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ガンダムゲーム 次はGジェネ系 と、決まったが、その次は何系がいいの? - 名無しさん (2019-01-25 13 04 00) そりゃバトネク2だが - 名無しさん (2019-03-24 17 31 09) バトネク2を除くならギレン新作ターゲットインサイト系の新作戦記の新作きてほしい、きたら絶対買うわ(newガンブレから目を逸らしながら) - 名無しさん (2019-03-26 21 43 39) 初期も初期。出たてでの「高性能レーダー」付きのジン 。 処理出来なくなったな。公式ホームページにも「使わないで」みたいに書かれてたなぁ。 - 名無しさん (2019-01-24 00 44 28) 下の木です。 - 名無しさん (2019-01-24 00 45 03) 荒れないようにマジで討論したいんだけど、皆が思う壊れのラインってどんな感じ?自分的にはコスト不相応とかではなくて現状あり得るコストの幅から逸脱した機体のことだと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-01-03 23 44 09) ノルンみたいな万能強武装とかはあくまでコストに対して強いという感じで素が750だとしたら全然納得できる強さだなと思って。 - 木主 (2019-01-03 23 47 32) 下格が修正された今のノルンはそうだねたしかに。 - 名無しさん (2019-01-05 10 07 08) そういえば今でも弱体くらってたね。実装時は完全に壊れだったね。 - 名無しさん (2019-01-05 16 52 05) 実装されたらその機体一色になったらかなぁ。今でこそ環境機と比べると弱いと言われてるけどストフリもヤベェ機体だったし。 - 名無しさん (2019-01-04 00 22 21) 壊れじゃなくても強機体なら一色とは言わずとも実装時にみんな使いがちじゃない?ルプス、ライザーⅢ、運命辺りは実装時にみんな使ってた気がするし他にもいたと思う。(ぶっ壊れのバル4,FAZZ,クアンタは除く) - 木主 (2019-01-05 17 00 46) 回避不能高火力持ちは壊れというか相手したくないな。正義、レクス、psあるノルンとか。 - 名無しさん (2019-01-04 11 52 43) 明らかにコスト以上の性能だったり性能格差による理不尽さを感じたら壊れかなーって思ってる。槍投げオペレーションが一番わかりやすい例かな。 - 名無しさん (2019-01-05 20 37 41) 性質が分かっていても対応の難しい機体かな。全盛期のエピオンやクアンタがそのタイプだった。高火力での蒸発はマニュ射もあって割と初期からだったから、あまり気にならなくて、ライザーやFA-ZZなんかは強機体程度に思ってたよ。 - 名無しさん (2019-01-10 03 50 26) FAZZは知ってても対応とりにくかったことない?近距離サブが大抵の機体に押し付けれた気がする。流石にフルコーン程じゃなかったけど。 - 名無しさん (2019-01-10 14 27 10) 強誘導4発よろけのミサイルをコンテナ越しに移動しながら撃ってきて、そこから超火力のハイメガやマニュメインが出来て、ビームによる攻撃でダメージやよろけがない。当時はブメなんかも格闘属性なかったからビーム主体の機体ではよろけ取りすら困難。剥がしたら剥がしたでミサイルを射角無視で撃てたわけだから、間違いなく壊れだったよ - 名無しさん (2019-01-12 20 26 15) 実装時期の環境とかの問題だけど序盤の狂ったキュベレイやランバス・槍投げバル4・ユニコーン・百式やクアンタとかの「勝ちたいなら同機体で殴り合え」みたいな奴ら - 名無しさん (2019-01-23 13 51 56) アンテナの色が変わることについてわからないまま。PSN全体で管理してるのか?それとも、このゲームだけで管理しているのか? - 名無しさん (2018-12-30 11 17 41) 管理も何も、受け取ったプレイヤーの回線状態を数値化?表示してるだけだから、プレイヤーから送られてくる電波状況が不安定なら、その都度表示が変わるって事。 - 名無しさん (2018-12-30 21 44 02) そうか。ありがとう!結構わからなかったんよ。ずっとSONYで管理してるもんだと思っていたから。 - 木主 (2018-12-30 22 40 49) 最後だからはっちゃけたいのは分かる、でもお疲れ様連呼とか捨てゲーは止めてくれ - 名無しさん (2018-12-20 20 03 36) 連呼は「今までみんなお疲れ様!!」捨てゲーはもう終わるんだしサッカーだろうがランナーだろうが好きに楽しもう♪って人だと思うことにした。 - 名無しさん (2018-12-21 03 36 52) レクス正義でヒャッハーしてる奴がほんと邪魔 - 名無しさん (2018-12-30 09 38 07) バトネクが4年目以降を迎える為に、本当は何が必要だったか議論しないか? サービス開始当初から実装すべきだったものでもいいし、人が減ってきたからこそやるべきだった事でもいい。 - 名無しさん (2018-12-20 15 13 37) 個人的には、いくらサブアカが増える可能性があったとしても、PL制度を無くして、新規には好きな機体のレベル5をプレゼント、みたいなことをするべきだったと思ってる。 - 木主 (2018-12-20 15 14 40) プラン制がそもそもアウトだったと思う。ランクマ機体だけならセーフだったかもだが、あれのせいでとにかく新規への敷居が高すぎた。泥率も渋いしね。なんだかんだ続けてはいたけど、度重なる上限開放にはほんとにキレそうだった。 - 名無しさん (2018-12-20 15 18 38) サービス開始からずっとやってたから断言するがクアンタのランクマがこのゲームの岐路だった。間違いなくあそこで人口が一気に減ったよ。先行機体とはいえあの性能は明らかにやりすぎ。当時はカウンターになりうる機体の選択肢も無かったから傑出度で言ったら間違いなくこのゲームで最強最悪だった - 名無しさん (2018-12-20 23 12 32) LV解放を古い低コス機からにして最新の上位機種を絞った方が嬉しかった。新規参入や無課金はコツコツ低コス強化で楽しむだろうし、新機体欲しい課金組はどうせ取れるまで課金するかな?って。低コスMAXLVよりも新機種微強化が少し強いくらいの差で。 - 名無しさん (2018-12-21 03 42 39) コスト制限のランクマだろうな。新規を蔑ろにしてる時点で先がないのは分かってたからな。いきなり無制限コストのランクマに放り込まれて味方に罵倒されつつ敵にフルボッコにされながら課金するの強要とか新規が育つわけないんだよな - 名無しさん (2018-12-21 06 50 11) 新規に対する無料ガチャ、リセマラに変わる囲い込み対策は必要だったね。ゲーム性は、これ以上なく面白かった。あとは売り上げ利益あげて運営しやすくするために課金による突発的なメリットもキャンペーンであってもよかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 46 04) 戦友システムを放置し、あげく改悪(一人戦友でも回避出来なくした)したのは最悪だったわ。オペ2もカスマで狩り(詐欺)部屋あるが常にレーティング戦あるから回避可能なんだよね。初期か遅くとも中期に改善出来てればなぁ - 名無しさん (2018-12-22 22 58 58) 人が少ないと取れる択も少なくなるからな。上でも挙がってるけど、クアンタショックとか激しいインフレで人が減り、プラン制やサブ垢問題で新規が定着せずにじわじわ人が減っていったんだろうな。ゲーム自体は適度なスピードでとても面白いのに勿体無いなと思う - 名無しさん (2018-12-23 10 11 57) 定期的に機体のニーズを知るためのアンケートを実施 - 名無しさん (2018-12-23 10 59 48) 必要なのは早いうちから新規の安心できるスペースだったな、練兵戦もあるがジムだけでなく初期4機を使えたりするならまだ既存組の参加率もよかっただろう、ランクマでも早いうちからコスト戦を実装しないせいで無制限についていけず離れた新規もいただろうともかく新規参入のしずらさは対策すべきだった。むしろ直すべき点の方が多いと思う、プラン制はランクマの機体やLV6以降ならともかく通常時の泥で開発が課金しても厳しいのはキツイ(忘れかけてるがケンプの時期だったかな)結局強化済みの他の機体の方が強いから倉庫番になった機体も多い。次に戦友関連、チーム対チームが成立せずVS野良チーム戦は仕方ないとはいえ回避出来ないのは流石に悪要素だった。最後にゲームバランス、色々な機体が環境を作ったりしたが明らかにやり過ぎた機体(バル4やユニ百タンクやクアンタにエピオンやノルン...他にもいたはず)が多かった、既存ユーザーも目玉機体につられたも新規ユーザーもゲームが嫌いになっては意味が無いだろう、LV上限解放機体も環境についていけなくなった機体では無かったのもマイナスだった。 - 名無しさん (2018-12-23 17 10 38) プラン制とキャンペーン制がなぁ いつでも好きな機体乗れるVSシリーズとかガチャとかで入手できる可能性があるバトオペなどと比べると劣るかな - 名無しさん (2018-12-27 03 02 31) 戦友を回避できる仕様も欲しかったな。会敵瞬間全滅なんて事もあったからルーキーが新平卒業後そんなのにいきなり会うとやる気0になるの間違いなし。少なくとも戦友出撃の表示と回避する手段は必須だと思う。 - 名無しさん (2018-12-27 10 39 35) ランクマの勝利での昇格という部分。出現回数で上がらせる事や補助が欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-30 11 22 56) 作ったらペイントできるようにはすべきだったと思う。 - 名無しさん (2019-01-12 02 01 20) 思い入れが出るからなぁ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 08 15) 味方への攻撃はスルー。被弾してもノーリアクション。ハイメガの巻き添いや、格闘の巻き添いが無い環境。 - 名無しさん (2019-01-23 13 27 02) 最近、格闘射撃が増えてきまし - 名無しさん (2018-12-19 13 42 14) 途中送信すいません。格闘射撃が増えてきましたが、正直武装枠を使っているバリアを遠距離から貫けるようになるメリットがあるのにデメリットがなさすぎだとは思いませんか?格闘射撃の武装はリロード時間を延長した方がいいんじゃないかと思います。皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん (2018-12-19 13 45 40) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようになっても良いと思う。格闘射撃はバリア貫通じゃなくてバリア1発解除くらいでいい。 - 名無しさん (2018-12-19 18 54 56) 機体にもよるけど、大半の機体は格闘補正やマスタリのせいで威力が下がる。あとバスシュの恩恵を受けないっていうデメリットはあるよ。 - 名無しさん (2018-12-19 23 12 07) そうか?大体格闘射撃を持ってるのは格闘が得意な奴らだろ。むしろ射撃に格闘補正の高さを生かせるようになってメリットしかないと思うが。サンドロック、お前は知らん。 - 名無しさん (2018-12-20 00 32 42) 貫通持ちはバルバトス系が多いけどサザビー・正義系・素ライザーとかがいるからかみ合ってないのもいる。まぁバルバトス系はインファや格闘振りだったりするわけだが・・・ - 名無しさん (2018-12-20 02 25 22) ガンタンクにバルバトス(第4)でフルチャメイスで700ダメージ叩き出した時はびびった(インファイト)。ザザとか正義とかはよろけのための格闘射撃だから別にいいでしょ。正義のファントゥムはあんまりダメージソースにならんし。 - 名無しさん (2018-12-20 07 46 04) 確かにフルアーマーZZ使ってて思ったけど、ブメとかメイスとか、あんなに当てやすいのにこっちは判定でかめの鈍足ときてるから、ちょっと不平等だよなぁとは思った、こっちにメリットあまりない相手が増えちゃっただけだし - 名無しさん (2018-12-19 23 06 22) 雑談にレーダーポッドの仕様変更案の話題出てたけど設置地点にリスポンできる簡易中継みたいにするのもいいんじゃないかと思ったんだがどうなんだろうか?色々悪さできそうな気もするけど - 名無しさん (2018-12-17 00 24 27) 面白い発想だけど、その機能付けるのにマスタリ緑の6段目解放して、極緑にしないと発動しない って感じになると思う - 名無しさん (2018-12-17 00 34 57) んー中継の意味が薄れるし益々中継放棄サッカー増えないか? - 名無しさん (2018-12-17 00 46 26) 要するにBFでいうビーコン的なやつかな?まぁ敵拠点の近くに置いて拠点攻めやすくなるとかの利点はあるだろうけど、それ以外だと前線押された時に敵側にリスポするぐらいしか特に使い道無さそうな気もするが。 - 雑談板のレダポの木建てた人 (2018-12-17 01 11 40) 普通にいいと思う。今でもあるけど使われないとかあるし物好きが使えばいいんじゃね? - 名無しさん (2018-12-18 15 24 29) ヘリポのトンネルとか、バレにくい位置におけば結構強そうだし良いな - 名無しさん (2018-12-19 03 07 38) マイクラのビーコンみたいな性能にすれば、かなり使えそう。 - 名無しさん (2018-12-20 00 33 35) ガードブレイクってタックルで潰せるんだな。知らなかった。 - 名無しさん (2018-12-16 13 30 05) みんなが味方に居てほしくない機体ってなに?俺は断トツでフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 30 54) イージス - 名無しさん (2018-12-16 11 32 07) 結局は500以下のコスト全般とも言えるかねぇ そして、質の悪い事に、戦場では早々に消えて数不利作るくせして、勝っても負けても戦績上位ってのが気に食わないやな - 名無しさん (2018-12-16 19 47 45) FFするターンエー - 名無しさん (2018-12-16 12 11 38) これ。射撃機使ってる時はマシだけど格闘機使ってると禿げる。敵が6機いるのと変わんないし上手い下手以前に要らない - 名無しさん (2018-12-16 19 04 12) いてほしくない機体って、どういう基準なんだ? ダントツでフルコーンって言うけど、相手側からしたら逆にいてほしくない機体でもあるんだが。 - 名無しさん (2018-12-16 12 14 10) なんでも良いよ。逃げプレイする奴定番の機体でも、FF定番の機体でも。俺はさっき味方にいたフルコーンが特に何もしないくせに、エナれそうになったら寄ってきて逆に撃破されて負けたことを根にもってるのさ - きぬし (2018-12-16 14 01 13) 追記 エナれるならエナってくれて良いんだけど…残りゲージが600のときにほぼほぼ瀕死の状態で来ないでほしい…まあ、そいつを仮に倒せてても勝てたとは思わないけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 03 05) それ単純にプレイヤーのせいやろ。 - 名無しさん (2018-12-16 14 05 13) アッガイ - 名無しさん (2018-12-16 21 28 58) 低コスト、リザルト良くてもモヤッとする - 名無しさん (2018-12-17 00 42 48) 無強化。ランクマなら特に。コスト戦なら仕方ないけど。 - 名無しさん (2019-01-13 20 54 02) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 08 00 46) 射撃格闘が貫通するのは仕方ないんだけど、どいつもこいつも自分の武器投げすぎなんだよな。せめてブメやビットくらい防げないと一生キツイままだろうな - 名無しさん (2018-12-16 09 21 50) 軟弱者!それでも男ですか!νはロマンなのよ! - 名無しさん (2018-12-16 09 26 14) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようにならんかね。 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 46) 戦い方かえるしかないんじゃないかな?バリア使うって事は、その間ファンネルは封印されちゃうわけだし、より多くファンネル攻撃していく感じにするとか。それに、まだまだバリア有効な相手のが多いとも思うが。(フルコとかノルンとか相手に使えるってのは十分なアドバンテージだと思うし) - 名無しさん (2018-12-16 12 11 09) なんで正義を運営は修正してくれないのだろうか?これからの運営は下方修正しないのか?その可能性について語り合いたい。 - 名無しさん (2018-12-16 07 54 29) ストフリ修正されただろうが現実みろ - 名無しさん (2018-12-16 11 32 02) 1年以上ぶっ壊れだった機体もいたからな 正義、さらにはフルコーン、レクスら辺もそうなる可能性は十分ある - 名無しさん (2018-12-16 12 09 52) このゲーム最弱四天王を決めよう!↓に書き込んでくれよな!! - 名無しさん (2018-12-15 18 47 33) 低コスト帯だと、グフ、ジム・ライトアーマー、ジム、ストライクダガー辺りかな? 500コスト以上で考えた方が楽しそう - 名無しさん (2018-12-15 19 20 54) 500コスト以上だとデュエル、イージス、ガンキャノン、アトラス辺り? ベルガ・ギロスも怪しそう - 名無しさん (2018-12-15 20 03 58) ストライクダガーは普通に優秀だからかわりにアッガイ入れたほうがいい - 名無しさん (2018-12-15 21 13 28) ブリッツ初代ガンキャイージスってとこかな。大体常設になるよなぁ - 名無しさん (2018-12-15 21 56 45) 使っててきついのはドムかな、バルカンもないし、よろけが取れないからな〜 - 名無しさん (2018-12-15 23 34 29) 太陽拳があるじゃないか - 名無しさん (2018-12-16 12 09 51) 500以上なら初代、ゲイツ、Sストの3機は間違いなく弱いほうだと思う。どれも機動性が足りない。 - 名無しさん (2018-12-16 01 20 44) すまん間違えた - 名無しさん (2018-12-16 07 59 51) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 07 58 57) 中身がチキンって限りだとフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 32 52) 急襲機使って中継回らない人について議論しよう - 名無しさん (2018-12-11 14 16 55) とは言っても急襲機でも占拠が仕事じゃない機体って結構おおいとね。天さんとかテトラとか。マグナムも占拠が仕事か怪しい。 - 名無しさん (2018-12-11 15 17 52) ゼロカスはまわらないよ。ジャスティスも最近まわらない。だって与ダメとればいいんでしょ - 名無しさん (2018-12-11 15 22 00) ゼロカスはもう機動力高い汎用寄りの支援みたいなもんやし... ジャスティスは知らん - 名無しさん (2018-12-12 02 12 24) だから機体タイプはあてにならないとあれほど…中継回らないならその分戦闘やら囮やらで活躍して欲しいし、他のタイプの機体でも中継回ればいいし奪わずとも維持してくれれば十分。とりあえずどんな機体でも得意分野が違っても勝利に貢献してくれればいい - 名無しさん (2018-12-11 17 45 15) 急襲はその場から離脱して中継に行きやすいってだけで中継回るのが役目じゃねーよって何度も言われてるだろ。味方のリスポン状況と枚数確認して回ればいい。 - 名無しさん (2018-12-11 18 33 42) 木主の理論だと自チーム全員急襲ならサッカー部いなくなるな!なお急襲一人しかいない場合… - 名無しさん (2018-12-12 02 34 24) うん、わかった昔みたいに率先して回らんでもいいってことね?例え味方が特殊移動ない汎用だらけでもゲージ差で勝ってりゃいいってことね、欲しい時だけ好きにすればって認識でいいか?中継頼むもいらんな - 名無しさん (2018-12-12 09 25 33) 戦況とゲームルール理解している味方だったら必要ないよ 。 - 名無しさん (2018-12-12 09 59 12) おう急襲だから回るんじゃなくて中継負けしてるから回るって考えればいいと思うぞ - 名無しさん (2018-12-12 10 11 06) アッガイ「中継回らなきゃ」 - 名無しさん (2018-12-12 13 01 51) いつから急襲機の仕事が中継を回ることだと錯覚していた? - 名無しさん (2018-12-12 14 02 41) いつから兵科が存在していたと錯覚した? - 名無しさん (2018-12-12 14 18 21) 飾り定期 - 名無しさん (2018-12-12 14 44 04) エピオンで被撃破2機以内に抑えて、拠点のみ攻撃で壊したとする。対MSダメージ0.しかしながらコスト3000くらい削ってる計算。有りか無しか。 - 名無しさん (2018-12-09 15 07 19) いや戦えよと思うけど前提が崩れるため突っ込まないとして、長時間1機以上の囮が出来てるなら有り、それが無いなら1枚分不利がずっと続くので、コスト3000以上の損害が出るため無し。 - 名無しさん (2018-12-09 15 10 52) 拠点破壊の他にランナーか囮してるならアリ。全くしてないなら無しかな - 名無しさん (2018-12-09 15 48 52) 基本ランナーと囮をしてるならアリだな。むしろ楽しそう。 - 囮脳 (2018-12-09 18 44 21) なるほどなぁ、低PLの別垢をホストにして戦友出撃するとマッチングする敵のPLも低くなるのかぁ。そんなくだらない事でよく四人も集まったなぁ。 - 名無しさん (2018-12-08 15 49 21) 何の議論? - 名無しさん (2018-12-09 04 28 17) 実装初期の時点で俺より弱いMSより居んの?(ただし700costに限る、また下方修正で弱体化した機体はなしでお願いしたい。……きりがないので) - サザビー (2018-12-06 21 08 28) 個人的には実装初期の時点で弱い機体って言ったらサザビーとユニコーンと温玉とDXぐらいかなと見ているが、他になんかあったかな? - 木主 (2018-12-06 21 10 37) 素バンシィも産廃機だった印象 でもサザビーの方がヤバかったな ずっと乗っているからわかる 今のサザビーはぶっ壊れを除けば間違いなく上位機体 - 名無しさん (2018-12-06 23 04 11) あぁ~確かに素バンシィも酷かったな。事実上というか明らかにユニコーンの下位互換機体みたいな感じだったよな。何せ3、4度に渡って強化修正入ってるからな。でも初期サザビーの産廃ぶりはヤバかったよな、まずメインが使い物にならないし特殊1も銃口補正は一丁前でもビームが拡散しまくりだし、誘導皆無だし、連射速度も遅いの三大不遇要素がつまってるからな。だから基本的にサブからのマニュ射撃か照射しかまともな攻撃手段がなかった。さらに言えば今ほど機動力のある機体じゃなかったから被弾しまくりで文字通りボーナスバルーンだったのはいい思い出だ。白目 - 木主 (2018-12-06 23 57 49) 600コスト機にA〜Dまででランクをつけるとしたら皆さんはどうつけますか?宜しければ教えて下さい。理由を添えて頂けると助かりますが、なんとなくでも結構です。 - 名無しさん (2018-12-04 13 40 20) まずお前が示せと。 - 名無しさん (2018-12-04 17 19 52) A fb 自由 gp02 Z ジオ ZZ クシャ 正義 デュナ B 砂岩 FATB ガーベラ ギス ギス2 f91 プロヴィ OO デスサイズ C キュベ シャイニング ウィング ダイバー アイン エクシア D 赤枠改 スサノオ サイコザク 天 - 名無しさん (2018-12-05 05 54 07) 見にくくて申し訳ない。 - 名無しさん (2018-12-05 05 54 40) 正義はS(ぶっ壊れ)じゃない? - 名無しさん (2018-12-05 11 51 37) あくまでA〜D - 名無しさん (2018-12-05 13 05 33) んー、じゃあここに正義は入れるべきではないな。明らかにレベルが違うから、他のと比較にならないくらいにぶっ壊れてる。 - 名無しさん (2018-12-06 09 39 37) 天は500機体なのだが… - 名無しさん (2018-12-05 12 11 34) 500なのに600のランキングに食い込める天さんすげぇ。 - 名無しさん (2018-12-05 12 24 07) 間違えた、天は抜きで - 名無しさん (2018-12-05 13 05 01) ランク付ける前に、機体が何機あるかちゃんと把握しような。気づいてないだろうけど、ヘビアと神龍が抜けてるぞ。オペメテ5機は600コストだぞ。600コスト機全部持ってるか?全部乗ったことあるか?かなり怪しいレベルだぞ。 - 名無しさん (2018-12-05 16 45 10) 正義・ZZとZが同レベル?ギスがZ以下?赤枠改とサイコザクも今までの修正なしでの話かな?って感じ - 名無しさん (2018-12-05 17 28 01) ランクっていってもなぁ パッと見て思ったのがギスとかFAとかデスサイズとかは、単に火力だけではかたずけられない強さと言うか、チームへの貢献できる性能持ってるんだよな。 - 名無しさん (2018-12-07 23 26 18) 下方が必要な機体とその方法について議論するスレ - 名無しさん (2018-12-03 12 15 02) こういうの見て思うのだが、まずお前が示せと。 - 名無しさん (2018-12-04 17 19 36) ヤバイ機体性能持ってるやつは、全ステータスを10%ずつ下げたら割りとよくなるやろ。 - 名無しさん (2018-12-05 11 53 00) チャット機能本当にいる? 私はいらない派です。理由はほとんど煽りにしか使われてないし戦場でレーダーさえちゃんと見れてるなら特に必要ないと思うから。 もし必要って言う人いるなら理由を教えて欲しい - 名無しさん (2018-12-01 12 27 01) 2対2でたまたま強制ダウン武装がカスってしまった時にすまないとかいい援護貰った時とかにナイスアシストとか言ってるな…まあ、囮してるのにサッカー部ごぞって来たの時は容赦なく下がれと言ってる。これないとわからないサッカー部が多過ぎてダメ… - 名無しさん (2018-12-01 13 08 48) さすがに要らないとまでは言えないかな、挨拶もしたいし、誤射とかしたら謝罪したいしな。ただ、発言できる間隔はもっと長くても良いと思うよ、連続で挨拶したりしないし、煽る人って連続で打ちたがるから、10秒とか20秒とか間隔あけないと打てないようにしてほしいかな。 - 名無しさん (2018-12-01 16 03 14) 同じコメントなら間隔開けてもいいけど、打ち間違えや二つ組み合わせてつかいたいとき使いたいときあるから、一律に開けるのは止めてほしい - 名無しさん (2018-12-01 16 11 27) 打ち間違えは頑張れとしか言えないが、二つ組み合わせとかは無くても何とかなるっしょ。何とかなるっつーか、煽り行為が減るのと天秤にかけたら何とかしようって感じ。 - 名無しさん (2018-12-01 19 41 47) 成る程…誤ったり感謝の時は確かにチャット使いますね。連呼不能は確かに欲しい… 木主 - 名無しさん (2018-12-02 12 48 49) ないと困るわ。挨拶、感謝、謝罪はもちろんだし、第3取れそうなときは呼びかけたりしたいぞ。さっきも差がついたから第3狙い呼びかけたらみんな狙ってくれて無事に倒せたし、なんだかんだで役に立つときもある。まあ演出系はいらんけどな。 - 名無しさん (2018-12-02 12 56 30) 煽りが鬱陶しいのは同意だが、無いと困るな。ありがとうとかすまないとか第3系とか、必要最低限なものだけ残して他は削除した上に同じチャットを連呼不可能くらいにした方がいいな。おめでとうとか大半の特殊チャットとかなんであるのか分からんし - 名無しさん (2018-12-02 13 19 47) 回避持ちでオート回避抜け、更にオート回復持ってるから、レクスは体力720、全装甲75くらいで良くなる気がするんだがどうだろうか。 - 名無しさん (2018-11-30 09 45 03) オート回避抜けってなんや? - 名無しさん (2018-11-30 09 55 10) あの覚醒中のやつのことです。なんて読んでいいか分からなくて... - 木主 (2018-11-30 10 19 46) 耐久減って強制ダウンするのはリベンジ、リミッター解除時のよろけ回避はただの回避斬りやで。ちなみに、リミッター解除時のよろけ回避は手動だからよろけたら勝手に回避使う訳じゃないで。 - 名無しさん (2018-11-30 12 27 21) プランも何も持ってないので、システムの名前が分からなかったのでありがとうございました。ただ、戦った感想的に生存力がエグいので上記の感じがいいのかなとかなと思いまして。確実に全盛期のクアンタくらいの生存力があるきがする。 - 木主 (2018-11-30 14 29 37) 困ったら機体ページ見るとエエで(ボソッ - 赤枝 (2018-11-30 16 54 09) オート回避持ってんのはキマヴィやぞ - 名無しさん (2018-11-30 12 35 34) まずリベンジ中の回復やら被ダメ軽減やらがなんであるのか分からんから、修正するとしたらステータスじゃなくてそっちだと思う - 名無しさん (2018-12-02 13 15 50) 中国人やっちまったな・・・キラやクルーゼが誕生する日も近いのか・・・ - 名無しさん (2018-11-28 21 32 49) 非人道的って非難轟々だけどプルシリーズすらやりかねないと思うわ - 名無しさん (2018-11-28 22 09 18) 擬似太陽も作ってるらしいな - 名無しさん (2018-11-28 22 40 49) 気づいたら作ったゲノム兵に逆に乗っ取られて、元々いた人達が全員あの世か家畜見たいに扱われるようになるから平気平気 - 名無しさん (2018-12-01 12 30 39) バーサスの例があるからなぁ。運営が違うことを祈るだけだけど、収益減ったらユーザー切り捨てるイメージがバンナムにあるんだよなぁ。 - 木主 (2018-11-28 07 14 46) 下の木です。 - 名無しさん (2018-11-28 07 15 41) 今後、ネクストどうなると思う?レクス解放で集金してネクスト2とかになりそうな気がするんだけど。課金ためらっちゃうよ。 - 名無しさん (2018-11-27 08 28 34) 人間考えると悪い方を想定しがちだから、先のこと考えながらゲームしても楽しめないよ。今を楽しもうや。今プレイしたい、機体を強化したいなら課金。今後がないと思ってんなら、支給消化で遊ぶんや。 - 名無しさん (2018-11-27 08 46 24) マジレスだけど…まだあると思う。というか…運営がこの先しっかりしていければ後2〜4年持つよ。某ゲームだって8年持ってその一ヶ月後に続編ゲームになって帰って来たし。 - 名無しさん (2018-11-27 09 22 34) 新規ユーザーがほぼほぼ入ってこない、課金してる人の中で引退する人が少しずつ出てる中で、じわじわと終焉に近づいてるのは確かだと思うよ。ここでは否定されがちだけど、一気に初心者に超絶優遇してユーザー増やした方が未来ありそうだと思ってる。 - 名無しさん (2018-11-27 14 58 33) サービス延命したいのなら新規優遇傾向じゃないと無理だと思う。課金者もずっと走り続けるのは疲れるしまだ体力のある新規獲得に力を入れないと - 名無しさん (2018-11-27 15 05 24) 好きな機体レベル5で手に入るとかならいいけどサブ垢がな。本体に初ダウンロード時にコード発行でとかならかなりの制限になるからありかな - 名無しさん (2018-11-27 16 32 19) サブ垢が増えるとしても新規が増えてくれるなら良いと思えるな - 名無しさん (2018-11-27 19 33 23) 新mapや新第三投入してからまだ3ヶ月くらいしかたってないし、そんなすぐ終了にはならんよ - 名無しさん (2018-11-27 22 12 10) 好きなゲームだから長く続いてほしいんだが、最近の運営の機体調整の適当さを見ると続くか不安になるよな。正直な話、3月くらいにサービス終了の告知が出て、4周年とともに終了するんじゃないかと危惧している。 - 名無しさん (2018-11-27 23 08 30) レクスと対面したときの対策方は?やっぱりケルディムとかの支援機でチクチクするしかないんかなぁ - 名無しさん (2018-11-26 23 53 16) バクステ安定やろ - 名無しさん (2018-11-27 00 14 53) バクステだけだとメインやサブ刺さるよ、そっから格闘くらうんだわ - 名無しさん (2018-11-27 17 59 49) リベンジ発動まで削って発動したら逃げるか無理に攻撃せず捌く。 - 名無しさん (2018-11-27 00 37 07) その通りで、ブースト合戦とかしちゃうとあまりに不利。カウンター主体でブースト消費を押さえながらやるしかない。 - 名無しさん (2018-11-27 18 01 14) リベンジ前にブースト回復して発動させる、メイスに気をつけて足止める攻撃をしないで下がる。擬似スパアマ相手に無理して攻撃は悪手 - 名無しさん (2018-11-27 11 09 38) 2対1で戦ってて相手をガードで固めた時ってマニュ射で叩き割るorタックルするってどっちが正解なんやろか?ただし相手のマスタリの振り方が不明、スキルの溜まり具合も不明、タックル1回じゃ落ちない耐久という前提。 - 名無しさん (2018-11-23 17 55 15) とりあえずマニュ射する で、ガード振りとわかったら次からタックルすればいい - 名無しさん (2018-11-23 18 18 46) 機体とコスト、あとスキル次第かな。青振り多い機体(タンク、ギャン、FATB等)でタンク、ギャンあたりはコストで装甲3なら分かるからね。こいつらでスキルがリペアかスパアマなら初手タックルしちゃうなぁ。他ならまあ青振りの少なさ考えればマニュ射でいいでしょう。 - 名無しさん (2018-11-23 20 27 02) 場所にもよるんじゃないかな?中継内でとられている状況でなら早々とタックルして取り返した方がいい気がするけど。結局踏まれている時点でコスト減らされているわけだし、2体1ということは周りの状況も不利なところがあるってことだよね。そこに対して早く行くというのも倒す以外にも状況確認や今そこにいったほうが敵は下がるしかなくなるなとかいろんな状況あると思うので。ガード主体派からすれば、マニュ射でマニュ射の種類にもよるけどライフルとかのマニュ射なら私はラッキーになりますね。二人マニュ射されるより、一人マニュ射一人が逃げるところを断ちながらの援護射撃されるほうがマニュ射から抜けたり割られなくても後が対処しにくいので辛い場面が多いです。 - 名無しさん (2018-11-24 02 18 27) 壊れに対抗するために壊れに乗るっていう悪循環はいつになったら終わるのだろうか、好きな機体にぐらい乗らせてくれよ、現環境じゃ何も出来ねえよ - 名無しさん (2018-11-22 20 49 09) 強誘導の弾幕の武装で殴り合うのが方針なんやろうか。枚数不利で動きにくくなってくるからボール遊びが捗りそうで嫌やな - 名無しさん (2018-11-22 18 50 33) 議論する気ねーなお前w - 名無しさん (2018-11-22 20 47 59) 7000コストくらい差がついてあと一機落ちたら試合終了っていう勝ち確負け確の時に露骨に第三倒そうってアピールを敵にしたい時ってどうすればいいと思う? - 名無しさん (2018-11-22 17 59 18) 脇目もふらずに第3狙うしかないのでは? - 名無しさん (2018-11-22 18 48 13) 狙ってくるやつは何やっても狙ってくるから無駄やで。目先のキルのことしか考えられない猿ばっかやし。 - 名無しさん (2018-11-22 19 15 35) 通常なら第三優先だがランクマの昇格戦中だと勝利優先で来たやつ落としてるわ。第三取られると7000差でもひっくり返される可能性があるから何が何でも勝ちたい状況ならしょうがないかと思う。 - 名無しさん (2018-11-22 19 29 46) 機体ページに書いてないから書くけど、レクスってリベンジ(又はスキル発動中)のとき被ダメ半分になる?ゼロでスキル発動前と発動中に一回ずつタックルしたらリザルトで375の衝撃ダメだった。 () - 統制中の質問申し訳ない (2018-11-20 17 53 52) それもしかしてタックルしてリベンジ発動したんじゃないの?あいつ発動前は3割までしか耐久減らなくなってるから3割ちょっとのとこにタックルしたならタックルのダメージはそのちょっとの分しか入らんぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 18 23 19) してない。めっさビリビリしてたし見間違えはしてないはず - 木 (2018-11-21 07 04 08) うん、だから1回目のタックルで発動したんじゃないのかって話。 - 名無しさん (2018-11-21 12 44 30) ないです。 文読めてなくて申し訳ない - 名無しさん (2018-11-22 19 35 22) マスタリー入れてたんじゃない? - 名無しさん (2018-11-21 08 14 33) タックルでトドメ刺したとか?敵耐久が125でタックルすると衝撃ダメ125しか累計に載らなくなるよ - 名無しさん (2018-11-21 08 19 10) 半分かは知らないけど軽減は入ってるよ - 名無しさん (2018-11-21 08 38 45) タックルとどめもマスタリもない。マスタリは推測でしかないけど、衝撃軽減までかなり降らなければならないし、レクスで振る人はいないと思う。 検証できる人いないかな - 名無しさん (2018-11-21 09 27 11) 立ち回りの件。壁タンクでC中継を維持してたら、周りの中継真っ赤。「散開しよう」って言っても味方がC中継からしか沸かない場合、自分で他中継を回った方が良いのでしょうか? それやったら案の定C中継陥落→味方全滅したんですが。。。 - 名無しさん (2018-11-20 13 55 04) そのパターンはどうしようもないよ。囮はどうしても味方にある程度依存せざるを得ないからな。囮用のセッティングじゃどうあがいても戦況変えるのは無理だから諦めるしかないよ。 - 名無しさん (2018-11-20 18 30 59) 味方ガチャが外れたと思い諦めるしかない。 - 名無しさん (2018-11-21 16 16 21) たまに近中距離強いけど遠距離普通とか強くないって色んな機体で聞くけどさ、みんなの言う遠距離ってどのくらいなの?あとその話でデュナとかランバスとかの支援と長射程武装持ち以外で遠距離戦う必要ある?って思うのは俺だけ? - 名無しさん (2018-11-19 21 51 34) 近 0~300、中 300~600、遠 600~(M) 個人的にはこんな認識 - 名無しさん (2018-11-19 22 43 16) やっぱそんなもんだよね、近 中継範囲くらい、中 それよりちょい遠めでビーム打ち合えるくらい、遠 赤ロ範囲より外だいたい500なんだけどさ、遠距離の攻撃って見てから回避かなり余裕じゃないのって思うのね。無理してその距離で戦う必要無くね、近づくか無視して離れるかでいいじゃんと。 - 名無しさん (2018-11-19 23 27 05) もし、危ないのであれば削除してください。ただ、これは聞きたいと思ったので。ストフリって今の環境ではコストどれくらいの実力だと思いますか?因みに自分はコスト550くらいかなと思ってます。 - 名無しさん (2018-11-18 19 40 15) PSバッシュ発動時もちゃんと考えてる?あれで550だったらそれこそ危ないと思うよ? - 名無しさん (2018-11-18 20 46 06) 最近600帯の戦闘力が上がりまくったので、「あれ?もしかしてストフリさん600帯に食われてしまった...?」と思ったんですよね。 - 木主 (2018-11-18 20 54 42) まず間違いなく600以上はある。あとは使い手が脳死サブさえしなければで本来の700相応の強さになる。 - 名無しさん (2018-11-18 20 57 53) フルコーンとか規制中のやつとか相応の上方補正貰えた機体を見てると独りぼっちな気がして仕方ないんですよね。まるで体育の授業で「二人組作ってねー」って言われてたあの頃のように... - 木主 (2018-11-18 21 36 17) 今は辛うじて700コストだが、今後600~700コストで弱いと言われている連中が強化されれば、間違いなくストフリの価値は下がる - 名無しさん (2018-11-18 21 55 28) 650~700かな。特1が隙だらけなことと、マニュサブが存在しないのはマイナスだけどそこ以外はまぁ悪くはない - 名無しさん (2018-11-19 14 25 26) シナンジュと同じかちょい強いくらいだから650かギリ700。弱体受けたって言っても下メインとサブきっちり使えれば与ダメ4000くらいならわりと普通に稼げるしね。 - 名無しさん (2018-11-19 19 11 37) 多めに見てコスト600になってしまっていると思う、マニュ射の速度も相次ぐ上方修正で他の機体もかなり早くなってるから強みではなくなってる、回避回数も自由と一緒の回数。第三を相手にするなら割と強い、手数とバッシュ時のゲロでかなり持っていける - 名無しさん (2018-11-23 14 07 41) 皆、どこに沸けばいいかとか、助けに向かうべき味方が誰かとか考えて動いてる? - 名無しさん (2018-11-18 12 46 14) とりあえず損壊してマップ見たときにタイマン中だったら極力そこから出撃するかなあとは味方のHP見て同枚数だけどあの人やられそうと思ったところに向かうとか - 名無しさん (2018-11-18 12 50 42) 自分もそんな感じかなぁ。最終、1機落ちたら負けって状況なら囲まれてる味方を助けにいくようにはするけど。 - 名無しさん (2018-11-18 13 06 10) 最近思うのは中継全部取ったからって敵のいるところまで全員で後退しないで欲しいな - 名無しさん (2018-11-18 12 59 48) 同じく。みな、揃って同じ敵陣に向かってしまうケースが多いので、自分は、敵陣から沸いてきて中継取りに来るのを予想して先回りするようにしてる。 - 名無しさん (2018-11-18 13 07 34) オレも先回りしてる。物陰に隠れてステルス状態にしてて奇襲をかけるのが楽しい。砂系なら少し離れたところからノーロックマニュ射がイイね - 青2 (2018-11-18 13 38 24) 次敵はこの中継に来るだろうなと目星をつけて降臨。味方は救援が間に合ったり、囮引き継げそうだったらそこにリスポンしたりもする。 - 名無しさん (2018-11-18 13 03 49) なるべく中継維持しながら、取りにくる敵をつぶしにいくのは有効ですよね。その間も中継負けしてる分、焦らせることもできるし。 - 名無しさん (2018-11-18 13 08 38) そりゃねー1対2が2箇所あるけど片方は死にかけだからもう一方助けに行こうとか、中継回ってるやついるから抑えに行こうとか、サッカー部じゃなきゃ色々考えて判断しないといけないからね。リスポンするときもよく悩むわ。中継来てるやつのとこに出てタイマンするのか、でも機体相性悪いし自分も中継回ってプラマイ0にすべきか、あるいは味方の援護に行って戦闘で押し切るか...選択肢がたくさんあるから悩む悩む。 - 名無しさん (2018-11-18 14 26 51) 中継維持できてるとき、できていない時の援軍に向かう場所も悩みますよね。残りのコストで、あと1機落ちたら負けという時にタイマンしてる自分のところに援軍きて、囲まれそうな味方のところを放置された時は焦って、援軍きてくれた人を置いていくしかなかったです。 - 名無しさん (2018-11-19 13 53 10) もちろんだよー。タイマン強い機体、弱い機体。中継取りに動いて欲しい機体、足止めて囮になるのが強い機体。時限強化機体、相性の良し悪しとかHP残量の違いもあるから、どこに沸いてどの中継を取って誰の援護に行くべきかは常に考えてる。特に最初の段階で敵の編成も見れるし、全体的な編成の傾向を見て「この味方孤立させちゃうとあんまり動けないだろうなぁ」って人がいたらなるべく自分が助けに入るようにしてる。もちろん自分の使ってる機体にもよるけど - 名無しさん (2018-11-18 15 02 07) 確かに囮してくれる人は助かるんですが、囲まれそうになったとたん援軍要請だされて安易に助けに向かう味方がいると、ほんとに忙しくなりますね。 - 名無しさん (2018-11-19 13 55 07) 皆さんありがとうございました。やはりここを見てる人達は立ち回り気にしてる人ばかりのようですが、そうでない人とのマッチング率の方が高い気がして、書いてみました。もう少しサッカー部が減ってくれると良いのですが。 - 木主 (2018-11-19 13 56 45) 壁|ω・)チラッ - ウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムzz (2018-11-13 01 46 05) ちょっと恥ずかしいなw - 名無しさん (2018-11-14 11 53 54) エターナルフォースブリザードと同じ匂いがするw - 名無しさん (2018-11-14 13 25 18) おーい 雲よー - 名無しさん (2018-11-18 14 04 26) フルアーマー早く通常実装して欲しいなー。弱体化されても構わん!今のクアンタみたいになっても構わん!とりあえず使わせろ! - 名無しさん (2018-11-12 00 33 27) 壁|ω・)チラッ - FATB (2018-11-12 00 36 17) 壁|ω・)チラッ - フルアーマーZ (2018-11-12 00 47 25) 壁|ω・)チラッ - - アレックスCA (2018-11-12 19 09 44) 螢-マ可キ)??セ暦スッ - デュエル (2018-11-12 23 26 32) 文字化けしてて草 - 枝主 (2018-11-12 23 27 30) 体感で良いんだけど、プランってLV高いほど出ないもんなのかな? LV8のプランが欲しいんだけど、別機体のLV6・7が悉く邪魔をしてくる… - 名無しさん (2018-11-10 15 53 01) 上がるほどにと言うよりは、レベル毎に出やすかったり出にくかったりする印象。出にくかったらEXであげてしまう - 名無しさん (2018-11-10 16 04 12) バトネクには物欲センサーが実装されてるという都市伝説があってな… - 名無しさん (2018-11-10 19 09 04) 他意はないんだがレクス使ってる方使っててそちらからは重くはない感じなの?味方、敵に1体ずつでノーマルでも明らかにフレーム落ちてる感じになるので。(青有pi n25くらいの環境) - 名無しさん (2018-11-07 21 33 54) なんか荒れそうだからこっちで聞くけどそんなに∀ダメなのか?折角機動2まで頑張ったのに機体板見ればFFがーとか邪魔だーとか言われまくって乗ること自体許されないみたいになってるんだけど、核とハンマー封印しても十分戦えると思ってる自分がおかしいの? - 名無しさん (2018-11-06 21 08 31) 俺は味方に居てもなんとも思わんが、核や月光蝶を周りを見ずに敵が居たら投げる!ってプレイヤーは迷惑だな。でも木主はそうじゃないんだろ? だったら乗ればいいさ - 名無しさん (2018-11-06 22 09 17) 残念なことに、開幕味方がいるところに平気で核投げ込んだり、乱戦してるところに月光蝶で突っ込んだりするプレイヤーが非常に多い おまけに謝罪なし さらに∀自体、紙装甲で回避もないから集中砲火食らったら簡単に落ちる 最近では、ガーブレ(ガー不可)の攻撃、格闘属性武器や実弾で強い武器を持つ機体が増え、Iフィールドも役に立たないケースが出てきた 言っちゃあ悪いが時代遅れになりつつある いや、もうなっているか… 先日のアプデで上方修正がなかったの致命的になった 木主のようにまともに戦えるプレイヤーはほんの一握りだろうね - 名無しさん (2018-11-06 22 11 37) 故意を疑うレベルでひどいプレイングしてなければ何乗ってても気にならないすよ。 - 名無しさん (2018-11-06 22 23 45) 巻き込み酷い機体だから正直邪魔なことが多いけど、まあすいませんの一言があれば故意じゃなきゃ許せるのでご自由にどうぞ。謝罪もできんやつは乗ったあかん。 - 名無しさん (2018-11-06 22 25 50) 自分も∀を持っていてLV2まで強化できるけど、あれは恐ろしくて使えない・・・敵味方関係なく核を投げまくる味方や敵とマッチングするともう何がなんだかわからなくなる。敵の中継を占拠中に敵機が出撃してきて後からきた∀が核を投げ込んできてみんなダウン。こんなのばっかりだから自分は∀は使わないし強化もしない - 名無しさん (2018-11-06 22 55 03) 核の誤射と月光蝶で背後からダウンさせられたりするからだろうな - 名無しさん (2018-11-07 22 22 46) 荒れたら消去覚悟で書くけど、フルコーンの対策法方がいまだにわからない、特に自分の戦闘スタイル的にも相対するのが難しいので基本シカトしているのですがどうしてもタイマンをせざるを得ない場合の最低限の護身術的なのを教えて欲しいです。 - 名無しさん (2018-11-06 14 05 14) 追記 自分の戦闘スタイルですが、主にダブルオーライザーIIや格闘機等の近距離で戦うのに向いてる機体、あとはトールギス兄弟や百式とか隠者or正義、たまにシナンジュや自由(Lv4)、運命を使います。 - 木主 (2018-11-06 14 09 00) その中ならトールギスで距離はなしてサブでひるませたら照射とかかな?近距離だとバクステされながらサブで簡単に狩られるし、百式と隠者の回避は全く意味をなさないし・・・距離を話した状態で移動し続けながらひるみを狙うのが一番だと思いますよ - 名無しさん (2018-11-06 15 47 34) なるほど、近距離向きの機体ばかりだな… その機体達で戦うならハングレをガードや回避でなんとか凌いで、弾切れを狙って一気に攻めるしかないな。覚醒されたらタイマンで勝つのは不可能だからわざとシルガトに当たってダウンもらおう。 あとデスティニーとトールギスなら交戦せずに全力で逃げるんだぞ! - 名無しさん (2018-11-06 20 48 06) 返答ありがとうございます。とりあえずお二人の意見を考慮して今後対策してみます。 - 木主 (2018-11-07 01 30 00) 対策がわからないというより↑の機体じゃまともな対策無いからもっと強い機体使ったほうがいいマジで - 名無しさん (2018-11-07 22 26 12) 強い機体って言われても自分無課金でやってる者だから現環境についていける機体が上記ぐらいしかないという状況なんですよね。強いていうなれば、環境とっぷりクラスの機体と言えばノルンとマグナムの微強化があるぐらいなんですよ。 - 木主 (2018-11-08 00 58 09) 何か色々ぶっ壊れ武装とかで荒れてるので、私最近始めたばかりなので過去のぶっ壊れ武装の性能と今はどんな感じなのかというのを知りたいです。 - 名無しさん (2018-11-05 18 37 55) 個人的に一番ヤバかったユニコーンはぶっ壊れだったときは特1の - 名無しさん (2018-11-05 18 44 31) 申し訳ない途中送信してもうた。特1の射程が600mでガトリング食らってよろけたら体力満タンでもダウンせずそのまますぐに撃墜されるというとんでもない性能だった。射程600mも今なら割と普通に聞こえるかもしれないけど当時は射程が600m以上ある武装持ってる機体が支援機しかいなかったから一切反撃できずにやられることもよくあった。今は射程が400mになって食らってもすぐにダウンようになったから体力満タンから一気に撃墜まで持ってかれることはなくなった。 - 名無しさん (2018-11-05 18 51 12) ぶっ壊れ機体同士が戦えば、大体クアンタか百式が残るんですねわかります。 - 木主 (2018-11-05 20 04 15) ぶっ壊れだった時の性能で戦うなら間違いなくクアンタの圧勝になるね。クアンタはサブと量子化が特に注目されがちだけど当時は装甲以外のスペックも最強クラスで火力と機動性どっちも異次元レベルでヤバかった。特に機動性はギスに勝るとも劣らない速さで射程外で量子化したかと思えば気付いたらすぐそこまで近付いてたなんてこともあった。とにかくクアンタは今までのぶっ壊れ機体ですら比較にならないほどヤバかった。先行機体だったから機体数が少なかったのが不幸中の幸いだったよ。 - 名無しさん (2018-11-05 20 31 53) ありきたりだけどクアンタ。パージ前は普通なんだけどCに着く頃にはパージできて、パージしたら常時リロードの量子ジャンプ使い放題で遮蔽から一方的にビット飛ばせる。ビットの誘導が当時めちゃくちゃ高かったからサブボタン長押しするだけで簡単に相手削れる。量子ジャンプ撃ちきりになったりビットの誘導下がったりで今は相手できるけど、出たときはクアンタから必死に逃げてた - 名無しさん (2018-11-05 19 32 43) 百式は異常なよろけ値と威力と拡散率で機動OSは即死、装甲OSじゃ回避が非常に困難なクレバズに、コストの割に超高いステータス、5秒でリロードされる回避で本当に嫌になった - 名無しさん (2018-11-05 19 56 02) 対策機体がほぼない必中ファンネル乱射キュベレイが辛かった。今ではレアキャラ超えて絶滅危惧種だけど、当時はキュベレイ多い方が勝つゲームだった - 名無しさん (2018-11-05 20 30 56) ガーベラの特1もなかなか捨てがたい、ノンチャだろうが適当に撃っても当たるわフルチャ以外ならよろけで追撃余裕だわでかなり結構恐ろしかった - 名無しさん (2018-11-05 20 35 23) バルバトス第4出た時が個人的に1番やばかった。メイスのチャージ状態がロック切り替えでも維持される為、最大チャージのメイスが飛び交う槍投げ大合戦だった。当時は回避やバリア持ちがほぼいないから投げればほぼ当たる頭おかしい性能しててその上自分はカウンターダッシュと回避持ちとか言うね。あの頃が1番嫌いだったわ。 - 名無しさん (2018-11-06 20 12 24) 先行機がいわゆる壊れでも別に気にしないけどな。金使って取ってるんだから。そういう走ってくれる人が居ないと、基本無料ゲーなんだから、サービス終わっちゃうかもしれないし。自分は先行機見かけると投資してくれて有難うと思うけどな。問題は修正前のエピオンとかノルンみたいな、誰でも取れる機体が壊れてる事だと思うんだけどな。 - 微課金者 (2018-11-05 08 13 15) どんなゲームでも一部の廃課金だけで持ってるゲームはすぐにサービス終了しちゃうのよ。壊れによって微課金、軽課金ユーザーが減ればバトネクも例外じゃないかもね。 - 名無しさん (2018-11-05 08 18 42) 基本的に5万ランクマとか手に入りやすいやつを強くする傾向よ。クアンタみたいに強いの目当てで取った人が弱体されたら荒れるし、レクスみたいに持ってない人と溝が出来る。程々に強いくらいのバランスがベスト - 名無しさん (2018-11-05 22 53 17) 中継内にレダポ置く奴は何考えてんだ? 破壊されたら(敵の)PSゲージ増えるの知らんの? 開幕裏取りに行ったら、同中継内に3つも置いてあった時は笑ったわ レダポに敵が接近したら自爆する機能付けてくれないかな - 名無しさん (2018-10-31 22 32 08) 普通に爆弾仕掛けるシステムのほうが良さそうだよな - 名無しさん (2018-11-01 03 58 12) 知ってても自分のPt増えることが優先だろうし、空き巣まわりしてるプレイヤーなら、なおさら気にしないと思う。爆発する機能は面白いね。 - 名無しさん (2018-11-01 07 14 59) 単純にレダポ破壊されたらマイナス5ポイントとかつけたらどうだろうか。まあそもそもガンオンみたいにマップ広い訳じゃなくその上中継にレーダーあるんだからレダポの存在意味はポイントくらいしか無いのがダメなんだと思うけど - 名無しさん (2018-11-01 09 42 54) 砂漠やグレキャの穴になっているところに置くならまだ利用価値あるけど、このマップですら中継内に置く奴がいる不始末 - 名無しさん (2018-11-05 20 57 03) どうせ中継とられるから、あえてレダポをみんなで置いてくわけよ。そうすると占拠に来たやつは奴は美味しーとか言いながらそこで時間取られるわけ。深いとこに裏とりに行った時に味方と被った時や自部隊の劣勢が懸念される場合は有効でもある。 - 名無しさん (2018-11-02 23 01 14) 中継塗り替えながら破壊できるからしゃがんで占拠する時との差くらいしか稼げない - 名無しさん (2018-11-04 22 19 40) 0コンマ何秒の時間稼ぎの為に、敵さんにスキルゲージを謙譲するのか・・・俺には思いつかない作戦というか・・・なんというか。 - 名無しさん (2018-11-05 08 54 49) 時間取られるとか呆れるわー、ロックしなきゃ止まってる目標にも当てられないような初心者帯の話をしてんの? - 名無しさん (2018-11-05 21 01 43) 某星狐の射撃ゲーにて赤外線レーダーに引っ掛かったらほぼヒットするまで自動追尾するミサイルがあってだな…。(わりとあれトラウマだったわ - 名無しさん (2018-11-06 22 12 53) 最近初代に良く乗ってるんだが、どうすればノルン、フルコーン、レクス相手に勝てるのだろうか... - 名無しさん (2018-10-30 01 19 31) メインとサブまいてマニュ射orバズーカ。なんならハンマーもあるぞ、基本だろ? - 名無しさん (2018-10-30 01 30 38) まず当てやすい武装がないからフルコーンは無理。レクス相手は徹底して引き撃ちしてリベンジ中は反撃せずに逃げる。ノルンには引き撃ちできないから下サブと特1とPFに気をつけて戦う…としかいえない。もし相手プレイヤーの腕が格下ならなんとか勝てる - 名無しさん (2018-10-30 07 46 09) ノルンは力量差次第ではいけなくもないがフルコとレクスは無理ゲーだと思うぞ。あの二機とやり合うにはブーストがあまりにも足りない。 - 名無しさん (2018-10-30 14 54 26) まずそれらに初代が勝てたらそれは初代がコストに見合わない壊れという事になるのでは・・・ レベ6で粘る事は出来ると思うけど、勝つのは無理だと思うなぁ - 名無しさん (2018-10-30 18 58 41) コスト的にも性能的にもタイマンで勝つのは無理だよな、普通。 乱戦だったら立ち回り次第でダウン取ったりチームで勝つことを考えた方が良い。 - 名無しさん (2018-10-30 19 31 52) 今やってたら信じられんやつがいた、ワザとラグくして一切動かないと思ったら急に瞬間移動してくるっていう、相手は普通に攻撃できるしこっちがよろけ取った瞬間ラグくして逃げるっていうギスが相手にいたんだがこういう場合どうすれば良いでしょうか? - 名無しさん (2018-10-28 19 16 11) 意識外からの攻撃で一気に葬り去るか、弾幕を張って負荷限界を越えさせて強制的に落ちさせるか、無視して中継回るかのどれかだな - 名無しさん (2018-10-28 20 10 27) いつ動いてるかわからん相手の意識外とか無理だろ負荷限界を越えさせるのはいい手だよなラガーに攻撃当たるとき大体それだし - 名無しさん (2018-10-28 22 38 51) ラグスイッチ使ってるとこっちが攻撃しかけた瞬間にラグくなる奴がいるのよ。移動中とかは全然普通なのに、守勢に回るといきなりラグくなる奴。よろけ取った瞬間にって書いてあったからそういう輩かなと思って - 名無しさん (2018-10-29 00 22 01) そんでそういう奴はラグスイッチ入れるまでは一応攻撃当たるから、スイッチ入れる間もないくらい、こっちに気づいていないうちに全力攻撃するとたまにまともに入って倒せることがある - 名無しさん (2018-10-29 00 23 30) その時は運命だったんですが中継回ろうとしてもサブとゲロビしかしてこないし、こちらがサブからマニュ射してもラグスイッチ使ってきましたし、回避が貯まるまでずっとラグスイッチ使ってるんですよね、公式でIDとか書けばBAN系統はしてくれるんですかね? - 木主 (2018-10-30 01 31 42) 相手してて全く楽しくない機体トップ3決めよう。私はトラバ、ノルン、マグナム。マジで見ただけで電源ブッチしたくなるレベル。 - 名無しさん (2018-10-25 23 17 15) フルコーン入ってないということは・・・ - 名無しさん (2018-10-25 23 21 52) レクスの可能性もあるぞ・・・ - 名無しさん (2018-10-25 23 42 15) これはトップ5にするべきか… - 名無しさん (2018-10-26 15 10 17) 個人的にはライザーⅡ ミリ残り倒そうしたら、量子化→リペア→回避で時間稼ぎ→量子化 で逃げられたことがある うっとうしい… もうこっちがトランザムしてぇわ - 名無しさん (2018-10-26 00 04 29) レクス、フルコン、ノルンベタだけど - 名無しさん (2018-10-26 02 30 29) 意味は違うけど初心者さんかなあ、たまーに紛れ込むんだよね、、はやくなんとかしてあげて - 名無しさん (2018-10-26 10 19 34) クアンタ、ギス、マグナムかな - 名無しさん (2018-10-26 18 34 21) フルコ、クアンタ、トラバかな - 名無しさん (2018-10-27 13 56 05) これ、木主もそうだけど相手していて楽しくないっつーか、壊れだよなって話だよな。 - 名無しさん (2018-10-28 09 21 23) なんというか、「こいつうまいな、負けたわ」って納得出来ないのは相手したく無いよね。基準はそれぞれだろうけど。 - 木主 (2018-10-29 15 17 47) 機体性能による相性差はあっても、せめて読み合いに勝てば勝ち目がある程度にしてもらわないと、いくら相手の動きを読んでも関係なく強武装押し付けられて、それだけやってれば勝てる行動されたらそりゃつまらんだろって話だよね - 名無しさん (2018-10-29 20 38 23) 金プラがーっていうやついるけど普通は銀プラの数で腕みない?いつから金プラがーになったんだ? - 名無しさん (2018-10-25 10 11 15) アカウント二つあったら片方だけ異様なくらいプライム多いけど片方は普通だからプライム量じゃ上手さは図れない、ただ出撃に銀が大きく届いてないってのは中継無視ってたりするってことだからいまいちってことだな。ルールやサブアカ遊ぶスタイルがある以上プライム量には差が出るので量でどうこういうのは確実にただの荒らしだから無視していい - 名無しさん (2018-10-25 18 47 16) 今は銀プラなんて取れて当たり前だからじゃないか? - 名無しさん (2018-10-25 18 51 44) 高コスト化してるから試合時間短くなって取りづらくなってるやろ - 名無しさん (2018-10-25 19 26 56) それ。勝率は良いのに拠点破壊する事もあってめっちゃ銀プラ取りづらい。 - 名無しさん (2018-10-27 15 20 52) 金プラ云々の話も禁止ワードまで行かないにしてもこっち推奨にしたほうがいいんじゃないかな?大抵あまりいい話じゃないし割と論争になりやすいし - 名無しさん (2018-10-24 03 23 52) つっても議論のしようがないっしょ。「金プラ銀プラ少ない奴は地雷」→「そうだね」「愚痴板行け」で終わっちゃう話をここに持ち込まれても無駄にログ流れるだけでは?せいぜい銅銀金の割合はどのくらいかとかの話までになりそうだけど、そこから何か建設的な発展があるか?お互い自分の主観だけ話して終わりでは? - 名無しさん (2018-10-24 12 29 09) それならもう禁止ワードでいいんじゃない?喧嘩の火種にしかならない、議論にもならないって、それを雑談で放置するのも不快な人多いでしょうし - 名無しさん (2018-10-24 13 00 28) そうやってどんどん禁止ワード増やすのもどうかと思うわ。 - 名無しさん (2018-10-24 14 23 37) 残念ながら対戦ゲームのwikiって議論や雑談にすらならないで罵り合いとかになるワードって多いのは理解してるよな?管理人さんだって好きで増やしてるわけではないのを理解してあげないとな。 - 名無しさん (2018-10-24 20 36 03) それで規制されるべきは罵り合いをしてる人であってワードそのものではないと思うんですが、ましてや戦闘結果によって得られるアイテムなんてどこのゲームの雑談でも普通に使うものだし金プラ銀プラ自体を規制するのは違うでしょ - 名無しさん (2018-10-24 23 52 23) 開幕裏取りはやめてほしいわ、相手も裏取りしてる時は大抵戦わずに素通り、Cの乱戦で枚数不足で非常に不利、枚数不足でも勝てるぐらいの手練れ揃いならプラスに働くけどそうじゃなければCは全滅中継も敵陣寄りだからあっさり染め直されると最悪の展開になるからやめてほしくなる - 名無しさん (2018-10-23 13 09 50) 裏通り同士の素通りは暗黙の了解たからな 今更変えられないだろ 相手がエピオンとか格闘機なら止めてほしいけどね そのまま拠点攻撃されたら終わる - 名無しさん (2018-10-23 13 24 19) なんかそれだと、相手は裏も取り来てて、Cでも枚数有利を作れてる見たいな印象を受ける言い方じゃん、5 6で戦ってるの??。実際問題全員c行くと中継真っ赤で負けるぞ、中継交換してる分には損してるわけじゃないしね。 - 名無しさん (2018-10-23 13 49 22) 裏鳥と中継真っ赤はあまり関係がないぞ。 むしろ裏鳥するやつがいるとチームの中継意識が薄くなるまである。 - 名無しさん (2018-10-24 11 32 16) c以外敵の中継取られても真っ赤じゃないのか??、それに後半は論理もへったくれもない訳の分からない妄言の域を出てないぞ - 名無しさん (2018-10-24 13 53 21) 下の木でも書いたが、基本はケースバイケースだけど、最寄りから1機はCに、もう1機は裏取りが正解だと思ってる。 - 名無しさん (2018-10-23 14 50 23) 今の無制限強機体をランク付けするなら、どんな感じになるだろう? 主観や私怨込みでOK。 - 名無しさん (2018-10-21 20 56 45) S+ フルコ ノルン エピ S レクス S- EW羽 運命 A シナ ZZ 個人的にはこんな印象。 - 木主 (2018-10-21 21 00 48) S-とSのMS逆にしてS-にFB マスター Aにクアンタ ZZもS- な感じかな - 名無しさん (2018-10-21 22 03 50) マグナム忘れてるぞ こいつは最低でもS- - 名無しさん (2018-10-21 23 09 02) lfbがAかな - 名無しさん (2018-10-21 23 22 43) 今のエビs+はないかな。生存力はあるし拠点破壊うざいけどフルコンとノルンと並ぶとは思えんし、レクスより強いとも思えん。 - 名無しさん (2018-10-22 00 19 03) フルコーンだけが飛びぬけて強いわノルン、エピ同ランクとか流石にないわ - 名無しさん (2018-10-22 02 52 56) エピがそんなに強かったらみんなもっと使うと思う - 名無しさん (2018-10-22 02 56 59) S(ぶっ壊れ)フルコーン、ノルン A(強機体)レクス、ZZ、トラバ、マグナム、クアンタ、ギス B(強機体かと聞かれると微妙だけど強い)シナ、バンシィ、運命、スサノオ、ダークマター、マスター、ストフリ、隠者、DX、ガーベラ、Z、ライトニング、デュナメス、バスター、アイン、ルプス、赤枠改、青枠、自由、FB、GP02、∀、ν、Hi-ν、サザビー、ジO、FATB、ゼロカス、温玉、クシャ、ヤクトQ、CAックス、BD1、第三 抜けてるところもあったりで適当だけどとりあえずこんな印象 - 名無しさん (2018-10-21 23 29 54) ノルンがA+くらいならしっくりくる - 名無しさん (2018-10-22 02 58 38) 第三を見て「こっそり第三勢力混ぜ混んどるw」と吹き出すワイ、なおその後バトスのことだと理解する模様 - 名無しさん (2018-10-22 08 28 50) んーこれに1票 - 名無しさん (2018-10-24 13 39 48) ざっくりだけど個人的には S(壊れ)=フルコーン A+(壊れ手前だがギリギリ強機体止まり)=ノルン、ルプスレクス、エピオン、マグナム、クアンタ、運命、ZZ A(強機体)=バル4、ルプス、フリーダム、ストフリ、ギス兄弟、ゼロカス、サンドロック、ダークマター B(局地的には強いが全体的に見るとAよりは劣る)=その他の機体 - 名無しさん (2018-10-22 06 18 19) いい感じだな、ただクアンタ5でノルン5に勝てるイメージがまったくわかないが - 名無しさん (2018-10-22 23 44 43) 俺もこれがしっくりくるな。レクス壊れにはスゴイ違和感あるし壊れって一時期のユニコ、百式、ノルン、ゴッド、マスターetcみたいなん言うと思う。 - 名無しさん (2018-10-24 13 18 28) S フルコーン、レクス、マグナム A+ノルン Aゼロカス、エピオン - 名無しさん (2018-10-22 07 31 23) レクスフルコーンノルンが横並びで環境トップなことは間違いない - 名無しさん (2018-10-24 01 59 22) ここまでライザー2種が無いのが個人的に謎。ぶっ壊れSS フルコ、壊れS ノルン・レクス・マグナム、半壊れA+ 運命・エピ・ライトニング・ZZ、強機体A ライザー2種・クアンタ・シナ・ストフリ・隠者・EW・バルバ残り3種・ν・サザビー・Fb・BD1・イフ改・トラバ・クェスドーガ・F91・青枠・ウィニング・砂岩・ガーベラ・ダークマター。かなぁ。中継というものが戦略にある以上機動力かなり重要だと思う。 - 名無しさん (2018-10-24 12 43 47) 忘れてたギス2種A+、ギャン・タンクA追加で - 名無しさん (2018-10-24 13 01 28) かなりゲームやりこんでる感あるランキングだなぁ色々他の対戦ゲームもやってるだろ?今のとこ一番良いランクの気がするわ - 名無しさん (2018-10-24 18 28 47) 強機体が弱体化されて並みの強さの機体になっただけなのにここまで荒れる理由がわからん。修正するのそっちじゃないだろって言ってる人いるけど壊れの修正が遅いのはいつものことだからそこまで騒ぐ必要なんてないだろうに。 - 名無しさん (2018-10-18 18 51 53) 修正されるまでそいつ一強みたいなことになって楽しみにくい。全盛期クアンタの時代とか相手にクアンタいただけで萎えたし - 名無しさん (2018-10-18 20 48 44) クアンタにしろストフリにしろ使ってた方は「タイマンで楽に勝ててたのに、負けるもしくは勝ちにくくなった。それよりも修正前ストフリでも苦戦する機体があるだろ?、そっち修正しろよ」って所じゃないの? - 名無しさん (2018-10-19 03 29 00) グレキャ、射爆、タクラマみたいなステージだと初手は、最寄りに2機、cに3機が定石だと思うけど。その次って最寄りに行った2機はどう動くべきだと思う??自分は絶対2機ともそのまま裏行くのが正解だと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-16 13 23 27) 裏取りは1機いれば十分かな 2機とも裏いったらCは味方3敵4、最悪3vs 5になって全滅もあり得る あと裏行く時にすれ違う敵が格闘機、とくにエピオンだった場合はすれ違わずに戦った方がいい 放置してそのまま拠点攻撃とかよくあるパターン - 名無しさん (2018-10-16 15 13 49) 自分的にはむしろcで3 5になった時が1番美味しくて勝率も高いです - 名無しさん (2018-10-16 20 43 01) 私も1機はcに来て様子を見てから援護か中継行くか判断して欲しいですね。支援機とかいたら相手してもらえたら初期C組は助かりますし - 名無しさん (2018-10-16 18 31 19) c中継に寄って全弾撃ち尽くしてから中継巡りへ - 名無しさん (2018-10-16 18 38 03) それ前に言ったら有り得ないとか地雷とか言われまくったんだが、変形高機動が出来る機体なら普通にやるよな?もちろんCの人数見てだけど - 名無しさん (2018-10-16 20 51 50) 間違ってないとは思いたいですが、人や状況で答えは色々ですからね…難しいです - 青3 (2018-10-16 22 12 50) そんな事してたら結構時間ロスするし、相手に捕まったらそのままcから離脱出来なくなりません??正直その発想って結構サッカー部予備軍な気がします - 名無しさん (2018-10-16 21 27 40) 4対3に持ち込めるなら相手一体落とすところまでやった方が良くない?相手一体潰したら即座に中継に戻るし、二体以上有利付けられたら即逃げで中継に行くけど - 名無しさん (2018-10-16 21 40 31) あ、ごめん俺この青枝主ではないんだけども - 名無しさん (2018-10-16 21 40 55) まずそもそもcで数的同数なら行く必要ないですし、仮に行ったとしても確実に落とせる訳でも無く、当然逆に反撃を受けるかもしれない。もし仮に落とせたとしても、貴方が担当したサイドは敵に塗られている状況で、更に落とした敵はそこから降って来て塗り替えるのも儘ならない状況だとそんなに美味しくもない気がするんですが - 名無しさん (2018-10-16 22 06 26) 同数なら行く必要がないっていうのがよくわからない。確実に落とせるわけでもなく反撃を受けるかもしれないなんてこと言ってたらどこで戦闘しても同じだと思うし枚数有利取ればその可能性も減ると思うのですが。 塗り返しに行った先から敵が沸いてくるというのであれば味方機と一緒に敵中継へ向かって移動すればいいだけですし、そこで枚数不利になったとしても他の場所では枚数有利作りやすくなって中継塗り返せる上に最初に相手を倒した分自分達が先手取ってるわけですし。タイマンになったとしたらそこからはもう個人技量なので立ち回りとは離れますから割愛で - 名無しさん (2018-10-16 23 48 15) cが同数なら行く必要ないって言ったのは、大前提として5:5のゲームなので1人が楽をしようとすると何処かしら不利になるからです(だからサッカー部は叩かれる)。あとは増援のプラス1の影響力が乱戦になればなるほど下がるからです。例えば2 1と4 3なら同じプラス1でも前者の方が影響力は大きいですよね、もっと言えば1 0(ただで中継或いは拠点に行ける状況)だとその1の持つ影響力は絶大になる訳で。 - 名無しさん (2018-10-17 13 53 14) うーん、サッカー行為はありえないですけど、枚数有利作ることを楽してると言われるとちょっとそれは違うんじゃないですかね…確かに乱戦での一人当たりの重要性は変わるけど、少なくとも同数よりは遥かに勝率上がるし落とすスピードもだいぶ変わってくると思いますけどね。あと枚数不利が発生することと他の場所で枚数有利が発生することはトレードオフですしそのための行動についてももう触れてるんで。 ただ取りされてるって言えるのはCで3 4でも負けた場合ですよね?Cの勝率を上げることと一時的に中継を渡すこととの吊り合いが取れるかどうかという話になってくると、ここを論点にしてしまうとお互い主観でしか話せなくなってしまいますね - 名無しさん (2018-10-17 17 07 28) 乱戦での1人あたりの重要度が理解して頂けたのなら、4 3と0 1が出来てる時点でトレードオフじゃなくて、ただ損してるんじゃないですかね。あと楽してるって言ったのは、不利になってる訳じゃないグループにちょっかいかけて飛び去るのと、裏に行ってタイマンするのってどう考えても後者のが骨が折れるし、責任の所在も明らかなんで重責かなと思ったまでです - 名無しさん (2018-10-17 20 32 21) んー、イメージは砂漠ですけど、拮抗してるところへ介入して相手をダウンさせたりして、一時的に枚数有利の状態を作ってとんずらって感じですね。相手に捕まった場合は仲間と協力して倒したり、適当に寝かせて逃げたりします。確かに若干中継を回るのは遅くなりますが、Cの取り合いに勝てる可能性は増えますし、弾も消費できてお得感がありますよ。基本サッカーになる前に離脱するようにしてますが、稀にゴニョゴニョ… - 青3 (2018-10-16 22 05 58) EW羽みたいに、見られてる中での離脱が得意+ゲロビ持ちの機体はゲロビだけぶっぱしに寄り道するのはアリだと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 20 43 14) 基本はケースバイケースだけど、最寄りから1機はCに、もう1機は裏取りが正解だと思ってる。 - 名無しさん (2018-10-17 20 33 38) 仮に1機も裏取りをせず、全員がCに向かった場合は・・・相手1機が裏取りに向かって、残りの中継Cで戦闘している機体が想像以上に粘った場合に中継4つが占拠された状態で試合が継続し続けるので裏目が大きい。 - 名無しさん (2018-10-17 20 35 17) 仮に最寄りに行った機体が1機もCに向かわず、それぞれが裏取りに向かった場合は・・・相手が裏取りに1機、中継Cに4機だった場合に1枚分不利なので、中継Cが圧倒的に負ける場合がある。裏取りには1機向かってるので中継の枚数でもそう大きな差が出る事はなく、Cが全滅した場合のコスト損失を考えても裏目が大きい。 - 名無しさん (2018-10-17 20 39 39) 最近の機体詰め込み過ぎてて相手してらんないんだけどどうすればいいですかね。バトネクやらないのが正解でしょうか - 名無しさん (2018-10-13 11 09 36) 対面したくないって意味なら支援はどうだろう、安置から一方的に攻撃できる。このゲームやりたくないなら休むのももちろんオッケー - 名無しさん (2018-10-13 11 20 22) 支援機をただ遠くから撃てるってだけで勧めるのはヤメロォ!支援は戦犯率一番高い(当社比)んだよ!ただ遠くから撃つ奴は味方に全線の負担押し付けてるだけだし、なんか勝手に前線出たり、味方の動きとか敵の動き読まずに勝手に孤立した挙句ボコボコにされてるとか・・・まぁ、一番安定なのはコスト戦だと思うよ! - 名無しさん (2018-10-13 17 48 14) すマーン!! - 名無しさん (2018-10-16 13 03 17) コスト戦か練兵戦だな。練兵戦サブ垢いるけど、練ジム同士のタイマン戦とかは純粋な読み合いが多くて割と楽しいよ - 名無しさん (2018-10-13 13 58 35) 無理にやる必要なし フルコーン弱体化してもノルンがいる ノルン弱体化してもストスリがいる ストスリが弱体化してもそのころには違うぶっ壊れがいる 止まらないインフレスパイラル - 名無しさん (2018-10-15 23 47 45) ノルンもストフリも強機体だがフルコーンに比べたらはるかにましだから実際はフルコーン下方したらすべて解決する - 名無しさん (2018-10-16 08 29 05) やっぱサッカーまでとは言わないけど、ある程度固まって戦った方がPtがうまいのは事実 - 名無しさん (2018-10-12 22 42 16) 相手によると思うけどもな。相手がただ突っ込んでくるだけだったら一方的にもなろうが、まわりの中継取られてあげく拠点攻撃されたら慌ててバラバラになっても遅いってのはままある。 - 名無しさん (2018-10-13 10 43 17) すまん言葉足らずだった Ptがうまいって話で勝ち負けは二の次なのさ それに「中継取られてあげく拠点破壊」ってそこまでいったらサッカー部だな 理想論だが、サッカー部になる手前がちょうどいい - 木主 (2018-10-15 23 55 39) 格闘で拠点破壊する時ってノーロックが良いんですか? ノーロックでステキャンなしの人もいれば、ロックしつつステキャンする人もいるので正解がわからない - 名無しさん (2018-10-09 15 13 50) ロックすると無駄な接近時間ができるよ ロックは敵の中心に向かうように出来てるから、デカイ拠点の中心に向かおうとしちゃう - 名無しさん (2018-10-09 15 16 20) ノーロックじゃないとめちゃくちゃ時間かかるしブーストもきついぞ。あとステキャンよりブーストキャンセルの方がブースト効率は良い - 名無しさん (2018-10-09 17 23 04) 回答ありがとうございます なるほど、つまりノーロックでブーキャンが正解ということでよろしいでしょうか? - きぬし (2018-10-09 19 33 31) うん。ただ人によるかもだけどブーキャンからの格闘ってやる機会がほとんどないからか、繰り返してるとタイミング崩れて格闘出せずに着地したりしちゃうんだわ。だから俺はブースト足りるなって思ったら最後の方はステキャンに切り替えたりしてるかな。タメがないからかステキャンの方がほんの少し早く感じるし。実際試してみてから自分の感覚にあった方でやればいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-09 21 56 09) そうだね、ついでに言えばノーロックだと格闘振ってる間に位置がずれるから、ずれないようにカーソルを中心に持って行ってからね。じゃないと拠点攻撃で痛くてダウンっつー地雷かましちまう。 - 名無しさん (2018-10-09 21 56 34) 格闘での拠点破壊って以外と奥が深いんだな… 参考なりました - きぬし (2018-10-10 00 00 32) C争いに勝った後自陣A.Bが染まってたら一度引き返すんだけど味方は敵陣に行くようなメンツだとどうしたらいい?付いてかないと全滅してるのが多いんだけど。付いて行ってもこちらが疲弊してるし結局押されるし果ては復帰できないしでジリ貧になる。C争いは勝てそうでも染まってるの気づいたら戻るべき? - 名無しさん (2018-10-09 02 15 15) 自陣側が染められてもC制圧後に自分は戻るかな。ただ残耐久がBR一撃でアウトとかなら敵陣側に突っ込んで損壊→拠点リスポで染め直すことも考える。まぁMAPにもよるね。 - 名無しさん (2018-10-09 02 56 36) 機体にもよるけど、私の場合は優勢が充分になった時点で離脱して自軍側中継取りに向かうなぁ。接地型拠点ステージなら特にだね。基本的に序盤~中盤までは中央中継>自軍側中継>敵側中継の順で価値が高いと思ってるんで。 それで中継回ってた敵とタイマンとか、リスポした敵が釣れたらなお美味しいし。味方の状況見て「中継地点を頼む」とか「囮は任せろ」打ってるね。もし自分の方に敵がいなくて敵陣に行ってる味方に敵が集中しててやられてるなら染め直した後援護に行くか中央中継に戻るかの二択が多い。 - 名無しさん (2018-10-09 07 43 57) 自分は戻るかな。中継不利を緩和したいのと、相手の拠点攻撃を防ぐためになるべく自陣側は抑えたい。 - 名無しさん (2018-10-09 12 30 27) 開幕敵の裏取りを無視するような味方(拠点にも行かない)なら最初からCを捨てて自陣守るべき、後から戻ってすぐC取られるのに守る意味ない。そのあとジリ貧で負けるか→負けます。ならCだけとことん守るか→もっと早く負けます - 名無しさん (2018-10-09 16 41 29) 無制限部屋で低コスト機使ってコスト差ボーナスで高スコア出してる人がたまにいるけど、これ味方からするとやっぱ印象悪いのかな?それともある程度結果出せばOK? - 名無しさん (2018-10-06 23 18 35) 勝てばどうでもいいくらいだが、負けた場合はたとえ1位取ってるとしても戦犯扱いだろうな。 - 名無しさん (2018-10-07 15 30 24) 正直本気でやめて欲しい。勝ったとしても自分も含めた他の人が必死になって頑張っただけなことが殆どだし、マナー悪いやつも半々くらいでいて物凄い印象悪い。そもそもスコア高くできるのは脅威度が低いから後回しにされて、味方が削った後の低コストの方を見てない機体を横から殴って倒せてるだけだし、とち狂っても敵機倒せてるから活躍してるとは思わないで欲しい。 - 名無しさん (2018-10-07 22 07 31) 中継回りまくって、敵機と遭遇しても一切支援要請を出さず、ジャスガ、回避、タックル、インビンシブルを駆使してがっつり時間稼いでるような人だったら低コストでも貢献できてるとは思うけど、大抵そういう人はスコアに出ないし、出たとしても支援ptと制圧ptで稼いでるから、スコアの内容が違う - 名無しさん (2018-10-07 22 12 31) ザク2はたまにそういう人いるよな。きっちり中継踏んで戦ってくれる人。ジンとリーオーはタゲ来ないようにしながら遠巻きから打ってるだけのやつばっかだけど。 - 名無しさん (2018-10-07 22 59 13) だよね。大抵そういう人はザク2だ。クラッカー持ってるのが大きいんだろうけど - 名無しさん (2018-10-07 23 03 52) 他の人にかなり負担かかってるよ - 名無しさん (2018-10-07 22 18 34) 割と負担かかってるしたとえ上手くて1位取っても大抵の人は「はいはいスコアボーナスね」としか思われないからやめた方がいいと思う - 名無しさん (2018-10-07 22 28 04) 別にいいけど…負担は考えてね?ロック集めに行ったりしてるのに状況判断せずにお友達とサッカーし出したりして負けたら本当にあったまるよ…毛細血管が何本かキレる…状況の判断ミスったら負けた時に謝ってくれればあたたまらずに済むんだけどね - 名無しさん (2018-10-08 02 06 23) 落ちないで結果出せてるなら気にしてない。低コスだから落ちまくっても迷惑じゃないやろ?って思ってるなら間違ってると思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 57 53) 好きな機体乗ればいいと思うよ。ただ俺は敵の低コストが中継回ってたら徹底的にタイマン仕掛けに行くけどね。普通に中継取られるのだるいし、勝率高いし。 - 名無しさん (2018-10-13 12 43 19) アンカー系ってホント弱いよな 一部を除いてそのほとんどが 低射程、低威力、硬直長め、リロード長め、弾数1、追撃が安定しない バズーカ系やゲロビ系と比べて確実に劣っている 取り柄がないに等しい もう思い切ってガー不可にしてもいいんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-06 19 26 37) 硬直はこの前の修正でアンカー持ち全機体かなり短くなったやん。 - 名無しさん (2018-10-06 19 56 44) それだけと言ってしまえばそれだけなんだよね - 名無しさん (2018-10-06 21 02 54) 当たればマニュ射で瀕死~即死がほぼ確定なんだから弱くはないでしょう。追撃が安定しないっていうのは引き寄せ系の話かな?慣れれば吹っ飛んでる相手にも高確率で当てれるようになるけど、慣れるまでは接地状態での使用に限定すれば追撃は安定すると思う。。 - 名無しさん (2018-10-06 20 05 19) アンカーはよろけじゃなくてスタンだからマニュ射フルヒットする前にポロッと落下して安定しなくないか? - 名無しさん (2018-10-06 21 22 56) 使用機体次第かもしれないけど、ポロッと落下するところをマニュメインで奥へ吹っ飛ばしつつダウンまで持っていけるはず。 - 名無しさん (2018-10-06 22 18 21) 当たれば瀕死~即死がほぼ確定のゲロビとか増えてきたし、それに比べてやはりアンカーは弱い せめて高コスト帯はガー不可にしてもいいでしょう - 名無しさん (2018-10-06 21 48 00) ゲロビは基本途中でキャンセルは出来ないけど、アンカーなら状況次第でタックル入れて時間を稼いだり、相手の覚醒抜けに対応しやすかったりと選択肢があるのは利点だと思う。あと個人的にゲロビより当てて気持ちが良い(重要) - 名無しさん (2018-10-06 22 47 46) みんなは第三沸いたときにどいつに一番きて欲しいと思ってる?即死ゲロビのサイコ、中継固執率高めのアプ、PFのシャンブロ、ガードが面倒なマンサって感じの消去法で自分はビグザムだけど - 名無しさん (2018-10-02 21 14 20) バリア云々言わない...さては実弾or格闘メイン機乗りだなぁ?俺はサイコかなぁ、当たらなければどうということは - 撃破されました (2018-10-02 21 29 49) そそ、実弾格闘なら何も問題ないからね、アプと2択だろうけどあいつ中継染めゲロビこれでもかとうってくるし - 木主 (2018-10-02 21 43 02) バリアとガードがめんどくさすぎるので、サイコかアプサラスを希望。 - 名無しさん (2018-10-02 21 55 55) 強いのは変形時サブ→変形時マニュアルメインのコンボ火力ぐらいかな。これ以外ははっきり言って微妙。 - 名無しさん (2018-09-26 22 35 52) 枝ミス。下の話題に対して - 名無しさん (2018-09-26 22 36 21) ダブルオーダイバーエースのやつが荒れかけだからこっちで書く、ダイバーの強みを教えてくれ、弱いところしかわからん、まず切り替え前サブは当たらない、下メインが一発だけでよろけない、切り替え中は異様に飛ぶから着地を狙われやすい、切り替え後サブのリロードが長い、カウンターダッシュが弱すぎる、ここから強いって言う理由を出してくれ、フェイントかければ良いとかそんなのは理由ですらないから - 名無しさん (2018-09-26 17 05 44) 横からすまない。ダイバーエースのページに書く方がより良質な回答を得られそうじゃないか? - 名無しさん (2018-09-26 21 30 07) それがコイツ強い弱いの話題で荒れてしまっているんですよ、だからこちらで書いた方が良いかなと - 木主 (2018-09-26 23 14 56) 雑談板の方で話題になってたからてっきりそっちかと思った、ごめんよ - 名無しさん (2018-09-27 01 31 57) パッと見でどちらの形態かわからないから対応が遅れる ってくらいしか思いつかないな 同コス同カテゴリーなら他にもっと強いのいる - 名無しさん (2018-09-26 23 30 34) 勝敗率よりもトップ取得率、平均順位のほうが実力を示すのではないか?むしろ、勝敗の大きな要因が味方ガチャな時点で、勝敗率が実力を示す数値としては不適だと思うのだが、どう思う? - 名無しさん (2018-09-25 18 34 47) 順位が高くなるプレイをしてても最終的に負けてたら意味が無いのと、露骨なポイント稼ぎで上位が取れてしまうのが問題だよね・・・順位的なうまみが少なくても、その試合で勝てるように頃合いで拠点凸してる自分からすると勝敗率が最も優先して見られる実力を表す数値である事は仕方がないと思う。弱い味方を勝たせてあげられるプレイヤーこそが強いとも言えるし。ただ、主の気持ちや思いもわかるし、勝敗率のみでなく多角的な判断があった方が良いとも思うよ。 - 名無しさん (2018-09-25 18 42 12) そうか、そこを忘れていた。たしかにポイント稼ぎだけで上位に来てしまうのは問題か。結局は数値以外の所も含めないと何とも言えないか。 - 名無しさん (2018-09-25 18 49 57) 両方見た方がいいな。勝敗だけなら味方運によって大きく変わるし、順位だけなら上の言う通りポイント稼ぎの行動するかしないかで変わる - 名無しさん (2018-09-25 19 10 51) 数値どうこうだと結局人によって違うからどうでもいい、カスタムマッチで戦えば実力を示せる、示したい相手と戦えばいいだけ簡単だ - 名無しさん (2018-09-26 18 21 49) ここ最近平然と無効化してくるのがどんどん増えてきてるけどみんなは今のカウンターに満足してる派?不満派?回避切りだったりガード無効だったりとカウンター(笑)になってる気がするけど - 名無しさん (2018-09-23 08 34 22) リスクの割にリターンは微妙な気はするな。 - 名無しさん (2018-09-23 09 35 38) オンゲである限りいろんなインフレは仕方ないと思う。それに付いていける人だけが残るんだろうな。個人的には無効化等の強みはあってもいいと思うけど相応の弱みがあるといいかな?。ストフリ、クアンタの紙装甲みたいな。ブースト量が異常に少ないとか格闘が振れないとか。 - 名無しさん (2018-09-23 10 01 07) ガーブレや回避切りは駆け引きのうちだからいいけど、普通の格闘すらカウンター決まらず豪快な空振りするときあるのは不満しかない。ヒットしたら強制的にホールドしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-09-23 15 12 05) タックルみたいなのでいいと思うな無敵無い感じでの。 - 名無しさん (2018-09-25 06 36 21) 下の方にも書いてるけど、やっぱりここのwiki見るなり、twitter見るなり情報を手に入れたりするのを全くしてない奴が大概地雷してるんだろうな。戦友チームが強いのも何が地雷行為なのかちゃんと理解してる奴らが集まってるからあそこまで強いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-09-17 18 58 19) それはマジで思うわ。単純な戦闘だけなら上手い下手の腕の差があるのは仕方ないけど、情報仕入れて戦い方ってものを学んで欲しい。 - 名無しさん (2018-09-17 20 59 58) 戦闘下手なら下手なりにガードにマスタリー振って囮しながら中継回るなり守るなり出来るからな。中継の重要性知らん奴は大抵wiki見てない奴ら。 - 名無しさん (2018-09-18 14 20 28) 残念ながらここの住民もわかってないんだよなぁ 赤極振りばっか - 名無しさん (2018-09-25 08 10 29) ? 赤極振りが至高なんて発言殆ど見たことないけど。むしろどんな機体でも中継3必須って話を沢山見るが - 名無しさん (2018-09-25 08 27 20) 機体板とか見てみ - 名無しさん (2018-09-25 08 55 47) なんでこうサッカーって減らないんだろうな、悪手だって浸透しきってるはずなのに散開しようって言っても絶対散らないし、マップ見ればわかるはずだけど自覚ない人多いんですかね? - 名無しさん (2018-09-15 03 03 35) むしろ新兵(練兵)戦だと枚数有利にすれば(特に練ジム相手なら)速攻で撃破できるから、同じ感覚でスタンダードに行ってサッカーやりはじめてるんじゃないかとちょっと気になってる - 名無しさん (2018-09-15 03 41 02) バトオペ2のサッカーが、そのままこっちでも出てるのでは。バトオペ2に、サッカー以外の行動を置いて来たんだよ。 - 名無しさん (2018-09-15 04 38 04) あれ遊んでいる人で、ここ見てない人だってかなりいるだろうさ。だとすれば、全くサッカーだの意識してないで、サッカー行動してると思われ。つまり、有利に囲んで戦ってるのに、落す前に何で散開しないといけないんだよ!くらいに思ってるのかもしれん。 - 名無しさん (2018-09-15 16 36 13) 難しいよな。サッカーした方がいい時もあるし(残り戦力お互い2000くらいで中継有利の時)。 - 名無しさん (2018-09-15 20 10 14) それはサッカーとは言わなくないか?状況見てリスクリターンを考慮した上でそれを選択してるわけだし、集団での総力戦というのが近いと思うんだが - 名無しさん (2018-09-16 02 02 09) 確かによく考えるとサッカーじゃないなこれ。 - 名無しさん (2018-09-16 08 59 42) 残り500位だったら全力でサッカーします。 - 名無しさん (2018-09-19 20 10 49) 何で地雷プレイ発言してんの…。サッカー勘違いしてる奴多すぎない? - 名無しさん (2018-09-20 13 49 22) そこから中継ひっくり返されて負けるんですねわかります - 名無しさん (2018-09-20 13 59 45) サッカー部全員がこいつは助けてやらないとと思ってる。優しい世界かもしれないw - 名無しさん (2018-09-16 01 42 46) サッカーの一つにサッカーしたくないのに味方が群がってサッカーの仲間にされたという形があるけど、他の中継にさっといける機体と行きにくい機体はあるよね。後は、HP少ない状態で狙いが明らかにこっちに来てるのに他の人が行ってくれない時は留まる形にならざるえなかったり。後は、敵自体の囮が上手い場合かな。そこら辺はサッカーをしたくないのにしてしまう部分なんじゃないかなって思います。 - 名無しさん (2018-09-16 01 57 30) 3時間程前に試合した相手と先程ランクマでまた遭遇したのですが、不思議な事にステータスが100%のままでした。一体これはどう言う事なのでしょうか… - 名無しさん (2018-09-12 05 19 26) 切断したって文言が抜け落ちたのか?そうじゃないなら当たり前じゃないか? - 名無しさん (2018-09-12 05 32 34) いなくなった前提だけど、切断してないってことじゃないかな?通信エラーか何かで落ちたんでしょ - 名無しさん (2018-09-12 06 54 25) 申し訳ない。大事な切断の一文が抜け落ちておりました。通信エラーと言うのは切断扱いにはならないんですね。相手の攻撃だけが当たり、味方の攻撃は全てすり抜けておりましたが、なるほどエラーなんですか… - 名無しさん (2018-09-12 07 11 47) 多分そいつ有名なラガーだわ。ブロックしとけ。 - 名無しさん (2018-09-13 07 27 30) 無敗で昇格戦まで来ていい調子だと思ったら、昇格戦で連敗かまして失敗するのを繰り返す。この現象に名前をつけたい。 - 名無しさん (2018-09-11 06 32 55) 天狗の鼻折れ - 名無しさん (2018-09-11 13 10 38) 突然の谷 - 名無しさん (2018-09-11 16 49 31) 運営の微調整(八つ当たり) - 名無しさん (2018-09-14 02 35 33) 神(運営)の戯れ - 名無しさん (2018-09-16 07 51 01) チャンス× - 名無しさん (2018-09-16 08 14 25) 草 これだわ - 名無しさん (2018-09-16 10 30 15) サッカーしてた方が圧倒的にPtがうまい件 負け確定したら、チーム内1位目指してサッカーした方がいいぞ 頑張って中継とか取りに行っても、制圧した程度では大したPtは入らない ましてや敵数体に囲まれてフルボッコにされればマイナスポイントがついて順位が下がるのがオチ 負けたうえに最下位とか最悪だろ? あくまでも負け確定した場合の話な 最初からサッカーしてる奴は消えていい オフゲーでもしてろ - 名無しさん (2018-09-10 19 17 52) 木主が囲まれたら一瞬で蒸発する地雷なのは分かった - 名無しさん (2018-09-10 19 56 41) 貴方がたがサッカーしてくれるお陰で囮役の私は支援ポイント美味しいしチームも勝てるしウハウハです。いつもありがとう - 名無しさん (2018-09-11 00 09 37) それやられると逆転の芽さえ絶たれるからね。負け考えて闘う奴いるかよっていう名言思い出した。 - 名無しさん (2018-09-12 05 36 51) オイラ弱いから基本3落ちするんだけど味方の昇格戦などの本気モードの時、高コス強機体と中コス機とどっち乗るのがいいんだろうか?両方基本3落ちするが高コスの方が与ダメは高い。 - 名無しさん (2018-09-08 23 30 10) そもそもデフォで3落ちするなと...戦闘下手なら青緑振り装甲3リペアで中継居座りながら囮してくれ。まあこれは木主が求める答えじゃないだろうからちゃんと答えるが、与ダメだけじゃなんとも言えん。囮してるなら3落ちくらいは普通にあるしな。与被ダメだけで結論出すにしても高コストで中コスと比べてどの程度多く与ダメ取ってるのかも分からないんじゃどうしようもないわ。 - 名無しさん (2018-09-08 23 49 22) 与ダメ差は1000~2000。最近中コスで青緑で中継居座りしてる事もあるけど試合結果が他メンバーだよりになるのと撃破0で1,2位とかザラだからちょっと悪い気がする。あと中コスだと他メンバーが機体変えて地雷する事も少なくないのよね。 - 木主 (2018-09-09 01 37 10) 1000だと微妙だけど2000多く取れるなら高コストでいいんじゃない。あと撃破0でトップは気にしなくていいと思うぞ。中コスでトップでまずいのはハイエナ気味でコスト差ボーナスの恩恵でトップになったときだから。囮、中継でトップはちゃんと仕事してるんだから何の問題もないぞ。 - 名無しさん (2018-09-09 18 54 04) ギスでランナーしながら降ってきた敵からは逃走。時々乱戦に行って味方の援護。中継勝ちしてるなら進んで敵が多いところに行く。 - 名無しさん (2018-09-08 23 51 31) ごめん、ギスは苦手過ぎて地雷かます。 - 木主 (2018-09-09 01 39 03) 使う機体変えるより、ランクマ期間外でコスト掃討戦行くなりして被弾抑える練習した方がいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-09 01 57 46) コスト戦では基本1,2位で与ダメトップが大半、でも3落ち。相手のゲロビはだいたい曲がってカスってその後大コンボ食らう。回避持ちの機体で回避中の頂点でミサイル食らった事もある。回線の問題がありそうだけど現状より早い回線は無い。(有線で緑、時々青) - 木主 (2018-09-09 02 13 23) そもそもの話になるかもしれないけど、今のその3落ちで勝利に貢献できてるのかできてないのかが一番気になる所じゃないかな?結局ダメ低くても中継を1つ維持しながらの戦いというのも立派な撃破と同じだと思ってるよ。1つの中継勝っていることで3秒40コストが動いてるんだから。相手の機体倒すまでに30秒中継維持されたまま中継外で戦ったら400コスト相手は中継で有利になったのだから、それを2回やったら1損壊してるのと同じコストを与えてることになるよね。ダメや損壊よりまず勝利に貢献できてる動きなのかどうかが一番の問題なんじゃないだろうか? - 名無しさん (2018-09-09 16 55 08) 基本中継踏みながら戦うから乱戦時はヘイトが凄い。勝率は4~5割なので貢献度は微妙。もちろん自分が1落ちなら勝てた試合も多々ある。高コスなら与ダメ、撃破数も上がりがちなので戦闘データが良く見え、中コスだと制圧、囮でポイントデータが良く見える。 - 名無しさん (2018-09-09 17 53 16) どんな状況でも同じ機体で勝率6割の囮中心の私からのアドバイスとしては、抑える場所のポイントをしっかり見極めること。ダメは付いてくるものだと思う事。乱戦時の時に味方への攻撃カットやどの位置にいると敵が嫌がるかをしっかり見極めること。ランクマ1stからずっと同じ機体でやってるの辛いけどここまでやってるので変えたくはないし頑張って色々試してキープしてるので囮&中継維持に関してはアドバイスできると思います。 - 名無しさん (2018-09-09 18 06 02) 戦闘開始からの展開で、c凸一番乗りで囮してⅠ落ち、裏取りしに来た中継復帰で敵集まって2落ち、繰り返して3落ちなら支援ポイント味方の倍位になるし、気にしなくていいのでは。機主が複数乱戦ばかりで3落ちならガード多用して落ち減らす練習いると思う。高コストでやる方が緊張感出るしいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-09 22 10 57) ガードはダメだ。ガード後必ず相手が勝つ。エピオンなんかメイン下ジャスガしても相手のタックルが確定で決まる。起き上がりに格闘ブンブンするヤツがいるけどそのままガード押しても絶対ガード出来ない(色々試した結論)。通常格闘と射撃のジャスガだけは何とか有利になるけど全てをジャスガする腕は無い(ラグもあるし)。ちなみに格闘相打ちですら相手有利なんだよね。 - 木主 (2018-09-09 22 46 24) エピ下メインだけに限定するならガードさせてタックルは確定ではないですよ。使用機体にもよるけどジャスガ→特殊移動。ジャスガ→R1連打で回避ステップで逃げれる。ラグもあるし、そのときの状況や機主が使う機体にもよるけど、例としてサイコザクパージ後ならジャスガ→特Ⅰはほぼ100%勝てる。タックル掴む前に吹き飛びます。 - 名無しさん (2018-09-10 04 23 24) 横からになりますが、エピ下はガードする場所によっては普通のガードでもタックル避けれますよ。鞭の当たり判定が先から根元まであること。出した瞬間時に鞭の先に当てさせるような距離でやると滑ってくる間に動けるようになるので普通に避けれます。ジャスガであれば相手がタックルでもしようものなら格闘が普通に入るぐらいに当たる場所によっては差がありますのでガードをなめてはいけませんよ。 - 横から (2018-09-10 05 17 56) ↑コメントは木主さんに対してのコメントになります。流れでこっちかと思って書いた後に枝付けおかしいかと思い一言お詫びを。 - 横から (2018-09-10 05 19 51) ごめんね。全体を見て欲しいんだけど、上に書いているように恐らく自環境によるもので確定しちゃうんよ。タックルがカチ合って、こっちは仰け反ってるのにその状態で再タックル食らうのよね。そんな環境。 - 木主 (2018-09-10 18 05 28) 論点ずれるが、中継踏みながら戦うスタイルならフルアーマー(TB)がオススメ。青緑ガン振り装甲3で横特1or 下格→タックルで粘れる。足止め目的なら横特1×2→下格×2→タックルが入る - 名無しさん (2018-09-10 10 45 31) 失礼 よくサッカーって聞くがその定義は何? 1vs2はセーフ 1vs3人以上はアウト では2vs4人以上はアウトですか、セーフですか? - 名無しさん (2018-09-05 15 13 28) 人数有利で戦闘時間長かったらサッカーです。中継回りましょう - 名無しさん (2018-09-05 15 18 18) 中継真っ赤なのにいつまでもダラダラ戦ってりゃサッカーだよ。 - 名無しさん (2018-09-05 15 18 41) 用語集に書いてるよ - 名無しさん (2018-09-05 16 35 23) これは度々失礼 皆さんありがとうございます - 木主 (2018-09-06 21 11 16) よくサッカーって聞くが、 - 名無しさん (2018-09-05 15 10 06) 見た目ラグくないのに予測きかなかったり弾すりぬけたりする人最近よく見る、どうやって相手したらいいんだろ。赤回線とかで少しカクついてる人の方が攻撃当たってくれやすくて戦いやすいわ。 - 名無しさん (2018-08-30 21 11 40) まず上手い可能性も考えようブーストのかけ方うまかったりステップの長短を武器によって使い分けてたりするぞ。たまに無敵でもないのにすり抜けるのはいるけど全般的に赤回線のが当たりやすいとかは経験上ない。 - 名無しさん (2018-08-31 06 34 40) 何でもかんでも回線のせいにしてはいけないよ。ギリギリかわす技術ってのもあるし、予測主体で撃ってくる相手には、逆にかわしやすい場合もある。 - 名無しさん (2018-08-31 19 24 50) 雑談は闇落ちリディさんの話しで持ち切りなんでこっちに。最近のマイブームな機体は何ですか?おれは素ニコーンとトールギ素とジ・O。 - 名無しさん (2018-08-27 12 20 48) クアンタ。3周年イベでようやく無強化から機動2にできたんで初めて使ったら笑えるほど強かった。普段なら封印するけど、ランクマだから遠慮なく最近は使ってる。全盛期のクアンタは相手したことはあるが、自分で実際に使ってみたかったな。 - 名無しさん (2018-08-27 17 05 31) 自分はライトニングとフルアーマーTB。ライトニングは使いやすいし、ノルン下格にカウンター特2が刺さるから使ってる。TBはLv6青マスガン振りで敵中継に突っ込んで中継強奪してる。敵機3機にマニュ射されてもブースト残るのにはびびった。 - 名無しさん (2018-08-28 12 29 45) 最近はジ・Oかバスター乗ってるな。ジ・Oは受け性能高いけど自分の腕前がほぼ素直に出る機体だし、対応力の高さが気に入ってる。バスターは格闘ジャスガマニュサブが笑っちゃうくらい強いし、相手の索敵範囲外からこっそりマニュメインぶち込むのが気持ちいい - 名無しさん (2018-08-28 13 09 09) 最近格闘に対するジャスガ(ガード)の価値が下がりすぎてないか? そりゃあ格闘ジャスガされたら即死確定なのもおかしいけど、格闘でジャスガされても弾かれないとか無効化とか極端すぎるというか、軽く弾かれるくらいでいいのになと思う - 名無しさん (2018-08-26 13 14 11) 同意 運営はホント極端 格闘機を強くしろと言われてできたのがエピオンとトラバニ - 名無しさん (2018-08-27 20 52 01) やっぱそう思うよね。ジャスガの技術もそれなりに鍛えてきたのに、アイツらと戦うと格闘機相手なのに逃げ腰になっちまう。ホントやりすぎだわ。 - 名無しさん (2018-08-27 22 57 43) なんでポイントランキング123位独占してるのにチームが負けるんだろうと思ったら低コのせいだわ - 名無しさん (2018-08-26 03 09 19) 低コストに罪はないんや...この環境で無制限に恥ずかしげもなく低コストを出せる判断力moないプレイヤーが悪いんや... - 名無しさん (2018-08-26 12 51 34) よく「低コストで」と、聞きますがその低コストは200~300なのか、200~400まではいりますか? - 名無しさん (2018-08-25 23 47 31) あと低コストで許される機体ってあります? 仮に400まで低コストならガンタンク・ザク改はありだと思います - きぬし (2018-08-25 23 49 44) 勝率50%以上出せるなら何乗ってもいいんじゃね - 名無しさん (2018-08-26 07 59 19) 50%とか低すぎ - 名無しさん (2018-08-26 15 45 47) 勝率なんかなんの参考にもならんよ - 名無しさん (2018-08-27 21 02 27) かと言って、850のクアンタ乗って与ダメ1000未満で3deathの中継0のヤツが味方にいて負けたら文句言うよな?勝率が全てでは無いが、技術と考えのある人が低コスト乗れば、囮なり何なり上手く動いてくれて勝利につながったりするから、低コスト乗りで勝率50%の人がいるなら、それは可だと思うが。 - 名無しさん (2018-08-27 23 04 44) 俺はEZ8とかもありだと思うよ。あいつ、ダメージバンバン稼いでくれるから凄く頼りになる。 - 名無しさん (2018-08-27 20 42 50) まあ普通に考えたら200~300低コスト、400~500中コスト、600~700高コストだと思うよ。でも実際は400までが低コストと見なされてると思う。個人的にスタダで許されるのはタンクだけかな。ザク改はよほど中身が良くないと400コス相応並みの戦果しかあげられない。 - 名無しさん (2018-08-26 00 52 06) なるほど、ザク改すらも怪しいか ありがとうございます - 名無しさん (2018-08-26 22 00 09) まぁ、ゲームなんだから何乗っても悪いとかは無いと思うよ。ただ、可変の低コスト乗っててダメもかせがず、中継も1とかなら役割分かってないよね、ってことだよ。 - 名無しさん (2018-08-27 23 07 59) ランクマッチでヤクトドーガ(クェス機)に乗ってるやついたんだがそれって100%地雷じゃないか?実際そいつ5落ちしたし - 名無しさん (2018-08-24 22 52 36) 残念ながら底辺の性能 ヤクト乗るくらいならリーオー・ジン・エアリーズら辺に乗った方がまだいい 低コストうんぬんの話はよく聞くが、中コストの弱機体で来られた方が困るな - 名無しさん (2018-08-24 23 00 14) PL帯にもよるけども、30とかでそれやる奴はちょっと頭疑うな。 - 名無しさん (2018-08-24 23 16 32) 一応私のPLは25ですが....で気になったんでその人調べてみたら害悪プレイヤーでした - 木主 (2018-08-24 23 52 45) ドーガクェスを悪く言うなよ…と言いたいが実際弱いからなぁ - 名無しさん (2018-08-24 23 55 16) 最近LV6以上を持ってるはずなのに無強化で使ってる人を何回か見かけて捨てゲーかな?と思ってたんだけど、気がついたら自分もいつの間にか無自覚に無強化使ってた…何らかのバグだと信じたい - 名無しさん (2018-08-22 08 12 37) 練兵戦出てからスタダとかいくと無強化にされる - 名無しさん (2018-08-22 09 30 57) 練兵から通常で出ると毎回違う機体が選択されてるから気にしてなかったけど、そーなん? - よこから (2018-08-22 09 46 42) なるほど。俺1回しかやらなかったからたまたま無強化の愛馬選択されたんだな。 - 名無しさん (2018-08-22 12 57 16) 自分の場合練兵戦は全然行ってないんでその線は薄そうですね。特別したことは機動3を装甲3に変えたことくらいです。 - 木主 (2018-08-22 12 13 37) マジか。じゃあバグなんかな。 - 名無しさん (2018-08-22 12 57 47) やっぱり赤や黒の人いると全体に影響受けてるのか青の人でも一瞬ゆらっとして飛んでた。その人が偽装だったのかもしれないけど赤や黒は運営も排除したほうがもっと人いたかもしれんな。 - 名無しさん (2018-08-21 05 55 30) 回線のこと?回線緑以上限定マッチとか気分良くプレイできそうだけど人いなさそう - 名無しさん (2018-08-21 19 02 22) 緑含んだら意味ないぞ。黄色より緑の方がタチ悪い。黄色はワープしたりカクついたりですぐにラグいの分かるけど、緑は見た目普通で攻撃すり抜けるやつが多いからな。 - 名無しさん (2018-08-21 19 10 27) えぇ...(困惑)それじゃあもっと人いなくなりますやん... - 名無しさん (2018-08-21 19 14 25) あぁさっき二回したけど攻撃当たってるのにダメージ入ってなかったのこれのせいか - 名無しさん (2018-08-23 21 44 26) 青限定 緑黄色 赤黒 か 青緑 黄色赤黒 に分けて欲しいよな - 名無しさん (2018-08-22 09 44 50) 切断ペナも強化するし、いっそ黄色以下はランクマ不可にして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-08-24 23 56 31) しかし無線は必ず黄色以下になるという罠 - 名無しさん (2018-08-25 08 19 28) まあいいんじゃね?青プレイヤーとしては全然困らないし。 - 名無しさん (2018-08-26 07 11 08) よく戦友で作戦立ててとか見るけど、戦友パ4~5チーム誘われるけど事前に作戦会議してるの見たこと無い。ましてやvcでやってるのも見たこと無い。実況者位しか使ってない気がする。 - 名無しさん (2018-08-17 10 19 37) まぁそう言うことも事前に出来るよねってことやろね、それに戦友って申請するときは強い人にするやろ?だから必然的に戦友チームの方が勝率良くなるんちゃうやろか?ワイは野良専です。でも偶然戦友とマッチして終わってからメッセージ来ると嬉しい、敵味方どっちになってても - 名無しさん (2018-08-17 11 12 19) 戦友だと、無強化・ロッキャン・砂支援x2・サッカー・開幕近場の中継に複数機ダッシュなど 一般的に嫌われていることがまずない それだけでもアドバンテージがある - 名無しさん (2018-08-17 21 06 23) それに地雷は戦友に誘われないからな、必然的に戦友PT対、地雷を多くふくむPTとなる。 - 名無しさん (2018-08-17 23 14 16) 地雷同士の戦友とか負ける要素しか見当たらない(白目) - 名無しさん (2018-08-17 23 55 09) 地雷とマッチしたくないから戦友登録したら、何を勘違いしたのか出撃誘ってきて草 - 名無しさん (2018-08-18 00 14 50) これがあるから戦友申請を素直に受けられない自分がいる - 名無しさん (2018-08-18 01 55 43) 性格悪すぎィ! - 名無しさん (2018-08-18 14 47 55) 追いかけるってこと?ビルドバーニングとかエクシアダークマターも追尾性は高いんちゃう? - 名無しさん (2018-08-15 11 14 37) アンカつけそこねた - 名無しさん (2018-08-15 11 15 06) トラバのN格はギスのスパジャンにすら付いてくるからな。さすがに当たりはしないが追いかけるってんなら一番かもしれん - 名無しさん (2018-08-15 19 30 05) 別ゲーな言い方だが、チェイスしやすい機体はやっぱエピオンがナンバーワンかね?二位が運命で、3位がギスギスかνガンって感じなんだけど、皆のなかでのランキング教えて - 名無しさん (2018-08-15 10 53 15) 変形持ってる特に急襲機なんて、その上にあげた奴よか追っかけやすと思うが。普通にエアリーズとかZZとかエピオンよか追いかけやすい。 - 名無しさん (2018-08-15 17 58 55) 変形は隙が大きいから対応しずらそう。そういう意味でもエピオンとか運命って強いと思う - 名無しさん (2018-08-16 20 43 39) いや、どういう状況を言ってるかわかりづらいけども、要は追っかけて攻撃するって事なのかな? わざわざ変形解除してから攻撃する奴なんて素人くらいなんだが・・・ - 名無しさん (2018-08-17 23 17 36) 第三戦力に真っ先にロック行くのどうにかして欲しい、といううかいっそ第三勢力は削除してくれウザくてかなわん - 名無しさん (2018-08-14 12 34 44) ウザイって思われる存在こそ、運営の狙いなんだから、まんまと乗せられてる訳なんだけどもな。いわゆる変化球だな。 - 名無しさん (2018-08-14 18 37 22) シャンブロをどうにかしてくれればいいけどな俺は - 名無しさん (2018-08-15 01 03 30) 分かる。 第3が邪魔なのも第3に倒されるのもいいけど、シャンブロのサイコフィールド食らって射程外に居た敵からのマニュ連は納得いかん - 名無しさん (2018-08-15 12 36 30) シャンブロのPFがダメだよな。それ以外は我慢できるが、あれはほんとダメ - 名無しさん (2018-08-15 18 19 01) 練兵戦イヤらしいな~開発プランだけはポロポロ落としてたくせに強化プランは全然出ない。 - 名無しさん (2018-08-12 23 29 14) まあ出さないなら出さないで新兵なんか構わんでスタンダードなり掃討いけるからいいけども、やっぱ運営はアホだな。 - 名無しさん (2018-08-12 23 44 31) 支援機最強って何なんだろう? コスト、前衛・後衛、芋スナ・凸スナとか関係なく、総合スペック見た場合 やっぱりサンドロックか? - 名無しさん (2018-08-12 23 14 47) タイマンなら現状スターウイニングでしょ、あれはもう支援機の枠じゃない気がするけど - 名無しさん (2018-08-12 23 23 14) 確かに あのシールド展開スピードと射角のないゲロビは脅威 ショボイけど物陰からファンネルも出せるし - 名無しさん (2018-08-12 23 36 48) 詳細見るまでずっと急襲だと思ってた 支援少ないからとりあえず支援にしとけ感満載 - 名無しさん (2018-08-13 22 46 33) ジムキャノンIIが出ればなぁ、最強やと思うよ。 - 名無しさん (2018-08-15 01 04 28) 結構前出るタイプなので700コス以上で3落ち4落ちしちゃうんだけどみんなは戦果的にどこまでがグレー?自分は大体与ダメ4000前後、占拠3前後。 - 名無しさん (2018-08-08 19 13 38) 前出るからって4落ちしていいわけじゃないからな。3落ちで4000は十分だと思うけど - 名無しさん (2018-08-08 19 32 45) まぁ4000ダメなら相手も3~4機分落とせてるレベルだし、前線出て味方のタゲ肩代わりしてると思えば3落ちまでならセーフ。4落ちはラスキルの場合のみで - 名無しさん (2018-08-08 19 36 40) 3落ちまでかな。4落ちは例え低コスでも戦犯だと思ってる - 名無しさん (2018-08-08 19 40 18) 3落ちまでだな。それもタゲ取りしまくって他の場所の枚数有利とか制圧数有利を積極的に作ってた場合に限る。タイマン延々とやった挙句の3落ちとか、二、三人のロック引いても大して時間稼ぎもできず3落ちとかは論外だね。 - 名無しさん (2018-08-08 19 54 08) 700コス以上なら3以内やな、一人で2000以上のコスト減キツイ、700で4落ちは味方の残機奪ってるレベルだと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-08 21 11 24) マップ見たり支援P見たりしてこれは落ちまくってもしゃーないって判断したら何落ちしても俺は許す。ただ自分から勝手に落ちに行って結果が伴ってないのであればそれは許さない。 - 名無しさん (2018-08-08 21 37 57) 750コストで4落ち総合金取ったことあるワイ高見の見物(小声) - 囮バカ (2018-08-08 22 16 51) 基本3落ち 4落ちはリザルト2位以上なら許す - 名無しさん (2018-08-11 22 40 27) 4までなら問題ないでしょ。与ダメ4000前後で支援ポイントトップクラスなら気にしなくていいでしょ。戦闘ポイント高くて支援ポイントチーム内で下位なら立ち回り見直した方がいいだろね - 名無しさん (2018-08-12 11 31 19) 支援ポイント(陽動の回数)によるかな。支援ぶっちぎりのトップで与ダメ4000の4落ちなら全然許せる。 - 名無しさん (2018-08-12 11 53 53) 被ダメより与ダメの方が1000くらい多いなら良いんじゃない? 被ダメの方が多いならプレイスタイルそのものが理に適ってないから見直すべき - 名無しさん (2018-08-12 13 34 36) いつになったら格闘バグって直るんだろうな、深刻なバグで時間かかってますって話なら尚更3周年何て受かれてる場合じゃない気がするけど... - 名無しさん (2018-08-05 00 34 12) でもねいくら格闘ダメでも3桁とか出す格闘機ダメだな。バンシィ、エピオンとかまだ違う武装あるしバグの再現性高いのよろけやステからだろうしな。 - 名無しさん (2018-08-05 00 59 22) 現環境で拠点破壊最速機体教えてクレメンス - 名無しさん (2018-08-04 21 07 39) プロヴィ - 名無しさん (2018-08-04 21 30 17) スサノオ - 名無しさん (2018-08-04 21 41 00) ストフリ、エピオン、トラバ、ヘビア - 名無しさん (2018-08-04 22 57 14) とある戦場で敵のクェス専用ヤクト・ドーガと遭遇し戦っていたのですが、それまでラグが無かったのにいきなり疑似MEPEを発動して残像を出したかと思ったら本体は透明化をして背後から攻撃してきたり複数の味方と攻撃しているのに無敵になってダメージを無くしたりを試合終了するまで自分や味方に対して何度も使ってきました。結果、試合は敗北しその敵は損壊0でした。それを2試合連続でされたのですがこの場合どうすれば良かったのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-04 14 05 22) はっきり言ってクェスドーガは - 名無しさん (2018-08-04 17 35 01) すまん途中送信した。クェスドーガは無視しても問題ない機体なのでとにかくスルーする事が大事。変に意識すると特1とかで反撃されたりファンネルに引っかかるからね。 - 名無しさん (2018-08-04 17 36 57) ファンネル系でガクついてるのは8割確信犯だから次からは覚えておこう。 - 名無しさん (2018-08-05 01 00 52) これからは気を付けて行動するようにします。親切な助言ありがとうございました。 - 木主 (2018-08-05 21 12 18) ヘリポの拠点に終始張り付いてるどうしようもない夜鹿傷んだけど最近は浮いてる拠点も簡単に責め落とせるようになったの?その夜鹿損壊しまくってたけど - 名無しさん (2018-08-02 09 17 23) 特に変わってない - 名無しさん (2018-08-02 12 44 31) 戦友ptと野良ptが当たるのがいやならこのゲームやめてほかのゲーム行けよ、既にルール上決まってんだから。俺らはゲームやらせてもらってる側だろ?何でもかんでも自分の言う通りになるわけが無い。そんなの小学生でもわかると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-08-02 00 25 57) お前がどっかいけや 金だしてんだから改善要望だすの当たり前だろ お前はどうせ無課金キッズでやらせてもらってるんだろうけど - 名無しさん (2018-08-02 08 28 58) 順番が逆なんだよ。戦友がありっていうゲームがいやなら課金せずにほかのゲームいけば解決だろ。なんでわざわざ嫌なルールがあるゲームに課金してるんだよ。あと普通に課金してるから。 - 名無しさん (2018-08-03 18 25 14) 批判でなくなったらオワコンなんだよなあ 批判する自由もあるんだよなあ 嫌なら見るな理論って思考停止でアホだよなあ - 名無しさん (2018-08-03 19 18 00) 先生の言うことに従わなきゃ駄目絶対、とか、小学生レベルの知能だな - 名無しさん (2018-08-02 08 31 21) 先生とか全く関係ないだろw - 名無しさん (2018-08-03 18 38 35) お前は運営の決めたルールは絶対だと言ってる、つまり運営はプレイヤーより上位の存在だから絶対服従というのがお前の意見だ。それは学校であればプレイヤーは生徒、運営を先生の関係だと青枝は例えてるわけだがそれすら読み取れんのか?義務教育きちんと受けてきたか?そんなんだから小学生レベルって言われるんだぞ、まあ俺は君との比較にあげられる小学生が可哀想だと思うがね - 名無しさん (2018-08-03 19 00 13) 絶対服従なんて言ってないだろ。このゲームが合わないなら他のとこ行けばいいって言ってるんだろw例えるならスポーツかな、運営は審判、そのスポーツが自分に合わないならほかのスポーツをするだろ?それと同じように戦友システムが嫌とかいうならこのゲームに合ってないんだよ、そういう仕様だから。それだったらほかのゲーム行けってこと。あと今は最後に小学生とかいって煽るのが流行りなんですかね?議論に全く必要ないと思うんですが - 名無しさん (2018-08-03 19 37 45) あ、俺が最初に言ってるわ、すまん - 名無しさん (2018-08-03 19 38 20) あえてのってあげると、審判には誤審ってものがあるし異議申し立てってものがあるんだよなあ そして自分の言ったこともわからないアホっぷり晒してんなw - 名無しさん (2018-08-04 17 27 54) 今は最後に小学生とかいって煽るのが流行りなんですかね?www - 名無しさん (2018-08-04 17 29 11) 先生が合わないなら転校しろ理論ほんとク ソ - 名無しさん (2018-08-04 19 37 24) 戦友がフェアじゃないからランクマで禁止なんだよなあ - 名無しさん (2018-08-02 08 33 19) ここまでの枝、どれも根拠なし! - 名無しさん (2018-08-02 11 12 53) ガキはそう思いたいんだな - 名無しさん (2018-08-02 13 54 27) 下の議論のみたいにしたいのかな? - 名無しさん (2018-08-03 03 53 00) 一人戦友出撃で戦友避け出来れば全て丸く収まるのになんで白熱してんだろうな - 名無しさん (2018-08-03 08 37 30) 今って一人戦友出撃して回避出来るのはブロリの人だけなんだっけ? - 名無しさん (2018-08-03 10 51 40) そうだな。戦友組全員ブロックすりゃいいんだが、まあ現実的じゃないな。戦友組だって一人で出ることもあるだろうし。 俺は戦友出撃と当たろうが特に気にしないが、フェアじゃないしみんなが不満に思うのも分かる。 一人戦友出撃有効になるといいんだけど - 名無しさん (2018-08-03 19 29 16) むしろなんの疑問も持たず受け入れるのが小学生 - 名無しさん (2018-08-03 19 20 49) 友達作れないボッチが友達と一緒に遊ぶなんて卑怯だ!!って言ってるだけに見えるw - 名無しさん (2018-08-04 17 53 29) ガキって友達の人数しかアイデンティティ無いもんな - 名無しさん (2018-08-04 19 35 35) 一人で行動できないイキリ陰キャwww - 名無しさん (2018-08-04 19 38 44) 運営とか学校とか色々例えてるけど、ゲームですら - 名無しさん (2018-08-04 17 51 53) もうC凸したくない...味方全員左右に行くか3VS3になっても他二人が逃げ出すかで枚数不利にしかならない...開幕C捨てるのってありなんですかね? - 名無しさん (2018-08-01 18 40 12) Cで枚数不利だと支援ptうまいから嬉しい - 名無しさん (2018-08-01 19 56 03) 3対3になっても、1機が瞬殺されたりしたら俺は牽制しながら離れるけどもね、ま、大抵は時間稼ぎにしかならないが。 - 名無しさん (2018-08-01 21 01 29) 壁役になれる機体か戦闘向きの機体とカスタムなら基本的にC凸してますね。ただ後者の場合は敵味方同数取れそうになければ中継付近の遮蔽物で少し様子見ます。左右に分かれた味方が来そうなら戦闘開始、そうでなければ中継回ろうとしてる味方に合流ですね - 名無しさん (2018-08-01 21 25 46) 開幕C凸してるワイ、敵3体にボコられながら味方機撃破のアナウンスを聞く。 - C凸バカ (2018-08-01 23 16 38) やはりCは全中継にアクセスできる重要な中継ですからね。可能な限り占拠し続けたいですよね - 名無しさん (2018-08-01 23 57 59) ランクマでは戦友出撃不可!!これが運営から提示された答えだってばよ!! - 名無しさん (2018-08-01 03 21 59) 戦友だけで試合させられる程のアクティブがいないんだろうな。末期のゲームなんてこんなもんだから諦めよう! - 名無しさん (2018-08-01 03 50 14) 無印でも息してなかったが - 名無しさん (2018-08-01 08 48 28) この戦友議論どちらも悪用してない人達だろ、レベル差つけたホストにして狩してるのを批判してるんだろ擁護派も普通にフレとやってる層だろ。運営も一人戦友ホントなら回避出来てたのに変えたのが問題だけどな。 - 名無しさん (2018-08-01 02 33 18) これだな。戦友と当たるのが嫌なら一人戦友出撃で回避できてた時代でよかった。 要するに戦友出撃は再検索できない仕様だな。 フルパもそれなら納得してくれるはず。 2〜3人の戦友組はマッチング時間が長くなってしまうが我慢してくれ - 名無しさん (2018-08-01 07 49 18) せやな - 名無しさん (2018-08-01 12 46 02) 身内で馬鹿みたいにはしゃいで周り見てない陰キャみたいなもんだろ。よくいるタイプの奴じゃん - 名無しさん (2018-08-01 12 59 18) 戦友パーティーガーとかの書き込み多いけど君達戦友いないんか?戦友がいないなら作ればいいじゃない!(小並感) - 名無しさん (2018-07-31 20 43 05) いるけど一々誘ったり誘われるのがだるい 出撃に金かかるし - 名無しさん (2018-07-31 20 54 56) そう言うからには、当然相手が戦友PTであっても文句はないんだよな? - 名無しさん (2018-07-31 21 37 34) 自分が嫌なことは人にしないしされる筋合いもない - 名無しさん (2018-07-31 22 17 55) 自分が戦友で出ないことと相手に来てどうかは論点が違うんだよなあ - 名無しさん (2018-07-31 22 18 53) 相手に来て嫌だから、自分もしないんだろ。相手の気持ちわからんサイコパスかよ。 - 名無しさん (2018-07-31 22 20 23) 戦友VS戦友にならない仕様な以上、お前の言ってることはめちゃくちゃだぞ - 名無しさん (2018-07-31 22 30 35) 相手に嫌な思いさせられたくなかったら他の人に嫌な思いさせろって? - 名無しさん (2018-07-31 22 32 19) させろってことだよな - 名無しさん (2018-07-31 22 32 36) 冗談抜きでこれ 戦友固めはルール上まったく問題ないのになぜ文句を言われるか - 名無しさん (2018-07-31 20 56 20) じゃあ戦友組避けたいから晒すわ - 名無しさん (2018-07-31 21 03 16) 野球部やサッカー部が文化系部活員を体育でいじめてるようなものなんですが? - 名無しさん (2018-07-31 21 04 32) 意味不明なんですが。やってるスポーツは同じやろ? - 名無しさん (2018-07-31 22 06 07) 連携の取れ方がぜんぜん違うだろ頭大丈夫? - 名無しさん (2018-07-31 22 15 33) それを言いたいんなら強豪チームと弱小チームの方が意味合いは合ってるよね?緑枝の言い方じゃゲームがかわっちゃてる。 - 名無しさん (2018-08-01 01 39 15) アホか?普段から一緒に出てる連中と、野良のいきなり本番だったら 体育いじめの例えが適切だろ - 名無しさん (2018-08-01 01 56 43) だからその例えだと経験者が初心者をボコってるんだよ - 名無しさん (2018-08-01 07 20 45) 普段から連携取る練習できてる連中と連携取る練習無しで野良はぶっつけ本番なんだから合ってるだろ 頭大丈夫? - 名無しさん (2018-08-01 07 49 51) 最初からその言い方のが分かりやすいよ、やっとわかったわ - 名無しさん (2018-08-01 08 15 36) やってるスポーツは同じでもチームとしての練度が違うんだよなあ - 名無しさん (2018-07-31 22 17 03) ああ、いじめてる側だったんですね - 名無しさん (2018-07-31 22 21 34) なんでそうなんの? - 名無しさん (2018-08-01 12 46 43) そうならないように本来なら先生(このゲームなら運営)がハンデなしに公平にチーム分けするのだが・・・ その先生が無能すぎて知らんぷりするから荒れる - 名無しさん (2018-07-31 22 25 37) 先生が無能だから文句いうだけじゃどうしようもないから自己防衛するしか無い、晒すなりして - 名無しさん (2018-07-31 22 27 13) 戦友の情報共有してマッチング避けるのもゲーム内のルールに反してないよね - 名無しさん (2018-07-31 21 06 02) 戦友は大概ゲーム仕様外のボイチャなどしてるから余計不利だったり、ラグい集団だったりするから。 - 名無しさん (2018-07-31 21 10 00) 野良の強い奴を戦友に誘って蹂躙しに来るのはどうかと思うが、友達とやる分には構わないわ。 俺も友達がバトネクやってたら多分一緒に出撃してるし - 名無しさん (2018-07-31 21 13 13) 単に友達とやってるってパターンどれだけいるんだろうな?前者が大半だと思う - 名無しさん (2018-07-31 21 17 21) まあ判断のしようがないしな。 あーこれ相手戦友パだなって察するのはほぼ前者だから前者が大半を占めてるように感じるのかもしれん。 - 名無しさん (2018-07-31 21 21 52) twitter勢とかの談合戦友虐殺ラグパーティが本当に嫌だから - 名無しさん (2018-07-31 21 15 58) 戦友PTであることが事前に分かれば文句はない - 名無しさん (2018-07-31 21 57 52) 現状わからない状態で虐殺されるからな - 名無しさん (2018-07-31 22 43 34) 文句言うのがルール違反なのですか?w - 名無しさん (2018-07-31 22 28 44) ルールに書いてなければ他人に嫌な思いさせても平気な人でしたか。 - 名無しさん (2018-07-31 22 46 56) 嫌な思いって、笑わせんなよw - 名無しさん (2018-08-01 01 41 12) 笑ってるのはお前だけだよサイコパス - 名無しさん (2018-08-01 01 57 20) 勝つための手段を自由の中で使われて、ボコられたら嫌な思いするって、負けんの全部相手か味方のせいにしてるってことやろ - 名無しさん (2018-08-01 07 16 01) 駄目だこいつ頭おかしいわ サイコパス - 名無しさん (2018-08-01 07 47 55) まず負けたのを他人のせいにする方がサイコというか小心者やと思うよ - 名無しさん (2018-08-01 08 09 48) 圧倒的不利で負けないために晒して避ける自由もあるよね^^ - 名無しさん (2018-08-01 07 51 09) 自由って言いましたよね? - 名無しさん (2018-08-01 08 03 51) 公平な条件の勝負じゃねえんだから当たり前だろ馬鹿なの? - 名無しさん (2018-08-01 07 52 06) もちろん戦友パと野良が公平とは思わんけど、自分が野良で負けて、正攻法に対して嫌な思いするってそれは違うよねってこと - 名無しさん (2018-08-01 08 07 23) 普段から優先席占領してそう - 名無しさん (2018-08-01 02 02 07) 電車もバスも乗らないんだよね - 名無しさん (2018-08-01 12 53 08) 普通まともな人間なら相手の時間や備蓄・金のこと気にするもので。無神経に気軽に誘って遊べないんだわ - 名無しさん (2018-07-31 21 12 57) 無神経って言うほどの事でもないとは思うぞ。取りあえず5人とは言わない、一人で良いよ誘って遊んでみ? - 名無しさん (2018-07-31 21 35 18) 仲良くもないので面倒 ゲームでまで面倒なのはゴメンだ - 名無しさん (2018-07-31 22 25 45) 前に支給1個しかないときにコスト戦の誘いがきたけど他にやりたいことあったから断ったら戦友解除されたことあったな。誘われたら必ず応じないといかんのかね? - 名無しさん (2018-07-31 21 37 23) それはない、その程度で解除してくるような奴ならば、かえってスッキリすると思う。 ただし、あまり組まない相手とかだった場合は、一言メッセ送るべきかな、悪いけどちょっと他にやりた事がある、時間がある時にはヨロシク くらいはね。 - 名無しさん (2018-07-31 21 39 57) 全然いいと思うんだけどね嫌なら嫌で断って。ちょっとたとえが変かもだけど、仕事とかで飲みの誘いとか断るとその後こなくなるよね。私は好きじゃないから行きたくないんだけど、それで気まずくなる。 - 名無しさん (2018-07-31 21 46 47) 昨日、戦友出撃誘われて行ったらいっぱいで出撃できませんて言われた・・・どうすればええんや?(ぼっちプレイヤー) - 名無しさん (2018-07-31 21 56 15) 誘われたら参加するスタイルw基本は一人だが、呼ばれりゃ参加する。そんなんでも誘ってくれる戦友いるし、申請来たら承認するスタイルでもすでに49人いるよー。戦友チーム倒すのは楽しいぜw大体負けるけどな!だからこそ倒した時が楽しいw - 名無しさん (2018-07-31 22 30 24) 無印みたいな騙し討ちがないから別に文句は言わない。でも自分の有利が決まった勝負は退屈だし不快だから自分は遠慮。誰かの時間に合わせないといけないし、嫌がる相手もいるし、腕の低下も心配だしで俺には利点がない。 - 名無しさん (2018-07-31 22 31 34) 他のゲームでもある要素なんだし何とも戦友避けたいなら避けたらいいし晒したいないら晒せばいい あえてフルパに腕試しに行くのも自由 何でも好きにしろ - 名無しさん (2018-07-31 22 35 24) その考えだと、避けにくく逃げられないのは問題ぽいな。 - 名無しさん (2018-07-31 22 40 05) 文句が出て当たり前のシステムだよな - 名無しさん (2018-07-31 22 44 34) 組む自由があるなら避ける自由があってもいいのに、後者がないという - 名無しさん (2018-07-31 22 48 07) IDに色付けるなり戦友だと分かれば別にいいよな。知らないでマッチしてる方は騙し討ちされてるようなもんなんだから - 名無しさん (2018-07-31 23 33 12) 俺は戦友はひとりもいない。野良専門です。だから戦友パーティガーは言わないし考えない。しかもだ自分が戦友パーティにまぎれ込むこともありランナーしなければならないこともヘイト集めて囮したり、地雷かますこともある。ただ、戦友パーティだろうが全員野良だろうが、5人揃って出撃したからにはその場限りではあるが戦友だと俺はとらえてる。このゲームのそーゆーところが俺は好き。学校や会社終わってもまた付き合わなくちゃならない。なーんてのは、延長線上に禍根を残したり陰険になったりとめんどくさいのは御免だからね。因みにブロックリストもなにもしてない。俺のことはブロックリストに登録してる人は居るだろうけどね。地雷してしまったときはすみません。結果残せて勝利したときはありがとうございました。と打って去ってます。 - 横からだけど (2018-07-31 23 06 43) 文句言う人って結局、勝てる相手としか勝負したくないチキンな考しか出来ない可哀想な奴でしょ?好きに言わせとけばいいじゃん。 - 名無しさん (2018-07-31 23 35 17) その言い方は卑怯だから、戦友批判するなら素直に批判するんだ。 - 名無しさん (2018-08-01 00 14 20) 見事にブーメランだな 戦友くんで圧倒的有利俺つえーしないと満足しないチキン - 名無しさん (2018-08-01 01 54 30) 別にいいよね? - 名無しさん (2018-08-01 12 47 48) 運営が戦友としたくないorしたくないを(全員野良が良いか)選べるようにすれば問題解決すると思ってしまうわ。もし、戦友相手がいやで野良オンリーを選択してマッチングしなければ戦友でも良いを選択肢に入れれば(戦友絶対拒否も選択肢に入れないといけないけど)そうすれば諦めもつくんじゃ。なんにしろ選択肢が無いの売れ行きに関わるんだけどね。普通は。 - 名無しさん (2018-07-31 23 46 34) 間違えた。運営が戦友としたくないorしたくないを→運営が戦友としたくないorしても良いを - 名無しさん (2018-07-31 23 47 43) オンゲで海外とやらないための地域外マッチングON-OFFみたいな戦友マッチング可不可をオプションに追加してくれれば・・・ - 名無しさん (2018-08-01 02 24 19) 議論版に行ってくれ…… - 名無しさん (2018-08-01 00 01 36) ここだが - 名無しさん (2018-08-01 01 58 40) 移管したんやで - 名無しさん (2018-08-01 08 29 36) あー、そうだったんか。失礼した - 名無しさん (2018-08-01 09 21 45) 自衛で晒すとか言ってるけど、1人でシコシコBL作るより、皆んなに自分を拒否してもらった方が早いし効果あるだろ。つーわけで晒すならまず自分のから晒せ - 名無しさん (2018-08-02 09 35 57) 自分が会いたくない連中にブロックしてもらわないと意味ないからね。晒しは情報共有の意味はあるが。逆はまるで意味ないね。 - 名無しさん (2018-08-04 19 29 38) タックルの演出知らないのかわからんけど運命乗っててガードしても普通に撃たれるゾ... かなC - 名無しさん (2018-07-31 14 59 37) 何の前触れも脈絡もないが・・書くところ間違えてないか? - 名無しさん (2018-07-31 21 09 26) 何が議題なんだろう。 - 名無しさん (2018-07-31 21 14 12) (相手が)タックルの(特殊)演出知らないのかわからんけど、運命乗ってて(ストフリor隠者相手に)ガードしても普通に撃たれるゾ... かなC・・・って事かな - 名無しさん (2018-07-31 23 44 13) 拠点放置してたのがペナルティ受けてないんだけど結構動いてなきゃペナルティ受けないの?最後ウロウロしてたから免れるんなら最悪だな。 - 名無しさん (2018-07-31 03 27 22) ロックかダメージ食らったりで放置時間がリセットされると思うよ。基準も連打か押しっぱなしくらいで結構長いことおかないとならないだろうし - 名無しさん (2018-07-31 06 08 35) 流石に敵から何かされてカウントリセットはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-31 21 37 47) とりあえず自演カスマでAをリスボン位置に向けてロックせずにメイン連打で倒せるとこに固定。Bは何もボタンを押さないで試合終了まで放置でペナルティ受けないのは確認済み。外し続けたら分かんないけど結構条件厳しいよ - 名無しさん (2018-08-01 02 00 05) これな、攻撃しようがしまいが一定時間移動していないと取られるんやで。マニュ射で撃ち続けても1ミリも移動していないと取られる仕様なり。だからミリ動けば取られない。 - 名無しさん (2018-08-02 12 40 22) バトオペ2みたくこっちも常に戦友無しのマッチ欲しいな。 - 名無しさん (2018-07-31 00 30 17) たしかに。逆にあっちはフレンドと一緒にやらせろの声が湧いてるが - 名無しさん (2018-07-31 13 44 30) 現環境の壊れ強機体といえば? 前はストフリクアンタがぶっちぎりだったけど、最近はほとんど見かけないし、実は壊れに合わせてアッパーかけた結果、突出した壊れの居ない環境なのか? - 名無しさん (2018-07-30 16 14 07) 拠点破壊エピオン、いくらエピオンの対処覚えても拠点破壊のスピード異常すぎて戦闘放棄して破壊しに行くようなのもいる始末 - 名無しさん (2018-07-30 16 54 19) ストフリも充分壊れだけど乗っててつまらんし他の乗ってるだけ。運営のお気に入りだから下方もしないんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-30 17 46 00) ZZだな あれで600は反則 - 名無しさん (2018-07-30 23 14 43) ある意味Ⅱライザーも壊れに片足踏み入れてる。トランザムと回避切り、下メインのせいでかなりウザい。Ⅲライザーより相手するのが面倒。 - 名無しさん (2018-08-12 22 29 02) バトオペ2やってみてるけど強くてコンテニュー組に排他的な人居たりするけど今のとこ煽りチャットはほぼ無いし、お疲連呼皆無。こっちのが敷居が低い分ヤバいのいると思うと悲しくなるわ - 名無しさん (2018-07-29 08 40 51) 2も普通に煽りチャットするバカいたぞ - 名無しさん (2018-07-29 09 13 43) 他人が乗ってる機体に難癖つけてくるやつもいたね。FFしてくるやつもいるし結局どのガンダムゲームでも変わらないってことだね。 - 名無しさん (2018-07-29 09 54 13) 結局いるんか…、並べ替え出来ないから把握出来てないのかもね。圧倒的とかこっちでもある煽りにしか使わないのあるしなんで削除しないのかな。そういえば最近チャット更新ないな - 名無しさん (2018-07-29 09 28 55) あっちは運営も戦績を比較しにくくしたり、極力プレイヤー間でギスギスしないよう配慮してる感があるね - 名無しさん (2018-07-29 10 13 39) そういうのが残りやすいから、時間経ったらどうなるやら - 名無しさん (2018-07-30 11 36 56) 格闘がずれるといった現象が出てるようだが、単発よろけ武装でよろけさせてから確定距離でタックル出したら、相手の横を抜けて行ったり手前で止まったりした - タックルバカ (2018-07-27 12 24 14) ちな自分も相手も青海鮮 - 名無しさん (2018-07-27 12 25 24) 途中送信の連投スマン…みんなはどう? - タックルバカ (2018-07-27 12 26 44) そこまで露骨なのはないけど、確定コンが繋がらなくなってる - 名無しさん (2018-07-27 12 42 28) 拠点に対してもズレが起きたから回線は関係ないと思う - 名無しさん (2018-07-27 15 09 01) クラッカーで2機ヨロケ→タックルしたら隣のヤツにヒットしてワロタ - 名無しさん (2018-07-27 21 34 54) 演習場ですらズレるらしいから回線は関係ないだろうな - 名無しさん (2018-07-27 21 37 39) ホントにどういう理由で起きてるのかわからんよな、同試合中でも普通に当たる時もあれば変な方向にすっ飛んでいく事もあるし - 名無しさん (2018-07-30 02 03 22) 何回かやってみてワイがよくなるパターン、よろけ取る(ワイ上空)→タックル(敵接地または地面近く)→敵の横をスルー。ファー∑(゜∀゜) ←ここ重要 - タックルバカ (2018-07-30 02 21 27) 予想ですが、前の行動パターンが残って格闘やタックルが出てるのではないかと思います。ロックの切り替えてすぐに攻撃、攻撃する前のロックの位置が残るなどです。 - 名無しさん (2018-07-30 11 10 47) 中継ほぼ赤で中継取りに行かない高機動機は地雷って認識でいいよな?高機動二、三機いて自軍中継まで赤くなって1分そのままだったら大体負けてるんだけど。もちろん自分は敵側中継で2体以上相手してる状況。 - 名無しさん (2018-07-25 19 04 58) サッカー部に馬与えても、馬上のサッカー始めちゃうからな。クリケットっていったっけw - 名無しさん (2018-07-26 19 08 39) やっぱりどう考えても、いきなりC地点無視して敵拠点特攻してずっと張り付いてるのってないよな? - 名無しさん (2018-07-24 21 34 47) 機体による 赤振りのエピオン・スサノオ・ヘビアならインファやバスシュがなくても速い - 名無しさん (2018-07-24 21 46 58) その間枚数不利になるから無し。中継取ったあと釣り目的+破壊目的で行くのはあり。個人的意見 - 名無しさん (2018-07-25 03 12 12) ないね。それで勝てりゃ、相手が弱いだけ。または味方がやたら強いか。 - 名無しさん (2018-07-25 03 20 35) だよな、それで勝てりゃ枚数不利でも勝ってくれてる味方だよな。地雷は地雷だとおもうわ - 名無しさん (2018-07-25 14 57 21) 味方が中継もなんもないとこで止まって敵一人囲んで戦闘開始するような奴らならC向かう途中で解るからC無視したほうがいいので場合によるな、一人でCたこ殴りにされて全中継取られて全員で拠点開始か?なら拠点落としたほうがいいでしょ - 名無しさん (2018-07-25 15 37 26) 開発ブログ見に行って何となくオンラインに関してのページ読んでたら全員の通信環境がやはり影響しあうみたいね1.6番が担ってるかと思ってた。公式にも明記されてることなのに現実とはかくも虚しい。 - 名無しさん (2018-07-23 07 06 17) 1,6番は確かに重要だけど他も影響してるね。突然3番が回線抜けてから味方の中継占拠できなくなった事があったし。 - 名無しさん (2018-07-23 11 26 55) 逆に一人が回線落ちしてラグかった戦場が一気に快適になることもあるな - 名無しさん (2018-07-23 11 39 35) これは分かる - 名無しさん (2018-07-23 11 55 26) 回避の無い機体でZZのミサイルに対応出来ないんだが何かいい方法は無いだろうか?現状どんなにブースト噴かしても何回ステップしても近距離ミサイルはすべて当たる。ガードしても固められて、破られて半分以上持って行かれる。遠距離だと中継取られてるから湧いて枚数不利になることが多い。 - 名無しさん (2018-07-22 10 16 56) ミサイルに2.3発当たる覚悟で当てやすい単発よろけか単発ダウンを合わせるといいよ。格闘はリスクとリターンが見合ってないからオススメしない。 回避も当てやすい単発よろけも単発ダウンも持ってないような機体なら諦めろ! - 名無しさん (2018-07-22 10 30 14) まずミサイルの撃ち方って人それぞれクセがあるから、そのタイミングを掴む事からかな。んで、それを踏まえて、空中でフワステしながらだとブーストきつくなってくるから、見た目はブサイクだが、地上でバルカン系(なきゃ一発ヨロケとかビームでも)持ってるならそれ撃ちながらステップ。ZZ側からすると、これやられるだけでミサイルが撃ちづらくなるよ。メンタル弱い人は、結局ブッパハイメガしてくるから、そこをマニュ射なり美味しくいただこう。 - 名無しさん (2018-07-22 10 41 32) 中継戦だからフワステすると中継取られる。フワステしても9割当たるから空中よろけから死ぬのよね。 - 名無しさん (2018-07-22 13 17 07) 文章よく見て・・・ - 名無しさん (2018-07-22 13 38 53) 中継内の距離だとミサイルが全部当たるのよ。幾らステップしても。 - 名無しさん (2018-07-22 14 07 48) 君の中継にコンテナはないんですかねぇ…? - 名無しさん (2018-07-23 10 39 25) ZZのミサイル見たことないの?コンテナの上を越してくるんだよ? - 横から (2018-07-23 13 30 32) 接地でミサイルならコンテナにぶつかるけどちょっとジャンプしてからミサイル撃つと当たるよ。機体サイズの大きいMSは関係なく当たる - よこから (2018-07-23 13 39 16) あとブッパはほぼカスるから、そこからマニュ射で溶ける。 - 名無しさん (2018-07-22 13 19 07) 遮蔽物の近くを陣取ったり無いならステップ踏みつつバルカンと単発系で威嚇してる。 - 名無しさん (2018-07-22 11 33 47) ステップしても全部当たるのよね。 - 名無しさん (2018-07-22 13 17 37) ロングステップするんやで? - 名無しさん (2018-07-22 13 29 17) ロングか、出来て無かった気がする。試してみます - 名無しさん (2018-07-22 14 08 59) Ez8なら中継内で一方的に勝てる。中継内で相手がミサイル構えている所に少しジャンプしてから一斉射撃を撃てばだいたい当たる。 - 名無しさん (2018-07-22 12 09 52) 確かにそうだが、あまりにも限定すぎて参考にならないよ。 - 名無しさん (2018-07-22 13 40 29) 敵が、ミサイルをしようとしてるのわかるならステップを敵の方向にして格闘しかけるのが一番いいかな。あんまり近いと当たらないから。後は、攻撃やステップなどを使わず歩いて近づく。案外障害物に近づいてやると敵は近すぎて当たらないってなると距離をとりながら撃たなきゃいけないので、下がりながら撃つことが多いです。近づく前に途中で撃たれたらガードは全然間に合うのですればおkです。回避のない機体ばかり使っているので、1つの対応と思ってください。 - 名無しさん (2018-07-22 16 58 44) 防御も回避もできないPF、回線でタイミングがずれるジャスガ。この2つがなければもっといいゲームになったんでないかとふと思った。 - 名無しさん (2018-07-21 22 48 04) それらが無い事で何が良くなるんだ??現状のpfやジャスガに文句言ってるのって流石に甘えすぎじゃない??特に後者はジャスガの仕様に問題がある訳じゃないし - 名無しさん (2018-07-22 00 53 53) PFて駆け引きないじゃん。高機動回避持ちなら逃げ回れるかもだけど、ない機体は為す術なしの棺桶。ジャスガについては、回線の相性で左右されるせいで戦術に組み込めない。ジャスガ受付の幅が広ければいいかもだけど。 - 名無しさん (2018-07-22 07 40 38) 機動力低い機体ならその分迎撃できる武装は多いはずだけどね。そもそも機体選択、立ち回り、会敵、接敵、戦闘の至る所に選択肢は存在するわけで、それは立派な駆け引きでしょ。貴方の言う「駆け引きが無い状況」に至るまでにいくつも駆け引きがあるのに、詰みの状況まで持ってかれておいて「駆け引きが無い」はやはり甘えてるとしか言え無いわ。ジャスガだって戦術に組み込めないなら貴方が使わなければすむ話では?? - 名無しさん (2018-07-22 08 36 36) タイマンならいざしらず、5on5のこのゲームではPFできる距離に持ち込むまでが駆け引きだから、それを抜きに駆け引きが無いとするのはおかしいんじゃないか? - 名無しさん (2018-07-22 10 53 58) これよりマニュ射固めをなぜか抜ける奴がいるのがわからない。 - 名無しさん (2018-07-22 04 59 35) せやな。こっちは抜けれないのにあっちは抜けれるて凄い理不尽。 - 名無しさん (2018-07-22 07 41 33) pfは回避できるぞ。タイミングはシビアだけど - 名無しさん (2018-07-22 06 41 19) ステップで回避はオールドタイプには難しいです... - 名無しさん (2018-07-22 07 45 12) いやそもそもPFやるぞやるぞーって近寄ってくる奴のは回避しやすい。上手い人はノーロックで自分見てない奴とか限定で狙ってくる。 - 名無しさん (2018-07-22 10 36 38) ごめん、ステップではなく武装の回避のことです。回避だけではなく使用時に無敵が付いてるやつだとどれでも避けることができるよ。因みに正義の変形でも避けれたことあるよ - 名無しさん (2018-07-22 12 41 31) PFよりストフリのドラグーン展開+マニュ射の方がヤバイんだよなぁ 青振りでもない限り、ガードしたら割れるし、特殊移動や回避で逃げようにも追ってくる 覚醒抜けとかも通じない - 名無しさん (2018-07-22 13 05 09) デブじゃなくて機動性並以上の機体ならステップとジャンプで避けれるという盲点 - 名無しさん (2018-07-22 13 51 27) 真上とられてやられても、こまめのステップ。ドラグーンがなくなるまでで5回ぐらいかな?ぐらいしなきゃだけどそれでドラグーンがステップのスピードに追い付いてくるなら何回も誘導きればいいはなし。 - 名無しさん (2018-07-22 17 01 42) 相手のパイロットスキルがバスシュなら、ステップの硬直に余裕で当ててくるし、機動力も高いから逃げられないですよね。 - 名無しさん (2018-07-22 18 13 17) 久々にこのゲームやったんで今の強機体が分からねぇ!誰か教えてくれる親切な人はどこ・・・?ここ・・・? - 名無しさん (2018-07-21 22 12 01) ストフリ、ZZ、エピオン、トライバーニングあたりかな。ZZ以外は初見殺しに近いから慣れたらどうにでもなるけどZZは慣れても唐突なゲロビぶっぱとかでやられること多いから気をつけてね。 - 名無しさん (2018-07-21 22 33 02) コスト戦で拠点破壊ってなんか勿体ないよなって思うんだけど、戦略のひとつってのはわかるんだけどデイリーこなしやすいから来てる身としてはなんかうーん...って。目的は人それぞれだけどさ... - 名無しさん (2018-07-15 04 50 36) 木主さんもちゃんと理解してるじゃない。 とくにコスト300戦とかだと、総コスト削り切れない試合とかも多いわけで、拠点破壊の3000って勝敗にかなり影響するのよな。 デイリーで支援縛りってだけでも鬱なのに、その支援で5勝しろっとかさ。。。ま、これは一例だけども、色々と勝ちたいって理由はあるわね。 - 名無しさん (2018-07-15 11 10 27) 敵を釣り目的でやってたら戻って来ないから最後までやったみたいのはあったw - 名無しさん (2018-07-16 05 48 15) 今の無制限戦よりもコスト戦の方が拠点破壊が立派な戦術として機能するからねぇ - 名無しさん (2018-07-16 07 20 20) 今のインフレ環境ならユニコーン、シナンジュ、フルゼは全盛期に戻しても問題なさそうだな それくらいイカれてる状態 そうは思わないか? - 名無しさん (2018-07-13 12 46 00) 高速で決着ついても面白くないと思うんじゃが。 - 名無しさん (2018-07-13 12 47 34) ランクマみたいに連戦するなら、むしろ決着速い方が助かるぞ - きぬし (2018-07-13 15 06 52) そいつらについていけない機体しか乗りこなせなくても「○○なんか使ってんじゃねーよ足引っ張ってんなよ」とか罵られないならそれでもいい - 名無しさん (2018-07-14 10 32 03) フルゼは戻してやってもいいと思うけど、シナ、ユニはダメやろ。600mガトとか今でも禁止武装レベルだと思うゾ - 名無しさん (2018-07-14 10 36 19) しかし、現状のユニコーンの立場を考えると、今の性能じゃ物足りない ここは間をとってガト500mにしよう - 名無しさん (2018-07-15 16 26 45) 大丈夫だ!問題ない - 名無しさん (2018-07-15 08 11 23) 悪い事は言わないから一番いいのもらっとけ! - 名無しさん (2018-07-18 01 49 01) ラガーに攻撃当たらない・ラガーの攻撃は当たるというのをよく聞くし、ラガー有利だというのも聞くけど、ワープとか分身とかは全くしてなくて見た目上は異常ないけど明らかにラグだろと思うくらい当たらない事がある。赤予測かけてるのに自由落下の着地狙っても相手の足より下の空間を撃ったり、遥か手前の地面(相手が地面突き抜けて地の底に落ちていく前提で予測した感じ)、相手の頭上の空間を撃ち抜いたり。自分がラグってるのかどうかもよくわからんが、そういう事は頻繁にあって手も足も出ない事がよくあった。相手の攻撃はもちろんバカスカ当たってやられまくる。タイミングを変えて予測が赤くなる寸前で発射してみたりとか工夫してもダメ、バルカン系押し付けてもスカスカ、格闘は2~3キャラ隣の空間を襲う(相手もダッシュしてるから誘導切られてるだけかもしれないが)ラガー側の書き込みが全くないから真相はわからんが、有線でも黄色になりやすい俺がこうだったので世間で言われてるほどラガーは有利ではないのでは?相手の攻撃だけ都合よくあたるケースの印象が強すぎるだけなのと、相手の攻撃が不自然なほど当たらず無双できてるときは気づかないだけなのでは?と思うんだが、どうか 長くてすまねえ - 名無しさん (2018-07-11 11 06 08) 気づかない程度のラガーは滅茶苦茶有利。青回線でもたまーにいる。ワープレベルのラガーはお互いラグいことが多くて、有利とは言えないが、たまにこちらからだけラグく見えるラガーがいて、そいつはゲーム崩壊レベルで有利。 こんなイメージ - 名無しさん (2018-07-11 12 44 02) こちら側だけラグくみえる奴はブロックリスト入りした方がいい。こいつらはわざとラグを発生させてる可能性が高い。 - 名無しさん (2018-07-11 13 14 03) 自分がラグってるっぽいときはきちんとこっちの攻撃も当たらない事があるから、ラガーも相手だけ有利とは限らないのではと言いたかった。本当に軽微で気づきにくいラグなら一方的に有利になるのか… - 名無しさん (2018-07-14 10 27 05) まず有線でも黄色になるのをどうにかしたほうがいいと思うよ。賃貸とかならその建物自体が契約した会社としか使えないとかなら仕方ないけど。 - 名無しさん (2018-07-13 01 23 26) まぁそんな感じですわ。NTT以外の光回線が来てなくてフレッツしか選べないし、フレッツにしたら近隣がみんな契約してるから遅くて意味ない。今まで使ってた、基地局近くて空いてるADSL8Mと大差ない。過疎地だから来ないし実家で跡継ぎだから移住も無理だし。まぁこんな事書いたところで愚痴だな、すまねえ - 名無しさん (2018-07-14 10 22 48) 過疎地だから他社回線はまず来ないしKDDIも10年待ってるが来ない、隣町はKDDIも全域完備だが と書くつもりが直しそこねた - 名無しさん (2018-07-14 10 23 58) ラガーの攻撃は当たるのにこちら視点ではそれたり分身したりするの誰か教えてください。あっち視点では普通に見えてこっちが明後日の方向向いたりしてるの? - 名無しさん (2018-07-07 00 53 10) 相手の位置情報がラグでずれてるからこちらの攻撃は当たらなかったりすり抜けたりするんや。木主が見ているのは2秒前の敵だったんや・・・ - 名無しさん (2018-07-07 11 36 52) 当然おれもそういうの相手にした事あるが、出来れば中継捨ててでも相手にしないのがベスト。だが、そうも言ってられない場合も多いから、やられた場合の注意点して、ワープする奴をしっかり目で追おうとしちゃうから、どうしても自機の動きが単調になりやすい罠がまずある。当てようったって当たらないんだから、回避重視で攻撃もらわないようにする方を優先すれば、落せはしないだろうけども、やられる事も少なくなるよ。 - 名無しさん (2018-07-07 18 22 23) 囮、釣り目的でもなくただ拠点破壊できないでも行くような人はどうしたらいい?ちょっとは削ってるから行くべき?2回拠点だけにやられた人観て思った。 - 名無しさん (2018-07-06 00 50 47) 安置がわからない。もしくは、安置を意識しているがその人にとって慣れない機体 。次からはしないと思う。「削ったから行くべき」は、どれだけ削ったか、今、使っている機で本拠地を落とせるか、釣り、囮になれるか、で判断してみたらどう? - 名無しさん (2018-07-06 02 12 33) どうしようもないよそんな奴、強いて言うならファンメ送って拠点破壊向いてませんよその機体だの拠点破壊の動画紹介するだの陽動にもなってませんが何がしたいんですかだの言うしかないな。こないだ敵側に拠点ロックオンしながら殴ってるようなダメなエピいたからファンメでロック外して殴った方がいいですよってアドバイス送ろうとしたらメール受け付けてなかったってのもあるが - 名無しさん (2018-07-11 09 21 52) ファンメ事態害悪合意、何正当化してんだよ。 黙ってブロックでいいでしょ? - 名無しさん (2018-07-15 08 05 46) サッカーされるボールとしては、「一秒でも長く生きて落ちる」か「100ダメでも多く取って落ちる」か、どっち重視がいいんだろう?1対3くらいの仮定で - 名無しさん (2018-07-04 21 48 32) どっちもやぞ!離脱しようとする敵をダウンさせて逃がさんのやで。(囮バカ) - 名無しさん (2018-07-04 22 36 43) SFSで逃げるヤツを落とすことが出来ると最高w - 名無しさん (2018-07-05 04 42 04) 1vs3の不利な時に、攻撃出来るか(・・;)インビンと回避持ち機体で長くいるのが精一杯です。 - 名無しさん (2018-07-04 22 46 50) インビンってどうなんでしょ?ダウンしてる間に効果時間を殆どもってかれるから、事実上1発とかワンコンボ耐えるくらいの効果しかないと思うんでリペアしか使ってない。リペアだと使いどころ失敗すると硬直取られて即死するだけだから、タイミング問わず使える一時しのぎという利点はあるけど…やっぱそうやって使うしかないんですかね - 名無しさん (2018-07-11 11 10 08) コレ!という正解はないと思うよ。バフが相手についてたら、インビンが良いと思う事もあれば、味方が第三倒してバフついたら、「今、インビン?」って思う。 - 名無しさん (2018-07-11 23 11 18) ジオにインビンはありかなって思ってるけど。ダウンしていても自分の回避で起き上がれるし、HP少ない時にもプレッシャーからのマニュ射など反撃考えずに撃つこともできるし。 - 名無しさん (2018-07-11 23 43 30) 圧倒的に前者。ゆえに単発ダウン&回避を持つ機体、あるいは装甲値がえらく高い機体が壁役として適任。 - 名無しさん (2018-07-05 02 30 34) 隙を見てヨロけさせてタックルしたり、強ダウン武装当てたり稼ぐね。 - 名無しさん (2018-07-05 04 51 22) 耐える方やろ、その時間だけ他所で枚数有利だったりがら空きの中継が出来る、当てやすい単発よろけやダウンがあるなら狙うのもアリだけどさ。 - 名無しさん (2018-07-05 09 55 35) 基本前者で隙を見てタックルで時間稼ぎ - 名無しさん (2018-07-07 10 49 37) そこで皆さんにご紹介したいのがこちらのケンプファー!コストも最大650とそこまで高くなく一発よろけのショットガンからのタックルはもちろん!特1でダウンorよろけだって無料!スパアマ付きの特2で超お得!さらに、番組終了30分以内ならNEXTボーナスもお付けします!(※乗る人によっては性能差が発生します) - 名無しさん (2018-07-11 09 27 17) 前者9~10割が基本でしょ。まず前者ができなきゃ囮として成り立たない。後者は、余裕があったら積極的に反撃を狙っていくというだけの要素。できればできるだけ良いことだけど、前者と天秤にかけられるようなものではない。反撃するにしても上で言われてるようにダウンさせて縫い付ける事重視かな。ダメージ量で判断することではないというか - 名無しさん (2018-07-11 11 13 16) 少数派だろうけど俺はそもそも落ちずに逃げ切るっていう選択肢を選ぶ。必死に逃げようとしてたら自然と時間稼げるしそれで逃げ切れたらコスト減らさず済むしでメリット多い。 - 名無しさん (2018-07-11 23 41 17) それは仕事できてるとは言えないかな。2機も3機も釣ったまま逃げ切ってるなら別だけどね 逃げるのに精一杯で占拠もできず足止めや釣りもできてないのでは、時間を無駄にして遊んでるようなものだから。4回も5回もやられるよりはいいけど、1落ちを恐れて1分も2分も遊んでるくらいならさっさと落ちて味方の援護にでもいったほうがマシではないかな - 名無しさん (2018-07-14 10 10 54) 無強化すみませんとチャットしてから無強化Zが決定いてたけどすみませんと思うなら微強化でもいいから強化した機体に乗ってくれと思うの自分だけ?ついでにフル強化したZが別にいたのもあってすごい気まずい感じになってたけど - 名無しさん (2018-07-04 14 09 49) ランクマ中でもないし別に良くない? むしろ前置きしてるだけ良い人だと思うけど - 名無しさん (2018-07-04 14 53 44) 強化するかどうか迷ってたからとりあえず試し乗りしたかったんでしょ。ランクマじゃないなら全然問題ないと思うよ。 - 名無しさん (2018-07-04 15 40 39) 全く問題ない。サッカー部や切断、暴言厨のほうがよっぽどいらない。 - 名無しさん (2018-07-04 19 13 13) 新機体ゲットしたんだな。楽しんでくれとしか思わない。もうちょい気楽にやろうよ。 - 名無しさん (2018-07-04 22 05 52) デイリーが急襲で持ってる急襲で一番マシなのがそれだったとか考えはお持ちでない?? - 名無しさん (2018-07-11 09 29 08) デイリーを考慮した上で人の機体に文句言ってる人は見たことがないね - 名無しさん (2018-07-11 11 24 48) 構わない。楽しくやろうやゲームをギスギスは会社だけで十分なんだ… - 名無しさん (2018-07-15 08 10 36) カンスト帯のスタンダードに夜鹿で出撃して、当然だが与ダメ500以下の3落ち地雷スコアでレーダーの支援Ptで1位取れるとかどうかしてる。称号「地雷」とか贈呈したいわ。 - 名無しさん (2018-07-04 07 23 52) レーダー発動時の無敵で攻撃回避してる奴もいるから性能自体を下げるのは可哀想。レーダー使用による索敵で貰える支援Pに上限つけるか、最初の1回のみポイント進呈で解決するな - 名無しさん (2018-07-04 10 45 38) 狙撃機体乗りこなせない人なんだよ。ポイント稼ぎやすくなったとはいえ、レーダーと索敵だけではそんなに1位になれるほどポイント入るの?囮で、ボールになりながら頑張ってたんだよ…たぶん - 名無しさん (2018-07-04 11 27 28) 囮と言うより低コスに倒されるとpt減点きついから、ちょろちょろハイエナ狙ってる夜鹿から倒したいせいでロック向いてpt入るだけ。 - 名無しさん (2018-07-04 11 47 51) 結果的に囮になってるからいいじゃん? ポンポン落ちてるなら囮とは言えないけど - 名無しさん (2018-07-04 13 06 44) 夜鹿が囮をできてた+周囲が不甲斐ないから夜鹿が一位になっただけじゃないのかなぁ。負けチーム全員100pt以下とかの試合だったんじゃないの?3落ちなんて普通だし低コス機だから味方の被害はめちゃくちゃ少ないよ。それで夜鹿に1位取られた自分を恥じるべきでは…そもそも1位取れてるのに地雷はないわ。地雷だったらどんなプレイしたって1位なんか取れないぞ。 - 名無しさん (2018-07-11 11 23 41) ptの事しか考えてない人が多いのは確か。しっかり使うと、囮しながらでもダメとれるからただ慣れてないだけだと思うよ。当然慣れない機体で、スタンダートでてやられてるのが目に映ることが多いんだと思う。イメージだけで全部の夜鹿が悪いような言い方は少し辛い。ライザーやクアンタがPSスキル使うだけでレーダーやってると思われるし。 - 名無しさん (2018-07-04 19 43 35) 開幕Cで戦闘、2~3機残して勝利、他中継は真っ赤そして敵第2波が来て戦闘再開、枚数有利だが自分以外C中継を踏まない、"散開しよう”と言っても聞かない。この場合どうするべきかな?。俺は敵が落ち着くか自分が落ちるまでCを維持しているけど自分が落ちた時に全中継が占拠されて負けることが多い気がするんだが… - 名無しさん (2018-07-04 03 35 18) Cだけ残ってる状態だと常に全方向から攻撃食らって壊滅、全中継占拠されるパターンは本当に多い。壁役やってると中々Cから離れられないのはわかるけど、俺はもう1ウェーブ目終わって、一人二人さらに追加で来る辺りで一旦見限って中継回りに行くわ。変にC維持し続けるとそこから味方が出続けて、占拠分で押し負けることが多いし - 名無しさん (2018-07-04 08 02 11) 壁役ってわけじゃなくても、Cに絶え間なく敵が来続けて離れられないってのはよくあるからね。どう頑張っても押し返せないなら、一人でいいからCから出ずに拠点から出て最寄り奪取するべきなんだけど接戦だと繰り返しCから出ちゃうってこともあるからなぁ - 名無しさん (2018-07-11 11 17 12) 逃げる隙を作れるようなら、落ちるまで頑張らずに早々に放棄して中継行くのがいいと思う。散開しようを聞き入れないのは相当重症なので、見限って自分でなんとかするしかない。自分しか占拠し返す人がいないので、自分がCで粘れば粘るほど4占拠状態が続くわけだから、その状態でCで粘るのは愚策となる - 名無しさん (2018-07-11 11 19 17) バフの対義語「デバフ」って、このゲームで起こる?第三に関連してるからコッチに書いた。 - 名無しさん (2018-06-30 23 15 42) エクシアダークマターが持ってる攻撃がそれじゃない? - 名無しさん (2018-06-30 23 19 26) ホントだ。格闘苦手だから作ったけど使ってないってのが多いから見落としてた。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-06-30 23 54 34) 試合中のデバフではないが、マスタリーの「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」も一種のデバフになりそう? - 名無しさん (2018-07-01 12 50 32) その考えは想定外だわ。「自機の能力が下がる」「相手からのダメージ上昇」っていう意味では それもありかも。バスターとか硬いのにつけれるなぁ。情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-07-01 14 18 58) 試合中に何らかの条件によって付与するマイナス効果って意味なら、金枠やケンプのタックルとかもデバフに含まれるんじゃないかな スタンもステータス変動系ではないけど、特殊な状態異常を与えるという意味ではデバフ - 名無しさん (2018-07-02 16 50 54) 確かに、金枠のタックルでブースト減らす事もデバフになるし、ケンプのタックルも「自らの意思でパージできない」 - 名無しさん (2018-07-02 19 34 53) 「自らの意思でパージできない」となると、デバフになるか - 名無しさん (2018-07-02 19 36 25) スタンはちょっと違う感じがする(~_~) 枝、沢山作ってすみません。 - 名無しさん (2018-07-02 19 40 06) スタンが直接的に弱体化するのではなく、間接的に効果を出すものならスタンもデバフか。シャンブロのスタンさせられてからのビームを考えて、そう思った。長々とすみません。 - 名無しさん (2018-07-02 23 18 15) デバフっていうのはマイナスの効果全般を指すよ。RPGなら自然回復低下とか回復不能とかスタン、毒、マヒ、移動速度低下などなど全部デバフ効果だよ。ステータス上下だけをバフ・デバフと言うわけではない。攻撃もガードも不可能になって移動速度が0になったと考えればわかりやすいかな、ステータス的に移動速度のステータス激減してるってことになるし - 名無しさん (2018-07-03 08 36 36) この説明、わかりやすい( ̄▽ ̄)。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-07-03 08 55 49)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/97.html
掴みって格闘補正になるのかな? - 名無しさん 2017-02-17 04 27 54 タックルのことかい?タックルは機体ごとに威力が決まってるよ - 名無しさん 2017-05-14 13 12 19 タックルは格闘じゃなくてインパクト属性 - 名無しさん 2017-05-20 15 52 23 補正80-90だとモジュール補正も貫徹も同じだけど補正91以上になるとモジュール貫徹のほうが威力が出るっぽい?マスタリーとの関連は調べてないが・・・ - 名無しさん 2016-11-08 17 13 08 2/12のアプデで微妙に式を変えたようだけどどうなんだろう - 名無しさん 2016-02-13 16 05 16 あんまコメント無いけど、バトオペみたいにタイプ別の相性ってあんのかな?バトオペと違って急襲ができたから3すくみじゃないだろうし。格闘と支援の関係で考えても、近づけたら格闘有利はもちろんだけど先に見つかってるとそもそも近づけもしないし。 - 名無しさん 2015-12-21 16 28 28 汎用というだけあって汎用だけ3すくみ外で、残りで3すくみってのもあり得るか?急襲がなぁ・・・タイマンだと汎用には厳しそう。格闘なら近づかれても距離が取れる、支援に対してもそれこそ急襲できる・・・ - 名無しさん 2015-12-21 16 32 40 支援>汎用>急襲・格闘>支援 こんな感じかなぁ・・・? - 名無しさん 2015-12-21 16 34 43 んなもんねえよ - 名無しさん 2015-12-28 04 52 32 機体カテゴリは形骸化してるから意味はないよ。 - 名無しさん 2017-09-19 16 44 49 なるほど、いきなりゲロビとかする人いるから保険になるな - 名無しさん 2015-10-19 16 52 02 動画でよく見るけど起き攻めでもないのにダウン中の敵にクラッカー投げてる人が多い。有用性に分かってる人から見たらもったいない行為。同じくバルカンも撃たない人多い。歩きでの撃ちあいでかなり有効なのに。 - 名無しさん 2015-10-12 01 08 31 サブにクラッカーか頭部バルカンある機体良いよね。追撃用の高火力武装があるとなお良し - 名無しさん 2015-10-12 05 55 13 クラッカーはね、起き上がりになにかしちゃう人間用のデコイみたいなもんだ目の前で爆発してるとビクッとなって慌てるし動かない場合は爆風に巻き込まれてよろける - 名無しさん 2015-10-17 12 37 39 きぬしじゃないけどそうなのか。ただの煽りかと思ってたわ - 名無しさん 2015-10-29 01 01 14 それを起き攻めって言うんじゃね?木主が言ってるのは起き攻めにならないタイミングで使ってるって意味じゃないのかな - 名無しさん 2016-09-29 12 43 12 クラッカーは隠れる相手に初手で投げるものであってコケてる相手に投げるものじゃないよね。 - 名無しさん 2016-01-02 16 49 05
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/248.html
「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-10 11 11 38 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-05 22 13 31 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-02 00 23 30
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/208.html
このルールいんのか?戦力ゲージ削りきっても場合によっては延々と終わらない、そもそも人が集まらないルールなんて必要ないだろ - 名無しさん (2018-09-10 22 29 39) 2vs2とか3vs3とかで出来るようにでもしてくんないと人こなさ過ぎて始めらんないわ。クシャトリヤのパーツ集めらんなくて困る・・・ - 名無しさん (2018-09-03 13 15 45) これ大解放キャンペーン第2弾てスタダと掃討戦のドロップ逆にするだけだったりしてな - 名無しさん (2018-08-19 16 43 31) サービス開始~2周年までに開催されたキャンペーン機体の 設計図と強化パーツが日替わりでドロップするキャンペーンです。 ※詳細は後日お知らせいたします。 - 名無しさん (2018-08-19 22 05 01) 限定戦だからなのか、それとも掃討戦なのかはわからないけど、レベル格差がすごいな - 名無しさん (2018-07-24 22 05 14) 全く人いないし掃討戦プライムへの変換効率悪いし掃討戦とかオワコンの害悪要素じゃん・・・ - 名無しさん 2018-03-13 09 19 08 俺まだ生きてるのに試合終わって負けたw 大してラグが酷かった気もしないけど同期ズレでもあったんだろうか - 名無しさん 2018-03-04 04 11 04 第三勢力って掃討戦でこそ出るべきじゃないか? 報酬目当てで人口も増えるし - 名無しさん 2018-02-13 15 56 25 掃討戦では第3出ないの? 第3バフはいらないけど掃討戦こそ第3来るべきだろうにね。 - 名無しさん 2018-03-13 09 16 19 誰かヤラナイカ? - 名無しさん 2018-02-12 19 36 39 ウホッ - 名無しさん 2018-02-12 19 38 54 掃討戦1級ほしいのにそもそもマッチングしない・・ - 名無しさん 2018-02-04 17 56 41 ①コスト掃討戦で稼ぐ ②プライムトレード ③戦友に頼んでカスマで稼がせてもらう お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2018-02-04 18 06 57 自分は生き残っていたのに負けたんだけど、ここに載ってる勝利条件以外の勝利条件って無い? - 名無しさん 2017-07-30 18 22 25 同期ズレやな。お前のチームはもう死んでいる・・・的な? - 名無しさん 2017-07-30 18 32 37 いつの間にか俺は死んでたのか(´;ω;`) - 名無しさん 2017-07-31 22 52 49 初期からあるやつですな、最近無かったけどまだあるのか。 - 名無しさん 2017-07-30 18 34 25 今日、俺も同じことあった。自機が膝を付くシーンで終わったぞ。倒されてないぞ!? - 名無しさん 2017-07-31 23 01 40 掃討戦つかれるなぁ、スタンダードに戻った時の安心感がヤバイ - 名無しさん 2017-07-26 00 45 21 掃討戦のマップ最低過ぎる、考えた奴はクビにして良いレベルw ってか早よサービス終われ - 名無しさん 2017-07-23 12 59 08 オーブだとうまく立ち回れないなー - 名無しさん 2017-07-21 00 12 50 最近、掃討戦で終了!と思ったら切断で無効多くない? - 名無しさん 2017-07-17 01 16 52 実装当初からやで - 名無しさん 2017-07-26 01 23 56 ほんと掃討戦つまんなw - 名無しさん 2017-06-24 23 24 38 掃討戦で一番ポイント稼げるのって、どんな動き・・・? - 名無しさん 2017-06-15 00 15 05 死なずに連続キル稼ぎ続ける - 名無しさん 2017-06-15 00 16 36 え、じゃあ敵に「ありがとう、ドモン」と言わせるように天驚拳連呼すんのは危ない? - 名無しさん 2017-06-15 00 33 16 兄さぁぁぁぁぁんっ! - 名無しさん 2017-07-19 10 46 29 そういえば掃討戦にも第三勢力出すかもしれないとか言ってたけど、全くそんな事なかったな - 名無しさん 2017-05-19 06 12 47 人が全然集まらん…フルバーニアンレベ5に出来ねぇよ… - 名無しさん 2017-05-18 23 58 53 何でスタダでやらないの?プライムが欲しいなら、プライムトレードでどーぞ。 - 名無しさん 2017-05-19 06 02 47 そうだその手があった!完全に失念してたありがとう! - 名無しさん 2017-05-19 19 09 54 掃討戦で一番使える機体と一番使えない機体を教えてください。 - 名無しさん 2017-04-11 23 02 40 使える機体はv・ユニ。運命は、スタダに比べてマップが狭いので、いつもほど活躍できない。使えない機体は、低コストを除けば、ウイング・クシャ・サザビー。ウイングは、BRバルカンやってる間に他の機体に横槍入れられやすいのと、クシャ・サザビーはスタダ以上に狙われやすい。以上の事は、プレイヤーの腕前によってはその通りでない事もあるので、あしからず。 - 名無しさん 2017-04-11 23 12 02 詳しい説明、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-11 23 59 09 青マスタリーの「味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する」は未だに効果ありますか?手持ち機体で演習行きましたがマークを確認出来ず。 - 名無しさん 2017-03-22 15 05 50 サイレント修正されてるっぽいですね、バグだったのか - 名無しさん 2017-04-11 22 57 34 掃討戦の復活システムを一度きりにして欲しい。 - 名無しさん 2017-01-30 16 21 20 戦力ゲージ0になったらリスポ出来るのは1人1度までにして欲しいね - 名無しさん 2017-01-30 21 41 42 戦力ゲージが1.5機分残ってる状態で、立て続けに2機落ちて2機ともカウント入るのやめてくれませんかね。。 - 名無しさん 2017-01-27 13 04 14 これはほんと糞仕様。とっとと修正してほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 修正されたのかな? - 木主 2017-08-03 14 07 57 ゲージゼロからの復活は無しが良いよなw あっても良いけど先にゼロになった方だけ攻撃上げるのはやめてくれ。どう考えてもルールがゴミ。スタンダードはあれだけ出来上がってるのになw 神ゲーの前作みたく良いゲームにしてくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 56 29 様子見なのか作戦なのか全然前に出ず延々射撃垂れ流してる奴は何なんだろ、せめてヨロケにバズとかが当たる距離でやればいいのに。 - 名無しさん 2017-01-11 09 20 34 ランクマの練習したいのに人いなさすぎてまず試合が始まらない - 名無しさん 2017-01-11 03 48 32 切断関係のバグ直して欲しいよ…0になってから一度も撃墜されてないのに負けるなんて… - 名無しさん 2016-12-06 09 09 53 強化プランって、普通に落ちますか? スタダの方が率がいいとか。 - 名無しさん 2016-12-02 22 55 03 ドロップしますよ、ドロップ率については運営以外わかりようがないかと - 名無しさん 2016-12-02 22 56 25 そうですか、掃討戦に参加します! - 名無しさん 2016-12-02 23 23 19 ギス5機でガン逃げすれば100%タイムアップなクソゲー。スタンダードはバズなくて中継戦弱いからいいものの、こっちは中継に囚われる必要ないから逃げ放題 - 名無しさん 2016-11-15 18 40 32 回線切れまくって延々消化できない - 名無しさん 2016-11-12 21 38 08 一発よろけ有利ゲーだわ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 44 50 よろけないゴミ共が悪いだろ普通に考えて。あいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-15 18 38 50 戦力ゲージが0になった時点で終了で良いと思うが・・・。その後の永遠と戦闘するのウザイが - 名無しさん 2016-09-29 22 01 46 ゲージが0になるまでの戦闘は意味無いことになるし、逆転要素って奴でしょうが要らん!ちゃっちゃと終わらせようよ! - 名無しさん 2016-09-29 22 05 23 長く遊べるし、ポイント稼げるからいいや。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 55 300以下掃討戦で敵の黒いフラッグが大活躍していて超かっこよかった。 - 名無しさん 2016-09-25 01 34 57 グラハムが乗ってたんだよきっと - 名無しさん 2016-12-21 00 41 16 ↓ミス戦力0からのリスポーンする時に真後ろに敵って時みなさんどう対策してますか? - 名無しさん 2016-09-23 13 41 39 どうするもこうするも蛇行しながらジャンプ⇒即ガードしかないけど、それすら間に合わないなら諦める - 名無しさん 2016-09-23 15 58 14 ガードの代わりにステップや緊急回避もあり。相打ち覚悟なら高威力の武装をぶっぱ - 名無しさん 2016-09-23 15 58 59 ほんと運営って馬鹿だなぁ!なんで同じ所からリスボーンさせるんだろぉ?頭悪いとしか言いようがないが・・・。 - 名無しさん 2016-09-23 23 52 52 戦力0リスポーンする時に真後ろに敵って - 名無しさん 2016-09-23 13 40 09 前掃討戦はサッカーだとか言われたけどダウンしてる敵を4人で取り囲むのやめてくれよ・・・勝てない上にスコアも伸びないだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 19 他の敵いるのにダウンしてるのを4人がタゲってるのはサッカーと関係ないだろう。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 28 矢印3以上刺さって、3秒毎30ポイントくれないかな? - 名無しさん 2016-09-19 17 42 38 300以下は結構盛り上がるのに400以下は訓練仕様ばかり。 - 名無しさん 2016-09-19 10 34 20 掃討戦の改善すべき?所 ①バグが多い ②タイムアップ時敵味方何機残っていようが引き分けになる 次からは個人的な物③引き分けでも敗北BGMが流れる ④引き分けでも敗北時と報酬が同じ 私はこんな所です。 - 名無しさん 2016-09-18 21 57 19 下手したらタイムアップまで延々敵が復活する現状をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-09-19 12 20 24 味方と反対側のエリアにいて、1対4で相手にボコられる。→今、ボコられた場所にリスポン・・・アイエェェーッ!? - 名無しさん 2016-09-17 10 06 06 Oh…諦めて囮するのも良いけど掃討戦の場合釣れすぎても旨みが無いな - 名無しさん 2016-09-17 11 15 24 300以下掃討戦でジン乗ってるけど物凄くプライム稼げる。ミサポ→バズのコンボ強いしマシンガンだから削りも撃破もしやすい - 名無しさん 2016-09-17 08 57 39 通常のコスト戦の存在意義を疑うレベルだよな - 名無しさん 2016-09-17 09 47 20 ×通常のコスト戦○通常の掃討戦 - 名無しさん 2016-09-17 09 48 19 300以下戦みんなどの機体で出てる? - 名無しさん 2016-09-16 21 03 59 オレはリーオー - 名無しさん 2016-09-16 21 30 04 ザク2 てか300帯のコストを使う機会が殆ど無いので、これしかフル強化してないし、あまり他は使ったことないんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 21 31 12 俺はアストレイだなー なんせBRの威力が高いし安定性もダンチだしな - 名無しさん 2016-09-16 22 11 37 ジムです - 名無しさん 2016-09-16 22 47 03 飽きるし疲れるけどなコスト戦 - 名無しさん 2016-09-16 19 28 37 コスト戦で10戦連続金プラ達成 こりゃ備蓄消費する価値あるぞ - 名無しさん 2016-09-16 18 19 32 コスト掃討戦はめっちゃ楽しいな・・・局所でタイマンも楽しめるし、プライムうまいし - 名無しさん 2016-09-16 20 50 58 ぶっちゃけ掃討戦でプライム稼ぎたいならどの機体がいいんだ?味方ガチャ云々はさておいて - 名無しさん 2016-09-16 17 48 01 個人の得意な機体 - 名無しさん 2016-09-16 18 03 23 近距離なら正義 中距離ならZ・ヘビア 遠距離ならバスターがオススメ 基本、隙が多いゲロビ持ちは使用しない バスターは武装が豊富なので例外 - 名無しさん 2016-09-16 18 14 56 サンク限定ならラゴゥもアリ。曲射で命中させておけば自分以外の誰かがそいつを撃破しても支援でポイントが増える。 - 名無しさん 2016-09-16 20 35 04 スタンダードと違って中継染められてゲージ削られるわけじゃないから撃破できんならある程度のサッカーはいいと思うけど効率もあんまよくないわな 個人的に与ダメ3000もいってねえやつが一番ムカつく※一方的に圧勝した場合を除く。 というかこのルールも戦力ゲージ1万でいいだろ マジで銀プラ取りづらい - 名無しさん 2016-09-16 11 57 39 掃討戦は中継が無いのと、マップが狭いからサッカーが効果的なんだよ。 - 名無しさん 2016-09-16 14 11 03 まさか掃討戦でサッカーが始まるとは・・・ - 名無しさん 2016-09-16 03 36 06 サッカーの強化合宿場だろ。 - 名無しさん 2016-09-16 08 06 09 1対4のサッカー試合から始まるでござる。 - 名無しさん 2016-09-16 10 18 45 まさかも何も掃討戦はサッカー場だろ。何も問題ない。グラウンドの外でサッカーしてるからダメなんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 13 18 17 掃討戦はリペアがあるとできる限り固まって方がいい気がするなぁ - 名無しさん 2016-09-16 22 55 17 なんでMS強化に、こんなプライム必要なんだろう? 勝てないし、疲れるし。掃討は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-09-16 01 04 57 圧勝しても味方で2級プライムすら取ってる人がいないとかなんなん! - 名無しさん 2016-09-16 02 44 38 すぐ戦いが終わるからな。戦力ゲージ0になったら味方がリスポンするまで逃げ延びて少しでも延長させる。 - 名無しさん 2016-09-16 07 09 19 運営が下手過ぎてテストで延々とやってるからポイント溜まりまくり。それで取得ポイントが高いのでは。だから、銀プラ取り難い。 - 名無しさん 2016-09-16 10 21 06 ほぼかくで今日やってるコスト300掃討戦で2級プライムとれますよ! - 名無しさん 2016-09-16 15 49 42 掃討戦の戦力0からのリスポーンされて出される場所についてみなさんどう対応してますか? - 名無しさん 2016-09-01 16 56 24 出たとこ勝負 - 名無しさん 2016-09-01 16 59 25 人きてくれー!頼むー! - 名無しさん 2016-08-29 14 53 33 サザビー強化したい人、50000RPまで行って満足した人、あるいはνガンダムをとった人は掃討戦に来てくれえ - 名無しさん 2016-08-29 00 08 24 ヘリオポリスで敵4機が固まってるとこに3回連続リスポーン 逃げようにも無敵時間中なのにsfsから落とされて一気に損壊4 チームメイトが優秀で圧勝だったけど俺が地雷みたいになってしまった… - 名無しさん 2016-08-24 20 38 19 掃討戦の400コス今あるけどさよっぽど圧勝圧敗しない限りは140P取れるからすごく楽で110Pなんて毎回取れてしまう。 - 名無しさん 2016-08-22 16 02 19 むしろタイムアップ引き分けオイシイデス! - 名無しさん 2016-08-22 22 29 38 引き分けってよくなるけど、残りの機体数で勝敗きめてほしい。1VS3なら後者の勝利で3VS3同数なら引き分けとか - 名無しさん 2016-08-23 11 01 35 下にも書いてあるがまだ掃討戦にレーダー持って来るやついるのか~序盤要らないんだよなぁ…場合によっては最後ら辺はいるだろうけどどうなんだろ…そもそも初盤に置いてポイント稼ぎしようとしてる間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-08-18 11 01 11 何の為に掃討戦出るの?掃討プライムの為でしょ?要するに掃討戦はポイント稼ぐのが主目的だからポッドの件を含めてポイント稼ぐ事を悪としてはいけない。掃討戦なんて味方を囮にしてキル稼ぐ試合でしかないんだから戦略性や周りへの気遣い、手を取り合って共に戦う事を求めるならスタンダードに行きなさい - 名無しさん 2016-08-18 11 18 28 中継なしで戦えるからってやつもいるだろうにいきなりの強要の仕方にびっくりしたけど物事を一つに考えすぎだよなぁ… - 名無しさん 2016-08-18 11 37 50 横槍だけどその言い方最後ら辺論点ずらしに来てるし言う必要性あるのかで草生えるんだけどするの?のあとにでしょ?っていう言葉の付け方間違えてるしな - 名無しさん 2016-08-18 11 41 04 ただ単に疑問系だけで良いのにな…何でこうも皆この前のコメントもそうだけど普段通りの会話の仕方が出来ないのだろうか - 名無しさん 2016-08-18 11 43 04 デイリーが中継とか第三ばっかでなかなか出来ない。 金プラ30枚って何機分くらい? - 名無しさん 2016-08-17 03 09 29 動画などでよくある狙いたい敵をすぐ狙う方法は何ですか?ステックの倒し以外で方法ってあるんですか - 名無しさん 2016-08-15 09 22 54 他の味方は多くても損壊3とかなのに損壊7で1位とかおかしいよな。これ初めに突撃して相討ち覚悟でロック貰いまくって落とされまくった方がスコア稼げるとかバランスどうなってんの?与ダメも1位に程遠くハイエナで撃破が多いだけで味方に迷惑かけまくった奴が1位とか納得いかんわ - 名無しさん 2016-08-15 06 51 05 百式あたりでっこむ敵がなんとなく向きまくる、回避や固さで粘り長時間ロックボーナスでポイントたまるのかな - 名無しさん 2016-08-15 09 25 42 1位っても140稼いでるの? - 名無しさん 2016-08-15 09 26 42 その試合は余裕で200超えてたよ。ハイエナでもトドメで10もおかしいが一回撃墜されても-4しかされないのが一番おかしいと思う - 名無しさん 2016-08-15 20 14 54 ある程度集めておきたいので金データ取るのに適した機体ややり方教えてください。 - 名無しさん 2016-08-15 01 27 43 Zがオススメ 隙が少なくバランスが取れてる 何より後半が強い バスシュ+バイセン+ハイメガで大抵の敵は一撃で沈む - 名無しさん 2016-08-15 01 34 35 同じくZ 個人的にはリペアの方がおすすめかな - 名無しさん 2016-08-15 01 49 31 レーダーポッドに1振った方がいい、開幕+3pt確定なのとリスポンした時にも周りに敵がいなかったらポッド置いておくことで索敵貰える場合があるのでポイント底上げができる、あとリペアがあるなら仲間にできるだけ多く巻き込む、地味だけど大切だぜ - 名無しさん 2016-08-15 07 12 18 頼むから地雷認定させるようなの教えるなよ…そんなレーダーやってたらお疲れ様切断来るぞ - 名無しさん 2016-08-15 20 23 25 一回もそんな事された事ないぞ?しかもレーダー置いてあると相手の戦力ゲージ0になった時のリスポン位置が判明したりして便利な時もあるしレーダー自体もスタンダードと比べて壊される可能性低いし余裕があるならみんなももっと置いたほうがいいぜ? - 名無しさん 2016-08-15 20 27 10 何でされてないからなんでもかんでも良いんだよって言い方するんだよ周りはその間にお前の戦闘できてた分やってるんだよ自己中って何でもかんでも見てるだけで気持ち悪くなる - 名無しさん 2016-08-15 20 47 48 あんたの敵倒さないポイントの稼ぎ型に巻き込むなよ - 名無しさん 2016-08-15 20 49 11 なんか脊髄反射で極端に叩こうとするよねNEXT民って、別にポッド置く事しかしないわけじゃないしポッド置いたら普通に戦うのに何がそこまで気に食わないのかよくわからない - 名無しさん 2016-08-15 21 17 46 ただでさえそんなことしてなくても忙しいのに味方の負担考えられなくてどうするの!?だからnext民なんちゃらかんちゃらってさ言ってる方が人物崩壊してるよね - 名無しさん 2016-08-15 21 38 42 論点ずらして叩き返してるとこ顔エグザムトランザムシテソウヤナァ - 名無しさん 2016-08-15 21 40 01 嫌な流れになってきているんでみんな落ち着くように。油も注がない! - 名無しさん 2016-08-15 21 41 39 そうじゃなくてレーダーって言う概念捨ててほしいよね迷惑だから - 名無しさん 2016-08-15 21 53 24 第三者な俺に振られても困る! いや、NEXT民はどうのと選民のとか、顔面トランザムとか。そういうのは控えてねって横槍だよ。 まあ木も十分伸びたし、掃討戦におけるレーダーについては議論板で続けたらいいんでなかろうか - 名無しさん 2016-08-15 21 59 09 いや論点ずらしとか叩きとかのつもりは無いんだけど、想像力だけで言いすぎだよって事を言いたいのよ開幕ポッドとかそこまで影響あるかどうかよく考えて欲しいというか1回やってみて返答して欲しいよ、止められてるから書き込みはこれを最後にする - 名無しさん 2016-08-15 21 50 39 やって地雷認定させるような感じだし誰も試さんわ - 名無しさん 2016-08-15 21 55 07 最終盤のそれは、レーダーなんかよりリスポン時間見て頃合いとなればマップ中央を陣取る狙撃手とかの方が嬉しいです。全体が見えて攻撃もすぐにしてくれるんで - 名無しさん 2016-08-15 20 58 20 レーダー置くのを見たら即引き撃ち中心のハイエナ狙いに切り替えるわ。ゴミ掴まされたこりゃ負けたなって事で自分の戦績とポイントを守る - 名無しさん 2016-08-15 20 27 19 その考えが普通だよ…忙しくて少しでも集団と同じ立ち回り出来ないやついる時点でもう社会でも自己中なんやろなぁ気付いてほしいものだな - 名無しさん 2016-08-15 22 34 06 キュベレイ(アッ…逃げだわこれ) - 名無しさん 2016-08-15 22 35 16 元からハイエナ狙いを正当化しなさんな - 名無しさん 2016-08-18 11 22 51 下の方でも書いてる人がいるけど、自機が損壊してなくても負けることがあるんだね・・・最後に相手のBRが味方を貫通して当たったように見えたからやられた!と思ったけど、直後自機は膝をついてガックリしてた。 - 名無しさん 2016-08-15 01 14 41 掃討戦はもうLV25以上限定にしてくれんかな。キャンセラーでくる奴とリペアで来てくれる人の差が大きすぎてお見合い画面で大体勝敗が分かるようになってきた。さっきキャンセラー5機相手だったんだが突出しすぎた人が一人やられただけで他に誰もやられなかったわ。総合1位でスコア70とか終わってる - 名無しさん 2016-08-14 22 14 33 似たような状況になったことある オレはただデータがほしいだけなんだ いっそリペアがPL20で使えるようになればいい 当面なさそうだけど - 名無しさん 2016-08-14 22 33 04 掃討戦は無強化と微強化と場違いの巣窟なのか?変形状態で敵に突っ込んで何がしたいんだ? - 名無しさん 2016-08-14 21 46 49 討伐のユニコーンが強い - 名無しさん 2016-08-13 22 16 31 討伐? - 名無しさん 2016-08-13 22 20 26 わりかし固まって動いているのになぜ僕ばっか狙われなくてはならんのか。解せん…あれか?キャノン乗ってるのがいかんのか?ヘイト稼ぎすぎてるのがいけないんか?足並み揃えてるつもりがちょいと先行しすぎているのか?味方がヘイト稼げてないのか?原因がさっぱりわからんまま試合終わってもやもやするぞぅ… - 名無しさん 2016-08-09 11 28 54 支援機は優先して相手しないと駄目でしょ - 名無しさん 2016-08-14 02 57 38 装甲が固いのが囮になって味方に落としてもらう。そして支援ポイントで稼ぐが理想では。なんで味方の少し離れた所に最初行ってとにかく耐えろー。そして味方が後ろや横から襲うのを待つんだー。そして相手がヘイト変えた瞬間反撃。それが俺のやり方。でも味方が来んかったら?負け試合だって事かな。実際そう言う時に勝ったためしがないから。 - 名無しさん 2016-08-14 22 41 00 500制限戦でスナ2の機動2とランチャーバスターレベル1ならどっちが強いですか?500戦で金1級取りやすいお勧め機体ありますか - 名無しさん 2016-08-08 19 13 07 使いこなせるならバスターが一番強そうだけどね、500戦の金プラは赤振りで活躍できるなら割と何の機体でもいけると思うよ - 名無しさん 2016-08-08 19 56 59 自分は6回以上落とされてる味方がいたら目の敵にするんだけど、みんなは掃討戦で何回までだったら落とされても許す? - 名無しさん 2016-08-08 18 47 12 お互い戦力0のとき運悪いと連続でリスキルされたりするから損壊数はあまり気にしないよ。スタンダードよりポイントが素直に出るからポイントと、与ダメかな。 - 名無しさん 2016-08-08 19 39 22 損壊数は私も気にしない人だけど、青マスにして耐えたり。ガードで敵の隙作ってくれたりする人がいるとやっぱり狙いやすい敵ふえるし。ただそういう人はわかりにくいから与ダメが低めでも貢献してたらみてあげないとね。 - 名無しさん 2016-08-08 20 03 10 ヘリオポリスのリスポン地点がおかし過ぎて萎える - 名無しさん 2016-08-08 16 02 21 狭いマップなのに支援機っていうかランバスを全く狙わない味方が二人以上いたらかなりの確率で負けるなあ。存在してるだけで近づかなくてもすぐ複数ロックの状態を作れる高火力機体を放置するとか考えられん - 名無しさん 2016-08-08 07 20 40 第三@射爆場でやろうぜ - 名無しさん 2016-08-08 00 25 55 勝った直後に回線抜かれて草。試合無効になったゾ。負けてそんなに悔しかったのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 23 51 23 1人戦友出撃でホストになるやで。 - 名無しさん 2016-08-08 00 24 55 ホストすると極端に重いからなぁ・・・レイテンシが酷すぎてBD1とか辛すぎる。 - 名無しさん 2016-08-08 19 09 58 500戦常設してくれないかなあ。通常戦だとプライムまったく稼げないがこっちだと金プラも稼ぎやすいわ。 - 名無しさん 2016-08-07 14 21 05 味方が集団で戦っているのは良いのだが自分以外が同じ敵をロックしてて他の敵にボコボコにされているのが5回も続いた・・・チームワークが良いのやら悪いのやら - 名無しさん 2016-08-06 22 22 08 それはキツイね… 常にロックを他の敵に変えないとやられる。特に掃討戦はね - 名無しさん 2016-08-07 18 07 08 無制限だと速攻で終わることあるからデータが取れない コスト300戦来ないかな~ 試合が長引けば、その分多くpt稼げる - 名無しさん 2016-08-06 06 50 17 一方的な戦闘のときに0にしてからわざと最後の一機倒さないようにして、時間ぎりぎりまでポイント稼ぐなんてのもあるよな。 - 名無しさん 2016-08-06 08 17 18 というか圧勝してもデータが取れない状況が存在する時点でルールが破綻してると思う - 名無しさん 2016-08-06 09 05 09 チーム内1位なら1級データ 2位なら2級 3位なら3級でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-06 18 41 49 それは危険やろ。終盤4、5位にDQNがいたら100%抜くぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 00 10 なんだか抜かれることが当たり前で、それ前提で考えなきゃいけないって悲しいゲームだよな。 - 名無しさん 2016-08-07 16 06 32 これだ 残り時間とスコア(こっちは勝利チームのみ)を皆で分配すれば少しは金になりやすいかも - 名無しさん 2016-08-08 03 54 31 囮的な立ち回りするより黙って部員になるべきなのかなぁ - 名無しさん 2016-08-06 02 08 28 掃討戦に限って言えば、集団で戦った方がいいと思うよ。戦闘だけだから、枚数が勝るのにメリットはあれどデメリットはないからね。近くにいることでリペアの恩恵も受けれるし。 - 名無しさん 2016-08-06 07 03 12 ゲージ0になった後自分が生きてるのに負けてラグの恐ろしさを改めて実感… - 名無しさん 2016-08-05 19 29 35 ゲームにすら否定されるとは(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2016-08-05 20 06 27 ただでさえラグるのにラガーの巣窟だからラグ直るまでやる必要ないな。 - 名無しさん 2016-08-05 17 40 54 そこそこにやらないと、いざ掃討データを要求する機体が来ても強化できんぞ - 名無しさん 2016-08-05 17 50 44 EXパーツ(小声 - 名無しさん 2016-08-05 18 01 15 じゃあ一生やることないと思う。原因はクソ回線の同期ズレだからね。 - 名無しさん 2016-08-05 18 02 03 ラグが、ラグが、と何かと言われるが実際そんな事ないよな? 見たままに当たって当てられて迂闊な着地とかフルボッコ待ったなしで、十分快適なんだが。もちろん全部がそうってわけじゃないけど - 名無しさん 2016-08-05 19 36 20 ラグいのが一人居るだけ操作感が段違いに悪いときがある。適当にデータ取ってみたが、10人揃ってから出撃確認に移行する時間が1~2秒長いとラグ持ちが混ざってるな。ラグが辛い人はお試しあれ。 - 名無しさん 2016-08-05 20 22 21 ほんとラグをどうにかしてくれ。見えないランチャーとか回避して数秒後にファトゥムが飛んで来る正義とかどうしろと - 名無しさん 2016-08-05 16 28 04 賛否両論あるのわ分かってるけどコスト限定楽~し!低コスじゃ絶対出れなかったからコレはエンジョイ勢にはたまらん(笑) - 名無しさん 2016-08-04 18 20 03 ただでさえ引き分けが多いのにコスト限定とか...まあ楽しそうだけどさ - 名無しさん 2016-08-04 14 51 31 復帰時間は短くなるけど ギスとかいない分ドロー減るかもね - 名無しさん 2016-08-04 16 27 27 ラゴゥいるからなぁ - 名無しさん 2016-08-04 16 38 07 このルールで与ダメ三桁wwwwwしかも2人もwwwwww 勝てる訳ねぇ - 名無しさん 2016-08-04 09 32 36 サンクキングダムになってからバグか出撃不能なのかわからないけど敵プレイヤーが出現しなくなるんだが、姿は見えないのにマップ上には存在してる状態になってるせいで強制引き分けにされるし・・・ - 名無しさん 2016-08-04 02 17 14 野良はのらでやらせてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21 53 22 引き分け多過ぎてなぁ... - 名無しさん 2016-08-03 12 15 01 時間稼ぎ専門にしてるラゴゥとかギスがいると引き分けになるな。 - 名無しさん 2016-08-03 12 44 48 なんか掃討戦って時間が経てばたつほど同期ズレとかラグが酷くなっていくな、これが原因で落ちてる人続出なんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 06 09 48 スタンダードと違って、相手が視界に入らない時間が皆無だからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-05 18 03 33 掃討戦なんで連日新マップじゃないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-02 18 58 47 ぶっちゃけもうへリポとか無くて良いよ。 - 名無しさん 2016-08-02 14 10 35 ラグ無しの実力が拮抗している掃討戦は最高に面白い。 - 名無しさん 2016-08-01 21 14 23 それな。新マップのせいかほんと面白いわ。掃討戦のヘリポマップは廃止していいよ。 - 名無しさん 2016-08-01 21 20 18 新マップは高台からスタートして遮蔽物を利用した立ち回りできるのが良かった。ただ中々マッチング出来ないのが悔やまれる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 12 32 02 てか野良と戦友固め分けてほしい - 名無しさん 2016-08-01 20 01 45 アプデでリスポン位置調整ってあるけど敵3機いるところにリスポンさせられフルボッコにされまくったんだが...本当に調整されたのかなー - 名無しさん 2016-08-01 17 33 12 新マップきたあああああああああああああ - 名無しさん 2016-08-01 14 44 20 ラグのせいで攻撃当たらない(泣) - 名無しさん 2016-08-01 11 06 28 未だにラグ酷いんだ・・・。掃討戦のラグは速攻負け決定って感じ。そうなったら囮しか役目ないもんね(T0T)。 - 名無しさん 2016-08-01 11 48 12 撃破数が必要なデイリーが来た時はこれのおかげでクリアしやすくなったけど、ラグ酷すぎ - 名無しさん 2016-07-14 11 44 46 プライム集めたいのに回転率悪すぎて - 名無しさん 2016-07-13 23 41 38 掃討戦めちゃくちゃ過疎ってない?ノーマルだと直ぐなのに、これだと結構待ち時間がある。 - 名無しさん 2016-07-13 19 28 44 今は第三キャンペーンでしかも倒すとレア3確定だからね、大抵の人はスタンダードやるでしょ - 名無しさん 2016-07-13 19 31 03 いくら報酬に偏りがあるとはいえ、ここまで人が集まらなくなるとは思っていなかった・・・掃討戦好きの私は少し寂しい。 - 名無しさん 2016-07-13 20 12 42 好きだから参加したいけれど、デイリーの都合と第3キャンペーンとってことでちょっとなー - 名無しさん 2016-07-13 20 16 11 始まってすぐにみんな前進したと思ったら、なんと味方は全員で後退&1対4のサッカー???と思ったら俺はこっちで4人相手のボールになっとったwww掃討戦でこんなの初めてだよwww - 名無しさん 2016-07-13 10 17 01 それよくあるよ。試合前のアップのつもりか知らないけど敵も味方も4対1でサッカーする。SFSで突っ込む俺はよくボールになる。 - 名無しさん 2016-07-13 10 51 55 木主です。よくあるんだ。私は今まで2・2・1対3・2位でバラけて始まる事が多かったのでびっくり。なにせ最初はみんな揃って前に出たからね。相手の後ろ回って挟み撃ちにしようとしたら味方が遥かかなただったよ(笑)。わずか3秒の隙だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 20 51 39 自分にしか見えなかったのか他の味方が完全無視してる敵機がいて厄介な目にあったよ - 名無しさん 2016-07-12 21 42 39 復帰したばかりでよく分からんが掃討戦に200ダガーで来るのは何か作戦があるのか? - 名無しさん 2016-07-12 19 37 47 ないでしょ - 名無しさん 2016-07-12 20 28 52 捨てゲーして、負けた時に自尊心()を傷つけないための作戦じゃないかな…。勝利を諦めたり捨てゲーしたり切断する恥ずかしい生き物、消えれば良いのに。 - 名無しさん 2016-07-14 02 12 05 ロックオンがスタンと違って近くの敵ばかりロックするから敵支援機をロックできなくてやりづらすぎる - 名無しさん 2016-07-11 15 54 26 頼むからさぁ、相手コスト0になってもサッカーばっかりしないでくれよ...いつまでも全滅しないせいで掃討P380も溜まったのに引き分けとかアホかよ... - 名無しさん 2016-07-11 11 19 39 掃討戦は新兵が来なくてよい - 名無しさん 2016-07-08 23 36 54 掃討戦は履歴残らないかと思って気軽にプレイしてたらしっかり記録されてるのね。勝率とか見えると余計ストレスが‥。 - 名無しさん 2016-07-07 20 46 14 戦力ゲージが0になって攻撃力が上がったのをいいことに突っ込んで撃破される奴は馬鹿なのか? 枚数不利がさらに悪化するからやめて欲しいんだけど - 名無しさん 2016-07-07 17 00 54 掃討戦のロックの優先順がノーマルと違うくない?ノーロックから至近距離まで近づいて奇襲する時めっちゃ遠いヤツロックされて困る - 名無しさん 2016-07-07 08 06 16 良くは分からんけど、ノーマルが1番近くかつ画面中央の敵優先な感じなのに、掃討戦は画面中央だけ優先してロックしてる感じがする。 - 名無しさん 2016-07-07 08 11 46 一番近い奴がころころ入れ替わるせいか下押しても狙った敵にロックされない感じはする。 - 名無しさん 2016-07-07 12 42 01 まだ掃討戦に慣れないな~。自分にあった機体が見つからないし、立ち回りも知らぬ間に囲まれてフルボッコ、怠慢好きにはかなり厳しい現実。 - 名無しさん 2016-07-07 03 04 22 レーダー見るのがコツやで!ほとんど全部が見えてる状態の事が多いから情報詰まってる - 名無しさん 2016-07-07 03 29 25 スタンダードでランバスの相手したくないから掃討戦でドンパチやりたいのにランバスが当然の如くいて萎えるわ…あの超火力の前じゃマップが狭いとか関係ないね…一発よろけだしテンポ悪くなるからホント嫌いだわ - 名無しさん 2016-07-07 02 02 12 味方がクソしかこないんだが、、なんか勝率操作でもされてんのこれ、、 - 名無しさん 2016-07-07 00 18 52 まじでクソしかいないな 味方に与ダメ3桁が3人とかどうしろと - 名無しさん 2016-07-07 01 20 50 三人いるなら敵が強いかラグを疑って - 名無しさん 2016-07-07 21 45 00 リスほんととうにかしてくんねえかな。 戦力ゲージ両チーム0になってから敵と同じとこか敵の周りにしかリスしなかったんだが。 しかも相手の方が先落ちしてるせいでリス狩りされて10秒も持たなかった。 - 名無しさん 2016-07-06 22 48 52 勝利数15, - 名無しさん 2016-07-06 18 43 30 と、金プラ5個。回線切られて無くなった。 - 名無しさん 2016-07-06 18 46 32 掃討戦でレーダーポッド見かけたんだけどあれ意味あるのか? - 名無しさん 2016-07-06 18 09 03 墓標だろ - 名無しさん 2016-07-06 18 39 38 草 称賛ですわ - 名無しさん 2016-07-06 20 15 16 3点入る、索敵できたら更においしい、しかも破壊されにくい - 名無しさん 2016-07-06 18 44 27 戦力ゲージ無くなってからは、マップ四隅とかに置くとリスポーン位置がわかって便利。 - 名無しさん 2016-07-06 18 56 30 敵に百式2機とギス2機いたときはどうしようもない。ゲージ0までは行ったが1機落とすのに時間かかってすぐ別の1機が湧いてきて終わりがなかった。ドローにできただけよしとするか。 - 名無しさん 2016-07-06 12 41 01 今日は久しぶりに大きな問題なし。ただ相変わらず反応の速いのと遅いのがいる。特にビームの弾速が同じ機体でも明らかに違うな・・・(ミサイル系の誘導もかなり差が出ているし・・・)。 - 名無しさん 2016-07-06 10 26 43 なんか妙に生ストをよく見かける - 名無しさん 2016-07-05 21 24 27 そいつ400コストじゃない? 200円の訓練機が初代とエールだからその2機は良く見かけるよ - 名無しさん 2016-07-06 02 26 27 木主は素ストのことを言いたいんじゃなかろうか?コスト低いわりに優秀な格闘と単発ダウン持ちでけっこう使いやすい、という触れ込みを真に受けた結果ではないかと。 - 名無しさん 2016-07-06 10 16 59 ありがとう、そういうことだったのか。 紛らわしかったなごめん 連ザやってた時にそう呼んでたのそのまま使ってしまった 気を付けるよ - 名無しさん 2016-07-06 13 47 57 さっきやったけど、やたら命令下してくる癖に実力はたいして強いわけでもないしあげくの果てには、味方見捨てて回線切りやがった。故に味方の殆どが未強化ゲルの私より与ダメ低いという始末。こんなに終始糞な試合は、はじめてだ。 - 名無しさん 2016-07-05 20 56 31 掃討戦やってると機体を乗りこなせてるか否かがよく分かる。上手い人はなかなか落ちないけど機体性能に頼ってばっかの人はすぐに落とされてる - 名無しさん 2016-07-05 17 37 37 百式とエール無双なのでしょうか… - 名無しさん 2016-07-05 12 52 41 エール使うなら百式の方が安定だと思いますよ、武装面でも散弾バズありますし、まだ旧OSですし装甲面と火力も上がるのでコッチおススメしますよ - 名無しさん 2016-07-05 13 08 59 今日のラグは弾出無い、回避やゲロビがガードになったりダッシュがジャンプになる日かー・・・。なんで出る日によって違う症状が出るんだろう・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 11 55 18 昨日は相手が爆散するまでかなり時間があったな。花京院みたいに時が動き出してから吹っ飛ぶ感じ。 - 名無しさん 2016-07-05 17 11 20 自分が落とせなかったんだけどダメ判定がかなり遅れたこともあるよ。でも、判定出るのが遅かったせいか、そいつに落とされたけど・・・。判定がまるで残像の様だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 23 56 51 今後掃討戦プライムを高コスト機でいくつ消費するのかがすごい気になるわ、ある程度ポイント取らんといかんし、頭かい~わ - 名無しさん 2016-07-04 19 59 13 リペアで延命しつつ三連続撃破辺りを2~3回狙っていくとけっこうとれるからオヌヌメ - 名無しさん 2016-07-05 00 00 35 うん、百式装甲2でその戦法するんだけどね、1級のラインが厳しくてまだ5、6枚しかないのよ・・・ポイント制は廃止してもらいたいのよね - 名無しさん 2016-07-05 09 39 59 ランチャーが強すぎるこれやってるとすげーおもう - 名無しさん 2016-07-04 17 25 36 ランチャー強いけど実戦では無視っていう人多すぎるからね、クソ誘導クソ火力あるのに放置とか普通はありえんでしょ - 名無しさん 2016-07-04 20 05 04 味方に支援要請出しても援護してくれない場合 大抵負ける。Lストをノーロックじゃ勝てないのよぅ・・・ - 名無しさん 2016-07-05 10 16 16 今朝ha - 名無しさん 2016-07-04 10 57 40 今朝は味方運なかったなぁ・・・つらい。打ちミスもつらい; - 名無しさん 2016-07-04 11 03 23 今更だけど、掃討プライムじゃなくて戦闘プライムで良かったよね。スタンダードでは比較的入手しにくいんだし。 - 名無しさん 2016-07-04 02 09 33 掃討プライムでも、ありっちゃありだけど、戦闘と支援をなくした意味が分からん - 名無しさん 2016-07-04 10 08 06 掃討プライムは害悪。戦闘プライムの救済でなんの問題もなかった。 - 名無しさん 2016-07-04 23 22 26 戦闘終了したっぽい通信が味方から来てみんな足が止まってるのに自分だけ動けててそのまま通信が切断されちゃうんだけどどうすればいいんだよ - 名無しさん 2016-07-04 01 35 31 さっき掃討戦にガンタンクで来た馬鹿がいたよ 案の定0キル4デス クソの役にも立たんかった - 名無しさん 2016-07-04 01 21 19 ラグくてストレスしか溜まらん。 - 名無しさん 2016-07-03 22 36 15 ほんとそれ。Lストも修正しないし俺は次のキャンペーンまではログインだけすることにする。設計図が揃ってるからもういいし楽しくなくなった。 - 名無しさん 2016-07-05 19 21 54 今日のラグはふわふわか・・・。ジャンプしたらなかなか下りて来んじゃねーか・・・。おかげでジャンプしたら集中攻撃受けたわ。まあ、逃げるのには便利かと思ったけど、相手もふわふわだったんだな。すぐに追いつかれて逃げ場が無くなったよ。重力って有りがたいな。 - 名無しさん 2016-07-03 21 16 35 掃討戦でバクゥ使うメリットって何?良く見かけるが意味がわからない - 名無しさん 2016-07-03 21 07 15 これ長期戦でドローに持ち込むくらいやってるとポイント貯まるのね - 名無しさん 2016-07-03 17 19 41 掃討戦のマップがまだヘリポしかないからグレキャホンコン射爆がそれぞれ異なるコンセプトのマップで登場してくれれば掃討戦が盛り上がる可能性が… - 名無しさん 2016-07-03 17 17 09 言葉足らずな気がしたので追記。掃討戦のコンセプトには反せずそれぞれのマップの特徴を活かした掃討戦用のマップとして登場してほしい、ということで - 名無しさん 2016-07-03 17 20 54 フィールドはもっと狭くして遮蔽物マシマシにするか入り組んだ専用のマップ用意してほしいな 無印で言う地下基地とか北極くらいのでいいから リスポンも選べないならランダム()じゃなくて周囲に敵がいないとことか、HP残量の多い味方の近くに出るとかにしてほしい - 名無しさん 2016-07-03 10 21 38 入り組めば入り組むほど爆発物持ちやファンネル機が優位になるけれど、そういうマップも欲しいねー。 リスポンは選べたら終盤での逃げがやりやすくなって面倒な展開が見えるので、復帰後の無敵時間を長くしたらいいんじゃないかなと思う。敵に発見されるけどSFSに乗ったまま味方に合流できる格好になればいいかなあと - 名無しさん 2016-07-03 11 19 25 機動2ランチャー5体で出てモグラ叩きしたら無敵なモードだな - 名無しさん 2016-07-03 09 24 00 バトルに勝ってWINって文字と勝利ポーズ取るまで何か変な間があるんだよね掃討戦してると、その間で落ちるんじゃないの・・・と思いながらドキドキするんだけど - 名無しさん 2016-07-03 08 10 25 バグ?が少し目立つが掃討戦なかなか楽しいな。百式とかは面倒だから周り見てもっと倒しやすいの - 名無しさん 2016-07-03 01 19 16 を見つけて楽に片付けたり、ゲロビマンは即溶かしにいったり。気分変えてスタンダード行ったら仲間がサッカー サッカー。与ダメ1044~1292が3人 占拠もせず。やっぱり掃討戦がナンバーワン - 名無しさん 2016-07-03 01 22 43 掃討戦はストレス少ないしテンポ早くて俺も好き、でもリペア強すぎ - 名無しさん 2016-07-03 01 33 23 掃討戦がスタンダード以上に試合終了後の切断が多すぎてクソだわ - 名無しさん 2016-07-02 22 44 58 復帰待ちの間は暇だからな。 - 名無しさん 2016-07-02 22 47 41 ラグ酷いな・・・。て言うか普通に動く時とまともに動かん時との差が大き過ぎる。お陰で□ボタン連射のガチャげーみたいになってやってたよ(笑)。まず弾で無さ過ぎ!どんだけ押したら1発出るっちゅーの!ダッシュしたいのにジャンプとか・・・ステップ?ゲロビ?んなもん全部ガードやっ!ちゅーの。もう何とかしてくれんかなー・・・。酷い内容だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-02 20 52 21 あるあるw ステップしない、回避行動できない、連射出来ない……GP01だと致命的なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-02 22 49 32 掃討戦やるときはパイロットスキル何がオススメですか?今はギスⅡに乗ってスーパーアーマー使ってます。 - 名無しさん 2016-07-02 20 28 06 リペアフィールド - 名無しさん 2016-07-02 20 33 43 このモードZが使いやすすぎる… 中継戦メインから基本中距離戦だしグレがとても使いやすい。500射程のハイメガはカット性能◎だし。打ち切りリロで残弾数気にせず撃てる。何より乱戦だから覚醒が早く溜まって火力装甲◎な - 名無しさん 2016-07-02 17 24 38 誤送 火力装甲◎だし - 木主 2016-07-02 17 25 42 リペアでバイセン回すかコスト0時にワンパン狙いでバスシュ、どちらも強力で良いよね。あとホントに撃ち切りリロ強い。 - 名無しさん 2016-07-02 17 54 09 25以上でプライム取りたい人は回復以外のスキル選択肢ないわ。このスキルにしてから常に100以上は安定して超えれるようになったわ。あとアシストでもなんでも撃ってれば140余裕で超えるな。 - 名無しさん 2016-07-02 15 28 22 足が止まる照射やガトリングなんかjは隙が多すぎてマニュ射されまくるってのを学習してほしい、こんな狭いMAPでそんなのしたらすぐ射程内で届くんだよな~ - 名無しさん 2016-07-02 15 06 52 最後の1機になったときのスリルが最高だ。最後まで残って貢献してるのに最後に落とされた時の罪悪感なんだこれw - 名無しさん 2016-07-02 15 00 24 百式乗りの俺にはこのルールは最高すぎる - 名無しさん 2016-07-02 14 53 56 この状況じゃ低コストはただのカモだし劇的に復帰が早いわけでもない以上、低コストで出撃する意味が全く無いなこれ。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 04 掃討戦にもコスト戦を要求したいね、みんな低コスト使って時間いっぱい戦って練習したいよね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 07 42 リペアスキルの重要性がわかってない25以上のプレイヤー多いのな - 名無しさん 2016-07-02 11 48 27 どれくらい?一択くらい?3~4人リペアだとシュートとかに変えちゃってるんだけど 合わせた方がいいのかな? - 名無しさん 2016-07-02 12 07 52 あくまで俺個人の意見だけどキャンセラーまず論外、火力の上がるシュートは確かに敵にほぼ確実にダメージ取れるなら有効だとは思うけど、百式やトールギスなんかのしぶといのが結構いる掃討戦ではあまり有効でもない気がするわ、であればマスタリー系でスキル数値取れるの振ってリペアを早め早めに使っていければ少しは楽になると思うのよね、長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 05 個々人の好みでいいんじゃないかな。別にしぶとい奴を狙ってスキルを使う必要もないし、ラストのパワーアップ時に火力のある機体がバスシュを使えばワンパンもあるからね。キャンセラーは百歩譲ってもユニ以外はやめてほしいけど… - 名無しさん 2016-07-02 15 06 24 最後に両軍戦力0でもつれ合いになったら有効だけど、そうならない試合の方が多いのでバスシュ推し。戦力が無くなる前に殺しきれば問題ない。プライム的には旨味は少ないがね。 - 名無しさん 2016-07-03 11 58 30 アカン。やっぱ低コストでは最後のあがきがどうにもならん。通常戦闘は言わずもがな、だしなぁ。コスト200で復帰15秒、50コスト上がる毎に2秒追加、くらいじゃないと意味がないな。 - 名無しさん 2016-07-02 09 46 19 青マスが多少復活した感じがする - 名無しさん 2016-07-02 07 44 53 青振り+百式+リペア! - 名無しさん 2016-07-02 07 51 59 PL25未満の俺氏無事死亡 - 名無しさん 2016-07-02 06 27 18 いまんとこイフリート改強化したくて掃討プラほしいかよほど中継戦やりたくないかでなければやる価値無しだな - 名無しさん 2016-07-02 02 51 06 スタンダードに飽きたらこっちやるってそれ普通じゃないか、比較してその時の気分でどっち参加するか決めるもんだろう? - 名無しさん 2016-07-02 03 01 48 今は物珍しさでマッチングが早いからやるけど、過疎ってきたらやらんなぁ。待ち時間>>試合時間じゃあやりがいもない。 - 名無しさん 2016-07-02 09 49 17 早急なバランス調整+テコ入れが待たれる - 名無しさん 2016-07-02 02 30 38 中継と拠点無くても逃げ回るやつの多いこと・・・ゲージ0になってからが長いのがあんまり面白くない ゲージ0で終了なら本当にスピーディーで楽しかったかも - 名無しさん 2016-07-02 01 57 03 出撃前に「リペアじゃないんですかwww」って言ってる奴がいてさ そいつのせいで開幕リペアじゃない人が抜けてったわ 出撃前に士気下がるようなこと言うなよ - 名無しさん 2016-07-02 01 46 28 レベル25に達してない人だっているのにね。バカもいるもんだ。 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 46 戦闘が苦手、強い機体もない、って人には地獄なんだろうなぁ…プライム集めたくても活躍しないとプライムすらないまま終わるとかあるだろうし、これから先の機体強化も絶望的、でも戦闘大好きな俺には天国みたいなルールだわw - 名無しさん 2016-07-02 01 23 25 掃討戦はプライムの入手条件緩和するか獲得量増やして貰わないとやる気しねえ…狭い中でわちゃわちゃするのは嫌いじゃないけどね - 名無しさん 2016-07-02 00 51 24 なんかラグすぎてなんもできんかったんだが、俺だけか? 今までラグを感じた事なんてなかったんだが - 名無しさん 2016-07-02 00 49 00 掃討戦になると攻撃が当たらないラグってる敵、ちらほらみるね。 - 名無しさん 2016-07-02 02 17 36 まだシステム理解してないんだけど、アッガイたんのステルスが輝く余地はありそうですか? - 名無しさん 2016-07-02 00 29 26 最後の一人になった時に画面の端っこで体育座りして危機を回避する事ぐらいかな? - 名無しさん 2016-07-02 00 58 35 このルール楽しいと思ってる人と楽しくないと思ってる人の割合どれくらいなんだろう 私はこのルール純粋な戦闘が不得意なのに専用データのせいでやらなきゃいけないってのもあって好きになれないや - 名無しさん 2016-07-02 00 03 31 自分は楽しい。気楽にスピーディな交戦が楽しめて遊んでるって感触がとても良い。格闘機できゃっきゃしてる。まあ嫌いとか楽しくないの言い分もわかるんだけどね。モジュールはとにかく何か手を加えんとダメねー - 名無しさん 2016-07-02 00 08 48 下の枝で気づいたよモジュールじゃないプライムだ。すまんな - 名無しさん 2016-07-02 00 15 29 俺は嫌いだな。純粋な戦闘っていうのも楽しいんだけど、プライムゲットするためにやらされてる感が凄い。後、第三勢力がでないから、デイリーミッションと噛み合わないことがあるし、その分報酬も減るしね。プライムさえなければ面白いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 00 12 07 さっき、相手の切断かなんかで永遠に続きそうだった。最後は味方のホストが切ったっぽいけど、金プラとれるチャンスだったから切らないで欲しかった - 名無しさん 2016-07-01 23 44 55 マスタリシート追加してくれ! - 名無しさん 2016-07-01 23 41 59 復帰時間は200コストで25秒。50コスト毎に1秒増加です。 正直、低コストは15秒くらいで復帰しないと意味ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 18 04 逆転要素が一切ないのは問題だな 一度流れを掴んでしまえば一方的な展開になって終わる - 名無しさん 2016-07-01 22 11 16 何かしら拠点のような物があるんじゃないかと期待してた時期もありました(過去形 - 名無しさん 2016-07-01 22 36 11 そんなもんがあったら戦闘に重点を置いたっていう主旨から狂いますがな。何を期待してたんだ - 名無しさん 2016-07-01 22 44 15 オブジェクト無しだと酷いことになるだろうと思っていたので。案の定の有様ですが。 - 名無しさん 2016-07-01 23 16 40 先に戦力0になった方に攻撃力up付くだろ - 名無しさん 2016-07-01 23 24 32 先に、というのは条件にはないな。ただその攻撃上昇で逆転はしてもいるしされてもいる、確かに - 名無しさん 2016-07-01 23 32 37 順番は関係ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 41 27 回線弱い人なのかよく解らないけど、倒されてから復活できないまま2体5とか勘弁、勘弁 - 名無しさん 2016-07-01 20 23 17 とにかく疲れる。このスピード感で何戦もやるのはきつい。俺ももう若くはないんだと実感させられる。 - 名無しさん 2016-07-01 19 19 18 ほどほどに疲れられるならちょうど支給で遊ぶにはいいんじゃなかろうか。 しかしほんと疲れるね、何戦か後にコスト戦やってみたら凄く緩く感じられたよ - 名無しさん 2016-07-01 19 48 32 回復スキル超重要やなwぶっぱされても帳消しにできるとか良すぎるw - 名無しさん 2016-07-01 18 17 26 最低でもチーム内に2機は欲しいのよな - 名無しさん 2016-07-01 20 23 44 結局、ここでも格闘機は微妙な立ち位置ですなぁ。格闘機がメインストリームになるかと期待してたんだがなぁ…… - 名無しさん 2016-07-01 18 07 20 ギャンとバルバトスは悲しみしかない ソードとかデスサイズはなんとでもできるけど - 名無しさん 2016-07-01 18 09 27 ギャンは確実にこういう乱戦が基本な戦闘に向いてない、タイマンや中継で嫌らしく戦える分。 バルバトスは…購入者限定だっただけに控えめにされました的な悲しみを感じる。Sストや死神は活躍してる人も見かけるね、あとエクシアでも - 名無しさん 2016-07-01 18 21 08 有用な機体数がスタンダード>掃討戦なのがなぁ。スタンダードで使いにくい機体が活かせるわけでもなし。ゲーム性を何ら拡張していないってのは失敗やろ。 - 木主 2016-07-01 22 28 56 俺バスシュ残りの全味方キャンセラとかいう地獄…勝てるわけなかった。やっぱキャンセラ奴は信用に値しないね。むしろ敵だわ - 名無しさん 2016-07-01 17 58 19 掃討戦におけるキャンセラってほとんど意味ないよなあ。中継のような限られたエリアで交戦せざるをえない、その際の押し付けに便利…みたいな利点も消え失せて。 タゲもらいたくない、人よりやられたくないって心情しか見えてこない - 名無しさん 2016-07-01 18 07 17 キャンセラー使って闇討ちばっかしてすまんな - 名無しさん 2016-07-01 23 40 13 リスポンが糞すぎる。残り1人になったときに敵のど真ん中でリスポンってなんだよ一瞬で溶かされたわ - 名無しさん 2016-07-01 17 51 08 ていこ戦みたいに好きな人がやればいい みたいにすればよかったのになぁ掃討戦は好きな機体にのってプライム取れないそれこそ起動2のLストとかウイングやらZだとかZZやキュベレイみたいに 単発強いの無いとジリ貧でまけるし装甲生かしてどうこうはヘビア以外は現実的じゃねーし 低コスト戦なら好きな低コストそれこそディンですら動き次第で活躍できるのにそれがない これもっとバランスよくなってから実装してほしかった - 名無しさん 2016-07-01 17 18 29 感じたが低コスト全般(もちろん腕のいい人はいけるとおもう) あとハンブラビキュべ2ギャン ここら辺が無理ゲーと使って俺は - 名無しさん 2016-07-01 17 25 20 掃討プライム邪魔すぎる…イフ改は趣味じゃなかったからいいけど、いずれ自分の好きなMSが来て要掃討プライムだったらどうしよう… - 名無しさん 2016-07-01 15 54 15 火力出せない機体だとプライム取れなくて強制的に縛りプレイさせられてる気分 - 名無しさん 2016-07-01 15 32 22 火力無くても取れるよ - 名無しさん 2016-07-01 20 37 38 拠点、中継が無い以外はスタンダードと同じで良かったなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 15 30 02 掃討戦でロッキャンつけてる奴は全く何を考えてるんだ - 名無しさん 2016-07-01 15 22 09 いかんのか? - 名無しさん 2016-07-01 17 14 38 プライム取れないって嘆いておられる方が多いみたいだけど、機動2ランチャーでカオスに乱れ撃ってれば負けても結構金プライム取れまっせ。 - 名無しさん 2016-07-01 14 05 17 ランチャーに乗ったら負けだと思っている - 名無しさん 2016-07-01 20 22 50 掃討戦自体は別にいいけど掃討プライムがよろしくない。戦闘Pt支援Pt掃討Pt総合Ptにして、強化に使うプライムは制圧と掃討互換にする。そうすればスタンダード・掃討戦好きな方をやればいいってだけだったのに。それかこの掃討Ptの設定が難しいなら、せめて掃討プライムじゃなくて単純に掃討戦で貰えるのが、現状取得が一番困難な戦闘プライムにすればよかった。まぁもう実装してしまったから大幅な仕様変更はできないと思うけど、将来的に掃討プライムが総合プライムと互換ぐらいにはなってほしいね。 - 名無しさん 2016-07-01 13 09 44 これ糞ゲー確定でよくね?いま0VS0まで持ち込んだんだけどこっちのチーム二人切断してその時点でこっちのチームの敗北判定になったんだけどこんなラガーと切断が優遇されるルールいらねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-01 12 15 18 完全に八つ当たりなんだよなあ。 ともかく、もう出撃ステの回復量やら元に戻しても文句言われんだろうから修正して欲しいね。ちゃんとしてりゃ無縁な話だったんだしな、ほんと下に合わせるとろくな事がない - 名無しさん 2016-07-01 13 35 04 中継内の駆け引きで勝ってた俺みたいな戦闘スキル低い人間には苦行でしかないのと専用データがある以上やらにゃならんというのがあわさってしんどい - 名無しさん 2016-07-01 10 07 19 なんか引き分けも結構出てくるな - 名無しさん 2016-07-01 10 05 44 新マップかと思いきや…( ;´Д`)。 - 名無しさん 2016-07-01 08 29 41 プライムがきっついわこれ あと瞬間火力出せない機体は乗るだけ損になりそう - 名無しさん 2016-07-01 07 34 02 ついでに中継占拠してればある程度は貢献できてたスタンダードと違って完全なプレイヤースキル依存だから腕に自信がない人にとってはただの苦行 - 名無しさん 2016-07-01 09 28 29 10戦やって3級2個しか取れなかった鴨の俺には金なんて無理。 - 名無しさん 2016-07-01 12 37 40 回線切りで5勝利ほど失いました。 - 名無しさん 2016-07-01 07 15 56 回線切りっていうか掃討戦はなんか回線判定がシビアっぽいよ、戦闘終了後にリザルトまで時間かかる時が結構あるからたぶんそこで回線弱い人落ちてるんだと思うわ - 名無しさん 2016-07-01 07 25 59 最後のMSがやられるあたりでホストの人が故意にって感じだったよ; - 名無しさん 2016-07-01 07 36 11 スタンダードならラグあっても占拠とかやることあったけど、戦闘しかすることないからゲームになりませんわ。普通に目の前を歩いていくゲルググに予測赤で撃って当たらない時の絶望感っていったらもう - 名無しさん 2016-07-01 06 22 43 スタンダードで慣れました。で結局メインで無く銃口補制の大きいゲロビメインとマニュ射でがんばってます。 - 名無しさん 2016-07-01 10 00 28 戦友まみれやんけ! 落ち着くまでスタダいくか - 名無しさん 2016-07-01 02 12 31 思った以上に金プライム入手難しいな…連続5撃破とかしないと取れそうになさそうや… - 名無しさん 2016-07-01 02 01 16 バクゥ乗るなとは言わないがもう少し考えてとだけ1番損するの自分だよ。編成悪くなかったのに突然バクゥ乗ったから考えあるかと思いきや1割期待したのに。 - 名無しさん 2016-07-01 00 05 25 もう少しMAP広いと思った。リスポン悪いと殲滅地域に出されるのが痛い。リスポンしたらFSSに乗ってるならもう少しMAP広いほうがいい - 名無しさん 2016-07-01 00 02 46 掃討戦一部の機体絶望的に無理じゃない?瞬間火力出せない=悪になりそうつーらー - 名無しさん 2016-06-30 23 50 35 やってみたけどギスやエールみたいな回避持ちが他よりも有利だな - 名無しさん 2016-06-30 23 32 52 ぶっちゃけプライムは共通でよかったんじゃねーかな。制圧関連消すだけで済んだじゃん。 - 名無しさん 2016-06-30 23 12 53 運営か開発にも過疎る未来が見えてたんだろ。予防策。 - 名無しさん 2016-06-30 23 15 22 そうするとプライムの獲得量が減るわけで、プライムの量で見栄はりたい層は参加せんくなるだろうね。出撃数より銀の数がー金の数がーっていうあれ気にする連中いるからね - 名無しさん 2016-06-30 23 17 33 気にしてるのはお前だけだよw掃討戦1000戦2000戦連続でやらなきゃ銀プラの割合なんてそうそう変わらんわ。いちいち気にしてグダグダ言ってる奴は、絶対今現在 出撃>銀プラの地雷 - 名無しさん 2016-07-01 03 35 56 木主じゃないけど、自分は気になってるね。金プラがもう少しで出撃数の半分って基準に到達するから、どうしても気になる。自分が気にならないからって「お前だけ」とか「雑魚」とか謎の決めつけする辺り、視野が狭いんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-01 06 57 57 まぁまだ始まったばかりだし今後に期待?NEXT運営に最初からちょうどいいもん出せるはずがないっしょー - 名無しさん 2016-06-30 23 08 19 むしろルール新設してちょうどいいもん出せる所なんて存在せんけどな。だからこそ要望聞いてデータ取って調整するんだが、どこでも - 名無しさん 2016-06-30 23 13 41 リスポの位置とタイミングは選ばせろよ。キュベレイで出て、最後の殲滅ターンのときに、敵のユニコーンとほぼ同じタイミングで同じ場所にリスポしたぞ。直後に特1でユニコーンを瞬殺して勝利。勝ったものの、流石にどうかと思ったわ。 - 名無しさん 2016-06-30 23 08 10 初参加してみたがいいなあこれ、面白かった。マップ確認と戦場の視認が目まぐるしくて充実感があった。良い勝負ができたってのもあるだろうけど。 まあ実装し始めなんだし思う所があれば要望だそうぜ。確かにプライムの設定きつすぎるなこりゃ - 名無しさん 2016-06-30 23 04 37 戦友出撃不可にして獲得ポイントの量もっと増やすかプライムに必要なポイント数減らすかしてほしいな - 名無しさん 2016-06-30 23 04 35 マップはもっと狭くて遮蔽物多くて入り組んでたら楽しそう。ジャブロー地下基地とかアバオアクー内部とか - 名無しさん 2016-06-30 23 02 18 面白い面白くないのは好みの問題だからいいけど、プライムのせいで強要されるのがホンマ糞 - 名無しさん 2016-06-30 23 00 56 本当それ - 名無しさん 2016-07-01 07 46 17 2vs2ならともかく、5vs5でロックオンシステムのゲームはやりづらいね… - 名無しさん 2016-06-30 22 52 56 掃討プライムは40、60、110で取れるようにしてくれ。一級とか横取りしまくらないとまず取れんわ - 名無しさん 2016-06-30 22 37 29 普通に楽しい!入り乱れまくってるからこそ一瞬で形勢逆転したりされたりでハラハラする! - 名無しさん 2016-06-30 22 26 50 賛否両論あるみたいだね。個人的には楽しいけど掃討プライムは要らなかったと思う。 - 名無しさん 2016-06-30 22 22 37 ワンチャン火力と生存能力がものを言うのはスタンダードと変わらんから、顔ぶれが代わり映えしなくて思ったより新鮮に感じない。 - 名無しさん 2016-06-30 22 21 31 スタンダードより敵味方入り乱れるから今まで以上に思った敵にターゲット行かなくてストレスがマッハ - 名無しさん 2016-06-30 22 17 23 ナニコレメッチャツマンナイ - 名無しさん 2016-06-30 22 14 11 なにこれめっちゃ楽しい - 名無しさん 2016-06-30 22 05 10 今まで複数ヘイト集めながらの戦闘やってきたからか、掃討戦は結構楽に感じる♪戦闘区域に味方が逃げれずに4機いるなんて最高ですね。本当に - 名無しさん 2016-06-30 22 03 43 切断ばっかでなんだこれ…負けてるからって切断するなよ - 名無しさん 2016-06-30 21 56 52 低コストのメリットは事実上、皆無に等しいな。ドム以上じゃないと話にならん。つまらん惱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 24 27 てか固定なしにしろよな運営 - 名無しさん 2016-06-30 20 51 58 ランクマが楽しいのは野良戦オンリーだから、てのがあるな、やっぱ。チーマーさんはストレスマッハなんだろうけどね。 - 名無しさん 2016-06-30 21 21 47 これ、プライムあるから仕方なくやってるけど、あんま面白くは無いよね? - 名無しさん 2016-06-30 20 28 27 いままで以上に戦友固めと野良の差が酷いとは思う - 名無しさん 2016-06-30 20 29 57 同感。面白くないっていうより、つまらないかな。プライムなんて用意されてるあたり、嫌々でもプレイしないといけなくなりそうで憂鬱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 17 47 まーね。第三が来ないからパーツ枠は標準のみだし、プライムも掃討プライムオンリーだし、開発P・EXPも少ないし、野良だと勝ちにくいし、メリット皆無。新機体を投げ捨てれば掃討戦なんか要らない。 - 名無しさん 2016-06-30 21 19 08 何も考えずに動かせるのは正直楽しい。Aストで多ロック捌いてる時なんか脳汁出まくってるわ - 名無しさん 2016-06-30 21 23 36 掃討戦の経験値なかなかおいしいな。活躍すると余裕で5000以上貰えるし活躍しなくても4000は貰える。 - 名無しさん 2016-06-30 19 59 55 これ高コストより中コストで立ち回った方がいいかもね - 名無しさん 2016-06-30 19 14 34 ごちゃごちゃだけど面白いじゃん掃討戦!普段は中継重視だからのびのび闘えて楽しい!! - 名無しさん 2016-06-30 18 48 47 掃討戦楽しいですね!負けていても、リスポーンのために必死に延命して頑張っているワンちゃんや、死神さん見てハラハラわくわくドキドキですよ! - 名無しさん 2016-06-30 19 03 07 つまんないな。ヘリポは掃討戦向きのマップじゃないよ。ずっと5対5でゴッチャになってて戦法も何もない。 - 名無しさん 2016-06-30 18 44 14 なに?討伐戦はすぐ過疎りそうか?? - 名無しさん 2016-06-30 18 42 46 もうちょっとMAP狭くてもいいかもしんない - 名無しさん 2016-06-30 18 39 07 屋内戦がいいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-30 22 50 50 討伐戦も固定軍団が有利だな - 名無しさん 2016-06-30 18 36 11 最後の押し込みで足並み揃えやすいから、スタンダードよりも優位性が高い。 - 名無しさん 2016-06-30 19 54 52 討伐は無強化もありてことか? それともまた迷惑か? - 名無しさん 2016-06-30 18 28 54 討伐ってなんぞ - 名無しさん 2016-06-30 18 48 59 これはフルブみたいに体力調整考えないとなの?w - 名無しさん 2016-06-30 19 04 56 支援機辛いかと思ったがLストのフットワークなら十分イケるな。他支援機と違って慣性でツルツル滑るのが大きい - 名無しさん 2016-06-30 18 16 51 やったことないけどエクストリームバーサスシリーズに近いのかな 操作シンプルなぶん人数増えて忙しく的な - 名無しさん 2016-06-30 18 13 06 掃討戦こそ死神が輝く! 乱戦に突撃~!っと思ったらあっさりフルボッコされた・・・ やっぱ上手い人は上手いね~ - 名無しさん 2016-06-30 17 34 30 ちょっとやっただけだから評価しにくいけどリペアトールギス軍団とか絶対やるなよ! - 名無しさん 2016-06-30 17 30 46 さっきやってきたよwwwww - 名無しさん 2016-06-30 18 17 17 掃討戦ムズいw 今まで中継取りながら戦うスタイルだったから..... - 名無しさん 2016-06-30 17 28 30 個人的掃討戦で役に立たない機体トップ3 三位ユニコーン 二位プロヴィディンス 一位ガンタンク - 名無しさん 2016-06-30 17 04 40 金プラとるのが難しいな。5戦やって1つしかとれてないし。 - 名無しさん 2016-06-30 16 47 12 初戦はみんな占拠マスタリだな - 名無しさん 2016-06-30 16 37 38 戦績がデータベースに反映されないな…。 - 名無しさん 2016-06-30 16 37 18 第三勢力って出る? - 名無しさん 2016-06-30 16 09 05 出ないよー - 名無しさん 2016-06-30 16 23 59 出てたまるか - 名無しさん 2016-06-30 16 24 50 なんかただ忙しいだけで面白くない - 名無しさん 2016-06-30 15 54 05 考えることが少なすぎるからな。回復する時間なんてほとんどないし、即リスポーンで位置もランダム。考えるのは相手と自分のHPぐらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-30 16 07 55 ゲロビとかユニのガトみたいに足の止まる武装は鴨でしかないな、バズーカとかキュベの特1みたいに隙が少ない武装が有利な感じかな。 - 名無しさん 2016-06-30 15 45 16 掃討戦をやってみた感想は回復する暇なく忙しい!!ガンタンクは使えなさそうだな。耐久性高い機体が勝敗を分けそうだな!!足遅い機体はカモにされる!!以上。 - 名無しさん 2016-06-30 15 40 09
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600戦で変形した正義を、サブ→ゲロビで撃ち落とすのが気持ちいい。 - 名無しさん (2018-12-18 15 10 13) お前かああああああああああ!!やり返したるからなぁ! - 名無しさん (2018-12-20 11 14 52) 今Lv5乗ってるんやがLv7ってどれぐらい使用感変わる? 特にスーパージャンプの移動距離とか - 名無しさん (2018-09-06 04 24 35) スパジャンの移動距離はレベル5から変わらない ジャンプ性能上がって最高高度までの上昇時間短くなってるからかな? - 名無しさん (2018-09-06 09 37 11) そうなのか。ありがとう - 名無しさん (2018-09-10 09 23 11) 中継放置して乱戦に参加してるギスって何考えてんだろうな - 名無しさん (2018-08-28 23 23 08) 俺が抜けたらこの乱戦負けるって確信したら残るよ - 名無しさん (2018-08-28 23 30 41) 味方の状況にもよるけど、瀕死だとか、だけどそんな状況になってる時点で試合には負けそう - よこから (2018-08-28 23 48 17) そこから勝ちに持って行ったこともあるよ。乱戦終わるまで残るわけじゃないしね - 青枝 (2018-08-29 08 05 07) こいつは中継戦弱いし、ランナーよりも囮とか乱戦でのかく乱の方が向いてるから別問題ないだろ。 - 名無しさん (2018-08-29 22 46 00) ランナーよりも囮向きの機体ってこと知ってる君? - 名無しさん (2018-08-30 03 00 06) 中継戦弱いとか言ってますけど、それじゃあゼロ、Zも中継戦弱いから中継放置してもいいと? - 名無しさん (2018-08-31 18 51 21) 戦闘に死力を尽くしてくれるなら無理して不得意分野をやらんでもいいと思うけど、別に中継戦にならないように占拠するとか、奇襲するとか工夫できるし。あとギスとゼロやらZやらを比べちゃいかんぞ。 - 名無しさん (2018-09-01 01 30 04) 自陣側で逃げ回るギスに出会った時ってどんな対応してる?逃げ回るならほっとけって言われてるけど、中継塗りつぶされるのはマズいし追いかけても追いつけないしでどう処理すればいいか分からん。 - 名無しさん (2018-08-19 00 19 45) めんどくさいからほっとく、どうしても中継抑えたい時は近くの中継内で待つわ。追いかけまわしても絶対捕まらないし、時間の無駄。それなら中継で待ち構えて回復するなり近くの味方一時的に援護しに行くなりした方がいい - 名無しさん (2018-08-19 00 33 01) さっきスパアマつけてるギスがいたんだけど、そこまでする状況ってあるのこいつ? - 名無しさん (2018-08-06 02 20 54) ウイングに突き飛ばされないためにでしょ(適当) - 名無しさん (2018-08-06 07 50 50) こいつ今日から乗り始めるんやがモジュールとかマスタリとかどうすればええんや?熟練さん教えて - 名無しさん (2018-07-31 12 52 29) 何より普通にブーストダッシュしないこと - 名無しさん (2018-07-31 13 40 09) ギスⅡ乗った後だとめちゃくちゃ乗りやすいなーこれ - 名無しさん (2018-07-16 23 07 00) ギスⅡ乗りからすると逆なので結局慣れじゃない? - 名無しさん (2018-07-17 08 54 56) 逆の人もいるのか、やっぱり慣れとか戦闘スタイルとか色々あるのかな - 名無しさん (2018-07-17 14 46 18) ちなみに使いづらい理由はブーストのタメが大きいのと接地回避、サブの弾数アップに慣れてないとかかな - 青枝 (2018-07-18 08 09 23) 俺も逆だな。ギスのフワ具合に慣れないのと接地ピョン格が便利すぎて。 - 名無しさん (2018-07-17 15 12 37) 起動3よりも装甲3のほうが、ダメも中継も囮も捗ってしまう。起動3で活躍するにはどうすればいいんだ? - 名無しさん (2018-07-13 13 52 35) 捗るってか当たり前だよね。アーマー格闘でゲロビに突っ込んで装甲3だから墜とされずに格闘決まったわって言ってるようなもん。答えは簡単。相手の攻撃を受けずに、自分の攻撃は当てる。これだけ。 - 名無しさん (2018-07-17 21 34 49) エピオンを隠れ蓑に目立ってないけど騒がれてもいいぐらい強いと使ってて思うんだけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-07-11 00 36 19) 強いんだけどぶっ壊れ火力ではなく、機動性凄いのも昔からだから今更って感じじゃない。やることもスパジャン中継周りとスパジャン囮とスパジャンミサポからのコンボやサポートは昔から変わってないし。それに前回の修正の時はやばいやばい皆言ってたよ - 名無しさん (2018-07-11 08 00 42) 囮ポイント上昇で更にポイントゲッター感が増した。100P切る方が珍しいレベル - 名無しさん (2018-06-29 16 03 29) こいつって極力ステップしないほうがいいの? 癖で押しっぱステップしたらブーストの減りがエグいんだけど - 名無しさん (2018-06-19 06 12 27) ステップよりスーパージャンプで避ける(逃げる)方がいいんじゃないかな。中継ならステップでもいいけど、それ以外なら真面目な戦闘はしない方がいい。ヒット&アウェイで相手の土俵に立たないことが大切 - 名無しさん (2018-06-19 18 08 20) アプデで鬼強くなった。火力がヤバイ - 名無しさん (2018-06-17 19 04 53) トールギス使いの方は機動2と装甲3であればどちらで運用しますか? - 名無しさん (2018-06-16 18 35 53) 俺は装甲3までしか無かった時は装甲3で運用してたよ。 - 名無しさん (2018-06-16 21 12 16) 最近火力高いの多いので囮もするなら装甲3が良さそうですね。ありがとうございました - 名無しさん (2018-06-16 22 42 39) 今のトールギスまじ面倒くせぇ、トールギスとエピオンが敵にいると死ぬほどだるい。 - 名無しさん (2018-06-16 12 51 34) タイマンしてて一番無駄な時間過ごしてると感じる機体。下手に迎撃しようとするとミサポンポンからのゲロビ。ただ、こちらがガン守りに徹したら全く怖くない。ただただ面倒くさくてほんと嫌いだわ。なんかこれやられたらやだみたいなのないの?教えてギス乗り - 名無しさん (2018-06-08 02 09 21) 自分の場合平地で戦わされるのは嫌ですがね、ブースト回復の着地が隙だらけなんでね - 名無しさん (2018-06-08 02 19 27) ギスは膝が悪い老人みたいな着地するよね - 名無しさん (2018-06-08 02 31 39) ストフリみたいな高機動 高ブースト 良燃費な機体が相手だとブースト負けするし、サブも避けられるしでキツイな。結局サブが起点だから、サブにさえ気をつければなんとかなる - 名無しさん (2018-06-16 13 18 46) 早過ぎて追いつけぬえ - 名無しさん (2018-06-05 23 43 41) こんなに色んな性能いいと、急襲機使うのがバカらしくなる。 - 名無しさん (2018-06-07 15 47 56) 現状変形で速度が速いが強みにならないしね仕方ないね。 - 名無しさん (2018-06-07 15 54 25) 全可変機に変形中の回避をくだされ - 名無しさん (2018-06-08 02 20 22) ZZ「やったぜ。」 - 名無しさん (2018-06-08 07 30 51) パージ後クアンタ並に装甲を落としてもいいレベルの機動性 - 名無しさん (2018-05-27 15 05 03) ガンタンクにヤベースラスター付けて飛ばすみたいな機体だしなぁ… この見た目でクアンタ並の紙装甲だと違和感あるし、低火力で小回りが全く利かない&着地晒せば取られるって弱点もあるから、クアンタ並に落とすならそこら辺変えてほしい - 名無しさん (2018-06-07 20 49 53) hayas - 名無しさん (2018-05-27 09 55 56) 途中送信失礼。機動3早すぎて一人だけ別ゲーしてる。ステージが狭く感じるくらい早く移動できる - 名無しさん (2018-05-27 09 57 29) サッカー部、量産機体削除して! - 名無しさん (2018-05-24 06 57 58) 追いつけなくて試合にならん。ナイチンゲールのレベル7よりスペックいいしこんなに高機動なのに装甲高すぎ。 - 名無しさん (2018-05-18 23 38 46) サブのミサイルとすら平行してぶっ飛べるスパジャンのおかげかスパジャンで相手跨ぎながらサブ撒いて、よろけたら特1とかするのも楽しいな、実践的に有効なのかはわからんけども。 - 名無しさん (2018-05-18 19 30 51) 今の機動3だと初期の機動2相当かな。当時は割と通用してたよ。相手からするとカメラが上空向くから視界外からミサイル飛んでくる。1人十字砲火的な感じ。 - 名無しさん (2018-05-18 20 27 16) なんとか完成して殺人的な加速に惚れ惚れしたけど攻め方がイマイチ理解できてない...とりあえずは横からサブでよろけたら特1とかでいいんですか? - 名無しさん (2018-05-17 22 55 11) 今のこいつの機動力ならぶっ壊れ時代のバル四投擲メイスもスパジャンでよけれそうな気がする・・・ - 名無しさん (2018-05-16 23 28 32) 前より使いにくいんだけどそう思うのは俺だけなのかな?前まではサブ→メイン→マニュ射メインのコンボがスムーズに出来てたけど今はサブの硬直長くて追撃のメインが撃ちにくいのがかなりストレスになった - 名無しさん (2018-05-16 22 11 37) すごく分かる。タイマンだったらゲロはきゃいい話だけど、基本こいつは一対多が圧倒的に多いからな...あと個人的にはマニュメインのダウン値が変わったのが痛い - 名無しさん (2018-05-16 22 36 31) 攻撃性能が低めがゆえに許されてた機動性だったのに超強化されてワロスwww アプデ前は与ダメ2000取れりゃ頑張ったって感じだったのが余裕で4000とか叩きだせるようになったわwww - 名無しさん (2018-05-15 16 17 38) なんだろう、昔の環境で超絶囮性能、鬼ランナー能力、走り回って戦闘への横やり・リペアしてたころに比べると、今の環境のギスは俺あわないかも。 - 名無しさん (2018-05-15 19 04 16) アプデ後のサブは本体の機動力もあって、足の止まらないミサイルだと、最上位の性能じゃないか? - 名無しさん (2018-05-14 19 05 48) 足の止まらないミサイルは前から何ですがそれは・・・。 - 名無しさん (2018-05-15 19 10 14) 以前から足が止まらないのが勿論知ってるけど、他に同じ武器持ってるのがギス2と犬しかいないから、比較が分かり辛いよな、スマン。 - 名無しさん (2018-05-15 21 43 19) FAZZ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-15 22 22 09) もっといるな - 名無しさん (2018-05-16 14 34 50) このトールギスすごいよぉ!!さすがリーオーのお兄さん!!!! - 名無しさん (2018-05-14 02 37 06) 笑ったwさすが御大将!! - 名無しさん (2018-05-14 19 03 45) ギス2、ギス3は一卵性の三つ子かい? - 名無しさん (2018-05-14 21 10 02) ギス2はギスの予備パーツから出来たから、クローン的な。ギス3は遺伝子操作されてる - 名無しさん (2018-05-14 21 14 33) ネイキッド(ギス)ソリッド(ギスⅡ)ソリダス(ギスⅢ)って事か - 名無しさん (2018-05-16 22 29 03) この性能ならコスト700でいいだろ - 名無しさん (2018-05-14 01 30 40) マニュ射、一発でよろけだったよな?N格闘してくるエピオンに射ったけど、普通に突っ込んできたんだが。スキル発動してるわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-05-13 13 15 22) あれ…?トールギスってこんな強かったか…?と思ったら強化調整入ってたのね…やたら硬いしなんか火力も上がってて何事かと思った - 名無しさん (2018-05-13 12 33 27) あぁマニュメイン4発ダウンが全然慣れない!つい癖で3発当てて終わってしまう... - 名無しさん (2018-05-12 21 29 34) ナイチンゲールのサブも移動撃ちになるフラグか?完全に上位武装だろ - 名無しさん (2018-05-11 06 50 07) 強くしすぎやろ!戦闘、中継確保がめっちゃしやすくなってるやん! - 名無しさん (2018-05-11 06 19 29) 回避の挙動調整ってどんな感じです? - 名無しさん (2018-05-10 18 42 48) 修正前は挙動終わりに落下しちゃって慣性がなくなるような感じだったけど修正されてその落下がなくなった。ついでに高度が上がりにくくなった気がする。 - 名無しさん (2018-05-10 22 14 12) レベル7のギス...殺人的な加速だ - 名無しさん (2018-05-10 18 40 50) 降下し始めの慣性の乗り悪くなってるから以前と移動距離はあまり変わってない? 上昇速度上がったけど上昇中が一番速いからデメリットととれるし こっちはブースト速度アップもらったからいいけどギスⅡはむしろ悪くなってる? - 名無しさん (2018-05-10 16 02 40) 着地硬直短くなったりサブの残弾増えてたり、色々強化入るみたいだけど...それ以上にこいつまだ速くなるの!? - 名無しさん (2018-05-10 14 02 05) ギスのレベル7マダー? - 名無しさん (2018-05-03 12 28 16) なんだろう…ギスでクアンタ狩りやすくない?いまの環境ギス乗り少ないから増えてくれよ〜 - 名無しさん (2018-03-28 06 05 42) 燃費クッソ悪いから嫌でも着地しないといけないのにこの着地硬直だもんな。武装も当てにくいしそりゃ弱いわ - 名無しさん (2018-03-24 09 46 56) 着地硬直なんてステップで消せばないのと同じです - 名無しさん (2018-05-03 17 01 51) 今のランバスがのさばっている戦場ではかなりキツイでしょ。ゲロビ射程800mくらいあっても良いだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-16 01 08 52 こいつ乗って好成績な人は真にこのゲームが上手い人だと思う。味方への配慮がどの機体よりも頭一つ抜けて必須。ブースト管理も激ムズだし、扱える人は尊敬するわ。(なお、自分は扱えませんでした) - 名無しさん 2018-03-16 00 41 45 機動力インフレの先駆け的な存在で昔は好きだったよ、うん。追い付ける者がいなければそりゃつえーわと。今思えば燃費に制限をかける調整って余程のことだったんだな。 - 名無しさん 2018-03-14 14 28 29 気分転換として数ヶ月ぶりに乗ったけどいけるやんこれ!近距離戦闘に強い環境機を一方的にボコボコに出来るぞ! - 名無しさん 2018-03-10 19 27 12 ちょっと強化ほしいなぁ… 照射の短縮、Lv7解放。個人的にスパジャンで慣性を乗せてるのに格闘で一気に遅くなるのが納得いかないから、格闘のブースト消費を増やしてでも格闘の突進速度を上げてほしい - 名無しさん 2018-03-06 22 00 28 逆に、ギスの照射は、フリーダムみたいに照射時間の短縮した方がいいと思う - 名無しさん 2018-02-11 15 31 41 せめて何か一つだけでも相手をガッツリ削れる物が欲しい - 名無しさん 2018-01-06 21 54 22 照射ドーバーガン威力400では不服と申すか - 名無しさん 2018-01-06 23 52 51 素羽の完全劣化じゃないですかー 硬直大きいし何よりブースト消費が激しいのが辛い 追撃に撃ってオバヒしたら次死ぬんですよ - 木主 2018-01-27 12 20 39 素羽のゲロビは他のやつより優秀だから比べるならもっと別の機体にしたほうがいい。まぁ比べるまでもなくギスのゲロビは弱いから多少は強化してほしいよね。 - 名無しさん 2018-01-27 13 15 18 所詮ドーバーガンだもの、仕方ない 照射時間の短縮くらいしか強化ポイントないよ - 名無しさん 2018-02-11 16 08 06 ゲロビってそういうもんだからなぁ。俺はものすごい硬直もカス当たりも大嫌いだからギス2にばかり乗ってるよ - 名無しさん 2018-02-16 05 19 31 機動系欲しいけど設計図がこいつしかないから作ろうと考えていて、参考に動画を漁ったが参考にならなかった… - 名無しさん 2017-12-29 00 52 34 汎用(大嘘)性能そのままで急襲に変更してもよくね? - 名無しさん 2017-11-28 06 48 53 ギスは装甲が厚いから汎用になったんじゃないかな。急襲は装甲比較的薄めだし - 名無しさん 2018-02-11 17 14 28 武装やらの性能が汎用そのものだし、原作準拠だからねそのへんは。このゲームでの無理なカテゴリ分けのほうがおかしい - 名無しさん 2018-02-16 05 21 11 勢いでEX使って開発したんで、基本的な立ち回りのご教授お願いします。 - 名無しさん 2017-11-27 22 56 52 スーパージャンプでひたすら空いてる中継回る 敵が降りてきたら、狩れる相手以外はタイマンしても時間かかるだけなのでスーパージャンプで逃げてサブで引き撃ちしつつ他の中継へ行く 無理そうなら敵2機以上引きずって囮する とにかくスーパージャンプで動きまくる機体 - 名無しさん 2017-11-28 01 14 06 スーパージャンプで占拠と囮、たまに乱戦で通り魔。とにかく機動力を生かして動き回ればチームに貢献できるはず。余談だがPL20後半でスパジャン使わない人は何千試合も慣性ジャンプを使わずに来たんだろうかと考えると末恐ろしい - 名無しさん 2017-11-28 02 32 50 接地ギリギリのスパジャン。これで燃費が段違いに変わる。戦闘はいかに単発よろけのマニュメイン刺すか。マスター以外ならPS抜けを狩るのも簡単。 - 名無しさん 2017-11-28 05 57 08 ありがとうございます師匠。その教え忘れません。 - 名無しさん 2017-11-28 11 41 50 燃費改善、武装を当たりやすくする、着地硬直減らす。この中のどれかは頼む… - 名無しさん 2017-11-14 18 10 23 メイン移動撃ち可にしてほしい。リーオーじゃ反動きつくてしっかり構えないと撃てないドーバーガンを動きながら撃てるパワー!ってインストがなんかであったと思うし。実際動きながら撃てるようになるだけでかなり使いやすくなりそう。というか欲を言えばメイン移動撃ちにして後メインに高出力追加をだな - 名無しさん 2017-11-28 07 03 22 機動力だけが武器なのにクアンタからは逃げ切れないという悲しい機体 - 名無しさん 2017-11-13 04 35 57 500回称号の閃光の男爵ってダサいよなあ。文字数の問題かもしれんけど、なんとかライトニングバロンにならねえかなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 02 14 11 一応クアンタを追えるっちゃ追える。武装の差がありすぎてやり合うのは無理だが - 名無しさん 2017-11-10 12 30 29 レベル5乗ってる奴で与ダメ500被3占拠8くらいの奴よく居るけど。3回やられるならもうちょい与ダメ出してくれ。まあギスだから3000とは言わんが1500くらいは出せるだろうよ。。スコア欲しいのは分かるけど占拠だけしてりゃ良い機体じゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2017-09-18 03 59 51 俺も装甲3で1500は出てたけど、FAZZばっかと中継で会うと与ダメ伸び悩むわ。 - 名無しさん 2017-09-20 08 57 07 Ⅱなら特1でダメとれるけど、こいつはサブしか刺さらないからなぁ…いっそのことサブ→サブで寝かせて別の中継取りに行くとか - 名無しさん 2017-11-10 12 37 14 装甲3、確かに重いけど移動と装甲が高いから、これはこれで良い感じ。但し、頑丈だからか中盤から後半にかけてのヘイトが高い。まぁ囮役としては願ったり叶ったりかな。 - 名無しさん 2017-09-10 09 05 06 起動3実装の1組目にはコイツを入れて欲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 07 43 ゼロカスの完全劣化になってしまったのう - 名無しさん 2017-09-02 11 53 26 なあに、足回りの良さはどの機体よりも段違いさ! 火力?知らないな… - 名無しさん 2017-09-04 10 11 47 ゼロカスまだ持ってないんだけど、移動も負けてる感じ? - 名無しさん 2017-09-06 10 35 56 そもそもコスト違うからな。 - 名無しさん 2017-09-06 11 37 13 ニュウムあと1個でLV6完成。中継確保マンで硬いサッカーボール頑張ろうかな。 - 名無しさん 2017-09-01 22 42 11 a - 名無しさん 2017-09-02 03 34 29 ギスなら中継内のサッカーボールになるより飛び回って囮する方がいいよ。スパジャン回避で距離付けれるからね - 名無しさん 2017-09-02 03 36 21 ありがとう、そして言葉不足ごめん。立ち回りは中継確保で、敵機ワラワラ湧いてたらスパジャン囮しようと思ってんだ。敵3機が追ってくるのもザラだったから、ファンネル・ドラ・FAZZミサとか少し引っかかるとダウンまで早くてダメも甚大だったりしてさ。装甲3で粘りのスーパー囮ボールで撹乱してやろうかと(ニヤリ) - 名無しさん 2017-09-02 08 23 42 スパアマ使おうぜ、怯まないから囮ができ・・・ダウンできんやん・・・上空でガードしてるとかどうさ - 名無しさん 2017-09-02 11 11 27 素00「俺の出番か」←FAZZミサ シナバズでゴリゴリ… - 名無しさん 2017-09-02 11 35 23 前のギスを知らないけど、今のギスってメインマニュ射をいかに当てるかって感じじゃない?まさに、蝶のように舞い蜂のように刺すって感じ。(fbより優れているとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-05 07 50 11 やっと接地ジャンプのコツ掴めた!また今までみたいに活躍させて、ぶっ壊れって言われるようにしてやるからな! - 名無しさん 2017-06-29 22 10 35 目押し以外にコツってあるの? - 名無しさん 2017-06-30 08 01 25 木主じゃあないが感覚で覚えるのが一番楽だな - 名無しさん 2017-06-30 08 23 52 ギス楽しい。乗り手が減ったから特別感もあるし。ユニやライザーの足止め連射を躱してメインマニュ射で先手よろけ取るのが快感。サブメインダウンがあったら更に楽しかったんだろうなぁ - もうすぐPL25 2017-06-28 08 13 40 久しぶりに使ったけど中々楽しかったな~、やっぱインフレで火力は上がろうが、通常でのこの加速を超える機体はしばらくいないだろうなww - 名無しさん 2017-06-29 21 56 43 今じゃホントに乗り手が少ないのもあってか、カンスト以外は囮に釣られて追っ掛けてくるから楽しいわ。わざわざSFS乗って追ってくるのもいるし。 - 名無しさん 2017-06-30 07 59 11 今さらだけどなんでこの機体こんなに硬いんだろ? 本来硬いはずのウイングらは装甲柔いのに - 名無しさん 2017-06-17 14 24 02 「重装甲の機体を超大推力で制御する」というコンセプトで開発され、背部に2基の大型スラスターユニット「スーパーバーニア」を搭載する - 名無しさん 2017-06-17 14 34 35 でも今度は「スーパーバーニア」のせいで、今度は死を覚悟しないと扱えない代物になったっていうね - 名無しさん 2017-06-17 15 01 42 回避が、ギス2の接地維持かfbの急上昇急下降にならないかなぁ。息切れカバーできる起動特化ならなー。ロングジャンプって公式テクじゃないよね?ブースト速いだけで隙だらけですって何か違うよなぁ。どうせなら隙は無くして、機動関連を最上に。但し、ブーストステップ回避の連続使用で機体HP減とかにしてくれれば乗り手乗り方を選ぶ原作っぽく殺人的で良いのに。 - 名無しさん 2017-06-17 10 06 07 フワッとした落下速度はなんか違う気がする。重い機体なんだし殺人的な着地にしてw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 00 今日中にはニュウム×3ゲットしてLV5完成だ!長かった…… - 名無しさん 2017-06-15 08 36 35 LV5完成っ……!掃討戦で乗ってる人いるかな?撃破と生存、どっちの比率が高い意識で臨めばいいのかな? - 名無しさん 2017-06-15 20 10 09 敵が先に撃ってくることが予想されるなら、最大予測せずにさっさと撃って回避できるようにするか、予測維持したままステップする。予測をマニュキャンセルすることもできる。中継戦は無理にせずに離脱するのも選択肢。歩き撃ち出来る機体との中継戦は相性が最悪 - 名無しさん 2017-06-12 18 15 27 枝付けミスったゴメン↓ - 名無しさん 2017-06-12 18 17 05 まさに。中継内で陣取られる事が多くて…。やっぱもう少し離脱意識を持った方が良さそうだなぁ。無理しても回避中に中継踏めなくて、サブ予測してると増援リスポン来て辛かった - 名無しさん 2017-06-12 19 40 06 まぁどの機体でも言えるんだけど、自分は絶対に敵に当たらない位置で1度だけ格闘しますね。あえて三すくみを敵の頭に植え付けて戦いますね。ハマった時はンギモヂィ〜!ってなります。お試しあれw - 名無しさん 2017-06-12 20 03 39 格闘の隙が増えたアプデを先に見たから全く振ってなかったけど、与ダウン占拠優先の時は択に入れようかな。与ダメ下がるけど、敵増援があるよりは良いかな。気付かせてくれてありがとう! - 名無しさん 2017-06-13 08 30 25 ミサイルの予測って何秒くらいボタン押してる?高誘導狙っての長押ししてるけど、咄嗟の特2回避が出来ずに被弾する事多くて。ミサ当たらないと攻撃に転じられず中継戦苦戦中。ギス搭乗20回未満です。 - 名無しさん 2017-06-11 10 41 53 もしかしてバカにされてる? - 名無しさん 2017-06-08 15 07 53 調整が入ったので、もしかして強化された?とちょっと期待した自分がいました。 - 名無しさん 2017-06-08 16 02 26 EXかニュウムあと1個でLV5に出来るんだけど、乗り出してからの質問に答えてくれる人はまだココに残っているのだろうか…。中継戦の立ち回り(維持の方法、別中継への移動判断とか)聞きたい事が山積みなんだ… - 名無しさん 2017-06-08 08 25 16 ちなみに、サブ当てた後の追撃は何が優先?最新のテンプレコンボって何が安定? - 木主 2017-06-08 18 59 54 タイマンならマニュ射かゲロビ - 名無しさん 2017-06-08 19 21 54 タイマンじゃない時は無理せず飛び去るのがいいのかな? - 名無しさん 2017-06-08 20 01 53 上枝続き)サブメインダウンなら2機も捌けてたのかな、今は厳しいのかなと思って。やっとLV5完成するから長く乗ろうと思ってて。挫折はしたくない。 - 赤枝1 2017-06-09 08 25 16 矢印複数来てるなら残弾次第でメイン1発入れるかミサイル追加。サブサブならダウン取れる。 - 名無しさん 2017-06-12 18 26 57 サブサブでダウン優先か!ありがとう - 名無しさん 2017-06-12 19 36 09 危なかった強化するとこだった。ギスギスが修正されてブースト量減らされて立ち回り難くなったからコイツ強化しようかなと思ってたがブースト効率減らされてるのかよ。もうブースト量とか関係ないやん - 名無しさん 2017-06-06 13 26 48 言っとくけど未だ機動力トップクラスなのは変わらないからな?そこだけははっきりと真実を伝えたかった - 名無しさん 2017-06-06 16 03 45 誰がなんと言おうがこいつ乗り続けるわ - 名無しさん 2017-06-05 20 35 06 俺も。一緒にゼクスになろう。 - 名無しさん 2017-06-05 20 56 57 ゼクス王万歳!! - 名無しさん 2017-06-05 21 32 38 誰真面目に乗ってた人もう居ないから釣り針に誰も引っかからないね。終わってる機体だな - 名無しさん 2017-06-05 19 47 53 結局こいつが強化されたとか言ってた奴は今までこいつに狩られて顔真っ赤にしてたアンチだけだからな。もう誰も乗ってないのがそれを物語ってる - 名無しさん 2017-06-05 19 59 15 こいつに戦闘力求める奴は何なの?囮、中継取りが本命の機体何ですがね・・・ - 名無しさん 2017-06-05 18 27 19 こいつにビーム補正や貫徹振ってるバカとかいるの?それなら弱いのはしょうがないわ、こいつはどう考えてもブースト特化にマスタリーも緑1色だろ - 名無しさん 2017-06-05 18 25 37 弱くなったのは弱くなったけど戦績は大して変わってないわ。お前らの使い方が悪いんだろ。まさかと思うけどこいつにビーム補正や貫徹振ってるバカじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-05 18 22 40 俺は振ってるよ。戦う親善大使だからな!まさか戦闘拒否してないよな? - 名無しさん 2017-06-12 18 31 36 500回以上乗ったが、もうゴミ機体だなこれ。見る見る戦績悪化してる。強化されない限り二度と乗らない。 - 名無しさん 2017-06-02 00 43 10 方天画戟・・・ 方天画戟さえあれば最強になれるのに! 魂ぃぃぃぃぃ!!!!!! - 名無しさん 2017-05-27 15 54 53 え、今のこいつ、よわwwww燃費わるww使って損した。 - 名無しさん 2017-05-26 18 16 36 まだLV4なんだけど、機動1と装甲2、どっちで練習する方が良いのだろうか?装甲2だとブースト切れが顕著なんだ…。でもコスト700の方が出しやすいし…うーん - 名無しさん 2017-05-23 14 54 52 こいつ使うなら機動一択だよ - 名無しさん 2017-05-27 18 19 31 ぐぅ...やはり、俺には使いこなせないか...短い間だったが世話になった...ゼクス王、バンザァァ(爆散) - 名無しさん 2017-05-20 22 06 47 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 10 59 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 18 37 普通、レベル解放されたらある程度乗り手が増えるのに、ギスはまるで見ない みんなもう乗り捨てたか? なおギスⅡの方はよく見る - 名無しさん 2017-05-18 22 02 37 ここでまだ強い派とかむしろ強くなった派は居るのになんでだろうね。乗ってた人で降りた人は多いんだろうけど。 - 名無しさん 2017-05-19 22 34 09 ランクマ終わっても見ない 終了のお知らせ - 名無しさん 2017-05-20 12 19 04 ランクマ中ずっと乗ってたけど会えなかったみたいやな、最近キリがいい数字まで乗っちゃったから乗り換えたけど相変わらず機動力はトップクラスだしジャンプのブースト消費は慣れたら気にならなくなったし悪く言えば代り映えしないんよなぁ - 名無しさん 2017-05-20 12 46 30 キュベも見ないのと同じでしょう・・・ - 名無しさん 2017-05-20 13 02 23 親戚のが運用わかりやすいししゃあない - 名無しさん 2017-05-20 13 47 41 こいつで装甲あげてもなー。戦闘するなら運命でいいし、流石に乗り換えるでしょ - 名無しさん 2017-05-20 17 23 59 サブ→メインでダウンなくなったのはイタイが、それ以上にマニュメインで1発よろけになったのがデカイ - 名無しさん 2017-05-16 23 49 57 トールギス減ったって事は今までが急襲より倍に速くて壊れてたって事だよね、結局は修正を何でも弱体化と叫ぶ壊れ機体厨が修正された途端に文句を言い始めたと言うことか - 名無しさん 2017-05-16 16 46 51 以前からギス2は良く見たがギスはあまり見なかったと思うんだけど - 名無しさん 2017-05-16 17 03 18 機動力は確かにずば抜けて高かったけど、戦闘力は急襲にも負けてたこいつは壊れじゃなく、乗ってて楽しいただのロマン機体だったんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-16 18 06 48 こいつのブースト関係って何がニュータイプ仕様なの? - 名無しさん 2017-05-15 20 58 22 使ったらわかるが小回りが全くきかない、ステップがやけに長いせいでブースト消費が大きい、着地硬直が他の機体の数倍はあるなど他の機体とはほとんど違う操作性とシビアなブースト管理系テクなんかがあると思うぞ - 名無しさん 2017-05-15 21 31 21 しっかしこいつ全く見なくなったなぁ…20戦に1体いるかいないかレベルだわ しかも今のところ地雷しかいないし。ここのコメ欄見るには乗ってるやつ多いと思うんだけどな…もしかして低レベル帯の奴しか乗ってないんかな - 名無しさん 2017-05-15 20 49 07 正直、乗り飽きた感がある 他の修正機体のように劇的に何かが変わったわけでもないし やること一緒だしな 速度は劣るがGP02の方がおもしろい - 名無しさん 2017-05-15 20 58 08 今は皆2号機に乗り換えてるんじゃないかの? - 名無しさん 2017-05-15 21 04 11 だーめだこりゃギスⅡの修正はともかくギスはあかんわ - 名無しさん 2017-05-15 19 02 03 そうか?自分は寧ろギス2の方が長所を潰されたから、ギス2の方がだーめだこりゃと思ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 19 42 29 ギスⅡは長所を伸ばされた形になったろ。ブーストの事なら現状でもGP02より速いし中継回る能力はあるぞ - 名無しさん 2017-05-15 19 57 21 ぶっちゃけ操作感はあんま変わらん。ミサメインでダウン取れなくなったのが一番ダルい。 - 名無しさん 2017-05-15 20 06 19 ギスⅡは足回りこそ弱体化されたが格闘や実弾ドーバー等の攻撃周りが強化されたから「中継占拠もこなしつつ中継戦もできる機体」から「高機動な格闘機」ってポジションになったからまだいいけど、こいつの場合はこいつにとって重要な足回りの部分(ブースト量や空中ジャンプのブースト消費増加、ブーストダッシュの速度低下)がかなり弱体化されたのにも関らず、強化された部分がほとんど強化になってないのが問題なんだよね。(サブのダウン値低下←サブ2発メインでダウンを取れなくなった。 格闘の強化←着地隙の問題もあって元々簡単には使えない。 旋回性能の向上←ほとんど何も変わってない) だからこいつにもギスⅡみたいな足回り以外での強化が欲しかった。例えばメインが足止まらないようにするとか着地隙をギスⅡと同じにするとか - 名無しさん 2017-05-15 20 17 36 ブーストダッシュ中の速度を低下は下がってないぞー ちゃんと公式見てな - 名無しさん 2017-05-15 20 25 15 ギスの調整項目にBD速度低下なんて見当たらないんだが。総合的に弱体化だと思ってはいるが、雑談板でも見た速度自体を失ったかのように書く人は何なんだ。検証でもされたのか - 名無しさん 2017-05-15 20 26 09 ギスⅡと間違えただけじゃないの? - 名無しさん 2017-05-15 20 43 31 こいつ乗るならデステニー乗ったほうがいいで - 名無しさん 2017-05-14 18 16 43 身も蓋もないな - 名無しさん 2017-05-14 18 23 35 デスティニーはいずれ粛正される。確定的に明らか - 名無しさん 2017-05-14 19 37 31 ギス板にまで出張かよ - 名無しさん 2017-05-15 09 35 43 デスティニーと違ってこいつは強化にプランがいらないからデスティニーLv5持ってない人はこっちをフル強化して練習したほうがいい - 名無しさん 2017-05-14 20 39 51 ガンダニュウム「俺様を大量に集めろ - 名無しさん 2017-05-15 09 37 27 え、トールギスの方が好きだし…運命とか信じない、今の愛を大事にするんだ! - 名無しさん 2017-05-15 10 50 38 まぁそりゃコストが違うんだからあちらのほうが強いのは当たり前なんだけど、そもそも運命とは速さのベクトルがちょっと違うし, (あっちは長距離速い、こっちは短距離速い)運用も結構異なるから比べるの自体ナンセンス - 名無しさん 2017-05-15 10 52 21 トールギスが弱い弱い方々はトールギスに何回も乗りなおかつ、使いこなすための努力をしてから言ってる結論なんだろうな? - 名無しさん 2017-05-14 16 53 24 トールギス1000回乗ったけどゴミだと思う - 名無しさん 2017-05-14 18 16 16 トールギス50000回乗ったけどつえーぜ! - 名無しさん 2017-05-14 18 21 21 普通に強いでしょw 近接戦闘は辛い面があるが、射撃、機動性は文句ない。要は使い方 - 名無しさん 2017-05-14 18 46 16 50000はもちろん嘘だけど、強いと思うよ与ダメ3000位取れて、中継取ったり守ったり動き回れるから楽しい今50回くらいランクマで乗ってるけど、勝率73%。俺ごときがこの勝率とかこの機体強いでしょ - 名無しさん 2017-05-14 18 57 03 確かに平均与ダメは1000-2000くらいあがった。でも、この機体に望むのはそれじゃない - 名無しさん 2017-05-14 10 10 04 本当にそう思うわ。 - 名無しさん 2017-05-14 11 22 09 新しい性能に俺たちが合わせるんだよ 汎用機らしく戦えばまだまだ強いし、中継占拠したいなら急襲乗ればいい - 名無しさん 2017-05-14 13 39 02 そういう事言ってるんじゃないないんだけど… - 名無しさん 2017-05-14 14 58 28 いや、修正されたとはいえこいつで普通に戦うのは地雷でしょ。可変機よりも速度早いんだから中継回りながら要所要所で戦闘するって感じじゃないと - 名無しさん 2017-05-14 15 00 08 可変機よりも速いから今までの中継を取るだけじゃなく、中継を守る戦いも増えたし、サブのダウン値が下がってるから狙う敵さえちゃんとすれば戦えるから、今までより汎用機らしく戦わないと地雷だよ - 名無しさん 2017-05-14 15 18 56 中継守るって言っても中継戦勝ちにくいよこいつじゃ。一回ダウンとったとしても火力ないから半分も削れなくて時間がかかるし。タイマンしてる間に敵の増援が来ることもあるから、無理にタイマンせずに空いてる中継あったらそっち行って、それから戻った方がいいよ。カモれる相手じゃなければ。じゃないと、戦ってて負けて、リスろうとしたら中継真っ赤でしたってことになりかねない。 - 名無しさん 2017-05-14 17 14 07 ステップの距離短くなったしワンコンボ普通に半分削れるから - 名無しさん 2017-05-14 17 19 26 ステップ短くなった所で消費ブースト多いし、フルクロ運命とか、タイマン挑むリスク大きいでしょ。普通の機体なら戦うしかないけど、こいつならすぐに他の中継行ってプラマイ0にできるってことを言いたい。負けた時のこと考えないと - 名無しさん 2017-05-14 17 37 05 絶対守りに行くとは言ってないだろ なんで絶対不利のフルクロスにタイマン挑みに行くんだよ 運命くらいなら中継戦勝てるしな ステップ距離短くなったって事は消費ブースト減ったってことだし、回避行動のブースト回復で一応補える 今のこいつなら中継戦8割くらい勝てるぞ - 名無しさん 2017-05-14 17 45 24 追記 まぁパイロットレベルが27だから通用してるのかもしれないけどな - 名無しさん 2017-05-14 17 50 00 こいつで中継戦8割か・・・不敗神話の運命とか厳しいと思うから タイマン挑む時は相手に気をつけてくれ。 - 名無しさん 2017-05-14 17 57 52 運命で強い人見たことないから戦ってみたいな タイマンの運命とかまだ強いと思う人に会ったことない - 名無しさん 2017-05-14 18 06 42 トールギスは弱くない。運用が難しいから、誰もあつかいきれないだけ。地面ギリギリスーパージャンプが完璧に出来れば最強クラスの機体。 - 名無しさん 2017-05-14 17 49 53 この木はその話してないよ - 名無しさん 2017-05-14 17 51 55 ダウンさせたら逃げて強い味方と交代、自分は別の中継取りに行くのはNGなの?足止めされて手こずってみせないと戦闘拒否ランナーって言われちゃうの? - 名無しさん 2017-05-15 09 39 33 ダウンさせて交代するのは正しいと思うよ。2文目は何を言っているのかわからない。 - 名無しさん 2017-05-15 18 25 53 誰がこんなピーキーに仕上げろと言った! - 名無しさん 2017-05-13 22 11 35 ピーキーだからこそ惹かれる物があるんだろ! - 名無しさん 2017-05-13 22 45 34 そうだそうだ!ピーキーなほうがロマンがあるだろ! - 名無しさん 2017-05-13 23 01 56 トールギスならピーキーであるべきだろ! - 名無しさん 2017-05-15 09 42 10 これ接地ギリギリでスーパージャンプすれば全然減らなくね? - 名無しさん 2017-05-13 20 54 26 そうだよ 下の方の枝にも書いてある - 名無しさん 2017-05-13 20 57 41 グレキャとかで毎回着地スレでブースト踏める?ミスったらそのままクソ長硬直でそんなリスキーなことやってられないんだけど - 名無しさん 2017-05-13 22 47 27 一部のニュータイプは今までと同じブースト量で飛び回れるって寸法さ! - 名無しさん 2017-05-14 12 16 23 強化とか弱体化とかどうでもいい。ただ、カッコイイから使ってみたい。原作見て惚れた。 - 名無しさん 2017-05-13 16 20 07 どうでも良くはないが、カッコイイから使いたいのは同意。結果、弱体も強化も関係なくなるが。ゼクスが敢えてトールギスに乗った時の感情を重ねるぞ! - 名無しさん 2017-05-13 17 58 02 このMSに自分の可能性を賭けてみたいのだ - 名無しさん 2017-05-13 18 27 32 ゼクスになれるか、オットーになるか…… - 名無しさん 2017-05-13 18 38 00 オットーには絶対にならないな。なぜかって?コイツで拠点に行くわけが無いからさw - 名無しさん 2017-05-14 10 03 20 確かにwでも拠点行く前から身体はボロボロだったけどな。まさに殺人的な加速だったと。まぁ無理して乗るとオットーになるってかw - 名無しさん 2017-05-14 10 37 53 慣れたら全然いけんじゃんこいつ。 - 名無しさん 2017-05-13 15 51 08 前まで上の中位の性能だったのが多少使いにくくなっただけにしか感じない - 名無しさん 2017-05-13 01 52 22 タタンタッ→タタンギューン - 名無しさん 2017-05-12 22 45 39 最近強機体のインフレが進んでつまんない。でもギスは強機体にならんかったなwギス2はルプス並みに強いw - 名無しさん 2017-05-12 21 41 20 この機体使ってると「ギスが中継踏んでくれるだろう」て思われてるせいか中継踏まない味方と組まされることもあるがどうなの? - 名無しさん 2017-05-12 21 04 00 俺は開幕は任せてるけど後は任せて無いな戦況もあるだろうし - 名無しさん 2017-05-12 21 10 14 ギスがいなくても中継取らない、中継入らない、中継接地しないのは増えた気がする。 - 名無しさん 2017-05-13 09 43 29 敵倒すの楽しいもんね、仕方ないね・・・自分緑振ってたらまともに戦えないナメクジなんで、制圧は勘弁してくれぇ! - 名無しさん 2017-05-13 15 15 20 それ緑に振らない限り地雷のクソザコナメクジなんじゃないですかね……敵の中継とかでどうやって戦ってるの? - 名無しさん 2017-05-14 14 49 21 マスタリに夢見すぎ。緑犠牲にしてちょっと赤に振った程度じゃ殆ど何も変わらないよ、誤差レベル。赤降って勝ててるなら緑でも勝てるし中継3はどんな機体でも必須だから。赤振りが許されるのは拠点特化のプロヴィくらいじゃない? - 名無しさん 2017-05-15 09 46 37 格闘は強化じゃ無いかとか言ってる奴。こいつ格闘機じゃない上にそこまで格闘振る機会無いぞ。総合的には多少弱くなったと思う。個人的にはメイン歩きうち出来て良いと思う。もしくは一撃怯みか。歩き打ち出来る様になる修正が来ると思ってたので個人的には残念。 - 名無しさん 2017-05-12 20 23 47 歩き撃ちはあってもよかったかもしれないけど一発よろけは逆に弱体化じゃないか?一発よろけになるってことは2発しかドーバーガン入らないから火力下がると思うのだが - 名無しさん 2017-05-12 20 33 34 ギス2はルプスやレッドフレームに負けない格闘機としての性能をゲット。ギスは格闘強化されて何を手に入れたんだ? - 名無しさん 2017-05-12 21 38 30 ドーバーの使いやすさでしょ。ゲロビも威力とか色々微強化されて前よりはずっと使えるようになった。火力不足とスキの大きさに泣きながらコンボの邪魔になりやすいサブ主体で立ち回らざるを得なかった自分には嬉しい強化だけどね。でも格闘はハイリスクハイリターンになったけどギス2のような威力になったわけじゃないし、硬直が1秒くらいあるのが痛すぎるかな。タイマンでしか振れないのにコンボの幅も狭まって産廃に近い - 名無しさん 2017-05-15 09 34 16 「格闘の修正が痛すぎ」→「いや強化でしょ」→「格闘機じゃないし振る機会ないです」って流れでいいのかな、少し下の木だよね多分。真ん中がかわいそうで草生えた。 まあ全体的に不便になったと感じるよね、ブースト関連はやはり重い。 - 名無しさん 2017-05-12 20 34 54 やっと慣れてきたぞ!与ダメが安定して3000以上とれるようになったぞ!それにこの高速移動をするピーキーな機体、まさしく俺の求めていた機体だ! - 名無しさん 2017-05-12 19 28 56 こんなの求めてたんですか?確かに与ダメ3000は出るけど今までの方が楽しかったな。 - 名無しさん 2017-05-12 23 18 37 修正前の使い勝手を知らない俺は今の性能に満足してるんだけどそんなに使い勝手変わったの? - 木主 2017-05-13 07 06 48 ブースト消費量upと一部のコンボが使えなくなったくらいだぞ - 名無しさん 2017-05-14 14 55 54 くっ、トールギスがニュータイプ仕様になっちまったか… また鍛え直しか… - 名無しさん 2017-05-12 18 58 10 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 05 そういうところが地雷なんだぉ - 名無しさん 2017-05-12 18 34 32 トールギスⅢでコスト50あげて前までのトールギス+αな感じで出すんでしょ? - 名無しさん 2017-05-12 15 50 47 ゲロビも相変わらず弱いし、攻撃性能ゴミなのにブースト減らすとか信じられない。 - 名無しさん 2017-05-12 15 36 57 その点ギスIIは戦闘面強化されたから良いけど、ギスはもうどうしようもない。 - 名無しさん 2017-05-12 16 10 10 性能が全てじゃないさ… 自分はギスⅱの頭がダサいからコッチを愛してるぞw - 名無しさん 2017-05-12 21 02 57 ブースト効率がクソ悪くなったね。空中でジャンプすると機動2でも10分の一くらいブーストがごっそり持って行かれる。それなのに着地硬直はそのままなんすね…格闘後の硬直増えたのも痛すぎる。使ってた身としてはかなり痛い修正、逆に普段使ってない人らはウハウハなんだろうなぁ…デスティニーマジ弱体化はよ。 - 名無しさん 2017-05-12 15 24 19 少なくとも格闘は強化じゃないか。硬直の増加とか色々とある修正の中でかなりどうでもよい部類だと思うんだが、何が痛すぎるんだ? - 名無しさん 2017-05-12 18 29 12 え…格闘硬直は一番キツい修正だと思うけど。迂闊に振ったら逆にキツい隙を晒すから事実上振れなくなったと言っていいレベル。ブーストはギス2感覚でやりくりすればいけるしスピードは相変わらずだからマシ。メインの射出や硬直が速くなってまともに使っていけるようになったのが素晴らしい - 名無しさん 2017-05-15 09 26 34 初乗り楽しみに今せっせと設計図集めてます。質問なのですが、(1)修正後に出来なくなった事、(2)修正後に出来るようになった事、教えて下さい。下の木を見ててもイメージ出来ず……もしかして今まで通り変化なしですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 46 42 (1)スーパージャンプのブースト効率が悪くなった、ギスⅡと違ってスピードは変わってなく着地によるブースト回復やSFSを活用すればランナー運用もまだ可能。サブ2発ヒットからのメインでダウンが取れなくなった。囮などで複数の敵を相手にする場合ワンセットでダウンをとることが出来なくなったのでかなり面倒。(2)メイン射撃とゲロビの発生が早くなった。(初乗りならわからない程度)マニュアルメインが単発よろけになった。 - 名無しさん 2017-05-12 15 07 28 スーパージャンプで中継に向かう際にかかるブースト回復回数が増えたってことですか?メインとゲロビの初動に違和感を感じないのは、初乗りとしては目から鱗かもしれませんね。情報ありがとうございます! - 木主 2017-05-12 16 12 25 中継間の移動ももちろんだが、機体の特性上ヒットアンドアウェイ戦法や複数の機体相手の囮がこの機体の基本的な動きになる。その場合息切れが早くなった分修正前よりも早めの退避や批難が必要になった。下枝にもあるようにサブからのメインで敵を寝かせブースト回復や中継の確保が出来なくなった分立ち回りがかなり難しくなった。 - 名無しさん 2017-05-12 18 47 21 息切れも初乗りだと気付けないレベルだったりします?連続質問すみません!ただ改めてパラメ見たらスピード80なんですね…微妙に遅いのかぁ。そうなると初乗りでも一息ついた時にモタついたりしちゃうかもですね。サブメインダウン、やりたかった…! - 木主あ 2017-05-12 21 47 25 パラメーターの移動はブーストなしの歩行スピードだから気にしなくていいよ。息切れの早さについてはマスタリ、モジュール、OSによるけど修正前の動画を何度か見ているならわかると思う。ブースト回復は基本的にブーストが切れる前に障害物を挟んで着地、もしくは敵の単発よろけ武装の弾数が切れていると判断出来ればタイミング読んで着地すればいい。複数相手の場合は早めの批難を心がけること。特に可変機や高機動機がいてる場合は全力で追いかけてくることがわかってるので先にダウンさせるなどの対策が必要。基本的に回避は常に1回は使える状態が望ましい。他機体に比べて回避時間が長いのでただの回避としてだけでなく、接地状態ならブーストを回復しながら離陸できるため重要度がかなり増したと思う。 - 名無しさん 2017-05-13 00 54 15 細かくありがとうございます!物欲センサーでギス以外4機が先に出来上がりそうですが、ニュウム集めと並行してイメトレしときます。ゲト後にまたお邪魔するかもですが、今回ありがとうございました! - 木主 2017-05-13 07 41 20 乗れるようになったら慣性着地は練習したほうがいいよ。wikiだと小ネタ扱いだけど、出来ると出来ないじゃ動きが段違いに変わる。落下速度にもよるけど、ギス1機分前後の高さからメイン撃って慣性で着地すれば、接地する頃には射撃硬直解けて接地維持したステップ出せる。そのまま棒立ちになるような硬直晒さずにブースト回復に移れるから、戦闘もやってくつもりなら必須テク。 - 名無しさん 2017-05-13 19 02 59 テクニックにある、慣性射撃+着地ステップのことですか?違ってたらすみません…。着地ステップは演習でたまに練習してますが、実戦で狙ってやった事はないかも…練習しておきます! - 木主 2017-05-13 23 36 19 ギス板のスパジャンとか載ってる小ネタ欄の着地する瞬間にメイン撃つって奴。ただし説明文みたく着地する瞬間にメイン撃つと、着地硬直なくなる代わりに地上で射撃硬直晒すから、射撃慣性で着地するイメージで着地の少し前に、極論言えば射撃の慣性移動が終わると同時に着地できれば、硬直で静止する時間を最小限にできる。マスター出来れば相手に「コイツいつ止まるんだよ」とか思わせる程度には隙なく動き続けられる。 - 名無しさん 2017-05-14 12 46 57 丁寧にありがとうございます!イメージは持てました!うおおぉぉー無性に練習したい…早いとこGP02とギス2が完成すれば設計図被り無くなるのに…頑張って集めてきます! - 名無しさん 2017-05-14 16 24 51 俺はサブメインでダウン取れなくなったのが一番きつく感じてる、ブーストカツカツでも何とかダウン取れたら体制整える余裕が出来るんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-12 17 09 21 それな。ダウンとりたい時は通常メイン、ダメージ稼ぐならマニュ射と使い分けできたし。ブースト管理以外にも枚数管理やダウン押し出しからの中継確保とか色々用途があった。 - 名無しさん 2017-05-12 17 34 39 だよなぁ、ギスⅡは乱戦や枚数不利でもまだ硬直少なめのバズでダウン取ろうと思えば取れるがギスはマニュ射やゲロビ撃つわけにもいかんし・・・難しいところだわ - 名無しさん 2017-05-12 17 52 30 ブーストは緊急回避で管理するもの - 名無しさん 2017-05-15 09 48 38 全てLv2のブースト量アップ、ブースト回復速度アップにしてマスタリーを緑にして、少しガードにも振れば前より良いくらいかな...まぁ急襲じゃないのに機動力トップってのが可笑しかった訳だし妥当かな - 名無しさん 2017-05-12 14 15 59 だね、戦術も汎用で運用すれば全然戦えた。 - 名無しさん 2017-05-12 14 18 17 リーオー除けばWシリーズ唯一の汎用がこいつってのがすごいよな。元々特徴のある機体ばっかりというのもあるが。 - 名無しさん 2017-05-12 15 02 25 今のこいつが強化されたとかほざいてる馬鹿は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に説明できるんだよね??? いやできないだろうなw だって強化されたとか言ってる奴は実際は数回程度しか乗ったことない奴らなんだからさw - 名無しさん 2017-05-12 09 50 28 強化されてはないよなぁ これといって弱体化された訳でもないけど - 名無しさん 2017-05-12 11 00 08 だよなぁ?百歩譲って修正前と強さが同じぐらいってならまだ理解できるが強化されたって言ってる奴は修正内容だけ見てものを言ってるようにしか思えんわw - 名無しさん 2017-05-12 11 23 20 木主と同意見。下で強化されたとほざいてる奴は頭バカでないか。 - 名無しさん 2017-05-12 11 55 58 だいたい煽る書き方するやつほど乗りこなしてないやつが多い - 名無しさん 2017-05-12 12 18 13 察してやれ。こいつらはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた連中だ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 23 32 青枝3のブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-05-12 12 25 49 あなたの顔面にですか? - 名無しさん 2017-05-12 12 30 12 この流れで緑枝3に刺さってることが分かんないの?文盲乙 - 名無しさん 2017-05-12 13 57 04 緑枝な。3は余計だったわ - 名無しさん 2017-05-12 14 00 38 悪いな、俺はいつも心眼しかつかわないんだ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 12 53 心眼腐ってんよぉ - 名無しさん 2017-05-12 14 19 51 百式やユニの修正は妥当だったと思ってるぞ?あいつらは誰でもお手軽に戦績だせる武装を持ったクソ機体共だったからねぇ。それで君はなんだ?修正前のこいつもそのユニや百式と同じく誰でも戦績出せる機体だと思ってらっしゃるのかね??その割には使ってる人は少なかったように思えるのだが?? ん? - 名無しさん 2017-05-12 13 00 27 察してやれ。こいつはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた奴だ。 - 名無しさん 2017-05-12 13 58 35 読解力ない時点でな。中身のことじゃなく、喚いてる姿をみて呆れられてるんだろ。そんなこともわからんとはな。 - 名無しさん 2017-05-12 14 15 47 ほらね?説明できないでしょ?しかも説明できないからって今度は感情論だけで人の実力を決めつけてきたよw 見苦しいったらありゃしないね - 名無しさん 2017-05-12 12 50 50 説明求めてるなら議論版でいえks。はたから見ておまえも見苦しいわ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 55 09 なんていうかこんな微々たる修正でよくそこまでギャンギャン吠えられるよね。同じギス使いとして恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-12 12 52 56 俺も恥ずかしいよ、乗ってないからまともに説明もできない上に話を逸らそうとするエセトールギス乗り以下に見られるなんてさ - 名無しさん 2017-05-12 13 11 11 正直議論板でする内容をここで喚いてる時点でな。だからエセだと見られるんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 52 なんで同じギス使いが、使える側と、もう乗らない側で喧嘩してんだ?お互い好きなようにすればいい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 59 ソレな、喚くなら乗るなといいたい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 16 32 もしかしてこういう事?→「今のこいつが強化されたと仰ってる皆様は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に教えて下さらない??? 上手く使えないw だって強化されたと言ってる皆様ほど修正後は何回も乗ってない私なんだからさw」 - 名無しさん 2017-05-12 14 17 17 ??? 修正後に何回も乗ってみて修正前より弱くなったなって感じたからここで質問してんだけどわからないかな? そんで質問には答えてくれないのかな?? 答えられないなら書き込まなくていいよ邪魔だから - 名無しさん 2017-05-12 14 26 44 答えてほしいの!?木の文章を読み返してみ?「いやできないだろうなw」って言ってるじゃんw聞く気がないから質問しなきゃいいのに。あるなら正しく聞きなよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 33 53 じゃあ改めてお教え願うわ。修正後のこの機体は修正前と比べて具体的にどの部分が強くなったんですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 45 11 そういう時はまず謝るんだぞ。そして、上に同じような新しい木ができてるから。とりあえず冷静になれよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 48 53 見苦しいからこの木消した方がいいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-12 19 15 19 これもう体感だけど1と2は普通にブーストして飛んだほうが距離飛んでる気がする、逆にスーパージャンプする方がコスパ悪い気がするけどランナーのせいで戦闘での悪影響も出てるなこれ - 名無しさん 2017-05-12 09 16 48 サブからのメインがダウンしなくなったとあるけど、サブからマニュ射してた俺は影響ないのか。逆に言うとアプデ前の俺のサブからマニュ射は意味なかったのか - 名無しさん 2017-05-12 09 11 30 ガンダム全体でトールギスが一番好きだけど未所持。今回の復刻ありがたや。完成したらこちらでお世話になります。 - 名無しさん 2017-05-12 08 34 41 修正きてからも与ダメ4000総合150前後は固いけど、今回の修正で1番痛いのはブースト関連じゃなくてサブ2ヒットからメインでダウン取れなくなったことだろ。 - 名無しさん 2017-05-12 02 15 08 装甲3めちゃくちゃ硬いとか言ってる奴居るがこいつから機動力取ったら何も残らんぞ。今回の修正で余計デスティニーが増えると予想。まあまあの武装とか言ってる奴よお前ら乗った事あるの? - 名無しさん 2017-05-12 00 44 53 残念だがもう乗ることはないな 強い弱いはどうでもいい 一番おもしろい能力取られて楽しさがなくなった - 名無しさん 2017-05-12 00 53 11 取られてないんですが - 名無しさん 2017-05-12 01 41 07 取られてもないし、むしろ総合ptとりやすくなってるんですが?下手すぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-12 06 49 22 運営がこいつを下方修正して運命を下方修正しない理由がわからないな。 - 名無しさん 2017-05-12 01 00 10 運営「おまえを下方修正する」 - 名無しさん 2017-05-12 01 03 00 前の仕様でブースト管理が難しくなるが装甲を上がるって予定してたのにLV6に魅力無いよな~武装に関してはギス乗った事無い奴が書き込んでるんだろう。俺もギスにはもう乗らない - 名無しさん 2017-05-12 02 03 03 むしろお前下手すぎなんじゃね?普通に150〜170くらいは固いけど? - 名無しさん 2017-05-12 06 48 01 レベル5できたから乗ったけどめちゃくちゃ難しい。ギスⅡは乗ったことあるから似たような感じだろとか思ってたけど想像以上に扱いにくかった。だれかコツを教えてクレメンソ。 - 名無しさん 2017-05-11 22 47 55 サブマニュ射とサブN格闘とサブゲロビを頻繁に使ってます - 名無しさん 2017-05-11 22 51 19 攻め方はわかる。出来れば動き方のアドバイスが欲しい。 - 木主 2017-05-11 23 18 55 中継回りながらヒットアンドアウェイとかステップの距離が短くなったのもあって、防衛に駆けつけるのもいいと思う - 名無しさん 2017-05-11 23 26 35 基本的にこいつは、ミリの相手以外は正面から戦わない。スパジャンで中継回りながら、サブを有効活用して相手の邪魔と囮をするのが基本。 - 名無しさん 2017-05-12 00 58 14 搭乗回数800回の俺が修正後に何回か搭乗してみたが格闘が強化されたギスⅡと違ってこいつは完全な弱機体に成り下がったしもう二度と乗ることはないだろうな これからはお蔵入りしてたギスⅡに切り替えていくわw グッバイ!トールギスw - 名無しさん 2017-05-11 22 02 17 800回超えてるのになにもわかってないんだな、グッバイランナーw - 名無しさん 2017-05-12 06 51 29 こいつは本来中継回る機体なんだからランナーで上等なんやでw?乗ったことものないエアプがコメントしないほうがいいぞw馬鹿が露呈するだけだからwww - 名無しさん 2017-05-12 09 42 44 え、ブーメランコメントですか?w - 名無しさん 2017-05-12 12 19 24 本来中継を回る機体? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 12 26 04 え!?じゃあ君はトールギスで中継回らずに敵とずっと戦闘してるの??? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 14 38 18 誰が【ずっと戦闘してる】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 17 30 37 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 55 顔真っ赤でミスってるとか…w - 名無しさん 2017-05-12 18 36 02 人のミスを指摘することでしかメンタル保てないほど顔真っ赤とは…w - 名無しさん 2017-05-12 19 23 40 ブーメランコメント好きなの?それとも以外にメンタル脆い?からかい甲斐があるわ^^ - 名無しさん 2017-05-12 19 32 57 効いてる効いてるw 自分がブーメランコメントしてる事にも気付いてないとはwww メンタルどころか頭も弱いんだねぇw 煽りがいがあるわw ^^ - 名無しさん 2017-05-12 20 04 29 ゴミは勝手におりてろよ、ボーナスバルーンが減って味方にとってはいいことだ。 - 名無しさん 2017-05-12 17 33 23 弱体化とか言ってるけどトータルで言えばプラスだろ、機動力落ちたって言っても未だ現環境トップクラスで攻撃性能は大幅に強化されてる。これで文句言ってるのはランナーくらいだろ、普通に運用してる人にとっては強化だよこれ - 名無しさん 2017-05-11 20 26 48 機動力落ちたってよく見るけど、ブースト速度低下したのはギス2だけだからね? - 名無しさん 2017-05-11 20 32 10 速度だけで機動力って言うならそうだろうけどブースト値下がってジャンプの消費ブースト増えてるから下がってるでしょ、移動力とか巡航能力とかしっくりこないし - 名無しさん 2017-05-11 20 37 31 地上スレスレのブーストダッシュからのジャンプは消費量減ってないからそれ利用すればいいし、消費増えたと言ってもほんの微々たるもんよ - 名無しさん 2017-05-11 20 45 37 エアプすぎない?地面が平面な演習場なら未だしも高低差あるマップで毎回着地すれすれでブーストなんて踏めないしずっと使ってた身からすれば微々たる物なんてとても言えないんだけど - 名無しさん 2017-05-12 01 03 17 ずっと使ってたけど微々たるもんだよ - 名無しさん 2017-05-12 02 22 11 トータルプラスも何もマイルド調整されて弱くなってるよ。今この機体に乗るぐらいなら代替え機は沢山ある - 名無しさん 2017-05-12 00 00 35 どうでもいいけど、弱体化叫んでるやつロクに扱いきれてないなら乗るな。無駄に落ちられるよりはるかにマシ。こいつは普通に強い。 - 名無しさん 2017-05-12 06 54 51 普通に強い(俺は乗らない) - 名無しさん 2017-05-12 13 07 08 下方修正されたけど、ランナーできないほど修正された訳ではないしほぼ変わらない気がする。マニュ射一発よろけが地味に良い - 名無しさん 2017-05-11 19 28 12 空中ジャンプによる消費が重く息切れが早くなったが、速いまんまだからな。まるで機動性がガッツリ下げられたかのように語る人がいるけれど - 名無しさん 2017-05-11 19 32 30 ただ思ってたよりスパジャンのブースト消費量多くなったから、一回移動したらきっちりブースト回復してから動かないとオバヒするな。 - 名無しさん 2017-05-11 19 35 58 一回着地したら、次の初動は回避行動するといいよ - 名無しさん 2017-05-11 19 56 03 コイツ全然見ないのに弱体化とか恐ろしい死体蹴り - 名無しさん 2017-05-11 19 08 27 キャンペーンもほとんどなかった上にお手軽では無いからなぁ、使いこなせないと雑魚も同然だったし - 名無しさん 2017-05-11 19 21 47 こいつとギス2は上手い人が使うと手がつけれなかったからそこら辺かね。放置するのがベストってくらい鬱陶しかったからなあ。 - 名無しさん 2017-05-11 19 28 39 一部の上手いギス使いと対峙して勝てなかった奴らが吠えてただけだもんな。正直下手くそが乗ってるだけならボーナスバルーンにしかならないし今回の修正は過剰だったように思えるわ - 名無しさん 2017-05-11 19 31 53 トールギスのメインマニュ射って、修正前も1発よろけだったけ? - 名無しさん 2017-05-11 17 53 28 今回のアプデからやで - 名無しさん 2017-05-11 17 56 57 覚醒潰しが捗りますね - 名無しさん 2017-05-11 19 07 07 戦闘拒否が消えてありがたい。っていうかそんな弱体化くらってるように思えないが【汎用】っていうカテゴリー忘れすぎ。本来は今これくらいなんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-11 16 07 06 同感だわ 今までが異常だったのよ それに装甲3のコイツめっちゃ硬いし、これで機動性あったらアホやん - 名無しさん 2017-05-11 16 14 21 装甲あっても火力は元々無いし敵からの攻撃は避ける前提だから意味は無いしなー、装甲生かして照射撃てとか時代遅れの行動で火力出すのは利点無いな - 名無しさん 2017-05-11 16 28 56 回避持ち、硬い、はやい、まぁまぁな武装 普通に十分だろ - 名無しさん 2017-05-11 17 51 32 挙動が変になってる、ブースト消費も多いし微妙に最大値減ってるし弱体化してるな。 - 名無しさん 2017-05-11 15 01 46 ギス兄弟は急襲より速度があったり、ミサイルやら、緊急回避やらで、いたせりつくせりすぎたんだよな。 - 名無しさん 2017-05-11 16 12 33 サブサブメインでダウン取れないわスパジャンのブースト消費量倍くらいになってるわまじ最悪 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 26 前のままでよかった。あれで完成されていた。精々メインサブを弱よろけにする程度でよかった。普段このゲームに文句を全く言わないが今回ばかりは言わせてもらいます。クソ無能運営しね! - 名無しさん 2017-05-11 14 27 37 お前いつも文句言ってるだろw - 名無しさん 2017-05-11 14 56 30 弱体化されて当然みたいな性能だったから運営グッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-11 15 08 01 弱体化されて当然…???もしかして狩られたの…? - 名無しさん 2017-05-11 15 15 10 ワンセットでダウンが取れなくなってる...根本的に立ち回りを変えなきゃならんなぁ - 名無しさん 2017-05-11 14 15 37 おーいメイン一発よろけにしてよ。2号機もそうだしいいだろ? - 名無しさん 2017-05-09 16 03 11 お前は圧倒的機動力と回避とミサイルがあるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-05-09 17 58 13 火力減っちゃうじゃん - 名無しさん 2017-05-09 19 21 18 今の性能で満足してる俺はおかしいのかな? - 名無しさん 2017-05-09 21 56 25 レベル解放時に運営ならやりかねん その代わり機動性落としますってな だってこいつ汎用だろ?そもそもあの機動性がおかしい - 名無しさん 2017-05-10 00 20 53 カテゴリ分けがほんと意味不明だわな。ギス、ギス2、GP02は完全に急襲だろ - 名無しさん 2017-05-10 01 12 03 運営『残念だったな...トリックだよ‼︎) - 名無しさん 2017-05-11 15 07 21 なんか最近ギスゲロビのカス当たりが多いんだけど皆どう?しゃがんでる相手にカス当たりした時はマジかよ…ってリアルで呟いてしまった。やっぱラグなんかの? - 名無しさん 2017-04-27 21 22 17 当たらないねぇ、基本封印推奨だよ。過去2、3回ゲロビの調整あったけどどんどん当たりにくくなってるからね。サブ当ててからも確定のはずがカス当たりになる事もあるし意味がわからん。 - 名無しさん 2017-04-27 22 54 21 なんか今の環境強い機体増えたし、タンクの射程怖いし、単純に逃げながらランナーして追ってくるやつを返り討ちっていう今までの戦いが通用しない場面が多々あるなぁ…ゲロビはひと昔前のウイングみたいに遅いし弱いし、そろそろちょっといじって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-27 21 05 06 ギスの調整はなかなか難しそう…今でも強いからなぁwサブの射程でも伸ばすか?ゲロビの銃口補正上げるか?回避をギス2と同じエレガント回避にするか?やるとしてもこの中のどれかぐらいか? - 名無しさん 2017-04-27 21 15 55 やるとするならレベル解放のときかな 意外と早いタイミングで来るんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-27 21 17 06 ウイングゼロの通常キャンペーン時にはくるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-10 02 15 20 バズーカとゲロビの違いだけど、ギス2とギスの使う人がこうまで変わるとは。緊急回避もそうだけど。運営が考える強い武器とユーザーが求める強い武器の差なのか。機動力はこっちが上だよね? - 名無しさん 2017-04-15 19 41 19 ギスに乗り慣れて他の機体使うと、すごく遅く感じてしまう病気に掛かってしまった… - 名無しさん 2017-04-15 15 10 57 この機体好きでEXと金ぶち込んでレベル5にしたんだけど、パイロットスキルはリペアかバスシュどっちがいいのかな - 名無しさん 2017-03-23 03 45 33 マスタリーは歩行速度アップまで緑振って、残りを赤に振ってます ついでにオススメマスタリーもオナシャス!先人様 - 名無しさん 2017-03-23 03 51 25 上の枝は木主です - 名無しさん 2017-03-23 05 32 29 リペア安定だね、シュートにしてもまず攻撃当たらないし戦闘に参加してる事の方が稀だし、マスタリーは中継まで振るかオバヒ回復まで振って残り赤でビーム取るのがいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 04 21 40 了解、マスター 歩行速度とかまで振ってる分を赤マスに振ります(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-03-23 04 24 15 ちなみに向いてない機体って分かってるんだけど、こいつで戦うにはどういう事に気をつければいいですか? 乗ればなんでも出来るって言えるまで使いこなしたい - 名無しさん 2017-03-23 04 26 10 1対1ならサブ2発が当たるっていう確信までゲロビは撃たない、乱戦時でも相手の周りを飛ぶよりヒットアンドアウェイで逃げを混ぜる方が結果的に良い時もある、メインは軸を自分で合わせるより合わせにきた相手に対して撃った方が当たりやすい、ブーストと着地管理しっかりしとく - 名無しさん 2017-03-23 05 54 11 なるほどね〜 あざっす! - 名無しさん 2017-03-23 06 01 25 騙されちゃダメだぞ・・・歩行とか要らないから。 - 名無しさん 2017-03-23 05 01 33 ん?何に騙されるんだ? - 名無しさん 2017-03-23 05 14 52 すまん勘違いだった。歩行分を赤に振って書き直してあった - 名無しさん 2017-03-23 05 24 15 ついでにオススメマスタリーも〜って言ってるの僕(木主)です笑 名前に木主って入れ忘れてたからややこしくなっちゃった ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-23 05 31 16 遅レスだけど自分は緑マスをブースト中継関連最後のスキルゲージガン振り、残りは青のガード系に振ってる。PSはスーパーアーマーで完全囮ランナー運用してます。敵と戦うことももちろんありますがダメージを出すことを深く考えずどれだけ沢山の相手を長時間意味のないところで立ち止まらせるかを意識して戦ってますね。 - 名無しさん 2017-05-03 21 52 58 レスサンクス 木主です。枝主と全く運用違うけど占拠6〜7回与ダメ2500位が安定してきたのでこの戦い方を続けようと思います - 名無しさん 2017-05-03 22 18 55 サッカー増えたから、ギス兄弟で中継回りながら囮してるだけで大体勝てるなw味方様様ですわあ - 名無しさん 2017-03-19 09 59 04 こいつでまともに戦うにはどうすればよいですか?こいつは戦闘には弱く、ランナーしてるほうが貢献してるということはわかっています。そのうえで聞かせてください。 - 名無しさん 2017-02-02 22 48 50 サブでよろけをとってゲロビをうつ、メインをばら撒く、硬直にマニュ射やゲロビを刺す、そういう事じゃなくて戦う時の立ち回りを聞いてるのかな? - 名無しさん 2017-02-02 22 51 48 N格は混ぜないのか?確かこいつのN格結構強かったろ(ギスⅡと間違えてない) - 名無しさん 2017-03-08 03 55 04 みんなはどんな色にしてるのかな?ちなみに俺は赤と黒のチタニウムフィニッシュ - 名無しさん 2017-01-11 11 57 26 以前緑サイコ風カラーリングのギスIIを見かけたな。 - 名無しさん 2017-01-11 12 21 23 ピンク - 名無しさん 2017-01-22 19 22 11 ローマって感じがする様なカラー - 名無しさん 2017-01-22 19 29 41 ギス2偽装カラー - 名無しさん 2017-03-19 09 55 10 殺人的な加速を持ってしても、ユニコーンのNTDビームガトリングはマジで避けきれない。あれ本当に卑怯だわ、せめて怯みだけ無くして欲しい。死ぬまでくらう。 - 名無しさん 2017-01-10 16 50 31 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化ならオススメを教えて - 名無しさん 2017-01-05 10 21 18 ヘビアorギス2 - 名無しさん 2017-01-09 12 14 43 ギスかギス2でヒット アワェイをするならオススメはどっちか教えて - 名無しさん 2016-12-30 12 12 03 ちょっとだけギスのほうが索敵・射程が長いから遠距離から嫌がらせならギスだけど、それやるなら別の機体のほうがダメージも取れていいんじゃない・・・?ってなる - 名無しさん 2016-12-30 12 16 58 ↓多くなって面倒だからこっちで言うけど。でもそれって戦うしか脳がない奴らばっかだったら延々と走る人もいるけど、3点取りしてて走り続ける奴が馬鹿じゃないの?取られたらまた走ることになるのに、何で守らないの?自前の機動じゃ、アホじゃない限り当たらないのにさ... - 名無しさん 2016-12-21 16 24 03 いや3点取りよりも多く中継はとっとくほうが楽かと ゲージすげー削れるし 後ギスは機動力はあるけど攻撃力は中途半端よ?ダウン値クソ高いしまず接地して戦うことはギスには向いてない - 名無しさん 2016-12-21 16 43 31 うーん、結局のところ賛否両論だなぁ...どっちをするかは考えどころだぁ、中継を3点取り以上を取るか、味方の援護か、結論状況次第かなぁ? - コメ主 2016-12-21 17 30 50 いやあ中継一択だと思うわ。ギスなんて戦闘にいても邪魔だし。中継取って押し込める状況作ってくれって感じ。中継全取りするために相手にサッカーさせるときくらいじゃないかギスが戦闘するのなんて。戦闘というより囮だけど。 - 名無しさん 2016-12-21 17 41 03 中継数有利取り続ける為に走り続けるんだよ、多ければ多いほどゲージ削れるしな。タイマンなら必要ならするがダウン値のせいで共闘は嫌がられるのが普通だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-21 17 37 12 低火力な訳じゃないんで腕の差によるとしか。意識するべき物が多い機体だから尚更。取って取られての状況ならトールギス側が速度的に若干有利ではある。 - 名無しさん 2016-12-21 19 04 51 味方が中継取らないバカだらけで困るぜ…中継機体じゃなくて囮機体だって 与ダメ3000行ってないバカギス大杉 - 名無しさん 2016-12-24 14 00 18 ギスで与ダメ3000って…ギスのこと何もわかってないだろ。恥かく前に口閉じといたほうがいいぞ、いやもう遅いか。 - 名無しさん 2016-12-24 18 38 10 可哀想なやつだぜ…┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2016-12-24 20 41 19 お前がな…聞くけどお前中継付近でギスとタイマンして負けると思うか?俺は全く思わないぞ。あんな隙だらけの攻撃タイマンなら当たるはずもない。それこそ乱戦でもなきゃ与ダメ3000なんて不可能だろ。乱戦に参加してくれるならギスなんて無視して他のやつを狙えばいい。当てにくい相手に構うのなんてアホのすることだからな。中継回らないギスなんていないのと同じだよ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 04 29 3点取り以上維持した状態で3000くらい余裕だろw下手すぎてオワコンね〜 - 名無しさん 2016-12-25 10 53 42 現環境でそんな奴見たこと無いわwユニから逃げ惑ってる与ダメ三桁占拠1とかのゴミなら良く見る - 名無しさん 2016-12-25 12 09 19 あんなのに与ダメ3000も取られるお前が下手くそだよw - 名無しさん 2016-12-25 12 33 37 まー、頑張っても2000位が相場だろ。中継取りつつ戦うわけだし - 名無しさん 2016-12-25 23 54 40 トールギスは移動に関しては最強。ただ戦闘になると話が違う。何よりも他の機体よりもスラスターの減りが早く、扱える人が少ないのが現状なのさ。 - 名無しさん 2016-12-26 00 00 18 ギスとギスギスに乗るなら中継3点以上でしょ。3点維持したいなら百式やら他の機体でやってくれ! - 名無しさん 2016-12-24 14 22 05 それ味方がサッカーせずにまともに戦ってたらの話だろ?常に2体以上に追われてたらギスでも占拠なんかできないよ。自分以外の他に中継周る奴がいなけりゃそのゲーム負けだわ - 名無しさん 2016-12-24 18 44 17 ギスは中継内ならザクより弱いからな...正直まともな腕のやつ一人に追われるだけでも苦しいわな。中継内入られたらきっぱり諦めて他行くか味方待つかしかないし。実際は味方待つ時間惜しいから他行くの一択なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 28 05 常に2体以上に追われてたら・・・て、ばっちり囮陽動の役目こなせてるじゃん。ギスはそれでいいんだよ。占拠に走って、連れたら味方の枚数有利、および占拠の為に囮でひっぱりまわす。自分はこれで釣り放題。敵のわかってる人なんかは、ほっとけ!倒せる敵を追え!って思ってる人もいるだろう。 - 名無しさん 2016-12-24 23 59 41 だから味方がサッカーしてたらの話してんだろ?こいつがいるからって常時三点以上維持とか味方次第で無理だって言ってるんだけど話し繋がってなさすぎだろw - 名無しさん 2016-12-25 05 39 06 あー確かに味方サッカーなら囮陽動による時間稼ぎが無かった事になるからなw 失礼しました。まぁプラスαでもう一人は中継ケアしてくれる人は欲しいよね。固まってるやつらが多すぎる。 - 名無しさん 2016-12-25 15 18 29 戦ってて一番つらい敵は、中継染めまくって追っかけてとめようとすると別の中継にすっとんでくギス系かな。中継染めるスピードじゃ負けるし、かといってほっとくと占拠されまくってリスポン位置限定されて枚数有利のお出迎え撃破を味方がくらいやすくなる。どちらかというと中継意識が低すぎるから、そういう結論になるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-24 23 57 09 ギスやギス2に乗るプレイヤーは中継とるしか考えてないクズしかいないと思う。もちろんそんな訳はないけれど、そんなプレイヤーにしか会ったことがない。中継で味方が交戦していても、その中継を取ってさっさと逃げていくクズギス。マジでクズだ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 18 00 何?それで損壊して怒ってるわけ?他の味方もどっかで戦ってるだろうし、ギスは中継を取ってナンボの機体だからね。いつまでもお前の援護なんてしてられないし、どうせサッカー部員なんだろ?他の汎用機の尻 - 名無しさん 2016-12-20 22 20 05 相手の機体壊そうとするのがおかしいんだよ - 名無しさん 2016-12-21 00 10 14 追っかけてな^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 22 20 35 ガイジか?ギスはランナー機だぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 29 50 ランナー機と言う事はもちろん与ダメ3000くらいとってるよなぁ!? ランナー機とかバカじゃねーの - 名無しさん 2016-12-21 00 07 40 戦っていいのかね?すぐダウンさせて時間かかるけどそれでもいいかね? - 名無しさん 2016-12-20 22 50 17 お前地雷そうだなw 機体特性何もわかってないじゃん - 名無しさん 2016-12-20 22 53 05 ギリまでやって味方におまかせだろ普通 - 名無しさん 2016-12-21 00 09 14 こいつクソワロスだなWギリまでやるなら最後まで美味しく頂くわwww代わりにテメェが中継回ってこいよ、時間かけたら承知しねぇからな。 - 名無しさん 2016-12-21 00 19 40 こうゆうやつハイエナされるとキレるよなwww - 名無しさん 2016-12-21 01 08 24 ギスはまずダウン値高いしそもそもあまり攻撃するタイプではないぞ どちらかといえば中継取りつつ囮をして逃げ回ったりする機体だろ - 名無しさん 2016-12-21 00 22 14 d(*´Д`*)ゞソゥソゥ♪ガイジは放置が一番やな - 名無しさん 2016-12-21 01 07 14 ギスで援護とかゲロビぶっぱぐらいしか無いぞマジで、1発ぶっぱなしで外れても当たってもそれで後はお前に中継任せて俺は他の中継取りにいくわ!で終わりの機体だ - 名無しさん 2016-12-21 00 09 41 ないわぁ..ランチャーくらい当ててからゲロビ打てよ.. - 名無しさん 2016-12-21 01 06 05 結論 最初に煽ってきた青がにわか乙ランナーじゃなくて空き巣地雷プレイヤーなのが分かった。 以上 - 名無しさん 2016-12-21 01 13 02 青枝の口は悪いが正論だと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-21 15 49 17 タイマンなら中継とったらさっさと他に回って欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-21 06 32 43 フルボッコで草 まぁ涙拭けや。 - 名無しさん 2016-12-21 15 40 22 中継の面倒を見つつリザルトも並みを要求される、楽な仕事じゃねーな - 名無しさん 2017-03-08 02 45 54 中継を取りに行く。バーストシュートで相手を削り倒す。結果、支援と制圧や与えたダメージはよくトップになる。それでも負ける時はあるが俺は悪くねぇっ! - 名無しさん 2016-12-01 07 38 10 お前は悪くない、悪いのは全てヴァン先生のせいだ! - 名無しさん 2016-12-17 19 47 27 ギス2も含めてネタペイントという点でも結構いい機体だったり。細すぎないがゴツすぎもしない肩アーマーやスカート、大きいがシンプルなブースターと扱いやすい。まぁ戦闘中ではじっくり観察されるほど止まっている事なんて全くないんだが。 - 名無しさん 2016-11-30 06 55 13 太ももと腕を肌色。某艦隊ゲームの朝潮型イメージしてペイントしたらホントにハイソックス履いた小学生みたいになった。惜しむらくはスーパーブースター(ランドセル)を赤くできなかったことか。 - 名無しさん 2016-11-30 09 04 54 基本肌色。トサカと乳首は黒。足は赤。これだけでドヘンタイ。 - 名無しさん 2016-11-30 12 59 46 倒した相手にはキルカメラでじっくり見られてるよ。見てるよ…フフフ… - 名無しさん 2016-12-17 19 33 46 ゲロビが赤ロ内でも外れる…皆どうだい? - 名無しさん 2016-11-27 10 54 07 止まってる敵にしかあたらんよね。歩いてるだけで掠りで済まされる - 名無しさん 2016-11-28 14 24 36 きっちりとよろけとってるんだけど敵と高低差があると赤ロでも外れるんだよ…バグかな?一応回線はみんな青だったけどラグかな - 名無しさん 2016-11-28 22 42 24 あぁなんか分かるような気がするわ。よろけ確信から追撃で出したら1ヒットしかしないやつ。トールギスの速度や慣性のせいでラグってるのかもしれないし、銃口補正が機能するギリギリの角度だったからかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-29 20 34 35 だよな、でも前まで当たってた気がするんだよ - 名無しさん 2016-11-30 08 24 31 メインを当てるのはすぐ慣れたけど、今まで全くと言ってミサイルを使ってこなかったせいか、サブがたまにしか当てれません。特に接地とかを狙った時に残念な方に飛ばしてしまうのですが、ミサイル当てるコツや気を付けてることとかありませんか?ウィキ見てる分にはサブの方が当てやすいようなので使いこなしたい - 名無しさん 2016-11-26 04 40 25 メインが当たるならサブ使わないでもいいと思うよ、普通はメイン当たらないからサブ使うわって感じになるから使ってるわけで、サブは予測最大近くまで待って適当に発射するだけの数うちゃ当たる戦法、あとはSFSには滅法強いのでその時に使うぐらいかな - 名無しさん 2016-11-26 04 50 53 なるほど、あまり予測を溜めずに打ってしまっているかもしれません。溜めてとにかくばら撒くを意識しよう。特1も簡単に使える武装ではないのでサブも戦力になるようにして来ます、ありがとう! - 名無しさん 2016-11-26 05 06 18 サブの利点は足が止まらない事と一回の発射でよろけが取れる事、予測完了が早い事だと思うので、言われている通りメインを使いこなせているなら無理に使っていく必要はないかも。適切な場面で必要最低限使いこなせれば十分かと - 名無しさん 2016-12-17 19 32 31 リペア弱体化されたけどバーストシュートに変えたほうがいいのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 33 24 こいつは生きてこそ役に立つしリペアでいんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-25 22 44 43 マニュアルメインの連射速度そんなに遅くないような気がするんだが、いつの間に変わってたんだっけか - 名無しさん 2016-11-22 04 16 35 シナンジュとトールギスを入れ替えで乗ってるけど1.5倍程度は少なくとも違うと思うよ。起動2にしたら速くなったような気がした(これは気のせいかもしれないが - 名無しさん 2016-11-22 04 21 16 こいつでランナーだけして敵から避けるプレイはたのしいのか? - 名無しさん 2016-11-20 22 37 00 中継取らない奴のために囮しながら頑張ってルンダヨ察せ - 名無しさん 2016-11-20 23 12 22 そう言えば今ランクマ中だろ?楽しいとかはスタダの時に話した方がいいんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-11-20 23 15 46 ちょっと囮すると真っ赤に染められる味方じゃ、二度と戦闘しねーって思える時ある。 - 名無しさん 2016-11-21 00 37 27 ぶっちゃけスタンダードではいらない。ギス2と違ってバズがないのでいずれ中継から追い出される - 名無しさん 2016-11-22 09 28 04 他の機体ではまずできないような高速占拠と逃げ切りを強行できて、他の機体に乗って落とされまくるよりずっと貢献できるから、楽しいかどうかで言えば楽しいよ。ヘタに手出して返り討ちにされたらゲージ減るわタゲ持つ時間減るわ占拠の手は減るわで最悪だから、敵が強かったら我慢して戦わないようにしてるくらいだよ - 名無しさん 2016-12-17 19 40 31 自分は、中継を7個以上取ってくれて、1落ちぐらいしかしてないなら1000ダメージでも許す。 - 名無しさん 2016-11-19 01 58 35 味方が中継考えない能無しクソ連中ばっかだから、こいつでずっと移動して取るだけの作業が続くよ...おかげさまで他の機体すらまともに使えないよ(涙) - 名無しさん 2016-11-19 01 36 44 中継占拠は俺に任せな。ガンタンクの整備終わってるぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 00 32 07 オイラもガンタンク装甲Ⅱにしたぜ!! ギスの兄貴はもうお休みよ - 名無しさん 2016-11-21 01 12 57 戦闘も時おり関与しないと地雷だよね?一応意識はして戦ってるが...与ダメどれくらいがぶっちゃけいいの?2000ダメ以上は出てるんだか - 名無しさん 2016-11-17 21 31 15 与ダメとか戦闘はぶっちゃけ味方次第、中継意識が低い味方だと延々と走らないといけないし - 名無しさん 2016-11-17 22 08 55 他の4人が占拠0か1みたいなチームだと、与ダメなんか0でもいいから最低でも占拠9以上取らないと地雷だと個人的には思ってる。ちょっと極端な判断かもしれないけど、自分はいつもそんな状況下に放り込まれて延々走ってる。そういう時にギスが走らない試合では100%負けてるから。 - 名無しさん 2016-12-17 19 45 49 ダントツで勝率高い いつもありがとう(*'ε`*)チュッチュ - 名無しさん 2016-10-20 19 22 38 スコアが0 0 8 8なんかになるとこれぞトールギスってなる。奪ダウン轢き逃げで平均与ダメ3000こえてるから戦闘拒否してる訳ではない。 - 名無しさん 2016-10-16 06 56 14 スーパージャンプが上手く使えないんですけど、どんなイメージで練習すればいいですかね・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 14 32 30 タンタンッタンッ - 名無しさん 2016-10-13 14 49 16 タタン、タンッ - 名無しさん 2016-10-13 15 42 07 これで分からないなら、ブーストダッシュして慣性が乗り切った所でジャンプ。そのまま1~2秒ジャンプし続ける。コレの繰り返し。 - 名無しさん 2016-10-13 16 35 12 上手く使えないは出せないのか活用できないのかどっちなのか。出せないならフワステ練習すべき。活用の仕方は状況次第なんで遠くに行きたけりゃ高く飛べばいいし、短距離なら低く飛べばいい。何処に行きたいかのイメージがまず大事。 - 名無しさん 2016-10-13 16 38 58 ブーストダッシュした瞬間、もう一度ブーストボタン押す。「ダッシュして、すぐ吹かす」の繰り返し。吹かした後フワァーンって慣性のって飛んでく感じ。 - 名無しさん 2016-10-13 16 40 32 リズムを意識して、演習場で練習しましたらいい感じになりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-14 00 15 41 最大速度を出すには結構シビアなタイミングで即ジャンプしないといけないから、それを掴めるまで練習するのが思う。成功すると明らかにわかるくらいスピード出る。リズムもそうだけど目視で即ジャンプおすすめ、ブースト吹いた瞬間に即ジャンプ、ほんの一瞬だけブーストのモーションが見えるだけがベスト - 名無しさん 2016-12-17 18 29 14 なおラグい試合だとタイミングがずれるので注意が必要。試合はじまっていつもの感じで慣性ジャンプがうまく決まらないこと確認したらそれはラグい試合だなってのはすぐわかる。たいてい本当にラグい試合だからね。 - 名無しさん 2016-10-16 10 24 08 こいつはずっと占拠してる方が役に立つ - 名無しさん 2016-10-09 20 20 10 ミサイルからのゲロビが気持ちいい。問題はなかなかミサイルが当たらないことだが - 名無しさん 2016-10-08 16 29 33 ギスの持つ武装で一番当てやすい武装なんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-08 17 54 57 赤ロックでも明後日の方向飛んでいくんだがどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-10-09 19 22 51 原因としては赤ロックされたとたん相手はステップしてるけど、ラグのせいで遅れて見えるとか?PS4プレイヤーだからPS3でプレイしてないので分からんけど似たようなこと有るらしい。最大予測じゃなくても軸合わせとか着地に合わせるように撃てば当たる。 - 枝主 2016-10-13 16 31 40 マニュ射の連打はやくなった? - 名無しさん 2016-09-29 07 16 47 こいつで占拠1で戦闘ばかりするやつはなにがしたいんだ、結局与ダメも3桁でやられてるだけだし - 名無しさん 2016-09-20 13 50 20 ギスを差し置いて中継線・前線維持しない汎用とかが多かったらそうなる。 - 名無しさん 2016-09-20 19 26 49 ごめ ↑ギス差し置いてランナーする汎用の事ね。 - 名無しさん 2016-09-20 19 27 45 ギスでも戦闘訓練しないとダメだからスタンダードでは暖かい目で見守ってあげようよ - 名無しさん 2016-09-21 06 52 17 敵が強すぎるとそうなる。占拠しようとすると迎撃しようとする敵と交戦になるでしょ。中継取らせてもらえず落とされるでしょ。どの中継行ってもそうなるから敵が出たら逃げようとすると捕まって落とされるでしょ。そうなると仲間のいる所に行って普通に戦うしかなくなるわけ。仲間のいるところで中継踏みながら戦ったほうがマシになるからね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 11 トールギス使いたいのにガンダニュウムが三枚しかない・・・ - 名無しさん 2016-09-11 00 24 25 レベル2には出来るじゃあないか - 名無しさん 2016-09-11 03 10 03 この機体は絶対こうした方がいいってのはあんまないけどトールギスに関して開幕SFS乗るヤツは地雷 初乗りの可能性もあるけど演習場使ってない時点で地雷 - 名無しさん 2016-09-09 17 45 28 こいつにぎりぎり追いついて且つぼこぼこにできるのはZだと思う。ギス乗ってて一番相手したくない。 - 名無しさん 2016-09-09 20 34 32 追いつけはしないけど相手にしたくないのは絶対にヘビアだろ。Zの何が怖いの? - 名無しさん 2016-09-09 22 08 42 ステップしようがブースト吹かそうが当たるハイメガじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 16 47 09 ギス系の長いステップとハイメガ等の銃口補正が優秀な兵装は嚙み合っちゃうからなー。早々に弾を吐いてくれればいいんだが、基本とても動き辛くなる - 名無しさん 2016-09-10 17 32 35 え?ヘビアの何がこわいんだ?あんなん見てから避けれるんだけど・・・?むしろZの連射とハイメガの無慈悲なあたり判定のほうがおそろしいわ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 27 08 グフカスとヘビアは相手が回避を優先させてガトリングで削られるのが辛い。時間掛けると仲間が来るし戦いたくないな。逆にZとZZはタイマン能力が低いから戦いやすい分類。 - 名無しさん 2016-09-11 13 04 50 装甲でもビーム2発にゲロビのセットを2回するだけで落とせるから(パージしても 3回 そんな長くならないぞ。 - 名無しさん 2016-09-11 13 09 13 ヘビア相手にミサイルではなドーバーで戦うのは同意だけど、そもそも2セット当たってくれるヘビアなら時間はかからんよ?当てる間にこちらもHPを減らされるから戦いたくない。 - 名無しさん 2016-09-11 19 57 52 当たってくれるんじゃなくて当てるんだよ。そこからしてまず違う。 - 名無しさん 2016-09-13 23 02 49 此方の攻撃を当てる場合軸が合ってるのよ?つまり相手からも軸が合っている。ならば互いの攻撃が当たるのは道理。意気込みはかうが精神論語られても… - 名無しさん 2016-09-15 05 43 28 精神論?腕の話なんだが。攻撃軸が同じだから当たるとか思ってるならもっと練習してね。まぁ少しアドバイスするならば相手が打つまでメインやサブのロック待機もしないことだな。俺はこれで完封してるからね。精神論だの道理だの言い訳に逃げてるようじゃ無理無理。 - 名無しさん 2016-09-15 08 39 06 ビームライフル持ち相手の仮想なのかな?相手はヘビア仮想ですよっと - 名無しさん 2016-09-15 13 11 35 何言いたいかわからんけどビームだろうがガトリングだろうがミサイルだろうが全部避け方覚えよう。 - 名無しさん 2016-09-19 08 44 57 ミサイルステップしてたらまず、当たらないでしょ、番号で覚えるのも視野に入るし、ロックされたらミサイル打ち切るまで待てばいいし。大抵全部当てようとするし、その間に弾当てたら良いと思うよ - 名無しさん 2016-11-17 21 34 43 逃げながら引き撃ちされたらギス2と違って普通に追いつけないし弾当てれないわ。追いかけるのは間違いなのは分かってるが、誰かが追いかけないと中継ランナーされまくるししんどいわ。スコア重視するならコイツとνは狙わない方がいいな - 名無しさん 2016-09-08 13 12 05 今日もいつもようにギス強すぎと思いながら乗って唐突に思った、格闘 中継 ゲロビ できるこいつがもし旧osだったらと… - 名無しさん 2016-09-05 19 19 06 機体スピードは速いけどコストのわりに火力方面は威力ないし弾速は遅いしHPは並でバランスは取れてるよ。 - 名無しさん 2016-09-05 21 00 41 何度も言うが全然強くないぞギスは。フツーの機体 - 名無しさん 2016-09-05 21 23 45 普通の機体ではないと思います。殺人的な加速とブースト速度。武装もダウン値高かったりダメージを出すためには工夫が必要な玄人向けのピーキーな機体だと思います。それこそ普通の汎用機とは比べものにならない扱いにくさとブースト性能はトールギスの特徴です。長文失礼 - 名無しさん 2016-09-26 19 02 50 追記、強いか弱いかでしたね。失礼しました。扱いにくさに釣り合った性能を持つ強い機体だと思います。 - 名無しさん 2016-09-26 19 05 04 このゲームシステムでコイツがギス2より格闘防御力以外高いのおかしくない?射程も機動性も上で距離取って戦い易いのに硬いとかバランス間違ってないか - 名無しさん 2016-09-05 15 58 06 以上、ギス及びギスⅡに乗ったこと無いエアプの発言でした。 - 名無しさん 2016-09-05 16 13 26 ギスとギスギス共に機動性はおかしい。装甲については基本的に格闘機の方が下がるのは他の機体も同じ。射程も格闘機より汎用機の方が基本的に上。ただ格闘能力がギスギスの方が遥かに上なのと照射ではなくバズ撃ちな為事故り難い、あとステップのブースト消費量がギスギスの方が少ないので総合的にギスギスの方が使いやすい。俺から言わせて貰えばギスギスは格闘機なのだから格闘能力以外をもっと下げるべきと言いたい位だ。ついでにギスも装甲や挙動をもう少し見直せと思う。こう言うと修正修正言うなと言う奴が湧くのだけど - 名無しさん 2016-09-05 16 13 42 機体の武装云々じゃなくそもそも敵の弾幕の中近づいて接近戦を強いられる格闘機が射撃系の防御低いのおかしくないか?格闘防御なんか高くても格闘強い相手と殴りあわないと無意味なんだぞ。このゲームで格闘機同士で殴り合うなんてこと殆ど無いしな - 名無しさん 2016-09-05 17 43 43 横からだが、それはそういうものなんだよ。汎用機が硬いのではなく格闘機が脆い。サービス開始時からそうなんだからそうだとしか言えない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 56 51 索敵範囲狭い上武器の射程短くさらに防御面で脆いのにメインを高速でマニュ射できるような機体からみたら近づくというリスク払ってるのに火力もないとかいろいろ矛盾しすぎだわ。これが格闘機が弱いって言われてる主な原因じゃないの? - 名無しさん 2016-09-05 18 06 01 知らねーよ、ここで書かれても変わらんのだから運営に要望として送ってくれ。格闘機の弱さについての話なら議論板でやってくれ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 55 30 Lv27にして今まで放置してたギスを始めて使ってみたけど楽しすぎる 平均7以上は絶対占拠取れるし損壊も2程度に抑えられる 今装甲1だけどこれで機動2にしたら… ただ平均与ダメ3桁だし完全に味方頼みの機体になってしまってる 速すぎて敵の攻撃当たらないけどこっちの攻撃も当てにくいっていうね ギス2のほうがいいかなぁ 強化悩む - 名無しさん 2016-09-04 14 51 26 そのうち慣れれば占拠5~10でも与ダメ2000以上は行くようになるお^ω^ - 名無しさん 2016-09-04 20 19 32 やっとゲロビの修正きたみたいだね。それにしても遅すぎる運営。 - 名無しさん 2016-09-02 21 47 52 ギスでC突&裏取り⇒敵急襲2機を釣れた時点で勝ちを確信した - 名無しさん 2016-09-02 02 29 50 ギス乗りすぎてると他の機体も咄嗟の時に似たような感じでうごかそうとして失敗してしまう。もう他の機体にはもどれない身体になってしまった・・・。逆にギス乗る前は今ほど乗りこなすまでに結構技術面修正したから一長一短やな。 - 名無しさん 2016-08-31 01 56 24 ギスで中継地点頼むと送られると、お前が行けよ。と思うのだが・・ちなみに4対2のときだったかな - 名無しさん 2016-08-30 17 09 47 いや余裕あるやつがいけよ。ギスに全部押しつけるなよ。ほんとこういうの多くて困るわ。 - 名無しさん 2016-08-31 00 26 03 踏まなくていい機体なんざ一機もいないよ。 寧ろ俺が釣ってるから踏んでくれ、ってことじゃなかったのかな - 名無しさん 2016-08-31 00 32 17 汎用が中継まわりすぎるとギスやラゴゥが敵を引き付ける役を買う事になるから、それでもいいんだけど足おせーから汎用が囮・中継防衛しとけよってなる。効率的じゃないんだよね。 - 名無しさん 2016-08-31 02 12 26 ギス使ってる時によく思うけど敵2~3体引っ張ってうろうろしてる間に理解ある強い味方だと中継全占拠と拠点破壊であっという間に終わる。8000対0くらいで。これはこれで嬉しいけどむなしい。 - 名無しさん 2016-08-30 12 56 36 さっきの戦いで、味方のコイツのゲロビが稲妻のように曲がりながら目の前を通過していった。 - 名無しさん 2016-08-29 11 49 05 イナズマ撃ちやな - 名無しさん 2016-08-29 23 43 01 お姉様、あれをやるわよ - 名無しさん 2016-08-31 00 32 45 それはイナズマキック - 名無しさん 2016-09-01 23 24 12 不覚にも笑ったが、スーパーが足りてないぜ? - 名無しさん 2016-09-11 23 26 33 射爆場C占拠中のこいつのミサイルが上空からでは見えなくなる事がある。2発しか打たんからか? - 名無しさん 2016-08-28 11 02 01 開幕で普通にBDしてるトールギスを見たときの絶望感。最近ほんとに多い。 - 名無しさん 2016-08-27 18 18 46 ギス被ったから譲る→BDで最寄に行くぞ味方ァ!の流れはちょっと哀しくなる・・・せめて遠い方行ってくれ - 名無しさん 2016-08-27 18 49 45 遠い方に急襲がいってくれてるならいいんだけどね。ギス(or急襲)以外、足回り普通の編成の時に最寄りに向かっていくのは最悪。自分は両サイドに急襲いってくれたらギスでC突して染めてから、裏いってるけど。 - 名無しさん 2016-08-28 02 02 15 俺はとりあえずC凸で染めて味方の動き見るな。 - 名無しさん 2016-08-28 09 04 19 ランクマはポイントの取り合いだから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-28 20 16 33 ギス乗ってて近場の中継走るって事は遠目の中継に足遅い機体を行かせてるわけだけどCが不利になるのわかる?ポイント欲しいから空き巣ランナーに走るのだけは勘弁ね。 - 名無しさん 2016-09-02 08 41 26 急襲とかギス系ならすぐおいつくから開幕に限っては汎用や支援はABじゃなくてさっさとCにいくべき。合流が遅れるだけのまぬけ行為。 - 名無しさん 2016-09-02 22 14 16 いや開幕BDはギス乗りとしては普通だろ。せっかく移動速度早くて慣性め良く乗るのにSFS呼ぶ方が地雷だわ - 名無しさん 2016-08-28 01 55 47 たぶんスーパージャンプではなく、普通のブーストダッシュで移動してる人の事を言ってる気がする。まぁスーパージャンプよりブーストダッシュの方が移動速度は速いからブースト切れない距離なら、スーパージャンプは使わない方がいいだけどね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 58 39 Exactly(その通りでございます) つーかSFSに乗ってたらもうコントローラー置くわ。 - 木主 2016-08-28 02 40 07 諦めんな!キミがトールギスの分も好成績を修めればまだトントンの試合だ! - 名無しさん 2016-09-26 19 07 02 素材足んなくてさ…装甲2でいいかな?中継いくわけ無いロッキャン支援機多くてね…代わりに行ってあげたいんやけどどうかね? - 名無しさん 2016-08-27 14 31 04 空き巣だけしても意味無いからな。ギスで中継タイマンできる腕あるなら装甲2でもいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 14 39 39 全然いいと思う。 - 名無しさん 2016-09-02 08 43 17 味方がサッカー部だったけど死なない(4対4なら勝てる)連中だったから占拠辞めて敵のランナーに張り付いて邪魔し続けたらあっさり勝てた 昇格戦で試すのも有りかな ちなみに状況がかなり限定される上、与ダメは取れても全くptは取れないからおすすめしない - 名無しさん 2016-08-27 11 11 16 ランクマ用にギス持っておくべきなんかなぁ・・・。あまりにも中継意識低いから、造って2人分の中継踏みまくったら勝率上がるか? - 名無しさん 2016-08-26 16 01 59 ギスずっと乗り回してるけどランナーも楽じゃないよwサッカー部員チームだと回り続けないといけないしそれでいて中継復帰してきた敵と戦うからなんだかんだ与ダメも一位によくなる俺。 - 名無しさん 2016-08-26 20 45 39 トールギス1人で回っても限界があるよ…それなのに他が中継を頼む!とメッセージ送って来るから覚悟が要る。中継意識してる人が2人居ないとどの道負ける - 名無しさん 2016-08-27 01 31 20 全くもってその通りだ 中継意識低い味方だとまともに中継維持しようとすると戦闘拒否ランナーみたいな戦績になってしまう 守ったりしながら呑気に戦ってると真っ赤になっちまう - 名無しさん 2016-08-27 09 29 41 そうなんだよね。しかも勝っても負けてもチーム最下位ってなる。 - 名無しさん 2016-08-27 10 08 45 トールギスいるから全く中継踏まない、トールギスいるのに戦闘拒否ランナー、こんな極端な奴が本当に多い。 - 名無しさん 2016-08-27 11 01 34 ほんとこれな。サッカー部員多すぎるわ。大抵こっちが引きつけてる間に全部真っ赤になってる。それでいて敵一人倒せてない上に与ダメも全員俺の半分とかのパターンの多すぎ。 - 名無しさん 2016-08-27 12 22 17 というか中継で戦力減ること知らない奴が未だにいる、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 59 05 そんな馬鹿な奴がいねーだろwww ……居ないよな?(震え声 - 名無しさん 2016-08-29 02 55 19 ゲロビバグくっそいらつくわはよ直せ - 名無しさん 2016-08-25 20 47 30 どういうことかなんなのか理解したわゲロビこれおかしくなってるな今まで当たる角度で撃つと当たらん当たらんというか一瞬当たって1ヒット分当たるとほかが真正面に撃っておかしいことになるこれ特に言われてないからバグか - 名無しさん 2016-08-25 18 40 47 それちょっと前からなってるバグで誰かがコメしてたな。スティック倒しながらゲロビ打つとバグ打ちになって、スティック傾けずに打つとバグらないとか書いてあった記憶がある・・・。曖昧だけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 18 45 51 照射時、慣性が乗って動いている状態なら正しく銃口補正が働きます。機体が静止した状態で、かつ左スティックの入力があると上下の銃口補正がおかしくなります。 …でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-25 19 03 14 ギスIIの癖でつい格闘しちゃう - 名無しさん 2016-08-24 15 16 08 性能だけ言えばギスⅡより良い物だから振って大丈夫 - 名無しさん 2016-08-24 15 44 50 あと慣性ジャンプしてるときにバスターのゲロビあたんだけど誘導強すぎひん? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 56 ジャンプでゲロビまで避けれる方が本来おかしいんだけど - 名無しさん 2016-08-24 01 44 23 ラガーが使ってたらステップしてても当ててくるぞ。酷い時は回避技使って避けても誘導してくるしどうにもならん - 名無しさん 2016-08-24 01 49 49 たぶんラガーじゃなくてもあのゲロビは当たる。おそらく撃つモーションが地味に長いから見かけ上のビームと撃つモーションが最後まで到達したときとで位置情報にずれがあるんじゃなかろうか。避けたと思っても最後に判定がずれてステップした後の場所に位置修正されてる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 18 55 ゲロビの修正遅すぎない? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 11 わけわからん方向にゲロビ曲がるバグの修正はよ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 40 ギス1の装甲2の機動性がギス2の機動2の機動性ということでいいんでしょうか?ギス1機動2の機動性はほんとやばいっす - 名無しさん 2016-08-23 16 00 57 ステップとか使い勝手は違うと思うけど機動性が気になるので。 - 名無しさん 2016-08-23 16 02 42 でも最初から戦闘拒否ってる奴も多い・・・。そう言う時は大抵負ける。綺麗に0落ち与ダメ0なんてのもいるけど占拠1ケタ止まりも多い・・・。おまけにロッキャンだし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 15 26 ギスのノーマルがギス2の機動2とほぼ同じだと思う、あと装甲OSはノーマルと機動性一緒ですたぶん - 名無しさん 2016-08-23 17 22 56 慣性って言うのは落下速度が遅いとギス1みたいに飛べるんですか?ギス2の方が落下速度早いですよね? - 名無しさん 2016-08-23 20 41 37 使いやすいんだか使いにくいんだかよく分からない機体。フリーダムのほうで操作なれちまってさ。ゲロビーをすぐ撃つクセがついて、そのせいでギスのメイン二発あたったなって感覚があった瞬間すぐゲロビーしちゃうのよね。外した時がまいったな…。 - 名無しさん 2016-08-22 18 37 54 それはもう…煽り文っぽくなって申し訳ないけどゲロビの使い方からまずは覚えていかないと…そもそもゲロビパンパン打って相手にどうぞお構い無く打ってくださいって言ってるようなもんだよ - 名無しさん 2016-08-23 18 38 24 ランナー御用達の機体だよこいつは。こいつ乗ってランナーしつつ与ダメが3000を超えている奴を見たことがない。ほとんどが与ダメ3桁か1000ぐらい - 名無しさん 2016-08-22 10 30 45 別に損壊0で中継取りまくってくれれば何でも良いわ。ガン逃げランナーのクセに損壊2とか、もうね? - 名無しさん 2016-08-22 18 42 07 maet - 名無しさん 2016-08-22 19 48 27 ランナーで稼ぎにくくなってからサッカー部員激増してるから、むしろ一人までならランナー必要だよ、全員が全員マップ見て動いてくれる訳じゃないし - 名無しさん 2016-08-22 19 51 01 300戦ほどでてるけど俺平均与ダメ3653占拠5.9だったわ。俺は凄腕プレイヤーってことでいいっすか? - 名無しさん 2016-08-23 19 07 36 中継のポイント下がったけどギスってまだポイント稼ぎやすい?ランクマに向けて強化するか迷ってる。 - 名無しさん 2016-08-21 21 10 00 HP調整して囮してれば余裕で稼げるよ。中継占拠だけが仕事じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-21 21 51 51 スタンダードなら最高の稼ぎ機体だと思ってる こいつだと大したことしなくてもポイント上位だから頑張ってた人に申し訳なくなる - 名無しさん 2016-08-22 03 48 19 速い汎用機なのはいいが、急襲機を食うのはNG - 名無しさん 2016-08-21 12 19 11 急襲機も一時期汎用機食ってたから多少はね? - 名無しさん 2016-08-21 20 43 27 ギス2でもゲロビー敵を追わないバグあるのかな - 名無しさん 2016-08-20 22 02 32 お前のギス2、ゲロビ持ってんの?すげーな - 名無しさん 2016-08-20 23 28 01 ゲロビーじゃなくて実弾が出るバグならあるな。ギス2は - 名無しさん 2016-08-21 21 06 46 やっと関係した!ただ、実戦運用する前に、こいつの立ち回りを教えて下させぇ。 - 名無しさん 2016-08-20 20 43 27 最近の己の誤字率ヤバイわ。関係ではなく完成したね。 - 木主 2016-08-20 21 38 30 中継を回りながら味方を援護してリペアがたまったらリペアを配達するんだ - 名無しさん 2016-08-20 22 30 27 リペアなんてものは、無いんスわ…まだLv17だから…。もちろんの事だけど、Lv5にして損はないわけだから、開発Pは、こいつに振っとけばいいかね?ニュウムも沢山あるわけだし。 - 木主 2016-08-21 10 08 24 今日完成しました。なるほどこの機動力、ラゴゥで追いつけなかったのも納得。射撃や着地に慣性がすごい。ギスIIも似たような感じなんでしょうか? - 名無しさん 2016-08-19 23 00 03 ブースト減らしましょう - 名無しさん 2016-08-17 14 39 16 青と緑でブースト積んでるから基本を下げてもあまり変わらぬよ? - 名無しさん 2016-08-18 12 33 32 ギス2にも同じこと書いてる人?まぁブースト以外ないのこの機体の特徴を削り取るのはやめちくり~ あと理由も詳しく - 名無しさん 2016-08-18 14 33 49 射程の短い機体からしたら常に追い付かない引き砂相手にしてる様なもんだからねぇ。。ブーストそのままでもいいから武装の射程を300にしたら良いんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-18 15 07 40 ユニなんか変身しても必殺技を当てれないからな。この機体使ってる時にユニが相手に出てきたら楽しくて仕方ないw - 名無しさん 2016-08-18 15 53 33 重いもんを無理やり超高速で飛ばしてんだから早く尽きるんじゃね - 名無しさん 2016-08-21 12 15 35 ブーストはいい ブースト速度と回避行動の移動距離減らしてほしい - 名無しさん 2016-08-18 14 40 32 現状維持でいいよこの機体。接地やメインの硬直とか他機体の数倍はブーストに気使うからブースト量多いように見せかけて実はそこまで多くない。長く動き続けてるようにみえてみんなテクニックでカバーしてるだけ。 - 名無しさん 2016-08-18 15 40 51 ラグの影響だろうけど普段当たり前にできてる慣性ジャンプがたまに露骨にできなくなるマッチングがあるから開幕こまるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 26 13 ラガーがいるとブースト消費が異常に増えるよな 3回ほどあった メインにも慣性入らないし - 名無しさん 2016-08-17 02 14 39 ガンガン当たるときと、まったく当たらない時があって、与ダメが2000ぐらい上下するのだが、これってギス以外でもあるよな? - 名無しさん 2016-08-16 18 29 26 出たばっかの頃に600コスト最弱とかメインが止まるwとかさんざんだったのにコロッと評価変わってるから困惑。 今や修正しろなんて言う奴までいる始末 - 名無しさん 2016-08-16 08 52 40 乗り手が熟達してきたんだろ。相手が使ってるとめんどくさいことこの上ないのに、自分で使うと大したことないように思えるんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-16 08 59 05 普通に弱い。釣られて何時までもサッカーしてるアホ相手以外は空き巣と枚数有利でしか戦えない機体 - 名無しさん 2016-08-17 02 41 08 つっても空き巣の速度がかなり速いからな。野良ならサッカー部員がいない試合の方が珍しいし。 - 名無しさん 2016-08-18 14 11 06 まともに味方支援しながら中継とってる人はごめんね。 でも経験上、自分のポイント稼ぎのためにひたすら逃げまわって しかも煽り通信乱打する人がこの機体使う人に多い・・・ - 名無しさん 2016-08-15 19 39 57 多いっていうけどギスのって通信連打するやついまだに見たことない。普通に他の機体乗ってる奴のが圧倒的に多い。 - 名無しさん 2016-08-17 00 24 12 空き巣ばっかしてね~でちったー戦えや! - 名無しさん 2016-08-15 19 36 25 他のやつが中継意識しないなら仕方ないけど、自分のポイントのため空き巣するだけの糞トールギス!邪魔なんだよ! - 名無しさん 2016-08-15 06 25 59 こいつどうやって落とせばいい? - 名無しさん 2016-08-13 22 48 11 仕事ができる人とできない意識してない人の差が激しい機体 - 名無しさん 2016-08-12 19 42 31 この機体パイロットスキル何にすれば良いでしょうか?リペアまだ無いのですが… - 名無しさん 2016-08-10 21 49 51 無難にバスシュ、維持のアーマー、ランナー御用達キャンセラー、因みにキャンセラーギスは必要ない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 27 45 バーストシュートが無難だけど戦闘が得意じゃないのならアーマーが一番ギスっぽい仕事はできると思う、インビンとキャンセラーはギスには必要ないかなあ - 名無しさん 2016-08-11 05 34 51 味方に合わせてバスシュかアーマーにします。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-11 11 30 11 最近のギスはエレガントではない方々がお乗りになっているようだ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 46 残念ながら、エレガント枠はギス2だ。 - 名無しさん 2016-08-10 19 25 08 ゼクス「スーパージャンプ!(接近)ミサイル!ドーバーガン!スーパージャンプ!(逃亡)」 - 名無しさん 2016-08-10 21 53 09 入力した方向によってなりやすさが違うみたいで、左入力はやや起きにくかった - 名無しさん 2016-08-10 17 44 19 やる気は評価するけれど検証なら検証で具体的にハッキリしないとダメよー。不具合報告するときにも再現性に乏しいと困るわけで。 という事で横取りのようで申し訳ないが以下まとめ - 名無しさん 2016-08-10 18 50 51 照射時に機体が完全に静止しており、その際にスティックの入力があると上下の銃口補正に不正の値を得る、感じ。言葉が適当かは置いとく。 入力方向は関係なく上下左右いずれでも、歩く程度の入力でも起こる。 照射時に機体が少しでも動いていれば問題ない。 距離は50mから50m刻みで300mまで、10m増えるまで高度を上げて行ったが全て同様。距離は無関係。 こんな所だろうか、偉そうでほんとごめん - 名無しさん 2016-08-10 18 57 58 いいえ、 - 名無しさん 2016-08-10 19 07 48 ミス、いいえ、詳しくありがとうございます、検証なんて事やったこともないけどギス使っててどうにかしたい気持ちでいっぱいでしたので原因が解って空回りしていた様です、この旨で運営に報告してよろしいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-10 19 11 15 良い乗り手さんだ、君が敗者として帰還…は別機体か。 ともかく了解です。こちらでも送っとくよー - 名無しさん 2016-08-10 19 19 13 重ねて感謝です、早く直ると良いんですけどね・・・後イージスでも同様の不具合が起きるのでギスとに加えてイージスの2機の不具合としか報告して頂けると助かります - 名無しさん 2016-08-10 19 33 10 水平撃ちの原因はどうやらスティック入力の有無の模様 - 名無しさん 2016-08-10 17 38 15 演習場にてザク対して斜め上からスティック入力有り無しでそれぞれ50発ずつ打ち込んでみた - 名無しさん 2016-08-10 17 40 40 入力無し 50回中0回 入力有り 50回中48回(内微ズレ6回) - 名無しさん 2016-08-10 17 42 03 つまり…『照射時、キー入力をしていた方が水平撃ちを誘発しずらい』って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-08-10 18 48 46 おおよそその認識でOKです、ジャンプ上昇中や下降中に起きやすいです、更にブーストダッシュやステップからのキャンセルだと大幅にズレが起きにくくなります - 名無しさん 2016-08-10 18 57 19 さらに検証を進め、ブーストダッシュやステップなどの直後などはスティック入力していても水平撃ちになりにくい模様、慣性の有無がポイントかと - 名無しさん 2016-08-10 18 25 10 EX2枚消費してまでこいつ作ったほうがいい?ただし、装甲2までの材料しかない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 58 お手軽強機体って訳じゃないんだしそう焦らなくても。復刻終わってから考えなよ、勿体ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 42 でも、さっきからニュウムめっちゃでてくるwwwめっちゃ欲望が俺を誘ってくるぅぅぅぅ - 木主 2016-08-09 15 49 16 EX消費するのはさすがに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 15 51 20 出来れば俺だって、vガンダムかサザビーに使いたい。けど、やたら出るニュウムをとりあえずどうにかしたい。でなきゃ宝の持ち腐れッスよ!…でもまあ、とりあえずこのイベントが終わってから考えるのがテキサス…いや違った適切ッスよね。 - 名無しさん 2016-08-09 16 06 20 そのうちまた復刻するだろうからEX消費するのは勿体ない - 名無しさん 2016-08-09 21 34 11 トールギスの機動2と装甲2だと慣性ジャンプとかの移動能力はかわりますか? - 名無しさん 2016-08-09 13 07 07 ブーストが上がるから、移動できる距離は伸びます。他は知らないです。 - 名無しさん 2016-08-09 13 16 34 ブーストの初速が早くなるっぽいから慣性ジャンプをよりしやすいのは機動2ですね、あと着地硬直も微妙に短くなるみたいです機動2だと - 名無しさん 2016-08-09 15 51 04 ゲロビー空中で斜め下の相手撃ったらまあ空中でも正面を撃つバグ発生中だから撃ったわけだ、でも今回は正面撃ってても前段当たったwwwどういうことだ? - 名無しさん 2016-08-09 10 07 27 なぞだよなwで、面白いことに他人のトールギスのドーバーを横から撃ってるのみたら最初少しビーム相手に飛ぶんだけどすぐに銃口が正面に戻されてる。ビームの軌跡が最初は滑り台みたいに下にぐにゃっとするんだけどすぐに地面と平行(自分と同じ高さの正面に向けて)になってる。 - 名無しさん 2016-08-09 13 40 39 トールギスに乗ったら他の機体じゃ満足できない身体にされちまったぜ - 名無しさん 2016-08-09 03 57 35 はははは~当然だよなあ~当たり前だよな~ ナイスでぇーす。 - 名無しさん 2016-08-09 10 08 32 メインの弾速遅すぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 42 弾当たらんよなw - 名無しさん 2016-08-09 10 56 30 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 18 真上にいてもまっすぐ正面にしか撃たないよw明らかおかC - 名無しさん 2016-08-08 17 56 03 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 11 トールギスのゲロビだけ横取りされやすいんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-08-05 15 31 20 ピンチの時に飛んできて敵を倒してリペアしてくれる人多い。ありがとう連打してるわ - 名無しさん 2016-08-04 23 13 01 機動2より装甲2の方が使い勝手いいかな? - 名無しさん 2016-08-04 19 05 54 ええーゲロビ性能変わってるじゃないか。マシンガンといい色々ステルス修正しすぎじゃないか?ふざけんなよてかそもそもステルスでやるなカス - 名無しさん 2016-08-04 17 49 38 ゲロビの銃口補正がなくなったな。同じ高さの歩いてる相手にも当たらない。一方ウイングは構えてから撃ち始めるまで銃口補正がかかり続ける模様。バグであってほしいが、サイレント修正だったら産廃コースだな。 - 名無しさん 2016-08-06 11 00 03 絶対バグだと思うわ。ていうか違う高さだとなぜか初撃から2発目まであたり判定がある。実際まったく見当違いの方にうちつづけてるが。あと同じ高さでもなんかすり抜けられるな。ビームが微妙に左のよってるのか右によってるのかわからないけどほんと今ひどい状態。 - 名無しさん 2016-08-06 21 48 34 今こいつのゲロビ壊れてるわ。いや威力とかじゃなくて照射方向がロックした敵に向かないバグ。演習じゃ多少の高低差でも敵に当てれるのにマッチングじゃロックしててもまっすぐしか撃てない。そのくせなぜか初撃だけ(3~40ダメの)判定あったりして意味不明。見かけ上全く当たってないのにな。 - 名無しさん 2016-08-04 00 15 29 ゲロビ最近当たらないと思った人他にもいて安心… - 名無しさん 2016-08-03 16 57 39 こいつのマスタリーは動画のやつの中継余裕で取れる奴まで上げて他は赤のビーム補正4までのやつがいいかな?ビーム間通はどれくらいつけた方がいいかな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 42 01 なんか知らんけどゲロビ相手に向かないな。特に空中にいるとき少しの高さの差でもロックしてても外したときと同じように水平にまっすぐにしか撃ってくれない。こんなだっけ? - 名無しさん 2016-08-02 22 42 55 今演習場で試したが45度くらいなら普通に当たるんよな。やっぱラグなんかな。チャンスで外すから納得いかない。今日違和感を初めてもったから明らか今日だけおかしいんだろうけども。 - 名無しさん 2016-08-02 22 46 02 他の人にも同じ症状あって安心した、ログインしてる人が多かったからかな? - 名無しさん 2016-08-03 00 36 34 こいつ乗ってから与ダメがあんまり与えられん、緑マスタリーにしてるせいかもしれんが、1000〜3500くらいしか無理だ、愛機のシナンジュなら最低でも4000は稼げるのに、あんまりギス使うのに向いてないんかな〜、損壊は毎試合0だけど、もっとダメ与えたいんでアドバイスお願いします - 名無しさん 2016-08-02 07 18 03 与ダメだしたいなら、普通に違う機体選ぶ方が得策だと思うよ。出せない事はないんだけど、そもそもトールギスはダメ稼ぐ機体じゃなくて陽動やランナーする機体だから。 - 名無しさん 2016-08-02 23 05 48 やっぱりか〜じゃあ、これからは陽動とランナーって割り切ろう - 名無しさん 2016-08-02 23 24 39 こいつステップ距離長いな - 名無しさん 2016-08-01 18 25 37 ココ最近ずっとランバス乗ってたからメインをランバスの感覚で撃っちゃうんだよね....なにか改善策あります? - 名無しさん 2016-08-01 09 47 56 汎用機に乗り続ける。できればコイツから降りてふつうにメイン移動うちできるやつにしよう - 名無しさん 2016-08-01 18 41 42 メインを撃たない。実際軸合わせて当たる時以外は全てミサイルでいい - 名無しさん 2016-08-01 21 07 58 高ゲインで出撃すれば大体3回に一枚は出てくる結構早く完成したよ - 名無しさん 2016-07-31 19 23 41 あぶねーギリギリ完成した!サンキューネクボ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 43 ステップで着地硬直を無くす方法ですが、コツはありますか?1回しか成功してない… - 名無しさん 2016-07-31 18 31 42 練習してましたが、やはりタイミングをつかむのが一番ですね。 - 名無しさん 2016-07-31 18 34 30 機動と装甲どっちがいいかね? - 名無しさん 2016-07-31 15 21 40 開幕Cに突入したら敵のトールギスが入れ違いになって、後ろにいた味方はトールギスに引き連れられてどこかへ消え、私は孤立した。唖然としたね、本当に。 - 名無しさん 2016-07-31 01 04 18 自分も敵側中継に飛び込むしかないな - 名無しさん 2016-07-31 01 20 40 横だけど、んなわけないだろ。同じトールギス乗ってるならわかるが。 - 名無しさん 2016-07-31 01 27 35 お察しの通り、自機は百式でした。1分近く耐えて、死にました…… - 木主 2016-07-31 02 34 35 ギスのページだし開幕Cって言ってるからギスに乗ってるもんだとばかりw - 名無しさん 2016-07-31 02 37 46 間違えた。 頑張って! - 名無しさん 2016-07-30 18 48 24 慣れるまで時間かかるよね! 頑張ります! - 名無しさん 2016-07-30 18 47 18 いまはまだ2~3落ちするけど...確実に使いこなして見せる...! - 名無しさん 2016-07-30 15 22 02 リペア付ければそう落ちないよ 着地も物陰を利用すればok 着地時が最大の弱点だから - 名無しさん 2016-07-31 04 12 24 リペア...つけれない...(レベル22) - 名無しさん 2016-07-31 09 53 03 現在8枚...備蓄9個...間に合うか? - 名無しさん 2016-07-30 14 32 12 時間があれば支給だけでも間に合う - 名無しさん 2016-07-30 15 06 30 高ゲインかノーマルどっちがいいかな? - 名無しさん 2016-07-30 15 09 56 ノーマルで良いんじゃない?早くゲットしたいなら高ゲインだけど... - 名無しさん 2016-07-30 15 29 32 上手い人のコイツに攻撃当てられないのに、猿みたいに3人がかりで追っかけ回すの止めてくれ怒 - 名無しさん 2016-07-30 11 01 38 かと言って、フリーにすると中継荒らすわゲロビ差すわでかき回されるからなぁ。まあ、逃げるようなら放っといて欲しいね。 - 名無しさん 2016-07-30 16 50 54 カーテンにあてるのたのしすぎwwwww - 名無しさん 2016-07-30 00 15 13 2より圧倒的に逃げ性能も囮性能も上で別ゲーしてるみたいだわ。如何なる状況でも有利すぎてこいつ乗ったら別の機体を使う気無くなった - 名無しさん 2016-07-29 21 31 08 こいつ出てからランクマッチはこいつしか使う気ないわ - 名無しさん 2016-07-29 23 48 23 過剰評価だな - 名無しさん 2016-07-29 23 53 48 実際戦闘となるとメインの足止まるのが残念すぎて大したことないんだよな、相手にしても逃げられると無視すればいいし戦闘仕掛けてくるとミサイルさえガードすればいいだけだからね - 名無しさん 2016-07-30 01 56 52 この優秀なミサイルと超起動と回避もついてメイン移動うちできたら一強すぎるでしょ - 名無しさん 2016-07-30 08 17 56 恐いのはギス相手にサッカーするアホな味方の存在であってギス本体じゃない - 名無しさん 2016-07-30 08 30 39 基本メインは着地とゲロビ無いか複数ロックされてる時のミサイルの追撃ぐらいしか使わないよ。この機体の最も良い所は味方がゴミでも高スコア出せることだな。マジ神機体 - 名無しさん 2016-07-30 10 14 15 勝てないんじゃスコア出してもしょうがないだろ。それに味方ゴミなら普通にスコアチームTOP出るし - 名無しさん 2016-07-30 10 32 29 勝てないんじゃスコアだしてもしょうがないの意味がわからんが、味方まともだったら総合1位で大差つけて勝てる場合が多いし味方ゴミの時は他の機体使ったら常に3ロック以上きてボールにされて惨敗するわ、それを捌けるのが大きいだろ、神機体ていうかぶっ壊れ - 名無しさん 2016-07-30 13 57 08 それ立ち回りが雑なだけ。味方ゴミならギス使わんでも余裕でチームTOP取れる。ついでに全然ぶっ壊れてないし - 名無しさん 2016-07-31 05 53 55 ほかの機体ならまだ分かる… でもトールギスの無強化はホント意味分からん 開発ポイントとパーツがなくて強化できないのなら乗るな - 名無しさん 2016-07-29 19 44 32 ギス楽しいなー ランナーしながら釣れる釣れる笑 - 名無しさん 2016-07-29 11 54 55 設計図さえ後6つ揃えば、Lv4までの強化素材揃ってるんだ!お願いだから、設計図くれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2016-07-29 11 03 48 やっと7個 間に合いますかね? あと4日! - 名無しさん 2016-07-29 08 37 03 頑張って!!! - 名無しさん 2016-07-29 10 12 29 ギス何度も乗ってるけど2~3落ちしてしまう・・・。 囮をするうえでなんかコツとかありませんかね? - 名無しさん 2016-07-29 07 16 47 上手く説明はできないけどやっぱり緊急回避を熟すのが重要かな~ - 名無しさん 2016-07-29 07 33 09 自分は周りに障害物があれば回避やステップでその後ろに隠れる。なければ、回避でロックを外しつつ敵の頭上を取り続けるみたいなことをやってる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 31 01 使ってないけど相手してて一番めんどくさく感じるのは中継ガード固めギスかな。コンテナ背にしてリング見て敵の攻撃に合わせてガードボタン。ちょくちょく回避行動でブースト回復。タックルにも回避行動。攻撃はあまり欲張らず自分にタゲ向いてない時に。よそ見してるのにサブのミサイル引っかけてきっちりマニュメインか照射するとやらしさ倍プッシュ。タイマンなら格闘追撃もやらしい。味方が押してたらそこは任せてすかさずスーパージャンプで敵中継かっさらう。逆に押されててヤバくなったらスーパージャンプであーばよとっつぁ~ん。→味方が立て直すまで囮になりつつ敵中継めぐり。おのれトールギス!ちなみにⅡでも可。おのれトールギス!! - 名無しさん 2016-07-29 11 10 17 はじめに相手に砂支援機がいるなら番号覚えておくべき、あとは戦闘中に何番にロックされてるのか考えて射程と誘導を想像して当たりそうか無視するかを判断すると動きやすくなるよ、あとステージ毎に障害物利用しながら囮できる箇所があるんでそれを探す - 名無しさん 2016-07-29 23 49 56 1戦で設計図5枚出た時は吹いたwww - 名無しさん 2016-07-29 04 30 00 初乗りしたけど、これ強いわ - 名無しさん 2016-07-29 01 08 40 殺人的な加速を体験したいからLv5まで強化しようか迷ってるんだけど、無強化と比べて速くなったって感じられる? - 名無しさん 2016-07-28 20 06 15 細かい部分が早くなるだけでそこまで変わらない、速さより扱いやすくなると思ったほうがいい - 名無しさん 2016-07-28 20 31 28 まあ他の機体も劇的に変わったりしないもんねぇ...Lv3止まりでいいか - 木主 2016-07-28 22 31 25 個人的に4安定、5は作ったけど要らない。 - 名無しさん 2016-07-29 04 19 10 最近復刻来てくれたおかげで設計図7枚まで集まったわ。残り頑張ろ - 名無しさん 2016-07-27 14 55 07 戦闘に一切参加しない奴多すぎ!! 犬にでも乗ってろ - 名無しさん 2016-07-27 00 49 13 そういうのは何乗っても勝つ機ないから一緒だよ - 名無しさん 2016-07-28 01 16 22 戦闘に積極的に参加した結果、与ダメ500被ダメ4000、0301の地雷もいたんですよ!テメェはランナーでもやってろと思ったね - 名無しさん 2016-07-28 16 04 21 ほんと逃げランナーやってるヤツすげー見るね ゲロビくらい当てろよ - 名無しさん 2016-07-29 04 28 54 nextボーナス発生で高ゲイン2回やったけど設計図出ないぞ、 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 30 案の定、にわかギス野郎が現れやがった ペイント機で与ダメ3ケタ中継2、同じような戦績の奴に今日だけで4回会ってる もう信用できない - 名無しさん 2016-07-26 21 26 42 巨人小笠原、殺人的なう○こをする。なお、ゼクスはまにあわんもよう - 名無しさん 2016-07-26 18 38 05 ゲットできるきがしない...みじかすぎるよ! - 名無しさん 2016-07-26 03 24 31 こいつって装甲値高くね? - 名無しさん 2016-07-26 02 58 52 設計図6戦くらいじゃ1枚も出ないわぁ。 - 名無しさん 2016-07-25 22 59 26 例え自分のPSNIDだろうともPSNIDを書き込むのはやめてください、次に同じ行為を見かけた場合は書き込み禁止処置を取ります。 - 名無しさん 2016-07-25 18 01 10 復刻早いな。殺人的な加速だ! - 名無しさん 2016-07-25 15 28 04 復刻きたか にわか使いが増えなきゃいいが - 名無しさん 2016-07-25 14 44 37 スーパージャンプしないギスを見た時の絶望感 - 名無しさん 2016-07-25 14 54 38 俺も..... - 名無しさん 2016-07-25 15 59 43 開幕座ったりね。しかしまあそういう知識や、実践する練習とかいる辺り取っ付きにくい機体だな本当。情報仕入れない人にとっては特にどうにもできんような - 名無しさん 2016-07-25 16 12 12 ほかの人の動きを真似てくれればねぇ... - 名無しさん 2016-07-25 16 38 29 意外とスピード感無くて戸惑うわ>スーパージャンプ やり方間違えてるかと思ったが、演習場で試したら3回飛ぶだけで端から端まで届いたから、多分間違ってないだろうし。 - 名無しさん 2016-07-27 08 03 16 はじめはそんなもんでも、ギス結構使った後に他の機体つかってまたギスに戻ってくると全然印象変わると思うわ - 名無しさん 2016-07-27 08 46 17 別の味方が近場中継、Cに行ってギスが裏取り前提なら開幕からSFS呼ぶのもありじゃない? - 名無しさん 2016-07-27 10 52 51 どうだろうか。それはつまり開幕から敵側中継に行ってかつブーストに余裕を持たせる意と捉えたけれど、そこまで急いで敵陣に向かう必要がない。早過ぎれば目視されて中継をとった敵がその中で防衛してくるよ。敵が複数いて全員釣れたらおいしいだろうけど、博打だ - 名無しさん 2016-07-27 11 13 00 敵側中継に向かうのが早すぎて、敵と出会って防衛されたら不利って言いたいのだろうけど、その時点で優位に立ってるよ。SFS呼んで向かえば敵の裏取りと遭遇するんだけど、敵2~3枚ひっぱれるならCは味方が占拠してくれるので3点取り確定。敵側中継でギスが陽動、占拠離脱をすれば開幕から味方優位の流れでスタートできる。敵に出会って不利になるんじゃなくて、敵に出会えて1~3人ひっぱれたら、Cでの戦闘枚数および、中継占拠数で優位に立てるってこと。 - 名無しさん 2016-07-27 12 07 08 ちなみに敵に見つかって、その中で防衛してくるなら、無理に制圧せず陽動しながらもう一方の中継を狙えばOK.追っかけてきたら占拠離脱で敵陣攪乱できるよ。敵に目視されないでランナーするだけならギスじゃなくてOK. - 名無しさん 2016-07-27 12 09 21 その考えなら…理解は示すけれどそれならそれでSFSに乗らない方が早くて良い気がするけどどうなんだろう、マップ次第なんだろうか。 こっちは道中でSFSか変形した敵と接触したいから開幕からは向かわないという感じだよ。何もない道中でダウンを奪い開幕間もなくの時間的優位を安定して狙いたいって考え - 名無しさん 2016-07-27 12 20 43 自分も言葉足りてなかったけど確かに射爆だったらSFSは必要ないと思う。一回のブーストで一発裏狙えるし。相手の機体次第だけど相手より早いくらいで中継踏める場合があるので敵さんがcを取れてなければ敵中継を1点でおさえられるし。ただし射爆の場合、ここからもう一方の中継を使った撹乱がしにくいので、そこの裏中継で敵機体の相性によっては守りきらないといけない場面もでてくるね。 - 名無しさん 2016-07-27 17 00 00 こいつのミサイルがとてもウザイ・・・ - 名無しさん 2016-07-25 09 27 41 これ火力はフツ―だけどタイマン強いし、中継まわれるし、マジでほしい。復刻こないかな - 名無しさん 2016-07-24 20 26 36 トールギスは時代遅れの機体ではない! - ゼクス・マーキスさん 2016-07-24 02 55 29 こいつの慣性ジャンプは燃費がいいから、端にある中継を簡単に取りに行ける - 名無しさん 2016-07-24 02 35 11 ギスⅡ乗り回してたら、こいつも使えるようになってた!今ではこいつが一番ギスⅡより乗り回してる - 名無しさん 2016-07-24 02 29 20 なるほど、つまり掃討戦最強ということですね - 名無しさん 2016-07-19 12 40 52 掃討戦最強はZ - 名無しさん 2016-07-21 05 16 04 ギスよりギスⅡのが強いし - 名無しさん 2016-07-21 05 35 53 格闘行くならギスⅡ・バランスを考えるとこいつでしょう! - 名無しさん 2016-07-24 02 30 43 中継内で戦ってる時にどこからか現れて颯爽と敵を撃破し、リペアで回復してくれて、そしてまた過ぎ去っていくギスさん惚れてまうやろー!! - 名無しさん 2016-07-19 09 25 15 リペア持ちのギス、ギスⅡはほんと頼りなるでぇ… 自分が中継踏んで構えていればあっちこっち飛び回って活躍してるわ。で、自分が乗ると判断遅れるわ頭回んねえのだわ。上手い人すげえって思う - 名無しさん 2016-07-19 13 26 26 ギスvsギスほど不毛なタイマンもないな… 終わりがみえんかったわ。 - 名無しさん 2016-07-18 15 09 06 ギス乗っててギスⅡとタイマンした時はこっちが合わせて格闘ブンブンすると楽しいんだけどギス同士はね… - 名無しさん 2016-07-19 00 48 39 Lストが攻撃面のぶっ壊れならこいつは機動力のぶっ壊れ。囮が出来るうえ、いとも容易く逃げれるわ移動は急襲より速いわ、基本障害物が多いからブースト切れそうだったらアホみたいに速い機動力で射程外まで逃げれば良いだけだし...。おまけに追いかけられたら最後絶対に逃げられないし...。せめてブーストを減らしてくれないかな...。 - 名無しさん 2016-07-18 01 27 20 こいつのゲロビって連射出来んよね・・・。PS発動しないで3秒間隔で撃たれて逝ったよ。何が起こった・・・。 - 名無しさん 2016-07-17 21 49 18 こいつもトップクラスの壊れじゃん。メインが静止うちなんて何の問題もない。別次元の機動力がありながらよく曲がりよろけとれて移動うちも可能なミサイル。よろけたらマニュ射で楽に高火力。マニュ射できないような状況ならそもそもブーストふかすだけで逃げられるという。拠点戦が苦手ならさっさと別拠点にきりかえたら優位になれましたとか・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 21 19 イベ600コス最弱機確定ですとか言われてたのが嘘みたいだな、何の調整もされてないのに最弱から最強に成り上がった、ずっと使ってたプレイヤーの勝利 - 名無しさん 2016-07-17 01 30 47 研究もせんで試しもしないで決めつけつ人がどれだけ多いかっていう。いくら訴えても無駄、噛みつかれまくった。強化されてたらヤバかったよなあ、下手な連中に耳を貸さんかった開発を評価するよ - 名無しさん 2016-07-17 01 47 50 出た当初から破格の性能と思ってたけど、評価が悪かった。当時ウィングを食える性能なのは判っていたのに・・・使い手次第ですね。 - 名無しさん 2016-07-17 14 53 43 ウイング食う性能はないわ。タイマンでも火力でもウイングが圧勝だろ。そもそも火力ゴミなのと中継戦弱すぎて相手が中継3振ってると取れないし勝てない。 - 名無しさん 2016-07-17 16 41 19 死なないと決めたら死なない立ち回りできるんだから、こいつ落とすのに無駄に時間かけてもしょうがないと思うんだけどな。でも自分以外の味方が中継意識ひくいサッカー集団だと中継ダメージでまけるわ - 名無しさん 2016-07-22 19 33 39 そんな理論を破壊する!!! - 名無しさん 2016-07-24 02 36 01 別に強くないし、ラゴゥと同じで当たったら面倒なだけ。火力ないし全然壊れじゃない。 - 名無しさん 2016-07-17 17 36 13 こっちの攻撃当たんないけど向こうのも当たらない。こっちは中継踏んでるけどギスは周りピョンピョンしてるだけ。百式5vsギス5でやったら間違いなく百式が勝つな - 名無しさん 2016-07-17 17 49 41 チーム戦や運用を完全に度外視した比較に何か意味があるのか。互いに攻撃が当たらない前提も不思議だ、その理屈を使っていいなら見てる状態のランバスの攻撃なんて当たらんので大した事ないとか言いだすぞ俺は - 名無しさん 2016-07-17 17 58 10 だからその用途がドミネーションのガチバトルじゃ通用しないっての。百式5vs百式4ギス1でも百式5が勝つわ。踏みながら戦えないってのはそれだけハンデ。ギスが通用するのはバトオペのプレイヤーの大半が地雷だから - 名無しさん 2016-07-18 03 20 19 ハイハイ、判ったから。百式強いね~百式のページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 26 40 個別ページはその機体マンセーしなきゃならないんだな。初めて知ったよwちな百式だけじゃないぞキュベとかデスサ、今流行のドムその他諸々の機体は中継踏んでギス捌くのなんか余裕だからな? - 名無しさん 2016-07-18 11 31 42 ハイハイ、判ったから。百式強いね~ドムのページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 53 29 壊れたテープレコーダーかな? - 名無しさん 2016-07-18 11 56 46 ディンの方がつよいよ - 名無しさん 2016-07-18 12 34 51 トールギスは時代遅れの機体ではない!! - 名無しさん 2016-07-24 02 33 17 こう言う人が居たから最弱って言い始めるんだよな。当時は『着地取れば~』っで今は『当たらなければ~』に置き換わっただけ - 名無しさん 2016-07-18 02 09 17 確かに、面倒くさいとは思ったことあるけど強いと思ったことはないわ - 名無しさん 2016-07-19 13 12 51 中継踏みながら戦えないからガチバトルだと普通に弱いぞ。その点は接地維持のチート回避と隙の少ない特1持ってるギスⅡのが強い。まぁ8割のプライヤーが出撃>銀プラのサッカー 戦闘拒否の空き巣ランナーだからギスでも釣って余裕で無双だけど。釣られる馬鹿が多い事多い事 - 名無しさん 2016-07-17 15 06 40 ミサイルポッドの威力実機だと60になってるけどいつからだろ? - 名無しさん 2016-07-15 22 09 23 というかたぶんテンプレの100のまま数字いじってないだけですね、こっちの表記ミスかな? - 名無しさん 2016-07-15 23 54 40 機動1で3800前後でるから機動2なら4500前後は行くかな。この機動でこの火力ヤバス。 - 名無しさん 2016-07-07 23 58 04 ラガー乙 - 名無しさん 2016-07-10 14 25 46 マニュ射使えない雑魚乙 - 名無しさん 2016-07-19 21 38 14 この加速素晴らしくすさまじい! - 名無しさん 2016-07-07 07 23 26 一番相手にするの面倒だわ。着地狙うしかないのに離脱能力高すぎて全然捕まえられない - 名無しさん 2016-07-03 09 05 26 この前ギス2とギスが敵にいてなぁ 自分の戦ってるやつがギス2の色だったから軽くなめてたらゲロビ飛んできて爆散しましたわwカモフラージュされるとマジで解りづらいわあれ 今度真似しよう - 名無しさん 2016-07-01 23 45 39 ホンコンにて 開幕D(自軍側)制圧し、SFS乗って移動し始めるところに、もう敵ギスが単機で襲来してきたんだけど こいつそんなに速いの? - 名無しさん 2016-06-21 17 59 14 トールギスしてんだと余裕で行ける。Dは可変機に取らせてSFSで直Cに行かないと後手に回るよ。それを知らない人が多いからそのままDで3機ぐらい釣ってる - 名無しさん 2016-06-21 20 37 16 マジか C凸のイメージがあったのでものの見事に釣られたよ 次からはもっと警戒します - 名無しさん 2016-06-21 22 22 55 機動1でもSFSより早い上に、SFS呼ぶ時間もいらないんだから、余裕だね - 名無しさん 2016-06-22 12 22 13 機動2ブースト盛りの緑振りでもC直行だとブーストカツカツでSFSでC凸組にぼこぼこにされない? - 名無しさん 2016-06-29 09 56 56 装甲でもC到着時は二〜三割くらい余裕がある。SFS組より早く着くから、彼らが来る頃には満タンだよ。 - 名無しさん 2016-06-29 22 04 44 移動のやり方に問題があるとおもう。C直でもブースト余るけど… - 名無しさん 2016-06-30 15 50 42 スーパーアーマーで上空で囮してれば4人に狙われようが30秒は時間かせげるな。タックルきても回避あるし便利すぎる。 - 名無しさん 2016-06-19 15 52 03 スーパーアーマーギスはやろうと思いつつもなかなかやる機会がないランクマッチ終わったらやってみるか - 名無しさん 2016-06-20 05 01 06 スパアマはギスよりギスllの方が相性良さそう。コイツはバスシュのイメージ。 - 名無しさん 2016-06-20 05 12 02 ギスは火力ゴミだしそもそも火力取る機体じゃないからなー。スパアマ一択だと思うわ。 - 名無しさん 2016-06-20 16 59 15 普通に与ダメ3000は出るけどな。まあ攻撃当てるの苦手な人はスパアマ一択かもねw - 名無しさん 2016-06-21 22 55 31 バスシュ関係なく装甲型でも3000はアベレージで出せるけどさ、そもそも覚醒はブースト回復の為に使うからスパアマでもいい。機動で3000って言ってるなら、もう少し頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-06-21 23 07 32 味方がギスに3つも4つもタゲ飛ばしてる試合は大体お察し てかうまいギスほんと当たんないなw バルカンすら掠りもしない - 名無しさん 2016-06-20 05 31 06 青モジュールは対ビー装甲とブーストどちらがいいかな?LV5なら多少装甲盛った所でZZのハイメガで沈みそう - 名無しさん 2016-06-18 22 29 41 トールギス使いじゃないが青緑モジュはブーストいいと思う。ブーストが多いのが特徴だしね。(あと、トールギス生主とかの放送見るけど青緑はブーストにしてる人が多かったよ) - 名無しさん 2016-06-18 22 41 46 やはりブーストですか、色々自分で試したいけどモジュール高すぎ・・・元の装甲値が高いから対ビー積むとLV4でバスシュハイメガ耐えれると言う情報だけ出してみる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 29 34 当たらなければどうということはない。 - 赤い人 2016-06-18 23 38 02 個人的にランバスへの対処に1番向いてる機体だと思う。怯み取りやすいし機動力高いから安定して倒せる。 - 名無しさん 2016-06-17 19 35 50 こいつよりギス2のほうがランバスだけなら向いてるこっちでも向いてるけどね ただ当たるとほぼ間違いなくメインからゲロビでワンパンされるから割とリスキーでもある - 名無しさん 2016-06-17 19 57 49 こいつ味方にいたら100%中継勝てるって思った方が良いんですか? - 名無しさん 2016-06-07 13 55 50 すみません、過去にそう仰ってる方がいたので - 名無しさん 2016-06-07 13 57 39 そんなことはない。空いてる中継に行くのも枚数調整も得意で相手を引っ掻き回せるけれど、中継での戦闘自体は苦手だし維持が難しい - 名無しさん 2016-06-07 13 59 21 こいつのって戦う必要などない、占拠だけしていればリザルト一位が取れる - 名無しさん 2016-05-31 02 35 55 俺はそのために機動2にした。金プラ稼ぎまくり - 名無しさん 2016-05-31 02 36 19 地雷は消えろ - 名無しさん 2016-05-31 07 42 35 今更だがなんでコイツ急襲じゃないんだ? - 名無しさん 2016-05-23 04 54 52 制圧バカ 味方見捨てて逃亡する人御用達機体、味方の怨みを買ってることを忘れずに - 名無しさん 2016-05-21 21 45 38 急襲機が走らないから… - 名無しさん 2016-05-24 00 31 51 これ乗ってランナーしない奴が1番殺意沸くけどね。バルカンよろけにミサイル撃つ奴とかFFしたくなる - 名無しさん 2016-05-26 15 15 39 2はゲロビが実弾ドーバーガンに変わっただけの模様 - 名無しさん 2016-05-19 13 55 41 それ隙が減るし実質強化みたいなものじゃない - 名無しさん 2016-05-19 19 16 11 ゲロビはなくなったけど、実弾ドーバーの射程が300、それにメインの射程が500に減ってるから強化とは言いづらいと思う - 名無しさん 2016-05-19 19 30 48 射撃・装甲下がってる - 名無しさん 2016-05-19 19 37 46 所でギス復刻はまだかね婆さんや - 名無しさん 2016-05-17 04 29 39 復刻待たなくても今週中にギス2が来るぞ爺さん!よかったな! - 名無しさん 2016-05-17 04 46 17 下位互換だったじゃねえかババア!!! - 名無しさん 2016-06-09 15 57 59 この枝ワロタ - 名無しさん 2016-07-10 14 38 01 自機体ギス、対面ギャンの不毛さよ。ギャンにとっても面倒だが落とされる要素が無い。ギスからしても事故待ちで時間が無駄に流れる - 名無しさん 2016-05-17 04 17 08 最強のランナー機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 41 29 さっき与ダメ0で中継しかとらずちょっとくらったらすぐ拠点もどるギスいたんだけど… - 名無しさん 2016-05-16 07 49 26 こいつ使う人って中継とることしか興味ないのか?4戦連続で自軍にいて(全部IDは違う)0キルで中継とっても5個くらいだったわ おかげ全敗だぞ - 名無しさん 2016-05-16 01 54 02 中継取る人の方が珍しいよ、俺が見るトールギスのほとんどは戦闘厨だよ中継1とか0やぞ - 名無しさん 2016-05-16 02 14 09 まだ、ちゃんと中継取ってるならいいよ与ダメ3桁で損壊4の中継4とかもいてランナーやるならちゃんと落とされずやってくれと思う。 - 名無しさん 2016-05-16 07 44 14 レベル5まで強化してないやつはコメントしないでっ - 名無しさん 2016-05-14 02 45 19 わかる〜 Lv.5まで強化して初めてこの機体は真の力を見せるんだよな。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 08 39 12 もう機動2だが機動1の頃から乗り回して活躍してたわw - 名無しさん 2016-05-14 11 30 09 そうだね、その理論なら全機体だね。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 16 33 57 こいつに対して、全然攻撃当てられない…。 - 名無しさん 2016-05-09 17 04 06 途中送信失礼。追うだけ無駄だと思って放置すると中継がどんどん赤くなる。どうすりゃええんだ。 - 名無しさん 2016-05-09 17 06 36 自分も苦戦経験あり、ほっといたら強誘導のミサイルからメインか照射。乱戦向きじゃないコイツの機体特性をよく理解した乗り手だなと関心した。 - 名無しさん 2016-05-09 17 40 13 自分もトールギスに乗るんだ!っていうのは半分冗談だが、とりあえずトールギスは無視して他で圧倒するしかないね - 名無しさん 2016-05-09 18 03 47 やっぱり無視安定なんですね…。ギスのキャンペーンの時は忙しくて揃わなかったから…、あと何ヶ月待ったらギスに乗れるんだろう。 - 名無しさん 2016-05-09 19 45 19 無視安定というか無視せざる得ないよねトールギス以外トールギス追うのは難しいから、まあ掃討戦きたら悩まされる事も少なくなるんじゃないかな!掃討戦来るのが先かギス復刻が先か・・・ - 名無しさん 2016-05-09 19 51 40 SFSで迫撃、味方の方へ向かって追い込み漁、単発よろけで着地刺し、やる方法はいくらでもあるぜ。中継に居座るだけでも十分な対策になるし、回避もブーストも無限じゃないから着地は簡単に取れるよ。射程500に入った瞬間に逃げるトールギスなら無視してOK。高コスの戦場で前線に出ない奴はゴミだから、味方と共同してラインを上げよう。枚数有利で戦える上に、トールギスの火力はゴミなので参戦されても怖くありません。 - 名無しさん 2016-05-09 22 09 25 とりあえず1個目のSFSで追撃というのはむしろトールギスにとって嬉しい的じゃないかな。中継戦が何にせよ苦手だから居座るのが対策というのは同意なんだけど…。慣れた人はまず迂闊な着地は晒さないし最低でもメインからのステキャン着地するし色々厳しい - 名無しさん 2016-05-09 23 42 31 なんで確定で落とされる前提なのかはわからないが、SFSが的なのはありえない。迂闊な着地を晒さなくても - 名無しさん 2016-05-10 07 52 47 ブースト回復のために歩行は必ずするんだから、そこを狙えばヒット率は格段に上がる。逆に言えば、SFSでブースト有利を作って迎撃を強要させるのが大切。メインもサブもヒットを確信してから降りられる弾速だから、追いに支障は出ない。そもそもSFSなしじゃどう頑張っても追い付けないんだから、使わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-05-10 07 59 17 SFSで追いかけて来て射程内に入ってくる人はかた - 名無しさん 2016-05-10 20 33 42 途中送信失礼…格好の的だから止めた方がいい。トールギスに近づく時は降りるか、真上に行くつもりで上昇しないと返り討ちですよ。 - 名無しさん 2016-05-10 20 38 43 ランクマ期間中に毎度の事ギスイベ走れば良かったと思ってる、重複タゲを綺麗に裁きたい - 名無しさん 2016-05-04 00 53 27 ラガー、切断厨御用達機体 - 名無しさん 2016-05-02 09 47 58 今回のランクマではちらほらとトールギス乗りがいてくれて嬉しい - 名無しさん 2016-05-02 22 15 58 会ったトールギス乗りは全然そんなことなかったからたまたまじゃないかね - 名無しさん 2016-05-02 22 18 38 トールギスにボコボコにされたんすか?w、俺も戦いづらいけどねw - 名無しさん 2016-05-09 12 42 25 なんか久しぶりに演習場で使ったら出たばっかより使いやすくなってる気がするが木の精かな? Wのなかではかなり好きな機体だから使ってみたいわ~ - 名無しさん 2016-04-23 23 24 51 中継占拠途中、自分が来たら逃げてくトールギス、哀れだなぁ - 名無しさん 2016-04-05 22 08 13 こいつ強いけどダメージ効率が悪い - 名無しさん 2016-04-02 03 00 09 だからコメントいじるなって言ってるだろ、次いじったら俺にも考えがあるからな - 名無しさん 2016-03-11 00 48 12 トールギスってもっと紙装甲で良くないですか?そう言う機体特性というならそれでいいですが、今まで出会った全ての乗り手が1対1ではちょっと戦闘して逃げ、味方が来たら戻って来てイキがるって方ばかりです。回避能力が高く、ゲロビーもあるんだから、そこ削っても良いんじゃないんですかね? - 名無しさん 2016-03-09 17 54 31 味方が来てイキがるのと紙装甲とどういう関係があるのか全くわからん、しかもイキがって見えるのは完全に主の妄想だろうし - 名無しさん 2016-03-09 18 00 12 いや、かなりの確率でこちらがダウンしたら目の前に来て煽っている人が多いですが。それをイキがると表現させて頂きました。 - 名無しさん 2016-03-10 00 14 11 ダウンした後に近づくだけで煽りなのか・・・、屈伸してたとかじゃないなら格闘振らせて足止まらせようって魂胆かもしれないし一概には言えないんじゃ - 名無しさん 2016-03-10 07 02 37 個人叩きに繋がりやすいし褒められた戦い方とは言えないけど煽りも戦術の一つだよ、釣りに長けた機体だから逆上させれば釣りやすいしさ - 名無しさん 2016-03-10 12 46 45 そう言う機体特性だボケ メインが脚止まるんだから十分デメリット持ってるわ - 名無しさん 2016-03-09 18 01 23 いちいち煽らないと会話できないガキのいい例 それにその程度の硬直でやられるとか自分の地雷っぷりを露呈してるだけなんだよなあ - 名無しさん 2016-04-24 16 08 06 何顔真っ赤で1ヶ月以上前のコメントに顔真っ赤で噛み付いてるガキのいい例。機体特製の話してんのに地雷云々とか論点ずらししてるし - 名無しさん 2016-05-02 11 42 25 強化後のHPが低いからな仕方ないだろ。 - 名無しさん 2016-03-09 22 44 44 (設定では)重装甲化で機動力上げるために大型バーニア装備して殺人的な加速だからな、可変機より速いんだから重装甲って設定も無視しちゃいかんでしょ - 名無しさん 2016-04-07 17 28 01 機動Ⅱ強化前提の性能ですわ。BD活かすにも発動硬直短い機動Ⅱにしなくてはならんし色々考えさせられるは。結局は硬直という弱点をどれだけ補えるかで真価がきまるから玄人向けだは - 名無しさん 2016-03-08 00 03 53 言うほど使えなくないぞ?他の機体と同じように使おうとするから屑だの地雷だのになるんよ。緑振りにして、立ち回りを回避とステップ、メインとミサイルをスラスター切らさないようにうまく組み合わせるとなかなかどーして、悪く無いんだな。 - 名無しさん 2016-03-05 14 57 25 そうなんだが、ニュウムをウイングデスサに使うからギスは装甲1のままヘビアと共に倉庫番になってしまう。 - 名無しさん 2016-03-05 15 37 37 その動き方をすると中継維持も制圧も全く出来ないから微妙なんだよ。強い弱い以前に制圧戦との相性が悪い。 - 名無しさん 2016-03-05 15 49 39 中継拠点がないルールだったら強いって評価だったかもな、現状は1機落とすのにも時間かかるし足まわり活かして動き回ってると拠点踏めないしでルールと噛み合ってないから弱い - 名無しさん 2016-03-05 15 52 18 あれだけ滑って高速で軸を合わせて射撃できるこの機体は単純に開けた場所での戦闘に強いと動かして思うよ。なお中継地点では、というのが致命的で。 掃討戦が出たらいろいろ変わりそうだね - 名無しさん 2016-03-05 16 05 00 着地硬直でかすぎ、メイン撃ったの見てからメインで当たる、ダウン値デカすぎて火力でない。どこに強い要素があるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-05 19 09 22 別にギスが強いとまでは言わないが着地硬直デカいのもBR撃った時の隙に攻撃されるのもお前が下手くそななだけだぞ、どっちもこのページで隙をなくす方法紹介されてんだろうが‥‥つーかBRを他機体のBRと同じように撃ちまくってないよな?ギスのメイン武器はミサイルだぞ - 名無しさん 2016-03-05 19 36 34 そうそう!強くはない、しかし!弱くはない!癖が多いがその癖が持ち味となってギスフリークを虜にするぅ♪ - 名無しさん 2016-03-05 21 03 24 すでに修正された不具合だけれど、ガードの姿勢に入る前に射撃でキャンセルすると落下するあれが残ってたらもっと楽しかっただろうなあ。ギスならサブであの落下技が使えたはず。惜しい - 名無しさん 2016-03-06 00 38 02 とりあえず書き出しからもう察するに他の機体でも堂々と着地を晒してるんでしょうねそちらは。ぬるすぎて話にならないよ - 名無しさん 2016-03-05 19 43 48 もっと勉強してから乗ろうな。 - 名無しさん 2016-03-05 20 57 35 個人的には青振りでC維持のギス君も悪くないと思うな 特に殺すのに時間かかってる間に集中砲火うけることが多いので青振りで事故死率を低めるといい気がする 機動2だったら赤振りでマニュメインで撃墜を狙っていくのもありだな - 名無しさん 2016-03-06 17 51 27 青でC維持するなら百式とかの方が圧倒的に良い、ギスはそもそも中継防衛中に向いている武装構成じゃない。メインの弾数が少ないからマニュメインでの組み立てはありえない。普通に赤緑で遊撃寄りの立ち回りが基本。特に枚数不利の解消とタイマン中の味方に駆けつける能力はかなり高いから、基本的には1箇所にとどまらない方が良い。 - 名無しさん 2016-03-06 18 01 57 もちろん基本赤緑メインの遊撃スタイルなんだけど、C維持にも参加できる青振りも悪くないって意味なんだけどね^^;向いてる向いてないじゃなくて青振りだと動きの柔軟性が広がるって話なんだが。 あと普段はサブを打っててメインは敵の硬直とか軸を見てマニュアル撃ちでダメージ稼ぎに使う感じだけど^^; メイン打ち切りリロじゃないしけん制にも向かないからねぇ - 名無しさん 2016-03-06 18 19 57 ステップ挙動の関係上、中継から飛び出しやすいこの機体で青振ってもあまりプラスにはならない。ガード強化しても固められたところを抜けるためには回避が要るし、使うと中継から余裕で飛び出る。青三段目まで振るって場合なら装甲OSなんだろうけど、ギスはそもそも装甲OS向きのブースト特性じゃない。装甲OSじゃなくて機動OSで青三段目だとしたら無駄が多い。C維持に無理に参加するなら、中継内部は他の汎用機に任せてギスは中継の外にでてダウン取りに行った方が良い。(中継踏める機体が編成時にいないならそもそもギスには乗らない方が良い。) 立ち回りの柔軟性を良くしたところで結局じゃじゃ馬なので、はっきり言うと立ち回りが中途半端になる。あと赤振りうんぬんの件はそちらの立ち回りであっていると思います。 - 名無しさん 2016-03-06 18 57 47 青の拠点装甲ブースト使ってみればわかるが、中継内から回避アクションくらいで多少離れても効果発動してるよ。だから飛び出してもok いろいろ試してみたけど複数ロック時の防御アップがギスと相性いい感じ よく狙われるのでねぇ。 新OSの装甲OSはそもそもイマイチだってのはわかるが 装甲が硬くてなおかつこのスピードで動けるってのは強みだと思うけどな 当てるのも難しい 当てても殺しきれない って感じで。緑振りの場合は索敵アップに振りたいところだなあ 敵が複数寄ってきてるのをいち早く察知して逃げないとね。 - 名無しさん 2016-03-06 19 22 50 中継から飛び出すと敵に中継を奪われるし、着地を確実に狙われるからね。そもそも中継制圧に振ってる人が増えてるから青振りで中継維持なんて現実的じゃないよ。それに逃げるために索敵UPを取るなんて地雷と言われかねない - 名無しさん 2016-03-06 21 47 21 タイマンとかでないかぎりひるんだ敵にこいつのメインを当てるのやめてくれ。すぐにダウンするからダメージがとれないんだよ - 名無しさん 2016-03-05 07 48 22 せっかくひるませて、ゲロビ撃とうとしてたのに横槍入れてダウンさせるのやめてくれ@トールギスサイド - 名無しさん 2016-03-05 11 41 07 ゲロビじゃなくてZのハイメガみたいな武装だったら良かった - 名無しさん 2016-03-05 03 36 11 こいつ空き巣性能とハイエナ性能すげーたかいからそういうところでポイント稼ぐしかない気がするタイマンは支援機とか300コストくらいにしといて - 名無しさん 2016-03-05 02 13 30 ハイエナ性能も全然無いし、ポイント稼いだって負けたら意味無いだろ。 - 名無しさん 2016-03-05 03 18 12 そうかなー自分は足早いから逃げるような体力の敵倒すの楽に感じたのと自分のPL10の雑魚だし俺みたいなやつがいるから試合に負けるのかもしれないけどレベル上げるには勝つよりポイント稼いでた方がおいしい - 名無しさん 2016-03-05 05 42 51 仲間にとってはいい迷惑だな - 名無しさん 2016-03-05 08 02 47 逃げ足マジ早え - 名無しさん 2016-03-03 18 17 03 ギスの基本戦術は空巣なのか?今朝ウイング使ってて中継で鉢合わせても毎回逃げ出すギスに会ったんだが... - 名無しさん 2016-03-03 12 30 22 そりゃそうだろ中継踏みながら戦える機体じゃないし - 名無しさん 2016-03-03 12 58 17 せやね。タイマンも最弱だし乱戦でも大した火力取れないのにダウン作りやすい機体だから空き巣か囮しかできない。イベ600だけでなくアストレイとかゲイツよりも弱いって言われるのは間違ってないよ。 - 名無しさん 2016-03-03 15 14 28 だから犬の上位機種だってこいつ、戦闘せずに足の速さいかして中継回るのが仕事。戦ってる奴は阿呆 - 名無しさん 2016-03-03 23 01 02 マジかよ...ニュウム突っ込まなくてよかったわ - 名無しさん 2016-03-04 07 51 26 だからギスもドダイ乗るから脚の速さなんて中継周りで大して役にたたんって何度言ったら分かるんだ - 名無しさん 2016-03-05 03 16 29 だからSFSなんか乗らねえって、むしろ敵がSFSに乗ったり変形して追ってくるのをおいしくいただく機体だよ - 名無しさん 2016-03-05 04 25 32 乗らないとか言ってる枝は超絶地雷確定。空き巣すらまともにやれてないだろうな - 名無しさん 2016-03-05 09 41 17 SFS乗るのはギスの能力を活かせてない核地雷。変形機より速く、遠くまで移動出来るのに使わなくてどうすんの?中継戦なんて諦めてさっさと持ち前の速さで逃げればいい。元々タイマンなんてやる機体じゃないんだからさ?激遅空き巣乙。犬乗ってれば?もしかしてブーストダッシュだけで移動してんの? - 名無しさん 2016-03-05 15 52 57 どんな機体に限らずブースト不利晒して中継突入は良くないよ。下駄なしで勝ててるレベル帯なら良いけど、プラチナ廃人共の前ではそんなプレイじゃ無理だよ。そもそもブースト無い状態で敵と鉢合わせたらどうするの?もしかして中継入る前に歩いてブースト回復待ってるわけじゃないよね?ちなみに鉢合わせないように立ち回るとかいう意見は無しね。空き巣しか出来ないような高コストは下駄履いて粘着されるのがオチだから。 - 名無しさん 2016-03-05 21 03 49 何言ってるんだ?相手が中継で待ってたらどうあがいてもブースト不利じゃん、歩いて中継に侵入するのか?踏みに行って相手が中継3振ってなかったら中継取って防衛なりすればいいし、中継3振ってたらやるだけ無駄だから機動活かして逃げて終わり。簡単な話だろ? - 名無しさん 2016-03-05 22 15 15 SFS無しで中継踏みに行って、どうやって逃げるの?機動力を活かして逃げるって言っても、そのためのブーストゲージはどこから捻出するの?ブーストダッシュで中継踏みに行ったらブーストなくなるよね。 - 名無しさん 2016-03-05 22 21 06 そんなの自分で調整しろよw逃げられるだけブースト残せばいいじゃん、なんでいつもオバヒギリギリで中継にたどり着くのが前提なんだよ、しかも4分の1もブースト残ってれば余裕で逃げ切れるぐらい機動力あるしこいつで逃げられませんって言ってる人はよっぽどだよ - 名無しさん 2016-03-05 23 06 23 ブースト25%で逃げられる戦場の話をされても困るんだよなぁ。大体中継間をブースト飛行してブーストがなくならないと思ってるの?ヘリオポリスのAB間だってそこそこ距離あるのに。それとも中継入る前に息継ぎでもしてるの?だったらSFS呼んだ方が安全だし早いよね。 - 名無しさん 2016-03-05 23 22 03 さっきも書いたけどこいつで逃げられないって言ってる人はやばいよ、マジで向いてないから、うん。素直にトールギス諦めた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-05 23 34 28 なんか前の方の書き込みでSFSで追ってくるやつをおいしくいただくって言ってるけど、ブーストMAXの敵をブースト4分の1で狩り返せるとかよっぽど上手なんだろうな。 タイマンやる機体じゃないって言ってるけど、そんな機体でブースト不利を巻き返すことができるとかすごい。 しかもSFSなしで中継に入って維持&防衛できるとか、さらにすごい。 きっと普通のプレイヤーでは追い付けない、圧倒的プレイングスキルをもっているんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 29 25 SFS乗ってる敵も落とせないとかやばない?ブースト量とか関係なしに - 名無しさん 2016-03-05 23 35 05 普通に着弾前に下駄脱がれて終わりだよ。 しかし後ろに逃げるためにブーストを使い、反撃にメインもしくは振り向き上昇サブを入れたら、25%のブースト量はいくらになるんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 46 38 振り向き撃ちになんてならないよ相手見がら逃げるから、それにSFS乗って無敵切れる直後に当たるように調整して撃つからSFS脱ぐ前に当たるよ、完璧だな俺。だからトールギスで勝率7割超えてるのか - 名無しさん 2016-03-05 23 50 16 例え敵を見ながら逃げたとしても振り向き撃ちにならないという反論にはならない、SFSは最速で脱げば無敵中に脱げれて(タイミングがかなりシビアだが)メイン一発で怯まずミサでは、一段目当たろうが二段目はステップ等で避けられるそして、わざわざ反撃する為に敵に向いているギスは隙だらけまぁ、敵が弱かっただけ - 名無しさん 2016-03-06 01 06 38 無敵中に脱げるとか凄いね、見た事ないからたぶんあなたしかできないテクニックだよ。敵が弱かっただけでも勝率7割だから十分じゃね?弱い敵しかいないよ、みんな普段どんな敵と戦ってるんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 23 その感じだと機動2でも残ブースト10%残らなそうだな、回避2回使ってもブースト切れ余裕で狩られるな。そもそも同格だと追手側も除けるし当ててくるから、格下相手にしか成り立たない殆ど意味のない反撃になるな - 名無しさん 2016-03-06 01 21 56 つまり俺の格下しかいないって事なのか?やべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 13 11 っベーわ、マジ先輩っべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 11 ここじゃあどうとでも言えるからなwせいぜい頑張ってその勝率7割を維持してくれよ?www - 名無しさん 2016-03-06 02 36 28 ブースト25%も残ってれば充分じゃないか?ヘリオABならスパジャン2~3回で行けたはず……それにZやイージスでもスパジャンと回避使いながらミサポンするだけの簡単なお仕事。中継戦なんて諦めろってのはまだ敵の中継なら逃げて、中立なら少し粘る、自軍の中継なら救援要請して味方のリスポンでも待てばいい。どうしても無理なら素直に逃げる。敵が追いかけて来てブーストが無くても回避使えばいいんじゃ?上手く使えば回避中にブースト回復出来るしな。この程度は簡単じゃないか?自分はタイマンならフリーダムにでも負ける雑魚だぞ? - 名無しさん 2016-03-08 02 43 57 この機体は何に追いかけられようがスパジャンと回避しながらミサポンするだけだろ?Zもイージスもそれで落とせたが……中継のブースト不利なんてノーロックで中継の方に向かって回避すれば回復するはず。自分はタイマンならフリーダムにも負けるクソ雑魚なんで出来るだけタイマンは避けたい……数的不利なら逆に戦いやすいな - 名無しさん 2016-03-08 02 53 37 羽より遅く遠くまで移動出来ないんですがそれは…というかSFS使わない移動でブーストダッシュじゃない移動方法ってスーパージャンプ?それ使うんだったらSFSの方が速いし、ブースト確保出来るし、遠くまで飛べるし、SFSの後にスーパージャンプした方が効率良いしで、SFSを使わない利点がない - 名無しさん 2016-03-06 00 31 52 大丈夫、空き巣して中継踏めずに逃げれば勝率7割取れるトールギス使いがSFSが要らないと言ってるんだぜ。トールギスにSFSなんて使う価値ないんだよ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 01 53 空き巣して、中継踏まずに逃げ回ってる人に大丈夫って言われてもなぁ…そもそもスパジャンで逃げてもZイージスには反撃の意思見せた瞬間潰されて粘着されるだけなんだが - 名無しさん 2016-03-06 01 27 16 羽より遅いってことはまずない、射爆で開幕に羽と開幕から遠い方の中継取り合いになったが同速だったから。開幕の位置までは覚えてないから完全に同速かどうかはわかんないけどね。あとスーパージャンプを連続した方が早いのかスーパージャンプで天井についたらそのままブーストふかした方が早いのかも誰か検証してくれないかなあ、その時は天井についたらそのままブーストふかしてウイングと同速だったんだよねえ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 11 02 でも羽より遠くに行けないっていう - 名無しさん 2016-03-06 01 29 58 それは試してないからわからんな、戦友出撃した時でも自分で試してみてくれ。それとも実際に試してみての結果なの? - 名無しさん 2016-03-06 02 04 50 機動Ⅱのブーストを見比べてみてよ - 名無しさん 2016-03-06 02 28 42 機動2のウイングねwそうだねw - 名無しさん 2016-03-06 06 12 56 ヒント マスタリー緑「移動速度上昇」、移動速度において現状変形最速のウィングよりも速い機体は…… - 名無しさん 2016-03-06 02 23 37 あれってブーストダッシュも早くなるらしいぞ!ニコ生で言ってた。だからまだトールギスもワンチャンだな、検証頼む - 名無しさん 2016-03-06 06 14 02 残念ながら、マスタリー一覧で検証済み「ブーストダッシュは速くならない」ホラを吹かれたな - 名無しさん 2016-03-06 08 24 06 何故3月2日までのキャンペーンが今日もやってるの? - 名無しさん 2016-03-03 10 51 18 キャンペーン期間表示の日数+14時間が正確なキャンペーン期間だから。公式くらい見ろ - 名無しさん 2016-03-03 10 57 03 三日前まで1日一枚は落ちてたのに その後はずっと落ちないトールギス...備蓄30も使ったのによ.. - 名無しさん 2016-03-03 08 29 39 ドーバーガンの効果音なんでこの音なんだろう? - 名無しさん 2016-03-03 01 40 31 ギスだけじゃないけど深夜帯の高コストの地雷率高すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-01 22 25 48 そりゃこんだけWのキャンペーンやってりゃ腕の上達前に機体が作れちまうから・・・高コス乗るなら勝率68()ないとな~w - 名無しさん 2016-03-02 00 04 21 勝率65%なのでウイングからジム砂に乗り換えますね^^ - 名無しさん 2016-03-02 02 20 04 勝率68はないけど出撃ステータスなら63になったぞ(白目) - 名無しさん 2016-03-02 07 36 57 勝率67%しかない野良専なんで野良のみんなに迷惑かけないためにディン乗りますね>< - 名無しさん 2016-03-03 02 31 57 自分も勝率60%のクズなんでガンタンク乗ってC中継で第三勢力と戯れて来ますね|・ω・`) - 名無しさん 2016-03-03 08 04 00 ガンキャで支援させてもらうぜ! - 名無しさん 2016-03-04 01 38 32 ガンダニュウムの使用量多過ぎだろ。減らすかニュウムもっと落とすかなんとかしてくれ。ニュウム落とし増えたら羽や鎌のフル強化増えるんだろうけど・・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 17 28 17 コッチはまだ設計図7枚やで… 土日に接続障害で出撃できんかったのだが、何で10枚必要にしたのか… - 名無しさん 2016-03-01 21 55 20 一応落ちる率増えてる気がするけどたまたまかな。でもやっぱりこっちではなく羽を強化してしまった。この頃羽や鎌の700増えてる気が・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 23 10 09 機動Ⅰと装甲Ⅱだったらどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-03-01 13 26 04 どう使うかによると思いますよ、PL低いとモジュやマスタリー埋められないので長く生きたいのであれば装甲、腕に自信があり敵を落とせるってんなら機動 - 名無しさん 2016-03-01 15 11 20 自分は既読をオススメする。装甲でしぶとく生き延びるのもいいけど、トールギスの長所を活かすなら機動かなぁ。自分は機動方が戦果がいい。ぶっちゃけ装甲2にするなら装甲1の百式の方がいいかな。自分の個人的な意見だけど、参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2016-03-01 20 33 50 既読× 機動〇 ミスってた(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-01 20 34 57 ありがとうございました、機動Ⅰで頑張ってみます、本当は機動Ⅱがあれば言うことないんですけど、ガンダニュウム出にくいですからね - 名無しさん 2016-03-01 22 39 42 ユニコーンが全く中継取らない奴多いからユニコーンと組むと丁度いいな - 名無しさん 2016-03-01 08 24 50 世の中にはNT-D溜まるまでマラソンしてるユニコーンが居てだな... - 名無しさん 2016-03-01 10 57 19 しかしトールギスの立ち回りって主にMAP見ながら中継占拠して大半占拠できてきたら中距離支援しつつ占拠の繰り返し? - 名無しさん 2016-03-01 11 37 03 それはランナーの立ち回りじゃ... - 名無しさん 2016-03-01 12 23 42 パクゥの上位互換機のイメージあるけど、タイマンでも慣れれば立ち回れるしな~ - 名無しさん 2016-03-01 12 51 58 トールギスでタイマンは無理だろ。もしタイマンでトールギスに負ける相手がいるならその相手がゴミだったてだけで。 - 名無しさん 2016-03-02 17 56 56 それ別にギスでなくても良いっていうね・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-03 04 16 44 こいつの機動1スゲェなw2000m11秒で移動できるwバイバイ、俺の愛機。Zのハイメガ、忘れないよ…… - 名無しさん 2016-02-29 23 29 46 このゲームはチーム戦だから幾ら勝率がよくてもイコール俺は滅茶苦茶強いって訳じゃないだがな、そこんとこをわかってない人っているんだな。 - 名無し 2016-02-29 18 37 43 お前が一番分かってなくてワロタ - 名無しさん 2016-03-03 22 54 54 さすがに修正来るでしょ。メインの改善とか。無課金でレベル3まで上げたしマジ来てくれ··· - 名無しさん 2016-02-29 18 16 28 トールギス乗って常にチーム内一位か二位なのに9連敗・・・いくら野良だからって・・・もう嫌や - 名無しさん 2016-02-29 01 36 14 俺は勝率68%で1500戦以上やってるが9連敗なんて一回もない。100%お前が原因だな - 名無しさん 2016-02-29 01 44 01 どうせ戦友で68%とか低レベルな話だろ? 野良やってみ - 名無しさん 2016-02-29 02 06 47 戦友やってたら90%未満は恥ずかしくて自慢できませーん!!ランクマでも69%ありまーす残念でした~wこの程度普通に取れるぞ。お前雑っ魚いなぁw勝率50%未満かな? - 名無しさん 2016-02-29 04 00 10 ランクマ69%て低くね?俺はランクマ80%はあってスタンダード野良オンリーで67%だぞ。 - 名無しさん 2016-02-29 10 27 04 自分はもうちょい低いけど別に驚くほどの数字じゃないよな・・・・・・。これくらいの数字で嘘認定していちいち枝付けてるのガチで雑魚でしょ - 名無しさん 2016-03-01 06 08 45 はいはい荒らし擁護乙 - 名無しさん 2016-03-01 06 21 52 いちいち雑魚と煽らないとメンタルもたないんやなって - 名無しさん 2016-03-01 07 30 36 脳味噌中学生レベルなのはわかった - 名無しさん 2016-02-29 10 44 38 ハイハイ凄い凄い偉い偉い。ここでならいくらでも勝率盛れるし煽るのも怖くないし? - 名無しさん 2016-02-29 10 48 50 というか、トールギス以外の話が混じってるのですがそれは… - 名無しさん 2016-02-29 16 17 06 証明できない自慢って時点で残念。 - 名無しさん 2016-02-29 19 29 50 決め付けに稚拙な煽り・・・一周まわって可愛さと勘違いしそうになるほどの憐憫さですね - 名無しさん 2016-02-29 20 36 45 根拠は俺(キリッ - 名無しさん 2016-02-29 02 07 33 更にそこでギスについて具体的に何も触れない辺りがもうね - 名無しさん 2016-02-29 05 16 35 煽りにアドバイスなんて求めるなよw - 名無しさん 2016-02-29 06 34 50 常にチーム内一位か二位という字が読めない文盲の可能性 - 名無しさん 2016-02-29 02 09 26 スコア取ってりゃ勝てるわけじゃないからね。ランナーとかいい例 - 名無しさん 2016-02-29 03 54 16 常にチーム内一位か二位で100%戦犯だったら 戦犯だらけだな アホなの? - 名無しさん 2016-02-29 10 43 36 毎回1位2位で9連敗するなんて味方盾にしてるチキンか戦闘そっちのけで染めまわってる空き巣ランナー。どっちもポイ厨、スコアは良くとも勝率はおそろしく低い - 名無しさん 2016-03-03 22 57 22 味方ガチャで運次第なのに勝率とか意味ないよ しょーもない煽り - 名無しさん 2016-02-29 10 48 24 なんだトールギス叩きたいだけの嘘自慢雑魚か - 名無しさん 2016-02-29 20 41 55 ギス慣れてきた時に気分転換に乗ったウイングの使い易さに驚いた。トールギスにはパイロット養成ギブス的な役割があったのか...。 - 名無しさん 2016-02-28 20 20 39 あの動きはGがかかってるとしか思えんね - 名無しさん 2016-02-28 20 45 37 ギス慣れてくるとOS重装甲でもいい気がするわ 無論ブーストは重要だが。 - 名無しさん 2016-02-28 20 54 13 この機体で6撃破できたけど、味方ウイングの7撃墜で試合に負けるという結果に泣いたわ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 19 22 25 まあ状況次第だが、支援できるところは支援するのが真のギスマスター - 名無しさん 2016-02-28 20 07 30 うん、めげずにがんばるわ - 名無しさん 2016-02-28 20 43 00 1日で出撃ステが100%だったのが50%になって運営に怨み辛み吐きながら寝た翌日、高ゲインを回した結果一戦でグフカス一枚とトールギス二枚出てもう運営許せた。俺って単純 - 名無しさん 2016-02-28 18 27 56 こいつ、ハンブラビーの修正前みたく おもい。使いにくい。こいつに設計図10枚の価値はあるのか? - 名無しさん 2016-02-28 17 08 27 まあハンムラビとかなら負ける気しないけど、使いにくいのは確か 慣れてきたらなかなか勝率いいけど使うかは人それぞれだな - 名無しさん 2016-02-28 18 24 43 そうだな この機体は回避→ジャンプ→ ミサイル→当たったらマニュ射 中距離はこれだな 敵が焦って攻めてきたら 回避→ゲロピ - 名無しさん 2016-02-28 15 06 28 開幕ブーストふかして最寄りの中継とってるのにSFSとばしてついてくるやつは何がしたいんですかね? - 名無しさん 2016-02-28 13 16 43 で中継にレーダー置いていくんでしょ?モッピー知ってるよ - 名無しさん 2016-02-28 13 31 59 緑青のブースト振りでわざと体力ミリまで削って囮役が一番良い気がしてきた、変形すれば追いつくだろとか思って追ってくる急襲機さんと戯れよう - 名無しさん 2016-02-28 12 06 46 基本メインはステップで挟んで撃つ。このことを逆手に取って、乱戦では自分をロックしてる敵Aは見ないで味方と交戦中の敵Bを狙う。自分が敵Aに赤ロックされたらステップして敵Bに射撃。そんなことしてたら7撃破2損壊でリザルト1位取って勝てたw次もやれる自信はない...。 - 名無しさん 2016-02-28 02 50 14 (機体の)悲しみ(総合得点の)強さに、変える(トールギスへの)愛を信じて - サンクキングダム王子 2016-02-28 02 27 14 こいつ乗ってると味方の汎用さん×4の場合中継頼むって簡易メッセージを俺に言ってんのって感じるんだけど、何のためのSFSなんだか - 名無しさん 2016-02-27 20 48 05 ちなみに連呼されまくるとイライラするわ - 名無しさん 2016-02-27 20 48 33 やっぱこのゲームって速度早い奴は中継回るのが役目だな、そのうちトールギスで中継回らないやつはゴミとか言われはじめるな - 名無しさん 2016-02-27 17 25 54 中継戦不利だからそれぐらいしかやることが無いとも言うがな、追い付けないの分かってる奴だと釣られてもくれないし - 名無しさん 2016-02-27 18 39 42 速度速かろうとSFS 変形と違ってブースト消費そのままだから中継回り向いてるとは言えない。機動2前提の新OS機がブーストカツカツで敵に中継リスポンされたら先手取られて終わり。無人中継行ったら染め時間にSFS呼ぶし。本当に中継回り向いてる機体は可変機でもブースト速いギスでもなく、バズ等一発ダウン持ってるタイマンが強い機体。これを理解してないのが多くて困る - 名無しさん 2016-02-27 19 16 46 この機体は前線維持できるぐらい強くて生存能力も百式並な機体だから大丈夫だろ! - 名無しさん 2016-02-27 19 21 34 前線維持はできても中継維持できないのがなんとも… - 名無しさん 2016-02-27 19 30 36 前線もガチ機体の腕同格プレイヤー相手は無理 - 名無しさん 2016-02-28 01 59 19 現状では前線維持=前線の中継制圧だからこの機体では難しいだろうね。 - 名無しさん 2016-02-28 02 18 29 前線の中継なんか敵に取られても、次々にリスポンする敵を倒してれば前線後退する事態にはならないぜ?まあギス1人でどうにかなる問題じゃないけど。 - 名無しさん 2016-02-28 02 36 40 馬鹿だなぁwそれすでにCより自軍側に前線後退してるだろ。自軍は落ちたらAB(DE)からSFSなり変形するなり時間掛けて『まばら』に援軍行くけど、敵はCリスポン即戦闘で枚数差埋められずどんどん劣勢に。しかも3秒あたり戦力-20のおまけつき - 名無しさん 2016-02-28 02 45 48 自軍が落ちたら後退するのは当たり前だろ、そんな簡単に落ちるなよ。1人1損壊するまでに3撃破がノルマだ。仲間が来るまで粘れない奴は足でまといだ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 00 48 後退したらそのまま戦力差で負けるぞ分かってるのか。1人1損壊するまでに3撃破がノルマ?はぁ?実力10人全員一緒ならギスみたいなハンデ機体乗ってる側が圧倒的に不利だろダボ。お前の糞理論は格下相手にしか通用しないよ - 名無しさん 2016-02-28 03 04 56 わかったよ、俺の相手は格下ばっかりだったんだなw - 名無しさん 2016-02-28 03 19 02 そもそも1人1損壊するまでに3撃破できてたら、前線後退どころか逆に中継独占するレベルなんですが - 名無しさん 2016-02-28 03 20 06 だなw味方全員1損壊3撃破なら相手600コスのみだとしても9000コスだもんなwそんなんで前線云々もないわ - 名無しさん 2016-02-28 12 57 31 これ前線の苦労も知らない砂機が発言してると考えてみるとしっくりくる不思議。あっ…(察し) - 名無しさん 2016-02-28 07 26 21 中継回りはじめたらトールギスの勝率7割超えたわ、中継ポイントうますぎるから毎回1位だしこいつ強キャラだわ - 名無しさん 2016-02-28 02 31 04 こういう事言う奴って、低PLの低コスからの乗り換え組みな - 名無しさん 2016-02-28 02 48 25 中継回るならイージスあたりに乗り換えをオススメする。 - 名無しさん 2016-02-28 03 04 31 いいや中継戦強い機体だな。イージスは中継弱い - 名無しさん 2016-02-28 03 21 54 トールギスが中継強いとでも?こいつは中継回るだけでまともに戦ってないと見た。 - 名無しさん 2016-02-28 03 31 09 とりあえずお前は国語の勉強して来い - 名無しさん 2016-02-28 03 36 08 無理だな、オマエらとゲームする時間が減るだろ - 名無しさん 2016-02-28 03 40 47 ばっ、ばかお前急に何言ってんだよ(///) - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 これは堕ちますわ - 名無しさん 2016-02-28 18 21 29 中継を回るんだったらこいつじゃなくて他の機体のほうがいいぞ - 名無しさん 2016-02-28 14 46 35 さっきトールギス完成したんですが 皆さんマスタリーシート何に振ってますか? - 名無しさん 2016-02-27 09 32 07 緑ブーストまで振って予測射撃かな - 名無しさん 2016-02-27 17 56 25 こいついたら犬も急襲機もいらんな、中継回り早すぎて草生えるわミサイルが主武装といい犬の真の後継機や! - 名無しさん 2016-02-27 08 21 21 おまえ普通にブースト吹かして中継回ってんのw - 名無しさん 2016-02-27 08 22 31 えwまさかトールギス乗ってSFS乗ってるの?マジで?www - 名無しさん 2016-02-27 08 29 57 横槍だけどマップ次第だろ?あとマーフィーの法則というものがあってだな(ry - 名無しさん 2016-02-27 14 52 06 馬鹿じゃねえの。射爆だってSFS乗るわ - 名無しさん 2016-02-27 15 27 15 横から入った人にも噛み付くのか。ヘリオみたいな中継の距離が短いところならSFSに乗らなくても問題ないし、グレキャみたいな遠いところならSFSに乗った方がいいって意味以外の捉え方が出来たのかな…やっぱり馬鹿は何を言っても理解できないのか。 - 名無しさん 2016-02-28 02 15 44 近いって拠点リスポンからA(E)くらいだろwまさか主戦場のCにB(D)から、染められてるB(D)にA(E)からブースト消耗したまま行くわけ無いよなぁ?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ああ、なるほど。糞砂みたく味方の後ろから垂れ流してるだけか。ならその考えも納得だわ - 名無しさん 2016-02-28 07 54 18 ついでにSFS乗るんだったら『中継回り早すぎて』なんて事はありえないよなぁ?乗って移動すんなら可変機以下なんだからさぁ? - 名無しさん 2016-02-28 07 59 05 ヘリオだろうがグレキャだろうがSFS使わずに可変機以上の速さで動けるんだよなぁ。中継戦も遮蔽物隠れたり回避しながらミサポンポンしてるだけの簡単なお仕事。まさかこの程度出来る腕もなくて、挙句未開発とは言わないよな? - 名無しさん 2016-03-01 20 50 08 ブーストカツカツになったコイツで中継戦挑む気かよ! - 名無しさん 2016-02-27 15 37 48 ブーストカツカツでも一瞬降りて回避2回するだけで全回復するんだよなぁ……。緑ガン振りならね - 名無しさん 2016-03-01 20 43 47 最初の味方チンパンジーだからいつもギスが占拠しなきゃいけなくなる… - 名無しさん 2016-02-27 08 13 26 コイツで中継でのタイマンってどうしてます?地上でミサイルだと遮蔽物が邪魔だから、基本的に空対地で戦ってるんだが...マスタリーの中継速度を外そうかと思えてきた。 - 名無しさん 2016-02-27 07 37 26 こいつでまともに中継タイマンするのが間違い、緊急回避どころかステップしただけで中継から自主退場するんだから無理なの分かるだろ - 名無しさん 2016-02-27 18 52 35 ギスのりだしてから急に味方に恵まれなくなった… - 名無しさん 2016-02-26 17 42 56 占拠タイマンが不利な遊撃ポジションの機体だからな。まあどんなにランナーや囮頑張っても前衛弱いと勝てないし、味方に文句があるなら自分で前衛やるか連携取れる戦友とやれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-02-27 01 45 32 とりあえずさっき完成したんで演習場で乗ってみたが、基本的にはミサイルでよろけ狙う方がいいっぽい?メインは足止まるから必然的にブーストもいる。ミサイル当てたら距離にもよるがマニュアルドーバー2発かゲロビかな - 名無しさん 2016-02-26 01 46 47 それが2vs2とかで出来ないから火力も微妙なんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 03 04 43 ミサイル避けた時にできるブースト硬直にメイン当てればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 11 11 45 自分も作ったばかりだけどミサイルが当てやすい&使いやすいから、ミサ⇒ゲロビがほとんど。メインは牽制用と割り切った; - 名無しさん 2016-02-26 15 49 54 俺はメインをミサイルと思うことにしたぜ。 - 名無しさん 2016-02-26 18 32 27 玄人向けすぎるから、スラちょっと増やすか着地硬着を0.5減らすなりして欲しいかな。好きな機体の一つだけど難しくて辛い - 名無しさん 2016-02-26 01 11 56 やっと完成した。皆がゴミ機体言うから使ってみたが4撃破2損壊でそこまで酷い機体じゃなかった。しかし中継踏みながら戦えないのが痛いな、ブースト速くても小回り効かないから高低差あるステージだと中継まわるのも可変機に劣るし。Cでの乱戦で自分にヘイトが集まったら回避に徹して、フリーになったら攻撃。足が止まるメインもタイマンだと敵のメインをステップで避けながら撃てば反撃食らわないし、こっちの硬直狙ってるやつにはひたすらミサイルかな。砂や犬や旗よりは遥かにマシだが趣味機体かな。練習次第で未来があるか...あるといいなぁ。 - 名無しさん 2016-02-26 00 45 01 フラッグより強いなら喜んで使うが、そんな事はない - 名無しさん 2016-02-26 00 57 05 フラッグなんかより強いわwアホかw - 名無しさん 2016-02-26 01 02 29 ニューホンコンでの空き巣合戦なら旗の方が強いぜ(ドヤァ - 名無しさん 2016-02-26 01 20 46 フラッグで変形ミサイルメインメインしてるほうがよっぽど強いぞ - 名無しさん 2016-02-26 01 46 54 奇襲専門さんは帰ってどうぞ、ギスの方が前線維持はしやすいから役立つ。 - 名無しさん 2016-02-26 02 13 58 支援機とか言われてる機体で前線維持とかハンパねえっす、さすがっす - 名無しさん 2016-02-26 02 33 39 攻撃能力が支援機でも回避と高装甲で生存能力は百式並だぜ? - 名無しさん 2016-02-26 02 46 25 この機体を支援機って言っちゃう奴は低PS フラッグなんて前線維持不可能ですよ - 名無しさん 2016-02-26 02 48 03 回避行動に微量ブースト消費って書いてあったんですけど、ちゃんと同時押しすればブースト無消費なので削除しました。 - 名無しさん 2016-02-26 00 42 18 コメにもある通り赤ロックでも当たらないしメイン足止まると厳しいなぁ - 名無しさん 2016-02-25 19 58 23 こいつマスタリー悩むな・・・ - 名無しさん 2016-02-25 16 08 55 全く悩まないんだが。答えはほぼ一つ - 名無しさん 2016-02-25 21 46 04 格闘機が殴ってくるのを尻目に超加速で逃げてミサ当ててビームor下呂する簡単な作業、回避よりブースト移動のほうが消費少ないし弾あたらない - 名無しさん 2016-02-25 12 57 01 やっと機動2にできた・・・ - 名無しさん 2016-02-25 11 59 40 ビームダメよりミサイルのダメが上まったんだがミサイル優秀すぎるぞ!!凄い追尾する - 名無しさん 2016-02-24 20 30 36 さすがにそれは無いな、普通はミサイルの追撃にゲロビ撃ってるだけでもビームの方が高くなるし、よっぽどミサイルしか撃ってないんだな - 名無しさん 2016-02-24 21 36 37 ミサイルダメ2,032ビーム1,800程度ちなみに格闘1200、700キュベ狩ってたらミサイルが当たりすぎて格闘決めたり虐めてしまった。ちな自分PL21 - 名無しさん 2016-02-24 22 13 05 ミサイルは打ち切りリロだから肝心な時に出ないことが多い感じ。。。まあ強いんだけどね タゲとられてないときは 積極的に赤ロックビーム狙いに行くべきなのかな - 名無しさん 2016-02-24 21 57 19 俺、トールギスのほうが他のより成績いいんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-24 19 49 24 それであってるよ 低PSのOTが使いこなせてないだけだから - 名無しさん 2016-02-25 09 21 13 成績ってどうせスコアだろ。勝率で比べろ。まともに動かすPS要求値高いかも知らんがだからといって、高PSが使っても伸び白がほとんど無い機体。つまり雑魚機体 - 名無しさん 2016-02-25 21 45 23 機動2作るときのパーツとポイント記載求む。 - 名無しさん 2016-02-24 14 30 23 2級制圧型運用データ×20 1級総合型運用データ×10 ガンダニュウム合金装甲材×10 ハイスラスター材×8 120000P or 518JPY - 名無しさん 2016-02-24 14 36 32 ミサイルからマニュアルで結構減らせるけど隙がデカイしただでさえ少ないブーストが… - 名無しさん 2016-02-24 12 27 30 誰よりも逃げることができる機体やね。 - 名無しさん 2016-02-24 08 54 02 「どこまでも生き抜いてみせる!誰よりも厳しく…戦士としてな!」(与ダメ3桁) - 名無しさん 2016-02-24 13 14 43 逃げてブースト吹かしながら相手の上方からミサイルを撃って下呂る簡単な作業 - 名無しさん 2016-02-25 08 51 07 こいつでダメ3000コンスタントにとるなら、ビームまでなの赤振りでマニュ連射狙っていく感じだな、、でも無改造だとブーストがすぐなくなるので移動時はドダイか慣性ジャンプ必須 - 名無しさん 2016-02-24 07 55 26 単純に使うのがむずい... - 名無しさん 2016-02-24 06 25 50 間違いなくキャンペーン600コス最弱 - 名無しさん 2016-02-24 05 15 40 ギスなかなか強いじゃないか ただしスコアはとれんな 1:1:6:1で最下位とかw 撃墜取れない やはりメインが簡単に打てないのがつらい - 名無しさん 2016-02-24 01 00 38 慣性ジャンプ半端ないな これでかなり逃げれる - 名無しさん 2016-02-23 23 41 17 回避打ちだと当たらないな・・・ドーバーサン でも打つ 回避だと 同時に打ち合ったら確実に食らうな - 名無しさん 2016-02-23 22 37 41 ドーバーガン慣性乗るせいで軸がズレて全く当たらないんですが‥‥ほぼ零距離で動いてない相手に外すとかなんなの? - 名無しさん 2016-02-23 21 00 48 零距離じゃ逆に当たりにくいと思う。近、中はサブ、遠距離はメインが安定かな。まぁ、遠距離でもほとんど当たらんけど。支援機並の誘導で1発よろけ、2発目よろけ、3発目ダウンならワンチャンあった。しかもブースト馬鹿食いでまともに連射出来ない神仕様(皮肉)エールにも勝てんよ…… - 名無しさん 2016-02-24 02 46 48 コイツに乗るなら自由の方が良いと思う。スピード以外はほぼ上位互換。ゲロビの威力もマニュ連の威力も自由の方がいい。装甲が欲しいなら百式がいいと思うよ。500コスの皮をかぶった超万能機だから…… - 名無しさん 2016-02-24 02 55 07 ドーバーガンよりも幻のミサイルのほうが活躍するトールギスとはこれいかに - 名無しさん 2016-02-23 20 05 23 ドーバーガン軸合わせて真後ろから撃っても当たらない事多くて萎えるんだけど、赤予測しないとまともに当たらないとかどうなってんだこの武器 - 名無しさん 2016-02-23 19 25 16 トールギス強化でもしないと課金する人少ないんじゃね? - 名無しさん 2016-02-23 18 56 38 このドーバーガン?当てる回避の繰り返しで敵を倒せるw - 名無しさん 2016-02-23 17 10 18 とりあえず作りましたw - 名無しさん 2016-02-23 17 07 45 というかイベ600の中で最弱だろまじで強化してくれ。ブーストをまず全部20底上げして、メインを羽と同じ10発サブを補正良くする。まずそこからだ。 - 名無しさん 2016-02-23 10 37 15 そんなに上方修正されるわけないだろ!お前から修正してやる!っていうか新OSは700機動2前提だからなぁ - 名無しさん 2016-02-23 11 42 28 機動2でも足止まるメインのせいでフラッグとかM1にも中継とか撃ち合いで勝てない機体なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-02-23 18 16 00 ミサイルの誘導だけでもなんとかして欲しい - 名無しさん 2016-02-23 18 14 05 どの機体でも言えるけどこの機体は特に上手いのと下手の差が凄いと思ふ - 名無しさん 2016-02-23 05 14 11 無課金勢だけどキャンペーン初日からやり続けて今は設計図8個。1個も出ない日もあったしムラがあるねえ…。 - 名無しさん 2016-02-23 02 22 38 設計図全然落ちねぇ まだ3つなんだけどこれ大丈夫か? - 名無しさん 2016-02-23 00 57 49 私もそう思ってましたが3連続で拾いました・・・でもまだ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-02-23 05 10 50 いっそのことタイマンは格闘狙いでもいいかもな 機動性を活かして後ろ格闘からのマニュ射 - 名無しさん 2016-02-22 23 03 54 予測射撃に振っても5フレームや3フレームの違いだから格闘誘導でもいいかも - 名無しさん 2016-02-22 23 19 02 中継地点のサークル内の戦闘だとバルカンでよろけ取られ落ちる - 名無しさん 2016-02-22 22 12 12 Zのグレネードと誘導同じにしろよ メイン死んでるんだからいいだろ - 名無しさん 2016-02-22 21 00 26 Lv5にするのにニュウム24個もいるだとぉ?!無理w羽根Lv4に使っちゃった・・・もうそんなに出ねぇよ、ランクマ景品で10個くれ - 名無しさん 2016-02-22 20 28 30 弱くはないんだが、原作の活躍とか単独キャンペーン機とか期待が多過ぎた可哀想な機体。 - 名無しさん 2016-02-22 20 08 30 この機体は殺人的なGでパイロットが脂肪した為、性能にリミッターをかけてます - 晩南無 2016-02-22 22 18 41 動き回りながらの逃げ撃ちが強い、だが拠点は取れない‥‥あれこいつ犬だっけ? - 名無しさん 2016-02-22 19 57 30 青振り固めて撃破はマニュ射狙いって感じかなあ 基本後の先 - 名無しさん 2016-02-22 18 31 19 ニュウム多過ぎ! こんなに使ったらタンク以上にに固くなってもおかしくないぞ! なお - 名無しさん 2016-02-22 18 14 21 着地硬直のお陰様で溶けまする。 - 名無しさん 2016-02-22 17 56 58 だから着地硬直減らせとここのサイトに書いただろ! - 名無しさん 2016-02-22 18 10 44 着地硬直怖がっても回避が生かせないので 極力回避後は高跳びか遮蔽物に隠れたい - 名無しさん 2016-02-22 18 36 39 おう全MSの始祖のギスがなんで新OSなんだよウィングの旧OSよこせよ - 名無しさん 2016-02-22 16 20 46 高出力ジェネが全然集まらないTT - 名無しさん 2016-02-22 15 57 55 フワステやステップ使わなくても速度が速いお陰で慣性ジャンプしてるだけで基本弾当てられる事はないから慣性ジャンプしながらミサイル撒いてBRやゲロビはミサイルでよろけ取れた時の追撃時やタイマン時の着地取りの時だけ使う事を徹底して回避はお好みで必要な時に使うって感じでやってればそこそこ戦える、回避はかなり動くからこれで物陰に退避したり高台に登る時に使ってブースト温存とかしやすい - 名無しさん 2016-02-22 13 35 51 青振りは死ににくくていいかも。ただ撃破は3行けばいいほうで援護3占拠3くらいになる感じ - 名無しさん 2016-02-22 17 02 57 囮か強襲かでもエールとかとの一対一は勝てる気しないな 格闘機とは回避 メイン ゲロピでまだ可能性あるあ - 名無しさん 2016-02-22 12 41 08 機動面だけはマジで一番だからこいつ使うと他の機体遅すぎてダルくなるな - 名無しさん 2016-02-22 08 26 59 こいつの利点は今のところヘイトが高く、素の防御も高めで回避持ちだから囮にはなる。変形なくてもブースト速いから離脱も可能。攻撃面?知らんがな。 - 名無しさん 2016-02-22 07 27 37 弱いとか言ってる人これ見ろ、上手くいった対戦を動画にしてるんだろうがそれでもこれ見たら弱いとは思えん→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28252551 - 名無しさん 2016-02-22 01 20 15 数分で4000点差近くつく動画挙げてギスが強いって?敵側が弱すぎるだけだろコレ。まんまと宣伝に乗っちまったよ。完全に時間の無駄だったわ - 名無しさん 2016-02-22 01 35 03 これうp主に恨みもってる木が貶める為にURL貼ったとしか思えない。じゃなきゃ上手いの基準が恐ろしく緩い - 名無しさん 2016-02-22 02 48 31 なんで動画の投稿主に恨み持ってないといけないんだよ、トールギス2カラーのギスなんて会った事ねーよ - 名無しさん 2016-02-22 13 02 56 こういう動画とかみるとき雑魚ってとりあえず相手が下手っていうよな - 名無しさん 2016-02-22 12 49 10 ニコニコパスワード忘れたから見れないが、使いこなせれば何だって強いと思うぞ。使いこなせない人が多い=弱いってイメージが付き纏うと思うぞ。上手い人に憧れて乗るのは構わないが味方に迷惑かけるし叩かれるのも仕方ないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 41 09 時間の無駄だったとかたった15分くらいで何言ってんだ‥‥このコメント信じてトールギス強化したとかなら文句言うのも分かるが。ゲージだけ見てギスの動き全く見なけりゃそんな風にしか言えんだろうな、相手が下手でも上手いとか強いかどうかくらい判断しろよ、パスワード忘れて見れないとかいうくっだらない理由書いてる人は帰れ論外だろ - 名無しさん 2016-02-22 02 19 13 そもそも人の動画なんか見なくても自分で少し動かせば分かるでしょ。自分は演習でブースト性能・リロやコンボ、予測時間確認して「微妙・・・・・・」 実戦で銃口補正や誘導確認「だめだこれ」 - 名無しさん 2016-02-22 03 09 11 この人の過去の動画見れば分かるがクソ強いぞ。いろんな実況者みてるけどこの人が一番強い。ただ、更新が遅い。 - 名無しさん 2016-02-22 20 54 44 ごめん実況ってのは間違い - 名無しさん 2016-02-22 20 55 18 重装甲をバーニアで制御する機体コンセプトゆえ、ピーキーな操作性となっております。 そして高機動を誇る機体ではありますが、重装甲ゆえ俊敏性のかける側面も持ち合わせており、 適切な操作と、要所での素早い判断が要求されます。 とはいえバトオペNEXT最高クラスのブースト性能はやはり大きな魅力! 中継地点の占拠や、ヒット&アウェイによる戦法で活躍できるかと思います。 - 名無しさん 2016-02-22 01 19 10 中継占拠してもアウェイしたら意味無いのでは... - 名無しさん 2016-02-22 01 43 40 結局ギスも中継間移動するのにSFS呼ぶしね。ブーストカツカツで接敵したら洒落にならないし。戦闘中に逃げてもSFSで追いかけられたら追いつかれる - 名無しさん 2016-02-22 03 13 48 M1のLv2でちまちまやってた身としては夢のような機体、弱い?実質よろけが取れる打切りリロのBRのミサイルに高火力で追撃や着地取りに使えるゲロビ、かなり大きく動く回避×2に他の機体を振り切れる速度‥‥強いだろ!(震え声 - 名無しさん 2016-02-22 00 15 16 長所だけ書くと強そうだよな。メインが足浮くくせに一発よろけではないとか支援機以外の使い勝手が全てを台無しにしてる。 - 名無しさん 2016-02-22 01 25 11 ようやく初のギスキターーー1度に2個だぜ!しかも初ニュウムも一個きたぜ!この調子でギス完成させてみせるぜ! - 名無しさん 2016-02-22 00 03 36 あれ?俺だけキャンペーン始まってないのかな、1枚も出ない設計図。 - 名無しさん 2016-02-21 23 49 20 みんなニュウムの要求多いっていうけど結局WとかZとかLv5にするのと変わんないって思うの私だけ? - 名無しさん 2016-02-21 23 32 54 変わらない事はないよ、事実としてトールギスの方が要求数が多い。18個でレベル5にできるウイング(しかも旧OSなので実際はレベル4でいいので18個もいらない)と20個以上要求されて新OSでレベル5にするしかないトールギスだから全然違う。 - 名無しさん 2016-02-22 00 03 59 すっかりWが旧OSということを忘れてました、すみません 新OSで言えばエクシアの要求最大17個ですもんね - 名無しさん 2016-02-22 00 08 24 敵が中継に籠ってる場合は遠距離じゃ何もできないな つまりは格闘戦に持ち込むことも想定しないとなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 23 23 12 LV2までは通常パーツで強化できるのはいいが、その後のニュウム要求量が基地外 - 名無しさん 2016-02-21 23 17 39 この機体は、殺人的な加速の支援機って認識でおk? - 名無しさん 2016-02-21 20 12 39 OK つうかタイマンのほうが実は苦手?? - 名無しさん 2016-02-21 22 19 40 この機体さ劇中だとMD搭載してた船に散弾みたいな弾で攻撃してたんだよね、ミサイルもいいけどそっちでもよかったかもな - 名無しさん 2016-02-21 19 16 30 マスタリーが難しいなあ ステップ多用するから青赤振りもありのような気がする - 名無しさん 2016-02-21 19 09 14 ギスさんきたー! ニュウムもジェネレーターも足りないけどww - 名無しさん 2016-02-21 19 06 12 ミサイル誘導性能の上昇かドーバーガン1発でよろけをとれるようにしてくれさえすれば良い機体になってくれると思うんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 18 42 36 ミサイル主体で戦うトールギスってのもなんか嫌だけどねww - 名無しさん 2016-02-21 20 12 25 ミサイルでうまくよろけ取らないとタイマンで負けるね - 名無しさん 2016-02-21 16 19 03 今日乗ってみたけど原作通り乗り手を選ぶ機体だな - 名無しさん 2016-02-21 16 16 21 原作・扱いが難しすぎて(ゼクトレ以外)誰も乗れない バトオペ・糞機体で誰も乗りたがらない - 名無しさん 2016-02-21 19 34 22 俺等が凡パイロットなんだよ、世界で2人くらいコイツで無双できる人いんじゃね - 名無しさん 2016-02-21 19 52 14 まあリザルトで上位を目指したい人は避けたほうがいいかもね、この機体無理して乗らなくてもいいような気がするわ - 名無しさん 2016-02-21 20 03 39 ギスで無双出来るやつが他の機体乗ったら超無双だぞ - 名無しさん 2016-02-22 01 41 38 エレガント「貴公等の相手は、このトールギスで十分だろう」 - 名無しさん 2016-02-22 01 52 01 ドーバーガンは支援だけに使ってミサイルと格闘で攻めるというのはどうだろうか? - 名無しさん 2016-02-21 15 39 49 あと一枚が出ない~ はよでてくれ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 33 16 6枚調子良くドロしたところで高ゲイン15戦してもギスはおろか、ニュウムすら落ちなくなった!急に出し惜しみかよぉ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 04 57 これホントに中の人の腕次第の良機体だわ 下手くそが使えば産廃、上手い人が使えば鬼 - 名無しさん 2016-02-21 05 52 12 腕もクソも - 名無しさん 2016-02-21 09 15 23 メインを撃ちまくる奴は地雷だけどね - 名無しさん 2016-02-21 11 34 59 あまり挙げられてないけど着地硬直の長さも明確な欠点だな。他の機体ならさほど差を感じないけど、こいつだけは明らかに長い。 - 名無しさん 2016-02-21 15 18 15 複数相手に戦うのが死ぬほど苦手な機体だな。1対2以上になるともうミサイルかサーベル抜くしかなくなる。しかも反撃もらわない追撃はミサイルのみwイベ600コス最弱機確定です - 名無しさん 2016-02-21 04 27 05 複数相手になると、どんな機体でも楽って事はないからな。コイツは足早いし、複数相手になったら、持ち前の機動力で複数ヘイト持った状態で囮が出来るからエクなんとかさんよりは有用。タゲついてなかったらメイン135&ゲロビ&ミサで援護も出来るし、足早いから素でランナーも出来るしね…やっぱエクなんとかさんよりは有用。 - 名無しさん 2016-02-21 12 53 06 エクなんとかさんをバカにするな!回避ダガーや前格のおかげで二対一ならかなり粘れるぞ(勝てるとは言わない) - 名無しさん 2016-02-21 13 13 54 せやぞ!前格ブンブンで強制ダウンやぞ!(ジャスガでマニュ連サヨナラ600コスッ) - 名無しさん 2016-02-21 13 31 42 敵が違う奴をロックしてるからブースト温存して攻撃してる所に、急にロック切替して飛んで来る前格を見てからジャスガ余裕な人にはタイマンでも勝てねーよ。 - 名無しさん 2016-02-21 13 58 38 普通にエクシアよりゴミだぞ - 名無しさん 2016-02-21 14 33 45 どんぐりの背比べ、五十歩百歩まぁエクシアの方がいたら萎える - 名無しさん 2016-02-21 15 23 33 ギスのが完全に下。萎えるのもギス、コイツ陣取りの中継戦理解してないんだろうなって - 名無しさん 2016-02-21 15 38 56 アッ、ソーッスネ…エクシアサイキョウッスヨネー、アーエクシアサイッキョサイッキョ(笑) - 名無しさん 2016-02-21 18 19 46 誰もエクシア最強なんて言ってないぞw頭悪いなぁ - 名無しさん 2016-02-21 19 31 22 エクシア厨は出てけよ 場所考えろ - 名無しさん 2016-02-21 16 38 48 別にエクシア厨ではないが...メインで足が止まる分、エクシア含め他のイベント機より使い辛いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 18 20 48 ギスマンセーカスがエクシア言い出したんだぞ。ギスよりあの機体のが下だと。10000万歩譲ってそうだとしてもゴミなのは変わらないだろ。キャンペーンワースト2で嬉しいのか? - 名無しさん 2016-02-21 19 37 22 ハンブラビ「どっちがワーストでもいいじゃないか」 - 名無しさん 2016-02-21 19 50 11 お前は500コスだろw木で600コスってちゃんと言ってる、空気過ぎるからって無理矢理割り込んでくるな - 名無しさん 2016-02-22 01 27 25 はいはいトールギスを使えない低PSのカスはエクシアでも使っててください - 名無しさん 2016-02-21 23 43 40 コイツ使いこなせる人は殆ど居ないからその内皆乗らなくなるよ。やったね君のワンオフ機だ。 - 名無しさん 2016-02-21 23 56 38 最近のキャンペーン機体は旧キャンペーン機体に淘汰されてるからなぁ…最近ツッてもエクシアとフラッグだけどさ…フラッグはまだコスト戦で強いけど、エクシアはもう殆ど見掛けないし、見掛けてもバルーンが殆ど(上手い人見たことない…)ギスもそうなると思うと悲しくなるなぁ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 00 05 メイン脚止まるなら一発よろけかダウンでよかったろ、ハァ~ - 名無しさん 2016-02-21 03 48 05 それもあるけど、射程も忘れずに。 あんな微妙な距離、誰が上手いこと使いこなせるんだよ…… - 名無しさん 2016-02-21 13 37 00 今日1日で5回出撃、そのうち3回高ゲインPLレベルは14今の所ギスもニュウムも落ちない。。。リウムはいっぱい落ちるのに…しかも全然いらねえわとか思ってたエクシアはすぐ落ちたし…まじで物欲センサーついてるだろこのゲーム… - 名無しさん 2016-02-21 02 45 45 カトル「トールギスはトールギスなんだよ!それ以上でもそれ以下でもない!わかってないなぁ」 - 名無しさん 2016-02-21 02 02 08 せめてサブミサイルはZと同じ仕様に上方修正して欲しい - 名無しさん 2016-02-21 01 55 46 ギスがゴミ× パイロットがゴミ○ MSの性能を活かせぬまま(ry 今後、ギスは間違いなく評価される - 名無しさん 2016-02-21 01 14 54 ねーよ。そんな事も分からないお前の頭がゴミ - 名無しさん 2016-02-21 01 40 02 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ一回も見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 46 33 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 47 18 メインとサブの認識逆にした方がいいな あとドーバーガン足止まるから支援機参考にしようかな - 名無しさん 2016-02-21 00 31 03 まだ持ってないけど、メインからの即ステって完全にエクバ意識してない? - 名無しさん 2016-02-20 19 51 59 出来たけどゴミだな。メインの足止まるのが致命的。使ってみて砂がなんでゴミって言われてるのか再確認できたからいいかw - 名無しさん 2016-02-20 16 45 58 足止まるのメインとサブ逆にしてほしい。そもそも何故足止まる武装は皆ブースト吹かして浮いて撃つの?地に足つけて消費無しで撃てよ! - 名無しさん 2016-02-20 17 18 15 ギス専用にボタン配置変えたらいいんじゃないか?それかコントローラやめてアケコン使ったらええやん - 名無しさん 2016-02-21 02 03 35 スティック足りてない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 03 08 57 すぐ息切れするからブースト回復速度lv2を8個つんで緑振りにしたら無敵になった(ちな機動2) - 名無しさん 2016-02-20 13 35 17 うーんLevel5にした方が良いかな?デスサイズにでも使った方が良いのか悩み中 - 名無しさん 2016-02-20 22 37 57 悪いこと言わないからデスサにしとけ。ギスは後悔するぞ - 名無しさん 2016-02-21 01 41 01 設計図現在5枚、早く作れそうなんだけど強化の方が難しいかな。ガンニュウ落ちにくい。 - 名無しさん 2016-02-20 11 38 49 ニュウム落ちないねー。手に入る条件が判らないw - 名無し 2016-02-20 15 45 36 俺も全く落ちないガンダニュウムはレベル20からなのかな - 名無しさん 2016-02-20 18 11 15 レベルいくつですか?自分は13Lvで1つ泥しました。 - 名無しさん 2016-02-20 19 08 01 今回かなり泥率いいな 運営も手探りで泥率考えてるのかな? なんか見直したわw いや元から感謝してるけど - 名無しさん 2016-02-20 08 56 48 元から感謝してるって・・・・・・・くっさいコメだなぁ~。社員か? - 名無しさん 2016-02-20 11 02 25 感謝したってだけで社員w 俺が感謝したって誰かが共感して感謝する訳でもないし、ダウンロード数が増えるわけでもないだろw それに感謝してるのは、MSの性能の細かい調整とかMSの追加の早さだよ 取り敢えず訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 12 45 16 横からだが早いか?MSの性能の細かい調整とかMSの追加 - 名無しさん 2016-02-20 14 40 49 えぇ、未だに産廃機体やあからさま強機体いるし、優秀な旧OSと新OS混在してるし、細かな調整云々より直すことたくさんあるだろ・・・。MSの追加の速さもこれで早いとか・・・。誰にも共感されないような訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 14 40 51 サービス開始からはや6ヶ月、β入れたら10ヶ月近い。それなのに未だに直ってないバグ満載。おまけに不具合対応もサポートもやる気ゼロ。とりあえずキモイコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 15 00 50 すべての対応をなかった事にするのはNG つーかこの一連の過剰に叩く連中って何でこのゲームやってんだ? ここにいるんだ? どちらが消えるべきかはっきりしてると思うが - 名無しさん 2016-02-20 19 11 13 お前が消えろや トールギスのところに書き込むな - 名無しさん 2016-02-20 21 54 46 何?ゲームやるには一切の批判禁止なんか?全て受け入れてマンセーしろとw - 名無しさん 2016-02-21 01 43 28 MSの性能もマシにはなってきてる。現在進行形だけどね MSの追加はそんなにバンバン出されても無課金でアマチュアゲーマーの俺は着いていけないから、今で充分。 不具合も確実に減ってきてる 少ないって訳でも無いけど、全く試合にならない事はほとんど無い。 サポートのやる気がゼロならこのゲームは誰もしないし、もう終わってる それよりこんなに返信が来てるとは思わなかった いろんな意見ありがとね あと、最後に怒ってる名無しさん、ごめんね - 名無しさん 2016-02-21 13 11 50 泥率良い?両方ともいまだGet0。なぜこんなに差が・・・。 - 名無しさん 2016-02-20 15 18 27 他のゲームやって見た方がいいぞ?このゲームの未完成度が分かる。ハッキリいって集金していいレベルの出来ではない。βテストくらいの完成度。 - 名無しさん 2016-02-20 15 58 57 このゲームは未完成って事は、完成すれば良ゲーになるのかな? 他のゲームもよくするけど、このゲームも充分面白い 確かに課金してる人からしたら理不尽だろうね 買ったエネルギーが反映されないとかいう恐ろしいバグもあるらしいし、課金者の方は無課金よりこのゲームを楽しんでるってこと、でも今の運営体制のせいで心が折れかかった人もいる。 それは運営にも分かっててほしい - 名無しさん 2016-02-21 13 24 03 設計図多いと思ったらかなり泥率いいな - 名無しさん 2016-02-20 08 54 02 マスタリー緑でモジュールでビーム上げれば完成かな - 名無しさん 2016-02-20 02 13 35 もうそれ鉄板すぎて、どの機体も他の組み合わせの余地ないな。あ、砂は赤極振りで良いんじゃないw - 名無しさん 2016-02-20 03 57 37 よく読んだら緑単色かよ。緑は占拠とドダイのためだけにあるようなもんだ。占拠取った後赤振らないでどうすんの - 名無しさん 2016-02-20 07 07 17 トールギス、ブーストの消費量がほかより多い気がする 機動1にしたけど戦場に出してもいいよな・・・? - 名無しさん 2016-02-20 02 06 40 はやくトールギス乗ってヘビアと決闘するんだ... - 名無しさん 2016-02-19 18 30 03 遭遇したが速すぎて頭おかしい… - 名無しさん 2016-02-19 18 26 10 Wmoガンダニュウム - 名無しさん 2016-02-19 17 09 05 変な風に途中送信してしまった。Wもデスサイズも強化せずにニュウムのストック18個貯めてたけど、これサンドロックのために集めてたんだよね。トールギスみてたら使いたくなってしまった。 - 名無しさん 2016-02-19 17 11 39 無強化と装甲は駄目そうだ、すぐ息切れする - 名無しさん 2016-02-19 14 35 35 高ゲインで設計図稼いで作ってみたが、ブーストダッシュする前に長く硬直するな - 名無しさん 2016-02-19 14 20 22 wでいうガンダム枠だな。戦闘で純粋に強いとは!wは壊れ機体のオンパレードだなw - 名無しさん 2016-02-19 12 01 12 前回のエクシアが嘘のように無課金で高ゲイン2回行っただけでギス3枚、ガンダニュウム一個落ちたんだけど...どゆこと??まあ嬉しいんだけどさ - 名無しさん 2016-02-19 09 01 19 かなりピーキーな強機体だわ。圧倒的速度で攻めと引きの両方できる。ドーバーガンはステキャンで慣性乗るから被弾はしないな。ミサイルは空気。ゲロビは優秀。回避がかなり動く。うまいやつが乗れば強機体。 - 名無しさん 2016-02-19 08 00 36 ミサイルどこが空気なの?2発当たればよろけ確定なのに - 名無しさん 2016-02-19 11 49 13 て思うじゃん? 修正前のZサブ並みに誘導効かないんだぜ。 - 名無しさん 2016-02-19 12 07 25 新OSの装甲Iって存在価値ないって運営が認めてるも同じだよなこれ、新OSは間違いだったとそろそろ認めてほしいもんだが - 名無しさん 2016-02-19 07 46 55 むしろ旧OSが間違い - 名無しさん 2016-02-19 08 54 49 コレとWどっちが強い?メインのドバーガン(高出力ゲロドバーw)足止まるの?!設計図10枚相当の価値あるの?ユニコーンみたいに通常クソだったら嫌やな~。 - 名無しさん 2016-02-19 07 27 04 火力だけ見ればウイングが圧勝だが、回避とウイングの変形より早いブースト移動を持ってるから敵から見て当てづらいし逃げられるしで厨機体、メインで足止まるが止まってるとか撃たれるほどスキないしね、ガンダムのバズーカぐらいの硬直 - 名無しさん 2016-02-19 08 01 49 黒く塗って黒光りするGプレイしたいんじゃあ…この早さまさにゴキのそれやで… - 名無しさん 2016-02-19 05 33 36 通常戦2回に高ゲイン一回、結果一度も落ちず…トールギスめっちゃ好きやねん… - 名無しさん 2016-02-19 04 48 48 1回や2回の高ゲインならやらない方がええで、通常で5回回しとこ - 名無しさん 2016-02-19 05 00 46 直でメイン撃つより最初にステップ踏んでからの方がいいな。ステ射がこいつはメインになると思う。 - 名無しさん 2016-02-19 02 42 44 なんでドーバーガン照射あるねん・・・なんでもかんでもつけるなや - 名無しさん 2016-02-19 01 42 37 GジェネとかでもドーバーガンBEAMあるよ? - 名無しさん 2016-02-19 03 20 06 トールギスのドーバーガンは元からビームだぞ。実弾なのはリーオーが持ってるやつ。ビームと実弾の撃ち分けなんて出来ないし、劇中照射した事もない - 名無しさん 2016-02-19 03 49 56 それ言ったらまずGジェネができちゃってるからGジェネがおかしい言ってこなきゃ・・・ - 名無しさん 2016-02-19 05 18 49 Gジェネが完全にミスってる - 名無しさん 2016-02-20 03 58 33 単発高威力ビームって印象だったからトールギスで照射ビーム撃たせるならⅢのメガキャノン最大出力まで取っといてほしかったってのはある。まぁトールギスⅢなんて出るのいつになるかわからんが - 名無しさん 2016-02-19 11 51 30 照射よりは横に回転しながら3連射みたいな感じにして欲しかったかなーと思ったw - 名無しさん 2016-02-19 13 33 36 先日までのイベントでもドライブやムーバブルも来なかったのに、他の人を見ると初日なのに色違いトールギスがいるゲーム - 名無しさん 2016-02-19 01 41 29 一日で設計図六枚ならいいほうか・・・ - 名無しさん 2016-02-19 00 36 10 俺0なのに・・・トールギス2回も味方にいて嫉妬した - 名無しさん 2016-02-19 01 31 22 高ゲインオススメ - 名無しさん 2016-02-19 01 37 14 何回か使ってみた感想。下でも言われてるけどアホみたいに足が速い。そこいらの可変機より速い。ダウン奪われた後の無敵時間だけで敵の射程圏外に逃げれる。メインは慣性が乗るけどキャンセルするたびにブースト消費するから、撃ち合いするとジリ貧で負けちゃう。サブはZのとどっこいどっこい?でも移動撃ちできるのこれだけだから、射撃戦はこれでやらざるえない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 46 48 自分の所感だけど撃ち合いするよりは、圧倒的な足を活かして奇襲を仕掛けるのがいい感じ。で、ヘイト集めたら緊急回避で捌きつつ離脱⇒奇襲の繰り返し。硬いのも相まって結構長持ちする。追っかけて来たら引き撃ちしてもいい。支援機と違って一方的に嬲ることができて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-02-18 23 52 12 ちなみに拠点攻めは全然駄目だった。Wと違ってメインの回復が追いつかない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 54 28 完全ロック無し方向キー無しの格闘で繋げよう - 名無しさん 2016-02-19 01 33 18 敵で初めて当たったけど気持ち悪いぐらい早いなw緊急回避でかなりの距離移動してたし、かなり変態機動だったw650だったから多分機動1かな? - 名無しさん 2016-02-18 23 24 19 動画見ると遅かったけど戦場で会うと速いなコイツ - 名無しさん 2016-02-18 23 44 09 設計どう出やすい?Z復刻より出やすい気がするわ - 名無しさん 2016-02-18 20 34 45 設計図出やすいね。仕事から帰宅して支給3個消費だけで計2個コロンと出た。勝ちで1個負けても1個。 - 名無しさん 2016-02-18 20 54 28 トールギス設計図そこそこ出ますな。Zの時は初日何戦したか判らないけどゼロだったw - 名無し 2016-02-18 22 26 25 出ない…11回出撃して0だわ… - 名無し 2016-02-18 23 34 59 で強いの弱いの? - 名無しさん 2016-02-18 18 15 10 lv2にガンダニュウム合金いらないのか - 名無しさん 2016-02-18 18 00 01 おい、レベル5にするのにガンダニュウム24個必要らしいぞ・・・ - 名無しさん 2016-02-18 18 11 20 殺人的な加速したいのに24個とかまたランクマないと無理そう - 名無しさん 2016-02-18 19 06 01 機動強化Ⅱの時のスラスピかなり速くなりそうだな - 名無しさん 2016-02-18 17 47 31 ゲットしたーーーーすごい動きが良い機体 - 名無しさん 2016-02-18 17 16 34 機動力はウイングの変形よりやや早い ビーム装甲もガンダムより上 - 名無しさん 2016-02-18 15 43 38 ステだけみると初期ステかなり高いんだよな、耐実耐B101あってB補正も96実補正も80で低くないし、やっぱメインの使い勝手で評価分かれそう - 名無しさん 2016-02-18 15 53 12 武装もメインのドーバー威力135サブミサイル60、ドーバー照射380、補正高いから拠点攻めもできるんじゃない? - 名無しさん 2016-02-18 15 56 15 レベルアップでのステータス上昇量が低いんだからむしろこれぐらいで然るべき。エクシア、ジャスティス、フリーダムがおかしかった - 名無しさん 2016-02-18 16 03 46 フリーダム涙目不可避やな - 名無しさん 2016-02-18 15 32 05 動画を見た感じだと、メインで足が止まってるんだが - 名無しさん 2016-02-18 15 21 41 百式+α的な質と私は見た!!(笑) - 名無しさん 2016-02-18 15 01 55 こいつは産廃だな - 名無しさん 2016-02-18 14 57 52 殺人的加速要素はどこに・・・ まああれは中の人のスペックが低かっただけで性能的にはwと互角程度だからこんなもんなんだろうけどさ - 名無しさん 2016-02-18 14 52 57 設計図10枚必要やで - 名無しさん 2016-02-18 14 38 13 メイン足止まるんか。 - 名無しさん 2016-02-18 14 30 17 メイン:動きの止まらないビームドーバーガン? サブ:まさかのミサイル 特殊1ドーバーガン照射 特殊2回避 格闘:ビームサーベル の模様 - 名無しさん 2016-02-18 14 17 51 ようつべ公式に動画来てる。とにかくスピードが欲しかったんだけどあんま速くないな.... 空中で軽やかなのは良さそう。 - 名無しさん 2016-02-18 14 21 07 動画見たけど、メイン:ビームドーバーガンで動き止まってない? サブ:ミサイルは移動撃ち出来るように見えるけど。 - 名無しさん 2016-02-18 14 31 43 もし動かしてみてドーバーガンが足止まる仕様だったら産廃化不可避 - 名無しさん 2016-02-18 15 13 00 足は止まるけど慣性乗るぽいし射程550だからそこまでひどくないかも - 名無しさん 2016-02-18 15 50 20 ちょっと調べたら、トールギスとリーオーのドーパーガンは名前は同じでも性能は全然違うらしいね、紛らわしい・・・。 - 名無しさん 2016-02-17 15 13 36 ドーバーガンだ ニドトマチガエルナ VSBRもヴェスパーじゃなくてヴェスバーだァ! - 名無しさん 2016-02-18 10 49 33 幻のライフル装備してないとダメ機体になりそう - 名無しさん 2016-02-17 00 06 59 ライフルは有りそうだけど影が薄いミサイルポッドは確実に無いだろうな。 - 名無しさん 2016-02-17 02 30 26 まさかミサイルポッドが有るとは・・・このリハクの眼をもってしても見抜けなかった・・・ - 名無しさん 2016-02-18 17 00 37 やっぱドーバーガンで足が止まると予想 - 名無しさん 2016-02-16 10 25 54 リーオ―と違ってトールギスは片手で連射して打ってるから、足が止まらないと予想するぜ! - 名無しさん 2016-02-17 11 32 46 だけどWのOPだと止まって撃ってるんだよな~ - 名無しさん 2016-02-17 21 05 30 トールギスの強化パーツどうなるんだろ?ガンダニュウムなら有難いんだけど、トールギスの装甲チタニュウムだしなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 01 14 32 ヒント キュベレイがムーバ - 名無しさん 2016-02-16 01 17 55 なるほど、ならガンダニュウムかな。少し調べたら小説版はガンダニュウムらしいし、集めなおす必要が無いのは良いことだ。 - 名無しさん 2016-02-16 01 33 14 ストックが20以上あるがしばらく使ってから強化するか判断しよう - 名無しさん 2016-02-16 10 24 55 PS4のイベント機能で見たけど、強化パーツはガンダニュウムらしいよ - 名無しさん 2016-02-17 19 15 09 wとかのご先祖機体だからね~ - 名無しさん 2016-02-17 21 04 38 スーパーバーニアをどう再現するんだろう超高速ステップ踏めるとかか?ガンガンnextの仕様だと嬉しいがこのゲームじゃむりか - 名無しさん 2016-02-15 23 44 11 タックルが速い、ブーストが多い、特殊格闘で高速格闘 のどれかあたり? - 名無しさん 2016-02-15 23 56 01 殺人的な加速だ・・・!!キャンペーンで入手可能な機体 - 名無しさん 2016-02-15 20 20 13
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/147.html
コスト掃討のこいつ本当に役立たずだな。こいつ出すなら味方に迷惑かけないで最低でも与ダメ3千出せや - 名無しさん (2018-10-01 13 56 58) 一部コメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-07-18 22 27 59) この機体を使えない人の書き込みばかりで残念です! - 8 (2018-04-28 19 46 32) そういうおめーらは頭もいで使っただけだろうが - 名無しさん (2018-04-28 22 03 39) ランクマ中はこいつ引いたチームがほぼほぼ負けるな。 - 名無しさん (2018-04-28 11 47 01) どーして、ビーム補正が付いてるんだろ? - 名無しさん 2018-03-11 06 35 51 ワフッ(ビームサーベルがあるだろ?) - 名無しさん 2018-03-11 06 41 13 あれって、格闘補正じゃないんだ…なるほど… - 名無しさん 2018-03-12 03 21 44 精確には、ビーム補正 格闘補正だよ - 名無しさん 2018-03-12 05 21 03 シャアカラーに染めて、当たらなければどうという事はない と言いたい。気をつけるのは、赤いとラゴゥと勘違いされない事かな - 名無しさん 2018-02-19 21 13 21 こいつほど味方にいても油断ならない奴もいないと思う、ついつい中継任せちゃいたくなるけど占拠してくれない人は全くしてくれないし... - 名無しさん 2018-01-21 04 08 31 犬じゃなくても戦闘しないで拠点に行くヤツばかりだが… - 名無しさん 2018-03-17 08 24 53 それな - 名無しさん (2018-04-19 09 42 52) コイツ犬というより、まさしく「ハイエナ」って感じがする ひたすらランナーで逃げ回り、瀕死の敵を見つけたら撃破だけさらっていくイメージ 与ダメ3ケタでも上位に食い込めるな - 名無しさん 2018-01-07 22 19 33 戌年…?(ガタッ) - 名無しさん 2018-01-01 15 41 41 去年の強化から地味に猛威を振るっていたが、今年はもっと派手に活躍するのだろうか……ん?ラゴゥ?アイツは虎だからね、輝くのは4年後かな(なおサービスry - 名無しさん 2018-01-01 18 39 41 アトラスにやたらと強いと感じる。相性良いのかなぁ?まぁ350コスト対400コストという小さい戦いだけど。 - 名無しさん 2017-12-08 00 26 20 敵と自軍が、5人のPL合計がだいたい同じようにマッチングされてれば、コイツがいると分が悪い。勝利に貢献できるバクゥ乗りなんて一部のプレイヤーだけ。タイマンで戦える機体でちょっと緑振りしてるほうが役に立つ。 - 名無しさん 2017-12-01 08 24 11 犬乗るなら中継取れよPL低くてもさ…こっちはそれ期待してんだよ - 名無しさん 2017-11-16 19 50 00 種機体優遇されすぎなのは初めてみてわかったけどコイツはひどすぎる。せめてミサイル撃つなら足止めろ。 - 名無しさん 2017-11-12 08 31 10 それは…イイ所が無い機体になる… - 名無しさん 2018-03-19 14 39 16 機体の半分ミサイルボッドなのに弾数少ないし、せめて火力もう少しあげないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-08 12 28 14 むしろ300にしちゃ破格の攻撃性能だと思うが - 名無しさん 2017-11-08 16 45 00 このコストではすでに最高クラスの性能ですし……同系統の上位コスト機体の実装に期待するしか - 名無しさん 2017-11-12 02 56 22 機動力もあって回避もあって連射武装もあって実弾の機体...見当たらないからコスト戦いったらいたわコイツだ - 名無しさん 2017-11-03 00 31 56 コイツのプランがボトボト落ちる。どうやら懐かれてしまったみたいだ… - 名無しさん 2017-09-29 08 14 38 羨ましい。早く乗りたいのに未だに一枚しか出てこない・・・ - 名無しさん 2017-10-06 19 06 36 Lv6プランに書いてある名前が『バクゥ(ミサイル)』で草 まるでバクゥがミサイルみたいじゃねぇか - 名無しさん 2017-09-28 18 47 09 こいつのレールキャノン使用は出ないの? - 名無しさん 2017-09-28 15 04 05 (ミサイルポッド装備)って書いてあるさ~ - 名無しさん 2017-09-28 18 48 09 続々と低コスト機にLv6が来ているって事は、次回イベ辺りに来るか?むしろ来て欲しいw - 名無しさん 2017-09-25 22 51 49 良かったな。来たぞ! - 名無しさん 2017-09-28 14 55 37 おめでとう! 元々タイマンで比較的ダウンが取りやすくてランナーとしてはコストの事もあって使いやすかったからレベル6追加は素直に嬉しいな - 名無しさん 2017-09-28 14 59 27 こいつがドダイで移動する姿は、犬がトイレ中に護送されてるみたいで、シュールな笑いになるんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-13 12 47 03 今更ながらコイツが強化されたのを知って乗ってみたけど、何これ!?最高に楽しいんですけどw。コイツ用のモジュールとシートを考えなきゃ! - 名無しさん (2017-08-25 21 39 08) あれ?演習場で上昇中にミサイル撃ってみたけど普通に相手に向かって打てたぞ? - 名無しさん 2017-08-12 18 01 08 と思ったら正面向いてる時は打てませんでした。失礼しました。 - 木主 2017-08-12 18 04 58 並のFAZZが犬の餌に…… - 名無しさん 2017-08-10 23 37 13 サービス開始当初のラゴゥのような銃口補正、ってどういうことなの?教えてエロい人 - 名無しさん 2017-08-10 02 16 08 ジャンプ上昇中にミサイルを撃つと赤ロックを無視して銃口補正がかからずに、そのまま上空に向けて撃ってしまう。 - 名無しさん 2017-08-10 03 06 30 バグじゃん! - 名無しさん 2017-08-10 03 15 14 設定に忠実なんじゃない?実際ラゴゥとかがジャンプ上昇中に撃とうとすると上にしか撃てないでしょう、たぶん。でもゲームでそれやられると戦えないから今のラゴゥは実際の銃口を無視して下に撃ってると思われる - 名無しさん 2017-08-10 03 23 59 下格がサンドロックっぽくなった? - 名無しさん 2017-08-04 09 00 55 まさかの超強化w - 名無しさん 2017-08-04 00 07 52 「クゥ~ン…」(使って欲しそうな目でこちらを見ている) - 名無しさん 2017-08-03 15 54 53 ???「フンッ!」 ???「何をするんだっ!!」 - 名無しさん 2017-08-03 22 38 45 ハウス! - 名無しさん 2017-08-03 22 50 56 下格から格闘3発入るようになって、弾の数もリロードもかなり強化されているなw - 名無しさん 2017-08-03 15 46 25 コイツに調整入るとしたら、やっぱワンコ祭りしかないかな...でも、コイツだけで戦ったところでなぁ... - 名無しさん 2017-05-07 12 49 53 普通にランナー出来るしコスト安いから囮としてはラゴゥより向いてるし破格の性能だわ - 名無しさん 2017-03-12 14 51 44 それな。緊急回避とステップをしながら、タックルしてれば、かなり粘れる - 名無しさん 2017-03-12 15 42 21 初心者の方はクソ犬やっかいだと思うのでミサイルはきちんとガードしましょう。ステップはミサイルの誘導で当たりやすいですよ。 - 名無しさん 2017-03-03 18 35 24 レールガン装備のバクゥはまだですか?(小声 - 名無しさん 2017-02-09 11 09 18 1000回も乗ってないのにバクゥの何が分かる!コスト考えれば破格の機体。それがバクゥですよ。 - 名無しさん 2017-02-07 14 33 24 300か400コスト制圧戦なら今でも輝くけど、掃討戦に出るのは正直止めといたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-07 15 22 41 糞犬それだけ - 名無しさん 2017-01-25 19 00 39 まだこんなゴミ機体に乗っている奴がいるから困る - 名無しさん 2017-01-21 23 04 37 3000回乗っても飽きない機体‥ - 名無しさん 2017-01-16 22 41 57 こいつのコメントログが、2ヶ月以上更新されてない事に驚愕した。まあ、ラゴゥがあの性能だったら、この子犬が使われなくなるのは、自然の成り行きか。 ラゴゥ「バウバウ!」 バクゥ「クゥ~ン...」 - 名無しさん 2016-12-23 16 24 24 偵察ジンと組むと狩りをしている気分になれる。 - 名無しさん 2016-09-28 23 55 35 めっきり見なくなったなw - 名無しさん 2016-08-31 12 57 47 ラゴゥパイセンがちゃんと上位機になったからな - 名無しさん 2016-08-31 14 08 51 そういう意味ではラゴゥの強化はGJだったな - 名無しさん 2016-08-31 14 41 15 ラゴゥちゃんの方が仕事するからこの犬はいらないよ - 名無しさん 2016-08-24 10 05 55 以前は逆転だったことを考えると、ラゴゥは強くなったなぁ(錯乱 - 名無しさん 2016-08-31 14 07 41 なんかバクゥ乗ってて初めて敵見方両方から勲章?貰ったんだがw - 最近始めた新兵 2016-08-21 08 02 42 戦闘しかしない狂犬はほんとハウス - 名無しさん 2016-08-11 15 23 22 バクゥは何してもハウス!味方でも敵でもランナーでも脳筋でもハウス! - 名無しさん 2016-08-11 15 35 31 コイツの勝利ポーズ初期の「ギロッ」ってやつの方がかっこよかったと思う - 名無しさん 2016-07-23 21 54 02 菴傘L縺ョ迥ャ荵励j縺ッ繧エ繝溷慍髮キ縺ッ縺」縺阪j繧上°繧薙□縺ュ - 名無しさん 2016-07-13 22 32 51 菴傘L縺ョ迥ャ荵励j縺ッ繧エ繝溷慍髮キ縺ッ縺」縺阪j繧上°繧薙□縺ュ - 名無しさん 2016-07-13 22 31 56 こいつだけか?機動強化でHPも上昇するのは? - 名無しさん 2016-07-06 11 53 23 全機体調べてみたらそうだった。小犬はぶっ壊れだな() - 名無しさん 2016-07-06 11 59 44 掃討戦で良くこいつ見かけるような気がするんだけど掃討戦に向いてなくない? - 名無しさん 2016-07-04 04 02 04 低コスト自体が・・・。やっぱ低コス全体強化は必須 - 名無しさん 2016-07-14 13 46 18 殲滅戦は犬とじゃれあっていると負ける それをわからないやつら…… - 名無しさん 2016-07-03 00 13 42 掃討戦に限った話じゃないな。スタンダードでも犬相手に3機でサッカーしてると負ける。 - 名無しさん 2016-07-03 02 51 42 こいつに限ったことじゃないけど緊急回避のタイミングが今一わからんから教えて下さる? - 名無しさん 2016-06-28 18 11 16 ①着地の直前②ブーストが回復しだしたタイミング③ガードのキャンセル④死の直前の一瞬のきらめき ざっと思いつくシチュエーションはこの位かな - 名無しさん 2016-06-28 18 25 49 ランナー前提の話だけど、もうちょいで中継占拠できそうだけど敵に囲まれたとき、ガードで耐えて回避で逃げる。地上ステップのみでしのぐよりはリスクは低い。 - 名無しさん 2016-06-28 19 37 26 おぉ、ご教授thanks - 名無しさん 2016-06-28 21 22 11 ランクマでこの犬いると結構つよいんじゃねっておもってきた。ミサイル打ち込むだけで逃げてりゃ味方がよろけた敵たおしてくれるし勝率高そう。 - 名無しさん 2016-06-15 16 17 13 機体が揃ってない頃に乗り回してたけど、ステップの距離が短い代わりにステップ回数が多いし、緊急回避があるので中継奪取しやすかったわ。今の環境だとLストが移動中に攻撃してくるのでやりづらい。前はカモだったのになー。 - 名無しさん 2016-06-15 16 52 53 自分の場合、勝率はいいんだけど順位が低いのが悩み。青マスタリーでひたすらガードする的になるからチームの勝利には貢献できてもスコアだけ見たら酷いこともちらほら。 - 名無しさん 2016-06-17 15 08 09 待機中に占拠は任せろといい最終的に占拠3、戦闘中は密集隊形で行こう・集結してくれを連発・・・何がしたかったんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-14 23 20 48 ハウス!またランクマに出やがってこの馬鹿犬め! - 名無しさん 2016-06-14 00 52 32 ドムでいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-07 05 07 18 コンパチでコスト200で性能パラメータはそのまま武装が貧弱になった、サーベルも咥えてない初期型バクゥ(レールガン装備)とか 格闘機コスト400~500でビーム砲回避行動特殊格闘みたいなケルベロスバクゥハウンドとか 出ねえかな - 名無しさん 2016-06-03 04 32 11 強化来たーーー!!と思ったら不具合修正しただけかしないよりマシだが - 名無しさん 2016-05-30 15 12 15 この機体の使い方わからない。すぐ玉切れるし - 名無しさん 2016-05-29 00 17 39 走れ!走って中継を制圧するんや! - 名無しさん 2016-05-29 00 51 38 中継制圧しつつミサイルで敵にちょっかいかけてヘイト向かせて囮。2〜3機釣れたらよし 4〜5機つれたらグゥレイトォ! 回避使いつつ時間稼ぎでおkかな? - 名無しさん 2016-05-29 01 04 01 DMでCOST戦35制圧GNドライブなんて来たからホコリ被ってんの引っ張り出してきたが、コイツで走り回ってると始めたばかりのころを思い出すなぁ。犬久々のせいで回避行動だそうとした時ガードボタンも同時押ししちゃっててあれっ?回避できねえ!?ってなっちゃったよ - 名無しさん 2016-05-28 11 04 20 コスト300以下で久しぶりにバクゥ使ってみたけど早いな~。中継で敵4機も相手に逃げながら遊んできたwww犬はムカつくんかなwww - 名無しさん 2016-05-19 22 04 30 使い方としてはそれで正しいこいつの闘い方は中継取りつつ何体敵機を釣れるかだしね。300コスト戦が一番好きだな - 名無しさん 2016-05-21 19 13 26 上手く使う人と組みたいよ。拠点かa付近に引籠る最悪なの引いた。 - 名無しさん 2016-05-23 04 40 14 バクゥ、ハウス!w いやまじで 三連続引いたわ - 名無しさん 2016-05-12 20 45 09 中継制圧0、撃破数0の奴がいてワロタ しかもPL22 他に乗れる機体あんだろ - 名無しさん 2016-05-12 18 58 53 タイミング良く中継を占拠して敵を孤立させることが出来るか否か ポイントだねぇ - 名無しさん 2016-05-06 23 19 52 くだらないことでみんな煽りあってて草詳しくはコメント隅から隅まで見てみると草はえるよ(笑) - 名無しさん 2016-04-03 21 27 17 もう煽りどころ見て草生え合う場所になってるわ…煽り気味でスマンがこれが日本なんだな…もう終わりだ… - 名無しさん 2016-04-03 21 30 02 せめてコスト戦常設してくれたらこんな事にはならなかったと思うよ - 名無しさん 2016-04-03 22 04 14 そもそもコスト戦出すの遅すぎだよな… - 名無しさん 2016-04-04 15 33 09 高PLじゃ乗れないらしいから低い内に乗り回しとこ 同志諸君も引き際を見極めて適度に散歩するんだぞ、かわいい駄犬に汚名を被せるのはごすずんとして避けるべきだしね - 名無しさん 2016-03-29 11 11 48 アッガイのようにマニュ射躊躇すると思うなよ。犬畜生め。 - 名無しさん 2016-03-29 14 37 10 ひらめいた。足先を白くしてみんな大好き靴下わんこにすれば敵の躊躇いを誘えるかもしれないな - 名無しさん 2016-03-29 21 21 17 ピンクペイントのバクゥにビームガトリング打てなかったよ···すまねぇ···味方··· - 名無しさん 2016-03-30 10 32 56 ランクマで平気で使ってる方いたよ搭乗回数1000回超えだった、きっとトップブリーダーだつたんだな、その効果が出て全てのヘイトがこっちに来たよ - 名無しさん 2016-04-01 21 09 29 占拠数稼ぎつつ、被撃破数少ないならそれだけで充分では?低コストだし - 名無しさん 2016-03-25 20 37 23 300とか400なら中継勝ち狙えるから良いけどコストもだけど対実弾が高い500や火力も攻撃の押し付け能力も耐久性も段違いのスタンダードではMS戦での比重が重いからバクゥみたいな低火力ましてや低コストなんてどう頑張っても足手纏いにしかならないよ、敵がバクゥサッカーする阿呆想定じゃ低レベル戦はともかくいずれやっていけなくなる。 - 名無しさん 2016-03-25 21 29 27 守らない中継じゃすぐに取り返されるから大して意味がない。守ろうとしても敵高コスト機から見たら400の得点バルーン付き中継にしか見えない。ただの美味しい的。 - 名無しさん 2016-03-25 21 39 32 低火力という時点で無理。低火力は罪。撃破速度がインフレしてきている現状、中継コストダメージよりも撃破コストダメージのほうが圧倒的に効率が高い。再出撃スポットの確保のために占拠するのは大切だけど、ただ占拠稼ぐだけじゃほとんど意味無し。つまりはコスト対コストダメージの効率が悪すぎるから役に立たない。 - 名無しさん 2016-03-26 10 50 10 サブ垢で今までと違うプレイしようかと思い犬に初めて乗ってみたけど操作感大分違うんだね。違和感ありすぎて三戦くらいで降りてしまった。これずっと乗ってたら普通の機体を扱うのが下手になりそう - 名無しさん 2016-03-24 10 58 50 高低差あるステージで犬なんか使うなボケ^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 09 06 最近拠点をとらずキルデスに参加するバクゥ多すぎじゃないですか? - 名無しさん 2016-03-17 22 46 43 最近中継のことを拠点って言う人多すぎしゃないですか? - 名無しさん 2016-03-17 23 09 35 普通中継拠点て言うと思うの。このゲームがおかしいんじゃないかしら - 名無しさん 2016-03-20 16 42 12 伝わるんだからどうでもいいいだろ - 名無しさん 2016-04-02 13 08 13 ランナーしつつ追いかけてきた敵を迎撃して、暇あれば前線で敵を掻き乱す戦い方をしてたら勝率6割越えてたのでこれでいいのかな?って思ってたらなんかこの機体嫌われてるみたいですね…味方としてもこの戦い方は迷惑でしょうか? - 機動Ⅱバクゥ 2016-03-17 12 37 50 正直勝てれば何でもいい、ただし犬、旗、砂系は負けたら戦犯扱いされるけど。る - 名無しさん 2016-03-17 13 20 25 怯ませた敵をふっとばすのだけは勘弁してね - 名無しさん 2016-03-17 13 44 13 嫌われるのはLv12とか15以上になってからかな?他の機体の方が機動力も殲滅力も高くなってくるから犬が必要なくなってくるのに、いまだに犬乗ってるのかよって感じで嫌われる - 名無しさん 2016-03-17 19 20 45 火力のない機体は高PLの戦場に来ないで欲しい。どう足掻いても出来ることの最大値が違い過ぎる。戦い方が迷惑とかそういう問題ではなく、そもそもの使っている機体が問題なのです。 - 名無しさん 2016-03-17 20 44 06 この機体選択する奴、他の機体選んだら9割負けるだろw - 名無しさん 2016-03-10 16 46 29 占拠13しかとれない犬がさっきいたよ… - 名無しさん 2016-02-27 19 06 23 中継で緑に降ってない敵とタイマンになった時に、自分が占拠→中継から出て中立に→自分が占拠→の繰り返しでどんな機体でも簡単に2桁占拠出来るから数字はアテにならないぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 19 15 44 そうそう、赤→白はノーカウントだし - 名無しさん 2016-02-27 19 18 33 ちなみに戦力ゲージ削れないから個人総合一位取っても負けるぜ、良い子はマネするなよ! - 名無しさん 2016-02-28 03 36 41 俺のイメージとして初心者狩りによく使用されているイメージ。だからイメージが悪い - 名無しさん 2016-02-25 21 25 25 バクゥが駄目ならラゴゥに乗ればええんやで(名案) - 名無しさん 2016-02-25 11 22 28 下読め犬畜生 - 名無しさん 2016-02-25 12 52 24 身内で固めてる側からしたらこういう馬鹿野良がいてくれると楽だわ - 名無しさん 2016-02-28 09 27 48 せっかく戦友でやってるのに犬混じりの雑魚チーム相手だったら勝ってもつまんなくないか? - 名無しさん 2016-02-28 09 42 39 戦友にPL7の初心者いるから丁度いいぜw特に高PLが犬、中堅PLが高コスの編成相手だと、初心者が高コス落としたときの喜びようにホッコリだわぁ… - 名無しさん 2016-02-28 13 07 56 なんだ犬っていい機体じゃん(錯乱)しかし高PLで犬ってしばしば見るよな… - 名無しさん 2016-02-28 13 27 51 これだけ叩かれる機体って他にあるのか? - 名無しさん 2016-02-24 11 56 50 Wとかも別の意味で叩かれてるねランナーやらハイエナとか性能生かしきれてないとか - 名無しさん 2016-02-24 20 45 52 永遠の嫌われ者バスターランチャー - 名無しさん 2016-02-24 23 39 13 X2くるまでには支援がマシになってくれるといいなぁ(遠い目) - 名無しさん 2016-02-25 00 37 48 支援、急襲は人気だねぇ。格闘は話題にもならん。 - 名無しさん 2016-02-24 23 41 57 ソードやギャンも修正されてから話題になったし鎌がいるじゃない、尚修正されてもろくに話題に上がらない機体がいる模様。 - 名無しさん 2016-02-25 11 53 35 最近は中継占拠にすら振ってないバクゥが多すぎてな・・・汎用乗って対面してて悲しくなってくる - 名無しさん 2016-02-23 00 42 14 あるある、一瞬なんでゲージが進んでるの?ってなる - 名無しさん 2016-02-23 01 50 58 犬嫌われすぎだろ、理由はなんとなくわかるけど。 - 名無しさん 2016-02-18 22 17 00 ここの犬使いの書いた枝やスタンダードに犬要らない派を煽って炎上させたい愉快犯の書いた枝って酒の肴にはぴったりだな、笑い死にさせる気かよ。 - 名無しさん 2016-02-18 01 51 10 スタートから煽り気味です、お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-02-18 10 26 42 突っ掛かってるヤツ皆学ばないから煽るんだよだから俺もあきれて煽り気味の言葉になってきてるし(笑)別にスタートから煽り気味になるのは当たり前だしその言葉もっと言ってやれ(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 24 48 いろいろ騒いでるけど、もう本家と同じようにコスト戦用機体って位置付けでいいんじゃないか?どのみちガチ戦を想定するなら低コストに居場所なんてないからな。ゲームだから個人で低コスト 微強化 支援等を使うのは構わないけど、現環境下では低コスト自体が一線級の機体にはなりえないと理解すべき。 - 名無しさん 2016-02-17 23 04 30 ちなみにバクゥ使う人ってモジュール何積んでんの?大雑把でいいんで教えて欲しいんだけど - 名無しさん 2016-02-17 14 13 24 火力が低いのをいくら上げても低いんだから、赤と青は耐性系にして緑は逃げ回るためブーストとブースト回復系だと思うよ付け加えてマスタリーも赤をとらず、青と緑のみだと思うけど - 名無しさん 2016-02-17 14 56 34 結局こいつで犬否定派を納得させれる運用法って何なのさ? - 名無しさん 2016-02-17 12 06 18 まず人に聞く前に自分の考えを述べてもらせません?リアルでもバクゥみたいに他人任せなんですか?そういう考えだからこの機体が嫌われる原因ということに気づかないんですか? - 名無しさん 2016-02-17 12 44 35 いくら良い動きをしても、与ダメ6000とか撃破6とか目に見える成果が残せない時点で他人を納得などさせられません。 - 名無しさん 2016-02-17 13 10 26 自分の考えだけど、使う人は簡単に撃破されないって言ってるから低コストを活かしてC地点を占拠しつつサークル内もしくは付近で敵2~3を釣って囮だと思うんだよね。高コストは敵を倒す面では決定力があるから言い方悪いけどそこをついて各個撃破かな中継裏取だけに限らず - 名無しさん 2016-02-17 13 19 51 例えばへリポだが、Cじゃなくても敵拠点の真ん前でもいい。ここで2機を引き付ける→Cで味方が敵を倒す→4対2になりCは青へ→敵が拠点からリスポン→自分は1対3へ…ここからが正面場で味方がCの敵を全滅させるまで粘れれば前線を上げられてかなり有利になる。俺がイージスで粘れたから囮が得意な犬にもこれくらいはやって欲しい。 - 名無しさん 2016-02-17 13 42 13 拠点の攻撃をかわしつつ敵を何枚か釣っての囮はかなりの腕とマスタリーやらモジュールが絡んでくるから難しとは思うがありかもね - 名無しさん 2016-02-17 13 54 24 そこまでやらなくても勝利に貢献出来ればいいと思うんだ。負けても「自分は囮してた、さっさと敵を撃破出来ない仲間が悪い」ではなく「自分がもう一機引き付けてれば勝てたかもしれない」と思って欲しいんです。 - 名無しさん 2016-02-17 14 03 48 でもさこの機体使う人以外での評価は低いんだからさ、結構な目立ちかたの活躍しないと大半の人は認めないと思うんですよね - 名無しさん 2016-02-17 14 17 38 スタンダードに出ない、コスト戦で中継回って囮もして名犬になればOK。 400だと硬いし単発ヨロケサブのEz8やタンク守護神が大変だろうけどそれ以外ならミサイルも馬鹿に出来ないダメージだし頑張れ。 - 名無しさん 2016-02-17 17 21 39 だからリザルトとかで腕とかに限らずそういう犠牲になる高コストの人がいるってことを自覚してほし - 名無しさん 2016-02-17 11 01 02 わんわんだけに言うことじゃないんだけど、高コスト乗りの足を引っ張る原因って前に出れない無強化機や裏取に回る機体が2機とかいる場合前線で壁になる高コストの負担大だからね、逆に裏取行くんだったらCとかで敵引き付けてよって言いたくなるわ高コスト使う自分としては - 名無しさん 2016-02-17 10 59 42 裏取り2機は意味不明だが...裏取り出来れば有利になるから、暫くは4vs5で頑張ってて欲しい。 - 高コスト急襲機 2016-02-17 13 13 31 たまにいるんだよチーム内に2機裏取しにいく人 - 名無しさん 2016-02-17 13 21 30 開始早々ね - 名無しさん 2016-02-17 13 24 57 裏取り狙いの敵を2対1で早々に撃破できると思ってそのまま行くかな、敵が居なければ直ぐにCに引き返すかな俺は。 - 名無しさん 2016-02-17 13 49 15 今更だけど裏取りするにもタイミングって大事だよね - 名無しさん 2016-02-17 14 08 17 全ての機体に言えるでしょうが、プラスな意見が聞きたいと、このページにたどり着いたのに、つまらない意見や自己中心的な意見が多くあるように感じます。自由に発言したければ、そういったシステムをつくればくぃいさ - 名無しさん 2016-02-17 05 58 45 攻略wikiのコメント欄に期待することじゃないな。個人的にはマイナスな意見の方が聞きたいかな、利点より欠点の方が自分では気付きにくいし。 - 名無しさん 2016-02-17 06 36 09 コメント欄なんだから自由に発言するところだろ。お前こそ自己中心的な考えじゃないか? - 名無しさん 2016-02-17 09 51 28 de - 名無しさん 2016-02-17 09 54 45 味方四機が犬一匹をずっと追いかけ回してて散々だったわ…こんなザマじゃバクゥ乗り絶対減らねぇよ - 名無しさん 2016-02-17 02 09 24 それは、ほめ言葉、サンキュウです。 - 名無しさん 2016-02-17 02 13 24 褒めてないし、サッカー厨の評価が下がるだけで、犬の評価が上がるわけじゃないんですけど(笑) - 名無しさん 2016-02-17 02 25 16 自分の日本語、わかりますか? - 名無しさん 2016-02-17 02 28 44 (*1)つければ物事収まるとおもうなよ - 名無しさん 2016-02-17 02 35 10 最近は(*2)で済ますやついるけど、コメントした時点で個人情報抜かれてるのよね。 - 名無しさん 2016-02-17 02 39 07 えっ、wiki管理人以外で個人を特定する方法あるの? すごい知りたい。コメ合戦の材料にしたい。 - 名無しさん 2016-02-17 02 49 10 ここの意見コメント見せて - 名無しさん 2016-02-17 01 18 14 このページは何のためにあるのですか? - 名無しさん 2016-02-17 01 09 45 犬使いが頭冷やして客観的に自分の愛機を見つめなおす為にあればいいと思います - 名無しさん 2016-02-17 02 04 26 あなたはバクウ真剣に使った事あるのですか? - 名無しさん 2016-02-17 02 06 58 なんで使ってないと思うのw - 名無しさん 2016-02-17 02 14 43 ただの質問まのですが? - 名無しさん 2016-02-17 02 17 26 すいません。ただの質問なのですが? - 名無しさん 2016-02-17 02 18 50 あ り ま す - 名無しさん 2016-02-17 02 21 38 自分で使わなきゃ正確な評価できないでしょ - 名無しさん 2016-02-17 02 22 39 あなたの評価を聞きたいのですが、よろしいですか?嫌味とかではなく、純粋に意見を聞きたいです。 - 名無しさん 2016-02-17 02 31 50 弱い、主にミサイルのせいで戦闘力皆無。戦闘力ないから中継戦出来ない。まともに中継戦やって勝てないって自覚してるからみんな空き巣ランナーするんだろう。空き巣するにしろ、囮やるにしろ同コストで自衛力あるM1かナイトシーカー選ぶよ自分は。もちノーマルじゃ絶対選ばない - 名無しさん 2016-02-17 02 57 48 少し上からですがすいません。ミサイルで止めて味方に撃たす的な考えは、駄目ですか? - 名無しさん 2016-02-17 05 39 50 敵単機くらい自力で処理しろよ。それが出来ないから味方の負担だって言ってんの。味方の介護必須とか砂と同じだな - 名無しさん 2016-02-19 04 13 52 はなから弱い?機体?あなた?この程度の話しているから、前に進まないのではないかと? - 名無しさん 2016-02-17 05 44 34 お前、人に意見求めてるだけ求めて気に入らない回答されたら糞みたいな中身の無いレス返すだけじゃん。ヒステリー女かよwたまにはお前が前に進む話したら?ベテラン犬乗りの立派な運用方法とかご高説賜りたいねwあとスクショね。犬の勝率の。さぞかし凄いのだろうから70%くらいかな? - 名無しさん 2016-02-19 04 24 13 このレベルならバクウ使ったとわ言えないし、使っている人に失礼だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-17 06 17 49 おお、もしや貴方様はマスターバクゥ様っ!?・・・・・・・・・・・・バクゥ使ってる人に失礼←お前と組まされた味方に失礼だわ - 名無しさん 2016-02-19 04 27 06 ここで犬使えるって言ってる奴は、ランクマで勝率60%は最低でも出してるだろうからスクショ貼ってくれよ - 名無しさん 2016-02-16 23 29 07 また愚痴野郎。専門の部屋あるよ。 - 名無しさん 2016-02-16 23 44 07 Gamerchみたいに簡単にスクショ貼れればいいんだけどな - 名無しさん 2016-02-17 02 01 28 絶対に50%も無いぞw - 名無しさん 2016-02-17 02 02 56 数字で人を判断するな。 - 名無しさん 2016-02-17 02 15 33 じゃあ何機体?・・・・・・・・・・・犬はダメだね - 名無しさん 2016-02-17 02 26 30 数字を軽視する人って・・・あっ(察し) - 名無しさん 2016-02-17 02 47 15 数字読めない人も・・・ここにいるみたいでした。アッ(察し) - 名無しさん 2016-02-17 06 05 48 5vs5で1機体で戦況が変えられるバカがいると聞いて - 名無しさん 2016-02-17 06 50 19 いや、それは変えられるだろ。他の機体だが機体勝率7割あるし。うまい人が一人いるだけで大部戦況変わるわ。もちろん、仲間の4機が敵と差がありすぎたら勝てないけどね。 - 名無しさん 2016-02-17 13 13 37 それこそ格下相手にドヤ顔w - 名無しさん 2016-02-17 21 47 38 えぇ・・・大丈夫かお前・・・。野良で出撃しての勝率なのに、格下にどや顔ってどういうことだよ・・・。ただ、一機で戦況を大きく変えられるって言っただけなのにどうしたお前。顔真っ赤にしてないで冷静になってくれ。 - 名無しさん 2016-02-18 02 52 09 ここのコメントは建設的ではないですね。この機体がいた時の運用の仕方等を聞きたいのですが、味方にいたら負ける的な意見ばかりで残念です。低コストで囮も出来る価値ある初期の機体だと自分は思うのですが、皆さんはどう感じますか? - 名無しさん 2016-02-16 20 08 56 犬一匹を複数で追いかけるなんて愚行中の愚行なんだが、残念ながら野良はそういうこと平気でやる連中ばっかだから非常に有効だよ。ほんとに残念ながら。 - 名無しさん 2016-02-16 20 14 58 ご意見ありごとうございます。裏を返せば、上手く敵を引き付けて枚数有利な状況を作ることが役割みたいですね。参考にしてみます。 - 名無しさん 2016-02-16 20 32 38 常に2人以上に追い回されてるわw結局やられるんだが、高コスどもの時間を長い間つぶして、あわよくば逃げ切ると勝った!と思うw - 名無しさん 2016-02-16 22 13 35 相手が馬鹿なだけだからそれ - 名無しさん 2016-02-16 22 15 27 だから有効なのさ。うじゃうじゃいるんだからなw - 名無しさん 2016-02-16 22 26 19 格下相手にドヤ顔してるから犬は味方にいらねぇんだよ - 名無しさん 2016-02-16 22 27 43 格下の要らない犬に下に見られる方が悪い。 - 名無しさん 2016-02-16 22 30 46 だからそんな雑魚論外だろうが。マトモな高コスとあたったらどうすんの?相手上手いわー負けたの仕方ないわー格下とあたらねーかなーで済ませるの? - 名無しさん 2016-02-16 22 41 20 うじゃうじゃいる方に対策を絞る方が有効 - 名無しさん 2016-02-16 22 58 20 そのうじゃうじゃいる格下の奴らにも、マトモな相手にも対応できる他の機体のほうがいいよね?まさかわざわざ犬使う理由が格下相手に囮ができるってことだけじゃないよね? - 名無しさん 2016-02-16 23 10 50 ぐう正論w - 名無しさん 2016-02-16 23 14 48 マトモな相手は追っかけてこないんでしょ?さー次の中継いただき~^^でも追っかけてきてくれる親切な人たちが多いんだなーこれが。 - 名無しさん 2016-02-16 23 17 18 そのうじゃうじゃいる格下の奴らにも、マトモな相手にも対応できる他の機体のほうがいいよね?まさかわざわざ犬使う理由が格下相手に囮ができるってことだけじゃないよね? - 名無しさん 2016-02-16 23 24 53 そうだね追いかけてこないね。で君が中継に走ってる間に味方は数的不利で落とされるか他の中継は制圧されてるんだよ。 - 名無しさん 2016-02-16 23 26 09 いやー現状、ゲームでもここでも追いかけてきてくれてるじゃないですかー - 名無しさん 2016-02-16 23 30 41 質問に答えてあげたら?放置食らって勝率安定するほどノーマルマッチは甘くないと思うけど? - 名無しさん 2016-02-16 23 50 06 犬畜生相手にマトモな答えを求めるなよw - 名無しさん 2016-02-16 23 58 26 犬畜生に分かる - 名無しさん 2016-02-17 01 13 26 放置していいように中継占拠されてるのそっちw - 名無しさん 2016-02-17 06 40 01 いきなり格下とか、なぜ出てくるのですか? - 名無しさん 2016-02-16 23 32 18 高コス乗るとすぐ落とされて毎回戦犯だったから犬に乗ってランナーしかできないんだよ察してやれ。 - 名無しさん 2016-02-16 23 52 57 あなたの心の闇も察してやりたいけど、あなた人間として問題あるよね。 - 名無しさん 2016-02-17 06 12 14 ここには、実際に乗り込んだ人と、そうでない人の愚痴が混在している気がします。どの機体にも言えるでしょうが、もう少し前向きに検討する意見が必要ではないでしょうか? - 名無しさん 2016-02-16 22 19 45 使ってる本人は強いor使い易いと思っていても、味方からしたら弱い+邪魔だと思う方が多いのかと思われます。個人の成果も大事ですが味方の士気を下げる機体という事を認識して乗ってください。 - 名無しさん 2016-02-16 22 43 56 皆さんの意見参考になりました。ありがとうございます。皆さんの意見を聞けて嬉しく思います。貴重な意見感謝します。 - 名無しさん 2016-02-16 23 27 30 まず使えるって主張してる連中が犬は弱い機体、勝てない機体だってちゃんと理解する所からだなw - 名無しさん 2016-02-16 22 53 45 犬が弱いと言う人は、犬を使った事あるのですか? - 名無しさん 2016-02-16 23 37 37 個人的には絶望的に弱いとは思ってないけど、簡単に作れる機体だからか、PL低い人が扱い方を覚える前に味方の邪魔をするパターンが多くて、それでヘイトを買ってるんだと思う。 - 名無しさん 2016-02-16 23 46 09 決して強い機体ではないのに強いと言い張る一部のキッズのせいで荒れるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-17 00 03 08 どこの誰も強いと言ってないのだけれどね。ネットの怖いとこですね。結局は非建設的」意見が多いようで、為になる意見が少なく残念な気持ちです。愚痴bは愚痴版へ - 名無しさん 2016-02-17 00 57 47 あるから犬はゴミって結論なんだけど。俺はカス犬しか出会わないからとかで言ってんじゃないのよ。ゴミなのはWにもガンダムにもデスサにもキュベにもたっくさーん居る訳だ。だからそんなので判断しないわけ。自分で使った上でこの評価を下したんだよ。逆に聞きたいわ。犬以外の機体乗った事あんの?あるんだったらそんでも犬は弱くないって考えなのか? - 名無しさん 2016-02-17 01 59 57 自分はいろいろな機体使いました。自分のくせもあるとはいえ、バクウは使い方次第では最前線で使える能力を持った唯一の初期機体だと認識してます。 - 名無しさん 2016-02-17 02 26 49 地雷にしか通用しない時点で察しなんだが・・・・・・・。というかそんなの犬じゃなくても出来るだろ。高コなら地雷の2人くらい落とすか大破させられるしな - 名無しさん 2016-02-16 22 51 53 適当な発言が一番の重罪 - 名無しさん 2016-02-17 01 16 06 そう、ここの犬推しの連中の事だな - 名無しさん 2016-02-17 01 51 02 囮なんて中継染めに行けばどんな機体でもできる。犬はむしろ囮には不向き。火力無くて寝かせるだけだから他の敵機体と一緒に居たら確実に後回しにする。コスト分の価値は絶対無い - 名無しさん 2016-02-16 21 45 52それが出来ない奴がウジャウジャいるから調子に乗る犬が後を絶えないんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-16 22 06 30 じゃあ、どの機体が囮向きなの? - 名無しさん 2016-02-16 22 09 33 エール「えっ」百式「えっ」 - 名無しさん 2016-02-16 22 11 51 貴重な意見感謝します。この機体は使う人も火力のない事を承知のうえだと思います。その中で役に立つ方法を考えることがこのページの意味と思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2016-02-16 22 12 00 火力がないなら囮かなぁ...しかし囮なら火力があり回避回数の多いエールや百式がいるからなぁ...やっぱり低コストマッチ以外だと活躍出来なくないか? - 名無しさん 2016-02-16 23 00 20 と、この下を見ればお分かりのように、自称まともな高コスどもがここでも犬を追いかけまわしてるのが現状、もちろんゲームでもねw - 名無しさん 2016-02-16 23 28 25 とてもいい意見が出ているのに一部の人間に邪魔をされ不愉快です。このページの意味を大切にしていただきたいと思います。 - 名無しさん 2016-02-17 01 04 18 たぶん「犬使いを不快にさせてやろう」とコメントしてる輩もいると思われます。木主が不快に思ったなら奴等の思う壷ですよ。 - 名無しさん 2016-02-17 01 33 42 タックル決めた時に「わぁんこぱあぁぁぁんちっ」って独り言いうのが楽しくてしがたがない。ふひひ - 名無しさん 2016-02-16 09 39 51 前格からのキャンセルN格ってタイミングいつ頃ですか?演習場で試してもいまいちわからん。 - 名無しさん 2016-02-14 22 29 26 敵を纏めつつ前線下げさせる程のカリスマ性がないからな。時間がかかるけど落とせばウマいとか、落とさなければいけない理由がないと囮は... 地縛霊の様に固執して1中継を守られても、せいぜい敵1.2機をモタつかせる位しか出来ないのが全体の火力不足を補えてないのか、負け率高過ぎる。 - 名無しさん 2016-02-14 21 55 45 ↓にもあるけど上手い犬調教師は落ちないし(当たらない)チョコチョコウザいしミサイル→大好きホールドあるしで囮(占拠含み)での運用なんだよ!下手な調教師が多いのが現状だけど - 名無しさん 2016-02-13 11 37 12 今、特に戦場ヘリオポリスでただでさえ狭い戦場なのにバクゥは火力もなければ、中継に籠って味方待ちか時間稼ぎしかないという、その間、味方が戦線維持とかしてんのに時間の無駄じゃよ - 名無しさん 2016-02-13 09 54 26 なんで犬に乗って制圧8なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-02-13 08 41 10 おれ最近考えてたんだけど犬で中継制圧するんだったらキュベレイの方が効率いいと感じてるわ、敵が一機沸いても倒すの早いし、時間かけて粘らんでもいいもん - 名無しさん 2016-02-12 09 59 18 ノーマルでバクゥで出られても萎える 他にもランナー出来る機体があるだろうに… - 犬が許されるのは新兵戦までだよね~ 2016-02-13 07 52 32 そうなのよ、昨日仲間にバクゥ居たんだけどキュベの俺中継9取ってんのチーム内の順位も1位、戦闘も勝利、犬はいらないなとやはり感じたよ - 名無しさん 2016-02-13 09 51 47 わんわんが仲間にいると俺も低コスト機でいいや~のモチベーションになるよ - 名無しさん 2016-02-12 09 50 28 ここで運用法考えて乗ってる人がいても、犬 - 名無しさん 2016-02-11 20 55 06 (続き)犬の時点でもはや嫌悪感しか抱かない。。。 - 名無しさん 2016-02-11 20 56 42 今更だけど自慢話になるかもで申し訳ないがバクゥ使って撃破1損壊1アシスト4占拠7でリザルト一位だったんだけどこれって良くない成果かね?改善点合ったら教えてくれぇ~雑魚犬と一緒になりたくないので… - 名無しさん 2016-02-11 11 09 15 まぁ勝ったならいいと思うけど、まともなWだったら占拠同じでもっと撃破とアシスト稼げるからなぁ…とだけ言っとく。 - 名無しさん 2016-02-11 15 00 06 ごめんなんか撃破0損壊1アシスト2占拠14もしてチームリザルト一位銅メダルの犬(俺)と撃破1損壊5アシスト2占拠0のチームリザルト最下位Wガンダムが一緒に見えてきた…もう俺ダメかも… 犬() - 名無しさん 2016-02-11 18 35 47 1147とか普通過ぎて当たり前としか - 名無しさん 2016-02-11 18 58 44 ずいぶん前に当たり前体操あったななんて餓鬼コメしてみる - 名無しさん 2016-02-12 15 35 00 中継では泥棒ネコw僚機と行動中は忠犬! - 名無しさん 2016-02-10 23 16 20 こいつ、機動OSでもHP増えるのかい! - 名無しさん 2016-02-10 20 39 13 唯一優秀なOS構成の機体、それがバクゥ!! なお戦力としては・・・ - 名無しさん 2016-02-10 22 22 13 中継取らないPl23のバクゥ乗り居たわ。バクゥから降りろとは言わないよ、もうバトオペやめろ - 名無しさん 2016-02-10 10 18 48 降りろを越えた一言だぁ…関係ないけどラグゥ、ザゴゥ、チキンバクゥとか知り合いの間で言われててちょっと笑ったw - 名無しさん 2016-02-11 18 40 14 調教された犬のウザさは全機中ダントツ1位落としてもコスト的に旨くないのに落とすのが面倒、放置されると構ってほしいのかミサイルを当てて大好きホールドおkコイツは使いこなすと以上にウザい! - 名無しさん 2016-02-09 05 13 02 中継維持できてれば落とさなくても十分ポイントおいしいから。犬は中継戦弱いから寄ってきたときだけ格闘で追い払えばいいよ。 - 名無しさん 2016-02-09 05 23 33 犬の何が弱いって言うと、PLの上限が上がったせいで、普通に中継3振りの汎用が出来るようになったっていうのが…ね…やっぱ急襲はW安定だと思う。(正義は強いけどほぼ汎用なので比較はしません)しかも同じ低コスト帯にフラッグが居て、フラッグはミサイルで怯みも取りやすいし、実弾ライフルがあるのでバクゥよりダメージも取れるという…正直犬はもう存在価値があまりない。 - 名無しさん 2016-02-09 07 55 36 ノーマルマッチでのお話ね - 名無しさん 2016-02-09 07 56 54 先ほど仲間の犬が居てすごい囮してて1k2d6a9占拠してて総合1位PL21の調教された犬・・・すごい生き残るのな犬 - 名無しさん 2016-02-09 08 33 56 俺の中ではバクゥの役目は敵拠点の目の前の中継を占拠して拠点からリスポンする敵を一機でも多く引き付けることだな。 - 名無しさん 2016-02-02 18 56 40 それバクゥじゃなくてもできますし、むしろ他の機体のが強いので正直ミサイルも捌けない雑魚ハメるくらいしか使い道ないです - 名無しさん 2016-02-03 02 30 04 有能 コスト戦こういうやつ居たら戦線下げられなくて助かる - 名無しさん 2016-02-03 03 02 45 ミサイルでよろけをとってくれるならいい。2vs1の状況でミサイルでダウンさせないでくれよ。 - 名無しさん 2016-02-01 23 34 10 それ、コスト戦ではバクゥ様様だから言えないけどスタンダードだったら言えるかも……で、どっちの話? - 名無しさん 2016-02-02 01 03 15 いや、コスト戦でも通常でもよろけ取った敵をミサイルでダウンさせるバカ犬はいらんよ…バクゥ使いの恥 - 名無しさん 2016-02-02 01 30 30 恥とか言ったら大半そうだろうよ俺はちゃんとひるみ心がけてるけど。このまえ他のバクゥ二機居るからと思って使わなかったら二機ともダウンの天才地雷でした!ww - 名無しさん 2016-02-04 23 51 32 敵味方問わずこの機体がいると気持ちが萎える。性格歪んでるやつが乗る機体だろ! - 名無しさん 2016-02-01 12 55 06 ほぇーバクゥダメなんか…よっしゃ!ならラゴゥ乗ったろ!バクゥやないし大丈夫やろ^^ (白目) - 名無しさん 2016-01-31 12 24 50 頭まで犬畜生レベルかよw - 名無しさん 2016-01-31 18 26 19 も う こ の 機 体 地 雷 と し て 扱 っ て い い よ ね 雑 魚 犬 ど も 拒 否 権 は な い - 名無しさん 2016-01-30 21 39 36 コスト戦以外はいらないから…もう勘弁してくれ… - 名無しさん 2016-01-30 12 39 36 バクゥ乗るなら占拠10近くは行ってくれよ。占拠2とかいらんわ。 - 名無しさん 2016-01-28 21 12 39 甘いな…さっき当たったPL15のクソ犬は占拠0だったぞ、120回も乗ってる機体の特性を把握できない人間も残念ながらいるんだよ - 名無しさん 2016-01-30 11 43 37 皆がこのサイト見てるわけじゃないし...攻略サイト見ない人は「敵の攻撃当たらねーwミサイル当てやすいw犬つえーw」とか思ってるんだろうよ... - 名無しさん 2016-01-30 13 51 24 しかも二体以上いるならコスト高い方に任せれば良いのに結果コスト高い方が機体変えて後にそのコスト低い犬はくそ犬だったことを知った( ;∀;) - 名無しさん 2016-01-30 21 29 10 100歩譲ってバクゥが優秀だとしよう、100万歩譲っても2匹はいらん...何なんだよマジで。 - 名無しさん 2016-01-28 17 09 20 ハイエナバクウいらない。 - 名無しさん 2016-01-28 10 51 16 1人で十分なのに安い攻撃で横槍入れてくる味方バクゥは本当にウザイ、逆に時間かかるわ - 名無しさん 2016-01-28 14 54 07 ラグゥ - 名無しさん 2016-01-28 04 18 14 ラグゥは草 - 名無しさん 2016-01-28 15 37 58 さっき敵にいたバクゥはカスダメのミサイルでダウン無敵時間くれたり格闘で自分の仲間吹き飛ばしたりで、まるで6人目の味方みたいだったなぁ…あれは悪い例の戦闘犬だな - 名無しさん 2016-01-27 01 28 09 ありがとうございます。取る中継を意識しつつランナーしながら敵機体からのヘイト集めに専念しながら頑張ってみます。 - 名無しさん 2016-01-27 01 17 31 結局バクゥが味方にいてバクゥに注意してほしい点ってどんなところですかね? - 名無しさん 2016-01-26 19 28 39 ランナーと囮と支援お願いします。 - 名無しさん 2016-01-26 19 41 34 ランナー・囮・ランナーついでに敵ランナーを撃ち落とせ・敵が顔真っ赤で追いかけてきたらなるべく奥の赤中継踏みながら時間稼ぎ。 バクゥと敵を挟んでも余計なダウン値が溜まるだけなんでとにかく走ってくれ。 - 名無しさん 2016-01-26 20 15 28 ヘリポなら開幕Cに行ってくれてアークエンジェル側ならABを取られないようにして、逆ならABの2つ占拠して欲しい。 - 名無しさん 2016-01-26 20 34 21 どんなバクゥが役に立つか考えたが、個人的にはCを占拠し続けるバクゥだと有難いな、死なずに。味方は中継踏む必要ないから思う存分動けるし。爆散するバクゥに用はない! - 砂漠の虎 2016-01-23 23 53 09 コイツって別に極端にブースト多いわけじゃないんだな、何でコイツ乗るんだ? - 名無しさん 2016-01-23 13 57 22 ミサイルとばして戦闘するなら、ジンでええやろクラス。こいつのミサイルは制圧中の邪魔ものを転ばせて、ほかの中継いくものだから・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 59 02 Wでいいよ(´・ω・`)イラネ - 名無しさん 2016-01-22 20 19 24 ランナーでWとか贅沢。無強化200コスでいい。 - 名無しさん 2016-01-23 12 37 44 中継取りつつ戦闘で火力も出せるWでいい。 - 名無しさん 2016-01-23 13 33 40 バクゥ乗ってる奴は雑魚で空き巣占拠しか出来ないからW乗ったらただのボーナスバルーンにしかならない - 名無しさん 2016-01-23 14 15 56 味方に味方にキャンセラー支援2とか引いたらWはコストの無駄だからなーRP稼ぐんで犬に変えますね^^ - 名無しさん 2016-01-23 18 15 05 支援2機とかもうバクゥ関係なくて草 - 名無しさん 2016-01-23 19 07 36 実際キャンセラー狙撃機2機いたら俺も戦闘するのばからしくなるから犬に変えて稼ぐな。普段乗らないから使い方わからんし、ひたすらランナーだわw - 名無しさん 2016-01-23 19 51 02 ランナーならZやイージスの方が速いわ。やっぱコスト戦以外で犬は要らないわ。 - 名無しさん 2016-01-23 20 02 48 ランクマ終わったら犬の存在意義がなくなるから楽しみだわ - 名無しさん 2016-01-23 20 12 22 それでもラゴ何とかさんよりはマシかも...と思ってしまった - 名無しさん 2016-01-23 20 16 33 犬はやはり占拠+囮には最高だ!敵陣で地走旋回が優秀な犬はヘリオポリスとの相性がよく、敵陣方面で敵をひきつけていてくれて「囮はまかせろ」の通信!サッカーが流行っている今の戦場では犬はかっこうのボールになったのだろう・・・分断された敵部隊は楽に撃墜させていただきました!賞賛システムが実装されていれば間違いなく賞賛していた。 - 名無しさん 2016-01-23 23 32 39 乗りこなして戦果挙げれない輩が多いから荒れるんだろうね。叩かれても無視して励めばいいさ。どの機体でもそうだが。 - 名無しさん 2016-01-23 23 53 46 乗りこなした所で限界値低いから - 名無しさん 2016-01-28 07 30 58 人の嗜好に口出すガチ勢は羽でゲロってろよ - 名無しさん 2016-01-28 14 17 04 中継とらない戦闘狂が多いからバクゥは大事 - 名無しさん 2016-01-22 20 06 04 バクゥがいなきゃみんな中継とらない。 - 名無しさん 2016-01-22 20 04 16 これ乗るなら中継取れ、他の4人の誰かが中継廻りしたら戦力で負ける事くらい小学生でも解るだろ。この機体は気付いてから動いてたら遅いんだよ - 名無しさん 2016-01-16 02 15 48 あなたが共闘するハメになったのは開幕前線突っ込んで中継0のままコスト溶かしまくるバクゥですか?それとも味方の後ろからミサだけ撒いてカスダメとダウンを量産してドヤ顔してるバクゥですか? - 名無しさん 2016-01-14 01 19 17 いいえ、敵陣深くの中継に突っ込んで救援要請出しまくるバクゥです - 名無しさん 2016-01-14 01 35 15 ミサイルは躱そうとしちゃダメなんだな…知らない頃は、誘導切れないとかストレスでしかなかった - 名無しさん 2016-01-13 23 57 52 よろけまでのミサイルでタックルコンされるのが辛い格闘乗ってるときは近づきたくない - 名無しさん 2016-01-13 19 55 13 初心者向けに見せかけた上級者向け機体だな ゲームでもリアルでもヘイト集める機体だからよっぽどの自信がない限り乗るのは避けた方が無難だわ - 名無しさん 2016-01-10 03 12 32 自分が使うと上下のゆさぶりジャンプとかがうまくいかなくて被弾しちゃうんだけど、相手にいると全然攻撃が当たらなくて、中継も占拠されつつ一方的にミサイルでジリジリとHP減らされてウザいことこの上ない…(汗)愚痴ではなくホメ言葉です。念のため - 名無しさん 2016-01-10 02 42 21 強いから犬使う!ではなく、全モビルスーツの中でこいつが一番好きって人どのくらいいるんだろうか? - 名無しさん 2016-01-09 14 57 43 犬好きが使ってる可能性は無いかな - 名無しさん 2016-01-09 16 04 33 バクゥは慣れると4000を軽く超しまね。バクゥで出ていて、チーム内の高コスト機に足を引っ張られるとショックが大きいです。『頼むから拠点でも守ってて・・・』ってなる - 名無しさん 2016-01-09 14 43 12 そんなネタはいらない - 名無しさん 2016-01-09 19 39 03 日本語不自由だし桁1つ多く見えてるみたいだから早く狂犬病の予防接種に行ってきな - 名無しさん 2016-01-13 23 36 21 発症してるなら予防も糞もないぞw処分でおk - 名無しさん 2016-01-14 01 22 15 本スレといい・・・犬嫌われ過ぎで嫌だな、結局使い手によるだろ。占拠9しながら与ダメ4000↑とか普通に出せるし金プラ総舐めだってできる。同時に多数の敵を相手にして長く生き延びるどころか皆殺しにだってできる。近くに味方がいればダウンをとらないように心掛けてひるみをとって味方にとどめを渡す。「犬使ってる奴は全員ゴミ!」みたいな考えはほんとやめてくれ・・・ - 名無しさん 2016-01-09 04 17 15 バクゥ使いをどうのこうのじゃなくて、バクゥの機体性能上倒しづらいし相手からはカスダメを食らって最悪ダウンするっていう性質だから嫌われやすいってだけだよ、言い方を変えればできるだけ相手をしたくない機体ってだけ - 名無しさん 2016-01-09 10 02 35 なるほど・・・ - 名無しさん 2016-01-09 15 13 40 味方としては結構頼りになりますね。敵なら出来れば相手したくない部類ですが… - 名無しさん 2016-01-09 16 07 04 散々闘犬されてたらねじり殺したい位味方に来るバクゥにはアレルギーにもなる、火力も無いため攻めなきゃいけない時には役立たずどころか足手纏いになるし。 もう一つはバクゥ使いと呼ぶくらいに好成績叩き出す人がラグ使いだらけなのも犬使いが嫌われる一つ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 57 19 ラグオペだから後者はわかるとしても、火力もないため~は納得できませんね、そもそも攻めるときはひるみをとってほかの火力高い機体に渡す機体なのに。拠点攻めですか?拠点攻め以外の選択肢がないときなんてあるんでしょうか - 名無しさん 2016-01-09 15 18 12 高レベルともなればバクゥのやることなんてわかりきってる。よろけ取るのだって別にバクゥでないとダメな理由はない - 名無しさん 2016-01-09 19 41 54 そりゃそうだ、バクゥ以外の機体でなければならない理由もない。 - 名無しさん 2016-01-10 00 56 51 こういう返しをしてくる辺り脳味噌も犬以下か、変える理由なんざチーム対戦ゲームってだけで充分だ!! - 名無しさん 2016-01-10 01 19 47 日本語大丈夫かな、そりゃ人語理解できなきゃ人のことばも犬語にしかみえないよな - 名無しさん 2016-01-10 01 59 21 自分の事を人間と思い込んでる犬の言葉なんかわからねえや、馬鹿犬調教師が必要だな。 よろけだのダメ取れるだの言いながら結局はただ犬プレイしたいだけって言っといて更にこの返しとか本気で犬にでもなったら? - 名無しさん 2016-01-10 02 06 37 まぁいくら煽られようが俺はバクゥ使うよ。いつか戦場で会おうぜ - 名無しさん 2016-01-10 02 13 16 キッズ同士の罵り合いなんてバクゥも食わないんだぜセニョール。 - 名無しさん 2016-01-10 04 42 05 お恥ずかしい限りです、反応した自分がほんとに恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2016-01-10 05 07 26 同じく恥ずかしいわ、バクゥが色々悪く言われるのが悲しいとか嫌とか言いながら最後はなんと言われようがバクゥに乗るだもんな。 - 名無しさん 2016-01-10 15 00 47 犬が嫌われるのってよろけ”しか”とれないからだろ 犬に乗る理由なんて拠点巡りしかないのになんで味方がいる前提なんだよ - 名無しさん 2016-01-10 02 26 33 よろけしか取れないバクゥにしかあったことないようですね。「攻めなければならない状況」は味方がいるの前提当たり前でしょう。そうでないなら2体ぐらいまでなら一人で相手できるから問題ないですよ。まぁユニコーン苦手ってのはもちろんありますけど - 名無しさん 2016-01-10 02 31 18 あと拠点巡りしかしないバクゥはそれこそ地雷ですよね? - 名無しさん 2016-01-10 02 32 31 その地雷が大半を占めてると思うんだけどな お前の言葉通りに活躍してくれる犬がいるなら大歓迎なんだがね - 名無しさん 2016-01-10 02 42 14 確かに現状地雷は多いですが、最初に書いた通り機体が悪いわけではなく全員が地雷ではないということを心の片隅にでもおいてほしいだけなんですよね - 名無しさん 2016-01-10 02 50 32 途中送信してしまいました。編成画面でバクゥ見てやる気失うって人が多いのでそれが残念なんです・・・ - 名無しさん 2016-01-10 02 51 55 精神攻撃は基本 - 名無しさん 2016-01-08 16 19 14 如何に「ウザ」がられるかだね。ヘイト高い気がするから逃げまわり弾を打ち、拠点制圧。ラゴゥよりこっちのほうが犬っぽく活躍できると思うんだ。 - 名無しさん 2016-01-08 22 04 10 犬の呪縛に捕らわれしまった。昔からこいつに乗っていたから他の機体乗ると、どうも鈍重に感じる、設計図もかなり揃ってきたから乗り換えても良いとは思うんだが、タイマンなら高コスト相手でもそこそこ善戦できるがいかんせん火力が低いので落とすのに時間かかり敵増援がきて落とされるパターンが増えてきたよ - 名無しさん 2016-01-08 05 10 44 レベル9になりいざこいつでランクマへ・・と思ったらいきなりルムチャで暴言吐かれる始末・・他に出せる機体なんてこのレベルじゃ無いんだよ。スタマ行っても同じ事だしどうすれば良いのか - 名無しさん 2016-01-03 20 19 58 高レベルの人がいるんだなぐらいに思っとけ - 名無しさん 2016-01-03 20 29 49 他人に注文つけてくる奴は総じてゴミ。ガン無視でおけ。 - 名無しさん 2016-01-03 23 54 01 上の人の忠告ガン無視な人は置いといてレベル低いって事を伝えれば良いかと、ザクやダガーやジムの300出したってたかが知れてるしM1も350位だろうし出したってポイント献上にしかならないからこいつかM1の回避持ちの緑振りで中継踏みながら囮になるのが精一杯ですね。 とにかくこんなマッチングにしたバンナムが一番悪い!! - 名無しさん 2016-01-04 00 45 09 ちなみに忠告はアドバイスであり、注文は要請である。全然別物でゴザル。 - 名無しさん 2016-01-04 01 53 31 敵のバクゥ嫌い。上手く動かれると攻撃がなかなか当たらない。他を攻撃してるとミサイルで足止めされるし。 - 名無しさん 2016-01-04 00 55 58 ま、暴言吐かれたって放っておけばいいと思う。「レベル低いんですみません」なんて言ったら「来るな!」って言われるのがオチ。相手にしないのが一番。とにかく駆け抜けてバラ撒いて中継を取り、乱戦でも協力(積極的にバラ巻き)Killは狙わない。赤紙手に入らないけど青と黄で運がいいと(わかっている人がチームに入れば)白まで貰える。赤はキャンペ終わってからでも良いと思えばストレスもたまらなくなるよw - はじめは皆新兵 2016-01-04 15 49 28 こいつの対処どうしてます?無視か相手するか? - 名無しさん 2015-12-30 22 04 46 回避が上手い奴は無視するけど、逃げながらストーキングしてミサイル撃って来るヤツいる - 名無しさん 2015-12-31 00 02 43 今回のイベントの意外なダークホースやね 射撃場と違って駆け引きが出来るから、今回のイベントは面白いよ - 名無しさん 2015-12-31 00 06 13 準備画面で「はっ!?〇番勝つ気あんの?」って恫喝 - 名無しさん 2016-01-02 04 06 30 無視していいよ、カスダメのミサイルと格闘でダウンもらえればむしろ嬉しい、コイツで戦闘に参加する奴は例外なく地雷 - 名無しさん 2016-01-02 13 07 29 最近は高コスト戦が主流だからランクマで使うのは地雷。コスト戦用だね。 - 名無しさん 2016-01-02 14 14 17 ランクマでよくこいつのLv1、しかもPLv18、おまけに色まで塗ってる……。愉快犯か?味方の戦意駄々下がりだし、昇格戦なのに鬱陶しいことこの上ない - 名無しさん 2015-12-29 17 57 04 味方にコスト300奴がいてウゼェ…、と思ったけど占拠でポイント稼いで総合1位だったw キュベレイさ祭りにならなかったから、このイベントには結構満足してるよ - 射撃場でなくて良かった 2015-12-31 00 01 19 ランクマでコスト差ボーナス狙ってのLv1だと思われ。負けてもランナー1位で少しでもポイント欲しいとか? - 名無しさん 2016-01-08 05 39 15 ま…強襲タイプから…ぜったい嫌われる - 名無しさん 2015-11-06 00 54 26 こいつ使ってる奴は性格悪いって、はっきりわかんだね。 - 名無しさん 2015-11-05 13 47 31 こいつ使ってませんけど何かあったんですか? あまり組むことなくて - 名無しさん 2015-11-05 20 47 50 ああ、いや、敵として出てきた時のウザさが半端ないなーと思っただけですw - 名無しさん 2015-11-06 02 01 46 ミサイルポッドで怯ませて離脱。緑ガン振りで中継強奪。後格でのわからん殺しおもろいんや。すまんな - 名無しさん 2015-11-07 23 56 40 くぁwせdrftgyふじこlp!?!?!? - 名無しさん 2015-11-08 00 28 06 新兵戦ではそれで良かったんだが、スタンダードは敵機の戦闘力が高いから占拠ランナーは地雷と思う - いやWの様な火力と機動力があれば良いけどさ 2015-12-26 00 01 56 ランナーは必要だよ、相手との実力が接戦してるほど占拠の恩恵はでかい、とはいっても味方との間合い的の沸くタイミングを考えないと最低300最高400献上するだけだけどね。それに今のホンコンは犬には動きづらいマップだから犬でやるならより間合いの取り方が求められるかな。 - 名無しさん 2015-12-26 01 48 39 これ格闘機だろサブ絡めて横とか後出してれば結構勝てる - 名無しさん 2015-10-19 10 48 49 こいつウイングの後衛とかやってると本当にうざい - 名無しさん 2015-10-06 18 23 05 当て逃げ機体 - 名無しさん 2015-09-30 11 29 22 機動強化型Ⅱ plv12 - 名無しさん 2015-09-12 16 33 57 3級支援型運用データx20 1級支援型運用データx1 改良型強化合金装甲材x5 高出力ジェネレーター材x10 - 名無しさん 2015-09-12 16 34 18 78000p or 367jpy - 名無しさん 2015-09-12 16 34 40 装甲強化型Ⅱ 400 860 76 106 65 84 114 70 90 133 720 - 名無しさん 2015-09-12 16 33 19 機動強化型Ⅰ 350 690 67 97 56 50 80 43 90 124 720 - 名無しさん 2015-09-12 16 33 00
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン射撃】E2ビーム・スプレーガン 【サブ射撃】シールド・バルカン 【特殊攻撃1】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 MSV-R 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 300 350 350 400 400 450 機体HP 740 820 740 900 740 940 実弾補正 68 68 76 68 84 76 ビーム補正 68 68 76 68 84 76 格闘補正 94 94 110 94 125 110 耐実弾装甲 78 88 78 98 78 108 耐ビーム装甲 78 88 78 98 78 108 耐格闘装甲 92 107 92 122 92 137 スピード 83 83 83 83 83 83 ブースト 92 92 102 92 112 102 索敵 490 490 490 490 490 490 必要素材 基本装甲材×1212000P or 130JPY 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×8量産型装甲材×15基本フレーム構造材×1015000P or 140JPY 3級制圧型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×8基本スラスター材×1024000P or 173JPY 3級支援型運用データ×102級戦闘型運用データ×6強化合金型装甲材×10量産型フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×201級戦闘型運用データ×2改良型強化合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1078000P or 367JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ジム・ガードカスタム×6ガンダリウム合金装甲材×10高強度フレーム構造材×10108000P or 475JPY 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。
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練兵戦とは? 練兵戦詳細 コメント 練兵戦とは? 練兵戦は制限がある状態で練兵戦と新兵戦から出撃したプレイヤーとマッチングします。 高い機体の操作技術が問われるゲームルールです。 練兵戦詳細 ■練兵戦に出撃できる条件 ・パイロットLv20以上 ・ジム[練兵仕様]を所持している ・出撃ステータスが90%以上 ※練兵戦追加記念といたしまして、3周年期間中にログインするとジム[練兵仕様]を全プレイヤーに配布いたします。 ※3周年期間終了後はジム[練兵仕様]は「【設計図】ジム[練兵仕様]」から開発することができます。 「【設計図】ジム[練兵仕様]」はパイロットLv20以上になると戦闘報酬でドロップします。 ※出撃ステータスが90%未満の場合、出撃>出撃タイプ>ゲームタイプ>ゲームルールの一覧に 「練兵戦」が表示されなくなります。 ※ジム[練兵仕様]は「練兵戦」と「演習場」のみ出撃可能です。 練兵戦では以下の制限が発生します。 ■練兵戦での制限 ・特別にチューニングされた[練兵仕様]の機体のみ出撃可能 ・マスタリー、モジュールの効果が発生しない ・戦友出撃不可 ・練兵戦に出撃し、切断および放置ペナルティーが発生した場合、 出撃ステータスが20%低下 練兵戦に出撃すると戦闘報酬にボーナスが追加されます。 ■練兵戦の追加ボーナス ・パーツ枠+2(内1枠はレア3以上確定) ・開発ポイント+1000P 練兵戦に出撃した時のみ、低確率で「高ゲインチケット」、「高ゲインチケットHG」 「高ゲインチケットMG」のいずれかが1枚ドロップする場合があります。 その他の練兵戦の戦闘報酬はスタンダードルールと同様です。 ※練兵戦に出撃するとプロフィール>データベースに練兵戦の項目が表示され練兵戦の プレイデータの確認ができるようになります。 ※練兵戦の出撃回数によって「称号」を獲得することができます。 ※[[ランクマッチ]]期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 「ノーマルマッチ」のゲームルール一覧には表示されなくなります。 ちょっと検証 練兵ジム(カッコ内は素ジム) ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) コメントログ
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うほうほ - 名無しさん (2019-09-24 15 44 35) 機動Ⅳ作れて嬉しい...嬉しい - 名無しさん (2018-12-21 14 12 13) わかるよ・・・何も言うな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 41 25) 小説版のシナンジュの謎オーラはフロンタル(シャア)が発してる思念であって、NT-Dやバイオセンサーみたいに機体に備え付けられてるものじゃないから覚醒は難しいんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-21 13 35 37) Hi-νにサイコフレーム共振っていうのが付いてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 20 22 58) 650最強!と言いたいところだが、壊れに片足突っ込んでるトラバニとライトニングがいたか… - 名無しさん (2018-11-15 15 15 18) 最も使いやすい機体ではある、最易といったとこか - 名無しさん (2018-11-18 18 56 24) こんなくだらねぇ修正で嬉しいか?オレは嫌だね・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14 22 31) 次のアプデで復刻確実か 上方してほしいと言えばしてほしいんだけど、変にいじるとまたぶっ壊れなる かと言って何もないと正直しんどい さぁてどうなることやら… - 名無しさん (2018-11-13 15 10 06) バランス取れてる機体だしなぁ… あるとすれば前格アーマーとか横格打ち上げ、全体的なステ調整とかかな。射撃武装に関してはこれ以上強くなるとヤバそう - 名無しさん (2018-11-13 21 41 56) 今日久々に乗ったけど予測射撃完了、めっちゃ遅くない?さっき乗ったライザーより遅くてビビった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 24 19) バズの射程とバルカンの弾数はアッパー入っていいやろ。銃口補正とか誘導とか壊れに繋がりやすいとこさえ弄らなきゃへーきへーき。 - 名無しさん (2018-11-13 22 56 51) 他の機体もそうなんだけどもっと後のタイミングで参戦したら特殊2は使いきりの特殊移動3回で使いきったらパージって感じになってたのかね。あとビームライフルの音もせめてサザビーと同じ音にしてほしかったよな。 - 名無しさん (2018-10-31 11 54 36) どちらかと言うと特殊移動はリロード式で、スティック押し込みorN特2でパージがいいな - 名無しさん (2018-10-31 12 40 23) もう、ビミョーな機体に成り下がったな。 - 名無しさん (2018-10-19 18 51 16) 強いけど面白味がない。運命と並んで700の基準みたいな機体なんだけど、特殊な武装がタンクくらいしかないのがな - 名無しさん (2018-10-19 20 08 22) 高性能なBRバルカンバズ回避。シンプルに強いんだけどね。やれること増えた最近の追加機体触った後だと初期の機体は物足りなさがすごい - 名無しさん (2018-10-21 00 07 47) シナンジュ(格闘仕様)とか実装されないかな… メイン威力低めのBR、下メインカウンター、サブバルカン、特1一発よろけグレネードランチャー、特2特殊移動、横特2ギスII回避、スティック押し込み特2で急降下、一定以上ダメージ与えると一定時間自動回避付与みたいな - 名無しさん (2018-10-21 00 44 47) ちょっと待って!特殊格闘が入ってないやん! - 名無しさん (2018-10-21 00 54 19) 前特1で威力350単発強制ダウンのガー不ライダーキックとかどう? - 名無しさん (2018-10-21 09 28 32) 0096のOPで使ってる連結アックスを忘れないで・・・ - 名無しさん (2018-10-21 09 36 46) N格 強判定のビームアックス横薙ぎからシールド突き刺し、前格 連結アックスグルグルして突進(射撃ガード)→横薙ぎ、横格 回り込んで肘打ち(よろけ)、下格 急上昇→突進(アーマー)して切り抜ける - 名無しさん (2018-10-21 10 13 39) 小説版を出そう。PSでサイコフィールド的なオーラが出て性能アップ。具体的にはユニコーン2体を圧倒できる位に。 - 名無しさん (2018-10-21 15 33 06) それならノルンよりちょっと弱いくらいだし普通だな!(錯乱) - 名無しさん (2018-10-21 18 03 43) シナンジュさんは機体スキルで小説版のサイコフィールドのアレつければいいよ - 名無しさん (2018-10-03 06 35 38) プログラム的にはノルンの流用で紫色になるとか - 名無しさん (2018-10-15 07 07 39) カウンターに次いでオート回避まで出たから、敵に向かって高速で距離詰めつつ、射撃武装に対してカウンターで飛び撃ちする武装欲しい。飛び撃ちしながら敵に向かうスピードは一切落ちないとかそんな感じで。 - ただの妄想 (2018-10-02 20 45 40) それチート過ぎないか…ノーリスクで距離詰めれて迎撃も不可能とか - 名無しさん (2018-10-02 20 48 52) 格闘「…」 てかエピオンとかマグナムの特殊移動も迎撃できないようなもんだしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-10-02 21 15 16) ガードダッシュ同様タックルや格闘では潰せるならいいかなと - 木主 (2018-10-03 06 07 48) 将来はレベル解放とともにバズーカの射程が450mになるのか コスト400ごときバズが450mあるんだからコスト700も450mあっても不思議ではない - 名無しさん (2018-09-29 12 49 43) ドムとシナンジュのバズを比べる時点でお察し、何を考えてらっしゃるのか俺には全く持って分からない。 - 名無しさん (2018-09-29 13 17 16) 横から、何を察したか知らんがザクBのことだと思う - 名無しさん (2018-09-29 15 01 43) なん…だと…?コスト400の射程450のバズと言えばドムしかいないと思ってたらB型で新しく追加されたのか...。勘違いして申し訳ない。でもそれでもシナンジュバズが450mになることはないと思うんご。 - 名無しさん (2018-09-29 17 49 17) でも、シナンジュってビームライフルにバズーカ接続して強力なバズーカ撃ってなかったっけ?それなら500くらいあってもいいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-01 14 06 56) バズーカ2発消費、リロード時間増えるとかならありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-02 00 26 11) 何でプレイしてないゲームのwiki見てわざわざ煽るん? - 名無しさん (2018-09-29 23 51 12) 普通にプレイしてるんだが、新機体の武装の射程まで確認してなかったから勘違いしただけでしっかりと謝ったやん?確かに煽ったのは俺が悪いかもしれんけどなぜわざわざ根拠の無いことで蒸し返すの?どこから俺がプレイしてないと分かるのか...画面の向こう側でも見えてるの?見えてたら俺がプレイしてるってわかるはずなんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-09-30 00 22 17) よく調べずに煽るような書き込みをした小木も悪いけど謝ってんのに噛みついてる小枝2も大概だぞ - 名無しさん (2018-09-30 08 50 13) 映画公開記念イベントでスタインきてほしい。シナンジュとの差別化で特1特2に回避と特殊移動ついた超高機動機体にしてほしい - 名無しさん (2018-09-21 19 57 42) スタインかっこいいし出てほしいよな、ついでにフェネクスもお願いします… - 名無しさん (2018-09-21 20 06 21) これ弱いだの強化しろって言う奴はバルカン撃ってないだろ - 名無しさん (2018-09-11 12 41 53) シナンジュ1000回以上つかって勝利65%前後だけどバルカンいらん。バルカンより簡単によろけが取れる武装が楽で実用的だ。バルカンは射程短くて当たり判定悪くて高機動機体相手だとほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-21 20 05 58) 俺はよろけ武装よりバルカン派だわ。よろけ武装はタイマンじゃ対策されて当たらないやつがほとんどだからバルカンのほうが戦いやすいし高機動機相手でもギス以外なら軸合わせたりすれば普通に当てられるし。まぁ人それぞれやな。 - 名無しさん (2018-09-21 20 12 43) レベル7でも機体重い。機体スキル無いし武装貧弱なんだからもっと強くしろよ - 名無しさん (2018-09-07 23 45 19) いや、貧弱どころか優秀な武装しかないやん… - 名無しさん (2018-09-08 00 54 20) 真面目にどれが貧弱なのか具体的に教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 02 06 58) 武装の性能自体は悪くないけど、所詮BRバルカンバズーカなんて歩行スピード速い機体なら左右に体動かしてるだけで避けられるからな...中継戦も別に強くないし、機動力も700コスト上位じゃないのに体デカイし、現状こいつ使うなら別の機体使う方がいい。 - 名無しさん (2018-09-08 02 11 41) 中継戦とかコイツアホみたいに強いぞ。デカいおかげで遮蔽越しバズバルカンできるし、タンク付いてると相手が中継に入りたがらないからな。現状はコイツ使うならノルンでいいけど、ノルン修正さえされれば存在価値はいくらでもある - 名無しさん (2018-09-08 14 32 53) 横からだけど、中継戦はアホみたいには強くないんじゃないかな。普通にファンネル系の武装やらzzのミサイルやら当たり判定の大きい一発よろけ持ちの方が厄介だと思う。それとシナ使ってて遮蔽物越しにBR食らったことがあるんで、こっちも中継戦では微妙に不利な部分があるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 27 56) 普通の機体がそいつらと戦うならそうだな。シナはファンネル系やらミサイルを避けながら反撃できる。ZZとかファンネル持ちみたいな大半の機体に圧倒的に強いんじゃなくて、コイツはどの機体にも苦手なく戦える強さだな。広範囲な一発よろけが厄介なのは同意 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 23) 高性能メインのおかげで中距離の撃ち合いめっちゃ強いのに他の機体で良いとはならんやろ。中継戦もパージでプレッシャー与えながら戦えるっていう唯一無二の強み持ってるし。 - 名無しさん (2018-09-08 15 10 39) ライバル関係のフルコーンとノルンが武装、機体スキル、スペック全て上回ってきたから、俺の愛機シナンジュも強化よろしく。 - 名無しさん (2018-08-26 09 17 45) 隠れ拠点キラー パージと覚醒でメイン撃ちまくれるし、弾切れしたら格闘すればいい 補正も判定も格闘機と同等 回避があるから釣り能力は高い シナンジュで拠点攻撃する人少ないから警戒も薄い オススメです - 名無しさん (2018-08-17 17 17 28) いや、別に隠れてないで。拠点破壊する暇あったら中継とか取れやって思うだけ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 12 34) 最近バズが面白い程当たるようになってるのですが、こっそり上方修正あったのですかね? - 名無しさん (2018-06-26 10 50 44) タンクパージがまだ残っている状態で格闘しなきゃいけないエピオンが哀れだわ うまくいけばタンクでよろけたところにマニュ撃って相手は瀕死(or即死) オレがエピオンの立場だったら会いたくない - 名無しさん (2018-04-30 23 42 10) そこはエピオン側の駆け引きよ。下メインでさっさと寝かせるとか特2で接近してなにもしないとか。まぁ、どんな機体にもゲームバランス保つために苦手機体は必要だわな - 名無しさん (2018-06-25 07 48 48) 昨今の格闘機ブームに於いてタンクが有利に働くから使う場面が増えてきた。 - 名無しさん (2018-06-25 09 57 22) 未だに産廃シナバズ避けられないやつらってテトラ砲どう思ってるんやろか - 名無しさん (2018-04-07 10 43 36) 産廃シナバズとかいつの話をしてるんですかねぇ… - 名無しさん (2018-04-07 12 55 15) テトラの方がアホみたいにノンチャ2発連射してくるから避けやすいでしょ - 名無しさん (2018-06-25 05 13 22) ガーベラ・テトラ見てて思った。回避とバズーカ元に戻してくれ - 名無しさん (2018-04-01 15 17 34) クソゲーの再来はいらん - 名無しさん (2018-04-01 15 41 29) いや、回避は戻せ。なんでこいつだけ9秒なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 18 34 47) 3発あるからだろ - 名無しさん (2018-04-01 18 40 51) は?ストフリも3発あるのに8秒なんですけどw - 名無しさん (2018-04-01 18 50 36) ストフリより装甲あるからじゃね? - 名無しさん (2018-04-01 19 49 56) その代わりストフリより瞬間火力ないけどな・・・ - 名無しさん (2018-04-01 20 16 53) その代わりストフリより装甲あるけどな・・・ バズ撃って回避してりゃ相手が落ちてた時代に戻せとか強機体厨もいいとこだぞ… - 名無しさん (2018-04-01 22 55 03) 猛威を振るった罰だろ(適当) - 名無しさん (2018-04-01 19 19 51) 適当が正しく使われているだと!? - 名無しさん (2018-04-01 19 51 07) まさか今の性能で満足してないのか…? - 名無しさん (2018-04-01 18 42 11) 満足?今騒がれる強機体が同じく下方されたら満足かな シナは回避とバズーカやられたから2武装は下方で満足 下方しないと相手出来る出来ないじゃない同じ苦しみを味わってほしい - 名無しさん (2018-04-02 01 05 33) 産廃時代のシナ使ってた自分はシナ戻さなくていい。ガーベラの特1は下方必要だけど。(弱機体俺ツエー厨) - 名無しさん (2018-04-07 11 13 05) この子乗る時に、皆さんマスタリーシートは何に振りますか? - 名無しさん (2018-03-24 09 42 29) ごっそり赤に振る。それで与ダメ稼ぎつつタイミング見て拠点狙うのが1番勝率高かったからな。中継踏んでくれるって分かってる味方がいるなら赤緑で出るけど、野良は中継踏まないから1人で踏んでてもどうせ敵に中継から追い出されるので緑に振るの無駄って結論に至った。 - 名無しさん (2018-03-24 19 59 48) なるほど - 名無しさん (2018-03-25 09 13 24) ダメなシナ乗りの香りがする - 名無しさん (2018-04-07 12 00 45) 枚数不利中の前格がそこそこ便利だという事に気づいた。パージ後は格闘も強いしな。サッカー部はまずジャスガなんてして来ないし - 名無しさん 2018-03-13 14 45 06 スタイン来ると思う? - 名無しさん 2018-03-10 22 08 53 マイナー過ぎるしないと思う。人気機体しか出てないぞこのゲーム・・・ - 名無しさん 2018-03-10 22 17 53 リーオーを出したこともあるからワンチャンあるかもよ - 名無しさん (2018-03-25 00 17 13) 中継戦ほんとに弱いな・・・ - 名無しさん 2018-02-25 16 03 46 中継3振ってガン待ちかバルカン撒こうね - 名無しさん 2018-02-26 10 36 29 そう思うのはお前さんがサブを使わないからだ。基本を忘れた愚か者め - 名無しさん 2018-03-10 22 17 20 いやー やっぱり回避のリロ増加痛いな - 名無しさん 2018-02-18 12 56 01 こいつのバズって普通に横に走っているだけで当たらなくなったんだけどそんなに大きな修正された?弾速遅いし、誘導もされなくなった? - 名無しさん 2018-02-04 11 05 32 元から横に対する誘導は強くないから真横に移動してる普通サイズ以下の敵には当たらなかったよ 発生鈍化と硬直長くなっただけでバズの弾自体は変更なしのはず - 名無しさん 2018-02-04 21 16 53 俺も歩いてる敵に当たらなかった・・・当たらないんだ・・・・敵のは当たるのに・・・ - 名無しさん 2018-02-23 12 43 46 ここで聞いていいものかとも思いましたが質問させてください。どうにもシナンジュの相手するのが苦手なのですが、こういう立ち回りをされると嫌みたいなものはあるでしょうか? - 名無しさん 2018-02-01 21 19 44 個人的には中継戦でタイマン時にガン待ちされると嫌かな。シナ乗ってるならある程度結果出したいけど、中継戦だと微妙に攻め手に欠けるから待たれると時間かかって嫌なのよね。成績には反映されなくなるけど勝ちを考えれば弱い機体で強い機体止めてれば戦果としては+だからね。簡単にやられるよりは仕事したって気にはなれると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-01 21 51 59 されて嫌なことがないのがシナンジュの強み。 強いて言うならインファイター相手だと単発よろけのないシナンジュは距離取らざるを得なくなる。バズのリロ中を狙うといいよ - 名無しさん 2018-02-01 22 11 31 木主が何使ってるかによる。マスラオ、スサノオだと相手に見られてからカウンターダッシュで接近すると、ガーブレと勘違いしてパージする人いたりするから、カウンターダッシュ終わったら速攻後ろに下がるといい。 - 名無しさん 2018-02-04 22 16 08 こいつってどの距離で戦えばいいのかな? いつも準支援機みたいな感じで戦ってしまうんだが - 名無しさん 2018-01-14 17 54 22 中距離と近距離で、味方を援護する感じというか、シナンジュがメインに立つといい...? - 名無しさん 2018-01-14 18 07 15 かゆいところに手を届かせるイメージってこと? - 名無しさん 2018-01-14 23 12 26 ヘイト集めて囮に徹しながら、時々特1やメインで茶々いれるみたいな...。特1以外に選択肢があるのは、ユニコーンみたいな機体がいるからだぜ。PF→マニュ射の方が確殺なのに、わざわざバズ撃たれたら...ねぇ? - 名無しさん 2018-01-14 23 18 22 ふーむなるほど 恥ついでにマスタリーも教えてもらえると助かる - 名無しさん 2018-01-14 23 35 45 お偉いさんが言ってるほど立派なマスタリーじゃないけど...緑はSFS呼び短縮3 他は赤ですね。 - 名無しさん 2018-01-14 23 40 17 緑にはふってないのか~ ありがと! ちょっと試してみる! - 名無しさん 2018-01-15 00 54 06 占拠3振らない事を推奨するようなことをされるとちょっと…占拠3振らずに許されるのは圧倒的な戦果出せる人だけでしょ、中継守ったまま絶対落ちないとかの。 - 名無しさん 2018-01-27 13 30 29 へへ、湧いたら吹っ飛ばせばいいのだよ!ここにエクシアのGNソードがあるだろ?かっこいいでしょ?...これ、上げちゃう - 名無しさん 2018-01-27 13 52 32 上の人は悪くないんや… 俺が変な誤字するから… 上の人は - 名無しさん 2018-02-18 12 51 43 すまんみすった 上の人は青に振ってないっていってるんだ んで緑は中継の短縮3までってことなんや - 名無しさん 2018-02-18 12 53 32 修正前は絵に描いたようなバズブッパーだったけど、バルカン使うようになってから与ダメが1000近く変わってきた。今でも全然戦えるなこれ - 名無しさん 2018-01-14 00 55 32 シナンジュ話題に上がらなくなったなぁ… ってか機体の大きさ的にリロいじらなくてもなんの問題もなかっただろ… - 名無しさん 2018-01-13 14 34 05 バズでゴリ押し出来ないだけでZZに流れってたな、まぁ毎試合一機はいるけどさ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 57 06 いても譲ると酷い成績のやつおおいけどね… バズの硬直ゲルググぐらいにはしようよ… - 名無しさん 2018-01-14 13 53 21 支援機じゃなければ譲らなくていいと思うぞ。同じ機体を使って別次元の成績を見せつける楽しみを覚えろ - 名無しさん 2018-01-14 14 37 38 ありがと! 好きな機体だし譲る事無く使い続けるよ! - 名無しさん 2018-01-14 17 24 41 機動3持ってる人に聞きたい。機動2と比べてどう??どんな動きできる? - 名無しさん 2018-01-07 23 39 36 こいつの機動Ⅲは持ってないから何とも言えんけど、フリーダムの機動Ⅱと機動Ⅲでの違いはダッシュの溜め(?)時間が短いところ。ワゥ..ッワン!みたいな感じのがウワァン!的な勢いになってる。わけわからん。まあ、機動Ⅱであるもっさり感が消えて、火力と機動性が上昇した化け物になるってこと。 - 名無しさん 2018-01-13 15 05 43 機動3実装と同時に機動2の基本性能落とされてないか? 挙動が以前の装甲2くらいもっさりしとるわ - 名無しさん 2017-12-30 20 59 57 最近シナ使ってるけど良機体に乗ってるって認識でいいの? - 名無しさん 2017-12-29 15 00 19 いいと思うで、回避のリロ重くなったし、バズも性能でいえば精度以外ゲルバズの方が上だし 明らかに壊れではなくなったな - 名無しさん 2017-12-31 03 12 00 シナンジュはまだ強いわ。隙がちょっと増えたところで何?って感じだろ、はっきり言ってバズーカは弾速がえげつない上に被弾すれば強制ダウンまでさせるのがなぁ。このせいで回避かバズーカ撃ってりゃ多数相手でも渡り合えるし、最悪囮も出来る。メインや他の武装もトップレベルなのにわかってない奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2017-12-29 01 17 47 今回のアップデートはバズーカの弾速下げて、代わりに射程をちょっと伸ばせば良かったと思う。 - 名無しさん 2017-12-29 01 22 10 相手が雑魚ならバズ当たるけどそうじゃなきゃ今のバズ当たる奴は少ないけどね しかもバズでダメとるなら実弾振らなきゃいけないからマニュ射の威力落ちるし - 名無しさん 2017-12-29 01 23 48 今の出が遅くて硬直の長いバズを射ちまくる奴とか、バズの硬直に合わせるの簡単すぎて鴨でしかないわ。 - 名無しさん 2017-12-29 02 03 12 フリーダム使った後にシナ使うとマニュ射から回避までが遅すぎて被弾してしまうわ - 名無しさん 2017-12-28 18 33 29 機動3バッシュ中のバズの威力がヤバすぎるな 味方のシナが、まだ8割以上HPが残っている敵を滅したぞ 900ダメージくらいはいってるな - 名無しさん 2017-12-27 22 12 46 ダメ上限付けてどんな状況でも一発300くらいに修正が必要だな - 名無しさん 2017-12-28 18 22 45 ジンでも300は軽く超えるんだが… - 名無しさん 2017-12-28 18 35 32 インフレ化止めたい気持ちはわかるけど、流石に威力300のライザーソードはねーわ(原作見ながら - 名無しさん 2017-12-28 23 16 25 誰だよ非常に弱いとか評価つけてる奴w - 名無しさん 2017-12-27 18 50 52 ペイントのセンス問われるなこの機体。デスサイズ並みに配色が難しいくて久々にちょっと悩んだわ。スタインカラーは定番過ぎるし(一応思い付かなかったから作ったけど)青に染めるのも個人的には微妙だった。結果として光沢3のグレーにプロペラントタンクとワンポイントに濃い赤を塗って見たが、以前同じペイントのプレイヤーを見た気がするしなぁ。すまんが、みんなの意見を参考にさせてくれ。(ブライト風に) - 名無しさん 2017-12-26 23 07 11 オリジナルの奴だよ - 名無しさん 2017-12-27 11 08 43 自分は水色がメインだけど、ワンポイントで青・紺、腕・太ももは白にしてる。 - 名無しさん 2017-12-27 13 25 43 最終的にνガンダム風に紺と白を織り混ぜたカラーと黄、紺、白でまとめたカラーに染め上げてみた。我ながら結構気に入ったし、しっくり来るぞ。 - 木主 2017-12-28 23 07 14 自分の好きな系統の色で塗ってるわ。どの機体も決まった系統の2~3色で塗ってる - 名無しさん 2018-01-27 13 45 10 バズの強みが薄れたからエルストの方がええわ。 - 名無しさん 2017-12-26 15 10 42 コスト的にな.....機体が良くてもパイロットはいまいちのようだな!ええ!?シナンジュさんよぉ!! - 名無しさん 2017-12-26 15 23 50 現環境だとバズあんま使えないしな。当たる当たらんの話じゃなくて隙がデカすぎる。ライフルの当たり判定デカイからコイツの方がエールより使いやすいけど多少判定低くてもバンバン当てれる玄人はコスパ的にエールの方が良いかもな。 - 名無しさん 2017-12-26 17 10 18 仮にバズーカがなくなってもシナのほうが完全上位互換なんですがそれは - 名無しさん 2017-12-26 16 37 38 シナの方が優れている部分は基礎パラ、メイン射程とバズ位やで。 逆にエルストの方はマニュ連射速度、機動性、ピョン格が挙げられるわ。とてもじゃないが完全上位互換とは言えないしコスト200分も差があるとは到底思えないわ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 47 17 いや、Lv7来た時点でシナが上位。 - 横から 2017-12-27 22 44 58 普通に強機体だよな - 名無しさん 2017-12-25 19 43 12 弱くも無いし壊れでも無い認識だな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 01 40 今のシナバズに対応出来ずに壊れとか言ってるやつはもう辞めた方が良いw正直優秀なのってビームライフルだけやで。回避3リロ9ってコスト格下の自由と同じだしw正直回避はそのままでよかった気がするな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 21 50 wiki内評価見てもわかるように、ほとんどの人が「強い」にしてる これはかなり良い調整だった ってことでしょう - 名無しさん 2017-12-25 20 40 29 正直バズの硬直じゃなくて誘導下げてくれりゃ良かったんだがなあ。硬直増やされてから乱戦でバズが殆ど使えない。使おうものなら自由のサブ食らってマニュで蒸発。 - 名無しさん 2017-12-25 20 45 11 そんなに硬直するか?前が早かったから感じるのかもしれんが - 名無しさん 2017-12-25 20 52 47 ヘタなバズは後出しゲルググバズに潰されるぞ。 - 名無しさん 2017-12-25 21 01 09 分かる。体感的に今のシナバズはガンダムのバズーカと性能変わらん。着々狙っても出が遅すぎて距離が空いてるとステップで簡単に避けられるし、時々変な方向に行く。 - 名無しさん 2017-12-26 01 03 03 まだ壊れとか言ってる人もいるのね。今汎用最強はユニ 自由 ストフリ やで - 名無しさん 2017-12-25 03 05 28 ほんそれ - 名無しさん 2017-12-25 04 00 34 バズブッパマンかな?基本の立ち回りが出来てれば十分強いのに。SEED系とか火力インフレしてるんだから落とすの楽じゃん。挙げた3機で存分に養分になってね - 名無しさん 2017-12-25 06 00 27 誰も弱いとは言ってないけどな。君が言ってる様に火力インフレしてるから実際の所シナのレベル5とストフリのレベル5の装甲値の違いくらいじゃそんなに変わりないレベルまでインフレが進行してる。それなら面積デカイシナの方が実際弱い。 - 名無しさん 2017-12-25 12 54 34 面積デカイってシナってそんなにデブだっけ?てか、それだけの理由でシナのが弱いって凄いな。「基本」が出来てれば木主が挙げた3機が最強でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-25 15 23 37 お前ちゃんと見てるか?俺は別にシナが弱いとは書いてないだろ。ストフリとかの現環境最強と比較したら弱いとか壊れじゃないって書いてるだけで何処にも弱機体だと書いた覚えは無いんだが?因みににサイズで言えばシナはデカイ方に入るよ。少なくともストフリや自由よりは大きい。 - 名無しさん 2017-12-25 19 40 32 そーだね、シナよりスリムで、木主が挙げた3機が汎用機現最強機体なんだよなwほとんど見ない機体が最強とか、強さ基準がイミフすぎるが、きっと木主が正しいんだろうね。良かった良かった - 名無しさん 2017-12-25 20 04 55 シナとかキャンペが来たからよく見るだけで最強ではないだろ。ストフリ←先行入手 自由←面白くない(個人差があります) 君の意見があってるなら、アレックスケンプザクII改が現環境最強になるが、よろしいか? - 名無しさん 2017-12-25 20 13 14 ほとんど見ないって嘘だろwストフリや自由は最近溢れてるしユニも修正入ってからかなり多いぞ!今個人的に1番見るのは自由でその次がストフリ、ZZ、ユニ、ケンプ、ザク2改、シナって感じだけど。まあザクは迷惑民だけどなノーマルだから良いよ。 - 横から 2017-12-25 20 17 05 普通に木主が挙げた3機がZZやゼロ除くなら最強だと思うが異論ある奴いるの? - 名無しさん 2017-12-25 20 35 15 クシャから自慢の羽をもぎもぎしたようなサイズだからな。lv7自由のフルバとか喰らったら溶けるし、ぶっ壊れ武装が無くなって強弱関係なくいい機体になったと思うわ(異論) - 名無しさん 2017-12-25 20 05 52 ユニ最強ってマジで言ってる?デストロイモードのことしかかんがえてないでしょ? - 名無しさん 2017-12-25 08 36 48 レベル7使った事ある? - 名無しさん 2017-12-25 12 49 28 だから?ユニは十分強いけど、ノーマル時の戦闘力の低さを考えたらトップレベルと言うほどじゃない。シナンジュよりユニの方が強いと思ってるなら、木主の腕はお察しレベル。 - 名無しさん 2017-12-25 13 32 06 タイマンなら無論シナが強いが5対5のゲームである以上現環境だとユニのが強いかな。ユニの通常時が弱いって言い切るなら君こそお察しレベルだな。バンシィが弱いって言うなら理解出来るが。 - 名無しさん 2017-12-25 19 37 26 機動2でユニ使ってるけど、格闘振ってくるやつとかただの鴨だよな。通常時でも高威力メイン、ミリ殺し&削りガトがあるし、通常時で戦闘できなくてポンポン落とされる人には申し訳ないが、特2を回しながら戦えれば汎用トップ帯には入ると思うわ。乱戦上位と乱戦&タイマントップの性能を持ってるのに弱いとか正気か疑いたくなる - 名無しさん 2017-12-25 20 21 11 わりぃな、俺はバルカン多用してんだ。ガトコーンとかいう地雷には我慢弱くてなれなくてね。あとガトリングだけ撃ってダウンさせるより、よろけ取ったらマニュ射したほうがいいぞ、ガトなんて火力はいいけどワンパンさせられる程ではないから - 名無しさん 2017-12-25 21 37 00 自由は強機体止まりでは?誰でもお手軽って訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-25 12 28 42 自由はお手軽かなーサブカスりからのマニュで敵はほぼ即死。射程ある分シナバズより使いやすいし。 - 名無しさん 2017-12-25 12 49 00 スカ当たりからマニュ射すればどの機体でも即死級のダメージを与えられるぞ シナンジュはバルカンやタンクパージからのマニュ射がある 横から - 名無しさん 2017-12-25 12 59 22 横からですまんが、フリーダムのサブ1発当てるのとバルカン6発やタンク当てるのだと明らかにフリーダムが楽でしょ - 名無しさん 2017-12-25 13 23 27 スカ当たりだぞ?狙ってできるものではない クリーンヒットするより確率は低い - 名無しさん 2017-12-25 13 30 58 自由のは狙う狙わない関係なしに結構カスるけどな。 - 名無しさん 2017-12-25 13 35 20 使った事ないだろ。当たるときはほとんどカス当たりだよ。 - 名無しさん 2017-12-25 19 42 10 わりい、旧フリーダムから乗ってて搭乗数3000越えなんていえない....! - 横から 2017-12-25 21 39 10 何か起動2乗ってて思ったが、動きが重くなってない?ブースト吹いても前より遅い気がするんだが、こんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-12-24 15 36 16 こういう時こそ下メインと下特1実装でゼネラルレビルに対して売ってた短時間照射とバズ回転させてBRと連結して放つやつ追加するべきでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 45 10 下メインは威力1401発よろけのグレラン。下特1に見た目ハンブラビのサブでナイチンみたいに曲げれるゲロビとかなら面白そうだな。実装されるわけないけどな - 名無しさん 2017-12-23 18 26 34 俺も原作でそれに惚れたから欲しいけど、大きく変えることになるから無理っぽいねぇ・・・(残念だけど - 名無しさん 2017-12-24 01 58 55 武装多い機体は追加しないで別仕様で出せばよくない? - 名無しさん 2017-12-24 02 43 03 シナンジュみたいな機体こそ、既存のものにレバー入れで対応してほしいけどな。ユニとかみたいにフルアーマー版があるわけじゃないんだし。ちょっとした追加武装を再現するためにシナンジュ(小説版)やらシナンジュ・スタインやらネオジオングやらシナンジュのバリエーションで溢れかえるのも嫌だし - 名無しさん 2018-01-27 13 50 20 シナバズの出遅くなったなあ。 - 名無しさん 2017-12-23 12 56 46 だよね。前が早すぎるといわれればそれまでだが、考えて撃たないと駄目になったね - 名無しさん 2017-12-24 01 57 35 機体作って装甲1にしたけど、ここの板見てると使うの躊躇うな。何こそ言われるか分からん…。 - 名無しさん 2017-12-22 23 15 10 シナ使いだけど、装甲1だとキツイと思うよ。ブースト量コストの割に大したことないから(生身時) 援護する感じならいけるかな~ - 名無しさん 2017-12-23 01 49 19 やっぱり機動の方が扱い易いですかね。 - 木主 2017-12-23 06 08 23 というか装甲も機動も2からが本番、1なら人によるけど機動のがマシかもね - 名無しさん 2018-01-27 13 46 11 全然プランが落ちない。悲しい - 名無しさん 2017-12-22 03 42 09 回避のリロード延長地味につらい バズは当たる時は当たるから変わったのかよく分からん - 名無しさん 2017-12-22 01 02 13 同意 感覚がずれるw - 名無しさん 2017-12-22 02 16 48 シナンジュ乗りバズブッパの下手くそだけど与ダメ変わらん。これで壊れと言われないなら万々歳です。 - 名無しさん 2017-12-21 19 28 46 ここの住民チョロいよ バズがちょっと当たりにくくなっただけで、「もう壊れじゃない」とか言い出す 壊れ要素はそれだけじゃないんだよな~ - 名無しさん 2017-12-21 20 16 35 しなんじゅ乗って与ダメ3桁のゴミは今すぐアンストしろ。 このゲーム向いてねえよ - 名無しさん 2017-12-21 20 31 11 すいません愚痴板と間違えました。 - 名無しさん 2017-12-21 20 33 38 ん? バズ以外で壊れ要素あるの? - 名無しさん 2017-12-21 20 50 10 ぶっ壊れ武装がない代わりに武装全部が優秀で噛み合ってるからぶっ壊れにも抵抗できるぶっ壊れ一歩手前の強機体だゾ - 名無しさん 2017-12-22 20 56 17 どんな相手にも立ち回れるってのは強みだよね。それだけで壊れ扱いされるのは違和感があるが - 名無しさん 2017-12-22 21 22 31 言ってんのは許されたがってる強厨なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 50 37 nanndakoitsu - 名無しさん 2017-12-22 02 17 04 目立った弱点がないうえに各武装が最高峰に性能 バズは当てにくくなったというより、当てやすさが並になっただけ 硬直とかに合わせて撃つば普通に当たる それでいて高火力、機動3と合わせればとんでもない火力になる 壊れではなくなったけど、限りなく壊れに近い強機体って感じ - 名無しさん 2017-12-22 22 31 20 修正で気兼ねなく乗れる。楽しいなぁ。(自由律俳句) - 名無しさん 2017-12-21 19 03 43 そういえばレベル7にできた人居る?使った感じを聞いてみたい。 アプデでシナは機動の方が運用しやすいと感じたんだよね。 - 名無しさん 2017-12-21 10 48 19 装甲だと特にバズが当たらなくなったねw まあぶっぱ強機体厨が消えてくれるのはありがたいが - 名無しさん 2017-12-21 10 44 21 この程度の調整じゃあ弱体化とは言えないな 弱体化するんだったら、クアンタみたいにゴッソリやらなきゃ意味がない - 名無しさん 2017-12-20 16 48 39 いや、ぶっ壊れから強機体ポジになったんだからいいでしょ・・・今のシナンジュは腕のないプレイヤーが乗ってもそこまで与ダメ取れないし、いい調整だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-21 03 24 08 ほんまそれ まあ木主は愚痴りたいだけでしょ - 名無しさん 2017-12-21 10 44 59 みんな運営に対して結構あまいんだね 強機体ならok? いやいや、本来ならコスト相応レベルまで下げるべきでしょ 高望みしすぎかな? - 木主 2017-12-21 13 17 21 万人が認めるコスト相応って何だろうか。結論付くとは到底思えんのだが - 名無しさん 2017-12-21 14 08 21 使用率が突出しない事かな。 - 名無しさん 2017-12-22 10 47 32 万人が認めるコスト相応は絶対に答え出ないですね。価値観が全プレーヤー一緒じゃない限り - 名無しさん 2017-12-22 20 52 43 シナンジュみたいなシンプルな武装の機体を、これ以上弱体化させると一気に雑魚になるから駄目です。 - 名無しさん 2017-12-21 15 23 08 弱体化じゃないよ、調整だよw - 名無しさん 2017-12-21 19 01 25 いい加減クアンタを例に出すのやめたら?シナ板までクアンタ板みたいにしたいの? - 名無しさん 2017-12-21 20 02 11 修正箇所間違ってるだろ、避けた後に当たるバズーカを修正してほしかったのにそこじゃねぇわ… - 名無しさん 2017-12-20 09 04 09 お前さんがバズの避け方を間違ってるだけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 11 27 50 バズ射たれる前にステップして避けてない? - 名無しさん 2017-12-21 15 26 33 使った感じ変わらんな。相変わらず壊れだと思うが - 名無しさん 2017-12-20 02 39 05 さて次はストフリ だな - 名無しさん 2017-12-20 00 50 49 ストフリの調整....メインの弾数を10から12へ。弾数24から30にNサブの威力を25から30。射出の威力を40から80に、特1を修正後フリーダムぐらいでどうよ!(謎の煽り - 名無しさん 2017-12-20 21 30 04 いいぞ!その代わりHP10な! - 名無しさん 2017-12-20 22 16 46 エウデッデwwwアッwwドゥッwwドゥワドゥワww - 名無しさん 2017-12-20 23 19 25 ま、最悪インビンジブルが役に立つ未来が見えるけど...インビンジブルだよね - 名無しさん 2017-12-20 23 20 06 インビンシブル(無敵),インビジブル(目に見えない) - 名無しさん 2017-12-21 00 09 47 修正初日で「雑魚にされたのはお前らのせいだから捨てゲする」に巡り合う、悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-12-19 20 44 57 顔真っ赤で自虐聞かされるのは悲しいよな…だって、「(僕が)雑魚に(戻)されたのはお前らの(強さ)のせいだから」って事だもんな…… - 名無しさん 2017-12-19 20 56 30 レベル7来たし、まだ上位なのに雑魚まで落ちるんや。どんだけ強化人間されてるんやろ(機体に) - 名無しさん 2017-12-19 21 07 22 バズゴリ押しができなくなっただけで、メインと回避3は健在だから普通に強い - 名無しさん 2017-12-19 20 40 19 同意 そのバズも接地や硬直に合わせればちゃんと当たるし、威力はそのまんま コスト相応ではないのは確実 - 名無しさん 2017-12-19 21 05 42 まあBRもバルカンもバズも回避も優秀で、強いのは間違いないけど、コスト相応の範囲は出ないんじゃね? 言ってしまえばそれらだけしか無いんだし - 名無しさん 2017-12-19 23 30 14 に合わせれば、とか射撃ってそういうもんじゃんw そういう使い方してる人がこの弱体化の影響あまり受けないだけで、至近距離じゃなきゃ見てからブロックできるほど撃つ動作遅くなったからね。まぁコスト相応・不相応は自分の腕と主観によるからね、何とも言えんw - 名無しさん 2017-12-20 05 20 55 俺はバズブッパに当たる下手くそだったもんで、今回の修正に大満足。これで壊れの居ない環境になったな… - 名無しさん 2017-12-19 20 38 22 ストフリが居るけどな。 - 名無しさん 2017-12-20 00 34 23 お前マジで言ってんのかそれ - 名無しさん 2017-12-20 02 51 25 まあ強かったからな…。…でも弱体化か…。ZZ系のブッパがまた流行るんだろうな…。どうせなら他の高コストを上げてほしかった。 - 名無しさん 2017-12-19 19 04 54 ZZぶっぱの方が何倍も害悪だよなw - 名無しさん 2017-12-20 02 50 45 何回か戦ったけどバズブッパマンはマジで - 名無しさん 2017-12-19 16 44 57 ミスった。乗り換えた方がいいかもしれん。前に比べてほとんど当たらなくなってる - 名無しさん 2017-12-19 16 51 16 ゲルググに一方的に負けたんですがそれは・・・ - 名無しさん 2017-12-19 18 06 51 FAZZナーフ時に素ZZはそのままだったから、無くはない……のかも。 - 名無しさん 2017-12-19 18 21 47 シナンジュの修正は妥当だな。壊れから強機体に落ち着いた感じだと思う。なぜか乗る人少なくなったけど - 名無しさん 2017-12-19 16 39 31 もう乗ってもええか...? - 名無しさん 2017-12-19 16 05 31 わいも封印してたけど壊れじゃなくなったと仮定して乗り始めた。弱機体時代は強化できてなくて乗れず、復刻来てこれで乗れるように!と思ったらぶっ壊れになって乗れず…待ちに待ったぜ、本当に - 名無しさん 2017-12-19 16 33 19 バズの修正重要なのは誘導と弾速だと思ってたのは俺だけなん? 硬直増えても当たるのはだめじゃないかな。(ブッパマンのはもともと当たらんが・・) - 名無しさん 2017-12-19 15 56 47 弾速に関しては言うほど特別速いわけではなかったよ、修正前にカスマで並んでバズ撃って壁への着弾まで見た感じ。ただ明らかに発生が早かったんだが、今回修正されたんよね。どうなっただろうか - 名無しさん 2017-12-19 16 02 57 使ってみてが、シナバズの修正は全然問題ないが回避のリロ時間延長は結構来るわ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 43 13 8秒から9秒になったね 正直誤差レベル - 名無しさん 2017-12-19 14 48 45 あざーす! - 青2 2017-12-19 14 49 30 久々に乗ってみたけど、バズは兎も角回避の1秒は結構重い。弱体メインなのは仕方ないけど、マニュ射の連射間隔短くするとか(エールやフリーダムより遅い程度で)強化の部分有っても良かったなとは思う - 名無しさん 2017-12-20 08 29 16 何秒になったんだろう?もう確認した人いるかなー - 名無しさん 2017-12-19 14 48 58 まぁでも、個人的には、今回の運営のバランス調整はうまくやったかな。ブッパマンはちょっと使いづらくなったけど、慣れてるシナ乗りは何も問題なし! - 名無しさん 2017-12-19 15 03 26 喜べ少年よ。君の願いはようやく叶う(昨日ex使って強化すると発言していた方復刻来ましたよ!!) - 名無しさん 2017-12-19 14 42 13 シナバズに当たる奴が下手だのゴミだの言ってた奴ら…シナバズが下方修正の対象だったじゃねーか!これに懲りたら誹謗中傷は辞めましょう。まずは謝罪からだ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 28 57 さっき使ってきたけど、それでもシナンジュ強いじゃん?バズに頼りきった奴は乗り換えるかもね。ってか謝罪ってなに?意味わからん - 名無しさん 2017-12-19 14 39 57 青枝1の立ち位置の方がわからん - 名無しさん 2017-12-19 14 48 04 シナンジュ壊れって聞くけど俺には手に合わんようだ。与ダメがシャイニングより低い - 名無しさん 2017-12-18 16 34 19 機動2を30回乗れば与5000がほぼ安定して出るようになるさ。 - 名無しさん 2017-12-19 01 47 10 勝った時の喜びは無に等しいがな。勝って当たり前だから。。。 - 名無しさん 2017-12-19 01 48 30 玄人向けの機体だからな 特殊スキルとか無いし - 名無しさん 2017-12-20 02 48 45 よく拠点破壊してるのを見かけるけど、拠点装甲貫通のマスタリー取ってたりするのかしら - 名無しさん 2017-12-17 19 59 49 oreh - 名無しさん 2017-12-16 16 49 47 みす - 名無しさん 2017-12-16 16 50 10 オレみたいなザコでも活躍できちゃう - 名無しさん 2017-12-16 16 50 54 コイツを乗り越せないオレは辞めたほうがいいの? - 名無しさん 2017-12-16 22 32 36 たかがゲームだから辞めた方が良いとか考え無くても良いと思うがランクマは控えた方が良いかもね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 44 38 FBとかゼロ、エールは使いこなせてもこいつはできない不思議。 - 名無しさん 2017-12-17 17 15 06 FBもゼロもエールも正直難しい機体じゃ無いからそこんとこ勘違いしないで貰いたいがエール使えてシナが使えない道理は無いな。バズ以外同じじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-17 18 32 47 横から失礼するが挙動の軽さの問題じゃないだろうか? - 名無しさん 2017-12-17 18 37 25 デカイ機体はどれも扱いが苦手な俺みたいなのもいる - 名無しさん 2017-12-17 18 39 50 勘違いはしてないと思う。シナがお手軽らしいから扱いやすい機体で出したし。なんかねー下の方でシナに似てるって言われてる青枠は使えるんですよ。シナは地雷するのに・・ でかい機体がダメかもしれない。 文が糞でスマヌ - 赤2 2017-12-17 20 08 43 機体比較するに、パージ絡みがキーな気がする…… - 横から 2017-12-18 08 25 29 よく考えたら戦闘距離が関係してそうです。ほかの機体は350~500mなのに対し、コイツは300mいないです。バズに頼りすぎというのも感じました。反応してくださった方ありがとうございました。 - 赤2 2017-12-19 08 51 13 偉そうにシナ乗ってる奴はハイニュー来たら発狂するんだろうなw今もコイツのバズが修正されない辺りハイニューに同じバズ付く可能性高いぞ。w - 名無しさん 2017-12-10 12 57 39 バズ装備だとしてもシナバズよりは少し弱いでしょうね。ファンネル、バズ、回避とかどんな装備になるのか・・ニューガンと同じ感じじゃつまんないしなぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 05 56 38 まだシナのバズで騒いでる奴いて草 - 名無しさん 2017-12-12 22 54 45 まぁ、お手軽は最早周知の事実だからな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 43 47 このゲーム、シナバズのぶっぱに当たっちゃうような下手クソの肥溜めだからな - 名無しさん 2017-12-14 01 54 40 回避持ちならほぼ100パー対応出来るがそうでなくて面積のデカイ機体や支援機はバズの回転率が異常なくらい良くて回避3もあるシナのバズはそのうち当たるよ。お前フリーダムやストフリばっか乗ってるんだろ。そりゃ当たらんよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 23 21 それよりも馬鹿みたいに当たり判定のでかいメインなんとかしろや - 名無しさん 2017-12-16 23 13 24 まあでも機体好きプレーヤーだけではないし強機体厨いるのも対戦ゲームならでわだしどっちかというと使用可能にしてる運営が悪いしプレーヤーに罪はない、そういう意味では弱機体厨や好き機体厨もエゴを強機体厨に押しつけてるよな最近気づいたけど。 - 名無しさん 2017-12-08 18 32 53 極論、ゲーム上で正式に乗れるものは、何に乗っても良いんだよ。残念やけど色々ある非公式マナーも押し付けたら、その時点でエゴやしな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 22 13 運営の「結局お前らなんだかんだ言って飛びぬけた性能の機体がいいんだろ?」に「強くないならゴミだ」って態度で運営を支持したのはユーザーなんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 37 00 弱機体厨や好き機体厨って言ってる時点でエゴに満ちてるけどな - 名無しさん 2017-12-10 12 55 45 シナンジュに乗っている時、N格闘を挑んではいけない敵はどの機体かな? ゴッド, - 名無しさん 2017-12-08 18 26 07 シナやストフリを修正してたら今後出す機体もヘタに強くできないから、このままだろ。機体がドンドン増えるんだから、狭い幅で各機体を表現するにも限界がある。年代的には少し後で技術も多少すすんでるUC機体を弱くすれば、ハイニューやナイチンの性能も上げづらい。 - 名無しさん 2017-12-08 08 44 01 いや、無理に強くする必要は無いだろ。700横並びでいい。インフレ加速させるから、全体のバランス取りが余計に大変になるってのに。 - 名無しさん 2017-12-08 09 54 00 無理に強くする必要はないけど、例えばFAユニコーン出すなら、強機体の部類にしないとイベの盛り上がりや集金にも影響出ると思うよ。機体愛とか、ここでされる議論が一般論ではないだろうし。インフレっつっても程度の問題で、どうやったってこういうゲームは少しずつインフレする、機体Lv開放だってするんだし。PLだってそのうち開放しなきゃ、つまんなく感じてるカンストもいるでしょ。大変でも、バランス取れるような策や何かを用意するのも運営の仕事だろうし、頑張ってくれとしか言えないけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 46 21 運営頑張れと俺も思うよ。PL上限開放や初期コスト750追加は良いよ。個人的に問題視してるのは強機体をマイルドに修正せずに、その他大勢側の底上げに着手した事。バランス感覚ないのに。無理しないで地に足付けてほしい… - 名無しさん 2017-12-09 11 28 44 今回の盛り上がりや、青枠やクアンタでの反発や愚痴を見る感じやっぱり上に上げていく方が受け入れられるんだなーって感じで仕方ないようにも思えるけどな。けどまああまりにもあんまりなのは下方くらっちゃいるし、インフレ傾向自体は不可避じゃないかな - 名無しさん 2017-12-09 11 41 39 まぁ下方修正へのクレームの方が多いんだろうな。でもwiki見てると、使用機体以外が上方修正されても不満多いという…。個別じゃない全体の調整をしない限り不満は出るよなぁ。「その他、細かい機体の調整」くらいは一気に頑張れ運営、と応援するしかないなぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 39 00 復刻のタイミングで修正して備蓄の購買意欲をそそる・・ってのは理解できますが、あからさまなんですよね^^; kore - 名無しさん 2017-12-10 06 07 34 ミスったw これ続けていくと、復刻で上方修正されなきゃ荒れることになるんでしょうね。とにかく、運営うまくやってくれ。 - 名無しさん 2017-12-10 06 10 55 シリーズとか年代とか活躍とかどうでもいいから性能や武装に合わせたコストにしろ、雑なインフレで性能幅広げて修正前クアンタみたいなヤツを作られても困る。 - 名無しさん 2017-12-08 10 22 33 あれはセンスなかったっすねw 個人的に思うのは、コスト100刻み(たまに50刻み)ばかりじゃなく、20でも30でもいいから、ちゃんとコスト差をつける事が重要で、批判を食らいにくくすると思うんですけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 52 51 今回こいつを修正しなかった事でもう今後修正は期待しない方が良さそうだな。前からか。ねえ運営さん。どうせハイニューにこいつのバズ積んだ上でFAのゲロビ積んでストフリのドラグーン積むつもりなんでしょ?ねえそうなんでしょ?w - 名無しさん 2017-12-07 22 45 31 こいつ乗ってる奴は性格腐りすぎだろw 例のダンスは当たり前、ブッ壊れ機体でイキがってんじゃねぇよ豚が - 名無しさん 2017-12-05 08 57 01 でもつええんだよな。持ってるけど使ったことない。主は持ってるのか? - 名無しさん 2017-12-05 20 35 44 復刻やりまっくてて持ってないのなんて新規ぐらいじゃね?こいつ使わなきゃ活躍できないんだから無視すんのが1番だぞ - よこから 2017-12-05 21 03 18 コイツと馬鹿みたいに硬いタンクはスルーしたいんだけど、向こうから寄ってくるのよね - 名無しさん 2017-12-05 22 13 30 着地以外でシナバズ当たりまくるって人は基本的な動きを見直した方がええで - 名無しさん 2017-12-03 23 38 31 乗ってる機体によるだろ。クシャなんか回避ほぼ不可だし。そりゃストフリ やエクシアみたいな機体なら着地以外ほぼ捌けるだろうがサザビーやクシャみたいに回避も無いくせにデカイ機体はそうもいかんよ。 - 名無しさん 2017-12-04 00 10 26 すいませーん、ステップしても当たるんですけど。 - 名無しさん 2017-12-04 01 26 30 基本的にメイン構えてたらステップ、そうでなきゃレレレだろ対シナは。予測やらが強烈でむしろステップの方が安定して避けづらいバズなのに。ちょっとはキャラ対積め - 名無しさん 2017-12-04 01 32 01 誘導武器に近いシナバズ相手にレレレとか高機動回避持ち機体でもないと無理だろ、無印じゃねーんだぞ - 名無しさん 2017-12-04 08 43 30 カスマで試してみたらいい。予測の良さと弾速が逆に仇になるのか結構外れるぞ。歩きで避けられるどうの話になってたやつだな - 名無しさん 2017-12-04 11 20 30 ごめん、基本的な動きっていうから相手の攻撃に対してステップで避けるという基本的な動きをしても当たってしまうバズが普通ですか?っていう皮肉ね。 - 名無しさん 2017-12-04 11 15 30 弾が出た後にステップ踏めば避けれるぞ。弾が出る前にステップ踏んでるなら銃口補正で捕まるのは仕方ない。近距離なら歩いてる方が避けれるな - 名無しさん 2017-12-04 11 46 52 弾が出た後ステップしても割りと当たるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-09 14 43 25 着地というか、縦の動きに強いからなシナバズ。誘導エグすぎ。横の動きにもステップ封印させる誘導エグすぎ。持ってるだけで相手の行動を制限する押し付けエグすぎ。 - 名無しさん 2017-12-04 08 30 04 すいません横歩行横BD慣性ジャンプフワステ何やっても当ててくるんですけどジャスガと回避武装以外での対処方法教えてくれますか?つかこないだシナンジュ使ってみたがどう見てもバズの軌道曲がってる時あるよな、ミサイルかよ - 名無しさん 2017-12-04 08 40 26 一応現状だと歩いて避けるってのが一番確実に避けれる。ただ、乱戦なんかでそんな悠長なことはできないし、空中にいたら歩きようがないしで… - 名無しさん 2017-12-04 11 20 08 それな。ライザーなんて機体のデカさと、機動力下げられたせいで徒歩でも避けれん - 名無しさん 2017-12-04 19 13 40 動きどうこう関係無く命中する機体(クシャトリヤ) 距離によってはほぼ必中する機体(サザビー FAZZ ZZ ゲル ドム タンク ) 当たり易い機体(ユニパージ前 デュナメス以外の支援機 ) - 名無しさん 2017-12-04 13 16 19 ザックリこんなもんだろ。あとゴッド マスター エクシア以外の格闘機はこいつに勝つのは難しいだろうな。 - 名無しさん 2017-12-04 13 18 22 同コストのバンシィの武装を全て上位互換にした機体だな。バンシィには悪いけどDM発動してもこっちのほうが強いのよね。ぶっちゃけて言うと格闘判定もシナのが強いし。 - 名無しさん 2017-12-03 22 26 57 ぶっちゃけ弱いんだよなぁコイツ。パージ怖い?使わせればいい。バズーカチート?回避すればいい。回避3回チートすぎ?それエールの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-12-03 21 15 28 地雷したからってそんなこと言わなくても・・・妙に当たるBRと6発よろけの強バルカン。バズーカよければいいって言ってるけどステップ踏んでも当たるからおかしいって言われてるのに気が付かないの? 回避は例えるならストフリだろ、チートは知らん。もっさり回避をどうにかしろってやつしか見たことないが・・・(あったらすまん) - 名無しさん 2017-12-03 21 26 46 あ~あ 釣られてしまったか… こういう定期的に湧くかまってちゃん無視すればいいのよ 横から - 名無しさん 2017-12-03 21 30 31 なんとなく気づいたけど、せっかくだし再確認のため書いとくか。 - 名無しさん 2017-12-03 21 31 31 すまん、続き 書いとくかと思いまして乗ってしまった。申し訳ない - 青 2017-12-03 21 32 18 これだけ狩られの皆さまが集まってくれて嬉しいよ - 名無しさん 2017-12-03 21 52 53 うーん ハッキリ言うとパージでダメ取るなら強制ダウンでかパージのダメージ範囲狭めるか…にして欲しいとこ…今や地点復帰か - 名無しさん 2017-12-02 20 26 15 ミス途中送信 今中継奪いできた相手を降ってきてロック取れない状態でパージして爆破…タチが悪い…シナンジュ軍団相手にしてるとあるあるすぎる - 名無しさん 2017-12-02 20 30 35 最近あんまりスレ上がらないからもう許されたな! - 名無しさん 2017-12-02 19 15 15 許された×諦めた〇 - 名無しさん 2017-12-02 20 30 09 許されたぞ!ただの強機体の1つだから思う存分乗るがいい! - 名無しさん 2017-12-03 18 33 13 ZZより先に修正する機体がここにあるんだけどなあ。運営気付けないの? - 名無しさん 2017-12-02 14 25 33 バズに頼りすぎて、このままでは修正された時ヤバイと思ってリハビリ中です。たしかにビームはよく当たるがやはりバズブッパしてた時の方が戦績いいのがなぁ… - 名無しさん 2017-11-29 22 03 18 リハビリしたいならDX乗ったほうがいいぞ。ぶっぱすることを自然と止めるようになるしメインとサブの使い勝手が似てるし。 - 名無しさん 2017-11-29 22 42 45 なるほど、ありがとう。装甲1しか出来てないからノーマルマッチで乗るとしよう。 - 名無しさん 2017-11-29 23 09 45 リハビリ仲間発見。自分は青枠でリハビリしてるけど、武装がほぼ下位互換+αで収まってて動かし易いし、然りとて押し付けで何とか成る程火力も無いし。丁度良い塩梅で楽しいよ - 名無しさん 2017-11-29 23 20 10 青枠か…苦手だけどだからこそのリハビリだよな。ありがとう。やってみるよ - 名無しさん 2017-11-30 08 24 58 くっバズ頼りのクソ野郎って思ってしまうこの頃… - 名無しさん 2017-11-29 21 25 52 ここのスレ見てバズブッパは下手というの見て、着地や硬直意外打たずにビームとバルに専念してプレイしてたらなんか戦績良くなってきた… - 名無しさん 2017-11-27 20 08 57 壊れ壊れ言われてるが500コスのエールストライクの上位互換と考えれば絶妙な性能 - 名無しさん 2017-11-26 23 59 20 エルストにバズ持たせれば完璧だな - 名無しさん 2017-11-27 00 03 58 ストライカーパックをパージで素ストに超進化ですねわかります - 名無しさん 2017-11-27 01 03 05 バックパックをファトゥム見たいに射出出来る様にしよう! - 名無しさん 2017-11-30 08 31 40 バズ連続で撃つ人は大抵大したことないんだが…バズ頼りすぎる。シナのヤベェのはBRというのに - 名無しさん 2017-11-24 18 38 47 当たり判定で言えばゼロも同じ。600Mからちびちび撃っても持続しすぎるとダメージ効率が悪すぎる。敵によってはバズブッパも有り。ZZ FAZZ ウイング 支援機この辺の機体は結構バズブッパが刺さりやすかったりする。回避持ちにブッパはオススメ出来んがね。 - 名無しさん 2017-11-24 18 50 34 当たっても当たらなくてもリロードのために打ち切るけどな - 名無しさん 2017-11-24 18 57 56 回避3の機体はエール以外7にしなくて良いよ。するとしたらゲーム終わる時にして欲しい。回避3の機動3とかもはや回避無い機体じゃ太刀打ち不可だわ。しかもエール抜いたらストフリとシナだしなwやったらゲーム性が終わりそうだからそこまでやったら俺は引退する。w - 名無しさん 2017-11-24 00 28 52 もう終わるからLv7実装なんやで……長くやるつもりなら高コスト以外に低コストも混ぜるもんだ。 - 名無しさん 2017-11-24 19 44 23 間違っても7解放なんかするなよ。シナ ストフリ フルバーニアン この辺の7解放を先にしたらどうなるか。流石に運営分かるよね?w 避けまくられて手が付けられなくなるよw - 名無しさん 2017-11-22 20 27 01 大丈夫大丈夫!? 年内にはレベル7来るから安心しろって(^^♪(満面の笑み)・・・ただし白目だけどな。 - 名無し 2017-11-22 20 34 50 白目で満面の笑みとか気持ち悪いだろって思って想像してみたらアマゾンズの仁さんが出てきた… - 名無しさん 2017-11-22 20 42 34 FA7解放。FA勢俺つええ!!!!!!1ヶ月後シナ7解放。FA勢何コノゲーム?シナ勢やべ、雑魚狩りたのしいいいいい!ここまでは見えたな。今回7解放の機体全部ブースト160だけど今後の機体どうするつもりかは分からん。恐らく先行で来るであろうV2ABやエピオンはブーストがレベル1で140あるのかねえ。レベル1で130とかだったら相当機体が強く無いとやりあえなくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-22 20 55 53 フルバーニアンは別にいいだろう。てか使ってるワイとしては…ヤベェ、フルバーニアン舐めんなよって感じなのだが - 名無しさん 2017-11-24 19 15 57 機動面からみるとフルバを現環境でやるのはマズイだろう。言葉の通り手が付けられなくなる。レベル5でさえ被弾しにくいのにそれを7にしたらどうなるか想像付かないんだろうか。舐めんなよって言われても只の強機体厨にしか見えんし残念だったな。はっきり言って素ZZ以外の機体にはタイマンで負ける要素無いぞ?600のコストじゃ破格性能。 - 名無しさん 2017-11-25 12 41 21 なるほど。つまりバズは上下移動はかなり食っていける性能なのにみんな普通に横移動に対して使うから強さが実感しにくいってことなのね。んで、この板のみんなの話を纏めるとシナンジュは高性能なBRとバルカンでダメ取りとよろけ取りができて、ただでさえ優秀なのに上下には更にインチキくさいバズで奪ダウン力とワンパン火力もあり、回避三回と豊富なブーストに加え攻防両用のパージで追いも逃げも高性能⋯⋯と。こう書くとたしかにぶっ壊れるにしか見えないね⋯⋯by下の無知な木主 - 名無しさん 2017-11-22 12 36 21 バズ頼りの人達は怖く無いがな… - 名無しさん 2017-11-22 19 05 56 まあ言いたい事はバズ頼りじゃダメって事 - 名無しさん 2017-11-22 19 12 24 受ける側としてはバズを最も警戒してるから、バズを温存されるとその間ずっと警戒してないといけないんだよな。撃たれてないのに勝手にブースト減らさないといけないから恐ろしい - 名無しさん 2017-11-22 19 42 59 だよね、予測3振りしてコンマ数秒予測して撃つだけで当たる当たる。予測って普段振らないけどこいつとゼロカスとゴッドだけは3振りすると別物になると思う。 - 名無しさん 2017-11-22 02 11 15 予測2でも別物になりますかね? - 名無しさん 2017-11-22 02 18 59 人によると思いますよ。状況にも。基本、操作やこのゲームのコツみたいのを十分に把握してるから上手く使えるんで。主観的意見からは何も得るものはないので、実際使って感覚的に理解することが必要だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 10 51 24 最近乗り始めたけど騒がれるだけあってやっぱり強いね。ただバズーカばっか言われてる気がするけどBRの方が頭おかしい性能してると思うんだが…なにこの当てやすさと射程と威力。 - 名無しさん 2017-11-22 00 20 10 気づいてしまったか、こいつの本当の強さに・・・ - 名無しさん 2017-11-22 00 29 08 強化前もBRは悪くなかった。だからこそ、ダウン取れるバズも高性能になって、BRバズ回避パージバルカン全てが高性能になってしまって壊れて言われる。 - 名無しさん 2017-11-22 06 56 48 シンプルイズベストがおかしいくらい最強と言われる...誰が予想したであろうか - 名無しさん 2017-11-21 23 21 01 煽りとかではなく、弱いシナンジュしか相手にしたことないからか、体感だと普通に強機体程度で壊れと言われるほどの性能は感じられないんだけど、具体的にどこがっていうか何が壊れっていうほど強いの?特定の状況とかなんかテクを使うと理不尽なゲームぶっ壊すレベルの何かがあるの? - 名無しさん 2017-11-21 20 51 41 1.ピョン格の上昇スピードに普通に合わせてくる銃口補正。2.ステップすれば基本的に誘導が切れるのに、そんなのお構い無しに当たります。3.下でも言っているが最初緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにするとメッチャ曲がります。 - 名無しさん 2017-11-21 21 11 15 そんな性能してたのか⋯⋯でもそんなインチキくさい誘導で当てられた記憶がない⋯⋯ラグかな? - 木主 2017-11-22 00 04 27 下の青枝みたいに高性能に気付いてないのもいるから。当てやすさを知らなきゃ他のバズと同じ運用して、たまに「今のタイミングでバズに当たるのかよ。相手が下手かラグだな。」ってなってるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-22 07 02 01 具体的に、緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにする・・ってどんな状況?バズの当たる距離やスピード、拡大解釈して「緑ロック」は300mチョイってことでいいけど(本来シナの緑ロックは600m~650m)、足止まるバズでどういうこと?相手が急接近してきてるってこと? - 名無しさん 2017-11-22 10 44 03 射角外と滑り撃ちって知ってる? 上から降りてる時に緑ロックでバズ→慣性で降りた時に赤になるってことじゃね? - 名無しさん 2017-11-22 11 43 47 バルカン、バズ2発連続で撃つ。奴には壊れとは感じない。つかバズ - 名無しさん 2017-11-21 23 18 22 バズ言うなら。アレックスやら - 名無しさん 2017-11-21 23 19 24 他のバズ持ちは同じぐらいの補正なんじゃないの?って話だよ。シナはコスト高いからしょうがないって感じなんだが - 名無しさん 2017-11-21 23 21 20 自分シナ、相手シナ。自分HP80ぐらい、相手HP半分以上。何故⁉︎相手バルカン使わない⁈相手倒しちまったよ… - 名無しさん 2017-11-21 20 26 15 こいつ乗ってる人ってヘタクソ多いの?それとも修正前クアンタ乗りだった奴ら?ダメは与えられてないし、3デスする人多いし、おまけに人がマニュ射してるところを遠慮なくバズで邪魔してくるし。...エナるんならエナっていいけどさ、それで倒せずミリ残しになることがかなりあるんだけど - 名無しさん 2017-11-20 22 39 56 安心しろて。m - 名無しさん 2017-11-20 22 51 53 すまん。ミスった。安心しろ。敵のシナにZZのハイメガでトドメ刺したと思ったら横からギス2のミサイルでシナ助けたバカも居るからw それが原因でシナが転んでる間に味方が死んで敗北w まあこの話は置いとくかw 強機体だから下手が多いのは当たり前だね。バズブッパ多いよ。確かにZZやFA相手する時は大概バズブッパでいけるから良いけどねw ZZ乗りの上級者はバンバン避けるけどね。強い機体、新しい機体ってのはいつも地雷が多いものだよ。逆にシナやストフリ乗りに地雷が居なかったとしたら他の機体使うのがしんどくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 59 00 ランクマは強機体推奨な雰囲気があります。みんな持っている強機体は、シナンジュなんで弱い人も多いでしょう。 - 名無しさん 2017-11-21 00 11 46 そりゃあココ見ても分かる事。バズが当たらない、あんなバズに当たる方が下手って言う奴が結構いるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-21 14 00 10 高性能バズの性能に気付いてないのか、気付かぬフリをして白を切ってるのか…… - 名無しさん 2017-11-21 20 06 53 格闘振ってくるシナンジュ総じて下手なイメージがあるんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-11-20 08 46 26 格闘"も"使うプレイヤーは臨機応変に戦ってるイメージかな。前→特1→特1で多対1も出来るだろうし。…他の機体の癖で格闘振ってるのかな? - 名無しさん 2017-11-20 12 31 29 タンクついている時は近距離で結構振っていく。ジャスガされると反射的にマニュ射してくる人も多いからそのままタンクパージしてマニュ射返しすることもあるよ - 名無しさん 2017-11-20 15 02 20 こいつexで強化すべきかな?修正待ったなし??? - 名無しさん 2017-11-19 22 09 41 年内中には修正されるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-19 22 13 45 ナーフされても産廃にはならないだろうし、好きなら強化しても問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 40 09 とりあえず年内まで待つ事にするわ - 名無しさん 2017-11-20 08 43 40 よほどの弱体化がなければ今強化してもいいと思う。武装がシンプルで、弱体化されても当てる・避ける・耐えるの基本動作でまぁまぁ戦えると思うよ? - 名無しさん 2017-11-20 12 36 19 現環境でシナバズの硬直に刺せるのはシナバズだけ??? - 名無しさん 2017-11-19 22 05 04 もう何言っても擁護って言われるくらいなら、バズ修正前に戻すかいっそ消去でいいよ…… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 13 素直に高性能だと認めてるシナンジュ乗りもいるんやで。 - 名無しさん 2017-11-19 02 15 38 擁護する意味が分からん。俺も乗るけど明らかに壊れ機体なのは認めてるぞ - 名無しさん 2017-11-19 02 26 00 別に擁護してるつもりも無いんだけどね。バズの性能いいのはその通りだし。ただ個人的に運用法が不意打ちと硬直へのカウンターメインだから、其処でよく当るのは当然じゃないか?って思って書いてたんだ。バズの押し付け強いって話題ならごめん。そもそも話題に参加する資格無かったわ - 木主 2017-11-19 03 27 29 その運用を基本とする性能のバズならここまで言われないからな。実際、緑ロック発射後すぐ赤ロックにすれば、凄く曲がって当たるから。ピョン格狩り出来たのもこれ。ピョン格が弱体傾向だけどな… - 名無しさん 2017-11-19 10 17 52 与ダメ実弾3000、ビーム3桁の奴とかゴロゴロいるからな。普通の運用なら絶対にならない数値だよ。 - 名無しさん 2017-11-19 11 12 47 そんなグリホみたいな真似出来たのか……。そら壊れって言われるわ。てか、仕様バグってますよね?修正はよ! - 木主 2017-11-19 14 52 03 知らなかった強さを知れば、振り返ると性能に助けられてる部分は多大にあるんだよな。そうやって気付いて認めればいいものを、たちの悪いシナ乗りは隠すんだよ。強さを指摘されると目を背けさせてダンマリ。ほとぼりが冷めたら何も無かったかのように、湧いて出た修正厨だと唐突感を煽る。素直に認めて運営のバランス取りを待てば、更なる安住の地が訪れるというのに。基本武装が揃った、過去不遇のシナンジュが修正で産廃になる心配が無用。素直に強い事を認めればいいのにな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 59 05 自分もそうだけど、枝主は多分バズの誘導があまり無くても関係ないでしょうね。威力は高コスト機の持つバズとしてこのままがいいが、個人的に誘導はあまりなくていい。まぁ、ゲルバズより性能悪きゃそれはそれでおかしいから、原作での立ち位置をマイルドに表現してくれればよい。 - 名無しさん 2017-11-19 14 10 00 全体的な挙動と強バルカン&回避3残して、バズは修正しても良い。 - 名無しさん 2017-11-19 09 22 09 こいつのデカさ - 名無しさん 2017-11-18 13 59 37 ミス、デカさや高コストからのプレッシャーからなのかわからんけどオレには使いこなせません - 名無しさん 2017-11-18 14 01 04 エールから使ってみよう。そしたらあれっ単発高火力ダウン欲しくね?ってなりますから - 名無しさん 2017-11-18 20 44 07 エールもいいけど青枠もいいよ。すると今度は機動性と火力欲しくなる訳だが - 名無しさん 2017-11-19 18 54 20 回避の無敵判定がコイツだけ明らかにおかしい。当たってるやんそれって言うのが当たって無い。別にそのままで良いけどもうちょい分かりやすくして欲しいんだが。ほっといても修正来るだろうけどな。個人的にはFAよりもこっちのが先にやるべきだったと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 00 43 40 無敵の時みたいに点滅をもう少し激しくしてほしい。そのほうが使う方にしても助かる。 - 名無しさん 2017-11-18 00 46 14 ストフリもおかしいぞ。一緒に○んでくれ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 20 11 こう、ちょっと前までは騒いでなかった癖に今更騒いでるやつらを見ると、無様だなって - 名無しさん 2017-11-18 09 38 07 強化直後から飛んできたの?強化後ずっと言われてるぞ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 47 15 クアンタというのが間に入ったから大人しくなっただけで前からFA-ZZと一緒に壊れ壊れ言われてたぞ。むしろクアンタ修正入ってからいきなり沸いてきたのはシナンジュ擁護勢だぞ。(下を見ればわかる。) - 名無しさん 2017-11-18 09 53 55 だな。しかもシナには反論に使えそうなマイナス要素が無いから、見るからに苦しい擁護ばっかだしな。バズに当たる奴が悪い!とかさ。 - 名無しさん 2017-11-18 17 08 55 こいつのバズ明らかに当たりやすいやつと当たりにくいやついるな 後者は確定コースにいれてもバズどっかいくんだが - 名無しさん 2017-11-17 09 51 32 明らかに当たるコースでバクゥにバズーカ撃ったら上通り過ぎてウケたwww - 名無しさん 2017-11-18 00 43 49 背か、シナンジュには当たりやすいな。狙ってる位置と判定あるとこ違うのか - 名無しさん 2017-11-18 01 05 50 乱戦なら仕方ないがタイマンでタンク爆破後、追撃でバズーカ撃つやつはお馬鹿なんじゃないかと思う。マニュ射数発当てて、バズーカ撃てば即死も狙えるのに。 - 名無しさん 2017-11-17 09 40 17 それ俺だわ。マニュの方が火力がでるのは分かっているんだかマニュ精度UPにポイント降ってなくてターゲットサイト調整に時間を割くぐらいならバズの方が安心・安全かなと… - 名無しさん 2017-11-22 02 17 04 やべ。シナ擁護する奴とか居るのなw レベル6乗ってるから動きが硬く感じるんだろ。レベル5で緑振りの方が生存率も高いしダメージも全然出るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 34 44 それな。クアンタやらFAやら乗ってたから使えないんだろwシナンジュ さえもw - 名無しさん 2017-11-18 00 31 05 バズをゲルググ並にすりゃいいんじゃね。 まあ下手すりゃ強化になるかもしれんがwww - 名無しさん 2017-11-15 21 00 09 最近はまぁ馴れて避けられなくもないし、例のあいつ見てからこいつはやれないこともないからいいかなとは思うけど、こんだけ強力な武装なのに硬直が短すぎるのが解せないなー。壊れまでには行かなくても現環境トップの性能の武装なのに替わりはないし、そんだけ強力ならそれ相応の隙を晒してほしいとは思う。 - 名無しさん 2017-11-15 20 48 28 最近シナンジュ乗ってるけど、バズーカ避けてくる奴はちゃんと避けてくるよね????そうでもない? - 名無しさん 2017-11-15 18 23 05 ちゃんと警戒してる相手には早々刺さらないよな。逆に油断してる相手になら結構刺さるんだが、コスト的にもそんなもんだろう。と思う - 名無しさん 2017-11-16 21 01 23 いつの時代も不満の声は大きいから困るよね。あの方の武装とは違って当たる方にも原因はあるのに - 名無しさん 2017-11-16 22 55 05 この木、上の枝「シナバズは100%当たる訳では無いキリッ」そういう事ではないだろ…… - 名無しさん 2017-11-18 09 51 15 いい加減開戦遠くの中継にブーストダッシュで行くと回復遅いからCに着いた時ブースト減ってるの気付かんかな。というかC行けよ… - 名無しさん 2017-11-14 10 38 21 味方の編成や初手の動き方次第で、最寄りの遠方側中継に行く時はあるよ。シナンジュ乗るなら臨機応変に動かないと。まあ基本はCに行きたいのだが、そうさせてくれない味方もいるのさ。 - 名無しさん 2017-11-14 11 09 31 状況次第は承知だよ、機動力あるのは中継回りも仕事だし。一番いいたいのはもし敵来た時優位なんだからSFS使おう - 名無しさん 2017-11-14 12 20 15 近い中継からCに行くのにSFS使わないで飛んでくるシナンジュがおるのか。。普通は中継染めてる間にSFS呼ぶだろ - 名無しさん 2017-11-14 14 52 11 SFS?ブーストダッシュでも余裕でしょ。 - 地雷脳 2017-11-14 15 00 01 青枝は最寄りからCまでブーストダッシュ一息で行ける。ってのを話てるんだよね?赤枝が言いたいのは、Cまでブーストダッシュしてブースト消費した状態で戦うのは得策ではない、SFS呼んで少しでもブースト有利の状態で戦う方が良い。って事だと思うよ。 - 横から 長文失礼 2017-11-15 20 47 28 …っと、ネタで言ってたのか。そこまで読んでなかった(-_-;) - 緑枝1 2017-11-15 20 49 11 やはり白羽の矢が立つか(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 08 47 前からやん(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 11 23 そうか… - 名無しさん 2017-11-14 00 27 15 ストフリかシナになるんでしょうね。そこを叩いたらつぎは・・もいっかいライザーっすかねw そのうち700コストの価値もなくなり、次は600機体が叩かれ・・バカでも分かる展開w - 名無しさん 2017-11-14 09 39 26 確かにわかりやすいな、途中から道連れにしようとしてる強厨が騒ぐのをこの前まで騒いでた奴のせいにしようとなすりつけようとする奴が出てくるのは百式の頃から変わらない。 - 名無しさん 2017-11-14 11 25 37 修正厨はいつもそうだからね 自分が持ってない 使えない強機体を叩き続け自分達が楽したいだけさ 尚復刻やイベントでに手に入れたら黙る模様(例 運命) - 名無しさん 2017-11-14 12 42 51 だいぶタチ悪いですよね^^; - 名無しさん 2017-11-14 14 24 54 こいつに関しては持ってない奴も他の機体よりも使えないって奴も少ないと思うがな。言ってる意味分かる? - 名無しさん 2017-11-14 14 54 32 シンプルな武装で強いって機体だからな ただ他と比べてみ? - 名無しさん 2017-11-17 09 50 12 シンプルな武装が強いなら最高やん。癖がない強武装が揃ってる機体だよねー - 名無しさん 2017-11-18 10 00 46 シナンジュに関しては戦績振るわないって言ってるやつ割と見るけどな - 名無しさん 2017-11-18 17 13 59 全盛期時代の運命ライザーFAZZシナのランクマ勝率全て77%前後で壊れてたけどな。運命が騒がれなくなったのは結局お手軽FAZZの台頭とFAZZだらけでも楽々狩れるシナの強化、そしてミサブッパFAZZやバズブッパシナと比べて基礎がないとまともに戦績出せないことが全てだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 14 56 05 基礎がないと無理って自分でいってくれたねw - 名無しさん 2017-11-17 09 49 24 運命の話になんで草生やして喜んでるんだ? - 横から 2017-11-18 10 38 34 シナンジュさえ上手く扱えないから、シナンジュの事だと思って思わず草生やしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-18 16 40 52 煽るのはNG だから荒れやすいんだ - 名無しさん 2017-11-18 17 11 34 只の煽りに見えてしまうな。すまない。「基礎がないと無理って自分でいってくれたねw」ってのを言い替えたら、基本的な武装が最高次元に纏まって、弱点らしい弱点もないのに、基礎が必要って押したい理由を要約したらそうなってしまった。すまない。 - 名無しさん 2017-11-18 19 52 38 FAとクアンタが消えたから最強はシナ マスター ライザー ストフリになるのか。マスターはクアンタ居なけりゃ超強いからなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 48 40 シナ1強だろ。マスター強いけど最強とか言うと意味わからんしライザーとストフリは800平均で雑魚倒す性能が高いだけ - 名無しさん 2017-11-13 23 06 49 マスターは機動力、回避系ないしガード攻撃あっても攻撃が足止まるしブースト使うから複数相手はキツいし乗り手によるイメージ - 名無しさん 2017-11-13 23 23 21 雑魚倒す性能が高いってかなり良いと思うけどな。5対5で雑魚が全く居ない時ってPL高くてもそんな無い。シナ一強だと思うのは手軽さで判断してるからでしょ。スコアの取れる機体が強いと言うなら確かにシナだろうけど純粋に試合に勝つ為の機体としてはライザーやストフリだと思うよ。マスターは本当に使い手次第使う奴が使えば木主が言うポジションに十分食い込むスペックがある。 - 名無しさん 2017-11-13 23 25 04 マスターの件はやっぱ納得できないが雑魚倒す性能が実質では役に立つってのは確かにそうだな5人いるわけで納得したわ - 名無しさん 2017-11-14 00 26 30 お手軽バズと弱点のなさで敢えて言うなら最強だけどそれぞれ一長一短で強機体。機体だけで圧倒的有利な壊れが消えたからあとは腕とやり込みと相性 - 名無しさん 2017-11-13 23 57 13 マスターは無いわ。あれはやるかやられるかって感じで、全武装で足が止まるし前に出ると回避持ちより損壊が増えるし。 - 名無しさん 2017-11-13 23 47 58 乱戦はキツいが達人は1 2なら雑魚をやられる前にやってるんやろう。立ち回りの影響あるから汎用面で順位は下がるね - 名無しさん 2017-11-14 00 11 28 もうシナンジュあかんやろ。バズーカ元に戻してもええんちゃう?回避3は「当たらなければどうということはない」のセリフの元に許すけども。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 26 FAZZとクアンタは下げられたからなー。正直今のシナンジュはかなり強い。 - 名無しさん 2017-11-13 22 40 34 順番に出る杭がうたれていく状況で、自分の好きな機体は打たれないと思ってる人が多いですね。次はあなたの機体ですよ、ってだけの不毛な展開なのにね。 - 名無しさん 2017-11-14 09 35 13 元のバズの性能知って言ってるのか? - 名無しさん 2017-11-13 22 43 05 当時のゲルバズ以下って言われてたな…比べたら今のバズ全部壊れだな。バズちょっといじれば文句いいようがなくなって気軽に乗れるんじゃない - 名無しさん 2017-11-13 23 01 07 煽ってるつもりかね、言っておくがお前より詳しいよ。実装当時にランクマでフル強化したしな、それ以来長い間乗ってきてる。正直回避があれば十分だろ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 51 13 銃口今のままで弾速下げて威力200のよろけにしてくれたら嬉しいな^^ バズとか要らないから下メインに1発よろけのグレランよこせ(とどかぬ想い) - 名無しさん 2017-11-13 22 54 15 バズを元に戻すと700コストの武装としては疑問だから、今のゲルバズくらいにしてほしい。乗る側も狙えば生当てできる性能だし、受ける側も気をつければ避けれる性能なんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 23 17 14 シナ使ってるから下方されたら厳しいけど 弾1発ではダメ?(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 30 07 パージしたらバズーカ使用不可とかにしてくれねぇかな… - 名無しさん 2017-11-10 12 59 35 バズの替わりにグレネードランチャー(威力200,射程300,よろけ)とかくれるならええで。FAZZ以外の相手だと他の武装の方が使うし、FAZZも場合に寄っちゃバルカンで固めたりで事足りるし - 名無しさん 2017-11-12 00 44 15 まだコイツに不満抱ける奴がいるのか...。クアンタとやり合ってると、FAZZもシナンジュも弱く見えてくるんだよなぁ...互いにパージさせれば脅威でもないし。.....シナンジュは回避が厄介だけど - 名無しさん 2017-11-12 00 46 13 お前が少数派やで、シナバスは明らかにおかしいわ - 名無しさん 2017-11-14 09 28 26 シナは上方されるまでマジで700コスか怪しい時があって、今輝いているが下方してほしい人がやたら多いからされても仕方がないんかな…ならストフリFAZZクアンタも一緒に下方なら文句ない。めり込み下方でも4機一編になら構わない - 名無しさん 2017-10-27 00 28 41 俺もその意見に賛成だけど、ストフリとタクアンは、少なくとも本キャンペが来ない限り修正はないでしょうな…てか正直ストフリ壊れか?とは思う。聞いてる限りだと結構な技量が求められるらしいし。 - 名無しさん 2017-10-27 05 50 33 Nサブ→マニュ射だけしてるとただの餌食になる。私ユニコーン。今あなたの後ろにいるの♪ - 名無しさん 2017-11-12 00 47 24 FAZZとクアンタは乗ったことないけど、HPフルタンク有シナンジュとHPフルのストフリのタイマンだと、少しシナンジュが有利かと思うよ、それでも乗り手の問題もあると思うけど - 名無しさん 2017-10-27 08 58 55 タイマン能力が全てじゃないけど、タンク無しでもタイマンならストフリには負け無いでしょ、ストフリと比べてタイマン時に死ぬ武装が無いのは大きい。 - 名無しさん 2017-10-27 09 22 36 え、まじ?タンク付いてる時は下メインで煽って、パージ促してるからそこまで苦戦してるわけでもなかったぜ... - 名無しさん 2017-11-12 00 48 17 支那ンジュの時は活躍したらみんな称賛してくれたのにシナンジュになったら称賛してくれなくなって寂しい。摩 - 名無しさん 2017-10-25 22 27 43 活躍出来て当たり前になったから仕方ない - 名無しさん 2017-10-26 12 49 19 シナンジュでc地点だとヘイトがクッソ高いからバズで寝かせたいんだけどバズが当たらない・・・ - 名無しさん 2017-10-25 04 12 26 それだけ警戒されてるんよ…硬直とか着地狙っても当たらないやつあるよな(笑)ラグなんかな…いや俺が下手なんかな - 名無しさん 2017-10-25 21 08 14 結局ビームの方がダメージ増えちゃうだよね… - 名無しさん 2017-10-26 08 01 11 ガードにマスタリ振ってガードしとけ。雑魚ならマニュ射連打してきて勝手に弾切れになってくれるからよ。 - 名無しさん 2017-10-25 22 25 04 ガードにふって隙見てバズかな? 二枚に囲まれるとどうしてもきつくて… - 名無しさん 2017-10-26 08 05 33 ヘイトが集まるってことはそれだけ味方の負担が軽くなるってこと。回避に専念するのもありかと。ロック外したらその隙にバズーカだな。 - 名無しさん 2017-10-26 11 07 45 回避に専念か!! 試してみます、 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-26 17 55 21 シナンジュのバズの火力は下げてほしい。隠者はワンパンで倒される状態なんだぜ - 名無しさん 2017-10-23 11 22 25 あ、倒れるっていうのは撃沈されるって意味だかんね! - 名無しさん 2017-10-23 11 23 56 バーストシュート入ってないとワンパン無理じゃないですか? - 名無しさん 2017-10-23 11 25 36 逆に考えるとバッシュさえ入ってればただのバズーカで隠者ワンパン出来るってことよね・・・怖過ぎだよこのゲーム - 名無しさん 2017-10-23 11 33 51 こいつのバズの問題は火力じゃないでしょ。ゲルググやアレックスと20しか変わらない - 名無しさん 2017-10-23 12 00 15 コスト考えると威力は妥当なんだよね。その威力に高コストの実弾補正が加わるからあのダメージになる。強すぎるのは分かるんだけど、コストの武装威力、補正を考えると、 - 名無しさん 2017-10-23 12 13 37 切れちゃった。武装威力・補正を考えると妥当かなって思っちゃうんだよね - 名無しさん 2017-10-23 12 14 49 シナバスが壊れなのは異常な命中率でしょ。撃てば直ぐに着弾とかおかしい - 名無しさん 2017-10-23 20 11 52 ビームは見えるがバズーカの弾は見えないんだよなあ - 名無しさん 2017-10-23 20 20 05 確かに速いが見えないって事はないぞ。即弾着ではないんだし - 名無しさん 2017-10-23 20 26 44 じゃあシナのバズをジャスガしてみようか - 名無しさん 2017-10-23 20 40 26 俺ガードはしないけど見てからステップできる - 名無しさん 2017-10-23 20 42 47 距離があれば出来るし、近ければモーションに反応した結果ジャスガになるって事は結構あるが - 名無しさん 2017-10-23 20 51 04 モーション見えたら当たってるとか見えないのと同じじゃね? こっちの武装が後出しで全部潰されるのは苦しい(苦しい) - 名無しさん 2017-10-23 22 26 54 距離によるよな。射程ギリギリならなんとか回避できるが100mくらいだとモーション見てからだともう遅い - 名無しさん 2017-10-23 20 49 37 Zハイメガの銃口、デュナマニュメイン並の弾速、お前いつ止まるんだよレベルの硬直の無さ、中コスト格闘機N格並の威力、ぼくのかんがえた700こすとのばずーか - 名無しさん 2017-10-23 22 34 50 1発よろけ持ってない機体の時代遅れ感が半端ないとかどうとかよく言われるようになった時期でこの修正だったが、きれいさっぱりその文句を唱える人が消えたなってのを思い出した - 名無しさん 2017-10-23 22 39 12 Zのハイメガにシナバズの銃口補正あるとか……さてはエアプだなてめー。 冗談は置いといて、今のZにシナバズ並みの銃口補正あったら接近戦がだいぶ楽になるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-25 04 42 34 俺の勘違いだったら申し訳ないが、銃口は同じくらいで弾速がダンチなんじゃなかったか? 個人的にはZのハイメガの方が当たりやすいんだが… 判定のサイズの違いかな? - 名無しさん 2017-11-12 02 12 53 シナンジュがガードしていたら、そのまま□か△押してくる。バレバレだよね、それでもヤバイくらい強い。 - 名無しさん 2017-10-23 00 34 33 一時期流行った百式戦法のことか - 名無しさん 2017-10-23 04 09 46 デフォルトキーで言われても分かんなくなってもうたなぁ~ - 名無しさん 2017-10-23 08 42 32 ゼロカスの特殊移動(上昇)中にバズ当たったんだが…頼むから特殊移動とかステップ踏んでもバズ当たるのどうにかしてくれ… - 名無しさん 2017-10-22 23 55 39 ここに書くことじゃないけど、ゼロの急上昇に回避返して欲しいってのは使ってて思う。回避目的で使おうとすると木主みたいに引っ掻けれてダウンなりコンボ貰ってしまう - 名無しさん 2017-10-23 11 33 12 中継タイマンで遮蔽物の裏にいるZにちょいジャンプしてバズ当てて、ダウン回避の覚醒した所にもう1発バズ当てて落とした時は自分でやっときながらちょっと気の毒になったわ - 名無しさん 2017-10-22 00 18 59 画面も見てない弾数も把握してない、そんな敵が悪いとしか言いようがない - 名無しさん 2017-10-22 00 37 11 自分では数回しか使ったことないけど遠距離からちょっとよろけもらっただけですぐパージしてるシナンジュ相手やとニヤリとする - 名無しさん 2017-10-18 18 27 36 回避の胡散臭い無敵時間をどうにかして欲しい。赤ロックで他の機体なら確実にヒットしてるのにこいつだけは何故か避ける。 - 名無しさん 2017-10-17 01 01 23 回避のリロードバスシュで速くなってる? - 名無しさん 2017-10-16 23 13 40 中継踏みながらこいつのバズ避けることって無理なんか?歩きながら体降っても、中継内の距離だと余裕で当たってしまう - 名無しさん 2017-10-16 20 17 16 フルアーマーにバズぶっぱが気持ち良すぎる!!!! - 名無しさん 2017-10-15 21 41 50 スパアマFAZZ「効かぬっっ!!」 - 名無しさん 2017-10-15 21 44 14 最寄り中継に並ぶシナンジュもだいぶ見慣れてきたなぁ - 名無しさん 2017-10-13 23 08 37 FA-ZZもよく見るぞ(白目) - 名無しさん 2017-10-14 00 24 12 悔しいけどやっぱり強いな 昇格戦の時だけ乗ってるけど、まず最下位になることはない 個人的にはバズより回避がエグイわ - 名無しさん 2017-10-13 21 49 54 やっぱレベル6じゃ重いなー 自分の思うように動かんから被弾多くなるな - 名無しさん 2017-10-13 00 08 30 装甲Ⅲのこいつは倒すより囮用だからね。夕方ぐらいに囮が上手いシナンジュがいたわ。ほんと、倒す人より尊敬できる。だってさ、C地点でガード張る→ブレイクしたらパージ→バズーカからのまたガード張る、だぞ? - 名無しさん 2017-10-13 00 17 48 回避を使いこなせば、簡単には死なんじゅ。…あれ?ジェネレーター冷却装置が誤作動しているのかな… - 名無しさん 2017-10-09 19 31 20 バスの威力下げればそれで解決!だと思うのだが - 名無しさん 2017-10-09 19 16 15 バズブッパしてればいいクソ機体 - 名無しさん 2017-10-09 07 27 12 与ダメ実弾4000でも、バズ10発ちょい当てたら出るもんなw ビームダメ2500越えてるシナには称賛送ってる。基本は大事だよね - 名無しさん 2017-10-09 08 32 12 10発もいらんよ、10発当てたら5000近くいってると思う。バッシュ使ってるとき多めに当てれば確実に5000超える。 - 名無しさん 2017-10-09 10 45 02 バズーカなかなか当たらないです。何かコツはありますか? - 名無しさん 2017-10-06 10 25 55 着地を狙う こちらを見ていない敵を狙う 静止攻撃を使ったところを狙う - 名無しさん 2017-10-06 12 29 29 タイマンならバルカンとBR混ぜるよろし - 名無しさん 2017-10-06 14 27 10 結局、BRもバズも最高、パージ抜け出来て回避も3回、バルカン持ち、天敵いない、最高やん。 - 名無しさん 2017-10-06 09 32 26 やっとこさシナができて、乗ってみたんだが、なんかBR当たりやすくない?書かれてたら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-05 16 32 30 当たりやすいよ みんな実弾ダメの方が出てるみたいだけど、俺は実弾1000ビーム4000位でてるよ 下の返信はネタだろうし、バズぶっぱは弱いと思ってる - 名無しさん 2017-10-05 17 46 04 BR特別当たりやすいって気はしないけど、マスタリの予測に3ふってたりしますか? - 名無しさん 2017-10-05 18 48 50 ヒットボックスと早い予測性能が合わさって特別当たりやすいよ 予測は2まで振ってるけど、最大予測で撃つ事はほぼ無いよ 着地に刺したり軸合ってる時に撃ったりする - 名無しさん 2017-10-05 20 33 36 いっさい振ってないですよ。 FB使ってたんですが、こいつのが当たりやすい気がしまして - 木主 2017-10-06 09 53 53 修正前のシナンジュが当てにくかったからよけいに感じる - 名無しさん 2017-10-14 23 09 52 今のシナ使って乱戦でのバズぶっぱが弱いとかそっちのほうがネタにしか感じないや。タイマンとか見合いでのぶっぱちゃうのよ?まぁビームもめっちゃ強いけどね、俺はバズはリロ速いし腐らせるのは愚行だと思ってるからガンガン打った方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-05 18 59 33 軸が合ってたり、着地硬直に撃つことはあるが、乱戦だからと言ってブッパはしないわ - 名無しさん 2017-10-05 20 30 14 そいやロックされた瞬間に直交方向にステップする癖がついてるわ - 名無しさん 2017-10-05 20 46 04 あの当てやすさで強制ダウンだから乱戦で弱いわけないよな。もちろん脳死で撃って当たるような武装ではないが硬直とか狙えばしっかり当たるし、枚数有利を作って乱戦を制する確率も上がる。滅茶苦茶強いよな - 名無しさん 2017-10-05 20 52 38 バズが弱かったら誰も修正しろなんて言わないんだよな。 - 名無しさん 2017-10-05 21 26 38 そういう使い方ならバリバリしてるよ - 青枝1 2017-10-05 21 44 53 現環境でビーム4000実弾1000って多分FAなんかが居ない試合だったんだろうな。実弾ダメをビームが超える奴の方が上手いとか言われてる事もあるけど単に実弾ダメが多い人間を下げたいだけなのかバズは大した事ないって主張して修正を避けたいのかどっちかよ。シナンジュ乗ってる奴の9割は実弾ダメの方が多いし、ビーム700 実弾6800ってのもさっき居たしな。俺は強機体アンチだから乗らんけど実弾の方が出る機体なのは間違い無いでしょ。 - 名無しさん 2017-10-05 23 43 34 まぁブッパ当たる奴が多いんだろうね FAZZが居ても1600 3400くらいだよ - 名無しさん 2017-10-05 23 48 43 ぶっぱ当たる奴多いならぶっぱすれば良いんじゃ無いだろうか。。。 - 名無しさん 2017-10-05 23 51 35 まあそうだな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 36 俺は着地硬直に撃つし軸合ってる尚且つダウンさせたい相手なら撃つが、ブッパはしない 味方のコンボの邪魔になるし - 名無しさん 2017-10-06 00 15 37 これは難しいところ。たしかにバズは文句無しの強武装だが、ゲロビしてる敵機にマニュ射せずバズぶっ放す奴も多いし、BRも高水準なんだからバズと使い分け出来ない人が上手いかって言うとうーん。ただ枚数不利のなか立ち回らざるを得ないときなんかは単発ダウンは重宝するから、試合の流れによってなんとも言えんわな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 04 数字出そうと思ったら乱戦になるからな。シナンジュは700コストって事もあるし鬱陶しいからヘイトが集まりがち。その中マニュ射は自殺行為他ならん。タイマンや枚数有利ならビーム先行の可能性も十分あるけど皆スコア取りに行くから基本的に乱戦やるし。シナンジュ FA ライザーみたいな機体乗る奴は大概スコア狙いの奴が多いんだから実弾ダメが多いのは傾向的には普通っちゃ普通。 - 名無しさん 2017-10-05 23 59 17 ロック集まってるなら振り向き慣性ジャンプなりなんなりで下がりながら引き撃ちすればいいだけだし 乱戦でのマニュ射はロック飛んできてない時にすればいいだけ ビームライフルの射程を有効活用したら安全圏からビームライフル当てれるんだぞ - 名無しさん 2017-10-06 00 18 28 FB使ってたんで、バズ射程300に慣れないんですよ。 硬直にマニュ射打ち込むだけでダメ取れますし。 使うとしたらBR弾切れのときの着地硬直狩りです。 - 木主 2017-10-06 09 57 30 無課金で無強化しか作れなかったんですけど、どう動けばいいか教えてください - 名無しさん 2017-10-03 22 30 21 乱戦でバズぶっぱ。それだけでも3500は出るだろう。バルカンとか結構言われてるが高PL帯でも乱戦だと皆バズぶっぱだしそれでスコア出てるw タイマンならバルカン使うけどスコア欲しいならタイマンは避けた方が数字出るよ。レベル1なら尚更ブースト少ないからブースト量負けてる達人レベルの人とタイマンしたらシナンジュでもやられる。まあ回避3のバズぶっぱ機体だから個人的にはあんまり乗る事オススメしないかな。下の人も言ってるけど回避2の機体乗るとマジで使い辛く感じて暫く上手く乗れんなる。まあそれはさておき基本的には乱戦でバズぶっぱw - 名無しさん 2017-10-04 01 32 46 わりとバズ当たりますね!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-04 17 24 33 シナンジュのかっこよさに惚れて修正前はよく乗ってたが、修正されてから活躍して当たり前とか強機体厨とか思われるようになって乗るのやめた。早く修正してくれよ… - 名無しさん 2017-10-01 12 00 24 残念ながら君が再び乗る機会はない… - 名無しさん 2017-10-01 12 49 44 好きなら普通に乗ればいい。良く見られたいとか褒められたいって動機があったのなら知らん - 名無しさん 2017-10-01 12 53 14 良く見られたいと言うか本人の気分だろ。シナンジュでタイマン勝つのは当たり前だし1位や与ダメ5000出しても嬉しく無いやつは嬉しく無いしな。シナンジュで1位取ったとしてまあ当たり前かくらいにしか思わんけどバンシィとかで1位取ったらやったった感が多少あるしな。 - 名無しさん 2017-10-03 14 05 52 その気持ちわかるよ、シナンジュのような機体は好きな人、そして強者にこそふさわしい、誰でも乗れる量産機じゃないんだよ…修正前みたいな緊張感味わえなくなったしな - 名無しさん 2017-10-02 10 15 25 強バルカンくれるくらいで良かった。個人的に。 - 名無しさん 2017-10-02 10 17 50 前はコスト相応じゃなかったし。。で、ふと思ったけど、コスト下げて前のレギュ使えるようにしてくれたら良いのにね、この機体にかかわらず。 - 名無しさん 2017-10-02 12 08 31 よく分かるよ。こいつにぶっ壊れ武装なんていらなかったんだ。バズーカ前の性能に戻してくれたら喜んでこいつに乗るのに。 - 名無しさん 2017-10-02 16 52 22 シナンジュとか今の環境機体の嫌な所ってあれよな、こっちがバルカンとかでよろけを取ろうと頑張ったりしてもちょっとしたミスでバズーカに当たってすべてをおじゃんにされるところよな、特にシナンジュは回避3回の恩恵の所為でよろけをとるのに一苦労、そんな折にバズーカで3、400ダメ食らわされてかつダウンだからこちらの頑張りが無に帰す…やってられねぇわってなる… - 名無しさん 2017-09-30 22 28 55 乱戦ならバズ当て放題だしな。実弾与ダメ6000とかザラ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 49 33 ザラって言うほど頻繁にあるならそれを是非どこかに画像でもあげてほしいな。こちらでは個人が6000取れるような戦闘がほぼないので、たくさん起きてるってのを見てみたい - 名無しさん 2017-09-30 22 53 36 経験なし? - 名無しさん 2017-09-30 23 00 42 機動2乗って射撃場で上手くやれば結構な確率でいくけどな。装甲3だと6000はなかなかいかんけどな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 18 19 乗ってる俺が言うのもおかしい話だけどぶっ壊れと言われても文句言えんわ。パージ持ちで回避3のこいつ乗ってたら他の機体上手く使えんなる。その証拠に俺の場合回避2の機体乗ると死にまくる完全地雷プレイヤーになったしw。ランクマ終わる度にリハビリが必要w - 名無しさん 2017-09-30 23 21 42 潔しっ! - 名無しさん 2017-10-01 08 42 56 バズが注目されてるけどこいつの回避「今のが当たってないのかよ」って思うことが多々ある。他のでもあるだろうけど特にシナの回避は胡散臭い気がしてる。俺だけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-10-01 09 30 06 それ俺も感じてるわ。それもだが、こいつ相手にバズが「それ当たるんかい!」と言う時と「あれ!?外れた!???」の違いが分からん。第一相手によってなのか弾が見える時と見えん時があるし。 - 名無しさん 2017-10-01 10 46 45 そもそもシナ側もバルカンで頑張ってよろけ取りに来るからな。俺はバズが信頼できないからBR避けまくる相手にはぐいぐいバルカン押し付けてる - 名無しさん 2017-10-05 04 57 36 やたら当たる壊れだと言われてるバズ、そんな脅威じゃなくない?と思ってたらみんなステップ踏んでたのか…?下にもあるが歩いてるだけで割と当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-30 02 25 05 間抜けは…見つかったようだな - 名無しさん 2017-09-30 03 21 45 まぁ、確かに歩くと案外避けれるもんだけど、有効かと言われるとそうではないと思う。乱戦だと悠長に歩いたりできないし、歩いてる間はこっちから攻撃できないし。バズ単体で見ると今までの壊れ武器と比べたら大したことないけど、機動力が高い+回避3回持ちのこいつが持つと途端に押し付け度が跳ね上がる。 - 名無しさん 2017-09-30 03 34 21 押し付けてくるやつは撃つタイミング読めるし、歩いてる間にも攻撃は出来るぞ - 名無しさん 2017-09-30 04 47 47 そんな押しつけてくるやつの話なんてしてないよ。用は回避能力がトップのコイツに、ほぼ隙なく打てる高性能バズをもってるのがやばいってこと。あと、歩きながら攻撃できないってのは、歩くってことはこっちの動きはかなり制限されてて、ふり向き撃ちとかしかねないし、また下→上に対しては射撃戦だと基本的に不利だから、有効な攻撃をできないって意味。 - 名無しさん 2017-09-30 12 10 37 シナバズの上下補正は鬼強だもんな。緑ロック中に発射してすぐ赤ロックなる時でも曲がって当たるし。 - 名無しさん 2017-09-30 21 46 15 あんたが押し付け度っつったんじゃん 歩きながらでもちゃんとやれば振り向きうちなんてならないし、シナがバズ撃った回数くらい数えろよ2回撃ったら歩く必要もねぇだろ - 名無しさん 2017-10-02 01 14 10 あと追記するけど、確かに下から上に居る奴と射撃戦してたら下にいる方が不利だけど、それは上に居る奴よりブースト有利ってことでもあるし、着地狙えよって思う - 名無しさん 2017-10-02 01 17 55 なんか俺がアホみたいに言われてて草。あんたの言う、押しつけてくるやつ=雑にバズを撃ってくるやつ=腕前の話。俺が言ってるのは、押し付け=お手軽さの度合。こっちはバズを避けるために歩かされてるんだから、十分押し付け度の強い武器だと思うけど。それに、歩けばバズは避けられるかもしれないけどバルカンはどうするの?あと、シナがバズを撃ちきった後は普通に動きますよ?そんな当たり前のことまで細かく言わないとわからない?振り向き撃ちの話はあくまで例えであって、そこに変に突っ込まれても困る。ブースト有利の話はもちろんそうだけど、只でさえ素の機動力がトップクラスなのにそれに回避3回まで持ってる機体は早々ブースト不利に陥るなんてことは少ないと思うんだけど? - 名無しさん 2017-10-02 08 53 58 先に飛んでる方がそもそも不利って事になぜ気付けないの?下手なの? バズ撃たれた後バルカン撃たれるじゃんとか読み合い負けてる証拠じゃん… あと押し付けって言ったらあんたの言う意味もあるけど、俺が言ってる意味もあるから語弊のない言葉を使おうね 意味捉え違えた俺が悪かったけど - 名無しさん 2017-10-02 11 55 48 足を止めずに歩きながら撃てる押し付け武装ってどの機体が持ってたっけ?天敵になりうるな。足止めて同時に打ち合いしたらシナの方が有利だからなぁ。撃ち始め・弾速・誘導・硬直が優秀なバズ - 名無しさん 2017-09-30 13 37 49 まさかバルカンとは言うまいよ… - 名無しさん 2017-09-30 15 35 50 バルカンは立派な押し付け武装だけど… - 名無しさん 2017-10-02 01 14 58 シナバルカン「バズさん怖いだろ?歩きながらバルカン撃てばいい(こっちはステップしながらだけど)」 - 名無しさん 2017-10-05 08 18 55 カッコ内が誰目線かよく分からないけど、バルカンもフワステしながら撃つよ - 名無しさん 2017-10-05 17 50 38 歩くってスピード100超えてないと厳しいのかな?スピード85機体だと当たったんだけど。 - 名無しさん 2017-09-30 13 40 48 スピード90以上ってだいぶ限られるな - 名無しさん 2017-09-30 15 37 36 移動速度UPマスタリ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-30 19 23 13 シナバズ以外に有用なんか?それ - 名無しさん 2017-09-30 19 24 50 スピード80以下の機体達「・・・。」 - 名無しさん 2017-09-30 19 30 43 おいおい、このまま放置したら、歩きで避けれるじゃんはシナ乗りの言い分に取られるぞ。どっちにしても頑張れ! - 名無しさん 2017-09-30 19 06 04 ごめん、木主です。主にストフリでテクテク歩いて避けてるけど、危ない時はBDで機体振ったりもしてます。私が主観的に避けられると思ってるだけだからなぁ…避けられないって人がいてもまあそうなのか、て感じだ。ただ他の機体に比べてバズが強いのは否定しないし、回避三回と相まって相手しにくいのは確かだね - 名無しさん 2017-09-30 22 12 11 ストフリはいい機体。諸刃の剣というか紙一重というか。シナンジュは全てが揃ってるからなぁ。当てやすい武装を持ってるだけでも強機体なのにさ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 58 52 ランクマでもないのにシナンジュ FA ライザーめちゃくちゃ多い。なんか毎度相手が同じ機体ばかりでバトオペ飽きてきた。 - 名無しさん 2017-09-30 01 01 21 コイツのバズ、撃ったの確認してステップ踏んだのに、ステップ中に当たるのは仕様? - 名無しさん 2017-09-27 15 47 15 仕様。尚Zガンダムもちょっと前のサイレント修正入るまではハイメガがこの性能だった。 - 名無しさん 2017-09-27 22 58 55 個人的にはシナンジュとタイマンする場合、ステップは可能な限り控える。特殊回避も相手がラグいと狩られる。BDか歩きで予測切りする感じ。 - 名無しさん 2017-09-27 23 17 46 バズが強い強いって言われてるけど、自分が使うと全然当たらないんだけど修正されてる?自由落下中のFb(急降下ではない)にバズ撃って、撃った直後くらいに相手が特1撃ってきた(特1発射で空中で停止した)だけでバズが足の裏くぐり抜けて飛んでったんだけど。こういうのが日常茶飯事で、相手が硬直したとか軸が合ってないと当たらないから普通のバズにしか思えないのだが - 名無しさん 2017-10-05 04 49 34 ちなみに↑はきちんとパージ後に撃っててこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 51 34 シナンジュ相手にする時はステップよりも身体を左右に振る事もしくはクルクル回るのもアリ。BRもバズもバルカンも避けるし相手もイライラして単調な動きになる。相手の攻撃の隙を見てヨロケやダウン武装で攻撃すれば装甲も耐久もそれ程高くないので割と簡単に倒せます。ステップを踏むとステップに合わせて弾が飛ぶ事を予測され避けられてついでにバズが飛んできますがステップを踏まないと弾の出が予測出来ない為こちらの攻撃が結構当たります。近距離の場合は格闘が飛んでくる事もあるのでたまにガードを入れると3度美味しいです。プレッシャーでステップ踏みたくなるかもしれないけど勇気を出してやってみよう。ちなみにこれでもたまに弾に当たるので自己責任で - 名無しさん 2017-09-25 11 05 28 主の機体が知りたい。歩行スピードでこれが出来るか出来ないかの境目になりそう。 - 名無しさん 2017-09-27 23 00 48 横からで悪いが、スピード85とマスタリの移動速度10%アップで93~94くらいの自分は木主の行動が可能どす。 - 名無しさん 2017-09-30 02 51 38 武装がしょぼい - 名無しさん 2017-09-23 11 33 34 確かに羅列するとショボいな、しかし中身は全て超性能なんですよこれが。バズは壊れ手前まである。 - 名無しさん 2017-09-23 12 29 21 お蔵入りしてたのを引っ張り出したらバズが追尾?してHITw 強化し過ぎて思ったけど、そいやUCのバズて追尾してたような。原作通り? - 名無しさん 2017-09-25 01 49 17 条件は俺も分からんけど、グィーンと曲がって当たるよな。原作のバズは追尾してなかったような気がするが。 - 名無しさん 2017-09-25 08 57 41 原作のロケットバズーカはショートバレルロングバレルの切り替えができるからな。実装が今だったら下入力で狙撃モードが付いてたかもな - 名無しさん 2017-09-25 09 21 27 グィーンじゃなくて弾が斜めに飛んでない?至近距離で撃たれたらステップでは回避不能だし(ザクのは回避出来る)。 - 名無しさん 2017-09-25 10 49 04 DX「は?」 - 名無しさん 2017-09-23 15 08 45 お前は下特2があるだろ! - 名無しさん 2017-09-23 15 22 41 射程がゲーム中最長なだけでガードされるとブレイクにすら持っていけないツイン虚仮威し砲が何だって?(暴論) - 名無しさん 2017-09-23 22 24 23 ガードされなきゃええんやで(極論) - 名無しさん 2017-09-23 23 20 29 素00「バズと豆鉄砲を変えてくれ(切実)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 26 18 素00「トランザムとゲロビも付けます…持ってけドロボー!(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 33 14 つまりバズーカを外して下メインにビームショットガンが追加し、空いた特1は起動したら黒い靄を身にまとって小説ラストと同じ動きを出来る様になればいいのか? 強くね? - 名無しさん 2017-09-23 17 14 07 ゲ素00「旦那はお目が高い!仕様はあっしのと同じでやんすが、そそるでしょ~?バズをそのまま頂ければ、お得な3点セットをゲット出来やすぜ。ささ、気が変わらないうちに…(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 19 35 12 何の調整も無しに汎用700の射撃武装を格闘600の射撃武装と交換とか、魅力無しとか言うレベルじゃねぇなw 流石ゲ素w - 名無しさん 2017-09-23 21 58 26 豆鉄砲は射撃武装と言える代物ではないがねw - 名無しさん 2017-09-24 08 48 21 支那「俺のガードと君のガード交換なら考えてやってもいいよ?w」 - 名無しさん 2017-09-23 22 55 30 ゲ素00「旦那も商売上手ですな~。じゃあ3点セットにガードも付けやすぜ!お代はバズとタンクパージ回避2でいいっす。よっ!太っ腹!」 - 名無しさん 2017-09-24 08 47 19 マニュ射でメイン撃ち尽くした直後にパージしたら、残弾MAXになったよ。前からだったっけ? - 名無しさん 2017-09-21 23 29 56 パージは前からそうじゃない?シナがぶっ壊れになったときにはそうだったの確認してるけどその前は覚えてないなあ。 - 名無しさん 2017-09-21 23 34 35 久しぶりに乗ったら凄い高性能で感動すら覚えたよ。早い返事ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-21 23 46 35 もとからだよー - 名無しさん 2017-09-22 04 49 08 なんかシナンジュのタンクがずっと空中に爆発せずに浮いてた… - 名無しさん 2017-09-18 23 14 55 シナ愛機の人はレベル5か6、どっちで運用してる?? - 名無しさん 2017-09-18 17 43 07 愛機というほど乗ってないけど5ですね。800乗るなら平均損壊を1.7程度に抑えたい人なので50試合くらい5で乗ってそれ以下ならそのまま、抑えられなかったら4or6で乗るスタンスなので、シナンジュは機動OKの基準を満たしていたため機動で乗らしてもらってます。 - 名無しさん 2017-09-18 18 04 27 機動2だとどうも3落ちくらいしちゃうんですよね・・・。コツありましたら教えて下さい(__) あと機動OKの基準はHPや装甲値ですか? - 名無しさん 2017-09-18 18 14 13 いや、実際に50試合乗った平均が1.7以下であることが条件なので装甲とHP、回避の有無などは要因ではありますが条件ではありません。3落ちというのは恐らく開幕のC合戦が明らかに不利な場合でも特攻した時に高確率で損壊しているのでは? - 名無しさん 2017-09-18 19 07 31 開幕Cは乱戦の中に飛び込んで戦ってますね・・・確かに。開幕Cの取り合いではガードを固めて粘るか、Cで不利なら後退しながらBRで牽制していった方が良いですかね? - 名無しさん 2017-09-18 19 40 42 先に言っておきますが、あくまでも平均が1.7なので自分も3落ちすることもあります。開幕は機体に寄らず必ずCへ行きますが、2体が先行してor付いて来ていない場合は即裏取りに回るか左右に別れた枚数が少ない側の援護に向かいます、序盤の立ち回りとしては基本はこれでやってます。戦闘面では殆どの機体でこちらからは攻撃をしません、着地や武装の隙が見えるまではひたすら回避です。所謂ガン待ちです、ただしこれは機体によりますがシナンジュはガン待ちです。向き不向きがありますからオススメはしませんけど自分はこんな感じのことを意識しています - 名無しさん 2017-09-18 19 51 50 めっちゃ参考になります!裏取り・援護・・・確かにそちらの方が良いですね。シナンジュは待ち・・・確かに隙を見てバズ・マニュ射の機体ですよね。目から鱗でした!次からは無理に攻撃しないで、じっくり相手を見て戦おうと思います。アドバイス有難うございます。 - 木主 2017-09-18 20 00 53 参考になったならば幸いですが、一つだけ追記というか補足しておきます。此方から攻撃をしないというのは見合っている場合の話ですので、此方を見ていない相手には隙あらばで大丈夫です、あと、見合っている場合も本気で当てにいかない=無理がない程度にバルカンなどはばら撒くといいと思います、バルカンでステキャンをさせられれば上々。以上追記でした。 - 名無しさん 2017-09-18 20 32 13 ありがとうございます。以前機動2で無理に攻撃しに行って損壊しすぎてしまったんですよね・・・。とても参考になりました!(__) - 木主 2017-09-19 14 44 03 回避行動によるブースト回避を息をするのと同じくらい自然に出来るようになれば損回数は減ると思いますよ〜 - 名無しさん 2017-09-20 12 48 57 1500回ほど乗っていますが、自分はLv6で運用してる。ヘイト率が半端ない(なぜかいつも3本くらい)ので回避を重点的に気を付けてる。攻撃は上の方と同様待ち&着地狙い - 名無しさん 2017-09-19 08 24 42 1500回とはすごい!!アプデの影響か、ものすごい狙われますよね・・・。防御面は弱いのでシナンジュレベル6は私もアリだとは思ってます。回避を念頭に置いて、攻撃時は隙を見てですか・・・参考になりました。これからのそのあたりを気をつけて乗ってみます。 - 木主 2017-09-19 14 41 25 修正前シナ1000回乗って、今もメインで乗り続けてますが、やっぱり昔も今も起動2がおススメですね。モジュは攻撃特化で、味方の編成次第でマスタリ赤緑振りと、赤全振りを使い分けて拠点破壊を両方つけておけば、撃墜専門やゲームメイク、逆転演出、なんでも出来ますよ。 - 名無しさん 2017-09-19 14 55 37 追記、マスタリ赤全振りする時「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」も付けた方がおススメです。起動2の時は装甲なんて邪魔なんで。 - 名無しさん 2017-09-19 15 04 21 全赤振りとはすごい・・・。私なら消し炭になりそうですwでもシナはやはり火力重視にした方が良いんですねぇ。 やはり回避を完璧にこなすのが重要そうですね・・・。 - 木主 2017-09-22 04 53 02 敵の攻撃を捌く時、ノーロック回避もおススメですよ。敵をロックしてると前後左右しか緊急回避出来ませんが、ノーロックだと斜めが出来ます。敵機複数に囲まれても、ノーロックだと回避中もRスティックで自由に視野を動かせます。キー設定は変更必須ですが。 - 名無しさん 2017-09-23 12 19 58 バズよりタンクパージの方が怖い人おる? ブンブン丸 - 名無しさん 2017-09-17 18 37 53 私です。✋ 不意打ちで、Sストで格闘入れようとしたときに、パージから、マニュ射で死んだことがトラウマです - 名無しさん 2017-09-17 21 32 44 みんな全裸好きね - 名無しさん 2017-09-17 16 24 06 どんな意味合いか分からんが、俺は見直したぞ。過去ログ送りしたシナ乗りに称賛!(シナ乗りだよな…?) - 名無しさん 2017-09-17 16 34 43 全裸=フルフロンタルのことだぞ - 名無しさん 2017-09-17 16 43 21 UCとか、ガンダム知らないんじゃない?ガノタなら誰でもわかるネタが分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-17 16 47 08 言葉には裏があるのだよ - 名無しさん 2017-09-17 22 25 39 言葉の表裏とか、忖度知らないんじゃない?社会人なら誰でもわかる表現が分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-23 13 16 29 知ってるぞw好きって言葉に嫌味が含まれてるかは分からんがってことだ。 - 名無しさん 2017-09-17 19 43 17 機体愛をもって過去ログ送りやるシナ乗りはいないのかな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 08 51 今はいないだろうなぁ・・・。シナンジュが好きで使ってるのに、ただの強機体厨としか思われないのは癪だろうし、良調整が入ったら出て来てくれると思う。今は特にガンダム知らんけどこのゲーム面白いからやるー勢とか強機体厨しかいない。シナンジュに対しての愛はチャラい男とかが持つ「軽い愛情」ですね。卑劣な! - 名無しさん 2017-09-16 21 21 26 ぬるま湯に浸かってるだけじゃねぇんだよ!甘えっ放しだと思うなよ!って気概を見せて欲しいよな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 28 31 君ならできるさ - 名無しさん 2017-09-17 16 14 14 昔はよく狩られてて「バズやばすぎ!下方しろ!」とか思ってたけど、慣れるとそうでもないな - 名無しさん 2017-09-15 15 56 29 ぶっぱはやっぱり当たらないよな 着地とか硬直狙って撃つもんだよな 結局ビームライフルの与ダメの方が高いし 運営はいい調整したと思う - 名無しさん 2017-09-15 16 49 14 でももう他のバズには戻れない。 - 名無しさん 2017-09-15 17 03 20 確かにそれはあるな笑 バズで1番いい性能してる - 名無しさん 2017-09-15 18 31 24 そりゃ最高コストですからねえ。最高の武装がないとコストが廃れるってもんですわ。ん?DX? 月が出てないから仕方ない - 名無しさん 2017-09-15 18 38 31 DXは変形するなら使ってたな 覚醒中はドッキング状態でサテライトキャノン撃つ(スーパーアーマー)とか - 名無しさん 2017-09-15 19 45 05 途中送信ミス。工夫すべき点が山盛りですわ - 名無しさん 2017-09-15 19 47 05 ゲルググ「それマジ???」 - 名無しさん 2017-09-17 22 49 01 ゲルググでコイツと対面、たまたまバズをほぼ同時に撃ち合う。結果は一方的にやられました。こういうのが今までもたまにあったからラグだとは思わないんだけど、やっぱりコイツのバズは別格?さすがに同時に撃って一方的にやられるのは納得いかないんだけど。 - 名無しさん 2017-09-08 02 57 23 シナ乗り「今のシナに乗ってれば上手くなるよ。低コストに乗るなんて無駄。」 - 名無しさん 2017-09-08 08 51 26 ゲルググは中コストだろハゲ - 名無しさん 2017-09-17 22 49 56 不毛な争いになっている木をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-06 21 27 30 ちゃんと着地取りしないとバズーカは当たらないよ。シナンジュと対面したときは少し距離を取って戦うことを心掛けてみるとバズーカは意外と怖くないよ - 名無しさん 2017-09-06 18 53 30 まぁちゃんと捉えれば600のフリーダムでも倒せるからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-06 19 36 23 地雷が使ってもそれなりに戦える機体なの? - 名無しさん 2017-09-04 19 22 25 武装がシンプルだしバズが乱戦でロック切り替えブッパしとけば当たるくらいの性能だからなんとかなるんじゃない。 - 名無しさん 2017-09-04 19 40 03 凄かったです。常設しか使ってこなかったのでBRが強いと感じました。 - 名無しさん 2017-09-05 19 28 15 なお真の地雷はタンク抱え落ちを繰り返す模様。回避三回有るのにタンクを出し惜しむ意味は……ウゴゴゴ。 - 名無しさん 2017-09-06 01 02 37 火力だろうよ。アホはワンパン火力の高い武装が大好き、マニュ射みたいにチマチマと撃つのは嫌いなんだろうなぁ - 名無しさん 2017-09-06 16 40 56 横から失礼。タンクパージ前後で火力下がるんだっけ? - 名無しさん 2017-09-08 08 48 50 パージの怯みからのコンボの事じゃない?もっともそれ狙うくらいなら普通に切り離した方がいいけどw - 名無しさん 2017-09-25 08 36 57 無理に狙って抱え落ちするよりはって意味だろうとは思うけど、普通はタンクもただ投げ捨てて無駄遣いするんじゃなくちゃんと当てる事を考えてパージするもんだぞ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 35 24
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