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ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) 練兵で与ダメ6000超えるとニュータイプに成れた気がするねwまぁ相手の練兵が練兵じゃなかっただけだけどw - 名無しさん (2018-09-22 23 51 31) ガチ初心者が味方に、サブ垢が敵に来ない事を祈るルールって最高にコンセプト破綻してるよな - 名無しさん (2018-09-22 17 06 25) 相手にジムスナ2機とかどう対処すれば良いんですか… - 名無しさん (2018-09-22 03 25 23) 素人なら勝てる。サブなら諦めろw - 名無しさん (2018-09-22 22 55 27) 練ジムで訓練機に勝てるわけないだろぉ!!って思ってたけど芋砂バスターぐらいなら案外なんとかなるね、エール辺りはもうお手上げだけど - 名無しさん (2018-09-21 19 08 06) 練兵戦に限ってはサッカーしてた方が有利な気がする。中継回ってると大抵2機わいてきて捌けず負ける。体力も低いから一瞬で溶けるし、練兵ジムはブーストカツカツで回避も特殊移動もないから粘ることもできないし、タイマンでジリジリやるよりか数の暴力で次々と撃破していく方が強いと思った。 - 名無しさん (2018-09-21 13 54 52) 練兵に限らず、 多対1ですぐ撃破して次に行けるんなら、サッカーやってるうちに入らないのでは。 - 名無しさん (2018-09-21 18 07 15) ランナーとの役割分担と状況判断出来るならそれでいいぞ?でも木主はまだ甘い、乱戦でもタックルやノーロック格闘移動で粘れ - 名無しさん (2018-09-22 22 57 30) 開幕、一番左右に配置された人が左右の中継に行けばいいのに、我先に中継行くんだろ? それでもカンスト帯だろ? - 名無しさん (2018-09-21 12 03 35) そんなの決まってるよ。俺がヒーローだ!ってやりたいんだよ。先にcに行ったら落とされちゃうからそれに開幕中継以外は染める気がない弱者なんだよ。 - 名無しさん (2018-09-21 12 09 43) ヘリポなんかだと練ジムのSFS1回じゃあ開始位置からCまで届かないから、最寄り側に配置されたら周りの様子見を兼ねてとりあえず最寄に走ってるな。他に最寄りに走る人が見えたら最寄りのちょっと先まで走ってSFS呼ぶ。ブースト消費した状態で - 名無しさん (2018-09-22 05 02 13) 続)開幕C取り合いに参加するのは不利だと思うから - 名無しさん (2018-09-22 05 04 53) サブ垢片っ端からブロックしてないとやってられないルールだよなやっぱ、ドロップはまぁ美味しいというか練兵枠のプラン率結構高いけど - 名無しさん (2018-09-20 05 30 58) サブアカ新兵と新兵の動きを卒業してる兵とガチ新兵がバランス悪く編成されてまともな試合がほぼ無い、果たしてこんな状態で新兵は楽しんで続けるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-18 19 15 32) マジでサブ垢を絶滅させないと新兵が今後も残り続けるって事は無理でしょう。 - 名無しさん (2018-09-19 01 41 28) 相手が錬ジム3機と明らかに初心者のダガー2機、こちらがサブ垢3人と練ジム2機、ちょっとこれは不平等でしょ - 名無しさん (2018-09-16 17 13 12) サブ垢がいなければ何の問題もないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-16 19 37 36) 新兵振り分けの際に金プラで振り分けてもらえないかな。出撃数<金プラはたいていの場合サブ垢やし、せめてサブ垢を振り分ければ戦力は少しは拮抗する。サブ垢と新兵が偏った場合はゲームにならん。 - 名無しさん (2018-09-18 09 24 26) 錬ジ使って第三バフ付いた状態で、ジム砂にバルカンよろけからマニュアルメイン叩き込んだが、8割しか削れなかった。ブフ付きのマニュアルメインで殺しきれないのは流石にキツイね。 - 名無しさん (2018-09-16 16 42 35) 支援に煉ジムの射撃じゃ無理だ。格闘じゃないと… - 名無しさん (2018-09-17 23 50 36) 練兵ジム以外はサブ垢って感じだな。 ガチ新兵が紛れ込むこともあるが気の毒なくらいボコボコにされとる。 - 名無しさん (2018-09-16 11 59 03) 戦ってるフリだけする野郎がいるからみんな気をつけてな中継行かない・戦わない 一見動いてるフリだけするやつだからMAP見てないと気づかないかもだけど5chには書いといたからな。 - 名無しさん (2018-09-13 00 44 45) ちな練兵ジムではなくジンだったから新兵だった。ゲームは他にもけっこうインストールしてるからサブ垢ではないようだが - 名無しさん (2018-09-13 00 46 05) キミもうこのゲームやめた方がいいね - 名無しさん (2018-09-13 14 35 19) 情けなさすぎて草 - 名無しさん (2018-09-13 14 42 55) 5chに自分のID晒して謝ってこいよ - 名無しさん (2018-09-13 19 35 19) じゃあガチ新兵じゃん。右も左もわからなかったんだろ、晒してるあんたが害悪 - 名無しさん (2018-09-13 19 55 30) 見てもいないのにおまえらよく言うなガチの新規じゃないぞ、あれは明らかにわざとやってる動きだ。まあ見てたらわかるさ。 - 名無しさん (2018-09-13 23 18 42) 自分でサブ垢じゃないって言ってますやん… - 名無しさん (2018-09-13 23 58 44) サブ垢じゃないからって新規じゃないとは限らんやろっつーか新規は迷惑プレイするやつが絶対いないとでも?ねらってやらんとできない動きだぞアレは - 名無しさん (2018-09-14 00 26 28) そんなことをここで言われても困るよ。見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと「何もわからん新規さんだったんじゃねーの?」で終わる。注意喚起だったとしても5chで晒したことまで書く必要あった? - 名無しさん (2018-09-14 00 33 10) そんなん俺もそんなこと言われても困る。だわ見かけたら注意しとけばいいだけだろっていう - 名無しさん (2018-09-14 00 42 02) >見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと だからID書いてあるんじゃん?見なきゃわからんだろ? - 名無しさん (2018-09-14 00 57 59) 支離滅裂過ぎて草。寝言は寝て言え。ただしマッチング中には寝るなよ - 名無しさん (2018-09-14 02 35 54) やさC - 名無しさん (2018-09-21 08 15 24) 最初は真面目に戦ってたけど、+枠のための作業になったでござる - 名無しさん (2018-09-08 20 05 58) 雑談板の枝で続けるとまずそうなのでこっちに。 支援機相手は不意打ちでさえなければ地形次第で結構耐えられるけど、エアリーズとフラッグの通り魔相手はホント無理。 - 名無しさん (2018-09-05 02 00 36) フラッグ乗ってる露骨なサブ垢からファンメもらってブロックしました(T_T) - 名無しさん (2018-09-05 20 40 41) わかる。支援機は地形使えばなんとか対処出来るけど、ジムだと飛び回るエアリーズを捕らえられないと思う。 - 名無しさん (2018-09-16 16 57 36) 練兵戦でPⅬ10のチーターアッガイ見ました。やられそうになるとその場から消えて、遠くの安全な場所に瞬間移動を何度も繰り返していたのですがあまりにも露骨すぎて笑ってしまった。 - 名無しさん (2018-09-01 04 31 42) 練兵は本当に出来る人とモブとの差がはっきりするね。機体の差はないから戦闘での勝敗は事故もあるけど、立ち回りと敵の行動読みが出来る人がいる方が勝てる。サブアカは論外だが… - 名無しさん (2018-08-30 14 19 08) その論外が多くてね・・・ - 名無しさん (2018-08-30 21 43 03) でもサブ垢使っててもサッカーやってるヤツ多くて笑うw - 名無しさん (2018-08-31 19 15 50) ふー、やっと汎用以外の出撃15回が終わったからあとは練兵戦に籠ってよっと。サブ垢いるし通常機体との性能差もあるけど少なくともぶっ壊れ機体がいないだけマシかな - 名無しさん (2018-08-28 18 45 20) 練ジム4機対練ジム1機とか勝てる気がしないんだがバランスおかしいだろ - 名無しさん (2018-08-27 16 57 10) どっちが勝つかはサブ垢次第ね - 名無しさん (2018-08-30 21 44 35) ジム以外の八たくさんいるけど、どうやって手に入れるのアレ・・・? - 名無しさん (2018-08-27 11 49 18) ↑ジム以外のヤツ (間違い - 名無しさん (2018-08-27 11 50 00) 練兵と一緒にマッチングする新兵はジム以外乗れるで、訓練機とかきついしジム砂なんかはワンコンでほぼ仕留められるから要注意やで - 名無しさん (2018-08-27 11 53 16) とりあえず練兵戦に第三出すのやめないか? 中継回る足がないから取った側がスタダ以上に有利すぎる。その割に新兵さんがとりあえず攻撃してたり低レベルだからってやたら落としたがって無言で攻撃してる練兵仕様ジムがいたりで、しかも大抵ハイエナされる。そのまま自軍側中継まで押し込まれてあとはじわじわ中継ポイント差を取られ続けるだけ、よっぽど腕の差がなければ逆転なんてできやしないよ - 名無しさん (2018-08-26 02 48 31) 昨日相手が4人、露骨なサブ垢という酷い部屋を見たからちょっと書く。雑文なんであっそ、程度に流してほしい。腕前と機体性能をそれぞれ1~10として、とても上手い一握りのプレイヤーが10の腕前、上級者が7~9、並のプレイヤーが4~6、始めたばっかりの初心者が1~2とする。機体性能は強化による振れ幅を考えて、最強クラスのストフリが9~10、低コスト以外のキャンペ機体が5~9、常設機体が4~7、低コストキャンペ機体と初期機体は2~5(初期機体初期コスが2)とすると練兵ジムは1の性能。さらにここにマスタリーとモジュールが加わる、これは1~5くらいかな。んで、上級者の腕前の平均である8+練兵ジムの性能1+マスモジュ0でだいたい9くらいがそこそこうまい人が練兵ジムを使った時の強さで、これに対して初心者の腕前1~2+低コストキャンペ機体か常設機体を微強化して使ってると考えて機体性能3、あとはマスモジュ加えて+2として、だいたい運営の想定してる初心者の強さは7、8くらいなわけだ。そして問題のサブ垢の場合は腕前(ちょっと低めに見積もっても)6+機体3+マスモジュ2で合計11、簡単に上手い人の練兵ジムを上回ることができる。こんなの書いて何が言いたいかって言うと、数値化するとわかりやすいんじゃないかと思ったのと、サブ垢の奴は勝って当たり前の試合して楽しいのかってことだ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 28 53) ドラえもんに道具を借りて仕返しするの〇太君を見てみろよ。スゲー楽しそうじゃん。つまりそういうことよ。つまらない考え方かもしれんけど報酬+2の為にやってる作業だと割り切ってしまえ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 42 55) 気持ちは分かるが文章が見辛すぎる。枝分けて段落作るとかしてくれよ。 - 名無しさん (2018-08-23 13 46 54) 文章長すぎるぞ...楽しいのかってことだの辺りまでは読んだけど...これに関しては割り切れとしか言えないよ... - 名無しさん (2018-08-23 13 50 29) 最後しか読んでない毛どPSの可視化ですかね?それってつまりレーティングって事なんじゃ? - 名無しさん (2018-08-23 14 11 29) 最後の一行しか読んでないけどサブ垢ウザすぎ消えろって事か、運営がこの仕様にした以上これからも変わらんよ残念ながら - 名無しさん (2018-08-23 18 01 41) 高ゲインチケットは練兵出撃ボーナスの2枠内だけでドロップっぽいな。多分パーツブースターとかはチケットのドロップには影響しない - 名無しさん (2018-08-23 06 50 37) チケットがドロップしたときのアイコンって、チケット所持してる時のマークと同じ?気付かぬ間に入手してるんだよね。 - 名無しさん (2018-08-23 10 32 40) とりあえずサブ垢見つけたら1回目はどうしようもないし、しょうがないとして2回目以降そいつが入ってきたら出撃停止にするってことを地味にやってくしかないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 20 05 05) そうそう、第二、第三のサブ垢作るだけだから無駄って意見もあるけど、今のアカウントで使えている機体、例えばジム砂とかを使えなくなって、また一からプラン集めさす労力を強いる事が出来るから無駄ではないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-21 23 19 11) エアリーズやⅡ改は設計図の関係上消えるだろうけどジム砂は残念ながら垢習得後少しすれば沸くと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 01 17 20) 確か初心者ミッション(?)で鉄板10枚もらえるから1、2線したら直ぐにジム砂作れるよ - 名無しさん (2018-08-22 10 22 11) 初心者ミッションじゃなくて、訓練ミッションだった気が… - 名無しさん (2018-08-26 09 01 06) ジン砂「よろしくニキ~」 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 37) まぁサブ垢作って練兵出るなんてメンドイことするのはメイン垢だと地雷だからだろうけど、あのジムじゃ厳しいよね。 - 名無しさん (2018-08-22 14 09 49) 別に今に始まったことじゃなく昔からサブ垢だらけのゲームだけどね - 名無しさん (2018-08-22 17 18 41) そういったサブ垢を区別する為にランクマ中の勝率や成績、プライム数を考慮したレートが出来れば初心者も楽しめるのに… - 名無しさん (2018-08-22 17 32 07) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!… - 名無しさん (2018-08-23 09 01 14) MSの性能のおかげだということを忘れるなぁぁぁぁ! - 名無しさん (2018-08-23 09 11 50) まあ、負けてもいいからとりあえずやるべしやな - 名無しさん (2018-09-11 18 30 24) 万に一つランクマッチ練兵戦から機体追加で新しい練兵機のプラン落ちますよ〜ってなったとしたら何が追加されると思う?個人的には練兵グフとかLAかなと思ってるけど - 名無しさん (2018-08-20 15 01 43) ダガーが欲しい。ジム好きじゃないんだ。 - 名無しさん (2018-08-20 16 57 59) ブラビ - 名無しさん (2018-08-21 00 01 35) ジンとかジム砂とかかな…?支援機が欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 09 03 15) ランクマ中は練兵戦誰もいなくなるだろ。で、サブ垢は本垢に切り替えてスタダランクマに参加すると。 - 名無しさん (2018-08-20 14 19 23) ※ランクマッチ期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 - 名無しさん (2018-08-20 14 56 57) まじか。俺練兵の方が勝率いいしランクマ練兵で行こうかな... - 名無しさん (2018-08-20 16 43 22) むしろノーマルマッチからは消えるらしい、だから新平戦と練兵戦はランクマオンリー - 名無しさん (2018-08-20 17 18 55) 全員が本垢備蓄ブッパで走るわけじゃないだろうし、支給のみの人は嫌がらせで参戦してくると思うよ。 - 名無しさん (2018-08-20 17 02 35) でも切断20%減やし、昇格戦以外なら使えるかも。 - 名無しさん (2018-08-20 17 27 09) 何か知らんけど新兵も切断する癖がついちゃってる人いるんだよね。敵側で引ければいいけど、味方では引きたくない。(一方的に負けて切りたくなる気持ちは分からんでもないけど) - 名無しさん (2018-08-20 17 39 58) 実装してしまったものは調整を加えて良くしていくしかないと思うんだけど、どんな調整を施せば不満を減らせると思う? - 名無しさん (2018-08-19 23 43 09) サブ垢が居なくなれば一番いいんだけど、無理そうだからもう3周年イベが終わると同時に無くすしかないと思うよ - 名無しさん (2018-08-20 00 09 08) 中継3振りだけできなくしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-20 00 48 47) 新兵戦なんてなくして新兵のうちは負けても勝率やらもらえる経験値やらの報酬が下がらないようにすればいいだけ。その代わり同じ土俵に立ってもらうぞ - 名無しさん (2018-08-20 01 06 47) コスト無制限掃討戦「あの・・・」 - 名無しさん (2018-08-20 13 22 55) コスト350までにして新兵の出撃無制限を止めるべきだ。 - 名無しさん (2018-08-20 15 10 45) 一応突っ込んでおくけど、無制限じゃなくて400までね - 名無しさん (2018-08-20 17 19 39) 新兵戦の支給消費無しは3周年のイベントの一環だぞ - 名無しさん (2018-08-20 18 01 51) Lv12までの新兵の出撃回数無制限は、やるべきではなかったて事 - 名無しさん (2018-08-20 18 11 18) ジム飽きた。他のもくれ - 名無しさん (2018-08-19 21 42 12) 荒れた木は消去しました またそれ以外の一部の木も消去しました - 管理人ケイ (2018-08-19 19 04 45) お手を煩わせました - 名無しさん (2018-08-19 19 07 53) お疲れ様です。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-08-19 20 06 59) もう練兵戦はダメだ敵も味方もサブ垢訓練機無双だよ、よろけマニュ射にジャスガとかみんなするし性能差でどうあがいても勝てないし...もう練兵機限定戦でよかったんじゃないかな... - 名無しさん (2018-08-18 17 31 04) モジュールとマスタリーだけは有効にできるというハンデを与えて新兵も練ジム出撃にすればよかったのに。 - 名無しさん (2018-08-17 22 11 45) ガチの新兵相手には今の仕様で充分だろ、モジュールもマスタリーも何でも選択できるほど拡張も開発もされてないだろうし。練兵側にも腕の差があるからこれ以上弱くっていうのは難しいかもしれんけど、正直もう少しハンデあってもいいかなってレベルに感じてる - 名無しさん (2018-08-17 23 32 31) 自分も同じく、本当の新兵には錬ジで完勝出来ちゃうから、もう少しハンデあっても良いと思う。まぁ~サブ垢がいる限り難しい話やね。 - 名無しさん (2018-08-18 02 14 41) サブアカのガンタンク、ジムスナ、訓練機、はあかん。ジム砂なんてメインサブの2発撃つだけで撃沈やし、新兵戦はコスト400じゃなくて350にしよう。訓練機は無制限か新兵卒業してからどうぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 10 16 07) コスト350は良い案かも。ただ、そうすると本当の新兵は練兵勝てないと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 16 31 18) 訓練機は、良いんじゃない?サブ垢が毎回、訓練機買うと思えないし。ジンを調整してくれれば350は良い案だと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 17 31 32) 400コストで汎用機のみにしたら解決 - 名無しさん (2018-08-18 20 17 20) 複数に囲まれないように上手く立ち回る必要があるな。ブースト少な過ぎてシャレにならん - 名無しさん (2018-08-17 16 17 57) 練兵機で枚数不利覆す人凄いと思う。私には無理だぁ - 名無しさん (2018-08-17 17 03 46) サブ垢俺TUEEEルールが加速して面白く無くなってきてるぞ、でもドロップのためにやらざるおえないとかいう苦行 - 名無しさん (2018-08-17 15 13 07) ステップ踏んでジャスガして、よろけからマニュシャするサブ垢ばっかで新兵なんて殆ど見かけない - 名無しさん (2018-08-17 15 22 30) イキりジム砂が増えてきたな、明らかに新兵の動きじゃないのしかいないしまともなゲームにならなくなってきたぞ - 名無しさん (2018-08-16 10 47 34) もしや、サブ垢量産して「新規がこんなに増えました」って言うための運営の策略では - 名無しさん (2018-08-16 12 37 53) 明らかに本垢IDの一部を少し変えただけのサブ垢ジム砂がいたんだけど、味方のエースがマークして仕事をさせないようにしてた。流石エースやで - 名無しさん (2018-08-16 13 25 28) サブ垢複数作って俺TUEeeeeeeee!!したい奴らのゲームに成ってきた。 - 名無しさん (2018-08-16 13 56 28) 数戦立ち回りもまだ理解できてなさそうな新兵と一緒になったけど同じく何度か一緒になってたっぽい練兵がブリフ名指しで初心者はやめろとか言ってて練兵戦ほんとひどいなと... - 名無しさん (2018-08-16 10 06 41) えぇ…頭おかしいやんけそいつ - 名無しさん (2018-08-16 10 28 32) 初心者とマッチするためのモードなのに 嫌なら来るなと - 名無しさん (2018-08-16 12 37 02) ほんと面白くないなあ、ドロップのために仕方なくやってる感じだわ - 名無しさん (2018-08-16 08 17 49) 練兵戦で練兵仕様のジム以外が参加してるんだけど新兵戦と混合してんのかな? - 名無しさん (2018-08-15 23 40 50) そういう事、本物の新兵からすれば練兵ジムでも初心者狩りもいいトコだけどサブ垢新兵とかいるから油断しないようにね - 名無しさん (2018-08-15 23 44 41) このページ内の説明くらい読んでもええんやで - 名無しさん (2018-08-15 23 48 50) ドロップだけは美味しいんだよねドロップだけは、ジムしか乗れない現状巻き返し無理そうか勝ち確定だなと思ったら第三狩りにシフトするぐらいで後は無心でやらないとだな - 名無しさん (2018-08-15 16 25 39) 味方が上手けりゃ勝てるし相手にサブ垢いりゃ負ける程度だわな。まあそこそこ楽しいよ - 名無しさん (2018-08-15 18 20 57) オイオイ、味方の新兵が2対1で敵をダウンさせたら煽り始めたぞ! - 名無しさん (2018-08-15 13 02 48) これ過疎ってるからって練兵とそれ以外の数を双方一緒にしないでマッチングする仕様やめてくんねーかな。ジム以外が相手に1匹でも多い時点で不利すぎる。 - 名無しさん (2018-08-15 09 12 12) 気になったのでちょっと検証。 練兵ジム(カッコ内は素ジム) → ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] - 名無しさん (2018-08-15 04 01 31) ブースト関連での違いは ・ブーストジャンプ時の上昇スピードと消費量が増加。 ・ブーストダッシュのスピードが若干早い ・ブースト回復が大分遅い といったところでしょうか。 - きぬし (2018-08-15 04 07 55) 検証乙。 ここまで回復速度が違うと、状況次第ではわざとオバヒするのもあり・・か? - 名無しさん (2018-08-15 04 12 01) おお~すばらしい検証だ!木主は仕事の出来る奴!!(確信) - 名無しさん (2018-08-15 12 36 32) 検証乙です。薄々感じてはいたけど、大分面倒な仕様になってるね~ - 名無しさん (2018-08-17 14 29 48) 練ジムせめてスラスターだけは普通のジムと一緒にしてほしい、サブ垢相手だとキツイ - 名無しさん (2018-08-15 01 45 47) そりゃそうなんだけど、そうすると本来の相手となる初心者を簡単にいなす事が出来てしまうからね。結論、サブ垢が害悪。サブ垢IDをここ以外の場所でどんどん晒していこうず! - 名無しさん (2018-08-15 02 51 54) サブ垢のジム砂やばいな、メイン→サブのワンコンで練兵ジムは消し飛ぶ - 名無しさん (2018-08-13 22 44 22) バッシュ、第三無しでだよね?そうなると訓練バスターのメイン→サブでも同様かな?練兵ジムだとブースト的に砂を追い詰められないんだよね。 - 名無しさん (2018-08-14 01 25 25) この間やられたけどバスターも確定だね。スナイパー系相手には無理やり接近せず中継まで押し込んで味方待つしかない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 28 06) ジム砂は距離が空いてたら逆にジャスガで動きを封じておくことはできるけど、ガンタンクはジム砂より弾速速くてガード大変 - 名無しさん (2018-08-14 01 43 02) 練兵戦で某実況者の名前に「SUB」ってついてるIDいたら、マッチ抜けたほうが良い。名前からお察しのとおりサブ垢で砂使って大暴れしてる。砂相手だとジャスガしてもブーストが足りないと言うか回復が間に合わない。 - 名無しさん (2018-08-14 14 41 26) 偽もんやで - 名無しさん (2018-08-14 15 00 45) 例のトライバーニングの動画見たんだろうけれどあんなの後からいくらでも言えるわ - 名無しさん (2018-08-14 15 25 08) 名前は自由につけられるから。どうとでもなる。 - 名無しさん (2018-08-14 15 28 36) ちょっとでも違うかったらええしな、あの動画で出てたIDと別のIDもあるよsubの前にアンダーバーがたくさん入ってるやつ。っとそろそろ抵触してしまいそうなので辞めとこ - 名無しさん (2018-08-14 15 44 34) 暴言ウイング君ならこの前見たよ。最後まで完了押さなくて暴言吐いていたんだろう。開始前に切断されて解散となったよ - 名無しさん (2018-08-13 16 43 33) 練兵戦ってランナーで有名な奴等のIDとか全く見ないな。強襲機使えないと参加すらしないのね。 - 名無しさん (2018-08-13 13 32 11) 練兵ジムのスプレーガン - 名無しさん (2018-08-13 09 37 03) ダメージ80も出ないのね、、、 - 名無しさん (2018-08-13 09 37 39) 練兵ジムでリペア使う意味あるのかね?しゃがめば一瞬で回復するんだしバッシュ一択だと思うんだが - 名無しさん (2018-08-12 23 04 31) 回復云々もあるけどバスシュ中ならバズが即死クラスの火力になるからバスシュの方がいいかもね - 名無しさん (2018-08-12 23 26 38) さほど無い。強いて言うなら味方回復で支援pt伸ばしたいときには...個人的にはスパアマもありだと思ったね。みんなバスシュかリペアだから意外と効くんだわ。 - 名無しさん (2018-08-13 00 44 45) そう思ってインビジブルとか試してみたけど時間短すぎて微妙だった。 - 名無しさん (2018-08-13 00 45 24) 回転率の高さから弾数とブースト回復する手段としてリペアにしてるな - 名無しさん (2018-08-13 02 21 35) 回転率ならバッシユでよくね? - 名無しさん (2018-08-13 04 36 27) リペアだと使った瞬間にゲージが空になるから、使った瞬間から次のゲージが溜まり始めるっていう意味だと思います。バーストシュートだと20秒の間は第三以外でゲージが溜まらないので、その分ロスになる。 - 名無しさん (2018-08-13 06 36 04) 練兵戦は新ゲームルールなの?ドミネーションならマッチングルールが変わっただけじゃないの?教えてエロい人。 - 名無しさん (2018-08-12 22 43 21) 今までは、みんな強すぎる感じていたが、これやると大体無双出来る。やっぱ普段はモビルスーツの性能の差が戦力の決定的差なのかも知れん。 - ヤザン (2018-08-12 20 50 09) 練兵ジム強すぎるよな。バズは言わずもがなだが、バルカンの強みを再確認したわ。もっと弱くないと初心者との差が埋まらない。 - 名無しさん (2018-08-12 21 06 54) でもサブ垢相手にするには弱すぎるという… サブ垢が辞めてくれたら解決なんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-12 21 18 48) サブ垢やってるやつって、本垢の成績がイマイチな奴なんだから大したことない。 - 名無しさん (2018-08-13 00 48 53) それはない。いくらなんでも機体性能差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-08-13 11 15 01) お祈りバズ撃つやつチラホラいるな。回避してカウンター喰らわすのがおもろい - 名無しさん (2018-08-11 16 32 16) 如何に自分が高機動単発よろけ機体に依存してきたか分かってしまう。(つらい・・・) - 名無しさん (2018-08-11 16 08 01) ジム火力無さ過ぎて、1人じゃ全然第三削れない。ジンを使いたい(切実) - 名無しさん (2018-08-11 11 03 58) どのみち練兵戦で第3狙うのはおすすめできないわ - 名無しさん (2018-08-11 18 50 04) お前と同じチームになると負け確だな。練兵ジムで第三を削ろうって考え自体おかしい。いつもスコア最下位だろ。 - 名無しさん (2018-08-12 04 20 28) 高ゲインチケット全然でねぇー - 名無しさん (2018-08-11 09 15 39) 練兵戦推しなのはわかるが、スペシャルミッションもあるんだから汎用機以外も用意して欲しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-11 05 10 35) 実弾特化でお前ら狩るの楽しいな - 名無しさん (2018-08-11 03 26 56) オバヒした後はくるくる動いて避ける奴いるけど そういう奴にはローロックバズが安定かな? - 名無しさん (2018-08-11 01 23 35) 笶鯉ク上Ο繝シ繝ュ繝?け 箝包ク上ヮ繝シ繝ュ繝?け - 名無しさん (2018-08-11 01 24 24) ×ローロック ○ノーロック - 名無しさん (2018-08-11 01 25 03) ガチ新兵さんには流石に手加減や教える心を持とうぜ熟練者達 容赦なさすぎだろ・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 54 54) 気を抜いたら簡単にやられる性能差だから仕方ない - 名無しさん (2018-08-11 01 09 43) 新兵の方々 練兵ジムなんてビームやマシンガンで怯ませてバズーカでも当てればすぐ落とせるんだ だからよ・・・・止まるんじゃねぇぞ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 50 53) サブ垢多いのも不満だが何より戦友出撃できないのが不満。戦友と出たいわけじゃない、1人戦友出撃でホストになりたいんだ。害悪いちいちマチ拒否するの面倒すぎる。 - 名無しさん (2018-08-10 22 06 31) サブ垢多すぎてもうダメだな。 とある有名実況者ですらわざわざサブ垢でやってんだ - 名無しさん (2018-08-10 19 29 31) そう言うの大抵偽者やぞ - 名無しさん (2018-08-10 23 38 03) ジンで無双して072してる辺りホント情けないなあいつ - 名無しさん (2018-08-11 17 56 49) 自分の腕とスキルだけ - 名無しさん (2018-08-10 19 21 11) 書き込み失敗。全員錬ジム出撃でも一応違いはあると言いたかった。 - 名無しさん (2018-08-10 19 23 07) 予測射撃も知らない砂機とかいる時はいるな、味方だとまぁ負けるし敵に出ても相手してかわいそうになってくる初心者が - 名無しさん (2018-08-10 14 32 30) 高性能機体に甘えている自分を鍛えるのにちょうどいいかもな。ジャスガとかブースト消費の少ない戦い方を身につけられそう - 名無しさん (2018-08-10 10 19 53) 砂2やばいねHP満タンから実弾→ビームのワンコンで撃破されるわ - 名無しさん (2018-08-10 08 53 05) 今まで以上に淡々とやるルールだな、敵でも味方でもいいから第三倒してくれたらあとはみんなほどほどにがんばろ〜って感じ、気張らないでやった方がいいね - 名無しさん (2018-08-10 03 05 48) バトオペ2やったあとだと思ってたより練兵ジムのもっさりも順応できる気がする - 名無しさん (2018-08-10 01 54 58) みんなは通常戦と練兵戦どっちが良報酬? 練兵戦に入り浸ってるんだけど報酬がイマイチだわ - 名無しさん (2018-08-10 01 30 55) 練兵戦に第三勢力とか出さないで欲しいんだが。くっそ邪魔だし運ゲーが加速する、出すなら全部レベル1にしてくれ - 名無しさん (2018-08-09 23 49 51) こっちとしては報酬貰えるし、そこそこフェアな試合になるからありがたいけど、練兵しかいないマッチングは意味あるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-09 20 08 00) もうただのジム限定戦じゃないかこれはよほかのもだして - 名無しさん (2018-08-09 19 55 02) 要はドロップはぼちぼち美味しいからサブ垢にボコられるの承知でドロップ狙いたいならこっちかな? - 名無しさん (2018-08-09 19 25 16) もうスタダで汎用乗れねぇわ - 名無しさん (2018-08-09 19 16 17) 結局サブ垢の偽新兵が多いほうが勝つな - 名無しさん (2018-08-09 18 07 15) そういう仕様だからやるならボランティア精神でどうぞ - 名無しさん (2018-08-09 18 44 29) 新兵(本当に新兵かは置いといて)相手とはいえすぐガス欠する練ジムだと辛いわ - 名無しさん (2018-08-09 17 13 50) しかしあれだな。分かっちゃいたがサブ垢か紛れ込んでたらこんな低スペックのジムでモジュマスも無しだと対抗できないな。サブ垢が気持ちよくなるにはもってこいなモードだ - 名無しさん (2018-08-09 16 19 10) サブアカなら訓練機でマスモジュありで練兵ジムをボコれるしマジでやるならサブアカがお勧めだな、練兵ジムだとほぼボランティア状態 - 名無しさん (2018-08-09 16 34 59) サブ垢は勘弁して欲しいのだが(狩られ) - 木主 (2018-08-09 16 42 17) サブ垢含め、結局は乗り手次第でしょ。それにサブ垢の訓練機で猛威振るったら、いつも以上に晒されるだろうしね。 - 名無しさん (2018-08-09 17 23 04) 中継戦絶対取られるからな。一発バズーカで吹っ飛ばされでもしたら起き上がる間に全快されるし。 - 名無しさん (2018-08-09 18 14 46) ジンで出撃しとる奴おるんだが…… - 名無しさん (2018-08-09 15 58 44) 説明ちゃんとヨメ - 名無しさん (2018-08-09 16 00 03) 新兵戦と混合なのね。またコスト外の機体使えるバグが再発したのかと勘違いしたわ - 名無しさん (2018-08-09 16 04 11) 低確率で高ゲインチケット出るってよ。報酬だけで考えれば得ではある、強制ジムだが - 名無しさん (2018-08-09 15 35 16) 報酬はほんと美味しそうだよなあ。チケット出るわレア確定枠あるわ。でもジムがネック。好きな機体の登場回数伸ばせないのは痛い。どうしても欲しいキャンペーン機あるときはこっちで回すかもなあ。 - 名無しさん (2018-08-09 15 49 08) マスタリー、モジュール、レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 15 16) 間違った。マスタリー、モジュールは無しで、機体レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 50 21) 相手が新兵ならそれくらいの縛りはありそうかな - 名無しさん (2018-08-07 12 35 36) 全然ありだけど、セットしてるマスモジュを空にしないと出れないってのはマジ勘弁やで運営さん? - 名無しさん (2018-08-07 13 17 46) なおかつ機体制限かステ全部-50ぐらいしてやっとトントンてとこじゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 14 33 25) そこからHP半分スタートくらいにしてもまだ新兵に勝ち目ないと思うなぁ - 名無しさん (2018-08-07 20 43 38) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 16 28)
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青回線で凄くラグい人って何やってるのだろう・・・稀にいて怖い - 名無しさん 2015-11-14 00 25 10 相手チームガチ編成にあるあるの奴だね‥地獄よビーム遅くなるし部隊だしで奇跡が起きない限りまず勝てんのよ - 名無しさん 2015-11-14 00 31 43 多分野良より厄介 野良のラグは大体わかりやすいけどあれ系はドラゴンボールよろしくの瞬間移動とか謎リーチとか山ほどあるからね 野良のラグで小さいラグなら何とかなるのに - 名無しさん 2015-11-14 00 34 22 ビーム遅くなる瞬間移動そしてオマケガンダムと言う鬼最悪の組み合わせそれが3人も‥ブロリー三人分よ - 名無しさん 2015-11-14 00 43 47 味方チーム「もうだめだ・・・おしまいだ・・・」 - 名無しさん 2015-11-14 00 46 32 ごめんよ。。。段々ギャン使っててイライラしてくる自分がいるw - 金グフ 2015-11-14 00 17 41 格闘機は仕方ないですよ。デスサイズもそのうち使うヤツ減るでしょう。。。 - 名無しさん 2015-11-14 08 31 46 クソうざったい第三勢力のイベ終わって快適快適。ウイングでピーライ二発相手に命中。バルカンでよろけさせてからの、ゲロビー!した瞬間、久々に見たサイコが丁度自分の真上から出現。押し出されてゲロビーをすかす→(#^ω^)ビキビキ - 名無しさん 2015-11-14 00 17 07 負け試合ではあったけど味方にザクがいて出撃できるとは思わなかった 一番笑ったのは与えダメージの合計見てみたらザクとゲルググの自分だけが3000超えてたこと - 名無しさん 2015-11-14 00 09 59 敵ユニットにたいしての与ダメ高い人は素直にスゲーと思うが、拠点攻撃して得た与ダメトップは舌打ちもの。しかも破壊できていないという更にガッカリ感。 - 名無しさん 2015-11-14 00 21 29 それわかるw ザクさんは分からんが自分は敵機と戦いまくってたから自分のは問題ない ザクさん戦闘中謝りのチャット何回か送ってたから励ましやってジークジオン叫んだw - 名無しさん 2015-11-14 00 24 02 デスサイズ完成 しかし格闘速いなー パージ後のグフカスぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-11-14 00 02 52 でも離れてる状態で格闘するときは注意ね、ガードされる可能性あるから どうだろうね、グフカス並みなのかちょっと遅いのかよくわからん - 名無しさん 2015-11-14 00 11 44 その機体に纏わるパーツが出やすいという公式の見解も胡散臭いよな。ウイングもデスサイズも乗ってなかったけど、ガンダリュウム3つ出たし。あ、ペースは20戦くらいでですよ。 - 名無しさん 2015-11-13 23 57 13 まあちゃんと体感できる程に差が出てしまうと、これの為にあれに乗らざるをえない なんて状況になりかねんしわずかな変化なんだろう - 名無しさん 2015-11-14 00 12 03 単純に考えるならif文で特定機体に乗ったときだけ確率を多少上乗せにするだけなんだけど、元々のドロップ率が低いから確率を上げてもそんなに変わらないのかそれとも最初からそんな処理がないのかは判断しかねる - 名無しさん 2015-11-14 00 18 20 個人だと試行回数が少な過ぎてなんとも。関係有り、無しでそれぞれ1000試合くらいせんとわからんやろ。まあそこで嘘付く理由は無いがね - 名無しさん 2015-11-14 00 21 17 ニューム出ないんだけど?設計図はボチボチ集まってきてるけど。強化パーツ欲しいがあと9日しかないぞ... - 名無しさん 2015-11-13 23 50 30 出ないよね。Wやヘビアをコスト700まで強化してる人達ってすごいと思う。 - 名無しさん 2015-11-13 23 51 28 期間限定強化が気に入らない。 - 名無しさん 2015-11-13 23 54 09 それは俺も気に入らない。強化ぐらいゆっくりやらせてもらいたいよ。運営としては備蓄エネルギーを売りたいんだろうけど…。 - 名無しさん 2015-11-14 00 04 50 機体強化でも課金見込めるのにね。 - 名無しさん 2015-11-14 03 32 45 設計図出てるの?35戦0枚なんですが…ヤバいよ今回のキャンペーン! - 名無しさん 2015-11-13 23 56 59 設計図は30戦リーオー4のデス4かな。今回強化パーツは現在0さ。Wキャンペーンで200戦でパーツ3だったし... - 名無しさん 2015-11-14 00 04 06 37戦0枚、記録更新中… - 名無しさん 2015-11-14 00 28 28 30戦で設計図全く出ないんだけどw ヘビア使ってガンダニュウムも出ないしこいつはやばいぜw - 名無しさん 2015-11-14 01 17 12 今日はレア2迄のパーツしか出ません(~_~;) - 名無しさん 2015-11-13 23 50 17 あー…羽の付いたガンダム○なねえかなぁ〜 - 名無しさん 2015-11-13 23 48 48 赤回線は赤回線とだけマッチングするようにしてくれねぇかな…。攻撃当たらない奴に会ったら皆どうしてる?やっぱ近寄らない以外に無いのか…? - 名無しさん 2015-11-13 23 46 57 まず赤回線と当たらないからなんとも。同期のミスなのかお互い位置情報がうまくいかず弾が変な所に行くようならスマブラ大会が始まる程度。一方が無敵みたいな状況はマッチング修正後見てない - 名無しさん 2015-11-13 23 52 21 さっきほぼ無敵の赤初代が居てね…。一機だけラグってたんだ。こういうのどう対処したもんだかわらなくてな… - 名無しさん 2015-11-13 23 56 51 青軍団に紛れ込む黄色や赤ほんと嫌い。ご愁傷様です…。 倒すのは無理だから中継勝ちに切り替えたりするほかないと思う、凄いハンデだけど。対応したらイラつくだけだし - 名無しさん 2015-11-14 00 03 26 自分も戦ったよ。一方的に倒された。気づいたら近くにいるからどうにもならんよ。でもIDは覚えたから二度とやらない。 - 名無しさん 2015-11-14 00 11 44 ゲルググ乗ってる自分なら早く落とせると思って襲いかかってきたのだろうけど味方と一緒に乱戦でほとんど返り討ちにできた てかどんだけ俺狙われてたんだろうwロックオンの音結構鳴り響いてた覚えが - 名無しさん 2015-11-13 23 46 56 ゲルググに乗ってる時「クラッカー最高や! これなしとか考えられん」 イージス搭乗時「機動力あるバルカン使いやすすぎる、これないと辛いわ!」 というわけで兼ね揃えたザク辺りが最強なのかと思い始めた - 名無しさん 2015-11-13 23 45 48 赤回線はあ - 名無しさん 2015-11-13 23 45 03 オペ子ちゃんさー「何度もお疲れ様です!」って言うくらいなら設計図くださいな。それだけで疲れが取れるよん。 - 名無しさん 2015-11-13 23 24 30 デスサイズいらんけど、とりあえず1個でいいからガンダニュウム出してくれー! - 名無しさん 2015-11-13 23 20 55 やっとWがLV4に出来た - 名無しさん 2015-11-13 23 16 49 弱体化する前に使ってみたかった - 名無しさん 2015-11-13 23 36 14 多分この運命がウイングを強機体から外す事は無いと思うよ。もっと上のコスト帯が出れば別だが - 名無しさん 2015-11-13 23 50 09 運命じゃねぇよ運営だよ(´Д` ) - 名無しさん 2015-11-13 23 50 57 まあコスト的に強みを持ってるのは普通だからなあ。まだ猛威を振るうなら耐久面がもうちょい削られるんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-11-13 23 56 22 リサちゃんバンナムに対して賃金底上げ決起をしてんのかね?少しでも上がるといいね〜バンナムも高い給料払えばきちんと仕事してくれるのになかなかブラックだなぁ - 名無しさん 2015-11-13 22 13 15 あれ?新しいアプリケーション?はい? - 名無しさん 2015-11-13 22 00 52 オペレーターが喋らなくなる件などの不具合へのお詫びとして備蓄3個くれるってさ。 - 名無しさん 2015-11-13 22 19 09 演習場でなんとなくガンダンクで走り回ってたら急にアプデ来て追い出されたからなんだと思ったよ あとは戦友と行くときの表記が違かったみたいだね - 名無しさん 2015-11-13 22 31 11 戦友と出撃する機会がない俺には気付きようのない不具合だ。戦友なんて一人も居ない。 - 名無しさん 2015-11-13 22 36 42 インフォ確認して初めて自分も気づいたw 戦友と出撃なんてしたことないからわからん、てかその表記違いがスタンダートじゃなくて新兵戦だったらしい PL8以下の方々を蹴散らせというのかw - 名無しさん 2015-11-13 22 43 05 戦友と一緒に初心者狩りをしろってか?w しかし、気の合う戦友が欲しいなーなんて思ってしまったよ。野良だと限界がある。 - 名無しさん 2015-11-13 23 09 14 でも今のシステムだとリア友でもないと戦友と出撃はやりにくいよね。 - 名無しさん 2015-11-13 23 20 11 アレ不具合だったのか。ついでに全然ドロップしない設計図のほうも直してくれるかな? - 名無しさん 2015-11-13 22 45 58 設計図に関しては当初ドロップし過ぎてたからね。多分もう設計図のドロップ率が弄られる事は無いんじゃないかと思う。。 - 名無しさん 2015-11-13 23 07 29 もうデスサイズの650コストがちらほら居るが…何でそんなにガンダニュウム合金出るんだ。こっちは全然出ないのに。俺もデスサイズ強化して使いたいぞー。 - 名無しさん 2015-11-13 22 00 02 無印でもBD愛用してた - 名無しさん 2015-11-13 21 41 05 ミス、愛用してたしこっちでも出ないかなぁー... - 名無しさん 2015-11-13 21 41 38 多分来るんじゃないかね?エグザムとかこのゲームで旨み出しやすいでしょ。いつになるかはわからないけど。 - 名無しさん 2015-11-13 23 12 35 公式の開発者ブログってそろそろ何か更新しないのか。いまだβテスト云々のまま。開発者いないのかいな。 - 名無しさん 2015-11-13 21 21 02 全然ドロップしないな 緊急のアプデで泥率戻したのだろうけど前より出ないってどゆこと 運営どこまで泥率絞ったんだろう - 名無しさん 2015-11-13 21 15 21 いつも通り支給分やって現在デスサイズ1枚にリーオー3枚。いつもより運がいいなーと感じてる - 名無しさん 2015-11-13 21 45 03 今日10戦近くやってまだリーオー一枚 昨日はデスサイズ3枚リーオー2枚ガンダニュウム一個 昨日は結構な数戦ったのだけどね - 名無しさん 2015-11-13 21 51 20 俺は逆デ3にリ1(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-13 21 57 27 まあ運だから偏りも多少はね、体感いつもどおりだな - 名無しさん 2015-11-13 21 53 17 まあ運ゲーだもの仕方ないか デスサイズ完成させたい・・・俺もあのベイブレード合戦に参加したいw - 名無しさん 2015-11-13 21 56 32 ハイパージャマーがこんな仕様になるとはな。一応、設定上ミラコロが使えるデスティニーがこんな闘い方をすると思ったんだけど… - 名無しさん 2015-11-13 20 28 00 デスティニーのミラコロは残像のやつだっけ? - 名無しさん 2015-11-13 20 34 05 ジャマーは多分大体の人が予想してたんじゃないかな(ほぼエクバ仕様)。そして運命にステルスは付かんだろうなぁ…特殊移動付き格闘になりそう - 名無しさん 2015-11-13 20 49 58 デスティニー武装大すぎでどれか廃止されそうだよねウイングも廃止されてるし - 名無しさん 2015-11-13 20 56 03 アプデ後のW使いとZ使いは雑魚しかいなくなったな - 名無しさん 2015-11-13 19 55 02 そりゃあまとまなやつはちゃんと強化出来るものに乗り換えてるからな これでますます600機体は信用無くなるわけだが - 名無しさん 2015-11-13 20 01 10 死神なんて開発しないんだよなぁモジュールも揃えられないし。 - 名無しさん 2015-11-13 19 51 59 最高コストのガンダム、Z、W、Ez8と初期コストのデスサイズが相手にいてこれフレ固めかよって思ったら思いのほか落とせた まさか勝てるとは思わなかった - 名無しさん 2015-11-13 19 48 50 デスサイズが群がり始めたけど、ちゃんと強化してから乗ろうな。まぁ、強化しなくても強いけど… - 名無しさん 2015-11-13 19 37 34 5人いて4機が死神なら俺ブリッツ乗るよ - 名無しさん 2015-11-13 19 58 08 そういえばデスサイズのジャマ―はリキャスト約10秒くらいで時間が4秒って聞いたな ブリッツぇ・・・ - 名無しさん 2015-11-13 20 00 48 すまない、課金して頑張ってるんだけどガンダニュウム合金が絶望的に出なくて未強化のままデスサイズ使っちゃってる。味方の負担になるとは思いつつも…デスサイズ使うの楽しくて。 - 名無しさん 2015-11-13 21 14 54 リサアリサワにシュシュ外してもらってザフトの軍服にミニスカにブーツ履いてもらおうか…むしろ彼女自身をカスタマイズできないの? - 名無しさん 2015-11-13 18 50 37 デスサイズの設計図ってどのステージが出やすいとかあるのかな、ぜんぜん出ないんだけど…乙 - 名無しさん 2015-11-13 18 41 21 ほんとに出なくて困ってる。15戦やって0枚ってなに。 - 名無しさん 2015-11-13 18 59 11 運営が俺達に言えないような調整してる時は要注意だわ‥その他の調整しました!普通ならその他って何だ?どこを調整したか言えない所?イベント設計図やパーツが出過ぎないような調整なら言えないからね - 名無しさん 2015-11-13 19 21 50 出ないけどキャンペーンやってますよって感じになってるよね。 - 名無しさん 2015-11-13 19 28 40 おかしい数値になってた所をこれまでと同じに直しましたってだけだろ今回のは。そりゃ出まくる方が嬉しいけどさあ - 名無しさん 2015-11-13 19 30 44 本当に凄まじい速さで対応したよなぁ。情報が出回って30分かそこらだったし、金に関わる修正だけは速攻で、ゲームバランスは適当で!! - 名無しさん 2015-11-13 19 55 36 数値一つ二つの入れ替えで終わるんだからそら早いだろ。慎重に所もないし - 名無しさん 2015-11-13 20 04 04 その時間で揃った人いいな~明らかに前のキャンペーンより出が悪いよ。 - 名無しさん 2015-11-13 20 09 34 昨日から合わせて37~8戦リーオーも何も出てないよ。チーム勝利でサイコガンダム自軍が倒して報酬4つなんだけどでいいの? - 名無しさん 2015-11-13 20 27 06 デスへルやグフカスを基準にした格闘機全体の調整はいつ来ますかね…?(小声 - 名無しさん 2015-11-13 18 08 36 運営の気分しだいじゃない? - 名無しさん 2015-11-13 18 11 59 デスサイズの反応、データ次第な気がする。受け入れられるなら基準にできるし、強すぎてクソなんて扱いをされたらまた落とし所を探さないといけない - 名無しさん 2015-11-13 19 41 35 本当に来てほしいよね デスサイズであれだとデスサイズヘルだったらもっと凄いことになるのかな… - 名無しさん 2015-11-13 18 17 05 オペ子ほんとに喋らなくなったな。試合始まってから終わるまで喋らなくなった。仕事しろって - 名無しさん 2015-11-13 18 03 31 最近ソシャゲ始めたからそっちに夢中らしいよ - 名無しさん 2015-11-13 18 04 33 むしろ飽きて18禁ゲームのところに行った可能性あり声的な? - 名無しさん 2015-11-13 18 10 04 マジで自己紹介するんだ...オペレーター... - 名無しさん 2015-11-13 17 54 30 18歳…ムフフフ - 名無しさん 2015-11-13 18 07 53 タックルで相手を押さえている最中に別の敵に撃破されたんだけど、タックルのイベント発動中ってダメージ受付だったっけ? - 名無しさん 2015-11-13 16 59 09 発動中は無効だけど、発動した直後とか終了した直後はラグでダメージ入ること多い。多分そのせい - 名無しさん 2015-11-13 17 09 08 これもラグか・・・ほんと迷惑だねえ - 名無しさん 2015-11-13 17 19 35 余程ひどくなければある程度は仕様として諦めるしかないね。対戦ゲーだし、完璧にラグ無くすのは不可能ってのはわかるし - 名無しさん 2015-11-13 18 09 03 ふと思ったんだけど、空中吹き飛び状態の機体にゲロビ当てると物凄く吹っ飛んでくってバグあるじゃん?これフレンドとかブリーフィングで説明して開幕味方にやったら最速C制圧狙えるんじゃね? - 名無しさん 2015-11-13 16 45 30 こやつめ、笑わせおるw - 名無しさん 2015-11-13 22 43 11 シャゲダンって、どんな動き?オレはごくまれに、わざと敵の注意を引くためにクルクル回ったりするけど。ま余裕があるワケでは無いんだけどね。 - 名無しさん 2015-11-13 16 30 47 シャゲダンは回るのではなく、左右に小刻みに揺らすこと。左右に動くのとも違い、小さい動きのこと。 - 名無しさん 2015-11-13 16 34 19 でも今作だと予測回避への対策として行ってる場合もあるから挑発と言いきれないのがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-13 16 46 43 ちゃんとした奴ならシャゲダンほど早くない。もっとゆっくり左右にちゃんと動いてる - 名無しさん 2015-11-13 16 49 05 最近さ~、出撃するとオペ子が話してくれないんだよ。俺何か怒らせるようなこと言ったのかな。 - 名無しさん 2015-11-13 16 44 10 ごめんミスった。もう今日は仕事終わりにして帰ろう。 - 名無しさん 2015-11-13 16 45 19 オぺ子が「味方を連続撃破している危険な敵がいます」と言った後にオペしなくなるんだけど、バグ?自軍の戦果の酷さにインカム投げ捨てたように感じるw - 名無しさん 2015-11-13 16 26 27 沸点低すぎるだろ… - 名無しさん 2015-11-13 16 49 20 このオペ子!仕事せん! - 名無しさん 2015-11-13 16 55 37 リサちゃんガンダムゲー向いてないんや・・・ - 名無しさん 2015-11-13 17 18 13 デスサイズ3回ほど乗りましたが、前格の回転乱舞がカッコいいですね!グルグル回りまくってやるぜ! - 名無しさん 2015-11-13 16 20 39 ヘビアで一度対戦したが、トロワに恨みでもあるかの如くしつこく切り刻まれたわw 俺のナイフが短すぎるぜw - 名無しさん 2015-11-13 17 33 07 かまって欲しかったんだろうな - 名無しさん 2015-11-13 17 57 29 ガンデスの設計図ぜんぜん出ない - 名無しさん 2015-11-13 15 35 29 報酬画面で新しい設計図もないのに機体追加とかどういうことなの…しかもサービス初期から直ってないし - 名無しさん 2015-11-13 15 34 29 何回も見直しちゃうよね - 名無しさん 2015-11-13 15 46 57 今日は頑張って75%までの回復を目指そう…。設計図も揃ったし、あとはガンダリュウムだけだ! - 名無しさん 2015-11-13 15 12 01 こ~んにっちわ~ - 名無しさん 2015-11-13 13 49 14 リーオーどう?俺も開発したが実際は... - 名無しさん 2015-11-13 13 41 47 超気合いの入ったスズメバチの巣を駆除するおじさん。 - 名無しさん 2015-11-13 13 49 20 完成して1戦してみた感想 ひたすらに柔らかい。けど射撃武装が高火力、マシンガンが高性能でBR持ってる高コスト相手ならステップで予測切りながらマシンガンでダウンとるだけで時間が稼げる。覚醒はロックオンキャンセラ一択だね、ふわふわしながらマシンガンばらまくだけで相当うっとおしいと思う。 - 名無しさん 2015-11-13 16 09 36 ドーバーガンが自力での追撃が困難なくらい硬直長いって聞いたんだがどう? - 名無しさん 2015-11-13 16 50 05 聞いたとおり。硬直長いからステップしてキャンセルしてドーバーガン二発目ってのはできない。あくまで追撃か予測射撃で生当てして味方にとってもらう感じかな。(枝主) - 名無しさん 2015-11-13 17 30 21 そうなのかー…。俺も完成したら乗ってみるよ、ありがとう - 名無しさん 2015-11-13 17 51 38 危ない危ないメンテ中か。起動したとたんPSNから切られてログアウト状態になった。 - 名無しさん 2015-11-13 13 39 40 7割逝ったー(´;ω;`)これでは周りからの視線が痛いことに… - 名無しさん 2015-11-13 13 07 25 同じく七割。真面目に切断せず、有線環境を整えて・・・そのご褒美が報酬-1か。 - 名無しさん 2015-11-13 13 14 22 キャンペーン中の報酬-1は結構痛いね。 - 名無しさん 2015-11-13 15 00 35 PSNは基本的にガバガバなんでメンテ予定の1時間前後はやらない方がいい。今日までの連続メンテで言うと11時から17時だな - 名無しさん 2015-11-13 13 00 43 ここまで不安定ならペナルティは50%切ってからでも良かったんじゃないかと思えてきた・・でも安定してきたらそうも言えなくなるんだろうな - 名無しさん 2015-11-13 13 11 34 まさかヘビア同士でタイマンできる日がくるとは思わなかったわ。とりあえず勝てたが、また友情のタックル合戦やろうぜw - 名無しさん 2015-11-13 12 49 07 ある程度PINGの応答速度ないとダメなのか?たまにカタログ情報取得失敗するし。psnえの回線切れてないのに離脱扱い! - 名無しさん 2015-11-13 12 41 10 因みに俺からは関東までping15~25位 - 名無しさん 2015-11-13 12 43 29 昨日Eで戦ってて吹っ飛ばされたんだけど、気づいたらCのそばに倒れてた・・・俺疲れてんのかな - 名無しさん 2015-11-13 12 40 54 ニューホンコンかな?オレもデュエルに吹っ飛ばされたら、いつの間にかマップ中央C地点寄りに移動してた… - 名無しさん 2015-11-13 12 44 11 それがグレキャでなったんです。自分だけじゃなくて安心しましたよw - 名無しさん 2015-11-13 12 50 06 君がキャニオン上空を流れて行くのがみえたよ、地面に肉球の跡が残ってなかったか? - 名無しさん 2015-11-13 12 56 40 sfsや吹っ飛び中にゲロが複数ヒットするとなるよ。香港EからCまで敵のガンダムを羽で押し出したことがある - 名無しさん 2015-11-13 13 18 57 お、マッチング安定してきましたぞ - 名無しさん 2015-11-13 12 34 21 気のせいだった… - 名無しさん 2015-11-13 12 40 51 試合中断したから誰か抜けたのかなって思ったら自分でビックリ!一緒に戦っててくれたラゴゥさんごめんね( ̄◇ ̄;)メンテナンス12時からって書いてあったのにな、、。せっかく休みとってウイング強化しようと思ったのに離脱怖くて遊ばないですね、、。 - 名無しさん 2015-11-13 11 35 53 スゴい回線悪いぞ!メンテするならちゃんと発表しろ!出撃率下がったじゃねぇーか! - 名無しさん 2015-11-13 11 32 31 発表されてるぜ?12時からの予定だがな・・・(下がった) - 名無しさん 2015-11-13 11 34 36 2回途中で切れて80%まで下がってしまった…。しばらく自重します。 - 名無しさん 2015-11-13 11 45 11 まだいいじゃないか、以前の不具合で下がったステータスが回復する前にまた今回のメンテの影響で70%台行ったわ。イベント期間だっていうのに報酬-1とか痛すぎ・・・ - 名無しさん 2015-11-13 12 02 34 イベント期間だっていうのに1段階目のペナルティ受けるまで下がった・・・報酬-1か・・・ - 名無しさん 2015-11-13 12 03 39 12時からなのに.、、、巻き込まれてしもた - 名無しさん 2015-11-13 12 05 21 何度も指示を出してしまいすいません。ですが、急襲機さんにはいつも制圧してもらって助かっています。 - 名無しさん 2015-11-13 10 49 04 最近よく見かけるのだけど、ランナーに無駄についていくの流行ってるかい?(敵が近いからではない、というか無人中継) - 名無しさん 2015-11-13 10 41 52 よくいますね~。ナイトシーカーで高性能レーダーで周りが見えていても付いてくる人いますね~。 - 名無しさん 2015-11-13 10 59 48 せっかく拠点3つ確保維持してるのに拠点防衛しないで何故かついてこられるとこっちの行動まで無駄になるから勘弁して欲しい - 名無しさん 2015-11-13 11 08 59 まだシャゲダンする人いるんだね。それでタゲ向ける事なんてしないから無駄なのになぁ。 - 名無しさん 2015-11-13 10 06 57 本当にシャケダン? - 名無しさん 2015-11-13 10 41 45 いますよー、撃ち殺してやりましたがw - 名無しさん 2015-11-13 10 42 45 回避行動なら許せるが、ただの煽りだったら撃ち殺さないとね。 - 名無しさん 2015-11-13 10 47 26 敵なので、撃ち合うんだけどね。 - 名無しさん 2015-11-13 10 52 56 ガチのシャゲダンなら左右移動の間が狭いからゲロビの餌食でタゲ向けてます(一回しかあったことない) - 名無しさん 2015-11-13 11 24 31 メンテナンスなのかね?途中でサインアウト・2分間復旧できなくて90%になっちゃったよ・・・ - 名無しさん 2015-11-13 10 01 19 メンテは12時からのはず。でも、確かに繋がらないわ… - 名無しさん 2015-11-13 10 51 07 またいつもの予告なし時間変更じゃないの - 名無しさん 2015-11-13 10 52 20 PSNもそんな雑だったっけ。にしても最近メンテの頻度高すぎるよな、何事なのか - 名無しさん 2015-11-13 12 06 38 開幕放置の論外大迷惑野郎1に制圧しかしない与ダメ0クソランナーウイング1…勝てるわきゃねーだろおおお!!放置ペナルティ実装はよ。 - 名無しさん 2015-11-13 09 35 50 愚痴板に1名様ご案内ー - 名無しさん 2015-11-13 09 49 04 デスサイズくそ強いw格闘の周りこみと伸びがエグ過ぎる。バクステでも避け切れねーぜw - 名無しさん 2015-11-13 09 35 20 N格闘はバクステでもよけれるけど前格闘を正面で出されると回転しながら追ってくるからバクステしゃ逃げれないよね - 名無しさん 2015-11-13 12 27 44 今さらだけどlvが上がってくると、seed 系弱くて使えないなあ 新しいのでないのかね。それかlv上限開放。 - 名無しさん 2015-11-13 09 14 55 Z系、seed 系が好きなのに。。。期待を裏切りやがるぜ。 - 名無しさん 2015-11-13 09 18 56 設定準拠で耐実性能が良くても耐B性能がねぇ……そもそもの機体数も少なくて淘汰されていく - 名無しさん 2015-11-13 09 35 10 いや、環境トップのガンダムが大幅に下方(なおそれでも未だ最強の模様)食らって、ウイングやZも下方されてるから相対的に強化された形になってるよ。ブリッツやイージスはそれでもまだきついが、他の機体は十分最前線で戦っていける - 名無しさん 2015-11-13 11 32 16 デュエルは正直もうきついと思う 今んとこエルストとバスター以外は何かの劣化みたいな感じにしか見えない - 名無しさん 2015-11-13 15 11 50 勝つには勝ったが、味方と噛みあってなかった時ってスゲーモヤモヤするよね - 名無しさん 2015-11-13 08 25 13 わかるわー、イマイチ足並み揃わなくて、マップ見ても「なんでそこ行くんだよ」みたいな(多分相手も同じように思ってる)状況多くて。それでも勝てた時は個々人の技量差でごり押したような後味の悪い勝利になるね。 - 名無しさん 2015-11-13 08 46 43 格闘機好きだから強化迷うなー あと1枚揃ってないから使えるようになってから判断しよ - 名無しさん 2015-11-13 08 03 59 デスヘルちょっとヤバイな。 - 名無しさん 2015-11-13 07 54 45 久々にサイコ見たけど変わりすぎててビビったw お前…ついにMAになれたんやな… - 名無しさん 2015-11-13 07 14 29 普通は人型になって驚くんだけどねw ささやかに修正してたね。 - 名無しさん 2015-11-13 12 51 45 デスサイズが格闘威力全部上な上にステルス持ち……ギャンとは悲劇なのか……今、騎士の魂が試される。 - 名無しさん 2015-11-13 06 56 02 でもパイロットは騎士の風上にも置けないという - 名無しさん 2015-11-13 07 27 50 せやな。パイロットがもっとマシなら扱いは良くなったのかなぁ(遠い目 - 名無しさん 2015-11-13 07 32 24 「出撃した機体に関連したパーツが出やすくなります。」ってマニュアルに書いてあるからウイングで出撃してるけどガンダニュウムでないなー。どれくらいドロップ率変わるんだろね。元がドロップ率悪すぎるから実感できないよね。 - 名無しさん 2015-11-13 05 47 07 撃破した機体に関連したパーツが回収できますの間違いじゃね?その試合だけ粘着してきたウイングが居てソイツを4回撃破した時の報酬でニュウムが出た。自分自身は羽嫌いで使ってないけどね。 - 名無しさん 2015-11-13 06 01 37 W系三戦でニュム1デス1 - 名無しさん 2015-11-13 10 28 41 おーい運営ーキャンペーン機体はどこいったー全然出ないぞー眠い… - 名無しさん 2015-11-13 04 56 53 えーと、支給も合わせて本日は21ゲームで終了。なーんにも1 枚も出なかったけどガンダニュウムが1個でやしたぜ。1回だけリーオーとバトルしたけど、か、かわいそうだったよ…強化してなかったのかな? - 名無しさん 2015-11-13 05 32 12 久々にアストレイ見た。 - 名無しさん 2015-11-13 04 34 26 オーリー - 金グフ 2015-11-13 04 19 07 ますますギャンが使えなくなるな。。。運営は頭が無いんだろうな。。。 - 金グフ 2015-11-13 04 12 40 わざわざコテハンなんて臭いのつけながら、他所のゲームをクソゲー呼ばわりし、今もグチグチ言うしかない輩よりは遥かに真っ当てのはわかるよ - 名無しさん 2015-11-13 12 04 05 頭が無いのか、ウイング大好きなのか、人手が足りな過ぎるのか・・・。とりあえず格闘機の格闘威力と中コス以下格闘機の耐久は全て見直すべきだよね - 名無しさん 2015-11-13 12 13 34 バクゥって怠慢でどう潰せばいいの?俺も200戦はやったから挙動や戦術もよくわかるんだが、走っとけば避けられる様な機体だし実際自分が使ってた時も殆ど被弾なんかしなかった。中継取りの鬼だから大体中継で会うし、そしたら壁もあって攻撃が当たりにくい。ミサイル自体避けるのもカンタンで当てられても安いけど総合的に見るとやっぱり時間めちゃくちゃ取られてるし無視するのが正解なのかな? - 名無しさん 2015-11-13 03 27 52 向ってくる犬ならゲイツのワイヤーに引っかかる印象 逃げる犬ならSFS呼び出して上からビーライ撃つぐらいかな - 名無しさん 2015-11-13 03 32 44 中継死守っぽいことしてる時は? - 名無しさん 2015-11-13 03 38 43 ミサイルをガード後1回攻撃、すぐにまたガードする(続けて撃ち残りのミサイルを1~2発処分で飛ばしてくるので)、その後は敵は弾切れ中なので鬼の様に追いかけ回してフルボッコにする。弾が補充されたなと思ったらタイミングをはかってわざとミサイルを誘いながらガード…の繰り返し。ただしヤケクソのワンワンタックルに注意。とにかく相手の調子に巻き込まれてブースト切らしたら負け。デンと構える事。うん、よくぞここまで読んだ。 - 名無しさん 2015-11-13 05 51 38 ありがとう(=゚ω゚)ノ - 木主 2015-11-13 05 54 12 15戦して死鎌2、リーオー1。ガンダニュウムは出る気配すらないが・・ - 名無しさん 2015-11-13 02 30 48 ステがキャニオンになってから、汎用でランナーするやつ多すぎない?こっちは緑振りの犬で囮になりつつ中継稼いでるのに、ランナーしたいなら強襲乗ってほしいわ - 名無しさん 2015-11-13 02 24 03 ここは雑談坂だが愚痴はあっちだ!! - 名無しさん 2015-11-13 02 25 55 え?リーオー五枚?嘘だろ五枚?四枚か三枚じゃなくて?同じ枚数のヘビアと大違いだろこれ - 名無しさん 2015-11-13 02 08 52 しかも200コスという低さ・・・これどう見ても3枚だろう。その枚数なら最低300コスにしてほしいねw - 名無しさん 2015-11-13 02 41 36 先ほどリオ1死鎌2出たけど修正入った? - 名無しさん 2015-11-13 01 46 05 オペレーター戦闘中も仕事しろよ・・・、なんで終始無口になってんだよ・・・。 - 名無しさん 2015-11-13 01 41 07 なんかオペ子のサボタージュ酷いなw 戻ってくるのが戦闘結果で・・・戦闘中が物凄く単調に・・・ - 名無しさん 2015-11-13 01 49 46 上司が駄目だと部下も仕事する気が無くなる様だな。 - 名無しさん 2015-11-13 05 53 41 設計図のドロ率極端すぎでしょ〜。出し過ぎたからって全然出さなくする必要ないじゃない。 - 名無しさん 2015-11-13 01 29 47 6戦で1位が2回、全く出ないのはやり過ぎだろー。 - 名無しさん 2015-11-13 01 43 22 ほんとになその時間やってねーしクソ - 名無しさん 2015-11-13 02 49 26 リーオーしか出ないし、ガンダニュウムなんか1つも出ね〜なぁ〜。、 - 名無しさん 2015-11-13 01 22 38 しれっとガンダニュウム合金できてデスサイズ強化できた、ヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2015-11-13 01 03 55 ウィング作品はあまり。。。なのでねww誰か頼んだww - 金グフ 2015-11-13 01 00 27 実際なんでこんなW押しなのかわからんのだが運営はW信者ばっかりなのか? 別にWが嫌いなわけじゃないが・・・ねぇ - 名無しさん 2015-11-13 01 23 45 運営がw系全部揃えるのが先かユーザーが消えるのが先か… - 名無しさん 2015-11-13 01 54 09 結局耐久と火力で殴り合うのはたいして変わっておらず盾からの移動打ち可能武装へのキャンセルもなくなり回避行動の幅っが減った・・・もう引退しよ - 名無しさん 2015-11-13 02 31 33 まぁ、それが良いだろうな…ヘタなヘイトも溜めずに済むし 俺もこのまま参戦作品が偏る様なら辞めるかもな このスピードは無印以上に早かったかも知れん - 名無しさん 2015-11-13 04 20 48 自分もあまり好きではないんですよね~アニメは途中で飽きちゃったし。運営がW好きでは仕方ないですけど… - 名無しさん 2015-11-13 01 57 24 私も好きじゃなくテンション下がってます。はぁ。。 - 名無しさん 2015-11-13 02 16 08 さて、最強格闘機が出現した訳だが、金色のデスヘルは出現するのかなー?(わくわくw) - 名無しさん 2015-11-13 00 58 02 グフカスをハイネカラーにして使いたいんだが素材がマゾいのう…。格闘機は強化すら差別されるのか…(´Д` ) - 名無しさん 2015-11-13 00 57 34 PS4版のバトオペ金グフのコミュニティー作ったので良かったら参加してねっ!! - 金グフ 2015-11-13 00 46 07 再アップデートしてから1枚も出ないんだが? - 名無しさん 2015-11-13 00 31 23 金プラ1300以上の奴いて吹いたwさすが野良じゃ無理だろ~ - 名無しさん 2015-11-13 00 31 19 メニュー画面で放置してたらオペ子が寝落ちしたのかと心配して声かけてくれた。和んだ。ウザいウザい言ってゴメンよ…寝落ち防止目覚ましボイスなんて追加されてたのな… - 名無しさん 2015-11-13 00 10 51 さらに放置してたら自己紹介はじめた…18歳だったのか… - 名無しさん 2015-11-13 00 23 21 俺年上だから敬語だったんやな。それとも位が高いのか? - 名無しさん 2015-11-13 00 48 10 こういう追加も嬉しいと思うんだけど、アップデート情報で一切言わないのな。勿体無い - 名無しさん 2015-11-13 02 45 12 デスサイズ下格全ヒット高速前ステバスターシールドからのN格くっそ楽しい、実践じゃ使えなさそうだけどね - 名無しさん 2015-11-12 23 59 44 アップデート。PS4が2GでPS3が600M(^^;) - 名無しさん 2015-11-12 23 48 43 オペ子、最後くらいなんかしゃべれよ - 名無しさん 2015-11-12 23 19 18 余り言わなくなったな - 名無しさん 2015-11-12 23 41 32 勝っても負けても黙っていることにしたのさ - 名無しさん 2015-11-12 23 44 24 本拠点が攻められてても何も言わないから気付いたらびっくりするぐらい削れらたりしてた。戻してくれねえかな。 - 名無しさん 2015-11-13 00 11 43 今の時間帯ラグアーマーのやつ多くない? 明らかに格闘当たってるのにダメージ入ってなかったり弾が変な方向飛んだりしてる 皆さんはどうですか? - 名無しさん 2015-11-12 23 05 03 とても快適。 どっかの層にヤバイのが潜んでるのかねー - 名無しさん 2015-11-12 23 14 58 拠点攻撃しないで出せる与えたダメージの合計って6000超えるのかな 拠点無しで一応5800まで行ったことはあるけどどうなんだろう - 名無しさん 2015-11-12 23 00 35 7000超えが一回だけあったな - 名無しさん 2015-11-12 23 45 56 さっき戦闘報酬でゴールドチップ出たんだけど…なんだよ売価2000(うろ覚え)って… これ金メッキつけただけのバトオペ産シルバーチップじゃないのか? - 名無しさん 2015-11-12 22 40 03 あんま原作しらないけどリーオーなんて需要あんのか - 名無しさん 2015-11-12 22 30 10 あります(全ギレ) - 名無しさん 2015-11-12 22 38 03 そういえば修正内容にガードダッシュ後の隙をキャンセルできるようにした(ゲルググとガードカスタム)のと放物線を描く武装を修正したそうな - 名無しさん 2015-11-12 21 52 02 ガードダッシュはかなり隙減ったね。でも正直あれだと強すぎる気がするんだよなぁ・・・ガーカスはともかくゲルググは前のままで良かった。放物線の武器は変更点がよくわからなかったな - 名無しさん 2015-11-12 22 07 15 ガンタンクの上方から下方の敵への曲射が当たらないバグは治ってなかったよ。 - 名無しさん 2015-11-12 22 18 18 放物線の武器の変更点わかりづらいよね とりあえず思ったのは前より放物線の高さが減った感じ - 名無しさん 2015-11-12 22 18 38 今日は各自リサちゃんを飲みに誘ってあげるんだぞ、分かったな? - 名無しさん 2015-11-12 21 38 41 おばs(ドスッ)・・・・・・・・・ - 名無しさん 2015-11-12 21 48 01 誰ですか?ミユタキザワ従姉妹ですか? - 名無しさん 2015-11-12 21 49 04 ジャマーは攻撃に使ってくれよ〜これじゃ死神が報われねぇぜorz - 名無しさん 2015-11-12 21 08 21 ジャマ~でランナ~邪魔~ - 名無しさん 2015-11-12 21 12 23 ジャマーを…攻撃に…使…う……?? - 名無しさん 2015-11-12 21 13 06 木主じゃないがブリッツのミラコロを逃げや防御関係に使うとしてデスサイズのジャマーはどっちか攻撃的運用ができる 完全ステルスからの格闘すると威力あがるんだったかな - 名無しさん 2015-11-12 21 15 08 ああ運用の話か。てっきり完全ステルスが不満でECMハイパージャマー!とか叫びながら必殺技撃たせろってことかと… - 名無しさん 2015-11-12 21 20 59 折角完全ステルス攻撃なんてジャマーからの格闘を推奨してるのに見るのがジャマーからの逃げだけなんだもん。 - 木主 2015-11-12 21 27 30 自分が敵で出会ったデスサイズ使いはジャマ―使って逃げると見せかけて角からいきなり格闘ぶち込んできてビビったw なお、その一撃で落とされた模様 - 名無しさん 2015-11-12 21 29 01 そういう上手い使い方が出来る人も居るのか。怖いな。さっき俺が出会った人は逃げ回るばかりだった。敵チームが総崩れな状態だったからどうしようもなかったのかもしれないが。 - 名無しさん 2015-11-12 21 47 46 総崩れ状態だとどうしようもないから仕方なかったんじゃないかな?他だと味方が回復してるところに奇襲して全員まとめてぶっ飛ばしてる人もいた 前格闘が物凄い勢いで回転切りしてるから引っかかりやすいのかな - 名無しさん 2015-11-12 21 50 13 ジャマーの発動時間何秒までブリッツと同じ5秒カウント? - 名無しさん 2015-11-12 21 29 38 ブリッツだけどミラコロで緑制圧ふりで複数体その拠点に固定する感じで時間稼ぎして隙みて離脱か相方の増援待つ使い方してるけど結局味方に依存した戦い方だからこれでいいのか悩んでる ただ普通に戦闘するならエールのほうがはるかに強い - 名無しさん 2015-11-12 21 45 49 運営「声が欲しけりゃシリーズに出てくるどれかの女子オペレーターに課金するんだな!」 - 名無しさん 2015-11-12 20 57 59 戦場でミーア・キャンベルの歌(BGM)&実況だったら課金してしまいそう・・・ - 名無しさん 2015-11-12 21 07 38 514円(フルブ価格)でアトラちゃん貰うぞ!! - 名無しさん 2015-11-12 21 09 17 18時に支給使って死神とか数枚落としてから今まで落ちてたんだが運営泥率元に戻しちゃったの?今回のイベントにまつわるってそういうことなの? - 名無しさん 2015-11-12 20 54 27 今回のキャンペーン23日13 59分までだから、短いから出やすくしてた訳ではないのかよ。11日しかないぞ? - 名無しさん 2015-11-12 20 58 24 今までどれくらいだったっけ?14日? - 名無しさん 2015-11-12 21 12 19 14だったよ〜 - 名無しさん 2015-11-12 21 29 20 なんか機体が重い?動きが遅くなった気がする… - 名無しさん 2015-11-12 20 54 05 みんなもオペレータしゃべらないの? - 名無しさん 2015-11-12 20 42 12 .29から全く喋らなくなった。.28はまだ喋ってたのに・・・ - 名無しさん 2015-11-12 20 44 23 しゃべるときと無言のときがある。オペ子の気分次第なんじゃないかな (*_*; - 名無しさん 2015-11-12 20 59 33 最初の1戦はしゃべるのですが、2戦目からはしゃべらなくなります。一度終了して再起動後の1戦目はしゃべりました。うーむ、とても動作テストしたとは思えない。 - 名無しさん 2015-11-12 21 07 49 そもそも公式で10秒以上放置してからアップデートするように、なんて・・・何その一昔前の裏技的な対処法 - 名無しさん 2015-11-12 21 46 39 一言もしゃべらないのやだ。調子狂う。 - 名無しさん 2015-11-12 23 54 17 せめてガンダムシリーズの曲のBGM流して欲しいんだよねでないと静かすぎて盛り上がらなさにかける - 名無しさん 2015-11-12 20 37 32 急に静かになってつまんなくなったな - 名無しさん 2015-11-12 20 26 06 皆が、しゃべり過ぎ。とか煽ってるって言うから~ - 名無しさん 2015-11-12 20 39 28 自分チームEz8二体(自分含む)ガンダム二体AS一体 なんだこの固さ自慢チーム - 名無しさん 2015-11-12 20 24 00 ドンパチし放題じゃないかやったね - 名無しさん 2015-11-12 20 34 08 そうでもなかった いざやってみれば味方の700ガンダム一人が速攻でやられたからって出撃しないという行動とったからまけちゃった でも楽しかったw - 名無しさん 2015-11-12 20 35 37 ???「ビームが半分しか効かない?ならば‥ビームサーベルブンブン丸」 - 名無しさん 2015-11-12 20 42 40 Ez8「やめてくれ、そいつは俺に効く」 - 名無しさん 2015-11-12 20 43 53 さっきの戦闘でデスサイズが敵にいた! 格闘で味方のゲルググのHP - 名無しさん 2015-11-12 20 18 46 途中送信しちゃった 味方のHPがガンガン減っていってあっという間に倒された アカン怖い - 名無しさん 2015-11-12 20 19 26 リーオーの強化楽で楽しいや・・・・なんで修正したんだよ。。。ドロ率 - 名無しさん 2015-11-12 20 05 33 アプデするときにps3が落ちるんだが俺だけか? - 名無しさん 2015-11-12 20 02 59 公式の不具合。サイトに書いてあるが、アプデの確認画面で10秒待ってから決定するとよい - 名無しさん 2015-11-12 20 04 32 できたけど残り120秒から動かずに10分経過・・・とりあえずあざす。しかし相変わらず面白い運営ですこと・・・ - 名無しさん 2015-11-12 20 27 47 21時に参戦したが素材も設計図も一枚もこないな、10日で完成するのか? - 名無しさん 2015-11-12 22 45 09 枝ミスしたすまん - 名無しさん 2015-11-12 22 47 19 アプデ前は3戦してデスサイズが完成してリーオーが残り1枚まで迫ったのに、突然のアプデ後に5戦しても1枚も出なくなった。金に関する修正だけは滅茶苦茶早くて笑った、さすがバンナムだぜ!! - 名無しさん 2015-11-12 20 00 27 緊急のアプデってそういうことかwまあ確かにドロップ率おかしかったからな - 名無しさん 2015-11-12 20 03 18 キャンペーン開始の一戦目にデスサイズが4枚も出たときは何事かと。 - 名無しさん 2015-11-12 20 05 28 キャンペーン設計図ドロ率のこと散々言われたからさすがの運営も考えを改めたのかとちょっとだけ見直した俺がバカだった - 名無しさん 2015-11-12 20 20 46 マジかよ・・・運営粋なことすると思ったんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-12 20 05 01 修正前ガンダムレベルの耐久になりそうな700ヘビア。ライバルが弱体化を受ける中攻撃面放置+パーツドロップで環境的に実質強化のウイング。新機体はどうなるか。まあ運営W好きだから多分強いだろうけどな - 名無しさん 2015-11-12 19 53 23 PS4のアプデは手動かよ。ワロタ - 名無しさん 2015-11-12 19 52 58 ウイング装甲強化2型はかなり凶悪な機体だな、強い強いww これチートじゃなく仕様って。勝ってもあんまりだな。 - 名無しさん 2015-11-12 19 50 40 勝手に着地するのはバグだったのか 回避失敗してガードになってるんだと思ってた - 名無しさん 2015-11-12 19 46 26 出撃率0とか初めて見たわ。敵TEAMかわいそうやったなぁ。 - 名無しさん 2015-11-12 19 41 19 それまさか‥ネクストの要注意人物の晒しレジェンドひろうきじゃ?‥誰だよ?って言う人はバトオペネクスト2chで検索して晒しの所見ると分かるね被害にあう前に見といた方が良い - 名無しさん 2015-11-12 19 54 25 誰も連続撃破しないと無言で終わるのか?(*_*;調子が狂いそうだ w - 名無しさん 2015-11-12 19 40 37 皆が文句いうから黙っちゃったんだろうな 自分はしゃべってくれてた方が状況判断もしやすくてよかった - 名無しさん 2015-11-12 19 44 31 なんかアプデ後1試合目は普通に喋ってて戦況に対する説明がちょっと変わってたような? - 名無しさん 2015-11-12 19 49 31 説明変わってたよ、確認できた味方を連続撃破している強敵がいますって聞いた - 名無しさん 2015-11-12 19 55 04 戦闘中、オペ子無言だった(*_*; 2試合でデスサイズ4つ溜まったけど出過ぎだな - 名無しさん 2015-11-12 19 34 45 拠点が攻撃受けてても何も言わない状況が怖すぎる・・・ - 名無しさん 2015-11-12 19 42 47 もうデスサイズ作った死神の方いたりします? - 名無しさん 2015-11-12 19 21 46 リーオーなら作ったけど、デスサイズはまだ。戦場で見掛けてもいないね。 - 名無しさん 2015-11-12 19 34 08 あと1枚 リーオーは完成 - 名無しさん 2015-11-12 19 35 24 二体確認 - 名無しさん 2015-11-12 19 47 55 なんかキャンペーン設計図の出が今までよりはるかに良い気がする。この調子で設計図出まくってくれるなら、デスサイズとリーオー作らずに設計図だけ出しまくって開発ポイントに変えれば開発ポイント稼げるんじゃね?リーオーのですら500ポイントで売れるからぜんぜん出てこないし出てもはした金なブロンズシルバーチップよりよっぽど稼げそう - 名無しさん 2015-11-12 19 10 34 ガンダリュウムきたぁぁぁーーーー - 名無しさん 2015-11-12 19 08 49 今 - 名無しさん 2015-11-12 19 08 10 今って羽もでるの? - 名無しさん 2015-11-12 19 08 50 ない あくまで落ちるのは死神とリーオー - 名無しさん 2015-11-12 19 10 46 死神は大量に出るのにガンダニュウム合金装甲材が出なきゃ意味がない。 - 名無しさん 2015-11-12 19 04 08 これでW初期機体の残りはシェンロンとサンドロックか。シェンロンは格闘だろうけどサンドロック…格闘…? - 名無しさん 2015-11-12 19 02 55 指揮の面を重視して索敵の高い近接型汎用機 って感じとかどうだろう。大穴で指揮=支援機 - 名無しさん 2015-11-12 19 12 33 が、ガーキャンからの落下ができねえ! バタバタしちゃって残念な動きになってしまった。まあガード出した直後だけメイン等でキャンセルできたのがおかしかったんだろうけど。仕方ないか - 名無しさん 2015-11-12 18 59 49 仕方ないかなぁ、一回そのキャンセルをしやすくする調整してたし公式が認めたテクニックだと思ってたんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-12 19 02 45 格闘へは変わらずだし、そもそもガードのポーズができる前だけ急にキャンセル出来るのは確かに変に感じてたしねえ。 ただ機敏に動ける様が格好良かったのもあるので残してて欲しかったのも本音。機体ごとで設定されたりせんかなー - 名無しさん 2015-11-12 19 09 38 マッチングの参考にしたいので、皆さんの今回選択するMAPはどっちに重点置いてますか?多い方、とかでも構わないです。 - 名無しさん 2015-11-12 18 53 56 めんどくさいから連打で谷。こう考えてる人結構多いと思うな。二番目が1番目よりよっぽどいいマップでない限り - 名無しさん 2015-11-12 18 55 42 グレキャですねマップが上にあるとこれでいいかってなるので人も結構集まりますよ - 名無しさん 2015-11-12 18 59 48 香港は目に優しくないから人気無さそう - 名無しさん 2015-11-12 19 05 11 香港は目に優しくないから人気無さそう - 名無しさん 2015-11-12 19 07 07 リロードしたのに枝付かないの止めろよ畜生 - 名無しさん 2015-11-12 19 09 44 グフカス乗り達が死神乗りになるのかい?正直上手く使えるならその火力いかして乗って欲しいけど - 名無しさん 2015-11-12 18 50 55 1戦で5枚もでたw - 名無しさん 2015-11-12 18 48 30 頭おかしいw出すぎだろ、、、羨ましいですハイ - 名無しさん 2015-11-12 18 50 13 今回設計図出やすくない? - 名無しさん 2015-11-12 18 47 45 もうリーオー300いるのか、どこにいたか分からなかったけどw - 名無しさん 2015-11-12 18 43 50 名前に100がある方じゃないか?今隣にいるぜw - 名無しさん 2015-11-12 18 48 17 おぉw味方にリーオーいる - 名無しさん 2015-11-12 18 42 26 イベント始まってやっと1戦できたがリーオー2枚とデスサイズ1枚でた、やっぱ開発p使いまくって設計図機体つくったおかげだな - 名無しさん 2015-11-12 18 40 57 この声は嫌だとか言ってたせいでストレスで喋れなくなっちゃったじゃないか!みんな、オペレーターに謝るんだ!チュンチュン言ってるだけじゃ、やっぱつまんないだろ? - 名無しさん 2015-11-12 18 39 24 わかるわー急に静かになっちゃったから寂しい。オンオフ機能ほしいかな。 - 名無しさん 2015-11-12 19 08 53 うるさい戦場が好きだったのに急に無言で草 - 名無しさん 2015-11-12 19 25 26 いやー、設計図捗るわー 3戦してデスサイズあと4枚、リーオーはあと2枚 一回作ったやつがでなくなるだけで全然違うな - 名無しさん 2015-11-12 18 37 13 デスサイズの格闘威力おかしいだろwww - 名無しさん 2015-11-12 18 33 02 いや、今までの格闘機の格闘威力が低かったんだ。これぐらいあっても良いんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-11-12 18 39 02 それは同意だが、やるなら格闘機全般を強化せんと…デスサイズだけおかしいねん - 名無しさん 2015-11-12 18 41 51 確かに仰る通りだけど…それはその内に調整してくれる事を願うしかない。 - 名無しさん 2015-11-12 19 18 28 ならバルカン威力が良かったか?w - 名無しさん 2015-11-12 18 40 58 オチでビームサイズの振り方変だったら困るな... - 名無しさん 2015-11-12 18 46 47 しかしまだまだタイトル画面に未登場機体が一杯いるのに、ウイングキャンペーン二回目。運営は本当にWが好きなんすね - 名無しさん 2015-11-12 18 28 57 他出してほしいわ。 - 名無しさん 2015-11-12 19 10 59 同じアナザーでもいっぱい他の作品あるよな - 名無しさん 2015-11-12 19 35 09 200コスだから狩りに行きたいのに行くとMGバズで粘られ最悪援軍が来る。ほっといてもオールレンジ攻撃が来るってきつすぎ - 名無しさん 2015-11-12 18 27 07 またそれなりに賑わいそうでなりよりだ - 名無しさん 2015-11-12 18 26 52 ようやくのこういう場に現れたデスサイズだ。それも格闘とな。テンション上がるぜ、戦場を荒らしまわるぜ - 名無しさん 2015-11-12 18 33 01 リーオー200コスってこれ武装400コスはあるでしょ...メインMGサブドーバーガン(射程からスナイパー系?)特射バズーカで威力もそこそこあるって...あと設計図は5枚 - 名無しさん 2015-11-12 18 21 59 リーオーは上から550.62.47.36.68.53.42.75.80.650だね誰か編集しといてね - 名無しさん 2015-11-12 18 23 21 6時になったから一戦してみたら早速両方とも出てくれた。デスサイズ7枚はいいとしてリーオーが5枚って運営はアホなのか - 名無しさん 2015-11-12 18 14 09 とりあえず死神のステータス。HP730 実補74 ビ補89 格補110 耐実84 耐ビ84 耐格110 スピード90 ブースト130 索敵550 - 名無しさん 2015-11-12 18 19 16 格闘攻撃全て200以上 - 名無しさん 2015-11-12 18 21 55 両方とは運が良いな。こっちはデスサイズが一度に二枚出た。リーオーの方が欲しいんだが…。しかしデスサイズ、格闘攻撃の威力が高いし完全ステルス格闘なんてスキルもあるから格闘機使いにとっては良いのかも。 - 名無しさん 2015-11-12 18 23 13 スキル「ハイパージャマー」はブリッツのミラコロと同じ完全ステルス。ただもうひとつ新スキル「完全ステルス格闘」がある - 名無しさん 2015-11-12 18 25 06 完全ステルス格闘【完全ステルス状態で格闘攻撃実行時に発動】完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した時、その威力が大きくなる。…だそうな。どのくらい強化されるかはわかんないけど結構狙えそう。ただスキル名もうちょっと何とかならんかったのかしら… - 名無しさん 2015-11-12 18 29 41 気になったんだがジャマーって時間制限あるの?攻撃しない限り永続? - 名無しさん 2015-11-12 19 03 56 デスサイズ、まさかの格闘機… - 名無しさん 2015-11-12 18 12 49 パージ後ヘビア使いの俺に隙はなかった。デスサイズに乗り換えるぜ!・・・という気持ちだけはある。 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 55 6時過ぎたらオペレーターが何も喋らなくなったwww仕事しろwww - 名無しさん 2015-11-12 18 12 04 ほんと静かだよな - 名無しさん 2015-11-12 18 15 41 アプデで音声更新されたっぽい。6時以降に起動したけど聞いたことないセリフが増えてる - 名無しさん 2015-11-12 18 32 36 いや、一戦目は連続で撃破されました。とかますます煽るような新しいセリフ喋ってたんだけど、二戦目以降一言も喋らなくなったんだよね。リザルト画面でちょっと喋るくらいで戦況報告とか戦闘中には一切合切喋らなくなった - 名無しさん 2015-11-12 18 36 20 あんなによく喋る娘に何が起きたのだ?w ちょっと寂しいぞ... - 名無しさん 2015-11-12 18 38 57 サッカーやってる奴に○○拠点を頼むって聞いてくれるのか?‥試したことないけど - 名無しさん 2015-11-12 18 05 44 リーオーコスト200か。ってかデスサイズ格闘タイプか。これは強化に迷うw - 名無しさん 2015-11-12 17 47 18 動画で有名なあの人と戦友になれたー!! - 名無しさん 2015-11-12 17 45 11 お?SEEDOP風の人かな? - 名無しさん 2015-11-12 17 46 17 ストフリ系の人じゃない? - 名無しさん 2015-11-12 17 47 20 あー?今回のマップ情報間違ってんな。グレキャとホンコンって書いてあるのに実際はヘリポリとホンコンだわ - 名無しさん 2015-11-12 17 43 37 ちゃんと全部読んだ?[ゲームルール・MAP関連]2015年11月12日(木)18 00から各ゲームルールで選択できるMAPが、以下に変更されます。 - 名無しさん 2015-11-12 17 45 41 それ、18時からだよ - 名無しさん 2015-11-12 17 45 44 あー、ほんとだ。見てなかったわ - 名無しさん 2015-11-12 17 56 55 デスサイズこんな感じなんだな http //dengekionline.com/elem/000/001/153/1153830/ - 名無しさん 2015-11-12 17 39 18 耐ビ装甲が一番気になるところだね - 名無しさん 2015-11-12 17 46 43 だね、そこそこあってほしいんだけどなぁ、格闘機に光を!!! - 名無しさん 2015-11-12 17 47 41 格闘!?急襲じゃなくて格闘なの?! - 名無しさん 2015-11-12 17 48 10 俺も最初は急襲かと思ったが格闘みたいだね - 名無しさん 2015-11-12 17 51 41 まあどっちかだろうなって思ってたので特に何も - 名無しさん 2015-11-12 18 31 02 プラチナチップを早く実装してくれ・・・ - 名無しさん 2015-11-12 17 12 45 実装してもなかなか出ないと思われたかがプラチナになっても5000P‥モジュールlv1すら買えないよ - 名無しさん 2015-11-12 17 27 17 Z、Wやわらかくなったな、優先して狙われる気が。 - 名無しさん 2015-11-12 16 34 10 600のZとWなら優先して狙う。でも強化して使ってる人相手なら状況によるかな。 - 名無しさん 2015-11-12 16 41 59 だが日を追うごとに2や4のWが増えるんだぜ?(憂鬱 - 名無しさん 2015-11-12 18 07 38 設計図のドロップの修正入ったし、なにより回避の不具合を直してくれたのが嬉しい - 名無しさん 2015-11-12 16 18 06 設計図が揃っているけどポイントが無くて開発出来ない機体がまだ5機もある・・・ - 名無しさん 2015-11-12 16 22 16 木主だがラゴゥとガンキャノンに関しては使う気がおきなかったから作ってないだけで、他はガンダム以外作ってる ガンダムが出てなかったけど多少楽になりそうでほっとしてる - 名無しさん 2015-11-12 16 26 50 ガンキャノンのBRは最大射程600で500からロックオン、弾数6発ぐらいはあってもいいと思う。 - 名無しさん 2015-11-12 16 17 41 格闘機の修正してくれよ...ご意見送っても、運営動かない...格闘機のみ格闘キャンセルくらいあってもいいじゃないか。 - 名無しさん 2015-11-12 15 41 37 格闘→ロッド→クラッカー→タックルが入らなくなったのには愕然とした。グフをいじめないでくれ>< - 名無しさん 2015-11-12 16 01 44 そのうち修正出してくれるでしょ。それを見込んでソードをMAXにしてあるんだよね。耐ビーム弱すぎだよね。3発位で沈むから使うと皆に悪いし、対戦してもかわいそうになるからあまり近づかない。 - 名無しさん 2015-11-12 16 07 10 ザクファントムまだ?俺はザクしか信用してないからな。 - 名無しさん 2015-11-12 13 55 46 やっべえ、WGシリーズ興味ねぇ。。課金はストップ。 - 名無しさん 2015-11-12 13 47 47 俺……デスサイズが出来たらオペレーションメテオごっこするんだ~ - コテハン 2015-11-12 13 28 56 今後初代ガンダムさんを上回るMSは出ると思いますか?? - 名無しさん 2015-11-12 13 00 36 フリーダムとかが出るならば… - 名無しさん 2015-11-12 13 13 17 フリーダムはエールと羽足して割ったみたいな性能になりそう バルカンはなくなるだろうし耐久は低くされそうだからエールでいい羽でいいとかにならねければ強い まぁ全部妄想なんだけどね - 名無しさん 2015-11-12 13 25 40 射撃武器はバルカン、ビームライフル、腰レールキャノン、羽プラズマキャノン。メインビームライフル、サブバルカン、特殊1回避行動、特殊2Ez8の一斉発射的なフルバーストとかでいいんじゃね。ぶっちゃけアニメ本編だとレルキャとプラズマフルバーストの時しか使わんし。 - 名無しさん 2015-11-12 13 40 29 いくらでも出る。そうしないと儲からない。 - 名無しさん 2015-11-12 14 49 54 その通り。そして我々は金をどんどん出す・・。 - 名無しさん 2015-11-12 15 54 27 ガンダニュウム合金・・・使えるのはデスサイズ リーオーのみなわけないよな - 名無しさん 2015-11-12 12 47 30 そのうちでてくるサンドロックとシェンロンにも使えるとは思うが・・・以外と早く出てくるかもしれん。 - 名無しさん 2015-11-12 12 49 48 いやトールギスじゃねーんだからリーオー強化にガンダニュウムはいらんでしょ。必要だったら運営がいろんな意味で残念ってことになる - 名無しさん 2015-11-12 12 53 48 見合うスペックなら...(震え声) - 名無しさん 2015-11-12 13 00 38 ガンダニュウム製高コストリーオーなんて謎MS出してないでトールギスだせや! - 名無しさん 2015-11-12 13 05 00 Wの機体はどれも好きなんで強化したいな。ガンダリュウムが何個手に入るかわからんけど。 - 名無しさん 2015-11-12 12 36 04 デスサイズのスペック見てどれ強化するか決めないと3機lv4は実質不可能だしね。 - 名無しさん 2015-11-12 12 40 56 メリクリウスとヴァイエイト出てくれないかな、それぞれ格闘機と支援機で - 名無しさん 2015-11-12 13 03 55 メリクリのプラネイトディフェンサーは発動後一定時間射撃無効とかだと面白そう - 名無しさん 2015-11-12 13 21 24 いいねそれw Zガンダムのバイオセンサーみたいにパイロットスキルに関わらず発動する覚醒技で、格闘、実弾を軽減。ビーム無効みたいな - 名無しさん 2015-11-12 13 40 54 真ん中C以外相手に取られて、味方エール600が自軍方面の中継を取り返しに行ってくれたのだけど、敵犬に遭遇したのか救援連呼。その犬LV1なんだけど...もしかしたらラグ犬でとんでもない動きをしたのか!? 遠くで援護行けなくてな。救援して欲しい理由が気になる。何があったの?エールさーーん! - 名無しさん 2015-11-12 12 10 50 十字キーが暴発しているのかもしれん。 - 名無しさん 2015-11-12 12 14 12 どうやって呼ぶんだ?? - 名無しさん 2015-11-12 12 29 18 接触不良で勝手に入力されちゃうとか。 - 名無しさん 2015-11-12 14 51 58 みんなじゃないだろうけど犬のラグ率は異常まぁ普通に回避性能高いからラグくなくてもつらいんですけどね - 名無しさん 2015-11-12 12 27 35 ラ、ラグゥ? - 名無しさん 2015-11-12 15 20 44 量産機マダー? - 名無しさん 2015-11-12 11 27 36 ストライクフリーダムも設定では量産前提の試作機なんだよな。 - 名無しさん 2015-11-12 12 47 11 ガンダムついに揃ったー!!報酬画面の前の画面で20分放置してたらエールと一緒に出たー!!でも開発ポイントね・・・ - 名無しさん 2015-11-12 08 43 31 課金があるぢゃないかぁ - 名無しさん 2015-11-12 09 30 31 Lv1から課金するのは気が引ける… - 名無しさん 2015-11-12 09 45 29 開いてないけない扉を開いてしまいそうな気がするよね。 - 名無しさん 2015-11-12 11 28 26 1回課金したらもう躊躇ないからね。経験者は語る・・w - 名無しさん 2015-11-12 12 44 53 数万Pなんて簡単に溜められる値じゃないからな・・・ヒャア、我慢できねぇ!課金ロールアウトだァ!! - 名無しさん 2015-11-12 12 50 13 ヘビーアームズの装甲強化型IIってwikiに情報ないけどHP1300くらいで耐ビーム装甲も150近くくらいになるよね?硬すぎでやばいよね。強化しようとする人多そうだけどガンダムみたいに修正されそうだしなぁ・・・まあデスサイズが使えるMSだったらそっち強化するかもだけど - 名無しさん 2015-11-12 08 36 14 どうなったらの数値になるのか教えてくれ、どのコストどの機体も強化したときの上昇数値は同じ。だからレベル1さえわかればLv計算 - 名無しさん 2015-11-12 09 21 02 レベル1でHP950耐ビ装甲105 レベル2でHP1120耐ビ装甲127 レベル2になった時点でHPが170増えて耐ビ装甲が22増えてるでしょ ほかのMSの伸び率見ててもだいたいレベル1からレベル2と同じ割合で増えてるからレベル4の時点でだいたいそれくらいじゃないかなと思ったけど違うの? - 名無しさん 2015-11-12 09 34 43 オンラインゲームなんて修正や調整はつきものさ。今自分が一番使いっていきたい機体を強化していこうぜ。 - 名無しさん 2015-11-12 09 31 51 そーいえば最近700W見なくなったなぁ 最近支給消化だけだから出会ってないのか単純に飽きて使ってない人ばっかりなのかわからないけど - 名無しさん 2015-11-12 07 47 49 さいこがんだむ・・・だとぅ!? - 名無しさん 2015-11-12 07 25 22 そういえばデスサイズ以外のWに出たガンダムってマグアナック&サンドロック シェンロン&トールギスⅠとかで出してくれないかな、マグアナックとか胸熱なんだけど - 名無しさん 2015-11-12 06 52 23 せっかくウイングが弱体化したのになんでゼータまた下方調整喰らったの?? - 名無しさん 2015-11-12 03 22 32 Zのランチャー修正されるのにガンダムのハンマーは修正しない謎 - 名無しさん 2015-11-12 05 30 05 運営「ウイングが最強じゃなきゃヤダヤダ!」 - 名無しさん 2015-11-12 07 26 41 そういう要望が多くデータとしても出てたから対処せざるをえなかったんだろ。やり過ぎと思うけど無視もできんだろうししゃーない - 名無しさん 2015-11-12 12 05 20 お前を殺す.. - 名無しさん 2015-11-12 02 40 42 通報しました - 名無しさん 2015-11-12 03 02 41 いや、あれは祝福用のセリフじゃないの?(錯乱 - 名無しさん 2015-11-12 03 20 31 なんなの...この人...(無知故の過ち - 名無しさん 2015-11-12 03 43 40 俺も通報した - 名無しさん 2015-11-12 06 48 39 デデン!!トゥルリリトゥルリリ…デデッデン!! - 名無しさん 2015-11-12 03 11 02 お前を殺す(生存フラグ) - 名無しさん 2015-11-12 06 49 54 通報した - 名無しさん 2015-11-12 07 52 27 草 - 名無しさん 2015-11-12 11 13 46 ここまでテンプレ - 名無しさん 2015-11-12 14 24 50 今日からまたウイングオンラインか。楽しみだなぁ・・・(白目 - 名無しさん 2015-11-12 01 34 47 救援や支援要請連打の煩い奴に対して承服できない!って返すの面白すぎでしょ。俺もやろ - 名無しさん 2015-11-12 01 26 06 今向かってる(向かってない)でも良いぞ - 名無しさん 2015-11-12 02 32 48 初代下方修正入ったけど、今は初代と羽どちらが強いんだろう。 - 名無しさん 2015-11-12 00 24 18 近距離での格闘も交えた接近戦ならガンダム、中距離でのジリジリとした射撃戦ならウイングってとこじゃない。今回の調整、ガンダムは弱体化されたけどそれでもパラメータ高いし武装が強力で豊富なのは変わらん。ウイングはそもそも強みのバスターライフル全くノータッチ - 名無しさん 2015-11-12 01 05 07 今日明らかにオカシイヤツが居た・・・ロックするとAのリスポン地点に距離関係なくロックし目の前の何もないとこからロックしてる表示が出てる・・・そしてBRやら格闘やら当てて来る。同じゲルググなんでロック警報の高さは同じ、ラグと思ったが警報の根元の部分が普通に動くしコッチが回避しまくるとヤツはロックを一旦外したあとこっちが回復中に攻撃再開、味方が敵拠点突っ込んだら直前まで側を透明でうろついてたのに撃破表示・・・そのあとヤツは味方が拠点に突っ込む影響なのか普通に現れてきた。ラグではなくチートの可能性が高いので透明でも動きが普通で一切ラグってないならご注意を! - 名無しさん 2015-11-11 23 50 02 注意しろたって名前ないとわかんないよ。まあ名前だしたら通報するがなw - 名無しさん 2015-11-12 01 25 34 だったらそんな無意味なコメントを枝付けするなよ。別にPSIDなんて出さなくても、こういう現象が起きたらチートかも知れないよっていう注意喚起として取ればいい話なんだから - 名無しさん 2015-11-12 01 36 28 透明な羽とたたかったことあるな 当然のように撃墜ゼロで撃破数チーム成績TOPだったな 味方もロックオンできてたみたいで何回か攻撃って無理だなとおもったからあきらめた - 名無しさん 2015-11-12 06 18 23 これまでいろ~んなバグがあったからね。その類なのかもしれないね。 - 名無しさん 2015-11-12 09 34 19 そのゲルググ野郎とそっくりなチートあったな。地面からロックして弾当ててくるわ。機体は見えないし地面にタゲがいく。最初はラグゲルだが負けてくるとプレデター状態。以前このスレでこの体験を書いたら升の可能性が高いそうだ。戦闘中にいきなり仕掛けてくるし証拠撮影の暇ないしな。 - 名無しさん 2015-11-12 11 55 46 ステータストリプルゼロがいた・・・もはや何がしたいのか - 名無しさん 2015-11-11 23 29 20 放置で支給だけ消化かガチ初心者じゃね - 名無しさん 2015-11-12 01 07 50 リーオーは設定上ではだいたいウイングの70%の性能?(リーオーはアビリティレベルが全て100) - 名無しさん 2015-11-11 22 31 30 WはファイティングLV130、ウエポンズLV140、スピードLV150、パワーLV120、アーマードLV130。 - 名無しさん 2015-11-11 22 33 52 でもアニメとかを見る限りとてもそうは見えない現実。差がありすぎなんだよなぁ - 名無しさん 2015-11-12 05 57 14 デスサイズってブリッツみたいにBRないから主に格闘機体だよね?中距離戦不向きかも…その分ビーム鎌の攻撃高いとか? - 名無しさん 2015-11-11 22 06 55 パージ後のヘビアみたいな主バルカン副マシンキャノン装備だったらバルカンで牽制しながら近づいてマシキャでよろけさせて高火力の格闘叩き込む機体になりそう?引きたいときはよろけからのバスターシールドでふっとばして仕切り直しみたいな。ハイパージャマーで姿消して近づいて油断してる敵に格闘コンボドーンとかもできそう - 名無しさん 2015-11-11 23 54 32 タケノコがあるじゃない - 名無しさん 2015-11-12 02 35 10 先生!僕マキブみたいなクソキックほしいです!!! - 名無しさん 2015-11-12 06 51 13 上になればなるほど初期コストWは乗らなくなるけど、今回のイベントであふれかえるんだろうなぁ - 名無しさん 2015-11-11 21 30 22 設計図は出ないんじゃないの?元から持ってる人がレベル上げて乗ってくるのはあり得るけど - 名無しさん 2015-11-11 21 40 24 PL19なのでこのレベル帯なら多くのユーザーがW持ってるだろうと思ったのでね 自分も初期Wなら持ってるし - 名無しさん 2015-11-11 22 11 11 羽の設計図は初めからプレイしている人向けのサービスかね。 - 名無しさん 2015-11-11 22 18 45 ぶっちゃけゲルググその他手にいれると羽は要らなくなる ぶっぱと豆鉄砲に変形で装甲ダウンとかリスクの塊になる - 名無しさん 2015-11-11 23 00 44 しかしバスターライフルは当てやすいんだ。135と威力も頼もしいし。 - 名無しさん 2015-11-11 23 08 23 何も考えずぶっぱゲロビで隙晒してボコられるのと碌に回避もせず変形中に被弾するのは下手な乗り手の問題だし、ビーム補正全MS中第5位で素の威力でもビームライフル系最強威力を誇るバスターライフルが豆鉄砲とな - 名無しさん 2015-11-11 23 32 58 あぁ、色々抜けてたなメインのライフル抜いたらサブのマシンキャノンとぶっぱだけだろ?ビーム対策されてりゃ強みのライフルは減少するし頼みの実弾も威力は低いで牽制専用、対策取られた時の主力が全くないでダメージ稼げないだろ - 名無しさん 2015-11-12 01 54 48 ビーム対策されようがライフルはライフルで射撃としては最高レベルの使いやすさだろ。足の止まる射撃やばら撒くだけで威力が足りないMGよりどれほど優秀か。それに頭部バルカンは牽制じゃなくてよろけ取り用。そういう使い方を知らないのかな?なら羽は弱くなるね。それにぶっぱはしなくてもBRBRバルカン(よろけ)ゲロで初代を大体半分削るぞ?自分のプレイヤースキルの低さを機体のせいにするんじゃない。 - 名無しさん 2015-11-12 03 50 05 上等上等、例え強かろうが未強化使うくらいなら装甲1でも2でも付けたGMの方がマシだぜ - 名無しさん 2015-11-12 05 51 55 ウイング使ってないエアプなんでしょ。もしくは600しか持ってないor戦ったことないかだわ。700ウイングでしかもそれを使いこなせてる相手がどれだけ厄介で強いかを知らないんだから - 名無しさん 2015-11-12 06 01 48 俺間に合わず600羽でPL19で今も毎戦使ってるけど平均100ポイント取れるよ。フルブよろしく高機動でたたかう機体という事を忘れてはいけない - 名無しさん 2015-11-12 00 12 15 色違いウイングやヘビアがうろうろするようになるかと思うと憂鬱だ - 名無しさん 2015-11-11 23 44 23 ガンダニュウム合金のドロップ率は相当低いからLV5まで強化出来る人はそう多くないだろう。それにデスサイズの強化を優先する人も居るだろうしさ。 - 名無しさん 2015-11-12 00 28 19 「格闘機」じゃなかったらな - 名無しさん 2015-11-12 09 25 34 ホンコンでのC取り合いの戦闘で正面衝突では勝てないと察したのか拠点に突っ込んでこちらの拠点落とされてワロタ なお、拠点破壊されたがそれ以降味方が落とされたのは一回だけで勝てました ああいう判断能力ある人達は羨ましいと少し思った - 名無しさん 2015-11-11 21 05 56 それにきずけない - 名無しさん 2015-11-11 21 43 29 正直デスよりリーオーの方が欲しい。このゲームやたらと高コスト機が多いし低コスト機のキャンペーンは嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 20 58 51 まあ、リーオーがどのくらいのコストになるかはわからんけど、量産機だし... - 名無しさん 2015-11-11 20 59 42 明日からイベントということは、W用の新マップ実装もあるのかな。だとしたら、何処だろう…。やっぱ南極大陸かな… - 名無しさん 2015-11-11 20 28 27 サンクキングダムとかないかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-11 20 36 48 ルクセンブルクなんてどうかな? - 名無しさん 2015-11-11 20 43 03 やっとガンダムの設計図が出た・・・ステ見るとやっぱバランス良いんだね 弱体したとはいえ見てて怖い - 名無しさん 2015-11-11 19 46 53 ガンダムとウイングは調整されてもまだまだ問題なく使えるレベルさ。 - 名無しさん 2015-11-11 20 03 35 だねー 自分ウイング持ってない(加入したのが最初の第三勢力イベ中)からそっちは分からないけどいまだにガンダムは脅威だからね 今日も金色だったり青だったり赤だったり色んなガンダムさんに出会えて面白い 自分はLv5に出来たら緑にしてやる - 名無しさん 2015-11-11 20 25 32 ええな~もう少しでPL20やで~いつになったら揃うねん… - 名無しさん 2015-11-11 21 41 18 次の機体が楽しみすぎて俺はPLvの経験値を調整し準備するのであった。 あると思います - 名無しさん 2015-11-11 19 25 31 やっと12になってゲルグを待ちわびてるんだけど、揃った時には誰もやってる人いなくなりそうだな マッチングも遅いし - 名無しさん 2015-11-11 19 03 56 大丈夫。ズゴックのLV5で迎え撃ちますぜ~。そういうのしばらくやってないな~ - 名無しさん 2015-11-11 19 09 04 大丈夫、全員羽のLv5で迎え撃ちますぜ w - 名無しさん 2015-11-11 19 21 31 そんだけ素材出てくれたら楽なんだがなー。他のW勢も好きだから鍛えたいし - 名無しさん 2015-11-11 19 23 10 素材も開発Pも間に合わないからキャンペーンは長くしてもらって構わないんだけど。どうしてもパーツなんか出そうとすると沢山出撃が必要だし。課金の道へいざ!となる。 - 名無しさん 2015-11-11 19 39 41 ウィングはLv2止まりまでで当分良かったんじゃないの?通常機と更に開きついたら離れていくだろうし、新しい人は嫌になるだろうな - 名無しさん 2015-11-11 18 59 59 今回のΖの修正はあれかな? 補正上げまくったらバイオセンサーの一撃ダメが500近くなるからホーミング性能下げました的な? 正直Ζに関してはHPやらの修正は必要ないでしょw - 名無しさん 2015-11-11 18 10 23 個人的にZは武装の性能だけ調整すればよかったと思う ウイングが今のZくらいHP下がるなら高火力高機動のままでも良いかなーと個人的に思った - 名無しさん 2015-11-11 18 17 46 でもWって装甲とか固いイメージあるから、機動性下げてほしいな。どうせトールギスとか出るんだろうし。 - 名無しさん 2015-11-11 18 53 14 次のキャンペーンまでにウイング、というかバスターライフル調整はよ - 名無しさん 2015-11-11 18 10 12 はやく掃討戦追加されないかなー。そうすりゃ与ダメ0とかのクソランナーとバイバイできるのに - 名無しさん 2015-11-11 17 43 07 なんか今やたらラグいのが多いけどPSNメンテかなんかあったっけか - 名無しさん 2015-11-11 17 26 35 いまメンテ中ですよ。6時終了予定です。 - 名無しさん 2015-11-11 17 33 21 続き。宣伝じゃないですが、バドオペnextのTwitterフォローしてるとメンテのこと通知してくれますよ。 - 名無しさん 2015-11-11 17 34 36 やっぱりか…支援機使ってるけどラグアーマー付きの瞬間移動しまくる敵に肉薄されてダメだこりゃってなってたんだ。アプサラスまでラグアーマーでダメージ通らない無敵空中要塞化したのには笑ったけど - 名無しさん 2015-11-11 17 38 47 次はウイングで無双するぞう♪。。。クソが!ッペ! 課金しなきゃよかった。 - 名無しさん 2015-11-11 16 16 13 逆に自分は課金しそう。LV5にしたいもの・・・ - 名無しさん 2015-11-11 16 21 58 Z見て運営もウイングキャンペーンを反省したんだなと思ったが、何も反省してなかった。人口減りそうだなぁ…… - 名無しさん 2015-11-11 16 48 40 lv5までガンダニュウム19個だと! lv4でも13個か・・・前回1個も出てないし、これ何戦すりゃいいんだ?w - 名無しさん 2015-11-11 17 38 52 200戦は堅いね。5%で10個。10%で20個。20戦で1個出れば5%だからね。前回もこれくらいじゃ? - 名無しさん 2015-11-11 17 48 06 サービス開始日から今までで600戦弱しかやってないんだけど、2週間で200戦か・・・とりあえず備蓄買っとくわw - 名無しさん 2015-11-11 19 10 52 ↓で2週間で200戦の計算してみたけど、1日当たり14戦。支給があったとして10戦は課金。となると備蓄40回キャンペーンで3回購入¥6,000。これから出る機体でどれくらいか知らないけど、こんな戦闘回数じゃ足りないな。500戦しないと全てLV5にならないと思うし、そんなにやる時間もないな。 - 名無しさん 2015-11-11 20 11 25 W、ヘビア、リーオ、デス全ては難しいよね。Zの時も2機体無理だったしね。 - 名無しさん 2015-11-11 20 18 09 運用してみて無双状態やら実際にひどけりゃまた修正してくれるだろうし別にいいんじゃないの - 名無しさん 2015-11-11 19 20 22 さて次回はウイング強化キャンペーンなワケだが、更に人が消えそうで…。このゲーム嫌いじゃないが運営は何考えてるのか…でもリーオーはありがとう - 名無しさん 2015-11-11 15 45 14 デスサイズも強化でガンダニュウム使うんだよな? 羽強化するかデスサイズを強化するかはデスサイズ使ってからか - 名無しさん 2015-11-11 15 40 38 ヘビーアームズ「俺は?」 - 名無しさん 2015-11-11 16 10 16 最多搭乗機体がヘビアの俺に任せろ・・・・・でもデスサイズの方が好・・・いや、なんでもない。 - 名無しさん 2015-11-11 17 46 35 開発した設計図はドロップしないを稼働開始から標準で実装しなければならない事を何故さっさと実装しない? - 名無しさん 2015-11-11 15 37 33 現場と上層部でバカにしあいなじりあって自分たちの正当性を意地になってつらぬき通してるんだろう、冷たい目で見守ってあげよう。 - 名無しさん 2015-11-11 15 46 00 妄想癖凄いっすね - 名無しさん 2015-11-11 19 26 25 次キャンペーンで羽を強化する人多いかもしれんが、俺はヘビアを強化したいw - 名無しさん 2015-11-11 15 00 39 どーぞどーぞ - 名無しさん 2015-11-11 15 21 28 支持します。 - 名無しさん 2015-11-11 16 05 11 ガンダムまだまだ良い機体だな。ただ本編完全無視、次に来るリーオ強いかも。 - 名無しさん 2015-11-11 14 45 42 オーリー - 名無しさん 2015-11-11 15 25 19 Z、ブーストとBRの性能上げるのです! - 名無しさん 2015-11-11 14 41 55 ブリッツ使ってて最近気づいたんだけど、アンカーがHITした瞬間にステップでキャンセルすると、アンカーが消滅するんだね。この状態で後格闘すると素手格闘になってちょっとカッコいい。ちなみに消えた後にブーストダッシュをするか、もう一度アンカーを使うと元に戻る。既出だったらゴメンネ☆ - 名無しさん 2015-11-11 14 17 42 二、三週間くらい前に何故かSストだけそれ出来ないって話題があったような - 名無しさん 2015-11-11 15 08 09 それで思うのはキャンセルするとアンカー消えるけどなにもない状態で敵が引っ張られるの見るとすごくシュールw - 名無しさん 2015-11-11 18 18 56 「開発した機体の設計図は、今後ドロップしないようにする予定です。」 とりあえず乗らないMSも開発ポイントもったいないけど今後無駄な設計図のドロップ考えたら全部開発したほうがいいのかな? - 名無しさん 2015-11-11 13 39 08 全部開発した方がいいって事になるんだと思う。しかし、開発するだけでもレア4パーツ必要な機体も多いから辛い部分もある。ラゴゥを開発したらゲルググとギャンの強化が遠のいてしまう。改良型強化合金が勿体無い。。 - 名無しさん 2015-11-11 13 44 13 開発した機体の設計図の代わりに開発してない機体の設計図が出るんならね、基本装甲材になるならゴミ設計図の方が高く売れるし。 - 名無しさん 2015-11-11 13 49 20 それいいな。そしたら俺はガンダムしか出てこなくなりそう - 名無しさん 2015-11-11 14 07 48 いや、そろったら出ないようにしてくれよ。。 - 名無しさん 2015-11-11 14 05 08 俺も揃ったら、出ないようにして欲しいが、運営側からすれば、開発Pないなら課金で作れますよってことで、設計図揃ったら出ないようにすることはないだろう。開発しておくしかない。 - 名無しさん 2015-11-11 14 40 26 PSNは14日、15日にメンテしないよね。ペナで報酬枠減らすわけにはいかないからな。 - 名無しさん 2015-11-11 12 57 19 次のイベもそうだけど最近18時開始増えてきたから初期のように6時開始にして欲しい... - 名無しさん 2015-11-11 12 16 27 黄色回線強いなーガンダムまで使われたら何もできない。青であることがこれほど苦しいとは… - 名無しさん 2015-11-11 12 15 34 回線5本、報酬増やしてほしいな。 - 名無しさん 2015-11-11 12 16 34 これ頼むわほんと こっちは明らかに当たってるのに判定されず、向こうの弾は超ホーミングで当たるとか、NTに蹂躙されるモブキャラになった気分 - 名無しさん 2015-11-11 15 06 59 あのホーミング弾は酷いよな。BRがぐわーん!って曲がってくるからね。回避できるかよあんなの。 - 名無しさん 2015-11-11 16 15 40 なんでかな、ほんと紙になったとは思った - 名無しさん 2015-11-11 11 22 31 二つしたの木につけたかったんや…… - 名無しさん 2015-11-11 11 33 09 Z好きでしたが、降りました。倉庫でお休み………… - 名無しさん 2015-11-11 12 01 01 倉庫の中でソードを山口百恵風に置きました?古いか。引退でなくお休みね・・ - 名無しさん 2015-11-11 12 12 52 金青ガンダムを見た!当方も欲しい!! - 名無しさん 2015-11-11 11 22 09 相手Zこっちエールでタイマンしたけど、腕関係なしにZ弱くなったと感じた。勝ってもZもすきだから、シッョクのほうが。 - 名無しさん 2015-11-11 10 26 04 発音がわからなくなるほどショック受けてるのはわかった - 名無しさん 2015-11-11 11 15 40 歩いてたらハイメガ喰らわないからな - 名無しさん 2015-11-11 12 11 42 Zのハイメガなんとかしろって苦情が多かったのかな。次のキャンペーンで羽の強化機体増えそうだから再修正なかったらもう使うことないな。 - 名無しさん 2015-11-11 12 40 01 ビームライフルが当てにくい分ハイパーメガランチャーは当てやすい、これでバランス取れてたと思うんだけどな。威力が飛びぬけて高いわけでもなかったし修正するほどだったとは思えん。まぁ、既に修正されてしまったから仕方ない。俺もZを使う事は無くなりそうだ。 - 名無しさん 2015-11-11 13 35 52 威力ほどほどだし、当たり必中でもまぁ良かったんだよ。ただリキャストが早すぎたのと必要の無い強制ダウンが不具合レベルだったんだ、ただのビームなんだから。運営開発はいついかなる時もやってはいけない方にしか行かないな。 - 名無しさん 2015-11-11 14 10 42 昨日ニューホンコンで、俺ゲルググ敵Ζで中継でタイマンしてたんだ。そしたら俺のバズーカで吹っ飛んだZがビルの壁にめり込んで動け無くなってた。そのまま試合終了まで壁と同化したままだったぜ。ちょっと悪いと思ったぜ(笑) - 名無しさん 2015-11-11 08 00 42 埋め込まれたことあるわ 後埋め込まれてる味方がいたのも見たことある普通に落とされてたけど - 名無しさん 2015-11-11 09 51 57 なんだ、自爆システム導入で解決か、よし。(運営) - 名無しさん 2015-11-11 13 42 59 PL16で全種類の機体揃った!嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 02 42 03 運良すぎかよ! - 名無しさん 2015-11-11 02 43 12 嘘だろ.... - 名無しさん 2015-11-11 02 52 07 お前、こんなゲームで運使い果たしてどうするよ… - 名無しさん 2015-11-11 04 23 02 運なんか内側から湧き出てくるんもんだろw - 名無しさん 2015-11-11 04 29 59 ソウナンダー - 名無しさん 2015-11-11 05 12 15 使い果たしてしまいました! - 名無しさん 2015-11-11 09 46 47 遅っ - 名無しさん 2015-11-11 03 58 14 機体が並んだ!の間違いだろ - 名無しさん 2015-11-11 05 06 59 ガンダムとゲルググとギャンとソード設計図一枚ずつ足りなく、昨日1試合目ギャン1枚、2試合目ゲルググとソード1枚、3試合目ガンダム1枚とれた - 名無しさん 2015-11-11 09 44 59 クソ運営め。Zがゲイツより弱いとはどういう事だ。弱くしたならコストも下げろカス運営! - 名無しさん 2015-11-11 02 27 20 ゲッツ! - 名無しさん 2015-11-11 03 59 07 アーンターン! - 名無しさん 2015-11-11 05 07 59 まさにさきほどゲイツに瞬殺されたよ… - 名無しさん 2015-11-11 12 13 28 運営はハンブラビといいZ機体なめすぎだろ。主役機がゲイツ以下とか・・。 - 名無しさん 2015-11-11 12 46 30 修正前でもゲイツで勝てたけどね Zってここまで弱体するほど強いとは思えんのだが - 名無しさん 2015-11-11 15 10 42 チップの売却額上がらないかな…ゴールド2000、シルバー500、ブロンズに至っては100ポイントぽっちでしか売れないのはひどいよ設計図のがまだ高く売れるじゃないか - 名無しさん 2015-11-11 02 13 56 ブロンズ300なら文句言われんだろうに まぁ求めすぎてる感もあるから何とも言えない 期待してはいけない - 名無しさん 2015-11-11 02 32 06 絶対上がると思っているのでまだ1枚も売っていない - 名無しさん 2015-11-11 05 10 51 リーオーは通常機でザクジムみたいにマシンガンと肩キャノンとバズーカのリーオーとビームライフルとドーバーガンに回避行動のリーオー(OZ)ふたつ出してほしかった - 名無しさん 2015-11-11 01 48 48 リーオーは武装が地味に豊富だからなぁ・・・BZ・MG・BR・短銃身BR・ドーバーガン・ビームサーベル・・・指揮官機には肩にビーム砲まで付けたり、飛行用バックパックとかかなり充実してるw - 名無しさん 2015-11-11 02 23 07 オーリー - 名無しさん 2015-11-11 04 01 05 ノーリー - 名無しさん 2015-11-11 14 02 39 ちょっと待ってよくよく考えるとイベント設計図は500で売れるし開発p不足してる人多いし、ダブるのを無くしたら更に課金が加速するんじゃないの??? - 名無しさん 2015-11-11 00 55 46 なんかアプデされたからチップで亡くなった気がする。気のせいかな - 名無しさん 2015-11-11 01 08 39 キャンペーン終わるまで開発しなければいい話 - 名無しさん 2015-11-11 11 52 04 最近ずっとギャンにのってるけど最下位らへんから抜け出せないw - 名無しさん 2015-11-11 00 27 55 あきらめちゃだめだ! - 名無しさん 2015-11-11 00 36 59 機動戦死ギャン! - 名無しさん 2015-11-11 00 40 20 ギャンはカモでしかない - 名無しさん 2015-11-11 04 00 26 ギャンってゆ〜より、格闘機は弱いから(^_^;)格闘機で1位とってる人とか見たこと無いよ。 - 名無しさん 2015-11-11 12 37 57 勝率55%のトップ率総合25%なんだがこれはいい方なのかな? - 名無しさん 2015-11-11 00 25 44 勝つ人間がいればそれだけ負ける人間がいる。トップがいれば他の9人はそれ以下になる。 - 名無しさん 2015-11-11 07 53 50 エールの機動2赤振と装甲2青振、被損壊数が平均してみても、ほとんど変わらないなぁ、撃破数は結構変わるけど。紙装甲だと緊張感あるね。 - 名無しさん 2015-11-10 23 46 10 まあBRだらけの戦場じゃそうだろうよ・・・実弾系も充実したら輝けるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-11 00 17 51 バスターで赤特化機動OSⅠ試そうとしたけどやはりがっつり狙われた まあほかの仲間に狙いが行くよりはましなのだけど バーストショット発動した後の火力ひどいなw 装甲盛ってるのかわからないガンダムにメイン、ゲロビのコンボぶち込んだら半分あったHPが溶けてった - 名無しさん 2015-11-10 23 03 20 Ez8が集まらん・・・ - 名無しさん 2015-11-10 22 40 29 俺は明日完成することになってる - 名無しさん 2015-11-11 05 18 00 月は出ているか? - 名無しさん 2015-11-10 22 27 42 つっきーがでたでたー - 名無しさん 2015-11-11 01 02 07 ↑それは盆踊りなどでおなじみの炭坑節じゃねーかww - 名無しさん 2015-11-11 02 24 41 スコア表を出しながら拠点制圧してみたら、周り誰も居ないのに自分のところにカウントせずにすべてガンダムの人に制圧数カウントされてるんだけど、いま不具合でもあるのかな。それともなにかのチートなのかな・・・ - 名無しさん 2015-11-10 21 46 39 前から戦闘対象機体と結果カウント機体(アカウント?)の食い違いは敵味方関係なく結構あるよ。ある敵を倒すごとに自軍の戦力ゲージが減っていったり、一番わかりやすいのは自分の撃破や損壊数がデタラメだったり。開始前のチャット挨拶でIDがずれてたり敵のチャットが流れたら、だいたい試合中の戦果もデタラメになると覚悟した方がいい。バンナムクオリティ。 - 名無しさん 2015-11-10 22 23 15 チートを疑う前にバグを疑ったほうがいい。そのゲームのレベルはそんなもの。そんなものでも大好きだし、楽しいけどね~。 - 名無しさん 2015-11-11 11 59 50 ギャンの設計図がやっと一枚出たがガンダムの設計図でなーい まあ一刻も早く出てほしいのがギャンなんだよなー目標の全ジオン機体Lv5はまだまだ先か - 名無しさん 2015-11-10 21 38 57 残り一枚のガンダム設計図が先か残り二つのガンダニュウムが先か... - 名無しさん 2015-11-10 21 28 20 レア3以上のパーツ出やすくなってないか? 毎試合出てる - 名無しさん 2015-11-10 20 45 48 ブロンズチップ4枚出てきたオレに対する当てつけか? - 名無しさん 2015-11-10 21 09 48 うーん疲れすぎてるのかな 普段より動けない上に判断力が鈍ってきた てか流石に肉薄してくるグフカス+狙撃+十字砲火してこようとしてくるゲルググをさばき切るのは無理だ - 名無しさん 2015-11-10 21 17 06 あ ごめんミスった - 名無しさん 2015-11-10 21 17 29 今まで機動強化型Ⅱのエールで戦ってきたけど、今回のアプデで相対的に強化されたのではないだろうか。マスタリーも赤振りだから、青の下方調整も相まって尚更 - 名無しさん 2015-11-10 20 20 33 ただ機動強化OSで戦う場合エールなら回避行動あるからだいぶ楽だろうけど他の機体だときつい面もあるのよね 多分エールは機動OSが一番強いのかな - 名無しさん 2015-11-10 20 26 15 ギャンも機動強化OSで良いかもね。 - 名無しさん 2015-11-10 21 01 10 そこまでの開発費がなぁ~ - 名無しさん 2015-11-10 21 24 02 ホンコンでガンダム三人(全員色変え)と戦ったけどダメだ落とせる気がしない・・・味方のWさん以外自分含めリンチにあって3、4墜ちしたけど占領とかやってたおかげで勝てたのは嬉しかった ガンダムさんマジぱねぇっす - 名無しさん 2015-11-10 20 13 43 そういえば弱体したとはいえ青マスの装甲関係は振ってた方がまだましかね?20%に下がったとはいえそれでも装甲上がるわけだし - 名無しさん 2015-11-10 19 03 33 自分はマスタリは全防御、モジュールも全耐ビにしているよ。PL20のために40万ポイント貯めて使ったけど、赤と緑全部つぎ込んでも足りなかったね。 - 名無しさん 2015-11-10 19 10 57 やはりまだ装甲関係振ってた方が耐えれるから良いのか - 名無しさん 2015-11-10 19 15 33 どうしても生き抜くことを考えるとそうなるよね。損壊すると戦闘ポイントが-3されるから最終で20ポイントないと戦闘プライムがもらえないし、これが一番不足するんだよね。 - 名無しさん 2015-11-10 19 21 51 自分生き抜くことの為に青マス特化と機動力上げて当たらなryの緑マス特化のどちらかで出撃してるけど緑マスでひたすら回避してほぼ当たらなかったりするから緑でも良いかなーと思ってるのよね - 名無しさん 2015-11-10 19 24 56 なるほど。全部回避系だと素早すぎて相手はたまらないのかな。試す価値はありそうだね。 - 名無しさん 2015-11-10 19 39 32 効果あるのかわからないけどスラスター回復速度も上げてるからそれなりに動きやすいよ - 名無しさん 2015-11-10 21 40 32 ランチャーで700ガンダム勝てた 青のマスタリーが弱体したから違うマスタリーに振ってたっぽい タイマンで戦っても前ほどは疲れないw - 名無しさん 2015-11-10 18 53 38 そういえば次回イベエース機体と量産機だけどさ、、、作品1回目のイベ、エースとエース、2回目以降エースと量産機とかの組み合わせでイベント開催するとかないよな。。。 - 名無しさん 2015-11-10 17 59 50 一応その作中でエースが乗ってた機体だからエース機とは言えるぞ Ez8は現地改修機体ってだけで一応陸戦型ガンダムだということー忘れないで - 名無しさん 2015-11-10 18 31 37 ZZと量産型ZZの夢のタッグ…是非 - 名無しさん 2015-11-10 18 32 39 量産機の中でもエース御用達になる事が多かったぞ?やられメカでなく主役機並みに戦える一般機w - 名無しさん 2015-11-11 00 21 56 あっでもそろそろ91出すべきじゃないのか?アレックスとかポケ戦も... - 名無しさん 2015-11-10 17 29 00 マスタリー調整いいけど、ソードストライクの耐ビームがさらに下がるからWのゲロビなら一撃じゃね?Z使いじゃないけどHPも下げなくていと思うけど。 - 名無しさん 2015-11-10 17 20 23 ここ何戦かガンダム見ないのだが、弱体化のせい? - 名無しさん 2015-11-10 17 19 01 ガンダムほしさにやってたがまさか入手前に弱体化とはね。ガンダムはもういいやって気になってきたわw - 名無しさん 2015-11-10 17 26 24 大丈夫!それでも強いと思うよ。 - 名無しさん 2015-11-10 17 49 38 ヘリポリにいますよたしか2か3機いるはずです - 名無しさん 2015-11-10 17 58 43 調整入った後すぐの戦闘で700 ガンダムと戦った ブリッツのBRて - 名無しさん 2015-11-10 18 10 10 途中送信してしまった ブリッツのBRで76出たけどそれでも強かったよ 多分ダメージは落ちたろうけどハンマー相変わらず痛い - 名無しさん 2015-11-10 18 12 22 現状でもブリッツのBRで76か。もう少しダメージ与えられるかと思ってたけど、俺の考えが甘いか。倒すのに時間を要する厄介な機体なのは変わらないね。 - 名無しさん 2015-11-10 18 55 30 ちなみにAS相手に74でパージ後は106になった ガンダムは弱体化したとはいえ上手い人だと本当に弱体化したのかと疑いたくなる - 名無しさん 2015-11-10 19 02 18 みんな耐久にばかり目が行ってるけど、初代は火力も格闘以外落ちてるからね?そりゃ上手い人はそもそも「当てれない」んだから耐久は関係ないのでは - 名無しさん 2015-11-10 20 18 26 次のキャンペーンって死神ガンダムくじでOK?リーオー引いたらはずれだ - 名無しさん 2015-11-10 17 16 52 ですね。まさかデスサイズよりリーオーの方が使えるとかいうオチにはならんと思うがw - 名無しさん 2015-11-10 17 20 59 むしろリーオー欲しさに頑張る人が多かったら・・・メインは何だろうな、105mmマシンガンか?それとも・・・BRだったら苦情ものだがw - 名無しさん 2015-11-10 17 58 19 俺はリーオーの方が欲しいぞ。しかし性能が心配だ。産廃だったらいくら好きな機体でも乗れない。 - 名無しさん 2015-11-10 18 57 33 ブリッツのステルスうっすら見えてたぞ。マニュアル射撃したら、溶けていった。。これでいいのかい運営さん? - 名無しさん 2015-11-10 16 59 03 元からブリッツのミラコロはうっすら見えてたよ、自分使ってたから分かる ちなみに暗いところだと余計に目立つ - 名無しさん 2015-11-10 17 04 23 マニュアル連打やめて><装甲薄いからすぐ落ちちゃう - 名無しさん 2015-11-10 17 21 07 ミラコロ自体が荷電粒子?を装甲に散布してほぼ100%に近いステルスが可能になるってだけでうっすら見えてもおかしくないんやで - 名無しさん 2015-11-10 17 43 50 ミラコロ粒子で光学的および電磁的にも見えないんだっけ?でも防御低下の補正は欲しいよ原作通りになるしw - 名無しさん 2015-11-10 17 53 31 元々が装甲薄いんや、やめたげてよぉ - 名無しさん 2015-11-10 18 00 29 seed ガンダム兄弟もう少し強くしても良くねえかい? - 名無しさん 2015-11-10 18 03 18 デュエルはガンダムの劣化だしイージスは羽の劣化だしブリッツは火力なさすぎだしエルストみたいにビームライフル多少強くてもよかってん・・・バスターは支援機の中でも優秀 ランチャー・・・ - 名無しさん 2015-11-10 18 21 03 (´・ω・`)←ソード - 名無しさん 2015-11-10 18 40 31 運営はズゴックが嫌いなのか? - 名無しさん 2015-11-10 15 38 36 グフカスと比べてステータス強くね?って思ったんじゃない?それ修正するなら他にも微修正あるだろうとは思うけど - 名無しさん 2015-11-10 16 47 16 運営は格闘機体自体嫌いなはずだよ - 名無しさん 2015-11-10 17 13 47 とりあえず機体ばんばん追加してくれ…モチ通常配備で - 名無しさん 2015-11-10 13 08 16 エース機・専用機はいいから主要量産機を追加してほしい - 名無しさん 2015-11-10 16 42 14 自分の力で勝ったのではないぞ! - 名無しさん 2015-11-10 13 03 20 そうだそうだ! モビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな~。 - 名無しさん 2015-11-10 15 38 31 羽で700初代タイマンで勝ったら認めてもいいと思うの あ、当然初代は体力maxでな - 名無しさん 2015-11-10 15 48 12 Wの調整箇所が違うそこじゃない!すぎる… - 名無しさん 2015-11-10 12 58 00 WはHPが減っただけって感じだよな。格闘補正が下がったところでそんなにビームサーベル使わない。 - 名無しさん 2015-11-10 13 53 44 ゲーム的に汎用寄りの高機動高火力の急襲というのがコンセプトなんだろう。全部丸めたらどれもこれもがほぼ同じになってしまう - 名無しさん 2015-11-10 22 32 56 カトル「僕のサンドロックはいつになるんですか」→第3勢力“黒カトル「怖いんだね…死ぬのが。だったら、戦わなければいいんだよっ!!!」”はよ - 名無しさん 2015-11-10 12 34 29 PL18にもなって、ゲルググだけ揃わない.....運無いな、ゲルググ乗りたい - 名無しさん 2015-11-10 12 34 19 あせらずいきましょう。いつかは出ますよ。私はエールだけあと1枚400戦くらい戦っても出てません。PLも20ですが。 - 名無しさん 2015-11-10 12 48 26 PL20で初代だけ揃わないぜ。2枚出てから300戦はしてるんだがな… - 名無しさん 2015-11-10 20 24 06 いっそ全部開発したらどうだ?物欲センサーが外れてでるかも知れんぞ - 名無しさん 2015-11-10 20 52 15 ドーバーガン装備のリーオーってゼクスが最初乗ってた機体か ドーバーガンの生産コストが高いから今回のリーオーは中コストになるのだろうか - 名無しさん 2015-11-10 12 33 39 リーオーの装備してるドーバーガンはトールギスのやつとは別もんで大きく威力に差があるそうだから250か高くても300くらいじゃないかな - 名無しさん 2015-11-10 12 51 32 予想では300スタート ただ、ドーバーガンのせいで支援機になりそうな気もする まあ出たとこ勝負 - 名無しさん 2015-11-10 15 05 03 汎用で低コストEz8みたいになるんじゃね? - 名無しさん 2015-11-10 16 07 56 1年戦争、SEED、W以外の作品からもそろそろ追加していいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-11-10 12 27 49 ガンダムXを、、、早よぅ‼︎ - 名無しさん 2015-11-10 12 31 34 「私の愛馬は凶暴です」キャンペーン、はよ - 名無しさん 2015-11-10 12 42 08 サテライトキャノンどうなるかなぁ…夜MAP追加して月が出てないと撃てないとか、イージスのスキュラみたく発射まで時間がかかってリロもめっちゃ時間かかるけど障害物貫通効果付きの長射程極太ゲロビな浪漫砲とか?まぁまずは参戦確定決めてからなんだけど、ガンダムゲーって大抵X後回しにされるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-11-10 12 44 53 でも、ガンダムX好きだからこそなんだけど、同時追加される機体なんだろうね。エアマスかな?第3勢力はパトゥーリアかガブルでいいしね……ガブル来たらおしっこちびりそう - 名無しさん 2015-11-10 13 13 58 Xと髭で戦場に核の冬をつくる! - 名無しさん 2015-11-10 13 47 33 GP02「私も参加しよう」 - 名無しさん 2015-11-10 13 52 37 ボルジャーノン「俺も混ぜろ」 - 名無しさん 2015-11-10 14 56 47 繧ョ繝」繝舌?繝ウ窶シ? - 名無しさん 2015-11-10 15 30 08 ストライクみたいにサテキャ持ちとディバイダー仕様と分けてほしいな - 名無しさん 2015-11-10 15 28 00 Gガン系追加にあわせて格闘機大上方調整!そんでやりすぎて格闘機特にMFじゃなければ戦えなくなってまた弱体化修正するまでがバンナムクオリティ - 名無しさん 2015-11-10 12 48 04 10人揃った!でもアラートが鳴らない。あれっ?みんな消えた...最近多くない? - 名無しさん 2015-11-10 12 11 36 すかさず再検索だ! 人数が少ない時でも使えるぞ! - 名無しさん 2015-11-10 12 18 04 12時からPSNメンテ、しかも4日連続 - 名無しさん 2015-11-10 12 30 59 再検索→揃う→最初に戻る - 木主 2015-11-10 12 44 54 次のWイベントはシェンロンガンダム追加deに格闘機大幅修正入るかと期待してたのになぁ - 名無しさん 2015-11-10 10 27 25 もう制圧戦は飽きたよー! 何か面白いルールお願いします - 名無しさん 2015-11-10 10 17 03 デスサイズのキャンペーン終わったら12月じゃん?……ガンダムで12月と言えば…… - コテハンが欲しい人 2015-11-10 10 13 36 ぱっと出てくるのはポケ戦とEWだけどほかにもなにかあったっけ - 名無しさん 2015-11-10 10 25 53 ザクⅡ改とアレックスか、ケンプファーとアレックス……どっちでくるかなー - コテハンが欲しい人 2015-11-10 10 32 49 ケンプは使ってみたいけどでても無印の時と同じで紙装甲だろうな敷居が高くてつかえんかな - 名無しさん 2015-11-10 10 54 17 でも、すごく楽しいと思います(笑) - コテハン 2015-11-10 11 30 51 シュツルム撃つのにスラスター使いそうで嫌な予感しかしない - 名無しさん 2015-11-10 12 24 08 ドムがシュツルム持ってたな……あっ……ディんのメインショッガン……あっ - 名無しさん 2015-11-10 13 07 09 ガードなしで特殊回避とかないかな - 名無しさん 2015-11-10 19 12 37 エンドレスワルツってクリスマスの時期だよね? - 名無しさん 2015-11-10 10 03 53 ビームサイズのモーションどうなるかなデスサイズ。リーチ長いけど振るのが遅くて使い物にならないとかなけりゃいいけど… - 名無しさん 2015-11-10 09 56 00 ブラビみたいな存在にしました - バンナメ 2015-11-10 10 36 49 斬る前に振り被るモーションラグあったら怒るぞまじで。 - 名無しさん 2015-11-10 12 53 06 もちろんリーオーは設計図1枚、多くても2、3枚で作れるんですよねバンナムさん? - 名無しさん 2015-11-10 09 39 57 残念ながら7枚です - 名無しさん 2015-11-10 09 55 33 ガビーン! - 名無しさん 2015-11-10 10 07 25 せめて5枚にしてほしいところ。ヘビーアームズが5枚で作れたのにリーオーが7枚だったら何かヘビーアームズの立場無いじゃん・・。 - 名無しさん 2015-11-10 11 57 58 グフカス「ガンダムなんて余裕ですわ」 - 名無しさん 2015-11-10 12 03 41 イージスのビーム実弾補正はそのままか・・・悲しいな - 名無しさん 2015-11-10 08 32 47 リーオー ギスとか砂岩、ナタクではないのなキャンペーンじゃなくて普通に実装すんのかと思ってたんだが - 名無しさん 2015-11-10 08 27 50 チビチビと引き伸ばしますよ〜 - バンナメ 2015-11-10 10 31 09 多分、通常配備はしていかないのかな?ジム作ればジムⅡとか、ガンダム作ればmk2とか夜鹿だけにしておかなければ結構増やせると思うのん - 名無しさん 2015-11-10 08 07 24 ウイングを頑張って装甲Ⅱにしようかな イベントのときに終わるギリギリで完成してから乗る人が多くて乗ってなかったし、初期コストは地雷扱いだったからなおさら無理だったけど強化できるならやっと動かせる - 名無しさん 2015-11-10 07 54 48 Wの機体はどれも好きなんで強化したいな。ガンダリュウムが何個手に入るかわからんけど。 - 名無しさん 2015-11-10 08 11 08 アプサラス倒しても、撃破ポイントもらえないことのほうが多いんだけど私のほかにもそんな人いるのかな?これで3度目。夜鹿で3回倒して3回もらえませんでした。 - 名無しさん 2015-11-10 05 15 46 次のキャンペーン機体に興味がね。UCとCEの次の機体まだかよ。 - 名無しさん 2015-11-10 04 59 04 Z。。。 - 名無しさん 2015-11-10 04 37 35 次のイベは12日かな? - 名無しさん 2015-11-10 04 37 33 ヘビアlv4にしたら、カチカチし結構使えそうだな。ウイングの火力も反則レベルか。ウイングだらけになるんかな。また人減りそう。 - 名無しさん 2015-11-10 04 34 41 マスタリー調整必要あったのか? - 名無しさん 2015-11-10 03 47 51 格闘機いままで以上に使えなくなった?さすがにこれは。 - 名無しさん 2015-11-10 04 50 56 とりあえず青に振ればいいって状況だったし必要だったよ。マジで硬すぎた - 名無しさん 2015-11-10 09 06 59 ハイエナしやすくなるな。 - 名無しさん 2015-11-10 03 39 22 全中継を青く染めた直後に一カ所中立化されて、オペレーターに「全ての中継地点を奪われました!」とか言われてマジでびびったw 似たようなことは今までもちょこちょこあったけど、余りにも繋ぎが自然すぎてリアルに変な声出たわw - 名無しさん 2015-11-10 03 00 37 第三勢力撃破もたまにあるな 力を見せてください!からの相手強化されるっえ!? - 名無しさん 2015-11-10 10 57 05 ねぇなんでみんなバスターシールドのこと忘れてるの?メインバスターシールドサブバルカン特射にジャマー特サブクロークでいいじゃん。特サブ時はバルカンのみの耐久300ほどで解除で。 - 名無しさん 2015-11-10 02 27 56 メインバスシーはねーよ。基本パージ後のヘビアみたいにメインに移動撃ちできる頭部バルカン、サブに足止まるけどよろけ値高いマシンキャノン、特殊1にバズーカ感覚で使えるふっとばしダウンのバスターシールドとかだろ。そんで特殊2に完全ステルスのハイパージャマー - 名無しさん 2015-11-10 09 45 38 アクティブクロークはEW版にはついてるがTV版デスサイズにはついてないぞ - 名無しさん 2015-11-10 10 35 46 パーツって1ページ以上は保持されないのかよ あまりに余ったレア1を処理して空白作りとか面倒過ぎんだろ - 名無しさん 2015-11-10 01 49 59 1 枠?1マス?のパーツ所持数に上限30とか何?もう99でいいよな。 - 名無しさん 2015-11-10 02 04 18 まさか課金で倉庫拡張とか企んでんじゃねぇだろうな運営 - 名無しさん 2015-11-10 02 08 06 バンナム「それだ!」 - 名無しさん 2015-11-10 02 10 39 くっそ寒いぞ - 名無しさん 2015-11-10 02 12 03 いちいちネタにマジレスするキッズチィースwwwwwwww - 名無しさん 2015-11-10 07 30 18 バレたか! - 名無しさん 2015-11-10 04 31 31 今度のキャンペーンは休むかな。Ez8グフカスで燃え尽きちまったよ。もう疲れてしまったんだ…片方だけ貯まる設計図、完成しても貯まる設計図、飽きてるのに出撃し続け作業するように敵を撃墜する日々に。 - もっと楽しいキャンペーンやってくれ。金なら出す。 2015-11-10 01 40 31 無理するなよ、としか - 名無しさん 2015-11-10 01 46 23 高コスト機のとうふ化と弱機体のコストアップによって試合時間の大幅な短縮を可能としました。遊べる時間内での回転が上がる事によりイベント機の入手確率もより期待できるものとなっております。音速の課金をお楽しみ下さい。 - 名無しさん 2015-11-10 02 00 18 アプデ予定に完成した機体からは設計図出ないようにするつってるから、それまで待つのもありだよ - 名無しさん 2015-11-10 02 00 48 俺もウイングの時に課金した備蓄無くなったし、再課金はないかな。Ez8の装甲Ⅱあれば何とかなりそう - 名無しさん 2015-11-10 02 31 52 二時間おきくらいに違うゲームやって3つくらい回すといいよ。最初のゲームがやりたくなる。一日ゲームでつぶれてなんかむなしい気分になるだろうけど。 - 名無しさん 2015-11-10 09 59 46 格闘機は格闘攻撃途中のステキャンぐらいほしいよ ブラフの格闘を振って、見てガードした敵にキャンセルしてタックルとかやりたい - 名無しさん 2015-11-10 01 26 52 同意。けどまあそういうシステム面に絡みそうな所は時間もかかるだろうしのんびり待つよ。 格闘機は格闘のキャンセル可、ブースト多め、基本的に装甲薄めでワンチャン機体 みたいなのが個人的に理想 - 名無しさん 2015-11-10 01 33 22 自分も日の目を浴びる日まで腕を磨くことにします - 名無しさん 2015-11-10 01 44 31 時間かかるのかな。事前に形式を数パターンは用意してるだろうし、状況見てアプデするだけじゃない?いっそ試験期間とか設けてくれても良いのだけれど。 - 名無しさん 2015-11-10 01 45 47 そりゃまあ正常に使えるか、不具合がないかチェックする期間ですら結構必要なわけですし。試験と打ち出せば「またユーザーにデバッグ挿せんのかよwww」なんて叩かれるのも目に見えてる - 名無しさん 2015-11-10 01 50 38 EXVSみたいに機敏に動けるならありだけど全体的にもっさりだから変にキャンセルなんか実装しようもんなら格闘ブンブン強すぎ!!!ってなると思うよ調整次第やけど - 名無しさん 2015-11-10 02 08 52 デスサイズのハイパージャマーは技能になるのかそれとも武装になるのか…武装になったらミラコロみたいになってブリッツっぽくなんのかな - 名無しさん 2015-11-10 01 24 06 武装扱いじゃね?電子機器妨害してセンサーやカメラに映らなくなるってもんだからバトオペネクスト的にはまさしくブリッツのミラコロみたいな感じだろう。 - 名無しさん 2015-11-10 01 39 13 むしろ攻撃されるまでHP表示されない。とかだったら面白いな。本家やってると何で相手のHP分かるんだよって思ってしまう - 名無しさん 2015-11-10 04 11 50 微妙なアップデートだな。エース機なんだから性能下げるよりコスト調整とコスト制限戦を導入して欲しかった。 - 名無しさん 2015-11-10 01 04 21 ASが最強になったんだな - 名無しさん 2015-11-10 00 54 46 そうかな?装甲関係マスタリーの性能が軒並み下がったし、AS自体の修正こそされてないから相対的な評価は上がるだろうけど最強ではないっしょ - 名無しさん 2015-11-10 01 07 13 デュエルは火力不足が深刻すぎるから…パージして格闘しまくるでもしない限り火力的には500汎用ドベ… - 名無しさん 2015-11-10 01 23 06 開き直って赤振りして地面駆け回ればEz8が意外と上位いける。 - 名無しさん 2015-11-10 05 08 35 ガンダムの設計図今のキャンペーン中に3枚揃ったのだがジェネレータが全く出ない・・・修正前に使ってみたかった。 - 名無しさん 2015-11-10 00 50 10 ズゴックのコスト上げる理由あったんか? - 名無しさん 2015-11-10 00 41 52 上げたというか恐らく前の設定が間違ってて元々は初期400の機体なんだと思う。格闘機の現状を見るとアレだけど - 名無しさん 2015-11-10 00 56 06 ホントそ〜だよ。ズゴックなんか、50戦に1回見るか見ないかくらいなのになんで上げるんだろ?そして、格闘機をなんの修正もしないのは何でだろ。ま、オレは格闘機使わないから支障無いけど、格闘機使ってる人はカワイソーだよね。ギャン700でも大した脅威にならないとか、、、 - 名無しさん 2015-11-10 01 13 47 格闘機を改めてどう位置づけるか考えてる最中とかじゃないかね。単純に強化して脅威とすることは簡単だけどさ - 名無しさん 2015-11-10 01 25 19 グフとギャンはエサ。仲間に取られないよう我先へと倒しに行ってるわ - 名無しさん 2015-11-10 04 38 08 ゲルググコンボで本当に一瞬で蒸気になるよね…見た目スゴい勢いで突進してくるから罪悪感がハンパない、かわいそすぎる - 名無しさん 2015-11-10 05 14 59 運営はZが嫌いなのが良く分かりました。HP下げるならブースト上げようよ。イージスより低いままかい! - 名無しさん 2015-11-10 00 30 19 キャンペーンの絵のリーオーまっぷたつ寸前だよねw - 名無しさん 2015-11-10 00 26 17 デスサイズは急襲確定として、武装は主バルカン副マシンキャノン特1バスターシールド特2ハイパージャマーみたいな感じかね - 名無しさん 2015-11-10 00 36 35 リーオーは汎用でキャンぺ絵でドーバーガン持ってる?武装は他にもマシンガンビームライフルバズーカと一通り揃ってるけど全部使えるといいなぁ。でもバズーカハブられそうだな… - 名無しさん 2015-11-10 00 45 57 ハイパージャマーは高性能レーダーの正反対の効果が有りそう。 - 名無しさん 2015-11-10 00 25 30 ブリッツのミラコロみたいな完全ステルス効果じゃない? - 名無しさん 2015-11-10 00 31 57 アップデートねぇ。で、格闘機の調整は? - 名無しさん 2015-11-10 00 09 43 運営の思考が読めない…リーオーをキャンペーン限定機体にするって正気か?1stでいうザクⅡ、ジムだぞ? - 名無しさん 2015-11-09 23 48 06 自分もそう思った。リーオーにした意味とはなんぞや? - 名無しさん 2015-11-09 23 51 18 勿体ぶって出し渋りしすぎて客にあきれられるいつものバンダメナムコパターン - 名無しさん 2015-11-09 23 56 03 正直リーオーとか凄く嬉しいし楽しみなんだがそんな不評なのか? - 名無しさん 2015-11-10 01 09 40 「キャンペーン機体は厨機体で当然」の人と単純に「そんな誰得機体いらねえよ」って人が文句言ってるんでしょ。追加があるだけいいだろうに - 名無しさん 2015-11-10 01 17 05 というよりもそこまでキャンペーンにこだわる理由がわからない。追加されること自体は嬉しいんだけど、毎度毎度キャンペーンばっかりやられてても疲れる・・・ - 名無しさん 2015-11-10 01 26 42 量産機は数が揃って真価を発揮するから…量産機よりハイコスト機が多い戦場に出ても楽しめないんでない?腕に差があれば別だけど、同格なら機体性能が雌雄を決めるわけで。 - 名無しさん 2015-11-10 01 24 49 リーオー追加はうれしいよ?でもキャンぺーンの目玉にするようなMSではないでしょう? - 名無しさん 2015-11-10 01 25 27 リーオーなら量産MSとして普通のアップデートで追加された方が喜ぶと思う。 - 名無しさん 2015-11-10 01 47 12 当然コスト200機体だよねぇ。他の機体と比べて性能を考慮するなら。 - 名無しさん 2015-11-09 23 55 18 今までのキャンペーン2機は多少なりとも関連があったけど今回は全くないんだよな。どうせならトールギス来てほしかったわ - 名無しさん 2015-11-09 23 56 26 後のアプデでしれっと通常配備されたりしねぇかな - 名無しさん 2015-11-09 23 57 55 無印ガンブレetc…MSの3Dモデルは既にあるはずなんだからもったいぶらずじゃんじゃん出せばいいのに - 名無しさん 2015-11-10 00 25 01 素人でもそんな単純な話じゃないだろうってのはわかる - 名無しさん 2015-11-10 01 05 17 通常配備機の追加はしばらくしませんてことかね。 - 名無しさん 2015-11-10 01 15 15 W強化できますよキャンペーンな気がする - 名無しさん 2015-11-09 23 45 14 密かにヘビア強化しようとしている俺がいるw - 名無しさん 2015-11-09 23 48 15 調整もHP低下以外はどうでもいいところ弄っただけで、肝心の主問題であるぶっこわれバスターライフルとクソ高いビーム補正ノータッチだしなぁ。クソ火力の700ウイングがぶんぶん飛び回るようになるのやだなぁ… - 名無しさん 2015-11-09 23 52 22 それな。逆に強化ウイングが増えやしないか心配になるな。 - 名無しさん 2015-11-10 00 03 10 自分はいつか来るであろうサンドロのためにとっておこうかと。 - 名無しさん 2015-11-10 00 32 49 マスタリや強い機体の性能を落とされるからな。このゲームに課金する価値はないな。いま悟ったわ - 名無しさん 2015-11-09 23 31 48 逆にいろんな機体使ってもいけるようになるから俺はいいと思うけどな。まあ古参は面白くないかもしれんが。 - 名無しさん 2015-11-09 23 37 54 古参ってあーたこのゲーム始まってまだ2、3か月でんがな - 名無しさん 2015-11-10 00 00 42 壊れてるMSや要素を放置するゲームのほうが課金する価値無いと思うわ。厨機体使って俺Tueeしたい人以外には問題ないアプデだろ。Zはちょっとかわいそうだが - 名無しさん 2015-11-09 23 48 59 このゲームで出来る最高コストってどのくらいなんだろう…あまり高コストすぎるとバランス崩れるし…W0やooライザー、XXha - 名無しさん 2015-11-09 23 24 24 どうなるんだろう… - 名無しさん 2015-11-09 23 25 01 Ez8やグフカスのキャンペーンがどうでもいいくらい次のデスサイズが楽しみだわw - 名無しさん 2015-11-09 23 12 54 その二機ももちろん好きなんだが、無印バトオペで結構触ったからなあ。 デスサイズやリーオーはこういったアクションで動かす機会がなかっただけに凄くワクワクするね、これは嬉しい - 名無しさん 2015-11-09 23 19 26 支援機狙う人少ないのかそれともほかの敵に狙われて狙えないのか・・・結構狙撃系の機体放置してる人多く見かけるようになった 狙いに行きたくても妨害されるからきついけど - 名無しさん 2015-11-09 23 04 23 いやまてよ、狙撃系の支援機を放置するのは誰かが狙ってくれると思ってるからなのか?だとしたら今後は全力で倒しに行かなきゃ - 名無しさん 2015-11-09 23 31 54 自分もWシリーズ好きなので、ここの運営さんには親近感。でもあんまり露骨に贔屓したらダメですよ〜(⌒-⌒; )けど素直に嬉しい! - 名無しさん 2015-11-09 23 03 25 ぼこぼこZさようならー。 - 名無しさん 2015-11-09 22 59 37 さっき上手いZさんに味方がボコボコにされたよ 弾速下がってもランチャー当ててる人は当てれてるみたい - 名無しさん 2015-11-09 23 05 23 ラグZの消えるハイメガは避けられん。 - 名無しさん 2015-11-09 23 55 16 悲しいZ!! - 名無しさん 2015-11-09 23 49 36 エゥーゴのエンブレムの使い道なくなったなw - 名無しさん 2015-11-10 00 00 35 流石にリーオーの強化にガンダニュウム合金求められないよね…せめてリーオーぐらいは通常素材だけで手軽に強化出来るようにしておいてください、運営さん。 - 名無しさん 2015-11-09 22 53 28 通常素材で強化できる前例は作ったしまあそこは大丈夫じゃないかな - 名無しさん 2015-11-09 22 59 07 リーオーはガンダニュウム製ではないのでW好きの運営なら分かってるかと、、。 - 名無しさん 2015-11-09 23 37 15 デスサイズがクソ性能でも俺は使うぜ!! ヘビア・・・お前はちょっと休んでてくれ - 名無しさん 2015-11-09 22 45 07 今回の調整は中途半端に青マスタリーふるより、赤特化にした方がよくなったかな? - 名無しさん 2015-11-09 22 43 22 狙撃する支援なら赤特化でいいだろうけれど、通常はブースト減少とかその辺りは外しにくいかなー。 いや外してみてなかなかボコられたので泣き言混じりなんだけどね - 名無しさん 2015-11-09 23 24 03 ゲルググ ソード ブリッツ AS 全部後一枚で完成するのに全然出ない… - 名無しさん 2015-11-09 22 38 49 みんな次はooか0080あたりかと予想してたのに、ここにきてW再び…なかなか裏をかいてくるなぁ - 名無しさん 2015-11-09 22 33 34 いや、予想通りだった! - 金ギャン 金グフ 2015-11-09 22 44 02 マジで?やはりニュータイプは違うな… - 名無しさん 2015-11-09 22 53 14 いや、何のヒネリもない単調な金色にしているだけですよ - 金ギャン 金グフ 2015-11-09 23 05 43 クワトロ「・・・。」 - 名無しさん 2015-11-09 23 16 13 ハリー「・・・。」 - 名無しさん 2015-11-09 23 17 43 茶ぁフイタWWW - 名無しさん 2015-11-09 23 30 09 ガンダム、W、Zと調整するのにイージスはそのままか。いい加減ビーム補正値と実弾補正値を入れ替えてくれ。 - 名無しさん 2015-11-09 22 31 07 トールギスはダメだったのか… - 名無しさん 2015-11-09 22 29 47 そのうちトーラスあたりを引き連れてやってくるのではなかろうか - 名無しさん 2015-11-09 23 25 45 初キャンペーンでウイングとトールギスじゃなかったのが悔やまれるな。なぜにヘビア・・・。 - 名無しさん 2015-11-09 23 30 17 盾受け万々歳のハイメガだったのに回避で避けれたら乙の長所ってなんだよ - 名無しさん 2015-11-09 22 27 39 Zの弱体化は必要なかったような・・・・・ハンブラビといい運営はZに冷たいな - 名無しさん 2015-11-09 23 04 25 要望が多かったりデータとして何かしら出てたら対応せざるをえないんだろう。しゃーない - 名無しさん 2015-11-09 23 30 31 ナタクをなめるな! - 名無しさん 2015-11-09 22 15 54 君の出番はまだ先。 - 名無しさん 2015-11-09 22 16 35 ありがとう!俺のサンドロック! - 名無しさん 2015-11-09 22 49 17 調整前最後の戦いで青いゲルググさんと遭遇、上手い人だったからか前線押し上げてくれてた 自分500Ez8のエメラルドっぽいカラーリングで行ってたから皆うわぁと思ったろうな - 名無しさん 2015-11-09 22 09 14 おお!!ガンダム、ウィング、マスタリー調整キタ!適応確認済み!ギャンに希望の光が!ww - 金グフ(金ギャン) 2015-11-09 22 07 12 あれれーガンダム手に入る前に弱体化しちゃった。 - 名無しさん 2015-11-09 23 28 23 もう調整されているみたいだから演習場入ってZのハイメガ撃ってみたけど、弾速はZのBRとほぼ同じになってるね。 - 名無しさん 2015-11-09 22 00 49 まだ救いはあるかい? - 名無しさん 2015-11-09 22 01 31 さぁ、みんなで課金しまくりましょう! - 金ヘビア 2015-11-09 21 57 41 いいな・・・ヘビア・・・自分イベント終わった後にこのゲーム始めたから・・・課金はするよ - 名無しさん 2015-11-09 22 00 53 あれ・・・これ次のイベとアプデの予定日12日なんだ - 名無しさん 2015-11-09 21 39 09 リーオ来たーーーーーーーー - 名無しさん 2015-11-09 21 36 26 絵を見る感じドーバーガン付きという - 名無しさん 2015-11-09 21 37 12 ドーバーガン装備のリーオー…うーん。トールギスを出してくると思ってたんだがな。リーオーまでキャンペーン機にするとは驚いたわ。 - 名無しさん 2015-11-09 21 40 50 量産機がキャンペーン機体になるのはリーオーが初めてと言いたかったけどドーバーガン装備のリーオーって高級品だった記憶があるからいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-09 21 42 43 確かにドーバーガンは高コストな武器だという設定らしいけど。うーん。機体は量産型、武器は高級品。ネクストにおいてはどういう扱いになるやら。コスト400ぐらいかな? - 名無しさん 2015-11-09 21 47 21 中コストあたりなら使いやすさも出てくるだろうけど一番の問題は汎用とかのカテゴリと実際に動かした時の挙動かな 下手すると支援機の可能性もあるし - 名無しさん 2015-11-09 21 49 21 汎用だと思い込んでたけど意外と支援機かもしれない。メインはドーバーガン(実弾)、サブに105mmマシンガン、特1がドーバーガン(ビーム)とか。ジムスナとジンスナの中間ぐらいな感じで。 - 名無しさん 2015-11-09 21 56 30 色々と仕事してるな。運営! - 名無しさん 2015-11-09 21 36 10 デスサイズキタァァァーーー! - 名無しさん 2015-11-09 21 34 22 ハイパージャマーはミラコロと同じなのか、それとも範囲内機体のレーダー全損なのか。 - 名無しさん 2015-11-09 21 37 18 想像するだけで楽しみですよ。支給買いだめしなくては! - 名無しさん 2015-11-09 21 39 30 自分は馴染みがないせいかテンション上がらず…ただ運営がウイング好きだなーって感じだ。 - 名無しさん 2015-11-09 21 59 36 マスタリの装甲関係ほぼ全部修正かな?ガンダムは結構修正入ってWはHPと格闘、ZはHPとグレランとランチャーに修正と来たか あれ、これ一番固いのASに変わるのか - 名無しさん 2015-11-09 21 33 41 ほう、次はデスサイズとドーバーガン付きのリーオーか、ついでにガンダニュウムも手に入るけどデスサイズとウイング、ヘビーアームズとの共用か?。 - 名無しさん 2015-11-09 21 19 04 ついでにガンダム弱体化他の調整もあるかー - 木主 2015-11-09 21 20 26 地味にズゴックのコストも修正するみたいねw 初代とWとZ全部下方修正にマスタリの上昇値とかの修正となるとアプデ終わった後が怖いな(良い意味と悪い意味で) - 名無しさん 2015-11-09 21 26 16 ガンダムとWは弱体化されても使えるレベルに落ち着くだろうけど、ハイパーメガランチャーを弱体化されたらZは死ぬな。こんな事なら強化しなきゃ良かったよ。 - 名無しさん 2015-11-09 21 38 46 Zのランチャーがガンダムのバズーカとかと同じ感じの判定になるのか範囲が狭まるのかでZが終わる可能性があるよね - 名無しさん 2015-11-09 21 40 48 弾速の修正とか記載されてあったからなぁ。弾速が遅くなって命中しにくくなるんだったらやばい。 - 名無しさん 2015-11-09 21 43 29 バズーカと同じ感じになるのを祈るしかないかな・・・まあそれでもZは使うかなー自分、初キャンペーン機体だから - 名無しさん 2015-11-09 21 45 37 弱いZなんで調整したのかな。1位取ってるところ全然見たことないのだが… - 名無しさん 2015-11-09 21 42 44 初心者勢がZに食われまくったからかな 一応Zイベ中だったら一位何度か取ったことはあるけど - 名無しさん 2015-11-09 21 47 05 イべ中は数がいたからね。今はボコボコだよ。 - 名無しさん 2015-11-09 21 52 57 今でも強い人は強いけどボコボコにされるZも多くいるからなー 自分もゲルググとかブリッツでボこったし - 名無しさん 2015-11-09 21 59 52 狙撃型支援機は相手に狙われたら終わりと割り切って、攻撃補正の高い機動OSの方がいいだろうか・・・位置取りも多少やりやすくなると思うのだが - 名無しさん 2015-11-09 21 02 19 久々のラグ試合が起きたのはいいのだがなんで自分その当てづらい状況の中4機も落とせたのかな - 名無しさん 2015-11-09 20 42 29 数撃てばどれかには当たると言いますからね。それじゃないですかね? - 名無しさん 2015-11-09 20 54 24 なるほど - 名無しさん 2015-11-09 20 59 34 今更だけどバトオペNEXTってホントSEED優遇されてるよな、スタート画面のBGMも若干「翔べ!フリーダム」を彷彿させる感じなBGMだし、これは俺だけかな。。。オレヴァ・・・ - 名無しさん 2015-11-09 20 35 46 ガンブレ・・・フリーダム…う、頭が - 名無しさん 2015-11-09 21 22 16 体験版のフリーダム強かったよね・・・ - 名無しさん 2015-11-09 21 41 02 初めて見た、変形格闘でトドメ刺す人 ビックリしたw - 名無しさん 2015-11-09 19 00 12 俺は変形格闘を当てられただけでもビックリした。トドメにやられたらビックリを通り越して笑ってしまいそうだ。 - 名無しさん 2015-11-09 19 40 44 変形攻撃って向き変えたあと追尾ほとんどしないんだっけ?自分不意に当てられそうになったけど避けれたからよかったけど・・・変形格闘されるだけでもビックリだよね - 名無しさん 2015-11-09 20 21 08 ごめん、変形格闘に追尾性能があるのかどうかまでは分からないんだ。自分で使う事がない攻撃方法だから。 - 名無しさん 2015-11-09 21 15 17 壁に隠れて動かないなら高確率で当たる気がする!敵を通り過ぎて、変形格闘したら - 名無しさん 2015-11-09 21 22 28 その時変形格闘当てたのはWさんで相手歩いてたとこの背後から突撃してった 多分最初の方向修正以外にも追尾がありそう - 名無しさん 2015-11-09 21 30 05 一応最初に敵の方に向きを変えて体当たりする だからすれ違いざまにやるとZとかの旋回能力が悪い機体でも90°一気に曲がれる - 名無しさん 2015-11-09 21 28 29 島田兵「・・・何か嫌な予感がする」 - 名無しさん 2015-11-09 21 26 03 ここまで、過疎化の速いオンゲも珍しいねぇ、、、ガンダムを冠しているのに、、、 - 名無しさん 2015-11-09 18 39 12 やっぱり、バランスが悪いのと無印バトオペの機体数のイメージがあるからじゃね? - 名無しさん 2015-11-09 18 50 36 来年また別のアプリとして生まれ変わる! - 金ザク 2015-11-09 20 13 42 最初のキャンペ機体が新規が消えていった原因だと思うね、何度も一撃で撃破されて楽しい訳が無い。 - 名無しさん 2015-11-09 21 36 12 機体キャンペーンの時に過去の強化パーツもドロップするようにしてくれないかなあ。ガンダリュウムとムーバブルフレーム入手のチャンスくれw - 名無しさん 2015-11-09 18 36 32 ゲームが続けばいつかチャンスは来るよ、たぶん。。。 - 名無しさん 2015-11-09 19 58 03 僕はそれはないと思うなぁ - 金ブラビ 2015-11-09 20 20 41 機体強化の課金収入を考えてるならパーツキャンペとかありそうだけど、考えてないなら無い。 - 名無しさん 2015-11-09 21 26 22 PL19になってから知ることではないと思うのだが、マスタリの2列目を空にして3と4に設置できたんだな。 - 名無しさん 2015-11-09 18 19 04 復活するとき例えば拠点で前線からちょっと離れたとこから復活するのなんでやろ。地味にイラっとする - 名無しさん 2015-11-09 17 57 48 それ分かる!w - 金グフ 2015-11-09 20 21 50 敵に囲まれ囮として動く際。できるだけ攻撃を当てて次の行動を遅らせる嫌がらせをするか、ラッキーなガードにも期待してひたすら生存回避に専念すべきか。どっちのがいいんだろう - 名無しさん 2015-11-09 16 24 21 2、3体なら浮かずに縦横に回避しながら撃ってる。牽制で撃ちまくるよりかはマップ見つつ、2人は見ずに避ける、狙う一体は甘い着地や動きをミリまで読む。勿論狙う一体は1番舐めてる奴。四体超えると撃つごとに当たるから上手くトレインしながらふわふわして障害物の陰でスラスターを休める。ヘリポなら中央の柱で3機は余裕で捌ける。捌き方ならVSで升海老に乗る。トレインならCODBOに代表する脳死ゾンビで勉強させてもらうとよろし。いちいちやにーいちならまだ警戒するがサッカーと呼ばれる状況なら殆どが慢心していつもならゲロぶっぱしないような羽もぶっぱするよ。個人的にはバズハイメガアグニ等の高弾速系は特に注意を払わないといけない。日本語下手だから伝わるかはわからんが頑張ってね。あと君がロックを引きつけた所で勝ちに繋がらない事も多いから考え過ぎないようにね。 - 名無しさん 2015-11-09 16 37 00 追記。撃つごとに当たるってのはこちらが撃った隙に敵の一斉射撃が当たるということ。後僕はガンダムと羽使ってるけど機動力低いと回避でどうにかならない事が多い。顕著なのがAS。ASはパージ前なら敵陣突っ込んで近距離でガードしてタックル貰いに行った方が時間稼げる。パージ後はそれもいいんだけど前述の動きもできるようになる - 名無しさん 2015-11-09 16 41 01 月並みな回答だがエール使えば回避と攻撃が同時に出来るね - 名無しさん 2015-11-09 17 21 25 PS4版のバトオペコミュニティー作ったので良かったら参加してねっ!! - 金グフ 2015-11-09 16 18 55 金グフの格闘機好きでごめんなさい! - 金グフ 2015-11-09 16 20 15 エネルギー40個しか買ってないオレでも間もなくレベル19。ガンダムは持ってないけど、とりあえずレベル上限解放してくんないかね〜。 - 名無しさん 2015-11-09 16 02 34 残念ながらひとが少ないので慎重になってるのかなーって感じはする。あと単純にマスタリや上限解放に伴って新機体どうするかとか - 名無しさん 2015-11-09 16 14 42 レベル解放はいいけど無印みたいにRPでレベル上がるとかだしたら人口さらに減るの確定だしそれだけはやめて欲しい - 名無しさん 2015-11-09 16 37 58 それ完全に自業自得なんだよなぁ。あまりにも不完全な状態で出したらそりゃ過疎りますよ。そもそもユーザーにデバックさせてる時点で… - 名無しさん 2015-11-09 17 22 53 今時は開発段階でのデバッグが追いつかないなんて多々あることじゃないの? - 名無しさん 2015-11-09 19 16 09 確かβテストやったんでしょ?応募して出来なかったけど それやって初イベントで大失敗してんだから言われてんじゃないの - 名無しさん 2015-11-09 19 26 54 そういうこったね。βしてその時のデータで最終調整、それから出すのはどこも同じだろうけど、ネクストはいざ蓋を開けてみればあまりにも悲惨だったからね。有名どころで言うと、モンハンFやPSO2なんかは大盛況だよ。そこらと比べるなって思うだろうけど、バンナムがゲームに関してはど下手くそなのは明らかだし。「ガンダム」というネームバリューあってこれだからね - 名無しさん 2015-11-09 20 21 40 そろそろ新しい機体出さないと、課金やめるぜ。 - 名無しさん 2015-11-09 14 52 34 やめると言うより、課金する対象が無くなったかな?・・・好きじゃ無い機体には課金しないからねぇ - 名無しさん 2015-11-09 15 50 14 Zからデュエルに乗り換えたが肝心なところでミサイル撃っちまうw 癖ってのは恐ろしいね。 - 名無しさん 2015-11-09 12 37 49 可変機と間違えデュエルで - 名無しさん 2015-11-09 14 47 03 パージ。 - 名無しさん 2015-11-09 14 47 21 ないない、それはないw - 名無しさん 2015-11-09 14 53 21 M1ばっか乗ってたから、肝心な所で緊急回避だそうとして”なぜ動かん!!”ってなるわ - 名無しさん 2015-11-09 18 27 24 ブラビ使うとブースト量カツカツでキツイな…けどバスターやランチャーより早くキャンセル利くのかあまり被弾しなかったりするな - 名無しさん 2015-11-09 12 33 33 支援機ではないからね、いちお。 - 名無しさん 2015-11-09 16 03 32 急襲の名を被った支援機なんだよなーブラビは…でも支援機とは別の動きが出来るから楽しいのよね 変形メインとか当てるの楽しい - 名無しさん 2015-11-09 17 53 31 俺思ったんだが、ログインボーナスでブースターくれるやん?ということは、ログインボーナスもらって、キャンペーン始まったら消費していくことが一番正しいんじゃね?PL18まであげたし - 名無しさん 2015-11-09 08 57 25 ブースターって戦闘に勝利したら自動で使用されるから任意で使うのは無理だよな?それともキャンペーン期間以外はログインだけにしてキャンペーン始まったらプレイするって事? - 名無しさん 2015-11-09 09 39 17 そういうことー - 名無しさん 2015-11-09 11 40 05 そんなこと言わずに、ブースターも備蓄も買っておくれよ。ついでに機体の開発強化にも課金しておくれ。 - 名無しさん 2015-11-09 12 15 33 運営乙です - 名無しさん 2015-11-09 13 33 05 ギャンでもタイマンならなんとか勝てるようになってきた! でも格闘機はボーナスに思われてるのかわからないけど、2、3機にロックオンされてダメの稼ぎかたが全然わからないw - 名無しさん 2015-11-09 07 16 13 ギャンはボーナスっていうより正面からだとしんどいから2機以上で見ないときつい - 名無しさん 2015-11-09 08 06 56 金ギャンの俺スゲー - 名無しさん 2015-11-09 04 16 15 君自身の実力は分からないけどただ金色に塗っただけのギャンだったらあまり凄くはないよ - 名無しさん 2015-11-09 12 14 29 金色の俺スゲぇ - 名無しさん 2015-11-09 12 20 29 唯一のギャンの強み、シールドしながらの実弾射撃!これのショボい威力をあげる為に現在実弾補正のモジュール開発中!! - 金ギャン 2015-11-09 02 50 56 というか運営はいい加減に、ルーム作れるようにしてくれマッチングしたら部屋からも出れないんじゃほんと味方見て勝ち負けがだいたいわかるわ - 名無しさん 2015-11-09 01 45 30 落ち着けや。日本語滅茶苦茶だ - 名無しさん 2015-11-09 01 51 02 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん 2015-11-09 06 07 10 句点や読点くらい使い分けてくれ。読みにくい。あと、その言い方だと味方の機体見て部屋出るみたいになってるがそんな事出来たらもっと荒れるわ。最後に、愚痴板へ行け - 名無しさん 2015-11-09 03 37 43 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん 2015-11-09 06 07 36 とりあえず君は日本語学んでこい。何をどう見たら指摘や注意が愚痴に見えるのか - 名無しさん 2015-11-09 06 08 40 ここでグチグチ言っても始まらんよ、愚痴板へ - 名無しさん 2015-11-09 06 42 04 だから日本語学んでこいって。グチグチ言ってんのは木主であって、俺は指摘してるだけに過ぎない。君言葉通じないみたいだし、延々と繰り返すだけだからもう言わんけどね - 名無しさん 2015-11-09 06 58 17 やっと理解したか、遅すぎるわ、最初から愚痴板へ - 名無しさん 2015-11-09 15 15 53 何言ってんだこいつ・・・ガチで日本語不自由な人?それとも荒らし? - 名無しさん 2015-11-09 15 56 02 そういう反応を面白がってるのを見てわかるんだから触れるなよと、端から見てると思うよ - 名無しさん 2015-11-09 16 11 26 ここは社会の底辺が集まるいこいの広場、俺も含め底一列。自分は数段オマエらより上だ言葉使いに気をつけろっつー本物の偉人はここには来ないよな?えらいさん方w - 名無しさん 2015-11-09 16 23 39 ここに来るのが底辺とか勝手に決めないで欲しいんだよなー。純粋にガンダムが好きで来てる人もいる訳で、アホみたいな事しか言えない子供と同じにされるのは困る - 名無しさん 2015-11-09 17 16 20 ランダムマッチングだから戦闘が面白いんだよ。それに条件は敵側も同じだよ。変な編成でもそこで協力して勝てたらさらに面白いよ。 - 名無しさん 2015-11-09 09 59 24 支援999ポイント、総合999ポイント、で順位も1stの人いたんだけどバグかね?裏技?ツール?経験値とか開発ポイントとかにも反映されてたらおいしいよね。 - 名無しさん 2015-11-09 01 11 36 表示バグっぽいのはちょいちょい報告みるし、バグかもよ。不正の可能性もあるけど - 名無しさん 2015-11-09 01 20 28 それ本当ならここじゃなくて、運営に通報した方が良いよ。 - 名無しさん 2015-11-09 01 23 12 本当だよ。スクリーンショットも撮ってあるよ。 - 名無しさん 2015-11-09 01 31 49 本当かな?って人もいると思うから画像アップしたよ。晒してはいない。http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12152356917 - 名無しさん 2015-11-09 02 58 35 私、支援609ポイントっていうのが一回ありました~。いつも通りやって終わった時に何故か終わるとそのポイントが!次の対戦には戻りました。そのときは経験地や開発ポイント反映されて経験地ブーストなしで9800ぐらいもらえました。 - 名無しさん 2015-11-09 03 57 24 なにそれ?超うらやましい(笑) - 名無しさん 2015-11-09 04 33 00 どうも報告がたびたびあるけど、全部支援機だな…支援機用のボーナスとかあるのか?連続支援でポイント+αとか… - 名無しさん 2015-11-09 04 36 10 チートとかじゃなくてバグぽいね。「次の対戦には戻りました」とのことだけど戻る前に増えた開発ポイントが使えるとしたら開発で使いきったらどうなるんだろうね - 名無しさん 2015-11-09 04 33 50 次の対戦に戻ったのは通常に戻ったという意味で、開発ポイントとか経験地はそのままでした。リザルトの結果報告も最高支援の表示は609のままになっています。変なことはしていなかったのでバグのボーナスと思ってありがたくいただきましたが。 - 名無しさん 2015-11-09 04 53 16 ↑のものですが、ポイントバグといったら何回か撃破のポイントが反映されてないのもありました。第三努力を撃破したのに違う人にその撃破ポイントがいってたりとか。連続撃破ボーナスがなかったりとか。第三努力とかは明らかに撃破20ptというのを見たはずなのにリザルトでは3撃破2大破で第三含めてあるはずなのに10ポイント代でした。 - 名無しさん 2015-11-09 04 57 57 やっとPL20で総出撃数919勝率46%最多出撃機体がZ221ジムスナ153W139かぁ・・・設計図で開発可能な機体は全部開発してあるんだよね、いやしかし919戦でPL20は遅いほうなのかねぇ - 名無しさん 2015-11-09 00 16 59 遅いと思うけどカンストしてれば出撃回数とか参考にならないよね。自分が見たなかで最高は1800回くらい出撃しててカンストしてる人いたけど相当課金してるよね。 - 名無しさん 2015-11-09 01 22 41 自分は580戦くらいでPL16です。たぶん僕の方が遅いんじゃないかなw - 名無しさん 2015-11-09 12 26 25 とうとう‥とうとうだ‥とうとう改良型合金30個達成~いえーいwパチパチ - 名無しさん 2015-11-08 23 15 24 新第三勢力イベント ソレスタルビーイング各機による戦闘介入…倒したガンダムの設計図がドロップします。的なイベントこないかなーと妄想… - 名無しさん 2015-11-08 23 03 51 ハイエナされて顔真っ赤君大量生産されそう - 名無しさん 2015-11-09 00 24 09 それも戦略なのだよ(笑) - 名無しさん 2015-11-09 01 18 56 ブラビで二戦行ったけど支援の大切さがよく分かった 足止めまくって味方がそれを攻撃、落としてくれるって素晴らしい ボーナスバルーンだと思って攻めてくる相手にコンボぶち込むの楽しいw - 名無しさん 2015-11-08 22 45 07 そうでしょう。逆に言えば支援がいたら粘着してでも妨害しないといけない訳ですよ。 - 名無しさん 2015-11-09 01 09 48 倉庫で埃かぶってるギャンを久しぶりに動かしてみようかなw - 名無しさん 2015-11-08 22 37 09 一枠でもいいんで必ず機体の設計図が出る枠作って欲しいな。 - 名無しさん 2015-11-08 21 12 40 今、移動出来なくなった。SFSでは移動できるが、降りたら脚が空回り。ロックも射撃も出来るがダメージ通らず。敵からも見えず。やるコト無いので敵の拠点に乗ってボーッとしてた。 - 名無しさん 2015-11-08 20 57 50 公式インフォ見てきたけど、えっ・・・攻撃力ブーストってダメ3倍になるの? - 名無しさん 2015-11-08 19 05 55 第三にしか効果ないから問題ないだろう まぁ上手い事言ったつもりなんだろうけど - 名無しさん 2015-11-08 19 17 08 いま・・・金色に輝くギャンを見た ここの人なのかはわからないが - 名無しさん 2015-11-08 18 58 59 それ金グフさんかもな。この間やっとギャン完成したって言ってたし。 - 名無しさん 2015-11-08 19 23 17 もし本人ならうれしいが・・・一番乗ってるのがグフ、次にゲルググとなってるし多分別人の可能性も・・・ - 名無しさん 2015-11-08 19 34 55 いや、それ益々金グフさんっぽい。金色に輝くグフを頻繁に使ってたんだからグフが一位でも不思議じゃない。で、いつだったかゲルググに乗り換えたって言ってたんだよね。 - 名無しさん 2015-11-08 19 39 25 おおうそうなのか・・・グフの回数200回超えてたからそれだけでも驚きだったのだけど本人なのか 会ってみたいとは思ってたけどまさか本当に会えるとは思わなかった アリガタヤアリガ・・・ジーク・ジオン - 名無しさん 2015-11-08 19 43 18 おおおお!!それワシじゃよwwwグフ283回ですぜwww ギャン手に入れてからすぐレベル5にできたよ!! - 金グフ 2015-11-08 20 26 48 でもね、絶望したよ。。。ギャン。。。糞性能だった。。。涙が出てくるよwそれこそ『自分は、死に場所を見つけました!』だよw ガンダムも持ってるけど倍以上強いよww - 金グフ(金ギャン) 2015-11-08 20 28 45 まぁ!それでもいつか上方修正来ると信じて使い続けるがな!ww対戦時はよろしく!僕自身糞弱いけどなww - 金グフ(金ギャン) 2015-11-08 21 02 51 その時は全力でお相手いたします!自分そんなにうまくないですがw - 名無しさん 2015-11-08 21 28 30 ギャンの設計図全く出ないんでうらやましい限りですw - 名無しさん 2015-11-08 22 01 11 思った通り金グフさんだったか。俺もいつか会ってみたいものだよ。此処や移転前の隔離ページで何度も話してるけど戦場で巡り会った事が無いw - 名無しさん 2015-11-08 22 07 27 金ギャンはまだ会ったことないけど赤のゲルググは恐ろしかった。自分の高コス機体を2発で沈めてくる。 - 名無しさん 2015-11-08 22 01 45 金グフさん出てたwあの人グフで普通にうまいんだからガンダムとか乗ったらだいぶ脅威になりそう - 名無しさん 2015-11-09 01 19 19 僕も金グフです - 名無しさん 2015-11-09 02 43 29 心が折れそうだ・・・味方が最前線で戦ってる自分より早く落とされていく・・・ - 名無しさん 2015-11-08 18 36 19 愚痴板いってろ - 名無しさん 2015-11-08 18 39 50 ああすまない・・・あまりにも滅入りすぎて板間違えたか・・・本当にすまない - 名無しさん 2015-11-08 18 59 56 此処で投稿するべき内容ではないと思うけど、心が折れそうだという木主さんの気持ちはよく分かるつもりだ。俺も同じような事がよくある。 - 名無しさん 2015-11-08 18 58 02 今日の戦場であまりにも自分の負担が多く、味方の行動が別の意味で凄かったりしてね・・・板間違いすまない・・・ - 名無しさん 2015-11-08 19 01 26 だいぶお疲れのようだけど大丈夫か? - 名無しさん 2015-11-08 19 19 57 普段から前線で囮しながら敵機を落としててそれほど苦ではなかったのだけどね ちらっと見ると味方がかなり遠くから撃ってたり全員ランナーしてたりでだいぶ負担が・・・4機に狙われながら一機落としてたりしてたから凄くつらい - 名無しさん 2015-11-08 19 24 20 うわー、さっきの俺よりやばい状況だ。こっちは一人で700ガンダム3機を相手してたんだけど木主さんの場合は相手4機だもんな。それは嫌にもなるだろう。 - 名無しさん 2015-11-08 19 34 52 700ガンダム3機を一人でって凄いな・・・700ガンダム1機650ガンダム1機ランチャー1機Z1機に一度に狙われるようにほとんど被弾なく頑張ってたのだけどみんなサッカーとか始めたり遠くで牽制しかしてなくて本当に滅入った よくあの状況で一体落とせたなーと改めて思う - 名無しさん 2015-11-08 19 38 37 その時俺が使ってた機体エールストライクだったから。回避・ブーストダッシュ・ガードなどでしぶとく粘ってた。でもガンダムの一機をミリまで追い詰めるのが限界だったよ。対して敵を一機道連れにした木主さんは本当に凄いと思う。 - 名無しさん 2015-11-08 19 47 44 やはりエールの回避は優秀なんだね 自分はゲルググでバズぶち込みながら頑張ってたから削りつつ同時攻撃が来ないようロック切り替えながら頑張った ただやられた後に思ったのがなんで「こんなに頑張ってたんだっけ・・・」なんだよね - 名無しさん 2015-11-08 20 08 01 頑張っても報われない時って虚しくなるよね。野良だとどんな人達と組む事になるか分からないし、限界があるよな。木主さんとなら良い戦友になれそうなのに。此処にフレンド募集用の掲示板とかあったら良かったのになぁ。 - 名無しさん 2015-11-08 22 14 13 このゲーム、プレイヤーの腕だけの問題じゃないと思うよ。回線いいのは本当に辛い。目の前にいる敵に弾が全く当たらない。地面に撃ったり左上に撃ったりするからね。なのに敵の弾はガンガン当たる。理不尽でしょ。 - 名無しさん 2015-11-08 21 30 33 マッチング修正後ほとんどそんな事にならんがな - 名無しさん 2015-11-09 11 50 59 よっしゃー!700ガンダム三機にバスター、ランナー極振りラゴゥのガチ編成相手に勝ったぞ!こっちにもガンダム一機はいたけど、編成見た時は勝てると思わなかった。めっちゃ嬉しい! - 名無しさん 2015-11-08 18 09 11 グフカスタムに慣れるために前線で戦おうとしてたら一緒にいた味方が後ろに下がって全然戦わずやられてた 多分ガンダムが敵にいたからだよ・・・ね、頑張って押さえてたのに・・・ - 名無しさん 2015-11-08 18 01 18 設計図揃いました〜アイナ様! - 名無しさん 2015-11-08 16 27 44 昨日の揃いそうにありません!だった人かな?おめでとう - 名無しさん 2015-11-08 18 06 01 戦闘、支援、制圧、総合全部金取ったけど試合に負けたw やはり砂ジンいるとやばいな、動きばれるから 自分が前線から離れたら一気に崩壊するとは思わなかった - 名無しさん 2015-11-08 16 19 52 砂ジンより味方があなたに頼り切ってるんじゃ・・・自分なんて砂ジン使ったら何故かZ粘着してきて碌に仕事など・・・中継制圧せず湧き待ちするほど悪質だったがw(尚こちら側残りの4人が圧勝して勝った - 名無しさん 2015-11-08 17 46 41 ここ数戦してなんか味方に頼りきりの人と多く当たってるからか凄く狙われてツライ 敵に砂ジンいてこちらの動き全部読まれたのかことごとく裏をかかれて負けたのw たまにいるよねそういう粘着する人 中継で湧き待ちするのはそのZさんの仲間が怒りそうだなwそれで負けてるのだし - 名無しさん 2015-11-08 17 58 49 ASパージ不能バグ起きすぎじゃね?ゲロビコンボから抜けれないんだけど - 名無しさん 2015-11-08 15 48 09 自分もそんな気がする…表示はなんもなってないけど、コマンド入れても脱げずに攻撃食らうパターンが多い… - 名無しさん 2015-11-08 21 07 54 今遠出しててプレイできる環境にないのだが、帰ったらイベント後2日になるしいよいよイベント機開発する必要性なくなるなw - 名無しさん 2015-11-08 13 40 17 サービス開始からまだ間もないのに最近過疎ってんな~ - 名無しさん 2015-11-08 13 27 49 制圧戦とはいえ、拠点ポイント高くない?敵さんで撃破金なのにランナーいて4位ってなんだか可哀想だな - 名無しさん 2015-11-08 12 37 34 ふと思ったんだが…パーツブースターの扱いが他に比べて悪いよね…他は2倍なのに+1のみ…せめてレア4以上とか+3とかにしてほしかった - 名無しさん 2015-11-08 11 29 50 そもそもブースターアイテムって売れてるのかな?備蓄買って数こなす方が良いような…。 - 名無しさん 2015-11-08 11 39 40 普通は備蓄買って遊んで報酬もらえるって感じだろうけど時間効率あげたいって人だけ買うんじゃない? - 名無しさん 2015-11-08 11 42 16 あー、そうか。何戦もするほど時間に余裕が無いけど報酬を増やしたい人向けってわけか。納得しました。 - 名無しさん 2015-11-08 12 14 07 このゲームマッチング悪すぎませんか?支給消化もできない・・・ - 名無しさん 2015-11-08 11 28 37 低回線、なんとかならんかなって思ってたら、敵さん回線切りしてくれた。ちょい良かったw - 名無しさん 2015-11-08 08 54 39 lv19 ガンダムが - 名無しさん 2015-11-08 04 39 14 いない私にどうしろと?そろそろか。。。 - 名無しさん 2015-11-08 04 40 38 同じです。ただ過去にないほど倒されまくったら出ました。もう一度挑戦したら意外にデスれませんでした。 - 名無しさん 2015-11-08 11 11 44 私も1枚出たきりでもうそろそろカンスト前ですw - 名無しさん 2015-11-08 12 54 03 Lv16 ゲイツとLストのみ。でも支援機は不要なので実質ゲイツオペレーション。どーゆうつもりでこのゲーム作ったんだろ、イベント機もブラビのみ、Ez8も現在4枚。いろいろマップ作ってドヤ!って言われても何で遊ぶの?Lv20まではやっぱりザクなの?開発バカなの?基本装甲材500枚、これからどんな使い道を用意してくれるの? - 名無しさん 2015-11-08 05 14 20 分けてあげたい。このZ7 - 名無しさん 2015-11-08 07 30 58 枚の設計図 - 名無しさん 2015-11-08 07 31 33 字余り。 - 名無しさん 2015-11-08 07 50 22 分けてあげたい。このW7枚の設計図。 - 名無しさん 2015-11-08 09 13 04 いいなぁ…ラゴゥなら『第1のコース』で直接敵拠点まで届くぐらいは造れるんだけどなぁ、開発しないケド。 - 名無しさん 2015-11-08 11 38 09 しかし今になって素のウイング使ったって良い的にしかならん。強化出来れば話は別だけど。ちなみにラゴゥは俺も開発してない。 - 名無しさん 2015-11-08 12 15 59 そこで合成機能の実装ですよ。100枚合成すると、設計図1枚とか。ダメだな、違うゲームになっちゃう。 - 名無しさん 2015-11-08 12 05 33 カワイソーだけど、ほんとそう思うよ。dropする素材の数が桁違いすぎる。設計図にしてもそうだよ。ガンダムが特別とはいえ、レア4のガンダムがこれだけ出ないと、レア5とレア6はどんな感じになるんだろ。もういっそお金出して買う制度にしてもらった方が話が早いよ。 - 名無しさん 2015-11-08 18 05 45 Ez8後一枚なのにグフカスしか出ない…(´・ω・`) 2枚出て両方グフカスの時は運営に殺意が沸いた - 名無しさん 2015-11-08 04 27 35 逆にグフカスでないわ まぁ使わんとは思うが - 名無しさん 2015-11-08 08 18 20 そんなコト仰らずに、作って使いましょうよ。 - 名無しさん 2015-11-08 09 03 28 使いたくても使えない俺が通りますよ、っと。改良型強化合金が足りなくて強化出来ず装甲強化OSⅠで出すのも味方の負担になってしまいそうでね。 - 名無しさん 2015-11-08 09 15 01 この時間帯、回線のクソさやばすぎでしょ。まともな回線でやれよおまえら。絶対無線多いだろ - 名無しさん 2015-11-08 04 26 29 んー。今さっき開幕切断ちゃんに遭遇したが最後までバトル続いたよ!案の定負けたが、彼100%だったんだよな。仕様変わった? - 名無しさん 2015-11-08 01 39 38 最近ガンダムでも緑振りする心許ないヤツが増えてきて困る。頼む!急襲機の存在がなくなるから辞めてケロ~~~ ! - イージス乗り 2015-11-08 01 29 07 拠点すら反撃行動を取らずに為す術がない見えない敵機。このゲーム一体どんな処理してるんだろう・・・ - 名無しさん 2015-11-08 01 26 01 仮説でしかありませんが、位置情報が一定時間取得できないと照準できず反撃しないのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-08 01 40 41 バスターでアプサラス撃破後強化中の相手no夜鹿とEz8 - 名無しさん 2015-11-08 00 30 48 ↑誤送信(続き) の2機と同時に戦って連続撃破、しかも近距離戦、喜びを通り越してなぜか感動した - 木主 2015-11-08 00 33 27 やっぱさぁ〜、低コスト機のレベル上限解放と高コスト機のリスポン長くしないと、戦略も何も無いよなぁ〜。ただただ上手いヤツと組んだら勝つ、下手な人とか初心者と組んだら負ける。チカラ合わせたらど〜にかとかほとんど無いよね。 - 名無しさん 2015-11-08 00 07 01 さぁ~、なぁ~、ど~にか - 名無しさん 2015-11-08 00 10 57 個人的には微妙なラグで弾が当たらない方が致命的なんだよな… - 名無しさん 2015-11-08 00 52 24 リスポン時間を設定すると、数的優位が維持されやすくなりますので今より勝敗の差が極端になる可能性があるかと思います。個人的には回復を拠点のみにして、回復速度を今の1/3位まで遅くすればかなり改善すると思うのですが。 - 名無しさん 2015-11-08 02 07 09 なるほどね。そういう考えもあるんだね。 - 名無しさん 2015-11-08 17 39 09 とりあえず、コストに応じた何かしらの対策は必要だよなぁ。 - 名無しさん 2015-11-08 17 50 21 子供とやってるお父さん!一緒にやりませんか? - 名無しさん 2015-11-07 23 22 09 戦闘してたら途中で敵が全員消えた・・・結果勝ったけど、どういうこっちゃ・・・ - 名無しさん 2015-11-07 22 50 19 それなったことあるわww見えない敵からは攻撃食らうわロックはできないわ散々 - 名無しさん 2015-11-07 23 22 14 ガンダムにしてみればバグウは結構嫌ですけど。やっつけるのに時間かかるよね。 - 名無しさん 2015-11-07 22 32 43 ガンダム5機VSバグウ5機どうだろう?意外といけると思うけど。自分はバグウ使わないからわからないけど、ちょろちょろされると嫌だよえね~ - 名無しさん 2015-11-07 22 35 23 バクゥのブンブン渦巻く一斉射撃は見てみたいけど、ガンダムハンマーはシュールすぎるな。 - 名無しさん 2015-11-08 11 56 26 ガンダム揃ったらみんなでバトルしましょう!せっかく揃ったのだから遠慮なくいきましょう!ガンダムだってそんなにたくさん撃破できません。 - 名無しさん 2015-11-07 22 30 11 低回線多いな - 名無しさん 2015-11-07 21 48 55 設計図揃いそうにありません、アイナ様! - 名無しさん 2015-11-07 21 30 37 自分は死に場所を見つけました・・・!(設計図6枚が倉庫の片隅に) - 名無しさん 2015-11-07 21 38 26 大丈夫!そろうよ! - 名無しさん 2015-11-07 22 24 57 期間延長したから多分いける - 今日Ez8完成 2015-11-07 22 45 12 PL19なのにガンダム全然出なくて、敵の中にガンガン突っ込んでやられまくったらついに出た!「そういうことかー!!」と叫んでしまった。仲間すまん… - 名無しさん 2015-11-08 00 39 27 ↑あっ間違えた。 - 名無しさん 2015-11-08 00 41 11 バスターガンダムの立ち回り方がわかりません。因みにLv4です。 - 名無しさん 2015-11-07 20 39 49 支援機全般に言えることならよくある質問に載ってるよ - 名無しさん 2015-11-07 20 44 29 質問板いくかバスターのとこいけな - 名無しさん 2015-11-08 00 11 32 Cで敵4機に囲まれた時、もう駄目だと思ってたら颯爽と現れて自慢の爆弾ビームでヤツらを一人残らず掃除してくれたアプサラスさんマジ女神。今度会ったら御礼言いに行こうっと。お、噂をすればさっそk(ジュッ - 名無しさん 2015-11-07 19 54 07 女神の扱いなら任せな。やはりレディーには紳士な振る舞(ジュッ - 名無しさん 2015-11-07 20 07 16 たかだか10機で制圧戦てやっぱり無理がある気がしますね。勝ちを考えるなら高火力高機動1択。艦砲射撃でも増援でも良いから何かかき乱す要素がないと戦略が広がらない。第三勢力は…ただのボーナスよなぁ。 - 名無しさん 2015-11-07 19 08 53 ガンダム殺しみたいな機体が必要なのかな? 苦手なさそうだから難しいか。 - 名無しさん 2015-11-07 18 58 05 シャア専用リックドムのビームバズがあればなあ - 名無しさん 2015-11-07 19 31 45 ガンダムより強いなら今度はそればっかりになる 堂々巡り - 名無しさん 2015-11-07 19 50 37 そうだよねえ、ガンダムには勝つがグフは苦手、みたいな機体の特徴が思い付かん。 - 名無しさん 2015-11-07 20 04 57 機体というよりフィールドだね。水中は弱いとかそんなんじゃないかぎり難しいだろうな。 - 名無しさん 2015-11-07 20 13 13 無印には水中戦なかったけどNEXTはどうかな。実装するならしゃがみボタンが下降になるのかね。 - ズゴックEで海底を突入したい 2015-11-07 20 49 57 開幕早々Eに羽4機が来て1vs4になって落とされたんだが凄まじいね。C無視して来るとは油断してたわw - 名無しさん 2015-11-07 18 54 32 もう一個改良型ジェネレーターが出れば俺もいよいよ700ガンダムデビュー!今までバズーカ撃ち込まれたりハンマーでぶん殴られたりした仕返しを!!と、思ってたが所詮は機体の性能に頼るだけになってしまう。これで良いのか、俺…。 - 名無しさん 2015-11-07 18 48 33 それは俺も思うよ・・・俺も700ガンダムつくるか迷ってるし - 名無しさん 2015-11-07 19 21 07 対等になるんだからいいんじゃね? 赤い人もMSの性能差がうんぬん言ってたしw 俺の場合ガンダムを手に入れるためにやってるようなもんだ。 - 名無しさん 2015-11-07 19 21 20 コスト700のガンダムに乗ると、「戦闘しなきゃ!」という思いに囚われて制圧が疎かになるなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-07 18 30 41 編成次第にも思えるけどね、現状最高コストの汎用機で敵を荒らすのは正しい運用ではなかろうか。全員汎用とかだったらやっぱり中継の意識もいるだろうけど - 名無しさん 2015-11-07 18 34 19 ガンダムに中継立たれると戦闘が長引いて敵の増援にやられたりするから、中継荒らしは間違いじゃない気がします - 名無しさん 2015-11-07 19 23 54 低コスト機とかで1対1して、倒せないまでもガンダムを長時間拘束してその間に味方が中央を抑えたり相手を殲滅したりできれば戦術的にはいいんだけど、結局味方頼りになる部分があるし、戦ってても性能差で押し負ける事が多いし、何より総コスト上限とかがないから複数機出されるとやっぱり厳しいんだよね。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 46 なんで、ガンダムの設計図をレア6にしなかったのか。。。 - 名無しさん 2015-11-07 16 57 18 久々ですな。やっと。。。やっとギャン完成したよ。。。密かにやっててよかった。。。 - 金グフ 2015-11-07 16 01 18 MGSから帰って来てたのかい? - 名無しさん 2015-11-07 16 24 58 あれはクソゲーだったwww面白いオンラインゲームない?ww - 金グフ 2015-11-07 16 52 26 うーん。俺はまだPS4でハマったゲームは無くてさ。すまないね。 - 名無しさん 2015-11-07 16 56 03 DDONとそろそろStar Wars バトルフロント - 名無しさん 2015-11-07 23 53 14 違うマップ出ないのかな。昔のガンダムゲームでは宇宙や水中があり、機体特性が活かせたのに、最近のバンナムは手抜きすぎだな - 名無しさん 2015-11-07 15 47 33 無印ですらまだ宇宙にいけないと言うもしくは行けない?wめぐりあわない宇宙 - 名無しさん 2015-11-07 16 21 57 港マップはそのうちきてほしいね。半分海みたいな。水中はビーム威力1/10とかで。 - 名無しさん 2015-11-07 17 13 19 戦場の絆のニューヤークやジャブロー地下的なステージだったら是非やりたいな - 名無しさん 2015-11-07 17 41 59 海があったのは連ザⅡまでだねぇ。しかもちゃんと水中だと独特の仕様に変わるから、グーンたん(あと一応アビス含む水中用)が活き活きしてたなぁ - 名無しさん 2015-11-07 17 58 56 強化に必要な素材が少なくなった気がする - 名無しさん 2015-11-07 15 25 24 敵チームにアストレイいたからおそらくPL10以下かなーと思ってたら予想通りだった 自分は極力狙わなかったけどこちらに対して襲って来たならシカタナイヨネ・・・ ほぼ一方的にボこっちゃったからなんか心配になった - 名無しさん 2015-11-07 15 11 45 まあ相手のPLが上なら仕方ないってことはわかってるだろうけどね。続けてくれればいいが。 - 名無しさん 2015-11-07 17 08 36 ニューホンコンキタァァァーーー!でもマッチングしないぞぉー! - 名無しさん 2015-11-07 14 20 28 偉そうに味方を雑魚扱いしたガンダムが途中落ち、オール0だが、驚いたのは出撃ステータス29パーセント。さすが一流だ w - 名無しさん 2015-11-07 13 45 12 あ~居る居るw 高コストに乗って編成時味方を馬鹿にしまくって士気下げるアホ・・・しかもデカい口叩いた割にはヘボいww - 名無しさん 2015-11-07 16 13 24 Lv15初段階でガンダム2枚出たのに、あと1枚出ないと思ってたら、今、出た(^_^ゞ - 名無しさん 2015-11-07 13 18 42 おめ。自分はまだ1枚だけしか出てない。強化パーツだけは揃えて準備してるんだけどねw - 名無しさん 2015-11-07 17 27 38 俺は16までに2枚出て、揃わないままあと経験値2万でレベル20… - 名無しさん 2015-11-07 18 00 33 ラグかったのか、敵の脱け殻が横たわったままを、動いてた。幽体離脱技あったっけ?w - 名無しさん 2015-11-07 12 18 00 ガンダムでランナーやると敵と遭遇してもタイマンだと相手逃げるし。他の人ちゃんと戦って欲しいな、ランナーはまかせろ。 - 名無しさん 2015-11-07 12 17 01 さきぼどPS3 の方のマッチングサーバー死んでたからPS4に切り替えてプレイしたわ - 名無しさん 2015-11-07 11 55 07 キャンペーン機体もう一機づつ作れる様になったあ(^.^)意味無いがw - 名無しさん 2015-11-07 11 49 05 さっきニューホンコンで初めて自軍ゲージMAXのまま勝利できた~。いろんな要素が重なった結果だけど、組んでくれた人ありがとう。 - バスターの人 2015-11-07 09 00 01 弾の当たらない味方の要素が。。 - 名無しさん 2015-11-07 11 49 56 あら、ニユーホンコン。またまた羽だなw - 名無しさん 2015-11-07 06 39 49 わりと好きなマップだけどね。ゲルのクラッカーがよく見えないけどw - 名無しさん 2015-11-07 12 48 58 再出撃画面から地点選択しても画面一切変わらんバグに遭遇したんだけど・・・・何というか・・・ふざけるなよ - 名無しさん 2015-11-07 02 45 43 俺もあったわ 焦るよな - 名無しさん 2015-11-07 11 28 10 攻撃力アップキャンペーンで夜鹿とガーカスにスポットがw ガーカス使ったことないけどなw - 名無しさん 2015-11-07 00 27 07 キャンペーン以外の新しい機体っていつでるんだろう。 - 名無しさん 2015-11-07 00 21 19 運営「欲しけりゃ課金してください^^」 - 名無しさん 2015-11-07 01 31 52 課金者「なら出してお~w」 - 名無しさん 2015-11-07 02 39 59 課金したくなるゲームを作って下さいな - 名無しさん 2015-11-07 02 52 12 課金でしか入手出来ない機体、コレだ。 - 名無しさん 2015-11-07 09 06 15 それ、好きな機体だったら買っちゃうかも。値段にもよるけどさ。 - 名無しさん 2015-11-07 11 31 39 もしそうなったら俺はやめる。このゲームにそこまで金をかける価値はない - 名無しさん 2015-11-07 11 57 54 設計図をデータと交換でもいいな。あと1枚が出ないんだよなあ。 - 名無しさん 2015-11-07 12 56 54 課金機体ガシャとかどうだろう。さすがに同じ機体は出ないようにするとして。cost600課金ガシャ。 - 名無しさん 2015-11-07 15 08 43 そんな一回やったら済みそうな課金する訳ないだろ?設計図一枚ずつだよ - 名無しさん 2015-11-07 17 01 50 そして要らない設計図を大量に抱え込む事になるんだな。 - 名無しさん 2015-11-07 17 18 33 ピキーン!何かが運営のアタマにひらめいた! - 名無しさん 2015-11-07 17 35 49 回線回復兼ねて戦友と出るのもいい手かと。チャットもできるし、楽しみが増えるし、マナー悪い人たちと組まなくてもいいので。 - 名無しさん 2015-11-07 00 00 45 キャンペーンが12日まで延長になった! - 名無しさん 2015-11-06 23 44 38 ブリッツできたから使ってみたけど超楽しい相手の自陣に攻め込むとき先陣切って拠点確保しやすいし支援機に近づきやすい - 名無しさん 2015-11-06 23 40 46 引き付けてからのタックルも爽快!! - 名無しさん 2015-11-06 23 46 01 先ほど分身の術を使うバクゥに出会ったでござる - 名無しさん 2015-11-06 23 39 26 質量を持った残像だと…!? - 名無しさん 2015-11-07 01 31 06 出撃ステの回復率。1~10戦0.25%、11~20戦0.35%、21戦~0.45%。 10%回復するには29戦必要。参考までに。 - 名無しさん 2015-11-06 23 18 01 そこそこかかるもんですねえ、PSNメンテには気をつけたいところ。報告おつ - 名無しさん 2015-11-06 23 23 50 自分は被害あったことないけど、困りますね。一部のマナーの悪い人たちが迷惑かけているのとアクシデントの区別が難しいのですかね。 - 名無しさん 2015-11-06 23 36 45 流石に90%までの人なら巻き込まれだとわかるだろ。…多分 - 名無しさん 2015-11-07 01 43 16 もうその発想が出てくる時点でおかしい。そもそもの原因が運営にあるのに、巻き込まれで下げられた人だって少なからず居るわけよ。第一、対戦終わるまでステータス確認できないのに何がどう困るのか。区別してどうするの? - 名無しさん 2015-11-07 05 52 09 被害あった事ないけど(アクシデントは)困りますね。 ってことだろ 区別は恐らく故意かアクシデントをゲーム側で判別して欲しいとかその辺かな? - 名無しさん 2015-11-07 11 34 39 そういう意味でしか取れないので上の方がおかしい。ともかく、区別される時とされない時の差って何なんだろうな。これまで部屋が壊れようとちゃんと識別されてもらって問題が起きたことがない。PS3か4で変わったりとかあるのかな。自分は3だが - 名無しさん 2015-11-07 13 33 36 Ez8の全弾発射では敵拠点にまったくダメージ与えられないですね.. - 名無しさん 2015-11-06 22 44 37 威力自体は大したことないからなあ。撃ち始めて発生するガードが便利ってもんで - 名無しさん 2015-11-06 22 53 04 対MS用ってことすか? - 名無しさん 2015-11-06 23 02 52 ってことっす。いや、撃ってももちろんいいけど効率がよろしくなくへビアのようなゴリゴリ拠点などを削ったりはちょっと。 あと一斉射撃は上手く刺さった時が凄い快感。心の中で高笑いしたくなるくらい - 名無しさん 2015-11-06 23 06 55 俺はEz8は支援機と思って出撃してます〜 - 名無しさん 2015-11-06 23 08 54 MS戦でも自分のMSが実弾耐性高いとそんなに痛くないのよ - 名無しさん 2015-11-06 23 07 39 PS装甲組「せやな」 - 名無しさん 2015-11-07 05 53 08 先程Lストで出撃した時のこと。戦闘時間残り30秒、自軍戦力500敵軍650、自軍中継2敵軍3。もはやこれまでか・・・・・と思いつつCでひたすら狙撃しよろけを量産中。その時たまたま敵のZが砂ライ→ゲロビのコンビに嵌り耐久ミリに。当然Zは無敵ギリギリまで粘った後変形で脱出する構え。変形して逃げ去ろうとするZの狙撃に成功して勝利、この時自軍戦力残り100を切ってた。このハラハラ感と達成感ときたら。ここまで興奮した試合は始めてだった・・・・・!長文失礼 - 名無しさん 2015-11-06 22 23 44 当たれえーっ! と放つ勝負の一射撃が決まった時の気持ち良さはいいよね - 名無しさん 2015-11-06 22 39 33 囲まれてそのうち1機と相打ちになると「やってやったぜ!」ってなるわw - 名無しさん 2015-11-07 00 02 52 勝った!と思ったら負けた時もあるし、負けた!と思ったら大逆転勝利の時もある・・。これがあるから楽しいんだよね。敵味方も老若男女のはず。楽しくいきましょう。 - 名無しさん 2015-11-06 22 52 46 だいぶ前にニューホンコンでLストで出撃した時、同じような事があったなぁ。自軍も敵も一機落ちれば勝敗が決するって場面、俺もやられる寸前の状態だったけど変形して逃げようとするZにアグニ撃ち込んで勝ててね。あの時は俺もハラハラ感と達成感があった。懐かしい思い出よ。 - 名無しさん 2015-11-06 22 52 51 残りぎりぎりの戦いは緊張感あって、勝ったときの爽快感はすごいですよね。私も両軍あと1機落とせば勝ちの状況で、仲間と相手Wが耐久ミリ→相手Wが変形して逃げる→みんなのロック距離から外れる→ヤバイ→私のバスターだけが捕捉している→狙い撃つぜ!!→勝利、ということがあってあの勝利に貢献した感じと勝敗を決めた感動は忘れられません。 - 名無しさん 2015-11-07 09 11 45 7枚づつ揃った。開発しないけどなんとなくホッとした。 - 名無しさん 2015-11-06 22 22 17 アプサラスさん瀕死の時こっち狙うのやめて。本日被撃墜数5 - 名無しさん 2015-11-06 20 43 41 バトオペネクストにも2chで出てるレジェンド急の晒し達がいるらしいけどみんなあったことある?本当にいるのかなってくらい俺見たことないよ‥レアポケモン的なの? - 名無しさん 2015-11-06 20 26 51 一回だけある。開始すぐに目の前の味方に攻撃、無視したら自拠点に乗って延々救援要請してくるというイカレ野郎だった。ホストさんが途中切断したから正確なIDは確認出来なかったけど、多分バトオペでも晒されてた奴だったと思う - 名無しさん 2015-11-06 20 57 16 ちょっと気になったから今晒しスレを見て来たんだけど、見覚えのある名前がいくつかあった。 - 名無しさん 2015-11-06 22 18 11 次のキャンペーンは月曜日かな?、機体は候補が多すぎて予想は出来なさそうだが、とりあえずエクシアとデュナメスがいいな。 - 名無しさん 2015-11-06 20 22 15 そろそろ支援機も来ると思うな。ガナーザクウォーリアとガイアかな。 - 名無しさん 2015-11-06 20 30 04 それキャンペーンで出すの?‥一般配備じゃないの? - 名無しさん 2015-11-06 20 38 04 そういえば通常配備全く増えてないな。 - 名無しさん 2015-11-06 20 55 49 通常配備はレベルキャップ上限開放の大型アップデートと共にくるでしょ。問題は何がくるかだが - 名無しさん 2015-11-06 21 40 57 グフカスやハンブラビがキャンペーンだからなあ。ありえんこともない。 - 名無しさん 2015-11-06 23 25 05 ヘビーアームズは支援機よりも汎用機に近いし、スナイパー系の支援機も追加してほしいところだよな。俺としてはザクⅠスナイパータイプを希望する。キャンペーンで出すほどの機体じゃないけど。ザクスナ…無印の頃が懐かしい。 - 名無しさん 2015-11-06 20 57 09 ザクスナ…アシスト…シャンブロ…ウッ頭が - 名無しさん 2015-11-06 21 52 31 「お前は…俺達のようにはなるなぁーっ!!キャンペーン」キャンペーン期間中ザクⅠスナイパータイプの設計図がドロップし、第三勢力としてシャンブロが登場。期間中にシャンブロを20機撃墜すると特製エンブレム入手。今の運営ならこんなキャンペーンを本当にやりそうだ…。 - 名無しさん 2015-11-06 22 14 56 いや流石にシャンブロ出す前にユニコーン勢が来るでしょ。ただコスト的に考えて700.800は当たり前だろうから早くて来年の春頃じゃないかな。んでその次にシャンブロに特効のキャンペーンかと - 名無しさん 2015-11-07 05 56 23 深夜(特に夜明け前)だと10分かかるのもザラで、19時だと1秒でマッチングする。うーん、しかも深夜帯はほぼほぼ同じ人とばっか殴り合ってるっていうね - 名無しさん 2015-11-06 20 12 22 深夜に10分でマッチング出来るか?俺はもっと時間が掛かる場合が多い。回線の問題ではないはずなんだけどね。 - 名無しさん 2015-11-06 20 21 17 PSNのメンテで落ちることについて、ソニー側のメンテなのになぜバンダイ側を批判するほうが多いんだろう?そこについては落ちやすいとか言ってるからメンテ中にやるほうが悪い気もするんだけどな~。↓のは途中で止まったと思ったら書き込まれちゃってました。すいません。 - 名無しさん 2015-11-06 19 47 30 なら上画面にソニーから自動でメッセージが届いてます的なシステムつけたたら解決だよ!情報見るのはソニー公式をみないといけないしみんながみんなそれを見ることまずないわけでね - 名無しさん 2015-11-06 20 01 14 お前の神経おかしいな〜そんな事やってるゲーム無いだろ?切断一回のリスクがデカイとはいえそれは管轄外でしょ。どんだけ客は神様スタイルなんだよ - 名無しさん 2015-11-06 20 07 10 なら黙ってバンナム切断受け入れろよ人を煽る前にてめえはどうして欲しいのか書けよ - 名無しさん 2015-11-06 20 15 08 横からなんだが、普通にPSNメンテ時は避けるし注意書きもある以上は切断される奴の自業自得としか思わんが - 名無しさん 2015-11-06 22 42 17 メンテ直前に上側メッセージなんてネトゲじゃ当たり前の光景だぞ - 名無しさん 2015-11-07 11 36 57 PSNno - 名無しさん 2015-11-06 19 42 10 毎日4回くらいやってez四枚、グフ二枚、全然でない - 名無しさん 2015-11-06 19 17 31 土日は支給全消費せなきついで。最も社会人なら寝たいとこだが - 名無しさん 2015-11-06 20 13 16 今環八16グフカス10で今回はかなりドロ率上がったという見解なんだがみんなどうなの?羽が出来たの終了間際だったけど環八は開始3日だったんだ - 名無しさん 2015-11-06 18 13 44 感覚的だがコストの低い機体の方がドロ率高い気がする。Zより先にハンブラビ揃ったしグフカスもそうだった。今回両方ともコスト低いから出やすかったんじゃないかなと思ってる。 - 名無しさん 2015-11-06 18 19 57 一つ目に愛されてるね~僕もだけどw - 名無しさん 2015-11-06 19 43 04 グフカス14 環八5 - 名無しさん 2015-11-06 18 37 07 グフ19環八 - 名無しさん 2015-11-06 18 50 00 キャンペーン設計図のドロップ率はどれも同じぐらいに感じる。余った設計図の量も大体同じぐらい。売ろうか悩む…。 - 名無しさん 2015-11-06 19 03 38 確かに低コスほど来やすいって感じはあるが、どちらかというと脇役機のが出やすいって感じかな?今回は違ったけどヘビア先羽後ブラビ先乙後だったから - 木主 2015-11-06 20 09 55 一週間で環八は完成したけどそれ以降グフカス2枚で止まってる。俺だけイベント終わったのかと思っちまった。 - 名無しさん 2015-11-06 23 06 01 一回演習場みたいな激狭ステージで逃げも隠れも出来ない5vs5のガチバトルがしたいな。障害物たくさん置けば格闘機も活きるだろうし - 名無しさん 2015-11-06 17 53 36 そろそろ機体キャンペーン終わるけど次の予告ってすぐ出てたっけ? アプサラスキャンペーン終わるまでは予告もないのかな。 - 名無しさん 2015-11-06 17 42 25 戦績1位とっても出てくるのはレベルの低いパーツばっかり あんまり戦績は関係ない? - 名無しさん 2015-11-06 16 28 03 運だろうね。でも戦績が良いとか、勝ったりすると、もらえる枠が増えたりするんじゃなかったっけ?そうだとしたら確率は上がるよね。 - 名無しさん 2015-11-06 16 33 17 他とは大差をつけて戦績1位になったのに出てきたのはレア1,2のパーツばっかりだったので少しモチベーションが下がりましたw - 名無しさん 2015-11-06 16 56 54 枠増加は連戦、第三勢力撃破側、勝利、ブースターかな今の所は - 名無しさん 2015-11-06 17 26 06 勝ったら+1で順位は関係ないと思ってる - 名無しさん 2015-11-06 17 35 44 暴言ファンメ初めて貰ったが、アク禁くらいしかやることないんだっけ? - 名無しさん 2015-11-06 16 19 08 どんな感じでくるの? - 名無しさん 2015-11-06 16 30 38 わざわざ律儀にフレンド申請されて、まぁ来るだろうなと予想しつつ案の定みたいな感じでしたね。まぁ、単なる負け犬の遠吠えだったんですけど - 名無しさん 2015-11-06 16 33 47 コスト設定部屋ないと組み合わせによってはキツいな。 - 名無しさん 2015-11-06 16 15 06 ホストが切断したら本当に俺の出撃ステも下がった。何これ狂気の沙汰なんですけど。 - 名無しさん 2015-11-06 16 13 43 コスト600以上を使うチームはハンデで最初10000から減らして開始してもらえればいいのに。 - 名無しさん 2015-11-06 15 52 23 敵4機ガンダムな上に超ラグwww勝てるわけねぇwww - 名無しさん 2015-11-06 15 17 04 低回線からはどう見えてるのか気になるんだよな。何かこっちがすごい間抜けな動きになってないかなと。 - 名無しさん 2015-11-06 17 33 16 俺もこないだやばいラグに遭遇したが酷いな、BR撃って弾出たと思ったら暫く止まってから前に弾が進むんだものw - 名無しさん 2015-11-06 18 12 40 低コスト機体乗りたい気持ちはわかるが、現状だとこちら側の負担が半端ないんだよなぁ。サンドバッグにもならないし。 - 名無しさん 2015-11-06 14 58 21 ギャン使ってみたけど…難しすぎるだろ! - 名無しさん 2015-11-06 13 10 34 俺も使ったことあるけどサーベルが当たらないわ当たらないわ - 名無しさん 2015-11-06 16 31 41 味方との巡り合わせや偏った編成などもあり現在は9連敗中です。皆さんは最大何連敗したことありますか? - 名無しさん 2015-11-06 12 29 38 覚えてないけど、マッチングヒストリーがすべて負けで埋まったことはあった。逆に勝ちで埋まったこともあった。勝った時には味方のおかげ、負けた時には自分のせい、ってな感じで楽しんでますぞ~ - 名無しさん 2015-11-06 12 33 46 10連敗あるよ。ヒストリーが青く凍りついてた。 - 名無しさん 2015-11-06 12 35 26 8連敗かな。このゲーム、編成は敵と似てても圧倒的に勝つ時と圧倒的に負ける時があるし敵と味方の立ち回り次第かなと。 - 名無しさん 2015-11-06 12 38 42 8連敗。勝ったときは自分のおかげ、負けたときは味方のおかげで楽しんでます。 - 名無しさん 2015-11-06 12 53 09 皆さん返事ありがとうございます。最近敗けが込んでて挫けそうだったんですが、同じような経験をした方々がいて良かったです。ただ、最近は妙に勝率が悪いので自分とマッチングする時は気を付けてください。 - 名無しさん 2015-11-06 12 56 36 L15から負けまくりですよ。10連敗なんてざらさ。勝率4割代までいってるし - 名無しさん 2015-11-06 12 59 38 俺もPL15になってから10連敗以上は当たり前のようにあるよ勝率も4割台だしね。ノラはキツイな~! - 名無しさん 2015-11-06 15 40 46 某初号機カラーのラゴゥがいました〜 - 名無しさん 2015-11-06 12 24 04 誰かの動画で見た。テンション上がるね。 - 名無しさん 2015-11-06 12 46 34 暴走したら蹴られるんですかね、、 - 名無しさん 2015-11-06 14 07 06 その後は、マウントポジション取られてからの胸部滅多打ちされるとか・・・ - 名無し 2015-11-06 14 58 16 こんな時、どんな顔をすればいいか分らないの - 名無しさん 2015-11-06 15 04 14 ドヤ顔すればいいと思うよ - 名無しさん 2015-11-06 17 28 47 いまは野良で自分が乗りたい機体に乗るのは地雷なんだよなぁ…… - 名無しさん 2015-11-06 12 11 37 好きな期待に乗って出撃したらいいさ。勝っても負けても初戦はゲームなんだし、野良どうしだったら相手も条件は同じさね。変な編成でもそれで勝てたらうれしさも倍増だぁ。 - 名無しさん 2015-11-06 12 36 12 俺は誰が何乗ってもいいと思ってる。この間は砂3、ハンブラビの編成にあったがそれもまた良しだ。たまーにアッガイもいるしw - 名無しさん 2015-11-06 12 42 43 愚痴坂でくそなソードストライクの話出てきたら僕だと思います - 木主 2015-11-06 14 45 47 そんなん気にせず楽しもうぜ。愚痴板ってのは、吐き出してスッキリするところだから。見に行くようなところじゃないんだぜ。 - 名無しさん 2015-11-06 16 35 15 あそこはトイレだと思えば良いんだろうな。 - 名無しさん 2015-11-06 18 05 48 編成画面からの撤退だけは勘弁して欲しいなぁ。アホみたいな編成とやる気なくした機体とか選ばれると勝てないもんも勝てないよ。今も戦闘諦めてLA200に搭乗された挙げ句、戦闘放置だし。というか、ザク。オマエが即出撃掛けなければこんなことにならなかったんだよ! - 名無しさん 2015-11-06 11 54 11 板間違えてない? - 名無しさん 2015-11-06 12 23 16 あれ?愚痴板じゃない?すいません。間違えました。 - 名無しさん 2015-11-06 12 26 25 久しぶりにガンダムがいない戦場にマッチングした ガンダムがいない戦場はすごい楽しい - 名無しさん 2015-11-06 09 00 35 この時間やると無理やりマッチングしてんのか知らんがラグいときが多い朝やんのはやめたほうがいいか - 名無しさん 2015-11-06 05 44 01 ラグはアプデ後から特にないけど、時間帯によっては低レベル組に放り込まれる。自分レベル19なのに平均7〜8とかね - 名無しさん 2015-11-06 07 05 19 そうそう高コス機体で一人ぽつーん…なんだよね。そんで10キル以上して強くなってるって勘違いして上でボコボコなんだよね。 - 名無しさん 2015-11-06 11 39 30 でも何故か馴染みやすい雰囲気なんだよね。というのも、やたらと演出台詞で遊んだりできる。少し前にクルーゼの台詞でチャットログ埋まったりしたよ - 名無しさん 2015-11-06 13 56 54 デュエルの設計図後一枚全然出ない。20回やって一枚も出ないって… - 名無しさん 2015-11-06 05 42 05 デュエルLv4使っていたけど、すぐに囲まれ転がされている。狙いやすいよなパージ前遅いし…シクシク - 名無しさん 2015-11-06 11 46 40 この時間1人もいないっすねwww - 名無しさん 2015-11-06 05 39 02 Ez8乗りたいけどバスター乗ってた方が安定すんだよなぁ〜 - 名無しさん 2015-11-06 03 39 05 とことん味方のケツを追いかけて味方が戦いだしたら全力でボタン連打するだけのド素人お手軽ハイエナ専用機。敵にいても味方にいてもウザイ。犬と一緒、存在した時点でバトオペというアクションゲームでは無くなる他人に害をなす機体のひとつ。 - 名無しさん 2015-11-06 05 16 55 ウザくて害悪のはそうやって偏見で善悪を決めつけるお前みたいな奴だって事にいい加減気付け。犬は犬でランナーとしての役目があるし、そもそもお前が価値を決めるようなもんじゃない - 名無しさん 2015-11-06 06 47 38 ランナーの役目…か…。お前がこのゲームやってないって事だけがスゴく良くわかるアホなセリフだな。知ってるか?今みんな空の上で戦ってるんだぜ?地面走ってんのは4本足だけだわ。たまにブリブリ~てウンコ撒き散らしながら太陽に飛び付いてヒコヒコやってるけどバトルの邪魔さえしなけりゃ保健所も黙ってるかもな。開始から終了まで置いてけぼり喰らって、俺の前に獲物つれて来い!みんな俺の足元に集合しろ!て怒ってる支援も一緒。もう味方4人でいいから邪魔だけはするな。好き放題死にまくりやかって - 名無しさん 2015-11-06 15 49 49 ファンメの才能ありそう 何か名言残してないか? - 名無しさん 2015-11-06 18 09 21 お前の頭はハッピーセットかよを思い出して草 - 名無しさん 2015-11-06 18 25 10 現状瀕死の奴を執着に狙う奴が多いもんな~撃破じゃなくてアシスト稼ぐのが仕事なのに - 名無しさん 2015-11-06 16 03 54 同じ敵に同じ攻撃を当ててもダメージが違う時が有るけどさ もしかして予測中は喰らうダメージが多い? - 名無しさん 2015-11-06 01 20 03 ほんとに同じ敵か?実は同機体乗ってた別人でした、とかやめてよ - 名無しさん 2015-11-06 01 24 35 機体というか機種 - 名無しさん 2015-11-06 01 24 49 機種じゃ、機体の設定で変わるよ - 名無しさん 2015-11-06 07 57 59 そういえばダメージが変化する条件はちゃんと調べてなかったなあ。よろけは影響あるんだったか、あとは背面に当たったりするとどうなんだろう。また遊ぶときにでもチュートリアルで試すけれど - 名無しさん 2015-11-06 01 33 56 演習場で毎度おなじみサンドバッグザクさんに背面から、よろけ、予測白、赤で攻撃してみたがどれも一緒だったぞ - 名無しさん 2015-11-06 01 43 54 演習場で確認しましたが、よろけ中に攻撃をあてると20%ダメージが低下します。http //www30.atwiki.jp/gbonext/pages/107.htmlに載っています。尚、よろけ状態でもないのにダメージが違うとすれば青マスで「機体HP減少時にダメージ軽減」を入れているかもしれません。 - 名無しさん 2015-11-06 01 51 50 そう。マスタリーシートにありますが、中継地点の間や残り体力%でダメージの軽減がされるから違うと思いますよ。 - 名無しさん 2015-11-06 02 00 23 同じ敵に同じ攻撃を当ててもダメージが違う時が有るけど - 名無しさん 2015-11-06 01 18 18 てか、運営には一度まじでニコ生で土下座で謝って欲しいわ。企業が出していいゲームじゃない - 名無しさん 2015-11-06 00 44 03 何このひと怖い - 名無しさん 2015-11-06 00 56 14 「プレイしてやってんだから感謝しろよwwwww」の俺は神様根性のキッズにとり合うなよ - 名無しさん 2015-11-06 02 04 10 Ez-8に乗るから関連設計図のEz-8が落ちてくるんだろうなぁ……もういいや、グフカスがここまで出ないならとちくるってソードストライク極めようかな - 名無しさん 2015-11-06 00 38 54 そのうち第三勢力でデンドロビウムこないかなー、拠点防衛用な訳だしC地点防衛とかw - 名無しさん 2015-11-05 23 47 33 やめろ!ビーム主体の機体が消えてしまうだろ! - 名無しさん 2015-11-06 00 06 20 Iフィールドでビーム無効か。実弾系がアップ始めるだろうなw - 名無しさん 2015-11-06 00 34 41 ガンダムのバズでいいんだよなぁ…… - 名無しさん 2015-11-06 00 44 36 バズーカの前にバルカンがあるだろ!それをメインに撃墜だぁ - 名無しさん 2015-11-06 12 37 26 おまえら空気読めよw ドムとかディンが隅っこ行ってんだろうがw - 名無しさん 2015-11-06 12 47 43 本当に隅に置けない奴らだよな。真ん中置いちゃうか。 - 名無しさん 2015-11-06 14 47 12 普通にジオとか通常サイズで通常HPの機体が降りて来ないかな、ただしプレイヤーの操作入力を全て感知してるから徹底的によけられて倒せない、まさにニュータイプて感じのAiで。全員で囲むしか倒す手立てがないみたいな。 - 名無しさん 2015-11-06 05 35 55 サイズ的にPジオングに暴れてもらいたい、それかEXAM発動中のBD1 - 名無しさん 2015-11-06 06 57 28 第三勢力といえばミーティア装備のフリーダムやジャスティス、あとはソレ☆スタ組だなぁ。特にCBは介入するのがお仕事だから尚更、あ、GNアームズはちゃんと着けてきてね - 名無しさん 2015-11-06 07 08 17 ガンブレ2にいたから出ると思うよ。デビルガンダムもゴッドキャンペーンあたりに出るはず。 - 名無しさん 2015-11-06 11 53 54 出撃ステータスを課金で元に戻せればもうかるんじゃないかな!! - 名無しさん 2015-11-05 23 44 09 ガルマは死んだ、何故だ! - 名無しさん 2015-11-05 22 51 28 ゴーヤだからさ - 名無しさん 2015-11-06 00 35 46 何でや!ゴーヤ美味いやろ! - 名無しさん 2015-11-06 07 09 13 ん~なんとなく - 名無しさん 2015-11-06 00 52 09 おいガルマ様亡くなったらしいぞ。きっと自分のザク、うっかり忘れたからだぜ。 - 名無しさん 2015-11-06 11 56 45 まさかの自チーム側全員ゲルググで面白い事にw 若干危なかったが何とか勝ててマッチングした味方さん楽しかったよ! - 名無しさん 2015-11-05 21 26 17 結構そんなノリは残ってたりするねえ。全員砂系の支援機になったこともあるよ。 勝敗はまあええやないですか - 名無しさん 2015-11-05 22 51 36 前より絶対、人減ったよね? - 名無しさん 2015-11-05 21 25 18 最近ヘリポ行くとみんな前進しかしないのね 自陣側の中継取られてるから防衛必死にしてるのにみんな敵陣側でうろうろしてて攻めてた方がいいのかと考える やはりみんな守るより攻めろですか? - 名無しさん 2015-11-05 19 57 11 自分が楽しい方選べば良いよ。あとは味方の動き。孤立したらなぶり殺しだから。勝つためにはここ抜かれちゃダメだ、て状況で一人耐えるのは疲れたよ。しかもあまりpt入らないし。 - 名無しさん 2015-11-05 20 15 28 ボコボコにされながら一機でも落とせると楽しいから一人で耐えててもあまり苦ではない 楽しい方か・・・アプサラスと戦ってた方が楽しいな(白目) - 名無しさん 2015-11-05 20 21 35 数にもよるな。一人二人が向こうにいってるならまだc取り、防衛で悩む。三人以上いってたり敵が全員そのままこっちに攻めに来てたりとかなら逆に敵側の中継を取りに行くな。無理に自分側の中継に固執すると溶けるしヘリポなら拠点撃破はそうそう無いからそこら辺は考えてない - 名無しさん 2015-11-05 22 55 36 微妙に葉をつけ間違えた…… - 名無しさん 2015-11-05 22 56 11 突っ込んでる人はレーダー画面見えてないから・・・だけど防衛を放置するのも出来ないんだよなぁ。いっその事防衛型ランナーというのでも作って見ようかと思い始めたw - 名無しさん 2015-11-05 21 24 09 全員敵陣側にいるなら大人しく着いて行った方がいい時もある。特に開幕時、相手にランナーがいて自軍側中継取られた時には枚数有利を利用して一気に突っ込むのもありっちゃあり。そこで落ちた人が中継染め直して行くと最終的にはCを制圧した状態で合流できるパターンもある。でも基本的にはC付近での戦闘が終わって自軍側中継取られてたら一旦下がるのが安定だと思うね。敵陣深くまで行っちゃうと中継制圧された時に援軍が見込めないから下がってきっちり回復してC攻め直すなりランナー一人出して残りは迎え撃つなりした方が安定はすると思う。あとはそれをどうやって伝えるかだけ - 名無しさん 2015-11-05 21 54 19 その一旦下がるタイミングで下がったらみんな前行って敵陣に攻め込み、そのまま自分が二回目撃破されて復帰した時の救援要請みてやっと気づいたらしく下がってきた Cは既に取ってたんだよね - 名無しさん 2015-11-05 22 11 56 サーベル格闘はもっと斬ってる感じがほしいな。PS3のガンダムUCみたいなのが。ちゅうか切り抜けモーションがないのはなぜだ?あれがあれば格闘機もだいぶ救われるだろうに。 - 名無しさん 2015-11-05 19 48 11 ガンダム弱体化はよ。 耐久回復無しでいいよね。 - 名無しさん 2015-11-05 18 37 46 修正は俺も同意あんまり文句が飛ばない程度の修正は必要かな‥あと個人的にイージスの意味不明に高い実弾補正の修正かな他の機体の修正は使ってないからわからないけど - 名無しさん 2015-11-05 19 17 21 ソードストライクのHPMAX状態から700ガンダムに一撃で仕留められた・・・酷すぎるだろうこれw - 名無しさん 2015-11-05 19 23 19 一撃?BRでか? - 名無しさん 2015-11-05 19 25 14 状況はよくわからなかったがMAXHPあったのが一撃で瞬殺されて、倒した相手はガンダムだった。 - 名無しさん 2015-11-05 19 27 06 考えられるのは覚醒状態でマニュアル射撃連打とかかな? - 名無しさん 2015-11-05 19 54 53 それ一撃じゃなくない?何発も撃ってるんだし - 名無しさん 2015-11-05 20 12 35 第三勢力を倒して覚醒してマスタリも振ってハンマー直撃なら一撃もあるかもね。超限定で - 名無しさん 2015-11-05 20 28 26 ああ、これかも!アプサラスは、確かに相手に落とされて直ぐだった。 - 名無しさん 2015-11-05 20 38 07 うーん、いくらなんでも無理じゃないかなー。その時のSストのレベルが分からないから何とも言えないけど、いくら第三撃破ボーナスあっても対格闘装甲が高い格闘機体が格闘属性のハンマーで即死するだろうか。それが出来る状況は、初代が装甲強化型Ⅱ・Sストが未強化・マスタリー赤振り・第三撃破ボーナス・バーストインファイト中(ここ重要)、これくらいは最低限重ならないと厳しいと思う。まず第一に、初代は青ガン振りが基本(最近緑も増えてきた)で、パイロットスキルもインファイトはまず選ばれない。実際に見たわけじゃないからハッキリとは言えないんだけど、ハンマーが当たる直前に何かが刺さってたとかはないかな?後ろからなら意外と気付かないし - 名無しさん 2015-11-05 23 47 19 装甲Ⅱガンダムと無強化Sストなら第三倒した後のバズなら500は削れるからバーストシュートいれたら680位いくんじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-06 01 09 47 単純計算で750ダメージか。未強化なら体力は680だからあり得そうだな - 名無しさん 2015-11-06 02 49 42 ガンダムもちはガンダムもちとマッチングしやすくなりました!で良いんじゃない?Lv10前後で700ガンダムに沢山当たる現状を見るに意味無いと思うけど。 - 名無しさん 2015-11-05 19 48 38 PLv14だが700初代とかレアもんですわ - 名無しさん 2015-11-05 20 30 04 PL14で散々700初代見てきた自分は実力があると運営に判断されたのか・・・ - 名無しさん 2015-11-05 20 48 27 修正以前はそりゃ散々見てたけれど… - 名無しさん 2015-11-05 20 59 07 そうか、これ正式サービスという名のテスト期間だわ(確信) - 名無しさん 2015-11-05 18 28 39 いやいやそんなバカな…いやそうかもしれん - 名無しさん 2015-11-05 19 12 50 テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ こいつ糞地雷 - 名無しさん 2015-11-05 18 26 06 だからID晒すなっつの。掲示板のルール見えんのか - 名無しさん 2015-11-05 18 29 21 ほい通報ー - 名無しさん 2015-11-05 18 59 22 ゲーム内での地雷はそいつかもしれないが、ここでの地雷はお前だ。 - 名無しさん 2015-11-06 11 41 10 イージスが全くでない(1枚所持)まだ、愛がたらないのか!前にバスターガンダム狙ったときも出なかったけど、諦めたら一気に2枚出たんだが······諦めたくない! - 名無しさん 2015-11-05 18 18 27 俺と逆だね。イージス揃っててバスターが出ないw ガンダム、ギャン、バスターが1枚ずつしか出てないよ。 - 名無しさん 2015-11-05 18 28 45 コメントをした主です。↑僕のバスターと交換してくれませんか? - 名無しさん 2015-11-05 18 33 17 いいですねえw 早くグゥレイトしたいぜw - 名無しさん 2015-11-05 18 40 08 今後開発した機体の設計図はドロップしない予定に成ってるね^_^; - 名無しさん 2015-11-05 18 12 21 一機余計に作れるように大事に持ってる俺がいる - 名無しさん 2015-11-05 18 16 13 いつか限界突破でLv6に出来ると期待してたよ。 - 名無しさん 2015-11-05 21 18 11 ふぅ~巻き込まれて90%今日やっと97%に戻ってくれたよあともう少しで100%だwでもまた巻き込まれるんじゃないかと恐怖に怯えながらビクついて試合してると言う‥ - 名無しさん 2015-11-05 16 27 13 俺もたぶんPSNのメンテで切られたと思うんだが80%まで下がったよ。始める前にPSNのメンテ情報見た方がいいね。 - 名無しさん 2015-11-05 17 11 51 ガンダムってガンダリウム必要だったのか!ひええ…環八に全部使っちまったよ…。高純度の方なら20コ近くあるのに… - 名無しさん 2015-11-05 15 22 54 事前に確認しておいた方が良い。しかし、高純度の方は俺も20個ぐらいある。あんまり使わないのによく出るから困るよ。 - 名無しさん 2015-11-05 16 00 07 切断 - 名無しさん 2015-11-05 15 19 08 切断した人だけ抜けてほしいわ…最悪 1 VS 5 でも最後までやるつもりだし…巻き込まれてキャンペーン中報酬なしのままとか辞めるしかもう手がない…。 - 名無しさん 2015-11-05 15 21 12 公式にペナルティについての新ページ追加されてるけど、前のとそんなに変わらない気が…あと、一番知りたい回復率について一切書かれてないというユーザーに優しくない仕様。自分で調べろってことなのかね - 名無しさん 2015-11-05 14 39 36 通常の出撃を繰り返すことで回復していくとかなんだとか書いてあったような気がするね。そもそも故意の切断を無くしたいわけだから回復率とかは必要ないのかもね。ただ、巻き添えでペナルティーくらうことがあるみたいだから、そっちを何とかしてほしいものだね。 - 名無しさん 2015-11-05 15 08 14 途中離脱の判定見る限り誰かが切断すると巻き込まれてもおかしくない状況だよね? - 名無しさん 2015-11-05 15 10 35 起こりうるのかね報告がある以上は。こちらじゃ誰か同期に失敗しようが途中で部屋が壊れようが今の所は問題なく識別してくれてるけどなあ。まずそれらとの遭遇も滅多にって感じだし - 名無しさん 2015-11-05 15 20 26 Ver.105.179.103.025 から特におかしい。巻き込まれたらステータス確実に - 名無しさん 2015-11-05 15 23 19 減ってた。前は切断されてもそうでもなかった… - 名無しさん 2015-11-05 15 27 11 初期値だけは解ってるけどね・・・0.25%というのだけ。 - 名無しさん 2015-11-05 16 35 11 ↓の木に検証してくれてる有志がいるよ、有志ってほどでもないけど、何にせよありがたい - 名無しさん 2015-11-05 19 10 25 敵味方全部アンテナ五本ですげえ驚いた。快適快適。いつもこうだったらなぁ。 - 名無しさん 2015-11-05 13 48 56 と思ったらまただ。最近アンテナが三本になってたから有線買ってつけたのが原因?まぁなんにせよいいことだよなきっと。 - 名無しさん 2015-11-05 14 00 41 前々回のマッチング改善からその振り分けが追加されたはず。割とある - 名無しさん 2015-11-05 14 25 54 マスタリーシートっていつか全部埋めること出来るのかな。なかなかレベル上限解放されないし無理かな。 - 名無しさん 2015-11-05 12 39 42 全部埋まることはないと思うよ。限られた中で数値を振るから個性が生まれるんだし。でも全部埋めたいよね。 - 名無しさん 2015-11-05 12 47 13 ジオンの理想を掲げる為に! - 名無しさん 2015-11-05 12 16 44 あの~少佐…7日にすーぱーふみなのガンプラ買ってきていいですか? - 名無しさん 2015-11-05 12 30 41 すまん、もうかってきた - 名無しさん 2015-11-05 15 33 39 さすが少佐! - 名無しさん 2015-11-05 16 16 02 余談だが出撃ステの回復について検証中だが、0〜10戦は0.25%、11〜15戦は0.35%。16戦目は今日からやるからまだわかりません。参考までに。 - 名無しさん 2015-11-05 12 07 58 10戦ぐらいで回復しないのはかなり辛いな。貰い落ちならなおさら。 - 名無しさん 2015-11-05 12 51 38 お、情報サンクス - 名無しさん 2015-11-05 14 53 28 2回連続で回線切られてステータスも低下していた…。自分から回線切断とかしてないし。以前は切られてもステータス減ってなかったのに…。そろそろ辞め時かな。 - 名無しさん 2015-11-05 10 13 25 当方同じ現象にて、只今68%に低下中 - 名無しさん 2015-11-05 10 43 38 編成画面で落とされた時はゾッとしたけどセーフだったので油断してた。まさかバトル中の道連れで低下するか!弾が当たりにくい現象も一緒にどうにかしてほしいな。 - 名無しさん 2015-11-05 11 53 44 別に。離脱率は上昇しませんって文面が出撃ステータスは減少しませんって内容に地味に変更されてたよ - 名無しさん 2015-11-05 12 52 39 前に切断されて90%になって頑張って100%に戻した。(つまり自分の回線に問題ない模様)それが数日で頻繁に切断されて50%以下になった…。 - 名無しさん 2015-11-05 15 00 17 PSNメンテの時か、または強烈に負荷をかけてないか。そこまでなるなら一回ping値なり自分の環境を確かめることを勧めるよ - 名無しさん 2015-11-05 15 22 37 ping 29ms 優秀でもないがラグでもない程度? - 名無しさん 2015-11-05 15 25 56 それが安定しているか。跳ね上がる時とかないか、プロバイダはどうか他の何かで回線を圧迫してないか諸々。それでもダメならいっそ問い合わせてみてはどうか - 名無しさん 2015-11-05 15 31 50 450か500汎用でホワイトディンゴ仕様のジムスナⅡ来ないかなー。主ビーライ副バルカンポッド特1ロケラン特2スナライみたいなんで。でもまぁその前にMS全体のバランス調整がほしいところだけど - 名無しさん 2015-11-05 09 44 04 高コスマシンガン機体ほしいな。ガーベラかヤクト(クェス機)あたり。 - 名無しさん 2015-11-05 12 40 40 その前にマシンガン自体修正欲しいけどね、よろけからダウンまで猶予4発とかないわ - 名無しさん 2015-11-05 13 01 56 実弾系が不憫なんだから実弾系マシンガン機だろw Bマシだと戦場が大して変わらんからサーペントとかリーオーとか陸戦型ガンダムを実弾系で出せば・・・ - 名無しさん 2015-11-05 16 38 00 でも特殊に狙撃武器持ってくると予測射撃出来なくなるよ? - 名無しさん 2015-11-05 14 32 25 Zのハイメガ的な使い方できればいいなーとね - 名無しさん 2015-11-05 20 14 54 他人に回線切られたのに自分のステータスも切られてないかい?どんどん下げられていくんだが??? - 名無しさん 2015-11-05 08 11 17 80切ると80超えるまで毎回 何故切ったしと責められる…。俺が切ったんじゃねぇよ!! - 名無しさん 2015-11-05 08 16 17 頻度は下がったが稀にまだ切断を見るな。が、未だ一度たりとも巻き込まれてどうのって発生してないが何が違うんだろうな。切断率は増えんし当然ステもさがらんが - 名無しさん 2015-11-05 11 41 16 このゲーム面白さを除いて良いところあるか?マッチング=ゴミ ドロップ=ゴミ 性能バランス=ゴミ 人口=多くはない 良いところ思いつかないんだが - 名無しさん 2015-11-05 07 49 02 (面白味も微妙というのは言わない方がいいのだろうか……?) - 名無しさん 2015-11-05 07 51 26 自分はEXVS楽しんでる人だから、このゲームもはまれば面白い時があるんだよね。まあ人それぞれかなって思って除いてみたんだけど、全体的には微妙か - 名無しさん 2015-11-05 08 03 58 エクバねぇ…卑屈な事言って申し訳ないが、個人的には今のフルブは受け付けないなぁ。環境壊れまくっててもう…あ、マキブは楽しいです - 名無しさん 2015-11-05 08 51 05 ゲームに面白さ以外は必要ないんじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-05 08 12 06 総合的にはそうなるね。面白さってゲームのシステムとかそういう所が良くて成り立つと思うんだ。細かく見ていくとバランスやらマッチングやらにたどり着くと思う - 名無しさん 2015-11-05 08 20 54 長く続けば次第に各作品の量産機が増えてくれるだろうし、それを操作する楽しみや期待が今のところ最も強い。が、ここまでネガネガやられてそこまで保つかどうかっては思う。 しかしマッチングはゴミか? 遅さを言ってるなら人口と同義だろ、分けて言うことか - 名無しさん 2015-11-05 08 50 56 少なくともマッチングに関しては初期に比べたら遥かにマシだと思う。ただ、グループ出撃に関してはもう一手ほしいな。連続出撃のことだが、わざわざメッセ送るんじゃなくてブリーフィングルームに戻ってくる仕様で良かったのではないかと - 名無しさん 2015-11-05 08 54 44 ああ、そちらに関してはそうだね…。納得した - 名無しさん 2015-11-05 08 57 04 量産機? 弱キャラ何百機だそうが一生使う事がないだよ? - 名無しさん 2015-11-05 09 44 50 全国の歴戦の猛者どもに謝れ! - 名無しさん 2015-11-05 16 15 14 おっと、ゲルググの悪口はそこまでだ - 名無しさん 2015-11-05 17 09 47 そのうちもっといいところが出てくるさ。何しろテスターの俺たちが言うんだから間違いない。それまではゲームを存分に楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-11-05 12 49 03 マッチングも時間かかるし、過疎ってるなー。 ガンダムゲーやるの連邦vsジオン以来だから楽しみだったんだけどな。 - 名無しさん 2015-11-05 06 58 54 のびのび楽しめばいいじゃん - 名無しさん 2015-11-05 07 24 15 自分はPL18になってからはサクサク快適マッチングするようになったよ。敵が700ガンダムばかりで支援機使ってると嫌になるけど - 名無しさん 2015-11-05 07 37 55 マッチング」の調整を行いました。とはなんなのか…。具体的に書かないから悪く感じるばかりですな。 - 名無しさん 2015-11-05 08 17 32 回線で分けろ、PLv格差がひどい。って事でその条件をきつくして。 次はマッチングしなさすぎと叩かれまくったので緩和した。それだけだろ - 名無しさん 2015-11-05 08 58 45 あぷさらす の上に載りたい - 名無しさん 2015-11-05 06 18 55 頭の上に乗ったらすべって落ちるのですよ - 名無しさん 2015-11-05 06 32 40 うん、何と無く分かってはいるのだが、載ってジャベリンでガシガシやりたい。墜ちろ! とか言いながら。 - 名無しさん 2015-11-05 06 37 06 SFSみたいでかっこいいね。どっちが本体なのか分からなくなるけど。 - 名無しさん 2015-11-05 12 51 14 いやー700初代4、600バスターの編成と鉢合わせしたけど、まともな勝負にすらならないなw こっちには初代は1機しかいなかったし、初代以外だと初代を手早く墜とすのに2機は必要…なんだがそんなことしてたら当然相手の何機かはフリーなわけで。そっちの初代1機とこっちの初代以外の機体1機と交換しねぇ?とかマジで思ったぜ。それぐらい一方的な試合展開だったよ。なんか初代初代言いすぎてゲシュタルト崩壊してきた - 名無しさん 2015-11-05 04 19 16 夜鹿・ジン・ランチャー・ガーカス・ZVS初代2・Z・エール・バスターで私夜鹿でしたが、コストこっち5000ぐらい残して勝ててるので陣をしっかりとりながらこっちの有利な場所でしっかり戦うだけでもかなり楽になるかと思いますね~。野良でその編成になりました!(レベル19です) - 名無しさん 2015-11-05 05 03 39 相手の連携が下手で味方が上手いこと噛み合えば希望はあるかも知れないが…射爆場で初代と砂以上に有利とれる機体いるんだろうか… - 木主 2015-11-05 06 17 01 それ言い出したら、強い機体だけが勝つになるし!有利な地形に持ってきたり、私夜鹿はグレネード有利の為に陣内に強い機体誘い込んで有利にして戦うしね。(狙撃型支援機は苦手だけど)汎用機だからといったらおかしいかもだけど初代はどこでも戦える最高コストだから強いって思うよ。 - 名無しさん 2015-11-05 07 02 33 俺があった地獄編成よりはましだなw初代くん700が3機にW700Z700に圧倒的にボコボコされた俺がいるからまだ安心して - 名無しさん 2015-11-05 05 12 27 無いものねだりに聞こえるから言うのはヤメた方がいい。どうせ自分が初代を持って(持ってなくても)同じチームに初代が3、4機いて圧勝したら当然グチなんて言わないよな? お次はその相手チームの誰かがグチを言って、その繰り返ししか生まれないわ - 名無しさん 2015-11-05 05 38 49 これ愚痴に見えるかね?性能の暴力で負けたよーってのを面白おかしく言ってるだけなんだけど。愚痴なら愚痴板にいくし、そうやって卑屈に捉えるのは君自身に覚えがあるからなんじゃない?というより、自軍が初代だらけで圧勝してんのに愚痴零す意味がわからんのだが - 木主 2015-11-05 06 09 58 あぁ、なるほど理解した。自分が持ってる側なら愚痴なんて零すはずないってわけね。まぁ、持ってても持ってなくても初代にはいい印象は抱かんよ - 木主 2015-11-05 06 14 18 逆に「この機体で初代たくさんいて総合何位になれるだろう」とか、むしろ「やってやるぜ!」って楽しいけどw - 名無しさん 2015-11-05 06 01 26 700初代4機650初代1機の敵と当たったけどこっちは初代なしで勝てたよ 中継とって囲って確実に倒せば勝てないことはないよ - 名無しさん 2015-11-05 08 23 15 中継疎かにするチンパン連中なら行けるだろうが、しっかりと中継踏んでくる相手だと性能差で押し切られるのが世の常なのだよ - 名無しさん 2015-11-05 08 40 24 年寄りの初代は大切にせなあかんで - 名無しさん 2015-11-05 03 12 49 HP3割減で左腕破壊シールドガード不可、HP7割減で頭部爆発して予測射撃無しで丁度いいくらいだろ。 - 名無しさん 2015-11-05 04 38 35 なんで1年戦争の中ごろにできたガンダムが現状最強なのかねこのゲーム。パイロットがアムロだったから強かったのであって、外伝で連邦ジオン共にハイスペックMSポンポン後付けされた今では1年戦争期MSのスペック的には装甲以外たいしたところない機体なのに。ガンキャノンと同コストの500でよかったじゃん - 名無しさん 2015-11-05 02 23 46 作り手はおっさんだから初代最強で実はアレダブルオーのOガンダムですねん。 - 名無しさん 2015-11-05 06 03 27 看板だから、でいいだろそんなもん。この系統のいい加減黙ってくれないか。EXVSの10(15)組にもいちゃもんつけてんの? - 名無しさん 2015-11-05 07 21 23 それだとファーストの機体は全部出せなくなるからね。ファースト世代にウケないとお金落ちてこないし、いろいろな大人の事情があるのかもしれないね。まあ、サービスも開始したばかりなんだし、気長に楽しもうぜ - 名無しさん 2015-11-05 12 53 42 引き寄せ系アンカー当てた時のブーキャンのタイミングが、アンカー系が修正されてから全く掴めない。それまでは毎度成功してたのに、今じゃ極稀に成功する程度。実戦で使えんわ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 01 37 31 ブリッツ「えっ?俺がいるやんまだ‥俺を使いこなせたら君マジTUEEEでかっこいいになるよ」 - 名無しさん 2015-11-05 05 15 12 君すぐ溶けるじゃないですかやだー - 名無しさん 2015-11-05 06 18 24 そう言えば無印の頃に少将のRPで昇格とか降格来てついていけなくてやめたけど多くの人を離脱させたこの魔のシステムってまだあるのかな?‥昇格降格システムネクストにだけは来て欲しくないね - 名無しさん 2015-11-05 01 19 47 ランクマ実装されるから間違いなくくるぞ遊真! マジな話、荒れるからいらんのだがな - 名無しさん 2015-11-05 06 20 13 ほんと人がいないゲームだよね。いまだに雑談掲示板ですら3ログしかないとか - 名無しさん 2015-11-05 00 34 03 だって機体少ないんだも~ん‥ネタにならないも~ん‥助けてドラえも~ん! - 名無しさん 2015-11-05 00 59 20 俺たちがガンダムの設計図を求め続けるのって、ルビーサファイアでラティアスラティオスを求めて海の上を走り続けたのに似てるよな... - 名無しさん 2015-11-04 23 25 08 世代だなあ…俺はミュウツーだ - 名無しさん 2015-11-04 23 30 34 備蓄と言うなのハイパーボールを使った俺に取る資格などない‥ - 名無しさん 2015-11-04 23 52 52 なお現在は確定で3Vがゲットできる模様 - 名無しさん 2015-11-05 00 09 38 コスト戦にしても結局モジュールにつけれるレベルパーツとマスタリーでレベル高いPLさんとは火力や硬さに差が出そう何だが? - 名無しさん 2015-11-04 22 58 46 それもあって低コスト帯の初心者狩りはひどいことになりそうって危惧はある。コスト戦自体は早く欲しいんだけど - 名無しさん 2015-11-04 23 19 00 どうせなにやっても文句つける人はつけるよ。まあ文句があるうちは活気のある証拠はとはいうけど - 名無しさん 2015-11-04 23 19 19 ガンダム作ったら開発ポイントが残り2になったぜ。当分Lv2お預け - 名無しさん 2015-11-04 22 51 41 そこに課金開発があるじゃろ? - 名無しさん 2015-11-05 00 10 35 羽使ってキルデスそれぞれ0に...w - 名無しさん 2015-11-04 22 16 44 ようやく、ようやくアストレイがlv2に。下手くそだなあ。いや、PL10までがチュートリアルだ。頑張ろうっと。 - 名無しさん 2015-11-04 21 56 17 がんばれー。最初のうちはLv上昇も早めだし、やり易い内にステキャンからの敵を向きつつ慣性残したジャンプとか、ガードキャンセルからの落下とか練習しておくと役に立ったり…するんだろうか - 名無しさん 2015-11-04 23 15 33 サッカーボールにされました。へたくそです。 - 名無しさん 2015-11-04 21 46 26 めげずに頑張りましょう。 - 名無しさん 2015-11-04 21 54 32 「ボールは友達!この怒りはボールにぶつけよう!」 - 名無しさん 2015-11-04 21 56 00 敵ガンダムに粘着されたから逃げようとSFS召喚したら段差から落ちてカウントやり直してになって撃破された…どういうことだよwww笑うしかないよwwwww - 名無しさん 2015-11-04 21 26 08 敵と自分のグフカスタム互いに損壊4という戦場だった・・・前線で戦ってたらサッカー始まったがまあ味方一人除いて400コストじゃシカタナイヨネ グフカスタム楽しいなこれ、使いこなせそうにないが 敵のAストが金色だった - 名無しさん 2015-11-04 21 17 46 ガンダム開発!。。。イラネ。倉庫だな。 - 名無しさん 2015-11-04 21 03 26 ジーク.ジオン! - 名無しさん 2015-11-04 21 04 52 アプサラスとサイコガンダムで殴りあいして欲しい。 - 名無しさん 2015-11-04 20 59 48 ヒャッハ! - 名無しさん 2015-11-04 21 00 13 (アプサラスに)手がありまえせんな… - 名無しさん 2015-11-04 21 01 51 なに!アプサラスに乗ってサイコが追いかけてくるだと!? - 名無しさん 2015-11-05 04 24 19 まだ自分が中継とるためにFFするガキいるんだな・・・へたくそだから中継とることでしか点とれないのかwwwwすまんかったなwwwww - 名無しさん 2015-11-04 20 24 23 中継取りたいなら可変機に緑振りすりゃいいのにな - 名無しさん 2015-11-04 20 28 39 たしか・・・羽で緑占領とブーストに振っとけばお手軽高速占領機つくれるんだっけ?そんな事より中継の維持をだな・・・ - 名無しさん 2015-11-04 21 25 54 ガンダム緑振りという、急襲機にとって嫌がらせにしかないスタイル。本当に辞めて。ダメ!絶対! - 急襲機乗り 2015-11-04 21 40 28 無人の敵の中継を塗り替えて回ってるだけなのに、ずーっと後ろから着いてくる腰抜けシーカーが居たので切り刻んでやったけど君か? - 名無しさん 2015-11-05 04 31 44 破壊された拠点の下で勝利ポーズとってたり敗北ポーズとってるとうるさいなw - 名無しさん 2015-11-04 20 19 13 バチバチうるさいよなー。あと、撃墜された直後に勝利するとガンダムタイプ使ってても何故かモノアイ系のSE鳴るよな - 名無しさん 2015-11-04 20 21 11 ぐぽーん。。。 - 名無しさん 2015-11-04 20 29 37 Ez8使ってた時に撃墜されたまま戦闘終わってそのSE聴いて驚いた あれゲルググ使ってたっけ?って考えちゃったよw - 名無しさん 2015-11-04 20 32 26 自分が破壊してしまいました。 ドヤ!! - 名無しさん 2015-11-05 06 07 33 ステータス0%って、もうこのゲームやる気ないだろ… - 名無しさん 2015-11-04 20 15 32 サブ垢で嫌がらせしたいだけなんだろ - 名無しさん 2015-11-04 20 18 19 メンテはもう終わってるのかな?やろうとしたらマッチングが0のまま動かない。 - 名無しさん 2015-11-04 19 12 43 なんか変だなって時は素直に再検索すればいいよ - 名無しさん 2015-11-04 20 01 46 一回中止して再検索するといきなりマッチング完了するときあるね。 - 名無しさん 2015-11-04 20 09 54 中止せんでもそのままやりゃいいやん? - 名無しさん 2015-11-04 20 18 49 いやだからそのまま再検索でなく、いったん中止してから再検索するといきなりマッチング揃うときあるんよ。どういうことか解らんけど - 名無しさん 2015-11-04 20 36 48 言ってる意味は理解できたけど、普通に再検索しても揃う時は揃うよ?一度中止してからのがどれくらいの頻度かは分からないけど、偶に程度ならまたメニュー戻ってステージとか選ぶのが手間かからないかな。そのまま再検索なら○押すだけでいいし - 名無しさん 2015-11-04 20 48 01 うんだから、「そういう場合もあるんだよ」って話w無限ループするからここで終わろうよw - 名無しさん 2015-11-04 20 50 53 マッチングlvで分けるの止めてcost 制限実装して欲しい。自分より高レベルの人と同じような機体で戦いたいね。 - 名無しさん 2015-11-04 18 48 17 早々見かけないレベル帯なもんで、たまに遭遇すると 会いたかったぞ 、ガンダム!! な気分になる。半壊同士で接触しBRとバズが交差し相打ちという決着含めすげえ楽しかったぞ。 上の層だとRPする余裕ないくらい見飽きてるんだろうけれど… - 名無しさん 2015-11-04 18 42 02 15以降は3機4機ザラだからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-11-04 20 22 12 射爆場は可変機のためのマップだから次は格闘機が活躍できるマップがほしいね。ソロモン内部の迷路というか通路みたいな感じだといいかな。 - 名無しさん 2015-11-04 17 28 07 いや‥初代ガンダムの為のマップだからね?可変機はニュー香港だよ - 名無しさん 2015-11-04 17 42 55 イージスの設計図ドロップしてくれー!頼む!せっかくイージスをゴールドに出来ると思って課金したのにでてくれない。俺と同じ気持ちの奴はいるか?(ゴールドにする話は別として) - 名無しさん 2015-11-04 16 52 30 イージスに愛が足りてないか逆で愛されてないのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-04 16 58 49 ぶっちゃけると、設計図揃っても開発する余裕がない。ポイントもそうだけど素材もカツカツだし、何機か作って乗ろうと思うととてもじゃないがレベル5まで開発できん。ペイントはしたいんだがねぇ - 名無しさん 2015-11-04 16 59 07 運営「じゃあ課金してください^^」 - 名無しさん 2015-11-04 17 00 22 コメントをした主です!開発ポイントではなくそちらもお金で開発or強化します - 名無しさん 2015-11-04 17 03 02 2015年11月04日(水) 15 00 ~ 18 00 (予定) PSNメンテの影響か試合開始後落ちる。さらにステータスまで-10される…。死にたい。 - 名無しさん 2015-11-04 15 18 18 ゲーム画面でPSNメンテ中とかお知らせ出さんかね…。 - 名無しさん 2015-11-04 15 19 32 PSNのメンテであって、NEXTのメンテではないからね~。 - 名無しさん 2015-11-04 15 31 18 でもPSNのメンテの影響で落とされてる確率が高いのですよ…。 - 名無しさん 2015-11-04 15 33 25 大丈夫支給消化だけでも地道にやってれば100%になりますから自分も木主さんとおなじで昨日落ちていま支給だけで93,0に戻りましたので頑張りましょう - 名無しさん 2015-11-04 15 46 36 それいいだしたら、全部のオンラインゲームに出さなきゃならないからね~。PSNメンテはPSNのほうに言うしかね・・・。まだ、ツイッターとかのほうにちゃんと通知してるだけ注意してるしいいと思うけど。 - 名無しさん 2015-11-04 19 30 59 と言うかメンテどんだけ入んねんハッカーにでもサイバー攻撃でも受けてんのかよ - 名無しさん 2015-11-04 15 23 42 今普通に三戦したけど問題なかったよ - 名無しさん 2015-11-04 15 47 59 PSNメンテって、時間内ずっとじゃなくて、IDによって落ちるタイミング違ったり、まったく影響ない場合もあるからね。万が一を考えるとやらないほうがいいってレベル。 - 名無しさん 2015-11-04 16 04 49 安心しろ20戦から25戦ぐらいで-10程度なら100%に戻ってこれる。 - 名無しさん 2015-11-04 16 48 57 甘いな。俺は2回切られて80%になったぜ。しかもどっちも勝利ポーズとった後という・・・そこまでいったらいいだろと思うんだけどね。 - 名無しさん 2015-11-04 20 14 22 支給消化間に合ったぜ - 名無しさん 2015-11-04 15 00 38 ここで終わりにするか、続けるか、シャア! - 名無しさん 2015-11-04 14 08 47 「忌まわしき記憶とともに!」キャンペーン!期間内にステージに降り注ぐアクシズを押し返せ! - 名無しさん 2015-11-04 14 17 09 www いいねー - 名無しさん 2015-11-04 14 30 56 その時は、νガンダムとサザビーですよねー - 名無しさん 2015-11-04 14 32 18 よせ!ジェガンじゃもたない! ジェガン欲しくない? - 名無しさん 2015-11-04 17 18 07 ジェガンとギラドーガとか来てほしいですよね〜 - 名無しさん 2015-11-04 17 23 45 ???「しかし、爆装してる機体だってある!駄目だ!摩擦熱とオーバーロードで自爆するだけだぞ!!」 久しぶりに観てこようかな - 名無しさん 2015-11-04 20 23 49 ステージがヘリオポリスの時はどうすればいいんですか…? - 名無しさん 2015-11-04 14 44 31 νガンダムで押せばいいのではないのでしょうか♪ - 名無しさん 2015-11-04 14 49 46 ???「ガンダムの力は…ッ!」 - 名無しさん 2015-11-04 20 19 56 ヘリオポリスにアクシズがぶつかるw軌道修正せよに変更ww - 名無しさん 2015-11-04 14 54 47 ガンダム締め切れ、ガンダムだらけになる前に! - 名無しさん 2015-11-04 13 55 46 やっぱ600コスト勢がバランス崩壊の原因だよなぁ。コスト戦実装されないかなぁ - 名無しさん 2015-11-04 13 07 03 マップの選択はガンオンみたいにしてもらって、出撃前の選択はコスト帯を選べるように とかしてほしいね。個人的には - 名無しさん 2015-11-04 13 17 31 なかなかマッチングしなくなりそ - 名無しさん 2015-11-04 15 13 23 リスポーンできない不具合にあったが、よく見たら下の方で小さく自分の機体が動いていたw でも画面移動できないから意味がないという・・。 - 名無しさん 2015-11-04 12 43 02 天国状態のままパイロットスキルだけは発動出来たりするのな、全く意味ないけど。ひどい時は天国いけずに自分を倒した敵の行動をソイツが死ぬまで永遠と見させられるのな。でもその場合ソイツが死んだら出撃できるけど、見てると怒りが数十倍になって奥歯が砕け散りそうになる。 - 名無しさん 2015-11-04 13 19 06 似たようなバグなら一度体験したな。敵に落とされて機体大破。まあここまでは普通にあること。そのあとだ。リスポンしたのに天国視点のまま。あーあ。また出撃不可のバグかよーと思って色々ボタンを押してみる。画面をよくみるとブーストが消費されてる。天国視点なのに×押すとブーストが消費することに気付いてマップをみると、明らかに一機動きのおかしいヤツがいる。俺だ。え?なんで天国視点のまま?そもそもコレほんとに俺か? 確かめるべく天国視点が移しだしているところにマップを頼りに移動してみる。そして、そこに着くとハッキリと俺の動かす機体が移っていた。 - 名無しさん 2015-11-04 14 22 05 更につけたすと、この状態で制圧できるかと試してみると不可だった。ダメ元でじゃあ敵を攻撃するとどうなるのか試してみた。格闘攻撃すると敵はダメージ食らってふっとんだ。誰も相手には俺の機体の姿がみえないのかロックオンも反撃すらもされなかったよ。味方全員出撃不可だったらしく、戦場で動いてた自軍アイコンは俺だけだったとさ。ちなみにその前後に味方一人が回線抜いてた。 - 名無しさん 2015-11-04 14 29 08 ガンダムの設計図ってレア4なんだよな。レア5、6の機体が出てきたらどうなることやら。 - 名無しさん 2015-11-04 12 33 55 いつの間にかペナ実装されてたから復帰してみようかしら。Wと蛇(使う気ない)以外低コスト機しかないけど。 - 名無しさん 2015-11-04 08 19 36 切る奴は切るで!! - 名無しさん 2015-11-04 08 23 17 ペナルティ実装されてから切断する奴にはまだ遭遇した事ない。今でも切断する奴、結構見掛ける? - 名無しさん 2015-11-04 08 44 04 まだ見るよ。時間帯によるけどね - 名無しさん 2015-11-04 08 47 40 へたすると他人の切断でも自分の出撃ステータス下げられる…。やっと100まで戻ったのに切断されてまた90に…。 - 名無しさん 2015-11-04 10 54 54 そりゃ迷惑極まりない話だ。巻き込まれて出撃ステータス下がったらかなり萎えるね。 - 名無しさん 2015-11-04 12 28 58 メンテで切られ下げられるのって不本意なんだが仕様で決まってるから我慢するしかないな。PSNは日祝の昼間メンテやめてほしいわ。 - 名無しさん 2015-11-04 12 37 49 あれを仕様と言い切っちゃうんだもんな。クローズドメンテナンスにすればいいのに - 名無しさん 2015-11-04 12 44 39 ヘビーアームズは5枚、グフカスは7枚 どうやら運営さんは計算ができないようだ - 名無しさん 2015-11-04 07 25 48 ノリスのが格上なのさ。トロワは坊やだからな - 名無しさん 2015-11-04 08 08 46 期間限定の強化素材がないからじゃ? - 名無しさん 2015-11-04 08 21 08 ヘビーアームズだけだよね、5枚なのって。変なところで扱いが冷たいっていうか何ていうか。 - 名無しさん 2015-11-04 08 41 36 またマッチング糞になってて笑うわ。マッチング遅いとかどうでもいいから20-1514-12-10-8-5-1で分けろよ - 名無しさん 2015-11-04 02 52 22 あれで調整したらしいけどな。また遅くなってるつの - 名無しさん 2015-11-04 05 25 52 PLvの差を緩和したっぽいけど、まあなんだ。どっちに傾けても叩かれるんだから同情するわ - 名無しさん 2015-11-04 12 52 27 切断された場合、パラメータ補正などの救済措置はもう実装されてるのかな?パラメータよりNPCの方がよほど助かるのだけれど。 - 名無しさん 2015-11-04 01 45 03 まだされてないと思います。 - 名無しさん 2015-11-04 02 27 12 なんか見た事もない素材出た・・・ハイスラスター材?ってのがレア5で背景が黄色っぽいヤツ。現在PL16だがほかに出た人居る? - 名無しさん 2015-11-04 01 23 57 PL15以上くらいからならレア度5のパーツ出るだろ - 名無しさん 2015-11-04 01 44 26 そんなのアホほど出るわぁ - 名無しさん 2015-11-04 01 45 35 敵にガンダムがいないだけでホッとする。それでも負けはするが。 - 名無しさん 2015-11-04 00 52 58 分かるわ。相手にガンダムタイプが2体いたら絶望するもんな・・・まぁザクで落とせたらそれはそれで快感なんだけど - 名無しさん 2015-11-04 19 48 48 百式まーだー?オレはクワトロになりたいんだ! - 名無しさん 2015-11-04 00 35 00 FA百式とスーパーガンダム希望 - 名無しさん 2015-11-04 15 44 57 せめてcost 制限600か500があれば、愛機のドムが出撃できるのに。。 - 名無しさん 2015-11-04 00 31 30 Ez8の設計図が出ない。グフカスはもう2機目が完成しそうだというのに - 名無しさん 2015-11-04 00 04 03 備蓄に課金して画面の前でガンダムシリーズの曲を聴いてたら出る(都市伝説) - 名無しさん 2015-11-04 00 18 28 どっちも三機できそうだよ〜支給だけなのに - 名無しさん 2015-11-04 00 36 01 批判噴出するの分かってて何でこの仕様なんだろう。開発後は出なくなるらしいけど、無理やりポイント使わせるのってなんだかね~。後で他の設計図と交換とかできるようになるんだろか。 - 名無しさん 2015-11-04 01 40 45 いや開発しても出るよwアプデ予定には完成した機体の設計図で出なくするみたいだけど - 名無しさん 2015-11-04 01 46 26 ジェットストリームアタックができるな。 - 名無しさん 2015-11-04 12 26 41 ジェットストリームアタックってよく考えたら普通に3機で囲んで戦った方がいいんじゃ・・ - 名無しさん 2015-11-04 12 44 47 同士討ちするんじゃないかそれ - 名無しさん 2015-11-04 12 55 03 課金分の備蓄を消費する時間がない…あっても3戦で満足しちゃって連続で4戦5戦する気がせんのだなあ。ブースターは…コスパどうなんだろ。無印の機体課金の方が好みだったなぁ。 - 名無しさん 2015-11-04 01 52 23 相手のステ見たら2%のやついたw - 名無しさん 2015-11-03 23 54 19 1%見たけど、赤字になるなんて初めて知った。 - 名無しさん 2015-11-04 01 00 16 手遅れだね(アル意味で) - 名無しさん 2015-11-04 02 57 41 ビット、ファンネル飛ばしたい。無理かなあ。 - 名無しさん 2015-11-03 23 31 14 ロックした相手にオートで攻撃をするのを想像しているのであればたぶん無理だと思います。単機で1対多の状況を作れることになり有利すぎるからです。 - 名無しさん 2015-11-04 02 11 28 ワイヤーの当たり判定みたくOKならファンネルが高速で数機飛んでってゲロビ時間くらいの間ハチの巣にしてくる、ハズレならスカる。でいいんでない? - 名無しさん 2015-11-04 05 16 42 アプサラスのエンブレム入手できたw 同時にガンダムの設計図も一枚出た。PL15のうちに一枚出てうれしいわw - 名無しさん 2015-11-03 23 11 51 @1枚なのにハイエナされて取れない…。アシスト扱いされるけど敵のアシストになるってどうよ・・・。 - 名無しさん 2015-11-03 23 29 08 ゲルビー連射バズーカコンボでKILLって出るのに敵機オーラで『敵の部隊が…』って、これはラグとかでは起こり得ないぞ?意味わからん雑な仕事しやがって。 - 名無しさん 2015-11-04 04 57 26 このゲームシェアps4の録画機能使えないのね リア友がやり始めたから動画撮って動き見せようと思ったのに - 名無しさん 2015-11-03 22 39 38 誤字 このゲームはps4のシェアの録画機能の~ - 名無しさん 2015-11-03 22 41 27 次のキャンペーン何が来るかな。Wに始まってZ、Ez8ときた。全く予想のつけようもないけど俺は何となくGP01とGP02辺りになるんじゃないかと思ってる。皆は何が来ると思う? - 名無しさん 2015-11-03 22 05 39 期待込みで乳癌ダムとサザビー - 名無しさん 2015-11-03 22 17 00 今度はまたアナザーになるんじゃないかなという予想というか希望。00かGから格闘の層 - 名無しさん 2015-11-03 22 17 44 一年戦争以外で次は支援機がくると予想。ガンダムレオパルドとアシュタロンだな - 名無しさん 2015-11-03 22 34 31 アレックスやGPシリーズ希望ー - 名無しさん 2015-11-03 23 17 02 エクシアとデュナメスか?アレックスとケンプファーか?どっちだ… - 名無しさん 2015-11-03 23 20 35 運営「次はユニコーン出します。ユニコーンとバンシィの設計図がドロップします」 - 名無しさん 2015-11-03 23 20 44 そろそろキャンペーンをお休みする気はないかね? - 名無しさん 2015-11-03 23 31 35 大型アップデートする代わりにキャンペーンをお休みって事なら納得だが、何も無しでただお休みされたら益々人が減ってしまいそうで…。 - 名無しさん 2015-11-03 23 42 53 SeedDestiny からとか? - 名無しさん 2015-11-03 23 58 52 せっかくNEXTになったんだから一年戦争付近のはお休みしてGとかXとかOOとかでお願いしたい。 - 名無しさん 2015-11-04 01 16 54 Xが来てまたもゲロビ祭りになりそう - 月は出ているか 2015-11-04 01 36 19 ヴィクトリーとザンネック正月には武者と騎士来て欲しい - 名無しさん 2015-11-04 08 35 33 自分だけかもしれないけどギャン使ってるときにサブでよろけとるつもりがつい出しすぎちゃってダウンさせてしまうw 19レベになってもガンダム完成しないからギャン使ってるけど難しいw - 名無しさん 2015-11-03 21 27 12 lv18だけど、700ガンダムじゃないと太刀打ちできないから仕方なく使っているけど、cost 制限早く実装して欲しい。いろいろな機体使いたいね。 - 名無しさん 2015-11-03 21 01 37 600のASで700のガンダム倒せたよ 途中相手のASが加勢にきて倒した直後にやられちゃったけどw まあコスト制限は実装してほしいね ガンダムと戦ってると中々撃破できないから疲れるしw - 名無しさん 2015-11-03 21 14 32 ガンダムいいなー自分まだlv14だし。一応700ガンダム相手に600ゲルググや600ブリッツで倒せたりしてる・・・かなり時間かかるけど コスト制限来てくれたら低コストとか乗れるから楽しそう - 名無しさん 2015-11-03 21 20 22 今でもたまーにディンとかジム・ライトアーマーとか使ってる人居るけど基本的にガンダムばっかりだからね。低コスト機、ジンスナ使いたいなー。本当にコスト制限実装してほしいよ。 - 名無しさん 2015-11-03 21 48 11 アプサラスはC以外にも行ける? 射爆場マップ上でC以外のエリアに行ってた - 名無しさん 2015-11-03 20 42 36 ヘリポリだとCから出たのは見た事ない - 名無しさん 2015-11-03 21 01 59 回線悪いのがいるとマップ上の全てのマーク?がブッ飛んだ場所に出現したり移動したりするよ。ひどい時は戦場のフェンス外に飛び出してく。実際はドコに居るのかは知らないが。 - 名無しさん 2015-11-04 05 05 02 味方の前線が相手のガンダム一機に一瞬で崩されてブラビ使ってたからアカンと思った でもタイマンなら戦えるということが分かっただけましか・・・ - 名無しさん 2015-11-03 20 33 28 初めてあったギャ、ギャンが弱かっ…。俺は何も見なかったZ! - 名無しさん 2015-11-03 19 50 42 ギャンなぁ、一度すごい上手かった人居て手こずった時がある。回避の使いどころが絶妙だった。 - 名無しさん 2015-11-03 20 10 28 カラーリングが凄いガンダム敵二体味方一体いたw 味方はなんかピンクがかってて敵の一人はサンドカラ―でもう一人は青と黄色の二色になってた なにこれ楽しいw - 名無しさん 2015-11-03 19 47 01 ピンクはミーア・キャンベル専用機ですね。 - 名無しさん 2015-11-03 19 52 20 そろそろオフラインで練習出来ないかね…。動かない的に当てる練習なんぞ実践で何の役に立つのさ!! - 名無しさん 2015-11-03 19 22 23 システム的にはオフラインという概念はないから、練習部屋なるものを用意してほしいな。勿論支給も備蓄も消費なしで、報酬も当然いらない。自分が開発した機体にモジュールやマスタリーを載せて、フレなんかと色々検証したいよ - 名無しさん 2015-11-03 19 26 39 調べたい要素とか確かにあるが、そんな部屋があったらそれで遊び倒してしまいそうな。アーケードのようなこの備蓄の販売形態でそれは難しいんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-03 22 11 44 このゲームて儲かるんだろか。開発ポイントでできることばかりだけど - 名無しさん 2015-11-03 15 50 19 経験値とか報酬とかドロップの増加課金アイテムで儲かるよ!まあ先に進めたい心理を利用しているのでw - 名無しさん 2015-11-03 16 21 52 不明な切断にあい100%から90%支給消化して90.75%今これは何回くらいしたら100%に戻ってくれるんたろうかね‥ - 名無しさん 2015-11-03 15 47 25 50回くらい‥? - 名無しさん 2015-11-03 15 48 37 だから適当なこと言うなってば。↓の木にあるからそっち参考にしてくれ。何度も同じこと言うの面倒くさいし、そもそもその手の質問は質問板でしてくれ - 名無しさん 2015-11-03 16 21 10 先月30日に巻き添えでステが一回で90%まで下がったが今98%以上まで戻ったぞ?1日約9回から7回の出撃でだが - 名無しさん 2015-11-03 16 24 09 サンクスありがとう自分もそれくらいやってみるよ - 名無しさん 2015-11-03 16 25 57 ふむ、となると大体20〜25回位の対戦ってことになるか。機会があれば対戦回数を数えてみたいけど、その為にわざと切るわけにもいかないしなぁ。たまたま巻き込まれて下がった時にでもやるか、それか誰かが下がった時にでもやってくれる事に期待してみようかw - 名無しさん 2015-11-03 16 34 17 1回あたりの回復量調べればいいだけやがな。 - 名無しさん 2015-11-03 19 17 16 毎回同じ回復量ならそれでいいんだけど、途中から徐々に増えていくんだよ。↓の木にも書いてあるから多少なりとも参考にしてくれ - 名無しさん 2015-11-03 19 28 22 最初は0.25%だけど段々増えるんで初期値しか参考にならん - 名無しさん 2015-11-03 21 03 45 可変機の逃げ足の速さは健在だなぁ・・・耐久半分切ると味方が一人残ってるのも気にせずさっさと飛び去っていくのを見るたび、「あいつが味方じゃなくて良かった・・・!」って気分になる。ま、こっちとしては効率よく撃破できれば全く問題ないんで今日も一人残された敵さんを気の毒に思いながらボコってます - 名無しさん 2015-11-03 15 04 54 そして次の対戦ではそのあいつがチームメンバーになる訳ですね分かります(経験談 - 名無しさん 2015-11-03 18 37 47 出撃ステ・・・改善して欲しい...本日、2度回線切り...メンテで途中落ち...75% 先日も回線切りで...少しづつ回復してたのに連続で受けるとさすがに 凹む...皆さんは今回の回線ペナルティーはどのように感じていますか?100%に戻すのが辛い道のりです...涙 - 名無しさん 2015-11-03 14 17 55 切断に関してはなんとも言えんがメンテ日にオンライン繋ぐのは自業自得じゃないか?公式でメンテや障害で弾かれても下がると明言しちゃってる以上はね。まぁ、↓の木にも書いたが地道に対戦して行けば戻り幅は上がっていくから、地道にやるしかないとしか言えんかな - 名無しさん 2015-11-03 14 27 02 メンテ日時は理解していたのですが支給消化で欲を出していまい...後、10分有ると...自業自得です...落ち着いて地道にプレイして行きます。 コメ有難うございました。 - 名無しさん 2015-11-03 14 58 15 タイプミス、失礼致しました。欲を出してしまいました。 - 名無しさん 2015-11-03 15 02 03 弾かれれるのはまだしも不利益被るのはゲームとして異常だろ。どんだけ運営を甘やかす気だよ。スタッフかな? - 名無しさん 2015-11-03 17 05 17 故意の切断にペナルティを実装せざるをえなくしたマナーの悪いユーザーどもめ。って思うんだけどダメなんかね - 名無しさん 2015-11-03 17 14 53 というか、対戦ゲームにペナルティがあるのは至極当然の事なんだからユーザーもくそもないんだよな。勿論切断する奴が害悪なのは当然だが - 名無しさん 2015-11-03 19 24 23 甘やかすも何も、それで俺ら一般ユーザーに何が出来んの?せいぜい問い合わせフォームから要望送るくらいだろ。しかもそれで直ぐには対応してくれない会社なんだから諦めて流すしかないよな。それが気に食わん - 名無しさん 2015-11-03 19 16 38 途中送信失礼。それが気に食わんなら自分が運営になるかゲーム辞めればいいんじゃねぇの?最低限その辺りのことは理解してくれんかね - 名無しさん 2015-11-03 19 17 50 それと、そんな分かりきったことでネガキャンするくらいなら自分から率先して要望送るとかしたら?そうやって「俺も要望送ったりしてるからめげずに頑張ろうぜ」とか言った方がまだ生産的だわ - 名無しさん 2015-11-03 19 21 23 同じく。二回切られて80%まで下がった。他の人から回線切り野郎と思われたらショックやわ・・。 - 名無しさん 2015-11-03 14 50 22 少なくともここに書き込んでる連中は大体の不具合は分かってるだろうし、80%程度なら気にしなくてもいいんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 15 34 47 そう思ってもらえるとありがたい。500戦以上やってて下がったの初めてだったから心配になっちゃった。 - 名無しさん 2015-11-03 16 31 47 そもそも試合終わらんと率わからんし、勝敗が決まった奴では内容まで確認せんわ…。 - 名無しさん 2015-11-03 19 19 42 やったぜー!戦いには負けたがグフカスの最後の1枚が出て完成した! - 名無しさん 2015-11-03 14 02 51 あと1枚まだ出ない(*_*; - 名無しさん 2015-11-03 14 52 25 ワイもや3日間ぐらい出てないんや - 名無しさん 2015-11-03 18 14 31 いいなーもう5日ぐらいイベント設計図見てないから・・・ - 名無しさん 2015-11-03 18 34 15 参考になるかわからないけど完成しているもう一つのイベ機で演習場で乗ってから得意なMSで出撃したら出やすいのかもしれない。Zとグフカスもこの方法で出たんだけどたまたまなのかな? - 木主 2015-11-03 20 49 45 デュエルガンダムASかAストレベル2どっち作った方が良いですか?全体的な評価と皆さんの意見、どっちがいいかを教えてください - 名無しさん 2015-11-03 13 55 46 ↑読みづらくてついません。Aストレベル2はエールストライクのレベル2ということです - 名無しさん 2015-11-03 14 01 43 個人的な意見ですが、Aストは基本的に攻めるより回避とライフルの弾数の多さを利用して中継の中で敵をチクチク削る戦い方をすることが多いと思うので戦果より生き延びて味方に貢献する戦い方をするならオススメです。デュエルの場合はガンダムと同等のASの装甲を活かした前線を貼る戦いかたをしたり装甲をパージして格闘の三連撃を活かしつつワンチャンを逃さずグレポンを当てる事が重要になると思います。なので守りと攻めを自在に操らなければならないのですが敵殲滅を主眼とした戦い方をするならデュエルがいいかと、主さんがどんな戦い方をするかわからないので何とも言えないのですがwww硬さと火力を求めるならデュエル、生存や貢献、ヘイト稼ぎなどを主体とするならAストだと思います。私的にはデュエルがオススメです、今の時代ガンダムやZ、ウイングなどビーム主体の機体が増えているので硬い機体であるデュエルの方が良いと思います。長コメ失礼しました。それでは、いつかマッチングすることを願って(`・ω・´)ゝ - hibi- 2015-11-03 14 08 58 ここ雑談板だから今度からは質問板でやってね - 名無しさん 2015-11-03 14 14 04 久々に回線切られた(^_^ゞでもこちらが強すぎたから納得だった - 名無しさん 2015-11-03 12 28 12 バスター使ってて、うまい相手と戦うと「くっ、ステップされる・・・!」初心者と戦うと「ステップ教えてあげたい・・・」このジレンマ - 名無しさん 2015-11-03 11 45 43 Sストはどうしたら出る?パーツが2枚どまりでじれったい - 名無しさん 2015-11-03 11 29 31 俺はZのイベントのときにZの副産物で出たからウイングとかZにのると出るかも - 名無しさん 2015-11-03 11 44 36 Ez-8楽しいの~ - 名無しさん 2015-11-03 11 04 30 ハイメガ辺りに一方的に一斉射撃が刺さるとたまらねえぜ。 おう横にステップすんなや、やめてください - 名無しさん 2015-11-03 11 12 59 ガンダムのバズとかのタックルのカウンターに使うと楽しいの~ - 名無しさん 2015-11-03 11 45 27 なお距離が近いと先に潰される模様 - 名無しさん 2015-11-03 11 51 51 追記 掴まれた時は掴まれながら頭部バルカン乱射しててなんともシュール - 名無しさん 2015-11-03 11 52 30 前遊んだときは、切断されまくりで、まともに最後まで遊べなかった感じだったんですが、最近はそうでもないんですかね。 - 名無しさん 2015-11-03 10 38 36 そうでもない。前は切断すると大体0.2%ほどの途中離脱率上昇だったのに対し、今は一律10%の出撃ステータスダウン。だけど、15〜20戦もまともにやれば100%に戻るから、結局は前とそんなに変わらない、寧ろ前より切断しやすくなったんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-03 10 52 29 なるほど、そうなんですか。ありがとうございます。 応援はしたんですけどね。 まともに遊べないのでさすがにつらいんですよ。やってて。 - 名無しさん 2015-11-03 10 58 21 どうなんだろうね。マッチング修正以後は自分個人ではまだ一度も切断を見てない。やらかす層がどこかに偏っているんだろうか - 名無しさん 2015-11-03 11 04 26 初期のマッチングの酷さと開始してからの切断終了が多すぎて、あまりにストレスフルで精神的にきそうだったからあれから手を出してないんですが、最近はそうでもないんですかね。 - 名無しさん 2015-11-03 11 11 14 わからんとしか。 とりあえず回線状況によるマッチング振り分けもされて、青回線が大半になってからは遭遇してない。ただ運が良いだけかもしれない - 名無しさん 2015-11-03 11 19 53 修正後は放置によく会いますね、でステータスの悪い人が多い。 - 名無しさん 2015-11-03 14 29 44 適当な事言うな。回復は0.2%くらいしかしないから10%戻すのに50戦近く必要 - 名無しさん 2015-11-03 11 03 10 適当なのはそっちだよ。一度巻き込まれてステータスマイナスされたから分かるけど、今は一度の出撃で0.25%回復。更に続けて正常に対戦していけば一度に0.45%も回復するようになる。これで50回も対戦が必要とかいうのは途中でまたマイナスされてるからでしょ。勿論、対戦回数をカウントしたわけじゃないから20戦の数値も正確ではないけどね。公式にも加速度的に回復するって書いてあるんだけど、もう少しその辺りを見てからコメしようか - 名無しさん 2015-11-03 11 48 44 時間帯にもよるのかもね。私は昼間仕事なので夜から参戦していますが、回線を切られるということは、あまり経験していません。「あまり」ね♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 33 50 なんというか運営に無印バトオペ初期のようなやる気が感じられない。下手すりゃ今の無印運営のがやる気あるように感じられる - 名無しさん 2015-11-03 09 37 06 要望があって修正してもボロクソに叩かれるしモチベもわかないんじゃない - 名無しさん 2015-11-03 10 08 55 考えなしのアップデートばかりするから自業自得ではあると思うがね。いきなり最高コストのキャンペーンから始めるとか意味不明だった。しかもその機体がなかなかの壊れっぷりだし。次の解禁キャンペーンも同じく最高コストで、今のキャンペーンがやっと中コスト解禁なんだし。順番が滅茶苦茶だよ。他でも言われてるけど、無料ゲームなんて出さずにちゃんと開発してからの一般パッケージとして出した方がよっぽどいい - 名無しさん 2015-11-03 10 45 54 追記 ウイングやZみたいな高コスト解禁は、レベルキャップ開放直前にやるべきだったんじゃないかと思ってる - 名無しさん 2015-11-03 10 47 29 まあ最高コストから入った点に関しては同意だけども…。 しかしパッケージ云々見かけるがそっちはなんかなあ、売れてくれりゃあ土俵もできるが難しいだろうに。しかも金を払ったという体で今の時代アホみたいに文句つけられるからな。同人でさえ思い知らされるほど - 名無しさん 2015-11-03 11 10 32 TPP「日本の経済はこれで潤う」 - 名無しさん 2015-11-03 11 54 21 うーん、こんな事言うとまたお客様過ぎるとか言われるかもしれんけど、なんというか、無料だからっていうのを免罪符にして欲しくないんだよね。無料だから調整不足なのもバグがあるのもその対応が遅いのも仕方ないじゃんって言ってほしくない。製品として出してある以上プレイヤーが快適にプレイ出来るようにしていくのが運営の仕事だと思うし、ましてやガンダムというネームバリューがあるわけでしょ?少額ならお試しでもと思って買う人は少なくないと思うよ。無料だから~って言ってるくらいなら製品版を100円とか200円でバンバン売って、ちゃんとお金貰ってる以上しっかり対応もする。だからパッケージで売っていいっていうのはそういうことを言ってるわけさ。金払ってようが払ってまいが、面白くなけりゃ文句は言われるよ、面白くねーんだもん。金払わせた事に文句言われるってんなら無料体験版出して納得した人が製品版買えるようにすればいいしね。 - 名無しさん 2015-11-03 13 37 44 基本無料ブームはそろそろ終わりにしないとだめだよなぁ 客も100円200円のアプリで、たけーよ!金取んのかよ守銭奴!とか言う奴もいるし、無料が当たり前だとほんと運営も客も質悪くなっていくよ… - 名無しさん 2015-11-03 14 03 59 マジコン辺りからいろいろと狂ってしまったな。お互いが敵視するような - 名無しさん 2015-11-03 14 52 10 質の悪いユーザーが本当に増えたから自分くらいは出来れば譲歩する、自重するってタイプなだけで言いたいことはわかるよ - 名無しさん 2015-11-03 14 34 00 そうだよなぁ。基本無料で課金有りだろうと、パッケージだろうと、それがお金を出すに値するほどの価値があるなら人は喜んでお金を出すわけだしね。お金を取る以上は最低限客(ユーザー)がある程度満足できる環境は整えるのが会社側の仕事なわけだしね。あと公式のやる気のなさも問題かな。どの辺りをどう修正したのか、肝心な所がすっぽ抜けてる場合が多すぎる。今のネクストはガンダム1強ゲー、古参と新規の露骨なまでの格差、不具合多数(これはまだまし)ととても課金するほどの価値はないからね。ただ、ゲームシステム自体は好きだから毎日支給をちびちび消費して楽しんではいるよ。ガンダムの殴り合いのみのゲームになってきてるけど - 名無しさん 2015-11-03 14 38 00 各々の価値観に投げるのもどうかと思わんでもないがね。現状で特に不満もないから課金してる俺が変みたいじゃないか。 運営のやる気は…どうしたもんかねえ、今度は戦う気もないうろちょろや放置対策の必要が求められちゃって。一部のクソすぎるユーザーでやる気が削がれてるってのはあるだろうな - 名無しさん 2015-11-03 14 48 38 あくまで主観だから本気で受け取らんでくれ、気を悪くしたならすまん。個人的には楽しくはあるけど現状は課金する価値がまではないかなって思ってるだけで、そちらが不満もなく楽しめてるならそれでいいと思うよ - 名無しさん 2015-11-03 14 54 34 ああいや、大丈夫です。言い方にちょっと棘があったかな申し訳ない。思わんでもないってことで考え方や感じ方を否定したかったわけじゃないんだ - 名無しさん 2015-11-03 15 01 05 そもそも放置とか回線切りなんてマナー違反行為をしなければ面倒なペナルティーなんて必要ないわけだし、それはあるよね。でも元祖の方でもそういう人達は問題になってたし、それを全く対策してませんでしたー予測もしてませんでしたー。ではちょっとね・・・課金に関しては言うとおり個人的価値観で良いと思うよ。それが運営側のモチベーションになる部分は間違いなくあるだろうしさ。ってまあ、そのモチベーションをもっと形で見せて欲しくはあるんだけどね・・・ - 名無しさん 2015-11-03 15 09 15 テスト版でプレーヤー募集して、あれ何してたの? - 名無しさん 2015-11-03 14 20 34 それもねー、その結果があの雑な調整でしょ?強いって言われたディンとかグフをアホみたいに弱くしてはいオッケー!ってそんな乱暴な話があるか、と思うのよ。そんな適当なことをするためのβテストだったの?って - 名無しさん 2015-11-03 15 19 17 あれだ、運営がテスト期間を先行お試し期間と勘違いしてる説だ。本当にテスト期間としてやっていたなら、こんなことにはならなかったろうし - 名無しさん 2015-11-03 16 23 21 息子と一緒に遊んでる。息子は犬、私Z。会話も弾むし、30mのLANケーブル使いたかったら勉強しろ、と言ったら机に向かうようになった。LANケーブルは偉大だなあ。 - 名無しさん 2015-11-03 08 01 25 あんさんみたいなパパンええなぁ、楽しそうでなによりだわ - 名無しさん 2015-11-03 08 34 21 いやママンかも知れないぞ? - 名無しさん 2015-11-03 08 56 25 微笑ましいなあ。あれか、ファミコンのコンセントを返して欲しければ勉強しろ! の流れは今なお生きてるんだな、伝統か - 名無しさん 2015-11-03 10 20 42 あれは実に飴と鞭を体現した教育(?)だったなぁ。懐かしいぜ - 名無しさん 2015-11-03 11 55 42 いい話だ。 - 名無しさん 2015-11-03 11 05 11
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現在LV24でモジュールボードが全種類7個の状態です。ストアでモジュールの販売がありますが購入すると7個以上モジュールが付けられるようになるのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-28 10 54 42) 7枠が最大で課金しても増えません。課金で購入できるのはモジュールボードそのもの。デフォは4個あるので確か最大4個追加購入できて合計8個になると思う。MSによって使い分けがより細かく出来るようになる - 名無しさん (2018-09-28 11 47 10) モジュールの貫徹の方が拠点にも効きます。ライザー2のマスタリ赤補正に赤モジュレベル3だけで補正(貫徹)下メイン280(294)インファトランザムn一段目307(325) - 名無しさん (2018-04-23 14 36 59) 演習ザク 補正(貫徹)下メイン252(270)インファザムn格闘276(295)通常時n格136(144)、装甲80で貫徹だから支援鉄血の60とかは別として基本貫徹かなと - 名無しさん (2018-04-23 14 47 05) 全部レベル2ブーストにしたら可変機一回の変形で演習場渡りきれて草 - 名無しさん 2018-01-25 02 02 17 モジュールにブーストがいいかブースト回復がいいかは、中継の遮蔽物や建物の角とりで戦う事が多い機体かによるんじゃないかな。自分がよく使う素ゲルググはマスタリは中継速度3まで、モジュール緑をブースト回復lv3モジュール青をブーストにしてる。色々試して安定するのがコレだった。ステップして遮蔽物の後ろで回復。いらついて突っ込んできたらクラッカー2発が良い仕事。 - 名無しさん 2017-12-12 17 37 31 緑のモジュール回復は全部Lv3ですか?下のバスターなんですが、今は赤青実弾補正で緑ブーストにしてます。回復入れると速度はかなり違ってきますか?自分で試せればいいんですが開発Pか乏しくて(汗) - 名無しさん 2017-12-12 20 35 19 今バスター使ってるんだけど、あまり凸砂は得意ではありません。んで、今赤青で実弾、緑でブーストにしてるんだけど、索敵範囲のモジュール多様してる人はいますか?砂やるならあった方がいい? - 名無しさん 2017-12-04 13 55 40 ブーストだけレベル3埋まりました。 モジュール開発画面で必要開発ポイントの部分がMAXになり開発できなくなります。 文章力のある方「レベル3は7個作ると開発できなくなる」みたいな事を上手く書いておくんなまし - 名無しさん 2017-12-03 02 34 41 配信者さんとか見てると一つのボードに全部同じモジュールにしてる人良く見かけるんだけど、一つのボードに火力、防御、ブーストで色別に揃えるより全部同じの方が効率良いの? - 名無しさん 2017-11-29 22 10 44 主に貫徹染めだね。火力が跳ね上がる - 名無しさん 2017-11-29 22 16 12 効率が良いというかバランス取るより特化型のほうが効果を実感しやすいし戦い方の方向性が定まるから戦いやすくなるのが大きい。 - 名無しさん 2017-11-29 22 28 41 なるほど - 名無しさん 2017-11-30 09 54 52 総合数値は色ごとに組んだ方が高い。全部同じレベルで色と色ごとに組んだものだと数値でいうと14違う。ただ機体によってはこれ上げんでもええやんってのがあるから機体特性を把握して組めると良いね。長所伸ばすか短所補うかその人の好みやね。めんどかったら色ごとが安定。 - 名無しさん 2017-12-03 05 56 11 ちな、全部レベル3で埋めれる場合は28違う。 - 名無しさん 2017-12-03 06 08 38 配信者なんて撃破していいとこ見せたいだけのオ◯ニー野郎だから真似しなくていいよ - 名無しさん 2017-12-03 07 25 01 格闘機の赤モジュール何嵌めようか悩む。上がり幅大したことないけどFA-ZZ用にビーム補正とかあり?それともブーストが良いかな - 名無しさん 2017-10-14 16 49 52 ビームはよろけとった時用の剥がしね。格闘追撃はパージが怖いので。 - 名無しさん 2017-10-14 16 55 17 モジュをブースト埋めしようとしてる人にアドバイス。ブーストうpだけじゃなく、回復速度も入れたほうがいい、というか入れろ。俺は実際にうpだけで埋めて「ブースト+56だ!ヤッタゼうひょほ!」とか喜んでたけど……とにかく回復が遅い!!せっかくうpしたブーストを自由に使えないという事態に…しかも、それならと思いマスタリで回復速度とったら、赤に満足に振れず、火力が下がる事態に…俺の二の舞を踏まないために、回復速度は作った方がいい。オススメは、赤・青をブーストうpLv2、緑を回復速度Lv3で埋めることかな。やっぱハイブリッドが一番だぜ。 - 名無しさん 2017-10-10 15 32 13 今の時代に青を装甲で固めるのは無駄ですか? - 名無しさん 2017-10-07 16 40 20 ほとんどの人が装甲だと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 16 05 マジですか。実弾とビーム半々にしますか? - 名無しさん 2017-10-07 17 23 24 機体によって変えたりします。お高いのでLv3が出来たやつからはめていけばいいと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 31 47 ビームに弱い機体ならビーム装甲多めにするという感じですかね? - 主 2017-10-07 18 05 59 横からだが基本ビーム機体のほうが多いしビームのみでいいと思うぞ。どっちつかずが1番良くない。 - 名無しさん 2017-10-07 18 09 28 機動OSの赤マスなら火力かブーストじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 17 23 13 補正関係は、前より+1されたと思うけど、それでも貫徹のほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-25 16 20 50 補正が貫徹より1多いのは最初からな気がする - 名無しさん 2017-09-25 16 44 38 実装当初からですね - 名無しさん 2017-09-25 16 51 41 ビームや実弾の補正と貫徹力では、どっちを付けるべきなんでしょうか? - 名無しさん 2017-08-09 15 37 43 対MSなら貫徹、対拠点なら補正が有効 - 名無しさん 2017-08-09 17 30 04 レベル2ビーム貫徹をレベル3ビーム補正に一個付け替えしたらダメージ1減ったわ。補正モジュールの存在意義とはいったい - 名無しさん 2017-08-06 18 56 47 バーストシュート時に補正が関係する - 名無しさん 2017-08-06 19 46 00 バスシュ使って比べたら同じダメージになった。なるほどね、そういうことか - 名無しさん 2017-08-07 05 22 33 バーストシュートでやっと同じになるならやっぱ存在意義ないじゃん・・・ - 名無しさん 2017-08-07 06 35 51 モジュールはホント高いな...ブーストだけ揃えれば、どの機体でも使えるから安上がりかな? - 名無しさん 2017-07-02 18 00 38 デュナの者ですが、赤モジュールは補正の方が威力は出るんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 20 52 38 青で装甲を積むならビーム装甲を積んでる人が殆どだと思うので、ビーム貫徹の方がダメが出るんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 21 10 47 モジュールレベル3って開発した後拾ったら設計図はどうなるのでしょうか?「4/21」みたいに取得合計で表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-20 02 33 31 そんなわけない、今までの設計図と全く変わらないので普通に1/21です - 名無しさん 2017-01-20 02 49 09 7個開発しても延々出続けて倉庫とドロップの邪魔になるのでせうか・・・ - 名無しさん 2017-01-20 05 17 21 7個開発が終わればドロップする度に売ればいいので倉庫の邪魔にはならないでしょう、ドロップ抽選の邪魔にはなりますが - 名無しさん 2017-01-20 05 41 50 開発して拾ったら「1/21」でした。7個作った猛者はおませんか~!その後のドロップするのかお聞きしたい - 名無しさん 2017-01-23 10 07 43 ずっとドロップするよ 課金で7個作ったけどドロップしてる - 名無しさん 2017-04-16 19 08 36 一個拾ったけど説明に「開発者不明な上、常人では理解不能な技術が使われている為、設計図なしでは開発ができない」・・・これはアレか月人の技術なのか? - 名無しさん 2017-01-19 19 43 52 わかっているけど、そっとしておきたい人物。アフロの父親かもしれん。 - 名無しさん 2017-11-06 13 51 32 ビーム・実弾・格闘補正のモジュール強化されてるね。元の性能に+1された。 - 名無しさん 2017-01-17 10 56 19 設計図出ないしLv3はもうリアルマネーで1個¥1000でいいから購入出来るようにしろよ - 名無しさん 2017-01-16 21 32 46 5万P×7個で35万P 35万P×12個で420万P! 420万ポイント使えば倉庫を圧迫されずにすみますぞ!YATTA!(白目) - 名無しさん 2017-01-14 15 02 35 10万ブチ込むぞぉ(錯乱) - 名無しさん 2017-01-14 17 05 56 日本円なら18144円になりまーす。・・・・・・・これは・・・・・倉庫を買うととてもお得ですね♪ - 名無しさん 2017-01-14 20 23 25 発泡装甲やらGガン装甲やら、一周年記念の際に大量に出た今までの機体の設計図やらで圧迫しているのに・・・・運営め、そこまでして倉庫買わせたいのか? - 名無しさん 2017-01-15 22 03 48 その前にMD設計図が出ねえ - 名無しさん 2017-01-15 22 37 53 3*7*12=252個・・・・・日本円10万つっこんでも揃えるの無理っぽいですね どのイベント機よりも難しい - 名無しさん 2017-01-16 16 28 51 Lv2が銅色?で、Lv3が銀色…Lv4も追加来るか? - 名無しさん 2017-01-13 21 45 49 Lv3はまぁ嬉しいっちゃ嬉しいが、それより設置枠を増やせよ - 名無しさん 2017-01-13 15 52 37 見づらいな。前の方がデザインよかった。 - 名無しさん 2017-01-12 23 57 49 前のも実弾とビームの見分け付きにくかったけど、さらに分かりづらくなったな。。しかもチカチカして見にくいし - 名無しさん 2017-01-13 15 46 05 イマドキ、モジュもマスタリーも青染ってどう思いますか?パイロットスキルはバーシュにして、試した方いますか? - 名無しさん 2016-12-01 17 01 07 ディンを使ってるんですが赤モジュールと青モジュールをどうすればいいのか悩んでいます - 名無しさん 2016-11-22 10 15 08 普通に実弾貫徹とビーム装甲でええやろ。ポイントに余裕があるならブースト増やすのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-11-22 13 42 37 とりあえず実弾系盛り残りは自分のプレイ次第でブーストなりなんなり伸ばすといい - 名無しさん 2016-11-22 15 36 15 補正って予測もよくなったりってするんですか? - 名無しさん 2016-10-18 14 03 37 ならないですね - 名無しさん 2016-11-05 17 33 58 PR27なんですが、モジュール緑ってブースト量とブースト回復速度どっちの方がオススメですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 09 32 ブースト量 - 名無しさん 2016-10-16 22 22 54 やっぱりブースト量の方が優秀なのですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 56 22 ブースト量が読めない相手の方がやっかいですからね、オバヒの回復が早いよりもオバヒになりにくい方が良いですし - 名無しさん 2016-10-16 23 37 31 よく回復がいいって書き込みも見るんだけど、どうしても回復効果を実感できないんだよね。個人的にはブーストがいいと思う。赤緑青を全部ブースト回復にしたら化けるかもしれないが(見たことはないがやってる人はいるらしい)。 - 名無しさん 2016-10-17 12 59 06 ブースト回復速度全振り持ってるけど、大した差は感じないw - 名無しさん 2016-11-05 17 06 13 モジュールとマスタリをブースト回復に全て振ると、オーバーヒートが3秒くらいになります。ちなみに緑モジュールのブースト回復3振りのみで5秒前後。それもなしだと6秒前後です。更にちなみに、合計開発ポイント63万です。 - 名無しさん 2016-11-22 19 54 01 回避持ち以外はブースト一択で、回避持ちは回避中の回復考えたらブースト回復も選択肢に入るかな - 名無しさん 2016-10-17 13 17 34 とっくの昔にブースト 回復という結論が出た - 名無しさん 2016-11-22 20 35 32 格闘だけは貫通より補正で上げた方が威力高くなるのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 04 07 06 支援機に対する格闘は補正の方がダメージ高くなるかもね、でも基本的にはやっぱ貫徹だと思うよ - 名無しさん 2016-10-14 05 38 52 むむむ・・・貫徹のほうが安定してあがりそうですね。貫徹にします。 - 名無しさん 2016-10-15 02 27 32 機体のもとの補正が一定値を超えると補正モジュールより貫徹のほうが威力が出る。機動OSとか。そうでないなら補正のほうが威力が出る - 名無しさん 2016-09-25 01 25 31 もう対ビーム装甲だけを並べても仕方ないな、全部攻撃特化に変えよう - 名無しさん 2016-09-20 18 53 30 モジュールたけーよ! - 名無しさん 2016-09-16 20 35 17 モジュール効果ないレベルとかエアプかな - 名無しさん 2016-08-13 18 55 36 Lv1のモジュールの事じゃね?パイロットLvやモジュールLvの事を付け足さないと、色々解釈できちゃうよな・・・ - 名無しさん 2016-08-20 20 08 51 モジュールは無くても勝てる、マスタリーは無いと困るけど - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 赤青緑を全部ブースト回復速度Lv2を付けて、マスタリーでも回復速度とると、数値的にはオーバーヒート時間が約半分になるのだけど実際どうなるのか気になる。ポイント金持ち試してくれないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 18 26 53 3秒ぐらいでオバヒが回復するって言ってましたよ - 名無しさん 2016-08-12 18 58 52 おお実際機能するんですね! ならばやる価値ありやな……。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-12 21 10 04 ビーム補正ですべてそろえてしまったけど貫通に変えてくべきでしょうか? - 名無しさん 2016-08-12 16 00 01 揃えたんなら無理して変える事はないと思う、どうせ変わっても1~5ダメージとかそんなもんだろうし - 名無しさん 2016-08-12 16 29 32 ありがとうございます!そのままでいこうと思います! - 名無しさん 2016-08-12 17 41 01 iya, - 名無しさん 2016-08-16 21 38 36 ビーム感通4とビーム補正3でやろうと思いますが、百式装甲2相手の場合はダメージアップ、機動2OS機体相手だとダメージダウンする配置でしょうか?それともダメージはそんなに開かない? - 名無しさん 2016-08-08 19 30 38 貫徹のみの方が良い、現在 貫徹>補正以外の検証結果がない - 名無しさん 2016-08-10 22 54 40 貫徹は相手の装甲値が高ければ高いほど効果を発揮すると今のところなっているが、演習場のザクの装甲値は68、それ以下のCOST500以上の機体はSEED系のエール、ソード、イージス、ブリッツ、ゲイツの5機のみ - 名無しさん 2016-08-10 23 03 50 演習場のザクで貫徹>補正なので、COST戦以外ではほぼ貫徹有性で間違いない...と思う - 名無しさん 2016-08-10 23 08 53 んなこたーない - 名無しさん 2016-08-16 21 38 00 ここに書いてあること鵜呑みにして赤マスをビーム補正Lv2x7からビーム貫通Lv2x3差し替えしたんだけど、ユニコーンのビームガトがめっちゃ飛び散るように・・・それでも倒せるからいいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-15 12 02 29 え、ビーム補正って弾道も補正してくれんの?知らんかった。 - 名無しさん 2016-06-15 12 12 31 逆にメインBRは赤ロックで撃つとよく当たるようになった気がする…威力はマスタリー一覧に書かれてる検証の通りだと思うし好みかな。 - 名無しさん 2016-06-15 12 50 38 ほー・・格闘補正も何か効果あるかも? - 名無しさん 2016-06-24 03 05 23 いや誘導には全く効果ないと思います、ユニコーンのガトが飛び散るのは単純にラグです - 名無しさん 2016-06-24 03 26 01 それまで一直線に1本のビームみたいに飛んでたのに、急にラグだとか言われても説明になってないです・・・ - 名無しさん 2016-07-04 18 59 03 説明も何もそういうもんです、ラグが小さい部屋ではいつも通りガトリングがバラけずに飛ぶけどラグが大きい部屋だとバラけて役にたたなくなる、モジュールは全く関係ないです - 名無しさん 2016-07-04 19 33 23 演習で撃ち比べて来いよ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 48 強制で足止まる武器の誘導の話してるのに相手がぼっ立ちの演習で撃ってこいとか - 名無しさん 2016-07-05 16 33 15 ってか、単純に元に戻してみればいいだけじゃね?比較検証の基本。 - 名無しさん 2016-07-11 21 47 39 ポイントに余裕があれば緑は攻撃か防御にしても良いような気がしてきました。体験者の方ご意見ご感想をば! - 名無しさん 2016-06-05 04 39 30 適当に計算したけどたぶん8か9ぐらいしかダメージ増えないからどうだろう・・・モジュールは買って試してもセーブしなければ試し放題だから一回試してみるのもアリかも - 名無しさん 2016-06-05 05 40 45 貫通14上がってもそぎゃんもんですか・・・ふふふ、エンブレムに踊らされた上にキュベレイ2を作った私に試せるポイントは無い! - 名無しさん 2016-06-05 15 00 37 ブーストが足りない気分になるから、今は逆に青をブースト振りにしてます - 名無しさん 2016-06-05 07 30 16 回避消費減少に振ると良い感じになりますね。今はという事は緑も攻撃的なのですか? - 名無しさん 2016-06-05 15 02 19 赤は貫徹力、緑青はブースト関係ですねー。ポイントがないというのも理由ですが… - 名無しさん 2016-06-05 17 19 57 何故か回避マスタリーの話してました。 青もブースト・・・ブースト+35 侮れませんね 防御削っても問題ないですか? - 名無しさん 2016-06-07 05 50 45 やっぱり多少は脆く感じますがブーストに振ればその分回避はしやすくなるのでそこまで気にはならないですね - 名無しさん 2016-06-08 12 31 07 一長一短ですね。 しかし装甲で実弾、ビーム、格闘を考えなくて良い分ブーストモリモリ良いかも - 名無しさん 2016-06-11 02 20 10 キュベレイ、フリーダムなどの攻撃属性が統一されてる機体ならオススメ。あとはワンダウンのビーム属性割合が高いユニコーンもオススメ。もちろん、デュナメスやランチャーも赤染は強いです。逆にBRバルカンが主軸の機体は、ダウン値のビーム属性割合が低いので赤染の効用は低いです。すなわち、エールやウィングなどには赤染は良くないです。ガンダムやゲルググなどのバズーカ持ちには赤染はオススメしません。 - 名無しさん 2016-06-05 07 47 41 なるほど、赤はビーム、緑は実弾というのはどうでしょう? や、バァルカンじゃあ上げても雀の涙程度ですしバズーカもそこまで数撃って当てれるものでもないですね・・・ΖΖでモリモリビーム地獄は強そうですね。 - 名無しさん 2016-06-05 15 12 58 機体とマスタリーの相性で考えた方が良いと最近は思ってる。こればっかりは手探りで、自分の戦い方でも変わってくる - 名無しさん 2016-06-11 03 40 30 DQでいうとこの補正はバイキルトで貫通は相手の守備依存のルカニだな。 - 名無しさん 2016-06-03 04 29 50 青もブーストにして当たらなければどうということはない機体…と思ったが紙装甲すぎるか - 名無しさん 2016-05-18 23 42 24 ビーム補正とビーム貫徹力どっちがダメでるん?補正+60でザク相手に30ダメが増えてたから補正買ってるけど、貫徹力はどうなの?体感で良いから教えてくだせえ。 - 名無しさん 2016-04-05 23 53 02 俺は貫徹で埋めたが・・・よくわかんない。 - 名無しさん 2016-04-06 01 31 38 機体の補正と敵の耐性によって差が出るけど、演習場のザクでは補正と貫徹が1 1で一番ダメージが伸びた。このことから火力特化のモジュールを組むなら、赤は貫徹で埋め、青と緑に補正を入れつつ貫徹も追加して調整するのが良いと思われる。 - 名無しさん 2016-04-06 07 16 00 マジレスするとザクにしか試せないから試しても無駄 - 名無しさん 2016-04-07 05 04 54 試せる環境で模索するのは無駄じゃなくね - 名無しさん 2016-04-07 06 15 51 敵のビーム耐性が高いほどビーム貫徹モジュが有効。逆に敵のビーム耐性が低ければ、ビーム補正が有効…って認識で良いのでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-19 02 33 07 貫徹全埋めのが装甲低い奴にも高い奴にもダメージ出るで。バーストした時も貫徹で埋めた方が火力出る。貫徹オンリー>貫徹補正Mix>補正オンリー - 名無しさん 2016-04-19 05 28 57 そうなってくると補正って何のためにあるのかわかんないな - 名無しさん 2016-04-19 06 24 07 ビーム格闘に補正が乗るの忘れてない? - 名無しさん 2016-05-23 13 29 11 さっき試してみたが貫徹のみの方が格闘のダメージあがったわ 補正ぇぇ... - 名無しさん 2016-08-10 22 49 58 詳しい検証はしてないけど、赤マスの貫徹まで取ってるならモジュールは混合の方がよさげ。赤マスの補正までしか振ってないなら貫徹オンリーの方がダメージが伸びた(ような気がする)。どちらにせよ、赤枠は貫徹一択っぽいね。 - 名無しさん 2016-04-19 07 19 33 赤マスの貫徹まで振るならなおさらモジュは貫徹オンリーだぞ - 名無しさん 2016-05-06 01 47 53 モジュールは買ってもセーブされないから攻撃系なら買って演習 - 名無しさん 2016-04-02 00 22 18 演習の後、アプリ終了させてログインし直せば元に戻せる - 名無しさん 2016-04-02 00 23 49 3色全部 ブースト回復と量開発したけど、どっちがいいかと言われると非常に悩む。 - 名無しさん 2016-03-24 08 06 59 マスタリー緑と組み合わせるなら量でいいけど、他マスタリーだったら回復かなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 08 07 37 PL16のAストライクのモジュールはどのように組めばよろしいでしょうか?やっぱりビーム貫徹とか要るんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-21 12 34 25 とりあえず赤をビーム貫徹で埋めて緑をブーストで埋めて青は好きなように - 名無しさん 2016-02-21 18 19 27 次からは機体板に書きます。アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2016-02-21 19 02 10 ブースト回復とブースト性能+ならどっち積む? - 名無しさん 2016-02-11 18 49 26 ブースト性能+で決まり - 名無しさん 2016-02-11 18 57 29 俺ずっと間違ってたわ、さんくす - 名無しさん 2016-02-11 19 12 10 最近、エクシアをやっと入手しました。しかし格闘機は初めてでもあるので、どうモジュールを組んでいいかわかりません。格闘機を使ってる人はどのようにしてモジュールを組んでいますか?教えてください(現在、レベル14です) - 名無しさん 2016-02-10 16 41 30 14だとモジュール気にしない方がいいと思います、15でLv2買えるようになってから専用のモジュール揃えていく方がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 45 47 今更ながらlv1しかもってないことに気づいたのでlv2買おうと思うのですが 赤にビーム補整 青にビーム耐性と緑にブーストっといった感じで揃えたらいいんですかね? 因みにエールのりです - 名無しさん 2016-02-08 23 05 16 赤はビーム貫徹の方がいいと思う、他はそれで大丈夫 - 名無しさん 2016-02-08 23 17 45 なるほど ありがとうございます! …緑から買っててよかった~ - 名無しさん 2016-02-09 02 02 19 高レベル(20以上)の人はみんなLv2買ってるんですか? - 名無しさん 2016-01-18 00 21 03 無課金だと全部揃えれてない人もいるけど、大体は買ってると思われ。機体開発は計画的に。 - 名無しさん 2016-01-19 23 45 15 開発Pが余った時にlv2買ってます。35000Pのモジュは全く買わんけど笑 - 名無しさん 2016-01-25 19 42 33 これこそ課金で作れるようにしろよ無能 - 名無しさん 2016-01-17 03 27 30 まさかと思うが機体を現金買せずにポイントで開発とかしてないよな。ポイントで機体開発してたらポイント足りんぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 23 38 56 高っw高すぎるわ!ヴァカジャネェノクソバンナム。 - 名無しさん 2016-01-03 23 16 30 マスタリービーム貫通に振り分けたけど、モジュールの貫徹力いるかな? - 名無しさん 2015-12-25 12 29 40 lv2揃えるの無理な気がしてきた - 名無しさん 2015-12-20 02 42 25 20000Pですら14戦して、一つ買えるかどうか位だしな。35000Pは遊びレベル・・・ - 名無しさん 2015-12-20 12 14 36 売却価格、買値の1/10⁉︎レベル1で揃えるのが馬鹿くさくなるな…。レベル2は機体開発並に高いが… - 名無しさん 2015-12-18 16 51 03 700戦以上モジュ無しの方が馬鹿らしいよ。掛け捨ての保険だと思って買っとけ - 名無しさん 2015-12-29 16 27 05 赤モジュ全て、B補正+4で埋めて+28にすると、+0と比べてBRのダメージはどのくらい変わるん? - 名無しさん 2015-11-28 20 29 16 暇だから試した、ダガーでモジュールなしで演習ザクに対して93、補正+28で100、貫徹+21で100。 - 名無しさん 2015-11-28 21 27 54 ウイングでモジュールなし141、補正+28で152、貫徹+21で153。 - 名無しさん 2015-11-28 21 31 14 実験ありがとうございます。正直微妙やね。武器の威力は補正×威力%っぽいな - 名無しさん 2015-11-28 22 14 43 訂正:武器の威力じゃなくて攻撃力 - 名無しさん 2015-11-28 22 18 14 モジュール高ぇよ、開発ポイントとは味方弱いと本当に手に入らないんだよ - 名無しさん 2015-11-28 01 36 31 なんか演習ザク相手だとあまりモジュールの効果が分からないな。ガンタンクとかを敵にできればいいのに。 - 名無しさん 2015-11-23 13 46 47 索敵範囲が産廃ですな - 名無しさん 2015-10-20 21 53 19 単純な威力底上げなら補正、高コスト高耐久相手なら貫通でいいのかな。今大体高コスト帯多いし貫通優先かも - 名無しさん 2015-10-18 03 30 19 べし - 名無しさん 2015-10-18 03 08 45 あ - 名無しさん 2015-10-12 22 13 25 赤モジュールは貫徹力とるか、補正取るか非常に迷うところ。計算方法が全くわからん・・・ - 名無しさん 2015-10-05 22 43 50 どっかのブログで計算式出てたけど、5個填めれるなら補正4貫通1で、補正5個填めるよりダメージ1高くなるよ。演習ザク相手で1だから、HP高い奴だともう少し削れるかも?割合ダメージらしいしw - 名無しさん 2015-10-18 03 28 10 補正+3×5よりも貫徹+2×5の方がいい - 名無しさん 2015-09-29 01 29 28 そうでもない、貫通を1つか2つ入れ替えると火力上がる - 名無しさん 2015-09-17 04 21 54 貫徹力がどの程度影響するのかは現在不明。ただ演習場ザク相手の場合、赤マスタリーで補正を取るなら補正・そうでなければ貫徹力が強くなるらしい - 名無しさん 2015-09-14 12 25 46 情報ありがとやす! - 名無しさん 2015-09-14 22 54 51 実弾貫徹力 - 名無しさん 2015-09-13 20 07 28 途中送信失礼 ビーム貫徹力や実弾貫徹力ってビーム補正などより優先すべきなんですかね? - 名無しさん 2015-09-13 20 08 49
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プライムデータについて トレードについて プライムデータ一覧 プライムデータに関係ある行動 コメント プライムデータについて プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。 ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。 チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。 トレードについて 2017/01/31のアップデートでプライムデータのトレード機能が実装された。 トレードする為の手順は以下の通り、またトレードと言っても他人とトレードというわけではなく自分のプライムデータを他のプライムデータに変換するのみである。 ■プライムデータのトレード機能の追加 ・所持しているプライムデータを使用して、プライムデータを交換できるようになりました。 プライムデータが足りないために、強化したくてもできなかった機体がございましたら、 ぜひ新[[システム]]「トレード機能」をご活用ください <トレードの手順> ・メインメニュー>[[パーツ]]>パーツメニュー内のプライムデータ画面を選択します。 ・「トレードで入手したいプライムデータ」を一覧から選択します。 ・画面右側に「トレードに使用するプライムデータのリスト」が表示されます。 ・トレードに使用するプライムデータを選択後、 トレード数を指定するとトレードを実行することができます。 ※【注意】プライムデータのトレードには交換レートが設定されています。 「トレードで入手したプライムデータ」を「入手前のプライムデータ」に トレードしても、同数のプライムデータは入手できません。 ※トレードで入手したプライムデータは、 プロフィール画面の「プライムデータ取得数」にカウントされません。 プライムデータ一覧 プライムデータ名 獲得条件 説明 3級戦闘型運用データ 戦闘スコア:20Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級支援型運用データ 支援スコア:20Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級制圧型運用データ 制圧スコア:20Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級総合運用データ 総合スコア:70Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級掃討戦運用データ 総合スコア:70Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級戦闘型運用データ 戦闘スコア:40Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級支援型運用データ 支援スコア:40Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級制圧型運用データ 制圧スコア:40Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級総合運用データ 総合スコア:110Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級掃討戦運用データ 総合スコア:110Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級戦闘型運用データ 戦闘スコア:60Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級支援型運用データ 支援スコア:60Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級制圧型運用データ 制圧スコア:60Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級総合運用データ 総合スコア:140Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級掃討戦運用データ 総合スコア:140Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 プライムデータに関係ある行動 カテゴリー 行動名 ポイント 条件 戦闘 MS損壊 -3Pt 撃破される 戦闘 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 戦闘 敵MSを撃破 +8Pt 敵MSを撃破する 戦闘 敵MS撃破アシスト +4Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 戦闘 COST差ボーナス +2Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(COST差によって数値が変動する 詳細は下記※1) 戦闘 FIRST KILL +10Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 戦闘 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 戦闘 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 戦闘 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 戦闘 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 戦闘 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 戦闘 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 戦闘 敵拠点攻撃開始 +5Pt 自軍チームで一番最初に敵の拠点に攻撃をする 戦闘 第三勢力撃破 +20Pt 自機が第三勢力を撃破する 戦闘 敵拠点破壊 +20Pt 自機が敵の拠点を破壊する 戦闘 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 戦闘 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 支援 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 支援 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 支援 敵機陽動 +2Pt 2機以上の敵機から3秒間ロックオンされる 支援 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 支援 敵MS撃破アシスト +6Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 支援 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 支援 拠点防衛 +10Pt 自機がダメージを与えた敵MSが自軍拠点に近い場所で撃破される 支援 第三勢力撃破アシスト +20Pt 自軍の誰かが第三勢力を撃破する 支援 敵拠点破壊アシスト +25Pt 自軍の誰かが敵拠点を破壊する 支援 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 支援 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 制圧 中継地点占拠支援 +1Pt 自軍の誰かが中継地点を占拠する 制圧 中継地点占拠 +5Pt 自機が中継地点を占拠する 制圧 中継地点防衛 +4Pt 自軍が占拠している中継地点範囲内に自機もいる状態で敵MSが撃破される 制圧 敵中継地点占拠解除 +3Pt 敵軍が占拠している中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占阻止 +5Pt 敵軍が全ての中継地点を占拠している状態で中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占維持 +1Pt 自軍が全ての中継地点を占拠している状態で一定時間経過 掃討 MS損壊 -4Pt 撃破される 掃討 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 掃討 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 掃討 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる 掃討 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 掃討 敵MS撃破 +10Pt MSを撃破する 掃討 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1) 掃討 FIRST KILL +20Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 掃討 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 掃討 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 掃討 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 掃討 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 掃討 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 掃討 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +8Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +2Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 掃討 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 掃討 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 掃討 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 掃討 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 掃討 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 ※1 COST差ボーナス詳細 ・COST差 50:+2Pt ・COST差100:+3Pt ・COST差150:+4Pt ・COST差200:+5Pt ・COST差250:+6Pt ・COST差300:+8Pt ・COST差350:+10Pt ・COST差400:+12Pt ・COST差450:+14Pt ・COST差500:+16Pt ・COST差550:+18Pt ・COST差600:+20Pt ・COST差650:+20Pt ・COST差700:+20Pt (※一部条件等が正確でない場合があります) (※敵機陽動は敵1機+第3勢力からロックされる(ロックされているかどうかを確認する術はない)でも良い) (※2017/3のアップデートで敵MS撃破アシストが戦闘と支援で入るように変更されたので掃討戦では何故か2回アシストが入るという不可思議現象になっている) + 2018/06/15アップデート詳細 ■戦闘中の獲得ポイントを調整 <戦闘ポイント> ■敵MS撃破アシスト ・戦闘ポイント:+2Pt ⇒ +4Pt ■COST差ボーナス ・COST差 50:+1Pt ⇒ +2Pt ・COST差100:+2Pt ⇒ +3Pt ・COST差150:+3Pt ⇒ +4Pt ・COST差200:+4Pt ⇒ +5Pt ・COST差250:+5Pt ⇒ +6Pt ・COST差300:+6Pt ⇒ +8Pt ・COST差350:+7Pt ⇒ +10Pt ・COST差400:+8Pt ⇒ +12Pt ・COST差450:+9Pt ⇒ +14Pt ・COST差500:+10Pt ⇒ +16Pt ・COST差550:+11Pt ⇒ +18Pt ・COST差600:+12Pt ⇒ +20Pt ・COST差650:+13Pt ⇒ +20Pt ・COST差700:+14Pt ⇒ +20Pt <支援ポイント> ■敵機陽動 ・2人以上の敵機からロックオンを受け続けた時間:4秒 ⇒ 3秒 ・支援ポイント:+1Pt ⇒ +2Pt コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 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2018-03-15 11 56 50 中継だけでは制圧のプライムだけだからそんなに伸びないぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 58 50 バクゥ乗ればプラン稼ぎ放題やぞ。ハイエナ、囮、中継、低コスト、全ての条件が整っている。 - 名無しさん 2018-03-15 13 15 03 自分は逆ですね。汎用で戦闘してた頃は銀プラ普通でしたが、中継取らないサッカー部に嫌気がさし自分で急襲で回り始めたら仲間によっては取れない事も増えました。勝率は上がりました。 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 35 結局、出撃<銀プラ派の奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 11 08 37 無駄に木を生やすな、同じ話題を分けてんじゃねーよ - 名無しさん 2018-03-15 11 11 40 結論を聞いてんだよ!無駄じゃねーわ - 名無しさん 2018-03-15 11 17 51 いや、無駄。 どうなりたいも何も出撃 銀プラは地雷と一貫して主張していることを別の木生やしてまで再確認しないといけないほど耄碌してんのか?試合前にわかることじゃないし自分に自信があるならスルーしてれば良いだろ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 46 27 結論になってなくて草。 - 名無しさん 2018-03-15 12 02 43 急に社会の話し始めて草。 - 名無しさん 2018-03-15 11 13 17 顔真っ赤で草 - 名無しさん 2018-03-15 11 21 10 自己満。自分の立ち位置が気になって仕方ない人。自分が他人よりも優位な部分がないと不安なんだよ。下手よりも上手な方がいいけど、他人を叩いちゃいけないよね。 - 名無しさん 2018-03-15 11 25 14 プライムは強化に使うからたくさんあるにこしたことはあるまい あと騒いでるのは下手な奴らが無駄に木を建ててるからでしょ - 名無しさん 2018-03-15 11 57 32 たしかにプライム開発に必要だからね。でも、木自体は『出撃<銀プラ当たり前ですよね。』ってオレtueeee民が言ってるのが多いですよね。でも大半が人を見下してる言い方をするからオレは嫌いだし、煽り煽られで荒れちゃうよね。 - 名無しさん 2018-03-15 22 20 09 結局戦闘中Ptばかり気にしてちょくちょく画面切り替えて見てるんだな。で、取れないなら異次元にプシュ~ん - 名無しさん 2018-03-15 13 05 11 結局、出撃<銀プラについて木を生やすの奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 13 17 28 自分の指標として考えたり上手じゃない人の見分け方の参考にするのは良いと思うが - 名無しさん 2018-03-15 16 58 30 続き...それでマウント取ったりするのは違うと思う。くだらない。 - 名無しさん 2018-03-15 17 01 36 自身が一番気になってる定期 - 名無しさん 2018-03-15 17 54 27 よく議論の本筋をみろよwそういう人は地雷多いよね?って確認だろ。別に木主や枝主が俺は越えてるから上手いとか自慢してるわけでもねーのに。煽る前に読解力付けろよ - 名無しさん 2018-03-15 21 00 49 正直プライム数なんてノーマルでガチ機体に乗るか乗らないかで差が出る。ノーマルでストフリLV5以上乗ってりゃ簡単に出<銀になるわ。ノーマルで遊びor練習中の人たちを狩るその精神が分からん。そこまでして出<銀保ちたいか強機体厨がた?違うというなら言ってみろ。(機体愛の方は認めます) - 名無しさん 2018-03-15 10 01 16 保ちたいんじゃなくて、普通にやってたら出>銀にはならないってことでしょ。練習で新しい機体使ってても5、6回使えば癖もわかって来るから戦績は安定して来るし。厨機体しか使わないのに出>銀になるプレイヤーが多いからこんなに騒がれてんじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 10 22 36 厨機体を使えば数字出る事分かってるのに使わない頭の悪い奴が騒いでるのかと、こういう奴らはスタート地点にすら立てて無い。厨機体選べない時点で地雷でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 12 40 じゃあ君やってみれば? 負債返せるかどうかさ - 名無しさん 2018-03-15 10 27 04 出撃より銀プラが2倍くらいの者だが機体は大事やぞ。てか俺も無理してプロヴィやらバンシィ500回使わなかったらもっと取れた気がしてならんし。負債が有ろうが無かろうが今の環境ならクアンタ ストフリ ゼロ 運命のどれか使ってりゃ出撃より銀プラが少なくなる事はほぼ無い。逆に天ミナやらバンシィ使ってたら数字は基本的に落ちるよね。 - 名無しさん 2018-03-15 13 10 21 天ミナが実装されたと聞いて - 名無しさん 2018-03-15 13 17 20 あれ天ミナじゃないっけ?アストレイあんま詳しく無いから適当に流してくれ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 20 03 ほならね理論やめろ - 名無しさん 2018-03-15 10 45 44 保つとか意識しなくても勝つための行動してたら自然に銀の方が多くなってるもんなの。ただLv25以下くらいの人は気にしなくていい。新兵時代の借金が大量にあるはずだから - 名無しさん 2018-03-15 12 02 17 25以下でも普通にやってれば超えてくるよ・・・ってか低レベルほど試合決まるのが遅くなったりするから必然とプライム数取れるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-15 21 02 15 言いたいことはわかるけどさ。好きな機体だからこそ結果を出してあげなきゃその機体が可哀想でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 14 13 21 最近、出撃よりプライム少ないけど、状況判断してるし、ノーマルマッチでは勝敗気にせずやってるから。とか言うやついるけど、勝敗気にせず遊んでても、超えるよね?そういうやつに限ってランクマッチではそこそこ戦績取ってるしって・・・ランクマでそれなりの腕あれば、ノーマルで遊んでてもそれなりの戦績取れるだろ?って思うの俺だけ? - 名無しさん 2018-03-14 23 04 27 下手くそなりに必死に考えた言い訳だから気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 23 22 02 俺Tueeeeeと思ってるからこんな書き込みする木主でしたな - 名無しさん 2018-03-15 13 09 43 プライムとか今時あてにならんでしょうよ。搭乗機体によって点の取りやすさは全然違うし、コスト戦すりゃ余裕で、戦友チームで出撃したらこれまた味方が強いから点稼ぎやすく敵は稼ぎにくい、点優先の動きと勝つための動きは違うってのもある。現実実力外の要素が多過ぎて全くあてにならん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 13 37 本当にまともな連中集めて戦友組んだら試合一瞬で終わるからポイント伸びないぞ。囮してたらポイント取れないとか言ってる奴もいるが複数相手にダメ取ってたらそれなりにアシストついて支援P結構伸びるからそこまで低Pになるってのはあまりないしな。クアンタで前線中継見捨てて生存第一とか拠点凸オンリーみたいなのは別としても平均以上に動けてたなら働きに応じてポイント伸びてるわ。ハイエナが寄ってきたら素直に明け渡してるから平均戦闘Pだけは低いが - 名無しさん 2018-03-15 00 34 07 てことは、プライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。これでもプライムの数があてにならないの? - 名無しさん 2018-03-15 01 17 34 ならないでしょ。無制限も低コスト戦もプライムの獲得基準一緒だから、腕が一緒で無制限のみの人とコスト戦のみの人では明らかに差が出る。おまけに獲得基準と試合中の獲得ポイント配分は過去に運営が修正してるから、その前後で比較するのも公平じゃないしな。そもそもプライムは腕を比較する基準じゃなくてただのパーツだから。ガチ勢とカジュアル勢を同じ檻に入れて、カジュアル勢は下手クソだっていうのはおかしいだろ?ガチでやってもらうのはいいけど、それを適正に評価できるシステムはバトネクにはない。 - 名無しさん 2018-03-15 08 17 23 答えになってないwプライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。←これに答えてよwプライム数が関係ないなら、なんで下手糞の方が多いの? - 名無しさん 2018-03-15 08 55 38 戦って強ければ強いってわかるわな。じゃあ下手な奴って何を基準に下手って判断するの?その基準としてプライムの数を比較しようって話なわけだ。それに対して基準としては不適切ですよって説明してるわけで十分すぎる回答だよね。もっと言えば基準として不適切な根拠は示してるわけだけど、不適切なのに下手が多いってなんで言えんの?って話だよね。下手な奴が多い理由を答えろってのは前段の議論をすっ飛ばした明後日な質問だし、こっちが知りたいぐらいなわけ。趣旨了解せずに言いたいことだけ言っても議論にはならんよ? - 名無しさん 2018-03-15 12 05 20 下手の基準はもちろん、戦ってだろwそしてプロフィールみるとプライム少ない。基準は下手糞ね。下手糞だったやつのプロフィール見るとプライムが少ないやつが多い。勝手にプライム基準に論点すり替えないでw下手糞な奴ってプライムもやっぱ少ないよねって話だぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 55 30 理解させるためにリソース使うのはもったいないよな。基準は下手糞って君の言う下手糞ってなんなの? - 名無しさん 2018-03-15 23 30 20 サッカーしてる。一対複数でも全滅させられる。タイマンで弱い、逃げる。状況判断できていない。戦闘拒否ランナー。挙げればきりがない - 名無しさん 2018-03-16 03 17 19 銀プラよりほんのちょっと出撃が多いくらいなら下手とは思わないが、大幅に少ない奴は地雷しか見たことない。戦ってみても弱すぎる - 名無しさん 2018-03-15 13 30 35 結局強機体乗ってるか乗ってる奴やコスト戦ばかりやってる奴と趣味機体で頑張ってコスト戦やらない人間だったらそりゃ差がつくよ。 - 名無しさん 2018-03-15 01 10 22 腕の差でつくんだよ 機体とか関係ない 強機体に乗りつつお察しな奴らのが多いだろう 特に環境機に ザク一筋でもプライム多いのもいる つまりそーゆこと - 名無しさん 2018-03-15 01 23 56 間違いないな、上手い人は正直なに乗っても上手いよな。機体のせいにすんなよな。誰が乗っても扱いやすいや、強いはもちろんあるけど。腕の差には勝てん。 - 名無しさん 2018-03-15 01 29 48 よし、言ったな!んじゃ、ストフリ、クアンタ(ガチ機体)とハンブラビ、羽(ネタまたは趣味機体)で一定試合数のプラン数勝負しようか。上手い人ならハンブラビでストフリ超えれますよね!(挑発) - 名無しさん 2018-03-15 09 48 43 あのさぁあんま配信者の話したくないけどシナンジュで負けた奴いたよな? だからそういうことなの 黙ってプライムとってくれ - 名無しさん 2018-03-15 10 25 53 下手糞のストフリになら余裕だろ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 56 47 普通に負けても3位くらいなら2つ3つ銀は入っているからそういうことですよね。 - 名無しさん 2018-03-15 02 23 21 ですね。プライム獲得は勝敗関係ないっすからね。勝敗でポイント入るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-15 03 13 42 たった今、相手側1位の奴が銅プラ2枚だったぞ。しかも相手側5人ともカンスト手前、出撃<銀プラでフルパ。え?何?全員足でコントローラー操作してたって? - 名無しさん 2018-03-15 10 51 57 高コスト機体が増えてるから試合時間短ければそうなるわな。そんな - 名無しさん 2018-03-15 21 05 12 極端に試合時間が短い例だして煽らなくても - 名無しさん 2018-03-15 21 05 45 出撃>銀プラがダメって事になってるけど、それって総出撃数(ノーマル+ランクマ出撃)>銀プラって事なのか? - 名無しさん 2018-03-14 10 57 39 プライムの数だって合計した数ですしそりゃそうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-14 11 06 17 「片方と銀プラ比較なら銀プラのほうが多いから大丈夫じゃないかな」とでも思っていた? - 名無しさん 2018-03-14 11 34 55 負けた時の言い訳に使われるものだって思ってるから俺は気にしないぜ・・・。そうでしょ、ノーマルだけじゃちゃんと計算できないっす - 名無しさん 2018-03-14 11 48 52 8割は当てはまるし仕方ない。だが拠点破壊や囮よくやってプライム少ないけど上手い人もいるからプライム少ないけど賞賛が多いとかはそういう人が多い。 - 名無しさん 2018-03-14 17 52 36 プライム少なくて上手い人見たことないけどなw - 名無しさん 2018-03-14 22 55 16 ダメとは誰も言ってないぞw下手糞って言ってるだけ。そしてもちろん合計だろ。 - 名無しさん 2018-03-14 22 54 35 質問です。自分はPL25になってもまだ出>銀(借金)を返済できていません。ランクマ期間はそこそこ成績が取れているつもりです(平均銀2くらい)、ですがノママチ期間になるとハンブラビなどのネタor普段あまり乗らない機体で遊ぶ癖があり成績は二の次です。そろそろ借金を返済するためコスト戦に籠ろうと思うのですが、コスト戦で返済について良いか悪いか意見お願いします。 - 名無しさん 2018-03-12 10 53 07 コスト戦で返済は悪いことではないと思うけど、そうまでしてプライムに拘らなくていいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-12 13 49 24 戦闘前に見える訳でもないんだしプライム不足とかじゃないなら気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2018-03-12 13 54 27 問題ないと思います。というのも、本当にダメな人はコスト戦でもサッパリです。コスト戦で被ダメ(破損)もしっかり抑えて、与ダメも取って、何より中継をガッツリ取れる立ち回りが出来るのなら下手ではない証になります。300コスト戦で機体格差が少ない状況で、コンスタントにトップの成績を取れるのなら絶対に下手ではありませんので。もし被ダメが多く中継も取れていないのなら、逆にそれを心がけると練習にもなりますしね。 - 名無しさん 2018-03-12 14 58 53 コスト戦で稼ごうが返済するべき。このゲームが好きなら自分のステータスは気になるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 24 45 出 銀の人って基本的な立ち回りができてない人がほとんどだから、一部の上手いプレイヤーの動画見て立ち回り見直したほうがいいですよ - 名無しさん 2018-03-12 17 47 27 ネタ機で飛んでてもある程度は銀取れるんだから言い訳にしか聞こえないわwPL25で出 銀とか普通にやってればありえないだろ。地雷の言い訳だろ - 名無しさん 2018-03-12 17 51 17 返済したところで下手糞には変わりない。下にもあるように、出撃>銀で上手い人はみないが、出撃<銀でも下手糞はみる。プライム増やしたところで、後者になるだけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 19 55 違うな。出撃<銀ならたまたま調子が悪かったのかなと思えるわ。出撃>銀なら、あっお察しってなるだろ - 名無しさん 2018-03-12 20 22 42 木主はランクマでそこそこの成績と言っている。もし本当ならみなが勝敗気にする、強機体の中で戦績取れている腕があるとすれば、どんな機体乗っても大体上手いよ。木主はただの言い訳だろ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 35 22 返済なんてカスタムマッチでいくらでも八百長できるんだから気にするだけ無意味 - 名無しさん 2018-03-14 11 02 20 わざわざそんなことする暇人いるんか? - 名無しさん 2018-03-14 20 01 05 出撃>銀プラで腕は測れないっていうけど、銀プラ少ないやつで上手いやつ見たことある?俺はないんだが・・・確かに出撃<銀プラでも上手いとは限らないけど、出撃>銀プラに限っては、地雷しかいないよね? - 名無しさん 2018-03-12 01 42 29 俺もないな。出撃<銀プラで下手くそはコスト戦やってたりランナーしてたりで銀プラ稼いでるやつが当てはまるけど、銀プラ<出撃で上手い奴は一度も見た記憶ない。後発組でこの手の対戦ゲーム初めての俺ですらPL20台後半には借金無くなってたからな。カンストで銀プラ<出撃は地雷しかいないよ、間違いなく。 - 名無しさん 2018-03-12 07 30 07 最近、コスト戦いく奴はヘタクソみたいな風潮あるけどちょっと前までは「コスト戦で腕磨いてこい、練習になるからまずはコスト戦からだ、基礎もできてないくせに強機体の性能に頼ってんじゃねえ」みたいな風潮だったのにいつから逆転したんだか。コスト戦は機体格差が少ないから、そこで安定して勝てたり上位食い込める人は最低限の腕があるということだし、それならコスト戦で銀を稼げるという事実がそのまま一定の腕前を保証することになる。 - 名無しさん 2018-03-14 11 08 04 うーん、擁護するつもりはないけど、それはちゃんと常日頃敵も含めて全員のプロフィール確認してるから言えることだよね?地雷➡出撃 銀プラだから出撃 銀プラの奴は全員地雷って決めつけてない?出撃 銀プラでもまともな人はいたし、一部のまともな人に失礼だと思う。まぁそういうまともな人はいずれ出撃 銀プラになる人だろうけどね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 56 21 自己完結してるじゃないか・・・、どの道出撃前はわからないんだし失礼も何もないと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 08 59 42 一部のまともな人ってw。土方作業員にも大卒で真面目な人もいる。けど、ほとんどの人が底辺乙!!って思うよね?一部いい人がいても、大半が地雷ならそういう目で見られるんだよw - 名無しさん 2018-03-12 17 53 59 金3・銀2・銅1で点数つけて出撃回数で割るのを指標にしたらどうかしら。エース級の人は金もかなり多いからランクつけられんかしら。 - 名無しさん 2018-03-12 10 03 23 金プラって戦闘特化とか占拠特化とか極端な行動してると取れるから当てにならない。戦闘も占拠もする人は銀は複数取れるけど金までは届かないことが多いし。だからプライムで判断できることって出撃<銀プラの人はある程度基本がわかってる人ってことだけだと思う。例外があるのは認めるけど。 - 名無しさん 2018-03-12 11 12 02 囮特化でも取れるで。その場合、支援と総合が金になりやすい。 - 横から 2018-03-12 12 50 28 返済してもランクマ始まると慣れないフル強化機体を強いられるわ周囲は強機体使いこなす変態だらけだわで一気に借金200くらい増えて逆戻りの繰り返し。 - 名無しさん 2018-03-14 11 12 06 数年振りに戻ってきたらプライム交換なんて実装されてたのか戦闘苦手だから戦闘2級以上が足りなくて開発が止まってたからありがたい。 - 名無しさん 2018-02-07 02 52 45 敵モビールスーツ撃破アシストは、どれくらいのダメージで入るのでしょうか?極端な話、バルカン一発でもアシスト入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 18 05 36 ダメージ量上位3人までもらえるとかって話だぞ。味方が全然攻撃してなければバルカン1発でも入ると思われる。 - 名無しさん 2018-02-02 18 32 38 ありがとう御座います。 - 名無しさん 2018-02-05 07 38 13 どこかの板で『出撃数≧銀プラはクズ』ってのを見たことがあるんだが、コスト戦でそこそこの戦績なら意外とあっさり金プラもらえるんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 21 55 ある程度の腕があれば金プラ3,4枚は楽にとれるよ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 33 30 恥ずかしながらずっとスタンダードしかやってなくて、Lv22で初めて参戦したんだよね。だからプライムの枚数の判断基準も怪しいもんだなぁって思ったんだよね。 - 木主 2018-01-18 19 43 57 そうだけど、そんなにがっつりコスト戦やってたら使用機体上位に低コスきちゃうからすぐ分かるよ。カスマで稼ぎまくらない限りプライムのごまかしはほぼ無理さ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 38 そか、カスマもありましたか。野良でしか出てないのでそういう頭がありませんでした。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 07 カスマで取得した分もプロフィールに反映されていることを確認しました - 名無しさん 2017-12-28 01 27 37 プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 03 12 ゲーム内でプライムデータの数を確認しようとすれば、プライムデータ変換て項目あるやん - 名無しさん 2017-09-19 03 58 49 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18 19 57 ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18 23 57 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18 33 51 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18 40 07 中継戦が得意・苦手な機体ってのもあるからね。でも基本中の基本だから頑張って習得してほしい。戦闘得意な人がきちんと踏みながら中継戦してくれると戦闘弱い奴からしたら本当に助かるんだ どうしても辛いなら中継戦で敵を撃破するだけでもいい、中継から離れてなければ白→青にするのと遜色ないPtが得られる - 名無しさん 2017-09-19 04 01 47 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01 10 03 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00 42 15 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00 46 24 ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10 30 15 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10 39 31 まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13 12 52 相手が弱い時やサッカー部・レミングスの時に稼ぎやすい。ランナーと防衛はどっちかに特化したほうがいい、Cにひたすらレミングスして集まっては落ちを繰り返してくれる相手の時は特にそう。相手が弱すぎて中継全然取り返してくれないとランナーは全然稼げないので、そうなったらランナーしてても防衛に混ざるほうがいい。もしくはその試合で稼ぐのを諦める - 名無しさん 2017-09-19 04 05 08 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18 13 25 シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15 16 31 プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14 09 38 少なくとも、エンブレム効果取って回ってたら開発Ptと苦手プライムは足りなくなるね。プライムに困ってない人はマスタリ+1とかRP+のボーナス放置してるのかな?と思う事がよくある。もしくはエンブレム効果以外の好きな機体・乗りたい機体が少ない人とかかな - 名無しさん 2017-09-19 04 07 18 コメントログ
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/202.html
「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-29 17 36 50 「Lv3〜5必要パーツ」追記。アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 43 49 ↓ミスったんで再投。LV4開発、2級戦闘x10、2級支援x15・GNドライブx8、改良型強化合金x10でポイント90000or410JPNでした。 - 名無しさん 2016-04-13 02 49 43 LV4開発、2級戦闘x10・2級支援x15・GN - 名無しさん 2016-04-13 02 46 42 ↓ミスった。 コンブ→コンボ。 そして追記 照射の弾速が遅いので避けられるorガードできてしまう。中距離以上遠距離未満で戦うといいと思う。 - 名無しさん 2016-04-10 01 04 38 こいつはバスター等と違って、ギリロックオンできる所で戦おうとするとメイン→照射のコンブができないという罠。 - 名無しさん 2016-04-10 01 02 32 LV1作ったので「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」を追記。(`_´)ゞハッ 私にできるのはここまでです。m(_ _)m - marbee 2016-04-06 11 19 18 この機体つよいでうすか?完成したけど使ってないw - 名無しさん 2016-04-05 21 31 52 誰も作る気配が無いので一応作りました。(`_´)ゞハッ 支援機は使っていないのでメンテは期待しないでください。m(_ _)m - marbee 2016-04-05 11 49 47 ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-04-05 21 37 45
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ガンダム バトルオペレーション NEXT 【がんだむ ばとるおぺれーしょん ねくすと】 ジャンル ハイスピードチームバトルアクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2015年8月27日 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント タイトルと裏腹に『バトルオペレーション』とはほとんど別物近年のVS.シリーズにかなり近い機体チョイスとゲーム性回線によるラグ・ゲームバランスの問題2~3週間のスパンで切り替わるキャンペーンと追加機体2019年3月28日をもってサービスを終了 ガンダムゲームリンク ガンダム バトルオペレーション NEXT 概要 特徴 操作 ルール カスタマイズ 料金形態 評価点 賛否両論点 対戦バランス 料金形態 第三勢力 オペレーターについて 問題点 通信関連 戦友出撃 掃討戦 機体カテゴリ マスタリーシート 運営の対応 総評 余談 概要 PS3で配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編に当たるゲーム。通称バトオペNEXT。 前作同様にPS Storeからのダウンロード専用ゲームで、基本無料だが一部に課金要素がある。PS3とPS4のマルチタイトルとしてサービス開始され、マッチングも共有していた。 出撃エネルギー制である点やオンラインチーム対戦専用のサード・パーソン・シューティングである点など、前作との共通点も多いがゲーム性に関してはほぼ別物であり、どちらかといえばガンダムVS.シリーズが近い。 前作と異なり登場するMSは一年戦争どころか宇宙世紀に留まらず全シリーズからのオールスターとなっており、1stから鉄血のオルフェンズ、果てはビルドファイターズまで幅広い作品から機体が参戦している。 本作は「ハイスピードチームバトル」を謳っている通り歩兵状態などの要素はオミットされ純粋なMS同士のバトルアクションとなっており、それに伴いゲームスピードが大幅に上昇した。 βテスト時やサービス開始当初はまだ前作を思わせるジリジリとした攻防が多い調整だったが、アップデートによってゲームスピードは更に上昇して現在に至っている。 これにはβテスト時から「バトオペらしさが感じられない」という意見が寄せられていたが、開発は当初から「タイトルは共通しているがバトオペとは進化する方向性が違う」と明言している。 特徴 操作 操作は前作バトオペからほぼ完全に一新されており、ガンダムVS.シリーズを若干アレンジしたものと言った方がいい。 ジャンプボタン2度押しでブーストダッシュ、格闘はレバーN前後横で4種(左右分ければ5種)に性能変化など、連ザ以降のVSシリーズを髣髴とさせる操作方法が取り入れられている。 しゃがみなど前作を思わせるアクションも一部にはあるが内容は大幅に変わっており、無印バトオペの面影はない。 サービス開始当初は総じてMSの挙動が重く攻撃後の硬直も長かったのだが、アップデートでステップやブーストダッシュによる硬直のキャンセルが可能になってからは大幅にVSシリーズに近づいた。 ルール このゲームは5vs5の10人で行われるチームバトルであり、ルールは大きく分けて2つある。 スタンダード 戦場にある中継地点を占拠したり敵機や敵拠点(戦艦)を撃破することで敵の戦力ゲージを減らし、相手の戦力ゲージ10000を0にすることを目指す基本のルール。 サービス開始当初から存在しており、このルールが本作のメインコンテンツである。 ステージは「ヘリオポリス」「グレートキャニオン」「ニューホンコン」「射爆場」「オーブ」「タクラマカン砂漠」「北極基地」の7種が存在し、それぞれ広さやオブジェクトの配置などが大きく異なる。すべてのステージに共通して、それぞれのチームの拠点と5ヶ所の中継地点が存在する 拠点は高いHPを誇る戦艦である。ヘリオポリスではホスト側がアークエンジェルでゲスト側がヴェサリウス、グレートキャニオンではホスト側がビッグトレーでゲスト側がダブデといったように、ステージによって種類が異なる。拠点は敵機が近づかない限り基本的には何もしないが、一度敵が近づくと機銃やミサイルで迎撃を始める。火力もかなり高く、アークエンジェルのゴッドフリートのように状況次第で即死級のダメージを叩き出すものまで存在するので不用意に接近すると危険。 自軍拠点は被撃墜時のリスポーン地点として選択することができる。敵拠点を撃破することで敵戦力ゲージを約3分の1の3333減らすことができる。なお、自軍拠点が撃破されてもリスポーン地点としての選択は可能。 5ヶ所の中継地点にはA~Eの記号が振られている。中継地点の配置は様々だが、どのマップでも必ず中央に開けた場所がありそこにC地点が配置されている。中継地点は一定時間踏み続けることで占拠することができる。味方チームが占拠している中継地点の数と敵チームが占拠している中継地点の数の差によって、占拠数が少ない方のチームの戦力ゲージが継続的に減少していく。 また、味方チームが占拠している中継地点は拠点と同様に被撃破時のリスポーン地点として選択することができる。このため、スタンダードルールでは中継地点を多く占拠することが戦闘を有利に運ぶための前提条件となっている。 C地点周辺の開けた場所には戦闘中に一定確率で第三勢力の大型モビルアーマーが乱入してくることがある。第三勢力は敵味方無差別に強烈な攻撃を仕掛けてくるが、撃破したチームにはバフがかかるなどのメリットがある。また、第三勢力を撃破した試合は両軍ともに報酬枠が追加されるなどボーナスが発生する。 第三勢力は定期的に追加されており、現在「サイコガンダム」「アプサラスII」「シャンブロ」「ビグ・ザム」「クィン・マンサ」の5種。どれが出現するかはランダムである。2017/10/12のアップデートでさらにLv1~Lv4の4段階でランダムに強さが変動するようになった(*1)。 掃討戦 スタンダードよりも狭い中継地点・拠点が存在しないステージで、純粋に敵機の撃破のみで敵チームの戦力ゲージ7500を0にし、更にそこから敵機を文字通り掃討することを目指す戦闘に特化したルール。 サービス開始当初から存在がほのめかされていたがなかなか実装されず、2016/06/30のアップデートでようやく追加された。 ステージは現在「ヘリオポリス」「サンクキングダム」「オーブ」の3種。スタンダードよりも大幅にステージが狭くなっている代わりに遮蔽物が増加しているのが特徴。 いずれも中継地点・拠点が存在しないため、再出撃地点はマップの四隅からランダムで決定される。また再出撃の際には自動的にサブフライトシステム(以下SFS)に搭乗する。 掃討戦の特徴的なルールとして、戦力ゲージが0になったチームはすぐに敗北するわけではなく「FORCE DEPLETED」(戦力が枯渇した)と表示されて戦闘が続行される点が挙げられる。 この状態では撃破されてから再出撃まで一定の待機時間が必要となり、再出撃時の機体HPが減少した状態になってしまう。その代わりに与ダメージが倍化するバフも付加されるため、追い込んでいる側のチームも油断は出来ない。 この状態で全員が再出撃待ちの状態になったチームは敗北となる。 なお、スタンダード・掃討戦いずれのルールでも制限時間の8分経過で試合終了となる。タイムアップの場合は残り戦力ゲージが多いほうが勝利、同値の場合は引き分けとなる。 カスタマイズ プロフィール プレイヤーはゲーム開始時にパイロットアバターを作成する。 アバターはバストアップ画像のみのシンプルなもの。大別して少年・オッサン・少女・お姉さんの4パターンの輪郭と印象の違う4種類の顔を組み合わせた16種のフェイスタイプがあり、更に輪郭毎に異なる5種の髪型が選べる。肌の色は4段階・髪の色は8色から選択可能。服装も顔の輪郭毎にデフォルトで4種ある。上記のように選べるパーツがさほどないので個性的なアバターは作れないが、逆に言うとどういじってもほぼ違和感のない容姿になる。 ゲーム開始後もプロフィール画面の「パイロットドレスアップ」から自由に容姿を変更可能。普段オッサンのアバターで遊んでいる人もも気分で少女のアバターに変更できる。 開発ポイントを消費することで取得可能な服装も少数ながら存在する。ゴーグルや眼鏡などの装飾オプションも種類は少ないが開発ポイント消費で取得可能。また、特定のキャンペーンやランクマッチでは原作キャラクターのパイロットスーツや装飾オプションを入手できることもある。 また、特定の条件を満たすことで「称号」や「エンブレム」が入手出来ることがある。これらもアバターと同様に自由に選んでセッティングすることが可能。 これらパイロットアバターや称号・エンブレムはブリーフィングやキルカメラで表示されるだけで、戦闘や報酬に何かしらの影響を及ぼすものではない。 対人戦を行うと経験値が手に入り、一定まで経験値が蓄積するとパイロットレベルが上昇する。 パイロットレベルが上昇することで開発可能な機体やドロップするパーツの種類が増えていく。 サービス開始当初はパイロットレベル上限が20だったが2015/12/17のアップデートで25に上限が引き上げられ、その後も半年に一度程度のペースでレベル上限が引き上げられていた。最終的なレベル上限は30で頭打ちとなった。 機体 このゲームの機体はその特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4つのタイプに分類されている。機体ごとに固有のコストが定められており、機体が撃墜された場合はそのコストと同じ値が戦力ゲージからマイナスされる。現在機体コストは最低で200、最高で700のものが存在する。 ゲーム開始時に使用できるMSはジム・ザクII・ストライクダガー・ジンの4機。すべて200コストの汎用タイプである。これ以外の機体は戦闘でドロップするパーツと開発ポイントを消費することで使用可能になる。開発可能な機体はパイロットレベルが上昇することで徐々に増えていく。 パイロットレベルが一定以上になると設計図がドロップするようになり、これを集めることで更に新しい機体が開発可能になる。 またキャンペーン期間中限定でドロップする機体の設計図も多数あり、これらはパイロットレベルにかかわらず期間中はすべてのプレイヤーが入手できる。 ランクマッチ期間中は、試合毎に入手できるランクポイントの累積量に応じてランクマッチ限定の機体の設計図を入手することができる。 これらのイベント機体は入手が期間限定ということもあり、強力な性能を有しているものが多い。人気の機体も多く、過去のイベントの復刻キャンペーンも度々行われている。現在の環境ではほとんどのプレイヤーがこれらのイベント入手限定の機体を主に使用している。 機体にはレベルがあり、レベル1の段階では「ノーマル」のOSしか選択することができない。 機体レベルは開発と同じように指定パーツと開発ポイントを消費することで上げることができる。機体レベルが2になると「装甲強化I」OSが使用可能、機体レベルが3になると「機動強化I」OSが使用可能……といった形でレベルが上がるほど強力なOSが選択できるようになる。 「装甲強化I」「機動強化I」では機体コストが50、「装甲強化II」「機動強化II」では機体コストが100、「装甲強化III」「機動強化III」では機体コストが150、「装甲強化IV」ではコストが200上乗せされ、それだけ被撃墜時のリスクが上がる。例えば「ノーマル」OSで200コストのジムは「装甲強化III」OSでは350コスト、「ノーマル」OSで700コストのサザビーは「装甲強化IV」OSでは900コストになる。しかしそれでも十分お釣りが来るほどに機体性能が上がるので基本的に高いレベルのOSを使うのが望ましいとされている。 なお機体レベルを5にすると機体のペイント機能が追加され、さらにその機体の固有エンブレムが獲得できる。これらは見た目を楽しむための物でほとんどただのコレクション要素。基本的に「機動強化II」OSのオマケ扱いされていたが、後に2016/05/30のアップデートで特定のエンブレムを集めることでボーナスが得られる「エンブレム効果」が実装された。 モジュールボード 開発ポイントを消費することで、機体ステータスを強化するモジュールを作成することができる。モジュールは三色に分かれており、「ビーム補正上昇」「実弾貫徹力上昇」など攻撃に関わるものは赤、「耐ビーム装甲上昇」「耐実弾装甲上昇」など防御に関わるものは青、「ブースト上昇」「索敵範囲拡大」など機動力や索敵能力に関わるものは緑となっている(*2)。 作成したモジュールはモジュールボードのスロットにセットすることで効果を発揮する。ゲーム開始時は各色3つの合計9しかスロットがないが、パイロットレベルが上がるとボードのスロットも増え、最終的に各色7つ計21のスロットが使用可能になる。 モジュールにはレベルが設けられており、レベル1のモジュールはゲーム開始時から作成可能。より効果の高いレベル2のモジュールはパイロットレベル12から作成可能になる。 レベル2のモジュールまでは開発ポイントを消費するだけで作成できるが、2017/01/12のアップデートで追加されたレベル3のモジュールは開発ポイントに加えてパイロットレベル16以上でドロップする専用の設計図が無ければ作成できない。 マスタリーシート マスタリーシート上の項目に予めポイントを割り振っておくことによって戦闘中に様々な補助効果を得られるシステム。 マスタリーシートもモジュールボートと同様に赤青緑の三色のブロックに分かれており、攻撃・防御・補助のどれを重視するかでプレイスタイルに応じて自由に補助効果を選択できる。 振り分けられるポイントはパイロットレベルが上がるにつれて増加する。パイロットレベル1では10ポイントしかないが、レベル20までは偶数レベル毎に1ポイントずつ増加、レベル21以降は1レベル毎に1ポイントずつ増加する。つまりパイロットレベル30で30ポイントを割り振ることが出来るようになる。 モジュールボードは機体のステータスを若干強化する程度のものだがマスタリーシートの効果はより強力で尖ったものが多く、自分の使う機体の特性と合った振り分け方をすることが求められる。 強力な項目にポイントを割り振るためには同色の下位の項目を一定数埋めなければならない積み上げ式のシステムなので、三色満遍なくポイントを振るより一色か二色に絞って特化型の振り分けをするのが主流である(*3)。 パイロットスキル 戦闘中に「中継地点の占拠」や「敵の攻撃をガード」「敵機の撃破・撃破アシスト」「自機・味方機の被撃墜」などが発生するとスキルゲージというクロック型の専用ゲージが蓄積する。スキルゲージが最大になると事前に選択したパイロットスキルが発動可能になる。 いわゆるVS.シリーズにおける覚醒システムであり、プレイヤー間でも覚醒と呼ばれることが多い。よろけやダウン状態からも強制的に起き上がって復帰できる、武装の弾数が回復するなど覚醒システムとの共通点が多いが、こちらは発動時に一定時間キャンセル不可の硬直があるので使うタイミングを誤ると危険である。 現在は全部で6種類が存在し、最初から使えるのは2種類でパイロットレベルを上げることで選択可能なスキルが増えていく。 高レベルで習得可能なスキルほど強力かというと別にそうでもなく、初期スキルの一つである「バーストシュート」が現状強力かつ人気のスキルである。パイロットレベルを上げないとスキルによる格差で勝負にならない、ということはこれまでの環境では基本的に起きていない。 また「バーストシュート」一択かというとそうでもなく、戦法や機体によっては「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」「リペアフィールド」といったスキルも十分実戦に耐えうる効果を有している。 残りの2つ「ロックオンキャンセラー」と「インビンシブル」は癖が強く、活かすのが難しいためあまり選択すべきでないと言われることも多いが、これらも使い方によっては強力である。スキル間のバランスは概ね良好と言っていいだろう。 料金形態 無印バトオペと同様の出撃エネルギー制であり、対人戦を行うにはこれを消費する必要がある。 出撃エネルギーには支給用と備蓄用の二種がある。支給用は2時間に1つ回復し3つまでストック可能。そして備蓄用はイベントやミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 その他に入手できる経験値・開発ポイント・パーツを増加させるブースターアイテムも存在し、こちらもイベント時やミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 加えて機体やモジュールの開発にも課金が可能で、開発ポイントを消費するか課金で代用するかを選択することになる。 2016/06/30から「初心者スターターパック」と「初心者ブースターパック」が販売開始した。いずれも既存のコスト500機体をコスト400にダウングレードした「訓練仕様機体」が使用可能になるというもの。 スターターパックでは「ガンダム[訓練仕様]」と「エールストライクガンダム[訓練仕様]」の汎用機2種、ブースターパックでは「ソードストライクガンダム[訓練仕様]」「イージスガンダム[訓練仕様]」「バスターガンダム[訓練仕様]」の格闘・急襲・支援の3機セットが入手可能。 いずれも元がコスト500だけあってコスト400にしてはかなり強力。最初から初期機体などよりも大幅に強い機体を使うことができるが、代わりに訓練仕様機体は強化ができないという制約がある。これらはあくまでスタートダッシュ用のものということだろう。 ちなみに初心者パックと銘打っているものの、オマケの備蓄エネルギーだけ見ても単体購入よりも安いのでこのゲームに少しでも課金しているプレイヤーならほぼ全員が購入するセットだったりする。 2016/08/09から「パーツ保管庫拡張チケット」が販売開始した。初期状態では1ページ(=100スタック)のパーツ保管庫を最大4ページまで拡張できる。 2016/09/23から「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」が販売開始した。初期状態では4パターンしか保存できないマスタリーシートとモジュールボードを最大8パターンまで拡張できる。 評価点 前作に比べ、非常にとっつきやすくなったゲームシステム 前作バトオペのシステムは良くも悪くも独特で、初心者に対する敷居が非常に高かった。歩兵システムやそれに付随した複雑な操作に加え、機体の整備・カスタマイズが煩雑だったこともあり、新規プレイヤーに易しくない側面が多々あった。 本作は基本システムが大幅にシンプルになり、操作性の分かりやすさと機体の開発・強化の平易さで、よりカジュアルにチーム対戦アクションが楽しめるゲーム性になっている。 無駄の少ない武装・システムの構成 ガンダムのアクションゲームで死に要素になりやすい頭部バルカンやSFS、変形などの要素がどれも戦術的に非常に有効で、絶妙に使いやすい。 バルカンはよろけ取りやミリ殺しの補助に有効で、多くの機体のサブ攻撃に設定されているので使い勝手が良い。SFSは一定時間しゃがみながら格闘ボタンを押せばどこでも呼び出すことができ、長距離の移動に欠かせない。変形は可変機体の機動性を支える重要なコマンドで、機体によっては変形時の武装をメインに戦うものも多い。 キャラゲーとしての完成度が高く、対戦ゲームとしての戦術に過不足なくガンダムらしい要素を取り入れている。 また、本作の特徴的なシステムとして「タックル」がある(*4)。これはガード不可能の掴み技で、格闘ゲームでいう「投げ」に該当する。一度成立すると専用の演出が終わるまで両者無敵状態になり、演出終了と共に相手に衝撃属性(*5)のダメージを与える。 掴みが成立してしまえばパイロットスキルの発動すらできず、敵味方ともに一切妨害できないため確実にダメージを与えることができる。敵のガードを崩すために使用するのは勿論、敵のよろけに追撃する形でいわゆるコンボの締めに使うのも有効。 サービス開始当初は非強制ダウン中の敵を掴むこともできたが、アップデートで不可能になった。その後しばらくは成立後の隙が大きく、そこを狙われてしまうためほぼタイマン専用アクションという扱いだったが、こちらもアップデートでタックル後に数秒の無敵時間が追加されて解決した。アップデートによってシステムとしてはよりブラッシュアップされていっている。 タックル成立時の演出は機体ごとに様々だが、初期の頃の機体は「殴り飛ばすだけ」「蹴り飛ばすだけ」「膝蹴りからダブルスレッジハンマーで叩き付け」「ボディブローからのアッパー」「ボディブローからのヤクザキック」の5種が使いまわされていた(*6)。しかし1周年以後、ガンダムバルバトス(第四形態)以降の解禁機体はタックルに個性的な演出を備えているものが増えており、キャラゲーとしての完成度を高めている。 具体的には「敵をアームで捕縛し、サーベルで横なぎに斬り裂くクシャトリヤ(スタークジェガン戦の再現)」や「ガンダムハンマーを叩き付け、ロケットモーターの回転で攻撃するターンエーガンダム(ウォドム戦の再現)」など。アストレイレッドフレームに至っては「抜刀術で敵を斬り付け振り向きざまに納刀すると背後の敵が吹き飛び、桜の花びらのエフェクトが舞い散る」という時代劇の殺陣のようなやたらと凝った演出があったりする。 他にも変り種としてアストレイゴールドフレーム天のようにタックル成功時にHPを回復する特殊効果を持っているものも居る。演出だけでなく原作の特徴的な効果を再現するのにも一役買っている。 また「ゴッドガンダムとマスターガンダムでタックルが成立するとドモンと東方不敗の演舞が発生する」「ストライクフリーダムからデスティニーのタックルが成立するとオーブ戦のライフル投げ→アロンダイト白刃取り→クスィフィアス接射→ライフルキャッチを再現する」など、個別の組み合わせによる特殊演出もいくつかあり非常に力が入っている。 ただ、新規追加の機体にばかり専用のタックル演出が与えられて既存の機体はタックルが地味なままなのがアンバランスだと言うプレイヤーも居る。特に既存の機体を愛用しているプレイヤーの中には主役機のはずなのにタックルの演出が地味なことを不満に思う声も。 ちなみにこれについては2017/11/30のアップデートで、参戦から一年以上経過したニューガンダムとサザビーの組み合わせで特殊演出が追加された(告知のなしのいわゆるサイレント修正)ため、改善が全くなかったわけではない。 タイムリーな参戦機体 『鉄血のオルフェンズ』2期放送直前にガンダムバルバトス(第4形態)が登場し、同作でも評価の高いハシュマル戦放送の1ヶ月後にはガンダムバルバトスルプスを解禁する。サンダーボルトの劇場版BANDIT FLOWERの公開2日前からフルアーマーガンダムとサイコザクのキャンペーンを行い、更に2週間後にはアトラスガンダムを解禁する(*7)。……など旬の機体を迅速に参戦させている。 とくにルプスに関してはVS.シリーズよりも半年近く先んじてアニメ放送中に登場させている(こちらは声優の収録が必要ないという事情もあるが)。 参戦する機体のチョイスもW、SEED、00、UCなど若年層に人気の作品が中心となっているので、それらの作品が好きなプレイヤーからは好意的に見られている。逆にその他のプレイヤーからは参戦作品の偏りを指摘されることも多いが、他のアナザーガンダムからも一通り主人公機は参戦している。 なお最終的にサービス当時までのTVシリーズで参戦できなかったのはV、AGE、Gレコの3作品のみ。なんとサービス末期にも、アニメ放送中だったビルドダイバーズからダブルオーダイバーエースとAGE-IIマグナムが参戦していた。原型機であるガンダムAGE-IIを差し置いてAGE-IIマグナムが参戦したことは賛否両論だが、最後まで最新作からも積極的に参戦機体を選出し続けたことは評価されている。(*8) 賛否両論点 対戦バランス 対戦ゲームについて回る話ではあるが機体間のバランス調整が極端で、環境で暴れまわる「強機体」が常に存在している。 ただし、この手のゲームとしては比較的頻繁に修正が行われていることに加え、機体間の相性も激しいシステムなので「○○一強」と呼べるほど特定の機体が突出する事態はあまり起きていない。5vs5が基本となる都合上、強機体も複数機ならば倒せるケースが多いのである程度なら戦術でカバーできるという側面もある。 また、多少はキャラクターバランスがバラついていないと特定のキャラへの対策・攻略のための研究が行われないので、この手の対戦ゲームでは意図的に特定のキャラや戦術を強力に調整することはままある。対戦バランスに起伏がないゲームは衰退しやすいのは事実なので、これもある意味で常套手段であると好意的に捉えるプレイヤーも多い。 ただし、これもお約束と言うべきか、そういう次元にない機体も一部に居る(後述)。 環境を支配した機体たち + サービス開始~1周年頃 ガンダム〈汎用・コスト600(*9)〉 言わずと知れた初代ガンダム。多くのガンダムゲームではスタンダードな基本機体として扱われているが、サービス開始当初のこの機体は文字通りの「白い悪魔」だった。 当時としてはあまりに高すぎる各種装甲値にビームライフル・バルカン・バズーカとスタンダードに強力な武装構成で初期の環境を蹂躙した元祖最強機体。とにかくステータスが高く、戦法はオーソドックスなので弱点と呼べる弱点がない。当時は多くのプレイヤーが初期機体やM1アストレイといった低コストの機体を使っていたということもあり、この機体の獲得までこぎつけたプレイヤーの優位性は圧倒的なものがあった。 マスタリーシートを防御系で固めた「青振り初代」の堅牢さは常軌を逸しており、ビームライフルの威力が基本威力の半分も出ないのがザラという有様だった。 ドロップの開始レベルが15からと遅く、ドロップ率も低かったのでパイロットレベル20でも初代の開発ができないというケースもあった。しかし通常ドロップ機体なので時間をかければ誰でも使えるようになるという点で、やはり他の機体と比べ入手難度は低かったと言える。そのため、サービス開始1~2ヶ月ほどで環境に初代が溢れかえることになる(*10)。 その後三ヶ月弱の間猛威を振るったが、2015/11/09のアップデートで青マスタリーとともに弱体化調整を受けた。それでもまだしばらくは環境に残り続けたのだから如何に初期の性能が狂っていたのかが分かろうというものである。 その後初代が環境から姿を消してしばらく経った翌年6月に今度はコストが600から500に引き下げられる調整が入り、それに合わせて更に性能も下方修正された。入手の容易さもあり、最終的には初心者向けのオーソドックスな汎用機体という立場に収まった。 ウイングガンダム〈急襲・コスト600〉 『新機動戦記ガンダムW』の前期主人公機。記念すべき本作最初のキャンペーン機体である。この手のオールスターゲームでは後期主人公機のウイングガンダムゼロが登場することが多くあまり日の目を見ないMSだが、本作では初期の環境を初代とともに蹂躙した凶悪な機体である。 初代ほどではないが非常に恵まれたステータスと、バスターライフルの圧倒的火力、そして当時は珍しかった飛行形態への変形機能が強みの急襲機。サービス開始当初はイージスガンダムと本機以外の可変機が存在せず、変形したこの機体に追いつくのは至難の業だった。 当時は起き上がりの無敵時間中に変形しても無敵時間が解除されない仕様で、しかもブーストが尽きても変形を維持できるバグまで存在したので、危なくなっても逃げることでどうにかなってしまう。しかも当時は中継地点でのHP回復速度がコストにかかわらず一定だったのでコストが高い本機も逃げて少し回復すればHP全快で戦線復帰ができた。 初代は中継地点にどっしりと腰を据えて戦うことで無類の強さを発揮するタイプだが、こちらは変形の機動力とバスターライフルの火力を活かした一撃離脱が得意なタイプ。攻めのウイング、守りの初代という形で棲み分けがされていた。 2015/11/09のアップデートで初代と同時に弱体化調整を受けたものの、HPと耐格闘装甲が少し減らされただけで肝心の火力と機動力は据え置きだった。青マスタリーが同時に調整されて大幅に弱体化した初代と違い、こちらの強みは健在だったのでしばらくウイングが本作の頂点に立っていた。 その後環境のインフレに伴って徐々に影が薄くなっていったが、翌年8月になぜか今更な下方修正を受けて完全に環境から姿を消した。初代と違ってキャンペーンが復刻されなければ新規入手ができないこともあってかなり長い間環境から姿を消していたが、2年近く経った2018/04/26のエピオンとウイングゼロの参戦と同時に性能が見直され、再びかなり強力な機体に舞い戻った。 キュベレイ〈汎用・コスト600〉 『機動戦士Ζガンダム』から登場するハマーン・カーンの愛機。同時に解禁された百式もそうだが、頻繁に行われる調整によって強さが乱高下した。アップデートに振り回された機体と言えるが、一時期のこの機体は間違いなく本作最強最悪のMSだった。 解禁当初は「ファンネルがいちいち障害物に引っかかる」「敵機に取り付いてから発射までのラグが長過ぎてかすりもしない」「機体サイズが大きいせいで避けたはずの敵の攻撃が当たる」と、とにかく散々な性能であった。 しかし2015/12/17のアップデートでファンネルの挙動が変更されると状況が一変する。ファンネルが障害物をすり抜けるようになっただけでなく、取り付いてから脅威的な銃口補正で敵機を追尾するように変更されてしまった。この当時のファンネルはほぼ正しい意味で必中であり、冗談抜きで勝つためならキュベレイ以外のMSを使用する意味がないと言い切れるほどの性能を有していた。初期の強機体はその未発達な環境ゆえに活躍できていたというケースも多いが、このキュベレイは「インフレが進みきった今の環境に持ってきても対処できない」と言われるほどの極悪っぷりである。 あまりにトチ狂った性能だったため、2015/12/28のアップデートですぐに修正されてようやく落ち着いた。だが修正後も慣れていないプレイヤーを狩る性能はやたらと高く、半年近く格下殺しとして一定の地位を得ていた。 その後ニューガンダムやサザビー、クシャトリヤといった多彩なファンネル持ち機体が登場したことや、度重なるサイレント修正で性能が安定しなかったこともあって使用者は減っていった。ファンネル機体のスタンダードとして長く使われた機体だが、運営の調整能力に恵まれなかった不遇の機体でもある。 ランチャーストライクガンダム〈支援・コスト500〉 バスターガンダム〈支援・コスト500〉 『機動戦士ガンダムSEED』から登場した砲撃機。どちらもサービス開始当初から居る機体で、設計図さえドロップすれば容易に開発・強化が可能。2機の武装構成は若干異なるが、暴れた時期と役割はほぼ同じなので纏めて説明する。 元々このゲームの狙撃系の支援機は「そもそも攻撃が当たりにくい」「攻撃の隙が大きすぎる」「鈍足なので寄られると詰む」という非常に扱いにくく苦しい立ち位置だった。2016年4月に解禁されたガンダムデュナメスはそういった問題点を払拭した良機体であり、既存の機体にもそういった調整を望む声が多くあった。そのお陰か5月にはランチャー、6月にはバスターに上方修正が入った。が、これがやりすぎていた。 900mというメイン攻撃の射程の長さはそのままに予測射撃完了時間と硬直とブースト消費を大幅に軽減してしまったため、汎用機の射撃がまったく届かない遠距離から高火力の砲撃を雨あられと降らせることが可能になってしまった。ミサイルやガンランチャーなどの近接自衛武装も軒並み取り回しが良くなったため近づいても迎撃されてしまうことも多く、複数機のスナイパーが居る戦場はあっという間に超遠距離の撃ち合いが勝負を決める泥仕合と化す。 特にランチャーストライクのメインは反動で仰け反らないので移動慣性がよく乗り、汎用機の間合いで撃ち合いをしていても汎用機側が一方的に負けるケースが多く非常に嫌われた。 本作は様々な環境の変遷を辿って来たが、その中でもこのランバス環境が一番辛かったというプレイヤーは多い。何しろ攻撃が届かない場所から一方的に狙撃されて蹂躙されていくので機体によっては文字通りの詰みに陥るのである。狙撃に対抗するために狙撃機が選ばれるようになるという負の連鎖が起こり、足回りの悪い狙撃機なのに3~4機採用がザラ、場合によっては全員狙撃機を選択することも少なくないという恐ろしく不毛な時期であった。 そして悲しいことにランチャーとバスターが強化されすぎたせいで狙撃系支援機の嚆矢的存在だったデュナメスは逆に立場が無くなり、この時期完全に姿を消していた。 このランバス全盛時期の2016年8月2日に丁度「バンナムゲームまつり」の生放送で本作が扱われ、開発スタッフチームと野良プレイヤーチームとの対戦が行われたのだが、開発スタッフはランチャーとバスターで固められた野良プレイヤー部隊に為すすべなく完敗した。この時スタッフが漏らした「ランチャーストライクって強いんですねぇ」というまるで他人事のような発言は、いかに開発スタッフのゲームバランスの認識が甘いかを象徴するものとしてよく引き合いに出される。 当のランチャーストライクはこの「バンナムゲームまつり」のわずか1週間後の8月9日に下方修正されている。 バスターガンダムはメインの取り回しの面でランチャーに劣っていたためか明確に弱体化されることは無かったが、その後環境がインフレするにしたがって数を減らしていった。立ち回りの柔軟性とトランザム時の瞬間火力で勝るデュナメスが上方修正によって再評価されたため、これ以降長い間環境から姿を消すことになった。 なお、2018/3/08のアップデートで2機とも環境のインフレに合わせた強烈な上方修正を受け、環境に舞い戻った。明らかに全盛期を超える性能を手に入れているのだが、周囲の凶悪化もまた著しいためあくまでも準強機体といったところ。とはいえ開発難度を考えれば破格の性能である。 ドム〈汎用・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から登場したホバー機動とジャイアントバズが特徴のジオン系MS。サービス開始当初から居る古株であり、設計図なしで開発できる一般機体である。当初は余程機体愛がある人しか使わないような完全な趣味機体だったが、2016/05/30のアップデートでバトオペNEXTの常識をぶち壊す上方修正を受けて一気に環境に溢れかえった。 強化を受けた箇所は多々あるが、最も大きな変更点はメイン攻撃のジャイアントバズがダウン属性からよろけ属性に変更されたことである。これによって本機は足が止まらない単発よろけ武装を手に入れ、一気に環境を支配した。 ……VSシリーズのプレイヤーは、え普通じゃん? と思ったかもしれないが、それまでこのゲームでは「ビームライフルなどの足が止まらない単発射撃武器は3回当てることでよろけが奪える」というものがほとんどであり、単発でよろけを奪えるのは支援などの多くが持つ足が止まる狙撃武器がほとんどだった。つまり周りの機体が必死にBRを刺し合っているところに、足を止めずにバズをばら撒いて掠っただけで追撃が確定する機体が現れたのである。何が起きたのかは言うまでもあるまい。 メイン以外の強化も極端で、サブ攻撃のシュツルムファウストの威力が80から一気に220に上昇するというぶっ飛んだ強化がされており、しかもなぜかリロードも大幅短縮されたのでメインを撃ち込んだ後の追撃択もバッチリ。しかもこの武装は衝撃属性で高コスト機体相手でもダメージが安定しているので格上MSだろうと普通に狩れるようになってしまった。 そして射撃戦が不利ならば接近だとメインの弾幕を潜り抜けて格闘戦を挑もうとすると、恐ろしい発生速度で前方180度以上の広範囲を焼き払う胸部メガ粒子砲が待っている。勿論これを受けるとバズとシュツルムによる追撃が確定する。今までのガンダムゲーでは大概飾りだった胸ぺカーがまさかの強武装である。 一応、ホバー機動が独特で慣れを要し空中戦に弱い点と、射程に難を抱えているので中距離以遠の射撃戦に弱い点は明確な弱点と言える。特に同時期に暴れていたランチャーストライクは天敵と言えた。しかしこのゲームの肝である中継地点における戦闘ならこれらの弱点は無視でき高コスト機体すらも蹂躙できたため、やはり完全にコスト詐欺としか言えない状況だった。 これほど強力にもかかわらず開発・強化に必要なのはすべて汎用素材なのでゲームを始めたばかりの新兵でも簡単に作ることができ、多くのプレイヤーに使われた。 しかし上述の弱点に加えてサザビーやニューガンダムといったホバー機動を狩れるファンネル機の解禁が向かい風となったのか、明らかにゲームバランスを崩しているにもかかわらず修正が大きく遅れた。結果的に半年もの間環境に居座り続けたが、2016/11/10にリックドムが解禁されるとともにそちらに合わせて大幅に下方修正されコスト相応の性能に落ち着いた。とはいえ同コスト帯では最後まで最強格だった。 + 1周年頃~2周年頃 ガンダムバルバトス(第4形態)〈汎用・コスト500〉 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の主人公機。解禁が丁度アニメ2期開始直前の2016年9月だったためか、恐ろしく優遇された性能で登場した。単純な性能・コスパで言うならばバトオペNEXT史上で一二を争うレベルのMS。 まずメイン攻撃の滑腔砲の射程が汎用機でメイン射程が最長だったシナンジュ(コスト700)の600mより長い650m。しかも前述のドムと同様の足を止めずに撃つ事ができる単発よろけ武装である。ドムのメインは一応射程という弱点を抱えていたわけだが、こいつに関しては他の機体よりも射程が長いのでまるで欠点がない。 そしてサブ攻撃のメイス投擲はチャージすることで力を溜めて威力が上がるという変わった武装。最大まで溜めた際の破壊力も勿論脅威ではあるが、この武装最大の強みはその異常な弾速と銃口補正にある。チャージしないで使っても単発よろけなので単純に優秀であり、チャージすれば更に強烈な誘導がかかるようになるためとにかく当たる。しかもこの武装も射程550mと普通の汎用機のメインよりも遠くまで届く。最大までチャージしてからいきなり別の敵をロックオンして投擲するという戦法も単純かつ強力で、アラートが鳴ったと思ったら超威力のメイスが着弾して即死というケースが頻発した。 特殊攻撃1のカウンターダッシュは前方に射撃ガードと格闘カウンター判定を出しつつ突進するというもの。ぶっ飛んだメインサブと比べると比較的地味だが敵機との距離を詰めるだけでなく安易な格闘暴れを狩ることもできるという強力な牽制択である。オーバーヒート時でも使用でき、格闘にキャンセルもできるのでかなりしぶとく戦える。 特殊攻撃2の回避行動は普通の性能だがむしろここまで武装が充実している上に弾数2の特殊回避まであるという点が問題で、カウンターダッシュも併せてブースト切れでも足掻きの選択肢があまりに豊富過ぎる。要するに攻撃性能だけでなく生存性の高さまでも一級品ということである。 総合して攻めも守りもコスト500不相応どころかコスト700機体よりも遥かに上という狂気の機体である。解禁当初はこいつ以外の機体には使用する意味がまったくないとまで言われた。理不尽さで言うと前述のキュベレイの方が上かもしれないが、単にファンネルが強かっただけのあちらに対してこちらは満遍なく壊れた万能機であるので総合的にはどっこいである。 完全に環境を荒らしつくしていたが修正が入ったのは2016/10/31と、実に1ヶ月半も放置されていた。しかもメインの射程が550mに、サブの射程が500mになりサブのリロード時間が1秒延長という非常にマイルドな調整だった。このアップデートからロックオンを切り替えるとチャージ段階がリセットされるようになったが、そもそもサブは1.6秒ほどで最大チャージになるので決定的な弱体化にはならず、修正後も立ち位置はほぼ変わらず環境のトップに居座り続けた。 なお、この間ニューガンダムやデスティニーガンダムといった従来基準で言えば十分環境トップになるであろう高コスト機体が次々と解禁されたが、それでもバルバトス一強を打破するには至らなかった。後継機のはずのガンダムバルバトスルプスも解禁されたが、そちらが第4形態の劣化扱いされる始末である(*11)。 結局2017/03/30にメインが2hitよろけに変更されサブの誘導が弱体化するまで、実に半年もの間このゲームを支配し続けた。この機体が暴れまわった半年間は丁度アニメ2期の放送期間だったため放送中補正とも言われているが、それにしても明らかにやりすぎである。なにより2期の主役だったルプスよりも暴れてしまったので、前述のランチャーストライク問題と同様に単なる開発スタッフの認識不足であるとの見方が強い。 なお、弱体化したとはいえ未だにコスト500帯では頭一つ抜けた強さを誇っており、高コスト機体とも十分渡り合えるためサービス末期まで多くのプレイヤーが使用していた。むしろコストバランスを考えるならば3度目の弱体化が必要とすら言われるレベルであった。 ユニコーンガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』の主人公機。本ゲーム初の700コスト機体であり、解禁は2015年12月とかなり古株である。 解禁後一年もの間、NT-D発動中のサイコフィールド(*12)の一発屋という扱いだったが、2016/12/16のアップデートで大幅に強化された。 ビームマグナムの当たり判定やNT-Dのリロードなど様々な点が改善され扱いやすくなったのだが、何よりとんでもない強化を受けたのが特殊攻撃1のビームガトリングである。この武装は、威力と銃口補正は良いが一度撃ち始めると18発撃ち切るまで一切身動きが取れなくなるという非常にピーキーで扱いにくいものだった。しかしアップデートにより弾数が2倍以上の40発になり、射程が600mに延長され、しかも任意で発射を中断可能になるという調整を受けるととんでもない極悪武装に変貌した。 バルバトスの項でも書いたが、射程600mは一番射程の長い汎用機の射撃がギリギリで届くかどうかの距離である。その距離から高火力のビームが強力な銃口補正はそのままに間断なく連射されるのだからたまったものではない。しかもユニコーン側はいつでも発射を中断できるので敵が近づいてきたらステップを踏むだけでいい。まさしくローリスクハイリターンのお手軽強武装である。 もともとユニコーンはNT-D時にはサイコフィールドで敵を圧倒できるが通常時は決定力に欠けるため今一つ高コストらしいプレッシャーに欠けるのが難点だった。しかし通常時でも使えるビームガトリングがその穴をバッチリ埋めてしまった形になる。 ただし、ユニコーンを見ていればどうにかなるというレベルなのでバルバトスなどの同時期に暴れていた強機体と比べるとまだ良心的な部類である。翌年3月にガトリングの射程が400mに短縮されてようやく落ち着いた。とはいえガトリング以外もかなりアッパー調整だったので、バンシィノルン登場辺りまでは一線級レベルの機体だった。 百式〈汎用・コスト500〉 キュベレイと同時に解禁された『機動戦士Ζガンダム』の機体。こちらもアップデートによる性能調整を頻繁に受けたが、キュベレイと違って強機体~厨機体の間を行ったり来たりしていたようなもので、安定して強力な機体だった。 高い耐ビーム装甲値と高回転率の特殊回避で敵の攻撃を凌ぎ、特殊な軌道の散弾「クレイバズーカ」で強引にダメージを取るのが強みの機体。このゲームの散弾武装は当て方にコツが要るので解禁当初は中堅機体程度の扱いだったが、徐々にその胡散臭い引っ掛かり方が知られてくると生存力の高さもあって「面倒な機体」の代表として扱われるようになる。が、この頃は火力の低さと扱いにくさからそれほど問題視されていなかった。 2017/02/22のアップデートで強烈なアッパー調整を受ける。ステータスの強化に加え、クレイバズーカの粒が増えて大幅によろけとダメージが取りやすくなった。特にダメージの伸びは強烈で、接射すると対実弾装甲の厚いCE系列のガンダムであろうとHPを半分以上もぎ取るのがザラという有様。弾数も2発から3発に増え、1発目はカス当たりで2発目でよろけたところに3発目でトドメ……というシーンが多々見られるようになった。 火力が上がったことにより、以前から据え置きの生存力の高さが無視できなくなってきたのも問題。先述の特殊回避は他の同種武装の半分の5秒でリロードされるという脅威の回転率を誇っており、とにかくヒラリヒラリと攻撃を避けまくる。そして無視しようにも高火力の散弾をばら撒きまくってくるというわけである。 散弾の火力が上昇したせいで拠点破壊もかなり早い部類になった。拠点の周りを回避でクルクルと回りつつ攻撃されると妨害するのすら一苦労。最悪の場合、拠点破壊を止めに行ったのに妨害できず拠点破壊を許す羽目になる。総じて単なる「面倒な機体」が「超面倒な上に鬼のように強い機体」になってしまった。 同時期にバルバトスが暴れていたこともあって環境のトップと言える程にはなっていないが、正面切って相対したときの厄介さでは全機体屈指だったと言える。バルバトス共々耐実弾装甲値が低いという弱点があったため、「百式やバルバトスに対抗するために百式やバルバトスを使う」というケースが多く、採用率は常に高かった。 2ヶ月ほどプレイヤーのヘイトを稼いだ後、2017/04/20に散弾の性能と回避のリロード速度にメスが入った。かなり大幅な弱体化が入ったものの上方修正された箇所もあり、500コストではバルバトスに次ぐトップクラスの機体である。 ガンタンク〈支援・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から参戦した支援砲撃MS。異様に硬い装甲、非常に長い射程、異色のキャタピラによるタンク挙動、と数多くのMSが参戦する本作の中でも特に異彩を放つ機体。サービス開始から実装されていたが残念な性能から趣味機体扱いだったという点はドムと同様。こちらは開発に設計図が必要だが、ドロップレベルが低くドロップ率も非常に高いので開発はとても容易。 元々は鈍足かつ攻撃性能もイマイチで、キャタピラのついた棺桶と呼ばれるほどの機体であった。ところが2017/04/07のアップデートで超大幅な強化を受け、低コストとは思えない程の性能を手にすることになる。……ドムの時から何も学んでいないのだろうか。 強化された項目はあまりに多過ぎるのだが、特にサブ攻撃の120mmキャノン砲の強化が極端である。射程が1100mに大幅延長・弾数が8発と倍以上に増加・ダメージ増・予測速度短縮・リロード短縮と、ありとあらゆる部分に強化を受けた。どれくらい強化されたかというと、この直前の3月にガンダムデュナメス(コスト600)にも強化が入っているのだが、そのデュナメスの強化されたGNスナイパーライフルよりも射程・威力・弾数・リロード速度・よろけ時間すべてが上回っている。オマケにこちらは曲射弾道で撃つ事もでき、障害物越しの攻撃が可能である。……開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのだろうか? なお当のデュナメスが弱いわけではなく、そちらも修正後はかなりの強機体として扱われている。 このサブ攻撃で1000m以上先からシャレにならない火力の砲撃が可能になったことに加え、機動性が強化されたことで近距離戦もかなり高い次元でこなせるようになってしまった。元々装甲値がコスト不相応に高いこともあって中継地点に居座って固定砲台になるだけでも相当の脅威である。タンク挙動(*13)のおかげで中継地点の維持能力も恐ろしく高く、慣れたタンク乗りが死守しようものなら冗談抜きで中継地点が要塞と化す。 逆に高台に居座って広範囲を砲撃する戦法も決して無視できない。高い装甲値のせいで倒すのに時間がかかる上、倒してもコストが低いのでまるでうまみがないのが嫌らしい。 2017/06/13のアップデートでサブ攻撃の弾速・弾数・ダウン値が調整されて一応落ち着きはしたが、未だに面倒な低コスト砲撃機体という扱いを受け続けている。ただし格闘機に張り付かれることを極端に苦手としており、機動力は上がったとはいえど最低クラスなのでガード不能攻撃が有効と、弱点もはっきりしている機体である。 ダブルオーライザー(GNソードIII)〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダム00』の後期主人公機。登場当初からその強力無比な機体特性から瞬く間に環境を支配した機体。一時期は本機と後述のフルアーマーΖΖガンダムとシナンジュを合わせて3強と呼ぶことが多かった。 撃ち分け可能なメイン、集弾性の優秀なサブ、高火力な照射ビームの特殊攻撃1、回避行動つきのミサイルの特殊攻撃2と各種武装が非常に優秀。通常時も十分に強いが、本機はパイロットスキルとともに発動するトランザムによって真価を発揮する。 トランザム中は特殊攻撃1に広範囲を照射ビームで薙ぎ払う「ライザーソード」が追加される。恐ろしく高火力で、高コスト機体であっても即死しうる文字通りの必殺技。横に薙ぎ払えばステップを狩ることが可能で、縦に薙ぎ払えばガード不能効果つきと非常に強力。 また、トランザム中は攻撃モーションを取っていなければ敵の攻撃を受けても無効化して完全ステルス状態になる「量子化」も備えており、攻撃性能だけでなく生存性もピカイチ。まさしく万能と呼ぶに相応しい柔軟性を誇る機体である。 2017/08/03のアップデートで特殊攻撃2のGNミサイルがパイロットスキル「バーストシュート」のリロード短縮効果を受けなくなったが、そもそも短縮されていたのがおかしいだけでほとんど何も変わっていない。 2017/10/26のアップデートでGNミサイルのリロード延長、着地硬直の延長など多少の弱体化が行われた。微調整レベルの弱体化であり未だに十分第一線で戦える性能なのだが、この頃から強烈な性能の新規機体によって環境のインフレが加速するため、結果的に最強機体の座は退くことになる。 ゴッドガンダム〈格闘・コスト700〉 マスターガンダム〈格闘・コスト700〉 『機動武闘伝Gガンダム』の後期主人公機とライバル機。この頃より前の本作は全体的に格闘機が不遇気味のだったがこの2機は格闘属性の射撃武器「石破天驚拳」を持ち、ハイパーモードによる性能強化も持っているなど従来の格闘機と比べてかなり扱いやすい性能で登場した。が、解禁当初のこの2機が注目されたのは、それとは別にある一点でとんでもない性能を誇っていたということに尽きる。 問題となったのはゴッドガンダムのハイパーモード中前格闘、及びマスターガンダムの前格闘である「超級覇王電影弾」である。この技は発生こそ遅いものの全方向に射撃ガードを持った多段hitの突進技であり、MSに対して使用すると3hitで強制ダウンする。この多段hitという点が曲者だったのである。 本作の第三勢力や敵拠点といった巨大な攻撃目標はMSと異なり、攻撃のダウン値に関係なくいくら攻撃してもダウンすることがない。そのためこれらに対して電影弾を使用すると、本来3hitで強制ダウンするところをひたすらガリガリと多段hitし続けることになってしまった。ただでさえかなり高火力の格闘なのにもかかわらず一度の攻撃で10hit以上……つまり3倍以上の時間対ダメージ効率でHPを削るのだからたまらない。 格闘の威力が上がるパイロットスキル「バーストインファイト」を使って拠点を攻撃すれば10秒もかからずに拠点が破壊できてしまう。拠点にゴッドやマスターが接近したのに気づいてから妨害に向かうのではもう遅いのである。しかも電影弾には前述の通り全方向に射撃ガードがついており、妨害そのものがかなり困難。攻撃判定も最強クラスなので格闘で止めようとすると逆に轢かれる可能性が高い。 これまでもガンダムヘビーアームズやプロヴィデンスガンダム、Ζガンダムなど拠点を高速で破壊できる機体は何機か居たが、ゴッドとマスターに関してはもう次元が違う速さと言っていい。しかも妨害の困難さもトップクラスであり、従来の強機体たちとは全く違うベクトルのクソゲーを量産した。 解禁から約1ヶ月後の2017/07/16に電影弾の1hit辺りの威力が3倍になる代わりに多段hit判定が削除されるアップデートが入り、この問題は解決した。それでも機体としては上位クラスの強さを保っている。 フルアーマーΖΖガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機であるΖΖガンダムの追加装備換装形態。ΖΖガンダムとは違い飛行形態への変形は使用できず、フルアーマーΖΖ形態から増加装甲をパージした強化型ΖΖ形態へと一方通行の換装を行う機体である(*14)。 本機最大の特徴は増加装甲「フルアーマー」である。これには一定ダメージのビーム攻撃を無条件で防ぐ効果があり、ビーム兵器を主武装とする機体に対して強力なアドバンテージとなる。同様のビーム無効効果はクロスボーンガンダムX1フルクロスも持っているが、こちらはフルアーマー時と強化型時で武装構成自体が変化するパージ換装機体なのでまた毛色が異なる。また、ビームダメージの蓄積が一定以上になった場合、フルクロスは装甲が破壊されるのみだがフルアーマーは装甲をパージしつつ強制ダウンするという違いもある。 フルアーマー時はとにかく足を止めずにマルチロックのミサイルを撃てるのが強みで、強烈な誘導のミサイルをビーム無効装甲を纏った機体が延々と垂れ流すというだけでも大概の機体が不利を背負うことになる。マルチロックなので乱戦にも滅法強く、フルアーマーΖΖにロックオンされていなくても飛来したミサイルでよろけを取られて見合っていた他の機体にボコボコにされるというのもよくある話。 メイン攻撃のダブルビームライフルも高火力かつ照射タイプとの撃ち分けが可能なタイプで優秀。特殊攻撃1の腹部ハイメガキャノンは1発限りの撃ちきり武装だが、尋常でない火力と銃口補正によって高コスト機体でも油断すると消し炭になる。特殊攻撃2の増加装甲パージは任意で強化型へ移行するコマンドで、至近距離の敵をよろけさせる効果があるためビームが効かないからと格闘戦を挑んできた敵機すら見てから対処できる。……このようにフルアーマー時のこの機体はいわゆる押し付け性能に特化しており、乱戦もタイマンも拠点破壊もオールマイティにこなせる恐怖の機体である。 強化型時にはミサイルが特殊攻撃2に移動し、移動撃ちとマルチロックが不可能になる。ビーム無効もなくなるので幾分弱体化するが、ロックオンした敵機を集中攻撃したい場合はミサイルが散らずマルチロックする手間も省けるのでこちらの方が強力だったりする。 強化型の頭部ハイメガキャノンは威力こそ多少下がるもののリロードされるようになるため柔軟性という意味ではフルアーマー時よりも優秀。サブ攻撃が単発よろけのダブルキャノンとなることもあって、ハイメガは強化型の方がより能動的に狙っていけるようになる。総じてフルアーマー時よりも小回りが利く性質を得ており、ビームが効くからといって御しやすくなるかというとそうでもない。 2017/11/13のアップデートでフルアーマー時の装甲値の低下とミサイルの命中精度の低下、ハイメガの銃口補正の低下と強みだった箇所が軒並み下方修正された。十分戦える機体ではあるものの、最前線は退いた。 シナンジュ〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』のライバル機。登場したのは第2回ランクマッチとかなりの古株で、ユニコーンに次ぐ2機目の700コスト機体であった。解禁された頃は当時としては恵まれた性能であり、ビームライフル・頭部バルカン・バズーカ・特殊回避(パージ)と非常にスタンダードかつ強力な武装構成でトップクラスの扱いやすさと汎用性を誇っていた。しかし環境がインフレするに従って汎用性の高さよりも押し付け武装の有無が明確な強みとして認識されるようになり、尖った部分があまりない本機は段々と埋もれていった。 が、2周年を目前とした2017/07/18のアップデートで大幅な強化を受け、あっという間に環境トップクラスの機体へと返り咲いた。もともと扱いやすさには定評がある機体だった上に何度も復刻が行われているので開発しているユーザーも多く、現環境での使用率は非常に高い。 アップデートで脅威となったこの機体の強みはただ一つ、バズーカである。8発に増えた射程600ビームライフルや3回に増えた特殊回避など強化された部分は多々あれど、本機の怖い部分はどこかと聞かれれば一番はバズーカなのである。当たり判定の拡大と誘導の強化によって恐ろしく当たるようになったバズーカでダメージとダウンを奪っていく、という単純な戦法が鬼のように強いのだ。 アップデートで実弾補正が強化され、バズーカの威力も280と高かったのが更に上昇して300となっているので単発ダメージそのものがシャレにならない高さを誇る。乱戦でも単発でダウンを奪って枚数を減らせる本機は無視できないが、プロペラントタンクをパージする特殊攻撃2なども持っているので、うかつに殴りに行くとタンクの爆風で焼かれてバズーカで追撃されることになる。 ビームライフルとバルカンで戦って敵の硬直にバズーカという初代ガンダムの頃とあまり変わらない戦法で戦う機体だが、インフレしまくった現環境でそれが通用するということは如何に本機のスペックがぶっ壊れているのか分かる。 強力な実弾バズーカを持つおかげでフルアーマーΖΖにも強く、戦法そのものはシンプルかつスタンダードなので相性が悪い相手があまりいないのも強み。汎用性に長けた万能機体と言える。 2017/12/19のアップデートでバズーカの発生と回避のリロードが調整され、やや弱体化したが癖のない仕様ゆえに最後まで充分通用する機体だった。 + 2周年頃~ ダブルオークアンタ〈汎用・コスト700〉 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』の主人公機。ランクマッチseason17の先行入手(*15)で開発可能だった機体である。先行入手限定機体は使用可能なプレイヤーが少ないため基本的に通常キャンペーンまで評価が安定しないことが多いが、この機体は戦場で遭遇しただけでほぼすべてのプレイヤーが壊れ機体であることを確信する常軌を逸したスペックを見せ付けた。 一定時間経過で使用可能になる「クアンタムバースト」で装甲をパージして一方通行の換装を行えるのが特徴の機体。通常時・パージ後どちらのどこを取っても恐ろしく高性能であるが、特にパージ後のスペックと理不尽さが印象深い。 通常時は回避つきのミサイルがなくなったダブルオーライザーといった感じの性能。特殊回避が無い代わりに「バリアを展開」「ビットを展開して攻撃」「照射ビーム」の三種の使い分けが可能なGNソードビットがその穴を埋めてお釣りが来る。この武装、これだけ汎用性が高い上に弾数3あり、リロードも11秒と悪くない。 このため、通常時だけでも他の700コストと同等以上に戦えてしまう。特にバリアのリロード時間に対する性能が脅威で、他の同種武装持ちに比べて生存性が恐ろしく高い。例えば当時のニューガンダムのフィンファンネルバリアで同等の防御性能を得ようとするとファンネルの弾数を8発以上消費する必要があり、実に2倍以上のリロード時間を要する。 パージ後は各種装甲値が下がる代わりに攻撃補正値が大幅に上がり、機動性が全機体トップレベルになる。装甲を捨てた形態であり、バリアも使用不可能なので生存性が落ちる……などということは無く、通常時以上の生存力を誇る本作最強最悪の機体が誕生することになる。 この形態の主な攻撃手段はサブ攻撃のGNソードビットである。性質はいわゆるファンネル武装に近いがビットが直接突撃するためか属性が実弾・格闘となっており、フルアーマーや射撃バリア系武装などを貫通して攻撃が可能。 この武装の恐ろしい点はその圧倒的な命中精度である。取り付くまでの速度、攻撃するまでのラグの少なさ、銃口補正、どれを取っても同種武装の中で最強と断言できる性能であり、とにかく当たりやすい。それでいて18発という潤沢な弾数と1発辺り2秒という超高回転のリロード速度で絶えず発射可能。これだけ高性能なのに射出時は足が止まらないので動き回りながら好きなだけ垂れ流すことができる。 参考までに当時のニューガンダムのフィンファンネルは弾数12で1発辺り3秒リロード。しかも射出時はしっかり足が止まる。その上命中精度はGNソードビットより遥かに低く、当然フルアーマーもバリアも突破できない。しかしこれでも従来の環境ではビット系武装で最強と言われていたのである。 そしてパージ後の最大の脅威は特殊攻撃2の量子ジャンプである。いわゆる特殊回避系の武装なのだが「入力直後から完全無敵かつ完全ステルスで高速移動し、その後も数秒間完全無敵&ステルス状態が持続する」という正気を疑う性能。簡単に言うと量子ジャンプを入力した瞬間にクアンタは敵の目の前から消失しつつ高速移動し、一定時間全く視認・接触できない状態で好きに移動できる。しかも空中に浮かないタイプの回避行動なので、接地した状態で使用すると不可視の高速移動をしつつブーストが回復する。控えめに言って意味が分からない。 ビットをばら撒いてから量子ジャンプで敵の視界から消えるだけでもノーリスクハイリターンの攻めが展開可能な鬼畜武装。これだけ高性能にもかかわらず弾数2で15秒リロードである。このため正面切ったまともな読み合いがクアンタに対してはほぼ成立しない。 総じて、パージによって発生する防御力の低下というデメリットが火力と機動力と武装性能の大幅な向上によってまるで機能していない。まさに「当たらなければどうということはない」を地で行く機体である。 パージできるようになる前に仕留めれば……という考えもパージ前の高性能ビットによる抜群の生存性で打ち砕かれる。弱点になるはずの要素が強烈過ぎる強みによって弱点になっていないのだ。 上記のあらゆる読み合いを拒否して一方的に他の機体を蹂躙する性能は先行入手機体と言えども問題があったらしく、解禁からたった1ヶ月後の2017/11/13に下方修正を受けた。先行入手期間終了から僅か12日という異例のスピードである。先行入手機体が通常解禁前に下方修正されたのは初であり、いかにこの機体の性能がおかしかったのかが分かる。 パージ後のソードビットの命中精度が大幅に落ち、量子ジャンプは撃ち切りリロードへ変更・移動時間と量子化時間が短縮され、若干だが理不尽さが緩和された。……しかし元があまりに強力すぎたので、修正後でも現環境トップクラスの性能であることに変わりはない。 そして2018年3月のキャンペーンにてついに通常解禁された。通常解禁に合わせてブーストダッシュの燃費が悪化する下方修正が入ったかと思いきや、同時にトランザムの持続時間が伸びる上方修正も入ってしまった。明らかに余計である。 現環境では全ユーザーに解放されたことで遭遇率が大幅に上がり、大幅に下方修正されたのが嘘のような暴れっぷりを見せた。その後周囲のインフレもあって一強機体とは呼ばれなくなったが、最後まで環境には居座り続けた。 ΖΖガンダム〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機。ここで取り上げている多くの他の機体と異なり、上方修正後すぐに環境で暴れたわけではなく注目されるのに時間がかかった機体。 本機が上方修正されたのは2017年の7月なのだが、この頃は直前のシナンジュ強化によりシナンジュ・フルアーマーΖΖ・ダブルオーライザーの3強時代が始まった直後である。ビーム無効という分かりやすい強みがあり、変形を除けば武装構成も似通っているフルアーマーΖΖの陰に本機が隠れてしまったのは致し方ない。2017年11月にフルアーマーΖΖが弱体化し、代役を求められた頃になってようやくこの機体が脚光を浴びることとなる。 基本的に武装はパージが変形に置き換わったくらいでフルアーマーΖΖと大きな違いはなく、この機体の強みは基本的にそちらに準拠したものである。というか「メインの撃ち分けが不可能」「サブ攻撃のミサイルで足が止まってしまう」「当然ビーム無効はない」と、変形を考えず中近距離戦をする場合はほとんど弱体化前のあちらの劣化と言って差し支えない。こちら独自の強みも多いが、はやりこの機体が注目されたのはあくまでもフルアーマーΖΖの弱体化ありきである。 火力の高いメイン、山なりの軌道で中継戦に滅法強いサブ、威力と銃口補正の優秀なハイメガと、戦闘においてはやはり優秀。そして変形による急襲・離脱・中継地点巡りをこなせるため対応力と汎用性が非常に高いのがポイント。 特にサブは上方の敵への命中精度が非常に高くマルチロックのために乱戦に強いため現環境でも非常に強力である(これを足を止めずに使えたフルアーマーΖΖがどれだけおぞましい性能だったのかという話でもあるが)。また変形時に使えるダブルキャノンは単発よろけで奇襲性が高く、そのままハイメガまで狙えるため火力の期待値が高い。 総じて高火力で中継戦や乱戦に非常に強い上に立ち回りの柔軟性が非常に高いため、最後までトップクラスの評価を受けていた。 ストライクフリーダムガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のキラの後期搭乗機。ランクマッチseason16の先行入手で登場し、ウィークリーミッションとMPストア実装と共にMPストアでの期間限定交換によって解放されるという変わった形で通常解禁された。 火力と機動力に特化した汎用機体。両手持ちで連結撃ちもできるビームライフルにダメージ効率の良いフルバースト、回転の速い緊急回避と扱いやすい武装が揃ってなお機動力がトップクラスに高い、という高コスト汎用機の理想系のような機体。これだけなら基礎スペックが高いというだけなのだが、この機体が凶悪なのはサブ攻撃のスーパードラグーンなのである。 自機の周囲に停滞させたドラグーンからマシンガンの如くビームを連射するNサブ攻撃が本機の真骨頂。このゲームのビット系武装は自機の射角と関係なく敵機を補足するという性質を持っているのだが、この攻撃はその恩恵を最大限に受けており、敵の真上や真下を取ることで相手の射角外から一方的に高密度の弾幕を張ることができる。端的に言うとユニコーンのビームガトリングが反撃を極端に受けにくくなったような武装である。足は止まるものの慣性は非常に良く乗り火力・リロードも申し分なく、この攻撃でよろけたところに両手持ちライフルによる高速マニュアル射撃を撃ち込めばダメージの上乗せも容易と隙がない。 加えてスキル発動時にはなんと足が止まらなくなり、動き回りながらドラグーンのビームを垂れ流すことが出来るようになる。バーストシュート発動時の攻撃の理不尽さは推して知るべし。機体によってはクアンタは何とかなってもストフリに対してはほぼ詰むというケースも多々ある。 非常に強力な機体ではあるものの、耐ビーム装甲値・耐格闘装甲値・機体HPが低め(とはいっても極端に低いわけではない)。高い機動力と回転の速い緊急回避があるのであまり問題にはならないが、火力のインフレした現在では即死する状況が多いのが弱点といえば弱点。とはいっても恐ろしく汎用性に富んだ強機体であるのは間違いない。 ガーベラ・テトラ〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したシーマの専用機。イベント期間中のウィークリーミッションで入手したMPに応じて設計図と強化プランが配布される特殊なキャンペーンで入手可能な機体。 ビームと実弾の二種のマシンガンを持つ高機動な急襲機体。出撃時に装備しているシュツルムブースターは特殊攻撃2の特殊移動を使い切った後でパージが可能になり、それによって形態が変化する一方通行の換装を備えている。 この機体の最大の脅威は特殊攻撃1のビームマシンガン(チャージ)である。ビームマシンガンから高威力の単発ビームを放つ武装で、バルバトスのメイス投擲やゴッドの石破天驚拳と同じく足を止めてチャージすることで威力が上がるタイプの射撃。そしてこの武装はこの手のチャージ攻撃としては型破りなチャージ速度と火力、何より圧倒的な命中精度によって瞬く間に環境を蹂躙した。 この武装、最大の3段階目までチャージすれば威力は380まで上昇する。しかもその最大チャージにかかる時間はわずか1秒弱。前述のメイス投擲は1.6秒、天驚拳は2秒以上を最大チャージに要することを踏まえると異様とさえ言える速さである。このチャージ速度に加え、チャージ武装特有のチャージ中のアーマーとダメージ軽減効果もしっかりついている。しかも銃口補正と誘導が全盛期のバルバトスを髣髴とさせるレベルで良いため、一瞬よそ見をしただけでとんでもないダメージをもぎ取られることに。 そもそもチャージしなくても威力260。この時点で同じコスト600急襲機であるΖガンダムのハイパーメガランチャーと同じ威力である。しかも最大チャージ以外はダウンでなくよろけなので追撃することでむしろ最大チャージより火力が伸びてしまう。おまけにチャージ途中の1段階目(チャージ時間約0.2秒~0.5秒の間)で撃つとダウン値が下がるという効果がある。この武装、この性能でなぜか弾数が2発あるので、チャージ1段目を2連射すれば威力500オーバーでダウン値を余らせるなんてことも可能。生半可な耐ビーム装甲値なら高コスト機体であろうとHP満タンからワンコンボで落ちる。 メイン攻撃のビームマシンガンは高威力かつ連射速度に優れ、中距離でバラ撒くだけでも強力。その連射速度によってチャージを恐れてガードする相手を容赦なく固めてガードブレイクに追い込むことも可能。サブ攻撃の腕部機関砲はよろけ値ダウン値が高く、近距離で有効。実弾なのでIフィールドやGNフィールド持ちの機体に対しても効果的。脇を固める二種のマシンガン武装のおかげでチャージ攻撃が弾切れでも十分戦える。そもそもチャージ攻撃自体が8秒で1発リロードされるので撃てない心配をすることも少ないのだが。 このゲームでは往々にして強力な機体は設計図や強化プランのドロップ率が低く、強化・開発の難度が高いことが多い。しかしこの機体は期間中にウィークリーミッションをこなせば必ずLv5まで強化プランが手に入るので、誰でも機動強化IIのOSまで開発が可能だった。このため入手のハードルが非常に低く、遭遇率もかなり高い。 一方で高火力高機動の急襲機体ということで当然ながら装甲値がかなり低めであり、ここが最大の弱点と言える。当たらなければどうということはない、と機動力を活かせるプレイヤーであれば機体の強力さを十全に発揮できるが、逆に回避がお粗末なプレイヤーが使用すると簡単に撃墜されてしまう。これはストフリなども同様だが、こちらは入手難度が低いがゆえに強機体でありながら地雷の可能性もかなり高い、というあまり歓迎されない状況になってしまっている。 解禁後1ヶ月も経たずに2018/04/26のアップデートで特殊攻撃1の威力と弾速、予測・誘導性能が弱体化した。さほど極端な修正ではなく、中距離以近ならば未だに高い命中率を誇るが、弾速が落ちたために距離があるとやや当たりにくくなった。奇襲性がやや下がったがその他の強みは健在なので充分強力な機体である。 ガンダムエピオン〈格闘・コスト700〉 『新機動戦記ガンダムW』のライバル機。当然だがいわゆる謎バルカンやスパークウインドなどなく、ビームソードとヒートロッドしか装備していないほぼ一切の射撃武装が存在しない完全な格闘機体となっている(*16)。 中距離以遠での攻撃手段が皆無と、この手のゲームにエピオンが参戦した場合の常ではあるが非常にピーキー。だがブースト速度が優秀で、アーマー状態で高速移動できる特殊攻撃2を持ち、格闘の伸びも良いなど、足回りに関してはすこぶる良好。 そしてこの機体の最大の強みはヒートロッドを上から叩き付けるレバー後入れメイン攻撃である。発生と踏み込みが恐ろしく速く、単発強制ダウンで威力250とダメージ効率も驚くほど良い。見た目通りリーチが非常に長いので普通の格闘と違ってバックステップで避けようとした相手には容赦なく刺さる。というか攻撃判定の太さも尋常でないので横ステップで避けようとしたのに刺さることもしばしば。その上この攻撃は格闘攻撃でありながらガードさせてもエピオン側が仰け反らないという性質があるので、ジャストガードでなければガードした瞬間エピオンのタックル(威力280)が確定する。この性質のため格闘でありながら格闘カウンターを取られてもエピオン側が仰け反らず、ブーストがあればカウンター攻撃を回避して安全に反撃することさえ可能。 総じて近距離における強烈な押し付け択であり、この機体が猛威を振るっている最大の要因である。リロードも4秒と恐ろしく速いため、エピオンと相対するときは常にこの武装を意識する必要がある。高回転かつ当てやすい単発ダウン攻撃なので枚数の有利を作りやすく、アーマー持ちでも容易に狩れるなど強みを挙げればキリがない。 後メインの理不尽さが印象深いが、それ以外にも通常格闘のモーションが3段格闘の割りに短く纏まっているので拠点破壊が非常に速いのも強み。また、特殊攻撃2の移動速度が急襲機の変形よりも速いので中継地点回りも十分こなせる。……など、ピーキーな武装構成と裏腹に、実のところごく汎用性に長けた強力な機体に仕上がっている。 バンシィ・ノルン〈汎用・コスト700〉 アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場するユニコーンガンダム2号機の換装形態。リボルビングランチャーによって多種多様な武装を使い分けられるのが特徴の本機だがその性質を忠実に再現した結果なのか、はたまたバンシィ・ノルンという機体が背負った業なのか、とにかくとんでもない怪物が誕生してしまっていた。 まずこの機体の武装・スキルを軽く列挙してみよう。 メイン攻撃はユニコーンガンダムと同様、高火力かつ撃ち切りリロードのビームマグナム。後メイン攻撃でガンダム試作1号機フルバーニアンのようにビームジュッテ(格闘カウンター)に使い分けることも可能。 サブ攻撃は瞬光式徹甲榴弾、本作でいうとナイチンゲールのサブ攻撃が近いが、そちらと違って足は止まらない仕様。後サブ攻撃でギャンのものに似たマイクロハイドボンブに切り替えることが可能。 特殊攻撃1はΖガンダムのハイパーメガランチャーに似た単発高火力ビームのメガキャノン。後特殊攻撃1でHi-νガンダムやナイチンゲールのような曲げ撃ち可能の高火力照射ビームとしても使用可能。 N特殊攻撃2はダブルオーライザー(GNソードIII)の回避ミサイルのように回避行動を取りつつボップミサイルを放つ。レバー入れ特殊攻撃2でキマリストルーパーや前述のエピオンのようなスーパーアーマーと誘導切り付きの高速移動に使い分けることも可能。 後格闘はガトー専用ゲルググやガンダム試作2号機のようなシールドアタック。その2機のシールドアタックは1発限りで長めのリロード時間を要するが、ノルンのものは無制限に使用可能。 パイロットスキル発動時はジ・Oと同様のサイコフィールドが発生し、周囲の機体をスタンさせる。当然ユニコーンと同様のビームマグナムを所持しているのでここからの追撃マニュアル射撃の火力は本作最強クラス。 ここまで読めば大体察して頂けると思うが、この機体は他の機体にワンポイント存在する尖った強みや必殺武装などを全部乗せしたような機体である。というか武装の取りまわしや性能・弾数などがなぜか元の機体よりも向上しているものも多く、ほとんどの既存機体の上位互換と化してしまっている。 たとえばジ・Oはパイロットスキル発動でサイコフィールドを発動できる。(*17)ただし、ジ・Oはビームライフルの威力が低めなのでそこから追撃で落としきれるか微妙なケースも多く、ジ・O自体が生存力は高いが押し付け武装に欠ける機体のためそれほど問題視はされていなかった。だが、ビームマグナムによる最高クラスの瞬間火力と他にも多数の押し付け武装がてんこ盛りのノルンが同様の性能のサイコフィールドを手にしてしまっては、もはやバランスもへったくれもない。 そして何より酷いのが上述の後格闘である。元々2号機などが持っているシールドアタックは「突進中ガード効果あり」「攻撃中スーパーアーマーあり」「ガード不能効果付き」という三拍子揃った超高性能と引き換えに、弾数制なので一度回避されるとインターバルが必要となる欠点があった。ところが何を思ったかノルンにはそんな制限など全くない。それどころか2号機やガトーゲルググのものより遥かに威力が高く、ついでにビームマグナムとメガキャノンの存在から追撃火力まで圧倒的。ついでに他の格闘もタックルもその2機より遥かに高性能かつ高火力なので、弾切れだろうが関係なくダメージが出せる。 総じて強力な武装同士の相乗効果で完全に手がつけられなくなってしまっている機体であり、とんでもない汎用性と押し付け性能を誇っている。 3周年記念イベントと共に行われたランクマッチseason24で解禁されて多くのプレイヤーが獲得している上、人気機体ということもあって現状での遭遇率はかなり高い。 最終環境ではバンシィノルン・フルアーマーユニコーンガンダム・ガンダムバルバトスルプスレクスなどの強力な押し付け性能を誇る強機体がトップクラスの評価を受けていた。それらに対して、ストライクフリーダムガンダム・ガンダムエピオン・ダブルオークアンタを筆頭にジャスティスガンダム・ΖΖガンダム・Ζガンダムと言った移動・強襲能力の高い機体が脇を固める形である。また、トライバーニングガンダムなどの中継戦で胡散臭い強さを発揮する機体にも一定の支持があった。 全体的な性能の底上げもあって環境最上位機体には他の機体では手も足も出ないというほどではないが、上述した機体とそれに準じる一部の高性能機体を除くとかなり厳しい戦力差があったのは否めない。特にガンダムバルバトスルプスレクスなどは武装の性質上、数の有利がなければその他諸々の機体で勝つのは非常に難しかったため、いくらなんでもやりすぎという意見が多かった。 料金形態 『バトオペ』から据え置きの出撃エネルギー方式については「もっと自由に出撃したい」という意見が多い。 しかし出撃エネルギー方式によって対人戦の人口が特定時間に集中することを避けているという面もあり、マッチングの平易さを考えると一概に悪い点だけとは言い難い。 また、先述の「パーツ保管庫拡張チケット」「マスタリーシート追加チケット」「モジュールボード追加チケット」については批判が多い。 「パーツ保管庫拡張チケット」は1行(=10スタック)200円、1ページ(=100スタック)2000円とやや高額。運営期間が長くなるに従ってパーツの種類も増え、新規古参問わず必要性が増しているだけに無料で拡張して欲しかったという意見は多い。 これについては基本無料なのだから利便性のための課金はある程度仕方がないという意見もあり、難しい部分ではあるがある程度擁護はされている。 それに、あると嬉しい機能ではあるが、パーツ保管庫に関しては不要なものを売却すれば現状1ページでも十分やりくりできるので必須ではない。 一方、「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」は保存できるパターンが増えるだけにもかかわらず1枚300円と恐ろしく割高。こちらに関しては批判意見が大多数である。 そもそもパーツ保管庫と異なりマスタリーシートもモジュールボードも何枠拡張しようが使えるのは結局1つだけであり、拡張してもいちいち組み替える手間が多少緩和されるだけ。しかも最大まで拡張したところで、それぞれ1200円かけて8パターンにしかならない。使う機体の種類によってはこれでも十分とは言い難く、結局は機体変更に合わせて組み替える羽目になる。 利便性のための課金としても費用対効果があまりに劣悪で、しかも十分な効果が得られるか微妙という残念極まりない事態になってしまっている。なまじこの金額と仕様で販売してしまっただけに値下げや仕様変更が絶望的になったという意味でも批判が強く、結局最後までこれらの問題が改善することはなかった。 第三勢力 スタンダードルールで一定確率で乱入してくる巨大モビルアーマーたちだが、これらを撃破した際にトドメを刺した側のチームが受けるボーナスがあまりにも強力すぎると言われることがある。 具体的にはスキルゲージが全回復し、更に30秒の間与えるダメージが2倍になるというもの。敵に第三ボーナスを取られてしまうと一気に試合をひっくり返される危険がある。 ボーナスを受けられるのが「トドメを刺した」プレイヤーの居るチームなので、頑張って第三勢力を削ったのにトドメだけ敵に掻っ攫われることもしばしば。これも理不尽だという意見に拍車をかけている。 ただしこれも含めて駆け引きであるという意見もあり、事実C地点付近では第三勢力の乱入も込みで戦略を立てるべきである。 また、乱入してくる機体によって撃破の難易度が違い過ぎるというのを問題視する声もある。 具体的には機体HPが低くIフィールドなどの防御手段もないサイコガンダムとアプサラスIIの撃破が簡単すぎ、逆に機体HPが高くIフィールドを持つシャンブロとビグ・ザムの撃破が難しすぎると言われる。 特に試合開始直後にサイコガンダムやアプサラスIIが乱入してきた場合、いかに素早くC地点にたどり着きそれを撃破するかで勝負が決まってしまうことも。 2017/10/12のアップデートで第三勢力にLv制が導入され、機体HPは統一されたのでこの問題は多少改善した。ただし、開幕で低Lvの第三勢力が乱入してきた場合の問題は解決しなかった。 オペレーターについて 本作ではオリジナルキャラクターのリサ・アリサワ(CV 上田麗奈)がオペレーターを務めており、メニュー画面からブリーフィング画面、戦闘中からリザルトまで常にボイスでアナウンスをしてくれる。 初期は重要なアナウンス程度しか喋らなかったが、アップデートでどんどんパターンが増えている。ゲーム起動時には季節に関連した特殊メッセージがあったりと現在でも新しいボイスは追加されており、初期とは比べ物にならないほど色々な状況で喋るようになった。 なおリサのデザインや声優の演技に関しては可愛いと評価が高く、これに関する不満はあまり聞かれない。 ただしリサのキャラクターは、クリスマスやバレンタインデーには自身のモテなさを自虐ネタにしたり、待機時間が長くなると居眠りするボイスがあったりと非常にポンコツに描かれている。このあざとさを受け入れられるかで評価が分かれるかもしれない。 また、あまりに頻繁に喋るため、パターンが増えたとはいえマンネリ化しつつあるとの評もある。 別のオペレーターに切り替える機能が欲しいという意見もよく聞かれる。だがボイスパターンが恐ろしく増えているリサと比べて見劣りしないレベルの台詞を収録する手間を考えると、現実的に考えて厳しいと言わざるを得ない。 アバターの衣装パターンは頻繁に追加されているのだから、せめてリサにも衣装変更機能が欲しいという意見もあった。しかしこれも、リサのビジュアルはガイドを呼び出すかデイリーミッションの表示くらいでしか出てこないので微妙である。 問題点 通信関連 先述の通り10人が同時に対戦するというゲームシステムだがP2Pで接続かつ非同期処理でゲームを進行させている。しかも当初はPS3とPS4の混合マッチングということもあって通信状態が不安定になりやすかった。 特に無線で接続するようなプレイヤーが居ると顕著で、機体の挙動が明らかに不審になる。酷いときは機体の位置がワープしたり第三勢力が地面や建物の中に埋没したりする。 また、自分と通信同期ができなかったプレイヤーが画面に表示されないでそのまま試合が始まってしまうことがある。味方が見えないと連携が取れなくて問題なのだが敵が見えないのは更に問題で、見えない敵に中継地点を奪われたり拠点を攻撃されたりすることになる。この現象はかなりの頻度で発生する上に未だに有効な対策がない。 上記の問題から完全同期式の通信にして欲しいという要望もあったようだが、実現していないことから10人同時接続でそれは現実的ではなかったのだろう(*18)。 このためいわゆるラグアーマーが強いゲームになってしまっており、わざと回線を絞ってプレイしたり無線で接続する悪質プレイヤーの存在が問題になっている。 現状回線強度の弱いプレイヤーを弾くオプションなどが無く、悪質なプレイヤーとマッチングしないよう祈るしかない。 これらの悪質プレイヤーは自分が不利になると回線を切断して試合を無効にしてくる類のプレイヤーであることも多く、始末に負えない。 戦友出撃 このゲームでは戦友と共にチームを組んで出撃することができる。 これだけなら特に問題はないのだが、戦友出撃をしても敵チームは野良プレイヤーの集まりなので戦友で組んでいる側が圧倒的に有利というとんでもない仕様が存在した。 本作ではマッチング時にルームホストが自動で決定され、そのルームに他の9人のプレイヤーが集まることでマッチングが成立している。戦友と出撃すると戦友チームで一つのルームができてしまうため、戦友対戦友が絶対に成立しなかった。 4人以下のチームでも出撃が可能なように野良プレイヤーをマッチングに混ぜるのは致し方ない部分もあるが、戦友チーム同士でのマッチングが成立しないのは対戦バランスとして問題である。 この仕様は2周年が迫った2017/07/31になってようやく修正され、戦友チーム同士がマッチングするようになった。 ただし、あくまで戦友対戦友が成立しうるようになっただけである。マッチング中の戦友チームが居なければ野良プレイヤーで空きを埋めてマッチングを成立させるので、以後も戦友出撃が有利であることになんら変わりはなかった。 掃討戦 前述の通り掃討戦は自軍コストが0になっても試合が終了せず、再出撃まで待機時間がかかるようになる。 この状況で敵を全機再出撃待ちの状態にすれば勝利なのだが、機体性能がインフレするに従って再出撃待ちの時間を容易に稼げる機体がどんどん増えてしまい泥仕合が増加する事態に陥っている。 特に回避ミサイルとトランザム時の量子化のせいで時間稼ぎを容易にこなせてしまうダブルオーライザー、パージ後の量子化によってそもそも見えないし追いつけないダブルオークアンタの存在が大きすぎる。 また、特殊回避3回と高い機動力に加えて近づこうとも反撃困難な位置から一方的なオールレンジが可能なストライクフリーダムガンダムや特殊移動と回避を併せ持つガンダムエピオンやガンダムバルバトスルプスレクスなどもやはり時間稼ぎが強く、これらに準ずるレベルの機体が居る場合の掃討戦は著しく不毛な戦いになる。 加えて先述の同期失敗出撃が掃討戦で発生すると、同期できていないプレイヤーが試合終了後も取り残され無効試合になるという致命的なバグが存在する(*19)。味方チームが勝利して「ありがとう!」「お疲れ様!」といった通信が飛び交う中一人勝利画面に移行できずに取り残され、そのまま無効試合になる寂寥感は筆舌に尽くしがたい。 これらの事情もあり、掃討戦はスタンダードルールに比べて非常に人気がなく集まりが悪かった。せめて同期失敗バグさえなければ気分転換にと選択されることも多くなりそうなのだが。 機体カテゴリ このゲームでは機体の特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4種に機体を分類しているが、これも時たま批判の的となる。 そもそもロール戦などが存在するわけでもなく、あくまでこれらのカテゴリは機体の特徴をそれらしく分類しただけのもの。カテゴリ分けが重要になるのは現状「汎用で○回勝利する」といった類のミッションをクリアする場合のみである。これらのミッションのために機体を使い分けようにもカテゴリ毎に機体が偏り過ぎていて機体選択の幅が狭過ぎるという問題がある。 特に支援カテゴリの機体の少なさは致命的で、最終的に13機(バスターガンダムの訓練仕様を含めれば14機)しか存在しなかった。支援機は環境の上位に来るような強烈な機体がほぼ居ないこともあり、デイリーミッションで支援が指定されたときのガッカリ感は非常に強い。そもそもサービス末期にライトニングガンダムフルバーニアン・スターウイニングガンダム・ケルディムガンダムGNHW/Rが参戦するまで、イベント機体がガンダムヘビーアームズとガンダムデュナメス、そしてガンダムサンドロックの3機しかいない状態が1年以上続いていたのが根本的な問題である(*20)。 逆に汎用カテゴリは非常に多く、約半数を占めている。そもそもモビルスーツ自体汎用性のために人型になっている兵器なので汎用タイプが多いのは仕方ないが、せめてトールギスなどは急襲カテゴリに回せなかったのかと思わずにはいられない。 急襲は支援ほどではないものの絶対数はやや少な目。ただし機体性能的には粒ぞろいで不遇と言われることはない。 格闘はサービス初期こそ性能的に不遇だったものの改善し、サービス中期以降は定期的に強力な機体が登場していた。機体数もほぼ全体の4分の1と最もバランスが取れているカテゴリと言えるだろう。 また根本的な話だが、分類の基準自体もかなりあやふやで性能面が反映されていると言い難い。バンシィやトールギスIIといったコンパチ元とカテゴリを分けるために格闘機扱いにしたであろうものや、ガンダムサンドロックのようにカテゴリ機体の絶対数が少ないために支援に分類されたであろうものも居る(*21)。 ゲーム的にカテゴリ分けの必然性がないため、総じて蛇足的になってしまっている側面は否めない。 マスタリーシート マスタリーシートには戦闘自体に大きな影響を及ぼすものが多いということは先述の通りだが、一部の項目へポイントを振ることが半ば必須化しているのはよく問題視される。 特によく挙げられるのが緑の3段目にある「中継地点の占拠速度が上昇する」という項目。これはスタンダードルールで出撃するのであれば「ここに3ポイント振らないのはそれ自体が敗退行為」とすら言われる必須マスタリーである。 このゲームのスタンダードルールは基本的に中継地点の取り合いである。例えば味方プレイヤーと敵プレイヤーが1対1で同じ中立状態の中継地点を踏んだ場合、占拠力が釣り合っているためどちらの占拠状態も進行しない。だが仮に占拠のマスタリーにポイントを振っている味方チームのプレイヤーと振っていない敵チームのプレイヤーが同じ中継地点を踏んだ場合、1対1でもマスタリーによってより占拠力が高くなっている味方側の占拠が一方的に進行する。このため、同じ人数でも中継地点をより奪いやすくなるこのマスタリーに振るのは必須化しているのである。 味方チームが占拠した中継地点は被撃破時のリスポーン地点としても機能する。そのため、戦っている中継地点を味方が占拠しているかは味方機の復帰速度に関わり、前線の枚数に直結する。このマスタリーがあるかどうかが前線で押し勝てるかどうかを分けることになるので、よほどのことがない限りこの項目に最大の3ポイントまで振らないというのはありえない。 しかし、マスタリーシートは積み上げ式なので占拠に3ポイント振るというのは緑のマスタリーに最低でも11ポイント振るということを意味する。今のところ最大で31ポイントしかないポイントの振り分け方が事実上制限されているというのは問題と言えるだろう。 なお、中継地点が存在しない掃討戦ならばこのマスタリーに振る必要が全くないのでこの問題は解決する。ただし肝心の掃討戦が上記の有様なのであまり擁護できる状態ではない。 運営の対応 何度か挙がっているが、対戦の勝敗に関わる重篤な不具合を長期間放置しているケースが目立つ。段々と改善していってはいるが、対応が遅いという批判は多い。 この運営の姿勢が顕著に出たと言われるのが2015/11/12のアップデートである。この日からガンダムデスサイズとリーオーが開発可能になるガンダムWのキャンペーンが開始となったのだが、設定ミスでガンダムデスサイズの設計図のドロップ率が異常に高く、一試合で3枚以上ドロップするのがザラという状況だった。 これまではキャンペーン機体の設計図はドロップ率が非常に低く開発が難しかったので、このドロップ状況自体はプレイヤーたちには喜ばれていた。 が、この不具合への対応はこれまでの運営の腰の重さからするとあり得ないほどに早く、2chの本スレで異常ドロップの報告があってから1時間足らず、キャンペーン開始からでも僅か1時間半という驚異的な迅速さで修正された。 これだけなら迅速な対応というだけの話なのだが、このアップデートでは同時に「戦闘中のオペレーターのボイスが一定回数再生されると以後一切再生されなくなる」という不具合が発生していた。オペレーターは逐一細かい戦況報告をしてくれるので再生されないのは戦術的にかなり問題があり、何よりボイスなしだと戦闘中SEとBGMのみになり非常に寂しい。しかも一度この不具合が発生するとゲームを再起動しないとオペレーターのボイスは復活しないと、非常に面倒なバグだった。 このバグは公式インフォメーションで翌日に「現在このような不具合を確認しています」というアナウンスが入りお詫びとして備蓄エネルギー3個が配布された。が、それ以後パッタリと運営からの報告が途切れしばらく放置されていた。 結局ボイスバグが修正されたのはそれから1ヶ月以上経過した2015/12/17のアップデートである。デスサイズとリーオーのキャンペーンどころかその次の百式とキュベレイのキャンペーンすら終わり、更にその次のユニコーンのキャンペーン開始と共に修正という鈍足対応である。 同じアップデートで発生した不具合にもかかわらずこの対応の差は「不具合に寛容な運営だがプレイヤーが有利になる不具合は許さない」とよく笑いの種にされる。今ある多くの不具合も実は単に放置しているだけではないか、と運営の姿勢に疑問を抱く声がよく挙がるのはこの件によるところが大きい。とはいえ単に数字をいじるだけのドロップ率修正と発生原因と対策を考えねばならないボイスバグでは対応に必要な時間が違って当然であり、この件についてはまだ擁護の余地がある。 総評 バトルオペレーションのテイストを軸にガンダムVS.シリーズのシステムを使ってカジュアルなプレイングを可能にしたチームバトルアクション。 通信やマッチング関連に問題を抱えてはいるものの、3年以上もの運営で徐々に改善していった。 加速度的に環境のインフレが進んでいったが、一定のペースで強力なキャンペーン機体を解禁しており、新規プレイヤーでも比較的参入しやすいシステムであった。とくに課金要素には手を出さなくても十分遊ぶことができたことは評価できるポイントだろう。 癖の強いバトオペおよびバトオペ2と見事に差別化し、アナザーガンダムや外伝作品を交えたカジュアルなチームバトルというVSシリーズに近い路線で独自性を出していたことは特筆に値する。 なお、無印バトオペは正統続編であるバトオペ2がサービスを開始したが、本作の次回作は未定である。 余談 前述の通りタイトルこそ「バトルオペレーション」を冠しているものの、無印バトオペとは全くの別物である。そのため本作のサービス開始から2年近くの間、バトオペと同時並行で運営されていた。なお無印バトオペは2017年7月いっぱいでサービス終了している。 現在無印の正統後継作であるバトルオペレーション2が発表されていることからも分かるように、本作は正確には続編ではなく派生作品である。 PS3版は2018年6月28日にサービスを終了した。理由として、PS4の普及によってPS4版のプレイヤーが大半を占める状態が長らく続いていたことと、新たな機能追加や表現の向上のためにハードの性能を考慮した結果であると公式ブログで語られている。 なお、本作のセーブデータは完全にサーバー管理なので同一のSENアカウントでログインするだけでPS3版のデータをそのままPS4版に引き継ぐことが可能だった。 PS4版も2019年3月28日をもってサービスを終了した。
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ラムズゴック 格闘 ジオン 水陸両用MSとしてズゴッグに外付け式の格闘兵装を実装した改修機。開戦後の降下作戦に端を発する、公国軍潜水艦隊の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、地球上全海域の60%にも及ぶ制海権を掌握するに至った。主力として活躍したズゴッグであったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能なクロー・シールドへ改修され水陸両用MSの配備で遅れをとる連邦軍への有用性を高めるため頭部ミサイル・ランチャーを廃止、対艦戦闘用兵装として大型の衝角(ヒート・ラム)の増設により高威力のタックル性能を獲得した。 数値情報 機体 LV1 LV2 LV3 Cost 225 250 275 機体HP 8500 90009500 耐射撃装甲 42 48 54 耐ビーム装甲42 48 54 耐格闘装甲 54 84 115 射撃補正 8 格闘補正 79 83 87 スピード 230 スラスター120 122 124 旋回速度[°/秒]85 90 95 必要階級軍曹07 レア度 ☆☆ ☆ 開発% 20% 7% 6% 必要開発費16400P22600P28500P 復帰時間? NEW MSボーナス2400 パーツスロット LV1 LV2LV3 近距離91011 中距離8910 遠距離345 主兵装 武器名LV威力発射間隔弾数リロード速度射程備考必要ポイント 腕部メガ粒子砲LV1780?秒6発OH?秒/発250移動射撃可 武装切替:?秒初期装備 副兵装 武器名LV威力発射間隔弾数リロード速度射程備考 クロー・シールドLV12000?秒---武装切替:?秒 LV22100 LV32200 スキル情報 スキル名機体LV効果説明 脚部ショックアブソーバーLv11~着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv11~回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。ブースト長押し継続時間増加 高機動システム1~既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv21~格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強タックル1~タックル時のダメージが通常より高くなる基本威力は機体によって異なる(ダメージ1000~2000程度).格闘補正値や近接突撃用増加推進器によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場するズゴックの改良機。 MS同士の近接戦を意識し、誘爆の危険性を孕みつつも有用性の低かった頭部ランチャーと、たまに刺さって抜けなくなるお茶目なクローをオミットし、より大型かつ簡易構造で攻防一体のクロー・シールドへと換装している。 また頭部には船底を引き裂いたり砕氷作業に有効なヒート・ラムを装備し、これが名前にもなっている。 対MS戦闘力や対艦攻撃力は上昇したものの、水中での戦闘力は若干低下しており、またホワイトベースのようなミノフスキークラフトにより飛空する戦艦にも弱くなってしまっている。 機体考察 ズゴックとズゴックEの中間機。 武装が2種類になってしまったが、かわりに強力なタックルと、ズゴック系の弱点であった格闘射程の延長を獲得 格闘ハメ可能
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火力インフレの今、拠点HPは12000くらいあってもよくないかな。 - 名無しさん 2017-03-01 10 48 36 アークエンジェルの安置を無くせば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 19 38 それな。安置があるから1機で簡単に落とせてしまう。3、4機寄ってたかってやっと落とせるくらいでないと - 名無しさん 2017-03-01 13 23 43 別に安置があって簡単に落とせるのは良いんだ。問題は拠点の種類によって落としやすさが異なる点。ヴェサリウスと比べるとアークエンジェルは死角が多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 43 30 フレなろ - 名無しさん 2017-01-11 15 09 00 見ろ!拠点がゴミのようだ!! - 名無しさん 2016-10-09 14 40 34 以前、ボイチャ連携と思われるフレ組みが中継C無視して、Z・へビア・プロビの3機で開幕拠点突撃して来て、1分持たなかった記憶があるw - 名無しさん 2016-10-09 15 04 18 そもそもそんなにいらなくね?プロヴ一機で10秒以内に終わるだろ - 名無しさん 2016-12-04 12 47 40 安置が分かってから破壊が楽になったよ - 名無しさん 2016-09-01 23 06 14 ここのトールギス一番嫌いやわどんどん飛んで中継染められるもん。それに味方は釣られまくるし - 名無しさん 2016-08-24 13 08 41 ギスを追いかけて追いつけないならともかく、染められたら直ちに染め返さないとそれこそ負けるだけだろ。サッカーしてるとこに絶え間なく高コストが突っ込んできて返り討ちにされまくってくれないと染められ不利は押し返せないぞ - 名無しさん 2017-11-18 16 36 42 拠点の安置教えてください。やっぱ動き続けることですかね...射爆なら密着すればほぼ当たらないんですけどね - 名無しさん 2016-08-15 16 31 16 ミサイルは飛んでくるけど、ちょうどロックの真下からマニュ射するのが一番安全だと思う - 名無しさん 2016-08-20 10 01 53 ここって基本自陣含めた3点取り目指して、縦に長いマップだからあとはしっかり防衛していけばいいだけじゃない?なんで無理に単独で敵陣つっこんでやられてくるのよ。いくならせめて足並みそろえないと無理だわ。 - 名無しさん 2016-08-08 10 19 20 それはヘリポ限らん話やね。 - 名無しさん 2016-08-08 11 43 06 PL20になってもわからん奴多いからな。困ったもんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 17 55 21 その辺の理解力の無さが顕著にあらわれるマップだよね。アホみたいに無理に前線押し上げようとして裏取り⇒拠点破壊されるとかもザラにある。 - 名無しさん 2016-10-06 08 13 47 マップ追加ありあとあした! - 名無しさん 2016-08-02 12 12 13 バリアントッ、テー - 名無しさん 2016-07-21 20 28 03 やっぱヘリオポリスが一番やりやすい - 名無しさん 2016-07-21 01 48 14 アークエンジェルが壊しにくくなった、間に入れなくなったからすぐ被弾して溶ける... - 名無しさん 2016-07-16 21 10 57 チュートリアルで安置確認してきたまへ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 52 58 スタンダードのチュートリアルにでてくるアークエンジェルって実戦と同じ物なんだろうか。真ん中が死角だった気がしないんだけど - 名無しさん 2016-07-01 16 19 48 武装にミサイルが無いからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 16 50 20 ヘリオポリス苦手…得意って人居ますか?機体と戦術を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-28 19 07 54 ヘリポは苦手なんで、キュベレイでCの鉄塔上に引きこもってる。ファンネル撒いて、ゲロビ・マニュ射してる奴にマニュ射して、登ってくる奴は特1で吹っ飛ばす。これでだいぶ安定したわ。 - 名無しさん 2016-06-28 19 26 50 ずるーって一瞬思ったけど、作戦ですわな。ファンネルを使いこなせれば真似できそう。ありがとうございます(^_^ゞ - 名無しさん 2016-06-28 23 33 58 我ながら、雑魚の戦い方ですw 汚い、ずるい、姑息は誉め言葉!(断言 - 名無しさん 2016-06-29 00 05 23 正義で遠い中継→裏取り。基本的にタイマンは必勝目指して乱戦には極力参加しない。モジ、マス共に極赤です。大体与ダメ3500前後、被ダメ2000行かないくらいでチーム内3位寄りの上です。 - 名無しさん 2016-06-29 00 30 25 なるほど。ついつい無理に混線に突っ込む自分をいつも反省してます。ただ、タイマンが強いから戦果になりますね。大きく移動できて、タイマン強い機体か、手持ちを検討してみよう。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-29 19 23 39 Zで開幕BかDにいって中継とってCにいってガードをうまく使ってバースト貯めてバイセン使って敵殲滅する(中継は3点取りされてる時以外は戦いに集中) - 名無しさん 2016-09-12 19 19 52 ああ~ - 名無しさん 2016-06-08 01 06 35 ヘリオポリスのおかげで勝率がガンガン下がっていく~ - 名無しさん 2016-06-08 01 07 08 自分以外Cに凸しなかった時の絶望感。裏回った方が安牌なのは分かるが、もうちょっと頑張ってくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-07 11 29 20 コスト戦でジン一機に半分減らされる自称不沈艦アークエンジェル。まぁ、その間実質5対4になって勝てたからいいが、囮にしちゃ墜ちたときのリスクがデカ過ぎるw - 名無しさん 2016-05-23 09 03 57 最近、アークほどじゃないがナスカも墜ちるようになってきたなと思う、火力インフレ恐るべし。 - 名無しさん 2016-05-18 00 24 05 地味だがずっと気になってたんだが宇宙専用のナスカ級高速戦闘艦がコロニーの中に居座ってるんだ?本当にどうでも良いんだが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-10 06 03 09 見えないところでコロニーに接舷してるんだよ、きっと。あと、コロニーは慣性による擬似重力だから地面から離れれば無重力なんで、何も問題は無い。 - 名無しさん 2016-05-18 01 11 45 疑似重力ってそうゆうものなのかぁ、上の答えてくれた方、ありがとう。地味なんだが本当にずっと気になってて、ここに書いて良いものかと思いつつも書いてしまって、それすらも気になってた本当に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 05 35 07 ヘリポ嫌い。全く勝てねぇ。ここほどマッチングの明暗が分かれるマップないよ。仲間にしろ拠点にしろ。 - 名無しさん 2016-05-10 00 14 29 弱点修正されてもアーク墜ちまくるんですがどうにかならんのですかねぇ?昇格戦でアーク側に当たって敵に拠点キラー機体居たら不安要素でしかない。 - 名無しさん 2016-05-02 07 33 14 終始優勢だったのにアーク堕とされて逆転負けなんてザラですわ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-02 19 13 28 キラ…ザラ…うっ頭が…! - 名無しさん 2016-05-10 06 50 23 ヘリオポリス苦手。勝率もスコアも他と比べて格段に落ちる。 - 名無しさん 2016-04-26 11 31 43 ヘリオポリスあるのならそろそろサイド7出てもいいと思う - 名無しさん 2016-04-03 23 22 10 ヘビアで敵のアークエンジェル落とそうと羽に両脇のトコ行ったら攻撃当たるんだがもしかして修正入ったか? - 名無しさん 2016-03-10 20 59 26 公式くらい読みたまえ - 名無しさん 2016-03-10 21 22 40 入ったか?って質問してんだから答えてあげなよ - 名無しさん 2016-03-10 21 35 33 公式も見ずにすぐ質問するのが感じ悪いんだよ。修正入ったとのこと。次からは聞く前に公式見るように - 名無しさん 2016-03-10 22 38 17 正統派のツンデレを見た - 名無しさん 2016-03-10 22 41 30 はぁ? あんたそんなことも知らないわけ!? ちゃんと公式くらい読みなさいよね! で、でも、折角聞いたんだから……その……教えてあげなくも……ないわ………… い、一度だけなんだからね! 次からは自分で調べなさいよ! ……ったく、アタシがいなきゃ、ぜんっぜんダメダメなんだから…… 確かに修正は入っているわね Ver.110.243.108.057のアップデートで、アークエンジェル級一番艦「アークエンジェル」に上方修正が入っているわ 本体と主翼の間に入り込めないように調整されてるそうよ これはチュートリアル「スタンダードルール」でも確認することができるわ いい?理解した? ……え、ありがとう、って…… べ、別にあんただけの為に教えたわけじゃないんだからね! あんたみたいに何度も質問されるのが嫌だったから答えただけなんだからね! そこのところ勘違いしないでよねっ!! - 名無しさん 2016-03-10 23 13 06 これ知らずに突っ込んで死んでいく奴多すぎて萎えるんやけど - 名無しさん 2016-03-10 23 56 34 白い艦のいるほうが負けるわ - 名無しさん 2016-02-12 18 04 30 ここで拠点破壊する原因は、大抵敵陣深く攻め込んでるうちに、自拠点側の中継地点から敵が沸いて破壊されること、1機の味方が近くで気づいて信号だして向かった時には遅く拠点は破壊される、 - 名無しさん 2016-02-12 17 39 03 圧勝か完敗しかないステージやなあ つまらん - 名無しさん 2016-01-31 20 59 18 アークエンジェルは一定時間ごとにローエングリン撃てよ - 名無しさん 2016-01-31 16 40 12 アプサラスが来た時点で態勢を整えるか現状判断のできん子が多くて困る、そして各個撃破されてんの - 名無しさん 2016-01-28 13 42 51 つーか自分の拠点に最も近い2拠点占拠されてるのにわざわざ敵陣の中継地点を取りに行くアホの味方を持つと苦労するぜ - 名無しさん 2016-01-28 13 40 55 敵拠点アーク狙いに行ったW、敵とタイマン。ワイ加勢に行くも間に合わず敵の増援にフクロ。残りの味方×3は敵1相手サッカー - 名無しさん 2016-01-28 03 46 09 に夢中。拠点で墜ちたWまで加わる有様。残りの敵が次々と中継を赤く染める。ワイ阻止に向かうも常に1対2で死にまくり。どないせーっちゅーんじゃ。 - 名無しさん 2016-01-28 03 49 42 すげぇわかるわ。4人でサッカーしてるからユニコでランナーする羽目になった。そしたらわざわざフレ申請して暴言メッセージたくさん送ってきた1月はじめでランクマ400戦の廃人W - 名無しさん 2016-02-01 21 40 57 昇格戦すべてアークエンジェル側だった。うち3回破壊された。理不尽すぎる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 00 44 43 出撃前に「中継地点を取りに行く!」と高らかに宣言して近場の拠点に飛んでいくのやめろ - 名無しさん 2016-01-26 19 24 23 近場の拠点…? - 名無しさん 2016-01-28 03 37 06 ごめん近場の中継ね。察してくれよ。 - 名無しさん 2016-01-28 15 50 03 ちょっと待て、拠点取りに行くって言ってちゃんと取りに行ってるじゃないか?それとも態々近くの拠点を踏むな、俺が取れないだろって意味か?しょうがないじゃん初対面だからさ、木主が何考えてるかわからないのは - 名無しさん 2016-02-01 00 48 28 結構先に自軍が拠点攻撃始めたのに、後からアークエンジェル攻撃を始めた敵の方が先に墜として負けましたとさ。 - 名無しさん 2016-01-26 02 54 54 自分が敵2機にタゲ取られながらアークエンジェルの体力を半分まで減らして爆散。さて、もう一回行くかと思ったら味方が全滅して中継全部取られていた...パイロットの技術の差が戦力の決定的差でした。 - 名無しさん 2016-01-25 23 39 54 1p側が圧倒的に理不尽な糞マップ、散々言われてるはずなのに運営は一切調整する気無し - 名無しさん 2016-01-24 17 55 31 アークエンジェル弱すぎ、自軍拠点になったらまず落とされ負ける。不公平すぎる - 名無しさん 2016-01-24 09 49 23 別名 ヘリオポリススタジアムサッカー場 - 名無しさん 2016-01-22 21 43 40 戦艦「アークエンジェル」がよく大破するステージ。ランクマッチでは、コスト献上戦艦として猛威をふるう。 - 名無しさん 2015-12-30 18 46 46 Z一機に沈められた ザフト4人衆相手に耐え抜いたイメージが… - 名無しさん 2016-01-02 02 21 48 不沈艦() - 名無しさん 2016-01-02 11 32 36 個人的には、一番やってて面白いと感じるMAP ちなみに汎用機乗りです - 名無しさん 2015-12-17 22 25 04 スナイパーが喜ぶマップ - バトオペ 2015-12-12 15 02 49 ヘリオポリスは犠牲になったのだ・・・ニューホンコンの犠牲にな。 - 名無しさん 2015-10-08 20 09 00
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新人だからなんとか復刻だけでつくろうとしたらあと一枚でオワタ。。。課金したほうがいいかな、、、イフ改はできたのに - 名無しさん 2016-07-21 22 28 29 Lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-08 00 28 33 ps3で最多MSがエクシアだったらヤツは、処理落ち、させるプレイヤー - 名無しさん 2016-03-14 02 50 19 lv3追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-11 16 36 01 演習場にて赤マスタリーの格闘ホーミングに3つ振った各格闘の射程です - 名無しさん 2016-02-09 13 01 30 N格闘は初撃270、最大285、横格闘190、下格闘初撃250、最大270、上格闘は290 - 名無しさん 2016-02-09 13 04 00 特殊攻撃2はN格闘初撃290、最大330、横格闘190、下格闘180、上格闘は300です。 - 名無しさん 2016-02-09 13 06 13 lv2追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-06 01 35 16 センキューです(^^ゞ - 名無しさん 2016-02-06 17 39 14 見様見真似で作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-02 20 26 31 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-04 15 27 05
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射爆場でラグなどの問題も無く普通に戦闘して勝利。最後は3対1の状況に追い詰められてHPも残り少なくかなり緊張しながら敵のイージスを狙って何とか撃破、それで終了したんだけど終了後に詳細を見たら俺の受けたダメージが0と表示されてた。チート使ったとか思われてなければ良いんだが…。 - 名無しさん 2015-10-24 14 39 38 ちなみにイージスを撃った直後、俺のZにも明らかに敵のビームライフルが2、3発は着弾してた。敵の撃破と俺の損壊がほぼ同時で何かちょっとバグったのかもしれん。 - 名無しさん 2015-10-24 14 44 14 それかステップ中でダメージ入ってないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-24 14 47 42 いや、あの時ステップはしなかった。バイオセンサーを発動してイージスにハイパーメガランチャーを一発撃ち込む。敵二機の攻撃を受けて俺ダウン。ほぼ同時に起き上がった俺とイージス。何故かイージスが変形して俺の方に突っ込んで来たからよし、もらった!!と思ってもう一発ハイパーメガランチャーをイージスに撃ち込んで撃墜したんだ。 - 名無しさん 2015-10-24 14 58 48 あー、確かどこかにもそんなバグ報告あったよ。その人は試合終了と同時に撃破されたら同じ現象が起きたらしい。とりあえずバグ板に状況書いて報告しといたら? - 名無しさん 2015-10-24 14 57 04 他にも同じ現象が起こった人が居るのか。ちょっと安心した…。 - 名無しさん 2015-10-24 15 01 09 リザルトよく見るとウソまみれだよ、やってる人はみな気付いてるから気にするな。誰も参考にしてないから。「敵を連続撃破!スゴいです~こんなの初めて!」てお祭り騒ぎになってもリザルトでは撃破2とか普通だよ、バンナムクオリテー。 - 名無しさん 2015-10-24 14 50 46 他にも同じ現象が起こった人居るようだし、とりあえず気にしない事にするよ。 - 名無しさん 2015-10-24 15 02 28 7枚か~めんどくさいよ~特別強いとか変形とかなんもないなら両方5枚完成でいいやん - 名無しさん 2015-10-24 14 22 35 15日で合計14枚を出るかでないかわからんランダムドロップで集めろって結構酷いよな - 名無しさん 2015-10-24 14 37 26 だね無印と違って絞って出るとかないから余計に難しいよね - 名無しさん 2015-10-24 15 07 23 ザクとかジム300とか使ってる奴なに考えてんだろ色も気持ち悪い色してるし…萎える - 名無しさん 2015-10-24 13 56 50 こういうところで人の趣味志向に文句つけてる奴なに考えてんだろ愚痴板行きゃいいのに…萎える - 名無しさん 2015-10-24 14 17 41 趣味志向でバンバン死なれてもなーw - 名無しさん 2015-10-24 14 18 38 というお前もバンバン死んでんだろーw - 名無しさん 2015-10-24 14 21 26 死ぬ前にオマエが敵殺すのが普通、ザクジムの次にタゲられてオマエも死んだから自分は悪くないって言いたいのはわかったが引退してくれ、 - 名無しさん 2015-10-24 14 25 29 バンバン死んでんのは乗ってる奴の問題だろ。初期機体だってちゃんと乗れば活躍できる、自分が高コスト乗らないとバンバン死ぬからって人に押しつけんなよ - 名無しさん 2015-10-24 15 56 51 頼むからフレンドとだけでやってくれ - 名無しさん 2015-10-24 14 23 13 警戒色だろ 死んでる奴は単なる実力不足、ビーム持ちのエサだ - 名無しさん 2015-10-24 14 24 54 好きな機体を選ぶ権利は誰にでもありますが、 他人の機体を貶す権利は誰にもありません 。 高コスト機に乗るプレイヤーが低コスト機を蔑むのをよく見かけますが、低コスト機にもちゃんとした役割があり、高コスト機にはできない仕事だってあります。 それ以前にこれはゲームです。勝ち負け関係なく楽しくプレイしたい人もいるのです。 - 基本的マナーより抜粋 2015-10-24 14 27 50 愚痴板って知ってる? - 名無しさん 2015-10-24 14 27 57 まあわからなくないよなー実際雑魚ばっかりだしなあんなすぐ溶けるのに乗る理由ないよ本当 - 名無しさん 2015-10-24 14 40 03 上手いなら600.700コスト機歓迎だが 半分はただのハイエナw 高コストでボトボト落とされるより 低コスト機は囮と敵HP削りがメイン - 名無しさん 2015-10-24 15 58 05 Ez8一枚グフカス三枚か・・・そんなことよりゲルググの設計図をよこせ!キャンペーン機体はそのあとだ - 名無しさん 2015-10-24 13 26 24 なんで08のステージが射爆場なんだ?そこは鉱山都市だろ - 名無しさん 2015-10-24 13 05 48 次回キャンペーンで特別な能力を。ならば可変にでもしてくれw - 名無しさん 2015-10-24 11 58 34 何このガンダム居る方のチームが圧勝できるクソマップ…何でヘリポ消すんだよw - 名無しさん 2015-10-24 11 25 10 ただ撃ち合うだけさ。羽とZのガンダムの運とヘボ腕比べ。たまにザクが混じってやる気失うマップなのたw - 名無しさん 2015-10-24 11 53 43 こっちガンダムなし、敵アリで普通に勝てたけど? - 名無しさん 2015-10-24 13 02 11 WやZと違って期間が半分になってるから泥確率上がってるよね?それに完成してる人多いし - 名無しさん 2015-10-24 11 05 10 先程、Ez8 - 名無しさん 2015-10-24 10 52 12 入力ミス、申し訳ない...先程、Ez8 500と出撃した!!とても上手くて強かった!! - 名無しさん 2015-10-24 10 55 46 今やってみたけど、なんでこんな頭悪いステージ作ったん?ろくな障害物もないステージで結局また真正面からパンパン撃ち合うゲームじゃんかこれ。ってか08の舞台にこんなステージあったっけ - 名無しさん 2015-10-24 10 13 30 ホンコンの比じゃない程のクソステージさ - 名無しさん 2015-10-24 10 43 58 一応原作にはアプサラスのテストで射爆場出てくるよ。 まあ火力のあるほうが強いステージだな - 名無しさん 2015-10-24 12 30 56 匿名で守られてないと相変わらず強気に出れないのな、ここの住民 - 名無しさん 2015-10-24 09 36 34 でもそんなココが気になっちゃって仕方ないんだろ?www - 名無しさん 2015-10-24 09 44 39 いまは情報化社会、危険な世の中だから匿名が一番だよ - 名無しさん 2015-10-24 11 18 29 新マップはいくらガトリングあってもグフカスは不利じゃね? Zとやりあえる気がしないんだが・・ - 名無しさん 2015-10-24 09 25 30 格闘機だけどきついかもね 耐B初期で78あるからまだ戦いやすいほうかとは思う - 名無しさん 2015-10-24 09 33 23 こっちはホント情報まとめる人がいないのな - 名無しさん 2015-10-24 09 12 49 支給通常キャンペーンってやってますか?それともまだ減ったままですかね? - 名無しさん 2015-10-24 09 12 29 機体画面では対象機体にブースト付いてるけど出撃画面ではブースト付いてない 効果あるの? - 名無しさん 2015-10-24 09 00 45 レベル一つ上がったらマスタリーシートのポイント1くらいくれよ - 名無しさん 2015-10-24 08 34 25 Ez取って死に場所探さないと(^_^;) - 名無しさん 2015-10-24 08 26 49 まあ死んだのは相手の方だけどなw - 名無しさん 2015-10-24 08 30 18 今回は俺運良いかも10試合で環八3枚出た 今までこんなに出たことなかった - 名無しさん 2015-10-24 08 21 32 Ez8バイオセンサー的なのある? - 名無しさん 2015-10-24 08 20 45 機体スキル無いよ - 名無しさん 2015-10-24 08 21 57 スキルはない - 名無しさん 2015-10-24 08 22 08 一斉発射 弾数18あるから 全部あたれば 10x18で180って事かな? もしかして 胸部バルカンの間違いだったりして・・・ - 名無しさん 2015-10-24 08 20 23 え、一斉発射って一発威力10?弾数考えたらおかしくはないが・・・全弾当たるのか? - 名無しさん 2015-10-24 08 34 40 18回連続発射で一回当たり三発ずつとかじゃないか?移動撃ちとは思えないし威力考えると180ダメージではちょっとね - 名無しさん 2015-10-24 11 51 49 バルカンの威力しかないSPの一斉発射てどんなやつだろ? - 名無しさん 2015-10-24 08 01 46 新Mapの戦艦はま正面が意外と安全地帯であった。 - 名無しさん 2015-10-24 07 26 51 グフカス350、やっぱりコレクション機体だな - 名無しさん 2015-10-24 07 15 02 グフにガトシーが付いただけ? - 名無しさん 2015-10-24 07 57 49 パージ出来るよ!やったね! - 名無しさん 2015-10-24 08 12 43 それて素グフになるだけやんか - 名無しさん 2015-10-24 08 15 00 環八のブースト100しかないのかよ 産廃だ - 名無しさん 2015-10-24 07 14 38 まあお前はそれでいいんじゃね?wつまらない効率厨だと思うがw性能面だけでこのゲームやるなら飽きるぜw - 名無しさん 2015-10-24 07 18 39 思ってたよりはいいかも。使ってみたい(^-^) - 名無しさん 2015-10-24 07 27 50 皆強化したら100までだろ?バカか? - 名無しさん 2015-10-24 07 29 09 ブーストなw強化のコストじゃなくw - 名無しさん 2015-10-24 07 37 52 あんたバカー? - 名無しさん 2015-10-24 07 45 29 まとめて通報すんぞキッズども^^ - 名無しさん 2015-10-24 07 49 45 通報通報って別に通報要素ないだろ…wそんなキッズに目くじら立てて通報とか言ってるアンタは相当ヤバイ奴だなw哀れだなキッズ以下は~ - 名無しさん 2015-10-24 08 19 24 400M1よりいいかな? - 名無しさん 2015-10-24 07 08 38 耐弾、耐ビがそれぞれ90って優秀だね - 名無しさん 2015-10-24 07 23 40 みんな朝からやたらドロップしてんなあw - 名無しさん 2015-10-24 06 58 18 Ez8悪くない性能なんかな。好きだから使っていきたいがどうだろ - 名無しさん 2015-10-24 06 57 57 コストは400ねーグフカスは出てないからわからんけどEz8あと2枚で作れるw - 名無しさん 2015-10-24 06 55 48 武装は ビームライフル120 500 6 180mmキャノン150 700 2 一斉発射 10 500 18 - 名無しさん 2015-10-24 06 45 59 あれEz8ちょっと強いかもw - 名無しさん 2015-10-24 06 34 56 予想より数値はいいなw コスパ良いような気がするw - 名無しさん 2015-10-24 07 22 11 環八の主兵装は100マシ? 100マシとロケランのみだとザクと変わらんやん - 名無しさん 2015-10-24 05 43 18 新マップのすり鉢状は支援が猛威を振るいそう - 名無しさん 2015-10-24 04 30 42 またヘリオで遊べなくなるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-24 04 27 46 なんでMap減らすのかわからん…常時2つしか出せん理由はなんなん? - 名無しさん 2015-10-24 07 28 51 余計マッチングしなくなるから。 - 名無しさん 2015-10-24 08 18 23 クラッカーやハンドグレネードでダウンしてまだ起き上がる前に投げてる人はなぜそのタイミングなんだ、完全に起き上がる直前に投げろよ!と言いたくなる 敵でも - 名無しさん 2015-10-24 02 46 34 俺はよくやってるなそれ 特に意味も理由もない、ダウンしたときに頭部バルカン飛ばして暇潰ししてる感覚 - 名無しさん 2015-10-24 03 38 32 受け身に合わせた時は読みが外れてダウンされるとそんなタイミングになるよ。クラッカーて操作してもすぐに投げないんだよね、そのタイムラグまで先読みして戦うからおかしな事にもなったりする。クラッカー操作後に味方の格闘が飛び込んできて敵味方全員のけぞってるところに格闘で全員まとめて吹き飛ばすと最高に気持ちいい! - 名無しさん 2015-10-24 05 08 53 おやすみクーデリア...結局Z作れなかったよ...(開発pの問題で)いつか君にもまっすぐ愛伝える人ができるといいね....まぁ - 名無しさん 2015-10-24 02 31 32 残念お嬢様系は救われねぇだろうがなぁ!! - 名無しさん 2015-10-24 02 32 32 設計図さえあったら何時でも作れるんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-24 04 31 41 うむ。「ドロップが期間中にしかしない」んであって期間中しか開発できないじゃねえぞ - 名無しさん 2015-10-24 04 42 43 仲間ピンチかと思ってさバスターで足止めしようとしたら倒しちゃって戦い終わったらその仲間から横取りすんなボケ!コロ助って言われてなんかなーって感じw - 名無しさん 2015-10-24 01 58 56 オレハァクアムァヲムッコロス! - 名無しさん 2015-10-24 02 08 59 ラグホストだとストレスが溜まるっ、敵側の2機は与ダメ500だし、3機がかりでも止まっている敵に攻撃があたらないし・・・ - 名無しさん 2015-10-24 01 56 40 分かるよ糞回線ホストとか見た時にやる気うせるるよね‥4とか5ならまだ安心できるけど1とか2見ると‥ - 名無しさん 2015-10-24 02 04 27 この時間全然人がいないな…9人まで集まってもそこから進まない。あ、別に低回線ってわけじゃないからな! - 名無しさん 2015-10-24 01 19 28 集まらないのはこの時間に限ったことではないがなw - 名無しさん 2015-10-24 01 23 50 大体はランクの層によるものじゃないの。30秒もあればビービー鳴るよ - 名無しさん 2015-10-24 01 26 31 環八の限定パーツが新型フレームとかテキトーな名前だったら許さない。なら、ガンダリウム辺りで作らせろ、と言いたい。 - 名無しさん 2015-10-24 00 57 32 現地改修なんたらになんだろ。グフカスは正確には違うけど、これまで2つのキャンペーン機体はどっちも強化パーツ一緒だったわけだし - 名無しさん 2015-10-24 01 15 31 アプサラスでよかったのにな、しっくりくるのは。 - 名無しさん 2015-10-24 05 21 18 超硬スチール合金じゃないかな。ガンダリウムなら捨てるほどあるから助かるがw - 名無しさん 2015-10-24 02 33 25 その辺にあったジャンクパーツて名前じゃないか? - 名無しさん 2015-10-24 05 37 04 オマイらさっさと寝ろ 明日6時集合な - 名無しさん 2015-10-24 00 22 59 部屋さえ…部屋さえ立てられるようになれば…ッ - 名無しさん 2015-10-24 00 28 32 現状のマッチングシステムが部屋を立てることを想定してないようですので、おそらく全面的な修正を入れないとできないのではないかと思います。やれるとしたら、PLVやコスト上限が設定されているマップを追加するくらいではないかと推測します。 - 名無しさん 2015-10-24 00 37 25 あ、うん。勿論それは分かってるんだ。個人的なことを言うと、元木に対して少しネタ混じりで言ったつもりだったんだよ。分かりにくくてすまぬ - 名無しさん 2015-10-24 00 39 55 Ez8は強化パーツがガンダリウムなのかね?、それともキャンペーン中しかドロップしないナニカがあるのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-24 00 19 38 現地改修○○○みたいな感じだと予想です。 - 名無しさん 2015-10-24 00 29 55 わざわざ限定素材出さなくてもいいのにな… - 名無しさん 2015-10-24 00 34 34 Ez8もグフカスタムも特別な素材を要するような機体じゃないはずなんだけどな。運営は課金させるために必死か。課金させてなんぼのゲームだから当然だけど。 - 名無しさん 2015-10-24 00 37 39 それは最早取って付けた感半端ないな。ファーストと同時期の機体でわざわざ特別パーツまで用意するとか、それなら初めから出さなくていい気がする。本家にもいるし。 勿論、特別パーツが設計図のみで、通常素材で強化できるなら大歓迎 - 名無しさん 2015-10-24 00 38 04 あー、レベ9の支援が、レベ20の羽に狙われて1 1墜ち。めげずにやめないでねと祈りたい。 - 名無しさん 2015-10-24 00 13 38 初心者のうちに砂のって言い的になるのもこのゲームの醍醐味さ - 名無しさん 2015-10-24 01 07 49 Q.嫁の名を叫べ!ガンダムでなくとも可だ!・・・あ、IA(ボカロ)はうちの嫁なので頂いていく - 名無しさん 2015-10-23 23 46 33 はいはいつまらない - 名無しさん 2015-10-23 23 47 17 滑ったからってそんなに冷たい目で見るなよ・・・つまらないならスルーして構わないから - 木主 2015-10-23 23 51 53 構ってちゃんなんだよ、そっとしといてやれ。本当につまらなくてどうでもいいならそもそもコメントしない。あ、ネプギアは渡さんからな? - 名無しさん 2015-10-24 00 22 51 ADA!ADA! - 名無しさん 2015-10-24 00 33 23 明らかな戦力差ならわかるが、意味わからず切断する人もいるけど、なんでだろ? - 名無しさん 2015-10-23 23 03 44 ヒント 低回線 - 名無しさん 2015-10-23 23 13 42 糞回線だけじゃないねさっき羽を素ガンで追いかけ回してたら羽が変形やめて立ち止まったと思ったら回線切れた故意で切ってる奴もいるよ絶対顔真っ赤にしてサインアウトかLANケーブル引き抜くか電源切ってるのさお子様はw - 名無しさん 2015-10-23 23 45 36 味方が開幕からバラバラで行動してたらその時点でやる気が失せる - 名無しさん 2015-10-23 23 56 51 序でに言うと開幕同じ中継に2機3機行ってるのを見たらもうやる気が無い - 名無しさん 2015-10-23 23 59 55 開幕に最寄の中継に4機いった時がありました。しかたないのでCにいくのを諦めて単独での接敵を避けました。何とかモチベーションを維持してがんばりましたが、ぼろ負けでした。 - 名無しさん 2015-10-24 00 21 25 ヘリオポリスのは許してやれよw あそこは道すがらなんだから - 名無しさん 2015-10-24 00 30 29 格闘機使ってると、振って避けられた時VSみたく誘導切れずにそのまま「どこいくねーん - 名無しさん 2015-10-23 22 26 53 途中で切れた・・・・。まぁ、分かるようにそのまま虹の彼方に向かっていくあの様は笑ってしまうけど、・・・・あれ仕様変わらんかなぁ・・・w - 名無しさん 2015-10-23 22 28 35 格闘機の特権として格闘が伸びてる最中もキャンセルできるように、とかならんかな。恥ずかしいわ隙だらけだわでもう。同情しながらメイン連射させてもらってます - 名無しさん 2015-10-23 22 33 12 Gガン出たらゴッドになるんかな? - 名無しさん 2015-10-23 22 25 00 マスターガンダム+風雲再起のセットも欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-23 22 49 35 俺に二つの選択肢ができた。ゲルググのLv3強化、ASのLv2強化。ゲルググは強いは強いがちょっと癖の武器があるし…ダサい(小声)片やASはイケメン、撃ち合いには無難な武装。聞いた話じゃ強化すればするほどカチカチになると聞く…どっちがいいかね? - 名無しさん 2015-10-23 22 01 22 ゲルググの武器、シールドダッシュ以外に癖あったかい?割とスタンダードな感じがしたけど・・・とりあえず今は機動強化型がほぼ死にステだからレベル2か4にできるやつを優先した方がいいんじゃないかな?(そのレベルへの強化なのかそのレベルから強化するのかわからんかったからこういう書き方で許して) ただ条件同じなら個人的にはゲルググの方が気に入ってる。デュエルはカッチカチにできるけどゲルググは攻撃、防御のバランスがいいからアシストも自分での撃破もやりやすくて誰とでも組みやすい気がしてる。 - 名無しさん 2015-10-23 22 32 57 個人的にグレネードが癖のある武器だと思ったんだけど違うのね あれ壁越しか置きグレ位しかできないと思ってたけど撃ち合いで当てられるもんなのあれ? - 名無しさん 2015-10-23 22 51 26 相手が短いステップを左右にやってるならステップした直後だと大体爆風に当たって動きが止まる ダウン取って相手が完全に起き上がる直前に投げるとすぐに攻撃しようとしてくる人なら起き攻めできるよ、クラッカー - 名無しさん 2015-10-23 23 04 52 ゲルググがダサいとか何言ってんだよジオンで屈指のイケメンだろ! - 名無しさん 2015-10-23 22 42 20 豚鼻がイケメンとか‥ギャンのがまだイケメン - 名無しさん 2015-10-23 22 56 59 おいおいジオンでイケメンなのはヅダだろう?ジオニックだとかそんなとこのモビルスーツよりツィマッドのヅダこそ至高よ - 名無しさん 2015-10-24 00 25 20 みんながネクストで乗りたいMS書いていこう~何のために書くねんとかあるかも知れないけど夢ぐらい持ってもいいさ‥僕はガンダムアシュタロンとスローネドライかな - 名無しさん 2015-10-23 21 33 49 つ議論板 - 名無しさん 2015-10-23 21 46 44 いやこれ雑談だろ - 名無しさん 2015-10-23 23 13 53 乳癌ダム - 名無しさん 2015-10-23 22 15 17 白雪姫 ガイア 量産型キュベmkⅡ ヤクトドーガ - 名無しさん 2015-10-23 22 50 37 ヅダとピクシーをこっちにも出してほしいな - 名無しさん 2015-10-23 23 14 57 ギャンバルカン、トライオン3 - 名無しさん 2015-10-23 23 33 06 とりあえず早くフリーダムをだな… - 名無しさん 2015-10-24 00 26 31 ナイトガンダムに出てくる剣士Zてのは無し?それか、ガンダム大将軍とか駄目かな? - 名無しさん 2015-10-24 00 37 21 カラミティ ムラサメ デルタプラス リゼル デュナメス スローネツヴァイ・アイン あたりが使いたい - 名無しさん 2015-10-24 00 50 48 ガーベラ、ZZ、核搭載サイサリス、メタルギアREX - 名無しさん 2015-10-24 01 19 56 おい最後違うのまじってんぞw - 名無しさん 2015-10-24 01 45 34 ギラ・ドーガ、ヤクト・クライム、NT-1、ベルガ・ギロス、シグーAS。 - 名無しさん 2015-10-24 02 14 52 レオパルドデストロイはよ - 名無しさん 2015-10-24 02 43 55 なんか段々飽きてくるね - 名無しさん 2015-10-23 20 19 36 Zとかウイングばっかり乗ってるからそんな気持ちになるんだよ - 名無しさん 2015-10-23 20 23 54 出演作品が少ないのが原因だな。初代+α 種 ZW(イベ限定)だけだからね。もっと広く初期主人公機だけでも出してればまた違っただろうに - 名無しさん 2015-10-23 21 03 17 主人公機体だらけなのも気が退けるからモブ機体もだして欲しいね - 名無しさん 2015-10-23 21 10 32 主役機ばっかもあるし、能力もそっちよりな現状、皆が選ぶ機体も偏りそりゃ飽きも早くなる。 - 名無しさん 2015-10-23 21 18 36 オレもマンネリ化してきたんで、ハンブラビ作ろうか迷ってる。敵のハンブラビ見る限り、運用はオレの手に負えない気がするんだよねぇ〜。だったらダガーをLV4にして使う方がイイかぁ〜。 - 名無しさん 2015-10-23 21 41 27 敵の700ガンダムさんラグくてひどかった あれがニュータイプ(笑)か - 名無しさん 2015-10-23 20 11 40 ヘリオで真ん中以外占領してるのに残りの真ん中を取りに行かないのホント意味分かんないんだけど、誰か教えてくれ - 名無しさん 2015-10-23 19 40 18 いわゆるあれだ、俺はこのままタイムアップでもいいんだが? だろう - 名無しさん 2015-10-23 19 48 48 状況にもよるが大半はチキってるだけ味方落ちてるからここは待とうって思ってるやつは多いだろうけど相手の体力も考慮してない奴がほとんど - 名無しさん 2015-10-23 19 50 50 悪いけど硬いガンダムやら堅い硬いタンクいたら当たり前に一人じゃいかないぞ - 名無しさん 2015-10-23 20 22 39 ミリの敵が複数居ても攻めない人は攻めないからね。 - 名無しさん 2015-10-23 20 49 41 ガンダムとかいたらもっといかないけどね‥てか行きたくねぇ - 名無しさん 2015-10-23 20 54 15 ってか、勝つための作戦でしょ。勝てるのに、ワザワザこちらから戦いにおもむく必要も無く、足並み揃えて敵の出方に対応しようってとでしょ。ただ血に飢えて、負けても勝ってもガキンガキンやりたいヤツばかりでは無いってことさ。 - 名無しさん 2015-10-23 21 47 14 それは封じ込め戦術です。Cに押し込めることで相手がC維持に走った場合BやDから湧くことで封じ込めできます。まあ理解してる奴は本拠地から出てA(E)を占領しようとするけどそれが単機程度なら返り討ちに出来る事も・・・2機居たら無理だけどねw - 名無しさん 2015-10-23 21 55 46 明日からガンタンクの時代ですぜ皆様! - 名無しさん 2015-10-23 18 35 19 上手い人は壁になりつつ、キャノン砲をきっちり当ててくるし、先に狙っても後回しにしても相手にするには面倒なんだよなぁ。玄人なガンタンク使いに出会わずに済む事を願うとするか。 - 名無しさん 2015-10-23 19 04 21 鈍いからノーダメでさっき倒したよ? - 名無しさん 2015-10-23 19 48 09 耐ビーばっかりあげてもな~格闘がおろそかなんだよ - 名無しさん 2015-10-23 20 00 00 思ったより突進の判定強かったがまあステップ前格やバルカンで迎撃です - 名無しさん 2015-10-23 21 36 34 さっきこいつらダメだと思ったΖ3機で犬追いかけた奴ら…w - 名無しさん 2015-10-23 18 06 26 でもそろそろバルバトス出した方が集客に繋がると思うんだけどなぁ...まぁ武装が足らないのかな??? - 名無しさん 2015-10-23 18 01 31 まだ第一形態だからね。第四形態出てからかもしれん。 - 名無しさん 2015-10-23 18 09 07 今の段階で出したら農作具で殴るしか攻撃手段がないぞ - 名無しさん 2015-10-23 19 23 43 飛び道具なぞ使ってんじゃねー!! - 名無しさん 2015-10-23 21 03 59 お前は元の世界に帰って紳士的な台詞でも言ってろw - 名無しさん 2015-10-24 00 42 49 ヘリポのCでガンタンク3機居座ってたww味方がめっちゃ狩られてたわw - 名無しさん 2015-10-23 17 00 59 戦闘称号は5000で終わり? - 名無しさん 2015-10-23 16 51 16 自分は5000のしかまだ出てない。その上があるのかはわからんね。うまい人だと5000越えてる人もいるのかなぁ。 - 名無しさん 2015-10-23 16 56 52 一番多いアシでも5000まであと1000あるから先は長いよ - 名無しさん 2015-10-23 17 32 07 ここのスレはある意味平和でいいねバトオペネクストの2chは嫉妬と怒りと晒しの巣窟とかしていると言う - 名無しさん 2015-10-23 16 38 56 2chは嫌いだし、職場では2chはブロックされてるからここがいいw - 名無しさん 2015-10-23 16 44 35 2chは自分の思い通りにならなかった腹いせや他人を攻撃することでストレス発散する臆病者が多いからねぇ それに管理者にワイロを払えば違反見逃してもらえるからね だから無効は荒れるんですよ - 名無しさん 2015-10-23 19 31 49 ミス:向こう - 名無しさん 2015-10-23 19 32 51 選民を拗らせてる時点ですごく痛々しいと自覚した方がいいぞ。同じネットだ目くそ鼻くそと認識してる方が気楽なもんだよ - 名無しさん 2015-10-23 19 45 25 敵の静止撃ちを回避即BR→マニュアル×2→バズで半壊に出来るな - 名無しさん 2015-10-23 16 20 46 ふーん - 名無しさん 2015-10-23 16 22 07 またお前か - 名無しさん 2015-10-23 16 24 34 まあそんな隙見せる初心者狙いのお前の腕は知れてるがな - 名無しさん 2015-10-23 16 35 08 1・SFSを呼び出す前や変形前に一歩前進、このとき少しでも前進が遅かったらランナーへ、そうでない人は2へ - 名無しさん 2015-10-23 16 19 42 2・SFS搭乗中や変形中にBRを2回ぐらい撃って、弾速が遅い、もしくは消える人はランナーへ、そうでない人はMS戦闘へ。 - 名無しさん 2015-10-23 16 21 28 黙ろうかw - 名無しさん 2015-10-23 16 36 22 ホストが回線貧弱にあたると、敵味方全員ランナー推奨か・・ - 名無しさん 2015-10-23 17 50 47 初代ガンダムしか見たことないんだけど、このゲームやってたら他のも知りたくなってきた。ガチでおすすめの作品教えてくれ。ようつべとかで見る。 - 名無しさん 2015-10-23 15 50 44 W、00、SEEDあたりは見ておくべき。個人的にはXやGもオススメだゾ〜 - 名無しさん 2015-10-23 16 03 42 とりあえずどれか一本にしたいなw ゲームで機体の多いSEED、おもしろいなら見てみようかな。 - 名無しさん 2015-10-23 16 29 51 SEED見てもいいけどDESTINYはみちゃだめね - 名無しさん 2015-10-23 18 44 40 DESTINYは機体はカッコいいんだ。機体は…ただストーリーが無理し過ぎ感がなぁ。SEEDは機体もストーリーも良かった - 名無しさん 2015-10-23 18 58 12 同感です。DESTINYは話数かけた割に話が進まない印象でした。 - 名無しさん 2015-10-24 00 29 17 初代みてるならスターダストメモリーからZでZZから逆襲のシャアーがオススメですよそれからF91かV見るって方向でね - 名無しさん 2015-10-23 16 31 16 スターダストメモリーって初めて聞いたけど、本家のゼフィランサスとか出るのか。初代の続きなら、それも良さそうだなぁ。 - 名無しさん 2015-10-23 16 41 24 批判する人も多いけど、種を進めるかな・・・種運命は要らないけど - 名無しさん 2015-10-23 16 39 46 ふむふむ、SEED人気ありそうだね。乗っててイージス好きになってきたし、SEED見てみるかな。 - 名無しさん 2015-10-23 16 52 01 バンナム「そんなあなたに『ガンダムファンクラブ』iOS→https //itunes.apple.com/jp/app/id1034206320 Android→https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bandainamcorm.GundamFanClub hl=ja - 名無しさん 2015-10-23 16 54 56 さんきゅう!さっそくDLしてみた。こんなんあるのね。月額600円で全作品見られるのか。ふむ、会員登録するか迷うなw - 名無しさん 2015-10-23 17 03 47 キャンペーンくるし08小隊でどうでしょう? - 名無しさん 2015-10-23 20 17 24 Gは人気だけど異色すぎるから注意。逆シャアやら平成以降のガンダムあたりなら単純に絵が綺麗になって見やすいかと - 名無しさん 2015-10-23 20 56 38 今18でもうすぐ19だけど20なったら俺何すりゃいいんだろ?ガンダムとギャンは開発できるし種Gはあるしでやる事がない‥素材集め? - 名無しさん 2015-10-23 15 22 42 全機種レベルMAXですね。 - 名無しさん 2015-10-23 15 27 16 それは遠慮しま~す - 名無しさん 2015-10-23 15 30 21 全機種レベルMAX達成したらRX-93 νガンダムゲット!とかないかな・・・。 - 名無しさん 2015-10-23 15 37 36 打ち込む事がないって可愛そうw - 名無しさん 2015-10-23 16 37 06 は た ら け - 名無しさん 2015-10-23 15 27 39 自分はもう20だが、やること、という意味ではたしかにない。単純にこのゲームの戦闘を楽しむのみよ!まぁそのうちレベルキャップ開放くるだろうから、そのときのために開発ポイント貯めとくとかかね。 - 名無しさん 2015-10-23 15 28 33 酒とタバコ - 名無しさん 2015-10-23 16 17 00 体に悪いよ - 名無しさん 2015-10-23 16 33 13 Q,ガンダム顔以外で最もイケメンなのは誰か。 - 名無しさん 2015-10-23 15 05 20 木主はデルタプラスに一票 - 名無しさん 2015-10-23 15 05 38 バイアランカスタムです - 名無しさん 2015-10-23 15 11 09 顔限定なら バウンド・ドック が好きだな - 名無しさん 2015-10-23 15 20 12 顔でいったらジオング一択やな - 名無しさん 2015-10-23 15 30 07 顔でいったら俺かなw - 名無しさん 2015-10-23 15 58 27 いや、我が社のノンスタ井上と呼ばれた俺だな(確信 - 名無しさん 2015-10-23 16 39 54 リゼルに決まってるだろ! - 名無しさん 2015-10-23 18 35 07 キャンペーンのMSドロップ率悪すぎ! - 名無しさん 2015-10-23 14 44 26 通常機体をザクジムだけで? - 名無しさん 2015-10-23 14 50 16 そればっかりは運だからなぁ。羽も30戦くらいで揃うやつもいれば、自分のように100戦じゃ揃わないやつもいる。 - 名無しさん 2015-10-23 14 50 39 そうかな?自分備蓄40と支給だけで揃うよ - 名無しさん 2015-10-23 15 01 08 キャンペーン機体が増えるのもいいんですが、通常ドロップは増えないんですかね? - 名無しさん 2015-10-23 14 35 54 キャンペーン機体の抽選確率の話で? - 名無しさん 2015-10-23 14 48 01 通常増やすには、大型アプデが必要なんじゃね?PLの上限開放とかそうゆうの同時にやるんじゃないかと予想。 - 名無しさん 2015-10-23 14 48 45 演出の台詞あるけどあれを使ってる人を見ると冷めた感じになるwガンダムネタってのはわかるよ!わかるけど…wってなる さっきはバスターが活躍人がグゥレイト!って連呼してたw - 名無しさん 2015-10-23 14 23 37 You若いな。ゲームなんていかに楽しむかよ。ワイなんて声変えてセリフ言いながらやってる。嫁にうるさいと言われてもめげないんだ。 - 名無しさん 2015-10-23 14 33 01 楽しそうだね。あの文字に音声もあればいいかも。アムロやシャアの声もあったら盛り上がりそう。 - 名無しさん 2015-10-23 14 46 52 下のほうでBGMの話もあったけど、そうゆうお金はないだろねぇ。呼んでくれれば、アムロやシャアの声ならわたしが無料で吹き込むよ? - 名無しさん 2015-10-23 14 55 01 腕前次第だけどギャラ少し頂いた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-23 14 58 53 じゃあ交通費とお弁当だけ、お願いします。一番似てると言われるのは保志さんなんで、キラもいけますw - 名無しさん 2015-10-23 15 02 17 「キラ・ヤマト、フリーダム、行きます!」これでオーディションしますか。 - 名無しさん 2015-10-23 15 15 22 痛い!痛い!痛い!(意味深)を送ってやれ - 名無しさん 2015-10-23 14 40 47 イージスあるのに「トゥ!ヘヤァァァ!モウヤメルンダ!」がないだと - 名無しさん 2015-10-23 14 46 14 「それでも男ですか!軟弱もの!!」(セイラ) - 名無しさん 2015-10-23 14 50 30 「…またはずれた! 何故、落とせん?私にためらいがあるのか?」(シャア) - 名無しさん 2015-10-23 14 52 28 「俺の体をみんなに貸すぞ!」 - 名無しさん 2015-10-23 14 55 13 「それでいい、カミーユ !」. - 名無しさん 2015-10-23 15 04 58 「バカな!直撃のはずだ!」(素ガンに与ダメ60とかのとき、つい言っちゃう) - 名無しさん 2015-10-23 14 58 38 「グゥレイト!」 - 名無しさん 2015-10-23 14 58 41 「モウガマンデキナイ!!」 - 名無しさん 2015-10-23 15 00 06 「歯、食いしばれ!そんな大人、修正してやる!」 - 名無しさん 2015-10-23 15 04 06 「ざまあないぜ!」 - 名無しさん 2015-10-23 15 14 57 つい戦艦の左手に回ってしまうのは自分だけではないはず。「左弦弾幕薄いぞ!なにやってんの!?」が頭に浮かぶ。 - 名無しさん 2015-10-23 20 13 22 本当セーブとロードおせぇなー - 名無しさん 2015-10-23 14 06 59 そうか?おせえと思うのはマッチングと同期くらいで、セーブ、ロードは普通じゃね? - 名無しさん 2015-10-23 14 17 47 あーそうだそうだw - 名無しさん 2015-10-23 14 20 22 99あった備蓄(正確には114)がもう残り8なんだが、明日から備蓄増量キャンペーンやるよな?やるよね?やってください。お願いします。 - 名無しさん 2015-10-23 13 29 19 ここにも課金さんいらしたのですか。思い切って備蓄99を3,000でやってもらおうか? - 名無しさん 2015-10-23 13 33 31 いいねぇ。でも、そのくらいでいいよね。高いよね、備蓄。。。あとさ、表示が99までしかないから、キャンペーン中にまとめ買いしようにも残数がわからなくて困るのよね。 - 名無しさん 2015-10-23 13 38 42 そこも狙い通りなのよね。きっと。今回もキャンペーン前に無くなりかけるようになってるね?上手い!! - 名無しさん 2015-10-23 13 53 02 そんなやるの?wすごいね支給で十分だよwこのゲームのENの値段は高いよだったら他のゲーム買うなー - 名無しさん 2015-10-23 13 40 34 それがさぁ、いまこれより楽しいのないんだよね。FF14はやることないし、MGOは期待はずれだし、新作も魅力的なのないし。 - 名無しさん 2015-10-23 13 48 32 ソウル系列とかどうよ。そろそろダクソ3もくるし - 名無しさん 2015-10-23 14 05 09 ダクソはやりまくったがあれ系飽きてしまってⅡもやってない。今後買う予定なのはスターウォーズ、龍如極、ドラクエビルダーズ、アンチャーテッドくらいか。とにかく新作なにもないんだよな、、、 - 名無しさん 2015-10-23 14 15 40 ドラゴンズドグマとか新人キャンペーンばっかで楽だよ - 名無しさん 2015-10-23 18 46 11 やりますよ~。熱中してたら1日10戦以上はいっちゃいます。最近は目標立ててやってます。味方次第だけど、戦闘20PT以上とか、制圧60PT以上とか、この辺が難しいかな。 - 名無しさん 2015-10-23 14 01 58 SEED機体が通常ドロップでグフカスがキャンペーンとか・・。1年戦争は無印で散々やってんだからこっちはアナザー優先でしてほしいね。 - 名無しさん 2015-10-23 12 40 49 それよりもマニュアル射撃を上下も左右も反転にしたいんだ何故上下だけ反転て物理的にオカシイだろクソバンナム - 名無しさん 2015-10-23 14 55 34 雑談でもないしこの手の話はフルブだと荒れるからしないけど言ってる人少ないから少し呟く。スタートから開けるオプションで戦闘時のボタン設定を変えられる。自分はここで、メイン→R1、サブ→□、マニュアル→〇、ガード→L1、格闘→△、しゃがみ→L2、戦果→R2、拡大マップ→L3、ロックオン→R3、ブースト→✕にしてる。フルブのデフォのメインをR1に変更したものをこちらに流用した配置。良かったら使ってみてください。誤爆が減りますよ - 名無しさん 2015-10-23 12 32 58 やりづらいなー - 名無しさん 2015-10-23 12 46 55 結局自分がやり易いと思った配置じゃないと意味ないんじゃないかね?俺は本家と同じように振ってるし - 名無しさん 2015-10-23 15 17 10 素ガンが何故あんな強いかわからん世代的に言ってさ 素ガンが一番強いんだ!的な感じなんかな? - 名無しさん 2015-10-23 11 34 34 こういう系のゲームでは何故かガンダム強いよな - 名無しさん 2015-10-23 11 42 41 それに比べてガンキャノン、ガンタンクときたら・・ - 名無しさん 2015-10-23 12 28 05 この時代の世代が大人になってお金を使って戦っているのですよ~。狙い通り。 - 名無しさん 2015-10-23 12 28 52 まぁ〜、世代としてはウレシィ反面、これでニューガンやユニコーン出てきたら、同じ宇宙世紀なんだから、コストは800とか900になるのがフツーだよね。運営さん、そこまで考えてる? - 名無しさん 2015-10-23 12 32 06 初代が弱かったらつまらんもん - 名無しさん 2015-10-23 14 16 13 おれ初代ガンダム以外を見たことないおっさんだから、初代ガンダムより強い機体なんていらないw - 名無しさん 2015-10-23 14 19 46 おっさんでもそんなガキ臭い理由出るもんなんかね? - 名無しさん 2015-10-23 15 19 06 おいおい、おっさんがみんな大人だと思ったら大間違いだぜ坊や。自分がおっさんだと思う年齢になったら自覚する。あれ、おれ全然成長してねぇな。子供のままじゃねぇか、とな。 - 名無しさん 2015-10-23 15 24 48 最近マッチングに時間がかかるようになってきた。早くも過疎化か?w - 名無しさん 2015-10-23 11 20 42 お前が拒否られてるんだよ糞回線だから - 名無しさん 2015-10-23 11 31 26 一応有線だが、回りから見たらそうかもしれない。俺以外1、2本ばっかだしなw - 名無しさん 2015-10-23 11 39 10 自分もフルブ青COD基本ホストの良回線だけどマッチング遅いね。多分キャンペーンもなくなって人が消えたんだと思う - 名無しさん 2015-10-23 12 14 24 バトル中のBGMかえらんねぇかな。次のキャンペーン中は、嵐の中で輝いてを聴きながら戦えたらテンション上がるのに。 - H 2015-10-23 11 03 53 そんな金のかかることできないだろうね。BGMをoffにして、音源は自分で用意してテンション上げてください。(運営より) - 名無しさん 2015-10-23 11 14 33 まぁEZ8が低めのコストでもイイんだけど、キャンペーン機体だから強化がガンバっても1つしかレベル上げれない現状がキツイよなぁ〜。本家はそんなこと無かったのになぁ〜。だから低コスト機のレベル上げてプレイヤースキルでカバーしつつ高コスト機と戦ってたんたんだけど、パイロットレベルも上限低いし、機体のレベルも上限低いし、だから低コスト機で高コスト機と戦うことすらできない。そして開発ポイントもメチャメチャかかる。確かに本家もハンガーで8以上のスロットは増えないっていう制限が急にかかってウケたけど、そこにすらいたってないこのnextの現状。。。 - 名無しさん 2015-10-23 11 03 47 今回のは強化パーツがドロップするとは書いてなかったぞ - 名無しさん 2015-10-23 11 09 07 なるほど。ぢゃあ通常パーツで強化できるなら、少しはやる気でるわ。あとは、EZ8とグフカスが使える機体かど〜かってとこだね。 - 名無しさん 2015-10-23 11 12 13 本家Ez8乗りとしては是非ともレベル5にしたい。装甲強化Ⅱでコスト600なら戦えそう。 - 名無しさん 2015-10-23 11 16 58 先程、出撃した味方の皆さん...お疲れ様です!!皆さん、お上手でした。ティターンズ・カラー?のガンダムさん、羽さん、Zさん・・・良い勉強になりました。自分も頑張って練習しないと...又、何処かの戦場でご一緒させて下さい。感謝!! - 名無しさん 2015-10-23 10 56 53 バトル楽しすぎて気付けば5万円くらい課金してた・・・。備蓄は仕方ないにしても、1回しか使ってないジムやアッガイにMAXまで投資してしまった・・・。なんとバカな俺。もうしません! - 名無しさん 2015-10-23 10 28 51 運営は喜びますよwただねーこのゲームにそんな賭けるならパチスロやりますねーw - 名無しさん 2015-10-23 11 15 09 パチンコやるくらいなら課金しても安いと思っていたのが失敗だった・・・ - 名無しさん 2015-10-23 11 22 46 結局おれたちはパチろうがゲームしようが浪費することに変わりないんや。 - 名無しさん 2015-10-23 11 24 54 いや、キャンペーン始まったらやるんだろ?w 俺にはわかるぞw - 名無しさん 2015-10-23 12 06 06 バレた?やっちゃうんだよね~ - 名無しさん 2015-10-23 12 55 39 オタクも悪よのうぅぅ。結局みんな金づるさ!! - 名無しさん 2015-10-23 12 57 49 バンナム「ガノタさまさまですなぁwwwwww」 - 名無しさん 2015-10-23 13 53 03 羽やZは運営から先行組への感謝なんだろうな。これからのキャンペーン機は、量産機やコスト400~500くらいのが続くんじゃね。 - 名無しさん 2015-10-23 10 24 17 ちょうボジティブ! 納得しちまった。 - 名無しさん 2015-10-23 13 30 45 無線プレイヤーはマッチングの段階で左上段(ホスト)になったら再検索をかけて左上段にならなくなるまで繰り返して欲しい・・・ - 名無しさん 2015-10-23 10 23 00 無線プレイヤーは有線にしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-23 10 34 36 Ez8がウイングより使いやすかったら皆使うでしょ?wまあないと思うけどw - 名無しさん 2015-10-23 10 03 09 まず火力がないだろうな。ロケラン装備ならよろけ要員として支援できそうだが。 - 名無しさん 2015-10-23 12 29 30 グフカスはガトリング鬼火力の支援機で頼むよ~バンナムの作る格闘機って毎回不遇だからもう格闘機は出さなくていいよ - 名無しさん 2015-10-23 09 03 34 わがままさ凄いな - 名無しさん 2015-10-23 09 07 09 わがままさって何だよ - 名無しさん 2015-10-23 09 18 02 ここでいったところでそうなるわけじゃないんだから別にいいじゃんww - 名無しさん 2015-10-23 09 21 01 俺のヘビアが霞むからやめろw - 名無しさん 2015-10-23 12 51 11 キャンペーン期間以外は過疎化してるな - 名無しさん 2015-10-23 08 11 30 ん?どゆこと? - 名無しさん 2015-10-23 09 50 31 そのままの意味でしょ。イベント中は人いるけど終わったら少ない - 名無しさん 2015-10-23 10 38 34 編成でキャンペーン機体見て切る奴が増えるカスタム仕様 死に場所すら見つかりませんでした。 - 名無しさん 2015-10-23 07 17 28 グフに毛が生えた程度だし300かなグフカス。それとも謎の強化で400くらいになってるかな。Ez8は陸ガンがあったら400くらいだろうし400か450と予想。 - 名無しさん 2015-10-23 03 52 39 ドムより高かったらそれはどうかなと思うが後発機体なんでわからんなw - 名無しさん 2015-10-23 12 57 55 無印バトオペのザクⅡFS型(シン・マツナガ機)みたいに何らかのプロダクトコード付属の本とか発売されたら皆は買うか? - 名無しさん 2015-10-23 03 30 52 機体によるけどBD1とかなら即買う - 名無しさん 2015-10-23 08 27 27 プロフィール見てたら戦友申請誤爆したんだけど取り下げないんか - 名無しさん 2015-10-23 02 53 55 取り消ししかないですね - 名無しさん 2015-10-23 03 15 31 グフカスタムとかバリエーション機をキャンペーンで出すとは・・・・・EZ8出したいがために引っ張り出したなw - 名無しさん 2015-10-23 02 21 55 そういえば初代バトオペでもEz8とグフカスタムはキャンペーンで実装されてたっけな。歴史は繰り返す…。 - 名無しさん 2015-10-23 02 34 04 まあその2機が08におけるセットのイメージだしな - 名無しさん 2015-10-23 02 50 20 先行量産型ボールと宇宙用高機動試験型ザクが手に入るキャンペーンとかどうよ。どっちも宇宙用の機体だから無理か。 - 名無しさん 2015-10-23 02 58 33 なんだか不思議と触ってみてみたくなる微妙なラインをつつくのはやめろ! 欲しくなる! - 名無しさん 2015-10-23 03 02 23 zで初めて飛行操作したけど凄いやりづらいというか、全然曲がらないんだけどこんなもん? - 名無しさん 2015-10-23 02 07 10 Zの欠点さ。旋回性能が低くされてるんだよ。ハンブラビやウイングは曲がりやすい。 - 名無しさん 2015-10-23 02 22 27 EXVSやとZと羽の旋回性能逆なのにな羽強すぎ - 名無しさん 2015-10-23 02 37 32 ウイングはキャンペーン機で今は強化出来ないし、コスト600で使ってる人が多いからまだマシかと思ってる。素ガンダムの方が怖い。まぁ、強化云々の話じゃなくて単に基本性能の話なら確かにかなり強いと思うけどね。 - 名無しさん 2015-10-23 02 54 19 ウイングはZでも落とせるがガンダムはなあ。しかもガンダム単機で行動してるの少なくてお供が2機とか普通にいるから手に負えないw - 名無しさん 2015-10-23 12 44 08 新キャンペーンの機体がいくらしょぼくても限定なら手に入れねばなるまい。俺のコレクター魂がそう言っている。 - 名無しさん 2015-10-23 01 59 05 悲しい哉。例え産廃と言われようがラゴウもディンも作らねばならない....それが開発者魂!(メイン機体の強化すらできてない) - 名無しさん 2015-10-23 02 01 40 ラゴゥは産廃じゃないぞ。詳しい事は機体板に書いてあるから見てくるといい。 - 名無しさん 2015-10-23 07 20 29 現状使ってる奴などほぼいない。つまりわかるよな? - 名無しさん 2015-10-23 08 08 08 俺も同じ気持ちだ。期間限定のキャンペーンとなるとやっぱり入手しておきたいところ。もし産廃のような性能だったとしても、いつか調整されて輝く日が来るかもしれないしな。 - 名無しさん 2015-10-23 02 26 54 cost 600の強化した機体いれて、現在一番強いと思われるms教えてください。 - 名無しさん 2015-10-23 01 45 52 普通に考えたら初代ガンダム。高火力と高耐久で死に武装が1つもない。人によってはウイング。高機動高火力、初代ほどではないが耐久も平均以上。なにより全機体随一の機動力があるから正に急襲機の皮を被った万能機で、なんでもできる - 名無しさん 2015-10-23 07 41 49 格闘機、修正はよ。人口増えるで。 - 名無しさん 2015-10-23 01 42 06 人口は減るでしょ。増えるのは猿、おわかり? - 名無しさん 2015-10-23 01 45 42 ガンダムはちょっと修正して欲しい‥ガンダムだけ次元が違う - 名無しさん 2015-10-23 01 53 14 8が夜鹿の強化版で500コスくらいの性能と仮定すると、活躍は期待できるかと思われます。 - H 2015-10-23 01 10 24 NOアンチステルス?プリーズアンチステルス - 名無しさん 2015-10-23 01 13 10 何故初代の量産型の現地改修機が電子戦仕様なのだろうか - 名無しさん 2015-10-23 01 15 55 高性能なアンテナを装備している設定だから索敵能力は高くされてるかもしれないけど、電子戦仕様の機体ではないね。 - 名無しさん 2015-10-23 02 36 03 キャンペーンで調子こいて使ってボロボロやられて行く奴が大量にわくの勘弁してくれ~おとなしくウイングやZ乗っといてくれよ~ - 名無しさん 2015-10-23 01 02 09 好きなの乗りゃええやろ - 名無しさん 2015-10-23 01 04 26 好きなのるとボロボロ落ちるのは意味違うだろ - 名無しさん 2015-10-23 01 07 53 そもそもウイングやZでボロボロやられる奴が多いけどなw - 名無しさん 2015-10-23 01 21 05 ハンブラビーでボロボロ落ちていく人達に敬礼w6落ち敬礼7落ち敬礼 - 名無しさん 2015-10-23 01 38 49 乗っていいだろって言われましても。木主は慣れないので調子こいて出撃してボコられるなら普段乗り慣れたの乗ってくれよつってんじゃねえの - 名無しさん 2015-10-23 01 18 07 まあこういうのはガチ部屋とまったり部屋でマッチングできるようになれば全部解決なんだけどなあ。ランクマはよ - 名無しさん 2015-10-23 01 24 28 運営に聞けば? - 名無しさん 2015-10-23 01 01 53 この先、イベント以外で新機体って出ないの - 名無しさん 2015-10-23 00 56 45 途中で送信してしまった。この先、イベント以外で新機体って出ないの? ジムとかザクとかジンとかズゴックとかドムとか、そのへんのクラスの。詳しい人、教えてくれっ - 名無しさん 2015-10-23 00 59 51 ファミ通にはそんな情報乗ってなかったよ - 名無しさん 2015-10-23 01 03 47 W.Z.Eez8・・・キャンペごとに機体性能落ちていくwww さすがバンナム様だ ウケ狙いかねぇw - 名無しさん 2015-10-23 00 49 12 運営「環八弱いからズサキャン搭載するね^^これで無限回避できるよビバほぼ地走機^^」 - 名無しさん 2015-10-23 01 44 34 しかも強化が期間限定かつ泥率悪いから今度の2機は産廃になりそうな予感なんだがw - 名無しさん 2015-10-23 02 12 52 インフレさっさとしろやって注文とか初めて見た。たまげたなあ - 名無しさん 2015-10-23 02 47 11 無印は必須パーツ以外ほぼ無課金で遊べたけど、こっちは機体にガンガン課金しないとやってらんなそうな。機体にポイント使ってるといつまでたってもモジュール揃えらんない - 名無しさん 2015-10-23 00 23 08 無印よりはすぐ集まって遊べるだけましだろ無印とか人集まって抜けたり入ったりで早くゲームできんやん - 名無しさん 2015-10-23 00 28 46 木主言いたい事はそう言うことじゃないね‥自分も開発P3000しかなくてイージスlv5とブリッツlv5に課金しましたね - 名無しさん 2015-10-23 00 44 47 開発ポイントたっかいしなあ。俺はお布施として機体開発でポイントなかったら課金で払ってるけど - 名無しさん 2015-10-23 01 14 06 ez8なんて需要あるんかな。タイプ的に支援ぽいし。グフカス格闘機は論外だし。全く魅力ないんだが - 名無しさん 2015-10-23 00 16 21 需要はそらあるよ。 強機体かどうかなんて別問題でな - 名無しさん 2015-10-23 02 52 55 堅いけど鈍足で頼みの綱のキャノンも弱くて棺桶なガンタンク、格闘としては使える部類だけど耐ビ低くてlv2でなぜかコスト跳ね上がるズゴック、支援機みたいで癖が強くて全体的に性能イマイチなハンブラビ、高コストだけど癖がなくて使いやすくハイメガが強力なZ。機体愛やこだわりがなければ次のキャンペーンはZ一択だな。あるいはキャンペーン前にバランス調整入るかな? - 名無しさん 2015-10-23 00 10 36 新イベントで格闘機の調整入るのかな? - 名無しさん 2015-10-23 00 04 58 入れないと思います「バンナム」ですから。個人的には入れて欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-23 00 10 35 私も同じ意見です 今は強機体に乗らないといけないような風潮なので格闘機を使いたい者としては非常に辛いですね - 名無しさん 2015-10-23 00 23 24 イベント始まるってことは、また支給通常キャンペーンやるのかな?スパン短いな。 - 名無しさん 2015-10-22 23 54 10 出撃時にガチプレイ部屋かのんびりプレイ部屋かで分けて欲しい。寝る前とか支給消費するための部屋が欲しい。味方に悪い。 - 名無しさん 2015-10-22 23 43 29 わかります。低コスト機が気軽に出せる部屋とか欲しいです。ジムとか1度も乗ってない… - 名無しさん 2015-10-22 23 50 03 勝敗気にせず好きな機体を使える部屋欲しい。現状では格闘系使えないもんなぁ。Sストを気兼ねなく使いたい。 - 名無しさん 2015-10-22 23 57 26 この時間、切断多すぎだな。 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 16 MSを開発前に演習場で試乗したいな・・・ - 名無しさん 2015-10-22 23 04 58 いろいろと言いたいことはあるけど、最低限のものは備えてほしいよなぁ〜。パーツも1/1ってなってるんだけど、2ページ目が無いならその表記いらなくない?あと、装備するスキルとか出撃する機体とかモジュールボードとか設定できるようにしてもらえんかなぁ〜。スキル見るだけの項目とか、、、ははwゲーム作るの初めてじゃないですよね、バンナムさん? - 名無しさん 2015-10-22 22 50 50 こんな気持ち悪いのにも絡まれなきゃいけないんだから大変だよなって思う - 名無しさん 2015-10-22 23 15 45 一応2ページ目有るよ!溢れたら2ページ目出るんだが、パーツ売って1ページに納めないと出撃出来ない! - 名無しさん 2015-10-23 03 23 47 射爆場とか、またやり辛そうなステージですな。久々のグレキャ安定か? - 名無しさん 2015-10-22 22 43 34 初代バトオペの採掘所に似てる気がする。 - 名無しさん 2015-10-22 22 46 03 支援機が猛威を…振るえないな - 名無しさん 2015-10-22 22 58 38 支援機が猛威を振るうMAPだとちょっと困る。支援機Lストしかないんだ。ゲロビ曲がるバグのせいで使いづらくてね。 - 名無しさん 2015-10-23 00 45 42 まじか、グフカスとかつい最近グフをLv5にしてハイネ専用グフにしたワイはこっちもオレンジショルダーにせないかんのか - 名無しさん 2015-10-22 22 19 55 VITAかってフォースでグフイグ使おう - 名無しさん 2015-10-22 22 36 32 まだミーア用のグフがワンチャンで残ってるぞ!ピンク色に染めるんだ! - 名無しさん 2015-10-22 22 44 39 あれザクじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-22 22 47 40 ※したオレ、大破。 - 名無しさん 2015-10-22 22 59 25 乙 - 名無しさん 2015-10-22 23 45 07 離脱率30.88%のザクさん、戦闘の後半になって単騎で敵拠点攻撃しに行って何してるの?なんでこんなヤツがいるの?何がしたいの? - 名無しさん 2015-10-22 22 19 51 開発ポイント2倍に釣られてzとかに乗る地雷が増えるんだろな… - 名無しさん 2015-10-22 22 18 24 www.gamer.ne.jp/news/201510220117/ キャンペーン情報+新マップ情報 - 名無しさん 2015-10-22 21 22 08 強化パーツがドロップするとはどこにも書いてないから、もしかするともしかするかもしれない - 木主 2015-10-22 21 23 25 確認したけどキャンペーン始まるの早いなw 新しいステージはあの場所か - 名無しさん 2015-10-22 21 24 58 Z作ってない(^^;)頑張って開発p貯めるかぁ。それまではブラビで出撃かな - 名無しさん 2015-10-22 22 18 26 強化してる?してないなら紙装甲だからマスタリー青で耐ビーでモジュール全部耐ビーでお願いします強化してなくてもお願いします - 名無しさん 2015-10-22 22 48 11 ムーバブル5個あるよ足りないのは開発pだけ。モジュールを全部対Bはないわ - 名無しさん 2015-10-23 00 38 04 やっぱり、公式サイトでは情報はださないんだな。 - 名無しさん 2015-10-22 22 48 08 ペイントはしたいけど恐らく使わないLV5の開発は躊躇する、コスト500クラスだと10万Pはかかるし・・・ - 名無しさん 2015-10-22 20 56 45 そこに課金開発があるじゃろ? - 名無しさん 2015-10-22 21 04 48 LV5が装甲も上がる万能型なら喜んで課金するんですがねー - 木主 2015-10-22 21 07 08 現状じゃあ完全趣味だもんなlv5は。 - 名無しさん 2015-10-22 22 07 53 支援機使ってますがまさにその状態です。 - 名無しさん 2015-10-22 22 17 04 世代が古くなっていく…次は試作2号機で核地獄じゃい - 名無しさん 2015-10-22 20 55 28 0083のほうが世代が後になるので、次はBDシリーズかMSVではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-22 22 25 24 何を考えてるか全く分からん運営の事だ、次はまた世代がぶっ飛んでエクシアとか出して来るかも。 - 名無しさん 2015-10-22 22 36 56 格闘機の現状を考えるとキャンペーン名が何か皮肉に聞こえる。まだ格闘機確定じゃないけど - 名無しさん 2015-10-22 20 31 00 じゃあ、アプサラスⅢ登場ですよね!! - 名無しさん 2015-10-22 20 08 59 第3勢力で出てきて粒子砲撒き散らして顔面トランザムしてる自分が見える・・・ - 名無しさん 2015-10-22 22 18 16 パンチすれば倒せるのかな? - 名無しさん 2015-10-22 22 29 38 脚部をスナイパーライフルで撃ち抜いてやるー。 - 名無しさん 2015-10-22 22 39 17 環八の武装考えて見たゾイ!cost300支援。メイン→普通のBR全五発自動リロ。サブ→ザクに似たマシンガン40発。特射→180ミリ、三発。特サブ→180ミリリロード、もしくはマシンガン一斉射撃。 - 名無しさん 2015-10-22 20 01 56 環八は足の速いガンキャノンみたいになるかもしれない、サブが180ミリで射程700、特射が曲射 - 名無しさん 2015-10-22 20 42 46 エグバのやってたらついez-8低コスって感じになるよなーw - 名無しさん 2015-10-22 20 46 00 環八くんグフカスくんウイングやZいる中出番ねえだろw一般配備でええやんw - 名無しさん 2015-10-22 19 56 24 運営は一体何がしたいんだかな?高性能出したあとに低性能とかしかも一機は格闘機確定だし格闘機体の片道狭いのわかってんのかな? - 名無しさん 2015-10-22 20 13 02 いや〜ホントそぅだよ。一般配備の機体が少なすぎるよなぁ〜。グフカスは好きだけど、なんでこんなフツーの機体をキャンペーンで出すんだか。どう考えてもブラビもフツー機体でいいよね。低コスト可変機の練習もできるし。せめてzと百式とかにするでしょ、フツーは。 - 名無しさん 2015-10-22 20 29 52 グフカスならガンオンの再来も夢ではないw - 名無しさん 2015-10-22 21 42 23 このゲームZより初代のが強い時点で本来の機体性能とかあてにならんぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 50 45 ↑開発者の個人的好みの機体バランス(魔改造w)ほぼ確定ww - 名無しさん 2015-10-23 00 34 34 ところでZとハンブラビの特別な効果ってなんだろうね。このキャンペーンで効果あるのかね? - 名無しさん 2015-10-22 19 51 27 開発ポイントが倍になるらしい。ついでにズゴックとガンタンクも。 - 名無しさん 2015-10-22 20 46 47 グフカスタムとEz8か・・・好きな機体だからうれしいと言えばうれしいが - 名無しさん 2015-10-22 19 15 07 グフカスタムか・・・格闘も強いザクって感じかね。 - 名無しさん 2015-10-22 19 23 56 多分だけどガトリングシールドあるからパージ使えそうなのよね 下手すると格闘機という可能性も - 名無しさん 2015-10-22 19 32 46 ガトリングシールド撃ち切ってパージ。3連ガトリング砲になりそうだよね。クラッカーを無くした代わりに射撃能力を強化したグフって感じになりそう。よろけ取りに便利な武器が無くなるのは辛いが。 - 名無しさん 2015-10-22 19 34 58 好きな機体だからこそ嬉しくねぇ。レベル4絶対無理やんけ - 名無しさん 2015-10-22 19 25 34 でも、どうせならVとかGとかXとかOOだよな~ - 名無しさん 2015-10-22 22 44 58 ???「テーテテテーテーテーテテテーテーテーテテテーテーテテテー(サテキャを展開しつつ)」 - 名無しさん 2015-10-22 23 40 57 次は環八か。何か特殊能力とかありましたっけ?まさか緊急回避とか言いませんよね。 - 名無しさん 2015-10-22 19 12 19 特殊能力は無いけど、無難な汎用機になりそう。 - 名無しさん 2015-10-22 19 31 14 グフカスタムは格闘機の補充だと思うが正直微妙な気が・・。ガトリングの威力がヘビア並みでリロードあるなら使いたいが。実弾は今有効かもしれん。 - 名無しさん 2015-10-22 19 33 31 なんだ、キャンペーンの告知だけか - 名無しさん 2015-10-22 19 12 13 エンブレムとか見た目に開発P使う意味あるんかな? - 名無しさん 2015-10-22 17 48 24 見た目は人それぞれのファッションセンスだからいいけど。エンブレムはねえよwlv5にした機体のエンブレムで十分 - 名無しさん 2015-10-22 17 56 58 ツィマッド社が好きで何が悪いんですか!? ヅダの参戦を心待にしてます - 名無しさん 2015-10-22 20 49 56 ギャンのエンブレムでも使っとけよ - 名無しさん 2015-10-22 21 18 48 ギャンは色々と無いわ - 名無しさん 2015-10-22 22 06 29 好みの問題。欲しいのがあれば開発P貯めて買えばいいし、別にないならわざわざ買う必要はない。 - 名無しさん 2015-10-22 19 02 33 パーツやら説系図はオークション形式で売りたい… - 名無しさん 2015-10-22 17 15 57 それ良いなぁ。売りたい物も買いたい物もある。ギャンの設計図とか良い値段つくかな。 - 名無しさん 2015-10-22 17 33 14 俺ならガンダム設計図を3枚セット5000Pで売ろうとしたらボタンミスで500Pにして速完売だろうな‥ドラクエ10であったし - 名無しさん 2015-10-22 17 51 25 リボーズガンダムとかアルケーやらOOセカンドに出てたSB達の機体やらがいると戦場はどうなるのか‥ - 名無しさん 2015-10-22 16 55 36 SB?CBじゃなくて?まぁそれはさておき、エクシアが何出るだろうから気になるんだが、前期組と後期組との機体の調整はどうなるんだろう・・・デスティニーも出るみたいだしそこんとこかなり怖い - 名無しさん 2015-10-22 17 11 54 素のジャスティスがいたからフリーダムと一緒にくるんだろうな‥プロビデンスは‥知らない?デスティニーは∞ジャスティスと一緒に来そう‥ストフリはレジェンドとセットでね - 名無しさん 2015-10-22 17 29 05 ファンネルやらドラグーンやらの機体は調整するの大変そう。ぶっ壊れになるか産廃になるのか果たしてどっちだ。 - 名無しさん 2015-10-22 17 46 21 VSシリーズに近ければ壊れでブレイカーに近ければ産廃じゃないかな - 名無しさん 2015-10-22 18 10 39 オペレーターにマスターアジアが参戦!撃破された時に「バカ物がぁ!」が聞けるよ! - 名無しさん 2015-10-22 16 21 09 みたいなアップデートを待っている - 名無しさん 2015-10-22 16 21 41 欲しいと思ってしまった - 名無しさん 2015-10-22 16 34 20 なら俺は直前のゲームでの撃破数によってオペ子がセクシーな衣装になっていくのがいい - 名無しさん 2015-10-22 16 42 38 日笠嫌いだから変えたい - 名無しさん 2015-10-22 17 33 27 エクバみたいな仕様だと幅が広がるんだけどな。やっぱ難しいのかな? - 名無しさん 2015-10-22 17 44 54 ジムからガンダムまでキャンペーン機含めてすべてそろった。開発してないのはラゴゥのみ。種系や量産機は全てレベル4以上。やりすぎじゃねオレ。 - 名無しさん 2015-10-22 16 15 49 うんやり過ぎwみんな設計図出ないって嘆いてんのにどんだけやってんだよw - 名無しさん 2015-10-22 16 21 14 具体的には928戦。1000越えてる人も何人か見たけど、やりすぎよねw - 名無しさん 2015-10-22 16 31 14 だがそこにガンダムへの愛情を感じるw - 名無しさん 2015-10-22 16 48 06 だれか改良型強化合金21個あるから買ってくれ - 名無しさん 2015-10-22 16 05 48 1つ1000p出すから4つ売ってくれー!(切実) - 名無しさん 2015-10-22 16 07 52 ガンタンクの設計図でいいか?おまけにガンキャノンもつけたるわ - 名無しさん 2015-10-22 16 09 45 ほ、欲しい! - 名無しさん 2015-10-22 16 14 18 一つ3000ポイントで買い取りたいな。10個ほど。 - 名無しさん 2015-10-22 17 36 38 量産機だせよなぁ、ガンダムフェイスしかいない戦場も飽きてきた - 名無しさん 2015-10-22 15 45 36 この軌道で行くと次はガンダムを名乗る少年か?だとするとやっと格闘機が出るわけか。その間はどうするんだろ。GNアームズTYPE-Eなのかね - 名無しさん 2015-10-22 15 36 38 運営「次はユニコーン出します」 - 名無しさん 2015-10-22 15 44 41 全てが壊される(´・ω・`)羽の翼がもがれる....バレルロール....ブー格....あっ - 木主 2015-10-22 16 11 46 デルタプラスは羽ばたけますか?Zの劣化になる未来しか見えない・・・ - 名無しさん 2015-10-22 16 37 18 「ユニコーンとバンシィです」 - 名無しさん 2015-10-22 16 46 07 OSの種類を増やしてほしい。シャア専用とかマグネットコーティング的な何かを。 - 名無しさん 2015-10-22 15 16 16 シャアOSいいね。まぁザクのレベルキャップ開放して、レベル7のOSがシャア専用とかになっちゃうんだろうけど。そのシャアザクはコスト500くらいかな。 - 名無しさん 2015-10-22 15 24 06 3倍の速さで敵陣に行き囲まれて死ぬ…。機体は赤じゃないとつけれないOSとな!? - 名無しさん 2015-10-22 17 18 19 次もイベント機体で急襲出したらさすがにアホかと思う、とりあえず汎用と格闘がでないごバランスがな悪いな。当分は公式トップ画像にある機体出すんだろうけどな - 名無しさん 2015-10-22 14 50 48 耐ビ盛りな格闘機があったら使いたいね。デスサイズヘルはよ。 - 名無しさん 2015-10-22 15 00 55 ガンダム急襲オペレーションネクストにだんだん近づいてるやん羽とかZがそれお越している - 名無しさん 2015-10-22 15 25 32 ロックオンキャンセラーよりバーストが断然いいな - 名無しさん 2015-10-22 14 25 14 固くすればいらないんやで - 名無しさん 2015-10-22 14 52 32 緑モジュールを、いまはブーストにしてるけど、こっちも全部耐ビーにしようか悩み中。 - 名無しさん 2015-10-22 15 13 15 このゲーム始めてからいくら課金したかなぁ。二万はいってないと思うけど、冷静に考えるともったいないな。 - 名無しさん 2015-10-22 14 06 58 俺は6000しかしてない備蓄とあまりで機体課金だね - 名無しさん 2015-10-22 15 21 05 今回のイベのドロップはZ6、ブラビ18…。前回のウイングは5… - 名無しさん 2015-10-22 13 46 19 御愁傷様。次は完成するさ - 名無しさん 2015-10-22 15 15 19 バーストシュート+バイオセンサー+サイコ撃墜+赤フリした700Zのハイメガで飛行形態で頭上を飛んでいたコス600の羽に880のダメージ。一撃で蒸発した。 - 名無しさん 2015-10-22 10 13 35 そんだけ条件そろってて相手も飛行形態なら一撃あるね。気持ちいいなそれw - 名無しさん 2015-10-22 10 18 54 このゲームって4桁のダメージはいくのかね?この条件で行かないならギリギリでいかなそうだけど。 - 名無しさん 2015-10-22 10 26 31 条件に糸目をつけなきゃいくと思う。バズーカとか支援の攻撃とか。ただ飛行形態に当てられる武器であるとか現実的なことで条件考えると、木主くらいのが限界かもね。今後いまより強いMSとかくればまたわからんけどね。 - 名無しさん 2015-10-22 10 42 01 900戦して488勝。勝つも負けるも大差が多い最近。先週10練習達成したのに、そのあとさっきまで12連敗した。まぁチームの勝ち負けは自分だけのあれでどうにもならんけど、この差はなんなんだ。 - 名無しさん 2015-10-22 09 26 52 フレンドチームで出てるワケぢゃなきゃ、それはイイ成績だと思いますよ。オレも500ちょいやって、だいたい勝率50%です。こないだほぼ同じ戦闘数やってる人でオレがソロソロ次のレベルって経験値の時にレベルがオレより低い人がいたので、もらえる経験値を考慮すると戦績の悪い人だと思います。機体はそれなりでも戦果出せてないし、実際オレも仲間としてマッチングして負けたので、初心者ではなくても技術の低い人と組んだりもするので、勝率50%超えてれば良い方ですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 09 54 24 ネクストではフレはゼロで完全ノラですので、5割越えてればラッキーなほうですかね。ただ相手も最近ガンダムばかりになってきてツライですw - 名無しさん 2015-10-22 10 09 27 ぢゃ - 名無しさん 2015-10-22 14 48 54 私は600戦くらいですけど、やっぱり50%程度の勝率ですね。本家に比べて奇策や属性じゃんけんがあまりないので敵味方の腕前と機体の性能差がほぼ全てって感じです、フレ固めや一人で二人を相手に出来るくらいよほど上手い人でもない限りは大部分の人が50%に近くなるのではないかと - 名無しさん 2015-10-22 10 18 50 勝率は54%なんだし、まぁ気にしなくてもいいんじゃないかな。このゲームは本当に味方次第で勝ち負けの差が激しいからね。こっちも50超えたらいいや的な思考で今58% - 名無しさん 2015-10-22 10 42 14 58%は、上手い人ですねぇ。本家だと、自分で言うのもなんだけどプレイヤースキルもソコソコだったと思うんだけど、nextはイマイチ上手くなれない。ってか、機体性能の占める割合が大き過ぎて、確かに上手い人は上手いけど、低コストで高コストやれるほどの差はでない気がする。 - 名無しさん 2015-10-22 12 25 34 ↑↑の枝主だけど、デュエル作ったらやっぱり安定するね。あいつほどコストバランスに優れた機体はいないと思ってる。戦果的にはウイングの方が安定はするけど、勝ち負けに関してならデュエルかな。一応、今600戦して58%だけど、PLは18と1/3くらい。以前500戦でPL20にならないと駄目みたいなコメントを見かけた事あるけど、そんなものは使う機体に左右されるし、そもそも5vs5のチーム戦である以上、誰かは必ずスコア低くなるわけだし。デュエルは安定こそするけど自分で戦果を稼ぐことには向かないから尚更だね。むしろその防御力を盾に味方を活かす事に特化してる - 名無しさん 2015-10-22 12 45 42 デュエルは勝ちには貢献できてる実感あるけど、結局査定は撃破や制圧が高いから、なんたか戦闘終了後に貧乏クジ引かされた気分になるのがアレだわw - 名無しさん 2015-10-22 13 33 33 同意。 - 名無しさん 2015-10-22 17 08 54 でもちゃんと役割を分かってるデュエルが味方にいると非常に心強い。そしてデュエル側からしたらロック集めてる間に横からチクチク刺してくれる味方がいると頼もしい。デュエルってそんな機体。それができるチームだと、デュエルが影の勝利への貢献者だと理解してくれてるだろうし、デュエル側からしたらそれで充分かな - 名無しさん 2015-10-22 18 18 10 20万人ダウンロード感謝キャンペーンのバーナーはゲーム内で表示しないのなぜ? - 名無しさん 2015-10-22 08 15 50 切断した人は特定されるようにしてほしい。終了間際の切断とかすごい迷惑。支給消費したいだけなのに…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 14 22 イベント、PSNメンテナンス分のアディショナルタイムは無いのかね。(怒り爆発) - 名無しさん 2015-10-22 06 28 50 sony側の問題なのでバンナム関係ねーし - 名無しさん 2015-10-22 07 32 23 それはそうだが融通をきかせて良い目を見させても良かったんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-10-22 15 14 20 さすがにそれはお客様精神強すぎるよ - 名無しさん 2015-10-22 16 59 42 同じやつと会いまくるなぁ笑このゲーム未来ないべ。 - 名無しさん 2015-10-22 03 39 52 未だに敵機皆無の時の単機制圧をする際に棒立ちするの多いな・・・しゃがんでおけば湧かれる前に制圧も出来るだろうに・・・ - 名無しさん 2015-10-22 02 43 52 しゃがみ効果真面目に知らないんでしょ。攻略系のサイトとか見てくんないかなあ - 名無しさん 2015-10-22 03 35 24 見なくてもやってれば気づきそうなもんだけどな普通なら - 名無しさん 2015-10-22 08 32 35 効果のほどは実際知らんのだけど、敵がいなかったら回復かSFF呼び出しかで大体はまあしゃがむだろうね - 名無しさん 2015-10-22 11 15 39 ムーバブル15個揃ったけどハイジェネが1個も無い…これじゃ強化出来ないじゃん - 名無しさん 2015-10-22 02 31 41 困ったそれは俺らもどうする事もできんwレベルが足りなくて出ないならレベル上げるしかないしねレベルが足りてるなら運をまつしかないねそれか課金して回数で無理やり出すって手もある - 名無しさん 2015-10-22 02 45 06 Zとか開発すらしてない俺はダメかな?イージスlv5とブリッツlv5だけでやってるけどこの二機あれば自分はウイングやZとも戦えるけどすごい周りがウイングねえの?Zねえの?って空気だしてくるね‥wウイングはlv2まであるけど使ってないね~どうせならみんなと違ったの乗ってみようと言う感じかな自分Zは600さすがに絶対に出す気になれないよ~味方に申し訳ない乗るなら強化してから乗るって言う事にしてるけどそう言う考えもいいよね? - 名無しさん 2015-10-22 02 29 13 好き好きだからねー好きにしなって感じ - 名無しさん 2015-10-22 02 57 29 全然いいと思いますよ~。今の私のメインは夜鹿とブラビですし。後はバスターですね!ブラビ乗ってると弱いレッテル貼られますが私もがんばってます。 - 名無しさん 2015-10-22 03 00 10 イージスレベル5なら羽Zねぇの?なんて思わんけどなどんだけまわり厳選勢しかいないんだよ - 名無しさん 2015-10-22 08 26 00 レベル5の機体使ってるって言うけど、レベル5まで開発しても使ってるのはみんなレベル4の装甲強化よね?w - 名無しさん 2015-10-22 10 26 41 lv5は実質色つける目的だろうね。エンブレムも別にいらんだろうし。 - 名無しさん 2015-10-22 12 57 52 Ζとラビの設計図って余ったら売るべき?また強化で使うの? - 名無しさん 2015-10-22 02 22 27 今そう言う交換できるとかシステムがないから売った方がいいかと自分は売ってますよ。記念に残しておくってのもありですよ - 名無しさん 2015-10-22 02 33 03 Zも完成したしハンブラビもポイント足りなくて今は無理だが設計図は揃ってる。しかし強化パーツは揃わなかった…まぁ揃ったらだがAストライクに乗り換える予定だからまだいいけどね… - 名無しさん 2015-10-22 01 53 01 ビームが曲がるぅ、ラグすぎぃと思ったら、味方のガンダムが低回線だったのか、全部0だった(^_^;) - 名無しさん 2015-10-22 01 02 35 Zとハンブラビの設計図が5のまま15戦出なかったので引退します - 名無しさん 2015-10-22 00 53 34 だいたい270戦くらいでZが6枚、ブラビは3機作っても余る。君、バンダイナムコゲームズをなめてんの? - 名無しさん 2015-10-22 05 37 48 ガンダムの設計図がでないなぁ 皆さん完成したときは何戦ぐらいやりました? - 名無しさん 2015-10-22 00 00 25 自分とか周りの人は600戦前後でだいたい揃いました - 名無しさん 2015-10-22 00 34 40 ( ;゜Д゜)そんなにたくさんやるの?まだ337戦だから大変だ~! - 名無しさん 2015-10-22 12 55 07 ぬあああああああっ‼︎あと一枚ィ!あと一枚でZ作れるのにぃぃ‼︎EN切れたああああうわあああ‼︎なぜだ、なぜにこうも私hもういい、今から死ぬ、豆腐に頭から突っ込んでやる‼︎ - 名無しさん 2015-10-21 23 55 53 ところで・・・さ、誰か豆腐持ってる・・・? - 木主 2015-10-21 23 58 40 ごめん。さっき食っちゃった。 とりあえず2時間寝て最後のワンチャンにかけるんだ! - 名無しさん 2015-10-22 00 10 58 つ(軽凸) - 名無しさん 2015-10-22 00 15 49 つ課金エネルギー - 名無しさん 2015-10-22 00 19 53 最近ウイング乗ってないなぁ~ - 名無しさん 2015-10-22 01 19 28 そういや最近ザクとうふに続いてドム豆腐だか出たよね。チョコ味の豆腐ってどうよ - 名無しさん 2015-10-22 01 57 40 なかなか旨いぞ、当然飯と一緒に食うものではなかったが - 名無しさん 2015-10-22 05 02 37 これ完全にウ〇コだよねってやつあったなw - 名無しさん 2015-10-22 08 19 20 仲間を助けに行ったら仲間がすぐに溶けて敵に4 1でボコボコにされてから仲間を見捨てる事にしたw - 名無しさん 2015-10-21 23 53 35 うんまぁしゃーない。そこで下手に助けに行って自分までやられる可能性がある以上見捨てるのも選択 - 名無しさん 2015-10-22 00 21 00 つまりはその仲間が4対1になってたんだよな。俺もその時点でほぼ見捨てる、駆けつけた所で枚数不利の場面なら消極的に動くよ - 名無しさん 2015-10-22 00 51 34 しかし、ボコられて救援要請出すやつって大抵死ぬ寸前になってから出すよね。普通会敵して5秒も経てば自分が勝てるかどうかわかるだろうに、何故死ぬ寸前で助けを呼ぶのだろうか。 - 名無しさん 2015-10-22 01 27 25 粋がって自分一人で何とか出来ると思ってるんだろう。でも思ってたようにはいかず、やられたくない一心で救援要請出す感じじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-22 01 33 19 ちゅーか粋がる云々以前におつむが足らないから自分と相手の力量が計れないんだろう。夏休みの宿題を最後になくなく親に手伝ってもらうタイプだろうな - 名無しさん 2015-10-22 01 54 34 いやいや、ソレも一概には言えんでしょ。オレなんか本家もやってたから、仲間の体制が整ってから(HP回復とか)敵陣に攻めこもうと考えてCで仲間揃うの待ってるのに、ワーって前に突っ込んで行くヤツがいるから他の仲間も後に続けー、って着いて言って、敵陣でリスポンして足並みの揃った敵に次々とヤラレて、最後に自分が残って一人ぼっちで前線に。。。こんな時もありますよ。 - 名無しさん 2015-10-22 10 02 47 付いて行ってだね(^_^; - 名無しさん 2015-10-22 10 03 45 私の場合は初期機体に乗ってるからわざと前出て味方のリスポン&回復の時間稼ぎをしようとすることあるんだけど、理解してくれなくて一緒に突っ込む人結構いるんだよね。足止めするのチャット入れといた方がいいかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 10 24 00 俺も3対1で仲間を助けに行ったら仲間が半分以上ゲージがあるのに逃げて3人おしつけられたよ。 - 名無しさん 2015-10-22 12 50 26 MS戦闘を一切しないで敵艦攻略に突っ込むギャン・・・絶望だ。 - 名無しさん 2015-10-21 23 38 05 撃破0、アシスト0、与ダメ9千・・・ - 木主 2015-10-21 23 41 41 ファーストガンダムで同じ事をしてる人居たな。その人と一緒のチームになった時は敗北、次のマッチングでも遭遇したけどその人とは別々のチームになって勝利した。 - 名無しさん 2015-10-22 01 38 37 最後の最後ハンブラビ揃った。開発するかは微妙だけど。 - 名無しさん 2015-10-21 23 20 12 インビジブルの長所ってなんですか? - 名無しさん 2015-10-21 23 03 40 死なない事だけ - 名無しさん 2015-10-21 23 52 53 インビジブルなんてものはない 君はカタカナ読めないのかい? - 名無しさん 2015-10-22 07 09 49 せっかちさんだな もうちっとゆっくり文字を読め - 名無しさん 2015-10-22 07 12 28 インビジブル!フォルダーリターン!インビジブル!フォルダーリターン! - 名無しさん 2015-10-22 08 30 06 スキル一覧 スキル名効果解禁条件 バーストシュート射撃性能が向上する初期スキル バーストインファイト格闘性能が向上する初期スキル ロックオンキャンセラー敵にロックオンされなくなるPILOT Lv10 インビンシブル撃墜されなくなるPILOT Lv15 - 名無しさん 2015-10-22 08 32 50 インビンシブルは正確には発動中は耐久が0にならないだけで、普通にロックもされるしダメージも受ける。勿論吹っ飛んだりするから大して強くない。戦力が拮抗してて残り時間僅か、それでいて絶対に墜ちれないとかピンポイントでしか役立つ場面はないかなー - 名無しさん 2015-10-22 10 46 27 Zの変形時のビーム・ガン相手に当たってるのにダメでなくてハズレ判定になるのはなぜだろう 相手動いてないとこ当てたのに - 名無しさん 2015-10-21 22 55 30 ヒント ラグ - 名無しさん 2015-10-21 23 00 15 ラグです。よろけやダウン攻撃を当ててダメージを与えても飛び回ってるなんてことも稀にある - 名無しさん 2015-10-21 23 00 56 木が流れたけどハンプラビのゲロビ吹き飛ばしが再現できたから手順書いてみる。後格→ディレイ掛けて前ステ海ヘビ(自機より少し斜め上で捕縛)→サブ連打(着地すると失敗)。スタン後の落下始めにゲロビが当たると吹き飛ぶみたいだね。ただ前の木に書いてるほどの吹っ飛びはないかな。せいぜい200〜300M程度 - 名無しさん 2015-10-21 22 48 27 これ試してみたそんでやったんだが下格入れた後ステップせずにウミヘビあててサブ当てたほうが横に飛ばせる実践だと受け身で回避されるだろうけど - 名無しさん 2015-10-21 23 00 55 追記600Mぐらいは飛ぶ - 名無しさん 2015-10-21 23 01 46 600どころか700越してた - 名無しさん 2015-10-21 23 08 44 実際にできるのか、実用的なのかはわからないけどバグだね。くれぐれもバグ技を実戦で使わないように - 名無しさん 2015-10-21 23 02 58 やったらわかるけどバグではないと思うぞ - 名無しさん 2015-10-21 23 04 54 なんでもかんでもバグ認定しちゃいかんよ。ウイングの無限飛行とはワケが違う。こっちは実戦ではネタ程度にしか使えない不具合のようなもんでしょ - 名無しさん 2015-10-21 23 04 58 不具合ってバグと同じなんじゃ・・まあそうだね実際にやってみないとわからないか。安直なコメで不快になったのなら申し訳ない - 名無しさん 2015-10-21 23 26 16 とりあえず実際にやってみたけど微妙なラインだね。発生条件は下格の吹き飛び中にゲロビで発生し、途中に海蛇などで拘束しても同様って感じかな。下格の吹き飛び中に単発ダウン攻撃も格闘もBRやマシなども特に変化せず、ゲロビのみ勢いに押されて吹き飛んで行くってのが仕様かどうか判別しづらいね。とりあえず下格吹き飛び中にマニュアルゲロビやノーロックゲロビでも同様の結果になったよ - 名無しさん 2015-10-21 23 52 07 前の木の者だけど、どこまでも吹き飛んで表示がLOSTってなってタゲロックも外れるまで行くよ。演習場でザク飛ばすと外周の低い壁?ブロック?の向こうまで飛んで、定位置に戻ろうとするザクが壁の向こう側に顔面押し付けながら永遠と走り続けるも帰って来ない事になるよ。 - 名無しさん 2015-10-22 05 58 42 どこまでもって曖昧すぎて壁まで?ってこと因みに700超えればザクひっかえるのはできるぞ - 名無しさん 2015-10-22 08 23 21 イベント終わりましたね - 名無しさん 2015-10-21 21 58 17 Zイベ明日の朝5時59分までじゃなかった? - 名無しさん 2015-10-21 22 06 07 Zでバーストショット発動させて相手Wが変形して逃げてるときに当てたら500超えたw - 名無しさん 2015-10-21 21 54 10 第三撃破ブーストも含めれば即死だぞ - 名無しさん 2015-10-21 22 14 43 戦友とハンブラビを極めようとしてるんだけど、ハンブラビ難しい……海蛇始動がらのがいいのか?でも、近いとやられるしなぁ…… - 名無しさん 2015-10-21 20 14 35 個人的には迂闊な着地をメインで取りつつ中距離で戦うことをオススメするよ。見合って一ヒットよろけを警戒させつつ変形サブで火力を取るのがいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-21 20 26 25 強襲機体と思うな。あれは変形出来る支援機だ。 - 名無しさん 2015-10-21 22 07 47 急襲だけどね。変形できる支援機ってのは同意。ただ、急襲機にしても支援機にしても中途半端過ぎなんだよなぁ。急襲機としては足止まる・機動力低いわ、支援機としては低火力で何よりも射程が足りない。ほんと、ウイングと同じキャンペーン機体とは思えない - 名無しさん 2015-10-21 22 59 48 Zあと1枚なのにあと1回しか出れへんやんけ… - 名無しさん 2015-10-21 19 07 57 俺もあと1枚だけど今日の分消化・・・また手に入る機会あるかな? - 名無しさん 2015-10-21 19 51 46 可能性としては年末年始ですかね。それまではガマンの時間になるかと… - 名無しさん 2015-10-21 20 03 35 PL20で手に入るモジュールをふんだんに使って赤に耐ビーガン振り、青に耐実弾ガン振り、緑に耐格闘ガン振り、マスタリは青ガン振りのデュエルか初期ガンとかいずれやってみたいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 18 59 25 堅すぎて吐きそう - 名無しさん 2015-10-21 19 09 49 楽しそうじゃない?やるまでがしんどいだろうけど - 名無しさん 2015-10-21 20 38 15 その割り振りの初代デュエルのみの構成で、それぞれの中継に1機ずつ居座るんですね分かります - 名無しさん 2015-10-21 22 16 11 タックル祭りの開幕だ! - 名無しさん 2015-10-21 23 56 42 バクウL4のビーム装甲ってほんと114あるんかな。Zかなんかのライフル110くらいくらったけど。前ゲイツでデュエルに攻撃したとき45しかあてられなかったけどそんな違うもんかな。 - 名無しさん 2015-10-21 18 48 02 デュエルがLV4でマリタリーを青振りするとビーム装甲は182になります。モジュールも全て耐Bにすると最大で231になります。木主さんのゲイツのマスタリがどうなっているかはわかりませんが、Zが攻撃特化になっていればそのくらいの差は出るかもしれません。 - 名無しさん 2015-10-21 20 17 34 ハンブラビが出来たので演習で動かしてみたけど、これ本当に射程短い支援機だった。 弾数管理が大変そう、こっちに打ち切りリロードが欲しくなるなあ - 名無しさん 2015-10-21 18 17 46 15日くらいにz開発してから同じペースでやってきて半部ラビ残り一枚から全くでなくなった|д゚) - 名無しさん 2015-10-21 17 58 17 Aスト強くない?起動高くて回避もできてうまい人のは攻撃当たらないけど - 名無しさん 2015-10-21 17 44 05 生存能力は本当にピカイチで厄介だねえ。十字で早く処理せんと粘られすぎる - 名無しさん 2015-10-21 18 00 33 囮になる時は高跳びから回避やシールド駆使すれば1 5ですらそれなりに生き残れるからな。そこにスキルも加われば長時間囮になれる。それで、敵が引き継げられればこっちのものよ - 名無しさん 2015-10-21 23 02 58 テキトーにスティックやボタン連打してるだけw - 名無しさん 2015-10-21 22 01 52 やっとやっとAストきたー! ガンダムサヨナラ!今までありがとう。 - 名無しさん 2015-10-21 17 41 13 ゴールドとシルバーのデュエルに遭遇。かっこよかったなぁ… - 名無しさん 2015-10-21 16 24 00 ありがとう。わたしじゃないけど。百式カラーのイージスも遭遇したらよろしくな! - 名無しさん 2015-10-21 16 33 50 サービス開始して月に2機体ずつ増えてる。年間24機体増える計算だし、運営はそれなりに仕事してると思うんだ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 55 25 キャンペーンだけじゃなくて一般機体も配備して欲しいのよね - 名無しさん 2015-10-21 16 10 24 わかるけど、それにはレベルキャップの開放等の大型アップグレードが必要で、半年~1年くらいはそれは難しいと思う。余程稼ぐならアレだけど、課金勢は少数なわけで現実商売として難しいやね。 - 名無しさん 2015-10-21 16 17 12 開発苦しい云々はわかったけどそれならもう少しまともに遊べるような状況にしてから出せばよかったよね?と思うんだが課金勢少ないとは言うが初期のバグとかもうお金とるとか以前にまともに遊べるレベルじゃなかったりしたしそこで新規逃がして課金する人少ないとかいってもね - 名無しさん 2015-10-21 16 30 58 会社、仕事として予定日にサービスインにこぎつけるというのは大事な仕事なんだよな。もちろん未完成で出すのは運営も本意ではないだろうが、会社からゴーが出たらやらなきゃいけないわけで、修正やアップグレードも認知しても稟議やら承認やらで即日とはいかないし、もちろん運営が充分に仕事しているとは到底思ってないが、サービスから2ヶ月で見ての調整やキャンペーン内容を見る限り、それなりに仕事してるなという印象。バグに関しては擁護のしようはないな。 - 名無しさん 2015-10-21 16 45 33 追記 - 名無しさん 2015-10-21 16 47 52 ↑ミス。追記。このゲームは格闘や羽などの調整の件を鑑みれば、現状の評価はクソゲーで間違いないよ。 - 名無しさん 2015-10-21 16 49 37 有料でプレイヤーにデバックさせてる状況だしなぁ。バンナムだから技術力が足りないのは知ってるけど、目に見えてやばいバグは普通の企業ならすぐに修正ファイルだすわな。 - 名無しさん 2015-10-21 17 15 11 擁護するわけじゃないけど今はどこもこんな感じじゃない?基本プレイ無料で手厚く素早い対応、充実した内容に加え納得のバランス調整が初期からなされてるゲームを見たことが無いよ。 - 名無しさん 2015-10-21 17 26 51 そもそもゲームバランス以前の問題が多数だからなぁ。切断、ルーム作成、コストやレベルでのマッチングって感じで、ゲーム内容よりも先にやっておかないといけないのをやってないのが致命的だと思う。 - 名無しさん 2015-10-21 17 44 40 ルーム作成は本家の現状を考えるとガンダム W以外キック安定やら談合を平然としだすからね。切断は本来プレイする側のモラルの問題でそれをメーカーに問うのは酷だろう。まあ↓の人のように批判される点は批判されるべきだろうけどね - 名無しさん 2015-10-21 18 01 01 ルームとかコストとか、そんな問題の前に画面がバグってるゲームってありなのか?っていぅ疑問があるけどね。いくら基本無料だからって言っても、通常画面がモザイク仕様になったり、突然ゲーム落ちたりするのはやり過ぎでしょ、ど〜前向きに考えてみても。 - 名無しさん 2015-10-21 22 09 38 なんというか、バンナムに限らずどこもめちゃくちゃに言われすぎだよ最近。 今にしてもバンナムだから技術力がない の意味がわからん、ソースでもあんのかね。お客様根性が強すぎるわ。 そらまあダメな所はダメよ、批判するなって意味じゃないよ - 名無しさん 2015-10-21 17 49 59 何処もかしこも滅茶苦茶に言われすぎっていうのは同意。バンナムが技術力あるのかないのかわからないけど、少なくともガンダム系のクソゲーを量産してるのは確か。PS3で出た一部のソフトは本当に酷い。 - 名無しさん 2015-10-21 17 56 29 ああ、残念ながらその点はこちらも納得です… - 名無しさん 2015-10-21 17 59 10 当然そうだろうけど、機体増やすより今のMSの修正をお願い!ソードの活躍が見たい!!! - 名無しさん 2015-10-21 16 18 51 ワロタw何か敵に変な色のザクが俺のイージスに絡んで来やがったBR撃ったらザク堅かったから格闘で振ったらザクの体力結構削ってザクをミリまでしたらとんでもない事に俺の目の前でドダイ呼びやがったw何考えてんだこいつと思って何もせず様子見やぱり逃げるよね~そしたら逃げる最中前からMAで飛んできた味方羽に撃ちおとされてそのあとザクが(怒)他に敵いるのにガン無視で俺ばっかり狙ってきやがったわw俺悪くねえ~ - 名無しさん 2015-10-21 15 53 42 イージスって、装甲弱いと思われてるんだろうがめちゃくちゃヘイト稼がね?そうゆう固執奴も出やすいし。おれ乗ると乱戦中に矢印4本とかデフォなんだが。 - 名無しさん 2015-10-21 15 59 55 いや・・・むしろ種系Gに挑むのってザクだと相性悪いんだけどな耐実弾高いから。木主のはただの逆恨みにあっただけですしw というかザク乗りとして風下にも置けんなw - 名無しさん 2015-10-21 16 08 30 ゲイツほしいのにAスト先に揃うとか・・・物欲センサー恐すぎ - 名無しさん 2015-10-21 15 24 19 エールストライクいいじゃん。ゲイツはアレスターからのマニュアル連打が弱体化されちゃってからはゲルググに乗り換えた。素ガンと同威力のバズーカはやはり強い。 - 名無しさん 2015-10-21 15 32 02 ゲイツよりAスト乗ってくれた方が味方は安心すると思う - 名無しさん 2015-10-21 15 57 02 アストレイあんまりうまく使えなくて犬使ってたからAストうまく使える気がしないデュエルかイージスが一番使いたいんだがでない - 名無しさん 2015-10-21 18 26 06 このゲーム、ある程度プレイヤーレベルでマッチングされてるんだね。サブアカでレベル1からやってみたけど、マッチングしないのなんの。低レベル帯の人口が少ないことがよくわかった。未来がみえないなこのゲーム。。。 - 名無しさん 2015-10-21 13 46 31 そんなことできるなんて考えてみなかったけど、やってみたいな。今出て行ったら瞬殺だよね。それを考えたら今からやろうとする人めげるよね~。 - 名無しさん 2015-10-21 14 21 21 サブアカプレイはやってる人たくさんいると思うよ。ちなみに10戦くらいしたけど、レベル10くらいまでの人としかマッチングされないから、ウイングはまずいない。Zがいるくらいであとは量産機よ。それにやっぱり他プレイヤーもあまり上手くない人が多いから、初心者でも大丈夫なんだろうけど、何せゴールデンタイム以外はなかなかマッチングできないのがネック。 - 名無しさん 2015-10-21 14 31 38 なるほど。それじゃ、眠っている機体を使えますね。ジムなんか1回くらいしか使ってないからやってみたかったんですよね。 - 名無しさん 2015-10-21 14 48 23 それなら初心者でも少しはいけますね。でもPLは低くてもベテランの人が多いから注意ってことですね。楽しみです。 - 名無しさん 2015-10-21 14 51 31 無課金だから複数アカウント作ってやってるよー - 名無しさん 2015-10-21 14 46 49 複数のサブ作るときにアドレスは必須でしたっけ?最高6ですよね? - 名無しさん 2015-10-21 15 14 57 アドレス必須。新プレステアカウント取らないといけないから。最大数は知らないや。自分はいま4つある。 - 名無しさん 2015-10-21 15 20 35 そうなの?相手側にフレがいて「あっ!全員ガンダムだ!!」と言われた絶望の1戦は、3人がPL20でこっちはPL10以下だったんだよな… - 名無しさん 2015-10-21 14 56 14 スタート前の機体の選定画面でわかったんですか? - 名無しさん 2015-10-21 15 05 39 レベルは - 名無しさん 2015-10-21 15 07 29 そうだよ。レベルは後だけど機体は戦う前にだよ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 09 33 結果は? - 名無しさん 2015-10-21 15 11 57 0対9000で大敗w笑うしかなかったよ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 13 58 そう。だから「ある程度」なんですよね。わたしPL20ですが、たまーにレベル一桁の方が混ざることがある。でも本当にたまにな体感です。 - 名無しさん 2015-10-21 15 12 03 イベント機体は結局PLいくつあれば強化できるの? - 名無しさん 2015-10-21 13 22 11 12くらいじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-21 14 47 42 負け確定した瞬間に回線を抜くヤツに初めて遭遇。必死だな、おい。拠点破壊されたのもオマエらが放置してたからだろうが! - 名無しさん 2015-10-21 11 43 32 愚痴板と間違えてしまった… - 名無しさん 2015-10-21 11 49 07 横格闘だとN格・上格に競り負けるな・・・ - 名無しさん 2015-10-21 11 31 39 開幕から拠点攻撃しに行ったりCで前線支えてる味方放置してサッカーしにいく連中と組んだらもう自分勝手に行動していいよね? 一々真面目にやるのが馬鹿らしくなってくる - 名無しさん 2015-10-21 10 02 58 深く考えず中継制圧や防衛こそ大事って思ってる人も多いから仕方ないんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-21 11 04 30 まあ放置安定よな - 名無しさん 2015-10-21 11 27 53 さすがに放置はしないけど、中継回るだけにしたり諦めて相手拠点に遊びに行ったよ。その時の状況だけど、こっちがABC取ってて、相手の1機がBを裏取りにきたら3機がサッカーしに行って1機は相手の裏取りに行ってC完全放置。自分がデュエル使ってたのもあってCで時間稼いでたけど、いつまで経ってもサッカー終わらないから結局1 4でボコられて墜ちた。1分粘って無駄死にしたよ。その後はお疲れ通信送って冒頭に戻る - 木主 2015-10-21 11 47 35 公式のTOP覗いたら今後の追加・改良予定なんて項目できてたのな。しかしツイッターも更新情報しか出さんしブログも放置だし運営にやる気が感じられない。もっとしっかりしてくださいよ。そっちが更新できないほどゲームの方に注力しててガンガンアプデしてくれるならいいけどそういうわけでもないし - 名無しさん 2015-10-21 09 55 14 バンナムが無能なのは今に始まったことじゃないから、期待するだけ無駄だよ - 名無しさん 2015-10-21 10 00 20 そそ 一般的なオンゲーとして見てはダメ バンナムはゲーム出してほぼ放置 - 名無しさん 2015-10-21 11 10 38 ブログとかは放置されるが、ゲームは結構手入れしてくれるイメージだがなー - 名無しさん 2015-10-21 13 23 34 それはない。それなら無限飛行バグだってすぐ修正すべきだったし、別ゲーになるがフルブのノルンだって長い間手をつけなかった - 名無しさん 2015-10-21 13 42 04 えぇ…バグは確かにそうだが、対戦ゲームの調整なんてそんなもんだろアークなりカプコンなり。ココノエとかどんだけ放って置かれたんだ - 名無しさん 2015-10-21 14 29 09 まずフルブは対戦ゲーの前にキャラゲーなんだよ。新作出る度に公式で参戦機体数過去最大!とか言ってるしね。だというのに、今のフルブ環境はどう考えてもぶっ壊れてる。マキブでトップクラスに位置する機体群をポンポン持ってくるから、その機体以外選ぶ意味がなくなるほどに。機体数が多い事がウリの一つなのに、自らその選択肢を狭めるのは愚行以外の何物でもない - 名無しさん 2015-10-21 16 20 49 調節してほしいのは山々だけど、選択を狭めてるのはユーザーじゃないの。キャラゲーとわかっているんだし自由にやれよ、弱キャラ弱武器そこらのゲームでもあるがな - 名無しさん 2015-10-21 17 55 13 選択を狭めてるのはユーザーだとしても、そうさせてるのは結局のところ運営なんだよ。そもそも、後先考えずにマキブの機体を「そのまま」持ってくるから環境が壊れるんだよ。実際、ノルンやリガが来るまでは本当に平和で楽しかったよ。それまでのフルブは良バランスって評価も納得できるほどだった。それでノルンやリガに修正が入ると思ったら今度はフルコーンやサンドロック、更にはブリッツまで出る始末。3000コスト相手に平然と自衛、もしくは完封すらできる2000コストとか壊れ以外にどう表現すりゃいいのかね?これ以上はどんどん脱線して行くから言わないけど、元枝の「ゲームの手入れはしている」に対しての反対意見の理由がこれってことは言っておきたい - 名無しさん 2015-10-21 21 46 53 家庭版マキブを出さないのがアレなんだが、今なおお祭りゲーとしてフルブに追加あるってのは頑張ってんなあと思うがね。ついで、言われんでもそんな環境は知ってるよ。少し落ち着け - 名無しさん 2015-10-21 22 42 37 無印バトオペは肝いりの企画だったのかめっちゃ至れり尽くせりだったね。こっちもあれくらいのサービス精神見せてくれればなぁ - 名無しさん 2015-10-21 14 02 50 ほんとにね、無印に比べたらなんか腰が重たそうな感じがする。言うのは悪いがもっと機体追加とか頑張ってほしい - 名無しさん 2015-10-21 14 34 37 まぁ、まだサービス開始して3ヵ月くらいでしょ。無印とはスタッフ違うだろうし、基本無料ゲーだし、しばらく様子見てみましょ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 16 09 中継まで逃げたΖをゲルググのクラッカーからのバズでさくっと撃破したらそのあとずっと煽ってきてロックしてないのにぐるぐる回って空回りしてる感じが面白かったw 対戦後も戦友申請してきたのでちゃんと承認しておきました - 名無しさん 2015-10-21 07 48 52 負けてる中、ヘリオのC地点を取って(この時点でこっち7000向こう9900前後)一機抜けていって、自拠点側がとられ始めて私が戻ったんだけど誰も戻る気がなく1対2全部取られても戻る気もなく中途半端な位置で戦い続けて私がやられ拠点全部とられてる・・・。戻ってきてくれ・・・あんたらC地点の攻防でダメ与えられずやられたんだから・・・無理だ。ウイング・Z・ガンダムよ。ハンブラビの私よりダメ低かろう・・・。ダメ与えても誰も倒してくれないから最下位だよ。悔しすぎて涙がでるよ。 - 名無しさん 2015-10-21 06 01 05 愚痴板でやろなー - 名無しさん 2015-10-21 06 29 26 ハンブラビでよ!下格闘でカチ上げてよ!気持ち低めの位置で海へびキャッチ!ソッコーでカメハメ波するとな?敵が地平線まで飛んでって米つぶほどまで見えなくなるんだがコレもバグじゃないのか?w - 名無しさん 2015-10-21 05 46 56 演習場で試したけど再現できないぞ?最後のはサブだよな? - 名無しさん 2015-10-21 12 01 01 下格闘、前に緊急回避でステップ、落下してくる敵が着地前に海へび(後のゲロビが斜め上にならないくらいの位置、平行が理想、受け身される直前くらいか?)、サブのゲロビ(マニュアルでもどちらでも可)で、ダメージ数を連続表示しながらドドドドド~て飛んでく。 - 名無しさん 2015-10-21 15 20 22 ちなみに演習場でもできたよ?でもザクてちっこいのかな?最後のゲロビがカスリ気味になる時が多いね。でも成功する。 - 名無しさん 2015-10-21 15 25 05 夕方の戦闘でくっそ硬いガンキャノンがいたな。Wのゲロビまともに食らおうがZのハイメガ食らおうが2、3割程度しか減らなかった - 名無しさん 2015-10-21 01 56 09 今日の戦闘で、一撃も与えられない人がいました。こちらが撃った瞬間に方向転換して避けまくる人でした。予測最大になってから撃っていたので撃つタイミングを変えてみたり予測最大になる前に撃ってみたりしましたが、ことごとく避けられてしまいました。私が気づいていないだけで撃つ瞬間が分かる方法があるのでしょうか。ちなみにゲイツを使っています。 - 名無しさん 2015-10-21 01 44 32 一つは、ジャストガードがありますね!ジャストでガードタイミング合わせてからの回避などやると、硬直がなく尚且つゲージもたまりますよ~。後は、相手の挙動を見て打ちそうなときに予め回避をして予測斜線をきって行くというもありますね。それだけでかなり避けられると思います。 - 名無しさん 2015-10-21 01 58 20 アドバイスありがとうございます。相手はステップやガードを使用しておらず純粋に移動方向の変更のみで避けていました。急な方向変更で予測射線が切れるにしても撃つ直前でないと方向を変えた後で撃たれるかなと。その人はこちらが撃ってから方向変更していたので弾が出る前のエフェクトを知っていてそれを見ていたのではないかと思った次第です。 - 名無しさん 2015-10-21 02 27 47 相手が攻撃する前にロックの矢印が点滅するからそれでわかるよ。チュートリアルでガード・回避やればドムが撃つのがわかります。 - 名無しさん 2015-10-21 12 34 17 地面歩き回りつつアラートが鳴ったら回避使えばなんでも避けられると思うんだけど、ブースト減ることなく。軸合わせやトリロ以上じゃないと自分もそうそう当たらんよ。だから個人的には予測すると読まれるからニュータイプのようにロックすらしない射撃でぶち当てる撃ち方してる。こうすると読まれない - 名無しさん 2015-10-21 02 21 41 PL18になって耐B補正と予測射撃の両方にポイントを当てることが出来るようになって戦果が上昇してきた。 - 名無しさん 2015-10-21 01 19 14 ZLv4のPLが16だったなんて、無課金なのでパーツ運よくても無理です。あと10万ほど足りない経験値 - 名無しさん 2015-10-21 00 48 15 毎日6戦して戦かあげたら無課金でも16になれますよ~ - 名無しさん 2015-10-21 01 03 45 ハイジェネレータのドロがLv16からだと思うんです。イベあと1日 - 名無しさん 2015-10-21 01 50 50 開発はイベント終わってもできるから、ムーバブルフレームを集めるだけ集めるべきですね。まぁ、オレはもう諦めましたが。せめて、機動強化型は完成させたいです。 - 名無しさん 2015-10-21 02 10 38 俺も諦めました。備蓄買って頑張ってやってましたがムーバブルフレーム4個しか手に入らなかったですよ。装甲強化の1だけで精一杯。 - 名無しさん 2015-10-21 02 23 03 中継が制圧できないバグって何?勝敗に影響しすぎるんだけどw - 名無しさん 2015-10-21 00 36 53 糞回線が混ざると起こす現象の一つです - 名無しさん 2015-10-21 01 07 34 サイコガンダムが拠点に飛んできて分裂したときは目を疑ったが、どうやらプロバイダーの通信トラブルによるものでした。途中離脱率が上がったのが痛い… - 名無しさん 2015-10-21 00 34 14 ちょっと前のことだけど、WとZが二人仲良く裏取りに向かった。 そして2機で敵拠点撃破。 でもね、敵拠点撃破した時点で5500VS5700で負けてるのよ。 敵機はそこそこ火力あってこっちはWがもう一人と初心者さんっぽい人いたけれど5VS3じゃキツいのよ。 拠点戻ってきたら二人合わせて撃破0損壊8とかやめてくれよ。 バカZとバカWいるとやる気なくすわ・・・ 2機で行く必要あるん? - 名無しさん 2015-10-21 00 13 53 誰かをしえてくれ Z乗ってるんだがマスタリシートって何にふればいいんだ? - 名無しさん 2015-10-20 23 39 52 青の耐ビーだけ取ってあとは赤か緑の好きなのに振ればいいよ - 名無しさん 2015-10-21 00 00 58 俺は味方に犬と可変機多いときは青振りですくないときは緑振りにしてる - 名無しさん 2015-10-21 00 10 01 拠点まで逃げる敵をトドメをさそうとずっと追いかけて来る奴は何考えてるだろな 拠点の圧倒的な手数と2VS1で逆に撃破されると思わないのか? - 名無しさん 2015-10-20 23 17 01 しつこ過ぎてお間抜けだよなぁ・・・700コスガンダムが追っかけて来て拠点+自分含めた3機にボッコボコにされて撃破w - 名無しさん 2015-10-21 00 15 03 このイベントでZ出してPL12して300は超えただろう出撃数。残念だがムーバブルはレベル4に必要な数揃えれなかった・・・もう良いいよね(´д⊂)‥ - 名無しさん 2015-10-20 22 31 32 ワシもあと5個足りんくて萎えとるんや、なかなか出ねぇから課金する気もおきねぇ - 名無しさん 2015-10-21 05 49 42 ガンダム Zlv2 イージス バスター デュエル ブリッツ が開発済み。。違うんだオレの欲しいのはAストライクなんだよ!! - 名無しさん 2015-10-20 22 06 03 そんだけ作ってるけど強化大丈夫なのかい?開発lv1レア4の素材使ってるよね?強化に使う時に素材に困ったりしないかい? - 名無しさん 2015-10-20 22 31 20 ッハ!!(+_+) - 名無しさん 2015-10-21 00 12 44 二戦連続でチキンになるWとZ見るとなんか攻撃するのが申し訳なくなる・・・だが落とす - 名無しさん 2015-10-20 22 03 04 再出撃でメンツそろってんのにチキンしてるのだけはマジでやめてほしい相手に回復時間あたえて何がしたいのか・・・ - 名無しさん 2015-10-20 22 05 40 自分の命が惜しいだけなんだからバンバン落としてくれ いい教えになるしな敵を仕留めないと返り討ちになるだけだと - 名無しさん 2015-10-20 22 33 50 一番笑ったのはWの方かな 敵拠点近くの中継に陣取ったら奥の建物の陰から頑張ってマニュアル射撃当てれるか試してた 自分がマニュアル射撃当てたら拠点まで逃げる始末だから追いかけて普通に落としてあげましたw - 名無しさん 2015-10-20 22 47 46 www ほんと機体が高スペックだけでカス多いのよね Wは...w - 名無しさん 2015-10-21 01 48 37 俺はガンダムになれない.... - 名無しさん 2015-10-20 21 58 43 うん、俺もなれない。 - 名無しさん 2015-10-21 00 15 52 実は俺もなれない - 名無しさん 2015-10-21 08 02 14 相手チームZ600三体とジム砂二体(片方500でもう片方400)でZたちが凄いチキンになってた おかげで囮してるだけで味方の支援機の人がぽんぽん落としてくれてた - 名無しさん 2015-10-20 21 25 54 欲しいのはガンダムのみ それまで苦行 硬いMSはよ - 名無しさん 2015-10-20 21 04 08 釣りとかしてもリザルトに繁栄されないのはきついな - 名無しさん 2015-10-20 21 00 28 低コスでも青振りしないとヘイト稼ぎにもならないよ。自殺志願者? - 名無しさん 2015-10-20 20 57 48 あなたでも無人のCなら占拠出来るでしょ?だから敵全員引き連れて押し戻してあげてるの。空に舞い上がって格闘で移動すりゃ装甲もクソもない、攻撃当たらんよ。その間におまえらときたら… - 名無しさん 2015-10-21 05 37 01 おそらく回線が酷い試合だと思うけど凄まじい試合した。ラグアーマーは勿論、羽がゲロビの状態で静止したり、ゲイツが棒立ちでスライドしたり、挙句の果てに4000対2000ぐらいの差で勝ってたのにタイムオーバーでLOSEという意味不明な試合だった。なんなんだこれはぁ・・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 55 07 味方のZ600とデュエル500が一瞬で溶けてるの見てちょっと笑ったw耐性ビームマスタリー振ってないんだと分かるくらいの勢いで速落ちw - 名無しさん 2015-10-20 20 19 14 仕方ないね。攻撃は最大の防御とか考えているのでしょう。マスタリーも赤振りかもしれませんね。 - 緑振りの男 2015-10-20 20 22 20 Zは緑振りかもしれんがデュエルはなんでそんな紙マスタリーだったんだ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 22 49 分からんwC拠点で敵も二人しかいなくて上に二人も体力満タンから速落ちwサイコもいないよ。俺はイージスで敵拠点Aかなそこで敵さんのデュエルとウイング二人相手しててウイング倒して上画面見たら二人とも落ちてたしw - 名無しさん 2015-10-20 20 42 24 追記そのあとその二人がなんで早く死んだのかと確かめるべく近くで戦って見てたらパージしてない味方デュエルが敵ウイングの素ビームでごっそりHP持ってかれてたよ - 名無しさん 2015-10-20 20 49 06 だとするとそのウイングはマスタリー赤振り、かつ - 名無しさん 2015-10-20 21 24 00 途中送信してしまいました。マスタリー赤振りかつ全モジュールB貫通かもしれませんね。 - 名無しさん 2015-10-20 21 25 43 たぶん超攻撃特化じゃないか?赤マスタリの一列目に博打な奴あるよ・・・攻撃強化/防御低下という代物がw - 名無しさん 2015-10-20 21 24 27 イベント以外でも機体追加して欲しいな・・・ガフランとか使いたい - 名無しさん 2015-10-20 20 13 04 ですね。自分はサンドロックが欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-20 20 20 49 珍しく戦況を理解できる人が集まったらCまでを安定して維持しつつ突っ込んで来る敵をボコボコにして勝ったw まあ若干一名が空気読めず単機突撃4人に囲まれるなど可哀想だったがw - 名無しさん 2015-10-20 19 55 26 そういえば、開発者ブログって、全く更新されてないな・・・ - 名無しさん 2015-10-20 18 50 57 真っ先に母船やりに行って勝ったら 相手の誰かからメールが来て お前必死すぎw ってメールがきたw母船に落とされてないし止めに来た相手何機か潰して1回しか落ちてないのに文句言われる筋合いあるんかな?w母船はやっちゃダメなん?w - 名無しさん 2015-10-20 18 19 42 止めに来てお前に撃破された奴じゃね?ただの顔真っ赤くんだろ - 名無しさん 2015-10-20 18 30 44 顔真っ赤でトランザム状態だな - 名無しさん 2015-10-20 18 32 11 木主を止めきれなかった相手陣営が悪いな - 名無しさん 2015-10-20 18 48 00 それも戦略のひとつなのに何言ってんだかねwむしろ止めにくるお前のが必死じゃねえかwってなるな - 名無しさん 2015-10-20 19 45 09 そのファンメールをくれた人の方が必死すぎるように思えます。「自分全然本気じゃありませんから!」みたいな。 - 名無しさん 2015-10-20 20 18 08 設計図出ない。砂ファサーしたい - 名無しさん 2015-10-20 17 58 50 やったんですよ!!必死に!! - 名無しさん 2015-10-20 18 13 07 その結果がこれなんですよ!これ以上何をどうしろって言うんです!!? - 名無しさん 2015-10-20 20 23 52 顔合わせの時に回線抜く奴いたらその対戦自体無効にしてほしいわ… - 名無しさん 2015-10-20 17 43 47 一週間前に3戦でZ5枚一気に出て「おお、これなら早くに揃う!」とか思ってた俺が馬鹿だった。それから一週間ほぼ毎日インしてるのにZはおろか設計図が一切出ない。なぜだ、なぜにこうmもういい、今から死ぬ、首を吊る - 名無しさん 2015-10-20 17 31 46 俺の例で責任は持たんが支援機で出てみろ。俺は20戦くらいでZ揃った。うち1回は同時に2枚出たw - 名無しさん 2015-10-20 17 40 43 私はダガーからジムスナに乗り換えたら直ぐにZ揃った。ハンブラビは山ほど出てた・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 56 57 本家バトオペに復刻イベントはある…次に期待すればいい。完成できなくても設計図を売るのはNG - 名無しさん 2015-10-20 18 38 03 むしろ一週間後の方がよく出たよ。勝敗関係無さそうだった。 - 名無しさん 2015-10-20 19 51 35 この時間のZは低コス狙いのやつ多すぎるな、300ジンでヘリオ行くと他の味方もいるのロックが4つもつく、そのせいで損壊4くらいにはなるけどちゃんと味方さんが狙われてる間に倒してくれてるからストレスにはならんな - 名無しさん 2015-10-20 17 14 05 どっちかって言うともう低レベルでZできたのが結構いるから初心者特有の高コスを避ける戦いだな 狩りやすいであろう低コスを執拗に狙う - 名無しさん 2015-10-20 18 51 02 たしかにリスポンした瞬間ロック集中したし、狩やすいと思うんだろうな攻撃回避しまくって二機くらいZ落としたら逆に狙われなくなって笑ったけど - 名無しさん 2015-10-20 19 53 29 何か相手が低回線の時まきこみで自分も低回線になるんだけど‥何これ?しかも超ラグワープ - 名無しさん 2015-10-20 16 39 33 低回線に引っ張られるように他の人もラグくなるものです。なので、原因となる人が消えれば途端に快適になりますよ - 名無しさん 2015-10-20 17 07 09 敵を複数で囲んだ際、相手がガードで篭ったらみんなで射撃して削る方がいいよね、とどめに足りるならタックルだけど。 単発ダウンの攻撃とか無敵を与えるだけなんで自重してほしいんだが… - 名無しさん 2015-10-20 16 32 10 射撃でブレイクしてもBRの1発でダウンするんだけどね。しかもダメージ減衰してたはずだから、的確にゲロビor単発高威力の武装を叩き込めないならタックルでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-20 17 10 55 ブレイクさせた人の追撃では一発でダウン、なんかはあるかもしれんけど…そういう仕様だっけ? それだといくら囲まれてもほぼ最小ダメになってしまうが - 名無しさん 2015-10-20 19 21 24 改良型強化合金装甲材って、何で出たら出やすいとか都市伝説的な情報でもいいからほしい。ゲルググレベル4にしたいのにこの100戦で3個とか全然落ちない。 - 名無しさん 2015-10-20 15 47 21 違う作品の機体で出ると、ドロップ変わるんじゃね - 名無しさん 2015-10-20 15 53 51 羽乗りだけどブツは今11個程ある。ほとんど使ってないと思うけど、強いていうならやはり戦果が高ければ高いほどいい素材出てる感触はある。自分その先の複合装甲材が3あるけどまぁ忍耐だ、頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-20 15 55 19 都市伝説レベルなら、やはり物欲センサーが・・・。手持ちの最弱機体とか使って奮闘してみては? - 名無しさん 2015-10-20 15 59 12 レベル12になってからウイング、Lスト、Zでほとんど出撃してるけど改良型強化合金装甲材は今レベル16だけど18個くらいあるよ。ほかのレア4パーツは平均10個くらいしかドロップしてなくて合金ドロップするとハズレな感じ。 - 名無しさん 2015-10-20 16 10 40 自分も16個あるけど使ってないイージスlv5やらブリッツlv5乗ってたら大量に出てきた種ガン使ってたらでる感じ - 名無しさん 2015-10-20 16 20 44 たくさんレスありがとう。レア5の複合装甲材はすでに20あるんだ。ちなPLは20。なぜか改良型だけが落ちなくて泣いてる。最近はゲルググ、エールストライク、イージス、羽で出てるけど、支援も乗ってみようかなと思った。あとは物欲センサー切るしかないかなw - 木主 2015-10-20 16 56 49 課金や - 名無しさん 2015-10-20 16 54 15 Zはフレーム Wはジェネレーターが出やすいと聞いたことがあるような。つまりそれ以外の何かに乗ればあるいは - 名無しさん 2015-10-20 17 13 04 欲しい機体の設計図も既に開発した機体の強化用素材も出なくて厳しい。装甲強化Ⅱの機体を使う人が増えてる中、俺のは装甲強化Ⅰの機体ばっかり…。ただでさえ腕が無いのに性能差まで開くとやっていけん。 - 名無しさん 2015-10-20 15 12 53 もうやらなければいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-20 15 20 55 そこは集団戦を心掛けて頑張りましょう。自分は装甲2まで強化してる機体に乗ってますが、急襲機な上に緑振りなので結局紙装甲です。 - 名無しさん 2015-10-20 15 27 36 それは雑談じゃなくあくまで自分の問題だよね?言うなら金があるなら課金して回数こなして素材だすしかないんだよそもそも腕もないのに機体性能頼って高コスト乗って落ちまくられてもそれはそれで困るよ - 名無しさん 2015-10-20 15 46 29 お目汚しで場違いな書き込みをしてすみませんでした。木主より。 - 名無しさん 2015-10-20 16 17 51 強化素材なかなか出ないからねえ。ここで腕がどうこう言ってる奴ら、口は悪いが精進してるのは事実だろう。俺も下手だからお互い腕を磨いて上級者狩り目指そうぜ。 - 名無しさん 2015-10-20 17 24 32 おいおい、さすがにそれは言い過ぎなんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 23 11 最近みんなジワジワとPLVが上がってきて強機体乗りが増えてきてるけど…ヘタなやつ多過ぎ。 - 名無しさん 2015-10-20 17 01 46 開発ポイント足らんなー・・・機体強化は低コスでも高額請求、モジュールも高いのにリザルトでもらえる報酬は1000前後ぽっちなんだもの。チップ売却額無印みたいにブロンズ500シルバー1500ゴールド3500なら少しは足しになるのに・・・ - 名無しさん 2015-10-20 14 59 22 というか他に使い道ないんだからチップは取得即ポイント化してほしい。いちいち売るのめんどい。 - 名無しさん 2015-10-20 15 02 36 開発は課金させる気でポイント少なめが基本や - 名無しさん 2015-10-20 15 18 13 毎リザルト開発p2500のワイ、高みの見物 - 名無しさん 2015-10-20 15 45 34 そこに課金開発があるじゃろ? - 名無しさん 2015-10-20 16 33 00 PS STORE「いらっしゃいませ」 - 名無しさん 2015-10-20 17 25 52 Zガンダムどうしても欲しい人は、ハンブラビ持ってるなら乗るとキャンペーン機体でるよハンブラビ - 名無しさん 2015-10-20 14 28 35 10戦でハンブラビが5枚Zガンダム4枚だったよ - 名無しさん 2015-10-20 14 31 16 6回連続で設計図出なかった。諦めるか - 名無しさん 2015-10-20 13 25 47 羽使ってるとき20戦連続でなくて他のにしたら出たよ。 - 名無しさん 2015-10-20 14 01 48 6回連続で設計図が出ないくらい、まだまだ甘い - 名無しさん 2015-10-20 16 01 37 総合ポイントで200以上とっても報酬はカスばっかり設計図もブラビとタンクとキャノンとゲイツもういらない20枚ずつあるよ。Z - 名無しさん 2015-10-20 13 21 40 前作みたいに自分でリロードも可能ならいいのに。Zみたいに使いきらないとリロードされないのは不便だね。 - 名無しさん 2015-10-20 13 11 42 糞回線は糞回線同士繋げてほしいわ - 名無しさん 2015-10-20 12 53 45 それな。まったく戦いにならない。昨日は味方が中継で誰かと戦っていた。俺には相手が全く見えなかった・・・。 - 名無しさん 2015-10-20 12 58 01 き、きっとミラージュコロイド状態のブリッツがいたんだよ(震え声 - 名無しさん 2015-10-20 16 34 25 ビーム垂れ流してる羽に攻撃したけどダメージを与えられなかった。全部すり抜けた。 - 名無しさん 2015-10-20 20 05 59 Zとハンブラビの次キャンの特別な効果ってまたあれだよね。今度の報酬は何かな?エンブレムいらないんでガンダリュウム3個ください。 - 名無しさん 2015-10-20 12 51 18 パーツキャンペーンより画面のバグやエラーを直してほしいです。パーツはそのうち揃うはずなので気長に待ちますが、マッチヒストリーの画面は見られたものではないです。皆さんもなってますよね? - 名無しさん 2015-10-20 11 24 27 自分だけじゃなかったのですね。PS3とPS4どちらでもなるので、いつかデータがバグるのではないかと気になっていました。 - 名無しさん 2015-10-20 11 37 27 なってます。前回のアップデートからおかしい。 - 名無しさん 2015-10-20 11 51 05 どうなってるの? - 名無しさん 2015-10-20 20 02 29 最近負け続きなのでアドバイスください。味方は戦闘にも制圧もしてくれないので実質1対5です。タイマンだったら絶対に負けないのに大勢でリンチされるとさすがにつらいです。相手の体力9割減らせても逃げられて回復されるか味方に盗られます。イベント機体はまったく出ないし毎試合イライラして禿げそうです。 - 名無しさん 2015-10-20 09 22 46 5人全員フレでVCつきなら勝てるよ - 名無しさん 2015-10-20 09 36 58 そんな時は戦艦防衛戦にして終わりでしょ。でも流石に全員が全員働いてないとは思わないけどなw - 名無しさん 2015-10-20 09 53 21 今朝、3連続でそんな状況だったよ。低コスト3機がバラバラに動いてどうにもできなかった。そこで考えたんだけど、ナイトシーカーなら索敵で1位取れるのではないかと? - 名無しさん 2015-10-20 11 58 52 夜鹿使っているものだけど、一対一の戦いでWとか勝てないと拠点とった後やられてになるし時間も稼ぎにくいのでやはり慣れがいるよ~。どの機体でもなれで強くなる! - 名無しさん 2015-10-20 14 52 55 とりあえず2回プレイして1位と2位、総合100以上行きました。索敵による支援Ptが高い気がします。 - 名無しさん 2015-10-20 16 36 19 お前が下手なだけ人の性にするな愚か者 - 名無しさん 2015-10-20 12 16 13 そんな言い方は無いだろ。オレだってそんな状況におちいることはあるし。あなたがそんな状況になったこと無いなら、フレンドとしか出撃しないか、もしくは回線切断してるだけ。今のマッチングの方式でこの木主さんの言うような状態に一度もならないはずが無い。木主さんの実力のほどは分からないけど、野良でやってるなら負け確の戦闘はあるし、回線切らないならどうにか上手く立ち回るしかないよ。キビシィけど。 - 名無しさん 2015-10-20 12 24 05 酷い言い方だなあんた!逃げ腰プレイの人いるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 12 35 46 え~とlv12でしてデュエルやAストやイージスやブリッツなのどが出るようになるのでそこまでは我慢しかないですね。木主さん乱戦で囲まれた時はブリッツ!ミリ追いかけてやりたいならイージス!肉壁と撃破の両方できるデュエル!Aスト回避して撃破ですね。正直バスターオススメできませんすぐ孤立する人だとカモにされます - 名無しさん 2015-10-20 14 37 39 そもそも味方が戦闘も制圧もしないなんて状況は放置でもしてない限りあり得ないだろ。かなり作為的な文章に思えるけど、そんな状況なら味方にくっついて行動すればいいんじゃないかな。まあミリの敵を味方に取られるって言ってる時点で戦闘をしてくれてるみたいだしね。あとたまにタイマンじゃ絶対に負けないなんて意気込んでる人が居るけど、その人ら同士タイマンすればどうなるんだろうね - 名無しさん 2015-10-20 15 12 46 強い者が勝つ。 - 名無しさん 2015-10-20 17 11 17 うわぁ・・・味方さん敵さんごめんなさいってことになったわ、有線でつないでるのに戦闘開始30秒くらいで右上にLANに接続されていませんって出て試合終わっちゃった、しかも離脱率増えたし、今まで回線切りとかしたことなかったのになぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 06 40 48 それケーブルか本体の異常じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 12 05 22 チップを素材と思ってかなり貯めてた…w - 名無しさん 2015-10-20 05 06 25 中々出撃にこぎ着けなかったり、こぎ着けてもリンチか追いかけられて一方的に撃破されることしか出来ないんですが我慢しかないですか - 名無しさん 2015-10-20 03 03 58 腕を磨くしかあるまい(´・ω・`)敵に1人で囲まれてる時は逆に味方は少ない相手に有利に戦えてるってことだからチームには貢献している…はず!このゲームはチーム戦だからチームで勝てばよいのだよ! - 名無しさん 2015-10-20 04 34 03 自分が気持ちよく戦いたいならマップみて味方からなるべく離れないようにしたらいいんじゃない?脳死密集陣形はある程度は強いからさ - 名無しさん 2015-10-20 04 36 08 戦績がみれるようになってますが、皆さんは1番勝率のいい機体ってなんですか?自分は30戦超えた機体で言うと、ゲイツが1番良かったです。ちなみに、自分はイージス乗りです。これを知って少し悲しくなりました。イージスだと、56%です。 - 名無しさん 2015-10-20 02 35 55 自分もイージス乗りですよ~自分のイージスは勝率76%でしたね - 名無しさん 2015-10-20 02 54 14 自分はラゴゥですね - 名無しさん 2015-10-20 06 45 09 自分はガンダムですかね - 名無しさん 2015-10-20 11 34 17 むむむ、エールとデュエル開発できるぞ。余裕もないのでどちらか一つだな。 - 名無しさん 2015-10-20 02 09 22 どっちがいいですか? - 名無しさん 2015-10-20 02 10 07 エールは回避に秀でていて、上手い人なら前線で3機からロックオンされてもずっとくるくる回ってよけ続けている。ただビーム耐性が低いので現環境だと囲まれるとすぐさま溶ける。デュエルは青振りならガンダムに次いで固くなる。どっちがいいかはお好みで - 名無しさん 2015-10-20 02 14 56 デュエルが無難だろう。エールは回避に優れてると言ってもクールタイムもあるし、当たる時は当たるものだからね。それに比べデュエルは単純に硬く被弾中でも無敵になれるパージ付きで、パージしても必ずしも弱体化してるわけでもないから使いやすいだろう - 名無しさん 2015-10-20 02 25 07 ガンダム、ウイング以外で相手にしたくない機体は何ですかね - 名無しさん 2015-10-20 01 38 58 ヘビアかなぁ・・・あのガトリングの連射は避けずらく痛いし硬い。アレはタイマンでも厄介で面倒です - 名無しさん 2015-10-20 01 53 07 Cで陣取ってる超堅いガンタンクで~すw - 名無しさん 2015-10-20 01 53 56 バクゥかな?強くはないけどいろいろめんどくさい - 名無しさん 2015-10-20 01 54 53 中継速度に振ってる奴かな。撃墜しないと複数居ても中継を奪われるから地味に面倒 - 名無しさん 2015-10-20 02 06 10 バクゥが個人的に苦手ですねー(´・ω・`)可愛いからつい撃つのをためらっちゃう…w - 名無しさん 2015-10-20 04 46 55 コスト600のAスト回避に優れてるからタイマンだと相手が上手いと撃破に時間くう - 名無しさん 2015-10-20 05 01 24 ガンダムでないままもうすぐレベル19…みんなはどれくらいで初代できたの? - 名無しさん 2015-10-20 01 19 55 自分今18で17の終わりに揃いましたね全部ボロ負け試合に揃いましたねwイージスlv5乗ってぶらぶら修行出撃してたら木主さんも種系G乗ってたらそのうち揃うじゃないでかね?全部運と偶然がですけどね - 名無しさん 2015-10-20 01 37 16 さきほどグフで出撃してボコボコにされたら最後の一枚ようやく出ました!心なしか格闘機で出撃したら報酬がいいのでやすい気がする…w運営に同情されているのか? - 名無しさん 2015-10-20 04 42 37 レベル20になってもう1週間くらいたつけど、いまだガンダム二枚。ギャンは10枚くらい出た、、、、 - 名無しさん 2015-10-20 02 14 43 初期バトオペみたいに〇〇部屋で遊んでみたい。例えばアッガイ部屋とか - 名無しさん 2015-10-20 00 47 47 多分初期コスト?00部屋だろうね? - 名無しさん 2015-10-20 01 02 51 編成がほぼ固定で飽きてきます。W、Z、決闘、1st+支援他 - 名無しさん 2015-10-20 02 07 41 Aストで強者の人って、マスタリーシートどう設定してますん? - 名無しさん 2015-10-20 00 02 34 青ガン振りなんだが。耐ビー上げて回避スタミナ少なくする感じ。関係ないけど緑モジュールはブーストに入れて技回避のリロード時間もっと耐えられるようにしてる - 強くないAスト使い 2015-10-20 00 06 50 今だったらどの機体でも青ガン振りの耐B積でいいと思うよ。LV4まで育てたらそこそこの硬さになるし。むしろビーム補正が息してない状態だから - 名無しさん 2015-10-20 00 14 15 初期バトオペみたいに〇〇部屋で遊んでみたい。例えばアッガイ部屋とか - 名無しさん 2015-10-20 00 46 41 情報ありがとう。一撃の火力も気になったので。青ガンふりにしてみます。 - 名無しさん 2015-10-20 01 23 04 Zとハンブラビが4つずつ・・・片方だけでいいから欲しいのに・・・ - 名無しさん 2015-10-19 23 11 43 備蓄に課金して徹夜したら完成すると思いますどれかひとつなら - 名無しさん 2015-10-19 23 23 33 どっちか完成して使い出したら設計図大量に落ちるようになる - 名無しさん 2015-10-19 23 59 19 今日でまだ完成しないなら結構きつそうだから備蓄購入も視野に入るな。因みに自分はPL16だがつい昨日両方揃った。備蓄は一個も使ってない - 名無しさん 2015-10-20 00 08 59 むむむ・・・備蓄で出なかった時のモチベ低下が嫌なんですよね・・・どうしよう - 名無しさん 2015-10-20 01 55 59 どうしょうも何も俺らに言われても‥俺らはこれ以上何も言えんよもう1日しかないんだからキャンペーン諦めるか、ダメもとで課金するかね - 名無しさん 2015-10-20 02 38 07 なんかアッガイの板だけ内容が充実してる件 - 名無しさん 2015-10-19 22 15 55 メンテ終わったみたいだがなんか変わった? - 名無しさん 2015-10-19 22 03 11 メンテはPSNソニー側でゲーム内容に影響無いよ。 - 名無しさん 2015-10-19 22 11 59 PSNメンテかよ…トンクス - 名無しさん 2015-10-19 22 15 46 700ガンダム二人による一方的な試合を見てしまった・・・味方だったとはいえ怖い以外の言葉が出ない - 名無しさん 2015-10-19 21 55 01 開発済みMSの設計図出ないようにしないのかね。ガン◎◎◎とかマジいらない。 - 名無しさん 2015-10-19 21 17 36 そんなアナタに つ「ガンキャノン」 - 名無しさん 2015-10-19 21 28 53 久々のヘリオポリスは戦いやすく感じた。ホンコンはもうええ…… - 名無しさん 2015-10-19 20 56 45 現状、機体の特徴があまり感じられない。 - 名無しさん 2015-10-19 20 33 16 腕がないからだよそれは - 名無しさん 2015-10-19 20 41 50 武装が似ているのは多いとは思う。差別化としてスナ系はしゃがみ撃ち可能、格闘機は近距離射撃に対し装甲UP、シールド持ちはガードが有利になるとかしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-19 22 12 21 最近負け続けでテンション下がって来た。勝っても負けても良いや、と思ってたんだけどなぁ。でもあまりにもボロ負けばっかりで。結局のところ俺が下手だから悪いんだけどさ。皆は負けが続くと凹んだりしない? - 名無しさん 2015-10-19 19 54 54 もちろん勝つきでやるけど、負けてもチーム内で上位を取るって考えてやってる。 - 名無しさん 2015-10-19 20 04 05 勝ってもまぁそこまでメリットないし基本プライムだけ意識してやっとる - 名無しさん 2015-10-19 20 23 09 よくあるよくある。味方が原因で負けた時はしゃーないと思えるけど自分が下手な動きしてて負けた時はマジで凹むわ。でもまあごめんなさいするしかないよね - 名無しさん 2015-10-19 20 23 50 最近はチーム内での順位も全然だよ。一級プライムデータ暫く拝んでないな。損壊数は多くても3回ぐらいだからチームに負担かけてるって程じゃないと思うんだけど。 - 木主 2015-10-19 21 43 27 チームの勝敗も気になるだろうが、チーム内で何位かが重要だね。三位以上ならまあオッケーかなと思ってるよ。キャリアが上の人でも戦況で下位になることもあるし勝ち負けは運と思わなきゃw - 名無しさん 2015-10-19 21 39 47 おお、新たな書き込みが。チーム内で一位は全然取れなくなった。大抵ランナーする人が一位になってる。高コスト全盛になって戦闘で良いスコアを出すのが厳しいと感じる人が増えてるんだろうか。 - 木主 2015-10-19 21 48 36 自分はアシスト≧与ダメ≧撃破>制圧って感じかな。スコアだけ高く与ダメ最低なんて人も結構見かけるし、チームの勝利よりも自分の戦績を優先すれば高スコアを叩き出すのも難しくないからね。 - 名無しさん 2015-10-19 22 09 25 そういえば今は色々細かく確認出来るんだったか。順位が低くてもチームに貢献したって思ってもらえると良いんだがなぁ。 - 木主 2015-10-19 23 25 30 味方が何度も突っ込んでたなら凹むね・・・自分の頑張りをぶち壊して負けを引き寄せるから。 - 名無しさん 2015-10-19 21 50 22 チームプレーって事を認識せずに無双したがる人は今でも居る。そういうのが敵に居ると有難いんだが、皮肉にも味方に多いんだよ。周りの人が自分に合わせて当然とか思ってるのかな。 - 木主 2015-10-19 23 21 19 久々にウイング使いたくなって乗り換えたら連勝、二戦連続で一位だった。逆に悲しくなった。強機体で良いスコア出したところでね…。でも相手には700Zだの素ガンだの居たからウイングだけが圧倒的なわけではなかったが。 - 木主 2015-10-19 23 17 27 Aスト「やめてよね・・・本気でタイマンしたら、Wが僕にかなうはずないd(ジュッ - 名無しさん 2015-10-19 19 45 45 W - 名無しさん 2015-10-19 22 15 32 W「任務完了・・・・」 - 名無しさん 2015-10-19 22 15 55 Z「なんでそうも簡単に機体が落とせるんだよ!落ちてしまえ!(嫉妬)」 - 名無しさん 2015-10-19 23 08 49 初代「ガンダムの性能のおかげで倒せたんです。相手がザクなら人間じゃない、僕だって(disconnect)」 - 名無しさん 2015-10-20 00 13 40 フレンドに玄人プレイヤーさんがいるんですが、今日敵同士としてマッチング。結果は勝利!少しは成長したところを見せられた感じがして嬉しかった。 - 名無しさん 2015-10-19 19 42 16 今現在安定してできない? - 名無しさん 2015-10-19 19 03 51 6時過ぎくらいから安定してますね。 - 名無しさん 2015-10-19 19 42 42 自分以外クズ回線・・・ 「うわぁ」とつい声が漏れてしまった - 名無しさん 2015-10-19 18 19 10 メンテナンスの影響じゃない? - 名無しさん 2015-10-19 18 48 58 ダメだネクストできるけどいざ出撃で同期に失敗しましたばっかりでてゲームにならんみんなはどうかな? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 24 出来るなんていいなぁ こっちは最初のスタートボタン押したらエラー表示で何もできん! - 名無しさん 2015-10-19 18 07 18 今、何とかログインして出撃もして来た。しかし2時過ぎにエラーだのセーブ出来ないだのってなって不安に思ってたら予想通り離脱率が付いてしまってたよ。仕方ない事とはいえ気持ちの良いもんじゃないな。ちなみに戦闘中は恐ろしくラグが酷かった。まともにプレイ出来る状況じゃないね。 - 名無しさん 2015-10-19 18 50 39 メンテ中だったのか。8連切断とかラグゾンビでひどかったが何とか消化 - 名無しさん 2015-10-19 18 54 33 自分もなんとかいけたけどやぱり重いね‥メンテナンスが回線にも影響出てる - 名無しさん 2015-10-19 18 58 46 自分はラゴゥが文字通り完全ステルス機体になってました。 - 名無しさん 2015-10-19 19 46 13 アッガイを色変えれるレベルまで乗り続けた、火力的にはウイングやΖに引けをとらないし戦闘貢献もできるのに評価低くて悲しいぜ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-19 17 57 18 見た目が蛸青くしたらドラえもんだしなー - 名無しさん 2015-10-19 18 09 21 確かに!それいい!そうしよ!! - 名無しさん 2015-10-19 18 24 05 戦友にドラミちゃんカラーとかドラ軍団作ってみては - 名無しさん 2015-10-19 19 00 38 開発すらしてないからアッガイに関して分からない事ばっかりなんだけど、アッガイってそんなに火力あるの? - 名無しさん 2015-10-19 18 11 40 いっその事ドラえもんズカラーも作っておくと良いね - 名無しさん 2015-10-19 19 06 52 金ドラがヘイト着きまくる地獄が目に浮かぶ - 名無しさん 2015-10-19 19 13 59 メンテしてるなら動画編集しぶるわ~ - 名無しさん 2015-10-19 17 32 42 キャンペーン期間中のゴールデンタイムにメンテとか・・・普通は夜中2時〜朝10時だろ。 - 名無しさん 2015-10-19 17 13 48 ほんとだよな。緊急メンテとかならともかくとして何をやってんだと - 名無しさん 2015-10-19 17 39 53 キャンペーン中最後の休日だったのに最悪だわ。萎えてデータ削除し終わったし絆やってくるわ - 名無しさん 2015-10-19 17 09 07 メンテナンス22時までってなってるけど終わるの早まったりしないの? - 名無しさん 2015-10-19 16 54 52 それがわかるのはソニーだけだ…早く終わるのもソニーの働き次第だ - 名無しさん 2015-10-19 17 11 08 PS HOME時代にメンテはよく延長されていたからメンテの終了時刻は宛にできない・・・ - 名無しさん 2015-10-19 18 08 46 切断ペナルティって、情報だけでまだ実装されてないよね? - 名無しさん 2015-10-19 16 52 16 ネクストはビルドファイターズにビルドファンターズトライに出てきた機体とか参戦させてくれないだろうかな?トランジェントガンダムとかガンダムフェニーチェとかエクシアダークマターとかいろいろ追加して欲しいねXシリーズの機体もなかなかいい - 名無しさん 2015-10-19 16 38 52 ミスったファンターズになっちゃったwファイターズだ - 名無しさん 2015-10-19 16 49 37 いれないだろガンダムの名も語るのも痴がましいもんを - 名無しさん 2015-10-19 16 53 00 別に俺も作品が好きってわけじゃないけどね出てくるMSが自分的にかっこいいのが何個かあったから言ってみただけで - 名無しさん 2015-10-19 17 01 09 主観入りすぎだろ、出てもおかしくはなくね?戦場の絆でも出てたし - 名無しさん 2015-10-19 17 26 45 ないだろうな フェニーチェの原型出しちゃってるし出したら出したでオリジナルと性能比較されて批判の嵐だろうし - 名無しさん 2015-10-19 17 03 20 まあ簡単な話ウイングに色塗ればフェニーチェに違い奴ができるんだけどねw - 名無しさん 2015-10-19 17 15 03 ネタMSでも良いので、ベアッガイ全種欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-19 18 05 27 裏をかいてG-SAVIOUR来たらどの辺のコスト配分になるんだろうかな? - 名無しさん 2015-10-19 18 08 54 G-SAVIOURってビルドファイターズでもモブキャラとして破壊されてるし・・・M1アストレイクラスじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 29 43 悲しいなデザインは結構好きなんだが - 名無しさん 2015-10-19 18 31 42 実物はUC最後の機体だから技術はピカ一なんだけどな - 名無しさん 2015-10-19 18 39 22 スペックだけだと、ガンダムの4倍の出力に、地上戦(ホバー)タイプで20倍の推力・・・怖いです。 - 名無しさん 2015-10-19 19 02 44 GP01/Fbが出ても霞むな - 名無しさん 2015-10-19 19 08 12 サングラス着用してレッドウォーリアに乗りたい。 - 名無しさん 2015-10-19 22 21 03 ログインすら出来ないやんか!メンテする時間考えろやアホ!大人だって22時以降に出来ない人もおるんやで!アホ! - 名無しさん 2015-10-19 16 38 33 メンテ10時までとかwww いいわ別ゲーやってよ… - 名無しさん 2015-10-19 16 35 42 600コスが5回落ちるとヤバイが・・・700コスの場合3回でかなり圧迫するな・・・一緒に居る600コス2人が3回落ちただけで時間残して終了とかw - 名無しさん 2015-10-19 16 27 24 600Cで5落ちそれ僕です‥イージスで撃破0D5アシスト5です‥すいませんでした‥でもちゃんと戦ってました‥ - 名無しさん 2015-10-19 16 46 40 わ~いメンテで遊べねぇ♪ザッケンナコラー!エラーの内容からしてセーブデータのやり取りが出来ないからこりゃ全く遊べなさそうだな・・・ - 名無しさん 2015-10-19 16 12 12 あ、本日22 00までらしいねw - 名無しさん 2015-10-19 16 12 33 何かエラーばっかりだから可怪しいと思って、ここ見てメンテと分かったけど、結局今って出来るのか出来ないのか出来づらいのかどうなってんの? - 名無しさん 2015-10-19 16 06 15 メンテ 22 00までやと支給される備蓄が無駄で…キャンペーン1に位置 - 名無しさん 2015-10-19 15 44 38 1日損ね…。 - 名無しさん 2015-10-19 15 45 24 キャンペーン延長してくれるよね?メンテナンスのタイミング悪すぎだろ‥ただでさえパーツドロップ期間限定とか言うのがあるのに - 名無しさん 2015-10-19 16 12 35 せめて強化パーツぐらい常時ドロップするようにしてくれたら良いのにな。 - 名無しさん 2015-10-19 16 18 30 まったくマッチングしない・・・22日までこの状態が続くのか - 名無しさん 2015-10-19 15 43 53 エラー頻発すると思ったらメンテかいな… - 名無しさん 2015-10-19 15 43 52 まーったくバカバカしいな。こんな状況になるなら一旦クローズにしてやればいいのになんでオープンメンテなんてするのかね - 名無しさん 2015-10-19 15 51 43 新しい機体が追加! - 名無しさん 2015-10-19 15 41 33 どこ情報? そら何時か追加されるよ - 名無しさん 2015-10-19 15 46 01 みんな羽羽騒いでるがアイツら下手くそばかりだからM1で余裕だぞ弱体化は必要かねもちろん強い人も一部にいるがそういう人達は他の期待で対面しても勝てるかどうかの腕あるしもっとやり込めよ - 名無しさん 2015-10-19 15 30 10 メンテなんだ・・・ だからNEXT出来ないわけですか・・・ - 名無しさん 2015-10-19 15 24 40 メンテ中だけど備蓄使える? - 名無しさん 2015-10-19 15 00 18 今朝、支給消化しようとしてたら俺のランチャーストライクとジムスナで支援が被ってしまって。俺はすぐに機体をゲルググに変えた。ジムスナの人からは「ありがとう」と。万事解決したと思ったんだが素ガンダムの人がジムスナさんに機体を変えるように迫り始めた。「これしか使い慣れてる機体がない」と主張するジムスナさん。結局話し合いが済まないまま準備時間が終わり…誰かの回線が抜かれた。まぁ、素ガンが回線抜いたんだろうけど。好きな機体でやらせてあげれば良いのに。 - 名無しさん 2015-10-19 14 59 18 何でもいいけどなwウイング5機いようが素ガン二機いようが負ける時は負けるし勝つときは勝つし結局は開幕無意味なランナー次第で勝てる - 名無しさん 2015-10-19 15 10 26 これしか使い慣れてる機体が無いて言ってたみたいだけど そんな事言ってたら一生クソ弱いジム砂しか使わないて事だよな? - 名無しさん 2015-10-19 15 49 59 ジムスナしか使わないつもりなのかもしれないし、他に強化済みの機体が無いから今はジムスナって事なのかもしれない。 - 名無しさん 2015-10-19 16 15 44 初期の方だと砂は使いやすいから初心者だったんじゃないかな。権利は同じなのに人の機体にケチつけるとはろくなもんじゃないね。 - 名無しさん 2015-10-19 17 08 25 相手がワープ&弾素通りしまくって何も出来なかったのだが、今PSNのメンテ中か・・・期間2015年10月19日(月)14 00~22 00 - 名無しさん 2015-10-19 14 46 41 Gガンでるならゴッドシャドーとかあるんかな? - 名無しさん 2015-10-19 13 55 59 羽の弱体化と弾数やってくれんかな?まだウイングな訳だし - 名無しさん 2015-10-19 13 13 53 ガンダムも頼む‥あれいると戦意失う人が結構増えてるとガンダムいる速切断とかいるし - 名無しさん 2015-10-19 14 03 38 さすがにハンブラビを色変えしてる勇者はいないよな。 - 名無しさん 2015-10-19 12 55 20 あれを強化しようとする人は機体愛があっては強者だよね‥ - 名無しさん 2015-10-19 13 30 34 メッサーラならlv5まで強化してた、ただしハンブラビ、てめーはダメだ - 名無しさん 2015-10-19 16 37 45 作る気すらないよ - 名無しさん 2015-10-19 13 44 07 この時間帯マッチングに時間が掛かるし、顔見せで切断する輩が多いね。切断率が上がるのを知らないのか、知っていて開き直ってるのか・・・ペナルティ公開したのが間違いなんだよバンナム - 名無しさん 2015-10-19 11 32 09 ほぼ直線にしか飛ばないゲロビー。しかし、なんらかのほうほうでゲロビー中の敵をふっとばすと螺旋を描きながら飛んでいく。螺旋ゲロビーがっつり当たり判定あるじゃねーか! 普通にダメージ食らったぞあれ - 名無しさん 2015-10-19 10 40 38 フレのWがゲロビを外し、ヤバイと思って夜鹿の蹴りで味方Wを蹴り飛ばす→螺旋状のゲロビが相手に当たり結果的に破壊。自分の夜鹿かアシストがついた時にはフレと爆笑したわ。まあマシンガンを当ててたからなんですが。 - 名無しさん 2015-10-19 10 45 11 螺旋状のゲロビー吐いてるヤツには得しかないよな。蹴られてもらえてただのゲロビーが螺旋ゲロビーに変化してくれる上に無敵までもらえる。 - 名無しさん 2015-10-19 10 56 23 螺旋状のゲロビを撃つ敵がラグいのなら、そのままゲロビ連射してくる可能性がある。過去に2回だけ超絶ラグ持ちにスキルも無しに連射されたからね - 名無しさん 2015-10-19 11 04 48 相手5機がコスト300のザクで驚いたが、赤青黒金白のカラーリング。絶対にパーティーだと思うけど、もしかして何かの戦隊だったのかもしれん。こちらが何とか勝ったけど恐ろしい集団だった。 - 名無しさん 2015-10-19 10 25 36 今のバトルスゲー楽しかった。 - 名無しさん 2015-10-19 10 22 59 たまに支援機のゲロビで敵にロックしてるのに、途中から変な角度で曲がって当たらないことがある。これってバグ?他にもそぅなる人いる? - 名無しさん 2015-10-19 09 06 16 バグです。とくにLストライクにみられます。 - 名無しさん 2015-10-19 09 20 07 よかった〜、オレだけぢゃなかったか、って良くないけどね。アレが出ちゃうとスキはできるし、ダメ入らないし、やるたびにビクビクしちゃってるよ〜。 - 名無しさん 2015-10-19 11 06 26 イージスは持ってないからわからないけど、Lスト固有のバグだと思うよ。回避方法もわかってないので、ゲロビをポンポン撃たないようにするかバスターに乗るしかない - 名無しさん 2015-10-19 11 17 59 Zとハムラビ教は開発してないけど両機2機ずつ作れるほど集まった・・・ 誰かにあげたい - 名無しさん 2015-10-19 05 52 40 愚痴板やらが返信できないの仕様になってたのがまたもとに戻ってやんのw - 名無しさん 2015-10-19 05 15 12 なんかモジュールが消えるバグあるんだけど… - 名無しさん 2015-10-19 04 32 05 cost 500の機体で、使いやすくて強い機体教えて欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-19 03 09 47 未強化のエールストライクかデュエルASをオススメします - 名無しさん 2015-10-19 03 24 44 手に入れ安さも含めてゲイツ、ついでイージスかな? - 名無しさん 2015-10-19 03 34 39 俺もエールストライクお薦めします初めてでも使いやすいよ。 - 名無しさん 2015-10-19 10 29 36 エールあと設計図1なので、エール作って強化しま - 主 2015-10-19 13 17 21 あーもー駄目だ。高コスト汎用と急襲しか碌に戦えねぇ。もう支援と格闘にこだわるのはやめだ - 名無しさん 2015-10-19 02 24 58 支援はヘリポに籠もっていればいいのさ格闘は‥うん‥その‥言わなくてもわかるよね - 名無しさん 2015-10-19 02 30 16 敵が装甲盛りした装甲ⅡファーストZAストデュエルASウイングばかりになってくると支援機最高コストのバスターやLストでもたいしたダメージ与えられないんだよ…そんで結局手数の多い汎用急襲にDPM負けして支援ポイントまで稼げない。格闘はコスト700のギャンが活躍してたのは一度見たな… - 名無しさん 2015-10-19 03 22 17 確かに言われて見ればガンダムとかにも目付けられるとね‥あの硬さダメ通らないしね‥現状だと支援使う人確かに減るね - 名無しさん 2015-10-19 03 31 10 う〜ん、ホントに数機に狙われたり、上手な汎用に絡まれたりするとキビシィけど、まったくいけないワケではないよ。zとかウイングには、結構ダメ入るし、ダメキビシィのはガンダムとASくらいかな。常にレーダー見る感じで近寄られ過ぎないよぉ戦えば、支援機でもそれなりに戦える。順位はだいたい上位2つの中には入れるよ。順位がその下になっても、総ダメはトップのことが多い。その時は味方にめぐまれなかった時だね。 - 名無しさん 2015-10-19 09 03 21 久々の汎用で朝3戦。とはいってもAストもデュエルも作ってないしファーストなんて論外なので以前繋ぎで使ってた装甲Ⅰゲイツ青緑盛りで。火力に全く振ってないゲイツですら500支援よりダメもスコアも稼ぎやすい…うーん… - 木主 2015-10-19 08 57 57 耐ビ盛り主流な今の環境だとビーム主力で耐ビ低いバスターLスト種支援より実弾主力で耐ビ高いガンキャノンガンタンクやヘビアのが戦えそう - 名無しさん 2015-10-19 09 11 26 ヘビア使ってるけど、羽やZには割とダメ入ってよく逃げられるんだけど、ガンダムやデュエルにはほんとダメ入らない。こいつらと1 1で会ったらもうタックルで攻めるしかないわ。 - 名無しさん 2015-10-19 12 47 53 バスター持ってたら、Lスいらないかね? - 名無しさん 2015-10-19 01 57 05 ほとんど好みの問題だから欲しいなら作れ興味ないならポイント節約 - 名無しさん 2015-10-19 02 07 36 支援好きなら作って好みで使い分けたら?そうじゃないならポイント取っておく感じかな - 名無しさん 2015-10-19 02 26 32 一人が開幕切断しやがって、何故かそのまま5対4で空いた枠がNONEって書いて戦闘開始だよアストレイもうやめろ - 名無しさん 2015-10-19 01 42 25 俺もそれあったな一人出撃しないで戦闘始まってでも以外に勝ててたからこのままいけると思ったら切断されて流石にはぁ?ってなったわ - 名無しさん 2015-10-19 01 50 32 アストレイは悪くない‥悪いのは中身だ動かしてる奴だ - 名無しさん 2015-10-19 01 55 22 Lストのアグニでも78程度しかダメージを与えられないデュエルASが居た。マスタリー青に振りまくってもあれほど頑丈になるとは思えん。一体どれだけ耐ビーム装甲積んだのやら…。 - 名無しさん 2015-10-19 00 16 27 というか現状青モジュールは耐Bメインだし、青振りデュエルASならそんなもんよ。未強化ならランチャーのビーム補正がデュエルASの耐ビーム装甲を上回ってるけど、お互い装甲Ⅱに強化したらランチャーのビーム補正124、デュエルASの耐ビーム装甲130と逆転される。そこにマスタリーやモジュールで更に強化するんだ。ちなみにデュエルASの実弾とビーム装甲値は初代と同じなんだぞ - 名無しさん 2015-10-19 01 08 53 デュエルASのモジュール全部耐ビーレベル2にしたらどうなるのかな?もしやった方いたら感想お願いします要塞みたいかな? - 名無しさん 2015-10-19 01 32 14 最近気付いたのだが、パージ後のデュエルってスピード速いんだね。囲まれたあと仲間いる中継地まで逃げきれたわ。 - 名無しさん 2015-10-19 00 07 25 ホンコンで相手が羽5機とか勝てる要素がない。固まって各個撃破してきて一機追い詰めても逃げて別の羽がおかわり、蹂躙されて最終的に味方がどんどん抜けていって無効試合になったけど、正直心半分嬉しかった - 名無しさん 2015-10-18 23 38 33 ハンブラビ作って使ってるけど1対1ならZに勝てる Z ハンブ - 名無しさん 2015-10-18 22 41 35 1対1で静止撃ちしか出来ないハンブラビがどうやってZに勝つんだよ Z側からしたらハンビが浮いたら回避→ノンチャ→ハイメガで完封出来る 勝てる場合はZが初心者な時だけ~ - 名無しさん 2015-10-19 00 17 45 いや、まだラグアーマーという要素があるぞ。あれこそ最強の装甲よ - 名無しさん 2015-10-19 01 10 31 バンプは、安心のバルーン機体にしか見えないぞ。 - 名無しさん 2015-10-19 03 43 52 名前ちがくね?W - 名無しさん 2015-10-19 03 45 54 ブラビならストライクダガーでレベル上げてれば楽勝に勝てるよ。 - 名無しさん 2015-10-19 10 35 12 あいかわらずレベルがひくいですねぇwwwwライトアーマーで4対1を切り抜けられたら俺強い自慢してください - 名無しさん 2015-10-18 21 59 36 お願い リザルト画面では回線切らないで!ってか切っても手遅れだし、フリーズして迷惑なんだよ - 名無しさん 2015-10-18 21 49 47 2chのバトオペネクストの坂で公式が放置ペナのテストしてたらしいよw運営のIDでまるわかりだったぽい - 名無しさん 2015-10-18 21 35 25 マジ?マジならすぐにソース出せ。これが本当ならwiki民の総力をかけて潰すが - 名無しさん 2015-10-18 21 54 56 俺載せ方分からないから検索して見てガンダムバトルオペレーション2ch part57←でるよ - 名無しさん 2015-10-18 22 44 00 割りとマジじゃねーかこれ - 名無しさん 2015-10-18 23 25 32 っていうか普通にID晒しまくってて草 - 名無しさん 2015-10-19 10 16 05 たまにオールゼロスコアのプレイヤー居るのはそのせいなのか? - 名無しさん 2015-10-19 00 50 23 6戦連続支援pt1位獲れた。ちょっとうれしい。 - 名無しさん 2015-10-18 21 00 56 MSに、ステッカーとかエンブレムとか貼りたいな - 名無しさん 2015-10-18 20 50 08 出撃後支援機の人が支援してくれて頼んできたwww - 名無しさん 2015-10-18 20 31 09 状況考えないで、敵陣奥深く突っ込んでいく人が多いからじゃね? - 名無しさん 2015-10-18 20 51 38 支援機体はよっぽど自衛できる人じゃないとできない人ならただのやられてボーナスバルーンだからね - 名無しさん 2015-10-18 21 00 11 返す返事を選んでください→(お疲れさま!)(すまない今は無理だ!)(ジークジオン!) - 名無しさん 2015-10-18 20 55 38 アストレイでガンダム倒しちゃったよ…w - 名無しさん 2015-10-18 19 51 55 イージスlv5にして数日今はブリッツlv4でlv5にするのに足りないのはハイジェネ3個とPS強が4個か‥ちょっと長くなりそうだな‥みんなが強いと言うガンダムを見送ってまで作ったんだこれで当分頑張ってやっていくさ~自分何かZとかWに興味湧かないんだよね - 名無しさん 2015-10-18 19 23 54 なおハンブラビもっとは空気だったようです‥一つ目変形だから試しに作ったけど失敗したガンダムアシュタロンの一つ目変形に憧れて作ったのに - 名無しさん 2015-10-18 19 34 41 味方にいた砂ジン使いの人に驚いた・・・使いこなしてる上にチームの連携まで取るとは・・・自分もああいうことができるように頑張るか! - 名無しさん 2015-10-18 18 33 26 私も砂ジン使いなんですけど、支援機は仲間が頑張ってくれないと本領が出せないものです。その人もあなたと組めてやりやすかったと思いますよ。 - 名無しさん 2015-10-18 20 38 32 今日こそハンブラビが完成しますように・・・ - 名無しさん 2015-10-18 18 31 38 今日こそZが完成しますように。ブラビなら12枚も設計図あるよΖと交換して~!お互いに頑張ろ。 - 名無しさん 2015-10-18 20 07 06 完成すると、両方ともいらんと怒鳴りたくなるぐらい大量に・・・ - 名無しさん 2015-10-18 20 54 17 交換出来たらしたいがそんな事出来ない。ちなみに結局出ずにZ3枚 ハンブラビ5枚のまま - 名無しさん 2015-10-18 22 14 11 ↑コメ木主 - 木主 2015-10-18 22 26 54 やっぱり1 1でやってる間に入って茶々入れる奴は弱いわな真っ先に落とす - 名無しさん 2015-10-18 18 07 39 自分イージスで相手デュエルとタイマンでお互い良い勝負してお互いミリで自分のイージスが勝ちそうになった瞬間相手のウイングに割り込まれて…さすがに撃墜されてイラってしたね空気よんで欲しかったよ - 名無しさん 2015-10-18 18 35 36 知らんがな。駆けつけて仲間を助けた敵Wがいい仕事した場面だろそれ - 名無しさん 2015-10-18 18 43 21 駆けつけるならもっと早くこいよ何でいつも味方ミリになってからのタイミングでこようとすんの? - 名無しさん 2015-10-18 19 46 12 なんで味方がいつも手が開いてると思うの?誰も君の都合なんて考えてるわけじゃないよ? - 名無しさん 2015-10-18 20 16 48 サッカーしてんなら手空いてるだろあと味方放置で中継やってからそう言う冷たいこといえんだろ? - 名無しさん 2015-10-18 20 33 19 お前は怠慢がやりたいんだろ?だったら好きなだけ怠慢やって倒されない程度の時に援護が来て勝ってそれで良いじゃん。怠慢したいとか援護来いとか我儘すぎ - 名無しさん 2015-10-18 21 54 56 結果的に間に合っているならどうでもよくないですかね。敵援軍のWに処理された、それだけだろ。赤枝に書いてる状況以上のことは知らん - 名無しさん 2015-10-18 21 35 32 タイマンの邪魔って、チーム戦なんだから当たり前の行動だと思うのだが・・・ - 名無しさん 2015-10-18 18 53 34 別のゲームやればいいと思うよ - 名無しさん 2015-10-18 19 07 27 お前らみたいなのがそういう奴らなんだよ一人じゃ雑魚いくせに群れて一人を追いかけて弱っwとか言っちゃうW厨 - 名無しさん 2015-10-18 19 28 56 タイマン好きなら格ゲーやったら?このゲームはチームで協力するゲームだぞ? - 名無しさん 2015-10-18 19 50 03 だからそんなのわかってるわw1:1になった事ないのか?wあーないか群れて一人なぶり殺ししかできないチームプレイヤーだもんなwすまんw - 名無しさん 2015-10-18 20 13 09 お前こそチームプレイしたことないのか?お互いミリなんだから相手ウイング側からしたら味方を助けて被害を小さくするのは当たり前の行動だろうよ。勝ちそうだったとか、そんなものはイージス側の主観に過ぎん。それにこのゲームで1 1なんてやり始めの初心者でもなければ誰しもが経験してるから、そんな分かりきった事を言う意味なんてない。それを草生やして煽ってるのを見ると単に煽りたいだけの子供にしか見えないな。結局のところこのゲームはチーム戦なんだから、的外れな意見に程度はあれ(一応)正論してるコメに一々嚙みつかなくていいから - 名無しさん 2015-10-18 23 07 31 そういうお前は一人でなんでも出来て味方が邪魔だから中継で殴り飛ばしす奴なんだな。凄いねーwww - 名無しさん 2015-10-18 20 13 40 愚痴は愚痴板でどうぞ - 名無しさん 2015-10-18 20 32 11 正当言われたらそれですか?ゴミウイング乗り言う事は違いますね~無駄ランナーしかしないハイエナしかしないサッカーしかしないだからゴミウイング乗りがしかいないって言われるんですよ - 名無しさん 2015-10-18 20 41 42 完全に無関係な人にまで噛みつくなんてどうしようもないな。とりあえず愚痴は愚痴板にと理解だけすればいいよ - 名無しさん 2015-10-18 21 08 39 大丈夫?顔真っ赤だよ? - 名無しさん 2015-10-18 22 04 30 糞回線とやりたくないなーつかなんもしてないのに離脱率上がったんだが - 名無しさん 2015-10-18 17 57 24 ブリッツの設計図が1枚も手に入らない中、ギャンが3枚揃う。ドロップ率どうなってるんだよ・・。 - 名無しさん 2015-10-18 16 28 31 逆にギャンが揃うって方が運よすぎだよ…俺は逆に設計図レア4ギャン以外全部あるのにギャンの設計図だけ1個しか持ってないむしろガンダムとか種系はすぐ揃ったけどギャンが揃わない - 名無しさん 2015-10-18 17 06 22 設計図の交換出来たら良いのにな。俺は初代バトオペの頃から格闘機の扱いが苦手で、ギャンを作る気も無いんだ。 - 名無しさん 2015-10-18 17 35 15 勝った瞬間回線切られるってクソすぎるな。何よりフリーズみたいになってしばらく待たないといけない - 名無しさん 2015-10-18 15 55 23 ジムスナイパーさんへ。初期の頃のあなたの強大さは、今でも忘れることができません。僕は重腕を作って、ジムスナイパーさんをコテンパンにしようと思いましたが、最近はめっきり見かけなくなりました。元気でやっていますか?戦場でお会いしましょう。 - 名無しさん 2015-10-18 15 34 40 だってしかたねぇじゃんジム砂は空飛べねえし…泳げねえし…(アウルニーダの台詞) - 名無しさん 2015-10-18 16 17 44 Lストやバスターに乗り換えた人も多いだろうし、見掛けなくなったのも仕方ないね。 - 名無しさん 2015-10-18 16 26 42 上手いジム砂は稀に見るなぁ・・・ただゲロビ持ちに乗り換えが増えたな - 名無しさん 2015-10-18 16 36 02 ハンブラビ使ったけど激弱い、静止撃ちだけだから、的にされる - 名無しさん 2015-10-18 15 31 02 ディン「変形できるやん」グフ「一発で溶けへんやろ」 - 名無しさん 2015-10-18 15 43 26 ジムスナ「変形できてゲロビも撃てるんだから文句言うなや」 - 名無しさん 2015-10-18 16 28 45 ヘリオってc取ったらあとは自陣と前線の維持だけで問題ないよね?下手に敵陣まて突っ込む必要ないよね? - 名無しさん 2015-10-18 14 57 58 互角ぐらいの戦いだったら、それでいいよ。でも、裏取りには目を光らしてね。味方が上手い環境ならもう少し上がっても問題ないかも。 - 名無しさん 2015-10-18 15 23 31 味方がサッカーと中継しか頭にないでバカでイージスlv5で0撃破5落ちアシスト5最悪だわ~何でウイングZ乗ってる奴はサッカーしてるバカしかいなくて困る…普通に三人囲まれてるのに向こう相手一人に三人もいらんよね?救援にこいよ - 名無しさん 2015-10-18 14 13 49 愚痴板はあちらです - 名無しさん 2015-10-18 14 29 08 もう一つネクストのウィキあるみたいだけど、あっちはオラついてる人多いよね - 名無しさん 2015-10-18 13 58 36 こっちの方が人の質もwikiの質も悪いがな - 名無しさん 2015-10-18 20 46 14 何故だ…何故にこう…も…え!?見…てる?画面のリサちゃんが僕を見てる?ガイドのリサちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはリサちゃんがいる!!やったよリリーナ!!ひとりでできるもん!!! いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあムギ様ぁあ!!セ、刹那ー!!忍者ぁああああああ!!!月光蝶ぉおおお!! ううっうぅうう!!俺の想いよリサへ届け!!アークエンジェルのリサへ届け! - 名無しさん 2015-10-18 12 01 46 あ、やばい誤爆ッたw - 名無しさん 2015-10-18 12 02 06 まーそういうこともある - 名無しさん 2015-10-18 14 13 15 ちょっとワロタw - 名無しさん 2015-10-18 19 51 10 久々にまたやってみたが、結局正面から撃ちあうゲームで格闘機のクソさは変わらんな・・・。早くもまた挫折しそう・・・ - 名無しさん 2015-10-18 08 24 01 格闘機がクソなのって、射角のクソさが結構関係あるわ。上に潜っても下に潜ってもちょっと潜れば緑ロックで当たらん。敵と同じ土俵を強要されるんじゃそりゃあ射撃機の方が有利だわ・・・・ - 名無しさん 2015-10-18 08 34 55 アッガイに乗っていて最初から最後まで一度もロックされない悲しみ。ラグもなく、バグもないのに放置されました。なお味方はガンダム4機だった模様。 - 名無しさん 2015-10-18 08 15 29 見られなきゃロックオンされないからな。ステージは香港か? - 名無しさん 2015-10-18 10 47 05 香港で建物に隠れながらこそこそと頑張ってました。 - 名無しさん 2015-10-18 11 01 22 そこまで徹底してるならむしろ見事と思うけど、戦闘にも一切参加しなかったわけではないんでしょ? - 名無しさん 2015-10-18 12 41 55 背後からミサイルを2回だけ撃って援護。後はこそこそと中継を回りながらビルの上で避難。可変機が相手にいないとバレない、オススメ。 - 名無しさん 2015-10-18 12 53 44 ミリで変形して逃げようとするウイングやZを変形イージスで追っかけてスキュラで落とすの楽しすぎるwこれもあるw相手(やべぇ、体力半分逃げて回復しよトランスフォーム!ビューン)→自分(逃がさないお~トランスフォーム!ビューン)相手(んっ何か後ろから赤いミサイルが追いかけてきたぞ…まあ良いかどうせ追いつけないたろうしw)自分(ん~ロックオンできるかな~おっギリできたw悲しいけどこれ戦争なのよね…ロックしてボタンを二回ボチボチ)相手(よし中継目の前だ‥いた~何か食らったし…またミリある早くおりな…バゴーン!)自分(任務完了…!最後にセリフをパクる) - 名無しさん 2015-10-18 03 19 25 楽しそうだねー - 名無しさん 2015-10-18 03 45 34 変形イージスが使いこなせるなら変形Zとかおすすめだよ。中継付近で回復してる敵にメイン連射したりメインで削ってハイメガ撃ったりできて - 名無しさん 2015-10-18 07 09 36 結構楽しいよ。ただ中継付近の障害物が邪魔になる事が多いのと早めにロックすると逃げられる事が多いけどね。 - 名無しさん 2015-10-18 07 12 42 やっとZ完成して初めての可変機乗ってみたんだけど難しすぎでしょっちゅうオバヒ起こしたりでぼこぼこにされた。ゲイツのほうが強くないか?とか思ってしまった - 名無しさん 2015-10-18 03 14 10 1対1の戦闘だけでいえばゲイツのほうが使いやすいと思うよワイヤー当てればマニュアル打ちで一気に削れるしメイン持続リロードだし Zは相手を簡単にダウンさせたり短い時間でひるみとったりできるから乱戦時の戦力妨害が強いと思ってる - 名無しさん 2015-10-18 04 06 36 ゲロビ中の奴吹っ飛ばしたときになるゲロビだしながらダウンする現象、あの最中のゲロビってダメージあるんだな、バズーカで吹っ飛ばしたときたまたまあのゲロビに巻き込まれて、一瞬だったから良かったけどよろけと多少のダメージ入ったわ - 名無しさん 2015-10-18 02 23 29 へぇ、あのゲロビダンスって判定残ってるのか。仕様というより不具合として判断するべきかな?本来ならその吹き飛ばしで攻撃が中断されてるべきだし - 名無しさん 2015-10-18 02 51 23 待てよ敵に囲まれてる時に見方がゲロビだしてそれを蹴飛ばせば活路を見出すことが出来るのでは - 名無しさん 2015-10-18 03 58 25 戦闘に犠牲はつきもの・・・って貴重な戦力に何してくれてんの!?w ここまでコストとダメージが割に合わん作戦見たことねえわw - 名無しさん 2015-10-18 05 05 22 ストライクって最初(サービス開始前ね)、途中換装を自由にできるのかと楽しみにしてたのに。仕様変更でこれを実現してほしい。 - 名無しさん 2015-10-18 02 01 48 今更だしめんどすぎるだろう。それにもうASLそれぞれ作っちゃってる人多いし。あと出るとすれば開発中の画像でちらちら写ってたストライカー無しの素トライクと全部乗せしてコスト上がったパーフェクトストライクくらいじゃない? - 名無しさん 2015-10-18 10 08 00 来るなら素トライクはメインビームライフル サブバルカン 特1バズーカだといいな高コストダガーみたいな感じで。格闘はアーマーシュナイダーだろうけど下格とかでグランドスラム使ってくれたらうれしい。パーフェクトは・・・メインインパルス砲 サブ対艦刀(マニュアル時ブーメラン) 特1インパルス砲照射 特2ロケットアンカー・・・?右肩のはタックル時の演出で使うとかで・・・ - 名無しさん 2015-10-18 10 48 28 両刀使いのナハトが欲しいが、格闘機だったら、ここでは活躍出来ないかもな - 名無しさん 2015-10-18 01 55 10 BD系好きな俺としてはブルーディスティニーとペイルライダーが来て欲しいんだが、やっぱりEXAM(及びHADES)はスキル発動時に同時に発動するのかな? - 名無しさん 2015-10-18 01 24 33 スローネが一定範囲敵のロックオンをすべて不能にするとかいう地獄絵を想像したwww - 名無しさん 2015-10-18 01 58 23 硬いデュエルは、火力が弱いと聞いていたのだが。。痛い痛いボコられた!チクショー!キーッ! - 名無しさん 2015-10-18 01 03 55 戦いかたを教え、、、られました。 - 名無しさん 2015-10-18 01 09 44 デュエルはヤバい。何がヤバいって使ってる人が少ないから使ってる人が職人ばっかり。孤立してる支援機を横とか後ろからギリギリまでロックかけずに近づかれたりするから場合によっては為す術もなくやられたりする。格闘機はできるだけバレずに近づくべきだと思ってるんだけど(というより極端な話400m先の敵に狙っているのがバレたらまず倒せない)その事を分かっていてしかもそれを出来てる格闘機が多い。 - 名無しさん 2015-10-18 07 23 55 デュエルは、汎用だぞ? - 名無しさん 2015-10-18 12 37 57 D装備のジンとジンオーカーが低コスで欲しいな青3号機も - 名無しさん 2015-10-18 00 27 24 ウイングガンダムのバッシングがスゴいですね。ボロクソ言う人もいるけど、結局Lv.12に足りてなかったり、GATの設計図が揃ってない人たちからしたら、量産機なんかに乗るより主役機に乗った方が気持ちがいいし、スコアも残せる。だったら、乗りますよね?自分は全く乗らなくなりましたが、そういう人は多いと思います。 - 名無しさん 2015-10-17 23 21 35 好きな機体使えばいいんじゃないかな。誰が何に乗ろ - 名無しさん 2015-10-17 23 24 57 ミスったw 乗ろうが気にならないし高コストほど倒しがいがあるってもんだ。 - 名無しさん 2015-10-17 23 27 21 スコアが残せてない人がけっこういるからバッシングも多いんだよ・・・あと逃げ足だけは速く見捨てる連中も多めなのが評価ダダ下がりの原因 - 名無しさん 2015-10-18 00 34 45 ウイングはラゴゥとかアッガイとは違って余程下手なプレイヤーじゃない限り普通に戦えるからな。二対一で相手が片方死にかけぐらいなら加勢するべきだと思う。 - 名無しさん 2015-10-18 07 26 58 オペ子の「手ごわい敵でしたが〜」が「弱い敵でしたが〜」に聞こえて吹いたw とうとう敵まで煽り出したか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 23 06 40 このオペ子なら言いかねんなw - 名無しさん 2015-10-18 05 09 58 羽系お互いに4と中コスト機、始まったとたん切られたが、同じような構成なのに切る奴まだいるんだ。よくわからん - 名無しさん 2015-10-17 22 39 34 そう言う奴は被りいや~とかそう言w奴だろ下のスレに似たような奴がいるじゃんw - 名無しさん 2015-10-17 22 42 53 それだけで切られるのは(^_^;)出撃しなきゃいいのにな - 名無しさん 2015-10-17 22 58 27 あと3回で出撃数500回になるけど金プライム取得数184か…ちと悪い方かな…ウイングからこっちずっと急襲だらけで支援1本だとつらいし汎用にも手を出すべきか… - 名無しさん 2015-10-17 22 38 05 ザクとWは初心者か上級者かで博打みたいなものだな。やたら突っ込むザクと戦線離脱してランナーWか、始まらないと分からないなんて(^_^;) - 名無しさん 2015-10-17 22 18 43 敵に制圧数で常時負けるようならウイングはランナーに回ってもいいと思う。ダメなのはバクゥラゴゥアッガイとかのランナー向き機体がしっかり制圧できてるのにランナーしに行くやつね。他の急襲の仕事奪ってしかもその急襲は戦闘が得意じゃないから結局枚数不利にしてるだけにすぎない。 - 名無しさん 2015-10-18 07 31 29 自分のチームのとある人が負けるの確定してから途中離脱して、プロフィール見たら途中離脱率60 - 名無しさん 2015-10-17 21 58 18 途中送信してしまった。60%越えてて驚いたw - 名無しさん 2015-10-17 21 59 17 フレンド最悪なゴミじゃん俺なら速攻でフレンドリストから削除だな - 名無しさん 2015-10-17 22 26 17 俺もミスったよ~フレンドじゃなかったようだ - 名無しさん 2015-10-17 22 31 07 もう一回書き直しだな‥離脱とかそいつ最悪なゴミじゃん~これでOK - 名無しさん 2015-10-17 22 38 05 被り無くすために出撃同機体2機までにしてほしいわ そしたらZ2W2とかになりそうだからZとW合わせて3機までとかやったらやる気少しは下がらなくなる - 名無しさん 2015-10-17 21 36 43 それなら一切かぶりなしの方がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-17 22 01 43 そしたらWやZの争奪戦になって、お気に入りの機体使えなくなったガキが切断する可能性高くなりそう マッチングしても戦闘開始までたどり着けなそう - 名無しさん 2015-10-17 22 09 47 イージスやブリッツしか乗らない俺にはその二機の争奪戦に入れそうにないな - 名無しさん 2015-10-17 22 21 47 今やったら5人ともZでしたwwww - 名無しさん 2015-10-17 21 18 03 最近ジム砂を見る確率が減ったような気がするな~。やっぱり接近された時の辛さで辞めてく人が多いのかね? - 名無しさん 2015-10-17 21 01 42 ジン偵察の方が狩られにくいし、バスターやLストに乗り換える人が増えてきてる。急襲が増えたことで、支援乗らない人も少なからず。 - 名無しさん 2015-10-17 21 34 52 てかさ乱戦中味方にハイメガ撃つ奴なんなの?誤解射なのか?わざとなのか?それされたから体力の回復中にイージスの下格で打ち上げてやろうかと思ってしまったよ - 名無しさん 2015-10-17 19 41 14 乱戦中なら、敵と射線かぶって当たることもあるでしょうに。そうカッカしないで… - 名無しさん 2015-10-17 20 39 52 Zのおすすめマスタリーシート設定、教えてちょ。 - 名無しさん 2015-10-17 19 15 45 立ち回りによりますね。戦闘に参加したいなら青振り、拠点ランナーしたいなら緑振り。スキルポイントが10とかなら、とりあえず青振りが無難かな。赤振りは立ち回り気を付けないとボーナスバルーンになるから、あんまりオススメしないです。ただ、バイオセンサーが強力なので赤もダメというワケでもないです。ただし、この場合は高度な操作が求められると思ってください。 - 名無しさん 2015-10-17 19 19 47 ありがとうございます。なんだかブーストが早く切れるのが気になっちゃって。 - 名無しさん 2015-10-17 19 25 32 戦闘したいので青にします! - 木主 2015-10-17 19 26 59 スラスターで動き回る芸当が他の機体に比べて難しいので、的にならないように2番目くらいのボジションを常にキープした方が良いです。もし複数の標的になった場合は旋回したりして、上手く予測線を外しましょう。ちなみに、タイマンはハイメガランチャーがあるので割りと強いです。 - 名無しさん 2015-10-17 19 45 53 すごく強いグフの激しい攻撃に、駄目だやられると思ったがこちらのBR二発あたってそれだけで溶けていった。。嬉しさなんてものはなく、なんだか寂しさを感じたよ。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 06 マスタリーに攻撃強化防御低下というのがあったから・・・うっかりそれを使ったのだろうw あれ地雷w - 名無しさん 2015-10-17 21 28 48 皆さんの途中離脱率教えて下さい(*´∀`*) - 名無しさん 2015-10-17 18 04 30 0。というかそれが普通じゃないの。切断なんざ論外だし、離脱率上がるほど回線落ちするならまずそのクソ回線なんとかしなさいよって話だ - 名無しさん 2015-10-17 18 26 50 0じゃないなら、ネット環境見直した方が良いと思うが・・・意図的に上がってる人は消えて欲しいね。 - 名無しさん 2015-10-17 18 33 01 0.0.0です一回も切った事はないです - 名無しさん 2015-10-17 18 58 32 ある人書き込まないよね - 名無しさん 2015-10-17 20 44 26 さっき戦闘終了1秒前で切断されたよコスト10000で完全勝利だったのに(`A´) - 名無しさん 2015-10-17 16 39 44 あ - 名無しさん 2015-10-18 02 51 07 nう br い br br - 名無しさん 2015-10-18 02 54 25 ん br - 名無しさん 2015-10-18 02 54 44 Lv15になってから新機体が一つも作れてない…モジュールLv2揃えるだけでいっぱいいっぱいだ… - 名無しさん 2015-10-17 16 17 55 皆さんのNo.1使用機体教えて下さい(*´∀`*) - 名無しさん 2015-10-17 14 54 55 手に入れた当初喜んで使いまくってたウイングが一番出撃回数の多い機体として今でも君臨してしまってる。でも最近はひたすらゲルググ。初期機体の良いところを凝縮したような感じですごく使いやすいし、ジャイアントバズの威力が頼もしい。 - 名無しさん 2015-10-17 15 06 41 初代持ってないから似たような立ち回りができるデュエルASかな。ただ、Z造って強化も出来たから今はもっぱらそっち乗ってるよ。スキルゲージ関連に割り振ってピカピカ光るの楽しいれす(^q^) - 名無しさん 2015-10-17 15 31 24 ごめん枝ミスしたorzオ...オレヴァ... - 名無しさん 2015-10-17 15 32 19 現主力作るまで使い続けてたゲイツがダントツトップ。lv14くらいの時にやっと作ってから乗りまくってる現主力バスターが次点。大きく開いてゲイツできるまで使ってたスナⅡが3位 - 名無しさん 2015-10-17 15 35 29 ダガー。ゲーム始めた時からずっとお世話になってる。もうガンダムタイプも開発して乗ってるけど、やっぱり何かが足りなくてダガーに戻ってしまうw - 名無しさん 2015-10-17 15 41 28 ザクだなぁ・・・BRよりMG当てやすいから扱いやすい・・・種ガンダムが増えて来て役立たずになりつつあったので最近ゲルググに乗り換えたがザクの様な扱いやすさで良かったw - 名無しさん 2015-10-17 16 26 17 自分はイージスです。やっぱカッコいいです。ウイングの劣化とか言われてますが、愛着あるし、ロマン砲なるスキュラもあるのでどうしても乗ってしまいます。 - 名無しさん 2015-10-17 16 43 04 俺はズゴックが一番で赤くペイントしたいからレベル5にした。使用回数も100回超えた! - 名無しさん 2015-10-17 16 46 26 ヘビーアームズ。ミサイルやマシンキャノン撃ってその後格闘って流れが好きなんだ。戦い方が格闘気質だからね。ビームガトリングなんておまけですよw - 名無しさん 2015-10-17 17 17 48 やっぱりダガーかなぁ。レベル上げて補強したダガーなら上位もふつうに狙えるし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 22 25 皆さんレス有難うございます (_ _*) 主はペイントしてからもっぱらデュエルASです!ペイントしがいがある機体だと思います! - 名無しさん 2015-10-17 18 07 23 一戦闘でZ3枚出ても、今更嬉しくないから(*_*; - 名無しさん 2015-10-17 14 53 01 味方の羽がZと体力を見る限り互角のタイマン勝負をやってたから乱入して耐久ミリまで削ったら、Zのダウン中に羽がシャゲダン始めやがった。助けたことを後悔したわ・・・ちょっと頭にきたからその羽にはバズーカで寝てもらった - 名無しさん 2015-10-17 13 06 01 初代をもうちょっとで落とせるとこまで削った時に、飛んできた羽に初代取られた時のくやしさはハンパねえわ。俺のタックル3回分が無駄かよ。初代にここまで決まったことなかったのに・・。 - 名無しさん 2015-10-17 12 45 33 まぁ、確かに初代(特に700)を削るのはしんどいよね。でもその羽からしたら援護のつもりかもしれなかった事を理解してあげてくれ。機体にもよるが例え初代がミリでもその高火力から一気に逆転される事もあるから。そう思ってさっさと墜として味方を生かすって考えもあるんだよ。500コスト群相手に圧倒してる時に取られたらハイエナと認識してもいいと思うけど… - 名無しさん 2015-10-17 15 37 05 まあわかってるんだけどね。羽は援護のつもりだったんだろう。初代初撃破のチャンスだったからネガティブになっちまった。すまん。 - 木主 2015-10-17 17 09 29 切断ペナはインフォ通りの罰則なら黄ペナ無くして出撃ステータス97%を下回ると橙ペナ発動、95%を下回る赤ペナ発動くらいでいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-17 12 28 21 PL12になって初めて会ったわ、中継占領したあと攻撃してくるやつ ただまあちゃんと戦ってたし問題はないがそんなことする前に一度全中継制圧されてるのはどういうことかね - 名無しさん 2015-10-17 12 28 19 ヘリポ切断するやつ多すぎだろまともにできないわ - 名無しさん 2015-10-17 12 00 38 ペナ実装予告を知らないのか、知ってて開き直ってるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 12 24 18 逆でしょ、切断しても問題ないなって感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 12 30 53 公式インフォで105-途中離脱率=初期出撃ステータスって言っちゃったから切断厨どもが途中離脱率25%超えなきゃペナ発生しないからそこまで切断し放題!ってなっちゃったんじゃね - 名無しさん 2015-10-17 12 41 52 25は生ぬるすぎだわ、四戦に一回切断してもOKとかアホかと - 名無しさん 2015-10-17 14 34 40 高レベ同士の対決みんな落ちないから制圧くらいしかポイントはいらない上、時間切れ - 名無しさん 2015-10-17 11 16 19 負けそうになった時に切断されて「ふざけんな」って思ったけど、ギリギリで敵MS落として逆転勝ちできて「ざまぁ」ってなったwww - 名無しさん 2015-10-17 10 41 23 初めてレアなケースに遭遇したわ…、味方の犬が近くに敵機がいるのに一切攻撃しないでランナーしてたからおかしいなーと見てたら、相手のZと交互に拠点占拠しあってたわ。 - 名無しさん 2015-10-17 09 17 31 本人とZはお互いにポイント稼げるからお互いの得になるしその他の敵味方も損はしないから一回やってみたいな - 名無しさん 2015-10-17 10 58 31 ホント泣けてきたよ朝から。バスターで支援をやっているのに、私が遠くで支援してあげた敵は狙う癖にタゲられて離れられないから味方の近くに行ったのに、遠いほかのタゲに夢中でほっていかれるし・・・。(タゲられた敵は一人ね)1~2に追いかけられた時に、味方の塊に逃げて、味方に逃げられた時はもうその味方放置していいです?支援のありがたみを見にしみてください!って思う。 - 名無しさん 2015-10-17 07 44 15 変形急襲祭りの現状だとほとんど足の止まる武器しかない支援機はつらい。 - 名無しさん 2015-10-17 12 49 00 ホンコンCでの支援機はうざいね。敵倒して瀕死の時に支援機にやられることあるしw - 名無しさん 2015-10-17 12 58 59 支援が置いてかれないようMAP見て戦ってくれる人が1人でもいればそれだけで支援はだいぶ戦いやすくなるけど、みんな制圧やミリ残り追いかけることしか頭にないとあっという間に置いてきぼりにされて、そこを待ってましたとばかりに飛んできたハゲタカ急襲たちに群がられて嬲り殺されるしかない - 名無しさん 2015-10-17 13 06 48 ヘリオやっと戻ったー! - 名無しさん 2015-10-17 07 03 05 切断ペナは甘いよねどうせならマッチングは切断率の近い者同士で組ませてバカ同士仲良くさせとけばいいのに - 名無しさん 2015-10-17 03 37 22 それいいなw切断率高すぎ同士で切断しまくってればいい - 名無しさん 2015-10-17 15 05 15 Wの低回線がいる~(*_*;全部曲がるから接近戦のみ。低回線で守られてるのに最下位ってなんでだろ?w - 名無しさん 2015-10-17 00 30 44 以前やばいくらい低回線のWに襲われた 相手ずっと変形飛行してて近くにくるとものすごくラグくなる、相手ワープな上にこっちは動きまで制限される なお、その時の戦闘ではホストが落ちて無効試合 - 名無しさん 2015-10-17 01 22 54 Ke云々のIDの奴が放置どころかわざと落とされに行くのがいたんであちこちで晒すつもりだが、晒し板ってないのかね - 名無しさん 2015-10-16 23 08 48 2chになら大抵そういうのがあるから行って来い - 名無しさん 2015-10-16 23 09 45 明日からパーツボーナスのキャンペーンか。なんとかZを5まで上げたいな(PL12にして100戦でムーバブル未だ0 - 名無しさん 2015-10-16 22 58 28 100戦でムーバブルフレーム0なんて聞くと絶望的な気分になってしまうね・・。 - 名無しさん 2015-10-16 23 05 51 そんな貴方にパーツドロップ+と支給エネルギーは如何ですか(営業スマイル - 名無しさん 2015-10-17 00 14 19 備蓄だろ? - 名無しさん 2015-10-17 01 14 59 朝の支給消費してたら報酬パーツ多いなと思ったが、そんなのやってたのか - 名無しさん 2015-10-17 11 09 50 羽を弱体化させずZを強化させてバランス取るつもりかね。参加機体一覧が10機とも青になるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 12 10 20 グフやってるけど、このゲーム格闘をステップで切られると、そのまま彼方へ向かってキャンセルできず、撃墜されるってのが多々あるんだけど・・・ホント挫折しそう・・・。他の格闘機さんは良い成績収めてますか・・・? - 名無しさん 2015-10-16 21 24 55 私は格闘機使いじゃないけど、まず格闘機自体がレアで15戦に一回見るか見ないかくらいだし、さらにその中で好成績納めてる格闘機はほんと一握り。現状だと格闘戦に強い機体ってよりも射撃戦の出来ない機体って感じだから辛いよね・・・個人的な感想だけど、見てる限り上手い人は戦闘中絶対にジャンプしてない、地上ブーストで追いかけたり下に潜り込んで射線切ったりはしてるけど、驚くほど跳ばない。徹底して地上戦して攻撃タイミングで横格読み勝ちとかよろけ系攻撃で抑えて格闘、ガードしてる相手をメインで張り付けてタックルしたりとかしてるみたいだね。実際やられて嫌だったし参考までに - 名無しさん 2015-10-16 22 05 07 グフに限らず格闘機全般が不遇。1vs1の状況なら強いけど、少しでも乱戦になると禿げるしかない。今後の修正に期待するしかないかな - 名無しさん 2015-10-16 22 12 57 私も夜鹿がほとんど格闘機なんできついです。ただ、私の場合は拠点制圧からの拠点の中での一対一を作ってます。壁があるので敵は近づくしかなく拠点確保してるので利益はこっちにある形を作り。レーダーなので援護しながらのランナー格闘機な感じです。 - 名無しさん 2015-10-17 01 35 24 よく産廃に近い格闘機で頑張ってるな・・・たまに上手い格闘機は見かけるけどほんと稀 - 名無しさん 2015-10-17 03 37 01 ハイスラスターが手に入らん - 名無しさん 2015-10-16 20 49 11 いまラグい試合で自分を倒した人のカメラ中に回線落ち(おそらくホストが落ちた)でSFSが一回転しながら飛んでったw - 名無しさん 2015-10-16 19 55 13 Z使い出したらZの設計図がかなりドロップする件 - 名無しさん 2015-10-16 18 56 02 わかるわ以上に手に入るようになった気がする気のせいだと思うが - 名無しさん 2015-10-16 19 13 13 さっき、Zの設計図が一度に三枚出たぞ。作ったばっかりなのに・・・。 - 名無しさん 2015-10-16 23 30 33 モジュールって補正アップと貫徹力アップどっち積めばいいんだろう?貫徹力は相手が耐性積んでるほど効果あると聞いたが - 名無しさん 2015-10-16 18 11 22 最近SFS乗ってブーストした瞬間なぜか降りてしまうんだが俺だけかな? - 名無しさん 2015-10-16 17 45 55 操作ミスかな?初期設定ならSFSに乗ったらR1で加速するけど 自分は最初加速のやり方判らなくて演習で散々操作試した(笑) - 名無しさん 2015-10-16 18 27 44 一応PL13なんでそこそこ使ってきたんだが最近開幕ダッシュでなぜか降りちゃうんだよね。無意識にX押してるかもしれんが・・コントローラーのせいかなあ。。 - 木主 2015-10-16 19 56 24 うーん 下手するとコントローラーにガタが来てるかもね そうだかは怪しいが - 名無しさん 2015-10-16 20 16 45 SFS乗って薄く光るのが終わるまではまだSFSじゃないっぽい。だからその間に操作すると降りちゃうみたいだ。 - 名無しさん 2015-10-16 20 59 44 まじですか!その情報ありがたい。ちょっと試してみます。 - 木主 2015-10-16 21 03 54 ちょっと間をおいてブーストしたがだめだった・・もう大人しく乗るしかないなw - 名無しさん 2015-10-17 12 29 59 デュエルのペイント目指して報酬チェック!またしてもハイジェネレーター、んー、ブリッツとガンダムまだ設計図一枚なのに、それじゃなくてレア5フレーム欲しいんですけど?ペイントしたいだけなのに長い道のりだね... - 名無しさん 2015-10-16 16 10 48 自分はレア4の改良型強化合金装甲材と、改良型高出力ジェネレーターが全然足りない。逆にレア5の素材はそれぞれが余りまくってる、、、 - 名無しさん 2015-10-16 16 36 30 コスト700のヘビーアームズ居た。敢えてウイングではなくヘビアを強化するとは驚いた。 - 名無しさん 2015-10-16 15 55 14 俺と同じ物好きがいたか。性能じゃないんだよ! - 名無しさん 2015-10-16 16 35 02 グゥレイト! - 名無しさん 2015-10-16 16 37 47 俺もヘビア一筋。ヘビアはパージしてからが本番だからw - 名無しさん 2015-10-16 17 09 58 おま、俺が友達に言ってることと同じこと言ってるw - 上の枝主 2015-10-16 17 15 49 同士か!お互い物好きだなw ヘビアの勇姿を見せてやろうぜw - 名無しさん 2015-10-16 17 22 49 楽しそうだなw - 名無しさん 2015-10-16 17 47 04 何時の間にヘビア好きな勇士達による会合のようになってたんだw 強化は全く出来なかったけど、俺もヘビアは好きだよ。しかしながら使いこなすだけの腕が無いんだ。 - 木主 2015-10-16 18 28 54 ペナルティー実装アナウンスの説明画像の女性の服、今実装してたっけ?メガネ開発しただけで、覚えてないだけか。 - 名無しさん 2015-10-16 15 47 42 あぁ、女性タイプで服違うのね。服装、基本8種類まとめて使えればな。これから増えるまで4種類+軍服2で我慢か。 - 名無しさん 2015-10-16 15 56 10 アクセサリーも性別とタイプで別々にあるけど、なぜまとめて使えないんだ?普通ボディとオシャレ別々だろ。このタイプだとこれは使えないとか、この制限いらーん。自分のキャラに黒サングラスないじゃん。 - 名無しさん 2015-10-16 16 17 57 ムーバブルフレーム2個しか出ねえ・・・これはハンブラビを強化しろという暗示か・・ - 名無しさん 2015-10-16 12 46 48 こっちは1個しか出ないからハンブラビの強化すら出来んよ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 13 55 戦友申請いくつか来るけどすまん。野良でのんびりやりたいんで拒否させてもらってる。気を悪くしないでくれ。 - 名無しさん 2015-10-16 12 30 30 変形に調整入らないかな。無敵無くすとか。そうすりゃ敵の目の前で悠々と変形なんてしなくなるだろうに。それか無敵そのまま弾数1つけてアンチステルスみたいにリロードタイム設けるとか - 名無しさん 2015-10-16 10 07 51 既に変形時に無敵消えるように調整入ってる。だから起き上がりに即変形すり奴は美味しく頂いてやれ - 名無しさん 2015-10-16 11 07 16 誤字った。変形する奴は、だね - 名無しさん 2015-10-16 11 07 49 緑マスタリーなしで、占拠に走る人は何を考えてマスタリーを振っているのだろう?拠点をちゃんと占拠してから戦うならいいんだけど、敵に奪われたまま戦う形をとる人が多い!夜鹿での戦い方は弱い分動き方をしっかりしてるつもりだけど、カバーにも入れない戦闘はなける。 - 名無しさん 2015-10-16 06 14 16 あくまで主観だけど、多分他にランナーがいないから自分がランナーしようとしてる場合が多い。けど敵の中継で鉢合わせした場合、緑に振ってないと居座られて奪えないからそのまま戦闘してるんだと思う - 名無しさん 2015-10-16 11 11 11 夜鹿で私が高性能レーダー使いながら、ランナー+強襲支援してるんだけど。ランナーにいくウイングさん(時々ガンダムさんがいる)がいるのはいいけど、緑マスタリーじゃないからグダグダになるかやられてるかが多くて仕事ができない・・・。平地戦だとグレネード避けられやすくて、マシンガンしかないから。そういう時は何を夜鹿に求めるのかと思ってしまうw - 名無しさん 2015-10-16 16 12 47 夜鹿好きだけどやっぱ結局マシンガン以外の射撃選択肢がないもんな。この前Zとかち合ったとき向こうが変形して逃げてなんだ?と思ったら遠距離から向こうの射撃だけ届く距離でBR撃ってきやがったww完全に封じられてお手上げ状態になったわ - 名無しさん 2015-10-16 19 50 21 夜鹿に求めるなら普通に高性能レーダーと味方の援護だけどね。支援機がランナーして、もし敵の中継で鉢合わせしたら足が遅いし中継を取れても最悪そのまま墜とされる可能性がある。だからランナーは本職か、いなければ赤や青振りの羽や他の汎用に任せて自分はその援護って形がいいと思う。重腕以外の支援機は汎用機相手だと分が悪いからね - 名無しさん 2015-10-16 19 52 40 夜鹿の一番の天敵は支援機なんですよね・・・。近接戦闘メインの夜鹿が思ったより汎用機もフリって思われるのかと、コメントで思いました。腕でカバーはしてますが600前後の機体(ウイングやゲイツやエールなど)でも、拠点周りで戦うと案外負けずに戦闘できています。(一対一です)敵を一体釘付けにする(もしくは倒す)で拠点を確保できていれば鉢合わせしても悪くないと思ってるのですがどう思いますか?一応550エールにもノーダメで勝ったりもしました。 - 名無しさん 2015-10-17 01 31 28 勿論腕に自信があるならそうしてくれてもいいんだけど、火力の都合上相手によっては時間がかかるってのもあるんじゃないかな。それで増援がきて枚数不利になったら、場合によっては救援に行かなきゃならない。ランナーしてる支援機を援護に行くってのは、他の汎用や急襲からしたら本末転倒なわけで…ただ、それで戦果が出せて味方への支援もきっちりこなせてるならこちらも何も言わない、そもそも他人の立ち回りにあーしろこーしろ言う権利なんてないしね。あくまでも意見の範疇だよ - 名無しさん 2015-10-17 09 51 16 掲示板(愚痴)が書き込み多いが、他も数日後には賑やかになるかな。 - 名無しさん 2015-10-16 02 34 17 そのための愚痴板があるじゃないか。「愚痴板いけ」が言えるようになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-16 09 24 51 まぁ、仕方ないさ。俺もこのゲームをやってると愚痴を言いたくなってしまう。フレンドというか戦友を作れれば少しは愚痴が減るかもしれないが…野良でやっていくのは辛いぜ。 - 名無しさん 2015-10-16 09 26 32 今さっきゾンビの様にただ浮遊して消えたZがいた(笑)リザルトはオール〇だったわwまぁ、勝ちチーム側だが、そのゾンビのお陰で味方振り回されたな(^_^;) - 名無しさん 2015-10-16 00 56 38 ここ最近特殊射撃の反応が悪いような・・・撃とうとしてガード、回避しようとしてガード連発とか以前より悪化した感じが・・・演習で確かめてみると普通に動く上に回線は最良維持と・・・なんなんだこれ? - 名無しさん 2015-10-16 00 36 58 逆にガード入力を拒否してる事もあるよね、バズーカ撃とうとしたら「ピュ!」って - 名無しさん 2015-10-16 04 27 30 演習は回線速度は関係ないけど、対戦になると回線良くても悪い奴に引っ張られて変形出来ないとか多々ある。 - 名無しさん 2015-10-16 11 02 21 パイロットレベルに合わせて強化素材のドロップ率変わらないかな。16超えて報酬枠が平然とgmkzレア1素材オンリーとか萎える - 名無しさん 2015-10-16 00 21 33 勝利と一位とサイコ撃破からレア1素材オンリーの時とかね。負け報酬のほうがレア4とか出ている。 - 名無しさん 2015-10-16 01 26 04 勝っても負けてもレア1かレア2素材ばっかりで泣けるぜ…。 - 名無しさん 2015-10-16 01 53 41 ペナルティーの実装についてアナウンスがありましたが、正直ペナルティーが温いと感じました。実装までに離脱率か30%きっていればペナルティー無しなんて・・・ - 名無しさん 2015-10-15 22 58 37 30%てwよっぽど切らんとそこまで上がらんよ。まあないよかマシだけどさあ… - 名無しさん 2015-10-15 22 59 56 すいません、計算ミスしました。105-離脱率なので25%以下です。あまり変わりありませんが。思わず意見・要望窓口に意見を送ってしまいました。 - 名無しさん 2015-10-15 23 05 54 相変わらず運営は頭おかしいな、30%とかぬる過ぎ、どんだけ切断許容してんだ - 名無しさん 2015-10-15 23 10 36 そうでもしないとペナ実装後に人が激減しかねないほど、高切断率の輩がいるってことなんじゃないかしら - 名無しさん 2015-10-15 23 59 37 そうでもしないと人を維持できない運営もあれだけどな - 名無しさん 2015-10-16 00 39 09 マジでこの理由かもしれないと思わせるのがすごいよな - 名無しさん 2015-10-16 01 08 40 ペナ厳しくして切断厨が居なくなる方がいいけどな、居ても結局切断されてゲームにならない訳だし - 名無しさん 2015-10-16 11 11 33 これから徐々に厳しくなっていくでしょう。最初からきつくすると自分らの不手際を責められちゃうからね - 名無しさん 2015-10-16 09 26 01 ハイエナAストに格闘で吹き飛ばされた。謝りもしないし、ブラビのミリ残しを任せて、中継の防衛へ。1対2で苦しいとこに、ミリ残しのブラビ現れる。え?負けたの? より苦しい状況になって落ちたわ。吹き飛ばしたなら倒してくれよ。3回も斬るから譲ったのに、あんた何がしたいんだ! - 名無しさん 2015-10-15 22 35 22 味方を攻撃するやつ何考えてるんだろうね。味方への当たり判定なくしてくれないかな。先に中継入ったあと吹っ飛ばされたことあるぞ。 - 名無しさん 2015-10-15 22 45 08 それ制圧ポイント奪いに来たハイエナ・・・上の内容よりさらに悪質 - 名無しさん 2015-10-16 00 31 49 一度フレと協力して試したけど、吹っ飛ばされて中継外に出ようが最初に中継入ったならポイント制圧ポイントは貰える。一定時間外に出てたなら奪われるだろうけど、中立の中継ならそのまま外でも自分に入って、敵の中継の奪取でも即座に入り直せば奪われることはない - 名無しさん 2015-10-16 11 15 37 情報サンクス。しかし味方撃ち野郎には近づかない方がいいね。 - 名無しさん 2015-10-16 17 08 27 戦闘中のFFはしょうがないと思う、しかし故意でないのにわざわざ後から狙ってふっ飛ばしに来るやつ頭おかしいよな - 名無しさん 2015-10-16 11 16 33 俺もこの間味方がみんな高コスばかりだったから色違いダガーに乗ったら、開幕羽に突き飛ばされた。好きな機体を使うことのどこが間違っていると言うんだ・・・さすがに高コで出なきゃいけない時は高コにするけど・・・ちなみにその羽はスコア最下位だった - 名無しさん 2015-10-15 22 55 05 マナーの悪い奴に上手い人は一人もいない - 名無しさん 2015-10-15 23 08 22 強い人と当たったら切断するから弱くてもいいだろう オフゲーでもしてろよ - 名無しさん 2015-10-15 23 34 31 ヘボ高コストに限って低コスト蔑むんだよなぁ・・・暴言チャットしてきて開始したら落ちまくってるし・・・あと高コストに乗り換えたら切断された事もあったよ・・・ - 名無しさん 2015-10-16 00 34 11 敵機が生きているとFFしたか判別出来ない時があるから困る。倒せた時は味方が巻き込まれたか確認するようにしている。 - 名無しさん 2015-10-16 01 37 39 もっと広大なフィールドで50vs50くらいで戦いたいよ - 名無しさん 2015-10-15 22 32 00 やってみたいけど今の運営じゃ絶対に無理。 - 名無しさん 2015-10-15 23 31 28 今の運営とはいうが、PS3含めてそんなことを実現できたら偉業と呼べそうな話だ。 無茶言ってやんなって事だ - 名無しさん 2015-10-16 01 05 15 三つ巴戦ならスペック的にギリいけるかな。 - 名無しさん 2015-10-16 00 02 32 随分久しぶりにシャゲダンしてる奴を見掛けた。2対1だったとはいえ俺負けちゃったし此処で何を言っても負け犬の遠吠えでしかないんだが…マナー良く遊ぼうよ。 - 名無しさん 2015-10-15 21 16 17 ホンコンビルにもっと看板を出して欲しい雰囲気が足らない - 名無しさん 2015-10-15 20 49 36 チャットとか現在のポイントとか撃破された時間に使えないのが不便だと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 20 05 29 撃破された時に、トドメよろしくは使いたい。 - 名無しさん 2015-10-16 00 05 11 初めて見た・・・Zで格闘するために変形→変形解除→格闘する人 ただ試合がラグすぎて大変だった - 名無しさん 2015-10-15 19 38 17 それ押し間違えだろ。回避しつつランチャー撃とうとしたら変形しちゃうんだよ。俺も何回かやっちゃったw - 名無しさん 2015-10-15 20 36 20 押し間違いか、自分Zでなったことないからわからなかったw ただ変形格闘は急旋回できるっぽいから不意をつけるかも - 名無しさん 2015-10-15 20 59 45 俺の人差し指の反応が鈍いらしい。回避終わったつもりがまだ指が離れてないんだなw - 名無しさん 2015-10-15 22 13 47 なおその直後の解除モーション中に狙い撃たれる模様 - 名無しさん 2015-10-15 22 23 20 ハンブ不遇すぎ、強いの見たことないわ、どうしてもカモにしか思えない。 - 名無しさん 2015-10-15 19 16 59 しっかしなんでトドメささないと戦闘ポイント入らないんだろうな?削ってんのにトドメもってかれたら支援ポイントってんなあほな - 名無しさん 2015-10-15 18 36 48 しかも撃破続けると余計加算されていくっていう謎加算だからな。まじでやめろよ。ハイエナとサッカーやるキッズはうんざりだ - 名無しさん 2015-10-15 18 48 46 与えた割合でポイント欲しいよね。自分でもハイエナみたいになって申し訳ないって思うことあるし - 名無しさん 2015-10-15 18 52 45 一番ダメージ与えた人にポイントでいいよ。ハイエナやサッカー防止にもなるし。 - 名無しさん 2015-10-15 20 38 02 そういうシステムにしてくれたら有難いな。いつもアシストばっかりで総合ポイントがあんまり稼げないんだよね。 - 名無しさん 2015-10-15 20 47 23 それなら金プラの数3倍ぐらい増えそうだ。 - 名無しさん 2015-10-16 00 10 37 基本、中継+アシストでポイント取ってるからこそ撃破ポイント私はあんまり要らないからそんなに気にしてないんだけど、ダメージ割合で撃破もらえるようにしたら半分削ったらそれ以降はダメ与える意味がポイントとしてはなくなるのもつらい気もする。半分与えたら他の人に倒してもらえばいいってことになっちゃうしね!難しいところです。 - 名無しさん 2015-10-16 03 57 15 強化に戦闘データが必要で、集めようとしたらハイエナせざるを得ない時点でシステムがおかしい - 名無しさん 2015-10-16 15 13 22 開発ゲームやってないんじゃね?ゲーマーなら絶対こんな設定せんだろ - 名無しさん 2015-10-16 14 58 55 友軍の羽2羽がどっちも損壊4とかされたらきついわ - 名無しさん 2015-10-15 18 14 08 ジム砂、ディン、癌痰苦の惨兄弟修正マダー? - 名無しさん 2015-10-15 17 44 41 マジで早くディン強化してくれないともう無理、制圧戦は百歩譲るとしても戦闘面で味方の足引っ張りまくるわ - 名無しさん 2015-10-15 19 20 49 ジム砂は強化不要だよ・・・しっかり後ろから撃ってる分には問題ないが・・・何故か汎用みたいな使い方してボコボコにされるお馬鹿ちゃんが多い - 名無しさん 2015-10-15 21 21 44 ガンタンクじゃなくてヒルドルブなら使いたいがw タンクはもうそっと倉庫にしまっとこうぜ。 - 名無しさん 2015-10-15 22 30 42 通信ラグや回線切るやつとは2度と組みたくないからマッチングにID指定除外機能を早急に実装しろバンナムよ - 名無しさん 2015-10-15 17 30 47 運営「PSのブロック機能をお使い下さい」 それで足りるとは言ってない - 名無しさん 2015-10-15 18 49 06 誰もいないはずの敵中継地点がブロックになった件。最初に味方一機の接続切れたのと関係あるのかね? - 名無しさん 2015-10-15 17 15 31 Z、ハンブラビの次キャンペーンで特別な効果ってまたあれですか? そろそろビグザムあたりにしてくれんかね。 - 名無しさん 2015-10-15 12 43 38 羽持ってる人からしたらZやブラビはいらん子かね? - 名無しさん 2015-10-15 12 25 10 コレクションとしてほしいと思います。私は全部持ってないけどね・・・・・・ - 名無しさん 2015-10-15 13 30 25 Zはグレネードが短い時間でひるみ取りやすいよね・・・2発あたれば ブラビは火力下げて機動力あげた支援機って感じ 自分は火力低いから飛行版バクゥみたいに使って安定してたコスト400ぐらいならまだ強かったかもしれん - 名無しさん 2015-10-15 17 15 39 羽は可変が動きやすいのとゲロビだが・・・Zは可変の旋回性が低いものの武装が色々、ブラビはトリッキーな運用メインで可変中にBRのように腕部ビームが使えるという強みがあるから・・・ - 名無しさん 2015-10-15 16 37 17 可変の装甲一律10とかじゃなく機体ごとに別にしてほしい、特にブラピの腕部ビームは生命線と思っている。 - 名無しさん 2015-10-16 00 19 52 楽しんでますよ!確かに色々な問題点はあると思いますが、今後の改善に期待しましょう。私もこのゲーム開始早々からかなりやりまくってましたが、少し落ち着きました。焦って設計図取らなくてもそのうち出るので気長に待ってます。今のところあとエール1枚だけで全種類収集できますが、結局使うMSは限られますし、PLも20で上限なら無理にポイント稼がなくてもという気になってます。パーツもようやっと集まった感があった方がうれしいですし。沢山作りすぎたので今はプライム3級戦闘データが不足してます。今はここを目標に戦ってます。 - 名無しさん 2015-10-15 10 32 53 このゲーム備蓄買うやつなんているのか?まだゲームとして成り立ってないよな・・・ - 名無しさん 2015-10-15 09 33 13 既に1300回出撃してた人いたから、買う人いるんてしょうね、 - 名無しさん 2015-10-15 10 18 36 プレイヤーにデバックさせて課金もさせるクソですねw - 名無しさん 2015-10-15 12 32 53 土曜からヘリポリ復活だけど、今度はグランドキャニオンなくなるって・・・ ステージ3つだと不都合なの? - 名無しさん 2015-10-15 06 50 08 今でも時間帯によってはマッチングに数分かかる。むしろランダムを設けたほうがいい。 - 名無しさん 2015-10-15 07 11 41 コスト700のガンダムちゃん、しっかり面倒見てくれますね、強かったです。 - 名無しさん 2015-10-15 02 45 38 備蓄キャンペーン今日までだな99個買い貯める人も多いんかな - 名無しさん 2015-10-15 02 37 09 素ガンの素材でなすぎ。バンダイしね - 名無しさん 2015-10-15 02 08 26 損壊11の初心者低コスト機体、撃破11の高Lvウィングに狙われたかな。さすがにこのマッチングでは可哀想すぎだ。Lv別に出来るようにしろよ、バンナムさんよー - 名無しさん 2015-10-15 01 50 15 スキル使う時にパイロットカットインを採用してほしい - 名無しさん 2015-10-15 01 31 09 せっかくアバター作ったんだからいろいろ使ってくれるといいよね。お楽しみが増える。もっと顔バリエーションに髪型や衣装にアクセサリも増えてほしい - 名無しさん 2015-10-15 01 57 30 追記 カットインはロック中の相手画面にも表示される(もちろん嫌う人もいるからオプションでON/OFF可)で - 名無しさん 2015-10-15 02 00 39 CVも追加とかあるなら五百円ぐらい課金してもいい、バンナムさ~んガチムチ系一つお願い。 - 名無しさん 2015-10-15 03 24 12 カキィィィィン! 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」とか言ってほしい。グフ乗らないけどね。 - 名無しさん 2015-10-15 13 25 42 やっぱり選択肢があると楽しくなるなあ、ゲルググかゲイツの二択でしかまだないが、バズの気分や闇討ちワイヤーの気分で選べてなかなか楽しい - 名無しさん 2015-10-15 01 25 29 やっぱりまだまだMSの数物足りない。新機体モリモリ追加してほしいなー。ガンダムばっかじゃなく。もち非キャンペーンで。 - 名無しさん 2015-10-15 02 06 11 ですねえ。性能がほぼ被っても問題ないんでどんどん追加してほしい - 名無しさん 2015-10-15 02 30 04 誰かデュエルのペイントの塗り分けを知っている人居ませんか?出来れば教えてほしいのですが - 名無しさん 2015-10-15 00 51 08 書く場所を間違えました すいません - 木主 2015-10-15 00 52 07 エール、デュエル、バスター、ブリッツ、ランチャー、ソードはいつ出るんだ?全部リーチ後出やしない(*_*; - 名無しさん 2015-10-15 00 32 37 タックルで突っ込んでくる相手に強制ダウン武装撃ち込んでるのに、ダメージだけ通ってそのまま掴まれるの何なんだろう - 名無しさん 2015-10-14 23 44 34 へリポもいいが水中もそろそろ欲しいズゴックに活躍の場をジャブローやオーブがいい - 名無しさん 2015-10-14 23 31 42 マスタリスキル14以上振れる状態の話なんだけどさ緑4項目まで触れるようにして1どれかに振っておいて3項目目に5振っておいたら2項目のスキル3個分で後ろのスキル振れるけど使用ミスなのかね?この説明で分かっただろうかw - 名無しさん 2015-10-14 23 10 42 緑だけじゃなかったわ - 名無しさん 2015-10-14 23 13 09 初日からできるけど、多分バグか設定ミスだと思う。二段目→三段目しかできないし - 名無しさん 2015-10-15 00 57 07 そんなん出来たら最初のショボイやつ誰も採らなくなるだろ - 名無しさん 2015-10-15 06 32 10 やったーヘリオポリス復活だー!もう急襲接待マップはこりごりだよー - 名無しさん 2015-10-14 22 40 24 と思ったら土曜からかよコンチクショー! - 名無しさん 2015-10-14 22 46 57 いやぁPL12になってもペイントダガーはやめられん。前線にいるだけでロックが集まること集まることwwほら、こうやって味方の先頭に立つだけd(ジュッ - 名無しさん 2015-10-14 22 32 13 ロックが集まったらあとはひたすら回避するだけd(ジュッ - 名無しさん 2015-10-14 23 26 30 装甲Ⅱにマスタリモジュール防御特化すればなんとk(ジュジュゥ - 名無しさん 2015-10-14 23 30 16 溶けてんじゃねぇかwそのメッキ剥がせよ - 名無しさん 2015-10-14 23 32 39 というか低コストに群がり過ぎなんだよなぁ・・・囮への食いつきが良すぎるw - 名無しさん 2015-10-15 00 29 54 初期機で囮するならビーライ全盛の今だと耐ビの高いザクジムやHPの高いジンのがいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 48 45 さっき総合38pしか取れなかった戦闘で敵側のプレイヤーさんから邪魔ですとメッセ貰った いや敵対してるんだから邪魔なのは当たり前だと思うのだが - 名無しさん 2015-10-14 22 29 24 そんなの日常茶飯時だぞ 味方に開幕ランナーする奴が居たら自分が1落ちしたらリスポンせず消化試合にしてやるからな - 名無しさん 2015-10-15 06 39 06 懺悔します。先の戦いで0 6 9 2 と言う最悪の結果でチームに貢献できませんでした。でも1つだけ言わせてください - 名無しさん 2015-10-14 21 56 50 私「うわ、味方の格闘食らっちまった!」 敵羽「ゲロビーム」敵Z「マニュアル」敵初代「マニュアル」 私「」 - 名無しさん 2015-10-14 21 58 36 懺悔が増えた・・・投稿途切れ途切れを懺悔します。なおこのコンボを後3回も食らってしまいました。味方よ、今宵は私を夢の中で○してくれorz - 名無しさん 2015-10-14 22 01 20 懺悔用の板あったのか・・・しかもアシスト9なんてかいてるけど3だ。罪が数えきれぬ・・・俺を撃て!撃ってくれ‼ - 名無しさん 2015-10-14 22 21 16 そういう時もありますよ。気にしないで楽しみましょ♪ - 名無しさん 2015-10-14 22 24 53 さあ、お前の罪を数えろ! - 名無しさん 2015-10-14 23 37 34 1、2#345 - 名無しさん 2015-10-14 23 39 43 ほらよ(o゚∀゚)=○)´3`)∴ - 名無しさん 2015-10-14 23 38 51 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-10-14 23 43 29 ウイングタヒね - 名無しさん 2015-10-14 01 26 53 たひねってなんなんだ・・・・・・ - 名無しさん 2015-10-14 13 24 25 上に一本線が無いだけさ - 名無しさん 2015-10-14 14 02 38 総統閣下かお前はw - 名無しさん 2015-10-14 16 10 33 そうか、もう若い子にとっちゃ死語なネットスラングなんだな - 名無しさん 2015-10-14 20 32 46 羽とZのヘボ率たけーよ・・・最初の制圧で立ってウロウロとか基本さえ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 41 12 よく分からないけどみっともないです。 - 名無しさん 2015-10-14 22 22 13 あーはやくFAZZとかソードカラミティとか追加されないかなー。いやまーそもそもFA-ZZもカラミティもまだ出てきてないけどさ - 名無しさん 2015-10-14 00 14 07 ソードが来たら愛嬌とする。でも普通にスキュラ付けた感じかな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 29 13 どうすればいいんだ・・・。集まってもすぐ解散するし、始まっても毎回負ける - 名無しさん 2015-10-13 05 16 43 索敵機いないはずなのにマップ全体が明るく表示されるのってラグの1種なんかな。因みにその試合は最後中継占拠しようとしたらブロックされたままで最後リザルト画面にいかず支給エネルギーも減ってなかった - 名無しさん 2015-10-13 03 37 13 そういや何気にアプデ後から照射系武器の威力表記が単発威力表記?からフルヒット総ダメージ表記?に変わってるね。やっぱりウイングのバスターライフルとイージスのスキュラ頭おかしい性能してるなぁ… - 名無しさん 2015-10-13 02 13 17 ウイングはともかく、イージスはそうでもないよ。MSでスキュラ撃っても遅くて当たらない。生当てしようもしたらわざわざ変形しなきゃいけない。素で良発生、強銃口、高威力のウイングのアレに比べたら…ただ、逃げる可変機を追いかける時はかなり使える - 名無しさん 2015-10-14 22 07 39 ラゴゥの機体板にも書いたがラゴゥの運用方法とバクゥに勝っている部分について考察してみた。見てて邪魔だったら消してください。 br;耐ビーム装甲がかなり高いから貫徹力に振ってない敵の攻撃ならかなりの時間耐えられる。 br; またバクゥの劣化版と言われる事もあるがブースト量は20もの差があり、緑モジュールとマスタリーをブーストに振ればグレキャの拠点のリスポーン地点からE中継までをブースト一回で移動できる。 br; 高低差は苦手で狭い場所が得意なのでグレキャで真価を発揮する。 br; ヘリオポリスで乗る場合はC地点付近の広場を極力通らないようにしたい。 br; ニューホンコンは高低差が大きいのでオススメしない。 br; 高いビーム装甲と二度連続で使える回避行動、そして豊富なブースト量のおかげで生存性がバクゥなど他の低中コスト急襲に比べ桁違いに高いためあえてヘイトを集め戦場をかきまわす運用も状況によっては有効だ。 br; ミサイルで転倒させた隙に逃げるためロックオンを外されたら低いブースト量と一度きりの回避行動、そして脆い耐久で逃げるしかないバクゥと違い、こちらは相手に攻撃を当てる必要が無いため逃げやすいのもメリットだ。 br; 運用上ダメージを受けやすいのがデメリットだが、使いこなせばほとんどのガンダムタイプを相手に逃げ切る事が可能なためしぶとく生き残り制圧ポイントを稼ぎ影でチームに貢献する事ができる。 br; - 名無しさん 2015-10-12 09 27 14 改行コード間違えた… - 名無しさん 2015-10-12 09 27 40 ドンマイ。すごくいい考察だと思う。編集ができたら載せてあげたいんだけど、私にはできない。ごめんよ。 - 名無しさん 2015-10-12 13 35 03 では俺がやってやろう!(まだラゴゥ開発できてないから完全コピペになるがそれでもええよな・・・) - 通りすがりの編集人 2015-10-12 13 52 03 ということでやってきた。概要に合うようにところどころ文体変えたり省いたが、いかんせん使ってない機体は勝手がわからないので荒削りなのはご愛嬌・・・詳しくわかる方、補足編集頼む - 名無しさん 2015-10-12 14 01 56 ここ掲示板7つもあるがそんなに要らなくね? - 名無しさん 2015-10-11 10 34 22 そのうちにそれじゃ少なくなる。そのくらいに話題が分かれてくるはずだよ - 名無しさん 2015-10-12 13 37 08 質問とアドバイスは一緒で問題ないし、あるあるとか完全にネタが滑ってて寒いだけ。愚痴はともかく懺悔もわざわざ別個にするほど需要あるのか?俺にはまったく思えない - 名無しさん 2015-10-12 20 57 32 あるある板はともかくとして、本家wikiからの移住もほとんど進んでおらず絶対的に過疎ってる今の状況じゃまだなんとも言えない気が 本家はここよりも掲示板多いし、もう少し人が増えてからじゃない? - 名無しさん 2015-10-12 21 27 56 あっても無くても君が損をすることはない。気にしないことだな。もし気になるのであれば、君が編集すればいい。まず隗より始めよ、というだろ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 24 48 やっても良いなら勝手にやるが向こうの様子を見てみると管理人とかもいるみたいだしそれで荒し認定されても困るしな。議論板に書いても返事がないからこっちで様子をうかがったんだよ - 名無しさん 2015-10-13 14 53 03 なるほど。それはこちらの不手際だ。よく確かめもせずすまなかった。それであれば今のところ、ここが一番活気がある板のようだからここでの質問?アンケート?が一番回答がありそうだ。右の項目に編集板ってのもあるからそこで話をしてもいいのかもしれない。編集まで考えてくれている人だとは知らず失礼しました。 - 名無しさん 2015-10-14 13 23 13 あー、こっちも申し訳ないです。見返してみてさすがに口調が悪かったです。他のタイプのwikに慣れてたせいでこっちの風潮がわかってなかった。こっちで編集版が見当たらないと思ったら左上にあったのか・・・てっきり更新履歴しかないものだと。無印のほうではこれよりも掲示板が多いしちゃんと賑わってるみたいだからこのままにしてここで議論を終わらせたいと思います。次はちゃんと編集版にて提案します。 - 名無しさん 2015-10-14 18 40 03 一応追記しておくがメニュー一覧から勝手に削除とか普通は即規制行きだからな? - 名無しさん 2015-10-14 09 00 22 自分には笑い話みたいな話何だが途中離脱した味方がいてまったくって思ってリザルト見たらオール0でプロフィール見たら途中離脱率5.45%そして称号は協調者ちゃんちゃらおかしい、ウイングガンダム乗りじゃなくてwガンダム乗りだよ - 名無しさん 2015-10-10 18 36 24 多分起き攻めがしたかったのだろう、ウイング3機に囲まれダウン喰らった後、起き上がった瞬間に3機とも一斉にゲロビを撃った結果、内二人は射線が重なって自滅するという3バカウイングを発見・・・なんなのあの人・・・ちなみに内一機はタックルで美味しくいただきました - 名無しさん 2015-10-10 14 03 25 起き攻め狙いで囲んで待つ人多いけど、今日見たザク単機に4人も集まって何がしたいんだかw(その間に全箇所取られてるアホっぷり・・・) - 名無しさん 2015-10-10 16 38 10 ハイエナなんでしょー(鼻ホジ - 名無しさん 2015-10-11 00 59 32 それを見ることができているあなたは・・・。参加せずとも近くにいたということですか。同罪。 - 名無しさん 2015-10-11 01 10 51 はっずかしい奴w同罪(ドヤとかw - 名無しさん 2015-10-11 03 39 11 そのザクに乗っていたのが私です・・・ - 名無しさん 2015-10-11 02 21 23 貴方は正直者ですね。この銀のザクと金のザクをあなたに上げましょう。 - 名無しさん 2015-10-12 13 38 44 わーい!ド派手でかっこいいぜ!あれ?なんかタゲが集まって・・・ - 名無しさん 2015-10-13 00 38 48 面白い!こういう書き込みが増えたらいいな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 29 22 既に開発済みMSの設計図出ないようにしてほしいなあ。ポイント還元してもはした金だし…無印みたいにレア度に応じたチップにしてくれよ。そうすりゃゴールドチップやプラチナチップで多少金欠がマシになるのに - 名無しさん 2015-10-10 10 49 52 Zも今回弱いのか? - 名無しさん 2015-10-10 01 59 17 オレの最強機体ゲイツのみなんだがZは超えてるのか乗り換えてウイング対抗しやすくなんねかと思ってたのに - 名無しさん 2015-10-10 02 01 02 Zとハンブラビやたら控えめな性能だけど今後一部の急襲が弱体化されてみんなこれくらいになるってんなら納得。いま主力の急襲やたら高火力すぎるんだよ - 名無しさん 2015-10-10 03 59 00 高火力なのはいいけど、装弾数とか耐久力による継続戦闘力が高すぎる。一撃離脱に特化する代わりにベタ足での戦闘には弱いみたいなバランスにしないとおかしいよね。 - 名無しさん 2015-10-10 09 58 08 なんだかアプデしてからすごいつまらなくなった…ただ当たってひるんだやつをみんなで撃ち殺すゲームになったからかな。ヘイトためて味方をやりやすくするより、味方にヘイトためさせてのうのうと横から撃ってればいいだけだ。これじゃ初心者には余計つまらないわ - 名無しさん 2015-10-10 01 33 15 もともとひるんだ相手に火力高い攻撃あてるゲームだが?それにその味方の横からってのはどのチームバトルも一緒だと思うけど - 名無しさん 2015-10-10 17 29 32 味方と技量に恵まれてないんだろう。そっとしといてやろう - 名無しさん 2015-10-12 15 58 33 予測射撃弱体化された?特に支援機で狙撃しようとするとアプデ前よりすごく当てにくくなった気がする - 名無しさん 2015-10-10 00 00 42 低回線と当たったとかじゃないよな? - 名無しさん 2015-10-10 01 05 32 確かに、前より支援機の弾とか当たらん(避けてる側)。そして羽のBLも前より当たらん。ただ、実弾ガトリングめっちゃ当たる。 - 名無しさん 2015-10-10 01 35 34 アプデ前はブースト移動してるだけの敵はほぼ必中だった。アプデ後は横ブーストされてると当たらないことがままある - 名無しさん 2015-10-10 03 47 27 今日ホンコンシティでウイング使ってたら誰も居ない場所でバチンッ!って格闘SE鳴って何回もダメ食らったんだけどバグかね? - 名無しさん 2015-10-09 12 29 44 それ低回線や・・・しかも極低回線の類、そんな回線で離脱せずに続けられるよなぁと呆れるもの - 名無しさん 2015-10-09 16 49 14 貯めてた備蓄も解放して13回出撃した結果。Zの設計図×3、ハンブラビ×3、ムーバブルフレーム×4。前回よか出やすいか? - 名無しさん 2015-10-09 04 31 01 アプデ後、動作が重くなった気がする。 - 名無しさん 2015-10-09 03 02 29 ウイングゲーからウイングZハンブラビゲーになるのかなぁ… - 名無しさん 2015-10-08 21 45 08 ハンブラビ設計図1枚出たけど、海ヘビでスタン狙えるの抜きにすると耐ビ以外劣化イージス?って印象。攻撃全般の基本威力が既存のMSと比べてすごく低くてゲイツみたいに海ヘビ→主マニュ連してもダメージあまり伸びそうにない。これもしかして産廃なんじゃ… - 名無しさん 2015-10-09 00 56 46 ハンブラビの人と戦ったけど、ウイングとゲイツを足して中途半端に2で割った感じかな。苦戦はさせられたけど、上手い人なら素直にゲイツかウイング乗ったほうが活躍できそう、って感想だったよ - 名無しさん 2015-10-09 04 35 24 今後機能追加するなら戦闘前に仲間のプロフィールと回線状況見られるようにしてほしいな。そうすれば途中離脱率とか出撃数toプライムデータ取得数 - 名無しさん 2015-10-08 18 44 28 de - 名無しさん 2015-10-08 18 44 40 ミスミス 出撃数とプライムデータ取得数の比率で地雷判定もしやすくなるのに - 名無しさん 2015-10-08 18 45 38 ホンコン3戦してみたけど、入り組んだ高層ビル街で遮蔽物多くて射線通りづらくて…ってまたウイング他急襲接待MAPかよ…ヘリオポリス消えてるし… - 名無しさん 2015-10-08 18 23 27 ホンコンは頭の回転が弱い人だと酷い事になるな・・・上下の段差多いし一部の湧き場所が活用されると怖い。あと一番高いビル登れねぇw天井があるから行けないって・・・行っても有効活用できないんだから行ける様にしてほしかったw - 名無しさん 2015-10-08 21 00 26 zガンダムはスキルにバイオセンサーもっててパイロットスキル使うと各ステータスが上がるらしい - 名無しさん 2015-10-08 18 19 22 Zのステです コスト600 HP780 実補79 ビ補94 格補71 耐実弾90 耐ビーム90 耐格75 スピード85 ブースト117 索敵760 - 名無しさん 2015-10-08 18 31 16 武装 メインBR威力120 弾数6 サブ グレラン 威力50 弾数2 特殊射撃1 ハイパーメガランチャー 威力220 弾数1 - 名無しさん 2015-10-08 18 34 06 ちなみに設計図は7枚です - 名無しさん 2015-10-08 18 34 50 ブルーディスティニーのEXAMとかGのハイパーモードとか00のトランザムとかもパイロットスキル使用時性能強化に…? - 名無しさん 2015-10-08 22 13 17 なんか全体的に連射武器の弾速と連射が速くなってる?でもこういう方向での強化より予測射撃赤ロックへの移行早めてほしいかったなあ - 名無しさん 2015-10-08 17 54 01 アプデはまだか… - 名無しさん 2015-10-07 21 37 22 アプデ来てる!なんかかなり大きい! - 名無しさん 2015-10-08 15 45 17 マッチング更に早くなったな。ストレスない - 名無しさん 2015-10-08 16 15 40 なんかザクマシの連射速度ぱないwww 重腕のガト並みに連射速度上がってるしww - 名無しさん 2015-10-08 16 47 01 公式インフォに書かれてるの以外にもMS調整されてる? - 名無しさん 2015-10-08 16 49 37 ログインしたら称号めっちゃ貰えて噴いた。あとパイロットアバター変更できるようになったの地味にうれしい。はじめ適当に作って後悔してたんだ - 名無しさん 2015-10-08 16 52 04 アバターにメガネとかあるなw - 名無しさん 2015-10-08 18 11 47 というかメガネしか無え! - 名無しさん 2015-10-08 18 26 35 いずれWの残り三機やトールギスにゼロやエピオンとかもくるのかねぇ。デスサイズは急襲、シェンロンは格闘だろうけどサンドロックは・・・?? - 名無しさん 2015-10-07 01 01 31 格闘じゃないの?ライフル的な武装ないんだから汎用ってこたないでしょ - 名無しさん 2015-10-07 01 12 44 ガンダム以外に乗りたいからトールギス期待。主ドーバーガン(ビーム)!副ドーバーガン(実弾)!!特1ドーバーガン(照射)!!!みたいなヤケクソ気味な感じで。 - 名無しさん 2015-10-07 01 35 44 ならこっちはリーオー期待!主BR、副105ミリMG、特1BZでなぜかドーバーガン仕様も一緒にw - 名無しさん 2015-10-07 21 53 08 やっとPLv15になったー…モジュールLv2高すぎじゃね…?今のメインで使ってるやつをLv1から全部置き換えようとすると…340000ポイントもいるのかよ!? - 名無しさん 2015-10-07 00 39 08 今の所は素ガンやヘビア使ってる人は少ないし他のビームがメインじゃない機体は対して強くないからマスタリーやモジュールで装甲上げるならビーム一択だね。ただこれからプレイヤーのパイロットレベルが上がってビーム実弾衝撃格闘のどれも強力なガンダムが使われるようになると思うからそうなったら防御系のモジュールやマスタリーには振らない方が良くなるかもしれない - 名無しさん 2015-10-06 22 48 56 今月22日5 59(予定)まで『テレビCM公開記念初期機体ブーストキャンペーン』実施中で初期機体で出撃した場合のみ戦闘取得開発P1.5倍・対第三勢力攻撃力2倍だそうです。 - 名無しさん 2015-10-05 20 59 05 せっかくバトオペって名前付けたんだからガンダム以外のMSも充実させてほしい。現状みんなガンダムしか使えないいつものガンダムゲーだし - 名無しさん 2015-10-05 10 59 09 ガンダムだらけだよなぁ・・・せめて量産機とか試作機増やしてくれぇ!(次来るのがZとハンブラビだそうだ - 名無しさん 2015-10-05 17 26 17 ハンブラビは量産機やんけ - 名無しさん 2015-10-06 02 48 36 ザクやジムにブーストマークついてて?ってなってたがなんかキャンペーンやってんのな。無印と比べて必要ポイント増えてんのに報酬でもらえるポイント減ってる今作で開発ポイント1.5倍はおいしそうだなー。コスト制限マッチあれば使うんだがなぁ - 名無しさん 2015-10-05 03 43 01 私も今知った。サイコに対する攻撃力が上がるのかと思ってたよ。開発1.5倍は魅力だけど、負けたらと思うとなかなか。 - 名無しさん 2015-10-05 13 25 51 サイコへのダメージも上がってるよ - 名無しさん 2015-10-05 14 26 16 なんだとォ~、俺のダガーが真っ赤に燃える。 - 名無しさん 2015-10-05 15 26 05 勝利を掴めと轟き叫ぶ。 - 名無しさん 2015-10-05 17 21 29 どうやらサイコに溶かされたようです。 - 名無しさん 2015-10-05 22 03 01 やめてくれw - 名無しさん 2015-10-07 13 32 53 PS3・PS4でこの画質に動き。良い品を、って気持ちが感じられないよね。最低限で最大の利益を、は大事だけど後者が強すぎる。それともそうでもしないとやってけない程、ゲーム業界が貧しくなってるってことかね。つっても動きもグラフィックも過去作品で良いのあるんだし、最悪流用すれば良いだけでは?なら、負担になってるのはサーバー代とかかな?なんて考えは浅はかでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-02 20 38 25 とっととPLv制限か機体コスト制限マッチング追加するべきなのにしないのは運営開発部に技術力がないからなのかな - 名無しさん 2015-10-02 15 52 59 足りないのは技術力じゃなくて想像力だろ。格差マッチもバランスガタガタなのも、自分たちでテストして、ちゃんと想像力働かせれば回避出来るのにな - 名無しさん 2015-10-02 16 45 31 次のキャンペーンで、機能追加と調整が入るみたいですね。期待・・・しないほうがいいかな。 - 名無しさん 2015-10-03 23 35 56 格闘機がほんと産廃。体力ないわ格闘の誘導弱いわ機動力もないわ威力も高くないわと何も長所がないな - 名無しさん 2015-10-02 02 50 46 マスタり振るとちょっと怖いけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 10 41 37 その上仕様上格闘攻撃に軽減補正が乗りやすいみたいだし、よろけがないからタックル繋ぎにくいしね。しかも格闘補正アップさせる赤マスタリー振らなきゃならないのに性能的には中継地点での制圧戦重視とか、求められるマスタリーが青とか緑でちぐはぐなんだよね。 - 名無しさん 2015-10-02 11 08 41 クソラグ回線のやつが使うとこっちの攻撃は残像で当たらんわ格闘を瞬間移動しながらワープして当ててくるわと途端に脅威となる - 名無しさん 2015-10-07 15 14 08 まだまだ始まったとこでめちゃくちゃ大味なバランスなんだから、今のうちに機体性能ガンガン調整すればいいのに。あと報酬パーツや設計図の妙な偏りも修正してくんないかなあ - 名無しさん 2015-09-30 14 10 25 「開幕何人かいないんだけど」はちょいちょい聞いてたが、自分がなったのは今のが初だなw味方3人落ちて2人だけで開始っつうwww残った一人には悪いけど、一度撃破された後はリスポン画面で放置させてもらった。もう笑うしかないよwwwww - 名無しさん 2015-09-29 04 35 04 通常のSFSの航続距離を検証してみたので報告。 - 名無しさん 2015-09-28 22 11 57 最長移動は呼出し後そのまま乗る、最短はブースト押しっぱなし、その中間はブースト連打でした。最長で2000近くで最短は1500ぐらい - 名無しさん 2015-09-28 22 14 08 ここでやってるのと結果違うけど、マスタリとかつけてない?https //youtu.be/MwXneZMstH4 - 名無しさん 2015-09-29 20 08 31 ん?若干のズレはあるけどほぼこの結果通りじゃん?地面の距離数表記は中心を0とした半径1000m、直径2000mの円だよ? - 名無しさん 2015-09-29 22 03 28 あぁ、そういうことか。直線距離1500かとおもってた(笑) - 名無しさん 2015-09-29 23 53 01 マスタリ皆無で練習場の距離表示を目安に測定したよ~だから一応直線距離になる。 - 名無しさん 2015-09-30 00 27 55 アプデ来たんだが・・・さっそく酷い目にあった。マッチング中人数が揃った時にマッチング状況見てたらフリーズ・・・出してなかった時だけ普通に動いたので注意を! - 名無しさん 2015-09-28 22 07 50 ルーム作れるようにならないかなぁ〜。オール格闘機で射撃禁止とかネタ試合したいんだけどなぁ... - 名無しさん 2015-09-28 22 07 11 アプデ来たんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-28 22 06 17 マッチングより同期しないの何とかならんかな - 名無しさん 2015-09-28 21 21 37 今日演習場で遊んでたら色々面白いことわかったから報告。「んなこと知ってるよ情報遅いよハゲ」とか思っても聞き流してください。①よろけ状態、および一時的ダウン状態でのダメージ軽減率は約20% ②よろけ値とダウン値は別物であり、格闘攻撃はよろけ値が存在しない模様 ③OH復帰はOH状態での接地時間の合計で計算される。途中で格闘攻撃などを行ってもOH復帰時間がリセットされることはないが、格闘攻撃をした分だけ復帰時間は遅れる ④マニュアル射撃はよろけ値をそのままにダウン値を減少させている(約75%)。またBRはマシンガンに比べてダウン値がかなり低い。このためゲイツのワイヤー→マニュアル連射攻撃などが凶悪な性能を発揮している ⑤よろけ値、およびダウン値は時間経過で徐々に減少するのではなく、最後に攻撃を受けてから約五秒経過することで一律0になる ってくらいかな。長文失礼 - 名無しさん 2015-09-28 02 02 21 あ、あとわかったって言ってもあくまで「色々自分で計ってみた結果、多分こういう結論になったよー」ってだけなんで、自分ではしっかり検証してみたつもりでも実際は全然違うところもあるかも。そういやこんなこと言ってるやついたなーくらいに思っておいてください - 名無しさん 2015-09-28 02 07 49 自分が調べたらBRのダウン値24%よろけ値35%、頭部バルカンダウン値5%よろけ値15%、各種1段格闘ダウン値50%、基本的な二段格闘一段目はダウン値5%二段目50%、ゲイツアンカーダウン値50%、ウイングのゲロビ低威力部分2%最終段不明(100%以上?) - 名無しさん 2015-09-28 18 47 44 検証した機体はゲイツウイングアストレイジムストライクダガー、ゲイツのアンカーが高火力な理由についてはアンカーを差し込んだ時にダウン値が100%を超えるとダウン値がゼロになるという仕様のため?このためBR4射アンカーマニュアル6連射なんでことも可能、多分これが現状の全機体最高火力コンかと思われる - 名無しさん 2015-09-28 18 54 43 これを見たらわかるが格闘の火力は低い、特に二段格闘はよろけダウンというあたり方のため補正が2回かかり追撃威力が60%になる、これが現状において汎用BRゲーを加速させている原因とも思われる - 名無しさん 2015-09-28 19 05 59 格闘→射撃コンボで最大40%近く軽減されてたのでひょっとしたらと思っていましたが、やはり格闘はよろけダウンでしたか。見かけ上よろけがなかったのですっかり騙されてしまいました。よろけ時間の間はダウンと相まって40%軽減、よろけ時間経過するとダウン状態分の20%のみ軽減になるようですね。マシンガンはよろけ値10%、ダウン値は中途半端ですが約7.15%のようです。ゲイツアンカーの仕様については知りませんでした、勉強になりました。 - 名無しさん 2015-09-29 00 55 47 OH復帰が接地時間依存だってのは解ってたが・・・立っている状態のみだね。ダウンは含まないから復帰後ハメ易くてちょっと・・・酷いかなOH継続の為に吹っ飛ばし食らわせ続けてサッカーやってる奴が居たんで - 名無しさん 2015-09-28 02 41 14 そのうちソシャゲみたいに対応遅れたから備蓄バラマキやりだしそう。プレイヤーからしたらアップデート自体を大量にやってほしいんだけどね・・・。 - 名無しさん 2015-09-27 16 08 13 さっきズゴック使ってみたが中々使いやすかった。 - 名無しさん 2015-09-26 22 08 54 あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ!「タイムアップで試合終了した瞬間に画面に横から入ってきた素ガンがそのまま猛ダッシュでヘリポの建物に突っ込んでいった」 な・・・何を言っているかわからねーと思いが(ry - 名無しさん 2015-09-25 23 22 32 オペ子「敵が一枚上手でした…」味方がクソ過ぎるだけなんだよなぁ…イベントとかいいからマッチングと関連どうにかしろと - 名無しさん 2015-09-25 14 52 49 調整の「ロックオンキャンセラー云々」って短くなったってことでいいんだろうか - 名無しさん 2015-09-24 16 34 56 だねぇ・・・あれはさすがに強すぎた!今やゲージの減りが早い事w - 名無しさん 2015-09-25 01 25 41 そうでもないけどな。スキル発動後は一瞬硬直するから、羽が近くに寄ってゲロビで焼き払ったしてたし。まあ戦闘のテンポが悪くなってたから妥当だとは思うよw - 名無しさん 2015-09-25 02 20 47 手動照準がVS系統だから機体の向き考えて移動する相手も多くて当たらないんだよ、撃とうにも射角外だからそっち狙わんし・・・上手い羽は硬直狙ってゲロビやってたからねぇ。いっその事至近距離のみロック可能ってネタだったら面白かったのにw - 名無しさん 2015-09-25 17 08 25 新機体ぐらい追加してほしいものだ・・・ウイングからリーオとか、1stからゴッグとか - 名無しさん 2015-09-24 11 15 37 各作品のMSVや外伝機体まで実装したら神ゲーとなれると思う。だからΖプラスはよ! - 名無しさん 2015-09-25 18 26 45 初期機体+αの段階でガバガバ調整な運営がまともなバランスでそんなにいっぱい機体追加出来るわけないだろ!露骨なキャラゲー路線に走るなら別だけど - 名無しさん 2015-09-25 19 23 38 むしろそちらに走った方が楽しめると思うんだ・・・もうバランスには期待しない(´Д` ) - 名無しさん 2015-09-26 08 59 53 静止射撃しかできない支援機の運用が難しいですね。前線で戦うには被弾覚悟で戦わないといけないし、距離とって火力支援しようにもウイングが多い現環境だと簡単に距離を詰められるし - 名無しさん 2015-09-24 09 58 23 なぜかキャンペーンにねじ込まれたライトアーマー君 - 名無しさん 2015-09-24 06 16 15 LAちゃんでサイコに斬りかかるとか自殺以外のなにものでもないな - 名無しさん 2015-09-24 06 32 45 撃っちゃいなYO! - 名無しさん 2015-09-24 16 40 17 初心者救済のつもりかもしれないけど全く救済になってないし、なによりウイングばらまいた時点で色々終わってるよね。 - 名無しさん 2015-09-24 10 37 13 相変わらず運営は雑だわなw - 名無しさん 2015-09-24 16 19 17 議論板立てました、熱い議論がしたいならこちらへどうぞ - 名無しさん 2015-09-23 20 11 31 重腕を上手に扱えるようになりたいが意識するべきことはなんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-23 14 59 39 項目にある通り、「近距離向けの支援」だってこと意識していればいいんじゃないの - 名無しさん 2015-09-23 15 05 12 前線の加勢に行ったら味方は鳥になって逃げてく… - 名無しさん 2015-09-23 17 13 32 へビアは防御ガン振りして肉壁が一番かなぁどうあがいてもよろけ取りとコンボ火力が弱すぎて厳しいので乱戦地帯の拠点取りがいいかと - 名無しさん 2015-09-23 18 23 41 スキル発動するとビーガトの弾数が回復するからそれを使うタイミングとか - 名無しさん 2015-09-24 06 34 33 バトオペからやってると、ゲルググ見ても強機体と認識できないことがある。ボッコボコにされた。 - 名無しさん 2015-09-23 13 22 58 逃げる敵機を変形ウイングで追って追い打ちしてるの見てるとUC1話で逃げたズールをリゼルが切り刻んでいたの思い出すよ - 名無しさん 2015-09-23 11 15 40 ズール皇帝? - 名無しさん 2015-09-23 21 33 51 ごひ「ズール皇帝が正義だ!」 - 名無しさん 2015-09-24 01 06 17 マーズ(原作)参戦フラグか - 名無しさん 2015-09-24 20 31 24 先ほど空前のウイング祭りが発生した。敵も味方も全員ウイング、空飛ぶ羽に走る羽。地上はゲロビが飛び交い、空は羽が飛び交う。逃げるウイングに追うウイング、そして始まるエースコンバット。 - 名無しさん 2015-09-23 11 04 17 最後笑ったw面白いなあんた - 名無しさん 2015-09-23 11 13 37 なんか、イージス使うのがばからしくなってきてM1に乗り換えたけどやっぱりこっちのが耐ビー強いし、設計図でやすいしM1最高!!ふと思ったんだけど、コストが低いのに乗ってると設計図でやすいのかな? - 名無しさん 2015-09-22 17 54 49 アッガイでウィングとかぼこぼこにしてると、なんでこんなやつが高級機体持ってんだって気持ちになる(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-22 15 27 26 イージスガンダムの板編集してみましたけど、こんな感じでいいんでしょうか?初めてやったのでよくわからないんですが - 名無しさん 2015-09-22 00 38 08 いいじゃないかな、ただウイングのページからコピペしてきたのバレバレだから概要はもう少し変えてみたほうがいいと思う - 名無しさん 2015-09-22 09 13 21 了解です~ - 名無しさん 2015-09-22 12 05 56 どなたかゲイツLV4の必要パーツわかる方いませんか? - 名無しさん 2015-09-22 00 17 19 情報提供ってここでいいのかな? - 名無しさん 2015-09-21 19 14 18 提供してもらえる情報と関連しているページにコメントログが生成されていたらそこに書いた方がいいよ - 名無しさん 2015-09-21 22 54 53 わかりました - 名無しさん 2015-09-22 14 16 15 懺悔板立てましたー、ぜひご利用ください - 名無しさん 2015-09-21 11 04 41 1 - 名無しさん 2015-09-20 20 13 59 すまん、なんか誤爆った。 - 名無しさん 2015-09-20 20 14 35 愚痴版作りました、以降愚痴はあちらでお願いします - 名無しさん 2015-09-20 19 58 51 了解しました! - 名無しさん 2015-09-20 22 05 05 ウイングのページだけテンプレの「バンナム砲:相手は死ぬ」がしっくりきてしまう・・・w - 名無しさん 2015-09-20 11 01 33 グレートキャニオンで出撃したら味方機全員が再出撃出来ずにそのまま相手圧勝のまま試合終了・・。これはヒドイ。 - 名無しさん 2015-09-19 20 21 48 出撃直後に決着、敵味方ともスコア0で引き分けになったことがある。これはヒドイ。 - 名無しさん 2015-09-20 16 55 19 ブリッツを作れたのはいいけど強化(装甲Ⅱ)していくかが悩むな…そもそも、素材足りるかわからんしな - 名無しさん 2015-09-19 17 59 21 にしてもなんで本家にあった初心者部屋なくしたんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-09-19 15 58 04 というかやはりパイロットlvごとのマッチングにして欲しい…初期機体で高コスト機とまともにやりあえるわけないじゃないか - 名無しさん 2015-09-19 19 34 58 初心者側もつまらんし高コス側もつまらんよな - 名無しさん 2015-09-20 00 17 59 600コスト以外の必要性がない・・・。 - 名無しさん 2015-09-18 05 06 08 今ってどの機体もLv5が上限? - 名無しさん 2015-09-18 02 44 25 うむ レベル5でペイントと機動強化OSⅡが開放されるけど装甲強化OSⅡで事足りるから実質レベル4まででOK - 名無しさん 2015-09-18 11 07 31 パーツと資金があるならLv5まで行けるが無いとLv4止まりになりやすいかな・・・ - 名無しさん 2015-09-18 16 05 22 機動強化OSがもっと有用性あればレベル5にするうまみも出るんだけどねぇ - 名無しさん 2015-09-18 16 08 01 せめてちょっとでも装甲増えればなぁ - 名無しさん 2015-09-18 18 00 37 色が変えられる! - 名無しさん 2015-09-18 19 18 40 やりこんでてうまい人ほど高コスに乗ってる。低コスにしか乗れない初心者は高コストに嬲り殺されるだけ。勝てないゲームを続ける人間は少ないと思うけどなぁ… - 名無しさん 2015-09-18 01 15 25 やり込んでる方が強いのは当たり前だけど、格差がある状態で完全ランダムマッチングだからなぁ… - 名無しさん 2015-09-18 18 47 37 自分もそうだがオープン初日からやってる人は周りも同じ性能の機体で十分立ち回り練習できたからな。正直俺も今日このゲーム始めたとしたら心折れてたかもしれない。 - 名無しさん 2015-09-18 19 23 53 見えない敵を見ようとしてー、望遠鏡(マニュアル射撃)覗き込んだー♪ - 名無しさん 2015-09-17 22 10 14 やっぱりLv10にもなると初期機体じゃ辛いのかな・・・正面からドンパチやるのはなるべく避けるようにしてるけど、それでも高コス来たらワンコンで蒸発する・・・ - 名無しさん 2015-09-17 19 36 21 さすがに機体がLv5より上になってないと立ち回りをかなり要求される・・・高コスト相手に単機防衛は無理だっつーに!! - 名無しさん 2015-09-17 19 39 35 Lv4にして装甲2使えるようになればジムやダガーでも多少やりあえる。でも補正上がるだけで威力や装弾数は変わらないからどうしても火力負けするようになる… - 名無しさん 2015-09-17 19 56 21 イベントパーツ全然揃いやしねぇ…… - 名無しさん 2015-09-17 19 32 11 実弾も効果あった。とはいえ格闘補正と上がり幅は違う模様 - 名無しさん 2015-09-17 12 53 51 あとビーム補正はビーム系格闘にも効果あり。実弾補正が物理格闘は未検証 - 名無しさん 2015-09-17 12 41 18 機体の攻撃確認にも書いてないし、この情報でてるかも知らないけど、報告。ギャンのメイン攻撃とサブ攻撃には正面対射撃ガード判定あり。 - 名無しさん 2015-09-17 12 26 06 まとめてあるのはここのサイトぐらいですかねー - 名無しさん 2015-09-16 22 19 08 高コスト追っかけるのは良いけど執着しすぎて単機突撃してる味方はなんだ?お前も同コストじゃねーか!ゲイツ追っかけて重腕と羽に囲まれてるしw - 名無しさん 2015-09-16 17 55 36 さすがにザクやアストレイで追っかけてくれるなら・・・よかったんだけどなぁ・・・ザク使ってた時は相打ち覚悟で高コスト相手に手を出せたものだ・・・ - 名無しさん 2015-09-16 17 56 52 夜鹿でグレ→タックルで時間稼ぎは許してくれますか? - 名無しさん 2015-09-17 09 32 57 機体用テンプレも今あるのは無印のやつだからNEXT用のを新しく作ったほうがいいんだろうなぁ…必要パーツ欄とか要るだろうし - 名無しさん 2015-09-16 03 11 06 ガンダムLv5て、ちょっとやり込みすぎとちゃうん? - 名無しさん 2015-09-15 19 23 13 対峙したけど硬すぎてわらた。なんだあれw - 名無しさん 2015-09-15 22 50 23 ゲイツ2にウィングなどが揃う敵とコスト200が3人いる自陣、負け戦と分かって出撃するつらさたるや… - 名無しさん 2015-09-13 17 30 26 現状、明らかに高コスゲーなんだよなぁ。ヨロケ等が固定値基準じゃなくてダメージ基準ぽくて、高コスBR当たると直ぐにヨロケて余程相手がミスしない限り勝てん。 - 名無しさん 2015-09-14 17 19 52 分かる。しかし、こっちも苦しいが200でゲイツ羽がハッスルする試合に放り込まれる初心者も災難よのう… - 名無しさん 2015-09-15 11 18 27 よろけは固定値だと思うけど。演習のザクにウイングのメインビーム3発でよろけ、アストレイもダガーも3発でよろけだったし。見た目普通のビームだけど、内部的にはスナと同じ単発よろけになってる機体が一部いる。とかじゃない? - 名無しさん 2015-09-16 01 44 20 背面ヒットで増加とかがある気がする - 名無しさん 2015-09-19 04 49 24 早速愚痴を一つ。 - 名無しさん 2015-09-13 10 29 35 ミスった。 称号が少将なのに回線真っ黒だと「あっ(察し」ってなるよねw - 名無しさん 2015-09-13 10 32 22 後一つ追加で。 アストレイ開発中に回線切れて作れなくなった。 - 名無しさん 2015-09-13 11 05 10 更新が無い… - 名無しさん 2015-09-13 02 10 27 早く再出撃した時、動けなくなるバグ直してくれや・・・ - 名無しさん 2015-09-12 00 01 45 試合になんない。一人でも回線切断すると強制ドローや編成見てからの回線切断ばかりでなん戦やっても支給減らんし時間無駄すぎる。ここ最近で一番のクソ仕様じゃないか - 名無しさん 2015-09-11 23 58 25 あそこのサr・・・人たちはここに移動しないのかな? - 名無しさん 2015-09-10 23 16 38 こっちにこないでほしいな。ずっとあっちで文句や煽り合いを続けてほしい。 - 名無しさん 2015-09-10 23 38 28 おお、雑談板が出来たのか 管理人はどうするんでしょうね - 名無しさん 2015-09-06 23 38 17 伏流さんみたいに細かくガッツリ管理してくださる人がいないと、どうにもこういうものは更新が滞りがちになって過疎りますからねぇ - 名無しさん 2015-09-08 15 21 16 テスト書込 - 伏流 2015-09-04 13 02 16 おつですありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-04 14 29 59 おぉ~!お疲れ様です。っと、いう事は兼任ですかね? - 名無しさん 2015-09-04 22 55 10 こちらのゲームはプレイ予定は無いので,骨組みだけ作ったら他の方に代理をお任せしたいところですね.さすがにプレイしていないゲームは勝手が分からなくて管理も編集も出来ません故. - 伏流 2015-09-05 16 02 22