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多段格闘をかすらせると強怯みなのって前からでしたっけ? - 名無しさん (2018-11-15 17 33 18) N格と特2N前横の格闘です - 木主 (2018-11-15 17 34 38) 前に振り抜いていくタイプの多段格闘はかすりで強怯み取れるけど、前からエクシアが出来たかって話ならわからない。 - 名無しさん (2018-11-22 12 34 11) レベル8完成! - 名無しさん (2018-11-15 11 05 10) おめでとう - 名無しさん (2018-11-15 12 49 33) ありがとう! - 木 (2018-11-15 19 41 28) おめでとう。十分高い性能だからランクマでも乗り続けてくれると嬉しい - 名無しさん (2018-11-15 17 07 06) ありがとう!俺は乗り続けるからよォ… - 木 (2018-11-15 19 42 17) なんならそのままコストを500に下げればいいんじゃない?ゴールドフレームみたいに。強化よりもそっち方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-15 09 00 23) それな。もうこいつにコスト600のポテンシャルは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 45 13) インフレが進みまくった今なら500でちょうどだろうな - 名無しさん (2018-11-15 10 56 25) 調整で強化を貰えたならまだしも、まさかの弱体化だからな。完璧に現環境の600コストでは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 59 50) じゃあデュナメスも下げてもらおうwww同時実装だからこっちも同じ扱いしてもらえるよね - 名無しさん (2018-11-15 11 35 08) はいはい、下げて貰えば? - 名無しさん (2018-11-15 11 44 23) ギャーギャー騒いでるやつ下手くそすぎワロタ 普通にBRBRバルで牽制しながらたまにダガー当てつつ前格暴れするだけで働けるじゃんコイツ - 名無しさん (2018-11-15 08 40 43) 下手・下手じゃないの問題じゃないんだよなぁ。目玉の武装を潰されたから怒ってるんじゃないのかな?だってその戦い方だと他のヤツでいいじゃんってなっちゃうし。それこそ、下にあるエールでよくなってしまう。 - 名無しさん (2018-11-15 08 50 53) 似たようなことができてエクシアより火力がでる奴らがいるのだが? デスサイズ、アイン、赤枠改… - 名無しさん (2018-11-15 12 42 48) エクシアって、弾数少ないメイン、リロードの遅い(結果的に)サブ、よろけはあるけど1回しかない回、有限ぴょん格&特殊格闘(コンボに制限食らう)。エールストライク、弾数豊富なメイン、悪くはないサブ、豊富な回避、無限ぴょん格。あれ?エクシアってエールの下位互換みたいに... - 名無しさん (2018-11-15 08 29 53) 流石にそれはありえない。釣り針デカすぎない? - 名無しさん (2018-11-15 08 39 27) 上にもあるけど、BRとバルカン撃って格闘するだけなら、エールでよくね?ってなる気がする。エールの方がコスト低いし、それでいて生存能力高いし。 - 名無しさん (2018-11-15 08 47 12) エアプかな?エールの格闘でダメ稼げますか?強引に前出られますか?暴れが出来ますか?少し考えればわかるだろ - 名無しさん (2018-11-15 09 08 52) 流石に格闘でダメージ稼ぐのは大変かな?できないことはないけど。それ以外はできますよ?回避が3発もあるし、ぴょん格も無限だから、前に出て暴れもできる。ぶっちゃけ今のエクシアを見ると「これでコスト600かぁ」という感じがある。 - 名無しさん (2018-11-15 09 14 58) あのフワフワピョン格で暴れってマジでエアプじゃん...。あとダガーは回避というより攻撃用なんでまず運用方法が違うんで。 - 名無しさん (2018-11-15 10 12 21) エールもエクシアも100回以上乗ってるのに。エアプ扱いかぁ。もしかして500乗って称号獲得してないとエアプってことなのかな? - 名無しさん (2018-11-15 10 15 45) pl10、20帯かな?高ランク帯になるとまず使えないようなものを使えるだとか言ってるからエアプにしか見えないんだよ - 名無しさん (2018-11-15 10 21 21) 恥ずかしながらPl30です。頑張ればエールでも2000ダメージ越えは平均的に出せますよ。まぁ、基本的にアシストのポイントを稼ぐ結果になりますけど。 - 名無しさん (2018-11-15 10 36 34) あっ(察し) - 名無しさん (2018-11-15 08 51 35) 釣れますか? - 名無しさん (2018-11-15 12 46 11) どういう意味ですか? - 木主 (2018-11-15 13 36 41) バル3とかイフ改とエクシアの比較ならわかるけど、格闘と汎用だとね… - 名無しさん (2018-11-15 15 10 05) 装甲・機動Ⅳを10回くらい使ったけど、アシスト用機体になった感じか?とりあえず相手寝かせてブーストとダガーの回復を待つのが良いのかね・・・強気に前に出れるようになった気がする - 名無しさん (2018-11-15 03 14 28) 基本的にはメインとサブで牽制、ダガー刺して横格(横特格)コンボが安定だと思う。ヤバくなったらダガー刺してサブでよろけ重ね→タックルできる - 名無しさん (2018-11-15 12 43 02) 最弱って言うけど、シェンロンよりは強いんじゃない? あっちはバグもあって悲惨なことになってるし、今はまだエクシアの方が強いと思う 今は… - 名無しさん (2018-11-14 23 42 44) ネタで最弱最弱言ってるもんかと思ったが本気で言ってそうなのも居て戦慄。特2使わんでも問題ない機体だっただろエクシアって。少ない武装枠一つがほぼ死んでてもったいない、格闘コンボ決めてドヤるのが好きだったのに、みたいな意見ならわかるが、特2使えなくなった!エクシア最弱!はないでしょ - 名無しさん (2018-11-15 01 53 45) 最弱になるんじゃないか?目玉と言っていい武装がまるっきり潰されたんだし。シナンジュからバズーカとったら何が残る?そんな感じ。まぁ、シナンジュはメインもサブも優秀だからまだマシだけど。エクシアはな... - 名無しさん (2018-11-15 08 35 25) 使った感じシェンロンより弱い気がするわ。今のエクシアはコスト下のイフリート・ギャンにも劣る気がする。攻撃性も生存性も。 - 名無しさん (2018-11-15 08 38 01) イフはEXAM中特2が無限なのに対してエクシアは… 失ったものがデカイ - 名無しさん (2018-11-15 12 32 32) 特殊格闘もエクシアより威力が高くてリロードも優秀、しかもジャスガじゃなけりゃ弾かれないし。 - 名無しさん (2018-11-15 13 38 53) 特2前だけでもいいから前の仕様に戻してくれ。マジで強制ダウンなら通常前格で十分なんだからさあ。 - 名無しさん (2018-11-14 14 26 03) ほんとそれ、それ以外は目を潰れるけど特前格は前格とよろけで差分あったのにわざわざ強制ダウンにするのはないわ - 名無しさん (2018-11-14 14 50 37) 前特2って異常なほど判定強かったりするのかな? - 名無しさん (2018-11-14 19 15 58) いいえ、ビーム補正やビーム貫通によってダメージが伸びるだけなので実質微妙な感じですな…前だったら落ちるリスク覚悟で刺して上手くいけば良い戦績が出るなと思うくらいだったのに今はこれ使う?と言うレベル - 名無しさん (2018-11-15 00 41 01) 前特格がガード外した前格になっただけとか草生える。異常な判定とかフルチャ格闘並の突進速度貰えればまだ使い所あったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-15 12 38 27) 特2とかこのままでいいから、機動性だけなんとかしてくれねぇかなぁ - 名無しさん (2018-11-13 16 37 40) 機動性はフォビドゥン並みでよろしくお願いします - 名無しさん (2018-11-13 21 17 01) あんな重そうなの付けてんのにエクシアより速いのか… - 名無しさん (2018-11-14 05 52 07) 相手は超速カメムシだぞ。そりゃ速いよ - 名無しさん (2018-11-14 19 18 23) 全く乗らないからどんだけひどいのかわからない...って事で乗ってみたけど正直滅茶苦茶言われるほど悪くはないんじゃないかなと思う、同コストにもっと使いやすい格闘いるのは否めないけど - 名無しさん (2018-11-13 16 03 43) 問題は前から普通クラスの機体だったのに優秀なコンボパーツ、逃げに使えるピョン格を奪われて実質弱体下したところ。個性が薄くなった。 - 名無しさん (2018-11-14 15 20 24) サンドがピョン格して逃げている姿を見て羨ましいと思ってしまった エクシアも通常↓格闘がピョン格だったら良かったのに - 名無しさん (2018-11-12 23 52 04) 悲しいなぁ… - 名無しさん (2018-11-13 15 38 45) 打ち上げわりと好きだから欲しいしピョン格も使い道多いからどっちも無制限のエクシアは好きだったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-14 15 13 17) トランザム中は特2の弾数無制限化と全ての格闘攻撃はジャスガ以外のけぞらない、これくらいして欲しかった - 名無しさん (2018-11-09 16 29 55) この木の一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-11-15 00 12 57) 俺としてはピョン逃げができなくなったことより特2前格がごみになったことが辛いや。タイマンの時は特2前格×2→前格で戦ってたからさぁ - 名無しさん (2018-11-09 14 32 42) ピョン格逃げも移動も出来なくなったのはかなり致命的だな - 名無しさん (2018-11-09 10 45 54) 次の修正でリロード時間8秒にするか弾数3発にしてほしいなー - 名無しさん (2018-11-09 00 14 47) エクシアの次っていつなんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-09 07 37 04) ワンチャンあるとしたら、まだ8が来てないすダブルオーとかスサノオとかの8解放の時に一緒に性能調整してもらえるかどうかってとこじゃね?もしくは未だ出てないアレルヤ、ティエリア機の参戦の時か。 - 名無しさん (2018-11-09 12 45 31) ↑ミス、素ダブルオーです。 - 名無しさん (2018-11-09 12 46 33) モーション変更とか今まで無かったからこれからも無いだろうけれど、トランザム中だけN特2で弾数全消費で黄金大使解体ショーになれば少しは増しだったのかな?ガードよろけ無し前提の話ですが - 名無しさん (2018-11-08 23 15 45) 特2 無制限→2回常時リロード10秒へ変更 過去、似たような修正でイフ改とガトゲルがいる それらと比べると、イフ改はジャスガを除きガードされても弾かれない効果が付いた ガトゲルはガード不可が付いた 一方、エクシアは一部威力が上昇し、全てにアーマーが付いたものの、他に追加効果がなく、主力だった前特2がよろけからダウンになってしまった 非常に残念な結果です - 名無しさん (2018-11-08 22 44 44) 運営様(笑)の修正のお陰で600コスト格闘の中でぶっちぎりの最弱機体になったなw 名前を言ってはいけないキラ様の愛機といい最弱機体を量産して何をしたいのかな。 - 名無しさん (2018-11-08 21 48 51) まぁ落ち着けよ 今はまだシェンロンよりは強い、「今は」な - 名無しさん (2018-11-08 22 20 47) 最近何かある度に最弱最弱騒いでて鬱陶しいから出来れば控えてくれ - 名無しさん (2018-11-08 22 25 42) 実際最弱になってしまいましたからねぇ - 名無しさん (2018-11-09 08 58 59) ???「フフフ、エクシアは最弱四天王の中でも最弱・・・面汚しめ」 - 名無しさん (2018-11-08 22 44 09) 最弱・最弱、壊れ・壊れ騒ぐのいい加減やめような。ここで騒いでないで運営様(笑) に直接直訴すれば?まぁ修正されないだろうけど - 名無しさん (2018-11-09 16 00 41) 俺にはエクシアしかないから、これからもよろしくな - 名無しさん (2018-11-08 21 41 14) でもやっぱ辛ぇわ。1700回近く乗ってきたけどダガーが変なところに飛んでいってた時より辛い - 木主 (2018-11-08 21 43 51) 言えたじゃね…ってネタで返すほど俺も余裕ないわ - 名無しさん (2018-11-08 21 58 37) その頃って前特2よろけじゃなかったんじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 22 17 35) あ!そうだったな!まぁよろけ武装は横格残ってるし火力不足は否めないけどやれないことはないな - 木主 (2018-11-09 00 12 02) とはいえテクニックで戦う機体だったのに個性が奪われたのは辛いよなぁ。前特2だけでも戻してほしい… - 緑2 (2018-11-09 07 31 47) 変に話題が大きくなって4機目の言語規制とか…なりそうで勘弁してほしい - 名無しさん (2018-11-08 21 22 57) なんで環境機体じゃないのに下方する必要なんてあるんですか(正論) - 名無しさん (2018-11-08 20 28 19) すまないエクシア…お前とは今日でお別れだ…400戦乗ってまあまあな戦績と良い戦績をぴょん格と前格で上げてきたけど…今回は本当にダメだ…8にしても考えは変わらないと思う。 - 名無しさん (2018-11-08 20 20 45) 特2使用制限何でつけたの・・・?エクシア君暴れてたとこないうえもともと弱機体の機体を(実質)下方してどうすんねん。 - 名無しさん (2018-11-08 17 31 50) アーマーつけたからやろ - 名無しさん (2018-11-08 18 32 16) でもノルンはアーマシールドガード強判定ブンブン振り回してくるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-08 20 17 10) 全然使用感変わってる。今回のは改悪だわ - 名無しさん (2018-11-08 17 30 05) ダガーに格闘属性つけて、ブースト性能少し上げるだけで良かったのに、この調整は誰得なんや... - 名無しさん (2018-11-08 17 21 16) 欲しかったその二つがどっちももらえず、弄らないで欲しかったところが軒並み下方とかね…エクシアでスパアマ格闘とか一発ダウン格闘とか、それ全部前格で出来てたんですけど… - 名無しさん (2018-11-08 18 30 13) 特2使用回数2回とかうせやろ!?せめて3回にして欲しかった - 名無しさん (2018-11-08 16 57 48) エクシアだけ「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」がない…てことは今回も通常時の機動性とかは据え置きか… - 名無しさん (2018-11-08 16 35 15) 特2前格コンボができなくなったのがほんと許せん。横格よりもコンボが超スピーディな上に突進速度早いおかげで意外と生当てできたから愛用してたのによ。きりもみなら前格で間に合ってんだよ。 - 名無しさん (2018-11-08 16 06 41) ダガーが格闘MIXになってないやん!! - 名無しさん (2018-11-08 15 48 42) 特2全部アーマーってすげぇぇって思ったら使用制限2回になってた(´・ω・`) まぁ攻撃力上ってるしえぇか - 名無しさん (2018-11-08 15 08 46) ダガーと前格ばかりだと思うなよ!バルカン連発でよろけたらすかさずN格!ってやってると割とノルンとか倒せる。なんかバルカンの存在忘れられてるのかしら。 - 名無しさん (2018-10-31 23 54 38) 運命の次の次の次くらいにエクシアのレベル8が解放されそうな気がする - 名無しさん (2018-09-28 01 48 10) 念願のレベル7ゲットしたけど、ノルンが横行している今だと乗りたくて乗れない 自分がエクシアで相手がノルンだとフルボッコにされ、逆に自分がノルンで相手がエクシアだとフルボッコにできる 勝てる気がしない - 名無しさん (2018-09-02 12 36 26) ノルンはデカイからダガーも刺しやすいし、前特2で下格も潰せるから腕次第では十分勝てると思うぞ - 名無しさん (2018-09-02 12 43 17) 前特2で潰せるのか 良いことを聞いた、ありがとう - 木主 (2018-09-02 12 54 05) レベル7速くていいよねー戦いやすいし。エクシアは格闘に頼りすぎなければ大体なんとかなる - 名無しさん (2018-09-02 17 23 54) ノルンも辛いけどクアンタとかストフリみたいな高機動機体も辛い。機動3にしてもこいつらには追いつけないし、射撃戦に徹されると無力感が半端ない。 - 名無しさん (2018-09-02 19 12 01) ノルンの下格に前格は判定負けするのかな?こちらだけダメージうけた。それともアーマー発生前にくらっちゃっただけなんかな。 - 名無しさん (2018-08-28 23 23 21) 確証はないけど、ノルンはガー不攻撃だからエクシアのガードは無効になってんじゃね? - 名無しさん (2018-08-29 02 47 08) 単発だから判定合わせるのがなかなか難しいんじゃないかな、エクシアだったらダガー投げの方がワンチャンありそう - 名無しさん (2018-08-29 07 53 37) ノルンの下格は格闘のじゃんけん無視するから判定負けだと思う - 名無しさん (2018-08-29 20 23 02) 前格は下格に負けます この目で確認しました なお、通常時だったのでザム中はどうなるか不明です - 名無しさん (2018-08-29 23 58 03) ダガー投擲ってジ・Oに効くのかな - 名無しさん (2018-06-28 19 27 28) ナイチンと一緒で2発当たればよろけるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-28 19 44 40) 一発よろけはどれも効かないはず。代わりに砂岩のサブとか死神の特1みたいによろけ以外のやつは効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 19 46 10) あれは2発同時投擲で片方でも当たればよろけだから効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 20 59 25) こいつってレベル6の装甲強化3のがいいのか? それとも機動2でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 56 24) C中継でいやらしく粘るなら装甲3。ただ、ガン逃げされたら追えないのとそんなに硬くないのが欠点やな。もっさりすぎる - 名無しさん (2018-04-19 22 10 28) 格闘機だとスパアマとの関係からか装甲Ⅲはよく選ばれるけどコイツの場合BD早くないし機動力で翻弄するタイプだから機動のほうが相性良いのは確か - 名無しさん (2018-04-23 23 05 01) 何にしても射撃と格闘両方戦えてお手軽にスタンもできるから、玄人が乗ってると非常に戦いたくない機体になる - 名無しさん (2018-04-18 18 43 37) ラグアーマーで強い奴しか見たことねぇ・・・偏見だけどピョン格もちの急にラグくなる確率高すぎてバルとかエクシアみると警戒してしまう - 名無しさん (2018-04-23 13 53 19) lv7プラン出ないんだけど… - 名無しさん (2018-04-17 19 28 49) みんなこいつのマスタリーとモジュールどうしてる?基本的にダガー→メインでやった方がお手軽にダメ出せるけど、トランザム時は格闘振ったほうが一応ダメ出るからどっちにしたものか。 - 名無しさん (2018-04-15 19 44 59) マスタリーは赤メインで青はブースト消費軽減関係だけ。モジュールは赤ビーム補正とビーム貫徹を均等に、青はビームと実弾装甲値、緑はブースト系。時間のあるときに自分の戦闘スタイルと機体の性能を見て考えるのが一番いいよ - 名無しさん (2018-04-15 19 56 43) 自分はマスタリーは赤を格闘・ビーム補正3まで振って残りは緑に振ってる。モジュールは機体で変えるの面倒だからブーストガン振りにしてある。N格が短時間でダメ取れるから、不意打ち下格→N格が結構使える。あと、トランザム中は格闘ダメがかなり増えるから狙えるなら格闘使った方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 12 22 27) 特1→特2前格→N格が楽しいな。カット耐性悪いけど。ほんと当時と比べて強くなった - 名無しさん (2018-04-15 19 12 18) そんなことするやり - 名無しさん (2018-04-15 19 37 15) そんなことするより、メインでマニュ射追撃する方が大概は与ダメ出せる模様…なんか悲しい - 名無しさん (2018-04-15 19 39 06) エクシア今やスピード100か、実装当時からどんどん強くなってるね。それなのにウイングときたら - 名無しさん (2018-04-15 15 59 43) こいつのタックルをGNソードで叩き斬るにして欲しかった。セブンスソードは演出時間長いから却下されそうだし… - 名無しさん (2018-04-15 13 55 43) マスラオが500でエクシアが600?今の環境なら550でもいい気がする - 名無しさん (2018-04-15 12 03 38) エクシアのコストいじると 同世代のデュナも変更しないと不自然だから今後もないと思う - 名無しさん (2018-04-15 12 19 17) デュナメスも550でいいでしょ。GNフルシールドも無いし - 木主 (2018-04-15 14 47 09) バトネク運営には設定考証的な仕事やるスタッフがいないのか、テキストがふわっとしてたり武装がおかしかったりコストおかしい機体がぼちぼちいるぞ - 名無しさん (2018-04-15 16 45 35) 通常時でもトランザム中限定だったコンボ出来るようになってコンボダメージかなり上がったな - 名無しさん (2018-04-14 16 48 41) バルカンが使いやすくなってる〜ナイスな調整 - 名無しさん (2018-04-14 10 21 06) コスト500にしてほしかった そうすりゃ500制限出られるのに - 名無しさん (2018-04-13 07 24 04) 思ってたより修正内容が薄かった バルバトス系と比べるとやっぱり・・・ まぁそれでも乗るけどね - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) コンボ欄の 後格→N格or前格 って実戦だと横ステじゃできない?自分でやるとN格が相手の上でブンブンしちゃう。単にステップでのキャンセル遅いだけとかなんだろうか - 名無しさん (2018-04-06 20 40 36) 横ステだと入りにくいってのはあるな。前ステ・BDの方が安定するし、N格かすりも狙える - 名無しさん (2018-04-07 09 07 57) ありがとう!演習場で試したところ、自分にはBDから繋ぐのがあってそうだった。実戦でも機会見つけて試してみるよ。 - 名無しさん (2018-04-07 13 00 37) この機体で格闘や射撃微妙だとしたら、何乗っても変わらないんじゃ。練習すれば総ダメージ4000以上出ることもある - 名無しさん (2018-03-27 08 04 31) 別に俺はエクシアが弱いとは思わないけど赤改、ルプス、マスター、ブッ壊れの第3と比較したら劣ると思ってるから木主が思うほど強いとも思わないかな。まあ格闘機だと中の上、統計的に見たら中の中くらいでない?あくまで私観だけども。とりあえずそこに並べた4機とかなら練習しなくても4000出せる事あるし、練習したらもっと出るよ。 - 名無しさん (2018-03-27 10 25 50) 赤改、ルプス、マスターと比べると格闘は劣りますね。射撃も見るとエクシアの方が有利に立てる部分もあるはずです。そういう意味ではバランス良い機体ではないかと思います。 - 名無しさん (2018-03-28 01 49 32) 赤改は下入力1発よろけのメインとバルカン、ルプスは解除時1発よろけのメインと1発よろけで使いやすいサブ、マスターはあんまり使わないからわからないけど、エクシアが射撃で有利かって言われると?が付く。こいつは射撃って言うよりかトップクラスの当てやすさを持つ回避撃ちと多彩な格闘コンボで与ダメを稼ぐ機体だと思うわ - 名無しさん (2018-03-28 02 28 23) エクシア使うメリットはその格好良さに集約されてる - 名無しさん (2018-03-28 07 03 42) これベストアンサーだと思うわ。やっぱり愛だよね! - 名無しさん (2018-03-28 12 39 28) エクシアに限らずオンリーワンを持たない(もしくは持ってても有効活用しにくい)機体全てに言える。結局キャラゲーなのだから、好きな機体で勝ちに行きたい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 47 33) 久しぶりにコイツ乗ったけど、こんなに微妙だったっけ?とりあえずコイツ乗ってて不満?に感じたこと。1.普通の格闘攻撃の方の格闘スピードがなんか遅い。2.全部ではないが格闘の判定が狭い。3.射撃武装がそこまで優秀じゃないわりに格闘威力が低い。4.ブーストスピードが遅い。 - 名無しさん (2018-03-25 02 28 57) 格闘速度はトップレベルだぞ?判定は普通。射撃はダガーが超優秀だしブーストも早い方でしょ。木主が言ってることで合ってるとすれば格闘威力が最近のアインや赤改とかと比較すると低いってとこだな。まあ格闘機の中では使用難易度低いからこのくらいで丁度良いんじゃ無いのかね?ダークマターよりは強いと思うよ。。。。あいつ格闘判定バンシィさんだから。。。 - 名無しさん (2018-03-25 02 49 43) 格闘速度はG勢のほうが上だからトップレベルかどうか微妙 - 名無しさん (2018-03-25 06 51 58) 格闘機(大嘘)だと思う。8種類の格闘使い分けられるって言えば聞こえはいいけど半分くらい死に武装。特1の追撃はマニュ射安定。基本メインサブで立ち回る必要があるからね。格闘関連の範囲が狭いのは同意だけど前格だけは中継戦で振っていける性能だと思うよ(見られてたらあかんけど)。500回使ってるけど汎用カテゴリーだったらもっとダメ増えてるとは感じてる - 名無しさん (2018-03-25 04 00 47) で、メインの段数切らしたら前格ぶっぱですか、アホみたい - 名無しさん (2018-03-25 04 50 50) 前格ぶっぱは見られてようがなかろうが傍から見れば地雷だからなぁ… 前格当てるくらいならコンボ始動の攻撃当ててもっとダメ出せっていう。まだ百しか乗ってないクソザコだけど、前格封印して前特格振るようにしたら与ダメ跳ね上がったわ - 名無しさん (2018-03-25 21 34 22) 見られてない時って書いただろ。頭悪いなりにコメントちゃんと読む癖つけようね笑 - 名無しさん (2018-03-25 20 03 32) とりあえず木主が一番気にしてるのは格闘ダメのショボさ。400コストのストライクですら300越えの格闘攻撃あるのに600コストのコイツにはない。同じようなのに素00がいるけど、アイツと射撃戦を考えたらほぼ完敗。バンシィほどではないが、器用貧乏過ぎると思う。 - 木主 (2018-03-26 08 06 18) ストライクが異常なだけで他の機体も似たような威力でしょ。格闘を使い分けたらそこそこいけると思うけどな。 - 名無しさん (2018-03-26 09 55 52) あくまで便利な格闘持ってる汎用機って位置付けだからな、主力は射撃。ダブルオーより若干変則的な動きできることとトランザムの仕様の差がある。つーかエクシアがダブルオーに射撃戦で上回れたらそれはそれでマズいだろ - 名無しさん (2018-03-26 15 20 29) 1000回以上乗ってるけど起動2ならそんなことないと思う - 名無しさん (2018-03-26 14 23 48) すげぇ、、、前クアンタのビットにノーダメかよ、、、、 - 名無し (2018-03-20 14 55 19) レベル7期待してたのに…… - 名無しさん 2018-03-08 14 08 44 レベル2からポイントのみで強化できるのですか? - 名無しさん 2018-03-02 16 28 16 LV5まで強化プラン不要6は必要(GN構造等は使う) - 名無しさん 2018-03-02 16 51 29 ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2018-03-02 17 01 45 クアンタが実装されようと、俺はエクシアと共に戦い続ける! - 名無しさん 2018-02-27 20 49 02 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 33 52 エクシアの前格範囲狭くない?止まってる敵に上がらなかったんだけど、 - 名無しさん 2018-02-20 21 45 21 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-21 00 59 32 前格は格闘付きガードダッシュであって格闘攻撃じゃないと思う - 名無しさん 2018-02-21 19 50 09 今日はランクマでストフリ3機ゼロカス運命のパーティをボコボコにしてやったぜ。戦績は2.3.5.3だったが被ダメは与ダメを上回らなくてよかった。やはりエクシアは最高やな。あぁ、もう一度やりたいぜ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 17 42 ダガー投擲をビーム格闘属性にすればみんなニッコリじゃないかね? - 名無しさん 2018-02-10 10 42 16 2本持ってるんだから、左右にレバー入れるときは1本投げにならないかね - 名無しさん 2018-02-18 00 38 59 設定からエクシアのコスト500にすると、また設定等考慮してデュナメスなども500になるわけで、バランス崩れない? - 名無しさん 2018-02-10 02 25 27 そも設定や劇中再現とかで武装を作りその武装の性能にあったコストにすればいい、いちいち同シリーズ機体だからとか同部隊機だからでコスト揃えるとかいらない。 - 名無しさん 2018-02-10 10 28 59 いやいや、高性能とかの設定があるキャラゲーでもあるんだから、そんなんしたら何でこっちはこのコストなんだの不満が噴出するでしょ… - 名無しさん 2018-02-10 10 31 23 下でのダブルオーが600なんだから~の話は、もろに設定気にしてるからやん それに設定と劇中再現の武装は気にするのに、同じ世代の機体を同コストにするのはおかしい!ってのは変だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 10 37 43 エクシア、コスト500にならないかなぁ。一気に使いやすくなるんだけどなぁ。00が600だからいいと思うんだけどな。たった100上がるだけで強い機体が沢山あるから、コスト600帯の機体は中々運用が難しい。 - 名無しさん 2018-02-07 14 11 02 え?いまでも十分良い機体だと思うが。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 24 良い機体かもしれないけど、言い方を変えれば良い機体止まり。というか……反対? - 名無しさん 2018-02-07 14 34 29 いやいや。全然弱く無いしレベル6ならランクマでも使えるレベル。話題のストフリとも戦い易いし今以上は必要ないでしょ。壊れのルプスと比較してるのか? - 名無しさん 2018-02-07 20 44 02 別に弱いとは言っていないし強化してとも言っていないのだけど(._.) ストフリ云々は眉唾くさいんですが本当に? - 名無しさん 2018-02-08 11 00 34 バカかよ。お前みたいな奴は前格ばっかするからエクシア弱く感じるんだよ。特1→マニュ射もできる。おまけにトランザム時は色々繋げられるし、インファと格闘振りならコンボによってはゴミーダム(主にストフリ)なんて簡単に持ってけるんだぞ - 名無しさん 2018-02-07 21 03 00 おっと、トランザムデュナメスぐらいなら持ってけるわw無理なのはナイチン、タンクぐらいだな - 名無しさん 2018-02-07 21 03 47 確かに前格は頼りにしているけど、みんなストフリに勝てる言ってるね。マジかぁ。そんな強機体なのか……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 02 39 他人のこと『バカ』はやめような。 - 横から 2018-02-08 19 21 02 良機体止まりじゃダメなんか?強機体はともかくぶっ壊れになって欲しくはないだろう。エクシアは汎用と格闘の中間の立ち位置で両方の立ち回りが出来ると楽しく扱える。あと地味に拠点破壊が出来る - 名無しさん 2018-02-08 07 47 47 良機体は良機体で良いんですけどね。でも、自分コスト500にって言っているだけなので、強化してと言っていないんです……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 06 09 強化ではなくコスト的に見てってこと。現600で性能据え置きのまま500に落ちたらそのコスト帯だと強機体、又は壊れになる可能性があるよってことを伝えたかったのよ。例を上げると、シナンジュが性能そのままに600に落ちたらコスト帯ではぶっ壊れに近いでしょ? - 名無しさん 2018-02-08 11 53 19 主観だけど、エクシアは大丈夫と思う。いや500帯で強機体になるとは思うけど、500帯は激戦区だし性能据え置きで落ちてもそれら現500帯での強機体と並ぶ程度に落ち着くと。強さ自体は変わらないから、活躍のしやすさとかなんら今と変わらないので。今現在めちゃくちゃ強い機体って言うのなら話は別だけど。今強機体でもなんでもないエクシアがコストダウンしてもなんら影響はないとは思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 13 06 58 俺も性能据え置きでコスト下げても大した問題にならないと思う。 でもエクシアのコストを下げるとデュナメスのコストも下げないといけなくなる。こっちは流石に問題だからデュナメスの性能も落とさなきゃならない - 横から 2018-02-08 13 35 37 確かにデュナメスのことは、最初に書こうか迷った。でもややこしくなるし、ある意味しがらみに縛られると言うか、同シリーズの機体のことまで気にする必要はないかなと。というのも、その辺り気にすると身動きが取れなくなるので。デュナメスは忘れよう。あくまでエクシアという機体単体の話でおさめよ? - 名無しさん 2018-02-08 15 08 25 600コストだけで見たらコスト相応機体だと思うけど、インフレしてる全体として見たら500コストに落ちても百式やBD1、青型、バル達に馴染んちゃいそう。 - 名無しさん 2018-02-08 14 09 39 埋もれますよね多分。 - 名無しさん 2018-02-08 15 13 35 何故か名前が禁止されてるのが700でライザーが650、00が600と考えると550ですね。 - 名無しさん 2018-02-07 16 06 45 例の機体は800にして、100ずつ下がって行くのがいいなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 11 07 57 強さとかは置いといても、原作的には500が妥当だよな。 - 名無しさん 2018-02-07 21 01 44 マスラオよりも弱いはずだしな、4年前の機体だし - 名無しさん 2018-02-07 21 04 19 マスラオより弱いかはわからんぞ?作中では アヘッド>リペア1 しかはっきり出てないわけで - 名無しさん 2018-02-10 02 28 49 んだんだ。てかマスラオとかより4年も前の機体なのか。 - 名無しさん 2018-02-08 11 09 53 エクシアはダブルオーと違ってトランザムしてもなんのデメリットもないし(ほんとはあるけど)今のままでもいいんじゃない?前格にガード判定もついてるし格闘は実弾とビームどっちもあるし - 名無しさん 2018-02-27 20 44 04 こいつの特1ってバーストシュートでリロード速度短縮出来ますか? - 名無しさん 2018-01-28 08 29 53 機動2で運用する場合赤緑がいいのか赤青がいいのか悩むな…中継踏みながら戦いたいけど装甲も少しは上げておきたい所 - 名無しさん 2018-01-24 19 31 20 格闘機は中継戦大事だけど、起動2じゃ装甲もろ過ぎだし…と考えてエクシア乗りの私が出した結論は装甲3赤緑だった。魔が差して先ほど起動2赤緑で出たらストフリに数秒で溶かされたし木主が開発してるなら装甲3をおすすめする。どうしても起動2でやりたいとしたら赤緑かな。ブースト切れ=死みたいなもんだし占拠すれば最低限仕事もできる - 名無しさん 2018-01-25 00 54 36 当たらなければどうということはない! - 起動2 2018-02-27 20 46 03 エクシアかキャンペーン待ってクアンタ取って強化したいのですが?どちらがいいと思いますか? - 名無しさん 2018-01-21 09 50 14 どちらがって言われても、そもそも運用方が違うし木主の手持ちMSの穴を埋める形で強化すればいい。エクシアは格闘機の中でも上位、クアンタの汎用機は強さで言えばライバルが多い。どっちもどっちで強化して良いから木主の好きな方をどうぞ、としか言えない。カッコいいからとか、格闘ブンブンしたいからとかそんな理由で決めて良い。 - 名無しさん 2018-01-21 09 57 57 上の枝主さんが言うように、木主の好みの問題だよ。今のエクシアは強化しても後悔しない性能してるし、クアンタも弱いって一部の人が言ってるだけで普通に強い子だよ。壊れって程でないだけで。 - 名無しさん 2018-01-21 15 19 39 環境上位はクアンタ。エクシアは普通に使いやすい機体だけどトップクラスではない。強さならクアンタ。好きな機体、プレイスタイルで選ぶならどちらでもいいんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-21 16 02 42 これからエクシアを使っていきたいので、使い慣れている方、この機体の基本的な扱い方のアドバイスをください。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 17 ダガー投げてマニュ連。弾が無ければダガー投げてN格か特2N(横格挟むとモジュマス次第では総ダメージ減る)。前格はシルアタ効果持ち強制ダウンと強力なんで状況次第では積極的に押し付ける(無理やり接近するのにも使えんでもない)。やばくなったらノーロック後特2(かっこわるくても生き残ったもん勝ちだ)。 - 名無しさん 2018-01-20 00 27 52 長いよろけを発生させるダガー投げが強力だからとにかくコレを回しまくる。まずよろけさせる。とにかくよろけさせる - 名無しさん 2018-01-20 00 31 05 スパアマだけかと思ったら、こいつの前格ガード判定も付いてたんかい。ブースト切れてたからせめてダメ入れとこうとバズ撃ったらノーダメで驚いたわ - 名無しさん 2018-01-17 21 14 45 ありがとう。君の前格を食らいまくって、僕は格闘ジャスガを覚えたよ。次は君が餌になる番だ。 - 名無しさん 2018-01-08 00 06 07 俺もだわ。コイツのやたら性能いい突き♂が、嫌でもガードを意識させてくれる - 名無しさん 2018-01-08 12 59 19 エクシアってプレイヤーの訓練機だったんだな… - 名無しさん 2018-01-08 14 58 25 へへ、それ故に横格なんてびっくりしちまうだろ?おら、抱きしめてやるよ(グーパン) - 名無しさん 2018-01-08 15 09 17 拠点の耐格闘が落ちてからこいつでも拠点破壊狙えるようになったんだな。起動2マスタリー格闘3振りインファでN格700ちょい削ったわ。 - 名無しさん 2018-01-02 22 32 40 .....俺がガンダムだ - 名無しさん 2017-12-23 13 25 55 パージなし機体とタイマン時(言うなら支援も見てない)ダガーでよろけ取ってから前格してるやつかなり見るんだよな。前格よりもN格の方がダメージ出るよな? - 名無しさん 2017-12-15 20 17 02 俺の画面見るなよw 頭ではわかってるんだけど焦ってつい…ね - 名無しさん 2017-12-15 20 42 35 特2前格も強いぜ!....横格N格とかよくやってます。 - 名無しさん 2017-12-15 22 34 20 ダメだけならN格の方が出るけど、N格だと距離しだいでよろけ終わって最悪ガードされるからさ、ちょっと遠いかと思ったら前格で確実にダメ稼ぐようにしてる。 - 名無しさん 2017-12-23 16 05 52 マニュ射もありかな。ダガーからだと3、4発入るはずだから、格闘よりもダメージ取れると思う。ただ弾数が少ないから慎重に。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 11 メインのマニュ射です。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 47 足を止めたくない場合サブも使える。前フワステorブーストしながら7~9発で止めれば追撃も出来る。 - 名無しさん 2018-01-08 15 02 21 この前のキャンペーンで作り置きしてて今更乗り出したけどめちゃくちゃ強くて面白いなこいつw一応敵として苦手だったエクシア乗りの真似をして動いてるけどなんか注意点ある? - 名無しさん 2017-11-26 17 40 03 敵がふわふわしてるとダガー当てにくいことに注意、横格も割りと距離次第では誘導悪いことにも注意、ビームダガー当てたとき、距離300メートル(もっと長い気がする)以上の時は相手がジャストガードしてくる可能性があるので、マニュアル射撃の方が良いと思われ、割りとビームライフル息切れは多いのでチマチマバルカン撃って時間稼ぐと良い(目安は2~3発以下)、バルカンは振り向き撃ちが多くなるので、相手との軸は良くみた方が良いかも、バルカンは俗に言う強バルカンの類いに入るので腐らせるにはもったいない、他と違って索的距離モジュールとかつけとくと射撃戦快適になるので有るならつけてもいいかも、ルプスとデスサイズやゴッドにマスターとかほど押し付け感はないから焦らず落ち着いてじっくりねっとり射撃しつつ前格横格いれてくといいと思う、ガンドゥムマイスター目指して頑張ってくれよな! - 名無しさん 2017-11-26 18 35 45 すごく参考になった!ありがとう!俺もガンダムになる! - 名無しさん 2017-11-27 01 09 13 装甲Ⅲが完成したから乗ったけど想像以上に重くて機動Ⅱに戻してしまった。PSスパアマにしてるから装甲Ⅲを使うべきなんだろうけどあんまり使いたくない… - 名無しさん 2017-10-26 20 12 37 やっぱり遅いよな。正直機動2でも格闘機として考えると遅い気がする。 - 名無しさん 2017-10-26 20 40 49 クアンタが多くなってきた今は逆に装甲Ⅲにしてるわ。ソードビット当たっても痛くないし、特下格でビット避けながら近づける。 - 名無しさん 2017-10-29 23 56 33 ぶっちゃけいま素00よりこっちのが強いよね - 名無しさん 2017-10-25 21 44 26 いや、もう最初からそうだったぞ エクシアの方がずっと強い - 名無しさん 2017-10-25 22 17 51 浪漫砲が復活した今のおれに勝てるかな? - 00 2017-10-26 15 28 19 [前特2] 威力:100・100 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 04 57 ごめん、枝付けミス - 名無しさん 2017-10-24 21 05 59 演習場調べ、各格闘威力・補正 ※威力は補正抜き、違ったらごめんよ - 名無しさん 2017-10-24 20 55 32 [N格] 威力:147・170 補正10%・20% - 名無しさん 2017-10-24 20 57 16 [横格] 威力:100 補正:20% - 名無しさん 2017-10-24 20 58 33 [前格] 威力:250 補正:無し [下格] 威力:170 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 00 50 [N特2] 威力:100・100・100 補正:5%・5%・20% - 名無しさん 2017-10-24 21 03 12 [横特2] 威力:82・120 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 12 45 [下特2] 威力:220 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 14 29 ダウン値はまだ調査中、ごめんね - 名無しさん 2017-10-24 21 15 23 横格が強よろけに戻ってる?演習場でちょこっと使った感じそんな気がした。 - 名無しさん 2017-10-23 00 16 34 エクシアは機動2か装甲3どちらがいいですか? さっきレベル6の設計図が揃ったのですが、今まで機動2しか使ってこなかったのでどちらが使い勝手いいのか教えてほしいです。 - 名無しさん 2017-10-22 21 55 09 装甲2で出撃してそれなりの成績出せるなら装甲3でいいんじゃない? 結局プレイヤー次第 - 名無しさん 2017-10-22 22 26 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-23 08 12 21 戦い方によるかな。ダガー→タックルとか横格→タックルとかで囮優先なら装甲がいいだろうし、積極的に前線張るなら機動の方が動きが軽い+火力アップで使いやすいと思う。自分は状況に応じて戦い方を変えるから、OSと戦果が安定しない - 名無しさん 2017-10-23 12 22 46 サブがめっちゃ使い易くなってて嬉しい。これで追撃が安定して出来るようになった。 - 名無しさん 2017-10-22 10 43 20 ラグなのかバグなのか分からないけど特1がダガーは投げてるんだけど回避行動しないことが何度か起きたんだけど他に起きた人いる? - 名無しさん 2017-10-21 19 22 07 最近攻撃と回避を同時にする武装を持つ全機体で生じてるバグだよ。ラグだと言ってる人たちもいるけど以前はなかった現象の時点でバグ - 名無しさん 2017-10-21 19 30 04 そうだったのか、教えてくれてサンクス - 木主 2017-10-21 21 47 47 4日前に遭遇したエクシアがピョン格連発してたな かなりウザかったから今回の調整はグッジョブ・・・ と言いたいところだが、自分の愛機の得意技が弱くなったらショックだよね - 名無しさん 2017-10-20 21 08 22 マスターのピョン格は硬直が長い。青枠のピョン格も硬直が増えた。マスラオのピョン格も硬直が長い。運営的にピョン格は弱くしていく方向なんだろう。 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 18 フリーダム「つまり僕にもチャンスがあるってことかな?」 ルプス「ちょっとタイム!」 - 名無しさん 2017-10-20 21 21 40 ぴょん格とか逃げにくらいにしか使えないゴミ格闘なのにねえ - 名無しさん 2017-10-22 16 56 23 ピョン格の修正するなら素のブーストスピードにしっかりテコ入れしろよ。ピョン格にしても、ブーストない状態で連続で出せるのが問題なだけなんだから、硬直をブーキャンできるようにすればよかったじゃん。これじゃあ全然敵に着いていけない。 - 名無しさん 2017-10-20 09 46 04 ホント、キャンセルタイミングはそのままにしてほしいですよね。ブーストは消費するんだし。青枠のときも思ったがこれじゃブーストあっても反撃確実な自殺武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-20 19 01 36 トランザムしてもメイン、サブの威力が上がらないんだけど、前から? - 名無しさん 2017-10-20 01 42 00 前からですよ。 - 名無しさん 2017-10-20 02 38 35 マジか(゜ロ゜;)トランザムってビーム補正上がるんだから、サブはともかくメインは威力上がってないとおかしいと思うんだけど?現にデュナメスはしっかり威力上がってるわけだし。欠陥じゃね? - 名無しさん 2017-10-20 02 44 23 前は上がってたよ、今回のでトランザム時の格闘性能自体が変わったからビーム補正は上がらなくしたのかもな。実装当時の開発ブログにはビーム補正が上がるからメイン、サブ、特二格闘の威力が上がるとは書いてあるしな - 名無しさん 2017-10-20 03 02 47 今回の修正前から、メイン、サブの威力は変わってなかったです。その前は覚えてないけど - 青枝 2017-10-20 03 30 17 開発ブログにはメインサブの威力上がるってあるから、いつかの更新以降かもね。格闘威力が上がる仕様になったって話なかった?(記憶が曖昧) - 名無しさん 2017-10-20 08 44 16 実装されて間もない頃の動画のコメントではビーム補正上がるって言ってたと思うけど二回目の修正で無くなったのかもですね(自分も記憶が曖昧) - 青枝 2017-10-20 09 33 24 いっそ500にしてコスト戦に出せるようにしてくれたらうれしかったのに - 名無しさん 2017-10-20 00 42 52 ダメだ 特2前格なんてほとんどしたことないから咄嗟に出ない これは要練習だわ あとダガー投げだけど、結構当たったから大した修正ではないっぽい リロード時間は約9秒 - 名無しさん 2017-10-19 23 48 34 ピョン格が使いづらくなりましたね ひたすらピョンピョンしてた自分としてはキツい修正だ… - 名無しさん 2017-10-19 20 01 31 トランザム中だと特格前3回、横格5回は入るようになるんだな。これはウザい(褒め言葉) - 名無しさん 2017-10-19 16 39 26 ピョン格弱体化の声聞くけど、全体的には強化じゃん 特2前格が「よろけ」になったとか地味だけど、コンボ起点が増えたことだし もっと視野を広く持とうぜ - 名無しさん 2017-10-19 16 28 51 このゲーム、コンボより一発高火力の武器の方が魅力的に感じる人多いからなぁ・・・。だからエクシアでも前格、ピョン格意外は使わない人多かったんだし - 名無しさん 2017-10-19 16 36 02 帰って動かしてみないとなんとも…。ブースト消費増えた前格と判定小さくなったダガー次第。サブが他のバルカン並みに使いやすくなってくれればええんやけど - 名無しさん 2017-10-19 16 36 08 地味って…地味って言うなよ!使えなかった武装が使える武装になって選択肢増えたから、ちょっとだけ動き読まれにくくなったべよー(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-10-19 20 41 01 正直振り向き撃ちよりも撃ったあとの硬直をなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-10-15 14 28 32 バルカン振り向き撃ち無くしてくれれば、かなり使い勝手良くなると思うの。 - 名無しさん 2017-10-15 14 14 08 ズゴック使っておいて言うのはおかしいかもしれんが、何でコイツのサブ、ズゴのサブより性能低いんかね…射程も連射数もズゴの方が上、しかも撃ち切りリロ。今回復刻来るだろうから、その時に修正を期待したいね。 - 名無しさん 2017-10-15 17 16 25 昔、PL10くらいの時に敵のエクシアがいた。あの時は憧れだったよ。その後、ゲットしてフル強化した訳だが…時代の流れに取り残されてる感じがして悲しい。リザルト1位とか滅多に見なくなったよ… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 09 修正される前の方が使い勝手良かったかなぁ・・・。7回斬りとか楽しかったし・・・修正後エクシアじゃ与ダメは出せても戦果は出せませんわ。与ダメ6000だろうが4オチだし・・・ - 名無しさん 2017-10-14 22 26 06 実装時期がもっと遅かったら特殊タックルとかトランザムで格闘モーション変化とかあったんやろなあ - 名無しさん 2017-10-14 22 29 29 まあSEEDでいうストライクだからね しょうがないね - 名無しさん 2017-10-23 01 52 04 もうすぐクアンタだし復刻来そうやな - 名無しさん 2017-10-11 20 00 41 みんな弱いって言うけど、ダガーと格闘で全然タイマン張れるぞ?☺️ - 名無しさん 2017-10-10 11 55 43 弱いってのはコスト不相応って意味。もちろん戦えるけど、極端な話コイツができることは他の500、600機体ならもっとできる。下でも言ってるけど、射撃はもはや最弱レベル、格闘の威力は並、格闘のモーション的に当たり負け多い、素で振っていけない、せっかくの前格も追撃にしか使えない、装甲は並より下、ブーストスピードは機動Ⅱでやっと並レベル。フリーダムと同じように旧式化が激しい。 - 名無しさん 2017-10-10 12 39 35 でも、エクシアとフリーダムは500コストに下げられるより、強化入るほうが嬉しかったりする(横から - 名無しさん 2017-10-10 12 55 14 それは同意。ただフリーダムはともかく、エクシアって結構テコ入れしてほしいところがある。俺としては格闘のモーションを大幅改善してほしい。ガード前格とピョン格は残して、2種の格闘をそれぞれをライザーと素00のを取り入れて欲しい。今の格闘モーションは他のと比べたら死んでる。 - 名無しさん 2017-10-10 13 41 59 ラメェェェ!横格は抜かないでぇぇっ!!・・・7回殴れるように戻して?(悪意) - 緑 2017-10-10 13 47 13 追記:フリーダムはサブのよろけ、銃口を弄ってくれればかなり変わると思うんです。よろけはルプスのノーマル時のサブぐらい。銃口はちょっと弄ってくれればOK。・・・ちょっと欲を出すと、↓サブにレール砲を移植してほしい。火力は意外とあるからそこは変更なしで - 名無しさん 2017-10-10 13 52 05 マジレスすると、運営の方針が変わらない限り、モーション変更の修正はされることはないぞ 残念だがずっとこのままだろうね - 名無しさん 2017-10-10 14 36 54 コイツもうコストを500にdownしてもいいんじゃないか?射撃武装は貧弱、格闘の威力が低い、前格のガードも追撃を安定させるぐらいにしか機能してない、頼みのトランザムも格闘をそんなにポンポン当てられないから言うほど爆発力ない。俺にはコイツの強みがわからないんだ… - 名無しさん 2017-10-09 15 24 08 一発よろけ(回避付き)とバルカン持ってるからよろけのとりやすさは格闘機の中でもトップクラスだから、そこから格闘降れば結構良いダメージいくぞ。格闘生当てはあまりシないほうが良い - 名無しさん 2017-10-09 15 28 08 よろけはある程度取れるけども、そんなトップクラスとまで言うほどじゃない。メインは4発で細め、サブはバルカンより射角が狭い上に常時リロというクソ仕様。追撃のことを考えると弾数は全然足りない。また、素のブーストスピードも格闘とは思えないほど遅いし。格闘はどれも判定が狭いから素では全然振っていけない。威力もお察し。本当にただの器用貧乏な汎用機に成り果ててるから、エクシアは大幅な改造が必要だと思う。けどそれは現実的じゃないから、いっそコストをダウンして欲しいってことです。 - 木主 2017-10-09 18 11 28 そもそもエクシアに600ってイメージないし、トランザムにオバヒ付けてデュナメスと一緒に500に落としていい - 名無しさん 2017-10-09 15 31 14 機体がまだ少なく初代やらも600だったし特に違和感なかったけれど、機体が増えてきて00も600でいる中だと「コスト高くね?」って感じるようになったね。その辺の兼ね合いもあって今なら500か550に下げた方がしっくりきそう - 名無しさん 2017-10-09 18 16 39 デュナメスは全然600コスト張れてると思うから、変に弱体化はしなくていいかなとは思ってる。同世代機で差が出るのには違和感あるけど、それ以上にバランス調整の方が重要だと思ってる。 - 木主 2017-10-09 18 30 34 エクシア600回使ってるけど、赤枠の方が格闘の誘導も威力も強いし複雑な感じ。ブースト速度遅過ぎて最近の機体には逃げられるし。おまけにFA-ZZには文字通り成す術がないという… - 名無しさん 2017-10-09 18 25 49 コストダウンはしてもいいと思うが、それに合わせて性能も下がるだろ - 名無しさん 2017-10-09 18 31 33 ごめん、性能的にはどこにも下がる要素がないんだ。一時期のアレックスやプロビデンスと一緒。射撃兵装は貧弱、格闘も総合的に弱い、装甲は大して固くもないし、素の機動力も酷い。 - 名無しさん 2017-10-09 18 41 17 累計6・700回くらい使ってるけどそんなに弱いとは思わない。ダメージはとれないけど生存力の高さがこの機体の強みだと思う - 名無しさん 2017-10-10 12 36 50 そうかい?スパアマでコイツ使ったら、与ダメ6000(もち第三、拠点抜き)いったよ。FAZZが居ない戦場だったのもあるけど、自分その時∀とライザーに付け回されたんで - 名無しさん 2017-10-10 13 54 23 追記:こいつで生存力を高めるなら、ダガー→前格orマニュ射、意外にもタックルを組むことを忘れずに。ダガーはリロ遅いけど、タックル中にもちゃっかりリロされてるから、終わった頃にはすぐ使える。・・・一人はダガー→タックルで寝かせて、もう一人はダガーor横格→前格で寝かせればいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-10 13 56 25 UCのサイコフィールドって前格で無効に出来る?? - 名無しさん 2017-10-05 04 09 31 スパアマは前格最後にしかついてないから無理 - 名無しさん 2017-10-09 18 18 52 こいつの格闘威力弱すぎじゃないですかね…たしかに前格とかピョン格とか強いんだけど、撃破効率が悪すぎる。自分がhpフルの敵を撃破してる間に周りは結構色々やってて、ポイントがあんまり取れない。 - 名無しさん 2017-09-12 22 02 31 前格とピョン格は強制ダウンだからなぁ…他の機体と比べても撃破に時間はかかる気はするね。ただし、インファイトトランザムはかなり強い! - 名無しさん 2017-10-06 18 56 35 ゲロビの中突っ切れるこいつの前格はやっぱり強い - 名無しさん 2017-09-10 21 32 35 素00「何が違う!なぜ故違う!?」 - 名無しさん 2017-09-10 22 13 27 2、3機に囲まれてダガー投げとタックルと前格であがいて粘るの楽しい。返り討ちにできたら脳汁ほんとやばい - 名無しさん (2017-08-21 17 35 17) レベル6使いやすすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-18 13 48 32) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-17 11 11 24) おい、ここに害児がいるぞ - 名無しさん (2017-08-17 11 39 30) スルーするーんだ、釣りコメだぞ。 - 名無しさん (2017-08-17 11 55 48) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-18 12 17 01) わかる。FFする上に使えないクソみたいな地雷攻撃するのって楽しいよな。バル4とか長時間拘束でオススメだぞ。その間に味方が逃げれる - 名無しさん (2017-08-18 13 44 22) そうして、味方をFFしてたクソルプスを隠者の特1で吹き飛ばしたら、必死こいて狙われた。鬱陶しかったなぁ・・・ - 名無しさん (2017-08-24 10 33 38) 前格PF効かないって嘘でしょ?普通にくらったんだけど - 名無しさん 2017-08-12 09 45 22 多分突進中は前面にガード判定、攻撃モーション中にスパアマがあるんだと思う。木主は突進中にPFを食らったんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 10 36 54 ああ、それだわ。前格信頼しすぎてたわ - 名無しさん 2017-08-12 11 37 01 バルカンの射角が狭いからよく振り向き撃ちしちゃう - 名無しさん 2017-07-22 11 12 24 それな。とある格闘機とコイツを使ってる俺も、2機のサブの振り向き撃ちには悩まされてきた。普通のバルカンみたく、心おきなくバラまきたいもんだ…迂闊に歩き撃ちも出来やしない。 - 名無しさん 2017-07-22 12 24 55 FAZZ相手辛くない?? - 名無しさん 2017-07-21 01 57 34 格闘生当て出来ないとバルカンしかないから詰んでるね笑 - 名無しさん 2017-07-21 03 32 01 こいつのはバルカンもビームだからアーマー付きにはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-07-21 06 35 25 やっぱり運営はしてはいけないことをしてしまったんだ - 名無しさん 2017-07-21 07 47 29 エアプ発言だったからあえてスルーしたwww - 木主 2017-07-21 17 38 53 相手しないのが一番だけど相手するなら前格で転ばし続ければなんとかなると思うけどな。ジャスガには当然警戒する必要はあるけどさ - 名無しさん 2017-07-21 08 34 35 こっちを見てない時にGNソードで仕掛けるか、ぴょん格で距離を詰めるくらいかな?ロックが剥がれないなら早めのスポット - 名無しさん 2017-07-22 10 41 55 どうにかして装甲剥がさないと無理。ビーム無効な上に、パージによる格闘へのカウンターをも兼ねてるから単純に相性が悪い。 - 名無しさん 2017-07-22 11 57 35 前格振ればジャスガはダメだがパージならアーマーで防げるでしょ。当たれば即ダウンだしな - 名無しさん 2017-07-22 15 17 29 格闘にパージ合わせならアーマーで通せるが、格闘食らいからパージはアーマーの持続が足りないからよろけるよ。 - 名無しさん 2017-07-22 17 27 37 すみません。相手する側ですが、こいつのダガーがかわせません。読み勝ちしてガードできる時は、いいのですが、それ以外にかわすコツとかあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-08 08 41 37 宙に浮いてればかなり当て辛かったはず - 名無しさん 2017-06-08 09 13 27 ガード意識しすぎて、フワステ忘れてました。確かに上下の動きにはついてこなさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-08 17 39 34 ふわふわされると辛いぞー、単発よろけこれしかないし。ダガ―撃った後のエクシアは前格くらいしか相手にプレッシャー与える行動できないからそこをジャスガすればいいよ - 名無しさん 2017-06-08 19 15 49 先ほどの戦闘でダガーのゲージが9割行ったところから進まなくなる現象が起きたんですが・・・バグ?ラグ? - 名無しさん 2017-06-06 18 05 13 ちなみに私の回線状態は、画面上では青色で回線です。 - 名無しさん 2017-06-06 18 44 19 でも有線ではない…………………と。ホストによって部屋自体がラグい、同期外れ、おま環、理由はこの三つしかない。さぁ、あなたはどれだ? - 名無しさん 2017-07-21 08 52 55 このゲームを起動したときに出る画像をよく見るとさ、エクシアのGNソードの下の青いパーツ間違ってないか? - 名無しさん 2017-06-05 18 16 21 普段は折りたたんで腕側にあるね。ガンプラみたらGNソード側にも動くけどなんのパーツなのかは分かんない - 名無しさん 2017-06-06 00 08 50 多分あれはグリップを展開して持ったときにナックルガードになるものだと思う - 名無しさん 2017-06-06 02 40 42 リペア使ってトランザムして演習場ザクにN格振ったらダメ増えててなんじゃこりゃ?と、思ったらアプデで格闘全般威力上がるようになったのね。スキル説明に書いてないから困惑した - 名無しさん 2017-06-04 14 23 13 え、そうなの? - 名無しさん 2017-06-04 21 13 48 公式アプデ情報確認したら書いてあった。スキル説明の方も変えて欲しいな - 木主 2017-06-06 12 28 07 称号、100回出撃で「セブンソード」 - 名無しさん 2017-06-01 21 39 57 バルバトス第四形態、微強化ライザー、タンクにサッカーボールにされたけど返り討ちにできた!俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-05-28 07 10 37 R2参戦はよ - 名無しさん 2017-05-28 04 43 01 エクシアでガンダンクに粘着してたら、相手落ちたw無敵解けるタイミングでタガー→前格ばっかしてたからかな? - 名無しさん 2017-05-28 03 22 23 御願いです…ここは任せろ!ってチャットしてるんだからタンクの相手は任せてください…タンク相手にサッカーとか相手の思惑に嵌るだけなのです…エクシアならタイマンで余裕なのです… - 名無しさん 2017-05-27 20 42 46 もうエクシア無しじゃ生きていけない身体になった - 名無しさん 2017-05-26 16 12 57 とりあえず前格が強い。一回ガードされたらタックルかダガーと組み合われば読みあいまで持って行けるのがイイネ!だけどエクシア対エクシアだけはやめて下さい死んでしまいます(不毛すぎて - 名無しさん 2017-05-27 20 57 13 バトオペnext界のお触りさんだよな、こいつ。しつこく人の尻を狙ってくる・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 43 58 なるほどなるほど、皆さんありがとうございました。できるだけ地雷にならないよう練習します! - 名無しさん 2017-05-19 16 13 39 枝付けの練習もな - 名無しさん 2017-05-19 16 41 36 仰るとおりです、申し訳ない! - 名無しさん 2017-05-19 16 48 22 過ちを気に止むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ - 通りすがりの全裸 2017-05-19 18 54 14 お巡りさんコイツです。 - 通りすがりのパンイチ 2017-05-19 19 07 22 乱戦時、c中継奪いあいのときですが、特一→前格又はタックルです!メインのマニュ射したら隙が多くて使わないんです… - 名無しさん 2017-05-19 10 57 41 枝付けてきてない、ごめんなさい! - 名無しさん 2017-05-19 10 59 32 それ以外の時使えばいいじゃん - 名無しさん 2017-05-19 11 22 53 そうですね、あとホーミングは振ったほほうがいいのでしょうか?最近練習中でして、ご指導お願いします! - 名無しさん 2017-05-19 11 57 22 自分は全く振ってないな。格闘は以外と巻き込み範囲広いし、硬直に合わせたり不意討ちで結構当たる。距離がある時はピョン格で近づいてる - 名無しさん 2017-05-19 12 32 13 ホーミングは振ってないですね ダガーからの追撃がほとんどなので 確定で当たる時以外の格闘はジャスガされてマニュ射で落とされるので、ダガー追撃やよろけ、ゲロビなどの硬直に出すようにしたほうが良いですよ - 名無しさん 2017-05-19 14 52 38 エクシア使う時によくやるコンボって何かな?自分は特1→サブ(9発以下)→タックルで生存率上げてる - 名無しさん 2017-05-19 10 34 18 書き込みミス、すいまけん! - 名無しさん 2017-05-19 08 59 20 枝付けしてください - 名無しさん 2017-05-19 09 02 56 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 58 27 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 55 42 連投すいません! - 名無しさん 2017-05-19 09 18 48 エクシアは、忍ばなくても前に出て行ける格闘機だと思ってる。メインはタガーからのマニュとかメインメインサブとか牽制で使う。 - 名無しさん 2017-05-19 11 02 56 トランザム前格で勝利!ありがとう! - 名無しさん 2017-05-17 02 07 38 開幕即中間の拠点を取りに行ってるけど、立ち回りとしては合ってる? - 名無しさん 2017-05-15 16 43 54 自分はこう動くって決めるんじゃなく、仲間の動きに合わせられる方がいいよ - 名無しさん 2017-05-15 16 46 14 ケースバイケースだけど、基本的には突飛した機動力持ちじゃない機体はそれで良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 52 04 下特格でぴょんぴょん飛び回ってる人見ると乗り馴れてるのかなって前は思ってたけど、正直ジャスガ合わせやすいしカモでしかないんだけど、どうかな? - 名無しさん 2017-05-15 16 39 08 ピョン格はノーロックで逃げる時か、見られてない敵への奇襲に使うものだ - 名無しさん 2017-05-15 16 57 23 俺もこの使い方かな。特に誰を狙うでなく不規則に動きたい時にロックする - 名無しさん 2017-05-15 17 52 26 こいつのマスタリ赤格闘 緑 ブースト15パーセントまで取ってるんだけど青のガードも取った方がいいかな? - 名無しさん 2017-05-06 17 16 16 占拠速度に3つ振ったらあとはご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-05-06 20 41 46 今のエクシア本当強いな。昔はボーナスバルーンだったのになぁw - 名無しさん 2017-05-01 00 25 23 前格にガードついたのがでかいよなー。格闘機でも上位だわ。 - 名無しさん 2017-05-06 17 50 16 すいませんエクシアって起動強化2と装甲強化3どっちがいいですかね? - 名無しさん 2017-04-29 17 12 09 回避に自信あるなら機動 そうでもないなら装甲3 - 名無しさん 2017-04-29 17 37 37 結局、どの機体でもこうなるわなw - 名無しさん 2017-04-29 17 45 19 横からですがどの機体使っても 装甲3時の被ダメ 機動2時の被ダメなんだけど俺は回避が上手いのか?! - 名無しさん 2017-05-03 16 20 24 いやそこは被ダメじゃなくて被撃破数で比較しないと意味ないだろ。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 03 おぉ、言われてみればそうですな!サンクス - 名無しさん 2017-05-03 16 57 05 すいませんエクシアって起動強化2t - 名無しさん 2017-04-29 17 10 13 エクシア使って百式狩りながら、百式の人「エクシア下方修正されろよ!」とか怒ってそうと想像すると、無茶苦茶楽しく感じる。お前こそされろよ(クレバズで倒そうとする百式に前格連打しながら) - 名無しさん 2017-04-18 07 28 05 最近使い始めたんだけども全くダメが伸びません。イマイチ立ち回りも掴めてないのですがどういう立ち回りをすればいいですかね? - 名無しさん 2017-04-17 18 28 28 エクシアは後ろにいる機体じゃないからね、イノシシレベルで突しよう。タイマンなら勝てるから。 - 名無しさん 2017-04-18 07 25 37 コンボとしては、特1使ったらマニュ射!じゃなくて、横格or後格→前格orタックルorN格 エクシアは元々ビーム補正は低いから - 名無しさん 2017-04-18 07 26 37 サーベル投げからのマニュ射が強いからモジュールをビームましにしてるんだけど勿体無いかな? - 名無しさん 2017-04-17 18 20 37 前格しろとは言わない、横格しよう - 名無しさん 2017-04-18 07 25 08 まぁ、元々ビーム補正低いから。射撃主体で行きたいのなら、それでもいいけど、少しでも格闘振れるようにしよう、ビーム補正振ってるなら特2を使えるように・・・緊急時は実体前格って感じで - 名無しさん 2017-04-18 07 29 35 修正入ってからよく見るようになったなぁ・・・。修正前、殆ど居なかったから自分専用機(笑)として楽しかったんだけど・・・。ちょいとショック。取り敢えず、エクシアで射撃主体はやめてくださいお願いします邪魔なんで(ダガーを背中にぶっ刺された人) - 名無しさん 2017-04-14 22 18 53 今は元々好きなMSだったフリーダム乗り回してます。機動2になると無茶苦茶強い・・・このゲームは2、1とでかなり差があるよね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 19 54 エクシアってマスタリーとモジュールなにがオススメ? - 名無しさん 2017-04-14 16 16 34 モジュールは赤格闘、青緑ブースト。マスタリは赤格闘まで青ガード強化、緑中継。ちなみに高PLだからここまで振れる - 名無しさん 2017-04-14 16 24 30 マスタリポイント足りないなら青緑の方が赤振るより良いと思う。ガードからの特1⇒前格・マニュ射・タックルなどがメインの動きになるんでないかな - 名無しさん 2017-04-14 16 25 55 こいつの前格ほんと強いなwユニが近くでガト撃ってきたけど、前格で吹っ飛ばせたw - 名無しさん 2017-04-14 11 45 23 フルクロがほんとにきつい。格闘の布石は全部効かないし、格闘生当ても望めない。一番の天敵やないか - 名無しさん 2017-04-14 00 31 11 わかる だから最近はイフ改にしてるよ - 名無しさん 2017-04-14 00 34 36 やっとペイントできたー。デスサイズと比べるとかっこ良く塗れるなあ。春だし桜色にしてみるか。 - 名無しさん 2017-04-09 11 07 59 ワイはぶっちゃけエメラルドカラー。白とエメラルドグリーン。清楚な感じだろ?(震え) - 名無しさん 2017-04-14 22 22 43 この前の調整でサブ1セット8発だったのが10発になったのが使いにくくなった。距離のあるダガー当てた後に前ダッシュしながらサブ1セットで追いヨロケ取ってからの格闘出来てたのが、サブ1セット10発打っちゃうとダウンさせちゃう。8発で止めないといけないから気を使わなきゃいけなくなった。俺にはデメリットだったなー - 名無しさん 2017-04-03 12 39 55 エクシア使い込んでる人に聞くけどこいつ - 名無しさん 2017-04-02 18 42 22 途中送信 で活躍できるコツとかある? - 名無しさん 2017-04-02 18 43 00 自分の攻撃の起点や味方の援護のためにダガー投げまくる。あとは前格やタックルしながら囮。第三や拠点には全く向いてないので無視でいい。フルクロス相手だと射撃武装と特格が全部無効化されるから頑張って格闘振ってね。 - エクシアに810回乗った人 2017-04-02 20 13 44 ありがとう そんなベテランに教えていただけるとは参考にさせてもらう - 名無しさん 2017-04-04 10 58 24 こいつで拠点破壊行くのはありですか?バーストインファイトにしないといけないけど普通に破壊できるのですが…… - 名無しさん 2017-03-31 01 00 07 射爆場の拠点で何秒くらいかかるの? - 名無しさん 2017-03-31 01 29 58 あと追記だけど エクシアはバーストインファイト1択だと思うけど - 名無しさん 2017-03-31 01 50 32 横からだが、バスシュも各種射撃武装のリロード回転率が良くなるから、オススメですぞ! - 名無しさん 2017-04-01 18 09 51 あ〜そっか 特1→マニュ射も強いしな〜 - 名無しさん 2017-04-01 18 11 43 でも拠点破壊は正直無いと思う… - 名無しさん 2017-04-01 18 12 15 さっきエクシア乗ってて敵の砂岩とエクシアの2対1で返り討ちにできたわ。相手が下手だったのもあるけど脳汁やべぇ - 名無しさん 2017-03-31 00 41 12 運命2とユニ1にサッカーされてたエクシアが居たけど、かなり時間稼いでた上にユニと運命1を道ずれにしてたわ。格好よかった - 名無しさん 2017-04-27 03 32 11 元から判定が広く優秀な3段格闘の上にアプデで早くなったからN特格を刺す時のメインで振ってるんだけど皆は刺す時には何格闘をメインで振ってる? - 名無しさん 2017-03-29 20 14 34 刺すって何? - 名無しさん 2017-03-30 13 46 49 敵の着地硬直や怯み、いわゆる僅かな隙に攻撃を刺し込むこと。因みにエクシアは普段使わないので木主の質問をは答えられない!受ける側としては横格や素早くダウンさせる前格をよく受けるぞ! - 横から 2017-03-31 03 12 35 ダガーとかでよろけ取ってマニュ射追撃するならダブルオーの方が優秀だと思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 11 20 07 何がどうなの? 数値見れば00の方がビーム高いし弾数も多いから優秀なのは分かると思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 16 30 09 片方しか当たらない事が多い 片方しか当たらないとダウン値が低くなるからBRの入る量が増える - 名無しさん 2017-03-29 16 32 50 すまない、何が言いたいのかさっぱり分からん - 名無しさん 2017-03-30 13 29 46 自分は敵陣側の中継いて、自陣側の中継一個だけ取られててm - 名無しさん 2017-03-28 23 01 01 途中送信すまぬ 取られてて敵味方集中してる時ってどうすれば良いんだろう?拠点攻めるのもあれだし、戻ったら戻ったで敵湧いてきて中継取られそうだし…… - 名無しさん 2017-03-28 23 03 41 エクシアというよりも格闘機の立ち回りかもですが…… - 名無しさん 2017-03-28 23 05 36 答えは.....無い。けーすばいけーす。そのまま乱戦に加わって戦うも良し、敵が来るのを予測して移動するも良し、拠点行って敵が釣れるのにかけるも良し、すぱげてぃにタバスコかけるも良し、かけないも良し。 - 名無しさん 2017-03-29 16 41 29 ワイ、うどんには七味をかける派。 - 名無しさん 2017-03-29 16 52 47 俺も。ちなみに、しゅーまい・おでんにからしを付けない派。 - 名無しさん 2017-03-29 17 49 05 (゚∀゚)人(゚∀゚)ウェーイ - 名無しさん 2017-03-29 17 51 34 !ー(・∀・)!?!¥(⁰︻⁰) ☝@ - 名無しさん 2017-03-30 13 42 39 エクシア同士のタイマンの不毛さが酷い - 名無しさん 2017-03-28 14 40 17 格闘なら下特、前格が特に強いな。トランザム中はN格の瞬間火力もやばいし。 - 名無しさん 2017-03-27 11 07 30 ピョン格、ダガーで敵を撹乱、怯んだ所に前格で強制ダウン!ガードついたおかげで2機相手に圧倒するのもやり易くなった。 - 名無しさん 2017-03-27 08 57 47 ほんといい修正もらえたなぁ…これでまた戦える!格闘機の意地見せてやるぅ!!!(ダメージの半分がビームの事実から目を逸らしながら) - 名無しさん 2017-03-26 20 17 01 突撃ぃぃぃぃ!! - by.日本兵 2017-03-26 20 18 46 エクシアのコンボで後格→横格→N格 or 前格できた 演習場のザク相手しかやってないけど - 名無しさん 2017-03-26 14 12 01 間違いなく受け身入りますねそれは… - 名無しさん 2017-03-26 14 18 42 木主です。後格の後にちょっと前ステ入れてキャンセルすればかなりの速度で繋がるんですがそれでも実戦だと厳しいですかね - 名無しさん 2017-03-26 15 41 22 繫がらんことも無いが通信状態や相手の動き次第で下に潜り込む可能性がある。 - 名無しさん 2017-03-26 20 18 59 入ってもあまり意味がないですね、結局の所横で20%補正かかるので後→横も横→後とやるのも変わらないのが原因で。後→横からNや前じゃなくて他の何が特殊な攻撃につなげられると良い感じかもしれない - 名無しさん 2017-03-27 04 49 08 横が入るならN・前の他にタックルが選択肢に入る。下→横→タックルならダメージを確保しつつ生存率が上げられる。…まぁ横タックルの方が楽なんだけどね - 名無しさん 2017-03-27 12 31 13 トランザム中の特ⅡN格でデスティニーのN格に勝てますねこれ - 名無しさん 2017-03-26 13 50 22 ってことはSストのNにも勝てるかな - 名無しさん 2017-03-26 15 10 39 その - 名無しさん 2017-03-26 23 32 28 その状況だと、あらゆる意味で前格だよね、今は。 - 名無しさん 2017-03-26 23 33 47 格闘機としてエクシアと00どちらを育てるか悩んでるんだけどどちらがおススメですか?? - 名無しさん 2017-03-25 23 19 54 ダブルオーをレベル5にするためにランクマ走ってたらエクシアフル強化できる分はGN集まると思うから両方じゃダメか? - 名無しさん 2017-03-25 23 34 40 どちらも汎用より格闘だしお好みで。まだエクシアの方が格闘らしいかな(00よりは射撃が豊富じゃないからってだけ) - 名無しさん 2017-03-25 23 50 19 アドバイス感謝です♪とりあえずより格闘堪能できそうなエクシアから育ててみます。 - 名無しさん 2017-03-26 00 02 54 C乱戦でトランザムインファ前格だけで4連続撃破 強いな、こんなの初めてだぞ - 名無しさん 2017-03-25 21 51 03 ノーマル状態なら横横横でザクがふっとんで終わるのですがトランザム状態だと横5回で爆散してしまいます。もしかして実践なら幻の6発目も可能なのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-25 16 06 06 こいつのバルカンっていつつかえばいいの? - 名無しさん 2017-03-25 14 29 19 逆に使わない場面が無い - 名無しさん 2017-03-25 14 46 43 特1の繋ぎで使えた気がします - 名無しさん 2017-03-25 16 04 13 足止め - 名無しさん 2017-03-25 17 13 15 エクシアのプランって高ゲインした方がでる? - 名無しさん 2017-03-25 10 52 31 エクシアに限らず出やすいに決まってんだろ。報酬枠増えるんだから。 - 名無しさん 2017-03-25 12 39 29 ほら、今春休みだから。察してあげて - 名無しさん 2017-03-25 14 29 18 すまん。大人げなかったな。 - 名無しさん 2017-03-26 21 22 37 遠距離・中距離ビーム、霞払いにガトリング、近接に十分なブースト、なんという万能機体 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 21 太刀持ちに高安、露払いに松鳳山、久しぶりの日本人横綱、なんという稀勢の里 - 名無しさん 2017-03-26 07 02 06 装甲3のこいつと装甲2の00のステータス見比べてたんだけど、装甲3しょぼくね - 名無しさん 2017-03-25 05 35 56 強みだった耐ビー下げられたからな、前格にガードなんかいらないから装甲戻してほしいわ - 名無しさん 2017-03-25 08 02 13 同意。なんか600にしては装甲薄めな気がする。 - 名無しさん 2017-03-25 09 26 49 特殊回避持ってる格闘機ならこんなもんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 46 45 特殊回避持ってて格闘タイプ、同コストの00の装甲2と旧osと化す装甲3と比べて大きな違いが対してなかったもんで(対格闘装甲は結構違うけど…ねぇ?)HPなんて寧ろ下回るし - 名無しさん 2017-03-25 14 15 58 GP01「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 14 20 06 ジャスティス「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 16 38 38 君は火力出しやすい変わりに装甲微妙なのわかれ。ゼフィランサス?知らない子ですね - 名無しさん 2017-03-25 17 54 29 後格闘→前格って横ステだと駄目?前ステした方がいい?オンラインだと横ステで繋ぐとたまにしか前格当たらんのだが - 名無しさん 2017-03-24 20 29 12 ラグい試合だけじゃなくて?本当にたまにしか当たらないなら、受け身取らない相手にしか当たってない可能性があるけど - 名無しさん 2017-03-24 22 51 35 ラグはないと思うんだ。まあその可能性もあるから皆に確認取りたくて。ステップが最速じゃないのかもしれないけど - 名無しさん 2017-03-24 23 24 07 外人部屋でも入ったから確定なのは間違いないと思うんだけど(相手オバヒの可能性もあるけど)前格が届くまでにラグの壁があるからやっぱラグが酷いと厳しいっぽいね - 名無しさん 2017-03-24 23 45 35 前格じゃなくてN格にしてみた方がいいかも、支給無くなったから朝もう一回試してみるわ - 名無しさん 2017-03-24 23 57 54 特1でよろけとったらマニュ射? - 名無しさん 2017-03-24 13 34 14 それが火力高め 面倒な場合はN格、前格ではり倒せばいい - 名無しさん 2017-03-24 21 41 20 強化来て嬉しいのは分かるが脳死前格増えたな…ジャスガうまうまよぉ - 名無しさん 2017-03-24 04 26 42 ジャスガどころかマシンガンで美味しく頂けますよ、コレ。 - 名無しさん 2017-03-24 06 45 51 ビーム補正なぜ下げた。レベル6で青緑したかったのに - 名無しさん 2017-03-24 03 28 31 代わりにイイものを手に入れたでしょ 機体調整なんてこんなもんよ 一部の機体を除くが・・・ - 名無しさん 2017-03-24 03 56 33 今こいつ使ってる人はモジュールとマスタリーとパイロットスキルどんな感じにしてる? - 名無しさん 2017-03-23 23 33 22 今まで通りで問題ない - 名無しさん 2017-03-23 23 43 59 通常時の、特1→横格→マニュ射1発→前格コンボ出来なくなって悲しい。 - 名無しさん 2017-03-23 23 04 49 通常時の横横横横も出来なくなった感じですかね? - 名無しさん 2017-03-24 04 05 10 Sスト使ってきただけあってブンブン丸やりがちな俺は死神にジョブチェンジした方が良いかね?ニュウム全然足りないから先の話だが。ちな、こいつはちゃんとフル強化してるのでご安心を。 - 名無しさん 2017-03-23 22 27 44 間違いなく向いてないわ - 名無しさん 2017-03-23 22 41 36 それSストも向いてないんじゃ… - 名無しさん 2017-03-24 22 27 17 いや、舐めてもらっては困るこれでも与ダメ5000代叩き出すほどのブンブンの腕前だから。伊達にSスト乗ってきた訳じゃない。ちゃんとブメもバルカンも使うしアンカーだって当てれる。 - 名無しさん 2017-03-24 22 48 55 ブンブンって事はよろけ取ったりせず振ってるってこと?それで当たってる様なら敵が周り見れてないかガードを使わない弱い奴じゃないか? - 名無しさん 2017-03-24 23 26 10 中継踏みあった時に、横格とかって遮蔽物避けて格闘できるやん?ブーメランやバルカンで威嚇しつつ、隙有らばゴリ押し格闘する立ち回り。平地や遮蔽物がない場合は無論生格闘を当てるのは無理に等しいからバルカンとブーメラン、着地を狙ってアンカーで敵の動き止めてからちゃんと格闘降ってる。って感じ。ってかだんだんSストのことについて話が曲がってきたな……熱く語りすぎてすまぬな。 - 名無しさん 2017-03-25 08 21 20 次にエクシアだった場合の話をするね。エクシアだとちゃんと射撃武装を扱うけど、どうしてもダガーからの格闘ブンブンに成りがちでね、どうしてもBR捨ててSスト風に立ち回ってしまう。だったらSストでいいんじゃね?って話になって今はSスト使ってる。Lv24になってSスト使ってるなんて珍しいだろうからいつか交戦することもあろう。すでに上の枝が合ってないという答えを出してるからそれに従うつもり。けど、エクシアは俺にとってヒーローだから、いつかは活躍出るように腕前を磨いておきたいと思う。 - 木主 2017-03-25 08 41 53 はいはい - 名無しさん 2017-03-25 00 10 21 Sストが通用するPL帯 - 名無しさん 2017-03-25 00 52 34 って思うやん?ワシLv24やぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 08 12 37 サブ垢が正に24(もうすぐ25)だけど実際弱いヤツ多いイメージ - 名無しさん 2017-03-25 12 41 19 そんなもん?未だにロッキャンや機体性能に頼ってる人も居るが、平凡な機体でわりといい腕前の人もそれなりに居るけどな……。人によって感じ方は変わるがな。 - 木主 2017-03-25 13 36 03 sストは装甲紙だから弱い言われてるけど攻撃性能はエクシア<sスト<トランザムだからね。回避ガードしっかりやって被弾減らせるならsストの方がコスパ的にも上。 - 名無しさん 2017-03-25 23 45 09 格闘と実弾補正上げてインファイトランザムでN格のダメージ800越えるな。拠点も20秒あれば落とせそう - 名無しさん 2017-03-23 21 13 33 正義のファトゥム防ぎながら前格で突っ込んで行けた!!これはヤバいわ...ww - 名無しさん 2017-03-23 21 04 14 空前絶後の超絶怒涛のセクシー前格 - 名無しさん 2017-03-23 21 10 39 最速ステ前格振ると前格の判定が消える時ない?特Ⅰステ前格で当らない時が100m以内であるんだけど - 名無しさん 2017-03-23 20 47 08 前格でごり押し楽しい…百式相手にも立ち回れるぅ…それと下特格挙動全体的に早くなってるな - 名無しさん 2017-03-23 20 30 56 相手に悪いと思いつつやってしまいました 前格→回避→前格→回避→前格→クレイバ・・・・ガード突進で突っ切りました。 - 名無しさん 2017-03-24 04 03 26 後→前が繋がるようになってるっぽいから横格が当たりさえすれば火力は出るようになったな - 名無しさん 2017-03-23 20 03 59 ブースト量減ったはずだけど前より長く飛べる気がする、ブースト効率が上がったのかな - 名無しさん 2017-03-23 19 52 26 トランザム中にリロードと予測時間が短くなると記述がありましたが、パイロットスキルリペアで計測した結果変化なしだったので記述を削除しました、恐らく編集した方がバーストシュートで計測したのだと思われます、こちらが間違っている場合もありますので改めて検証お願いします - 名無しさん 2017-03-23 19 51 54 トランザム発動時のダガーが最初期のウイングのゲロビと同じ強よろけになってる! - 名無しさん 2017-03-23 19 40 49 レベル5にしたけどどう立ち回ればいいんだ? - 名無しさん 2017-03-23 18 56 45 色塗りすればいい - 名無しさん 2017-03-23 19 17 20 そこで迷っちゃうなら他乗った方が仕事出来ると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 19 46 52 あらゆる格闘を使いこなせば良いと思いますよ。射撃も修正前よりは出来るけど、やっぱり前格のガード&アーマー付与が大きいから強引に仕掛けるのも良いかと、でもブンブン丸は厳禁 - 名無しさん 2017-03-23 21 09 54 リロードも早くなってトランザムの爆発力含めようやく600コスらしくなったな・・・でもなんでビーム装甲紙にしちゃったかなぁ - 名無しさん 2017-03-23 18 56 38 ?そんなに変わりました? トランザムでビーム耐性増えるからでは? - 名無しさん 2017-03-23 19 20 09 装甲Ⅱで見ると修正前と比べて-31ってやり過ぎに見える…ヘビアも左のガトリングパージしただけで-20とかに修正されたし最近の運営の方針は理解しかねるな。 - 名無しさん 2017-03-23 19 49 20 気付いてなかった・・・中々ごっそり削られてますね - 名無しさん 2017-03-23 20 55 57 エクシア嬉しいが第三落とすのには向いてないよなあ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 13 00 格闘すればいい - 名無しさん 2017-03-23 18 34 44 申し上げます!ランクマッチに伝説の超エクシアが現れマシタァッ! - 名無しさん 2017-03-23 18 09 00 なにいぃ!?(空耳がよくわかってない勢) - 名無しさん 2017-03-24 23 38 14 前格もいいけど、全体的に格闘スピードが上昇したのがうれしい・・・今までダガーから格闘に繋がらない事が多かったんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 16 57 17 !? どんだけ射程ギリギリでダガー当ててるのか気になります。 - 名無しさん 2017-03-23 17 53 35 1番最初にフル強化した機体だから強化されて嬉しい!俺がガンダムだ!! - 名無しさん 2017-03-23 15 58 46 一番最初に作ったイベント機だから嬉しい あんまり乗ってないけど - 名無しさん 2017-03-23 17 56 31 攻撃関連に目が行きがちだが、ビーム装甲下がったな - 名無しさん 2017-03-23 15 58 17 トランザム中格闘ブンブン振ってればアーマー効果も付いてるから生存上がる? - 名無しさん 2017-03-23 15 57 31 誤植だっつってんだろ。前格だけだよアーマーは - 名無しさん 2017-03-23 15 59 24 え、ガンダムなの!?格闘にアーマー付けたらこんなんガンダムじゃん!! - 名無しさん 2017-03-23 15 38 21 バーストインファイトのN格の初段でザクが溶けた...wwwww - 名無しさん 2017-03-23 15 20 52 前格格闘誘導強化つけたら300メートルガード状態で移動できるからえげつない - 名無しさん 2017-03-23 15 12 30 これ全面ガードなの?ガードダッシュと同じで前だけ? - 名無しさん 2017-03-23 15 16 05 前面じゃなくて全面っぽいんだよなぁ… - 名無しさん 2017-03-23 15 19 45 マジで?強すぎねえ?ジャスガしないとどうしようもないじゃんか… - 名無しさん 2017-03-23 17 08 56 ステップ - 名無しさん 2017-03-23 18 03 45 後ろステップでスカるよ - 名無しさん 2017-03-23 19 48 06 前格が軽くガードダッシュになって伸びがヤバいな...運営ありがとう!またエクシアで闘えるよ!!とりあえず以前より凶悪...www - 名無しさん 2017-03-23 15 10 24 高威力・強制ダウン付きのガードダッシュか! - 名無しさん 2017-03-23 15 12 40 前格はガードダッシュとシールドダッシュを足したような感じなのか? - 名無しさん 2017-03-23 15 18 34 クレバズもサンドロックもガトリングも全部 前格…。 - 名無しさん 2017-03-23 14 54 53 前前前格 - 名無しさん 2017-03-23 15 00 44 僕の名は… - 名無しさん 2017-03-23 15 02 36 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-03-23 15 19 11 トランザム中でも特Ⅱより通常格闘の方が火力出るわ - 名無しさん 2017-03-23 14 49 54 メイン1発4秒、サブ1発1秒、トランザムからの通常Nでザクが落ちる - 名無しさん 2017-03-23 14 43 19 エクシアの機動力下がった?元からこんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-03-23 14 38 58 前より上がってると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 14 42 26 増量キャンペーン来た!まさかのトランザム中のアーマーは誤植 - 名無しさん 2017-03-23 14 26 26 前格ええな - 名無しさん 2017-03-23 14 14 52 大☆勝☆利 - 名無しさん 2017-03-23 14 12 56 前格闘にガードとアーマーあり?トランザム中は格闘にアーマー付与。ビーム耐性は低下 - 名無しさん 2017-03-23 14 10 23 他のLv6のステータスの上がり方を参考にすると、Lv6は耐ビーム装甲150超えるのかな?耐格闘装甲は173?HPは930ぐらいか。硬いな。 - 名無しさん 2017-03-22 14 34 32 強化くるぞ· · ·メイン6発射程500にしてくれ - 名無しさん 2017-03-22 04 08 53 トランザムでオバヒは多分しないんじゃないかね。ゴリゴリの格闘機体の部類に入るからね(ひと昔前は汎用寄りの格闘機体だった。) 現環境の中で怯みが取れる装備が一つしか無い上に紙装甲だからね。ダブルオーは色々出来るから成り立ってるだけ。ブルーはEXAM使わなくても強いしね。修正されるとしたらコストダウンが無い場合。紙装甲を多少カバーしてダガー弾数2 サブ打ち切りリロード メインリロードを少し短縮するくらいか。トランザム時は特殊格闘のモーションが変わるとかだといいねえ。個人的に確実に修正して欲しい所は装甲と特殊格闘。メイン格闘のが強いから特殊格闘はピョン格闘しか使わない。 - 名無しさん 2017-03-20 03 38 39 てかトランザムでスピード上昇するんだから必然と格闘威力も上昇するだろう普通。格闘スピードも少し伸びるみたいだけどほとんど体感できないし。ここらへんもエクシアの不遇の要因だよな。まぁLV6と同時にコストダウンは確定だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-20 02 14 25 ビーム補正上がってるんだから格闘の最終威力も上がってるぞ。それに元から高い機動性にブースト157の時点で不遇ではないどころか同コスト帯ならトップ域では無いにしろ上位だろ、メインを6秒サブを全弾リロ7秒くらいにしろとは思うがトランザムって他機体にはない圧倒的な強みがある時点でコストダウンはありえない - 名無しさん 2017-03-20 03 13 42 トランザムってバイセンの方が優秀じゃね 耐Bの恩恵凄いし 移動速度の差はあるけど - 名無しさん 2017-03-21 00 41 52 lv6が来たとして750コストの機体かと言われればちょっと高すぎる気もするが、デュナメスはどうすんだって話だよな。コストに差をつけるとは思えないんだがどうだろうね。 - 名無しさん 2017-03-20 04 12 09 トランザムにオバヒ追加されるかもってよく見るけど、追加されるわけないじゃん。OOのオバヒはGNドライブの同調不良が原因で、それを原作再現してるだけだし - 名無しさん 2017-03-19 22 50 54 自分もオバヒ追加はないと思う しかしたまに変な修正するからなぁ - 名無しさん 2017-03-19 23 05 21 00に比べてBR弾数も格闘威力も劣ってるし弱体化は勘弁してほしいな。オバヒさせるならせめてダガー2本にするくらいはあっていいかも - 名無しさん 2017-03-19 23 22 57 よろけ値だけ変更して武装そのままに500コストにすればいい - 名無しさん 2017-03-19 23 42 46 1期の機体はトランザム後大幅に性能がダウンするんだからそれを再現でオバヒするようにしても何もおかしくないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 14 59 1v4でもダガータックル 横格タックルあるから生存力凄いわ やっぱりこいつやな - 名無しさん 2017-03-19 19 24 54 リペアと持ち前の生存力を生かして普通に厳しい状況でも1損壊で案外抑えれるし。マニュアルBR,ダガー,タックルをフルに使えばそれでも与ダメ4000近くいけるもんだし - 名無しさん 2017-03-19 19 27 33 機体の耐久力上げるくらいの修正にしといてくれよー。横格のダメ減率は下げても良いかも。 - 名無しさん 2017-03-19 05 12 22 Ooは強いor強すぎる騒がれてる今、エクシアは… エクシアだってガード→ダガーって似た様なこと出来るんだぞ…!!(尚、ビームによるブースト) - 名無しさん 2017-03-18 14 39 03 皆どんなカラーにしてる?とりあえずキャスバルカラーにしてみたがわりとカッコよかった。 - 名無しさん 2017-03-14 19 52 40 BF見たことないけどエクシアダークマター風カラーにしてる - 名無しさん 2017-03-17 17 35 32 ワイはモードレッド(fgo)っぽく白と赤で - 名無しさん 2017-03-17 17 47 57 フェニーチェリナーシタ風 - 名無しさん 2017-03-17 23 58 46 真面目は話、エクシア強化来たらダブルオーの存在価値なくなりそう エクシアのコストダウンやトランザムオバヒ追加とか言ってるが、運営がそんな手間をするとは思えない - 名無しさん 2017-03-14 19 04 37 スキルに追加効果は前例が無いけどコストダウンはラゴゥという前例がいるから可能性は0じゃない - 名無しさん 2017-03-14 19 22 04 そうなんだよね しかしデスティニーいるのにプロヴィそのままって例もあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 40 28 真面目に返すと、ダブルオー同コスト帯で出した意味を考えると。エクシア修正なしと見た。だからわざわざ向こうはトランザムのオバヒ再現さしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-14 19 25 08 強化あるとしても微強化だろうね とんでもない強化したらエクシアでいいって人も出てくるだろう - 名無しさん 2017-03-14 19 42 48 エクシア(ワシ、トランザムオバヒせんけどエエんやろか…黙っとこ… - 名無しさん 2017-03-14 18 16 14 発動条件が違うからじゃね?...え、EXAMはどうなるって?...まずい、 - 名無しさん 2017-03-14 18 33 58 強化すんなよ?今のままで強いんだから。したら乗る奴増えてつまらん。 - 名無しさん 2017-03-12 18 37 30 もう、強化されるの怖いよね。もしかしたら壊れになるんじゃないかと。俺も愛機の蟹ちゃんは、下手に強化入れないで欲しいよ。 - 名無しさん 2017-03-12 19 20 06 されたらサンドロックでも乗るよw ガーカス乗りだから使えるはずw - 名無しさん 2017-03-13 00 49 28 同意 - 名無しさん 2017-03-13 10 08 18 いやいや弱いから 完全に時代遅れになってる コスト600格闘機では最弱だろ エクシア使いには悪いが味方にいるとガッカリする ある程度の強化はしてくれ - 名無しさん 2017-03-14 04 40 31 キュベより個人的に全然強い エクシアは意外と柔軟にやれる - 名無しさん 2017-03-17 15 38 17 トランザムオバヒの代わりに素の状態強化は来るでしょう、全体として強化といえるかはわからんが - 名無しさん 2017-03-14 06 26 30 ダブルオーが完全に上位互換だからもう戦場で見ることは無いだろう・・・コストも無駄に600と高くてコスト戦でも見られないという。デスサイズは強化でトランザムのスピードを手に入れてしまうし色々と酷過ぎる。本当に見た目カッコイイところしか取り柄が無くなってしまった。 - 名無しさん 2017-03-10 01 33 01 何らかの差別化アプデが来ると思う・・・ - 名無しさん 2017-03-12 13 38 28 メイン8の安定感、フリーダムのサブ的な優秀なよろけ取り、エクシア同様(見た感じOOのが判定広い)回避スタン。エクシアはタックルをよく使うしそもそもOOとは戦闘スタイル変わるだろうけど、 - 名無しさん 2017-03-10 00 44 33 ガードがBRブースト削られてなかったし、ガード堅め→回避サーベルがエクシアよりやりやすそうで。メインもエクシアよりは火力でると思うし。コストはOOが上だとしてもエクシア食われてる感じが凄い。(そもそもエクシアが〜とかは無しで) - 名無しさん 2017-03-10 00 48 48 ウイングやヘビアが再調整、6解放。エクシアもありますねぇ! - 名無しさん 2017-03-09 13 15 12 ランクマの後に復刻来るだろ。...来るよね? - 名無しさん 2017-03-09 13 17 49 今までの流れどうりなら、ランクマの途中にコイツとデュナメスの復刻するからその時に修正されるさ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 22 19 デュナメス来るとしたら、フラッグさんはどうなるんかね?アッガイに次ぐ300コスのレベル6解放かな? - 名無しさん 2017-03-09 13 53 21 フラッグは無いでしょ、今のW勢復刻でもリーオーだけハブられてたし - 名無しさん 2017-03-09 14 46 44 トランザムがオバヒ付きになるけどな - 名無しさん 2017-03-09 16 32 12 エクシアが弱いのは圧倒的火力不足なところだよな。ダガー刺してもダウン値高い、メイン4発でマニュ射差し込み辛い、全体的にリロ遅い、横格は優秀なのに追撃補正のおかげでダメ伸びない。上方修正来なきゃダブルオーで完全産廃化しそう・・・ - 名無しさん 2017-03-09 04 28 41 爆発力は無いけど、汎用性の高さが売りの機体だからなぁ。ルプスと比べると地味だけど、あっちは格闘が超モッサリしてるから実は一長一短。 - 名無しさん 2017-03-09 04 44 28 今となっては売りになる程汎用性高くないよねー。メインはアストレイよりリロード遅くて弾数少ないし。どうしても格闘を積極的に振る羽目になるから汎用的ではないなあ。別にそれがダメだということでは無いよ!戦い方が他とは違うってだけで工夫すりゃ良いんだから。 - 名無しさん 2017-03-09 07 12 50 OO来るのにあまり強過ぎてもな~ でも上手い人のエクシアは厄介だぞ 正直ルプスよりヤバイ - 名無しさん 2017-03-09 07 22 13 上手い人のルプスはそれより厄介なんで、エクシアとかダガー投げたら終わりやんリロ遅いし。エクシアが厄介とかお前が弱いだけだぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 40 13 こいつが汎用性高いは草、ただの器用貧乏で汎用性なんてないぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 37 24 ワイエクシア乗り、涙の同意。なんとかできないこともないけどちょっと足りない感… - 名無しさん 2017-03-10 01 02 13 こいつの格闘はどれも判定が平凡だからバリエーション多いだけで無駄なんだよな。前格だけは判定強めだけど強制ダウンだからダメ伸びないしな - 名無しさん 2017-03-09 07 02 16 メインの回転効率はバンシィとレッドフレームの間位にしといて欲しいな6発リロード5秒とか。バルカンは射程長いアドバンテージあるから1発一秒でもいいかなー - 名無しさん 2017-03-09 01 01 16 修正するならメインのリロードを5秒、サブのリロードを0.7秒、特1を8秒にしてほしいな。逆にそれ以外のところはいじらないでほしい。どこぞの一角獣みたいになって欲しくないし。 - 名無しさん 2017-03-08 11 02 27 今日LV6開放来るんだろ?わかったよ備蓄買うよしょうがねえなあ - 名無しさん 2017-03-07 08 10 00 来ないんかーい! - 名無しさん 2017-03-07 17 22 36 そうか、今日だったんだな。今日LV6解放と調整アプデなんだな。わかった。備蓄買う。 - 名無しさん 2017-03-08 08 19 46 ネタだと思うけど気が早すぎるぞ。後二週間待とう。 - 名無しさん 2017-03-08 09 02 36 (割と真剣に期待してるけど。。。) - 名無しさん 2017-03-08 12 22 32 おっしゃる通り気が早かったわー - 名無しさん 2017-03-08 20 01 19 こいつのうさぎ飛びと - 名無しさん 2017-03-05 12 08 19 ダブルオーガンダムくるし調整くるよね? - 名無しさん 2017-03-05 00 40 42 来るかなー?バルカンが打ち切りリロードになったら嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-03-05 00 46 38 ダブルオーに乗り換えてめっきり乗らなくなりそうだわ俺... - 名無しさん 2017-03-05 02 23 45 だいぶ使ってて成績安定して出せてたけどルプスに完全移行してしまった。メインの取り回し悪いのがいけないのだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 56 48 古い機体だからしょうがないけどLv6で再調整来るのならメインはもう普通のライフルで良いしダガーも一発増やすかリロード早くして欲しいわ - 名無しさん 2017-02-25 11 15 28 エクシアさんピョン格の移動と前格の単発寝かせ意外バンシィに食われ(ry… - 名無しさん 2017-02-24 08 02 42 横格コンボがあるだろ! - 名無しさん 2017-02-25 13 52 15 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけどなかなか使えるね。というか使いやすいな。やっぱり汎用寄りの機体だからなんだろうな。ただジャンプの上昇速度が他の機体より遅い気がするけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-21 19 55 29 ランクマを装甲2モジュール全部耐ビーマスタリー赤ガン振りバスシュで潜ってるけど皆さんはどんな感じです? - 木主 2017-02-18 00 43 09 機動2モジュール全部ビーム貫通とビーム補正で埋めてマスタリ赤ガン振りバスシュで無双してる‥‥‥という夢を見た、どうせ夢なら格闘機らしく格闘で戦う夢を見たいが運営が変わらない限り無理そうだ - 名無しさん 2017-02-18 00 58 23 機動2だとユニコーンとバスターにワンパンされるのですよ…それとマスタリーは皆マニュ射とビーム補正上げてるのかな?(格闘ガン振りしてる奴) - 木主 2017-02-18 01 02 33 そらビーム上げるしかないだろ、格闘は火力低過ぎ追撃のみに使うとしてもリスクに全く見合ってない - 名無しさん 2017-02-18 01 10 54 …(黙ってマスタリーを組み替える音)でも!メイン4発+リロードめちゃ遅なこいつだとビーム主体って辛くないです?個人的にはメインは横格からのマニュ射用と割り切って運用しているんですが…それに枚数不利状態だとメイン撃つ前に格闘でダウンさせますし… - 木主 2017-02-18 01 22 55 だからエクシアは弱いって事だよ(無慈悲 - 名無しさん 2017-02-18 10 48 33 自分のリザルトで与ダメが常に格闘 ビームならいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-21 20 27 47 機動iiでマスタリーは赤被ダメ与ダメアップ3マニュアル火力3ビーム3タックル3、緑は中継3。安定してる - 名無しさん 2017-02-18 03 19 12 前格や横格はアクセントとして使うと丁度いい - 名無しさん 2017-02-18 03 27 19 (タックルまでポイントが足りない音)しばらく中継意識高めます… - 木主 2017-02-18 10 31 32 自分は機動2、モジュは全てブースト、マスタリーは緑赤で格闘・ビーム補正2ずつ振ってる。ブーストガン振りなのは機体によって変えるのが面倒だからだったりする - 名無しさん 2017-02-21 21 45 03 立ち回りは対多数の時はサブ・横・特1からタックルでヘイト稼いで生き残る。中継内タイマンは横とタックルを使い分けてる。中継内でのコンボの〆に下特2を使うと素早く占領に移れるからちょっと使える。…長くなっちゃった - 名無しさん 2017-02-21 21 55 38 与ダメ3000から4000が平均の時代はもう終わってるだろ最近は高コスト機体でみんな出るんだから与ダメの総合計は必然的に下がる。せいぜい平均2000から3000だわ。俺氏も今までの最高与ダメ(拠点破壊等無し)だと9000とかZZで記録した事あるが今はせいぜい7000から8000だわ最高で。平均は自分のだけ見たら4500くらいだが(ZZ出た時からずっと乗ってるからなw慣れ。) スタンダードだとせいぜい平均3500。(第三 拠点抜く。) 君らが書いてる平均をみんながみんな叩き出せるとしたらユニコーン乗った場合くらいだな。 - 名無しさん 2017-01-27 00 59 55 与ダメ4~6000が平均とか言ってる人は他の板でも妄想垂れてる人だと思うからスルーで良いと思うよ、デスザイズ以外で与ダメ4000以上だす格闘機見たことない - 名無しさん 2017-01-27 01 27 40 参加者たちの中で与ダメが高い、結構な割合を占めているなら評価されるもんで。スキルやOSで変動してしまう与ダメの数値そのものには大して価値はないよねって常々思ってる - 名無しさん 2017-01-27 01 34 54 最近格闘よりビームが与ダメ多くなったww4000~6000は出てるから問題ないが、格闘機としてどうなのかwなんかほかのBRより銃口補正が強く感じるくらい当たる... - 名無しさん 2017-01-24 15 02 10 エクシアで与ダメ4000~6000が許容範囲だよねそれより下は少ない気もするんだけど... - 名無しさん 2017-01-23 18 46 59 一般的に支援機以外はPS使わず3000-4000が平均、4000-5000が少し多め、5000-6000が多いだと思うぞ。チーム全員が3000前後出せても、全員が5000前後出すのは実質無理だしな。あえて許容範囲を設けるなら3000以上だな。 - 名無しさん 2017-01-23 19 18 13 与ダメの少ない支援機は、ただの的だからね、最近与ダメ3000以下が多くて、感覚が分からなくなってたんだよね、返信ありがとー - 名無しさん 2017-01-23 19 27 44 自分含めてエクシア 他の格闘機で与ダメ4000以上とか見たことないんですが……他の格闘機も含めて、せいぜい与ダメ3500、披ダメ1900以下じゃダメですか?赤緑にふったら一位でスコア194~三位以内だせる様にもなったんですが……コスト500以上でlevel3まで強化できたのコイツとデュエルしかない ので他に使える機体が…… - 名無しさん 2017-01-24 02 09 41 装甲3解放でリペアに変身 マント付くけど武装は折れたGNソードのみのハードモード - 名無しさん 2017-01-23 08 24 20 下の木にぶら下げたかった。。。 - 名無しさん 2017-01-23 08 25 12 こいつにどんな調整加えたら生きてられるかなぁ?まずはメインとサブのリロードの短縮すれば、増しにはなるかな? - 名無しさん 2017-01-22 22 36 31 汎用機になれば全て解決よ - 名無しさん 2017-01-22 22 57 09 掃討戦は緑に振るなって この - 名無しさん 2017-01-19 15 51 57 続き、このWikiで見たことあるけどエクシアは青と緑に振ったほうが善戦できてる気がするのだけど機体やPLによるのかな - 名無しさん 2017-01-19 15 55 46 掃討戦において緑という選択肢はないよ - 名無しさん 2017-01-19 16 03 38 自分が実際やった感覚としては、赤青よりも良かった印象があったもので、赤緑と青緑でもう少しやってみます。 - 名無しさん 2017-01-19 16 32 37 掃討戦において、役に立たないスキルに4~5ポイント費やすの勿体ないだろ - 名無しさん 2017-01-19 16 47 57 常に動き回る事が多い掃討戦でブーストゲージ回復速度UPとブースト量増加、ついでに回復速度UPに索敵範囲内覚醒ゲージUP、味方が倒れると覚醒ゲージUPは割と使えるぞ - 名無しさん 2017-01-19 16 58 33 まさかの極緑振り? まぁそこまで言って本人が満足なら、オレからはもう何も言わん - 名無しさん 2017-01-19 17 23 05 ブースト管理ができないって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2017-01-19 17 32 09 まぁ、そうなんだと思います、管理できないから緑で何とかして行こうと思います。 - 名無しさん 2017-01-19 17 42 28 ん?待てよ、いいこと思いついたぞ。お前俺のケツにしょn(ry ……ホモネタはさておき、ブースト管理に自信がないなら、金がかかるがモジュールボードを赤青緑共にブースト回復速度とブースト量アップにすればマスタリーを好きなように降れるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 00 57 31 今のランクマをエクシアで潜るのは地雷って言われても文句は言えんよね… - 名無しさん 2017-01-16 20 07 35 エクシアどころか、他の格闘機もだよ。ランクマだとキツすぎる。 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 15 ミス 掃討戦 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 58 タックルに3振って、ダガーからのタックルを繰り返すのが安定した。格闘振るのは当たる前に溶かされるからオススメしない。 - 名無しさん 2017-01-16 22 38 06 もうコイツのタイプ汎用にしてBRのリロードと弾数増加してくれ。汎用で格闘優秀なの湧いてるし格闘優秀な汎用組にしてくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 11 21 今の性能でもやれるけども、多少は強化されてもよくない?メインだけでいいから - 名無しさん 2017-01-15 15 13 25 良いと思う、機体愛と格闘機で勝利デイリー以外でエクシア使う意味ないし - 名無しさん 2017-01-15 15 26 05 タックル280にならないかな - 名無しさん 2017-01-15 23 05 44 ダガーもう一本くれよ - 名無しさん 2017-01-18 15 39 25 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 02 30 こいつでランクマキツイやろなあ。今日試しに掃討戦参加してみるよ - 名無しさん 2017-01-10 21 36 30 トランザムも格闘補正かけてくれよ… - 名無しさん 2017-01-10 19 53 24 トランザムはこのままでいいとおもう。それよりかは、BRの弾数増やすのと武装の回転率上げて欲しい。格闘だからって射撃武器全般ctながすぎ - 名無しさん 2017-01-10 21 17 25 射撃の弾数やリロードなどを汎用並にした上でトランザム中の格闘補正というか格闘の威力そのものを上げて欲しいわ、どっちかだけじゃ600コストとしては微妙のまま - 名無しさん 2017-01-10 22 02 20 待っててエクシア。あと設計図一枚で… - 名無しさん 2017-01-10 12 02 26 とりあえずギスⅡと同コストなのが許せん、シャイニング共々コスト下げてくれ器用貧乏過ぎる - 名無しさん 2017-01-08 14 34 01 降りない・・・俺はエクシアから降りない! - 名無しさん 2017-01-08 08 34 54 そろそろBD速度を上げる修正こないかなぁ...ダガーだけじゃユニコーン厳しくなってきた、エールレベルの機動力が欲しいところ... - 名無しさん 2017-01-07 03 57 58 そもそも「エクシアで良くやろうとするな」というコメントが先になるかw - コメ主 2017-01-07 03 59 12 GNドライブがあと1個でない・・・まだノーマルだよぉおおおおお50回以上やってもでなぁい - 名無しさん 2017-01-06 23 53 05 やはり自分、タイマンは出来るんだか敵たくさんいる時(乱戦)が自分苦手だから、そこを課題に頑張らねば、いかに粘り、いかに殺るか! - 名無しさん 2017-01-06 03 11 53 こいつで出撃すると何故か勝ててしまう、俺にとっては縁起の良い機体。 - 名無しさん 2016-12-31 17 24 27 Vsシリーズにはないエクシアリペア3 - 名無しさん 2016-12-25 01 44 32 ミス3じゃなくて2だわ。来ないかなー - 名無しさん 2016-12-25 01 46 32 タックルは背負い投げになるかな - 名無しさん 2016-12-25 20 05 30 リペア3だと、左手にスナイパーライフル付いてるから強そう。 - 名無しさん 2017-01-15 19 56 36 今ユニがNTDで無双してるけどこいつもトランザム時はあれ位無双できてもいいと思うんだ - 名無しさん 2016-12-22 17 50 14 ドヤ顔で700エクシア乗ってるくせに5落ちとかする奴帰れ。 - 名無しさん 2016-12-20 23 09 00 愚痴版にお帰りください - 名無しさん 2016-12-20 23 27 44 おっと失礼。エクシア乗りは地雷が多くていけねぇ。 - 名無しさん 2016-12-21 00 07 21 一番使ってるからよく分かる、何故か味方は下手が多い... - 名無しさん 2016-12-21 00 39 35 そりゃ、使い込んでないやつが乗るからそうなるんやろうな。 - 名無しさん 2016-12-22 18 10 06 つまり使い込んで慣れるまで乗っても許されるな - 名無しさん 2016-12-24 06 32 29 決して強機体なんかではないがやりようは十分ある機体なんだがね。お手軽強機体に慣れたやつだったのかそこら辺にいるただの下手くそなのかは知らんがエクシア好きな身としては嫌だな - 名無しさん 2016-12-22 16 29 46 武装的に1v2はこなせるし酷いブンブン丸かアホみたいに敵にサッカーされる行かない限り、撃破とアシストそこそこして後中継しっかりやれば1,2位は楽になるんだがね - 名無しさん 2016-12-22 16 36 55 バランス取れた良機体よね。ただ他の機体がグングン強くなってるし特1のリロード少し短くするか二発にしてもバチは当たらないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-22 18 06 13 ダガー1本ずつにしてくれるだけで結構変わるよね - 名無しさん 2016-12-22 23 31 51 こいつの装甲の強化をお願いいたします運営様。 - 名無しさん 2016-12-20 01 48 45 なんかいじる所あるかいね? - 名無しさん 2016-12-20 05 02 31 ズゴック...いや、グフ・LAの方がよっぽど深刻だぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 34 27 演習場でエクシア動かしてたんだが、特2と格闘の両方前格以外当たらないんだけどバグ?勿論νガンとか他の機体でも試したけど、同じだった。演習場だけかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-12-13 18 21 27 GNドライブが100戦くらいしてるのに5個しか落ちないんだが普通か? - 名無しさん 2016-11-30 23 58 14 俺は200戦やってデイリーミッションとランクマで手に入れたの合わせて10個。多い方だと思う。 - 名無しさん 2016-12-01 07 27 07 設計図は戦闘銀プラ以上出さないと出ない仕様っぽい気がする - 名無しさん 2016-11-30 14 51 58 エクシアで全然与ダメとれないときがあるんですがなにかコツってありますか? いつも最低でも2000は出るのに本当にひどいときは3桁しか出ないときがあって味方に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2016-11-29 17 39 58 格闘当てないと火力出ないからね・・・。格闘を混ぜながらBRやビーマシで動かしてダガーで着地取り。か、見てない奴に闇討ちしか無いんでない?基本武装が有る機体やから地力で与ダメ引き出してやる他ない。 - 名無しさん 2016-11-29 17 53 23 はっきり言っておこう。Sストでエースパイロットと呼ばれるぐらいの実力がないやつが乗っても宝の持ち腐れや。Sスト使いの俺としては、こいつとギスと赤枠は、ゆとり格闘機だ。紙装甲でブーメランしか、たいしたよろけ取れないSストやデスサイズで与ダメ5000を君は越えられるか? - 名無しさん 2016-11-29 17 55 01 ギスⅡは紛れもないゆとりだがエクシアと赤枠がゆとり‥‥格闘機で活躍出来る=その時の相手が弱いって事分からないのか?まるでギスⅡとエクシア赤枠が同格かのような事言ってる時点でお察しか - 名無しさん 2016-11-30 08 47 03 そこは、あくまでも俺からすればの話さ。エクシア、赤枠は、BRバルカン機体で、基本がしっかりしていれば、俺だったらよろけは、とれる。それに加えてエクシアには、ダガー、赤枠には、FU分離があって、格闘を入れる隙を作る武装も揃ってる。それに対して、Sストは、ブーメランという有能よろけとりはあるものの、バルカンでのよろけは、取りづらいし、アンカーもよそ見してる奴やよろけてる奴にしかほぼ当てるのは難しい。特殊格闘だってエクシアみたいに、種類豊富ではないし。活躍できる=その時の敵が弱いって言ってるけど、普通に格上機体、及び自分よりレベルの高い相手に怠慢で勝ってるし、戦績も、他に比べてSストの戦績が一番いい。 - 名無しさん 2016-11-30 09 24 36 横からだけど、エクシア赤枠はゆとりと言いながら最後はSストが一番いいって長々言ってる割に内容も薄くてワロタ。ちなみに俺はエクシア赤枠SストならSスト使う。理由はブメと格闘判定の面から3機の中で一番使い勝手が良く格闘機として尖がっていて強いから。だからエクシアと赤枠をゆとり機体とは思わないがな。あの2機使うなら汎用機か急襲機使うわ - 名無しさん 2016-11-30 13 12 16 うーむ……長文書いても内容薄いのは、俺の国語力の欠損の証拠だ。 - 名無しさん 2016-11-30 14 45 13 ただ、まぁ人によって意見別れるから、俺が正しいとも言いがたい。少なくとも、俺はそう思ってるよっていう話で終わろう。 - 枝主 2016-11-30 14 46 27 機動2で与被ダメ10%アップとタックル30%アップにマスタリふれば安定して最低でも与ダメ3000以上でるよ 平均デス数が1.5以下ならこの運用がオススメ - 名無しさん 2016-11-29 18 30 24 参考にさせていただきます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-11-29 20 15 44 通常時の最大火力コンボて、特1→横格→マニュ射1発→前格でOK? - 名無しさん 2016-11-27 19 25 53 火力だけでいうと横格→下格→横格→前格 ラグがなけりゃ入るけど実戦で決めたのは数回 - 名無しさん 2016-11-28 14 46 15 下格から横格って確定コンボなのか?確定するんなら横格→下格→横格→ノーロックN格1段目のみ→前格だろ - 名無しさん 2016-11-30 08 50 04 設計図落ちない‼ - 名無しさん 2016-11-27 11 33 36 戦え‼︎戦闘数が全てだ‼︎ - 名無しさん 2016-11-27 12 16 43 ほんとそれ。備蓄20近く使っても一枚もドロップしない。 - 名無しさん 2016-11-27 18 10 29 極端に上手か下手か分かれる機体だと思った。ロッキャンはほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-11-26 20 10 51 ロッキャンは地雷、それは全ての機体に言えることじゃない? - 名無しさん 2016-11-27 00 44 42 シャイニングという苦行に耐えた今こいつでなら無双出来そう - 名無しさん 2016-11-25 23 29 33 足の止まることのないライフルにバルカン・回避付きのダガーに、使い勝手の良い多種多様な格闘・格闘機No.1のブースト量・切り札トランザム、格闘機の完成形態と言っても過言ではないスペック、もうロマンしかないわ... - 名無しさん 2016-11-26 23 27 32 シャイニングに期待しすぎたせいか、エクシアが格闘機の完成系に見えてきた。 - 名無しさん 2016-11-20 11 41 51 確かに完成度高い。格闘振るまでの布石も多いし後ろ特格や回避攻撃のお陰で生存能力も高い。あとトランザムと言うデメリット無しの時限強化。文句なしに格闘機の完成系だと思う。ギスⅡ?あれは強襲機ですしおすし(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-28 11 44 25 トランザム中前格の判定無くなって敵に当たらなくなるバグ起きてんな - 名無しさん 2016-11-18 07 59 52 もうすぐ、後1枚EXてにはいれば作れる‼ - 木主 2016-11-17 09 00 33 質問いいですか?横格って見られてる時にも使って大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-12 11 00 29 一度ガードされたら止めた方がいいです、その後はステからダガーとか、タックルとかした後、ついでにみたいな工夫をしましょう、手数が多いので何がくるか分からないというプレッシャーをかけるといいです。 - 名無しさん 2016-11-14 20 36 03 ガードもしない池沼相手ならオッケー、いなされるなら慎重に行こう。・・・とか言ってると敵に待たれ続け敵の増援が・・・ - 名無しさん 2016-11-17 10 50 19 普段格闘機を使わないから新規開拓ってことでエクシア強化したんだけど、やっぱ装甲2よりは機動2のほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-08 19 58 40 ちょっと前までは装甲、機動の使い分けで乗ってたけど、瞬間高火力出せる機体、お手軽にヨロケ取ってくる機体が増えすぎて1発ヨロケたら装甲でも瀕死orあの世だから、最近は起動しか乗ってないわ。機動の方がブースト多いし、当たらないように回避した方がいいと思う。なので機動かな。 - 名無しさん 2016-11-08 20 18 51 解答ありがとうございます!しばらくは演習場とかでコンボ練習して機動2で頑張って戦場に行こうと思うよ! - 名無しさん 2016-11-08 20 21 31 リペア積んでPS発動と同時にクアンタムバーストって心の中で叫ぶの楽しいです。原作と逆(トランザム→クアンタム)だけど実用性もあって実際強い - 名無しさん 2016-11-08 17 16 42 確かに、安定性のリペア・爆発力のバーストみたいな? - 名無しさん 2016-11-14 20 37 52 何そのEXVSのE覚とF覚みたいな用語w - 名無しさん 2016-11-14 20 39 03 エクシアでE覚は安定性というより貧弱性というべきかな - 名無しさん 2016-11-17 10 52 04 こいつ装甲1か機動1か装甲2どれが強い? - 名無しさん 2016-11-08 17 10 52 装甲2 - 名無しさん 2016-11-08 17 14 28 機動1かな - 名無しさん 2016-11-22 23 54 38 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 43 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 59 ミスミス…C乱戦でほかの敵に気を取られてたら後ろから格闘コンボ決められけどすごいな、あんなに続くんだ。格闘だけでコンボ組めるって格闘機らしいとこ - 名無しさん 2016-11-08 13 27 20 みなさん、モジュールやマスタリーはどうされてますか?汎用と同じような感じでしょうか - 名無しさん 2016-11-08 08 58 27 スタンダードは緑にしてるけど、基本的にプレイスタイルによるからね、緑だったらすごいブースト量で着地取りも楽々だし、火力も悪くないし赤も捨てがたいよね~... - 名無しさん 2016-11-14 20 42 10 エクシアかギス2かダブルゼータEXパーツ使って開発するならどれがいいかね - 名無しさん 2016-11-08 07 21 18 敵にいたら嫌なのはギスだな。とにかく落としにくいし中継取られるから時間をどんどん奪われる。でも好きな機体使うのが1番楽しいし好みで選んでいいと思うな。 - 名無しさん 2016-11-08 07 27 10 ZZは、枠から外しときな。強化するのにプランが必要で、開発しても、強化ができないから、復刻来るまで待った方が良いぞ。まぁ"心に従え"だけどな。 - 名無しさん 2016-11-08 08 10 20 トランザムは凄いですね。演習場でも処理落ちして通常の動きより遅く感じてしまいます。byPS3 - 名無しさん 2016-11-06 14 06 03 最近味方が無能だから、こいつしか使えねー... - 名無しさん 2016-11-05 19 08 04 なぜレッドじゃグダって負けるのに、何故コイツは勝つ!!さすが愛機、でも早くレッドのノーマルOSじゃ限界があるからなぁ... - 名無しさん 2016-11-03 21 44 09 だってこいつ機動Ⅱだからなぁ、こいつには素材もポイントもほとんどを捧げたからね、まぁ当然と言ったら当然だよね、 - 名無しさん 2016-11-03 21 49 42 エクシアかギスⅡかどっちか作ろうと悩んでるけどどっちが良いだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 18 50 25 ギスⅡは中継も回れるしいいよ - 名無しさん 2016-11-03 22 05 38 個人的に格闘機でタイマンが一番強いのこいつだと思う。 - 名無しさん 2016-10-31 17 09 34 今思ったら、トランザム発動したらGN粒子によって防御力上がるはずなのに、なんでこのゲームじゃ装甲上がらないんだろうね、まぁEXVSじゃ防御補正あまり上がらないけどさー - 名無しさん 2016-10-29 14 04 57 そういう調整がされるのは「最高のスピードと最強の剣を所望する」とか言ってた某武士道のせいだろう、多分 - 名無しさん 2016-10-29 17 15 59 細かいこと言い出したらオーバーヒートも再現しろよってなるし我慢しときな - 名無しさん 2016-10-29 17 40 58 そういえば一期のトランザムはEXAMみたいな仕様だったな。気がつくと中途半端に思えてくる - 名無しさん 2016-10-29 17 56 17 なるほどね...まぁ弾は避けやすくはなるし、そこまで贅沢いえないよね、今でも十分だし我慢するか、来たらラッキーみたいな感じで - 名無しさん 2016-10-30 02 12 22 勿論!上方修正ね - 名無しさん 2016-10-30 12 22 08 一期のトランザムって機動力に全バラだったろ、2期の機体からイアンが調整して各機体に合わせたトランザムにしてるだけで - 名無しさん 2016-11-04 01 25 25 全振り - 名無しさん 2016-11-04 01 43 58 エクシアってスキルはインファイトかリペアどっちが相性良い?それとエクシアでスパアマってアリ? - 名無しさん 2016-10-27 18 36 11 リペアかな?格闘バシバシ決められるならインファイトも悪くないけど。マニュ連よくつかうからってのとダガーのリロ速度UPのバスシュ使ってる - 名無しさん 2016-10-27 19 07 06 同じくリペア! - 名無しさん 2016-10-27 20 06 54 リペア持ってない人はスパアマでもいいかな タイマン・逃げ・囮、どれにでも対応可能 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 特2 - 名無しさん 2016-10-27 12 17 54 途中送信ごめん。特2がガードアタックになればよみがえるなー - 名無しさん 2016-10-27 12 20 50 いやいらんだろ、ダガーでなんとかしなさい - 名無しさん 2016-10-27 17 23 54 そうかーいらんかー なんとかなってるしねー - 名無しさん 2016-10-28 00 48 11 ガードアタックよりピョン格の方が使うからいらない。汎用だからガードアタックは強いんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 18 31 45 格闘機が楽に接近できるのは有難いと思うけどね - 名無しさん 2016-10-27 19 04 48 イフ改「楽に接近できて、格闘が振れる機体なら、ここにあるじゃないか。(EXAM+特殊移動)」 - 名無しさん 2016-11-04 10 43 25 トランザムホント快適だー...リペアで回復した後すぐに飛んで助け行ける... - 名無しさん 2016-10-25 18 33 40 思ってる以上にダメ伸びないんだよなあ、頑張って当てても旨みが少ないというか… - 名無しさん 2016-10-24 22 24 48 もうライフルが軸だから、モジュールがビームガン振りになったおww - 名無しさん 2016-10-25 18 31 34 トランザム状態のコイツは誘導切り過ぎだろ。ヘビアのミサイルをステも踏んでないのに直進格闘だけで全部避けていったぞ。正に無双状態だな - 名無しさん 2016-10-21 19 07 50 なにそれスゲー! - 名無しさん 2016-10-24 19 08 48 完全停止してないとまず当たらんね。歩くだけでミサイルが当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 22 31 18 安定の強さ、最近はバルバトスがタックルで良く騙されるからめっちゃ爽快ww - 名無しさん 2016-10-21 17 35 20 このコメ欄にも活気が戻る様になるまで、俺はこのコメ欄を打ちつづける - 名無しさん 2016-10-20 22 22 42 Zと負けず劣らず絶好調!格闘機でもこの機体なら何だって出来そうだ!(拠点破壊とかは無理だけど...) - 名無しさん 2016-10-20 22 20 28 ここのコメ欄落ち付いて来たなぁ...今でも面白いのに、地雷しかいないのかなぁ... - 名無しさん 2016-10-15 00 39 44 アニメセカンドシーズン最終回見て使いたくなってきた... - 名無しさん 2016-10-12 22 03 24 タイマンつえー!ここは、俺の距離だ! - 名無しさん 2016-10-09 14 24 00 破壊する、ただ破壊する、こんな行いをする貴様たちを、この俺が駆逐する!! - 名言書いてね 2016-09-30 20 54 01 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2016-09-30 21 29 13 機動2の脆さを考えてリペアで戦ってみたけどバーストの方が断然成績いいな… - 名無しさん 2016-09-26 10 49 18 バースト時の火力上げ+機動力強化はZにも見られるね。エクシアは機動力が、Zは火力が著しく上昇する模様。……第三有りとは言えバスシュ+バイセンハイメガでエクシア一撃とは思っても見なかった。 - 名無しさん 2016-09-26 19 55 23 エクシア乗るならバルバトス乗ってほら - 名無しさん 2016-09-22 19 21 29 現状のバルバトスは面白くないから乗らない。 - 名無しさん 2016-09-22 19 24 09 悪魔に天使で対抗するんやぞ - 名無しさん 2016-09-22 20 03 20 はいカウンターダッシュずどーん - 名無しさん 2016-09-22 20 07 10 エクシアでバルバトス2機相手に打ち勝ててキモチェ〜!(相手が完全に舐め切ってくれてたことは考慮しない) - 名無しさん 2016-09-25 12 44 39 エクシアと比較するから、同じ格闘機のバルバトス第3の事とか一瞬思ったが違うのね。もはやバルバトスだけで通るなんて第3の存在とは・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 12 56 19 メイス弱体化したし復讐の時間だ、バルバトス貴様がバランスの歪みだ! - 名無しさん 2016-09-29 21 27 53 エクシア、目標を補足。三機のガンダム・バルバトスを紛争幇助と断定し、武力介入を開始する。エクシア、目標を駆逐する!!! - 名無しさん 2016-09-29 21 43 13 歪んだこのゲーム(バルバトスオペレーション)をコイツで断ち切ってやる。(タイマンでは勝てるんだけど複数はやめてください死にます。) - 名無しさん 2016-09-22 19 00 07 追記 案外相性はいいほうだと思ってる。エクシアは嫁。 - 名無しさん 2016-09-22 19 01 52 この機体でたま~に鬼のような戦果あげてる人いるよね。好きだからこそ慣れてるんだろうな~ってのが伝わる - 名無しさん 2016-09-12 02 18 01 エクシアのモジュールとマスタリとスキルってなにがオススメ?過去ログ見たけど大分まえの情報だから新しい情報が欲しくて質問しました。 - 名無しさん 2016-09-06 22 21 04 バシュ、赤振り、格闘貫徹、ビーム貫徹好きな方つける以上 - 名無しさん 2016-09-07 23 38 22 赤マス左上から1,3,0/3,1,0/1,0,1。青マスは回避3まで、緑マスは占拠3まで。ブースト切らしたくない時おすすめ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 58 20 エクシアっておいしそうな名前だよね - 名無しさん 2016-09-06 16 21 52 エレクシア第2形態 - 名無しさん 2016-09-06 16 53 50 なけなしの第3形態もおまけだああああー!剣とビームの融合これが究極の形だ!受け取れええええ―――! - 名無しさん 2016-09-06 16 55 02 「エクシアおいしい!エクシアおいしいよぉ!!」バキボキ - 名無しさん 2016-09-06 22 48 57 怖すぎるからやめろ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 53 42 エクレア、、、、、 - 名無しさん 2016-09-13 22 08 44 最近上の方行くと装甲2より機動2の方が強い気がしてきた。あいつらビーム貫徹付けてるから普通に食らう気がしてるし差をそこまで感じない。さらにスラ多くて火力高いし格闘は軽減されにくくからリスクリターンな気もする - 名無しさん 2016-09-05 12 09 19 あとNと上の威力差あんまないのもいいよね - 名無しさん 2016-09-05 12 11 09 トランザム中のタックルの速読を上げて欲しい...読みあい強くなるよ - 名無しさん 2016-09-04 13 05 42 最初はいづれ来るだろうクロスボーンガンダムのために、格闘機に慣れようと乗り続けた結果いまでは愛着のある機体になってしまった。早くキュリオス・バーチェが来て四機で合わせて出撃したいものですね - 名無しさん 2016-09-03 22 59 11 おぉ!同志よ! - 名無しさん 2016-09-04 13 04 37 操作してて一番楽しいね!2アカウントで3000試合近く乗ったw強くなんないけどw - 名無しさん 2016-09-04 15 35 27 遂に念願のレベル5キターー!!一番レベル5にしたかった機体だった、実戦は格闘機ブースト1位だったのにびっくりした - 名無しさん 2016-09-03 20 56 54 バトオペ一周年イベントで1番ほしい機体ランキング1位おめでとう。やっぱりエクシアがNo. 1だ! - 名無しさん 2016-09-01 18 44 44 機体じゃなくガンダムタイプだった。 - 名無しさん 2016-09-01 18 47 07 ホストと思われる敵にダガー→横格→横格→タックルのコンボ食らわしたら切断しやがったww - 名無しさん 2016-08-30 16 46 41 くさい奴だな。マジレスすると故意の切断じゃない可能性もあるよ自意識過剰君。 - 名無しさん 2016-09-24 12 28 23 はぁ、ジャスティスとキュベレイになかなか勝てない。俺はガンダムになれないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 14 41 27 お前はガンダムではない。 なら、お前はガンダムになれ - 名無しさん 2016-08-27 22 50 11 そこに無線ルーターがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-08-28 15 05 52 ガードすればどうということはない - 名無しさん 2016-08-31 21 38 23 ガーカス「乗り換えるつもりなら・・・本気で答えてやる。」 - 名無しさん 2016-09-06 16 09 52 タックルで一番強化されたのはこいつだったか…早く作らねば - 名無しさん 2016-08-23 17 34 28 エクシアは冷静に動きみれれば カモジャスガなんかいらない動きに惑わされてるだけ - 名無しさん 2016-08-22 21 53 59 1対複数の時がこいつの真骨頂 タックル後に無敵時間ができてさらに大暴れできるようになった - 名無しさん 2016-08-22 01 02 38 俺は、託されたんだ!! - 名無しさん 2016-08-19 22 56 09 GNドライヴ、頂くヨ(σ・ω・)σ - りぼんず・あるまーきゅ 2016-08-22 19 00 22 今回の特殊パーツブーストでやっとlevel5が完成したぞー!早速塗り塗りして、この日のために機動1で慣らしてきたから機動2で頑張るぞー!! - 名無しさん 2016-08-11 11 56 20 おめでとう。だが、トランザムは、使うなよ。 - 名無しさん 2016-08-12 23 05 15 了解! トランザム!! - 名無しさん 2016-08-12 23 32 48 草。 - 名無しさん 2016-09-01 00 45 51 1対2の複数戦でも頑張れば勝てるし本当にいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-08-10 22 08 06 前格が速い+強制ダウンだから擬似的なタイマンに持ち込みやすいしねー。これで2機相手に圧倒したときはきもちよかった。 - 名無しさん 2016-08-11 01 17 10 本体買い換えてから絶好調! 器用貧乏とか思っててごめんよエクシアくん。 - 名無しさん 2016-08-09 12 10 24 器用なだけで貧乏ではない ギス2と並んで格闘機の星だよエクシアは - 名無しさん 2016-08-11 04 19 44 そーいえば、めっちゃ今さらなんだけど、EXAMには終了時デメリットあるのに、トランザムにはないんだな。 - 名無しさん 2016-08-07 03 06 18 2期ならまだしも、一期は機体性能低下のデメリットあるからな、まあそれを再現するのがめんどくさかったんだろう - 名無しさん 2016-08-07 08 01 16 コスト+100だし許してくれー - 名無しさん 2016-08-09 12 13 49 やーっと使い慣れてきたぞ!与ダメ1000未満だった使い始めの時に味方になった皆さん、すみませんでした - 名無しさん 2016-08-06 14 26 15 エクシアのPSは何使ってる? - 名無しさん 2016-08-06 12 22 36 俺はもっぱらリペアかな~シュートでもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-06 14 02 24 格闘機なのにシュートってのが・・・いかに格闘がゴミかわかるな - 名無しさん 2016-08-07 09 47 11 エクシアの場合コンボにマニュ射挟めるしサブの回転率上がるからだけどな - 名無しさん 2016-08-07 10 19 29 格闘がゴミなのは、仕方ないがエクシア、バルバトス、ギスⅡはファイトでなくてもいいきがする。ファイトがいいのって死神、ソードぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-09 12 09 50 スーパーアーマーでごり押してる。大抵これで目標を駆逐出来る。たまに調子にのって死ぬけど。 - 名無しさん 2016-08-11 01 20 48 エクシアらしくインファイト!火力がすごいから掃討戦じゃ一気に形勢逆転も夢じゃない! - 名無しさん 2016-08-11 02 20 08 ダガー当てる→この格闘で落とせる→俺氏、笑みを浮かべる→味方のマニュアル→横取りされる→・・・ - 名無しさん 2016-08-03 19 22 10 笑みを浮かべなければ先に落とせてたな。 - 名無しさん 2016-08-05 14 55 51 足止めの武装持ちのコメント欄には結構な確率で同じ内容が投稿されてるけど2対1かなんかで戦闘中相手の足が止まったら集中攻撃当てるのは当たり前です。其れがいやなら単独行動為といてください - 名無しさん 2016-08-05 14 57 19 単独行動してたのに味方のランチャーが介入してきて俺だけを的確に誤射した話、聞く?(憤怒) - 名無しさん 2016-08-06 17 24 32 ステップした方向に特殊後格闘が出るので…って書いてあるけど、出来なくなってる? - 名無しさん 2016-08-03 18 07 19 普通にできるよ? - 名無しさん 2016-08-03 18 32 54 ごめん。やっぱできなくなってるわ - 名無しさん 2016-08-03 18 34 20 出来ますけどサイレント修正されてますね、タイミングが1Fしかないぐらいシビアになってます。ブーストダッシュからならまだかろうじて出せるかなってレベル、実用レベルからはほど遠くなりましたね - 名無しさん 2016-08-03 19 13 13 他の機体にも同じような修正が... - 名無しさん 2016-08-04 07 32 02 最強の格闘機はエクシアだよな。でも装甲2でやっててトランザム時の火力は普通に高く感じるが、何補正分上昇してるか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-01 13 59 16 エクシア楽しいし、一番大好きな機体!! - 名無しさん 2016-08-02 23 47 31 マスターガンダム辺りが参戦したら、その順位も大分変動するだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 00 00 36 そりゃそうだけどさ~ゴッドとかマスターの機動はロマンだろうな。ブルーみたいに殴るやつでモーションできてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 40 高1かそれぐらいの時に友達んちでガンダム無双とVSシリーズかな?やった時に、マスター使ってたから、追加されるのが待ち遠しい。 - 枝主 2016-08-03 16 51 40 上記の機体性能欄の機体スキル欄へどうぞ。エクシアは最強。 - 名無しさん 2016-08-03 00 03 02 何補正とか書いてないんだけど、数値はどれくらいなの?体感だと40で140補正くらいになっる感じがしてる。 - 名無しさん 2016-08-03 13 13 41 数値までは分からんなぁ・・・。ビーム補正(←書いてある)が1.3~.4倍くらい上がる感じかな。個人的見解だけど。 - 名無しさん 2016-08-03 14 38 44 ダブルオークアンタが登場したら、格闘機永遠の2番手だろうよ。俺もエクシア好きだけどさ。初めて見たガンダムのアニメがOOだし - 名無しさん 2016-08-03 00 24 12 残念ながらギス2です - 名無しさん 2016-08-03 02 17 50 ギス2使うくらいならギス1の方がよくないか?機動2装甲2でもどっちも負けてるし、結局射撃コンボしちまうし格闘が強いくらいしかいいとこない。格闘機はロマンだよ、ギス1のように射撃で安全に削るほうが有利なんだ一部の思い入れ機体のために使う!そんなもんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 25 52 ギス1にはないチート回避とバズがあるじゃないか。その他もろもろ、どう考えてもエクシアより勝ってるし仮に価値がなくても、エクシアに価値があることにはならない。 - 名無しさん 2016-08-04 00 37 31 自分も議する2の方が隙が無いからいいと思います - 名無しさん 2016-08-05 14 59 13 ギス2はきっと運営のミスなんだよ。コイツが格闘機なのに同じように対格闘能力が高いGP01やBD1が格闘機じゃないのが本当に謎。BD1なんて汎用にしては索敵範囲がどうみても狭すぎるしEXAM状態は格闘挙動まで変わるんだぜ? - 名無しさん 2016-08-03 18 28 51 やめろ!bd1格闘は絶対やっちゃだめだ!わかったな!カテゴリ変えるならせめて急襲にして、マジで - 名無しさん 2016-08-04 00 32 39 急襲にするなら変形できないしブースト量増やすかEXAMにステルスつけないと無理だな、たぶんその弊害でマルランの誘導と弾速等のいろんなモノ失ってディンぽくなると思うけど宜しいか? - 名無しさん 2016-08-04 07 47 20 トランザムのビーム補正は+30だよ、デュナメスも一緒。 - 名無しさん 2016-08-04 00 48 52 OOのトランザムライザーの時は量子化をスキルに入れて欲しいなぁ、効果はどうなるんだろう - 名無しさん 2016-08-04 01 53 44 多分回避技じゃね? - 名無しさん 2016-08-04 02 21 10 トランザムの時間は減らないでね... - 名無しさん 2016-08-05 14 40 40 ライザーソードで遠くから拠点叩いてみたい。 - 名無しさん 2016-08-04 07 58 56 何その何気な原作並みの強さww - 名無しさん 2016-08-05 14 39 41 エクシア弱いよ。最強はどう考えてもジャスティスだ。 - 名無しさん 2016-08-06 06 49 22 釣られクマー! - 名無しさん 2016-08-06 15 03 39 どこが格闘だよ文盲。あとジャスティスなんてもうお呼びでない。百式とランチャーだけでいいから - 名無しさん 2016-08-06 17 48 56 久しぶりに格闘機限定戦こないかな?きたら絶対エクシアを使う - 名無しさん 2016-08-09 12 05 05 BDの実弾闇討ちにやられまくった。対応出来るようになるまで装甲OS2で練習しよう。実弾機体増えて面白くなってきたな。 - 名無しさん 2016-08-01 07 52 50 ブルーはミサイルが厄介ですよね、当たったらたちまちマニュアル連射で1発アウトですから... - 名無しさん 2016-08-02 23 49 15 エクシア、覚醒格闘と射撃どっちがええやろ、ダガーの回転率も良くなるし、唯一安定して入るコンボ横格→マニュ射→前格を打ちやすくなるし射撃以外覚醒のがいいかな〜 - 名無しさん 2016-07-27 15 37 37 あと、コンボでサブ入ったらすぐ前格より横格→マニュ射一発→前格のが火力出るよ、実戦でも試したが確実に入るコンボ - 名無しさん 2016-07-27 15 45 11 横格→前格の間に最速マニュメイン1発挟むのはこっそり使ってた秘密のコンボだったというのに! - 名無しさん 2016-07-27 15 50 18 トランザム発動中は、ギリ、トールギスに追いつけるレベルだった,,, - 名無しさん 2016-07-24 02 56 54 ダガーの誘導がいいから変形逃げする機体にもよく刺さるな トランザムもあるし、インファ付けてたらバイオZのハイメガ並の威力の攻撃がリロ無しで連発できる ……それでもスパアマでゲロビの中前格で突っ込んで逝きたい(ゲロダメ33-4前格ダメ) - 名無しさん 2016-07-23 23 14 58 ダガーってたまにヒットズレて威力落ちるな - 名無しさん 2016-07-22 22 29 56 無課金ですが発levelMAXエクシアでした…割りとGN出やすいのでは? - 名無しさん 2016-07-19 21 41 51 必要な数も少ないしね。イベントパーツ20個以下でレベル5に出来た最後の機体かな?エクシアって。違ってたらゴメン。 - 名無しさん 2016-07-21 00 12 17 何故か同じCB機体のデュナメスの方が多く要求される...エクシアが少ないのは非常に嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 23 51 40 エクシアでマスタリーの耐ビーって付けた方がいい?機動でも元々の耐ビー高いから有効だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-19 17 06 50 やっぱり実弾でしょう、ブルーのミサイルからのマニュアルだけで赤マスは堕ちるから、少しでも上げるだけでも増しにはなるからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 55 18 エクシアのライフルってマニュアル用に使えって聞いたんだけど、マニュアルの時以外は使っちゃいけないん? - 名無しさん 2016-07-19 13 47 55 そんなことないよ。個人的にダガー刺さってBRが残ってれば(最低3発)マニュも選択枠に入るって感じ。基本、即離脱できるダガー+格闘の方がいいと思うけど。格闘とバルカンだけだと中距離辛いから、マニュ以外でも使っていいのよ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 08 11 エクシアってマニュアル精度最大にした方がいい? - 名無しさん 2016-07-19 16 41 50 私は咄嗟マニュで微調整なんて無理なので最後まで振ってる。微調整できるなら取らなくてもOKだよ。エクシアの場合、敵(格闘耐性が高い機体)によってはダガー+マニュの方が火力出るから振ってて損はないよ。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 16 追記 できるだけ取っておいた方がいいと思います。(結論書くの忘れてた。orz) - 名無しさん 2016-07-19 16 53 59 ダガーのよろけ時間を考えると振らなくても、間に合うと思いますよ - 名無しさん 2016-08-02 23 57 06 下格→前ステ→前格って繋がるのな。浮かし中はダメージ減衰ないみたいだし結構有効なコンボになるんじゃね?ちなみにトランザム中はなぜか前格がスカって繋がらない。 - 名無しさん 2016-07-19 09 30 45 演習場ザクには100%繋がるのに、実戦だと空振って3回に1度位しか成功しないな…タイミングがシビアで回線が影響してるのかな - 名無しさん 2016-07-20 12 47 03 つべでそのコンボ試してる動画あったけど、実戦では一度も成功してなかったな。 - 名無しさん 2016-07-21 21 35 31 実戦でやると前格が届くころには相手は下降モーションになってるので無理だと思う(トランザム中でも)、入るのは相手がオバヒか受け身取ってないだけだと思われ - 名無しさん 2016-07-21 21 43 33 前格をモーションの長い特Nに変えたら相手が受け身とっても当たるかな?今度試してみよ - 名無しさん 2016-07-24 00 42 11 後特格にものすごい助けられてる。ちょっとした壁越しの奇襲なんかには最適だね。外れてもすぐに他の攻撃に移れば、慣れてない人が相手だとあせって対応できずに当たってくれる。 - 名無しさん 2016-07-17 18 47 25 久々に使ったら与ダメ4000ちょい出て嬉しかった。...けどジャスガ怖くて横格使わなかったのは少し哀しい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-17 07 25 30 小ネタの移動法って、カーソルを機体の後ろに向けて前ステ→特後格ってするんだよね? - 名無しさん 2016-07-17 02 55 12 カーソル?ロックを切って前にステップした直後に特殊後。これで前に向かってピョン格すれば成功。まあ別にエクシアを画面手前に向けて手前に向かってピョン格繰り返すのでもいいんだけど、自由自在にどんな方向でも出せた方が強いのは確か - 名無しさん 2016-07-17 03 06 14 なるほど、自分は前ステ→特後格すると前進→後退となって元に戻ってしまうんですよね。練習あるのみですかね - 名無しさん 2016-07-18 06 01 24 それは前ステをキャンセルするのが遅いですね、前ステを入力したらすぐ後特殊っていうぐらいの速度で - 名無しさん 2016-07-18 06 10 21 ありがとうございます!頑張ってみますね!! - 名無しさん 2016-07-20 09 23 12 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-07-17 01 51 27 了解! トランザム!(ロックオンキャンセラー) - 名無しさん 2016-07-17 01 59 02 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-17 03 03 30 アーアアーのBGMをバックにピョン格で逃げるエクシアが見える - 名無しさん 2016-07-17 03 58 43 復刻でエクシア増えてきたな!戦場であったらよろしくー - 名無しさん 2016-07-16 08 40 08 エクシア使うなら装甲2?それとも機動2?ですか? - 名無しさん 2016-07-15 09 16 41 コイツは「〇〇一択」なんてことはない。前線役(支援汎用は含まない)が少ないなら装甲、十分にいるなら機動でダメ上げていく感じかなぁ。味方の編成次第でOSを変えられる機体です。 - 名無しさん 2016-07-15 09 42 00 な、なるほど~ありがとうございます!柔軟に戦えそうな格闘機なんですね。参考にさせて頂きます!! - 名無しさん 2016-07-15 11 40 15 ブルーの実弾も驚異ですからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 58 30 凄い今更だけどここに書いてあるポージングバグって距離関係なく出来るんだね。 - 名無しさん 2016-07-15 03 09 41 下の方でも言ってる人いたな - 名無しさん 2016-07-15 04 43 06 まじか、知らなかったわすまんな。 - 木主 2016-07-15 05 09 08 今回の復刻じゃあ作れそうにないな……フラッグもまだ完成してないし - 名無しさん 2016-07-13 16 07 59 奇跡フラッグ完成したし、奇跡に2枚ドロップしたからあと一枚……いけるか? - 名無しさん 2016-07-13 23 59 16 ギリギリ完成!! - 名無しさん 2016-07-14 12 28 04 おめでとさん。 - 名無しさん 2016-07-14 12 39 43 ありがとう!ただ装甲1までが限界だから、しばらくお蔵行きじゃあ - 名無しさん 2016-07-14 13 43 01 装甲1でも充分強いですよ!高レベル層なら別ですが。 - 名無しさん 2016-07-15 13 13 55 下のコメにあったが、俺も格闘よろけハメしてくるヤツに会ったな あれクッソウザイよな - 名無しさん 2016-07-13 14 44 54 ひるんだ敵にダガー投げるマンは意味が無いからやめろ ダガー投げるくらいなら前格を当ててくれ - 名無しさん 2016-07-13 09 05 43 なにげ、ランバスに強いな、相手の硬直に合わせてだが投げるだけでいいし - 名無しさん 2016-07-12 10 09 44 せっかく復刻きたのに惜しい性能だよな・・・フリーダムに修正きたし、そのうちにエクシアにも良修正が来ることを信じよう - 名無しさん 2016-07-10 22 19 35 今の性能で充分じゃない?急襲機並のブースト量とワンダウンの前格にトランザムも付いててさらに百式並の装甲で生存能力も火力もバランスとれてて格闘機の中では使い易い部類に入る。これでBRの弾数or威力upとか格闘威力upとか来たら強くね?それかダガー投げの誘導が不満? - 名無しさん 2016-07-11 22 14 54 木主では無いけど、性能に不満は無いなぁ。GNドライブがもっと出る機会が増えればとは思うが・・・。俺だけかな? 今必死ですわ - 名無しさん 2016-07-11 23 04 15 作中エクシアか弾切れ起こすことなんてあったっけ?オリジナル太陽炉でメイン4発は寂しいだろ。初代オマージュのOガンダムは弾切れ&乗り捨てされてたけどw。 - 名無しさん 2016-07-12 07 26 41 原作がどうこうより格闘機ってタイプ分けなんだから弾少ないのはしょうがないだろ - 名無しさん 2016-07-12 09 22 50 vsシリーズやれよ - 名無しさん 2016-07-12 10 06 31 vsのエクシアは低コス扱いされててなおかつ弱いから価値がない。低コスが高コスと完全怠慢だったら不利どころじゃないし。こっちのほうがまだ刺しこんでいけるからいい。コスト上はガン不利なんてことはない筈だし - 名無しさん 2016-07-12 16 14 02 言っとくがマキブオンのエクシアは強いぞハゲ - 名無しさん 2016-07-13 01 59 11 20ではマシなだけで、強くはない - 名無しさん 2016-07-15 13 41 52 お前 - 名無しさん 2016-07-15 20 52 24 しくった、お前、20では強いってなんだ?30コスレベルの強さが欲しいのか? - 名無しさん 2016-07-15 20 53 50 原作持ち出したらゲームにならないよ~(笑) - 名無しさん 2016-07-12 17 25 33 そんなこと言い始めたら、無限の核エネルギーを持ってるフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかブースト無限 ビーム系の弾数無限になるんですがそれは… - 名無しさん 2016-07-13 13 02 14 木主ではないけど、原作完全再現って訳じゃなくて、原作らしさが少ないって事を言いたいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-13 15 58 39 不満があるとするならトランザムが地味な事だな、バイオセンサーの爆発力と比べるとどうしてもな 。まあ今はさらに微妙なエグザムとかあるしこれでもマシなんだろうけどね - 名無しさん 2016-07-12 09 26 31 エグザムは逃げに全振りしたと考えたら使えん事はない、掃討戦とかですごい時間稼げる - 名無しさん 2016-07-12 10 07 33 格闘のなかではマシな方なんだけどパットしない感はあるね トランザムで格闘モーション変化とか見たかった。 - 名無しさん 2016-07-13 02 41 25 エクシアの話ではないけど、演習場でザクをロックオンする云々ってやつ、別に164mじゃなくても、どこでもできるよね? - 名無しさん 2016-07-10 14 23 25 下格→横格→横格→前格って入らないの? - 名無しさん 2016-07-09 20 59 57 下格始動の時点で受身取らない前提なので入ったり入らなかったり - 名無しさん 2016-07-10 02 05 55 横二回は分からんが下からは最速で繋がる - 名無しさん 2016-07-10 04 00 30 ダガーが当たってダメージもはいったのによろけなかったんですが、同じ事象にあった人いますか?相手はスパアマでじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-07-09 16 22 52 ラグによるのか不具合かはわからないけど、ステップ直後に刺さったものの単発よろけやらの属性が出ない事があるって報告はこれに限らずある。そうそう発生せんけれど - 名無しさん 2016-07-09 20 42 47 自分も相手のステップ直後だったので同じようですね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-10 04 09 11 エクシア+リペアフィールドでエクシアリペア.....無いな...... - 名無しさん 2016-07-09 14 27 46 山田く~ん、座布団2枚持ってっちゃいなさ~い♪ - 名無しさん 2016-07-09 14 50 00 それを2機で行えばエクシアリペアⅡ…無いな… - 名無しさん 2016-07-09 20 10 43 それを3機で行えばエクシアリペアlll.....無いな.... - 名無しさん 2016-07-10 01 44 09 装甲2エクだとリペア回しでELSの猛攻に3秒耐えれるよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2016-07-12 17 51 58 機体編成時に上からエクシリア、Lスト、SストでガンダムELS…無いな… - 名無しさん 2016-07-12 17 54 52 エクシリアってなんだ?テイルズですか?お帰りください - 名無しさん 2016-07-15 04 41 44 特格2の横格の判定が以外に広いことに気が付いた、カス当たりでもリターンが見込める - 名無しさん 2016-07-08 19 10 32 未だ機動1で運用している雑魚だが、掃討戦だと大分使いやすい印象。前格の寝かせる性能が高いおかげで1vs.3の状況でもかなりの時間生き残れた。ただ仲間がいないと微妙に削り切れずに撃破されたりするなぁ - 名無しさん 2016-07-07 19 03 53 格闘機自体がオワコンだから乗っても戦力にならないんだよな…ガードで詰む - 名無しさん 2016-07-06 16 50 44 最近ダガーが良く地面に刺さるww... - 名無しさん 2016-07-06 00 11 30 着地狙った時だよね? - 名無しさん 2016-07-06 07 40 42 途中で送信失礼。あれは、投げるタイミングが早いのかねえ? - 名無しさん 2016-07-06 07 41 59 イフリート改追加で、格闘機全般の強化はいんねーかなー - 名無しさん 2016-06-29 12 42 39 コイツは十分使える子でしょ。平均与ダメ3000以上は安定してる。 - 名無しさん 2016-07-01 22 59 34 スタンダードだと平均2000台だわ。赤緑マスタリの機動OS。掃討戦はヒヨって装甲OS。精進せねばならないな。 - 名無しさん 2016-07-02 00 27 13 サイレント修正されたのかこいつ?さっき7撃破してるエクシアが敵方にいたぞ - 名無しさん 2016-06-26 19 00 46 現環境でエクシアって活躍出来るのでしょうか?こいつの機動2にするかデュナメスの装甲2にするか悩んでいるので、先輩方の意見を参考にさせてもらいたいです。 - 名無しさん 2016-06-26 10 12 21 使い方次第では装甲2でも十分活躍できるよ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 35 37 自分両方機動2だけど、正直デュナメスは、機動2じゃないとキツいかな。エクシア機動2がオススメ。あとペイントも使えるしね。 - 名無しさん 2016-06-26 11 55 10 戦果をだせるのはデュナメスだと思う 後々機動iiにすれば良いわけだし 俺は木主と同じくエクシア機動かデュナメス装甲で迷って結局自分が好きなエクシアにしたよ 兎に角ダメージ出すのはムズいけど頑張り甲斐はあると思ってる - 名無しさん 2016-06-26 13 59 10 自分はエクシアに乗っていますが与ダメ4000損壊1とか行けるのでうまく使えばエクシアでもいけると思いますよ。デュナメスは他の支援機が今使えるので無理にドライブを使わなくてもいいのではないでしょうか。ただ、自分の好きな機体の方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 15 03 54 上手いですねー。与ダメそんなに稼げない。ちなみに射撃と格闘、どっちがダメ多いんですか? - 名無しさん 2016-06-27 00 22 54 だいたい半々で、格闘の方が多い感じですね。 - 名無しさん 2016-06-27 01 02 23 ありがとう!参考になります! - 名無しさん 2016-06-27 06 22 47 告知なしの弱体化 - 名無しさん 2016-06-25 19 19 51 告知なしの弱体化はワロタ - 名無しさん 2016-06-25 19 19 33 またなんか食らったのん? - 名無しさん 2016-06-25 21 31 57 まじで?ガンダムから乗り換えたのだが - 名無しさん 2016-06-25 21 34 32 えっ?乗ったけど気付かなかった!! - 名無しさん 2016-06-26 01 26 58 木主の勘違いでは?自分も違いが分からなかったし - 名無しさん 2016-06-26 09 48 05 初めて見たガンダムのアニメが、ダブルオーだったからエクシアめっちゃ欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-22 12 53 19 そろそろ復刻キャンペーンあるかも - 名無しさん 2016-06-26 03 09 20 400回近く使ったエクシアに今日は久々に乗ったが、ここで書かれてるほどダガーが刺さらないってことはなかったけどな。普通に刺さるし、歩いてるキュベレイにも刺さったから、ダガーが当たらないのは回線の問題じゃない? - 名無しさん 2016-06-19 23 09 41 まぁ次のキャンペと同時進行で来ると俺的に思う。というか来て欲しい。エクシア持ってないし、使ってみたいから。 - 名無しさん 2016-06-18 18 28 37 エクシアの復刻次くるんじゃね?順番的に。 - 名無しさん 2016-06-18 18 01 03 とー思うじゃ無いですか前回ランクマッチ終わってもデスサイズの復刻に時間掛かったんですよね(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-18 18 05 38 初乗りからの不敗神話が10まで伸びた(笑)必ず活躍してるわけじゃないんだがなぜか負けないんだよな。エクシアは俺の勝利の女神様だ! - 名無しさん 2016-06-18 17 46 06 今日捨てゲーでエクシア装甲1で出たけど普通にダガー刺さるやん。5回ほど投げて一回も外さなかった。開幕Cでダガー投げようとして特格1出しちゃうようなレベルの俺でもそこそこ仕事が出来た。言われてるほど弱くはないと思うけど。 - 名無しさん 2016-06-15 16 32 14 ダガーの補正投げたら当たる頃にもどしてくれれば再び光が当たると思うんだけどなー 多分戻らないんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 22 01 58 メインの弾数が8発になればジャスティス位の使い勝手にはなるかな。ならないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-13 12 04 33 エクシアも格闘機であるばっかりに残念な機体になってしまったな。汎用機だったならそれなりに強かったのかと思うと残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-12 03 24 19 乱戦じゃ、格闘振ること自体リスクだからね。 - 名無しさん 2016-06-13 12 01 38 高火力機全盛でエクシア活躍の場が減ってきた。エクシア乗りの皆さんどう乗りこなしてます? - 名無しさん 2016-06-12 00 52 19 俺も聞きたい・・・。格闘やっててもLストの餌食になるし参考になる動画とかないですか? 格闘しながらずっと動き回れる方法ないものか - 名無しさん 2016-06-12 21 18 22 モジュールもマスタリも覚醒も射撃強化にして試験運用してみて、そこそこ出来てるけど、じゃあ汎用使えよって思われるよね。ランクマ中は百式乗るかなー。 - 名無しさん 2016-06-13 11 58 12 試してみます、アドバイスthx - 名無しさん 2016-06-14 22 34 44 戦友リストにいるエクシア乗りの方、今もエクシアでランクマ出撃してる。敵チームで遭遇してこっちはウィング。なんだか恥ずかしい。試合は勝ったけど彼のエクシアは輝いていたなー。リスペクトポチー - 名無しさん 2016-06-15 00 30 46 ランクマでエクシアはすぐ溶かされるから無理だわ、どんなマスタリで運用してるか気になるわな - 名無しさん 2016-06-18 00 14 23 今更だけど、後格の補正値が0%なのってこいつだけじゃないよな。ほとんどの機体の後格が0%だし。 - 名無しさん 2016-06-07 20 12 50 横格が敵方向にいかず、ほんとに横に行っちゃう。。。 - 名無しさん 2016-06-04 03 34 09 他の格闘機でもよくあるんだけど、ロックしてるのに後格すると敵と反対に行く、横格すると真横に行く、、のはバグなの? - 名無しさん 2016-06-08 00 04 11 緑ロックで格闘振るとそうなりますよ 赤ロックなら基本なりません - 名無しさん 2016-06-08 12 53 22 赤ロックの時になるんです。中継タイマン時とか物陰の相手に横格振ったら真横に行くことがあるんです。今日も一回ありました。頻発するわけじゃないのでいいのですが。 - 木主 2016-06-08 19 24 49 敵のステップと丁度同じタイミングで振ったとか? - 名無しさん 2016-06-08 19 59 48 そうかもしれないです。ステップで格闘の誘導切れるんですね。なんかスッキリしました。ありがとうございます。 - 木主 2016-06-08 20 04 19 延々と怯ませてくるのムカつく - 名無しさん 2016-06-02 23 24 20 いつの間にか着地した所にダガ―打っても、相手の所にいかない産廃武装になってて草。よろけを取る為には汎用機と同じ事をするのか(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 20 27 50 多分汎用使った方がダメージでると思います(名推理) - 名無しさん 2016-06-02 21 22 52 やはり機動2以外には価値はないんかな。今の手持ちのGNドライブで装甲2には出来るがあと7つ集めるのはしんどい・・・ - 名無しさん 2016-05-27 00 13 09 そんなことないぞ。レベル5だけど装甲の方がよく使うし安定してる。ブーストは元からあるし何より耐ビーがクッソ高いからね。 - 名無しさん 2016-05-27 00 48 12 サンクス。それ聞いて安心してGNドライヴ溶かせるわ(笑) - 名無しさん 2016-05-27 13 54 23 ダブルオーライザーなかなか来ないからガンプラ買っちゃったよ。 - 名無しさん 2016-05-26 06 02 16 格闘機マッチ楽しいなあ。格闘振った隙に遠くからゲロビこないだけで平和だ。第三は邪魔。 - 名無しさん 2016-05-21 23 08 35 マッチングすげー時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-05-21 23 10 38 先月くらいに下格から追撃できるとか言ってた者です 今日下格から前格が入りました!一試合で二回いけました 環境に依存するかはまだ分かんないです 下格生当てという状況がそもそもあまり無いのでもう少し試してみようかと思います - 名無しさん 2016-05-21 22 26 00 その調子で1週間ぐらい試してデータ取ってくれ! - 名無しさん 2016-05-21 22 45 08 ダガーってそんなに酷いですか? 今はエクシア出来立ての時と同じぐらいで謎の強化期間が強すぎただけでは? - 名無しさん 2016-05-21 03 48 17 ダガ―をバズーカ並の誘導にしてくれよ・・・流石に歩いてる相手にすら当たらないとかありえんよ。 - 名無しさん 2016-05-20 21 37 58 ほんとそれな、これじゃただの回避行動だよ - 名無しさん 2016-05-20 22 06 28 そもそも回避メインであってブッパするもんじゃないだろ - 名無しさん 2016-05-20 22 12 27 横に歩いてるのには当たらない。軸を合わせると当たりやすい。 - 名無しさん 2016-05-20 22 23 24 ダガーで止めた相手に前格刺さらないってどういう事だよ...しかも1回や2回じゃない... - 名無しさん 2016-05-20 21 20 33 ちょっとずれてるんじゃない?下の木にのあったけど、エクシアの格闘誘導ってほとんどないように感じる。俺はダガー刺してちょっと浮いてる状態で前格振ったら当たらなかった。。 - 名無しさん 2016-05-20 21 43 30 画面だとちゃんと当たってるってか敵MS貫通してるんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-20 22 05 51 ラグいときにちょっと遅れてダウンするとかならあるけど、貫通してて当たらないってのは相手がラガーくらいしか思い浮かばないな。。 - 名無しさん 2016-05-20 22 20 07 でもBRとバルカンはちゃんと当たってたんだよねぇ...なんでだろ... - 名無しさん 2016-05-21 03 50 59 ラグ - 名無しさん 2016-05-21 02 15 37 横格がタックルに負けた 最後振り切るモーション以外判定ないのか - 名無しさん 2016-05-20 19 36 57 横格はワンテンポ発生が遅い気がしますから しょうがない - 名無しさん 2016-05-21 02 14 48 ダガーは歩いている相手にも当たらないのか - 名無しさん 2016-05-19 15 31 35 運営は絶対エクシア嫌ってるわw 投げたら当たるあの頃が懐かしい - 名無しさん 2016-05-19 16 21 18 着地硬直を狙って刺せってことだろ甘えんなステップ踏んでも当たってた今までがおかしかっただけ - 名無しさん 2016-05-19 16 43 37 最初の頃の補正はやりすぎだと思うけど、今は下方修正されすぎてぜんぜん頼りにならない。よろけ取れるかが生命線の格闘機でほぼバルカンしかない状況はきつい。着地はもちろん狙うけど、それも当たらないこともある。 - 名無しさん 2016-05-20 21 26 39 格闘の誘導があんまりないと思う。イージスやグフカス、アストレイにも負ける格闘誘導・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 39 14 下特格連打時々ダガーって感じで跳ね回ってるエクシアがいたがこれウザってぇ!!ノーロック下特格も絡めてるっぽいけど攻撃当てづらいったらありゃしねぇ!接近にも逃げにもつかえるのな - 名無しさん 2016-05-17 14 51 32 中距離高火力が増えてきて、機動2OSで前線張るのが厳しいなあ。よろけ取り係のアシに徹するかー。 - 名無しさん 2016-05-17 07 37 02 PS4だとダガー当てやすいとかある? プレイ動画見てたら え、今の刺さるん? って言うのがけっこうあったんだ 最近の動画だから修正後だとは思うんだけど - 名無しさん 2016-05-12 19 00 11 PS3が分からないからコメントできない。すまんな。ちなみに動画は誰の動画?興味ある。 - 名無しさん 2016-05-16 08 08 26 名前は出しちゃダメだったと思うから書けない ごめんね YouTubeで今月投稿された結構再生数がある動画です - 名無しさん 2016-05-16 08 55 50 PS3だと届かなかったり見た目当たっているのに空振りとかおかしい事が有る気が。それに、演習場と実戦とかなり判定が違う事が有ると思うけど。あと、大三倒した後のコマ落ちで動きが一気に悪くなるからその時は諦めるしかなさそうだし。気が付いたら仲間がえらい戦果上げて置いてきぼりって事もあったな。 - 名無しさん 2016-05-19 00 14 44 エクシア見かけたら嬉々としてカモりにいってる側としては何故乗るのかがわからない機体 - 名無しさん 2016-05-12 14 08 05 好きだからだよ。使いにくいけと工夫して使う。落とされる。悔しいからまた工夫する。あと、俺ガンダムだ! - 名無しさん 2016-05-12 21 22 10 決めゼリフが決まってない、やり直し - 名無しさん 2016-05-12 21 26 22 ホントだ、ダセえw - 名無しさん 2016-05-12 21 33 25 装甲OS3開放でリペア。起動OS3開放でリペア2にならねえかな。リペアのコストは500で。リペア2はバルカンもダガーも無いけど前格特化でガード貫通。 - 名無しさん 2016-05-11 12 01 35 ロマンに溢れてやがるw - 名無しさん 2016-05-11 13 04 32 素の機動力が高ければ - 名無しさん 2016-05-11 20 09 45 コメ途中失礼。機動力と装甲にもよるけど割りとワンチャンはつかめそう。 - 名無しさん 2016-05-11 20 10 32 リペアはGNソードとマントひらひら回避でお願いします - 名無しさん 2016-05-11 21 06 59 リペア3も…と思ったけど、リペア3は武装的にかなり壊れくさい性能になるか… - 名無しさん 2016-05-11 21 15 27 ダガーの銃口補正は今のままでいいからリロード回転率上げてくれねぇかな。ダガー→格闘コンボ決めて強制ダウンさせて相手が起き上がった後にはほぼ終わってるかリロード完了してるくらいで。それか弾数を2にしてくれ - 名無しさん 2016-05-10 18 17 14 無敵時間付きでそれはないわ - 名無しさん 2016-05-10 19 05 33 だったら銃口補正上げてクレメンス。ファトゥムくらいは欲しいお - 名無しさん 2016-05-10 20 34 22 (ペシッ)おねだりしないの! ウチはウチ、ヨソはヨソです! - 名無しさん 2016-05-10 21 33 38 ファトゥムは銃口補正もあれだけど弾の誘導が凄い上に判定がでかいっていう、エクシアもダガーじゃなくて腕の剣投げればいいんじゃね - 名無しさん 2016-05-10 22 12 35 ほんこれ 今のエクシアはコストに見あってないしね 他の機体から寄せ集めて劣化させた感じ だから味気ない かっこいいだけ - 名無しさん 2016-05-10 20 43 36 僕のエクシアはもっと強いんだい!強化しろーってか? - 名無しさん 2016-05-10 21 05 55 エクシアの強いところがダガーしか思い当たらない(無限回避は残念ながらNG) - 名無しさん 2016-05-10 21 54 30 どこ読んだらそうなるの? 客観的に今の現状をまとめてコストに見あってないと思って言ったんだけど? 煽りあいがしたいなら他の人にかまって貰いなよ 読解力乏しいからちょっと厳しいかもしれんが - 名無しさん 2016-05-11 00 00 46 しっかり釣れてて草 - 名無しさん 2016-05-11 12 04 30 お、涙目敗走宣言かな^^ - 名無しさん 2016-05-11 13 02 54 機体性能で勝ちたいとか言ってて恥ずかしくないのかな?乗ってる人が上手く使えばいいだけなのに - 名無しさん 2016-05-12 14 11 12 格闘機の中で1番安定してる機体ですわ~ - 名無しさん 2016-05-10 17 55 43 後ろ向きでバク転しながらすごい勢いでC地点に来て味方の攻撃も一切当たらなかったんだが、あれが無限回避バグか? 格闘モーションの終わり際とかも無敵つけたまま回避してスキないしゲロビも抜けるしバク転から格闘やらライフルやら撃つし予測不可能な動きするしどうしていいかわからんかった - 名無しさん 2016-05-10 13 44 43 今問題になってるやつやね、恐らくシナ修正してる時全体的に見直してまたミスしたな、運営もうお詫び備蓄3個じゃ済まないレベルまで来てるな - 名無しさん 2016-05-10 16 55 26 中継地点取ってたら後ろからエクシアに斬られて追い出されたんだが他の拠点行けって事だったのかな?単純に拠点取られたくなかっただけかな? - 名無しさん 2016-05-06 19 46 25 デイリーミッションで制圧だったんだろうね俺も昔味方にマシ撃たれた - 名無しさん 2016-05-07 04 20 09 うわあ駄目だ こいつにのってランクマで高戦績のこせてる? 最近ダガーが機能しないぜ ライフルとバルカンでちまちまよろけとって格闘してるけど 初代と変わんない動きやこれ - 名無しさん 2016-05-06 12 30 01 ダガーが機能しなくなったのは本当に辛い。ライフルとバルカンで立ち回るとなるとバズーカ&ハンマーのガンダムでいいやってなるよね。 - 名無しさん 2016-05-06 18 34 01 前よりはあたらないけど、タイミング選べばまだ使えると思う。今回エクシア使ってるけど、与ダメ3000くらいなら結構取れたし、タイマンだと強いほうだと思う。乱戦時は味方にゲロビやガトしてるやつにダガー刺して援護したりもできる。 - 名無しさん 2016-05-07 05 56 09 微強化なのでランクマでは封印! と思ったけど格闘機で~ミッションで使いました。 ダガーは昔に戻っただけなので気にならなかったです。 そしてデイリーはすぐクリアできました。 強いよエクシア - 名無しさん 2016-05-11 04 08 55 クアンタはスキルで強制ボイチャONで対話できるスキルにしてください - 名無しさん 2016-05-05 22 07 47 全員裸にする方が胸熱だろ - 名無しさん 2016-05-05 22 22 38 常に全裸プレイの俺、高みの見物 - 名無しさん 2016-05-06 12 36 15 まっぱだカーニバル - 名無しさん 2016-05-06 13 45 41 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど、 - 名無し 2016-05-06 19 18 36 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど。 - 名無し 2016-05-06 19 19 22 誰だよわかめに水かけたやつ - 名無しさん 2016-05-06 19 57 58 なるほど 増えるわかめってか やかましいわ - 名無しさん 2016-05-06 20 06 54 女いたら勝ち組やで俺ら - 名無しさん 2016-05-10 15 30 51 対話したところで分かり合えないんやで - 名無しさん 2016-05-06 18 41 05 横格→特射1(ダガー投げ)→N格や前格、マニュ射2発等 演習場でふと思い付いてみたネタコン。見た目重視のため実用性はお察し - 名無しさん 2016-05-05 17 55 21 1対3以上の状態になったら特下格で逃げ回りつつ引き撃ちすれば2機道連れにできるな。倒せなくても味方が集まってる所まで逃げれば返り討ちに出来る。 - 名無しさん 2016-05-02 11 19 56 それ上手く出来ないです。ノーロックで前ステップしてから前に特下格うてます?後ろステップからの後ろ向きにしか打てないです。それでも十分使えるけど。 - 名無しさん 2016-05-02 12 06 50 逃げる時は敵がいる方にカメラを向けてるから前ステ特下格は使わないな。地形はある程度覚えたら見なくても逃げれるし相手の方にカメラを向けてると反撃がしやすい。変形しながらや直線的に追いかけてくるやつは即座にロックオンしてダガーを投げてやるとかなり当たるよ。 - 名無しさん 2016-05-02 12 47 46 やっぱ逃げの特下格は後ろ向きですよね!ありがとうございます。NTDして追いかけてくるユニコーンはサイコフィールドミエミエでご馳走。 - 名無しさん 2016-05-02 18 18 50 敵の着地のタイミングでダガー投げても刺さらないですが、ラグのせいですかね?止まってるか、一定方向に歩いてるやつにしか刺さらなくて辛いです。エクシア使いの方はどういうタイミングでダガー使っていますか? - 名無しさん 2016-04-28 23 49 04 着地、相手の攻撃に合わせて投げます。 死にかけだったり受身とって無い時にも投げます。 - 名無しさん 2016-05-01 12 59 53 やっぱり着地とか相手の攻撃ですか。。。自分のタイミングが悪いかもしれないので、もう少し練習してみます。ありがとうございました。 - 木主 2016-05-01 18 03 57 フワステとか上下に動いてる相手には当たらないものとしてるなあ。ゲロビとかマニュ中とかダッシュ中の犬とか確実に当たるの期待するのはそれくらい。よろけ取りはバルカン中心の戦い方に切り替えた。着地取りはBRで、近けりゃ横格狙う練習してる。 - 名無しさん 2016-05-01 19 09 57 敵が動いてる方向の結構先に投げてるみたいで、予測っぽいことしてるようなのですが、一方向にずっと動く敵もいないですしね。。バルカンも使いつつ、ダガーを使う場面は絞ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-01 20 06 30 下格から各種格闘入るやん! 下→横→前格とか - 名無しさん 2016-04-21 11 34 52 強いんじゃね! 実用性?しらん ぶっぱウイングにでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-21 11 35 29 実戦でやった?ラグで入らないと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-21 18 15 59 え、まじで?ごめんね 帰宅したら実戦で狙ってみる - 名無しさん 2016-04-21 18 55 19 どの機体でも下格から色々出来るけど出の問題や受身で繋がらないから書かれてないのでは? - 名無しさん 2016-04-23 12 33 31 マジレスすると、ラグで空振りしまくる。なお、特殊2下格は余裕で入るぞ - 名無しさん 2016-04-23 21 16 11 ラグじゃなくて、格闘モーションに入ってから相手も動いてんだから位置がずれ、止まっている的を相手した時とは距離などが異なりコンボができないケースも多々あるだけだよ - 名無しさん 2016-04-23 21 36 16 演習場で入るのに実戦になると入らないんだからラグでしょ、わかりにくいだけで常にラグってるからこのゲームどうしようもない - 名無しさん 2016-04-23 21 49 05 木主です 演習場でやってみたらすごいかっこよかったからテンション上がっちゃって書き込んでしまいました… すみません - 木主 2016-04-23 21 53 04 別に悪くない、演習場で入るんだから入ると思うのは普通。そういえば開発はどういう考えなんだろうな?これが実戦でも入るの前提でバランス取ってるんだろうか、下→前とかめっちゃ強いんだけどね入らないけど - 名無しさん 2016-04-23 22 00 13 そもそも演習場の木偶は受け身一つ取ろうとしないから確定なのか分からんという辺りに問題がある - 名無しさん 2016-04-27 09 40 33 くっ、持ってないから試すことさえ出来ない。どんな動きか実際見てみたいもんです - 名無しさん 2016-05-01 19 37 38 エクシアで3対1ができないとは極みには程遠いか - 名無しさん 2016-04-20 15 17 34 くっ、襲ってきたZとウイングの二機を返り討ちにするのがやっとのレベルではイノベイターには程遠いか… - 名無しさん 2016-04-20 23 52 26 キュベ ガンダム は倒せたのだがユニのサイコフィールドに捕まったのよね - 名無しさん 2016-04-21 02 11 32 俺は、ガンダムにはなれない。。 - 名無しさん 2016-04-21 07 35 26 ならば、お前はガンダムになれ! - 名無しさん 2016-05-04 13 20 44 下手くそとの1 3はともかく、軸合わせと軸ずらし対策の上手い変態が混じってたら1 2の時点で勝ち目が無いからしょうがないね。それに上級プレイヤーは1 3の状況になったらどっか飛んでくから、標準プレイヤーとの1 2こなせれば十分すぎるぜ。 - 名無しさん 2016-04-21 06 22 14 やっとlv5にできたー! 機動1でも中々の好戦績だったからな… 畏れ戦くがいい - 名無しさん 2016-04-19 21 53 44 lv5おめでとう。俺はチームのメンバー見て装甲か機動かOS決めてるなあ。ロックオンキャンセラーが2人いたら装甲にしてる。こっちにロック来るから。信用出来そうなメンバーの時だけ機動2で出撃! - 名無しさん 2016-04-20 07 49 56 ありあとあす! そういう選択肢もあるのか 俺もやってみよ 新ISにしては装甲でもやれるな! - 名無しさん 2016-04-20 08 04 37 ダガー当たりにくくなったのに同系統のジャスティスのファトゥムは鬼誘導のままだなぁ・・・あっちは確定ダウンだから追撃できるこっちの方がマズイと判断されたのかもしれないが、悲しい - 名無しさん 2016-04-17 18 25 46 せめて二発撃てればいいのに… 修正直前にGNドライブつぎ込んだ俺涙目 - 名無しさん 2016-04-17 20 43 27 背中に4本刺さってるのダガーですよね? ほんに2発にしてけれ! - 名無しさん 2016-04-18 01 50 50 lv4からlv5にするのにJPYいくらか分かる方いますか? 教えてくささい - 名無しさん 2016-04-16 17 07 33 Lv2で48000PかかるMSは大抵Lv5で120000P or 518JPYなのでたぶんエクシアも518JPYだと思われます - 名無しさん 2016-04-17 00 44 40 thx 今lv3で519jpyあるんだけど足りないか不安やったんや - 名無しさん 2016-04-17 17 38 56 避けやすい。キュベレイの一斉射撃をどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-04-16 09 37 28 ダガーまた修正はいった?当たらなくなった気がするのだけど - 名無しさん 2016-04-15 18 30 42 今まで雑に投げても当たってたけど、同じ感覚だと当たらない事多い。ただでさえリロード長すぎ武装しかないんだから下方修正やめてくれ! - 名無しさん 2016-04-16 02 33 46 極端に当たりやすくし過ぎたんじゃない? ほぼ真上でダガー当たったときは目が点になった… - 名無しさん 2016-04-16 03 01 01 当たんなくなったね 唯一の600相応の武装を消しちゃうのはやめてくれー - 名無しさん 2016-04-16 05 10 26 ダガー弱くて何が困るって、メイン、サブが節約できない。だからつい、格闘生当てねらってガードされちゃう。自業自得だけど。 - 名無しさん 2016-04-16 11 05 05 ですよね。今までの当たりだとダガーからの格闘とかほぼ確実にダメージできたのに当たりづらくなると他の格闘機みたいにピーキーじゃないのが余計きますよね。 - 木主 2016-04-17 00 24 21 ガンキャノンのメインが4発→6発になったから、いつかエクシアも。。。 - 名無しさん 2016-04-17 01 59 25 リロードか弾数が並み程度あっても怒られないと思うわ - 名無しさん 2016-04-17 17 40 46 デュナ~のキャンペーンでパーツ手に入ったから強化しようとしてたのに!? 初期に戻った感じですか? - 名無しさん 2016-04-18 01 49 48 ですね。ダガーの当たり具合は初期の頃の感じに近いと思いますね。多少は初期より上だけれども、前のように撃てば当たる武装ではなくなってますね。 - 木主 2016-04-18 02 42 13 ふふふ、実は無強化恐怖症を患って出来立ての時にしか乗ってなかったのです。(ランクマ2終わってから乗ってダガー当たるなぁとは感じてた) よし!強化しよう!(でも650) - 名無しさん 2016-04-18 03 38 30 機動Iと装甲IIならどっちがいいかな 機動IIまでドライブあと三つだけどここ数日出てないから期待できないぜ - 名無しさん 2016-04-10 08 52 49 どの機体でもマスタリーは赤ガン振りでやってる俺の意見だが、体感では機動Ⅰと装甲Ⅱで火力は変わらない。そう考えると装甲Ⅱの方がしぶとく耐えれるから装甲Ⅱがいいと思う - 名無しさん 2016-04-10 09 39 42 そうなんか ありがとう! 装甲使ってて動き重いな~って思うことはある? - 名無しさん 2016-04-10 10 02 01 乱戦で中継踏む気ないなら機動1。踏む気あるなら装甲2 - 名無しさん 2016-04-10 11 52 13 なるほど それじゃあ装甲IIにしようかな 助言サンクス - 名無しさん 2016-04-10 15 34 41 横4回からの補正切り最速タックルor前格知らない奴多過ぎて横始動してくる奴で怖い奴そんないないなw - 名無しさん 2016-04-08 00 51 13 自慢乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 34 20 カット乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 47 39 横4回もしてる暇無くね?特に乱戦時。 - 名無しさん 2016-04-09 12 37 24 ダガー当てられた相手がスキル発動すると前格だとスカる事ある。同じタイミングで特N格だと3発目だけ当たる。とはいえ前格スカっても、バックステップ前格でいいからやっぱり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 12 16 19 書くとこ間違えました。下の木主への返信です。 - 名無しさん 2016-04-07 12 17 32 最近Lv4にできたんだが、ダガー投擲を当てた後ってN格か前格のどっちが最大火力?それとダガー投擲→特殊N格ってあんまり意味ナス? - 名無しさん 2016-04-07 07 31 51 どれもほとんどダメージ同じだからモーション短い前格でいいんじゃない?特殊Nはあんまり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 08 31 37 実弾堅いSEED系とかトランザム中にでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-07 09 54 52 全く同じ事を聞こうとしてエクシアのページ開いたらあったわ さんきゅー - 名無しさん 2016-04-07 11 28 30 解答サンクス。やっぱ基本的には前格安定か…SEED系には特殊格と。使い分けないとなぁ - 名無しさん 2016-04-07 16 43 14 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 14 05 誘導上がってるね、ステップかガードしないとほぼ当たる - 名無しさん 2016-04-07 00 52 27 何度も遭遇するガンダムさんとタイマンを繰り広げ、タイムリミットが迫るなか再び合いまみえ攻防をし、最後に突きと突きの打ち合いで勝ったときらリボンズとの決戦を思いだしテンションあがったわ。あの時ほど相手さんありがとうと思ったのとはないわ。 - 名無しさん 2016-04-03 02 42 21 いいなその熱い戦いww燃える!俺が最近エクシアであったのは、終盤にトランザム使って敵を3連撃して逆転勝ちしたけど、主の方がアニメみたいでカッコいいぞ⁉ - 名無し 2016-04-03 12 03 45 未来を切り開く! この、人間風情がっ!のセリフチャット欲しくなる展開!敵には見えないから意味ないか。 - 名無しさん 2016-04-05 12 20 17 しかも戦闘中はそれどころじゃないっていう。なあに脳内再生でテンションアップよ - 名無しさん 2016-04-05 13 05 18 今日もエクシア専で出撃します。 - 名無しさん 2016-04-05 21 40 47 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 08 41 すいません間違えました、書き直します。 - すいません 2016-04-06 23 13 18 たいまんなら良いが、時間かかって支援来られるとお手上げ。 - 名無しさん 2016-04-02 09 12 01 最近始めた新兵なのだが・・・この機体使ってるプレイヤーが全然活躍出来てなかった。スペックを見るかぎり弱そうに見えないのだが・・・本当に弱いのか? - 名無しさん 2016-03-28 16 24 22 爆発的な火力は無いのが原因と、こいつで無理矢理前に出て活躍しようとしてる馬鹿が多いからかな。主役張れる機体じゃないから、役割がデスサイズとソードストとは微妙に違うんですこいつはね。エクシア使いです。 - 名無し 2016-03-28 17 20 44 格闘の当たり判定、射撃弾数、機動性どれもちょっと物足りないから新兵がマッチングするレベル帯だと特に厳しいかも。好きだから乗ってるエクシア乗りです - 名無しさん 2016-03-28 20 28 02 本アカとサブアカ合わせて1000出撃くらいしてるけど、赤マスタリ2段目はまだ答えにたどり着かない。今は上から1ー2ー1。ちなみに勝率は振るわない。 - 名無しさん 2016-03-28 12 04 27 この機体使ってくるやっぱりすぐ格闘仕掛けたがるからガードさえ上手くやれば簡単に落とせるでしょww - 名無しさん 2016-03-28 00 56 08 Sストのページでマルチしてる奴か?w - 名無しさん 2016-03-28 01 21 43 なんか妙に盛り上がってるなwwほとんどが、使えない弱いって意見が多いが、じゃあこいつに負けたりこいつが原因で落ちた奴は、どう言い訳するんだ。まさか、バグやラグのせいにするのか? - 名無し 2016-03-26 20 07 15 ホントに読んだのか?バスシュが機体に合ってないって言ってるだけで機体が弱い使えないって意見そんなに無いだろ。ダガー刺さりやすくなった今ならブンブン丸でもない限り結構めんどくさい相手だよ。 - 名無しさん 2016-03-26 20 33 10 もうここまで来ると、どの機体でも言えることだが中の人の腕次第じゃないのか。さっきたまたまランクマでバスシュ使ってるエクシアとインファイトエクシアがいたがビームだけで2800くらいダメージ出してたし、インファイトのエクシアは1200くらいの格闘ダメージだったし。 - 名無しさん 2016-03-26 22 17 42 極論言えばそうだな下手くそなやつが、下手くそな使い方して結果こいつ使えないゴミ機体、で終わりだもんな。 - 名無し 2016-03-26 22 32 50 エクシアはバスファでもビームで2000位は普通に稼ぐから・・・ - 名無しさん 2016-03-26 22 54 15 エクシアにマニュ射は意味無いっていうコメがよくあるが、使う側からすればかなり重要なんですこれが。 接近は基本横格で中距離はダガ―からの連射この二つを使いこなすと怠慢にしろ乱戦しろ、有利な状況を作りやすいんです。 - 名無し 2016-03-26 12 54 46 メインは弾数少ないしリロード遅い。追撃にマニュ射する場合タイマンでは攻撃手段をひとつ失い、乱戦では足を止めるというデメリットがある。ダガーはともかくバルカンも使い切ればリロードはくっそ遅い。それを理解したうえで好きに使えば良いとおもいます - 名無しさん 2016-03-26 13 21 02 攻撃手段としては使えなくもないけど、とにかく全面的にBRの性能が低すぎるからな。ダガー→マニュ射もワンセットしかできないし、覚醒後にダガー→マニュ射するならダガー→格闘の方が速いし、安定するし、カットもされにくいしな。とにかくバスシュを選ぶエクシアは総じて微妙。火力が足りない。ビームでダメージを取るなら他のBR機に乗れよって思う。 - 名無しさん 2016-03-26 15 45 11 マニュアルメインが意味無いって訳じゃないよ。こいつでやるよりも他の機体でやった方が遥かに強いってだけだから。バスシュもマニュ射も。 - 名無しさん 2016-03-26 13 26 06 前のレスとかも見ていたが、かなり否定派が多いのねスキル当然インファイト使ってるが・・・・・エクシアを使う俺はひょっとして地雷扱いか? ガンダムや羽みたいなテンプレ機はどうも相性が悪るく勝率もメッチャ低いから、相性のいいこいつを使ってるがなんかすみません。 - 名無し 2016-03-26 14 11 49 思い込み激しすぎ。ちゃんと強化してるなら好きに乗れよ - 名無しさん 2016-03-26 14 20 32 スーパーアーマーが良いよ - 名無しさん 2016-03-27 05 26 16 言いたいことはわかりますよ。エクシアでもときにはマニュ射も活用しないとね。むしろ逆にインファイトしたエクシアなんて格闘ふることがわかってるから対処しやすい。 - 名無しさん 2016-03-26 15 28 53 ビーム装甲が高いほど貫通のがいいってことは、ビーム装甲が高くなければダメージ押さえれるってことでこいつの青は対実にしたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2016-03-25 23 44 03 赤まっしぐら - 名無しさん 2016-03-26 12 01 31 マスタリーと間違えた。 稀の実弾に備えるのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-03-26 12 03 03 モジュールで実弾装甲あげるのはいいかもしれないが、マスタリーの青振るくらいなら緑にふった方が良いんじゃないかとは思うが、試したことないからわからないな。 - 名無しさん 2016-03-26 16 16 27 特下格が優秀なのに使ってる人がほとんどいない。着地硬直消せるし相手の攻撃もかなり当たりづらくなるのに - 名無しさん 2016-03-24 03 18 41 あと、こいつを使う際のワンポイントアドバイス。 間違っても赤マスの格闘ホーミングマスは振るな‼ 攻撃を繰り出す間が遅くなりジャスガされやすくなる。 - 名無し 2016-03-24 18 52 50 ホーミングマスタリ 0が推奨?横格回りこみ欲しくて1振っちゃう。 - 名無しさん 2016-03-25 18 10 49 横格にはいいと思う。 ホーミングはちゃんと距離測ってれば大丈夫な希ガス - 名無しさん 2016-03-26 06 11 13 横からだが、個人的にはホーミングなしで、予測射撃3と格闘補正じゃなくビーム補正に4ふった方が総合ダメージ的に使いやすくなる気がする。トランザム+バーストシュートでダガー+マニュアルだと敵が溶けていくぞ - 名無しさん 2016-03-26 10 05 15 それやるなら汎用の方がもっと火力が出るよ。BRも弱いし、エクシアでやる必要がない。そもそもビーム補正のマスタリー振る前に、格闘補正のマスタリーを振るべき。素の格闘補正100もあるのに、わざわざ74のビーム補正にマスタリー割くのは火力の低下に繋がる。仮にビームダメージがダメージ割合のトップに出るなら、他のBR機体に乗り換えたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-03-26 10 28 27 他の機体よりも秀でてるのは、足を止めずにひるませることが出来るのが最大の武器だからな。ダガー+前格でもいいが距離があるとガードされて逆に返り討ちにされる。距離があるときにはマニュ射がいちばん有効。バーストシュートにするとリロード時間が早くなるから、気にせず攻撃でき結果的に格闘にもっていきやすいのだよ。 - 名無しさん 2016-03-26 15 42 31 火力負けする現実には勝てないけどな - 名無しさん 2016-03-26 16 03 36 上で言ってる事が少し気になったので、個人的に演習場で検証してみた。マスタリーの格闘4にしてモジュールボードで格闘補正49と、マスタリーの射撃4とマニュ射2に振ってモジュールを28にして試してみた。ダガー派生からのコンボいろいろ試したが、射撃補正の方が1コンボ(ダガー+マニュ3連射)でザクを倒せるから、火力的には射撃補正の方がいいかもしれない。ちなみに横格+マニュ3+前格でもいいダメがでる。が、弾数管理を上手くしないとなんともね。 - 名無しさん 2016-03-26 19 29 04 使いこなすのがムズイ機体だよね、でも慣れれば残弾数気にせずに戦えるよ、1対2でも返り討ちに出来る。嘘だと思われるだろうがな。 - 名無し 2016-03-26 19 36 17 1 2を機体特性から何とか出来る機体ではないよ。距離開けクロスに何もできない時点で対策取られるし、慣れでどうこうできるものでもない。エクシア程度に1 2で負ける奴らならともかく、分かっていればエクシア囲んだ後に落とされるような動きはしない。 - 名無しさん 2016-03-26 19 43 21 ダガー当てるまでに使えるBRが1発ないし2発までなんだよな。いくらリロード速度が上がっても最大弾数が足りない感が否めない。BR削りからのダガー→前格が安定かな。 - 名無しさん 2016-03-26 19 38 24 せめて弾数を4→6に増えればなんとかなるかもしれない。惜しい機体だw - 名無しさん 2016-03-26 19 47 58 ジャスティスに乗ればすべて解決するんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 19 55 57 ジャスティスはミリ殺しのバルカンつかえない、ビーム耐性がないのでうたれ弱いので全て解決はしない。以上。他の機体と比較したところで一長一短だよ - 名無しさん 2016-03-26 22 04 09 サントラ聞きながらプレイすると楽しい - 名無しさん 2016-03-19 16 03 17 これに乗ってるやつマジでクルジスのガキみたいな奴しか居ねぇんだな。機体性能に任せて突撃突撃と…恥ずかしくねぇのかなー! - 名無しさん 2016-03-17 22 55 41 世界三大地雷機体の一つ - 名無しさん 2016-03-15 23 08 46 え?地雷はランチャー、バスター、ジムスナの3機じゃないの? - 名無しさん 2016-03-15 23 20 18 フリーダムを忘れてはいけないよ - 名無しさん 2016-03-15 23 25 40 自由を地雷呼ばわりとか頭大丈夫か?少なくとも上記3機よりは遥かにマシだぞ - 名無しさん 2016-03-16 17 13 17 じゃあガンタンクに変更しておく - 名無しさん 2016-03-16 17 19 44 ドムディンフラッグ犬 犬「デスヨネー」 - 名無しさん 2016-03-19 16 35 58 中身次第なのでなんとも・・・コスト+100で弱いとガッカリするのはキュベ,W、デスサイズ、ウニコーン - 名無しさん 2016-03-16 02 04 58 こいつの対策教えて下さい~ 格闘振り出したら速いし止まんないし苦手。 - 名無しさん 2016-03-08 22 29 31 生格よりダガーのほうが、謎強化入ってから脅威だと思うんだが。それともステップすらしてないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 34 42 対格闘全般に言えるけど、ガードをしっかり使う。とっさのガードが出来なくなるので、距離が近い状態ではBRの予測はかけない。バルカンがあればそれもきっちりと使う。機体の生命線となる武装の弾数は、他の機体と戦う時よりも神経質に管理する。中継戦でない場合は距離を200m以上空けて射撃戦をする。 - 名無しさん 2016-03-08 22 40 50 防御か前格かタックルかバズーカ等の高威力で迎え撃つか距離取るか何かいろいろする。 - 名無しさん 2016-03-16 02 30 55 もう少し強化してくれよ、格闘機なのに格闘の出が遅いというかなんかワンテンポくらい遅く出てる気がする - 名無しさん 2016-03-04 09 07 57 昨日のアプデからなんかダガー当てやすくなったの俺だけ?きのせい? - 名無しさん 2016-03-03 13 16 16 サイレント調整かな 使われる側としては避けにくくなったような - 名無しさん 2016-03-03 16 47 21 木主ですけどやっぱり横ダガー投げが当たりやすくなってると思います - 名無しさん 2016-03-03 23 55 54 自分も使ってて当たる気がする。前はブースト吹かされてると当たらない時多かったが今は結構当た - 名無しさん 2016-03-04 00 13 52 そんな気がします。 - 名無しさん 2016-03-04 02 07 01 そんな気がする。俺はやられた方だけど、ステップでよけたはずが当たってる。よけた後、いきなり静止したと思ったらめった刺しになっとった。それともラグか・・・。 - 名無しさん 2016-03-16 10 30 30 そいやコンボ欄にないんだがダウン追い打ち限定だけどNN>特殊NNN(三段目空かし)>最速キャンセルからの前がないな。最速キャンセルのタイミングがシビアだけどできれば未強化エクシアの素の状態で演習雑魚ワンコンで落とせるぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 18 10 00 孤立したエクシアを狙った時にウサギ飛びをブーストキャンセルで逃げ始めてウィングで変形して追っても全然追い付かなかったわぁ~ - 名無しさん 2016-03-01 05 52 59 いつの間にか使ってて安心できる機体、嫁になってしまった。デスサイズやソードより勝率が10%も高く、数値上ではわからない安定さがあるね。 - 名無しさん 2016-02-28 11 01 35 純粋な格闘機とは少し違う機体だから単純比較せずに己のエクシア道を歩めばいいさ - 名無しさん 2016-02-29 05 33 17 紙耐久さえどうにかしてくれたら... - 名無しさん 2016-02-27 08 06 46 装甲よりもう少し火力が欲しいかな、全体的に - 名無しさん 2016-03-04 01 35 43 格闘ホーミングUPのマスタリどうしてます? - 名無しさん 2016-02-24 11 56 43 途中で送ってしまった。ホーミングUPにマスタリ降ると、エクシアの格闘ワンテンポ遅れる現象、酷くなりませんか? - 名無しさん 2016-02-24 11 58 41 運がよかったのもあるだろうけど、撃破8撃墜0出来たときは俺がガンダムだ!って気持ちになった。個人的にエクシア好きだから使っていきたいわ - 名無しさん 2016-02-23 01 10 07使い方次第だとおもうけどなぁこの機体、自分も勝率成績とも悪くない。 - 名無しさん 2016-02-23 12 37 34 弱いと言う奴には言わせておけばいいよ、乗り手が少ない方が機体被りしなくていいから今後も使い続けるわ。 - 名無しさん 2016-02-23 14 45 47 というかそれになったら対策されなくなるからエクシアで俺がガンダムだ状態弐なれるよやったね!!(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 29 06 正直コストには見合ってないわ、これなら500コストで良い、デスサイズと比べると全てが中途半端 - 名無しさん 2016-02-22 01 56 16 デスサと比べたら他のどんな機体でも霞むよ - 名無しさん 2016-02-22 03 16 12 コストに見合ってないと思うのは立ち回りの問題。十分に活躍はできるし600コスト相応だよ。 - 名無しさん 2016-02-22 09 02 07 十分に活躍(撃破1、損壊3、アシスト4、与ダメ2000↓) - 名無しさん 2016-02-23 01 27 16 ダガーと格闘の判定をどうにかしてくれたら生きて行けそう…デスサイズでいいけど… - 名無しさん 2016-02-22 01 02 29 なんかアレだな。弱いという意見と強いという意見と評価が真っ二つに分かれる機体だな。個人的には強くも弱くもなくカユイ所に手が届く安定するって気がするが。尖ったところがないけど、いつの間にか使い続けていてるスルメみたいな機体だ。 - 名無しさん 2016-02-17 16 57 32 お手軽コンボで瀕死に出来ない点で「格闘機としては」弱いかも。それでも上手く使えれば撃破数1位は取れる性能だから弱くないと思う。後は他のコスト600帯は個性があり過ぎてエクシアは地味or二番煎じな印象があるかな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 13 55 個人的意見だけどエクシアを相手にすると強い人は強いね。慣れない人は、格闘の布石としても射撃が微妙だから結局格闘ブンブンだから対策しやすいな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 23 21 トランザム中だけでも、今より火力出せたら評価良かったんだろうけどね…今はトランザム中でも微妙だからなぁ… - 名無しさん 2016-02-22 01 13 25 無強化でもラグさえなけりゃ普通に強いなラグなくてタイマンの状態なら殆ど負けないわ - 名無しさん 2016-02-17 12 00 02 途中で送信してしまった。Z復刻キャンペーン始まってから、またまったく出なくなったね。社員確立の弄り方下手過ぎなんじゃね?間違えてGNドライヴのドロップ率0にしてしまったんじゃないかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-17 04 22 32 課金額設計図で2万GNドライブ狙いで1万・・・エクシアは作れたけどGNドライブ1個も出ないんだけど・・・もうLVも22だぞ・・・流石にこれ以上つぎ込めねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 17 05 34 Z - 名無しさん 2016-02-17 04 19 35 まあなんにせよ汎用から格闘機に乗り換える人には確かに格闘機勉強するにはいいかもね、でも高ランクのプレイヤーの大半の方々はおそらくよほどのことがない限り好んで使わないと思うな - 名無しさん 2016-02-15 09 55 00 Zやキュベの例があるからな、初期よりやや上方修正程度に落ち着くと予想 - 名無しさん 2016-02-15 16 01 29 射撃関連は今のままでいいんだけど、あきらかに格闘の性能(威力じゃなくて誘導とか食いつき)がSストより低いのが気になる。 - 名無しさん 2016-02-15 17 07 14 デスサイズは乗ると負けな気がしてエクシアで頑張る - 名無しさん 2016-02-16 01 23 04 ルーキーを駆逐する原作通りの機体だよね。ガードできない雑魚相手には駆逐できるが、グラハムのようなちゃんとガードする手練れには苦戦する辺りがさ - 名無しさん 2016-02-15 09 05 04 格闘機全部に言えることよなぁ - 名無しさん 2016-02-15 10 57 37 撃ち切りバルカンもブメも無いこいつを他の格闘機と同列に上げるなよ・・・ - 名無しさん 2016-02-15 11 08 47 装甲強化Ⅱで安定して3000前後ダメを稼げるようになった。こいつに慣れ過ぎて、ギャンとデスサイズに乗れなくなったわ。エクシアLV5にしたけど、GNドライブ10個もストックがあるからかなり出やすくなってるのかな - 名無しさん 2016-02-14 23 30 39 機動2以外ゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 14 00 機動2でもゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 25 12 今日エクシアで6落ちしてるのを見てしまった・・・ - 名無しさん 2016-02-14 20 07 30 新機体でただでさえヘイト高いのに、コスト高い&大して強くもないから狙われ放題よ… - 名無しさん 2016-02-14 20 18 51 ウイングでもウニコーンでもいるんですよ! - 名無しさん 2016-02-15 03 13 47 マスタリーはどのように、振ればいいのですか。 - 名無しさん 2016-02-14 17 28 13 自分で考えろ - 名無しさん 2016-02-14 21 12 39 赤格闘とビーム - 名無しさん 2016-02-15 03 12 15 皆さん、マステリー - 名無しさん 2016-02-14 17 19 02 そろそろアニメの性能を見せてくれないっすかねぇ… - 名無しさん 2016-02-14 14 03 48 私は見てないのでアレですがお手手ビームは本気で役に立ってなかったそうですよ・・・ビームダガーが100%当たるというのはどうでしょう - 名無しさん 2016-02-15 04 16 33 思ったんだけど、赤のモジュールを格闘系だけにしてあと青、緑はブースト+2にすると真のトランザムになるかな? - 名無しさん 2016-02-14 13 53 18 コイツはブーストの振りは緑だけでいいと思う。積むなら赤・青共に火力モジュにした方がいい。 - 名無しさん 2016-02-14 14 01 32 いや、ほとんどの機体それでいいよ - 名無しさん 2016-02-14 14 45 40 そらそうよ - 名無しさん 2016-02-14 15 05 05 ライフルの弾数を増やすかどうかしないと600コスの中で弱すぎて洒落になってない。今のままだと500コストに下げてもいいと思うわ。同じ格闘には火力で負け、汎用には射撃戦勝てない…器用貧乏強みなし、編成にいらない。 - 名無しさん 2016-02-14 13 52 22 超空気機体だよな!!赤くなっても全然脅威を感じないし その辺で空振りしているイケメンお兄さん 与ダメ2000以上の人を見たことないわ - 名無しさん 2016-02-14 13 05 28 器用貧乏とはこの機体のためにあるよな(´・ω・`)そう考えると何でも出来るガンダムさんは偉大やでぇ… - 名無しさん 2016-02-14 13 45 51 GNソードの色変えられないのか。 R2が出るまで我慢か・・・ - 名無しさん 2016-02-14 12 57 57 コストの割には弱いわ - 名無しさん 2016-02-14 12 44 11 レベル5にできた、性能やらに不満は特にないんだけどGNソードの色変えられないのがちょっと残念だな。 - 名無しさん 2016-02-14 12 01 33 他の機体でもあるけど相手をロックしてるのにロックしてない時と同じ方向に格闘攻撃出るバグ何とかして欲しい。 - 名無しさん 2016-02-14 00 17 24 それは多分、相手のステップとどんぴしゃのタイミングで格闘を出した時に起こるんだと思うよ。予測射撃が切られたのと同じ状態。 まあ確証はないけれど - 名無しさん 2016-02-14 03 22 22 なるほど!大概の場合はそうかもしれない。でも相手よろけ時もなる事あるから、このゲームその辺の作りイマイチなんだと思っておく事にする。 - 名無しさん 2016-02-14 10 23 18 よろけ相手にあれが起きた事ないなー。射撃でも相手がラグとか相性悪ければひどい事になるし似たようなもんなのかね? 確定の場面で蝶々追いかけたら不運だなあ - 名無しさん 2016-02-14 12 50 20 強いけど地味すぎてアカンなこれw汎用でいいや、他の格闘でいいやってなる…器用貧乏すぎるわ。強い所もあるけどね…地味 - 名無しさん 2016-02-13 23 57 45 これの後ろ特格どうなん?ウサギの如く戦場を跳ね回るエクシア 照準が上下運動しすぎて当たらないんよ… - 名無しさん 2016-02-13 20 26 44 早く着地したい時とかに使ってるな… - 名無しさん 2016-02-13 20 37 48 エクシアが他の機体より勝ってる部分だから使わないと損だな - 名無しさん 2016-02-13 20 53 54 ブースト消費ほぼなしで高速移動技+回避攻撃有りとかちょっと… - 名無しさん 2016-02-13 21 21 12 マシンガンのように使えるバルカン・ビームライフル・回避付きスタン・何気に優秀の後特殊格闘・それなりのステータスで一見尖った性能には見えないけど、いろんな場面に対応できるせいか野良でも勝率はそんなに悪くない。デスサイズやギャンより少し上くらいの勝率をキープできてる。他の機体と連携しやすい性能だからなのだろうか - 名無しさん 2016-02-12 12 20 23 だからねその武装の豊富というか、色んなモン積んでステータスそれなりですよのとことか武器の威力の中途半端さがねルーキー向けの機体としか感じないのよ - 名無しさん 2016-02-12 13 02 40 ルーキー向けって何か問題あるか?器用貧乏だがコスト並みの強さはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 42 44 すまん、不快にさせる気はないんだが、弱くはないと思うよ俺も、扱い方de - 名無しさん 2016-02-12 13 54 52 考えさせられるんだよ、素直に使えばいいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-12 13 55 41 どちらかと言えばルーキ向けではないな。デスサイズやソードを普段使ってる人ならわかるが、射撃武器があるだけで硬直がとりやすく接近しやすい。足を止める武装がないだけでもかなり強いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 09 11 53 その代わりに彼等と違い横格などで軸の合ってないBRにすら当たるから、格闘ブンブン中の被弾率はかなり高くリスキー - 名無しさん 2016-02-13 13 09 44 ん?どゆこと?被弾面積大きいの? - 横から初心者 2016-02-13 15 02 09 横格中にそこまでBR当たったことないな。軸の合ってないBRにあたるって事はラグの可能性大だが。状況見て横格・特後格をすれば良いと思う。被弾面積は格闘機の中では普通くらいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 15 37 29 それはつまり扱いやすいってことでしょ、そこがルーキー向け臭がするのよ - 名無しさん 2016-02-13 15 00 18 俺が、俺たちがルーキーだ! - 名無しさん 2016-02-13 15 25 46 ルーキー向けって馬鹿にしてるようなニュアンスが反発を買うんだと思う。初心者にもオススメ とか 入門に最適 とかにして欲しい - 名無しさん 2016-02-13 15 53 45 真正面からぶっぱ格闘が通用するのはルーキーだけだから言いたくなるのは分かるがな - 名無しさん 2016-02-13 16 29 26 ルーキー向けってそういうこと?使い手側じゃなくて相手が上手くなかった場合なのか? - 名無しさん 2016-02-14 11 59 37 一番いい格闘コンボ教えて - 名無しさん 2016-02-13 20 07 03 ダガー、特殊格闘 - 名無しさん 2016-02-15 04 18 33 劣化正義やね - 名無しさん 2016-02-12 11 34 46 どういう運用したらそういう評価になるのか気になるわ、エクシアの使い方間違えてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-02-13 12 09 07 武装面でみたら言いたい事もわかるけどなあ - 名無しさん 2016-02-13 12 30 32 高コスト格闘機の中で1番弱いんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2016-02-12 11 33 57 この機体ってさー新兵用に用意された機体じゃないかと感じるわ、中途半端な性能とか主に、そしてイベ期間延長の真の理由は新たなプレイヤー獲得の宣伝機体じゃないかと感じる - 名無しさん 2016-02-12 11 23 59 俺、スローネツヴァイがもし来たら乗り換えるんだ~ - 名無しさん 2016-02-12 09 44 35 相手からすれば適当に相手してれば弾切れになる、ぶっぱ格闘かタックルしてくるからカウンターしようってぐらいに攻めが単純だよな - 名無しさん 2016-02-12 09 11 39 クインテッドアクセル! - 名無しさん 2016-02-11 22 13 09 ???「タイムアルター、ダブルアクセル!」 - 名無しさん 2016-02-11 20 57 53 実況者1「来たぁ~トリプルアクセルぅ~華麗に決めていったぁ!!」実況者2「来ましたねぇ…点高いかもしれませんよ!」 - 名無しさん 2016-02-12 15 47 06 パッとしなさすぎて、うーんこの… - 名無しさん 2016-02-11 19 56 40 いろいろ取り揃えていて戦いやすいけれど尖った強みは特にない感じ。強制ダウンを無理やり取れる前格が特別優秀なくらいだろうか - 名無しさん 2016-02-11 20 05 53 回避(ステップ)のブースト消費がSストやギャン先輩みたいに少ないね - 名無しさん 2016-02-11 19 47 04 無駄に多い平凡な格闘、リロード遅い射撃、弱い崩し、近接挑むのに実弾に弱い、弱い所しか無い気がするわ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 07 58 14 その短所補ったら初期コス700あるわ。 - 名無しさん 2016-02-11 09 08 14 サイズのほうが強いのはわかるよ威力が違いすぎるし・・・ - 名無しさん 2016-02-11 09 59 45 エクシア楽しいわぁ~。パージ後のヘビアと近い感じで動けるし 横格からのバリエーションが多くてイイ! 敵接地ならば通常横 空中の敵にはSP横って使っていけるね - 名無しさん 2016-02-10 18 37 28 俺意外と格闘機むいてるかも - 名無しさん 2016-02-10 12 27 57 格闘機としては弱いこいつで近接戦が勝てるのなら向いてるんじゃないの - 名無しさん 2016-02-10 12 50 57 いや、エクシアは他の格闘機と武装が全然違うから...汎用機の方が向いてると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 38 23 でもサイズで高得点取れるからやっぱ格闘だな - 名無しさん 2016-02-10 16 12 13 GNドライブのお陰か分からないけどタックル伸びが半端ないね~。コンボがこぼれそうになったらタックルが無茶苦茶あたるねぇ - 名無しさん 2016-02-10 04 35 24 高ゲインで第三勢力倒して勝利しておれは2位で… - 名無しさん 2016-02-09 20 49 00 途中送信しちゃった、 - 名無しさん 2016-02-09 20 49 41 また途中送信しちゃった。まあ何が言いたいかと言うとこんなにもレア度高いアイテム出る条件揃ってるのに未だにGNドライヴ一個しか出ないし出たのガンタンクとゴールドチップくらいしかレアなのなかったし…そんなもんいらねぇよ!エクシア強化させろや! - 名無しさん 2016-02-09 20 52 09 装甲2頑丈でいい感じなんだけどなー。HPもう100高ければわりと優秀な壁機体になれたのに。攻守共に一歩足りない機体 - 名無しさん 2016-02-09 18 37 26 モジュール弄れば耐Bだけガンダムに勝るなんちゃってガンダムになれますねw需要はないですが… モジュール込み数値(赤格闘Lv.2×4ビーム補正Lv.2×2青ビーム補正Lv.2×6緑ブーストLv.2×6)はビーム補正100格闘116耐B137ブースト148ですねwガンダムモジュール込みだと、ビーム補正は余裕で負け、格闘補正はガンダムに振らないと思うので、補正値はガンダムと同じですが格闘威力はこちらが上なのでまぁ勝ち、耐Bは素で勝ってるので良し、ブーストはモジュ込みで負け。圧倒的劣化ガンダム(´・ω・`)まぁ武装違うので差別化は出来てますが…いらないっすなぁ…旧OSの強さがよくわかる… - 名無しさん 2016-02-11 05 51 09 トランザムしたらラグを纏うラグシアが多い現状ですがな - 名無しさん 2016-02-09 11 07 10 横格の誘導が低いと思うのは俺だけか?中継での睨み合いの時はどうすればええんや… - 名無しさん 2016-02-08 21 32 48 横格どころか全体的に誘導がおかしいし、判定も剣を振りきってから出るからな - 名無しさん 2016-02-08 21 37 02 マジか…エクシア好きだから練習してるのに。修正来るまで他の機体乗った方がええんかね - 名無しさん 2016-02-08 22 37 33 俺もエクシア好きだし強化したいから乗ってるが、なかなか難しいよな - 名無しさん 2016-02-08 22 51 58 俺も機体愛で乗るけど、BR中心になって汎用よりダメ伸びない。格闘はついN特2使っちゃう。ガンダムになれない - 名無しさん 2016-02-09 08 14 35 格闘キャンセルが欲しい・・・いいタイミングでガードされるのが辛すぎる。 - 名無しさん 2016-02-08 23 15 20 そんなんついたら格闘がぶっ壊れ過ぎるのでNG - 名無しさん 2016-02-08 23 53 17 たしかにな。いいタイミングでガードされるのは振るタイミングが読まれてるか、ガードしてるのに気づかずに思考停止でふっちゃうのが原因。 - 名無しさん 2016-02-09 16 32 05 4発のビームライフルとバルカンでなんとかしろ - 名無しさん 2016-02-09 08 29 30 ほんこれ格闘ぶんぶん丸なら知らんけど、何の為の射撃武器やダガーなのかと… - 名無しさん 2016-02-09 11 20 42 論点ずらすな 誘導や判定がおかしいという話だ 運用法はデスサイズなどと同じなのは当たり前 - 名無しさん 2016-02-10 04 50 39 ずらしてないでしょ、中継の睨みあいの時どうすればいいって話でしょ?格闘諦めてビームライフルで戦えって話だし - 名無しさん 2016-02-10 06 12 15 今回のキャンペーンは設計図が出やすい気がする。支給だけで出撃してるのにエクシアとフラッグどっちも揃った。同じペースでやってたのにそれまで一度も限定機体の設計図が揃ったことがなかったし。 - 名無しさん 2016-02-08 16 41 02 出すぎなきがする。無課金で50回近くやったら設計図17枚になった。作らないといつまでもでまくるのかな。 - 名無しさん 2016-02-08 17 42 24 俺はキュベの時無課金で30枚出たな だが今回は出にくいわ・・まあ今日ようやく揃ったが - 名無しさん 2016-02-08 19 06 45 こいつは強化する気は無いけどGNドライブは貯めときたい - 名無しさん 2016-02-07 23 41 51 同意。現在18個頑張って貯めた - 名無しさん 2016-02-08 12 57 37 こいつのドライブってLV12以上じゃないとでない? - 名無しさん 2016-02-07 21 19 39 出ない。GNだけじゃなくニュウムとかサイコとかイベント強化素材全部 - 名無しさん 2016-02-07 22 41 31 なるほどありがとうございますまだLV12じゃないので次回のoo機体のときで同じドライブだったら頑張ります - 木主 2016-02-08 15 00 12 わからんのだけど、モジュールボード振り分けで現状赤の方に格闘補正4つと射撃補正4つ入れてんだけど誰か助言をして欲しい - 名無しさん 2016-02-07 19 29 12 その人の好みだろうけど、自分は赤と青は全部格闘ですね - 名無しさん 2016-02-07 19 38 25 完全攻撃系ということ? - 名無しさん 2016-02-07 19 45 32 機動2で運用する機体は基本防御は捨てますね。ブースト多いし回避と前格使えば2対1になってもわりと行けます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 06 11 何か中途半端な機体だなと思ってたんでどうしたもんかと考えてたんですよ助言ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 12 48 GNソード前格つえぇ。ダウン値高いけど追撃にも一発技にもいい - 名無しさん 2016-02-07 17 25 15 判定多分最強だね。鎌の前格にもソードの特2にも勝てた - 名無しさん 2016-02-07 17 29 16 枚数有利を一瞬で作れて、モーションも短く、威力もN格とほぼ同じ素晴らしい前格 - 名無しさん 2016-02-07 17 47 57 コイツに赤マス振るとして格闘ホーミングがあがるやつってつけたほうがいいんですかね?横格振ったとき無駄に飛んでって厄介だからいりませんかね? - 名無しさん 2016-02-07 14 41 31 こいつのパイロットスキルは何がいいだろうか?トランザム+格闘威力底上げのロマンがあるバーストインファイトか、格闘機と相性がいいとされるスーパーアーマーか、逃げるのにも攻めるのにも使えるロックオンキャンセラーか…、どれがいいかな?ちなみにエクシアの前はSストに乗っていてPSはスーパーアーマーだった - 名無しさん 2016-02-07 01 16 58 参考にはならないと思われる自慢話だが、今朝の戦闘で第三勢力撃破ブースト+インファイト発動で中継で敵の自由、犬、ゲイツを俺1人だけで勝ち抜きできたぞ - 名無しさん 2016-02-07 01 20 16 俺もSストで同じことやったことある、一気に5対まとめて真っ二つにしてやったぜ(その試合負けたけど)この時はまるで自分がエースみたいな気分だったなぁ…、やっぱりロマンを取ってバーストインファイトがいいかな? - 木主 2016-02-07 01 35 16 格闘機って覚醒した瞬間に格闘振るのがバレバレになるからなあ、ガード後の反撃受けづらくなるロックオンキャンセラーが一番いい気もするけどZと一緒でいつ切れたかわからないのが辛い - 名無しさん 2016-02-07 02 11 32 キャンセラーは6秒 バースト系は20秒 トランザム・バイオセンサーなどの機体スキルは40秒だよ - 名無しさん 2016-02-07 16 22 00 トランザムはインファイトと同時に切れるぞ - 名無しさん 2016-02-07 16 57 14 最近、こいつは格闘の出来る急襲機なのではないかと思えてきた・・・ブースト急襲機より多いし - 名無しさん 2016-02-06 18 51 00 〇〇タイプって括りはなんの意味も無い - 名無しさん 2016-02-06 20 18 19 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-06 17 37 03 下読め池沼 - 名無しさん 2016-02-06 17 43 23 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-02-06 17 46 30 逆に木主が煽りの可能性 - 名無しさん 2016-02-06 17 50 25 個人的感想。機動Ⅱと装甲Ⅱとマスタリーの組み合わせを色々ためしたけど、装甲Ⅱで緑中継3と青ビーム耐性までとって中継に居座った方が野良での勝率は高いかな。デュエル以上のビーム耐性だし汎用として考えた方がいいかもね - 名無しさん 2016-02-06 22 50 27 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 13 29 47 30戦以上してるが、未だドライブ0。ステータスも満タンなのだが。ここまで来るとやる気無くなるなぁ~ - 名無しさん 2016-02-06 01 54 08 ランクは12越えてますか? - 名無しさん 2016-02-07 02 49 00 なんだかんだで21いってます。それでも出ませんよ~ - 名無しさん 2016-02-08 02 43 15 うひぃ!私はランクの壁に阻まれてますがフラッグ3機作れそうです。 - 名無しさん 2016-02-08 03 28 38 エクシアで闘いやすい、闘いづらい相手をお教えくださいませ。私的にウイング、イージスはおいしくいただけます。ラゴゥによくボコられます。ウニコーンはイーブンぐらいです。何だあのマシンガンは! - ビーダマン 2016-02-06 01 01 08 私的にだが、ゲルググはちょっと戦いにくい。デスサイズとSストは格闘ぶんぶん丸なら楽だがバルカンとか上手く使う相手はちょっと厳しい。格闘の威力も向こうが上だし - 名無しさん 2016-02-06 01 07 40 デスサイズ鬼のように強かったです。変な色だったのも相まって泣きそうでした。 - 名無しさん 2016-02-07 02 51 36 ゲルググ・ガンダム・百式かな。耐実弾が低いからバズーカが痛すぎるかも。他はそれなりに大丈夫かな - 名無しさん 2016-02-06 01 13 47 ゲルダム人気ですね。たまにいい感じにボコれるのですがハンマーで凹まされた時は愕然としました。 - 名無しさん 2016-02-07 02 53 39 漸くLevel4完成ww後は今後のooiの別イベントやランクマッチの報酬で完成目指そw - 名無しさん 2016-02-05 20 06 36 GNドライブほんと出なくなったな - 名無しさん 2016-02-05 19 31 27 こっちはエクシアの設計図が揃わんのにGNドライブが溜まって草 - どないせぇっちゅうねん 2016-02-06 03 30 04 ダメージが入らないエクシアに多数遭遇、味方共々嘘だと言ってよを連呼した、勝てる要素がなくなった戦闘のつまらなかったこと・・・ - 名無しさん 2016-02-05 04 32 38 キャンペーンで出たばっかだし使用する人多いから、エクシアでラグい人が多く見えるのはシカタナイネ… - 名無しさん 2016-02-05 07 13 08 嘘だと言ってよは相手がラグいことの隠語だったのか? - 名無しさん 2016-02-05 07 44 38 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 11 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 43 どうもエクシアの通常格闘、判定のタイミングが遅れてる気がする ラグなのかな - 名無しさん 2016-02-04 23 42 13 おかしいね敵に当たる前に一瞬止まって避けられる。 - 名無しさん 2016-02-05 09 05 09 通常の格闘はこちらではほぼ問題ないけれど、特殊後格だけは何か判定しているのか変な詰まりを感じやすい - 名無しさん 2016-02-05 09 46 19 通常格闘は判定剣振り切ってから出るし、特殊後格闘は謎の硬直があるし どうなってんだか - 名無しさん 2016-02-05 23 35 16 高ゲインがなくなった今、頼れるのは第三勢力撃墜ボーナスおめぇしかいねぇ!あと一枚なんだよ - 名無しさん 2016-02-04 22 53 42 帰ってきた高ゲイン、高ゲイン回せ回せー - 名無しさん 2016-02-05 16 40 39 会いたかったぞ!高ゲイン! - 木主 2016-02-05 18 07 21 おかげで完成したぜ!GNドライブも5つあるからあと一個あればLv3になれるぜ、無課金だからLv5は無理だな… - 名無しさん 2016-02-07 01 19 48 エクシアだけはボタン配置少し変えたくなるな、特殊格闘がとくに - 名無しさん 2016-02-04 17 14 02 百式が天敵すぎるわ・・・ - 名無しさん 2016-02-04 14 55 23 高回避にはバルカン当てつつ突っ込んで連続で斬ればいい、拡散は撃たせるな - 名無しさん 2016-02-05 05 04 30 最近エクシア完成させてLv2にやっとできたんだけどおすすめのマスタリとかってあります?あとコイツ装甲より機動のほうがいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-04 03 29 16 器用貧乏な機体なのでプレイスタイルにもよりますが大雑把に言うと、機動OSなら赤装甲OSなら緑がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 03 44 15 ありがとうございます、Lv3にできるまで緑で試してみます - 名無しさん 2016-02-04 07 17 29 装甲より機動のがいいし、占拠3で残り赤 - 名無しさん 2016-02-04 07 19 53 んだねー機動で占拠振り、残り赤が一番いいと俺も思う。 - 名無しさん 2016-02-04 08 54 27 あ、2連スマソ… - 名無しさん 2016-02-04 08 55 25 けしけし - 名無しさん 2016-02-04 22 01 55 さんきゅーやで - 名無しさん 2016-02-05 07 08 10 トランザムがあるから全色一段目のスキルゲージ上昇系。余ったら振る程度でも良い。緑に振る場合は<敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積>がある。 - 名無しさん 2016-02-04 12 07 19 設計図最後の1枚がなかなか出ないのは別にいいけどGNドライヴがぜんっぜん出ない。未だに1個しか落ちてない。こんなもんなの? - 名無しさん 2016-02-04 02 52 38 GNドライヴ確かに出ない。どういうこった。でも設計図にしろ1日の最初によく出た。数時間やらない方がよく出る?まるで連戦するなって言ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-04 10 21 44 まったくでない抜いたんじゃ無いかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-04 18 06 59 明らかに高ゲインがあった時までは確率高かった気がする。ドライブもポンポンとでてたけど今はちっとも・・・サイレント修正した可能性大 - 名無しさん 2016-02-04 19 26 46 流石はバンナム - 名無しさん 2016-02-05 09 06 52 完成したから乗ってみてるがSストや死神みたいなピーキー性能じゃない分、皆も言うように本当に使いやすい。爆発力こそないが各武装が正直で素直な性能だからな。ただ欲を言えばもう少しだけ格闘に火力が欲しいところ(バーストインファイト使えばいいっちゃいいけど) - 名無しさん 2016-02-03 23 13 17 普通に射撃も出来るから仕方ないね…まぁトランザムあるし火力は充分ある方よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-04 00 47 07 本当に格闘機だけど使いやすいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 23 02 20 そう言えばこの頃設計図出易くなった?3日前まで毎日7戦やっても1個しか落ちなかったのに、この2日でいきなり残り6個こ落ちたんだけど。機体はザク。 - 名無しさん 2016-02-03 21 47 29 いまだ一個です・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 28 07 途中で送信してしまった。PL8のにわかなんだが、フラッグ乗って出撃したら2回連続でエクシアの設計図落ちたんだが関係ある? - 名無しさん 2016-02-03 10 35 12 登場期待と同作品の設計図、強化パーツが出やすいと公式は言っているが...多分0.1%が0.11%になるとかその程度だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-03 12 10 40 最近はじめたにPL8noわかなんだが、フラッグ乗って - 名無しさん 2016-02-03 10 33 24 ヘビアの弾切れは深刻、同じビーム系で常時リロのGNバルカンとか涙・・・運営呪呪呪呪呪呪 - 名無しさん 2016-02-03 04 24 05 弾切れ早いのに自動リロだからむしろ使い勝手は悪いぞ? まあ、メインとサブ比べるのもどうかとは思うが - 名無しさん 2016-02-03 08 50 12 それは弾数管理の問題だろ。管理さえできててリロード時間が同じであれば常時リロードの方が完全上位互換。 - 名無しさん 2016-02-03 12 29 15 管理しなければならない時点でガト劣勢、マシは近距離過ぎでミサイルは遅いではガトが如何に重要か!、バルの常時リロは遅いといっても戦闘中ならあっという間の時間で充填されると感じる、結果ガト以上に撃てる、弾切れあってもガトが倍の弾数なら文句は言わないよ、メインがすぐなくなるってのは運営与ダメ計算とかしてないだろ - 名無しさん 2016-02-05 04 56 06 ヘビアのビーガトはエクシアのとは全く運用法が違うぞ - 名無しさん 2016-02-03 08 54 18 射撃だけの強いエクシアにはすでに会ったよ、Lv20越えてモジュール充実なら十分過ぎる火力がある - 名無しさん 2016-02-05 04 58 55 これがずるいって言うなら別にヘビアのガトリングとGNバルカン入れ替えてもいいぞww - 名無しさん 2016-02-03 19 34 53 今回の開発チップ、ドロップ率悪すぎ( _ ) - 名無しさん 2016-02-03 03 25 01 20戦ぐらいしたがパーツが一つも出んぞ~ 基本装甲のオンパレードやぁ~ - 名無しさん 2016-02-03 03 07 52 ビームサーベル使った時に腰のを使ってる? - 名無しさん 2016-02-03 02 02 29 途中送信してしまった。肩のがサーベル、腰のがダガーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-03 02 04 30 なんかバーストシュートつけてる人をたまに見掛けるのですが有りなのかな? - 名無しさん 2016-02-03 00 38 35 メインの火力、そして補正を見てごらん、メインの威力はZと同じで補正も悪くない、そしてトランザムでさらに上昇、アリだとは思わんかね - 名無しさん 2016-02-03 00 42 17 どうでもいいけど読点が多いな - 名無しさん 2016-02-03 01 00 10 4発しかないメインがそこまでダメージソースになるとは思わんが...私はお勧めしないが、この機体は万能型なのでそういった変則プレイが出来るのは愉快だと思うがね。 - 名無しさん 2016-02-03 01 37 47 4発のビームライフルでそこまでやれるなら他の射撃強い機体使った方がいいような - 名無しさん 2016-02-03 01 49 29 ビーム補正は600コスとしては普通に悪い。機動2でも装甲2のZに大きく劣る。バルカン・ダガーも一応ビーム属性なものの、素の火力がゴミ。シュート選ぶ理由が無い - 名無しさん 2016-02-03 01 59 21 バースト中はリロード速いし威力も申し分無い。射撃始動で格闘狙ってくスタイルならバーストでいいと思うよ。生当て狙いならインファイトで - 名無しさん 2016-02-03 04 17 20 バスシュって実弾とビームの補正上がるから通常格闘の威力もほんのちょっぴり上がるんやで - 名無しさん 2016-02-03 06 45 07 無強化で6撃破与ダメ5000オーバー...俺とは相性いいみたいだから課金するべきか... - 名無しさん 2016-02-03 00 19 42 トランザム後のデメリットが無いぃ?はぁあ?とガンダム好きの友人が切れていた - 名無しさん 2016-02-02 18 52 23 勘違いしてる奴多いけど、トランザムでデメリット起こるのは導入初期だけだぞ システム次第で粒子放出量コントロールできるからな? - 名無しさん 2016-02-02 19 37 09 了解、情報ありがとう、ちょっと友人なだめて来るわ - 名無しさん 2016-02-02 19 59 01 誰もガンタンクの射程が260km無いぃ?はぁあ?とかキレないだろ。ガンダムの公式設定なんてもんは気にするな。スパロボだけど師匠は生身でアークエンジェルの装甲ぶち抜いてるしな。 - 名無しさん 2016-02-02 19 59 50 設定持ちだしたら初代ガンダムとか後の機体に比べたらポンコツになってしまうしな - 名無しさん 2016-02-02 20 08 26 seed系が電池で動くポンコツ代表になってしまうのですが・・・核エネルギーにメガ粒子砲みたいなもの積んでるんやでガンダムさんは - 名無しさん 2016-02-04 05 07 10 実弾装備では戦闘時間中にエネルギーで困った機体は出ていない、GならPS切れしても戦闘は可能だったからな、リマスターではバッテリー増設までしている、フリーダムに乗った際の出力比較を聞けば、ストライクはバッテリーでもΖガンダム相当はあるよ、ムウの頃にはバッテリー切れなんて出なくなっている - 名無しさん 2016-02-05 04 46 01 というか、ガンタンクの射程250kmもあることにビックリした! - 名無しさん 2016-02-02 23 32 37 四次元ポケット持ちだらけのゲームで何言ってるんだその友人はw - 名無しさん 2016-02-03 22 10 49 ソードや死神ほどの爆発力はないが、BRバルカン回避と一通り武装が揃ってるので使い易いな。格闘強化したアストレイみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-02 16 05 30 非常によい例えやねぇ…確かに格闘強化したアストレイだわ - 名無しさん 2016-02-02 18 51 44 レッドフレーム... - 名無しさん 2016-02-03 11 10 40 トランザムないから下位交換になってしまうな - 名無しさん 2016-02-03 17 17 52 横格時マニュアル射撃押しっぱなしにするとGNブレイド持ちながらマニュ射しだすな。GNソードのライフルに刺さってるぞ! - 名無しさん 2016-02-02 15 16 07 普通に射撃戦もいけるし、ミリ削りもしやすいから使ってて面白いね。 - 名無しさん 2016-02-02 13 36 58 エクシアの格闘、判定が出るまでに一瞬、間がないか? - 名無しさん 2016-02-02 10 45 54 それラグい時だよ、アプデ後からどの機体の格闘でもラグいとそうなる - 名無しさん 2016-02-02 18 36 17 ゲームのBGM消してトランザムのBGM流しながらやったらテンション上がる⤴⤴ - 名無しさん 2016-02-02 02 16 00 LV5 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 11 前格攻めがモーション短くてN格と威力あまり変わらないし強いねー、強制ダウンだけど、乱戦なら枚数有利作れるしいいんじゃなかろうか?もちろん格闘の使い分けはする前提の話で。 - 名無しさん 2016-02-01 22 39 17 乱戦中なのに横格連打するエクシアは流石に草 横格4発入れずにさっさとダウンとって枚数有利とろうやw - 名無しさん 2016-02-01 19 34 17 かなりやってるけど未だに何一つ出ないのだが・・・出現率にレベルとか関係あるんかね・・・ - 名無しさん 2016-02-01 01 57 05 低コスト戦でも設計図入手できますかね? - 名無しさん 2016-01-31 23 40 42 できますよ - 名無しさん 2016-01-31 23 49 44 イベント始まって約2日でLv5になったけど、後々出てくるであろうダブルオーのためにもドライブ集めておいたほうがいいよね? - 名無しさん 2016-01-31 23 17 41 ダブルオーガンダムはたぶん改良型GNドライヴ構造材とかそんなだと思うよ、前期の機体だけがGNドライヴだと思う - 名無しさん 2016-01-31 23 23 54 そうなんですかね、やっばり?すでに6個集めてしまいましたw by枝主 - 名無しさん 2016-01-31 23 49 04 ダブルオーシリーズ第一弾って事は今後も構造材は使うと思う。ウイング系やゼータを思い出そう。 - 名無しさん 2016-02-01 12 19 49 擬 似 G N ド ラ イ ブ - 名無しさん 2016-02-01 13 40 26 1期の別ガンダムならともかくダブルオーは2期の機体だからどうなるのやら。後期機体にも同素材を使うのなら楽でいいんだけど、集金に余念の無いバンナムだからねぇ。 - 名無しさん 2016-02-01 16 05 11 ダブルオー、リボーンズ、クアンタは「ツインドライブデータ」が必要になります!とかだったりしてな - 名無しさん 2016-02-01 18 46 18 2日でいくら使ったのか知りたい... - 名無しさん 2016-02-01 16 17 58 Lv5完成するまで40戦くらいだったかな?ちなみに備蓄99スタートでブースターは全戦闘で使ってました - 名無しさん 2016-02-01 19 26 38 なんでや!!GNドライブは5個出たのに何でエクシアの設計図は1枚だけなんや!!おかしいやろ!!!(注、関西人ではございません) - 名無しさん 2016-01-31 22 56 26 ドライブ:エクシア設計図の出る比率は33 4 - 名無しさん 2016-01-31 23 30 03 マジかwwww怒り、憎しみを超えて笑えてきたwwww - 名無しさん 2016-01-31 23 41 13 なんでや!阪神は関係ないやろ! - 名無しさん 2016-02-01 00 05 51 あんまりにもショックで関西弁になってしもうたんよ - 名無しさん 2016-02-01 00 26 00 逆にGNドライブのほうがでねえ - 名無しさん 2016-02-01 08 32 56 俺もそっちだわ、一枚も来ないってどゆこと… - 名無しさん 2016-02-01 22 53 02 設計図ばかりでパーツは一切出ない。。。 - 名無しさん 2016-02-03 01 55 49 まだ、イベントそのものがないかのように何も出ない - 名無しさん 2016-02-03 04 18 55 レベル5の素材は2級支援データ×15、1級戦闘データ×10、ドライヴ×7、超高強度フレーム×5か…ドライヴ出るかな… - 名無しさん 2016-01-31 16 42 11 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 33 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 00 ズコックに緊急回避つけて強化しましたよって感じの機体。キャンペーン機体にしては地味な気がする…強いけど。 - 名無しさん 2016-01-31 13 55 28 ズコック× ズゴック〇 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 46 確かに強い、だがやや玄人向けであり何故格闘機なのにトランザムは格闘が上昇しないのかは謎である。 - 名無しさん 2016-01-31 14 43 02 トランザムはGNソードの普通の格闘は上がらないけど、特2のGNビームサーベルにはトランザムのビーム補正がのると思いますよん。 - 名無しさん 2016-01-31 14 51 23 多分これがあるから上がらないのかもですね。デスサイズと比べると、デスサイズは1回しか攻撃が上がらないから許されてるのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-31 14 56 52 ※多分の所補足、ビーム補正うpと格闘補正うpになったら、特2の火力が高くなりすぎる可能性あり?&デスサイズと違ってトランザム発動中は常に攻撃力が上がった状態になる。 - 名無しさん 2016-01-31 15 01 16 こうなったら擬似ユニコーンですな。 - 名無しさん 2016-01-31 15 05 15 なるほど確かに、自分の腕では装甲1ではまだ不安なので装甲2してから試合で試すとします。 - 名無しさん 2016-01-31 15 11 18 装甲1で今試して見たら与えダメが少し上がっている、赤を振り方次第でってやつか。 - 名無しさん 2016-01-31 15 28 07 格闘微妙に上がるぞ 設定的に考えれば粒子放出量が増えるんだからビーム補正上がるわな - 名無しさん 2016-01-31 16 37 17 ビームとマシンガン打ち分けるぐらいのズゴック要素でしょ - 名無しさん 2016-01-31 18 57 52 完全に射撃マスタリーでもそれなりに戦える。寧ろ、マシンガンでよろけっ取って格闘を挟む感じ…… - 名無しさん 2016-01-31 13 07 16 バルカン腕に付いてるから使用感が完全にマシンガンだね。コスト500以上で唯一のマシンガン機みたいなもん。メイン4発はマニュアルやると足りないけど地上撃ちあいでは問題ない。 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 26 設計図出にくくね?20戦して1枚出るかどうかてくらいなんだが - 名無しさん 2016-01-31 01 05 18 確かに今回妙に渋いよなぁ・・・俺なんて高ゲイン30回やっても未だ0だもの - 名無しさん 2016-01-31 03 00 48 そんなに出にくいかな?むしろいつも以上に出まくってるんだよなぁ…一日高ゲイン一回程度で毎日平均一枚程度(出ない日もあったけど翌日二枚出た現在数5枚)これはエクシアに乗れっていうことなのかな…?一応格闘機はSストで慣れてるけど、構造材も初日に一個出たし、フラッグも一枚ある - 名無しさん 2016-01-31 17 49 32 格闘機なのに、ソードやデスサイズ、ギャン、ゲルググなどにGNソードの判定まけるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-30 23 51 21 ゲルググは汎用機なんだが・・・単純にラグってるんじゃないの?汎用対汎用でラグってる奴に前格して相手がN格してきたら相殺にならずにどっちも攻撃がヒットしてよろけた時あるい - 名無しさん 2016-01-31 01 06 28 ゲルググの前格当たったのでは・・・? - 名無しさん 2016-01-31 01 50 08 ゲルに関しては範囲長めだからそれに当たったか↑の通りラグかだけどエクシアの前格威力高めだから他の格闘機と同じ発生速度だと少しぶっ壊れ性能になりそうだから汎用と同速にされたんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-31 05 50 19 格闘機の場合一つ判定強いのがあればそれメインで振れば十分だからな、こいつの場合無駄に二系統もあるのに格闘性能が平凡すぎるわ - 名無しさん 2016-01-31 07 38 35 GNドライヴ構造材あと3つでlv5… - 名無しさん 2016-01-30 23 47 53 LV5に必要なGNドライブっていくつです? - 名無しさん 2016-01-31 11 34 02 7個ですよ! - 名無しさん 2016-01-31 11 52 03 ご回答ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-31 12 00 15 GNドライブ12個目を手に入れた。しかし、後のダブルオーシリーズの為に取っておくべきか…… - 名無しさん 2016-01-30 23 27 47 作れないまま終わる?…違う!違う!俺はまだ生きている!生きているんだ!設計図を!設計図をくれー!ガンダァァァァァァム!! - エクシアは俺の嫁 2016-01-30 22 55 40 自由や正義作ったり強化するんだったらこっちの方がお値段的にもよかったわ - 名無しさん 2016-01-30 21 54 26 横格がギャンの前格と一緒でよろけるな。しかもダウン値が異常に低いから横格×4回からのタックルで敵を長い間拘束できる。 - 名無しさん 2016-01-30 21 30 45 よろけ格闘自体はそんなに珍しくないんだ。蹴りの横格闘なんか大体よろけだし。でもゲイツとかは蹴り→マニュアルぐらいしか無かったから連続で繋げられて楽しい。 - 名無しさん 2016-01-31 09 14 06 汎用機としてもいけると思うのよ、モジュールも格闘系に絞ろうか射撃もちょこっと入れようか悩むわ~ - 名無しさん 2016-01-30 17 41 17 ( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー - 名無しさん 2016-01-30 17 05 15 大丈夫か? - 名無しさん 2016-01-30 17 12 55 木主のヤツはエクシアが初めてトランザムを使った時のBGMっスよ… - 名無しさん 2016-01-30 17 18 06 そうなのか?無知ですまんかった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 50 31 知らない人から見たら完全におかしい書き込みだな - 名無しさん 2016-01-30 18 25 34 なぜGN合唱団の一員がここに!?まさか(BGMから)自力で脱出を!? - 名無しさん 2016-01-30 22 54 18 カラーリングの変更は強化①から変更できる仕様にならないかな…。おんなじ機体がゴロゴロしてると強い敵がわからん。 - 名無しさん 2016-01-30 16 20 43 称号に≪ガンダム≫が欲しい - 名無しさん 2016-01-30 15 19 49 こいつの設計図って新兵戦だと出ないんですか? - 名無しさん 2016-01-30 12 08 31 出るはずですよ - 名無しさん 2016-01-30 12 39 09 ありがとうございます 銀チップばかりで全然出なくて - 名無しさん 2016-01-30 12 40 53 N格は格闘範囲せまいのか、少しの上下差でも当たらないことが多い。特殊横格闘はわりと範囲広めでひっかけやすい。基本射撃メインで装甲OSⅡだと青緑マスタリーにして耐えてよろけに格闘していくのが安定かな。 - 名無しさん 2016-01-30 08 41 48 ビームサーベルの方が攻撃の範囲広くて出が速いな。威力はソードだけどこっちをメインの格闘として使ってもいい。 - 名無しさん 2016-01-30 13 53 54 強いけど、ジャスティスとあまり変わらないから、デスサイズ実装日に受けたコイツ!チート!クソ強い!って感じはないなぁ…デスサイズも今ではもう慣れてしまったしな。 - 名無しさん 2016-01-30 06 32 58 レベル4の素材は2級戦闘データ×15、1級総合データ×10、ドライヴ×5、ハイジェネ×5 - 名無しさん 2016-01-29 22 42 37 通常90戦のみでレベル4 - 名無しさん 2016-01-29 22 20 47 高ゲイン30回とパーツブースター有でLV4までできたんだが・・・・ドロップ率低くない気がする。 - 名無しさん 2016-01-29 19 49 43 使ってみた感じ、移動撃ち武装が揃った格闘機。格闘攻撃の当たり判定がどれも並みな気がする。その為、強いかどうかはよく分からん。一応、トランザム中の格闘の伸びはヤバいね。 - 名無しさん 2016-01-29 17 23 24 ブーストキャンセル出来ない奴とかまじカスすぎるんだけどww - 名無しさん 2016-01-29 17 15 39 基本的動きミスって「今の機体慣れてないから」とか言う奴いるしな。困るわぁ~ - 名無しさん 2016-01-29 22 09 11 敵2割まで削ってあげて1vs1で倒すだろうと信頼して放置してたら650コスHPmaxのエクシアが溶けとったからなぁ 勘弁してほしいw - 枝 2016-01-30 16 50 50 ゲイン1回か普通3回かだと、普通3回のほうが自分は設計図でるっぽいけど、皆さんどんな感じ? - 名無しさん 2016-01-29 13 13 17 同じ回数するならランク3枠ある高ゲインのほうがいいけど(今のとこ高ゲイン8回でエクシア2枚フラッグ3枚)とりあえず高ゲイン期間中は高ででようかな - 名無しさん 2016-01-30 06 08 15 さぁいっちゃ悪いけど慣れてない奴らがみんなこれ使って死にに来るぞぉきおつけろぉ…(以前ユニコーンで戦闘ポイント0を見たものの意見 - 名無しさん 2016-01-29 12 48 11 敵にいたけどずっとガードしてて武装全然見せてくれなかった - 名無しさん 2016-01-29 12 34 41 11戦して設計図ゼロ。 みなさんはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-01-29 07 55 18 高ゲイン三回して2個とったで(3戦2勝) - 名無しさん 2016-01-29 08 48 10 ノーマル16戦 パーツブースト12回分で設計図GNドライブ各一個ずつ。ニュウムの方が出る。いつもよりちょっと低めかな。高ゲインのがいいのか。 - 名無しさん 2016-01-29 09 22 48 高ゲインブースト付き7回でエクシア3個 フラッグ2個 GNドライブ1個だね - 名無しさん 2016-01-29 11 46 42 高ゲインで11戦したら、エクシア揃ってLv2までいけましたよ - 名無しさん 2016-01-29 12 35 11 20戦してゼロです。レア4すら出ないこの現状(泣) - 名無しさん 2016-01-29 18 46 02 エクシアが600じゃクアンタは800かよw - 名無しさん 2016-01-29 03 30 33 むしろ800で足りんのかな、量子ジャンプやらソードビットやらバスターやらクアンタムバーストあるけどwwww今までの機体の強い部分つけました機体になるぞwwwww - 名無しさん 2016-01-30 22 10 36 エクシアの設計図2枚・・・あと5枚・・・ - 名無しさん 2016-01-29 03 24 12 つーか新OS仕様の機体は全部微妙だね - 名無しさん 2016-01-29 02 29 58 設計図よりも先に構造材が落ちた・・・ - 名無しさん 2016-01-29 02 16 49 てか、性能から見たら装甲2も機動2もギャンが勝ってるような気がするwwww - 名無しさん 2016-01-29 02 10 14 ギャン「ガンダムエクシア出る!!」 - 名無しさん 2016-01-29 02 27 56 武装もかなり違うし、トランザムもあるからどうだろなぁ - 名無しさん 2016-01-29 05 26 22 さっき、無強化エクシアが落ちまくる未来が垣間見えた。 - 名無しさん 2016-01-29 01 37 59 いいかげん装甲強化型・機動強化型なんてもんいらんからLV1−5で純粋に能力上がるようにはできんのかなぁ?旧型との差が激しすぎる - 名無しさん 2016-01-29 00 21 53 その方がわかりやすいし、LV5にしようとモチベーション保てるよね - 名無しさん 2016-01-29 11 55 11 もちろんリペアになるよね? - 名無しさん 2016-01-28 23 56 38 装甲2が産廃とは珍しい - 名無しさん 2016-01-28 23 18 47 エクシアの時点でコスト600って00ライザーとクアンタはどのぐらいのコストになるんだろうか… - 名無しさん 2016-01-28 22 24 18 ライザー700でクアンタが800とか? - 名無しさん 2016-01-28 22 35 50 正義のリフターとブメを足して割ったような性能のサベ投げ、まぁまぁ使いやすい。格闘は範囲が広いのが無いからSストとかデスサイズとはまた違った感覚で使わないとダメ - 名無しさん 2016-01-28 22 00 22 もう戦場で会った。トランザムでビーム効かないし殺意ヤベエ‼ - 名無しさん 2016-01-28 21 13 15 トランザム中、格闘のダウン値下がるっぽい - 名無しさん 2016-01-28 20 57 25 スタン効果のある緊急回避持ちってだけで強そう - 名無しさん 2016-01-28 20 31 45 スタンとよろけは違う。動画見るとよろけの方。でも十分強いと言うか壊れ武装でしょ。 - 名無しさん 2016-01-28 20 39 26 よろけだったかスマソ。耐B高めメインビームライフル強い(確信) - 名無しさん 2016-01-28 20 44 51 壊れは早いんでない? 正義のブーメラン並みに補正値高いかもしれないし、リロード時間も不明。まあ武装とステータス見る限りではかなり強そうだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 20 49 56 少なくともWのヘルよりは壊れじゃねーわ…ないよな? - 名無しさん 2016-01-28 21 53 41 SEED系はビーム属性に弱く、OO系は実弾に弱いって感じにするのかな。 - 名無しさん 2016-01-28 20 31 12 運営の格闘推しすごいな - 名無しさん 2016-01-28 19 38 07 4戦目で出た。フラッグが今2枚だ。備蓄買っといて良かった - 名無しさん 2016-01-28 19 27 18 課金勢どもは何時間で作ることやら - 名無しさん 2016-01-28 18 56 15 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-01-28 18 52 24 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 19 46 19 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 21 46 34 トランザム!了解。 - 名無しさん 2016-01-29 09 47 11 (トランザム中)ビーム補正がアップするので、特殊攻撃2の格闘攻撃のダメージも上昇するようだ。 by電撃 - 名無しさん 2016-01-28 18 47 27 エクシア、トランザムは覚醒と同時発動の模様 残像あり - 名無しさん 2016-01-28 18 05 41 エクシアはGNドライブ構造材で強化可能 - 名無しさん 2016-01-28 00 04 30 まじでか 良心的なドロ率に期待 - 名無しさん 2016-01-28 02 49 18 タイミング合わせて備蓄キャンペやってくれる運営だからドロ率は良心的に決まってるさ! - 名無しさん 2016-01-28 14 31 07 問題はトランザム後の性能がアニメ同様機体性能に影響がでるかが心配だ - 名無しさん 2016-01-27 20 27 42 まあ残像の演出さえあれば何でもいいよ - 名無しさん 2016-01-27 17 55 36 トランザムが高性能だと、OO機体はZやユニコーンみたいに基本性能が残念な感じになりかねない・・・ - 名無しさん 2016-01-27 00 10 11 トランザムが高性能じゃなきゃ浪漫が・・・。個人的には高性能だが切れたら何らかのデメリットがほしいな。オーバーヒートやスピード リロード大幅ダウンや被ダメ1.5倍とか。アニメに沿うならスピード リロード大幅ダウンかなあ。 - 名無しさん 2016-01-27 17 30 21 原作的にユニコーンみたいに時間経過で溜まってく感じかもねデメリットはゲームバランス的にナシでしょう - 名無しさん 2016-01-27 17 49 40 ゲームバランス面ではどうにだってできるでしょ。問題は無印より劣化アプデしかできない運営がやるかどうか。 - 名無しさん 2016-01-28 00 20 29 トランザム異常な性能にしたところでぶっ壊れとか言われるのがオチだ デメリット大きくすればって言うけどこのスタッフじゃまともな調整できないからそれはそれで産廃化する - 名無しさん 2016-01-28 01 17 47 だから良くも悪くもゲームバランス面ではどうにだってできるだろうが・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 01 58 33 どうにだってできるに具体性のかけらもなくて笑える 自分の言葉に責任持ったほうがいいよ? - 名無しさん 2016-01-28 02 10 11 君みたいなの木の子みたいに例上げても絶対いちゃもん付けるだろ?それともコストから装甲、武装から全部考えて強すぎず弱すぎない機体を俺にここにかけって言ってるのか?普通に考えてメリットデメリットを作るってだけで、必ずしもゲームバランス面でおかしくなるわけはないだろ。別にトランザムは1分間無敵にしろとか言ってるわけじゃなく、ただ原作みたいにメリットデメリットがほしいなと言ってるだけなのに、ゲームバランスガ―はおかしいだろ。しかもなんか煽ってきてるし・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 03 10 40 やっぱり具体性のかけらもないな 原作再現(笑) - 名無しさん 2016-01-28 14 13 12 なんか変なやつ沸いててわろた。何いっても無駄だろうから無視安定かと…w。具体性って俺らが機体能力考えるのかよwww - 名無しさん 2016-01-28 15 09 16 おっバカに加勢か? - 名無しさん 2016-01-28 15 35 57 途中までゲームバランスの話なのに原作再現の話にすり替えててワロタ - 名無しさん 2016-01-28 15 38 50 自演米ばっかわろたwww なぜこの人はこんなに突っかかってるのwww きっと何でも自分が正しいと疑わないんだろなあ - 名無しさん 2016-01-29 00 48 58 反論や批判にすらなってなくてワロタww - 名無しさん 2016-01-29 02 06 08 どうにだってできる(思考放棄) - 名無しさん 2016-01-28 14 16 12 特2あたりで時間経過でたまる一時的なビーム補正とスピードアップってとこでしょう - 名無しさん 2016-01-27 18 01 34 格闘補正上げてくれないとトランザムで乱れ撃ちするエクシアになっちまうぞw - 名無しさん 2016-01-28 14 10 52 ビーム補正とスピードアップ当たりだったな - 名無しさん 2016-01-28 18 48 22 トランザム...ブースト消費0、格闘速度アップ、射撃間隔減少、攻撃力上昇、効果20秒、その後20秒強制オーバーヒート...ありそう - 名無しさん 2016-01-26 18 12 12 一定時間スピードアップ・ブースト消費無し・専用連続コンボ・残像エフェクト・強制オーバーヒートだと思う - 名無しさん 2016-01-27 21 03 38 専用連続コンボとか、ここのスタッフに期待するな、モーション作らないだろ - 名無しさん 2016-01-27 21 58 12 エクシア格闘でデナミス支援でアリオス強襲でバーチェはナドレにもなれるから汎用だろうか?デュエルみたいにパージできそうw - 名無しさん 2016-01-26 12 07 51 名前を間違えられる9リオスェ… - 名無しさん 2016-01-26 19 31 32 てか4機中3機名前違うのですが… - 名無しさん 2016-01-26 22 15 36 考えたくないが覚醒したときにトランザムになったりして・・・ - 名無しさん 2016-01-26 11 05 44 エクシアで猿デビューするからよろしく頼む - 名無しさん 2016-01-26 10 46 56 サブGNバルカン特1ダガー特2トランザムかな? - 名無しさん 2016-01-25 21 03 50 トランザムはバイオセンサーみたいな感じじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-01-25 21 13 42 エクシアのバルカンは頭部でなく腕ついてるから射角がどうなるか。ダガーはスタン属性だろうな。 - 名無しさん 2016-01-25 21 17 45 格闘機500のBR持ちになりそうだから、サブダガー・特1回避・特2なしとか - 名無しさん 2016-01-26 01 53 12 エクシアの特徴的な格闘は再現されるのか…? - 名無しさん 2016-01-25 19 20 52 OP斬りとかありそうだけどこのスタッフたちには期待できない - 名無しさん 2016-01-25 19 26 48 トランザムが実装されるのかな気になる - 名無しさん 2016-01-25 19 18 04 こいつは格闘機だろうなぁ。一発よろけ武装でGNロングブレイド ショートブレイド投擲がありそう - 名無しさん 2016-01-25 17 52 59
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/444.html
んで相手の攻撃が止んだら前特殊移動で逃げるというw - 名無しさん (2020-09-27 08 01 31) 昔こいつにブースト強化付けまくって敵のど真ん中行って囮になるのクッソ楽しったな♪~(・ε・。) - 名無しさん (2020-09-27 08 00 38) メイン威力180射程600、サブ威力20射程400、特1射程500。パージ後は、サブ威力250、特1威力280ただのクラッカーとモーション同じ。このくらいは欲しいな。今の環境じゃ。 - 名無しさん (2018-12-02 14 42 41) パージ後はサブの射程400、特1の弾速UPで良いかな。 現在、自分はパージ後が上手く使えないからずっとタンク背負ってる。ブースト回復早くなったのはありがたい。 - 名無しさん (2018-12-02 15 14 50) パージ後特1の弾速アップでサブ打ち上げの追撃可またはマニュサブ可にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-02 17 16 49) この子パージ前はタンクにシュツルム3つ付いてんのにパージ後は2つしかなくてどこいった感あるな - 名無しさん (2018-11-18 11 54 01) 個人的に1番乗ってて楽しい機体。レベ8装甲リペア運用なんだが、ちゃんとメインバズ当ててれば、球切れからちょっとサブ撒いてる内にリペア溜まる。囲まれそうになったら特2はいてパージ準備、パージ後は多対1でも起動面が優れてるから回避運動をしながらサブあてて嫌がらせ。ミリにしたらメインで削りきれる。ノーロッククラッカーを敵中継に投げ込んで遊ぶもよし。基本囮トップで損壊0〜2で収まるし、与ダメも3000は普通に出る機体だと思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16 50 45) サイコザクの戦い方はそれが正解だね オレもレベル8装甲リペア、マスタリは緑の「味方が撃破されたらスキルゲージが~」ってまで振ってリペアの回転を上げている うまく戦えば一度もパージしないで飛び回れる - 名無しさん (2018-11-04 23 52 04) ジャイアント・バズは弾が限られてるから、威力350、射程500でも罰は当たらない気がするんだけどなー - 名無しさん (2018-10-24 14 06 43) 個人的には二発毎にリロードを三回で装弾数計六発にしてほしい - 名無しさん (2018-10-24 14 19 25) 弾1発づつしか撃てないバズーカ3つ持ちとか、よくよく考えたら変だよな 横から - 名無しさん (2018-10-24 15 14 06) ほんとそれ。バズにはまだ何かしら必要。 - 名無しさん (2018-10-24 16 02 03) 全盛期シナバズーカとか欲しい。 - 木主 (2018-10-24 18 02 35) 弾数あるったって600にそんなのは過ぎた玩具やで - 名無しさん (2018-10-24 20 06 24) 600コストだからこそ、強力な武装に制限が着いてる。ということでは? - 木主 (2018-10-24 21 18 35) 乗ってる人いないな。弱い弱い言われてるけどそんなもんなのか? - 名無しさん (2018-10-22 12 43 17) 600コスト帯の中では結構強い方だと思うけどね、かなり癖が強いけど - 名無しさん (2018-10-22 12 47 56) 強いわりに乗っている人が少ないから、いざ対峙するとどうやって戦ったらいいかわからない 厄介な存在だよ君は! - 名無しさん (2018-10-22 15 08 59) 乗りたいけど、プランが出ないのです,,,, - 名無しさん (2018-10-24 09 20 26) ヒットエフェクトバグ直るどころかより酷くなっとるやんけ - 名無しさん (2018-10-20 17 06 06) 強化もらったのに弱すぎない? - 名無しさん (2018-10-20 16 09 02) その「弱すぎない?」は誰視点なのかね? 自分で使ってみてなのか、敵として戦ってみてなのか まぁどちらにせよ、クセの強い機体だから並みのプレイヤーでは扱えない - 名無しさん (2018-10-20 16 24 13) 現環境で戦えるのか無理なのかようわからん機体やな - 名無しさん (2018-10-20 02 35 20) 原作のやつ「戦いたいから両手両足切ったろ!」このゲームのやつ「晒されてもいいから回線悪くしたろ!」 - 名無しさん (2018-10-19 16 58 10) どういうこと? - 名無しさん (2018-10-19 18 16 39) 「勝ちたいから回線悪くしたろ!」の方がしっくりくる - 名無しさん (2018-10-19 19 11 19) どゆことやろなぁ - きぬし (2018-10-20 16 27 39) まさかこのタイミングで復刻解放がくるとはな ため込んだHG、MGチケットを全て使う時が来たぞ! - 名無しさん (2018-10-18 20 13 51) 強化おめでとう - 名無しさん (2018-10-18 17 59 56) ブースト回復強化嬉しい! - 名無しさん (2018-10-18 18 20 30) やっぱサイコザクは楽しいな - 黄緑金黒サンドロック (2018-09-30 17 12 47) パージ後メインのマシンガンが酷すぎるな マシンガン系武装の性能の低さにヒットエフェクトバグが合わさって今の高コスト戦場についていけてない - 名無しさん (2018-09-19 01 07 35) カンスト帯だけど普通にトップとれるよ?確かにパージ後は辛いけど中継戦ならノーロック特1もあるし頑張れば問題ない。 - 名無しさん (2018-09-19 01 27 52) 技術の話ではなくパージ後メインの性能やバグの話だよ - 名無しさん (2018-09-19 01 47 28) そうか?相手のブースト吐かせる為に使ってるから困らないが。当たればいいな程度にしか思ってないしバグはもう諦めてる。修正されるかどうかもわからないんだし、愚痴るより今のメインと環境でどう戦っていくか考えた方がよっぽど良いよ。 - 名無しさん (2018-09-19 04 19 03) すぐにマウント取りに来るコメントもウザいけど、「高コスト戦場についていけない」って書くからそう取られる。 - 名無しさん (2018-09-19 01 55 17) 横からだが 恣意的な捉え方する方問題だと思うが 少くともマシンガンが高コストの高機動環境についていけてないのは木主の言う通りだし - 名無しさん (2018-09-19 04 20 05) サイコザクのパージ後はバーサスシリーズの百式とかエクシアのリペア状態だと思って割り切ってるわ - 名無しさん (2018-09-20 00 50 01) 限定戦で久々乗ってみたけど強いな、パージしたいときに残弾あったりが難点だけど、パージ前サブ思ってたより便利で驚いたよ - 名無しさん (2018-09-14 05 08 52) 皆さんはこの機体は現環境で十分通用すると思いますか?開発するのは確定なのですが、好んで乗ってる方にお聞きします。28から30帯です。 - 名無しさん (2018-09-09 18 36 30) カンスト帯で機動2を使ってランクマでも乗っています。囮も中継取りも出来るので充分通用すると思います。瞬間的にではあるものの、驚異的な速度で移動出来るので味方の不利にいち早く駆けつけて援護も出来る上、逃げるトールギスにさえ追いつく事が可能です。これだけオンリーワンな挙動が出来る機体は早々いないのでこれからも乗っていきますよ! - 名無しさん (2018-09-09 18 50 07) ダメソースが、インパクトが多めになるから装甲運用で、モジュール、マス青多めに緑は中継までで普通に戦える。600ちょいのって勝率6割越える良機体ですよ - 名無しさん (2018-09-09 19 51 35) 任意パージさえあれば… - 名無しさん (2018-08-20 21 29 54) こいつに限らず弾数消費→パージ系は総じて使いにくいよなぁ… それこそスティック押し込みとかでパージさせてほしかった - 名無しさん (2018-08-21 19 28 55) 中継戦で相手してて急に特殊移動連発してるの見ると「ああ、パージしたいんだな…」ってなる。 - 名無しさん (2018-08-21 19 48 25) やっべオバヒった!特殊移動使わな!!(グルングルン→パージ前の方が戦いやすかったわ(破損) - 名無しさん (2018-08-21 19 58 03) だよなぁ。不意をつかれた時にパージ出来たら…って思う時が多々ある。 - 名無しさん (2018-08-21 20 07 03) サイコザクで15連勝してやったぞ 200回乗って勝率70%↑キープ 味方運もあったけどやればできるんですよ! サイコザク最高!レベル7解放はよ! - 名無しさん (2018-07-09 21 12 43) 勝率70%は素直にすげえや。良ければどんな戦い方してるかご教示ください(揉み手) - 名無しさん (2018-08-11 13 30 26) どんな戦い方か気にするのはいい事だけど勝率とかは無駄だから気にしないほうが良いぞ、このゲームマッチングおかしいから200回くらいだとザクやらドムなのに70~80%勝ってたり活躍回多い機体なのに55%だったり明らかにおかしいからな - 名無しさん (2018-08-21 18 49 31) 自分一人で負けの流れを勝ちに持っていくこともあるにはあるけど、ほぼ味方で勝敗は決まるしな。 5000回くらい乗れば勝率もアテにしていいけど - 名無しさん (2018-08-21 19 03 24) 今PL24で180回まで乗ったけど、このランク帯だと持ってる人が全然いないから専用機と化してる カンスト帯には乗ってる人いるんですかね? - 名無しさん (2018-06-13 00 21 31) カンスト帯でも全く見かけないな… - 名無しさん (2018-06-13 00 59 05) まったく見ないね…普通に勝てる機体なのにフルアーマー共々全然見ない… - 名無しさん (2018-06-13 02 13 18) 回答ありがとうございます これは500回乗るまでにほぼ被りなしで行けそうですね 結構強い機体だと思うのに全く見ないのは謎だな - 木主 (2018-06-13 19 59 56) カンスト帯だけど俺はちょくちょく見るかな。時間帯にもよると思う。かなり少ないのは間違いないけど。 - 名無しさん (2018-06-13 23 12 20) プランが落ちにくいのもあるのかな。自分も使いたいけど、無強化は気が引けるし - 名無しさん (2018-08-11 14 57 04) 凄い申し訳ないが微強化で使わせてもらってる。尻込みしてても乗らんことには上達しないし。面白い機体だけど、色々難しいからやはり練習しないといかんわコイツ - 名無しさん (2018-08-21 18 05 39) パージ後の武装がイマイチ噛み合って無くてなぁ サブが打ち上げから弱怯みになれば多少は良くなるんだけどね - 名無しさん (2018-06-05 21 40 00) 特2 特殊移動ってどれぐらい無敵時間あります?(というかそもそも無敵ついてます?) - 名無しさん (2018-05-12 18 45 08) BR当たる瞬間に特殊移動したらすり抜けたから、無敵自体は付いてるはず。 無敵時間はたぶん一瞬だけかと - 名無しさん (2018-05-12 23 54 46) 本ッッッッ当に一瞬。最初のブースター吹いた瞬間しかない - 名無しさん (2018-08-21 18 06 56) 先行の時にこの性能なら、最弱扱いされなかったのにね。修正後生存能力が高くなって愉しすぎる - 名無しさん (2018-04-22 05 41 13) なあ、砂漠でこいつが開幕特殊移動連発して自陣A取りに行ってたんだが、アホなのか? - 名無しさん (2018-04-19 21 40 49) パージ後を主体とするスタイルなら、最初に特2を使い切ってもいい と思う - 名無しさん (2018-04-19 22 06 54) 温存しとくほどの性能じゃないし 即死級のダメージが飛び交う昨今、パージのために早めに回数減らすのはアリじゃない? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 14) ブースト量は十分にあるから案外緊急回避使わずに済むことも多いんよね。乱戦になると死角からよろけ取られる事も多いから、パージ準備しておく方がいい場合も多い。 自分も開幕最寄り行くのに3回くらい減らしておいてる。 - 名無しさん (2018-04-19 23 10 05) 初乗りしてきたけど、楽しいなこいつ笑開発までしか行かんかったのが本当に残念よ。 - 名無しさん (2018-04-16 20 36 02) メインが足止まるからサブでよろけ狙う方が安全なのかな…でも全然当たんねえんだよなぁ… 個人的にパージ後のサブがめちゃくちゃ強いと思う - 名無しさん (2018-04-14 08 42 37) 当てやすいのは圧倒的にパージ後だとは思うけども、距離的に広いプレッシャー与えられるのはパージ前だし火力も高め。わざとだろうけど悩ましく仕上がってる。良く出来ている - 名無しさん (2018-04-14 12 19 07) おめ。俺は2万とExでケンプ機動1完成させたから運が良い方の部類だな。 - 名無しさん (2018-04-12 12 57 53) 下木への枝ミス(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-12 13 01 50) 2万使って機動1は不運すぎるのか、自分が幸運だったのか・・・ なんにせよケンプは過酷だった 下の - きぬし (2018-04-12 21 52 23) サイコザク本実装されたら全力課金で取りに行こうと決めていたが、たった7000円の課金で機動2まで行けたわ ケンプの時が1万課金で装甲2止まりだったことを考えると、今回はドロ率が良かった う~んそれにしても、カッコイイ サイコザク最高!!! - 名無しさん (2018-04-12 08 36 57) おめでとう。しかし、たっただろうか… 比較対象のケンプが異常に絞られてたとは思うけど - 名無しさん (2018-04-12 11 33 51) ありがとう 正直1万以上は覚悟してたので7000円は安い - きぬし (2018-04-12 21 48 19) この子のバズーカ、貫通してから間をおいて判定出てない? - 名無しさん (2018-04-08 15 49 31) 弾速と判定、何かと優秀だからそうなるのかも 同時ヒットしやすいし - 名無しさん (2018-04-08 17 43 30) 多少誘導するけど、弾速と判定はむしろ最低レベルじゃない? - 名無しさん (2018-04-09 12 17 59) ガーベラの印象が強すぎて全く話題に上がらないどころか戦場でもあんまり見かけない。ランクマまでに相手にした時の立ち回り知りたいのにこれじゃ間に合いそうにない… - 名無しさん (2018-04-06 19 38 48) 大丈夫、ランクマになろうが、見かける事の方が珍しいと思われる。 - 名無しさん (2018-04-10 19 09 15) パージ前の方が強いんだけど、環境的にパージ前キツイなぁ。パージ前が苦手な相手でもパージの仕様のせいで咄嗟にパージ出来ないし、パージしたら400costレベルだからあまりしたくないし… どうにかならんものかね - 名無しさん (2018-04-05 07 45 49) 基本的にはパージしないでPSをためやすいマスタリなり戦法にして戦うべきだろうね。ビーバズはかなり優秀な武装だし、回避はないって心持くらいで戦うしかない。 - 名無しさん (2018-04-10 19 22 51) 思った以上にかなり強いし面白い機体だと思うけどあんまり評判良くなさそうだね… - 名無しさん (2018-04-05 01 29 10) フルアーマーのがパージふくむ戦いやすいってのもあるし、今の復刻だと例の赤い機体がいるからね。使えば使うほど味が出る良い機体。 - 名無しさん (2018-04-10 19 24 44) 4回くらい連続で回避行動されて!?ってなったがそうか、パージ前は5回まで連続で回避できるのな - 名無しさん (2018-04-04 06 36 32) パージ前はまぁ600が妥当だろうけど、パージ後はせいぜい400ぐらいの性能じゃね?? - 名無しさん (2018-04-04 00 46 16) パージ前のバズは弾数6でも良かったと思う。使ったことないけど、特殊移動使い切らないとパージできないのは可哀想だと思った(小並感) まぁパージしたら確実に戦闘力下がるだろうけど - 名無しさん (2018-04-04 02 05 11) 6発だったとしてもそんなに大差ない気がするな。パージしたら致命的に弱くなる機体なのに、パージ前の特1、特2が使い捨てで、ブーストの回復速度が劇遅なせいで、脱がざるを得ないってのが設計ミスレベルだと思う - 名無しさん (2018-04-04 05 57 53) 高ゲイン含む62戦(高ゲは30戦くらい)やってようやく設計図9枚 我慢できずにEXで開発・装甲1まで強化 一方、ガーベラは難なく装甲2に到達 この差はなんだ? しかもガーベラの方が圧倒的強いし、サイコザクの立場がないぞ まぁ使ってて面白いのは圧倒的にサイコザクだがww - 名無しさん (2018-04-03 23 38 04) サイコザクよりサイサリスの方が強くね。運用方法似てるしサイコザク使う意味がわからんくなってきた… - 名無しさん (2018-04-02 19 15 42) 初乗りで思ったのは、パージするとメインとサブのマシンガンが逆になるから、気をつけないとあかんな。 - 名無しさん (2018-04-02 01 11 10) ビームバズ、演習場では普通にステップキャンセルできるのに実戦だと硬直キャンセルできるのにがうまくいかないんだけど、なんでだろ… - 名無しさん (2018-04-01 16 22 26) できるのに、がいらんです… - 名無しさん (2018-04-01 16 23 30) 確かになんか動作が重くなってる気がする。緊急回避もあんなにタメあったかなーとか ラグだとは思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-01 16 43 48) 今回サイコザクとってから20回ほど乗ってみてたんですがラグもあるのだろうけどそれ以上に全体的な武装の当たり判定が遅い気がしました。今回のテトラもとって使ってはいましたけど、テトラは特に重い感じしなかったんですがサイコザクは全体的に判定が遅い感じがします(ガードやステップも)。なんでだろう? - 名無しさん (2018-04-02 00 44 00) アップデートの為、調整内容を編集しておきました。 レベル6ステータス・必要素材追加、基礎ステータスの調整、パージ前サブのよろけ及びダウン値調査、パージ前特2の移動距離調査、パージ後特2のリロード時間等 - 名無しさん (2018-04-01 05 03 40) 検証内容、演習場にて [パージ前サブ:9→8発よろけ、18→16発ダウン] [パージ前↓サブ:9→8発よろけ、24→22発ダウン] [パージ前特殊移動:100~250m→150~300m] [パージ後特2:10→9秒リロード] - きぬし (2018-04-01 05 11 04) 影が薄いがピーキーで楽しい機体だな - 名無しさん (2018-03-31 21 57 27) 確かに多彩な武装火器が揃っているところが魅力ですな~。プランも4枚からスタートなところも、改造しやすくていいですな~。しかも今回は、わりとドロ率が高い方だからなお良し。 - 名無しさん (2018-03-31 23 26 25) テトラさんが強すぎて存在の薄いこと薄いこと、、、、こんなのが先行だったかと思うと、、、、 - 名無しさん (2018-03-31 12 14 46) 先行はその機体を早く使えるってだけで別に強い訳じゃないし - 名無しさん (2018-03-31 12 48 41) そうは言ってるけど強い方が好きな機体じゃなくても取りに行く層が増えるから、運営的には強い機体を先行にするでしょ。弱い趣味機体を先行か強い機体を先行かどっちが売り上げ上がるか考えればわかるだろ?よって先行機=強い認識でもあながち間違いではない - 名無しさん (2018-04-01 04 49 08) そりゃ言ってることもわかるし、自然とそういう認識になるのもわかるよ。ただ実際に先行機体が弱かったからって文句を言うのはお門違いって話 - 名無しさん (2018-04-01 19 28 22) 「備蓄売りたいから課金でしか取れない先行機作ろう」に「強機体じゃねえとかwww」「強くないならイラネ」「金出して欲しかったら壊れにしろ」とかいう奴と運営が組んでそうなってるだけで実際は「今後実装予定の機体を他の人より早く使える権利」を買うのが先行ゾ - 名無しさん (2018-03-31 12 57 46) なんか一斉射撃がバラけるようになった気がする 調整前は棒立ち相手なら全弾当たったはずだが・・・ - 名無しさん (2018-03-30 03 34 00) 誰も触れてないが、パージ後のクラッカーが2発になったのは大きいと思う - 名無しさん (2018-03-30 00 23 54) ザクⅡ「悪い、俺の方が使い勝手いいんだわwええっ?単発ダウン?こっちはバズーカがあるんだよっ!!」 - 名無しさん (2018-03-30 00 25 51) バズーカの方が使いやすいのは事実だな マスタリで実弾寄りにしても威力そのままだし - 名無しさん (2018-03-30 00 36 10) 高ゲイン10戦で設計図0 相変わらずのドロ率 まぁ今回の本命はガーベラなんで、揃ったらラッキー程度でいいや - 名無しさん (2018-03-29 18 51 43) やっぱりドロップ率は人それぞれだなぁ。俺は7戦(内一戦高ゲ)で設計図3枚泥したよ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 56 11) しれっとFATBとタックルしてたが、特殊演出の追加はなしか FATBにもう一段階パージがあれば再現も可能だったな にしても早く乗りてぇ~ - 名無しさん (2018-03-26 17 07 43) えぇ、 だとしても何かしら特殊演出はつけて欲しかったぉ - 名無しさん (2018-03-26 21 23 14) こいつ欲しいぃぃ - 名無しさん (2018-03-21 13 16 04) 4月のキャンペーンはこの子かな? - 名無しさん (2018-03-21 04 32 24) サイコザクは回避とパージを一緒にしたのが失敗だったな。せめてN入力でパージだったら良かったものを・・・実際どうなの? - 名無しさん 2018-03-05 17 10 55 と思ったら特殊移動あんのな・・・じゃあせめてバズーカは理不尽な火力あっていいぞ、銃口補正はそのままで頼む。ガンオンの悪夢を今ココに・・・! - 名無しさん 2018-03-05 17 12 00 1回1回で捨てるんじゃなくて2発撃ったら捨てるで倍の弾数欲しい - 名無しさん 2018-03-05 21 07 55 弾数制限あるから確実に当てるために Bバズ→Gバズでしか使わないから、ぶっちゃけ銃口補正あんまりいらないかも - 名無しさん 2018-03-06 03 13 38 特殊移動は直進だから、前特2が特殊移動でN特2がパージなら使いやすかったかも。囲まれた時に特2使い切る前によろけて大ダメージって結構多い。 - 名無しさん 2018-03-06 03 11 39 いまクアンタ来てるから、サイコザクは4月上~中旬だな 加えてFATB・アトラスの復刻・レベル解放だろう ふっふっふっ・・・これは全力課金するしかあるまい 本実装はよ! - 名無しさん 2018-03-05 14 05 56 一度も見かけたことないけど・・ようは凄いザクⅡ・・? - 名無しさん 2018-02-13 13 14 00 このゲームの性能で言うと パージ前は試作2号機に近い武装で、パージ後は有線ミサないけどブルーディスティニー1が近いかな? 個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2018-02-14 00 00 13 サイコザク装甲2パージ後(700コスト)とザク装甲3(350コスト)だとザクの方が強いような気が - 名無しさん 2018-02-05 20 17 16 移動クラッカーでのよろけ取りは出来ないけど、シュツルムの使い勝手がいいから さすがにサイコザクが有利かと。緊急回避あるし - 名無しさん 2018-02-13 23 55 37 未だに武装の解説書かれてないとか……フルクロスですら割と早い時期に書かれてたのに。 - 名無しさん 2018-01-20 13 06 45 編集したことないからうまくかけるかわからないけど、よろけ・ダウン・リロードとか簡単な情報なら書けますが・・・それでもいいなら後で編集してみます。 - 名無しさん 2018-01-20 15 25 55 頼みます!機体としてはどんな機体に似ているとか武装はどんな感じだとか… - 名無しさん 2018-01-20 15 55 51 とりあえず武装だけ書いてみました。 内容が偏るかもですが、解説はまた時間のある時に書きます。 - 青枝 2018-01-21 07 08 48 お疲れ様です。この調子で頑張ってください。 - 名無しさん 2018-01-21 07 38 50 お疲れさまです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 48 30 記事編集してくれた方ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 52 38 解説追加しました。wikiとか調べながらだから思ったより時間かかってスマナイ。 個人的感想の部分も多いので、「これは違う」とかありましたら編集よろしくお願いします。 - 青枝 2018-01-22 00 06 51 お疲れ様です。グッジョブ! - 名無しさん 2018-01-22 01 24 03 昨日ようやくリユース・サイコ・デバイスを搭載した(ちゃんと扱いこなせてた)サイコザク使いに巡り会えたよ。なかなか強くて苦戦を強いられた。 - 名無しさん 2018-01-11 17 50 51 未だに記事編集されてなくて可哀想。敵にいることもめったにないし未知数すぎる… - 名無しさん 2018-01-08 21 30 15 レア中のレアだよ ポケモンで例えるならエンテイ・ライコウ・スイクンと同じレベル - 名無しさん 2018-01-08 21 48 26 歩き撃ちが上手くないと活躍出来なさそうな機体っぽいし…地味かつ火力あるわけでもない玄人向けなのか とった人も大体降りてる気がする… - 名無しさん 2018-01-09 00 24 26 パージ前の歩き撃ちは中継内またいでサブ撃つくらいかな? フワフワしながらメイン→バズを基本の動きにしてます。 パージ後はシュツルムファウストがモーションなしで撃てるので当たりやすいです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 21 41 かっこいいからしたいけど、生憎性能がどんなか知らないんだよぉ!!ぶっちゃけ先行機なんて一機しか取ってないよ...いったら強機体厨呼ばわりされるだろうから言いません。Fがつく機体なだけです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 34 40 クロスボーンガンダムX1フルクロスか。いい趣味してるじゃねぇか - 名無しさん 2018-01-09 01 37 49 500称号エーススナイパーですよ塩ッ(; ̄_ ̄)ノ゚∵ - 三国太一 2017-12-18 02 00 35 クソザコブロッコリーはゴールを守りに行って、どうぞ。 500乗った人やっと一人見つけて思わず称賛しちまったよ - やっといた 2017-12-24 23 49 50 グローブを浪費し続ける先輩(笑)の話はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-12-25 18 18 31 ケンプファーのシュツルムが一発よろけみたいだから統一してあげてもいいよね。サイコだ可哀想だから - 名無しさん 2017-12-11 15 21 39 この機体、全然見ないんだけどw この前のランクマ時に新MAP「サンダーボルト宙域コロニー内」みたいの追加でもされてれば・・完全に宇宙MAPは難しいだろうから。運営はホント盛り上げるの下手すぎる。 - 名無しさん 2017-12-08 11 55 39 EX使わないと強化出来ない先行機体が微妙なら使わないだろ。ホットスクランブルを強化して使ってる奴をほとんど見ないのと同じ。先行機体が微妙なら取る人も少ない、仮に取っても強化しないから使わないという事 - 名無しさん 2017-12-08 14 59 48 コスト低いし無強化で戦える程強くないから。運用も定まってないからフル強化は好きな人しかしないよ - 名無しさん 2017-12-11 15 17 39 クラッカーはタックル演出で使えば良かったのに - 名無しさん 2017-12-07 18 11 31 不人気機体だから記事編集されないな。武装の詳細を知るのは通常キャンペーンくるまで待つことになりそうだ - 名無しさん 2017-12-02 15 38 57 こいつに限らず最近の機体はどれも記事編集されてない気がする - 名無しさん 2017-12-02 16 46 28 クアンタの一件で先行取らなくなっただけだと思う - 名無しさん 2017-12-08 02 56 46 いくらか乗ってみてこれは人によってどう戦うかまちまちになりそうやねと。中継の遮蔽物は本当に友達、アームが凄く活きる。とりあえず自分は特殊移動5回を開幕でとっとと吐いていつでもパージできる状態で戦闘開始する方が戦果が良かった。バレルロールが格好良くてテンション上がるし - 名無しさん 2017-12-01 22 57 04 説明見ても何も書かれて無くて、パージの仕方がわからないから誰か教えてください。 - 名無しさん 2017-11-29 23 54 16 特殊2の残弾ゼロ時に特殊2でパージで、残弾数が残っている場合はパージ不可です。 一応機体スキルにも説明あります - 名無しさん 2017-11-30 00 28 15 開幕パージの方が戦績いいんだけど… パージ前の運用方法が難しい - 名無しさん 2017-11-29 20 24 55 自分も細かい動きはパージ後の方がやりやすいんで、開幕最寄り中継に特殊移動しちゃいますね。 特2を2回くらい残してフワフワしながらロック集めて、よろけるかブースト切れたらパージ。 メインが単発よろけなので、丁寧に予測入れてメイン→バズが基本で、暇があったらサブを撒いて嫌がらせする感じで使ってます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 35 24 一斉発射が凄い邪魔だわ。せっかく逃げながら使えるサブなのに一回ニュートラルに戻す手間があるから細かいことなんだけど凄いストレス溜まる。マニュ射で一斉発射みたいな仕様にすればマスタリーの恩恵も受けられるし誤爆も無くなったのにな - 名無しさん 2017-11-29 11 54 34 パージ前の特2も特殊移動だけで良かった。変に回避と兼用にしたせいで特殊移動が出しずらい。つかあの格好で宙返りするなよ。 - 名無しさん 2017-11-29 12 10 17 一斉射はたしかにマニュ射がよかったな~・・・ 自分は引き撃ちするときはサブ押してからダッシュ入れるようにしてます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 39 34 初めて乗って地雷かましてしまった。味方さんすまなかった、故郷を焼き払われ四肢切断して出直してくる - 名無しさん 2017-11-29 10 26 23 既出だがこちらFATBでサイコ・ザクにタックル仕掛けたけど特殊演出なし。ちなみにお互いにパージ前 - 名無しさん 2017-11-29 00 05 28 LV2 2級支援 20 プラン4枚 アポジ4個 強化合金装甲20個 開発48,000 259jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 39 26 LV3 2級制圧 20個 プラン6枚 アポジ6個 改良型強化合金装甲15個 開発66,000 324jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 41 54 1級支援 10個 プラン8枚 アポジ8個 ハイジェネレーター10個 開発90,000 410jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 44 16 LV4です - 名無しさん 2017-11-28 22 45 02 LV5 1級制圧 10個 プラン10枚 アポジ12個 超高強度フレーム構造材10個 開発120,000 518jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 47 17 全然会えない。見たいのに戦いたいのになぜだぁ - 名無しさん 2017-11-28 20 54 58 100回搭乗称号L・D師団な - 名無しさん 2017-11-25 19 10 47 なんで運営はかたくなにパージにレバー入れを設定しないんだろう・・・こいつの特2はNでいつでもパージ、前で移動、左右後で回避じゃダメだったのか・・・? - 名無しさん 2017-11-25 16 32 15 運営に思いつけって方が無理あるんだが。新生児に関数の問題解かせるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-25 17 07 08 バトネク運営のスタッフにパージと回避等の他武装を共存させる技術は無い説 - 名無しさん 2017-11-25 17 16 56 そうなると暴発恐いな - 名無しさん 2017-11-27 14 29 10 運命板見たら嘘か本当かサブが下サブになるとか言ってる人いるし「暴発でパージするクソ仕様」とか言い出す人が出てくるのが容易に想像できるしね。 - 名無しさん 2017-11-28 16 41 43 アトラス+FA+サイコの三つを同時にリリースってのが無理なんだろ。バランス崩さないよう強機体にしたくなかったから弱機体にしました。ってノリだろ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 10 10 やっと完成したけどレベル7に話題を持ってかれて更に情報ないな。自分の感想載せるんで先輩方教えてー - 名無しさん 2017-11-23 22 56 02 パージ前はサイサリスと同じようスーパージャンプ活用してビーバズとマシンガンで一撃離脱かな。ブースト回復遅く、緑モジュで回復25%upでも体感15秒かかるから安全なとこでオバヒ3秒した方がいいことも。とりあえずcでバズ吐いて中継回ってスキル溜めてのパージ前でギス運用で検証中です - 名無しさん 2017-11-23 22 56 51 機動1運用だけど射程の関係上基本は中継戦メイン、パージ前は相手の出方に合わせて待ちガイル又は遮蔽物越しのサブで牽制しつつ着地狙いのシナンジュ的運用で良い。バズさえしっかり当てれば3000行く。4000越え狙うならバッシュが必須になると思う。 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 31 パージ後は回転率の良いサブ中心に。サブ当てたらマニュメイン追撃。受け身受付までに9発入れば強制ダウンまで持っていける。あとバグか仕様かわからんけど、パージ後サブを撃った後、着弾する前にマニュメイン当て始めると、サブが当たった後もメインのダメージが補正無しでフルヒットする - 名無しさん 2017-11-24 22 47 29 背中に背負ったバズ一本あたり一発ってのが違和感あるなぁ、性能的にも二発を二回リロード出来る(計六発)でよかった気がする - 名無しさん 2017-11-23 04 46 25 500回称号乙武? - 名無しさん 2017-11-23 04 20 57 アナキン・スカイウォーカー?(ダースベーダー) - 名無しさん 2017-12-25 17 35 34 3倍のザクがまさかのサイコかよ・・・強いけど強いけどさあMSの性能が戦力の決定的差では無いんじゃ無いの!? - 名無しさん 2017-11-23 04 05 32 使ってみた感じこいつ多分使い手選ぶ機体だと思うなぁ - 名無しさん 2017-11-23 03 24 53 せやな。有名な人達では使い熟せないっぽい。お手軽機ばっかり使ってるから.... - 名無しさん 2017-11-23 21 56 21 バズ1発撃つごとに背中に背負ったバズが減ってくのいいね - 名無しさん 2017-11-21 22 08 12 ランクマ始まってからコイツ見たことない… - 名無しさん 2017-11-21 18 47 27 こいつはリスポーンした時に背中のタンクをパージする演出があるのか。ええなぁ - 名無しさん 2017-11-21 18 27 54 演習場こもって来たぜ。一斉射撃は通常9発よろけ25発ダウン。メインから繋げると9発よろけ12発ダウン。メイン後は9-11発一斉射撃入れてよろけ継続、締めにメインかバズだな。ちなみにメインから通常サブはよろける前にダウンする。メイン一斉バズが最大火力だと思うけど、無強化無補正で演習場ザク7割程度。メイン一斉メインだと5割。PS無いと3発しか撃てないのにこれはびっくりするくらい火力無い。バズはリロード有りでよかったんじゃ無いですかね? - 名無しさん 2017-11-20 23 41 10 ちなみにバズはジャイアントバズの方ね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 43 11 こいつの100回搭乗称号L・D師団ぽいな - 名無しさん 2017-11-20 20 33 41 特殊移動ってどんな動きですか?イフ改?FB?運命?戦って見てみたいけど会わない。取った方教えてください。 - 名無しさん 2017-11-20 12 34 06 バレルロールしながら正面に100mぐらい進む、無敵時間はあるかどうかは不明。 - 名無しさん 2017-11-20 13 31 15 ありがとうございます。なんか格好いい気がしてきた。あと6万頑張って取ります - 名無しさん 2017-11-20 14 37 30 初めて先行まで走ったけど今回はとにかくアトラスが多かった。だからサイコザクに乗ってガンダムゥ!って言いながら突っ込むわ - 名無しさん 2017-11-20 09 38 22 続き 正確に言えばジャズ野郎 - 名無しさん 2017-11-20 09 40 08 史上最弱の先攻入手機体。所詮ザク - 名無しさん 2017-11-20 00 20 37 そりゃそうだろ まずコストが違う - 名無しさん 2017-11-20 00 24 05 先行入手に強いも弱いも無い。ただ、早く使えるってだけで 先行=強い じゃねーよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 24 12 これだな。強くなければ誰もとりに行かない〜とかいうキッズいるけど取りに行く人は取りに行くんだから関係ない。ぶっ壊れ出して人減るリスクのほうが危ないから。 - 名無しさん 2017-11-20 10 12 50 それはない。好きな機体だけで取りに行く人より強いから取りに行く人合わさった方が売り上げ的にも増えるのは明らかななんだから、強い機体=先行という解釈でも問題ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-21 23 13 23 ある程度強くしないと商売にならない事すら理解出来ないのかよ - 名無しさん 2017-11-22 01 00 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど - 名無しさん 2017-11-22 02 48 25 プレイヤーがなんでそんな事を気にせんといかんのだ - 名無しさん 2017-11-22 02 49 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど、弱い機体の趣味機を出すか強機体を先行に出すかならとっちが売り上げ上がるかわかるもんなのにな。働いたことないのかな(笑) - 名無しさん 2017-11-22 02 52 45 俺と最悪なひとときを過ごす気はないか?....あ、ステータスの話じゃないですか - 名無しさん 2017-11-20 01 20 08 キミ、多分回避行動無限に使えるだろw - 名無しさん 2017-11-20 08 02 57 そうやって先行入手を勘違いしてる奴の為に600コス投入されたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-20 08 07 49 お手軽強機体だったら満足?で、修正されて激おこなんでしょ?強い機体でじゃないと戦えないとか下手すぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-20 12 39 55 先行機体最弱はバル3な(マジレス) - 名無しさん 2017-11-23 21 51 34 雑談板でも第3バトス(キリッ)って言ってるお馬鹿さんかな? - 名無しさん 2017-11-23 22 54 25 他の先行機体と比べると性能的にも人気的にも格が落ちすぎ。 - 名無しさん 2017-11-19 23 17 03 確かにそうだな 今まで通りコスト700の主人公機にすれば良かったと思う - 名無しさん 2017-11-19 23 45 16 俺は嬉しいけどなぁ(入手できたとは言っていない - 名無しさん 2017-11-20 00 27 34 ガンダムばっかのクソゲーよりはマシ - 名無しさん 2017-11-20 01 20 26 ガンダムバトルオペレーションなんだから何もおかしくはない、タイトルにガンダムの名を冠していながら当初はガンダム出す気なかったネトゲの話する? - 名無しさん 2017-11-20 07 58 22 先行の宿命かね。ヘイト高い上に味方も見惚れてんのか傍観してるだけという...まぁ機動1にしたらだいぶ使いやすくなったし面白いからいいんだけども - 名無しさん 2017-11-19 23 16 31 武器性能について書いとくかね。サブのマシンガンは水平方向360度撃てるけど上下は普通のザクマシと同じ。パージ前マニュアル射撃できるのはメインのみで連射不可な上ラグかもしれんがマニュ射でも撃つまでが遅い。メイン一発よろけ二発ダウンだし、パージ前はマニュ射の出番はまず無い。一斉射はサブを高速連射するだけ。マニュ射省いた代わりに発射点を機体上部にしてコンテナ越しにも撃ちまくれるようにした感じ。バズは性能良いんだけど3発撃ち切りがネック過ぎるからダメージソースには物足りない。サブで牽制しつつメインでよろけとってサブで継続ダウン値溜まったらバズで締めが基本になりそう。 - 名無しさん 2017-11-19 23 46 42 パージ前の特殊移動はgp01を水平移動に変えた感じ。出始めに無敵と誘導切りあるっぽいけどすぐ切れる。左右回避は普通の回避。特殊移動も回避もZZのミサイルやビットを完全に回避するのは無理。大人しくブースト生かしてガードすべきかな。 - 名無しさん 2017-11-19 23 56 31 パージ後は足早い。ブーストは並。シュツルムはパージ前サブ同様水平360度撃てるけど背面に撃つ時は誘導かけて銃口が相手に向いてからじゃないと明後日の方向に飛ぶ。ヒット時の挙動はニューガンの回避バズと同じ打ち上げ。追撃できるんだろうけど追撃できる武器がない。クラッカーは動画の通り。迂闊な相手には当たるけどインパクト属性なんでダメージが安い。シュツルムも同じくダメージ安い。武器的によろけとってマニュ射でダメージ稼げないから総じて火力は低い。が - 名無しさん 2017-11-20 00 08 08 とりあえず何度か乗って与ダメ3000以上は行くようになったけど、丁寧な機体操作と攻撃するタイミングを正確に読まないとダメ稼げない完全玄人仕様の機体。 - 名無しさん 2017-11-20 00 17 07 情報感謝。手足切り落とす覚悟もない、お手軽強機体厨には向かない機体……良いと思います! - 名無しさん 2017-11-20 08 11 40 サイコザクの当たり判定バックパックとサブアームザクマシ部分にはないから実質ザク本体だけの当たり判定しかなくてよかったぁ(カスマで検証しました - 名無しさん 2017-11-19 20 06 17 検証お疲れ様です ナイス情報 ますます乗りたくなった - 名無しさん 2017-11-19 21 28 32 いえいえ 乗れば乗るほど楽しい機体なので頑張ってください - 名無しさん 2017-11-19 21 40 12 微妙ってコメントから見るに、運営からの「先行機はあくまで強い機体じゃなく、他の人より速く使えるだけ」ってことなのだろうかね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 27 26 いや、元々先行入手・先行販売ってのはそういうもんだろ。 - 名無しさん 2017-11-19 19 32 58 拠点に対してのDPS高そう(某オンゲ感) こっちだとどうなんじゃろ - 名無しさん 2017-11-19 12 33 15 さっき初めて戦ったけど初見でも強いとは思わなかった。運がよかったのか相手が弱かったのかは不明だけど壊れって言うほど強くもないしクシャほどスピードもない。600コスの真ん中ぐらいの強さかな~ - 名無しさん 2017-11-18 20 38 27 きりもみで吹っ飛んでるコイツのしっぽかわいい(^^) - 名無しさん 2017-11-18 13 01 02 ビミョ~やね。パージするなら特殊移動使い切らないけないしバズーカも使い捨て。ビームがパージ前のメインだけだからマスタリーは実弾タイプのほうがいいかもしれない - 名無しさん 2017-11-18 01 27 27 コスト600だよ??これくらいが当たり前の性能なんだよ - 名無しさん 2017-11-18 08 35 00 早速いたけどなんかふ~んって感じ。俺のサイコ・ジンのが強いよ - 名無しさん 2017-11-18 00 59 13 つよそう - 名無しさん 2017-11-18 06 30 20 強い強くないは別としてスタンダード戦で乗れるコスト帯のザクが来たことが嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-17 23 35 37 パージ後は武装的にザクの完成形だものな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 39 51 ザクファントム、ウォーリア実装して欲しいんだが、ずーっとスルーされてる・・・ - 名無しさん 2017-11-19 17 45 45 早いとちらほら先行見かけるんだけど今回はまだ目撃してないね。やっぱりアノMSの早期修正の影響かな?だとしら運営もおバカなことしたものだ - 名無しさん 2017-11-17 21 25 32 修正しなければ叩かれ、修正しなくても叩かれる。運営は辛いね~ 批判は少ない方がいい、つまり修正したのは正解だったと思うがね - 名無しさん 2017-11-17 21 33 49 ミス 修正しても叩かれる だったわ - 名無しさん 2017-11-17 21 35 08 修正したのが正解かどうかの話じゃねーよ間抜け - 名無しさん 2017-11-18 03 57 10 もう少しマシな言葉は使えんのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 39 11 サル相手に言葉遣いを期待しても無駄だよ^^ - 名無しさん 2017-11-18 13 10 11 当たり前だろ、テストプレイ重ねて1発目でちゃんとしたの持ってこい!て話。クアンタなんとなく強くしとけば集金できるやろみたいな思考がユーザーを舐めてんだから甘んじて叩かれて。 - 名無しさん 2017-11-18 01 28 50 影響も何も無いだろ。現に今回ランクマ走って取ってる奴も居るし。今までの傾向から先行取る連中は、1ヶ月後には「○○キター、俺ランクマ走るわ」とか書き込んで課金してるよ - 名無しさん 2017-11-18 15 10 46 何気にやばいのは歩行速度だと思う - 名無しさん 2017-11-17 20 32 51 逃げながら後ろに射撃してた方がヤバい あれで特殊回避持ちだろ - 名無しさん 2017-11-18 01 18 28 振り向きながら慣性ジャンプすればどの機体でも逃げながら撃てるぞ - 名無しさん 2017-11-18 02 27 57 みんなそんなテクニック知らないんだょょょ - 名無しさん 2017-11-18 08 36 04 縺ェ縺ォ竅会ク主シ輔″謦?■縺ッ螳夂分縺ァ縺ッ縺ェ縺??縺銀♂? - 名無しさん 2017-11-18 12 16 23 言いたい事はわかるが、ここで言うような話じゃない。 - 名無しさん 2017-11-20 15 56 40 PVでガンキャにクラッカーで300もダメージ与えてるのはおかしいと思ったがザクII の3倍以上の威力があるのか。 - 名無しさん 2017-11-17 08 36 44 ダウン値80とかリロード低速とかありそうで期待できない - 名無しさん 2017-11-17 16 37 04 流石ガンダムに勝ったザクって感じの性能(ただしパイロットはダルマの模様 - 名無しさん 2017-11-17 07 25 22 パージ前の機体スキルにジャイアントバズってあるんだけど、これってやっばりリロード出来ないって事なのかな? - 名無しさん 2017-11-16 22 55 38 FA-ZZにわざわざハイメガのこと書いてなかったし他のことじゃない? - 名無しさん 2017-11-16 23 04 11 (´・ω・`)そっかー。でも他に思い付かないな… - 名無しさん 2017-11-16 23 12 41 いやリロード出来ないで合ってるみたいだよ - 名無しさん 2017-11-17 06 55 55 弾数のわりにリロード不可とは すごい性能だったりするんだろうか - 名無しさん 2017-11-17 11 03 35 超弾速、良銃口、高威力、弾数3。これならリロ不可でも600には十分な武装だわ - 名無しさん 2017-11-17 16 20 51 強さの度合いにもよるがな。先行は強機体ぐらいが丁度いいんじゃね?もちろんvみたいにコスト相応でもいいわけだが。あと、課金はそりゃあ自己責任だろうな、義務じゃないし。先行だけじゃない、備蓄購入などにも言えること。 - 名無しさん 2017-11-16 22 45 53 まぁがんばれ。強かったら即修正だし、弱くても修正なしだし。先行への課金は自己責任らしいからな - 名無しさん 2017-11-16 22 19 28 自己責任らしいって自己責任以外何があるのか… - 名無しさん 2017-11-17 06 40 24 え?600なの? - 名無しさん 2017-11-16 21 59 22 シナの下位互換なのに先行wシナはレベル5までプランいらない無課金救済機体なのにこいつはレベル1手に入れるのにすら万単位の課金が必要w - 名無しさん 2017-11-16 20 27 58 シナは最初から最後までプランとサイコフレームたっぷりだぞ? - 名無しさん 2017-11-16 20 32 12 エアプ乙 プランあるんですけどwwww - 名無しさん 2017-11-16 21 22 32 本実装の時に取ればええやん - 名無しさん 2017-11-16 21 30 46 これで600。。。有りえねえ。。。せめて700にしてこのスペックにしてくれよ。。。 - 名無しさん 2017-11-16 18 16 39 もう取ったのか? 早いな - 名無しさん 2017-11-16 19 00 17 公式サイトに載ってるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん 2017-11-16 19 15 47 武装詳細と実戦での動きの軽さと当たり判定見せてくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2017-11-16 22 50 48 兵装やら機動力がPVとどう変わってるか分からないし、ステだけで語っていいなら同コストのクシャに完敗だな - 名無しさん 2017-11-16 19 22 01 そういえば前から気になったんだけど、ポーズの時にキリキリ音がなるけど、あれSEか何か? - 名無しさん 2017-11-16 16 46 46 シナンジュと同じブースト量て・・・ - 名無しさん 2017-11-16 16 41 23 その分回復は遅いから・・・ - 名無しさん 2017-11-16 18 44 29 頑張れ重課金者のみんな 早く乗っているところを拝みたい - 名無しさん 2017-11-16 16 20 40 サイコ・ザクは強機体ではありそうだけど驚異的強さでもなさそうだ。後ろにマシンガン?撃てるのは凄いけどの数人のサッカー部とハイエナ組しかできない奴が修正だの壊れだの言いそうだけど - 名無しさん 2017-11-15 21 47 04 起動2でブースト150なら壊れだな普通にブースト有利で背面撃ち出来るとかある程度どうなるかわかるでしょうよ。まあそこは実装待ちだけども一番大事なのはバックパックに当たり判定があるかどうかってのとコストが700かどうか。コスト600でバックパック当たり判定無しでブースト多かったら流石に只の強機体とは言わせんよ?パージで怯み誘発出来るしクラッカー威力300だぞ?w - 名無しさん 2017-11-15 23 43 14 機体PVのダメージって動画用で実際は違うんじゃなかった? - 名無しさん 2017-11-16 01 04 45 サイサリスの核とかも威力下がってたしPVの数値は参考程度だぞ - 名無しさん 2017-11-16 01 14 21 ∀の様にダウン値が高く伸びない武装なんだろうよくあることだ - 名無しさん 2017-11-16 17 34 24 後ろにマシンガン打てたところでゲロビ撃てばいいし、後ろにマシンガン撃ちながら逃げるなら特殊移動で追いかければいいしな。Wゼロカスタムとかで。 - 名無しさん 2017-11-16 10 12 40 分かって無いな。。弾数3の背面バズも飛んで来るんだぞ。ウイングなんか無敵切れた瞬間に撃たれたら即強制怯み。まあパックに当たりがあれば壁越しならファンネル機が有利に戦えそうだな。言うて600だろw - 名無しさん 2017-11-16 19 15 08 弾数3の背面バズってどこ…こ↑こ↓?(パージ前移動撃ち(恐らく)リロ不可特1) - 名無しさん 2017-11-16 22 54 46 ちょっとでも強かったら修正案件だな。機体愛の人らは強機体じゃない方がいいらしいし700コスト最弱かも位で良いでしょ - 名無しさん 2017-11-15 13 46 02 ザクだぞ!? ザクが700コストになれるのかよ!? - 名無しさん 2017-11-15 13 52 00 先行機体はもれなくコスト700 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 55 ここで700コストだったら、ザクがザクじゃなくなっちまう! - 名無しさん 2017-11-15 18 03 41 あれで600だったらヤバイだろ。。。700コスでも壊れじゃ無いかと言われてるのに。。動画で見ただけだけど俺もクラッカーのあの威力はまずいと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-15 18 13 13 残念(?)ながら600コスで花道は飾れなかったな(公式調べ) - 名無しさん 2017-11-16 17 10 52 なんか、ひねくれてね?俺でよければ話聞くぜ? - 名無しさん 2017-11-15 17 34 44 たまたま微課金してとった機体が弱体化されて怒ってるんだろ。 - 名無しさん 2017-11-16 10 13 45 実弾機でしかもパージ持ち バックパックに当たり判定がなければ拠点破壊能力めっちゃ高いぞ 原作でも連邦の船に突撃してるし、手に入れたら是非試したい - 名無しさん 2017-11-14 21 52 09 そこ判定なかったら壊れてるでしょ。。 - 名無しさん 2017-11-15 00 38 12 逆だろ 判定あるからこそ、その弱点を補うために強くさせる - 名無しさん 2017-11-15 13 40 46 パージ前の特1バズが3発なのが気になる もしかしたら撃ち切りリロード不可かもな これで普通にリロード可能だったらヤバいことに・・・ - 名無しさん 2017-11-14 15 20 51 低コスト版のシナンジュって感じだなぁ - 名無しさん 2017-11-14 19 42 29 クアンタやストフリに比べると先行入手する人少ないだろうね。 - 名無しさん 2017-11-13 23 55 35 ザクに思い入れがある人やら、マスターガンダムを取りに行った人とかが取りそう - 名無しさん 2017-11-13 23 57 02 欲しいけどV2強化する事考えたらEX使えないしレベル1で乗るのはどの機体でも迷惑だし。取らないかな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 40 11 クアンタの二の舞になるだろうしな。動画見る限り完全に壊れ。ブースターの当たり判定がちゃんとあるなら強誘導武装でなんとか対応出来るだろうけど。シュツルムやマシンガンが後ろ向いた状態で撃てるとかそれだけで破格。好きな人も少ないだろうし乗って強機体厨と言われるのがオチ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 17 誰も取らないだろ。またあーだこーだ騒ぎたてられて即修正くらったらたまらんもんな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 56 だから良く考えて発言しろ。今、修正されて騒いでる連中は機体愛のない、チート機体でしか戦えない雑魚共なんだから言わせておけばいい。 - 名無しさん 2017-11-14 19 28 54 金がかかるだろ 多分だけど - 名無しさん 2017-11-14 22 37 05 金も時間もかかるからに決まってんだろ?誰のお陰でバトオペnext出来ると思ってんだよ、課金してくれてる人らのお陰だぞ?前回は先行までやってないがあの糞みたいな環境のランクマで完走しないと取れない機体に文句付けようなんて思いもしなかったわ - 名無しさん 2017-11-15 08 21 58 先行毎回走ってる人にとってはダメージ無いんだよね。たまたまぶっ壊れて流石に走るかってなった微課金共しか騒いでないだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 09 10 09 無課金キッズのお前も少しはバトネクに貢献したらどうだ?さんざん遊ばせてもらっただろ - 名無しさん 2017-11-16 16 57 27 取りたくない奴は取らない、取りたい奴は取る。今までもそうだったのに、敢えてネガキャンする理由はなんだ?自戒は一人でやってろ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 59 09 先行機持ちは皆強厨扱いしないでくれる?どうせ強いの知ってから走ったくせに、強い時は(みんな壊れだから走った壊れじゃないなら課金してません)とか言って機体好きの肩身を狭くして今度は他を道連れにしようと荒らして(まーたあいつら”が”騒いでる)ってネガキャンして回るくらいならTwitterで反論消して同調意見拾ってたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 02 つよそう、勝利ポーズのバーニアが火噴いてるのいいっすね。ただ回避が標準装備になってきてるの草生える - 名無しさん 2017-11-13 20 45 42 あれいいよね、惹かれる。 回避行動についてはまあ、サイコザクなら特殊移動なりそれなり持ってないといかんでしょって感じだ - 名無しさん 2017-11-13 21 05 11 パージ前のこいつはしゃがめるのか? - 名無しさん 2017-11-13 20 22 44 しゃがめなきゃゲームにならんでしょ 背中のあれには判定がないと思う てか、そうじゃなくちゃ困る - 名無しさん 2017-11-13 20 38 40 タンク挙動みたいにしゃがまなくても回復だといいな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 51 00 み、見た目がぁぁ!! - 名無しさん 2017-11-14 07 19 10 サイコ・ザクとTBは両方とも600コスと予想 - 名無しさん 2017-11-13 20 14 33 あのてんこ盛りで600はヤバそう んで、サイコザクが急襲、FATBが支援だったら最高だけど まぁどっちも汎用だろうな - 名無しさん 2017-11-13 20 26 09 予想通り600コスだったか - 名無しさん 2017-11-16 16 08 50 クアンタみたいなセコい戦い方は出来んだろうが壊れなのはPV見る限り間違い無さそうね。あとは射程次第だろうけど長そうよねえ。FAユニはまだ出てもいいけど緑ユニはシールド飛ばしてガトリングだからなあ。そこらは考えてくれる事を祈る。なんにしても俺はV2が先行来た時の為にEX温存ですわ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 54 52 V2がまだ来ないなんて・・・ おかしいですよ カテジナさん - 名無しさん 2017-11-13 20 31 07 ランクマのV2はバスターとアサルト先行でアサルトバスターじゃないかな?アサルトバスターのパージでただのV2 こーすればV2は全部出せる - 名無しさん 2017-11-13 23 05 07 Vガンダム ヘキサ 先行 V2アサルトバスターが良いね。わいはV2フル強化予定。 - 名無しさん 2017-11-14 01 34 13 今回すごい力入れてそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 19 50 21 特2は特殊移動三回くらいの撃ちきりパージか、かっこ良い。フルコーンへの道筋も見せてくれた良い機体orPVだ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 24 26 残弾ゲージ的に4-5回はあるんじゃね。パージ前メインとパージ後シュツルムの射角が気になるな。原作に沿うならストフリの覚醒サブばりの全方向射撃になるか。 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 43 特別好きでもなかったんだが、特殊移動から入るあの映像はずるいな。動きがなかなかにイメージに合ってて格好いいPVでつい欲しくなるわ - 名無しさん 2017-11-13 19 01 15 パージ前めっちゃカッコイイのにパージするとウーンて感じの見た目 - 名無しさん 2017-11-13 17 38 49 欲しいけどなぁまたぶっ壊れだったらなぁ〜〜壊れじゃなきゃ取るんだがなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-13 16 27 48 修正厨「ステンバーイ・・・」 - 名無しさん 2017-11-13 17 16 59 めちゃくちゃ強そうなんだがw たくあん超えたな - 名無しさん 2017-11-13 15 26 52 あっちより強いというかあっちが弱くなった - 名無しさん 2017-11-13 16 04 34 なにがいいってザクだってのがいいよな、あのザクがガンダムをボコす。まあサイコザクだけども - 名無しさん 2017-11-13 16 33 43 勝利ポーズかっこよすぎやろ - 名無しさん 2017-11-13 15 23 16 メイン:ビームバズ サブ:マシンガン(背面撃ち可) 特1:実弾バズ 特2:使用制限ありの回避(リロード不可) 回避撃ち切り後パージ可能に - 名無しさん 2017-11-13 15 20 42 パージ後 メイン:マシンガン サブ:シュツルムファウスト 特1:クラッカー(従来のものとは別仕様か?) 特2:回避 - 名無しさん 2017-11-13 15 23 27 クラッカーはジムスナのそれと同じ感じに見えた - 名無しさん 2017-11-13 17 17 37 動画の途中とはいえ、クラッカーがガンキャノン相手に300だぞ。impact属性のバズーカみたいなものじゃないか? - 名無しさん 2017-11-13 20 01 13 クラッカー威力300とかやっば - 名無しさん 2017-11-13 20 28 47 イオ「先行で取れて少しして、壊れだった時がお前の最後だ!」 先行は…追加され続ける宿命なのさ - 名無しさん 2017-11-13 15 06 06 やたら長モノ背負ってるけど、当たり判定がどこまでか気になる。本体だけなら相手しててすごく違和感ありそう - 名無しさん 2017-11-13 14 57 33 コンテナからはみ出そう - 名無しさん 2017-11-13 15 05 11 しかしこいつのおかげでFAユニコーンが出る可能性が一気に高まった。こういう長モノ背負ってる奴は中継とかの関係で無理だと思ってたから - 名無しさん 2017-11-13 15 13 53 コストいくつだこれ?ザクがνやサザビーと同じコストなんてさすがに違和感あるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 52 49 武装相応ならええんちゃう?武装相応ならな - 名無しさん 2017-11-13 15 02 05 初の後ろ向きで攻撃できるやつか - 名無しさん 2017-11-13 14 44 20 ストフリも、展開中は後ろ向き攻撃できるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-11-13 14 55 30 ストフリはスキル発動中のみだけどこっちはパージ前ならずっと撃てるって感じ。リロードできるかはわからないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 15 11 15 めっちゃ強そう - 名無しさん 2017-11-13 14 44 07
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ドラグーンシステム(射出) 【特殊攻撃1】ドラグーンシステム(一斉射撃) 【特殊攻撃2】ドラグーンシステム(ビームカーテン) 格闘【通常格闘】逆薙ぎ→突き 【前格闘】蹴り飛ばし 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り上げ 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 860 1140 860 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 116 126 116 136 116 146 116 156 116 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 144 160 索敵 750 750 750 750 750 750 750 750 750 必要素材 【設計図】プロヴィデンスガンダム×1036000P or 216JPY 3級制圧型運用データ×302級総合運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型高強度フレーム構造材×12改良型PS装甲材×8 1級総合運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×8ハイスラスター材×8改良型PS装甲材×12 2級支援型運用データ×201級制圧型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×12超高強度フレーム構造材×8 運用データNジャマーキャンセラー構造材×15材×0 1級戦闘型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型高出力ジェネレータ材×20 機体スキル
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こいつ、ピョン格中にマシンガン系の攻撃もらうと動き止まるときあるけど、あれって仕様なの? - 名無しさん (2018-10-27 21 35 32) 何で左手しか200mm砲ついてないんだ - 名無しさん (2018-10-18 15 10 03) それが50コスト分だ - 名無しさん (2018-10-18 16 36 25) マッチング待機中に機体確認で△押してバチバチにしてたらブリーフィングでバチバチのままだったのが修正されてる! - 名無しさん (2018-10-16 23 21 14) サブに格闘付いたのは大正解だな 格闘振りにして、演習場ザク相手に素で1発およそ200ダメージ リミッター解除で270ダメージにアップ リミッター解除+インファで400ダメージまで伸びた これに追撃で格闘入れば相当なダメージ量になるぞ - 名無しさん (2018-10-12 23 13 15) リミッター解除中の格闘はアインと同じ弾かれ無効にして欲しかったが、欲張りすぎかな - 名無しさん (2018-10-12 01 07 42) コストが上がればそうだったかもね - 名無しさん (2018-10-12 01 56 47) 最終形態のルプスレクスが700なんだから、その前段階のこいつは第5第6考慮して650にでもコストアップ+強化すりゃいいのになーと。リミッター解除中はお目目真っ赤にしてどこからともなくバスターソード持ち出してくれてもええんやで…? - 名無しさん (2018-10-12 08 35 24) リミッター解除時下特1追加で跳び斬りではなく突進系チャージ格闘射撃ガード付きとかになったら面白いな - 名無しさん (2018-10-12 12 40 46) バスターソードより没太刀使ってくれたほうが嬉しい・・・ - 名無しさん (2018-10-12 15 51 35) リミッター解除&PS発動で赤眼全格闘仰け反り無効、前横特2に接地激速モーションの回避追加のブチ切れモードとか… - 名無しさん (2018-10-17 18 46 34) 今までは実弾振りリペアだったけど、今後は格闘振りリペアorインファだな インファすれば拠点破壊もサクサクできちゃう - 名無しさん (2018-10-11 21 56 24) 俺はずっとレベル6で格闘振りスパアマやわ - 名無しさん (2018-10-11 22 18 18) ルプスのカウンターって元々ガード判定あったっけ?そもそもあんまカウンターする機体じゃないにしてもバル4のカウンターにガード付いたのにこっちに付いてないって可能性ある? - 名無しさん (2018-10-11 15 23 05) 元からついてる - 名無しさん (2018-10-11 15 30 58) レクスと同様、追撃可能ダウンしている相手に飛び切りが当たるようになってる - 名無しさん (2018-10-11 14 39 11) 各種ピョン格は全部そうして欲しいね。マスターの後格なんかもダウンにはスカすから。 - 名無しさん (2018-10-11 21 27 37) こっちも赤目になるんじゃろか - 名無しさん (2018-10-11 04 23 33) ハシュマル戦では赤目で黄色いバリバリだったから赤目が欲しいなー - 名無しさん (2018-10-11 09 30 58) 残念なお知らせだ - 名無しさん (2018-10-11 14 04 53) リミッター解除(解除したとは言っていない) - 名無しさん (2018-10-11 17 57 23) バルバトスの中ではデザインが一番好き レクス来てもオレはこっちに乗るぞ だから気持ちもうちょい強くしてくれ サブに格闘属性がつくだけでもいい - 名無しさん (2018-10-03 12 44 21) 格闘がもっさりじゃなければこっちも好きなんだけどな・・・ - 名無しさん (2018-10-09 00 29 52) 格闘モッサリは致命的だよな(古黒解放N格見ながら) - 名無しさん (2018-10-09 00 58 46) あそこまでいかないまでも、第4の刀くらいの速さはほしいな - 名無しさん (2018-10-09 03 31 44) フルクロ開放N格もバンシィNTDN格も修正で高速化したから、こいつにも来ると信じてる - 名無しさん (2018-10-09 21 30 52) 明日どう強化くるんだろうな - 名無しさん (2018-10-10 15 56 09) ツインメイス(投擲)→格闘属性付加、飛び切りのけぞり無し、リミッター解除中は格闘のけぞりなし、コストアップ・・・かな? - 名無しさん (2018-10-10 16 58 33) レベル8解放待ってるで! - 名無しさん (2018-10-01 19 30 02) 4日にくるかね? - 名無しさん (2018-10-02 00 05 33) なぜシステム発動時に赤目にならないんだ… - 名無しさん (2018-09-29 21 10 34) レクスでなるんだよきっと(願望) - 名無しさん (2018-10-01 12 53 03) ビームのエフェクトを変更する修正なら何度か来てるから、目の色のエフェクト変更くらいなら来るかも・・・ - 名無しさん (2018-10-02 08 09 44) 最新の動画じゃ変更されてないけどな… - 名無しさん (2018-10-02 10 45 31) この機体(愛機)でLv5ノルン(下格弱体化後)狩るの気持ちいい - 名無しさん (2018-09-24 22 46 29) サブって運命のと同じような使い方でいいの?それと、メインの使い方なんだけど、BRと同じように中距離から着地に当てに行く感じかな?BRと比べて弾道が直線的で当てづらいんだけど - 名無しさん (2018-08-12 21 11 35) 格闘限定戦で使い始めてイマイチというか全然強く感じないんだけどどう立ち回ればいいんですかね?弱いって話聞かないし使い方に問題ありだと思ってるんですが - 名無しさん (2018-07-24 22 38 38) リロード式の時限強化機体だから、もともと掃討戦との相性が悪い 加えて、格闘に弱いから限定戦では活躍が難しいだろう 乗るならスタンダードで実弾振りにするといい 格闘はちょっとクセがあるからブンブンはオススメしない - 名無しさん (2018-07-24 23 02 57) 掃討だと下手するとリミッター解除が貯まらないし使えても解除後は特にキツイし、なにより強気に格闘振っていく機体じゃないしで掃討戦向きじゃない。 - 名無しさん (2018-07-24 23 24 52) 敵にエピオンやバーニングいるとめっちゃしんどいな この2機出てから肩身が狭い 新しくルプスみたいな実弾強い格闘機が欲しい - 名無しさん (2018-07-04 22 01 27) ルプスレクスがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-07-04 23 36 50) 飛び斬りガードされてもよろけない? 味方いるし最大溜めじゃないからと思って受けたらよろけずにそのままガード硬直にタックルきめられたんやけど - 名無しさん (2018-07-03 11 55 36) 普通によろけますよ - 名無しさん (2018-07-03 12 03 37) ありがとう 前にツイッターでルプスじゃなかったかもしれんけどバルバトスのジャンプ格闘ガードしてもよろけなかったって動画あげてた人もいたし同じバグかもしれん - 名無しさん (2018-07-03 13 50 51) よろけるじゃなくってノックバックやった。ノックバックのキャンセルは出来ない(覚醒除く)からたぶんラグかバグだと思うよ - 名無しさん (2018-07-03 14 02 13) けーくん跳び切りの判定がおかしい当たってるのにダメージ出ないおかしくない強くしてほしい個人的に - 名無しさん (2018-03-21 10 42 15) なに?けーくんってw - 名無しさん (2018-03-21 11 12 27) けーくん - 名無しさん (2018-03-21 10 39 56) 自分もルプス使いなのですが、似たような全く同じようなことがありました。相手はスキルを使ってもいないのにサブとメイン2発程度を当ててもHPが減るだけで全くよろけませんでした。初めてチートを疑ってしまった - 名無しさん 2018-03-03 00 30 57 すいません。3つ下の木の隠者にサブを当てたのによろけなかったってやつです - 名無しさん 2018-03-03 00 32 23 ペイント編集しておいたぞ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-03 00 22 01 この前、リミッター解除終了直前にタックル食らって、オバヒでタックル抜けられました。既出もしくはタイミングかもしれませんが、一応報告です。 - 名無しさん 2018-03-02 12 38 47 コイツのサブは、一発よろけなんだよな?ダメージ表示されたのに、普通に動くやつがいたんだがバグ?同期不良? - 名無しさん 2018-03-01 17 31 38 武装にスパアマ付がある相手だったか、相手がPSにスパアマ持って来てたか - 名無しさん 2018-03-01 17 32 30 隠者さんだったんだよなぁ。見間違いなんやろか? - 名無しさん 2018-03-02 13 40 19 レベル5にできたので色塗りしたいけどいい色が思い付かない...とりあえず全体的に少し暗めにしてみましたが、いいカラーリングあったら教えてください! - 名無しさん 2018-03-01 16 57 35 肩と胸部を自分なりに染めるんや! - 名無しさん 2018-03-01 17 08 46 レッドショルダーにしようとしたけどなんか違うな!ってなりました、修行が足りない... - 名無しさん 2018-03-02 21 38 01 私は灰色と紫でG3風 親戚の高校生に「ない!」って言われたけどお気に入り(血涙) - 名無しさん 2018-03-02 14 17 42 んー、言葉にし難い良さがあります!渋み?ですかね! - 名無しさん 2018-03-02 21 35 59 私はリベイクフルシティにしてる - 名無しさん (2018-04-27 13 24 06) 第三はすげぇ使い易いけど、ルプスが全然使えん…なんでや… - 名無しさん 2018-02-28 13 34 06 メインが弾速遅い上に判定小さいからな。硬直狙わないと、BR以上に当たらんし、特一ぶっぱしやすかった以前に比べると玄人向けになった - 名無しさん 2018-02-28 14 50 54 メインが当てられないならサブが強力だからサブ起点にするといい。慣性乗ってすこし滑るんで割と被弾率低い。メインはマニュ射用と割り切って温存して、基本サブ引っかけてメインマニュ射×2。牽制で使っても2発は残しとくか、とっとと使い切ってリロードしちゃう。リミッター解除中は近距離ならN格追撃もおいしい - 名無しさん 2018-02-28 15 52 43 この子のモジュールとマスタリーの参考意見下さい…orz - 新人鉄華団 2018-02-27 10 36 38 ほとんどの機体でだけど俺は赤振りでやってる。ルプスの場合赤欄に格闘補正上昇モジュと青と緑欄にブーストモジュ - 名無しさん 2018-02-27 16 58 26 マスタリは赤の実弾と格闘(誘導は好みで)、緑の中継に3振ればいいと思う。格闘与ダメより実弾の方が多くなる格闘機(?)だし、モジュールも実弾徹貫とブーストでいいかな? 自分はスキルにリペア付けて、前線に居られる時間延ばしてリミッター解除後のオバヒ回復してる - 名無しさん 2018-02-27 22 10 53 格闘はあまり振らないから実弾系とブースト系のモジュ、マスタリは実弾補正と中継はとっといて後は好みでいいんじゃない?スキルはリペアが良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-27 22 16 32 皆さん、ご返信ありがとうございます。格闘にはあまり振らずに実弾で行く事にします♪ - 新人鉄華団 2018-02-28 01 54 53 こいつとサンドロックは苦手だわ…技の出のモーションが分かりづらい - 名無しさん 2018-02-26 01 06 08 ミカァ!.....ミカ!ミカァ!何やってんだミカァーッ!!(自分以外のバルバトスが自分見捨てて大暴れしてた...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-02-25 21 42 52 ルプス演習場でしか使った事なかったけど、いきなり軌道2で出撃したらめっちゃ強かったわナニコレ。キマリスが騒がれてるけどルプスの方が強いと思うわ - 名無しさん 2018-02-22 00 04 20 今更すぎる 格闘機最強はコイツだぞ(コスパ含む) - 名無しさん 2018-02-22 00 45 56 特1全然当たらなくなった気がするんですが… - 名無しさん 2018-02-20 10 18 27 特1は当たるんじゃなくて接近するための武器って聞いたぞー 特1→サブ - 名無しさん 2018-02-20 10 20 58 接近するついでに当ればいいなでやったりするけど、リミット解除中のN掠りで微妙に離れた時に追撃に使ったりすればしっかり当たるよ。まあ、実戦で使ってればその内コツを掴めるからそれまで頑張れ - 名無しさん 2018-02-20 12 11 07 特1と通常格闘殺してるようで勿体無いけど実弾ガン振り射撃メインで使ってた方与ダメ高くなりやすいな個人的には - 名無しさん 2018-02-19 20 47 53 あんた……おいらと契約しないかい? - イフリート改 2018-02-20 10 58 14 ???「僕と契約して沢庵になってほしいんだ!」 - 名無しさん 2018-02-20 13 21 44 この機体、このランクマ期間で入手して使ってみたけど、どこがそんなに強いのか実感ない。バルバトス乗りの人教えてくれ。ついでに基本的な立ち回りというか戦い方も。まだ10回位しか使ってないがサブが当たんないw だからその後のマニュ射やら格闘やらにつながんない。 - 名無しさん 2018-02-19 05 21 08 サブは相手のちょっとした硬直に合わせるだけで結構当たるぞ 追撃は余裕があれば、サブ→メインマニュ なければ、サブ→サブかサブ→通常メインでok 格闘は振る必要はない - 名無しさん 2018-02-19 08 51 08 ふわふわと回避と硬直少ない攻撃でさらに着地も隠しちゃうようなストフリとかシナンジュにはどうしたらいいの? - 名無しさん 2018-02-19 09 21 44 一般的には射撃メインでいいらしいけど、俺は普通に格闘してる。与ダメは格闘と実弾半分ずつくらい。メイン、サブ垂れ流しでよろけたらN格か遠かったらマニュ射。ピョン格は遮蔽物に隠れながら溜めるか、複数囲まれた時にロックを切り替えて緊急回避的に使う(普通に対峙してる状態では的になる&ほぼ当らない)。こんな感じで勝率65%(うろ覚え)ちなみに装甲運用で、マスタリーのオバヒ回復は入れてない。まぁ参考程度で。 - 名無しさん 2018-02-19 09 19 34 通常時は着地や武装使った時の硬直にサブを刺していく、追撃にマニュメイン、サブをおかわりが基本、メインは追撃に置いておく感じ、特1は対面してるとフル以外はガード、フルなら避けるをされると辛いが「え?当たるの?」な事も多いので使わないのはもったいない、乱戦時の見られていない時は良く当たるので美味しい(地味にノーロック時に使うと移動に使えるが友軍を斬りつけては意味が無いのでやる時は周りに注意)格闘はガンガン振っていくほど強く無いので近距離でよろけからメインサブ特一が無い時にタックルと使い分け、中継戦で横くらい、リミッター解除時はメインも単発よろけになるので割と強気になっても良いがオバヒで強制終了するのでブースト管理はしっかりと、解除後のオバヒ状態時に特1があると回避に使えるので余裕があれば覚えておくと被撃墜数が変わるかもしれない(時限強化機ではよくあることだが強化中タックルは時間がもったいないが今の追撃がタックルなら落とせたと後悔しない追撃択を) - 名無しさん 2018-02-19 12 17 07 色々な意見ありがとう!!参考になりました^^ やっぱサブの狙い方が悪いとどうにもなんないっすねw メインに使う格闘機を悩んでて、コレかアインにしようと考えてまして^^; 特1は状況見て使い方も臨機応変に・・て感じですね。ほんとありがたいっす、助かります! - 木主 2018-02-20 10 17 08 少なくともアインより低コストはねーな。せめて600だ - 名無しさん 2018-02-18 00 56 05 確かにその方がしっくりくるな。今の性能なら、600でも全く問題ないしな - 名無しさん 2018-02-18 01 31 02 そもそも第4とルプスとの間に第5の宇宙&地上と第6残してるんだし50だけでも上げとかないと出しにくいだろうに - 名無しさん 2018-02-19 08 47 05 メインが当てやすくなったような・・・それとも俺の腕が上がったのか?w 格闘誘導2振ると楽しいね♪ - 名無しさん 2018-02-17 23 40 12 コストアップ+弱体くらい食らうかと思ってたがほぼ現状維持、それどころかスピード上がって更にLv7開放でむしろ強化されてないかコレ - 名無しさん 2018-02-17 02 09 48 コストアップ+弱体はありえんわ。ストフリとか素フリーダムとかみたいなコスト的に見ても上の層がいるから - 名無しさん 2018-02-17 02 47 47 Lv7クソ強いwwこりゃ反則だわ - 名無しさん 2018-02-15 23 44 20 リミッター解除ってこんなに早く貯まったっけ?もう少し貯まるの遅かった気がするんだけど - 名無しさん 2018-02-15 22 53 43 修正あったけど乗った人達どうだった?強くなったのか? - 名無しさん 2018-02-15 21 42 33 大して変わらんよ 飛び切りを真上からやっても寸止めしないでぶった切れるようにはなったのは確認 - 名無しさん 2018-02-15 21 50 43 悲報 赤目ならず - 名無しさん 2018-02-15 21 51 24 正直違いがよくわからん。弱くはなってないぞ。 - 名無しさん 2018-02-15 22 01 20 飛び切りが赤枠改みたいになる、 リミッター解除の緑目から赤目になる(希望) と予想 格闘のモッサリはモーションいじるからあるかわからん - 名無しさん 2018-02-15 00 33 46 最近格闘機全般格闘後の硬直少ないと思いましたがコイツはそれ以上に速いしサブのメイス投げも硬直なんてあって無いような物で攻撃が当たらないのなんのでほぼ無傷で無双されましたよ、上手い人が乗っていたのか知りませんがあれだけ強いなら弱体化やコストアップはあっても強化なんてあり得ないです。 - 名無しさん 2018-02-12 23 10 31 こいつに攻撃当てられないはさすがに草。騒ぐ前に自分の腕見直して、どうぞ - 名無しさん 2018-02-12 23 19 18 強化するかはおいといて、こいつの格闘は格闘機の中でもかなりもっさりしてる方だから、むしろ当てやすい気がするよ。回避もないし。 - 名無しさん 2018-02-12 23 19 27 リミッター解除中は第3勢力(MA)へのダメージアップしてくだせえ - 名無しさん 2018-02-11 17 07 32 運営「格闘攻撃の威力を上げますが、代わりに第三勢力を格闘攻撃で撃破すると自爆します^^」 - 名無しさん 2018-02-11 19 38 42 原作の設定だと第3勢力に会わないとリミッター解除出来なくなるような…… - 名無しさん 2018-02-11 20 04 36 レクスが普通に赤目だったからセーフ - 名無しさん 2018-02-11 21 15 03 いいんだぜそれでも。かわりに回避(ゴッド式)を寄越してくれれば。フリーダムみたいな回避は違うしなぁ... - 名無しさん 2018-02-11 21 28 05 現状、跳び切りが赤枠改と微妙に仕様が違うから、疑惑の判定の修正も含めて、あっちに合わせそう - 名無しさん 2018-02-11 10 04 07 ついでに格闘振るスピードも上げてほしいな。あとリミッター解除で赤目の演出も。 - 名無しさん 2018-02-11 10 33 48 アインとセットでコスト600になる可能性 - 名無しさん 2018-02-10 01 38 00 そしてリミッター解除時は赤目に変更...? - 名無しさん 2018-02-11 21 28 33 弱体いらないって言ってる奴は思い出して欲しい、ルプスはコスト550です。 - 名無しさん 2018-01-28 12 27 26 個人的には500コスのバル4、青枠、BD1あたりのほうが強いわ - 名無しさん 2018-01-28 12 34 18 格闘機自体弱めに設定されているのに、格闘機内での強弱競って足引っ張りあってどうする。その前に格闘機全体の強化求めるべきでしょう。 - 名無しさん 2018-01-28 18 09 53 格闘機って前線でガンガン戦わなきゃならんのに、全体的に装甲脆いよな。装甲ステ100超えてるのってマスターとルプス位しか居ないし、格闘機は素のステもうちょっと上げてもいい。 - 名無しさん 2018-01-28 18 33 47 大体味方の攻撃でよろける仕様で格闘が使いずらくて、格闘振るのはリスクが高過ぎる。味方の攻撃でダウンはするけどよろけ無いって言うバグが有った時は、格闘コンボ途切れなくて格闘機が使いやすかったのになあ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 29 43 ルプスとマスターは他の汎用とかと比較しても強いでしょ。実際ルプスもマスターも格闘機だけど射撃武装が優秀過ぎて格闘使う機会あんまり無いけどさ。格闘機で強化した方が良い機体ってバンシィ、ソードストライク、シェンロンくらいだと思うけど。バル3は割と優秀だし、ここの3機以外でこいつマジ弱いわってなる奴いる? - 名無しさん 2018-01-28 21 17 00 赤枠とかは?装甲脆すぎて今の火力インフレにちょっとついていけない気がする - 名無しさん 2018-01-28 21 51 24 マスターはまだしもルプスはそんなでもないよ。格闘機の中では射撃戦できる方だけど、その分格闘が微妙だし、第一こいつで射撃戦するくらいなら、他にもっといい機体あるよ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 07 23 強くはない。対等なんです。射撃戦出来ない機体全強化かな。基本的に装甲とブースト上げて近付きやすく強化して欲しい。必死こいて当てた格闘と適当に撃ったバズーカが威力同じとか悲しすぎるorz - 名無しさん 2018-01-28 22 09 11 マスラオやスサノオ強化するって事か?それは無いだろwマスラオやスサノオのコンボはシナバズと比較しても全然ダメージ出るしガーブレもあって優秀だと思うんだが。射撃戦出来ない機体って言えばデスサイズも含まれるけど俺の愛機は上方必要なの?今でも平均与3500以上は俺でも出せるぞ? - 名無しさん 2018-01-29 01 01 24 ソードはよく使ってるけどあんまり不満無いけどなぁ、この前のアプデも蛇足な感じがした - 名無しさん 2018-01-28 23 00 56 機体が弱いと言うより環境に弱いね。 - 名無しさん 2018-01-29 00 54 24 ソードとバル3はよく使うけど、バル3を優秀と感じたことがない。シェンロンはバグがあるからで、微妙なのはシャイニングでしょ。練習中だけどむずい。バルカンガンダムになってる。 - 名無しさん 2018-01-29 02 47 07 バル3は癖が強いからなあ。500コスト相応レベルだと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-29 12 01 27 シャイニングは中継戦の乱戦でメンメンすると大活躍出来る。 - 名無しさん 2018-01-29 12 03 22 格闘機としてキャラが立っているか否かを基準にするとダッシュ爆撃マンと化してるイフとかも怪しいかなぁ - 名無しさん 2018-01-28 21 50 45 550だね。弱体いらない。強い強いて言うけど、修正してほしいなんて感じるほど強いのに会ったことない。うまい人はいるけど他のカテゴリに対等に戦えるくらいでバランスはいいと思う。オレは使ってないけど。他に活躍しやすい機体いっぱいあるらね。 - 名無しさん 2018-01-29 13 34 51 流石にコスト相応って評価は無いな。せめて600にはすべきだろう。 - 名無しさん 2018-01-29 14 16 31 さあ運営の手腕が問われる時が近づいているぞ。上手く弱体するのか、コストアップで650辺りにするのか、それとも耐久を少し強化して700にしてしまうのか!はたまたいつもみたいに運営が大好きな機体だからってコスト据え置きで大幅強化で失敗するのか!楽しみだよ運営さん。 - 名無しさん 2018-01-28 00 01 16 ゴッドより耐ビーム耐実上で、体力も20しか違わないのに耐久強化とか...ゴッドの立場考えてや。 - 名無しさん 2018-01-28 00 20 07 ゴッドニキは格闘戦と石波天驚拳強いからいいじゃねーか。あとゴッドシャドー。 - 名無しさん 2018-01-28 00 39 28 でもルプスも格闘強いし、豊富な単発よろけ持っててゴッドよりリロ短いシステム発動有るから... - 名無しさん 2018-01-28 00 47 01 ルプスのノロノロ格闘が強いだって!?システムもオーバーヒートするせいで使いづらいし、ゴッドみたいな回避もないし、チャージ格闘は当たらんし、強化あってもいいくらいな気がするけどなぁ - 名無しさん 2018-01-28 01 27 01 木主だけど強化は絶対やめた方が良いと思うwシステム発動時のオバヒを想定して700にするなら上でも言ってるけど少し耐久上げても良いと思うね。と言っても通常時から550にしたら相当強いからねえ。格闘はどの機体でも基本素当てするものじゃないし通常時はサブで着地狙えば簡単によろけ取れる上にシステム発動時のメイン一撃よろけはもはや壊れ以外の何でもない。個人的にはサブの判定優秀で時限強化2種持ってるゴッドよりもバンシィさんの立場考えて欲しいけどね。ゴッドは十分強いし環境に弱い訳でも無いからとりあえず上方が必要なレベルでは無いね。こいつら上方するなら俺は700最弱のバンシィを上方すべきだと思う。まあ関係無いけど。 - 名無しさん 2018-01-28 01 51 49 システムメインも普通のBRに比べたら誘導弱くて判定も小さいし、システム後のオバヒも考慮したら、壊れっねほどでもないと思うけどな〜。まあ少なくとも弱体する必要はないと思うわ - 名無しさん 2018-01-28 02 20 18 そんなに強いならルプスで溢れてるって(;´д`) ルプスなんて滅多に見ない……他のよく見る機体に対してはどう思ってるんだい。強いと言われる機体はみんなよく見るじゃない。なんでルプスは使う人が少ないのだろう? - 名無しさん 2018-01-28 00 38 17 格闘機のジャンルではよく見る方だぞ。因みに自分がよく見ると思う格闘機はマスター、ルプス、エクシア、スサノオの4機。 - 名無しさん 2018-01-28 00 52 07 最近は対ストフリでOOも結構いるで。まあ言うてマスターとルプスが一番多いけど。格闘機性能ナンバー1のマスター、格闘機でコスパ含めれば最強のルプス。自分でより活躍したい人はマスターを、勝ちたい人はルプスを、そう言う感じじゃ無いか? - 名無しさん 2018-01-28 01 39 22 個人的にはルプスよりゴッドの方が見るかな。過去10戦見てみても、ルプス0に比べて、ゴッド3機もいたし - 名無しさん 2018-01-28 02 24 10 自分はスサノオ、マスター、ギス2はよく見るかな。ルプスは本当にたまにしか見ない。ランクマでは1回も見てない気がする。 でもさ、汎用や急襲機ばかり強い機体があって格闘機って基本弱いのにさ、弱体させる理由あるのかな。昔から格闘機弱い弱い言われている中で、多少なりとも汎用機とかに対抗できる格闘機をなぜ弱体させようとするんだろ。死体蹴りな気がする……。 - 名無しさん 2018-01-28 03 04 50 特1の謎判定を修正してくれれば - 名無しさん 2018-01-28 06 57 16 途中送信しちゃった。謎判定を修正してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2018-01-28 06 58 37 チャージ格闘が全然当たらん中継で中継戦では障害物に邪魔され当たらず、開けた場所ではフワステするだけで全然当たらない。なんかコツでもあったら教えてください - 名無しさん 2018-01-21 11 24 06 基本的に当たらない。当てられる状況は強引にマニュ射とかしてくる相手(特にマシンガン系)、比較的低空から近づいて来る相手。それらにはノンチャージなら当てられる状況はある。フルチャージは2対1とかでないとまず当たらない。後は着地にノンチャージ当てるくらいだけど、それならサブのメイス当ててメインのマニュ射にするよねぇ。 - 名無しさん 2018-01-21 14 21 38 いよいよ弱体化か、もしくはコストアップか? さすがにこのままの性能でレベル7解放したらマズイだろ - 名無しさん 2018-01-18 19 22 18 耐久100上げて700で良いんじゃね?普通にマスター並みになると思うぞ。少なくとも550の今でさえバンシィより圧倒的に強い。てかコスパ合わせりゃ最強だし。とりあえず使ってる側さえも「え?」ってなるピョン格判定は修正必須。実装当時からユーザーの大半がおかしいと感じているぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 28 37 700てwそれなりに調整して600で - 名無しさん 2018-01-18 19 32 06 スペック的には700並みなんだよなぁ。。 - よこから 2018-01-18 20 11 24 システム終了でオバヒするし700はないと思うぜ。少なくともZZとかのほうが断然強い - よこから 2018-01-18 20 13 29 ZZは格闘使えばそんな脅威じゃ無いけどな、ここにもミサイル恐いマンが居たのか。ルプス使うならZZは狩りやすいほうに入るぞ。そもそも上の奴らは格闘機の括りで話してるっぽいしな。 - 名無しさん 2018-01-18 20 36 16 ここでは強い強いと騒がれてますが、機動じゃないと使い物にならんし、現環境ではかすっただけで即死もあり得ますので、ハイリスクハイリターン、頼みの実弾も補正値は低くレベルごとの上昇も低いため、弱体化はあまり要らないように思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2018-01-21 10 24 29 よく見る=壊れだぞ。ガンダム好きじゃなくて戦闘が好きな奴が大半なんだ。機体愛で使うわけがない。まあ、偏見だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-21 15 11 21 今でも全然見ないのに、そんなことしたら好きな人以外全く使わなくなるよ。それともそれが本当の目的かな? - 名無しさん 2018-01-21 14 30 42 敵にバルバトス3機揃った事があったんだが 乱戦になると誰が何やってくるかわかんなくてすげぇしんどかったw - 名無しさん 2018-01-16 01 45 14 こいつのチャー格は、ためはじめを感じたら、全力でこいつに近づくんだ。そうすれば、当たらんぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 16 56 51 さがれば、見えない攻撃にやられるが近づけば逆に飛び上がりが邪魔してあたらなくなるぞ - 名無しさん 2018-01-11 16 57 50 こいつマジでつえーわ 乗ってる時にストレスを全く感じない デイリー目的で乗ったらまさかの5連勝 この性能のまんまレベル7解放したらヤバイだろうな やっぱ弱体化されちゃう?というかすべき? - 名無しさん 2018-01-11 00 03 52 弱体化はほぼないと思うぞ、てかするところがない。リミッター解除時のメインをバル4もそうだろってことから二発よろけにしろって声も上がりそうだけど、こいつの場合は時間制限ある強化によってのことだし。サブも同じく(リロは長くされる危険性)、特1は当たらなければどうということはない!だし。特2はリミッター解除、してたら時間削っちゃうし。格闘なんてそこまで騒がれてない。でもその気持ちわかるよ、こいつのおかげで瀕死のZ庇いながら連続で4キルやれたりしましたし。 - 名無しさん 2018-01-11 00 11 09 長文失礼っす。見難かったらごめん、無視していーよ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 19 46 特1は当たらなければ…とか言ってますけど、判定がエグいからな 使ってるこっちが「え?今ので当たんの?」って思うくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-11 07 51 44 ちょっと話逸れるけど、FBの前格も上に意味わからん判定がある。判定の強さは弱めだけど - 名無しさん 2018-01-11 10 56 12 わかる、シナンジュが回避していたのにも関わらず当たったわwならこいつの判定下げて、火力上昇とか?格闘機の意味がなくなるぜ - 青1 2018-01-11 15 48 05 リミッター解除時のメインは2発怯みで良いと思うね。サブにメイスあるし。後は当初から言われてるけど目視で全く当たって無いのに当たるピョン格は当たり判定を前にずらすなりしないと強い弱い以前に見にくいしなんかおかしい。コスパ含めたら格闘機最強だから強いのは当たり前っちゃ当たり前かな。 - 名無しさん 2018-01-11 15 16 32 おのれ、サブを〇に回させる気か!w - 名無しさん 2018-01-11 15 49 01 格闘機としてもそうだが、実弾機としてもトップクラス 武器の性能に関しては700コストと同等かそれ以上のレベルだからなぁー - 名無しさん 2018-01-11 20 32 40 とりあえずコストを600に上げてピョン格の謎の当たり方を直しても問題ないと思うなぁ、変にコスパと使い勝手がいいから神とかエクシアよりコイツ使ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 15 45 19 こいつの下→特1って確定じゃないんかな?昔リミッター解除時メイン→下→特1って決めたのが嬉しくて狙ってるんだけど、受け身とられなかっただけなのかな… - 名無しさん 2017-12-15 12 33 00 ピョン格のおかしな判定をついに修正しなかったな運営よ。 - 名無しさん 2017-12-14 00 01 59 初登場?以来久々に乗ってみたけど、こいつ基本は射撃でよろけとった時か本当に狙いすました時くらいしか格闘降らない方がいい感じなんだね - 名無しさん 2017-12-01 03 02 06 コイツのノーマル状態の格闘のとろさなんとかスピードアップしてほしい。格闘機体なのに遅すぎる - 名無しさん 2017-11-19 22 49 26 ルプスってかなり強い方の格闘機だぞ?胡散臭いピョン格判定もあるのにそこまではワガママだわ。バンシィさんに謝れ。 - 名無しさん 2017-11-19 22 52 32 ルプスとバンシィ乗り比べたら悲しくなるほど700格闘機(笑笑)が弱いんだよなぁ… 通常時でもかなり戦えるルプスに比べてバンシィは500汎用機並の性能。NT-Dでやっと700のバンシィと、リミッター解除で700格闘機より優秀になるルプス。これもう(コスト関係)訳わかんねぇな - 名無しさん 2017-11-24 23 07 11 ルプスにはカウンターダッシュのカウンター中射撃ガード元々ありました?久々に使ったら喰らわなかったんで… - 名無しさん 2017-11-18 20 28 53 カウンターダッシュ全般射撃を弾くはずなんだけど - 名無しさん 2017-11-18 20 31 50 動いてたから当たらなかったとか? - 名無しさん 2017-11-18 20 47 28 こいつ乗ってるときにクアンタに粘着されたらどうすればいいの?ビットでフルボッコにされるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-11-12 12 33 22 こいつのフルチャにカウンターダッシュしたらどうなるの? - 名無しさん 2017-10-14 19 18 50 普通にガードごと叩き斬られる。赤枠のフルチャ居合いにカウンターダッシュしても同様 - 名無しさん 2017-10-14 19 30 40 対処方法教えて下さりありがとうございます。フルチャだとブレイクありだったんですか..今の今まであんまりフルチャ受けてなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-23 22 34 13 アプデある度に修正何があったのか確認するようにしたほうがいいぞ。じゃなきゃ勝てない。全機体の武装の把握くらいはしとかないと対処できないでしょ。 - 名無しさん 2017-09-23 22 40 32 飛び斬りにやっぱりガードブレイク有るんですかね?通常ガード突抜けられて殺られましたw - 名無しさん 2017-09-23 00 52 09 ついてるも何もフルチャ跳び斬りにはガード不能属性ついてるよ。タイミング見計らって横ステか回避ある機体なら回避しよう - 名無しさん 2017-09-23 01 09 06 装甲3はスピードが遅いから微妙、機動2はミカスタイルでガンガン攻めれるからええな - 名無しさん 2017-09-03 20 45 02 ス、スピード?(困惑) - 名無しさん 2017-09-03 21 43 02 何で?機動2の方が成績出せるし、装甲3は機体が重すぎて扱い難いな。 - 名無しさん 2017-09-05 12 06 38 よく見たらスピードに違いはないのかw ブースト量が違うせいか - 名無しさん 2017-09-05 12 08 30 スピード値は歩行速度でブーストダッシュ自体は機動の方が早いんやで・・・ちなみに俺は装甲3のリペアでマスタリーオバヒ回復を外してる方が戦績いいわ - よこから 2017-09-05 13 33 44 オルフェンズは何でバルバトしかこないんだ~?流星号1号2号実装してほしい - 名無しさん 2017-08-14 21 54 55 1号実装してほしいとかあんたドMかよ!もしかしてグレイズと勘違いしてないか?流星号1号はモビルワーカーだぞ - 名無しさん 2017-08-14 22 28 15 ヴィダールはよ - 名無しさん 2017-08-15 10 09 55 コイツのフルチャージぴょん格にカウンターで突っ込んでぶった斬られた奴おる?www - 被害者 2017-08-05 22 27 14 フルチャージだとカウンターブレイクされるん?。たまにガードダッシュの機体でカウンターだと思っててガードブレイクされることはあるけど。今までバルバトス4にカウンター普通に食らってたと思う - 名無しさん 2017-08-05 23 15 33 俺がバンシィでカウンターしてもカウンター出来たぞ。もしかしたら当たり角度の問題もあるんかもしれんな。回線もあるかもしれんし。 - 名無しさん 2017-08-06 00 34 19 タイミングだよ、あいつ風圧?でぶった斬って来るから・・・バル4使いまくってる人とかはタイミング掴めてそう - 名無しさん 2017-08-06 05 42 52 フルチャのぴょん格、電影弾に負けました - 名無しさん 2017-08-14 18 38 58 マスター使いだが、タイミング次第で相打ちも負ける時もあるよ。互いにダウンなしダメージあり、互いにダウンでダメージあり、ルプス死亡マスター無傷、ルプス被害なしマスターダウンダメージ、何回か突っ込んで見てるから色々パターン見たけど、ルプスが死んでないのにルプスだけが被害を受けるパターンは今の所見たことないよ、 - 名無しさん 2017-08-14 19 38 05 師匠・・・! お会いしとう御座いましたぁ・・・!・・・こっちはゴッド使ってますけど、ルプスのピョン格では電影弾に勝てないってことはないよ。全てはタイミングよタイミング - 名無しさん 2017-08-14 20 54 26 タイミングと言うのであれば、電影弾での発動前のわずかな隙、もしくは発動後の隙、あとは相手のブースト切れでの電影弾で勝てたと思います、私は真正面のフルチャで振りおろし中で相手の電影弾食らいました、その時相手無傷、こちら死亡でした - 名無しさん 2017-08-14 19 48 38 ああ、ちょうどルプスが損壊する形なら電影弾側無傷はよくあるよ。まだルプスのHPが残ってれば大概は相打ちの互いにノーダウン。なんでなのかよくわからんけどw - 名無しさん 2017-08-14 20 14 46 目の前で溜め始めたからウキウキでカウンターダッシュしたら、余裕でぶった切られたぞ - 名無しさん 2017-08-14 20 51 05 どうでもいい情報?ユニコーンデストロイ相手でぴょん格したら敵のサイコフィールド受けなかった。タイミング、ラグ、バグ、かはまったく不明、少なくとも射程外、ダウンからの無敵中とかではなかった - 名無しさん 2017-08-14 21 49 37 がいしゅつだけど知らない人いるんだね、因みにガトゲルのシールドアタックも出来るで - 名無しさん 2017-08-14 22 08 34 あれ最初の出始めと最後しかスパアマ付いてないから狙ってやるの厳しいでしょ - 名無しさん 2017-08-15 10 04 02 こいつとよく相手するのですが、ピョン格は余裕でかわせるのですがピョン格の後の追撃があたらない。。ピョン格の後、硬直が短いからなんでしょうけど、追撃のコツとかありますか? - 名無しさん 2017-08-05 21 22 29 フルチャ以外ならガードからマニュ射。フルチャは跳ばれる前にダウンさせなきゃ追撃はほとんど無理かと……でもぴょん格の後は高確率で横ステするから、運命のブメなら狩れるかも知れない - 名無しさん 2017-08-05 22 30 06 やっぱりかわした後はほぼ無理ですか。運命は、無強化だからほとんど使ってないんですよね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-08-06 09 23 37 レベル6がかなり良い感じだね。リミッター解除で機動性もあがって、硬めで生存率も高い。 - 名無しさん 2017-08-05 18 49 48 カモルプス タイマンでぴょん格してくる奴。上手いルプス 延々と射撃戦をしてくるやつ。 ぴょん格してこいやぁ! - 名無しさん 2017-08-05 12 28 46 復刻で強化した人が増えたのか遭遇率上がったけど、そのせいで地雷も目立つな…強機体だけどせめて演習場で最低限慣らしてからにしようよ… - 名無しさん 2017-07-30 17 49 10 あとイマイチなルプスは跳び切りと格闘ばかりでメインとサブ全然使わない印象。超優秀な射撃機体なのに… - 名無しさん 2017-07-30 17 51 59 イマイチな奴はバーストインファにしてるから大体わかる。強いの解除時のN格と飛び切りぐらいだから普通は格闘に振らん。横格からのマニュメインも稀に使うがダメージソースは圧倒的に射撃の方が上だからなあ - 名無しさん 2017-07-30 19 19 54 それ格闘振るタイミングを掴めてないってだけじゃ・・・(汗 - 名無しさん 2017-07-30 20 21 22 どういう状況でどの格闘振ってるの?上の三種と後格絡め以外だったら普通にサブマニュの方がダメージ大きいよ - 名無しさん 2017-07-31 06 58 32 こいつの格闘無駄に長いし硬直もでかいからな。ぶっぱで振るにはリスク大きいしよろけ取れたら撃ち切りで弾切れの心配がないマニュ射連射した方が良いわってなるよ - 名無しさん 2017-07-31 07 16 34 こいつ実装時にはレベル5にしてたから多少は慣れてる。 - 名無しさん 2017-07-30 18 59 28 たまに言われてるの見かけるけど、これって強機体なの?使ってみても成績振るわないんだが。単に自分が下手なんかと思ったけど、相対してもまるで脅威に感じないんだけど...ラグを感じる時は判定がでたらめだけど。 - 名無しさん 2017-08-03 03 32 28 ちゃんとリミッター解除使ってるか?オバヒ程度のデメリット恐れて出し惜しみしてたら駄目な武装だぞ。メイン一発よろけになりサブ滑り撃ち出来るようになるのに脅威感じないとか正気か? - 名無しさん 2017-08-03 10 19 31 リミッターバンバン使ってるよ。一発よろけは強いけど弾速遅くない?それとも誘導が悪いのか。判定は大き目な気はするけど。当てられないし、当たらない。たぶん距離も遠くないと思う。当てても硬直短いから格闘入れれないし。マニュ射使えば変わるんかな。 - 名無しさん 2017-08-03 12 29 35 遠くないんだったらサブで敵を止めてもタックル入いるで?それかマニュ射2発かな。 - 横から 2017-08-03 12 41 02 メインは以前からバル4使ってたからかわからないがそんなに当てにくくは感じないなあ。あと解除後はメインからN格闘いけるはずだよ。距離遠くて避けられてもカスったらそのままマニュアルでいけるパターンが結構ある - 名無しさん 2017-08-03 13 20 25 ルプス復刻と聞いて乗ってきたけど、リミッター解除にスパアマも回避もつかなかったか…いや、ゲームバランスどうこうじゃなくてそっちのが格好いいじゃん? - 名無しさん 2017-07-30 05 48 58 コスト700にするならそれでもいいよ - 名無しさん 2017-07-30 06 50 48 原作イメージ優先なら第3勢力をロックした時だけ発動可能になるがよろしいか - 名無しさん 2017-07-30 09 18 00 貴様‼︎さては運営だな‼︎お祭ゲーで一択とか二択なんてクソゲーだろ‼︎いい加減にしろ‼︎ - 名無しさん 2017-07-30 09 58 57 そんな強化されたらみんなルプスしかみんな使わないだろ!て意味かな。 - 名無しさん 2017-07-30 11 26 57 いや、バランス無視った強化をしたらユニ百の頃と何にも変わらないからだね、ルプスに限った話じゃないが。 - 名無しさん 2017-07-30 15 03 23 リミッター解除中常時スパアマで強制ダウンも無効化するけど、PSのや他の機体のスパアマとは逆に被ダメ増加or被ダメ軽減効果なしとかなら - 名無しさん 2017-07-31 07 56 22 装甲3のコイツ硬すぎてめっちゃつええ。フルアーマー狩りまくりよ。誰だよ機動2がいいとか言ってた奴。比べ物にならんわ - 名無しさん 2017-07-29 07 01 26 ええなぁ。俺は装甲2で使ってるから早く装甲3にしたいわ。。プラン3とエイハブ8、、、遠い( ゚ ρ ゚ ) - 名無しさん 2017-07-29 08 22 05 元々強いんだから強いのは当たり前。この機体に限って言えばリミッター解除時には上手く立ち回れば敵の攻撃ほとんど食らわないから機動の方が良いよ。装甲の方が強く感じるのは腕のせいじゃないか? - 名無しさん 2017-07-30 17 18 27 策敵範囲が狭く急襲されたら下手すりゃワンコンボで沈められる紙防御の改善は大きいよ。タイマンばっかなら当然機動2がいいが乱戦の方が多い環境じゃ比べる迄もなく装甲3だわ。生存力がまるで違うw - 名無しさん 2017-07-30 18 49 11 常時リミッタ解除で戦える訳でもないんで自分も装甲3だなー。解除時の機動力とブースト回復があるのでそこまで機動OSに拘らんでもいい感じ。回避行動もない機体だし、耐久があるに越したことはない - 名無しさん 2017-07-30 19 01 05 この機体強化するのにプラン使うの…。バル4みたいに使わないと思ってのんびり設計図集めてたんだけど… - 名無しさん 2017-07-28 22 01 00 今ならまだ間に合う!さぁ課金せよ! - 名無しさん 2017-07-28 22 13 30 wiki見てるのに気づかない方が悪い - 名無しさん 2017-07-28 22 14 00 2年目の機体は基本的に必要なんです。。 - 名無しさん 2017-07-28 22 14 49 目が赤くなってないやん! - 名無しさん 2017-07-26 15 44 15 花粉の季節は終わったからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2017-07-26 15 47 53 やっぱりコイツのリミッター解除30秒もあってデメリットオバヒだけとかあり得んわ。メイン一発よろけ移動や格闘高速化で攻撃力まで上がる恩恵が大きすぎ。スオーさんどうしたらいいねん - 名無しさん 2017-07-26 10 55 40 デュナメス・エクシア「せやな」 - 名無しさん 2017-07-26 11 36 24 素00「お前らとZ系とゴッドマスターはデメリットない完全上位パワーアップじゃん....イフ改BD1ですらオバヒあるのに。ライザーは論外だし早く修正されろ」 - 名無しさん 2017-07-26 12 36 33 シャイニング「俺を忘れるなよ…忘れないでくれ…」 - 名無しさん 2017-07-26 15 39 17 そんなお前を俺は使ったりしてる。ごめん、やっぱりゴッドより楽しく感じるんだよ・・・ゴッドも楽しいけどさ。天驚拳放つ時、味方が敵を庇ってくれるんだもん・・・。さらに天驚拳で倒せたのにギリギリで生き残るような事態になるし - 名無しさん 2017-07-26 15 48 33 素00「お前は通常が微妙で変身してもブースト回復しない上パッとしないからぶっちゃけオレの仲間だろ。せめていつでもpsで真スーパー発動だったならよかったのにな」 - 名無しさん 2017-07-26 15 50 22 ブースト全回復もあるで - 名無しさん 2017-07-26 13 38 41 スオーって誰?? - 名無しさん 2017-07-26 18 15 54 素ダブルオーじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-26 18 57 06 ダブルオーは欠点除くとそれなにに強いんだけどねぇ・・・。アリs・・・黄金騎士カラーにした我を笑うがいい!(AUO) - 名無しさん 2017-07-26 23 34 28 実は装甲も上がってるやで - 名無しさん 2017-07-31 09 47 41 Lv6と一緒に解放時の目を赤くしてほしかったんだが・・・残念・・・ - 名無しさん 2017-07-25 21 14 46 ルプスが強機体のままにされる事は分かってた事だから別に良いが、ピョン格の当たり判定はちゃんと振り下ろした瞬間にしても良かったんじゃないだろうか。鉄血とOOは基本的に強いままだろ今の運営が好きなんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-25 16 04 37 確かに強いけど、こいつは今までの奴らみたいに猛威を振るってたわけじゃないからな。ランクマでも使う人はいるが他の強機体に比べてそこまで多くなかった。どのゲームにもいる、強いが下げるほどのことじゃないキャラと一緒だよ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 10 51 別に下げろとは言ってない。理不尽なピョン格判定を振り下ろした瞬間にして欲しいと言ってるだけ。まあ現環境だったら実弾が強いし550コストにしては強すぎるとは思うがな。鉄血が強すぎるのは運営の方針的には当たり前。だから強すぎる事に俺は文句は無い。 - 名無しさん 2017-07-25 16 21 08 それはわかるわ。空中にいて、どうみても当たってない敵を撃墜したときは笑った。特1は判定が異常すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 32 21 あとソードメイスだけじゃなくて本体にも当たり判定あるのおかしいわ - 名無しさん 2017-07-25 16 43 32 振り下ろしきった剣先にも当たり判定あるからなぁ・・・回避持ちなら楽に捌けるがステップじゃ不安すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 48 18 横ステップを二回、後ステップを二回・・・二回ステップすれば躱せますよ・・・不安なら3回! - 名無しさん 2017-07-25 17 21 53 相手に向かってステップが一番安定するぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 17 29 08 バラしてほしくなかった。それしてる人には100%当たらないから特1ほぼ使わなくなるんだよ。 - 名無しさん 2017-07-26 09 02 57 出来るだけ原作に近いように再現して欲しいんだがな。普通に考えて振り下ろした後近くにいるからってダメージ受けないだろ。何がしたいんだ運営は。 - 名無しさん 2017-07-25 18 15 58 まず原作にあんな特1みたいなダサい構えはないでしょ。ルプスの利点の一つだけど構えがマジで・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01 36 56 アニメにはあのモーションあったよ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 07 ルプス調整なしだと!? まぁいい、現状でバランス取れてるからな 下手にイジられるよりはマシか それよりも、このタイミングで復刻だと鉄血からの参戦は当分ないね 残念 - 名無しさん 2017-07-25 15 00 11 バランス取れてる…?贔屓目に見すぎだな、どっからどう見ても強機体だろ。まぁあくまで強機体だから、無理に弱体化しろとは言わんけど。 - 名無しさん 2017-07-25 15 33 00 強機体ってだけでこれか… よければどこらへんがバランス取れてないか教えてくれない? - 名無しさん 2017-07-25 15 38 26 特2でリミッター解除後、一発でメインで怯むじゃん?しかも他の一発怯み機体は二発ダウンなのに・・・。こいつは550のこくせして3発ダウンなんだぜ? - 名無しさん 2017-07-25 15 41 45 メインが当てやすい割に2発よろけ・サブが硬直少ない1発よろけ・特1のやたらデカい当たり判定&最大溜めでのガー不…これを550コスで持ってるんだから、コスパがいいのは当たり前。無強化で3回ほど試し乗りしたが、全試合4000与ダメ出せたわ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 46 53 追記 何より、過去ログ見ればコイツの評価が分かる。壊れと叫ぶ奴までいたし。 - 青 2017-07-25 15 49 03 さっき雑談の方では取る価値無いって書いてたぞ - 名無しさん 2017-07-25 15 55 01 Lv6のことじゃないか?こいつ自体は優秀だけど格闘機の装甲3は使い物にならないからな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 00 57 雑談見てみたら、こいつ自体取る価値ないって書かれてるな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 52 今の700コストインフレ環境的には、コイツの性能でも普通ぐらいにしか感じなくなってるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-25 16 08 16 バンシィ(わい装甲3じゃないとヘイト高いし - 名無しさん 2017-07-25 16 07 44 バンシィは機動2じゃないとダメじゃないか?PFからの確殺がメインなのに火力下げちゃいかんでしょ。通常時でも回避があるから当たらない動きも十分できるんだし。 - 名無しさん 2017-07-25 16 14 50 バンシィ装甲3の方が良いぞ。PFが通用する時代は終わったぞ。回避で当たらない立ち回りは性能が低い上にヘイト高いから難しい。シナンジュみたいに高性能の回避なら別だがな。勿論狙える時にはPF使うが基本的には変形後は回避撃ちからの格闘コンボよ。PFはシナンジュのパージ誘ったりするのに使うかな。大体その後マニュ射の構えするから回避撃ちからのコンボがシナンジュにも入る事が多い。例えばだけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 30 04 こいつのPFは確殺じゃないんだよなあ…ユニほどの威力ないから殺しきれんことのほうが多いわ。 - 名無しさん 2017-07-25 20 05 06 使い物にならないは言いすぎじゃね、射撃よりの格闘機で格闘機のわりに装甲も安定してるから装甲3は全然ありだと思うけど - 名無しさん 2017-07-26 09 37 15 おっとすまん 言葉選びが悪かった 「バランスが取れてる」と言うより、「完成度が高い」と言うべきだった 正直、性能そのままにコスト600にしてもいいと思っている - 木主 2017-07-25 16 08 49 同意。600コストでもいいぐらいの性能持ってるのは確か。 - 名無しさん 2017-07-25 16 12 17 そもそも、何故550とかいう微妙な数値にしたのかが疑問なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 16 ルプスレクスを700ではなく、600で出したいからだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 20 30 ルプスレクスの先に更に最終決戦仕様があるんですよ!とかアニメ制作サイドから聞いてたのに話が全く変わってしまったとか - 名無しさん 2017-07-25 18 31 59 足の止まらのない一発怯みしかも550コストそして異常な当たり判定の特1しかもあまりみんな実弾の対策してないから強い - 名無しさん 2017-07-26 01 21 07 いい加減ピョン格の当たり判定をちゃんと振り下ろした瞬間に修正して欲しいんだが。 - 名無しさん 2017-07-23 18 58 06 跳び斬りの胡散臭い当たり判定だけ直して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-25 15 46 30 ほんとこれ。特にラガーに使われたら判定大きすぎるのか訳わからず食らってやられる。これだけは修正してほしかったな - 名無しさん 2017-07-25 15 53 22 自分「余計な鎖は外してやるから・・・。見せてみろよ、お前の力を・・・!」→「あぶねぇなぁっっ!」 になるんですけど・・・。なんで2回も墜ちちゃうかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 21 46 臭い、臭いぃぃぃぃ - 名無しさん 2017-07-06 14 24 04 フシュゥ~ - 木主 2017-07-07 07 33 30 マスタリーで赤緑と赤青、どっちがおすすめでしょうか。PLは23です - 質問 2017-07-03 19 58 32 緑占領3まで振るのが基本 - 名無しさん 2017-07-03 20 16 56 ルプスはロッキャンでもいいんですか?ロッキャンしか見ないんですが。 - 名無しさん 2017-07-02 18 11 51 答えはNO 木主は運が悪いようだな - 名無しさん 2017-07-02 18 16 48 やはりそうですか。。。 - 名無しさん 2017-07-02 18 35 43 運用のしかたによるけどロッキャンは - 名無しさん 2017-07-02 21 15 40 途中で送信してもうたし、下の青2の方が言いたいこといってくれた。因みに俺はリペアとるまではインファ使ってた - 名無しさん 2017-07-02 21 17 36 バスシュかリペア。格闘機らしくインファももちろんありだけど、射撃が強いからなこの機体 - 名無しさん 2017-07-02 21 15 09 こいつの参戦がデスティニーの次だった そのデスティニーが早くも復刻したんで、もうすぐルプスの復刻来るぞ 7月中には来るんじゃないかな ついでにグシオンも頼む - 名無しさん 2017-06-25 13 44 44 こないだ鉄血キャンペーンで3日間だけ復刻したから来ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-06-25 23 00 38 あれは特例みたいなものじゃないかな ルプス単品なら十分あり得る - 名無しさん 2017-06-25 23 25 05 なんで生ダブルオーが600でコイツが550なのか理解に苦しむ。そんなにガードでビーム無効に出来るのがキャパ取ってるのかなあ。武装比べてもトランザムの持続短い上オバヒ長いしメインリロード遅い上一発ヨロケになることもない。特1とサブはトントンだと思うが... - 名無しさん 2017-06-24 23 11 49 バルバトス一族は何故か優遇されてるからな 素00はライザーの踏み台みたいなものだから諦めるしかない - 名無しさん 2017-06-24 23 23 55 本来はコスト上げつつレクスまで出す気だったから間を取って550とか適当に割り振ってたんじゃないの。アニメ爆死したからレクス自体が後回しになってそうだしいつ出るか知らんけどさ - 名無しさん 2017-06-25 03 46 34 コイツ使うとめっちゃ活躍出来る......無強化だけど。あ~早くちゃんとした復刻来ないかなぁ~ こないだのじゃ短すぎるよ......強化させる気無いじゃん... - 名無しさん 2017-06-15 18 31 37 2周年に期待。うまく揃うかは……。 - 名無しさん 2017-06-16 07 31 57 2周年より先に復刻来そうじゃん - 名無しさん 2017-06-25 22 45 23 ルプスキャンペーンの途中から始めたって言ってた方かな?この前復刻したけど、あれは最終回記念だからワンちゃんあるかもね。俺はEX15個使ってたLV5にしたよ - 名無しさん 2017-06-16 08 27 35 そのうちレベル6来るだろうからそれまで我慢だな。案外今回来るであろうZZ系のレベル6解放とセットで来るかもよ - 名無しさん 2017-06-16 12 41 56 ZZなの?シャイニングかと思ってた - 名無しさん 2017-06-16 13 07 58 初実装で機動2にしたけど・・・。ゴッドに慣れ過ぎたのか、妙に活躍できない。与ダメは4000以上キープなんですけどね? - 名無しさん 2017-06-23 16 15 58 結局サイレント修正ってあったの? - 名無しさん 2017-06-15 07 20 23 無いんじゃね?かまってちゃんの荒らしだったで俺の中では決着した - 名無しさん 2017-06-15 11 23 42 えぇ……。当人も見てるだろうに、期待した人に対して間違いでしたの一言もないのか。 - 名無しさん 2017-06-15 13 54 09 え・・・いくらなんでも悪質過ぎない? - 名無しさん 2017-06-15 15 16 23 本人が何も言ってこないからね、結局何が変わったのかわからないし、騒がせるだけ騒がせてそれを見て楽しむ荒らしだったんだろう。 - 名無しさん 2017-06-15 16 08 00 謝罪があれば仕方ないよで済んだのに。なんで素直になれないかねぇ。出てこなきゃ悪質な荒らしになっちゃうのにな。管理人には書込みIDも割れてるし、メリットは皆無なのにな。 - 名無しさん 2017-06-15 17 23 26 LAの称号詐欺もありましたし、確認出来ない事を盾にしたりそれっぽい事を書いて気を引こうとしたり、腹が立つぜ!・・・私も枝1さんの見解で無理矢理納得しよう - 名無しさん 2017-06-15 17 39 03 構って欲しいなら、それなりの言い方があるのに。一回スルーされたからって同じ内容に煽りを足すなんて人間性疑う。他のルプス乗りに飛び火しないようにして欲しい。考えて書き込んでよって言いたい。 - 名無しさん 2017-06-15 20 07 31 結局バルバトスだけの1発屋か?レクスバエルグシオスリべ流星ヴィダ―ルキマリスは出ないよな~ - 名無しさん 2017-06-14 14 11 16 まぁ1機も出てないタイトルもあるし多少はね?俺はぽっちゃりグシオン出してほしいよ - 名無しさん 2017-06-14 15 23 49 アニメが爆死したからな、集客力見込め無いから後回しになってるんじゃないの - 名無しさん 2017-06-14 17 46 03 プラモは売れたらしいし、機体に罪はないんや、監督はダインスレイブものだけど - 名無しさん 2017-06-14 18 50 10 鉄血のアークフレンズとかなマジで笑えない方向に盛り上がったな - 名無しさん 2017-06-14 18 51 32 カウンターダッシュ、ゴッドと同じ仕様にならないかな。 - 名無しさん 2017-06-14 12 27 54 コスト考えろ定期 - 名無しさん 2017-06-14 14 01 17 サイレント強化される機体もあるのですね! - 名無しさん 2017-06-12 13 40 08 そうですね。これまでも気付いた人がしっかり報告してくれて説明欄に記載あるよね。 - 名無しさん 2017-06-14 07 48 24 ↑コレも同じ奴だろ - 名無しさん 2017-06-14 11 40 57 ごめんそれ俺。木主の勘違いか釣りか分からんかったから一般的な話をして回答待ってんだ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 15 横からだが、報告してくれて説明欄に記載あるよね。だから早く追記修正しろ。だと思ってたぞ。 - 名無しさん 2017-06-14 17 03 15 勘違いさせてすまんかった。いずれにせよ、木主が何を伝えたかったかはっきりしてくれれば解決するのに。 - 名無しさん 2017-06-14 17 06 50 雑談に「足が止まる武器が、、、、 - 2017-06-14 07 15 02」って書いてるのは君か?何がどうサイレント修正されたと感じたの?更に使い易くなったなら強化検討するんだけど。 - 名無しさん 2017-06-14 10 14 16 昨日ルプス使ったけど特に何か変わった感じはしなかったぞ - 名無しさん 2017-06-14 10 15 55 だよな。でも発言者は「サイレント修正に気が付くだけの余裕も無い人だらけなのかな?」って言ってるくらいだから余程の良修正があったに違いない。 - 名無しさん 2017-06-14 10 20 10 俺もよく使ってるけど分からんかったわ。俺の運用には関係なさそうなんで別にいいか - 名無しさん 2017-06-14 10 46 47 いつになったらサイレント修正の詳細を教えてくれますか? - 名無しさん 2017-06-14 16 47 02 今頃勘違いで顔面トランザムだから言えないんだよ - 名無しさん 2017-06-14 16 49 32 わざわざ雑談に2回もコメして更に2回目は煽りだったのに!?いやー勘違いのはずはないだろ、流石に。せめて教えてくれれば確認するんだけど。合ってる可能性もあるのにな - 名無しさん 2017-06-14 16 58 09 あの〜名無しなんですけどぉ〜まーだ時間かかりますかね? - 名無しさん 2017-06-14 20 02 30 足が止まる武器が、ってことは止まらずに撃てるよって言いたかったんだよな?メイス? - 名無しさん 2017-06-14 20 58 47 メインが足止まると思ってたとか - 名無しさん 2017-06-14 22 18 16 ピョン格のタメの慣性とか? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 44 味方に与ダメ5000超え総合トップのルプスがいたが、ダメージ内訳は実弾4600格闘400とかだった。・・・か、格闘機・・・? - 名無しさん 2017-06-10 15 56 24 少々行き過ぎてる気もするが、その人の戦い方は正しい。そう、コイツは、格闘機の皮を被った汎用機。 - 名無しさん 2017-06-10 16 38 23 三日月「・・・」 三日月は格闘ブンブンだった気が・・・ - 名無しさん 2017-06-10 22 34 54 基本はサブとメインだからね。PSもバスシュかリペアが基本 - 名無しさん 2017-06-12 19 55 11 あー復刻来ねぇかなー 丁度コイツのキャンぺの半ばから始めたんだけど、開発までしか行けんかった......使うとほぼ毎試合活躍できるけど、PL23になった今、無強化じゃ出しづらくてなぁ... - 名無しさん 2017-06-10 15 02 12 映画化されたりすればなぁ。俺も強化したいんだが。 - 名無しさん 2017-06-15 08 24 11 ため録りしてた鉄血を見てたら使いたくなったけど、設計図3枚足りないし、EXは貯めてる最中だから使うのは無し。復刻の見込みもない。よし、第4で我慢しよう(泣 - 名無しさん 2017-06-01 23 21 14 みかおきにいりのしっぽないbのが痛いね - 名無しさん 2017-06-01 14 01 02 何言ってんだ、それはルプスレクスだろ、ルプスじゃない。それと、もう少し落ち着いて書き込もうな。 - 名無しさん 2017-06-10 15 00 17 100回搭乗で遊撃隊長、 - 名無しさん 2017-06-01 13 23 05 500で鉄華団の悪魔 - 名無しさん 2017-06-01 13 25 15 ガンプラ800円で売ってたから買ってきた。 - 名無しさん 2017-05-27 22 19 58 そしてお前がどう飾るかはお見通しだ、特1の構えだろ!(このセンスの無さ) - 名無しさん 2017-05-29 00 02 44 俺機体の完成の為にパーツを剥ぎ取ったからハシュマル戦時みたいなボロボロ状態にしたぜ‼︎エクシアリペアが好きな俺にはたまらんぜ - 横から 2017-06-14 09 50 45 俺のルプスは傷ひとつ無いぜ!(未開封) - 名無しさん 2017-06-14 12 18 08 顎先はシャープにな、 - 名無しさん 2017-06-15 08 40 02 ルプス使うヤツはFF厨・害悪プレイヤーの象徴だね。飛び斬りで吹き飛ばしてくる、ユニコーンのPF中にメイス投げて来てダウンさせる - 名無しさん 2017-05-07 10 44 42 君はまずユニコーンの立ち回り見直した方がいいよ 話はそれからだ - 名無しさん 2017-05-08 14 23 05 三日月憧れて使ってる俺を侮辱するかお前、ライザー、サイサリスの方が害悪だよ、見境なくライザーソードや、核ぶち込みやがって - 名無しさん 2017-05-09 16 39 50 リミッター解除中とか敵味方構わず格闘ぶん回しててヤバイヤバイ、この前格闘振ってたら飛んで来てまとめて斬られてから近寄って来たら後退するようにしてる - 名無しさん 2017-05-09 17 47 39 それは対処出来ないお前が悪い - 名無しさん 2017-05-27 08 33 40 ガー不可ピョン格とかマジつまらん 謎の当たり判定で敵味方巻き込む こいつこそ下降修正しろや チート機体消えろ - 名無しさん 2017-04-29 21 54 09 あ、また火種が。運命に百式にルプス.....罪なき被害者はどんどん増えるな..... - 名無しさん 2017-04-29 21 57 11 百式ってまた騒がれてるの? - 名無しさん 2017-04-29 22 07 35 百式下方後いろんな機体板に現れてるんだよ - 名無しさん 2017-04-29 22 17 08 これは本当に同意できる。ラグってると回避しても当たるし、せめて判定ぐらいは修正して欲しいかな。 - 名無しさん 2017-04-29 22 02 48 FFして謝らない人が多すぎるし、木主の気持ちは分からないでもない。 - 名無しさん 2017-04-29 22 03 36 自分殴ったらどの機体でも「すまない!」って出すんですけど、これ相手からすると「おっと、ごめんごめんwww」にも感じるんだよなぁ・・・。まぁ、悪意でFFしてる人はなぜかノーロック得意だし、寄越せよその才能 - 名無しさん 2017-04-30 22 04 02 巻き込まれても敵にダメ入ってんなら別に気にならん。チート程でもないし。 - 名無しさん 2017-04-29 22 33 33 乱戦だと敵に当たらず味方に当たるパターン多いぞ そして↑の人も言ってるがFFしても謝罪がない 「すまない」くらいすぐ打てるようにしなきゃね - 名無しさん 2017-04-29 22 38 01 この機体に限らず当たっちゃってダウンやらよろけやらで迷惑かけたら謝ればいいだけなのにね - 名無しさん 2017-04-29 22 52 19 てか特1と射撃しかしない人多すぎる・・・。横格とか振ってる自分がバカみたいじゃん・・・。なんで横格からの特1が強いと気づかないんだ・・・。サブ撃ってよろけさせてから決めるのと変わらないだろうに・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22 05 46 いや、そもそも格闘を初動で振るメリットのほうが少ないんですが。ステップで誘導切られたら隙だらけ、ガードされたらはいおしまい。上手い相手に格闘始動はほとんどガードされて悪手。 - 名無しさん 2017-05-02 02 49 56 このゲームの上手い人って結構限りがあるんだよなぁ・・・。大抵動き止まるけど強い!って武装連射してる人だけだから・・・(バスター、ユニコーンとか) - 名無しさん 2017-05-02 07 43 25 モード発動するのがパイロットスキル発動と同じタイミングだったらよかったぜ。バスシュにできた - 名無しさん 2017-04-27 00 14 14 インファイトじゃね? - 名無しさん 2017-04-27 00 35 07 こいつはなんちゃって格闘機だ - 名無しさん 2017-04-27 00 51 06 パイロットスキルとモード発動が同じならインファイトでしょ モード発動した時はサブ→マニュ射よりサブ→N格闘の方が威力高いんだから - 名無しさん 2017-04-27 02 14 51 オバヒをカバー出来るから自分は今の仕様の方がいいな - 名無しさん 2017-04-27 00 38 46 予備のブーストゲージ1本持ってるようなもんだし俺も今の方がいいや - 名無しさん 2017-04-27 01 09 22 そーそーだから俺はマスタリーのオバヒ回復には振ってない - よこから 2017-04-27 01 41 51 そして・・・ルプス見かけるけど、よく550~600なんですけど、4,5って意外と完成してない人多い? - 名無しさん 2017-04-22 20 50 53 第四の方でエイハブ使いきって足りない人が多いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 10 08 41 なるほど - 名無しさん 2017-04-26 23 06 33 つまり4に興味のきょの字もなく、エイハブ全てルプスに回した俺は勝ち組と - 名無しさん 2017-04-26 23 07 16 エイハブも20個以上余ってて、ルプスも第四も最高Lvにしたワイはどうすれば・・・ガクガクブルブル - 名無しさん 2017-04-26 23 16 34 (エイハブを)使ってやるからもっとよこせ! - 名無しさん 2017-04-27 00 02 04 キラキラバシューン 正義「この!バカヤロウッ!!!」横格特1 自由「やめてよ。キミがボクに勝てるわけないじゃん。」サブからマニュサブ - 名無しさん 2017-04-30 22 07 41 ルプスでぶん殴るのはやめてくれよ・・・。何故フリーダムで制圧しようとしたら狙って殴ってくるんだろうか・・・。フルバぶちかますぞコラ! - 名無しさん 2017-04-22 16 42 52 有名な奴では? - 名無しさん 2017-04-22 16 47 26 しかも、そういう人に限ってノーロック得意なんだよな・・・。マニュ射だと思うけど、普通あんな当たらないから!リミッター解除でもしない限り、ルプスじゃフリーダムには追いつけないけども・・・ - 名無しさん 2017-04-22 16 56 51 ピョン格の判定をどうにかしてくれ。乱戦だとどうしても目を頼るからタイミングが合わずに即死する事が多い。 - 名無しさん 2017-04-22 02 09 50 つ、強くしろと・・・? - 名無しさん 2017-04-22 07 25 46 モウヤメルンダ!! - アス〇ン 2017-04-22 19 56 35 トゥー(サブ)ヘアーッ(マニュ射)→ヴボォォォォ(バルの特1) - 名無しさん 2017-04-22 20 00 29 ※サブで怯ませる機体つかってて、マニュ射してる時に特1を入れられたようです(正義じゃないんだからっ! - 名無しさん 2017-04-30 22 08 55 おいらもとうとうexパーツ15個使ってLv5にしちまったぜ! これでいつLv6解放されてもバッチコーイ! ルプスレクスの実装も待ってるぜ? ちなみにバル4に使えばLv6に出来たけどルプスの方が使っていて楽しいしカッコいいからこいつに捧げました。バル4のLv6プラン24個あるわ(売れって) - 名無しさん 2017-04-18 00 14 42 いいね!俺は5までex18個必要で、あと7こ(ヽ´ω`)遠い - 名無しさん 2017-04-18 00 42 31 後7個はちょっと遠いねw ランクマで頑張ればexパーツとエイハブリアクター貰えるからそこで短縮だね。 - 木主 2017-04-18 16 55 07 このランクマでエイハブ5個もらってEX使ってLV5に出来た!装甲2使ってるけど自分の色にできるのはいいね! - 名無しさん 2017-05-08 13 38 01 初回の期間で5に出来た俺勝ち組? - 名無しさん 2017-04-21 01 03 39 その分沢山備蓄使っているだろうから難しいところだw - 名無しさん 2017-04-21 02 57 38 今回のexで強化して使ってみたら上下左右キビキビ動いて、すごい手に馴染む。それにヨロケ取りもしやすい。今流行りのオレンジ色した蝿を落とすの楽しいわ。 - 名無しさん 2017-04-14 14 03 41 無事に青枠作れたらexでlv5に強化しようと思うんだけど、ざっくりとどんな感じ?速い? - 名無しさん 2017-04-14 13 32 39 んん・・・強いけど、下手すると味方の邪魔する。それは4も一緒だけど。ユニコーンがサイコフィールドで動き止めた所を特1でぶっ飛ばすとか。味方巻き込むとか←これは自分がよくやられてる奴です - 名無しさん 2017-04-17 05 46 40 ルプスの1番火力出るコンボってなんだろ? - 名無しさん 2017-04-10 08 27 33 マジレスするとサブマニュ射 - 名無しさん 2017-04-10 10 32 27 横からだけど サブ→N格闘だと思ってたが違うんだね - 名無しさん 2017-04-10 10 58 25 解除中ならNだけど通常ならマニュ射だね - 名無しさん 2017-04-10 11 16 25 なるほどね ありがとう - 名無しさん 2017-04-10 12 08 57 そうなんか、俺もサブ→N格かサブ→メインマニュ射だと思ってた - 名無しさん 2017-04-10 11 15 53 サブ→サブ(マニュ)→N格すき - 名無しさん 2017-04-10 11 43 25 自分はリミッター解除時にメイン→後格→特1が好き - 名無しさん 2017-04-10 12 30 16 こいつで与ダメ4000以上出したのに味方からメッセージで格闘味方に当ててんじゃねえよって怒られたんだけど俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-04-09 23 11 29 俺が格闘決めてんのに突っ込んでくんじゃねーよって送り返してあげたら? - 名無しさん 2017-04-09 23 13 57 送り返したよ。ちなみにその人はフルクロス使ってた - 名無しさん 2017-04-09 23 17 57 フルクロスが振ってるところに格闘入れたなら木主が悪いわ、ダメージが落ちるわ自分は不利になるわで何一つとしてメリットがない - 名無しさん 2017-04-10 02 53 58 ファンメ送るのはどうかと思うが、その人の気持ちもわからなくもない。たまに平気でピョン格とかぶち当ててきて、謝りもしない輩がいるからね。木主におそらく反省のいろが見られないから、謝っていないのでは?仕方ないとはいえ、FFしたらしっかり謝るべきだと。与ダメとれたのはすごいが、なにも与ダメ取れた人が偉いわけじゃないからね。 - 名無しさん 2017-04-09 23 32 17 確かに謝ってはいませんでしたね。これからはできる限り謝っていこうかと思います - 名無しさん 2017-04-09 23 44 21 謝ると大概の人はコメ返してくれて平和に治まるので、とにかく謝っとけば大丈夫。それでもファンメくるなら、もう仕方ないですね。 - 名無しさん 2017-04-10 01 43 06 格闘FFして謝ってないのに自分が悪くないと思ってるって驚きだわ。 - 名無しさん 2017-04-10 05 38 48 格闘機使うなら味方に当てないとことも意識しないと 偶然とはいえFFしてしまったら謝るのがいいよ FFしたことにより味方がよろけピンチになることだってあるんだから - 名無しさん 2017-04-10 10 18 15 味方に攻撃に当たってヨロケてるときに味方が落とされてしまった時はさすがに謝罪メールした。俺自身もそれで何回もやられたことある - 名無しさん 2017-04-10 10 57 08 カウンター連打してくる相手に自分がエクシアならどうした方がいい? - 名無しさん 2017-04-07 18 17 32 無視しとけば勝手にシステム終了してオバヒするよ そこがチャンス - 名無しさん 2017-04-07 18 26 49 最近こいつを使い始めたんだが、こいつは機動2か装甲2どっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-04-07 14 34 11 格闘重視なら装甲 射撃重視なら機動 - 名無しさん 2017-04-07 15 13 47 なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2017-04-07 15 39 16 多分ないだろうけど、ツインメイス2本同時投げ追加されないかな?ww - 名無しさん 2017-04-03 14 25 04 下の木にもあるけど少し思う。1本ずつ投げたらただのメイスな気がする。 - 名無しさん 2017-04-03 14 35 55 いまのところ、こいつが一番レクスっぽく戦う感じだから、最終話見てちょっと使って暴れたくなる奴はオレだけじゃないはずだ!! - 名無しさん 2017-04-03 06 20 38 ちゃんと作品観てないのでルプス好きの方に質問でやんす。ツインメイスって第4のメイスと変わってないですよね?格闘は2本持ってボコボコ殴るのでツインだと思うのですが、サブは1本だけなのでメイスで良いような・・・2発分、2本投げるからツインなような・・・ - 名無しさん 2017-04-03 04 40 23 まるで性能は違うぜよ。 向こうは普通にとんでも性能。 こっちのは格闘機にしてはとんでも性能。 - 名無しさん 2017-04-03 06 22 21 まぁアーマーつくので貯めて損無しなのはいかんですね わしが聞きたいのは原作の話さ! ちょっとツインの方が短いですね - 名無しさん 2017-04-03 14 05 48 ちょっと質問の意図が分からんが、作品としてならツインメイスは取り回しが良いから小型にしたんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 11 43 15 みたまんまでおま、第4とルプスのメイスが同じかどうかってことでさぁ。ルプスつかってみました。勝利ポーズで確認しましたが第4より短くなってる気がしますね。 - 名無しさん 2017-04-03 14 04 14 公式インフォメーションの今の復刻キャンペで落ちる 強化プラン の中にこいつのLv1~5の強化プランがないんだが、今回こいつは設計図だけしか落ちないのか? - 名無しさん 2017-03-31 19 37 47 ほんとだ… せっかく機動2にしようと思ってたのに… もし出ないなら さすがこの運営って感じですね - 名無しさん 2017-03-31 20 17 52 落ちるよ、というか今さっき落ちたよ - 名無しさん 2017-03-31 20 19 44 記入漏れかぁ〜 ありがとう! ルプスが見た目1番好きだからレベル5にしたかったんだよね - 名無しさん 2017-03-31 20 42 30 報告サンクス!これで私も安心して備蓄ぶち込める! - 木主 2017-03-31 20 50 19 百式を下方修正するとバルバトスオンラインになりそうで見た目の関係でゲンナリになるな。カマキリみたいでガンダムらしくない - 名無しさん 2017-03-23 09 34 11 今のうちにクソ百式無双楽しんどけ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 28 44 木主だが百式に調整まだ来ないのは意外、おれはどちらも下方調整されると思ってた - 名無しさん 2017-03-30 19 05 13 ならないから安心しろ。バル4、ルプスともに強機体止まりだし、百式ほどの汎用性は無い。 - 名無しさん 2017-03-28 09 12 04 バルバトスとルプスも下方くるよ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 26 09 来たらしい - 名無しさん 2017-03-30 19 02 00 なんか下に上手い人が好んで乗るとか書いてあるがそれは無いと思うぞ。どう見てもお手軽性能だしタイマンで俺のガーカスに負ける奴が半分を超えてる内は俺は上手いとは認めれないな。 - ガーカスおじい 2017-03-19 01 25 10 お手軽トリガーハッピー機体だよ。格闘は添えるだけ。ガーカスは普通にまくれるからあんま苦戦した経験はないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 57 53 こいつに乗ってタイマンでガーカスに負けるようなやつは元々ヘタクソだろ - 名無しさん 2017-03-19 02 13 37 これ 流石に無制限でガーカスは瞬殺だわな - 名無しさん 2017-03-19 02 42 13 格闘機体だとカウンターが強すぎて何もできなくなるな。ただでさえ純粋な格闘機体は肩身狭いのにガードしつつカウンターとか鬼畜。汎用のバルバトスも同じだけどコスト低めでこれだもん - 名無しさん 2017-03-27 17 43 17 何も出来なくなるって、、、流石に雑魚すぎひん? - 名無しさん 2017-03-28 02 07 10 カウンター使えるのはリミカ時だけなんだから、きっちりガードと回避で凌いで、オバヒに逆襲すれば良いだけだろ。 - 名無しさん 2017-03-28 04 49 19 もしかしてぴょん格って狭いところなら全然機能しないんじゃないかと思って誘ってみたらどえらい低軌道で突っ込んできてこっちをスルーしてワロタw - 名無しさん 2017-03-19 00 36 27 飛び斬りの説明に攻撃中もアーマー状態?ってあるけど多分攻撃中はアーマーついてないっす。この前飛び斬りしてるルプスに格闘当てたら普通に吹っ飛ばされてたし、昨日天帝使ってる時に自分の周りにビームカーテンを展開して飛び斬りを返り討ちにさせようとしたら普通にカーテンに引っ掛かった。 - 名無しさん 2017-03-16 21 24 04 でもPFでキッチリ迎撃されてるハズなのにすり抜けるぞ?証拠に相手は吹っ飛ばずPFの無敵で特1を回避してるし。 - 名無しさん 2017-03-19 01 25 37 まぁ、現状ユニ含めてお仕置き候補の機体ではあるな。コストと見合ってないし。700でもいいくらいかと。 - 名無しさん 2017-03-12 13 38 00 700は言いすぎだけど、なぜ600じゃないのか疑問は残る - 名無しさん 2017-03-12 13 42 52 どのへんが700コスト相応なのか書かないとただの愚痴やぞ - 名無しさん 2017-03-12 16 40 12 顔真っ赤やんけ。自分が下手くそなことを自覚した方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 17 02 56 コストと見合ってないのは同意。しかしコイツは良くても650ぐらいだろう。バル4の方が700に近い。 - 名無しさん 2017-03-15 04 33 39 特1の判定出るタイミングを早くしてくれー なんで振り切って一拍置いた後に判定が出るんだ、振るときにしてくれ - 名無しさん 2017-03-12 13 27 20 やっぱこの機体強すぎるよ。ユニコーンと同じでバルバトスルプスが敵に何体いるかで結果が決まるわ。 - 名無しさん 2017-03-12 00 35 59 嘘だろ?むしろルプスばっかりとかボーナスゲームやん。 - 名無しさん 2017-03-12 00 37 14 強い機体ではあるけどユニコーンや百式ほどではないよ - 名無しさん 2017-03-12 00 40 07 弱くないけど強くないよ……。格闘機の中ではダントツだけど。自分はオルフェンズ好きだしバトス4ずっと使ってたけど、あれと比べたら強すぎず弱すぎずで丁度良い性能で使っていて罪悪感もないし非常に楽しい。単純に、上手な人がルプスを良く使っているんだと思うよ。でも決して弱くないけどね。上の下というか「強すぎる機体は使いたくない。でも弱い機体に乗るなんてありえない」って層が好む機体。使っている人の腕も良い人が多い(どんな機体でもある程度の成績は出せる)。 - 名無しさん 2017-03-12 13 21 02 特1でPF潰すの楽しいです(^o^) - 名無しさん 2017-03-11 18 12 56 空中でこいつのピョン格に回避行動を合わせると回避行動中にルプスが通り過ぎて行ったのに回避行動後にダメージを食らったんだけど同じことになった人いない? - 名無しさん 2017-03-08 23 25 48 加害者側だけどピョン格に合わせて回避行動してダメージを食らう人はよく見るな。 - 名無しさん 2017-03-09 21 33 24 ため斬りの当たり判定が長いことと範囲の広さからだと個人的に使っていて思う。通り過ぎたあとで当たり判定することはよくある。回避のタイミングが早いと、ジャストで回避したと思っても回避の無敵が切れて当たり判定の長さ、範囲からその時に喰らうというわけではないだろうか。 - 名無しさん 2017-03-09 22 20 01 微ラグで - 名無しさん 2017-03-09 23 26 43 微ラグで判定とグラがズレてるだけだろ。動きが早いし、機体自体が大きく動くし。 - 名無しさん 2017-03-09 23 28 02 至近距離で跳び斬りやると、何故か寸止めするんだよねww - 名無しさん 2017-03-06 09 21 35 対象の外周30mくらいから出すと寸止めになるな。 - 名無しさん 2017-03-07 00 30 28 喉が痛くて体調悪くても結構やれる機体、それがバルバトスルプスw - 名無しさん 2017-03-06 02 18 17 それ、アンタが上手いんやで!自信もちや! - 名無しさん 2017-03-08 23 51 45 物陰から突然ピョン格で飛んできて、ステップしたけど殺された· · ·ズルいぞ! - 名無しさん 2017-03-05 03 23 04 レーダーをよく見るか、ロック切り替えで距離を把握しとくのじゃ。400m以内は危険地帯。 - 名無しさん 2017-03-05 03 37 47 以外と近いと当たりづらくなるよ、使い込んでみる感じ250m以降がデッドライン - 名無しさん 2017-03-05 09 57 04 高めの障害物を挟んで、障害物に張り付くのも有効だね。 - 名無しさん 2017-03-06 01 05 02 その後が困るが横にロンステか二、三回連ステすると大概かわせるぞ、ブーストカツカツだけどな - 名無しさん 2017-03-05 10 02 54 当たるよりはマシだろう - 名無しさん 2017-03-06 00 58 21 基本的に特1以外は誘導の弱い武器なんだし、ちゃんと水平移動と切り返ししてれば格闘以外はそうそう当たらんよ。 - 名無しさん 2017-03-06 01 06 36 まぁ1vs1ばっかりでもないし避け方はケースバイケースっしょ - 名無しさん 2017-03-06 09 44 28 演習場のザクに、200mくらいから170mくらいの間でN格したら、3連撃目がザクの横をスーって通り過ぎる……。なんだこれ……。 - 名無しさん 2017-03-04 03 59 11 格闘マスタリ1振ってるの思い出して外してみたら、約20mほど距離が縮まった。のは当然だけど、3撃目の伸びも短くなってスカる範囲狭まったな。スカる謎の追求していたら面白い事知ったわ。格闘マスタリてホーミング距離だけじゃなく連撃の伸びも変わるのか。ってやっぱ振るべきじゃないな格闘マスタリorz 滑らないでいいからその場で3連撃してくれよ……。 - 名無しさん 2017-03-04 04 28 42 これ見て色々試してみたけど、上手くすればハメられるかと思ったけど狙って出すには距離調整がシビアだな。 - 名無しさん 2017-03-04 05 01 33 おいらとしては全部ちゃんと当たって欲しいっす……。 - 名無しさん 2017-03-04 20 33 31 こいつに乗った猛者ってたまにいるよね。やっぱり特1の使い方がすごく上手かった - 名無しさん 2017-03-02 15 40 44 未だに特1にPF合わせようとする人の多いこと。 - 名無しさん 2017-03-02 11 03 46 コイツ地味にアプデでリミッター解除するとちゃんと目が赤く線引く様になってるな - 名無しさん 2017-03-01 22 17 42 すまんガチ見間違いだった、気のせい。本当ごめん今日はもう寝る - 名無しさん 2017-03-01 22 24 38 フルチャ以外はガード出来るしフルチャでもステップ踏めばいいし乱戦以外に特1使わなくね? - 名無しさん 2017-02-26 16 05 26 ファンネル避けるのにノーロックで振るし、迂闊なユニコーンにはガトに合わせてノンチャで使ってる。あとは囮のときの着地や緊急回避。 - 名無しさん 2017-02-26 16 15 29 移動に使ってる。中継へ向かって使えばすぐ占領に入れるし、敵を追ったり逆に逃げるのにも使える - 名無しさん 2017-03-02 12 34 39 タイマンの状況で飛び斬りをチャージMAXまでする人いるけど、簡単に避けれるのになぁって思うのだが。膠着を嫌っての行動だろうが… - 名無しさん 2017-02-25 23 13 42 ブースト切れの足掻きはやるわ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 30 08 やっぱコイツ強いわ…相手慣れて無かったのかも知れんが無強化でバンシィ相手にタイマン張れるし、20~30秒は4人サッカーされても耐えれるし…肉弾曲射はリロード遅延されても文句言えないわ - 名無しさん 2017-02-24 21 25 40 慣れると回避にも使える万能武装。 - 名無しさん 2017-02-24 22 40 58 リミッター切れってデメリットあるし、上手いプレイヤーならそこを攻めてくるよ?特1はこのままでいいだろ - 名無しさん 2017-02-25 12 23 15 ピョン閣なんてほとんど当たらないよ。使ってても相手にしても - 名無しさん 2017-02-25 12 39 50 そうじゃないんよ。リミ切れはまた別の話、カウンターダッシュじゃないんだから。リミ切れしても使えるピョン格は枝上でも言ってる通り緊急回避にも使える上にそこそこリロード早い。とりあえず逃げてからのメイス投げが良く当たる。まぁPL10~15位だから出来る事ではあるのは認める('・ω・`;) - 復帰勢木主 2017-02-25 13 07 16 ピョン格さ、高度最高まで上がったところでロック補正(?)がかかり直している気がするんだが気のせい? - 名無しさん 2017-02-22 20 31 53 きのせい。そして君が言いたいのは銃口補正もしくは誘導。 - 名無しさん 2017-02-22 22 10 49 気のせいでよかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-22 23 38 17 システム時メイン1発強過ぎとか使ってて思ったけど4バルバトスがそうなんだよな - 名無しさん 2017-02-21 18 37 38 普通に考えて第四が強すぎるんですよ。 - 名無しさん 2017-02-22 10 12 25 いつ運営は気づくんだろうな - 名無しさん 2017-02-22 11 30 03 気づいてはいると思うよ。ただ対処しないだけ - 名無しさん 2017-02-22 12 02 46 ルプス機動2より装甲2の方が活躍できるなぁ。リミッター解除時の装甲値アップと相まって暴れながら生存できる - 名無しさん 2017-02-20 22 31 53 強化したいけどリアクターもEXパーツも足りないぜ! - 名無しさん 2017-02-21 00 34 21 リミッター解除のおかげでブーストも足りるし、着地の硬直なんかも特1で誤魔化せるんで恩恵が他よりも少ない感じはする。どちらのOSを選んでも動きやすい - 名無しさん 2017-02-21 00 49 42 俺も最初はそう思ってたんだが起動2のブースト量で動き回るのが楽しくてなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 42 39 俺もそうしたいけど、最近特にユニとバルバと運命の遠距離からの邪魔が入るから鬱陶しくてね…。落とされることが多いとやっぱり暴れる時間短いし。 - 名無しさん 2017-02-21 16 36 37 格闘の判定は汎用並っぽいな Zは同時で相打ち、初代に後だしで負けた - 名無しさん 2017-02-19 18 07 51 4形態よりも動きがキビキビしていて使い易い。唯一の不満はリミッター解除時に目が赤く光らない事かな - 名無しさん 2017-02-19 15 18 27 折角カメラアイの光まで拘ってるのになんで赤くないんだろ。EXAMも赤いしバスシュとかと被るなんてことじゃなさそう - 名無しさん 2017-02-19 16 09 43 憶測だけど開発が目の色が変わるって事まで聞いてなかったとか?変更は簡単そうだし意見送ろう - 名無しさん 2017-02-19 20 11 04 それは思った。「眼光るの再現されてるすげーでも赤くないんかい!」 - 名無しさん 2017-02-21 03 03 29 マスタリ実弾と格闘どっち振ってる? なんとなくリザルト見た感じ実弾のほうがちょい上だけど元の補正がそんなに高くないから恩恵小さくなりそう - 名無しさん 2017-02-17 21 59 25 実弾のね - ツリーマスター 2017-02-17 21 59 57 実弾1択。格闘よりも射撃を振る機会の方が圧倒的に多いし、格闘全部に実弾属性付いてるし。 - 名無しさん 2017-02-17 22 19 54 強いんだけどバル4の射程がやっぱいいな痛感する。基本的には問題ないけど - 名無しさん 2017-02-16 23 46 57 だいたいユニコーンのせい。射程600相手に550と450の違いは大きい。不意撃ち事故率が段違い。 - 名無しさん 2017-02-17 00 27 29 ぴょん格避けられない避けられない言ってる人は何を言ってるんだと思ってたがマジで避けれない時あったわ、飛び上がるの見てから右にステップ2回してんのに当たりやがったわ - 名無しさん 2017-02-16 17 37 08 メイスノーロックN格一段でハメられてタックルで死んだんだが...この子怖い - 名無しさん 2017-02-16 13 05 41 ピョン格の判定何とかしろ、数機分ずれて着地してても食らってるんだが、同期ズレだろうがなんだろうが杜撰の一言。 - 名無しさん 2017-02-16 11 15 39 相手は黄ping?不思議とそうい胡散臭い当たり方したことないんだよなぁ。急にコマンド入力がシビアになって固まって死ぬことはたたあるけど。 - 名無しさん 2017-02-16 11 27 58 黄色の下って何だっけ?なんか印象あったの普通に被弾判定あるのにピョン格の時だけガクるんだよ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 12 04 47 黄色の下は黒or灰。しかし、下の木で言ってるように、処理が追い付いてないのかも。ルプスで出撃したあとホーム画面がカクつくし、モデルが重い可能性も? - 名無しさん 2017-02-17 00 29 51 メイスの振りと判定のタイミングを合わせるよう修正してほしいな。あれだけは意味が分からん。 - 名無しさん 2017-02-15 21 37 07 試しに乗ってみたんだけどさぁ...やべぇクセになりそう。強すぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 21 23 12 メイスを二本から一本にしたら程よい強機体になる気がするんだけどどうだ?あんなお手頃な一発よろけ装備をブンブン連チャンで投げられたらたまったもんじゃないんだが… - 名無しさん 2017-02-15 15 36 03 バル4と勘違いしてないか?誘導も銃口補正もさっぱりだから、着地狩るか軸合わせてラッキーヒットくらいでしか当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 26 42 この武装でラッキーヒットとか言うのはちょっとPS無さすぎじゃないですかね… - 名無しさん 2017-02-16 04 11 08 フルロック掛けたら誘導する?BRの癖でフルロック1瞬前くらいで撃ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 04 28 09 お前こそ勘違いしてるだろw - 名無しさん 2017-02-16 05 10 14 最近よく使うんだけど、言うほど当たる? - 名無しさん 2017-02-16 05 36 47 バル4とルプスの区別が付いてない人がいる可能性も浮上してきたなぁ。 - 名無しさん 2017-02-17 00 31 25 木主だが、バル4とルプスを意識して相手してみたら確かにそうだった。ルプスのは案外避けれた。 - 名無しさん 2017-02-16 14 25 32 運命自由ドムGP02クシャデュエルフォビバルバ第4バルバ第3アッガイラゴゥジム砂ジン偵察Lストバスターデュナメス「全くだ、単発よろけ連射とか強過ぎですわ」言っとくがルプスのメイスは第4のメイス並に当てやすくはないからな - 名無しさん 2017-02-16 11 49 07 木主だが、 - 名無しさん 2017-02-16 14 22 26 ピョン格メイスは、回避専念しかないの?クセでピョン格後射撃すると、メイスで怯んでしまう - 名無しさん 2017-02-14 23 49 01 特1、サブのどっちだ - 名無しさん 2017-02-15 00 03 50 愚痴板見てて思ったんだが、避けれないと言ってる奴はチャージ中にステップしてるのか? - 名無しさん 2017-02-14 19 01 00 これありそうだな - 名無しさん 2017-02-14 19 11 12 流石にそれは...ねぇ - 名無しさん 2017-02-14 19 54 17 特1? 結構避けられないこと多いよ。中継内の物陰からあからさまにチャージしてるから、いつ来てもいいように身構えて、飛んできてタイミング見計らってステップ。見事ルプスはさっきまで俺がいた場所にドーン! 会心の笑みを浮かべる俺。そして吹っ飛ぶ俺。あるあるやで(笑)大勢の人が経験していると思う。ただ、範囲が広いから当たるのか、ラグで同期の問題で食らうのかは分からないけど。その両方がかみ合っている可能性も高いけど。でも避けたのに食らうのはよくあること。というかチャージ中にステップとかそんな低レベルの話と思う方がむしろおかしい。まあここではそういう思考の子珍しく無いけど。 - 名無しさん 2017-02-14 20 55 07 長! 自分で書いててここまで長いとは気づかんかった、、、(ー ー;) - 青枝3 2017-02-14 20 56 42 それは避けるのが遅いなぁ。飛ぶ前に一瞬沈み込んで溜めるから、その時にステップで確実に回避できるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 59 37 割とバトオペてきにチート並みのとんでもない動きしてるから、回線に負担がかかってるとかかもしれんが、使ってるときにそれ当たるのかという時もあるし使用かもしれん。 - 名無しさん 2017-02-14 21 07 10 タイマンとかチャージ見えてるなら高度とって後ろにフワステで良けれるけどなぁ… - 名無しさん 2017-02-15 01 04 45 避けれる - 名無しさん 2017-02-15 01 05 26 高度取ってフワステとか当ててくださいって言わんばかりだろうがwエアプかクソラグかどっちかだな - 名無しさん 2017-02-16 04 13 03 俺はこれで避けれてるがなぁ…(´・ω・`)ps4の有線青回線だしラグとかは問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 15 27 00 ワイバル4、お、ルプス特1くるな!よしカウンターで返したろ。キンキンキン!お、フルチャか!カウンターはアカン、緊急回避や!ピョン!きたなそりゃ、クルン!へっ回避しちまえばどってこと!?ズガガガっ!!オペ子『機体大破!』 - 名無しさん 2017-02-15 13 31 18 さっきのは後ろに避けちまったからな、判定強いし仕方ないやろ!だが今度は横に回避するぜ!キンキンキン!ピョン!きたな、そりゃぁ、ふっ今度はしっかり横に回避したぜ!ズガガガーン!!オペ子『機体大破!!』ファッーーー! - 名無しさん 2017-02-15 13 36 40 多分、メイス振ってから判定出るまでにラグがある仕様だから、それで引っかかるんだと思うよ。当てる方も避ける方も大変 - 名無しさん 2017-02-15 14 09 20 メイスなんか振ってないぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 27 29 ソードメイスだぞ振ってるの - 名無しさん 2017-02-15 18 31 01 おっさん詳しくなくてごめんな? - 名無しさん 2017-02-15 18 53 48 おっさんかわいいな 素直すぎやで - 名無しさん 2017-02-15 20 33 55 優しい世界やな - 名無しさん 2017-02-15 22 31 29 使っている人が多いのもあるけどラグバトスルプスはまじで酷いわ、全然攻撃が当たらない、ガクガクブルブルプスじゃだめか? - 名無しさん 2017-02-14 16 24 15 ラグい奴には大概当たらんだろ。ルプスだけの話じゃ無いし、何にせよ愚痴版へ行ってどうぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 16 51 13 ラグはともかく無敵バグはこいつだけ?今まで一回しか遭遇したことなくてこいつだったんだけど。他でもルプスで遭遇したとしか聞かないし。 - 名無しさん 2017-02-14 17 07 34 無敵バグ自体遭遇した事ないから分からないし、他でも聞いたことない。 - 名無しさん 2017-02-14 17 12 14 ドムでも無敵いたお、とりあえずルプスだからってのはおかc - 名無しさん 2017-02-16 23 42 27 ないない。今はルプスの使用率が高いからそう感じるだけ。同期ズレの無敵バグは過去にウイング、キュベレイ、ユニコーンに遭遇したぞ。これも多分、使用率が高かった頃に。 - 名無しさん 2017-02-14 17 46 03 愚痴板も酷い事になってますよ - 名無しさん 2017-02-14 18 21 11 こっちの攻撃当たらんし相手の攻撃は最悪ガードやジャスガでなんとかなってもフルチャピョン格はガー不だから避けようもないわけよ、2~3機分横に着地したと思ったら自分の機体バウンド状態。 - 名無しさん 2017-02-14 18 32 49 自然と愚痴になってしまう辺り酷い有様な訳よ今のランクマ・・・orz - 赤枝 2017-02-14 18 34 31 第4より強いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-14 05 12 47 高ゲイン5回やってもレベル2プランが出ない、、、運がないだけ?エイハブは15個貯まったのに(--;) - 名無しさん 2017-02-14 01 55 42 リミッター開放時のN格した時、回避キャンセルしてもキャンセル効かないで滑るからなかなか敵が怯んでも追加攻撃出来ないのが毎回悔しいんだよねー。 - 名無しさん 2017-02-14 01 38 24 楽しいなぁコイツ。でもしばらく課金しっぱなしだったから、無課金でいいやと思っていたらLv2にすら届かなさそうだ。無強化出撃でも叩かないでください;v; - 名無しさん 2017-02-14 01 17 26 うわ・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 01 21 48 楽しいとか置いといて他のフル強化機体乗ってどうぞ ランクマだからな - 名無しさん 2017-02-14 01 49 08 飛び斬りの攻撃モーション中ならサイコフィールド抜けれるね。溜めモーションは無理だけど - 名無しさん 2017-02-13 23 41 07 こいつとバル4だとバル4の方が上とか言うけどさ普通に強くない? - 名無しさん 2017-02-13 20 07 54 普通には強いと思うけどバル4の方が運用しやすいと思う。バル4なら500コスト戦も出れるし。でも楽しいからルプス乗る - 名無しさん 2017-02-13 20 41 52 どっちも強いよ。でも、回避とガードダッシュで逃げ回りながらサブをぶっ放すだけである程度簡単に与ダメが稼げる第4の方が楽。 - 名無しさん 2017-02-13 21 30 10 使いこなせないやつが多いんだろうね。俺は第4よりこっちのほうが使いやすくて好き - 名無しさん 2017-02-13 23 24 55 強いけど4のが強い ガードダッシュと回避は大きい ルプスはリミッター切れたら大変 - 名無しさん 2017-02-13 23 44 16 皆さんはどのパイロットスキルで潜ってますか?自分はバーストシュートなのですがダメでしょうか? - 名無しさん 2017-02-13 19 52 12 問題ない オレもバスシュだ - 名無しさん 2017-02-13 23 48 21 バスシユでダメな理由が見つからない。おれはリペアだけどw被弾多いんでね - 名無しさん 2017-02-14 12 29 41 こいつのフルチャージとレッドフレームのフルチャージがかちあったら、どっちが勝つのー? - 名無しさん 2017-02-13 14 59 40 ぴょん格の仕様上相手を上から攻撃する事になるから赤枠の特1が自機より上に対して攻撃判定が出てない限り格闘のかち合いが発生する事はないと思われる、それにルプス側は判定出っぱだから赤枠側は問答無用で潰されるだろうな - 名無しさん 2017-02-13 19 11 16 この機体使ってるやつラグが酷いんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-13 14 57 52 使ってる人が多いからそう感じるだけじゃないかね - 名無しさん 2017-02-13 15 15 20 リミッター解除N格て後ろにも判定出る?後方にいた運命が爆散しててビビったんだけど。 - 名無しさん 2017-02-13 09 10 33 回転してるから全方位にあるっぽい、フルクロの解放N格のプチ版っぽい - 名無しさん 2017-02-13 12 02 48 こいつの特1速すぎない?急に出されたらジャスガ間に合わん - 名無しさん 2017-02-12 11 58 58 ステップが間に合うのにガードが間に合わん道理はないな。単純にタイミングを読み違えてるだけ。 - 名無しさん 2017-02-12 14 41 19 全く?もっと速くてもいいと言えるくらい余裕あるが - 名無しさん 2017-02-12 15 31 54 ジャンプするのに早すぎるとな?赤枠に手も足も出なさそうな反応速度ですな - 名無しさん 2017-02-12 16 32 28 ガー不可なのに硬直なしでステキャンできてローリスクすぎるのが気になる。それなら普通の格闘機の格闘をステキャン出来るようにしろよと。 - 名無しさん 2017-02-13 15 26 41 硬直とステキャンの意味分かってるのかね枝主は、ルプスは短いとはいえ硬直あるしその硬直をステップでキャンセルする事は出来ない - 名無しさん 2017-02-13 19 03 28 これにバンバン当たる方がどうかしてる。実際に使えば分かるけど、そう簡単に当たるものじゃない。 - 名無しさん 2017-02-13 20 48 12 まだみんな慣れてないのか、 - 名無しさん 2017-02-12 11 44 24 リミッター解除時のN格当たるまで遅いな。 - 名無しさん 2017-02-12 11 32 54 ラグい試合だと、特1当てるとヒット判定出るのが遅くてなんか剣豪気分。 - 名無しさん 2017-02-12 02 47 33 ルプス同士で跳び斬りすると変な挙動するなw - 名無しさん 2017-02-12 02 03 48 受け身するの待ってチャージは良くしてる。結構当たるし。 - 名無しさん 2017-02-11 23 23 09 ↓の木の枝のつもりだったけど出来てなかった。 - 名無しさん 2017-02-11 23 24 37 横格からチャージ無し飛び切りってどう? - 名無しさん 2017-02-11 20 58 48 あまり実用的ではないよね - 名無しさん 2017-02-12 01 14 22 後ろ格からの方がダメージ出るよ - 名無しさん 2017-02-14 05 46 50 特殊攻撃1これガードできる?普通にチャージ無しでガードが効かないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 20 53 15 チャージ無しは普通にガードされてる(笑) - 名無しさん 2017-02-12 01 15 10 ガードが間に合ってないな。 - 名無しさん 2017-02-12 02 46 32 これ連射出来るし何故かタックルが効かない時があるから最強だな - 名無しさん 2017-02-11 16 25 09 飛び切りフルチャージの判定デカすぎるのあかんやろ。横ステでよけれんわ - 名無しさん 2017-02-11 12 00 45 前ステでOK、まあ横ステでも余裕で避けれるんだが - 名無しさん 2017-02-11 12 03 30 横ステで機体1.5機分離れてて当たったんだけど… - 名無しさん 2017-02-11 12 17 50 ラグだべ - 名無しさん 2017-02-12 01 10 38 リミッター解除してユニコーン狩り楽しいな ガトが怖くない サイコフィールドにだけ気をつけてればいい - 名無しさん 2017-02-11 11 08 30 小ネタだが、リミッター解除中は特1の最大射程が伸びるな。 - 名無しさん 2017-02-10 23 07 05 最大が470、2段で410くらいかな? - 木主 2017-02-10 23 11 09 上に書いてあるよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-02-11 06 48 10 え?どこに? - 名無しさん 2017-02-11 11 49 59 リミッター解除時の跳び斬りの解説 コメントされる前から距離が延びるって書いてあったで - 名無しさん 2017-02-11 15 51 33 具体的な数字が無かったから許して欲しい。 - 名無しさん 2017-02-11 18 50 33 こいつはマスタリーどうしようか悩む。 - 名無しさん 2017-02-10 22 30 24 射撃もメイスと合わせれば使い勝手いいから赤は実弾と格闘を半々までやってあとは青ふりかなー。 - 名無しさん 2017-02-12 01 13 24 俺は全部赤振りしてる。攻撃こそ最大の防御なり└( 'ω')┘ - 名無しさん 2017-02-12 11 37 57 前格闘がエクシアみたいに強制ダウンだったらよかったなぁ - 名無しさん 2017-02-10 10 05 26 跳び切りの射程は大体250mから一段階上がるごとに50m伸びて、リミッター解除で若干プラスされる感じだね。だから相手が止まってる時はフルチャだとチャージが長いし2段階とかだと300mまでだから、それだったらメイス→マニュアルの方が全然いいんだね。 - 名無しさん 2017-02-10 08 04 31 上に詳細なデータ載っとるがな。 - 名無しさん 2017-02-10 18 17 42 跳び斬りの判定ってどのぐらいの広さなんすかね。ラグだと思うけど、振り下ろすソードメイスからさらに2、3機分離れてても当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-10 01 52 33 上に書いてあるレンジを参考に演習場でギリギリ当たる距離で攻撃すれば確認できるけど、着地からしばらくは攻撃判定があるまま滑るよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 15 42 左右や後ろにも同じくらい判定出てるの? - 名無しさん 2017-02-10 02 52 31 それはラグのせいじゃないかと。 - 名無しさん 2017-02-10 18 18 19 ブンブンガンガンしてひたすら攻撃に行くのに与ダメが1500を越えない。しかも、何故か撃墜5被撃墜1とかになるのでハイエナっぽさが酷い。実際はひたすら攻撃し続けてるはずなのに…… - 名無しさん 2017-02-10 00 36 27 相手の動きが見えてない証拠だな。他の機体使っても似たような戦果だろ。コスト戦でもっとスタンダードな機体使って練習してから出直すか、ファンネルやビーガトみたいなシステムアシスト盛り盛り機体に乗り換えた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 50 19 他の機体だとこうじゃないから困惑してるんですが。ゲルググや百式、GP01なら2000は固いです。 - 名無しさん 2017-02-10 04 20 02 上の続き)というか、メインもサブもさっぱり当たらない。いつも通り予測1秒ちょっとで話してもさっぱり相手の方に飛ばないのが辛い。 - 名無しさん 2017-02-10 04 23 19 ビームライフルと同じ感覚で使うからだめなんだよ - 名無しさん 2017-02-10 05 53 21 誘導弱い? - 名無しさん 2017-02-10 13 35 01 誘導弱いよ、硬直に撃ち込むイメージじゃないと - 名無しさん 2017-02-10 18 19 24 こいつイイ!今まで殆ど最下位だったけどコイツのお陰でスコア1~3位以内に入れる事が多くなった。チャージ無しの飛び斬りサイコー!! - 名無しさん 2017-02-09 23 58 13 いいな俺も欲しいアニメでは、太刀一回しか使ってないけど、太刀を投げるか、格闘にして欲しかった - 名無しさん 2017-02-09 22 43 07 格闘機体なせいでこれだけてんこ盛りでも強い機体どまり、、、いっそ格闘枠無くしてしまった方が調整しやすいのではないだろうか? - 名無しさん 2017-02-09 19 10 33 格闘機枠はあんま関係なくね? - 名無しさん 2017-02-09 19 24 10 リミッター解除した時、緑色のオーラが目からうっすらと出ているし、もしかしたらペイントで原作再現できる? - 名無しさん 2017-02-09 16 12 32 同じこと考えたが残念ながら出来んぞ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-02-09 18 47 20 そうか、残念。 - 名無しさん 2017-02-09 20 16 22 マニュ連射の音が心地良い、バル4には無い快感 - 名無しさん 2017-02-09 09 00 33 謎の鉄血優遇。今に始まった事じゃないが残念だよ。運営さん。きっとターンエーとか800コストでクソ弱くするんだろな。どうせ好き嫌いだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 19 22 29 なんだこいつぅ。実装されてすらいない機体の性能を妄想で語って運営批判してやがるッ!こいつぁ臭えッ! - 名無しさん 2017-02-08 19 34 18 絶賛放映中なんで当たり前 - 名無しさん 2017-02-08 19 37 46 ユニコーン(RE放送中微妙だった俺) - 名無しさん 2017-02-08 21 14 04 つまりバランス調整する気は無いってことだな - 名無しさん 2017-02-10 01 54 20 第三形態… - 名無しさん 2017-02-08 20 43 45 ルプスがヤバいのは格闘枠ってくくりの割に実弾射撃が火力、回転率ともに強いから格闘機の皮被った実弾射撃機にもなれるとこだわ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 59 24 ルプスvsルプスで敵の飛び斬りにカウンターダッシュ合わせたら大破したww - 名無しさん 2017-02-08 12 03 30 フルチャだとガードもカウンターも潰すぞ - 名無しさん 2017-02-08 14 04 46 俺は成功したことないけど第4のコメント欄に出来たとの書き込みある - 名無しさん 2017-02-08 15 26 57 それは単に相手がフルチャじゃなかったんじゃね?余裕ある時とかで検証の為にフルチャぴょん格にルプスと第4でそれぞれ10回くらいはカウンター試したが全部潰されたぞ - 名無しさん 2017-02-08 22 41 11 防御出来ないはやり過ぎたな。今後全部の機体がこのレベルになって行くならこのゲームも長くなさそうだな。余談だがバルバトス4みたいな最強候補の一角を更に強化する前にZ、ZZ、プロヴィ、ウイング等のまあ弱いとまでは言わんがバルバトスに比べたらまあ弱いわな。これらの機体を先に強化すべきと思うんだが。先にバルバトス出して後からウイングレベル6なんていらん子になるぞ。出すのは良いが順番を考えて欲しい。弱い奴を強くしろよ。。 - 名無しさん 2017-02-08 03 29 56 既存の格闘機はみんなガー不あっても良いと思うけど。アドバンテージ無いもん。ルプスは汎用以上の武器性能でガー不持ちだからアレだけど。 - 名無しさん 2017-02-08 03 37 58 そもそも格闘枠自体いらなくね - 名無しさん 2017-02-08 05 09 36 おいマジレスやめろください - 名無しさん 2017-02-08 06 09 37 普通に避けられるのに防御出来ない出来ない騒いでる人はなんなの?そんな事言い出したら全方位ガードも格闘へのジャスガもやり過ぎだわ、まともな運営なら即修正案件だ - 名無しさん 2017-02-08 07 17 31 自分も跳び切りはゲロビチャンスにしか見えんわ。格闘機の癖に汎用以上の武器性能なのがどうかと思う。 - 名無しさん 2017-02-08 07 52 01 ほー。格闘機以上の格闘性能を持つ汎用はどーなるんすかねー - 名無しさん 2017-02-10 19 17 04 乱戦なら兎も角タイマンでチャージしてるのにガード固める相手も相手だけどなぁ - 名無しさん 2017-02-08 10 17 09 飛び切りの性能(火力)はマジキチだよね 機動だと1撃死 - 名無しさん 2017-02-08 15 25 50 コストに見合う性能じゃないな。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 19 バルバトス系優遇されすぎ。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 53 3バトス「いや~それほどでも(照れ)」 - 名無しさん 2017-02-07 21 11 03 君が優遇されてるんなら、他の機体みんなぶっ壊れだね! 第4「ワイなんかもう別次元やなガハハハハ!!」 - 名無しさん 2017-02-07 22 05 40 この機体で予測射撃どんだけ振ってる? - 名無しさん 2017-02-07 20 17 08 使ってみたらバル3と同じで実弾の方ダメが多いな - 名無しさん 2017-02-07 19 59 38 こいつは無強化でも使えるのかい - 名無しさん 2017-02-07 18 41 34 どうでもいい小ネタだけど、10人揃うまでの間に機体一覧でルプスを選んで△押してバチバチ状態のまま出撃確認すると、ブリーフィングでもずっとバチバチしてる - 名無しさん 2017-02-06 23 03 53 スゲー 試しにやってみたがバチってんなww バグでバチったまま出撃しねぇかな - 名無しさん 2017-02-06 23 22 52 これ他の機体はできるんかな?変形はさすがにむりか?? - 名無しさん 2017-02-07 13 45 28 フルクロスも出来たよ。 - 名無しさん 2017-02-08 08 43 07 それユニのデストロイでもなったことある。昔のことだから今も出来るかは分らんけど・・・ - 名無しさん 2017-02-07 16 09 31 変形は無理だけどユニのデストロイモードはできるぞ - 名無しさん 2017-02-07 16 24 05 ジャスティス出やったことあるわ - 名無しさん 2017-02-08 05 06 32 飛び切りの判定遅い…接地した後に敵跳ねてる - 名無しさん 2017-02-06 22 56 38 それは判定が遅いんじゃなくてこのゲームが同期が取れてないだけ - 名無しさん 2017-02-06 22 58 13 コスト600に上げていいから解除後のオバヒ無しにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-06 20 44 38 格闘機なのに全く格闘してない 与ダメの比率が実弾70%・格闘25%・その他5%くらいだ 他の人もこんな感じなのか? - 名無しさん 2017-02-06 20 41 10 ワイも比率は似てるぞ。何気にメインの予測早いんだよな。サブも優秀だし・・・跳び斬り使わずに終わることもしばしば。 - 名無しさん 2017-02-07 01 13 05 現環境である程度通用している格闘機ってみんなそうじゃない? どれだけ格闘以外で戦えるかにかかっているというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-07 21 14 50 それもう第4で良くね?…ん?うわっ何をするやめろー(棒) - 名無しさん 2017-02-08 13 55 16 3日間ゲインしようが1枚も落ちないんだが・・・。lv1すら出来ぬとは何事だー - 名無しさん 2017-02-06 11 54 31 以前から高ゲインで設計図は異常に落ちない今回も高ゲイン40消費で5枚通常20で5枚揃えた - 名無しさん 2017-02-06 12 57 56 超微課金の本垢はまだ三枚位だけどソコソコ課金した事のあるサブ垢は本日揃いました。第4形態は大放出でも揃わなかったのに自分でも手に入ったって事は強機体では無いのかな……取り敢えず作りはしましたけど、けっこう課金してる人は第4強化しろというお告げかも - 名無しさん 2017-02-06 16 32 04 こいつの装甲1と機動1の性能が大差ないように感じてならない、格闘機として前にでる装甲にしてリペアにして前衛して戦った方が安定すると使ってて感じた - 名無しさん 2017-02-06 10 38 17 リミッター解除のオバヒのせいでどう足掻いても被弾する事があるから装甲の方が俺も安定してる、素の耐格がカスだからオバヒ中に運命とかフルクロ辺りに格闘コンボやられると洒落にならん - 名無しさん 2017-02-06 11 34 09 ブーストについては装甲系の関係でどうしてもマスタリーとモジュで補っていかなきゃならない分モジュの青と緑のモジュもブースト系でまとめてもいいかもしれないな、今度試してみるわ - 名無しさん 2017-02-06 11 50 31 「RAGE OF DUST」聴きながらこいつ使ってたら負ける気がしない!歌詞にあるようにフルチャージ跳び斬り叩きつけてやってる - 名無しさん 2017-02-06 01 42 44 ルプス試しに使ってみたが、特1フルチャージで大抵の敵を一撃で落とせるから自分だけ違うゲームやってる気分になるな - 名無しさん 2017-02-06 00 58 47 カウンターダッシュ成功しても撃墜されたなー - 名無しさん 2017-02-06 00 05 45 こいつ強いしかっこいいしこれから練習するわ - 名無しさん 2017-02-05 22 01 18 リミッター解除後のカウンター発動中は無敵って下の方に書いてあったけど、さっき普通にダメージ食らったよ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 21 19 16 おかしいね。もう何度もカウンター中に攻撃食らったり、当てたりしてるけどダメージは一切入らなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-05 22 35 42 ラグではないん? - 名無しさん 2017-02-05 22 47 48 他の部分ではラグは一切感じなかったからカウンター中だけラグが発生するとは考えにくいな。それに、もう本当に何度も確認してるんだよね。まぁ開発ブログ待つしかないか - 名無しさん 2017-02-05 23 32 21 こいつって前面ガードじゃないの?? - 名無しさん 2017-02-06 11 31 56 カウンター発動中のことかすまん - 名無しさん 2017-02-06 11 33 15 動画見ててもカウンター成功時に普通によろけてたので無敵ではないですね - 名無しさん 2017-02-07 23 52 54 どうやらこいつ、特1で空中にいる間はスパアマがないみたい。今日偶然飛んでるルプスにドゥンの格闘が当たったんだけど普通に吹っ飛んでいった。そのあとルプスは地面にドゥンってなった。 - 名無しさん 2017-02-05 20 28 50 とりあえず完成したから乗ってみた。特1でガードしてるヘビア叩き潰したりして楽しんでたんだが、調子にのってたらある時味方も巻き込んで叩き潰してしまった。前衛やってもらってたというのに申し訳ないことをした。 - 名無しさん 2017-02-05 19 50 27 Lv3プラン残り2枚、よっしゃあ!MGで3枚キタコレェェ・・・予想通り1枚余ったぜ - 名無しさん 2017-02-05 19 48 19 俺はレベル4まであと一枚ってところで4枚来たぜ・・・運がいいんだか悪いんだか。もっと早く来いよ涙目 - 名無しさん 2017-02-05 21 22 49 ルプスの特1って飛んでる間は誘導切れないの?飛んでる時にステしたら指切れなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-05 16 19 33 切れてると思うけど判定が広いんだと思う - 名無しさん 2017-02-05 18 02 24 装甲2までいった。機動1大して機動性上がらなかったような感じがあったから、機動2完成するまでわからないが、装甲のほうが良いのか・・・? - 名無しさん 2017-02-05 16 16 42 機動1か装甲2なら機動1のほうがいい。装甲にしたところで元々が低いからあまり意味ない。 - 名無しさん 2017-02-05 17 43 27 格闘当てられるなら機動 射撃メインなら装甲 - 名無しさん 2017-02-05 17 57 25 エクシアよりええわコイツ。ギスiiは別物感あるし除くとして個人的に格闘の中でトップ - 名無しさん 2017-02-05 16 06 14 ルプスの設計図が8枚、EXが残り2枚。強化に使った方がいいのは理解してるけど、どうにも誘惑に負けてしまいそうだ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 01 14 まだドロップ期間あるし焦らなくてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-05 16 15 28 うん。もう少しの辛抱だ。 - 名無しさん 2017-02-05 21 21 26 レクスのことも考えてだけど - 名無しさん 2017-02-05 10 54 46 バル4かルプスフル強化ならどっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 10 54 22 バル4のがいいけどフル強化してんならどっちでもいい俺なら楽しいルプス乗る - 名無しさん 2017-02-05 11 35 35 リミッター解除するタイミングがいまいちわからん。 - 名無しさん 2017-02-05 02 49 12 ブーストがオーバーヒートした時とかに使ってるよ - 名無しさん 2017-02-05 05 35 41 かれこれ40戦、設計図1枚も出ない・・・ホントにイベント中なんだよね? - 名無しさん 2017-02-05 02 19 57 イベント終わったよ? - 名無しさん 2017-02-05 02 41 18 40戦分の出撃エネルギーをMG出撃に当ててたら揃ってそう(爆笑) - 名無しさん 2017-02-05 05 39 38 二発よろけのメインに誘導の強いサブ、ピョン格の特殊1にモード発動中無限になる特殊2... あれ?そんな格闘機他にも居たような... - 名無しさん 2017-02-05 01 48 31 イフリート改「誰のことかな…」(冷汗) - 名無しさん 2017-02-05 07 31 41 イフは中距離複数の相手にサブを全弾撃ちこんで複数ロックがかかった後安全に逃げ出せるくらい機動性が高いよロックが1ロックや倒れた敵ばかりなら格闘叩き込める事もある - 名無しさん 2017-02-06 13 06 37 こいつの特1当てるコツ教えて - 名無しさん 2017-02-05 01 26 58 乱戦時フルチャージ尚且つ遮蔽物で隠れてる所からの奇襲 - 名無しさん 2017-02-05 05 38 26 体力が減っている状態で建物浅い場所に隠れると飛ぼうと勘違いして突っ込んでくる相手が多いから近づいたところか壁からステップで飛び出した瞬間が特に当てやすいミリの状態でこれで3連続ヒットした - 名無しさん 2017-02-06 13 59 46 コイツのリミッター解除って変形するわけでもないのに、ユニやシャイニングみたいにモーション付くのなんでや? - 名無しさん 2017-02-05 01 02 41 デメリットでしょ、モーション無しで強化したり強化時間終わるのは単純に強いし - 名無しさん 2017-02-05 01 56 09 終了時にオバヒするのに、さらに隙だらけのモーションとかデメリット多過ぎない? - 名無しさん 2017-02-05 02 14 44 リミッター解除中は1発よろけメインもらってたり、ブースト燃費も増えてるし、発動時にブーストも全快するし、N格の判定もかなり広くなってるし帳尻はあってるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-05 02 37 01 確かにメリットも多いですね。デメリットだけ見てたらダメということ・・・精進します。 - 名無しさん 2017-02-05 02 43 47 コイツリミッター解除時の旋回めちゃくちゃ滑らかだな、何だか一人エクバやってるみたい - 名無しさん 2017-02-05 00 58 30 跳び切りを使うタイミングを見極めるの難しいんですけど、何かコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-04 23 40 57 敵が空中にいる時や、乱戦時にロック切り替えノンチャ タイマンではチャージしない方がいい - 名無しさん 2017-02-04 23 57 07 乱戦はチャージすれば良いけどタイマンは回避用とかに使ってます。下手に当てると上手い人にジャスガされ痛いカウンター食らいます - 名無しさん 2017-02-05 05 37 22 確かにジャスガからのマニュアル射撃よくくらいます...しばらくは乱戦のときだけに使用してみます。アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 13 21 23 EXパーツ4個全部使えば今からでも開発できるが、プラン揃わない時のためにできれば取っておきたい…どうするか、むむむ… - 名無しさん 2017-02-04 21 39 04 木主のエイハブの在庫数にもよるが、EXは強化に使うがいい 4つならいきなり装甲1で運用できる 無強化で行くよりはいい - 名無しさん 2017-02-04 21 44 22 やっぱそうだよな、ありがとう。4回出撃してきたがあと1枚で設計図揃うわ。俺も早くピョンピョンしたいんじゃ^~ - 名無しさん 2017-02-05 00 58 28 ダメだ、こいつが強すぎてエクシア乗れねえ!wもうコスト600で良いくらい強い... - 名無しさん 2017-02-04 20 47 14 オレはデスサイズから乗り換えた バル4ほどではないが、コストと性能が合ってない - 名無しさん 2017-02-04 20 53 47 コスト低いルプスのメインが弾数7発かつ2発でよろけなのに、エクシアのビームライフル4発はあんまりだよなあ - 名無しさん 2017-02-04 23 40 55 格闘機の癖に格闘に繋げられないミサイルとどこで使うのかわからないクルクルピョン格、PSと同時発動のシステム(OH確定)しか貰えなかった機体もあるんですよ(小声) - 名無しさん 2017-02-05 20 02 19 跳び斬り優秀過ぎる、サイコフィールドすらあれで避けれるww - 名無しさん 2017-02-04 20 45 23 MGで強化プラン一枚・・・ - 名無しさん 2017-02-04 14 21 55 MG一回分ならそんなものだよw - 名無しさん 2017-02-04 16 01 29 そもそも設計図が全然出ないんだけどやっぱり高ゲイン出撃とかしないとダメですかね? - 名無しさん 2017-02-04 04 08 54 支給通常出撃で1日数戦しかしてないけど今設計図6枚だから単純に運だと思うよ! 高ゲイン回しても出ない人は出てないみたいだし - 名無しさん 2017-02-04 04 22 16 機動1にした途端5連敗したので、装甲1に戻したら3連勝した オレは装甲派でいく - 名無しさん 2017-02-04 00 44 55 機体見るところで△連打するとオーラマシマシになる - 名無しさん 2017-02-04 00 30 13 遠くで跳び斬りチャージしてるの見えたから攻撃に合わせてカウンターダッシュしたら普通にやられたんだけどフルチャージは無理なのかな・・・? - 名無しさん 2017-02-03 21 48 42 マジで?ただ、カウンターダッシュは一応前面だけだから横とか後に当たったのかもね - 名無しさん 2017-02-03 21 52 26 フルチャージはガードだろうがガードダッシュだろうが打ち負けるよ、チャージなしだとガードもガードダッシュも可能だけどね - 名無しさん 2017-02-03 22 07 23 フルチャはカウンターダッシュも無効っぽい - 名無しさん 2017-02-03 22 44 48 サイコフィールドでカウンター取れたんですけど、フルチャだと無理でしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 10 08 38 バルバで真正面からフルチャのカウンターとれたよ 目の前でアホみたいにタメ出したから棒立ちしてたけどずっとロックされてたし2秒くらいタメてたからフルチャで間違いないはず…… - 名無しさん 2017-02-04 13 00 55 特1フルチャのガー不ってパイロットスキルのスパアマ発動中のガードも抜けるんだろうか - 名無しさん 2017-02-03 19 40 56 ガードは崩せないがダメはちゃんとくらうよw - 名無しさん 2017-02-03 21 13 42 跳び斬りが、真上の敵に当たった時笑いが出たwww - 名無しさん 2017-02-03 16 34 07 こいつもシステム発動前後で勝利ポーズ変わるね。発動前がツインメイス持ってのポーズ、発動後が公式動画のやつ。 - 名無しさん 2017-02-03 16 05 42 フルチャピョン格ガード不可知らない人まだいるんだな ファンメが飛んできてワロタ - 名無しさん 2017-02-03 00 22 48 溜めてるときに立ち止まってガード狙いの人を見ると申し訳なくなる。 - 名無しさん 2017-02-03 01 10 32 ドヤ顔ガードしてたら消し飛ばされたわ……その後カウンターで美味しく頂きました - 名無しさん 2017-02-04 13 03 55 高台に登った相手にフルチャージが想像以上によく決まるし敵の攻撃をガードやスーパーアマーで抑えてリミッタ解除でブーストフル回復するだけで大概の相手に高火力の格闘や飛び切りが決まるかなり面白い機体だった逃げる時にも上空に逃げてリミッター解除で囲まれた状態から被弾ゼロで逃げ切れたかなり使いやすい - 名無しさん 2017-02-02 22 52 15 lv4 1級戦闘×8 プラン×8 リアクター×8 複合装甲材×10 - 名無しさん 2017-02-02 22 00 17 lv3 2級掃討x15 プランx6 リアクターx6 改良型高強度フレーム構造材x15 編集できる人お願いします - 名無しさん 2017-02-02 20 49 59 この機体である程度成績だせるようになると楽しいわ - 名無しさん 2017-02-02 20 40 39 kono - 名無しさん 2017-02-02 20 40 10 安定のプランドロップ率( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-02-02 20 28 27 レベル5 一級掃討戦プライム×8 強化プラン×10 リアクター×12 超高強度フレーム構造材×10ですw - 名無しさん 2017-02-02 19 40 23 はえーよw リアクターは出るのにプランが出ねえ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 19 41 49 13時ごろにはすでにフル強化がいたぞ。 - 名無しさん 2017-02-02 20 04 16 昨日の夜中には既にいたよ。プラチナ1の出撃数8000位のが。 - 名無しさん 2017-02-02 20 32 11 自分は逆、プランも出ないしさらにリアクターはその5分の1・・・ - 名無しさん 2017-02-02 20 22 26 当たり前だがルプスレベル5だと化けるなぁ - 名無しさん 2017-02-02 19 38 18 こいつの特1って横にも判定ある?明らかにズレてるのに何回か当たるのはラグだから? - 名無しさん 2017-02-02 19 22 50 赤枠と同じように見た目以上に判定デカいだけ - 名無しさん 2017-02-02 19 42 01 特1フルチャージガード不能って早めに知っときゃ良かったわ - 名無しさん 2017-02-02 18 58 12 特1の2〜4段階目のスパアマでサイコフィールドを無効化できたのを確認 - 名無しさん 2017-02-02 18 57 17 マジで?強いな - 名無しさん 2017-02-02 19 06 12 飛び上がり時だけかも知れん。 - 名無しさん 2017-02-02 19 11 29 こいつの上とったのに特1で迎撃された……。とうとう格闘機好きが散々言っていた縦方向への格闘が搭載されたのか? たまたまか? もしかしてイフ改でも出来るんぢゃ!? - 名無しさん 2017-02-02 17 48 06 そもそもエクシアのピョン格も上下にいる敵にあたりやすいのだから、同じピョン格なんだしこいつもあたりやすいよ - 名無しさん 2017-02-02 17 51 29 いやエクシアとか比べ物にならんから、そもそもエクシアのぴょん格って飛び上がってる最中も判定出てるのか?ルプスはジャンプの頂点超えたら後は判定出っぱみたいだが - 名無しさん 2017-02-02 18 18 51 同じく頂点越えたあたりから出てるよ。もっと言うならシャイニングも降下中に判定出てるみたいだね。ただ、こっちの方が明らかに誘導も当たり判定もでかいから断然当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-02 18 52 06 どうやら偶然ではなく狙って出来る技のようですね。やはり良い機体のようだ。まだ設計図2枚だ。 - 木主 2017-02-02 23 21 55 格闘カウンター中は無敵です。何回も確認したので、ラグ等ではありません。 - 名無しさん 2017-02-02 17 34 35 ニコニコのルプス動画で残像使って逃げる運命を追いかけてマニュ射ぶちこむの見てワロタ。バル4とかのぶっ壊れに比べて楽しいな - 名無しさん 2017-02-02 15 53 28 リミッター解除の終わり際に敵に来られるととても辛い、特1がリロード中だと絶望的 - 名無しさん 2017-02-02 12 56 48 こいつはじめ600だったけど格闘機不人気すぎるから550にした感が凄すぎる - 名無しさん 2017-02-02 07 33 00 ルプスのマニュ射撃早くないか!(◎_◎;) - 名無しさん 2017-02-02 07 31 34 よろけ値とダウン値が高めの実弾版BRだからな - 名無しさん 2017-02-02 08 25 47 ルプス無限ガードダッシュではなくあの獣のような緊急回避再現して欲しかったな - 名無しさん 2017-02-02 07 30 18 あの反復横飛びなら欲しいな、接地維持になるだろうし - 名無しさん 2017-02-02 09 24 49 こいつはカテゴリだけでギス2と同じで格闘機じゃないな - 名無しさん 2017-02-02 06 56 36 まだ慣れてないけどこの機体めちゃくちゃ強いぞw格闘機の救世主や。 - 名無しさん 2017-02-02 02 26 03 強いけど今の時期はまだ分からん殺しやってる感じだわ、なんたって使ってる側もいまいち分かってないからな - 名無しさん 2017-02-02 08 43 56 こいつ性能汎用の皮かぶってる格闘だよな 4バトス少し使い勝手悪くして楽しめる機体にしたって感じ - 名無しさん 2017-02-02 02 23 45 格闘っていう皮かぶってる汎用か…何か間違ってる気がするが伝わるよな? - 名無しさん 2017-02-02 02 24 55 このゲームタイプ分け機能してないし気にせんでよかよか - 名無しさん 2017-02-02 04 11 15 どうせみんな最終的に第四形態になる・・・・ - 名無しさん 2017-02-02 01 07 17 第4はプランいらずで設計図とエイハブ揃えれば一気にlv5まで上げられるって強みがあるんだよな - 名無しさん 2017-02-02 04 25 41 こいつ弱い弱い言ってたけどぴょん格の使いどころ覚えると普通にいけるわ - 名無しさん 2017-02-02 00 48 42 どちらかと言えば、強機体の分類に入るんじゃない? 射撃面でも優秀だし、無理に格闘行く必要もない - 名無しさん 2017-02-02 01 01 51 多分、皆バルバトス4と比べてみて弱いと言ってるんだよ。コイツはぶっ壊れではないが、バランスの取れた良い機体だと思う。 - 名無しさん 2017-02-02 18 30 23 こいつのマスタリーどう振るのがいいんだ - 名無しさん 2017-02-02 00 32 51 色々試したけど赤青振りが一番安定してるかな俺は、最初はオバヒ対策緑 - 名無しさん 2017-02-02 00 52 29 オバヒ対策に緑入れようと四苦八苦してたが開き直って緑振らないでみたら戦績良くなった - 名無しさん 2017-02-02 00 55 52 スタンダードは運命が多過ぎて格闘機体はキツイかも。掃討戦で強い機体っぽいな。 - 名無しさん 2017-02-01 23 39 25 プラン28個か予想より2個少なかったw - 名無しさん 2017-02-01 23 28 04 よしあと強化プラン1枚でLv2作れるぞ - 名無しさん 2017-02-01 23 18 22 混戦状態の相手の真上からフルチャージでロックして斬りかかるときロックを外して奇襲するのが面白いいい武器だ - 名無しさん 2017-02-01 23 09 12 飛び切りMAXチャージで攻撃するとガード無視で攻撃入ってるように見えるんだけど(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-02-01 22 24 04 ガードブレイクしてるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 22 53 57 いや、ガード不能だったわ(さっき確認した - 名無しさん 2017-02-01 22 57 43 ガードしてたのに食らって撃破されたぞ 被害者 - 名無しさん 2017-02-01 23 03 14 オバヒしたらガードごとぶった切られるぞ、それじゃないの? - 名無しさん 2017-02-01 23 04 18 ブースターゲージは半分くらい残っていた その状態からのズドン - 名無しさん 2017-02-01 23 14 10 ガードブレイクではなく相手のブースト削り量が半端ないって事かw - 名無しさん 2017-02-01 23 24 40 さっきブーストほぼマックスでガードして受けたけどガードクラッシュされた - 名無しさん 2017-02-02 00 04 49 無理やりガード剥がす感じがバルバトスらしいね - 名無しさん 2017-02-02 01 03 06 こいつは強い!エクシアから乗り換えることにしたぜ 特2に使ったあとオバヒになるがPS発動すればノーリスクだぞ - 名無しさん 2017-02-01 22 12 36 バル4なんて誰でも使える癖のない機体やしこっちのがオモロイ。メイス当てれないて?おまw自分から下手くそアピールすんなよwって正直思うわ。550コストなら十分過ぎる性能。何に文句があるんや。 - 名無しさん 2017-02-01 20 54 20 格闘というカテゴリーではギスⅡ並、それ以上のスペックはあると思う - 名無しさん 2017-02-01 21 15 13 ノンチャメイスの感覚で投げると当たらないってだけなんだがこいつは日本語理解出来てるんだろうか - 名無しさん 2017-02-01 22 11 06 文句があるとすれば、貴様なのその言い様だ!! - 名無しさん 2017-02-01 22 34 21 記事のほう特1じゃなくてサブがチャージ可ってなってるんだが - 名無しさん 2017-02-01 20 48 54 報告ありです。修正しました。 - 名無しさん 2017-02-01 21 00 14 こいつ言うほど弱くないじゃん 普通に良機体だわ あーだこーだ言ってる奴は強機体厨か? バル4と比べるからダメに見えるんだよ あっちはコスト無視した壊れだぞ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 22 やっぱりバル4使ってた人はどうしても比較するだろうな、それはしょうがない - 名無しさん 2017-02-01 20 29 09 同じ名称でも別物よ エール・ランチャー・ソードを比べてるのと一緒だ - 名無しさん 2017-02-01 21 29 50 たまにこういう事言う人いるがその壊れ機体と戦う事になるのに壊れ機体と比べたら駄目という理屈が理解出来ない - 名無しさん 2017-02-01 20 31 06 だから、バル4は汎用、こちらは格闘、同じ土俵と考えずに別物と見ようってことでしょ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 25 12 実際そこそこ似てると思うけど。エール・ランチャー・ソードはバルカンくらしか似てなくないか?アストレイと赤枠を比べるようなもうじゃねえの? - 名無しさん 2017-02-02 00 04 52 エイハブ12個、現在バル4レベル4、それでも俺はルプスに突っ込むぜ! - 名無しさん 2017-02-01 20 06 39 絶対に後悔するからやめとけ - 名無しさん 2017-02-01 20 07 32 試作1号機とイフリートをフル強化した俺に後悔の二文字があると思うか? - 名無しさん 2017-02-01 20 25 18 同じく(笑) - 名無しさん 2017-02-01 21 26 00 俺も下の木に書いたけど、本当に冷静に考えた方がいい - 名無しさん 2017-02-01 20 10 19 冷静に考えたさ。使ってて面白いのはどっちかをな。 - 名無しさん 2017-02-01 20 23 43 ならいいと思う、俺もイフ改機動2使ってるくらいだし好きならいいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 12 ルプスの方が使ってて面白いよな! - 名無しさん 2017-02-01 20 32 13 どっちつかずになるからやめとき。微強化、未強化からキャラ変えても微強化、未強化とかの奴みるとテレビ越しにみんな文句言ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-01 20 43 38 ルプスをフル強化しちまえば問題ないな! - 名無しさん 2017-02-01 20 53 35 おれも全く同じ状況だわ。けどルプスのプラン集めてる間にエイハブも落ちると思うんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 39 20 ガードダッシュが無限に使えるから何?と言いたい、フルクロ共々武装変えてこい - 名無しさん 2017-02-01 19 02 56 pvより体力減ってる - 名無しさん 2017-02-01 19 00 30 こいつの特1、バグでジャスガ出来ないっぽいぞ - 名無しさん 2017-02-01 18 48 57 できたよ - ブレイブ 2017-02-01 19 10 17 誰すか - 名無しさん 2017-02-01 19 31 06 たまにガード出来ないよな、盾構えてるのにぶった斬られて笑った - 名無しさん 2017-02-01 19 20 50 格闘機と言う余計な鎖が全身にがっちり巻き付かれた状態なんですが運営さん外してくれません? - 名無しさん 2017-02-01 18 19 05 ああ、やっぱりプラン総数30個コースなんだろうね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 51 リアクターも30個コースなんだろうか。 - 名無しさん 2017-02-01 17 52 09 第4ある程度強化した人は、この機体作るのは良いと思うけど強化する際は冷静に見極めた方がいいかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 38 コイツを初めて見た時の印象。「金棒持った怪獣」 がおー - 名無しさん 2017-02-01 17 32 08 550コスなど、誰が予想しただろうか。まさか50が入るとは。 - 名無しさん 2017-02-01 17 08 59 600でルプスレクスが来るかもな。 - 名無しさん 2017-02-01 17 25 46 てっきり、コイツが600コスで、レクスを700コスで出すつもりかと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-01 17 28 17 別の話になるけどこれでインパルスなんかの登場に希望が持てると思ってる - 名無しさん 2017-02-01 17 53 16 なんかバトネクはガンダムの課金重視スマブラみたいになってきてると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-01 17 03 47 ガンダム以外がほしいよな。 - 名無しさん 2017-02-01 21 28 44 コスト低くないですかね?時代が古いと低くなるんですかな - 名無しさん 2017-02-01 17 02 57 イフ改にもこいつの跳び斬りを修正する際につけて欲しいわ、チャージ早めだし - 名無しさん 2017-02-01 17 00 51 やっぱりゴミだったよ‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 16 50 47 己の未熟さにやっと気がついたか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 06 回避運動ないのと射程が若干下がった関係で立ち回りが人によっては第四よりきついかもな・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 57 というかメイスが予測必要になったのが予想以上に痛い、ノンチャメイスの感覚で投げても当たらん。第4でええわ - 名無しさん 2017-02-01 17 00 23 う~んそう言われればそうだな - 名無しさん 2017-02-01 17 01 54 そもそも生時の格闘の最大威力が300越えてないとかふざけてんのか?これ設定した奴は第4形態の前格の性能見直せよ‥‥あっちは300でしかも衝撃属性入ってるんだぞ - 名無しさん 2017-02-01 17 08 47 第4も近々また修正くる流れがあるかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 10 23 そもそも300超えてるのがSストのN格やギャンの後格ぐらいじゃね? バトスがおかしいんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 19 34 18 お主...格闘機に慣れておらぬな? - 名無しさん 2017-02-01 16 56 26 格闘機脆いんだから、格闘というカテゴリを消すか 機体ごと特攻つけて4すくみにするか 格闘機体全部にクール短めの回避2~3つけるとかなんとか・・するわけないか。 - 名無しさん 2017-02-01 19 39 03 とりあえずの射程450ってあるけど、演習場のザクに対して実際どのくらいが限界か測ってみたけど470まではダメージ判定でるぞいロック時は緑枠 - 名無しさん 2017-02-01 16 42 40 ↑訂正メインとサブの射程大体475~480以下くらいまで - 名無しさん 2017-02-01 16 46 26 ぴょん格が予想以上に高性能だった、というかガードされても硬直無しで振り抜いてね? - 名無しさん 2017-02-01 16 28 34 気のせいだった、普通にガードされたら硬直したわ - 名無しさん 2017-02-01 16 51 53 かなり格闘寄りだな第4の方が強いってのが悲しい - 名無しさん 2017-02-01 16 15 52 オバヒが辛いけど割と使えるわ - 名無しさん 2017-02-01 16 10 15 リミッター解除は効果時間30秒、リロード35秒 - 名無しさん 2017-02-01 15 43 33 フルクロス「は?」 - 名無しさん 2017-02-01 15 45 03 ま、まあこいつは終了時オバヒあるから‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 49 10 古黒は使わないとわからないだろうが開放時にブースト回復と弾数回復があり無敵とパージ抜けのある時限で複数回使えるパージみたいなもんだぞ。 - 名無しさん 2017-02-01 15 58 47 居合は誘導3つけたらロックオン可能なギリギリの距離でも当てれるがこいつは届かないな - 名無しさん 2017-02-01 16 52 32 ため込んでいたEXと備蓄を解放する時が来たか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 15 37 19 おおう、リミッター解除時はメインが単発よろけになってるわ - 名無しさん 2017-02-01 15 34 55 もう使ってる人いたんだけど、こいつの証明写真みたいなやつ色薄くね? - 名無しさん 2017-02-01 15 26 56 運命もなんか色合いがおかしいから写真の撮り方変えたんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 15 56 07 証明写真みたいなやつで笑ったww - 名無しさん 2017-02-01 19 38 49 終了時オバヒてキツくないか - 名無しさん 2017-02-01 14 49 13 これマジ?結局こいつもただの格闘機だった訳か、回避も何も無しにオバヒとか‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 15 12 オバヒ?ブルーに乗ってれば日常茶飯事だぞ あまえるな - 名無しさん 2017-02-01 15 21 57 ブルーは回避2回もあるんだよなぁ……とりあえずマスタリ緑ブースト回復3振りは確実にやっとかないとマズそうだな - 名無しさん 2017-02-01 15 25 37 メイン腕部200mm砲solid威力130射程450段数7、サブsolidツインメイス(投擲)威力200射程450段数2、特殊1飛び斬り威力280s/melee(四段チャージ)特殊2リミッター解除。解除後は各種格闘威力up(N格は375までアップ)特2にはバルバトス第4と同じカウンターダッシュ - 名無しさん 2017-02-01 14 38 01 ごめんサブと特1の数値は解放後だった。通常時は150と250。解放時には各種ステータスも上がるね。実弾と格闘も上がるしなによりブーストかなり上がる。 - 名無しさん 2017-02-01 14 42 22 コスト550の格闘機か - 名無しさん 2017-02-01 14 36 35 やったぁ!!格闘機キタァァァ!!エクシア以来の足の止まらない射撃をもつ格闘機!格闘機使いの俺に追い風が! - 名無しさん 2017-02-01 14 40 04 赤枠「」 - 名無しさん 2017-02-01 15 15 54 イフリート改「お前はともかく俺は本気で忘れられてる気がする」 - 名無しさん 2017-02-01 15 27 30 ズゴック「僕の強化も忘れないでよ うわああああん」 - 名無しさん 2017-02-01 17 10 20 本当に格闘機使いかよ!? って突っ込みたくなるなw - 名無しさん 2017-02-01 15 46 34 飛び道具の射程450は現環境ではきついと思うわ - 名無しさん 2017-02-01 14 22 42 飛び道具ちなみにメインとサブね - 名無しさん 2017-02-01 14 24 38 バズーカ好きとしてはサブはまだ長いくらいだと思ってる。なんで推進装置付きロケットバズーカの弾よりただぶん投げてるだけのメイスのが射程長いんだよと。 - 名無しさん 2017-02-01 14 39 48 運営のさじ加減で機体の良し悪しが決まるからな~、あとこの機体掃討戦での撃ち合いには不向きな感じがプンプンする - 名無しさん 2017-02-01 14 41 36 200ミリ砲orロケット砲は両腕に付いてて欲しかった。左腕にしか付いてない。 - 名無しさん 2017-02-01 05 33 13 機体スキルで第三勢力へのダメージ強化とかあったら面白いかもね。第三勢力をロックすると目が赤く染まるとかなら原作再現っぽくもなるし - 名無しさん 2017-01-31 19 26 54 リミッター解除状態のゲージはカウンターダッシュ中に攻撃受けると回復するんだな・・・ - 名無しさん 2017-01-31 19 20 10 カウンターダッシュは無限だけどゲージ消費するから無作為に使わない方が良さそうだな - 名無しさん 2017-01-31 19 22 22 回復してないわ - 名無しさん 2017-01-31 19 26 04 こいつの目が赤色に変わらないのは仕様だと。変なところこだわらない運営だなぁ。残念。 - 名無しさん 2017-01-30 17 18 15 ならその仕様はおかしいから変えろと送ってやれ、実際おかしいし - 名無しさん 2017-01-30 18 55 10 ルプスの赤目はMA戦でしかなってないから、MA相手以外は赤目にならないとかじゃない?ガンダムフレームは実際、耐MA用兵器だし - 名無しさん 2017-01-30 22 17 10 そんな事言ったら赤目以前にリミッター解除自体出来なくね? - 名無しさん 2017-01-30 22 41 22 第三勢力をロックした状態でリミッター解除したら目が赤くなる、とかだったら燃えるな。ないだろうけど。 - 名無しさん 2017-01-31 10 31 10 実弾・格闘に弱いシャンブロが泣いて逃げ出すなww - 名無しさん 2017-01-31 10 49 46 ハシュマルとシャンブロ所々似てるから丁度いいぜww - 名無しさん 2017-01-31 10 59 31 予想はしてたがやっぱりプランなのか... - 名無しさん 2017-01-30 16 09 49 グシオンリベイクはやくでてくんないかなー - なんでやねん! 2017-01-30 13 37 51 要望板 - 名無しさん 2017-01-30 14 53 34 このツッコミは珍しいw - 名無しさん 2017-01-30 17 50 57 そろそろレクスくるのに今頃ルプスか…まあ嬉しいしすごく欲しいけどね、バルバトスまだ一つも持ってないし - 名無しさん 2017-01-30 02 48 41 いやガンダムアクションゲームとしてはたしか最速参戦だろ?アニメでの出番がちょうど終わったとこに参戦発表だったしBONEXT運営にしては珍しくよくやった!と言える仕事だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-01-30 04 27 18 アニメでしっかり出番が終わってからの登場だから動きも凝れるだろうしね。ただしっかりちょうせいしてほしい - 名無しさん 2017-01-30 04 31 16 つガンダムブレイカー3、既にルプス出てるぞ - 名無しさん 2017-01-30 09 52 15 木主じゃないけどPvPのオンラインアクションゲームとしては初じゃないかな(震え声) - 名無しさん 2017-01-30 18 57 01 ルプスの出番が終わってすぐ発表なら完璧だったのになぁ、あと第四形態の500コスにはみえないスペックもそのままだしコイツもルプス祭りとかになったら目も当てれない - 名無しさん 2017-01-30 09 57 39 1機も出てないシリーズは本当にどうすんだろうなバル4が参戦してるし他シリーズ機出してからでもよかった - 名無しさん 2017-01-30 10 01 47 活躍してから出すの当たり前だろ、ネタバレにもなるし - 名無しさん 2017-01-30 10 39 23 強化プランを必要としないで - 名無しさん 2017-01-29 23 14 21 プラン制でもガトリックドゥンと同じ仕様なら・・・ってまずないか - 名無しさん 2017-01-29 23 39 10 タックルのモーション、素手でメキメキィっての想像してたんだけど、仕方ないか - 名無しさん 2017-01-29 16 10 11 それレクス.... - 名無しさん 2017-01-30 10 56 35 メインは左腕の一門だけなのか。両腕装備でメイン+↓で連射とかしてみたかった。 - 名無しさん 2017-01-29 12 30 28 キュベレイみたいに機体の向きに合わせて両手使い分けるんじゃね?流石に両手で連射は無いと思うが - 名無しさん 2017-01-29 14 22 42 普通に撃つときはもちろん左右使い分けだよ。▢ボタン+下入力で連射がしたいって意味。原作厨って言われるかもだけど、28話の両腕で連射してるのがかっこよかったから。 - 名無しさん 2017-01-30 10 52 54 色変えるくらいならバグも厳しくないやろ、と思い、赤目再現のイメージでリミッター解除のオーラを赤くしてくれと送ったのは俺です。…俺だけかな(´・_・`) - 名無しさん 2017-01-29 02 42 49 単純にEXAMで赤目にできるんだから赤目にしてくれと送ったぞ。 - 名無しさん 2017-01-29 05 49 06 というか運命の残像が機体の色に合わせて変わってくれるのに色固定のリミッター解除が出来ない訳がない - 名無しさん 2017-01-29 08 49 10 オーラは気にしないけど、赤目にはしてほしいな。そこはこだわりたい。 - 名無しさん 2017-01-29 10 59 59 赤目もやって欲しいけど、オーラもやってほしい、超サイヤ人じゃないんだから… - 名無しさん 2017-01-29 16 05 21 一応アニメでもあの黄色いオーラ出てるっしょ。まぁオーラではないんだけど。 - 名無しさん 2017-01-30 00 58 32 黄色オーラなんて出てないぞ…赤目の残像で赤いバチバチした感じはあったが - 名無しさん 2017-01-30 01 34 39 ルプスの左手が壊れたあたりから全身に黄色い雷がほとばしってるぞ。ヘルムヴィーゲから剣奪った後とかわかりやすい。 - 名無しさん 2017-01-30 01 42 47 すまん壊れたの右手だ。恥ずかしい間違いをしてしまった。 - 名無しさん 2017-01-30 15 38 30 バルバトスの使い方教えて - 名無しさん 2017-01-29 01 27 01 阿頼耶識の適合手術を受けるんやで。 - 名無しさん 2017-01-29 01 28 42 それ死にかねないやつぅ! - 名無しさん 2017-01-29 10 00 29 クランク二尉ィ! - 名無しさん 2017-01-29 16 06 59 コクピットを換装してさしあげろ - 名無しさん 2017-01-29 21 48 08 ルプス出すならフルシティも出して欲しかった。グシオンが出てないからまぁ仕方ないか…。 - 名無しさん 2017-01-28 15 12 02 グシオンはカエル、リベイク、フルシティ出るならどれを出すんだろう? - 名無しさん 2017-01-28 20 09 22 オレ的にはポッチャリを出して欲しい!あのグシオンハンマーでぶん殴りたい! - 名無しさん 2017-01-28 21 15 08 いやらしい話だが、バルバトス関連の商品は派生機含めて売れてるけど他の機体はイマイチ振るわないみたい。グシオン登場後もオイシイ所持っていくのはバルバトスだし劇中でライバル機とかないしね。 - 名無しさん 2017-01-28 20 13 45 グシオンは機体よりもクダルのほうがインパクト残しちまったからな…… - 名無しさん 2017-01-29 05 30 18 フルシティそんな良いか? - 名無しさん 2017-01-28 23 31 23 600コス格闘かな - 名無しさん 2017-01-28 13 51 09 確かに格闘機っぽいな - 名無しさん 2017-01-28 21 08 53 ここの運営、格闘機だとPVの時にバーストインファイト付けてくるからほぼ確定だと思う。 - 名無しさん 2017-01-29 01 32 05 何故人気作のZやZZを差し置いて鉄血を強くするのか俺には理解出来ない。まあ運営が好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-01-28 12 57 25 人気作品なんて世代によっても違う訳だからそういうことはそういう不満は愚痴版に行ってどーぞ。 - 名無しさん 2017-01-28 13 36 19 メインユーザー層が種以降だからな。運営は種ドンピシャぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-28 15 20 39 ZZとかギャグ漫画じゃないですか、チラシの裏に書いててください - 名無しさん 2017-01-28 18 31 29 俺的にはジオングとかF91とか出して欲しいんだけどw 最近のガンダムとかガキっぽくてあんま好きじゃ無いし。やっぱ王道のF 91 - 名無しさん 2017-01-28 12 55 15 俺的には宇宙世紀とかオカルトばっかでセリフも何もかも古臭くてあんま好きじゃないし。 - 名無しさん 2017-01-28 18 36 00 宇宙世紀以外もぶっ飛び設定多いからどっちもどっちよ…古臭さが好きな人もいるしな - 名無しさん 2017-01-28 19 48 32 個人的にもf91そろそろ出して欲しいところ - 名無しさん 2017-01-28 21 26 31 俺的にはプラモ狂四郎のシリーズが出て欲しい。パーフェクトガンダム、武者ガンダムなど - 名無しさん 2017-01-29 12 14 03 4バトスには敵わないか ルプス600コスか?流石に - 名無しさん 2017-01-28 12 46 01 ていうか第4の時はビーム耐性の描写アニメになかったからあれだがルプスは完全にビーム無効化しちゃってる描写あるけどビーム装甲どうするんだろうな - 名無しさん 2017-01-28 09 33 27 たぶんこうなる 機体スキル リミッター解除 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰する スキル発動中に特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を 使用した場合、スキル効果の持続時間が減少する。 - 名無しさん 2017-01-28 09 49 28 フルクロの面目丸潰れやな、既に潰れてるけど() - 名無しさん 2017-01-28 10 22 07 装甲に関してはリミッター云々関係ないだろ。種のPS装甲的な感じで、高いビーム装甲、並の実弾装甲、低めの格闘装甲ってのになるんじゃないか。鉄血のナノラミアーマーは - 名無しさん 2017-01-28 11 45 13 鉄血のナノラミはビームほどではないにしろ格闘に対しても実弾に対してもそこそこ耐性あるだろ、アーマーごと銃や近接武器でぶち抜いたりはほとんどしないつーか出来ないしな - 名無しさん 2017-01-28 12 29 52 緑枝はゲームバランス的な話だし普通に実弾や格闘で撃墜されているモブ敵はいるんだから他作品とそこは一緒だよ。ただ主人公勢が乗ると(脚本の都合で死ぬ時までは)装甲に謎補正がかかるのも今までの作品と一緒。 - 名無しさん 2017-01-28 13 45 27 公式媒体でも説明がぶれててはっきりしないところもあるが、近接しての打撃攻撃や強い衝撃には弱いってのは一貫されてるよ。鉄血世界じゃ一般化されてる技術だし実弾にも耐性があるってのは宇宙世紀でいうガンダリウム合金的な感覚だろう。 - 名無しさん 2017-01-28 13 48 19 他のガンダム作品と比べたらそれって十分頑丈な内に入るとおもうんだが‥‥匹敵するのはGガン勢くらいじゃね?強い衝撃には弱いじゃなくて強い衝撃で強引に潰すくらいしか基本的に壊す事は無理だからそうしてるだけだろ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 29 他のガンダム?宇宙世紀なら1年戦争時代のガンダムやガンキャノンはマシンガンやバズーカどころか艦載砲やちょっとしたビームの直撃にも数度耐えるモンスターマシンだし、W系やOO系も四方八方から銃弾の雨霰に晒されてもしばらく耐えるバケモノ揃いだ。それらの世界じゃガンダム登場後に武装がどんどん発達して堅さのアドバンテージを失っていったがね。鉄血世界はダインスレイヴが規制されて発達しなかった上、ガンダムフレームみたいな高性能機を除いて普通のMSが扱える実弾火器に限界があったんで、射撃で牽制し敵の態勢が崩れたところに手っ取り早く有効な近接格闘叩き込むってのがMS戦のスタンダードになったんだろう。 - 名無しさん 2017-01-29 01 00 51 ナノラミネート「アーマー」とはいうが装甲表面の塗料だからね。いまんとこ公式から出てる情報だと、瞬間的な衝撃や熱を吸収・拡散して絶大な防御力を発揮する塗料で、瞬間でなくエネルギーを加え続ける近接打撃攻撃やナパーム等が有効っての。あと実弾射撃に高い耐性ってのも被弾繰り返すと塗料が剥がれて破壊されるとあるから無敵ってわけではないよ。 - 名無しさん 2017-01-29 01 18 50 ただ、その説明だとナパームには弱いのに長時間断熱圧縮からくる超高温に曝され続けた大気圏突入したバルバトスとかハシュマルの照射ビーム数秒受け続けた獅電はなんで大丈夫だったの?って疑問も浮かぶ。まあアニメの演出の都合で済まされるだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-29 01 35 40 シャイニング「移動撃ち出来るのに2発よろけ‥‥だと‥‥?」 - 名無しさん 2017-01-28 09 27 29 格闘機だと思うんだけど、格闘機で2発よろけのメイン、強よろけのサブ持ってるって時点でかなり強いと思う。ぴょん格あるし、かなりの高機動ならギス2で中継周りしないでこいつで回るのもできそうw - 名無しさん 2017-01-28 05 53 08 動画見た感じだと特2時カメラアイが赤く染まらないっぽいのが不満かな 本実装の時には赤くなるようになってるといいな - 名無しさん 2017-01-28 02 33 37 体感だけどPV史上最高のKILL数じゃないか?悪魔や・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16 13 00 昨日第四形態を1からフル強化してしまったわ - 名無しさん 2017-01-28 01 22 22 さすがに2週間は長いわー・・・ - 名無しさん 2017-01-28 01 14 24 後半1週間は第4の復刻くるっしょ - 名無しさん 2017-01-28 01 18 46 ヘビアをN格とカウンターだけで撃破wフリーダムにもフルチャージで494も当ててるし、ロマン機にはなるな~。 - 名無しさん 2017-01-28 01 01 41 バルバトスバトルオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2017-01-28 00 25 01 流石に何番煎じだよ - 名無しさん 2017-01-28 00 56 01 出撃時の降下がルプス初戦闘時の火星への降下シーンっぽくていいね - 名無しさん 2017-01-27 23 57 07 メインの発射音軽すぎない? - 名無しさん 2017-01-27 23 42 05 アニメでも似たような感じじゃね?若干バトネクの方は甲高い音してるけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 59 14 今回がルプスのオンラインアクションゲーム初参戦って認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-01-27 23 35 04 まさかマキオンより先に出るとはなぁ。嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 39 13 強化プランはやめてくれえ…というのは叶わぬ願いか - 名無しさん 2017-01-27 23 29 16 プラン+リアクター大量要求・・・悪魔や - 名無しさん 2017-01-27 23 41 33 それだけは勘弁してくれ。せめてどっちか片方に。 - 名無しさん 2017-01-27 23 47 38 最近の流れからして片方だけってのは難しい 両方あるとすればクシャと同じだと思う - 名無しさん 2017-01-28 00 05 33 ビーム装甲どのくらいになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-01-27 22 43 41 モード発動中しかカウンターダッシュないのって扱いにくくないか? 回避も無いし自衛に難ありそう。あとメインが2hitよろけなのは後継機なのに弱体化してないか? それとも、もしかしてバルバトス第四もこれに合わせてデチューンするってことか? - 名無しさん 2017-01-27 22 27 02 滑空砲と腕のじゃ威力違うだろ - 名無しさん 2017-01-27 23 25 52 メイン一発よろけ サブチャージ化だったらぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-27 22 17 15 お前は動画よく見ろ - 名無しさん 2017-01-28 18 32 45 メイン腕部200mm砲、サブツインメイス投擲、特殊1チャージジャンプ切り、特殊2スーパーモード?発動かな - 名無しさん 2017-01-27 20 50 38 モード発動中のブーストの消費が異常に少ない気がするんだが、あとメイスが弾数2なのも魅力的だな - 名無しさん 2017-01-27 20 54 20 チャージピョン格とか絶対使いづらい シャイニングのアレと一緒 - 名無しさん 2017-01-27 21 04 40 動画みたいに壁越しにフルチャージすれば強誘導つくだろうから、不意打ちか中継戦には強いかもね。 - 名無しさん 2017-01-27 21 35 46 緊急回避ないし普通にバルバトス4の方が強そう - 名無しさん 2017-01-27 20 02 15 あるかないかは大きいよなあ、つーか第4の前格威力300で2ヒット目は高威力の衝撃属性とかいうぶっ飛んだ性能してるけど果たしてルプスの格闘の威力はちゃんとそれを考慮して300越えにされてるんだろうか‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 20 48 00 時限強化武装あったが「阿類耶識」かな?あとPS発動と同時発動じゃないっぽい? - 名無しさん 2017-01-27 18 55 28 ユニコーン・シャイニング・フルクロスと同じタイプ - 名無しさん 2017-01-27 19 06 59 リミッター解除でしょ。阿頼耶識発動っておかしいしな。 - 名無しさん 2017-01-27 19 16 53 リミッターなのか。鉄血見てないからわからなんだ - 名無しさん 2017-01-27 21 25 16 見てもない好きでも無いのに使う気なのか… - 名無しさん 2017-01-27 23 27 19 え? - 名無しさん 2017-01-27 23 34 56 ゲームだからとりあえず新キャラは試すでしょ・・・見てるとか見てないとか関係なし - 名無しさん 2017-01-28 00 46 12 キャラゲーなんだから好きかどうか大事だろ、強いから触ってみるとかって、節操のない - 名無しさん 2017-01-28 01 06 12 こきぬだけど原作見てないけどデザインは好きだよバルバトス。見てなかったら使っちゃいけないっていうルールでもあるの?だったらバルバトス第4使ってるけどアウトってことになるね? - 名無しさん 2017-01-28 00 59 20 顔真っ赤だぞ、強機体厨 - 名無しさん 2017-01-28 01 03 58 俺は機体を愛機って呼んで使うなら、原作について調べたり見たりするのが当然だと思うけどな。強機体厨にはわからんかもだが - 名無しさん 2017-01-28 01 09 57 えぇ…バルバトス乗ってるってだけで強機体厨になるのか(困惑) どうせろくに対策もせずフルチャメイス投げ食らって溶けてるような人なんだろうけど、顔真っ赤なのはそっちじゃないのかな?カルシウムとるために小魚でも食べなよ。それと原作について調べたりするのが当然とか言ってるけどそんな自分ルール押し付けられても困るね。ちなみに俺の愛機はフリーダムで原作も見たことある。これで満足かな決めつけくん? - 名無しさん 2017-01-28 02 45 59
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】スタービームライフル 【後メイン攻撃】スタービームキャノン 【サブ攻撃】バルカン 【特殊攻撃1】ディスチャージ ライフルモード(照射) 【前特殊攻撃1】ディスチャージ ライフルモード(拡散) 【後/左/右特殊攻撃1】スターファンネル 【特殊攻撃2】ディスチャージ スピードモード 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 機体スキル【RGシステム】 コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 106 106 118 106 130 118 140 格闘補正 90 90 100 90 110 100 118 耐実弾装甲 94 104 94 114 94 124 94 耐ビーム装甲 82 92 82 102 82 112 82 耐格闘装甲 86 96 86 106 86 116 86 スピード 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 索敵 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】スタービルドストライク×1036000P or 216JPY 2級総合運用データ×15【Lv2強化プラン】スタービルドストライク×4PPS最適化プラン×4PS装甲材×1554000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】スタービルドストライク×6PPS最適化プラン×6高出力ジェネレーター材×1572000P or 346JPY 機体スキル RGシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上する。また、格闘攻撃が変化する。アブソーブシールド【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージが消費されない。また、このとき特殊攻撃1及び特殊攻撃2のリロード時間が短縮する。ディスチャージ スピードモード【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能であり、ダメージを受けてもダメージリアクションをとらない、アーマー効果を得る。
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サービス終了だから書くけど、こいつの後特2は打つ直前にロックすれば刺せる ノーロックは動く敵に、直前ロックは中継の敵にって使い分けるとよく刺さる もちろんモジュールで索敵範囲を広げておく - 名無しさん (2019-01-14 16 18 09) ああ、DXから見たときの話ね、撃つ瞬間にスキがあるのかと思った。DXのは他のチャージ武装みたいにチャージに段階があるわけじゃなく、展開が遅いだけだしね。まあ使ってる人はみんな知ってると思う - 名無しさん (2019-01-15 00 28 17) あら、途中送信 みんな知ってると思うから、使ってない人向けってことかな - 名無しさん (2019-01-15 00 29 07) 言葉足りずすまない。そゆことです。でも、今更こいつ使うのは愛機にしてる人だけですかね笑 こいつの超魅せコンだけど、バルカンで固めてブレイクさせたとこに下格入れて着地に下特2を打ち込む。600回乗って1度だけ成功したので暇つぶしにでもどうぞ - 名無しさん (2019-01-15 22 46 38) バルカンno - 名無しさん (2018-11-19 17 15 03) yes - 名無しさん (2018-11-19 17 32 34) サテキャンのスパアマなくなってないか? - 名無しさん (2018-09-29 10 57 51) よろけ耐性に近い挙動になってる気がする。少なくともよろけもするしダウンもする - 名無しさん (2018-09-29 21 32 21) さっき戦友さんの協力を得て検証してみたけど何も変わってなかったよ。多分木主はサテキャの展開モーション中に攻撃食らったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-29 22 13 54) なるほと。確かに展開中だったかもしれません。検証ありがとうございます。 - 鬼怒市 (2018-09-30 00 58 58) 開幕Cにぶち込んだり遠くの中継で油断してるやつにブッパすんのタノシイ(誤射すまない)! - 名無しさん (2018-09-27 12 57 23) 回避ないのはやっぱりしんどい 特1に回避があればなぁ - 名無しさん (2018-09-11 08 24 46) 耐久高いんだから回避いらんよ。現状でも十分強い。 - 名無しさん (2018-09-23 10 37 58) ティファにあの回避系の変態機動は耐えられないからしゃーない - 名無しさん (2018-09-23 10 58 26) こいつの特2発生が凄く遅いから、相手との距離関係なく一律で同じダメージ(相手との距離が100だろうが800だろうが同じダメージ)にして、照射時間はお髭樣とかフルアーマーZZとかの下メインにして、ゼロEW並の銃口補正かけたら丁度いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 01 29 40) 弾数1発しかないならその調整でいいと思うけどこいつ最大で3連射できるからなぁ。3連続で超高性能ゲロビ撃てたらぶっ壊れの仲間入りなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 07 28 15) では、弾数1でイージス並、2でZZ、3でゼロEWと残弾数で銃口補正が強化されたらいいのかな? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 00) それと似たような事が後特2でできるからどうせ強化するなら後特2と差別化しないと - 名無しさん (2018-08-21 16 23 26) 後ろ特2だと凄い長い射程、爆風でダメージ増、射撃中スーパーアーマー持ち。これだけでも十分差別化されてると思いますが。 - 木主 (2018-08-21 19 00 27) そもそも弾数に応じて性能が上昇して撃つと全残弾消費って時点で後特2と被ってる。N特2は弾数1発消費でいいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-21 19 16 48) ?全弾消費するとは一言も言ってませんが、書き方が悪かったですかね。つまり特2を3連続で撃つとすると、1発目はゼロEW、2発目はZZ、3発目はイージス並みの銃口補正になるということです。もちろん他ダメージや照射時間は上記のままで。 - 木主 (2018-08-21 20 39 11) つまり銃口補正がどんどん悪化するって書きたいんだろうけどZZのゲロビの銃口補正ゼロカスと同じかそれ以上だからむしろ良くなってるように見える - 名無しさん (2018-08-21 21 19 25) なら満タン時のみゼロEW並、あとはイージス並かな? - 木主 (2018-08-22 00 51 31) こいつのN特2が使い物にならないのはガチだけど、現状でもコスト相応のこいつを爆上げしちゃいかんよ。 ゼロEWよりは明確に弱くないとゼロEWの仕事を奪いかねない - 名無しさん (2018-08-21 11 36 40) むしろ本来奪わないといけない機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 13 19 39) 着地の慣性ズレが食えるレベルで頼むわ、EWのは下特2の予測完了にでもくれ。 - 名無しさん (2018-08-21 11 45 53) 開幕裏取りに行ったらレダポが置いてあったので壊すためにマニュ射してたら、背後から敵DXのフルチャゲロビをもろに食らった 後々レダポ置いているのがそのDXと判明 まさかレダポをエサにゲロビを当てていく戦法? - 名無しさん (2018-08-19 15 51 35) 昨日のMPストアでレベル4にできました。来週また並ぶみたいなので、レベル5にして念願の色変えができる。嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-11 17 31 24) ほどほどに強いし楽しいなぁほんと。フルゼとかフルクロにも特1の投擲で対抗できるし、第三破壊もサテライトキャノンを合わせると早め。しかもサテライトキャノンはロマン砲!当たれば大ダメージ!モチベ戻ってきた! - 名無しさん (2018-08-06 06 12 30) mpストアにプラン全く来ない! ストア開設からずっと貯めて待ってるのに - 名無しさん (2018-07-19 09 33 28) ストアの仕様を理解しましょう - 名無しさん (2018-07-19 10 32 30) 早く2年目以降のプランを売り出して欲しいよね。8月の3周年から売り出すって思ってる。 - 名無しさん (2018-07-19 19 24 47) そういう事だったんですね! 7まで8枚だから待ってたけどex使っちゃおうかな - 名無しさん (2018-07-20 07 56 51) LV6でも充分に戦えるし、EXはもったいないと思う。機主がDXが一番好きなら使うといいと思う。 - 名無しさん (2018-07-20 10 30 11) こいつの爆風って自分には影響ないんだな。核みたいに自分もダウンさせれたら良かったのに - 名無しさん (2018-07-18 18 37 13) 飛び回ってるトールギスにノーロックで後特2を当ててラスキル決めた時は最高に気持ち良かったわ。これがあるからDXはやめられない。 - 名無しさん (2018-07-17 18 29 27) 砂機いないから油断してる中継に撃ち込んで焼くのも楽しい...楽しくない? - 名無しさん (2018-07-17 20 41 28) 誰も来てないと油断してずっと安置で拠点破壊してる奴にぶち込んで溶かすのも楽しいですねぇ! - 名無しさん (2018-07-17 21 02 10) 特1の弾数2発ならないかな そうそればめっちゃ強いぞ - 名無しさん (2018-07-15 22 17 42) 今のこいつでバリア・増加装甲貫通が2連続で使えたら流石に強すぎるだろ。バリアとかの存在意義が薄れるわ。 - 名無しさん (2018-07-15 23 42 43) それもそうだな だったら威力をもうちょい上げてもらいたい 格闘補正・貫徹上げなきゃダメージ出ないわけだし、300はあってもいいでしょ(希望は320だけど) - 木主 (2018-07-16 00 39 14) 自分DX乗りだけど、特一は飛距離以外は満足かな。それよか格闘面とかバルカンとか上方しても罰は当たらないと思う。 - 名無しさん (2018-07-17 18 51 02) こいつのバルカンこのゲーム内で最強の性能のバルカンだから上方なくても十分でしょ - 名無しさん (2018-07-17 19 06 31) Lv2しかもってないけど、最近こいつが一番与ダメ出せる・・・DX集中強化キャンペーンはよ。そしてヴァサーゴチェストブレイクもはよ - 名無しさん (2018-07-14 12 53 09) チェストブレイクは自分も参戦してほしいけどこのゲームじゃキツくないか?このゲームアシスト的な別機を呼べないことにこだわってるっぽいし - 名無しさん (2018-07-14 13 53 49) アシュタロンハーミットクラブも同時に実装すればいい。そんでアシュタロンとヴァサーゴが半径30m以内で特定の動作をするとヴァサーゴがアシュタロンの上に乗って戦闘できる、みたいな仕様にしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-14 14 08 21) で、それを野良でやるの?乗りたい奴がひたすら粘着して拒んだらファンメ来る未来が見えるんだけど - 名無しさん (2018-07-14 14 18 59) 基本的にファンメ送るほうが悪いし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-07-14 14 27 43) フワフワしてる敵にレベル7バスシュ発動赤予測状態でメイン撃ったらえげつないほどビームが誘導しててびっくりしたわ。前の修正で誘導が強くなったのは知ってたけどこんなに曲がるとは思わなかった。こりゃ中距離の撃ち合いは最強クラスだな。 - 名無しさん (2018-05-25 22 29 19) 遠近全部対応してて普通に強いからな 属性全部持ってるし - 名無しさん (2018-05-26 01 50 07) 全距離対応してるのに器用貧乏になってないのがすごいよな。どの距離でも他の機体に引けを取らない戦いができるのはこいつだけかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-26 05 36 06) 搭乗1000近くなってようやくランクマ勝率6割乗れた。これからも装甲3DXで箕なの盾になるんやで。 - (2018-05-12 17 35 53) ワイの場合搭乗回数400回ぐらいの時まではランクマ勝率7割越えてたけどその後100戦は何故かほぼ全部負けて5割ぐらいまで下がってもうた。そして今搭乗回数800回までいってなんとか勝率6割まで戻せたよ… - 名無しさん (2018-05-12 17 53 12) この機体、好きな機体だし実践でちょっと使ってみてしっくりくるんだが、こいつのキャンペのときお金がなくて・・・Lv2しかできなかったんだ。乗っても・・・いいかなぁ・・・(悲しみ) - 名無しさん (2018-04-11 22 52 26) 乗ればいいじゃないランクマ期間じゃないんだし、練習期間みたいなものだし。 - 名無しさん (2018-04-11 22 58 07) 特殊攻撃2(チャージじゃないほう)の攻撃短縮は2フレームだけらしい - 名無しさん (2018-03-30 08 29 55) 対戦ゲーにおける2、3フレームってかなり大きいような 弾速速いゲロビだから硬直への差し込み、着地合わせがかなりやりやすくなったと思う - 名無しさん (2018-03-30 11 08 57) 修正前は構えてから撃つまでに体感で0.5秒ぐらい間があったけど修正後は構えたらすぐ撃つようになったね - 名無しさん (2018-03-30 12 38 50) サテキャチャージ中に砂岩のミサイルでダウンしないのを確認(打ち上げはダウンは同じかも)、ココで見た特1使用時にダウンで弾数が消費されないのも確認。 - 名無しさん (2018-03-29 13 00 21) 誰かワイのPPS最適化プラン(34枚)とデラックスLv6プラン(9枚)交換しようぜ・・・(切実) - 名無しさん (2018-03-29 01 46 57) ロニ・・・俺のランクマは終わったよ(デラックスLv6プラン6枚)・・・お前は生きろーっ! - 木主 (2018-03-29 03 10 08) DXはデラックスじゃないんだぞおおおお!! - フリット (2018-03-29 08 56 12) それが誰にわかる!何がわかる?わからぬさ!誰にも!! - 仮面 (2018-03-29 09 03 38) ワイLV6プラン11枚で支給終了...俺はEXを使うぞ!!木主ィィィィィィ!! - 名無しさん (2018-03-29 10 09 15) レベル7ワイ高みの見物 - 名無しさん (2018-03-29 12 03 16) 高見の見物とは良い御身分だなぁ!! - レベル7ストフリ (2018-03-29 12 43 46) 立ち回り次第だけどレベル7同士なら互角に戦えるからDXすごいわ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 15) チャージサテキャは9秒で赤ロックになるんだね、実戦では絶対無用の長物だろうけど。 - 名無しさん (2018-03-28 00 38 48) バーストシュート中ならもうちょい短時間で赤までいけるはず。それでも長いしその意味があるかというと……だけど - 名無しさん (2018-03-28 23 50 28) 最大値がすごいだけで予測性能とか自体は少し溜めただけでもかなり効いてると思う 赤ロックになると警戒されるからメリットともとれるし - 名無しさん (2018-03-29 02 01 21) 自分で使ってても思うけど特1の誘導強いな。単発よろけだったら絶対追撃できない自信がある(白目) - 名無しさん (2018-03-27 23 38 38) 多分誘導が強いんじゃなくて弾速が速いんだと思う - 名無しさん (2018-03-28 19 09 02) あの弾速で見た目がアレだからマジで見えないんだよな… ラグとかあると、お前それ投げる前に当たってただろって言うのが結構ある。ちょっと前のシナバズ状態 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 47) 青振りか知らないけど装甲3に赤振りランチャーのアグニが108しか通らないとか硬すぎワロタw サテキャ構えだしたら更に硬くなってゲロビしても効果今ひとつで悔しい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-27 22 07 07) DXのバルカンって前から補正-10%だったっけ…? 前は他と同じ20%だと思ってたけど強化されたのか? - 名無しさん (2018-03-24 23 35 08) 前から10%だよ - 名無しさん (2018-03-25 08 56 19) そうなのか。元からそんなに強かったんだ。 - 名無しさん (2018-03-25 09 20 45) 素XにはもちろんGビットあるよな - 名無しさん (2018-03-24 05 57 17) エクバみたいな味方召喚技はあれ正直微妙だから勘弁かな サテキャ撃つとき限定にしてもDXの上位互換になって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2018-03-24 08 52 08) なぜ後期主人公機体を先に出すのか - 名無しさん (2018-03-24 12 35 11) デスティニー「せやな」 - 名無しさん (2018-03-24 13 54 38) ガンダムMkⅡ「順番守って欲しいわ」 - 名無しさん (2018-03-24 16 01 05) ゲーセンに出荷よ〜 - 名無しさん (2018-03-25 16 58 47) この機体好きな人はせめてGビットぐらいは欲しかっただろうに…。ディバイダーの方が自分は好きなんでDXはあんま…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 40 23) DXにGビット…?バーサスやスパロボでしかDX知らない人?ブルーレイボックスも出たし本編見てみな。おもしろいぞ - 名無しさん (2018-03-24 05 35 40) 木主はGビットを単体で実装してほしいって言ってるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-24 08 22 15) ゲロビが中途半端な銃口してるからカスリが狙って取れる。上に硬直短いからその後マニュが確定で入る。あれ?これヤバくね? - 名無しさん (2018-03-23 19 21 01) 初めて使ってみたが特2のチャージするべきタイミングが分からんなぁ。ヘリポとかだと開幕C手前でチャージしてCに撃ってるのよく見るけど - 名無しさん (2018-03-23 18 12 18) 開幕C手前チャージは警戒されて当たらないし支援機のいい的だから止めておいたほうがいい俺の場合弾数が3まで溜まったら後ろに下がって撃つっていうのを繰り返したりノーロックで中継に座ってるやつを撃ったりしてる。 - 名無しさん (2018-03-23 18 49 07) すまん句点打ち忘れたせいで見にくくなっちゃった - 名無しさん (2018-03-23 18 50 36) チャージなんてする必要ない。誘導上がったメインととんでも性能になったバルカンで撃ち合って自然に溜まったら若干下がって着地に下特ぶち込むのが基本 - 名無しさん (2018-03-24 16 44 21) 下の木のタンクみたいに起き攻め後特2で狩られる人そこそこいるみたいなので対策書いとく。1.強制ダウン攻撃を当てる 2.ヒット時にスタンする攻撃 - 名無しさん (2018-03-23 15 48 55) 間違えて送信しちゃった。ヒット時にスタンする攻撃(アンカーなど)を当てる 3.DXの真下か真上に入る 4.格闘を当てる 5.適度にステップしながら真横にブーストダッシュする とりあえず対策はこんな感じ。ただ後特2は撃つ前ならマニュ射でキャンセルできるから対策できても油断は禁物。 - 名無しさん (2018-03-23 15 52 42) タンクの特1ってスパアマには無効なんです? - 名無しさん (2018-03-23 15 58 56) それとかあと砂岩のミサイルの打ち上げとかは検証不足でよくわからないけど第四形態とかゴッドのスパアマで無効化されるなら多分DXでも無効化される - 名無しさん (2018-03-23 16 06 16) 使ってて思うけど格闘振るのは1ヒットダウン系じゃないと返り討ちにされるからよくないと思うよ。それと真下真上は起き攻めする人なら距離取って高高度から撃つこと多いから無敵時間中に死角入るの難しいと思うから大人しく遮蔽物探した方が良いよ - 名無しさん (2018-03-23 16 38 07) だいたいどの機体も単発格闘持ってるからそれを使えば大丈夫。確かに障害物に入るのが一番安全だけど砂漠とかだと障害物も何もないことが多いからそういう時に上で書いた対策をすればいいよ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 10 14) こいつでタンクとタイマンしてて、ダメ通りやすいから特1を弱るまで当て続けて締めに起き攻めフル特2したら終了後にぶっ壊れ機体使って楽しいか?てメッセ飛んできたけど確かにステは良いし調整入ったけどそんなに壊れてるか? - 名無しさん (2018-03-23 11 48 40) ご安心ください コスパ的にタンクの方がぶっ壊れです - 名無しさん (2018-03-23 12 10 20) タイマンで特1にビシバシ当たるタンクが悪いかと - 名無しさん (2018-03-23 12 21 53) タンクに対して相性が良いだけでそんなに壊れてない。それに特1なんてタイマンならステップ踏んでりゃ当たらないから単純にタンクの人が下手だったんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 12 41 06) おまいうって返そう - 名無しさん (2018-03-23 14 06 34) なるほど皆さん意見ありがとう。調整後かなり使いやすくなりましたけど壊れって程では無いですよね - 木主 (2018-03-23 16 44 00) ある意味ぶっ壊れだわな。SEバグ・銃口補正消えるバグ・当たり判定が異様に小さい特1とかな - 名無しさん (2018-03-24 08 25 57) 試しにモジュ・マスタリをちょい格闘寄り(ビームとのハイブリッド)にしたら与ダメが増えた 特1だけで1500前後は稼げるようになったぞ - 名無しさん (2018-03-23 00 00 50) マニュ射頻繁に使わないなら威力アップ抜いて余った分を格闘補正マスタリに振ってもいいよね 格闘も見た目以上に胡散臭い判定してるし - 名無しさん (2018-03-23 10 30 43) 修正前から使ってた時の癖で特1全然使わないワイ、与ダメが変わらない(T_T) - 名無しさん (2018-03-23 10 43 09) 今の特一良いゾ、前に出る・単機で戦う事が多いなら使い勝手を確認した方が良い。 - 名無しさん (2018-03-23 11 19 12) 前よりかなり強くなってるのは一応わかるんだけど近距離の押し付け武装が多くなってるから下手に近づかずにBRで様子見する事が多いんだよね。それにバルカン更に強くなってるから特1使える距離でもバルカンに頼っちゃってまた特1使わずに終わっちゃったってことが多くて… - 名無しさん (2018-03-23 11 25 52) なぜフルチャで拠点をワンパンできんのだ - 名無しさん (2018-03-22 22 47 37) ゲーバラの都合やろ(白目) - 名無しさん (2018-03-22 23 36 00) 原作再現<<<<<<越えられない壁<<<<<<バランス - 名無しさん (2018-03-23 14 00 05) シナンジュのビームライフルとどっちが当てやすいですか? - 名無しさん (2018-03-22 13 24 25) DXなんじゃねぇーの・・・?シナンジュが一時期強い強いと言われてたのだってバズーカと回避だけだし(上手い人はバルカン→マニュ射もやるけどソレバルカン持ちなら誰でもできる) - 名無しさん (2018-03-22 13 49 54) シナンジュのBR今作最強クラスで誘導も当たり判定もトップクラスだから。ただDXと比べるとどっちのほうが当たりやすいかはわからん。 - 名無しさん (2018-03-22 14 18 39) なるほど。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2018-03-22 14 57 21) 体感で射角はシナ、追尾はDXの感じがする。中距離ならDXだと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 21 01 50) 特2チャージのスーパーアーマーって他のチャージ武装と同じで被ダメ半分になったりするの? - 名無しさん (2018-03-22 11 50 46) 半分になるよ - 名無しさん (2018-03-22 13 10 11) レベル7の感想書いてく。もうとにかく強い。敵にサッカーされても余裕で逃げ切れるし硬直も滅茶苦茶短いから隙晒しにくい。火力とブーストも上がってるから敵を確実に仕留めきれるしで強いのが嫌でも実感できる。ただ他のOSと比べてゲロビの銃口補正消失バグが起こりやすい気もするからそこは。 - 名無しさん (2018-03-22 07 29 51) 途中で送信しちゃった。そのバグが玉に瑕かな。 - 名無しさん (2018-03-22 07 30 58) 修正入る前でもステ自体は優秀、問題は銃口補正って前から言われてたよね。一番の問題残ったままなのがなあ - 名無しさん (2018-03-22 07 52 15) 普通の銃口補正は改善されたからバグを起こさないように慎重にプレイすれば問題ないよ - 名無しさん (2018-03-22 08 15 02) 特1は投げると同時に吹っ飛びやダウンすると弾数が消費されないバグあり。狙ってできるようなやつじゃないけど一応悪用してないでほしいと言っておく。 - 名無しさん (2018-03-21 22 58 23) DX待望の完成で乗ってみたら最高に楽しいここまで乗ってて楽しい機体は初めてだ!早速使い込むことにしよう - 名無しさん (2018-03-21 22 43 39) なんかブースト管理が楽になった気がする。こんなにブースト消費量少なかったっけ? - 名無しさん (2018-03-21 07 14 23) インフォメに書いてある通り機動力全面アップしたよ。元々機動力高めだったし距離調整がかなり楽になった。 - 名無しさん (2018-03-21 12 10 59) DXのことをダブルエックスじゃなくてデラックスの略だと今の今まで勘違いしてましたwww - 名無しさん (2018-03-21 06 56 14) 俺はエクバで「ダブルエックス起動!」ってセリフで(...デラックスじゃなかった)って気づいたわ - 名無しさん (2018-03-21 10 41 39) 元々はXXガンダムの予定だったんだが 「XXX」って英語圏だと卑猥な意味なのでDXガンダムにしたそうな - 名無しさん (2018-03-21 20 41 51) セリカXXとスープラみたいなもんなのか - 名無しさん (2018-03-21 21 00 56) マニュサブの弾あまりバラけなくなって収束するの早くなった? - 名無しさん (2018-03-20 23 58 00) 全然変わってない気がする - 名無しさん (2018-03-21 00 14 13) 俺的には特1は射程をどうにかして欲しかった - 名無しさん (2018-03-20 23 43 37) 特1当てやすくなったのはいいけど、やっぱりダメージが低すぎる ほとんど敵に250前後しか食らわない - 名無しさん (2018-03-20 22 57 29) 俺赤振りにしてるから320前後は安定してダメージ入るぞ。変形してる敵に当てれば400越えも余裕ぞい。 - 名無しさん (2018-03-20 23 10 10) しかし赤振りでもその程度しか出ないのか 早く機動3にしたい - 名無しさん (2018-03-20 23 22 38) 後特2のスパアマは他のチャージ武器のスパアマと同じ仕様みたいだね。チャージしてるDXに単発ダウン攻撃したらちゃんとダウンしてた。 - 名無しさん (2018-03-20 22 07 42) やっぱそうか 情報サンクス - 名無しさん (2018-03-20 22 45 21) 雑談で無知乙みたいに言われてから戦友は不在で実戦でも確認できずにモヤモヤしてたんだよね、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-20 23 05 09) 演習場で試してみたが、N特1を横ステから繋ぐと銃口補正切れるバグまだ残ってるっぽい - 名無しさん (2018-03-20 18 51 21) 実戦で横格から特1繋がったぜ - 名無しさん (2018-03-20 17 38 18) 試しに演習場で使ってみたけど特1と特2が滅茶苦茶速くなっててビビったわ。後特2もスパアマ特有の黄色いチカチカが付くようになってるし劇的に変わったな。 - 名無しさん (2018-03-20 17 37 35) とりあえず実戦でも使ってきたけど以前よりも硬直少なくなったおかげで更に死ににくくなってて笑いが止まらん。バルカンも更に当たりやすくなってるし強機体なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2018-03-20 17 48 49) 訓練と称して弱体化されそう - 名無しさん (2018-03-20 16 57 48) SEバグは!SEバグは治ったんですか!!? - 名無しさん (2018-03-20 16 34 38) 残念ながら・・・ういんういんういん - 名無しさん (2018-03-20 16 35 21) サザビーやフルクロスも未だに直ってないし通信回りのバグで直すの難しいとかなのかな - 名無しさん (2018-03-20 16 46 40) 親愛なるDX使いの諸君!!! 待ちに待った時がついにやってきた! 産廃と罵られ、苦汁をなめた日々とは今日でお別れだ! (しかしながら、Nサテライトの銃口補正は変わってない模様) - 名無しさん (2018-03-20 14 24 48) えっ,今日からはDXに乗ってもいいのか!! - 名無しさん (2018-03-20 14 28 50) あぁ、しっかり使え。 - 名無しさん (2018-03-20 14 36 21) 復刻もあるぞ... - 名無しさん (2018-03-20 14 38 46) ただ今よりストフリクアンタによる訓練を開始する! - 名無しさん (2018-03-20 17 40 34) 遠慮するな、今までの分使え... - 名無しさん (2018-03-20 19 13 28) BDBOX発売キャンペーンマダー - 名無しさん 2018-03-19 21 11 00 プロヴィみたいにコスト100下げれば解決じゃね? - 名無しさん 2018-03-11 22 52 49 ちょっといじるだけで700コストの中でも上位クラスになるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-12 01 27 16 この機体、主人公機でバトネク上1.2を争うほど弱い(コスト含め)別に好きじゃないけど他コスト700が軒並み化け物ぞろいなのでこいつもそろそろなにかしら救いをあげてほしい - 名無しさん 2018-03-11 21 40 30 メイン射程長いし、バルカン持ってるぞ?汎用機としては弱いけど支援機としては強いって聞いた覚えある・・・。でもDXなんだから格闘も強くないとな - 名無しさん 2018-03-11 21 51 11 こいつの修正まだなのか - 名無しさん 2018-03-01 14 24 50 月は出ているか? - 名無しさん 2018-01-31 21 40 27 今見えなくなったぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 46 11 最終話サブタイトル『月はいつもそこにある』 - 名無しさん 2018-03-05 20 12 27 零距離で壁に向かって後特2使う時に勝手に銃口が上向くのやめてほしいわ。中継内で爆風起こしたいのに銃口が上向いてどこにも当たらないのホント迷惑。 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 07 ランクマで、GファルコンDXが出るからその時にレベル7追加かな~特殊1は、よろけかガード不可能で、下特殊2は、第三の爆風みたいに、中継リセット(相手のみ)ついてくれないかな~ - 名無しさん 2018-01-10 09 28 22 爆風付き長射程高威力ゲロビが取り柄と思ってたけど今後も胚乳みたく高威力爆風ゲロビ付きの機体出てきて立場無くなっちゃうのかね。個人的にゲロビ判定1本で動かせる分射程こいつより少なくても胚乳の方が良いもの持ってるし - 名無しさん 2018-01-08 18 06 54 多分フォビドゥンとブルーフレームみたいな関係だと思うよダブルエックスでテストしてみて長射程高威力爆風ゲロビが問題なかったから胚乳で強くして付けた感じ - 名無しさん 2018-01-08 22 20 57 下特2この性能ならもっと威力あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2018-01-05 21 39 37 たまに使うと楽しい。ただ使う度に特1しょっっっぼってなる。 - 名無しさん 2018-01-02 09 08 33 ユニコーンもそうだが掠めただけでみたいな感じだから、ゲロビの周囲50メートルは50ダメX2 100ダメでもいいと思うな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 13 59 こいつのゲロビを胚乳と同じ仕様だったらと思うのは贅沢なのだろうか。1本ゲロビで高威力、射程も長めでなおかつ出の速さも悪くなく少し動かせる。良いよねアレ… - 名無しさん 2017-12-29 11 58 06 射程は長めだぞ。威力も高いしあのゆっくりと射撃体制に入るモーションがあってこそのDXって感じだし。ただゲロビを動かせるあれは欲しい。 - 名無しさん 2017-12-29 12 08 06 わかる着地狙うと何故か地面に当たるんだよなしかも相手から10mくらい先の特1は無駄に予測してる感あるよね - 名無しさん 2017-12-23 22 24 49 何か弱い弱いって見るけど、タイマンやら盾向きの機体じゃないだけで弱い訳じゃないと思うんだがな。やっぱごり押し出来なきゃダメなのかね? - 名無しさん 2017-12-23 15 56 09 やっぱり目玉のサテライトが微妙なんじゃない?硬直長くていいからリロード&誘導かダメ&誘導強化したらいいと思う。他はしっかりしてるのに微妙ゲロビが足引っ張ってるわ - 名無しさん 2017-12-23 16 46 55 こいつを愛用してる俺から言わせてもらえば特1が一番足引っ張ってるぞ。着地狙っても当たらないしラグがあると零距離で撃っても当たらないことあるから修正でなんとかしてほしい。ゲロビは軸合わせれば割と当たるからあんまり文句ない。 - 横から失礼 2017-12-23 16 53 13 うちも大体そんな感じの(緑枝さんと同じ)認識なのよね。特1の信用出来なさを除けば案外文句無かったりする。下サテはマニュアルでぶち込むし、通常のはよろけか見てない時に合わせて撃つからこのままでいいやって思う(バグ以外)。てか、サテライトの誘導とかダメージ強化されたらやっかみ買いそうで怖い……いや、回避系無いし大丈夫か - 木主 2017-12-23 17 32 22 同じく特1が一番問題だと思う 当たらないっていうのもそうだけど、格闘属性である意味がない 格闘属性のせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしてもダメージが伸びない バッシュも無意味 当たらない+低火力 言葉は悪いが特1はゴミ - 名無しさん 2017-12-23 20 51 58 格闘属性だとバリアとか増加装甲を貫通できるっていう利点があるからゴミと言い切れないと思う - 名無しさん 2017-12-24 10 08 05 それに加えて格闘防御上げてる人ってあんまり居ないからか、ダメージが安定しやすいってのもある。デメリット相殺出来る程じゃないけど、当りさえすれば案外使い出はある。当るならね - 名無しさん 2017-12-24 15 44 01 しかし、バッシュ発動中当てても300~400くらいしか食らわないぞ これがビーム属性なら500~600くらいいくじゃん やはり投擲系でコイツだけ格闘属性っていうのは解せぬ - 名無しさん 2017-12-25 13 42 28 復刻も修正もメモリアルボックス発売までなさそうだな... - 名無しさん 2017-12-20 22 40 46 次のランクマまで時間あるし、多分復刻 修正来るよな? - 名無しさん 2017-11-30 20 44 19 運営のことだし、ストフリが来ると思う...こいつより楽しみにしてるクアンタ君、はやく来いよ! - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 オレの記憶が正しければ、DX単独での復刻はまだ来ていない ということはコイツが復刻の際にはレベル7が解放されることになる 加えて調整が入って、晴れて強機体の仲間入りになると予想 というか希望 - 名無しさん 2017-11-24 21 49 04 とりあえずサテライトキヤノン1本の太さをバイセンハイメガ並みにしてくれればあとはいらない - 名無しさん 2017-11-27 19 06 33 後特2ならそれぐらいの太さあるぞ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 53 こいう使ってる時に敵にデュナメスいるとほんとキツい。後特2を使うタイミングがなくなるのがほんとにキツい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 26 37 こいうってなんだよ…こいつの間違いです - 名無しさん 2017-11-24 20 27 18 久しぶりにこいつに乗ったけど、まだ音鳴り続けるバグ治ってないのな - 名無しさん 2017-11-11 07 51 54 下特2でチャージしたいのはわかる。でも拠点前開幕チャージはやめろ。開幕ならせめてCに届く所でチャージしてくれ - 名無しさん 2017-11-08 16 17 52 察してってアピールじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 16 21 53 相手にスナイパーがいる場合は射程外で貯めた方が奇襲の成功率が上がる - 名無しさん 2017-12-04 01 22 21 バルカン強えなおい。きのせいじゃないよね - 名無しさん 2017-11-02 00 22 16 機体説明がライザーからクアンタになってて草 - 名無しさん 2017-10-27 18 45 26 てか、編集した人余程コイツが好きなんだろうな。とても細かく丁寧に解説されてる。 - 名無しさん 2017-10-27 18 53 22 500回乗ったからしばらく使ってなくて今日久々に使ったけどやっぱ普通に強いなこいつ。FA-ZZ狩りが捗るわ。 - 名無しさん 2017-10-25 19 42 14 チャージサテライトの予測の遅さは運営の設定ミスじゃないか?弾数0からのフルチャージとほぼ同じ時間がかかる。フルチャージまでの時間と予測時間を混同して設定したと思いたい。2号機、∀の核だって3秒くらいなのに。 - 名無しさん 2017-10-22 08 30 27 DXのバルカン確かに強いな、射程少し長いだけでこうも違ってくるとは... - 名無しさん 2017-10-06 23 23 04 とりあえずツインサテライト(通常)の銃口補正消えるバグとか諸々修正してくれればいい。威力はあるから下手に弄られるよりは細かい不具合修正だけあれば何も望まん - 名無しさん 2017-09-18 09 04 45 チャージしてたら何故かリスポンしたギスⅡが格闘してきたので初めてフルヒットさせたが削りきれなかった。 - 名無しさん 2017-09-17 14 20 51 DXはやればできる子だと思いたい - 名無しさん 2017-09-10 21 01 20 ノーロック下特2かなり慣れてきた。丸いレティクルの下の方に敵を捉えればだいたい当たるわ。 - 名無しさん 2017-09-09 00 32 07 真ん中ではなく円の内下側ってこと?もしくは円の外側なのか - 名無しさん 2017-09-09 01 44 40 円の内下側ってこと。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2017-09-09 08 50 10 有益な情報ありがとう - 名無しさん 2017-09-10 22 00 49 今回の修正で、ソード投げワンチャンあるか…? - 名無しさん 2017-09-07 19 04 51 銃口補正が変わってないのでないです(断言) - 名無しさん 2017-09-07 19 22 04 こいつの特1の問題点は弾速遅いのに判定も相手の脇の隙間通り抜けていく事が有るくらい細い事 - 名無しさん 2017-09-07 21 23 53 機体のステータスは他の700の1.15倍ぐらいだけど武装が0.7倍位に弱体されてるのがなぁ - 名無しさん 2017-09-06 21 21 17 普通に弱い。ウィングゼロと同コストとは思えない - 名無しさん 2017-09-05 18 41 08 他の700コストと違ってゴリ押し出来ないんだから丁寧に立ち回らないと活躍しにくいよ。木主はどんな立ち回りしてたの? - 名無しさん 2017-09-05 20 21 47 どんなって...普通にBR射ってバルカン撒いて着地狙いで特1だけど... - 名無しさん 2017-09-06 20 40 31 まぁそれだけじゃキツいよね。乱戦時に特2が3発分貯まったのを確認したら一度後退して下特2撃ってみ。戦況を変えられるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 22 16 53 横から失礼するよ 出来たらモジュールの構成を教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-09-06 22 57 34 赤と青は全部ビーム貫徹、緑がブーストにしてるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 23 33 51 回避も時限強化も無いし銃口補正もクソだけど火力さえ上げてくれれば第一線で活躍できるのに - 名無しさん 2017-09-02 10 20 38 これで火力ないと思ってるのならモジュールとマスタリを見直した方がいい - 名無しさん 2017-09-02 12 24 51 火力が無いとは思ってないよ。細かい調整無くても他のマイナス要素を打ち消す分の火力上げるだけで良いと言ってる。 - 名無しさん 2017-09-02 12 40 04 ブルーレイ発売も決定したし、修正無いですかね・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 49 53) 誰だ500称号炎のドン小西にしたやつw - 名無しさん (2017-08-27 22 12 42) ワロタw - 名無しさん (2017-08-27 22 13 54) やっと6に - 名無しさん (2017-08-25 23 05 46) ミス。レベル6になったからデビューできるぜ!fb1000越えて飽きたからこれからは強バルカン先輩よろしくでーす - 名無しさん (2017-08-25 23 08 16) 中継でしゃがんでる敵を900mぐらい離れたところでノーロック下特2当てるの楽しすぎる。一応言っておくけど芋ってるわけじゃないからな! - 名無しさん (2017-08-25 20 17 14) それがこの機体の醍醐味だけどチャンスが少なすぎる…レティクルの微調整が難しい - 名無しさん (2017-08-25 21 56 15) 左スティックで合わせられたらかなり使い勝手がいいんやけどなぁ。右スティックだとかなりずれるときある - 名無しさん (2017-08-25 22 10 14) 中継ごと俺を爆破してくれたのはお前か!素でビックリしたわ!ナイスショット! - 名無しさん (2017-08-25 23 01 56) 俺以外にもやってる人いるだろうけど青と白の色のDXだったら多分俺だぜ - 木主 (2017-08-25 23 18 25) 絶対負ける編成(2名が戦闘拒否ff宣言)でコイツ使ったけど、普通に戦えるじゃないか。特1は近距離ならZのハイメガ並に当たりやすい気がしたし、途中でシナとサザビーに絡まれたけど、サザビーの覚醒が溜まってなかったら勝ってた(言い訳) - 名無しさん (2017-08-25 14 52 28) アナザー後期主人公機こいつ以外システム持ちなんだからこいつもフラッシュシステムでビット動かせればいいのにな - 名無しさん (2017-08-25 11 16 34) すごいラグくなりそうだな・・・ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 38) このゲームはどっかのゲームと違って召喚なしだから - 名無しさん (2017-08-25 14 57 38) DREAMSかけながら乗るといいよぉ〜 - 名無しさん (2017-08-24 19 43 13) resolutionもいいじゃろ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 04) 機体的にはこっちだな - 名無しさん (2017-08-25 12 26 53) 実弾ダメが大体200~500くらいなんだけど上手い人は1000超えるんだろうか - 名無しさん (2017-08-21 23 43 15) 流石にそこまでいかない。上手い人はバルカンBRだけじゃなくて隙あらばすぐに闇討ち下特2したりよく格闘振ったりする。 - 名無しさん (2017-08-22 00 06 26) 闇討ち下特を着地か中継にブチ込めるようになると戦果上がるよ。弾速えげつないから甘い着地は大体命中する。溜めるために芋るのは論外。自然に溜まったら撃つくらいでいい - 名無しさん (2017-08-25 12 02 09) 場違いなのは承知で書くけど、好き嫌いは人それぞれだからいいだけどね、ランクマで無改造のロッキャンDX使うなよ。相手に私はザコですって宣伝してるもんだからな!はっきり言って迷惑だ - 名無しさん (2017-08-21 23 13 06) 初期のサザビーみたいに、こいつに強い愛を持って使ってるやつは、とことん戦績いい人が多いイメージ。……俺は乗りこなさないのかって?…自信ないからディバイダーを待つよ……。 - 名無しさん (2017-08-20 23 09 36) 初期サザビーすごく懐かしいなぁ。頼りになる武装がサブと特2だけでどうしようもなかったなぁ。DXはそれに比べたらまだマシな方だな。 - 名無しさん (2017-08-20 23 17 34) それだけじゃない、機体の大きさの割にはブースト吹かした際の速度が遅くて、故にνガンと違って回避もないしステップ踏んでも避けきれずに被弾。本当にあの頃のサザビーに比べてDXはまともな方だわな。 - 名無しさん (2017-08-21 09 26 25) あの時はアナハイムがサザビーの中にハイザック入れてたから(震え声) DXも新連邦が中身ドートレス入れてるからなぁ - 名無しさん (2017-08-21 21 53 49) 今は情けないMSだが、いずれヴァサーゴ参戦でやる気だしてくれるさ。 - 木主 (2017-08-24 20 50 57) もちろんチェストブレイクですよね?ね?ね?(威圧) - 名無しさん (2017-08-24 21 23 17) 兄さん・・・ - 名無しさん 2017-09-03 22 01 14 止まってる敵くらいしかフルチャフルヒットしなくて当ててもハイメガ未満の威力しかでないのはなんとかならないかな - 名無しさん (2017-08-19 11 57 10) そのぶん射程が倍近く長いから差別化出来てると思うぞ。まぁノーロックで当てれる人じゃないと意味ないけど。 - 名無しさん (2017-08-19 23 13 28) さっき隠者の格闘をジャスガしたから特1使ったんですよ。そしたらなんということでしょう、目の前にいる隠者に特1がヒットしませんでした。ラグは特になかったから考えられる原因は特1が隠者の脇を通ったぐらいしか思いつかない。何が言いたいかっていうと、特1こんなに当たり判定小さかったのかよってこと。 - 名無しさん (2017-08-18 00 48 59) こいつ乗るやつ大体中継踏まずに蚊帳の外でチャージ(笑)してるやつばっかだな。あたるか外れるかもわからんようなクソビーム溜めてるひまあったら中継踏め - 名無しさん (2017-08-17 15 49 04) あんたはひとつだけ間違えてる!こいつの下特2はクソービームなどではない!ロマン砲なのだ!! - 名無しさん (2017-08-17 17 09 05) 爆風しか当たらないようならガンタンクの方が榴弾の方が強い - 名無しさん (2017-08-29 10 33 43) (・ω・)レベル6プランなんででないの? - 名無しさん (2017-08-17 09 33 37) こいつチャージしようとしてか開幕誤発射を時々見るな。 - 名無しさん (2017-08-17 01 56 02) 開幕チャージのDXほんとに信用ならん - 名無しさん (2017-08-17 09 19 47) 十中八九芋ックスなんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-17 09 39 17) 某snsで成績あげて自慢してる方達いるけど、これだけ策敵広いのに支援p並みとか芋って枚数不利なら味方にはいらない。おまけに爆風FF堪らない。 - 名無しさん (2017-08-17 12 51 31) リザルトだけじゃ芋ックスかはわからないのでは?という定番な返事、彼らがwikiまで来て荒らすかもしれないからあんまり話題にしない方がいいのでは? - 名無しさん (2017-08-17 13 04 41) 芋ックスかどうかは与ダメを見ればわかる気がするゾ。ビーム与ダメと衝撃与ダメだけ伸びてる人は芋ックスの可能性あるけど実弾与ダメか格闘与ダメのどっちかが伸びてるやつは芋ックスじゃない可能性高いゾ。 - 名無しさん (2017-08-17 13 24 26) 赤さん おっしゃる通りですね 気をつけます 青さん 与ダメの中身で見てみます ありがとうです - 緑 (2017-08-17 16 04 18) 100回乗って勝率64%なんだが褒めてくれる? - 名無しさん (2017-08-17 00 32 33) こいつでそれはすげえわ。賞賛送らないと - 名無しさん (2017-08-17 00 38 30) じゃあ250戦して勝率70%の俺はもっと褒められるのかな(ワクワク) - 横から (2017-08-17 01 05 26) そんなyouに質問。やっぱりDXは装甲より機動の方がよさそう?DXは鉄壁な方が強そうな気がするんだけど・・・。 - 名無しさん (2017-08-17 01 17 27) MAPによって変えたほうがいいと俺は思ってるよ。砂漠とかオーブみたいな広いMAPでは機動、ホンコンとかヘリオポリスみたいな狭いMAPでは装甲っていう感じに使い分けたほうが良さそう。 - 名無しさん (2017-08-17 07 05 57) 装甲OSの鬼耐久は確かに魅力だけど回避がないから必然的にブースト吹かせるからオバヒになりやすいし、そのままタコ殴りされるから機動OSおすすめかな。素でも十分硬いし。 - 名無しさん (2017-08-17 09 18 50) 装甲Ⅲに乗って確信したよ。こいつは持ち前の硬さを生かして最前線を維持させる機体なんだと…故に芋はこいつの性能を半分も引き出せてないと断言しよう。 - 名無しさん 2017-08-15 13 12 19 それならガンタンク装甲3の方が強くない? - 名無しさん 2017-08-15 20 25 59 ガンタンクは格闘にめちゃくちゃ弱いという弱点がある上にDXのほうが誤射のリスクが少ないから前線に出るならDX装甲Ⅲのほうが強い - 名無しさん 2017-08-15 21 20 54 確かに格闘には弱い誤射しやすいってデメリット有るけどコスト300低い上にビーム無効組に - 名無しさん 2017-08-15 21 49 40 ダメージ与えられるし相手ダウンさせやすいから枚数有利作りやすいから前線維持ならガンタンクの方が上良くないかな? - 名無しさん 2017-08-15 21 50 51 枚数有利を作るだけなら前線から一歩引いてたほうがガンタンクはやりやすいだろうしDXが前に出たほうが味方へのヘイトが少なくなってチームの被害を抑えることが出来る - 名無しさん 2017-08-15 22 16 13 もとからDXで芋る選択なんてないけどね それをわかってない連中がいるから困る - 名無しさん 2017-08-15 21 19 50 ごめん前言撤回試しにlv6用マスタリー組んでみたらすげー安定するよガンタンクとはまた違う強さだねこれ軽く荒らしてごめんね - 名無しさん 2017-08-15 23 28 30 フルチャサテライトをサイコに当てたはずなのに第三勢力ダメ700ってどういうことだ。ライフル5発分くらいじゃないか。 - 名無しさん 2017-08-14 18 17 07 ゲロビが第三勢力や拠点の攻撃に向かないことをご存知ないですか? - 名無しさん 2017-08-14 18 47 25 ウイングゼロ(EW)「・・・・」 - 名無しさん 2017-08-15 01 31 26 爆風ダメージが入ってないからでは? 下、横からだとぶっといビームだけのダメージになるはず - 名無しさん 2017-08-15 03 11 25 出撃回数やっと500回いたよ。今日からオレも『炎のMS乗り』だ! - 名無しさん 2017-08-14 16 29 00 おめでとうございます かっこいいですよね「炎のMS乗り」羨ましいです - 名無しさん 2017-08-14 17 57 48 メイン:そのまま サブ:そのまま ↓サブ:ブレストランチャー+マシンキャノン 特1:そのまま ↓特1:サテキャ(チャージ版) 特2:ディバイダーによる特殊移動(前方射撃ガード有り?) 俺が開発ならこう作った。700コスト相応じゃろ - 名無しさん 2017-08-12 21 54 37 標準の兵装としてディバイダー持ち出されたら違和感半端ない気がする - 名無しさん 2017-08-12 23 33 27 このディバイダーはハモニカ砲を射てません!詳しくは「私を見て」の回だが、バーニア替わりに使っただけなんだなぁ…ちなみにソード投擲もこの回のシーン。一回でもDXでハモニカ砲射ってたらこのゲームでも装備されてたかもしれんw - 木主 2017-08-13 00 27 09 こいつのサブ四発よろけの射程500弾数100威力23になれば700コストの中でも強い方に分類されるんじゃね? - 名無しさん 2017-08-12 20 04 40 それ強い方に分類ちゃう。ただのぶっ壊れや。 - 名無しさん 2017-08-12 20 34 24 四発よろけはさすがにやばい(確信) - 名無しさん 2017-08-12 21 32 53 FAZZ「壊れが罪なら・・・俺が背負ってやるッッ!・・・お前はそのままでいろ」 - 名無しさん 2017-08-15 02 50 56 勝利ポーズの分岐は総合ポイントのメダル取得してるかどうかだな。3位で勝利したが金は味方1位、銀は敵1位、銅は味方2位で勝利ポーズは展開だけだった - 名無しさん 2017-08-12 17 42 23 なるほどそういうことだったのか。それだったら1位で展開も納得できる。念の為検証してくる。 - 名無しさん 2017-08-12 18 15 41 野良で検証しようとするもんじゃないなこれ…運要素が強すぎて全く検証できない。誰かカスタムマッチで検証してくれ。俺はボッチだからカスタムマッチできない… - 名無しさん 2017-08-12 18 59 37 こいつで1位とか難易度高めだなあ。そこまでのDX乗りまだ見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 21 38 ついさっき1位とってきたぞ。野良でDX1位の人も割といるから枝主の運が悪いだけかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 37 52 なるほど、勝ちつつチーム内上位でスコアは相手の方が上・・・難しいですね - 名無しさん 2017-08-15 17 40 39 サブメインで基本。すきあらば後特2を打ち込む感じでおけ?後特2しか使わないし特2の銃口補正とかどうでもいいからサブの弾数200にして射程500にしろ(暴論) - 名無しさん 2017-08-12 11 34 37 オレは逆でNサテライトを中心に撃ち込む チャージサテライトは1試合に撃って2発だな - 名無しさん 2017-08-12 12 41 29 今こいつ愛用してる人って勝率どのくらいある? - 名無しさん 2017-08-12 00 58 14 中継取りながら世界を滅ぼしてたら6割いくよ - 名無しさん 2017-08-12 10 19 28 やっぱり勝率が低くなる事はないよね。俺は今7割前後あるし。 - 木主 2017-08-12 11 26 05 100回乗って6割。悪くないってか全体勝率とほぼ同じ - 名無しさん 2017-08-12 11 28 39 個人戦績は良いんだけど、これ乗ると味方がもれなく地雷をかます だから勝率はギリギリ50% - 名無しさん 2017-08-12 12 44 41 ガンダムXものりたいな乗りたいな~ - 名無しさん 2017-08-09 21 26 01 DXを愛する者として皆さんにお願いがあります。もし戦場で芋DXを見かけたら徹底的にボコボコにして芋は無意味だと言うことを知らしめてください。あいつらはDX乗りの面汚しです。あいつらがDXの評判を更に下げてると言っても過言ではありません。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-08-09 20 21 17 一番ボコボコにしてやりたいのは開幕でチャージ始める奴。3回ぐらい見て、当然のようにどれも負け。本当にボコボコにしたい。まあFFなんてせず真面目にやるんだけどさ - 名無しさん 2017-08-09 20 48 04 ごめん開幕チャージして・・・でも4キル1デスで済んでるから許してちょ!・・・バルカン使わないからだよ、DXがすぐ死ぬ原因は。やっぱりバルカン6発~8発当てるより、ビームの方がよろけ取りやすいと思ってる感じなのかね - 名無しさん 2017-08-09 21 55 08 すまんが許さない。ゲーム中でも影響が強い初動で確実に枚数を減らすムーブとか戦績が何だろうとNG。バルカンは重要だし優秀だ、そこは良い - 名無しさん 2017-08-09 21 59 18 同じく許さない。枚数不利がどれほど戦場に影響を与えているかあなたはわかっていない。このゲームは開幕C凸の結果で流れが決まることが多いからチャージしたいならC凸終わった後にしてほしい。 - 木主 2017-08-09 22 05 44 まぁ、結局装甲1で止まった機体だからこいつ使うよりゴッド使うんですがね。ゴッド派ですし - 緑 2017-08-09 22 44 50 任せな。そっと近づいてマニュ射やゲロビを叩き込んでやるよ。 - 名無しさん 2017-08-09 21 31 57 サテライトためてたらマニュ射しとくわ - 名無しさん 2017-08-09 21 40 25 サブの弾数もっと欲しい。 - 名無しさん 2017-08-09 08 46 33 サテライトぶっぱでもなきゃメインに続いて命同然の武器だもんね。この強いバルカンなきゃ本当に... - 名無しさん 2017-08-09 08 54 52 ふと思ったんだけどこいつの特2って銃口補正が悪いことを覗けば破格の性能だよな。ゲロビの中ではかなり硬直が短い方なのに威力が400もあって射程が600もある。リロード速度も下特2で短縮できるし。これで銃口補正がまともになったらヤバそう。 - 名無しさん 2017-08-07 20 31 35 よくあるゲロビだと、スカ当たりしたら追撃ムリだが コイツのは追撃が可能 いい意味でも悪い意味でも他と差別化出来ている - 名無しさん 2017-08-07 21 02 14 まあ銃口補正いからカス当たりすらしない事が多いんだけどね てかカス当たりからの追撃ってマニュメインよりもnゲロビの方が安定するよね? - 名無しさん 2017-08-07 22 24 36 距離によるぞ 近距離ならマニュ射3発が間に合うことがある が、リスクを避けるならNゲロビでいいよ 中距離以上ならNゲロビ - 名無しさん 2017-08-07 23 23 07 チャージ音が鳴り続けるバグ まだ直ってないのか 久しぶりに乗ったら終始鳴りっぱなしで全く集中出来なかったぞ - 名無しさん 2017-08-07 18 24 24 サザビーの方が直るまでおあずけです。 - 名無しさん 2017-08-07 18 42 30 この機体って、なんでこうなったのかな~? - 名無しさん 2017-08-07 09 13 38 弱いって事? 理由は、散々のべられてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-07 19 23 12 結局勝利ポーズの分岐条件ってなんなん? - 名無しさん 2017-08-07 00 58 49 一応1~3位マイクロウェーブ受信、4,5位開くだけ っぽいですが 1位でも開くだけとか下にありますね 未確定でございます。 - 名無しさん 2017-08-07 09 24 06 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2017-08-07 19 31 44 前格アーマーについてだが、結論「ない」 前格ばっかしてくる敵がいてね 冷静にバクステ、バルカンで対処したら、モーション中でもヨロケたぞ 2回は確認した バルカンでヨロケるんだから、他の攻撃食らっても無理でしょ - 名無しさん 2017-08-06 16 54 36 そもそも前格にアーマーとか判定強いとか最初に言い出した奴自身、ラグとか全く考慮せずたった一度だけ「試合中そういう状況があった」という理由で断言してる奴だからな。信憑性は元からない。 - 名無しさん 2017-08-06 19 11 10 ただのアーマーは攻撃くらうとブースト量削られてオバヒするからね。だから、アーマーは喰らわないけどオバヒさせられる。スーパーアーマーは喰らうけど倒れません って感じ? - 名無しさん 2017-08-06 21 20 48 アーマーはブースト減らないと思うよ、モロにダメージくらう代わりにダウンもスタンもしないって性能だから - 名無しさん 2017-08-06 23 28 52 ぬわぁぁぁぁんレベル6プラン出ないよぉぉぉぉぉぉ青振りDX試してみたいよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 12 20 47 ぬわぁぁぁぁん俺は設計図が出ないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 23 38 20 ぬわぁぁぁぁんレベル6プランあるけど開発ポイントがないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-07 09 04 45 ごめんな、もう揃って早速乗ってるけど、やっぱ基礎のステータスが高いから汎用機でありながら、めっさ堅いし、それでいて攻撃力も当然良い感じ - 名無しさん 2017-08-07 19 31 16 こいつってわざとゲロビカス当たりor当てないって事出来るのな敵の近くでBDして慣性乗った状態でゲロビ撃つと素晴らしい事が起きるよ() - 名無しさん 2017-08-05 17 59 10 やったぜ!タイマンでFA-ZZ(パージ前)に挑んで撃破したぜ!その後、2回ハイメガで焼かれたけどな・・・(´ーДー`) - 名無しさん 2017-08-05 10 43 16 前格のアーマーってホント? - 名無しさん 2017-08-05 08 34 08 嘘。アーマーなんてない。前にFA-ZZに前格したけど普通にパージでよろけた。 - 名無しさん 2017-08-05 09 05 23 やっぱりそうだよな。そのコメント見てアーマーあるなら勝てると思ってゴッドとかルプスの格闘に合わせて出したけど余裕で負けたわ。状況が無かったから試せなかったが誰かエクシアの前格闘に勝てるとか言ってたけど絶対嘘だと思ってた - 名無しさん 2017-08-05 09 16 33 パージでよろけるのは前格のモーション終わってるからじゃないの?前格にアーマーあったとしても攻撃するまでしかないでしょ、カスタムマッチできる人で誰か調べてくれないかな - 名無しさん 2017-08-06 12 38 40 アーマーとかあったら開発ブログに書くと思う - 名無しさん 2017-08-05 09 18 03 DXの武装がクソ雑魚の理由がステータスが高いからならこいつのステータス1.4倍してこの武装なら700コストの中堅ぐらいになれたと思う - 名無しさん 2017-08-05 01 22 05 ゴミ武装ゴミ武装騒いでるやつはただのヘタクソ。サテライトを撃つのに予測するんじゃなくて - 名無しさん 2017-08-05 02 06 00 失礼、予測するんじゃなくて『今ここにいる』場所ばっかり狙ってるから。あとは特1の使い方を知らないぶっぱ勢 - 名無しさん 2017-08-05 02 06 41 予測して当ててもフルアーマーとEWとかのぶっぱよりもダメージ劣るのが果てしなく悲しいのよね - 名無しさん 2017-08-05 02 26 05 ぶっぱするならWカスEW、FAZZ。狙撃しないんならシナンジュ。狙撃ばかりならデュナ、バス。ステがいくら高かろうが武装がクソザコでランクマにすら出せないゴミ700なことには変わらないんやで - 名無しさん 2017-08-05 05 06 02 DXの強みはそれらを全て出来るという事なんやで。その場の状況に合わせて臨機応変に対応すればちゃんとランクマでも出せる強さになる。 - 名無しさん 2017-08-05 06 24 19 えっ…えっ?(困惑) - 名無しさん 2017-08-05 07 49 44 その場の状況に合わせて臨機応変に対応出来る人なら尚更別機体に乗ればいいって性能が問題なんやで - 名無しさん 2017-08-05 08 57 53 こいつが好きで乗ってる俺に喧嘩売ってんのかオォン!? - 名無しさん 2017-08-05 09 06 14 オレも好きなほうだけど、性能の話してるのに好きとか喧嘩売るとか全く関係ない話だろう何言ってんだ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 14 下特射はまだ使えるけど、普通の方は擁護不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 02 14 42 何が問題点かもわかってないんだな - 名無しさん 2017-08-05 02 29 04 誰もチャージ版をゴミ武装なんて行ってないぞ - 名無しさん 2017-08-05 02 31 15 クソ雑魚思いながら使ってたら段々楽しくなってきたな。バルカンが他より当てやすい気がするけどそんなことないか - 名無しさん 2017-08-05 00 32 16 他のバルカンより射程が50m長いからそれのおかげで当てやすい気がするんだろう。実際俺も当てやすいと思ってる。あと使いこなせば糞雑魚要素を全く感じなくなるから頑張って使いこなしてくれ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 35 23 ちょっと射程長いのか。ミリ削りで適当に撃ってHITしてたのはそういうことなのかな。今更ながらワイもDX楽しくなってきたで。ゲロビは慣れんからよろけ取りにしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2017-08-05 04 40 20 一縷の望みをかけて特2の銃口補正みてみたけどサイレント修正なんてなかったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 14 39 39 微妙に直ってるね、変な所にいくものの1本だけ当たるようになってるからたぶん銃口補正じゃなくて判定が太くなってる、なんでこんな意味不明な修正なのか - 名無しさん 2017-08-03 15 15 32 ごめんそうでもなかったわw久しぶりにやったからステキャンが遅かっただけみたいだわw - 名無しさん 2017-08-03 15 16 38 ブースト移動してたら普通にチャージに当たってしまった。一応補正はあるんだね。 - 名無しさん 2017-08-05 00 10 25 もう6解放か - 名無しさん 2017-08-03 14 06 59 コイツ格闘がもう少し強くてもいいよな・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 10 41 43 N格の威力が300ならまだマシなはず - 名無しさん 2017-08-03 10 45 18 今のままでも優秀だよ。威力は他に劣るかもしれないけど前格は強制ダウン、N格は追撃可能なよろけあり、下格は補正なしでありながら挙動も悪くない。正直修正しなくていいかな。 - 名無しさん 2017-08-03 13 03 59 こいつの500回称号は「炎のMS乗り」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-08-02 07 57 16 このWikiでも一回話題に上がってたけどな。 - 名無しさん 2017-08-02 08 09 40 まぁ結局500回称号が何かは教えてくれなかったけどね - 名無しさん 2017-08-02 08 16 58 前格はアーマー付きなんだねFA-ZZのゲロビ受けながら相手ダウンさせられたし - 名無しさん 2017-08-01 06 29 20 朗報 勝利ポーズに順位は関係なかった - 名無しさん 2017-08-01 00 13 38 マジで!?もっと事細かに書いて - 名無しさん 2017-08-02 08 49 44 とりあえず今まで順位が下の時に見られると思われていたポーズがあるじゃん?サテライトキャノンを展開するポーズ。あれが順位1位の時に確認できた。故にDXの勝利ポーズの条件は単純にランダムで決定される可能性がある。 - 木主 2017-08-02 08 54 06 むむむ、1~3位がマイクロウェーブ受け止め、4,5位が開くだけじゃあなかったですと!? ついさっき1位取った時は月のパゥワーを感じてましたが・・・・謎は深まるばかりですね - 名無しさん 2017-08-02 10 13 22 サテライトキャノンの弾数じゃね? - 名無しさん 2017-08-02 10 15 12 ログには弾数関係ないと書いてる人がいました。私はそれを信じていました。 - 青1 2017-08-02 10 18 12 全体順位の1~3位はチャージして、他はノーマルじゃあないのかな? - 名無しさん 2017-08-02 12 51 54 2位は確認してないけど1位、3位でノーマルを確認してる。ただ逆に4、5位でチャージは確認出来てない。自慢する気はないけどこいつ使ってて4、5位になることなんてそんなにないから回数重ねれば確認できるかもしれない。 - 木主 2017-08-02 14 52 10 なんかこいつの掃討戦の平均与ダメが4800になっててびびったわ。もしかして闇討ちしやすい掃討戦の方が活躍しやすいんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 21 16 01 先程アニメ見終わった。んでこのMSは運営に愛されてないんだなと実感したよ… アレックスやギス2には劇中には出てこない武装が付いてるのに、DXは武装の少なさを忠実に再現してる…と見せかけて即時サテキャという何ソレ武装があるなw どうせなら設定からハンマーとジャベリン持ってこいよ。 タックルはパンチでもまぁ納得だが、やっぱビームソードで腹突き刺し→引き抜きのモーションがかっこいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-30 21 47 32 フルクロス同様、とりあえず作りました感がすごいする 再現率が微妙なのも共通しているし 人気があまりない=開発する(課金する)人がいない と運営が判断してあんな作りになったんだと思う - 名無しさん 2017-07-30 21 57 10 開発の人が確かフルクロス好きと言ってたけど本当なのかね - 名無しさん 2017-07-31 00 55 27 実はWとかが好きなんじゃね(初期の悪夢を見た人感並) - 名無しさん 2017-07-31 10 00 00 フルクロスが好き(開発担当になったとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-31 10 04 26 参戦きまって満足したんだよ - 名無しさん 2017-07-31 10 51 24 すげぇ今更だけどこのゲームのこいつのモデルかなり凝ってるよね。表面の情報量がすごい。 - 名無しさん 2017-07-30 19 19 29 こいつが 今後常設に追加される700機体ちゃんだよ とか吹き込まれたら分かってても信じちゃいそう - 名無しさん 2017-07-29 23 06 59 DX「ソード投げがシナバズ並みになるのはいつかなワクワク」 - 名無しさん 2017-07-28 23 34 15 運営「一年後じゃ」 - 名無しさん 2017-07-29 00 31 17 そこまでしなくていいのでヒット判定だけでっかくしてください - 名無しさん 2017-07-29 00 36 22 超朗報♪ 500はツインサテライトではなかった。ガセ情報あげたやつ誰だよ - 名無しさん 2017-07-28 23 14 10 まぁ誤情報は誤情報で置いといてガセだとわかったんなら本当の称号を教えてくれないか? - 名無しさん 2017-07-28 23 27 49 こいつで掃討戦くる奴なんなんだよ掃討戦向きの機体じゃないのは明らかだろ頼むからやめてくれぇい。乗るならせめてスタダにしてくれ - 名無しさん 2017-07-26 17 43 23 俺掃討戦でもDX使ってるけどちゃんと活躍してるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-07-26 18 14 32 下でもあるけどこいつ上手い奴は他の乗ればもっと活躍出来んだからさぁ。こいつの出撃がトップ3とかならもう認めるしかないけど。それはもうカッコイイよ - 名無しさん 2017-07-27 01 08 28 まだトップ3に入ってないけど出撃回数2位まで持ってく気で今は頑張ってるよ - 名無しさん 2017-07-27 07 04 14 朗報 こいつの前格エクシア前格よりも判定が強い - 名無しさん 2017-07-23 15 48 58 ただ一回だけしかエクシアと格闘対決出来てないから間違ってたらゴメンネ - 木主 2017-07-23 15 49 38 エクシアの前格はガードとアーマー効果あるし打ち勝ったとしても吹き飛ばせないんじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 16 34 21 こいつの前格は強制ダウン - 木主 2017-07-23 17 34 59 あーなるほどね。強制ダウンはアーマー関係ないんだったな… - 名無しさん 2017-07-23 17 46 21 ガード判定あるのに格闘が通るのかがポイントだな - 名無しさん 2017-07-23 18 15 42 ガード判定は剣を後ろに出してる時しかないからカチ合う少し前にはスパアマになってるよ - 名無しさん 2017-07-23 18 21 21 しかもガード判定と言っても射撃のみガードだから格闘は普通に通る - 名無しさん 2017-07-24 19 31 11 ゴメン発生向こうの方が早いからよくわからなくなってきた - 木主 2017-07-24 19 08 39 俺的修正案・・・①索敵範囲800m ②特1のヒット判定拡大+リロ6秒 ③特2の射程を700m+リロ8秒 ④↓特2の予備動作を高速化+衝撃威力UP ⑤ノイズバグ解消 こんなもんか?他ある?銃口補正を云々言われてるがブッパしないんで別段どっちでもいい - 名無しさん 2017-07-21 23 00 14 とりあえずDXを100回使った俺の意見、①いらない、②ヒット判定拡大だけでいい、③いらない、④芋が増えるだけなのでいらない、⑤大賛成、他にやって欲しいことはN特2の硬直短縮と銃口補正消えるバグの修正ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-21 23 06 26 俺もほぼこれだな、特2硬直短縮はどっちでも良いけど。欲張るなら強すぎな気もするが特1をシナバズと同じ誘導にしてほしい。 - 名無しさん 2017-07-21 23 46 10 ううむ…そうか。700コストだし長射程汎用機という唯一無二の個性(強み)が出るように考えてみたんだが。……芋になるから要らないとかはプレイヤー次第だけどね。どうせ芋はどの機体に乗っても芋だしw - 木主 2017-07-22 13 53 09 クソガバ検証だけどこいつのゲロビ、サベ投げは銃口補正が弱い上に微妙に慣性が他の物より良く乗るだから余計ズレが大きくなって当たらなくなるそんな感じ(ディンさんのミサイル見習えそしてバルカン以外の武装シナンジュと取り替えてこい) - 名無しさん 2017-07-21 21 54 40 雑談板の自分で検証も何もしないアホ『けっこう強い、このページネガネガしい、まともなデータない、修正必要ない』 - 名無しさん 2017-07-21 16 28 15 相手にするなよ。そいつ絶対このページをちゃんと読んでないから。でも中継戦で弱い機体は弱機体は流石にワロタ。中継戦どころか掃討戦は捨てゲーととられるぐらい居場所ないゴミなんだがな - 名無しさん 2017-07-21 16 38 11 芋るのが - 名無しさん 2017-07-21 16 41 25 DXの基本とか言い出してるし…意味わからん - 名無しさん 2017-07-21 16 42 21 ランクマでこの機体使う奴って銀プラが出撃数より少ないのばっかりだな。そりゃ地雷御用達って言われるわ。芋って勝てるとか思われてるんかなあ - 名無しさん 2017-07-21 17 22 32 芋ックスするなら支援でいいって何度も - 名無しさん 2017-07-21 17 28 25 使った奴は「闇が深い、他の機体でいい、銃口補正ぐらい修正しろ」としか思わない事実 - 名無し 2017-07-21 21 23 17 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 35 33 ごめん、どうしてもDXって文字を見たらデラックスって読んじゃう。しかし、好きこそものの上手とは良くできた言葉だな。むっちゃ強いDXがいてそいつもう500越えていやがる。 - 名無しさん 2017-07-19 15 04 10 赤特化で味方にスタン後格闘振ってるソードにノーロックサテライト3当てたら一撃で蒸発して驚いたw - 名無しさん 2017-07-19 11 58 22 ソードて紙装甲ですし多分チャージ2くらいでも直撃ならワンパンだよ - 名無しさん 2017-07-19 12 46 40 シナンジュの方がガチで強くなってて草 - 名無し 2017-07-18 15 15 50 泣けよ - 名無しさん 2017-07-18 14 59 03 前から泣いてる - 名無しさん 2017-07-18 15 04 51 生まれたばかりの赤ちゃんは泣くのが仕事だもの - 名無しさん 2017-07-18 15 10 28 天才かよwww - 名無しさん 2017-07-19 14 03 18 •トリアエーズ 1,3位の時はマイクロウェーブ受け止めて5位は開くだけでした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 43 06 日本語でお - 名無しさん 2017-07-18 15 53 25 ? 普通に勝利ポーズのことです。 もしかしてDXで勝ったこと無い人?これはすみません言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-07-21 04 15 02 中継戦はシナンジュの方が強いそれ以外は対して変わらない基礎出来てれば活躍できるとか言ってるけど基礎出来てればこのゲームでトップクラスの強さを発揮するのが700コストの筈なのにこれ頑張っても4バト以下なんですけど - 名無し 2017-07-16 00 14 40 中継戦は強バルカン持ってるDXの方が圧倒的に有利なんだよなぁ。しかもこんなにステータス高くて武器の威力も高いのに基礎できてもバル4以下とかエアプとしか思えない。 - 名無しさん 2017-07-17 00 14 12 やめとけって。コスト以上能力持ってるバル4と700最下位でコスト以下の能力しか持ってない芋地雷だらけのイメージのコイツとどっちに味方に来てほしいか考えたらわかるだろ。とりあえず修正待ってろ - 名無しさん 2017-07-17 02 50 59 味方に来てほしい機体の話だったらこれは同意。DX乗りは芋地雷が多すぎる。 - 名無しさん 2017-07-17 06 23 05 ゴッドでもライザーでも新機体は自分の戦い方にあっているか考えずに乗るから下手な人間が多い - 名無しさん 2017-07-21 08 38 26 一発よろけ持ちとそうでない機体の差は大きい コスト考えてもバルバトスのが優秀 DXのサーベル投げなんかまず当たんないし中継内ならバルカンとビーライ 申し訳程度のサーベル投げしかないんだぜ - 名無しさん 2017-07-17 07 50 15 掃討戦でこいつに出るやつは地雷しかないイメージ。愛があるのはわかるけどランクマだし・・・早く調整来ないかなぁ - 名無しさん 2017-07-15 11 46 12 下で強化いらんとか力説してるバカいるけど、早速捨てゲー扱いされ始めてるじゃねえか - 名無しさん 2017-07-14 20 57 44 強制的に掃討混じってるしね、似たような武装ならシナンジュのがマシに感じるくらいサテキャがアレだし。 - 名無しさん 2017-07-14 21 19 56 銃口補正切れるバグ治ってるみたいだぞ - 名無しさん 2017-07-14 21 37 52 直ってないぞステップ最速キャンセルしても前と同じ 自分でやってみろ - 名無しさん 2017-07-14 21 43 51 試したがこっちの環境では外れることないぞ? - 名無しさん 2017-07-14 21 51 52 自分も調べてみたが直ってないぞ。こっちの環境って何だ?ps3か? - 名無しさん 2017-07-14 23 21 37 PS4で回線は光だよ、自分のとこでは再現されないんだよな~おかしいな - 名無しさん 2017-07-15 20 23 10 距離とステップした角度とか色々条件あるからねそれこそ棒立ちのザクに当たらない事も30回ぐらいやって2回程度しか起きないし(でも銃口補正弱すぎる事は許せないけど) - 名無し 2017-07-15 20 54 34 直ってるね 1本だけ当たるのは特性上あるけど棒立ちに完全に外すのは起らなくなった - 名無しさん 2017-07-15 22 04 39 直ってないやんwそれ元々やぞ。完全に外れること事態元々起こってない - 名無しさん 2017-07-16 23 18 26 特性上(キリッじゃねえよ、上の検証ちゃんとみろ - 名無しさん 2017-07-16 23 23 08 全然直ってないですね、1発目で普通にあらぬ方向に撃って演習場即抜けしました - 名無しさん 2017-07-15 23 14 53 これが嫌だから乗るの控えてる、迷惑がられないくらい、けど強すぎない程度の調整来てくれ~ - 名無しさん 2017-07-14 23 02 47 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 33 38 補正貫通盛って赤ロックギリのメインが中々強い。支援機みたいな立ち回りしてる。構えてからロックして後サテも使うけど見られるとキツい。緑ロックだと銃口補正掛からないんだっけ? - 名無しさん 2017-07-14 08 52 13 シナンジュで同じ戦い方をしてブーストが半分きった所で突撃していた - 名無しさん 2017-07-21 08 41 03 特に何も無かったな... - 名無しさん 2017-07-13 11 36 52 バグ修正等は11時、機体調整は14時の可能性 - 名無しさん 2017-07-13 11 41 18 天帝や升の調整?バグ修正?はしてるから期待していいのかわかんねぇわ - 名無しさん 2017-07-13 11 43 59 まぁ今のが「機体調整を含むアップデート」とは言ってないし、14時まで待ってみよう - 名無しさん 2017-07-13 11 57 59 月が見えた!からのサテライトブッパができるようになったじゃんw - 名無しさん 2017-07-13 12 16 49 それで味方吹っ飛ばすんでしょ?(笑) - 名無しさん 2017-07-13 21 06 44 よっぽど異常な状態でなければたかが2週間で弄ったりせんだろ。ろくにデータがある訳ない - 名無しさん 2017-07-13 13 27 41 つキュベレイ - 名無しさん 2017-07-13 13 44 20 それと同じぐらいヤバい状態だとマジで思ってんの? - 名無しさん 2017-07-13 13 55 44 横から 700コストなのにこれといって特徴がジムカスタムしてる上に、代名詞のサテライトが常設並みのガバ。大技に関しては狙撃運用以外じゃ封印安定、爆風のみならか - 名無しさん 2017-07-13 15 05 52 失敬、途中送信 爆風のみならksダメ、銃口ガバガバets…と700なのに強みがあんまないとかインフレが確定的に明らかなこれではかなり致命的なのでは? - 名無しさん 2017-07-13 15 10 01 なんであれ1ヶ月すら運用させずに得た結果から当てずっぽうにとっとと強化しろってことね? 同じようにインフレさせろと。 ほぼ全機キュベレイに染まったようなあのぶっ壊れと同じくらいにこれが弱機体すぎて酷すぎると。 うん、もう特に何も言ってあげられないよ。好きに騒げばいいんじゃない - 名無しさん 2017-07-13 16 05 43 弱くてやばいって言ってるだけなのに、なんでいきなりぶっ壊れにしろってなるかなw脳みそ運営に修正してもらったら? - 名無しさん 2017-07-13 17 16 40 君の頭の中ではどうやら500コストと700コストが一緒くたにされてるようだな しかもいきなり言ってもないのにぶっ壊れ前提とか…哀れで何も言えないのはこっちの方なんだが。なので君が言ったことそのままオウム返しするついでになんだが、いい精神科医紹介するからカウンセラーでも受けてもらえ。割とマジで - 名無しさん 2017-07-13 18 02 39 短期間で修正された例としてキュベレイを用いたんだろう? あの全員がキュベレイに染まったままランクマに突入しそうだった時の事を。DXはそれと同等の、緊急で修正しなければならない物だと。俺は時間かけて調査して良い落とし所を見つけて欲しいとしか思ってないんだがね - 名無しさん 2017-07-13 18 16 46 「同じようにインフレさせろと」ってお前が勝手に解釈してぶっ壊れ路線にしてたんじゃねーか - 名無しさん 2017-07-13 18 28 22 少なくともランクマに出せる代物じゃないって評価が下ってるだろ。それくらい弱いのさ、現環境では。わかってないのはお前だよ。使いたい人にとっては修正してほしい案件だろ - 名無しさん 2017-07-13 18 31 10 出せないな。いずれ出せるようになって欲しい。俺は大人しく通常のスタンダードでLv5DXを使い続けとくよ。キャンペ中の2週間ごときの蓄積でまともに調整できる訳がないってそれだけだよ元から言っているのは。荒れさせてすまなかったな - 名無しさん 2017-07-13 18 39 36 コスト相応 慣れたら強い 強機体厨わかないぐらいで丁度いい とか言ってなかった?お前ら ややこしいねー - 名無しさん 2017-07-13 15 08 33 わかりやすいってぐらい強くて簡単な押しつけ要素がないと結局ひどく荒れるのはフルクロあたりが示してる。ここはそういうインフレを求めてるwikiよ。まあインフレしたらしたでぎゃあぎゃあ騒ぐ両方に張ってるアレだけどな - 名無しさん 2017-07-13 16 10 19 そんなの誰が言ったんだよ - 名無しさん 2017-07-13 17 17 49 サテライトステップバグ治ってるな - 名無しさん 2017-07-14 21 20 40 せっかくなので最後に機動1で出撃したけれど、思ったよりも動きが軽くて扱いやすかった。BRバルが良いので最低限はまず戦える。追撃だったり置きゲロビに特2も優秀だった。 …しかしまあいまいちパンチが足りないというか。700コストとしてはこれという強みに欠ける感じで満腹感が得られないあれね - 名無しさん 2017-07-12 23 11 41 明日なにかしら改善されないかなぁ - 名無しさん 2017-07-12 21 20 42 コイツは致命的な弱点があるわ。銃口補正や誘導強い武装がないからラガーに全く対抗できない。多分ラガーに弱い代名詞のGP01以上に酷い。アイツは特殊移動で逃げたり時間稼いだり出来るがコイツマジで何にもできない - 名無しさん 2017-07-12 07 54 04 ラガーに対抗の時点でおかしいからな - 名無しさん 2017-07-12 11 40 57 運営が対策しない以上こっちでどうにかするしかない、切断して良いんなら遠慮なくするんだけどなゲームにならんし - 名無しさん 2017-07-12 17 43 54 P2Pで無線プレイヤーなんて輩を簡単にどうにか出来る方法があるならどこの会社も喜ぶと思うぞ。環境整えずに参加する奴が一番屑で残念ながら諦めるしか - 名無しさん 2017-07-12 21 00 51 ゲーム起動時に無線は弾けば良い、各ゲーム会社は無線勢切って売上減らしたくないからやらないだけだろう - 名無しさん 2017-07-12 22 56 35 じゃあ大人しくやられるの?ラガーの格闘機体とか高機動機体に追いかけられて張り付かれたら本当に何にも出来ないよこの機体。まさに棺桶 - 名無しさん 2017-07-12 18 52 37 言ってる事はもっともだが直す気がないみたいだから仕方ないね - 名無しさん 2017-07-12 20 53 25 ラガーにまともに対抗できる機体なんてファンネル機しかいないから弱点と言っていいのかどうか - 名無しさん 2017-07-12 21 41 56 別にまともにじゃなくてもいいやん。逃げれない以上ある程度抵抗できないと向こうから見たら只のカモにしか見えないだろ。実際やられたからわかるけどそういう奴は攻撃が当たらないのをいいことに終始狙ってくる - 名無しさん 2017-07-12 22 40 55 ラガー対抗言ってる時点で自分がクソ回線って言ってるもんだろこれ - 名無しさん 2017-07-12 22 48 41 ラグい偽装青回線がたくさんいるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-12 22 54 05 こんなエアプ丸出しのコメ久しぶりに見た。それとも運が良すぎてラガーに会わない人かなw - 名無しさん 2017-07-13 07 58 57 FA-ZZのPV観思ったんだが、最近の700コストはゼロカス以外メイン下あるのになんでDXは用意されてないんだろう? - 名無しさん 2017-07-12 04 23 57 マニュサブでマシンキャノン再現したから - 名無しさん 2017-07-12 04 53 36 なるほど、それなら仕方ないな!(白目) - 名無しさん 2017-07-12 06 02 26 原作でBRの出力を調整したシーンがないからじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 21 43 55 N格ステップ最速サテライトは当たらない。のと、N格ステップ相手が着地してからサテライトは最後の爆風が地面に埋まって相手はよろけたままでした。既出だったらごめんね。修正案件かね? - 名無しさん 2017-07-12 01 26 37 N格ステップ最速サテライトはチャージ版のこと? - 名無しさん 2017-07-12 03 27 08 下を入れないやつです - 名無しさん 2017-07-12 06 26 45 こいつの武装は全体的には予測し始めが遅いのかも。まぁどちらもN格指導なので実践では使えないですがね - 名無しさん 2017-07-12 06 38 40 上にもすでに書いてあるが、ステップからの最速Nサテライトは封印安定やで - 名無しさん 2017-07-12 21 18 56 やっと出来た!めっちゃ強いな!ザクしか相手してないけど - 名無しさん 2017-07-12 01 00 02 マスタリの与ダメ増加被ダメ増加振ってロマン強化!元のHP1000あるので前線でも戦えます!! - 名無しさん 2017-07-11 20 55 47 逆に言えばコイツのNゲロビは、バズとしては硬直長いし、ゲロビとしては銃口補正ひどいで、中途半端に悪いもの受け継いでるんやで 射程長いって言うかもしれんが当たりにくいんじゃ意味がない - 名無しさん 2017-07-11 20 42 31 よろけにソード投げが届かない時、相手が堂々と足を止めてる時くらいしか撃てない気がする、異論は認める。 - 名無しさん 2017-07-11 20 54 02 ステップ中にバルカンがサテキャ暴発… あわわわってなるw - 名無しさん 2017-07-11 20 01 52 自分もなりますわ 最悪チャージになるし、待っているのは「死」のみ - 名無しさん 2017-07-11 20 37 43 こいつのゲロビは二本出てるだろその一本一本が別の銃口補正を持ってる可能性がある( - 名無し 2017-07-11 19 21 56 ミス続き 横格からの横ステップでゲロビを撃つとなんとなく言いたい事がわかると思う 別の場所にそれぞれビームが飛んでいくんだよ - 木主 2017-07-11 19 23 18 ソード投擲だけでもなんとかならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-11 18 52 09 誘導を気持ち強くして、よろけ武装になれば相当化ける気がする。 - 名無しさん 2017-07-11 21 02 07 バズーカ的立ち位置だから、少し当たりやすくするだけでいいんでないかね? - 名無しさん 2017-07-11 22 01 35 基本ができないやつが使うの本当にやめてほしいわ - 名無しさん 2017-07-11 14 49 58 同感 HPミリ残りの敵をDXに任せたら、逆に倒され中継取られる そしてその中継からプロヴィが湧いて拠点破壊 って試合があった もう信用できんわ - 名無しさん 2017-07-11 15 45 24 好きな機体かもしれんし、使うなと言うのは酷だろう。敵チームに行ったらラッキー程度にプラス思考でいこうぜ - 名無しさん 2017-07-11 15 46 27 常々思ってたがDXみたいな機体は基本以上の物が求められると思うんだが、相手の強機体使いが基本抑えてたらどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-07-11 17 25 49 こいつで基本以上って何があるんだよ - 名無しさん 2017-07-12 11 45 34 ノーロック射撃 - 名無しさん 2017-07-12 16 02 00 ここで書かれてるみたいな距離ある時はサテキャ、最前線でバルカンマニュ射、見てない相手にN特2ブッパ。(当たらない事が多い)回避行動持ちでは無いからブーストが足りないと言うのは甘えなのだろうか…。 - 名無しさん 2017-07-10 21 04 29 はっきり言うがただの甘えだぞ。どうしてもきついって言うのならデュエルとか素ストみたいに回避行動を持ってない機体の練習する事をオススメする。 - 名無しさん 2017-07-11 18 47 31 そうだよな - 名無しさん 2017-07-11 21 09 09 途中送信したわ。総合100ぐらいで毎回収まってて、なかなか頭1つ出れないから、もうちょいブースト管理練習してみる - 名無しさん 2017-07-11 21 11 43 コイツのNサテライトって他のゲロビと比べたら照射時間短くないか? - 名無しさん 2017-07-10 18 39 17 他と比べて短いと思うよ。硬直少なくて良いけど銃口補正悪いからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2017-07-10 19 04 53 隙が少ないかわりに補正を悪くしてバランス取った感じか - 名無しさん 2017-07-10 20 52 13 相手「当たらなければどうということはない!(マニュ射しながら)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 01 49 DX「見られていなければどうということはない!(射程ギリギリから)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 40 02 その分火力高めだからバルカンでよろけ取るといい - 名無しさん 2017-07-10 19 05 04 バルカン撃ってる奴ほとんどいない件 - 名無しさん 2017-07-10 21 02 37 発生も早くて滑り撃ちできるし射程と弾速のあるバズの感覚に近い ちょっと癖があるけど強い武装だとは思う - 名無しさん 2017-07-10 20 21 20 言われてみれば ゲロビとバズの中間的存在の武器だな そう思うと強く見える - 名無しさん 2017-07-10 21 26 33 ビームソード投げもうちょい射程くれー - 名無しさん 2017-07-10 13 19 04 バル4のメイス投げが500、ルプスが450なのに比べて短いわな - 名無しさん 2017-07-10 14 05 24 これはバズーカ扱いだから射程300は妥当だし、射程伸ばしたところでこの判定の小ささと銃口補正じゃまず当たらない 判定と銃口補正の見直しならわかるが - 名無しさん 2017-07-10 16 09 13 そうそうに近距離追撃用にソード、遠距離追撃用に特2にしたワイは銃口だけでいいから上げて欲しいぜ - 名無しさん 2017-07-10 16 42 01 前格闘が地味に強い - 名無しさん 2017-07-10 06 39 48 格闘硬直狙って撃っても当たらないのは精神衛生上よろしくないによぉぉ - 名無しさん 2017-07-10 06 18 38 溜めてぶっぱ逃げて溜めてぶっぱの馬鹿しかいないな。 常に枚数不利www - 名無しさん 2017-07-09 00 31 28 いたら自分は餌と思ってる。格好の的だよね! - 名無しさん 2017-07-10 01 44 07 特1、真正面で相手の中心当たってるのにHITしないこと、ない? ビームライフルは普通に当たるからひどいラグとかではないような気もするのだけど - 名無しさん 2017-07-08 18 05 27 芋 - 名無しさん 2017-07-08 11 49 49 あーごめん、ごめん(´・ω・`)芋か通常戦闘こなすしつつ戦う人かのどちらかしか来ないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 50 45 それって男性か男性でない人しかいないと同じこと言ってる気が…まぁDXで非戦闘ランナーという珍種もいるかもしれないけど - 名無しさん 2017-07-08 13 14 33 色変え芋ックスがいたり微強化でもガンガン戦闘してたりで困るね - 名無しさん 2017-07-08 17 15 21 芋ならガンタンクとかジムスナの方が火力出るから...やめようね(ねっとり) - 名無しさん 2017-07-08 11 53 57 ごめんよ、一文字で書くつもりはなかったんだけどつい本音だけでてEnterキーを押してしまったよ - 名無しさん 2017-07-08 11 58 23 まあ初乗りの時私も芋ってたからつい噛み付いちゃった(テヘッ)まあ280m辺りで戦うのが一番強いから通常戦闘こなしながら敵中継にサテキャブッパしてくれる素敵なDXが増えるといいなぁ - 名無しさん 2017-07-08 12 08 40 平和ビーム発射しまーす、仲良く遊びましょーね(FFしあってる人達に放射) これが役目か? - 名無しさん 2017-07-08 11 38 02 敵に向かってデストロイビーム撃つのが役目です(なお味方も巻き込む模様) - 名無しさん 2017-07-08 11 46 06 バルカン→マニュメイン3発のこんぼが他の機体より離れた距離で出来るこれがこいつの一番強い所 - 名無しさん 2017-07-08 11 31 43 送信設備が月にあるだけ - 名無しさん 2017-07-08 10 45 44 500称号記載されてるけど速いなぁ でもってなんかダサい 好きな機体なのにもっと違うのあったと思う - 名無しさん 2017-07-07 19 58 29 多分デマだよ。こないだのマスターですら500判明してないのにDXで500とかまだ不可能 - 名無しさん 2017-07-07 23 19 48 ゴッドですら500称号の報告まだだしなぁ。俺もデマだと思うけど対戦相手で見たって人いるんかな? - 名無しさん 2017-07-08 00 15 36 トリアエーズ 総合1位の時はマイクロウェーブ受け止めました - 名無しさん 2017-07-07 10 55 22 3位でも受け止め確認 - 名無しさん 2017-07-07 15 33 18 初めて使った時の俺「なんやこいつゲロビ全然当たんねぇな」使い慣れた今の俺「あれ?こいつめちゃくちゃ強くね?」 - 名無しさん 2017-07-06 20 53 32 ええ機体やんけ。俺はまだ作れない。。 - 名無しさん 2017-07-07 11 05 54 性能調べてる内にハマって現在レベル3 なんか面白い機体なんだよね ほどほどに勝てるし - 名無しさん 2017-07-07 16 31 03 サブとサテキャの当たりづらさがやや気になるが、結構絶妙なトコついてて癖になるんだよな。 - 名無しさん 2017-07-08 02 33 57 サブじゃねぇわ特1だ(セルフ突っ込み - 名無しさん 2017-07-08 02 34 33 俺も最初は全然攻撃当てられなかったけど、今考えたら強機体の性能に合わせてプレイしてた癖だったと思う でも接地維持だけほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 24 34 バズーカと同じ扱いみたいだから接地維持できないのは仕方ないかな・・・やっぱゲロビの銃口補正マシにしてほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 48 14 環境を作ってる機体たちみたいに当てやすい武装じゃないし、あっちに乗り慣れてしまったら物足りないだろうね - 名無しさん 2017-07-07 16 06 24 開発者ブログ「ヒット幅が広く(あさっての方向くけど)」 - 名無しさん 2017-07-06 20 03 02 極太のビームを発射するため(単にビーム二本並んでるだけ) - 名無しさん 2017-07-06 20 07 16 ヒットすると敵機を強制ダウン状態にします。(ヒットするとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-06 20 11 49 敵機を文字通りの蜂の巣に!(集弾率が酷くて逆に蜂の巣にされる模様) - 名無しさん 2017-07-06 20 28 22 大分慣れてきたけどめっちゃ強いわコイツ...ノーロックで射程ギリの後特2直撃させれる腕があればなw - 名無しさん 2017-07-06 18 35 46 普段は1当ててサッカー中の相手には2で射程1000あるからそちらを当ててるのが与ダメの伸びがいい - 名無しさん 2017-07-06 19 35 37 どうせ一回でゲロビ二本撃つならマキオンのヴァリアントみたいにしてくれよ… - 名無しさん 2017-07-06 17 33 42 俺も検証した一人だが、上の画像を見て、これはひどいと思った - 名無しさん 2017-07-06 16 55 03 ステップからの特殊2でカス当りになるってやつ、500mぐらい離れててもなる?いくらやっても出せないんだが、近距離限定? - 名無しさん 2017-07-06 07 58 16 中距離以内やで - 名無しさん 2017-07-06 08 34 05 開くだけと開いて月から力を受け止める・・・勝利ポーズの条件が分からん! - 名無しさん 2017-07-06 07 40 44 特1について、出来る範囲で調べてみた・・・間違ってたら申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 00 27 57 お疲れ様です 愛を感じた - 名無しさん 2017-07-06 00 34 58 コイツのブースト速度速くね?クシャ程では無いけどそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2017-07-06 00 15 25 既に機体ごとのスピード検証に乗ってるけど強化形態除けばコスト700帯では運命に次いで速いみたい 慣性の乗りも悪くないし機動力は総じて高いね - 名無しさん 2017-07-06 02 13 03 元々コイツのサテキャなんで月の光のエネルギーでをチャージするんだっけ?太陽の光で良いんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-05 21 26 31 月の光じゃなくて、マイクロウェーブな それできるのがビルドファイターズのガンダムX魔王 - 名無しさん 2017-07-05 21 33 24 備考のところ見て一瞬どゆこと?って思ったけどそういうことか。まぁ俺らにリサたんがいるからええやろ。 - 名無しさん 2017-07-05 21 23 15 バルカンあるだけマシかと思います - 名無しさん 2017-07-05 20 38 59 このままだとお荷物扱いされるから、接地維持や銃口補正はなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-07-05 19 58 39 その2つだけ調整してくれれば周りの目気にしなくて済むから早くまともにしてほしい、でもあっても運営のことだからキャンペ終わってからだろうな… - 名無しさん 2017-07-05 20 47 38 着地に刺さるタイミングで出しても特1の判定が小さすぎて当たらん。何よりも特1のヒット判定大きくしてくれ。リロも5秒だと文句なしの機体になる。 - 名無しさん 2017-07-05 21 02 59 サテライトはビーム部分がビーム属性で爆風は衝撃だよな?最後の爆風部分固定ダメ300で直撃で合算800位にしてほしいわ。硬直と隙の割に威力低いよな - 名無しさん 2017-07-05 17 23 18 フルで射程が1200ほどありそうだから火力は抑えたんだろう - 名無しさん 2017-07-05 17 28 03 こいつのマツコという奈のせいでマツコに見えてしまうwwwwwwwwこいついがいとごついと思った - 名無しさん 2017-07-05 17 18 50 謎設定の自動リロードなんかいらんから手動だけにしてチャージ速度の高速化とアーマーが欲しいわ - チャージなどさせるものか 2017-07-05 16 58 18 マイクロウェーブの照準レーザーの周りに攻撃判定つけよう - 名無しさん 2017-07-05 16 24 55 遠くから打ってるだけの芋マツコほんと役にたたねぇなwww 0撃破3落ちのゴミ居てそいつのせいで負け - 名無しさん 2017-07-05 15 32 42 「ちょっとアンタ、月は出ているの?」 - 名無しさん 2017-07-05 16 17 17 お笑い担当だよな。マニュ射届く位置でご開帳し始めたから、速攻で落としたったw - 名無しさん 2017-07-05 13 42 08 DX「サテライトキャノン展開!撃ってくるなよ、いいかこっちがいいと言うまで絶対撃ってくるじゃないぞ(前振り)」 - 名無しさん 2017-07-05 14 18 57 グレイズリッターカラーにしなきゃな - 名無しさん 2017-07-05 14 28 15 後格の追撃が微妙って書いてあるけど、演習場でやった限りでは前キャンからサテライト入った。軸ブレは縦方向にしかないし、片方当たらないって事も少なそうでいいかもしれない(実戦未検証 - 名無しさん 2017-07-05 11 48 22 ラグいと起き上がられてゲロビがスカる - 名無しさん 2017-07-05 12 03 58 実戦で何度か下格マニュ射やったけど近くに障害物がなければ問題なく攻撃できた。あと実は下格特2よりも下格マニュ射のほうが火力が出る。 - 名無しさん 2017-07-05 13 30 46 マニュ射の仕様からしてそりゃ入るやろ - 名無しさん 2017-07-05 20 46 11 遠くからチョンチョン射撃してるだけのクソ芋多すぎだろ・・・(呆れ ようつべにもそんなゴミ居るし そんな使い方ならデュナにでも乗っててや - 名無しさん 2017-07-05 03 27 19 強いDXは実弾ダメ500とか取ってるな - 名無しさん 2017-07-05 10 19 02 後特殊2がMIXだから実弾ダメージ高いから遠くでチョンチョンしてないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2017-07-05 10 21 07 特2はビームと実弾のMIXじゃなくてビームと衝撃のMIXだぞ - 名無しさん 2017-07-05 10 23 12 そういうMIXもあるのか、全部ビームと実弾かと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-05 10 39 11 MIXってSBEAMでもIBEAMでもないって事だからSBI三属性複合って意味だと思ってた - 名無しさん 2017-07-05 11 41 06 DXの実弾ダメはバルカンでしか取れない - 名無しさん 2017-07-05 10 37 03 修正前ユニコーンやバルバトスで4落ちしていた奴らを思い出せ前線来られるぐらいならいない方がましw - 名無しさん 2017-07-05 16 30 16 距離300mふきんで最速横ステn特殊2使うとたまに棒立ちのザクにすら当たらない時有るんだけど.... - 名無しさん 2017-07-04 23 07 36 N特殊2の銃口補正は異常(悪い意味で) - 名無しさん 2017-07-05 10 24 36 勘違いしてる人いそうだから一応言っておくけどこいつは産廃じゃないから - 名無しさん 2017-07-04 18 09 54 産廃じゃない(強いとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-04 18 13 07 別に壊れ機体は求めてないし、コストに見合う性能の機体なら全然OKだなー - 名無しさん 2017-07-04 21 13 34 壊れは求めてないけど、コスト700か?って言われるとうーんって感じ - 名無しさん 2017-07-04 23 44 23 コスト600として実装されてたら良かったかも - 名無しさん 2017-07-04 23 50 38 600か650ならよかったかな。ちょっとだけ上方修正して650にしてくれたらしっくりくる、今のままだと600相当だと思う - 名無しさん 2017-07-05 11 45 30 ノーロックサテキャの照準を左スティックで合わせたいんだけど方法ある?右スティックだといまいち合わせづらい - 名無しさん 2017-07-04 15 48 23 アバウトに右スティックで合わせた後、移動することで微調整 - 名無しさん 2017-07-04 16 05 07 撃つ前からある程度合わせてたらいいんじゃね、二号機のノーロック核みたいに - 名無しさん 2017-07-04 17 29 04 白いところ黒にするとまんまデスサイズ() - 名無しさん 2017-07-04 14 01 53 デス「おらぁ!」下格 デス(DX)「任せてください兄貴ィ!」特1 - 名無しさん 2017-07-04 16 24 00 じゃあデスサイズとコスト交換ですね(?) - 木主 2017-07-04 18 48 05 運営「ハァ・・・[強い人]が使えば普通に強機体なんですけどねぇ・・・」→修正→サテライトは拠点に最大5000ダメ与えれます!機体にはPS使わずとも一撃ですよ!→壊れ 修正しろ ...自分の期待です。毎度毎度性格悪くてごめんなさい。でも修正入って強くなりすぎたらそれはそれで文句を言い放つ人達を見てて無茶苦茶楽しいんですわ... - 名無しさん 2017-07-04 20 36 29 判定を二本から一本にして銃口補正を特殊1、2共に改善してくれれば良いです(バスターの銃口補正ぐらいは欲しい) - 木主 2017-07-04 21 05 45 特1「オイラは近距離戦だと大活躍するぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 23 29 04 弾速は悪くないけど判定が細いからなぁでも特殊1はDXの中では三番目に信用できる武装 - 名無しさん 2017-07-04 23 35 01 接地維持も必要 - 名無しさん 2017-07-04 23 43 04 てかなんでこのインフレ時代にもなってステップ接地維持できない物を出すのか... - 名無しさん 2017-07-04 23 52 53 なるほど。一番はバルカン、二番がライフル、三番が特1ですね!特1の判定がでかかったら泣くぞ。主に俺が - 名無しさん 2017-07-05 00 40 54 バルカンの性能悪かったらシナンジュの下位互換になりそう - 名無しさん 2017-07-05 07 25 14 ライフルは射程のおかげでだいぶ信用できるんだけどな、ライフル=バルカンくらいじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 16 55 57 原作からして玄人好みの機体だしな。ネクストも方向性としては正解。 - 名無しさん 2017-07-05 23 11 08 Cでの乱戦中に撃ってくるやついるが結構怖えわ。 - 名無しさん 2017-07-04 12 39 32 俺は開幕Cかな、2発分くらいの爆風が運悪いと当たってウザイ(狙って撃ってる人に対する誉め言葉) - 名無しさん 2017-07-04 13 04 13 チャージサテライト使いやすい ダウンした敵をチャージしながら見る、マニュ射したがる他の敵機を見て撃つ→大ダメージ 射程もあるから乱戦中ロックせずチャージ、ロックしてすぐ打つ で初乗り5千出ましたぜ - 名無しさん 2017-07-04 07 14 32 それ友軍に負担掛けてるだけでは? - 名無しさん 2017-07-04 13 15 10 ソードぶん投げあるから2対1でも倒した相手見ながらチャージするんだぜ 開幕Cで闘わずにチャージして撃つような間抜けな真似はしないんだぜ 私はね - 名無しさん 2017-07-04 13 24 18 そうか それは失礼した 前に出ないで芋ってるヤツら多いからな 勘違いした - 名無しさん 2017-07-04 13 41 22 それなんだよなぁ、そもそも芋る機体じゃないと思うんだよ - 名無しさん 2017-07-04 14 57 01 クソ芋多いですね 敵の真上でチャージサテライトも中々良いですよ - 名無しさん 2017-07-05 04 04 53 なるほど、マニュ射せずゴッドのメイン二発で怯ませてやるゾ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-07-04 16 22 30 ロック無しでメインが2発連続で当てれるほどDXがボケーっとしてると思うならどうぞどうぞ - 名無しさん 2017-07-05 04 03 19 この前敵の総合一位ゴッド4発程サテライトを当てたらバーストしながら突撃してきたが引き撃ちしていればあまり脅威を感じない - 名無しさん 2017-07-05 17 39 37 コイツのサブって威力15で6発よろけは現行機だと普通だけど射程300mはバルカンがメインの機体と同等で弾数50も通常より10多いから、総合でみると最高の性能してるな - 名無しさん 2017-07-04 06 39 30 wiki - 名無しさん 2017-07-04 12 47 53 ガンダムXのwikiでも目立った武装はないがどの武器もその次代の最高性能の武器と月がでていれば無制限に補充できる弾薬とブースト異常な装甲が特徴の機体と書いてある - 名無しさん 2017-07-04 12 53 00 こいつのメインサブに特筆することないとか書いたやつ誰だよ。まともに汎用機使ったことないだろ。射程600メインと6hitよろけサブの時点で色々言うことだらけだろうが - 名無しさん 2017-07-04 01 57 22 違うと思ったら書き直したらええやん、文句だけつけてもしょうがないで - 名無しさん 2017-07-04 02 00 54 こいつの前格ってシールド構えながら突っ込むけど、射撃ガードとかついてないのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-03 23 55 35 こいつの下特2で敵をリス狩りするのめっちゃ楽しい。敵が中継に降りてきてしゃがむのを確認してから下特2を撃ち込むだけで体力が9割前後削れるんだからもうたまらないね! - 名無しさん 2017-07-03 23 02 06 まぐれか運か実力か DXで5連勝できたわ しかもリザルトでは1~2位 チャージサテライトなんていうロマン捨ててさ、無難に戦えば普通にやれる機体だぞ まぁだからと言って性能このまんまでいい、というわけではない - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 ティファが導いてんだよ(震え - 名無しさん 2017-07-04 01 54 49 無難に戦ったら500コスト帯の機体にすら劣ると何度言えば - 名無しさん 2017-07-04 12 45 32 称号 出撃回数100で称号名 希望の星 - 名無しさん 2017-07-03 16 05 53 二本判定じゃなくてでかい一本判定のゲロビにしてくれ火力がBR並みのゲロビとか使い物にならない - 名無しさん 2017-07-03 14 01 15 なお合計火力は無強化で1000超えるもよう。"当てれれば"、だけどね? - 名無しさん 2017-07-03 18 44 51 無駄に格好つけて間違えるのってダサいよね。見てられないよね。 - 名無しさん 2017-07-03 21 02 12 あり?以外と出るよ? - 名無しさん 2017-07-04 01 52 32 しまった!文字を間違えてる! - 名無しさん 2017-07-04 01 52 56 そして、ハハハ!ツインサテライトキャノンで威力1000以下とかあっていい訳がないじゃん。もし1000以下なら僕はザクⅡでライザー一機をぶっ倒すことになる・・・! - 名無しさん 2017-07-04 01 54 10 久しぶりの700コスト機体の不遇(?)がよりにもよってこいつになってしまったか。DXのゲロビ、Wカスのゲロビ(下ゲロビも含む)並みの銃口補正でよかったろ、特に下ゲロビとかそれ以上に。700コス(最重要)で常設の500イージス並みのゲロビ銃口補正とか笑い話の種にもならんぞ… - 名無しさん 2017-07-03 13 16 41 ゼロは先行、DXはただのキャンペ機 その差はあると思う - 名無しさん 2017-07-03 14 01 13 さらに必要プランは少なめで専用パーツは無しだからな。運営は性能抑え気味に分かっててやってるんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 14 57 36 プランは4・6・8・10か この条件なら弱く設定してても仕方がないか - 名無しさん 2017-07-03 16 52 04 それ俺達が扱いきれてないだけじゃない?何か無茶苦茶強いDXいたんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 40 10機に1機くらいは上手い人いるね 与ダメ低くても立ち回りが上手かったり - 名無しさん 2017-07-03 17 12 48 ステータスはかなり高スペックだから基礎がこなせて特2の特性を理解してる人が乗ると無類の強さを発揮するぞ - 名無しさん 2017-07-03 17 16 50 回避がゲロビになったシナンジュみたいなもんで更に基本や状況判断が求められるからね - 名無しさん 2017-07-03 17 37 24 あれだな、こいつのゲロビはWみたいな見てから撃つ標準型ゲロビ(?)運用じゃなくて置きゲロビ専用としてに割り切るしかないな、ニュータイプ専用機なんだし相手の動き先読みして直撃くらいいけるいける()。…原作再現さながらにコロニーレーザー並みの極太範囲で島一つ軽々と吹き飛ばすようなゲロビ撃って暴れ回りたかったがな(哀しみ) - 名無しさん 2017-07-03 18 19 35 ウイングゼロみたいに使いたいなら、逃げてから特1って戦法もあるよ、ゲロビみたいな高火力じゃないけど - 名無しさん 2017-07-03 18 45 37 ゲロビのモーションをバーサス仕様にするだけでこいつは化ける。 - 名無しさん 2017-07-03 13 00 25 上のサテライト説明文で、「発射時間や硬直なども平均的で、射程600m以外に特筆するような事はほぼない」って書いてあるが、硬直=照射時間のこと言ってるなら間違ってるな 照射時間は他のゲロビより明らかに短いぞ - 名無しさん 2017-07-03 12 03 39 そもそもいろんな事加筆しまくってるから特筆することはないがもう嘘な件 - 名無しさん 2017-07-03 16 48 26 いろいろ書きすぎてるな ちょっと整理してほしい - 名無しさん 2017-07-03 23 13 08 一番の問題はティファがいない事なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 10 36 44 よくティファがーティファーがー言ってるの見掛けるけどバトオペnextで機体に専用のキャラなんて付けてくれる訳ねーだろ - 名無しさん 2017-07-03 10 59 02 けど、EXAMちゃんはいるじゃん - 名無しさん 2017-07-03 15 44 17 運営「あくまでEXAMはシステムなので搭載してますが、それ以外はちょっと・・・」 - 名無しさん 2017-07-03 17 03 03 ってか、ティファいないと確かサテカって撃てないんじゃなかったっけ? って事はある意味システムと言えなくも・・・ - 名無しさん 2017-07-03 18 33 46 運営「え、マジ?」←にわか - 名無しさん 2017-07-03 18 44 02 ジャミルのGXから抜き出された機体コードが流用されており、月面マイクロウェーブ送信施設からは「認証済み」システムと認識されるため、NT能力者が居なくてもシステムの初回起動ができた。 - ウィキより 2017-07-03 22 17 21 。。。!・・・!!(大破音) - 名無しさん 2017-07-04 00 36 31 それ無印からの流用でしょ - 名無しさん 2017-07-03 17 10 03 じゃあ、何処かからティファ流用しよう。(意味深) - 名無しさん 2017-07-03 21 48 28 サテライトキャノンの項目なんだけど、↓の木でまだ纏ってないと言うか - 名無しさん 2017-07-03 08 57 15 誤送信 ↓の木で決着のついていない内容で銃口補正は並である派が多いのに要検証内容が書かれてるんだけど良いのあれ? - 名無しさん 2017-07-03 08 59 14 今のところ弱い派のほうが多いんだが・・・それに銃口補正が並とか言ってるのは検証方法とかなしに体感で言ってんじゃん - 名無しさん 2017-07-03 09 01 33 ログを読む限り、少なくとも、ラグも何もない演習場での検証では銃口補正が弱いっていうのはまとまってるけど? - 名無しさん 2017-07-03 09 04 07 ステップからだと当たらないのはバグの可能性が高いって書いてあるやん - 名無しさん 2017-07-03 09 08 29 バグかどうかの検証されてないが・・・? 一人がラグガーバグガー言ってるだけだけど - 名無しさん 2017-07-03 09 12 32 検証しないがバグではない事が確定している恐怖、とりあえず運営にメールしたらわかるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 35 01 あると思うなら自分で検証するなり問い合わせるなりしろ - 名無しさん 2017-07-03 13 10 48 コイツはゲロビ持ち汎用機として使うとかなり強いな。ゲロビは発射までのモーション中に銃口補正がかかり続ける仕様みたいで近距離でのブッパがかなり当たるね、有線かつ青回線だからラグは無いと思うし - 名無しさん 2017-07-03 07 51 21 むしろ銃口補正が弱い方だぞ - 名無しさん 2017-07-03 08 26 01 弱くは無いだろ、補正自体は他と変わらん。そもそもが強い弱いでなくかかり続ける時間が長いって話なんだが - 名無しさん 2017-07-03 08 44 00 「他と変わらん」の客観的な再現性のある検証データをくれ - 名無しさん 2017-07-03 08 54 34 なら他より弱いと言う検証データは出せるの?ページに書いてある他は一発分のダメージが入るのに二本のゲロビの内一本しか当たらないから弱いってのは見当違いだよ? - 名無しさん 2017-07-03 09 03 16 他の機体がザクの中心点を向くのに対し、何度やってもDXやイージスは中心点を向かないんだが?君の銃口補正の定義がずれてる - 名無しさん 2017-07-03 09 07 01 他と変わらんのデータを出してよ 検証方法とともに 早く - 名無しさん 2017-07-03 09 08 21 ↑何でこいつはこんな所で煽ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-03 09 30 25 ちなみにwiki内の同様の武装のフリーダムの記述「考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、 敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。 発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。 上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。 また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。」フリーダムのページでも一部当たれば銃口補正弱くない!って言ってきなよ - 名無しさん 2017-07-03 09 19 34 さらにちなみに言うとフリーダムはちゃんとザクの中心点向くよ - 名無しさん 2017-07-03 09 22 07 正確に言うと、フリーダムはステップから撃っても少し変動する。 だけどダブルエックスは変動量がかなり大きい。 これは中心点を向く力が弱くて片方しか当たってないから。 - 名無しさん 2017-07-03 09 30 13 フリーダムはビームが何本もあるから、そのうち数本当たらなかった程度なら減衰は少なくてすむけどDXはビーム2本しかないから片方外れるとダメージ半分ってことでは? - 名無しさん 2017-07-05 11 43 47 発射までモーション中補正かかり続けるてのはノンチャサテライトだと発射までかなり短いからそこまで補正かからなくないか?チャージなら発射するまで予測かけてるみたいだから補正自体は悪くないと思うけど - 名無しさん 2017-07-03 12 26 01 そうだよな。発射まで早いから、木主の理論だと銃口補正弱いことになるんだが、ちょっと意味がわからない - 名無しさん 2017-07-03 13 15 18 バスターのゲロビみたいにやたら曲がるゲロビってことかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 22 05 まだ曲がってるの見たことないけどむしろ対極にあると思うよ。でもあれぐらい銃口補正と誘導強ければ絶対修正騒がれてたな。まあ未だにアレが修正されないのが謎ではある - 名無しさん 2017-07-03 09 53 30 サテライトチャージを色々試し撃ちしてきた二段から1000のザクにあたり奥にいる200以上離れたザクには当たらない3段で900程の距離からあたり1000では当たらない - 名無しさん 2017-07-03 05 17 03 ダメージは連続ヒットだけ上昇して最終段は変わらない補正なし32、44、56だった最終214爆風範囲はフルで100mの線よりわずか外まであたりimpactダメージ60、50、40だった1段で50m2段は中間爆風は4発以上当たる - 名無しさん 2017-07-03 05 22 44 勝利時のポーズは特2の弾数0だとチャージしながらポーズ(カメラは斜め下から見上げる?)特2の弾数があるなら展開状態(カメラは真正面)の二種かな?説明下手ですまない - 名無しさん 2017-07-03 00 18 03 残弾数ではないという検証結果がでている。たぶん順位とのこと。 - 名無しさん 2017-07-03 02 24 23 何位だとポーズ変わるの? - 横から 2017-07-03 07 07 41 枝主でないが、恐らく3位以上は下からで4位以下は正面だと思われる - 名無しさん 2017-07-03 07 41 37 さてきゃのフルチャージで3機まとめて撃破できたけどこんなこと二度と起こらない気がする - 名無しさん 2017-07-02 23 33 18 俺はサテキャのフルチャージで敵1機味方3機をまとめて吹き飛ばしたぞ。ちなみに撃ったあとすぐに謝りました。 - 名無しさん 2017-07-02 23 44 21 確かに演習場で最速ステ→サテキャで機体一つとなりくらいに撃てた、何か面白い - 名無しさん 2017-07-02 23 32 08 こいつは広いマップだとめっちゃやりやすい - 名無しさん 2017-07-02 23 22 59 こいつのN特2普通のゲロビ並の銃口補正か?補正並より悪いような気がしなくもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 21 59 18 下にも書いたけど、常設500コストのイージス並みの銃口補正の悪さよ 他のゲロビより明らかに銃口補正掛からない - 名無しさん 2017-07-02 22 03 56 やっぱりかぁ。700コスなんだからせめて銃口補正くらい強くしくれても問題ないと思うんだよね。 - 名無しさん 2017-07-02 22 13 56 まぁでも全ゲロビの中でもかなり硬直が短くそれなりの威力を持ってる特2に強銃口補正が入ったらぶっ壊れになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 22 14 50 コイツが壊れになるにはそれくらいじゃ足りないぞ 問題点が多すぎる - 名無しさん 2017-07-02 22 22 04 ゼロ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-02 22 25 05 強くなくていいのよ、現状並未満なのを並にしてほしいだけ - 名無しさん 2017-07-02 22 26 10 強機体使ってる人が多い以上並程度じゃ弱いも同義だけどな - 名無しさん 2017-07-03 11 00 12 いや普通だと思うが、普通のゲロビなら当たるのにこいつのは当たらないって場面も特にないし(2本出るからってのもあるが)、銃口補正のひどさで言えば後特殊2の方が酷そうだけど、あんなにビーム太くなってるのにカスりもしない時あるし - 名無しさん 2017-07-02 22 17 37 余裕でその場面あるぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 02 どんな時?誰のゲロビと比べて? - 名無しさん 2017-07-02 22 24 00 横ステで回避して硬直してる敵に打ち込むとき。やってみればわかるけど確実に相手硬直してるのにズレるから。 ほぼすべてのゲロビと比べて。 悪い意味で同格なのは同じようにズレるイージス。 - 名無しさん 2017-07-02 22 29 29 ラグでしょそれ、よろけて棒立ちの敵に槍とかビームが変な方向に飛ぶとか普通にあるしこのゲーム、まあラグといいだしたらラグゲーだからどうしようもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 22 39 24 同じ挙動で検証して止まってるザクにすらズレるんだから、ラグは関係ない銃口補正だろ アホなのか 複数の人がステップからの最速キャンセルでズレて片方しか当たらんって言ってんだから 偉そうに否定すんなら検証してから言えよ - 名無しさん 2017-07-02 22 46 09 同じ検証ってどうやるの?横回避してくれるザクが俺の演習場にはいない・・・、それとも俺の読解力不足で横ステで回避して硬直してるDXが敵に撃ちこむ時って事だったのか?そうだったらすまん - 名無しさん 2017-07-02 22 55 07 お前、小学校の国語からやり直せ、下のログも読め。 - 名無しさん 2017-07-02 22 59 23 結局どっちだったんだwまあいいや、じゃあ終わりって事で - 名無しさん 2017-07-02 23 03 06 結局DXに狩られた荒らしだろ、コイツ。 - 名無しさん 2017-07-02 23 04 49 今わかったわ、上の青枝の人とあなたは別人って事か突然違う話題になってるからわかんなかったわ、すまん、今度からは名前欄に横からとか入れてくれ - 名無しさん 2017-07-02 23 15 34 演習場で常に止まってるザクにすらズレるから、やってみろ。 他のゲロビと比較して明らかに補正が甘い - 名無しさん 2017-07-02 22 31 53 ステップしてからでしょ?それでもザクと正面同士ならきちんと2本あたるよ、銃口補正じゃなくてステップ関係にバグあるんじゃないかな他の機体のバグを見る限り - 名無しさん 2017-07-02 22 40 59 全てステップからの最速キャンセルで比較したからその指摘は的外れ - 名無しさん 2017-07-02 22 42 38 シェンロンと一緒のバグなんじゃ?シェンロンもゲロビ撃つと銃口補正切れるバグあったよね、というわけでステップからだけじゃなくて棒立ちからとか闇討ちで実戦でも試してみてよ - 名無しさん 2017-07-02 22 52 24 検証法が意味不明なんだが お前、実戦で試したらラグだろってまた言い出すだろうし - 名無しさん 2017-07-02 22 56 00 ステップせずに動いてる相手にも試してみるしかないじゃん、ステップがバグってるのか銃口補正が甘いのか調べるなら、ラグかどうかは個人の判断に任せる事になるけど、一人戦友で数戦やるのがベストかも - 名無しさん 2017-07-02 23 01 16 回線状態・ラグなんて不確定要素、数戦じゃ検証にならんわ - 名無しさん 2017-07-02 23 03 51 結局演習場でステップから撃つと銃口補正が甘くなったりなくなったりするのは確実だけど、実戦で銃口補正甘いのを実感してる人はほぼいないって事でOK?検証も誰もやる気ないみたいだし、俺の書き込みもこれで最後にするわ - 名無しさん 2017-07-02 23 11 58 いやいや下の木作ったの自分ですし。実戦で実感したから演習場で試したんだよ。で結局君持ってないんだろ?話が矛盾だらけやん - 名無しさん 2017-07-02 23 18 27 なんで持ってない事になってるのかわからんが持ってるよ、でも検証したがる人もいないし検証回数も数回程度じゃダメだとか言われちゃうと話も進みようがないのでもう書き込むのやめるわ、すまん - 名無しさん 2017-07-02 23 44 40 検証にならん方法ドヤ顔で言っといて何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-07-03 08 27 14 散々下の木で実戦でも演習場でも複数の人がやってみて銃口補正甘いって言われてるのにアホなのかこの人は - 名無しさん 2017-07-03 08 29 33 え...持ってないの?自分で試せや - 名無しさん 2017-07-02 22 56 44 俺一人でやってもしょうがないでしょ、みんなでやろう - 名無しさん 2017-07-02 23 01 53 検証の意味分かってる?同じ状況で比較しないと意味ないのよ? - 名無しさん 2017-07-02 22 57 37 距離が近かったら片方すらフルヒットせずに終わるぐらい銃口補正酷いよ。正直全く信頼できんレベル - 名無しさん 2017-07-02 22 53 22 射程が600だから補正弱めにしたのかもしれない まぁそれでも弱くした理由にならんか - 名無しさん 2017-07-02 22 19 08 サザビーのゲロビより補正かかってないぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 50 サザビーのゲロビが600射程あるの知らないヤツ絶対いるわ そんな印象がない - 名無しさん 2017-07-02 22 41 34 使い込むのに普通調べるけどなぁ - 名無しさん 2017-07-02 22 48 56 まぁサザビーは2回も強化修正受けて、やっと他の700コスと張り合えるようになったからな DXにもそれを期待しよう - 名無しさん 2017-07-02 22 59 42 下特2はロック変えてもチャージしなおさないから初期のバル4みたいにロック変え不意討ちすれば...簡単にできたら苦労しないか - 名無しさん 2017-07-02 20 36 25 バル4はアーマー付きだったし、目立ちにくい そして強誘導 しかしコイツは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 47 03 バル4はあれ予測完了状態で不意打ちできたから大変な事態だった こっちは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 52 14 1発でも貯まってたら構えてすぐ打てる。チャージしてる間に味方に負担が大きすぎる。おまけにFF上等の中継打ち…下に降りてきて戦えよ!って思う。 - 名無しさん 2017-07-02 21 24 31 バル4はカス当たりないしなぁ……下特2抜いたDXとメイス投げ抜いたバル4比べてもバル4のがつおい - 名無しさん 2017-07-02 21 37 17 ライフルバルカンはそのままでいいから、 特1をステキャンで接地維持できるように、 特2ノーマルは銃口補正改善 特2チャージはブースト削り量増加・爆発くらったリアクションを核と同じに ってとりあえず要望送ったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 33 48 PVを見てる限り心配してたけどやっぱり的中したか…相手がDXがいたらもはやカモにしか見えない…これがメイン武装だとしてもGファルコンもついていればここまで言われなかっただろうな…(イメージとしてはZZな感じ)正直バーサスよりもバーサスでリストラ組にされた作品をnextで真っ先に出してくれたのは正直バーサススタッフよりも期待し始めたのにな…神の壊れすぎる性能の半分くらいDXに使ったて悪くないと思うんだけどな…そういう所が少し残念だな~と思った。 - ? 2017-07-02 20 23 52 実戦で使ってて気付いたんだが近距離で普通のサテライト滑り撃ちしたら片方しか当たってないな。今までバルカンで怯ませて撃って獲ったと思ったのに余りダメージ出なかったから何でかなあと思ってたわw - 名無しさん 2017-07-02 19 48 23 普通もそうだけど下サテライトも片方しかあたらない事あるよ(それなら判定でかい一本にしてくれた方が良いんだけどね) - 名無し 2017-07-02 19 56 44 演習場のカカシザクでも試せるけど、最速ステキャンすると片方しか当たらないよ で、最速キャンセルじゃない場合はまず当たらないっていう 銃口補正酷いよな - 名無しさん 2017-07-02 20 29 51 前ステや後ステじゃダメなの?作ってないからわからないが - 横から 2017-07-02 20 42 58 実戦じゃ横ステキャンがメインだろ? - 名無しさん 2017-07-02 20 51 03 フリーダム使ってる時は能動的に前ステ使ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 20 54 18 フリーダムのゲロビは一本当たらないだけでもかなり威力変わるから前ステばかりしてるわ。 - 緑枝 2017-07-02 20 55 40 フリーダムは一発よろけのサブから連携するのが基本だし - 名無しさん 2017-07-02 20 59 11 フリーダムは一発よろけあるから違う話やんか・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 56 10 前ステや後ろはそりゃ直線的に前後するだけだから当たるさ - 名無しさん 2017-07-02 20 54 29 これ検証したけど、どうも最速横ステキャンで撃つと片方しか当たらないというより銃口補正がかからないっぽい、ステキャンを遅めにやれば普通に銃口補正かかる、つまりシェンロンとかの最速ステキャンバグと同一だと思われ、というかこのゲーム最速ステキャンだと銃口補正かからないのが仕様なのか? - 名無しさん 2017-07-02 21 04 19 ごめん、嘘だわwよくよく見たらザクの向きだけだった、横から当たった時だけ片方しか当たらないっていう普通の結果だったw - 名無しさん 2017-07-02 21 08 38 俺もやってみたけど、100m以内最速キャンセルだと片方しか当たらないっぽい ビームの出方が他の機体と違って変わってるのかもしれない。でも、いろんなゲロビと比較してみたけど、銃口補正が甘いのは本当。同じようにズレる銃口補正なの500常設のイージスくらい - 名無しさん 2017-07-02 21 41 44 演習場で気が付いたことだけど、チャージじゃないサテライトは距離によってヒット数が変わるのかも。ザクを一撃で破壊できる距離と出来ない距離があるわ。150m以内なら一撃で破壊できるけど、200mまでで一撃破壊できないし、200m以上だと150~200mの時より少しザクの耐久力が残るね。 - 名無しさん 2017-07-02 19 22 08 ゲロビはみんなそうやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2017-07-02 19 27 44 初心者の方かな?ウイングから始まったゲロビは全部近い程ヒット数増えて威力あがるよ。遠くで当てるとヒット数少ないから当然ダメージ減る - 名無しさん 2017-07-02 19 29 49 芋マツコばっかだなw - 名無しさん 2017-07-02 16 12 03 今まで強バルカンを使ったことなかったからこいつを使った時にびっくりするぐらいよろけとりやすかった。 - 名無しさん 2017-07-02 14 03 05 射程、弾数は勿論、銃口補正、誘導、当たり判定などが良いのか他の強バルカンより性能良いよ - 名無しさん 2017-07-02 14 30 39 射程が他のより長いっていうのが一番強いと感じた - 木主 2017-07-02 14 58 17 超絶強化しろぉ!なんて言わないから、まともな700コストとして微調整してほしい・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 51 56 ノーマルサテキャの銃口補正もうちょっと何とかなりませんかね - 名無しさん 2017-07-02 08 50 11 こいつを簡単に説明すると、良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だね - 名無しさん 2017-07-02 07 24 29 良く言えば器用貧乏レベル。格闘性能は低め、遠距離じゃゲロしかできない、コレなら運命でいいってなる。爆風付きのゲロビでも味方がいたら使えないしね - 名無しさん 2017-07-02 21 32 44 つーかさ、各々の思う強機体を主張してたらキリないわ。 - 名無しさん 2017-07-02 02 24 50 いつもの事じゃないか、ランクマ掃討戦の時も誰が使ってもそこそこ強い機体ってなんだろう?って木に俺が使って強いのはソードとか書くやついたし。 - 名無しさん 2017-07-02 13 19 29 ガトゲルくらいならタイマン余裕だった - 名無しさん 2017-07-02 01 55 48 やっとコイツの戦い方がわかったよ とりあえず並の戦績は出せるようになった コイツはいい修行になる - 名無しさん 2017-07-02 01 09 05 特1をハイメガみたく当たり易くして弾速上げて欲しいなこれコスト400のストライクのバズより弱いもん - 名無しさん 2017-07-02 00 14 01 下の木で、ヤクトG(500コスト)並みって書いてあるが そうか、ストライク(400コスト)以下だったかww せめて回避付きならだったら・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 23 41 エクシアが羨ましいよね(コスト600の格闘の方がコスト700の汎用よりも汎用性高い物持ってるとかどうなってるんだよ..でもエクシアの投擲はあれが生命線だし仕方ないとも思えるけど) - 木主 2017-07-02 00 34 40 エクシアは600コスト帯でも強機体に入るから比べたらダメよ 悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2017-07-02 01 23 02 判定拡大してくれるだけで中継戦える 当たればダメ350の7秒リロなんて 壊れといってもらえる - 名無しさん 2017-07-02 11 07 53 特1は接地維持だけやってもらえばいい気がする - 名無しさん 2017-07-02 11 50 21 サブマニュ射は撃ち続けると弾が収束するみたいだね - 名無しさん 2017-07-01 22 43 35 特2もそうだが、特1の投擲も弱い これは数ある1発強制ダウン系でも最弱クラス 弾数1・射程300・リロ7秒 数値上ではヤクトGのグレとほぼ同じだぞ コスト700が持つ武器ではない - 名無しさん 2017-07-01 22 12 07 こいつの勝利ポーズの条件を教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-07-01 20 15 20 確かPS使ったら変わってた気がする - 名無しさん 2017-07-01 20 18 14 サテライトの弾数で変化と聞いたが - 名無しさん 2017-07-01 20 26 34 動画によると、特殊2の残弾数ではないらしい - 名無しさん 2017-07-02 01 57 05 多分、自分のチーム内順位。 - 名無しさん 2017-07-02 02 02 14 で、対拠点はどうなんだろ? - 名無しさん 2017-07-01 19 15 32 そんな強くないと思う。少なくとも拠点破壊にDX使うってぐらいなら、ゴッドの方が何倍もマシ - 名無しさん 2017-07-01 19 48 18 修正するならサテライトにガード無効ぐらい欲しいな。ガンダム史上最強の砲撃がガードされるとかないわ - 名無しさん 2017-07-01 17 59 13 持ってないから知らないがガード不能じゃないことに驚いた。 - 名無しさん 2017-07-01 18 09 58 それプラス、ビームをさらに太くする 今の倍はあってもいい - 名無しさん 2017-07-01 18 19 26 正直特2の硬直をちょっと短縮してくれるだけでいい - 名無しさん 2017-07-01 18 26 00 シナンジュとフルクロの立ち回りを参考にすれば光が見える可能性 - 名無しさん 2017-07-01 17 51 27 いや、結局サテカをいかに当てるかにつきるよ? 今のところはね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 45 34 ノーロックが一番便利よ、下手にロックオンされると一瞬でバレるから、ゲロビやら天驚拳やらが飛んで来るし - 名無しさん 2017-07-01 19 49 30 いや、それだとマジで支援機でいいから。 - 名無しさん 2017-07-01 20 11 08 基本は汎用機の立ち回りでOKだね。距離あいたらノーロックでブッパがいい。 - 名無しさん 2017-07-01 23 52 33 機動2まで育てたら一度モジュール全部索敵範囲に振って緑ロック距離980まで伸ばして狙撃してみたい - 名無しさん 2017-07-01 17 04 42 そこまでやると支援機でいいんではって言われるぞ - 名無しさん 2017-07-01 17 41 13 装甲1まで強化するの待って、初乗りから10戦で3勝7敗、与ダメ平均2100 リザルトでは3位ばかりで可もなく不可もなし ダメこりゃwww 他の人はどんな感じですかね? - 名無しさん 2017-07-01 17 00 22 作って早速乗ってみたが、普通に楽しいね~!ロマン砲が入った時はホント最高だった!ただ射程圏内でチャージしてたら敵誰もCに入る人いなかったwww - 名無しさん 2017-07-01 16 59 08 下を読むとあたらず当たっても火力が無いと感じるが牽制になる程度には威力があるのか - 名無しさん 2017-07-01 19 06 57 30消費して2枚しかでなくて今回集まらんかもしれないと思ったら10消費で4枚でてきた設計図のドロップ率は意味がわからん - 名無しさん 2017-07-01 16 01 23 俺様と全く同じパターン。高ゲ(3)10回で2枚 MG(10)1回で4枚・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 21 32 44 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-07-01 15 53 03 接近戦=バルカン、投擲、格闘 中距離=ライフル 遠距離=ライフル、キャノン 相手の射程外=チャージキャノン って感じかな・・・ - 名無しさん 2017-07-01 13 48 51 Lv3に必要なもの 2級戦闘型運用データ20 強化プラン6 強化合金装甲材20 改良型高出力スラスター材15 - 名無しさん 2017-07-01 13 32 45 この機体結構強くない?と言うかサブが凄い優秀 - 名無しさん 2017-07-01 12 46 02 バァァァルカン!!! - 名無しさん 2017-07-01 12 57 01 サブだけじゃ生き残れんよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 23 18 味方と - 名無しさん 2017-07-01 11 57 12 ミス 味方といる時は前に出てBRばら撒いてれば良いけど味方いない時はただのバルーンになるんで前でないでサテライトキャノン撃ってたほうが良いな - 木主 2017-07-01 11 59 03 ウイングゼロのゲロビの方が早いし、当てやすし、火力が出る・・・。せめてチャージ射撃は火力Upとアーマ付いて誘導も弾数によって変わるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-07-01 10 11 59 それな こいつのは威力500ってあるけど、サテライト+爆風の全部合わせての500だと思う ビーム部分だけの威力は400くらいとみてる - 名無しさん 2017-07-01 10 28 08 マニュアル時は凪ぎ払いとかできたら良いのに - 名無しさん 2017-07-01 11 42 14 ティファの音声があれば火力は変わらなくても人気が出るとみた! - 名無しさん 2017-07-01 11 57 11 ティファはガロード専用の模様 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 14 ガロードの物は俺の物 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 40 俺のものはジャミルのもの。 - 名無しさん 2017-07-01 15 44 57 サテライト変な当たり方した。空中でくらってふんわり浮いた後に爆風できりもみ 地面で当たってもこんな感じですか? - 名無しさん 2017-07-01 10 01 23 そうだよ、というか運営が想定してる当り方はそれ。でも普通は爆風が丁度良い所にでないので浮くだけで終わる事がほとんど - 名無しさん 2017-07-01 10 14 07 なるほど、爆風は多段でしょうか? ビームが1発で爆風も1発だったせいか大したダメージも受けなかったのですが - 名無しさん 2017-07-01 10 18 30 爆風はたぶん2~3ヒットだと思う、もしかしたら4あるかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 42 09 単発にすれば良い感じなのにMOTTAINAI! - 名無しさん 2017-07-01 11 06 10 サテライトチャージはライザーソードみたいに、ダメージが一撃に集約されていれば良かったな - 名無しさん 2017-07-01 09 44 18 マニュサブ疑似マシンキャノン化より、青枠みたいに↓サブで一斉射撃(ヘッドバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャー)とか別武装化がよかったな。700コスなんだし - 名無しさん 2017-07-01 09 01 05 下メインで単発よろけの高出力BRもあっていいはずなのになぜないのか… - 名無しさん 2017-07-01 09 05 42 ヘビアやデスサのマシキャみたいに通常時ばらまき・マニュアル時集弾ならいいけど、コイツの場合マニュアル時疑似マシンキャノン化でばらまきって…バルカンマニュ射なんてガードしてる敵固めてガードブレイク狙いにしか使わんだろうにばらけるせいで当てにくいし、威力もバルカン準拠だしで頭抱えるしかない。 - 名無しさん 2017-07-01 09 37 34 何で運営様は特1接地維持にしなかったのか - 名無しさん 2017-07-01 08 37 40 こいつの特1格闘扱いなのにフルクロスに弾かれるんだな - 名無しさん 2017-07-01 08 13 26 ゴッド「俺の天驚拳も実は格闘武器の仲間だぞー。ビーム補正も混じってるけど、格闘補正の方が強いし」 - 名無しさん 2017-07-01 12 02 34 ゴッド「そしてフルクロスに弾かれるもよう(´・ω・`)」 - 名無しさん 2017-07-01 12 03 15 弾はビーム属性って事なんだろうね、ダメージ計算は格闘で行ってるんだろう - 名無しさん 2017-07-01 13 29 42 格闘とちょっとのビーム補正で威力の決まるビーム飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-07-01 14 11 04 ついにきたよロマン機体!そうそうこういうの求めてたんだわ!(オーライザーのライザーソードの方が強くて使いやすいとかは抜きにしてあんな格好いいロマンに満ちた攻撃から放たれる、極太レーザーを超射程で爆発付きとかロマン過ぎるわ、(強さとかはおいといて)こういうビジュアル的ロマン攻撃スキルを持った機体待ってたんだよね - 名無しさん 2017-07-01 07 31 47 GP02みたく安易に撃てないけど当たったらヤバい武装は確かに楽しいよね~ - 名無しさん 2017-07-01 15 32 31 武装パッとしないしこれならもっとHP装甲盛ってカッチカチになってほしいな。ガロードも華麗に避けるよりはガンダムの圧倒的耐久力でのパワープレイが主だったし - 名無しさん 2017-07-01 04 45 42 味方一機がサッカーされてて、次のボールになりかねないから助けに行けない、というときに、あらかじめチャージしておいたキャノンを遠距離からぶち込むという使い方は有効だった Cの乱戦にぶちこむのは命中率と与えるダメージよりも味方ダウンさせまくるので問題があると思う - 名無しさん 2017-07-01 00 53 27 その使い方が正しいと思う。コイツ使うなら敵が複数いる中継取りに行く時か枚数不利で戦ってる中継に800m付近からサテライトぶちこむしかない。それ以外の状況なら支援機体でいいってなるし - 名無しさん 2017-07-01 01 51 52 こいつの戦績が安定してきたから評価する。とりあえずチーム内に1機は欲しい機体。こいつはとにかく敵をダウンさせやすいから枚数有利を作りやすい。しかも特2は射程が長いから支援機の邪魔も出来る。故に前線から少し下がって特1・特2を使って敵をダウンさせまくる戦い方をオススメする。ただしチーム内に2機以上いると前線が安定しにくくなるから出来れば被らないで欲しい。 - 名無しさん 2017-07-01 00 20 28 そんな戦い方するなら大人しくデュナ辺り使えよw味方絶対ぶちギレてるわ - 名無しさん 2017-07-01 01 13 21 要するにこいつは支援機か - 名無しさん 2017-07-01 01 19 44 ただの芋じゃねえかw - 名無しさん 2017-07-01 01 22 59 ガンタンクかデュナメスでいいわ。わざわざDXでやる戦法じゃない - 名無しさん 2017-07-01 02 45 42 さっきそれでユニのPF→マニュ射コンボ邪魔されたわ。他の邪魔よりダメ伸びないし迷惑なんじゃ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 58 58 言われて初めて支援機みたいな立ち回りなことに気付いた。まぁでも他の支援機と違ってこいつはちゃんと自衛が出来てタイマンも出来るからあえてこいつに乗るのもアリだと思う。 - 木主 2017-07-01 07 05 15 効率追求したら少数の強機体にしか乗れなくなるし腕あげて好きな機体に乗っていたらいい - 名無しさん 2017-07-01 16 08 35 俺のキャンペおーわり!(合計5時間) - 名無しさん 2017-06-30 23 32 01 下格にダメージ補正ある? - 名無しさん 2017-06-30 20 27 14 ないよ - 名無しさん 2017-07-01 05 28 33 糞エイムの俺には下特2で狙撃は難しいな。ほんと糞エイム直したい。 - 名無しさん 2017-06-30 19 54 04 索敵範囲つんでもええんやで - 名無しさん 2017-07-01 01 01 09 コスト1000になってもいいからティファを付けてくれ - 名無しさん 2017-06-30 19 40 58 ボイス、売るよ! - 名無しさん 2017-07-01 00 03 28 買うから売ってくれよぉ…頼むよぉ… - 名無しさん 2017-07-01 00 19 29 運営のコスパは凶暴です - 名無しさん 2017-07-01 09 47 18 DXちゃん、やっと来た「スーパーアーマー」担当だね!スーパーアーマーならデッティニーのサブやダブルオーのサブが怖くないぜ(吹っ飛ばないで照射できるから なお当たるかは別問題なもよう) - 名無しさん 2017-06-30 17 32 25 複数の敵がいる中継取りに行く時にちょっと離れてサテライトぶっぱなしてる時が一番輝いてるな。 - 名無しさん 2017-06-30 17 03 08 コイツただのキャンペ機なんだから強いわけがない 強化も簡単だしな 要求プラン数少なめ、専用強化パーツもない この条件でランクマ機、ましてや先行キャンペ機と同じ性能だったらおかしいよね かわいそうだが現実を受け入れるしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 37 46 ただのキャンペーン機で最強どころかチート機体だったバルバトス第4形態っていうのがいてな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 54 ただの常設で最強どころかぶっ壊れ機体だったガンタンクってのがいてな…… - 名無しさん 2017-06-30 16 29 14 ただのキャンペーンで強機体だったのにぶっ壊れ機体になった金ぴかってのがいてな… - 名無しさん 2017-06-30 19 16 11 ガトの玉増えただけで覚醒しようがハメ殺されるユニセロスGてのもいりな - 名無しさん 2017-06-30 20 08 09 00「サーベル1本投げて威力280っておかしいよな」エクシア「しかも格闘属性だってさ」 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 34 インフレのせいでの個性付けだろうなwバンナムからしたらそのうちTODのヒューゴのステータスコピー四英雄化してもおかしくないレベルw - 名無しさん 2017-06-30 12 37 14 な、投げてんの「ハイパー」ビーム「ソード」だから・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 02 47 Gファルコン装備して中継とりにいける機体になると思ってました - 名無しさん 2017-06-30 12 23 19 こいつ支援でよかったよなwwwwww俗に言うハイスピードとやらについていけるのがヘビアとサンドロしかいないww指令も支援としては使いやすい方dろうし。FAZZも支援じゃなかったらおかしいよな。 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 42 運営「ニヤリ」⊃ FAZZ(急襲 700) 運営「おそらく全機体の中でもむちゃくちゃ強い(笑)と思います!」 だったら? - 名無しさん 2017-06-30 17 55 39 支援だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-07-01 12 26 47 特殊1がサザビーベースのせいで慣性乗らないからなぁ。ダウンでも慣性乗ってくれりゃ避け技につかえたのに - 名無しさん 2017-06-30 12 22 41 後特2の遅さがハイスピードバトルについていけてない感がある - 名無しさん 2017-06-30 12 21 32 まだ開発できてないけど話聞いてると変形できないかわりにバズーカ貰ったウイングみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-30 12 16 00 その表現は正しい - 名無しさん 2017-06-30 12 21 40 俺の中では特2がサテキャになったシナンジュってイメージ - 名無しさん 2017-06-30 12 32 29 バズーカ持った中継とれないニートウィングかな。 - 名無しさん 2017-06-30 13 16 44 回避もなし、一発よろけもなし、ゲロビとサテキャは隙だらけ。これは玄人向け機体だな。 - 名無しさん 2017-06-30 11 45 31 その代わり装甲面が優秀だろ サテライトは射程ギリギリで撃てばいい - 名無しさん 2017-06-30 13 04 05 弱ければ何でも玄人向けと言う風潮なんなん?弱い物は弱い玄人向けでも何でもない。玄人向けってのは使いこなせれば強機体共と同じくらいの強さを発揮する場合に使う言葉だぞ?こいつは使いこなしてもせいぜいコスト400くらいの強さじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-30 18 01 51 初期コスト600で良かったんじゃない?アホな火力インフレの中で、これは酷い。 - 名無しさん 2017-06-30 10 25 29 こいつの勝利ポーズって一戦ごとに変わる気がする - 名無しさん 2017-06-30 07 22 40 特②の残弾で変わりますね - 名無しさん 2017-06-30 16 23 26 ゲーム的にはディバイダー装備のXの方が強い気がするわ - 名無しさん 2017-06-30 03 42 22 最長射程って書いたけどガンタンクの射程伸びてたの忘れてた - 名無しさん 2017-06-30 01 27 20 せめてアーマーぐらいつけてやってもいいんじゃないですかねえ?700なんだぜこいつ。シナンジュより弱い気がするわ。 - 名無しさん 2017-06-30 01 22 42 じゃあスーパーアーマーで補強しろよ - 名無しさん 2017-06-30 17 33 15 こいつ乗る時はモジュールの[索敵範囲]を付けること強くオススメする 出来れば+100↑ 理由は緑ロック距離が伸びるから つまりフルサテライトの射程を最大限までに活かせる 下の木で「ノーロックで~」とあるが、そんな手間は不要になる もはや万能支援機です - 名無しさん 2017-06-30 00 26 41 追伸:マスタリ緑の索敵範囲は緑ロックが伸びないので注意 あくまでもモジュールのみです - 名無しさん 2017-06-30 00 28 50 サテキャの一番効果的な使い方は不意打ちだろ、そんな物でモジュール枠無駄にする前にノーロックで当てる練習しとけ - 名無しさん 2017-06-30 01 32 37 バスターなどでSFから降りてマニュ射していたから面白い情報ありがとう試してみる - 名無しさん 2017-06-30 09 44 51 これは使ってる人の腕が発揮される機体だな。強機体しか乗ってこなかった人には多分扱えない。あと装甲OSの恩恵が少ない気がするから機動OSのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2017-06-30 00 15 50 支援機みたいなものだからな 装甲2持ってても機動1でいいと思う - 名無しさん 2017-06-30 00 19 49 何か微妙な性能な感じ何だねでも好きな機体だから機動2まで作るぞ - 名無しさん 2017-06-29 23 51 07 同じく機動2の予定 だってカッコイイじゃん - 名無しさん 2017-06-30 00 17 29 中継でしゃがんでる相手にノーロック800mでフルチャ当てられる人なら強いかもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 33 21 演習でザクにノーロックゲロビ当ててるから800くらいなら余裕で当てられそうだw - 名無しさん 2017-06-29 22 43 19 中継の低い障害物くらいは爆破で貫通するなら使いみちが多くなりそうだ - 名無しさん 2017-06-29 22 21 19 特1と特2は逆がよかったな。チャージをマニュ射キャンセルするとバルカンをちょろっと漏らしちゃうのがなんか嫌だ - 名無しさん 2017-06-29 21 36 55 今回はプラン全部で30枚密かに600コスト設定w 運営さんの方針がいまいちわからん… - 名無しさん 2017-06-29 21 31 33 スパアマで強引にフルチャサテライト当てるのなかなか楽しくなってきた。電影弾食らうと悲しいことになるけどな - 名無しさん 2017-06-29 21 25 20 やはり悪評が目立つな まぁお手軽強機体ではないよね フルクロスやデスティニーみたいに乗り手を選ぶ機体 が、それでいい 某機体のように連日「強すぎ弱くしろー」とか「700コストなんだから強くて当然」 なんて展開になるのはご免だ - 名無しさん 2017-06-29 21 23 30 この感じだと趣味で乗る機体っぽいなw好きな作品なんだが残念 - 名無しさん 2017-06-29 21 45 56 まるでフルクロと運命が同列みたいな言い方してる人の言葉なんてどうでも良い、700なんだからもっと強くしろ(燃料投下 - 名無しさん 2017-06-29 22 05 36 何言ってんの今のでコスト相応だろマントなめんじゃねぇぞすっとこどっこい(引火 - 名無しさん 2017-06-29 22 27 04 は?フルチャなめんなよ!(延焼 - 名無しさん 2017-06-29 22 58 59 ダブルオーライザーで全てを駆逐する!(飛び火 - 名無しさん 2017-06-30 01 03 10 自分で武装チャージするのは新しい仕様。チャージ中ガード付けてくれても良いね。悲しいのは撃って当ててもロマンがない。 - 名無しさん 2017-06-29 21 16 14 敵最寄り拠点や第3に占領後に一発当てて定期的に削る嫌がらせにはいい武器かもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 53 12 あなたに・・・力を・・・ の音声はあったりする? - 名無しさん 2017-06-29 19 59 12 あるよwww やったなww - 名無しさん 2017-06-29 20 45 31 まじかよ!w - 名無しさん 2017-06-29 22 56 19 こいつのサテライトの弾数消費特典は威力だけ?サイサリスの核を定期的に花てるとなると聞くと強そうだが基本通常しかつかわず乱戦の不意打ちで使う感じだよな。煽りじゃないけど敵ダウンさせたらチャージだよなwwwwww - 名無しさん 2017-06-29 19 45 13 距離が一キロ異常に伸びるんなら目視で狙撃するんだが伸びていたら良いなあ - 名無しさん 2017-06-29 21 38 04 どうせならディバイダー装備させておけば良かった。劇中でもブースターとして使ってるし。 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 57 こいつセカンドぷライヤーズで化ける機体だな - 名無しさん 2017-06-29 19 12 29 凄く弱そう。ドゥン並に武装が空回りしてない? - 名無しさん 2017-06-29 18 59 28 そんな事は無いよただゼロカスと役割被りかけてて特1の弾速が遅くて当てにくいぐらいしか問題ないしBR火力高いしあとかっこいい(最重要) - 名無しさん 2017-06-29 19 12 19 もともとこいつサテキャ以外、地味だからな…ライザーやゴッドが羨ましい。 - 名無しさん 2017-06-29 19 19 15 おまけなしのDX単体って改めてシンプルだなと認識させられたよ - 名無しさん 2017-06-29 19 46 08 尚、劇中のチャンバラとかサテライト抜きでもやってることは派手だったりする - 名無しさん 2017-06-30 01 18 01 こいつサテライトキャノンチャージ中の音なりつづけるバグあるから注意してね(音量的に) - 名無しさん 2017-06-29 18 31 06 mg6回で完成しました(マジギレ)こいつ特1接地出来ないやん... - 名無しさん 2017-06-29 18 16 20 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-06-29 18 10 29 こいつ開幕は2発分くらいチャージしてからキャンセルで前線行く方がよくない? - 名無しさん 2017-06-29 18 05 12 俺もそう思った。それと中継でやると占拠できないから注意だな。 - 名無しさん 2017-06-29 18 11 41 ようつべで観たけど、結構普通の機体だね - 名無しさん 2017-06-29 17 59 02 うん、何かが足りない… - 名無しさん 2017-06-29 18 31 11 速攻で木が消えて草 - 名無しさん 2017-06-29 17 54 23 高ゲぶん回しても全然出ねえよ、もうHGとMG前提の糞ゲーでしかないな‥‥でも課金しちゃう - 名無しさん 2017-06-29 17 50 56 俺様は高ゲイン6回で一枚もなし。 - 名無しさん 2017-06-29 18 04 36 あれ~肩のマシンキャノンとブレストランチャーはどこに遊びに行った。 - 名無しさん 2017-06-29 17 17 47 PV見てないのかな? マニュサブで変わるよ - 名無しさん 2017-06-29 17 32 37 そっちかよ!使いにくい - 名無しさん 2017-06-29 17 36 48 パラメーターや武装自体は高水準にまとまってるから使い方で化けるなこれは、純粋に楽しそうだ - 名無しさん 2017-06-29 16 49 02 敵でいたけどヘビア以上のバルーンだったぞ。ゴッドやライザーに張り付かれたらもう何もできないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-29 16 53 03 ヘビアがバルーンとかないわ - 名無しさん 2017-06-29 17 53 02 じゃあ他のバルーン機体の例を頼む。少なくとも自分はヘビアが相手にいてくれたらかなり嬉しい。並みの機体使ってコイツにタイマンで負けることはほぼない - 名無しさん 2017-06-29 18 08 14 クシャかな デカイしまさしく的 - 名無しさん 2017-06-29 21 24 46 不意打ちゲロビ以外は化けようがないと思うんですけど‥‥不意打ちゲロビも相手に支援機いたら成立しなそうだし - 名無しさん 2017-06-29 17 00 16 いわゆる基本の動き BRバルカンが出来る人なら問題よ この性能で満足できないのは強機体厨の疑いあり - 名無しさん 2017-06-29 17 14 46 BRバルカンで満足出来るならガンダムアレックスウイング辺りでも使っときゃ良いんじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-29 17 21 07 実際その辺よく使ってるぜ - 枝主 2017-06-29 17 30 14 ただのカモじゃねーか - 名無しさん 2017-06-29 17 32 13 安心しろ、ランクマでは違うの乗ってる DXもスタダで使う分にはいいでしょ - 名無しさん 2017-06-29 17 37 46 スタダでしか使えない機体で勝手に自己満足して強機体厨の疑いあるとか言ってたのかよ - 名無しさん 2017-06-29 17 42 32 そうだな 悪かったよ まぁ何を基準にして評価するかは人それぞれだし、意見が割れるのはしょうがない 以後気を付ける - 名無しさん 2017-06-29 17 57 33 相手が一発よろけや判定の大きい二発よろけや回避攻撃バシバシしてくるのにこの性能で満足とかマゾかよw - 名無しさん 2017-06-29 17 26 28 単にバルカン派なだけよ サブ枠はバルカンに限る - 枝主 2017-06-29 17 33 30 胸部も一緒に撃ってくれたら、さぞかしハデだったろうに… - 名無しさん 2017-06-29 17 58 44 これってすんごく使いにくい。ダメがとれないよぅ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 08 「見られていた場合には死を覚悟するしかないだろう」に爆笑したw - 名無しさん 2017-06-29 16 38 59 正論だから何も言えねえwww - 名無しさん 2017-06-29 16 46 52 ビームソード投擲は天驚拳と同じ扱いなのか…総帥のトマホークとか単一ビームなのに… - 名無しさん 2017-06-29 16 19 17 威力あるけど硬直の方がよかった。サテキャが当たらん。 - 名無しさん 2017-06-29 16 35 00 解説早いな グッジョブ - 名無しさん 2017-06-29 16 08 25 ソード投げ威力280だった。紹介動画ではチャージ中のアーマーでダメージ量減ってたんだな。実際は他機体のバズーカや試作BR並ってところか - 名無しさん 2017-06-29 15 08 13 火力お化けだな - 名無しさん 2017-06-29 15 00 45 なんでmixなんだよ。素直に衝撃しとけよな。一応ビームらしいけど原作での破壊描写は核以上なのに...これじゃあガンダムデラックスだわ - 名無しさん 2017-06-29 14 54 18 ビームと衝撃だろ。これだからスペックでしか判断しない奴は… - 名無しさん 2017-06-29 15 11 12 いやだから全部衝撃でいいでしょ。只でさえ性能ウンコなのに...核をコンボに組み込めるGP02は越えられなかったな - 名無しさん 2017-06-29 16 50 17 衝撃のみの方が弱いぞ - 名無しさん 2017-06-29 17 22 58 威力が500だからなあ。この当てにくさなら衝撃で1000ぐらいあって欲しかった - 名無しさん 2017-06-29 17 29 52 これ下特1チャージって書いてあるけど、チャージしたら予測とリロードが付くだけで実際はすぐ撃てるよね? - 名無しさん 2017-06-29 14 52 23 撃てない - 名無しさん 2017-06-29 14 52 53 まじか・・・ - 名無しさん 2017-06-29 15 00 18 動画の時点でチャージと単発でモーション違うからな。 - 名無しさん 2017-06-29 15 13 21 これ駄目だわ、ロマンにもなってない - 名無しさん 2017-06-29 14 48 56 サテライトキャノン(チャージ) 威力500・射程800 MIX属性 これに爆風がつく - 名無しさん 2017-06-29 14 39 06 なんかPVのメイン射撃火力低くない? - 名無しさん 2017-06-29 14 31 45 アニメのガンダムX見てるけど、ガロードって素直(というか純粋)で良い子だね。他人との接し方がちょっと下手なだけか。頑張れよガンダム坊や!by キッド - 名無しさん 2017-06-29 11 55 33 もしかしてこのサブはバルカンじゃなくて移動撃ち出来るマシンキャノンか? - 名無しさん 2017-06-29 09 45 30 バルカンだと思うよ マニュ射の時にはマシンキャノンになるだけだと思う - 名無しさん 2017-06-29 10 00 11 称号はサテライト とか 9901とかにさ - 名無しさん 2017-06-29 07 51 23 ミス されそう怖い() - 木主 2017-06-29 07 52 14 チャージ無しで普通のビーム砲のように使ってるのに凄い違和感。アニメでやってないだけど本当はできるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 37 20 まああれぐらいならガンダム無双でもやってたから個人的にはそこまでじゃないかな - 名無しさん 2017-06-28 22 27 00 設定的にエネルギー維持できるぽいから、できないことはないかなとは思う。 - 名無しさん 2017-06-29 01 53 00 数多のゲームでウイングが普通のBRみたいにバスターライフル撃ってる時点でもう慣れたよ - 名無しさん 2017-06-29 02 33 00 チャージしてないから多分3%ぐらいの出力なんだろう - 名無しさん 2017-06-29 07 11 25 なんか初の700コス支援な気がする - 名無しさん 2017-06-28 16 58 13 普通に汎用じゃないか? 原作でもエアマスが急襲、レオパルドが支援ってポジションだし - 名無しさん 2017-06-28 21 29 04 アニメでビームソード投擲なんかしてたのか。バリエント2機に挟まれて両方を一瞬で倒したシーンが印象深い。 - 名無しさん 2017-06-27 23 14 04 フラッシュシステム使う敵のときに使ったっけ?ティファから本体の位置を教えてもらって、超ピンチながらもサーベル投擲で撃破?つーかうろ覚えでスマン。 - 名無しさん 2017-06-29 01 55 09 ゼロカスと同じで、3発消費で最大出力、3発未満だったら停止して月レーザーでチャージしていくって感じに思えるのだが・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 36 18 DXの強さの要はサテライトではなく、特1の剣投げだと思う PVではダウン技に見えたが、それにしてはダメージが低い 低威力のダウン技とか武装としては最弱クラスでしょ どうかヨロケ技であってくれ じゃないとDXはゴミ確定だわ - 名無しさん 2017-06-27 17 27 28 どうみてもダウン技だろ - 名無しさん 2017-06-29 10 30 36 ガンダムダブル○ックスのサテライトしょぼくね?もっと極太のやばいやつにしてくれないと迫力ないわ - 名無しさん 2017-06-27 10 57 37 そしたらDXちゃん、多分「修正しろ」とか言われることになるよ?判定もでかくなると思うから - 名無しさん 2017-06-27 20 55 38 ダブル〇ックス・・・二人でコクピット・・・あっ() - 名無しさん 2017-06-28 19 32 41 砲身が2本あることもお忘れなく - 名無しさん 2017-06-29 01 58 16 特別台詞が・・・ティファでもオペ娘でもどっちでもいい!「貴方に・・・力を・・・」と言ってみろぉ!・・・ティファ専用だろコレ - 名無しさん 2017-06-29 03 26 04 俺の予想では100回称号が「第8次宇宙大戦」、500回称号が「15年目の亡霊」になると思う - 名無しさん 2017-06-27 07 02 12 分かりやすい「バルチャー」「炎のモビルスーツ乗り」あたりじゃないか? - 名無しさん 2017-06-27 08 03 31 それ付けるならXだろうからな。もしそれが付いてたらX出す気無いんだろうなってのが分かるな - 名無しさん 2017-06-27 10 06 59 台詞みたいな称号もあるから「ガンダム売るよ!」もありえる - 名無しさん 2017-06-27 11 12 21 だからそれはXですって・・・ - 名無しさん 2017-06-27 21 34 31 原作の設定等の話はNGなのはわかっているが、ちょっと調べてみた ツインサテライトキャノン「30万キロ以上の射程、コロニーレーザークラスの範囲・破壊力等、戦略級兵器なだけあり、もはやMS単体の兵器としては規格外の代物となっている」らしい これでライザーソードより低火力だったら笑う - 名無しさん 2017-06-26 23 23 06 別にNGなわけじゃないんじゃね。設定とゲームでの火力の齟齬を持ち出すと最終的に月光蝶に収束するて話なだけ。 特殊な状況とか厳しい条件ありでいいから戦略兵器として使ってみたいよね。 - 名無しさん 2017-06-27 00 41 14 齟齬←この字初めて見たんで調べたわ 日本語って難しいね - 名無しさん 2017-06-27 17 43 51 pv見たけど、これアレだな。特2のサテライトは単発ゲロビと全弾消費してのゲロビにわかれてるけど、チャージはどうやら特2の弾数リロードが早くなるスキルっぽい。だから弾数があれば、即撃ち可能な気がするわ・・・。確か設定上エネルギーを貯めておくことができるらしいし。ゲロビの横幅も広そうでひっかけ性能もありそうだし、射程と威力次第では強機体になるだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 07 58 PV最後のタメのシーンは演出ってことか? - 名無しさん 2017-06-26 23 31 21 確かにリロード早くなってる気がする - 名無しさん 2017-06-27 07 30 16 ガード時に発動するスキル(DG細胞)がマスターにあるので、これの場合はガード時に特2のリロード速度上昇みたいなスキルだと思います。 - 名無しさん 2017-06-28 03 37 35 ビームソード投げに割と慣性付いてるよう願ってる - 名無しさん 2017-06-26 22 07 04 いらね - 名無しさん 2017-06-26 21 59 53 原作厨「月が出てないのにサテライト撃てるとかありえない 修正しろ」って奴が現れそうだわww - 名無しさん 2017-06-26 21 40 33 釣りかな? - 名無しさん 2017-06-26 22 05 04 運営「全マップに夜を追加しDXがいる試合中は月が表示されるようにしました!」 - 名無しさん 2017-06-26 22 05 56 実は昼でも月が見えることあるんだぜ - 名無しさん 2017-06-27 07 12 23 スパロボ外伝だとそれが再現されていて使いにくかった印象 - 名無しさん 2017-06-26 23 23 30 サテライトは特2押してチャージしないと残弾増えていかない感じなのか? - 名無しさん 2017-06-26 21 05 16 ガンネク方式だな - 名無しさん 2017-06-28 22 26 17 なんでダブルゼータはZZなのにダブルエックスはXXじゃなくてDXなんだよ!って人のために説明するけど、確かダブルゼータはゼータを超える存在っていう意味でZを2つ付ける表記になったけど、ダブルエックスはX字が顔と背中で2つあるからDXって表記なんやで。 - 名無しさん 2017-06-26 18 57 41 ZZha - 名無しさん 2017-06-26 20 09 54 ミス。実際ZZはZを超えれていないw 個人的には仮面ライダー1号2号みたいな関係に見える。技のZと力のZZ的な?もしくはマジンガーとグレートマジンガーみたいな関係。 - 名無しさん 2017-06-26 20 13 39 確かにこのゲームだとZを越えられてないな。設定上ZZはZの上位互換なのに… - 名無しさん 2017-06-26 20 22 35 劇中の活躍見るとZZの方が圧倒的に化け物なんだけどね… - 名無しさん 2017-06-26 20 54 18 Zの上位互換はS(Ex-S)だったはず 顔もそっくりだし - 名無しさん 2017-06-26 20 38 46 Sは当時最強のMSっていうイメージが強かったから普通に忘れてたわ - 名無しさん 2017-06-26 20 47 16 サテライト無しでも最強クラスの性能持ったDXもnextの開発、運営にかかればしょぼくなるな。機体は好きだが欲しいとは欠片も思えない - 名無しさん 2017-06-26 18 22 23 現環境ではサーベル投げを回避付きで出すくらいにしないとな - 名無しさん 2017-06-26 19 28 01 これでサテライトが弾数maxで長距離即撃ち可能なアトミックバズを軽々越える性能でここの評価が一変したら笑う - 名無しさん 2017-06-26 18 20 46 いっそのことパイロットスキル使うとGビットが出せるとかだったらよかったのに - 名無しさん 2017-06-26 18 01 05 アッガイ「いいなそれ!」 マスター「つまり儂は風雲再起を召喚できるのだな?」 - 名無しさん 2017-06-26 20 07 40 運営にはそういう考えがないのが悲しい、スキル発動とは別で例えばマスターだったらSFSより風雲再起で空を駆けるとかだったらおもしろかったのに - 名無しさん 2017-06-26 20 43 59 その仕様にした方がもっと10万行く人増えたと思うわ - 名無しさん 2017-06-26 20 51 04 処理落ち気味のPS3を見れば、マシンスペックの限界なんだろうというのは想像できる - 名無しさん 2017-06-26 23 26 45 だめだろこれ・・・サテライトの発射タイミングがイマイチわかりづらいけど、サーベル投げくらいしか使えそうなのがない、発射の速いサテライトの方はフリーダムの肩のあれとどっこいならどうでもいいし射程が仮に700あったとしてもこれで素のコストが700以上なら別のを使うわ - 名無しさん 2017-06-26 17 23 56 サーベル投げは単発よろけなら使えるが、単発ダウンだと使えない - 名無しさん 2017-06-26 17 50 08 PV見た感じだとダウンしてるっぽいからヨロケじゃなさそうなんだよな~ - 名無しさん 2017-06-26 17 58 52 仮に単発ダウンだとしたら、Zのハイメガ級の強さじゃないとマジで使えないぞ しかしながら見た感じそんな火力はないな - 名無しさん 2017-06-26 18 13 46 そうなんだよな、単発ダウンなら素コスト600の正義のファトゥムを使った方が回避も兼ねてるからあっちでいいしね - 名無しさん 2017-06-26 18 15 50 特2ゲロビは暴発するから嫌なんだよね。誰か言ってるけどビームサーベル投擲なんて下メインでよかったろこれ。特2で回避ないし変形させろ - 名無しさん 2017-06-26 17 21 06 動画は見てみたけど強バルカンと21秒あたりで貯めてるときは特2のリロードが速い気がするのだけれど皆様はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 17 04 24 PV詐欺もあるから何とも言えないけど、多分また強すぎる!って声がでると思う。格闘機のゴッドとか微妙ってPVで言われたりしてたけど、フタを開けてみたら結果あれだしなぁ。最近の運営は色んな意味で信用しない方がいい。どうせサテライトキャノンとか射程2000とかなってたり、ビーム属性と衝撃属性のダメージになってたりと、何かしらおかしな性能になってそうw - 名無しさん 2017-06-26 16 46 47 衝撃属性で威力1000にしよう - 名無しさん 2017-06-26 16 59 50 あかん!! 動画見る限り、クソにしか思えん! - 名無しさん 2017-06-26 16 20 01 やっぱりサテライトキャノンは構えてからチャージして撃つタイプか、ブッパに慣れてしまった人は蜂の巣かな? - 名無しさん 2017-06-26 16 05 48 構えが遅いだけだと思われ。GP02みたく赤ロックになるだけかと……動画通りのタメ時間必要ならほぼ産廃ですね…… - 名無しさん 2017-06-26 16 39 00 即撃ちみたいなのもあるみたいだけど今のゴッドが遠距離からフルチャ垂れ流してくるの見てるとフルチャ狙いが多そうで嫌だなぁ - 名無しさん 2017-06-26 17 08 56 自分はサーベル投擲は下メインで特1はGハンマーの方がよかったでござるよ - 名無しさん 2017-06-26 16 01 21 タックルは水中でやった密着ゼロ距離ハイパービームソード発振とかがよかったなー - 名無しさん 2017-06-26 15 43 33 メインバスターライフル、サブヘッドバルカン、マニュサブバルカン・ブレストランチャー斉射、特1サーベル投擲、特2ツインサテライト速射、下特2ツインサテライトって感じか - 名無しさん 2017-06-26 15 08 32 マニュサブに変化があればいいけど多分見た目しか変わらないシャイニング方式だと思う - 名無しさん 2017-06-26 15 13 22 サテライトは開始リロードタイプか 1発10~15秒リロかな?最大出力で撃つには3発消費+チャージと予想 - 名無しさん 2017-06-26 14 27 28 って見ればわかるかww 着弾時に核みたいに広がる演出はグッジョブ 他のゲロビと差別化したところは評価していいと思う - 木主 2017-06-26 14 31 49 原作再現なのかサテライトはチャージ式リロードありで三発分までチャージ可能、バルカンがゴッドと同じでマニュ射でブレストランチャー同時撃ちに変化っぽいね - 名無しさん 2017-06-26 15 18 46 残弾2でチャージしてるッピ! - 名無しさん 2017-06-26 15 12 18 もともと最大出力で連射するもんだし、発生が遅いかわりに弾数フルに溜まってれば即死級の大砲3連射可能、みたいなのじゃない - 名無しさん 2017-06-26 15 27 16 やった、やったぞ ついに一番好きな奴だ来た もう全力全開で課金するしかない 運営に感謝!!!今までの悪行は全部許すぞ うおおおおお行くぜぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-06-26 14 13 51
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メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09 56 58) ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00 42 40) どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09 27 34) 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12 46 28 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02 43 28 なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14 37 19 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18 12 04 ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18 39 29 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20 47 35 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21 20 21 ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20 11 40 あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00 39 53 アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15 55 06 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05 28 08 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07 58 10 サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10 07 10 しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12 35 31 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17 46 19 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05 31 08 こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00 17 29 ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00 17 56 BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00 57 04 くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09 30 57 OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23 23 22 この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00 10 12 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15 25 50 みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08 38 51 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 28 57 ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10 26 42 そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21 28 25 これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15 45 39 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 48 10 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02 06 02 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02 03 27 な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08 37 11 なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15 24 27 この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17 05 47 わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17 50 14 アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01 20 50 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18 51 56 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18 52 24 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19 02 41 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19 23 55 こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18 05 34 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17 25 56 これ余裕でタイマン張れるし普通に強い、本実装来たら使いたい - 名無しさん 2017-11-17 17 05 57 変形中に回避できるって言うから変形中にガードボタン2度押しでステップできるのかと思ったのに残念 - 名無しさん 2017-11-17 15 43 14 ランクマ終わった後のコスト戦はコイツがヤバイ事してそうだなぁ、違うデイリーの稼ぎ方考えとこうかな。 - 名無しさん 2017-11-17 11 43 03 初戦全員で乗ったら勝てた - 名無しさん 2017-11-17 07 03 48 こいつ地味に拠点破壊能力やばくない? 速攻で落とされたんだが - 名無しさん 2017-11-17 06 06 10 機動性高く、突撃できて、レンジゼロでアサルトとレールガン、拠点の種類によるが、かなり怖いな。ある意味ヘビアより実弾特化だし。マスタリーとモジュール次第ではいたい。 - 名無しさん 2017-11-18 15 15 39 変形中の回避と変形格闘の横入力・・・これは運営にとっての訓練機だ! - 名無しさん 2017-11-17 03 27 39 変形移動中で旋回してても回避使うとロックオンしてるほうに急速に振り向けたり、既存急襲機体にないトリッキーな動きが出来るのは楽しい。訓練仕様で事実上の先行配布したから本実装までに慣れておけって事なんだろうけど、ランクマ開始と同時に配ったのはマイナスだったね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 02 25 43 取得条件をランクマ銀以上にしたら良かったのにな、それかランクマ明けに全員配布でも良かった - 名無しさん 2017-11-17 07 14 57 変形格闘振った後の慣性がすごい。フラッグの変形並みに移動する。変形中に見られてるときは、ノーロック格闘振って変形解除した方が素直に解除するより被弾は減るかも? - 名無しさん 2017-11-17 00 56 46 変形時の横格の慣性の乗り方が(  ̄▽ ̄)スゲェェェ - 名無しさん 2017-11-16 23 42 31 変形中のタックルが飛距離スピード共に凶悪だなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 01 28 え?変形中にタックル出来るの・・・?乗らなきゃ(使命感) - タックルバカ 2017-11-16 22 57 45 スパロボの主人公機みたいなデザインやね - 名無しさん 2017-11-16 22 50 22 なんかガンダムじゃないアニメのどっかで見たことあるな~って思ったら、こいつ配色がコードギアスのランスロットに似てるんだわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 47 11 マニュ射しまくれるしめっちゃ楽しいな、余裕でフルアーマーZZ狩れたわ。反面実弾耐久高めのSeed系には弱いのかな - 名無しさん 2017-11-16 22 41 37 一回だけ出したが使いやすいな 本実装が楽しみ - 名無しさん 2017-11-16 22 30 35 同じく一回だけ乗ったが、俺には合わなかった…今までバトス系もあまり使ってなかったからメイン当てられんし、武装多すぎて扱いにくかった。コスト戦で練習だな… - 名無しさん 2017-11-16 22 33 49 こいつはメインは基本マニュ射でしかつかはないほうがいい。サブを主軸で戦うと強い - 名無しさん 2017-11-17 12 02 21 当たり前だけど地雷率100パーだわ。これいたら地雷だし他のもこいつや犬とかに変える。一番嫌いになった。乗るやつワクワク感があって楽しいだろうけど他の人がマイナスポイント負わされて備蓄減らされるの自覚して。 - 名無しさん 2017-11-16 20 38 49 本実装まだかな〜(気が早すぎる)フル強化して乗ってみたい!めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん 2017-11-16 19 48 17 ランクマで相手に二匹居て笑ったわ - 名無しさん 2017-11-16 19 47 46 こっち、味方にアトラスの4カード。PLにもよると思うけど、Lv10位ならいいけど、20台だからなぁ。今まで使ってた愛機で行こうよ。 - 名無しさん 2017-11-17 00 37 25 案の定ランクマで乗って酷いスコア出す人はいるけど、それはともかくとして 初心者にとって即戦力になる機体を配布するのはすげーいいことだと思うわ。エールとか開発せずに辞めていく人多いだろうし。新規を取り入れていかないと過疎ってくだけだからね - 名無しさん 2017-11-16 19 37 55 初心者は4くらいでやめていく人が多いからいいことだと思う - 名無しさん 2017-11-17 16 40 43 こいつ活躍した所見たことないけど、どう?なんでみんな乗るの?ほんとやめてくれる?実装まで待てないの? - 名無しさん 2017-11-16 19 16 25 待てるわけねぇだろぉぉぉぉぉぉ!活躍する人だっているんやで。俺は運が良くて成績トップの人ばっかとあった。皆慣れてなくてわからん殺しされてるだけかもしれないけど俺もあんまり落ちない。(キルできているとはいっていない) - 名無しさん 2017-11-16 20 48 20 なんで乗るかって? そこにアトラスがあるから - 名無しさん 2017-11-17 12 43 20 単発と連射使い分けれるのはいいな、欠点はメインサブとも撃ちきりだから隙が出来ることくらいかね? - 名無しさん 2017-11-16 19 10 32 サブ60発もあるのに両方弾切れ起こすならそれは戦い方が悪い。400コストとしては弱点は皆無。敷いて言うならマニュ射しないと瞬間火力が出ない事。変形時もそんなに装甲減らないし、拠点破壊能力も優秀。タイマンはマシンガンで起点を作れるし乱戦ならロック変えてガードアタック→タックルが出来る - 名無しさん 2017-11-16 19 22 13 訓練機は所詮訓練機。ランクマで出すな - 名無しさん 2017-11-16 19 07 02 普通に変形して飛ぶより、変形→変形格闘→変形の方が速いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 18 35 19 ブースト消費も普通に飛ぶより消費しないからいい感じ。だから長く飛べる。 - 名無しさん 2017-11-16 18 40 12 横特→サブマニュが安定コンかなー、ダメすごい稼げる - 名無しさん 2017-11-16 18 28 11 400で訓練機って事は本実装500?なんか強過ぎね?サブならマシンガン40発でいいしメイン2発怯みとかヤバ。400以下全員コイツになる勢いだな。押し付けらしい押し付けは無いけど総合スペック高過ぎだろ。もうこの状態でコスト500でも良い気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-11-16 18 26 57 700に決まってるでしょ。フルアーマーが600なのになんでこいつが500になるんだ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 28 43 他の訓練機がそうだからそのまま500になると思ったんだが。 - 名無しさん 2017-11-16 18 31 25 流石に本実装500は無いだろ……。今回のイベ機体が両方600だし、単純に見れば700or600かと。実装時に訓練機に能力修正入らないとも言えないし、コストアップもあるかもしれん。現時点ではあくまで可能性だけども - 名無しさん 2017-11-16 18 32 24 訓練機はどの機体も新兵戦で使えるように400コストにする傾向だからコストアップは多分ないな - 名無しさん 2017-11-16 18 47 06 レールガン三発でよろけとれるな。シールドアタックからのタックルとか、マニュ射とか結構強い。変形の回避もあるから安心やな - 名無しさん 2017-11-16 18 12 33 今FA-ZZで試したら二発でよろけ、三発で転倒やった - 名無しさん 2017-11-16 18 14 57 訓練仕様だから本実装の性能にもよるが、バル4からメイスとカウンターと強格闘を取り上げた代わりにバルカン(マシンガン)とガードダッシュとシールドアタックをつけて変形できるようにして変形中だけ回避できるようにしたって感じだな。シールドアタックとマシンガンもちゃんと使っていけば十分戦える。あとタックルがくそかっこいい - 名無しさん 2017-11-16 18 01 12 かっこいいんだけど、もうちょい威力あればなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 18 15 43 それもうどこにバル4要素あるの?こじつけすぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 18 42 わかりやすく説明したいから例えとして出したまでだが。決してバル4をディスるつもりとかではないんだが勘違いさせたなら悪いな。 - 名無しさん 2017-11-16 18 52 11 違ってる部分が多すぎてまったく解りにくい説明でしかなかったんだが…せめてメイン攻撃の挙動が同じなのかとおもったら歩き撃ちできるし、変形急襲機のコイツから一体どこをとってバル4っていう名前を出したのか理解に苦しむ。まさか実弾射撃で纏まっていてガードダッシュとカウンターダッシュの挙動が似てるってだけで言ってるのか。 - 名無しさん 2017-11-16 23 19 29 バル4もメイン歩き撃ちできる上に2発よろけなんだが、もしかしてバル4乗ったことないの?決してバル4と同じと言ってるわけではなくてあくまで似通ってるから例えで出しただけなんだが…気を害したのは謝るからもう噛みついてこんでくれるか - 名無しさん 2017-11-16 23 43 32 載ったこと無いの?とか煽っておいて噛み付いてくるなって…お前こそ二度と混乱するような情報で木建てるなよ。 - 名無しさん 2017-11-17 02 10 53 バルカンと比べない方が良い。射程400でしかも誘導優秀なBDとかと同じマシンガン。ガードアタック→マニュサブ→タックルでかなり削れる。ぶっちゃけ400でこれなら壊れ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 30 00 拠点破壊無難にいけるな - 名無しさん 2017-11-16 17 55 59 俺もさっき拠点割られた。結構早い。これで訓練機だもんな。ちょっと本実装されたらいろんな悪夢が蘇って来そうな機体。 - 名無しさん 2017-11-16 18 05 40 下メイン撃ってマニュサブやってればそこそこ活躍出来るな - 名無しさん 2017-11-16 17 34 10 これマシンガンと回避格闘使いこなせば普通に使えるぞ - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形→格闘でかなり慣性乗るからこれ繰り返せば演習場の端から端まで移動してもオバヒしない(ブーストレベ2を6個使用、マスタリー赤振り) - 名無しさん 2017-11-16 16 30 20 詰めれるだけ詰め込んだ実弾機体だな。試験的な新要素を入れてたり、500コスト(?)だったりとバル4を思い出す。コスト帯を考えれば申し分ない性能だろう。ただ訓練機でランクマはさすがにやめとこうな。 - 名無しさん 2017-11-16 16 14 47 この訓練機でデータ取られたり色んな意見を参考に、後から本実装するんだろうけど、新規以外ランクマで乗らないで^^; - 名無しさん 2017-11-16 16 07 43 個人的に欲しい武装を持ってるんだけど個人的に乗っただけ変形特有の機動性が合わないという奇跡、演習場でこれだから試合には無理だわみんな頑張れ〜 - 名無しさん 2017-11-16 15 14 49 変形状態で回避とガードダッシュってのが面白いしなんだかんだ変形時の機動性ハンブラビの次くらいに高いよな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 24 20 ランクマッチはこの機体で出撃するからな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 19 停めるんじゃんねーぞ - 名無しさん 2017-11-15 23 09 04 訓練機って事なら課金で幾らって決まるってのもあり得るよなぁー - 名無しさん 2017-11-15 17 25 49 今後訓練機が配布されるならそういうこともありそうだよな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 22 14 ランクマ後半から本キャンペーンやるとかないかな? そうしたらサイコザクまで走ってしまうかも… - 名無しさん 2017-11-14 18 36 01 愛機にしたいな(初の急襲) - 名無しさん 2017-11-14 15 23 39 劇場版Gレコ - 名無しさん 2017-11-13 17 45 39 の時も何かしらの訓練機配られそうだ - 名無しさん 2017-11-13 17 46 14 そもそもそんなのあるんかい - 名無しさん 2017-11-14 10 17 29 あるぞ?もう確定してる - 名無しさん 2017-11-14 10 26 12 情報見てたら本当に公開するんか?ってレベルだがな - 名無しさん 2017-11-16 15 03 50 よくは知らんが本編を5回くらいにわけるとかなんとか - 名無しさん 2017-11-15 10 01 44 訓練機制は萎えるから辞めてほしいがな。んでもこの運営なら訓練仕様パーフェクトパックとかやりそう - 名無しさん 2017-11-15 03 12 38 コイツが変形中にタックル出来るならイージスもさせて下さい……出来たところで特に使い道は無いだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-11 00 09 09 イージスに追加されてもよかったねえ。発生遅いのが難点だし、あの変形してタックルは - 名無しさん 2017-11-11 13 33 49 変形する急襲で変形飛行中にバレルロール回避とかさせろや!って要望送ったのもう1年以上前だな… - 名無しさん 2017-11-10 23 09 44 よかったな。ついに追加されるぞ。タックルもガードダッシュもできるらしい。 - 名無しさん 2017-11-10 23 20 33 飛行形態って普通のやつみたいに止まれないのかな?それとも変身に近い感じなのか。 - 名無しさん 2017-11-10 20 28 08 正義や隠者みたいな感じじゃないかな、たぶん - 名無しさん 2017-11-10 21 25 29 初心者がこんな機体すぐ乗れる様にしちゃうから下手クソが増えるんだよ。最初はやっぱりザクやジムでやった方が良い。 - 名無しさん 2017-11-10 18 52 26 ほんとそれ、初心者はキャンペ機体なんかに乗らずにエールに乗ってほしい。基礎ができなきゃ何もできない - 名無しさん 2017-11-10 19 08 16 それはそうなんだろうけど、新規もすぐお祭りゲーを楽しめるって形を用意しただけでこの言われようも何と言うかなー。何しても文句が飛ぶんだな… - 名無しさん 2017-11-10 19 16 37 うっ、ごめんなさい。 日々のイライラがたまってしまったんだ。(言い訳) まあ、新規の呼び込みはいいんだけど、続けるかどうかって言ったら・・ねえ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 56 06 そこを運営が一番頑張んなきゃいけないとこなんだけどね。新規が入ってきてもしばらくはこの機体を使うことになりそうだね。そしてこの機体がクッソ弱かったら・・・考えたくないね。 - 名無しさん 2017-11-10 20 31 21 よくよく考えたらさ、この期間限定で機体の設計図ドロップする期間を設けるこのシステム自体がおかしいんじゃね。 - 名無しさん 2017-11-10 21 37 21 救済用にEXあるから…でもまあプラン制にしても専用パーツにしても運営の見通しが甘いよねー - 名無しさん 2017-11-10 21 45 45 救済()のEXなんか貯めにくすぎて涙がで、出ますよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-11 11 46 03 まあー無料でこれだけアクション出来るゲームをガシャやらがなくてやれるなら、期間限定で支給エネルギー制はしゃーないかなとは思う - 名無しさん 2017-11-10 22 25 31 もっと色々出来る基本無料ゲーなんていくらでもあるけどな、つかそもそも基本的にたった3戦しか連続で出来ないゲームを基本無料と言っていいものかどうか‥‥ - 名無しさん 2017-11-11 05 58 49 TPSアクションで対戦でガシャしないでって言うほどいくらでもあるのか? それに加えてガンダムってのを置いとくとしても - 名無しさん 2017-11-11 10 34 20 ガチャなくてって言うけどバトオペnextは実質毎回ガチャやってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-11 13 18 41 アイテムドロップをガチャ言い始めたらキリねーよ。スタミナ制で周回する作業もガチャであるってあちこちで文句言っとけよ - 名無しさん 2017-11-11 13 32 32 ザクもジムも乗らずダガー一筋だったワイが通りますよ~(その後、夜鹿に乗ってたなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-10 20 05 41 劇場版プロモーションで無料配布の訓練仕様で出すなら「ガンダムヘッド」や「陸戦型ガンダムS型」や「陸戦ジム改」とかで良かったんじゃね?アトラスはサンダーボルト作戦の要機体だってのに運営もセンスねぇわ。こういうとこで手抜きするからダメなんだよ - 名無しさん 2017-11-15 03 04 39 みんないなくなるだけだがなw一周年の初心者は4や6でみんなやめていったよw - 名無しさん 2017-11-16 17 39 09 またサブ垢が増えるのか‥‥ - 名無しさん 2017-11-10 17 21 10 テスト - 名無しさん 2017-11-10 17 07 52 レールガンかぁ。FA-ZZ終わったな - 名無しさん 2017-11-10 16 52 05
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登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン射撃】高エネルギービームライフル 【サブ射撃】ガンランチャー 【マニュアル射撃時サブ射撃】対装甲散弾砲 【特殊攻撃1】超高インパルスビームライフル 【特殊攻撃2】ミサイルポッド 格闘【格闘攻撃】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 支援 OS ノーマル COST 400 機体HP 850 実弾補正 115 ビーム補正 105 格闘補正 62 耐実弾装甲 120 耐ビーム装甲 88 耐格闘装甲 55 スピード 75 ブースト 112 索敵 950 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームブーメラン 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ロケットアンカー 格闘攻撃【通常格闘】唐竹割り→逆袈裟→左薙ぎ 【前格闘】突き 【後格闘】切り抜け 【横格闘】薙ぎ払い 【特殊攻撃2】対艦刀 【タックル】殴り→蹴り 立ち回り コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 特殊攻撃1始動 通常格闘始動 特殊攻撃2始動 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 72 72 80 72 88 ビーム補正 72 72 80 72 88 格闘補正 126 126 142 126 158 耐実弾装甲 104 112 104 120 104 耐ビーム装甲 66 74 66 82 66 耐格闘装甲 112 126 112 140 112 スピード 95 95 95 95 95 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 500 500 500 500 500 必要素材 PS装甲材×3【設計図】ソードストライクガンダム×3 3級支援型運用データ×203級戦闘型運用データ×20PS装甲材×5量産型スラスター材×1030000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×202級戦闘型運用データ×10PS装甲材×8高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級戦闘型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×572000P or 346JPY 3級戦闘型運用データ×301級戦闘型運用データ×2改良型PS装甲材×5超高強度フレーム構造材×5102000P or 454JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【後メイン攻撃】ビーム・ジュッテ 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ロングレンジ・ビーム・ライフル 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 800 880 800 960 800 1040 800 実弾補正 95 95 107 95 120 107 130 ビーム補正 105 105 117 105 130 117 140 格闘補正 95 95 107 95 120 107 130 耐実弾装甲 92 104 92 116 92 126 92 耐ビーム装甲 92 104 92 116 92 126 92 耐格闘装甲 92 104 92 116 92 126 92 スピード 75 75 75 75 75 75 75 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 索敵 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ガンダム試作1号機Fb×1042000P or 238JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】×4アポジモーター材×4ガンダリウム合金装甲材×2048000P or 259JPY 2級支援型運用データ×15【Lv3強化プラン】×6アポジモーター材×6高純度ガンダリウム合金装甲材×1566000P or 324JPY 1級総合運用データ×10【Lv4強化プラン】×8アポジモーター材×8ハイスラスター材×1090000P or 410JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv5強化プラン】×10アポジモーター材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】×12アポジモーター材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル Aパーツ分離【格闘攻撃(↑)実行時に発動】下半身を切り離して上半身(Aパーツ)で格闘攻撃を行う。その際に自機に対するロックオンを下半身に移すことができる。尚、オーバーヒート中は異なる格闘攻撃へ変化する。ビーム・ジュッテ【メイン攻撃(↓)実行時に発動】自機はガード効果を発生させた状態でビーム・ジュッテを構える。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。