブースト関係以外はただのガードと同じ)のため、普通につかめると思われる - 青一 2017-12-28 18 26 23 ∀は素材が安すぎるので壊れ - 名無しさん 2017-12-18 17 24 54 追記:プランじゃないよ!基本素材まじってるってことだよっ!☆彡 - 名無しさん 2017-12-18 17 25 15 こいつの特1で瀕死の敵倒そうとしたらその敵にマニュ射されて逆にこっちが溶かされたんですけど・・・ - 名無しさん 2017-12-16 17 07 11 ビームキャノンは隙がありすぎるから見られてる敵に撃つものではないかなと。クラッカーとBRで処理した方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-16 17 31 18 目の前でやってきたら餌だぞ。それで引っかかるのは∀が無線のときか相手が地雷のときしかない。 - 名無しさん 2017-12-16 22 29 50 この機体って強い部類に入りますか? 自分としては核以外の武装や装甲が700相応でないと思うのだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-13 23 18 41 ↑訂正 核と月光蝶以外の武装 - 名無しさん 2017-12-13 23 21 55 普通かな。実際の所味方巻き込む武装多かったりするし玄人向け。ジャスガ成功率が低い奴はまず向いてないと言い切れる。自由やストフリ溢れてる今だと上手い奴がコイツ使うと相手が超嫌がる。てかPL30帯でもガードブレイクしようと一生懸命自由やストフリでゲロビやマニュしてるの見たら笑えるし機体の性能に頼り過ぎだなぁって思うね。実際月光蝶はウイングやエクシアで相殺出来るしそこまで強くないね。月光蝶に関して言えば当たる奴が悪い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 28 48 まあまあな部類だと思うぞ。メインはそこそこ、サブはクラッカー2個と核、特1はよろけ取りに使えるし、ビーム無効のガードダッシュ、優秀な格闘、悪くない性能してるけど上が強すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 23 30 18 オレは強機体だと思うけど むしろ核と月光蝶(攻撃)がいらないかな この2つは敵に囲まれてどうしようもない時にしか使ったことがない - 名無しさん 2017-12-13 23 37 29 流石に強機体はねえわ。。実際の所回避持って無い機体って回避持ちからしたら絶対的に弱い事が殆ど。ターンAは下手くそに強い機体なだけであって決して総体的に強い訳では無い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 58 31 νガンとフルクロ辺りはゴミと思ってるけどこいつは普通に強いと思うわ - 名無しさん 2017-12-18 23 07 42 こいつ使うとほとんど一位になるからあえて封印してるわ 自分のスタイルにハマれば化け物だと思う - 名無しさん 2017-12-16 22 27 24 すまねぇサンジさん ∀のレベル2うろ覚えなので必要ポイントだけ埋めました 板とジェネレータのレア2が30個づつなのは確実なのですが掃討だか戦闘だかのプランがわがんねでやんす。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 思うけどミサイル通常なげて次は核投げる人おおいけど、別に2回ミサイル投げてもいいからね。たぶん装甲1でも火力出てるからこいつは装甲の方が長持ちして強いかもね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 38 38 核を乱戦に投げるのやめて?味方に当たるのはもちろん、最終段以外のダウン値高いからビームライフル一発でも入ってると最終段入らないよ?つまりダメージも伸びないの。演習場行けばその位わかると思うんだけどね。てか絶対クラッカーの方が強いし! - 名無しさん 2017-11-26 00 06 56 とりあえず途中段のダウン値が1%のアトミックバズと同じ感覚で打つのやめてくれ - 名無しさん 2017-11-26 00 18 17 作ったはいいけど全然扱えない。FF怖くて核打てないし、ビーブライフルも変な硬直あるし当たらない...何をすればいいんだ? - 名無しさん 2017-11-22 05 30 28 突っ込みどころがありすぎて何から言えばいいのか迷うが、とりあえずコマンドちゃんと確認しろ - 名無しさん 2017-11-22 05 43 43 核撃つならもうちょい周り見てくれませんかね...コンボ中に味方の核食らった上敵のゲロビ食らって溶けたんすけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-21 00 21 20 ガードダッシュ後はどうされていますか?N格読まれていると大きな隙を晒してしまうので躊躇しています。 - 名無しさん 2017-11-17 01 05 45 相手がガード→タックル、判定負けする格闘→前格、キャンセルして射撃、前格(ダッシュ時当たるとガード出来ない)→キャンセルして射撃かな。近づけたら手前でガードダッシュキャンセルしてステップミサイルタックルとか。どのみちリスクあるから読み合いですね - 名無しさん 2017-11-17 03 38 20 ガード範囲は正面だけだから後ろからは食らうよ - 名無しさん 2017-11-11 21 16 45 ガードダッシュの仕様変わった?すぐ追尾切れたりガードが発動してなかったりするんだけど - 名無しさん 2017-11-08 01 18 02 量子化されたりソードピットが刺さったりしてるんじゃなくて? - 名無しさん 2017-11-11 20 59 01 ロックした相手に向かうからロック外したりロッキャン、量子化されるとその場で止まる。 - 名無しさん 2017-11-11 21 15 01 ガードダッシュキャンセルはかなり使えるな。格闘やタックルを合わせて来るやつを返り討ちにできる。 - 名無しさん 2017-11-07 08 45 14 ゲロビや単発よろけも当たってキャンセルからステップすれば次弾避けれるよね。距離が長いからキャンセルしやすいのがいいよね - 名無しさん 2017-11-07 12 28 28 一発ヨロケやシナンジュバズーカに弱いよね。いやなかなか良い機体だと思うけどね。月光蝶突っ込んだ終わり際に隙があるのを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2017-11-04 03 02 03 実装当時は武装みて弱いと思ってたんだが、めっちゃ使いやすいなこの機体。個人的にストフリ、ライザーの次くらいに使いやすい - 名無しさん 2017-10-27 09 39 30 装甲Ⅲが喉から手が出るほど欲しい機体 - 名無しさん 2017-10-25 05 47 18 はは それな - 名無しさん 2017-10-27 21 19 42 FF装備が多いからチームに一機だけにして欲しい。 - サカテン 2017-10-24 12 46 39 うるせぇわ 低レベル害悪は黙ってろ - 名無しさん 2017-11-18 09 57 07 装甲Ⅱの方が安定するなぁ。機動Ⅱだと柔らかすぎて自分には無理だった。 - 名無しさん 2017-10-24 10 47 30 なんだかんだ言ってダメージ取れてる試合多いし、∀での勝率が60後半ぐらいあるから、意外に勝ててるんだよな。核で無理やり中継奪ったり、維持したり、フラン砲でミリ削りしたりできるからか - 名無しさん 2017-10-24 08 51 38 月光蝶って射撃だけ防ぐのかと思ったら格闘も防ぐんだな。敵のターンエーに格闘ブンブンしてたら月光蝶の溜めモーションに弾かれた。 - 名無しさん 2017-10-23 19 26 02 無強化の∀に200回以上乗る猛者がいた。搭乗回数が多いのに開幕のC中継に味方がいるのに核を撃ちやがった。C中継への核は戦術としてありなの? - 名無しさん 2017-10-22 15 31 07 上の武装欄でも書かれてるけど、乱戦で敵が寄ってればテキトーに核放り込むだけで与ダメインスタントに稼げるからお手軽+ヒットしてればダメージとダウン、ガードさせて長い硬直、避けられても中継から追い出せるんで脳死開幕核投げ∀は多い。ただ一歩間違えると味方を思いっきり巻き込んで敵には当たらず制圧され逆に開幕から不利な状況作る地雷行為にもなりうるので、そこんとこちゃんと意識して状況見極めて使って欲しいもんだ。 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 32 「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ」と劇中でロランが言ったように核の使い方には気をつけて欲しいものです。開幕は核を中継よりも奥に投げて壁を作るのもありかなと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 20 16 35 ケースバイケースだが色々と悪手になりやすい、基本的にやめた方がいい - 名無しさん 2017-10-22 20 22 30 相手が先にCを占拠しててなおかつ、2~3機いるならありかもしれない。その時は自分ならノーロックで投げるけどな - 名無しさん 2017-10-24 08 47 58 こいつのN格がハンマー出てない状態で判定されるの修正してほしいんだが。普通にハンマー持ち上げてる状態で判定してるとかおかしい。タイミングは今のままで良いからハンマー振る速度調整してハンマー振ってから格闘するようにしてくれ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 41 42 最後のとこミスった。ハンマー振ってから格闘判定にしてくれだわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 42 11 第三ブーストかかったターンエーで月光蝶で800コスト機体を4機くらい一気に撃墜して敵軍ゲージごっそり削って圧勝した…夢を見た。本当にできたら脳汁ドバーどころじゃないだろうなぁ - 名無しさん 2017-10-20 17 09 37 月光蝶で3体まではやったぜ。あんなとこ(オーブのトンネル)にいるから。 - 名無しさん 2017-10-20 17 33 34 昇格戦最後に核投げて味方全員吹っ飛ばしたターンエーゆるさねぇからな。ガトゲルでも乗ってろ - 名無しさん 2017-10-20 08 19 54 ガトゲル「俺を巻き込むのはやめてくれませんかね?」(迫真) - 名無しさん 2017-10-20 11 55 19 理不尽な八つ当たりw - 名無しさん 2017-10-20 11 59 45 その後、GP02に乗り換えて「私は帰って来た!!」するんですね、わかりたく有りません。止めてくださいおねg(核FF - 名無しさん 2017-10-20 12 15 30 終盤に1500コスト同士になって、やべ3対1だと思ったら敵のターンエーが何故か核投げてきて味方と自分巻き込んだお陰で勝ちましたよ。お前のキャノン砲は何のためにあるんだ... - 名無しさん 2017-10-20 17 04 19 クアンタまだ100も使ってないけどやっぱ慣れてるのかターンエーのが安定してダメージ出せる - 名無しさん 2017-10-20 06 40 15 固まってた敵の方に核で壁を作って(これが本当の隔壁)第三に手を出せなくして味方と一緒に掠め取る…。素晴らしい!(自画自賛) - 名無しさん 2017-10-19 19 50 52 こいつ格闘でごっつんこすると振ってないはずのN格で吹っ飛ぶから嫌い - 名無しさん 2017-10-19 18 20 23 シナやバンシィで格闘かち合うと残りの二撃も何故か喰らうアレと一緒ですわ。 - 名無しさん 2017-10-20 15 00 02 500称号 ムーンレィス確認出来ました。編集お願いします - 名無しさん 2017-10-19 17 07 08 お疲れ様です - 名無しさん 2017-10-20 08 06 32 こいつ使ってると普通に4000〜6000は取れるから500回目指そう - 名無しさん 2017-10-19 08 24 03 そういや500称号の報告まだないな。ランクマ前に400越えの人見たことあるからそろそろ到達した人いそうだが - 名無しさん 2017-10-19 09 34 46 今日ムーンレイスって称号の人と対戦したけどそれかな?違ってたらすいません - 名無しさん 2017-10-19 10 26 41 ありがとうございます。個人的には黒歴史が良かったなぁ… - 名無しさん 2017-10-19 10 50 15 ターンXが出たら100御大将、500黒歴史とかかもね - 名無しさん 2017-10-19 11 25 22 みんな普通の壁越しとかのクラッカーよく当たってくれるな。持ってるのを忘れてるんじゃないかってぐらい - 名無しさん 2017-10-19 02 20 45 全体的に格闘後の硬直をもう少し短くして欲しいなぁ。N格はもちろんだが前も後ろも微妙に硬直長く感じる - 名無しさん 2017-10-18 21 49 01 N格はあれで良いと思う。その分範囲がでかいんだし - 名無しさん 2017-10-18 21 53 44 言われてみればそうか。でもN以外はもう少し硬直短縮して欲しいかな - 名無しさん 2017-10-18 23 55 28 真っ先に核投げてそのあとすぐビームキャノン撃って攻撃手段がBRかガードダッシュ→ハンマーしかしてこない人多すぎて読みやすい - 名無しさん 2017-10-17 11 36 32 ブースト切れ中だったのか残り少なかったのかわからんけど、月光蝶の構えのときにバルカン撃ってたらガードブレイクした。それでも月光蝶撃とうと何度か入力してたっぽいけど、都度ガードブレイクして最終的に転けてた。ちょっと面白かったw - 名無しさん 2017-10-16 13 11 43 格闘機で拠点殴ってたらノコノコと加勢しに来たターンエーが核投げるわ月光蝶するわでFFされまくったから吹っ飛ばしてやったわ。加勢に来なくていい - 名無しさん 2017-10-15 22 46 00 中継戦も強いから緑振りもなかなか良い - 名無しさん 2017-10-14 17 44 00 俺はFFされすぎてコイツがいる中継を踏みに行きたくない - 名無しさん 2017-10-14 20 47 01 偏見やが未強化ターンエーは速攻で核投げる確率高い - 名無しさん 2017-10-15 05 12 45 俺は緑占拠3まで振ってあとは赤振りしてるなぁ。∀は普通に中継戦得意だよ。ガードダッシュ〜タックルとか意外とハマるし。 - 名無しさん 2017-10-16 11 54 18 ビームキャノン、ときどきジャムるのはなんでだフランちゃん! - 名無しさん 2017-10-14 04 39 11 今女の名前を呼ばなかったかい? - 名無しさん 2017-10-14 20 17 08 前回のランクマの名残でちょいちょい遭遇するけど、基本もできないやつは髭乗るのやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-14 04 20 01 月光蝶飛び出す前に実弾受けると飛距離短くなるのね ビームだとそんな事ないと思うんだけど重腕×2のミサイルで進まなくてフルボッコされました - 名無しさん 2017-10-09 13 56 06 シェンロンの炎も一歩も進むことができずに止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 33 22 ビームキャノン使うとシナに回避されながらバズーカ撃たれるんだが使いどころはいつなんだ... - 名無しさん 2017-10-04 22 08 41 修正前の途中止めできないユニコーンのビーガトと同じ感覚。つまり見られてない時や乱戦の時にやるんやで - 名無しさん 2017-10-04 22 43 01 見てから倍返し余裕っス - 環八 2017-10-04 22 47 40 サザビーとクシャを使うんだ! ミリ削り - 名無しさん 2017-10-05 00 29 18 基本タイマンだと使わない感じですかね? - 名無しさん 2017-10-05 00 32 58 バズの弾数も計算できねえなら足止まる武器使うなよ - 名無しさん 2017-10-05 06 14 56 悲報 月光蝶とゴッドタイフーン相殺 - 名無しさん 2017-10-03 17 30 01 相手のブーストが少なかっただけかもしれんが - 名無しさん 2017-10-03 17 30 50 EWゼロの前格でも相殺なので、ゴッドのタイフーンとゴッドフィンガーでも相殺のはず。あと赤枠の居合も。この辺りは判定の強さが同じのはず - 名無しさん 2017-10-03 18 08 40 居合で止まるならマスラオのガードブレイクでも止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 38 46 はずはずはずはず。なんの実りもない会話だなぁ。 - 名無しさん 2017-10-16 14 39 11 当方PL11でM1アストレイLv5を乗り回しているが、設計図7枚あってEXパーツ3枚なんだけれど、作るべき?EXあと2枚でウィングゼロが作れて、EX3枚使えばアストレイLv6に強化できるが…… - 名無しさん 2017-10-03 14 25 04 主のレベルならexはためておいた方がいい。M1飽きたらゲルググ作ってexはプラン用に600コストで30個700コストで36個(強化パーツは別、設計図10)おいておく方がいい。好きで好きでたまらないならお好きにどうぞ。フル強化の風潮の今は作っても使えないなんてことも想定できるからオススメしません。 - 名無しさん 2017-10-03 15 13 33 アドバイスありがとうございます。作らずに当分貯めることにします - 名無しさん 2017-10-03 15 20 52 だいぶ使う人が減ったね。核の嵐が減るだけでストレス減るね 敵の核なら見てない時など我慢できるけど、後ろから味方の敵への援護核射撃…違う機体使ってくれ。 - 名無しさん 2017-10-03 12 29 12 勝率も良かったし次のランクマでは機動2で使うよ。FFなんてほぼやらかさないから安心してくれ、ダウン無敵のための自爆核はやるけどな! - 名無しさん 2017-10-03 13 00 43 ハンマー強いから格闘仕様も中々良い。普段死に武装の月光蝶も格闘仕様インファで輝くね。 - 名無しさん 2017-10-02 21 30 03 よくよく考えたら、バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガードとかいうとんでもない武装になるんだな。ブーストなくても脅威だが - 名無しさん 2017-10-02 20 46 17 ミス。バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は即死級威力&広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガード~ - 名無しさん 2017-10-02 20 46 50 第三バフもらった後の∀がスキル使ったら全力で逃げる奴が殆どだから中々当たらんと思うけどな - 名無しさん 2017-10-03 18 27 34 愚かにも第三ブースト中にこちらに向かってきたストフリとトランザムライザーがいた(両機HP90%ほど)ので、砂に還してやりました^p^ - 名無しさん 2017-10-04 09 41 19 この子の500称号もうすぐかな?かっこいいなら狙いたい。沢山乗ってるひとあとどれくらいですかぁ? - 名無しさん 2017-10-02 17 20 48 第3ブースト中の顔がクッソ怖かったぜ - 名無しさん 2017-10-01 15 32 31 Gジェネの黒歴史verの∀かな? - 名無しさん 2017-10-01 22 56 56 月光蝶って羽のエフェクトより先に判定発生してたりしない? - 名無しさん 2017-10-01 13 08 54 マニュ射が早くて使いやすいわ、ストフリの次くらいの速さじゃねーかこら? - 名無しさん 2017-09-30 12 51 42 miss こら⇨これ - 名無しさん 2017-09-30 12 52 09 初めて使ったけど強いわコイツ。回避がない代わりに、一通りの事が出来るのがええね。ただ月光蝶が特2ってのが慣れない - 名無しさん 2017-09-30 10 56 42 月光と同時にサイコフィールド喰らうと硬直ダウン。硬直中も敵の射撃無効そして再度月光蝶放てますw - 名無しさん 2017-09-29 23 13 29 こいつが格闘振ってきたからカウンターダッシュしたんだ。そしたら弾いたあとあさっての方向にカウンターしてたんだ…∀のN格のバカみたいな広さがそうさせたのか? - 名無しさん 2017-09-29 13 29 53 ハンマーがあった方向に向けてカウンターが発動したとか?だとしたら笑えるバグだけど - 名無しさん 2017-09-29 13 34 40 まさかそんな…言われてみればそこに向かった気がしないでもないが - 名無しさん 2017-09-29 14 01 24 カウンターダッシュたまに暴発してカウンターがあらぬ方向にいくよな - 名無しさん 2017-09-29 15 35 10 相手の回線がクソだったんじゃないだろうか? ビームライフルがあらぬ方向に飛んで行くのと同じで。 - 名無しさん 2017-09-29 20 26 55 特2の月光蝶発動直後にサイコフィールド喰らったら硬直した - 名無しさん 2017-09-29 01 18 44 射撃ガードだから食らったんだろうな。つまり、近距離でパージとかライザーのトランザムで中断出来るんかな? - 名無しさん 2017-09-29 07 43 42 サイコフィールドはガー不だから当たったんだろう - 名無しさん 2017-09-29 17 30 19 パージで防げるぞ。俺がやられたからな!(ハイメガキャノンで消されながら) - 名無しさん 2017-09-29 19 47 51 昨日の戦闘で敵のターンエーと月光蝶合戦になったらお互いに弾かれて仰け反りのみでノーダメージだった。ところで月光蝶発動したターンエーに他機体のガード不能攻撃仕掛けたらどうなるんだろ。ライザーの下入力ライザーソード、赤枠のフルチャ居合い斬り、ルプスのフルチャ跳び切りetc... - 名無しさん 2017-09-28 06 15 25 ガー不ではないけどZZのハイメガ受け止めた時は戦慄した。ビーム兵器は無効化されるんかね?ガードの時みたいに。 - 名無しさん 2017-09-28 07 38 26 月光蝶の威力もう少しなんとかならんのか・・・この武装で500は流石に低すぎる - 名無しさん 2017-09-28 02 22 54 範囲があるから低いのは当然――てか全然低くないだろ。何と比較してるんだ?ライザーソードか? - 名無しさん 2017-09-28 02 57 36 こいつは機動2よりも装甲のほうが安定するね 装甲が薄すぎて1000あるHPもすぐ亡くなってしまう - 名無しさん 2017-09-27 21 08 38 デフォでビーム値が高いから装甲で十分火力ある - 名無しさん 2017-09-27 22 16 43 補正頼りの武器以外に核や月光蝶有るしね。マニュ射upだけ取れば良いと思う。 - 名無しさん 2017-09-27 22 20 56 補正の20より装甲の20の方が影響あるのは分かっているんだが、それ以上にブーストと硬直軽減から機動にしてるなー。まあ自分が左右へのBDと落下慣性での回避に頼りすぎてる感じなんだが、とりあえずクラッカーで敵を捕まえる際にも月光蝶時の敵を追う能力も良くなるでOKかなと - 名無しさん 2017-09-27 22 38 13 小ネタ 特殊2月光蝶出して即試合終了になると、エフェクトなしの月光蝶ポーズになったよ - 名無しさん 2017-09-27 18 16 26 こいつの強みなに?ゴッドやフルアーやインジャのときみたいな強さを久しぶりに感じない。 - 名無しさん 2017-09-27 15 39 27 核が強い - 名無しさん 2017-09-27 17 18 52 乱戦に飛び込んで不意打ち月光蝶 - 名無しさん 2017-09-27 17 20 52 自分が投げた核に飛び込んで無敵状態になれる。ビームキャノンがミリのHPを削りやすい。 - 名無しさん 2017-09-27 17 41 20 つかいやすいよ使いやすいんだけど各装甲10ずつ上げてほしい - 名無しさん 2017-09-27 13 29 08 コイツはマスタリ青全振りで戦うのが良いな。ライフルの威力はそもそも低いしグレも核も月光蝶もインパクトだしビーム無効の盾で防ぎ続けて焦れたところを取るってのが分かりやすく強い。近距離のプロだし遠距離でも下メインでダウン取れるからなかなか良い - 名無しさん 2017-09-27 03 52 44 補正120以上で威力130のBRで低いって…… - 名無しさん 2017-09-27 07 52 02 マニュ射ワンセットでキル取れないものは低いと思ってるからなぁ・・・ユニコーンに慣れすぎて。ついでに言えばビームはライフルとドライブユニットしか無いからわざわざそこを伸ばす必要性も感じないって話 - 名無しさん 2017-09-27 12 17 58 起動②でBR170~200出るしマスタリーマニュ射威力upまであれば充分でしょ。運用方法次第だけど威力低いのはモジュール設定悪いのでは?装甲でも130~150は出るし、充分ですよ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 19 25 俺も木主みたいに青全振りではないけど、装甲青緑だわ。ダブルオーより対多数向きの中継ぶん盗るマンって感じで使ってる。ビームの数値も高いんだけど、火力出すならシナストフリFA-ZZライザーで良くね?ってなったわ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 39 04 ガード関係の青マスタリは良いと思うけど、それ以上は青に振っても装甲の上昇など効率悪いので赤と緑多めにしてるなー。核をそんなに攻撃に使わないし、月光蝶も足掻きや締めにしか用いないっていうプレイの都合もある - 名無しさん 2017-09-27 10 56 51 まぁ青振りはステップとガードのブースト消費とタックルの被ダメ軽減目的だからな。核よりグレネードとして使ったほうがいい場面圧倒的に多いし月光蝶も余程状況が整った時以外は使わないし。 - 名無しさん 2017-09-27 12 21 59 一度だけ敵4機が一直線上に並ぶっていう奇跡的な状態が起きたせいで最高に気持ち良い月光蝶が打てたのはいい思い出 - 名無しさん 2017-09-27 12 26 41 機体デザインが好みではないので持っていません(好きな人ごめんなさい)が、この子の核のポイ捨てなんとかならないですかね。マナー違反ですよ(笑)気づいたらかまくらハンペンが近づいてきて飲み込まれる(爆死) - 名無しさん 2017-09-26 22 28 22 温かな光・・・この熱がバトネクを温めるのでしょう(ジュッ - 名無しさん 2017-09-26 22 56 32 下メインって予測かけた方がいいんですかね - 名無しさん 2017-09-26 22 16 24 下メインよりサブの予測使うと良いですよ。見てるとあり得ない軌道で飛んでいって爆発します - 名無しさん 2017-09-27 10 23 01 シールドのマスタリーに降る必要ってありますか? - 名無しさん 2017-09-26 19 09 12 原作みてないし全然興味なかったんだけど何この子使いやすい・・・! - 名無しさん 2017-09-26 00 37 03 ターンXとボルジャーン使いたい、はようキャンペーンこい! - 名無しさん 2017-09-26 00 00 10 間違い ボルジャーノン - 名無しさん 2017-09-26 00 00 46 ボルジャーノンはもう居ますがなw やっぱカプルとスモーでしょ(ターンX?出ない方がどうかしてるぜw) - 名無しさん 2017-09-26 00 53 04 設定ではボルジャーノンはザクであってザクではないですよ、スパロボでも別機扱いでしたし、ドム リックドムみたく、コンパチで出せなくもない - 名無しさん 2017-09-26 01 01 06 今装甲2とったばっかりなんだけど - 名無しさん 2017-09-25 20 04 00 途中送信してしまった。 - 名無しさん 2017-09-25 20 04 30 月光蝶である!→天タックルで月光蝶消滅→おのぉぉぉれぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-09-25 17 40 42 核ばっか使ってる人と普通にクラッカーで使ってる人与ダメ歴然の差が出てきてるね。核使うとサブの使えない時間戦えない∀が増えてきてる。無強化でも何でも基本にかえって戦ってほしい。 - 名無しさん 2017-09-25 13 00 13 ほんとコレ。核に対してサブ長時間使えないデメリットのがデカすぎる。そこら中で核見るけどみんなポイポイ投げすぎ。核一回も使わない試合のが多いくらいなのに。 - 名無しさん 2017-09-25 13 28 55 そうか?自分は核を一試合に2回以上使ってるぞ。50回出撃して、平均ダメ4000前後。中継に相手2人以上いる時とかによく投げてます。 - 名無しさん 2017-09-25 18 49 43 中継に2、3人いるときに奇襲かけて投げたり、HP残り僅かの時に「貴様らも道連れだあああああ!!!」って言いながら近くに投げる。1、2人程は本当に道連れ出来る - 名無しさん 2017-09-25 20 05 47 サブ使えない間!いかにBRが当てれるかがダメージに顕著に出てるな。基礎のなってない人はあまりダメージ取れてない - 名無しさん 2017-09-26 20 14 32 下にあるBRの基礎って何? - 名無しさん 2017-09-27 15 44 35 無課金でとれた!っていきなり5連勝⁉︎無強化止まりだから愛機には出来ないけど。 - 名無しさん 2017-09-25 11 35 20 ふふふふ、残念だったなぁ!あの時PVだけで判断しておかなければなぁ!! - 名無しさん 2017-09-26 00 12 24 月光蝶の当たり判定がいまいちよくわからないのだけど、どのあたりにいると当たって、どこだと当たらないのあれ? - 名無しさん 2017-09-24 16 38 33 演習場で試してみれば? - 名無しさん 2017-09-24 19 00 32 使われる側から見ると輝く羽の幅の半分くらいの当たり判定と思う。一回ステップ踏めばほぼ当たらない - 名無しさん 2017-09-24 19 02 22 n格で敵3機をまとめてぶっ飛ばした・・・たまんねぇな! - 名無しさん 2017-09-24 14 58 32 ついでに味方も巻き込んじゃいないだろうな! - 名無しさん 2017-09-24 16 35 47 一人でCにいたときだから大丈夫じゃないけど大丈夫だ! - 名無しさん 2017-09-24 18 20 54 下格→前ステ→核投げをやってみましょう。するとあら不思議、投げた核ミサが消えちゃいます。爆発音は聞こえるので、見えないだけで判定は残っているのかも。 - 名無しさん 2017-09-24 12 45 05 空中に投げてるだけでしょ。すぐ上見れば分かる - 名無しさん 2017-09-24 16 05 27 核投げる→タイミング良く核に突っ込む→ダウンできる→唯一の自爆MS! - 名無しさん 2017-09-24 12 31 25 GP02「・・・」 - 名無しさん 2017-09-24 12 33 44 久々に核使う機体が増えたら高速で存在を忘れられて悲しいなぁ - 名無しさん 2017-09-24 12 45 08 とんでもなく使いやすいわゲルググとかの上位互換でゲルググよりも身軽で愛機確定 - 名無しさん 2017-09-24 08 55 34 ラグかもしれないです..実弾はモロに当たりましたw - 名無しさん 2017-09-23 23 39 53 瀕死の固まっている敵4人のど真ん中で月光蝶を使ったら背後にいた1人だけに当たって一歩も進む事ができなかった射撃で固まるにしても酷すぎるw - 名無しさん 2017-09-23 22 14 08 ビームサーベルぐるぐるが無い…だと? 700コストなんだし、↓ガード(前例無いが)でサーベルぐるぐるガード(実弾無効)+↓特2でサーベルぐるぐるガードダッシュ(実弾無効)あっても良かったかなぁ - 名無しさん 2017-09-23 18 34 52 LV.5の素材何が必要なのか教えて欲しいのです... - 名無しさん 2017-09-23 10 40 26 1級戦闘12、複合装甲材12、ハイジェネレータ材10 - 名無しさん 2017-09-23 15 12 45 ハンマー振り回しているときガード付いてる? 何度かハンマーブンブンしている∀にダメージ通らないことあるんだけどただのラグかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-23 01 38 40 敵に防がれ味方しか当たんなかった時は気まずいですな... - 名無しさん 2017-09-23 00 02 34 ハンマーブンブンやめてくれー - 名無しさん 2017-09-22 23 23 28 コンテナの真ん前でh降ったら当たった気がするです... - 名無しさん 2017-09-22 01 17 14 Hなのはいけないと思います。 - 名無しさん 2017-09-22 01 19 58 やっぱ好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-09-22 13 11 52 当たった(意味深) - 名無しさん 2017-09-22 13 23 34 おめでとう!今夜は赤飯よ!名前も考えようね! - 名無しさん 2017-09-22 13 26 24 ∀使いは変態だった、ところで核いう私も変態でね。誰かやらないか? - 名無しさん 2017-09-22 17 04 00 ウホッ、いいおとこっ! - 名無しさん 2017-09-22 17 30 32 何かこの機体試合中そんなに活躍した覚えなくてもダメージだけはしっかり取れててよく分からんな - 名無しさん 2017-09-21 23 26 19 気軽に出して核投げるならGP2出して核ぶっぱしてくれたほうがマシ、ザクゲルの基本出来ないやつは乗るだけ邪魔 - 名無しさん 2017-09-21 18 16 33 月光蝶発動中ブースト消費しないのね・・・中々強いね - 名無しさん 2017-09-21 17 09 57 月光蝶で真正面から突っ込んできたから、死を覚悟して前ステップしたらそのまま真上を通過していった、、 - 名無しさん 2017-09-21 12 11 29 オーバーヒートでついガードダッシュして、ブレイクされる!と思ったけど、Iフィールドのおかげで無事n格を叩き込むことが出来た。ちょっと感動 - 名無しさん 2017-09-21 01 58 00 ビームならオバヒ状態でもガードできるのか、すげぇなw - 名無しさん 2017-09-21 08 11 26 俺の取ったよろけに合わせて核投げるのやめて(´・_・`)核ダウン値高いから最終段入らないしダメ伸びないし俺に当たる - 名無しさん 2017-09-20 22 40 13 核が飛んできたらマニュ射やゲロビを撃って与ダメを伸ばすようにしている核に任せるよりダメも伸びる - 名無しさん 2017-09-21 12 05 18 サブ→マニュ射の命中率低すぎィ!レティクルが全然見えないです - 名無しさん 2017-09-20 20 43 15 クラッカーもそうだけどレティクル見えづらいのはなんとかして欲しいよな。マスタリー振ってても微調整しないとほとんど外れるし - 名無しさん 2017-09-20 21 06 05 見えづらさはともかく、マスタリ振れば微調整の必要もなくなるって設計の方が俺はどうかと思うぞ - 名無しさん 2017-09-20 21 14 02 ミス。というわけで大体の位置を把握してレティクルに頼らずともすぐ合わせられるよう何度も練習して慣れるしかないんじゃないか - 名無しさん 2017-09-20 21 15 43 レティクルに影つけてくれるだけでいいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-21 01 27 39 同感。現状はレティクルが白のせいで爆発の中では全く見えないから微調整のしようがない - 名無しさん 2017-09-21 08 04 35 ∀とは関係ないけど、マニュ射のときは主観視点(FPS)でいいのになんでやりづらい三人称視点(SPS)でしかもカメラちょっとずれるんだよ。コンテナの近くの場合コンテナに連射することがたまにあってつらいorz ちなみにこれ言うと「キャラゲーだから」という謎の答えが100%くるという。……いやそういう話じゃなくてorz - 名無しさん 2017-09-21 01 44 54 視点がずれるだけで発射位置は変わらないんだから一人称にしたところで結局コンテナ撃つでしょ。要はお前の位置取りの問題 - 名無しさん 2017-09-23 16 31 40 完成したけど無強化でも十分強い。やったぜフラン砲はミリ殺しとか逃げる相手に使える。つまるところユニコーンのビーガトと同じ(感覚的には途中で止めれない修正前の旧ビーガト) - 名無しさん 2017-09-20 18 29 18 n格の硬直長すぎだな。掠ってよろけさせても追撃が間に合わん - 名無しさん 2017-09-20 16 42 01 かすらせてコンボ入らないんじゃ単発ダウンの方が良かったかも。あと味方にヒット本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-20 16 58 48 頼むから中継内では使わないでくれ。それ以外はしゃーない。 - 名無しさん 2017-09-20 18 48 14 タイマンで中継踏みながら戦うならN格も便利だけど・・大体は敵が援護に来るし巻き込みながら戦うのも強みだと思う〈味方の援護も欲しいがめったに来ない - 名無しさん 2017-09-20 19 00 01 いやそりゃタイマンなら好きにしたらいいがな。cでの中継内で味方が近くにいるのに使う馬鹿がいっぱいいるんだ。こいつ味方巻き込む武装ばっかだからそういうこと考えられんやつには乗ってほしくないねん。 - 名無しさん 2017-09-20 19 09 02 すまないが敵の∀ガンダムより味方の∀ガンダムの方が嫌いなんだ - 名無しさん 2017-09-20 19 29 40 こいつをインファで使ってるやつが居たが恩恵が有るの?衝撃だけで3000いってたんだが。 - 名無しさん 2017-09-20 10 33 50 月光蝶の威力が強化される。格闘自体それなりに振って行けるのでそこも無駄ではないけどガードダッシュが使えないので機会が減って微妙。 答えとしては確かに恩恵があるけれど、正直そんなオススメはしない - 名無しさん 2017-09-20 10 54 15 この子体力の割に紙装甲だから被ダメ3000超えてても優しく保護してあげて - 名無しさん 2017-09-20 09 48 41 ヒント:モジュール・装甲OS - 名無しさん 2017-09-20 10 17 29 立ち回りでしょ。3000ていうことは、3落ちってことだろ?700コスで、3落ちはね。せめて、2落ちでしょ。 - 名無しさん 2017-09-20 10 35 02 核って味方のでもガードできるよな?それが救いやな、中継内ではわりとガードしてるし。 - 名無しさん 2017-09-20 03 36 00 乱戦中敵がよろけた!うぉぉぉ!月光蝶である!・・・・振り返ると敵は味方に吹っ飛ばされてたらしく起き上がり中、味方は私に跳ね飛ばされ地面に接吻・・・すまん! - 名無しさん 2017-09-20 01 32 00 あれ?タックルってジャスガできたっけ?今日ターンAとタイマンしてたら格闘かと思ってジャスガしたら掴まれてハンマーでぶん殴られた。 - 名無しさん 2017-09-20 00 43 52 補足 ジャスガした時の演出が出たのでタックルじゃないはずなんですが…バグですかね? - 名無しさん 2017-09-20 00 46 06 演出でてるだけやろ?タイミングあえば演出はでる。でも掴まれてるんやからバグでもなんでもない、むしろガードできたらバグ。 - 名無しさん 2017-09-20 01 27 33 こいつは装甲薄いから機動より装甲のがいいかな?それともブースト増える機動??あなたはどっちっち?ん - 名無しさん 2017-09-19 23 52 58 レベル6が来て欲しい機体No.1 - 名無しさん 2017-09-20 00 42 40 ブースト・機動力すげー優秀だから装甲かな。機動にしたいならモジュールとかを防御系で埋める - 名無しさん 2017-09-20 04 24 27 月光蝶時々歴戦の帰宅部並みに高速でどっか飛んでくんだけどバグ? - 名無しさん 2017-09-19 23 44 48 今更だけどあえて言おう。核の冬がくるぞ! - 名無しさん 2017-09-19 22 15 16 今度のイベント機体は核ブッパですか?まだ数機しか見ていませんが、基本的は攻撃を把握せずにミサイルに頼るのはいただけませんね。 - 名無しさん 2017-09-19 21 57 00 中継回って中継に脚を置きながら戦うミサイルはクラッカーのように使い複数相手の時は核と使い分けてる〈元ゲルググ乗り〉 - 名無しさん 2017-09-19 22 58 26 ガードダッシュ移動しすぎじゃね?デュナメスのメイン2発防いだ後タックルもらっちゃったぜ - 名無しさん 2017-09-19 18 42 02 弾の発射直後の隙きにロックを外すとタイミングを選べて安全にステップできる後は拡散ビームなりミサイルなり好きな武器を叩き込むといい - 名無しさん 2017-09-21 12 09 56 n格がコンテナ貫通するって書いてるの何人かみたけど貫通はしないよね - 名無しさん 2017-09-19 17 10 35 しませんね。ただ、シナンジュやクシャトリヤのような上にはみ出し過ぎてるサイズの大きい機体だとどうなるかこちらでは試せないのでそこは何とも言えないです - 名無しさん 2017-09-19 18 21 57 複数対複数の場合は、あえて一歩引き1.5~ - 名無しさん 2017-09-19 15 30 07 ミスッタ 1.5~2列目を意識してるが、どうなんだろうか?マスタリーやモジュールは、赤振り、ビーム振りだけど。 - 名無しさん 2017-09-19 15 31 19 やっと完成して700だけど乗ったら強いじゃないか!3戦して3戦とも与ダメ6000超えた。スタートダッシュしとけば良かった - 名無しさん 2017-09-19 14 23 40 以前、月光蝶タックルごっつんこで書いたものやが月光蝶の潰し方判明した。月光蝶は判定速い格闘で相殺できる。ゼロカスの前格で潰されたから、それと同じ速さの格闘なら相殺できると思う。 - 名無しさん 2017-09-19 09 40 10 私もゼロカスの前格に月光蝶止められてかなり驚いた でも月光蝶のダメージは受けてもらった - 名無しさん 2017-09-19 12 27 47 月光蝶同士も相殺できる 飛び出す前ならダメも与えれるし結構なザルスキル…弱くはないんだ。壊れじゃなくてよかった - 名無しさん 2017-09-19 13 00 33 パージよろけも有効だということが分かりました(近くでパージしたFAZZによろけさせられてハイメガで消されながら) - 名無しさん 2017-09-19 14 00 48 覚醒抜けは超安定する - 名無しさん 2017-09-19 14 19 12 中継内では猛威を振るう機体ですなぁ。コンテナ貫通格闘に、核グレ… - 名無しさん 2017-09-19 06 24 11 フレ固めだったどうか知れんが、敵側にこいつが5体ヤバいかと思ったがそうでもなかったわwwハッキリ言って雑魚だなこいつ、核以外強みが無さすぎだろ。 - 名無し 2017-09-19 02 03 40 野良でもその場のノリで同じ機体に揃えることはある 中には初乗りの人もいたんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-19 06 28 28 ビームキャノンなかなか優秀じゃない?不意打ちとかにかなり使えると思うんだけど - 名無しさん 2017-09-19 00 44 48 ワンコロ相手に重宝してる - 名無しさん 2017-09-19 00 57 46 こいつめっちゃ使いやすいし楽しいし強いからレベル5 - 名無しさん 2017-09-19 00 43 15 レベル5目指そうかなー - 名無しさん 2017-09-19 00 43 45 N格は廻す鉄球部分が判定のせいか、正面の敵に当たるのが遅れるな。 - 名無しさん 2017-09-18 23 58 14 ビームキャノン、よろけとれなさすぎだろ。優秀な面もあるが、くらってからでもバズーカとかで反撃確定ってなんなん?紙装甲だから、ダメデカし。 - 名無しさん 2017-09-18 22 25 22 その手の武装持ってるの使った事ないかな? サザビーにしてもクシャにしてもヤクQにしても、簡単にはヨロケ取れないよ、ただし、全段近く入るととんでもないダメージ取れる。 だからじゃね? - 名無しさん 2017-09-19 00 19 45 なるほど、そういうもんなのね。シナのバズで、HP800が一瞬で消し飛んだからわけわかんねぇってなってた。気をつけて使うよ。 - 木主 2017-09-19 12 28 55 こいつに数回乗った感想だけど、核をやたらめったら投げるよりクラッカー投げてマニュ射してたほうが戦績よくなる気がする - 名無しさん 2017-09-18 21 45 29 立ち回りに凄く重要なクラッカーだもの、やたら核投げてるだけじゃ苦しい場面が出てくるよ。どちらで使っても有用で悩ましい - 名無しさん 2017-09-18 21 50 31 なんか、やたら核ばっか投げてくるやつが多いからなー・・・クラッカー投げてマニュ射して不意打ち月光蝶かますだけで5キル0デス与ダメ3800とか叩き出せるのにもったいない - 名無しさん 2017-09-18 21 56 33 3800で叩きだせるとか言ってるのに、香ばしさを感じるわw - 名無しさん 2017-09-19 19 59 12 ∀ガンダムのマスタリーはどう降るべきか‥自分は中継戦特化の青振りにしてます - 名無しさん 2017-09-18 15 35 43 装甲薄いから青振りもありだな オレは緑特化 味方が撃破されたらスキルゲージアップって奴までつけてる - 名無しさん 2017-09-18 18 00 02 極振りしないならマスタリーは%上昇だから短所に使うのは恩恵少ないぞ。底上げするなら固定値上昇のモジュール使った方が良い。 - 名無しさん 2017-09-19 20 22 19 マスタリーは緑ブーストまで 赤はビーム補正までがおすすめだね - 名無しさん 2017-09-18 18 02 07 乗ってみたけど、FFが気になって核や月光蝶がなかなか撃てない ためらいもなく撃てる奴はある意味すげーわ てか、FFしても謝る人ほとんどいない オレなんてFFしてなくても、とりあえず謝ってるわ だって核とか当たらないようにその場から離れるでしょ?その分行動を制限してるわけだし、極力味方がいないところで使いたい - 名無しさん 2017-09-18 14 47 04 せめてセリフで総員へ核を使用しますとかあればいいけど、自分も巻き込んだら使用後謝ってる。 - 名無しさん 2017-09-18 15 26 30 謝るのなら許すな~ GP02でも核仲間に打って謝らない奴居て士気下がるからなー - 名無しさん 2017-09-18 15 46 30 最初はそうだったけどな。5000戦くらいやってくるとFFなんてしょっちゅう起るし自分も相手もあんま気にしない 特に乱戦でFFでダウンするのは体制立て直せるから悪くない場合が多い なのでFFは気にせ全力で敵を倒しに行ったほうがいいかと - 名無しさん 2017-09-18 16 52 50 状況によっては味方の核の終わり際に自分から突っ込むこともあるわな。 - 名無しさん 2017-09-18 17 33 43 攻撃の前後でチャット打ったところでそいつの自己満足だからな。FFさられたところで気にしないけど、わざわざ味方にあたるタイミング選ぶくらいだからその程度の腕だと察する。 - 名無しさん 2017-09-18 18 34 34 味方気にしすぎて動けないとかなるぐらいなら、ある程度割り切っちゃうのが一番かもね。まあ味方いるところにポンポコ核投げるのはまた別だけど。 - 名無しさん 2017-09-19 01 01 36 月光蝶発動のためだけにガードダッシュつけた感があるのが気に入らない。ガードダッシュで武装一枠埋まってると損した気分になる - 名無しさん 2017-09-18 13 40 29 横 - 名無しさん 2017-09-18 13 46 59 ミス。横特2で回避か移動くらいつけてくれてもいいのにな - 名無しさん 2017-09-18 13 48 01 ターンAに回避は無いわ~ - 名無しさん 2017-09-18 15 45 19 こいつ装甲OSの恩恵他よりでかいから紙装甲になったのかもな。素でも速いし、核、月光蝶と補正のらない装備多いから攻撃力も大した変わらないし。 - 名無しさん 2017-09-18 05 30 57 ∀のタックルって何をしてますか?最後に腹にハンマーをぶち当ててるのは分かったのですがゴチャゴチャしてて・・・くらった側でまだ出来てないのです。 - 名無しさん 2017-09-18 04 37 17 こいつのビームキャノンに、アイフィールド貫通効果があることを期待したがなかった。運営の勉強不足だし、ガンダムへの愛がないなら関わるべきではない。 - 名無しさん 2017-09-18 02 21 54 核弾頭はやはり最初から使えるのはいただけないね。開幕初っ端の中継Cで核投げがほぼ確定でやられる - 名無しさん 2017-09-17 19 12 14 顔合わせで居るのが分かるんだから警戒しなければ。距離も700だ800だなんてものじゃないんだし - 名無しさん 2017-09-17 19 25 10 そんなこといったらゼロカスのゲロビとか同じようなもんだろ。警戒しない方が悪い - 名無しさん 2017-09-17 20 07 26 別の敵と戦ってたら、SFSからポイと投げて去っていきおった。その手があったか! - 名無しさん 2017-09-17 20 22 49 飛んだ置き土産だなw GP2とターンAが敵にいた時には誰もcに行かなくて笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 25 23 核、核、核。師匠が震えているぞ! - 名無しさん 2017-09-18 00 56 30 通り際にSFSから核を投擲はシュール過ぎて草 - 名無しさん 2017-09-18 04 11 41 月光蝶中に連続で攻撃されると、全く進まず終わるみたい。至近距離のストフリにかましてやろうとしたら、ドラグーンからのビーム連射とメインマニュ射で固められたわ。 - 名無しさん 2017-09-17 15 45 46 ヒント:ノーロック - 名無しさん 2017-09-17 21 45 57 とりあえずランクマ終わってから練習してほしい。ffの嵐でやってられん。後こいつはゲルの上位互換なんだからパタパタ飛び回ってブースト切らしてないで地に足つけろ。歩け。ガードしろ。にわか髭乗りの羽をへし折ってやりたいわ - 名無しさん 2017-09-17 15 10 53 ヒゲじゃないのか(困惑) - 名無しさん 2017-09-17 20 44 25 それなwwwww - 名無しさん 2017-09-18 15 47 59 面白いことを教えてあげよう。月光蝶同士がぶつかり合うとお互い弾かれる(格闘ガード判定になる) - 名無しさん 2017-09-17 02 10 26 細かいけど、コイツのハンマーってロケットモーター内蔵のやつだからガンダムハンマーじゃなくてハイパーハンマーでないの? - 名無しさん 2017-09-17 02 04 51 君たちにとっておきの情報をくれてやろう……月光蝶は………タックルで相殺できる!!(涙) - 名無しさん 2017-09-17 01 27 51 本当なら正直面白い仕様だなと思った。また今度調べてみよう - 名無しさん 2017-09-17 01 30 13 マジか!?ラグじゃねえの?(半信半疑) - 名無しさん 2017-09-17 01 31 17 マやで。ガード固めてるゼロカス→月光蝶であぁぁぁる!→相手苦し紛れタックル→ごっつんこ→おのぉぉぉれぇぇえ!のながれやで。ありゃ文明を滅ぼすとか大それたものじゃねぇ…ただのタックルの片鱗を垣間見たぜ……ッ! - 名無しさん 2017-09-17 02 56 35 ↑木主 - 名無しさん 2017-09-17 02 57 43 カスマで試したらタックル側のみ弾かれてそのまま轢かれたぞ - 名無しさん 2017-09-17 13 20 13 すまん、わいもタックルする機会あったから試したら轢かれた……ごっつんこはなんだったのか、角度とかは関係ないよな…なんにせよ混乱させてすまんかった。 - 木主 2017-09-17 16 11 50 いやいや、何かあればぜひ。あまりにもデタラメならスルーだけど今はカスマで調べられるから。気になる所は報告しつつ確かめてこう。よろしくよ - 名無しさん 2017-09-17 19 22 53 ランクマッチ中に試してみたら、月光蝶発動の前の一瞬のためのポーズの時にはタックルできたね。その後だと無理だった - 名無しさん 2017-09-17 22 59 12 月光蝶使った後ジャンプすると慣性が乗るから逃げに使えるねあと月光蝶中はフラン砲の慣性がよく乗る - 名無しさん 2017-09-16 23 07 56 書き込み見てから喜んで使っているけど下には判定が50くらいしか無いのと設置状態で使うと着地して飛べない事が多いのが残念だ - 名無しさん 2017-09-18 00 14 05 微妙って言ってる人いるけど普通に強いやんけ - 名無しさん 2017-09-16 20 48 30 怯みや座っている相手に最大出力を撃っても400以上では当たらないのはハンブラビのゲロビに似ている - 名無しさん 2017-09-16 19 34 53 素のゲルググから乗り換えたら自分の動きによく馴染む、そして自分にとって初めての高コスト汎用機 - 名無しさん 2017-09-16 19 17 25 そうか。忘れるなよ、弱機体も強機体も存在しない、大事なのは自分の腕だと!・・・何言ってんだ俺。因みに自分の初高コスは正義(600)です。フリーダム取る前に手に入るじゃん - 名無しさん 2017-09-16 19 28 15 ゲルやガトゲル系の高コスって感じだよな - 名無しさん 2017-09-16 20 29 28 ターンエーはゲルググだった・・・?(錯乱 - 名無しさん 2017-09-17 02 43 40 月光蝶喰らったけど一発昇天じゃないのね、ライザーソードみたいなのじゃなくてほっとした… - 陰者使い 2017-09-16 18 56 30 一発昇天じゃないけど、ガード不可攻撃でしかも前から真後ろまで判定があるらしく、しかも衝撃属性だから装甲とか関係なしに500くらうのは十分強いですね。当たり判定が目で見てわからないから、まだ当て方分からない人が多いけど分かってくると厄介だと思います - 名無しさん 2017-09-16 19 30 12 月光蝶ってガード不可なのか?サンドロックのガードダッシュで突っ込んだら弾き飛ばされたんだが - 名無しさん 2017-09-16 18 20 17 格闘属性だと思う - 名無しさん 2017-09-16 18 50 53 格闘属性の衝撃ダメージだけど、カウンターダッシュも発動しない。つまりただ単にガード不可攻撃+自分は無敵だからカウンターダッシュもガードダッシュも全部発動しないね。 - 名無しさん 2017-09-16 19 13 21 月光蝶の距離感がよくわからない... - 名無しさん 2017-09-16 17 26 46 射程400以下 - 名無しさん 2017-09-16 18 51 46 基本ができなきゃ乗っちゃいけない機体だわ - 名無しさん 2017-09-16 16 06 37 そもそも被弾しないような人が乗るとめちゃくちゃ強いよな - 名無しさん 2017-09-16 16 09 17 それならシナとか他の機体でも良くないですか? - 名無しさん 2017-09-16 16 19 17 そんな話今はしてないぞ - 名無しさん 2017-09-16 16 39 56 すみません、でも被弾しないなら他の強機体乗ったらそれこそめちゃくちゃ強いと思います - 名無しさん 2017-09-16 16 53 10 ここは∀のページ、よそのことは知らぬ!! - 名無しさん 2017-09-16 17 25 37 バル4のカウンターダッシュにタックル合わせたらカウンター発動したんだが。他に発動する原因も見当たらなかったしバグなんかな? - 名無しさん 2017-09-16 14 56 57 使用機体はターンエーです。 - 木主 2017-09-16 14 57 42 月光蝶発動の瞬間の一瞬のタメの間も射撃ガードあるみたい。タメの間にFAZZにゲロビくらったけど、ダメージなしでゲロビの中進んでいけたわw - 名無しさん 2017-09-16 14 39 09 このポーズみとことあると思ったら指揮砂のポーズだったwwwwww - 名無しさん 2017-09-16 14 29 16 月光蝶スキル発動してるあいだブーストダッシュ時のブースト減ってなくないですか? - 名無しさん 2017-09-16 14 27 59 そやで。月光蝶中の20秒間ずっと飛び続けることもできる。さらに運命やゼロみたいにブースト回復しながらブーストダッシュすることもできる - 名無しさん 2017-09-16 14 35 42 そんな事まで出来たのか面白いなw - 名無しさん 2017-09-16 18 53 14 PS発動中、近くにSFSで飛んでいきそうな相手がいたから進路先を予測して、月光蝶発動したら見事に命中して笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-16 13 33 22 そういえば、nanoスキン装甲はどこいった、、、 - 名無しさん 2017-09-16 13 30 06 まあ言うて強機体では無いよな。普通の機体レベル。押し付け武装無いし。一撃怯みは射程230しかないし。良いスペックはしてると思うけど他が壊れ過ぎてあんまり注目されんよね。 - 名無しさん 2017-09-16 11 33 50 今はまだ皆慣れてないから核とか月光蝶とか割と当たってくれるけど、その内警戒されて当たらなくなりから今より評価下がるだろうな - 名無しさん 2017-09-16 11 39 41 そのくらいが丁度いいよ。壊れてる機体がおかしいだけ - 名無しさん 2017-09-16 14 26 26 イフリートをかなり使いやすくした感じで乗っていてとても面白い気に入っている - 名無しさん 2017-09-16 18 56 47 ↓メイン、ビームライフル(最大出力)なんてつけるなら残弾3発消費で威力350くらいのビーム撃たせてほしかったな - 名無しさん 2017-09-16 03 45 56 いや!やっぱ400くらいで - 名無しさん 2017-09-16 03 49 14 そして木主は後々「我々はとんでもない兵器を生み出してしまった・・・」と後悔するのでした - 名無しさん 2017-09-16 11 17 53 既に黒歴史の一部となっているかも - 名無しさん 2017-09-16 13 11 30 核は弾数で性能変化なしなんで残弾1のときに使うべきだな。 - 名無しさん 2017-09-16 02 43 32 特2月光蝶の固定カメラ無くしてくれないかな。後ろ見れないせいで敵を倒せたかとか味方を巻き込んでないかとか確認できない - 名無しさん 2017-09-16 01 39 23 やっぱビームガードのブースト消費なしは強い。 - 名無しさん 2017-09-16 01 21 18 集団の目の前でバーストしてガード集まった敵に月光蝶がよく決まる - 名無しさん 2017-09-16 09 17 59 三日月「へぇ、いい的があるじゃん」マニュアル連射 - 名無しさん 2017-09-16 13 34 06 ガードブレイクを頻繁にされたらスーパーアーマーに変えるよw - 名無しさん 2017-09-16 19 01 26 N格(ハンマー振るやつ)って他の格闘に比べて隙デカすぎじゃね?持ってないからわからんが硬直にマニュ射叩き込まれてる人をよく見るんだが。 - 名無しさん 2017-09-16 01 17 15 格闘開始から終了までの時間が長すぎる。なんでこれが、N格なんだか。後格でええやん、前格の蹴りいらん。 - 名無しさん 2017-09-16 01 59 04 ほんとそれ。ぶっちゃけ他は不満ないからN格の硬直だけ修正してほしい。マニュ射の的でしかない - 名無しさん 2017-09-16 03 34 34 範囲内に入った相手を問答無用で強怯み後に強制ダウンがあるから隙きを大きく作ったんじゃないか?ロックせず狙われていない時に集団のど真ん中で一回振っている中継や壁の裏から不意打ちがかなり使いやすい - 名無しさん 2017-09-16 09 26 00 デスサイズの前格みたいなもんだな、まあN格には邪魔だわな。 - 名無しさん 2017-09-16 10 24 57 月光蝶モード中にタックルするとモーション変わったりする? - 名無しさん 2017-09-16 01 10 09 なんかコイツで核なげたり特1してからのマニュ射したりとしてたら、与ダメ簡単に5000くらいは出せるな。機動Ⅰでこの火力か。 - 名無しさん 2017-09-16 01 02 35 インパクト属性のミサイルと核持ちだからライザーとFAZZに対応できるんだよな。 - 名無しさん 2017-09-16 00 34 38 せめてガードアタックだったならなぁ… - 名無しさん 2017-09-16 00 30 23 こいつのガードダッシュ加速し始めるのが遅いけど300mぐらい伸びるねあとタックルのスピードが横ステ並の速度 下サブはダウン値が高めでBR一発分でも入ってたら最終ダメが入らない - 名無しさん 2017-09-16 00 10 56 こいつのタックルスピードめちゃくちゃ早いな。他の機体と演習で比べたけど違うね - 名無しさん 2017-09-15 23 17 31 こいつで活躍したいけどできない(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-15 23 13 45 御大将に頼んで整備してもらうんだ! - 名無しさん 2017-09-16 11 12 43 いくらIフィールドでもガード終わりの隙があるから頼れないな。Nでガードダッシュ、横で回避か特殊移動が良かったなぁ - 名無しさん 2017-09-15 22 48 33 月光蝶の使い方を極めたらなかなか使える!流石、黒歴史って言葉を世間に広めたホワイトドールだ! - 名無しさん 2017-09-15 21 51 42 グレキャで核の投げ入れ大会(高台にいる敵に核を投げつける)やってるの見かけて笑った - 名無しさん 2017-09-15 21 43 30 こいつの機動Ⅱのビーム補正めっちゃ高いな。修正前の天帝と同じくらいの威力のビームが撃てるとかかなり強いな。 - 名無しさん 2017-09-15 20 33 17 まあ柔らかいしFA シナンジュ ストフリとからへんに比べたら押し付け武装無いし。ビーム補正くらいは高くて良いよ。月光蝶とか全然避けれるし。。。 - 名無しさん 2017-09-15 20 42 37 ジム並の装甲でワロエナイ - 名無しさん 2017-09-15 19 51 45 何でこんなに装甲薄くしたんや・・・ - 名無しさん 2017-09-16 01 00 43 中継で4対1でサッカーされてた時に敵の∀ガンダムが月光蝶してきてコンテナの裏にいてガードしてたら敵全員吹き飛んで楽々中継占拠で勝てちゃったんだけど月光蝶ってすり抜けある感じ? - 名無しさん 2017-09-15 18 21 26 タイマン・乱戦でクソ強いな 核、ハンマー、拡散ビームが厄介 - 名無しさん 2017-09-15 15 59 28 今日初めて、無強化∀だが対戦したが、メインのBR一発でかなりダメージ与えたけど、本当にIフィールド持ちか?ってくらいビーム系が効くのだが。ビーム耐性は低いのか∀。 - 名無しさん 2017-09-15 13 48 33 Iフィールドはガード中にビームを受けてもスラスター減らないだけだから。 - 名無しさん 2017-09-15 14 51 52 多分木主はスキルの話じゃなくて原作設定の話してる。 - 名無しさん 2017-09-15 16 44 43 再生能力があるだけで特別硬いってわけじゃないから直撃受ければ普通に損傷するしな、その再生能力も瞬時に回復ってわけでもないし - 名無しさん 2017-09-15 19 08 26 このゲームにそうゆうの無いから - 名無しさん 2017-09-15 17 37 15 早い話ドゥンと同等だけどこっちはやけに耐実弾・ビームが低いんだよな。耐ビがSEED系以下は如何なものか - 名無しさん 2017-09-15 17 52 49 月光蝶の攻撃判定って何なんだろう?射撃?格闘?格闘判定ならカウンター出来るんだけどな - 名無しさん 2017-09-15 12 23 17 多分衝撃の500だと思う。バスシュでもダメージ変わらなかったし - 名無しさん 2017-09-15 14 44 41 下のコメ見ずに書いてしまったがインファイトでダメ伸びるな。格闘属性っぽい - 名無しさん 2017-09-15 14 52 44 格闘補正でダメ伸びるわけでもないし、衝撃属性の500ダメだけどインファで750ダメに伸びるって感じかな - 名無しさん 2017-09-15 22 42 07 ガード可能で良いから月光蝶の範囲広くして欲しい。 - 名無しさん 2017-09-15 11 04 40 射程が横と後ろに100弱前に350あるからロック外して集団のど真ん中に突っ込むと核以上の範囲がでて面白い - 名無しさん 2017-09-15 12 06 08 背中に月光蝶生やしてる時は、ブースト移動時のブーストゲージ消費量がゼロの模様 - 名無しさん 2017-09-15 06 05 22 マジやんけ!ヤバイな - 名無しさん 2017-09-15 07 47 34 前格が格闘属性のみだったから手刀でもするのかと思ったらライダーキックだった。サブは残弾で核の威力が変わって、スキル発動で弾が回復しない長期リロードになる。ハンマーが見たまま範囲が広く二段目で強制ダウン、ブースト消費が凄いので何かしらガード判定が出てるかもしれない。カスマで色々と調べんとなー - 名無しさん 2017-09-14 23 01 03 格の威力も範囲も弾数で変化してないような気が - 名無しさん 2017-09-15 00 02 27 もうレベル2の人いたわ。戦ってみた感じ距離取ると脅威は感じなかった - 名無しさん 2017-09-14 22 49 01 さすがにお肌がデリケートすぎるのではないか - 名無しさん 2017-09-14 22 22 03 月光蝶の威力500 - 名無しさん 2017-09-14 22 14 26 威力はバーストインファイトで伸びる - 名無しさん 2017-09-15 07 53 57 月光蝶やべえな。余裕で避けられる。。。 - 名無しさん 2017-09-14 21 23 25 月光蝶は中継の敵を薙ぎ払う為に存在するのかな。 - 名無しさん 2017-09-14 21 38 10 月光蝶なにあれ?超絶範囲の高火力かと思ったら全く食らう気がしないんだが。使い方が不明なだけで当て方があんのかな? - 名無しさん 2017-09-15 00 03 58 こいつの使い勝手どう?強い?下サブはどんな感じ? - 名無しさん 2017-09-14 20 43 14 称号月光蝶とかダサすぎだろwデマってわかってるんだからもうちょっとかっこいいのにしろよ。お前センスないな〜 - 名無しさん 2017-09-14 19 06 47 ホワイトドールとかありそう?・・・あと黒歴史が500回とか! - 名無しさん 2017-09-14 20 13 05 500回!?はユニバース!?が良いんで無い? - 名無しさん 2017-09-14 21 23 49 ローラ・ローラとかどうよ! - 名無しさん 2017-09-15 00 29 36 感激っ!だったらランクマ頑張る。 - ヒデキ 2017-09-15 07 47 24 普通にディアナカウンターじゃねーの? - 名無しさん 2017-09-15 18 32 13 現環境だとキツ過ぎんか?w - 名無しさん 2017-09-14 18 29 39 月光蝶の性能次第だな。雑談でガード不可と書かれてるが、もし本当だとしたら...。 - 名無しさん 2017-09-14 18 33 19 壊れではないと思うぞ。ライザーソードみたいに最大3回振れないし、月光蝶使ったらシステムダウンだし・・・リペアと無茶苦茶相性良さそう(笑) - 名無しさん 2017-09-14 20 13 54 ナノスキン装甲かな - 名無しさん 2017-09-14 20 43 42 地球はいい所だぞ! みんな早く戻ってこーい! - 名無しさん 2017-09-14 15 35 10 頑丈なイメージだったのに装甲紙すぎんだろこれ - 名無しさん 2017-09-14 14 07 11 Iフィールド頼りなイメージ、武装が近距離戦よりなのがかなりキツイな - 名無しさん 2017-09-14 17 58 16 多種多様でかわいいと思います - 名無しさん 2017-09-14 09 34 10 牛を運んだり、橋になったり、洗濯機になったり、 - 名無しさん 2017-09-14 09 33 04 ターンエー大好き - 名無しさん 2017-09-14 09 27 47 俺ダサいガンダム大好きだから乗りたいけどみんな乗るのか?そこまでお手軽感無いけど。 - 名無しさん 2017-09-13 23 35 16 ダサい機体が好きならこの機体は向いてないんじゃない? - 名無しさん 2017-09-13 23 39 04 本編見た人にはカッコよく見えるのかな?見た目だけでいうと致命的にダサいと思うけど… - 横から 2017-09-13 23 50 29 ダサイの基準なんて人それぞれだ オレはライザーがダサイ、∀はカッコイイと思う - 名無しさん 2017-09-13 23 49 56 ダサいって言ってる人のほとんどは原作見てないんだろ?気持ちはわかるし否定はしないけど、原作見ておもしろいと思った人は大抵∀がかっこよく見えるんだよ - 名無しさん 2017-09-14 00 05 46 ロボットとしてはカッコいい。でもガンダムとしてはダサい。B専のわいにはたまらんわ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 17 28 見ていましたが、ダサいと思います。ガンプラも売れていませんので一般的にもダサいと思います。 - 名無しさん 2017-09-14 15 57 10 だいたいこれ。ラストの髭の顔アップが狂おしいほど好き - 名無しさん 2017-09-15 12 54 07 ∀ガンダムのIフィールドって確か盾にあるんだよね?だとしたらダブルオーみたいなビームバリアはなさそうだね,見た感じガードダッシュがその役目してるし - 名無しさん 2017-09-13 21 16 35 盾自体はふつーの多層コーティングシールド。∀はIフィールドで全身のパーツを縛ってマリオネットみたいに操作して機体を動かしてて、それをバリアーにも転用できる - 名無しさん 2017-09-13 22 50 58 台風で電波悪くなったら、入手期間を延長して欲しい。雷とかオンラインに対して天敵。 - 名無しさん 2017-09-13 19 09 43 電波て…せやな(´-ω-`) - 名無しさん 2017-09-13 19 35 45 電波とか。。 - 名無しさん 2017-09-13 21 09 28 調べたら、ネットは海底ケーブルでした。 - 名無しさん 2017-09-13 22 56 44 近いうちに実装がくるであろうターンXにタックルきめたら互いにに月光蝶展開して鍔迫り合いをする所までは見えた - 名無しさん 2017-09-12 18 53 44 DXといい、プランだけやし割と望み薄いぞ、、、 - 名無しさん 2017-09-12 20 46 08 専用の素材っていうのをやめて完全にプラン制に移行したいだけかもしれんし何とも。ランクマ機も当初のフリーダムやらもプランだけだったしこの辺は色々と試してんじゃない - 名無しさん 2017-09-12 22 43 11 専用素材とプラン両方要求って素材ストップしたら購買意欲削ぐだけだからね なくしていいと思う - 名無しさん 2017-09-13 17 41 47 こいつさりげなく体力1000も持ってやがる… - 名無しさん 2017-09-12 14 41 49 DX「・・・はぁ?」 - 名無しさん 2017-09-12 14 51 07 PVの数値自体、本実装時に変わることが結構あるから何とも言えないけれど。ノーマルでその数値でデブでもないって事は他に欠点が設けられていると考えていいと思うよ - 名無しさん 2017-09-12 15 29 32 他の700コストみたいな糞強い武装がないからじゃない?月光蝶はPS発動しないと使えないみたいだし - 名無しさん 2017-09-12 15 58 53 回避・防御兵装全く持ってないからな - 名無しさん 2017-09-14 22 02 19 好きな機体なんだけど、月光蝶が迷惑武装になりそうで困る(´・ω・`) - 名無し 2017-09-12 04 46 02 ウホッ♪オヒゲデスヨー - 名無しさん 2017-09-12 16 20 47 盾構えて真正面からごんぶとビーム砲防いだりしたし、フォビドゥンダブルオーみたいなガード時ビーム無効は欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-12 01 22 54 多分ビーム無効は有ると思う…てか無いとか考えたくない(・ω・`) だってウォドムのメガ粒子砲をIフィールド展開してシールドで防いだんだからねー - 名無しさん 2017-09-12 19 32 05 ユニ・バンシィ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-12 20 01 22 核を使います!のコメント増えたらええのになぁ - サイサリス使い 2017-09-12 01 05 41 「ユニバァァァス!」が連呼される未来が見える・・・ - 名無しさん 2017-09-12 01 14 44 いやそこは「環境を考えろ!」かな? - 名無しさん 2017-09-12 11 48 16 核使いが増えると、本拠点側の拠点から本拠点制圧という行動も考えれるなぁ - 名無しさん 2017-09-13 12 36 37 主BR、↓主照射BR 副ミサイル投擲(ハングレ)、↑副か↓副で足を止めて投擲、弾速UPと飛距離が伸びる?そんでその逆が核ミサイルか? 特1やったぜフラン砲 特2ガードダッシュ PS発動時月光蝶マーク点灯。特2が月光蝶1発撃ち切り?に変化、時限性能強化もあるか? 横格と前?格がサーベル、後?格とタックル演出がハンマー。 動画でわかる分だとこんな感じ? - 名無しさん 2017-09-12 00 21 00 gp02の核バズと同じでミサイル投擲はPSでリロードしない。月光蝶は少なくとも前面ガード判定あり。 - 名無しさん 2017-09-13 18 12 07 あとハンマーは多分下格だな。動画だと接近してから振ってるから近距離だけど、見た目通りに判定があるとしたら中継内の障害物越しに当たる可能性があるね。 - 名無しさん 2017-09-13 20 02 57 動画見た感じ使用後アイコンがガードダッシュに戻ってたし月光蝶はPS発動後1発撃ち切りだろうか - 名無しさん 2017-09-12 00 01 29 派手に見せただけで火力は全体的に控えめな感じがする。実際出てるダメージの値にしても。代わりに耐久ありそうだしマスターと同じで回復のスキルもあるのかな? あるなら動画に映してただろうか - 名無しさん 2017-09-11 23 58 45 貴様たちの整備のお陰で 使いやすくしてくれて ☆A☆RI☆GA☆TO☆ - 名無しさん 2017-09-11 22 55 06 使いやぁすくしたぁ? - 名無しさん 2017-09-12 00 33 27 やったぜフラン!!へへっ、へっ… - 名無しさん 2017-09-12 06 19 50 兄弟よぉ、今女の名前を呼ばなかったかい?戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ! - 名無しさん 2017-09-12 16 11 05 ギンガナム!その髭野郎は俺にやらせろ! - ギンガナム俺だ!スエッソン・ステロだ! 2017-09-12 21 41 34 きゅっとしてドカーン - 名無しさん 2017-09-12 19 57 45 「月光蝶を呼ぶんじゃない!」のチャットはよ - 名無しさん 2017-09-11 22 52 54 月光蝶であるッ! - 名無しさん 2017-09-11 22 49 22 一定確率で牛投げないかな。投げないよね。 - 名無しさん 2017-09-11 22 31 05 管理人さん、ターンA板ありがとう 議論板にあったのコピペして持ってきたw ターンAの武装予想(名前は違いは気にしないで) メイン〉ビームライフル ↓メイン照射 サブ)ミサイル投棄 ↓サブ〉核投棄 特1〉ガードダッシュ 特2〉腹部ビームキャノン スキル発動で特1 月光蝶 - 名無しさん 2017-09-11 21 24 03 とりあえずページ作りました しかし、機体ページを新しく立てるのは今回が初となります 問題が起きたら申し訳ございませんが、編集が得意な方にお任せします - 管理人ケイ 2017-09-11 21 22 27 おのぉぉぉれぇぇぇ! - 名無しさん 2017-09-11 21 16 25
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】ビームキャノン 【サブ攻撃】ビームブーメラン 【後サブ攻撃】グラップルスティンガー 【特殊攻撃1】ファトゥム-01突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ビームライフル 【変形サブ攻撃】ビームキャノン 【変形特殊攻撃1】ファトゥム-01突撃 【変形特殊攻撃2】変形 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 122 144 134 154 格闘補正 120 120 134 120 148 134 160 148 172 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 138 108 148 108 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 144 110 154 110 スピード 88 88 88 88 88 88 88 88 88 ブースト 130 130 142 130 154 142 164 154 174 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】∞ジャスティス×10 2級制圧型運用データ×20【Lv2強化プラン】∞ジャスティス×4Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv3強化プラン】∞ジャスティス×6Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型PS装甲材×15 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス×896000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】∞ジャスティス×10Nジャマーキャンセラー構造材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】∞ジャスティス×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】∞ジャスティス×12Nジャマーキャンセラー構造材×15ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 機体スキル