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https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/228.html
「Lv4必要おパーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-01 11 07 14 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-12 17 10 37 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-21 23 35 21 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-17 17 58 01
https://w.atwiki.jp/gundam-bon/pages/17.html
コスト 機体名 タイプ コスト200 ジム 汎用 コスト200 ザク 汎用 コスト200 ストライクダガー 汎用 コスト200 ジン 汎用 コスト200 ジムライトアーマー 格闘 コスト250 グフ 格闘 コスト300 ジム・ガードカスタム 格闘 コスト300 アッガイ 強襲 コスト300 バクゥ(ミサイルポッド装備) 強襲 コスト300 M1アストレイ 汎用 コスト300 ジン長距離強行偵察複座型 支援 コスト400 ジムスナイパーII 支援 コスト600 ウイングガンダム 強襲
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敵機が近くにいない(透明な敵もいない)時に中継踏んだら謎の弾に当たったんだが...砂漠も拠点の攻撃が中継に届くのかな。 - 名無しさん 2017-11-24 13 20 44 狙撃タイプの支援機はメインが1000m近く届くから索敵外から撃たれたんじゃないの?自分は周囲に敵機がいないと思って無防備に中継に座ってる人とかは見つけ次第一応狙うようにしてるけど - 名無しさん 2017-11-24 17 36 16 すげー遅い返信になるけどミサイル系の爆発タイプの着弾エフェクトだったんだよ、驚きでいまだにおぼえてるよ。 - 名無しさん 2017-12-07 11 50 20 AかDで、本拠地から被弾した事がある。 - 名無しさん 2018-03-09 18 49 57 おいらもやられた - 名無しさん (2018-07-22 01 32 33) このMAPが赤青と違いが一番少ないのではないか?オーブは、どっちで出撃するかで差が生まれる。 - 名無しさん 2017-11-12 23 21 44 多少の差はいいんだけどオーブはひどいよね - 名無しさん 2017-11-12 23 34 04 これが2周年マップかぁ・・・大感謝祭みたいな名前つけるならもっとがんばれよ。ただの機体垂れ流しキャンペーンじゃないか。機体のドロップ率あげるとかさぁ。多すぎると欲しい機体が落ちないんだよ。3周年は頼むぞ!運営!続いてればいいけど。 - 名無しさん 2017-11-04 11 51 47 拠点のHPが13000になり、耐格闘装甲がかなり下がってました。Sスト機動2赤振りでN格をしたところ、1段目と2段目が約150 3段目が約220になりました。 - 名無しさん (2017-08-24 14 37 56) 新マップ出たところ申し訳ないけどまた新しい新マップほしい - 名無しさん (2017-08-20 23 59 43) 砂漠は嫌いではないけど、さすがに来すぎると萎える もうメンドイから極赤振りのFA-ZZで拠点に突っ込んでる - 名無しさん 2017-08-13 22 13 02 地下通路的なものつけて欲しかった - 名無しさん 2017-08-13 20 16 42 戦闘中にミニマップ見てて敵機落としてすぐに中継占拠に走ると方向間違って違う中継行っちゃうことが何回かあるんだけどあるあるなのか? - 名無しさん 2017-08-11 19 28 58 わかります!中央から行こうとすると行きたい所と反対側に移動してる事が多い - 名無しさん 2017-08-13 23 14 29 ABとDEの配置が変な感じだから時々リスポーンでしくじる…もっと落ち着けばいいんだろうけど…… - 名無しさん 2017-08-08 21 34 16 ワイも同じやな・・・Dに行こうとしてA(真逆)行ったりとかorz 焦ってたらダメやねぇ - 名無しさん 2017-08-11 19 01 59 マグアナック追加されたらマグアナック隊+サンドロックvsトールギス+リーオー部隊で勝負してみたいわ。(笑) - 名無しさん 2017-08-08 17 54 29 このマップサッカーされやすいよね - 名無しさん 2017-08-05 20 17 47 広いからな。しかし、サッカーしてるとあっという間に中継取られて、しかも取り返せずに負けるというねw - 名無しさん 2017-08-05 20 19 37 Cでボールになって3機釣ってたら後の2機を撃破しつつC無視で中継維持してくれた味方のおかげで勝てたよ、戦績は散々だったが回避の練習にはなったな - 名無しさん 2017-08-05 20 46 28 野良だとそうなりやすいね・・・ - 名無しさん 2017-08-07 16 43 45 グレキャに似てるけどそれより更に広いし、乗り越えられない高台もないから全体的に快適で気に入ったわ。かなり戦いやすいマップだね。 - 名無しさん 2017-08-05 17 26 07 即座に動ける可変機が思った以上に便利だった。敵味方の動きを把握して次どうするかってのが考えてやれるのは楽しい。普通に交戦時も動きやすいし - 名無しさん 2017-08-05 17 32 33 可変機とかギスとかパージ前シナンジュとか二号機とか、SFSなしでも長距離移動できる機体がかなり輝くマップ - 名無しさん 2017-08-06 13 14 49 俺の不満はCを除く中継のリスポン位置が近すぎること。 - 名無しさん 2017-08-05 04 30 26 まだ新鮮味があるけど、クソマップです本当に - 名無しさん 2017-08-05 02 35 15 ここがクソマップなら全部糞やんw 地形の影響受けづらくてプレイヤースキルに左右されるから好きだけどなー - 名無しさん 2017-08-05 16 55 34 このマップ、ラゴゥ活躍できやすいな!わんわん - 名無しさん 2017-08-03 21 18 06 砂漠の虎の名は伊達じゃないね - 名無しさん 2017-08-03 21 23 59 新しいBGMくらい用意できなかったんか… - 名無しさん 2017-08-03 20 56 12 射爆場や掃討戦みたいに狭いマップ大嫌いな自分には楽しくてしゃあない。相変わらず一箇所で団子になって戦う人多いけど、可変機で遊ぶと凄い楽しい。 - 名無しさん 2017-08-03 17 29 06 運命も楽しいぞ。高低差があまり無いから高速移動が気持ちいい。遮蔽物がほとんど無いからサブも通るし、こういうマップもっと増やして欲しいわ - 名無しさん 2017-08-03 18 57 53 新規マップ出やすくしてくれないといつまでも遊べないんだが・・・ - 名無しさん 2017-08-03 16 38 23 オレは6戦やって4回砂漠だったぞ - 名無しさん 2017-08-03 16 46 33 3回やって香港、グレキャ、ヘリオだったよ - 名無しさん 2017-08-03 16 48 37 12回やってまだ1回だわ。 - 名無しさん 2017-08-03 20 32 36 拠点はダブデ&トレー HP12000 安置健在 おそらく、今までで一番広い 障害物は少なめで視界も良好 スナイパー系は活躍しやすいかも また、敵が中継から降ってくるのが一目でわかる 複数その中継から降ってくるのが見えたら、無理に向かわず引き返すのも手 - 名無しさん 2017-08-03 15 45 49 新BGMを期待してたが、射爆と同じやつだったな。まぁいいか。 - 名無しさん 2017-08-03 15 44 38
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/252.html
「Lv6」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-03 21 35 12 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-17 23 35 32 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-15 23 04 27 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-13 22 12 28
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ゲーム全般マルチプレイやオンラインはないの? 攻略全般○○がクリアできない ゲーム全般 マルチプレイやオンラインはないの? マルチプレイはありません。 たた、似たものであればオンラインゲームのガンダムバトルオペレーションがあります。 攻略全般 ○○がクリアできない
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/216.html
「2017/05/02アップデート内容」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 10 53 57 最低のゴミ、これよりゴミな機体は存在しない - 名無しさん 2016-11-25 14 28 56 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-02 23 22 14 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-16 18 02 14 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-15 15 56 37 とりあえずわかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-13 19 54 42
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/942.html
MSM-07 ズゴック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 370 M 9900 94 18 18 18 6 - - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アイアンネイル 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% 腕部メガ粒子砲 3200 12 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 240mmロケットランチャー 3800 18 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ゴッグ 3 ゾック 2 グラブロ 2 ズゴックE 3 ハイ・ゴッグ 3 カプール 3 ゲルググ(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゴッグ 3 ズゴックE 3 ハイ・ゴッグ 4 ゾック 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 シャア専用ズゴックを生産登録するためには必須の機体。 初期から生産可能なアッガイから開発できる。A2ガンダム強奪で捕獲できるカプルをカプール経由で開発するのもアリ。 B4Loreleiの海で一定の活躍が見込めるため、それまでには開発しておきたいところ。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/991.html
PS4での展開についてバンダイナムコゲームス プロデューサー 桑原顕氏:①PS3以上にPS4と上手く噛みやすいと思う②バトオオペ全体のプランにも順序があり世の流れを見つついいタイミングで詳しい話ができたらと思っている③展望の1つとして考えてはいるがいまは詳しい話はできないので「PS4版もなくはない」という感じで今後の展開に期待いただければとおもってます B.B.スタジオ 制作プロデューサー 大野聡氏:PS4でもなんらかの展開は考えているということで.(2014/01/16発売の「電撃playstation Vol.558」より) 部隊システムの拡張将来的には、部隊同士のランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より) 将来的な海外ユーザーとの対戦の可能性Q1:今後は、違う国のユーザー同士が戦闘することは可能になるのでしょうか?桑原氏:色々な国の人と対戦できるというのは非常に楽しいと思うのですが、今回のアジア版で、初めて海外展開をすることになります。なので、まずは様々な検証を行うところからスタートしていきます。ただ、将来的な展開としては、可能になると面白いのではないかと考えています。 宇宙戦の実装についてQ2:現在は地上戦がメインですが、将来的には宇宙戦も実装されるのでしょうか?桑原氏:実はユーザーさんからのご要望もたくさんありまして、ガンダムの物語には宇宙戦専用の機体がいくつも登場しますので、ぜひ追加していきたいと考えています。 次世代MSの追加についてQ3:現時点では「一年戦争」時代の機体しか使用できませんが、今後他の時代の機体は投入されるのでしょうか?桑原氏:僕たちも是非投入したいと考えています。ただ、ゲームの特徴として、モビルスーツ(MS)の重さを感じてもらえるような、リアルな世界観を追求しています。なので、その先の時代のMSを入れてしまうことで、ゲームのバランスが崩れてしまう恐れがあります。現時点では検証を続けていますので、ぜひご期待頂ければと思います。 今後のPSプラットフォームでの展開Q4:今後、PS Vitaなどへの展開は?桑原氏:今後は『バトルオペレーション』シリーズをどんどんPSプラットフォームで拡大していきたいという思いはあります。現時点で具体的なお話はできませんが、然るべきタイミングで発表させて頂きたいと思います。(2013年1月31日~2月4日開催の「台北国際ゲームショウ 2013」より) その他、プロデューサー桑原氏の発言まとめ・「チームが集まって強大な敵を倒す共闘モードをぜひ入れたいと考えています。 例えばビグザムをみんなで協力して倒す。頑張って倒すと一気にパワーアップ出来るようなアイテムを入手出来る。」・「巨大な1体の敵を相手にするだけではない、ザク100体が出現し続けてそれを制限時間内に何体倒せるかといった協力プレイもありかもしれません。」(2012/6/25発売のエンターブレイン刊「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」より)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/595.html
何がいつ手に入ったかわかりやすい。 - 名無しさん (2018-12-30 23 35 27) 壮観だね、良いリストだ。これを見るとこの機体はいるのになぜあの機体が来ないのだろう?とか思ってしまうね。 - 名無しさん (2018-12-07 22 18 27) 雑談板で「サイコフレーム使う機体一覧とか作った方が便利かな」という意見がありましたので、新しく「強化に必要なレアパーツ」の項目を追加しました もしこれで見にくいのであれば、ページ上部にある「wiki内検索」で探すという手もあります 合わせてご利用ください - 管理人ケイ (2018-11-17 22 01 57) これは素晴らしい、持ち出すのはあれかもしれんけど無印wikiの年表を思い出す...ありがとう - 名無しさん (2018-09-16 05 28 32) すごい・・・お疲れ様です! - 名無しさん (2018-09-14 06 39 31) 現在、細々とした調整中です。全てを確認したつもりですが、復刻の中に見逃しがあるかもしれません。また、復刻に大解放は含めていません。 - ページ作成者 (2018-09-13 22 17 22)
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/230.html
「Lv6パラメータ」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-07 17 39 35 「Lv5必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-27 09 48 33 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-20 23 47 31 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 23 03 05 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-04 16 38 20 わかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-30 00 36 53 乙 - 名無しさん 2016-09-30 06 33 29